1: 2019/06/10(月) 07:13:36.19
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【116スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1559207178/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556620615/
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/06/10(月) 08:11:14.18
>>1
乙です

6: 2019/06/10(月) 09:35:02.76
ビープは史上最強の剣士になりました

7: 2019/06/10(月) 10:44:52.83
ビー!

8: 2019/06/10(月) 12:50:00.87
アグヌ!

9: 2019/06/10(月) 12:56:57.49
オロン!

10: 2019/06/10(月) 22:41:28.17
今更な話題なんだが、隻腕サーベルって今でも強い?昔、隻腕サーベルにすると横振り連発して強いって聞いたんだが

11: 2019/06/10(月) 23:04:28.80
誘拐だ!

12: 2019/06/10(月) 23:13:28.58
勢いが無くなってきてるな
ケンシ2はよ

13: 2019/06/10(月) 23:16:40.46
フェニックスは弓の標的にできなくなっているよねえ
単騎で連続攻撃すればいつかは倒れるんだけど

14: 2019/06/10(月) 23:48:29.02
拠点でトレーニング用に飼ってたキングに愛着が湧いてインポートできなくなってしまった
インポート後に襲撃で来てくれるのを待つか拾いに行けばいいだけの話なんだがなんかな

15: 2019/06/11(火) 00:41:21.70
ハブの横のラインは踏破したんだけど、南と北どっちに行こうか迷う

16: 2019/06/11(火) 01:01:29.15
奴隷ニングって自分より強いってのがすごい重要なのな
新人にティンフィスト殴らせたらモリモリ上がる

17: 2019/06/11(火) 01:03:07.21
それは戦闘系能力に書いてあることだろう

29: 2019/06/11(火) 06:52:27.35
>>18
うどんMODが最近出てたぞ

19: 2019/06/11(火) 01:24:31.75
クリスはイギリス人だぞ。よくそんな残酷なこと言えるな

20: 2019/06/11(火) 01:28:53.95
MODで部隊の遠征の食事は弁当にさせた

21: 2019/06/11(火) 01:29:54.16
つまりkenshi星はイギリスの植民地だった?

22: 2019/06/11(火) 02:15:07.28
カレー粉を商品化して日本にカレーライスを伝えたのがイギリスってのが未だに信じられない

23: 2019/06/11(火) 02:22:31.34
英国とは、つまり肉だ!
肉なら旨い
そして、肉しか無い!

36: 2019/06/11(火) 10:00:19.79
>>24
チップスに当たるものが無いから仕方ないね

25: 2019/06/11(火) 03:51:43.61
貴族がビークシングの卵を求めてるらしいがうまいのかアレ
ダチョウの卵みたいな感じなんだろうか

26: 2019/06/11(火) 03:58:37.43
あの世界卵産みそうなのビークシングぐらいだし貴重なのかも

27: 2019/06/11(火) 04:37:02.26
ガーグラーも卵産むよ!

28: 2019/06/11(火) 05:25:16.98
スワンプタートルの卵欲しい
育てたい

30: 2019/06/11(火) 07:21:08.55
クラブの卵もあるけどあっちは安いのよな…

31: 2019/06/11(火) 07:25:18.96
動物の旋回速度上げるのと犬とかスキマーが肉食になるMODとか欲しいのだけど無い?

393: 2019/06/15(土) 16:20:39.15
>>31
FCSで変えれるよ
俺も犬の速度上げた

野盗が「あとはボーンドッグにやらせよう」とかいってるけど
野盗の方が足速いのがね・・

32: 2019/06/11(火) 07:48:06.81
ハイブのフォグマン化を解明するためにはキングの食人行動にも注目すべきなのではないか
そういってビープは南東に旅立った

34: 2019/06/11(火) 08:00:47.96
動物は担ぐもの

35: 2019/06/11(火) 08:04:04.98
牢屋の中は兄貴分が強いんやでぇ
新入りはイジメられるもんやではよ娑婆っ気抜きや

37: 2019/06/11(火) 10:14:07.70
野生最強はボーンヤードウルフだと気づいた(´・ω・`)

38: 2019/06/11(火) 10:22:17.04
フェニックスは空腹にならないからなあ

44: 2019/06/11(火) 11:50:25.41
>>38
もしかしてスケルトンなんじゃ…

39: 2019/06/11(火) 10:32:03.79
1時間足のMA25良いよね。トレ転かしら

40: 2019/06/11(火) 11:14:09.15
ビークシングとかカニの卵を孵して子供から育てたい

41: 2019/06/11(火) 11:31:23.09
オスとメス飼って子供産ませて動物商したい

48: 2019/06/11(火) 12:22:17.51
>>41
これが出来ないのにオスメスの設定あるのがもったいないよね

50: 2019/06/11(火) 12:38:23.68
>>48
そういや奴隷の乳搾りmodあったな

51: 2019/06/11(火) 12:40:35.09
>>50
日本語ならなあ

52: 2019/06/11(火) 12:51:36.38
>>51
翻訳MOD作ってもええんやで

56: 2019/06/11(火) 14:50:42.63
>>52
アメリカ語のあのじもわからんのだ

42: 2019/06/11(火) 11:33:58.75
高位パラディンもいつのまにか満腹になってたな

43: 2019/06/11(火) 11:40:53.07
リムワプレイしてるとkenshiに移植したいシステムいっぱい出てくる
というか融合させたい

45: 2019/06/11(火) 12:07:28.86
人口を弄るオプションをするとすごい数の人口になるから都市攻略戦が楽しくなりそうだ

46: 2019/06/11(火) 12:16:22.59
>>45
都市の人々は一致団結してこちらに反撃するだけじゃなく
現政権に不満持ったやつとか金つかませて寝返らせたりして陽動や建物に籠ったりして
勝利後リザルトみたいなので独立勢力になって自治任せたり希望者を仲間にできたりとかなら楽しそうだが

47: 2019/06/11(火) 12:22:00.48
何だからわからないけど火葬と追放のタスクやってるとクラッシュする可能性高いね(´・ω・`)
うちだけかな

49: 2019/06/11(火) 12:30:30.92
経済支配をしたい

53: 2019/06/11(火) 13:53:55.07
普段、メイトウのパラクロ振ってるが、
フラグメントアックスのMk-IIIをブルに積んでいるのは
モテるためさ

54: 2019/06/11(火) 14:14:34.51
見ろよ! あのでかい得物を…

55: 2019/06/11(火) 14:49:26.94
街中ではエッジ等級のフラアクを背負ってますが普段はクロスボウて長剣で戦闘してます

57: 2019/06/11(火) 15:06:00.62
ソロでスワンパーと揉め事起こしたら大人数でボコられた上にハープーンで起き攻めされ続けて詰んだ

58: 2019/06/11(火) 15:07:21.97
なんで喧嘩しちゃったの

59: 2019/06/11(火) 15:10:22.10
>>58
砲台にいる人をステルスキルすると失敗してもばれないし延々補充されるから稼げると思った
朝になって見られた
今では反省している

61: 2019/06/11(火) 15:31:16.99
ふとペットはつがいにしようかとカニ買いに行ったらあいつらオスしかいない
なんか設定あったっけ

62: 2019/06/11(火) 15:40:30.10
捕まらないとこの方が起き攻めされる分ハードよね

64: 2019/06/11(火) 16:36:31.90
ナルコの手先め

66: 2019/06/11(火) 17:01:17.38
男を女に変える妖術師ではないのでセーフ

67: 2019/06/11(火) 17:48:44.47
生産管理とか軍事管理とかポストを妄想して配置してみたけど
ユニークキャラは人格や信条が尖ってるやつばかりで幹部はモブばかりになったでござる

68: 2019/06/11(火) 17:49:21.12
他の人のプレイ動画で序盤に出てきてたからってスキマー舐めてたんだけど
こいつら普通に強くね

69: 2019/06/11(火) 17:51:46.78
能力値見れば解るがビークシングぐらいはあるから別に弱くはない
範囲攻撃と食わない差だけで全然印象違う

70: 2019/06/11(火) 17:55:40.52
今日、オクランに守られて、まだここに参上。お前に勝利はありえない

74: 2019/06/11(火) 18:18:43.30
>>70
このセリフ見るたびジワる

71: 2019/06/11(火) 17:55:41.25
別に食わないくせに攻撃しかけてくる野性動物は何が目的なのか

73: 2019/06/11(火) 18:06:59.32
縄張りを守ってるんじゃないのか

75: 2019/06/11(火) 18:20:12.96
子育て中とか

76: 2019/06/11(火) 18:22:35.94
下駄が主食説

77: 2019/06/11(火) 18:27:13.56
クラルの過激派が私の赤ちゃんを食べた!

78: 2019/06/11(火) 18:46:25.02
スケルトンにバラバラにされたティミーとかいう気になりすぎるタイトル

79: 2019/06/11(火) 18:48:26.89
赤ちゃんを食べるらしいぜ…
クソだな

81: 2019/06/11(火) 19:02:05.46
バラバラにされたティミーのパーツを巡ってパラディンと悪魔超人がプロレスする内容かも

86: 2019/06/11(火) 19:23:53.78
>>81
ティミート君

82: 2019/06/11(火) 19:09:26.18
大陸横断レースするんでしょ

83: 2019/06/11(火) 19:14:09.58
あの本を見るたびに思うんだが、ティミー君は南東エリアにでも行ってたんか?
だとしたら自業自得やでホンマ

84: 2019/06/11(火) 19:19:07.23
???「我々は皮を剥ぐだけだから問題ないな」

85: 2019/06/11(火) 19:20:51.55
赤ずきんはオオカミに喰われても蘇生できたでしょ
フェニックスの炎でスケルトンは焼かれてティミーはオクランの慈悲でよみがえるよ

87: 2019/06/11(火) 19:31:37.13
本によると少年はお祈りを忘れスケルトンにバラバラにされた…
実際お祈りを忘れた場合バラバラにしようとするのはパラディンのほうだけどね

88: 2019/06/11(火) 19:33:47.54
デッドランドとかアイアンバレーから出張してきた壊れたスケルトンにでも会ったんだろう

89: 2019/06/11(火) 19:35:29.64
本来のお祈りの文句はスケルトンの緊急停止ワードの羅列だった。という妄想
無駄に解釈を加えたために無意味な妄言と化した喜劇

90: 2019/06/11(火) 19:52:55.93
せっかく来たのにアマキンさん外出中か
警備しかいねえ

91: 2019/06/11(火) 20:11:24.99
拠点内の建物を移動するmodとかないかな?
建物内のチェストとかはそのままで
拠点をきれいにしたい

96: 2019/06/11(火) 21:21:31.61
>>91
開発者モードで移動してセーブロードで移らないかな
試したことないが

92: 2019/06/11(火) 20:30:49.44
蟹飼ってみたけど遅いなコイツ、遠征には不向きなんかね
20mphくらいまでほしかった

105: 2019/06/11(火) 22:31:24.64
>>92
門の前で門に鍵かけて固守にしたらリーバーレイドくらいならソロでなぎ倒すよ
砲台から遠距離の奴だけ掃除してやらないとボウガンにハチの巣にされて落ちるけど

93: 2019/06/11(火) 20:31:59.13
MODでどうにかなるレベルじゃないと思う
素直に作り直すか開発者モードで動かすしかないんじゃないかな

94: 2019/06/11(火) 20:52:45.39
やっぱ盗賊強すぎるな、窃盗だけで食料も金も何とかなっちまう。
リセ禁止でも確率100パー超えたら相当ミスらない限り捕まらんし

95: 2019/06/11(火) 20:57:32.40
サヴァンのやつを機械に突っ込んだらやめてくれとかどの口が言うねん
そう言われてやめた事あるんか?お前は?って心の中でありがちなセリフを言ってみた
復讐の旅は終わった・・・

98: 2019/06/11(火) 22:16:14.26
武器キャビネットとクロスボウ用ロッカー並べてるところの上にクロスボウ作業台を作れてしまった
不安定な気持ちになるからリセットw

99: 2019/06/11(火) 22:23:27.75
ピクシン飼ったら他の動物飼えんぐらい快適だった

100: 2019/06/11(火) 22:24:30.81
たまに壊れた家の中とか入れない所に高価なもの落ちてたりするけど嫌がらせ?

101: 2019/06/11(火) 22:24:31.43
ビークシングの濁点間違える奴を自動で正すMOD作って

102: 2019/06/11(火) 22:26:21.58
ピクミンに空目していつそんなの追加されたんだと一瞬思ってしまった

103: 2019/06/11(火) 22:28:15.14
隠密マンは忍者の袴がいいのかな?等級ないと作ってもなんか寂しい

104: 2019/06/11(火) 22:30:05.11
ピクミンくらいに可愛ければなぁ

106: 2019/06/11(火) 22:38:13.68
森の中の盛り場 開店しました
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org594611.jpg

111: 2019/06/11(火) 23:41:55.45
>>106
Oppaiを強調するなら鎖帷子がオススメ

113: 2019/06/11(火) 23:51:49.81
>>106
裸に真っ白なHNプレートが好きです

107: 2019/06/11(火) 22:39:27.06
やっぱりkenshiで抱かれたいのはムキムキマッチョマンだよな
オクランもそういってる

108: 2019/06/11(火) 22:39:58.07
ビ一クシソグ君空腹係数5だし飼い始めたら他に回す余裕がなさそう

109: 2019/06/11(火) 22:44:21.59
ピークシングペットはマジレスするとくっそ引っかかるからオススメはしないぞ、やっぱ牛と犬とガルが一番調整されてるわ

110: 2019/06/11(火) 22:48:36.38
くちばし君とマブダチになったら不意打ちで巣や群れに突っ込んでも友達だからスルーしてくれて楽
友達代として卵を押収するから

118: 2019/06/12(水) 01:17:30.94
>>110
卵とか取るのが目的なら再生成させる意味でも積極的につぶしたほうがいいのでは?
ガッターと友達になる方法は気になるけど

>>116
義手義足プレイはほんの少し試しただけだけど
窃盗プレイに近いくらいチート臭い印象を受けた
以降手足もげたらエコノミーだけつけることにした
もちろん、戦力は大幅に減るけどもそのくらいがむしろ当たり前だしな…

112: 2019/06/11(火) 23:48:09.48
鉄蜘蛛部隊とか強いんじゃないかと試してみたけど足遅いわ引っ掛かるわで結局拠点防衛にしか使わなかった思い出

114: 2019/06/12(水) 00:19:33.71
炎の守護者捕まえたいんだけど難易度フェニックスより高くない?

115: 2019/06/12(水) 00:22:17.79
ビー…

116: 2019/06/12(水) 00:24:06.26
前回のプレイが義肢小隊の三国無双だったからか
今の義足無しの移動がとてつもなく遅く感じてストレスマッハだ
重武器も実用的なのがせいぜいフォーリングサンだし
義手義足プレイは最後にしないとダメだった

117: 2019/06/12(水) 00:40:51.15
ヤツは逃がしておけ。ガッターがヤツを始末するだろう。

119: 2019/06/12(水) 01:31:24.44
ガッターは世界中に蔓延っているから友好度上げておくと旅が楽になる

120: 2019/06/12(水) 02:52:51.20
今月に入ってからワークショップでのロシア語への翻訳が盛んだな
ロシアでもKenshiブーム来てるんか?

138: 2019/06/12(水) 09:16:53.81
>>120
ロシアの盛り上がりは去年の年末あたりからかな
どういう経緯かは知らんが

148: 2019/06/12(水) 12:21:03.54
>>138
なんだろうね
Kenshiの世界観がロシア人の琴線にでも触れたんかね
まあ「厳しい環境(政府が守ってくれないどころか抑圧してくる)下で自力で生存環境を切り開いてく」みたいなの好きそうではあるけど

122: 2019/06/12(水) 05:22:27.60
対策って何があるん?

123: 2019/06/12(水) 05:27:11.67
みんながぶっちゃけ自作したこと無いもの
それはスケルトン修理キットだと思う

124: 2019/06/12(水) 06:18:39.61
作ってるんだよなぁスケルトン修理キット

125: 2019/06/12(水) 06:22:59.75
修理キットは作るのに手間がかかりすぎて買った方が早いわってなるのが難点

126: 2019/06/12(水) 06:35:32.30
やってみたことはあるけど作らなくなった、なら多いと思う
修理キット作ると手持ちのキットも収納しちゃうし
スキル上げならキット手前のロボット部品までで済むし

127: 2019/06/12(水) 06:43:27.59
確かロボ部品とか収納できるようにして作りやすくするMODあったけど、使ったことなかったな

128: 2019/06/12(水) 07:34:14.33
手間や時間で断念する系だと鎖帷子もそうだな
作成時間長すぎる

129: 2019/06/12(水) 08:01:36.43
鎖帷子はアマキンにお願いしてる
傑作ガチャやったら何百日かかるか分からん

130: 2019/06/12(水) 08:02:55.75
修理キットは本集めで遺跡巡りしてると換金に困るくらい集まるし
遺跡巡りが落ち着く頃になると、もう金が余ってる

131: 2019/06/12(水) 08:22:32.13
スケルトンスタートなら使うかもなーってくらいかね
MOD入れなきゃ加入できるスケもそんな多くないし必要性が薄いよね

132: 2019/06/12(水) 08:31:38.90
義肢を自作しようとするとスキル上げにロボット工学必須で修理キット作らざるを得ない
辺境の拠点なので交易にも不向きで所持金が10万超えない
ショップカウンターと宿屋を作ったけどいまだにお客さんひとりもこない^^

133: 2019/06/12(水) 08:37:01.28
修理キット作成は窃盗縛りの時の金策で世話になったな、作成台3つに分けたら詰まらないで作成してくれるようになったし

134: 2019/06/12(水) 08:37:52.20
鎖帷子は制作時間クソ長くて防具鍛冶のスキル上げにちょうどいいから皮が貴重な拠点でやるときは重宝する
アマキンもあんま黒鎖帷子の傑作置いてくれないし購入と制作の二重体制で調達してる

141: 2019/06/12(水) 10:31:44.61
>>134
インナーはシャツより鎖帷子のほうがいいのかな
どれくらい効率落ちるかわからないけど器用さや戦闘速度が下がるのが嫌で避けているんだけど
まだアッシュランドや各国首脳とかとは戦ってないけどいずれ乗り換えるほうがいい?

143: 2019/06/12(水) 10:42:23.52
>>141
迷ったら革のタートルネックにしとけばいいよ
デメリット無しで高性能
鎖帷子はそこにデメリットつけて防御をちょっと上げたもの
革タートルネックと鎖帷子で付け替えても違いなんてわからないと思うよ

135: 2019/06/12(水) 08:57:06.04
修理キットはならそこら辺に歩いているスケルトンが持っているから、欲しいときは借りる

136: 2019/06/12(水) 09:02:30.95
風刺画っぽくておもろい
https://i.imgur.com/4Vms9Kj.jpg

137: 2019/06/12(水) 09:03:21.14
なにこのケンシロウ

139: 2019/06/12(水) 09:33:33.10
大事な物だけ避難させてぶっ壊して作り直す方が楽だよね

140: 2019/06/12(水) 10:00:36.76
3ヶ月ぐらいこのゲームから離れてたんだが何か変わった?
インポート実行するとまたホーリーネーション潰さないといけなくなるから怖くてインポート出来ないわ…

142: 2019/06/12(水) 10:41:29.84
レザーのタートルネックのほうが汎用性が高くて序盤からずっと使いまわせる
鎖帷子ってステータス低下がついてる割には斬撃防御がいくらか上回ってるくらいだし万人向けではないと思う
キャラが育って火力が過剰になってきたら鎖帷子に乗り換えじゃないかな

156: 2019/06/12(水) 13:25:30.13
>>142
体制効率20と斬撃でそこそこ違いでるけど趣味で良いよね
でも俺はまさかの鎧とタートルネックダブル貫通引いてカンの腕もげたから鎖帷子派

144: 2019/06/12(水) 10:44:03.66
黒革タートルがあればよかった(´・ω・`)

145: 2019/06/12(水) 10:53:35.79

147: 2019/06/12(水) 11:31:20.72
>>145
おおかっけーな
ありがとう入れてみるわ

149: 2019/06/12(水) 12:22:32.38
ロシアって職業シュミレーター以外に興味あったのか

150: 2019/06/12(水) 12:29:40.07
ロシアってそんなドイツ趣味だったのか

151: 2019/06/12(水) 12:31:54.69
steam+ロシア+シミュレータ=クソという法則

152: 2019/06/12(水) 12:38:32.74
とりあえず謎の高評価クソゲーのレビューはだいたいロシア語

153: 2019/06/12(水) 12:54:19.53
ロシア製のフライトシュミレータは高品質だから…

154: 2019/06/12(水) 13:03:51.31
職業シュミレーターといえばドイツのイメージ

155: 2019/06/12(水) 13:24:53.82
貼れと言われた気がした
https://i.imgur.com/iVDKTxe.jpg

157: 2019/06/12(水) 13:26:50.84
ホップス:シュミレーターって何だ?
グリフィス:「シミュレーター」っていう意味さ。そう呼ばれるらしいよ。
ホッフズ:あ、そうだな、シミュレーター

158: 2019/06/12(水) 13:48:05.42
プレジャケかダスターが鎧だったら中はタートルネックでいい
他のを着るんだったら鎖帷子

159: 2019/06/12(水) 13:52:59.75
風力発電建築する時デフォがⅡにならないのはなぜだー
いつも気づくとⅠが建ってて無駄になる銅

160: 2019/06/12(水) 14:08:56.12
アップグレードみたいなのって出来ないんだっけ?

161: 2019/06/12(水) 14:55:40.36
アップグレードはできるけど、払った5つの銅は返ってこない

162: 2019/06/12(水) 15:58:45.47
営業中のお店に集団で入ってSPのように窃盗する奴の周りを囲って堂々と窃盗する
店員も見て見ぬふりしてくれるのは仕様とはいえ脅してるみたいで絵面がヤバい

163: 2019/06/12(水) 16:46:50.76
拠点周りの小さい石とか通行の障害になるようなものって消せないんですかね・・・
エディットモードとやらでもできそうになく・・・

165: 2019/06/12(水) 16:54:43.13
>>163
オプションに植物の密度やらオブジェクトの量調節するスライダなかったっけ

166: 2019/06/12(水) 16:59:57.11
行商人のガルを奴隷友好上げに使ったらついてきて「すまないが同行できない家族を見つけないといけないんだ」って喋り出して笑った

167: 2019/06/12(水) 17:23:58.93
建築時に建物の名前のとこの左右矢印アイコンで
同系統別ランクのもの建てられるって結構盲点だよね

100時間くらい気がつかなかった

168: 2019/06/12(水) 17:27:21.17
鉱山系の施設のやつはすぐ分かったけど、バイオ燃料作るやつが切り替えられるのはしばらく気付かなかった

170: 2019/06/12(水) 17:56:55.63
そういやビーくんは治療とかの定型喋るけどアグヌくんは徹底的にアグヌだな

171: 2019/06/12(水) 17:59:18.48
ビープは汎用のハイヴ浪人パッケージも含んでるからな

172: 2019/06/12(水) 18:00:15.45
ビープくんは割と喋れるし

173: 2019/06/12(水) 18:13:34.51
可愛いシェクで始めたいんだけどなかなか難しいな。

183: 2019/06/12(水) 20:13:10.50
>>173
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/795363200133402334/BE1C465A4FD69DAFD905DD7358A475F20A65957B/
これくらいでどうですか
え、もっとちびっこの方がいいって?

295: 2019/06/14(金) 07:54:58.72
>>183
すごいな。Mod入れてる?

174: 2019/06/12(水) 18:14:09.74
賢者モードのへーそうなんだ→…のビープくん好き

175: 2019/06/12(水) 18:25:15.84
最初ビープくんのことスレでの話題に程度にしか知らなかったから仲間にするとき驚いた
めっちゃ普通に喋るやん!って
確か自我がどうとか話すよね

176: 2019/06/12(水) 18:27:18.64
俺の脚が!

177: 2019/06/12(水) 18:42:17.59
ビープくんたまに辛辣というかクッソ冷たくなるのすき

178: 2019/06/12(水) 18:56:03.85
周囲を騒がせたかと思えば先に一人落ち着く根っからのサイコ気質

179: 2019/06/12(水) 19:11:17.87
最初バストに拠点作ってたけどサムライとパラディンの相手面倒になったんでモングレルの右下の窪んでた所に移住したんだよね
資源全部あるし土地いいし守りやすいしでのんびりできるって思ってたんだけど今度はフォグマンしか来なくて寂しくなった…

180: 2019/06/12(水) 19:26:11.45
>>179
左上ならカニバル右上ならダストくるぞ、つーかフォグマンレイドきたことある?あるとは聞いたけど一度もないんだよね

184: 2019/06/12(水) 20:15:31.59
>>179
ありがとう、左上にいい所あるか偵察してくる
レイドって言うか定期的に10匹ぐらいのワーカーとドローンが来るんで通り道になってるだけかも
倒して放置しても持ち帰ってくれるいい連中だよ

185: 2019/06/12(水) 20:20:28.06
>>184
左上の鞍部に資源も水も良いところあるし細長い頂上なので面白い感じに立てれるところがあるがクセ強いし狭いのでセンスがいる。一番高いところだ
多少歩きにくい以外は文句ない

181: 2019/06/12(水) 19:27:18.40
バストから井戸を引いて、拠点は砂漠側に建てるとイイゾ。
UCと友好ならお客さんいっぱいだ。

182: 2019/06/12(水) 19:28:04.94
おっと水耕は必須だゾ

186: 2019/06/12(水) 21:01:32.70
酸の海にリバイアサンがいてぐああああああとか言ってダメージ受けてて笑ってしまった

187: 2019/06/12(水) 21:02:53.88
動物なのに酸ダメージ食らうんだ

188: 2019/06/12(水) 21:06:11.64
動物だもの

199: 2019/06/13(木) 00:26:02.42
>>188
ペットは平気じゃないか

200: 2019/06/13(木) 00:27:21.42
>>199
内部的にはどういう処理なんだろね

189: 2019/06/12(水) 21:35:24.25
うっは、アマキンは身包み剥いでも強かった
むしろ空手の方が強い
俺の脚が!

190: 2019/06/12(水) 21:39:34.81
アタックスロット拡張系MOD使ってる人いるかな?
×5とか導入すると雑魚でも囲まれたら何も出来ないって聞いたので導入ためらってる
よければバニラとの戦闘バランスの違いとか感想聞きたい

191: 2019/06/12(水) 21:42:05.93
>>190
別物になるから気になるなら最初は2倍くらいで試してみるといいよ
5倍で動物の群れ率いると負ける気がしない

212: 2019/06/13(木) 09:49:35.01
>>191
>>193
>>194
やっぱりアタックスロット拡張MODの影響は大きいんですね
隙やモーションの大きい鉈、重武器、格闘が苦しくなる感じなんでしょうか?
ちょうどいいという噂の×3を試してみようと想います

240: 2019/06/13(木) 15:20:03.60
>>212
基本的に敵より数が少ない自軍は重武器による範囲攻撃の重要度はむしろ上がる
武術は乱戦は辛いが飛び蹴りのおかげで手動操作で活躍する

193: 2019/06/12(水) 22:56:44.20
>>190
戦闘系ステ60~100の15人が普通の大人骨犬30匹程度に負ける
カニバルレイド程度なら高ステ2人で全滅させられるから成長が無駄という訳ではない

192: 2019/06/12(水) 21:46:51.34
反奴隷主義者の拠点に乗り込んだら酷い目に遭った、奴ら巧い具合に防衛設備も使いやがる
単純な戦闘力なら最高クラスなんかな?こいつらで全勢力蹂躙できるんじゃないかしら

194: 2019/06/12(水) 23:08:17.85
×3がちょうどいい×5だと戦闘バランス以前に町がすぐ滅んでヤバいみたいなレス見た記憶がある

195: 2019/06/12(水) 23:09:44.23
西の女王を拉致監禁したらハイブの村がフォグマンとかした個体と内戦が起こるし
HNの勢力にフォグマンの群れが無数に出現して現地民と抗争をはじめる混沌とした環境になる
プレイヤーを襲うロイヤルガードを利用して都市に擦り付けてプレイヤーそっちのけで大乱闘も起こせて面白い

196: 2019/06/12(水) 23:14:01.66
都市連合のレイドのスポーン位置が操作してるキャラの近くになるおかげでHN基地への誘導が楽
でも都市四つ滅ぼしたのになんで沸くんだろう
南側も攻めなきゃダメなのかな

197: 2019/06/13(木) 00:15:59.38
今更ながらKenshi2の開発がスタートしたときいてやってきた
それにしても
めっちゃスレ伸びてるなぁ

198: 2019/06/13(木) 00:22:14.12
HNは他勢力利用すると潰しやすいみたいねえ
効率厨を名乗る人は中盤の武装をそれで整えるらしい

201: 2019/06/13(木) 00:47:11.15
>>198
サムライ傭兵テックハンター連れて行けばオクランの盾制圧は余裕で出来た

202: 2019/06/13(木) 01:06:53.47
重い腰を上げたら都市の2/3と農地を潰すお義母様すき

203: 2019/06/13(木) 03:36:12.06
格闘100にしたら大抵の敵1人で倒せるようになっちゃった
ティンフィスト師匠の114遠いけど追いついたら喧嘩売ってみよ

204: 2019/06/13(木) 04:24:08.63
ティンフィストの武術は室内ボーナス+ダスターコートの補正込みじゃなかった?
武術100あるならダスコ着て屋内入ればそれぐらい行くと思う

205: 2019/06/13(木) 04:52:00.00
>>204
ダスコ込み114,室内ボーナス込みだと120じゃなかったっけ

206: 2019/06/13(木) 06:36:24.92
一週間ぶりに起動したらおうちなくなってた(´・ω・`)

208: 2019/06/13(木) 07:40:55.74
墓MODならあったと思う

210: 2019/06/13(木) 08:53:36.27
墓がわりにサーベルとか落としてぶっ刺さってるとかっこいいけど消えちゃう

211: 2019/06/13(木) 09:08:25.72
キャンプファイヤー置いてって見るか

213: 2019/06/13(木) 10:00:54.03
キャンプファイアー置いておけば近くを寄ったときに生肉を供えに行くから雰囲気出るな

214: 2019/06/13(木) 10:07:33.53
おまえ…好きだったよな、生肉

RP的にはこういうときこそサケの出番では?

215: 2019/06/13(木) 10:09:32.34
松明建ててサケ供えるのか

216: 2019/06/13(木) 10:20:45.22
ダストウィッチや噛み棒を供える鬼畜プレイヤー

223: 2019/06/13(木) 11:52:59.19
>>216
こいつダストウィッチ大好きだったんだ

218: 2019/06/13(木) 11:00:15.64
スケルトンの墓には何を供えたらいいだろうか
電子回路?モーターとかか?燃料って手もあるか

244: 2019/06/13(木) 17:16:37.97
>>218
グロッグじゃないかな
ブラックデザートシティの酒場でも売られてるしバーンの塔でもグロッグを振る舞っていた形跡がある

219: 2019/06/13(木) 11:04:11.69
我らの神聖なる武器を置くことで永遠に封印をするのだ兄弟よ

220: 2019/06/13(木) 11:28:51.61
ガットに住んでるとビークシングの慰霊碑建ててもいい気持ちになる

221: 2019/06/13(木) 11:31:32.11
開発者モードでオクラン像でもたててやろうぜ

222: 2019/06/13(木) 11:52:02.20
少数精鋭の拳士軍団だったんだがエサタに攻められて2人ほど腕を吹っ飛ばされてしまった
解雇したらテックハンターになるし兄弟たちはオクランの元に帰してやるべきだろうか

224: 2019/06/13(木) 11:59:17.71
ダストウィッチを供えても飢えた農民に全部持っていかれそう

226: 2019/06/13(木) 12:03:53.40
むしろ飢えた農民にご飯あげるとかしたいからそれはそれで
霊がいる世界観じゃ無かろうしバチも何もないからな

228: 2019/06/13(木) 12:54:46.09
墓勢力のMODとか最近出てたよな

229: 2019/06/13(木) 13:00:14.81
スマブラにkenshiのキャラが参戦しないかな
今作のDLCが今までの選出から割となんでも可能性があり得るしジョーカーやドラクエ勇者みたくスイッチ版(仮に出るとしたら)の発売の宣伝にもなれる
ダメージ蓄積が増えるたびに四肢がもげたりカラバリでシェクやハイブにスケルトンを選べたり
アシストにはマスコットのビープ君か武術でマリオらの腕や足を吹き飛ばすティンフィスト兄貴か女性キャラとロボットなら召喚元でも襲うフェニックスか
ビークシングの生きたまま食いバーストもいいな

230: 2019/06/13(木) 13:13:45.02
いくらなんでも妄想が過ぎるわ
STEAMやニコニコではそれなりに知名度あるとはいえ
一般層にとっちゃ知る人ぞ知らないマイナーゲーのままだろ

231: 2019/06/13(木) 13:16:56.81
餌付けしたら飢えた農民が懐いてくるとかねぇかな
スキマーの群れみたいな絶妙に殴るのすらめんどくさいやつら押し付けてその場をあとにしたい

234: 2019/06/13(木) 14:10:43.80
>>231
ズシンして懐に食い物をいれてやったら気が付く前に奴隷商に捕獲され持ちものを地面に放り出されて連れ去られる未来しか見えない

236: 2019/06/13(木) 14:21:30.38
>>231
勘違いかもしれんが、どんなに食べ物持たせても空腹は回復していかなかった気がする
ズシン懐も

250: 2019/06/13(木) 17:40:29.94
>>231
ダイアログ改造して金せびってくるようにしたら似たようなこと出来んじゃね

232: 2019/06/13(木) 13:29:11.27
飢えてない野盗

233: 2019/06/13(木) 13:53:36.68
スマブラは完全に妄言だが、
MUGENならあるかもな

ビークシングにつつかれるブロントさん、とかできるのがあのゲーム(?)だ

235: 2019/06/13(木) 14:21:09.70
食料もそうだが農民のキャンプに治療キットも配りたいわ
スキマーに襲われてサムライが恋しいとかいいながら昏睡者をその場に放置してるのは見てて偲びない
せめてキャンプベッドに寝かせてやれよ

237: 2019/06/13(木) 14:21:52.43
ショーバタイの酒場で寝てるハラヘリ帝国農民の懐にドライミート突っ込んだりならできるな
寝ながら食ってんの想像したらシュールだけど

238: 2019/06/13(木) 14:52:17.06
浮浪ハイブに臭い肉投げたら拾ってハムハムしてた覚えがある

239: 2019/06/13(木) 14:53:43.71
>>238
はぐれドローンは見てたら可愛そうになる

241: 2019/06/13(木) 16:30:55.47
スペシャルグッズを用意しているぞ、ハイブに非ざる者!
見ろ、見ろ!
アウトランドで一番!

242: 2019/06/13(木) 16:49:00.18
>>241
それよりキャットはいくらある?
フォーリングサンのエッジ1がめちゃくちゃあるんだよ買ってくれよ

243: 2019/06/13(木) 16:58:46.34
>>241
スペシャルなアイテムでランタン有るって言ってるのになんで普通には売ってくれないのよ?
インポート制限してるからランタン売ってくれるの待ってるのに

247: 2019/06/13(木) 17:27:54.55
>>243
ヴェインにあるぞ非ハイブ
世界に一つしか無い特別なランタンだ
霧の中ではこれが無ければ生きられない
みんな持っている

248: 2019/06/13(木) 17:32:52.42
>>247
インポート制限してるって言ってんだから全部買ったうえでまだ欲しいってことなんじゃないの

251: 2019/06/13(木) 18:05:22.51
>>247
世界にひとつなのにみんな持ってるってどういうことなの

253: 2019/06/13(木) 18:51:11.66
>>251
レアものだと偽って買わせようとする薄汚いハイブの謀略

254: 2019/06/13(木) 18:55:36.47
>>247
ヴェインのは全部買ったけどみんな持ててないの

2500猫ふっかけても売ってくれたボスが一人居たけどね

拠点内の深夜仕事とかホモの都市の近くに一夜城作るのに使ってたりと使い方間違ってるからダメなのか

271: 2019/06/13(木) 22:23:47.63
>>243
各都市を巡回しているハイブキャラバンのボスを*ズシン*すると一つ装備していることがある
ユニークじゃなかったり手数料が減っていたりが謎だけど、使ってて差は感じない
https://i.imgur.com/vjGsxoa.jpg

273: 2019/06/13(木) 22:36:48.17
>>271
その手数料ってずっと気になってるんだけど、なんか金取られたりすることがあるの?

275: 2019/06/13(木) 22:56:20.96
>>273
医療キットやランタンの「手数料」は原語だとCharge(装填量・蓄積量)
chargeにはガス代とか宿泊代金とかの「使用料」って意味があるのは確かにそうなんだけど、ここでは「残量」って意味の方だと思うよ

278: 2019/06/13(木) 23:12:22.58
>>241
あのランタンランタンうるさいハイブ Mk脇差とか持ってんのか
敵対しにくいNPCの装備は中々詳しく知れないから面白い

245: 2019/06/13(木) 17:21:54.76
アル中の形成外科医がスケルトンの時あるからな

246: 2019/06/13(木) 17:23:06.34
グロッグは非スケルトン用に置いてるだけなんじゃないのか
CPUユニット入れとこうぜ

249: 2019/06/13(木) 17:39:13.91
ランタン買った人が酒場で文句言ったり馬鹿にされたりしてるのがちょっと不思議
プレイヤーとしてはまとめ買いして重宝してるけどNPCからしたら何であんなもん何個も買うのと思われてんのかな

252: 2019/06/13(木) 18:15:17.61
>>249
もとは二束三文なのにわざわざ高値で買うって馬鹿だよねって話
でもプレイヤーは数万catなんてはした金だし希少価値を見いだしてるから
買うお金がない。の人らとは感覚から違うんだよね

255: 2019/06/13(木) 19:19:45.15
ハイブの村は10個あるからインポートしたら全部まわってランタン20個揃えないとねw

256: 2019/06/13(木) 19:43:57.27
極稀にバストとかの樽に普通のランタンが入ってたりする

257: 2019/06/13(木) 20:24:45.88
行商人のパックビーストからランタンだけ剥ぎ取りたい

258: 2019/06/13(木) 20:33:55.20
普通のランタン!
旅に出ます!

259: 2019/06/13(木) 20:50:21.48
なぜか鉄鉱石精錬機3を仕事に入れると鉄鉱石だけ入れて鉄板取り出してくれないんだけど
これって収納容器も指定しないとダメなのかな
できれば空いてる容器に入れて欲しいんだけど…

260: 2019/06/13(木) 20:52:56.19
機械がいっぱいになったら取り出さなかったっけ

261: 2019/06/13(木) 20:56:04.03
収納容器をタスクに入れちゃうとその収納容器にしか入れてくれないんじゃなかったか
完全に自動化するとなんか躓くんだよなぁ

262: 2019/06/13(木) 21:20:10.48
本来は取り出して容器へ運んでくれるはずなんだけど、なんか詰まることあるよね
労働者数が0の機械は特に詰まりやすいように感じる

263: 2019/06/13(木) 21:21:56.67
kenshi2ではそこら辺のAI周りも改善して欲しい

264: 2019/06/13(木) 21:26:44.54
自動精製機系は作業が発生しないから収納してくれない印象
農業系も自動収納してくれない気がするからタスク組んでるわ

食料とか防具は自動で入ってくれてるね

265: 2019/06/13(木) 21:28:40.37
自動機織機は回収してくれないな
でも生地入れを優先させると1個出来るたびに走ってくるからな
n個以上なら収納する、みたいなのがほしい、原料投入系も

266: 2019/06/13(木) 22:05:05.90
サーベル×1重×2鉈×2長×4の8人を複数個作って小回りを利かせているけど
兵科のバランスと人数ってどうしてる?

267: 2019/06/13(木) 22:19:09.72
格闘 ×1 おっぱい ×4(8)

268: 2019/06/13(木) 22:19:45.05
特に考えず何となくキャラに似合う武器持たせてる
シェクの重装板剣分隊とか内政組のポールアーム軍団とか統一するのも楽しい

269: 2019/06/13(木) 22:20:30.54
タスク組めばちゃんど動いてくれるからいいけど真の敵は箱とかの引っかかりと変な場所に乗るハマリ
あっちに水辺こっちに銅鉱石とかで拠点無駄にでかくしちゃったから時折機能停止してるわ

270: 2019/06/13(木) 22:20:45.56
クロスボウ×30=最強(嘘)

でもクロスボウ混ぜるのは普通に強い
八人なら長柄2パラクロ2シェクモテ1にクロスボウ3の方が強そう

272: 2019/06/13(木) 22:24:16.22
基本10人以下で格闘家と重武器半々みたいな構成ばっかりだなぁ
最近は気分転換に刀と杖混ぜるようになったけど

274: 2019/06/13(木) 22:46:59.44
使用回数の誤訳だと思う
ランタンの使用回数には特に意味ないけど

276: 2019/06/13(木) 23:00:38.69
いつのまにか東北mod使えなくなったのか、悲しいなあ

277: 2019/06/13(木) 23:12:05.15
セーブ時に失敗する事は最近少なくなってきたけど強制終了は相変わらずだね
メモリが潤沢だと発生頻度は下がるらしいけど16GBでも読み込み始まって遅くなったな
なんか嫌な予感がするからセーブするか
と思った矢先に落ちた

279: 2019/06/13(木) 23:14:02.49
遊牧民くんはパンを持ってるから非常時の食料源になってくれる

280: 2019/06/13(木) 23:29:47.45
いつの間にか落とした武器って探せないのか
誰かに拾われたとか?

281: 2019/06/13(木) 23:33:18.16
憲兵とか兵士と戦って倒れた時は抜き取られてる事が多い
その辺に置いてても武器持ってないやつが戦闘中に拾って装備したりする

287: 2019/06/14(金) 00:07:15.70
動物を狩って肉と素材剥ぐのと変わらないしね

288: 2019/06/14(金) 00:27:58.95
禁断のカニバルプレイ

289: 2019/06/14(金) 00:33:34.49
カニレイダーの装備ダサいとおもってたけど体格のいいキャラにセットで着せるとロボットみたいでかっこいいな

290: 2019/06/14(金) 00:38:47.77
カニ装備っていうとリンダキューブを思い出す

291: 2019/06/14(金) 01:05:41.28
カニ装備って言うほど見た目カニっぽくないよな

292: 2019/06/14(金) 01:12:55.48
カニらしくなる事だけを追求して~って説明文見るとちょっとまぁ…うん
カニっつーかアルマジロみたい

293: 2019/06/14(金) 01:26:56.64
フィッシュマンのほうが見た目的にずっとカニっぽいな

294: 2019/06/14(金) 01:58:26.00
MOD肉王の絶対的強者感すき

296: 2019/06/14(金) 08:36:08.11
旅するナウでヤングな若者にバカウケな装備ってプレートジャケット?
久しぶりに起動したから時代についていけてない気がする
各地を探索するのにオススメの一式教えろください

297: 2019/06/14(金) 08:44:56.67
重装かコートかプレジャケに蟹ヘルムで終わり、あと適当

298: 2019/06/14(金) 08:49:43.82
>>297
Thx手始めに蟹頭探しに行ってくるぜ

300: 2019/06/14(金) 10:44:26.87
皮剥機のタスク組むと自分が入っちゃうのどうにかならないのかな
これさえどうにかなれば自動でどこでも皮作れる素晴らしい環境になるんだけど

301: 2019/06/14(金) 11:38:18.92
こっそりアプデが来て翻訳戻ってるやないか

302: 2019/06/14(金) 12:04:55.13
久しぶりに新規でスタートして楽しんでるんだが
どうしても、積載用ペットってブルかガルルの2択になっちゃうな
何か、普通に使える新ペットMODとかは現れてない?

303: 2019/06/14(金) 12:36:13.37
>>302
wikiにMODの紹介無かったっけ?
それかワークショップで、ANIMALとかBEASTとかPETとか、それっぽい単語で検索したら見つかるかも。

307: 2019/06/14(金) 13:09:06.33
>>303
ありがとう
ちょっと探してみるよ

310: 2019/06/14(金) 14:45:28.43
>>302
ハイプポーター入れたら荷運びにペットは使わなくなった

304: 2019/06/14(金) 12:40:32.96
拠点メンバーのスキル上げにユニーク動物誘拐したいんだけど
どれがおすすめ?

305: 2019/06/14(金) 12:47:58.39
modでスキル上げるならお掃除ロボがベストw
テイムビーストの他にキャリークレンザーとか言うのも必要

306: 2019/06/14(金) 12:52:33.91
バニラだとキングかな
キングゴリロかグレートホワイトでもいい

308: 2019/06/14(金) 13:35:49.98
キングおすすめだよ
90までならモリモリ上がるしアクティブじゃないから扉閉め忘れても脱走しない

311: 2019/06/14(金) 14:45:47.38
セーブがめちゃくちゃ早くなった気がするけどアプデあったの?

312: 2019/06/14(金) 14:46:52.66
あんま奴隷ニングとかやらないからよくわからなくて質問なんだけど
スパイダー工場長とかじゃなくてキングとか動物とかをスパー相手にするのってなんかメリットあるの?

313: 2019/06/14(金) 14:49:20.51
>>312
気絶させてベッドに寝かせると自分では起き上がれずサンドバッグにできるから

316: 2019/06/14(金) 14:53:16.94
>>313
>>314
なるほどめっちゃ便利だな
防御や打たれ強さは人間相手に防御態勢で上げる感じかな?

314: 2019/06/14(金) 14:50:06.77
人間は1人ずつしか攻撃できないけど動物は取り囲んで数人一度に殴れる

315: 2019/06/14(金) 14:51:35.96
リヴァイアサンをダウンさせたあと持ち上げで野営ベッドに寝かせると派手に飛ぶ現象ってなんだよ

318: 2019/06/14(金) 14:57:55.68
>>315
バニラじゃリヴァイアサン担げないから挙動を想定してなかったんだろう

317: 2019/06/14(金) 14:53:33.97
動物は攻撃系スキル上げ
人型とのスパーは防御系スキル上げ
用途がそれぞれ違う

319: 2019/06/14(金) 15:15:10.37
担いだキャラを地形の角になってる部分に置くと飛んでくバグはまだ直ってないんかな

320: 2019/06/14(金) 15:16:49.24
走りながら下に降ろすしてちょうど段差っぽいところ通るとロケットみたいに打ち上がるの笑う

321: 2019/06/14(金) 15:19:40.91
マッチポンプに奴隷商の目の前に置こうとしたらカウンター上に降ろして2階に出現
足枷取付が間に合わず逃げられるkenshiの日常

322: 2019/06/14(金) 15:21:02.91
なるほど本来の用途とは違う動作をしたのが原因ってわけか

324: 2019/06/14(金) 15:32:01.39
WikiのおすすめみてHNに拠点作ったんだけどSKにバグマス渡したんで
HNの襲撃→SK援軍来る→帰る途中スタックでバトル→HNの襲撃→援軍おかわり
な流れになって何もしなくてもスタック陥落寸前になってた
最初の援軍はうちまで来たのに何でお前らスタック経由しようとするのよ…

326: 2019/06/14(金) 16:48:39.52
>>324
hnと敵対しながら領内に拠点組むと良質なトレーニング相手が供給されるから良いよね

325: 2019/06/14(金) 16:21:53.32
迷子のシェク、スタックを落とす

327: 2019/06/14(金) 16:50:37.25
そこらへん徘徊する部隊まで乱入してくるから
普通に数が50を超える

328: 2019/06/14(金) 17:21:35.70
HNと戦争しているとワラワラとおかわり来るから
鍛錬にいいよね

329: 2019/06/14(金) 17:25:00.27
賞金首の方々ってランダムで仲間になる奴いるの?

330: 2019/06/14(金) 17:37:59.58
砂漠にいる2000猫の逃亡奴隷とウェンド徘徊してるぼっちスケルトンは仲間になるね

331: 2019/06/14(金) 17:52:34.27
正直PKPのスキン欲しいがコインがねぇなぁ

332: 2019/06/14(金) 17:53:09.90
誤爆

333: 2019/06/14(金) 17:55:02.45
南東に帰ってくれ

335: 2019/06/14(金) 19:37:42.50
美形もそうだけど追加レース系ってそれ入れると出現率多いのかそればっか出るのは気のせいだろうか?

336: 2019/06/14(金) 19:41:23.47
>>335
FCSで確認すると出現率高くしてるのが多いね

337: 2019/06/14(金) 19:48:14.88
美形の出現率低くない?たまたまなんかな

339: 2019/06/14(金) 20:19:36.88
固定配置してる分もあるから実際より多く感じるかもしれん

340: 2019/06/14(金) 20:28:29.42
美形は一時期ランダムで一切生成されない不具合あったからそれじゃないかな

342: 2019/06/14(金) 20:48:35.01
種族に限らずMODサブスクライブするってことはその種族・アイテムが使いたいってことだから
出現率低くてなかなか出てこないと困るし

344: 2019/06/14(金) 21:01:45.36
>>342
あーわかるわ
新しい防具MODとか入れて青写真集めんのに色々走りまわされるとなんかイラッとくる
もう面倒な時は自分でFCSいじって出現率100%にしたりするわ

353: 2019/06/15(土) 01:30:55.02
ここ最近のMOD込みプレイの報告(グラは全部最低設定、バージョンは1.0.28)
・人狩りの拠点にある小さい建物の一つに一切入れない(同タイプの他のものは普通に入れた)
ロードしても同じだったので仕方なく開発者モードを起動して削除しようとしたところ
どういう操作で出てきたのかは分からないが「Market Stalls.MOD~(うろ覚え)」がどうこうと表示された
Functioning market stalls (light version)の事かな?検証はしてないがとりあえず外してインポした
・ホーリーネーションのスタックやバッドティースといった都市に近付こうとすると確定クラッシュ(クラッシュしましたすら出ずに「動作を停止しました」が先に出ることも)
鉱場や農地ならカクついて時折落ちることがあるものの一応大丈夫の範疇だが、これがオクランの神罰なのか
開発者モードの修正やNavimeshをクリックするも効果なし
何かMODが関係してるのか使ってるパソコンが低スペなのか
今度vanillaでニューゲームして確かめよう
>>343
同じく皮剥ぎ機からゆでだこを担ぎ上げられなくて困ってたけどバグだったのか納得
直ってほしいな

472: 2019/06/16(日) 15:18:22.47
>>469
MOD積んだ状態で確定クラッシュした箇所を
バニラ状態のニューゲームでも検証して問題なければ
基本的にMODを疑った方がいい
俺も前スレの時点でアウトポスト3に入れない原因を「More Items, Exterior and Interior」にあることを見つけた
そして今現在>>353で書き込んだHNの都市の確定クラッシュの原因を約200のMODの中から特定するためローラー作戦を展開中

475: 2019/06/16(日) 15:43:06.67
>>471 整合性チェックは週一くらいでやってたけど、mods.cfgのコピーは
してなかった
了解、mods.cfgを探すところから始めるよ

>>472 バニラで検証、了解
MOD外して、装備残ってるかなぁ?
HNとダスト、黒龍の侵攻に耐えられるか解らんけどやってみる

>>474 やっぱダンス系MODかなぁ…あれ好きなんだよなぁ

それにしても、200のMODローラー…鬼か
やっぱそのくらいやらないとダメか…

345: 2019/06/14(金) 22:13:00.63
追加レース系はヘフトとかのnpcわかないところとか、どこかに必ず出現するとかにしてくれた方が使いやすいと思うのだけどどうなんだろ
それと最近出た古代の墓勢力?の追加MOD入れたらクラッシュ頻発したけどたまたま現在のバグに重なっただけなんかな

346: 2019/06/14(金) 23:32:18.41
武具専門店て名前の建物でプライベートになってて入ると怒られるのが
ブラックデザートシティとか各地に何個かあるけどあれは友好度上げれば売ってくれたりするもの?

347: 2019/06/14(金) 23:46:15.34
原文はarmoryだっけ。まあ、誤訳だろ。武器庫とかそんな意味合い

348: 2019/06/15(土) 00:00:00.64
そっかー侵入しづらいし襲撃プレイ用かね

349: 2019/06/15(土) 00:06:09.83
>>348
慣れれば侵入できるけどあんまり良いものなかった気がする

350: 2019/06/15(土) 00:18:48.79
武器庫と名が付くものは苦労して盗むには割に合わないものばっかりだな

354: 2019/06/15(土) 02:06:03.75
>>350
そりゃ一般兵用の武具を保管してあるだけだろうし・・・

351: 2019/06/15(土) 00:23:32.37
襲撃の時あの中に陣取れば武術で無双できるとかそんな感じでしかないかな
あんまり戦力固まってないし1人ボコれば次の獲物が治療しに寄ってくるし傭兵とかへの巻き添えあんまりないしで都市攻めには便利よ

352: 2019/06/15(土) 01:26:29.74
kenshiとこのスレ正式版リリース以降久しぶりに戻って来たけど実家のような安心感あるな

355: 2019/06/15(土) 02:12:18.11
人狩りの拠点の小屋ってスワンプタイプのあれでしょ
あのタイプの小屋にキャラがみっちり詰まってるとどこをクリックしても
キャラをクリックしたことになり入れなくなる
しかもそのキャラを選択できるわけでもないので攻撃とかも無理、詰まっちゃってるから自分でも出てこない
人口増やすとなりやすい

356: 2019/06/15(土) 02:18:05.36
あの小屋見えない壁で入れなくなったり引っ掛かること多いから嫌い

357: 2019/06/15(土) 02:44:21.03
ボロ小屋がボロいから街中は気にしてなかった
バーの2階もボロいか

358: 2019/06/15(土) 02:49:53.05
追加種族なら鳥人間みたいなやつ好き
弱いけど

359: 2019/06/15(土) 04:04:34.03
【悲報】シノビ盗賊団、またまた壊滅する

360: 2019/06/15(土) 05:07:21.23
またUCに喧嘩を売ってしまったのか

361: 2019/06/15(土) 06:46:33.34
スキマーに殴り飛ばされる→人狩りが奴隷落ちさせようとする→人狩りに反撃
→人狩りの増援で奴隷商が出現→奴隷商にも反撃→奴隷商の増援でUCが出て来る
→勢力友好度が下がって全UC領でお縄

なお発端の人狩り、ドサクサに紛れてサムライ新兵を奴隷落ちさせようとするも阻止され賞猫を貰う模様

362: 2019/06/15(土) 08:00:09.60
人狩りは貴族でも奴隷にしようとするのかな

363: 2019/06/15(土) 08:45:32.49
製品化以来、久しぶりにワークショップ覗いてみたけどアニメーション追加MODの
カタナ、サーベルのモーションと街強化MODがなかなかいい感じだね

364: 2019/06/15(土) 09:01:22.85
>>363
街強化modってどんな感じに強くしてくれるんです?

365: 2019/06/15(土) 09:08:54.90
>>364
Kenshi Architecture Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1763791469

強化というよりイマージョン強化と言ったほうが適切だった
兵舎置いて防御力上げてるとこもあるみたい(フラットラグーン)
モングレルの壁とっぱらっちゃうのはかなり大胆な変更だよね
個人的にはブラックスクラッチの防御力上げて欲しいけど何も書いてないね

367: 2019/06/15(土) 09:39:20.91
>>365
あそこの防御力かなり高くないか?酒場は傭兵とテックハンターしかいないし傭兵のたまり場みたいな建物もあるし
門前の5~6人突破されても街中から戦えるやつが飛び出してくる
砲台担当もめちゃくちゃいるし

366: 2019/06/15(土) 09:35:55.06
村や街と言うには建物や人の数が物足りないと感じることが多いから試しに入れてみようかな。

368: 2019/06/15(土) 09:59:30.73
ブラックスクラッチはしょっちゅうリーバーとか草の根海賊団に攻め込まれてるけど誰も倒れてる所見ないな
テクハンのバラックもあって徘徊衛兵もそこそこいるから南東だとかなり守り固い方
むしろお隣の都市連合の農村の方が門衛一分隊しかいなくてクラブレイダーやリーバーにしょっちゅう半壊させられてる

370: 2019/06/15(土) 10:13:46.82
Kenshiで一番攻めるのが困難な場所

ブラックドッグ本部説

371: 2019/06/15(土) 10:31:00.98
衛兵自体がどっかのVerから強化されてなかったっけ

372: 2019/06/15(土) 10:46:05.58
ブラックドッグ本部はいまだに謎の岩のせいで中入れないな
裏手から回れるって話あったけどこっちも経路指定できなくて入れない
リロードしてマップ再読み込みしてもctrlaltF11しても同様

373: 2019/06/15(土) 11:00:58.99
本部は結局インポしても治らなかったな
ニューゲームからやったらはいれたけど

374: 2019/06/15(土) 11:22:44.85
リーダー不在のトレーダーズギルドの訪問者が拠点にいてくれるおかげで初のリーパーレイド乗りきれた。
治療だけじゃなくベッド提供してあげたいw
これってインポしたらいなくなるのかな?

377: 2019/06/15(土) 12:22:47.82
ここで言ってるバストは廃墟化してるバストの街じゃなくて
バスト地方のことだからMODじゃどうしようもないだろ

378: 2019/06/15(土) 12:36:37.78
アークのバラモンを倒してアークがクラブレイダーのものになったのはいいんだけど
そこから西側のリーバーの拠点が、特に襲撃とか何もしてないのにサザンハイブのものになってしまった
その影響で拠点に今まで来なかったサザンハイブの レイドが来るようになって面白い

382: 2019/06/15(土) 13:45:54.07
>>378
本部潰しといて何もしてないはないだろ
バラモンも草葉の陰で泣いてるぞ

388: 2019/06/15(土) 14:45:38.52
>>382
首領を失ったことで手下たちも離散してしまったのだろうと思うと儚いものやねー

379: 2019/06/15(土) 12:43:39.04
サザンハイブからするとアイゴアは別に突出して強いわけでもないのかな

380: 2019/06/15(土) 12:44:23.84
ハイブ縛りとか面白そうだな、義手もハイブのみにすれば腕もげが単なる弱体化にしかならんしね

381: 2019/06/15(土) 13:24:15.72
守備に定評のあるブラックドック

383: 2019/06/15(土) 13:52:48.26
>>381
うちだとブラックスクラッチの門前に犬を捨てていく(犬が勝手に残る)のに定評のあるブラックドッグだ
・・・面白半分に巡回してソロの葬儀屋に「ズシンして足かせつけて遊んでごめんなさい
外した瞬間「自由だ!」って言いながら街の葬儀屋3人連れだって全員が逃げていくとか想定外でした・・・

384: 2019/06/15(土) 14:29:12.54
育ってきたので白プレ卒業して重鎧にしようかと思ったんだけど皆何装備してるんだろう

399: 2019/06/15(土) 17:01:32.59
>>384
侍アーマーかダスターコート
重鎧はステータスペナルティが気になるかもしれないけど防護部位の方が重要
ハイブは攻撃速度を活用するためにペナルティが少ないボロアーマーで!とかいってたら足がポンポン飛んだ

385: 2019/06/15(土) 14:30:41.81
もちろん、カニだよね?

386: 2019/06/15(土) 14:36:08.65
カニはその存在自体好きで着てたな
こういう世界観で、硬い生き物の装甲や表皮を引っぺがして鎧に加工するのって凄くそれっぽくて好きだ

392: 2019/06/15(土) 16:06:50.44
>>386
あれはカニになりきるための形として作ったものでカニを使ったわけではないぞクラブレス

394: 2019/06/15(土) 16:34:39.87
>>392
イブセマスジーの撃てないカニアーマーなんて・・・

400: 2019/06/15(土) 17:02:33.09
>>394
小林多喜二だろ定期

395: 2019/06/15(土) 16:51:16.30
>>386見て思ったけどオーラバトラーみたいに動物の筋とか甲殻を利用した鎧欲しかったな

ビークシングの背中の甲羅っぽいのとかいい材料になりそう

387: 2019/06/15(土) 14:45:21.49
狐っぽいスケルトンmodカッコ可愛い

389: 2019/06/15(土) 15:03:48.93
武器次第かな

390: 2019/06/15(土) 15:05:51.93
カニですって!

391: 2019/06/15(土) 15:42:31.97
Kenshi2はぜひVRでプレイしてみたい
あの世界観に没入できるならもう何もいらない

396: 2019/06/15(土) 16:59:26.20
鉱石が鉄と銅しかないくらいだし、少なくともバニラでそういうのはないだろーなー

397: 2019/06/15(土) 17:00:15.16
ビークシングアーマーは確かMODがあったはず
背面しか守れてなかったけどw

398: 2019/06/15(土) 17:00:42.54
Kenshiに太閤立志伝ぐらいの組織運営・参加要素欲しくない?
奴隷無しでUCの一都市運営してみたり、戦闘力だけでSKで成り上がったりするんだ

401: 2019/06/15(土) 17:28:57.55
数値みて喜ぶ変態だけど、流石にしんどくなってきた
南西とかスワンプにもっとイベントあればいいのに

403: 2019/06/15(土) 17:49:59.41
>>401
自分で作るんだよ
そのためのFCS

とりあえず、放浪者勢力は変動しないので、スワンプに居ると喧嘩腰になる物でも作ったら、シャークがもっと賑やかになる
ハシシを使ってAIを狂わせて、そこら中に殴りかかる様にしても良い
うまい具合に勢力同士を敵対させて滅んでいくのを眺めるのも面白い

405: 2019/06/15(土) 17:56:52.14
>>404
シェクが蟹でハイブが侍兜だったわ…

406: 2019/06/15(土) 18:27:20.92
傭兵の板金鎧って人気無いの?(´・ω・`)

450: 2019/06/16(日) 01:17:09.53
>>406
アグヌ君のデカイ球体肩関節にフィットする気がするので実は結構好き
人間だと憲兵兜や鈍器と一緒に装備すると世紀末感が出て楽しい

407: 2019/06/15(土) 18:31:01.78
格闘家のバンテージかっこいいけど下着の保護なしでどの程度戦えるんかな

408: 2019/06/15(土) 18:33:12.00
100%以外は信用出来ない病だから全員邪悪チェストになっちゃうなぁ
腕がポンポン飛ぶのはご愛嬌

409: 2019/06/15(土) 18:44:29.19
カニなら手も守ってくれるというのに

410: 2019/06/15(土) 18:55:07.50
ガタイのいいシェクに装甲つきフード、黒鎖帷子、邪悪プレート、重侍脚、装甲長靴
とかつけるの好き

411: 2019/06/15(土) 19:05:21.59
攻撃より 傭兵板金侍臑当鎖帷子装甲長靴
防御より 侍鎧で他同じ
スケと改造人間 チェストプレート他同じ
ハイブ格闘家 下腹に当たりにくいので装甲ボロ
だなあ、靴履かないと足食らったら地味に痛いしね

412: 2019/06/15(土) 19:13:15.43
セーブ失敗と出たのですが、それ以降手動セーブもうまくいきません。
どなたか似た症状の方おられますか?

413: 2019/06/15(土) 19:19:54.14
>>412
一旦セーブデータを削除(delete)

414: 2019/06/15(土) 19:28:26.59
wikiを見てたらショップカウンターって買いに来てくれないみたいなこと書いてあったけど今のバージョンもそうなのかな
ブリスターヒルのとなりに町作って食料とお酒売って遊ぼうとしてたけどダメそう?

419: 2019/06/15(土) 20:27:31.93
>>414
まったく買われないということでもないけど、頻度は低い
その立地ならHN所属のキャラバン隊や傭兵団あたりが稀に買い物するかも

420: 2019/06/15(土) 20:30:07.81
>>414
バニラだと所持金のせいで町中で安物しか売れない
拠点に買いに来て欲しい時はMOD必須

434: 2019/06/15(土) 22:34:37.15
>>414
おれの環境だと拠点か買った物件をパブリックにして仲間を1人でも置いとくとNPCがそれなりに買ってくれる
拠点だと襲撃も来るけどお客さんがパトロールしてくれて応戦してくれるよ
ただ仲間が1人もいないと誰も寄り付かない

415: 2019/06/15(土) 19:44:55.47
結局ハイブの家って何でできてるの?

417: 2019/06/15(土) 19:52:46.30
>>415
スズメバチの巣と一緒だよ

421: 2019/06/15(土) 20:31:05.93
>>417
待てよ...まさか......

まさか...!?

418: 2019/06/15(土) 19:55:32.25
アグヌくんと他のスケルトン比べたら
胸部と下腹部の体力バーのいちが逆だったんだが
これってなんでなんだろうか

423: 2019/06/15(土) 20:45:55.97
やっぱりハイブは蜂説ならビープ君は女の子でアイゴアも女の子だった…!?

424: 2019/06/15(土) 20:48:16.13
アイゴアちゃん巨乳ですね(´・ω・`)

425: 2019/06/15(土) 21:01:11.80
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440: 2019/06/15(土) 23:23:01.92
>>425
滑り込みで貰った  

426: 2019/06/15(土) 21:18:44.70
>>419-420
ありがとう
人が来やすくなるMODとかもあるのかな
所持金増やしたら武器とかも買ってもらえるならMOD入れるけどそうじゃないならバニラのままでいいかな

451: 2019/06/16(日) 01:56:02.08
>>426
NPC enjoys more shopping ってやつを入れると通常の買い物客が装備品を買うこともある
最近になって自分の基地や街中拠点に対する買い物レイド(shopping assault, rich customers)が追加されたみたいで金持ちテックハンターなんかが爆買いしていくことも

452: 2019/06/16(日) 02:29:50.53
>>451
ショップレイド面白かったわ 食べ物以外装備とか全部買っていかれたw

428: 2019/06/15(土) 21:29:41.72
緊張感とリアリティ増すためにダメージ係数あげようと、
試しに最大にしてみたけどダメだこりゃ

一撃500とか2000とかポンポン出て
つまようじ最強になってしまう

429: 2019/06/15(土) 22:06:25.29
安定しすぎてやり直したくなったんでレイスタートMOD入れて
レイ、アグヌ、ペットの喋れない軍団で行く事にした

結構楽だった…

430: 2019/06/15(土) 22:14:37.02
南東でカラテ放浪者って見かけたんだけどこれなんぞ?
MODはOppaiとホットパンツしか入れてないんだけど

431: 2019/06/15(土) 22:16:34.55
シェクとか援軍来てくれるの嬉しいけど絶対に間に合わないの何とかしてください

432: 2019/06/15(土) 22:20:26.63
>>431
マッチポンプで結構な勢力と関係100にしてるけど援軍来てくれたことないなぁ
リーバーやグラスパイレーツなら敵対してる勢力多そうだけど・・・

435: 2019/06/15(土) 22:43:19.23
>>431
その時は護衛を依頼して門閉じるとずっと徘徊してるよ
>>433
別部隊にいるか、鞄に入ってないか、近くにいないかのどれかかな

436: 2019/06/15(土) 22:48:54.44
>>435
433だけどその条件はどれも満たしてるはず
鞄てのはバックパック?インベントリ?どちらでもいいと思ってたんだけど違うのかな?

437: 2019/06/15(土) 22:54:02.91
>>436
食べ物の共有はバックパックに入っているもののみでかつ空腹値が230以下のときに食う
自分が所持してるものは250以下で食う

439: 2019/06/15(土) 23:10:02.72
>>437
なるほどありがとう
230以下にならないとというのは知らなかった

433: 2019/06/15(土) 22:34:28.36
食料共有にチェック入れてるんだけど共有してる素振りを見せてくれないのはなんで?
まとまって行動してるのに腹ペコ君が現れるんだけど

438: 2019/06/15(土) 23:01:33.53
tipsだったかチュートリアルだったか忘れたけど
バックパックを持ってないときにペットに餌をやりたいなら
近くに落としておくことで食べさせることができます
とかいう記述があったような…それで俺はインベントリじゃ共有できないんだなって知った覚えがある

441: 2019/06/15(土) 23:36:03.74
長文コピペが多すぎてスレッドのヒーローになっちゃいそう

442: 2019/06/15(土) 23:36:24.24
アイゴアの襲撃→シェク援軍!
アイゴアまだ着いていないのにHN襲撃→シェク援軍!
二つも援軍してくれたけどどちらも間に合わない・・・

443: 2019/06/15(土) 23:40:07.30
借金5万天狗監獄スタートやってみたけど奴隷商が来ないから無理ゲーだな
素直に監獄の門の外にスタート地点移動したほうがいいなこれ

444: 2019/06/16(日) 00:06:22.00
シェク援軍間に合わないのは構わないけど契約期間切れても拠点に居座り続けるのはおま環なんだろうか
門開けたら入ってきて拠点内を徘徊し続けてる
パトロールだけしてくれる分には有難いが

445: 2019/06/16(日) 00:11:55.83
しぇく:ごはんください

446: 2019/06/16(日) 00:14:53.74
援軍部隊が拠点内に入ってこようとするのはまあ良いが、その状態で攻め手が到着すると
内側から門を殴り始めることがあるのは勘弁して欲しい、実は敵のスパイかお前?

447: 2019/06/16(日) 00:15:15.54
刀って斬撃比率と二段モーションのせいで劣化サーベルって印象だったけど
刀とサーベルじゃ格上相手にした時の攻撃頻度が全然違ってくるんだな
サーベルだと延々一方的に削りきられてたのが、刀だと一進一退の攻防に持ち込めて驚いた
長剣と忍者刀を相手と持ち替えて試したからスキル差+-1の違いのはずなんだけど
体感では信じられないぐらいに結果に差が出て刀を見直したわ

448: 2019/06/16(日) 00:56:40.01
泡立てるものが壁とコンテナの間に埋まって手が出せなくなったんだけど、これ何とかできないですかね…

449: 2019/06/16(日) 00:56:43.08
食料兼新兵教育係のビークシング君が絶滅してしまった困る
今のバージョンて拠点近くの動物絶滅したりする?

453: 2019/06/16(日) 02:37:55.63
>>449
その昔街への襲撃を門番と一緒に戦って安全に鍛えてた頃
リポップさせるなら一度メンバー全員で遠くの地方へ移動しないとダメって言われた気がする
巣まで再生するかはわからないが

455: 2019/06/16(日) 08:38:11.98
>>453
巣は再生するはず
続けてると過去つぶしたはずの巣の番号がまた出てきてたりするから

ただ、再生の条件はよく知らない

454: 2019/06/16(日) 08:17:17.85
久しぶりにつけたけど開幕クチバシの巣にダッシュして卵泥棒してしまった
身体に染み付いちまってるんだ…!

456: 2019/06/16(日) 09:34:20.55
ダスト山賊さんたちもどこかで繁殖してるの?
倒しても倒しても俺んちのまわりうろうろしてる

457: 2019/06/16(日) 10:37:49.77
デッドランドのバーにいるちっこいセキュリティスパイダー可愛いな
HPが低いのが難点だけどペットに欲しい

458: 2019/06/16(日) 11:52:26.52
ダスト山賊は地面から生えてくる

459: 2019/06/16(日) 12:07:54.56
もしかして持続可能な食糧になるのでは?

460: 2019/06/16(日) 12:09:16.26
農業じゃダメなんですかね

461: 2019/06/16(日) 12:21:26.05
>>460
山賊も作物も畑から取れるから山賊狩りは農業

462: 2019/06/16(日) 12:29:06.03
ボーダーゾーンの夜は盗賊収穫の時間

463: 2019/06/16(日) 14:08:11.87
畑の肉(直球)

464: 2019/06/16(日) 14:18:40.42
資金源兼トレーニング相手兼鉄の配達人とダスト盗賊は捨てるところ無いから好き

465: 2019/06/16(日) 14:20:31.62
獲れるダストの中から更に優秀な個体が
各地方の忍者勢力に属する

466: 2019/06/16(日) 14:25:10.80
ちょっと質問
MOD何個くらい入れてる?
20個とか多いかな?

467: 2019/06/16(日) 14:32:14.03
その10倍以上(200以上)は入れてる

468: 2019/06/16(日) 14:42:46.05
管理大変そう

469: 2019/06/16(日) 14:50:07.48
言葉足らずな質問申し訳ない
インポート直後の話
mistress Graceを拉致って来た後、確定でクラッシュしてしまって
何やらzipをフォーラムに送れってメッセが出てしまった

英語だらけだから送るの怖いし、PC音痴だから再インストールとかも怖い
ひとまずここで原因究明出来ればいいかなと
それでまずMOD欲張り過ぎたのかなと思って、数聞いたのよ

これどうすりゃいいのかなぁ…orz

470: 2019/06/16(日) 15:09:32.08
MODの競合とか考えて自分で手直しとかしてるとだんだんめんどくさくなってくるし
やっぱある程度公式の仕様として取り込んでほしい
それこそゲームバランスとかね

471: 2019/06/16(日) 15:17:07.62
まずファイルの整合性チェックしてどうぞ
ただし整合性チェックの前にdataフォルダ内のmods.cfgをコピーして写しておいてからな

473: 2019/06/16(日) 15:21:51.71
防具の貫通を直すやつと、ランダムNPCの名前バリエーションを増やすやつは
バニラに吸収しても誰も文句言わないと思うんだけどやらないのかな

479: 2019/06/16(日) 16:42:47.47
>>473
防具の貫通を直す奴ってどんなの?

480: 2019/06/16(日) 17:02:18.01
>>479
ワークショップでいま一番人気のやつ

489: 2019/06/16(日) 17:57:45.51
>>480
貫通ってテクスチャの干渉のほうかw
確かにあの辺はもう公式で直してって感じだね

474: 2019/06/16(日) 15:25:39.48
基本的にクラッシュの原因のほとんどがmod だからな

476: 2019/06/16(日) 15:45:46.59
モーション追加系はCTD多い

477: 2019/06/16(日) 15:48:49.60
盾MODとかの、本来の装備部位と違うところにグラフィックを出す系の装備MODもクラッシュリスク高い
ベルトスロットならまだ安定することもあるけど、武器スロットはヤバい

481: 2019/06/16(日) 17:05:41.39
モーション追加はなんでバグるんだろね
乳揺れなら平気だからそっちをみんな入れよう

485: 2019/06/16(日) 17:44:08.07
>>481
kwsk

492: 2019/06/16(日) 18:15:16.44
>>485
boobsでワークショップ

482: 2019/06/16(日) 17:09:03.68
あとエクスパンション?系ってクラッシュする?
間違って墓地勢力の追加ってやつを誤クリックで入れてたらクラッシュしやすくなってたんだけど

483: 2019/06/16(日) 17:32:48.22
みんなに指摘された事をやってきたから報告
クラッシュ報告とか警告されたから、ゲーム自体がシャカったのかと思ったが、
モーション追加系MODだった

・mods.cfgをコピー(ここがよく分からなかった)して保存した後
 再度整合性をチェック

・バニラにして起動、mistress grace無事捕獲(HN、ダスト、黒龍(+飢えたry)
 100体近くの屍を視野に入れて、画面グリグリ問題なし)

・モーション系抜いたMODで起動(同上試験問題なし)

・モーション系だけで起動(もはやロード時点でクラッシュ)

あくまでも「俺の環境」ではモーション系だった
夜の繁華街の夢が…orz

やり場のない怒りを晴らす為、メイド服作りつつ
工場長とキャットロン、バグマスター捕まえて
フル傑作重武器にしたらブリヒルに放置してくる λ.....

みんな、ありがとん
長々スマソ

491: 2019/06/16(日) 18:10:38.80
>>483
いやすまん、mods.cfgのコピーは整合性確認したら有効にしてるmodファイルのチェック外れるから、あらかじめコピーして保存しておけば整合性確認後にファイル戻すだけで有効にしてるmodの並びとか簡単に戻せるぞって意味やってん
まあ直ったんなら良かった

501: 2019/06/16(日) 18:49:47.32
>>491
なるほど!これは良い事を聞いた!
コーヒー染みのある手書きメモに頼る必要が無くなったよ

今でもシステム管理に苦闘している開発社と
それを神業で支える同志に感謝しつつ、ROMに戻るよ
みんな、ありがとう!

(キャットロン捕縛に向かったスケルトン本隊はいいとして、バグマスター生け捕りに
向かった姐さんが蜘蛛に捕捉されてヤヴァイ…)
では、またノシ

506: 2019/06/16(日) 20:07:51.12
>>483
ついでに老齢ビークシングも置いてくれば尚良し!
伸びる首を引っ張ってなんとか屋上に置けたなら、HN共には追い出せないから。

484: 2019/06/16(日) 17:35:59.08
キャットロンついでにライノボットも捕まえて差し上げろ

486: 2019/06/16(日) 17:48:20.55
うむ報告ご苦労
では次はFCS開いてギリギリCTDしなくなるまで機能削減した自分流カスタムで原因を知るのだそしてますます精進し給え

487: 2019/06/16(日) 17:53:03.24
FCS弄る参考書てないんかね?

502: 2019/06/16(日) 19:14:09.27
>>488
カオスレイドだろうな
でもカオスレイドのカニレイドでも最後まで倒せれば仲良くなって援軍に来てくれるようになったぞ

490: 2019/06/16(日) 18:02:00.97
(貫通ダメージ調整かと思ったが、言えない)

493: 2019/06/16(日) 18:25:51.16
ダイヤウルフのMODって必ずオッサンも付いてくるんだな
ワンコだけ雇って今度こそ一人旅のつもりだったけど担ぎ手増えると安定するからまあいいか

494: 2019/06/16(日) 18:29:20.37
間違えてクイックロードしたら全キャラ消えた…
俺の5時間が…

495: 2019/06/16(日) 18:37:21.17
オートセーブは入れといたほうがいいよ
もうオートセーブのタイミングで落ちることもほぼ無いからね

497: 2019/06/16(日) 18:39:55.19
>>495
こまめにクイックセーブしてたんだけど間違えてF9押しちまった…
だいたい筋トレしかしてなかったからもう5倍使ってそこらへんまで上げるよ

496: 2019/06/16(日) 18:39:18.98
オートセーブ切ってクイックセーブする癖付けたけど落ちなくなったなら保険の意味でまた使ってみようかな

499: 2019/06/16(日) 18:48:03.50
むしろクイックロード誤爆してセーブが巻き戻されたことあるし、数十分ごとにセルフセーブしてるよ

500: 2019/06/16(日) 18:49:12.96
そういえば深夜ヘングに到着したハーモトーさんの部隊全員の目的がショッピングになってて
あちこちの店のドア叩いてサムライと敵対してたな、MOD一杯入れてるからそのせいかもしれないけど
ハーモトーさんが逃げながら悪態ついてて笑った

503: 2019/06/16(日) 19:57:50.16
キャラクターが同じ会話をしてくれるMODがあるって聞いたんだけどなんて名前なんだろう
最近ビープ君仲間に入れて旅路が楽しくなったからもっと会話を聞きたくなった

507: 2019/06/16(日) 20:13:27.81
>>503
一回限りになってる会話のフラグを何度でもにするやつなら Let's Talk ってmodかな
入れたことないからわからんけど

509: 2019/06/16(日) 20:54:46.58
>>507
ああ多分それだ、ありがとう

>>508
スカイリムの騒動とやらは知らないけども
このゲームでもほかでもModderに対する御布施的な何かを払いたくなるMODも存在するしなあ
もちろん、ゲーム制作者の看過できないところで金が動くのはいろいろ問題もありそうだけど

504: 2019/06/16(日) 20:02:45.90
色々MOD突っ込んだ2週目、なんのMODかわからんがケージビーストって動物をペットにしたが
でかい・弱い・鈍い・バックパックない、ですごい運用に困る
というかビークシングとか起伏とか設置物の多い場所だと速攻引っかかってまともに移動できんな、バニラでペットにできない理由のひとつか

505: 2019/06/16(日) 20:04:43.86
そういや複数MODまとめたMODパックとかあるんだっけ

508: 2019/06/16(日) 20:31:56.80
日本人MOD作者の誰かが有料MOD販売が一般的にならないか的な事を呟いてたようなおぼろげな記憶が頭に浮かんだが
事実だとすればその人はかつてスカイリムで起きた有料MOD騒動を知らないんだろうか
それにしても誰だったっけな

510: 2019/06/16(日) 20:55:50.51
看過じゃねえや関与だ

511: 2019/06/16(日) 20:56:14.96
MODに金払えは流石に横暴というか厚顔すぎる

524: 2019/06/16(日) 22:21:57.85
>>511
中には無茶苦茶時間や手間をかけてるものもあり、対価を得るという意味では全く横暴とは思わないな。
(メーカーとしてそれでもいいならば、というのが前提)
金払うのが嫌なら買わないという市場原理が働くだけ。
むしろメーカーがmodがあるから儲けている場合、mod製作者へ還元しないほうが横暴という意見も成り立つ。

問題はそこじゃなくて、modの仕組み上、第三者でも、公式でも簡単にパクれることと、
所有権著作権の問題がどう頑張ってなかなかもクリアにならないところにある。

512: 2019/06/16(日) 21:13:02.69
初めてカーニバルの地に足を踏み入れました。
カーニバルの村で囚われていじめられている人たちを治療し、介抱しました。
バーサーカーや慟哭盗賊は逃してやり、テックハンターはその場で寝せてやりました。
どんどんカーニバルの人達が帰ってきて襲うので仕方なくテックハンターを担いで村でベッドに寝せようとしましたが、
街で「俺の仲間を返せ!」とか言ってテクハン連中が襲ってきて大喧嘩になり双方にけが人が出ました。

助けようと思ったらどうするのが正しいんですかね?

518: 2019/06/16(日) 21:47:50.21
>>512
色々手助けして友好関係にならないと救助じゃなくて誘拐と見なされるからね。
その状態で他のテックハンターに見られると誘拐からの救助という形で襲ってくる(都市連合の街で手足が舞い散る大騒動になるのはこの辺りが原因)

見捨てるか周囲のテックハンターが謎の失神を起こした隙にベッドまで運ぶかビークシングを呼んでカニバルを食わせるかのどれかかな

513: 2019/06/16(日) 21:13:53.84
3Dカスタム少女(昔のエロゲ!)は有料MODがちょこちょこ出てたけど、それ以降は見てないなー
ぶっちゃけ昨今のメーカーは商用利用なんてリスク負いたくないから認めないでしょ

514: 2019/06/16(日) 21:27:40.76
ビークシングどう見てもおとなしくてのろい草食動物だろ
きょう初見で足の速さにびっくりした

515: 2019/06/16(日) 21:34:15.04
ビークシング先生は初心者には見知らぬものに近寄ってはいけないというKenshi界の鉄則を教えてくれる
中級者には、卵と皮と肉で資金と資源を提供してくれる
そして最終的にはその身をもって俺たちを鍛えてくれる偉大な先生だ

516: 2019/06/16(日) 21:35:17.26
動物に関してはビークシングが事実上のラスボスなのはちょっと残念

でも南東にビークシング出ると、勢力が崩壊したりするんだろうなあ

517: 2019/06/16(日) 21:38:04.46
ビークシングとスキマーの存在感が凄くてゴリロの影が薄くなってる

519: 2019/06/16(日) 22:02:06.74
ビーク単独行動・ゴリロ群れ行動、だったらかなり印象違っただろね。難易度は下がるかな、よく分からん。

520: 2019/06/16(日) 22:02:44.32
打たれ強さ上げるのに一人だけならガブガブされたりリーバーに出張して逆らい続けるとかしてる
パーティーの場合は重装備着てビークシングの群れの中で9割が気絶するまで反復横跳びしてんだけど
もっと効率いいのある?

522: 2019/06/16(日) 22:11:52.89
>>520
人数にもよるけど4~5人ならストームハウスだっけ?正方形のやつ
あれの屋上にビークシング飼って隅っこで重装備・重り持ち・素手でどつかれたら数回噛みつかれたらバグなんだろうけど階下に落ちてくるので楽ちん
落ちてこないときは救出に1人突っ込ませて回収 手当して余力があればまた階段上がって血がなくなったりダメがひどいなら1階にベッド設置しておいて就寝
しばらくやってたらビークシングが老齢になって1発で40~100くらい食らうようになるので
四肢欠損気にするならダメだけどかまわんなら回復時間はぬいて30分もやったら40→88くらいまで上がるよ

523: 2019/06/16(日) 22:20:44.91
>>522
拠点内で完結するのは良いね。試してみるよ

526: 2019/06/16(日) 22:24:21.12
>>523
一つ忘れてた拠点か建物どっちかのドアロックしないとビークシングが反撃しかしない棒立ちになるから
がじがじしてくれない・・・はず(うろ覚え

521: 2019/06/16(日) 22:06:23.06
ティンフィストさんと高い懸賞金ついたNO2?をなんとか倒して担いで拠点に戻ったら
担いでるNO2の所にレイドが発生してクソ強い軍団がいきなり街中に現れて壊滅しました・・・

525: 2019/06/16(日) 22:22:07.61
最強生物はキングかキングゴリロ?

527: 2019/06/16(日) 23:58:36.12
防具用収納を複数設置してるのに
1,2箱埋まったら防具作ってるヤツが箱の前で立ち尽くしちゃうのってどうにかできない?

529: 2019/06/17(月) 00:07:33.05
>>527
同種の防具制作台自体を複数おいてそれぞれに収納箱を用意すれば

537: 2019/06/17(月) 00:44:19.82
>>529
革防具の靴を作ってたヤツは全ての箱に入れてたんだけどなぁ
1種類だけか同じサイズのモノだけ作らせればいいんだろうか

551: 2019/06/17(月) 06:54:46.30
>>537
サイズの違うものを連続して作ってると
空きスペースと収納する装備のサイズの不一致で詰まることがある
たぶん今しまおうとする(さっき作った)装備のサイズじゃなくて
次に作る予定の装備のサイズ(作業台に登録されてるサイズ)で空きスペース判定してて
手元の装備の方が大きかったら入らないのに入れようとして詰むんじゃないかな
だから
>1種類だけか同じサイズのモノだけ作らせればいいんだろうか
で大丈夫なはず

530: 2019/06/17(月) 00:11:38.18
なんかの拍子に1回戦闘状態に移行したらほとぼり冷めるまでは見つかり次第襲われる
その上で店出禁になる条件に引っかからなかったんでしょ

552: 2019/06/17(月) 08:24:22.02
>>530
なるほどクールダウン期間があるのかありがとう!

532: 2019/06/17(月) 00:19:26.91
欠損した手足ってセーブデータいじっても戻らない?

538: 2019/06/17(月) 00:51:22.37
>>532
該当項目さえ見つければ簡単に戻せるよ

533: 2019/06/17(月) 00:22:43.66
テントのブループリント出なくて困った
ハブかスクインのバーには置いてたと思ったんだけどな

534: 2019/06/17(月) 00:23:24.19
旅行店だったような
だいたいシェク領で見つかるイメージ

535: 2019/06/17(月) 00:38:21.81
旅行店にもなかったんだよね
Dangerous Hazardsを入れてるからテントがないと厳しいので困った
靴履いてない動物行商はハイブ村歩いてるだけで足が溶けてるし

536: 2019/06/17(月) 00:39:15.29
後はウェイステーションとか

556: 2019/06/17(月) 10:35:01.16
>>536
ウェイステーションか
まだヴェンジ北のとこしか見てなかったな
今度探してみるよサンクス

539: 2019/06/17(月) 00:52:31.37
エンドコンテンツで手足再生カプセルほしい
といいつつけてはや半年
MODでは今のところ実現不可能だよね

540: 2019/06/17(月) 01:10:13.61
エンドコンテンツって大体やり尽くしたらそれ以降延々やるものだろ?
ある意味kenshiそのものがエンドコンテンツ

541: 2019/06/17(月) 01:22:28.65
エンドコンテンツっていうか最終目的かな
研究レベル最大で南東クリアしたらもらえるくらいの

個人的にあんまり義肢は使いたくないんだけど、かといって手足もげないのは緊張感減るし
義肢になっちゃったけどいつか取り戻すくらいの気持ちでプレイしたい

550: 2019/06/17(月) 06:01:18.69
>>541
英語だけど各種族の生の手の義足を作れるmod見たいのがあったよ
そういうのでロールプレイするのがいいならよいかも

542: 2019/06/17(月) 01:44:46.36
交易プレイもうちょっとテコ入れしてくれないかなあ
商人として生きていこうとするとアルコールか麻薬しか実用上の選択肢がないし、プレイに変化がない
プレイヤーが大量に商品を売買すること自体でも相場が動くようにして (できればNPC商人の経済活動も影響させてほしいが)
一時的にランダムな地域で飢饉が起きて食料系相場UP!とか戦争が激化して鉄製品の相場UP!とかのイベントが欲しい
現状だと商人プレイをするゲームとしてはファミコンの虹のシルクロードにも負けてるよ

543: 2019/06/17(月) 01:49:25.56
ペットの名前の変更でしか使ったことないから分からないけどfcsで生やせたりせんの?
modで無いのは再生はゲーム的に踏み込んじゃいけない領域だと考える人が多いからじゃないかな

547: 2019/06/17(月) 01:58:12.52
>>543
簡単に生やせるよ
感覚的にはペットの名前の変更と同じで、キャラデータの該当箇所を書き換えるだけ

544: 2019/06/17(月) 01:54:54.17
10000000カタンとAIコア100個をテックハンター大学に研究費用として提供することで
手脚の再生技術のBPをもらう‥‥的な脳内設定で、FCSによる再生を解放する条件つけてプレイするとか
そういうRPで目標立てるのがマイブームでkenshiが終わらない

545: 2019/06/17(月) 01:55:58.28
プレイヤーが各自ローカルでセーブデータを改造する形でなら可能だけど
ゲーム内でイベントとして手足を復元できるようにするMODはシステム上無理

546: 2019/06/17(月) 01:57:53.44
生やすような装置をMODで作るのは無理なんだ
そもそもそういう仕組み自体ないから
見た目生身の義肢は作れるけど太さとか肌色の問題があるし

548: 2019/06/17(月) 02:10:33.54
スカイリムの件は知らないけど多分その呟いてた人は今ファンティアだったかで有料でMOD利用権売ってたよ

553: 2019/06/17(月) 09:00:52.51
>>549
鬼さんは能力高いよね。上げるの面倒なピッキング高くて重宝する。正統派忍者・泥棒な感じ。それに比べてブラ(以下略)

561: 2019/06/17(月) 11:56:06.75
>>549
何てタイトル?

554: 2019/06/17(月) 09:12:31.27
鬼は能力だけなら相当に強い。防具がアカンので押し切れるけど

555: 2019/06/17(月) 10:14:18.37
鬼は装備の補正値込みとはいえステ60相当なかったっけ
まああそこスキマーの通り道になってるせいで通りかかると毎回スキマーに襲われて半壊してるんだが

557: 2019/06/17(月) 11:28:11.49
鬼は60平均だった気がするな。特にイベントや伝聞とかも無さげだけど強い。
部下ごとスカウトして、即席で忍者&クロスボウ部隊作れる。
スナニンジャRPもできるかもね。

558: 2019/06/17(月) 11:28:25.25
忍者ってだけで装備の関係上雑魚なの確定がかなしい
鬼は武器すら弱いけど

559: 2019/06/17(月) 11:33:39.76
全員ダスターコートを着てるなら話は違ったと思う

560: 2019/06/17(月) 11:51:30.38
半年ぶりくらいにプレイしてるんだが、ホントこのゲームって時間泥棒だなぁ
仲間が4人に増えたので、ボチボチ拠点建てようかとシェムに流れ着いたんだが
実際に建てる地点を考えるだけで1時間半くらいかかってるわ

悩んだ甲斐があって、石も鉄も肥沃度もバッチリの所が見つかったんだが、定住した遊牧民が遠目に見えるところなんだよな
ここに拠点建てたら、絶対に壊滅するよなあそこ・・・

上のレスの流れで、スパインキャニオンに拠点建ててたらいつの間にか鬼たちが壊滅してたのを思い出した

562: 2019/06/17(月) 12:15:18.77
>>560
というか寄っただけでも壊滅する。

563: 2019/06/17(月) 12:30:06.71
More Combat Animation入れたら攻撃 器用さ特化のメイトウ持ちが鬼のように強くなった

564: 2019/06/17(月) 12:36:14.09
審問官のセタを担いでバットティースに乗り込もうと思ったら
シェク領になっていた
上級審問官のパラクロ欲しかったのに
ヴァルテナいつお亡くなりになったんだ

570: 2019/06/17(月) 13:32:57.28
>>564
ヴァルテナはバッドティース治めてないよ
オクランの盾にいる

596: 2019/06/17(月) 18:56:15.18
>>570
勘違いしていた様です。
今夜、オクランの盾攻めます。

568: 2019/06/17(月) 12:46:46.41
上級審問官が両腕失って駆け回るのは仕様なのか
隠密走りかと思った
やけに速くて追いつけないんだよなあ

569: 2019/06/17(月) 12:49:23.46
サントラ買ったはいいけど聴き方がわかんない(´・ω・`)

571: 2019/06/17(月) 13:48:00.22
セタだけだと50超える程度で同盟まではいかない

572: 2019/06/17(月) 15:26:20.25
都市2つ食ってくれるのはおいしい
でも引っ越しはやめたほうがいいと思うの

573: 2019/06/17(月) 15:26:30.74
人体錬成
研究材料:フォグプリンスの頭、切断された人間の右腕etc…

みたいなのがほしい

574: 2019/06/17(月) 15:35:57.20
フェニックスだけ浮浪忍者に渡したら「最後は浮浪忍者側についてくれて嬉しい」とか言われて惚れた
その影響かバッドティースの勢力本部はただのシェク兵舎になってた

575: 2019/06/17(月) 16:08:04.45
なんで皆オクランを目の敵にするんだ
ナルコの手先か?

576: 2019/06/17(月) 16:14:38.38
だって、大陸どこに向かうにも邪魔な場所占拠してるんだもん・・・
しかも肥沃度高いし

577: 2019/06/17(月) 16:24:49.30
スケルトン連れて歩けないとか問題外です

578: 2019/06/17(月) 16:31:16.64
あと、グリーンランダー男のPTでブリヒル周囲の狼退治とかリバラプ狩りでHNに貢献してたのに、
ちょっと足が飛んで義足にした途端に悪魔呼ばわりされた事、忘れてねぇかんなー!(怨恨)

ワールドエンドの東側に降りた所とか、バスト、スキマスズにも巡回パラディン居るし、
ボーダーゾーンやスワンプのちょい北に拠点建てたらお祈り隊派遣してくるし
広範囲で生き難くなってすげぇ悲しかったわ

579: 2019/06/17(月) 16:39:59.56
重装シェクモテブンブン丸になればHNのお祈り隊やパラディン部隊なんて飢えた野盗と変わらないぞ
さあ筋肉を鍛えよう

580: 2019/06/17(月) 16:40:17.37
絶好調の癖に普通斬の攻撃を3回すら耐えられない忍ふっきー
ニーア一門の攻撃でコロッと落ちる水兵沙也加常設組の貧弱さが深刻

581: 2019/06/17(月) 16:40:54.92
ああああああああてめええええええええ何誤爆しているんだあああああああ

582: 2019/06/17(月) 17:15:18.48
HNはシステム的に敵にしやすいというか
味方にしても序盤以外メリットよりデメリットの方が目立つし

586: 2019/06/17(月) 17:40:13.20
>>582
立地はメリット大きいんだけどなぁ…
あの川沿いに拠点立てたい

590: 2019/06/17(月) 17:55:55.61
>>586
あの川沿いマジ良立地
作物はよく育つし、糧食積んである肉や鉄鉱石が定期的にやってくるし

591: 2019/06/17(月) 17:59:09.88
>>586
敵対しながらor滅ぼしてから住めばいいじゃない

583: 2019/06/17(月) 17:19:56.18
義手義足で敵対しなければ違うんだろうけどね

584: 2019/06/17(月) 17:27:30.93
パラディンを捕らえて磔にしたらズボンを剥いて
お姉さんたちに囲ませてオクランを大きくするのをみて辱しめて遊ぶ

585: 2019/06/17(月) 17:27:36.06
同盟になればオクランは許してくれるぞ
身も心もオクランに捧げろ

587: 2019/06/17(月) 17:47:09.29
むしろ滅ぼさない理由が「まだパラクロのブループリントを回収してないから」くらいしかない

588: 2019/06/17(月) 17:51:20.11
滅ぼすつもりはさらさらないんだけど
フェニックスで遊んでいるうちに勝手に滅んでいる印象

589: 2019/06/17(月) 17:51:47.80
夜な夜なホモの兵士たちを攫って四肢ふっ飛ばした上で何食わぬ顔で街に放流するひどい畜生が最近出没するらしい
ひどいねちゃんと止血はしてあげてるのに

592: 2019/06/17(月) 18:05:22.07
HN川沿いも悪くはないけど
バッドティース北側に街を拡張するように拠点を立てるのも楽しい
パラディン達がレイド撃退に協力してくれるし能動的にブルを狩ってくれるし同盟してたら治療キットも分けてくれる

593: 2019/06/17(月) 18:22:21.43
審問官とフェニックスが宿敵担いできた女と異種族に対して功績だけは認めるからさっさと出てけぐらいの態度ならまた違った
でもそこでデレないからHNなんだろうな…

594: 2019/06/17(月) 18:23:39.06
いつもブリスターヒル東のアマキン川入り口の所に拠点構えてパラディンで鍛えながら
はぐれスケルトンさんを狙ってる

595: 2019/06/17(月) 18:25:25.66
見た目は女中身はスケルトンなナルコの化身キャラでやってると
パラディンたちから女扱いされたりスケルトン扱いされたりと若干面白い

なんかゲーム内書物見る限りかつてのスケルトンにそんなんがいたっぽいが
生きてるうちに中身だけ残ったのがスケルトンとかだろうか

597: 2019/06/17(月) 18:58:55.26
ビーストめ…

598: 2019/06/17(月) 19:54:10.40
人の皮を被ったスケルトン 南東 うっ 

599: 2019/06/17(月) 20:07:45.69
人皮ってよくみると名称と見た目が違うけどもしかして男女ちゃんと別れてるのか…

600: 2019/06/17(月) 21:06:44.68
畑荒らすラプターに対しては「ビーストめ!」とブチ切れるスケルトンさん

601: 2019/06/17(月) 21:14:12.89
パイ乙MOD入れたら繁栄にクラッシュする…悲しいなぁ

602: 2019/06/17(月) 21:29:34.15
もしかして:頻繁

603: 2019/06/17(月) 21:52:45.31
おっぱいの繁栄

604: 2019/06/17(月) 21:55:22.33
毛皮商の通り道に拠点作ったら飢えた団体の物量で門が一瞬で壊されるな(´・ω・`)

605: 2019/06/17(月) 22:01:49.20
門への殴りダメージって20しか入らないやつと60くらいの奴がいるけど何で決まってるんだろ

606: 2019/06/17(月) 22:18:48.62
質問何ですが酒場にいる仲間になったりならない漂流者て補充されるんですか?
例えばソルジャーボットとかスケルトン集めたいとき漂流者ガチや出来るのか気になって

608: 2019/06/18(火) 00:38:54.11
>>606
仲間にするなりなんなりで減らすと補充される
ただし世界で一人しか生成されない奴もいる

607: 2019/06/17(月) 23:56:49.69
スタート時点から変わらんのじゃないかな
少なくとも酒場で仲間になるスケルトンは途中から新たに出て来るの見た事ない

609: 2019/06/18(火) 00:41:12.11
あちこち回ってショーバッタイでようやくフラットシェルターのブループリント見つけた
テントのブループリントってこんなに出にくかったっけ
あと奴隷の足枷開錠してたら周りに奴隷しかいないのに5人目くらいでテロ指名手配が付いてしまった
解放した奴隷は「ここで別れよう」を選択したのにちょっと離れてから勝手に仲間になるけど仕様色々変わった?

610: 2019/06/18(火) 02:16:06.09
師匠と喧嘩別れしたハイブソルジャーなんかは名前決まってないけどユニークなんだよな

612: 2019/06/18(火) 02:54:29.26
>>610
元弟子ハイブソルジャー(UC都市?)と残酷な世界を嘆くスケルトン(スワンプ酒場)が不確定名ユニークだっけ?
他にもいるのかな

611: 2019/06/18(火) 02:25:56.13
壁作り大好きハイブワーカーとかも実はユニーク属性が付いてるのね、昔からこうだっけか

613: 2019/06/18(火) 03:17:13.01
南東行ったあたりから重くなってクリックしても反応が鈍い・・・
天候カットとかしたけどまだだめだあ

630: 2019/06/18(火) 10:49:22.53
>>613
南東エリアは背景がめっちゃ重い
シェク王国エリアでFPS60出てても南東は一桁まで落ちるのザラにある
遠くの背景が画面に入らないようにカメラワーク工夫すれば少しはマシになるけどこまめにセーブロードくらいしかないかなぁ

615: 2019/06/18(火) 07:52:03.14
不確定名ユニークは英wikiによると9人いるっぽいな

616: 2019/06/18(火) 08:01:41.44
ユニークって別にそんな特別なもんじゃなくて
1体しか出現しないってだけだからな
エンジニアが得意なだけのハイブワーカーとかもユニークだぞ

617: 2019/06/18(火) 08:04:20.72
オロンとかカンとかレーンとかグリーンフィンガーとかチャドとかも特別な会話のないユニークだね

618: 2019/06/18(火) 08:16:51.46
レーンさんは体格的にも設定的にもキャラが立ってるのに特に会話ないの寂しい…
というかセトさんも特に会話ないし製作者的にシェクは性格付けが難しかったんだろうか

621: 2019/06/18(火) 08:43:57.37
>>618
他はともかくセトは作り込む前に開発投げただけじゃ…

620: 2019/06/18(火) 08:42:40.96
ルカの固有セリフに
味方A 鼻歌を歌う
ルカ 何だそれは
味方A 歌だ~ 首が飛ぶような内容なら満足か~

みたいのがあるけど、うちのパーティーでは
味方Aが別のシェクだったので

ルカさんがシェクの中でも教養のない特にやばいやつみたいになってた

623: 2019/06/18(火) 08:57:30.84
>>620
シェクウォーリアー系特有だった気がする
王国以外のはダイアログ持ってないかもね

640: 2019/06/18(火) 14:08:25.71
>>623
カニバルから助けて仲間にしたバーサーカーもこのセリフ言ってたから王国以外のシェクも言うはず
なんかのMODの影響かもしれんが
>>638
うちは畑の近くにそれぞれ水タンク作ってタンクに水入れる専用のキャラ置いたらうまくいった

655: 2019/06/18(火) 19:48:01.84
>>640
バーサーカーとか恐れを知らないトラとかは確かシェクウォーリアのパッケージ持ってるはず
まあ彼らも王国民からの離反者だからって設定の名残やもしれん

700: 2019/06/19(水) 00:12:24.94
>>655
>>662
バーサーカーって百人衆になれずに離反したシェクって設定だったのかしらなかった
よーしうちのバーサーカーをエサタよりも強くして王国を見返すぞ

622: 2019/06/18(火) 08:51:31.28
モリーさんは大体どの動画にもいるな

624: 2019/06/18(火) 09:00:03.99
打たれ強さ90代のスケルトンは怪我の悪化速度より自然治癒のほうが速いから-100とかでもギリギリ復活できるのね

625: 2019/06/18(火) 09:02:05.64
ミウ、ピア、ルミあたりはけっこうしゃべるけどレッドはまったくしゃべらないw
あまり連れ出してないけどソマンもちょっとはしゃべるみたい

627: 2019/06/18(火) 10:02:53.34
グラスパイレーツの麦わら中尉ってボス格でもなさそうだがどういう設定なんだろう
だいたい眼窩で奴隷になってる

628: 2019/06/18(火) 10:14:22.44
>>627
そもそもグラスパイレーツは眼窩に襲撃しかけるから返り討ちにあって常時何人か捕まってるでしょ
グラスパイレーツはブリンクの警察侍にもアウトランドのリーバーにも眼窩の奴隷商人にも勝てないから
そこかしこで奴隷になったり投獄されたりしてるよね・・・
しかもビークシングと戦うと専用のセリフまで吐くし「ビークシングめ!!目を狙え!」みたいな
まぁ当然負けるんですけどね

629: 2019/06/18(火) 10:48:11.09
草海賊は人狩りにすら勝てなさそうだから腹が減る一方
よく組織が持つわ

631: 2019/06/18(火) 11:45:28.25
訳としては麦わら大尉だと思うんだよな
海賊だし

captainやcommanderにしちゃうと立派すぎるからlieutenantってとこなんでしょう

632: 2019/06/18(火) 11:51:33.31
草の人たちは割りと良い装備

633: 2019/06/18(火) 11:55:03.87
砂漠に拠点作ったけどUCの徴収がうぜえ、全員ズシンして失敗させても速攻来るし
これは都市連合を滅ぼすか同盟になるかすればいいのかしら

634: 2019/06/18(火) 11:57:13.44
ガンガン返り討ちよ

635: 2019/06/18(火) 12:09:44.41
どんなゴミでも薙ぎ払う以外の選択がないとか
長々お祈りさせられるところに比べりゃ金で解決してくれるのは楽だと思うけどな

636: 2019/06/18(火) 12:48:49.60
いろんなとこに拠点作ったけど地域住民と戦争したのはHNだけだな
始めは小さなミスだったのに憎しみが憎しみを呼んでいつの間にか大戦争よ

637: 2019/06/18(火) 13:14:40.58
UCの税収は同盟先のガッターが半分くらい沈めてくれる

638: 2019/06/18(火) 14:00:56.75
あんまり深く考えないで畑配置したら井戸水争奪戦になってて困る
足速いやつが水全部持ってっちゃうから足速いやつ割り当てた畑だけ育ってる

639: 2019/06/18(火) 14:05:56.60
井戸増やしたらいいじゃん

641: 2019/06/18(火) 14:30:10.30
上級審問官を手土産にすると皆さんお喜びになりますね
これはインポートして量産しなければ足りません

646: 2019/06/18(火) 17:07:49.58
>>641
浮浪忍者に渡すと「一緒にHNと戦おう」ってこの世界では珍しく共闘してくれるの好き

642: 2019/06/18(火) 14:43:11.18
同盟状態って友好度何ポイントで消滅する?
ダウンした浮浪忍者を敵と間違えて漁ったら75から72に下がってしまった

643: 2019/06/18(火) 15:12:42.36
ダスト盗賊でダストウィッチを作りまーす(カニバルジョーク

644: 2019/06/18(火) 15:25:23.02
今夜こそストーンキャンプをHNで埋めつくしたい
まずは今働いてるならず者をパフェにするか

645: 2019/06/18(火) 16:37:39.86
ロングポニーテールの髪型使えるmodってある?

649: 2019/06/18(火) 18:26:28.48
>>645
MW_Fu2 Hairstylesって奴に入ってる

654: 2019/06/18(火) 19:24:48.44
>>651
>>649

サンクス

理想的なポニーテールですわ

651: 2019/06/18(火) 18:41:11.04
>>645
MW_Fu2 Hairstyles はどう?
https://i.imgur.com/ee1Yil9.jpg
このくらいのポニテ2種類あって、こっちは長い方

650: 2019/06/18(火) 18:35:53.56
お犬様飼おう

652: 2019/06/18(火) 18:42:51.94
人狩のレイドでクロスボウの恐ろしさを再確認した
部隊人数増やしてたのもあるけど軽装部隊がなす術なく蹂躙されたわ

656: 2019/06/18(火) 19:49:59.95
飢えた野盗とダスト盗賊は金を要求してきたときに渡せば友好値上がって最終的に味方になるから
うまくやればバンドオブボーンぐらいしか襲ってこなくなる

661: 2019/06/18(火) 20:38:27.66
>>656

門まで行くのがメンドクサイ

657: 2019/06/18(火) 20:01:31.66
ネプテューヌ四女神でプレイとかするかな、頭防具とかないけど、マーシャルスーツmodとかそれっぽいし、長鉈と野太刀と重武器と長柄もたせりゃそれっぽいし

665: 2019/06/18(火) 20:58:23.05
>>658
防具作成は別として、他は縛ってる人も結構いそうではある
これやるとゲームの寿命縮まりすぎるし

660: 2019/06/18(火) 20:29:38.77
クラル戦士団が弱くて悲しくなる

662: 2019/06/18(火) 20:40:56.77
クラル戦士団は百人衆になれない上にラストスタンドしたくない老害の集い バーサーカーは百人衆になれない過激派の馴れ合い派閥
バンドオブボーンズは戦士にすら落第して農奴が嫌だから逃げた雑魚集団

663: 2019/06/18(火) 20:46:43.63
シェクはみ出しもの多すぎじゃん

664: 2019/06/18(火) 20:49:52.81
実力主義社会故致し方無し

667: 2019/06/18(火) 21:27:07.22
>>666
心配しなくても片付けてくれる奴が向こうから来る。移動速度32ぐらいで

668: 2019/06/18(火) 21:36:17.38
上半身裸でサーベル持ってるカンさんに男気を感じる

669: 2019/06/18(火) 22:09:31.36
現実的に考えたら軽装歩兵の利点はその安さを除いたら
柔軟に動けることと身軽さを生かした一撃離脱戦法だけど…

このゲーム一回接敵したらもうあとは殴り合うだけだからな
せめてクロスボウ持ってる奴は接近戦を避けるAI持ってれば
ダスト盗賊とかの評価も多少は変わったかもしれない

670: 2019/06/18(火) 22:25:42.03
現実的()に考えたらあんなブラブラ移動しながらの戦闘なんて軽装歩兵しかありえないよ
重鎧着込んで徒歩移動なんてしてたら1時間でヘバって戦闘どころじゃないでしょ

671: 2019/06/18(火) 22:34:24.23
「現実的に」という言葉で揚げ足を取られたが
要は軽装であることのメリットがKenshi世界では生かされてないって言いたいんだよ

一度戦い始めたらどんなに劣勢になっても絶対に撤退することもない無駄に命知らずな連中だからな

681: 2019/06/18(火) 23:17:56.79
>>671
「メリットが無い」んじゃなくてー、「デメリットが無い」のが特徴じゃないのー

705: 2019/06/19(水) 01:16:40.25
>>683
相手が軽装だろうとバラバラに逃げれば離脱は十分可能
どこの世界に軽装で全滅するまで打ち合うやつがいるんだよ
全滅ってのは普通逃げれない状況に持ち込まれないと発生しない
つまりは逃げる隙もないほどに包囲されているのか、もしくは重層で陣形組んでるか

672: 2019/06/18(火) 22:35:18.05
回避あるないかくらいだね

673: 2019/06/18(火) 22:42:41.76
FCSで四肢欠損直す方法wikiとかに書いてなかったので書いとく

① 直したいキャラを一人だけの部隊にしてセーブ
② steamからkenshiを開く
③ ゲームエディターを起動を選択
④ 真ん中に出てくる「Date files to....」みたいなタブを閉じて、画面右上の「Open any」を選択
⑤ saveを選択
⑥ ①のセーブデータを選択
⑦ platoonを選択
⑧ ①で設定した部隊を選択(初期設定の最初の部隊なら「noname_0.platoon」)
⑨ 画面上部中央にある「Changes」を選択
⑩ 「MEDICAL_STATE」を選択
⑪ 「flesh0~6」のうち欠損した部位は数字が「5」になっているので規定値に戻す(人間なら100、シェクなら125とか)
⑫ スクロールして下のほうにある「limb」という文字を右クリック、「Dalete Value」を選択
⑬ 画面左上のセーブマーク(青いフロッピーディスクのマーク)を選択

675: 2019/06/18(火) 22:55:30.83
酒場で大量の武器防具を売却したら不良在庫が貯まりすぎたせいなのか
店の売り物が更新されなくなったんでカウンターから盗みまくって
売り物を少なくしたんだけど一向に改善されない
これもうインポートしか手はないのかな
店の仕組みがどうなってるのかイマイチよくわからん

678: 2019/06/18(火) 23:11:50.14
>>675
俺もたまにこの現象発生するけど原因がわからないんだよね
以前に店の樽やらカウンターやらを整頓すると治ることがあるみたいなことを聞いたことがあって一回試してみたけどその時は改善せずダメだった

677: 2019/06/18(火) 23:06:54.46
シェムで拠点作った事あるけどまあ楽な方なんじゃないかな敵弱いし水堀クロスボウで防衛できる

680: 2019/06/18(火) 23:16:00.33
野良のスケルトン仲間にしたいんだけど方法間違ってる?
1.ウェンドの山道のスケルトンを誘拐する
2.奴隷商の前(スロートの奴隷店)で床に置いて奴隷にさせる
3.リストに載ったら購入
4.話しかけられるまで街から離れる
この方法で2の直前でセーブロード繰り返してるんだけど全然仲間になってくれない
街から離れてもじゃあな!等ばかりで全然成功しない
ちなみにスケルトン勢力との友好度は72
誰かやり方教えてください
MOD入れなきゃ絶対無理なの?

682: 2019/06/18(火) 23:19:00.36
>>680
ちょっとしたイベント補完MOD(これがMOD名)作ってた人がウェンドのスケルトン勧誘イベがステータスが高いせいで不発してるって言ってたから
現状のバニラだとそもそもイベントが起こらないかまたはステータスの下限ギリギリで生成されたやつしか無理なのかもしれない

693: 2019/06/18(火) 23:41:09.58
>>685
説明下手でごめん
ステがある程度高くなったら奴隷解放後にイベントで仲間になるようなフラグが消える調整があったから
ウェンドのスケルトンは野良放浪者に比べてステ高めだから勧誘イベもその調整の影響で発生しなくなったか
生成された中でも特に低いステの奴(最低値?)でないと勧誘できないようになったかもって話

689: 2019/06/18(火) 23:33:28.71
>>682が言ってる1人で歩いてるスケルトンのイベントの話ではなくて、奴隷商で仲間にする方法の話だよね?

この間自分がやった感じだと、4人組のスケさんたちズシン誘拐して3まで同じ手順。
4人中2人が購入直後に仲間になったけど、
残りの2人は買った直後から「・・・。」などの微妙な空気のセリフで、町の外までは付いてきてくれるけど「帰らないといけない」みたいなこと言っていなくなった。
なんど購入を繰り返しても仲間にならなかった。

wiki(https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/217.html#id_214d3989)にも、
・仲間になる時はなる、ならない時はならない(ランダム&固定値)
って書いてあるしならないやつはならないんだと思う。

691: 2019/06/18(火) 23:37:28.41
>>689
やり方あってたんだ良かった
じゃあ本当に選んだスケルトンが悪かっただけなんだ
ありがとうもうちょっと頑張ってみるよ

688: 2019/06/18(火) 23:32:41.05
もう18時からずっと山道とスロート往復しててつらい
MOD入れようにもクラッシュする確率上がるから怖いし・・・
奴隷にして仲間にする>>680のやり方って何処か間違ってる?

707: 2019/06/19(水) 01:27:17.57
>>688
もう別の方法を見出したようなので必要ないかもしれないが
俺はソロで歩いてたテックハンターの戦闘能力40~50くらいの誘拐してきて購入したら即座に仲間になったことがある
詳しい状況は全然覚えてないしグリーンランド人だけど・・・25より能力が高くてもなにかしらトリガーがあるのかも
ちなみにリクルートとか仲間系のMODは何も入れてない

684: 2019/06/18(火) 23:28:20.32
カオスレイドで襲撃してきた奴らにお礼参りに行くのが俺の夢なんだ…

686: 2019/06/18(火) 23:29:30.22
自キャラの強さって勧誘に関係あるの?

687: 2019/06/18(火) 23:32:38.44
このゲームには戦車が無いんだよな
重装ブル戦車で突進したら一撃だろう
馬が居ないので
ビークシングライダーになれば
逃げられる者などいないだろう
ライダーが手弁当ではあるが

692: 2019/06/18(火) 23:38:46.32
奴隷商経由で仲間にするときもステータスの高すぎるキャラはシステムさんに足切りされてしまう(例外はあるらしいが)
具体的な足切りラインは明らかになっていないけど、戦闘関係のスキル25前後がボーダーではないかと言われてる
ウェンドの野良スケはちょうど25くらいで、重武器は種族ボーナスで更に高くなりがちなのでこれが悪さしているのかも

698: 2019/06/18(火) 23:52:47.42
そもそも同一個体で奴隷ガチャしてそうで心配

>>692
奴隷落ちの時点で武器剥がれるから24以下なら安牌

694: 2019/06/18(火) 23:43:53.21
あ、すまん
ウェンドの山道のスケルトン勧誘できないってとこだけ読んで早とちりしたわ

695: 2019/06/18(火) 23:45:10.41
一匹のスケルトンの傍でロード繰り返した方が早そう

696: 2019/06/18(火) 23:46:45.94
ちなみに奴隷商へ持ち込むなら1人のやつを狙う必要はないよ

697: 2019/06/18(火) 23:50:37.70
代わりになるかはわからんがブラックデザートシティのバーに確定で居るパトロン(スケルトン)は奴隷売買で仲間にできたよ
仲間になるまで5回位ロードして「家族を探す」とか「帰らなければ」とか何回か逃げていったけど

699: 2019/06/19(水) 00:11:04.97
みんな色々ありがとう
途中で往復諦めてほぼずっと同じ固体でやってたからそれも悪かったんだね

ちなみに自キャラの戦闘スキルは上から60、60、30、0だけど
奴隷商通すのなら大丈夫?

713: 2019/06/19(水) 03:06:24.79
昔からいる古いキャラ(バーサーカーとか)は昔から能力高くても仲間になる様になってたからその名残があるのかもしれないんだよな、報告聞くと、または怪我してステが下がってるとかあるかも知れんが
>>699
自キャラの能力は関係ない、野良スケルトン漁をする場合はとにかく数を準備するのが大事、10人とか確保して一斉に奴隷省に落として拾ってもらってセーブして買って数回試してダメなら次のを確保する
この際は一度にたくさん解放すると付いてくる数が限界あるらしいので2~3人ずつ
それと帝国には話しかけれないけど弱いスケルトン漂流者が生成されるのでそれを拉致するのでも良い
mod気にしないなら、イベント補完MODっていうありがたいのが最近出た。スケルトンの能力を20前後にして仲間になりやすく調整、話して仲間になるスケルトンは一度しか起きない、(しかもすぐ話しかけないと不発になる)
設定らしいので週一くらいでそれが起こる様に調整されてるってやつ、極力バニラでやりたいとかならこのmodはすごく良いと思う

718: 2019/06/19(水) 03:34:59.28
>>713
そのMODはハブスタートしたときにホッブズを出現させてくれるのが個人的にありがたいな
ハブで拾えないと見つけるのに苦労するんだよあのお爺ちゃん

798: 2019/06/19(水) 22:46:27.01
>>713
このちょっとしたイベント補完MOD最高だ
遅くなったけど本当に教えてくれてありがとう

701: 2019/06/19(水) 00:27:57.45
以前フォグマンに四肢を食われたキャラを救出して仲間にしようとしたけど
食われてたせいで打たれ強さがかなり高く育っちゃって仲間にできなかった苦い思い出があるわ

703: 2019/06/19(水) 01:09:14.44
シェクを知れば知るほどエリスの異端さが際立ってきてこいつなにものやねん!てなるよね

704: 2019/06/19(水) 01:13:15.11
食料強奪していくレイドうざすぎいい
門とか扉閉めても大人数で壊して奪っていきよる
近づいてきたら拠点到着前に殴りに行くのがいいのだろうか

706: 2019/06/19(水) 01:19:50.79
スケルトンは酒場で結構見るけどなぁ

708: 2019/06/19(水) 01:40:17.45
以前に奴隷勧誘でスキルキャップを無視する手順が書き込まれてたからバニラから存在するバグじゃないかな
人種は関係なくて奴隷の状況と購入するタイミングを調整すれば再現性があるらしかった

710: 2019/06/19(水) 02:20:42.28
とりあえず50固体試して一回も成功しない
もう完全に心折れた敗北者だわ奴隷勧誘MOD入れるの考慮する
>>708
え?バグあるの?つーかスキルレベルキャップのせいで成功率0%なのか?
なんかもう疲れたわ

711: 2019/06/19(水) 02:32:48.42
>>710
FCS見た感じ全部DC_IS_RECRUITABLEの判定があって
抜け穴なんかないように見える

実際仲間になったって人がいるからには何かしらあるんだろうけど
確率とかの問題じゃないだろうから闇雲に繰り返すのはただの無駄だよ

712: 2019/06/19(水) 02:36:03.48
>>711
ありがとう諦めついたよ
素直に奴隷仲間にするMOD入れるわ

714: 2019/06/19(水) 03:14:54.83
シェクとつるんでHNを攻撃してたら、オクランプライドをうろつくようになったシェク部隊が
ブリスターヒルに突っ込んで奴隷にされてて(奴隷商はいないのだが、パラディンが奴隷化するんだろうか?)
都市攻めのついでに解放したらステ50くらいあるのに仲間になった経験はある
ただ数ヶ月前の出来事なので今も起きるのかどうかは・・・

715: 2019/06/19(水) 03:20:34.91
シェク戦士で誠実な奴で同盟状態ならっていう限定的な条件がそろえば
枷を外したときに能力不問で仲間になるっていうパターンはFCSで見たことある

716: 2019/06/19(水) 03:24:54.27
飢餓か怪我か
セーブロード繰り返して試してみる価値ありそうね

717: 2019/06/19(水) 03:31:20.45
ピーラーマシンと奴隷商で皆お友達に出来るのか
博愛精神が溢れてくるな

719: 2019/06/19(水) 05:33:47.35
ちょっと質問
サブスクライブからインストールしたMODを一旦フォルダから削除して入れ直したんだか上手く作動しなくなったんだけど…
あれって正規の削除方法じゃないと駄目なんだろうか?
ちなみに会話スカウトMOD です
↑はインポート不可避ですかね?

720: 2019/06/19(水) 06:58:07.62
サブスクライブを解除しないとsteam起動の度更新されるから手続き無しでフォルダ削除しても意味無いはず
一度正規の方法で削除してもし該当フォルダが残ってたら念のためそれも削除
それからもう一度サブスクライブしなおせばいいよ

726: 2019/06/19(水) 09:38:38.82
>>720
ありが㌧

721: 2019/06/19(水) 08:06:55.09
レイを育てさあアッシュランドというところで気がついたがハイブソルジャーってもしかしてガス耐性確保できない?
もし無理ならガス耐性得られる武具のmodとか無いだろうか

722: 2019/06/19(水) 08:27:49.74
>>721
フォグマスクなどの2x2縮小版を追加してベルトに装備できるMODがある
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1388161982

733: 2019/06/19(水) 10:53:30.68
>>722
>>723
>>725
ありがとう
ベルト枠ガスマスク入れてみます

725: 2019/06/19(水) 09:27:44.34
>>721
ソルジャー強化MODで元から耐性持たせるやつもあるぞ

723: 2019/06/19(水) 08:40:38.78
ガス耐性入ってるか分からんがこういうのもある
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1663911090&searchtext=%E8%90%E6%A7

724: 2019/06/19(水) 08:46:36.80
動物を寝かせて殴るやつ使えなくなってる?

727: 2019/06/19(水) 09:52:24.60
ハイブってどんな頭装備ならできるんだ・・・
カルタ頭巾はできないし阿弥陀鉢金もできないし(これは人間もできない?)・・・
三度笠はできたけど防御ないし・・・とりあえずターバンしてるけど酸は耐性があるから大丈夫っちゃ大丈夫なんだが
防御力がないのでボウガンとかで簡単にヘッドショットくらって意識不明になっちゃう
ワーカーなのが一番の原因なんだろうけど一緒に逃げた最初の仲間だから大事にしたい

728: 2019/06/19(水) 09:55:37.45
>>727
普通に装備できるのたくさんあるぞ
憲兵の兜か、侍カブト似合うぞ

729: 2019/06/19(水) 09:56:53.13
ワーカーで固い防具がいいならブリキ缶

730: 2019/06/19(水) 10:14:18.91
>>728-729
ありがとう
青写真探しにHNかUCの都市に行ってみる

732: 2019/06/19(水) 10:53:19.07
バケツ頭巾やパラディン鉢金も似合うけどバニラで装備できるかちょっと自信ない

734: 2019/06/19(水) 12:17:01.50
https://i.imgur.com/8hKvMuR.jpg
今まで家も拠点も無かったからヘングで家買ってみたら屋根上から砂漠を眺められるめっちゃいい家だった、お隣シノビ盗賊団だし
ビープくんと一緒に感動してるw

735: 2019/06/19(水) 12:19:39.98
武術キャラの腕が耐久1000超えてた
少し巻き戻すと100なんだが何がトリガーになったのか解らん

736: 2019/06/19(水) 12:38:07.88
https://i.imgur.com/MuLkzQp.jpg
このソルジャーの防具のmod名分かる人いますか?

737: 2019/06/19(水) 12:58:07.85
ハイブエキスパンデットの追加防具だったかな
結構強め

738: 2019/06/19(水) 13:00:13.17
>>737
ありがとう!

739: 2019/06/19(水) 13:23:41.42
なかなか青本や赤本ってないんだな
レベル上がってから探すと破けた本になってる仕様でもあるのか?

740: 2019/06/19(水) 13:34:48.32
>>739
総数は決まっているが、配置はランダム

745: 2019/06/19(水) 14:24:43.81
>>739
遺跡の種類によって傾向があるから
見つからないのは探す場所が悪い

青本(科学書)なら「研究所」、赤本(工学書)なら「工廠跡」などの工業施設が基本
「図書館」は地図メインなので期待するだけ無駄。よくて青本2冊
AIコアはより高度な技術なので限られた場所にしかない

778: 2019/06/19(水) 18:15:43.48
>>745
知恵を得るためなら図書館だろと思ったんだが罠だったのか
レベル上げて破れた本に変化してないのなら探す楽しみが増えたということにしよう
情報ありがとう

742: 2019/06/19(水) 13:57:38.19
ロードで時間を味方に付ければな

743: 2019/06/19(水) 14:05:54.47
片寄ってるんだよな配置場所が
敵とかいっぱいいるしレアなものがありそうって場所に確率すらなくて
無人の遺跡に赤本あったりする
知ってれば楽だけど

746: 2019/06/19(水) 14:56:36.32
カニだらけの建物やヤギタワーやウエスタンハイブの女王の住処
一度行けば二度といくことはないだろう場所が世界中に盛りだくさん
南東前に南西の図書館ラッシュやクレータのビークシングと戯れて南東の期待度を高めよう

747: 2019/06/19(水) 15:06:55.69
奴隷ニングに適した建物を知りたい…
奴隷ニング中建物の端まで追い込んでから攻撃食らうと下の階にワープしたりして運悪いとトレーニング相手が家具にスタックする…

748: 2019/06/19(水) 15:10:20.90
建物より壁で囲った方がいい

752: 2019/06/19(水) 15:52:11.98
>>748 >>750 thx

749: 2019/06/19(水) 15:18:31.39
赤本ならグリッドだね
敵居ないし武器もあるしで
序盤に行くのオススメ

750: 2019/06/19(水) 15:20:58.69
壁と門で闘技場作って檻用意して小屋建ててベッドおく感じ
でも壁際でめりこむと壁上に乗ったりするのでやっぱりちょこちょこ弄らないといけない

751: 2019/06/19(水) 15:49:50.18
キャラメイクの才能が全くない・・・
全員親類かってくらい似てる
どこかにインポートデータとかまとまってるとこないのかなとか思ってしまう

753: 2019/06/19(水) 15:54:26.17
>>751
この手のは基本よほど上手い人じゃない限りランダムとかでいいのを引き当ててそれをいじるのが良い、
なんなら奴隷勧誘modとかつけて、可愛い敵がいたら一旦仲間にして顔データをコピーしてストックしとくといいぞ

758: 2019/06/19(水) 16:15:40.79
>>751
確かに、インポート用ファイルとか配布してたら嬉しいよな
美顔MODとか使えば割と良い感じのキャラグラはできるんだが、本当はもっと美人作れるんだろうなぁとか思うわ

759: 2019/06/19(水) 16:17:57.52
>>751
kenshiのキャラメイクは各民族的な特徴(アフリカ系とか南洋系とか)が再現できる位くらい自由度が高い反面、無個性なアニメ顔に慣れてると特徴が邪魔になりやすい
おすすめ設定ポイントを挙げると
・目はかなり大きめ
・エラと頬骨は最小
・鼻の幅は小さめ
・鼻梁が小さいと可愛い系、強めだとベルばら系
・頬を最大くらいまで膨らませると可愛い系に、標準以下だとワイルド系
・唇の幅を小さくすると美人寄り、大きくすると元気キッズ系に
・目と鼻の位置の高さを下げると子供っぽくなる(けどやりすぎると奇形化するのでほどほどで)
他の設定値はそのまま流用すると各キャラの個性に使える

754: 2019/06/19(水) 15:59:32.40
眉の傾き、目の開き具合、口元以外はテンプレだわ
美形種族だったら全部0、0がないやつは50とかで揃えただけで形になるし

755: 2019/06/19(水) 16:00:31.70
建物内で奴隷ニングやるならステーションハウスみたいになるべく広い建物でやるぐらいしか対処はないんじゃないかな
壁で囲ってもめり込んで出て来なくなったり薄い壁だと壁抜けしたりしちゃうしね

756: 2019/06/19(水) 16:00:59.36
そういうのは大体好みの顔しか作ろうとしないからな
そりゃ似てしまう

敢えて好みを外せばいい
ちょっと鉤鼻にしてみるとか、目を細くしてみるとか
顎をしゃくれさせてみるとか、頭自体を大きくしてみるとか

757: 2019/06/19(水) 16:13:55.67
最近の動画で美人レシピ公開してるのあったな

760: 2019/06/19(水) 16:19:43.72
男は多少崩しても癖のあるイケメンって感じになるから変化付けやすいけど女はどうしてもかわいいとか美人って基準がテンプレ化してるから全部似た顔になるわ
こういうキャラクリゲーいじってるとそりゃ現実でも女の子は皆似たようなメイクとか髪型になるわって思う

762: 2019/06/19(水) 16:41:20.61
可愛いNPCといえばイズミちゃんだよね

うん

763: 2019/06/19(水) 16:49:55.08
体勢の数値変えまくって猿みたいな歩き方のスケルトンとか作るとちょっと面白い

764: 2019/06/19(水) 16:54:23.49
キャラメイクはいっつも不気味の谷にハマるんだよなぁ

765: 2019/06/19(水) 16:57:00.80
主人公のカップルは結構いい感じにできたと思う、リバース鉱山を二人で脱出した仲
https://i.imgur.com/lD021Dx.jpg

772: 2019/06/19(水) 17:31:26.98
>>765
猫背のじーさんがかっこよく見える

766: 2019/06/19(水) 16:57:53.68
めっちゃガタイいいガチムチスケルトンとかハイブソルジャーとか作りたいけど胸囲上げると不自然なほど胸が出てしまうのがなー

767: 2019/06/19(水) 17:04:57.27
ネタ抜きでバニラだと女シェクが一番美人に作りやすい

771: 2019/06/19(水) 17:31:06.21
>>767
くっきりした目がいいよねシェクは

768: 2019/06/19(水) 17:12:26.77
ナイフさんとかレッドさん、カニですって!にミウはめっちゃ可愛いと思うぞ、バニラでもね
あとスコーチランダーは黒くて余計な線が見えにくいから美人作りやすいぞ

769: 2019/06/19(水) 17:14:11.88
目がな…

775: 2019/06/19(水) 17:40:47.63
>>769
白目かわええやん…

770: 2019/06/19(水) 17:26:08.58
ハシシをハイブに売っても旨味がないから、捕まえた奴隷商人を仲間にして一人でUC領内に売りに行かせよう

774: 2019/06/19(水) 17:38:56.28
洋ゲーはおっさん安定だわ

776: 2019/06/19(水) 17:52:48.32
部隊一覧で担いでる・担がれてる状態がわかるといいな
大人数プレイしてるのもあるけどいつの間にか敵担いで遅くなってるやつとかいるし

779: 2019/06/19(水) 18:31:31.27
図書館は青本ほとんどない赤いのやAIコアは全くないとか何のためにあるんだか分かんねえんだよな
ちょっとの本に破れた本と羊皮紙と古地図って結局全部紙屑じゃねえか
過去の資料くらい置いといてよ

780: 2019/06/19(水) 18:43:46.89
珍しい本置きすぎると山羊さんにムシャムシャされるから仕方ないね

781: 2019/06/19(水) 18:47:30.16
図書館は地図で他の遺跡の場所が判明するのが最大の意義だろ
既プレイヤーでどこに何があるか知ってたり
先にネットでカンニングしてたら無意味になるけど
初見プレイヤーにとっては新たな冒険のきっかけになる

782: 2019/06/19(水) 18:53:17.57
遅かれ早かれボロ小屋は行くんだし、ついでに周辺のワークショップ漁るだけでも
必須クラスの研究詰まらせてた分大体解消するくらいは回収できる

783: 2019/06/19(水) 18:54:37.48
何もない不可視の勢力拠点を別勢力の拠点内に作る事で、拠点のない勢力でもレイドを起こせることがわかった
ニンジャ勢力多いくせに、なんかしっくり来なかったんだ
いきなり現れるアサシンにしてやろう・・・・・・

784: 2019/06/19(水) 19:30:58.92
ゲームモードのカニバルハンター運ゲー過ぎない?

785: 2019/06/19(水) 19:38:21.85
カニハンスタートはインチキ臭いくらい有利なんだぞー
とりあえず開始したらすぐ牢に飛び込んで隠密してみれ

786: 2019/06/19(水) 19:50:00.48
即行で装備全部脱ぎ捨ててダッシュしたらあっさり二人とも逃げ切れて拍子抜けしたわ
あれ本来は片方犠牲にしてもう一人生き残らせるの想定してるのかな

789: 2019/06/19(水) 20:02:37.05
>>786
昔は5人スタートだったんだ
あれは何人か犠牲になることを前提に設定してただろうな

二人になった今の仕様は上手くやれば逃げ切れるけど
囮にする選択肢も残しておこうって感じじゃないか

790: 2019/06/19(水) 20:06:11.45
>>789
プレイし始めたの最近だから知らなかったありがとう
5人バージョンも面白そうだなあ

787: 2019/06/19(水) 19:51:49.65
カニバルハンターとか奴隷が複数人スタートなのって一人を囮にして残りで逃げろってことなのでは?
とか考えたことはある

788: 2019/06/19(水) 19:58:33.76
Rキー(その時点での行動をキャンセルする)を押しながら移動すると
移動先がキャンセル扱いになって先回りされなくなるのでそれでカニバルから逃げ切ったカニハンスタートを見かけたことがある
淫夢実況動画だけど

791: 2019/06/19(水) 20:16:48.19
どうでもいが囮って漢字だけサイズが変だね。

792: 2019/06/19(水) 20:17:39.24
ああフォントのせいかな?おま環か

793: 2019/06/19(水) 21:06:30.12
カニハンスタートしたときは巣の密度上げたせいか檻に逃げたあと慟哭とバーサーカーとビークシングが乱入してきて
地獄絵図になったところをちゃっかり隠密上げてから二人で逃げたな

794: 2019/06/19(水) 21:43:42.42
今のカニバルハンタースタートは重たい装備捨ててひたすた真っ直ぐ走れば脚にダメージ集中しない限り逃げ切れるね

795: 2019/06/19(水) 22:14:57.74
シェクの食糧要求断って報復の襲撃を撃退したはずなのに何故か次の食糧要求で向こうが勝ったとこになってる
勝敗に関わらずそういう台詞になるのかな?

800: 2019/06/19(水) 23:17:47.71
>>796
お前ら同盟した後もクラブトーナメント続けるのやめろや

797: 2019/06/19(水) 22:45:54.54
五人の時にカニバルに全員ぶっ倒されてなんとか治療しては殴られてをしてるうちにビークシング乱入でカニバルを蹴散らしたもんの仲間がモグモグされてようやく意識を取り戻した奴が一人担いで脱出なんてお手本のようなスタートをしてたぞ

799: 2019/06/19(水) 22:49:00.61
スレにクラブレイダーが紛れ込んでいるようだな

801: 2019/06/19(水) 23:43:06.79
装備のクロスボウペナルティて砲台にも影響するんかね?
砲台用キャラの装備悩む

802: 2019/06/20(木) 00:43:51.73
クラル戦士団に勝てないちゅおい
拠点に攻めてこられたら逃げなきゃならない

803: 2019/06/20(木) 00:56:00.15
バラモンの為に!おりゃーーー!って奴毎回笑ってまう

804: 2019/06/20(木) 00:58:40.28
クラルは軽装だからな
クロスボウ(手数のあるつまようじがいい)の数揃えて丁寧に引き打ちしてれば勝てる

まあ、奴ら予告してくれるからその間だけ逃げてもいい

805: 2019/06/20(木) 00:58:52.01
久々にニューゲームやったらハブの無事な建物が増えてたりバストの荒らされた村落が荒らされてなかったりしてるんだな・・・
何時からなのか・・・

809: 2019/06/20(木) 01:36:57.66
>>805
それオプションの一般市民かなんかのチェック外してない?
本来なら無人のSQUADが住人として設定されてそこに建物が半壊してるとかの情報が入ってるけど
チェック外すとSQUADごと無効→半壊設定も無効→建物再生、となるっぽい

門が閉じたまま生成されてだれも開けてくれない原因もこれだとか
思わぬところに変な影響が出るみたいだからチェック直しておいた方がいいかも

810: 2019/06/20(木) 01:37:31.75
>>805
オプションの街の一般市民チェック

806: 2019/06/20(木) 01:11:12.68
クラル正面から堂々と倒しても評価しなおしてくれるどころか普通に好感度下げてくるから嫌い
威勢のいいこと言っといて両腕壊したら普通に走り回って逃げるのも腹立つ
拠点ごと滅ぼしてやろうかと度々思うけど、得られるものが少なすぎるし足を運ぶには遠すぎるから毎回断念してる

807: 2019/06/20(木) 01:19:02.27
新人に重装備させてボコられてたら勝手にトレーニングにならない?
誘拐する相手と食べてくるやつ以外はそんな感じで便利に使ってるけど
どれイニングの手間の方が面倒だし定期的にレイドで来てくれるし

808: 2019/06/20(木) 01:26:47.47
二重門で酸の池とビークシング挟むのめっちゃつおいな

811: 2019/06/20(木) 02:16:18.16
待機部隊に町人AIのせるようなMODないかな?
大所帯になると食堂に棒立ちの奴が出てなんかやだ

812: 2019/06/20(木) 02:18:10.93
余ってるやつはおしゃれな部屋の椅子に座らせとけば良い

813: 2019/06/20(木) 02:29:06.86
いくつかあるので 「Player」「AI」あたりでワークショップを検索してみると良いよ
いずれもプレイヤー側に少々特殊な操作が要求されるけど、本来のシステムにない動作をさせる以上しょうがない

814: 2019/06/20(木) 02:39:31.77
thx探してみる

815: 2019/06/20(木) 02:50:11.73
自拠点に宿屋みたいにテーブルとイスとトイレ幾つかくらい作ってあげればいいのに
いくらブラックとはいえ一応女性もいるわけでトイレもなし
イスすらないとかはちょっとねえ

816: 2019/06/20(木) 03:38:55.48
仲間「仕事終わった!トイレにダッシュしてお腹空くまで籠らなきゃ!」

818: 2019/06/20(木) 03:56:43.04
南東のリーパーの巣あたりって凄い不安定だし重いね
キャンプ襲って食い物だけ徴収しようと家回って
ここ終わったら一応セーブしとくかって漁ってたら落ちた
を3回位やってる

819: 2019/06/20(木) 06:34:41.40
今はブラックデザートシティのパトロンさん雇えなくなってるんだな
いつもエラースケルトンの親代わりに雇ってデッドランド周遊後に解雇してたのに
あと護衛に雇ったテックハンターが溶けて困るので装備渡せるようにして欲しかった

820: 2019/06/20(木) 07:02:23.83
>>809-810
チェック付けたら戻りました。外した覚えは無かったんだがなぁ・・・

>>819
雇用時のセリフがサッドニールそのものだったから実装時に手抜きした感

821: 2019/06/20(木) 07:12:21.18
アイゴアにサザンハイブのエリートを拉致洗脳して統一チームにするとアグレッサー部隊感が出て好き

822: 2019/06/20(木) 07:23:16.84
ハイブプリンスには、アッシュランドの帽子とダスターコートたよなあ

828: 2019/06/20(木) 09:58:16.52
>>823
遊牧民リーダー「俺は止まんねぇからよ、お前ら(動物たち)が止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ…」

824: 2019/06/20(木) 07:53:38.27
ハイブワーカーにはむだに笠装備

825: 2019/06/20(木) 09:05:55.97
俺も椅子使うな
職場ごとに待機小屋作って一番優先度低い仕事に専用の椅子入れとく
各人の仕事の負荷確認したりにも使える

831: 2019/06/20(木) 10:25:21.24
>>825
俺はタスクに椅子は入れてない
特定の椅子に座らなくてもいいなと思ってるからね
A Iで仕事ないキャラは自動で座るように設定できるのを活用してる
一つの拠点で暇人の溜まり場がまとまってると仕事暇な奴を把握しやすい

こういうところ人によりけりなのが面白いよね

826: 2019/06/20(木) 09:25:32.83
俺も、拠点前のキャンプファイアー周辺に、テント張って箱椅子並べてるわ
椅子やベンチよりもちょっと設置に時間掛かるけど、火を囲んで座ってる夕暮れの光景が牧歌的だし

あと、襲撃有った時に即応できるし

827: 2019/06/20(木) 09:30:53.16
そういうRP風の仕事設定いいね
うちは全員鉄鉱石満載のリュックを手に持って仕事して
自分のタスクでやることなくなったら他のメンバーを追尾護衛する超絶ブラック

今日もサイロに一つずつ麦束を運ぶ仕事を追尾する仕事が始まる・・・

829: 2019/06/20(木) 10:15:09.31
キャンプファイアの周りに箱椅子並べたら皆火のほう向いて座るのがいいね

830: 2019/06/20(木) 10:22:12.37
戦闘要員は拠点の外でテント+キャンプと箱椅子だわ
門も守れるし雰囲気出る

832: 2019/06/20(木) 10:44:12.81
椅子タスクはよく使う建物に常に人が居るようにできる点が有用

834: 2019/06/20(木) 11:00:41.66
椅子もいいけどトレーニングタスクを挟んでおくと作業終わった奴はゲージが出るから遠めでもわかりやすい

835: 2019/06/20(木) 11:27:58.87
大人数の運用よくできるなぁ
まだ10人とかでいっぱいいっぱいだわ

836: 2019/06/20(木) 11:33:46.01
俺も5人+2匹でまったりやってる
人によって色んな楽しみ方があって良いよねこのkenshi世界

3大国家の徴税が嫌でスワンプ周辺に流れ着いたんだけど、赤蜘蛛やスラル、ビークシングがうろつく中にもダスト盗賊って喧嘩売って来るんだな
さすがに無茶だと思うぞ…… (食われてる様を壁ごしに眺めながら)

837: 2019/06/20(木) 11:41:31.12
大事に育ててきたヤギが肉にされたショックからまだ立ち直れないわ

838: 2019/06/20(木) 11:43:27.05
製造と原料加工と資源採掘をセットで考えて人員配置させると大人数運営が把握しやすい
防具製造に1名、装甲板加工に1名、鉄鉱石採掘に1~3名、機織り機に1名(畑の綿花は常時作業)で1グループ
そうすると材料収納容器の在庫数が緩やかに変動するので材料切れトラブルが起きにく、収納容器も最小限で済む
各作業を個別に行って収納容器にまとめて溜め込むスタイルだと管理が大変
武器防具クロスボウロボット部品とグループ作っていくとすぐ大人数拠点の出来上がり

839: 2019/06/20(木) 12:12:18.88
ヤギ連れて歩いてる商人はランダムで発生するの?

841: 2019/06/20(木) 12:31:28.35
近接専門なら射撃切れば解決だろ

843: 2019/06/20(木) 12:45:54.30
サウスハイブってバニラでも酒場とかにも出現するんですかね?

844: 2019/06/20(木) 12:56:01.63
>>843
酒場には出現しなかったはず
ごくごく稀に奴隷として売られてることがある

851: 2019/06/20(木) 15:44:10.06
>>844
>>848
少ないっすね…根気よく探してみます

848: 2019/06/20(木) 14:38:51.32
>>843
確か1パーくらいで奴隷になってる

845: 2019/06/20(木) 13:21:50.88
研究進めて自動機械置いてワンオペしてるわ

846: 2019/06/20(木) 13:45:08.92
椅子の種類に座る優先順位あるの何とかしてほしいわ
何でよりによってトイレと箱椅子が高く設定されてるんだろう

847: 2019/06/20(木) 13:49:53.34
ハイブが座布団に座ってるの好き

849: 2019/06/20(木) 15:08:04.06
どのMODの影響かわからないけど
ホーリーロードフェニックス様がガチムチに強くなってて
パラディンの十字架ブンブン振り回して
うちのスケルトン部隊壊滅したわ

850: 2019/06/20(木) 15:25:36.36
強敵カワハギのビッグなんちゃらって大型レイドが予告されたから砲台増やして普段は防衛戦に参加させない育成組も準備させた
実際人数もそこそこでmod込みステ90台もいておおってなったけど玄関先に転がってたダスト盗賊拾って帰ってしまった
なんなんだあいつら

852: 2019/06/20(木) 15:51:35.02
>>850
ダスト盗賊が綺麗な皮で大満足・・・的な?

853: 2019/06/20(木) 16:00:47.19
都市伝説だけど経験値modを使うと範囲内のNPCも強化されるらしいからそれが原因なんじゃないか?

854: 2019/06/20(木) 16:06:17.55
stronger group combatじゃねーの
あれ入れたら大体みんな強くなるし

856: 2019/06/20(木) 18:22:48.99
>>854
装備も入れ換えるからかフェニックス本人は強化されてたけど武器がエッジ1に格下げされててメイトウ十字架が世界から消えてしまったわ

855: 2019/06/20(木) 17:27:15.20
運良くサウスハイブソルジャーを引いた事あるけど
アレ何%だろ?
ソシャゲの最高レア並に確率が低いよね

857: 2019/06/20(木) 18:25:32.39
ヘッショさん雇えないんだけど雇用条件あったっけ?

858: 2019/06/20(木) 18:25:51.80
UCの人狩り
壊れたスケルトンも攫っていくんだね
どこに連れて行くんだろうか

859: 2019/06/20(木) 19:29:09.50
>>858
肉の王とかも連れてかれたらストーンキャンプで石掘ったりとかするよ、俺は傭兵さん連れてかれて、働きつつ隙を見て自力で逃げ出したのは見た

866: 2019/06/20(木) 20:53:29.83
>>858
義肢屋にでも売るんじゃね
ヴェンジからドナドナされるスラル君見る度にそう思ってる

860: 2019/06/20(木) 19:41:16.87
再起動したらヘッショさん雇えたわ、以前にこんな不具合あったかな
そしてレイくんは雇うと同時にバックパックから生肉食ってたw
犬も専用バックパックなくても食べてくれるようになったからこっちは製品版で不具合解消してくれたんだな

861: 2019/06/20(木) 19:42:49.97
Nexusに新規の人間テクスチャ全裸きてるな、これはなかなか良いぞ、服着せると貫通して凄いえらいことになるが、これはこれで

862: 2019/06/20(木) 20:10:13.11
フェニックスもテングもキャットロンもみんな奴隷にしてしまう勢力があったら楽しいんだけどなあ

863: 2019/06/20(木) 20:31:37.67
二刀流欲しいなぁ
タイマンだと一刀に劣るが多対一だと利があるくらいの絶妙な調整で一つ

864: 2019/06/20(木) 20:48:14.70
刀の上位というか
器用さが攻撃速度にも影響して機械や装甲には相変わらず弱いのを想像しちゃうんだが
正直ロマンという名のゴミでは…

865: 2019/06/20(木) 20:51:52.03
やたら壁抜け頻発するのって動作軽くなったことと関係あるんかね?
テクスチャ極限まで圧縮してスカスカになった感じ

867: 2019/06/20(木) 21:25:04.55
二刀は欲しい
刀ももうちょっと強くして欲しい

868: 2019/06/20(木) 21:33:34.77
とにかく装甲貫通率の存在が斬撃武器にとって二重苦すぎる
もともと重鎧は斬撃耐性高くて通用しにくいんだからそれで良いやんけ
ロボット種族へのマイナスはまあ付いてても良いかな

869: 2019/06/20(木) 21:38:49.70
奴隷商人やトレーダズギルドがボロ小屋やブラックデザートシティに来てたが大丈夫か?
途中から足引きずってたが

871: 2019/06/20(木) 22:09:15.35
>>870
酒場直行かグレイフレイヤーなら大丈夫。途中で蜘蛛やらに捕まったり町を徘徊すると両脚無くした連中が溶けてる

872: 2019/06/20(木) 22:22:00.04
テックハンターってどうやってあそこまで強くなってんだろ
古代の技術を漁る時点で強くないと漁れないのは分かるけど

935: 2019/06/21(金) 14:35:15.88
>>904
ノート集めてないから知らんかったそれ
小銭稼ぎにカニバル大呪術師を捕まえに行ったらスケ1シェク1人間2のバランスの良いPTでカニバル共をボッコボコにしてた奴らは幾多の苦難を乗り越えて鍛え抜かれた精鋭だったんだな…(ホロリ

873: 2019/06/20(木) 22:23:15.08
UCとトレーダーズギルドと仲良くしてロンゲンの手先みたいなプレイしてるけど楽しいわー
初期の貧乏浮浪者状態じゃなきゃ砂漠は天国だな

874: 2019/06/20(木) 22:27:55.94
テックハンターは、古いけどスプリガンとかフルメタルパニックを連想するなー

875: 2019/06/20(木) 22:29:02.56
作った拠点にとうとうシェク百人衆が攻めてきてつらい・・・
シェクとは仲良くしたかったんだけど、なんでこうなったんだろ
バンドオブボーンズと間違えて食料取りに来たシェクに攻撃したからかなあ

876: 2019/06/20(木) 22:32:05.21
お金で解決できますよ

877: 2019/06/20(木) 22:44:37.85
二刀流はともかく刀の性能はFCSいじるだけでは
なんなら刀だけ強化するMODもあるぞ

878: 2019/06/20(木) 22:58:05.43
単に強化が欲しいんじゃなくて二刀流という戦い方が欲しい話では?
今作では無理でもKenshi2で実装されてもいいかも

880: 2019/06/20(木) 23:05:23.17
(´・ω・`)これからは俺のために奉仕するんだ

881: 2019/06/20(木) 23:05:23.83
義肢を増設して四刀流したい
つーかスケルトンって機械のくせに人型しかいないよな

882: 2019/06/20(木) 23:06:58.29
刀が弱いというより相手が悪いんだよね…
ゲーム後半は南東のスケルトンとか各国家の重鎧正規兵が相手になるから弱いってイメージになってしまう

仮に日本の時代劇みたいな薄着でチャンバラみたいな状況になったら刀無双だろうに

883: 2019/06/20(木) 23:10:05.31
サーベルで固めてたら3倍はパワーアップする

884: 2019/06/20(木) 23:11:53.98
まあ日本でも刀は主要な武器では無かった訳だから仕方ない

885: 2019/06/20(木) 23:14:25.51
刀連撃が 1.0倍攻撃×2なら、独自モーションが強いって扱いだったと思うけど、0.5倍×2だからな (しかも隙になる)

886: 2019/06/20(木) 23:15:06.31
だいぶ強くなったしそろそろHNのオクランの盾でも潰しにいこうかな
これ潰したらUC領拡張されんの?

887: 2019/06/20(木) 23:28:13.76
でもやっぱり主人公には刀よ。

888: 2019/06/20(木) 23:47:29.66
刀を強化
刀の鎧貫通ペナを削除
モーション追加による強化
好きな物を選ぶと良い

889: 2019/06/20(木) 23:53:55.18
街攻めて負けそうになったらガッターの巣に逃げ込む異民族プレイしたい

890: 2019/06/21(金) 00:15:52.77
UCと敵対するつもりなかったが謎袋で笑い者にされていつかあの建物の連中は倒すと決めた

891: 2019/06/21(金) 00:30:39.03
TGと同盟したままUCと戦うのロンゲンと裏で組んでる感あって悪くない

892: 2019/06/21(金) 00:45:34.65
セトの懸賞金をなくそうとHNに渡そうとして尋問官と話そうとすると敵対してまう
HNと友好的にならんと駄目かな、滅ぼす予定なんだけど懸賞金が気になる

893: 2019/06/21(金) 00:51:12.41
>>892
セトが居るという事はシェクと仲がいいという事でありそれはつまり敵対フラグでもあって…

895: 2019/06/21(金) 01:11:48.72
UC滅ぼしてみたいとは思うけど魅力的な同盟先が無い
セトちゃん目的でシェクにバグマス渡したから、ホモ以外でテングの引き取り手決めなきゃ攻める踏ん切りがつかない

900: 2019/06/21(金) 01:35:45.14
>>895
反奴隷か反乱農民でいいんじゃね?
別に同盟組みたくないならカニバルに食わせたり酸の海に沈めたりリーバーの檻にぶち込んでくるとか色々あるぞ

896: 2019/06/21(金) 01:27:11.74
拠点でハシシ製造プレイしてみたけどどこで売るのがいいんだろうか
拠点じゃ安いし・・・

903: 2019/06/21(金) 05:31:06.40
>>896
ラグーン

897: 2019/06/21(金) 01:27:17.12
やっと奴隷屋くらいなら正面からけんかしても勝てるようになってきた

899: 2019/06/21(金) 01:34:36.31
俺もシェクと仲良くなろうと思ったけどトレーダーズギルドと仲いいと口きいてくれないの何とかならんのあれ
バグマス渡せねえ

901: 2019/06/21(金) 02:00:42.95
>>899
このゲーム基本的に八方美人プレイは出来ないから・・・とはいえ
UCとSKは戦争してるわけじゃない上、TGに至ってはステン砂漠で普通に商売してるからええやろとは思うな

905: 2019/06/21(金) 06:18:52.93
>>899
エサタはNGだったけどバヤンは対応してくれるはず
クラルの恥だ…とか嘆きつつもバグマス引き取って賞金くれる(仲良くはなれない)

906: 2019/06/21(金) 08:50:24.92
>>899
先にシェクと仲良くなってからUC/TGと仲良くなりなされ
仲良くなってからならUCと組むなら手を切るなどと言われたりはしない

907: 2019/06/21(金) 08:54:46.94
参考までに知ってる方がいたら教えていただきたいのだが
UCとシェクを奴隷やカニバルのマッチポンプで両方100まで上げたら両方から文句も言われず同盟になるのかな?
反乱農民と奴隷商とUCは全部100なんだけどどこからも襲われてはいない
トップとかと一切会話はしてないしイベント関係もなにもしてないからただ襲われないだけかもしれないが

915: 2019/06/21(金) 10:49:08.70
>>907
例えば浮浪忍者の傘下に入るイベントを例に挙げると
「浮浪忍者の友好+75」と「HNの友好度-75」が両方設定されてるからHNと敵対するだけで
どこかの友好度が上がったからって代わりにどこかの友好度が下がるというシステムはない
同盟という関係性もシステム上用意されていない
ただ友好度が+50以上なら緑色で味方扱い、-30以下なら赤色で敵扱いになるだけ
同盟を結ぶイベントみたいなものをこなさなくても友好度が高ければ味方、ただそれだけ
>>908
TGはどうか知らんがUCは警察に賞金首渡せば友好上がるからシェクと両立できる

908: 2019/06/21(金) 08:58:03.27
シェクの同盟してからだとUCから取り合って貰えないぞ

909: 2019/06/21(金) 09:14:50.17
シェクキングダムにバグマス渡して同盟組んだあとにUCと同盟組むのって賞金首引渡しや奴隷商使っても無理なの?

910: 2019/06/21(金) 09:34:37.29
中国語追加ってことは中国でも売れだしたのか

911: 2019/06/21(金) 09:41:56.25
それにしても落ちまくるなぁ
酷い時は開始1分以内で落ちる

912: 2019/06/21(金) 10:05:14.07
落ちる状況に共通点ない?
最近だと火葬炉に放り込むときにクラッシュするって報告がいくつかあるけど

924: 2019/06/21(金) 11:30:12.64
>>912
>>913
MOD全部外してみたり整合性チェックしたり単独起動させたり(普段は3窓で横でここと動画見ながらとか)
再インストールしてみたりPC再起動してみたりしてもこれが原因だって特定できるような再現性がなくてさ
全ていっぺんにではないんだけどよく言われてる担ぐ時落ちるとかエリア切り替えで落ちるとか自動セーブのタイミングで落ちるとかランダムで何でもありなんよ

落ちないときは延々落ちないんだけど落ち始めるともう 神は言っている、おまえはもうKenshiするな
ってぐらい落ちるんだ

PC構成は十分推奨超えてると思うが
2700x m32g 1070TI OSとは別のSSDにインスコ

913: 2019/06/21(金) 10:22:25.12
どこがどう影響してるか分からないから、仕事全部OFFにして早送りしたら落ちなかった事がある
調べてみると、落ちてる何かを拾おうとしたり、届かない場所にある資材を取りに行こうとした時にそうなる事が多かった

良く分からない時は、全員で一旦拠点から十分離れてから戻るといいんじゃないかな

914: 2019/06/21(金) 10:46:36.26
ビープ君片腕義手にしたら喜んでたから残り三本も落とすために遠出してピラーマシーンに突っ込んだんだけど思ったより罪悪感あるな

916: 2019/06/21(金) 11:07:16.13
>>914
ビー君自体がサイコな性格なんで気にしなくて大丈夫だ
https://i.imgur.com/R7miwtt.jpg

923: 2019/06/21(金) 11:28:46.67
>>916
>>919
これほんと好き
拠点に捕獲したスケルトンと毎回会話してる

918: 2019/06/21(金) 11:16:14.36
くそ、オクランの盾に傭兵2部隊とついてきた侍連れて突撃したけどまだ突破できなかった
以外に戦闘力あるなHN

919: 2019/06/21(金) 11:17:35.39
ビープ君敵対してる筈のスケルトンに話しかける上に敵スケルトンも反応してくれるんだよな
工場長みたいなお前話せたのかよって奴も返事返してくれる

920: 2019/06/21(金) 11:18:40.05
コミュ力おばけすぎるよね
少し分けてほしい…

921: 2019/06/21(金) 11:20:10.19
工場長を自拠点の檻に入れておくと近くを通るたびにビープくんと会話してて和む

922: 2019/06/21(金) 11:28:22.17
「ピー」「…」「!」

926: 2019/06/21(金) 12:24:25.38
ビープ君は生身で人斬りメイトウ持って最強の剣士目指してもらってる

927: 2019/06/21(金) 13:08:28.71
大事にしてるけどリバイアサン修行で左半身もげちゃった

972: 2019/06/21(金) 21:38:23.70
>>927
ビープに限らず、最強の強さを求めるなら両腕片足義肢が理想だからヘーキヘーキ

928: 2019/06/21(金) 13:15:26.31
ゲーム内再現性の無いCTDはキツいな
まさかだろ、って原因の可能性もあるし

929: 2019/06/21(金) 13:21:15.53
バーン担いでホモの国で行商してたら呼び留められて
選択肢に「舌なめずりする」ってあったからつい選択したら
妖婦だって切りかかられた
逃げたけど追いつかれたからバーン降ろして戦ってたら敵対になっちゃった
ホモは駄目だな

932: 2019/06/21(金) 14:08:19.97
>>929
俺も完全初見の頃、2人+1匹で砂漠から逃げて来た時に同じような目に遭った
その頃はHNの教義とか知らなかったので、「堅物のパラディンの顎撫でてあげたら、どんな反応するかなw」と軽い気持ちで選択した

まさかパラディンクロスで頭カチ割られるとは思わなかったわ
おかしいだろ・・・ うちのイズミちゃんに謝れ

930: 2019/06/21(金) 13:24:58.24
2ではナルコ派の国とか出てくんのかな?

936: 2019/06/21(金) 14:39:28.01
>>930
どうも最初はオクランとナルコはニコイチでどっちも大切な神って教えてたみたいだから
ナルコだけを信仰するのは多分居ない

931: 2019/06/21(金) 13:27:07.25
バージョン1.0.31との事。 ステーションが警察署に戻っているが、個人的には好き。

933: 2019/06/21(金) 14:14:26.16
リドリーの事HNに指摘されるまで男だと思ってた
経典読み上げたら女でも許してくれたけど男だったら読まなくても帰ってくれたんかな

937: 2019/06/21(金) 15:21:26.49
やってみたいなぁこのゲーム
でもPC壊れてるからそこから買い直さなきゃで金が無い
実況動画観てるだけでも面白いくらいだから自分で遊んだらもっと楽しいんだろうな

943: 2019/06/21(金) 16:22:45.10
>>939
そうなんかーと調べたらおいIntelなにやらかしてんだ
環境安定したたからメモリ相場こんなんなってたの知らんかった

>>937
来年10nmのCPU生産が本格稼働したら値崩れ収まる観測なので
kenshiやりたいなら今が買い時じゃないかね

938: 2019/06/21(金) 15:23:58.24
テクハンのノートで思い出したけど、ブラックスクラッチの本屋の店主がトレップって名前だったので
あーこの人がノートでちょくちょく名前出てくるトレップさんかーと思ってたらタダのランダムネームだった

939: 2019/06/21(金) 15:46:37.98
PCなんて10万もあれば買えるだろ
特に最近は珍しく買い時だし

940: 2019/06/21(金) 15:50:10.52
今って買い時なの? ちょっと見てみるか

941: 2019/06/21(金) 16:05:10.72
クラブレイダーの村来てみたけど砂漠の王子様のお気に召す物はねえとか言ってあんま歓迎されてない感じだったけどUCと仲いいと同盟になれない感じか

944: 2019/06/21(金) 16:29:23.13
>>942
我が家の環境でも自拠点で門にバンザイ特攻してきた野盗を片付けようと担いだ瞬間に落ちることあるけど、
しかし街の衛兵に野盗を押し付けたとき、倒れた野盗を兵士が牢へ運んでいくときに落ちたことは一度もない
NPCがやる分には問題ないのかな・・・どういう違いがあるんだろうか

945: 2019/06/21(金) 16:30:17.86
火葬関係なく担ごうとした時たまに落ちる
それとは別に担いだ後セーブロードすると担がれた奴が担いだ奴の頭の上に直立不動ってのもあった

946: 2019/06/21(金) 16:38:52.50
SSDとメモリの値段が大幅に下がっているのと10月の消費税アップを考えると買い時だと思う

7月に第三世代のらいぜんCPUが発売になるから第2世代のCPUは大幅な値下げになるから狙い目

ゲームするだけならrayzen5 2600xで十分

947: 2019/06/21(金) 17:10:36.92
自分はRyzen2400G RadeonRX570 SSDで普通に遊べてるよ
自作で8万いかないくらい

949: 2019/06/21(金) 18:03:28.45
MODのダイヤウルフが老齢になって育ちきったら各武器LV71とか鬼のように強くなってしまった
規模1.5倍のビークシングの群れでも出すと盗賊の群れでもお犬様無双してしまう
若者のときは時折倒されててこのくらいで丁度いいかなと思ってたがFCS弄っても育った能力値は変わらんのね
もう50日くらい進めちゃってるけど一からやり直すか

950: 2019/06/21(金) 18:52:08.19
>>949
それ老齢ビークシングの群れでも同じ事言えるの?

954: 2019/06/21(金) 19:07:29.96
>>950
次スレよろしく

952: 2019/06/21(金) 19:04:44.92
>>949
鎧の着れないし回避もしない動物は持久戦に弱い
犬は特攻させればまず戦果出す点で強いが、被弾が避けられない以上、後々足手まといになりがち

960: 2019/06/21(金) 19:24:11.27
>>949
FCSでセーブデータ弄ればステータスは変えられる
しかしステータス変えてもまたステータスは成長するからMODのバランス調整が失敗してると思われ
MODのrace調整して他の動物と同等レベルに弱体化するのが良いと思う

963: 2019/06/21(金) 19:31:04.70
>>960
うん、キャラクターとレイス両方弄って自分好みに弱体化した
これで育成してみて様子見ようと思う

951: 2019/06/21(金) 18:59:20.26
ダイヤウルフの戦闘面の性能がわからないけど
大人ビーク砂族なんて初心者にとっての強敵という位置づけ
その程度でやり直しとか意味ない
義手でメイトウシェクモテぶん回すのと同等に強いってんなら
戦闘に参加させなけりゃいいだけじゃないの

955: 2019/06/21(金) 19:09:19.88
犬の強さは知らんけどパラメータはplatoonファイルFCSで開いたら直接いじれるだろ確か

959: 2019/06/21(金) 19:23:12.50
Platoonファイルで変更できるのかサンクス
でも丁度アプデのタイミングだから育成具合も見たいのでやっぱやり直してみる

961: 2019/06/21(金) 19:25:48.85
ダスキンタワーいったらキャットさんをみつけた
もう一人どこいった

970: 2019/06/21(金) 21:28:40.24
>>961
あそこの漂流者はキャットだけだぞ。敵のネームドならダスキンおじさんが居るが。

962: 2019/06/21(金) 19:27:24.12
もう一人?

964: 2019/06/21(金) 19:41:47.38
【世紀末村作り】Kenshi【118スレ目】 を発見しました
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561113578/

966: 2019/06/21(金) 20:09:06.72
>>965
牛とか野盗相手ならホーンチャージで140の範囲攻撃ばらまくからなあ
犬とか3匹くらいかからせたら反撃できずに倒せたりもするし
>>964
クロ乙ボウ

967: 2019/06/21(金) 20:16:46.16
初めて南東に足踏み入れた時、こちらの攻防40程度だったんだけど皮剥ぎスケルトンに襲われた
その時、こちらの攻撃はほぼ防がれてたんだけど、犬の連続攻撃とガルル・ブルの範囲巻き込みのおかげで何とか命からがら逃げ延びた事があった
動物の攻撃能力はバニラでも強力だから、MODで強い動物設定するとそんな感じになるのかもね

>>964
乙ランズガルフ!

971: 2019/06/21(金) 21:36:49.82
もしかして:テングの大金庫

引用元: ・【世紀末村作り】Kenshi【117スレ目】