1: 2019/03/31(日) 16:28:20.18
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に3行入れてください。

■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
※ CS版との対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
CS版板へ行ってのマウント行為(グラフィック、fps等)は控えましょう。

次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。

前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.41 【ジャベリン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1553679695/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

2: 2019/03/31(日) 16:29:31.17
>>1
乙ッサス

4: 2019/03/31(日) 16:35:08.72
>>1


ゲームより先にスレが終わる所だったな

6: 2019/03/31(日) 16:38:47.40
>>1 獄炎の太乙

7: 2019/03/31(日) 16:40:22.11
>>1


結構廻してるけど未だにSHボスからレジェが落ちたことがねぇ
お前ら嘘ついてるだけで実は落ちないんだろ

13: 2019/03/31(日) 16:52:39.92
>>7 gm1暴虐から1回...1回だけ落ちたことあります

42: 2019/03/31(日) 18:22:08.38
>>7
昨日GM1坑道でボスから1個落ちたよ。

8: 2019/03/31(日) 16:41:21.57
>>1
俺もSHボスから落ちた経験ないぞ乙

3: 2019/03/31(日) 16:30:05.60
誰だよ、スレ立ててないのは・・・って思って>>950みたら自分だった件
賛歌が聞こえたせいに違いない

5: 2019/03/31(日) 16:37:47.62
>>3
あるある

9: 2019/03/31(日) 16:41:30.48
>>3
また踏み逃げゲェジおるわってROMってたが、スレ民も何事もなかったかのようにスレ埋めてて草
なん美!!

10: 2019/03/31(日) 16:43:51.60
GM2オブザーバーからレジェ出た事あるな
その代わりフリプでも依頼でも最近さっぱり拾わないけど

11: 2019/03/31(日) 16:47:55.75
自分はタイラント坑道のGM1の道中宝箱とスカーズからレジェだなあ。GM2でレジェお目にかかったことがない

redditでドイツ人がイベント(エコー集めるやつ)中のスカーズからはレジェ落とさないとか言ってたが
ポロッと落としたのでエピックやレア等アイテムドロする雑魚はみんな落とすんだろうなって認識

12: 2019/03/31(日) 16:48:12.04
変わったのか知らんけどフリプは明らかに悪くなった気がする
エンバーはドバっと出る
レジェも出るには出るけど宝箱よりやっぱりその辺のモブがいい

14: 2019/03/31(日) 16:53:31.50
さっき渦GM1フューリーからレジェ落ちた

16: 2019/03/31(日) 17:17:13.66
難易度と報酬が釣り合ってないんだよな

17: 2019/03/31(日) 17:22:50.51
一通りレジェが揃ったらまた絞ってきやがった
なかなか優秀だなAI

18: 2019/03/31(日) 17:24:43.95
前スレから氷撒いて仕事してる気になってる雑魚ストームはGM1でしこっててくださいってことでいいかな?

19: 2019/03/31(日) 17:27:55.86
何でもいいからまず回線落ちなんとかしろ

20: 2019/03/31(日) 17:28:40.73
DPSこそ正義

21: 2019/03/31(日) 17:28:50.14
さっきGM2蜘蛛からレジェ二つ出た
http://i.imgur.com/y2wUazz.jpg
見た瞬間
http://i.imgur.com/FT0DgLx.jpg

22: 2019/03/31(日) 17:33:20.28
レジェ全然出ない
出ても被る

全身に装備揃えてる人らどんだけ周回したんだ

開発は今のコンテンツ総量でどれくらいのプレイ想定で調節してんだろ

23: 2019/03/31(日) 17:34:15.57
>>22
開発がそんなことしてるわけ無いだろ
テストプレイさえしてない

24: 2019/03/31(日) 17:36:25.12
レジェでねーとかよく見るけど
GM3だったら各種モードで結構ぽろぽろでる
GM1とかGM2はオマケなんだから出たらラッキーって感じでええやろ

36: 2019/03/31(日) 18:05:54.89
>>24
でねーよw
GM1ストホ高速で回した方がよほど出るわ

25: 2019/03/31(日) 17:36:36.87
SH三回めんどくせぇと思いながらgm1渦三週したら最後にレジェが雑魚1オブザーバー1出たわ

26: 2019/03/31(日) 17:39:10.45
全ジャベリンをレジェにした
新ストホはよ

27: 2019/03/31(日) 17:39:18.70
ストホはGM3だと人が集まらないのが何とも
GM3ならクイック任務が一番メンバー簡単に揃うな

28: 2019/03/31(日) 17:41:23.64
GM1でレジェ落ちまくるAI流石に反省したか

29: 2019/03/31(日) 17:41:54.44
悪いとは言わんけど高難易度に行くとコロッサスもってるし範囲凍結っている?ってなるしGM1とかだと範囲凍結必要ないしって感じ
厳冬強いと思うけど

30: 2019/03/31(日) 17:42:08.82
既に次の武器がデータ入ってるらしいけど、このドロップ率のまま新しい武器とそれに合わせたMODやギアを厳選し直すのはちょっとウンザリするわ
本来なら楽しみなはずなのに…

31: 2019/03/31(日) 17:47:07.65
武器多い割に使える武器が限られてるからな

331: 2019/04/02(火) 13:55:34.75
>>31
後半言ってるように、ギアと武器に関しては
・衝撃(単体)とブラスト(範囲)
・物理(無属性全部と酸?)と属性
の2系統ある認識であってるはず
だから単体炎上のラルナーは衝撃と属性(火)で伸びる

332: 2019/04/02(火) 14:00:33.83
>>331
Physical |から始まる文を100回読もう

334: 2019/04/02(火) 14:17:57.03
>>332
読んだ。あれの通りなら確かに>>320が正しそう。レンジャイmodに騙された。

だから>>331は多分間違いであえて書き直すならこうか
・範囲攻撃ならブラスト
・物理(衝撃と酸)と属性(火氷雷)

32: 2019/03/31(日) 17:51:56.74
全然使ってないストームのMODがとうとうレジェで埋まってしまった
愛用のレンジャーは未だにMW。くそが

33: 2019/03/31(日) 17:54:20.72
新しい武器追加する前に豆鉄砲なのを何とかしてほしいな

34: 2019/03/31(日) 17:57:28.68
ギアと銃の威力もスケールさせない理由が分からない

35: 2019/03/31(日) 18:00:09.67
渦で出るレジェが武器だらけでギアとMODがまったくでねー

38: 2019/03/31(日) 18:13:13.56
>>35
GM1だろうがGM2だろうが武器しか出ない俺は泣いていいのか?

53: 2019/03/31(日) 18:56:27.48
>>38
一緒に泣く?


坑道やってて初めて知ったんだけど2回目の宝箱部屋前の水中からアンリサウルエリートがいる部屋に行けたけど
あの部屋なんかあったりする?
他のメンバーがガンガン進むからじっくり見れなかった

55: 2019/03/31(日) 19:01:46.78
>>53
Twitterで見たけどそれ以外は無いっぽい
実はどのSHも隠しモブそれなりに居るのかもな

37: 2019/03/31(日) 18:12:07.66
実際、使える銃は5種類くらいか?
ただでさえジャベリンが4体だけなのに個性が出ないよな

39: 2019/03/31(日) 18:15:25.79
なかなかMODが出ないしら出てもかぶるから更新が進まない…

41: 2019/03/31(日) 18:19:56.64
バランス調整はボリュームゾーンからやるだろうから
銃がアレなのはしばらく放置だろうなぁ

43: 2019/03/31(日) 18:27:06.89
レジェ依頼で最後の試練前の2箱を開けずに強制転送させる人結構いるの辛いな
おっさんの観光ガイドのせいで箱開けた音が分かりにくいのは確かだが、レジェが割と出るからやめてほしい

44: 2019/03/31(日) 18:31:10.31
>>43
それな
真っ先に飛んで箱あけてドロップ見えれば気づくかと思ってやってみてるけど
まーガン無視だよ

45: 2019/03/31(日) 18:39:59.23
坑道で道中の蜘蛛全無視するのにサークル外で延々と蜘蛛倒すやつとか
謎ムーブする日本人は多い

50: 2019/03/31(日) 18:48:47.88
>>45
逆に外で蜘蛛を全滅させてるから分かった人かと思ったら
サークル外でハッスルしてる人もいる

46: 2019/03/31(日) 18:42:43.59
チーム全滅率高いよね
そういうのいると

47: 2019/03/31(日) 18:47:17.84
risk of rain2出てたからやってるけど楽しいわ
おまえらも苦行やってないで一旦離れるといい

48: 2019/03/31(日) 18:47:53.51
寺田心「レジェンダリー任務なのにレジェンダリー出ねぇじゃあああん」

49: 2019/03/31(日) 18:47:56.84
あのサークルに入らない馬鹿どもはなに考えてるんだろうな
すでに3人乗ってるならともかく、2人3人と飛び出したまま帰ってこないのは・・・

たまにのことならともかく、すごいよくあることだしまじで理解しがたい

51: 2019/03/31(日) 18:48:51.81
渦の信号の所で上で待ってるやつは急ぎたいのかなんなのかわからん
火力が無いとか床ペロ多いとかは全然いいけど
そこに来るまでに何十回もやったことの仕様くらい理解してほしい

58: 2019/03/31(日) 19:34:49.99
>>51
場合にもよるけどあれ、あの場所に敵がpopする場合があってそれを処理に行って
倒したら条件達成だけど戻るのもなんだしでその場にいるときがあるってフレのセプタが言ってた

67: 2019/03/31(日) 20:07:44.82
>>58
だいたいドミニオンが3人とプルートがたまに一匹湧くけど
今日いたのコロッサスで全滅したあと上がってたんだよなぁ

52: 2019/03/31(日) 18:54:59.71
蜘蛛サークル始まった時にしばらく放置する人大体一人いるんだけどそういうセオリーでもあるの?

56: 2019/03/31(日) 19:07:24.94
>>52
範囲外で戦ってるアホのおかげでやることないし放置することはある

何十回とやって今日初めて全員サークル内にいて感動した

57: 2019/03/31(日) 19:32:11.27
>>56
ブロックリストに入れる作業があるじゃろ
いずれ身勝手なゴミプレイヤーはゴミプレイヤーとしかマッチしなくって報いを受けることになる

54: 2019/03/31(日) 19:01:34.80
やっとレジェMOD2つ目出た
通信エラーさえなければもっと早く進むのに

本当に色々惜しいゲームだ、これ

59: 2019/03/31(日) 19:47:01.33
レンジャイで高速ULTビルドとラルナーエレメンタルビルドをやっているのですが衝撃とブラストをどのように積み分けたらいいですか?

60: 2019/03/31(日) 19:57:54.26
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https://pbs.twimg.com/media/D2-snYZUYAE_CDc.jpg  

①スマホのApp Storeから「タイムバンク」をインストール(iOS、Android両バージョンあります)     
②会員登録 
③マイページへ移動する。       
④招侍コード→招侍コードを入力する [Rirz Tu](スペース必要無し)     
      
コードを入力した方に600円もらえます     
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数分で出来るので是非ご利用下さい 

74: 2019/03/31(日) 20:43:03.54
>>60
赤字キャンペーン乙
貰ってアプリは消した    

80: 2019/03/31(日) 20:53:44.91
>>74>>76
怪し過ぎだろうwww

つーか、色々ビルド試したいけどレジェが揃ってないからMWでビルド組むことになるんだなぁ・・・
そうなると実際に強いのか弱いのかよくわからんわけで

現状、レジェ山盛りで出来ることをやる感じしか出来ないな

61: 2019/03/31(日) 19:58:04.21
サークル内で放置してる奴もリストに入れないと

63: 2019/03/31(日) 20:01:06.73
>>61
一人が、シージーブレイカーなり、CD短い凍らせる手段あれば
他3人放置でいいんだがな

10割の確率でそんな事起きないわけだが

62: 2019/03/31(日) 20:00:31.03
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76: 2019/03/31(日) 20:43:10.84
>>62
どんだけばらまくんだよ
ツイで見かけて既に500円貰ってる  

64: 2019/03/31(日) 20:03:59.08
サークル内で耐えろ系は理解してない人がいると結局は時間がかかる
外で敵を足止めするのも戦略の一つと言えるかもしれないが、大抵は床ペロする方が多い
今のレジェ任務とかな

66: 2019/03/31(日) 20:07:07.86
>>64
あれは敵ドロップあるんだから狩るべきだろ?
サークル内で耐えろ系は、坑道のはドロップが全くないけど、
フリプのイベントは新規でゲートが開かなくなればドロップがなくなる
任務のもこっちだぞ?

72: 2019/03/31(日) 20:36:39.35
>>66
サークル内から狩ればいいじゃん

73: 2019/03/31(日) 20:38:10.25
>>72
なんでサークル内に居てわざわざイベントを終わらせる必要があるのよ?ドロップチャンスなのに

75: 2019/03/31(日) 20:43:04.58
>>73
道中の雑魚も全部狩る派?宝箱のほうが泥率いいんだからレジェンダリー級の敵でもいなきゃ狩らねえよ

78: 2019/03/31(日) 20:45:13.14
>>75
またあれか 箱メインと敵メインの相違か
箱のほうがドロ率いいなんてどこの迷信よ

84: 2019/03/31(日) 20:57:25.33
>>78
箱メインではないが進行を妨げてまで狩らなくてもいいわ
箱の方が泥率悪かったら誰が箱開けるんだよ流石にそこまでアホじゃないだろ

89: 2019/03/31(日) 21:16:22.60
>>84
箱が最後に出るから開けるんだろ?てかアンセムはそれ以上のアホだろ?
その程度の理解でアンセム語んなよ

95: 2019/03/31(日) 21:40:23.22
>>89
レジェ出なくてカリカリしてるのかい?誰も語ってないぞ

101: 2019/03/31(日) 22:46:36.24
>>75
レジェンダリー級もノーマルも別にドロップ率かわらんぞ
そもそもレジェンダリー級自体、ドロップ確定枠じゃない
レジェンダリー級で変わるやつはフューリー・タイタン・アーシックス・ルミナリー

ノーマルもレジェンダリー級もドロップ非確定枠同士なら
数多く狩ったほうが確率あがるし、ノーマルのほうが即狩れるんだから
試行回数が多い分むしろ有利ですらある

104: 2019/03/31(日) 22:54:02.72
>>101 に追記
坑道の話かと思ったら昨日のレジェンダリー任務の話か
昨日のレジェンダリー任務はGM1以上で確か終盤でレジェンダリーフューリーが出るはずだから
むしろ先にすすめたほうがいいかもしれんねって個人的には思う

65: 2019/03/31(日) 20:06:03.51
つーか、全員でサークルの外に出たらゲージ進まないけどペナルティーそれだけ?
任務失敗とかにはならんのでしょ?

68: 2019/03/31(日) 20:08:54.46
GM1渦ボス前抜けがかなり減って(というか今の所見た事ないレベル)快適に周回できるようになったな、ケチなオブザーバーさんは相変わらずレジェくれないけど道中でポツポツレジェ落ちるし
もしかしたら箱抜けするような連中がGM2以上に行っただけかもしれないが・・・

70: 2019/03/31(日) 20:31:12.43
>>68
GM2渦行ったら寄生2匹箱抜けして笑った
GM1のがパワー高い奴いる気がするしその通りかもな

79: 2019/03/31(日) 20:51:00.01
>>68
GM1道中でそんなに拾えるならみんなレジェ揃ってるだろ
GM1でレジェドロップ期待できるのはタイタンかフェーリーくらいだよ
20回やって1回落とすかどうかだけど
オブザーバーも落とす

82: 2019/03/31(日) 20:55:30.16
>>79
今日、GM1周回が効率いいって聞いて1周目でオブザがレジェ落としてこれは良い!って思ったけどその後10周くらいドロップなし・・・



うまい話はないものだなぁ

102: 2019/03/31(日) 22:48:24.07
>>79
3周連続でフューリーからレジェでた
4周目でオブザーバーからでた

69: 2019/03/31(日) 20:16:54.22
LMGの凍結MOD入れてラルナー+LMG+リベンジリピーターのセルフ無限コンボビルドけっこう楽しいな
硬いタレットも一人でコンボ入れまくって処理できるし、コンボ入れまくるからULTも回しまくれる

71: 2019/03/31(日) 20:36:23.11
>>69
衝撃ビルド?
やってみようかな

77: 2019/03/31(日) 20:44:56.16
蜘蛛から運71のレジェ双子星来たわ
まだ坑道で箱抜けしてる奴おる?w

81: 2019/03/31(日) 20:53:57.09
蜘蛛は、道中の雑魚からよくレジェ出る

85: 2019/03/31(日) 20:57:25.64
>>81
寄生するやつ程雑魚狩らずにエコー集めまくってレジェ敵消したりするんだなぁ・・・
お前は何もするなって言いたくなるわ

86: 2019/03/31(日) 21:02:48.25
俺環では雑魚から拾えてるの確認できてるのはGM3だけだ
エピックやレジェンダリーじゃない敵からよく拾えてる
というか普通の雑魚からのほうがよく出る

87: 2019/03/31(日) 21:06:00.52
俺は神殿の雑魚からよくレジェ拾うわ

88: 2019/03/31(日) 21:12:13.04
まーたワールドイベントかい

90: 2019/03/31(日) 21:19:21.85
今日の任務ムービー長い

91: 2019/03/31(日) 21:19:44.20
正確に数えてないけど道中雑魚からのがレジェ多く拾ってる気がするしなぁ
これがben仕様なんだから仕方ない

92: 2019/03/31(日) 21:25:20.50
昨日のレジェ任務並に道中短くてムービー無くて楽じゃないとストホのほうがマシかな
任務だからチャレンジ埋めにはいいけど

93: 2019/03/31(日) 21:31:52.81
ゲーム起動して一発目でパイロットエラー、こんなんで評価貰える訳ないやん

94: 2019/03/31(日) 21:36:19.95
フリプのサークルは1人入ってれば十分だわ

96: 2019/03/31(日) 21:42:27.69
神アプデきた?

97: 2019/03/31(日) 21:52:39.02
>>96
神に召されたゲームになったで

98: 2019/03/31(日) 22:08:07.84
レンジャイの夜明けの団(頭)でデカール:危険廃棄物にするとバーコードハゲになるんやけど・・・

99: 2019/03/31(日) 22:38:34.86
イベントの進行で出てくる敵って一部以外確定ドロップなくてドロップ率も低いんじゃなかったっけ

100: 2019/03/31(日) 22:44:05.81
つーかパイロットデータいつになったら直るんだよ
さっさと完成させろ

103: 2019/03/31(日) 22:48:50.92
全身ほぼレジェに出来たんだがこれもう毎日のレジェ任務やる意味なくね?

105: 2019/03/31(日) 22:56:26.48
もうセールで安くなってるんだな


(´Д`)ハァ…

107: 2019/03/31(日) 22:59:04.21
>>105
新規ちゃん増えるかもしんねーだろ!
次の日にはいねーかもしんねーけど

109: 2019/03/31(日) 23:04:54.73
>>105
どこのセール?
明日プレミア切れるから中断するつもりだったけど安いなら買うわ

106: 2019/03/31(日) 22:57:28.49
遠征開始のロードが終わったら、バイオウェアのロゴが出てきてタイトルに戻されて復帰しますかと聞かれたから復帰して動き出したらパイロットエラー…賛歌も進化してんなぁ

108: 2019/03/31(日) 23:02:36.79
箱(loot shooter)と思ってこのゲームやってる奴と
敵(ハクスラ)と思ってこのゲームやってる奴の溝は埋まりそうにないな

完全に互いが敵だもんなぁ

112: 2019/03/31(日) 23:24:30.64
>>108
違うことを今知ったレベル
dia3とアンセムが全く違うのはわかるが

111: 2019/03/31(日) 23:23:10.63
渦1で640行ってる真っピンクだか真紫のコロ助が居たのだけど全然コンボしなくって吹いたはしかも箱抜け奴だった

113: 2019/03/31(日) 23:55:54.89
400時間やった海外兄貴も匙投げてるし、便も数ヵ月かけて改善してくとかほざいてるし、オワセム

114: 2019/04/01(月) 00:00:21.24
それでもANTHEMを続けるお前らのおかげでこのゲームは続くし、便はあぐらをかいていられるんだぞ

115: 2019/04/01(月) 00:05:00.71
IP表示されてるんだから迂闊な書き込みはしない方がいいと思うぞ

116: 2019/04/01(月) 00:11:25.63
私はANTHEMを続けるよ

118: 2019/04/01(月) 00:16:11.27
>>116 なんて美しいの!

117: 2019/04/01(月) 00:14:11.55
600族さん勘弁してや・・・
Gm2でやってよぉ

121: 2019/04/01(月) 00:40:49.13
>>117
600族は背伸びせずGM1でっせ!

124: 2019/04/01(月) 01:54:13.55
>>121
むしろ背伸びしないようにとか思考できる頭がある600族はもうGM2に来てほしい。結構居る500族を見る回数を減らせるならその方がよっぽどマシ。
レジェ揃ってくるとGM2なら火力は一人でも最悪なんとかなるけど、500族や思考力ゼロ600族の介護はイライラするわ。

119: 2019/04/01(月) 00:33:48.16
ボダラン日本語吹き替え付いてるらしいしやってみるわ

120: 2019/04/01(月) 00:36:54.00
俺のGM1ストホレジェドロップ必勝法だが、クライアント起動してから5周か1時間くらい出なかったら再起動。
これで乱数テーブルの初期化を試みてる。出るときは、割と連続して出る。
初期状態から出ない場合は、出にくいテーブルゾーンなので何時間やっても出ない。

139: 2019/04/01(月) 07:01:08.75
>>120
乱数テーブルはサーバー側での影響だと思うぞ・・・

122: 2019/04/01(月) 00:49:57.36
俺は3回で見限るわ

123: 2019/04/01(月) 00:50:34.16
やっぱ21時を過ぎると急にレジェ出るよね
夕方はGM3のストホとレジェ任務合わせて10回やってレジェ0だったのに、9時過ぎたらGM3渦でレジェ2個、GM1渦でレジェ1個

125: 2019/04/01(月) 01:55:40.90
GM1渦10周でレジェ5個出たわ(エイプリルフール)

126: 2019/04/01(月) 02:01:09.10
ストホでエリ庫開けて戦利品取ろうとしたら、満杯で取れなかった…エリ庫のは別枠にしとけやカスウェア

127: 2019/04/01(月) 02:43:33.43
渦でサイレントナーフしたってくらいレジェ落ちないなもう寝よう

128: 2019/04/01(月) 03:35:11.71
とりあえず、青とか出ずにMWばっかり出始めたらレジェ出現の合図だと思えばいい。
MWさえも箱から出なくなったら再起動。
上手くやれば、ほんとによく出てくるよ。

129: 2019/04/01(月) 03:41:30.73
GM1渦8周でMW12個出たわ
レジェ出やすいって風聴してるゴミはマジで消えてくれ

130: 2019/04/01(月) 04:31:33.52
>>129
それMWの数少ない。出ない状態。
出るときはMWでも1周で5個以上は出るから。

132: 2019/04/01(月) 04:40:40.47
>>130
1周で12個だっつーの
毎周4個から6個出て何周すりゃ出るんだ
まだ継続してるけど12周終わったぞ

131: 2019/04/01(月) 04:33:20.33
1個出たら2個目を期待できる
でも3個は期待できないし1個も出ない日も多い
讃歌に選ばれたフリーランサーだけが残るゲーム

133: 2019/04/01(月) 04:42:13.72
ちなみにMWトータルは40個超えてる

134: 2019/04/01(月) 04:58:52.86
パワー760超えるとレジェ落ちやすいぞ

135: 2019/04/01(月) 05:03:34.48
パワー760なんだよなあ
使ってないジャベリンだからカンストしてないけど

136: 2019/04/01(月) 06:07:35.28
18周したけど出ねーぞはよ必勝法教えて
一応パワー760とMWは出てる証拠
https://i.imgur.com/4dyEskd.jpg

137: 2019/04/01(月) 06:12:46.99
BWにそんな難しいプログラム組めるわけないじゃん

138: 2019/04/01(月) 06:50:55.42
つーか、運ていくつならいいの?
600後半のレンジャイでわざわざ運付ける為にレベル落としてるんだが
GM1周回もそろそろ飽きてきたからフリーでも回るかな

140: 2019/04/01(月) 07:38:44.97
もしかしてサポート運から運に表記変わったのか

141: 2019/04/01(月) 07:41:02.88
今更?

142: 2019/04/01(月) 08:07:25.95
そもそもサポート運って意味わからんからね

143: 2019/04/01(月) 08:29:30.97
サポート運の仕様がホントに分からん
もしやgm3 だと機能してないのではと思いたくなるくらいのフリプのエンバーと青具合

144: 2019/04/01(月) 08:33:50.96
鍵の供給なさすぎて誰もエリシアン開けれない

147: 2019/04/01(月) 09:15:49.11
>>144
なんて美しいの!

145: 2019/04/01(月) 08:38:18.17
運は90%以上だと意味ない、らしい
89%だと0%や90%以上より良い泥になる、らしい
運を増やしても青や紫は変わらずドロップしてその中に橙や黄が混ざるようになる、らしい

146: 2019/04/01(月) 08:54:08.45
>>145
サンキュー、フリーランサー
調節してみる

148: 2019/04/01(月) 09:17:05.94
昨日エリシアン8個開けたが、全部パーツだったぞ

149: 2019/04/01(月) 09:24:17.17
>>148
162回開けたらコンプ 装備は73個
コンプしても73個装備 全てが手に入るわけじゃないってオチがきっと待っているのさ

150: 2019/04/01(月) 09:32:07.33
エリシアン庫誰も開けないよな
誰か開けたら開けようみたいな感じで
一日の制限あっていいから鍵2-3個手に入らんと終わらんで

151: 2019/04/01(月) 10:08:30.56
日本時間だと夜9時デイリー更新な上に一日1個だからそりゃ開けたくても開けられないわな
更新直後に行くとたまに開けてくれる人いる
あと鍵持ってても野良で使わないです

152: 2019/04/01(月) 10:08:35.91
フレと行ったときにあけるから野良じゃ開けないよ

153: 2019/04/01(月) 10:08:44.35
誰か開けたらってなんだよw

154: 2019/04/01(月) 10:10:56.22
プレイ中に「〇〇があなたをAnthem Legion of Dawn Editionに招待しました」って
出るんだけどコレなに?

155: 2019/04/01(月) 10:11:40.70
>>154
そのままじゃね

159: 2019/04/01(月) 10:31:39.60
>>154
もしかして「招待」の意味をお教えしないとダメですか?
なんて…なんて美しいの!

156: 2019/04/01(月) 10:12:21.63
他人が開けようが開けまいがどうでもいいわ
どんだけ余裕ないねん

157: 2019/04/01(月) 10:25:57.72
渦1と2やってたけど渦2で箱抜けしたほうが効率いい

158: 2019/04/01(月) 10:27:21.03
知らんけど
誰かしらが宝箱開けた時につられて開ける人多いよねっていう

160: 2019/04/01(月) 10:39:14.47
今日レジェ任務やるとレジェしかドロップせず明日になると全部没収されるんやろ?

162: 2019/04/01(月) 11:16:33.77
レジェmodある程度揃えてアーマー100%前後上げたらGM3コロはだいぶ楽になった
あとソルベントとヒーローランディング付けたら床ドンが捗るようになった

163: 2019/04/01(月) 11:25:07.12
新元号は賛歌

164: 2019/04/01(月) 11:54:14.37
R1とかR20とか略すようになるのか

165: 2019/04/01(月) 13:01:10.34
R18

166: 2019/04/01(月) 13:25:31.27
ふーん、やっぱり全員でスキップボタン押してればレジェ任務のムービーもスキップ出来るみたいね、広まれ。

167: 2019/04/01(月) 13:27:49.99
ムービー中にESC長押ししたら効果音なるからそれだね
野良だと1回も成功したことないけど、PT4人固めたら成功した

168: 2019/04/01(月) 13:34:09.10
ESC広まれや

169: 2019/04/01(月) 13:39:56.75
同時に押してなきゃならないのかな?

170: 2019/04/01(月) 13:49:05.01
そらムービー中にそういう説明書きが無いとなあ。
つーか普通あるべきよな

171: 2019/04/01(月) 13:53:05.09
美しいストーリーを魅せるためだゾ

172: 2019/04/01(月) 13:59:06.36
嘘だゾ
ミッション中ムービーの上に説明を表示させる技術力が無いだけだゾ

173: 2019/04/01(月) 14:02:48.34
>>172
なんて美しいの!

178: 2019/04/01(月) 14:47:12.18
>>172
1.0.3まではESC押すと長押しでスキップって表示されてたはずなんだけどアプデで消えたね

190: 2019/04/01(月) 16:15:21.39
>>178
ここで問題です。
それはバグでしょうか。仕様でしょうか。

174: 2019/04/01(月) 14:32:15.03
こんな隠し機能があった!!!みたいな反応がほしいのかもしれない

175: 2019/04/01(月) 14:35:03.40
馬鹿なんだよ単に

176: 2019/04/01(月) 14:38:37.52
カレー風うんこゲー
視聴者数368人おめ

177: 2019/04/01(月) 14:40:37.38
レジェンダリー任務のミッションはムービー流さないという変更すら手間を惜しむ開発だからな。

179: 2019/04/01(月) 14:52:50.46
ストホ消失の根本原因を潰さずにクイックストホで誤魔化したままなのもまた味わい深い。

180: 2019/04/01(月) 14:55:20.56
クイックストホはソロでオブザーバーと戦いたい時におすすめだゾ
つまりゴミや

181: 2019/04/01(月) 14:59:36.50
ムービー中でもVCって相手に聞こえるんかな?
だったら、ESC長押ししろー!って叫ぶわ

182: 2019/04/01(月) 15:04:51.67
キャビニクスの慰みのレジェが出たんだがいい使い方ってある?センチネルの復讐と比べてめっちゃ使いにくい
倍率が400%付いてるから使いたいんだよなぁ

183: 2019/04/01(月) 15:21:29.54
と思ったらキャビニクスって物理ダメージないじゃん
完全なゴミだわこれ

189: 2019/04/01(月) 15:58:40.46
>>183
そもそも2体同時に当てないといけない時点でかなりきついのに、爆破範囲の狭いこと狭いこと

184: 2019/04/01(月) 15:27:55.66
ブラストって物理乗らなかったっけ

185: 2019/04/01(月) 15:35:53.64
ブラストはその爆発が物理か属性かで変わるというか、ブラスト自体がただの付加属性というか

とりあえずグレランのブラストなら物理乗りそう

186: 2019/04/01(月) 15:38:37.22
redditで「サークルの中に立ってるとレジェドロ率が上がるらしい」みたいなネタスレ立ってたから、こっちも「ムービーをescでスキップするとレジェ泥率上昇、被りを考慮している?」みたいなネタスレ立てて普及させていこう

187: 2019/04/01(月) 15:43:40.85
このゲームでESC長押しするとアプリ終了とかありそう

188: 2019/04/01(月) 15:47:13.11
レジェ依頼GM3誰か来れない?

191: 2019/04/01(月) 16:25:46.72
今日のレジェ任務すげーレジェ出るな

193: 2019/04/01(月) 16:57:55.85
>>191
またまたご冗談を 

194: 2019/04/01(月) 17:07:29.68
>>191
GM3でMW2個だったからよ
エイプリルフールだからってそんな嘘はよくないぜ

196: 2019/04/01(月) 17:10:30.05
>>194
奇遇だな俺もGM3でMW2の紫畑だったは

192: 2019/04/01(月) 16:27:57.16
グラフィック設定を変更しても反映されていない気がするのですがオリジン仕様でしょうか

195: 2019/04/01(月) 17:10:18.84
俺だけ確変かな4回でレジェが3,1,1,1

197: 2019/04/01(月) 17:16:35.37
レジェ任務やったけど飛んで行くの面倒で抜けたわ
すまんな

198: 2019/04/01(月) 17:21:53.23
フューリー2体出るけど前半の移動がこの上なくダルい

199: 2019/04/01(月) 17:23:12.26
開始地点から遠すぎだな
崩れた橋の手前からでいいだろあれ

200: 2019/04/01(月) 17:33:49.77
レジェ任務GM3行ってきたけど二人しか集まらなかった上にMW4のレジェ0だったわ

201: 2019/04/01(月) 17:49:28.17
そう、人少ないんだよ
5回目
https://i.imgur.com/3x1Th1c.jpg

202: 2019/04/01(月) 18:03:49.64
ぶどう畑だったワイに謝って

203: 2019/04/01(月) 18:51:30.46
ビターハーベスト普通に強くね
もうこれバラまいて隙みて格闘しよう

204: 2019/04/01(月) 18:57:56.60
グレラン自体ゴミ過ぎてな。まじ使えん

205: 2019/04/01(月) 18:59:51.33
今どき起爆も仕込みもないアビリティとか

206: 2019/04/01(月) 19:01:40.86
追悼とかの軽い花火みたいな爆発なんなんだろうな
おもちゃみたい

207: 2019/04/01(月) 19:04:27.60
今日は出撃準備のとこのマップが消えてたり、消費アイテムの絵図が消えてたりとマンデーバグセム安定

208: 2019/04/01(月) 19:05:21.77
redditのバナーがDivisionになってて笑う

209: 2019/04/01(月) 19:08:25.92
>>208
あれってあてつけなんかね?

210: 2019/04/01(月) 19:10:09.07
>>209
逆にDiv板がAnthem風味にもなってるぞ
両方見ような

218: 2019/04/01(月) 20:23:06.04
>>210
いやdivisionは興味ないから見ない

236: 2019/04/01(月) 21:32:34.54
>>218
見ないのに当てつけとか言われたらさすがにD2が不憫だな

268: 2019/04/02(火) 03:30:52.23
>>236
アホ?
アンセムへの当てつけってことだぞ
少しは頭使おうや

211: 2019/04/01(月) 19:10:27.91
GM2フリプで鍵取りしてたら箱からレジェ出たわ
出るときには出るもんなんだなぁ・・・

212: 2019/04/01(月) 19:15:13.45
サンプル数少ないけど1.0.3と1.0.4のドロップ統計でてるけど全然レジェ率あがってないんだな

213: 2019/04/01(月) 19:20:07.05
あのドロップ統計は何故か調整の入ってないフリプだから参考にならない
調整されたストホで記録をつけてほしかったわ

214: 2019/04/01(月) 19:40:10.99
1.0.4のドロップの変更って、これだろ?
Loot Changes:
・Chests now have a chance to drop additional items and crafting materials in Strongholds, Freeplay and Missions.
・On GM1 difficulty and higher, Stronghold bosses will now drop more loot with a chance at additional masterwork and legendary items.

どこにもレジェンダリー率を上げるとは書いてないと思うんです

215: 2019/04/01(月) 19:41:56.13
むしろ下げられたやろ
前のパッチの方がレジェ出たわ

216: 2019/04/01(月) 20:01:40.16
89%のオカルトちょいちょい見るけど実際どうなんだろね、根拠としては90%以上積むと基礎値の運を飛び越えてオーバーフローしちゃって泥率が大きく落ちるみたいな感じだったか
個人的な体感としては90%オーバー(100%こえちゃってるんだけど)でも普通にMW出てるんだよな、むしろなんか変に60%くらいで止めちゃう方がなんか泥渋い感じがしてる
レジェなんか積んで積んで無かろうが出ないときは出ないし出るとき出るって感じだけど

221: 2019/04/01(月) 20:34:55.48
>>216
今、運98%だけどボス確定のMWを除いてSHでは必ずMW出てるね
多分オーバーフロー説はオカルトじゃないって思ってる

217: 2019/04/01(月) 20:06:17.24
運はレジェについてたらついでに組み込む程度だろ

219: 2019/04/01(月) 20:24:33.34
レジェに運が付きすぎて140%近く盛ってるけどGM1渦で10週に1個くらいレジェ出てる

220: 2019/04/01(月) 20:31:59.60
昨日までエラー落ちまくったレンジャイだけど原因分かった
大多数の人がインストールしてるウイルス対策ソフトが悪さしてた

各社設定方法は違うが、ファイヤーウォール設定でソフト(Anthemとorigin)が求める通信の送受信ポートを全て許可にするだけ
今までエラー落ちしてなかった人のPC見たらウイルス対策ソフトがインストールされて無かった

(´Д`)ハァ…

222: 2019/04/01(月) 20:41:14.77
公式が言ったからといって信用してはならない

223: 2019/04/01(月) 20:50:25.02
オーバーフロー説はredditから出たものでユーザーが勝手に言ってるだけで
公式の言ったことは90%が閾値で、91%以上積んでもドロップになんら影響を及ぼさないよってことやろ
もっと言えば100%積んだからって100%の効果はなく90%の効果しかないってこと

224: 2019/04/01(月) 20:58:53.76
しかし開発も信用ならんしなぁ bugで90越えてら機能しませんでした。ってありえそうで

225: 2019/04/01(月) 20:59:07.64
すまんドロップ率本体の方の話や

226: 2019/04/01(月) 21:02:25.23
マイナスまであるのがバグセム

227: 2019/04/01(月) 21:10:31.60
熱容量20%増やしたつもりで減らすチームやぞ

234: 2019/04/01(月) 21:27:05.98
>>227
容量を減らしたんじゃなくて、使用量を増やしたから20%減どころじゃないんだよなあ

228: 2019/04/01(月) 21:11:18.85
まあ、消費アイテムのクラフトと実物(クラフトして出来たアイテム)の絵が違うくらいやしなあ

232: 2019/04/01(月) 21:23:09.79
>>228
消費アイテムの絵がおかしいの俺環じゃなかったんだ
一体どうすればこんなことになるのかわからないし、不完全なプログラムを作るのが上手だなバイオウェアは

229: 2019/04/01(月) 21:12:25.90
運の合計値に符号付き8bitを使ったため+156%からオーバーフロー説

230: 2019/04/01(月) 21:14:09.65
鍵はまたワールドイベントかよ

231: 2019/04/01(月) 21:15:45.24
そういえば昨日のワールドイベントも正しくカウントされなかったな
3回で達成なのに2回でデイリーチャレンジの達成が表示されて、チャレンジが消えてるから
フォート・タルシスに戻ったら鍵入手してないので、ゲーム再起動したらやっぱり2回で止まってたってオチ

233: 2019/04/01(月) 21:26:46.33
コンボの印がクラフトと装備で絵が違う仲間いてたんかい

235: 2019/04/01(月) 21:31:48.77
>>233
銃の消費アイテム以外全部印違うゾ

237: 2019/04/01(月) 21:33:16.97
このクソゲ、ベセゲーとバグの数争いでもしてんの?

241: 2019/04/01(月) 22:27:49.97
>>237
Fo76と比べて直した詐欺してる時点でアンセムの方がクソだから勝ってるでー

238: 2019/04/01(月) 21:34:12.76
アプデ後はストホが1番おいしいってのもフリプとか任務を軒並み下げればストホが1番美味しくなるな
アッパー調整?なにそれおいしいの状態

正直体感何も変わらんわ

239: 2019/04/01(月) 21:34:13.73
今回のレジェ任務はまぁまぁか
そこそこ移動あるけど何かすげー簡単だな

240: 2019/04/01(月) 22:13:50.23
スラスターの容量ってもう直ってんの?
なんか飛ぶ長さ違ったりする気がするけど
装備かな
あと体力メモリ結局直ってないよな

260: 2019/04/02(火) 00:56:57.57
>>240
ああ、やっぱりそうなんかな
自分も飛べたり飛べなかったり不思議に思ってた

261: 2019/04/02(火) 01:08:35.60
>>260
公式の回答は、今回絶対スラスターはバフしたし飛行距離は伸びたんだ
でも雨減らしたから、そのせいで勘違いしてるんじゃないかなー?
です

242: 2019/04/01(月) 22:59:42.98
あっちが元祖76ならこっちは本家76だな
バグの量はともかく質では勝ってる

243: 2019/04/01(月) 23:02:01.34
バグの質とは

244: 2019/04/01(月) 23:02:25.49
神セムになったら起こして

246: 2019/04/01(月) 23:39:07.95
>>244
あなた永眠してしまうわよ

247: 2019/04/01(月) 23:43:10.63
>>244
エイプリルフールは午前中までだぞ

248: 2019/04/01(月) 23:43:36.00
ディビジョンからスレ戻って来たんだけどそろそろバグ終わった?

250: 2019/04/01(月) 23:46:22.79
>>248
は?なんで帰ってきたの?
早くLv3-4のCP取り返してきなよ

249: 2019/04/01(月) 23:44:10.46
今日もパイロットデータは絶好調だな。レジェ任務消化するのに5回落ちた
たかだかジャベリン4体分のデータ取得で何がそんなにエラーになるんだか

251: 2019/04/01(月) 23:48:41.56
讃歌が聴こえてきた

252: 2019/04/02(火) 00:00:45.96
バグセム終了してもPCから賛歌聞こえて怖い

253: 2019/04/02(火) 00:07:38.64
そろそろ普通に終了できるようにして欲しいんだけど
外人とかはなんも言っとらんのか

254: 2019/04/02(火) 00:09:21.31
不思議なことに昨日から他職のレジェmod出なくなったわ
レジェの数半分に減ったけどストレスはかなり軽減した
渦1完走マラソンで1時間に1個ペース
ちなみに運は83%

255: 2019/04/02(火) 00:10:29.44
デスティニー3の噂でてきたけどANTHEM2まだ?

257: 2019/04/02(火) 00:29:54.23
レジェ必勝法昨日今日も好調だったわ。
でもやっぱり確定ドロップは実装してほしい。

258: 2019/04/02(火) 00:54:37.95
賛歌聞きたい...

259: 2019/04/02(火) 00:55:03.79
プレミア切れたから中断するわ
レジェ率、ダブリすぎで時間の浪費だわ
セール来て半額きたら復帰するかもだけど

262: 2019/04/02(火) 01:27:53.20
記憶違いだったらアレだけど
前から坑道のスタート地点から飛行すると地雷の手前か地雷のあたりでオーバーヒートしてたと思うんだけど
飛距離変わらんくね?
あそこの洞窟の通路って前からスラスター冷えてたっけ

263: 2019/04/02(火) 01:50:17.80
ギアダメにはパワー関係ないらしいのに
ダメージ4105, ギアダメージ150%のMW電球より
ダメージ5805, ギアダメージ50%, ダメージ29%のレジェ電球の方が1割ぐらいダメージ高いんだな
実測しないと効果全然わからないのにトレモ無いのキツいわほんと

264: 2019/04/02(火) 02:03:28.93
つーか保管庫拡張ってロードマップに入ってたっけ
フォートが発展したら増えるとか言うチュートリアルもゲーム内で見た気するんだが

265: 2019/04/02(火) 02:10:15.79
保管庫全然足りんわ
76といい倉庫回りを自ら複雑化させて小容量化でクソにするのは何故なんだ

266: 2019/04/02(火) 02:25:58.06
せっかく楽しいゲームなのにいろいろ足りなすぎる
エラーからのロード地獄の印象も強い

274: 2019/04/02(火) 07:09:58.18
>>266
それおま環らしいで

267: 2019/04/02(火) 02:58:11.86
気晴らしに神殿やったらレジェ4個落ちてなんて美しいのと思ったけど流石アンセムくん武器3個に使ってないMODとか勘弁してくれ

269: 2019/04/02(火) 03:34:22.31
2日前からそろそろ50周はしたであろうGM1渦で初めて複数レジェが箱からドロップ、単独は今まで数回あったがこれはうれしい

https://i.imgur.com/GDZMz88.jpg
https://i.imgur.com/7pBjvfe.jpg

270: 2019/04/02(火) 06:07:46.39
>>269
特殊スキルダメ71%とか鬼かwww

272: 2019/04/02(火) 06:45:09.43
>>269
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b7x4ov/ultimate_damage_testing_has_left_me_utterly/
ultダメージ全く効果ないむしろマイナスって言ってるが、大丈夫かね?

276: 2019/04/02(火) 07:18:24.25
>>272
ぶっちゃけ何も信用出来ないwww

使ってみて自分の感覚で使うしかないな

277: 2019/04/02(火) 07:25:06.42
>>272
ああ2個落ちたのがうれしかったので貼っただけだったんだが、ちょっとあとで検証してくるわ・・・サンクス

278: 2019/04/02(火) 07:29:46.53
>>277
検証結果うp待っとるで

282: 2019/04/02(火) 09:33:58.49
>>277 だがとりまストームだけ特殊スキルダメージに影響のないレジェMODと入れ替えてパワーMAXでダメージ検証
結果は以下の通りだが、ストームのultが属性乗っかってるためなのか表示数値ほど上がってないのが残念だが効果はある模様
他ジャベリンのultではどうなるのかはもう少しかかるので待たれよ、ただし低パワーなのであまり参考にならないかも(700前後)

GM3アンリサウル
なし
https://i.imgur.com/e59SvMp.jpg
特殊スキルダメ 43%+28%=71% あり
https://i.imgur.com/azri21U.jpg

305: 2019/04/02(火) 12:04:48.10
>>282 続き
コロ(パワー718)
なし
https://i.imgur.com/V2AEP4J.jpg
特殊スキルダメ 43%+28%=71% あり
https://i.imgur.com/k49H05z.jpg

レン(パワー704)
なし
https://i.imgur.com/Ir286AA.jpg
特殊スキルダメ 43%+28%=71% あり
https://i.imgur.com/L0tMVs0.jpg

セプ(パワー704)
なし
https://i.imgur.com/uMPoopQ.jpg
特殊スキルダメ 43%+28%=71% あり
https://i.imgur.com/t5nKzHv.jpg

結果だがコロとレンはストと同じ程度の上昇率(30%~35%)だったが、セプは表示上の数値は全然変わらないが3分の1のダメ表示数が3割増しどころか6割増しぐらい出てたので結果的にはダメージは増加していたがどれぐらい増えたかはよくわからなかった
結論としては上昇はあるけど数字に偽りがあるのは他の例に数多なので、使う場合には実際試してみてから使うべし!!以上

273: 2019/04/02(火) 07:04:02.71
>>269
デーだに惑わされないで(錯乱

271: 2019/04/02(火) 06:44:33.90
レンジャイなのにストームやらコロちゃんのMW出すのやめてくんない?
おかげでレンジャイ用レジェは全部で8個しかない
11時間に1個とかやる気失せる

275: 2019/04/02(火) 07:11:53.99
MWよりレジェのが威力は高くね
装備の所のダメージのとこ上がってるで

279: 2019/04/02(火) 08:12:03.76
何も信用できないって凄いゲームだな

280: 2019/04/02(火) 08:18:25.34
次のアプデは未定?
ここで言われてるほどレジェ出てもないしプレイする意味が失われた

281: 2019/04/02(火) 09:00:39.74
>>280
バグ取りだけのアプデなのか何か追加するのかは知らんが今週有るんじゃなかったっけ?

283: 2019/04/02(火) 09:44:36.10
この時間は過疎過疎だな
GM2坑道で1人開始とかやばい

284: 2019/04/02(火) 09:52:02.79
>>283
1つ聞くけど、アメリカ今何時だと思う?

285: 2019/04/02(火) 09:56:48.99
それ以上言ってやるな
彼は特殊な身分であることに気づいてない

286: 2019/04/02(火) 10:16:23.40
俺が・・・俺たちがニートだ!

287: 2019/04/02(火) 10:17:58.36
洋ゲーのゴールデンタイムって日本時間の10時から15時くらいじゃね? 他ゲーの海外クラン入ってた時にそんな感じだったわ

288: 2019/04/02(火) 10:19:17.32
いや、そりゃわかってるがある程度人気なゲームならこの時間でも人いる

289: 2019/04/02(火) 10:27:16.52
>>288
この時間がメインなんですが・・・

292: 2019/04/02(火) 10:30:25.62
>>288
全然分かってなくて草

290: 2019/04/02(火) 10:28:52.25
忘れがちだけどこのゲーム難易度6つあるからね

291: 2019/04/02(火) 10:29:33.60
もうANTHEM終わりなん?
悲しい

293: 2019/04/02(火) 10:34:31.23
あ、ある程度人気…かぁ………人気なら良かったんだが
販売本数的には一番人気だったの日本だから、なおさらこの時間じゃなぁ

294: 2019/04/02(火) 10:36:33.74
俺が休日この時間にインすると外人フレが嬉々としてチャットしてくるな

295: 2019/04/02(火) 10:43:09.29
レジェンドドロップ修正入れたらマスターワーク落ちなくなるバグ実装するとかこのゲームくらいだよな

296: 2019/04/02(火) 10:45:13.55
え、でもそれが好きだからやってんでしょ?

297: 2019/04/02(火) 10:59:54.96
猿でもわかるネトゲのアクティブ時間

298: 2019/04/02(火) 11:12:49.90
渦は周回がほとんどだからエリ箱全く開ける人いないな
箱目的なら坑道の方がいいのかねぇ

302: 2019/04/02(火) 11:29:26.34
>>298
俺がやってた時はどっちも同じくらいの比率で開けてくれたよ
ボスまでやって楽な方を開けてくれたらラッキーぐらいで回すのがいいんじゃない

299: 2019/04/02(火) 11:19:50.71
言えない。
エリシアン箱って何が手に入るか知らないなんて。
1行で説明して欲しいなんて、今更言えない。

300: 2019/04/02(火) 11:22:24.03
>>299
よくてデカール、エモート、でもほとんどエンバー。

301: 2019/04/02(火) 11:28:30.67
ありがとう。
なんというか、別に取らなくてもいいような

303: 2019/04/02(火) 11:31:47.19
エリ箱はエモート入ってるから集めてる
まぁ、どのみち周回してたら集まるしな

304: 2019/04/02(火) 11:58:45.19
ニートとか夜勤のヤツだけだろ、平日の昼間にゲームできる身分は

306: 2019/04/02(火) 12:09:30.43
>>304
世界で最も人が多い時間帯に、この時間過疎とか言っちゃう奴が居るからなぁ
しかも本人気付いてないし

346: 2019/04/02(火) 15:28:13.92
>>304
誰のおかげでお前らが休日どっかに行って満喫できると思ってんの?
休日に働いてる奴がいるからだよ

347: 2019/04/02(火) 15:31:18.10
>>346
言いたいことは分かるけどクッソダサいぞお前

356: 2019/04/02(火) 16:50:02.68
>>347
子供っぽい

307: 2019/04/02(火) 12:17:12.48
ほらフリーランサーだから

308: 2019/04/02(火) 12:19:17.87
フリーランサーは仕事してるだろ

309: 2019/04/02(火) 12:20:33.33
フリーターみたいなもんだろ

310: 2019/04/02(火) 12:31:12.55
ジャベリンってめちゃめちゃ高そうだけど
最初って買ってるのかな
素養あったりするともらったり支給されたりしてんのかな

311: 2019/04/02(火) 12:33:26.52
コロ助はヤーロウのおさがり

312: 2019/04/02(火) 12:33:37.30
ローン組んで買わされるんだぜ

313: 2019/04/02(火) 12:38:06.71
髪とか伸ばしてると挟まりそうだし、ヤーロウの頭は最適化された結果かもしれん

314: 2019/04/02(火) 12:50:00.94
>>313
なんて美しいの!

315: 2019/04/02(火) 12:58:19.78
anthemのダメージ種について調べてたけど、これ調べるほどラルナーやイヴェニアの爆発に衝撃+が乗る意味が分からなくなる
衝撃ダメージって物理ダメージの中の一種って認識と違うのかな
それとも属性自体は4属性(酸雷炎氷)で、それとは別に衝撃系統とブラスト系統がある?
どこか詳しく解説してるところないんだろうか
サイトによって属性は5種と言ってたり4種と言ってたりするからマジで頭アンセムになる

316: 2019/04/02(火) 13:06:16.51
>>315
聖なる復讐みたく属性付きのブラストもあれば物理のブラストもあるから
属性付きの衝撃もあれば物理の衝撃もあってもいいんじゃないかと
思ってる

318: 2019/04/02(火) 13:09:32.31

317: 2019/04/02(火) 13:08:42.10
物理、属性?(基本)と4大属性(物理、属性)+属性(衝撃、ブラスト)の組み合わせで
衝撃が物理でブラストが属性だと思ってたけど違うのか

319: 2019/04/02(火) 13:18:02.35
わからない
俺たちは雰囲気でAnthemをやっている

321: 2019/04/02(火) 13:20:42.12
>>319
なんて美しいの!

320: 2019/04/02(火) 13:18:03.03
物理
- 衝撃(ブラスト)
- 衝撃(非ブラスト)
- 酸(ブラスト)
- 酸(非ブラスト)
属性
- 炎(ブラスト)
- 炎(非ブラスト)
- 氷(ブラスト)
- 氷(非ブラスト)
- 雷(ブラスト)
- 雷(非ブラスト)

327: 2019/04/02(火) 13:37:37.52
>>320
俺も最初この認識だったけどラルナー、イヴェニアのprocのせいでもうアンセムよ
あれバグなのかな

343: 2019/04/02(火) 15:11:13.39
>>320
これ、わかりやすくまとめた奴ないのかよ

322: 2019/04/02(火) 13:21:13.90
わけわからんぞ

323: 2019/04/02(火) 13:31:14.83
炎って物理だと思ってたわ

324: 2019/04/02(火) 13:34:22.95
属性ダメージ?

たぶんそう 部分的にそう

325: 2019/04/02(火) 13:36:32.05
なるほどねわかった(わかってない)

326: 2019/04/02(火) 13:36:35.52
ハクスラとして致命的すぎる

328: 2019/04/02(火) 13:42:48.47
ラルナーってブラスト乗ったっけ?

329: 2019/04/02(火) 13:45:58.52
雰囲気でAnthemやってる、ワロタ。

333: 2019/04/02(火) 14:06:46.68
なんでここまでややこしいのにヘルプにないのか

335: 2019/04/02(火) 14:22:11.12
また衝撃ブラストの話か
話すネタが無くなってきて話題がループしてるなアプデはよ

336: 2019/04/02(火) 14:24:58.71
レジェ拾ってもどうせかぶりかゴミなんだろうなって思っちゃって嬉しくなくなってきた

337: 2019/04/02(火) 14:29:21.27
ゴミを集めるゲームだからな

338: 2019/04/02(火) 14:33:16.90
フリーランサーは国民年金だからな

339: 2019/04/02(火) 14:37:00.00
✕ゴミを集めるゲーム
○ゴミを集めるゴミ

340: 2019/04/02(火) 14:40:18.93
有料デバッガーやぞ

341: 2019/04/02(火) 14:43:34.66
ゴミを集めるゴミという事は、ゴミ同士でのサイクルが成り立ってるので環境に優しいのでは?

342: 2019/04/02(火) 14:48:09.34
レジェンダリーエンバーの実装まだかよ

345: 2019/04/02(火) 15:21:37.97
>>342 内部データにはレジェエンバーの画像が存在するので、もしかしたらいつか実装されるかもしれません

344: 2019/04/02(火) 15:11:18.84
復讐の爆発はブラストでダメージが伸びて
ラルナーの着火爆発は衝撃でダメージが伸びるのほんと謎
そもそもラルナーに着火爆発があるなんてどこにも書いてないしな

357: 2019/04/02(火) 17:05:26.49
>>344
復讐は爆発だからブラストでいいとして
ラルナーもイヴェニアも爆発って書いてないし
実際爆発もしてないからブラストで伸びないということは間違ってはいないけどね
なんで衝撃で乗るのかはまぁ銃だからとか適当に思っとくしかない
今直すべきものはこんなところじゃないから、直す直さないはおいといて
こういうところ仕様なのかバグなのかそういうところはっきりさせてほしいよね

セプターのコンボも仕様なのかバグなのか
もう1週間放置したということは仕様なのかな
だとしたらさらにゲームバランスがおかしくなってるわけで
セプターの強さに他のジャベリンもバフしていくってなったら
GM3で全然足りなくなるよね
すでに現状でもGM3とか余裕すぎて4とかあったらいいなと思うくらいなのに

348: 2019/04/02(火) 15:31:45.83
タルシスの真実のダメージ計算してる人のまとめ見てる感じ、同じ一撃でも内部では衝撃ダメージとブラストダメージが分かれていてそれぞれに補正がかかるっぽいのよね
他の武器やギアも同じように複数のダメージ値が重なってる可能性があるし、それを具体的に何%が衝撃で~とかまとめなあかんから難しいんじゃないかな・・
そこすらバグってる可能性ありそうだけど。
っていうかタルシスって物理と衝撃どっちでも同じ増え方でブラストの方が効果低いんか

350: 2019/04/02(火) 15:43:23.71

351: 2019/04/02(火) 16:14:08.78
>>348
タル真は
銃弾:衝撃(非ブラスト)
爆発:衝撃(ブラスト)
の2つのダメージで構成されるから、物理ダメージと衝撃ダメージは等価でブラストダメージは後者にしか乗らない分ダメージ増加量は落ちる

349: 2019/04/02(火) 15:42:07.20
ブラストが範囲なら範囲取る分効果が低いのは当然じゃない

352: 2019/04/02(火) 16:18:01.73
ANTHEMはすべて"バグでしょ"で説明つくからな

353: 2019/04/02(火) 16:37:40.34
ANTHEMはすべて"ハゲでしょ"で説明つくからな

354: 2019/04/02(火) 16:38:36.60
>>353
ヤーロウの悪口はそこまでだ

355: 2019/04/02(火) 16:40:19.11
オーウェンはいいのか…

358: 2019/04/02(火) 17:10:48.56
セプターの無限コンボどう考えてもバグだしストームのultも放置してたりしたから
スグ直さないから仕様ってわけじゃないぞ
致命的なバグも放置するし

365: 2019/04/02(火) 17:23:51.67
>>358
放置というかすぐに直せないだけだろうけどさ
ゆうてストームのULTバグは全体ユーザーからしたらごく一部の人しか知らないで
一部の人しか使ってなかったけど
今回のセプターはみんなが当たり前のように使ってるレベルだし
これだけ放置して後戻りしたらユーザーの反感かう案件だよね
コンボはバグですすぐには直せないけど直すよってアナウンスきてるならいいんだけどさ

367: 2019/04/02(火) 17:29:00.19
>>365
ファーミング以外にユーザーに有利なバグ思いつかんかったからストームのult例えにしたけど
長期間放置してたバグなんていくらでも、あるし
急に弄って反感なんぞとうにかってるし
今更気にしてもないよ
直されるバグなら直されるし
声がデカかったり運営側から不都合ならはよ直されるというだけ

359: 2019/04/02(火) 17:11:50.38
タルシスの真実に歯車クリティカル23%付いてるやつと
同じくタル真に歯車クリ20%と歯車クリ45%がついてるやつもってるんだけど
爆発部分のクリティカルダメージがどちらも殆ど変わらない
同じ種類の刻印が同時に付くと片方の効果が発動しないのかな?

360: 2019/04/02(火) 17:14:03.05
Impactを翻訳したら衝撃になっただけで微妙なニュアンスはネイティヴと違うから違和感が出るのはしゃーないのかも

forceが力で訳されてるけどよろけ値だから
日本語の意味的にはこっちこそ衝撃って訳すほうが正しいんじゃないかとか

361: 2019/04/02(火) 17:14:49.19
今って、レンジャーがエレメンタルラルナーでプライマ付け。
セプターとコロが格闘でデトネですよね。
ストームはなにをすればいいので?

364: 2019/04/02(火) 17:19:46.31
>>361
ホバーして狙われるように動きつつ邪魔しないように凍らせることだけ考えるんだよ

369: 2019/04/02(火) 17:34:27.57
>>364
セプターとコロやらないし検証してないからわからないんだけど
セプターとコロやるフレがいうには
毒炎コンボと毒氷だとダメージが違うような気がするって話だけどどうなんでしょ
氷だとダメージでねぇから邪魔だって普通に言ってるから体感できるレベルで
コンボダメ違うのかな?
っていう噂

379: 2019/04/02(火) 18:53:39.45
>>369
マジレスしていいならフレと野良は全く別物だから比較にならんよ
知り合いとやるなら編成次第でダブルプライマーでひたすら支援でも良いし
範囲が弱い編成なら雷バフもりもりの無限の深慮や極炎も高ダメージ付きなら雷追加込みで10万出るから
野良プレイではラルナー、酸MODショットガンと氷持って格闘織り交ぜながら周りに合わせて戦うのがベストだよ


野良のプレイヤーはそもそもがちんぱんじーなので氷入れる択を外すと他のカスダメコンボ入れてコンボ奪う邪魔かカスダメを定期的に撃つゴミの二択になるのよな

396: 2019/04/02(火) 21:09:48.96
>>379
あ、いやPTとか野良とかじゃなく
毒炎と毒氷だったら氷のがダメージでないのは本当なのか本当じゃないのかてのは気になっただけで
少なくともその知り合いはPTでも野良でも氷はいらないっていってるからさ
ただ炎だとドットダメでてるからそれで勘違いしてるとも感じたりしてるかもしれないし

というかレンジャーとストームが火力低すぎで装備そろってても味方依存でかすぎるのがめんどくさいね
700くらいの野良セプターが一人でもいれば渦2箱目まで15分かからず行けるけど
野良GM3で15分かかるならGM2行ったほうがいいレベルだし
レンジャーとストームしかいなかったときのめんどくささがね
自分がセプタかコロならそれを100%回避できるのはいいよなぁ

362: 2019/04/02(火) 17:15:05.76
それとタル真のブラストダメージやコロ助のultって距離でダメージが減衰するけど
これらに限らず全てのダメージが距離で減衰するのかな?

363: 2019/04/02(火) 17:18:50.51
ストームは範囲でプライマー付けれるからプライマー付与のお手伝い
皆様のお手間を省く仕事ができる
GM2なら自前格闘コンボでダメージも稼げる
なお耐久力

366: 2019/04/02(火) 17:27:50.07
他人が付けたプライマーが起爆済みなのかどうかが分かりづらいときあるよね
ストームが凍らせたであろう敵が放置されてたからリピーター撃ってみたけどcomboしなかったり

368: 2019/04/02(火) 17:30:53.91
電撃の記事、べた褒めで草も生えない

370: 2019/04/02(火) 17:54:30.13
属性の中にも衝撃の攻撃が正式な仕様としてあるのかもしれんな

てか衝撃(ブラスト)なんてホントにあるの?タルシスはレンジャイのブラストMODだけ付けるより、両方付けて30%ずつの方が伸びるってこと?

371: 2019/04/02(火) 18:07:29.28
>>370
それは誰にもわからない
俺たちは雰囲気でANTHEMをしている

373: 2019/04/02(火) 18:15:16.79
>>371
Anthemって……雰囲気でやっていいのか!

372: 2019/04/02(火) 18:13:24.82
アンセムグラはいいけど
ボダラン3に期待

374: 2019/04/02(火) 18:23:05.55
ANTHEMは概念

375: 2019/04/02(火) 18:42:13.09
哲学だぞ

376: 2019/04/02(火) 18:43:22.47
開発もわかってない装備パラメータ

377: 2019/04/02(火) 18:44:49.02
ボダラン3もepic限定みたいね

378: 2019/04/02(火) 18:49:46.38
ネタ抜きにそういう状況だから笑えねえわ

380: 2019/04/02(火) 19:05:32.28
もう賛歌にのめり込みすぎなやつしか残ってないな

381: 2019/04/02(火) 19:25:11.60
>>380
なんて美しいの!

382: 2019/04/02(火) 19:26:58.98
俺はそれでもanthemを続けるよ

383: 2019/04/02(火) 19:28:32.64
もう全然やってないんだけど、現実のエコーとかいうアプデきたの?たしか3月だったよね

384: 2019/04/02(火) 19:28:51.04
私はANTHEM

410: 2019/04/02(火) 23:45:12.62
>>384
お前だったのか

385: 2019/04/02(火) 19:31:50.62
海外のダメージ計算の奴、あれだとレンジャーULTが勝者の覚悟と空中優位でダメージが変わることの説明にならんくね?
衝撃とブラストの混合なら衝撃入れまくった方が強くなる道理っしょ

388: 2019/04/02(火) 19:53:46.41
>>385
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/atthll/mythbusters_and_mechanics_not_explicitly_stated/
こっちにレンジャーについての詳細あるから

対象が衝撃とブラストを持っている場合、衝撃を無視してブラストを優先するとかなんとか
あるから、ここらのことじゃねーの レンジャーやってないから細部全くわかんねーけど

390: 2019/04/02(火) 20:05:38.55
>>388
レンジャーのMODをトレードオフにする為だけの仕様ってことか
完全にただのクソ仕様やんけ 排他ですらねえし

386: 2019/04/02(火) 19:48:37.78
珍しくワールドイベント4回で箱からレジェ2つ出たわ

387: 2019/04/02(火) 19:49:29.93
夜以外の時間帯でやると感じるんだが、なんか日本で夕方から深夜辺りまでの時間は変なの増えるな
昼間の方がギミック理解して集団行動できるやつ多いわ
他のオンラインゲーだとアジアタイムの方が空気読んで群れる、突出しないやつが多いと言うが何故なんだ

389: 2019/04/02(火) 19:59:17.18
ジャベリンパワーが低いとレジェが泥しにくいのは当然だろうな
500代600前半にポロポロ泥したらゲームバランスが崩れる

391: 2019/04/02(火) 20:05:40.55
つまり低レベル帯の運が意味なくて草

392: 2019/04/02(火) 20:16:22.95
GM1にパワー152いて逆に最後まで見守った

394: 2019/04/02(火) 20:24:43.76
>>393
インベントリに入ってるよ
倉庫で確認してみ

398: 2019/04/02(火) 21:48:50.69
>>394
倉庫を見てもなかったけど1クエクリアしたら行ったら報酬で出たよマジ焦った

395: 2019/04/02(火) 21:07:05.51
今日初めて寄生にあったわ
生き返しても延々放置で最後の箱だけ盗ってくのな
こんなゲームに寄生とかいるんだな

397: 2019/04/02(火) 21:24:52.05
プレイヤーデータのロードエラーだとレジェンダリー依頼が消えるのな…。まぁいいけど。

399: 2019/04/02(火) 21:51:07.09
コンボターゲット+%って刻印って全てのジャベリンで効果あるん??レンジャイとかいまいちイメージわかんのやが

400: 2019/04/02(火) 21:55:12.82
>>399
実際使っても感じないからレンジャイには効果ないのかもしれない

403: 2019/04/02(火) 22:27:34.42
>>399
あれはストームの連鎖コンボの対象が増えるってだけだった気がする

401: 2019/04/02(火) 22:13:28.17
入った瞬間エラー落ちしても消費アイテム没収
さすが完成されたゲーム

402: 2019/04/02(火) 22:25:57.46
そんなに誉めるなよ
便が調子にのるだろ

404: 2019/04/02(火) 22:33:43.71
パイロットデータエラーってなんか解決策ないのけ?
ハード環境との相性なんだろうか

406: 2019/04/02(火) 22:42:23.08
>>404
通信なのか、鯖処理なのかすらbiowareが情報出してくれないからわかんね
有り得そうなことは大抵やったけど、安定して起きる

出撃して武器持ち替えで復帰すればいいけどそれも出来ない時多々あるから
なんともです

409: 2019/04/02(火) 23:44:28.91
>>406
ほんとさっさと改善してほしいね

405: 2019/04/02(火) 22:33:56.59
にしても、ここすげーよな
普通なら即鯖閉じて緊急メンテ突入のバグを平然と何個も何週間も放置だもんな
客商売とは思えねーわ

425: 2019/04/03(水) 00:57:39.36
>>405
緊急メンテするからには原因を特定してパッチを作らなきゃならない
パッチが無理なら、致命的不具合のあるコンテンツだけに限定して封鎖する必要がある
BWに数日でそんなことができるような技術があるとでも?

407: 2019/04/02(火) 22:44:43.32
まあ仮にBWが不具合情報出してもお知らせが表示されないバグで見えないわけだが

408: 2019/04/02(火) 23:14:34.05
蘇生不可バグのままストホクリアしたらエリ庫も開けれず、皆開けたのに自分だけ開けれず変な空気流れたわ。カスウェアはタンク職に向いてるよ。

411: 2019/04/02(火) 23:54:51.78
クエ開始→ロード画面(デーデーデデデデーデー)→ロード画面(デーデーデデデデーデー)→パイロットエラー
笑うわこんなん

412: 2019/04/03(水) 00:06:36.30
俺は出撃時にパイロットデータエラーになるべくならないように
出撃バンカーで色付いてるか確認して、付いてなかったら工房入ったりしてみてる
なんでこんなことしてるんだろう

413: 2019/04/03(水) 00:13:44.27
シールド持ちの敵にダメージ入らないバグは、はやく直してほしい。

414: 2019/04/03(水) 00:15:46.49
デイリー依頼てなにすりゃよいんだ?
依頼クリアしても数値増えてないんだが

415: 2019/04/03(水) 00:16:48.74
mapにある依頼クエストかw

416: 2019/04/03(水) 00:20:43.64
今日のレジェンド任務なかなかやり応えあるな
レジェンダリーのスカーズ大量に出てくるうえにラストにネームドエスカリのおまけ付き

417: 2019/04/03(水) 00:26:59.35
biowareがkotakuにぼっこぼこに貶されてイジケてブログ書いてるのな・・・

431: 2019/04/03(水) 01:36:37.21
>>418
かなり殲滅力求められるなあそこ
レジェンダリーエンフォーサー、レジェンダリーハンター、レジェンダリースカウトが複数いる状態でエスカリまで投入するとか鬼畜すぎぃ

419: 2019/04/03(水) 00:31:01.98
インした時のお知らせ空白もすごい違和感ある

420: 2019/04/03(水) 00:35:46.20
依頼てだれから受注するんだ?

421: 2019/04/03(水) 00:43:11.92
けもフレ2すげーな

いやーanthemが神ゲーに見えるわー

422: 2019/04/03(水) 00:46:01.00
>>421
そんなになのか?
ちょっと興味湧いてきたから1期から見てくる

423: 2019/04/03(水) 00:49:51.35
>>422
前情報なしで見ると「なにが凄かったの?」ってなるんじゃないかな
前作を見た後だと「なんでこうなるの」となる

426: 2019/04/03(水) 00:59:45.18
>>422
まぁ個人の感想だから振れ幅あるかもしれんが
1はいつ見ても良いぞ、俺は疲れた時見ると癒されたりしたな

2は疲れてない時に見ろとだけ、1が面白かったなら尚更注意しとけ

424: 2019/04/03(水) 00:50:11.99
エラー色々あるけど、パイロットエラーって出るタイプは俺は最近ほとんど出てないな
出撃後色違いの後に前はなってたけど、武器切り替え知ってからエラー食らうことはほぼなくなった、ただ色違い自体は結構頻繁に起きる
色違い時の武器持ち替えはテンプレに入れていいレベルだろ、これ。

あと同じ回線でやってるゲーム以外入ってないクリーンなサブPCだと色違い自体が1回も起きたことがない
そのPCで300時間以上やってるがマジで一回も起きてない、ちなみにクリーンなPCの方がPCスペックは低い

どっちのPCでも色違い時以外のパイロットエラーは、数回程度しか経験ないがそんなに頻発するのか?

427: 2019/04/03(水) 01:20:40.12
>>424
良いな。こっちの環境だと武器切り替えは今も続けてるけどほぼ効果無かった。推奨動作環境は余裕で満たしてるしクライアントはシステムドライブ(ssd)とは別のssdに入れてるんだがな。
そんで外観がデフォ(色違い)になって1分以内に落ちることが多分3割ぐらい

人によって頻度違うんだろうけどこちらの環境ではかなりストレス

436: 2019/04/03(水) 02:02:28.39
>>427
効果あるかわからんが、武器持ち替えてもパイロットエラー起こる人と
いまだにアーマーバグよく起こる人は、これ試してみてくれ
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b61gnv/psa_delete_loadouts/

437: 2019/04/03(水) 02:07:22.69
>>436
数分前まで見れてたのに消えてたわ
かなり端折りつつ要点だけ書くと

デフォルトのロードアウトを作成して選択

すべてのロードアウトを削除

ソーシャルタブをチェックしてパワーレベルの一致を確認

フリープレイに入る、すぐ出る

これらをきちんとロードが終わるのを待ってゆっくり行う
ロードアウト画面でロードが終わる前に素早く選択することで色々なバグが起きているらしい

441: 2019/04/03(水) 06:42:40.51
>>427
パイロットエラーならウイルス対策ソフトのファイヤーウォール設定だ、
って通りがかりのアイアンマンが教えてくれた

443: 2019/04/03(水) 07:06:19.43
>>441
ノーガードPCでも余裕で落ちるよん

446: 2019/04/03(水) 07:12:01.21
>>443
それ、windows側のファイヤーウォールが効いてるから余計酷いと思うが

428: 2019/04/03(水) 01:25:06.42
バグ直したつもりで直ってないわ
直したら別のとこバグるわ
バグ直せないから仕様の追加とか変更でなんとかしてるので
閉鎖なんてしたらひと月は余裕で閉まりっぱなしになるだろうなぁ

429: 2019/04/03(水) 01:28:08.56
全然レベル上がんないんだけど。。。
ハードで進めたらマッチングとか増えたりする?
ノーマルだと全く来ない…

430: 2019/04/03(水) 01:31:32.94
>>429
イージーでいいよ。
ストーリー全部と3種のエージェント任務を全部やれば30近くになろう。

432: 2019/04/03(水) 01:38:42.63
>>430
思ってたよりストーリーボリュームありそう

433: 2019/04/03(水) 01:41:45.07
良いの出た!
https://i.imgur.com/eBmG2Ca.jpg

445: 2019/04/03(水) 07:07:19.02
>>433
325%になるの?

434: 2019/04/03(水) 01:43:24.76
そう言えば進行不可って未だにあるんだな
フリプのイベントはたまに進まなくなるけど
他のはなってなかったからなくなったと思ってた
坑道で途中1人抜けて補充されたら進むと圏外で戻されるやつになったわ

435: 2019/04/03(水) 01:52:54.50
ちなみにこれストーリー何時間ぐらいかかるもん?
まだ5-6時間しかやってない…レベル7

463: 2019/04/03(水) 11:53:11.11
>>435
Lv.20代前半でエンディング迎えるはず。時間的には分からないけど20時間くらい?大半は街で会話してる。

438: 2019/04/03(水) 02:50:47.60
インセプのmod電導格子しか持ってないのに3回被るとか何かの嫌がらせかよ
オプションも全部ゴミだしほんま

439: 2019/04/03(水) 03:25:36.60
良くなったかなと思ったがまだ人類には早そうだな

444: 2019/04/03(水) 07:07:07.26

449: 2019/04/03(水) 08:29:10.18
>>444
長い誰かまとめて
でもなんかやべぇこと書いてあるなうつ病だとか

447: 2019/04/03(水) 07:34:06.60
ノーガード言うてるやんけ

448: 2019/04/03(水) 07:43:16.71
それでパイロットエラー落ちなら別原因でしょ
少なくとも俺の環境じゃ全く出ないエラーだし

502: 2019/04/03(水) 14:55:10.36
>>448
んじゃ黙ってろよ^^;
要はセキュリティソフト云々は関係薄いって話なだけやん

450: 2019/04/03(水) 09:28:22.07
気が付いたらモーションが色々増えてていい感じ
ほんとアクションとジャベのカスタマイズだけは神セムなんだよなぁ

451: 2019/04/03(水) 09:39:50.14
街無くしてレジェ率爆上げしてさらには敵毎にユニークドロップ設定するだけで神セムになる

452: 2019/04/03(水) 09:41:39.35
おとといから渦1、渦2.坑道2とかやってても全然レジェ出ぬ。
心折れてセキロ買いそうになってしまう

474: 2019/04/03(水) 12:48:48.00
>>452
出ない時はクライアント再起動。マジお勧め。
起動して最初のストホ一周目で、レジェ出ることが結構あるだろ?
よくみんな今日は良く出るとか言ってるは、新しく起動した状態だからなんだよ。
乱数に偏り傾向があって、初期状態で出やすいパターンが結構ある。体感2割くらい。
この法則を知っていれば、何時間も出ない悪夢からおさらばできる。

453: 2019/04/03(水) 10:13:56.73
とにかくレジェをつけてパワーを上げるのが大事なのだね

レモンの出方が段違いになった

レジェ出すためにレジェが必要って なんか矛盾してる気もするが

454: 2019/04/03(水) 10:25:06.58
街はほんと何考えてああなったんだろうな
ハリボテ書き割りの中歩き回っても何の魅力もない
テキストメニューだけでいいよもう

455: 2019/04/03(水) 10:27:50.77
>>454
BWは街を見て「なんて美しいの!」って言ってると思う

456: 2019/04/03(水) 10:56:43.69
えっ!?レジェのためにレジェが!?
頑張って704、運も76だから別に低くないはずなんだが、なかなか出ないのう。
しゃーない渦3箱抜け行こう

459: 2019/04/03(水) 11:38:45.36
>>456
750超えないとなかなか出ないよ
700前後なら日に1~2個だな

457: 2019/04/03(水) 11:03:38.45
フライトシミュレーターとしては美しいと思うよ

458: 2019/04/03(水) 11:20:05.70
パイロットデータがどうのこうので消費アイテム吸われるのホント草

460: 2019/04/03(水) 11:42:43.09
オカルトを自信満々に語ってて草

461: 2019/04/03(水) 11:50:17.85
>>460
なんて美しいの!

462: 2019/04/03(水) 11:53:09.61
僕は街パート好きです(小声)

464: 2019/04/03(水) 11:53:58.94
新ストホって水没って意味で合ってる?
たくさん潜らされるんだろうか

466: 2019/04/03(水) 11:57:54.73
>>464
もともと爆発炎上して沈没してるようなゲームだしいまさら心配するようなことでもないでしょ

471: 2019/04/03(水) 12:32:48.73
>>464
他のネトゲなら、Sunkenの後にcityとかで意味わかるんだけどな
主語がないから沈没/水没と推測するしかないんじゃないかいな

467: 2019/04/03(水) 12:10:03.83
マスエフェクトのスピンオフとしてandromedaの代わりにオフラインメインのanthemが開発されてた世界線に生きたかった

468: 2019/04/03(水) 12:26:14.08
チンセムくるのか

470: 2019/04/03(水) 12:29:32.13
ストームのヘイストフィールドもう少し強くならんかな
効果時間も上昇率も控えめな割にリチャージがクソ長い
セプターのデバフ解除もだけど

472: 2019/04/03(水) 12:39:06.99
今774だけど確かにドロップ良くなった気がする

473: 2019/04/03(水) 12:45:38.77
昼セムがサーババージョンとクライアントバージョンの差異でパワー計算狂った結果のドロップ率って説が出てからずっと根強い噂だよね

475: 2019/04/03(水) 12:51:19.52
>>473
公式から事実が出ないし、公式情報出ても嘘(非実行)だった実績があるので何やっても噂になっちまうのは仕方ない

476: 2019/04/03(水) 12:54:53.64
https://secure.download.dm.origin.com/releasenotes/10.5.36/ja_JP.html

originクライアントがアップデートとか言うんでリリースノートを見てみたんだけど
・犯人は素人魔法使い。壊れた杖で催眠魔法をかけてしまったようです。
・近くにいた何の関係もない学者が、勝手に実験したためこんな事態が引き起こされていました。

エイプリルフールネタ?

477: 2019/04/03(水) 12:58:24.06
犯人は素人ランサー。盗んだジャベリンで暴虐の渦に突入してしまったようです

478: 2019/04/03(水) 12:59:24.60
オーウェンかな?

479: 2019/04/03(水) 13:00:12.19
15の讃歌

480: 2019/04/03(水) 13:16:41.53
向こうで要約されてたわ
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b8myma/tldr_summary_of_jason_schreier_kotaku_article/

今回のkotakuの記事、書いたのが取材もしっかりおこなう有名ジャーナリストってのと、
ユーザーがまさかなぁそんななぁと思ってた事が全て事実だったと書かれてることとでマジモンでやばいかもなぁ


ジャーナリストの方は、ブラック企業は許さねぇよみたいな感じで煽ってきてるし、biowareも慌ててコメント出してるし
今週もアンセムはネタをしっかり供給してくれるぜ

481: 2019/04/03(水) 13:22:14.08
もうAnthemのために英文読む気起きないから誰か翻訳してくれ

482: 2019/04/03(水) 13:24:06.13
無計画に開発の難しいエンジンでゲーム作ってたら本社のクズが口出ししてきてプレイアブル出来たのが半年前でサーバーテストすら出来ないままリリースしたけどEAは最初から完成品出す必要ないよって許してくれた

484: 2019/04/03(水) 13:34:15.97
最初に完成品出す必要無いって言っても限度ってものがあるよな

485: 2019/04/03(水) 13:34:18.33
開発が難しいのにエンジンの経験者がFIFAの開発に取られて慢性的に人不足が続いてたってのもしんどいな

というか元記事だと途中からEAとFrostbiteに対する愚痴大会になってて草

486: 2019/04/03(水) 13:44:08.89
泥率は今のままで充分だけどな
5~6時間で5~個は拾える

487: 2019/04/03(水) 13:45:02.17
嘘乙
anthemは完成されたゲームだから

488: 2019/04/03(水) 13:45:07.56
つまり元凶はEAか

489: 2019/04/03(水) 13:45:37.58
「うつ病と不安はバイオウェアの流行です」
ぶらあああああああっく

490: 2019/04/03(水) 13:45:46.16
Frostbiteで開発して不幸にならなかった開発チームってあるんだろうか

491: 2019/04/03(水) 13:55:33.26
まあ普通に開発してりゃ考えられない品質だからそうだろうとは思ってたけどやっぱ上が無能だったんだな
開発者には同情するわ

現状はとても良くできたゴミという事実は変わらんが

492: 2019/04/03(水) 14:11:20.52
しかし裏で大炎上してたくせにMark DarrahはAnthemは「完成」されたゲームになる、って言ってたんだからすげぇよな。
http://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/anthem/28699/news/anthem176amp=1

509: 2019/04/03(水) 15:32:13.15
>>492
やっぱサイコパスだわこいつ

493: 2019/04/03(水) 14:18:33.33
さすがプロデューサーといったところか。無くしたものも多そうだが。

495: 2019/04/03(水) 14:24:59.40
パワーの仕様が変わった辺りから辞めて久々にやってるけど
GM2以降ストームは凍らせる以外に活躍の場がないことは変わってないみたいだな

もうダメ猫

497: 2019/04/03(水) 14:34:48.25
>>495
コンボゲーになってコンボダメージがそもそも低いストームはより一層悲しみを背負ってしまわれた
別に俺も弱いとは思ってないけど、ストームにコンボとられたりすると明らかに削り遅くてなんだかなあって感じはある
格差はないように~~とかって言ってた気するんだけど格差だらけだよなぁ

499: 2019/04/03(水) 14:41:40.95
>>497
なんだろうな、ストーム使ってたやつからしたらもう明確にやらなくていい理由たたきつけられてる感じがするな
頑張って使ってもドロップはゴミクソうんこちんちんと来てる


そもそもGM以降はエピックすら出さなくて良いだろ…もしくは自動分解機能付けろや

496: 2019/04/03(水) 14:29:41.01
700代前半から他職のmodが出まくるからコロ助、レンジャイ、インセプみんなレジェンダリーになった今インセプやってるけどこいつクソつえーな

498: 2019/04/03(水) 14:37:37.56
そして日本からEAは撤退

500: 2019/04/03(水) 14:49:16.42
GMでエピック以下が出なくなったら何も出ない虚無ばっかりになりそう
ゴミばかり出るのとどっちが虚しいだろうか

501: 2019/04/03(水) 14:49:26.75
セプターとストームはコンボ強化する手段が殆どないしな
共通MODにわずかについてるコンボダメージ+X%をかき集めてもソルベントにかなわん

503: 2019/04/03(水) 14:59:26.17
GM3じゃなければストームのコンボ火力もパワーあって単体なら低いことないけどコンボエフェクトが他のジャベリンからすると邪魔だろうな
氷より炎ダメージ上げて焼くのが今は一番いい

504: 2019/04/03(水) 15:00:56.66
レジェンダリー以外全て分解機能まだかよ

505: 2019/04/03(水) 15:07:38.74
ストームはどのギアでもバリア砕けない敵居るの辛いよな…
渦とかフロスト、ストーム、アッシュ全部出てくるから大変そうだなっていつも思って見てる

506: 2019/04/03(水) 15:09:20.86
そもそも雷、氷がシールド特攻てルールなのにも関わらず
シールドに属性つけて同属性ではダメージ通らないてどういう脳みそしてたらこんな頭の悪い設定にできるんだ

507: 2019/04/03(水) 15:09:56.16
しかもシールドの属性とか見てわからんしなぁ
そんな設定があるのも下手すると知らん人がいるくらいわかりにくい

510: 2019/04/03(水) 15:34:33.50
シールド色分けでもしてくれたらいいのにね

511: 2019/04/03(水) 15:36:16.48
シールドはまぁ強めのLMGとか持ってればなんとでもなるし
火力不足はGM3いかなければ悲壮感漂うほどないわけではないと思う
双子使っててとりあえずそんな感じだけど
それより耐久力がほんとどうしようもない
回復方法ないし回復取りにいくほどシールドも固くない
今のままならギアリチャージ短縮か回避CT短縮かギアモーション中は防御力%上がるとかして欲しい

512: 2019/04/03(水) 15:38:11.84
属性付きのシールドはよく見るとちゃんと色分けされてますよ

513: 2019/04/03(水) 15:43:09.29
>>512
確かに火はオレンジに見えるが氷と雷はどう違うのか全然見分けられん
描画設定上げるとビリビリしてたりするのか?

517: 2019/04/03(水) 15:53:01.90
>>513 どうでしょう、工房でお洒落キメる時以外は最低画質なので分からないです...
後...そうですね、雷は濃い青色で氷は水色と、双方青系統の色なので見分け辛いのは確かです

523: 2019/04/03(水) 16:04:40.90
>>517
やっぱり見分けはつきづらいんだな
俺もそろそろアイアンマンカラーから卒業するか…

514: 2019/04/03(水) 15:46:05.48
炎はオレンジ
雷は青黒
氷は青に四角ゴミがぱらぱらついてる
ぱっと見じゃわかりづらいから連射してる魔法で判断してるわ

516: 2019/04/03(水) 15:52:06.20
>>514
助かる
ストームは使ってないけどレンジャイで近接するとき参考にする

515: 2019/04/03(水) 15:50:08.22
フロストバイトってやっぱクソなんやな
DICEも内部事情やばそう

518: 2019/04/03(水) 15:53:20.73
攻撃で使う属性とバリアの属性は一致する

519: 2019/04/03(水) 15:54:01.89
バリア属性は知らんかった

522: 2019/04/03(水) 16:02:05.47
>>520
記事読む限りではドキュメントも何も無いブラックボックスもいいトコのクソコードとしか受け取れないわ。

521: 2019/04/03(水) 16:01:42.56
ラルナー撃ってるとバリア属性は実感する。
プルートとかは簡単にバリア破れるのに、ドミニオンアッシュメンタリストのバリアが全然破れないもの。

524: 2019/04/03(水) 16:09:46.46
ああ!後、名前にアッシュがあれば炎バリア、ストームがあれば雷バリア、フロストがあれば氷バリアですね
どれも入っていなければ、バリア破壊して復帰する度に変わっていくランダムタイプなので、そこは己の鑑定眼力で

525: 2019/04/03(水) 16:11:12.88
>>524
ランダムシールドとかあったのか知らなかった。

533: 2019/04/03(水) 17:40:48.99
>>524
ギャングのエレメンタリストなんかが定期的に属性変えるのは知ってたけどシールド属性まで変わってるのか

526: 2019/04/03(水) 16:13:55.00
コロちゃんだとジャンプ格闘で無理矢理割ってるからあんまり意識してないのはある

527: 2019/04/03(水) 16:18:48.70
やっぱり開発者自身ですら雰囲気でanthem作ってて草
一部メンバーは修正していく気マンマンらしいからそこに期待するしかないか

528: 2019/04/03(水) 16:29:28.85
最初のディレクターがいなくなったのがやっぱ痛手みたいだな
そのあとDragon Ageのライターが入ってきたらしいが、「誰もSF風味のDragon Ageなんて作りたかねぇ」という声があった ってのもなんというか不幸だ

529: 2019/04/03(水) 16:39:45.40
>>528
SF風味のドラゴンエイジはウェルカムです、はい

530: 2019/04/03(水) 16:41:48.33
>>529
開発チームからするとSFで空も飛んでいろんな機能を付けたいってときに、急に入ってきたライターの意向で従来のDragon Age風味に抑えられてしまうのは我慢ならんかったんだとさ

531: 2019/04/03(水) 17:35:50.32
バリア属性知らないって人がいることに驚いた
コロ助でパンチばっかりやってると気がつかないんだろうか
ストームやレンジャイもやろうぜ

532: 2019/04/03(水) 17:38:50.48
Dragon Ageなんてoriginだけの一発屋だぞ

539: 2019/04/03(水) 18:25:11.28
>>532
お前がinquisitionやってないエアプということは分かった

534: 2019/04/03(水) 17:43:24.09
ストームもシールド属性変える強化来ないかな

535: 2019/04/03(水) 17:46:09.74
属性ある?
以前は関係なく削れたよな
レンジャーの殴りとか全くダメージ入らなくて困る

540: 2019/04/03(水) 18:26:25.62
>>535
前からずっとあるぞ

536: 2019/04/03(水) 17:57:02.08
初めてANTHEMの公式キャラ紹介をじっくり見てきたんだがストームって火力ある設定なんだな
今の所プレイスタイルの「諸刃の剣」以外全く一致していないけど

537: 2019/04/03(水) 18:19:05.36
レンジャー→機動性高く動き回りながら単体への一撃が重く堅実
ストーム→高威力、広範囲、プライマー付与能力の代わりに紙耐久で機動性にやや難
セプター→高機動で移動し続けることで敵陣に突っ込める耐久力+プライマーをばら撒く手数
コロッサス→高耐久、広範囲、高威力の代わりに機動性に難ありかつシールドがプレイヤーの操作に左右される

こんな感じのコンセプトじゃない

547: 2019/04/03(水) 18:49:59.52
>>537
レンジャー:シングルターゲットで装甲厚く汎用的
ストーム:紙装甲でマルチターゲットでプラグイン高火力
セプター:紙装甲でシングルターゲットで高火力
コロッサス:シールド使って重装甲になってマルチターゲットで重火器高火力

だからプライマー撒いてクラウドコントロールするストームは想定通りだろうし
セプターはプライマー要員ではないな
盾ろくに使わずどこでも格闘やってるコロッサスが一番コンセプトから外れてる

558: 2019/04/03(水) 19:23:39.18
>>547
うーんセプターは高速移動でシールドの回復早まるのとコンボエフェクトとギアの特徴からして高火力というより遊撃メインでプライマーを付与してultで単体を潰すって感じだと思うから
セプターが一番コンセプトから外れてる感じするんだよなぁ
コロッサスもだいぶズレてるけど

564: 2019/04/03(水) 19:45:37.96
>>558
https://www.ea.com/ja-jp/games/anthem/gameplay-features/interceptor-javelin

インターセプターは敵の懐に入り込んで攻撃し、相手が反応する前に間合いの外に逃れる一撃離脱を得意とします。
疾風のごとき機動性で大きな攻撃力を引き出すインターセプターの前では、不可能なことはないでしょう。

一撃離脱の機動性で大きな攻撃力を引き出す、がコンセプト
だから回避しながらサドンやカリフ使いつつ殴り続けて、Ult溜まったら一気に倒すってのはそんなズレてないかと

コロは浮いてる敵も床ドンで落として殴り続けるんだからズレてるなんてもんじゃない

569: 2019/04/03(水) 20:01:19.66
>>564
ズレてるのはコンボエフェクトか

541: 2019/04/03(水) 18:28:18.77
『Anthem』の開発はなぜ難航を極めたのか。
BioWareの現・元従業員の声をもとにした詳細レポートが公開される
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190403-88845/

551: 2019/04/03(水) 19:09:04.00
>>541
ここまで形になったこと自体が奇跡と思えるくらいのグダグダっぷりだな

574: 2019/04/03(水) 20:35:55.49
>>541
日本の企業とほぼ変わらなくて草生えるわ。バイオウェアマジックとか笑えないだろ

584: 2019/04/03(水) 21:16:22.52
>>541
フロストバイトエンジンをまともに扱えないのに開発期間1年半とかやべーな
しかし可哀想だなこんなバグゲーで自分等が作ってもないのに文句を言われまくるテキサススタジオ

598: 2019/04/03(水) 22:25:15.62
>>541
これ読んだけど、だからと言ってよくこんな状態で売る決断が出来たなという気持ちしか湧いてこない
EAはshine

659: 2019/04/04(木) 08:01:39.73
>>541
逆にここまで酷い環境でなければ、このそびえ立つクソを作ることはできないと納得したわ
その割に商業的には成功しててムカつく

542: 2019/04/03(水) 18:29:47.74
日本語解説読んだけど悲惨だな
実質開発期間1年ちょっととか笑えん

543: 2019/04/03(水) 18:32:06.85
一番の問題はその状態が今も続いてるってことだな

544: 2019/04/03(水) 18:34:57.17
記事読むと今後もヤバそう
アンドロメダよりグダグダかも

545: 2019/04/03(水) 18:39:14.48
愚痴言ってないで開発しろと言いたい

546: 2019/04/03(水) 18:40:47.88
バグ潰しを頼むわ

548: 2019/04/03(水) 18:55:49.66
考えようとしても無駄だぞ

549: 2019/04/03(水) 19:05:44.70
最後に後付で付けられた飛行が一番の目玉だし
ある意味BWマジックはまだあるっちゃあるんだよなあ・・・

550: 2019/04/03(水) 19:08:43.19
インクイジション開発で全HP使い果たしたって感じか

552: 2019/04/03(水) 19:10:55.94
1年でこの形にしたのはすごいけど客に売っちゃダメだな

553: 2019/04/03(水) 19:13:22.91
助けて〇ラえもん…AIちゃんの双子星押しがうざいの…5個目って…

https://i.imgur.com/o3Yx0bC.jpg

557: 2019/04/03(水) 19:23:04.74
>>553 そういう物ですよ
僕も浄化の雹嵐と獄炎の太陽が5つあるにも関わらず他の各ギアのレジェは2~3個なので

560: 2019/04/03(水) 19:31:01.58
>>553
俺なんて雹嵐五個あるけど深慮と厳冬と毒火と黒氷出てないんだが
全然マシ

563: 2019/04/03(水) 19:36:34.07
>>560
いやそれは流石に笑いました
そこまで寄せているという事はつまり雹嵐専になれというbwの意思では

554: 2019/04/03(水) 19:16:47.74
>リリース日に間に合わせるため、BioWareの『Dragon Age』新作も犠牲に
>『Dragon Age 4』のリソースの大半が『Anthem』にあてられたことから
>『Dragon Age』プロジェクトは一旦中断され、また最初からやり直すことになった
      ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\
  /    (__人__)   \
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |
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555: 2019/04/03(水) 19:17:30.23
双子星ってギアダメは直撃時以外乗らないよな?

559: 2019/04/03(水) 19:25:03.36
>>555
直撃だけだよ
複数いれば行ったり来たりするからあって損ないけど
チャージの方がほしい気がする

561: 2019/04/03(水) 19:32:36.95
双子はリチャージ長くてリセットバグ受けやすいからリチャージ追加も微妙という

リセットバグってまだ直ってないよな

562: 2019/04/03(水) 19:34:06.78
俺なんてパパなんとか7個あるぞ;;

565: 2019/04/03(水) 19:45:58.18
数日引退してたけど面白くなりましたか?

566: 2019/04/03(水) 19:49:18.65
もうあきらメロン…

567: 2019/04/03(水) 19:49:56.76
格闘セプターだらけのイケイケチームに氷ストームで入れると気持ちいい

568: 2019/04/03(水) 19:57:28.94
氷炎ストームじゃない場合殲滅速度下げてる可能性ありそうそれ
セプ太は酸雷メインであんまりラルナー持たない気がするから

570: 2019/04/03(水) 20:03:00.80
リチャージリセット直ってないよ
直ってるやつと直ってないやつがあった気がする
双子は直ってない

571: 2019/04/03(水) 20:10:05.21
そういえば雷か酸→コンボ→氷→コンボは繋がるけど、先に氷コンボした後に雷か酸付けても氷溶けるまでコンボ発生しない気がするがそんな仕様正式にあったっけ
ラグか勘違いかもしれないが

>>570
一部は直ってるかも、っていうの知らなかったわ
なんて美しいの

577: 2019/04/03(水) 20:45:41.98
>>571
昨日自分で調べた分には
炎⇔氷>雷>酸
って感じだった。
酸のプライマーは雷、氷、炎が付いてるとデトネーターで発火できない
雷は炎と氷が付いてるとダメ、炎と氷は互いに共存しない
前からそうだったかは分からない

572: 2019/04/03(水) 20:10:39.08
GM1フリプの簡単なイベントの箱からMWとレジェが出た・・・
結局は確率の問題でしかないんだなぁ

573: 2019/04/03(水) 20:15:03.85
双子星ってダメージの出方が表示だけ見ると一定じゃないけどそういうもんなのか?もちろんクリティカルとかなしで、以下参照

https://youtu.be/q2lgX6OXTpw

575: 2019/04/03(水) 20:37:23.73
>>573
ドットダメージ部分が稀に半分ぐらいにやることはある。動画でいう4252と2880の分。
1本だけ先に当たったときに起きる気がするけどよく知らない

途中で直撃分の4497から始まって8994(2倍), 13491(3倍)とか4497の整数倍の値がポンポン出てるのはスローで見ると数字がカウントアップしてるから、双子は複数回ヒットした場合に合算ダメージが表示されるとかかも

576: 2019/04/03(水) 20:44:46.78
>>575
なるほど、解説ありがとう~

578: 2019/04/03(水) 21:07:04.62
あれ?本日のエリ鍵ディリーはどれかな?

581: 2019/04/03(水) 21:14:13.46
>>578 レジェンダリー依頼1回ですわよ

583: 2019/04/03(水) 21:14:58.89
>>581
ありがと。やってみます。

579: 2019/04/03(水) 21:08:15.90
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586: 2019/04/03(水) 21:20:18.89
>>579
近所にセブンATMがあるから良さそう
早速銀行に500円移した

593: 2019/04/03(水) 21:44:43.75
>>586
乞食乙

580: 2019/04/03(水) 21:12:26.41
21:00ぴったりにデイリー更新されないのはサービス開始以来初めてかな
早出して更新ボタン押す人が過労で寝坊したんやろうなあ

582: 2019/04/03(水) 21:14:27.90
21時超えたけど、エリシアン庫の鍵マークのついたデイリーミッションが表示されてないんだけどウチだけ?

585: 2019/04/03(水) 21:18:50.84
>>582 アンセムを再起動するか、1回フリプに入って抜けると(恐らく)表示されるかと!

587: 2019/04/03(水) 21:24:44.60
gm1はパワーどれぐらいでいけばいいの?
400って書いてたけど強すぎない?

588: 2019/04/03(水) 21:28:38.49
行ってみりゃ分かるだろ

589: 2019/04/03(水) 21:29:53.24
ソロで腕試しすりゃええねん

590: 2019/04/03(水) 21:30:10.27
公式の説明文は信じるな

591: 2019/04/03(水) 21:30:46.29
不安ならフリープレイで試してみたら良い

592: 2019/04/03(水) 21:39:18.66
まーたパパなんとかのレジェだ
ふざけんな

594: 2019/04/03(水) 22:04:46.79
なんだ、俺だけanthemの鯖に繋がらんぞ。
昼はできてたのに、公式の鯖ステータスもオンラインなのに。
なんでだ。引退しろってか。

595: 2019/04/03(水) 22:07:16.86
ジャベリンパワーによって泥する武器も違うのかな
フルレジェになってから攻囲が連続して泥する
これで4本目、全部op違うから攻囲は被ってもokだけど
武器ダメ250武器弾倉150アーマー75が一番当たりだな

596: 2019/04/03(水) 22:22:37.06
オートマトンって言うゲームニュースサイトの
ANTHEM開発のゴタゴタ暴露記事
衝撃的すぎて笑うわ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190403-88845/
E3のデモとかゲーム内映像じゃなくて
こんな感じになるよーっていうコンセプト映像で
あとからゲーム内に実装してったとかw

622: 2019/04/04(木) 00:39:12.94
>>596
いやローンチなんてどこもそうだろ

597: 2019/04/03(水) 22:25:00.61
レジェンダリー任務楽しいのに全然人集まらねえ

599: 2019/04/03(水) 22:26:01.18
>>597
レジェ出ないからなぁ

603: 2019/04/03(水) 22:34:38.52
>>599
レジェ任務はわりと落ちるぞ

606: 2019/04/03(水) 22:37:51.31
>>603
GM2の坑道で3周に1回以上レジェ落ちるけど不満か

601: 2019/04/03(水) 22:30:14.18
>>597
今日のはくそ長ムービーのホルモン野郎じゃねーか

600: 2019/04/03(水) 22:28:17.84
スマンもっと前に話題になってたかこの記事
でも読めば読むほど
よくここまで形にできたなって思うわw
同情しても俺の一万円は帰ってこないけどな(´・ω・`)

602: 2019/04/03(水) 22:30:15.91
>>600
同情できるとか優しいなフリーランサー

604: 2019/04/03(水) 22:35:40.73
>>600
どんまい
俺なんてBFVとこれに金出したからな
BFVは1時間も遊んでないが、これは80時間遊んだ

BFVより楽しい

605: 2019/04/03(水) 22:36:16.21
レジェ任務はもうタルシスジャベリン取りに行くやつ固定でいいよ
ムービーや移動長いのはダルくてやってられない

607: 2019/04/03(水) 22:42:28.42
今日も絶好調だわ、今のところ1時間に2個ペース

609: 2019/04/03(水) 22:56:01.37
>>607
俺なんて4時間に1個ペースだぜ?そんな賛歌で大丈夫か?

610: 2019/04/03(水) 22:56:48.48
>>609
ただし9割はゴミだけどなw

608: 2019/04/03(水) 22:55:29.47
レジェ任務でムービー飛ばし知らないPTだったから仕方なくムービー見ようとしたらオーウェンの顔で無理だった。もう生理的に受け付けないからゲーム落としたわ

611: 2019/04/03(水) 22:57:23.69
今日あのムービークソナガ任務かよ
ムービー飛ばしPTとか一度も出会ったことないし今日のレジェ任務は無しだな

620: 2019/04/04(木) 00:30:00.06
>>611
今日初めてムービー飛んで感動したわ

612: 2019/04/03(水) 23:29:32.87

614: 2019/04/03(水) 23:48:39.02
>>612
賛歌増やしておきますね
今度賛歌カウンセリングも受けましょうねー

616: 2019/04/03(水) 23:57:59.48
>>612
こんなもん公表したからといって許されるものではない

628: 2019/04/04(木) 00:54:20.06
>>612
そりゃこんな環境でやってたら、こんなドロップ率にするわな

613: 2019/04/03(水) 23:42:43.55
何度めだ

615: 2019/04/03(水) 23:56:36.50
・飛行移動すら、E3発表直前まで実装が決まっていなかった

617: 2019/04/03(水) 23:59:09.75
未完成であることが完成なんだよ
それがBMからのメッセージなんだ
さぁ賛歌キメてハムれ

618: 2019/04/03(水) 23:59:57.72
いかんレジェ掘り飽きた。最後にお礼だけ。
質問に答えてくれたこのスレの皆さん、どうもありがとうございました。

あとエラー吐く人はルータのポート解放してみるのもいいかと思います。
https://help.ea.com/ja-jp/help/faq/opening-tcp-or-udp-ports-for-connection-issues/

619: 2019/04/04(木) 00:21:39.28
完成発言でホラッチョおじさん扱いされてたMarkは実は有能だったんやなって

624: 2019/04/04(木) 00:41:34.43
>>619
いやホラッチョなのは事実だろう。

621: 2019/04/04(木) 00:35:52.05
オーウェンと決着までシナリオ更新して

623: 2019/04/04(木) 00:41:04.19
「どこもそう」は流石に嘘だな
そういうところは普通にある、くらいが適切な表現

625: 2019/04/04(木) 00:42:22.09
FF15とかリヴァイアサンのとこごっそり要素無くなってたりするからな
E3のトレーラーなんて雰囲気伝わればええんや

627: 2019/04/04(木) 00:53:50.94
結局のところ方針を示して、上がってきたアイディアを素早くジャッジできるリーダーがいなきゃダメなんだよな
その方針やジャッジの良し悪し(作品の質)は別として、それができればしっかり形にはなるからバグゲーやチグハグツギハギにはならない

629: 2019/04/04(木) 00:59:29.57
根本問題の3Dエンジンをなんとかしないとこの先も・・・

630: 2019/04/04(木) 01:07:55.01
EA「できらぁ!」
開発「んほおおおおおおおお」

ほんとにこの状態じゃん
奴隷契約でも結んでるの?

632: 2019/04/04(木) 01:09:49.56
これ見る限りBWよりEAが諸悪の根源だな

633: 2019/04/04(木) 01:16:40.51
知らんけどFIFAってドラゴンエイジ新作停止して期待の新規タイトル潰してまで力入れてるのってなんで

634: 2019/04/04(木) 01:17:38.80
霊廟探しまで来たけどマップにマーキングほしいな。。

635: 2019/04/04(木) 01:20:28.60
FIFAってシリーズで2億6000万本売れてるから

636: 2019/04/04(木) 01:22:16.39
現実でサッカーやった方が楽しくね?
現実で空飛べないからAnthemやったんだぞ分かってんのかこらEA

637: 2019/04/04(木) 01:23:14.98
数日前の横浜スタジアムでは現実で人間が空飛んでたぞ?

638: 2019/04/04(木) 01:24:59.50
バグなければほんとにデスティニー超えるポテンシャルありそうだったのに…
デスティニーのクラン入ってるけどみんなの期待はすごかったよずっと…まってたのに

639: 2019/04/04(木) 01:25:37.35
ずっと売れ続けてるのか
みんなサッカー好きなんだなぁ
選手が好きなんかな

640: 2019/04/04(木) 01:27:46.28
アンセムにサッカー実装すればええやん

641: 2019/04/04(木) 01:31:49.44
>>640
ル・ナ・ロー!

642: 2019/04/04(木) 01:34:36.65
レジェ任務のムービー見てるけどセプター2発でやられてるやん雑魚過ぎ

644: 2019/04/04(木) 01:51:51.85
ごめん
霊廟のチャレンジ面倒くさすぎひん?

645: 2019/04/04(木) 02:13:23.38
日によって出るバグと出ないバグがあってすげーわ
エリ庫も開けないバグのせいで鍵だけなくしてるは・・・はぁどうやら賛歌が足りてないらしい

646: 2019/04/04(木) 03:04:03.20
・内容が薄いものでした。他の戦利品シューティングゲームをプレイした経験のある開発者が十分にプレイテストを行っていないし、調整もされていなかったように、それは不完全なゲームでした
えぇぇ・・・

647: 2019/04/04(木) 03:20:41.57
コンテンツ小出しにしてるだけなんだこれから良くなるんだって信じてたサイファー達はこのニュースで完全に打ちのめされたな
後は引退して故郷に帰るか讃歌に呑まれるかのどちらかだ

648: 2019/04/04(木) 03:40:37.30
>>647
スタジオ移ったから大丈夫、右肩上がり
俺みたいに賛歌にやられると期待しかしてない

649: 2019/04/04(木) 03:58:48.73
BWもEAもクソだからanthemって言うクソをひり出したって事しか分からん記事だったな
1年そこらでこのクオリティは凄い!とかにはならんし、発表から6年くらい経った発売日も延期してこのクオリティかよとしかならん
ついでにこれが発売前の記事なら良いけど、発売後にメンヘラ言い訳ムーブかましてゎたしかゎぃそうでしょ?とかアホか

650: 2019/04/04(木) 04:22:08.91
以前、噂になったMSによるEA買収来ないかな
EA経営陣は全員クビで

652: 2019/04/04(木) 04:50:20.91
>>650
MSなら大丈夫とか思ってる?

654: 2019/04/04(木) 04:58:05.25
>>651
フリープレイでセンチネル探してみたら?カウントされたような…

656: 2019/04/04(木) 05:36:55.95
終わったありがとう
黄色いの出てくるまで待って眺めてたら倒れてくれた

657: 2019/04/04(木) 07:07:20.62
レジェ掘り坑道周回してるけど最近強いヤツ増えたなぁ
ほぼ瞬時に砲台破壊するストームとかクモに特殊ミサイル、ライフの半分以上削るレンジャイとか

ボス戦が一瞬で終わってしまう

660: 2019/04/04(木) 08:18:07.06
暇を持て余した神々の、讃歌

661: 2019/04/04(木) 08:23:20.90
坑道は未だにサークル外活動する人ばかりだぞ

663: 2019/04/04(木) 08:37:04.75
>>661
サークル外活動って何やるんだよwww
ボスのところで安地で放置くらいしか見たことねぇわ

662: 2019/04/04(木) 08:36:48.94
坑道に現れるストームのアホ率なんなの
たまにホバリングで土台の外飛んでるやつはみたけど
信号の上の蜘蛛の卵数個ある足場にのってバーニングオーブ投げてるやつ初めてみた

664: 2019/04/04(木) 08:41:49.65
箱2で待機円に留まらないって意味だと思うが

665: 2019/04/04(木) 08:46:10.75
え?それだけ?
別に誰か円内に留まれば別に好きにすればいいんじゃね?



俺はひたすら雷玉撃ってるから

688: 2019/04/04(木) 12:24:20.35
>>665
散々ネタになってるのにまだこれ言う奴居るのこえーよ

666: 2019/04/04(木) 08:57:08.61
biowareが炎上しているその頃、ベンは現実逃避をし
https://twitter.com/BenIrvo/status/1113301427835817984
https://twitter.com/BenIrvo/status/1113488987057020928

ジェシーはいつも通りでした
https://twitter.com/Darokaz/status/1113512498043473922
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

667: 2019/04/04(木) 08:58:58.57

668: 2019/04/04(木) 09:10:35.18
ストームは浮かんでてもサークル外活動じゃないのか?
サークルの上空にいれば大丈夫なのだろうか

669: 2019/04/04(木) 09:17:47.13
>>668
ストームのジャンプ長押し最大まで高度取ると一応枠外
普通にホバリングしてる分には枠内
雷誰かが消してくれる前提だけど

670: 2019/04/04(木) 09:19:11.95
>>668
ストームだけ特別ってのがあるかどうかわからないけど
他のクラスの場合1段ジャンプはサークル活動として認められるけど
2段ジャンプ以上の高さはサークル活動として認められない

671: 2019/04/04(木) 09:32:36.91
レリックを鎮めるはほんと時間を半分にしてほしいわ

672: 2019/04/04(木) 09:42:35.61
通路ガン無視のサークル外活動
放置の幽霊部員

673: 2019/04/04(木) 09:49:51.91
レリックを鎮める時、まったく蜘蛛が沸かないで
4人ともただ突っ立って時間が過ぎるのを待ってるだけの時あるよね
条件がいまいちわからんが、早く集めた時になりやすい気がする

677: 2019/04/04(木) 10:35:34.75
>>673
検証したことないから確証がないが
スカーズが沸いてくるポッドを一個も壊さず放置して置くとなりやすい気がする

674: 2019/04/04(木) 09:50:18.10
暴虐の渦クリア後放置してた者ですがレジェンダリー依頼とはどうやって受けるんですか?
レジェンダリー任務とは違うんですか?

675: 2019/04/04(木) 10:19:20.52
>>674
出撃画面に行けば勝手に出てる

678: 2019/04/04(木) 10:36:11.60
>>674
ハゲか3人のハゲかブリンの近くで受けれるよ

676: 2019/04/04(木) 10:19:22.18
いろんなところで翻訳記事おいているね。
https://tes-m.com/anthem/5494/
一応これも置いておく(小声)

679: 2019/04/04(木) 11:19:34.46
このゲームはなにかとおかしい
レジェは簡単に泥するけど被りまくるぞ
1周目に2個泥したけど
フィストはいらねーんだよ
これで7個だ
https://i.imgur.com/RBurspZ.jpg

680: 2019/04/04(木) 11:58:50.27
信号の無限蜘蛛って小洞窟の蜘蛛全滅で湧かなくなるってだいぶ前にスレで見たけど
ほんとかどうかは知らんが

681: 2019/04/04(木) 12:03:52.91
乱数というのは偏るのが正常な挙動だけどこのゲームは何もかもが怪しい
他ジャベリンのMODが出るのは仕様だけど今の大量に出すぎな状態は不具合の疑いがあるので調査するとかいう話もあるからドロップ全般狂ってる可能性が否定できない

682: 2019/04/04(木) 12:06:29.87
乱数は偏るのが正常な挙動だと言われてるのって何故?
情報工学専攻してたけどよくわからんので教えてください

761: 2019/04/04(木) 22:49:06.35
>>682
とあるゲーム開発者が確率について語った言葉の引用

上の方のレスにもいろいろ書かれてあるけど、一人が少数試行しても偏るのが当たり前で偏らない方がおかしいくらいのものであり、数万人が試行して集計したらちゃんとそれらしい分布になるように作られている

という主旨の話をしてたよ
でもこのゲームの場合はそれら全てが怪しいよね

762: 2019/04/04(木) 23:01:45.45
>>761
クソゲーじゃん

764: 2019/04/04(木) 23:14:57.49
>>762
擬似乱数なんて実際そんなもん

765: 2019/04/04(木) 23:15:07.10
>>762
なんて美しいの!

769: 2019/04/05(金) 00:09:21.83
>>761
スロットのジャグラーとかのマザー基板も偏りの多い方を採用するみたいな感じかな

683: 2019/04/04(木) 12:08:30.79
レジェどこででてる?

685: 2019/04/04(木) 12:20:17.81
>>683
どこででもでるしどこででもでない

689: 2019/04/04(木) 12:24:48.18
>>683
GM1の泥率は1.1%と言われてる
渦だと一回辺り30~40泥するから理論的には3回に1回はレジェ泥するはず
ただしジャベリンパワーが泥率に影響してる可能性もあるのでパワーが低いとその限りではないかも?

707: 2019/04/04(木) 13:49:13.59
>>689
レジェンダリー排出確率1.1%で二項分布なら、120個のドロップ確認して
レジェンダリー0個の人が100人中26人はいる
271個のドロップ確認してようやく0個の人が5人以下になる

情報工学専攻してる人は正規分布や信頼区間の話しないのはなぜなんだろう

709: 2019/04/04(木) 14:32:19.09
>>707
大学情報系だったけどそんなの頭の中に全く残ってないわwww
情報系行っても就職が情報系とは限らんしな

710: 2019/04/04(木) 14:40:30.21
>>707
いきなりおまえみたく用語までだして内容まで言い始めたら単純にきもいからじゃね

713: 2019/04/04(木) 14:53:31.85
>>707
おめぇ讃歌聞き足りねぇんじゃねぇのか?

715: 2019/04/04(木) 15:09:36.27
>>707
日本の統計教育がお粗末でちゃんと理解してくれる人すくなすぎるから
頼まれないとやらない
日本くらいだよね新聞統計結果に信頼区間のってないの

684: 2019/04/04(木) 12:19:28.88
こっちはそこそこ面白いと思ってプレイしてるのに
開発がネガるのやめーや
萎えるわ

714: 2019/04/04(木) 15:07:31.04
>>684
それな あの暴露記事出てからやる気萎え萎えだわ

686: 2019/04/04(木) 12:21:03.51
偏りが発生するのが正常なんじゃない
偏ることが正常なんじゃなくて
試行回数少ないし偏ってもおかしくないって話じゃないの
絶対に違う物が出続けるのが自然かって言ったら違うし
イメージとか感覚の問題でものすごく偏って感じたりとかもあるけど

690: 2019/04/04(木) 12:26:55.62
>>686
だぶり個数nが少なくても
報告者mはいっぱい要るんだよねぇ

687: 2019/04/04(木) 12:22:40.51
実際このゲームのドロップ品が偏るかは置いといて

公式がそういう仕様ないって言ってもほんとかわからんし

691: 2019/04/04(木) 12:28:16.18
redditもう開発の話題ばかりだな

692: 2019/04/04(木) 12:29:40.24
欠陥ゲーなのはプレイしてたらわかるしもう語り尽くされてるからそりゃね

693: 2019/04/04(木) 12:41:20.26
レジェ被りと言うか同じレベルの装備でも出にくい奴と出やすい奴があるっぽいな
全部同確率で抽選ってわけじゃなさそう

694: 2019/04/04(木) 12:46:38.17
MWでも力のタリスマンは5個あるけど回避のタリスマンはまだ出ない

695: 2019/04/04(木) 12:46:50.27
良さげなMOD出たけどLMG持ってないや
https://i.imgur.com/btWUL2a.jpg

698: 2019/04/04(木) 12:48:41.25
>>695
ぶっちゃけ微妙だった
どう使うのが正しいんだろう?それ

706: 2019/04/04(木) 13:00:22.19
>>698
レンジャーだとラルナーとLMGで無限コンボに使えるよ
どんな相手でも10発入れれば確定プライマーになるから安定する
あとGM3とかのタレットには氷+酸でセプターの無限コンボもアシストできるし

696: 2019/04/04(木) 12:47:15.65
つーか、もしかして・・・もしかしてだけど次のアプデ&バグ修正はまた月末なのか?
今の状態で更に一ヶ月間放置なの?

699: 2019/04/04(木) 12:50:06.82
>>696
まずは精神を治さないとね…

697: 2019/04/04(木) 12:48:06.76
最初の頃パパポンプ出まくって10本以上あった気がするけど最近全く出ないな

700: 2019/04/04(木) 12:51:07.81
それはANTHEMやめろって言ってるのか?

701: 2019/04/04(木) 12:54:19.95
まぁ精神治してる間にプレイヤーは離れていくんだけどな
残るのは毎日「なんて美しいの!」とか言ってるヤーロウヘッドども

702: 2019/04/04(木) 12:55:36.08
ヤーロウには賛歌聞こえないだろうwww

703: 2019/04/04(木) 12:55:58.18
ハゲどもってことだよ

704: 2019/04/04(木) 12:56:53.00
フォーカスフリーズ付いてるやつとラルナー撃ってるやつが共存すると燃えたり凍ったりするからコンボ入れる方としては楽そうよね
ボスくらいしか居らんけど
射撃レート高いLMGじゃないと使えんけど

705: 2019/04/04(木) 12:57:00.43
ヤーロウに見えてるのは盲目的なある種の英雄願望じゃないかな

708: 2019/04/04(木) 13:50:57.77
てかマジでEAが元凶なのはふく

711: 2019/04/04(木) 14:41:43.56
またTPOの話する?

712: 2019/04/04(木) 14:49:21.84
讃歌キメて落ち着こう

716: 2019/04/04(木) 15:10:33.97
資金集めが上手くいかなかっただけだろ。長期間開発始まらないのはたいていそれ。

717: 2019/04/04(木) 15:12:42.93
出れば100%だろ?賛歌

718: 2019/04/04(木) 15:15:50.22

719: 2019/04/04(木) 15:20:13.83
フリプでワールドイベやってたら突然の鯖切断で拾ったアイテムを無かった事にされる神ゲー。
ほんまクソやな。

722: 2019/04/04(木) 16:04:10.93
>>719
シレン系のゲームだと思え
帰って来れないと当然アイテムはなくなる

720: 2019/04/04(木) 15:24:10.45
アイテムが消えるとか言っているやつは賛歌初心者

721: 2019/04/04(木) 15:32:00.10
再起動して以下略

723: 2019/04/04(木) 16:40:19.87
切断されてもちゃんとアイテムあるよエアプ

724: 2019/04/04(木) 16:44:22.90
まだ倉庫が埋まってないんだな
先は長いぞ

725: 2019/04/04(木) 16:48:05.67
倉庫が狭すぎてついにMWも全捨てするようになってきた

727: 2019/04/04(木) 17:36:38.27
>>725
MWはすでに全割してるぞ

728: 2019/04/04(木) 18:03:28.52
>>727
レジェもすでに全割してるわ

729: 2019/04/04(木) 18:16:25.23
>>728 ジャベリンも全割りしてます

726: 2019/04/04(木) 17:05:13.73
もう武器とギアはレジェだけにしてるわ

730: 2019/04/04(木) 18:42:52.91
暴露記事面白いね~EA産のゲームって全部フロストバイトなんだな
しかも開発が遅れるレベルのクソエンジンだったとは

731: 2019/04/04(木) 18:45:40.22
違法割れジャベリン

733: 2019/04/04(木) 18:53:33.51
来年、もう一度来て下さい、本当のうんこを食べさせますよ。

734: 2019/04/04(木) 19:01:33.93
originができる前のEAどこいったんだよ

735: 2019/04/04(木) 19:06:27.55
007もEAだっけ
どうしてこうなった

736: 2019/04/04(木) 19:08:13.76
origine(起源)を主張仕出したら大体終わる

737: 2019/04/04(木) 19:56:13.86
今更sekiroやってるがババアがサドンデス使ってきてわろりn

738: 2019/04/04(木) 20:05:14.97
lmg凍結modようやく拾ったけど、シージーの方が早いしmod枠使うほど良いもんじゃないな
lmgはどいつも効果微妙だし、良op付いてもセットで持つラルナーの方が火力は高いし

739: 2019/04/04(木) 20:26:17.23
>>738
強い武器LMGしかないから使ったけどぶっちゃけ要らなかったわ
レンジャーだと他に使えるMOD多いからなぁ

740: 2019/04/04(木) 20:31:01.17
シージは無駄にスコープ倍率高いから近距離の敵狙いづらいんよな。。
あと新たなる勇気にダメージ+28%と武器200%ぐらい付いてて手放せないし、それならって感じでフォーカスフリーズ入れてるわ
似たような理由で採用してる人は他にもいそう

741: 2019/04/04(木) 20:31:56.37
これお金どうやって稼ぐの?
ストホ周回してても全然増えんわ

743: 2019/04/04(木) 20:45:21.23
>>741
デイリーウィークリーやれ

744: 2019/04/04(木) 20:48:26.64
>>741
フレンド(奴隷)を増やす

745: 2019/04/04(木) 21:06:35.59
最近ストホで中華botみたいな名前の奴を見るようになったな

746: 2019/04/04(木) 21:24:29.32
これまじ?
去年投下されたドラゴンエイジ続編を匂わせる謎の予告映像(ファンなら見たことあると思う)
実際はこの時開発が始まってすらいなくて発表のために映像だけ作った奴らしい
最後の希望が…
https://www.playstationlifestyle.net/2019/04/02/dragon-age-4-was-never-supposed-to-be-premiered-at-2018s-game-awards/

747: 2019/04/04(木) 21:35:37.53
とりあえずなんかやっとけってのは常套手段だと思うんですよ
https://youtube.com/watch?v=L5HLefXVgek

748: 2019/04/04(木) 21:43:51.22
E3とかの新作発表時のトレーラーとかほとんどムービーじゃん
中身出来てる方が少ないでしょ

749: 2019/04/04(木) 21:54:41.25
レジェ任務ってストホみたいに足並みそろえる場所無いんだな。

750: 2019/04/04(木) 21:59:29.81
ジャベリン修理の条件達成出来ねーです…

751: 2019/04/04(木) 22:06:40.79
霊廟の修理って過疎ったら終わりだよな

752: 2019/04/04(木) 22:07:50.25
NPC直したらいいよ
任務とかフリプのフォートスタートから右手とかにNPC数人いるし

753: 2019/04/04(木) 22:25:42.15
次のアプデっていつなんだろうな
お知らせとかあからさまにおかしいのははよ直せや
いくら賛歌聞きすぎてもバグ放置は醒める

755: 2019/04/04(木) 22:28:43.69
>>753
kotakuの例の件で、来週全体ミーティング
https://kotaku.com/bioware-boss-addresses-studio-issues-vows-to-continue-1833802608

759: 2019/04/04(木) 22:44:48.99
>>755
え?今更ミーティングかよ

786: 2019/04/05(金) 08:07:11.85
>>755
これ自体もそうだけどあの記事を受けて他のAAAゲームスタジオのデベロッパーからも「うちも同じようなもんだよ」って意見が寄せられてるのは中々興味深い

756: 2019/04/04(木) 22:34:58.85
>>753
わかる
パイロットデータエラーくらいならまだ賛歌聞いてればなんとかなるが
出撃したらギアMOD武器全部無いのが今日あって流石に冷めた

757: 2019/04/04(木) 22:41:12.93
>>756
ごめんこれ今日っていうか今あったんだけど装備してたMODが倉庫に無い
再現手順としてはギアMOD武器全部無い現象の後メニューから帰還、そのまま出撃バンカーに入ると消える
再起動すれば戻ってくるが、面倒なのでバンカーには入らないことを改めてオススメする

754: 2019/04/04(木) 22:28:42.73
まあ開発者全員壊れたからもう無理か

758: 2019/04/04(木) 22:44:05.59
EAは元凶なんだからフォローに全力をつくすんだよおら

763: 2019/04/04(木) 23:02:30.51
レジェオールギアマークの武器ダメージ275弾薬200%の聖なる復讐引いたんだけど
バグってもう片方の武器まで弾薬増えてるわ

766: 2019/04/04(木) 23:15:33.32
よくある間違いが,「出現確率1%なら,100回ガチャを引けばほぼ確実に出るだろう」という思い込みだ。
実際のところ,ガチャを100回引いて出現確率1%のものが当たる確率は約63%でしかない。
表現を変えれば,100人のプレイヤーがそれぞれ100回引くと,63人は当たるが,残り37人は100回全部ハズレ,という感じだ。

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/

767: 2019/04/04(木) 23:22:26.49
このゲームはドロップするかしないかやかぶるかかぶらないかなのであまり関係ないけど、確率に従って何回も何回も成功と失敗を繰り返すようなものの場合は認知バイアスの影響がかなり大きく出る

768: 2019/04/04(木) 23:38:11.35
一つ確かなのは統計のために試行回数を稼ぎたくてもゲームそのものが刺激的じゃないので難しいことと、
仮に試行回数を稼げたところでもうこのゲームに帰ってくる人はそうおらんだろという

770: 2019/04/05(金) 00:12:34.25
ストームのMODが揃わんから伸び悩んで699で止まってたレンジャー始めたけど
あれだなやっぱり難しいキャラだわ
ダーツ持つとデトネーター足りないし
両手デトネーターだとプライマー足りないし
思ったように動けん

771: 2019/04/05(金) 00:13:46.41
銃と格闘でプライマーつけるんだよ
両方デトで良い

772: 2019/04/05(金) 00:18:15.84
一応フォーカスフリーズとエレメンタル作戦持って両方デトネーターにしてるけど
強いラルナーないのが痛いなぁ

773: 2019/04/05(金) 00:27:53.74
さすがなちょっと飽きてきたな
なんか目新しことないかなぁ

774: 2019/04/05(金) 00:40:49.21
圧倒的ボリューム不足の完成されたゲーム(バグあり)

775: 2019/04/05(金) 00:46:19.10
起動してから5回連続でパイロットエラーだったのでそっと閉じた

776: 2019/04/05(金) 00:58:21.63
スキルツリーの実装はいつですか

777: 2019/04/05(金) 00:58:34.08
ここ数週間パイロットデータエラー出てないがやっぱ環境なのかね

778: 2019/04/05(金) 01:10:56.16
今日はレジェ出なくってもつまんねぇ日によって出るバグとレジェとかもうええわ
やる事ないからやってたけど今日ディビジョン2の8人レイドのアプデだから次のアプデまで寝かせれればいいな

779: 2019/04/05(金) 01:21:36.53
アプデが必要だなんて未完成のゲームは大変だな
完成されたanthemにはアプデなど不要だというのに

781: 2019/04/05(金) 01:40:15.20
>>779 賢い

782: 2019/04/05(金) 02:29:45.42
>>779包茎

783: 2019/04/05(金) 02:59:31.82
>>779
賛歌に呑まれた者の末路

780: 2019/04/05(金) 01:25:17.66
4月のでかいアップデートってやっぱりスキルツリーなのかな
何にしてもビルド幅が広がるようなやつがいいね

784: 2019/04/05(金) 03:07:50.26
つまりフェイはズル剥けということでよろしいか

785: 2019/04/05(金) 04:20:09.23
白目ずるむけ

787: 2019/04/05(金) 08:08:56.79
パブリッシャなんてどこも悪の秘密結社みたいなもんだから

788: 2019/04/05(金) 08:34:24.14
広報活動する秘密結社とかもうこれ分かんねぇな

789: 2019/04/05(金) 08:36:59.68
ソルベルトと電導格子がバグってレベルで出ない

790: 2019/04/05(金) 08:40:33.72
オカルトかもしれんが、スレで書かれてたレジェ出やすくなる方法いいな

800: 2019/04/05(金) 10:06:43.90
>>790
パワー上がると出るってやつ?

791: 2019/04/05(金) 09:22:10.31
誰もが体感するほど違いがあるからオカルトとは言えない

792: 2019/04/05(金) 09:29:56.66
nvidiaのキャンペーンで貰って最近始めたのですが、団員のチャレンジで詰んでいます。
他は全て終わったのですが「ジャベリンの修理」というのだけが一向に進みません。
壊れた仲間ジャベリンというのを見かけた事が無いのですが、どこに居るのでしょう?
ジャベリンの残骸は何度も発見して解体しました。

795: 2019/04/05(金) 09:36:03.39
>>793
回答ありがとうございます。
フリープレイでNPCに会った事が無いのですが街で会話イベント等進める必要がありますか?

796: 2019/04/05(金) 09:37:03.05
>>795
フリプでもいいけど、
センチネルを助ける系のミッション結構あるでしょ?

798: 2019/04/05(金) 09:39:15.58
>>796
ありがとうございます。
フリープレイ限定かと思っていましたがミッションでも良いのですね。

794: 2019/04/05(金) 09:35:48.16
>>792
フリープレイでフォートタルカスから出撃して右行くと
センチネルとスカーズが戦ってるから放置
センチネル負けるから修理

797: 2019/04/05(金) 09:37:52.52
>>794
ありがとうございます。
センチネルが戦って居るのをみたら直ぐに参戦して助けていましたが放置が正解なのですね。
それで試してみます!ありがとうございました。

799: 2019/04/05(金) 09:43:07.00
ノルマ達成のために助けて貰えなかったセンチネルの末路が残骸か

801: 2019/04/05(金) 10:09:13.21
750超えてるけどここ3日くらいレジェ見てないよ
運は87に抑えてる
まあプレイ時間が少なくて、デイリーエリシアンとレジェ依頼しかやってないけど

802: 2019/04/05(金) 10:11:56.48
レジェ依頼なんかやるだけ無駄だからやってないわw
パワーも大事だけど再起動技だな

803: 2019/04/05(金) 10:13:34.34
ああごめん、任務じゃなくて依頼だ

804: 2019/04/05(金) 10:14:44.11
逆だし
頭が賛歌

805: 2019/04/05(金) 10:27:32.90
デイリー消化されてないと思ったら任務と依頼間違えてたことあるわ

807: 2019/04/05(金) 10:32:22.80
何故野良で回るのか
固定なり人集めてやれば乱入もないぞ

809: 2019/04/05(金) 10:33:59.64
>>807
このゲームで固定とかアホか・・・
そう言うゲームじゃねぇだろう

813: 2019/04/05(金) 10:46:20.93
>>809
それが嫌なら地雷も我慢するしかなくね?と
イキリセプターなんて腐るほどいるんだし

815: 2019/04/05(金) 10:48:19.53
>>813
そもそも地雷くらい気にしないわけだが・・・

820: 2019/04/05(金) 11:15:55.49
>>815
イキリ先行セプターにキレてる人もいるから
まずストホ2箱以外やる価値がほぼないのがなぉ

808: 2019/04/05(金) 10:33:24.08
エリ箱開ける奴ほとんどいなくなったな
これ、期限内に162個揃わない気がするわ

810: 2019/04/05(金) 10:38:15.15
1日1個しか鍵取れないんだしむしろ固定より野良で行くほうが揃うやろ

811: 2019/04/05(金) 10:38:34.33
エリ箱終わったわ

812: 2019/04/05(金) 10:39:05.64
任務も依頼もやらないからエリシアン開けることないな
いつも貰ってばかりでさーせん

814: 2019/04/05(金) 10:46:59.43
多分、>>812みたいな人が多いんだと思うわ
あの報酬ならイラネって人が出るのは仕方がない

つーか、鍵が1日1個しか手に入らない仕様なのがおかしいわ
最悪自分だけで揃うように1日4個まで鍵手に入る仕様にするのが普通だろう

817: 2019/04/05(金) 10:49:48.35
エリ箱終わると何も報酬貰えなくなるから
さらに開けなくなる

818: 2019/04/05(金) 10:59:03.47
>>817
なんて美しいの!

819: 2019/04/05(金) 11:13:59.54
欠片運ばん率高いのが気になるセプターは
足速いんだからやった方がはよ終わるだろ

821: 2019/04/05(金) 11:16:05.56
オカルトと賛歌脳が蔓延してて草

822: 2019/04/05(金) 11:21:42.87
オカルト連呼厨はプレミア切れてやってないやつだろ
ネガキャンご苦労様

823: 2019/04/05(金) 11:29:39.27
十分なサンプル集めて統計取らなきゃ確率なんて分からないって話があってから100レスもたってないぞ
賛歌キメすぎ

824: 2019/04/05(金) 11:34:26.17
オカルトだろうがなんだろうがレジェ拾ったやつが正しいんだよ

825: 2019/04/05(金) 11:49:23.21
キューイーンってレジェ落ちる音いいよね

829: 2019/04/05(金) 12:02:04.20
>>825
もっと派手な音を鳴らして欲しい
つーか、他のプレイヤーが拾ったときに全員に聞こえるようにして欲しい


その方が盛り上がるだろう

826: 2019/04/05(金) 11:54:31.30
イキりたったセプターはサークル外活動するけど速攻でBL入れてるわ

828: 2019/04/05(金) 12:01:43.29
GM2で寄生セプターが燃料タンク拾わずにゲート前で待機してた時は銃で「最後の1つくらいお前が拾え」とジェスチャーして動かしたわ

830: 2019/04/05(金) 12:09:37.66
道中イキりまくりなのにちゃんと坑道でサークル内活動してくれるセプターに会うと感動する

831: 2019/04/05(金) 12:09:52.11
ストームやってるけど
厳冬バーニングオーブマンはいるとなんかげんなりするわ
バーニングオーブのチャージ結構速いから
自分でプライマーかけ直すとその隙にコンボ取られるし
エンフォーサーとか倍くらい時間かかる

836: 2019/04/05(金) 12:23:52.78
>>831
まぁそもそもバーニングオーブに限らずストームはセプターとコロッサスいるならコンボしない方が早い

839: 2019/04/05(金) 12:33:03.57
>>836
GM1ストホだとパワー差で自分で格闘入れた方が単体ならセプターより速い場合多いんだけどね
GM2ストホかGM3ならマジでメリットないけど

841: 2019/04/05(金) 12:39:04.84
>>839
みんなパワー上がってるからGM1の話なんてみんな「で?」って感じだと思うわ
基準はGM2だろうからなぁ・・・

842: 2019/04/05(金) 12:52:22.62
>>841
GM2は難易度にミスマッチな装備の人増えてストームでは行ってないな
コロッサスかセプター使うならそっちのがいいけど

832: 2019/04/05(金) 12:14:48.90
よくわからんのだけど
サークル内の留まるのってそんなに重要か?

どうせ時間つぶし状態なんだから好きにやれば良くね?

833: 2019/04/05(金) 12:18:45.79
>>832
時間潰しだからこそ早く終わらせたいんでしょうが。

835: 2019/04/05(金) 12:23:44.18
>>832
3人と4人の差は鼻毛と耳毛くらいの差だけど
サークル外に出る必要は全く持ってないな

サークル内に侵入が一匹でもあれば逆転するしなぁ

843: 2019/04/05(金) 12:53:56.88
>>835
鼻毛と耳毛の差は大きくないか?

834: 2019/04/05(金) 12:22:15.85
ただの遅延行為で迷惑でしかないんだよな

837: 2019/04/05(金) 12:24:33.88
外に出るのは通路のコロ一人で十分だから
やることないなら雷球潰ししてろ

838: 2019/04/05(金) 12:25:06.40
Divisionに浮気仕掛けたがボダランでるって聞いて完全に見切りつけた
ありがとうクソゲー

840: 2019/04/05(金) 12:36:55.31
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854: 2019/04/05(金) 13:58:39.87
>>840
アイコン良いな
500円貰って銀行に即移動したw

844: 2019/04/05(金) 13:01:35.44
そもそもレジェ泥悪いせいでMOD揃わなくてGM2の方が泥率良くてもパワー不足で行きたくない
入門できんじゃねって710くらいで何度も行ったことあるけど結局しんどいだけだったからGM1渦にこもってるわ
回転率的には早く終わるし案外レジェ出る(ただし被りまくりだし他職MOD出るわで辛い)

845: 2019/04/05(金) 13:05:05.28
レジェ任務で敵がわさーっと出てきてそれを蹴散らす今の流れは嫌いじゃない
そして気づいたら音も無く現れたレジェンダリーフューリーにPTが半壊させられてる

846: 2019/04/05(金) 13:09:01.57
GM2はドロだけで見ればそこまで良いところでもないがね

847: 2019/04/05(金) 13:11:27.15
GM1の高速渦周回してるほうがレジェ落ちるぞ

848: 2019/04/05(金) 13:16:00.11
GM1とかあんな豆腐倒してもなんもおもろくないねん
バランス的にGM2がちょうどいいからやってるんじゃ

あっストームさんはGM1でいいですどうぞ

849: 2019/04/05(金) 13:28:23.81
>>847
だからさーそれはその人の装備しだいだからやめとき
渦だとGM1で2箱目まで野良でも7分以内でいける
GM2もほぼかわらず8分あれば行けるしGM3なら味方依存強くて15分以内
あくまで野良参加で仲間が微妙で時間がかかった時のタイム
仲間がいいかPTくんだらGM1は6分くらい
GM2も6分くらいGM3で7分~8分くらい
そりゃ俺目線GM3回ったほうがおいしいに決まってるし
GM3を10分くらいでまられるひとならGM1もGM2も結局紙だからそんな時間かわらん

850: 2019/04/05(金) 13:37:40.23
>>849
だからさーそれはその人の装備しだいだからやめとき

851: 2019/04/05(金) 13:49:32.08
オブやん最近レジェ落とすよ
2箱抜けやめてね

856: 2019/04/05(金) 14:01:27.25
>>851 オブやんって呼び方ほんと狂いそうな程好き なんかえっち

866: 2019/04/05(金) 15:12:20.00
>>863 すgggggggっごいわかります
めちゃめちゃ良いですよね、あの若干ネタっぽい掛け合い
オブやんを主人公にずっと付き纏うライバル的な立ち位置に置いていれば
良い感じにストーリー映えしたのでは?と感じました

852: 2019/04/05(金) 13:50:46.14
うまいこと言った感あるけど
実際は装備しだいな理由の説明に対して
装備しだいだからやめときはあほで草

853: 2019/04/05(金) 13:52:50.71
みんな実力にあった難易度いこうな!

855: 2019/04/05(金) 13:59:58.88
全身レジェで固めても今のGM3は無理ゲーだわ

865: 2019/04/05(金) 15:02:06.98
>>855
全身レジェでぬるいくらいなんだけどなんのジャベリンをどのアセットで使ってるのこういう書き込み見ると不思議で仕方ない

857: 2019/04/05(金) 14:10:12.12
渦GM3で物陰でウロウロしてるストームとレンジャーって何やってるの?

858: 2019/04/05(金) 14:10:44.25
讃歌聞こえてる

859: 2019/04/05(金) 14:37:09.35
難易度の上昇率に対してドロップ率の上昇率の小ささとドロップ率が不透明なので
GM2とか3に無理にこだわる必要もないかなって感じ
これ位差があるよってのわかればいいんだけど

860: 2019/04/05(金) 14:42:14.00
GM1で1%くらい
GM2で1.4%くらい
GM3で2%くらい

861: 2019/04/05(金) 14:52:45.90
変わってないならGM1で1%なら150%だから1.5、2だけど
それなら出ないって感じる人はGM1回してる方がいい気がするねって感じの印象

864: 2019/04/05(金) 14:58:58.95
みんな運どれだけ装備してる?
俺30%+33%+35%=98%

868: 2019/04/05(金) 15:17:48.28
コロとレンジャーしか無理やろその判断・・・

869: 2019/04/05(金) 15:25:24.17
>>868
ワンコンボで留めさせないなら出しゃばるな!



と、ストームさんに伝えておいて

870: 2019/04/05(金) 15:26:06.29
よく考えたらそうだったわ

871: 2019/04/05(金) 15:26:17.80
個人的な意見だから全然問題ない
ビルドとジョブで激変するから参考にならないけどね

872: 2019/04/05(金) 15:38:43.94
ソルベント持ってないコロッサスとかGM2のシールド持ってないやつも落ちないことあるからセーフ

873: 2019/04/05(金) 15:42:14.03
ソルベントなぁ、あれコンボダメージ200%はMODの方に移植してほしいわ
この効果が強すぎるせいでビルドの幅が消えるし

874: 2019/04/05(金) 15:43:41.79
正直数値ミスだと思ってるわ
やけくそすぎ

875: 2019/04/05(金) 15:48:19.95
数値というより無条件なのがやばいと思うわ
他のやつのバフとか50%上昇でなんかして10秒とかだし

876: 2019/04/05(金) 15:50:34.02
ソルベント以外にも確かに魅力のあるベスオフェとか火炎放射とかあるけど、どう足掻いてもコンボ200%のステータスパワーに勝てないから採用の余地すらない

877: 2019/04/05(金) 16:08:55.99
コンボはパワーで上がっていくけどギアパワーは50%上がったところでゴミなので
ますますドーム・ソルベント一択なのがね…

882: 2019/04/05(金) 17:27:18.29
>>878
ギアや武器のスケールがパワー値に対して弱すぎる、言い換えないとコンボがnerfされるのがオンラインゲーム

879: 2019/04/05(金) 16:33:12.13
GM3ぬるいとかいってる奴はエアプだろ
いつも一人始まりだぞ

881: 2019/04/05(金) 17:23:56.68
>>879
と思ってると600台がしれっと入ってくるんだぞ

885: 2019/04/05(金) 17:37:11.37
>>879
それは時間帯が悪いとかじゃね?
俺ん時は大体2人はいるぞ

880: 2019/04/05(金) 17:14:40.39
格闘のデトネをなくす
コンボにクールダウン5秒くらい
敵の体力ちょいさげ
味方のコンボ奪うとコンボダメージ2倍くらいアップ
コロッサスのドームをスタンの代わりになんか付ける
ストームをなんとかしてあげる、泥率あげる

884: 2019/04/05(金) 17:35:50.69
   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   うちのストームちゃんが
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙      ver1.0.4から息をしてないの!!
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |

886: 2019/04/05(金) 17:41:19.80
>>884
その前から息してなくね?

887: 2019/04/05(金) 17:42:06.40
とりあえず武器だけでも50種とかぐらい追加してレジェ率上げてくれ
それ掘るだけでもしばらく楽しめるから
あと保管庫の容量3倍にして♥

888: 2019/04/05(金) 17:50:04.12
他二人が抜けない限りボスはやるという自分ルールで渦GM2回してるけど
ボス倒した時って道中のエピックもこれ拾う仕様だったっけ?

別にレジェが増えるってことはないんだけど、ドロップ総数が
箱抜けだと15前後でボスやると25前後
なんか勘違いしてる部分ある?

889: 2019/04/05(金) 17:50:07.30
武器は銃弾直ダメを上げてもらわんと追加されても追加がない武器は結局ゴミになるからなぁ
HS時だけでもいいから10倍くらいにしてくれんかな

890: 2019/04/05(金) 17:54:24.36
普通にギアも武器もスケールしたらええ

891: 2019/04/05(金) 18:12:08.84
他のジャベリンのMODが出る確率が高いバグは早く治してほしい
稀に出る仕様は許せるけどこの高確率バグは俺の寿命がストレスでマッハ

892: 2019/04/05(金) 18:17:53.26
ボダラン1もやってるけどボロボロアイテムが落ちるのはやっぱ楽しいわ。拾ったその場で試し撃ちしてそのまま捨てたり。

893: 2019/04/05(金) 18:25:47.11
600台でGM2に来るような寄生に限って箱抜けしやがるんだよな
あと抜けるの圧倒的にアジア人だわ時間帯的に
北米コアタイムだと抜けるやつ少ない

911: 2019/04/05(金) 19:15:31.07
>>893
600代でGM2は普通なのでは…

935: 2019/04/05(金) 19:58:17.50
>>911
GM3 760以上が4人(但しストーム枠は1つまで) 消費アイテム全員使ってプライマーも全種ありで快適
GM2 760以上が2人(但しストームは除く)居ればほぼ快適
GM1 どうでもいい

何を持って普通というかだな

895: 2019/04/05(金) 18:36:06.12
良い感じに賛歌をおキメになられてますね

896: 2019/04/05(金) 18:38:05.65
渦周回快適空間の作り方を教えてやろう

飛行禁止の部屋まではまぁ普通にやる(この時点でダメなやつは目星付くけど)
ゲージ貯まり待ちしてる間に相当まともなヤツ以外全部BLに突っ込め
ボスまで行って最後まで残ってるやつだけ解除しろ

BLがそもそも機能してるのかしらんけど今週頭あたりから箱抜けキッズとのマッチングはかなり減った

897: 2019/04/05(金) 18:47:42.61
BL入れてもきりがない
パワー788なのに隅のほうから双子飛ばしてるだけのストームや
スタート直後に即抜けするコロカスとか
なんでパワー一番低い俺が一人で戦って二箱目まで行かなきゃならねーんだ

898: 2019/04/05(金) 18:55:15.51
何でパワー低いお前を介護せなあかんねん
他人あてにすんな

908: 2019/04/05(金) 19:11:18.35
>>904
いや蘇生無視してても付いてきて二箱目開けて抜けてったんだぞ
パワー低いっていっても774だからな
つまりパワー788で寄生してるやついんのよ

912: 2019/04/05(金) 19:19:18.13
>>908
後出しうるせーな774なら一人でできるだろBL入れとけ

914: 2019/04/05(金) 19:20:38.63
>>908
渦GM1でパワー788のインセプが放置して箱抜けしていったの俺も見た
こっちの場合はオブやん倒してる時もずっと棒立ちで報酬だけ拾っていったが

920: 2019/04/05(金) 19:34:38.79
>>915
アウアウいってること普通じゃね
GM2でパワー774いるわー抜けるわーって考えならお前やべーよ

923: 2019/04/05(金) 19:38:46.68
>>920
時系列でみろよ
パワー774とか後だしでヒスってんだぞ
912はもっときれていい

929: 2019/04/05(金) 19:47:27.56
>>923
アウアウのパワー聞かずに一番低いって言葉で
アウアウが低パワーの寄生って勘違いしてるようにしか見えんが
788が寄生してたら俺でもイラつくわ

899: 2019/04/05(金) 18:55:39.53
>スタート直後即抜け
それはパイロットデータのあれでは

900: 2019/04/05(金) 18:59:28.69
双子飛ばすことが最大限なんや

902: 2019/04/05(金) 19:03:31.30
スタート直後の首無しやデフォルトカラーのやつって武器持ち替えれば治るっていうのそろそろ皆知ってるんじゃねーの?

907: 2019/04/05(金) 19:10:49.34
>>902
武器持ち替えじゃ治らんよ
ソースは俺

910: 2019/04/05(金) 19:14:30.39
>>907
マジ?俺最近たまになるだけなんだけど武器持ち替えで毎回いけてる…おま環かよ!

903: 2019/04/05(金) 19:06:33.37
パイロットデータのことまで悪態つかれるのかよやってられんな

905: 2019/04/05(金) 19:09:26.78
お、ギスギスしてるな

909: 2019/04/05(金) 19:13:42.93
>>905
なんて美しいの!

906: 2019/04/05(金) 19:09:52.26
自分のジャベリンとパワーにはノータッチやぞ

913: 2019/04/05(金) 19:20:20.61
俺こんなデカール付けてたっけ?って思いながら自機眺めてたらパイロットデータ落ちした

916: 2019/04/05(金) 19:25:09.02
俺の場合これパイロットエラーだなってわかるときって
頭なし、初期カラー、武器なし、Eギアなし、Qギアなし、E・Qなし、Zなし
の場合があるんだけど武器切り替えで治ったこと1度しかないわ

931: 2019/04/05(金) 19:51:27.47
>>916
これプラス武器やギアのオプションだけが取れないパターンもある

918: 2019/04/05(金) 19:28:51.60
788って言ってもいろんなやつがいると思うぞ、全部が全部うまいわけじゃないしな
600台でもうまいやつはうまいのでGM2ぐらいなら気にしないけどな俺は

919: 2019/04/05(金) 19:33:42.62
パワー≠PSなんて坑道いきゃわかることやん
788でも下で蜘蛛とずっと遊んでるのばっかやで

921: 2019/04/05(金) 19:36:40.69
パワー788の寄生ワロタ

922: 2019/04/05(金) 19:38:31.77
ムカつくのはわかるがBL入れる以外どうすることもできねーし

924: 2019/04/05(金) 19:38:56.05
つーか、今更600台でも上手い奴言うても殲滅速度は遅いのわかりきってるからなぁ・・・

925: 2019/04/05(金) 19:44:05.84
パワーがいくら有ってもID:pt7JQvX5dみたいな人はちょっと……

926: 2019/04/05(金) 19:44:28.52
正直、第三者から見ると後出し774は嘘に見えるから最初から言うか数字出すの自体やめた方がいいと思う

927: 2019/04/05(金) 19:44:49.06
スマンID:fnZ9AWnHaの間違いだわ

928: 2019/04/05(金) 19:46:40.48
おれはイラつく情報後出しに1行で返す912好きだよ
俺にはできない、きっと5行は超える

930: 2019/04/05(金) 19:47:56.70
エリシアン庫から、つや消しとかいう生地出たが、渋くて良い
https://i.imgur.com/CXXhJQW.jpg

934: 2019/04/05(金) 19:58:07.18
>>930
いいねえ
ジャベカスだけはまともだよなこのクソゲー

932: 2019/04/05(金) 19:51:50.97
高パワー系池沼

933: 2019/04/05(金) 19:53:31.20
エリ庫乞食するために最近練習中のレンジャーでGM2に戻ってるな
MOD色々あっていいよなエレメンタル作戦とか
エレメンタル職にくれよ

936: 2019/04/05(金) 20:03:02.77
gm1俺がいれば快適
gm2俺がいれば快適
gm3俺がいればほぼ快適

941: 2019/04/05(金) 20:18:36.04
>>936
フレンドはよ

937: 2019/04/05(金) 20:11:02.51
パパポンプのレジェ10個目

939: 2019/04/05(金) 20:12:03.59
>>937
やったねたえちゃん!選別が出来るね

942: 2019/04/05(金) 20:24:28.55
>>939
被ったレジェ武器集めて厳選・・・これぞハクスラだわ
はぁ

940: 2019/04/05(金) 20:16:47.52
>>938
788ならそこに立ってるだけで良いわ
ドロップ上がる気がするし

974: 2019/04/05(金) 21:51:04.90
>>969
938も940も後出し君への煽りでしょ
TIGAUNO?

993: 2019/04/05(金) 23:17:01.99
>>969
IDまで変えて悔し過ぎんだろw

960: 2019/04/05(金) 20:52:57.93
>>959
蘇生してult使えってことだろわかれよ

943: 2019/04/05(金) 20:28:22.49
レジェ合成はよ

944: 2019/04/05(金) 20:29:29.77
レジェ分解はよ

945: 2019/04/05(金) 20:29:42.14
エリシアン庫から、ソファ生地
https://i.imgur.com/1Ogckd4.jpg

946: 2019/04/05(金) 20:30:47.75
>>945
ワロタ可愛いな

947: 2019/04/05(金) 20:31:06.77
ギアマークの武器弾薬+が付いた武器装備するともう片方の武器の弾薬も増えるんだけどこれって仕様?

948: 2019/04/05(金) 20:37:27.94
>>947
仕様じゃないと思う
いつからかわからないけど最近そうなったから
オフハンドの武器変えて
弾薬保険に消費アイテム武器を一個いれてたけど入れなくなった

964: 2019/04/05(金) 21:06:35.17
>>948
ってことはまたバグなのかな?ダメージとかも増えるのかと思って試したけど増えなかったからさ
武器同士は繋がってるのかと思ったよ

967: 2019/04/05(金) 21:26:48.61
>>964
ダメとか弾倉サイズとか試したくなるよな、俺も試したわw
てか武器のMW以上のユニークオプションは腰から下げてても反映させたほうがおもしろいよね
ダメージはすごいけどリコイルが半端なくて普通には使えない武器は癒しの手を腰から下げたり
いろいろ組み合わせて相乗効果があればいろんな面白いビルドができそうだけどね

968: 2019/04/05(金) 21:28:06.84
>>967
ダメージ上がる仕様だったら最大で1000%とか有り得たのにね
なんか腑に落ちないわ

949: 2019/04/05(金) 20:37:47.44
>>947
弾だけにたまたまだ

950: 2019/04/05(金) 20:37:59.14
スタート直後に抜けるのって多分パイロットデータでは?

951: 2019/04/05(金) 20:40:46.87
うろ覚えだから確認しないとわからんけど
ギアマークの弾薬+レンジャーだともう片方にも効果あるけど
セプターだとなくなってた気がするんだよな

952: 2019/04/05(金) 20:41:47.36
立ててみる
ここの板の規制わからんが

953: 2019/04/05(金) 20:43:16.61
【PC】 ANTHEM アンセム part.43 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554464530/

いつになったら伝説のジャベリンと戦えるんだ……

954: 2019/04/05(金) 20:45:41.09
>>953
オツセム

956: 2019/04/05(金) 20:47:21.14
>>953

パパポンプのレジェを与えよう

955: 2019/04/05(金) 20:46:09.03
今一番エリシアン庫開いてる人ってどれくらいだろう
もう残り50とかいってるのかな

982: 2019/04/05(金) 22:23:55.74
>>955
終わってる。
俺も今日終わるよ。

957: 2019/04/05(金) 20:47:30.82
おじさん建、レジェ集めてどこ行くの?

958: 2019/04/05(金) 20:48:18.56
「達」と「建」は違うんやで

961: 2019/04/05(金) 20:58:42.55
>>958
何気に雰囲気は似てるな・・・

962: 2019/04/05(金) 21:00:00.21
ANTHEMは雰囲気ゲ―

963: 2019/04/05(金) 21:04:57.27
ドロ率はじめ、もろもろ手を入れる間、
ジャベリンのカスタマイズ用パーツを1000個くらい導入してくれ
それだけでしばらく遊べるから

965: 2019/04/05(金) 21:08:46.85
938て冗談か煽りだよなぁ
959はまだ話引っ張るのかぁとも思ったけど
それ以上に938にまじで返すあたりヤバい

966: 2019/04/05(金) 21:24:51.18
俺逆にこのゲームが12ヶ月でここ迄の完成度にしたのは凄いと思うわ。
そりゃデスマーチになるでしょうよ…

971: 2019/04/05(金) 21:37:30.44
>>966
マジでそれ
バグもそうだけどゲームバランスが異常なまでにおかしい理由もわかるわ
開発者側がプレイする時間なんてまったくなかっただろうね
制作期間からしてもパッチあてても数か月でまともなゲームになるような状態じゃないから
従業員も一度きちんと休まないといけないし、きながに待つしかないね

970: 2019/04/05(金) 21:36:26.13
strongholdhelperだけど誰かエリシアン庫依頼からやる人いないかな?
興味あったらフレ申請してください

972: 2019/04/05(金) 21:41:16.91
だいぶマッチングがヤバくなってきてるから気長に待てる体力があるゲームか疑問…

973: 2019/04/05(金) 21:43:50.49
でもユーザーが嫌がる対応は早かったよね
単に仕事してますアピールか?

975: 2019/04/05(金) 21:59:26.72
そもそも開発はハクスラ理解してるのかな
すべての敵からランダムドロップとか正直あり得ない
なぜストロングホールドのボスからまれにドロップする武器やmod、外見とか作らないの
鍵で開ける箱もそうだけど全てランダムだと見切りつけられるぞ

976: 2019/04/05(金) 22:01:15.79
体験版の時の
い、いやこれ6つ前のビルドだから
っていう強がりが一番謎だった
なんも変わってなかっし

977: 2019/04/05(金) 22:08:27.80
体験版がかなり前のブランチで作られるのはどのゲームでも同じだしなんの言い訳にもならんからな

978: 2019/04/05(金) 22:10:03.68
虐待の連鎖ってやつだな

979: 2019/04/05(金) 22:17:25.03
暴露話が本当なら実際に作ってる末端の人間は病になるくらいがんばってるから
なんともいえないよなぁ
ユーザーが文句いっても窓口と判断はお偉いさんたちでしょ
結局早く直せいっても結局働いて直していくのは末端の人間たちで
追い打ちをかけるように大変になるだけだし

980: 2019/04/05(金) 22:20:44.32
精神崩壊してる人達が作ったゲームってなんかゾッとしない?

981: 2019/04/05(金) 22:23:47.99
ゲーム会社ってそんなもんでしょ大体

983: 2019/04/05(金) 22:26:09.84
これ会話って全部聞かなきゃだめ?
一つ一つ長すぎるんだが

984: 2019/04/05(金) 22:28:05.85
>>983
飛ばそう

985: 2019/04/05(金) 22:31:07.01
>>984いらんのか…
評価上がるから必要なのかと思ってたわ

986: 2019/04/05(金) 22:33:24.20
>>985
じゃなくて、相手のセリフをキャンセル連打で飛ばそう

987: 2019/04/05(金) 22:33:52.82
>>986
そんなんできるの知らなんだ…ありがとう

990: 2019/04/05(金) 22:40:49.28
>>987
たいていのゲームで可能だぞ

991: 2019/04/05(金) 22:43:12.12
>>990
そもそもキャンセルボタン知らんかった

988: 2019/04/05(金) 22:36:01.77
今日もヒルセムやな二桁越えたわ

989: 2019/04/05(金) 22:38:14.93
そう言えば会話システムなんてものもあったか

992: 2019/04/05(金) 23:13:29.99
ていうかやっぱマッチングかなりやばくなってきてるよな
坑道GM2ですら4人スタートな事減ってきたし、レジェ任務も1人スタートよくあるし
ハード以下の任務とか近いうちにマッチング不能になりそう

998: 2019/04/05(金) 23:51:01.17
>>992
ここ2日くらいで相当過疎ったよな暴露みて見切り付けたやつかなり多いだろうね

995: 2019/04/05(金) 23:25:52.20
クイックストホって使ってる人いるんだな

996: 2019/04/05(金) 23:39:00.81
いろいろ試したけどパワー774が一番泥する感じがする
788やとちょっと渋くなるかな
70%以上あれば運はあんまり関係ないかも

997: 2019/04/05(金) 23:45:19.02
ごめんキャンセルって何キー…

999: 2019/04/05(金) 23:54:13.79
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554476022/
おちてたから立て直したよ・・・保守しないと

1000: 2019/04/05(金) 23:55:18.20