1: 2019/04/19(金) 02:02:50.59
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
https://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8

■関連スレ
【PC】Dead by Daylight Part379
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555376996/

【PS4/XBOX1】 Dead by Daylight part403【無断転載禁止】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555553991/

【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554596639/

【Dead by Daylight】PC(パソコン)版晒しスレ【PS4家庭機はダメ】 part12
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1539168992/

【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1554895199/

■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661

【次スレ】
>>950が宣言してから立てる、いない場合は>>970
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
>>950>>970の場合も重複を避けるため宣言してから立てること!

!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を本文1行目に2行重ねてコピペ

【前スレ】
Dead by daylight Part195【IP無】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1553751420/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/04/19(金) 02:09:08.12

4: 2019/04/19(金) 02:12:35.02
Donnary21st
@don_21st
4月16日
その他
【#DeadbyDaylight ニュース】
次回PTB(4/23頃)のリージョン調整予定
・移動速度&脅威範囲上昇
・狂乱の時間増加&移動速度少し低下&ゲージ途中の発動不可
・狂乱中は血痕不可視
・脅威範囲内は深手タイマー停止
・狂乱で連続攻撃しても深手タイマーが減らないように
など

25: 2019/04/19(金) 07:36:07.98
>>4
リージョンは歩き速くなるし実質強化だねコレ……

5: 2019/04/19(金) 02:18:08.08
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/58042/new-endgame-collapse
not_Queen
A few of the end game perks have been changed. However, NOED will stay the same.

6: 2019/04/19(金) 02:22:49.39

7: 2019/04/19(金) 02:24:22.51
プリティ氏のキラーの腕前
https://www.youtube.com/watch?v=R98e-Y4Lu8w

8: 2019/04/19(金) 02:25:43.55

9: 2019/04/19(金) 02:27:43.14

10: 2019/04/19(金) 02:29:28.24
『Dead by Daylight』新システム「エンドゲーム・コラプス」発表。終盤の展開に、時間制限というスパイスをもたらす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190419-90232/

11: 2019/04/19(金) 02:32:07.68
ほしゅ

12: 2019/04/19(金) 02:32:47.67
ほし

13: 2019/04/19(金) 02:33:23.64
保守

14: 2019/04/19(金) 02:33:35.27
保守

15: 2019/04/19(金) 02:33:53.28
保守

493: 2019/05/02(木) 04:46:27.01
でっばい速報 レス改ざんしてました!
PS4板
>>15
PC版ならブリして高速旋回で対応できるけど、家庭用は無理じゃねそのパターン
位置と方向が噛み合うことを祈って運任せでブリしまくるか、
地道にノロノロ距離を詰めるるか、
PS4版ゴミ箱に捨ててPC版に移るしかない
転載禁止

>>18に転載禁止って入れてるのにそれ消してなんちゃら速報が転載してやがった
流石にキレたから報告だか通報する方法調べるわ

転載禁止を消して でっばい速報にナースの上達法というタイトルを付けて無断で掲載しました

16: 2019/04/19(金) 02:34:04.74
欲シュ

17: 2019/04/19(金) 02:34:40.80
hoshu

18: 2019/04/19(金) 02:35:02.57
ホシュ

19: 2019/04/19(金) 02:35:26.67
                          ノレ,      !
                        /<ヾ      ハム 、
                   ,!    /ノゞ' iヽ!i    ノ´"" ム
               >≦ヾ    i::::::i::i.i!:::!i    .ト_ .! r'ノ    , i
               ノ  ̄ ム   マ:::!::!i::::::!    .ト≧ゝ}:!    ノ-ゝ、
               i!ゝマ ,ィ ノ   i!:::::i !:::::i    トi!:::i:i´:!   /夊 匁i!
               ,!::斗'ヽri    マ::::i!::::!i    リ::::!:!:::!   !:`!ニ´:!{
  ゞ ィ >ー-< _    マ:::i:i!::::!:i!    i!:::::!::::!     !::::::!:!:::!   .}ニi i'ニ!リ
  γヽi三三三三≧ーz-!:::::!::::::/    .!:::::i::::::!    .!::::::!::/!    !ニi !三i!     
   `´弋三三三三三三三::!:::::::::::≧ー、i:::::::::::::!    ∧:::::!::i!!    i三!ニり!
       `≧-マ三三三三i:::::::::::三三三三三≧s、_  !:::::::::!!    i'!ニ!ニi i!
            ー-<三三三三三三三三三三三ー:::::::::i!     !::!:::::!.!
               !三三!´`≧>-,三三三三三三三≧ー、 __ !!:::::リ
               i三三!   ` ー! 三rr-,三三三三≧ー-≪三三ー 、 ,、
               i'!:三,!       !三i'i!'´-≧ー-,三三三ニニニニニr-っ rzー≧s。
               i !三!       !ニ:i !      i三'´  `ー'´i`!ニiー-<(≧s。ミメ、"''< _
               i i三i         !ニi i      ,!ニi!      ,!ニi!    `"ゞヽ  ̄`´` ー≧s。
                 !ニii       !リ       ト!ii      {ニri!
                !リi       !ii{       .!iり      ムiii !
                !ii i!         !ii)        i!        リ.!
                iリ         !:!        i!       i!
                .i!        i:i         '       .!
                 !         !

20: 2019/04/19(金) 02:35:48.58
ほしゅ

21: 2019/04/19(金) 02:51:37.76
保守

22: 2019/04/19(金) 03:31:20.73
最後の1人になったらとにかくハッチでるのいらなくない?
修理しないなら
なにしに儀式やってんのよ

23: 2019/04/19(金) 06:07:16.17
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
メール送信先 deadbydaylight@bhvr.com
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力

>>2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
 上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い

■Q. セーブデータの保存方法
A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves

■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい

2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定

このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」

24: 2019/04/19(金) 06:08:40.79
■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/

書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め

Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ)

26: 2019/04/19(金) 11:56:52.67
散々ボロクソ言われてるけど4.6の速度考慮してないのはお鯖様か害悪キラーじゃないの

27: 2019/04/19(金) 12:04:17.13
お前あれだろ?
クラウン強いとか言っちゃうタイプだろ?

28: 2019/04/19(金) 12:15:20.26
ワッチョイ隠しとガラプーには触るなよ…

29: 2019/04/19(金) 12:35:45.69
フレディーのけたら
クラウン最弱か?
ひでおに解答もたない徒歩は全部弱いが

30: 2019/04/19(金) 13:54:36.82
ヒルビリーの新スキンのウサギぷらぷらはきついな
ハントレスだと動物の頭被っててもあー狩ったんすねとしか思わないんだが

31: 2019/04/19(金) 15:39:19.20
エンドゲーム・コラプスいつから?
実装はよ

32: 2019/04/19(金) 16:02:47.82
クラウンは実装3ヶ月くらいまでは弱くはなかったよ
板グルで毒ガス食らったら距離を見誤って殴られてくれるサバイバーがそこそこ居た
今は誰も引っかからないからアドオン積んでも意味がない

33: 2019/04/20(土) 01:44:20.26
ウルアド積めば実質カニバルの上位互換にならない?

34: 2019/04/20(土) 05:44:07.69
クラウンの話なら瓶を直撃させるのはかなり難しい
一撃アドオンあるって鯖が分かって瓶を避けようとしてるならなおさら

35: 2019/04/20(土) 07:52:25.31
解散基準

ほぼ確
・パーティ
・うんこモレル

適宜
・匿名フレンド非公開
・ハングル豆腐文字
・工具箱多すぎ

36: 2019/04/20(土) 10:58:10.58
しかし窓枠バグもいつまで経っても直さんね
エンティティ生えてるのにバンバン飛び越えるのなんなの

37: 2019/04/20(土) 11:10:07.19
窓枠バグを確認したらさっさと退出してるわ
知りながら飛び続けるからな鯖どもは

38: 2019/04/20(土) 13:06:00.18
練習ナースとリージョンだからPTでも工具箱でも何でもいいや。負けたくない本命キラーのときは厳選する

39: 2019/04/20(土) 13:39:01.67
たまに窓枠飛び越えられないバグあるんだけど
越えられない!で、もう一度乗り越えでやっと飛び越えられるやつ、足が短くなったかと思うわ

40: 2019/04/20(土) 14:39:00.37
解散基準
・非公開
・豆腐文字

これだけで9割始められない

41: 2019/04/20(土) 14:39:29.23
・DBDコミュ

これ忘れてたw

42: 2019/04/20(土) 14:41:55.87
てか、大体マナー悪いのは隣国奴ばかりなんだから国別ブロック機能搭載してくれればかなり快適になるんだけどな

43: 2019/04/20(土) 15:01:14.49
iniWHっぽいナースばっかりとあたる
で、案の定名前確認したら同じやつばっかり次からプレイ中に名前確認してそうだったら切断してやる

44: 2019/04/20(土) 15:16:38.28
この時間でもPTばかりだな
キラーやめてサバでうんこしよ

45: 2019/04/20(土) 16:33:51.88
最近になってデッドハード使い始めたがキラーやってる時かなり早めに吐く人がいる理由が分かった
あれってラグがあるのかボタン押してもかなり遅れて発動する時あるんだな

46: 2019/04/20(土) 16:58:13.19
押したやんけーって時が何度もあるからスプバにしちゃった
でも今デッハならなーって時も多々ある

48: 2019/04/20(土) 17:23:02.53
スプバじゃないと避けられないって場面ないしデッハスマ着しか考えられん
他のどうしても使いたいパークがあるならまた別だけど

52: 2019/04/20(土) 22:43:20.02
サバでうんこしてたら赤ランクまでいってしまった

>>48
障害物が近くにない場所の発電機修理だとスプバほしくなるな~
まあチェイスパーク無くてもランク1になれるしサバは何つけてもいいと思う

49: 2019/04/20(土) 19:26:28.96
噂には聞いていたがさっき初めてADもがくのバグになった
開幕すぐに一人切断してたけどそいつもなってたのかな
特に倒されたりしてたわけじゃないんだけど

50: 2019/04/20(土) 19:37:24.06
ほんまキムチ多すぎやろ。
1番相手したくないのに1番多いからな。

53: 2019/04/20(土) 22:47:28.96
スプバ腐らないけどチェイス始まるときじゃなくても発動しちゃうからなぁ
ノロノロ動きたくないし
スマ着は誤発動ないけど腐る場合ある
デッハが一番好きだけどラグでやられるとき多々あるし
しなやかは使ってないからどうなんだろ

54: 2019/04/20(土) 23:00:55.38
しなやかは任意発動のおかげで殴られて負傷ブーストからの
窓枠乗り越えてブーストが単純簡単でかなり距離を稼げる
板温存のために強ポジから一旦離れる時なんかも使える

55: 2019/04/20(土) 23:14:24.56
>>54
あーなるほど

56: 2019/04/21(日) 00:30:47.31
今更だけど殴られた瞬間の加速と
パークでの加速って重複して一瞬300%になったりする?

58: 2019/04/21(日) 00:51:01.35
>>56
wikiに書いてある

57: 2019/04/21(日) 00:48:21.28
鯖攻撃するタイミングでカクついたり飛んだりするのはなんなんだろか

59: 2019/04/21(日) 01:05:21.51
>>57
スペック足りてない

67: 2019/04/21(日) 09:35:30.90
>>59
6700K、GTX1060-6Gで画質ウルトラから下げてもなるんだがスペック足りてないんか?

69: 2019/04/21(日) 09:39:05.42
>>67
俺も1060 6Gだけどノーマルかローじゃないと60fps切っちゃう事がある
一度フレームレート表示してやってみては

77: 2019/04/22(月) 08:28:04.73
>>67
スペック不足じゃない
開発がカクツキが出るTick Bugがあるって以前のライブで認めているよ
ハードディスクに入れているならDBDのフォルダだけでも最適化するだけで大分マシになるよ
出る人と出ない人がいる原因は不明らしいのがここの開発らしいが

60: 2019/04/21(日) 01:46:26.13
プレイごとに録画 これって自動車運転のドライブレコーダーのように必要だよね
加速チートするキラーの雄姿が撮れてホクホクだわ
アカウント名前無修正でネタに使わせてもらいます

61: 2019/04/21(日) 02:06:18.45
>>60
通報ようとしても必要だろうね

62: 2019/04/21(日) 02:19:43.29
通報と言えばこの前30分地下閉じ込めで通報するって言ったけど
その後相手のプロフ見てたが一向にBANになる気配なし
ちゃんとクソめんどくさい証拠そろえたのにこれだよ
まぁ分かってはいたことだけど

63: 2019/04/21(日) 03:20:39.02
>>62
あぁこの前その後の結果宜しくていってたもの
マジかよ、、
なぜにそんな頑なにbanしないんだろね

72: 2019/04/21(日) 13:12:29.64
>>62
前に動画添えて通報したときラグスイッチャーは速攻BANされたけど地下封じ込めはBANされなかったわ
動画再生数は2件だけあったから見た上でスルーされたんだろうな

76: 2019/04/22(月) 00:21:33.18
>>62
BANてか、切断だとか閉じ込めの処分て初回はクールダウンなだけじゃね?
プロフにBAN履歴が付くのは永久BAN食らった場合だけ。

64: 2019/04/21(日) 03:49:09.27
やっとわかったか
処分なんかされないんだよな
このゲーム
されたところで1日停止だし
なんもいたくない

65: 2019/04/21(日) 07:03:07.17
バグも放置して金のためだけに新規要素に全力注いでる開発がBANなんてするわけがない
そもそもこんな小会社じゃユーザー対策のための人員なんて用意できてないだろうし
直接の利益にもならんBANなんてしないだろう

まぁといっても事実確認には時間かかるだろうしもうちょい様子見てもいいんじゃない?
OchiDOみたいに超悪質で実際にBANされた奴もいるし

66: 2019/04/21(日) 07:09:02.61
ないない

68: 2019/04/21(日) 09:38:02.90
グラボのドライバー更新してみれば

71: 2019/04/21(日) 13:08:23.08
怨霊不屈野蛮蹴りの効果がバラけてて使いにくいことこの上ない

73: 2019/04/21(日) 19:03:53.63
無限ロードに赤黄ピン地獄に開幕切断で全くゲーム開始できない
短く楽しめるように作られたゲームでこんなに待たないといけないって終わってるだろこのクソゲー

75: 2019/04/21(日) 22:03:05.56
切断するなら3つりされる直前にしてほしい
バベチリ回避で

78: 2019/04/22(月) 11:23:35.91
デブスの足跡消えパーク付いてないのに急に足跡消えた
ゴミクズ以下の技術なのかわざとやってんのかな

79: 2019/04/22(月) 16:30:42.10
切断多過ぎ
減ったら教えてくれ
毎ゲームほんとに切断いるから
ゲームになんね
日本人でもバンバン切断してるよな
ゲームやんなゴミ

80: 2019/04/22(月) 16:47:17.23
知り合い1人が謎の切断現象に悩まされてるわ
先週か先々週あたりのアプデあたりからかな?
プレイ中に突然落とされる
ロッカー入ったタイミングで落ちたり、ゲートから出ようとした時とか、キラーで追いかけ中とかよく分からんタイミングで切断されるみたい

81: 2019/04/22(月) 17:26:03.95
それ謎の切断って言っておけば晒されてもバグだから・・・って保険かけてるだけで
本当は米粒なくならないのをいいことにバンバン切断してそう

83: 2019/04/22(月) 17:33:42.42
>>81
いや、ゲード出ようとした時の切断とか何の得があるんだよ
その時2人でPT組んでたから見てたわ

88: 2019/04/22(月) 19:51:31.03
>>83
たまにそういう切断をする事によって信用させようとするんだよ
詐欺師が真実の中に嘘を混ぜるのと同じ

89: 2019/04/22(月) 19:57:53.31
>>87
そういうのは見てないから分からんけど、そういうのは明らかに切断だろ
>>88
お前ひねくれてんな

82: 2019/04/22(月) 17:30:05.93
新マッチになったら鬼も出入り自由になって、部屋が解散することなく次の鬼が来たりしねーかな
解散うぜぇし

84: 2019/04/22(月) 18:05:47.85
まんねり化してるんですが
なんか生存者おもろいパーク構成ないっすかね…?
無理救助でBP稼ぐモチベもない

85: 2019/04/22(月) 18:16:43.40
無理救助するやつは今すぐやめていいよ

86: 2019/04/22(月) 18:27:13.62
生存者じゃないけど、遅延パークを一切積まないチェイス特化クラウンみたいなのが望まれてると思う

87: 2019/04/22(月) 18:56:18.46
突然の回線落ちとかクラッシュとか自分も経験あるけど
サクられる寸前、ダウンしたら、担がれたら、破滅破壊、肉壁入られたら時だけ
都合よく毎回切れるわけねーよ

無理がある

90: 2019/04/22(月) 20:09:13.47
dsと英雄のせいでキラーまじつらいんだけど、みんなどうしてんのこれ。。。
不屈なんか気休めだし、トンネルしないと発電早すぎるしでキツすぎるんだが

91: 2019/04/22(月) 20:21:05.49
ナースビリー
視線切りリージョン、ワンパンや早投げハントレスなど、高レアアドオンでゴリ押す
パークアドオンを全て遅延系にする、1個だけお楽しみにしとくとたまに刺さる
鹿や怖気で救助後60秒待つスタイル、画面の見やすいところに秒のわかる時計アプリ出しとく
エンブレム上等で頭もキャラもカニバルにするのが一番おすすめ

92: 2019/04/22(月) 20:23:04.21
あまりトンネルとキャンプに拘り過ぎるのも良くないと思うぞ?
バレたら対策立てやすいしある程度臨機応変に行かないと

93: 2019/04/22(月) 20:44:40.15
相手が猛者鯖ばかりだから上手いナスビリならランク上げれるぐらいじゃないか
徒歩じゃ無理でしょ

94: 2019/04/22(月) 20:47:56.72
豚でなんとか紫まで来たが既にきつい
擦り寄られるとチェンソーが当てにくくて昼ビリーは苦手

95: 2019/04/22(月) 20:54:19.00
通常殴りだけの徒歩はバベチリ捨てて怨霊不屈にするとかしかないかなあ

96: 2019/04/22(月) 23:50:22.02
バベチリはポイント稼ぎと割り切って勝ちを意識するなら怨霊不屈の方が絶対強いと思う
板を怖がらずに突っ込めるのはやっぱり強みではあるよ

97: 2019/04/22(月) 23:58:46.28
怨霊不屈積んでたら今度は索敵パーク積む枠がないんで開幕が割と運ゲー気味になる
ある程度絞れるとは言え外したら発電1個直ってる状態からチェイス開始になりかねないしあと残業いたら怠い

98: 2019/04/23(火) 00:00:59.34
BP稼げないなら鬼やる意味が無い派なので、不屈抜きバベチリINの怨霊が多い
大体は次の板は間に合わないし、次の窓に間に合うかは不屈有りでも大差ない

99: 2019/04/23(火) 00:52:18.10
怨霊使ってたけど、早めに板倒されて腐る場面が多かった
倒された板に接触しても即破壊にアプデしてくれないかな

101: 2019/04/23(火) 12:29:57.95
https://i.imgur.com/xsvrwEk.png
https://i.imgur.com/dUTpGVB.png
https://i.imgur.com/mmUopVm.jpg

キラーに捕まった途端の切断が続いた中で脱出出来たときはキラーからも祝福を受けた
ペナルティ無しの切断はマジなくしてほしいわ(´・ω・`)

102: 2019/04/23(火) 13:45:03.75
23日からPTBっつってたけどいつもどおり日本だと今夜0時以降(24日)かな?

103: 2019/04/23(火) 16:06:58.85
なんだかんだでワンパン持ちキラーは追いかける手間が減るから楽は楽よな
常時ワンパン使えるのはヒルビリーかカニバルしかないけどさ

104: 2019/04/23(火) 22:31:00.34
大体の海外ゲームは太平洋標準時間だけどDBDってカナダの時間だっけ?

108: 2019/04/23(火) 23:12:50.50
>>105
人に何かを伝えたいならちゃんと言いたい事を読みやすい形で書きましょう
また変に感情や実況文が混ざっている文章は小説ならともかく、多人数が書き込んで目にする場所に書かれても電波文にしか見えません
「執念って便利だね。今日這いずり放置からマップ半周してゲートから出られたわ。マジおススメ」
これくらい簡潔に書く心がけをしましょう

評価:次は頑張りましょう。

106: 2019/04/23(火) 22:42:21.05
長いわりに内容が無い

107: 2019/04/23(火) 23:00:48.21
キラー→サバイバーこない
サバイバー→赤ピンばっか
なにこれ

114: 2019/04/24(水) 00:06:42.10
>>107
日本人キラーはもうSNS上にしかいないからね

109: 2019/04/23(火) 23:25:15.04
句読点に統一感ない先生だ

110: 2019/04/23(火) 23:29:10.51
興奮は伝わった
おめでとう

111: 2019/04/23(火) 23:29:57.75
豚さんって便利だね。今日ゲート前小屋待機してレバー下げてる最後の鯖を処刑できた。マジおススメ

112: 2019/04/23(火) 23:43:45.37
デイリー豚だけど通電してから全滅できたからまじオススメ

113: 2019/04/23(火) 23:48:01.86
豚は屈みしているとネコを持ってないとまず見つけられないからね
そりゃ油断していればみんな吊るされる罠

115: 2019/04/24(水) 00:29:35.67
タイマーが作動してない逆トラはコラプス発動しても始動せず、そのままゲートくぐれるようだ
心音32に増えて弱くなったのにさらに豚いじめか

116: 2019/04/24(水) 00:40:53.98
サバイバーパーク変更

魂の平穏:全ての悲鳴とそれに関連した大きなノイズインジケーター(もしあれば)を隠します。
テキストをよりグローバルになるように調整しました。

置き去りにされた者:19%/22%/25%から55%/65%/75%の修理速度のボーナスを得ます。

きっとやり遂げる:あなたがセーフフックレスキューを実行するか、サバイバーを保護するためにヒットをするたびに、最大50/75/100%までのすべてのBloodpoint獲得に対して25%の積み重ね可能なボーナスを得ます。

117: 2019/04/24(水) 00:52:46.17
BPも鯖有利か
ずっ友実装を思い出した

求むキラー
キャンプトンネルしない人
給料は鯖の三分の二

118: 2019/04/24(水) 00:55:28.36
ずっともは統合すんのかね
置き去りはハッチ確定で出るならもう削除でいいだろうし

119: 2019/04/24(水) 01:06:12.32
PTBの変更点
・5人未満での試合はキャンセルされそのときサーバーに接続しているプレイヤーは
アイテム、アドオン、オファリングを保持したままロビーに戻る
・ゲート開放に必要な時間を20秒→15秒に変更
・パークによる効果以外の強調表示マークを5秒に変更
・キラーは深手ゲージがどのくらい減っているか確認できないように
・キラーの心音範囲内にいるサバイバーは深手ゲージが減少しないように
・魂の平穏で全てのキラーの能力やパークの効果による叫びおよび強調表示を無効化
・置き去りにされた者の効果を25%→75%に変更
・ウィルメの効果を既存の効果に加え安全な救助および肉壁1発ごとに25%の獲得BPボーナスを得るように
この効果は最大100%まで
・リメンバーミーの効果を1トークンにつき4秒、最大4トークン(16秒)までに変更
・豚の逆トラはキラーのハッチ閉じによるエンドゲームでは発動しない
よってそのままゲートから逃げることが可能
また逆トラのタイマーはキラーの心音範囲内にいるとき停止するように調整
・レイスの透明化アクション開始時にノイズが入っていたのを修正
・レイスが透明化アクションをキャンセルした時にすぐ攻撃が出来なかったのを修正

120: 2019/04/24(水) 01:09:11.52

121: 2019/04/24(水) 01:14:21.40
リージョンの調整
・深手ゲージは能力攻撃では減少しなくなった(今まではヒットごとに10秒削っていた)
・能力ゲージが全回復しているときだけ能力使用可能
・能力使用中の移動速度を5.28m/sから5m/sに変更
・能力の回復に必要な時間を15秒から20秒に増加
・心音範囲を24mから32mに変更
・能力の持続時間を10秒増加
・能力使用後のスタン時間を3秒から4秒に増加
・能力発動中に攻撃を外すと能力解除
・能力使用中に板を乗り越える速度を0.9秒から1.35秒に増加
・能力使用中に窓を乗り越える速度を0.9秒から1.1秒に増加
・能力使用中に血痕を見ることができなくなるように変更

122: 2019/04/24(水) 01:20:45.84
リュージョンごみおぶごみ

123: 2019/04/24(水) 01:21:22.18
PTBでも無限ロードは相変わらず直ってない
あかんコレww

124: 2019/04/24(水) 01:22:39.57
PTBリージョン

深手タイマーの減少は10秒に1回?
FFはフルチャージ時のみ使用可
FFの移動速度 5.0m/s(元は5.28m/s)
通常攻撃でのFFチャージ減少は50% 元は100%
FFチャージ時間は20秒 元は15秒
心音は32m 元は24m
FFの持続時間は10秒
FF終了時のアウアウは4秒 元は3秒 ←ざっけんなよ開発・・・
攻撃スカったらFF終了
FF時の板越え1.35s 時間節約は25%?(どういう意味?) 元は0.9s? 板壊し標準は2.7s、0.1秒が切り替え、2.6秒が破壊
FF時は血痕見えない
移動速度は標準の4.6秒
窓超え1.1秒 時間節約は25%? 元は0.9秒? 標準の窓越えは1.7秒、鯖の最速越えで0.8秒

125: 2019/04/24(水) 01:23:11.93
あー被ってるか
邪魔してごめん

126: 2019/04/24(水) 01:27:05.88
・縄張り意識 "Territorial Imperative": 生存者が地下に下りても発動しないバグ修正

BUG一覧を毎回楽しみに見てるが今回はこれで吹いた

127: 2019/04/24(水) 01:33:01.44
PTB専用のマッチングシステム
PTBにおいてはマッチングする際にランクを考慮せずにマッチするように
プレイヤーがより早くマッチするようにするためだが、ランク格差が大きくなる可能性がある

128: 2019/04/24(水) 01:33:05.53
バランス

Removed hatch interrupts for the End Game Collapse.
ハッチキャッチ不可

129: 2019/04/24(水) 01:38:57.82
ギリギリまでハッチ上で煽れるのか

130: 2019/04/24(水) 01:41:25.09
よーしハッチ煽り捗るわ

131: 2019/04/24(水) 01:41:26.66
リージョンをここまでゴミにする意味あるのか…
何一つ秀でた能力ないじゃんよ

183: 2019/04/24(水) 15:47:57.83
>>131
通常移動速度最速になるから実質強化との声もあったんだが?

132: 2019/04/24(水) 01:42:03.38
狂気攻撃で深手ゲージ減らないということはどうやったらダウンするんだ

133: 2019/04/24(水) 01:48:38.78
リージョンのアドオンはざっと見てみたが目立った変更は無し
せいぜいウルレアのバッジから一発殴った後っていう発動条件が消えたくらいで
それ以外は細かい数字の調整とFF攻撃で重傷やら視覚妨害与えますよ程度

そしてリージョンはリスク有りでちょっとだけ無傷から負傷に持っていくのが早いですよってだけのキラーだって分かった
移動速度4.6m/sでも負傷したまま普通に発電機回せるってプレイグが証明したばっかなのに何考えてんだ
しかもプレイグは他の鯖に対する感染や索敵がしやすくなるってメリットがあるからまだいいけど
リージョンは別にそういうの一切ないからな
マジで何の特徴も無いゴミキラーになったな

134: 2019/04/24(水) 01:48:58.14
PTBくるの初なんですがどうやってやるんですの?

135: 2019/04/24(水) 01:51:37.40
steam開く→ライブラリ→ゲーム名を右クリ→プロパティ→ベータ→参加希望のベータをPTBに

136: 2019/04/24(水) 01:54:28.40
徒歩キラー標準になってるから、健康な鯖を発見したら狂奔で1発殴る
速度も板窓速度も落とされたから必ず殴れるわけでもない
ミスらないように気をつける
深手はただの飾りで、一応アドオンで重症と盲目を付けられる。欲しかったのは疲労だが、新アドオンに無し
あとは徒歩キラー

一応、稼ぎやすいお楽しみはそこまで阻害されてない
活路があるならそっちかな

137: 2019/04/24(水) 02:01:41.36
レア The Legion Pin: Added a 60 second Broken status effect when Feral Frenzy hitting a Survivor with Deep Wound.

60秒強制弱音

138: 2019/04/24(水) 02:04:43.45
見逃して60秒間の間に再発見するとかいうレアケースのためにそのアフィオン付ける人おらんやろ

139: 2019/04/24(水) 02:09:10.10
強化点
・移動速度が4.6m/sに増加
・能力の持続時間を10秒増加
・通常攻撃を命中させたとき能力ゲージの減少が50%に

弱化点
・深手ゲージは能力攻撃では減少しなくなった(今まではヒットごとに10秒削っていた)
・能力ゲージが全回復しているときだけ能力使用可能
・能力使用中の移動速度を5.28m/sから5m/sに変更
・能力の回復に必要な時間を15秒から20秒に増加
・心音範囲を24mから32mに変更
・能力使用後のスタン時間を3秒から4秒に増加
・能力発動中に攻撃を外すと能力解除
・能力使用中に板を乗り越える速度を0.9秒から1.35秒に増加
・能力使用中に窓を乗り越える速度を0.9秒から1.1秒に増加
・能力使用中に血痕を見ることができなくなるように変更
・深手ゲージがどのくらい減っているか確認できなくなった
・心音範囲内にいるサバイバーは深手ゲージが減少しなくなった
・深手治療中は深手ゲージが減らなくなった

こうやって見ると酷すぎだろ

140: 2019/04/24(水) 02:13:32.31
PTBだと救助されても通知来ないな
なんで毎回毎回全然関係ないところにバグが出るのか不思議でしょうがない

141: 2019/04/24(水) 02:17:36.73
強すぎとか弱すぎとかを調整する必要はあるだろうがリージョンは謎調整だよな
謎の弱体化調整
そしてウィルメのずっ友化
ウィルメ+ずっ友で+200%になるのか?
キラーやらんで救助ばっかりしてればオッケーか

157: 2019/04/24(水) 02:55:38.37
>>141
We're Gonna Live Forever: Each time you perform a Safe Hook Rescue or take a hit to protect a Survivor, gain 25% stackable bonus to all Bloodpoint gains up to a maximum of 50/75/100%.
これの事を言っているならお前の勘違いだぞ
ずっ友が今まで下ろすだけでOKだったのが安全な救助も条件にはいるようになった

160: 2019/04/24(水) 03:05:13.50
>>157
なるほど理解した
ありがとう

142: 2019/04/24(水) 02:17:49.83
Fixed an issue that made it possible for The Legion to search a locker while in Feral Frenzy.
狂奔中、ロッカーに隠れた鯖を見つけることはできなくなった

Fixed an issue that caused The Plague's Vile and Corrupt Purge to apply on-hit effects from certain perks (Remember Me, Save the Best for Last, Sloppy Butcher, Hex: The Third Seal, and Hex: No One Escapes Death).
ゲロかけがパークに適用されるケースが修正
お楽しみ(オブセにゲロかけるとトークンが没収されてたからそのこと?)
リメンバーミー、ずさん、第三の封印(ゲロかけで盲目?)、ノーワン(ノーワン通知?)

143: 2019/04/24(水) 02:20:27.99
でもまぁモデレータがプロリージョンになってくれるんじゃねーの
なにせ初回はブリンクで殴れるトラッパーとのことだし

144: 2019/04/24(水) 02:22:41.39
あとゲート開放時間短縮で謎の鯖強化
リメンバーミーを超絶ゴミ化
完全にハッチ閉じからのエンドゲームのときしか考えてないクソ調整
しかもそのエンドゲームにおいてもゴミ化したリメンバーミー使うより
ウィスパーでも使ってゲート巡回してた方がいいって言う

145: 2019/04/24(水) 02:26:53.35
Fixed an issue that caused The Nurse blink hits not to count towards Mettle of Man hits.
ナースのブリンクが英雄無効だったバグを修正

ビリー1強かなぁ

146: 2019/04/24(水) 02:30:30.43
今回のアプデではキラーには本当に何一つ強化が来てないな
エンドゲームも単なる残業対策でしかないわけだし
一方鯖はリージョンがゴミ化してナース相手に英雄使えるようになって英雄ド安定になったり
ゲート開放が速くなったりウィルメでポイント稼ぎやすくなったり滅茶苦茶優遇されてる
最近はもともとキラーやってなかったけどさらにキラーやるな鯖だけやれって開発からのお達しか

147: 2019/04/24(水) 02:31:35.59
なんやこれ
もう鬼やんね
鯖専になるわ
アホらしくてやっとれんわ

リージョン弱体化しすぎだし
何故か豚弱くなってるし
ゲート開くの早くなってるし
ハッチキャッチ出来ないし
鬼やる人は無理せず頑張って

148: 2019/04/24(水) 02:33:13.41
ついでにBPも鯖のが稼げそうだな

149: 2019/04/24(水) 02:36:26.65
RBTs only become active whenever a generator is completed.

新モードはともかく、通電後の自動発動が無くなってないか?
だとしたら豚の弱化が酷すぎるんだが、PTBでは実際どうなってんの

151: 2019/04/24(水) 02:38:37.13
>>149
いやそれは「逆トラは発電機の修理が完了した時だけ発動する(だからキラーがハッチ閉じて通電しても発動しないよ)」って言ってるだけ

152: 2019/04/24(水) 02:41:43.99
>>149
なくなってる
通電後につけてもただのアクセだしゲートからそのまま出られる

150: 2019/04/24(水) 02:36:45.42
ウィルメ増えるってことはよりキャンプ推奨になりそう

153: 2019/04/24(水) 02:43:06.62
ああそうか
通電後に装着するパターンがあったか
じゃあ豚超絶弱体化じゃねーかふざけんな
どんだけナーフしまくるんだよ

154: 2019/04/24(水) 02:46:00.29
やっぱあかんか
become wheneverを訳すなら「都度」だからな
今までは start when だった

156: 2019/04/24(水) 02:54:44.49
キラー専言われたくないから言い方変えるけど、最大の問題はキラーが単一化することだぞ
この仕様だとキラーはワンパンかスキル攻撃持ち、パークは遅延特化以外に最適解が無い
それ以外のビルドにしたら心がへし折られるまでボコられるだけだ
そうならないなら単に鯖のランクが低い

158: 2019/04/24(水) 02:56:05.18
つってもナスビリだって英雄DSデッハボロタイ使えば余裕だしな
今は高速発電で倒せないキラーって存在しないし
通電後キャンプとかも英雄DSボロタイあるからもはや鯖の勝ち確

159: 2019/04/24(水) 03:04:11.45
>>158
ランクもまともに作用しないから野良鯖じゃ運ゲーすぎて無理
このゲーム鯖対鬼じゃなくてVCPT対ナスビリの非対称ゲームになった

161: 2019/04/24(水) 03:33:20.73
英雄、DS、ボロタイ持ちが4人いたら
鬼は絶対勝てん
DSが腐るとか言ってるけど
発動しない動きを鬼にさせてる時点で強いのを理解してない
最後の一つは
アドレナリン、デッドハート、身軽かね
魂の平穏、アイアンウィルとかでもいいのか?

162: 2019/04/24(水) 04:49:26.89
>>161
ナースで全員芋虫にすればええやん(鼻ホジー

163: 2019/04/24(水) 07:52:45.93
ナースしか使わんよもう。
鬼やるだけマシやろ。

164: 2019/04/24(水) 09:01:53.99
今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット

・不屈
・看護婦の使命
・弱音はナシだ
・全力疾走

全部2000えん

165: 2019/04/24(水) 09:20:23.43
・看護婦の使命
てなに??名前変わったん?

168: 2019/04/24(水) 09:30:43.81
>>165
どゆこと?

166: 2019/04/24(水) 09:21:24.63
「弱音はナシだ」
運営からのメッセージかな?

167: 2019/04/24(水) 09:25:54.06
キラーエアプガイジのお鯖様が出たぞ

169: 2019/04/24(水) 09:54:16.79
リージョン弱すぎと言われたPTB告知のときよりさらに弱くされてPTBに来てて草も生えない

170: 2019/04/24(水) 09:54:46.28
英雄DSボロタイ4人いても観虐怖気ノックアウトナースで全員芋虫余裕

171: 2019/04/24(水) 10:15:55.95
リージョンだけじゃなくてピッグまで弱くなりやがった

返金してほしいわ

172: 2019/04/24(水) 10:30:41.48
ゲートが早く開いたら終盤がエキサイトしないやん

173: 2019/04/24(水) 10:49:06.67
残業対策でEGC導入したらゲートが25パーセントも速く開くようになるんだもんなあ
実質発電機5修理したら終わりやん

174: 2019/04/24(水) 11:40:21.95
エンドゲーム中に貰える追加得点

生存者
・他の生存者を治療する(750)
・他の生存者を救助する(2000)
・自分一人だけの時にエンドゲームが開始する(250)
・ゲートを開く(1500)
・ハッチが解放された状態で発電機を修理する(500)

キラー
・ゲートを開く(500)
・ハッチを閉じる(250)
・フックに吊るす(250)
・処刑する(500)
・時間切れで生存者が処刑される(500)

鯖のポイントが美味すぎて残業対策のはずなのにむしろ残業推奨になってんじゃん

175: 2019/04/24(水) 11:55:37.87
その分キラーはエンドゲーム補助のパークあるからなぁ
鯖もあるにはあるが現象は腐ってるし

176: 2019/04/24(水) 12:57:34.37
残業の心配が無くなったから全逃げさせまくってサク率下げる遊びができる

フォーラムで鯖の文句には返事するのにキラーの書き込みは運営を褒めるやつ以外無視されてるの草

182: 2019/04/24(水) 14:55:33.95
>>176
公式は見ないと説明書きのある日本語フォーラムなんかに書き込んでる奴等は英語できないのか?
お前らも不満は英語のほうに書けよ。俺は書いてきた

177: 2019/04/24(水) 13:06:06.04
そういうのはいかんと思うけど、どうもキラー上げと鯖上げの変な波があるよな
バランス調整する気あるのかよ

178: 2019/04/24(水) 13:11:49.51
運営が一番の対立煽りの使い手ってことだな
こうやって荒れたりさせて話題性保って、飽きられそうになったら新要素とかバグ放り込んでなんだかんだ続けさせる
裏を返せばそうしないともっと早く終わってるゲームってことだ

179: 2019/04/24(水) 13:48:08.57
圧倒的に不利な立場の1人を運営の加護を授かった有利な4人がかりで煽り倒せる神ゲーはDBDだけ!

180: 2019/04/24(水) 13:51:09.61
くせになりそう

181: 2019/04/24(水) 14:27:50.09
PTBで救助されたり音立てたりしてもキラーに通知いかないのって直った?
まさかそのまま元の方に搭載してこないよね、そこまで開発お馬鹿じゃないよね…?

184: 2019/04/24(水) 15:52:29.02
ブリンクできるトラッパーやぞ
弱体化なはずないやん





どういうことやねん

185: 2019/04/24(水) 16:06:39.00
ブリンクで壁は通り抜けできるけど狂奔では出来ないんですが?

186: 2019/04/24(水) 16:11:38.12
初撃ブリンクできるトラッパーの罠設置とブリンクのキー割り当てがわかりません
どのキーを押したらいいでしょうか?

188: 2019/04/24(水) 16:24:04.68
>>186
能力発動自体が(キラーに対する)罠

187: 2019/04/24(水) 16:15:25.20
文字読むだけで弱いとわかるものに、わからない鯖専が適当にイチャモンつけただけだぞ

189: 2019/04/24(水) 16:31:24.01
モデ氏はブリンクできるトラッパー発言で今後いじられ続けるのか…

190: 2019/04/24(水) 16:49:20.86
リージョンは弱化が目立つが索敵持ちのブリンクと負傷効果があるんだからナスコつければまだいけなくはないと思うがやってみないとかな
これって能力中且つ負傷鯖に2度目の攻撃いれたらどうなるんだ?

193: 2019/04/24(水) 17:18:58.54
>>190
机上の空論はいいから一度やってみればいいじゃん
奇襲キラーはレイス、豚、山岡とかいるけど、能力使って2度目殴れないって時点で一番使い勝手が悪いし
能力解除で他のキラーはすぐに鯖追えるけど、スタン時間が長くてそれができない

奇襲キラー最弱

191: 2019/04/24(水) 17:10:39.04
ナスコ索敵なら心音0かつチャージ不要で速度5.0出せるレイス君使いなよ

192: 2019/04/24(水) 17:14:31.41
レイスも悪くないけどそもそもの索敵に時間取られるとのと、いちいち鐘鳴らすのがなぁ
リージョンだとスキルで位置割り出して駆けつけて殴り、負傷で逃げられてもナスコで場所わかるから遅延性ワンパンみたいな運用出来るじゃん?

194: 2019/04/24(水) 17:25:54.40
心音0のレイス君で索敵できないなら心音32のリージョンなんて一生無理じゃね

195: 2019/04/24(水) 17:33:35.12
レイスは鯖を見つけるだけならトップクラスにやりやすい
ダウンさせられないだけで

196: 2019/04/24(水) 17:40:33.78
あれ?
リージョンてスキル中は鯖のオーラが見えるってのなかったっけ?
索敵ないからただのゴミだったわ、すまん

197: 2019/04/24(水) 17:59:31.70
ID:nlX+LJ1CM
これが鯖専ってやつか

198: 2019/04/24(水) 18:00:24.63
ID:nlX+LJ1CM
あれ

199: 2019/04/24(水) 18:06:52.13
まだPTBで自分でハッチ閉じるの経験できてないんだけど
やった人どのくらい時間かかった?というか、閉じたあとにスタン的なものあった?
ハッチにサバとキラーが2人とも駆け込むとき、閉じるのと出られるのと閉じた後すぐ攻撃できるのかどうかって重要じゃね?

200: 2019/04/24(水) 18:09:31.41
キラーやる時はマッスルバニーかカニバル位しか使わないから仕様変更に気がつかなかったんだよ

201: 2019/04/24(水) 18:25:29.49
みんなPTB行ってんのか知らんけど底ランクキラー客来ないよ…

202: 2019/04/24(水) 18:28:05.55
レイスは索敵から最初の一撃までは早いやろ
トップクラスなのに
レイスで索敵出来ないなら
心音32mの新リージョンで索敵出来るの?
単なる徒歩やぞ
ブリンクの出来るトラッパーて話しもあるけどよ

203: 2019/04/25(木) 00:05:42.25
バ開発「ピッグは逆トラでの遅延が強いから移動速度4.4m/sにするよ」
バ開発「心音範囲で逆トラ停止が索敵に使えるとは思わなかった!だからキラーからは逆トラが動いてるか停止してるかわからないようにするよ」

204: 2019/04/25(木) 00:38:09.73
ぼくのりーじょんをかえしてください
ひどすぎます

206: 2019/04/25(木) 00:59:12.93
通電後に備える(通電してない)なら通電する=発動するだから意味あるんじゃね?
通電後に付けるのが意味なくなった

207: 2019/04/25(木) 01:15:13.38
ハッチ閉じは素早い発電機蹴りくらい…かな?1回しかやってないけど
5秒スタンとかそういう事はない

ゲート開けは「モーションまだできてないの…」みたいな変な間がある

208: 2019/04/25(木) 01:24:39.46
すまん、通電前に付けてもゲート開けば出れるって見たわ、マジで意味ないな豚の王冠

209: 2019/04/25(木) 01:24:52.19
まさかのフレディ弱体化あるんじゃね

210: 2019/04/25(木) 01:46:25.28
むしろこの流れでなんでフレディが強化されると思った?

211: 2019/04/25(木) 01:47:55.12
ピッグは、「一度吊った鯖は暫く修理に参加できない」という、至極真っ当なスタンスでこのゲームの問題に対策をしている唯一の徒歩キラー
キラー側の隠密という有利な状況でチェイスを始める技術、遠方の鯖の罠状況を判断する戦略性が問われる、奇跡のような偶然で生まれたゲーム性あるキラー
こんなに面白くてバランスの取れてる徒歩キラーを台無しにするプリティはちょっと頭がおかしい

212: 2019/04/25(木) 02:16:26.31
そもそも前はなんで豚だけ28mだったのか謎ではある

213: 2019/04/25(木) 02:30:15.02
28はナスコを想定してたんだと思う
豚は上手く使わないと弱いキラーで、それでもOPOP騒がれることもなかった

216: 2019/04/25(木) 02:53:31.47
>>214
やってるよナース
鯖ではptvcな

215: 2019/04/25(木) 02:51:34.91
ゲートから出れるならマスクつけられてようがさっさと発電機回したほうがいいまであるな

220: 2019/04/25(木) 03:08:43.13
>>215
タイマー作動してない逆トラだけじゃないの?
無視して回したら作動するからゲート行ったら頭パーンじゃね?

221: 2019/04/25(木) 03:16:22.61
>>220
Inactive RBTs will no longer trigger when attempting to leave via an exit gate.
作動してない逆罠はゲートから脱出しようとしても起動しない

*NOTE: Initiating the End Game Collapse will not complete generators, but will block them.
コラプスが開始しても発電機が完了するわけではなく、修理不可になるようブロックする。

This means that any inactive RBTs will remain inactive.
これが意味することは、作動していない逆罠は作動しないままということである。

217: 2019/04/25(木) 02:56:02.38
鯖専がキラー強すぎナーフしろと騒ぐ
キラーをナーフするとキラーが減る
そんな中キラーをやるのは基本的な腕前があって手堅く立ち回れる奴らだけになる
そういうキラーに倒された鯖専がまたキラー強すぎナーフしろと騒ぐ
以下ループ

218: 2019/04/25(木) 02:56:21.49
頭プリティはハグ使いでナースはNot Queenだろ

219: 2019/04/25(木) 03:07:37.76
リージョン心音下げてくんねーかな
能力性能がまずゴミ 深手負わせるキラー 深手は心音範囲内では減らない 見た目がサバっぽい
これで理由十分だろ

227: 2019/04/25(木) 15:50:39.07
>>219
いいねそれ

222: 2019/04/25(木) 03:19:28.40
あ日本語読めてなかったアホか俺すんません

224: 2019/04/25(木) 03:23:58.90
その文章だけ見れば間違いのように見えるけど、実際にやった上でそうなったというならそっちが正しいと思う
公式に書かれてる説明からすると、タイマーが進んでる逆罠についてはパーンするまんまだと思うんだけど

225: 2019/04/25(木) 12:26:34.24
普段リージョン使ってたのもチェイス不要で楽だったからだけだからこんだけ弱体化されてもなんとも思わんな
鯖で当たると萎えるキラーNo.1だったし

226: 2019/04/25(木) 13:46:12.67
相手してもつまらんよな
リージョン対策よくみるけど、自分で使っててチェイスで時間取られることないから
まともなリージョンなら対策って対策はないし

新リージョンは誰が使うんだろうレベル

228: 2019/04/25(木) 18:00:57.37
PTBの専用サーバ移行は日本時間だと26日からになるのかな?
専用サーバ制にしても100%やらかすからボタン一つでP2Pに戻せるシステムにしとかんとな

229: 2019/04/26(金) 00:18:11.02
PTBで専用サーバーが有効になりました
これは専用サーバーの最初の公開テストです
この初期テストではデータセンターごとにプレイヤーを約500人に制限します
もしあなたの地域人数が上限いっぱいであるなら
あなたがマッチを開始しようとしたときエラーが出ます
そのような場合は少し時間をおいてからマッチを開始してください

・注意
すでにPTBに参加している場合、専用サーバーテストをするためには
最新バージョン(2.7.0a)にアップデートする必要があります

・PTBにおける変更点追加
農場系マップにおいて今まではジャングルジムの壁がスカスカで
壁越しにキラー/サバイバーを目視できていたが
今回のアップデートで壁を補強して目視できなくした

・ゲート開放時間を20秒→15秒にしたけどやっぱ20秒に戻しました
・エンドゲームのタイマーを3分→2分にしました
・リージョンが能力使用中にロッカーを調べることができるバグを直しましたって言ったけど
 あれやっぱバグじゃなくて仕様なので元に戻しました
・リージョンのアドオン「Julie's Mix Tape」の疲労時間軽減を0.2秒→0.25秒にしました
・リージョンのアドオン「Joey's Mix Tape」の疲労時間軽減を0.4秒→0.5秒にしました
・リージョンのアドオン「冷たい泥」の疲労時間軽減を0.6秒→1秒にしました
・キラーが強調表示を探知できなかったバグを修正

235: 2019/04/26(金) 01:13:52.55
>>229
リージョンのアドオンのやつそれぞれ数字逆

258: 2019/04/26(金) 17:27:01.22
>>229
やっぱリージョン強すぎたか
まあPTB入ってキラーがリージョンだと鯖全滅が頻発してたもんなあ

230: 2019/04/26(金) 00:25:16.26
やっぱりリージョンロッカーキャッチできるようにしましたとかブレブレ過ぎて笑える

231: 2019/04/26(金) 00:27:46.13
テストプレイしてないどころかなんも考えてすらねーんだな

232: 2019/04/26(金) 00:39:14.36
PTBにおける開発既知の問題
・まだ3人以下でスタートしてしまう
・キラーの信仰する心 (DEVOUT)評価が上手く動作しない
・プレイグのデイリーがクリアできない
・血の渇望が発動した時の音とエフェクトが消えている
・キラーが爆竹によってスタンした時突進(これが突進攻撃か普通の移動かは不明)ができない
・マイケルが凝視中に爆竹によってスタンした時その試合中は二度と凝視ができない
・キラーが破壊されたトーテムの上を歩くと能力やアクションができなくなるなど複数の問題が発生する
・リージョンと山岡が能力を使用した時意図しない動作が発生する
・キラーのネットワークの待ち時間が長いと何かが1秒遅延する
・ブリンク中のナースをスタンさせるとナースが意図しない場所へブリンクする
・ハグがミント柄のぼろきれを使ったときワープのクールタイムが0になっている
・ハグがミント柄のぼろきれを使ったときワープ後に一瞬硬直する
・ガラクタいじりが発動してもパークが点灯しない
・ボイルオーバーが発動してもキラーのHUDにアイコンが表示されない
・血の番人を使ってもゲート内にいるサバイバーのオーラが見えなくなっている
・堕落の介入を使って発電機を封鎖しても普通に修理できる
・山岡邸で固有にある特定の窓をサバイバーが素早く超えようとするとスタックする

247: 2019/04/26(金) 09:39:52.11
>>232
色々なところからバグがボコボコで過ぎで恐ろしいわ

233: 2019/04/26(金) 00:43:36.64
爆竹スタンで突進攻撃できないのは前からな気がする
ライトで目眩しされた時適当に溜め攻撃しても常に短攻撃になってた

234: 2019/04/26(金) 00:44:58.46
>・堕落の介入を使って発電機を封鎖しても普通に修理できる


236: 2019/04/26(金) 01:27:35.08
ジャングルジム強化草
キラーメインでやってたけどやめますw
仲良く発電だ~wwwww

237: 2019/04/26(金) 01:32:02.77
互いに見えないならステインと視界の差でキラー不利だなあ
でも見えてミスが起こりようがないよりかはマシなんじゃない?

238: 2019/04/26(金) 01:43:39.52
この時間今日は一段と赤ピンしかマッチしないなぁ

240: 2019/04/26(金) 01:45:32.93
でもジャングルジムはキラー有利調整だろ?
鯖やってても農場系とそれ以外だとジャングルジムでのチェイスのしやすさが全然違うし

241: 2019/04/26(金) 01:50:00.02
弱化やりすぎたから緩和すると思ったんだがなあ
アウアウ短縮も不許可か

243: 2019/04/26(金) 02:29:53.22
そんなところ触ってないやろって所のバグおきてんな
まだまだバグは埋もれてそう

244: 2019/04/26(金) 02:40:09.44
https://youtu.be/XXtSA3YOKac

なんか公式配信始まった

245: 2019/04/26(金) 08:26:47.13
https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/bhc8eg/confirmed_via_stream_the_pigs_terror_radius_no/
逆トラが心音範囲内でタイマー停止するのは撤廃されるっぽい?
他の仕様変更はおそらく本実装されるらしい

246: 2019/04/26(金) 09:17:57.78
これで完全ナーフw

248: 2019/04/26(金) 09:47:02.61
その後ユーザーレビューの反映、バグの修正、バランス調整等してから実装
とはならないんだよな毎回毎回な

249: 2019/04/26(金) 10:23:36.45
逆トラが心音範囲で止まる仕様がなくなれば豚ちゃんはまだいけるわ
発電機遅延目的としては十分機能すりゃええわ

250: 2019/04/26(金) 11:33:53.98
ユーザーからの質問答えますで
チャット禁止は草生えますよ

251: 2019/04/26(金) 13:44:14.89
カスタムサーバーでキラーを三人称視点で遊びたい
ゴミになったキラーの課金スキンを好きなだけ眺められるように

252: 2019/04/26(金) 14:24:41.09
not queenさんってかなり太ってるんだな

254: 2019/04/26(金) 15:45:15.78
>>252
向こうでは「セクシー過ぎる。ナーフが必要」って言われる魅惑のボディだぞ

253: 2019/04/26(金) 15:04:25.75
キラーのデイリー消化したいんじゃがマッチング戻してもらえんかのう…

255: 2019/04/26(金) 15:57:05.53
コラプスって「発電機完了後」なのかと思ったら
「ゲート解放後」なのかよ
じゃあ完全にクズofクズの追い出し以外に意味ないんじゃん
実にpretty good job

262: 2019/04/26(金) 21:04:00.95
>>255
それで十分じゃん
あの消極的なハッチ戦が無くなるだけ頑張った方だよ

266: 2019/04/26(金) 22:54:38.68
>>262
その程度でナーフくらってる要素ある辺りが実にpretty

256: 2019/04/26(金) 16:08:25.55
キラー全くマッチングしないねぇwww

259: 2019/04/26(金) 17:55:34.87
>>256
1人目のサバが入ってくるまで3分15秒だった
過疎終了だな

257: 2019/04/26(金) 16:46:45.34
ゲート開く前はあかんだろ
ビリーで往復してたら3分くらい粘れると思うぞ

260: 2019/04/26(金) 18:01:18.32
片方のゲートは開いてて捕まってる味方もいないのにもう片方のゲート開けようとして捕まるやつw
欲は身を失うってはっきりわかんだね

261: 2019/04/26(金) 18:04:32.50
それよくなん?
誰かが追われてるからもしくは追われるかもてことで開けにいったとかじゃなく?

263: 2019/04/26(金) 21:19:09.25
今後プリティがやりそうなキラーの調整
ナースは移動速度4.6m/sになりブリンク後の攻撃不可
ヒルビリーはチェーンソー使用可能時間(チャージ中含む)が30秒になり
ロッカーで燃料を補充しなければならない
さらにチェーンソーの移動速度が5.5m/sになる
鯖優遇しか頭にないプリティならこのくらい平気でやるだろ

264: 2019/04/26(金) 21:43:05.52
たまにチェイス中だけラグくなるキラーいるけどやっぱチートなの?

269: 2019/04/27(土) 09:23:36.95
>>265 中華とキムチ朝鮮人はチート多いし人が嫌がることを平気でするからな。
はい、いい奴もいるぞとか書く馬鹿いるから言っとく、割合な8割悪い奴

267: 2019/04/27(土) 00:55:28.77
豚のゲート後や脅威半径の影響、ゲート時間の短縮やリメンバーミー弱化はコラプスから波及したものだろうし
正直言って上手く行ってるキラーについては彼らには考えを巡らせて欲しくない
きっと斜め上の回答が帰ってくる

268: 2019/04/27(土) 04:46:55.15
初期の頃の動画見てるとナースのブリンク多いしめぐの声がなんか今と違ったりする

270: 2019/04/27(土) 09:29:03.46
>>268 初期は3ブリンクがデフォだったんだよ、んで当時はUS鯖に人が多くてそのほとんどの人がナースは無理だろ、消せ消せといいだしたわけよ~そんで弱体化した。US鯖なんて名前にnurse=DC nurse=blockとか多かったよ
めぐの声はしらねw

271: 2019/04/27(土) 14:37:50.05
なんかランクおかしくね?
+-0なのに米粒減ったりするんだけど

272: 2019/04/27(土) 17:44:30.49
今の最強パーク構成教えて

274: 2019/04/27(土) 17:54:30.64
>>272
サバイバーなら

執念の対象
独学者
弱音はなしだ
置き去りにされた者

この4つおすすめ

273: 2019/04/27(土) 17:51:58.31
英雄DSボロタイ+ダッシュ系パーク

275: 2019/04/27(土) 17:56:06.60
鯖はDS英雄デッハ+BT二人程度
鬼はルイン堕落バベチリまやかし、又はナースビリー

276: 2019/04/27(土) 17:59:37.03
鯖は全員がそういう構成で固めれば、試合のどこかにまず間違いなく2,3人が1分以上修理に専念出来る状況が生まれる
負け筋があるとしたらパークが貧弱な鯖を見抜かれて序盤で抜かれるパターン
DSが無いとわかればそいつをトンネルで安定する
あとナースビリー

277: 2019/04/27(土) 18:09:41.98
ありがとうございます!

278: 2019/04/27(土) 20:09:09.34
英雄さんナーフされる予定ないん?
正直昔のDS並にぶっ壊れてる気がする

280: 2019/04/27(土) 20:13:13.22
>>278
キラーと鯖を1対1でしか考えてない開発や鯖専からしてみれば
・発動までに3回も通常攻撃を受けなくてはならない
・ヒルビリーやハントレスなど英雄が腐るキラーもいる
・発動してもDSと違ってそのまま撒くのは難しくちょっとした延命パークでしかない
・しかも発動後に回復すると位置バレするデメリットあり
こんな大して強くないパークって位置づけだから
もちろんナーフ予定のナの字も出てない

279: 2019/04/27(土) 20:09:46.45
窓枠の中速乗り越えバグってねーか
鯖やっててもキラーやってても中速で乗り越えてるときの攻撃が
明らかに当たってるのにノーヒットなんだが

281: 2019/04/27(土) 20:18:10.94
英雄、BT、DSに好みの何か
まあデッハ、レナリ、身軽、しなやか
アイアンウィルとか?

もし4人がこの構成なら
鬼は絶対勝てん

282: 2019/04/27(土) 20:42:18.77
最近あんまキラーやってなくて黄色ランクでぼちぼちやる程度だけど
黄色の鯖は変ないちゃもんが多いわ
チートだのウォールハックだのチャットで言われるし
たしかにマイケルでそいつを見た瞬間レベル1から2に上げたけど
自分が見られる前に他の鯖が見られてたとか考えないんかね
あとアイウィル無しで負傷してる鯖の位置特定したらウォールハックだなんだって
んなもんハックしなくても分かるっつーの

283: 2019/04/27(土) 21:18:25.71
切断したら米減る場合……低ランク帯に切断者が蔓延る
切断しても米減らない場合……高ランク帯に切断者が蔓延る

どちらも問題ではあるけど、1つ目の措置の方がまだマシじゃなかろうか
この板のどれかで見た、「仲間サバイバーの直近30回での切断回数を待機画面で表示させる」は良い対策だと思った

284: 2019/04/27(土) 21:23:07.16
鯖側が事前設定で自分よりも切断数の多い鬼のロビーへの入室を拒否できる機能があれば賛成
罰則を設けてもやらかす人が絶えないなら、棲み分けが一番良い

285: 2019/04/27(土) 21:44:39.57
実マネーでしか買えない英雄を弱体化とかしたらそれこそ暴動が起きる

286: 2019/04/27(土) 21:48:44.17
アフィージョンも豚も産廃なったねアフェリエイトだね

287: 2019/04/27(土) 21:59:58.67
実マネーでしか買えないキラーをさんざん弱体化してるのに?

288: 2019/04/27(土) 22:07:09.55
英雄はシュラインでばらまかなければいいわDSはばらまいた直後に蔓延して地獄と化した
英雄はオブセ非オブ関係ないしDSの失敗から何も学んでないのがすごい

289: 2019/04/27(土) 22:39:22.26
アイテム無しの野良4人相手にメメント持ち込んだりする奴もいるしどうでもいい

290: 2019/04/28(日) 00:22:57.60
日本人キラーとほんと当たりたくない
マナー悪すぎ煽りすぎ

291: 2019/04/28(日) 00:30:08.78
キラーに煽られて腹立つか?
キラーが出来る煽りってせいぜいケバブぐらいでしょ
あんなんで炊いてたらネトゲ向いてないと思うw

逆にキラー側で4人に煽られて折れる気持ちは分かるし
実際にそれでキラー少ないと思う

293: 2019/04/28(日) 01:01:56.84
>>291
腹立つ腹立たん関係なしに鯖もキラーも煽るの止めろってのがマナーだろ
お前が腹立たないとか関係ない

292: 2019/04/28(日) 00:43:38.54
ダウンさせられた後に首縦にフリフリしてくるの地味にイラつくで

294: 2019/04/28(日) 01:18:22.00
全キラーの移動速度1%上げてくださいお願いします!

295: 2019/04/28(日) 02:41:03.17
英雄DSつよすぎ
高ランク帯だと発動さたら負けだろ

297: 2019/04/28(日) 04:00:40.06
日本人ガー日本人ガーってどんだけ日本人嫌いなんだよ

298: 2019/04/28(日) 06:03:38.06
<丶`∀´>ウェーハッハー

299: 2019/04/28(日) 06:07:54.03
英雄DSBTが同時に使える理不尽感に既視感があったんだけど、これ疲労導入前のダッシュパークだわ
所持してるだけで10%アクション低下、発動したら更に10%上乗せ、アクション低下が30%に重なると発動不可、みたいなメタ防止が必要だと思った

300: 2019/04/28(日) 06:48:12.16
虎の新スキンだけシャード購入可なのはキラーへの配慮のつもりなんだろうか

302: 2019/04/28(日) 15:22:41.83
3人スタートだったら始まって即キラーが切断しろよ
もうすぐ公式に無効化されるもんだしなんで不利な状況でやらにゃあかんのだ
それでこっちが切断したら文句言うとかないわ

303: 2019/04/28(日) 17:01:58.61
板を減らすより板グル出来る場所減らしてほしいな
板は一瞬だけ距離を離すために使えるようにしたらいいと思う

306: 2019/04/28(日) 17:23:19.94
あと板を劇的に減らしてもナースは相対的にほぼ強化されない一方で徒歩キラーは超強化されるため、
キラー間の強さ格差も減る。で

307: 2019/04/28(日) 18:14:23.29
窓乗り越えてるのに攻撃食らうのなくしてくれればそれでよい

308: 2019/04/28(日) 19:56:16.07
板グルポジの周りの障害物を減らしてくれればそれでいいわ
3周くらい出来る場所を1周しか出来なくしてくれ

309: 2019/04/28(日) 21:45:15.73
嘘かほんとか知らんがTwitterで次のコラボキラースクリームの情報が流れてたから能力とか書いとくわ
まぁソースがTwitterの上に能力がリージョンと被りまくってるから多分嘘だろうし
翻訳も怪しいとこあるから話半分で聞いてくれ

【能力】
生存者は取り外しおよび破壊不可能な電話が取り付けられた
(開始時からなのかキラーが何らかの条件を満たさないとなのかは不明)
スクリームは生存者に電話をかけることができる
5秒間チャージして32m以内にいる最も近い位置にいる生存者に電話をかける
電話の呼び出し音は45秒経過するか生存者が5秒かけて電話を受け取ると停止する
電話を受け取っている生存者は心音およびステインを感知することができない

電話が鳴っている生存者をスクリームが攻撃した場合
生存者はクリティカル状態になる(深手とおそらく別の効果)
生存者がクリティカル状態の時は電話が鳴らないが、素早く行動することができない?(板窓乗り越えが強制歩き乗り越えになる?)
スクリームがクリティカル状態の生存者から得た血の渇望は
その生存者を追跡するのをやめても次の生存者を見つけるまで保持される
スクリームから逃れたクリティカル状態の生存者は60秒の深手状態になる

・パーク1
キラーが発する心音以外の音の可聴距離を8m減少させる
キラーが生存者を攻撃した時、生存者は左下のアイコン変化が12秒遅れて見える
キラーが生存者をダウンさせたときの悲鳴が他の生存者に聞こえなくなる

・パーク2
生存者を見失った後20秒間もしくは再び生存者を見つけるまで心音範囲が0になりステインが消滅する
この効果は60秒に1回しか発動できない

・パーク3
一人の生存者にオブセッションを与える
オブセッションは非オブセッションにのみ聞こえる12mの心音を持つ
オブセッションの心音範囲に他の生存者がいるとき、オブセッションはキラーの心音を感知できず、キラーのパークが点灯する
オブセッションはゲーム開始時に他の生存者から32m以上離れた場所から開始する

310: 2019/04/28(日) 21:46:53.62
板を劇的に減らすと今度は板壊せなくなるとかやり出すぞ

311: 2019/04/28(日) 21:55:55.86
時間経過で板が復活します

312: 2019/04/28(日) 22:14:33.11
板壊すのに5秒かかるようになります

313: 2019/04/28(日) 22:15:46.49
鯖のパーク
・パーク1
あなたが這いずり、負傷、フック状態から回復した時、
キラーは左下のアイコン変化が6秒遅れて見え、アンフックの通知もされない
あなたが這いずり、負傷、フック状態から回復させた時、
キラーは左下のアイコン変化が4秒遅れて見え、アンフックの通知もされない

・パーク2
自分のオーラがキラーに探知されているときこのパークが点灯する
自分のオーラがキラーに3秒以上探知されているときキラーを可視化する

・パーク3
あなたの8m以内にいる他の生存者はあなたが可視化しているオーラと強調表示を可視化できる

314: 2019/04/28(日) 22:20:22.02
あと豚の逆トラ解除確率は最後の箱以外全部50%であることが分かった
https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/agpne1/feb_5th_we_will_all_work_together_beause/

335: 2019/04/29(月) 14:38:41.94
体感じゃなくて数こなして統計とれよ
俺は体感だったら1個目で取れる確率50%はあるし
>>314は1000回試行して内500回は1個目に取れて250回は2個目に取れたって統計取ってんだから

315: 2019/04/28(日) 22:20:30.62
どんどんややこしくなるなH×Hの念能力みたいになってきてるやん

316: 2019/04/28(日) 22:22:33.56
鯖はどんなパーク来ても枠厳しいから別にって感じだな
ガチで来られるよりかは楽

319: 2019/04/29(月) 01:05:27.09
野良鯖ってなんでこんなストレスたまるんや
鬼よりヤバいやろ

320: 2019/04/29(月) 02:18:08.27
鯖やったら全然マッチしない
キラーやるのはそんなに詰まらないだろうか
自分はキラーの方が好きだが…

321: 2019/04/29(月) 02:54:33.88
普通の試合ならそんなことないけど
ライトカチカチ、煽って切断、フック破壊して隅に引きこもる、ゲート空いたら通知連打
とかされるのがな

344: 2019/04/29(月) 17:18:20.48
>>321
無意味な煽りはいかんと思うが、フック壊して隅に行くのは初心者鯖でもできるまっとうな妥協策だろ

322: 2019/04/29(月) 03:30:53.57
PTが多すぎる
身内で固まると気が大きくなるのか
ほぼ煽り目的でゲームやってるから相手する気力がないわ

325: 2019/04/29(月) 03:55:50.31
>>322
それな
マッチに一切期待しないと常に「VCPTに煽られ続ける」ことになると気付けたので以降まともにやらなくなった
誰がやるんだそんなクソゲー、あいにくボランティア精神なんざ持ち合わせちゃいない

323: 2019/04/29(月) 03:35:18.00
キラーに追われながら吊られてる味方のフックに向かう
noobをちょくちょく見るんだけど頭どうなってんの?
んで案の定フック側で倒れて試合終了になる
引退してほしいんですけど

324: 2019/04/29(月) 03:52:30.56
ジグソウボックスの罠解除率が最後以外全部50%ってことは
ボックスの数を増やすアドオンはほとんど意味がないって事か?
知らずに使ってたキラーをバカにしてんだろこれ

327: 2019/04/29(月) 08:14:55.24
>>324
箱を増やすアドオンは鯖を有利にしてるだけかな?
罠をつけられる度に全部の箱の中に正解は1つだと思ってたわ
まさか違うとはね驚き

330: 2019/04/29(月) 09:56:51.38
>>324
意味がないどころかボックスの箇所が増えて逆に有利になってた可能性

実際やってて50%ってのはないと思うんだが、気のせいなのか

326: 2019/04/29(月) 06:51:44.01
俺はレイス・フレディしかやらない
少しでも煽ってきたら放置できるのがいいよ

328: 2019/04/29(月) 08:20:39.80
普通どれか一つが100で残りは0だと思うわな
ナーフと共に明らかになる辺りヤなカンジ

329: 2019/04/29(月) 09:16:57.53
これ指摘されても変更する技術力無さそう
つーか最初から付けられる度に毎回ランダムに一ヶ所判定する能力がなくてこういう判定になってるのでは

331: 2019/04/29(月) 12:54:44.27
チェイスで射程に入ったときだけ必ずラグる中華クロがいたんだけどラグスイッチだよね?

332: 2019/04/29(月) 13:39:56.10
サバイバー側に「キラーがチェイスしている間は通知が来る」パーク作ってくれ
チェイスしてない間はうんこする、チェイス中は発電すると使い分けるから

342: 2019/04/29(月) 16:37:51.89
>>332
これは頭悪すぎる

333: 2019/04/29(月) 14:25:02.24
ボックス増えるのはメリットじゃなくてデメリットとして計算してるんだろ
ベリーレアのはしらん

334: 2019/04/29(月) 14:33:59.71
てか、運が悪いの承知だが体感9割は最後までボックス漁る羽目になるんだが、、、
二回以内で終わったのなんてこの一年で片手で数えるほどしかないぞ、、、

337: 2019/04/29(月) 14:52:38.11
>>334
PSO2のドゥドゥなんか成功率95%の武器改造を失敗するんだ
確率なんて100%でもない限り信用しちゃだめだ

336: 2019/04/29(月) 14:51:02.42
ボックスを6個まで増やしたときの
1/ボックス数の時の確率と各50%で取れるときの確率の比較
ちなみにボックスの数をどんなに増やしても1個目2個目の解除確率は変わらない
    本来 各50%
1個目16.7% 50%
2個目33.4% 75%
3個目50%  87.5%
4個目66.7% 93.75%
5個目83.4% 96.9%
6個目100% 100%

338: 2019/04/29(月) 14:54:53.03
プリティvs国王
似てるがな

339: 2019/04/29(月) 15:15:48.33
逆トラ運良いと思いながら漁ってたけど最初から50%なら納得だわ

340: 2019/04/29(月) 15:18:24.40
じゃあジグソウのスケッチはほぼ意味なしで機械部品の箱の方が良いのか

341: 2019/04/29(月) 15:39:45.73
今さらだがスクリームのアドオン
・血塗れの電話
生存者が電話を受け取っているときその生存者へ攻撃を当てたとき一撃でダウンさせる
電話を受け取っている生存者がいるとき立ちメメが可能になる
生存者が電話を受ける時間が1秒減少する

・ボイスチェンジャー
生存者が電話を受け取るか負傷するまで電話が鳴り続ける
生存者が行動するのにかかる時間が少し短くなる

・包丁
16m以内で電話が鳴っている生存者のオーラを可視化する
キラーの移動速度が5%減少する

翻訳してて思ったけどパークやアドオンの絶妙な使えなさがプリティっぽいんだよな
これがもし嘘だとしたら考えた奴はプリティの頭理解し過ぎだろ

343: 2019/04/29(月) 16:43:43.87
>>341キラーからしたらお前自身が遅延パークみたいなもんだな。

345: 2019/04/29(月) 17:42:48.20
2作2逃げのバランスと言う割には3作で残忍判定の謎

346: 2019/04/29(月) 22:04:24.27
ここ最近ずっとレリーギデオンにアザロフズとかシェルターウッズとか鬼有利マップ率上げてるよな

347: 2019/04/29(月) 22:09:06.04
ワッチョイ b554-BP9Yの鯖専感がやばい

348: 2019/04/29(月) 22:18:10.84
お前ら野良鯖やらねぇから貢献してやってるんだぞ

349: 2019/04/29(月) 22:37:00.57
スクリームどっから出てきたん?公式??

350: 2019/04/29(月) 22:39:24.66
ソースはTwitterだから嘘バレの可能性高いぞ
一応それっぽい画像は出てるが
https://gyazo.com/74e47972360b6b1b945867670d797470

351: 2019/04/29(月) 22:55:01.93
PTBでの通知が来ないバグとかそれっぽいよな

354: 2019/04/29(月) 23:11:43.73
>>351
ワイもそれを思ってた。
まぁ、あまり信じないでおこう。

352: 2019/04/29(月) 22:59:35.13
コラ画像嘘バレなんてしょっちゅうだろ

353: 2019/04/29(月) 23:08:18.38
ギデオンて最低板15枚だよね
うーん

355: 2019/04/29(月) 23:25:47.42
このおじさんが一生懸命考えたと考えると可愛い

356: 2019/04/29(月) 23:49:54.15
よく考えたら
・パーク3
一人の生存者にオブセッションを与える
オブセッションは非オブセッションにのみ聞こえる12mの心音を持つ
オブセッションの心音範囲に他の生存者がいるとき、オブセッションはキラーの心音を感知できず、キラーのパークが点灯する
オブセッションはゲーム開始時に他の生存者から32m以上離れた場所から開始する

これって闇の信仰心のほぼ上位互換じゃん
いくらプリティでもその辺はさすがに考えてるだろうし嘘だろうな

357: 2019/04/30(火) 00:00:47.70
ハートストップの方は今回のPTBでの深手の変更を意識してるっぽい
初出次第では本物だと思う
PTBが出てからすぐには、こんな凝った妄想SSを用意できないんじゃなかろうか

358: 2019/04/30(火) 00:34:24.08
新キラーが出てもキャッキャするのは鯖専だけ
リージョンが無慈悲なナーフされた後ではもう金出して買う気はしない

360: 2019/04/30(火) 00:42:14.32
課金キラーを使い物にならないレベルで産廃化するような開発に二度と金払う気はないし
何が来たってどうせ徒歩だしパークをナースに移植されるだけのキラーだろ

361: 2019/04/30(火) 00:45:07.24
>>360徒歩は徒歩で補うのにどトンネルして、鯖はクソつまらなくて切断と。
負の連鎖だね。運営が馬鹿じゃなければな。いいコンテンツなのに。

362: 2019/04/30(火) 03:58:26.19
英雄DSボロタイ解放でやってるけどクソほど強いわ
他の鯖が地下同時2人吊りとかやられても特攻してボロタイ救助で余裕のリカバーからの
自分が吊られても解放で抜け出してDSで60秒無敵とかほんとやりたい放題
鯖全員がこれだったら本気でキラー終わるわ

363: 2019/04/30(火) 07:51:33.67
通知無しバグは通知の表示時間を変えた影響だと思う
次のキラーがピンヘッドだって噂もある、もしそうだったら弱くても買う
ピッグとフレディみたいに立て続けに来るかもしれない

364: 2019/04/30(火) 13:26:27.08
よくDSはトンネルしなければいいとか言ってる鯖専いるけど
これとか別にトンネルしてないのに発動してるんだよな
https://streamable.com/e0lxk

DSは100歩譲って救助後60秒経過してなくても20秒以上チェイス判定に入ってない時間があれば無効でいいよ

365: 2019/04/30(火) 14:49:09.03
>>364
こういうのも含めてのゲームだと思うんです、僕。

366: 2019/04/30(火) 17:15:57.96
DSはオブセを発生させる効果もデカい
誰がDS持ってるか分からない現状、チェイス判定も含めてキラーへの圧力が相当強まる

367: 2019/04/30(火) 18:02:45.09
ずっと疑問だったんだけど豆腐文字=ハングルなの?

384: 2019/04/30(火) 20:09:06.41
>>367
大抵ハングルかタイ文字
使用言語が英語の場合日本語も豆腐になる

368: 2019/04/30(火) 18:13:55.94
漢字やキリル文字の可能性もある
なおロシア人はco-opゲーでもお互いに放送禁止用語で罵倒しまくるような人種だから注意な

369: 2019/04/30(火) 18:22:41.58
中韓:勝つためにはなんでもする 一番嫌い
露:勝てなかったらなんでもする 暴言なに言ってるかわからん
日:群れるとなんでもする 個人だと外部SNSで発散
でっばい速報:アクセス稼ぐためには麻薬だって売る
個人的にこんな印象

370: 2019/04/30(火) 18:27:03.95
でっぱいひでえな

371: 2019/04/30(火) 18:28:37.98
一番ひどいのは嫌儲本スレがあるのにここまで出張してきて嫌儲するゴミどもだろ

389: 2019/05/01(水) 01:21:10.91
>>371
これだな

372: 2019/04/30(火) 18:45:15.38
IP無しなだけでアフィ語なしなスレではないけどね

373: 2019/04/30(火) 18:51:02.49
アフィは別に好きでもないけど書き込みに麻薬だの入れまくってるやつは正直頭おかしいと思ってる

374: 2019/04/30(火) 19:09:31.68
いやここはアフィ語禁止スレだからな?
嫌儲のアフィ語大喜利レスに疲弊してアフィとかどうでもいいから普通に話したい奴が移住しようってなったスレだから
じゃなきゃただのIP無しスレがここまで伸びねーよ

375: 2019/04/30(火) 19:16:21.85
勝手に禁止とか外事かよ
とは言え面倒だからこっちきてるから
わざわざここでは止めて欲しいなとは思う

376: 2019/04/30(火) 19:20:39.29
勝手じゃねーっての
このスレがここまで伸びた経緯無視してアフィ語禁止じゃないとか言い出す方がガイジだろうが
次からいちいちスレタイに【アフィ語禁止】とか入れなきゃ納得しないってか

377: 2019/04/30(火) 19:22:05.34
駄目だこれ会話不能の奴だ

378: 2019/04/30(火) 19:23:34.80
勝手に禁止にするなって発言に勝手じゃないって返すのが会話不可能なら
お前の頭が思考不可能なんだろうね

379: 2019/04/30(火) 19:28:51.72
伸びた経緯なんて後から来た人は知るわけないしテンプレにすらないことを禁止するのはどうかと思うぞ

380: 2019/04/30(火) 19:34:26.22
なら次からいちいちスレタイに【アフィ語禁止】とか入れて
テンプレにもこのスレはアフィ語を禁止しますとか入れないとだな

385: 2019/04/30(火) 22:42:07.40
>>380
ひねくれた高校生が言ってそうw

381: 2019/04/30(火) 19:44:46.43
夜以外はキラー出来ないの辛いけどマッチングの不満見なくなったな

382: 2019/04/30(火) 19:46:14.51
不屈怨霊野蛮まやかしにしてみたらチェイスは快適だったが
バベチリがないと索敵ヒントがなくて地味に辛い

383: 2019/04/30(火) 20:02:33.12
また本スレキッズこっちにも湧いてんのかよ
あっちでやれや

386: 2019/05/01(水) 00:13:52.37
DEAD BY DAYLIGHT | プレイヤー満足度
https://www.surveymonkey.com/r/9KGNS2Z

388: 2019/05/01(水) 00:27:43.01
ロビー解散に対する罰に関心があるかとかいう項目あって笑ったわ

390: 2019/05/01(水) 01:26:02.91
ロビー解散へのデメリットとか関心大ありだわ
いい加減野良鯖の扱いをどうにかしろ

391: 2019/05/01(水) 01:27:15.61
解散に対する罰とか
邪悪なジョークだな

サバもロビー抜けられないようにすれば
SWF削除できない理由の「抜けを繰り返しちゃうんです!」は解決できる、とは思う

392: 2019/05/01(水) 01:32:10.08
キラーのマッチング遅くなってデイリーすらやらなくなったのに解散でペナルティなんてなったら誰がキラーやんの
サバイバーでもマッチング遅いし赤ピンばっかだしやる時間ものすごく減ったよ

393: 2019/05/01(水) 01:48:44.25
野良鯖の解散はしんどい
しかしptとやりたくないキラーの気持ちは分かる
なのでしゃーないかな

ナースはゴミゲー
トンネルキャンプもゴミゲー
ptもゴミゲー
徒歩キラーでやるのしんどくてゴミゲー
こんなの送るわ

395: 2019/05/01(水) 01:59:38.84
そもそもなんでキラー側からだけ見える作りにしてんの?

397: 2019/05/01(水) 02:02:06.87
>>395
キラー見えたらメタれるから
例えばドクターだと魂の平穏入れたりビリー相手なら英雄外したり出来る

396: 2019/05/01(水) 02:01:22.38
不快な行為でキャンプと切断をセットにするセンス
ロビー解散に罰
アンケートまでプリティなのか

398: 2019/05/01(水) 02:03:10.95
そりゃキラーわかったら露骨なメタが出来るからな
キャラ専のやつもいるし仮に名前だけでもメタられかねないし嫌でしょ

399: 2019/05/01(水) 02:16:47.15
いや、両方見えなくしてない理由はなに?ってことだよ
なんで現状キラーからだけ見えてるのか理由あるんだろ?

404: 2019/05/01(水) 02:25:50.29
>>399
多分ゲームの雰囲気的に料理されるのが生存者だからじゃねーか
部屋立ててくれてるホストだから自分に繋げてるのが誰かくらいは分ってて当然かなとは思う

だが単に(生存者側から)不評だけどVCパが有利だから情けでこのままにしてるだけかもね

別に相手のキャラやアイテム分からなくてもいいよ
PTじゃなければどんなパークでもアイテムでもオファリングでもいいよ

400: 2019/05/01(水) 02:19:54.80
キラーがホストだからだろ

401: 2019/05/01(水) 02:21:54.40
だったらpingだけでいいじゃん
ホストだから名前もキャラもアイテムも見えるって理由になってなくね?

405: 2019/05/01(水) 02:34:59.29
>>401
2年くらい前は「一緒に遊んでるプレイヤー」からキラーが分かった
有名人や私怨での狙い撃ち、連続して当たるキラーの情報共有などがキラーへの実害だった

あと運営側の実害として、パーティーリボンを用いた談合を止める術が無くなることが大きいと思われる
これを放置したままキラーを事前にわかるようにしたら、イベント期間は多分ゲーム開始前にフレンド申請が飛んでくるようになるよ

402: 2019/05/01(水) 02:23:30.72
演出なのかなて俺は思ってる

403: 2019/05/01(水) 02:24:28.92
> コミュニティが作成したスキンの統合

サバイバーはマップに合わせた迷彩服に着替えられて優遇されてるなぁと思った

406: 2019/05/01(水) 02:36:43.05
見えなくしたらローリーいたらシェイプ使うとかできなくなるじゃん

407: 2019/05/01(水) 02:43:51.59
結局明確な理由もなくキラー側から見えてるって感じだな
ってか2年前は両方見えてたけど、キラーに実害多くてサバ側から見えるのだけ削除しましたっていかにもプリティらしいやり口だから納得だわ
両方見えなくすりゃいいんだよこんなもん

409: 2019/05/01(水) 02:51:54.45
実際両方見えなくなったらどういう環境になるんだろうな
悪化する未来しか思い浮かばんが

410: 2019/05/01(水) 02:53:34.00
クソ試合も増えるかもしれないけど、とにかくマッチングが爆速になるからどんどん次のゲーム出来るぞ?

411: 2019/05/01(水) 02:54:47.21
いやそれだとフルパーティだけ一人勝ちになるな
ナースよりも強いVCパこれ以上強化するとか馬鹿げてる
やっぱ可視化でいいわ

412: 2019/05/01(水) 02:56:35.37
PTじゃなかったら見えなくてもアイテム持ちでもなんでもいいよ

414: 2019/05/01(水) 03:01:40.15
一番左にセットしたパークのみ、ロビーで鯖同士見えるとかやってくんねぇかなぁ
野良同士でもボロタイ持ってるとかわかるし

415: 2019/05/01(水) 03:01:58.18
フルパーティってそんなに当たる?キラーやっても10回に1回以下の体感だわ
鯖は野良でしかやらないから俺がやるときは100%フルパじゃないし

416: 2019/05/01(水) 03:05:22.06
そんなフルパかどうか分かるなら全部抜けてるわw

417: 2019/05/01(水) 03:05:40.91
キラーは常にライト爆竹注射器警戒、鯖のキャラがわからないから常に暗所の茶クロ警戒、同キャラ何人いるかわからないから常に入れ替わり警戒
アイテムで弾かれないなら野良でも容赦なく持ち込むしマッチング早くなる代わりにに鯖強化するようなもんか

418: 2019/05/01(水) 03:07:51.57
キラー1割ぐらいの頻度しかやらない俺でもそう思う
これ以上ストレスあるなら諦めて鯖専になると思う

キラーの実績解除率知らない訳じゃないでしょ?
あんなにやる人少ないのにこれ以上負荷与えたらそもそもマッチング早くなるのかどうかすら怪しい

419: 2019/05/01(水) 03:11:07.87
俺は見えていいと思うけどなぁ
と言うよりどっちも見えていいかな
時々煽るキラーいるからそういうやつとはやりたくないから
つうかptありなしキラー側に選ばせればいいのに
もっというと鯖にも選ばせて欲しい野良だけでやりたいよ俺

422: 2019/05/01(水) 03:16:53.00
アイテム有りでパーティーとやってみろ

423: 2019/05/01(水) 03:17:59.01
解散もそうだがなんで野良が犠牲にならないといけないのかが理解できん

424: 2019/05/01(水) 03:19:46.98
しょうがないよPT様の為に歯を食いしばって耐えるしかない
それでも尚改善せよと申されているが

425: 2019/05/01(水) 03:21:47.06
アイテムはありでもよいけどパーティはヤだな
でも招待し直すことなくマッチング検索出来るようにするみたいだしパーティに不利になるような事はしないのだろうな

426: 2019/05/01(水) 03:22:30.93
アイテム有りPTとやる奴とかドMしかいないだろ

427: 2019/05/01(水) 03:22:53.23
みんなの意見を見て解決策思いついたぞ
SWFを削除すればいいんだ!!
VCなしPTでやりたいとかいう要望は無視無視!VCPTは論外!

428: 2019/05/01(水) 03:25:12.86
パーティー避けて解散してたら
ゲーム出来ないやん?しゃーなしやるけど
パーティー避けて快適に開始できるなら
そっちえらぶさ
だが現状は無理だから
アイテムは解散する
野良とパーティーうんぬんよりも
切断ゴミゲーなんとかしろ

429: 2019/05/01(水) 03:26:49.15
別にアイテム持っててもフルPTでも通すから好きにしていいよ
野良アイテムなしですら鯖有利のバランスは何とかして欲しい
でもPTB見る限りまだ鯖強化足りないみたいなんだよな

430: 2019/05/01(水) 03:29:24.18
脱出までいって観戦してたら
キラーが切断したと同時にリザルト画面にいき俺のbp0になった
なんでや工藤

431: 2019/05/01(水) 03:33:53.57
野良4人アイテムなしでも鯖が有利って意味なら、君野良鯖やってないでしょ

432: 2019/05/01(水) 03:37:42.27
フレンドリスト公開してる野良ならライト以外何持っても良い

434: 2019/05/01(水) 04:20:41.64
野良でもというか高ランクまでソロで上がってこれる実力があるからこそ
ソロ鯖4人でも鯖有利なんだが
チェイスできないし修理できないけど救助だけは一人前どころか二人前
なんでそんなアホを想定するのか意味わからん
それに10試合以上やって生存0って明らかに自分が下手くそなだけじゃん
普段VCやっててたまにソロでやったらどう動いていいかわからないってパターンだろ?

435: 2019/05/01(水) 04:25:00.34
と思ったけどワッチョイ b554-BP9Yのレス確認したらただド下手くそなだけの鯖専だったわ

436: 2019/05/01(水) 04:36:15.51
鯖専じゃなく野良な

437: 2019/05/01(水) 04:36:58.29
俺は野良でランク1余裕だから俺つえーは間違いだぞ
お前のプレイした中にVCPT混ざってるからな

440: 2019/05/01(水) 05:19:01.11
>>437
実マネーでしか買えないキラーの弱体化についてどう思う?

438: 2019/05/01(水) 04:37:46.37
そういえばアンケートってEGCとかピッグ、リージョンの事じゃなかったな

439: 2019/05/01(水) 05:17:20.67
ハドンの地下室がある家酷くないか
窓枠3つも空いててスマ着もちだとまやかし意味ないし渇望たまらなくて無限にチェイスされるわ
これグリッチだろ

442: 2019/05/01(水) 08:11:20.81
>>439
あの密売所強いから見逃すかワンチャン密売人と逆周り
角と角が近くてマラソンしてる密売人からすると捜査官見失いやすい

443: 2019/05/01(水) 08:44:11.80
このランク1余裕の生存ゼロの鯖専やばいな
下手前提で調整しろってか
前の査定でなっ赤帯に意味はないぞ

444: 2019/05/01(水) 09:01:19.89
今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット

・アイアンメイデン
・執念の対象
・都会の生存術
・監視

アイアンメイデンだけ2700えん

448: 2019/05/01(水) 12:30:19.58
>>444
アイアンメイデンついに来た!!!!

445: 2019/05/01(水) 09:45:09.85
またマッチングいじったの?
ランク15のディリーキラーで3戦やったんだけどすべて格上相手で881010、10101112、831210だったわ
こりゃキラー減るわなあ

446: 2019/05/01(水) 10:10:59.07
そのあたり一番うんこまん多いから楽勝やんけ

447: 2019/05/01(水) 12:30:05.59
エンドゲーム実装でキラー引退したい
SURVIVOR→9割方野良  キャンプトンネルしょうがない 
Killer→環境をリン実装前まで戻せ!徒歩も使いたい

偉そうにこんなこと書いている奴が切断

#kai_0905

お前だよ

498: 2019/05/02(木) 10:47:05.65
>>447
ちなそいつ高頻度でPTやってるぞ

449: 2019/05/01(水) 12:31:26.47
Dead By Daylight Japan

ここに入ってる奴はロクな奴がいないな
解散安定

450: 2019/05/01(水) 12:35:48.04

451: 2019/05/01(水) 13:05:11.79
アイテム許さんとか言ってるくせに、自分はアドオン使うからなw
てか鯖は各キャラ毎に固定のパークを一つつけて残り3つを振るシステムにして欲しい
じゃないとキャラなんてただのスキンみたいなもんだからな

452: 2019/05/01(水) 13:09:48.34
ナース以外はアドオンありきの性能なの知らんとかマ?
対野良にアドオンナース出してくるのはOPのクソ野郎

459: 2019/05/01(水) 16:15:42.65
>>452,453
アイテム持ち込むと切断って言ってるからアドオン使うやんって言ってるだけだぞ
発電速度に直結する工具箱はフック壊し用だけにして発電機修理用はなくしてもいいと思うけどな

462: 2019/05/01(水) 17:35:25.92
>>459
まあ言うてそこまで厳選しないけどな
工具箱も1個くらいはそいつ優先してサクればまあいいかとは思うから気にしないけど
ptだと救急キットで止血剤注射器持ち込んでくるからNG
懐中電灯は全然気にしなくなったわ

453: 2019/05/01(水) 13:27:35.04
ピッグはノーアドオンでもどうにかなる
他の徒歩はチェイス時間に直結するから無理

454: 2019/05/01(水) 14:10:22.30
マッチング、切断、PTに不満ありで
ホラー要素を入れたなら孤独感を大切にしろPTでやらせたいなら別ゲー作れと送っといたわ

455: 2019/05/01(水) 14:26:51.38
昇天されるまで横に寄り添うキラー
フックばすれたらちゃんと戻ってくる忠犬ハチ公キラー
ホラー要素なんてないんやで

456: 2019/05/01(水) 14:31:25.44
マイケルでさえムーンウォークで遊んでる奴いるしな。ホラー要素もクソも

457: 2019/05/01(水) 15:25:50.58
ホラー味わいたいなら野良やればいいじゃん
信じられない味方からも逃げないといけないし、満喫できるけど??

458: 2019/05/01(水) 15:44:18.19
ホラーな雰囲気だからやってるの俺だけ?
すげー明るい鬼ごっこゲームだったら絶対やってないわ

460: 2019/05/01(水) 17:18:01.29
ハッチ戦でもないのにダウン放置する奴って切断してくださいって言ってるようなもんだな

461: 2019/05/01(水) 17:25:23.87
鯖専まるわjかりな発言で笑えるw
キラーやってりゃ状況によって普通にあるんだがなw

463: 2019/05/01(水) 18:21:28.51
本日第一戦目→鯖2スタート
第二戦目→ロード中フリーズ
本日はもういいです

464: 2019/05/01(水) 18:24:20.24
ライト気にしないとかすげえな
板壊してる間のライトスタンもライト救助も別にいいんだが
ライト持ちのモラルが悪すぎてまともな試合にならん

465: 2019/05/01(水) 18:31:14.82
ゲート前で時間稼ぐ為に殴られる場面はかなり多いけど
そんな時ライト持ってたら本当は一撃くらいながらライト当てた方が時間稼げるんだけどなぁ
煽りだと勘違いするかもな…と思ってなかなか使えんわ

466: 2019/05/01(水) 18:58:41.27
何を思ったのか、VCPT募集してるところに参加してみたけどマジでやべーわw

ルイン探し担当が小さな獲物付けて
執念の対象付けたヤツがキラーの位置を逐一全員に報告して
誰かがチェイス始めたら有能持ちのところに集まって修理

パーク20個くらい付けてる気分だったわ

467: 2019/05/01(水) 19:26:44.09
>>466
そういうやつらをナースで蹂躙するのが楽しいんだよこのゲーム

481: 2019/05/01(水) 22:11:47.74
>>466
パーク20個てw
フレンドマッチかよw

468: 2019/05/01(水) 19:39:24.36
「基本的にはキラー有利だけど、でも相手がVCとか使ってたら生存者側が有利かな…それが如何なる状況であれ」
某youtuberの発言な
如何なるって事は強アドオンのナースでもって事

469: 2019/05/01(水) 19:48:03.84
そういう奴らの頭の中ではキラー超有利ゲーの神話があるんだろ
圧倒的不利な状況をVC連携で打開する俺達つええ的な

470: 2019/05/01(水) 19:54:00.54
そう言うのが楽しいって言ってるんだからいいんじゃね?
フレとPT組む時あってもそこまでキモい事やらんな
各々パークは付けたいの付けて特に協力らしい協力もなく雑談しながらプレイして、終わったら感想を言い合うくらいだわ
ただ誰か吊られるとみんな助けにくるせいでキャンパー相手だとグダるくらいかな
その点野良の方が私利私欲でやれるから楽だわ

471: 2019/05/01(水) 20:06:06.75
4対1で連携されてライト当て救助されたり板当て救助されるのが嫌なんだろ

473: 2019/05/01(水) 20:23:25.86
>>472
きみさぁ下手くそな鯖専だってバレてるから
キラーのふりしてる鯖専のふりしなくてもいいよ?

474: 2019/05/01(水) 20:26:52.57
>>473
俺は野良やで?鯖専でもキラー専でもない

477: 2019/05/01(水) 20:38:57.49
>>473
そいつ野良鯖が一番みたいな
お鯖様だから構っちゃ駄目だよ
がらぷーやわっちょい隠しと同じ

475: 2019/05/01(水) 20:35:22.18
まぁアホな鯖専はどうでもいいとして

5月2日から5月6日までBP2倍
5月2日に要望があったゲーム内の様々なデータを公開してライブ討論を開催予定
5月3日にPTBで専用サーバーを実施
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/60625/weekly-roadmap-communication-releases-and-activities

478: 2019/05/01(水) 20:41:06.45
>>475
これさ
またわけわからん数字だしたり
この前のQ&Aみたいにチャット禁止にするんやろなぁ

476: 2019/05/01(水) 20:35:58.37
VCPTにボコボコにされて悔しいのを野良に八つ当たりすんなよ?

479: 2019/05/01(水) 20:42:05.76
スレの住人のほとんどが鯖は野良やろ

482: 2019/05/01(水) 22:48:31.52
実況者のソロ鯖生配信なんかでも
連続脱出できてるなんてみたことないがこのスレだとできるやついっぱいいるもんな

483: 2019/05/02(木) 01:08:44.09
>>482
こういう奴見ると鯖専がピントズレてるってよーくわかるな
ちなみに俺は脱出率せいぜい50%か下手すりゃ50%切ってるくらいだけど鯖超有利だと思ってるよ
それでなぜ鯖超有利と言えるのかアホな鯖専にはわからないだろうけど

484: 2019/05/02(木) 01:11:24.63
2倍何時からよー

485: 2019/05/02(木) 01:18:22.35
日本時間の明日の2時くらいからじゃないかな?

505: 2019/05/02(木) 15:19:28.44
>>497
そうだよ、だからキラー専がどれだけサバイバー有利と言おうがサバイバーにその意識は根付かない
それに気付かずにお互いいがみ合ってるのが不憫というかなんというか、運営のせいなのに全部

487: 2019/05/02(木) 01:24:00.95
thx

489: 2019/05/02(木) 03:07:53.20
やべーな。野良鯖ほんといねーなここ

490: 2019/05/02(木) 03:09:12.57
NG推奨
ワッチョイ df54-7GOi

491: 2019/05/02(木) 03:10:18.82
ロビーに入るまでがめちゃくちゃ遅くなったんだけど何?

492: 2019/05/02(木) 03:12:30.92
なんで尊師のスキンだけシャードで買えるんだ??

494: 2019/05/02(木) 07:03:16.12
始まったらAD連打状態で始まる時があるんだけど俺だけなのかな
こんなバグ報告されてないよね?

495: 2019/05/02(木) 07:22:09.94
>>494
何度も報告されてる

496: 2019/05/02(木) 07:33:38.82
そうなんだスマソ
勘弁してほしいなこれ

499: 2019/05/02(木) 11:09:18.46
逃げたorキャンプされた時間に他の鯖が獲得したBPの半分だけでも入るようにしてほしいと思うのはさすがに高望みかな

500: 2019/05/02(木) 11:37:49.31
>>499
キャンプされてる間に貰えるBPが微々たるものだから切断厨が沸くので悪くはないと思う
まぁ、切断厨対策は単純に切断があった場合は米粒没収にしてゲーム都合の謎切断が行われない様に修正してくれればいいんだけどね

501: 2019/05/02(木) 12:24:56.51
置き去りにされた者強化してくれ
具体的には修理完了した発電機の数に拘わらずハッチ出現させて、ハッチ位置可視化してくれ

502: 2019/05/02(木) 13:20:06.24
置き去りにするものになる

503: 2019/05/02(木) 13:59:37.60
コラプス実装されたらラス1で修理に専念する状況自体が無くなると思う

504: 2019/05/02(木) 14:23:10.50
今の環境ならキラーがガチキャンプしてても余裕で救助できるな
カニバル相手でもまず無理やりボロタイで救助して
自分が吊られたら解放で抜け出してからDS決めればはいezって感じだし
通電後に自分がまだ1回も吊られてない状況で誰かが吊られても勝ち確としか思わなくなった
どんだけ鯖有利なんだって感じ

515: 2019/05/02(木) 20:08:12.06
>>504
カニバルなら普通に救出前にチェーンソーでぶった切って転がしとくだろ
その他のキラーもキャンプする奴はトンネルもセットだから、そんな救出からのコンボが繋がることそうそうないぞ?
できて解放者からのコンボくらいだろ

516: 2019/05/02(木) 20:15:29.89
>>515
これ通電後の話な
ガチキャンプって言ってもさすがに目の前でずっとチェーンソー吹かしてるレベルなら無理だが
フック周辺8mくらいから離れない程度なら無理やり救助すれば攻撃食らうと同時に降ろせる
通電後ならボロタイ発動で逃げて行った奴追うよりダウンしてる奴吊るキラーの方が多い
仮に放置されたらされたで他の奴が回復に来るわけだし

520: 2019/05/02(木) 20:56:28.74
>>516
いや、カニバルなら余計にウロウロするなよと思うのだが、、、
エンドゲームなら1人吊れたら御の字だろ、、、

521: 2019/05/02(木) 21:02:04.18
>>520
まだエンドゲームはPTBだけで誰もPTBのことなんか話してないし
この世の全てのカニバルがお前みたいに通電後は目の前でチェーンソー吹かすわけじゃない
むしろ少し隙を作って救助に来させてサクり数増やしたいって考えてる奴の方が多いからな?

523: 2019/05/02(木) 21:23:11.33
>>521
言い方が悪かったね
通電後吊ってワンパンあるのにウロウロして逃げられてりゃ馬鹿みたいだろ?って言ってんの
欲をかいて失敗する典型的なパターンじゃん

525: 2019/05/02(木) 21:51:18.76
>>523
結果だけ見れば確かに損してるがそれは結果論
救助に来た奴を狩って1サクを2サクに出来た可能性もあるんだから

>>524
俺がエアプならお前は発達障害の文盲かな?

530: 2019/05/02(木) 22:08:59.95
ああ通電後とかDSなんてお前一言も言ってないとか文盲どもが騒ぎそうだから言っておくけど
きっかけは>>504のレスなんだからそこを基準にしろよ?
ただ知的障害者にはちょっと難しいことかもしれんから頑張ってゆっくり考えてくれ

533: 2019/05/02(木) 22:43:13.17
>>530
ブーメランかな?

506: 2019/05/02(木) 15:25:20.65
キラー専とかいう架空生物引き合いに出すのやめない?
キラーやってる奴は鯖もちゃんとやりこんでるっての
両方やったうえで鯖有利って言ってんのに

507: 2019/05/02(木) 15:56:28.90
アホがいるみたいだから説明するけど鯖有利は否定してないんだわ

508: 2019/05/02(木) 16:04:26.03
アホがいるみたいだから説明するけどキラー専とかいう存在を仮にでも想定するのがアホだって言ってんだわ

509: 2019/05/02(木) 16:14:58.46
両方やってようがどっちか専門だろうが同じこと 構造的に届かない話題だって話してるのになんなんこいつ?
そこに拘るのがもはやアホすぎて笑える

510: 2019/05/02(木) 16:25:03.84
キラー専とかいうものが存在してると思っちゃう鯖専にこの話は難しかったか^^;
ごめんな頭悪い奴に難しいこと言って

511: 2019/05/02(木) 18:11:15.36
あまり対立煽りしてるとこっちにもアレが流行ってしまうよ

512: 2019/05/02(木) 18:29:52.80
本すれの煽り体質の人が来てるなていう印象

513: 2019/05/02(木) 19:12:57.74
開発曰く
・能力を使うと生存者側に対抗策がない
・1人を集中狙いするのが簡単すぎる
・深手状態にした生存者を視界に入れず追跡する仕様の悪用
・結果的にリージョンは「少し強化」、今後更に改善を検討
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190502-91151/

517: 2019/05/02(木) 20:19:24.16
>>513
へぇリージョン強化って考えてるんだ
豚の罠付きハッチ戦てハッチに飛び込めば解除する必要ないんだから
作動させるべきでしょうに

うーんこれは頭プリティ

519: 2019/05/02(木) 20:43:17.85
>>513
視線切りを悪用呼ばわりは草
事実強いし楽なんだから、お前らがそうさせてるんだろうがっていう

531: 2019/05/02(木) 22:10:53.52
>>513
>・“パレット・窓枠の飛び越え時間が非常に遅く感じる”という懸念点については、実際の変更値は10~15%程度であり、アニメーションが動きと一致していないために生じている視覚的な“気のせい”である。

気のせいだったのか
頭プリティとか鯖専開発とか勘ぐってすんませんでした

ちなみに板キックLv3は20%
それでも顕著に20%差を体感できる
これが気の所為だと言うなら、板キックのたった20%しかない効果をもっと強化するべきだと思う

535: 2019/05/02(木) 23:16:18.59
>>513
>・“パレット・窓枠の飛び越え時間が非常に遅く感じる”という懸念点については、実際の変更値は10~15%程度であり、アニメーションが動きと一致していないために生じている視覚的な“気のせい”である。

ってなら

 通常時移動速度が 4.4 -> 4.6 で5%程度上昇
 狂乱時移動速度が 5.28 -> 5.0 で5%程度低下

ってのも「気のせい」だよな?

> プレイテストを経た結果「少し強化されたと感じる」という見解が示された。愚連の狂乱の能力は控えめとなったが、移動速度の上昇がそれを補って余りあるということだろう。

ってドヤってるが
何をもって「少し強化されたと感じる」のか是非教えてほしいものだ

564: 2019/05/03(金) 14:07:21.13
>>513
やっぱリージョン強くなってるよね
今まではスキルに頼らないと話にならなかった
>>562

522: 2019/05/02(木) 21:14:13.95
皮を回収する目的で初期メンの前でチェンソー吹かしてたことはある

524: 2019/05/02(木) 21:42:47.31
構っちゃいけない奴では?
キャンプしてるやつにギリギリで救助できれば~
って次は自分がキャンプされるんだから解放は腐るしエアプだよそいつ

527: 2019/05/02(木) 22:01:07.18
>>524
ごめんついかまってしまったわ
鯖のパーク構成考えてない奴に何言っても無駄だわね

526: 2019/05/02(木) 21:59:03.24
アフィ語使わんスレは対立煽りすげーな

528: 2019/05/02(木) 22:04:46.00
俺「通電後にボロタイ救助すれば解放使って抜け出してDS決めれば逃げられる」
バカ「通電する前に解放使って抜け出してもすぐダウンさせられる吊られるだけ!」

なぜか通電後とDS有りって前提が削除されて
通電前にDS無しで耐久に入る前のギリギリ救助って設定にされちゃったわ
この返しはさすがに池沼すぎだろ……

529: 2019/05/02(木) 22:08:17.84
無断転載w 5chの規約読んでこいよw

532: 2019/05/02(木) 22:34:57.51
>・“パレット・窓枠の飛び越え時間が非常に遅く感じる”という懸念点については、実際の変更値は10~15%程度であり、アニメーションが動きと一致していないために生じている視覚的な“気のせい”である。

流石に開発は頭がおかしいわ
短期間での鯖・鬼・舞台増加や期間限定ゲーム要素が要求されてて内部がしっちゃかめっちゃかになってるのかもしらんけど、
半年くらいそういう新要素いいんで今の機構の改善に励んで欲しい

534: 2019/05/02(木) 22:45:14.49
NG推奨
ワッチョイ 43da-Cg3z

536: 2019/05/02(木) 23:35:47.16
→パレット飛び越えにかかる時間を0.9→1.35秒に増加

→窓枠飛び越えにかかる時間を0.9→1.1秒に増加

0.9→1.35秒 50%増加
0.9→1.1秒 22%増加

ん?

537: 2019/05/03(金) 00:38:30.38
強化とはいったい、、、

538: 2019/05/03(金) 00:42:43.13
コラプス実装でフレディはどうなるの?

539: 2019/05/03(金) 00:49:26.63
2倍まだー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

540: 2019/05/03(金) 00:55:54.10
ロードアウトでパーク、アイテム、アドオンを右クリックで外せるようにならんかな

541: 2019/05/03(金) 01:28:02.81
ロッカーから出たら負傷してないのに叫び声上げたんだけど何のパークか分かる?

542: 2019/05/03(金) 01:31:31.03
アイアンメイデンだろ
キラーのパーク確認しろよ

543: 2019/05/03(金) 01:44:51.84
今気付いたけど毎週ワッチョイかぶってる人いるな
ワッチョイ df54-

544: 2019/05/03(金) 02:52:40.91
同じブラウザってだけ
右クリも良いけどパークの1ページ表示数増やして欲しいもしくは並び替えか

545: 2019/05/03(金) 03:01:54.45
パークをロードセット1 ロードセット2みたいに登録して素早く変えられるようにして欲しい
一つはババチリ破滅チェイス2つ
もう一つは遊び用構成みたいに

546: 2019/05/03(金) 03:09:02.81
3日だけかぁ
目標200万

547: 2019/05/03(金) 03:15:20.13
bp二倍で日本人キラー当たるの多くなったけど
お陰で解散二倍だなぁ
ptとやりたくないのはわかるんだけどもうちょい緩めてくれないかしら
野良のあたいとばっちり

548: 2019/05/03(金) 04:56:19.08
談合ばかりだぁ

585: 2019/05/04(土) 01:51:11.15
>>548
思ってるじゃなくて今日であった談合は100%そうだったよ
いみふ

549: 2019/05/03(金) 04:57:44.06
bp二倍早く終わってくれないかな
なんか作業ゲーじゃんこれ

560: 2019/05/03(金) 11:04:28.80
>>549
運営もそれ分かってるからあんまやらないんだろうな

550: 2019/05/03(金) 09:37:46.98
殴るとき必ず旋回されて見失うんだけどどうしたらいいかな?

551: 2019/05/03(金) 09:40:03.41
>>550
マウス感度とdbd側の視点感度を上げれれば旋回に追いつけるようになるよ

555: 2019/05/03(金) 10:02:25.64
>>551
パッド専門なんだよね、一応感度は最大にしてるんだけど

556: 2019/05/03(金) 10:04:39.12
>>555
それだとナースのブリンク後攻撃もやりにくいから鬼をパッドでやるのはやめた方がいいと思うよ

552: 2019/05/03(金) 09:51:20.79
談合優鬼を知らせるの難しくね?皆すぐ逃げてっちゃうしどうやったら分かってもらえるんだ

553: 2019/05/03(金) 09:59:55.46
よく見るのは発電機叩く
出来れば鯖を担いだまま発電機叩くと、より伝わりやすい

554: 2019/05/03(金) 10:01:24.61
https://i.imgur.com/zEh5cbo.jpg

談合多すぎてまともにプレイできんわ
あと談合を他人に強要するな談合強要してきたらタクス切りするけど

561: 2019/05/03(金) 11:04:56.33
>>554
流石に強要はしないな
ボディブロックとかする奴もいるらしいが

557: 2019/05/03(金) 10:09:32.84
そもそも談合すんな
おもんない

558: 2019/05/03(金) 10:35:57.84
鯖2人組がキラーに談合持ち掛ける行動しててボコされてた
その2人が召された後ほぼ手加減状態になって残りの人と脱出、もう何のゲームしてるか分からん

559: 2019/05/03(金) 11:04:24.55
バベチリとルインの採用率の異常性をいい加減に問題視しろや
これらが圧迫して自由度下がってんだよ一部分はデフォルト性能にしろ

562: 2019/05/03(金) 12:03:16.04
ゲロ女実装辺りまでの知識しかなくて久しぶりにやろうと思うんだけど
とりあえず鯖やるに当たって「この変更点知らないと他鯖にガイジムーブって言われるぞ」ってのがあったら教えて

565: 2019/05/03(金) 14:18:28.16
>>562
泉即回復するとあほ
基本的にリージョンと同じ
せめてリーチにったら回復
回復するなら出来るだけ鬼が来ないとこ
これ出来ない鯖多過ぎてゲロが強くなる
後半常時赤ゲロマッチなんて未だによくある

563: 2019/05/03(金) 12:16:26.45
でっでっでっ

566: 2019/05/03(金) 14:56:17.16
統計によると鯖の半分はソロだし4PTは全体の3~5%しかいないし
たとえ4PTでも脱出率50%切ってるからキラー有利だよね?(なおランク20も含めた平均)
パーク使用率もセルフケアの使用率が15%程度ってことはパークのバランスも取れてるな!
キラーはルインの使用率が20%でバベチリ使用率18%!
アホかバカプリティ
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/61120/

589: 2019/05/04(土) 03:54:38.43
>>566
やっぱキラーが強すぎて問題になってるんだな……

590: 2019/05/04(土) 04:53:10.89
>>589
ワッチョイ忘れてますよ

567: 2019/05/03(金) 15:27:53.51
統計でPTとか割り出せるなら、PTはPTで専用のサーバーが何か作って隔離しろって話だわな。

568: 2019/05/03(金) 15:31:47.08
倍期間も何も常時3倍にでもしないともう人戻ってこないだろ

569: 2019/05/03(金) 17:12:34.46
全ランクまとめて統計だすから
PC版のキラー処刑率にナースおらん
公式によると三強はハグ、ビリー、トラッパーか
これこそランク別に出すべきなのに

570: 2019/05/03(金) 17:18:27.02
全プラットフォーム使用率
処刑率が高いビリーが次に弱体されるんかな?
ナースはPC版の赤帯だけ使用率が異常か
どおりでナースしかあわんわけだ

こんな数字をもとに調整しだしたら
低ランクで2サク、高ランクで全逃げみたいな
キラーばかりにされそう

571: 2019/05/03(金) 18:50:42.92
ハグとか滅多に見ないわ
どんな集計してんだ

572: 2019/05/03(金) 18:52:45.49
ハグは黄色帯でたまに見かける

573: 2019/05/03(金) 18:54:29.40
キラー全然マッチングしないことをいいことに
アイテム持ち込もうとするやつめっちゃ増えたな

577: 2019/05/03(金) 21:02:16.76
>>573
キラーやめてそれやってるわ
そんでじゃあナース使うわってなってナースゲーになっていくという

574: 2019/05/03(金) 19:11:57.52
X1だけプレイグ使用率が多いのが謎

575: 2019/05/03(金) 19:35:24.91
むしろすべての時間帯と地域でソロがたった半分しかいないのが驚きだけど当然か

576: 2019/05/03(金) 20:53:05.93
リージョンサク率最下位なのにナーフするのかw

578: 2019/05/03(金) 21:04:59.55
元々ナースしかいない

579: 2019/05/03(金) 21:35:31.02
英雄修正されたら並みのナースは淘汰されそう

580: 2019/05/03(金) 21:47:37.19
2倍だからて普段やらないキラーを
wifiですんのやめーやww

581: 2019/05/03(金) 22:04:15.26
ハグが一番嫌いだけど少なすぎるからまぁ気にならん

582: 2019/05/04(土) 00:31:28.56
普通に全逃げされたなら自分の動きの反省点を振り返る気になるんだけど、DSボロタイ英雄でサクれなかった時はどうにもならないからキラー止めたくなる
誰をトンネルしようが常時60秒待つのが対策、殴れる状況で殴らないのが対策、と言われても、対策する時点で不利すぎてもう

使用率トップパークにDS入ってないのはなんかおかしい
平均して1.5は持ち込まれてる気がするんだが

583: 2019/05/04(土) 01:02:49.83
ほんと談合ばかりだな
中韓とはゲームでも馬が合わない
大学にもいたけど根本的な考え方が違うんだよな
同じ人間じゃない

584: 2019/05/04(土) 01:04:56.87
>>583
談合してるの中韓ばかりだと思ってるの?w

586: 2019/05/04(土) 02:25:14.35
空気嫁的なこと今日は4回ほどいわれたけど知らんがな
一応談合はルール違反じゃけえ
鯖に配慮したゲームメイクもめんどくせーし
鬼がリボン使ったからって優鬼なわけないんだよなぁ

587: 2019/05/04(土) 02:30:26.54
菅原文太が怒ってるな。

588: 2019/05/04(土) 02:42:16.98
ビリー、キャブレター全然出なくしたな
彫刻扱えないしきつすぎる

591: 2019/05/04(土) 15:03:38.30
何度も何度も何度も何度も発電機の横にルイン置きやがって
いい加減にしろ

592: 2019/05/04(土) 15:38:12.19
あああああああああああ無限ロードうぜえええええええええええ
そのたびにスペースを押して続行るするのもうぜええええええええ
もう何も押さなくてもスタート画面まで飛ばせやムービーもいらんわ!

598: 2019/05/04(土) 20:44:19.75
>>592
ムービーファイル消すかリネームで読み込まなくなる

601: 2019/05/04(土) 21:26:08.74
>>598
うおおマジだサンクス
さすがにスペースを押して続行るはスキップ無理か
ゲームするつもりで起動してんだからいちいち入力待たずスタートメニュー直行でいいのに

593: 2019/05/04(土) 15:43:58.91
ルイン外して儀式の回転率上げた方がポイント効率は良いぞ

594: 2019/05/04(土) 18:03:53.72
切断と退出って何か違うの?

595: 2019/05/04(土) 18:08:38.85
ggrks

596: 2019/05/04(土) 19:30:19.49
堕落の介入を使った結果有利に運んだと思えることが全くない

597: 2019/05/04(土) 20:37:59.21
介入はルインと併用して共同修理失敗を誘発させた方が良さそう
また発電機が限定されてるのでその範囲でチェイスするとかルイン単体より考えて使わないと微妙

599: 2019/05/04(土) 21:00:43.02
談合拒否のメメントオファでも開幕キラーにすり寄っていく鯖
そっからの釣り→切断コンボを何回見たことか
どんだけ楽してBP稼ぎたいんだよ

600: 2019/05/04(土) 21:19:32.83
パーク揃ってる古参はともかく最近始めた奴らが楽して稼ぎたいのはわからんでもないがな
鯖専なんて特にBPしょぼいしキラーやれといってもパークがないんじゃ話にならんし

603: 2019/05/04(土) 22:16:12.47
時々今明らかにランク適性外のやついるけど
談合であがってきたろてやつ時々いるわ
そいうやつは大体土黒かずっとももち

604: 2019/05/04(土) 23:09:23.84
自分もそうだし、BP倍期間の配信みてても談合試合って20回に1回くらいだけど
おまえらだけはやたらエンカウント率高いよな

605: 2019/05/05(日) 00:02:31.13
今日は5~6戦で1回くらい談合だったけどな
リボン焚いてないかPTだからじゃない?

606: 2019/05/05(日) 00:39:30.84
リボンある時は談合な気がするな
ない時で談合に当たったことないが

607: 2019/05/05(日) 02:38:22.35
談合率高いやつが愚痴で書き込んでるからそう見えるだけじゃないの?

608: 2019/05/05(日) 03:41:17.50
散々キラーやったのに鯖マッチしなくてイラつく
キラーにシャード増やすとかインセンティブ与えないと誰もやんねえよ

609: 2019/05/05(日) 04:44:15.94
ゴールデンタイムから夜中の時間はPT多いからキラー少ないと思うわ
逆に午前とか昼はキラー結構待つからそこ狙うしかないと思う

610: 2019/05/05(日) 05:21:35.13
エンドゲームすごいなこれ
地下に吊って救出に来たサバイバーを地下入り口で通せんぼすればキラーの勝ち確じゃん

611: 2019/05/05(日) 05:51:44.62
water rankってたまにチャットとかで見かけるけど水増しの見せかけランクってこと?

612: 2019/05/05(日) 05:53:56.84
これが効果的な状況がどの程度レアケースなのかは、同等の効果のある豚罠監禁に出会った回数で推測すればいいと思う
てーか地下吊りだろうがゲート解放後ならBTDSを当てにした特攻無理救助で勝ち確なのがおかしいのでは

613: 2019/05/05(日) 05:59:18.83
罠豚監禁最近だと普通に階段すり抜けて逃げられることが多い
サイレントでできなくなったんじゃない?

614: 2019/05/05(日) 11:54:37.21
鯖のbotがいて笑った
弱音と執念が付いてた

619: 2019/05/05(日) 16:18:27.44
>>615
元が3回食らうとだから条件緩くなってるやん
おキラー様が怒るぞw

616: 2019/05/05(日) 13:46:26.01
アドレナリンと止血剤で発動できるな
まだ条件緩い

617: 2019/05/05(日) 14:44:39.27
やばい飽きてきた

618: 2019/05/05(日) 15:17:49.52
陽動きまると面白いんだけどコスパ悪すぎる
というか心音範囲内でトークン貯まる系のパークって使い辛い

620: 2019/05/05(日) 17:23:07.79
https://pbs.twimg.com/media/D5wh9gNUEAAm5Kg.jpg
キラー二人で開始するバグらしいけど公式にこういうモードあったら面白そう

627: 2019/05/05(日) 20:01:47.86
>>620
このレイスマジで使えんしなんもしないとかリザルトで喧嘩になりそう

621: 2019/05/05(日) 18:11:31.51
キラー二人でちょうどいいわ

622: 2019/05/05(日) 18:39:17.03
飽きたので2vs8は追加して

623: 2019/05/05(日) 19:17:28.57
Dbd的には5vs5のほうがいい
鯖キラー強化が自分にもメリットになるから文句もなくなるだろう

624: 2019/05/05(日) 19:28:32.29
>>623
なくなるわけねーじゃん
批判のほうが多くなるわ
鯖専門率考えたらアホでも分かるだろう

629: 2019/05/05(日) 20:11:27.15
>>626のつもりでいったけど>>625でもいいわw

>>624
うちのチームのキラーはなぜナースじゃないんだ!とかうちの鯖どもは英雄DSつけてこないのか!と
手の平返す様子が見れるだけでも面白いじゃん

625: 2019/05/05(日) 19:53:11.39
5vs5いいな
どっちがより多くの発電機を修理できるか勝負するんだろ?
チェストからお邪魔アイテム拾って相手チームの邪魔しながら修理して、負けたチームは勝ったチーム員がキラー化して肉フックされて終わり

626: 2019/05/05(日) 19:56:48.99
5人(キラー1+鯖4)対5人(キラー1+鯖4)てことかと思った

628: 2019/05/05(日) 20:09:48.91
今回のBP2倍って日本の地域だけで行われたんだよね?
別に5月なんて日本以外何の日でもないもんね

630: 2019/05/05(日) 21:55:49.15
>>628
中国も4連休だからむしろそっちメインじゃないかな

642: 2019/05/06(月) 12:48:23.05
>>628 ただ単に鯖が実装されるまでの時間稼ぎだろ?2倍しとけば不満がおさまるとユーザーなめられてるんだよ

631: 2019/05/05(日) 22:21:11.09
昇月イベントやるくらいだしね

632: 2019/05/05(日) 23:16:58.47
今日はでっばい臭いな

633: 2019/05/06(月) 00:19:25.96
談合に乗る振りして二回づつ吊ってから本気出すのが新のキラー
心を鬼出来ないようでは二流
優鬼なんてもってのほか

634: 2019/05/06(月) 00:59:17.57
さっき談合中、救助出来ないバグ発生
地下フックで、たしか二吊り目
俺以外が救助しようとしても出来なかった

635: 2019/05/06(月) 02:14:46.53
アフターケア便利すぎる
サバイバーの標準装備にしろ

639: 2019/05/06(月) 08:08:05.66
>>635
アフターケアの上位版のツールあるから装備率低いけど
便利だよな

636: 2019/05/06(月) 03:10:33.85
フルアイテムでもレディしてるけどリボン使ってるの自分だけ
こいつら図々しすぎる

637: 2019/05/06(月) 07:39:22.91
談合めんどくさいから普通に発電して普通に吊られて自決してるわ
退出切断したら文句言われるし談合でランク上げるのも絶対嫌だし

640: 2019/05/06(月) 08:29:48.09
味方が下手すぎて通電しない
適当に動いて終わってない発電機の側で倒れるし何も分かってない

641: 2019/05/06(月) 10:56:58.37
俺もあんまり味方が弱いから、ストップウォッチセットして、俺がチェイスしてる時間計ったんだわ
70秒ほどチェイスしてるのに一つも発電機回んなかったわ

なにが赤帯やねん

643: 2019/05/06(月) 13:01:15.18
ルインあったら70秒で回らなくね?

648: 2019/05/06(月) 15:49:57.89
>>643
グレートのみ出し続ければそれだけで問題なく通電する

644: 2019/05/06(月) 13:21:46.12
赤帯は機械技師の工具箱+真新しいパーツ装備前提だから(エアプ)

645: 2019/05/06(月) 13:34:48.76
そろそろ
・渇望の溜まりやすさ
・板割り速度
・窓越え速度
ここらへんキラーごとに調整して不人気キラーをマシなものにしてくれよ

647: 2019/05/06(月) 14:09:36.67
>>645
この運営が個別の細かいバランス調整が出来るとは全く思えない…

650: 2019/05/06(月) 22:14:38.85
>>645
背が高い系キラーの視界の狭さ良い加減何とかして欲しい
張り付かれて見えなくなるとかフルフェイスヘルメットでも被ってるのかよ

655: 2019/05/07(火) 09:44:03.56
>>645
英雄実装で多くのキラーを処刑しました

649: 2019/05/06(月) 17:00:03.63
リボン持ってくと談合始まるからリボン止めたわ

651: 2019/05/07(火) 01:17:16.88
野良鯖は常にBP2倍、常にボロタイ、常に絆にしろ

652: 2019/05/07(火) 06:03:30.06
そういえば血族なしでも常に発動するようにするって言ってたけどあれどうなったん?

653: 2019/05/07(火) 06:06:48.52
ダウン放置するスタイルの鬼とやると暇過ぎてやばいな
キャンプとかトンネルとか全然気にしないんだけど
ダウン放置はマジで抜けたくなる

654: 2019/05/07(火) 07:01:13.06
不滅もってけよ

656: 2019/05/07(火) 12:08:30.65
DSは9~11時方向にしかSC発生しないみたいだな
どこまで忖度してんだ開発は

657: 2019/05/07(火) 14:37:36.38
DS修正しないのは何故だコラと言われてた時に「使った時気持ちいいじゃん?弱くしたらこの快感が損なわれる(意訳)」みたいなこと言ってたからな
あいつら基本的に鯖専だぞ

658: 2019/05/07(火) 16:26:10.06
這いずり放置が嫌いってヤツは100%鯖専のお鯖様脳

659: 2019/05/07(火) 17:18:17.23
DS弱体化するかと思ったら強化だかんな
BTの変更のときのようだったわ
しかも英雄実装あるのにこのDSの仕様だから
頭プリティどころじゃすまねえ
だが奴等のあてにならない統計だと
鬼のサク率高めなので弱体化まったなし
多分次はビリーの調整だろうな勿論下方
チンパンジー基準に調整するから
まだ鯖の強化が足りないぜ
やべーゲームだよ

661: 2019/05/07(火) 17:56:26.60
>>660
これはエアプ

663: 2019/05/07(火) 18:18:01.92
いやキラー経験あろうが鯖側やってて「這いずり放置して欲しいなぁ!わくわく!」なんて奴いないだろw

664: 2019/05/07(火) 18:31:39.98
俺ほぼ鯖専だから這いずり放置されると切断したくなる
逃げられる時は這いずり放置したところで逃げられるんだから延々索敵してんじゃねーよと

666: 2019/05/07(火) 19:27:19.42
キラー9割だけど全滅こだわってないし
なにより這いずりはやられたらうざいのわかるから
ダウンは全部吊ってるな

667: 2019/05/07(火) 19:32:29.50
生存者二人になって這いずり放置してるやつ見ると
どれだけ普段勝ててないんだよと思う

668: 2019/05/07(火) 19:54:12.19
ハッチ回避の這いずり放置って互いにつまらんからやらなくてもいいように調整して欲しいよね
今だとキラーのエンブレムが厳しいから他の評価次第ではせざるをえないし

669: 2019/05/07(火) 20:01:29.40
色々あるけどマッチング遅延だけはマジで許せねーわ

670: 2019/05/07(火) 20:08:10.11
とにかく切断奴にきびしくするしかない

オレとか切らないからか、最後の一人になっても限界まで操作するんで
キラーに最近ウケが良くて、優鬼に変貌されてるわ

671: 2019/05/07(火) 20:10:02.32
鯖にも一人称モードあればいいのに

672: 2019/05/07(火) 21:03:21.25
人数多い方が一人称視点にすべきなんだがなー

673: 2019/05/07(火) 21:05:09.43
面倒臭いから4人目がバベ地理に移ることを願い引っ掛けてしまう

674: 2019/05/07(火) 21:07:28.91
這いずりはやるほうもやられるほうもめんどいだけ
鬼ならやらないしやられたら切断する

675: 2019/05/07(火) 21:14:11.42
嫌な相手にストレス貯めてまでゲームすることない。切断すればいいと思う
鯖は鬼を選べないんだからね

677: 2019/05/07(火) 22:01:05.79
なんか今日救助されたあとフック下で硬直するの多いんだけど

679: 2019/05/08(水) 00:07:36.83
切断というか、退出に関してはゲーム内操作だから合法なのでは?

682: 2019/05/08(水) 01:11:23.00
>>679
これ言う奴いると思ったわ
まともじゃないんだよ
この手の奴等は

>>680
さすが頭プリティ
だがこの程度で終わるとはおもえないな
あの出してきた統計や
迷惑な行為の例にキャンプと切断が同じ項目にあったりするし
もっと鯖有利にされるよ

695: 2019/05/08(水) 07:26:48.51
>>682
這いずり放置されて1BPも入らん状況で暫くずるずるしなあかんねんやったら退出もしたなるやろ…キラー判明時即退出奴は論外だけど
それがダメってならprettyに直談判でもして退出コマンド消してもらうしかなくね

702: 2019/05/08(水) 08:48:24.89
>>695
切断カス

707: 2019/05/08(水) 10:02:26.79
>>695
一応言っとくか
その理論なら這いずりでBP貰えるように
フォーラム等で提起すべきって返されるやろ
切断しても当然と理屈並べるのが
頭おかしいと思わんの?
常識的に考えて退室や切断が
ゲームのルールにのっとて遊んでると言えるんか?
だから切断するやつは頭おかしい言うとるんや

680: 2019/05/08(水) 00:15:09.41
> ・地下室の階段を封鎖できないよう接触判定を変更
ハァ!?
これボロタイあったら地下吊りから簡単に抜けられるじゃん
どんだけ鯖有利にしたいんだよバ開発は

683: 2019/05/08(水) 01:11:34.16
子供かよ

685: 2019/05/08(水) 01:25:43.21
リークは本当なんだろうか
本当なら一撃持ちで豚の上位互換みたいだけど

686: 2019/05/08(水) 02:22:18.59
ナースのストレスになりそうな英雄は旧DSより不快感ないからデッハよりイライラしなかったわ

687: 2019/05/08(水) 02:38:26.47
つーかスクリームマジじゃん

689: 2019/05/08(水) 02:54:20.37
ping表示されるのワンテンポ遅くなってる?

690: 2019/05/08(水) 03:06:38.77
なんかゲーム中落ちまくるぞ

691: 2019/05/08(水) 03:21:39.43
プレイグのヨーヨーが改善されて香炉から冷気が出るようになった

692: 2019/05/08(水) 03:27:39.27
少しはまともになったな
3スタ以下無効試合、不毛なハッチ戦消滅
キラーのストレス減るいいアプデだわ

693: 2019/05/08(水) 06:49:44.71
英雄DSボロタイの3セットを2人付けたら徒歩キラー終了
オブセ無しでも無条件発動できる時点でさらに対策しようがない
ジャングルジム板2枚もだけど圧倒的に鯖有利すぎるんだわ

694: 2019/05/08(水) 07:25:04.26
ナースしかしないし

696: 2019/05/08(水) 07:36:47.20
俺はリージョンしか当たらねぇ。弱体化されたといえ、このゴミキラーとやる事自体つまらん。何で4連発なんや。おもんない。

697: 2019/05/08(水) 07:41:21.58
えっ
チェイス切りがつまらんかったのでは

698: 2019/05/08(水) 07:49:18.82
>>697チェイス切りうんぬんより、このゴミキラー4連発ってのがつまらん。

699: 2019/05/08(水) 07:50:34.50
>>698
まあ特に変わった個性とかギミックねえしな

700: 2019/05/08(水) 08:31:51.77
ゴーストフェイスの公式バレは能力と1個のパークだけが見れたらしい。間違ってるかもしれないが訳
能力 右クリックで心音無しに。凝視のようなことができ、キラー自身ではなくサバ1人ずつをワンパン状態にする
ステルス中はしゃがみとリーン(障害物の陰から顔だけ出す)が可能
パーク オブセを吊るすごとにチェイス中の心音範囲内が狭まる(最大16m)+フック救助するとオブセ入れ替わり
なんとなくこのキラーもPTB無しで実装されてその代わりにお試しオファが出るような気がする。ライセンスキラーは皆そうだから

701: 2019/05/08(水) 08:35:29.48
マイケルおにいやんかこいつどっちかいなくなるんやろなぁ

703: 2019/05/08(水) 09:01:29.06
今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット

・絆
・刑事の直感
・観察&虐待
・リメンバー・ミー

全部2000えん

704: 2019/05/08(水) 09:31:41.70
2.7.0きてるのか。専用サーバーになったん?マッチング快適?

705: 2019/05/08(水) 09:34:39.65
良いパークだと思うけど全部取ってる…
いい加減ケイトの一度も聖堂に来てないパーク来て欲しい
一個残すのは買わせる為にわざとなのか?
まぁ既にキャラはもってはいるんだけども

706: 2019/05/08(水) 09:56:41.45
専用サーバー来てない
来てたら東京でping60になる訳ないからね

708: 2019/05/08(水) 10:51:26.09
ping見て緑以外は自動退出するプログラム組んだのに表示ディレイのせいでテンポ悪くなった最悪

710: 2019/05/08(水) 11:32:04.42
>>708
スゲーな
自動でスキルチェックグレート作って俺にくれ
俺にだけくれ

711: 2019/05/08(水) 11:40:18.27
>>710
ドクター以外なら恐らく作れるけどそれやったらつまらんやろ
そういうのは嫌いなんや

709: 2019/05/08(水) 10:55:46.39
専用サーバーの稼働って夏でしょ?

712: 2019/05/08(水) 12:28:29.40
開放後何もなければいいけどノーワンとかチェイス中だと2分間あっと言う間だな
沼地とかトーテムがわかりづらいマップでノーワン発動すると積みそう

713: 2019/05/08(水) 13:05:06.60
なんでping表示遅くなったの?

714: 2019/05/08(水) 13:08:36.54
>>713
理由は知らんが入ってすぐはpingがブレてたんや
黄色になってしばらくして緑とかな
そのブレてた部分を非表示にしただけの施策やと思う
実際黄色とか赤からしばらくして緑になるような試合は始まってみると結局ラグいってことが多いから
はじめっから緑のやつだけ狙ってゲームしてたのが出来なくなったわ、手抜きの意味不クソ施策な

715: 2019/05/08(水) 15:05:30.88
頼むからパークいくつか保存させてくれや
アイテム持ち込み多いからアイテム漁りビルドやめよって思っても長い

716: 2019/05/08(水) 16:08:31.92
バダム幼稚園の地下室のある家の地下への階段のところ、うめき声もセルフケアの音も無音になるからおすすめ

717: 2019/05/08(水) 17:33:37.68
何で普通にキラーやってるだけなのに
あんなに煽られないかんのや
そらキラーやる奴減ってもしょうがないと思うわ

719: 2019/05/08(水) 18:16:18.67
チェイス中の煽りは本人にもリスクあるから別にいいけどゲート内の絶対安全な状態での煽りはマジでダサいと思うわ

721: 2019/05/08(水) 18:58:10.03
アプデでau持ち明らかに増えてるわ
ナースのとばっちり勘弁してくれ

722: 2019/05/08(水) 19:11:07.10
読んでないけどレス番のあと改行しない句点使ってるdocomoスマホが気持ちわりー
コテ付ければいいのに

723: 2019/05/08(水) 19:41:09.04
マジでPT優先でマッチさせてるんじゃないかと思うくらいマッチしない
200ms以上ばっかり入らされる

724: 2019/05/08(水) 20:06:38.48
3人揃って何故かあと1人が永遠に来ないとかあからさま過ぎる
抜けるときは2人一緒だし

726: 2019/05/09(木) 00:27:10.82
一度も発電機に触ることなく開始10秒で第一村人になる実力を実生活に活かしたい

727: 2019/05/09(木) 00:57:50.63
数珠岡で久しぶりにゲームでびっくりしたわ
純粋ホラーゲームとかびっくりgifでも殆ど驚かないのに

728: 2019/05/09(木) 01:09:39.06
鐘無音+心音6秒ゼロのレイスに発電機キャッチされたときは尻浮くくらいビビった

729: 2019/05/09(木) 01:14:13.53
魂の平穏つけてて吊られたら全く悲鳴上げないんだけどそういう仕様になった?
何回吊られても一度も使用キャラが叫ばなかった

736: 2019/05/09(木) 12:37:56.37
>>729
一応パッチノートだと全ての悲鳴ってなってるからな。

738: 2019/05/09(木) 13:14:58.56
>>736
メメントのときも一切悲鳴あげなかったら怖いな

743: 2019/05/09(木) 15:33:15.02
>>736 殆ど全て叫ばなくなったなら吊られた時も仕様っぽいね
鋼の意思も大概殴られてダウンした時も無言で笑ってたんだが、魂の平穏も何だか我慢し過ぎで笑ってしまったわ

732: 2019/05/09(木) 09:32:08.05
どこ情報?

733: 2019/05/09(木) 10:57:23.67
オレにとってこの状態は昼下がりのコーヒーブレイクと何ら変わらない平穏なものだ - ジェイク・パーク

734: 2019/05/09(木) 11:03:06.87
既存キャラに固有追加パークとか出して欲しい 変化が無い

735: 2019/05/09(木) 12:15:03.44
ウサ耳フードがフックに吊られた時、グラフィックの問題で表示がバグるから実装無理ってだいぶ前に聞いた

737: 2019/05/09(木) 12:38:26.52
アンリアルエンジンをアプデしてからでないとって言うてたから
そう遠くないんじゃない?

739: 2019/05/09(木) 13:49:02.68
ゲロする時の声とかゲロ時の強調表示もなくなるのかな

740: 2019/05/09(木) 14:09:11.59
魂の平穏って前々からメメントやケバブされても声出してなかった気がするけど

741: 2019/05/09(木) 14:53:42.68
https://i.imgur.com/eSz4qgM.jpg
未使用キラーでデイリーやろ思ったらガチガチの工作部隊みたいなPTに遭遇したわ

742: 2019/05/09(木) 15:12:09.85
>>741
画質すごいことになってんな
コントラストいじってんの?

744: 2019/05/09(木) 16:04:05.12
>>742
こっちは変えてない
おま環じゃね

746: 2019/05/09(木) 16:07:19.68
>>741
色明るすぎない?スクショのタイミングか?
パーク見るにVCではないみたいだな

750: 2019/05/09(木) 18:43:08.33
>>746
ビデオプレーヤーでキャプったからその影響かも

>>747
フック距離延長したうえで破壊されまくった
吊ろうとしたフック目の前で破壊してたから全部寸止めしてたぽい
最終的に二人這いずりのまま吊るところなくなって逃げられた

751: 2019/05/09(木) 21:33:57.08
>>750
ez

747: 2019/05/09(木) 18:00:00.29
>>741
そのランクで上のランクのptとかきつそう
フック破壊されまくったの?
そんなことやられたらガチキャンプするわ

748: 2019/05/09(木) 18:37:45.16
>>741
白ランクが入っていれば全ランク帯コンプと加速系パークコンプいけたな
てかオールトーテムパークで遊んでんなあw

745: 2019/05/09(木) 16:04:18.03
このバ開発なら次は血の番人のナーフとゲートの距離離すだろうな
そしてリメンバーは戻さない

749: 2019/05/09(木) 18:41:32.69
チャットもなんかPTじゃないっぽくね?
ガバマッチに切り替わってるときそのくらいのバラつきは何度も見たことあるぞ

761: 2019/05/10(金) 07:11:43.99
>>749,751
プロフ見る限り他3人は日本国籍だけどチャットの人だけアメリカ国籍だからこの人だけPTじゃないっぽい
無編集のSS貼っていい?

752: 2019/05/09(木) 22:00:34.96
トラッパーだと全滅させても米粒貰えん事多すぎるわ
罠の比重がでかい分追跡者の評価がかなり厳しいしやっぱ切断マンがクソい

753: 2019/05/09(木) 22:23:11.99
トラちゃんさっき得点30000超えで米一個だった

754: 2019/05/09(木) 22:34:26.94
二作だからか

755: 2019/05/09(木) 22:47:24.99
トラッパー弱くなってない?罠置いた後の視点とか

756: 2019/05/09(木) 23:20:23.51
バグっぽい挙動で使いにくくなってるらしいね

757: 2019/05/09(木) 23:21:00.43
https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/bmd82a/full_ghostface_mori/
自撮り草
ゴーストフェイスってこんなキャラなん?

758: 2019/05/09(木) 23:33:35.40
初エンドゲームで足跡と見間違えてゲート開けて逃げられて草
ずっと足元の模様と追いかけっこしてたわ何でスクラッチと似た色使ってるんだよ

759: 2019/05/09(木) 23:45:58.26
人口多くてスキンに課金してくれるお鯖への忖度

760: 2019/05/10(金) 00:38:52.19
自分の尻尾追いかけ回してる大麻キメたでっばい速報みたいな犬じゃん

762: 2019/05/10(金) 08:53:38.14
晒しスレへどうぞ

763: 2019/05/10(金) 09:35:20.52
平常心って刑事の直感みたいに自分が発電機修理完了した時発動じゃないのか
ならチェイス中発動なんかすると撒けたりもするんかね

764: 2019/05/10(金) 17:17:28.58
だれかが発電してくれても発動したはず
なのでそのときチェイス中なら有効かもしれないけどそれなら私と踊ろうでもいい気がする

766: 2019/05/10(金) 18:54:06.26
チェイス中に刺さるのは一撃貰う時か、壁や建物周りでチェイスしてる時に発電終わるってのだから使ってみると結構腐る事が多いいかな
私と踊ろう使うならしなやか併用すれば結構まける気がする

767: 2019/05/10(金) 20:31:01.15
板を倒したときのホバリング移動や破滅トーテム破壊したときの破壊音が聞こえないのが再発しているな

768: 2019/05/10(金) 20:31:41.43
ゴーストフェイスは何で頭にシマシマ入ってんだろう
映画とは少し格好が違う

775: 2019/05/11(土) 00:13:15.29
>>769
ルインはキラーでやっても鯖でやってもストレス要素なので
廃止してそのかわり発電機の修理時間見直してほしい

776: 2019/05/11(土) 01:04:06.16
>>775
ルインのパーク枠使えるようになるし
マジでそうしてほしいけど
運営は絶対修理時間延ばさない方針だからな...

770: 2019/05/10(金) 22:00:30.06
屈伸修理がある限り、ルインは意味無いね。

773: 2019/05/10(金) 23:30:22.42
救助する為にゆっくり近寄って直ぐそばでナースがもう1回遠くにブリンクするの待ってたら
勝手に自力してて耐久フェーズに入って切断してたわ
直ぐ救助読みで自力ポイント貰おうとしたんだろうが間抜けな奴だな
時間はまだまだ余裕あったのに

774: 2019/05/10(金) 23:36:50.39
ボロタイ救助してるのにそのままダウンしてる奴とよく会うんだけど、
バグでボロタイが効いていないのかワザと食らわず逃げ続けているのかわからない

781: 2019/05/11(土) 07:46:07.30
>>774
なんで救助した側にボロタイが有効だったかどうかのマーク出ないんだろうな
正直心音ギリギリだと自分では分からん
救助したやつが攻撃されてはじめて「あ、ボロタイ効いてた良かった」とか思う

779: 2019/05/11(土) 05:22:45.29
ノーキャントン豚で全滅させて残忍査定だった
酷いランクシステムだ

780: 2019/05/11(土) 05:58:37.90
不寝番が寝ずの番に変わってる
固有名詞を意味もなく変えるなよ

782: 2019/05/11(土) 10:01:03.01
平常心とかディストーションで足跡消えてる時の逃げ方って普段ないからわからないんだが
兎に角ナースみたいに視線切るような場所や動きすればいいんかな
それか窓越えまくればいいんかな?

キラーも窓越えて来た時、足跡無ければどっちに逃げたか分からんし近くでしゃがんでるかもって思って見失いやすいか?

783: 2019/05/11(土) 10:06:46.80
目視は論外だから視線は切るべきだけど
その後は走り続けてとにかく遠くに行くようにしてるな
大体足跡消えたところをグルグル探し始めるから

785: 2019/05/11(土) 12:16:35.80
>>783
視線切って距離離すってまんまナースだね
あんな感じで逃げればいいんかね

784: 2019/05/11(土) 12:00:03.05
野良鯖やっててクローデット(スキンの種類問わず)が一人も居ない部屋を選ぶだけであきらかに生存率が違うのが笑えない
しかしアプデ後から茶クロ増えすぎなんだよ

786: 2019/05/11(土) 13:55:48.35
うんこクローデットだけは本当に見えない1人で別ゲーやってる
静止して見つめてても動くまで居るのに気づかなかったことがあってから解散要素に加えた
どうせ切断率もずば抜けてるし他鯖にもやさしい処置

787: 2019/05/11(土) 14:02:29.69
プレイヤーのモラルは置いといてまあガチガチに勝利を目指すならうんこを使うのも分かる素直に強いもん
うんこを実装した運営が全部悪い

788: 2019/05/11(土) 14:15:43.52
鯖有利過ぎてナースとビリーしかマッチしない
キラーでプレイしてもストレス溜まるだけだしもうダメだな

791: 2019/05/11(土) 18:30:57.90
>>788
その時間にキラーやる人はマッチング遅すぎて解散したくないならそこに行き着くんだろうな

これってロード中に切断するだけでキラーに対する相当な嫌がらせになるのでは?
2回マッチングさせるだけで無意味に10分くらいたってそうだ

790: 2019/05/11(土) 15:51:43.48
ping表示だけマジで戻してほしい

792: 2019/05/11(土) 18:40:27.63
最近はもう節約せずに強アドを贅沢に使ってるわ
いろんなキラー使ってれば尽きることなんてまずないし煽られることもないからお勧め

793: 2019/05/11(土) 19:28:06.17
キラーの育成終わってるからいつも強アドオン使ってたけど、今使うと鯖がすぐに切断してゲームにならないじゃん

794: 2019/05/11(土) 19:55:42.96
切断するような鯖がいる試合で切断されないレベルのアドオンやキラーとかストレス溜まりそうだしなあ
わざわざそういう屑にこっちが合わせる必要ないと俺は思ってる

795: 2019/05/11(土) 19:57:12.83
あからさまに切断くるアドって一撃斧くらいじゃね
ブリンク増やそうがそんなに切断こないよ

796: 2019/05/11(土) 20:33:41.64
キラーでオファ炊くと切られる(´・ω・`)

797: 2019/05/11(土) 20:57:53.00
メメント持っていくと切られちゃうかもって心配で持っていけません

798: 2019/05/11(土) 21:36:39.23
久しぶりに開始1秒で心音、遭遇。頼むから徒歩キラーですらすぐ遭遇する位置でスポーンするなよ

799: 2019/05/11(土) 21:56:05.41
吊られてるときに発電機回してる鯖ほんといないな
2人以上が修理してる確率なんて10回吊られて1回くらい
大抵3人とも修理せずウロウロしてるだけ

800: 2019/05/11(土) 22:06:25.03
徒歩キラー相手にバベチリ対策のロッカーとかうぜえよな
自分が吊られた近くの発電機直してたやつが反対側の発電機まで逃げて行って、
少しだけ発電機直したら救助に戻ってきてるのとか

全員が無駄のない動きしてたらキラーなんてどうしようもないけど

801: 2019/05/11(土) 22:11:03.23
BPはもう要らないからBBQ外した
破滅もすぐ爆発するから外した
勝てるかどうかはガバイバーに初遭遇できるかどうかが全て
1人目に引っ張られたら終わり

802: 2019/05/11(土) 22:17:42.82
開幕即しゃがみ歩き
吊られたときマップの反対側でしゃがみ
4人残ってるのにバベチリ対策ロッカー
こういうことやる鯖がいたときの全滅率半端ない

817: 2019/05/11(土) 23:27:06.59
お前がどんな場合でも走って即修理が大正解って言い切ってるんだからそれ証明するほうが簡単だろ
2~3日かかってもいいからやれや

しかも反論って別にその2行について間違ってるって言ったか?どこで言った?
俺が言ったのは>>802の開始即しゃがみ歩きの1行について場合によってはやるのも分かるって意見だろ日本語分からんのか?

818: 2019/05/11(土) 23:31:02.80
>>817
俺「どんな場所で始まっても即走る」
お前「場合によってはしゃがむ」
真逆の意見言ってるように見えるけど

ちなみにどっちを証明するのが簡単かの話なら
俺の場合全ての試合を見なきゃいけないけど
お前の場合しゃがむべき場面が訪れた時だけ見ればいいからお前の方が簡単だよ
まぁお前に動画出せって言っても絶対出さないだろうから動画出せとは言わんので安心してくれ

803: 2019/05/11(土) 22:23:42.42
開幕即はまだいいだろ
実際開始5秒で見つかったことあるぞ走ってないのに
それ避けたくて開始場所によってはしばらくしゃがむようにした

804: 2019/05/11(土) 22:31:03.21
自分で走ってないのに見つかったことあるって言ってんのにまだしゃがむの?
そもそも見つかることがあるなんて一例の話しても意味ない
鯖の最適解は開始即走って発電機見つけて修理を開始すること
それをやって運悪く即見つかる奴もいるけど全体で見れば走るのが大正解
すぐに見つかるのが嫌だからまずはしゃがんでとかやってる鯖が多ければ多いほど
開始5秒で走ってないのに見つかった鯖がいたときに修理が出遅れる

808: 2019/05/11(土) 22:54:04.72
頭良さそうだから言うけど>>804の5~6行目を見てもまだしゃがむの?

841: 2019/05/13(月) 16:02:58.07
>>804の意見は、MAPとキラーとサバイヴァーの酉己置に因って一部のイ列タトは在るに
しろ、木既ね正しいんじゃ無いかしらん?( ^ω^)w
開幕ダッシュ→修王里開女台でキラーに見イ寸かり易く成るとしても、やっぱり発電木幾
はちょっと回ってたほーが巡回ルートが土曽えるし、良いのよね(^∀^)プケラww
キラーが開幕で向かう方角は、大イ本、ルインの在るエリアだから、マッピングって言うか
周囲の状況を才巴才屋する為にも、開幕は走りましょう⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
気になるなら、ライト・ウェートってか、身軽イ寸けても良いしww
チェイスに成ったのなら、それはそれでイ也の女又の修王里支援に成るのだし、ダッシュ
Perkを1つイ寸けて置けば、大分日寺間は禾家げるでしょうw
全方角を8分害リした場合、キラーがド真ん中スポーンならどー考えても開幕でカチ合う確
率はその禾呈度なのだから、ダッシュ修王里で良いわww
開幕ナースに発見されるとか、そう言う、ごく禾希なイ列だけ文寸処しても、イ列えは50言式
合の合言十みたいな全イ本としては、むしろスコアは下がるでしょうw
そー言うごく僅かなイ列タトは七刀り才舎てて重カいて、たまに遭遇したらそれはそれで楽
しめば良いんじゃ無いかしらんww
ごくたまにしか起き無い牛寺殊イ列を一舟殳論への反論に才寺ち出すのは、言危弁で在り、
一舟殳白勺合王里小生に欠けるから、却下するべきw
先にキラー分かるなら良いけど、そうでは無いのだから、イ固別白勺にPerkや開幕のやり方
を最適イヒ出来る言尺が無いのよ(^∀^)ケラケラww
「言危弁のガイドラインw」を言売みしましょう( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww

https://dic.nicovideo.jp/a/%E8%A9%AD%E5%BC%E3%AE%E7%B9%E5%BE%B4%E3%AE%E3%AC%E3%A4%E3%89%E3%A9%E3%A4%E3%B3

805: 2019/05/11(土) 22:44:39.26
開始場所によってはって書いてるだろ

806: 2019/05/11(土) 22:45:55.93
開始場所って具体的にどこよ

807: 2019/05/11(土) 22:46:42.90
見晴らしがよくて立ってたら遠くから見つかるところだが?

809: 2019/05/11(土) 22:57:45.41
うんうん、大正解のお前のサバイバープレイ動画アップしてね
それから答えさせてもらうわ

810: 2019/05/11(土) 22:58:01.55
自分も開幕すぐ見つかるしマイケルとプリウスっちゃうことも多いし、ほんと近いとこに沸く人は沸くよ

812: 2019/05/11(土) 23:15:23.90
立ってたらって書いてるだろ
いいから早く動画あげろよ
大正解って言うくらいだから連続50回分くらい頼むわ、それで脱出率高かったら認めてやる

813: 2019/05/11(土) 23:16:41.68
自分だけの事考えれば開幕見つからないように隠れるのはアリ
脱出まで考えてるのなら即修理が正解
5秒でナースが飛んできたら運が無かったって事で

815: 2019/05/11(土) 23:25:40.81
あと50試合分というと1試合平均で6~7分と考えても全部で5時間以上になるんだけど
お前本当にそれ全部見るの?

816: 2019/05/11(土) 23:26:24.73
理論上で言えば即修理が最適だしキラーとしてもそっちのがきついけどなあ
それはそれとして50試合の動画要求するアホなんて相手してどうすんだ

819: 2019/05/11(土) 23:53:18.26
個人的には、開幕しゃがんで歩いて見つかる率下げる・即発電機回す、どちらも生成次第のケースバイケースじゃないの?

820: 2019/05/11(土) 23:56:47.92
うん、俺はケースバイケースとして意見言ってるけどなぜか喧嘩腰で大正解を押しつけてきてると思ってる
だからケースバイケースより全て連続的に動画撮るほうが簡単なのも分からないみたいで
50回動画撮れって無茶言って悟らせようとしたけどアホすぎて無駄だったみたい

821: 2019/05/12(日) 01:09:54.95
2人で仲良く儀式いってくれ

822: 2019/05/12(日) 02:07:21.84
PT様はすぐにマッチできるように手配します
野良は適当に高ピンに放り込んでおいてやろう感半端ない

823: 2019/05/12(日) 05:03:02.54
夜中の12時過ぎた辺りからのPT率が尋常じゃないわ
数時間鬼やったけどマジで9割以上PTで3人PTが6割くらい4人が2割、残りが2人PTくらいだった
野良ソロが来るのは5%も無いんじゃねーかって感じ
野良鯖自体大分減ったと思うが鬼もこんなPTラッシュ来たらやりたがらんわ

824: 2019/05/12(日) 05:43:13.08
SWFチェッカー使いな
完璧には防げないけど大分良くなる

830: 2019/05/12(日) 20:14:13.21
>>824
そんなのどこにあるの?

833: 2019/05/12(日) 22:37:34.92

825: 2019/05/12(日) 11:37:40.61
モンハンのボスみたいな4対1で完全に結託して攻略される役目なんてやりたくない
それぞれがソロで動いて脱出を目指すゲームだったから買ったけど残念なことになってしまった

826: 2019/05/12(日) 11:49:07.95
リセット近くてPTでも鴨多くないか?
チェイスマン相手に詰む様なキラーじゃなければ余裕をもって勝てる

827: 2019/05/12(日) 11:55:05.47
厳選に時間が掛かるようになってイヤになっちゃった

828: 2019/05/12(日) 14:02:23.80
プレイグで毒に侵されて目つぶってるときのフェンミンがこいよってやってくるのかわいい

829: 2019/05/12(日) 14:28:46.22
久しぶりに起動してみたら赤ピンだらけにピン表示遅くなってるとか相変わらずひでぇゲームだな。
よくやってるよなおまえら訓練されすぎだろう。次はサーバー導入されてから戻ってきてみるか

831: 2019/05/12(日) 20:22:13.71
キラーもソロサバイバーもだいぶ減ってると思うけど
元気なのはVCPTだけ。奴らはすぐマッチするし

832: 2019/05/12(日) 20:24:01.36
初めて放送してみたけど数人来てビビったわ
無言で下手でも見てくれる人いるんだな

836: 2019/05/13(月) 07:50:29.67
>>832
下手で初々しい実況を見ると息抜きになって楽しい
ちょっと上手くなり始めて暴言吐き出すようになると見苦しいから二度と見なくなる

834: 2019/05/13(月) 01:36:02.90
赤鯖ってチェイスが楽しくてやってると思ってたんだがマシマシ工具箱持ってくる奴はなんなの?
この前のアンケートの「楽しいと思う要素」に「発電」って項目あったけどまさかあのボタン押してるだけの行為が楽しいのか?

837: 2019/05/13(月) 12:09:12.22
>>834
脱出するためにやってるでしょ
その過程としてのチェイスや発電
チェイスなんて1人しか出来ないんだから発電もする
発電してからゆっくりチェイスすればいい
発電しないでチェイスだけしてる人は吊られたらすぐ切断する奴らだな

835: 2019/05/13(月) 01:48:11.19
赤鯖は発電機いじっちゃいけないのか
どうやって脱出するの?

838: 2019/05/13(月) 12:19:44.26
バグでトラッパーめっちゃ使い辛くなってる

839: 2019/05/13(月) 15:27:31.60
・第一村人ダウン即切断
・第一村人チェイス稼げずダウン→他鯖が切断
これ多すぎてゲームにならん。
スタート時からも含めたら3回に1回は3人でやってる気がする。

843: 2019/05/13(月) 20:19:54.02
ハルヒN久しぶりに見たな
ペーパーマン以来

844: 2019/05/13(月) 21:29:32.06
これハルヒNか
なんのNGかとおもたわ

845: 2019/05/13(月) 22:02:18.26
何の話かさっぱりだったがレス番飛んでることに言われて気付いた

846: 2019/05/14(火) 00:39:49.36
今日始めたばっかなんだけどさ
黄ランクからおでん文字の4PTしか来ないんだがそういうゲームなんこれ?

847: 2019/05/14(火) 03:29:35.33
ハルヒってかなり昔のアニメだろ
いい歳してるならもう少しなんとかならんのか

848: 2019/05/14(火) 06:10:00.80
開始鯖2人スタート(切断マークなし)、発電機5つ付けろってバグってレベルじゃねーぞw
優鬼してもらったけどね

849: 2019/05/14(火) 07:09:44.92
発電機修理してたらレイスに後ろに立たれてスタックして全く動けなくなったんだが
地下の当たり判定は狭くしてなんで平地の発電機で動けなくなるのか謎

851: 2019/05/14(火) 07:17:54.15
>>849単純に下手くそ(周り見てない)なだけだろ。

850: 2019/05/14(火) 07:12:32.79
密売人専乙

853: 2019/05/14(火) 11:50:32.08
クラウンのウルトラレア アドオン「赤毛の小指」バグってる
・寸劇のトニックのボトルが直接命中した生存者が無防備効果に苦しむ。
とあるけども中毒になっただけで無防備効果になる

855: 2019/05/14(火) 13:31:24.16
>>853
それまじなの

アプデ前にやったときは直撃させたのに無防備にならなくてアドオン間違えたのかと思った

854: 2019/05/14(火) 12:23:29.71
クラウンの時代来たか

856: 2019/05/14(火) 13:38:30.30
英雄発動した後乗り越えで逃げられ、追いかけてもう一発殴ったら倒れないのが居た
何なの!と思ったけど多分セルフケア完全にしないでミリ寸止めにしてたんだなあれ…きつかった

859: 2019/05/14(火) 17:25:00.51
>>856英雄発動したらゲージ初期化されなかったっけ

857: 2019/05/14(火) 16:18:19.66
じゃあその後丸見えじゃなかったの

858: 2019/05/14(火) 16:34:38.26
英雄発動後に回復したらオーラ出ないでしょ

861: 2019/05/14(火) 17:43:42.34
ゲージは知らん、たしかに初期化されそうではある

863: 2019/05/14(火) 20:23:42.13
PC版は鬼余りらしいからな仕方ないね
アジア圏とPS4は鬼不足のようだが

864: 2019/05/14(火) 20:36:55.91
頼むから野良サバは5つパークつけさせてくれ…もう限界、VCしたい

869: 2019/05/14(火) 22:09:08.53
>>864
普通に考えたらPT組むと減る方が現実的
2人PTでランダムで1個
3人PTでランダムで2個
4人PTでランダムで3個
VCPTなんて元から10個ついてるようなものだからこでれもぬるいか

865: 2019/05/14(火) 21:03:53.91
同じこと徒歩キラーは感じてるんやで
一つじゃなく二つ増やしてくれと
そして煽るやつもいるしで

866: 2019/05/14(火) 21:25:45.26
2つ増やすのは流石になあ
ネタアイデアなら鯖のアイテムに移動速度低下付けて欲しい

867: 2019/05/14(火) 21:39:17.91
DSBT英雄には鯖全体に修理速度低下のデメリットが欲しい
今はお守りみたいに気軽に持ち込んでるが、そんな生易しい効果じゃねーだろ

870: 2019/05/15(水) 07:09:13.80
スチームこんな時間からメンテかよ途中で切れた(´・ω・`)

871: 2019/05/15(水) 09:02:33.70
今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット

・アフターケア
・目を覚ませ!
・消えゆく灯
・不安の元凶

アフターケアのみ2700えん

872: 2019/05/15(水) 12:10:04.14
最近、豆腐文字の殆どがDS英雄デッハ付けてきてるわ
徒歩キラーするなら豆腐一人でも居たら即解散おすすめ
まぁ、今の環境じゃ徒歩キラーそのものがボランティアだから豆腐で解散とかあんま関係ないけどな

873: 2019/05/15(水) 12:26:22.29
ここ数日で開始直後棒立ちとかチェイス中に変なとこで立ち止まる鯖をちょくちょく見るんだけどバグ?
後でパーク見たけど英雄とかではないみたい
鬼の時はデイリーのために殴らせてもらったけどなんかモヤモヤする…

874: 2019/05/15(水) 12:43:28.87
この間のバージョンアップ直後だとキラーが近づくと
ラグがひどかったし、キラー視点ではそう見えてたのかも
今はそんなことないが

875: 2019/05/15(水) 17:35:58.83
バージョンアップ後からキラーが素振り、板壊し、発電機殴り、窓枠跨ぎしたらラグる事が割とある

876: 2019/05/15(水) 23:29:51.65
サバやれば赤ピンばかり
始まっても切断ばかり
キラーやるとPTか豆腐文字ばかり
はじまらない

877: 2019/05/15(水) 23:32:11.23
さすがに切断対策くらいちゃんとしてほしい
切断すればランク下がらずアイテムも失わないとか意味不明
切断なんて普通の環境でやってれば半年に1回あるかないかぐらいだろ

878: 2019/05/16(木) 00:07:41.87
赤ピンに入ってラグイラグイを連発する配信者 アホだな

879: 2019/05/16(木) 01:10:59.87
切断してもアイテムとオファは失うだろ?
前持ってたものがそのまま充填されるのを減ってないと勘違いしてないか

880: 2019/05/16(木) 05:07:00.06
>>879
失わないけど

鯖の切断は脱出と同じ判定になる
鯖はアイテム持ち込むごとにアイテム充填されてるだけで毎回消費されてるとでも思ってるの

886: 2019/05/16(木) 14:27:44.13
>>880
>鯖はアイテム持ち込むごとにアイテム充填されてるだけで毎回消費されてるとでも思ってるの
ごめん、この文章意味が分からん
ていうか検証した?普通にアイテム減るから

881: 2019/05/16(木) 05:21:17.49
最初にみつかったくらいで切断とかなに考えてんねん
そんなんでやる気なくすくらいなら、はじめっからサバやるなよ

882: 2019/05/16(木) 06:02:10.12
初ダウンで切断も何がしたいんだろ
一気に勝つのが無理ゲーになる

883: 2019/05/16(木) 06:51:03.73
プレイグの毒の進行ゲージ見えなくしたのは何なんだ
逆トラや深手ゲージ隠しは隠密サバが得するからまだ分かるけど、毒ゲージ隠しはただ分かりにくいだけで誰も得しないじゃないか
FPS要素のあるキャラなのにヒットしたかどうか分かりにくくさせる調整をするとか、さすがプレイヤー0人のシューター作っただけある

884: 2019/05/16(木) 10:53:34.68
また失わないように戻ったの?
ほとんど切断しないから以前は失わない仕様だったのが失うようになったのは覚えてるけど

885: 2019/05/16(木) 12:12:41.45
アイテム、アドオン、米粒、ポイントを失うのは切断じゃなく退出のほう

887: 2019/05/16(木) 14:41:48.19
通電後の選択肢ない状況でのキャンプもチャットでボロクソ言ってくるやつなんなの?優鬼しろっての?

888: 2019/05/16(木) 15:05:36.10
俺ならチェンソーギリギリまでためつつフェイスしますね。

889: 2019/05/16(木) 15:14:28.66
それしてたら助けず脱出してチャットでキャンパー連呼w

890: 2019/05/16(木) 15:38:32.71
今まさにハッカー?緑ピンなのにラグスイッチっぽい挙動が初っぱなからあって
連続で鯖が3人切断したから俺も切断したけどアイテムばっちり無くなった
もう持ってないアイテムだったからもちろん所持欄に補充もなし

891: 2019/05/16(木) 15:51:43.70
>>890
退出と切断の違い理解してるの
切断は回線切ることだよ

893: 2019/05/16(木) 15:57:09.82
>>891
理解してるけど、回線切るっていうかタスマネから落とすのが切断だろ?

ここでも同じようなこと言われてる、こいつも在庫補填を勘違いしてると思われる
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555639990/78

っていうか別にゲート脱出目前でタス切りするだけで迷惑かけず試せるんだから試してからごちゃごちゃ言ってくれ

892: 2019/05/16(木) 15:56:05.30
キラーの時のチャットなんて
ろくなことないんだから
閉じるか即出ろ
鯖の泣き言をいちいち気にすんな

894: 2019/05/16(木) 16:04:45.92
最近のアプデで直されたってのなら別として昔からなくなるって言ってるの君だけだし
昔に何人もの人が試してそれが共通認識になってるのにお前ら試せよってそれはおかしくね

895: 2019/05/16(木) 16:06:42.45
昔からなくなるって俺のどのレスで言ってんだよわけわからん
今まさにさっきそうなったんだからそうなんだろ、頭おかしいのか?

896: 2019/05/16(木) 16:18:08.53
どこで言ってんだよ返事しろや

しかも
>昔に何人もの人が試してそれが共通認識になってるのにお前ら試せよってそれはおかしくね
昔の共通認識が今違ったらそれこそ変わってるから試せってのが普通だろ
アホすぎ

897: 2019/05/16(木) 16:29:42.34
そうや、鍵でハッチ開けた奴を蹴って閉めるとゲート開いてエンドゲーム開始になるんかね?

899: 2019/05/16(木) 17:47:39.61
>>897
鍵でハッチ開けたの閉めたがそれとは別でラスト1人になると再びハッチが開く。それも閉めたらコラプス開始

901: 2019/05/16(木) 19:10:22.82
>>897
確かなるのが仕様だった筈
公式フォーラムのエンドゲームについてのトピックに該当するQAがあったと思う

898: 2019/05/16(木) 16:57:36.96
申し訳ないが試したけど普通にタスクキルでもなくなったわ
俺が記憶してる限り大分昔じゃねタスクキルでなくならないの

900: 2019/05/16(木) 18:23:57.22
なんかバグとしてありそうだったけど、流石に鍵開けの奴はただ閉まるだけか

902: 2019/05/16(木) 19:19:49.40
あったわ

IF THE HATCH IS OPENED WITH A KEY, CAN THE KILLER CLOSE THE HATCH? WILL THIS START THE END GAME COLLAPSE?

Yes, the Killer can close the hatch if it is opened with a key, and this will trigger the End Game Collapse. The hatch can be re-opened once closed with a key.

(意訳)
鍵で開けたハッチはキラーが閉じれる?またエンドゲームはスタートする?

はい。鍵で開けたハッチはキラーが閉じる事ができます。そしてエンドゲームのトリガーになります。閉じられたハッチは再び鍵で開けられます。

903: 2019/05/16(木) 19:32:43.39
>>902
おお、サンクス
逃げた奴はいいが、残された側はゲートの位置覚えてなかったらなかなか大変やね

904: 2019/05/16(木) 23:22:30.57
コラプスの時点で見えるんじゃなかったっけ

906: 2019/05/17(金) 00:32:02.79
>>904
通知無かった気がするけど気のせい?

905: 2019/05/17(金) 00:01:49.47
予定表来た
・フレディリワークは2周間後に続報?
・ヒットボックスや攻撃アニメーションの修正をしていく ※窓越しに攻撃できるのは仕様
・最近クラッシュや無限ロードがめっちゃ多かったから誤BAN防ぐために切断BAN条件を緩くしていた。おおむね修正したので条件は元に戻す。
・音バグがめっちゃあるのを理解している。システムを作り直して問題を調査しやすくするつもりだ。
・英雄は変更予定。今の所の案は、3回の通常攻撃ではなく3回の防衛(味方をかばう)でアクティブになるように。

リージョンは…

907: 2019/05/17(金) 00:38:20.66
>>905
英雄が一気にゴミパークに早変わりだなw
もう、心音範囲内で救出したら30s間自分にボロタイ効果にでもすればいいのに

908: 2019/05/17(金) 00:39:49.49
>>905
リージョンは強化と考えてるから
しばらくはいじらんだろうな

909: 2019/05/17(金) 02:10:51.59
>>905
リージョンは強くなったばかりだし

910: 2019/05/17(金) 03:14:40.62
英雄弱体化早すぎ
課金した自分が悪かった

911: 2019/05/17(金) 06:26:46.84
英雄ナーフとか言われてるけど狂気の根性が完全に潰されるな

912: 2019/05/17(金) 06:46:13.78
英雄は解答をもたない鬼が多すぎる
二回くらったらゲームにならん
そこにDSやBTがあることを考慮してない
回避不能で使い得すぎるんだよね

913: 2019/05/17(金) 07:49:56.88
狂気の根性つかわなくね?
それなら不協和音がアイアンメイデン入れた方がマシだと思ってる

914: 2019/05/17(金) 08:40:10.19
Q&A
・リージョンのピンアドオンの変更について 1発当てたらすぐ効果が発生するようにする予定
・リージョンの変更がいつになるかは分からないけどフィードバックを見て変えるべきところは変える
・リージョンの乗り越え速度について 速度を変えるかどうか分からないけど、見直しをしている
サバの中速乗り越えを速くしたことがあったけど、そういう感じにしたい(発言者的にはこの中速乗り越えの変更はスピードを早くしたのではなく「アニメーションをスムーズにした」と考えている)
・一撃当てたらゲージ消えることについて サバが避けるのを楽しむため必要(???)。コントローラーユーザーはちゃんと当てるのが難しいのは分かってるけどいますぐ何かするつもりはない

・逆トラが50%で解除される説はガセ?予め正解のボックスが決まっているらしい
・SWFとソロのバランスについて チェイス中かどうか表示したい。トーテム情報も共有できるようにしたい
・プレイグの速度 チャージ中は3.6ms、溜めきったら4.4
・真っ向勝負は高速飛び込みしたら即発動可能にしたい()

919: 2019/05/17(金) 10:07:19.84
さすが頭プリティ開発だわ
>>914

まあガバガバ統計だと
鬼のサク率高いもんね
そら鯖強化するわ
チンパンジーに合わせて鯖強化やぞ

926: 2019/05/17(金) 14:22:01.37
>>914
ま?
チェイストーテム共有とか警戒とか地図っていうパークやアイテムあるのに
鯖はパーク2つ減らしてくれないと割合わんで

916: 2019/05/17(金) 09:08:36.23
>・SWFとソロのバランスについて チェイス中かどうか表示したい。トーテム情報も共有できるようにしたい
は?

923: 2019/05/17(金) 13:58:14.43
>>916
それでいいんだよ
その分当然キラー強化されるんだから

出来もしないVC禁止とか言ってるだけより全然マシ

917: 2019/05/17(金) 09:10:05.26
徒歩キラーに救済を

918: 2019/05/17(金) 09:23:43.90
SWFを下げてソロに近づけるんじゃなくて
ソロを上げてSWFに近づけるとはこれはこれは・・・

920: 2019/05/17(金) 10:33:22.11
この運営は何を言っても嘘臭い

921: 2019/05/17(金) 11:36:47.96
逆トラ50%はやっぱりガセだよな
配信者が検証してたけど、ボックス4個で50回試して

大体25%で落ち着いてた

922: 2019/05/17(金) 13:37:04.81
>・SWFとソロのバランスについて チェイス中かどうか表示したい。トーテム情報も共有できるようにしたい
野良鯖強化だな キラーも強化するよな・・?

924: 2019/05/17(金) 14:03:32.01
カニバルのチリってまだ治ってない?

927: 2019/05/17(金) 14:42:05.90
まずはSWFをVCPTに近づけて、VCレベルの情報共有がどれだけ破格かを統計に反映させるべきだと思う
チェイス状況の共有、発見したトーテム位置の相互通知、板倒しで通知、互いのおおまかな位置の通知、簡易の定形メッセージ送信など
その上でロビーでSWFを明示する
そこでやっとSWF(VC)は強すぎるから避けられて当然、鬼は避けられるならSWFを避けて当然、て話になる

928: 2019/05/17(金) 14:44:23.47
まぁ野良でも全員がDSBT英雄ダッシュで固めてれば、最適な行動が自明なのでVCで連携取るまでもないんだが

929: 2019/05/17(金) 14:48:03.75
>>950
テンプレのフォーラムリンクに公式フォーラム追加してみた
今はこちらがメインで使われているはず
良かったらどうぞ↓


公式フォーラム
書き込むにはアカウント作成が必要
■提案フォーラム
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/wishlist
■総合
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/around-the-campfire
Q&A生放送の一週間前に「Live Q&A: Post your questions here」などの名前で質問募集スレッドが立つ
現状は月に1回程度

https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/developper-live-streams
ここのRoadmapというスレッドにアップデートや開発生放送など直近の予定が書いてある

書き込みは英語で
Q&Aなら一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め


Steamの掲示板
■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/

930: 2019/05/17(金) 14:50:05.84
地図とVCPTの呪いのトーテム発見を同等に語るのはどうかと
野良サバやってたらアイテム持ち込めないことくらいわからるだろうに

931: 2019/05/17(金) 15:32:28.98
せっかく破滅固定沸きバグが直ったと思ったら正式に破滅をスムーズに破壊させようとするとか頭プリティすぎだろ

932: 2019/05/17(金) 16:18:20.84
サバやればすぐやられ、キラーやれば誰も処刑できず、自分のセンスのなさが悲しいぜ
コントローラでの操作ではできない何かがあるのか

933: 2019/05/17(金) 16:23:59.01
・SWFとソロのバランスについて チェイス中かどうか表示したい。トーテム情報も共有できるようにしたい

俺はptにはアドオンとアイテムの制限を言ってたけどこっちでも良いんじゃないかと思う。

auもよっぽどな人が趣味で使って成功させて鬼驚かせる程度っぽいこの改善案でいいんじゃないかなあ

934: 2019/05/17(金) 17:25:59.97
トーテム情報の共有って今何個壊れてるとか見れるくらいだろ?場所の通知はやりすぎ

真っ向勝負は今でも結構強いと思ってるんで強化楽しみ

935: 2019/05/17(金) 21:46:32.36
余計な事しなくていい

・赤ピンとマッチしなくしろ
・切断対策しろ

これをまずやれ

936: 2019/05/17(金) 21:51:48.18
サバはずっとソロでやってるけど別に不利だと思ってない
それなのにソロサバ優遇とかいかにソロサバが下手くそばかりなのかがわかる
現状ナース以外ならソロサバ4人でも対等以上には戦える

937: 2019/05/17(金) 21:54:26.07
チェイス情報とトーテム情報共有は別に良いけど板の数は減らして欲しいな

938: 2019/05/17(金) 23:23:32.70
他の人が何してるかわからないから面白いのにそういう情報自体を共有する意味がわからない
今以上に破滅が早退して今まで芋ってたうんこマンがチェイスしてるのがわかって発電しだす
それをいいと言うのはサバ専くらいだな

939: 2019/05/17(金) 23:25:17.78
>>938
PT-野良格差を減らすにはどうしたらよいと思う?

942: 2019/05/18(土) 03:02:28.09
>>939
PTと野良の格差で被害受けるのはキラーだろ?
俺がソロでその他3人がPTだとしても俺には被害はないし

948: 2019/05/18(土) 04:57:28.01
>>939
PTは鬼もフレンド誘って5人でやるプライベートマッチ専用機能にする

940: 2019/05/17(金) 23:52:49.96
ムーンウォークするサバがいるんだけどあれどうやるんだろう
あれで煽られたら笑ってしまうだろうな

943: 2019/05/18(土) 03:38:12.52
>>940
カメラ目線の状態でW押したときに振り向くのを利用してAD連打

941: 2019/05/18(土) 00:13:38.25
sキー

944: 2019/05/18(土) 04:42:20.24
密売人切断は一人につき捜査官はチェイスと進行度と取り締まり一段階で得点あげてもいいよ
次の試合でちゃんとした相手でちゃんとしたに落とされるんだしせめてここぐらいは甘やかしてもいい
密売人も味方一人切断でエンブレムの慈善にいってん加えてもいいと思う
それぐらいゲームを破壊してる行為なのにちゃんとプレイしてる人たちが損だけするのは切断する側の愉快犯が有利すぎる

密売人切断は一回ぐらいならネットワークエラーかもしれないから大目にみるけど
あんまりしつこいとマッチング自体にペナルティってした方がいい

946: 2019/05/18(土) 04:51:08.32
>>944
それだとサバイバー不利になるので良くない

947: 2019/05/18(土) 04:56:11.08
>>946
切断はどのみち鬼もエンブレムの得点もらう機会失うんだから双方不利になるんだよ
単純な勝利とは別に査定のこなさないといけないという部分を切断は両者に被害を与える

なんでお詫びの得点を両者にあげないと切断するクソ野郎を回避する手段がpt組むとか
一人で全部修理できるランク1並みに上手くなるとか
キラーとしてもキツイ要素がメインになってくる
ptはもうそれだけでサバイバー有利なんでできるだけソロを増やしたいんだよ

945: 2019/05/18(土) 04:42:52.57
誤爆

949: 2019/05/18(土) 06:59:07.17
なるほど
練習してみよう

950: 2019/05/18(土) 07:51:14.86
本当にゲームをフレンドと楽しみたいだけ
なら一人が鬼になってもなんの問題もないよなぁ

951: 2019/05/18(土) 08:30:47.88
swfとの完全隔離は間口狭めちゃわないかな
今後の新規カジュアル勢を取り込めないのは辛い

けどゲームの雰囲気やバランスを崩すのもよくないからptには装備パーク減らすくらいのペナルティを付けるのが1番無難だと思うんだけどな