1: 2019/03/16(土) 01:38:08.60
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【98スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552367918/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/03/16(土) 04:22:40.91
タスケテ・・・ガットの拠点内でビークシングが湧いてその数秒後クラッシュするようになった・・・再起動しても画面の明るさを下げてもダメだ

7: 2019/03/16(土) 08:22:53.16
>>4
セーブデータ系の不具合が出たらまずはインポートだ
症状的に部隊位置のリセットだけでいけそうな気もするが場合によっては拠点データも放棄する必要があるかもしれない
でもその拠点を築いた仲間達が残ってればなんとかなるだろ多分

5: 2019/03/16(土) 07:33:55.16
もうすぐ100スレ目突入か…まさかここまでハマるとは思わんかった

6: 2019/03/16(土) 08:20:54.78

8: 2019/03/16(土) 08:43:16.03
コスパが良すぎる
3000円で400時間超えたぞ

9: 2019/03/16(土) 09:04:28.26
円/時間が1未満になったらまたおいで

10: 2019/03/16(土) 09:24:20.96
最悪セーブデータから自部隊のデータその他ぶっこ抜いて
再インストールしたゲームファイルに移植するって手もある

11: 2019/03/16(土) 09:38:56.18
とりあえずインポか再インストール

12: 2019/03/16(土) 10:51:14.76
やたら増えてるkenshi淫夢動画で興味をもって買った俺が来ても良いスレか?

13: 2019/03/16(土) 10:53:06.63
俺もそーなの そーなの

14: 2019/03/16(土) 11:00:57.39
地味に1400時間越えたがアイゴアもティンフィストもテングも会ったことねえ

15: 2019/03/16(土) 12:09:55.35
俺も賞金稼ぎ先輩の最初の動画見て神ゲー臭ムンムンだったから即購入決定したわ
その後きりたんという存在も知った

16: 2019/03/16(土) 12:20:04.17
万引きが癖になってやばい、自制しないと

31: 2019/03/16(土) 14:58:59.39
>>16
-21億猫の銭束掴めば恐ろしくて窃盗できなくなるよ(ニッコリ

17: 2019/03/16(土) 12:20:35.01
きりたん動画で新規増えた時も拒否感示す人いたからほどほどにね

去年はボイロ今年は淫夢で流行ったから来年はどうなるだろう

18: 2019/03/16(土) 12:36:02.45
ニコニコのノリを持ち込まなければ別に
kenshiプレイヤーが増えることは喜ばしい事だ

19: 2019/03/16(土) 12:57:52.24
既出の質問だと思うんだけど重武器を使用する場合の器用さによる攻撃速度うんぬんってあんまり関係ないってことであってる?

海外wiki見たら重武器のモーション速度はほぼ筋力で決まって器用さは殆ど関与しないみたいなこと書いてあったんだけどgoogle翻訳だし半信半疑で困ってる…

21: 2019/03/16(土) 13:14:34.41

24: 2019/03/16(土) 13:22:19.72
>>21>>22
速レスthx

22: 2019/03/16(土) 13:15:44.27
>>19
効果は重複してる
基本、「振りの速さ」「攻撃を受け流す速さ」は器用に依存するが、重い武器で筋力足らないとその速さにマイナス補正がかかる

20: 2019/03/16(土) 13:11:29.10
スケルトン気絶させて、奴隷商人に拾わせて購入しても、付いてくるだけで仲間にならないな

23: 2019/03/16(土) 13:16:59.68
モングレル周辺に砲台要塞作ってメンバーの器用さ上げようと思ったけど、
どこら辺がフォグマンがよく通る経路なのかほとんど霧に隠れてるせいで見極められない

25: 2019/03/16(土) 13:26:56.88
拠点内に檻を作って適当な奴をぶち込めばいい

26: 2019/03/16(土) 14:21:21.68
原鉄満載の小バックパックを新人のインベントリに持たせて
ラム製造やら火葬や侵入者排除の作業させてるんだけど
1ヶ月ぐらいやってたら筋力だけもう主力チームに追いついてきた

やっぱ亀仙人の特訓方針は間違ってなかったんだな

27: 2019/03/16(土) 14:25:15.14
鉄鉱石詰め込んだバッグ持って人担いで歩けるならヤギの一匹や二匹倒せるだろって思ってしまう

28: 2019/03/16(土) 14:50:18.10
美形種族追加MODのキャラクターってムキムキ防ぐ方法ないんでしょうか

86: 2019/03/16(土) 18:33:30.54
>>28
前に教えて貰った神MODがある
18+ jrpg_race+lowlegをググれ

94: 2019/03/16(土) 19:24:18.08
>>86
>>28じゃないけどググったら消えてるぽい

29: 2019/03/16(土) 14:53:03.81
No (Fe)male Muscle Definitionとかいうので出来ない?追加種族は適用外だっけ?

32: 2019/03/16(土) 15:09:01.99
拠点に全然襲撃こなくて寂しいからカオスレイド入れようと思うんだけどどんな感じになるの?

48: 2019/03/16(土) 16:58:56.52
>>32
こんな感じ
https://i.imgur.com/cfZWYDq.jpg
https://i.imgur.com/sgBBvrP.jpg
この後生存者を拉致りにフォグマン集団がすぐ来た

52: 2019/03/16(土) 17:21:28.55
>>32

かなり遠くから遠征してくれる。
襲撃予告リストが埋まりそう。
焼却炉とベッドと檻は多めに。
味方全滅しても暴れ続ける第三者。

33: 2019/03/16(土) 15:11:25.49
おすすめの拠点はガット!って最初の方に貼ってある画像みたいになるのでは

58: 2019/03/16(土) 17:44:04.37
>>33
鉄木の近くに銅あるとこが少なくてなぁ…

指揮官の息子で始めてパトロールサムライが護衛に付いたら卵取りに行ったな
サムライが頑張ってる間に卵と皮を回収して回って11万ちょい稼げた

34: 2019/03/16(土) 15:24:57.29
https://gyazo.com/8d570bd3dc31a2d7697db1c993da00fd
https://gyazo.com/7a72af578d101e80cb2f9323fb942be4
ダストキング仲間にした
あるmodで最初からこの服着てたけどめっちゃ強そうw

35: 2019/03/16(土) 15:45:54.94
食いつめ者の楽園建設プレイ中で、腹を空かせてる派閥と友好上げてるんだけど結構大変。拠点にもっと訪問者欲しい。

36: 2019/03/16(土) 15:47:32.69
ダスト盗賊とか餓えた野党と仲良くなることってできるの?
仲良くなったところで特に何も起きなさそうだけど

38: 2019/03/16(土) 15:53:53.61
>>36
気絶したところを担いで、奴隷商の眼の前に落として捕らえさせて
それを買って開放すれば勢力友好度が上がる
これが奴隷マッチポンプ

プラス50まで持っていけば勢力と同盟になって、システム上攻撃してこなくなる、はず

40: 2019/03/16(土) 15:56:31.06
>>38
おぉ、意味はあるのね
いつか気まぐれに全勢力と仲良くなるプレイでもやってみようかな

43: 2019/03/16(土) 16:14:11.26
>>38
解放するときは意識不明だと友好度上昇しないとかはないよね?

50: 2019/03/16(土) 17:11:05.63
>>43
友好度を上げるだけなら気絶してても良い
気絶のまま開放されてまた奴隷に落ちるから2回でも3回でも友好度が上がる

キャラを仲間にしたいなら意識がある方が良い
まあいろいろ判定があってNPCの性格とかステとかの条件が合えばその場で加入してくれる

37: 2019/03/16(土) 15:48:44.39
採掘・井戸・畑などで完成品が最大になったらそれを精錬機やタンク、倉庫などに運ぶって事はどうやればできる?
完成品一個できるたびに運ぶしかないのかな

41: 2019/03/16(土) 16:06:19.48
>>37
収納容器をタスク登録するしか無いけど
それやると1個出来る度に取りに行くからなあ

鉄鉱石持たせた奴に筋トレでひたすら運搬作業やらせてるから筋トレ効率は良いけど作業効率は悪すぎる

39: 2019/03/16(土) 15:55:03.21
人力の設備の場合は、それをタスクに登録するだけで満杯になったら適当な
対象チェストとか、それを素材とする他の設備に運搬するよ

完全自動化された設備の場合はチェストの方をタスク登録する必要があるのでむしろ使いづらくなる

42: 2019/03/16(土) 16:08:44.24
ガットからスワンプに用があったので行きがけに、たまたま見つけたダストキングの拠点を潰したら
帰りには三角盗賊の拠点に変化してた
芸が細かすぎだろこのゲーム

あと無駄にビープとアグヌの専用かけあいセリフが多い

46: 2019/03/16(土) 16:36:11.55
>>42
それmod

44: 2019/03/16(土) 16:15:04.86
ダスト盗賊と友好関係になっても、レイドが来た。戦おう!言われて嫌だと言ったらそのまますごすご帰っていったわ。
餓えた野党も遭遇時の会話変わるね。

45: 2019/03/16(土) 16:33:58.29
ダストと仲良くなったら固有キャラと専用ストーリーラインとかあったら面白かったのに

49: 2019/03/16(土) 17:09:34.59
めっちゃ楽しそうですやん…入れるわありがとう

51: 2019/03/16(土) 17:16:30.19
世界中旅して拠点にする場所決めようと思ってるんだがハブ周辺から出られへんわ

54: 2019/03/16(土) 17:27:59.10
>>51
拠点作ると色々攻撃されるから仮拠点作ってボコボコにされて強くなってから永住拠点探すのもいいかもよ
特にハブ周辺はサボテンいっぱい取れて敵も多いから

53: 2019/03/16(土) 17:26:25.42
賞金首、バニラでもカニバル檻経由で仲間にできるのゴーストくらいか
他にダストキングやスナニンジャ鬼ディマクで試したけどみんなありがとう言って去っていった

55: 2019/03/16(土) 17:28:21.64
ぼんやりwikiのQ&A読んでたんだけど武器スキル・近接攻撃スキルが上がると致命傷になる部位を狙うようになるって書かれてんだよね
これ根拠になった情報を確認できないんだけど誰か知らないですか?

56: 2019/03/16(土) 17:36:16.14
>>55
たびたび言われるけどちゃんと検証したって人は見たことがない
そもそもの確率として胸部や下腹部の確率が高く設定されてるのでかなり胡散臭い話ではある

57: 2019/03/16(土) 17:43:45.60
>>56
ですよねぇ
wikiに書いてあるから正しいと盲目的に信じちゃう初心者が増えるの嫌だし消そうと思います
他の項目も経験談的に記述されてるところあるだろうしキレそう

62: 2019/03/16(土) 17:49:52.07
>>57
内部データを見る能力がないなら触るべきじゃない。消すなら自分で検証してからだ

67: 2019/03/16(土) 17:53:55.90
>>62
内部データってなに?まさかFCSのことじゃないよね

75: 2019/03/16(土) 18:21:22.79
>>67
そうしたものも含めてだよ。俺は知らんし興味もない
しかし、誰かが書いたものを消すなら消すだけの根拠を用意しなければ水掛け論になるだけだ
データの信憑性が無いなら別のサイト立ち上げたっていいんだぞ。今のwikiの質は低いしな

80: 2019/03/16(土) 18:25:04.28
>>75
どうしようもないなお前

59: 2019/03/16(土) 17:46:53.33
内部数値とかはわからんけど強くなってくると一か所集中攻撃してあっという間に倒したり倒されたりすることが増える気がする

69: 2019/03/16(土) 17:56:38.84
>>59
これが経験談的だって言ってんだよなぁ(半ギレ)

相手と自分のスキルを固定する
種族ごとに部位へのヒット率が違うから調べる
どの武器のどのモーションがどの部位に当たったかを調べる
それぞれ回数を重ねて統計を取る
スキルを上げて違いを見る

これくらいやらないと分からないと思う
内部データで設定されてるならそこ紹介してください

60: 2019/03/16(土) 17:47:37.53
kenshiのwiki間違いだらけだから鵜呑みにしちゃダメだ

61: 2019/03/16(土) 17:48:39.14
(結構鵜呑みにしてた人です)

63: 2019/03/16(土) 17:50:58.78
あのwiki全体的に見難いし駐在してる奴らが文句あるなら自分で編集しろとか言う癖に
直したら直したで勝手に変えんな言って即行戻されるから本当イライラするし
kenshiの代表的攻略サイトみたいな面してるの腹立つわ

65: 2019/03/16(土) 17:52:20.44
>>63
そういやなんで5chwikiじゃないのに5chの過去スレ載せてるんだろ

64: 2019/03/16(土) 17:51:40.35
奴隷商人のボス(逃亡奴隷)
どういうことだってばよ

66: 2019/03/16(土) 17:52:26.43
じゃあデタラメどんどん載せていくか
検証しなきゃ消せないだろうからな

68: 2019/03/16(土) 17:54:11.66
[要出典]

70: 2019/03/16(土) 18:04:05.47
大神つれて旅してるけど人が弱いうちはほんと頼りになるな
2匹でコンビ組ませてるけどすげぇコンビネーションする

71: 2019/03/16(土) 18:13:51.74
奴隷ってこっちで足枷外さなくても自分で外してついてきて勝手に仲間になるんやなあ
拠点で養おうにも仕事もないし困る

73: 2019/03/16(土) 18:18:03.70
ピットに拠点構えてるとクラブトーナメント終わったら
皮剥ぎ盗賊とリーバーくらいしか襲撃ないけど
chaos roamingのおかげで拠点の外では毎日色々な勢力が入り乱れて戦ってて楽しい

74: 2019/03/16(土) 18:18:16.33
セトあんな条件で仲間になる癖にユニーク会話持ってないのがな~勿体ない
Modでダイアログ追加とかあったけども

76: 2019/03/16(土) 18:22:13.24
wiki編集しようと思ったけどIP晒したくなくてTor経由でやったら弾かれた
誰か要出典だけでも付け加えておいて・・・

77: 2019/03/16(土) 18:22:53.82
質の低さを肯定しつつ大した根拠もなく書かれたものを消すのも許さない…
有り体に言ってアホかな?

81: 2019/03/16(土) 18:25:17.88
>>77
wikiに変なの住み着いてるからぶん殴る武器を用意しろってんだよw
別にそのまま消してもいいけど、どうせ戻されるぞ

78: 2019/03/16(土) 18:24:26.85
あてにならないなら頼りにしなければいいだけだな!
手探りでやるkenshiも楽しいよ!(始めたて感)

79: 2019/03/16(土) 18:24:32.91
RTX2070
Icore4790s
メモリ8G
このゲームグラボよりCPUのほうが大事だって聞いたのでいい機会だから変えようと思ってるけどどう弄ればいいかな…
予算は4~5万

テクスチャ超高品質・地形データ大 1920x1080、人数60人(MOD入れた)で拠点 町の中の拠点 拠点外の3部隊で分けて行動してたらFPS15とかになってしまう
次の週は世界の人口とか増やして遊んでみたいし、ちょっとCPUやメモリ変えるだけで快適に遊べそうなら買おうと思うけど効果がほとんどないなら椅子買う

あと全く別の質問ですけど範囲攻撃を個別にガードしたり回避するMODってありますか?

84: 2019/03/16(土) 18:28:53.33
>>79
グラボよりcpuだけどそれよりメモリだよ
8ギガじゃ最低設定でなんとか動くぐらい

82: 2019/03/16(土) 18:25:38.44
wikiの話はwikiでやれよ

85: 2019/03/16(土) 18:30:15.10
>>83
部隊の位置リセットをするしかないんじゃない?

88: 2019/03/16(土) 18:40:36.12
>>85
ありがとうございます
また同じ状況になったら試してみます

87: 2019/03/16(土) 18:37:10.95
あやふやな情報なんて要検証って追加してコメントアウトしときゃいいんだよ

89: 2019/03/16(土) 18:43:28.87
ハイブ黒染め鎖帷子の傑作狙い面倒くささ半端ないっす
ビープくん以外なら革タートルの上に重鎧セットでいいんだけど
へなちょこビープくんだから防具ガチガチにしないと不安で
アーマーキング小屋も微妙に熟練装備メインみたいな品揃えで
ボロ小屋みたいに完全に頼りにはできない

90: 2019/03/16(土) 18:54:10.28
どうせ奴隷ニングするんだし、ユニークキャラはFSCで打たれ強さ99にしちゃってる
そういうMODあれば便利なんだけどな。非ユニークとの差別化も図られるし

91: 2019/03/16(土) 18:58:09.02
美形MODには合わないと思うけど筋肉ついてキャラの体つき変わるのは好きだな
たまに脱がせると入った頃から別人やんけ!って驚く
ただ大体同じ感じになっちゃうというか筋肉デブ的なのが作れないのが残念

92: 2019/03/16(土) 19:11:05.01
毛皮商の通り道に拠点建ててるんだけどここってHNの襲撃来ないんだろうか それとも見つかってないだけ?
HNから襲われることを見越して堅牢な水路作ったのに来てくれなきゃ意味ないじゃん...

93: 2019/03/16(土) 19:13:40.28
家に残したバンダナ量産担当がしばらくはむっちり下半身のセクシー担当だったけど、
そのうち鎧を突き破るほどの下半身デブ肝っ玉かあちゃんと化したのにはびっくりした
そりゃ変化なしMODも作られるはずだわ

96: 2019/03/16(土) 19:38:15.07
シェムがつまらないからうちのメイド隊がHN領に引っ越したら難癖つけられて2人片足もげてしまった…こういうのが楽しいんだ…

97: 2019/03/16(土) 19:58:50.97
メイド服MODはいいんだけどミニスカは邪道

98: 2019/03/16(土) 20:00:23.37
あの可愛かったピアちゃんがこんな肉ゴリラになってしまうなんて・・・・

130: 2019/03/17(日) 00:25:01.13
>>98
何の脈絡もないけど、何故かこの発言を見てピアの武器が素手に決まった
そうだよこんなおっちょこちょいに武器なんて持たせられるかよ
ピアは生身のままで駆けてくれれば良い

99: 2019/03/16(土) 20:08:34.05
モデリングの知識あんまりないからわからないけど長いスカートはボーンの関係で面倒くさそうなイメージ…いや長いスカートメイド服ほしいけどさ…

100: 2019/03/16(土) 20:09:24.31
近接攻撃上がれば中枢狙うようになるはリヴァでスキル上げしてると嘘だとわかるな…
あいつの命中優先度は不明だけどスキル50でも90でも同じように全身にダメージ散るもの

103: 2019/03/16(土) 20:28:02.86
>>100
データを見ると
確率は後足は50で他の部位は全部100
ただ胴体と下腹部の耐久は足の倍あるから
最初に無くなる確率が高いのは前足って事になる

101: 2019/03/16(土) 20:19:08.34
今はどうなのか分からないけど、一時期は筋力上げてから器用上げればムキムキ抑えられるって話しがあったような

102: 2019/03/16(土) 20:22:56.93
起用さとか筋肉の付き方が変わるっていうステはたぶん細マッチョになるだけで腹背中バキバキからは逃れられない気がする
まぁ鎖帷子とか着せれば細く見えるのでいいけど
よく鍛冶でもムキムキになるって言うのがよくわからんうちのジュエルさん防具90武器80だけど普通にスレンダーだよほんとんど影響ないのかと思ってた

104: 2019/03/16(土) 20:55:18.97
奴隷スタートしたけど、檻に入った状態で隠密するとすごい勢いで経験値入ってくるな…

105: 2019/03/16(土) 21:02:08.64
リバース鉱山から脱出する為に奴隷を解放しまくったら
脱出後に衛兵を引き連れた脱走奴隷共が俺に追従してくるから酷い目にあった

106: 2019/03/16(土) 21:07:58.88
3日で90手前まで行ったけど経験値全く入らなくなった…バグだったのかな

107: 2019/03/16(土) 21:27:15.12
ハブって見た感じ廃墟っぽいんだけどここ再建して拠点に~
みたいなプレイしてる人っているのかしらっていうかできるのかな

121: 2019/03/16(土) 23:04:16.84
>>107
住み着いてる人がいる家買ったらどっかいっちゃうだけだから見栄えは良くなるけど結局人はいなくなる

129: 2019/03/17(日) 00:11:42.68
>>121
そっかぁ、復興させて人を呼び込むみたいなのできるとなんか村おこし感あるかなって思ったけど
今建設がんばってる拠点を普通にハッテンさせていくね、教えてくれてありがとう

108: 2019/03/16(土) 21:30:16.11
街壊滅させたいんだけど忍びギルドとかも潰さなきゃダメなん?
実際の住人数はギルドとか含まれてるの?

109: 2019/03/16(土) 21:40:12.13
5匹のスキマーの群れを半壊しながらも撃退できるようになって嬉しいわ
俺達確実に強くなってる…

111: 2019/03/16(土) 22:11:51.87
皮のタートルネックの青写真欲しいんだけどHNと敵対してたら正攻法で入手できないのかな

113: 2019/03/16(土) 22:15:43.02
>>111
大半の青写真はブラックスクラッチの図書館に並ぶ

122: 2019/03/16(土) 23:17:04.88
>>113
>>114
ありがとナス!

114: 2019/03/16(土) 22:16:01.26
>>111
青写真に困ったらブラックスクラッチに行けってばっちゃが言ってた

112: 2019/03/16(土) 22:12:04.85
ウェイステーションってテックハンターの好感度上げないと利用不可だったりする?
中身パブリックだから開けてみたら攻撃されたわ

117: 2019/03/16(土) 22:52:17.59
>>112
上げなくても敵対してなければ利用できる。
何らかの理由で敵対してたら襲われるわな。

118: 2019/03/16(土) 22:54:18.64
>>117
敵対はしてない
付近に拠点作ったわけでもないのに門だけしっかり閉じてる

201: 2019/03/17(日) 09:33:03.34
>>118
ウェイステーションの門が閉じっぱなしはよく有る不具合。門番が居ないから誰も開けない。
見つからないように開けないと不法侵入だから犯罪になる。他の町は読み込み時に門番が門を開けてるんだ。
簡単に解決できないのか分からんが、1.0.17ではウェイステーションの門扉がなくなってる。

296: 2019/03/17(日) 17:11:27.93
>>201
不具合だったのか ありがとう

115: 2019/03/16(土) 22:32:11.80
今更だがバニラの奴隷スタートってリバースなんだな
MODで探そうとしたけどStart追加多すぎて探すの大変だし自分で作るか…

116: 2019/03/16(土) 22:34:31.35
3週目始めた後1週目のセーブデータ開いたら
メインキャラはおろか誰一人おらんくなってた

無人の拠点で風車だけが音を立てて回ってる・・・orz

119: 2019/03/16(土) 22:57:56.87
銅の収納容器に入ってる銅が取り出せません…なぜでしょうか?

137: 2019/03/17(日) 01:07:33.51
>>119
持ち物いっぱい、箱との距離が離れすぎてる、仕事が割り当てられてて取り出した瞬間に収納してる

120: 2019/03/16(土) 23:00:33.06
勝手に解錠すること自体が犯罪なんですけどねえ・・・

128: 2019/03/17(日) 00:08:33.11
>>120
マップでクリックして倍速かけてたらいきなりガチャガチャするんだもん
プライベートになってないからハブと同じノリで開錠して入っていいのかなと思ったらダメだった
勢力みても敵対してないし鍵開ける前に戻って門の前で棒立ちして開門待ってたけど締め出されたままだった

ちなみにMOD入れる前からこの現象あった
その時はどっかで開けてもらうイベント的なのあるのかなと思ってたけど

123: 2019/03/16(土) 23:17:23.13
ふと空見たら例の画像の色になってて「フェッ!?」て声でちゃった
4時50分くらいだったのね
https://i.imgur.com/akaoHZ8.jpg

124: 2019/03/16(土) 23:18:53.06
ガルの名前可哀想で泣いた

125: 2019/03/16(土) 23:30:41.01
おい、食料医薬品!
こっちだ、建築資材!

126: 2019/03/16(土) 23:31:23.26
セタを浮浪忍者に引き渡したら村を訪問時にHNが襲撃するようになったわ
セタを取り戻しに来てる?
モールさんが鬼神の如き強さでビビる

127: 2019/03/17(日) 00:05:23.44
一つの箱から古代の本が9冊も出てきたぜ(´・ω・`)
湖の真ん中の電気ガニのいる所。

131: 2019/03/17(日) 00:30:01.17
小規模勢力と同盟関係になるメリットってあるの?
三大国家とか反奴隷や浮浪忍者は増援出してくれたり護衛つけてくれたり明確なメリットあるけど

例えばモングレルやデッドキャットとか、なんか助けてくれたりするんかな

132: 2019/03/17(日) 00:32:10.51
正直メリットないね
近くで戦ってたら加勢とか治療とかしてくれるっていう当然の効果はあるけど

133: 2019/03/17(日) 00:33:53.83
初バイブを仲間にゲット
スレ見てたらハイブ欲しくなり村々を転々としていたがまさか普通に酒場にいたとはな…
タカオ君ゲットだぜ。内政力あげてもらうよ~

135: 2019/03/17(日) 00:50:24.21
>>133
ハイブの文化的にハイブの村に仲間になるのは居ないと思う
仲間意識が極めて強いから群れから出ていった奴はめっちゃ差別される

何らかの理由で出ていった奴とか、捕まって奴隷にされた奴とか、そういうハイブの群れの外の世界にいる奴が仲間になる
群れから出ていった奴はもう戻れないんだろうな

140: 2019/03/17(日) 01:21:11.96
>>135
・・・(´・ω・`)


(´;ω;`)ブワッ
はぐれハイブにそんなストーリーがあったとは泣かせるじゃまいか。。
まさに現代における格差社会そのもの

148: 2019/03/17(日) 02:31:24.79
>>140
ハイブにとっての最大の罪が脱走だからな
侍が主の下から逃げ出したような扱いよ
外にいるハイブは自我に目覚めてクイーンから逃げ出したのが多いし

134: 2019/03/17(日) 00:49:04.21
48名無しさんの野望2019/03/17(日) 00:48:19.47ID:Fo5wcF7K
理不尽にHNに奴隷化されたことからある志を決意。しかし本拠はHN領地にあり、商売相手としては今後共末永くお付き合いしていきたい。
ということでHNと敵対せず忌まわしき奴隷施設を壊滅させる方法思いついたんだが誰か聞いてくれん?

目標:HNの奴隷場をHNと敵対せず一つ一つ潰していく

プラン:①解雇させた武術強キャラを奴隷として送り込む。
    ②仲間の忍者キャラを忍ばせ、つよ奴隷の足かせを外す&回復。など各種隠密での奴隷支援

ん~自分で書いてみて中々面白そうな展開が期待できるとみたw
動画とか撮ってみたら需要ありそうかも

136: 2019/03/17(日) 00:56:29.93
殴りかかっては来ないけど「巣無しだ!このハイブなし!うがあああああ!」とかめっちゃ怒ってくるからなぁ

141: 2019/03/17(日) 01:24:37.06
右腕左足切り落としてハガレンごっこやりたい

142: 2019/03/17(日) 01:32:12.42
相方に重装備持ちを用意すれば完璧だな

143: 2019/03/17(日) 01:34:14.02
相方は頭が空洞なスケルトン

144: 2019/03/17(日) 01:45:14.32
アグヌ!

145: 2019/03/17(日) 02:00:35.78
拠点にお勧めの初心者はガット!

146: 2019/03/17(日) 02:09:38.07
kenshiを皮切りに有名所なハクスラ会社がRPG+RTSに路線切り替えたら
新しい分野が確立されそうだな

147: 2019/03/17(日) 02:23:43.70
リバースから逃げたあとも浮浪忍者の小屋からある程度の装備もらえるのがかなり有り難い
逃亡奴隷にあてた置き手紙読んで浮浪忍者のことめっちゃ好きになった

150: 2019/03/17(日) 02:58:17.01
>>149
わちゃわちゃやってたらサルベージできたわ
よかった

152: 2019/03/17(日) 03:02:59.90
シェムに拠点作ったんだけど、襲撃に備えて近くのウェイステーションで
テックハンターと傭兵に拠点の守備お願いしたら
契約期間切れてもテックハンターが拠点に残ってパトロールしてくれるようになったわ
ラッキーすぎる

178: 2019/03/17(日) 05:25:56.15
>>160
つまり敵対したくない勢力NPCは気絶させて牢屋に入れておけばおk?

181: 2019/03/17(日) 07:03:45.93
>>178
何をどう曲解してるか知らんが全然おkじゃない
檻に入れた相手の友好度は大きく下がる(当人が気絶してても)

187: 2019/03/17(日) 08:00:21.08
>>181
えっ(´・ω・`)うそだろ・・・

慌てて確認してみたら例の友好度が-21になっていた。。
ちなみに4~5人ほどのHN兵にステルスKO食らわせ奴隷施設の檻に入れた結果だ
おまいらも気をつけてくれ・・・

156: 2019/03/17(日) 03:11:14.76
>>152
それパトロール中ってなるけど自分達が攻撃されないと動いてくれんよ

契約期間中
自軍や拠点が攻撃される→傭兵たちも迎撃

契約終了後
自軍や拠点が攻撃される→無視
傭兵たちが攻撃される→反撃

敵をなすりつけたら働くから居ないよりマシだけどね

155: 2019/03/17(日) 03:08:09.60
>>153
横レスすまんしHNの襲撃からは避けるようなRPしてる俺が言えたもんじゃないんだが
上であったような傭兵を頼んでみられては?

158: 2019/03/17(日) 03:20:05.73
自勢力25人+傭兵10人+動物で
上級審問官1審問官3高位パラディン4くらいに勝てない
戦い方が悪いんか?
もしかしてボウガン持ち4人しかいないのが敗因?

159: 2019/03/17(日) 03:21:40.34
>>158
ステータスは?

166: 2019/03/17(日) 03:36:18.39
>>158
国の正規兵の襲撃を迎え撃つならハープーン砲台とか二重門とか用意するべきだし
用意できないなら正面から立ち向かってはいけない
拠点を捨てて逃げよう

オクランの懐よりも広い世界へ旅立つときがきたと、審問官たちも教えてくれているのだ

161: 2019/03/17(日) 03:23:40.40
拠点に来てる援軍は勝手に食ってるんじゃないの?
パトロールはいいけど育成用のビークシングを勝手に殴ってくから全然使えないw

162: 2019/03/17(日) 03:25:17.78
誰もは一度レディーカナを拉致して皮剥ぎ機にかけると思うんだ

163: 2019/03/17(日) 03:27:44.29
傭兵と同程度のステが3人ダスト盗賊くらいのが10人それ以下が7人雇ったばっかの雑魚が5人
一応全員にそこそこ高い(店売り1~2万)武器は行き渡ってるんやけどな
上級審問官くん強すぎ

175: 2019/03/17(日) 04:19:38.37
>>163
23mph+程度で走れるクロスボウ使いが何人か居れば、拠点到着前に迎撃する事でステ低くてもなんとかなる
自分は最序盤から2人のクロスボウ使いだけで、皆がステ70~80に成長するまで凌ぎきった
近接はステータスに大きな差があるとどうにもならんよ

164: 2019/03/17(日) 03:28:42.97
勝てる気しないしmod入れた方がいいんかな
説得modと動物捕獲mod入れたら楽になりそう

165: 2019/03/17(日) 03:35:08.93
拠点を放棄して涙目敗走するのもこのゲームの醍醐味だよ
特訓の旅に出て強くなって帰ってくるのも良いし
別の拠点を作るのも良い

ちなみに拠点にプレイヤーが居ないと襲撃者は荒らしたりは出来ないから
長期間旅しても問題ないよ

167: 2019/03/17(日) 03:37:19.67
拠点に留守番おくとむしろ難易度上がるんだっけ
でも楽しそうなんだよな…強くなるまで我慢してヤギの群れと散歩しよう

177: 2019/03/17(日) 05:21:15.49
>>167
頑張ってくれよ
「こんな無理ゲーやってられねぇよ」って投げ出してしまうことが一番もったいないからな

169: 2019/03/17(日) 03:42:00.78
最初は普通の衛兵だったから勝てたけどどんどん送り込まれる刺客が強くなるわでつらくなってきた

170: 2019/03/17(日) 03:47:08.96
どこまで離れたら襲撃来なくなるのかがわからないからどこに移住していいやら

172: 2019/03/17(日) 04:13:06.89
ここで質問です
筋力マイナスされる義手で筋力は上がりやすくなりますか?

180: 2019/03/17(日) 07:00:10.89
>>172
筋力の数値が直接影響はしない
筋力を下げたことで持てる重量が下がって重量オーバーになったなら結果的に経験は増えることになる
元々重量オーバーしてて筋力XPが上限の25%(担いでるときは50%)だったら
そこからさらに筋力を下げても特に変わらない

249: 2019/03/17(日) 14:11:22.77
>>180
そうなんですね
近接防御はマイナス付きの防具を装備することで修正後の値が適用され獲得経験値が増えると聞きましたがそれは事実ですか?
だとしたらなぜ筋力は変わらないのでしょうか

250: 2019/03/17(日) 14:19:44.47
>>249
近接攻撃や近接防御は相手と比較して
一定以上の差があると格上ボーナスや格下ペナルティで経験値が変わる
そのラインをまたがなければ(元々格上なのにさらに下げたりしても)変動しないよ

253: 2019/03/17(日) 14:32:31.99
>>250
そういうことだったんですね!
てっきりレベルが上がるにつれて減速していく成長速度を取り戻すものだと思ってました
それなら武術も同じことができそうですね

173: 2019/03/17(日) 04:13:12.85
ヤッター買ったよー
日本語化modってみんな今も入れてる?
公式が対応してるみたいだけどそれで良いのかな

176: 2019/03/17(日) 04:42:56.16
>>173
今はもうセリフとか含めてほぼ完全に日本語化されてる。
逆に日本語化MOD入れるとセリフとかの大半が英語に戻るから入れないほうがいい。
ちょくちょく動画とか生放送では入れてるの見るんだよね。英語読めなくて面白い会話とか重要な会話とかスルーする人がいてなんかモヤッとしちゃう。

231: 2019/03/17(日) 12:57:53.18
>>179
>>176
ありがとう!
動画の影響で買ったから、あれー日本語MOD現役なのかな?とか疑問に思ってしまった
これから沼にハマります…!

179: 2019/03/17(日) 06:53:31.74
>>173
一応、トンチキな誤訳を是正するマイクロパッチみたいな日本語MODもあるけど
はじめのうちはMODなしでの公式日本語訳で遊ぶのをオススメする

ちな、わたしの場合は「こんなクソゲー遊べるかー!!」って2回くらいアンインスコした
けど、結局1000時間以上kenshiで溶けた
kenshi沼にようこそ

174: 2019/03/17(日) 04:13:38.85
あ、内政部隊の腕脚は結構飛ぶけど

182: 2019/03/17(日) 07:11:56.51
Modの日本語化ってどうやるんだろ
FCSで日本語入力とか?

184: 2019/03/17(日) 07:46:01.48
>>182
一口に翻訳と言っても要素ごとに色々ある
localeフォルダのja_JPフォルダを覗いてみるといい

ランダム名前やtipsなどは翻訳済みのものをtxtファイルの形で
アイテム名や説明文などの各種データはja_JP.translationファイルで置換
それ以外のシステム用語などはpoファイルとなっている
txtファイルは文字コードに注意(シフトJISだとおかしくなる場合あり)
ja_JP.translationはFCSで編集できる
poファイルは編集ソフトが必要

それぞれ変更したい部分を編集してファイル単位で差し替えることになるので
単語一つだけ直したくても膨大な範囲を扱うことになる
変更していない部分に関して後から公式翻訳が更新されても反映されないから
公開するならアフターケア(公式更新後に内容見直して更新あるいは削除)まで気を使うか
説明文に日付やバージョンを明記しておくことが大事

185: 2019/03/17(日) 07:50:29.03
>>184
はえー結構大変やね…

183: 2019/03/17(日) 07:19:54.25
レディカナを美形にするmodないですか

186: 2019/03/17(日) 07:51:57.55
日本語まわりはベセゲーと比べるとちょっとしんどいものがあるな・・
(まぁあっちはほとんどほったらかしで更新なかったけど オンゲーの76以外w)

188: 2019/03/17(日) 08:06:26.40
買い戻せば仲良くなれるんじゃない

220: 2019/03/17(日) 12:08:06.45
>>188
奴隷商に話しかけて売ってたなら買い戻しても上がらない。「テメェが俺を売ったんじゃねぇか!バーカバーカ(ペッペッ」と罵られて逃げられるだけだ。
奴隷商店の床に置いて商人が自発的に捕まえた奴は買い取れば友好度が上がるし仲間になる可能性もある。

189: 2019/03/17(日) 08:10:22.00
がんばって21回買い戻すんだ
安いのなら5000円くらいだから10万猫くらいで0にもどせる

まぁ、インポートでリセットしてもいいけどね

190: 2019/03/17(日) 08:12:20.88
気をつけてくれも何もそんな意味わからん勘違いどこから生まれるんだ

191: 2019/03/17(日) 08:14:30.32
アドバイスサンクス。だがインポートはまだしない方針で行こうと思う
過去レスには恐ろしい襲撃がくるとのことだったので
大慌てで防衛設備の建築を進めているところだ

192: 2019/03/17(日) 08:39:17.06
ブラックドラゴンニンジャが餌やり器の臭い肉かき集めてて泣いた

193: 2019/03/17(日) 08:45:48.53
NPC enjoys more shopping入れてショップカウンター置いて商人プレイをちょっとやってみたけど
アイテムの買値で売れる代わりに売れ行きはそんな良くない(そこまでNPCが金持ってない)から
余った食料を入れておいて猫に変える手段として使うほうが良さそうだ

一応15000ぐらいの商品も売れることはあるけど一週間に1つぐらいしかはけないから
50~500ぐらいの商品で埋めておいたほうが機会損失は少ないな

町の鍛冶屋プレイはそういうわけで挫折した

194: 2019/03/17(日) 08:57:01.36
日本語化っていうかフォント変えるMODでなんかいいの欲しくなってきた
デフォのフォントめっちゃくちゃ字細くて…

195: 2019/03/17(日) 08:59:42.21
>>194
俺もそう(細すぎると)思って用意したのがこれ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1563974508
よかったら使ってくれ

197: 2019/03/17(日) 09:13:45.92
>>195
おぉどれがいいか今まさに悩んでたからやってみるありがとう
kenshi始めてから視力がすごい勢いで低下してる感じするからそろそろなんとかしないとあぶねぇ

196: 2019/03/17(日) 09:10:55.03
南西UCで開始して初めてスワンプタートルの有用性を実感した
ほぼ無抵抗で肉と戦闘スキル提供してくれる菩薩のような存在だったんだな
亀の大群相手にして1ステの仲間や子供ガルの戦闘スキルがモリモリ上がるのが気持ちいい

199: 2019/03/17(日) 09:29:14.67
>>198
クラウンステディ北の盆地なら沼無し見通しよし街近しでルーキーの狩場に丁度いいのだ
フックぎりぎりに拠点作ったけど襲撃もたまに奴隷商が来るぐらいだからのんびりしてる

230: 2019/03/17(日) 12:42:46.41
>>199
あそこ水とか地下資源が全然なくない?
参考までにマップ上の拠点の場所をうpしてくれないか?

200: 2019/03/17(日) 09:30:53.56
襲撃部隊もほっときゃそのうち撤退するから
トレーナーホイホイとして序盤から拠点を建てる派

202: 2019/03/17(日) 09:34:34.06
初めての拠点で、試しに少しだけ建てた時点では適度なの頻度と強さで襲撃が来るから喜んでそのまま増築したけど
壁あらかた建て終わった辺りで襲撃頻度が激減して悲しい
レイドも来ないし

203: 2019/03/17(日) 09:41:33.49
気絶しても誘拐しない、食べない、ワンチャン四肢もいでくれる
そんなトレーナーを日々募集しております

204: 2019/03/17(日) 09:46:52.26
今日はスタックを漁り、全裸タウンに変更させます(´・ω・`)

205: 2019/03/17(日) 09:50:31.77
ステルスKOからの檻入れで友好度下がるの割と謎
オマエヲミテイルゾ

206: 2019/03/17(日) 10:11:45.64
俺の環境だと読込中に出るtipsが英語なんだけど
これって誤訳修正modの影響か何かなんかね

207: 2019/03/17(日) 10:30:22.39
21億の借金背負ってしまってもう店で買い物できないかと思ったけどもう一回同じのを盗んだら一周して元に戻ったわ

241: 2019/03/17(日) 13:41:15.87
>>207
…!?むぅぅ……
セーブ二つ作って21億借金生活を楽しみながら、
普通の生活も楽しむ為に金庫荒らしするか…。

208: 2019/03/17(日) 10:56:22.80
このスレで皮と言えばクチバシ野郎だけどランドバットも相当だな
一匹で8枚剥げるし数多いしうんざりする

209: 2019/03/17(日) 11:08:31.68
ガルは連れ歩くんじゃなくて背負って大容量バックパックとして扱ってる

210: 2019/03/17(日) 11:21:32.48
レディーマナはどこにいるんだ?

211: 2019/03/17(日) 11:26:21.54
俺の隣にいるよ

212: 2019/03/17(日) 11:45:41.13
ハイブ商人「人間!なぜ嘘をつくんだい?」

213: 2019/03/17(日) 11:55:31.55
拠点防衛の傭兵の再契約ってその場でできない?
酒場に戻るの待たないと話しかけれないのかな

214: 2019/03/17(日) 11:58:53.95
傭兵隊長の性格による
基本的には街にいるときだけだけど
性格によってはどこでも引き受けてくれるタイプもいる

216: 2019/03/17(日) 12:02:10.55
>>214
そういうことか
ありがとう

218: 2019/03/17(日) 12:06:12.27
>>216
初傭兵を雇おうかと思っているんだが
テックハンターと傭兵部隊とではどうちがうんだ?

224: 2019/03/17(日) 12:13:50.52
>>218
所属勢力と人数と能力と装備が違うだけ
挙動は同じだよ

227: 2019/03/17(日) 12:24:06.79
>>224
サンクス
近場のWSに両方いたから試してみるわ

215: 2019/03/17(日) 11:59:06.58
仕事割り当ててないのに拠点の収納箱に対応したものを勝手に入れるのはバグですか?

217: 2019/03/17(日) 12:05:44.47
>>215
AI項目のアイテムを収納ってやつのせいだと思う つまり仕様


壊れかけの橋の上をリバーラプターが集団で渡っててほんわかした

228: 2019/03/17(日) 12:32:42.33
>>217
>>219
やっぱり仕様なんですね。ありがとうございました!

219: 2019/03/17(日) 12:07:14.96
>>215
仕様で仕事です

仕事にチェックが入ってて何もすることがないと手元のアイテムを勝手に収納しに行く

ゲーム内設定のAIで変えられたはず

遠征行くのに食べ物しまって困る程度なら遠征メンバーの仕事チェックを外すだけで良い

221: 2019/03/17(日) 12:08:56.87
せっかく仲間なんだからと30人で常に動いているのですが、少数精鋭で動く人のが多いんですか?

245: 2019/03/17(日) 13:48:53.82
>>221
作者推奨は全員移動だよ。少数精鋭だろうが大部隊だろうが
自分がやりたいようにやれば良いさ。
と、200人の集落で実働部隊47人の少数精鋭やってる奴が言ってみる。

247: 2019/03/17(日) 14:03:44.87
>>245
すごいな。100人集落で実働25人でやってるけど
これ以上はタスク管理する自信がない。PCも重くなりそう。

265: 2019/03/17(日) 15:33:31.40
>>247
管理と言える程の事してないからな。仕事が無くなったら休憩させてる。
Koufu、Noufu、Kosodoro、武具鍛冶とコック、砲台要員、近接部隊、
遠征部隊に分けてタスクが詰まらない様に極力兼業させなくしてる。
だから人数が多い。
やる事なくなった奴が勝手に座る様にテーブルとイス、その近くに
食料容器を配置したサロン兼監視塔を作って適当に休ませてるんだ。
4年以上前のPCだけどメモリ32あれば200人でも普通に動くよ。
2か所に拠点を分けると怖い動きするから止した方が良いってくらい。

>>252
同じ部隊で近くに居ないと共有されない。ブルのバックパックに
入れてやるのが一番安全。いっそ動物だけで1部隊作って、追従や
ボディガードで一緒に居させれば良い。

299: 2019/03/17(日) 17:15:21.14
>>245
すごい数ですね、真似して35人くらいで頑張ってみようと思います

222: 2019/03/17(日) 12:09:14.32
chaos raid入れたら野良のHNの数がFPS一桁に落ちるくらいまで大量湧きしたんだけどなんだこれ
https://i.imgur.com/EXV2yVO.jpg

223: 2019/03/17(日) 12:10:57.27
最近買った初心者だけどUCでオートkoufuしてるとすぐノーブルハンターやら襲撃罪の冤罪やらでボコられてつらい
一人は足もげてもう一人はクロスボウに頭ふっ飛ばされた
おかげでシェク組がひたすら寝てるだけのニートと化してグリーンランダーがひたすら防具作ることになった

225: 2019/03/17(日) 12:15:04.05
リバース襲って歩哨を檻に入れといたら同じ歩哨に奴隷にされてた
いいのかよそれ

226: 2019/03/17(日) 12:17:52.13
奴隷商が奴隷商を平気で奴隷にする世界だしな
奴隷にされないのは貴族くらいか?

232: 2019/03/17(日) 12:58:32.90
ワールドエンドに定住しようか迷う
地味に電力足りてなくて集落全体が暗いのがつれぇここ

233: 2019/03/17(日) 13:06:34.24
>>232
あそこ、風あるんかね。小型風力発電機を物件の上に建てるか、火力で賄うしかないな
余剰電力の多い街は盗電できて楽だが、電力不足だと街の分まで発電必要だから手間だな

234: 2019/03/17(日) 13:09:16.34
>>233
風の有無って建ててからじゃないとわからないのかな
そしてまだ小型風力作れるほど研究してないの思い出した
L型ハウス買う前で助かったぜ

246: 2019/03/17(日) 13:49:29.97
>>234
一応調査でも分かるけど、瞬間風速しか分からないから実際に風車立てて調べた方が早い

235: 2019/03/17(日) 13:12:50.93
ワールドエンドは風ないときは全くないからな
小さい小屋買って電池置きまくっても持つかどうか

236: 2019/03/17(日) 13:19:08.10
ウェスタンハイブに住んでいる人はおらんか
あそこ見づらいもんな・・

255: 2019/03/17(日) 14:37:44.96
>>236
女王の島からワークショップの直線上、ハイブ村から西の浜っぽくなってる平坦な場所に居を構えたことあるけど
風は安定してるし周りが酸の海でも普通に井戸機能するし
来るのはクチバシとゴリロがくるから食うに困らず

あとは追放者とハイブ商人、たまに野生のブルとガルがくるくらいで
景観が悪いのを除けばベースキャンプには十分だったな

237: 2019/03/17(日) 13:22:54.95
赤色の雨は色んな意味で辛いわ

238: 2019/03/17(日) 13:33:38.23
カオスレイドで人口設定全部MAXにしてフィッシュマンと連戦するとPCヤバイよ

239: 2019/03/17(日) 13:38:06.96
ボーダーゾーンに拠点建てたことないけどHNとシェクの両方がやってくるん?
初心者におすすめの拠点ガットに建てたときはトレーダーズギルドとUC両方が徴税に来てビークシングによく食われてたけど

295: 2019/03/17(日) 17:06:31.74
>>239
今のところシェク寄りにしたらシェクしか来てないです

240: 2019/03/17(日) 13:40:05.36
kenshi立ち上げたら1920*1080にしてるのに画面の領域が小さくて解像度が足りてないのだが、おま環?

244: 2019/03/17(日) 13:45:32.64
>>240
過去スレにAlt+Tabで治ると書いてあったけど治りましたありがとう

256: 2019/03/17(日) 14:38:45.51
>>240
ゲーム起動しなおすたびにぼやけた解像度に戻っちゃうようだったら、オプションのグラフィックの項目から、フルスクリーンのチェックを外してボーダーレスのチェックを入れると直るかもしれない。

321: 2019/03/17(日) 18:41:46.83
>>256
マジか助かる

242: 2019/03/17(日) 13:44:25.37
クロスボウって近づかれたら素手に切り替えるとかしてくれる?

248: 2019/03/17(日) 14:06:24.71
>>242
自己防衛のために近接に切り替えるけど
撃とうとしてた分は中断しないで強行するから
だいたい一発殴られてから切り替えになる場合が多い

243: 2019/03/17(日) 13:44:29.70
あー、ようやく初めてMODをアップロードした…

皆も機会があれば使ってくれると嬉しい…

251: 2019/03/17(日) 14:20:24.50
畑をSサイズ縛りにしたり機械を手動にして効率を悪くするプレイ

257: 2019/03/17(日) 14:40:37.07
非効率プレイ・縛りたい人向け用に

ボロ小屋にエッジ級が補充されなくなる。自作でエッジ級がつくれなくなる
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1685335578

電力施設立てるときに発電機コア(generator core)が必要になる
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1685330479

という手間が増えるだけのMOD作ったのでどうぞ

258: 2019/03/17(日) 14:49:15.45
砂漠のど真ん中にカイシャクという名の逃亡奴隷が居て、隣を侍が通りそうだったから介錯するのか?と思ったが
特に何も起きなかったぜ…

259: 2019/03/17(日) 15:03:41.44
頭防具表示しないMOD入れてるけど、トライアングルファーストからパクった頭防具には効かないようなので特別感出て好き

267: 2019/03/17(日) 15:41:01.26
>>259
>>263
それ、マシナギアmodで増えるトライアングルバンディッドの
ボスの1人だぞ。1st2nd3edと3人別々の場所に居る。
ダスキンおじさん捕まえるとダスキン塔に出て来る奴だ。

260: 2019/03/17(日) 15:17:18.00
誰だよトライアングルファーストって
MODで追加した奴なら当然反映されないぞ

263: 2019/03/17(日) 15:28:08.30
>>260
ggったらダストキングタワーとかいうとこに居るnpcらしい

261: 2019/03/17(日) 15:23:26.94
カニ防具のブループリントってブラックスクラッチに売ってますか?

269: 2019/03/17(日) 15:55:33.39
>>261
売ってません

262: 2019/03/17(日) 15:23:51.46
トライアングル…三角…三角様!?

264: 2019/03/17(日) 15:28:15.74
三角様のビジュアルはKenshiの世界でも違和感なさそうだな

266: 2019/03/17(日) 15:35:47.39
>>264
等速の世界で一人だけ3倍速ぐらいでチート性能のオリジナル板剣振り回してそう

268: 2019/03/17(日) 15:53:52.90
三角盗賊は砂賊に毛が生えたくらいで対処できるけどマシナギアの武器自慢どもはマジヤバイナ
平和だった町から一歩も出れなくなったw

270: 2019/03/17(日) 16:03:54.16
ブラックスクラッチはHNやスワンプの装備とかガスマスクなんかはあるけどカニ装備は同盟するか盗むかしかないね

272: 2019/03/17(日) 16:07:15.41
生肉や臭い生肉食える奴は優先的にそっち食ってくれてると思ってたけどランダムっぽいな

273: 2019/03/17(日) 16:17:19.23
スケルトン使わなかったら途端に難易度上がるな

275: 2019/03/17(日) 16:21:09.11
スケルトンの両腕を6連装ハープーン武器腕とかにしてぇ…

297: 2019/03/17(日) 17:13:54.75
>>275
両腕発射台にしたらどうやって装填するんだよw

298: 2019/03/17(日) 17:15:18.30
>>297
弾の要らないレーザーで

300: 2019/03/17(日) 17:15:46.72
>>297
魔改造ビーダマンみたいな感じで全自動装填装置をバックパック代わりに背負わせたりして…

276: 2019/03/17(日) 16:25:55.26
割と真面目に股間にハープーン装着してやりたい

283: 2019/03/17(日) 16:41:11.22
>>276
おは先行者…知ってる奴のが少ないだろうな。

>>278
案外楽になれるよ。いくつかの組織と敵対しても良ければ
カニタウンの女王様に「カニさん大好き!!」と話すだけだ。
敵対する組織の内拠点によって困るのは反奴隷主義者かな。
敵対組織を増やしたくなければクラブトーナメントを勝ち抜いて
キングオブクラブズ()になれば良い。

277: 2019/03/17(日) 16:27:54.91
電力も必要だぞ

278: 2019/03/17(日) 16:30:02.94
カニさんと仲良くなるか・・

279: 2019/03/17(日) 16:35:09.47
三角族はカタンNoレベルの武器デリバリーしてくれるから好きなんだけどボダゾ民としては賞金くれるのがUNのみなのがちょっと悲しい

280: 2019/03/17(日) 16:35:38.07
鉄板、建築素材とかの収納容器の容量増やすMODってない?

281: 2019/03/17(日) 16:39:38.51
ある

282: 2019/03/17(日) 16:40:15.60
ふつーに10倍とかあるぞ建築資材1000個とかになる

303: 2019/03/17(日) 17:37:18.86
>>282
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392053474&searchtext=storage
探してみたら普通にあったわ・・・もっと容量増やすやつある?

あと武器とか製造したあと武器回収して再度作成するようにするのってどうやるの?
今だといちいち手動で武器取らないとダメなのがめんどくさいんだけど

305: 2019/03/17(日) 17:40:30.07
>>303
武器の収納容器を設置しておく
これは全部の生産アイテム共通

義肢だけ収納容器が無いけど

320: 2019/03/17(日) 18:39:55.73
>>305
あー鉱石とかと一緒なのね・・・
あれ盗品消すのにしか使ってなかったわ・・・

307: 2019/03/17(日) 17:46:41.70
>>303
武器スタンドとかキャビネット作ってないのかい?

284: 2019/03/17(日) 16:43:02.23
なんと言ってもカニ兜すぐ購入できるしな
その為だけにすぐ同盟組むわ

285: 2019/03/17(日) 16:44:02.19
くそう美形種族がHN領とワールドエンド酒場にいねぇ
都市連合まで足伸ばさないとだめかな
スキマスズこえーんだけど

286: 2019/03/17(日) 16:48:03.74
飢えた野盗の中に美少女がいるかもしれないぞ!

287: 2019/03/17(日) 16:50:28.52
奴隷にして仲間にするのやったことないけどやってみるか!
あとスキマサンドだったわ
kenshi買うきっかけになった動画の影響で未だにスキマスズって言っちゃうわ

288: 2019/03/17(日) 16:55:56.05
modスレにランダム生成キャラの♀キャラを美形種族にするmodあげてるから使ってくれてもええんやで

289: 2019/03/17(日) 16:55:58.99
スワンプ南のUC領に美形種族はいる
カニと反奴隷の両方と同盟できるけど拠点で会うとケンカしてるなw

290: 2019/03/17(日) 16:56:47.93
MODスレ…そういうのもあるのか お世話になりにいきます!

291: 2019/03/17(日) 17:00:28.42
mod使用者にしか伝わらない話題を続けるのはNG
関係ないけどR18mod消えてたんやな

292: 2019/03/17(日) 17:01:21.79
仲間がもう7人くらいいたんで1人部隊作ってリドリーさんを騙して加入させた
罪悪感が半端ないけどリドリーさんも大人数の楽しさを知れるだろう...

293: 2019/03/17(日) 17:02:11.82
叫びの森ってところを歩いてたら倒しても倒しても湧いてくるクソ雑魚野盗に全滅させられた
ビークシングで鍛えた15人+2匹なら無茶しなければどこでも余裕だと思ったんだが甘かった
ほんと世界にはまだまだ未知の敵がいるんだな自分の無力さを痛感したわ

294: 2019/03/17(日) 17:06:27.83
今アイソケットとノースポート サウスストーンキャンプ ストーンキャンプ 奴隷の農地を攻略して
トレイダーズエッジに攻め込んだ所でロンゲン見当たらなかったんだけど
別の地域に逃げたとかそういう事があったりする?
探し足りないだけかな?

302: 2019/03/17(日) 17:29:21.31
>>294
ロンゲンはちょいちょい行方不明になるんでインポートしたほうがいいよ
うちの環境でもロンゲンがどっか行ってヤムドゥが独りで砂漠をさまよい歩いてるのを見たから
多分街の状況を置き換えるときに本来想定されない場所にスポーンしてしまう不具合でもあるんだと思う

309: 2019/03/17(日) 17:49:14.96
>>302
日数経過でもう一度行ってみたけどいなかった
アイゴアがスプリングの檻に入ったままだからあれもう一回かぁ…

325: 2019/03/17(日) 19:17:23.88
>>309
こっちはリアル土日をまるまるロンゲン捜索だけに費やしてそれでも見つからなかったわ
おらんかったパターン引いちゃったら見つけ出すのは至難の業だと思うよ
もし見つかっても *いしのなかにいる!* とかかもしれんし
クソ萎える気持ちは分かるけど諦めてインポートしなされ

348: 2019/03/17(日) 21:21:25.28
>>325
レスサンクス
今度のアイゴアは運じゃなくて打ち負かせるぐらいの強さになってからにするよ

301: 2019/03/17(日) 17:22:31.03
30人でやってると野良スケルトンなんかいた時に困るから256のmodぐらいは入れていいんじゃね?

304: 2019/03/17(日) 17:40:12.54
トレーダーズエッジが反奴隷主義者に制圧されてから行ったら賞金目当てでこっちのキャラに延々斬りかかってくるんだがこれ既知のバグ?
カーソルを合わせると赤いのにあっちの攻撃は一切こっちに当たらない

306: 2019/03/17(日) 17:44:07.88
>>304
それ、そのキャラが変装してるだけじゃね?
敵対勢力に変装してるとそうなったわ

327: 2019/03/17(日) 19:29:04.68
>>306
勢力アーマーは装備してなかったと思うしゲーム起動し直したら普通の挙動に戻ったわ
何だったんだろ
貴族や侍の持ち物を解放後の都市の帝国農民に売ろうとすると捕まるし、納得いかんことが多い

308: 2019/03/17(日) 17:47:03.10
カニトーナメントって、彼らの活動範囲に拠点作ってパトロールに見つかったらとあるけど、パトロール拉致って遠くの拠点のそばで解放したら遠征してくれるんだろうか?

310: 2019/03/17(日) 17:54:32.54
例の墓守ゲーが汚い牧場物語と呼ばれるならばkenshiを汚いマビノギと言ってもまま許されるか

311: 2019/03/17(日) 17:58:19.41
メモリ16Gだとどうあがいても100人パーティとか無理だから
フレンズMOD入れて微妙なやつは解雇する方針にした

奴隷マッチポンプで草海賊とかが加入して面白いんだけど扱いに困るんだよね

312: 2019/03/17(日) 18:00:22.71
UCの貴族を倒そうと思うんだが、苦しい時代にUCで育ったので壊滅させるのは忍びない。
HN兵に変装してレディ・カナとか攫えば友好度下がらないで済む?そんなに甘くないかな?

313: 2019/03/17(日) 18:05:00.10
>>312
変装しなくてもバレずにカナ攫って反奴隷に引き渡してもUCと友好度下がらなかったよ
バレなければokっぽい

浮浪忍者にセト渡すとかはHNと友好度下がるのにね不思議
そう考えるとカナ攫うのはお得だわ

346: 2019/03/17(日) 21:14:51.33
>>323
カナ樣のお膝元、ストーンキャンプで奴隷相手に上げれば良いじゃないか。奴隷だから※ズシン※しても犯罪にならないぞ。隠密走りで見つからないようにして、奴隷の檻で解錠まで上げられる万能物件だよ?

314: 2019/03/17(日) 18:07:02.65
セトじゃなくてセタだったわ

316: 2019/03/17(日) 18:20:01.30
初心者なんだがカメラ操作の時点で四苦八苦してるわ
オススメのキー設定とかありますかね?

317: 2019/03/17(日) 18:30:28.15
>>316
微妙なカメラの向き操作はCtrl押しながらマウス動かすだけだから慣れたらそんなでもない
感覚と違うなら向き逆とかにもできる

1キャラに追従させたいときはキャラ選んでenter
定点カメラや微調整したいときは矢印キーとかWASDで動かす

オプションのコントロールあたりでいろんなショートカットキー設定できるから
目を通しておいてね

318: 2019/03/17(日) 18:34:58.73
マウスの真ん中のボタンの左右をカメラの回転に設定してるな

319: 2019/03/17(日) 18:36:12.75
UCの奴隷で始めるMOD自作して適当に鍛錬()してから数人連れて脱走
やけに侍に絡まれつつモングレルに逃げて奴隷状態消えたら10,000~30,000の賞金が付いててワロタ

322: 2019/03/17(日) 18:55:48.18
意外にキャラ同士の掛け合いみたいのがあるのが面白い
ヴェイン入りしたら1人が「ハイブは一見無害だが騙されるなよ。あいつらはコソコソよからぬことしか考えてない。」
って言った直後に仲間のハイブが「ちょ、ま、それ俺はどうなるんだ?」ってアワアワし出して
「ああ、お前はもうやつらと同類じゃないから安心しろハイブレス」って返してほっこりした

326: 2019/03/17(日) 19:20:37.87
ロンゲンはどれだけ建物内探してもいない事ある。深夜3時くらいに見てみるといつの間に寝てるから
瞬間移動の使い手に違いない

328: 2019/03/17(日) 19:33:32.86
テックハンター支援する為にアッシュランドのあちこちに警察署建ててパブリックにしといたのに無くなってるし
誰だよ壊した奴は お掃除ロボとか言う奴がやったのか

330: 2019/03/17(日) 19:40:54.51
初めてリバイアサン見た自称トレジャーハンターの馬がすげーすげー言い出してホッコリした
これって汎用台詞なんかな

335: 2019/03/17(日) 20:22:42.82
>>330
固有セリフだったはず
とはいえ馬さんの固有セリフはリバイアサンへのリアクションだけだった気がするけど

331: 2019/03/17(日) 19:45:56.96
ボロ小屋…しゅごかった…

332: 2019/03/17(日) 20:06:27.69
kenshiやめられないわ
https://i.imgur.com/kOrJLU4.jpg

333: 2019/03/17(日) 20:16:43.98
ワールドエンドのマシニストの本部にも本が大量にあったの気づかなくて見つけて読んでみたら面白かったな

普通の樽とかに入ってるんだもん気づかねーよw

334: 2019/03/17(日) 20:18:16.48
貴様らホ

336: 2019/03/17(日) 20:26:48.12
ワールドエンドのスケルトンベッドに電力が無くて使えないんだがバグ?

337: 2019/03/17(日) 20:29:51.95
ワールドエンドはしょっちゅう停電するから多分そのせい

338: 2019/03/17(日) 20:30:16.62
すまんロードし直したら治った

339: 2019/03/17(日) 20:48:14.28
常に一定の風が吹いてる地域と無風地帯でしかたまたま拠点立てた事ないけど
ワールズエンドみたいに風の強さが変わるところって結構あるのかな

341: 2019/03/17(日) 20:54:00.99
世紀末の正しい有り様だな!

342: 2019/03/17(日) 20:55:39.51
モウンとか自動鉄掘り機が5台くらいあるせいで常に電力不足やな

343: 2019/03/17(日) 20:59:30.36
HN滅ぼしたあとにフェニックスたち放牧したらどうなるの?

344: 2019/03/17(日) 21:05:03.96
https://dotup.org/uploda/dotup.org1799622.png
マーケットでやっと見つけた…もうインポートしなくていいんだね…

345: 2019/03/17(日) 21:11:37.78
襲撃のあと気づいたら居なくなってた仲間がリアル時間で1週間くらいたった今自拠点のベットの上で胸部が-116になった状態で発見されたわ……いままでずっとそこにいたんだな…
はじめて見る味方の遺体に見つけた瞬間本気で血の気が引いて涙が出そうになったよ

347: 2019/03/17(日) 21:18:38.30
へーサザンハイブ売ってることもあるのか

354: 2019/03/17(日) 22:50:48.26
>>347
ごくごく稀に奴隷として生成されることがあるよ
奴隷の抽選リストはいくつかあって、そのうちハイブが含まれる抽選リストの中に超低確率でサザンハイブが混じる
サウスウェットランドの奴隷マーケットを片っ端から見て回ると1人くらいはいる印象

349: 2019/03/17(日) 22:00:52.25
英雄リーグ連合が「デケェやつらにションベンかましたやつがいて雇われた」的なこと言ってたけど
これもしかしてトレーダーズギルドへの支払いしなかったからか?

350: 2019/03/17(日) 22:04:17.30
そうだよ

351: 2019/03/17(日) 22:43:03.84
強い敵っていい武器持ってるより素手のほうが被害でかくね?

352: 2019/03/17(日) 22:44:00.58
トレーダーズギルドウザイから滅ぼしたいのは山々何だがヘングの銀行で盗むとめっちゃ稼げるから滅ぼすに滅ぼせん…

353: 2019/03/17(日) 22:50:37.45
通常の大人ビークシングってペットと同じで老齢でも1.1倍までなんだな
1.9倍の老齢はやっぱり探して捕獲するしかないのか

356: 2019/03/17(日) 22:53:30.27
>>353
そうだよ
1.9倍のやつは生成時にわざわざ特別な年齢補正をかけてある

355: 2019/03/17(日) 22:51:02.69
透明UI使いやすいかは別として凄いなこれ

361: 2019/03/17(日) 23:16:13.03
>>355
darkuiと合わせてるわ。合わせる意味があるかは知らんが

358: 2019/03/17(日) 22:56:52.79
1.9倍個体とかいるのか
3,4匹担いでどっかの国に放流したら絶滅させられそうだな
国のほうが

359: 2019/03/17(日) 22:57:49.15
美形種族追加のMODを入れて早速仲間にしたんだが
ウィンワンがその新入りを治療する時に
「ああ、やわらかい…」
とかセクハラみたいな台詞を言いやがったw
バニラ女子達にはそんなことしないのに可愛い新入りが入った途端セクハラかよウィンワン

362: 2019/03/17(日) 23:24:41.93
テングがいるのはヘフトだったw
dark UIは見やすくなるからいいと思うけど半透明は文字がずれて読めなくなるからはずしたな
同盟の奴が黄色なのは気に入らないがw

363: 2019/03/17(日) 23:25:44.32
個人的にはクレーターのガラス化した山の風景がすげー好き
ビークシングも大量にいるから住めたら住みたいんだけどなあ

368: 2019/03/17(日) 23:48:15.55
>>363 水耕さえ開発できれば建築資材地道に持ち込んでクレーターに拠点は立てられる
石はほとんどなく 鉄は割と豊富 水は屋上に水耕置いたり水溜装置を複数置いとくだけで事足りる
銅も周囲に探せばいくつかはある

364: 2019/03/17(日) 23:31:38.80
誰かが言ってたけどスケルトンが兜装備できないのは
戦闘全てが優秀なスケルトンの数少ない弱点だよなあ
兜のダメージ減衰なしのヘッドショットが痛すぎる
打たれ強さで受けないといけないとか・・・

366: 2019/03/17(日) 23:38:32.71
サッドニール君仲間にしたのはいいけど筋力0スタートやん…
75まで筋トレしたけど秋田

369: 2019/03/18(月) 00:06:44.80
kenshiだからと刀持って剣客プレイしてるとロボが怖すぎるなこれ
かてぇのなんの

370: 2019/03/18(月) 00:08:22.00
ちょこちょこ引越ししてるけど、今度の新居は鉄40と水60しかない
石ナシ銅ナシまわりの水は酸の海
ひっきりなしに「んああああ!」とか歓喜の声があがるくらい素敵立地

371: 2019/03/18(月) 00:13:16.56
スクインで家購入した後に全員で少し遠出して、帰ったら家がシェクの屋敷になってて乗っ取られてたんだが、これはワイが悪いのか?バグ?

372: 2019/03/18(月) 00:28:35.15
壊れたスケルトンってペット扱いなんか?
ビーストテイム入れてると仲間にできるんだが、ひるまないなら最強じゃね?
ちなみにスナイパーボットはキャラクター扱いで無理だった

374: 2019/03/18(月) 00:48:38.03
>>372
デッドランドの遺跡にいる壊れたモデル30はスキルステータスall35で強い
あそこにいるの全部仲間にして部隊作ったらかなり良いかもな

373: 2019/03/18(月) 00:31:41.90
昔からある拠点消失バグじゃない?
全員で出る時はメイトウとかAIコアとか貴重品持って行った方がいいよ

375: 2019/03/18(月) 00:56:21.86
>>373
そうなのか・・・次から1人は留守番させとくよ。ありがとう。

376: 2019/03/18(月) 00:59:54.52
実況動画で知ったんだが檻に敵入れるだけで全員仲間に出切るんだな
今まで酒場でほぼ初期ステの新入り育ててたの凄い苦労したわ

381: 2019/03/18(月) 01:16:05.77
>>376
それはあくまでMODの仕様であって、バニラの仕様ではないから気を付けるんだ
特にそのMODはゲームの寿命を縮めるから要注意なのだ

377: 2019/03/18(月) 01:06:04.88
檻に入れた敵も仲間に出来る、そうMODならね

378: 2019/03/18(月) 01:09:52.07
楽しいけどバランス崩壊するよ

379: 2019/03/18(月) 01:11:03.24
ガットにお勧めな拠点は初心者!

380: 2019/03/18(月) 01:14:54.91
仲間にしてないけど壊れたスケルトンのほうが強くね?
あっち基礎ステータス50台だったが
モデル30は集めにくいのもなぁ

382: 2019/03/18(月) 01:33:26.05
審問官と上級パラディンばっかのレイドに壊滅させられてやっと終わったと思ったら全員ハブで棒立ちしてやがる
追いかけ回されたからとっさに忍者ギルドに逃げ込んだら忍者ギルドまで壊滅させられた

383: 2019/03/18(月) 01:58:19.36
今新しい拠点作ってるんだけど、物資の運搬が旧→新拠点が遠くて大変だから、双方のベットにペット寝かせて、移動先の拠点のペットをタゲってセーブ→部隊位置リセット+ロードでピンポン輸送できて凄く楽。
寝ているキャラが位置リセット対象外なの初めて知ったわ。

384: 2019/03/18(月) 02:02:05.52
研究台Lv2明らかに建てられる広さがあるのに建たないからローラー作戦で連打しまくって漸く建てることができた
判定が謎に厳しい

385: 2019/03/18(月) 02:09:09.19
>>384
ストームハウスが見える…

386: 2019/03/18(月) 02:10:02.33
>>385
いや、ロングハウスで建てようとしてたよ

387: 2019/03/18(月) 02:14:49.69
頭部、胸部、下腹部が125、他75の放浪ハイブワーカーがいた
これって何かのMODの影響かな?
普通頭以外全部75だよね

388: 2019/03/18(月) 02:16:32.41
判定が厳しいんじゃなくてキャラが被ってたとかそういうことじゃね

389: 2019/03/18(月) 02:19:31.80
>>388
そういう訳でもなかった
多分なんか埋まってる判定になってたっぽい?

394: 2019/03/18(月) 03:20:17.91
>>389
たまに選択したのが地面に埋まって出てくるパターンだとしたらもう一度選択し直せば戻る

390: 2019/03/18(月) 02:20:57.64
建造したいところに人がいるとかそういうオチだと思う

391: 2019/03/18(月) 02:21:48.04
ストームハウスってけっこうヤバいよね
あのサイズで1辺に6個もクロスボウ置けちゃう
ドア周りがもうちょい(システム的に)しっかりしてたらアレだけで拠点防衛が完結してしまう

520: 2019/03/18(月) 19:00:47.14
>>392
ウハ、それは考えたことがなかった
追い詰められてバリケード作ってるみたいで雰囲気あるね

393: 2019/03/18(月) 02:55:56.10
HNに拠点建てたら来る司祭とパラディンたちってこっちがハイブやスケルトンでも出ていけって警告するだけで速攻攻撃とかはしてこないんだな
一日二日で攻撃隊が来るだけや

395: 2019/03/18(月) 04:01:42.12
ティンフィストとの会話って一回しかできないの?
初回 じゃあなで終わらせたらできなくなった
あとグレイと会話して同盟組んでもついてきてくれないw

396: 2019/03/18(月) 05:14:08.30
初プレイ帝国市民スタートでグレートデザートに拠点構えて仲間も30人くらいになって麦を育てて生きてるとなんかもう遠征とかめんどくさくなってきたわ
砂漠からいっぽも出ずに物語が終わっちまった

400: 2019/03/18(月) 06:47:44.11
>>396
俺も初回そんな感じだったわ
主人公の動機が生き残ることだとわざわざ危険な遠出なんてする理由ないからな

437: 2019/03/18(月) 11:42:52.91
>>396
拠点を高度な自動化するための赤本青本AIコア集めなんだけど
いざ自動化拠点作っちゃうと詰まらなくてまた遠征しちゃうんだよね

397: 2019/03/18(月) 06:25:01.33
うーん人生

398: 2019/03/18(月) 06:26:51.43
ブラックスクラッチの本屋の話聞いてたら例のブツもありやすぜ的な事言ってたけど何のことだよ

399: 2019/03/18(月) 06:43:29.80
大人のおもちゃ

401: 2019/03/18(月) 07:07:48.59
遠方の都市まで買い出しに行くときってどうしてる?
自分は老齢パックビーストと筋力、運動能力が自勢力一番のスケルトンにゲタ履かせて走らせてるんだが
動画見てると5~10人ぐらい連れて買い出しに行ってる人多いからそっちの方が安全だったりするのかなって

403: 2019/03/18(月) 07:47:58.70
>>401
プレイ状況によるんじゃね? うちも両足スカウトレッグのハイブでガル担いでダッシュしてる
まだ敵に追いつかれる速度とかなら集団で動いたほうが安全だろうし

406: 2019/03/18(月) 08:35:31.30
>>401
長い距離走ると運動能力訓練にもなるから育成もかねているのかもしれない
自分はペット飼ってないから大がかりな時は木製バックパックで全員移動
ちょっとした買い物は同じくスケルトンでやってる

402: 2019/03/18(月) 07:44:27.18
プレチまがいだが、スカウトレッグ装備したハイブにガル担がせるのが良い
ビークシングすらぶっちぎる世界最速は伊達じゃない

404: 2019/03/18(月) 07:58:38.49
少し頭を使えば分かることを質問するのやめろ
スケルトンに下駄の時点でMOD入れてんのは分かるからMODで解決してろ

405: 2019/03/18(月) 08:01:03.62
ブラックスクラッチのアレはキャットロンの地図のことかと思ってた

407: 2019/03/18(月) 08:43:14.37
拠点の門番役のタスクが欲しい
いつも食料取りに行って門がガバガバになるから賊が大量流入してる

409: 2019/03/18(月) 09:01:26.14
>>407
guardpostってやつ入れてるわ 見栄えもいいしオススメ

408: 2019/03/18(月) 08:47:14.13
スケさんを一人仲間にして砲台役にしよう

410: 2019/03/18(月) 09:01:32.41
全員スケルトンが個人的に最強なんだけどModだと簡単に可能だしやっぱバニラのスケルトンの加入バランスが一番ええわ

411: 2019/03/18(月) 09:04:39.29
スケ格闘家集団めっちゃ強いな
キャラ達を根気よく育てる気力がない奴向けの救済策なのかな

412: 2019/03/18(月) 09:04:44.07
modなしでやるなら門前に箱椅子置いてタスク登録とかになるのかな

413: 2019/03/18(月) 09:06:28.10
みんな結構四肢飛ばしてんだな
俺飛ぶの嫌すぎていっつもセーブロードしてた
でも相手の四肢は飛ばしたい(サイコ)

414: 2019/03/18(月) 09:10:52.26
グリフィンさんの腕が飛んだ時はちょっと考えたけど、まぁ元気にやってるからいいか
(故郷には戻れなくなったが)

415: 2019/03/18(月) 09:17:50.58
ハープーン誤射して吹き飛んだよ

416: 2019/03/18(月) 09:26:09.26
ハイブは欠損しても寝て起きれば再生するからへーきへーきRPしてて無くした足をFCSで再生させたらどこか間違ったのか
見た目・耐久・治療は生身、でもじわじわ損耗するスケ特有のアレだけ発現したサイボーグハイブプリンスが爆誕したでござる

なんか面白いからこのまま進める

417: 2019/03/18(月) 09:42:37.80
ガルに傑作で2セットぐらい積んであるから欠損1箇所は気にしない
2箇所の奴も3人いる
リヴァイアサンスパーリングで欠損した時は考えたけどそのまま
腕は拾って帰ったがw

425: 2019/03/18(月) 10:32:43.09
>>417
リバイアサンスパーリングって
傾斜にいる奴とかハマってブルブルしてる奴叩くと
反撃方向が偏るせいかすごい被害が出て打たれ強さの育成になるよね?
もう大人一体じゃもの足りなアアアイ!みたいに調子に乗って二体まとめて殴ると
リバイアサンが変な動きして部隊が壊滅して非常においしい
傑作タートルネック+サムライ上下+カニヘルでもお構いなしで踏みつぶしてくる

418: 2019/03/18(月) 09:50:22.98
下駄=スカウトレッグで読んでたわ…
四肢飛ばしすぎですねこれは

419: 2019/03/18(月) 09:59:22.73
上の方でメモリ16Gだと100人パーティ無理って見たんですけど
大所帯でやってる人たちは32Gとかでやってるんですか?

421: 2019/03/18(月) 10:10:27.42
>>419
「快適」にプレイするのが無理なだけだな
6Gで拠点90人とかやってた頃があるけど、環境はそらひどかったものの結構楽しんでたな
今は30人くらいだけど

433: 2019/03/18(月) 11:16:35.02
>>421
プレイ出来なくはなさそうで安心しました
ありがとうございます

420: 2019/03/18(月) 10:01:55.93
ハシシしかないの寂しいよね

422: 2019/03/18(月) 10:26:57.46
>>420
ピエールいいかげんにしろ

423: 2019/03/18(月) 10:28:11.19
UCのマトリがハシシやってたって本当ですか!?

424: 2019/03/18(月) 10:30:30.05
装備品はルナドンとかディアブロみたいにランダムな付加能力とかあると更に萌えそう

426: 2019/03/18(月) 10:36:31.67
始めてちょっとやってて思ったんだが
もしかしてハブ周辺ってかなり過ごしやすいのでは

427: 2019/03/18(月) 10:50:30.83
ハブ=スタック、スクイン、アドマグ、ウェイステーション2、ハイブ村と買い物に困ることないし

428: 2019/03/18(月) 10:51:56.57
100時間近くやって未だにハブ周辺でキャラ育ててるわ
ちょろっと遠征して謎の敵一人に全滅させられたトラウマが酷すぎて

445: 2019/03/18(月) 12:14:21.84
>>441
ありがとう帰ったら試してみる

>>442
ありがとう担いでくれないから担いだままの判定になってるのかなそういう時は下に下ろすを選択すればいいのかな?

484: 2019/03/18(月) 14:37:20.34
>>429
何も担いでないのに下に降ろすコマンドが出る状態だとバグってる
下ろせばまた仕事してくれる

430: 2019/03/18(月) 10:54:32.00
ハイブ村ってあのアリ塚みたいなのが店と気づくまでしばらくかかった
初見の時は村なんてどこにもねーぞ廃墟かよと思った
ヴェイン峡谷に拠点立ててちょっとしたガット気分を味わうのに非常に便利な村です

431: 2019/03/18(月) 11:12:57.01
ヴェインは景観がね

432: 2019/03/18(月) 11:15:00.36
ハイブの村で買い物できる確率は半分ぐらいか?と思ってたけどハイブ連れてるとダメなのは気づかなかったw
ゆっくりのビデオで見たけど拠点としても悪くない

434: 2019/03/18(月) 11:16:59.54
かの有名な選ばれし者は両脚と左腕を師匠に切り飛ばされてるから
多少の欠損くらいはセーフ

435: 2019/03/18(月) 11:39:39.64
TGの調停者ってどこに居る?
英wikiだとブリスターヒルかウェイステーションて書いてあるんだけどHNと敵対してる場合どうすれば良いんだろう

439: 2019/03/18(月) 11:53:35.39
>>435
デッドランド東のウェイステーションによくいる

436: 2019/03/18(月) 11:40:45.79
傑作義肢量産できるようになってからはピーラーマシンでわざともいでるわ

438: 2019/03/18(月) 11:52:15.35
TGの外交官は道の駅に結構いるけどブリスターヒルはずっと居座ってるから先にHNを潰してもいいw

440: 2019/03/18(月) 11:55:03.87
初歩の初歩の質問で申し訳ないんだけど、物を拾ったりどこかへ歩いていくのって予約できない?廃墟漁るときとか一々手動で全部回収しなきゃいけないのかな

444: 2019/03/18(月) 12:13:55.49
>>443
早速今度やってみるわ
アドバイスありがとう

446: 2019/03/18(月) 12:26:11.15
ピークシングの卵の説明文が英語なんですがどこかに日本語最新版なんてあったりしますか?

447: 2019/03/18(月) 12:26:31.76
バグマスの所ってどのくらいの強さで攻略できるでしょうか?
今の能力が大体60~(鉈)、60~(長柄)、50~(刀)、50~(スプリングバット)、30~(つまようじ)で
武器はMK1~2、防具と弓は熟練~傑作で揃えてあと大人の牛とガルが居るんですが
大人スキンスパイダーの大きさとくっそ大量に居るのにビビって帰ってきました…

449: 2019/03/18(月) 12:33:19.94
>>447
おれはその位の強さで10人くらいで行った
道中はなるべく蜘蛛避けながら、バグマス塔の近くに仮拠点のストームハウス建てて、蜘蛛を釣っては引いてのチキンプレイ
バグマス捕獲後、1日寝てクレーター探索しようとしたけど、蜘蛛があっという間に大量リスポンしてて諦めたw

453: 2019/03/18(月) 12:48:09.34
>>447
あ、攻めるのは西側からがいいよ バグマス城が見えるとこくらいまでクモに見つからずに進めるしそのへんに傭兵もいるから肉壁にして狙撃w

461: 2019/03/18(月) 13:08:47.56
>>447
スキル50前後の8人(熟練等級装備)でやれた
蜘蛛は攻撃力高いので、ペットはあまり役立たない(すぐダウンする)気がする
ペットは置いて出発→蜘蛛排除しながらバグマスの近くに拠点建築→バグマスハウス室内の蜘蛛を排除→拠点に戻って回復→バグマス退治 
クロスボウ持ち2人が居るから何とかなったが、近接のみではダメージ与えるの無理だわ

448: 2019/03/18(月) 12:30:11.06
バグマスを前に攻略したとき

前衛:ステ40 武器40程度のが十人
後衛:クロスボウ(爪楊枝)持ったのが二十人

蜘蛛>>>ハチの巣
バグマス>>>ハチの巣。連射で動けないとこをあっさり倒す

というてきとーな感じであっさり落ちたよ

450: 2019/03/18(月) 12:41:28.67
能力70前後の7人、全員近接のみのメイトウかエッジ3、全て傑作でダメージ無しの状態で無策に突っ込んだら普通に負けたな
回復してから1対1で何人抜きされるかやったら4人目で倒せたけど

451: 2019/03/18(月) 12:44:29.53
7人縛りで攻略したときは家作って二階からハープーンでクモ掃除 時間をかけて数減らして薄くなったところで突入したなあ
なお、バグますにタイマンで挑んだところステ60程度で全く歯が立たなかったから3人目がやられたくらいでクロスボウ二人の援護付きで倒した
クロスボウと砲撃ないと力押しじゃまず無理だったわ

452: 2019/03/18(月) 12:48:02.16
つまようじですらボルトの管理がめんどい

458: 2019/03/18(月) 12:58:25.53
>>452
ボルトの弾増やすMODいいぞ

>>455
すごいな あそこに拠点立てたらお客さんくる? まあガットが遊園地に見えるくらいの地獄絵図になりそうだが

468: 2019/03/18(月) 13:21:59.68
>>458
バグマスター討伐後ならバーサーカーとクラル戦士団が遊びに来るね
シェク王国と反奴隷敵対してたら
中央の湖泳いで渡ってくる間に半分ぐらい犠牲になってる…

現地のお写真
https://i.imgur.com/0rIMnXl.jpg

473: 2019/03/18(月) 13:30:23.80
>>468
バーサーカーやクラル戦士の意味不明なまでの戦闘へのこだわりを見ていると
スクインやアドマグのシェク連中ってあれでも相当穏健な方だったんだなって

454: 2019/03/18(月) 12:50:09.26
バグマス城の堀はスパイダーに確実に食われる罠
戦国時代のお堀の恐ろしさをうまく再現している

455: 2019/03/18(月) 12:51:20.54
資材持ってバグマスター邸の前に仮拠点作戦で行こうと企む

「おっとステップハウス建設出来たぞ」「何か石も掘れるぞ」
「よし監視塔も建ててみよう」「せっかくだから壁も張ろう」
「あ、西の古代研究所AIコアあった気がする」「よし水耕栽培だ」

気づいた時にはアラック盆地に都市アイコンが出来ていた…

456: 2019/03/18(月) 12:53:38.96
>>455
バグマスターが集金に来るぞ

457: 2019/03/18(月) 12:55:10.16
義手義足だけじゃなくて義体と義頭modはまだですか

462: 2019/03/18(月) 13:11:03.16
防具ないから1発でも当たれば外傷でペナルティ入ってずいぶん楽になるんだがなかなか

463: 2019/03/18(月) 13:12:15.80
捕獲したバグマスは重装備にしてHNに放流しよう
四肢もぐのもいいゾ

465: 2019/03/18(月) 13:18:41.23
うーん序盤の弱い時のやりくり感たまんね~
これが楽しいがために何回も初めからにしちゃう

466: 2019/03/18(月) 13:20:10.67
>>465
わかる
今は北方海岸の漁村近くでカニバルを剥ぎながら仲間増やしてる

467: 2019/03/18(月) 13:21:53.94
拠点襲撃来た時に砲台へ配置するものの、うまく撃ってくれないなぁ
手動で射撃対象選んでも、その一匹が終わると撃つの辞めてしまうしどうすればいいのか

488: 2019/03/18(月) 15:02:52.80
>>467
仕事として設定しないと撃ち続けないかも?

469: 2019/03/18(月) 13:23:00.59
新しいバグマスター扱いされてそう

470: 2019/03/18(月) 13:24:03.29
バグマスはちょっと準備すればALL1単騎でも倒せるしな
持って帰れないけど

472: 2019/03/18(月) 13:29:43.21
仮拠点がデカくなるの分かる 強敵に向けて戦力蓄えていく感じたまんねぇぜ

474: 2019/03/18(月) 13:42:45.09
一般のシェクが三河人なら、
クラル戦士団は薩摩人といったところ

477: 2019/03/18(月) 14:16:52.76
クラル戦士がこっちをカニバル呼ばわりしてカニバルと闘っても名誉も意味もねーよとか言って襲ってくるのわけわからん

480: 2019/03/18(月) 14:21:58.18
BoBは日本史で例えたらなんだろう
逃亡奴隷あがりの野盗集団でくすぶってる連中って
まず大名格じゃないからおもいつかねえ

481: 2019/03/18(月) 14:30:24.78
野盗化した野武士連中がいいところじゃねぇか

482: 2019/03/18(月) 14:33:16.50
研究と窃盗縛りでソロ反乱農民プレイしてみようかな

483: 2019/03/18(月) 14:35:42.59
ガットあたりでビークシングの巣近くに拠点構えて、
手足もげた元奴隷ガイジらと奮闘するのがすき(´・ω・`)

485: 2019/03/18(月) 14:37:20.46
皆さんありがとうございます、なんか傭兵のたまり場見つけたんでそこ拠点に数減らししてます
金払ってないのに戦わせてすまぬ…すまぬ…あいつ等凄い追ってくるんだもん…

486: 2019/03/18(月) 14:44:19.12
自分が逃げ込める檻って自拠点に設置できない?

487: 2019/03/18(月) 14:56:19.14
隠密90~の上がりが悪すぎる…奴隷鉱山の衛兵相手だからなのかな

489: 2019/03/18(月) 15:17:27.51
壁食い虫が出やすくなる条件とかある? 
遠征してる最中に壁に穴が空いて街がシェクに占拠された

496: 2019/03/18(月) 15:55:06.31
>>489
出かける際に門は開けといた方が良い

490: 2019/03/18(月) 15:25:51.71
盗賊行為は縛ってたつもりだったんだが、どうも気になった箱を開けてみた。
そしたらハブの歴史について記された書物が出てきたんだよね
このゲームはどれだけ作り込んでいるんだと感心したものだったわ
このゲームの歴史について深く知るためにも本探しの旅に出ようと決意したね

512: 2019/03/18(月) 18:06:12.65
>>490
浮浪忍者だかが持ってるホーリーネーションの禁書とか読んでみると面白いぞ

491: 2019/03/18(月) 15:27:02.98
ホーリーフェニックス襲撃がもういけるから最後に倒してしまいたいけど
いつまでも強大な敵として立ちはだかっていてほしいような複雑な気持ちもあるというか
どの勢力も微妙に愛着湧いちゃうんだよね
おちゃめな襲撃をかます砂盗賊とすら仲良くなりたくなってきたよ

492: 2019/03/18(月) 15:33:36.71
お肉が欲しくて街の近くに通ったブルを兵士に押し付けてたら頻繁にブルと戦闘し始めてるんだけど兵士とブルの仲が悪くなったってこと?

493: 2019/03/18(月) 15:43:21.59
肉の味を覚えたんだな

494: 2019/03/18(月) 15:44:45.60
赤蜘蛛つえーくせにゴミしか落とさないからキレそう
ビークンシングは天使だったんやなって

498: 2019/03/18(月) 16:16:05.67
>>494
スワンプ村に迷い込んだときは
おお!一生ここに住んだる思うたのに周囲のモンスに諦めざるを得なかったわ・・・

495: 2019/03/18(月) 15:48:45.10
老齢ブラッドスパイダー相手だと生きてることが報酬だと思えるぞ

497: 2019/03/18(月) 15:56:16.63
各地でシノビと侍が戦ってるんだけど敵対関係にさせちゃったのかな

509: 2019/03/18(月) 17:21:21.62
>>497
窃盗バレて店主と敵対して侍衛兵が駆け付けるいつもの日常
無人になったギルド塔の中身おいしいです

571: 2019/03/18(月) 22:53:40.62
>>509
シノビ商人がいなくて困ったことない?

499: 2019/03/18(月) 16:16:23.29
ハブの側にあるニンジャBARに餓えた野盗釣って連れ込んでたらいつのまにかニンジャ商人仲悪くなってた
さすがに迷惑だったか

500: 2019/03/18(月) 16:29:02.43
蜘蛛は火力もやべーけどリーチもやべー

501: 2019/03/18(月) 16:39:21.57
拠点作って門や傾斜路作ったら、経路再設定しといた方がいいのかな

502: 2019/03/18(月) 17:07:05.15
おっきくなった動物ってほんと色んなとこに引っかかるな
入り組んでるとことか担いで走らないとやってられん

504: 2019/03/18(月) 17:09:27.91
「トラブルメーカーのためのガイダンス」これも屈指の名著であろう(´・ω・`)
メチャクチャ大事なこと書いてんな

505: 2019/03/18(月) 17:10:53.51
ひっかからないように設定したら老齢ビークシングとかも障害物で減速せずに恐ろしい速度で突っ込んできたな

506: 2019/03/18(月) 17:14:34.65
味方の護衛するときに毎回砲台にブルがハマるんだけどどうにかならんかな

507: 2019/03/18(月) 17:19:49.26
オオカミの群れつえー
こっち二人の向こう6匹でステどっこいだともうなんにもできねぇ

510: 2019/03/18(月) 17:47:35.76
>>507
狼と蜘蛛は、ステータス以上に攻撃力あるからな
一方的に攻撃されて、こっちは怯み続けてダウン、とか良くある
ただ皮と肉が手に入るし、いずれ是非倒せるようになりたいもんだ

最初のうちは巣を見つけたら、傭兵やテックハンター雇って行くのもいいよ
どうせ皮売れば雇用料金はペイできるし

515: 2019/03/18(月) 18:36:06.32
>>510
育つまでは素直に用心棒雇うね
いやぁ楽しすぎて今夜も眠れないな

511: 2019/03/18(月) 18:05:03.76
賞金稼ぎが出たらメタルマックス風になるMODくだしあ

513: 2019/03/18(月) 18:23:35.92
みんなリセットやインポートってどんなタイミングでやってる?
UC潰してバグマス倒してシェクと仲良くなった時点でなんか拠点放り投げたい気分になってるんだけど
人数増えすぎて動くに動けん

514: 2019/03/18(月) 18:30:28.89
ハープーン作ったあたりで訪問者の少なさに嘆いて引っ越そうとするけどめんどくさくて最初から

517: 2019/03/18(月) 18:42:14.81
最初の頃は傭兵高すぎて雇えねぇよ!いらねって思ってたのに今じゃ常用
コスパいいよなぁ

518: 2019/03/18(月) 18:42:47.25
でも傭兵さん段々減っていく・・・

519: 2019/03/18(月) 18:48:23.36
最初
傭兵さん助けて!盗賊が強いの!


あそこの血蜘蛛に突撃してこい。そのために金払ってるんだぞ

521: 2019/03/18(月) 19:11:09.42
巣を荒らすならビークシングがやっぱ素晴らしい
街でありったけの傭兵テクハンを雇ってぶつければ10万ぐらいすぐ貯まる

523: 2019/03/18(月) 19:29:37.15
襲撃とか序盤なら2階にいれば上がって来ないだろ
ちょっと進んでも端のほうで隠密してれば数時間後に終わる
ステ30超えてきたら人数いればそれなりの襲撃は撃退できる

524: 2019/03/18(月) 19:38:37.35
傭兵君は次から次へと敵対勢力に喧嘩売りまくるお陰で遅れるからなぁ
気付くと「傭兵は生きたまま食われた」(過去形)

525: 2019/03/18(月) 19:40:25.36
ビクシンの卵ってどうしてあんな高値なんだろうな
めっちゃ美味しいのかな

531: 2019/03/18(月) 19:54:11.52
>>525
捕獲レベル高い食材はおいしいのよ

526: 2019/03/18(月) 19:40:39.09
傭兵が散って面倒なら担いで戦場まで運ぶといいよ

527: 2019/03/18(月) 19:41:09.75
フォントサイズ変えるのだけでフリーズ繰り返し1時間経過
腹たってきた

529: 2019/03/18(月) 19:45:51.23
>>527
設定ファイル直接書きかえたほうがいいよ

543: 2019/03/18(月) 20:33:31.93
>>529
>>530
ありがとうございます。
言語変えてから設定し直しました。


ところで、カメラ操作になかなか慣れないのだけど、マウスで操作出来るよう設定ない?

545: 2019/03/18(月) 20:39:03.07
>>543
マウスホイール押し込みながらで上下左右グリグリカメラ回せるよ

530: 2019/03/18(月) 19:51:02.14
>>527
言語を日本語の状態でフォントサイズを変えると読み込みに時間がかかってフリーズするから
少し面倒だけど言語を英語に変えてサイズを変更後、言語を日本語に戻してから大きさを確認して
納得するサイズを探してみてはどうかな?これだとフリーズしにくかった気がする

528: 2019/03/18(月) 19:44:19.94
ぬーぶの質問です
移動のとき走るほうが運動が上がるとか見たけどデメリットないの?
どんな使い分けをすればいいのか、お願いします

533: 2019/03/18(月) 19:59:41.69
むしろ歩くメリットが無い。空腹抑える効果あるっけ?気にしたことないわ

544: 2019/03/18(月) 20:36:50.49
>>533
歩くメリットを教えてあげよう
スカウトレッグ装備で拠点にいるときは走ると早すぎて階段上がれなかったりする
最近だとぶっ飛びバグの防止策とか

534: 2019/03/18(月) 20:01:50.00
都市連合と敵対してもカタンとブリンクが赤くならないのは何故なんだぜ?

535: 2019/03/18(月) 20:02:21.80
閉まってる店に向かって走ると、移動速度が早い時に一瞬扉にめり込んで侵入判定受けることはある
…まあでも歩きにするほどじゃないなあ

536: 2019/03/18(月) 20:09:17.73
行軍をリーダー追従方式でやってるから速度差で最後尾と距離開いたらリーダー小走りにして調整したりはするけど歩きはないなぁ
パトロールRPだよね

537: 2019/03/18(月) 20:09:23.80
倍速で走ると時々壁抜けしたりめり込んだりするよね
それでも常時走るんだが

539: 2019/03/18(月) 20:12:15.26
おい壊れたスケルトンこいつらなんなんだよ助けてくれ……邪魔だ……

540: 2019/03/18(月) 20:13:33.94
>>539
南東へ突っ込め
サザンハイブでもいいぞ

541: 2019/03/18(月) 20:14:17.04
シェク軍団は溜め込んだ食料バックパックに避難させてドライミート1個だけ食料箱に置いとけばそれで満足してくれるから好きだよ
クラルさんはちょうどハイブ商人との取引中に喧嘩売ってきて怒ったハイブ達にボコられて帰っていったのは笑わせてもらった

542: 2019/03/18(月) 20:28:32.54
壊れたスケルトンは放っておくと勝手に全滅してる
クラルの連中は敵対してなくても拠点の門の前に数十人来てて主力が路上で抗戦して敵対したら攻めて来たなw

546: 2019/03/18(月) 20:44:38.44
ありがとう、歩くメリットはほとんどなさそうだね。

547: 2019/03/18(月) 21:06:51.13
歩くメリット
なんかかっこいい
絵になる

548: 2019/03/18(月) 21:17:05.66
岩や木の近くに建築するとその岩や木が消える仕様本当に勘弁してほしい
地形ありきで色々妄想して建てたのにただの平地になってゲンナリする

572: 2019/03/18(月) 22:55:26.15
>>548
Modに抵抗なければMorebuilding入れちゃいなよ
好きなところに木を植えられるよ
日本語化も作ってくれてるし

759: 2019/03/19(火) 18:08:38.37
>>572
ありがとう
入れてみたらどはまりした
>>611
no foliage rangeはなぜかいじれなかったけど、no foliage removalってmodで解決した
ありがとう

611: 2019/03/19(火) 06:55:06.73
>>548
FCSでTOWNからYour Outpost開いて
no-foliage rangeが岩や木を消す範囲だから
ここをゼロにしたら岩とか木とか一切消えなくなる

549: 2019/03/18(月) 21:19:37.05
ウチのLumiちゃん食料箱にミートラップやらご飯やら色々あるのに
なんでわざわざ動物の餌箱から臭い生肉持っていくの!

550: 2019/03/18(月) 21:19:48.78
いい景色のところ仲間と歩いてるとなんかこう…旅してるって感じして達する

554: 2019/03/18(月) 22:01:28.70
>>550
わかる
筋トレついでに隊列組んでカメラ下げてのんびり歩いてみたりする

551: 2019/03/18(月) 21:28:53.42
ゲーム内チートでキャラの運動能力1000にすると120m/sぐらいの速度になった
ゲーム内チートで鉄クモの運動能力4000にしても12m/sから変わらなかった
つまり最強はヒューマン

552: 2019/03/18(月) 21:36:08.04
stronger group combat + chaos raid + attack slotx5

これ面白いな
無理ゲーの奴らが次々攻めてきて勝手にプレイヤーの拠点争いしだす
遠くから抗争を眺めるのも楽しい

553: 2019/03/18(月) 21:49:46.35
筋トレ時なら歩かせたほうが色々都合がいい

555: 2019/03/18(月) 22:16:28.24
拠点作りたいけどなかなか踏ん切りがつかん
農作とか鉱石類でバランスいいところってなんだろうか

556: 2019/03/18(月) 22:26:30.18
>>555
まあはじめての拠点づくりならできるだけ万能なところを選びたいから気持ちはわかる。
しかし何かを満たせば何かが欠けるのかこの世(kenshi)の常だ。

実際、良いと思った土地でもあれが足りない、これが足りないと四苦八苦して開発していくことになる。(それが楽しい。)

俺もあちこち回った挙げ句、資源と景色の良さを備えたHN領の川のほとり(オクラン・プライド)にした。
資源は全部揃ってるけど、気候的に麦100%なので米は作れなかったのとHNの治安が良すぎて雑魚いレイドしか来ないのが微妙だった。

569: 2019/03/18(月) 22:53:28.50
>>556
>>560
>>561
聞いてみるとやっぱ候補あるもんだな
どこにするか悩むわ

605: 2019/03/19(火) 03:17:50.40
>>569
グリーンビーチも鉄銅水風に平地が揃ってるところ多くていいぞ
カニがくるけどな

599: 2019/03/19(火) 02:01:47.77
>>556
それがkenshiの醍醐味ですね
自分も今引っ越そうかと思ってて
バニラプレイで強いレイドの地域ってありますか?

560: 2019/03/18(月) 22:31:43.17
>>555
シェム、ストームギャップコースト、隠された森とかあたりかな。理由は天候が安定してる、風が吹いてる、肥沃度等が高い、風景がキレイ、襲撃が弱い、徴税がない、街がそれなりに近い

561: 2019/03/18(月) 22:32:29.08
>>555
何だかんだボーダーゾーンが鉱石一通りに風ダストウイッチ麻と揃ってて喰われたり奴隷にもされにくいから住みやすいと思う
周囲に町も多いし

564: 2019/03/18(月) 22:40:43.50
>>561
ボーダーゾーンならわざわざ拠点を作らなくてもハブを俺の町だと思い込めばいい気がする
ハブを復興させるロールプレイもできそう
まだ1つ目の拠点を作ろうとしてるぬーぶだからよく分かって無いけど

568: 2019/03/18(月) 22:52:19.61
>>561
ボーダーゾーンは奴隷商徘徊エリアだから地面で寝てると普通に連れてかれる
住みやすいのは間違いない

557: 2019/03/18(月) 22:27:22.03
動画でよく2人以上を筋トレする際に交代で抱えたりしてるけど普通に2人で走った方が良くない?

563: 2019/03/18(月) 22:37:26.77
>>562
言われてみれば協力して筋トレみたいなこと言ってたからロールプレイかも
2人しかいなかったら2人で走った方がいいんだよね

558: 2019/03/18(月) 22:28:24.20
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおお戦陣降臨!!戦陣降臨!!!!戦陣降臨おおおおおおおおおおおおおおおおおお
ってノリ本当すき

559: 2019/03/18(月) 22:28:53.71
水耕栽培マンになれば気候区分と肥沃土から開放されるぜ

566: 2019/03/18(月) 22:44:01.02
>>559
水耕栽培って水さえあれば環境関係なくなるの?
もしそうなら風速と鉱石だけ気にすればよくなるのか

595: 2019/03/19(火) 01:15:59.18
>>566
電力使うから無関係とは言い切れない
けど麻からバイオ燃料作ればサイクルが回って無関係になる
そのエネルギーどこからとか考えてはいけない
まあAIコアとか使うからよく考えてね

鉄は必須、石も20くらいは必須
銅は警備蜘蛛狩りで誤魔化せるけど有ると楽
風はあった方が楽、吹かないなら銅必須

565: 2019/03/18(月) 22:43:06.83
ハブ再建やってみようかなーって思ってるけどどのみち人はいなくなるって聞いてちょっと寂しい

600: 2019/03/19(火) 02:04:14.76
>>565
ね。いい感じのモッドがあればいいのだけれど

567: 2019/03/18(月) 22:47:27.54
なんの気無しにレッドサーベルの隠れ家に飛び込んでしまい全員倒したのですが、
つい出来心で1人檻に入ったところ、施錠されて出れなくなってしまいました
誰もピッキングスキルがなくて出られないのですが、誰かが他の遺跡とかを巡ってピッキングスキルをあげてこないと救出できないのでしょうか

574: 2019/03/18(月) 23:10:35.03
>>567
施錠された収納容器を工具で開けられるけど檻を開けられるかは知らない
建物内にピッキングのスキルが低くても解錠できる檻があったら
仲間を入れて外の隊員に解錠させて脱出また入ると繰り返して鍛えてみては?
成功率が上がってスキルが上がりにくくなったら
檻に入っている状態だとピッキングのスキルが低下するからそれを利用して鍛える事ができる

577: 2019/03/18(月) 23:19:13.43
>>574
ちょっと試してきます
ありがとうございました

570: 2019/03/18(月) 22:53:30.54
まーたクソ恐竜に仲間をムシャムシャされた。
これが現実だったらと思うと背筋が凍る

573: 2019/03/18(月) 22:59:26.50
リクルートMODって日本語化の物と両方有効にすればいいのよね?

575: 2019/03/18(月) 23:12:23.87
上級審問官を捕らえて奴隷にして鎧以外をカニバルMODの装備にしたら闇堕ち感でてきた
所属もカニバルにしてブリスターヒルに放ってみるか

579: 2019/03/18(月) 23:25:27.24
>>575
捕まえた捕虜にハシシを大量に与えることでカニバルや慟哭堕ちさせるMODとかあったら楽しそうね

578: 2019/03/18(月) 23:22:01.81
足遅いけど普通に強くなるよカニ

580: 2019/03/18(月) 23:30:23.35
カニ強くはなるのかー
次のプレイでは序盤に飼ってみる

581: 2019/03/18(月) 23:32:47.01
ビークシングって捕食始めたら攻撃しない限り食べてる奴に集中するんかな
ノーブルハンターを食べるところを近くで見物したいんじゃが

582: 2019/03/18(月) 23:45:36.43
>>581
見た感じ敵への攻撃のほうが食事より優先度が高いようだから物陰から眺めるといい
食事AIの優先度が高かったら適当なエサを貢いで食ってる間に攻撃とか出来ちゃうから攻撃の優先度が高いんだと思う

583: 2019/03/18(月) 23:59:45.73
少しだけやろう、帷子用鉄板たらんなぁ、昔の拠点にあったな、そーいやグリフィンや吟遊詩人仲間にしてなかったな、連れ歩くにもステ上げるか、モングレルで装備買うか、カニバルとやり合ってステ上げるか、、、で3時間とんでもーた。おやすみなさい。

584: 2019/03/19(火) 00:02:20.06
ムカデ人間1~3をぶっ続けで鑑賞したけど、奴隷同士を繋げたらきっと楽しいはず・・!

585: 2019/03/19(火) 00:14:55.02
毛皮商の通り道の中央やや北付近に差し掛かると100%クラッシュするなあ
インポートしてもダメだわ
エラーファイル見ても何が悪いのかさっぱりわからん

mod大量にいれてるからなあ…
特定作業がしんどい…

592: 2019/03/19(火) 00:45:23.04
>>585
整合性チェックは?

586: 2019/03/19(火) 00:19:34.07
奴隷ニングって、高レベルキャラを拠点に拉致して、強い装具に弱い武器装備させ
戦闘→回復→戦闘って感じで繰り返す。であってる?

なんかほかにしておいたほうが良いことある?
あと今は侍でやろうと思ってるんだけど、都市連合との友好度って下がらない?

588: 2019/03/19(火) 00:35:53.55
>>586
侍でやるなら檻に戻すたびに友好度下がるよ
オススメは壊れたスケルトンだな 檻に捕えてても食事がいらないし修理もすぐ、そのうえどの勢力とも険悪にならない

587: 2019/03/19(火) 00:19:36.40

590: 2019/03/19(火) 00:37:13.39
武器なしよりかは漂流者の持ってる杖なり犬の巣に落ちてるkenshi最弱武器なりをもたせた方がいいよ
一度武器なしでひたすら奴隷ニングの相手させてた奴に新入りの相手をさせたら足がもげたことがある

591: 2019/03/19(火) 00:41:27.95
奴隷ニング禁止、経験値5倍、雑魚からの経験値アップを入れるとストレスフリーでいい感じ
強敵は強敵のまま、雑魚も序盤はボコられるけど比較的早く復讐できるようになるし

631: 2019/03/19(火) 09:37:33.78
>>591
雑魚からの経験値アップってなんてMODですか?

868: 2019/03/20(水) 00:33:08.36

918: 2019/03/20(水) 10:20:49.03
>>868
ありがとう!

593: 2019/03/19(火) 00:52:14.98
フォグマンプリンスがゴミ武器持ってるからそれ持たせるのがいい
素手は危ない

594: 2019/03/19(火) 01:06:50.62
乱戦でハイブの足が吹っ飛んだら、
スケさんが「よかったな足をアップグレードできるぞ」 とか言ってた笑えない
いや、君が誤射で吹っ飛ばしたんだけどね?

やはりHNは正しかった

596: 2019/03/19(火) 01:40:30.20
一度水耕経験しちゃうともう最初のAIコアは水耕一択だわ

597: 2019/03/19(火) 01:51:46.53
くそう酒場にスコーチランダー♀しかいねぇぜ
グリーンランド♀増やしたいのに

598: 2019/03/19(火) 01:54:41.43
街拠点じゃ農業できないと思ってたけど水耕あればいけるのか
でも町中じゃ餌やり器置けないんじゃないの?

608: 2019/03/19(火) 03:38:06.91
>>598
変わってなければ食料容器からも食べるはず

601: 2019/03/19(火) 02:04:28.45
初心者にオススメの拠点はガットじゃないんですか?

602: 2019/03/19(火) 02:37:19.90
(ビークシングの群れを対処出来れば)

603: 2019/03/19(火) 03:15:12.79
前スレでも貼られてたけどハブ再建MODはいくつかあるみたいよ
Workshop漁って見るといいかも

話変わるけどFactionQuestModが楽しいからおすすめ
町で仕事受けてこなして報酬を得るんだけど
同じような感じの都市防衛MODとか護衛MODよりもカオスになりづらくていい感じ

617: 2019/03/19(火) 08:09:54.21
>>603
そのFactionQuestModいれたらクラッシュ頻度上がったんだけどおま環かなぁ

604: 2019/03/19(火) 03:16:33.76
ハブに門番が出てくるMODもあった

606: 2019/03/19(火) 03:24:45.00
資源もいいけど池と崖と狭い坂道みたいな防衛有利の地形探しちゃう

607: 2019/03/19(火) 03:27:23.94
資源とか交通の便が中途半端だけどシェム結構住めるな
何より景色がいい

609: 2019/03/19(火) 03:39:49.88
シェムは池のほとりに鉄銅肥沃度満点の場所とかあるしな
池を使って襲撃を砲台だけで楽々処理できる ビークシングもそこそこいるから肉と皮にも困らない
問題は三大勢力が絡んでこなくてちょっと寂しくなることだな

612: 2019/03/19(火) 07:46:53.11
遊牧民がいろんな動物売るようになるMOD入れたんだけど
ハブに来るのは町の奴は信用できないって会話できないし
他所で探そうとしても遊牧民に遭遇しないから意味無くて泣けてきた
どっか遊牧民が確実に通る道って無いのかな…

615: 2019/03/19(火) 07:56:26.49
>>612
砂漠なら見つけやすいかも

688: 2019/03/19(火) 14:15:05.15
>>615
あっち行った事無かったけどいい機会だから行ってみる
>>616
無いわよ
ガル牛犬ヤギの定番セットしかいなかった

613: 2019/03/19(火) 07:50:23.88
ニューゲームで新しいとこ住むか、このままじゃガットが快適すぎて離れられない

614: 2019/03/19(火) 07:52:14.39
オクランの牧草地に拠点作るためにひたすら白人集めてる

616: 2019/03/19(火) 07:59:49.86
遊牧民の定住地じゃMOD動物売ってないのかな?

618: 2019/03/19(火) 08:15:01.24
このゲームってキャラを遠くで農業させてても動作重くなったりしますか?
店だけだと安定しないので
よく使う都市にセーフハウスを買って、農奴二人組に水耕栽培と調理をさせ続けて補給しやすくしようかと考えたのですが

619: 2019/03/19(火) 08:29:17.26
>>618
例えば街の周りで100人ぐらい動いてるとして
それらの動きも読み込むことになって上乗せされる形になるから当然重くなる

626: 2019/03/19(火) 08:53:39.30
>>619
成る程、ありがとうございます
作るのは一つぐらいにしておきますね

620: 2019/03/19(火) 08:35:43.29
女侍は居るのに女騎士は居ないのなんで

621: 2019/03/19(火) 08:40:05.70
序盤はシェム(ハブの南東)の遊牧民の定住地周辺でブートキャンプするけど
頻繁に動物商が通ってたよ
ぐるっと回れば何組か遭遇するんじゃないかな

622: 2019/03/19(火) 08:42:19.26
女パラディンがいないのはしょうがないとしても、スコーチランダーのパラディン少しくらいいてもいいのに

623: 2019/03/19(火) 08:43:34.47
スコーチランダーもアウトなんじゃなかったっけHN的には

624: 2019/03/19(火) 08:46:00.10
ブリヒルにスコーチランダーの女で入って行ったら、Barの店主が「純血の兄弟以外お断りだ」的な事を言ってたな
まぁ普通に買い物はできたが

625: 2019/03/19(火) 08:49:20.43
スケルトンとハイブしかまだやってないからHN拠点に入ったときない

627: 2019/03/19(火) 09:05:22.71
>>622-623
HNが許すかどうか以前に
スコーチの方が性格・文化の違いからお断りなんじゃね

639: 2019/03/19(火) 10:38:34.53
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/1741103267264762594/
ここら辺読むとスコーチランダーも同胞扱いっぽいから、>>627の推測が正しそうだな

628: 2019/03/19(火) 09:18:43.00
ひさびさにkenshiプレイしようとmod見直してたらtohoku MOD無くなったのか・・・・・・
最新のほしかったが仕方ないな・・・

629: 2019/03/19(火) 09:24:21.16
町中の拠点で水耕栽培するにしても水の確保が大変じゃないの
結構な量使うし自動井戸が有る町も少ない
あと小麦を挽くサイロって建物内に設置できたっけ?

それ以前に研究レベル5までに大量の青本が必要

630: 2019/03/19(火) 09:36:24.54
シェム拠点wikiに書いてなかったから穴場だと思ってたら
なかなか有名なスポットだったのか

632: 2019/03/19(火) 09:37:57.67
しかしハイブはスワンプ歩かせるとポンポン手足飛ぶな

633: 2019/03/19(火) 09:40:24.62
読み込み範囲外でなんかやってても重くはならない
独り言が会話ログに記録されるだけ

634: 2019/03/19(火) 09:46:12.50
メモリどれくらい増やせばいいだろうか
8gの2枚挿でも足りないとかある?

636: 2019/03/19(火) 09:51:31.13
>>634
kenshi単体で10GBぐらい使ってるから16GBだと最低限みたいな感じ
どうせ安いし今なら32GB以上あるといいかもね

638: 2019/03/19(火) 10:29:57.44
>>634
設定次第だけど自分の環境では4G超える事は無いかな。

640: 2019/03/19(火) 10:39:12.02
>>634
ワークショップで人気のテクスチャ軽量化MOD入れて、範囲MAX、水面以外高品質でやってる
使用メモリは16GBのうち、5~6割かな

ただうちは10~12人、同時運用拠点1~2個でやってるから、人数や同時運用拠点増やすと変わってくると思う

635: 2019/03/19(火) 09:47:03.21
他のものの稼働状況によるとしか
単体なら足りる それ以外は物による

642: 2019/03/19(火) 10:53:38.33
ウチの環境だとテクスチャ軽量化MODを入れると逆にエリアデータの読込が重くなるので外しちゃった
メモリは16GBで使用率50%ぐらい

643: 2019/03/19(火) 11:34:56.92
行商人がブリキ頭は話しかけるんじゃねえというからスケさんNG なんかと思ってシェクのメンバーで話しかけたらだから話かけるなって言ってんだろとキレられた
シェクのことだったのかよ
どうでもいいがどう見てもやばそうな重装歩兵軍団に喧嘩売らんでくれ、止める間もなく行商一行全員血の海に沈んだ

644: 2019/03/19(火) 11:43:52.59
>>643
それたぶんハーモートさんじゃね

652: 2019/03/19(火) 12:52:24.58
>>644
そういや汎用じゃなさげな名前だったから多分そうかも
というか誰?ユニーク?
とりあえず、交通事故だと思って全員手当てして逃げ去ったからそれっきりだけど

679: 2019/03/19(火) 13:42:09.34
>>652
男にひどい目に合わされた元HNの女性なので
女キャラで話しかけると優しく声かけてくれて商売もしてくれるよ

645: 2019/03/19(火) 11:46:28.22
みんなありがとう
8g2枚にします
32はマザボが古くて新しい規格入らないから予算的に諦めた

646: 2019/03/19(火) 12:01:55.88
>>645
900時間プレイしてるが、8G×2で快適に過ごせてるから問題無いと思うよ
あと↑でテクスチャ軽量MOD入れてると書いたけど、外した方が動作軽いケースがあるみたいだから、参考までに

647: 2019/03/19(火) 12:12:36.27
グレートフォートレスの存在意義がわからない
買い物できないし世界観設定上でも地理的にもあそこに要塞がある意味があるのか

650: 2019/03/19(火) 12:27:41.43
>>647
バグマスターへの備えじゃない?

657: 2019/03/19(火) 13:03:17.27
>>650
もうラストスタンドあるし‥‥
でもなるほど位置的にラストスタンドやアドマグスクインが陥落した時用の予備砦な感ある
アドマグ東の遺跡も似た用途だったのかもしれんけど、首都近辺なのに再建せず放置してるのは国が疲弊してるせいかな

654: 2019/03/19(火) 12:57:48.24
>>647
ゲーム内で言及ないから来歴はわからんが
今はクラル戦士団とにらみ合いって設定でいいんじゃないかな

656: 2019/03/19(火) 13:03:00.87
>>647
昔のHNとの戦争の前哨基地だったとしても、位置的に微妙だよな
もうちょい北東にあるんなら分かるが

648: 2019/03/19(火) 12:19:38.48
グレートウォール?

この世界って歩き回ってるとたまにすごい意味深そうなオブジェクトあるよね
観光するだけでもう楽しい

649: 2019/03/19(火) 12:21:13.16
スワンプにはドーモ君がいる

651: 2019/03/19(火) 12:43:09.82
ブラックドッグ本部来たけど、門閉まってる&開けたら通行不可の坂・オブジェクトで本部に入れない
なぁにこれぇ

659: 2019/03/19(火) 13:04:00.45
>>653
プレイ中の新しいゲームで人消えるとかあったし、建物でも似たようなこと起きてるのかね
とりあえずインポートしてみる

655: 2019/03/19(火) 13:00:23.57
人数増えてくると気楽に観光できないから困る
5~6人が一番いいね

658: 2019/03/19(火) 13:03:47.33
綿の水耕ってないんか・・・

691: 2019/03/19(火) 14:28:39.70
>>658
だって麻の水耕で用が足りるし…俺も個人的には欲しいけど
サボテン水耕はmodであったし、探したらあるかも
無かったら作ってみようかな…

660: 2019/03/19(火) 13:05:07.41
入れない建物は大体Ctrl+Shift+F11でなんとかなる

661: 2019/03/19(火) 13:07:56.14
https://i.imgur.com/XpEpMRd.jpg
入れないブラックドッグ本部がこちら

662: 2019/03/19(火) 13:09:21.11
いつだかのパッチでブラックドッグ本部に入れないのを修正とあった気がするんだが

664: 2019/03/19(火) 13:16:06.48
シェク王国の収入源が謎だ
他の国は農業やってるしハイブは行商やってるがシェクは畑とか無いよね

動物狩りで食ってるのか
近くのハイブやテクハンから強請ってるのか
まさか戦争だけって事は無いよね…?

個人レベルでは傭兵やってるのを見かけるけど

670: 2019/03/19(火) 13:29:55.58
>>664
描写されてないだけで労働者階級の人はいるらしいよ
シェクキンのバーで雇用待ちしてる能力All1の放浪者やエンジニア、メディックの人がそう
シェク王国のAll1放浪者はバーに入ると突然すごい勢いで駆け寄ってきて
「お前旅人だろ!?雇ってよ!おらもうこんな暮らしは嫌だ」とか言ってくることがある

674: 2019/03/19(火) 13:36:44.67
>>670
戦えないシェクとかめっちゃ無能そう

それならハイブワーカー雇うわ
あいつら飯少ないしなんでも食うし労働得意だし

678: 2019/03/19(火) 13:41:35.06
>>674
バヤン「そんなひどい」

748: 2019/03/19(火) 17:17:35.63
>>674
私はすこぶる性格悪いですアピールされても「そうですか」としか

665: 2019/03/19(火) 13:20:27.80
スケルトンの手足作れるんならそのうちスケルトン作れるようになんねえかな

666: 2019/03/19(火) 13:21:20.00
あいつら食料根こそぎ持ってくから嫌い
序盤ではきつかった

673: 2019/03/19(火) 13:33:29.12
>>667
名前教えて❤︎

680: 2019/03/19(火) 13:52:57.23
>>673
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/29
r18だからnexusにしかないけど

682: 2019/03/19(火) 14:04:31.50
>>680
↑のサイトが見れないという方はこちらの日本語解説から登録をどうぞ
https://kakihey.com/entry/nexusmods-registration/

702: 2019/03/19(火) 15:16:34.63

770: 2019/03/19(火) 19:09:09.54
>>667
おっパブ作るならこれもいこうぜhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1463528486

668: 2019/03/19(火) 13:23:46.34
銅鉱石を自動で採掘できるMODねえかなぁ…

669: 2019/03/19(火) 13:26:12.75
>>668
copper ore drillがあるやん

675: 2019/03/19(火) 13:38:52.96
>>669
ありがとう…ありがとう…
てか銅鉱石採掘機デフォルトであってもいいよなーなんでないんだろ

671: 2019/03/19(火) 13:31:31.69
昔oblivionか何かで裸MOD入れた時のあの時の感動を思い出した

672: 2019/03/19(火) 13:32:32.55
シェクは謎よね。クモ肉やヴェインのビーク肉・卵輸出とかかな。
ボーンズ南の盆地や川沿いで農業振興でもすりゃいいのに。

676: 2019/03/19(火) 13:39:41.62
鉄・石は何かしらに加工しないと資源として使えないし、単価も銅ほど高くないから…かな?

677: 2019/03/19(火) 13:40:00.73
どうなんでしょうねw

730: 2019/03/19(火) 16:42:34.65
>>683
じゃけんHN南部をプレゼントしましょうね
セタさんはSKに持ち込めば良かったけどヴァルテナはテング監獄に入れても襲ってくるし
フォグマンに食ってもらったんだけどまた来た…どういう事なの…?

684: 2019/03/19(火) 14:06:36.39
HN、UCはともかくSKってあんま敵対する事ないなぁ
大体いつも同盟組む

685: 2019/03/19(火) 14:10:52.66
今更な話だけど沼忍者マスクって沼亀の顔模してるんだろか?

頑張ってバグマス倒してボロボロのメンバーで担いで走ったら
クラル戦士団に絡まれてバグマス凄い勢いで逃げてった
傭兵3部隊雇ったからクラリア滅ぼすね…

686: 2019/03/19(火) 14:11:22.23
スコーチランド人で肌を限界まで薄くして砂漠暮らししてると忘れがちなHN敵対
いっそもうHN滅ぼそうかな…

687: 2019/03/19(火) 14:12:19.09
その都市にいる衛兵住民とか全滅させたら二度と復活しなくなる?

689: 2019/03/19(火) 14:18:06.79
HNを滅ぼすところまでがチュートリアル

690: 2019/03/19(火) 14:21:19.95
UCもだ

692: 2019/03/19(火) 14:49:14.71
んーkenshi2でのオンライン要素考えてたけど、そりゃあco-opあれば嬉しいけどさ贅沢は言っちゃいかんよな
マップの一部をオンラインの村にしてユーザーの建物見学できたり売買できれば楽しそうだなとはオモタ

693: 2019/03/19(火) 14:50:34.66
hydroponics plusで両方追加されるよ

694: 2019/03/19(火) 15:00:40.73
長時間放置してたら檻に入れてたセタにハエがたかってた
俺たちの師匠が…

695: 2019/03/19(火) 15:02:57.54
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684926176
これの屋内版出れば完璧だな
室内鉱山もあるしアーコロジープレイ出来るな

696: 2019/03/19(火) 15:08:44.29
スケルトンの手足作れるんならそのうちスケルトン作れるようになんねえかな

697: 2019/03/19(火) 15:11:58.72
なんか同じコメ打ってた

698: 2019/03/19(火) 15:12:09.49
動力炉とかAIが作れないんじゃなかろうか

699: 2019/03/19(火) 15:12:31.06
ここ読んでてエロMOD入れてしまった自分が情けない

700: 2019/03/19(火) 15:12:36.45
スケルトンは作っちゃいけません

701: 2019/03/19(火) 15:14:27.23
作るたびAIコア消費だったら流石に作らない

703: 2019/03/19(火) 15:21:40.78
AIコアのサイズを見るにスケルトンには使われてなさそう

704: 2019/03/19(火) 15:25:12.40
CPUユニット使って、古代のスケルトン復元とかはロマンあるな

705: 2019/03/19(火) 15:25:12.87
アイアンHQの長老はAIコアがデスアイテムになってる

706: 2019/03/19(火) 15:27:16.96
初AIコア発見はたまたま普通の地域にあった古代研究所に20個近くあって楽勝じゃんってなったな
その後全然出てこないからあれはただのラッキーだったと受け止めたが

710: 2019/03/19(火) 15:36:41.82
>>706
一箇所で20とか羨ましすぎる

707: 2019/03/19(火) 15:29:41.33
パワーコアとCPUユニットは現状売るしかないからスケルトン関連で何か欲しいと思ったんだけどな

708: 2019/03/19(火) 15:30:15.39
AIコアを要する研究は動けないスケルトンを作っているようなものなのだ

709: 2019/03/19(火) 15:31:25.16
長老さん高圧的な態度の割に同盟組むと付いてきてくれるの可愛い
アークに突っ込ませてメイトウ回収しようとしたけど護衛がかなり強くて危うく生き残る所だった

711: 2019/03/19(火) 15:41:54.44
武術家の装備は忍び装束がいいの?
ペナルティ覚悟で剣士たちと同じ硬い鎧にするべき?

712: 2019/03/19(火) 15:49:42.74
AIコア20個ぐらい使ってobedienceの巨大スケルトン復活させたい

713: 2019/03/19(火) 15:56:41.96
武術家はダスターコートでいいよ 武術120こえてるNPCも着てる正装だよ

714: 2019/03/19(火) 16:08:13.52
装甲付きボロも一応武術ボーナスあるで

715: 2019/03/19(火) 16:10:30.77
MODだけどCPUユニットと電子基板使ってAIコア作れる作業台追加するのがあったな
あれはロアフレンドリーでなかなか良さそうだった

721: 2019/03/19(火) 16:24:57.14
>>716
なかなか面白そうなスタートだな
話が出来ないとなると脱獄で自発的に仲間になるのを期待するしかないか
1人目仲間にしたら普通のプレイになっちまうけどw

724: 2019/03/19(火) 16:31:20.85
>>716
レイみたいに話しかけられないタイプのキャラなんだろうねえ
アグヌとかは目を合わせた瞬間仲間に入ってたから突破口あるとしたらそこかな?
ちなみにアグヌも話しかけられないタイプだから突破はできない
奴隷かカニバル檻の鍵開けのあとダイアログなしで仲間になるパターンがあればそれがチャンスになるだろうけど・・・

バックパックの入手はうろついてる奴隷商の護衛とかが小バックパック背負ってるから返り討ちで堂々と倒して手に入れる

737: 2019/03/19(火) 16:52:14.59
>>716
無価値だったロック状態の足枷が奴隷解放自作自演で輝く瞬間なのか
しかしそれはそれで縛りプレイの寿命を縮めるようで痛し痒し

717: 2019/03/19(火) 16:11:36.20
武術の値が低いときは、上位の格闘モーションを解放するためにボーナスのある装備や
ペナルティの低い装備をしたほうがいい
武術がたしか55あれば全部の技を使えるようになるから、そのくらいになったらもう防御重視でいい

718: 2019/03/19(火) 16:14:41.68
武術の上位技ってそんな大事なのか

719: 2019/03/19(火) 16:18:57.21
攻撃系は攻撃すると経験値が入るが攻撃の値が低いとなかなか攻撃しないので
+が付いたやつを装備しとくとサクサク上げられる
防御系はガード失敗しても伸びるから気にしないで良い

武術は上位技になると攻撃頻度も回数もダメージも伸びて隙も減るのでなるべくプラスで固める

720: 2019/03/19(火) 16:19:57.37
武術でも防御重視だとサムライ着るの?

722: 2019/03/19(火) 16:29:37.75
話しかけずに仲間になるのって奴隷や捕虜解放時くらいかね

723: 2019/03/19(火) 16:30:24.36
武術家の防御は回避オンリーだから武術ペナルティより回避ペナルティを重要視するべきだと思う
しかし回避ペナの高い侍の脛当てを装備しないと足の被ダメが増え回避ペナがかかるジレンマ

725: 2019/03/19(火) 16:35:56.24
バックパックは質を問わないなら廃村みたいなところの樽とかにたまに入ってる

726: 2019/03/19(火) 16:36:36.48
サンクス

728: 2019/03/19(火) 16:42:34.07
ミュートプレイ面白そうだなぁ 次それでやってみよう

741: 2019/03/19(火) 16:57:35.95
>>728
検索すれば出るけどAlternate StartsってMOD
初期シナリオが5個ぐらい追加される中の1個がそれね
他のはまだやってないので面白いかどうかは保証しない

>>732
1人仲間にするまでのミッションプレイとも言えるね
でも、仲間作らないで頑張る道も結構面白そう
バックパック手に入るならやってみようかな

今とりあえずやり直したけどクラウンステディスタートとか鬼
スタートはランダムなのでお気をつけ

743: 2019/03/19(火) 17:03:34.67
>>741
バックパックに関しては商店などから拝借できるし
装備してるNPCもいるのでハイエナなりで入手できるかも
街の外でだとハシシ運んでるギャングとか
最初の仲間は奴隷解放か、フォグアイランドで救出あたりか・・・?

747: 2019/03/19(火) 17:07:32.22
>>743
隠密とピッキングと運動あげれはカニバル檻解放が1番だと思う
北西ならバーサーカーも期待できるし
無会話で仲間になるパターンもある

732: 2019/03/19(火) 16:46:20.72
難しそうなスタートではるけれど、誰か1人でも仲間にしたら一気に普通のゲームになっちゃいそうな

733: 2019/03/19(火) 16:46:23.92
初歩的質問で申し訳ないけれど
自拠点で鉄堀させて自動で鉱石箱に仕舞うようにするにはどうすれば良いですか?
現状では3人に掘らせて真横に箱近くに暇人で
堀スタック5個で作業止まってます

734: 2019/03/19(火) 16:49:14.96
>>733
すみません出来ました
シフト押しながら右クリでの作業指令ですた

735: 2019/03/19(火) 16:49:18.75
>>733
自動収集をタスクに入れなくても機械が満杯になれば自動的に収納容器にしまうはずだけどな
鉄じゃなくて石の容器だったりしない?

736: 2019/03/19(火) 16:51:27.11
まず仕事ふってなかったんかい
優先順位にも気をつけないと固まっちゃうことあるから気つけて

739: 2019/03/19(火) 16:53:52.48
自動で運搬させるときバックパック使ってくれないのか
一々インベントリのほうに入れるから効率悪いな

740: 2019/03/19(火) 16:56:28.15
掘り場をshift+右クリックで5個溜まるまで掘って溜まったら運ぶ
鉱石箱をshift+右クリックで掘らずにひたすら運ぶ
運搬専門に重いもの持たせて筋力鍛えたりしてるね

742: 2019/03/19(火) 17:01:33.88
統合性のチェックしたらロードしたらクラッシュするようになっちまった…
インポートしてもダメだった…
やり直すしかないのか…

チェック前のdataファイルバックアップしておけばよかったわ…

755: 2019/03/19(火) 18:04:38.06
>>742
MODのローダー順は正しいか?
整合性チェックするとMODの並びも全部リセットされてるぞ

744: 2019/03/19(火) 17:05:48.70
カルト村攻略くっそ楽やん
簡単にメイトウ手に入るし序盤に来るのいいな
今まで見落としてたわ

745: 2019/03/19(火) 17:05:57.60
と思ったらニューゲームでもクラッシュしおった…
これは再インスココースか…?

746: 2019/03/19(火) 17:07:27.66
>>745
とりあえず全部のMOD外してプレイできるか試してみて
そのあと使ってたMODをひとつずつ入れてみて

749: 2019/03/19(火) 17:18:51.54
泳ぎたがる無能AIどうにかならんかな

750: 2019/03/19(火) 17:37:59.34
>>749
種族毎にwater avoidanceだったかな、そういう設定がある
これを上げれば水を回避する様に動く
または、水中移動速度を地上と同じにしてしまうとか?

751: 2019/03/19(火) 17:45:27.97
エロ系のMODが話題に上がっていたのでスレチになってしまうのだが・・・
鬱陶しい盗賊の襲撃に悩まされても、いい女の裸がみれると思えば我慢できるもの
下着系MODで敵女キャラの拉致監禁がめちゃ捗るわ。。たまんねぇ

steam mod id=1389676984

752: 2019/03/19(火) 17:52:17.54
>>751
十字架檻MODを入れるのです

753: 2019/03/19(火) 17:55:47.57
美形mod入れてないとキツいわ

754: 2019/03/19(火) 18:04:30.71
無事セーブデータロード出来るようになったわ
power up battle by skill jrpgのロード順が悪かったらしい…
それだけでクラッシュしてしまうとは…

756: 2019/03/19(火) 18:05:01.60
逆に美形MOD苦手やわ
東北MODぐらいアニメ寄りなら平気なんやが

757: 2019/03/19(火) 18:05:42.09
8秒遅かったか、まぁ解決したようで何より

758: 2019/03/19(火) 18:06:41.66
拠点を滅ぼすのってどういうメリットがあるの?買い物できなくなるの嫌だし廃墟になるのさみしいからやったことないや

761: 2019/03/19(火) 18:33:30.77
>>758
言ってしまえばロールプレイ目的と自己満足だよ
廃屋が増えるので買い取って発電機置きまくって復興に協力してみたり
緑カーソルの味方勢力が町を闊歩してるのを眺めてほっこりしたり
買い物が不便になるのは事実なんで完全自給自足体制が整ってからやったほうがいいのは確か

762: 2019/03/19(火) 18:41:32.62
>>758
敵の拠点を味方の拠点に変えて利用するとか

763: 2019/03/19(火) 18:50:24.06
>>758
HNがいるとスケルトンに平和は来ないし、UCがいると揉め事ばかりで賞金首になったりする
平和な世界になってる気がする

764: 2019/03/19(火) 18:55:22.35
>>758
戦争の虚しさを教えてくれるKenshiは教材としても使えるな
やっぱり、重要人物生け捕りにして、その奪還部隊を転がし続けるのが最高だよね

760: 2019/03/19(火) 18:09:53.94
ネメシスシステムを採用してくれって要望があったけどこれ良いアイデアだな。是非パクってほしい

824: 2019/03/19(火) 20:45:27.21
>>760
一体どんなシステムなんだい?

765: 2019/03/19(火) 18:57:25.57
そういえばハブって廃屋全部買って立て直したらハブ全体がプレイヤーの拠点になったりするのかな
襲撃来るようになられるとドキドキするんだが

766: 2019/03/19(火) 18:59:15.26
ナルコの誘惑って近くに行くだけでもダメなん?
近づいたら誘惑されたか!とか言ってきて襲われたんだけど

771: 2019/03/19(火) 19:12:39.17
>>766
あそこは近寄るのも駄目。忍び込むか正面突破しかない
隠密と開錠鍛えて夜中に単独で行けば割と平気

774: 2019/03/19(火) 19:14:16.81
スクインとかアドマグにフェニックスとかテングとかハイブクイーン檻に入れて他の拠点無くしたら攻められますか?

>>766
仲良くないと駄目だとか

767: 2019/03/19(火) 19:01:02.42
グレートデザートの都市連合の街に行ったら入り口で持ち物検査され大麻持ってるとイチャモンつけられ戦闘になったんだがあれはただのイベントだったのかな
他の街はすんなり入れた

768: 2019/03/19(火) 19:02:33.64
廃村や廃鉱を元の勢力から買い取って拠点にできたらなあ
というか拠点作りたい場所に廃墟あったりして邪魔なんじゃ

769: 2019/03/19(火) 19:07:31.03
帰ってきて早速おっぱいmod吟味してるのは俺だけじゃないはず

772: 2019/03/19(火) 19:14:04.34
滅ぼすのになんのメリットもない
勢力塗り変わって繁栄するわけでもないし

773: 2019/03/19(火) 19:14:06.32
HNと同盟になれば何も言われないよ
中の蜘蛛をパラディンのところまで引っ張っていけば倒してさえくれるサンキューホッモ

775: 2019/03/19(火) 19:14:21.74
どうしても固有NPCのヘッドショットはすきになれないんだけど固有NPCのワースト人気ランキング的なのみんなどんなかんじ??

780: 2019/03/19(火) 19:30:53.12
>>775
ディグナさんのムチムチデカパイ
ミウのはりはりパイパイ
ナイフさんのすらりパイ
フロットサム忍者の首領の小さいけどしっかりあるパイ
ジュエルさんの熟パイ
ソマンさんの意外と生意気パイ
意外と小さいセトパイ
安心のルカパイ
巨パイのレーン
が特に好きかな

786: 2019/03/19(火) 19:37:55.09
>>780
>>775
はワーストって書いてるだろ
だがその論評には同意見だ(サムズアップ

776: 2019/03/19(火) 19:19:40.29
嫌いなものより好きなもので自分を語れよ(ドン!)

777: 2019/03/19(火) 19:21:36.54
ラッキーセブンや

778: 2019/03/19(火) 19:25:21.45
ヘッショは悪人プレイなら適した数少ないユニークじゃないか?
他にそれっぽいのいたっけ

781: 2019/03/19(火) 19:31:50.48
人道派悪人プレイだから敵味方全員応急処置してるけど、「何で助けてくれるんだ!?」ってセリフみると毎回喜んでしまう

782: 2019/03/19(火) 19:33:47.12
唯一のHN勢であるグリフィンさんは分別ある天然キャラだしな
ロンゲンの腹心のヤムドゥとかかね

809: 2019/03/19(火) 20:18:48.79
>>782
ロンゲンとヤムドゥは好きだな
ロンゲンの方が説得力あるし酒奢ってくれたし
ヤムドゥは沼滅ぼしたいって言った後の「やめてください」がかわいい

783: 2019/03/19(火) 19:34:14.50
斬りつけて治してまた斬りつけるとか拷問では

784: 2019/03/19(火) 19:35:05.50
>>783
まあ治療代かな

790: 2019/03/19(火) 19:51:51.91
>>785
HN領内の古代技術関連の押収品を集めてるところなんじゃないかと思ってるわ
教義的に民衆とは隔離しないといけないから近づくことすら禁止しないといかんのだろう

787: 2019/03/19(火) 19:49:04.79
Kenshiのアイドルイズミがいねえじゃねえか

788: 2019/03/19(火) 19:50:47.38
HN的に古代技術は一度世界を滅ぼしたやべーやつだから封印してるっぽい

789: 2019/03/19(火) 19:50:48.86
バイブソルジャーのユニークてレイしかおらんのか
喋らんしあれだなあ

838: 2019/03/19(火) 21:56:09.28
>>789
師匠と喧嘩したソルジャー君もユニークだよ
名前はランダムで決まるんで話しかけてみないとわからないけど

791: 2019/03/19(火) 19:52:29.58
HNは過去のスケルトン文明の技術等が宗教的にNGで領地内に入っただけでも絶対許さないマンの癖してナルコの誘惑でそのスケルトン文明の技術を研究しとるんやで
周りの人に知られたら不味いから近づくだけで襲いかかってくる

792: 2019/03/19(火) 19:53:16.88
>>791
ナルコの誘惑って名前に合点だな

793: 2019/03/19(火) 19:53:53.97
あれってこっそり研究してる訳じゃなくて押収とか立ち入らないようにしてるだけなの…?勘違いしてた…

794: 2019/03/19(火) 19:55:56.49
中の警備スパイダー普通に生きてるし向かいの拠点には特に技術書とかないし研究してるって事はなさそう

795: 2019/03/19(火) 19:56:30.44
行動で愛着わくのはピア、レッド、ルミあたりか
ルミは10人ぐらいだとしゃべりだすなw

796: 2019/03/19(火) 19:56:53.82
居住区画と古代施設を分離してるから研究じゃなくて監視が目的なんだと思う

797: 2019/03/19(火) 19:57:45.03
中に現役の警備スパイダーいるから研究はきついんじゃないかなぁ...
っていうかそれ考えると単純な立ち入り禁止措置だけかもしれない?

798: 2019/03/19(火) 19:59:19.04
ナルコの誘惑の遺跡は医療品が多いから生物の研究所あたりだったのかね
バグマスターはそこで作られた人造人間だったりしてな

810: 2019/03/19(火) 20:20:32.95
>>801
初代が人造人間や強化人間、デザイナーズベイビーやそれらのクローンってのは十分有り得るな
スケルトンが大暴れして人間の兵隊を使わざる得なくなったが、奴隷階級であったスケルトンより人間の方が多いはずもなく、兵力増強のために人造人間を量産
人造人間の指揮官としてフェニックス型を製造した。ぐらいはしてそうだ

800: 2019/03/19(火) 20:05:32.85
数百時間一度もしゃべってるとこ見たことが無い仲間もいる中で
たまたま助けて仲間になった逃亡奴隷がしょっちゅう喋ってるとガチャに負けた感ある

802: 2019/03/19(火) 20:06:56.08
宗教バカだから中に入ったり触れたりするだけでアウトと思ってるのかもね
ナルコの誘惑の中身はモロに「古代の科学研究所」と同じだけど、ほかの研究所が僻地にあるのに
ナルコだけ大陸のど真ん中にあるのはゲームの都合上以上に理由があるなら考察のし甲斐がありそう

803: 2019/03/19(火) 20:11:43.06
もしかして今のフェニックスは初代フェニックスのクローンで歴代フェニックスも全てナルコ誘惑で造られた初代のクローンの可能性

807: 2019/03/19(火) 20:15:30.87
>>803
それならいくらぶった斬っても、次から次へと湧いてくるじゃないですかやだー(歓喜)

804: 2019/03/19(火) 20:14:42.40
湖渡りながらカバン切り替えしてて、カバン掴んだ状態でキャラ切り替えて落としたかな?と確認したらまだ持ってたから進んだ
そして先に進んでセーブ&ロードしたらカバンが消えたorz
どこに落としたか覚えてねえよ…工学書かえして;;

805: 2019/03/19(火) 20:15:09.40
よくできた皮ありスケルトンかも

806: 2019/03/19(火) 20:15:26.87
割とシンプルに警備スパイダーが脅威でSCP的に封じ込めしてるってのはないかな
ホーリーネーション領土内にはあんなのあそこしかいないし他の土地は悪魔の土地らしいし

811: 2019/03/19(火) 20:22:18.45
下位互換とはいえアイアンスパイダーは普通にオクランシールドの近くにもいるからな
みんなパラクロ持ってるし閉じ込めるほどとは思えないが…
アイアンバレーまでおびき出したヴァルおじがスパイダーに150くらいダメージ与えててドン引きしたゾ

812: 2019/03/19(火) 20:24:10.30
序盤の動物マジつえぇ…もっとはやくブルたそ買えばよかったわ
荷物がっつり持てるし

813: 2019/03/19(火) 20:24:33.86
そういえばフェニックスって植物のような匂いがするらしいけどなんなんだろう?

814: 2019/03/19(火) 20:25:24.23
kenshi界のアイドルはビープくんだぞ……

817: 2019/03/19(火) 20:29:06.04
>>814
アグヌッ!!

815: 2019/03/19(火) 20:28:28.24
ビープルカザックニールの3大無料仲間

826: 2019/03/19(火) 20:55:58.88
>>815
名前間違えたから、酸の海でトライアスロンの刑な。

816: 2019/03/19(火) 20:28:52.44
kenshiやってたら1日が過ぎた

818: 2019/03/19(火) 20:34:16.77
シェクは戦闘用に遺伝子操作された改造人間
ハイブは過酷な環境に適応出来るように作られた生命体って感じ

819: 2019/03/19(火) 20:34:42.91
水泳って使う機会ほぼないけどちょっと泳ぐだけでバリバリ上がって楽しい

820: 2019/03/19(火) 20:37:30.88
水泳はいいぞ
追跡を振り切るのにも使えるし
だが水中で一方的に殴られるのは勘弁な

822: 2019/03/19(火) 20:38:57.42
アーマーキングの店にHN領側から2,3回買い物しに行くだけでもう熟練者かってレベルまで上がっちゃう

823: 2019/03/19(火) 20:41:41.10
バグマス倒す時でも泳いだりしないけどな

825: 2019/03/19(火) 20:52:10.76
グリドンのアレみたいなことを言っているのであれば
kenshi風に簡単に言えば全勢力にアイゴアがいて極限までヘイトが溜まると襲ってくる感じ

827: 2019/03/19(火) 21:13:48.38
NPC Town Guard Mission 面白いじゃないか
ようやく自分の拠点を構えたところでこのMODを見つけてしまった
面白いモッドを見つけると最初からやり直したくなるな
用心棒プレイや七人の侍プレイをやりたいならおススメだ

828: 2019/03/19(火) 21:39:12.71
素手のメイトウ出ないかな…拳保護100%だけでもいいから

829: 2019/03/19(火) 21:40:16.96
それがつまり義手なんだよな
というか人間の腕は弱すぎて格闘家としては三流なのがちょっと・・・

830: 2019/03/19(火) 21:41:54.91
無秩序に拡張した自拠点を建築ツール込みで再構築してるんだが楽しすぎて時間が溶ける
多少の傾斜無視して立てられる家や積み重ねられる各種収納
あーーーーー最高に楽しい

831: 2019/03/19(火) 21:46:14.92
人間の腕が弱すぎるというよりスケルトンが強すぎるだけかと
スケルトンオンリーとそうじゃないPTって全然違うやん

833: 2019/03/19(火) 21:49:02.86
>>831
他の武器は平等だけど素手は性能そのものがロボットと人間で違うのよ
同じ武術100でも人間とロボットだと明確な差がある。サーベルと刀くらい違う

850: 2019/03/19(火) 22:53:52.65
>>833
はえーそうなんか
ウチで贔屓してる生身武術家のほうがスケ組より育ってた気付かんかったわ

832: 2019/03/19(火) 21:46:33.76
エディタで建築いじってるとガンダム像とか作れそうな気がしてくる

834: 2019/03/19(火) 21:52:42.81
拠点の壁を敵がすり抜けてくるのは仕様?
おかしいと思ってみてたら壁の外に立ってたビークシングがしばらくすると壁の中にワープして入ってきた

875: 2019/03/20(水) 01:10:29.12
>>871
そもそもインポートしてから砂漠に行くことすらなかったんだけどなぁ
色々MOD入ってるから多分どれかがなんかしたんだろう

835: 2019/03/19(火) 21:52:59.62
義手は素手ダメージ上昇とか付いてるしなあ
人の腕と同じ見た目の義手があればそれ使うんだが

836: 2019/03/19(火) 21:54:16.12
人間の拳
対ロボット 0.6x

スケルトンの拳
対ロボット 1.0x

この絶望的な差よ

837: 2019/03/19(火) 21:55:27.63
>>836
そんなに差あったのか
人が義手つけたらどっちの拳適用される?

841: 2019/03/19(火) 22:05:30.15
>>837
人間の拳
出血倍率0.05
打撃1、切断1
対ロボ0.6倍

スケルトンの拳
出血倍率0.2
打撃1、切断1.2
対ロボ1.0倍

実際には対ロボ倍率以外にも圧倒的な差があるよ
義手付けた人間がロボ拳なのかヒト拳なのかは分かんない

839: 2019/03/19(火) 22:03:05.65
ブラックデザートシティにいる賞金首のレイザーとか勧誘してみたらどうだい?

840: 2019/03/19(火) 22:03:16.60
スワンプ忍者のボス、美人さんだったんで、仲間にしようか悩んだけど、憲兵に売り渡しちゃった。大分たってやっぱり仲間にしたいなと思ったんですけど、売り飛ばした所にまだいるんでしょうか?
あと服の色を変える能力は個人についてるかどうか分かりますか?

842: 2019/03/19(火) 22:09:13.91
>>840
いるはず
ただ能力が高いので仲間にならないかも
スワンプニンジャは勢力に色が設定されてて個人は色を持たないから仲間にしたら染色能力を無くす
シェードも確認してみたけど個人の染色能力はなかったよ
レッドサーベルは個人で色持ちだから仲間になっても染色能力を引き継ぐんだけどね

843: 2019/03/19(火) 22:13:37.76
>>842
ありがとうございます。どこに売ったか忘れたので探してみます。

844: 2019/03/19(火) 22:15:28.17
拳を極めしものプレイするには人をやめなければならないのか…

845: 2019/03/19(火) 22:22:19.10
義手に武術ダメージ+が書いてあるけど、あれが何に作用してるのか解らんな
単純に基礎ダメージ上乗せなのか

846: 2019/03/19(火) 22:28:14.43
ガット云々ってネタだから多少盛って言ってるでしょ大分強くなったしよゆーよゆー思ってガット行ってみたら
倒せるには倒せるけどちょっと進んだら数匹いるまたちょっと進んだら数匹いるの繰り返しでじわじわ部隊崩壊させられて泣きながら帰ってきた

847: 2019/03/19(火) 22:28:28.36
外科医でスキルによる体格の変動は戻せるみたいなこと言ってる人居たけど、体格の項目はないよな
各部位をちまちま調整するしかないか

848: 2019/03/19(火) 22:29:55.89
奴隷ニングに使ってたアーマーキングが遠征してたらどっかいっちゃったわ
かなしい

851: 2019/03/19(火) 23:02:09.61
グリフィンさん直立状態だといつも腹押さえてるけど胃腸弱かったりするの

852: 2019/03/19(火) 23:05:03.23
落ち着くんだろ
座ってる時に気が付くと手が股の間にあるのと同じ感じで

854: 2019/03/19(火) 23:07:56.38
おっさんやハイブもいるぞよかったな

855: 2019/03/19(火) 23:09:13.77
シェク女「私が女奴隷だ!!」

856: 2019/03/19(火) 23:09:24.43
ハイブの棒足でなぜ走れるのか…

861: 2019/03/19(火) 23:19:14.84
>>856
現実でもカーボン義足の方がエネルギー効率良かったりするから
あの棒のような足にも物凄い弾性があるのかもしれない

857: 2019/03/19(火) 23:10:09.37
シェク女って結構イケる人いそうで恐怖している

889: 2019/03/20(水) 07:58:29.80
>>857
セトが至高
ミッション達成後に歓待してくれる王国の王女が
途中から加入するというファンタジー感が満載
しかも美人

892: 2019/03/20(水) 08:11:28.10
>>889
>ミッション達成後に歓待してくれる王国の王女が途中から加入するというファンタジー感が満載
おう
>しかも美人
お…おおう?

893: 2019/03/20(水) 08:12:26.95
>>889

895: 2019/03/20(水) 08:14:51.14
>>889
可愛いけどおっぱい小さい
ルカさんのほうが面倒見良さそうな姉さん感あって好き

921: 2019/03/20(水) 10:30:31.81
>>895
なんて勿体ない事を言うんだ。レーン姐さんと一般NPCで
短躯痩身の女シェクも加えれば巨貧大小コンプリートじゃないか。
おっぱいに貴賤は無い。…貧富はあるが。

858: 2019/03/19(火) 23:12:16.63
ルカさんとかレーンさんとか頼もしくて好きよ 戦士として

859: 2019/03/19(火) 23:15:55.79
このゲームで一番エロいのはガチでシェク女 美顔MODの人間より個人的に美人作れるからずっと眺めてるわ
kenshi世界の女キャラでは無理だけどシェクならマジでイケる 長身筋肉たまらん

860: 2019/03/19(火) 23:16:32.20
みんな手足を換装したビープをサイバービープとかっこよく呼んでるのかと思ったら、
あれって自称だったのか、ハイブの癖にはっちゃけすぎひん

862: 2019/03/19(火) 23:23:13.46
セールストークとか村に行ったら近寄ってきてへへ…みたいな事言ってくるからハイブは口が回るイメージだな

863: 2019/03/19(火) 23:27:24.00
エスフェルさんが仲間にならない…遠慮してたけど奴隷MOD使うしかないのかな…?

867: 2019/03/20(水) 00:31:00.14
>>863
自分は奴隷ロンダリングでならず者の友好度あげて挑んだら一発で仲間になった。

891: 2019/03/20(水) 08:08:31.34
>>867
>>870
いろいろ試したけど2日ダメだったので奴隷入れました…
ありがとう…

864: 2019/03/20(水) 00:10:35.69
俺の時はオクランの腕ぐらいまで突っ走って仲間になる行動に入ったな

866: 2019/03/20(水) 00:18:19.74
>>864
>>865
最初は仲間になったんだけど、セーブしたのにセーブ刺さってなくて、やり直ししたらちっとも仲間にならない、お互いに途中で倒れて持ち上げて走って逃げてるデータ
諦めて奴隷や持ってってもなぜかダメ

870: 2019/03/20(水) 00:35:56.42
囚人から開放した後、友好的で追尾状態になってから離れていけたね
そこから仲間になるかは確率なんだろうか?

>>866
fandomのwikiで
担いだまま離れるとダメかも
仲間になる行動(突然台詞と同時に全力疾走)に入ったら戦闘したり担いだりセーブロードで邪魔しちゃダメ
ってコメントあった

865: 2019/03/20(水) 00:11:59.94
Wikiのコメント欄には「 大金庫から出てある程度離れると、突然台詞と同時にプレイヤーとは違う方向に全力疾走しはじめる。その後一定時間追い続けると停止して仲間になる。」という書き込みがあるな 真偽のほどは知らぬい

869: 2019/03/20(水) 00:34:18.03
そういえばと思って俺もテング金庫に行ってみたんだが
数人のダスト盗賊が捕まってるだけでユニーク囚人が両方いなかったんだけど
これはおま環?UCとは一切敵対してないしインポート直後だからモヤモヤする

872: 2019/03/20(水) 00:55:30.90
アイゴアもプライベートでははっちゃけてる可能性が微レ存

884: 2019/03/20(水) 05:57:19.70
>>872
赤ん坊食うって噂だぜ?

>>873
Ryoushi力学のトンネル効果だな!
観測の有無で挙動が変わる特徴も一致している

873: 2019/03/20(水) 01:02:56.12
いつかのアプデで、NPCが押し合いへし合いして壁を貫通するのを修正したってあったけど
結局まだ完全に防止できているわけではなさそうだよね
カメラで見てないとNPC部隊のうち1人だけが内側に抜けてたりするし
別に当たり判定のない壁があるわけでもなくて、出れなくなってゲートを殴り始めて戦闘になっちゃう

874: 2019/03/20(水) 01:08:18.91
俺の拠点なんか斜路一切ないのに防護壁の上にポツンとランドバットが一匹たたずんでるぜ
たまに鳴き声が聞こえる癒やしスポット

876: 2019/03/20(水) 01:23:15.00
ホーリーネーションのパラディンさん、持ち物見ても聖書携帯してないけど良いのか…?兵士は市民とは別枠なんだろうか

877: 2019/03/20(水) 01:45:46.22
暗唱できればよしみたいな

878: 2019/03/20(水) 02:08:38.86
仕事中だし多少はね

879: 2019/03/20(水) 02:33:40.41
俺が聖書(ルールブック)だ

882: 2019/03/20(水) 04:17:36.00
きゃっきゃ(´・ω・`)男キャラにもエロ系MODがあれば惨めな思いさせれるのになあ

883: 2019/03/20(水) 04:34:28.92
レイドの合間に寝させてたキャラに視点あわせてみると…
拉致られて割と遠くに行ってた奴隷商人ステルス技能高いなクッソ

885: 2019/03/20(水) 06:55:11.49
スーパーアーマーで範囲攻撃ぶっぱなビークシングや警備スパイダーみたいなのが一番厄介だわ
人数多いと逆にキツイ
クロスボウ常に携帯しとこうかな

886: 2019/03/20(水) 07:00:15.25
HNの祈りの日はリセットさんかよ
いきなり間違えたぜ

887: 2019/03/20(水) 07:01:42.34
仲間を増やしたんだけど何故か戦闘に参加してくれない
受動戦闘も固守も切ってあるんだけどな…

888: 2019/03/20(水) 07:04:30.15
本人がまだボケてて元の部隊の所属してるつもりになってる
セーブ&ロードで直るよ

890: 2019/03/20(水) 08:05:32.20
壁すり抜けってのは拠点を密閉してると出るんじゃなかったか?
門開けてればいい

894: 2019/03/20(水) 08:14:31.75
シェク人は角が多すぎる
まともにベッドで寝られなさそうだし、
抱き心地も痛そう

897: 2019/03/20(水) 08:34:20.97
>>894
奴ら寝不足でイライラしてんのかな

901: 2019/03/20(水) 08:51:09.28
>>894
奴隷にされるとツノを折ってハンドルにするのじゃ…

930: 2019/03/20(水) 11:29:03.03
>>894
その点ルカさんは角が折れてる分ベッドインが容易でグッド

896: 2019/03/20(水) 08:21:48.95
二重門も挙動おかしくなりやすいらしいけど
二門目攻撃時に壁破壊する奴いてやめた

898: 2019/03/20(水) 08:42:52.89
シェク人は角が刺さらないように、五体投地スタイルで寝たほうがいいと思います
つか、その角が刺さったベッドや寝袋、次に他キャラも使うんですが…

899: 2019/03/20(水) 08:47:30.80
カニバルに捕まってる奴に気付かなくてそのまま通過しようとしたらお前を許さないって言われた
そんなセリフあるんだな

900: 2019/03/20(水) 08:50:47.21
シミオン仲間にしようと奴隷屋さんの前に転がしても奴隷屋さんが拾ってくれない

902: 2019/03/20(水) 09:09:46.63
薄い本でよくある○○○ハンドルですね

905: 2019/03/20(水) 09:16:15.11
>>902
シェクなら噛みちぎりにきそう

904: 2019/03/20(水) 09:14:52.30
野盗系はボス倒したら襲撃が来なくなるだけ
基本的に徘徊してる部隊は消えない

908: 2019/03/20(水) 09:33:12.01
あら~じゃあ賊の拠点潰してたら寂しくなりそうだな

909: 2019/03/20(水) 09:44:28.27
バニラで筋力上げしてるけど、95にするまでヤバイ時間かかるね。
最初はバニラで楽しみたいから頑張るけど。

910: 2019/03/20(水) 09:45:20.29
安心しろ。この世界にはいくつもの悪党がはびこっとる
相手には困らんさ

911: 2019/03/20(水) 09:50:01.04
筋トレだとシェクでも85くらいでしんどくなる
放置するだけだから時間さえければいくらでも鍛えられるけどゲームプレイとして苦痛

914: 2019/03/20(水) 09:53:44.45
>>911
ひたすら走ってるけど本当に修行してる気持ちになるわ。
今上げてる奴ら終わったら、もう80とかで妥協しようと思うw

912: 2019/03/20(水) 09:50:03.91
俺がこの世界を住み易くするんだ! とカニバルの拠点を全滅させたが、巡回カニバルは湧き続けるんだよなぁ

913: 2019/03/20(水) 09:50:18.91
格闘育てようと思うんですがなんかいい戦闘系MODないですかね?

915: 2019/03/20(水) 09:58:45.80
>>913
簡単だからFCSで調整するといいよ 
自分はアクションそれぞれの速度1.2~1.5倍くらいにして、飛び膝の確率上げた調整したわ 派手なアクションとスピード感で戦闘がめちゃくちゃ楽しい
参考にしたのはflasher fightっていう戦闘modの格闘部分

919: 2019/03/20(水) 10:24:43.76
>>915
調整もありか、MODどんなのか見てきます。
ありがとう。

916: 2019/03/20(水) 10:10:11.31
奴隷になって武術上げるの楽しいな確実に強くなってるのがわかるわ

917: 2019/03/20(水) 10:12:45.74
筋力は殴って育てるのもあり

920: 2019/03/20(水) 10:26:10.14
筋力は30と50辺りに壁があるから筋トレはサクッと30にするか時間かけて50ぐらいにして
後は自然に上がるのを待つ方が良い重武器と重装備使ってればそのうち上がる

922: 2019/03/20(水) 10:41:10.50
奴隷って購入したら追従するタイプと仲間になるタイプがいますが
追従してくるのを仲間に入れたり解雇したりする方法ってありますか?
仲間にならないタイプならそのまま解放してやりたい

923: 2019/03/20(水) 10:44:07.92
>>922
購入時に仲間にならないが付いてくる奴は、街から離れると走り去るか仲間になる

925: 2019/03/20(水) 10:56:13.09
久しぶりにシェクの女王に会ったらなんか若返ってる
昔とったスクショだと骨ばった顔してたのに男前ではあるがかなりの美人
娘あずけたプレイヤーに男を感じて奥方様お立場も忘れ年甲斐なく色気づく
という設定でプレイすることにした

926: 2019/03/20(水) 11:11:55.05
んー(´・ω・`)考えた結果スワンプに住むことにした。(雨の音など雰囲気がいい)
シャークの酒場では争い事が日常茶飯事で賑やかでいいことなんだが、
仲良くすべきハウンズとスワンパー同士がしょっちゅう争っててどちらの派閥につこうか悩みどころですなぁ

927: 2019/03/20(水) 11:13:29.36
倍速かけてると急な戦闘に対応できなくて困る
戦闘になった瞬間一時停止してくれたら楽なのに

931: 2019/03/20(水) 11:32:18.67
>>927
部隊のタックが点滅した瞬間に時間止めれば間に合わないか?
その程度反応できる位には画面を見てるだろう?
襲われる度一時停止してたら複数部隊外征してる人なんて
テンポ悪くなり過ぎる。何よりも楽になり過ぎるよ。
個人的にタックの点滅を目に痛いぐらいキツい赤にして欲しい。
あと、確実に点滅するようにはして欲しいと思うな。
時々点滅してなくて町住みのKoufu組がボロボロになる。

932: 2019/03/20(水) 11:39:36.27
>>931
押した時には既に隊列に食い込んでることが多くて…
エンカ時に一時停止するゲームに慣れ過ぎたってのもあるかもしれないけど

940: 2019/03/20(水) 11:53:24.79
>>932
攻撃されると困るって事は、装備が整ってないし能力値もまだ低いって事だよな?
一番重要なのは追いつかれないように運動と筋力を上げる事だけど、
およそ必要な能力値(筋力50、運動80程度)までは遠出を避ける方が良い。
それか3人一組とか追い付かれたら個別操作で蛇行して振り切れる程度の
人数で動く。長距離移動をどうしてもするなら被弾覚悟で行くしかないが。
前述の必要な能力値がそろえば20mph程度の足になるからクチバシと
一部の敵以外は追い付けなくなるよ。

946: 2019/03/20(水) 12:08:44.06
>>940
割と簡単に叩きのめせる相手に絡まれることの方が多い
嘴ウロチョロしてるエリアだと大体見晴らしいいからかそんなに困ることないんだ
食い込まれたあとで筋トレに担いでるやつを降ろしてから各キャラクター位置調整(しなくても勝てるけど)してると微ダメが蓄積してめんどい

でも不意打ちに気を張る必要があるって意味では必要なのかな

943: 2019/03/20(水) 11:59:24.49
>>938
巣に屯すクチバシ「おっそうだな」
クソ目玉「あっついぜぇ~熱くてタヒぬぜぇ~」
酸性の水「バッチェ溶けてますよぉ~」
…知らないと引っかかるよね…。

928: 2019/03/20(水) 11:17:43.30
シェムとスワンプの境目といういいとこ取りな場所に拠点建てたわ
野党に赤サーベルにダスト盗賊たまにハンドオブ何ちゃらがひっきりなしに来て拠点からハエの羽音が消えることがない

934: 2019/03/20(水) 11:44:47.36
HNとUC滅ぼしたらそれはそれで寂しくなってニューゲームしてしまった

941: 2019/03/20(水) 11:55:49.95
>>934
聖王を倒して投獄したらなんか空しくなってしまって
浮浪村とか一通り見て回った後に1週間くらい起動しなかった事がありますあります
結局インポートして元に戻しちゃった(その手にはメイトウパラクロが握りしめられていた)

935: 2019/03/20(水) 11:45:05.50
今まで豊かな土地でしか拠点作ってなかったけど、ひょっとして水耕栽培って収穫する人いらないんですか?

936: 2019/03/20(水) 11:46:19.16
>>935
必要です。

942: 2019/03/20(水) 11:57:24.12
>>936
>>937
ありがとうございます。
拠点防衛で傭兵とかテックハンター雇ってると、契約終わってもかなり長いこととどまってくれて買い物もしてくれます。まあ、雰囲気づくりにしかならないですけどね。所持金増やすMOD入れると契約金位は回収できます。
あと建物と拠点をパブリックにしないと入ってくれないので注意

944: 2019/03/20(水) 12:01:26.04
>>935
水やりも電気も収穫も必要でAIコア必須
どうしても米が食べたいのでなければ畑で麦を育てたほうが楽

945: 2019/03/20(水) 12:08:10.95
>>944
仲間多過ぎて、人減らしたくて・・、周辺の派閥と軒並みお友達になったので誰も襲ってこないし・・

959: 2019/03/20(水) 12:52:17.12
奴隷国家滅ぼそうと思ったけど奴隷やにお世話になってるから移動に邪魔なホーリーネーション潰して豊かな土地に拠点つくろうとおもうのてます
売り物もしょぼいし


>>945
集団戦もそれはそれで楽しい、エースに弓兵二人つけるとか救護班とか、範囲攻撃部隊、高速武器、鈍足武器のコンビ、足止めタンクサーベル部隊とか役割持たせて遊んでます

937: 2019/03/20(水) 11:48:03.12
水耕栽培でも収穫者は必要だけど農地より楽に収穫できるから1人辺りの担当可能枚数は多いし
1枚から取れる作物も水耕栽培のが多い

ハブスクイン間に拠点作ったんで外にバー作ってカウンター置いて誰か買うか試してみたが
誰も買ってくれないなやっぱ町中拠点じゃないとショップカウンター使えないか

939: 2019/03/20(水) 11:53:24.09
壊れたスケルトンが護衛してくれるようになったけど敵対してない勢力に喧嘩売りにいくのやめてくれ

947: 2019/03/20(水) 12:27:50.60
ボーダースワンプ境界拠点があまりにも重かったのでちょい西に移動

赤蜘蛛やNPCズの巡回ルートだったらしくて悲鳴の絶えない薄暗い基地になった

950: 2019/03/20(水) 12:42:14.16
>>947
あそこ重かったのか
木が邪魔だったり👮?♂?もいまいちだよなあ
大分経ってからちょっと後悔しな

948: 2019/03/20(水) 12:33:36.54
組織の頭のみを仲間にしてくプレイしてたら全員指名手配のせいで憲兵いる町はスリルがあって楽しい
かたつむり冒険者思い出す

951: 2019/03/20(水) 12:42:19.92
>>948
あっちは清掃員の出現位置固定だったから最終的に扉生成で閉じ込めたりできたな

949: 2019/03/20(水) 12:38:52.92
仲間増えすぎてるなら同盟勢力に加勢という形で左遷できたらいいのにね
しかしキャラの能力があがってくると少人数による厳しい環境でのファームもこれまた楽しい

952: 2019/03/20(水) 12:46:02.33
踏んだか
【世紀末村作り】Kenshi【100スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553053470/

954: 2019/03/20(水) 12:50:02.70
>>952スペシャルサンクス

まぁ思わずカキコしたくなるような出来事が盛りだくさんだからなぁ
人が増えればその分加速するもんさ

953: 2019/03/20(水) 12:47:39.02
一気に100スレかあ
隆盛してますなあ

955: 2019/03/20(水) 12:50:14.06
もう100か
2年前は一桁じゃなかったか?

956: 2019/03/20(水) 12:50:58.62
まだ拠点作るのも躊躇してるビギナー
戦闘パラが50平均ほどになってきたんですがこのレベルあたりで良いサンドバッグは何ですか?
ロードや遠征帰りですぐ消えるんでユニーク以外が良いんですが腕力はあえて30くらいで止めてます

962: 2019/03/20(水) 12:59:40.28
>>956
それだとやっぱビークシングだろ
クレーターや不要ゾーンで湧きまくるし卵も取れる
ボーンフィールドは老齢が出るから避けた方がいい

963: 2019/03/20(水) 13:01:34.41
>>962
ずっとピークシング4匹寝かせて殴ってたんだが伸びが悪くなってきたもんで

964: 2019/03/20(水) 13:03:30.71
>>963
リヴァイアサンでええやん
そのくらいのステータス行く前に俺なら海外に訓練拠点建ててるな

973: 2019/03/20(水) 13:32:58.95
>>956
メンバーの戦闘技能10とかばかりで野生ブルにも怯えてるが拠点作りはじめたよ
さっそく司祭一行が来たけどビンタ我慢したらお祈りだけで帰ってくれた

957: 2019/03/20(水) 12:51:08.36
2年じゃないわ1年か

958: 2019/03/20(水) 12:51:14.77
じゃあ2年後は五桁だな

960: 2019/03/20(水) 12:53:22.98
最近は拠点に壁作るのが面倒になってきた

961: 2019/03/20(水) 12:59:24.28
最初の頃はやれ二重門だの何だのと防御に気を使ってたのに今やアウトポストのみの誰でもウェルカム状態

965: 2019/03/20(水) 13:04:12.55
>>961
自分も一軒家ドン!小屋ドン!みたいにやってるけど
ベッドに寝かせてるトレーニング動物を
俺もトレーニングするンゴwwwみたいに勝手にテックハンターが
叩き始めたりするのが邪魔すぎる
俺と違ってお前らのサンドバック叩きには愛が無いんだよ!

966: 2019/03/20(水) 13:05:17.82
リバイアサン倒せるかな探してみますわサンクス

969: 2019/03/20(水) 13:13:27.70
ビークシングは育成には便利だけど支援に来てる奴らが勝手に殴ってくからなw
いつも失血状態で使い物にならんw
引き上げたっぽいから回復次第でまた使うけど

970: 2019/03/20(水) 13:17:26.64
斜面や段差の壁をもうちょっとサクッと引ければいいんだけどね
横着すると大体下が開いてる

971: 2019/03/20(水) 13:21:18.94
ロード画面で出てくるスケルトン三人衆の右のやつ使いたいわー

974: 2019/03/20(水) 13:38:54.79
kenshi長くやってると唐突に命を粗末に扱いたくなるのわかる
遠征部隊の治療関係を何かしら縛ってさながら蠱毒のような旅になったり

975: 2019/03/20(水) 13:41:47.11
老齢ビークシングはレアだから、捕まえたら拠点はあった方がいい
街の家でも檻に入れとけば消えないのかな?

976: 2019/03/20(水) 13:44:45.79
グリッドとスワンプの間いいよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1801565.png
銅と鉄はグリッドで石と土地はスワンプで水は雨やまないから困らない
スワンプ側は壁で囲って外門をグリッドの南側に建てて所々壁で侵攻誘導してやると途中で停止して
そのまま他の勢力来た時に潰し合ってくれるからすごく楽だった
ただ町行くの面倒だから引き籠って暮らしたい人用だわ