1: 2019/02/10(日) 23:46:29.49
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 90
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548545737/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

13: 2019/02/11(月) 22:19:27.47
ハッゲの>>1

2: 2019/02/11(月) 16:40:09.75
マグネー!

3: 2019/02/11(月) 16:57:48.82
保守

4: 2019/02/11(月) 16:58:50.11
All decks of GWENT Open #8 Qualifier - Double Elimination stage
https://drive.google.com/drive/folders/169RqVsk1RbtLLXXTeVdb3xGIhwip61Kd

昨日の大会のデッキ一覧

7: 2019/02/11(月) 19:56:39.95
>>4
どれもみたことのあるテンプレデッキだな
プロランクでこんなものなの???
枚数少ないから限界なんだろうが

5: 2019/02/11(月) 17:29:06.74
乙!

6: 2019/02/11(月) 18:11:01.90
前スレ埋めといた
引き続きこちらでよろしくお願いします。

8: 2019/02/11(月) 19:59:07.81
公開と改良が常に行われてるのにオリジナルで強いデッキとかそうない
誰かが組んでる

9: 2019/02/11(月) 20:07:16.04
むしろプロランクほどテンプレ寄りになるよ

10: 2019/02/11(月) 20:09:12.20
サイドボードもなくこのプール量じゃ似通うのが当たり前

11: 2019/02/11(月) 20:37:24.27
ブロンズの選択肢が少なすぎなのと圧縮手段が限られてるから三人衆入れざるを得ないのがつまんないよなあ

12: 2019/02/11(月) 21:22:46.59
みんな上級者のデッキをパクるんだから上位ほどテンプレになるのは当然だろ
βの頃だって個性的な、というよりは勝てない変なデッキなんだがそれに会えるのは精々3900くらいまでだったよ
後は何個かあるテンプレで相性勝負するだけ

14: 2019/02/11(月) 23:10:47.39
ケイドヴェン軍の騎兵とヴェネンダル師団の精鋭とかいう数合わせの役立たずカード
開発者の理性を疑う

15: 2019/02/12(火) 00:21:37.25
うっわ3R残り3tで相手が真の姿のアグアラで竜の夢引いてきやがったRNG乙切断

16: 2019/02/12(火) 08:56:07.66
残り3ターンなら発動しなくない?

17: 2019/02/12(火) 11:54:03.72
竜の炎入れてる奴多いなあ
イリス入れるか

18: 2019/02/12(火) 12:34:22.55
罠別にいいけど落とし穴だけはクソすぎる
白き霜入れてないと防げないじゃん本当クソだわ

19: 2019/02/12(火) 12:56:33.82
防げたら逆にゴミなんだが

20: 2019/02/12(火) 13:02:38.02
アーティファクトは破壊されなきゃ強くて破壊されたら弱いからクソ
効果控えめにして耐性でよかっただろ

21: 2019/02/12(火) 13:02:55.30
白き霜なんかデッキに入れる余裕なくない?

22: 2019/02/12(火) 13:05:40.02
【3.11後も無関心、無責任】 私、仲間とだけ楽しんでー、毎日、自分が楽しければイイのー、ハッピー!
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1549937215/l50

23: 2019/02/12(火) 13:09:04.00
落とし穴とか低コス捨てればそれだけでアド取った事になるだろ

24: 2019/02/12(火) 14:03:30.86
最終らへんに使われたらどうしようもなくね?

25: 2019/02/12(火) 14:05:51.16
このゲーム順番にカード叩きつけ合うメンコじゃないから

26: 2019/02/12(火) 14:28:50.34
運営は耐性を気に入ってるのか?
罠より耐性がつまらんわ
HCでもやるなら
どの勢力でも使えるアヴァラックだけにしろよ

27: 2019/02/12(火) 14:30:25.16
ヒューかっこいいー

28: 2019/02/12(火) 14:45:12.34
騒ぐほど耐性のあるカード無いだろ

29: 2019/02/12(火) 17:58:09.32
人狼
人狼強
サセエンテ
ドワーフのやつ
ミルヴァ

耐性はモンスターとスコイアのみ

32: 2019/02/12(火) 19:26:51.43
ニルフにもいなかったっけ

33: 2019/02/12(火) 19:32:06.22
ミルヴァじゃない方のやつ相手にした時3R後攻とれなかったらしんどい

34: 2019/02/12(火) 20:55:13.58
ニルフの弩砲も耐性持ちだね
そのくらいかな

35: 2019/02/12(火) 21:02:38.24
何でも耐性行けるエレディン忘れるなよ

36: 2019/02/12(火) 21:36:25.93
耐性サバス、ケルトゥリスとかいうクソ

37: 2019/02/12(火) 22:50:04.19
ケルトゥリスは多くの「ユニット」から多くの「カード」あたりにナーフだろうな
流石に置いた後アーティファクト連打でやり過ごしは許されんだろ

39: 2019/02/12(火) 22:55:21.40
エレディンスリザード何かはswimが続けてたら真っ先に組んで使ってそうなデッキ

40: 2019/02/12(火) 23:24:15.41
いつから戦奴は戦奴でも初期化する仕様になったんだ

41: 2019/02/12(火) 23:45:32.80
ベータ末期からHC後までまともに触る気になれなかった理由がそういう干渉不可系のデッキが幅利かせてたからだけど
ようやくそういう状況から脱しつつあると思うのでスラマくんには是非とも頑張ってほしい

42: 2019/02/12(火) 23:50:07.34
牛を奴隷にして戦わせるんだから戦奴を戦奴に変えるくらいなんてことない

43: 2019/02/13(水) 00:12:48.51
ピカント牛は全部チョルトちゃんになるくらいでええな!

44: 2019/02/13(水) 00:48:06.62
ゲルメインとほぼ同じ性能なのにコスト9で使える破壊耐性を持つユニットを3体生成するぶっこわれ性能の奴がスケリッジにいる

45: 2019/02/13(水) 01:11:42.00
昔は対面を攻撃した挙げ句味方をベースアップして熊も生成するぶっ壊れカードがいたよ

46: 2019/02/13(水) 02:39:42.06
「戦の火蓋は切って落とされた!」
のカードってどこにいったの?

わかるやついない?

47: 2019/02/13(水) 03:15:14.06
人狼君はβ期に対蛇流派として活躍していたなぁ

48: 2019/02/13(水) 06:00:07.59
ドラウグなら北方の13コスト

49: 2019/02/13(水) 09:21:51.59
ラドビッドならリタイアしたよ

50: 2019/02/13(水) 10:10:51.27
ラドヴィッドはキーラを串刺しにしたから
リタイアしてメシウマしかない
今後も出ないでほしい
フィリパはよだせ!

51: 2019/02/13(水) 10:22:24.29
ラドヴィッドアフリカ見られないの悲しい

52: 2019/02/13(水) 10:38:09.22
ラドヴィッドは北方の救世主として鮮烈にカムバックする予定だから

53: 2019/02/13(水) 10:39:22.16
ラドヴィッドアフリカって何だよ

54: 2019/02/13(水) 10:41:52.53
キーラ生存させろやw

55: 2019/02/13(水) 11:41:37.58
CDPRによって消されたあの人気配信者が真勢力アフリカと新リーダーラドヴィッドアフリカと共に帰ってくるよ

57: 2019/02/13(水) 12:08:13.72
ルートによる

58: 2019/02/13(水) 13:43:35.00
生き残る場合もあるのか
知らなかった

59: 2019/02/13(水) 14:19:40.25
環境固まりすぎてもう飽きたな
モンスターだけはゲルニコラからスピアチップオズレル、エレディンからスピアチップオズレル、森の精霊からスピアチップオズレルと多彩な構成が楽しめるけど

60: 2019/02/13(水) 14:23:35.16
リーダー以外一緒

61: 2019/02/13(水) 14:30:12.95
スケリッジが強すぎてバランス終わってるわ
リスクなしで高戦力のカードが多すぎるしダメージ与えるカード多いから命令デッキにも強い
おまけに破棄で狙ったカードも引きやすいから事故も少なく隙がない

62: 2019/02/13(水) 14:40:39.15
リーダーが変わっても構成されてるカードが殆ど同じなのが北方、モンス、スケ
スコはドテンプレヴルーヴァーがいるけどフィラでブーストで固める構成もある
一番悲惨なのがニルフで、ヴーヒスしか居ないうえに全てテンプレかつ公開シナジーは一切無し

コストだけ弄っても、はみ出したカードを差し替えるか、ヤケクソ調整された高コストリーダーに群がるだけ
どうせ調整なんて出来ないんだからもういっそのこと一万枚くらいカードを追加しろ

63: 2019/02/13(水) 14:43:40.58
あ、羅列した勢力もヘンセルトデマヴェンド、クイーン、ブランアイストは完全にお亡くなりしてる

64: 2019/02/13(水) 15:53:22.19
ブーヒスは168だから強いってだけなのはグウェントの醍醐味まるで活かせてないもんな

65: 2019/02/13(水) 17:03:36.41
リッピー・ガドムンドのデッキって強いのかな?

66: 2019/02/13(水) 17:34:06.65
除去多くてデマヴェント辛い
トレビシェットは強くなった、バリスタとかいうゴミも はよ

67: 2019/02/13(水) 17:41:35.63
swim復帰してるな
グウェント盛り上げてくれよ

68: 2019/02/13(水) 18:01:26.71
そんなスケリッジが突出して強いか?
比較的バランスよく各勢力見ると思うけど。しいて言えばモンスターが多いような。

69: 2019/02/13(水) 18:35:29.98
アイストマジでよわよわすぎる
皆まだ使えなくはないとか言ってるけど試さないで適当こいてんだろ
正直イースネと同レベルだわ

70: 2019/02/13(水) 18:41:56.10
俺は焦土仕込んでるスケリッジがキツいくらいで全体的にはそんなに抜けてるとは思わないかな

72: 2019/02/13(水) 22:24:33.07
アイストは戦士復活させるのバレバレだから対策楽なんだよな

74: 2019/02/14(木) 06:54:31.81
ヘンセルトは強化トレビシェット増やして
前列ラグナロクがそこそこ強い

75: 2019/02/14(木) 13:33:33.84
7連続先攻きたわ
マッチングどうにかしてくれ萎える

81: 2019/02/14(木) 15:06:04.39
>>75
書き込み時間も絶妙だな

76: 2019/02/14(木) 13:46:51.13
今はスコだけ少ない気がする
あとは同じくらいか
結構バランス取れてるな

77: 2019/02/14(木) 14:08:16.99
俺先行大好きなんだが
嫌いな人はどういうデッキメインなんだ

80: 2019/02/14(木) 14:54:06.48
>>77
だよな
完全に主導権を握れる
ランクマしんどいからカジュアルやってるけど
2回連続で同じ人にあたるよね
2回とも先攻だから勝ってしまって気まずかったw

78: 2019/02/14(木) 14:21:34.95
リッピーはR1に全力投下できるのが強みだからそれが有利に結びつかない先攻だとガッカリする
他にもフィラバンドレル相手に先攻だとR2に追い込みにくくて辛いとかある

79: 2019/02/14(木) 14:31:25.19
リッピー増えてきたなあ
パッチ前はほとんど見なかったのに

82: 2019/02/14(木) 15:23:50.33
今さらだがニヴェレン強すぎだろ
こいつもザヴィエルみたいに3枚までに制限するべき
それでも十分強い

83: 2019/02/14(木) 18:54:03.68
ベータから上方修正されたから運営は強くないの認識

84: 2019/02/14(木) 19:24:24.64
奪われし玉座をクリアした勢いでインスコしたのだが
チャレンジモードってなくなったの?
対人戦の前に1人用でカード集めしたいのだけど

85: 2019/02/14(木) 19:49:55.04
無くなったね
代わりに長い強制チュートリアルがあったろ?

87: 2019/02/14(木) 20:52:54.58
>>85
ありがとう
β版とはいえ、今まであったモードが
無くなるって、すごいね

86: 2019/02/14(木) 20:01:10.39
ニヴェレンみたいなコンボパーツは強さの評価難しいな

88: 2019/02/14(木) 21:23:47.65
ニヴェレンの本当の強さをわかってないやつがいるみたいだな
これ1枚で崩壊するデッキコンセプトもあるんだがな

89: 2019/02/14(木) 21:34:26.61
誰も使ってないスコイアの列移動させるゴールドをニヴェレンの効果にしてニュートラルゴールドを毎ターン一回列移動させるようにすればいいのにな

全勢力使えるニュートラルは全カード各勢力の効果劣化版でいいのにこのゲームは何故かニュートラルに一部強すぎるカードがある

92: 2019/02/14(木) 22:55:59.95
そりゃあ相性あるだろうけど2列化の波で強制カード効果変更あったのに据え置きどころか上方修正ってのがやばいって話

93: 2019/02/15(金) 04:13:31.17
ベッキーってゲス不倫から復帰した時すんげえ美人になったなあって思ったけど最近また昔のベッキーに戻ってしまった有吉がつけたあだ名が的をえ過ぎてる

94: 2019/02/15(金) 10:10:33.35
まだランク3だけど誇張抜きでマッチング7~8割ゲルニコラか見えざる者だよ。続いてSK
はじめの方当たりまくったメーヴは全くいなくなったし(北方皆無)、
ニルフも明らかに減って、当たっても脅威じゃない
スコイアも一過性のフィラの残党がたまにいるくらい
OPは明らかにモンスターでしょ??ショートミドルロング2Rプッシュ隙なく強いもの
スケリッジが強すぎるだなんて、よほど相性悪いか下手なだけ

95: 2019/02/15(金) 11:38:47.96
強い勢力やデッキが長らく野放しにされてたら不満が集まることも多いけど
別にそうでも無いから許されてんだろ

96: 2019/02/15(金) 11:51:38.00
モンス強いけどopってほどではないんじゃね
redditでもプロランクの人がスケがトップって書き込んでたで

97: 2019/02/15(金) 12:06:59.87
マジか、サンクス
うちもデッキ相性なのかねぇ、、スケは怖くなくてモンスが図抜けてる感覚だわ
ブロンズも盤石でカールドウェルあたりもつらい。ランク上がると蒼夢も通じないし
少なくとも今3辺りだとめっちゃ多いわ

98: 2019/02/15(金) 12:25:07.01
モンスターは次のアプデで若干勢い落とす言うてたで(by Burza

99: 2019/02/15(金) 12:26:21.85
モンスは高打点を出すのが簡単すぎるのであってプレイミスがなければスケが最強だな
問題はローレベルとハイレベルのプレイヤーがモンスで同じ動き出来ること

100: 2019/02/15(金) 12:28:12.28
モンスターはマリガン完璧超人相手にすると終始ペース握られて無理矢理2Rで終わらせられるからなぁ

102: 2019/02/15(金) 12:40:49.21
グールがゴールドまで喰えるのがな
何でβ時のままにしなかったのかよくわからん

103: 2019/02/15(金) 12:45:02.10
参考になったり賛同できるレス多くてありがたいわ
心折れかけてたけど頑張ってみよ

104: 2019/02/15(金) 12:47:10.91
まあスケのほうが強い派も、完全新規に勝てるデッキ教えてと言われたらクラフじゃなくて森の精霊で組ませる気がするわ
そういう広い意味ならモンスターが最強。成長並べて騎兵出してゴールド出して最後はグールって教えるだけで最初の40戦は余裕でいける

106: 2019/02/15(金) 14:21:51.99
スケリッジが強すぎと書いたものだけどもちろんモンスターも強すぎだと思ってるよ
プロランクのMMRでもトップはモンスターの人が多いしね

107: 2019/02/15(金) 14:45:07.06
今シーズンプロランクまでいったけど胃が痛くなるランク戦には二度と戻りたくない
連勝ボーナスが無くなるランク帯でもうすぐランク上がるってとこで連敗すると発狂しそうになる

プロランクからは鼻くそほじりながら適当に色んな勢力使ってプレイ出来るから気が楽

108: 2019/02/15(金) 15:07:59.02
ランク上がった直後は負けてもデメリットなにもないぞ

109: 2019/02/15(金) 17:10:55.35
だが今シーズンはまだ中盤なのに結構プロランクまで行けたという人を目にする

116: 2019/02/15(金) 18:11:12.05
>>109
ランク下がらなくなったからだよ

110: 2019/02/15(金) 17:33:59.58
スケスコ北方はカードゲームしてる感あって好き
モンスニルフは楽しくない

111: 2019/02/15(金) 17:46:25.43
ニルフ割と楽しいよ
前の勢力チャレンジで全リーダー使ってみて魅力に気付いた

112: 2019/02/15(金) 17:48:49.44
モンスターのクソなのは見えざるものだろうとゲルニコラだろうとエレディンだろうと精霊だろうとビックモンスターなとこ

113: 2019/02/15(金) 17:53:52.68
今のスケは槍が二回起動できるようになったせいでHC初期みたいなノーリスクペチペチ根絶やしプレイが基本になってるからニルフのほうがよっぽど駆け引きあるよ

114: 2019/02/15(金) 17:55:46.76
槍の仕様は逆効果になってるまであるな
ユニット出さないと起動しなくなったのはいいけど一回までにしなきゃだめだわ
というかアーティファクトがつまんなくしてる
HCなら天候だろ

115: 2019/02/15(金) 18:05:37.01
むしろ使い勝手良くなってるような気がするんだよな
クラフ先攻で槍出されると初手賊徒で7点まで落とされる

118: 2019/02/15(金) 19:24:21.61
モンスは下手すると12点ぐらい出してるネッカーとかドラウナーとかアーチスポアの方が問題だから

119: 2019/02/15(金) 19:25:54.02
疫病焦土シーヒル狙いの点数合わせゲームはビッグたたきつけもしくは除去ゲームに変化した
楽しいかどうかはしらん

120: 2019/02/15(金) 19:26:32.96
プロランクってランクいつから?
そういうの全然書いてないからわからんいまランク7

121: 2019/02/15(金) 19:45:55.04
0から

122: 2019/02/15(金) 20:08:23.24
じゃあ無理だわ

124: 2019/02/15(金) 21:27:42.15
スケリッジの強さはやはり圧縮じゃねーかな

125: 2019/02/15(金) 21:31:08.15
いまこそ世話人と血抜きおじさんを復活させよう

126: 2019/02/15(金) 23:22:31.33
ほんこれ
βも結局は圧縮だったからな
いまそれがまともに機能してるのはスケだけ

127: 2019/02/15(金) 23:30:49.54
βの初期は圧縮が弱いけどパワーが出るのがスケの特徴だったような

128: 2019/02/16(土) 00:31:38.81
ゲルニコラで適当にデッキ組んだけど成長はやべぇなナーフされるだろこれ
圧縮カード騎兵くらいしか入れてないからほぼ圧縮なしなのに強いっておかしいわw

129: 2019/02/16(土) 00:52:49.55
モンスターのせいでエルフスコイアなんかもう最弱レベルだわ
今の環境でエルフ主体で戦ってる奴は尊敬する

136: 2019/02/16(土) 11:30:40.82
>>129
エルフ主体は毎回不快な動きするからこのままでいいや

130: 2019/02/16(土) 01:00:17.94
リッピだとヤーデン、プロフェッショナル二回使えるからビックモンス全般に強いけど
結局そういう特定のカード入れないと戦えないのがデッキ構築狭くなって飽きてくるんだよな

131: 2019/02/16(土) 01:03:24.89
モンスはリーダーもユニットも全部補食と最高戦力用でしかないのがつまらんから天候くれ

132: 2019/02/16(土) 01:21:47.31
北方ヘンセルトで8連勝
やばすぎでしょ

133: 2019/02/16(土) 01:25:07.49
そうなんだよなビックモンス俺も使ったことあるけど勝ってもつまんないんだよな

134: 2019/02/16(土) 04:05:51.91
プレのダブりも一括で砕けるように戻して欲しい

135: 2019/02/16(土) 11:22:17.49
ベータの時と違ってヘンセルトショープが一応実現可能なんだよな今

137: 2019/02/16(土) 13:53:04.77
今のモンスター使ってる人はスライムだけでレベルmaxにできる類の才能を持ってるからつまらなさなんて問題外なんだよなあ

138: 2019/02/16(土) 15:13:47.39
ショープの4点の効果が3連続で9点ダメージとブースト以外になるんだがすごくね?
やっぱ才能あるわ俺

139: 2019/02/16(土) 15:17:59.95
しかも3連続先行

140: 2019/02/16(土) 18:20:13.51
エルデインでも勝率50%くらいにはなるな
一回白き霜されたけど

141: 2019/02/16(土) 18:50:15.38
alex420kush
長考クソ雑魚ガイジ

142: 2019/02/16(土) 19:02:05.18
エスパー相手にしてんのかなと思うくらい完璧な罠デッキに完敗くらったわw

143: 2019/02/16(土) 19:11:21.44
久しぶりに起動したらカード全部消えてて草

144: 2019/02/16(土) 20:01:34.81
アーダルってなんでくそ真面目な顔して自分の手切ってるの
バカみたい

145: 2019/02/16(土) 20:27:37.19
ほっとくと何度でも自傷するぞ
スケリッジの血が入ってるんじゃないの

146: 2019/02/16(土) 20:46:39.61
ナイフの切れ味を確かめとるんやろ

147: 2019/02/16(土) 21:02:35.86
アーダルってスケリッジ1氏族の長だっけ?

148: 2019/02/16(土) 22:51:34.99
プレミアムカードウィークエンド中に樽を割って粉を稼ぐか新カードの為に割らずに貯めておくか迷っています
みなさんならどうしますか?

149: 2019/02/17(日) 00:47:20.68
紙片も鉱石もβ版の頃から有り余ってるけどそれを差し引いても砂を稼ぐかな
前者はすぐ集まるけど今じゃプレミアを紙片生成できないし新カードを動かすのだって砂がいるからね
ただ資源どころかカードも揃ってない場合なら動く動かないなんて贅沢は捨てて温存するかもしれない

150: 2019/02/17(日) 06:41:00.18
スケリッジおかしくね?
なんで無作為に8ダメージとかモンスター狙いのスキルなわけ
クソだわ

152: 2019/02/17(日) 10:36:16.77
北方のみでランク8まできたけど
どこらへんで通用しんくなるの?

153: 2019/02/17(日) 11:26:40.17
まだまだイケるから大丈夫だ

154: 2019/02/17(日) 13:04:13.79
てかなんでルール一新してカード全削除されてんの?人気なさすぎて?

155: 2019/02/17(日) 13:30:03.78
β終了したから

156: 2019/02/17(日) 13:30:15.10
ちょっとは自分で調べたらどうなんだ

157: 2019/02/17(日) 14:51:23.69
いや北方強いだろ特にメーヴはめちゃ強い

158: 2019/02/17(日) 14:56:48.21
メーヴでもモンスだと五分五分くらいかな
実際ランク5くらいからほとんど見なくなるし

159: 2019/02/17(日) 16:30:33.62
メーヴは槍2本出されない限りは安定したプレイできる印象

160: 2019/02/17(日) 16:51:17.12
ランク8きたらエレディン アーティファクト
流行ってた
高ランクでも採用されてるん?

161: 2019/02/17(日) 19:08:10.27
ランク10だけど出てくるリーダー狭まってきたわ
そして勝てるデッキも狭まってきた
ユニット少ないニルフデッキじゃあ負け越すわ

162: 2019/02/17(日) 19:57:24.06
ランクはもっと上げると色々なデッキと当たるようになるよ
俺はここ数日は

クラフ狂騒、アーンヨルフ狂騒、ハラルド狂騒、精霊ビッグ、エレディンビッグ、ゲルニコラビッグ

の大体六種類のデッキと当たるからかなりバランスは良いと感じる

164: 2019/02/17(日) 20:43:17.40
エレディンはイムレリス型なのか墓地捕食型なのか途中までわからないからやりずらい

165: 2019/02/17(日) 21:02:03.02
残念!ケルトゥリスちゃんでしたー!!

北方はメーヴ多いねニルフいろんなの見るけど簒奪者がやや多いかな
明らかに迷走してるなって思うのがスコ

166: 2019/02/17(日) 23:22:06.50
ランク2でランクマ10連戦して勢力間のバランスを調べてみたよ

ゲルニコラビッグ、精霊ビッグ、フランチェスカ、ジョン、見えざる者ビッグ、精霊ビッグ、精霊ビッグ、メーヴ、精霊ビッグ、ゲルニコラビッグ

ちなみにこれ書いている途中の11戦目はゲルニコラビッグになったよ。終わり

167: 2019/02/17(日) 23:30:42.39
ランク5だがこっちは直近8戦ほどスケリッジばかりだわ

169: 2019/02/17(日) 23:57:36.28
4勢力40試合ってプロランクの話だろ

ランク0以外はランク上げることしか頭にないからモンスターとスケリッジ以外ほとんど当たらない

170: 2019/02/18(月) 00:06:11.37
新しく始めたんだけど、奪われし玉座って買った方がいいの?

171: 2019/02/18(月) 00:12:19.43
すまん誤解があった。まあモンススケにしか行き着かないのは変わらないが

三戦目のフランチェスカはモンスター対策であろう蒼夢が入ってたけど、スコでメタろうとしても結局勝てないんだよね
蒼夢か焦土を二回とかイースネで焦土とかしても、スピアチップ、デブ、ゴリアテ、スピアチップ睡眠、オズレル、グール、グールだからね
それでこいつらだけに狙いを集中してもコストを完全無視した成長ブロンズが複数体並んで終わり。1R目取れなかったらどのみちラスト後手に対処できないからおしまい

スケで槍並べれば対抗できるけど、アーティファクトもコスト無視の成長も正直グウェントに全く要らないシステムだから不毛な対決

172: 2019/02/18(月) 00:12:29.08
ある程度課金するつもりならグウェントで使えるカードがけっこうもらえるので王座を買った方が得

173: 2019/02/18(月) 00:18:53.76
>>172
ありがと

174: 2019/02/18(月) 00:39:53.47
モンスはベータだと月夜と狼とか吸血とか新しい色を出そうと実験してたはずなのに
正式になって捕食デッキしかないの草なんだが

175: 2019/02/18(月) 00:52:07.28
>>174
正規版がベータ版のカード枚数より大幅に少ない時点で察して

176: 2019/02/18(月) 01:24:16.40
月明かりは面白かったし愛用してたから復活して欲しい
β版末期の大剣と錬金だらけの環境で無双できた

177: 2019/02/18(月) 01:27:00.62
マリガン伏兵が強いとは言えないがアーティファクトユニットになって帰ってきたしモンスも何かありそうだけどな

178: 2019/02/18(月) 01:28:07.85
天候デッキを作ると結局晴天とか斥候みたいなアンチカードが必須になるからな
でも天候こそグウェントの特色だったし復活してほしいね

179: 2019/02/18(月) 01:55:47.20
天候は晴天が無くても、ユニットの置き方や他列への天候の読み合いとか
晴天みたいな直接的なアンチ天候じゃなくても、例えばアーマーだとかで対抗する余地があったからね
後は、月明かりくらいしか機能してなかったとはいえ恩恵という対になる効果もあったりして
まあ今のグウェントに天候リターンズして面白くなるかといえばそれは分からんが

180: 2019/02/18(月) 02:02:54.07
天候対策が増えたらラグナロクとか竜の夢がお亡くなりになるんだよなぁ

181: 2019/02/18(月) 03:08:19.72
ベータテストの方がおもしろかったよな

ぶっちゃけ

187: 2019/02/18(月) 09:04:45.46
>>181
>>182
清々しいまでの自演失敗してて草

182: 2019/02/18(月) 03:29:04.09
それな

183: 2019/02/18(月) 03:43:58.72
アーマーは当然復活するとしてアーティファクトは作り直さないとどうにもならないと思う
コスト上げたってパワー下げたってアーティファクト出して除去されるかどうかの単純な図式にしかならないから
もう根本的に駄目

184: 2019/02/18(月) 04:29:45.91
ぜんぜんおもしろくないんだよなグウェント

どれを組み合わせても無難な効果で楽しくない
もっとこう…ベータの時みたいな爆発力がある方がよかったな

積み木をどんどん組み上げて最後にドカーン、みたいな楽しさが無くなったよね

185: 2019/02/18(月) 07:57:31.29
アーマーとペースアップはクソつまんないから実装しないで欲しい

186: 2019/02/18(月) 08:51:15.01
流石にリッピ飽きてきたな

188: 2019/02/18(月) 09:10:34.13
ベースアップってもベースダウンや墓地あらしのメタあるしテンポはないから駆け引きは存在して楽しかったけどな
バランス取ってもやっぱβが完成してた以上現状が見劣りするのは否めない

189: 2019/02/18(月) 09:15:34.04
ベータの方がおもしろかったよなぁ
ヴーヒスをリーダーにしてマンゴネル3台設置してドカンドカンは楽しかったなぁ

いまはくっそつまんね

190: 2019/02/18(月) 09:21:53.12
ベータつってもmw前までだな俺は
mw後は特定のカードなかったら負け確なのがクソすぎた
まだ密偵投げ合ってた方がマシだったわ

191: 2019/02/18(月) 09:25:52.02
ネガティブに見ると今のグウェントはβのドワーフ一強に匹敵するほど多様性がない
ゲームバランスを管理する為に振れ幅を少なくしたことで逆にデッキが固定化されやすくなり、多様性や個性が消えた

192: 2019/02/18(月) 09:29:00.28
調整完全に放棄してたようなMW以降のβ末期に比べたら全然今のほうがいいんだがな俺は

193: 2019/02/18(月) 09:49:59.38
環境的には俺も今の方がいいんだけど何か飽きるんだよな今のgwentは
難しいとこだね

194: 2019/02/18(月) 10:02:23.73
おもしろさを完全にカットしちゃったもんな

ベータはモンスターとかだと補食しまくりでどんどん増殖してスゲーとか思ったけど
そういうのがデッキの個性なんだよな

なんかいまはどの陣営だのどのリーダーだのほぼ無意味

195: 2019/02/18(月) 11:04:21.50
結局カードプールとコストだと思うけどな調整はしやすいのかもしれんがコスパ悪いのは入りにくいし同じ勢力で似たような構成になりがち

196: 2019/02/18(月) 13:14:25.68
コスト制は悪くないと思うんだけど
コスト制にするならもっとカード増やさなきゃだめだわ

197: 2019/02/18(月) 13:26:25.97
どの勢力のカードでも採用できるようにしろ
異勢力の場合本来のコストより+3されるってルールで

198: 2019/02/18(月) 14:24:51.11
俺はβより今の方が完成度高くて面白いと思うけど
βの一番の良さと言うか面白く感じてた部分は
自分なりに完成度の高いデッキを作ってストレスなくプレイするところだったと思う
つまり圧縮によってデッキをコントロールして勝っても負けても納得できたってところ
今それが出来るのはスケだけだしね
圧縮カード復活は絶対やった方が良い

199: 2019/02/18(月) 14:32:58.46
コスト導入したのに似たようなカードばかりなのがおかしい
どうせ頻繁に調整入るんだからめちゃくちゃなカードどんどん出していけ

200: 2019/02/18(月) 14:36:22.96
前は圧縮しすぎたから抑えるって考えは分かるんだよね
今のグウェントで傭兵集合傭兵集合傭兵集合エリレンとかされても困るし
ただその結果が三人衆とスケならビルナ詩人詩人の異常な採用率だからやっぱり調整下手

202: 2019/02/18(月) 15:12:59.19
コスト性を採用

デッキは実質25枚縛りに

対応の難しいミルデッキの弱体化

圧縮にデメリットが無くなる

マリガン性能強化で圧縮が更に効率化

ケィアモルヘン3人衆採用率更にアップ

203: 2019/02/18(月) 15:34:40.90
スケの場合ブラン以外はウィッチャー3人ビルナモーク詩人2散兵2は固定でユニキロと賊徒2も大半が採用

13枚決まったカード入ってるから戦ってても使ってもつまらんし飽きてくるんだよな

204: 2019/02/18(月) 16:11:40.32
調整投げたβを持ち上げる気はさらさら無いんだけど
末期のニルフスケオンラインでも、一応スケなら大剣と古参兵、ニルフなら錬金とハンドバフと公開とかあったよね
テンプレは仕方ないが、せめて勢力毎に二つくらいテンプレがあるといいんだけど、今は構成するカードが殆ど同じ

コスト制は長い目で見たらいいかもしれないが、今はカードの選択肢がとにかく少ないから
切り札のコスト10越えるようなゴールド決めたら、あとは圧縮と低コスト強カードで埋めて~となるとね
βのほうがなんやかんでネタデッキ組んだり変なゴールド一枚くらい差して遊べたな

205: 2019/02/18(月) 16:15:30.18
カードプールは少ないけど
勢力前にテンプレデッキ2~3くらいはあるやろ?
https://teamaretuza.com/meta-snapshot/

206: 2019/02/18(月) 16:40:44.65
全盛期のスコイアテルのやばさ

敵2体で決闘させる瞑想

スペシャル2枚連続使用イスリン
この際相手のカードを破壊するたびに6点のゴーレムが生成される


密偵を含めたシルバーを生成するアイゼングリム

デッキに含まれないをブロンズ生成して自信も2点を持つ3枚投入可能なブロンズエルフ

207: 2019/02/18(月) 16:55:43.24
CSは大作いっぱい出たせいか
さらに過疎ってるわw

208: 2019/02/18(月) 17:29:11.13
CSとPCはクロスプレイだぞ

209: 2019/02/18(月) 22:15:01.62
なんか玉座アプデきてない

210: 2019/02/18(月) 22:18:13.74
PS4は数日後らしいぞ

211: 2019/02/18(月) 23:54:19.27
Mw後のベータは間違いなくクソ環境
でも何故か今の方が飽きる
低コストブロンズが少なすぎるんだと思う

212: 2019/02/19(火) 00:00:40.24
使えるブロンズは軒並みナーフしてくるからタダでさえ少ない選択肢がどんどん狭まってるんだよな

213: 2019/02/19(火) 00:09:19.03
飽きる要因の一つとしては有用ニュートラルのせいじゃないかな
とりあえず汎用で採用されやすい圧縮三人衆ローチとユニキロのせいだが

214: 2019/02/19(火) 00:15:36.82
有用ニュートラル潰すならガッツリバフ入れないと下方免れゲーになる

215: 2019/02/19(火) 00:25:33.24
正式版直前まであった効果を焼き直してリリースする時間稼ぎしてくるのが目に見えてる
たぶん天候アプグレに合わせてフォグやワイルドハントの名前が新カードに移動するぞ

216: 2019/02/19(火) 00:38:27.68
そういやβの酷いバランスにイライラしてた時の方が今より遊んでたな
格ゲーでも細かくバランス整えてるタイトルよりちょっと歪なものが
ファンから人気が出たりした事もあると聞くからそんな感覚なのかなぁ

217: 2019/02/19(火) 02:54:11.42
あのカード使いたいなぁってなったらコスト抑えるしかカバー出来無いし、ウィッチャーのカードゲームからカードゲームのウィッチャーコラボに転身した感じでしょだから賛否両論なんだと思う

218: 2019/02/19(火) 07:00:02.51
オルギエルド使いたい
戦力値交換するのに場にカード3枚必要だしコストも9だし
コスト8戦力値7にしろ

219: 2019/02/19(火) 08:42:12.68
1年ぶりに起動したけど、β終わってガラっと変わってる。もはや別ゲー
今までのカードもないし、ボカスカ殴ったり、もりもりブーストもないんだな。
見ててすっごいつまらん。βを最初やった時はこれは神ゲーだな。よくできてる
と感心したものだが・・・・

220: 2019/02/19(火) 11:40:16.33
慣れたらこれはこれで楽しめる
3月のカード追加に期待は出来る程度の土壌にはなった

221: 2019/02/19(火) 12:21:19.63
ベータ初期は3枚で1つの絵が完成するトリオとか
天候でシンプルなボードを派手に塗り替えるとか
見ていても楽しいデザインだった

222: 2019/02/19(火) 18:49:06.18
トリオ廃止したのは個人的にはアリだったがなあ
デッキには3種類併せて3枚しか入らないのに、それ以外だと別カード扱いでなんか不便を感じた記憶

223: 2019/02/19(火) 19:24:53.83
今の三人衆はちゃんと順番通りに並ぶし明らかに特別扱いされてるよね

224: 2019/02/19(火) 19:37:13.62
除去ゲーか除去をものともしない大型大量得点ゲーかに固まってきた

225: 2019/02/20(水) 00:15:35.34
北方40枚デッキとか気持ちよかったなあ

226: 2019/02/20(水) 08:35:58.67
玉座のアプデ1.03で何が変わったのか分からない
サイトにも載ってないし
やる気出せよ

227: 2019/02/20(水) 10:56:18.43
>>226
お前がやる気出せハゲ
https://www.playgwent.com/ja/news/26054

228: 2019/02/20(水) 11:05:23.25
割と満遍なく各勢力と当たってるなと思ってたけど
ランクちゃんとあげようとクラフ使い出したらスケリッジとモンスにしか当たらなくなったw

230: 2019/02/20(水) 11:59:05.55
>>228
そら最初は各勢力で40戦ノルマあるし

229: 2019/02/20(水) 11:42:44.13
コスト制も良いと思うけど圧縮強くしてデッキ枚数を増やすのが
できなくなっちゃったのは寂しいねぇ
β末期には30枚捕食とかで遊んでたんだけどな

231: 2019/02/20(水) 19:41:54.14
ところで三月の追加と調整はいつになるのかな
やっぱり3月31日の23時59分かな

232: 2019/02/20(水) 19:49:57.12
3月になってから情報出し始めるらしいから
少なくとも初めの方ではなさそう

234: 2019/02/20(水) 20:17:41.35
3月大会あるから下旬でしょ

235: 2019/02/20(水) 20:30:37.56
3月中と言ったら3/31のことに決まってるだろ

236: 2019/02/20(水) 20:42:42.47
3月中はデヒルメイクライ5と隻狼で忙しいからな
4月でもいいぞ

237: 2019/02/21(木) 00:20:49.23
これ試合終わった後にgg送る意味ってあるの?

238: 2019/02/21(木) 00:39:07.50
最初から最後まで一緒だった分隊メンバーには送ってる

239: 2019/02/21(木) 00:39:54.37
あーもう、また誤爆しちゃった、ごめんね

240: 2019/02/21(木) 00:49:30.69
この!おっちょこちょいめ!

241: 2019/02/21(木) 00:51:46.34
ランク1のマッチングがヴーヒスショープ、メーヴショープ、クラフショープなんだけどもうみんな飽きてるでしょ
狩人でお願いするだけだしもう環境が末期グソ

242: 2019/02/21(木) 01:25:53.43
それは思うわ
ハンドバフか9ダメしか選択してないそれ以外はハズレ
たまに魅了使うけどブロンズの意味がほとんどないショープ要らないわ

243: 2019/02/21(木) 02:26:21.88
アーティファクト破壊が選べるのも強み

244: 2019/02/21(木) 08:46:57.90
除去封印が多すぎるから今後どんなにカード追加したところでポン出しカードしか使えない
だからといって除去封印弱くすると今度は命令カードが強すぎてそれはそれでクソゲーに
もう詰んでるよねこれ

245: 2019/02/21(木) 09:57:53.54
β初期のゴールドは選択できないってルールの上でのバランス取りは除去ゲー回避してたのにね

246: 2019/02/21(木) 10:13:13.72
ブロンズがゴールドになる事もあっただろ?って書こうとしたけど今の耐性が実質そうか

248: 2019/02/21(木) 10:54:52.78
そりゃ除去できない奴が除去持ってたら最強になるだろ

249: 2019/02/21(木) 11:15:51.91
焦土4発とか狂ってたな

250: 2019/02/21(木) 12:32:10.83
昔のスペニルとスペスコはマジでクソだった
昔のゴールドは選べないどころか天候も焦土も効かなかったからね
バランス取り自体は全然出来てなかったよ

251: 2019/02/21(木) 13:47:07.07
ユニット出さないクソつまらんスペスコは不快だったな。結構強かったからな。最近エレディンでユニット出さない除去ばかりのデッキにあたったけど弱すぎて笑えたわ

252: 2019/02/21(木) 14:45:28.06
罠いじってみてるけど凄く強いわけじゃない割に
相手も対戦しててつまらないだろうなと思えてきてなんとも難しい塩梅だ

253: 2019/02/21(木) 17:22:51.34
ゴールド無敵時代に懐古する人が多いけど俺はそのちょっと後の環境が良かったな
別にバランスは良くないんだけどシーズン中に流行り廃りのメタが回って飽きる頃にはとっとと調整入ったから

254: 2019/02/21(木) 17:28:34.19
グウェントはバランスがとれてる方がつまらないんじゃね

β版より今の方がつまらないと感じる奴が多いのはそういうことだろ

255: 2019/02/21(木) 17:51:19.40
ぶっ壊れブロンズ達がオラついてた方が個性が輝いてたからな
盤面も賑やかだったし

256: 2019/02/21(木) 18:11:38.81
ユーザーの不満点は調整だしな、調整出来無いんでゲーム作り変えますって言われたらよっぽど魅力的なゲームにならない限り無能なんだなって人は離れる

258: 2019/02/21(木) 18:23:45.70
罠はどうしてもテンポの問題があるからな
出されたカードが4以下のユニットだった場合強奪とか、劣化エプデヒーみたいなカードがあれば使いやすくなる気がするんだが

259: 2019/02/21(木) 20:05:55.20
涙の温度って別ゲーで普通に活動してるんだな
不正行為で有名プレイヤー撃破して上げたレートを自慢してたTwitterがまだ稼働してる

260: 2019/02/21(木) 20:12:36.72
雹嵐強過ぎ問題から金は特定の効果を受付けないって所に流れてった頃が1番好きだったな
海賊長の効果の変遷とかクエンで精鋭弓兵大暴れとかもう懐かしい

261: 2019/02/21(木) 20:18:43.11
カエシテ…テンコーデッキカエシテ…

262: 2019/02/21(木) 20:53:40.72
圧縮兼ねてスコのデッキに罠を数枚仕込んでイオルヴェスで引っ張ったりしてるけど
火球の罠って落とし穴と一緒に置いとけないから意外と扱い難しいね
一応手動で起動しとけば腐るの防止できるっちゃできるとはいえ

263: 2019/02/21(木) 22:41:04.60
hanzo-main
長考クソ雑魚簒奪者

264: 2019/02/21(木) 22:47:22.44
メーヴを使って3戦

簒奪 長考くそ雑魚ガイジ
スペスコ ワンパ無能雑魚知的障害者

265: 2019/02/21(木) 23:37:13.45
Lord_Sithis
最高級の槍から賊徒を出すワンパクソ雑魚ガイジ

266: 2019/02/22(金) 00:57:43.52
最高級の槍から賊徒に苛つくのはまあわかる

267: 2019/02/22(金) 04:17:48.32
3月の拡張は樽が別らしい

268: 2019/02/22(金) 05:09:22.80
https://clips.twitch.tv/BlueMoralTigerLitFam
クッソしょうもなくて草

269: 2019/02/22(金) 07:08:37.91
樽別か
儲かってないんだろうな

270: 2019/02/22(金) 07:55:21.17
一年以上前から早く基礎カードを充実させて拡張樽を売りたかったと言っているから別にそこはおかしくないぞ
それでMWを生んでそのリカバリーに一年かかってHCするも売れ行きが想定より低いのは事実だけど

271: 2019/02/22(金) 09:49:30.19
イオルヴェスの第1手ってこれ罠デッキにアンシナだなこれ

272: 2019/02/22(金) 10:49:11.82
見える確定DSのプレッシャーより確定してない非オブDSのが余程ストレス溜まるのに
そっちを想定しないといけない方にテコ入れ入ったのが最高にエアプ
一概に強化とも下方とも言えないが

273: 2019/02/22(金) 10:49:23.79
スレ間違えたごめんよ

274: 2019/02/22(金) 12:00:48.00
新カードは樽分けるってのはたしかβの頃から言ってた気がする

276: 2019/02/22(金) 12:21:11.15
樽分けない方がユーザーにとって不都合だと思うんだけど

277: 2019/02/22(金) 12:54:50.23
樽を分けようが有り余る紙片で作るだけだからな、、

278: 2019/02/22(金) 12:55:24.67
樽分けないと古いカードが被りまくるからな
補填のタイミングで処分もできなくなったし

279: 2019/02/22(金) 13:12:08.70
Komoss

賊徒を2枚入れてる後攻ありきでデッキ組んでる知的障害者スケリッジ
当然俺が先行で2連続賊徒

282: 2019/02/22(金) 14:19:33.96
新セット追加で新規ユーザーが大量になだれ込んできちゃうか~お掃除しとかなきゃ

283: 2019/02/22(金) 15:59:35.70
新樽が確定したなら念のため残しておいた旧樽はもう必要ないのかな
結構残ってるから初心者にあげたいくらいだ

284: 2019/02/22(金) 17:00:58.59
ランキング100位くらいまでいったから安泰だと思ってずっと放置してたら700位くらいに落ちてるじゃねーか
足切りされて通常のランクマに戻されるとか嫌だ嫌だ嫌だ

285: 2019/02/22(金) 20:42:57.71
拡張樽別はユーザーに不利益はないな
石で買えるなら尚良しだ

286: 2019/02/22(金) 22:18:09.45
ランク100位ってすごいじゃん
日本一なんじゃないの?

287: 2019/02/23(土) 01:56:40.29
マッチングが精霊精霊ニコラニコラエレディン精霊ニコラエレディンエレディンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

288: 2019/02/23(土) 01:56:59.62
の次が森の精霊wwwwwwwwwwwwwwwwwww

289: 2019/02/23(土) 11:40:56.23
老いた熊が6コストで5点の意味がまったくわからん
リスクなしで5コスト5点で更にアビリティも付いてるロングシップとかあるのに

291: 2019/02/23(土) 12:48:28.13
>>289
どのデッキにも投入可能なニュートラルは査定が低いに決まってるだろ

290: 2019/02/23(土) 11:47:56.65
コストと効果が見合ってないカードばかりの不完全な環境だからな
みんなコスパのいいカードしか使わない

292: 2019/02/23(土) 14:13:16.57
老いた熊には野獣がついてるから、、

293: 2019/02/23(土) 18:18:51.70
じゃあスケに移籍してくれよ…

294: 2019/02/23(土) 18:27:32.17
潜入工作員とかただの4コス4点バニラでしかないからな
能力発動してデッキに入った後マリガンすると時絶対手札に来るとかだったら使えるけど

295: 2019/02/23(土) 18:31:37.95
北方ヘンセルトでランク5到達
まだまだいけるなこれ

296: 2019/02/23(土) 19:07:25.79
すまん、完全初心者やがガチりたいのでティア1のデッキ教えてくれ

297: 2019/02/23(土) 19:23:47.48
>>296
好きなのを選べ
初心者でも簡単なのはモンスター
https://teamaretuza.com/meta-snapshot/
http://teamleviathangaming.com/gwent-meta-report/

301: 2019/02/23(土) 23:09:40.93
>>297
サンクス
ビッグモンスターてやつでランク荒らしてくるは

298: 2019/02/23(土) 19:46:14.08
ひねくれ者なんで今流行ってるデッキには手を出さないでおくぜ!と思ってたんだけど
気まぐれでビッグモンスを適当に組んでみたら
適当に組んでもやっぱそこそこ勝てちゃうね
安定感の誘惑に負けちゃいそうだ

299: 2019/02/23(土) 20:06:01.52
モンスターは修正するらしいし来月には次の障害者向けデッキへの大移動が始まるだろうかどうだろうね

300: 2019/02/23(土) 20:21:27.85
個人的にモンスの次に使ってて楽なのはハンドバフドワーフだな

302: 2019/02/23(土) 23:59:07.47
アプデっていつ来るんだよ

303: 2019/02/24(日) 01:40:49.61
エレディンスリザードって焦土かイャーデン無かったら負け?二連敗したからイャーデン入れたらまた対戦して勝ったわ。流行ってるのか?というか毎回同じ人なのか

304: 2019/02/24(日) 02:04:36.32
対エレディンは1Rとって2Rリーダー使わすまで押すのが基本

305: 2019/02/24(日) 02:15:29.18
エレディンは専用に対策しているのでない限りは1枚差がついてでもリーダーアビリティを2Rまでに使わせないとダメよ
不利な度合いとしては
手札差二枚=リーダーアビリティ未使用>手札差1枚
だから

306: 2019/02/24(日) 03:04:17.99
一時期エレディン使ってたけど相手が2R手札差があるにも関わらずプッシュしてくるのを利用したデッキ構成にしたら強かったな
自分はただの3点としか考えてないけどリーダーの存在だけで相手の戦い方をある程度コントロール出来る

307: 2019/02/24(日) 20:12:53.62
エレディンスリザード、エレディンモーンタートとかいう不可抗力

308: 2019/02/25(月) 01:20:42.89
スコイア流行ってきてね?

309: 2019/02/25(月) 05:09:56.12
ハンマーヴィンで相手のアーティファクトが回復するのは・・・

311: 2019/02/25(月) 13:37:54.79
召喚陣プレイ楽しい

312: 2019/02/25(月) 18:47:15.92
召喚陣は見ててなるほどーって使い方があって面白いね

313: 2019/02/25(月) 20:40:31.44
あと一勝でランクアップからの四連敗・・・
ランク2から勝率五分くらいで足踏みだ。結構いろんなデッキと当たるしまあ楽しいけど

314: 2019/02/25(月) 21:05:08.38
自分が使うとそうでもないのに使われると焦るよな
召喚陣然り無慈悲ロッシュ然り

315: 2019/02/26(火) 00:15:29.55
ロッシュとキャンは決まると無茶苦茶気持ちいいよなぁ

316: 2019/02/26(火) 01:09:38.85
ランク2から急にデッキの種類増えて対応できなくなってきた

317: 2019/02/26(火) 02:45:03.55
6チャージ超えのキヤンから愚かな民衆への教育ができると興奮する

318: 2019/02/26(火) 09:54:00.39
FreddybabesとGameKingの対談動画見たけど正論ばっかだな

320: 2019/02/26(火) 10:10:48.18
>>318
どういう内容だった?

323: 2019/02/26(火) 11:18:30.51

330: 2019/02/26(火) 19:18:58.71
>>323
親切にどうも
確かにド正論ばっかだし公開に関しては本当にβの頃に戻してほしいなぁ…不愉快ではあったけども

319: 2019/02/26(火) 09:55:27.32
クラフに無限に初手匪賊されてる錯覚に襲われる

321: 2019/02/26(火) 10:41:27.80
キヤン・フーベルトは決まれば強いんだけど、
大体オーバーキルになってペシペシやるのが自分も相手もダルいなと思ってキヤン使うのやめたな

322: 2019/02/26(火) 10:58:44.18
慣れてない人だと最後までフーベルト温存して命令も実行せずにいるからまんまとカンビの餌食

324: 2019/02/26(火) 12:16:21.74
https://youtu.be/lGykLS3YOpc?t=483

なんやこれは・・・

325: 2019/02/26(火) 12:34:52.56
ついに公式生放送を告知しなくなったGwent JPさん

326: 2019/02/26(火) 13:10:11.20
結構調整されてきてるけどアーティファクトにはそれでもまだ馴れないな
対策入れても腐るか足りないかになったりするのも面倒に感じちゃうよ

327: 2019/02/26(火) 13:14:24.37
アーティファクトは体力付けよう得点には加算されないアーマーを

328: 2019/02/26(火) 13:36:49.90
アーティファクトは槍以外は許せる
槍だけナーフしろ

329: 2019/02/26(火) 16:11:12.22
キヤンもロッシュも脆いからなあ
同じ高コスト枠なら炎竜がやっぱ安定するわ

331: 2019/02/26(火) 19:53:22.56
公開大嫌いだったけど現状のは存在感無さ過ぎてなぁ

332: 2019/02/26(火) 20:00:25.23
公開はオマケで2ブースト3回が本体

333: 2019/02/26(火) 20:24:07.03
コストが本体では

334: 2019/02/26(火) 20:32:28.61
あとコストな

335: 2019/02/26(火) 21:28:10.43
マンゴネルとスワースしか公開にトリガーするカード無いからなあ

336: 2019/02/27(水) 04:16:55.80
アーティファクトがグウェントにもたらした良い面が一つも思い浮かばないわ
アーティファクト出します。アーティファクト破壊出します。終わり。何の駆け引きもない
弱体化によってバランス的に許容範囲になることはあっても、システムとして根本的につまらない

337: 2019/02/27(水) 04:31:59.97
エルデインの4チャージはやり過ぎだろ
エムヒルのニルフユニット限定も終わった感ある

338: 2019/02/27(水) 04:39:43.23

363: 2019/02/27(水) 15:21:15.52
>>338
これってコストのことは書いてないけどコストも変わるんだよね?

339: 2019/02/27(水) 04:46:32.46
テンプレデッキがインポートできますってそんなに同じデッキでやらせたいのか

340: 2019/02/27(水) 04:50:40.70
デッキインポートないのはありえんでしょ。
今までできなかったカードゲームこれぐらいじゃないの

341: 2019/02/27(水) 04:54:21.80
ゲラルトイグニが回転し続けるのを一時間眺める超絶過疎ゴミ下痢便ゲー
しかも単純に誰もいない場合とキャンセルして戻るとエラー表示させられるパターンがあって見分けがつかないゴミ
イラっとして再マッチングを押すとカーソルが練習に合わせられていて更に時間をムダにさせられる究極下痢便

343: 2019/02/27(水) 04:56:40.45
ブチプリプリプリブチチチッチチぶリリリリリリリリリリリ

345: 2019/02/27(水) 05:17:47.19
スポアからは成長無くすけどドラウナーはそのままですってマジ?????
スピアチップで12点、オズレルで13点、グールがグリフィン食って9点、誤差ッッッッッッッッッッッッッッ
コストすらノータッチなら構成も何もかわんねぇよ

346: 2019/02/27(水) 08:00:55.35
ニルフが謎の嫌がらせを受けている
ショープ弱くするだけでよかったんに

347: 2019/02/27(水) 08:20:04.91
エムヒルがニルフ限定になるのはいいけどそれなら構築ボーナス上げてくれや

348: 2019/02/27(水) 08:39:36.17
ほんと雑
やってみてあとでコスト調整すりゃ良いだろ的なやり方はダメだろ

349: 2019/02/27(水) 08:57:15.23
ショープ使いまわしは普通に頭おかしかったからいいけどこれもうニルフ戦えないんじゃね
モンスターのナーフも足りてなさすぎるし終わったかな

350: 2019/02/27(水) 09:05:14.33
ニルフのトップはヴーヒスだし問題無い

352: 2019/02/27(水) 09:50:15.34
スポアに成長外せって言ってたやつ、夢が叶ってよかったな

353: 2019/02/27(水) 09:53:52.07
エムヒルが自勢力限定になるなら
フォルテストも自勢力限定にするべきだろうな

354: 2019/02/27(水) 10:02:39.07
レインファーンの能力は好きだったがな
レインファーン自身が9点になってゲラルト系の餌食になりやすいから使いにくかっただけで

355: 2019/02/27(水) 11:37:05.39
そういえば前のパッチも配信直前に一気に変更項目が増えてたな・・・

356: 2019/02/27(水) 12:14:14.22
いつもそうだぞ

357: 2019/02/27(水) 12:20:27.46
黄泉の女魔術師が地味に使い勝手の良いユニットになりそうだな

358: 2019/02/27(水) 12:21:32.39
今まで狼入れてたけどよみまに変えられそうでうれぴい

359: 2019/02/27(水) 13:53:58.63
こっちが先行だから勝っただけのハンドバフウィッチャーヴィーヒスとかいう知的障害者ゴミがランク1にいてワロタ

361: 2019/02/27(水) 14:15:50.76
黄泉の魔術師って初期は射程2だったのが強いから射程1にされたんじゃなかったか

370: 2019/02/27(水) 17:01:26.40
>>361
元々は射程2だったね
現状だとドワーフの散兵が完全上位な事に最近気付いた

362: 2019/02/27(水) 15:09:01.58
アーチスポアはベース2か3になるのかな

364: 2019/02/27(水) 15:25:36.51
provisionでふれられてない奴は
コストそのままだぞ

365: 2019/02/27(水) 15:27:00.62
とりあえずグールは6になんだと

366: 2019/02/27(水) 15:43:15.61
槍と盾は焦土やイグニコントロールで使われるようになるのかな
でもこの仕様で7コストはどうだろう?

368: 2019/02/27(水) 16:36:43.45
ああ 盾は相手ブースト出来なくなるんだ クソだな
俺的にはデランのナーフが一番痛い

369: 2019/02/27(水) 16:45:00.07
もう横に並べて笛吹くしかできないワンパかすしかいないな

371: 2019/02/27(水) 17:01:39.27
meltindar
槍賊徒三人衆ローチワンパクソ雑魚スケリッジ

372: 2019/02/27(水) 17:04:30.60
>>371
1Rと3Rで確実に賊徒と槍を手札に含む超天才ギフテッド

373: 2019/02/27(水) 17:26:35.79
もういいよニルフもスケリッジも笛吹くしかできねーカスばっか
横並びの対策したら今度はビッグモンスとかいうカスが開いて

374: 2019/02/27(水) 17:37:49.80
trung200555
白き霧
レソ
ステファン

で意地でも笛を吹きたがる流行の猿真似しかできないクソ雑魚無個性ゴミ

375: 2019/02/27(水) 17:38:32.25
もう5連続笛ニルフですけど

376: 2019/02/27(水) 17:40:35.61
白き霜とかいう意味不明カード入れてる知的障害者のtrung2055は市ね

377: 2019/02/27(水) 17:41:14.45
はい次はスケリッジ笛

378: 2019/02/27(水) 17:43:11.27
笛の対策教えてくれ
今ランク1だけど笛しかいないか笛さえ対策すればプロランクいけるんだが

379: 2019/02/27(水) 17:51:23.80
ほんと笛対策教えて
もう笛デッキに勝つデッキさえ作れればプロランク行けるから

380: 2019/02/27(水) 17:58:56.57
はい笛対策した瞬間ゲルにこらああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww

382: 2019/02/27(水) 18:05:39.77
gwentの開発はすげーな
こんな天才的なマッチングシステム作れるなら他のゲーム作ればどうだ?

383: 2019/02/27(水) 18:09:59.94
すげー俺がモンスター対策捨ててスコイアにして列ダメージカード増やした瞬間2連続でモンスターじゃんしかも森の精霊
やるじゃん開発
俺をここまで不快にさせることができるなんてわかってるじゃん

384: 2019/02/27(水) 18:13:55.34
7連続笛が来て俺が笛対策でスコイアを試してみた瞬間モンスターと連続とかさすがすげーわ
俺に全力で嫌がらせしたいようだな

385: 2019/02/27(水) 18:14:40.28
槍盾は焦土コントロールにもならないでしょ
チャージ4で1ターンで1回使用のコスト7

392: 2019/02/27(水) 19:18:03.73
>>385
そういう仕様なのか
じゃあ誰も使わないな

387: 2019/02/27(水) 18:17:01.05
とりあえず何デッキ使って笛対策したいわけよ?

388: 2019/02/27(水) 18:18:15.29
つーかいつの間にかランク1とか頑張ってたんだなw

389: 2019/02/27(水) 18:22:15.36
笛なんて逆に腐らせてる奴もよう見るけどな
ランク1様の世界はわからんがw

390: 2019/02/27(水) 18:27:13.43
3連続モンスター相手でさすがに悟った
だめだモンスター不快すぎる
笛腐らせる方向で行くわ

391: 2019/02/27(水) 18:30:00.67
笛に目を付けるとは成長したな
竜の夢とニヴェレンのコンボが手っ取り早いぞ

393: 2019/02/27(水) 19:20:28.35
笛7連続

ビッグモンスター3連続

ヘンセルトとかドマイナーなゴミ5連続

遺言3連続

395: 2019/02/27(水) 20:53:22.08
何気に一番楽しんでると思うよ

396: 2019/02/27(水) 21:40:18.63
彼は僕らのヒーローだよ

397: 2019/02/27(水) 21:46:08.29
晒しさえしてなければな

398: 2019/02/27(水) 22:10:02.12
クラフからブランリッピに変えてめっちゃ安定した
今シーズンはこっちの方がいいな

400: 2019/02/27(水) 22:53:00.92
プロランク入ったら逆に特定してやるよw

401: 2019/02/27(水) 23:41:05.02
もしかしたらさ
晒してるプレイヤーはフレンド推奨で紹介してるのかもしれんぞw

403: 2019/02/28(木) 00:32:18.49
アプデ内容見てたら運営は罠推しなのかな
エムヒルはレソ使い回しとか強そう
まあでも槍に関しては満足

404: 2019/02/28(木) 00:38:00.71
https://twitter.com/PlayGwent
月明り返せ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

405: 2019/02/28(木) 00:46:16.07
次はアーティファクトガイジ連呼かよ
アダでアーティファクト連呼はまだわかるがその後のスケリッジでシヒル槍と森の精霊で槍はもう露骨すぎ

406: 2019/02/28(木) 00:48:45.70
しかもそのあとは槍使うタイプのクラフ

407: 2019/02/28(木) 00:49:00.31
露骨に操作するならさっさとBANしろ

408: 2019/02/28(木) 00:55:41.85
何が楽しくてこういう嫌がらせするわけ?
どんだけ根性曲がってたらこういう嫌がらせマッチングシステム思いつくの?

特定の勢力と特定のカードで偏りすぎなんだよ24時間のうちに3回も流行デッキが変わるわけねーだろ
でそれを対策した瞬間的確に対策が無駄になる勢力とマッチング
ここまで嫌がらせされてランク1になった俺はどれだけ優秀なんだよ

410: 2019/02/28(木) 01:05:52.36
>>408
実はそのランク帯だと本当に流行の変化が早いのかもしれない
実際におまえと同じスピードで他もデッキ修正しているとそうなる

409: 2019/02/28(木) 01:00:12.93
ただ今の俺への嫌がらせ


フランチェスカ
槍森の精霊
焦土槍クラフ

411: 2019/02/28(木) 01:08:31.13
不思議なのはランク1のは晒くんがサクサクマッチングぽいのに
ちょっと上のランク2くんが全然マッチングしないと愚痴ってること
これほんとマッチングなんかおかしいんじゃないの

412: 2019/02/28(木) 01:16:03.07
ランクに応じてガイジ度も高まるの草

413: 2019/02/28(木) 01:25:23.36
次はブルーヴァまで槍使いだしワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これマジだからねネタじゃないからね

ブルーヴァーまで槍はさすがにハゲ散らかしそうになったから証拠とっといた
https://imgur.com/DVIox1O.jpg
https://i.imgur.com/njpFUTG.jpg

415: 2019/02/28(木) 03:44:41.44
DCGで初めてやったのがグウェントだったんだけど
他のDCGに手を出してみたらカードプールの広さや環境を刷新する速度に驚いた
グウェントはβから年単位経っても追加どころかデッキ幅狭まってるし
100枚追加なんて言っても勢力毎に20枚程度だと考えると本当にカードが足りてない
他ゲーやったことある人でグウェントしてる人ってもう惰性だったりするのかな
MWですら耐えたけど最近デイリーもやらなくなっちまった

416: 2019/02/28(木) 03:48:48.43
ちょっと上のランク2が俺のことなら今は1だぞ
ゲラルトタイル完成後に勝ったのに何も起きねぇと思ったらプロランク受領設定してなくてまた転落したんだぞ

417: 2019/02/28(木) 04:11:28.78
今はイグニが5分間踊った後に一試合だけ成立してまたイグニのターンで放置
地球上に相手が一人いれば対戦成立するカードゲームで対戦できないって凄すぎるでしょ
休日深夜帯までなら普通に当たるけどね。早朝に起きて数戦積み上げるしかない人間には厳しいよ

418: 2019/02/28(木) 04:36:51.20
結局この1時間で出来たのは二試合だけ。だが、昨日までとは全く違う感覚がこの俺を満たしている
対戦相手がいないというオンラインゲームの果て。そこで自分の中に眠っている愛を俺は発見した
もはやどんな勢力のどんなデッキであろうと感謝の気持ち、リスペクトの念しかない
皆このグウェントが無ければ出会わなかった素晴らしい人達なんだ

419: 2019/02/28(木) 05:45:18.52
今配信者でランク1の人いるけど待ち時間ほとんどなしでマッチングしてるぞ

420: 2019/02/28(木) 06:08:07.40
本間に?
3日前から2時くらいまでならサクサクのところが3~4時になるとピタッッッと止まるようになったよ
時間帯なのか俺の環境かゲームそのものがおかしいのか或いはその全てがイカれてる可能性がある

421: 2019/02/28(木) 06:19:23.17
1月までのランクシステムならランク1辺りは過疎っていても不思議はないが今のランクシステムで
この時期高ランク帯が過疎るって言う事は考えにくい

422: 2019/02/28(木) 07:51:09.76
そう言われるとそうなんだが、現にマッチしないし、仮にしても連日同じ面々なんだよね
たぶん俺がランクマを押した瞬間に俺と他数人がこの世とそっくりだが違う別の世界に飛ばされてるんだと思う

423: 2019/02/28(木) 08:56:34.89
ダクソの武器マッチングを思い出すな

424: 2019/02/28(木) 09:01:43.00
プロランクになるとなんかデメリットとかあるの?

425: 2019/02/28(木) 11:05:02.42
やったーランク0きたぞ。退職届けだしてくるわ

426: 2019/02/28(木) 11:07:38.53
リセットでランク落ちない条件はランク0ではないぞ

427: 2019/02/28(木) 12:05:35.89
はい次はアーンヨルフ槍wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

428: 2019/02/28(木) 12:05:52.77
で俺が槍の対策を本格的にしたら次は笛だろ?わかるよ

429: 2019/02/28(木) 12:07:48.56
7連続笛
7連続アーティファクト連打

次は何かな?

430: 2019/02/28(木) 12:17:17.02
よし爆弾担ぎ入れた瞬間一切槍が出てこなくなった
天才的で直感的なマッチングシステム作ってる開発マジリスペクト

431: 2019/02/28(木) 12:33:35.07
この人いつ寝てるの?

432: 2019/02/28(木) 12:34:46.22
1000戦プレイした俺がアドバイス


爆弾担ぎを入れた直後の5試合は絶対アーティファクトが飛んでこない
一度アーティファクトデッキを当たるとその後7回はアーティファクトデッキとマッチングする
一度負けるとその後連続でその勢力とマッチングし続ける
スコイアを使うとモンスターが相手になるが自分がモンスターを使ってもスコイアと当たることはない

433: 2019/02/28(木) 12:48:43.88
アドバイスってなんも解決してなくて草

434: 2019/02/28(木) 12:59:21.64
まあでも俺はこいつの言ってること少しわかる
対策入れたら今まで当たりまくってたのに全然当たらなくなるのは感じる

435: 2019/02/28(木) 13:45:30.30
そんなことより報酬手帳のシーズンラブ消えてんじゃんw
なかったことになってんの???

436: 2019/02/28(木) 14:10:39.70
プレイヤーに恋の季節はこないっていう運営からのメッセージだゾ

437: 2019/02/28(木) 14:18:30.94
ほんっとゴミすぎるこの環境
3Rに後攻にならないと対策できない勝てないコンボとそれを阻止するために2Rまでで勝負を決めようとするモンスター
これしかいない

438: 2019/02/28(木) 16:50:27.59
https://imgur.com/ZEvCXUd.jpg

プロになりました
これからはプロとして慎ましくスポーツマンシップにのっとりたいと思います

439: 2019/02/28(木) 17:02:19.38
やるじゃん!

440: 2019/02/28(木) 17:14:02.74
おめでとう!
でももうあとちょっとでまたランク4?かな

441: 2019/02/28(木) 17:40:05.81
すぐにランク5くらいからスタートだぞ

今回プロランクの足切りボーダーきつかったわ
4勢力平均mmr2400以上必要だからプロランク帯で勝ち越さないと足切りくらう

442: 2019/02/28(木) 17:45:40.83
おめ!

443: 2019/02/28(木) 18:10:07.31
最終ターンに全てが決着し過ぎるってのは事実だな
3R先行の対策は落とし穴くらいしかない

7コス
戦力値4
1ターン間全ての配備アビリティを無効にする
例えばこんなカードがあれば切り札の出しどころで駆け引き産まれるんだろうがダメなんかな

そしたら必ずしも1R取らなくても良いという風に繋がってくるだろうし

445: 2019/02/28(木) 18:35:38.61
おめでとう!

これからは晒しはやめてな

447: 2019/02/28(木) 20:10:14.48
来てるぞ

448: 2019/02/28(木) 20:22:28.52
trynetの配信見てるけど新しいモードくっそ長くてダルそうだな
これは流行らないわ

450: 2019/02/28(木) 21:31:41.83
ワイバーンに成長とか頭おかしいでしょ…コスト5の強さじゃなくなるわ

451: 2019/02/28(木) 21:36:49.83
ワイバーンはこの運営の学習能力の無さをよく表してる

452: 2019/02/28(木) 21:50:40.43
ベアなんか不快感が半端ない
自分の試合で何かが勝手に始まって感がすごいw
前のカジュアルはクラシックのチェックを外せばいいのか?

454: 2019/02/28(木) 22:04:59.24
ベアモードリッピー最強じゃね?
数試合しかしてないけど圧縮せずにひたすらダメージ与えれば負ける気がしない

455: 2019/02/28(木) 22:09:48.09
ランクとカジュアルの切り替えがめんどくさすぎだろ
改悪に関してはマジで職人技だな

461: 2019/02/28(木) 22:41:10.88
>>455
放置勢だけど確認してきた
たぶん翻訳がクソなんだろうけどチェックしたらランクいけるよな?
あと試合後にチェック勝手に変わったりしない?しそうでこわい

いつのまにかボード変えられるけど、これってデフォはモンスター用で良いのか?

456: 2019/02/28(木) 22:21:38.66
Anibalsclegei
焦土
蒼夢
とかいう意味不明なゴミゴールドを使うクソ雑魚スケリッジ

457: 2019/02/28(木) 22:23:48.78
最後はカンビ(笑)

462: 2019/02/28(木) 22:43:55.75
タルない状態でアイテム開封選べるから選んだらゲーム落ちた・・・うそだろ

463: 2019/02/28(木) 22:51:52.34
晒くんについにカンビが評価されたみたいで嬉しいw

464: 2019/02/28(木) 22:53:43.61
クマモードって明らかに継続アビのリーダーが有利だよね

465: 2019/02/28(木) 22:58:47.44
案の定リッピー対リッピーで20分くらい延々と試合してたわ

リッピー流行ると絶対人いなくなるから早めに報酬ノルマ達成しとくか

466: 2019/02/28(木) 23:12:29.74
ベータからやってるとシーズンツリーに欲しいものない
熊バトルもストレス溜まるだけになりそうだしスルーしようかな
ロッシュの説明だけは興味あるけど…

467: 2019/02/28(木) 23:25:03.62
カードバック変更出来るのは魅力じゃね
それ以外はいらないけど

468: 2019/02/28(木) 23:29:31.35
解放しないとカウントされないから労力に見合うか微妙

469: 2019/02/28(木) 23:37:59.00
カードバックは色が紫でスケリッジっぽかったら欲しかったかな
赤色のモンスターデッキに使っても今度は熊が似合わないし

470: 2019/02/28(木) 23:41:52.82
シーズンベアーってPCのみ?

471: 2019/02/28(木) 23:50:25.74
タカフミ!

472: 2019/02/28(木) 23:53:57.80
熊モードってなんかミルしたら勝てそうだな

473: 2019/02/28(木) 23:58:23.26
熊は前列にしか復活しないからラグナロクも刺さる

474: 2019/03/01(金) 00:08:10.52
スリーブ欲しいがポイントやらプレイ時間やらを求められすぎてやる気が削がれるな
流石にツリーチャレンジは直前まで解放しなくても蓄積する仕様かポイントのみでも解放できるようにしてくれないかね

475: 2019/03/01(金) 00:26:59.35
ミルしたら勝ちだからリッピー以外だと話にならないな
特に圧縮系のカード入れるのは論外だわ

477: 2019/03/01(金) 01:34:46.47
黄金の泡ってゴールドからブロンズになったのに補填ないんだな

482: 2019/03/01(金) 05:48:44.45
>>477
元からブロンズだが

478: 2019/03/01(金) 01:37:44.22
槍大幅ナーフでアーティファクト対策入れないなw

と垂らし混んでおこう

479: 2019/03/01(金) 01:39:56.71
>>478
そういう発想の奴ばっかりでフライテナーと召喚陣入れてるアラキスクイーン大量発生してる
対策にスコイア使おう
やっぱりアイダがNo.1

480: 2019/03/01(金) 02:11:44.69
>>479
残念ながらモンスじゃないよ

481: 2019/03/01(金) 04:09:12.99
世話人→囁きの丘で世話人が流行しそう
で月末に丘がモンスター限定に修正される。

483: 2019/03/01(金) 09:11:09.07
グールはざまぁというか
いままでがおかしかった
それ言うとだったら蛇もだろう言う奴いるけど
あれは任意じゃないからw

484: 2019/03/01(金) 10:08:05.14
けっこうやったから新環境の感想

モンスターはベース3の2ダメージの成長で6、7、8、9、10打点のワイバーンでスポア修正の意味無し
あとはスピアチップ-1と連動してオズレルも-1、グールが9点なので伯爵とゴリアテ補食と比べて-2点
実質変化無し。クイーンはアラキスたった3体分を得てどこまで上がれるか未知数

スケはクラフが槍の二回起動と共に現れて槍の修正と共に消えたが、既にブラン王のテンプレが流行ってる。これから更に大流行の予感
コーラルがベース4勇躍で二枚破棄、2ダメ二回、クラフ効果で1ダメ二回の壊れ。デランを毎回いじってたのは何だったのか
お決まりのビルナ詩人モーク散兵にブラン自身の破棄とダメージを追加して、後は100%引けるリッピーと三人衆とユニキロおかわりで終わり

スコはエルデインで狂ったみたいに罠を置いてね。ニルフはエムヒルをいくらいじめてもヴーヒスに収束するね。北方は書くことすら無いね。終わり

485: 2019/03/01(金) 10:11:10.66
ゲルニコラとクラフとヴーヒスの合間に思い出したかのようにスコと北方と当たるゲームから
ゲルニコラとブランとヴーヒスの合間に思い出したかのようにスコと北方と当たるゲームに変わると予想しておくわ。あくまで予想
俺のマッチングはいきなり直った。うんちぶりぶりである

486: 2019/03/01(金) 10:16:53.71
ボードのシーズンゲーム勝利数到達前の累計してねぇのかよアホか

487: 2019/03/01(金) 10:32:47.60
ブリーンは構築コストじゃなくて必要なドリアードを減らさないとダメだろw
アグレイを途中で出すとか怖くてやらんのだから

489: 2019/03/01(金) 11:05:06.33
>>488
これよな
カードゲームは自分が構築したデッキで楽しむものなのに
強制的に何かを加えるとかw
毎度のことだが運営は自分でプレイしてるのかと疑う

490: 2019/03/01(金) 11:58:52.37
うおおおおおおおおおおおマッチングがブランブランブランぶりりりりりりりりりりりりりり
でもブラン対策は簡単!相手が初手でリッピーを引けてなかったらトラヒャルンを打て!15枚中の三枚にリッピーが居たら勝ちだ!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

492: 2019/03/01(金) 12:02:48.39
新カードの追加まで残り丸々一ヶ月この環境はーーーーーーーーーーーーーー?



無理!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミのようなシーズンイベントでお茶を濁そう!

493: 2019/03/01(金) 12:05:40.23
破棄の弱点といえばミルだ!つってアッハッハッハ
リッピーだよ?昔のネネッケで三枚、アシーレで二枚、リッピーは“全部”なんだよねぇ

494: 2019/03/01(金) 13:24:34.47
リッピーの性能自体は面白いけど、β向けの派手な能力ではある

495: 2019/03/01(金) 13:33:25.92
ベータの頃のシーズンイベント楽しかったなぁ…

496: 2019/03/01(金) 13:51:34.05
コーラルが強化されたからコーラルリッピーがぶっ壊れレベルに強い
これ絶対ナーフされるわ

配信でも無双してたし

497: 2019/03/01(金) 14:12:30.40
アーチスポアに成長は良くないから消すかあ
んおおおおおおおワイバーンに成長つけるぞおおおおおおお

デランの破棄三枚は強すぎるなあベース下げるかあ。いや、まだ足りないなベースを4にして破棄1枚にするかあ
んほおおおおおおおおおおおおおおおコーラルはベース4の手札破棄ドローを二回の6ダメージいいいくうううううう

グウェント調整班の思考は分裂しているね

498: 2019/03/01(金) 14:15:47.24
なんでスケの命令取ったんだよ
命令で改善するんなら北方だろ

499: 2019/03/01(金) 14:17:02.75
なんで相手のターンに墓地とデッキ見れなくしてんだよ
嫌がらせか

500: 2019/03/01(金) 15:14:33.16
アーティファクト6枚ぐらいいれてるガイジ増えすぎ
今なら爆弾担ぎ2枚入れても腐らないぞ

501: 2019/03/01(金) 15:16:02.71
次はノーマルゲラルトを入れてる知的障害者

502: 2019/03/01(金) 15:18:52.40
こないださらしたなんとか200555とかいうガイジがアーティファクト10枚入れてるゴミみたいなスコイアデッキ使ってきたわ
こいつ通報しといてくれ

503: 2019/03/01(金) 15:24:18.72
>>502
他人を不快にさせるためだけにこのゲームやってるっぽいからこいつ見たら通報しといて

504: 2019/03/01(金) 15:34:34.06
お前こそ自重しろ
規約違反だってことがわかってねーのかおだてられて調子に乗ってんじゃねえぞ

505: 2019/03/01(金) 16:00:11.08
シーズンツリーの3連勝がきつい
これ取るまでの過程で3連勝はしてたのに…

506: 2019/03/01(金) 16:04:55.62
熊だるすぎない
昔のミルニルフを思い出してめんどくさすぎる

507: 2019/03/01(金) 17:00:50.20
こんな場末の掲示板で存在を認識される事によって承認欲を求満たすって
どんな惨めな人生なんだよ…

508: 2019/03/01(金) 17:09:04.02
熊はたんなる作業だからな・・
誰得なんだって話なw

509: 2019/03/01(金) 17:15:33.99
そのマウントの取り方も惨めじゃねーかw

511: 2019/03/01(金) 17:47:18.94
>>509
それもそうかw

しかし槍は嫌いだったけど新しい仕様はコスト分の
動きができるのかちょっと分からなくなってきたな
今までと同じような使われ方でもいけるんだろうか

510: 2019/03/01(金) 17:30:57.44
シーズンツリーって一定周期で繰り返すんだよな?
毎月じゃ羽が全然足りないぞ

512: 2019/03/01(金) 18:17:47.21
調子にのって報酬ポイント使いまくったら100切ったわ
シーズン報酬50くらいくれよ

513: 2019/03/01(金) 18:47:53.45
今後は狼シーズンの時には前列に狼がで続けて、蛇シーズンの時はレソがで続けるのかな

514: 2019/03/01(金) 19:14:57.78
シーズンベアはつまらんからやらないことに決めた
ツリーとかどうでもいいわ

515: 2019/03/01(金) 19:21:02.32
でも通常のランクマなかなかマッチングしなくない?
結局キャンセルしてベアばっかりやってる

516: 2019/03/01(金) 19:28:38.64
大剣使いのためにあるような毎ターン2ダメージ受ける全身が性感帯のエッチな熊さんやめろ

517: 2019/03/01(金) 19:40:13.75
3連勝突破したけどイライラ感しかない
「二度とクソイベをツリーに絡めるな」と「使用する報酬ポイントを見直せ」ってメールボムしとくわ

518: 2019/03/01(金) 19:40:15.71
大剣、ヘイマイ守護、巫女長、ヨアンナ、双斧
スケリッジだけシナジー満載のベアモード

519: 2019/03/01(金) 19:54:41.89
マードローメも動物使いも普通に使えて更にリッピーだからな

520: 2019/03/02(土) 00:34:33.55
ツリーでトロフィーパネル解放してからじゃないとクエストカウントされないのが最高にクソ

521: 2019/03/02(土) 04:42:09.60
www俺のばあちゃんの方がまだまともに戦えるぜwwww

522: 2019/03/02(土) 04:44:10.67
マッチングが誇張無しでエレディン三連発からゲルニコラからのエレディン二連発からのゲルニコラなんだけどなにこれ???????

547: 2019/03/02(土) 17:03:37.32
>>522
仕様だぞ
デッキを変えた瞬間マッチングにやたら時間かかるのはそういうゴミみたいなマッチングを設定するためだぞ

523: 2019/03/02(土) 05:50:34.10
わいがゲルニコラやってるで
確かにエレディン多い

524: 2019/03/02(土) 07:20:06.59
パウコ・ゲイルは槍人間

525: 2019/03/02(土) 07:40:55.41
ショープブラン楽しい
コーラルの効果変更で低コストが入れやすくなった。

526: 2019/03/02(土) 10:45:01.40
ランクがレソで溢れてやがるぜ

528: 2019/03/02(土) 12:07:35.91
??
ランク10で放置してたはずが17まで戻ってんだが何これ?

529: 2019/03/02(土) 12:29:04.35
カードバック取ったが本当にクソゲー
8割くらいクラフだったわ

530: 2019/03/02(土) 12:38:34.73
ほんとなんなんこれ
ランクマ維持で手一杯だったのに
必要時間倍になるとか何でこうなるんだよクソつまんねえ作業だしよ

531: 2019/03/02(土) 12:48:14.23
HCになってからマッチングしづらくなってたのがやっと前回マシになってたのに
アホみたいなシーズンモード入れたせいでまたマッチングクソになってるじゃん
もうダメだろこれ

532: 2019/03/02(土) 12:53:10.67
だからルール理解してない奴が大量にいるアプデ初日のうちにノルマだけさっさと達成しとけって言ったのに

リッピーどころかクラフにもほとんど当たらなかったからベアモードじゃ負けたことないわ
リッピーが流行ると試合時間長くなるクソゲーになるなんてわかってたしな

533: 2019/03/02(土) 13:06:21.88
だってポイント持ってねーんだもん
進む前から累積してろっつーのわけわからん

534: 2019/03/02(土) 13:37:28.16
このゲームのイベントでβ時代初期以外に面白かったものなんて一つも無いから驚きはない
つまらない、面倒臭い、時間がかかる、(勢力が偏ったり人が分散等で)やらないほうがマシ、の内の複数か全部を兼ね備えている
星の砂事件から始まった勢力イベントもCDPR渾身のアリーナ特別ルールもシーズンモードも全てうんちなのだ

535: 2019/03/02(土) 14:05:56.32
つまらないのに、続けるのかよ

536: 2019/03/02(土) 14:22:01.42
くそ三連勝が終わった後だとランクマが面白く感じるからやべぇわ
あーでもまだクマにダメージ与えんのが待ってたな
これフレームの方もやろうと思ったら発狂してる

537: 2019/03/02(土) 14:31:05.63
ベータみたいに固有タウント付きアバターがもらえるとかないからイベントやる気しない

538: 2019/03/02(土) 14:39:35.10
リッピー遅延同士で30分近く戦わされるからマジでクソゲー
これで3連勝しろとかホント頭おかしい

539: 2019/03/02(土) 16:11:34.18
リッピーコーラルクラフとリッピーコーラルブランの後にゲルニコラビッグモンスターエレディンゲルニコラで最後はヴーヒス
モンスターがスポアをワイバーンにかえてスケがコーラルとリッピー差してヴーヒスがレソ入れる以外に何が変わったんだ????ん?????

540: 2019/03/02(土) 16:12:49.47
たった月に一度しか調整しないゲームでティア1デッキがカードを一枚か二枚入れ換えるだけの調整ってマジ????

541: 2019/03/02(土) 16:14:56.47
これで一ヶ月ってさあーーーーあ!まさか!そうか!
その為のシーズンイベントなんだね!あと一ヶ月ひたすら熊をシバき続けるゲームを何十時間とこなすんだね!凄いや!

542: 2019/03/02(土) 16:16:41.65
グールがコスト8で11点はやりすぎたああああ反省して9点しか出ない雑魚カードにしよ...コストも6でいっか...
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぶちちちちちちちちちちちちちちちち

543: 2019/03/02(土) 16:21:26.14
でも今月末に100枚の調整不足カードが無数の不具合と共に追加されるから発狂するならその時なんだよね
予測だけどユーザーに対してクローズドなテストを数日だけ開いた後にテストが全く反映されていない状態で新シーズンが始まるよ
だからまだうんこは溜めておくんだ

544: 2019/03/02(土) 16:23:00.94
とりあえずカードバックは取ったが巻物は全開封する意味あるのかな
シーズン終わったら見れなくなるよね

545: 2019/03/02(土) 16:37:32.72
知らねぇけどシーズンって繰り返すんじゃねぇの?

546: 2019/03/02(土) 16:53:10.74
そんな事より早よ新カード来いや

548: 2019/03/02(土) 17:13:20.67
天候アプデされたとして
アーティファクトか天候のどっちかしか対策取れないカードが
軒並みゴミになりそうな雰囲気を感じるけどどうなるんだろう?

549: 2019/03/02(土) 17:20:09.44
モンスター相手に2Rを粘ってくる知的障害者ブランの名前忘れた

550: 2019/03/02(土) 17:52:55.70
maxbum
ゴミブロンズしかだしてこないメーブ

551: 2019/03/02(土) 18:29:04.86
ブランコロスデッキ作ったらブラン以外とマッチングしまくる上にブランと当たったときの敗北率は100%
これがグウェントだ!

552: 2019/03/02(土) 18:36:22.86
ブランコロスデッキを対策している唯一のデッキはブランデッキだからだ!

553: 2019/03/02(土) 18:50:01.30
PAmpateen

まだ後攻賊徒クラフとか使ってる原始人の猿、当たり前のように後攻を取る

554: 2019/03/02(土) 18:52:06.22
当然の権利のように後攻をとり
後攻を取ることが当然のように賊徒を2枚入れてる知的障碍児

556: 2019/03/02(土) 21:46:16.20
晴天はコスト上げていいから集合を復活するべき
現状入れにくすぎる
βの頃は天候晴らすユニットも入れる価値があったけど今はアーティファクト対策や天候対策のユニット入れても腐ることが多すぎて入れられない

557: 2019/03/02(土) 21:54:21.78
>>556
現状でその圧縮できたらみんな使うわ

558: 2019/03/02(土) 21:55:22.12
マリガンが超高性能になってるからしゃーないわ

560: 2019/03/02(土) 23:18:38.17
デヒーと口輪で相手の熊奪って焦土やらなんやらで潰しまくってミル出来ない?
誰かやって

561: 2019/03/02(土) 23:21:15.21
何故人にやらすのか

563: 2019/03/03(日) 02:53:05.42
ブランの攻撃能力が高すぎるから
ユニット出さないエルデインに落ち着く
実際勝てる

564: 2019/03/03(日) 10:04:59.93
エルデインがアビ×4で単純に戦力値12でラウンド振り分け可能とか
そんなんこれからどうなるか火の見るより明らか

565: 2019/03/03(日) 11:29:37.69
運営は何を思って雌熊の導入を決めたのか
隣にダメージが入るとか反対列にダメージが入るとかダメージを受けてる敵ユニットの数を参照する勢力作ったの忘れたの?

566: 2019/03/03(日) 12:16:56.05
ハースの酒場みたいに一勝で終わるなら「いやークソルールだったなw」って笑い話で終わるけど
ツリーに絡めてるから数戦どころか数十戦強制されてストレスってどころじゃないからな
このシステムにした奴はクビにしとけ

567: 2019/03/03(日) 12:21:06.03
何もないよりはマシだと思うがな…
それよりコーラルってブランでスペシャル3枚破棄したら1ターン9点も飛ばせるのか
サエセンテ落とせるじゃん誰だよこのカード考えた奴

570: 2019/03/03(日) 12:25:24.62
>>567
言っちゃ悪いがこれなら存在しない方がマシだった
アリーナみたいに「やりたい奴だけやっときな」だったら存在しててもいいけど

568: 2019/03/03(日) 12:22:57.05
運営は考えたんだよ
どうすりゃスムーズに嫌らしさを脱臭しつつ玉座を買わせられるかってな
リッピー手に入れるためって動機を与える目的でゴミレギュレーション作った
とかな

カーソルデフォでこのクソシーズンマッチなのイラつくわランクマッチはオマケかよ

569: 2019/03/03(日) 12:25:20.40
コーラル勇躍ついてんの意味不明だわ
圧縮に与ダメにリーダーアビとのシナジーをノーリスクでとか

あとで調整すりゃ良いだろってノリで適当にやってるよな

571: 2019/03/03(日) 12:40:17.04
僕のリッピがどんどんヘイト集めていく…
もう潮時かな新しいデッキ考えるか

572: 2019/03/03(日) 12:51:44.74
報酬手帳そのものがコツコツ進めて行く物だからなそこにモード限定やりだすと追われ出して悪いイメージがつきやすい

573: 2019/03/03(日) 12:58:09.23
シーズン限定期間中しか進めないとかだと焦ってやるに決まってる

574: 2019/03/03(日) 13:06:33.59
間に合わない人には半端ねえフラストレーションよ

575: 2019/03/03(日) 13:07:23.91
シーズンマッチ、今後毎月あるんだよね?今回みたいな出来ならスルーするし、つまらんことにリソース注ぐ時間があるならカードの追加、調整に時間割いてほしいわ。

577: 2019/03/03(日) 15:38:52.22
テコ入れするなら自傷とか戦士タグのゴミ共にやればいいのに破棄を更に補強してどうすんだってことだよ聞いてんのかCDPRコラ

578: 2019/03/03(日) 16:53:21.96
ベアはもう9割以上クラフだな
資産足りなくて組めなかったら無理ゲーなレベル
激震ゴーレムのスペスコの時より酷いかも

579: 2019/03/03(日) 17:07:15.74
調整もゴミだけど新たなバグが追加されてるのは騒がれてないのかよ
デッキ確認しながらラウンド跨ぐとデッキ確認画面のままフリーズする

こういう勝敗に関わるバグがある時点でランクマもやる気なくすわ

580: 2019/03/03(日) 17:12:44.20
新規はもちろん、ある程度プレイしてる奴もベア用の資産足りなくて三連勝突破できなかったら萎えて辞めてくだろこれ
マジで何考えてんだ二度とクソイベすんじゃねえよ

581: 2019/03/03(日) 17:54:42.80
特殊ルールに対する最適解を見つけるって遊びは楽しい
デッキメイカーの腕の見せ所と言えるからな

でもそれが余りに簡単でしかも長期間続くと単なる地獄
ハースの酒場見習え

582: 2019/03/03(日) 18:26:07.59
βのころはデッキ作って負けて改善してって作業が面白かったのになあ
そういうのがほんとなくなった

583: 2019/03/03(日) 19:17:26.51
>>582
コスト制で運営は調節しやすいだろうけど
コストごとの選択肢が狭すぎる

そういうのを事前に解決するためのベータなのでは

584: 2019/03/03(日) 19:26:18.71
グウェントが他ゲーと大きく違うのは毎試合デッキ25枚のうち18枚以上下手すりゃもっと引けて当たり前なところ
だから毎回似たような試合運びになってしまう
これは絶対歯止めかけなきゃならんのに圧縮強化にミル弱体化にマリガン強化

7コス並べてアベレージで行くのか4コスと高コストの組み合わせで行くのかとか
選択の余地がまるでない4コスはマリガンで返しゃ良いだけだから

585: 2019/03/03(日) 20:25:24.16
ユーザー的には誰が悪いのか判らないしこういうゲームで
窓口役になってる人たちはだいぶ大変そうだなと思ってしまう

586: 2019/03/04(月) 00:59:13.77
4連続ブランリッピーなんだがこいつらは昆虫か?

587: 2019/03/04(月) 01:46:46.38
天敵の居ないオールラウンダーで有り毎戦一定戦力値出せるアベレージヒッターでも有るからな

エルデインもイカれた強さだけどこっちには明確なメタ取れる

589: 2019/03/04(月) 02:22:20.44
マリスコやりたいね。正式版はエルフもドワーフもプレイしてて全然面白くない
あーー蛇流派出る前あたりのβ版をやりたい
楽しくて楽しくて毎日やってた

591: 2019/03/04(月) 08:13:45.18
消えたカードを全て復活させた上で100枚でも200枚でも追加してようやくスタートライン
これだよな
100枚追加とか言ってるけどベータよりカード枚数少なくして鳴り物入りのアーティファクトは
事あるごとにナーフして結局ほとんど使われない仕様に変更
マリガン回数でリーダーを調整もいつのまにかコスト制に移行して正規版とは思えないこの
変わりぶりはこの会社の適当さが出てる気がする
ベータ時のカード資産が無かったらもう辞めてる

592: 2019/03/04(月) 10:37:07.28
新規ユーザーに優しくなくなったのが1番の改悪

593: 2019/03/04(月) 11:12:11.50
大幅な刷新に伴って既存の初心者向け解説コンテンツ全部使いものにならなくなったしな

594: 2019/03/04(月) 11:23:55.57
コスト9
戦力値4+5+2=11 (コーラル本体+モークヴァーグ+テルショック)
与ダメ9
ドロー2

ポン出しで20点+2ドロー

現開発陣がゴミだってことの証明でしかない
それまで勝率低かったリーダーや勢力やコンセプトデッキにテコ入れってならまだギリ理解出来る
何故上位デッキ常連だった破棄スケに対してこんな調整行ったのかまるで理解出来ない

これは「やり過ぎたらまた調整すりゃ良い」くらいの意識しかないんだろうな

599: 2019/03/04(月) 17:18:35.33
>>594
長々と書いたわりにエアプかよw

595: 2019/03/04(月) 11:29:12.85
モークと散兵じゃ2点飛ばねーよ
9ダメージ出したきゃ3枚ともスペシャルじゃないと駄目だから13点+2ドロー
ビルナにモークと散兵ブランに散兵捨てさせると17点+2ドローだから4点も低い!セーフ!って判断だったんだろう

596: 2019/03/04(月) 12:52:53.61
合わせて銛撃ちのコスト下げたの最高にエアプ

597: 2019/03/04(月) 13:24:15.97
デランは強すぎるから4点とデッキから一枚破棄にするか······



コーラル勇躍おしっこ発射!ジョババアアアアアアアアアアアアア

598: 2019/03/04(月) 14:22:05.66
コーラルは調整前のデランよりよっぽど凶悪になってるんだよなあ

600: 2019/03/04(月) 17:59:47.27
ツイッターでウィッチャー3のグゥエントのルールで
カード作って遊んでいる人達いるけどすごいうらやましい

601: 2019/03/04(月) 18:06:27.81
コーラルは2点+リーダー1点だから9点分って単純に言うけど1点の奴に当たることもあるから運ゲー要素満載だよな

手札にスペシャル2枚あればいいけど1枚なら運ゲーだしダメージ飛ばすのも運ゲー

602: 2019/03/04(月) 18:29:27.01
同じリーダーに当たらないモードとか作れよ
エプデヒーの尻ノヴァで遊んでたら
対戦したエプデヒー使ってた奴が即効マネしててワロタw
少しは自分で考えて構築しろや

603: 2019/03/04(月) 18:58:55.91
モード無駄に増やしてもマッチ遅くなるだけだからいらね

604: 2019/03/04(月) 20:05:41.58
やば 熊モードクラフリッピィで勝ち稼ぎ ミラーなら即降参で1時間で20勝稼げる
無課金のリッピィ無しをしばいて運営も俺もWINWINなのさ 3連勝できない乞食はかなしぃねぇ

605: 2019/03/04(月) 20:08:36.62
絶対勝てないのにリッピィ無しの乞食が手札無くなるまで粘ってくるの笑えるww
何連勝中だったのかなぁwwくやしいねぇww

606: 2019/03/04(月) 20:08:42.79
まーたエアプか

607: 2019/03/04(月) 20:16:28.64

609: 2019/03/04(月) 20:25:38.88
>>607
どのモードでも良いから3連勝すれば良いってこと?

608: 2019/03/04(月) 20:19:15.31
運ゲーじゃないでしょ
1点ユニットに2点が三回当たったとしてもブラン込みで総合6点ダメ。本人の戦力値と合わせたら一番ついてなくても10点出る
普通のマリガンに加えてブランで三枚、コーラルビルナ詩人詩人で六枚の合計九枚も引けるのにスペシャルが手札に無い可能性なんて無い無い無い
もっと言うとリッピーが引けない可能性なんかもほぼ無い。極めて高い安定度で決まりきった戦力を出し続けられてかつリッピーでおかわりできてそれに干渉する術が殆ど無いから破棄ゲーなのよ
コーラルの打点が10点~13点になるこの振れ幅を指して運ゲー要素満載ってのはちょっと厳しいよ

610: 2019/03/04(月) 20:36:58.46
あそうそうそう俺だけのリッピー対策を思いついたぜ!つって初手でイフアラ出したんすよ
そしたらリッピーが出てきて相手は即降参。機嫌を良くして次のブランにも同じ事をしたらコーラルが出てきて試合終了
これぞ本当の運ゲーですわガッハッハぶりりりりいいいいいいいいいいいいいいいい

611: 2019/03/04(月) 21:20:47.67
俺もイフアラ試したけどダメだったわw

612: 2019/03/04(月) 21:45:07.78
破棄コーラルは最初俺も強いと思ったけど1Rコーラル引けないと破棄用のスペシャルが手札に溢れてやることなくなるし、コーラル引けて2Rプッシュしても破棄しまくるからビルナがないと大抵1、2枚腐って試合決めれない
手札差つけても3Rまでいくとじり貧になって負ける

常にデッキの中にゴミを数枚入れて戦うから高ランク帯だとデッキそのものが運に頼りすぎて安定しない
上手くいくとどんなデッキにも勝てるんだけどな

613: 2019/03/04(月) 21:52:10.17
どうせ胞子と爆弾入れてるんだろ
銛撃ちと枷入れればいいんだよ、枷でスケリッジの封印の少なさをカバーできるし銛撃ちは長期戦で7点8点出せるから
レシピに乗ってる他人の猿真似しかできないから永遠に二番手なんだよ

614: 2019/03/04(月) 22:03:38.02
枷も銛もいれてるけどそれを使ってラウンド取れるなら苦労しないわ
枷なんか封印したとこで3点プレイだぞ

615: 2019/03/04(月) 22:18:24.75
強デッキ作れても脳無かったら無理だけどな結局はプレイングだろ

649: 2019/03/05(火) 14:05:27.31
>>615
出来る事限られてる以上プレイングよりデッキ構成が重要だと思うぞ
実際プロも大会でテンプレデッキしか使ってないし

616: 2019/03/04(月) 22:22:11.19
バカだなぁ アプデ前のリッピー使いはカラスの目を入れて頑張ってたもんだ
枷が3点?銛、胞子がきつい?雑魚がデッキの特性も理解せずに吠える吠える

617: 2019/03/04(月) 22:28:52.79
クラフとブランがロングラウンドよりのデッキだっていまいちピンと来ないんだよな
狩人ぐらいしかエンジンないのに1R勝ちに行くより3Rを長くできるよう試合を運んだ方が上手くいく

618: 2019/03/04(月) 22:34:24.99
破棄スケ最強すぎて今シーズンはクソゲーすぎる

619: 2019/03/04(月) 22:48:19.29
DCGでクソゲーじゃないシーズンがあるんですか?
まあコスト制やらカードプールやらで息抜きできないのわかる

620: 2019/03/04(月) 22:49:52.55
使用率も低くて勝率もトップじゃないスケがなんだって?

621: 2019/03/05(火) 01:52:42.38
新カード公開きた

622: 2019/03/05(火) 01:56:50.86
キーワード増えすぎ

623: 2019/03/05(火) 02:33:09.11
いつもツマラン方向に開発するは、致命的な要素を長く放置するはで正直CDPRには失望させられてばかりだが、見る目がない訳じゃないんだよな

周回遅れとは言え、新キーワードありの100枚追加アプデは今のグウェントに必要なアクションとして真っ当だし、ボリューム的にいつから準備していたのかを考えると継続的な開発体制が維持されてる事が伺えるし個人的には割とポジティブなニュースだと感じる

624: 2019/03/05(火) 02:36:45.93
願わくば小粒なアプデはもっとスピーディに
大型のアプデはもっと煮詰めてからやってくれる様になればもっと期待が持てるんだがな

幸先悪い事言いたくないが、多分この紅き血アプデもバランスグダグダでしばらく嫌な尾を引く事になる気がするわ

まあ楽しめる自信はあるけど

625: 2019/03/05(火) 02:53:30.90
悪魔の期間と展開一緒だし批判も擁護も出来無いな、要は細かな調整が出来るかどうかだろ今回のイベとか見ても

626: 2019/03/05(火) 02:53:32.92
低ランクだけどやたら同じ構成の捕食と当たるけど流行ってるのかね
必ずイフアラ入れてるからスピアチップでも仕込んでやろうか

627: 2019/03/05(火) 05:44:02.32
ドリアードの猟兵むちゃかわええ

628: 2019/03/05(火) 06:45:56.82
swimがgwent復帰か
最近ちょっとずつ良い流れになって来て良いね

これで紅き月アプデが良い出来ならマジで復権なんだが

629: 2019/03/05(火) 08:26:32.46
新規に対してどの程度のバラマキやるか見もの

630: 2019/03/05(火) 08:34:29.68
正式サービス後に始めたから5色分デッキ組むのクッソ時間かかったわ

631: 2019/03/05(火) 08:37:16.76
拡張パックって資産持ってても金払わなきゃいけないのかね?
ていうか、新勢力こないのか。ホムカミの時に新勢力はSuper soonとか言ってたのはなんだったんだ

634: 2019/03/05(火) 09:07:33.56
>>631
樽は別だけど紙余ってんなら作ればいいんじゃね

632: 2019/03/05(火) 09:02:28.36
ニュートラルが31枚か
構築でいろいろ楽しめそうだな

633: 2019/03/05(火) 09:07:22.01
ビッグモンスターって明確にメタ取れたのにあそこまでナーフ重ねる必要あったのかね

635: 2019/03/05(火) 09:28:31.84
3/28かー、楽しみだけどだいぶ先だな

636: 2019/03/05(火) 10:01:44.10
swim復帰したの聞いて見てみたら
また尖ったデッキ作って遊んでるなあw

637: 2019/03/05(火) 10:04:31.89
DCGはグウェントが初めてだから拡張パックってどういうものか分からないなぁ
ウィッチャー3でいう血塗られた美酒みたいなDLCってことかな?

638: 2019/03/05(火) 10:19:01.87
要はまとまった数の新カード追加

639: 2019/03/05(火) 10:55:17.24
>>638
それってミッドウィ…
https://www.playgwent.com/ja/news/13931

640: 2019/03/05(火) 11:18:32.82
>>639
言いたいことは分かるが、ミッドウィンターは既存カードの大幅調整も含めてゲームの抜本を刷新したアプデだった
今回もキーワードの追加はあるが、あくまでデッキコンセプトの増加を主とする新カード追加アプデだろうからそこは大きく違うと思うぞ

ミッドウィンターの再来を危惧するなら、新キーワードが弱すぎ又は強すぎで現環境の強デッキの固定化がより進んでしまうとか
新しいニュートラルカードが壊れ過ぎてデッキの個性がほぼ無くなるみたいな方向からな気がする

641: 2019/03/05(火) 11:28:11.87
要は追加DLC扱いで追加料金が必要かどうかって事じゃないの
必要ないよ

642: 2019/03/05(火) 12:33:17.57
ラドヴィッドとダゴンもう戻って来るタイミングないよな

643: 2019/03/05(火) 12:41:35.57
んーーーーー、ロゴ赤いの何で?と思ってたがなるほどな
公開テコ入れ入るまでと思って離れてたけどちょっとだけ戻るかな

644: 2019/03/05(火) 13:04:54.65
拡張はどうせ荒れるから、それよりも拡張の次のパッチをどれだけの早さで作れるかが気になるな
最近でも槍盾ニコラにはそこそこのスピード感で対応してたが、小手先の殆ど無意味な調整を一ヶ月に一度流すだけなら終わり

645: 2019/03/05(火) 13:07:20.35
まず今のスケをどうにかしてほしいんですけど・・・

648: 2019/03/05(火) 13:51:26.73
>>645
それなw
プレイングの問題じゃないからなあれは

646: 2019/03/05(火) 13:08:56.03
アーマーじゃなくてシールドや結束の方が先に復活するのか

647: 2019/03/05(火) 13:12:26.01
後は事前公開は積極的にやるべきだね
ユーザーから総ツッコミを受けて実装前に修正の伝統芸をやらないと不味いカードが絶対いる

650: 2019/03/05(火) 14:30:20.74
フランチェスカ相手に後攻だったことがないんだけど

651: 2019/03/05(火) 14:34:14.84
フランチェスカ使えば絶対に後攻になれるよ
いままでフランチェスカに20回ぐらいマッチングして9割は先行だった

652: 2019/03/05(火) 14:35:35.02
フランチェスカが対戦相手になると100%後攻になる嫌がらせされてるわ

653: 2019/03/05(火) 14:36:57.62
プロがテンプレしか使わないならより一層プレイング重要やんけ

654: 2019/03/05(火) 15:35:49.80
てかなんで今更クラフ型リッピこんな多くなってんだよ
ユニキロ修正入る前の方が強かったのに
ブラン型はまあコーラルで使いやすくなったのはわかるけど

668: 2019/03/05(火) 20:48:04.87
>>654
だってシーズンベアで圧倒的に強いもん
今日はデイリーの12までやったけど1敗しかしなかった

655: 2019/03/05(火) 17:46:44.26
シールドってアーマーのこと?

https://i.imgur.com/YijHYWO.jpg

659: 2019/03/05(火) 18:22:09.03
これ>>655毎ターン2ブーストだけど封印できないと次のターンで4メーヴで5だよね
アヴァが活躍しそうだな

656: 2019/03/05(火) 17:48:26.23
一回だけダメージ防ぐんやろ
クエン

657: 2019/03/05(火) 18:02:24.84
とりあえずドリアードの猟兵のプレミアムを作ることは決定した

658: 2019/03/05(火) 18:18:42.57
出血とか天候で良いじゃんと思ってしまった

660: 2019/03/05(火) 18:31:53.90
シールドはダオが土エレだった時代に自前でついてたよね
もはや懐かしい

661: 2019/03/05(火) 18:52:52.47
何でこのゲームのアリーナってゴールドばっかなんだろ
大味過ぎてつまらん

662: 2019/03/05(火) 18:57:16.06
やっとPS4版の練習やったら落ちるバグが直ったな

663: 2019/03/05(火) 19:13:45.01
今から始めるならPC版とPS4版どちらがいいですか?
PS版の方がアップデート遅いとかあるのかな

664: 2019/03/05(火) 19:22:32.68
PCの方がいいよ、世界で見たら人口圧倒的に多いし
正式ロンチもPSXBOXは後回しだった

665: 2019/03/05(火) 19:25:50.48
ありがとうー
PCでやってみます

666: 2019/03/05(火) 19:27:24.45
アヴァラックの耐性ってかなりのクソ要素だと思うんだけど、そのままなのかな。ヴィソゴダに耐性ついたラウンドは負けた記憶がないし、勝てた記憶もない
今後新しいカードが出る度に悪さをしそう

667: 2019/03/05(火) 19:33:43.43
クラフ見て即サレ3連打で連勝終わって草

670: 2019/03/05(火) 21:28:12.43
あれだけいたゲルニコラすら消えて違うIDの四連続ブランのゴミゲー

671: 2019/03/05(火) 21:32:31.07
ブランは低コスト出す必要ない上に打点まで飛ばせるからね
新パックで新しい破棄とか出てきたらもう・・

672: 2019/03/05(火) 21:38:36.11
今のビッグブランは吟遊詩人以外には3枚しかブロンズプレイしなくていいんだ
それでいて100%デッキは引き切るから残りのゴールドは全部場に出せる
どう考えてもやりすぎ

673: 2019/03/05(火) 21:42:45.54
ミルに弱いはずなのにリッピーとか絶対にやっちゃいけないカード出したからな

674: 2019/03/05(火) 21:49:55.88
奪われし玉座の販促なのかね
ベータから資産貯めてる人じゃないと3200はキツいもんな

675: 2019/03/05(火) 21:50:54.23
リッピーは100%デッキ引ききれるという壊れ要素を自分から投げ捨ててるから別に強くねえよ
相手が不自然にパワーカード投入してきてたら1Rを早めに捨てればいいだけ

676: 2019/03/05(火) 21:52:18.03
リッピ無いと人権ないからな今のシーズン
玉座カードでめっちゃ高いし初心者にとって使いやすいカードではないから今の新規かわいそう

677: 2019/03/05(火) 22:08:22.69
早めに捨てたらテンポを取られたまま2Rも粘られ
こっちが消耗した状態で3Rショートラウンドで相手に火力を出されて負け
リッピはどんなラウンドでも戦略でも安定して戦えるのが強みだろうな

678: 2019/03/06(水) 01:18:51.91
ブランよりクラフのが強くね?

679: 2019/03/06(水) 01:59:03.33
クラフは前リーダー中勝率2位です
さあ一位はだれでしょうね!?
みたいなこと公式が最近書いてた気がした

680: 2019/03/06(水) 05:53:25.15
ついにラスボス登場

681: 2019/03/06(水) 10:01:39.73
デトラフが新リーダーって書いてる記事もあるけど、新勢力がくるわけじゃないんだよね?
そうだったらカード追加100枚どころじゃないもんな

682: 2019/03/06(水) 10:22:57.45
デトラフってモンスター扱いなんか

683: 2019/03/06(水) 10:37:00.08
ここで違う樽になるって聞いてたから、違う勢力になるのかと思ってたけど
そういやリークのカード見ると紫とか緑とかだったね

689: 2019/03/06(水) 14:41:33.22
>>683
樽が違うのは
拡張で実装される新カードだけ出る樽が
用意されるって話。

新勢力はホームカミング前は
そういう話あったけど今は全然聞かない

684: 2019/03/06(水) 11:47:10.33
大体5勢力10数枚ずつの70枚にニュートラル30枚だから新勢力を作れる余地は無いね
2018年に追加される新勢力とかいうかつての嘘の予告は忘れよう

685: 2019/03/06(水) 12:14:16.10
新勢力要らんわ
そのリソースあったら5勢力カード追加しろ
ニュートラルは要らん

686: 2019/03/06(水) 12:23:58.79
そうなるとデトラフを含むリーダーが各勢力にくるってことになるけど…
ぶっちゃけもうこれ以上リーダー要らない気がする

687: 2019/03/06(水) 12:26:25.71
マリガンアップデートってほんとクソだったな
引きたいカード引けるようになって毎試合似たような展開になる

688: 2019/03/06(水) 12:45:39.46
寧ろ新カード増加は頻度見込めないからリーダーをガンガン追加してほしい

690: 2019/03/06(水) 15:16:21.97
ニュートラル限定の勢力とかはあってもいいかもしれない
人気キャラをリーダーとしても使えるし

691: 2019/03/06(水) 15:36:14.07
ニュートラルが強いとどの勢力もやること同じになって
くっそつまらなくなるんで
基本的にオーバーコストにしてもらいたい

692: 2019/03/06(水) 16:36:35.31
結局圧縮目当てでウィッチャー三人衆だらけになってるのどうにかしてくれ
入れないとデッキ余りまくってキーカードこないし

693: 2019/03/06(水) 16:46:47.21
ウィッチャーをプレイしなくてもデッキを全部引けるリーダーがいるじゃないですか

695: 2019/03/06(水) 17:43:56.74
デランの枚数減ったし、三人衆推奨なのかもよ

696: 2019/03/06(水) 18:06:00.92
墓掃除おじさんの能力戻してもいいかなと思ってる

697: 2019/03/06(水) 18:12:52.16
マリガンアップデートに不満な人もおるんか
あれで事故が減って俄然面白くなったと思うんだがな

698: 2019/03/06(水) 18:37:26.56
HCは2月から始めたから知らんけど
3rdのマリガン枚数を1枚減らせばいいような気がする
こういう意見てHC直後あった???

699: 2019/03/06(水) 18:40:13.11
手札の交換じゃなく引く数だったw

700: 2019/03/06(水) 18:56:32.06
まぁラウンドごとの追加枚数は先行不利や手札差を減らす為の配慮でもあるんだけど、
そう思うならコミュニティの方に理由付けて提案として意見出してもいいんでないの?
日本のでも英語のでもいいけど

701: 2019/03/06(水) 18:59:55.33
ここで渦巻いてる不平は大体redditでも見る

703: 2019/03/06(水) 19:59:59.70
お、この凡ゲーが拡張パックだと?
当然無料なんだろうけど とっとと昔のグウェント超えてくれよ

704: 2019/03/06(水) 20:41:08.87
今さら原作遊んでるけどめっちゃ面白い
カード出した時のセリフって本編のボイス流用してるんだな

705: 2019/03/06(水) 21:19:45.06
原作小説も面白いぞ

706: 2019/03/06(水) 21:29:44.35
そういや1月に4巻出たんだったな
すっかり忘れてた週末買いに行くか

707: 2019/03/07(木) 00:34:21.94
ゲルニコラゲルニコラ一つ飛ばしてゲルニコラ
違うID三人だが構成は一枚も変わらずに人虎からの竜とニヴェレンの阻止不能コンボ
もしかしてbotがランクマしてる???????????????????????

708: 2019/03/07(木) 00:36:59.86

709: 2019/03/07(木) 01:00:13.34
最近のモンスターは捕食除いてどれも竜の夢入ってるイメージ
単純な火力勝負だとビックモンスターがどいつもこいつも弱体化してちょっと厳しいんだろうな

710: 2019/03/07(木) 01:10:41.32
よーしじゃあイリスを採用するぞー!ってならねーからゴミゲーなんすよ
ニヴェレンとかいう自分でゲームを二列化した事に気付かないまま放置した鼻クソみてーなカードを何とかしろ

711: 2019/03/07(木) 01:17:43.30
botだと思う思考がわからん
流行ってるのかしょっちゅう見るだけ

712: 2019/03/07(木) 01:22:53.86
それは比喩だね

713: 2019/03/07(木) 01:29:48.63
あー
デッキコピペプレイヤーをbot扱いしてんのか納得

714: 2019/03/07(木) 01:37:13.13
カードゲームでネットデッキがどうっていまさら言ったってもう遅すぎる
問題はアーキタイプの偏りがひどい環境だろ

715: 2019/03/07(木) 01:52:42.09
まあ今月末にはカードも追加されるから期待して待つよ
グウェント初の拡張パックでカードが100枚も追加されるなんて絶対盛り上がりますやん。同時に100枚だよ。きっと凄い事になる

716: 2019/03/07(木) 03:16:58.76
全部構築級とは限らないとはいえ新弾追加はTCGの花だからな

717: 2019/03/07(木) 04:01:55.67
MWの再来か

718: 2019/03/07(木) 04:35:31.32
スケの新カードは使いやすそうなのばっかり

719: 2019/03/07(木) 04:53:01.10
とりあえずシールドと出血がどんなmonkaS

720: 2019/03/07(木) 07:48:45.13
毒はリーダーや罠で毒を撒き散らすようなカードが追加されない限りゴミだわ
除去するのに2ターンかかるとか誰も使わない

721: 2019/03/07(木) 09:00:40.39
マリガンがやり過ぎてるわかり易い証拠は勅令の採用率激減した点

722: 2019/03/07(木) 10:13:27.16
修正前も全然勅令見なかったと思うけどなぁ

723: 2019/03/07(木) 10:29:57.18
引きたいカードが引けないってことを受け入れて
引きやすくするためにどうするかとか引けなくても成立するデッキにしようかとか楽しめる人間と
あのカードを引けないから負けた相手は引けたから勝てたって大いにストレス溜める人間がいるからな

724: 2019/03/07(木) 10:57:48.75
破棄スケは手札圧縮だけじゃなくてコーラルで4コススペシャル捨てられるからコスト圧縮も出来てすごいねぇ
使ってて1ミリも楽しくねぇわ毎回毎回毎回毎回同じ展開になって飽きる

725: 2019/03/07(木) 10:59:53.56
コスト制が悪さしてる修正しやすいというがそのストレスをユーザーに投げてるだけ、だからマリガン増やしたんだよ

726: 2019/03/07(木) 11:22:21.44
負のスパイラルじゃねえかよ

727: 2019/03/07(木) 12:17:49.86
トレントマンティス伏兵のスペシャルだけど、伏兵状態でもアーティファクト破壊で選べないんかね

728: 2019/03/07(木) 12:20:27.19
ユーザーに問題をぶん投げるための簒奪者

あと実質固定列を復活させるなら3列のままで良かった
射程のシステムを活かすなら縦3列の方が広がりがでるし

729: 2019/03/07(木) 12:41:42.94
ヴィヴィエンヌとゾルタンやレジスなんかを組み合わせたら大きな動きになりそうだな

730: 2019/03/07(木) 12:54:41.52
マリガンは今のままのがいい
引けませんでした負けましたの坊主めくりは萎える

731: 2019/03/07(木) 13:12:27.81
HC初期のマリガン潰しのレソとか楽しかったんだがなー

732: 2019/03/07(木) 14:08:35.80
https://cdn.dekki.com/meta/games/gwent/card/splash/splash_162203.png
マリガンアップデート&レソ仕様変更でゴミになったのにこいつにエラッタ入らないしな

733: 2019/03/07(木) 15:24:13.02
あー、シンシア見たらめっちゃβ版やりたくなってきた…

734: 2019/03/07(木) 16:45:29.98
おまえβ版の画面見てみろと
内容はともかくあれこそゴミレベルだわ

735: 2019/03/07(木) 17:23:39.70
今は安息日みたいなのいねえし絶対あの頃には戻りたくない

736: 2019/03/07(木) 18:24:38.49
耐性スリザードは似ているが

737: 2019/03/07(木) 18:49:08.04
ショートラウンド弱いし継戦もしないからまだいくらかマシ

738: 2019/03/07(木) 18:55:12.47
耐性スリザードは普通に弱いからなぁ
これくらいなら安息日もあそこまでヘイト稼がなかったかもね

739: 2019/03/07(木) 18:58:31.49
βのデッキと比べるならスリザードは月明りだな
コントロール型には強いけど素の打点がそこまで高くないから自陣で展開するデッキなら倒せる
出たターンに処理できないと毎ターン十数点飛ばしてくる安息日とは格が違う

740: 2019/03/07(木) 18:59:29.85
チャレンジってなくなったのか・・・
どうやってソロでカード集めればいいのですか?

741: 2019/03/07(木) 19:18:41.47
スターター以外カード無いなら課金しないと無理ゲー

742: 2019/03/07(木) 19:19:10.57
oh...

743: 2019/03/07(木) 19:20:39.96
一応毎日6連敗覚悟でデイリーやるならいけるけどそんなの嫌でしょ

744: 2019/03/07(木) 19:35:08.64
フレンド招待キャンペーンするなら招待したフレンドに紙幣譲渡とかさせてほしいわ

745: 2019/03/07(木) 19:55:33.73
これ解り辛いけどランクマのチェック外せば今までで言うカジュアルになるんでしょ

746: 2019/03/07(木) 20:08:20.75
玉座買って全砕きして玉座でプレミアムを再回収すれば新規でも初期予算作れたぞ
構築済みを3つ4つ買ったようなもんだし安いもんだ

748: 2019/03/07(木) 20:10:46.74
>>746
は?玉座を2回買うってこと?可能なんか

750: 2019/03/07(木) 20:29:46.11
>>748
3000円くらいなら別TCGの初期投資としては安いもんって例に挙げただけよ
紛らわしくてすまん

747: 2019/03/07(木) 20:09:36.25
バカニコラ君さぁ
1ラウンド目でユニキロ出したら竜夢バレバレなんだよ
竜夢ゲルニコラのコピーデッキは100%コピーデッキでクローンみたいw
もちろん2R攻めるし、負けたことない GGも貰ったことない コピーデッキで進歩しない頭ゲルニコラ軍団

749: 2019/03/07(木) 20:12:49.07
2Rで竜夢出した瞬間にパスされるゲルニコラのアホ顔を今日だけで3回見てる 10戦中だぞ
コピー厨の頭が大豊作だ

751: 2019/03/07(木) 20:36:38.44
最初に貰えるノーマルカードを全砕きして
玉座プレイでプレミアム回収ってことかと思ったが2個買ったんか?w

752: 2019/03/07(木) 20:45:59.81
>>751
それで合ってる
リッピも序盤で手に入るしウィッチャー本編触ったことなかったから世界観に触れられて割と面白かった

753: 2019/03/07(木) 21:08:55.18
ウィッチャー本編やらないってのは純粋にこれ楽しそうでグウェント始めたのか
そんな人いたんだな

755: 2019/03/07(木) 21:13:25.98
>>753
単純にこのシステムが好きな人はいるでしょ
ウィッチャー3版やベータの方がウィッチャーのゲームしてたけど

754: 2019/03/07(木) 21:10:31.28
カード絵の良さとか雰囲気は随一だと思うよ

756: 2019/03/07(木) 22:36:07.60
自分は絵がカッコ良かったからβ版に手を出して
そこから小説やゲームに行ったからそんな事もあるさ

757: 2019/03/07(木) 23:04:23.49
まあ、絵はピカいちではあるな。

758: 2019/03/08(金) 01:38:08.56
ハースってかwowのビジュアルは人選ぶからな

759: 2019/03/08(金) 07:26:22.28
無料で始められるゲームだからこれから触ってみる人もいるんだろうな
無料と考えたらクオリティ高いわ

760: 2019/03/08(金) 08:22:53.13
iPadでリモートプレイ出来るようになるみたい!
子供産まれたばかりで2ヶ月プレイ出来てなかったけどこれは楽しみだぜ!

765: 2019/03/08(金) 12:45:16.56
>>760
もう出来るぞ
昨晩ごろ寝しながらやってた

>>762
それが俗に言うメタを回すってこと
全てに対して蓋を出来る除去コンやそれらを突っ撥ねて打点勝ちしちゃうのが出る杭として叩かれる

774: 2019/03/08(金) 23:35:13.93
>>765
ウキウキしながら帰って早速iPod繋いだけどラグい、、、
第5世代だから厳しいのかな?

784: 2019/03/09(土) 12:37:31.83
除去封印が強いと言っても命令やシステムユニが強いから必要悪なんよね
サイズ=火力なシステム上ファッティが変な効果持ちより強いからコスパも踏まえてカールドウェルの価値が高過ぎる

>>774
最新OSにしないとPS4リモプのアプリDLできないから古い機種だと辛いね

761: 2019/03/08(金) 09:49:51.50
俺もウィッチャーシリーズは名前は知ってたけど3D酔い酷いから手を出さなかったわw
一番苦手なの遊園地のコーヒーカップだし

4gamersでカードの絵見てまずかっこよくて惚れた
DCG自体これが初で手をだしたけどこんなに面白いとは思わなかった
いやー食わず嫌いは損だわ

762: 2019/03/08(金) 11:35:02.13
カードゲームに疎いから変なこと聞くけど
出血や毒には浄化、天候には晴天、アーティファクトはアーティファクト破壊みたいに
対策アビリティが分散しすぎると手が回らなくてだたの殴り合いにならない?

763: 2019/03/08(金) 12:24:44.93
その通りだよ
だからどれかは捨ててる
アーティファクトでさえまともに調整できなかったのに何考えてんだろうな

764: 2019/03/08(金) 12:34:29.77
簡単に対策させない為に分散させてるんだろうな

766: 2019/03/08(金) 13:22:59.90
ヴィヴィアンぶさいくすぎるだろ・・・

767: 2019/03/08(金) 16:06:22.72
ベアのクラフのメタ出来ててワロタ
よく考えるもんだな

768: 2019/03/08(金) 19:37:33.55
罠の命令必要ないと思うわ
命令付けるならただ表になるだけで良い

769: 2019/03/08(金) 19:58:13.51
罠に命令は俺もおかしいと思う

770: 2019/03/08(金) 20:56:03.50
https://www.playgwent.com/en/news/26470/are-you-up-for-a-challenge
今以上にゲルニコラふえるんでは・・・

775: 2019/03/09(土) 00:40:42.52
新カードの木ちょっと面白いな
3、4点くらいの除去なんかに便利そう

776: 2019/03/09(土) 03:03:36.16
シルサのコストが気になる
5なら必須級

777: 2019/03/09(土) 03:04:27.39
6点保障されてるからコスト7か

778: 2019/03/09(土) 03:16:46.30
ウィッチャー入れてるゲルニコラは高確率で竜の夢やな

779: 2019/03/09(土) 06:40:49.91
リモートデスクトップならsteamlinkで遠隔操作してもラグいから仕方ないね

780: 2019/03/09(土) 09:25:16.95
うちのsteamlinkはサクサクできてるよ

782: 2019/03/09(土) 11:18:18.78
マッチングがゲルニコラゲルニコラ見えざる者ゲルニコラゲルニコラゲルニコラ見えざる者ゲルニコラブーヒスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

783: 2019/03/09(土) 11:36:29.41
除去封印が強すぎてポン出しカードしか使えないからな
このせいでくっそつまらないんだがこの部分は改善しようもないという
いくらカード追加しようがどうしようもないし詰んでる

785: 2019/03/09(土) 13:00:28.34
これ以上メーヴが強くなったらかなりしんどいしな

786: 2019/03/09(土) 13:17:18.94
これからビッグスコイアなんかも生まれそうだね

787: 2019/03/09(土) 13:39:20.05
スコイアは一番難しいんじゃないかな?追加も毒に寄ってそうだし
配備で使いやすいエルフでペチペチして有利に見えて自陣もしょぼいからエリレン頼み。シンプルな高ベース値もいないで単体で戦力を出しにくい
フィラドワーフ辺りでサエセンテを固めればクソデブは守れるけど、騎士に変えて屍術で蘇生できる北方のほうがまだシナジーある

788: 2019/03/09(土) 13:44:47.61
みんな難しいことはせずにデブを出すんだよ
デブを出してチップがいなけりゃオズレルで墓地のデブを喰ってデブレルになるモンスター
デブを出してデブよりデブなジュッタを出してリッピーでデブとデブよりデブなジュッタを出すスケリッジ
デブを出して呪いの騎士で呪いのデブに変えて屍術で呪いのデブを出す北方
これがグウェントなんだよ。ブルザが趣味のロードバイクで体脂肪率を減らしていくのと反比例するようにデブは強くなっていく

789: 2019/03/09(土) 13:54:40.86
ちなみにニルフはティボルゴーレムデブ入りの公開を作ったけど全く安定しなかった
公開そのもののメカニックが運ゲーなので1R目に圧縮して2R目にデッキに残した上記をゴールド公開でめくって3Rには手札なんてのは俺には無理
挙げ句に自分のデブが相手のデブ連携に奪われる始末。敵陣に連なる圧巻の双子デブ。簒奪されるデブ。奪われしデブ

791: 2019/03/09(土) 14:06:34.17
デブに発狂しすぎだろ…

792: 2019/03/09(土) 14:21:14.56
そう吠えるな。身分の違いを弁えよ
よく見ると可愛い猫ちゃんまで装備している。アイダのところのうるさい猫とは大違い。最強でしょ

793: 2019/03/09(土) 17:43:02.11
ポン出しCIP最強の普通のカードゲームに生まれ変わったグウェント
そういう系はハースやらシャドバでおなかいっぱいなんだよなぁ…

794: 2019/03/09(土) 19:48:00.51
モンスターは騎兵とフォグレットのせいで3人衆入れる必要なくなったのがひどいわ
アーチスポアいなくなってもこれじゃな・・

795: 2019/03/09(土) 19:53:52.46
フォグレットはケチつけるほどのものではない
が初手騎兵1圧縮8点は意味わかんね

796: 2019/03/09(土) 19:57:02.16
除去封印の向かい風だらけのなかカードパワーだけで一応ティア2にいるメーヴのデッキもあるからな
あれ使ってたら除去封印弱くしてやりたい放題させたらやべえってのは分かる
ただ封印は封印と解除分ける必要無かったろって思う

797: 2019/03/09(土) 20:02:37.78
メーヴでブーストユニット140枚プレイとか考えた奴クビにしてくれ 知的障害の疑い有 ニート以外やらんわ

812: 2019/03/09(土) 22:10:28.68
>>797
メーヴでやろうと思ってたけどそれ見てやめたわ
北方嫌われすぎ

798: 2019/03/09(土) 20:04:46.84
あーあ こんなクソなクエスト有るならメーヴなんか選ばんかったわ 何のためにクローンゲルニコラと20戦近くしたと思ってんだ時間返せ

799: 2019/03/09(土) 20:10:09.18
どれ選んでも大差ねえよ

800: 2019/03/09(土) 20:16:50.38
メーヴのデッキ最後にフーベルトポン出しならアダの方が良いと思うけどな

801: 2019/03/09(土) 20:26:29.42
>>800
それ決まっても大体オーバーキルになるから最終ラウンド取りやすくするより2ラウンド取りやすいメーヴの方が楽だな
ブーストで確定数も変えられるしブーストにシナジーあるカードも多い

802: 2019/03/09(土) 20:29:18.36
メーブ使ってる奴は除去にビビってるチキン野郎だと思って見下してるデマヴェンド

803: 2019/03/09(土) 20:29:36.23
そもそも知能に障害が無かったらゲルニコラ大増殖イベントなんて開催しないでしょ
ゲルニコラ使ってゲルニコラとミラーマッチし続けることを楽しめる障害者向けゲームなんだぞ

804: 2019/03/09(土) 20:33:51.56
ゲルニコラ使いは盤面のゲルニコラの複乳で抜いてるからね??????

805: 2019/03/09(土) 20:44:40.39
>>804
見えねーんだよボケ

806: 2019/03/09(土) 20:59:42.98
いやいやいやいやいいや。いいよいいよこの際ね。1位だから多いのも多いから1位なのも道理だね
でもメーブすらほっっっっっっっとんどあたらねーからこのゴミ。次のデヒーも居ない。ニルフはたまにヴーヒスと当たるだけ
エルデインはパッチの最初だけ。アーンヨルフに至ってはゲームから消えた。おい!アーンヨルフ!出てこいッ!

807: 2019/03/09(土) 21:00:07.35
もうメーヴ選んじゃった人は限界なんだ
ユニキロクリーバーイフリット詰んだメーヴがあふれ返ってる そんな中、突如として現れるブーストユニット140プレイのクエスト
今まで避けてきたメーヴ本来の使い方に向き合わないといけなくなって 俺は泣きながらヴィソコダを入れた
何戦しただろうか 俺はふとクエスト進行度を見たんだ 4/140 見間違えだろうか 最初の数戦からまったく進んでないんだ どう見てもバグです本当にありがとうございました

808: 2019/03/09(土) 21:06:09.33
てかこういうの新リーダー解禁直後にやるよねぇ?普通ねぇ?群雄割拠だ!つってねぇ?盛り上がったかもしれないよねぇ?
それがなんで偏っている時にその偏りが更に悪化するようなタイミングをわざわざ選んで始めるのん?
位置についてーよーい・・・・・・ドン!の時にもうメンバーはいないからね?おい!アーンヨルフ!お前じゃい!出てこいッ!

809: 2019/03/09(土) 21:08:09.77
そもそも勢力とかリーダーを強制してくるクエストはクソ

810: 2019/03/09(土) 21:09:07.28
嫌な予感してメーヴ蹴ったけどあれブースト回数じゃなくてブーストするユニットの回数なん?
ガイジやんけ

811: 2019/03/09(土) 21:17:05.72
最後に到達してからカウントが始まるのもうんちポイント

ですがご安心ください!
ゲルニコラ勝利後はゲルニコラをフィーチャーしたアリーナの開催とゲルニコラ限定経験値ボーナスが付与されます!
グウェントはまだまだゲルニコラ尽くしでお送り致します!センキュー!ぶりゅううううううう

813: 2019/03/09(土) 22:17:30.19
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/az2r27/dear_cdpr_what_counts_as_units_that_boosts_others/
メーヴのほかにゲル二コラもクエストカウントバグがあるらしいがどうなってん

814: 2019/03/09(土) 23:06:18.91
ここがやるイベント面白かった試しがないどころかクソになるだけのことしかやってないんだが
まじでどういう考えなのこれ

815: 2019/03/09(土) 23:10:33.51
ベア3連勝で叩かれまくって反省したと思いきやリーダー強制の上最後が超絶廃でもやりたくなくなるクソクエだもんな
これ考えてる奴同じだろうからさっさとクビにしてくれ

816: 2019/03/09(土) 23:55:36.56
罠ほんとクソだな
火力無いからいいとかじゃなく単純にしょーもない

817: 2019/03/10(日) 00:03:10.12
しかしゲルニコラ確かに多いけどあんまり使い慣れてない感じの人も多いな
ここは今のうちにカモにさせてもらおう

818: 2019/03/10(日) 00:21:12.46
除去封印強いっていうけど北方とかそれなかったらやりたい放題じゃん
除去封印弱くするならそっちも弱くしなきゃバランス取れないよ

826: 2019/03/10(日) 12:16:36.82
>>818
基本の数値あげてコンボの上振れを低くするか

827: 2019/03/10(日) 12:40:03.02
>>826
それ今以上にcipファッティ出し得ゲーじゃね?

819: 2019/03/10(日) 02:37:42.51
フレディ辞めるのか

820: 2019/03/10(日) 10:01:19.98
持ってない新リーダー選んだら貰えるとか無いんかね
ホントビギナーに優しくなくなったな

821: 2019/03/10(日) 11:18:49.85
ベータ時の紙片がそこそこあるからアプデ情報だけ追ってるけど
完全新規で無課金でこのゲームに入れる気がしない

822: 2019/03/10(日) 11:25:33.91
クエストカウントバグのおわびに
アラキスクイーンを全員に配るだろうな

823: 2019/03/10(日) 11:43:26.38
リーダー開放できないからイベントにも参加出来ないもんな
新規のこと蔑ろにしすぎ

824: 2019/03/10(日) 12:09:18.85
リーダー自体は三日か四日くらい12ラウンドまで終わらせたら取れるくらいの報酬ポイント貰えないか?
勝てるデッキ作るとなるとまだ足りないし今下位ランクに人いるのかもしらんけど

825: 2019/03/10(日) 12:15:30.28
>>824
それができるくらいDCGやウィッチャー初心者が楽しいと思えるゲームなら

828: 2019/03/10(日) 13:38:19.66
ゲルニコラだけは実装しちゃいけなかった
実質除去できない成長とか使わない理由がない

829: 2019/03/10(日) 16:55:23.95
ゲルニコラ弱くするくらいなら他のリーダー強くしてほしい

830: 2019/03/10(日) 17:15:39.15
他のリーダー強くしたら頭ゲルニコラ軍団がイナゴるだけ
なぜゲルニコラの見た目があんなに気持ち悪いかというと、勝ちにこだわる亡者どもを運営が見下すためである

831: 2019/03/10(日) 17:21:08.85
まずカードの種類が少ないのとバランス調整がよくないんだが
アーキタイプでそろった後にバランスよくするのがカードゲームの仕事だから

832: 2019/03/10(日) 17:37:22.41
毎ターンアビ使用するからテンポクソ悪い

833: 2019/03/10(日) 17:41:48.87
純粋に萌えや人間に疲れたケモナーやクリーチャー好きもいるんですよ!
ぶっちゃっけアラキスのマイナーチェンジみたいなリーダー作るなら
普通に霜シナジーのワイルドハント返して

あと見えざる者さんは吸血鬼の神レベルの存在なのに追加される吸血鬼とのシナジーはないんですか

834: 2019/03/10(日) 19:33:27.61
吸血(吸収)っていうキーワードが追加されて、見えざる者も捕食から吸血に変わったんだよね
エキムも効果が吸血に変わったしカタカンも墓地捕食をオズレルに譲って月明かりになった
で思わせ振りなところでHC開発のちゃぶ台返しが起きて何もかも消えた。HC始まっても吸血鬼たちは帰ってこなかった
一人だけ取り残された見えざる者は今日もせっせとハーピーの卵を人肌で孵化させたりマンティコアに餌をやっている

835: 2019/03/10(日) 20:08:40.92
拡張が吸血鬼テーマで
そのリーダーにデトラフいるしな
見えざる者は犠牲になった

836: 2019/03/10(日) 21:53:28.16
ゲルニコラクエストバグなのにあまり荒れてないのは誰もやってないのか

837: 2019/03/10(日) 21:56:16.77
全員なんかしらバグってるらしいぞ

838: 2019/03/10(日) 21:58:23.75
デトラフって結局リーダーカードなん?
別にただのゴールドでいいんだが

839: 2019/03/10(日) 22:56:39.19
ガチで七割ゲルニコラ

840: 2019/03/10(日) 23:13:51.64
はーつまんね

841: 2019/03/10(日) 23:47:26.26
ベアの報酬は取り終わったしリーダーチャレンジはバグで進めないしやることないな
さっさとベア終わらせてランクマの待ち時間どうにかしてくれよ

842: 2019/03/10(日) 23:57:07.32
ゲルニコラ七割は嘘でしょ。俺は八割だと思うわ

843: 2019/03/11(月) 00:05:44.78
そんな多いならメタデッキでいけばいいんじゃないの?

844: 2019/03/11(月) 01:36:32.27
ニルフスコイア北方と戦いたいのにマッチングするのはモンススケばかり
クソゲー

845: 2019/03/11(月) 06:35:55.65
ゲルニコラ持ってないからクエスト詰んだわ

846: 2019/03/11(月) 09:12:03.19
ゲルニコラメタ…簒奪者かな?

847: 2019/03/11(月) 09:18:50.12
パワー負けするな

848: 2019/03/11(月) 10:05:32.57
◆グリフィン
7コス 8点 リスク実質無し

◆グール
6コス グリフィン食って9点

まぁクソ強だわな
色んなメタ組んだけどフランチェスカでハンバーヴィンの蒼夢2回使うの狙いつつ
サヴィエルも入れて保険かけるのが今のとこ一番マシに戦えてるわ

849: 2019/03/11(月) 10:08:33.92
>>848
結局枠がないなグール
他のパワーカードにはじかれる

850: 2019/03/11(月) 10:34:44.56
ゲルニコラにグリは強いがグールはよわいぞ

852: 2019/03/11(月) 10:51:17.77
新カードにまたオーケスとセリットみたいな手札にあると強くなるカードあるのかよ
修正される前のユニコーンで懲りたと思ったのに、防ぎようのないコンボやめろ

853: 2019/03/11(月) 10:58:36.74
戦力値2のカードが産廃化するだけの追撃なんてことにならないだろうなこれ

854: 2019/03/11(月) 12:44:09.83
いや普通にクラフリッピにイリス導入するだけで勝ち越せるわ

855: 2019/03/11(月) 12:46:52.49
破棄スケなんて強すぎて使っててつまらんし

856: 2019/03/11(月) 14:42:48.61
陣増えたからイリスも増えたね

857: 2019/03/11(月) 15:04:52.15
あえて弱いカード使ってイライラするドMなん?www
そしてクラフリッピなんかそんなダントツで強いってほどのデッキじゃねーが?
お前みたいなのってどんな環境になっても文句言いつづけるんだろうな

858: 2019/03/11(月) 15:35:42.68
追撃で入れにくくなるユニット多そうだな
スコイアとか辛そう

859: 2019/03/11(月) 15:43:49.02
自分で使っててなんだけど
ゲルニコラあかんな

860: 2019/03/11(月) 15:59:11.23
強い云々抜きにほぼ毎ターン起動でテンポクソ悪いのが終わってる

861: 2019/03/11(月) 16:42:55.41
戦ってて思うけど 
竜夢ゲルニコラ使い下手くそ多すぎだって 
三人衆入れるのは仕方ないけどユニキロ人虎でコピーデッキだって丸わかりなんだって
ブラフでビック入れたり頭使え 1R粘ってビックの恐怖をしっかり活かせ
アホ夢ニコラに2R粘ってGG貰えない作業飽きたわ

862: 2019/03/11(月) 16:44:56.42
余計なことすると結局パワーが下がる

863: 2019/03/11(月) 16:57:03.83
コピーデッキ信者ワロタ こいつら考えること放棄してやがる

864: 2019/03/11(月) 18:38:49.07
ゲルニコラはエプデヒーで対策可能だけどな
罠デッキのほうがキツいは
1rd先勝しないとまず終わるw
あれなんで罠をユニット替えるのなんで4にしたんや

865: 2019/03/11(月) 18:44:46.75
竜夢ゲルニコラが強いのは3R先攻でも大差ないことだな

866: 2019/03/11(月) 18:46:15.84
罠から変身させた名射手をデッキに戻すと陣で1チャージでも出せるのね

867: 2019/03/11(月) 18:50:27.19
BICじゃなくてBIGだよ

868: 2019/03/11(月) 18:56:11.20
エルデイン増えてるから嫌なら霜を1枚刺せ

869: 2019/03/11(月) 18:58:51.14
リーダー限定イベントなんかやらなきゃいいのにね
次の拡張でもリーダー増えるならまたやるか

870: 2019/03/11(月) 19:10:52.24
限定イベントは誰得なんだって話だよなw
βからやってる人は資産あるし期間中偏るだけだから嫌気がさすだろうし
初心者はリーダーに特化しかデッキが満足に組めないから余計離れるだろこれw

871: 2019/03/11(月) 20:39:19.98
エルデイン選んでるけど、バグで全然カウントされないからやってらんない
確実にカウントされるのが1ラウンド目だけだから、適当に罠エルフにして2ラウンド目入ったら即降参しまくった
相手の人つまらない消化試合に付き合わせてごめんなさい

872: 2019/03/11(月) 20:46:27.18
メーヴの最後の140枚何とか終わったけど2度とこんなクソイベすんなってメール送った
ベアツリーも2度とすんなって送ったけど何でここまでクソなイベント考えられるのか謎
ハースの酒場みたいに、クソルールでもすぐ終わるから笑い話で済むようにしとけとは書いといた

873: 2019/03/11(月) 20:50:14.71
追加予定のカードって今のタルから出ないってアナウンスあった?

874: 2019/03/11(月) 21:26:59.18
>>873
うん

875: 2019/03/11(月) 21:31:57.34

876: 2019/03/11(月) 21:35:42.25
さんくす
貯めてたタル開けちゃうかな

877: 2019/03/11(月) 22:30:36.50
最近ゲルニコラデッキの調整してたんだけど環境にあまり増えると
ちょっと使うのに気遅れしちゃう

878: 2019/03/12(火) 00:07:47.90
イベントの報酬条件がどんどん厳しくなってない?
大会するにしても競技人口なきゃ盛り上がらないんだから
イベントはゆるゆるの初心者向けお祭りモードで良いのに

879: 2019/03/12(火) 00:43:05.69
コア向けにシフトしたから無理だろ

880: 2019/03/12(火) 01:02:36.17

883: 2019/03/12(火) 09:16:50.99
>>880

不具合あるらしいから様子見しとくかと4までしかやってなかった人は自力で5やって
少しでも5触れてた人はクリア扱いか天と地の差だな

881: 2019/03/12(火) 08:06:12.63
クエスト6ってなんだ

882: 2019/03/12(火) 09:13:18.53
竜の夢対策でイリス採用率上がって俺のエルデインが被害被ってる

884: 2019/03/12(火) 10:03:05.45
アラキスクイーン全員配布と同じで
おわびにゲルニコラ全員配布するだろうな

885: 2019/03/12(火) 10:57:52.84
アラキスの時と全然違うし、不具合出たのゲル二コラだけじゃないけどな

886: 2019/03/12(火) 12:32:06.26
毎ターンの持ち時間を今の半分くらいにしてくれないかなぁ
列減らして簡素になったんだからそっちも調整してくれよ
アリーナクソほど時間かかるのも嫌だし毎ターンギリまで時間使う嫌がらせに対抗無いのもクソ

887: 2019/03/12(火) 12:59:08.17
>>886
列は減ったけど命令とかリーダースキルのせいで簡素にはなってないと思うぞ
さすがに半分に減らされたら北方とか辛いわ

888: 2019/03/12(火) 13:00:05.97
対象選択中は経過時間カウントしないなら時間削ってくれていいよ

889: 2019/03/12(火) 17:47:56.72
無理矢理長考ゲーに変えたのに今度はその時間も削れとか無茶苦茶だ正式リリース版の否定だよそれは

890: 2019/03/12(火) 18:30:18.06
要所で悩むのは全く問題ないけど、配信してる奴とかで自分のターンいっぱいまでお喋りタイムするゴミとかもいるからな
あと相手ターン中に墓地確認できたのが今はできなくて余計に自ターンに時間かかるようになってるのが苛つく

891: 2019/03/12(火) 19:45:46.88
シラクみたいなカードを各勢力で使えるようにするのかね

892: 2019/03/12(火) 23:08:00.33
aretuzaのMetaとか見ててミッドレンジと名のついたデッキ乗ってるけど
ミッドレンジってどういう概念なの?
ハースストーンとかならアグロとかコントロールとか合わせて理解できるけど
グウェントのゲーム性的にそこらへん謎なんだけど

ちなみに前βちょっと触って先週ぐらいから正式版始めたばっかりのものです

894: 2019/03/12(火) 23:33:07.82
>>892
ざっくり7-9コス帯多めに採用してるデッキ
対するは4コスと10コス以上詰め込むデッキ

895: 2019/03/12(火) 23:43:38.65
>>894
なるほどコストのことだったのか
ありがと
コントロールは相手のユニット破壊・妨害が多めってことでOK?

896: 2019/03/12(火) 23:47:57.52
>>895
そう
相手の場に干渉する系がそう呼ばれてる

893: 2019/03/12(火) 23:31:06.97
リーダーチャレンジ6って何これ
支援ポイント稼げるだけで個人恩恵は無いループなのか

897: 2019/03/12(火) 23:48:55.16
シーズンベアのリッピーになんのテコ入れも入らなかったな
ほんとクソつまらねえお遊びだわ

898: 2019/03/13(水) 15:52:05.43
カジュアルに居座るハングル文字のゲルニコラ厨まじでキモい
ランクのゲルニコラ地獄から癒しを求めてるのに カジュアルもゲルニコラ地獄だよ

899: 2019/03/13(水) 17:22:48.23
リッピ強い君の理論が実証されて嬉しい限りです

900: 2019/03/13(水) 19:32:17.64
新カード公開うおおおおおともならないしもう終わりだね

901: 2019/03/13(水) 19:34:15.79
確かに新カード公開って普通なら盛り上がるネタだわな
こんなデッキ作るだとかコンボ考えただとか

現状不安しかないわ

903: 2019/03/13(水) 20:20:49.10
手札に特定カードあると強くなるタイプが最強だわ
防ぎようがないから

904: 2019/03/13(水) 20:36:13.96
新カード小出しで公開とか全部判明するまで議論しようがないし
そんなことベータで経験済み
公開テストサーバーか新カード全公開をさっさとしてくれれば
フォーラムも盛り上がるのに

905: 2019/03/13(水) 20:39:37.01
追撃系はなんかヤバそうな感じがする

906: 2019/03/13(水) 21:37:06.87
レソセリットオーケスもそうだけど
圧縮&高性能マリガンで揃えるの楽勝だからな

907: 2019/03/13(水) 22:59:48.90
レソはかなり強いんだけどレソオーケスしか揃わなかった時は微妙
スケスコイアとか封印対象あんまり出してこない相手だとオーケスがただの5点になりがち

908: 2019/03/14(木) 02:27:52.24
竜の夢ニコラをイージーに対策できるビックニコラ
ビックニコラにアド取れるゲラルト入りGoodStuffゲラニコラ
全てゲルニコラで完結してる 上三つのデッキ使い分ければ全ての勢力に勝率7割見込める

909: 2019/03/14(木) 02:45:29.79
そんなにゲルニコラが多いならメタデッキでやればいいんじゃないの?ってこのスレで教えてもらったから俺もゲルニコラ対策のゲルニコラを始めたよ

910: 2019/03/14(木) 02:51:02.77
無限にゲルニコラ増えるじゃねぇかその対策狂気じみてるぜ・・・

911: 2019/03/14(木) 03:12:06.71
まるでベータ初期のダゴンだな
ダゴン、ダゴン対策のダゴン、定石を変えたダゴン

912: 2019/03/14(木) 05:24:25.23
逆に北方なんかはメーヴ、アダ、ヘンセルト辺り割とバラけて当たるんだけど
リーダーが誰であれ相手が対処できなくなるまで命令並べてフーベルトが勝ち筋なんだよね
何年も営業してるのにメニューが3つくらいしかない料理店みたいなゲームだよ

913: 2019/03/14(木) 05:34:16.52
ダゴンよりスコイアの二連激震流行ってた頃の方がヤバかった気がするな
メタらしいメタも無かったしマジで殴り合いだった

914: 2019/03/14(木) 09:16:05.19
>>913
安定した高得点ブロンズがあって瞑想とイスリン激震で併せて70点ぐらい出してたな

915: 2019/03/14(木) 09:52:34.62
>>914
舞踏士で安易な即パスも許さずブルーヴァー密偵ドローorクリーヴァーで手札差の付けやすさ、テンポの取りやすさも段違いだった

916: 2019/03/14(木) 10:05:27.69
ゴーレム生成だけはすぐ対応したんだっけか
その後もマリガンスコイアにドワーフにスペスコにと
あの頃のスコイアはいろいろやりたい放題だった気がするわw

918: 2019/03/14(木) 12:13:29.50
舞踏士とかいう最高の害悪

919: 2019/03/14(木) 17:23:56.38
PS4版で熊のカードバック取ったんだけどこれってどこで変更出来るんだろ
探せるとこ全部探したと思うけどどこにも見当たらなかったんだけど
もしかしてあのツリー全部埋めないと貰えないとかないよね

921: 2019/03/14(木) 17:26:03.81
>>919
プレイモードで使うデッキ選ぶときに選べる

920: 2019/03/14(木) 17:25:44.65
と、レスした途端に目に入ったわ

922: 2019/03/14(木) 17:26:07.36
盤面とか選ぶところの1番右

923: 2019/03/14(木) 23:42:20.13
無駄に時間が長いから負け確になったら回線切るのやめて
このタイプの人って対人ゲーム向いてないと思うんだが

924: 2019/03/14(木) 23:44:49.98
回答ありがとう
これからもバックカードのためにああいうクソモード強要されると思うと胸が熱くなるな

925: 2019/03/14(木) 23:54:41.56
β初期の詰め将棋イベントが一番よかったな
さっくと終わるボリュームで難易度もちょうどよかった

926: 2019/03/15(金) 00:00:26.15
βの期間イベントは最初のエール祭りが一番長さ的にも難度的にも丁度良かったな
ただあれ開発への負担が半端ないらしくてやめたんだと

927: 2019/03/15(金) 14:41:24.76
あのイベントは思えば確かにちょっと豪華過ぎだったかも
フルボイスのミニストーリーとその内容に合わせたパズルだもんなぁ

930: 2019/03/15(金) 15:04:25.79
ホームカミングでは新システムの命令によって駆け引きが生まれます!



配備!勇躍!配備!勇躍!配備!勇躍!配備!勇躍!

931: 2019/03/15(金) 15:04:59.95
駆け引き



なしwwwwwwwwwwwwwwwwwww

932: 2019/03/15(金) 15:18:30.79
おいコラ本サービス開始から一度も使われてないマレーナとアードとかいうゴミについて考えてみろゴミ集団
前者は移動そのものをトリガーとしたコンセプトがゴミなのにドルブラ守護者含め何枚移動ゴミ作ってんだボケ。プルーヴァーが旅団を一枚差すくらいじゃハゲ
後者はダメージとかいう付加価値つけりゃ良いと思ってんだろボケ。全勢力阻止不能ニヴェレンからコンボしたほうが100倍強いからじゃゲロカス

933: 2019/03/15(金) 15:21:57.95
てめーで二列ゲーにしたんだろ下痢垂れ
列AをBとCに飛ばすカードをそのまま持ち込んだら実質ただ列を揃えるカードになるってわかんだろハゲ

934: 2019/03/15(金) 15:27:28.02
何もかも壊れてたβ版すらお手軽全揃えなんてカード無かったことを考えろゲロシャブ
例えば天候を使って相手の特定列に固めたり、逆に天候を甘んじて配置を分散させたり読み合いしてからの列攻撃だろハナクソ

935: 2019/03/15(金) 15:29:55.66
それがウウォオーンで一列にドババババってナニコラタココラ

936: 2019/03/15(金) 15:30:00.41
ニヴェレン他列をそろえてくるデッキのメタとして微妙とはいえ泡があったのに
泡の方を変に調整しちゃったからな

列揃えてくれてごちそうさまでしたwwwwwwってカードが無いからおかしいわ

937: 2019/03/15(金) 15:37:00.43
というか列の読み合いなんて無くなってません?みなさんどう思いますん?
じゃあ列指定有り命令を起きました。移動ユニットで動かされました。終わり。動かされなかったので通りました。終わり
アーティファクソと同じやんけ。マッチとポンプ用意しただけの浅い環境で燃えた濡れたしてるだけ

938: 2019/03/15(金) 15:43:44.72
2列にした理由がモバイルに対応するためとかいうしょーもない話だったからな

943: 2019/03/15(金) 19:36:38.18
>>938
モバイルするためならこんな重くしねぇよ

941: 2019/03/15(金) 16:46:00.38
ゲルニコラは数多い分ヘタクソ多いからカモだわ
特に1ラウンド勝ってそのまま2ラウンド目も押し切ろうとして突っ込んで来て結局1枚差付くバカ多くて本当に助かる

942: 2019/03/15(金) 18:25:00.82
列の読み合いは天候が流行ってないのが大きいんじゃない
2列になったから列関係が強すぎんだよなぁ
ある程度最初からは調整されたけど

944: 2019/03/15(金) 19:50:17.57
重いのは技術力がないだけだろ
ドラクエのとかもっと動きまくるし

945: 2019/03/15(金) 20:39:33.90
密偵投げまくるニルフが恋しい
また復権しねえかな

946: 2019/03/15(金) 20:42:41.20
単なるレジスの餌と化した哀れな密偵

947: 2019/03/15(金) 20:55:57.62
さすがにswimのスリザードデッキは流行らなかったな

948: 2019/03/15(金) 21:05:19.41
勝利リーダーに経験値ボーナスあるんだったなそういえば

949: 2019/03/15(金) 21:44:50.52
チャレンジ期間にもゲル二コラが多かったのに、終わっても経験値ボーナスでゲルニコラだらけになるクソ仕様

950: 2019/03/15(金) 21:47:25.52
50% 25%でやれば良いのにな

951: 2019/03/15(金) 22:38:33.05
移動デッキもっと流行れ

952: 2019/03/15(金) 22:42:57.14
ニヴェレンでいっぱい移動させてやるよじゃあ(やさしさ)

955: 2019/03/15(金) 23:00:17.00
>>952
やっぱ俺以外使わないでほしい

953: 2019/03/15(金) 22:58:52.87
swimがカールドウェル呼ばわりされてんのわろてしまたわ

954: 2019/03/15(金) 22:59:44.57
それは笑うw