1: 2019/06/15(土) 13:55:21.69
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
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http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 888スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560491097/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 889スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560519289/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

6: 2019/06/15(土) 17:38:15.70
>>1おつぐらいしろよ!

8: 2019/06/15(土) 17:41:09.38
さあ、>>1乙しましょうか

9: 2019/06/15(土) 17:43:58.09
>>7
自分が今そこだからそれに+1万ぐらいだと思う

>>1

21: 2019/06/15(土) 17:57:36.20
>>1おつ

>>18
CPUはCPUの癖があるから勝つだけならそこに自キャラの強みを押し付ければいけるよ

2: 2019/06/15(土) 13:56:53.44
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)

3: 2019/06/15(土) 13:57:15.80
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ14【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559569249/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart65
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560411218/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/06/15(土) 17:36:13.97
今のVIP中堅レート教えてください先輩

7: 2019/06/15(土) 17:38:56.85
>>4
485万とか486万あたりじゃね?

5: 2019/06/15(土) 17:37:20.65
ソルジャークラス1stだ

10: 2019/06/15(土) 17:46:28.86
いちおつ
スマブラむずくね?

11: 2019/06/15(土) 17:47:29.46
485万だと俺みたいなクソ雑魚が含まれる
486万~にしてくれ

12: 2019/06/15(土) 17:48:47.56
100万以上上がるの無理だからアイテムガンガン出そうと思うんだけどタイマンで簡単にVIP上がれる方法教えて

16: 2019/06/15(土) 17:52:38.06
>>12
真面目な話CPLv9に三縦できるくらいの実力で後隙絶対狩るマンしてれば行ける

18: 2019/06/15(土) 17:54:45.77
>>16
cp強すぎなんじゃ

28: 2019/06/15(土) 18:00:55.31
>>18
真正面からやろうとしたらまあまあ強いキャラもあるけど癖覚えるのと復帰阻止してれば難しくはない

26: 2019/06/15(土) 18:00:34.21
>>16
俺vipだけどCPUに2スト取られたりする

13: 2019/06/15(土) 17:51:25.36
vip中堅くらいだともうキャラランク高いキャラorゲムヲデデデみたいなオンで不快度増すキャラしかいないな

14: 2019/06/15(土) 17:51:35.57
おい優先ルール仕事しろ
タイマンタイム制とかいうサドンデス前提のクソルールやらせんな

15: 2019/06/15(土) 17:52:01.63
いちおつ
1勝で1000前後しか上がらなくなってきたら中堅帯と思っていいんじゃないかな

17: 2019/06/15(土) 17:54:37.89
試合が終わるときのスロー演出中にcステで技だすとなぜか弱aでるけどなんでかわかる人いる?

20: 2019/06/15(土) 17:57:31.84
リンクってシモリヒより弾幕ゲーしてるだろ
しかも近距離弱い訳じゃないし
恵まれてんなぁ・・・

22: 2019/06/15(土) 17:58:35.48
俺様が488万だから 中堅は486万くらいじゃないか?www

25: 2019/06/15(土) 18:00:22.18
>>22
はえー、すっごい…
ちなみにどのキャラつかってる?

34: 2019/06/15(土) 18:05:58.39
>>25
カムネガやぞ

42: 2019/06/15(土) 18:07:41.40
>>34
あっ、そうなの…

23: 2019/06/15(土) 17:59:38.71
VIPから200まで落ちた
悲しすぎる

24: 2019/06/15(土) 17:59:58.27
リンクは弾幕は別にいいけど空N強くしすぎ
ガーキャン入らないしガチの無料やん

27: 2019/06/15(土) 18:00:52.33
vip入門とかなんの価値もないよな

29: 2019/06/15(土) 18:01:01.85
前スレの1000で漏らす事が確定したクルールくん

30: 2019/06/15(土) 18:01:50.80
cpuは横スマ構えてりゃ飛び込んでくるから勝てるよ

31: 2019/06/15(土) 18:02:25.33
ケツから砲弾

32: 2019/06/15(土) 18:03:07.65
>>31
これはぶっ壊れですわ(腹が

33: 2019/06/15(土) 18:05:38.34
阻止を考慮しない純粋な復帰力が一番高いのは誰だろう?
ステージの下隅から帰って来れるのはパックマンとピクオリ以外いる?

39: 2019/06/15(土) 18:07:02.70
>>33
Dの一族

36: 2019/06/15(土) 18:06:41.50
声w

37: 2019/06/15(土) 18:06:49.03
リンク爆発したら届きそうだがどうなんだ
単純な距離なら流石にパックマンじゃねエサ長いしトランポリンだけで画面内ならほぼ帰ってこれる

38: 2019/06/15(土) 18:07:01.32
CPUは最高レベルでもぶっぱスマッシュが通りやすいからね
CPUに勝つための安易な立ち回りが染み込んじゃうと 対人では危険な気がする

ソースは俺

40: 2019/06/15(土) 18:07:10.78
https://i.imgur.com/7nnbLza.jpg

先輩方どうもありがとう
今日から中堅名乗っていきます
この辺になると格下には基本勝ててるんだけど格上で本当に手も足も出ない本気で強い人とマッチングするね
恐らくこのスレの先輩方だろうけど当たったらよろしくお願いします

58: 2019/06/15(土) 18:17:58.81
>>40
今度戦ってくれ!

62: 2019/06/15(土) 18:20:27.58
>>58
喜んでお受けしますよ~

92: 2019/06/15(土) 18:31:54.34
>>62
よくこのスレ居る?募集かけて対戦スレでお願いしたい。今日は無理だけど適当に

113: 2019/06/15(土) 18:43:14.63
>>92
今日は久々に来たけど明日以降もスレ覗いてみます
IP控えたので見かけたら声掛けますねー

120: 2019/06/15(土) 18:45:24.29
>>113
ぜひお願いします🙇

41: 2019/06/15(土) 18:07:15.41
メタナイトたのちいいいい
即席コンボ作ったり復帰阻止したり楽しすぎますわ

43: 2019/06/15(土) 18:08:33.04
CPUで鍛えたら皆立派なガン逃げ飛び道具マンに育つぞ

44: 2019/06/15(土) 18:08:36.09
ワリオって本当に強いのかぁとか思ってたら
俺がクッパなのもあるけどボッコボコにコンボされて笑った強いわ

45: 2019/06/15(土) 18:10:12.28
ワリオは重量級らしく単発高めな割に繋ぎやすいからリターンがでかい
クッパじゃあんまりやりたくないわ

46: 2019/06/15(土) 18:10:41.25
久しぶりにジョイコン使ったらボタン配置は最悪だけどスティック低いから激しい動きがめちゃくちゃやりやすいわ
ステップ1つとっても差が出るレベル

59: 2019/06/15(土) 18:18:19.03
>>47
495とかアクティブ何人なんだろうな
490の時点で会わないし

48: 2019/06/15(土) 18:14:30.98
一回200万までさがったけど450万まで戻ってこれた
今って480万くらい行ってんかねボーダー
VIP戻れるだ日は来るろか

49: 2019/06/15(土) 18:14:46.98
vip中堅てどの辺りなの

65: 2019/06/15(土) 18:21:07.50
>>49
昨日のvipボーダーがだいたい475万だからそれ+10万くらい

50: 2019/06/15(土) 18:15:25.32
強いキャラ使って時間かければ戦闘力上がるって気付いてから何もモチベが無い。ゲームくらい好きなキャラを使いたいがカムイが人権無いレベルで弱いからなー

51: 2019/06/15(土) 18:16:35.75
>>50
正体表して草

52: 2019/06/15(土) 18:16:45.64
実際のところ488万あればこのスレの中じゃ強いよね
カムネガが使ってるのがインクリングとはいえ

57: 2019/06/15(土) 18:17:49.87
>>52
誰かと潜ってるのか怪しいけどな

67: 2019/06/15(土) 18:21:38.18
>>57
カムネガが常に俺より1万上で悔しいです…

53: 2019/06/15(土) 18:16:48.33
487万くらいからけっこう勝たなきゃ上がってかないから大変そう

54: 2019/06/15(土) 18:17:09.88
リザードンで後ろ投げ空後決めて気持ちよくなったから今日はもうやらない

85: 2019/06/15(土) 18:29:44.90
>>54
後ろ投げフレドラ決めるまでやれ

55: 2019/06/15(土) 18:17:22.19
ワリオは下強DAを始めとした高火力コンボ備えてるし空中制動の高さ・重量・オナラによるプレッシャーと強みが沢山あるよね
まぁ単純に見た目で使いたくないけど

56: 2019/06/15(土) 18:17:42.25
メタナイトの空NとDAほんと便利だわ

60: 2019/06/15(土) 18:18:30.18
もう誰かとモードのやる気さえ起きない俺からしたら未だに潜ってるだけですごいと思うわ
専用部屋の方が気楽でいい

61: 2019/06/15(土) 18:20:24.20
>>60
専用部屋と誰かとだと大分立ち回り変わっちゃう
戦闘力懸けると大分守りに入ってしまうし、戦いかたがワンパターンになりやすい

69: 2019/06/15(土) 18:22:12.36
>>61
上手くなるってことは如何にパターンに落とし込んでミスをしないかってことだと思うからそれもいいと思う

63: 2019/06/15(土) 18:20:30.11
勇者参戦のタイミングでスネークに手が入るかどうか気になる
また強化されたら流石に笑う

64: 2019/06/15(土) 18:20:48.84
カムネガスレバト募集しろ

155: 2019/06/15(土) 19:11:58.75
>>64
一時期募集してたけど確か総スルーされてたはず

66: 2019/06/15(土) 18:21:30.70
【日本一】プロゲーマーのスマブラの腕が凄すぎた…
https://youtu.be/9qVjcg5asKo

70: 2019/06/15(土) 18:22:43.71
スネークなんか弱体されるけど普通にまた上方ももらいそう

73: 2019/06/15(土) 18:25:49.91
>>70
上方っていっても手榴弾の爆発範囲をカービィの弱くらいの長さ分広くするとか普通に遊んでたらわかりづらいの全部貰ってるのがせこい

71: 2019/06/15(土) 18:23:48.37
400万台サムスゼルダの温床でクッパにはキツイ
ファントム→ディン連打のゼルダでクッパでどうすればいいんだろ
一応常に密着するように心がけてはいるんだけどな
密着したらしたで稲妻キックが怖いが
あんなもんラッキーパンチでも何でも無いんだから一々演出いれんなよな鬱陶しい
上手い人は普通に狙って当ててくるんだから

96: 2019/06/15(土) 18:33:40.88
>>71
ファントム完全に出されたら諦めて引く
大体上Bで突っ込んでくるからガード固める
ファントム、ディンが読めたら早めのジャンピングブレスでダメージガッツリ稼ぐ

100: 2019/06/15(土) 18:34:43.21
>>96
ありがとう

72: 2019/06/15(土) 18:24:02.51
クルールポジです
1日何度もポジって行きます
今回はリドリーという復帰弱者を狩りました
奴は横か縦にしか来れないので横を完全に大砲王冠で封鎖することで
下から復帰せざるを得ない状況を作ります
あとは空後メテオを当ててバースト完了です
https://i.imgur.com/UgTO5lD.gif

74: 2019/06/15(土) 18:26:39.58
保護色にもならない演出過多で目が疲れもしない
固定背景みたいなの作って欲しい

75: 2019/06/15(土) 18:26:56.44
スネーク、ゼロサムは調整班の贔屓を疑うレベル

76: 2019/06/15(土) 18:27:17.26
デデデのサイレント修正ってもしかして直った

77: 2019/06/15(土) 18:28:02.38
リドリーに関しては調整班にサムスがいるのかを疑うレベル

79: 2019/06/15(土) 18:28:40.51
>>77
ゼロサム贔屓してたらリドリーいびるのは当然なんだよなぁ…

78: 2019/06/15(土) 18:28:25.36
ゼロサムとかいうスピード系ガンナー埋めゴリラ
重量級すら100で埋めからの確定お星様バーストは頭おかしい

80: 2019/06/15(土) 18:28:57.23
カジサックの動画にレイン出て来て草

81: 2019/06/15(土) 18:29:18.58
以下自分のメインキャラを紹介して他の奴らに批判させるスレ

86: 2019/06/15(土) 18:30:16.21
>>81
ソニック
最初に批判しやすいやつ来たぞ

90: 2019/06/15(土) 18:30:55.61
>>86
自分で触ったらなかなか難しかった

91: 2019/06/15(土) 18:31:36.91
>>90
批判せんのかい!!

105: 2019/06/15(土) 18:36:53.29
>>91
話題提起のつもりだった

82: 2019/06/15(土) 18:29:19.54
ゼロサムのくさいところを厳しく攻める

83: 2019/06/15(土) 18:29:20.25
スネークの調整には愛国者たちが絡んでるからな

84: 2019/06/15(土) 18:29:38.89
このゲーム遅延痛感したときに一気にやる気が失せる
せめて遅延フレーム表示してくれ

画面見るプレイするか入れ込みまくるかって立ち回りマジで変わるんだよな

87: 2019/06/15(土) 18:30:28.52
おう次のスレバトいつ頃や

88: 2019/06/15(土) 18:30:35.10
騒がれた順番で言えばスネークは次で確実に弱体化される
少し前にオフ大会の上位がスネークだらけとかあって話題になったし
ピチューも上位勢に騒がれてから時間経って弱体化されたからな

160: 2019/06/15(土) 19:17:18.18
>>88
しかし、スネークの調整はどこまでやるかだな

弱:発生3f ダメージ11 他キャラなら8ダメージとかが相場のはず。後隙は少し大きく。まだ許せる
DA:初心者狩りローリング。全体フレームを6fも増やせば良いバランスになるかと

横強:発生4f ダメージ15 なぜか性能があのリトルマック並。発生5f ダメージ12 後隙を増加が望ましい
上強:発生6f 壊れ技。バースト約110→140% ダメージ14.5→10が妥当か。いや、まだ強いな
下強:発生6f ガード硬直差12f ダメージ12 地味な技だが低い姿勢と発生を考えるとガノン並の総合性能

横スマ:代わりに強化してあげてもいい枠
上スマ:そこまでやばくなかったのに、以前なぜか調整された技
下スマ:優秀だけどまあ許せる

空N:発生10f 着地隙16fと重めだが、驚異の21ダメージ。ゲーム全体を見るとダメージ21→17が妥当か
空前:なんなら強化してあげてもいい枠
空後:他キャラの空後と空中移動を思えば、総合性能は高くない
空上:強いけど、空後と似た評価
空下:発生3f 着地隙20f ダメージ20。最速クラスのガーキャン技。発生7f ダメージ15でもまだ強い

161: 2019/06/15(土) 19:18:18.36
>>88 >>160
NB:許す
横B:弱キャラを詰ませるのはよくない。操作性低下+ミサイル側の喰らい判定拡大が望ましいか
上B:よく考えると色々おかしいけど、まあ良し
下B:個人的には問題ない。けど初心者とトップ層の意見聞いてると光の点滅は続いてもいいかも

89: 2019/06/15(土) 18:30:47.21
一方同じく敵対関係のダムスは巧妙に立ち回りリドリーを蹴落とす側に回る
原作でもフェイゾンで洗脳してたし仕方ないね

93: 2019/06/15(土) 18:32:14.62
空前ドリルすな

106: 2019/06/15(土) 18:36:53.92
>>93
あれはゼルダの胸に飛び込むための技だぞ?

94: 2019/06/15(土) 18:32:24.51
ブラピ「生きたいやつは前にでろ」
メタナイト「もっと弱くなってこい…」
ウルフ「強者共め…」
リトルマック「帰ったらチョコバー縛りと行くかぁ!」
ベヨネッタ「全力出さないでよ…」
アイク「極めても、誰にも勝てない…」
ルフレ「戦局が変わりません…!」
カムイ「僕…選べないよ」
パルテナ「汚してあげましょう!」

95: 2019/06/15(土) 18:33:27.00
>>94
ルフレの改変はただのFEやってる時の俺なのでNG

124: 2019/06/15(土) 18:49:08.55
>>94
パルテナ様ただのショタ食い宣言で草

97: 2019/06/15(土) 18:33:50.54
運命は変わらない

98: 2019/06/15(土) 18:33:55.02
リドリーの上Bの仕様はわけわかんねえよな

103: 2019/06/15(土) 18:35:20.64
>>98
あれは復帰できないリドリーをサムスがプークスクスするための技

99: 2019/06/15(土) 18:34:39.36
あれは復帰技の皮被った撃墜技と思うしかない

101: 2019/06/15(土) 18:34:59.33
対ゼルダはファントム出させたくないけどクッパでそれができるかって話がな
ターン取れたら割と楽だけどターンもらえねえ

102: 2019/06/15(土) 18:35:14.82
リドリーの上Bドクマリのカプセルに判定負けたんだけど

157: 2019/06/15(土) 19:13:55.26
>>102
翼の先端だけ無敵だからそこ以外に当たったか、無敵部分貫通して攻撃食らったかのどっちかだと思う

104: 2019/06/15(土) 18:36:36.48
グリップビームと横Bでもえらい格差付いてるよな

107: 2019/06/15(土) 18:37:16.69
下り30くらい安定してるのに毎回ラグいんだが

108: 2019/06/15(土) 18:38:34.96
>>107
ニューロかv6プラス以外は全員ラグ持ちだぞ

110: 2019/06/15(土) 18:40:05.28
>>108
スマブラ引退します

114: 2019/06/15(土) 18:43:37.43
>>110
ああいう奴らアケゲーでもやっててほしい

117: 2019/06/15(土) 18:44:34.34
>>108
ニューロかv6プラスのみって専用部屋建ててるやつ、毎日のように見かけるけど、誰も人入ってるの見たことないわ

163: 2019/06/15(土) 19:19:00.79
>>107
PINGは?

109: 2019/06/15(土) 18:39:42.44
技の仕様判定を有料無料と言い表すのすき

111: 2019/06/15(土) 18:41:21.15
なんか最近村人の煽り率増加してきてね?

112: 2019/06/15(土) 18:42:23.62
テンション上がって頭振ってるだけだよ
村の風習なんだ

115: 2019/06/15(土) 18:43:38.66
このゲームは後隙が少ない分だけ無料でパナせちまうんだ!

116: 2019/06/15(土) 18:44:12.20
どうぶつの森みたいな後進村だと民度低くて大変だよな

118: 2019/06/15(土) 18:44:56.07
近距離でファイアしてくるルフレはなんなの
ネスでも使ってたの?

119: 2019/06/15(土) 18:45:02.92
ウルフってその場回避擦りマン多いのなんだろなって謎だったんだけどウルフ使ったら分かった
ウルフの攻撃後に相手と密着してる時に回避を選択するやつが滅茶苦茶少ない
攻撃が当たったかどうかに関わらず弱かつかみ押し続けるやつが多いからウルフはそれ対策でその場回避擦りマンになるんだ

121: 2019/06/15(土) 18:46:56.22
https://i.imgur.com/b2aRWJ7.png
https://i.imgur.com/HJBI9OE.png
https://i.imgur.com/uX7Vxo2.png
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122: 2019/06/15(土) 18:47:33.94
ピチューちゃんのお股擦りマンになりたい

123: 2019/06/15(土) 18:48:41.08
たまにピチューに欲情してるやつ現れたな

125: 2019/06/15(土) 18:50:41.56
切断のペナルティもっと厳しくしろよ
ほんと数字増えないの腹立つ

126: 2019/06/15(土) 18:51:26.72
メンヘラピチューエロい

127: 2019/06/15(土) 18:53:31.57
切断のペナルティもっと厳しくしろよ
ほんと数字増えないの腹立つ

128: 2019/06/15(土) 18:53:33.92
その場回避強いんだから擦るの当然じゃん
何故か相手が使うその場回避は俺が使うのより性能高く感じるけど

129: 2019/06/15(土) 18:53:46.37
実際おまけアニメと参戦CMのパルテナ様は絶対ピットくん食ってる

130: 2019/06/15(土) 18:55:50.79
その場回避して攻撃かわしたことに気づかずに二、三回連続でその場回避しちゃう時が稀によくある

131: 2019/06/15(土) 18:56:26.40
みんな、みないでくれ!

133: 2019/06/15(土) 18:58:06.50
>>131
これが英雄王の力www

142: 2019/06/15(土) 19:04:54.32
>>131
えっちだ...w

132: 2019/06/15(土) 18:56:57.75

134: 2019/06/15(土) 18:58:20.22
>>132
ピチューの暴れ具合見るにこの姿で参戦した方が強いまであるな

135: 2019/06/15(土) 18:59:00.29
誰かスプラのフェスやろーやこちらウデマエXスマブラVIP

143: 2019/06/15(土) 19:05:34.31
>>135
隙自語

136: 2019/06/15(土) 18:59:37.00
クロム「俺は勝てん!」
クラウド「(自分の)ツキがなかったな」

137: 2019/06/15(土) 18:59:44.55
空Nブンブン丸「あんたの戦い見事だった」

138: 2019/06/15(土) 19:00:21.81
まさか2先部屋で追い出し喰らうとは思わなかったぜ

139: 2019/06/15(土) 19:04:14.72
リュウ「今帰ったわ」

140: 2019/06/15(土) 19:04:38.94
ジョーカーはリザルトでムーンウォークしそう

141: 2019/06/15(土) 19:04:46.72
スパッツ履いても気持ちよくない

156: 2019/06/15(土) 19:12:14.15
>>141
蒸れるからな

145: 2019/06/15(土) 19:06:33.58
>>144
ルイージは上Bあるからセーフ

148: 2019/06/15(土) 19:08:28.34
>>145
いやまあ技としては面白いのかもしれないけどルイージ要素全然ないじゃんあれ
横B下Bもそうだし

154: 2019/06/15(土) 19:11:05.33
>>148
ルイージ要素なんて掃除機以外ロクなのないもん 下BでミスターLに変身するぐらいしかやれそうなことない

146: 2019/06/15(土) 19:08:11.10
マリオはいつまでポンプとマント使っとんねん

151: 2019/06/15(土) 19:09:52.74
>>146
まあマントとポンプもマリオ感まだあるけどな
ただスーパージャンプパンチはあれマジでなんなんだろうな
スピンアタックとかRPGのアイテム的なのとかハンマー使って欲しいわ

149: 2019/06/15(土) 19:09:09.84
ルイージの下投げサイクロンバーストきらい

150: 2019/06/15(土) 19:09:11.30
履いてないと気持ちいいな!

152: 2019/06/15(土) 19:10:25.01
>>150
それはネタじゃなくて事実だろう

153: 2019/06/15(土) 19:10:38.96
両キャラと戦って改めて中の人のマリオとルイージの演じ分けすげぇなぁって思うわ

158: 2019/06/15(土) 19:15:47.54
崖降り空後が気持ちよすぎてクルール使い始めたけど何降っても防がれたら確反でイライラするわ何だこいつ

168: 2019/06/15(土) 19:21:34.51
>>158
それの補完の横Bであって欲しいからもうちょっと王冠遠くに飛んで欲しいんだよなぁ

183: 2019/06/15(土) 19:31:10.61
>>168
上手いクルール見てると飛び道具と差し込みの配分が絶妙だわ
飛び道具は威力高くて制圧力はあるし、差し込みはリスクあるけどリターンも高い
遠中距離がベースになるキャラとしてよく出来てると思う
ちょっとキャラパワー足りないけど

185: 2019/06/15(土) 19:32:26.40
>>183
最後の一文でワニさんの腹割るのやめてあげて

159: 2019/06/15(土) 19:16:14.68
ラグいとCステ強攻撃が弱になるの致命的なバグだろ

162: 2019/06/15(土) 19:18:28.02
スネーク上スマは初心者にとっては驚異だから弱体化された

164: 2019/06/15(土) 19:19:43.29
こう見るとスネーク壊れ技のオンパレードだな

165: 2019/06/15(土) 19:20:40.86
ミュウツーのシャドーボールって逃げが正解?
ガードしたら掴みが来るしジャンプしたら空前かDAが来る

166: 2019/06/15(土) 19:20:48.54
ネスの空中技本当にいい加減にしろよ
発生も持続も後隙も火力もコンボ性能もバースト力も判定も全てがインチキじゃねーか
頭おかしいのか

167: 2019/06/15(土) 19:21:30.99
あばだっけ
スネークは使い手が弱いからあの性能でも優勝できないっていったの

169: 2019/06/15(土) 19:21:39.41
スネークの空後暴れ技として見たら超絶優秀じゃないか?

178: 2019/06/15(土) 19:29:03.80
>>169
あのアホみたいに長い持続とまあまあの発生の早さか
すまない。ヒットボックスを見たことないのと、自分がよく使うキャラの関係で、分析が足りてない

確かに高性能な技ではあるが、そこまでバーストに使われたこともなく
自分も使ったことがないなぁ・・・

まあスネークは上強と空下(と横B)さえなんとかしてくれたら十分かな

170: 2019/06/15(土) 19:21:56.72
VIPに強いピーチいなくね?

171: 2019/06/15(土) 19:22:06.91
スネークの上スマが弱体化されたのはきょーすけのせいだろ

172: 2019/06/15(土) 19:22:49.37
好きなキャラで勝てないのやっぱつれぇわ

173: 2019/06/15(土) 19:23:56.40
ネス・スネークリストラへ

174: 2019/06/15(土) 19:24:14.77
今だにネス程度の性能に文句言ってる奴はなんなんだ?
そろそろキャラ対くらいしっかりしろよ

175: 2019/06/15(土) 19:25:36.11
前作ベヨクラくらいじゃないと文句言う気にもならない

176: 2019/06/15(土) 19:27:27.95
ネスとかシモリヒは強さ以前によくここまで不快なキャラ作ったなって感心する

181: 2019/06/15(土) 19:30:12.12
>>176
キャラ対で不快に感じる前に何とかなると思うがぶっちゃけ
シモリヒとか特に

186: 2019/06/15(土) 19:32:55.69
>>181
まぁ何使ってるかにもよるんじゃね

177: 2019/06/15(土) 19:28:38.26
ビンス先生のアイコン使ってるの俺だけかってくらい見ないな…

179: 2019/06/15(土) 19:29:04.54
ゼルダちゃんのよわよわ下強何とかして

180: 2019/06/15(土) 19:29:51.51
だめだファルコで勝てなくなってきた
せめて地上の相手に空後が昇りで当てられたらなあ

182: 2019/06/15(土) 19:31:04.78
前からちょっと不満なんだけどキャラごとにキーコン保存したい
cステ強とスマッシュのキャラがいるから

189: 2019/06/15(土) 19:33:26.54
>>182
名前2個作って使い分ければいい

184: 2019/06/15(土) 19:31:50.53
キャラ対しろっつってもネスシモリヒみたいなキャラは使ってるキャラによっては詰むの多いんじゃないの

187: 2019/06/15(土) 19:33:07.01
技が不快なのかスペックが不快なのか書け
どっちもは知らん

188: 2019/06/15(土) 19:33:22.59
カービィでサムスとスネーク相手の勝率体感1割くらい
手榴弾の爆発もう少し遅らせてくれねえかな
もしくは取り出しに時間かかるとか

190: 2019/06/15(土) 19:34:38.53
クソネズミしね

191: 2019/06/15(土) 19:36:34.06
技が不快:スネーク
スペックが不快:スネークロックマン

192: 2019/06/15(土) 19:36:39.78
リュウケンだとネスシモリヒきつい

337: 2019/06/15(土) 21:27:08.40
>>192
単発技多いシモリヒはセビゴリ押しが効くからまだいける
ネスはまぁうん…めちゃ強多段判定には勝てなかったよ…

193: 2019/06/15(土) 19:38:04.91
不快じゃないのってリドリーさんぐらいでしょ

194: 2019/06/15(土) 19:38:19.15
ロックマンとかも不快の塊だわな
あの豆とか俺が4のプロデューサーだったら絶対NG出してる

195: 2019/06/15(土) 19:38:23.20
ワニやリドリーの弱って他の技が遅めだからかなんか比較的強く思える

196: 2019/06/15(土) 19:38:29.40
gifクルール様がリドリーを追い出しているので
シークポジもリドリーを追い出させていただきます

以前に貼らせていただいた偽装崖メテオが大成功した例です
1度目の撃墜で崖メテオを充分に警戒させ崖受け身を意識させた上で
カス当り空後を当て奈落へと自発的に落とさせていただきました

https://i.imgur.com/IxCy3j1.gif

198: 2019/06/15(土) 19:39:34.27
乱闘はラグ率たけえわ
それに遠距離複数も交じるとクソゲー極まりない
それがなければ楽しいのに

203: 2019/06/15(土) 19:41:30.86
>>198
乱闘は3倍引きやすいからな
あとXでクソ回線だったころ
一人はまともに試合できるけど
4人だと試合できないくらいラグでるとかあったから
必要な速度が違いそう

199: 2019/06/15(土) 19:39:45.47
岩男は復帰以外全部汚物のくそキャラ

200: 2019/06/15(土) 19:40:32.01
ロックマンは豆は我慢できても4F真空判定空後なんとかしてマジで

201: 2019/06/15(土) 19:41:16.12
岩男の空下メテオ判定長すぎるんねん 復帰弱者にあれはキツいわ

202: 2019/06/15(土) 19:41:30.27
豆こそ明確な攻略法なくない?
上から突っ込むしかないと思うんだけど

204: 2019/06/15(土) 19:42:22.60
リドリーいじめるのやめろや

205: 2019/06/15(土) 19:42:32.91
豆は壊れ技だと思ってる

206: 2019/06/15(土) 19:42:51.04
スネーク相手だとそこらじゅうで爆発が起きるから戦場で戦ってるみたい

207: 2019/06/15(土) 19:43:19.31
リドリーさん虐められすぎでは?

208: 2019/06/15(土) 19:43:45.46
サムス多くね?

209: 2019/06/15(土) 19:44:11.91
リーフシールドとかいうただ不快なだけのクソ技

210: 2019/06/15(土) 19:47:43.24
手榴弾はミスってくらうとすかさず空中攻撃飛んでくるからな
爆弾処理感ある
これもヒットストップ長くなった影響かな

211: 2019/06/15(土) 19:48:35.90
飛び道具をそこまで憎むなら
ファルコ使えゲムヲ使え、蹂躙できるぞ

212: 2019/06/15(土) 19:49:38.93
リフシはマジでうざい
遠距離もかき消すのはやべえ

213: 2019/06/15(土) 19:49:45.42
鳥は要らんな
狐狼で間に合ってる

214: 2019/06/15(土) 19:50:05.95
陰キャMiで487~489をウロウロしてるんだが有利キャラと不利キャラの差が激しいよなこいつ
一番早い空中暴れがリフレクターしかないのがつらい

215: 2019/06/15(土) 19:53:02.26
>>214
ボムコロじゃなくて、リフレク採用なん?

216: 2019/06/15(土) 19:56:58.28
ookami3594ピチュー切断486万

217: 2019/06/15(土) 19:57:51.39
下ボムのが良いのかねやっぱ
上bがキャノンキック採用してるから
復帰時場外出されてリフレクターまたはアブゾからの反転空前で距離稼いでるんだよね

221: 2019/06/15(土) 20:02:32.80
>>217
正直、戦闘力は486万なので影響されないで欲しい
むしろ上な方なので採用理由を聞いてみたかった感じかな
キャノンキックリフレクか、また新たな型を聞けて嬉しい、ありがとう

219: 2019/06/15(土) 20:01:05.79
GW明けからやってなかったんだけどゼルダのファントムに下方修正入った?

なんか移動距離短くなった気がする

220: 2019/06/15(土) 20:01:20.84
そうか?めっちゃ強いと思うが
あれ出すだけで地上から攻める択が潰れる

222: 2019/06/15(土) 20:03:49.82
最近始めたんだけどこれオンラインのマッチングってスキルレート的なものはあるの?

235: 2019/06/15(土) 20:13:58.18
>>222
似たようなので世界戦闘力っていうのがあってそれでマッチングしてる
シーズンでリセットされたりもしないしレートの上限が決まってるわけでもないけど

249: 2019/06/15(土) 20:20:42.98
>>235
そうなのか

258: 2019/06/15(土) 20:32:26.98
>>249
結構実力ある人達はスマメイトっていう非公式のランクマッチしてる
そっちはシーズンごとにレートリセットでレートの幅もだいたい決まってる

223: 2019/06/15(土) 20:04:37.19
487万は中堅名乗っていいのか?

224: 2019/06/15(土) 20:04:59.98
ダメです

226: 2019/06/15(土) 20:08:14.83
私の戦闘力は491万です
総合値だけ(´・ω・`)

227: 2019/06/15(土) 20:08:46.54
自信持てよ

228: 2019/06/15(土) 20:09:46.27
53万だが宇宙の帝王名乗っていいか?

229: 2019/06/15(土) 20:10:04.38
雑魚がキャラ叩きで喚いてたり対策できてないだけとイキっている間にガチプレイヤーはどんどん上へ登っていくんやなぁ…

230: 2019/06/15(土) 20:10:09.55
493万俺より高い奴おる?

232: 2019/06/15(土) 20:12:08.49
>>230
お前がNo1だ

231: 2019/06/15(土) 20:11:33.59
リフレクあると対飛び道具に強いのは勿論の事、自分が撃つときも跳ね返されるのが大分怖くなくなるから素敵
でもボムが無いと相手の行動制限し辛いんだよなぁ……

233: 2019/06/15(土) 20:12:18.03
ゼロサムエアプだからいまいちわからんのだがゼロサムって戦っていて面倒な上に強いってのにルキナやウルフみたいな所謂Sランにはなんでならないのかな教えてリドリーさん
ガード固められたら辛いのとバースト択が(たぶん)少ないってことくらいしか微妙なところがわからんのだが

237: 2019/06/15(土) 20:15:32.19
>>233
判定がシュワッだから小型相手だとスェアッてなるから

246: 2019/06/15(土) 20:19:32.89
>>237
ほーキャラによっては微不利なのかな

234: 2019/06/15(土) 20:12:22.12
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239: 2019/06/15(土) 20:15:51.32
>>234
500円程度ならばらまけるか  

236: 2019/06/15(土) 20:14:38.89
有利キャラで戦場奴~www

238: 2019/06/15(土) 20:15:33.54
俺も気持ちだけは負けてないんだけどなぁ…

240: 2019/06/15(土) 20:16:54.84
久しぶりにやったけど相変わらずオンラインに関してはXから大して進歩してねぇんやなぁ

241: 2019/06/15(土) 20:17:17.32
エリア端で遠距離してるだけのmiiガンナーって早々にヘイト集めてボコられて切断するよな

242: 2019/06/15(土) 20:18:37.91
経った今487万になったリドリーだけど何か言いたいことある?

243: 2019/06/15(土) 20:19:01.57
>>242
何か言い残すことはある?

245: 2019/06/15(土) 20:19:23.19
>>243
早くまともな強化が欲しいです

244: 2019/06/15(土) 20:19:08.33
>>242
挨拶くらいしろよ

247: 2019/06/15(土) 20:20:27.96
>>244
ここ最近は五分五分の人と連戦した時ぐらいしかあいさつしなくてすまんなとしか言えない

251: 2019/06/15(土) 20:22:10.63
>>248
おはサムス

252: 2019/06/15(土) 20:22:17.14
>>242
PK地球人類がきついけどがんばろーな

254: 2019/06/15(土) 20:25:40.62
>>252
真面目にあの空中性能ほしい

250: 2019/06/15(土) 20:21:14.18
次のアプデはやっぱ夏の勇者追加かなぁ
はよわしのミュウツーとカムイ強化来て欲しい

253: 2019/06/15(土) 20:24:40.00
ここリドリーへのヘイト凄いな

256: 2019/06/15(土) 20:28:12.91
>>253
絶対悪のヴィランなのだから、ヘイトなんて勲章だろ!

……まぁ、同じ絶対悪のガノンはおじさんおじさんと親しまれているわけだけれども
どこで差がついたのか

257: 2019/06/15(土) 20:32:09.08
自分でリドリー使うとクソ弱く感じるのに相手が使うリドリーはクソ強く感じる謎
下積みと技術の差なんだろうなぁ

259: 2019/06/15(土) 20:33:25.87
俺様は4才の頃にダイパを始めたからさっさとルカリオとかいう奴消してゴウカザル参戦させてほしいな。アニメパスめっちゃ燃えたわ

260: 2019/06/15(土) 20:34:01.67
>>259
炎最終進化、もう2体居るんで
ドダイトスでお願いします!

262: 2019/06/15(土) 20:37:06.97
昨日から負けすぎてやばい勝率1割くらいじゃね

263: 2019/06/15(土) 20:37:30.42
https://i.imgur.com/AyMi4LZ.jpg
これメタナイトのことなら本当に自キャラディスしかしねえなアヘアヘクソマンコさん

283: 2019/06/15(土) 20:48:42.60
>>263
これMKleoと思わせて釣ろうとしてるだろMKRですよね?って困惑してる奴もいるし
マジで性格終わってんな本当に嫌いになったわ

267: 2019/06/15(土) 20:39:01.99
それでバースト出来てるんならよくね

268: 2019/06/15(土) 20:39:25.60
最近オンライン始めて10万なゲームウォッチなんだけど剣士に判定負け?して辛いんだがどうすりゃいいの 空中下で鍵だしても下からの追撃に負けちゃう

269: 2019/06/15(土) 20:39:27.25
サムスとリドリーもゴリラとワニ見たいに一回仲良くしてみてほしい

270: 2019/06/15(土) 20:40:43.60
とりあえずレースゲーム出してみたらいいと思います

271: 2019/06/15(土) 20:40:47.19
俗説「自キャラは◯◯に不利」→必然的にキャラ対がしっかりしてきてまだ勝てる
俗説「自キャラは◯◯に有利」→油断があるのか相手が強いのかとにかく苦戦する
ふしぎ!

272: 2019/06/15(土) 20:41:39.27
サブキャラで負けたらお前なんかメインで戦ったらボコボコだぞばーかばーかと精神を落ち着かせる

278: 2019/06/15(土) 20:45:22.82
>>273
敵の敵は味方理論でお友達になれそう

279: 2019/06/15(土) 20:46:02.98
>>273
リドリー、自害していた

275: 2019/06/15(土) 20:44:22.53
クルールで487万行ったがスレ一クルールさんは何万?

276: 2019/06/15(土) 20:44:52.57
じゃあいいんじゃねーのか

282: 2019/06/15(土) 20:48:36.87
>>277
サムスの鬼!悪魔!リドリー!!

280: 2019/06/15(土) 20:47:35.76
仇なら良かったな

281: 2019/06/15(土) 20:47:47.24
有名人が出してるキャラランクなんてどうでもいい
vip下層の俺や同じ層の対戦相手には何の関係もない話だからな

284: 2019/06/15(土) 20:49:18.18
飛び道具持ちはとりあえず
飛び道具使っとけばいいから楽だよなw

ルキナ使ってると
自分より上手い飛び道具あんまり使わない奴より
飛び道具ぶっぱの方がきつい^^

287: 2019/06/15(土) 20:52:40.39
>>285
多分だけどフルーツターゲットみたいに
溜め時間でコマンド送りだと思うわ
で4ページくらいある感じで後のページの方が高性能みたいな

294: 2019/06/15(土) 20:56:17.68
>>287
溜め継続とかもできる感じか
イメージと違ったけどあり得るな

289: 2019/06/15(土) 20:52:59.21
しねかす

290: 2019/06/15(土) 20:53:36.92
クソみたいなラグ持ちばっかだわ

291: 2019/06/15(土) 20:55:02.84
ドラクエのBGMもしアレンジ不可なんだったら勝利ファンファーレってどうなるんだろうか
原曲のままで使えそうな丁度いい長さの曲とかあるのか?
レベルアップ音とかカジノの大当たり音とか流されても微妙なんだけど

296: 2019/06/15(土) 20:57:15.77
>>291
すぎやまに頼んでメインテーマアレンジになりそうなもんだが
カジノの一番長い大当たりメッチャ好きだからそれ流してもらってもいいけど

292: 2019/06/15(土) 20:55:58.81
連戦してくれる人いないなあ

293: 2019/06/15(土) 20:56:05.32
仲間になった時の曲をフルで流される

295: 2019/06/15(土) 20:57:05.37
今回7秒縛りあるんだっけ

297: 2019/06/15(土) 20:58:13.95
普通にテレレレーみたいな勝利SEのアレンジになるのでは

299: 2019/06/15(土) 20:59:29.62
クッパでしゃがみあるきしてて位置調整してたら
勘違いされたのかバーストされた後めっちゃ煽られて笑った

311: 2019/06/15(土) 21:10:17.59
>>299
しゃがみ歩き位置調整地味に難しくない?

300: 2019/06/15(土) 21:00:10.49
チーム戦しかしないやつ戦闘力だけなのヤベェよほんと
何でこんなクソザコ相手しなきゃいけないんだろうか?

301: 2019/06/15(土) 21:00:26.66
逃げゼルダまじうざい、操作してる方は楽しいのだろうか

302: 2019/06/15(土) 21:00:49.80
ドラクエのファンファーレ候補っぽい動画速攻で見つかったけど
教会のになりそうな気がする
https://www.nicovideo.jp/watch/sm23999711

303: 2019/06/15(土) 21:00:59.18
正直序章流してくれればいいよ

304: 2019/06/15(土) 21:02:53.85
ゼノブレみたいに切り抜きでいいんじゃない

305: 2019/06/15(土) 21:05:28.82
ずっと同じキャラ使うの無理なんだが これで強くなれるわけないよな すぐ飽きちゃう

306: 2019/06/15(土) 21:06:30.19
>>305
5キャラくらい決めてローテーションすれば良いんじゃない

309: 2019/06/15(土) 21:07:30.62
>>305
強くはなれる、1キャラ使いこなすのより時間かかるってだけ

307: 2019/06/15(土) 21:06:52.98
深刻なしゃがみの風評被害

310: 2019/06/15(土) 21:08:13.32
開始数秒以内なら抜けてもokにして欲しいわ
それかクソラグは一定数通報で隔離しろ

312: 2019/06/15(土) 21:12:16.81
Vip手前で切断する奴多くてvipに戻れないんだけど...

313: 2019/06/15(土) 21:13:27.30
多キャラ使いはマジで凄いと思うわ

314: 2019/06/15(土) 21:14:16.83
B コマンドウィンドウ1
 勇者が考え込むモーション
 ベギラマ/ためる/バイキルト/ラリホーから選択

横B コマンドウィンドウ2
 魔法陣が出てきて剣が光るモーション
 メラ/メラゾーマ/ライデイン/マヒャド斬りから選択

上B コマンドウィンドウ3
 魔法陣が出てきてジャンプしそうなモーション
 ルーラ/バギクロス/?/?から選択

下B コマンドウィンドウ4
 両手をクロスさせて身を守るモーション
 アストロン/マホカンタ/マダンテ/?から選択


こうだぞ

322: 2019/06/15(土) 21:18:53.36
>>314

普通に考えたらこれだよな
 
勇者はMPの回復率が気になる
自動回復で遅いなら弱い気がするし
インクリングと同じ回復方法なら強すぎる

335: 2019/06/15(土) 21:26:56.44
>>314
メラとデインとバギは考え込むモーションがない代わりに、溜めモーションがある
ルーラはPVで直前に考え込むモーションをとってるのが確認できる

341: 2019/06/15(土) 21:28:02.83
>>314
違うと思う
なんでかっていうとコマンドの場面よく見ると勇者が考えるポーズしてる
これはルーラとか他のでも一緒(空中で考えるポーズしてる)
メラとかデインは考えるモーションが無いんでコマンドとは別の技だと思う

461: 2019/06/15(土) 22:40:36.02
>>314
これだと弱そう いちいち動き止まるな

466: 2019/06/15(土) 22:41:56.67
>>461
ターン制コマンドバトルの再現だぞ

897: 2019/06/16(日) 01:57:42.17
>>461
長押しでコマンド開いて(離すと閉じる)
短く押せば技発動なんじゃね?

315: 2019/06/15(土) 21:15:00.00
メガンテとマダンテ間違える人多すぎ問題

316: 2019/06/15(土) 21:16:09.64
使いこなせる奴いんのかよ

318: 2019/06/15(土) 21:16:45.94
馬鹿にされてるけどあばだんごとか複数キャラ使った上で強いからなぁ

319: 2019/06/15(土) 21:16:55.68
cfとスネーク使ってる奴は全員サウザーと同類でいいんだよな?

320: 2019/06/15(土) 21:17:23.80
スマブラ最近やってなかったけど久しぶりにやるとやっぱりくっそおもんないなこのゲーム
作ったやつのセンスどうなってんの

321: 2019/06/15(土) 21:17:36.82
8しかわからんけど主人公↑の大抵の呪文使えないが大丈夫か

324: 2019/06/15(土) 21:19:30.01
>>321
ネス・リュカ「問題ない」

323: 2019/06/15(土) 21:18:54.75
メラとメラゾーマ、デインとライデイン使えるから多分昇格系は同枠

326: 2019/06/15(土) 21:19:54.43
>>323
「ためる」で上位魔法に進化するとか?
メラゾーマの発生の遅さ見ると違うか

346: 2019/06/15(土) 21:29:30.48
>>326
ためるは原作で魔法の階級が上がったりはしない
PVでマホカンタの後にやってる紫色のエフェクトが出てるのがためるだと思う
そして溜めたあとの横スマがPVのやつだと思う

325: 2019/06/15(土) 21:19:50.47
でもあばだんご見ててうおおおうめえええ
ってならないよね
メタナイトは好きだったけど

328: 2019/06/15(土) 21:21:53.25
>>325
何かよくわからんけど最後には勝ってる感じ

330: 2019/06/15(土) 21:22:29.79
>>325
ザクレイ的な見栄えはしないけどメタとかイカとか普通に上手くない?
対がくとで使ってたルフレも上手かったし

327: 2019/06/15(土) 21:21:24.93
ルフレ現象でメラゾーマよりメラの方が便利とかになりそう

329: 2019/06/15(土) 21:22:28.44
下B最後はシュルクの盾の攻撃減衰ない版のスカラやな

331: 2019/06/15(土) 21:23:22.85
アイスクライマーの本体どっちかわからなくなるから名前は常に表示して欲しい

332: 2019/06/15(土) 21:24:52.43
MP自動回復な気がする
そうなるとがん待ち勇者で溢れかえるわけかな

333: 2019/06/15(土) 21:24:54.82
メラとメラゾーマが使えるってことはバーン様ごっこができるのか

334: 2019/06/15(土) 21:26:12.33
勇者なんだからガン責めしてこいや

336: 2019/06/15(土) 21:27:03.18
勇者は
ためるとバイキルトが嫌な予感しかしない

338: 2019/06/15(土) 21:27:55.35
ネスの勝利ファンファーレ64の奴に戻して欲しいな

362: 2019/06/15(土) 21:34:34.84
>>338
これ
DXのもほしい

339: 2019/06/15(土) 21:28:01.37
ルカニがなくて本当によかった
バイキルトと併用されたら恐ろしいことになってた

340: 2019/06/15(土) 21:28:01.47
ここまでバランス調整上手くできてるの見ると、勇者もバンカズも壊れて無さそうで安心感あるな

342: 2019/06/15(土) 21:28:06.36
いのちだいじに!いのちだいじに!

343: 2019/06/15(土) 21:28:07.99
勇者は剣持ってるFitトレーナーだろ

344: 2019/06/15(土) 21:28:48.68
暴発コロコロやめろ

345: 2019/06/15(土) 21:29:26.22
大乱闘でタイム制よりストック制が選ばれてる理由がわからん
他の連中の決着が付くまでまで待つより時間ギリギリまで戦って試合後画面で結果が見れる方が面白くね?

350: 2019/06/15(土) 21:30:48.88
>>345

上手く立ち回れない奴はタイム乱闘にした方がいいかもねーw

347: 2019/06/15(土) 21:29:40.24
みんながんばれとかいうクッソ適当な作戦嫌いじゃないよ

348: 2019/06/15(土) 21:30:10.21
溜めるがリベンジの上位技にならないか不安
カウンターの手間無くしたリベンジになりそう

351: 2019/06/15(土) 21:31:02.06
>>348
出が遅くなるデメリットありそうだし大丈夫大丈夫

352: 2019/06/15(土) 21:31:46.71
>>348

確実にそうなるでしょ

ただ、ガオガエンと違って
攻撃空振ったら
ためるの効果消えそう

349: 2019/06/15(土) 21:30:37.90
ドラクエはためるとバイキルトは重複する
桜井なら間違いなくする

356: 2019/06/15(土) 21:32:50.60
>>349

これなんだよな
とんでもない理不尽なバースト場面が多発しそう

353: 2019/06/15(土) 21:31:54.43
ニフラム!ニフラム!

357: 2019/06/15(土) 21:33:17.29
>>353
小学生定期

360: 2019/06/15(土) 21:34:26.12
>>353
何のこっちゃ?

354: 2019/06/15(土) 21:31:57.61
他所の勇者にも討伐されるドリャー魔王さんかわいそう

358: 2019/06/15(土) 21:33:41.18
バイキルトってなーに?

359: 2019/06/15(土) 21:34:20.19
>>358
物理ダメージが2倍になるすごいやつだよ

365: 2019/06/15(土) 21:36:20.90
>>359
それはすごい!
でも、(消費MPが)お高いんでしょう?

361: 2019/06/15(土) 21:34:30.82
スマブラでCERO的に出せない要素って何だろう?
スネークもベヨネッタもいるからその辺大分緩そうだけど

363: 2019/06/15(土) 21:34:45.96
チーム戦で味方ガノンにバイキルトかけていいですか

364: 2019/06/15(土) 21:35:00.62
あ、あとコマンド技は多分技使用時に小さく技名がウィンドウで表示される
メラ、デイン、バギはボイスはあるけどウィンドウは表示されてない

366: 2019/06/15(土) 21:36:33.01
バイキルトはシュルクの斬、ためるはシュルクの撃くらいだったら
許されるかもね
バイキルトは吹っ飛び増加は無しで

367: 2019/06/15(土) 21:37:39.93
もうベホマでダメージ回復でいいよ

368: 2019/06/15(土) 21:38:17.90
最近リドリーがクソネガに利用されてんの不快だわ

369: 2019/06/15(土) 21:39:06.98
いつになったらラグネルの衝撃波と天空の回復効果は実装されるんだろう

370: 2019/06/15(土) 21:39:34.76
言わんほうがいいかも知れんが、桜井演出系切り札好きなの??テンポ悪いから全カットして欲しいんだが

373: 2019/06/15(土) 21:42:40.81
>>370
テンポ云々は分かるけどそれ以上に嫌なのがタイマー進んだままなことだよな
してる側は演出中に終わるから撃墜入らないとか
されてる側と当たらなかった側は動けずにチャンス潰されるも同然だし

371: 2019/06/15(土) 21:40:01.40
お前らよくオンなんて潜れるな相手の回線しだいでラグいし敵わんわ

372: 2019/06/15(土) 21:42:37.24
俺が核心突きすぎて勇者議論終了したの草

374: 2019/06/15(土) 21:43:20.36
ムービー系は一部は許すが切り札中にタイムアップになるバグはいつになったら直るんだ

375: 2019/06/15(土) 21:44:41.34
プリン使っててゲムウォ相手に空からの攻めを徹底的にガーキャン上Bで拒否される場合ってどうしたらいいんだこれ
ガーキャン上Bで逃げられた後に振ってくるゲムウォ咎める手段なくて上Bに無敵あるから潰すこともできないし上Bでひたすらローリスクな返し繰り返されてタイムアップ
サドンデスもこっちが攻めてくるまでひたすら待たれてガーキャン上Bでおしまいって上Bに詰みすぎてどうしようもないんだが

376: 2019/06/15(土) 21:44:46.61
そりゃプロが普通にうまくなきゃやべえわ

377: 2019/06/15(土) 21:45:07.42
勇者はコンボなさそうだし
飛び道具もそんなにポンポン撃てなさそうだから

バーストは容易でも
%溜めるのがキツいキャラになるのかなぁ?空中技の性能次第だけど

378: 2019/06/15(土) 21:45:18.50
切り札中はタイマー止まってほしいね
あとカットインのカメラ占拠もね

379: 2019/06/15(土) 21:48:53.65
たっぷり礼をしてやるぜ!
ターイムアップ

380: 2019/06/15(土) 21:49:00.18
クルールの復帰中に切り札ムービー
終了後プロペラ出してなくて落下
これなんなのよー

381: 2019/06/15(土) 21:49:23.76
演出系の切り札って結局は体当たりとかだよね

382: 2019/06/15(土) 21:51:53.05
天空打ってる途中でどっかでリキかダンバンかヴィオル呼ばれて復帰できなかった時ほどこのゲームでイラつく事はない

383: 2019/06/15(土) 21:52:18.22
というかドラクエのためるってテンション溜めのことなんじゃ

400: 2019/06/15(土) 22:00:04.99
>>383
テンションは8からだから旧ためるじゃねあれ
それよりためるでメラ→メラミになる可能性の方が辛いんだが

429: 2019/06/15(土) 22:12:21.15
>>400
旧も何も「ためる」は8で初登場した時からテンション溜めの効果しか無いぞ
「ちからため」とか「きあいため」なら4からあるけど

384: 2019/06/15(土) 21:52:38.50
昔から飛び道具系の切り札でぶつけ合いとかしてみたかったな
マリオファイナルとゼロレーザーとか

396: 2019/06/15(土) 21:58:00.73
>>384
ゼロレーザーに一方的にボコられるマリオは見てみたくもない

385: 2019/06/15(土) 21:52:51.17
ダンバンって言ってたのか
あそこいつも南原さんとしか聞こえなかった

386: 2019/06/15(土) 21:52:57.36
機動力とドルフィンとマベコンを差っ引いた代わりにいろいろ器用になったルキナ
なんかそんな感じになるような気が

387: 2019/06/15(土) 21:53:41.29
切り札ムービーは原作再現のためにもしょうがないとこもあるんじゃね
グランドクロスとかムービーじゃなくても良いやつもムービーなのはアレだけど

388: 2019/06/15(土) 21:54:02.97
ジョーカーの切り札なんかは乱闘でチャージされるたびに当てるのを躊躇するレベル
テンポよくないし最後の決めカットは削ってもよかったんじゃないかな
原作でも戦闘終了時の決め手以外では出てこなかったはずだし

399: 2019/06/15(土) 21:59:34.23
>>388
最後のキラキラ光るゲロ吐く演出は誰か撃墜した時だけでいいな

412: 2019/06/15(土) 22:06:28.10
>>399
だなぁ戦闘画面に戻る際にもSEと演出があったはずだし基本はそれで充分
スマブラは当てるたびに決めポーズするもんだからありがたみより飽きが先に来る

389: 2019/06/15(土) 21:54:39.00
上手いロイ使いの配信アーカイブ観てたけど言い訳と愚痴がいちいち気になって歯がゆい
プロとかはやっぱ発言とか気をつけてるんだな

394: 2019/06/15(土) 21:57:14.16
>>389
俺もその人の動画見てる
別に見てるカービィ使いの人がまったくキレない愚痴言わない人だったからなおさら気になった

403: 2019/06/15(土) 22:01:16.99
>>389
相手が見たらどう思うかは考えて発言して欲しいな
前に配信してるっぽい人と当たって、
自分の評価気になるなあと放送のアーカイブ観に行ったら
「空N振ってるだけじゃん!」って文句言われてて萎えたことある

391: 2019/06/15(土) 21:55:23.62
ルイージのワンチャン力とコンボ耐性つよい

392: 2019/06/15(土) 21:55:44.65
あばだんごって今やTOP20くらいだよね
遠征中メンバー(かめめ・raito・Tsu)でも1番弱いし
https://i.imgur.com/6pmh3Pn.jpg

395: 2019/06/15(土) 21:57:54.18
>>392
あっそ

411: 2019/06/15(土) 22:05:20.68
>>395
>>398
ワッチョイ 0f16-aDQK [126.65.243.61]
ブーイモ MM9e-aDQK [163.49.215.229]

自演バレてるぞ

415: 2019/06/15(土) 22:07:15.62
>>411
あば何とかがどうでもええ言うとんねん

422: 2019/06/15(土) 22:09:25.08
>>411
バレてるぞって言うかちょっとwifi入れただけで普通に同一人物じゃボケ
喋んな

435: 2019/06/15(土) 22:18:27.84
>>422
さっきまで携帯回線(ID:KfKtEasPM)で書き込んでたのに
wifi繋いで1レス→外して再度1レスしたのは何で?
安価も打ち直したの?

438: 2019/06/15(土) 22:20:22.73
>>435
どうでもいいから触んなよそんな奴

441: 2019/06/15(土) 22:22:47.19
>>438
だったらお前が無視しろ

443: 2019/06/15(土) 22:23:13.71
>>441
誰よ君はw

453: 2019/06/15(土) 22:28:42.80
>>438
申し訳ない

398: 2019/06/15(土) 21:58:31.54
>>392
全く脈絡もなく人間の話ぶち込んでくるもマジやめてくれ

393: 2019/06/15(土) 21:56:17.32
反射神経ジジイだからガノンの下B見えないお

397: 2019/06/15(土) 21:58:17.38
何の大会でもいいからそろそろあばさんが優勝するところ見たいわ

401: 2019/06/15(土) 22:00:42.81
はいしん付きの人に勝ったりすると
俺も画面の向こうでボロクソ言われてんのかなぁ...とか思っちまう

402: 2019/06/15(土) 22:01:00.05
アイク使って空N連打ってマジで詰まんなそうなんだけど

405: 2019/06/15(土) 22:01:34.39
ジョーカーの人が10連戦くらいしてくれた
最後負けて終わったけどやっぱ連戦はよい

406: 2019/06/15(土) 22:03:15.50
屋根裏のゴミの切り札はどうあがいても1人しか巻き込めない時点でゴミだな

どっかの青い剣士3人衆やチョコボ頭と違って失敗しても戻ってくるから自滅しないという保険あるだけマシだが(逆に言えばその保険のせいで色々犠牲にしすぎ)

407: 2019/06/15(土) 22:03:46.95
オンにルキナとウルフしかいなくてワロタ

408: 2019/06/15(土) 22:04:30.40
むしろ配信してる相手があったまってたほうが優越感得れるだろ

409: 2019/06/15(土) 22:05:03.29
なんかやけにルフレとマッチングするな
ギガファイア苦手だから止めてほしい

410: 2019/06/15(土) 22:05:19.11
てかジョーカーは勝ちポーズ普通のにしてくれ
ドンってならんと勝った気がしない
走りたいならドンってなってから走ってくれ

413: 2019/06/15(土) 22:06:47.67
ワッチョイの

後ろってなんだったっけ

前がブラウザで後ろが機種?

427: 2019/06/15(土) 22:12:03.45
>>413
-の後ろ4桁がブラウザ

433: 2019/06/15(土) 22:17:14.86
>>413
スマホだと端末もな

414: 2019/06/15(土) 22:06:53.00
スネークの判定可視化動画みてて思ったけど横強と上強は亜空間没収されたけどその分足伸ばしてるからXの見た目通りの判定でいうと強化されてるな
上強はともかく横強は少しリーチ減っただけ感ある

416: 2019/06/15(土) 22:07:50.96
やっぱりリドリーの下Bは最高だぜ!

417: 2019/06/15(土) 22:08:01.46
だめだサムス以外にvip行けるキャラが見つからない
サムス使えるならこれも使えるだろっていう都合のよすぎるキャラいる?

424: 2019/06/15(土) 22:11:06.93
>>417
ダークサムスと射撃Mii

428: 2019/06/15(土) 22:12:18.66
>>417
ダムス

430: 2019/06/15(土) 22:13:08.29
>>417
脱いだサムス

431: 2019/06/15(土) 22:14:29.46
>>417
ネス

463: 2019/06/15(土) 22:41:22.63
>>417
ネス
PKファイアー 空前 掴み
これだけでVIP行ける圧倒的究極性能

418: 2019/06/15(土) 22:08:08.42
ピーチデイジーの長所:もう復帰できない場所での浮遊中、空上で虹を展開してこれ帰れませんわの意思表示ができる

419: 2019/06/15(土) 22:08:26.57
最上位勢でも舌打ちしたり愚痴こぼす人多いぞ
raito しゅーとん まさし ZAKI辺りが平和

420: 2019/06/15(土) 22:08:45.13
お姫様ズは何で傘さしたまま後ろ向きに崖捕まりできないんですか

421: 2019/06/15(土) 22:09:05.51
久々にアルセーヌ出さずに勝てた
うれちい

423: 2019/06/15(土) 22:09:58.49
しゅーとんは今そこそこ荒れてる気がする(ピクネガと他キャラ弱体化祈り)

426: 2019/06/15(土) 22:11:24.77
>>423
別に誰かの悪態ついてるとかじゃないしいいのに
キャラの愚痴くらい

425: 2019/06/15(土) 22:11:19.00
シークでクッパはクッパ有利?勝てる気しないんだけど。
あとシークでヨッシーはなんかわからんけど誰よりもキツい気がする

538: 2019/06/15(土) 23:14:14.64
>>425
シークポジですがクッパは微不利寄りくらいと考えてます
ギャグみたいな%の内に横強や横B、上強でバーストしたりしますが、相手も相当な重量に加え素早い暴れを持ってないので癖さえ掴めればテンポよく%を稼げます
ただ私自身着地に弱暴れ仕込みをメインに携えてますのでアーマーで耐え抜けるあいつは正直苦手です…

ヨッシーはゲロきついです
コンボ中に空N仕込まれればコンボは途絶え、こちらからの復帰阻止の空Nカス当て等はアーマーで耐えられ、暴力的な空中性能にカチ合える技も無し
何一つとしてシークの強みを生かせない相手だと思っております

432: 2019/06/15(土) 22:15:11.41
ヨッシーは基本スペックがむちゃくちゃ高いと思うから
キャラパワー足りてなさげな連中には基本的に強気に立ち回れるイメージ

434: 2019/06/15(土) 22:18:12.30
ミッドナイトブリスの動画の影響でリュウケンに興味持って使い始めようかと思って使ってみたがいつも使ってるアイクやベルモンド一族やPSI使える奴や女神と感覚が違いすぎて使いづらい

(ドレス着たケンは最高)

436: 2019/06/15(土) 22:19:37.46
そらねこって人のルフレ見たけどこのキャラ強すぎる

440: 2019/06/15(土) 22:22:39.59
>>436
J!!!!!!!!!!の配信?

437: 2019/06/15(土) 22:20:04.10
自演叩きのスレチで盛り上がってすまん
もう触れん

439: 2019/06/15(土) 22:22:25.66
ドクターマリオはリーチ長いやつと復帰阻止えぐいやつ両方に勝てない

これは絶対だわ

442: 2019/06/15(土) 22:23:13.35
>>439
復帰阻止強い奴には
復帰阻止される前にぶっ壊すという道がある

447: 2019/06/15(土) 22:25:07.11
>>439
リーチ長い奴に関しては立ち回りでどうとでもなるけど
復帰阻止強い奴に関しては外出された時点でどうにもならんな

444: 2019/06/15(土) 22:24:10.71
オフで話すと上位プレイヤーもルフレ強いって言ってる人結構いるよな

445: 2019/06/15(土) 22:24:13.01
喧嘩はやめなよ

446: 2019/06/15(土) 22:24:46.05
復帰阻止あんまり得意じゃないから対ドクマリは苦戦しがちだな
飛ばしたのを追いかけてる間に戻ってこられてる事が多い

456: 2019/06/15(土) 22:35:48.68
>>451
横に大きく飛ばした時は意識してみようかな

448: 2019/06/15(土) 22:26:12.08
chaosってるな

449: 2019/06/15(土) 22:26:37.05
自分で使ってて言うのもなんだがジョーカーのNBジャンプってクソウザ技じゃない?

450: 2019/06/15(土) 22:26:37.17
ジョーカーの下に撃つガンの対処って相手が撃ってくるの読んで先に空中行って殴るくらいしかない?

457: 2019/06/15(土) 22:36:22.83
>>450
横から叩くのがいい

452: 2019/06/15(土) 22:28:32.57
子供リンクとかサムスとかシモリヒとかロックマンとかの調整考えた奴の精神状態が知りたいわ
常に他人を嫌な基部にさせることだけ考えて生きてるんじゃないか

477: 2019/06/15(土) 22:46:04.56
>>452
シモリヒはもうアウト
あれは鞭がメインという時点でどうあがいてもクソキャラになる前提のキャラだし調整考えたやつどころか桜井自身のせい
こいつだけは絶対そう

454: 2019/06/15(土) 22:29:46.44
メガマンもどう森勢もサイレントで色々やるから地味にイライラしてくる

むらびとは小林ゆうで良いだろ

455: 2019/06/15(土) 22:35:41.22
普段から無音でスマブラやってるからサイレントとか気にならないわ当たり前だけど

458: 2019/06/15(土) 22:38:46.54
むらびと「ハニワ君ロケット!パチンコ!えいっ!ハニワ君ロケット!パチンコ!」
うーん...

459: 2019/06/15(土) 22:38:53.35
どのスマッシュもそれなりに優秀なキャラ

ゲッコウガ
ウルフ
マック
ガノン
マリオ系列
フォックス


他におる?

467: 2019/06/15(土) 22:42:33.20
>>459
ルキナ...はたまに上スマがすっぽ抜けるみたいだし
クロムやガエン、DKあたり?

497: 2019/06/15(土) 22:54:48.57
>>467
クロムの上スマとかルキナよりゴミだし下スマも隙デカすぎのゴミだから強いのは横スマだけ

514: 2019/06/15(土) 23:02:33.03
>>467
上スマ以上に下が強くないかなFE系は

474: 2019/06/15(土) 22:45:20.69
>>459
イカかな
フォックスは下スマが残念

460: 2019/06/15(土) 22:39:54.69
終点乱闘おもろない

462: 2019/06/15(土) 22:40:54.89
バンカズが来たと聞いて
買おうかな

464: 2019/06/15(土) 22:41:51.61
>>462
まだ来てないぞ
今年の秋だって

471: 2019/06/15(土) 22:44:11.56
>>464
了解

465: 2019/06/15(土) 22:41:55.24
デデデとかもそうだけど原作のゲームにない声を当てられても困る
ピットとか極端に古いとかは除いて

468: 2019/06/15(土) 22:43:06.08
だれかとラグ率高すぎて無理なんだけどなんでみんなできるのよ

491: 2019/06/15(土) 22:50:42.06
>>468
有線かつVIPメインかつラガーをブロックするようにしたら大分マシになった
おかげで数少ない同キャラ使いをもブロックするハメになったのは少しアレだったけど

469: 2019/06/15(土) 22:43:19.30
3人乱闘アイテム無しギミック有り(スクロール系)ステージほどのゴミは無い
3人乱闘に至ってはオンラインのシステムがおかしい

470: 2019/06/15(土) 22:43:25.25
バンカズ世代だから使いたいけどすげぇ厨性能臭がする

472: 2019/06/15(土) 22:45:02.79
パックンも結構かわいいボイス発したりするのに無音にされたのホンマクソ
キャラゲーなのにこういう個性が出るところ蔑ろにすんなや

473: 2019/06/15(土) 22:45:13.78
バンジョーは今のキッズへの訴求力弱そうだし性能面は強くなりそう

475: 2019/06/15(土) 22:45:34.35
かめめがウルフ使ってる動画見たけど、ブラスターガン待ちやっててわろた
やっぱロックマン使うと飛び道具に罪悪感感じなくなるんですねぇ

476: 2019/06/15(土) 22:45:34.95
次、海外で人気の女性格闘キャラといえばモリガンかな。ピーチとリュウを組み合わせで簡単に作れそう。PVも悪魔城ドラキュラとかませやすいし。

478: 2019/06/15(土) 22:46:14.45
>>476
CERO「ダメです」

529: 2019/06/15(土) 23:10:48.25
>>478
あいつエロい技ひとつもないんだよなぁ。格好も下手すりゃカムイより露出度低いし

484: 2019/06/15(土) 22:48:41.19
>>476
だったらミッドナイトブリスさんが良いな
ドレス着た女体化ケンが可愛いからで最近ケン使い始めたし

510: 2019/06/15(土) 23:01:21.99
>>484
男性キャラ女体化がスマブラの男性比率的に手間オブ手間なのでng

479: 2019/06/15(土) 22:46:57.50
シモリヒはシュルクよりリーチあるくせにシュルクより発生早いのふざけるなよ

486: 2019/06/15(土) 22:49:17.96
>>479
だよな
鞭の隙あるというコンセプトとかどこいったし
詐欺過ぎるわ
技もシンプルっていうけど斧にいたってはどこがシンプルなんだよ

480: 2019/06/15(土) 22:47:05.77
ルキナ使ってるけどカービィとかいうクズまじで嫌いだわ

チビだから攻撃当たらんし
空前見た目より広いからそんなリーチ的優位ねぇし

482: 2019/06/15(土) 22:47:43.25
>>480
カービィもルキナは嫌いだろうなw

500: 2019/06/15(土) 22:55:11.90
>>480
ルキナカービィならルキナのが大分有利な気するけど
カムイとかと違ってルキナなら攻撃潰されることほぼないでしょ

503: 2019/06/15(土) 22:57:35.51
>>500

空N普通に空前に潰される

相手の攻撃待つのあんまり得意じゃないんだよルキナ向いてないかな

515: 2019/06/15(土) 23:02:46.20
>>503
上か下かに潜り込まれて剣に当たってないんじゃなくて?
てかルキナって攻めが強いキャラだと思うけど
プロトバナムの動画とか見たらどうだろ

481: 2019/06/15(土) 22:47:39.22
アイテム投げメインのシモンと鞭&体術メインのリヒターで差別化すればいいのに

490: 2019/06/15(土) 22:49:58.89
>>481
やっぱりクソキャラにしかならないか

483: 2019/06/15(土) 22:47:54.37
フェイントしろって話だけどチビだから攻撃当たらんことよくある

485: 2019/06/15(土) 22:48:58.66
ガオガエンのスマッシュはとにかく使いやすいの一言
どれも素直な判定で、下スマは暴れにも使える
当たればリターンもしっかり返ってくるから優秀な部類ではあるな

492: 2019/06/15(土) 22:52:24.69
>>485
横スマ先端ヒットは吹っ飛ばし速度も角度も相まって異常に気持ちいい

499: 2019/06/15(土) 22:55:07.89
>>492
ヒット音とヒットストップも気持ち良くて好きだわ
先端キャラによっちゃ50%くらいからバーストできるからな

487: 2019/06/15(土) 22:49:19.38
リヒター「ここは俺の住む世界ではない!」

488: 2019/06/15(土) 22:49:40.11
MPの仕様が気になる
1スト毎に100縛りかな

489: 2019/06/15(土) 22:49:42.56
格ゲー女はSNKの顔ナコルル定期

502: 2019/06/15(土) 22:57:27.44
>>489
もしも参戦したら北千里さんが公式イラストでナコルルが蒼炎アイクと対決してる姿でも描くのかな(覇王丸だったら暁版)

493: 2019/06/15(土) 22:52:43.68
MPは1スト固定がいいな、回復手段あるとガン逃げになる

498: 2019/06/15(土) 22:55:07.46
>>493
相手殴ったら回復なら?

494: 2019/06/15(土) 22:54:14.36
アイテムクラッシュはサウザンドエッジが好きだからリヒターは使ってほしかった

495: 2019/06/15(土) 22:54:31.36
クッパも各種スマッシュ優秀だぞ

522: 2019/06/15(土) 23:08:04.57
>>496
見てないから知らんけどふんすかふんすか足ブンブンじゃ相手していて面白い!とはなりにくいわな…

501: 2019/06/15(土) 22:56:43.34
勇者はラリホー連打してメガンテで場を荒らす勇者というよりその辺で出て来るウザい雑魚敵みたいなキャラになりそうで嫌や

504: 2019/06/15(土) 22:57:45.93
>>501

505: 2019/06/15(土) 22:58:04.16
ガエン君は崖側下スマで60%バースト決めたり
ピーチの空前リベンジからのチャージ横スマで80%くらい食らわせて逆転したりと
みみっちいガノンかってくらいにワンチャン力に溢れてる印象

506: 2019/06/15(土) 22:58:05.39
ずっと適当にランマチやってたんだけど久しぶりに部屋入ってやったんだけどさ、
部屋主負けて抜けるタイミングで部屋解散されるのってまだ仕様なの?

507: 2019/06/15(土) 22:59:04.23
カービィって安定性はあるけどなぜこんな不遇なのだろうか
スネークの下投げからあの打点の高い弱が繋がるなんて想像できない

508: 2019/06/15(土) 23:00:01.84
コエテクのリュウ・ハヤブサとSNKのナコルルは可能性あると思ってたけど
勇者とMSバンジョー参戦で残り2枠って状況がハードルを爆上げしてる感ある

513: 2019/06/15(土) 23:02:31.37
>>508
Z指定のゲーム出身者はちょっと微妙そう

521: 2019/06/15(土) 23:07:40.20
>>513
メタルギアソリッドやベヨネッタも似たようなもんだしヘーキヘーキ

509: 2019/06/15(土) 23:01:05.41
リドリーくん迫真のいないいないばあ

511: 2019/06/15(土) 23:01:27.91
ゴリラ猿亀に声優つけてやれよ
あいつら普通に喋れるだろう

512: 2019/06/15(土) 23:02:13.13
ゲーム&ウォッチだと全員辛すぎぃ 空前の時間差使いにくいんじゃあ

516: 2019/06/15(土) 23:03:45.69
ハードル爆上げの結果むしろソラが来そうに思えてくる
個人的には2Bとか来てくれたほうが嬉しいけど、可愛いし

517: 2019/06/15(土) 23:04:48.41
ルキナって攻めた方がいいんか?
基本は守りで崖から出すなり浮かすなり流れ作ったら攻めるキャラだと思ってたわ

518: 2019/06/15(土) 23:04:52.85
やっぱ出てえわ

519: 2019/06/15(土) 23:07:02.07
ドンキーコングは声付けられない?

今作に思いっきり長嶝高士氏がいらっしゃるのに?

520: 2019/06/15(土) 23:07:27.38
カムネガくんコテつけてくれんかな

526: 2019/06/15(土) 23:09:21.16
対カービィは楽しいかどうかは置いといて、
負けたら単純に上手いと思えるわ
なんかカービィ使いやたら間合い管理上手いよな

528: 2019/06/15(土) 23:10:33.41
リドリーの下Bは発生1Fにしてくれ

530: 2019/06/15(土) 23:10:56.32
カービィ、誰も彼もが「弱い」って言ってるから当たるとああ弱いんだなとどこかで舐めてしまって、
けど実際対戦するとある程度きちんと強くてやべえって動揺するってのがパターンになってる

532: 2019/06/15(土) 23:11:44.41
ゼロサムほんとクソだわ
攻めてくるのに合わせて引きかジャンプして待ち鞭か銃か埋め
これしかしないバッタアイクに通ずるものがあるクソ戦法
ゼロサムというより使ってる奴がクソなんだろうな

550: 2019/06/15(土) 23:18:05.66
>>532
ゼロサムのクソなところはフリップの上昇に無敵があるから防御面強すぎるところ
銃も空N横Bグラップも良い性能してるっちゃしてるけどそれよりヤバイ性能持ってるキャラ他にも沢山いるくないか

533: 2019/06/15(土) 23:12:14.30
状況リセットボタン

534: 2019/06/15(土) 23:12:41.07
モリガンでググったら普通にエッチなお姉さん(ナースコス)が出てきた
こんな人が参戦したら全国の小学生がすごいことになってしまうぞ

549: 2019/06/15(土) 23:17:28.97
>>534
やっぱ西村キヌって神だわ(スレチ)

535: 2019/06/15(土) 23:12:46.39
正直カービィなんかよりプリンのがヤバい・・・ヤバくない?
判定固くて持続長いし眠る当てれるプレイヤー相手してると圧が半端ないんだけど

536: 2019/06/15(土) 23:13:58.92
スマブラニエロなんていらんわ
ゼロサムやシュルクの露出も意味不明で意図がわからん

553: 2019/06/15(土) 23:19:10.50
>>536
前者は露出無い方がエロい事証明させた上に元の衣装がスーツ着るの前提のせいかピチピチ系だからまだマシ、後者は意味不明な露出+顔がゴミだからどこを擁護しろと・・・

563: 2019/06/15(土) 23:22:18.15
>>553
別にシュルク使いじゃないけどシュルクの勝利リザルトで顔面がディストーションするの直してほしい
何で開発中あれで許されたのか謎だわ

537: 2019/06/15(土) 23:14:04.91
ハンマーもってうろるろしてるの舐めプかと思う

539: 2019/06/15(土) 23:14:50.36
アプデ後から露骨にファルコン増えすぎだろ

540: 2019/06/15(土) 23:15:02.87
CEROなんてXでスネークが参戦した時どころかDXのポーズ機能のピーチ関連の時点で仕事してないだろ

541: 2019/06/15(土) 23:15:13.58
ファルコン普通に強いからね
気持ちいいし

542: 2019/06/15(土) 23:15:38.91
カービィは着地に引き横スマ置いてくるイメージが強かったけど
最近上スマでそのまま掬ってくる人の方が多い感じでビビってる
というか弱い弱い言われてる割に普通に勝てんぞ

543: 2019/06/15(土) 23:15:45.29
20連勝ぐらいして20連敗
毎日これの繰り返し
連敗してる時の悪い癖は分かってるのに直せない

544: 2019/06/15(土) 23:16:27.04
強攻撃を他ボタンで使うのやめようや
気軽に使っていい攻撃じゃない

545: 2019/06/15(土) 23:16:32.40
カービィ度々強い人に会うから弱く見えない

556: 2019/06/15(土) 23:20:28.69
>>545
基本的にリュウケンみたく隙を見つけるまでガード固める人が多くて
掴みに行きにくいキャラでも空中から攻めづらいのがつらいところだな

546: 2019/06/15(土) 23:17:14.76
デカキャラ使うとファルコン怖すぎるわ…

548: 2019/06/15(土) 23:17:18.81
ルーラ使う前に考えるモーションあるってよく気づくな
ジョーカーも謎が多かったがさらに多い
外人大好きのバンカズはなんもないな A技が分かってないくらい

551: 2019/06/15(土) 23:18:17.79
近距離は相手の方に右スティック倒してるだけの人たまに見る、主にスネーク

552: 2019/06/15(土) 23:18:53.47
俺のゼロサム54万でワロタwwwww
ワロタ・・・

554: 2019/06/15(土) 23:19:19.96
カービィ使い手練れが多いよな
前作のドクマリとかパルテナみたいだ

555: 2019/06/15(土) 23:19:34.75
ホムラ来たらカメラで思いっきり視姦するわ

557: 2019/06/15(土) 23:20:33.23
そんなにカービィ強いって言うなら使いなさいよ!

558: 2019/06/15(土) 23:20:56.63
プリンは普通にリーチ差活かせて戦えるなぁ

559: 2019/06/15(土) 23:21:19.27
(弱いと思っているはずが、想像より)強い

560: 2019/06/15(土) 23:21:21.35
プリンちゃんまじSランク

647: 2019/06/16(日) 00:03:39.32
>>561
全部クソってすげーわ
全部ゴミにしてもゴミのままだな

562: 2019/06/15(土) 23:22:15.81
強いと言われてるピーチですら使わないのに言われてるより強いくらいのカービィ使うわけがなかったよな

566: 2019/06/15(土) 23:24:17.98
>>564
まぁその辺の調整は単純に狂ってるな

570: 2019/06/15(土) 23:25:13.54
>>564
アマプラっていう初心者講習会に行ったら調整班に会えますよ

578: 2019/06/15(土) 23:27:11.38
>>564
会う方法あるみたいだから自分で行って来いよ

565: 2019/06/15(土) 23:24:06.04
カービィちゃんはたまに使うけど剣持ちが相手の場合はかなりツラいとおもいました

567: 2019/06/15(土) 23:24:25.89
スマブラのチョコボ頭はどれだけマテリア持ってんだあれ

568: 2019/06/15(土) 23:24:29.03
配信部屋とかの不特定多数に見られてる試合やると緊張しすぎてうまく戦えないんだけどこれ大会とか行ったら絶対やばいよな
こういうの慣れときたいわ

569: 2019/06/15(土) 23:25:04.06
スマブラに乳揺れは登場したことないよ

573: 2019/06/15(土) 23:26:06.89
>>571
ソルジャーだからね

575: 2019/06/15(土) 23:26:32.59
>>571
キチゲ爆発したら大変なことになりそう

576: 2019/06/15(土) 23:26:40.47
>>571
精神異常者だし優しくしてあげな

581: 2019/06/15(土) 23:28:38.00
>>571
平然としてる周りの乗客もこれはこれでどうなんだ

626: 2019/06/15(土) 23:50:14.04
>>571

572: 2019/06/15(土) 23:25:51.54
今日は戦闘力10万のガオガエンを320万まで上げることができたわこのままvip入ってみたいなあ

574: 2019/06/15(土) 23:26:08.53
キャラディスるなら己が何使ってるのか明記してほしいわ
どのキャラでも割とエグい性能の技持ってるし(一部除く)

577: 2019/06/15(土) 23:27:03.54
今日もヤバい奴湧いてるなあ

579: 2019/06/15(土) 23:28:09.26
言うだけなら何とでも言えるもんげ

580: 2019/06/15(土) 23:28:13.65
ゼロサムの弱1当たらなさすぎじゃない?
ちびキャラにほんとあたらん

582: 2019/06/15(土) 23:28:49.02
マルスとクラウドとブラピ使ってる
アプデで触られなさすぎなのもあるけどキャラとして完成してる感があるのでディスるほど不満ない

583: 2019/06/15(土) 23:28:50.11
実際アホみたいな性能してると思う
特にPKFとか
初心者ほど萎えてるでしょあれ

584: 2019/06/15(土) 23:28:58.82
勇者配信されたら 
使う予定だけど

ルフレ練習しとけばええかな 
多分戦い方的にはルフレと同じだろうし

590: 2019/06/15(土) 23:33:10.76
>>584
勇者からルフレ要素見出せなかったけど
一体どういう考えでルフレと同じって言ってるんだ

585: 2019/06/15(土) 23:29:10.09
ようつべとかはいしんって書いてる癖にラグい奴環境整えろ

586: 2019/06/15(土) 23:31:17.04
バランスちょうど良くてこのままでいいキャラって他にどんなのがいるかね
マルスクラウドはそうだと思うわ

587: 2019/06/15(土) 23:31:26.99
今作飛び道具強いせいで初心者めっちゃ可哀想だわ
サブキャラの練習はじめて低戦闘力から始めると、慣れないキャラで延々とうんこポイポイに付き合わされてクソつまらんもん

588: 2019/06/15(土) 23:32:04.92
調整に関わってるゴミどものツイッターとかないの?
直接あったらマジで殴ってやりたい

589: 2019/06/15(土) 23:32:19.89
発売からほとんど調整入ってないキャラは実際丁度いいと思う

591: 2019/06/15(土) 23:33:11.28
カムイとかいうゴミを強化しろ

600: 2019/06/15(土) 23:37:08.72
>>591
現実的な範囲でどういう強化ほしい?
自分は上Bの慣性復活と掴みの範囲強化が欲しい

608: 2019/06/15(土) 23:40:18.40
>>600
技の後隙>機動力>復帰力 足遅くて復帰ゴミの癖に技も弱いのむかつくわ。

617: 2019/06/15(土) 23:46:36.20
>>608
そういうふわっとしたのじゃなくて具体的にどの技の後隙減らしたいとか言ってくれないと
マジで修正して欲しいのかただネガりたいだけの人なのかよくわからん
まぁリンクの空Nみたいに判定固くて後隙無い技欲しいってのはわからんでもないけど

667: 2019/06/16(日) 00:19:22.00
>>646
なるほどなぁ
横スマ先端は本当に先端君ですか!?ってほどめっちゃ弱いけど夜刀神ホールドあるからしゃーなしかなって思ってる
横Bの移動距離がForから低下してるのは割とSP発表前から覚悟してたから、距離や後隙より純粋な吹っ飛び強化のがよくない?130%でもイキテルー!っての多いし
NBのスタン時間は最初戸惑ったけどもう慣れたし、それより噛み付きの範囲がデカくなる方がバーストに繋がるから嬉しい・・・嬉しくない?
上Bの距離は空後があるから贅沢言えないかなとは思うけど、固い判定と慣性は付けてほしくはある
横強はそれ振るより5フレの下強振るんでどうでもいいかも?空中コンボは今のでもいいけど空Nの判定固くしてほしい
投げバのラインは妥当だと思うけど掴みの範囲は控え目に言ってうんちだからもうちょい伸びてほしい
そっちの意見踏まえて自分はこう思いましたまる

678: 2019/06/16(日) 00:27:01.20
>>667
足遅くて復帰弱いのに無料の技持ってない時点でゴミだと俺様は思うな唯一の引き空後もライン削るから有料wwwあと横スマボールド使わねえやwww

698: 2019/06/16(日) 00:36:55.48
>>678
足遅いのは前作からだし足遅い代わりにステップの初速速くてステップからガードに入るのは早い部類だから地上移動で良いところがないわけではない
ただ移動面で上Bの慣性と合わせて空中横移動もう少し欲しいわ
空後は壁張りながら空ダNBムーブ結構強いから無料ではないけど悪くもない
その場回避が強い今作夜刀神ホールド結構刺さるしガードにも強いからもう少し頼ってみてみて

621: 2019/06/15(土) 23:48:38.40
>>600
常に角生やす他には頬に鱗みたいな線を2本ぐらい足して欲しい

612: 2019/06/15(土) 23:41:09.39
>>591 カムネガ
>>593 ファルコおじ
>>594 ルキナおじ
>>595 シモリヒおじ
今日は豪華なラインナップで笑う
そんな私はカービィネガです

592: 2019/06/15(土) 23:33:13.87
しずえとリドリーとガエン使ってるけど
引っかけた釣竿が途中で解除されるのだけは何とかしてくれ他の強化はいらないから

593: 2019/06/15(土) 23:33:42.95
付き合ってらんねえなぁ…

594: 2019/06/15(土) 23:33:47.34

596: 2019/06/15(土) 23:35:28.57
これが今作の調整班の"ファイブ・ゴッズ"の写真な

左から、らない、9B、aMSa、あーす
http://imgur.com/BwJNpZH.jpg
かけら
http://imgur.com/4DvMjlJ.jpg

601: 2019/06/15(土) 23:38:06.69
>>596

かけらさんがヤバすぎる。

この人を殴ってくるとかマジ?

607: 2019/06/15(土) 23:40:08.57
>>596
9Bホームレスみたいになってて草

597: 2019/06/15(土) 23:35:56.24
ジョーカーミラーで二人で崖上がって二人で同じタイミングで横スマ空振りして草生え散らかした

598: 2019/06/15(土) 23:36:47.20
ミラー戦だとちょくちょく行動やタイミングが被って草生える

606: 2019/06/15(土) 23:40:03.96
>>598
さっきはエイハがステレオ音声になったわ

599: 2019/06/15(土) 23:36:56.12
リュカのPKFも相当だよね
全然近づけない

602: 2019/06/15(土) 23:38:17.77
ジョーカー横スマブンブン祭りよく見るね
隙は少ないけど

603: 2019/06/15(土) 23:39:22.93
クッパの横強が向きまで同じで被ったときはなんか面白かった

605: 2019/06/15(土) 23:40:03.18
イカのダッシュ掴めないの修正しろ

609: 2019/06/15(土) 23:40:44.38
飛び道具も投げコンでも高性能な技なんでもかんでも与えられてるキャラがゴロゴロ居る一方でなんでカービィだけは意地でも突出した部分が無いよう全ての性能を平坦かつ最低限にされてるんだろうか
ちょっと病的だよね

610: 2019/06/15(土) 23:40:57.25
ジョーカー横スマは特にB下撃ちの直後によく振ってくるな
そしてよく当たっちまう、着地隙少ないの分かってるのに...

614: 2019/06/15(土) 23:44:39.42
シモリヒは空前空後をクリーンヒットさせれると熟練の鞭使い感出て楽しいから
熟練の鞭使いシモンと道具いっぱい持ってるおじさんに分けてもっと鞭使わせて

615: 2019/06/15(土) 23:45:03.06
リドリーミラーで互いの下Bの先っちょがぶつかると照れくさくなる

616: 2019/06/15(土) 23:45:29.88
VIPで対カービィきついからキャラ対教えてほしいくらいだは
しずえだと掴み遅くて通しづらいし小さくてパチは当たりづらいしで
投げコンや上強お手玉狙いでガード固められるとこちらから近づきにくいのよね

622: 2019/06/15(土) 23:48:50.94
>>616
同じ質問見たことあるけど対しずえ徹底されたら無理だから諦めろって言われてたよ
とにかく技が当てれるようにジャンプ誘うしかないんじゃない

633: 2019/06/15(土) 23:56:03.63
>>622 >>623 >>630
thx
地上にいる状態だと身長の関係で小J最速のが当たらないのが難儀なんだよな
一発の%は少ないけど遠距離の着地撃ちで時間かけて貯めてくしかないか

623: 2019/06/15(土) 23:49:53.34
>>616
ひたすら逃げ回ってパチンコ
当てにくい当てにくいと言うが幾ら外しても反撃を喰らう要素が無いのでどうとでもなる
%溜まったら後はお好きに

630: 2019/06/15(土) 23:53:09.71
>>616
カービィ強くはないけどしずえ村人みたいなパチンコ族だと主力技使い辛くてめんどくさそう
こればかりはキャラ相性なんじゃない?そもそも単キャラで全キャライケる!ってのはそこまで多くないだろうし
しずえで出来る事って言ったらカービィの飛びを引きパチンコで牽制しつつ地上技を狩るくらいかも

618: 2019/06/15(土) 23:46:42.61
上手いシモリヒは空横か後を
飛び道具混ぜながら当ててくるよね
あと横強強すぎだろ

660: 2019/06/16(日) 00:10:25.25
>>618
あの横強は間違いなく全キャラ最強かトップクラス確定だからな
攻撃力とリーチと発生と後隙全く釣り合ってないし連発するだけで厄介だからな
他の鞭技も同じコンセプトのシュルクの空後涙目レベルの発生と後隙だからな
シモリヒも同じようなコンセプトのシュルクの空後とか見習えよ

687: 2019/06/16(日) 00:31:50.50
>>660
上下の範囲ェ…

619: 2019/06/15(土) 23:47:02.01
はいはいカービィは強い強い

620: 2019/06/15(土) 23:48:00.66
ジョーカーの勝利演出ってP5だけじゃなくて4と3もあるはずだよね?
ジョーカーに負けた時5の演出しか見たことないんだけどどういうことだ?

624: 2019/06/15(土) 23:50:05.14
>>620
メメントスステージで選択された曲次第でステージの色と一緒に変わる

636: 2019/06/15(土) 23:57:17.52
>>624
そんな限定的な条件が必要だったのかよ...
なんで他キャラと同じように十字ボタンで演出変えられるようにしなかったんだろう

640: 2019/06/15(土) 23:59:33.05
>>636
勝利画面まで曲と連動するようにしたのは正直よく分からないというかもったいないというか

625: 2019/06/15(土) 23:50:06.95
>>620
3と4の勝利演出は主人公の線画の一枚絵しかないよ
けっこう簡素

627: 2019/06/15(土) 23:50:20.32
カービィって声ムカつくしな
戦っててもつまんねえしな

628: 2019/06/15(土) 23:50:20.95
カムイの上Bは発生さえしてしまえばほぼ帰れるくらい判定強くしてもいいと思うな
たまにプリンの空Nで相打ちになってこっちもビビる
発生遅いんだからそのくらいはええでしょ

629: 2019/06/15(土) 23:52:31.20
ああプリン視点での意見ね
カムイの上Bは発生とか移動速度の割にちょいと判定弱いわ

650: 2019/06/16(日) 00:05:04.78
>>629
上Bに限らずカムイの技で判定固いの空上くらいしかないから持続長い技全般に色んな技が潰れて弱かったりする
多分技潰されることが多いキャラNo1をカムイなら取れそう
でもカムイの空上と空後はプリン側も対処めんどくさそう

631: 2019/06/15(土) 23:54:31.09
発生遅くて向き変えられなくて斜め移動出来ないのに普通に判定負けする上Bもあるんだぞ

632: 2019/06/15(土) 23:54:51.88
カムイの上Bはforのときは横移動それなりにできたのに今回ビタッと止まるのほんとひで

634: 2019/06/15(土) 23:56:42.39
いろんなキャラ相手したいならまず剣判定は必須じゃね
むらびとしずえは相性でかすぎて

638: 2019/06/15(土) 23:57:56.73
>>635
「本気出しても良いんですよ?」
「ここはお前の住む世界ではない」
「おめでとうございます」

649: 2019/06/16(日) 00:04:56.27
>>638
ほんと煽りどころか存在否定してくるリヒターは害悪だわ

637: 2019/06/15(土) 23:57:40.98

639: 2019/06/15(土) 23:58:03.03
FE剣士の空Nの後隙7万年にならねえかな

641: 2019/06/16(日) 00:00:50.27
村人使ってるときにクルールと当たったら超嬉しい
王冠しまって取り出したりして見せびらかしてたまに投げつけて
しまった凄まじいバースト力の砲弾をお返しして
下から復帰しようものならボーリング玉落としたり伐木したり
やりたい放題ですわ

642: 2019/06/16(日) 00:00:58.44
日本版の勇者参戦動画、歴代参戦動画で最高再生回数になりそうな勢いらしいな
なお海外版

645: 2019/06/16(日) 00:02:04.79
>>642
すごい

643: 2019/06/16(日) 00:01:03.46
ジョーカーのリザルトって虚空に向かって手を振ってるからこわい

659: 2019/06/16(日) 00:09:09.05
>>643
仲間の声もどこからともなく聞こえてくるしな

644: 2019/06/16(日) 00:01:26.23
え、勝利演出も変わるんだ、知らなかった

648: 2019/06/16(日) 00:04:18.31
ドクマリ使うとストレス貯まるから戦闘力上げたくても一日の使用量に限界があるわ

651: 2019/06/16(日) 00:06:53.92
>>648
医薬品かな

709: 2019/06/16(日) 00:42:08.36
>>651
復帰ゴミすぎて…
コンボ決めれたら楽しいのかね

719: 2019/06/16(日) 00:46:37.77
>>709
コンボって言うか攻めが機能するとバースト力と相まって気持ちいい
が復帰がクソ過ぎてこっちもすぐ壊されちゃう点は涙を流すしかない

653: 2019/06/16(日) 00:07:10.40
なぜゼロサムの下Bはこんな無敵時間長いのか
素早いんだから出始めだけでいいだろ
ピットの上Bはどうしたらいいの?
チーム戦場で残りゼロサム一人なのに下B使い続けるからスッゴい時間かかったし
本人はうまく立ち回ってるつもりかもしれんけどクソたからね? 自覚して

654: 2019/06/16(日) 00:08:11.54
>>653
クソ技持ってるのに封印してゼロサムで真正面から戦うとか舐めプもいいとこじゃん

663: 2019/06/16(日) 00:15:03.13
>>654
たまにガオガエンに飛び道具うつな攻めてこい!みたいなトチ狂った事言う奴いるけどこういう奴なんだろうね

656: 2019/06/16(日) 00:08:46.48
今450万なんだがさっきから390万あたりと当たるな
リザルト終わってからはぇ~ってなるくらいだけど

657: 2019/06/16(日) 00:09:00.59
ゼロサムやフリップは地上で当たったら埋められて上B確定空中の蹴りに当たってもめっちゃ吹っ飛ばすのビビる
攻撃置いても中々当たらねーし

658: 2019/06/16(日) 00:09:05.86
ガチ部屋無くなったのなんでやろ

661: 2019/06/16(日) 00:12:51.90
復帰中のゼロサムに崖上から迎撃しようとして逆に埋められるのは一度は経験するよね

662: 2019/06/16(日) 00:13:14.43
上強最強スネーク
横強最強シモリヒ
下強最強ゲッコウガ

664: 2019/06/16(日) 00:17:43.30
スネークは調整者疑問に思わなかったのか
無料技のオンパレードじゃねえか
オマケに発生も判定も強い

665: 2019/06/16(日) 00:19:09.90
ドリャー!
ハアッ!
オゥリャ!

666: 2019/06/16(日) 00:19:17.31
ファルコとかくっそしょうもないのになんで誰も声を上げないんだろう
ゴミみたいな空前と上強振り回すだけやん
ほんとにいらねえだろこいつ

671: 2019/06/16(日) 00:22:10.45
>>666
あんま見かけないからじゃない?

706: 2019/06/16(日) 00:40:43.08
>>666
スキル地味すぎるよな
フォックスみたいなごりごりに尖ってるわけでもないし誰も使わん

668: 2019/06/16(日) 00:19:42.80
アルセーヌ横強もうちょい飛ばしてくれても良くない?ダメ?

672: 2019/06/16(日) 00:22:37.25
>>668
ただでさえ反確取れないうんちだからなぁ

679: 2019/06/16(日) 00:27:05.54
>>668
ルキナの横強と同じくらい発生早いうえに多段なので駄目です
てかアルセーヌ状態ならDAでも空前でも空後でもバースト出来るしコンセプトがそもそもパワーキャラじゃないからね

680: 2019/06/16(日) 00:27:31.79
>>668
じゅうぶん鈍足キャライジメ性能高いでしょーが

669: 2019/06/16(日) 00:20:38.96
ジョーカーは強いからもう強化いらない

670: 2019/06/16(日) 00:20:43.40
SPのゲーム性自体がくだらないから仕方ない

674: 2019/06/16(日) 00:24:40.89
アイテムステージありの公式ルールで強いキャラって何だろう
やっぱロゼッタかな

675: 2019/06/16(日) 00:25:58.43
カムイの横スマホールドって実戦で使えるの?

681: 2019/06/16(日) 00:27:34.16
>>675
ガードに根元押し付ければほぼ抜けられずガー不で根元確定だと思う

751: 2019/06/16(日) 00:56:31.32
>>681
ほーん透かしとかで使えたりするんかね

773: 2019/06/16(日) 01:05:49.32
>>751
まぁ使えるっちゃ使えるけど、ホールドの攻撃発生するの12フレだった気するから空かし投げのが早い
なのでガードから回避を擦る相手に刺さりやすい、あと相手が崖背負ってるなら狙う価値ある感じ
相手がダッシュにガード張るならダッシュから横スマホールドも結構刺さってくれる

676: 2019/06/16(日) 00:26:06.10
今作はステップブラだな
相手が技振るよう誘ってステップで差し込むとか
とりあえずステップで引いて低リスクに様子見とか大体の人がやってる

677: 2019/06/16(日) 00:26:56.90
VIPに行ったキャラを落としたくなくて遊べなくなるVIP底辺の苦悩

682: 2019/06/16(日) 00:27:41.77
なんでバンジョーのナハ!が再現されて
クルールのオー!は再現されてねえんだよ
レア社繋がりでPV共演するんならそこも徹底してくれ

683: 2019/06/16(日) 00:28:55.53
さっさとストック消し飛ばしたほうが有利じゃねえかハッハー!みたいなマインドで戦ってます

684: 2019/06/16(日) 00:29:00.99
スネークの上強ってまだ普通に狂ってるよな
Xも散々やったけど今より強かったなんて信じられん

685: 2019/06/16(日) 00:29:16.77
カムイの根元横スマ笑えないくらい飛ばないよヒットストップ補正ないのに

686: 2019/06/16(日) 00:29:50.11
忠実に原作再現するとディディが被弾するたびにアンアン喘ぐキャラになってしまうぞ

688: 2019/06/16(日) 00:31:59.92
マリオさんなんか縮むが?

689: 2019/06/16(日) 00:32:33.82
サムス使ってるやつてガイジ多そう

699: 2019/06/16(日) 00:36:57.09
>>689
シモリヒの方が多い
あそこまで陰湿なキャラいねーわ

690: 2019/06/16(日) 00:32:54.55
リドリー乙

691: 2019/06/16(日) 00:33:41.87
ディディの勝利画面もラジカセで演奏させよう

「ウォハwwwウッホッホハホッハホッハwwwホッハハホッハwwwウォハwwwウッホッホッホハッハッハホッハwww」

697: 2019/06/16(日) 00:36:11.23
>>692

693: 2019/06/16(日) 00:34:12.80
対リュウケンクソつまらん

694: 2019/06/16(日) 00:34:56.28
しずえの弱がー って聞くけど、ピカチュウとピチューも大概

695: 2019/06/16(日) 00:35:09.34
バンジョーすげえ使いやすそう
ゲストでDLCだから弱キャラにはまずならんし上Bのあと尻餅にならんから少なくとも中堅上位は約束されてる

700: 2019/06/16(日) 00:37:35.24
>>695
しりもち、行動不可にならない上Bを持つキャラ
ヨッシー、プリン、ゲムヲ、スネーク、ソニック、ロボット、ロックマン

なかなかのランク

701: 2019/06/16(日) 00:38:13.36
>>700
プリン???????

717: 2019/06/16(日) 00:45:46.42
>>701
上Bの技が長いだけで終われば行動可能だぞ

702: 2019/06/16(日) 00:38:14.99
>>700
ベヨ忘れた上にスレ立てだわ

703: 2019/06/16(日) 00:38:22.98
ドリャーの跡隙をドリャーでカバーしたら当たってクソワロタ
ガノンの前で安易なその場回避はやめようね!

704: 2019/06/16(日) 00:38:47.86
これってバグなの?仕様なの?
https://youtu.be/tkRov61w_Wo

705: 2019/06/16(日) 00:40:16.96
forよりも重量級を強くすることはないと思ってたけど余裕で過去最高の扱いだよな今回

707: 2019/06/16(日) 00:41:08.13
定期的に沸くサムスとリドリーの煽り合い好き
なおダムス

708: 2019/06/16(日) 00:41:59.21
ダムスの中って何入ってんの?豆乳?

711: 2019/06/16(日) 00:42:52.31
>>708
銀髪赤目褐色の少女

712: 2019/06/16(日) 00:42:53.26
>>708
ホラーマン

710: 2019/06/16(日) 00:42:48.43
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/310_fighter.html

713: 2019/06/16(日) 00:43:53.13
超重量級は壊れ技あってようやく人並みと理解した上で調整してそうなのに
何故かクルールだけforみたいな性能なんだよなあ…

714: 2019/06/16(日) 00:44:11.01
テンプレのキャラ別詳細消えてたせいでミスったわ
次スレ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560613193/

744: 2019/06/16(日) 00:54:56.65
>>714

715: 2019/06/16(日) 00:44:13.20
医者はむしろストレス解消に良くね?
発生後隙優れてるうえにアホみたいにバースト力あるし
優秀な飛び道具と反射も持ってるからガン逃げ弾幕野郎相手にもストレス溜まらん
弱いのは復帰がクソザコなのと足が遅めなぐらいか

716: 2019/06/16(日) 00:45:37.59
3ストだとたまに2スト先取→2スト取られる→ギリギリ勝つ
みたいな心臓に悪い試合が最近よくある

718: 2019/06/16(日) 00:46:21.20
クルールは新キャラってこともあって重量級で一番強かったら
マジでクルールしか使われなくなっちゃうからね

722: 2019/06/16(日) 00:47:47.63
>>720
2ストとか体力制で明らかに強さ変わるからそれは無いんじゃないの?

721: 2019/06/16(日) 00:47:21.08
パルテナ 387万
ゲッコウガ 354万
勇者 320万 ←今ここ
ベヨネッタ 306万
フィットレ 300万
むらびと(スマブラfor発表) 281万
ロックマン 269万
クラウド 262万
ルフレ 254万
リトルマック 219万
リュウ 212万
ミュウツー 200万
ジョーカー 196万
カムイ 195万
ロゼッタ 191万
リュカ 179万
ロイ 166万
シュルク 149万
バンカズ 124万
ソニック(for) 116万
全員参戦 109万
パックマン 109万
キングクルール 99万
クッパjr. 79万
ガオガエン(ケン) 78万
ダックハント 74万
しずえ 71万
リドリー 52万
シモン 36万

勇者強すぎて草

724: 2019/06/16(日) 00:49:07.97
>>721
なにこれ?

732: 2019/06/16(日) 00:51:11.02
>>724
参戦PVの再生数

733: 2019/06/16(日) 00:51:42.73
>>732
ありがとう
シモン36万草
いらんかったんやな

887: 2019/06/16(日) 01:54:26.49
>>733
いや国内の再生数だからな

890: 2019/06/16(日) 01:55:09.37
>>887
海外も46万とかだぞ
海外人気()

789: 2019/06/16(日) 01:12:15.74
>>721
バンカズと勇者は日本と海外が対称的だな

807: 2019/06/16(日) 01:16:59.49
>>721
シモリヒほんと誰得だよ
マジで望まれてなかったじゃん

816: 2019/06/16(日) 01:21:12.88
>>721
長いこと急上昇の一位に居座ってたし日本では"本物"だなドラクエは
パルテナ様とゲッコウガが高い謎 始めの方に発表されたから? 蛙の映像はカッコ良かったけどパルテナ様は正直微妙でしょ

826: 2019/06/16(日) 01:23:06.15
>>816
ゲッコウガはキッズの星だぞPVもかっこよかったしな

828: 2019/06/16(日) 01:23:40.06
>>816
1人だけアニメやってるからじゃないの
あとE3効果

834: 2019/06/16(日) 01:25:12.60
>>721
最下位がほんと悲しい
マジで望まれてなかってのかな…

875: 2019/06/16(日) 01:47:07.28
>>721
ベヨマイナーだの要らないだろ言われてる割に再生数は多いんだな
俺は好きだからちょっと嬉しいぞ

878: 2019/06/16(日) 01:49:00.54
>>721
パルテナ再生回数が多いのは スマブラとはまた目的が別だからではないだろうか

988: 2019/06/16(日) 03:23:29.53
>>721
これ望まれてるランキングとはちゃうぞ...
ベヨの知名度とかゴミだし

723: 2019/06/16(日) 00:48:09.00
性能抑えで素直な挙動で 緩やかに復帰できるようにした方が動かしやすいから
なに言われようがキングクルールやカービィみたいなキャラは絶対に必要なんだ

725: 2019/06/16(日) 00:49:20.87
ラグ使い多すぎるわボケ

731: 2019/06/16(日) 00:49:58.21
>>725
ナットレイで止まるぞ

739: 2019/06/16(日) 00:53:47.16
>>731
キモクナーイの話じゃないんだよなぁ

748: 2019/06/16(日) 00:55:18.91
>>731
種読み気合いパンチしてええか?

726: 2019/06/16(日) 00:49:23.65
勇者はメガンテで乱闘では色んな意味で神キャラが約束されている

727: 2019/06/16(日) 00:49:38.60
パルテナゲッコウガの高さがちょっと謎
そんな人気あったの、とくにリザルト煽り女神

729: 2019/06/16(日) 00:49:45.64
世界戦闘力493万になったし終わって寝るか
夜中だからか1戦抜けしてんのに同じ奴と4回当たって戦闘力美味しかったぜ

730: 2019/06/16(日) 00:49:51.70
本当は5勇者が一番すきなんだけどこいつが剣と盾持ってる姿が想像できん
マホカンタとかアストロンも使えないしな

735: 2019/06/16(日) 00:51:55.45
>>730
5の勇者は紫ターバン主人公の息子ぞ

736: 2019/06/16(日) 00:52:00.39
>>730
3勇者の5カラー使う予定だわ
楽しみー

734: 2019/06/16(日) 00:51:49.50
ラグで詰まないか?(PKサンダー中のポケモンチェンジ連打)

737: 2019/06/16(日) 00:53:41.95
パルテナのアニメPVの再生数が387万もあるのか……

738: 2019/06/16(日) 00:53:43.53
サムスで扇風機アイクにボム撒き散らすの最高だわ
つまんねえ相手をつまんねえ戦法でイラつかせるの気持ちいい

740: 2019/06/16(日) 00:53:48.54
トンヌラ
ポカパマズ
という名の勇者がオンに現れそうだな

741: 2019/06/16(日) 00:53:51.96
ほんとネス陰湿
陰キャ戦法すぎる

742: 2019/06/16(日) 00:54:07.72
参戦ムービーなんて手が込んでるのは再生数多くて3Dモデル使い回しは低いだけじゃね?

743: 2019/06/16(日) 00:54:08.83
387万なんだがマッチング50%ぐらいスネークなんだが
スネーク擁護派だったけどアンチになりつつあるわ

745: 2019/06/16(日) 00:54:59.58
悪魔城知らんけどシモンリヒターじゃなくてアルカード?の方が良かったんじゃないの?灯火の技も面白いの多かったぞ

765: 2019/06/16(日) 01:03:18.00
>>745
主人公さしおいて出演させるわけにはいかんやろ

769: 2019/06/16(日) 01:04:46.36
>>765
本編で主人公やってる作品あるぞ

770: 2019/06/16(日) 01:04:58.56
>>765
アルカードも主人公だろ
しかもアルカードが主人公の作品は最高傑作やぞ

747: 2019/06/16(日) 00:55:09.55
ネスはPKファイアより空Nのがうざい

750: 2019/06/16(日) 00:56:23.26
ヤンリンのリンクキックがあまり強いと思えん
使い方が良くないのか

752: 2019/06/16(日) 00:57:30.69
シモリヒよりリンクスネークの方が数も多いし性能も高くない?

753: 2019/06/16(日) 00:58:16.14
日本でゲームやってる奴なら知らないやつはいないタイトルだしなドラクエ

754: 2019/06/16(日) 00:58:31.03
スマブラ自体は小学校のときにdxから入ってシリーズ全部遊んできたけど、spから始めた人にとってはこのゲームクソゲー過ぎない?
上手く言えないけど、spって過去作を経験してるからこそ相手の技のリーチとかを過去作とspとの比較で間合いを判断できる部分があるきがする

755: 2019/06/16(日) 00:58:50.78
もしテリー参戦!ってなってスライムとかグリズリーとかバトルレックス等を繰り出すモンスターマスタープレイ出来たら楽しそう

756: 2019/06/16(日) 00:59:09.82
リンク系は3体いるからそりゃな
スネークは手榴弾さえなければ接近戦に持ち込めるのに

757: 2019/06/16(日) 00:59:58.50
蛮勇はブレワイ効果が大きい
スネークはXでのアホみたいな強さ効果が少なからずある
Xのスネークは尋常じゃなかった 歴代スマブラ重量級でもぶっちぎりで最強だろう

760: 2019/06/16(日) 01:01:26.41
>>757
Xはデデデの方が強かったぞ

758: 2019/06/16(日) 01:00:31.12
キャラ多すぎて対策難しいよね
そこまで熱心な暇人多くねえぞ

759: 2019/06/16(日) 01:00:44.17
すごく見る……ガノン ネス リュカ ルキナ
よく見る……ウルフ スネーク ダムスサムス リンク ジョーカー パルテナ クラウド
そこそこ見る……マリオ クッパ クルール ポケトレ ガキリンク パルテナ ゲッコウガ ゼルダ
たまに見る……カービィ プリン マック フィットレ ピチデジ

今日はこんな感じだった

768: 2019/06/16(日) 01:03:53.51
>>759
俺はよく見る族にロックマン、たまに見る族にアイクラとディディーが追加されるな

806: 2019/06/16(日) 01:16:53.03
>>759
誇張抜きにジョーカー5割なんだがw VIP下位~中堅
ちな俺もジョーカー使い

761: 2019/06/16(日) 01:01:30.83
パルテナ2人いんぞ

762: 2019/06/16(日) 01:02:03.56
マッチョなおっさんのやることが飛び道具ポイポイかよ

774: 2019/06/16(日) 01:05:57.44
>>762
大剣ドリャドリャとか崖下ウホウホとどっちが嫌い?

785: 2019/06/16(日) 01:09:21.24
>>774
まぁドリャおじのは当たる方が悪い感あるし、ポイポイされる方がストレス溜まるでしょ

763: 2019/06/16(日) 01:03:02.85
原作再現だからセーフ定期

764: 2019/06/16(日) 01:03:07.75
うわほんとだ
パルテナは上の方だな

794: 2019/06/16(日) 01:12:50.43
>>766
大概ガードもかってぇしうまく分断できなきゃツラい戦いになるな

767: 2019/06/16(日) 01:03:33.69
女神様には分身ぐらいお茶の子さいさいなのさ

771: 2019/06/16(日) 01:05:20.09
1000戦越えた専用部屋での勝率確認したら9割だったわww
いやぁvip中堅ともなると専用部屋じゃほんと無双なんですわ
弱キャラ扱いされてるクルールでも

9割なんすわwwwwww
https://i.imgur.com/WqNECWO.gif

872: 2019/06/16(日) 01:44:39.01
>>771
相手が弱い

772: 2019/06/16(日) 01:05:45.83
少年テリーを参戦させろとか言ってテリワンが外伝って言われたらドラクエエアプ認定してた人を思い出した

775: 2019/06/16(日) 01:06:16.98
>>769-770
うーむ、悪魔城エアプだが
ドラクエで言うならテリー出ろ(モンスターズで主役張ってるから)って言うようなものじゃないん?

797: 2019/06/16(日) 01:13:27.37
>>775
テリーと違ってちゃんと本編だよ

まあシモンは外せないからリヒターの代わりにアルカードだと嬉しかったな

776: 2019/06/16(日) 01:06:41.08
例にしてみると、ガノンの下Bは今作では打つ時に下B特有のモーションが発生して、さらに最後の方は紫のエフェクトが出て進んでるのに攻撃判定がないっていう特徴があるんだけど、
dxだと打つ時に攻撃モーション少ないし、最後まで攻撃判定あるっていうのを経験してきたからこそ、今作の下Bは全く脅威じゃない

777: 2019/06/16(日) 01:07:27.92
一番煽ってくるキャラってどいつ?

778: 2019/06/16(日) 01:07:41.19
クソ戦法ばっかになるキャラは弱体化でいいだろ
それやってりゃ楽しいんだろ?

779: 2019/06/16(日) 01:07:59.48
>>778
オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ…。
勝つのが好きなんだよォォッ!!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
   ヽl   /  ヽ  |! :∧ } }/  ,イ /
ト  r-、   !トr   ',ノ!!/// / /   / {く/
ト  i:::::{   i}    ハ |{ // У  / <ノ
ト,  ';:::ト   {!_    '.lレ// /´     〃
レ|{  ';:::ヽ、_ ヽo   {レ/ //≦==ァ_ノ
| |!   ヽ::::::::ヽ `≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三
| ! ト  }:::::::::::〉ハ    く<。  、_/ 二
ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´    ̄
!∨ {  |:::::::::::::::::::::/:::::::::::ヽ_ノ:::}
 | | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ
 | |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/  //ニ二

821: 2019/06/16(日) 01:21:50.72
>>778
シモリヒは削除が妥当
弱体化じゃどう調整しようがクソなままなのは不可避

831: 2019/06/16(日) 01:24:33.87
>>821
煽り抜きで真面目に聞いてみたかったんだけど
ヤンリン・スネーク・射撃Miiあたりでも同じような目に合いそうなのに、わざわざシモリヒだけ槍玉に挙げるのはなんでや?

866: 2019/06/16(日) 01:38:27.31
>>831
シモリヒの時のダイレクトで隙は大きめですがというコンセプトが完全に嘘
斧という地形貫通という贔屓があり硬直があるとはいえ溜めなしでバーストできる飛び道具が崖だと無料技
聖水というギガファイアより発生が速くとんでもリーチのシフト付き横スマでヒットが間に合う拘束足止めができる置き技で崖に置いたら最強の横強と組み合わせて圧倒的に有利になれる
下強という発生が速く逃げとしても攻撃としても強い優秀すぎる攻防一体技(DAも多段技で判定が大きく移動距離が長い)
それでいて復帰をゴミにして調整OKというリトマみたいなガバガバ調整

868: 2019/06/16(日) 01:39:34.47
>>866
つまり崖が強いから嫌いなのね

869: 2019/06/16(日) 01:41:23.36
>>866
利点だけ挙げる箇条書きマジックな気もするが
他の弾幕キャラがお前さんの逆鱗に触れないのが面白い

886: 2019/06/16(日) 01:53:40.11
>>866
続き
クロスというリンク族で最も嫌われてるブーメラン要素
あんな発生と後隙とリーチで鞭のバースト力がやけに高く0%でも根元付近当たるとなぜか飛ばされて距離開けられる
投げも前投げはバースト力高めで上投げと下投げはコンボに繋げられ後ろ投げも前投げより飛ばしが弱いとはいえ少し低い程度で大の得意な崖展開に持って行きやすい技という時点で活躍する
ぶっちゃけると優秀な技しかない
調整してもクソに成り得るしかないのは鞭と飛び道具3種の存在によりどうしても相手を近寄らせないプレイスタイルになること

891: 2019/06/16(日) 01:55:12.61
>>886
いやまぁシモリヒに対する熱い思いは分かるんだがー
そのレスにも書いてあるリンク族のブーメラン近づいたら至高の空Nとかあるわけで
なんでシモリヒだけ、ってなるんや

898: 2019/06/16(日) 01:57:48.07
>>891
ベルモンドと違って致命的な弱点も無いのにね

915: 2019/06/16(日) 02:08:35.44
>>891
しょうもないから
弱い技でも当たりさえすれば落とせるというしょうもなさ
簡単に言えば遠距離リトマ

916: 2019/06/16(日) 02:09:38.29
>>915
射Miiの崖際グレネは許されたんですね!?ヤッター

780: 2019/06/16(日) 01:08:04.60
ガノン、ネス、mii、デデデ辺り

781: 2019/06/16(日) 01:08:20.85
マリオ出さずにルイージだけ出せって言ってるようなもんだぞ

782: 2019/06/16(日) 01:08:26.56
ネスリョカ

783: 2019/06/16(日) 01:08:42.22
あばかす、協調性なし!w
https://i.imgur.com/JkI0J5q.jpg

784: 2019/06/16(日) 01:09:20.99
>>783
なんかひとりハブられたみたいになってて草

786: 2019/06/16(日) 01:09:28.54
反射神経おっさんの俺はガノンの下Bもゼルダのフロルも見てからカウンター出来ない

787: 2019/06/16(日) 01:10:50.38
>>786
カウンターじゃなくてガードしてからめっちゃ痛い反撃取れるぞ

791: 2019/06/16(日) 01:12:27.68
>>787
そのガードが間に合わないって事じゃ?
俺も読み込みじゃないとガード出来ないなぁ
皆見てからガードで間に合うの?

793: 2019/06/16(日) 01:12:43.25
>>786
フロルはもうシュィン!って音に反応して届く届かない関係なくガード押しちゃう

788: 2019/06/16(日) 01:11:19.31
ヤンリン使い飛び道具からのコンボしか狙わないから飛び道具徹底拒否するだけですげーイライラしてるのわかって草
デデデ側微有利すら感じる

790: 2019/06/16(日) 01:12:22.23
デデデの煽り率高いわ

792: 2019/06/16(日) 01:12:40.41
このゲームストレスの原因の7割はオンラインのせいだよな

798: 2019/06/16(日) 01:13:27.44
>>792
残りは灯火ですね分かります

795: 2019/06/16(日) 01:13:06.26
あ、フロルの方ね

796: 2019/06/16(日) 01:13:15.04
アイクラ相手ってガード固められた時はどうすればいいの?
投げようとしても相方掴んだりもう片方がスマッシュ入れてきたりで全然ダメージ勝てないんだけど

809: 2019/06/16(日) 01:17:58.11
>>796
2人に当たる攻撃をしっかりガードできない(相方のガードが遅いから)
即投げで判定でるなら無敵と合わさって邪魔は難しい
アイクラで防御固めるのは他のキャラよりはるかに難しいからどこかで暴れる

799: 2019/06/16(日) 01:13:56.70
見てからガード出来るなぁ
チャージ中はガード貼るタイミング遅れるけど間に合う

800: 2019/06/16(日) 01:14:23.51
そういえばトリンって全然見ないな
英傑こどもトゥーンで5:3:0.5くらいの比率なんだが

801: 2019/06/16(日) 01:14:26.95
まあアルカードだとダッシュファイターにできないし不参戦は仕方ないと思うけどね

802: 2019/06/16(日) 01:14:29.18
わかる
ヤンリンって攻めてくるまでとりあえず飛び道具投げてよってスタンスなのに、こっちがガン待ちするとイライラして適当に攻撃してくるよな

803: 2019/06/16(日) 01:15:42.11
てか何でバンカズ参戦になったんだ?
いや当時プレイしてたし面白かったけどさ?人気あったっけ?

804: 2019/06/16(日) 01:16:09.03
スネーク、シモリヒ、ウルフ、ルキナ、デデデ辺りにはよく屈伸煽りされるけど
正直ミラー戦ですら煽りと負け確切断された事あるし煽る奴は何使っても煽るわな

805: 2019/06/16(日) 01:16:44.40
クラッシュバンディクーはやったことあるけどバンカズはやったことないや

808: 2019/06/16(日) 01:17:40.49
煽りと判断した奴はブロック通報で割と快適にはなった
ブロック枠もっと増やせ

811: 2019/06/16(日) 01:18:44.50
ブロック枠は上限無くせ

812: 2019/06/16(日) 01:18:48.91
ヤンリン許されたな

813: 2019/06/16(日) 01:18:53.38
バンカズプレイみた感じ面白そうだけどスイッチででないかなー?エミュレータしかなくねえか?

824: 2019/06/16(日) 01:22:34.56
>>814
出来ない
偶々そいつが抜けただけ

830: 2019/06/16(日) 01:24:18.91
>>824
なーんだ
10連戦くらいした後だったのにブロックしたタイミングで抜けるとはすごい偶然…

843: 2019/06/16(日) 01:27:58.16
>>830
まあ今後はブロ解しない限り会う事ないからええやろ

815: 2019/06/16(日) 01:20:47.59
自分は勇者配信されたらDQ3の勇者を使う気だけど
人によって思い入れが違うんだろうなぁ

817: 2019/06/16(日) 01:21:13.73
誰も参戦予想してる人はいませんでしたってドヤ顔で紹介されたWiiFitトレーナー以上望まれてないのに参戦した奴なかなかいない
個人的には1番miiがいらんけど面白くない奴が面白い()mii作るから一定需要ある感

818: 2019/06/16(日) 01:21:38.32
しかしドラクエとバンカズって売り上げ的には国内外で丁度真逆みたいなポジションのはずなのに
国内でバンカズ参戦が概ね好意的なのに対して海外でのドラクエ参戦への反応がボロカスなのは何でなんだろうな
国内のバンカズファンと同じくらいには海外にもドラクエファンいても良さそうなのに

833: 2019/06/16(日) 01:25:08.96
>>818
既存キャラでもいるけど合ってないから

819: 2019/06/16(日) 01:21:43.04
トレモでコンボカウンター回ってんのに全然繋がらん。トレモのずらしもっと気合い入れてやってくれや

823: 2019/06/16(日) 01:22:23.27
>>819
動きをCPUにしろ

820: 2019/06/16(日) 01:21:45.72
キャラ選画面に3勇者置きてぇ

822: 2019/06/16(日) 01:21:51.78
煽りって判断むずくね
屈伸とかシェケダンはわかりやすいけど
ステージ往復、技ブッパ、棒立ちは煽り?

825: 2019/06/16(日) 01:22:41.97
ドラえもん、スタフィー参戦して欲しいわ
もう人型はお腹いっぱい

827: 2019/06/16(日) 01:23:28.87
そろそろ女キャラほしいよな

829: 2019/06/16(日) 01:23:47.43
ドラクエ駄目な外人はマジで見る目ない
曲さえ色眼鏡で叩かれてそう

832: 2019/06/16(日) 01:25:06.46
絶対「ドラクエ知らんけどみんな叩いてるから俺も叩いとこ」ってナード多いゾ
その辺は日本と変わらんと思うね

835: 2019/06/16(日) 01:25:23.52
勇者全員分合わせてもクラウド一人の人気に届かないからなぁ

837: 2019/06/16(日) 01:26:13.78
バンカズ出るんだからそっち喜んで黙ってて欲しい感はある
海外キッズは……うん、櫻井に文句言っていいぞ

857: 2019/06/16(日) 01:31:48.56
>>837
勇者見てゴクウ!とか大騒ぎしてた外人の動画は草生えた

862: 2019/06/16(日) 01:35:57.64
>>857
鳥山先生のデザインで瞬間移動出来て気(mp)で攻撃できる訳だし実質悟空だからそのまま喜んでろ

870: 2019/06/16(日) 01:42:23.38
>>862
鳥山キャラって意味では悟空出せ外人への一種の回答みたいなもんだわな

838: 2019/06/16(日) 01:26:27.31
ラグ煽りってカテゴリありそう
ストック先行したら電子レンジピッ!

860: 2019/06/16(日) 01:32:57.23
>>838
最初から無線でスイッチをフリフリするとラグを自由に起こせるらしいぞ

839: 2019/06/16(日) 01:26:41.71
ゴリラがこっちのクッパ担いだまま左右に踊り始めた時は流石にぶん殴ってやろうかと思っちゃったよ

840: 2019/06/16(日) 01:27:02.79
しゃがみ歩きは誰がやっても可愛いのでセーフ

841: 2019/06/16(日) 01:27:47.15
>>840
ワリオでもいいか

844: 2019/06/16(日) 01:28:04.15
ルイージのしゃがみ歩きキモい

845: 2019/06/16(日) 01:28:10.35
そもそも海外キッズには誰がうけるんや

852: 2019/06/16(日) 01:30:57.64
>>845
スティーブ参戦!

853: 2019/06/16(日) 01:31:21.56
>>845
スパイダーマン

889: 2019/06/16(日) 01:54:59.85
>>853
どの作品かにもよるだろそいつは

846: 2019/06/16(日) 01:28:10.84
俺もシモリヒのしゃがみ歩きは家に誰もいないときこっそり真似してる

847: 2019/06/16(日) 01:29:42.33
海外キッズ受けさせたいならメッシクリロナ参戦やな

848: 2019/06/16(日) 01:29:54.76
wiifitのしゃがみ歩き真似しとけ

849: 2019/06/16(日) 01:30:15.83
バンカズ使いやすそうで安心したわ、ただPVの横スマが後隙結構あるなって印象
発生自体はマリオ横スマ(14~15f)くらいかな?

850: 2019/06/16(日) 01:30:43.32
例えばな?
国内200万 海外50万
国内50万 海外200万
こういうタイトルがあるとするやろ?


国内50万は日本内でそれなりに売れてるしゲーマー間での知名度はあってもおかしくない

海外50万は全世界、全国で50万
そりゃ知られてなくても何もおかしくない

851: 2019/06/16(日) 01:30:44.77
クソラグはマジ萎える
相手の行動の度にラグったりピンチになると急にラグりだすとかリアルでスマブラしに行きたいわ

854: 2019/06/16(日) 01:31:42.04
ドラクエで俺らが嬉しい、バンカズであちらも嬉しい
それで良いでないの

855: 2019/06/16(日) 01:31:43.89
対リヒターでこっち11%の時に
空中からの聖水→着地後大ジャンプクロス投げ空かし→空下ヒット→帰ってきたクロスにヒット→さらに空下ヒット→アッパー
で上バースト食らって笑ったからシモリヒは必要

861: 2019/06/16(日) 01:34:15.11
>>855
あれいくら練習しても出来ん…

856: 2019/06/16(日) 01:31:47.65
帰ってくれ

858: 2019/06/16(日) 01:32:20.90
台座から降りてこない奴の下でシャトルランしてるけどこれは煽りになりますか
ちなジョーカー

864: 2019/06/16(日) 01:37:13.08
>>858
狙い付けにくくなるし
崖付近で待機すると基本ジャンプか横移動の2択になるしいいんじゃない?

859: 2019/06/16(日) 01:32:28.50
海外キッズ受けか・・・
コナンザグレートだな!

863: 2019/06/16(日) 01:36:55.07
あいつらヘルメットかぶる前のロックマンのシルエットでもGoku言ってたしな

865: 2019/06/16(日) 01:37:53.07
DQ6の主人公が筋肉ムキムキで髪型が悟飯で一番ドラゴンボールっぽい

867: 2019/06/16(日) 01:38:52.14
ラガーだらけなのはいつもの事だが負け確切断の増え方に危機感を覚え始めてる
同レート帯の奴にもやられるようになったしマジでワザップか何かで広まってんじゃねーの

871: 2019/06/16(日) 01:43:03.88
>>867
ちょっと見てきたら切断したら負けるより戦闘力減らないからガンガン切断しましょうみたいなとんでもないのがあった

879: 2019/06/16(日) 01:49:50.99
>>871
うーんこの...もうペナルティも今の倍くらいにはなってもいいわな
ラグ持ちも合わせるとブロックリストに入りきらねぇ

881: 2019/06/16(日) 01:50:52.68
>>879
開発が手を入れてくれるなら、面倒な事しなくても
被切断側の戦闘力さえ上昇すりゃ良いんだよな、P2P通信とはいえそれは出来ると思うんだがなぁ

895: 2019/06/16(日) 01:56:46.52
>>881
切断した側の判別がある程度つくのなら、切断された側も出来なくはないんじゃ...とは思うわな
ペナルティがペナルティとして機能せず、むしろ保険になってると認識されてるなら
そりゃキッズは数字のためにも切断しまくるさね

873: 2019/06/16(日) 01:44:42.68
弱い奴程切断回数多くなってプレイ時間減るな

874: 2019/06/16(日) 01:46:39.05
でも開発がずーっと切断問題を放置してるのは事実だしな、こいつらユーザーの意見なんて聞きゃしないし

876: 2019/06/16(日) 01:47:45.68
新たなファイター開発、ピーチとゼロサムだったらどっちにしよう

877: 2019/06/16(日) 01:48:55.12
ピーチ
ゼロサムは相手すんのめんどくさい

880: 2019/06/16(日) 01:50:42.92
シモリヒは前投げのふっとばし力だけはなんとかしろ

882: 2019/06/16(日) 01:50:52.78
だれかとで対戦開始時に通信が切断したのか分からんけど
試合開始直後に通信エラー出てオンに入りなおしたら警告でた上に戦闘力下がってたんだが

883: 2019/06/16(日) 01:52:51.20
チームルールにしてるヤツ多いけど大体クソラグでタイマンだと雑魚っていう
ほんとマッチング条件にルールも選ばせろや

884: 2019/06/16(日) 01:53:02.96
散々望まれてたって触れ込みのクルールリドリーは微妙な回数だな

885: 2019/06/16(日) 01:53:24.37
ふう筋トレしたし寝るわお前ら明日暇なら相手してやるぜwww

888: 2019/06/16(日) 01:54:40.16
プリン487万言ったぜ嬉しい

892: 2019/06/16(日) 01:55:13.31
でもVIPにシモリヒ全然いないよな

902: 2019/06/16(日) 02:02:14.21
>>892
自分は10戦やって1戦会うくらいの比率かな
際立って少なくもないし多くもない印象

893: 2019/06/16(日) 01:55:52.57
だってアイツ弱点致命的過ぎるし

894: 2019/06/16(日) 01:56:07.66
戦闘力もルール別に分けて欲しいわ

896: 2019/06/16(日) 01:57:24.01
久々にタイマンでプレイしたら10戦もしないうちに疲れてしまった
歳のせいかカービィのせいか…

899: 2019/06/16(日) 02:00:37.29
マックまじでムカつくんだが
ガーキャン弱いキャラでどう勝つの

904: 2019/06/16(日) 02:02:58.43
>>899
ほとんどのキャラがガーキャンじゃ反撃できないから、スマッシュ振ってる隙に背後に回り込む立ち回りした方が楽よ

900: 2019/06/16(日) 02:01:25.27
緊急回避

901: 2019/06/16(日) 02:01:34.15
クソガキゲーのマナー最悪さは世界の常識。ブロックとか要らないよね相手選んで蹴ってるようなのはレートの意味が無い!

910: 2019/06/16(日) 02:06:04.46
>>901
いっとき猿が大量発生した時とかバナナ封印して勝つと
時々空振りのフレンド申請が飛んできて色々察したな
まあラガーや切断厨はゲーム進行に影響あるからブロックするよ

903: 2019/06/16(日) 02:02:49.17
てかMP回復どうすんのかね
マホトラあんの?

905: 2019/06/16(日) 02:03:20.06
復帰潰す

906: 2019/06/16(日) 02:04:58.79
シモリヒなんてほとんどおらんやろ
10戦だけであたるってまじ?

919: 2019/06/16(日) 02:10:20.99
>>906
現状489万台でやってるとそれくらいには当たるけどなぁ
ウルフルキナパルテナスネーク辺りの方が遭遇頻度は上だけど

921: 2019/06/16(日) 02:11:45.91
>>919
同じくらいだけど体感20戦して1回くればいいほうなんだけど
地域差かね

907: 2019/06/16(日) 02:04:59.99
復帰潰すのなんてやってるわ
そこまで行くのが難しいって話だよ、しかも横B強くなってるし

908: 2019/06/16(日) 02:05:01.13
勇者よりキラーマシンとかスライムナイトとか使ってみたい

912: 2019/06/16(日) 02:07:07.91
>>908
そりゃクラウドよりティファ使いたいと言ってるようなもんですぜ旦那

913: 2019/06/16(日) 02:08:14.51
>>912
ポケモントレーナーみたいに5主人公や、メガテンからサモナーが欲しい……!
人間大杉なんじゃ

920: 2019/06/16(日) 02:11:18.66
>>913
>ポケモントレーナーみたいに5主人公

いい案だなそれ
スライム(軽)、ゴーレム(重)、キメラ(中)かな
いやドラゴン系も欲しいな

924: 2019/06/16(日) 02:13:53.31
>>920
うーん、これはおおきづち・スライムナイト・バトルレックス

926: 2019/06/16(日) 02:14:47.22
>>920
5ならスラリンゲレゲレゴレムスorグレドラかなあ

927: 2019/06/16(日) 02:15:54.90
>>926
(プックルのことすっかり忘れてたとか言えない)

918: 2019/06/16(日) 02:09:56.03
>>912
無理だとはわかっててもティファやユフィは使ってみたい
あくまでスマブラで使いたいなのよね
他のキャラクターもそうだけどサブキャラが魅力的だから悲しい夢よ

930: 2019/06/16(日) 02:18:29.16
>>918
ティファはマックのダッシュで行けそうだな
アシストならいつか来るかも。クラウド居残れた場合

>>925
ドラクエ11はスクエニ側の要望だろうからな
海外展開を配慮した参戦だろうし
桜井自身はドラクエ3のファンらしい事をTwitterで呟いてたな

909: 2019/06/16(日) 02:06:02.65
コマンド切り替えてセットする技変えるときにMP消費して単押しコマンド開かず発動するだけならMP消費しないみたいなキャラなのかなぁ勇者

911: 2019/06/16(日) 02:06:11.09
何にせよスマブラに鳥山キャラがいるってのはいいもんだなあ

925: 2019/06/16(日) 02:14:37.04
>>911
ドラクエのキャラはようやく来たかって感じだよね
欲を言うならキャラ選画面には3の主人公が居てほしかったけど致し方なし

914: 2019/06/16(日) 02:08:19.43
今vipボーダーどのへん?476万から進めん

928: 2019/06/16(日) 02:16:36.63
>>914
入れたわすまん

917: 2019/06/16(日) 02:09:50.14
バンカズってB技全部判明してるよな
NB タマゴミサイル
横B ワンダーウィング
下B おケツタマゴ
上B ショックジャンプ

A技ってどこまでわかってたっけ

922: 2019/06/16(日) 02:12:06.82
まぁ鞭の吹っ飛ばしは頭おかしいよね
100歩譲ってスマッシュはしゃーないにしても空技と強は詐欺レベル

923: 2019/06/16(日) 02:13:35.73
シモリヒは逃げ行動優秀なのと、空技もあくまで接近させませんって感じだからな
近距離にきたら戦いますってリンクとはちょっと違う

あれのキャラランク低いのは上位に不利つくカードが多いからってだけだよ

932: 2019/06/16(日) 02:18:52.46
>>923
そうだな
それが言いたかった
優秀な近接技も戦うわけじゃなく距離を離すためのものにすぎないから陰湿極まりない
それもあって相性ゲーの色が高すぎる
それに一方的な展開になりがちすぎて接戦がなさすぎる

934: 2019/06/16(日) 02:21:26.09
>>932
きみはなに使ってるの?

943: 2019/06/16(日) 02:26:02.54
>>934
とりあえずでやり続けてるマリオ
だが有利か不利という相性ゲー要素が強すぎてそういうのも含めて叩いてるからそんなの関係ないな
大会とかシモリヒの試合とか盛り上がれる試合がない
対ピクオリの試合で貼り付いたピクミン使って空下復帰はすごいとは思ったけどそこくらいしかない
空下上Bのしょうもなさとかありえないわ

937: 2019/06/16(日) 02:22:25.20
>>932
でもそれも弾幕キャラとして皆共通だと思うんけどね
総じてリドリーは餌だし、ファルコを代表とした遊撃隊には土下座
ほんと何故殊更シモリヒだけを

949: 2019/06/16(日) 02:30:54.07
>>937
鞭を狙って当てるコンセプトが鞭の細さにより鈍足かデカキャラか俊足かチビキャラかで難易度が変わりすぎるのがある
それが相性ゲーに加担してる要素

929: 2019/06/16(日) 02:17:44.41
リンクの飛び道具ブンブンくそかた空Nのほうが断然あれだわ
クロスはガードしたら返っていくのにブーメランは突っ切っていくし

931: 2019/06/16(日) 02:18:34.19
リュウケンもそうだけど、元のゲームのシステムをアホみたいにそのまんま持ってくるのやめろって思うわ
スマブラに落とし込んだ各ゲームのキャラを使いたいんだよ

933: 2019/06/16(日) 02:20:18.80
>>931
最近の謎ゲージつけとけば良いじゃないって風潮は正直どうかと思う
ドラクエもコマンドなによあれw

940: 2019/06/16(日) 02:23:49.06
>>931
スマブラに落とし込んだ上での原作要素が見たいのであって
原作そのまんま持ってきて原作再現とか言われても困るよね

941: 2019/06/16(日) 02:25:06.34
>>940
それこそ話題のシモリヒは良い原作再現
反逆ゲージとか持ってきやがったジョーカーは微妙な原作再現

944: 2019/06/16(日) 02:26:06.90
>>941
使いづらい原作再現は逆に困るよね

935: 2019/06/16(日) 02:21:33.45
今作bgmの新規アレンジ偏りすぎじゃなーい?
つーかメトロイドは何回ブリンスタ使うねん

936: 2019/06/16(日) 02:21:39.35
大乱闘アニマルブラザーズしたい

938: 2019/06/16(日) 02:22:46.74
シモリヒ流行ってた頃に対策サボってたから今当たると恐い

939: 2019/06/16(日) 02:23:26.36
FE族の横スマ飛び過ぎじゃない?

942: 2019/06/16(日) 02:25:31.75
ロックマン2のアレンジはどれも良い、と思ったらバブルマンステージだけ無い・・・

945: 2019/06/16(日) 02:26:08.29
専用ゲージキャラって半分切り札持ちみたいなもんだから嫌いだわ
ルフレしかマトモなのいない

946: 2019/06/16(日) 02:26:20.17
原作要素をスマブラに落とし込むとPKサンダーを操作して自分に当てるネスみたいなキャラが出来る

947: 2019/06/16(日) 02:27:46.14
MP消費の原作再現は良いんだけど
コマンド選択は面倒な空気が既に漂ってる

948: 2019/06/16(日) 02:30:19.61
上手くすればラリホーにメガンテとくそうざい害悪キャラ
下手すれば高速化した戦闘についていけないコマンドキャラ
勇者の明日はどっちだ

950: 2019/06/16(日) 02:31:15.70
原作再現はバランス調整も兼ねてるってルフレで勉強したよね?

951: 2019/06/16(日) 02:31:39.58
どうせモナドみたいに一瞬でできるよ
そういや24時間前くらいにアドバイス求めてたシュルクいたと思うけどあれ不利場面びっくりするくらい弱かったのとは別に前作全一の今作の動き見てたら不利になる場面徹底的に拒否ってたしむしろそういうキャラなのかね

952: 2019/06/16(日) 02:33:31.10
リンクと比べると勇者は飛び道具では劣るだろうから機動力か火力、接近戦性能がリンクより高くなるんだろうな

960: 2019/06/16(日) 02:40:39.90
>>952
嫌な予感しかしねえよ…

953: 2019/06/16(日) 02:33:35.84
まぁコマンド選択で一々時間かかるキャラだと使いモンにならんしな
大丈夫だとは思うが

954: 2019/06/16(日) 02:33:38.96
ドラクエで釣る場合はスマブラ初心者も飛び付いてくるってのは考えて欲しいね
あんま複雑だと初見さん付いてけないぞ

955: 2019/06/16(日) 02:35:08.60
クラウドぐらい強くしていいよ

957: 2019/06/16(日) 02:39:28.77
>>955
ジャニタレ枠とかいう表現すき

956: 2019/06/16(日) 02:36:45.74
リンクの方が強いって感じるのは接近戦まで持ち込みやすいキャラ
あるいはつかまえで技当てれば追いかけて有利継続できるキャラ
シモリヒは不利状況弱いし、寄っても拒否ってバイバイされるリンクの方がだるい

シモリヒの方が強いって感じるのは
技当てても機動力や技の飛び方的に立ち回りに戻っちゃうキャラ
もしくは遠距離で詰まされてるキャラ

やっててストレス感じるのは後者じゃない?

958: 2019/06/16(日) 02:39:38.08
シモリヒは全てをぶっ壊してくるクロスが本当にきつい
飛び道具3種全部吹っ飛ばされて草もはえない

959: 2019/06/16(日) 02:39:45.34
煽りも通報できたら面白いのにな

961: 2019/06/16(日) 02:41:47.10
落下速度ランキングらしいhttps://i.imgur.com/EYyfWvf.jpg

メインヨッシーなんだけどアイクラしずえ使いやすいって感じてた理由が判明したわ

963: 2019/06/16(日) 02:44:40.73
>>961
ほえ~確かに使用キャラの落下速度似通ってるわ

962: 2019/06/16(日) 02:44:34.95
3人対戦とかいう欠陥ルールを排除してほしい
執拗に俺ばかり狙う奴と遭遇して気分悪い

970: 2019/06/16(日) 02:52:46.82
>>962
ご近所マッチングで恨み買ったんじゃない?
BL入れてまえ

964: 2019/06/16(日) 02:45:01.73
ジョーカーが壊れではないと言えなんだかんだ最強キャラ候補くらいの実力はあったからな
勇者も相当強いと思うよ

965: 2019/06/16(日) 02:48:26.13
画像だとアフィの餌だから大人しくこっち貼ろうな
https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/30.html

966: 2019/06/16(日) 02:50:38.98
キッズ向けにアンパンマン参戦あり得るよ

967: 2019/06/16(日) 02:50:52.56
> 欲を言うならキャラ選画面には3の主人公が居てほしかったけど致し方なし

次回作があったら3勇者を中心にするかもね
今回は宣伝込みだけど

968: 2019/06/16(日) 02:50:57.55
パラシュートホントゴミ

969: 2019/06/16(日) 02:52:13.55
ただ現状勇者に嫌がらせ要素満載の技が割と搭載されてるっぽいのがな
勝負の鉄則は敵への嫌がらせって言うしそこに文句付ける訳じゃないけどさ

971: 2019/06/16(日) 02:52:50.00
ジョーカー、クラウドとルキナ使ってた奴が移住したのか
ジョーカーだらけだよな

お手軽でつえーから仕方ないけど
下位だとPKファイアと横スマとDAで飯食えるけど

VIP手前ぐらいのやつはバーストに困りそう

972: 2019/06/16(日) 02:56:13.85
ジョーカーはクッパでカウンター以外はそんなに怖くない印象あるけど特に上手い人と当たったことはないんだよな

973: 2019/06/16(日) 02:56:22.15
マッチングの仕組み上
関東が一番簡単にVIPいけそう

974: 2019/06/16(日) 03:03:24.97
ちなみにシモリヒが評価されてない理由は
飛び道具を苦にしにくい上に継続戦闘力も高い、復帰阻止も優秀な強キャラ群に1回浮かされると
拒否択微妙すぎて厳しい上に復帰も弱いから

使用キャラがそういうキャラじゃなきゃ純粋に鬼門
立ち回りが読み合いになってなくて何してもシモリヒ勝ちますみたいな場面がかなり多い
多分ゲームに感じないんじゃないかな

975: 2019/06/16(日) 03:05:06.70
シモリヒは復帰ルートが強キャラの最速空前で叩きやすいからそこがクソ弱い

976: 2019/06/16(日) 03:10:21.67
強キャラに弱いから弱い!とか
強キャラが鬱陶しいと思うから強いみたいなキャラランクやめろ

981: 2019/06/16(日) 03:15:50.27
>>976
それが究極の相性ゲームを強いるシモリヒの特徴だからな
そういうのもあって中堅で中位か下位にいる

987: 2019/06/16(日) 03:21:45.33
>>976 >>981
ランクってのはどれだけ詰みキャラがいないかで上がるからな
強キャラ云々じゃない
だから満遍なく微有利不利に収まるルキナはS

977: 2019/06/16(日) 03:10:33.67
マジで無限に下がる助けて
https://i.imgur.com/E4E6Ftp.jpg

978: 2019/06/16(日) 03:13:18.15
何でそんなんと当たってんだ

979: 2019/06/16(日) 03:14:20.98
あと復帰阻止練習って上位勢はオフで友人を使ってトレーニングしてるけど
基本オン勢ってそういうのやる場ないからな
あれ感覚で実戦で積み重ねて覚えるのと、ちゃんとキャラ対として練習するのとで結構差が出る

シモリヒはワイヤー系としてもちょっと特殊だから
阻止練習してないとどこが復帰弱いんじゃハゲってなると思う

980: 2019/06/16(日) 03:14:41.96
いや別に強キャラに限らず鉈とかフラッグ系の振りやすい空前に引っかかりやすいのはクソ弱い点だろ
復帰阻止だけで普段120%ためるところを70%で1スト取られるんだからディスアドやべえよ

983: 2019/06/16(日) 03:16:13.10
130万でも470万と当たれるなら戦闘力なんて気にしなくていいみたいですね

984: 2019/06/16(日) 03:16:43.71
どうみても連戦連敗だろ

991: 2019/06/16(日) 03:28:38.78
>>984
一戦抜けなんだが

985: 2019/06/16(日) 03:20:28.41
正直7桁台あれば実力は割と変わらんよな、ただし400万からVIPにかけて一気にレベル上がる
ソースはワイ

986: 2019/06/16(日) 03:20:47.36
逆vip対vipやってほしい

989: 2019/06/16(日) 03:24:13.55
むらびととかガノンがキツイリュウさん
キツさを誰にも理解されず

990: 2019/06/16(日) 03:27:31.09
野良マイナーキャラあんまり戦えないしキツイなぁ

992: 2019/06/16(日) 03:30:48.45
だれかオンライン不快度キャラランク作って

993: 2019/06/16(日) 03:31:42.98
>>992
使用キャラの相性による定期

994: 2019/06/16(日) 03:39:12.29
>>993
一理ある
俺は特に持ちキャラない
sランクはネスリュカスネーク
aランクラウドケン
とかが思いつく

995: 2019/06/16(日) 03:41:05.06
オンラインの不快度はキャラよりか戦闘力帯で決まると個人的には

996: 2019/06/16(日) 03:42:04.13
使用キャラとか考えずに挙げるとしたらMii銃
これは譲れません

997: 2019/06/16(日) 03:50:26.74
質問

998: 2019/06/16(日) 03:50:46.17
質問

999: 2019/06/16(日) 03:53:11.48
射撃Miiの屈伸率は異常

1000: 2019/06/16(日) 03:53:40.54
質問どうぞ

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 890スレ目 【スマブラSP】