1: 2019/05/23(木) 19:42:16.24
■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
    :5,980円(Game of the Year Edition)
    :2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com

■関連スレ
【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 5軒目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1480186474/
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ15【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545698238/

■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html

◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://rosie.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault273【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1555088955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/05/24(金) 02:13:04.09
新たな>>1乙スレを検知
興味深いですね

4: 2019/05/24(金) 14:42:35.10
発見
大量の>>1乙と新スレ
+51EXP

16: 2019/05/25(土) 08:47:51.87
>>1は大成するよ
それは間違いない

3: 2019/05/24(金) 12:23:42.64
ちょっと質問なんですが、コベナントのミニッツメンクエストのバグって対処方ありますか?

5: 2019/05/24(金) 15:02:34.52
流石だな、将軍
つか入植者のヌカグレて消費するっけ?
ヌカランのミニニュークと勘違いしてんじゃ?

17: 2019/05/25(土) 10:39:01.88
何だここタムリエルの住人ばっかじゃねーか

>>5
入植者の消費はミサイルとミニニュークだけのはず

6: 2019/05/24(金) 15:12:36.98
前スレで950踏んだモノです。
何回も投稿したのですが反映されず、役目が果たせず申し訳ありませんでした。
シンスれ建てて下さった将軍様、ありがとうございました。

8: 2019/05/24(金) 21:07:43.47
>>6
お前のフォトニック・レゾナンス・チャンバーに俺のクアンタム・ハーモナイザーを入れてやる

10: 2019/05/24(金) 22:25:52.19
>>6
余計なスレ建てに来たのでなければいいが。

9: 2019/05/24(金) 22:22:21.21
やあ!新スレだ!!

19: 2019/05/25(土) 11:18:52.63
>>9
誤:やあ!新スレだ!
正:新スレだ!やあ!

ここ重要な

11: 2019/05/24(金) 23:08:41.91
なんだここ人造人間ばっかじゃねーか

12: 2019/05/24(金) 23:37:52.79
二度と言わないかもしれない言葉を言わせて。いちおつ

13: 2019/05/25(土) 06:35:53.41
良い飲み仲間だ!ハチミツ酒を飲もう!

76: 2019/05/27(月) 21:37:32.11
すいません、誰か>>13お願いします…

14: 2019/05/25(土) 07:50:37.73
乾杯をしよう 若さと過去に

15: 2019/05/25(土) 08:18:22.28
ウルフリック煮塩

18: 2019/05/25(土) 10:48:34.73
持たせた事ないけど大砲の弾とかレールスパイクとかハープーンとかも消費しそう

20: 2019/05/25(土) 12:26:51.56
人間の優しさのミルクが欲しい

21: 2019/05/25(土) 12:50:41.25
出したてのをどうぞ

22: 2019/05/25(土) 13:33:52.19
やらしさのミルク

23: 2019/05/25(土) 13:44:16.94
デーン 伝説のやらしさのミルク デーン

24: 2019/05/25(土) 14:54:26.95
頑張ってその臭いを洗い落としてくださいね

25: 2019/05/25(土) 14:59:55.55
無尽蔵の爆発ツーショットミルク

26: 2019/05/25(土) 17:27:01.22
樹液って何に使うの

28: 2019/05/25(土) 20:22:54.45
>>26
アトム信者のクエクリアでRAD除去の酒のレシピがもらえる
スピーチチャレンジが必要なはず

29: 2019/05/25(土) 20:35:23.36
>>28
あいつらかわかったサンキュー

27: 2019/05/25(土) 17:43:30.30
最新のインスティチュートセンサーから逃れることはできる

30: 2019/05/25(土) 22:27:24.52
GWからやり始めてやっとメインストーリークリア出来て嬉しい
面白すぎて社会人には辛いゲームだ
インスティチュートルート選択したらレールロード壊滅に追い込む時悲しかった

39: 2019/05/26(日) 05:42:12.16
>>30
拠点繋いで街強化した?
クラフトと拠点強化やり始めるとそれが中心になってそればっかりやっちゃう。

31: 2019/05/25(土) 22:33:01.79
選択に基づく結果、自分が好きだった連中と戦うってのがたまらんよな
まさにゲームやってる感ある

32: 2019/05/25(土) 22:57:24.55
どれか選択するのが嫌で数週間連邦ふらついてるんだけどどうしようか

33: 2019/05/25(土) 23:06:29.54
とりあえずホワイトランで演説をきけ

35: 2019/05/26(日) 00:09:18.91
近接武器縛り・遠距離武器縛りとか色々なRPしながら何週もしてて思ったんだけどさ、
スタージェスと何でも屋のトムはBOS所属じゃないと納得出来ないわw 
BOSみたいにインスティテュートに内偵を送れるレベルの技術力なら彼らみたいな天才が居ても納得出来るんだけど、
111がたまたま助けたミニッツメンみたいな解放組織にスタージェスみたいな天才が居るってのがご都合主義ぽいな~とw

36: 2019/05/26(日) 00:56:27.24
面白いのに酔って吐きそうになるから1時間ずつしか出来ない…

37: 2019/05/26(日) 01:23:34.83
>>36
すぐに慣れる

50: 2019/05/26(日) 15:10:01.61
>>36
TPSモードだとどうですか?
自分もFPSだと酔うからTPSでやってます

38: 2019/05/26(日) 04:33:38.76
慣れたらどうなるんだ?

40: 2019/05/26(日) 07:23:14.89
>>38
コントローラーのバッテリーが切れるまで止め時が掴めなくなる

41: 2019/05/26(日) 08:21:56.20
>>38
マルカルスの聖堂で目が覚める

42: 2019/05/26(日) 08:43:33.04
拠点に配置した店舗で入植者をセットしたんだけど、えっ?って言い返すだけで全然商売できない。
オバーランド駅なんだけどここだけバグってる?

他の拠点では問題起きていない。
日にちを進めてもこのまま

44: 2019/05/26(日) 11:33:26.97
>>42
入植者関係の典型的なバグですな
色んな場所で発生するぞ

ダイヤモンドシティに居た物乞いのシェフィールドをサンクチュアリに送ったけど、
サンクチュアリで会話してもお礼のセリフしか言わないバグに遭遇した事もある

43: 2019/05/26(日) 11:28:18.07
こっちはDCセキュリティが「はい?」しか言わなくなるバグにハマったことある

45: 2019/05/26(日) 12:02:31.07
シェフィールドって店に割り振ってもまずお礼を言ってからじゃないと売買出来ないのがなあ

46: 2019/05/26(日) 12:36:38.71
襲撃の防衛協力に駆けつけると入植者が延々感謝の台詞を何回もいい続けて売買できない場合もある
選択肢ある台詞だから将軍も何度も付き合わされるし

47: 2019/05/26(日) 12:47:46.25
オート拳銃強化perkがガンスリンガーじゃないのもバグ!(憤怒)

48: 2019/05/26(日) 13:19:47.21
オーバーシアー・ガーディアンにサプレッサー付けて、Mister Sandmanでステルス攻撃のダメUPをさせたいんだけど、
オーバーシアー・ガーディアンてコンバットライフルだよね?
サプ付きのコンラットライフルを見つけたら分解して、MODの付け替えでサプ装備出来るんだよね?

Gun Nutのレベル4が果てしなく遠いんだよね
しかしサプ付きのコンラットライフルなんて見た事が無い・・存在するのだろうか?

49: 2019/05/26(日) 13:48:35.04
>>48
見たことないのはレベルがまだ低いからじゃないかな

55: 2019/05/26(日) 17:14:23.22
>>49
レベル37でようやく店売りされました
レベル20台では出なかったですね

51: 2019/05/26(日) 16:41:15.43
サバイバル面白いけど中盤くらいからだるくなってきた
特にFT禁止なのがだるい

52: 2019/05/26(日) 17:01:12.93
>>51
そこらへんからDLCに入るといいかもbosとインスは最後の最後まで大事にしたほうがいい

53: 2019/05/26(日) 17:06:15.41
サバイバルなのにDC南東すぐのビルのランダム敵がめっちゃすぐリスポンする

54: 2019/05/26(日) 17:10:11.84
良いこと聞いたわ

56: 2019/05/26(日) 19:12:40.02
店売りもクエスト報酬もセーブ&ロードで粘ればモジュールの違いがピンキリ
サプレッサーじゃないけどツーショットコンバットライフルはレベル20前半?でナショナルで拾った事ある

57: 2019/05/26(日) 23:10:04.85
そりゃレジェ効果にレベルは関係ないだろ

58: 2019/05/26(日) 23:40:22.32
ないな
モジュールに関しては改造に必要なperkランクの取得可能レベル到達が、店売り等で出回るフラグな気がする

59: 2019/05/27(月) 00:03:48.72
すまんレジェ効果関係ないのは分かる
コンバットライフルを拾えるレベルで粘ったら超低確率で良いモジュール出るのかな?と思ったけど>>58の説っぽいな

60: 2019/05/27(月) 01:55:36.99
.12

61: 2019/05/27(月) 01:55:51.58
俺はファーザーにレールロードやってこい言われて
デズデモーナに、それで、一番聞きたいのは、あなたはどうするつもりなの?と聞かれる時どうしてもファックユーとは言えなかったな

64: 2019/05/27(月) 02:06:48.16
>>61
そこでセーブとっとけばレールロード/インスティチュートクリア実績解除簡単ポイント

62: 2019/05/27(月) 01:57:09.44
良い効果ついたマスケット使いたいのに
マスケットがレベル上がると全然出ないんだよなー

71: 2019/05/27(月) 10:02:30.94
>>62
レベルが上がると、と言うより実質ロケーションの敵レベル上限によって出るトコ出ないトコ決まってるようなモンだし
場所選ばなきゃそら出る筈ないわな

63: 2019/05/27(月) 02:02:51.63
ロングフェローにアカディア案内される時
じいさん無視して最短ダッシュでアカディア行ったら
着いたらクエストクリアにはなるが
クリア済みの見たら不自然にも、あったはずのロングフェローとアカディアに行くとかいくつかのクエスト経歴が消されてる

それでいてファーハーバーに戻ったらじいさんが寄って来て自力で行ったと聞いたとか専用のイベントが始まる
しかもかなり真摯な言い方で今後俺を連れて行ってくれとか言う

65: 2019/05/27(月) 02:08:51.95
FO4楽しすぎて完全な妄想してんだけどオンライン要素があるなら…
DLCで人造人間(コンパニオン)が造れる
容姿や初期装備の他、簡単な思考ルーチン
ロマンスまで逝ったコンパニオンの思考ルーチン、ボイスを解放
ショップに傭兵雇用所が追加
自分の造った人造人間がDLされると使われた日数に応じてキャップ収入(要らないがオマケ)
傭兵雇用所で得たキャップに応じて「伝説のコンパニオン」の称号獲得

ドラゴンズドグマ無印のポーンくらいのオンライン要素欲しい

66: 2019/05/27(月) 02:47:42.66
>>65
却下

67: 2019/05/27(月) 06:54:45.58
>>65
妄想するのは勝手だけどここはオンゲ嫌い多いし書いちゃったら返ってくるのは批判だけだと思うよ
荒れるの嫌だし次からは頭の中に留めるだけにしてくれると助かる

70: 2019/05/27(月) 09:44:46.81
>>65
そのほとんどはmodで実現してて、実際にベセスダが作ったオンラインは76だから
あれがあわないならオンラインには期待しない方がいいでしょ
76も楽しめる人には楽しいようだし

75: 2019/05/27(月) 20:26:28.85
たらればの話では好き嫌いとは別に夢を見ても良いと思うんだけど
でも正直>>65が言うこともmodではなく公式でやってくれたらなとは思う

78: 2019/05/27(月) 23:21:05.35
>>65がボロクソ言われてて草

68: 2019/05/27(月) 07:06:10.45
オンライン好き嫌い関係なくぼくのかんがえたさいきようのげーむ発表会は見てて恥ずかしいわ
MODでやれ

69: 2019/05/27(月) 07:36:02.48
レキシントン薬局に出るって噂のドッペルゲンガー
誰か出し方とか知らないか

90: 2019/05/28(火) 12:01:11.16
>>69
あれはmodじゃね?

72: 2019/05/27(月) 19:45:23.54
本編ようやくクリアしたんでDLC買おうと思うのだけど
どれから買えば良いですかね?
PVがめちゃくちゃかっこいいオートマトロン欲しいのですが……

73: 2019/05/27(月) 19:55:35.65
一気に全部買った方がいいよ

74: 2019/05/27(月) 20:03:21.25
個人的にDLCで一番面白かったのはファーハーバーかなぁ
ただ本編ハマったなら全部入れても損はせんぞ

77: 2019/05/27(月) 23:04:37.98
いい蜂蜜酒?

79: 2019/05/27(月) 23:30:59.22
まあ自分の妄想だからな
やりたいならMOD作るか制作会社に入社するかして実現すればいい

80: 2019/05/28(火) 00:37:29.60
76も場所によっては中古で¥1000代だな。
この値段ならいちど買ってみようと思う

81: 2019/05/28(火) 01:29:55.99
い、いくら??

84: 2019/05/28(火) 08:57:01.25
>>81
80だけど文字化けしてたなww1000円代だ。家の近所のエディオンで1280円

82: 2019/05/28(火) 02:11:50.55
言うても、誰かの作った出来の良い入植地ダウンロードしたい。
みたいの時々見るよね、非同期オンラインの方が合うところは合うだろうね。

83: 2019/05/28(火) 08:12:02.79
>>82
PCだともう可能だけど家庭用でも普通に実装して欲しい機能だねそれは

85: 2019/05/28(火) 09:02:38.51
アマゾンで新品が1230円だぞ
出来るだけ新品を買ってあげてくれよ

86: 2019/05/28(火) 10:01:52.24
スペシャルエディションフルプライス購入おじさん!

87: 2019/05/28(火) 10:29:31.87
76のおかげでスルーしてた4に出会えたから…

88: 2019/05/28(火) 10:59:34.60
>>87
4をスルーして76買う人って意外だわw
Falloutの世界観でオンラインをしたい人が76を買うのだと思ってた

92: 2019/05/28(火) 12:32:55.18
>>88
FOで建築?めんどくさって思って付きあいで76やったけど初期はどう考えても劣化4という意見が多くセールのGOTY版買ったらもうかれこれ5ヶ月ノンストップで遊んでます!

89: 2019/05/28(火) 11:57:06.91
スカイリムとフォールアウト 4しかしてないが
といっても二作合わせて1000h近くやってるが

オンラインゲー並みのクオリティをオフゲーで楽しめるのが最大にして最強の利点なのに
今更76はオンラインにしましたとか言われてもな~

ほんと申し訳ないが手抜き、いや逃げとしか思えないんよな

91: 2019/05/28(火) 12:06:31.10
>>89
アンチスレとかでやってくれませんかね?

93: 2019/05/28(火) 13:09:57.10
古い変電所があるぞ
この先、青い樽が有効だ

94: 2019/05/28(火) 14:47:23.09
俺FO4遊び尽くしたらスカイリムもヤるんだ・・・

109: 2019/05/28(火) 21:47:26.28
>>94
建築というか家作りのクソさに絶望すんなよw

95: 2019/05/28(火) 14:48:14.14
サンクチュアリとリバーウッドの往復生活

96: 2019/05/28(火) 14:56:26.83
コカ・コーラでカフェイン増やしたエナジードリンクが発売されるらしいな
クアンタムかな(すっとぼけ)

97: 2019/05/28(火) 18:55:21.34
糠入れてヌカコーラにしよう(白目

98: 2019/05/28(火) 20:17:17.66
コミュニティのピラーに入れば万事解決やで

99: 2019/05/28(火) 20:23:06.24
右下のなんとかアイランドって結局なんのためにある島なの?
拠点にしたけど別にあってもなくても良さそうな気がする。

112: 2019/05/28(火) 22:55:42.27
>>99
スペ島は中央が小高く盛り上がってるからそこを起点にするとピタゴラスイッチしやすい
あと良い感じのビーチがあるからスイカ割りや花火大会に興じるのもいいんじゃないの

100: 2019/05/28(火) 20:28:26.55
だだっ広いし容量あるから好きに弄れてだけだろう
個人的にはあんま面白み感じないロケーションだが

102: 2019/05/28(火) 20:47:08.37
>>100
コンセプトはわかるけど、独立してるせいでFT禁止派には拠点としての面白みがないんだよね
かといっていちからとてつもない密度の巨大な町が作れるほどの容量もないし

101: 2019/05/28(火) 20:34:31.65
基本18人だからスカスカになるんだよね
拠点の広さに合わせて人数変わればいいのに

103: 2019/05/28(火) 20:53:18.96
膝砕きをコンパニオンに持たせてたらいつのまにかなくなってる…

104: 2019/05/28(火) 20:59:44.38
コンパニオンは売却用の武器だけ持たせてる

105: 2019/05/28(火) 21:00:49.06
すいません、ありました

106: 2019/05/28(火) 21:04:13.71
冤罪やめーや

107: 2019/05/28(火) 21:22:22.49
コズワースにあまり使わないレジェを持たせてたら
根こそぎ消えてた

108: 2019/05/28(火) 21:35:40.11
みんな拠点は全てがっつり強化する派?
必要なところ絞って強化する派?

110: 2019/05/28(火) 21:48:16.08
>>108
ガッツリ派

111: 2019/05/28(火) 22:18:26.46
ヌカワールドのギャラクティックゾーンのロボットって屋外のものはリスポーンしないけどヌカギャラクシーのロボットはリスポーンしますよね?

113: 2019/05/28(火) 22:57:51.69
FOのスイカは割れましぇ〜ん

114: 2019/05/28(火) 23:21:11.35
頭を割ればいいじゃない

115: 2019/05/29(水) 00:09:32.96
成った作物撃ったら成ってたグラが消えたよ…
収穫してからほっぽって転がしたらどうなるかは知らんけど、脳ミソは作り込んでも流石に割れたスイカの中身までは作り込んでないよな

116: 2019/05/29(水) 00:34:43.16
放射線最大値はどれくらいなんだろう
3では1000位まで上がったよね

118: 2019/05/29(水) 11:58:17.27
>>116
ファーハーバーでアトムに正式入信するともらえるアトムの信者のローブを着て実験しようかな
以前、着て汚染水がぶ飲みしてみた時は確かに大辞典に書いてある通りの効果だったけど、最大RAD値まで見なかった
カンスト値は1000なのかな

117: 2019/05/29(水) 06:50:20.74
PC版が最初にあるからPS4で不要って言ってもしょうもない気がするが

でもスペクタクルは人がいないのを逆手に
プライベートビーチに開発しても楽しいよ
隔離用の監獄島でもいいし

120: 2019/05/29(水) 23:31:31.04
>>119
部屋のまえにいる

122: 2019/05/30(木) 12:31:57.02
レーザーマスケットってVATSで使う時どうやってクランクするんですか?
もしかしてVATSで数発打とうとしても
VATS起動前にクランクしておいた最初の1発分しか倍撃はできない?

123: 2019/05/30(木) 12:41:10.11
マスケットとかガウスのチャージ系はVATSだと100%じゃなかったかな

124: 2019/05/30(木) 15:06:15.07
ティアナの日誌見つかんねぇ
詰んだわマジクソ

125: 2019/05/30(木) 16:21:55.90
自分レーザーマスケットvatsは手動キコキコしてから起動してたわ
マスケットの場合チャージと言うより装填だし勝手にガウスとは違うと思ってた

128: 2019/05/31(金) 06:47:15.97
ミニガンもVATSだと即射だよね

129: 2019/05/31(金) 07:14:29.17
お前のお粗末なミニガンも即発射だろ(笑)

131: 2019/05/31(金) 07:44:50.44
>>129
れ、連射可能だから...

132: 2019/05/31(金) 08:41:47.35
爆発10mm大好きなんだけどやっぱりパイプとかが人気なのか
威力も十分あるし爆発武器のセンターを飾れると個人的には思っている

133: 2019/05/31(金) 08:49:46.92
爆発パイプは主としてキャップがわりに堕した38弾がまた使えるようになるってのがデカイ
しかもドロップやら金庫に入ってて数がある
対して10mmはパイプほど弾が集まらない(もちろん意識的に買い集めれば数は確保できるが)
まあ見た目とか音とか別の理由もあるだろうけどね
俺も10mm派ではあるけどパイプと違って射程が短いのがネックちゃーネック

134: 2019/05/31(金) 08:54:23.46
よく考えたら爆発武器の一番の敵は自爆ダメージだもんな、やっぱパイプが最適解っちゃ最適解なのか
爆発パイプ入植者に持ってかれたばっかりに10mm最高思考から抜け出せないわ

136: 2019/05/31(金) 11:34:44.61
>>135
デリバラよりもツーショットをVATS防具で補助するのがいいと思う。弾数も威力も上まわるし、リフレックスで狙いもつけやすい

137: 2019/05/31(金) 16:48:38.71
今回のゴジラ最終決戦の地がダイヤモンドシティ場外乱闘だったよ…

138: 2019/05/31(金) 17:45:09.01
特殊な例かもしれないが、爆発はどの武器についても一定の効果がある関係上、
発砲音や外観で選んだりしてる
性能?RPには関係ないです

139: 2019/05/31(金) 19:33:12.43
最近頻繁に落ちるようになったわ。みんなは?

141: 2019/05/31(金) 20:06:11.22
>>139
一時頻繁にブルスクなってたけど今はさっぱり
modの並び順整理といらないセーブデータの削除が重要かな

140: 2019/05/31(金) 19:39:14.85
BOSクエストでダンスを処刑しないルートに進んだけどコンパニオンとしてついてきてくれなくなるのかよ。
話しかけても仲間にするコマンドとか出ねえ。せっかく好感度あげたのに酷くねーか。

142: 2019/05/31(金) 20:56:12.39
>>140
マクソンに報告してクエスト終わらせれば再度コンパニオンにできるようになるはず

144: 2019/05/31(金) 23:00:45.34
>>142
できたわありがとう!ベゼスダゲーは仕様なのかバグなのかわからないからバグかと思って諦めかけてた。

143: 2019/05/31(金) 22:33:44.71
ゴジラ新作がボストン舞台なんでちょっとしんみりした
ただ俺の知ってるボストンじゃない

145: 2019/06/01(土) 00:19:12.06
>>143
最終的には(瓦礫の山的な意味で)既視感ある感じに…

146: 2019/06/01(土) 01:02:27.01
2周目やってるけどボッビと話すってクエストずっと無視しててシルバーシュラウドクリアしたらボッビの家ノ前に行ってもボッビは出てこないし入ろうとしても「鍵が必要」と出て開けられない
もう絶対ハンコックは仲間に出来ないんですか?

147: 2019/06/01(土) 02:08:12.28
>>146
残念ながら…
俺も同じ状況になって、色々やったけど手はなさげ
以降の周回では、グッドネイバー着いたら即ボッビしてる

162: 2019/06/01(土) 12:12:48.07
>>147
そうなのかorz
もうかなり進んでるしハンコックは好きなコンパニオンだけど特にハンコックのイベントとかあるわけじゃないし今回は諦めるわ

148: 2019/06/01(土) 03:05:25.17
最初の冷凍保存のとこから何回やっても出方がわからん

155: 2019/06/01(土) 10:24:38.06
>>148
さすがになんかプレイ動画見た方がよいよ。

161: 2019/06/01(土) 11:59:21.92
>>155
そうだな。最初の自宅から出るとこすら動画見ないと無理だったわ

157: 2019/06/01(土) 10:45:47.07
>>148
そんな人がこのスレ見てて、この話題になるまで黙ってたとは思えん

160: 2019/06/01(土) 11:57:49.75
>>157
いや、買ったのは最近

149: 2019/06/01(土) 04:26:45.12
買うか迷った時に序盤だけ実況動画見てたからわかったけど、見てなかったら確かにわからないかもしれない

150: 2019/06/01(土) 05:06:14.84
そんな人いるのか・・・?
もしかしてゴキブリで辞めたとか言ってる中に一定数そういう人いたのかね

151: 2019/06/01(土) 05:12:32.76
ご丁寧にクエストマーカーで誘導してくれるのに出られないってどういう事なの…

152: 2019/06/01(土) 05:41:03.73
引っ掛かるとしたら監督官の端末で出口開けるのとピップボーイ拾うとこぐらい
それが難しいとは思わないけど

ただ初回プレイの時はなんとか冷凍銃入ってるとこ開けられないか30分粘った思い出

153: 2019/06/01(土) 06:16:05.79
ガービー「おう早く救助しろよ」

154: 2019/06/01(土) 06:44:22.76
ガービー救出するとモールラットの巣からレイダー共辺りが
リスポンしなくなるのが残念

156: 2019/06/01(土) 10:37:25.31
マップ左下の親子で住んでいるところの拠点には、ガービーによる救助クエが発生しないと拠点にできないんだっけ?

ガービーをサンクチュアリに済ませてるけど、定期的にガービーに会いにいけば運が良ければイベント発生?

158: 2019/06/01(土) 11:12:00.27
上のポッピ話だが、ボッビが出て来ず鍵が必要と表示される状況で扉の前ウロウロしてたら突然覗き窓が開いていつも通りボッビ出て来たぞ
自分の状況はランダムイベントトリガーマン未遭遇のグッドネイバー初訪問で状態だが

159: 2019/06/01(土) 11:26:08.39
ロードして試したけど、鍵が必要状態でもボッビ出るわ
開かない状態で街中ウロウロして再び扉の前に来たらボッビ出てイベント開始したわ

163: 2019/06/01(土) 13:56:14.78
いくらなんでも自宅は出られるだろ・・・出た後迷って核あぼんならわかるけど

もしかしてVRやってないか?

170: 2019/06/01(土) 20:42:56.79
>>163
まず色々と話しかけるのが億劫でグルグル歩き回って諦めてた

164: 2019/06/01(土) 17:48:29.32
洋ゲーに慣れてなかったらカーソルの合わせ方すらわからないかもよ

俺も初スカイリムの時は色々と酷いもんだった

165: 2019/06/01(土) 18:59:56.89
そこまでいくとゲーマー適性無さすぎやろ・・・
ゲーム初めての人にコントローラの使い方教えるみたいな感じやぞそれ

166: 2019/06/01(土) 19:12:08.38
仮にボルトから出れたとしても、その先楽しめるレベルで遊べるんだろか……

167: 2019/06/01(土) 20:07:56.07
コレが初洋ゲーだけど、洋ゲーの取っ付きにくいイメージが払拭されるレベルで親切だと思うが
抑もゲーム慣れしてないか、本当に何か向いてないんじゃ
でも思い返すとAP消費してのダッシュやスニークてのに気付いたのは始めてウン十時間も経ってからだったけどな!

168: 2019/06/01(土) 20:16:30.07
基本操作は慣れたらめちゃくちゃ親切設計だと思うわ
ドラクエやりたさに10年ぶりのハードでプレステ4買ってドラクエ→バイオ→フォールアウトとやったけど確かに最初は操作難しくて投げそうになった
けど慣れたらほんと神ゲーだわ
軍オタでも武器オタでもない俺が2ミリだの45口径だの5.56ミリだの弾の大きさとか全部覚えたもの

169: 2019/06/01(土) 20:24:37.86
ピップボーイのUIが取っ付き難いとは思うけど
NVはそれで即辞めしてしまった。4はセールで買ったけど、文字色とか変えられたお陰でハマった

けど家から出られないのはそれ以前の問題か

171: 2019/06/01(土) 20:44:36.36
なんか酔ってきてやめちゃうんだよね

172: 2019/06/01(土) 20:55:17.29
もうゲームやめろや

174: 2019/06/01(土) 21:11:18.71
>>172
そんな事言ってやるなよ…
話し方からして楽しみたいという心意気はあるんだろうたぶん

175: 2019/06/01(土) 21:41:17.87
>>174
どう見てもやる気無さそうだけどどこ見てそう思ったんだよ

173: 2019/06/01(土) 21:09:35.07
360のニューベガス途中で投げて以来先日のPSセールで4とDLC全部買ってプレー始めたぜ新参者だけど宜しく決定ボタン○で馴れて久しぶりに決定×でよく間違えるw

176: 2019/06/01(土) 21:45:37.66
俺は最初の数時間、ジャンプができないゲームかと思ってた

177: 2019/06/01(土) 21:51:53.59
設定開いてキーアサイン見るのが当たり前になっちゃってるからそういうのないなー

178: 2019/06/01(土) 23:35:12.21
煽るつもりじゃないけど最初のボルトさえ出られない人はこのゲーム向かないと思うよ

179: 2019/06/01(土) 23:45:39.76
このスレの住人はゴジラ楽しめると思う

180: 2019/06/02(日) 00:43:13.85
やってりゃ慣れる

181: 2019/06/02(日) 01:21:23.80
レッドデスとアトム信者に対して皮肉った時の111の話し方が面白すぎて録画してしまったw
たまに物凄い皮肉飛ばすよね。オンボロボットとか

182: 2019/06/02(日) 01:27:16.71
最初TPSでやってたけど行きたい方向とキャラのレスポンスにズレを感じて以来FPSオンリー
ただ他のゲームもそうなんだけど接近戦闘メインだとFPSで無理ゲー
このゲームはVATSあるから戦闘はロープレと思ってる

183: 2019/06/02(日) 01:35:36.59
オブリビオンからベセスダのゲームやってるけど、フォールアウトシリーズが1番遊びやすいな。
スカイリムとオブリビオンは戦闘はごちゃごちゃした殴り合いで雑なプレイになりやすいし…

191: 2019/06/02(日) 16:39:39.20
>>183
自分もベセスダはオブリから
最初にキャラ作ってうろついて
やっぱりこの顔じゃない~→削除やり直し
で数時間やってたら色々そこで慣れたわ。
店の店員に話そうとして
カウンターの上の物盗んで
怒られたのは良い思い出w

218: 2019/06/03(月) 20:21:00.55
>>191
オブリビオンのためにx box360買ったわ。
最初の井戸出るときにエディットしてこの顔がいいって思っても外に出たらライティングが違って全然違う顔になるんだよな。

せめてライティングは明るいところで顔作らせてくれよと。

184: 2019/06/02(日) 03:07:44.97
洋ゲーとは相容れなさすぎるが自分は屈指のボカロ廃で
今でもDiMA見るたびおおDIVA!と突っ込んでしまう

185: 2019/06/02(日) 09:38:18.52
デスストランディングとか地雷臭しかない
小島のことだからベセスダゲーとは一線を画した映画ゲーなんだろうなこれも

186: 2019/06/02(日) 11:24:32.57
実際ジャンルはRPGじゃないっけ?

187: 2019/06/02(日) 11:34:57.98
デスストはバイクは楽しそうだけど戦闘に華が無さ過ぎるよ…

188: 2019/06/02(日) 13:04:49.23
おっいきなりどうした

189: 2019/06/02(日) 14:58:29.40
falloutで馬を登場させると双頭になりそう

190: 2019/06/02(日) 15:29:08.18
馬肉のチョップ

うまそう

192: 2019/06/02(日) 17:37:05.38
フォールアウト4でラッドスタッグやヤオグアイに跨がって連邦を駆け抜けたいわ
モールラットに無理矢理跨がってとかも良い
レイダー達がラッドスタッグとかに乗って攻めてきたらヒャッハー感上がるし

206: 2019/06/03(月) 07:35:36.39
>>192
それはtesで
レイダーはやっぱり車かバイクでヒャッハーして欲しいわ

193: 2019/06/02(日) 17:45:43.88
ディサイプルズの本拠地とかとんでもなく悪臭がしそうだがよく暮らしてるね

194: 2019/06/02(日) 17:46:03.54
ヤオイグマ弱体化した?
デスクローも弱いよね今回

195: 2019/06/02(日) 18:04:27.49
連邦のクリーチャーはサソリが最狂
ここまで逃げたらもう大丈夫やろと思ってたらいきなり目の前に現れて射精しそうになったわ

202: 2019/06/02(日) 23:47:50.73
>>195
ボストン市街の海側の方のビルの裏路地にスコーピオン湧くとこあるんだけど、その近くのビルの屋上から攻撃するとコンクリート突き進んでワープして襲ってくるぞ

196: 2019/06/02(日) 21:36:36.10
まだ序盤だけどラジオ受信した警察署へ行ってくる

197: 2019/06/02(日) 21:42:46.90
>>196
警察署に近づいたら絶対引き返しちゃ駄目だよ、バグでクエスト進まなくなる
クエスト自体はダンスがかなり強いので戦闘は全部任せちゃっていい

199: 2019/06/02(日) 22:02:11.61
>>197
マジかよ先輩の言い付け聞けて良かった有り難う

198: 2019/06/02(日) 21:43:45.95
ランドルフセーフハウス一発目でクリア済のボストン市長用シェルター当たったんだけどこれって詰みだよね
回避法ないのかね

200: 2019/06/02(日) 22:43:20.76
>>198
行ってみたらボスだけわくかも
内部入って増援ライン越してもクエストマーカーの敵出なけりゃ詰みだな

201: 2019/06/02(日) 23:20:25.18
今ハードでピストルママンプレイしてるけどデリバラーフル改造VATSでも威力足りない…足りなくない?(現在Lv20)
前週のサバイバル近接が強すぎた弊害がここに

203: 2019/06/03(月) 00:30:54.63
>>201
そうでもないけどなー

次の新しいレシーバー目前とかだと周りの敵に対して必然少し弱くなるけど
それを避けるなら44マグナムとの併用オススメ

レシーバーが古くなりやや力不足になるとちょうどもう片方の銃の新品レシーバーが組める、と上手い具合に交互に使っていける

204: 2019/06/03(月) 06:10:26.89
ノーマル以上でVATS主体、手数武器使うならラックが高火力にもなる

205: 2019/06/03(月) 07:20:20.97
VATS主体だと、思った以上にラックが頼りになるよね
ただ、APが即復活するスキルとか、クリティカル発動時の効果音がいつも鳴って結構うるさい…
あれで効果音の音量を設定でかなり落としたわ

207: 2019/06/03(月) 09:27:15.34
瓶が大量に拾える所どこかある?
ビーンタウン醸造所は行った

208: 2019/06/03(月) 10:48:53.32
>>207
ビール瓶

ケンダル病院
イージーシティダウンズ
シャムロック酒場

らしい
https://fallout.fandom.com/wiki/Beer_bottle

213: 2019/06/03(月) 14:22:04.72
>>208
了解キャプテン

210: 2019/06/03(月) 12:22:36.27
上級聴罪司祭殿
111にちょっとたぶらかされたはすぐバルコニー行ってお得意の演説しちゃうのはもう目をつぶるとして
艦内からバルコニー向かう時、走って行くのマジでやめてくださいな
さっそく皆に伝えねばとかいう台詞も合わさって、小物っぽくて可愛くて笑ってしまう

211: 2019/06/03(月) 12:30:49.62
上級聴罪司祭に分界を説得した時もやはり走って行く
バルコニー出ると猛熱演してる
なんか笑う
ほんとこの人好き

212: 2019/06/03(月) 12:41:30.54
上級聴罪司祭を説得する時
分界説得の時も島を去れの説得の時も
説得方法が3つあり、自分はカリスマ1だから2つは赤色なんだが
アトムクエを消化しきって信頼を得ているから
1つはカリスマ1なのに黄色になる
会話内容も俺がファミリーやアトムにしてきた事を見たろう、的な話

ほんと色々よくできてるよねこのゲーム

214: 2019/06/03(月) 14:34:15.27
マグノリア口説く時のセリフが主人公のSPECIALで変わるのは細かいと思ったな
CHA高ければ口達者だねみたいな事言われるし

215: 2019/06/03(月) 16:14:42.02
なんでこうなった??
http://imgur.com/cPAZc3O.jpg

220: 2019/06/03(月) 20:44:56.85
昔セールで買ったフォールアウト4を遊び始めた者だけどDLCも購入したけど>>215みたいな壁紙とか見当たらないストーリー進めれば色々とお洒落な床とか犬小屋とか作れるようになるのか?今警察署任務終わって酒造工場終わった進行具合
http://i.imgur.com/YE0brL1.jpg

222: 2019/06/03(月) 22:10:57.90
>>220
画像の壁&壁紙そのものはmod入れないと無理
ただ壁の模様ならDLCのVault-Tec Workshopに入ってる
たしかクエストをを進めるとアンロックされるんじゃなかったかな

223: 2019/06/03(月) 22:25:58.77
>>222
返答有り難うMODなのか本編クリアするまでMOD導入控えていたけどアカウント登録して入れてみようかな今やっとダイアモンドシティーに到着して街並みが充実していてちょっとwktk気分

224: 2019/06/03(月) 22:36:23.15
>>223
MOD導入はとりあえず一回通しでやってみてからの方がいいよ
じゃないと何かしら不具合が起こっててもそれが不具合なのか仕様なのか判別出来ない

225: 2019/06/03(月) 22:51:05.46
>>223
答えておいてなんだけど>>224と同意見 まず通して一回プレイしてからのほうがいいよ 
mod入れたセーブデータだとトロフィーそれ以上取れなくなっちゃうしね

226: 2019/06/03(月) 23:01:17.58
>>223
ちなみに画像の場所はmodでなく元々こうなってる拠点

216: 2019/06/03(月) 17:48:04.39
ごゆっくり~

217: 2019/06/03(月) 18:17:52.73
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221: 2019/06/03(月) 21:05:32.93
>>217
ボロいい話だが500円貰った

227: 2019/06/03(月) 23:03:48.95
>>219
拠点候補に着けば必ずクエストが発生する訳じゃないしね
あと、ミニッツメンのおつかいクエストが溜まってると発生し難い

228: 2019/06/04(火) 06:55:54.14
警察署のBOS女のお使いチマチマと消化しているんだけどクエスト達成後に女に報告すると○○○○が失われましたってメッセージ出るけど後々に良い武器やアイテム等ゲット出来なくならないよね不安になってきた

230: 2019/06/04(火) 09:04:19.38
>>228
そんなメッセージが出たかどうか記憶にないけど
アイテム取得等今後不利になる事は全くない
つーか無限クエストだから何か理由でもない限り
さっさと先に進めた方がいいかもね

231: 2019/06/04(火) 09:22:14.74
>>230
無限クエストだったんですかどうりで終わらないはずでした
不安が拭い去りました有り難うございます

229: 2019/06/04(火) 08:50:15.06
シートーかと思ったらベイルだった
もう寝る

232: 2019/06/04(火) 10:44:01.79
レバーアクションやマスケットのMODってどこかで手に入る?
INT1だからガンナットもサイエンスも取るの高過ぎる

233: 2019/06/04(火) 10:50:34.31
>>232
MODS=銃器のパーツの事でいいのか?

234: 2019/06/04(火) 10:52:16.76
ああそうごめん

235: 2019/06/04(火) 10:53:35.77
もちろんレシーバーね

237: 2019/06/04(火) 11:01:57.94
>>235
自作なしなら店売りや敵の落とす武器から外して入れ換える事になるな
欲しいMODS付いてる武器拾ったら武器作業台で欲しいパーツを自作したパーツと入れ換える事で外せる
サイレンサーやスコープなら入れ換えなくても外せた筈
パーツの種類は自分のレベル上げる事で増えてく

236: 2019/06/04(火) 10:56:55.53
レバーアクションもマスケットも敵が装備してるの見たことない。フレアガンでミニッツメン呼べばマスケット持ちいると思うがそいつからスッても大した物は付いてないと思うな。

238: 2019/06/04(火) 11:08:53.68
うーんやっぱそうか
固定で誰か持ってないかと期待したが

ファーハーバーやキャッスルの商人から買うしかないならだいぶレベル上がってからじゃないと無理だろうから諦めて頭良くするしかないな

239: 2019/06/04(火) 11:12:15.02
ENDに特化した111って作ったことないから
極振りして放射能で回復したりカニバったりしてるけど
まあしかしつまらないラインだよねこのENDライン
すぐ飽きてしまいINTやPERが低いのを激しく後悔中

対して回復もしないのにいちいち足止めて仲間の反感買ってまでカニバるなんか常用ではやってられん、、、

271: 2019/06/05(水) 02:05:54.00
>>239
サバイバルだとHP/ rad自動回復がつくPerkはくっそ有能
サバイバル以外だとアイテム使ったほうが早い

240: 2019/06/04(火) 11:28:40.17
レバーアクションはともかくマスケットはクランク回してなんぼなんでScience取って自分で開発してかないとキツいしどのみち最後までは使えない

241: 2019/06/04(火) 12:06:58.68
俺もこのモッドってのイマイチ理解してないんだけど
parkでランク3の銃器パーツが使えるっての取っても
お店なんかでそのランク3の改造パーツ(モッド)を入手しないとダメなわけ?

242: 2019/06/04(火) 12:12:48.64
>>241
いや全然違う

パークでランク3の銃器パーツが扱える
これは自分でジャンクを使ってMODを作れるようになったという事で店でうんぬんは一切関係無い

ただ、店で売ってる銃に良いMODが付いてたとしたら
それ買ってMOD外して他の同じ種類の銃に付ければ
銃器パーツが扱えるパークを取得しなくてもいい、ってだけ

244: 2019/06/04(火) 12:24:04.32
>>242
>>243
とんくす
分かったような分からないような
リコンスコープっていいスコープついてるライフル一丁持ってるけど
これ持ってれば量産出来るってわけじゃないのか
その一丁から外して他のライフルにつけたりしないとダメってことね

243: 2019/06/04(火) 12:14:19.52
>>241
自分で改造(作り出す)のにperkが必要なだけで店売り品をバラして取り付けるのは最初から可能

245: 2019/06/04(火) 12:32:54.22
>>241
装備品の拡張パーツはMODじゃなくてMODSね
MODはMODで別に存在するから話ごっちゃになるよ

246: 2019/06/04(火) 12:44:28.44
俺もMOD関連分からなくて改造いっさいしてないな。店売りのスプレーが強すぎてどうにかなってしまってるからな、、

247: 2019/06/04(火) 12:49:17.24
ジャンクから自分でパーツを作ること出来る
元のパーツを持っているかどうかは一切関係ない

248: 2019/06/04(火) 13:02:19.76
今キングスポート解放しようと灯台の天辺行ったらカンヌキすら開けてないのに何故か中に光りし者とケイトが
光りし者に気付かれたのでカンヌキ開けたらケイトがあの狭い場所でヌカラン発射
そりゃ将軍バラバラなるわ

危険なモノは子供とコンパニオンの手の届かない所に置いときましょう

249: 2019/06/04(火) 13:05:49.16
他の武器は全てしまって安いパイプピストルを解体したりMOD付けたりしてたら仕組みはすぐに分かると思う

250: 2019/06/04(火) 13:28:04.45
MODS分からない人は多分武器の弾薬系統も分からないんじゃないかな?
同じ系統しかモジュールは移し換えれないし、同じ系統なのにレシーバーが最初から違うの拾ったりすると混乱するかも

例えばコンバットライフルにサプレッサー付けたいのに.308口径のサプレッサー付ライフルを見落としてるとか

251: 2019/06/04(火) 14:02:18.32
>>250
もうレベル100超えたけど言ってることさっぱり分からないわ。

252: 2019/06/04(火) 14:06:15.30
まじかよみんな
自分の好みやRPに武器合わせていくことほど楽しい事ないぞ

253: 2019/06/04(火) 14:08:03.69

254: 2019/06/04(火) 14:10:11.03
ゴジラ見てフェンウェイパークやら見たことあるブロンズ像やら出てきて懐かしくなった

256: 2019/06/04(火) 17:49:52.52
痛打のボクシンググローブ拾ったけどこれ系の縛りしてる人っているの

257: 2019/06/04(火) 18:53:25.35
vaultから出られんとかLV100越えてモジュールわけわからんとか色々居るな
何か欠落してんじゃないのか

260: 2019/06/04(火) 19:55:37.33
>>257
わりと戦慄ものの理解しなさっぷりだけど
最近の統計や調査だと自国の言葉や文章をちゃんと理解してる人は実際多いとは言えないらしい
これは全世界的にそういう傾向だそう

258: 2019/06/04(火) 19:07:13.08
.44ピストル愛好家なんだけどこの銃の最適解レジェってなんだろな
早撃ちは無しな

259: 2019/06/04(火) 19:18:11.22
>>258
ツーショットで決まりだと思う

VATS多用するならVATS強化かケロッグピストルもまああり
それでもツーショットの次点だと思う

扇動と無尽蔵はわりと論外

261: 2019/06/04(火) 20:01:27.28
ましてSNSやなんやで短文しか流通しないこと増えたからね
三行や150字以内の文でも文意が理解出来ずに単語やセンテンスを切り取って怒ってる人よく見るし
システム設定の中にヘルプや解説があるからよく読んでからプレイしよう!
とか言ってもまあ読んで理解出来るかは本人次第だからなあ

262: 2019/06/04(火) 21:08:52.05
調べて解らない事ありました
>>設置物の一部や作物には住人を配置しないと有効にならないものがある。ワークショップの作成画面の状態で対象のものをハイライトすると、人間のマークが出てるのがそれ。

ハイライトってどうやるのですか?人間のマーク?

264: 2019/06/04(火) 21:52:17.41
>>262
お前にはディグダグが限界だろ

268: 2019/06/05(水) 01:23:46.28
>>264
ドラゴンバスターも行けるでw
>>265
そういう意味か!サンキュー

265: 2019/06/04(火) 22:06:28.42
>>262
ワークショップの作成画面の状態で
対象のものを画面中央になるように
移動するなり向きかえるなり調整すると
対象の輪郭が光るでしょう、それがハイライト。
上の人にも言ったけど、
このレベルのことをレスのやり取りで説明するのは難があるから
ネタバレしない程度に実況動画見るといいよ。
あと、実際自分でさわってトライ&エラー

263: 2019/06/04(火) 21:42:08.15
ちょっとはワークショップ動かして試したら?
流石にそれは試せばすぐわかることだぞ

266: 2019/06/04(火) 22:40:38.72
つまりハイライトの意味がわかんなかったのか・・・

267: 2019/06/04(火) 23:09:22.72
そういえばディグダグ2面白かったなあ

272: 2019/06/05(水) 02:29:15.19
>>269
まじ?そんな小ネタあったのか
膨大だな本当に

270: 2019/06/05(水) 02:02:30.51
ディグダグはあれはあれで深いんだぞ!

273: 2019/06/05(水) 03:43:13.61
このゲームうまく泳げないんだけど

274: 2019/06/05(水) 07:37:36.64
下着アーマーで連邦ウロウロしてたらコズワースにパンツぐらい穿けって言われた

282: 2019/06/05(水) 14:25:44.92
>>276
ハングマンに関しては生きてるレイダーがリスポーンする
毎回FTするたびに初期配置の見張り台でドンパチしてる

277: 2019/06/05(水) 10:05:18.34
スタートしてサンクチュアリ寄らず即ファーファーバー渡って向こうのを先に全部終わらせてから連邦戻ってきたんだが
ナカノガチャで爆発ミニガン出た
レベル20にも満たないのに

でもあんま強くないね、、、弾高いし
オールドリライアブルとツーショットマスケットの方が遥かに強い

281: 2019/06/05(水) 14:11:28.99
襲撃にき来たレイダー倒したらこんなんだったんけどバグ?
http://imgur.com/fz7HyGL.jpg

295: 2019/06/05(水) 21:32:53.25
>>281
ゼイリブのエイリアンみたいw

283: 2019/06/05(水) 14:43:34.81
制圧後ワークショップ触らすロケーション近寄らず放置
後で様子見に来て生ゴミ消えてりゃワークショップ起動
消えないトコはいつまで経っても消えないから
FTで読み込まれるマップエリア外まで運搬してからワークショップ起動してるわ

286: 2019/06/05(水) 16:24:02.45
只の図書館の警備ロボだ
前回の自分の環境だと依頼受けて図書館入ってから襲撃開始だったぞ

287: 2019/06/05(水) 16:37:06.81
ボストン図書館は地下から入った時と玄関から入った時で中の状況が2パターンある

288: 2019/06/05(水) 17:07:16.30
今回は玄関から入ったわ
一周目の時は地下鉄から入った

289: 2019/06/05(水) 18:59:48.38
ツーショットの10mm拾ったんだけど爆発の次点くらいで使えるかな?

292: 2019/06/05(水) 19:48:54.46
>>289
入手時期によるけどフルオートでVATS専用にするならサイドアームとしてそこそこ使える
ツーショットはデメリットとして反動増加があるけどVATS専用と割りきれば関係ない

290: 2019/06/05(水) 19:09:15.48
ツーショットは実弾が細胞分裂の如く増殖するザマを見ても何とも思わないズボラな人には使える

291: 2019/06/05(水) 19:26:52.24
うんこ盛ってもうんこはうんこだぞ
パイプや10mm豆鉄砲に爆発や痛打が付いて強い理由も全く分かってないだろ

293: 2019/06/05(水) 20:21:12.21
爆発痛打は固定ダメ
2ショット扇動etcは倍率
前者は威力の落ちるオート向け
後者は一発の威力に勝るセミオート向け
2ショット10ミリとか序盤でも微妙

294: 2019/06/05(水) 20:57:34.60
>>293
ツーショットは発射する弾丸を+1にするレジェンダリで追加される弾丸はレシーバー等の+補正を受けないから単純な倍率にはならないよ
同様に-補正も受けないのでフルオートの場合一発目より追加弾のダメージが大きくなったりする

296: 2019/06/06(木) 02:11:49.78
昨日やってたらPS2みたいなコマ送り処理落ちしてびっくりした。

297: 2019/06/06(木) 06:17:13.96
今ミニッツメンのTaking Independenceってクエ終わってキャプ稼ぎ→水生産しているけど綺麗な水を最初の薬中息子のババとダイアモンドシティーで売っている序盤他に店で売れる場所あります?
http://i.imgur.com/ccI8zeh.jpg
http://i.imgur.com/Vr0MF9v.jpg

298: 2019/06/06(木) 06:42:13.76
>>297
ダイヤモンドシティには店がいくつあると思いますか?

苦労して売り歩くよりもダイヤモンドシティの店を巡る→ベットやイスで時間経過させるが個人的にオススメ

299: 2019/06/06(木) 07:06:45.74
>>298
ダイアモンドシティーはウェポン屋しか寄ってませんでした他にも店屋あるのですね探してみます有り難う

300: 2019/06/06(木) 07:27:07.82
所持金少ないほうが有利になるperkがあること知らないのかな?
水商売なんて完全に作業だし意味ないからやめとき
その作業が好きなら勝手にやればいいけど(^^)

301: 2019/06/06(木) 08:32:06.64
水商売って浄水器とポンプだとどっちのがコスパいいの?
かっこいいから浄水器たくさん作ったけどポンプのが材料も少なくてポンポン作れるし

302: 2019/06/06(木) 08:44:50.15
>>301
核の電源好きなだけ作れるなら浄水器の効率は鬼だよ

303: 2019/06/06(木) 10:02:10.17
水商売に作業もクソもないだろに
放っときゃ貯まるんだからテキトーに売るだけだし
置けるなら水拠点に各大商店置くといい

304: 2019/06/06(木) 10:03:43.24
> 所持金少ないほうが有利になるperkがあること知らないのかな?
そんな素敵な抜け道あるんですね後で調べてみます今はデンプン作ろうとしているんですが以前に植えたスイカを解体と言うか消去してトウモロコシ植えたいのですが一度植えた作物って解体もしくは削除出来ない?

306: 2019/06/06(木) 10:12:17.07
>>304
That No-Caps Rageはヌカワールドでスキルブック拾わないといけない=取れる頃にはキャップが貯まりまくってるから実用性自体は低い

310: 2019/06/06(木) 11:02:52.88
>>306
チャールズビュー野外劇場で同じパーク取れる
ルートさえ確保すれば最序盤でも到達可

まあ所持金増えるってどのゲームでも魅力だけどほんと意味ないと思うよ

311: 2019/06/06(木) 11:20:00.33
>>310
あれはただの詐欺イベントだろ?

313: 2019/06/06(木) 11:42:15.26
>>310
ユニーク品購入や弾丸調達できるでしょう?
水商売は後半不要とは思うけど大きな失敗がないので初心者向けだとは思う

てか、おまえレイダーだよな?w

320: 2019/06/06(木) 18:30:56.48
>>313
何のユニーク目当てか知らないけどハマビシだのジェット燃料売ればかなりのキャップになるだろ
こちらの方がレベルアップも兼ねてて水より実用的

305: 2019/06/06(木) 10:06:35.18
作物は解体出来ないよ
一度作った物として引っ込めてストックにする事は出来るけど

307: 2019/06/06(木) 10:13:02.92
作物を植えるじゃないですか→作物収穫→作物の痕跡が残る→これって容量圧迫します?引っ込めてストックってどうやるのですか?

315: 2019/06/06(木) 13:31:07.22
>>307
作物は結構怖いバグがある

308: 2019/06/06(木) 10:21:27.18
[int1]

309: 2019/06/06(木) 10:43:04.91
読解力なくてすみません解決しました引っ込められましたお騒がせ致しました(ぺこり
http://i.imgur.com/ALhctRs.jpg

314: 2019/06/06(木) 11:53:37.08
こんな風に、世紀末の世界では初心者を罠にはめようとする卑劣な輩が大勢いるんだ
ミニッツメンはそういう連中から人々を助けるために頑張っているんだ。>>309君も我々と共に戦おう、な!

312: 2019/06/06(木) 11:30:44.33
さすが詐欺師やな

316: 2019/06/06(木) 14:55:37.66
キャッスルで中央広場に転移装置組んだんだけど電源は外壁の外に置いてるんだけどこれって電線届かないんだけど無理?
クラフト関連の説明ってほんと少ない

317: 2019/06/06(木) 15:10:13.16
>>316
キャッスル解放させてたらラジオに電力まわしてるだろ
キャッスル内は電線はり巡らせてるから
送電出来れば水源も確保できるし電源周りのチュートリアルって感じの
わかりやすい初期配置のはずだが
そもそもなんでキャッスルにそんなもん作るんだよ

318: 2019/06/06(木) 15:26:33.18
>>317
ミニッツメンじゃないからラジオ解放?はしてないと思います
ここに立てるのはなんかそれっぽいからです
その他は何言ってるのか意味が解らないです

319: 2019/06/06(木) 15:39:11.57
>>318
砦内に最初からある電線管と電線の配置を観察してみな。
>>317の言うように一種のお手本のような配線になってるからさ。
自分が組んだ転移装置に発電機から電線が届かず、既存の配線を利用するのも難しいなら、パワーパイロンを何本か立てて発電機から電線をつないで引っ張ってくるしかないだろ。
あるいは、発電機を転移装置の近くに置き直すか。

321: 2019/06/06(木) 18:56:48.09
あんなん直感的に分かるくらい簡単だろ
と、思ったが電力の黒いブロックみたいなのとかサッパリわからんな俺

322: 2019/06/06(木) 19:02:08.43
装備揃える前に無駄なレベリングすると自分の首絞めるだけだからハマビシ量産とかは基本しなかったな
今はMODで何か作成した時に入る経験値カットしてる

323: 2019/06/06(木) 19:14:03.91
サバイバルだけどFTできるmodそろそろ入れていいかな(震え

360: 2019/06/07(金) 19:31:05.24
>>323
いいや完走してもらう
ベルチバードとかインスFTのありがたみをかみしめて(ベルチバードに釣られた大トレインを処理しながら)

324: 2019/06/06(木) 19:48:36.35
レベル上がって辛くなるて脳筋特攻マンかステ振りperk取得が変なだけじゃねーのか
後出しで自分のプレイスタイルはこうだから、とか条件限定されそうだけど

325: 2019/06/06(木) 19:50:24.33
レベルなんて拠点開発してたら勝手に上がるからな
ジェット燃料生産やサヴァンはしないな

326: 2019/06/06(木) 20:10:57.72
レジェンダリ防具ってなに優先するのがいいのだろ
とりあえず基礎能力上がるのを付けてるけど

333: 2019/06/06(木) 20:55:32.74
>>326
防具でステ強化以外だとVATS強化、動力供給、スプリンターくらいかな

359: 2019/06/07(金) 17:59:39.06
>>326
大きなポケット1択

327: 2019/06/06(木) 20:21:12.36
うちのハムスターがデブってる気がするんだけど頬袋の中身を
かたくなに出さないから体重がはかれない

328: 2019/06/06(木) 20:21:32.57
誤爆です すみません

329: 2019/06/06(木) 20:22:13.07
それモールラットだよ

330: 2019/06/06(木) 20:23:51.37
少しでも拠点を賑やかにしたいから 俺の中では「賢明な」一択

331: 2019/06/06(木) 20:35:41.86
サバイバルなら足は移動速度上がるのが外せない

332: 2019/06/06(木) 20:42:08.67
状況用途によって着替えてるから一概には言えない
基本はフルV.A.T.S.強化で軽業師両足常備してる

337: 2019/06/06(木) 21:46:12.44
>>332
軽業師は予備に両足持ち歩いて必要な時だけ履き替えてたな

334: 2019/06/06(木) 21:02:41.63
動力供給は付けてるな

335: 2019/06/06(木) 21:13:07.96
動力動力スプリンタープリンター機敏武器で君も連邦最速を目指せ!!

336: 2019/06/06(木) 21:30:53.58
皆色々で面白いね
動力供給×5だわ

340: 2019/06/06(木) 23:32:08.66
vats特化だろ、Grim Reaper's Sprint付いてるからほぼ一方的に撃ち放題じゃん
コソコソAP回復待つ必要がないんだが
自分は一応冷酷付き10mmとかもってるけどあんま使う機会ないな

341: 2019/06/06(木) 23:34:22.55
皆さんの会話の意味がほとんど解らない(ボルト111コールドスリープから目覚めたばかり

342: 2019/06/06(木) 23:40:55.50
>>341
あれからvault111から出れたの?

346: 2019/06/07(金) 03:44:52.76
>>342
(。・ω・。)ゞ

350: 2019/06/07(金) 07:31:07.35
>>346
色々ためになるかも知れんがスレ覗くのはほどほどにな
後々の楽しみを削いじゃうかもよ

362: 2019/06/07(金) 20:07:57.28
>>342
ケロッグが砦内放送で懺悔するやつで

ヴォルトを出たとしても連邦に骨までしゃぶり尽くされると思っていたさ

とかいう台詞があったが
この台詞の内容がめちゃくちゃ当てはまりそうで笑える

344: 2019/06/07(金) 02:15:25.61
上で言ってる「レベル上がり過ぎると辛くなる~」みたいのよく見るけど、パークの効果理解してないよね?
レベルが上がれば上がる程こちらが有利になるし敵にも固定とレベル依存居るんだからレベル上げないといつまでも無理ゲー

348: 2019/06/07(金) 06:39:27.85
不屈レジェ5箇所集めたらエラいことになるよな
スコープ使わなくても命中率95がデフォやし
2発当てたらクリティカル値満タンやし
さらに言えば毛糸さんやスパミュのコンパニオンperkもこれでようやく活かせる

349: 2019/06/07(金) 07:24:18.42
おかしな縛りプレイとかしてなきゃ相対的に111のが圧倒的に有利になるし
襲撃がそんなに怖いなら出現ポイントにしっかり防衛力配したらイイんじゃないですかね

351: 2019/06/07(金) 07:36:47.44
レスバトルを検知
興味深いですね

352: 2019/06/07(金) 11:53:25.44
今更なんだがショーンって公園でのアオカンで作ったのか?

353: 2019/06/07(金) 12:59:16.25
俺のクアンタムをお前のチャンバーうんぬん

354: 2019/06/07(金) 17:14:17.08
コーラがガラス瓶になってるって事は石油資源的にペットボトルの方が高価になったって事なんかな?

355: 2019/06/07(金) 17:26:40.31
>>354
ペットボトルにはならなかった世界なんだと思うよ

356: 2019/06/07(金) 17:46:08.07
なお汚れた水を汲んだら牛乳パックに、きれいな水を汲んだら缶に化ける模様。

357: 2019/06/07(金) 17:47:57.05
ふと綺麗な水を大量にドロップしたい気持ちにかられた

358: 2019/06/07(金) 17:56:03.16
https://transhumanist.jp/
リアルインスティチュートやないか

363: 2019/06/07(金) 20:21:41.13
まあそれでもヴォルトは出てほしいなー

俺なんて111出る時のゲート解放シークエンスの
放送とアラームとそしてそれの背後に聞こえるメインテーマのあのシチュが好き過ぎてすぐキャラ作り直すというのに

まああそこの良さは二週目以降じゃないと解らんかもだご

373: 2019/06/08(土) 01:25:11.42
>>363
分かるわー
タイトル画面で常に聞いてるのに何故かあのシチュエーションは感動する
どこか忘れたけどメインクエの途中もあの音使われてて最初鳥肌立った(ケロッグ撃破辺りだったか?)

364: 2019/06/07(金) 20:24:40.91
ニューゲーム推奨のMOD入れたらエレベーターに乗る度にロード画面から先に進まず物理的にvaultから出られなくなった事ならある

365: 2019/06/07(金) 20:29:29.53
エレべ^-ターどころか冷凍ポッドから出たところで無限ロードがしばしば

366: 2019/06/07(金) 21:14:10.55
強靭なレザーアーマーに大きなポケット付けて
全身揃えたら積載量最大のマスタースカベンジャーになれる
って思うんだが揃わないしやらないっていう

367: 2019/06/07(金) 21:18:43.91
コンパニオンという最強荷物持ち居るから大丈夫

371: 2019/06/07(金) 23:36:32.31
>>367
コンパニオンにそういう防具つけたらたくさん持てるようになるの?

368: 2019/06/07(金) 21:31:05.72
おい、あれを取れ

369: 2019/06/07(金) 21:45:09.21
面倒くさがりなんでストロングバック最大まで上げて常に重量オーバーでやってる
装備も着替えが面倒なんでシルバーシュラウドにオズワルドハット固定

370: 2019/06/07(金) 23:33:00.66
荷物持ちを唯一拒否するNVのジョシュア・グラハム好き
ラストはアレのケツ見てるだけでクエストが終わる
強すぎて惚れてしまうわ

372: 2019/06/07(金) 23:43:45.60
コンパニオンにモノ拾わせると無限にモノ持てるってバグと言うか仕様の抜け穴みたいなのがあるんやで
ドッグミートは除く

荷物カツカツで悩むのも良いが、MODで重量無限にして好き勝手スカベンジングするのも楽でいい

374: 2019/06/08(土) 03:36:44.87
プリドゥエンは初めて目にした瞬間にアレ墜としたいなと思った

375: 2019/06/08(土) 07:02:31.31
ダンスを連れていける状態になったままプリドゥエンに放置してメインクエスト進めると何か問題ある?

376: 2019/06/08(土) 08:20:26.88
わざとパッチ入る前にできる裏技でパッチのないFALLOUT4してんだが案の定バグだらけで草

377: 2019/06/08(土) 08:24:02.67
入居者全員裸にして奴隷村のような感じで遊ぶの楽しい、タレット置いてないから襲撃されたら目も当てられないが

378: 2019/06/08(土) 10:36:09.55
>>377
タレットと見張り台を入居者側に向けるともっとそれっぽくなるぞw

380: 2019/06/08(土) 12:09:40.46
>>378
後にロボが支配する村にするからいつか

381: 2019/06/08(土) 12:21:16.01
>>380
ごめん途中 いつかガチガチの武装を施した戦闘ロボに監視させる。

404: 2019/06/08(土) 17:09:56.40
>>377
もちろん首輪の類は付けてるんだろうな?

413: 2019/06/08(土) 20:15:53.93
>>404
いつかつける

382: 2019/06/08(土) 12:21:40.08
パークのIdiot Savant経験値獲得量が一定確率で3倍になる発動ってインテリジェンスが低い方が良いみたいですがインテリジェンス幾つまで行くと発動しにくい感じですか?

385: 2019/06/08(土) 13:26:01.62
>>382
某所によると、int1の時11%で1上がる毎に1%下がるとさ
自分はクラフトで必要なScience LV最大まで上げてるが、ピンポイントで狙わなきゃぼちぼち発動する

390: 2019/06/08(土) 14:23:02.19
>>385
返答有り難うございますクエスト報告前に酒飲むと若干発動する確率があがりましたエネルギー武器改造したいからインテリジェンスもう少し上げたいけど迷い中、、、

401: 2019/06/08(土) 16:31:01.23
>>390
別に11まで上げたからって発動しなくなったりするわけじゃないから大丈夫だと思う、そもそもクエストとか経験値の多いイベ自体が発動率低く設定されてる

383: 2019/06/08(土) 13:06:27.93
タレット配置は内部迎撃中心にしちまうな
一応外向けも置くけど外から来るなら侵入前に一掃できるし

384: 2019/06/08(土) 13:21:57.16
ヌカワールドの爆弾首輪を着ければ奴隷感も更に上がる
犬の首輪も住人だと腕につけるが首につけてくれれば良かったのになぁ

386: 2019/06/08(土) 14:01:57.44
クラフト難し過ぎる
いつもやろうとして挫折する

神経質だからすこーしでも歪んでるともう気が済まないんだよね

ベッドや冷蔵庫一つ置くだけでもめっちゃ時間かけてしまい疲れてやめてしまう

387: 2019/06/08(土) 14:04:25.98
俺も神経質だから、世紀末の建築とか家なんてぐちゃぐちゃで乱雑な方が雰囲気でるだろ~
って自分を納得させないとクラフトできんわ

388: 2019/06/08(土) 14:05:25.92
極力解体可能のオブジェは残すな

389: 2019/06/08(土) 14:09:49.08
センスなさすぎてガラクタ寄せ集め寄り合わせで出来た感の世紀末集落目指すのにくずれた豆腐集落しかできんわ

391: 2019/06/08(土) 14:36:22.85
自分も拠点の解体専用オブジェクトはそのまま残してるな
雑然とした感じがゲームとマッチしててとてもイイ
なるべくその初期の雰囲気活かしたクラフト心掛けてるわ

392: 2019/06/08(土) 14:40:05.38
度々すみませんサンキュチュアリに置いてたパワーアーマーが盗難にあってサンキュチュアリくまなく探したけど見つかりません近場に乗り捨てられているんですかね?これからミニッツメンのマイアラーククイーンを倒しに行こうと思ったんだけど
(T-T)

402: 2019/06/08(土) 16:41:07.54
>>392
新しいの拾って来た方が早いんじゃない

393: 2019/06/08(土) 14:41:09.63
コア抜いとけとあれほど…

394: 2019/06/08(土) 14:42:42.59
あそこはアーマー無しだとかなりキツいからなあ

395: 2019/06/08(土) 14:56:29.59
乗り捨てられたらマップに表示されなくなるの?

396: 2019/06/08(土) 15:00:49.17
マイアラーククィーン
パワーアーマー
ミニガン
うっ頭が…

400: 2019/06/08(土) 15:26:34.44
クイーンの酸液はPAも無効だからむしろ生身の方が素早くていいよ
一階の建物の中からドアから様子伺って不意打ち繰り返すのがいい

403: 2019/06/08(土) 16:48:25.37
ていうかワッチョイ辿ったらこの前vault111出れたばかりの子じゃん
キャッスル攻略は無理に急いでやる必要ないよ

407: 2019/06/08(土) 18:11:18.33
そう出現前に進行ルート上を地雷原にするのよ
あんまり広範囲に散らすとクイーン巻き込まず無駄に誘爆するからな
けど地雷も数要るし、放置しても時限で失敗するクエじゃないから後回しにしても構わない

414: 2019/06/08(土) 20:18:50.60
>>407
昔はバグってガービーが無限クエ受付になるから困ってた

409: 2019/06/08(土) 19:56:24.51
空港を拠点化しても使い道ない気がするんだけどみんなどうしてるの?

484: 2019/06/11(火) 05:05:02.80
>>409
コンパニオン全員集合させて
インスルートいくと
bos vs 将軍ズの大戦争になる

410: 2019/06/08(土) 20:04:00.39
あっこはシグナルインターセプター建設所だから…

411: 2019/06/08(土) 20:13:50.77
空港はロボ作る奴とアサルトロン警備員設置して、連邦の技術力を引き継ぐ将軍が治安維持で提携してるBOSに技術供与の見返りにお膝元で自由に使ってる地ってRPしてるな
将軍として各勢力に影響力を持つのは大事だからねw

415: 2019/06/08(土) 20:37:34.33
クイーンみたいなボスがいるのはほんと素晴らしい進化だけど
ヌカレイダーとかに簡単に駆除されちゃうのな
もうほんと、ただの雑魚って感じで当たり前のように
キャッスル壊滅させた化け物なのに

416: 2019/06/08(土) 20:38:11.30
>>415
まあミニッツメンだし…

417: 2019/06/08(土) 20:42:45.07
奴らレーザーマスケットをチャージしないで撃つからな

418: 2019/06/08(土) 20:58:05.67
自称か他称か忘れたが戦闘のプロとか称されてたような…
自称防衛戦は得意なガービーさんですらマスケット使い熟せないからな…
有能なリーダー達が率いていた頃はマジで強かったぽいが、今は実質将軍のワンマンアーミーだし

419: 2019/06/08(土) 21:05:41.15
フルキコすれば超強いのになあレーザーマスケット
キコキコギミックとそれに見合った威力というロマン溢れる銃なのに勿体ない

421: 2019/06/08(土) 21:13:05.50
>>419
MODでサイレンサー付けたら最後まで使えるけどチートまでいかない丁度いい塩梅の武器になった

420: 2019/06/08(土) 21:11:16.07
言い忘れた遠雷みたいな音も良いしな

422: 2019/06/08(土) 21:13:57.76
有能なリーダーがいた時は強かったミニッツメン、主力武器はレーザーマスケット…
戦列歩兵だったんじゃね?ダイヤモンドシティに迫るスパミュの群れにずらっと並んで、将軍の号令でキコキコして発射
ブルー将軍のミニッツメンが弱いのはブルーやガービーが号令かけないで散兵させてるからだったんだよ…!

424: 2019/06/08(土) 23:27:32.98
仮にチャージしてもあの命中率では・・
キコキコキコ ビーン!!当たらない
キコキコキコ ビーン!!当たらない
背中を仰け反らして敵を探すガビストン
敵のマシンガンの集中射撃食らって尻餅

425: 2019/06/09(日) 00:19:07.86
レーザーライフルばらして自作してある感じだけど
そんなことしてる暇あったら普通にレーザーライフル撃てよ

431: 2019/06/09(日) 04:42:46.64
>>425
あれ元々の予定ではクランク回して発電させるフュージョンセルのいらない武器だったんじゃないかなって

426: 2019/06/09(日) 00:20:20.94
スレチだけどE3楽しみだな。フォールアウト3関連の発表ある事を期待

428: 2019/06/09(日) 01:38:03.85
厳選に厳選を重ねてゲットした爆発ミニガン担いで輝きの海行って伝説サソリ駆除したら爆発ミニガン出たでござる。ガーンガーン

434: 2019/06/09(日) 09:15:12.14
>>428
丁度良いじゃん余った一丁ストロングに持たせてみな
破壊神ストロング様爆誕だぜ

430: 2019/06/09(日) 04:17:42.86
入植者のフルオートによる命中率の高さは異常
逆にセミオートの命中率の低さは異常

432: 2019/06/09(日) 08:13:36.99
インスのデータ落としたホロテープはイングラムに渡さないとダンスのクエスト始まらないんだっけ?

433: 2019/06/09(日) 08:23:05.38
トリガーマンにネジ回しで目を突いてやる!って言われる夢見てびっくりして目が覚めた

437: 2019/06/09(日) 13:33:02.32
>>436
まじか。
いろいろすすめたわ。

ま、いいか。

438: 2019/06/09(日) 14:11:04.60
>>435
レベル50を超えてると服強化してくれなくなるってのがあった気が・・・

439: 2019/06/09(日) 14:16:54.14
>>438
してくれるまでクッソ長い時間がかかるようになる

440: 2019/06/09(日) 14:29:09.04
>>438
50越えてると次は100だけど既に50越えてる様なら他のアーマーと併用出来る服着た方がいい

441: 2019/06/09(日) 15:15:23.40
マサチューセッツ州議事堂のパワーアーマー着ているレイダーをやっとの思いで倒したんですがアーマーもしかして貰えません?パーツは取れたのですが、、、

442: 2019/06/09(日) 15:51:07.29
ダイヤモンドシティやグッドネイバーとかにパワーアーマーフレームて素体パーツが売ってる
それ買ってパーツ装着しないと着られないぞ

443: 2019/06/09(日) 16:20:45.28
初めてMOD導入したが笑いが止まらない、カオスを極めてる

445: 2019/06/09(日) 17:03:04.72
>>443
サンクチュアリを戦前にするMOD入れてないはずなのに戦前化して動けんくなった

444: 2019/06/09(日) 16:31:32.93
PAのフレームはわざわざ買わなくても連邦中で拾える

446: 2019/06/09(日) 19:09:44.40
ミニッツメンスルーしてダイヤモンドシティに行ったけど、レベル上がらんな。ガービーのクエスト斡旋でレベル上げしてたからつれえ。
npcの好感度上げも何気に困る。でも拠点に誰もいないのはいいなー。

449: 2019/06/09(日) 21:24:43.85
>>446
俺は拠点ワイワイしてるの好き派
バラモンくんが通せんぼしてるのいいよね…

447: 2019/06/09(日) 19:57:11.08
マイティヌカランとかいう絶妙にいらない武器
いま内のワークショップに2つ眠っている
マイティミサランもある

448: 2019/06/09(日) 20:00:27.61
MODスレに誤爆しちゃったけどGOTYセールになったから入れたけどクラフトがめっちゃ楽しくなった

450: 2019/06/09(日) 22:32:53.12
>>448
教えてくれてありがとう、私も即買いました

451: 2019/06/09(日) 23:55:10.49
終了時セーブが発生?する条件が分からない…
誰か教えて下さい

452: 2019/06/10(月) 00:46:07.07
ボッビのクエストバグった。ロードしても寝てもアクションが起こせねー。最後の最後で萎えるわ。
侵攻不能バグはやる気が一気に削がれる。

455: 2019/06/10(月) 01:11:09.85
>>452
ボッビの最後て金庫室真下?
クエスト分かりづらいが棒立ちのボッビか男に話しかけたら進行しない?

456: 2019/06/10(月) 01:30:50.54
>>455
寝袋が置いてある部屋のとこなんだけど誰に話しかけても何も起きない。壁を調べるって表示は出てるのにバツが押せないんだよ。
金庫室の真下かは知らないがクエストマーカーが脆い壁の向こうにあったから最後かと思ってた。

454: 2019/06/10(月) 01:02:50.14
>>453
まだ生きて泳いでたのならワーウィックへ移動する直前のデータ(FTならワープ直前でオートセーブされてるはず)をロードして一旦他の場所へFTしてからワーウィックにFTすると普通に畑仕事してたりする。気付いたらドザエモンになってたんなら詰んだ

464: 2019/06/10(月) 06:47:21.32
>>454
気付いたらどざえもん~

467: 2019/06/10(月) 11:47:56.83
>>457
教えてくれてありがとう。男に話しかけても何も始まらなかった。多分バグだと思う。くそ強い甲殻類や光し者を倒して頑張って進んだ結果がバグで進行不能とかショックすぎる。

458: 2019/06/10(月) 02:34:28.29
オートマトロンのミニガンって111の何に依存するの?
久々に使ったらやたらと強いんだが
この111はライフルマンしか取ってないのに
ベリハでも溶けまくっていく

459: 2019/06/10(月) 03:05:06.09
そら(連射武器はNPC最強武器だから)そう(レイダーに地獄までの特急券をやることになる)よ

460: 2019/06/10(月) 03:06:35.97
PS4版FO4セール50%引きってお得な方?
買っても仕事やら入院やらで半年くらいは積みゲーになる予定だけど
いつかはやりたいとは思ってる

463: 2019/06/10(月) 06:27:57.68
>>460
50%セールならよくやってる
過去最安は70%引きだから参考までに

461: 2019/06/10(月) 06:13:51.69
得っちゃ得だけど別に今買わんでもしょっちゅうセール対象品になってるしな

462: 2019/06/10(月) 06:18:51.91
GOTY版が2000円位の時もあったしな
セールとしては特に安くない

465: 2019/06/10(月) 09:52:06.00
油断してレベル10ちょいでオートマトロン始まってしまった…敵ロボ硬すぎるわ
ロボット作業台で改造したいけどクエ進めずに使うとバグるんだっけ?

469: 2019/06/10(月) 12:03:29.72
>>465
さて、こんな処理速度の者にも解るように説明しなければな

そのバグはもうとっくにない

さあ、他にくだらない質問は?

466: 2019/06/10(月) 10:09:31.70
フォージも初めて戦闘した時は硬いわ燃やされるわで苦戦した思い出

468: 2019/06/10(月) 11:49:34.86
旧日本軍の歩兵ってグレネード片手にリアルスーサイダーしてたらしいな
事実はウェイストランドより奇なり

470: 2019/06/10(月) 12:22:20.86
ズウィッキー先生羨ましすぎる・・・
エドナ先生とくっつく前のもどかしい会話といい主人公のロマンスよりよっぽどロマンスしてるわ・・・

471: 2019/06/10(月) 15:44:45.02
やっぱレバーアクションとウエスタンリボルバーが一番良いわ
どちらもツーショットが噛み合うし
見た目や発砲音も良いし

472: 2019/06/10(月) 16:12:42.90
101作成ロボって居住地の住人の数にカウントされる?

473: 2019/06/10(月) 16:35:46.16
1される

476: 2019/06/10(月) 18:18:25.81
ば、爆発のコンバットライフルしか撃ってまてん!

477: 2019/06/10(月) 18:19:37.21
君の危険な一面を見た

478: 2019/06/10(月) 18:44:17.61
家具作ってる時にタバコとか失うのはなぜなんだろ。材料にタバコが必要なんてなんて記載されてないのに謎だ。

479: 2019/06/10(月) 18:51:57.80
>>478
タバコ類は布とプラスチックとアスベストになる

480: 2019/06/10(月) 19:27:03.22
>>479
サンクス。バグとかじゃなくてよかった。

481: 2019/06/10(月) 23:02:49.64
かれこれ一年ほどPS4のバニラで遊んできたけどとうとうDLCが欲しくなってきたぞ…
パッケージ版なんだけどストアのgotyDL版を買ってデータ引き継ぎとかできるのかな…

482: 2019/06/11(火) 02:01:39.33
>>481
できますぜ旦那

489: 2019/06/11(火) 08:23:29.53
>>482
ありがてぇ…犠牲の刃もカッコいいけどディサイプルズナイフのデザインがドツボなんじゃ

492: 2019/06/11(火) 09:38:54.02
>>489
すぐ手に入れようとしたらヌカタウンマーケットで買うしかないから2万キャップくらいするけどな
だがそれくらいの価値はある
あとノコギリ系のモジュールは超ダサくなる

494: 2019/06/11(火) 12:17:32.94
>>481
パッケージ版からの乗り換えだと
パッケージ版のゲームデータを削除(セーブデータは残せる)→本ゲームデータ含むDLCが一斉にダウンロードされるので時間がかかります。注意!

497: 2019/06/11(火) 13:30:39.57
>>481
クラフト好きならやめられなくなるぞ!

483: 2019/06/11(火) 03:52:27.65
サバイバルで地形ハマり
地形ハマりは数えきれないが良い状況程やっぱクソゲーって思うわ

485: 2019/06/11(火) 06:40:31.67
ファーハーバーにまで救援要請が来るなんて
どういうことだよ忍者でもいるのか

487: 2019/06/11(火) 07:28:56.75
Feeding the Troopsで入植者を退去させた居住地は永続的にBOS所有になるからあきらメロン
クエスト自体が罠みたいなもの

488: 2019/06/11(火) 07:44:52.35
入植者は退去してないよ。
ずっと親子で住んでいる。
bosのクエの時は数キャップで作物譲ってくれって頼んだだけ。

491: 2019/06/11(火) 09:15:55.19
>>488
友好関係が失われる
転がすしかないが
そのまま放置して他を開発したらよかろ

495: 2019/06/11(火) 12:25:48.66
>>491
この場合でも拠点化は出来なくなるの?

496: 2019/06/11(火) 13:10:05.89
>>495
ちゃんと金払うと満足度減で
スピーチで供出させたりするとワークショップ使用許可停止?
あんま繰り返しやってないから正確な分岐条件は知らんけど

一応ミニッツメンクエストで再解放できるらしいけど
発生が運任せだからなぁ

504: 2019/06/11(火) 18:50:36.86
>>496
金払ってbosのクエクリアを2回ほど。
言いくるめて協力に成功したことは無し。
そして今だにガービーからはクエスト発生の言葉無し。

毎プレイごとにここへ訪れるようにすればいつか発生するかな?

ガービーはサンクチュアリに預けたままだけど。

490: 2019/06/11(火) 08:47:54.77
bosクエやっても品揃えが良くなるわけでもなく…

493: 2019/06/11(火) 10:24:21.23
さあ警察署の生意気なハゲを叩きプリドゥエンを砲撃しようじゃないか将軍

498: 2019/06/11(火) 14:34:23.86
ヌカワで支配人になるとガービーと敵対するらしいけど、ガービーと会ってないうちに全て済ましても敵対するのかな。
パークをGETしてクエストやら済ませたら裏切って撲滅させようと思ってたけどそれでも敵対するなら困る。

500: 2019/06/11(火) 14:50:02.41
>>498
助けてくれてありがとうからのお前には愛想が尽きた!という二重人格レベルの豹変ぶりが見れる

502: 2019/06/11(火) 15:18:07.90
>>499
>>500
>>501
ありがとう。レイダーは壊滅させる予定だから問題ないなら良かった。パークやユニーク武器がなかったらレイダーは出会った瞬間に撃つのに、正義プレイだと何も旨味がないのが辛いとこだな。

503: 2019/06/11(火) 16:51:29.02
>>502
レイダー居住地を作るクエストを飛ばす事でガービーと敵対しないままレイダールートをクリア出来るMODあるよ
実際ヌカワでのレイダーっぽい仕事は連邦襲撃と各勢力の無限クエスト位なんで、俺が善人プレイしたい時はヌカワレイダーを中から殲滅する為に総支配人の仕事を請け負ってるって設定でレイダー側でクエストライン終了してから殲滅してる
トロコン派ならとりあえず自分の中で区切りついたデータ使ってトロフィー取得だけ目的に流しプレイしてもいいし

523: 2019/06/12(水) 10:03:52.02
>>503
mod名プリーズ
教えてください

524: 2019/06/12(水) 10:18:14.02
>>523
Skip Home Sweet Home Quest

561: 2019/06/12(水) 21:57:01.84
>>524
サンキュー
あれガービー敵対しないのか

501: 2019/06/11(火) 15:09:01.62
>>498
済ませる全てにレイダー壊滅が含まれているなら
その後にプレストンに会うと良い
いつもの陽気な黒人のままだ

499: 2019/06/11(火) 14:45:27.85
ガービーと会ってサンクチュアリに連れてきた途端キレる

505: 2019/06/11(火) 18:57:15.93
何かアップデート来てるけどまだ初めてまもない10ちゃいには無関係みたいにゃ

506: 2019/06/11(火) 19:12:31.12
キャラメイクでクリロナ出来たから魔術師にするわ

507: 2019/06/11(火) 19:34:55.17
いつになったらカービーのおつかい終わるの、、、
クエスト欄スッキリさせてから他へ行きたいのに

515: 2019/06/11(火) 22:51:13.65
>>507
あくまで自分の環境ではだが、
今のお使いクリア報告する前にセーブ
クリア報告して次のお使い内容聞いて先にセーブしたトコからロード
次のお使いを先回りクリアして普通に報告でお使いわんこそば止まった

508: 2019/06/11(火) 19:42:22.40
フォールアウト5もテス6もなしとかなめてんのか

509: 2019/06/11(火) 19:44:17.29
FO5とかTES6より後だろうから当分先だぞ

511: 2019/06/11(火) 19:53:39.74
>>509
フォールアウト4はオオハマリしたけどスカイリムあんまはまらんかったから
フォールアウト5先に作ってほしいわ

510: 2019/06/11(火) 19:44:26.11
もっと拠点襲撃が頻繁におこるようになるmodとかない?ぷす4版で

512: 2019/06/11(火) 20:01:07.39
コンコード博物館入らずにガービィと話してクエ発生させとくだけでも
vault81の武勇伝授業進むノネ

513: 2019/06/11(火) 20:11:48.66
3リマスターの噂を信じていたのに…

514: 2019/06/11(火) 20:20:06.23
人は過ち(リークに踊らされること)を繰り返す…
76のアプデとかくそどうでもいいんだよな

516: 2019/06/11(火) 23:40:45.74
俺は報告したら会話切って逃げてるけどほぼ成功
一度逃げた先で居住者に「本当に困ってるんだ…」と捕まった時はわろた

517: 2019/06/11(火) 23:48:18.85
5なんてスターフィールドとtes6の次だから何年後になるかわからんな

518: 2019/06/12(水) 04:01:42.00
シムシティとかシティーズとかめっちゃやってたからクエスト無視してずっと拠点いじってしまう。
予想外の要素でしたわ。
まあいい景観つくるセンスはないんですが。

551: 2019/06/12(水) 21:03:04.99
>>518
スカイリムの家作りより1000万倍秀逸なのは確か

519: 2019/06/12(水) 04:28:48.48
マイクラの建築はハマったけど4はダメだった
整地させてくれんと全くやる気にならん

520: 2019/06/12(水) 05:15:06.77
整地したらどこも同じになるから残すオブジェで工夫するのが楽しい

521: 2019/06/12(水) 06:54:46.49
信長の野望みたいに軍団結成して
連邦を統一したい

522: 2019/06/12(水) 09:28:50.14
周辺は何もない荒れ地なのにクラフトエリアだけ明らかに文明的で賑やかだから違和感ある
ベルチバードで上空から見たらなおさら顕著

525: 2019/06/12(水) 11:02:02.08
>>522
周りの景観から浮くの気になって周回してるわ

526: 2019/06/12(水) 11:11:19.66
皆さん気合い入れてクラフトしている拠点ってやっぱりサンクチャアリとかスペクタクル・アイランド?

527: 2019/06/12(水) 11:18:02.20
>>526
一からもいいけど元からある建物を活用するの楽しい

528: 2019/06/12(水) 11:19:21.42
クラフトは取り敢えず家具だけ片付ける
オブジェも邪魔になるのだけ解体

529: 2019/06/12(水) 12:01:57.73
サンクチュアリはアイテム倉庫兼水工場の作業拠点になるのでカクカクさせたくないところ
高低差の少ないアバナシーや88が気合入りやすい

530: 2019/06/12(水) 12:17:45.28
サンクチュアリは川あるけど水バグが起こりやすい場所なんできれいな水生産には向かない

552: 2019/06/12(水) 21:09:02.71
>>530
今サンクチャアリで水生産していましてこれから更に増産体制に突入しようかと思っているのですが水バグ聞いてビビり入りました
http://i.imgur.com/RVQydMh.jpg
>>540
アーマーマークあるのにアーマー消えるバグになったらカギ開けも出来なくなってしまいましたカギ開け雑誌は全部コンプしパークLocksmith3まで上げているのにこのバグのせいで結構過去のセーブからやり直しです、、、

555: 2019/06/12(水) 21:23:14.30
>>552
バグ以前にこれ一ヶ所で作りすぎだよ
サンクチュアリはミニッツメンクエストの報酬が定期的に追加されるせいで他の居住地より水バグが起こりやすい

556: 2019/06/12(水) 21:29:21.52
>>555
あんたええ人やね

557: 2019/06/12(水) 21:34:58.00
>>555
そういうバグがあるなら引っ越し先を考えてみます
このサンクチャアリ水バグ聞く前はサンクチャアリで水生産ガッポリお金稼いでサンクチャアリに超大型商業施設型タワーマンション建築予定でしたのですが気持ち切り替えて再出発します(敬礼

531: 2019/06/12(水) 12:22:52.27
島は晒されてるから遠くから見ると処理の関係で作ったホテルや塔が反映されないのがなぁ
だから殆ど手付かず

532: 2019/06/12(水) 12:40:25.24
イーグレット・ツアー・マリーナが景観もいいしお気に入りだな。建築下手だから自分で建物作って飾りつけるの苦手だ。
いつかはサンチュクアリのでかい木でツリーハウス作りたいな。

535: 2019/06/12(水) 14:50:56.57
>>532
サンクチュアリの高さ制限が厳しい

533: 2019/06/12(水) 14:07:27.80
なんかファーハーバーでDIMAの記憶をたどるときに
音声に変換しますとかメモリにアクセスしますとかいう
お姉さんがめっちゃ素人の声でワロタw
同人のソフトかとおもたw

534: 2019/06/12(水) 14:12:02.62
あれはそういう演技なんやで
原語版も機械みたいな声なんだとか

544: 2019/06/12(水) 19:00:55.91
>>534
機械音声ぽい演技はともかく役者の声質が声優向きじゃないだろあれ
現実世界に引き戻される感があって嫌いだわ
そもそもあのシミュ自体が嫌いだが

536: 2019/06/12(水) 15:05:48.81
ダイヤモンドシティのマーケットにパワーアーマーで水売りに来てそのままヒュージョンコア抜いて他のクエストへ出掛け帰還したらパワーアーマーのマークはあるのにアーマー消えましたこれ続出バグですか?

540: 2019/06/12(水) 17:56:03.39
>>536
ぞ…既出

568: 2019/06/12(水) 23:44:13.14
>>536
ダイヤモンドシティに置いてたら襲撃に来たトリガーマンにパワーアーマー盗られたことある
あれ見逃したらそのまま無くなるのかな

573: 2019/06/13(木) 05:48:11.91
>>568以前にサンクチュアリでフュージョンコア差しっぱで盗難に合いましたアーマーマークも消えて探しても見つかりませでした今回のアーマー消失はアーマーマークあるのにアーマー消えているバグですフュージョンコアは抜いてあるのに、、、、
https://youtu.be/Fojdw5lJaVI

539: 2019/06/12(水) 17:30:24.24
ガッツィー系は本当に怖い。初見時にサンクチュアリの周りをプラプラしてたらガッツィーに襲われて蜂の巣にされたな。
アサルトトロンといいビームでゴリゴリ削ってくんの恐ろしい。

541: 2019/06/12(水) 18:15:43.32
ヒュージョンコアの響きいいな

542: 2019/06/12(水) 18:38:06.02
ヒュージョンコアって滅多に拾った記憶ないけどいつの間にか満タンの30個とちょっと使ったやつ10個くらいあるわ
レベル40くらいで

543: 2019/06/12(水) 18:52:06.43
ヒュージョンコワ3つくれ

545: 2019/06/12(水) 19:07:37.95
そもそもその機械音声の演技自体が出来てないと言っていい

インデクサー、とか言う時とか

をキチンと発音出来てない、素人独特の発音

検知、とか言う時、語尾のち、がやったら人間味のある発音だし

どこの枕声優だろう

抑揚のない声だけしてりゃいいってもんじゃないよ

548: 2019/06/12(水) 20:03:33.88
>>545
まだ子供部屋から出ないんすか?

546: 2019/06/12(水) 19:27:37.10
お、おう…

547: 2019/06/12(水) 19:33:33.84
棒読みってだけで枕疑われるとか声優さんは大変だな。

549: 2019/06/12(水) 20:37:36.09
開幕マーシーほんとやめてくれよ…
さーて今日も連邦を浄化するぞと意気込んで読み込み終わった瞬間に率言穴(笑)とかPS4そっ閉じしたわ

550: 2019/06/12(水) 20:44:57.54
いつもデータでかくなるとクインシー跡地が乗ってないアーマーだらけになるんだが、みんななる?
盗品扱いになるからガンナー制圧して乗せて始末してるけど追いつかない。

553: 2019/06/12(水) 21:12:01.46
連邦の未来は安泰だね

554: 2019/06/12(水) 21:12:09.84
きめえ・・・

558: 2019/06/12(水) 21:40:17.66
ヒュージョンコアにサンクチャアリ
趣深いな

559: 2019/06/12(水) 21:44:09.97
何故人は無駄にタワーマンションを作りたがるのか

560: 2019/06/12(水) 21:50:00.86
タワーマンション作るならジモンヤ前哨基地だな
高さ制限もそこまでキツくないし

562: 2019/06/12(水) 21:57:37.94
サンクチュアリだと倉庫で三階建てに屋根付けるともうギリギリ

563: 2019/06/12(水) 22:02:20.49
サンクチュアリは低層住居地区なのか
何かタワーマンション建築ってバベルの塔建造や北斗の拳のサウザー聖帝十字陵に通づるロマンみたいな想いがメラメラ沸いて来ます

564: 2019/06/12(水) 22:19:28.03
水バグてそもそもバグなのかあれ
単にワークショップ容量に余裕が無いから補充されないんじゃ?
AIDとJUNK以外全部別枠のコンテナに放り込んどきゃ水生産999でも問題起きたことないよ

566: 2019/06/12(水) 22:49:54.01
>>564
水バグはNPCによる食料の増減の様なプレイヤーの関与しないワークショップ内の処理があるタイミングで起こり易くなる
なので水生産するならバグが100%発生しない無人の居住地がベストになる

565: 2019/06/12(水) 22:31:06.62
水生産はタフィントンとかでやってるなあ

567: 2019/06/12(水) 23:43:59.31
ケイトと二人でブラックスーツとそれぞれガスマスクサックフード被ってドロヘドロごっこするの楽しいわ
丸頭ハンマーが武器で使えたらなぁ…(スーパースレッジを振りながら)

569: 2019/06/13(木) 00:12:24.50
フォールアウト4パッケージ購入で遊んでるんだけど、フォールアウト4GOTYをダウンロード購入すれば、セーブデータ引き継いだ状態で追加DLCの分全部遊べるの?

570: 2019/06/13(木) 00:29:17.63
>>569
できるぞ

571: 2019/06/13(木) 02:21:52.56
豪華な声優陣よりも癖のある素人の方がリアリティーとして良いな俺は
ファーハーバーのパズルオペレーターも「助手はこんなもんだろ」って感じがツボ

それよりオペレーターズの男が皆ダンス声の方が引く

572: 2019/06/13(木) 05:00:11.46
なぜ英語音声日本語字幕ができないのか

608: 2019/06/13(木) 20:21:52.03
>>572
オブリオンをやればいいだけだkedona

574: 2019/06/13(木) 07:23:57.36
データ壊れてるんじゃないの

575: 2019/06/13(木) 10:02:12.65
爆発の リッパー★

576: 2019/06/13(木) 11:34:57.69
自爆必至やな

577: 2019/06/13(木) 12:13:40.74
先日DLCとセット購入して博物館屋上でPA乗れたから無双出来るぜヒャッハーと思ったら
全然フュージョンコア見つからなくてサンクチュアリのデカイ置物になったでゴザル

578: 2019/06/13(木) 12:26:52.54
フュージョンコアは色々な場所にあったりトレーダーが売っているので探して見て下さい

身近な所にあるかもよ

579: 2019/06/13(木) 12:28:22.68
スタート直後なら
フュージョンコアはレッドロケットにあるモールラットの巣、サンクチュアリの東にある廃棄物置き場みたいな所が近い

まあわざわざ行かなくても適当にうろついてりゃ結構落ちてるけどな

580: 2019/06/13(木) 12:30:26.13
衛星アレイとコンコード地下にもあったな

581: 2019/06/13(木) 12:44:00.36
もうパワーアーマーなしでは裸で歩いているのと同じだわ
無限フュージョンコアとかないんかな
核の世界なのに

582: 2019/06/13(木) 12:51:32.23
>>581
MODを入れるしかないんや…

583: 2019/06/13(木) 13:07:06.33
弾を多く拾えるpark取れば
たまに4つ入ってたりするぞ

586: 2019/06/13(木) 13:47:15.92
>>584
えっ……て思って調べてみたら確かにコズワースはスカベンジャーな行為で好感度下がるんだな
これじゃ安心して連れ歩けないじゃん

585: 2019/06/13(木) 13:45:35.89
LCK高いほどコンテナのアイテムや敵の装備のMODのランクが上がりやすくなるんだっけ

587: 2019/06/13(木) 14:02:39.28
下がる好感度なんて微々たるもんだろ

596: 2019/06/13(木) 15:12:55.31
>>588
まじか
ちなみにFallout4 大辞典見てた

589: 2019/06/13(木) 14:08:26.29
嫌味言われても好感度には関係ないよ
上がった下がったて表示出た時が変動あった時
ジャンク漁りで下がってたら連れ歩いてるだけで絶縁されるわ

590: 2019/06/13(木) 14:13:24.05
クズですね

592: 2019/06/13(木) 14:17:27.77
鍵開けたらコズワースの好感度下がるとかいうガセもあったな

593: 2019/06/13(木) 14:27:27.80
良かったー、下がらないなら安心して連れ歩ける。コズワーズってけっこう辛辣なこと言うからキツイな。
そのガラクタは捨てるんですよね?的な発言が一番イラッとした。パーク取ったらニックとキュリーとハンコック以外は連れ回さないな。

595: 2019/06/13(木) 14:35:01.49
>>593
笑うとこじゃん

594: 2019/06/13(木) 14:29:58.84
コズワースどこ行ったかと思ったら壁の裏でよくサボってる

597: 2019/06/13(木) 15:22:49.81
大事典とかガセと馴れ合いしかないイメージ

598: 2019/06/13(木) 15:26:22.92
あの大辞典を参考にクエスト進めたりしてたんだが・・何を信じたらいいんだ。

599: 2019/06/13(木) 15:29:30.11
ある程度合ってるけど間違いもあるって感じかな。もう修正されてる初期のバグが訂正されずに残ってたりするし
参考には良い…と思う

600: 2019/06/13(木) 16:12:05.34
コズワースは元々ハウスキーパー用のロボットだからなのかガラクタ=ゴミって認識を柔軟に改める事が出来ないわけで
ついでにクズですねっていうのはジャンクが近くにあったり拾ったりのいずれかで言う台詞であって主人公に対して言ってるわけじゃなかったはず

601: 2019/06/13(木) 16:57:46.01
大辞典でも下まで読めば否定されてるじゃん

602: 2019/06/13(木) 17:44:28.67
あそこ読み物としては面白いけど攻略サイトとしてはうーん

603: 2019/06/13(木) 17:47:16.41
コズワースが主人公にそんなダイレクトな言葉を吐くとは考えにくいなあ

604: 2019/06/13(木) 18:22:28.77
大辞典は如何にドヤ顔感を出しながら語る選手権会場

605: 2019/06/13(木) 18:26:46.64
コズワース「見つけた所に、そのガラクタを置いてくるんですよね?」
マーナ「ガラクタと呼ばないで」

609: 2019/06/13(木) 20:24:54.27
>>605
みんなはガラクタというけど俺は宝物って呼んでる

606: 2019/06/13(木) 19:09:46.60
プロウスキー保護シェルターだと言う人もいるけど、俺はヨドバシカメラって呼んでる

607: 2019/06/13(木) 19:10:08.50
サンクチュアリかレッドロケットで武器改造すればコズ&ガビのハートはガッチリデショ

610: 2019/06/13(木) 20:48:13.22
パワーアーマーだけは好きになれんわ

やっぱ軽装ステルスキャラが一番好きだな
ただサプレッサーこれだけは邪道

611: 2019/06/14(金) 02:07:15.67
実用性で俺もPA使わないが縛りで否定されてもな
どうせステルス系のパークは取ってるんだろ
逃げ回りながらステルス使うならサプレッサーがおすすめ

612: 2019/06/14(金) 05:19:56.09
コンパニオンの文句が苦手な人はオートマトロンおすすめ
石鹸箱みたいな色のなんでも褒めてくれる女性がついてくるよ

613: 2019/06/14(金) 07:46:43.35
わんわんお!

614: 2019/06/14(金) 07:47:35.22
嬉しそうな音

616: 2019/06/14(金) 10:32:14.98
そりゃ正体明かされ生きろと言われても…
アカディアのジュール同様、余計な事しやがってってなるわ

617: 2019/06/14(金) 11:33:07.49
そもそもマッチポンプだし

618: 2019/06/14(金) 12:47:17.71
サンクチュアリでレイダーが襲って来て行商カーラがフュージョンコア抜いて置いてあったアーマーにフュージョンコア挿して戦うんだねおかげで振りたくもないスリのスキル1振ってフュージョンコア抜いて取り返したけど敵のアーマーのフュージョンコア抜けるのかな?

620: 2019/06/14(金) 18:28:03.23
>>619
ダンスとマクソンの最後の会話は今作イチ泣けるイベントだったわ

658: 2019/06/15(土) 13:58:45.10
>>620
あそこの会話夜とか雨の時にやるとマクソンの身振り手振りも合わさって完全に映画

621: 2019/06/14(金) 19:10:59.67
ここでダンス生存ルート選ぶとダンスはもうコンパニオンに出来ないみたいなこと聞いたけどふつーにコンパニオンに出来るんだよな
ただBOSが敵対するから面倒くさいけど
けどコンパニオン変えたら敵対なくなるし

632: 2019/06/14(金) 20:03:29.69
>>622
狂ったベルが鳴り響く

623: 2019/06/14(金) 19:18:14.21
一人だけ…?

624: 2019/06/14(金) 19:24:57.52
ナニニ…

626: 2019/06/14(金) 19:27:37.72
スワッタースワッタースワッター
ナニニシマスカ

627: 2019/06/14(金) 19:31:00.96
まだルーキーなんでよく水売りに行くんだけど毎度毎度スワッターがどうたらこうたらってぶっ壊れた九官鳥みたいに連呼していて俺の精神状態がもう危険

628: 2019/06/14(金) 19:34:53.30
>>627
話し掛けてみ
そいつ仕事くれるぞ

630: 2019/06/14(金) 20:01:44.68
ダグアウトインでスカベンジャーに首輪付けたらシティー住人に追いかけ回されたわ。ひどい。

631: 2019/06/14(金) 20:02:57.91
>>630
酷いのはお前だ

633: 2019/06/14(金) 20:15:02.46
モーさんは物を売る為のキャラ作りであって常識人だぞ
営業時間外に会いに行ってみろ

641: 2019/06/14(金) 23:11:07.60
>>633
あいつ営業の為にあそこまでキャラ作ってんのか…
なかなかの苦労人なんだな

634: 2019/06/14(金) 20:23:27.42
モーさんはある意味一番人間っぽいキャラ

635: 2019/06/14(金) 20:27:46.31
でもモーって人造人間じゃないの?

636: 2019/06/14(金) 20:49:07.10
実はダイヤモンドシティのほとんどが人造人間だぞ
マーナのターミナル覗いてみろ

637: 2019/06/14(金) 21:03:12.26
マーナにおまえ人造人間かもよって吹き込んだら楽しそう

639: 2019/06/14(金) 22:45:13.47
マーナは警察への届け出が必要でしょう?
それで細かいものは証拠品として袋に入れる…っと

640: 2019/06/14(金) 23:04:09.05
フラターナルポストだっけ?オープニングで主人公が行こうとしてた所
あそこでスパミュが突入して来る時と外で壁に張り付いてる時があるんだが何か条件あるの?

730: 2019/06/17(月) 19:55:20.01
>>705
なるほど有り難う

そして、たった今ポートAダイナーからパイを取った記念カキコ

642: 2019/06/14(金) 23:24:42.66
モーさんからスワッターの歴史は聞いておいた方がいい

644: 2019/06/15(土) 00:17:50.98
グレイガーデンのハンディ達てトレーダー雇用条件の人数に含まれますか?

645: 2019/06/15(土) 02:37:29.99
ロボットは分からんが6機?くらいならちゃんと人間が6人以上居る別の居住地に雇って移動させれば良くない?

647: 2019/06/15(土) 07:32:51.65
>>645
おっさん入植者ばっか集めるプレイをしておりまして
その都合複数の居住地で募集掛けてバンバン人集める事が難しく
手っ取り早く元々住民の多い居住地を拠点化しようと思ったのです

649: 2019/06/15(土) 08:30:40.46
>>647
多分含まれるとは思うけどいったんセーブしておいて、トレーダーライリーのとこで確認してみたら
トレーダー店Lv.3があって10人以上なら誘える選択肢出る

656: 2019/06/15(土) 13:36:29.43
>>649
確かに事前セーブして確かめるのが一番確実ですね
>>653
元々自分も後々不要な住民をどうにかする事は考えたのですが
今回のRPが善人て事もあり流石に気が咎めて、まぁしゃーない、チマチマ集めるかぁ、となった次第です

646: 2019/06/15(土) 07:04:49.62
ドリンクのプロテクトロン、自分の拠点に連れて行ってるんだが、ホテルに連れて行かないとクエストクリアにはならない?
ホテルに連れて行くともう自由に色んな拠点に配置することはできなくなるんだよね?

650: 2019/06/15(土) 10:17:21.34
>>646
クエストクリアになる
でもクリア済みクエストのところ見ると、オプションでホテルに連れて行くが光ってる
そんな状態になったと思う

648: 2019/06/15(土) 08:14:33.60
今ストーリー分岐前用データ保存の為にスキル雑誌集めしているんだけど髪型変えられるメガトンヘアーって不謹慎だけど色々とぶっ飛んでいるなw

651: 2019/06/15(土) 11:53:02.07
「地下での新しい暮らしに興味はありますか?」

こんな訪問販売が来たらゾッとするわ

652: 2019/06/15(土) 11:56:45.50
終末戦争が真面目に語られる時代なら、
やっとウチにも来たか!になるのかもな

654: 2019/06/15(土) 12:43:30.33
1:02辺りからロボットが反抗的な態度を取ってヤるか人間めってなるね興味深い
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1139615661318164480/pu/vid/480x270/PgBLCUZFhYok4C-V.mp4

655: 2019/06/15(土) 13:00:52.71
>>654
途中までいじめにしか見えなくて心が痛かったわ

657: 2019/06/15(土) 13:42:04.90
しかし結構色々合法的?な間引きの手段があったのですね
ワークショップ系DLCは全部入れてるけどアリーナ等は未だ使ったこと無かったなあ

659: 2019/06/15(土) 14:04:15.58
>>657
MOD導入していいなら男のみ、女のみ、混合、グールのみみたいな感じでスイッチ一回につき3体づつ出現させるやつはある

660: 2019/06/15(土) 18:52:04.49
ケンブリッジ警察署/1Fの金庫の中の雑誌Bear Proofing Your Campsite入っていなかったけどクエスト進めないと入っていないとか?

661: 2019/06/15(土) 18:55:01.31
メインクエストをBOS本隊到着まで進めないとダメだった気がする

663: 2019/06/15(土) 18:56:34.94
>>661
やっぱりそうでしたかもう開けちゃったけどバグとか怖いから開ける前のセーブデータでやり直し進めてみますありがとー

662: 2019/06/15(土) 18:55:04.49
YouTubeの雑誌取れた動画の金庫は傾いていなくて自分が開けた金庫は傾いている
http://i.imgur.com/CrXGXoz.jpg

664: 2019/06/15(土) 22:23:30.14
何度やってもインスルート進んじゃう病
手伝ってもらってアレだけどブリキ軍団とラブドールファッカーは正直生きてる意味無いと思う

665: 2019/06/16(日) 01:32:30.93
むしろ生きる意味を得るために活動してるのかもしれない

666: 2019/06/16(日) 01:48:12.93
レールロードはホモがいないから健全

668: 2019/06/16(日) 02:16:31.37
>>666
トムと医者が同じマットで寝てたりするけどな

667: 2019/06/16(日) 01:58:48.10
インスこそラブドールファッカーじゃ?
行き着く先は欲にまみれた人造人間風俗街

669: 2019/06/16(日) 02:30:20.09
そうね
でも今は人造人間の救出を優先して

670: 2019/06/16(日) 05:32:05.96
200年後に目覚めたら周りはホモだらけだったでござる
一億総括約社会

671: 2019/06/16(日) 09:36:01.85
分界の核発射が始まって脱出せずクエスト欄開いて見てみたら
「核発射が始まった!なぜこれを読んでいる!」って書いてるんだがw

672: 2019/06/16(日) 09:44:12.98
インスが兵器にもっと力入れて地上のテラフォーミング始めたら
連邦の発展具合凄いことになりそうなのにあいつら篭ることしか考えてない

673: 2019/06/16(日) 10:10:55.78
シンクタンクvsインスティチュート
ウェイストランドsos

674: 2019/06/16(日) 11:20:05.73
>>673
シンクタンクは個々の技術はもの凄いが戦前のリソースを引き継ぎまくりの勢力だから伸び代が不透明なのよね

インスは何十年も外の様子すら見に行けないギリギリのシェルター生活から始まってあそこまで発展してる所に特異性を感じるわ

いまインスにある技術や設備や物資は全部戦後に一から築き上げたものだし
誰に命令されるでもなく次代の人材が思想を受け継いでそれを発展させてってるのは戦前復古が大きな目標になってる多くの他勢力達とは一線を画した先進性があると思う

まあだからこそメタ的な意味で殆どのルートで壊滅する運命になってるのかも知れないが
ベセスダって明らかにfallout世界とinstituteの設定を調和させるのに成功出来てないからな

676: 2019/06/16(日) 13:35:43.55
>>674
シンクタンクもテレポーター作ってたよな?
出入りする時とか

683: 2019/06/16(日) 18:51:11.02
>>676
確かあったね

あんな技術がアメリカにまだまだ眠ってるとしたらBOSやインスのやってる事がマヌケに思えてくるよな

675: 2019/06/16(日) 12:27:17.44
インスてC.I.T.が前身だし元々戦前の優れた技術や土台はあっただろう
戦後に技術ゼロから今のインスティチュート作ったてワケではないんじゃないの

681: 2019/06/16(日) 18:48:22.89
>>675
多少は有っただろうが、少なくともすぐに利用出来る潤沢な最新技術や装置は無かったんじゃないかな

設備部から語られるインス発展の歴史や、現在稼働してる設備のほぼ全て新造されたものである事からも初期インスが恵まれた環境に無かった事が伺えると思う

シンクタンクは戦前から機能し続けてる大型の研究設備と200歳超えの怪人達によってその勢力が維持されてるという意味でインスとは条件が大きく異なるのだよね

まあインスの方がシンクタンクより凄い!みたいな事が言いたい訳じゃ無いんだけど
ただ新参者ではあるが組織としてのポテンシャルは世界観を揺るがしかねないものを持ってるんじゃないかな~と思うんだよね

677: 2019/06/16(日) 13:38:18.94
ミニッツメンのクエストを強制的に起こす方法ってあるの?
拠点エリアが拠点になる前に解放用のクエスト発生するやつ

678: 2019/06/16(日) 14:51:45.61
インスティチュートのトイレのタンクの蓋をずらせるのって何か意味あるの?

680: 2019/06/16(日) 15:38:44.69
>>678
ミニッツメンで下水道みたいなところからインスにお邪魔するでしょ
そういうことなんだよ

679: 2019/06/16(日) 15:23:12.24
DLCの武器を野良敵も持つよ(要約)!ってmod放り込んだら序盤から神エイムでハープーン飛んで来て頭パーンしちゃったゼ

684: 2019/06/16(日) 18:54:55.19
ナウシカの墓所みたいネ。
そういやBOSに巨神兵みたいなの居るワネ。

685: 2019/06/16(日) 19:50:54.21
最近DLC入れたんだけど、本編は南西の放射能の海?にバージル?を探しに行くところで放置している。さっさと本編クリアしてからDLCやった方がいい?

686: 2019/06/16(日) 19:53:10.55
奪ったピストルなんて即解体しとるわ

687: 2019/06/16(日) 19:54:51.71
本編は好きなときに進めてよし

688: 2019/06/16(日) 19:59:50.79
警察署でbosのリースが何度も出してくるクエストって終わり無し?
どこどこの敵を撲滅せよ みたいなやつを延々と出してくるんだが。

689: 2019/06/16(日) 20:03:13.52
無限クエストだよ。

690: 2019/06/16(日) 20:14:42.49
リースのやつはやらなくていいのか…
出世するためにたくさんクエストをクリアしたわ~

691: 2019/06/16(日) 20:19:17.04
far harborは早めがいいかなー
ヌカワはいつでも大丈夫だと思うよ
ただヌカワールドに関してはバグの情報を調べておかないと後々大変な事になるよ

692: 2019/06/16(日) 20:21:28.93
特にゲイジの友好度バグはヤバい
あれは取り返しがつかない

693: 2019/06/16(日) 20:30:32.64
警察署クエで手っ取り早く経験値稼ごうと思っても、
DLCファーハーバー入れてるとそこのロケ指定されてマンドクセになっちゃうのヨネ~

695: 2019/06/16(日) 21:02:11.03
>>693
手っ取り早く無限クエストで稼ぎたいならメカニストがおすすめ
一回の経験値は少な目だけどフィールド上にいるロボを倒すだけだから一瞬で終わるしどのコンパニオン連れてても好感度が上がる

694: 2019/06/16(日) 20:30:53.39
ファーハーバー早めが良いってのは何故?

696: 2019/06/16(日) 21:53:13.78
デイズゴーンをプレイしてTPSも悪くないなと思い
falloutでもTPSでやってみたけど悪くないね
新鮮な気持ちでイチからまたやろうかな

697: 2019/06/16(日) 22:04:42.02
DLC含め一週でトロコンしようとあらゆる勢力に加担してたら
100%達成時にはレベル138になってたな
それでも欲しいperkを全て取れたわけじゃなかったからスゴい

698: 2019/06/16(日) 23:19:03.32
オナニイが終わると、ヌカコーラが欲しくなる

699: 2019/06/16(日) 23:52:40.26
ヌキコーラ

700: 2019/06/17(月) 00:00:04.92
ヌキチェリー(意味深)

701: 2019/06/17(月) 01:10:30.75
お前のフォトニックレゾナンスチャンバーに
俺のヌキコーラクアンタムを
うっ...ふぅ

702: 2019/06/17(月) 01:54:55.20
オートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールドの3つがストーリー&クエストありの追加DLCってことでいいのかな?

本編やってる途中でDLC全部入れたからどのクエストがどのDLCか分からなくなるなぁ~

704: 2019/06/17(月) 02:19:15.98
>>702
Vault-Tec Workshopもクエストあるよ

>>703
痛打10mmならアリだと思うよ
ファーハーバークリアしたならユニークも結構拾ってきてるだろうからそっちも使ってみたら?
オールド・リライアブル、過激な会話、キロトン・ラジウムライフル辺りは今持ってる武器よりいいと思う
ラッキーガウスも悪くないけどどうせならツーショットガウス出た時用に弾貯めておきたい

729: 2019/06/17(月) 18:38:00.63
>>704
ラッキーガウスライフルは隠密クリティカルで頭ぶち抜く時にしか使わないんだよね
だから弾は3000くらいある
温存つってもヌカワールドしかクエ残ってないんだよなーw
大人しく使いやすい痛打10mmにするか

703: 2019/06/17(月) 01:59:42.77
ファーハーバーのラストの報酬で厳選してるんだけど、良いのが痛打10mmくらいしかでない
もう痛打10mmで諦めていいかな?デリバラーが解雇されることになるけど
常用してるレジェンダリー武器はラッキーガウスライフルと憤怒10mmと膝砕きアサルトライフルくらい

707: 2019/06/17(月) 07:19:48.83
1000時間近くやってるけどクラフトあんま好きじゃないからDLC3のクエはやったことないわ
クエスト欄に書かれるから現地には行くが必ずその場で断り失敗にしてる

ついでに広場解体して足場その他の鉄の柵を猛連打で並べて経験値獲得して去る

708: 2019/06/17(月) 08:20:53.56
バカな質問でゴメン
仲間と別れるとき、どこその拠点ではなく元にいた場所に帰ってもらうにはどうすんの?
各種サイトみたらキャンセル押して帰還先を選ばないみたいなこと書いてひたんですが

709: 2019/06/17(月) 08:46:35.84
その通り

ただ、一度でもどこかに指定してしまっていると
もう一度誘って別れる時にキャンセルをしても前に指定した所に戻る

つまり一度でも指定してしまうともう二度と元の家には返せない

ニックはバレンタイン事務所に、パイパーはパブリック事務所に、二度と帰れない…

何とかならんのかなこの仕様

710: 2019/06/17(月) 08:47:55.11
とりあえずニックやパイパンは別れる時必ず指定場所指定の画面でキャンセルボタンを押す事を強く勧める
〇〇は〇〇へ向かった、って文が出るから確認すべし

711: 2019/06/17(月) 09:08:10.45
vats無しの近接武器でクリアしようと思ったけど
コンコードの時点で近づく前に蜂の巣にされる…
veryhard以上のコレでクリア出来た異能さんはいますか?
endを爆上げしないとだめなのかな…

712: 2019/06/17(月) 09:55:32.12
>>711
俺も近接キャラでVATSやVILTSの有用性全く知らずでやってた事あるけど
スニークさえあれば高難易度だろうが全然いける

重要になるのはスニークパークはもちろん、重量と明るさ

レイダーが車に背を向けて立ってて
その車の裏側で111がしゃがんでるとする

軽装だと少し動いても[ ]が少しぶれるだけだが
ショートカットでスーパースレッジに持ち替えてから少し動くと即CANTIONになったりする

だから武器はもちろん、防具も軽い服だけの方が遥かに見つかりにくい

思い武器を装備してるだけでダメなので注意
構えを解いて111が手に持っていない状態でも、装備していたらダメ

明るさはコンコードくらいなら慣れれば昼でもいけるが難しければ夜にしよう

713: 2019/06/17(月) 09:59:20.58
ちなみにコンコードの密売酒場でコンバットナイフがすでに手に入る
マチェットもある

715: 2019/06/17(月) 10:33:48.18
ありがとう
装備の重さもステルスに関係するのね
スーパースレッジの様な武器をメインに使うのかなと思ったけど
そもそもvatsを使わないんじゃ振りの遅さが如実に影響しそうなので
馴れるためにもコンバットナイフを取りに行きます
取り敢えずコンコードはコズワースに押し付けてクリアしたけど
しばらく一人旅で修行だ…

716: 2019/06/17(月) 10:45:40.19
防具の重量も忘れるな
服を着ろ?じゃあサンクチュアリ前に落ちてた流れ者の服を着よう、なんて思ってないだろうな?
あれは設定ミスかと思うくらい異様に重い服だから注意

720: 2019/06/17(月) 14:47:59.20
>>716
レールロードアーマーコート「重い…?」

717: 2019/06/17(月) 10:47:17.61
流れ者やケージーアーマーやスパイクアーマーとか格好いいけど重いのがネック

718: 2019/06/17(月) 12:27:53.58
全部入り買ったから何年かぶりにまたやり始めたけど、索敵中にコンパニオンが前に出てプレイヤーの視界を遮ったり 狭い通路でグイグイ押してくるのは直ってないんだよな地味にイラッとするわ

719: 2019/06/17(月) 14:16:12.59
3かNVあたりでコンパニオンホイールに「近くにいろ」と「離れてついてこい」というのがあったなぁ
今作で何故無くしたのか・・・

723: 2019/06/17(月) 15:27:24.44
>>719
NVは開発したところが違う

721: 2019/06/17(月) 14:58:06.49
B.O.Sルートで本編初クリアしたけどセーブデータ見たらプレイ時間13日とかになってて驚いたわ
人造人間は全て

722: 2019/06/17(月) 14:59:08.05
人造人間は全て滅ぶべき

725: 2019/06/17(月) 17:22:59.60
サバイバルだとコンパニオンが高所から勝手に落ちて回復待ちが頻繁に起きるからLone Wanderer取って犬肉しか連れてってないわ

728: 2019/06/17(月) 18:16:02.11
犬肉って役に立つのか?可愛いから連れて歩きたいけど戦闘に自信ないから強そうなコンパニオンばかり連れ回してる。

731: 2019/06/17(月) 20:11:46.15
ワンコが撃たれてキャインって鳴くのだけは耐えられんわ

自分がやりたいと思うことはそれがどんなに非道でも眉一つ動かさんのだがあれだけは何故か耐えられん

732: 2019/06/17(月) 20:12:35.01

734: 2019/06/17(月) 22:31:30.59
ガウスの何がいいのかわからん
スプラッターキャノンのが気持ちいいだろ

735: 2019/06/17(月) 23:17:41.71
>>734
スプラッターキャノンはリフレックスサイトにフルオートでメインウェポンにした方が使い勝手いいし、ガウスは中距離のV.A.T.Sは強いものの基本的に狙撃がメイン
用途が違うんだから比べる意味がない、俺なら両方持つ

736: 2019/06/18(火) 01:29:04.12
ツーショットが一番手っ取り早い気がする
めんどくせえ奴はみんなツーショットガウスで黙らせるぜ
普段はツーショットウェスタンとオールドリライアブルで遊んでるが

737: 2019/06/18(火) 07:47:56.77
素手と格闘武器でキャラ作り始めたがレベル10にしてもう飽きてきたっていう。スカイリム と違ってキルムーブ出なさすぎるよーー

738: 2019/06/18(火) 08:16:44.74
TPPでやってるよね

739: 2019/06/18(火) 08:36:48.57
食の安全が気になるんで反対ですね

740: 2019/06/18(火) 11:53:08.54
キルムーブってTPOじゃないと出ないの?

741: 2019/06/18(火) 12:14:18.15
ごめん出たは
https://youtu.be/VYfSyaXvivE

でもこういうの出る方が楽しそう
https://youtu.be/R6vUT07uMOI

760: 2019/06/18(火) 22:50:48.74
>>741
2個目はガンナープラザ?
1個目はボルトっぽいけど分からん
そんなとこ4にあったっけ

762: 2019/06/18(火) 23:14:25.07
>>760
1つ目はチートルームっていうチート系MODの定番
なんでか知らんが無限に主人公の分身を呼び出せるボタンがあって実験台にぴったりなんだ

742: 2019/06/18(火) 12:15:06.05
TBSで強攻撃ボタンでトドメ刺すと確率で発動だったかな?
近接あまりしないからあやふやだが

マスケットとかパイプガンみたいな最序盤で拾える武器に強レジェ付けて最後まで使うのが好き
爆発ソードオフダブルバレルとかいい感じに切り札感あって愛用してる

743: 2019/06/18(火) 12:27:52.40
カリスマ寄りでいざ進めてみたら自分が想定以上のクソエイムと判明
vats特化でリスタートするなら最初はグッドネイバーでマグレディからperk学んでデリバラーだけ貰うって流れで良いのかしら

745: 2019/06/18(火) 12:44:48.33
>>743
Call to Armsクリアしてライト・オーソリティ拾う方が楽かな
フュージョンセルも大量に拾えるし

746: 2019/06/18(火) 12:57:22.04
>>745
確かに出だしはそっちから行った方が後々楽に進めそう
ダンスの手助けから行って来ます

744: 2019/06/18(火) 12:34:11.30
キルムーブ楽しい事は楽しいんだけど
ブリッツ敵陣ど真ん中で発動すると蜂の巣にされるからやめてくれってなる
投げ技とか一部TKO限定なんだっけか
人間相手にしか発動しないが結構種類豊富なんだよな

747: 2019/06/18(火) 15:38:39.14
セールで買った初見だけど、新しく仲間が増える度に犬(現パートナー)を返すと同時にすぐ呼び戻して、逃がしたら拠点まで帰らなきゃいけないシステムさえどうにかなれば神

749: 2019/06/18(火) 15:45:19.13
>>747
いまいち意味が分からないんだけど現コンパニオンのままがいいならなんでわざわざ仲間を一度コンパニオンにするの?

748: 2019/06/18(火) 15:44:17.57
自分も最近始めたばかりだけどコンパニオンの引き継ぎで>>709-710の仕様見て意気消沈している

750: 2019/06/18(火) 15:53:00.70
ストーリーほったらかしで人形と雑誌集めで結構レベル上がったそろそろ組織クエストや本編クエスト消化しようと思うけど分岐のタイミングでセーブしたいけど攻略サイト見ないでも解るもんですかね
http://i.imgur.com/3MdXRcy.jpg

751: 2019/06/18(火) 16:02:27.21
分岐するタイミングは何も知らなくてもすぐ解ると思うよ

752: 2019/06/18(火) 16:31:18.70
>>751
サンキューありがと

753: 2019/06/18(火) 18:11:43.53
色んなゲームの世界に本当にいるように感じられるVRに次ぐゲーム機が出たとして正直foはしたくないな
面白いことは面白いだろうけどモニター越しでちょうどいい気持ち悪さだと思う

754: 2019/06/18(火) 20:11:08.02
視界いっぱいに移る超リアルなブラッドバグとか卒倒する自信あるぞ俺

755: 2019/06/18(火) 20:39:04.24
全方位から迫るフェラル・グールの群れ

756: 2019/06/18(火) 20:54:36.50
V.A.T.S中に見えちまったけどブロートフライの攻撃もエグいよな

757: 2019/06/18(火) 21:42:45.22
生理的嫌悪感出すのに力入れてるよな

758: 2019/06/18(火) 22:22:23.37
そういえば
スカイリムVR買ってみたんだけどまだPSVR買っていない事を思い出した
http://i.imgur.com/Vh6XKQ1.jpg

759: 2019/06/18(火) 22:42:37.48
脅迫perk使わず装備変更出来ないトレーダーに武器持たせたいんだけど
例えば居住地に武器類は持たせたい武器のみと持たせたいトレーダー1人にして襲撃待てば良いんだろか?
武器はワークショップに入れとくか、それともトレーダーの横に転がしとけばいいのかね?

763: 2019/06/18(火) 23:17:13.34
>>759
スリで入れ替えればいいんでないの?

764: 2019/06/19(水) 00:23:33.39
>>763
ごめん肝心な要点が抜けてた
善人プレイ縛りで一般人に対する犯罪行為ナシなんだ

761: 2019/06/18(火) 23:09:07.68
自分でクラフトした拠点でしょ

765: 2019/06/19(水) 00:38:31.11
ちゃんと拾ってくれるかわざと敵対させて試したらいいよ
敵との距離にもよるんで複数同じ武器があるなら、トレーダーの足元と保険でワークショップに入れといたらいい

777: 2019/06/19(水) 10:16:11.58
>>765
なるほど自分で撃って敵対させればその場で試せるのか
>>766
赤ネームは連邦の害虫と見做し全て駆除よ

767: 2019/06/19(水) 01:09:41.61
スリ渡しは犯罪にカウントされるけど
善行だからセーフ

772: 2019/06/19(水) 08:44:32.93
>>769
ハマビシの磁力で部品に誤作動を起こさせるんやろ(適当)

770: 2019/06/19(水) 02:52:07.10
善人で思い出したけど、サバイバルゼロキルクリアの動画って何で敵の位置がコンパスに表示されてんの?
今のサバイバルの前のバージョンみたいのがあったの?

775: 2019/06/19(水) 09:42:06.00
>>770
多分modだと思うよ

781: 2019/06/19(水) 11:15:52.78
>>775
なんかずるいけどありがとう

>>778
レベル依存だからミニガンは15から
それを基準にマップ北西から南東にかけて強い武器が出やすくなる
ナショナルだと真ん中だからレベル上がり過ぎるときついと思うよ

782: 2019/06/19(水) 11:20:35.37
>>781
レベル上げ過ぎなんですね・・
あと今週末まで掘って出ないときは諦めます
ありがとうございました!

783: 2019/06/19(水) 11:33:26.56
>>782
ちなみに何のミニガン狙い?

784: 2019/06/19(水) 11:42:09.61
>>783
爆発か痛打が欲しいです
ミニガン本体が出てないので効果の厳選までいってませんけど・・
ナショナルガードで伝説ヌカランチャーは2回確認できました

787: 2019/06/19(水) 12:05:43.60
>>784
爆発ミニガン確かに強いけど、ミニガン自体重くて取り回し悪いから個人的に爆発で厳選するならコンバットショットガンの方をお薦めしたいかな
あれショートバレルにすると拡散率が上がって広範囲武器になるから面白いよ
痛打もフルオートのハンドガン辺りに付けてサブウェポンとして持ち歩いた方が便利

789: 2019/06/19(水) 12:21:27.62
>>787
fallout4始めて間もないんでアドバイスありがとうございます
参考になります!

>>788
ありがとうございます。
今日はもう仕事が手につかないのでレジェ掘りしてきます

771: 2019/06/19(水) 07:27:49.96
暴力を振るって良い相手は悪魔共 (ミュータントドモ)と暴徒共だけって神父が

773: 2019/06/19(水) 09:14:57.57
敵攻撃してグロい欠損とか好きでショットガンばかり使用しているけど他にお勧めってあります?

774: 2019/06/19(水) 09:34:37.46
レールウェイガンで腕をちぎって壁に打ち付ける

776: 2019/06/19(水) 09:45:56.22
>>774
有り難う早速試し撃ちしてみます

778: 2019/06/19(水) 10:53:20.62
すいません 質問なんですが
ダウンロード版ps4 GOTY mod無し
初回訪問ナショナルガードでミニガン厳選で掘ってますが
ミニガン自体が全く出ません毎日5時間程度3日掘りました。
途中他の場所でレジェンダリー何個か取って戻ったりしてますがダメです・・
mod以外で解決策あれば教えて頂けないでしょうか?

779: 2019/06/19(水) 10:58:18.87
>>778
レベルはいくつ?

780: 2019/06/19(水) 11:03:49.54
>>779
今レベル46です

785: 2019/06/19(水) 11:49:59.19
その敵から出るか絶対出ないかだけだから
LV上げ過ぎたから確率が下がるなんて事はない
パイプやマスケットが出ないトコなら確率は何処でも一緒で出る可能性はある

786: 2019/06/19(水) 11:54:48.50
>>785
排出される武器の種類は敵のレベル依存なんですか?
もしそうなら少し希望が見えてきました!
たしか今狩ってるナショナルガードの干からびた伝説グールはレベル20ちょいだった気がします

788: 2019/06/19(水) 12:12:31.70
>>786
自分と敵のレベル依存
ナショナルガードはリッパー未満確かアサルトライフルまでしか出ないから、寧ろミニガン狙うなら一番良い敵レベル帯だと思うよ

790: 2019/06/19(水) 12:22:10.84
知ってたらあれだけど、
ロード挟む建屋入り口前でクイックじゃないセーブ
その後どれでも良いから要らんセーブ消してから突入すると敵湧きが固定(武器防具は未固定)でオートセーブされる
これを伝説湧き固定出来るまで繰り返すとかなり楽よ
伝説固定出来たら後はロード明けマッハでクイックセーブし武器種厳選
厳選出来たら後はそのクイックセーブをロードしてレジェ厳選

792: 2019/06/19(水) 12:36:15.58
>>790
そんな神技知らなかったです
これは厳選はかどりますね
本当に助かりましたm(_ _)m

791: 2019/06/19(水) 12:31:14.80
ミニガン縛りでもしてるのかな
ミニガンなんて使ったことないわ
まあパワーアーマーには一番似合う武器とは思うけど

793: 2019/06/19(水) 12:52:24.53
パワーアーマーはガトリングレーザーが一番じゃね

794: 2019/06/19(水) 14:46:18.21
ナカノガチャでレベル20以下で爆発のミニガン出たよ

795: 2019/06/19(水) 14:48:23.65
重火器とか殆ど使わないな
敵から拾ったヌカやミサイルランチャーは撃った後にすぐ捨てるけど

796: 2019/06/19(水) 14:50:29.90
そらミニガンは15から出るからな
爆発ミニガンは秘密兵器枠で常用するモンではないな

797: 2019/06/19(水) 14:51:08.48
上のレスで伝説固定っての気になって調べたけど伝説の敵って一度倒しちゃうとそのエリアでの伝説の敵は再度もう沸かないの?

798: 2019/06/19(水) 14:58:26.13
>>797
リスポーン自体しない建物以外なら大丈夫

799: 2019/06/19(水) 15:10:46.20
>>798
それ聞いて安心した雑誌と人形集めで各地を転々と放浪の旅していて結構伝説とドンパチしたもんで返答有り難う

800: 2019/06/19(水) 15:38:59.51
初回訪問時と時間経過経た2回目以降で
伝説湧きが減る、若しくは(多分)もう伝説二度と出ないてトコはある
自分の場合、コンコード地下のゴキとかナショナルガードのグール二体居る通路とか
最初の一回以降伝説化した事がない

801: 2019/06/19(水) 16:07:19.46
伝説がドロップするアイテムって伝説の個体種類によって出るアイテムも違ってくるのですか?

802: 2019/06/19(水) 16:28:01.74
>>801
その辺の事は今でも割といろんな情報交錯してるのよ

とりあえず間違い無いのはパイプ銃、マスケット、ツインバレルショットガン
この辺が出る場合は下記武器抽選となり、上位の武器は出ない
よほど敵のレベルが低く無いとそうはならないが

803: 2019/06/19(水) 16:30:24.62
逆にいうとツーショットマスケットや痛打のツインバレルショットガンなど
普通に最後まで安定して使える武器なのに下位扱いの武器は
レベルの低いうちに掘る方が探しやすい

805: 2019/06/19(水) 18:32:02.61
>>803
丁寧な説明感謝

804: 2019/06/19(水) 17:01:39.31
ロケーションによって敵レベルに上限があんだから111がレベル100になろうが
ウルトラスーパーマーケットやリビアビーチではパイプダブルバレルマスケット等下位装備しか出ない
111のレベルは、低ければ敵のレベルが上がらず上位武器が出ないだけで
ロケーションさえ間違えなければ厳選においてレベルが高くて害になる事はないよ

806: 2019/06/19(水) 19:07:01.11
沿岸警備隊の事務所で放射能付きの10㎜オートピストル落ちたわ
ちょっと改造したらダメージ99の武器になった
今まで手持ちで一番ダメージあるのがダメージ92のショットガンだったから一気に単なる10㎜ピストルが最強武器になってしまった

808: 2019/06/19(水) 20:10:32.04
あくまで体感で5て事は分かるが、
それだとテーブルリセット楽過ぎて厳選捗りまくるぞ
狙えばボストン着くまでにそれこそvats強化3部位揃っちゃいそうだし、流石にそれはない

809: 2019/06/19(水) 20:33:16.37
そうみたい
今の全く厳選してないデータ見たら倒した伝説130で同じ効果被りが3個前後かな?

○○スレイヤーとかゴミレジェ拾ってる時に「は?さっき出ただろまたかよ」ってなってる気がしてきた

810: 2019/06/19(水) 20:55:48.46
クラフトで
部屋と部屋の間に間仕切りが自然に出来るのって
倉庫と納屋だけですか?

812: 2019/06/19(水) 22:23:22.00
>>810
コツさえ分かれば結構何でもいける
うまくくっつかない時はそこに干渉してる壁や天井を一度外して間仕切り付けた後に元にもどすとか、天井に間仕切り付けた後に床を付けるとか
とにかくコツを掴むまで難しい
どれとどれがくっつくのか色々試して、パズル的に作る順番を試行錯誤して覚えるしかない
コンクリートの床に無理やり木材の間仕切りを付けたりも手順を踏めば可能

…これとこれをくっつけたいけどダメか…じゃあ先にこれを作ってめり込ませて後で解体だな
とか一時的に不要な物を作る必要も多々あるよ

813: 2019/06/19(水) 22:56:45.00
>>812
どうもありがとう
難しそうですが個室を作りたくて
毎度倉庫と納屋しか使っていないので
チャレンジしてみます

811: 2019/06/19(水) 22:17:40.59
ラッキーダブルバレルが出たが、これなかなかの爆発力だな

814: 2019/06/19(水) 22:57:42.97
FOの前にスカイリムやってた俺からすればFOのクラフトは神クラフト
スカイリムはmod入れてもお察しだったよ

816: 2019/06/20(木) 05:47:21.82
>>814
むしろノウハウ積んでもあの程度なんか...って感じだ

815: 2019/06/19(水) 23:01:19.83
レッドロケットは作り込んだけどもう他作る気力がない
すぐ攻め込まれるしな…

817: 2019/06/20(木) 07:21:42.58
スカイリムはセミオーダーで内装も全部完成するから
こだわりなければすごい楽ではあった

つかハマるハマらないも面倒だけど
それ以上に小物が動かない方がいいのに
あれで難易度上がってる気がする
持ったときだけ動けばいい

818: 2019/06/20(木) 07:24:25.43
スカイリムのはクラフトとは呼ばないな

子供部屋にするか錬金部屋にするかという分岐があるだけで、暖炉やテーブルの配置も固定だし

あとどうでもいいけど女レイダーボイスの従者が二階でひたすらパンをかじってたのが印象的

819: 2019/06/20(木) 07:40:49.91
しかもあんなレベルのものがDLCで金取るとか
初見のガッカリ感は半端なかったスカイリムの家DLC

821: 2019/06/20(木) 09:47:29.05
ミニガンレジェ掘りで質問した者ですが無事獲得できました
アドバイス下さった方々ありがとうございました

今、ファニエル ホールで伝説のスーパーミュータント ブッチャー 敵レベル35を固定化して狩ってるんですが
wikiで調べるとガウスが35から出るって書いてありました
敵レベルがぴったり35でも排出されるんですかね?今4時間掘りましたけどまだ出てないです

822: 2019/06/20(木) 10:05:11.18
>>821
ガウス出ても弾丸自体が入手し辛いからこれまでに店売りの2mmECを地道に買って貯めてないなら今引いても使えない

823: 2019/06/20(木) 11:14:46.81
>>821
おめ
やっぱ強い弱いとかより自分の好きな武器を111の得意武器と設定する方が楽しいよね
ミニガン好きなら是非レールロードに加わってグローリーと絡んで欲しい
一緒に戦うミッションや本部防衛戦とかめっちゃかっこいいよ

827: 2019/06/20(木) 12:04:10.89
>>823
ありがとうございます
2週目の厳選しながらゆっくり武器収集プレイは楽しいですね

>>825
>>826
情報ありがとうございます
昼からまた掘りにいってきます

824: 2019/06/20(木) 11:16:52.95
レールロードといえば始めてデズに会う時のディーコンの紹介で
普段はこいつは…ミニッツ面の将軍じゃないか!とかBOSの幹部だとか言うけど今やってるキャラは

こいつは一人では決して行かない所へ行った…そして成し遂げた

とか意味不明な事言う
どこのなんのことだろ

825: 2019/06/20(木) 11:31:15.38
ガウスはヘビーガンやリッパーに比べたら割とザラに出る気がするが
111自身が排出レベル越えてて敵レベルもそうならリアルラックの問題じゃね?
テーブルに痛打猛烈が残ってるなら、リンウッズ辺りで厳選するとガトレザやリッパー出ても美味しいよ
あそこは三回厳選出来るし伝説湧きもフル復活する

826: 2019/06/20(木) 11:42:04.58
過去スレ漁ったら、ブッチャーでリッパー狙ってたら本命出ずガウスは何度も出て要らん的なのあったよ
リアルラックだなやっぱ

828: 2019/06/20(木) 13:56:23.11
カッコいいこの頭の被り物アベンジャーズに出てくるラスボスかな、、
http://i.imgur.com/w5p9wPt.jpg

853: 2019/06/20(木) 21:03:51.28
>>828
この頭はスカイリムぽいよね

854: 2019/06/20(木) 21:19:49.86
>>853
ちょくちょくファンタジーというかマジカルな要素が入ってるせいでTESとFOの世界観いっしょ説というトンデモ論が

864: 2019/06/21(金) 02:07:58.97
>>854
そういう考え方もあるのねw
面白い

866: 2019/06/21(金) 07:54:48.29
>>864
ロレンゾの王冠はどう見てもドゥーマー製
あれMOD入れれば被れるのかな

829: 2019/06/20(木) 17:59:27.62
マクレディ仲間にして盗みと待機の繰り返しで好感度を上げてるけど
会話イベントもまったく進展しないままなんだがこのやり方ダメなのかな?

830: 2019/06/20(木) 18:01:05.06
コンパニオンなんて連れ回してりゃ勝手に信頼マックスになる
反感ばかりのストロングでさえすぐだったよ

831: 2019/06/20(木) 18:09:36.93
マクレディは結構上げやすい
適当に盗品拾いまくって、スピーチチャレンジでキャップ要求しまくってたらグングン好感度上がるし

832: 2019/06/20(木) 18:18:34.53
サンクチュアリを無人にすべく極力メイン進めぬよう開幕コズワースにも話しかけずグッドネイバー目指しているが
コレDLCの為にバレンタインの所行ったらミニッツメンの奴等サンクチュアリに来ちまうんじゃ…?

833: 2019/06/20(木) 18:26:12.02
>>832
歴史博物館を放置してさえいればほかになにをしてもミニッツメンのやつらは
サンクチュアリには来ない。

835: 2019/06/20(木) 18:28:05.25
>>833
マジかありがとう
今後とも彼らには博物館に引きこもっていて貰おう

849: 2019/06/20(木) 20:49:51.45
>>835
好奇心で聞きたいのですがミニッツメンがサンクチュアリに来ると何か問題でもあるのですか?

850: 2019/06/20(木) 20:52:42.39
>>849
無人だと水商売しても襲撃来ないらしいってのとトンテンカン騒がしいから

852: 2019/06/20(木) 21:03:23.58
>>850
有り難うそういう意味合いがあったんですね
自分も今サンクチャアリで水商売しているのですがそろそろミニッツメンのクエストを進めようかと思い(水バグあるみたいなので)水商売を新たな土地で営もうかと検討しています試しにアイランド行ったら誰もいませんでした

855: 2019/06/20(木) 21:25:32.05
>>852
水商売するならイーグレットツアーマリーナとかタフィントンボートハウス、キングズポート灯台辺りがおすすめ

834: 2019/06/20(木) 18:26:47.63
なんかミニッツメンに取りつかれてる妄想狂みたいになっててウケるぞ

836: 2019/06/20(木) 18:50:32.64
>>830-831
うーん、もうだいぶ喜ばしてるんだけどさっぱりだわ
コズワーズも装備改造をくり返したけどダメやし

837: 2019/06/20(木) 18:58:17.93
マグレディは固有perk取得までに専用クエストあるが、
まぁ普通あんなの発生見落とすなんて有り得んし関係ないわな

840: 2019/06/20(木) 19:28:15.75
???「俺は静止しながら超音速に達している!!」

841: 2019/06/20(木) 19:33:42.67
マクレディの好感度を窃盗で上げるのってアプデでクールタイムが必要になったんじゃなかったっけ?
何にせよグッドネイバーの住人から受けられるクエストが値段交渉出来るのばかりだからそっちだけでもかなり上がる

842: 2019/06/20(木) 19:40:45.36
ヘビーガンのパークってミサイルランチャー使いには不要?
もしかして弾頭のカスダメージが上がるだけで
爆風の威力はヘビーガンのパークでは上がらないのかな?
であればもうSは1で始めたいんだが

843: 2019/06/20(木) 20:19:07.25
ミサイルランチャーとヌカランチャーはHeavy Gunnerの効果が爆発ダメに掛かる
Demolition Expertも合わせれば連邦の破壊神と化す

844: 2019/06/20(木) 20:25:29.17
エイダと初めて合う所で廃車がコマみたいにグルグル回ってた事あったな
爆発させたら落ち着いたけど

845: 2019/06/20(木) 20:34:11.40
Wiki読めない人ってしなくていい苦労抱えまくってそう

846: 2019/06/20(木) 20:35:43.82
>>845
それが一番面白い遊び方じゃないか

847: 2019/06/20(木) 20:44:02.52
>>846
答え書いてあるWikiスルーしていちいちここで質問するのが楽しいの?
どういう感性してんだ理解出来ん

860: 2019/06/21(金) 00:53:26.50
>>845
たしかに
どうせサイト開くならwikiに限らず自分が信憑性高いと思う所を使えばいい

でもあれだ、何でも調べる事の出来る世の中、逆に調べなくても聞けば返ってくる
楽をした分叩かれる可能性も上がるけど

848: 2019/06/20(木) 20:47:17.57
言葉のキャッチボールもスワッターだと殴り合いだ!!

851: 2019/06/20(木) 21:00:53.78
ミニッツメンが来てくれないとせっかくマママの為に作った台座が無駄になってしまう

856: 2019/06/20(木) 21:38:29.99
何の具合が上手く言ってるのかは分からんが
サンクチュアリはガービー御一行の初期メンと各大商店トレーダーとシェフィールドだけ
ワークショップはJUNKとクラフト生産物系食料のみで、何周もしてるが水バグ起きた事は無いな

857: 2019/06/20(木) 22:00:36.86
ワークショップに武器防具を入れるとバグりやすいってのはあるかな?
特に伝説級の付いたやつは処理が重くなる
試しに箱の中に五十個程度ぶち込んで視点を回転してみたら分かりやすい

858: 2019/06/21(金) 00:36:08.39
ミニッツメンクエストがほぼ8割がたアバナシーファームなんだけど単なる偏りですか?
ほんとほぼアバナシーファームってくらいいつもアバナシーファーム
バグの一種なのかな

859: 2019/06/21(金) 00:42:53.70
お、オランダ人!?

861: 2019/06/21(金) 01:31:45.30
wikiってヌカ漬け?あそこは信用できない
このゲームに限らず今はwikiどこもスカスカでしょ
ヌカ漬けもフォールアウト4攻略に情報量抜かれてるし
そもそもデスクトップ表示はできなくなってスマホ横向きにしないといけないわ
コンテンツブロッカーの警告は出まくるわで
もう誰もwiki見に行ってないしね
スマブラ等のかつては超情報量だったゲームもスマブラ新作のwikiはスッカスカ
wiki見れって時代遅れよ

862: 2019/06/21(金) 02:02:18.93
情報サイトてヌカなんとかだけじゃないし、当てになる部分だけ利用すればいい
けどそもそもこのゲームをそれなりにプレイしてないとその取捨選択が出来ないけどな
ここで聞くも自分で情報漁るも予備知識ナシで取り敢えずクリア目指すも好きにすりゃイイと思うが

863: 2019/06/21(金) 02:04:20.60
そもそもWikiってのが何なのか理解してるなら大丈夫
でも非公式の情報を模索してる人達に「信用できない」って失礼では?

大辞典もそうだけど一人で全て経験できる程じゃないオープンワールドでの情報は大切

労いがなければ底辺スカベンジャー

865: 2019/06/21(金) 06:50:45.53
攻略サイトはandrasteって所がいちばん完成度高い
ヌカづけと違ってDLC情報も完全網羅してる

867: 2019/06/21(金) 09:03:30.32
スカイリムとフォールアウト両方やってると頭がこんがらがってくる
自宅で大股開きで座ってパンかじってる従者を通り過ぎると
「遊ぶか?ええ?」と脳内再生される

868: 2019/06/21(金) 09:04:56.25
そのうち商人のキャップが無くなったらファックしてロードしてしまったりするんだろうな

869: 2019/06/21(金) 10:46:33.18
FOの後のスカイリムはしゃがむボタンが違って困惑した気がする
あとVATSしがち

870: 2019/06/21(金) 10:57:33.60
VATSは便利すぎて別のゲームでも使いたくなっちゃう

871: 2019/06/21(金) 11:48:30.47
弱体化したとはいえ、まだまだ投擲されたグレ打ち落とせたり
不意の接近戦でどちゃくそ便利だよなぁVATS

872: 2019/06/21(金) 12:02:02.74
VATS弱体化されたけどヤク物が半端なく強化されたから
ケミストとか各種Perkでブーストしてサイコジェット
ガンギマリ状態の111に敵は無い
謎の血清も使えば歴代最強の化学強化人間爆誕だぜ

873: 2019/06/21(金) 12:06:50.70
vatsビルドでやり直し中だけど別ゲー化し過ぎて笑う
パーク取ったらHSしまくりで首無しレイダー量産して爽快

874: 2019/06/21(金) 13:31:00.24
フォールアウト4で人が沢山いて会話とか始まると初期型PS4プロのファンが爆音するからPS4掃除で調べたらグリスを塗り直すと少し改善されるらしいけどやった人いますか?
http://i.imgur.com/BPCXVKD.jpg
http://i.imgur.com/EfE7kmG.jpg

875: 2019/06/21(金) 14:00:49.40
Chemistは地味だけど優秀Perkだよな
ヌカコーラシリーズまで強化されるのは謎だけど

886: 2019/06/21(金) 23:29:51.35
>>875
謎の血清にも効いてるのかね

876: 2019/06/21(金) 14:52:51.22
ラックパークは何かと音がうるせぇのが多いんだよなぁ
イェーイ!!とかドーン!!とか
どれも効果強いだけに惜しい仕様だ

877: 2019/06/21(金) 16:55:49.56
ベガスの時はヌカづけに世話になった
クエスト進行の確認に非常に便利

878: 2019/06/21(金) 17:39:20.30
というよりベガスはバグ多過ぎて見ながらじゃ無いと取り返しつかないこと多かった気がする

879: 2019/06/21(金) 19:54:12.04
急に水がゼロになったんでバグ?水施設を引っ越しようと水設備一式をワークショップ開いて入れる→新たな居住地で入れた水施設を設置って出来ないの?パークの各居住地のワークショップの供給ラインを繋げられる発動しても駄目だった
http://i.imgur.com/jEZbJWB.jpg

882: 2019/06/21(金) 20:16:15.65
>>879
下げます

884: 2019/06/21(金) 20:44:56.09
>>879
あくまで供給できるのはジャンクだけ
その土地で作った物を解体せずに保管しても供給できない

885: 2019/06/21(金) 22:10:57.92
>>884
有り難う色々調べてみましたがパーク供給ライン取得しても入植者に指示しないと駄目なんですね手探りで勉強して参ります(敬礼

880: 2019/06/21(金) 20:01:43.25
お前らマイアラークの子供ってどう処理してんの?
卵にグレネード投げても全部割れないし銃で当てずらいし一々vats起動すんのも面倒くせーし殴っても結構地面殴ってるし

883: 2019/06/21(金) 20:26:51.51
>>880
VATS起動(長押し0.5秒程)が面倒ならゲーム売るとか携帯売るとか

887: 2019/06/22(土) 00:31:16.73
拠点を供給ラインで繋ぐ調べたら繋ぐ拠点同士近い方が色々と捗るみたいですね色々と考えさせられるゲームだ、、、、

888: 2019/06/22(土) 00:34:35.58
いやほぼ変わらんよそんなの
強いて言えばプロビジョナーがダウンしやすいコースを若干気にする以外どうでもよい

890: 2019/06/22(土) 00:59:00.99
>>888
そうなんですか
何かミニッツメンの砲撃に巻き込まれとか、プロビジョナーに反応した
敵がトレインを起こすこともありとかサイトに書いてあったんで供給ラインしない選択もありなのかなって弱気になってました

894: 2019/06/22(土) 05:13:48.29
安価間違えた
>>888×
>>890

889: 2019/06/22(土) 00:52:56.88
セキロ中ぼく「攻撃弾かなきゃ」L1カチカチ
モンハン中ぼく「武器しまわなきゃ」L1カチカチ
FO4中ぼく「索敵しなきゃ」L1カチカチ
人差し指の耐久力がマッハ

891: 2019/06/22(土) 01:03:08.33
そもそも道を歩いていても
プロビジョナーと敵が同時に鉢合わせなんてほぼないから
気にしなくていいよ

892: 2019/06/22(土) 04:10:22.74
プロビジョナーにはフルオートレーザー持たせてる
遠くで戦闘してても多少は気がつきやすくなるから
そういえばプロビジョナーとか入植者ってスティムパック持たせたら使う?
よく座り込んでるけど使う前にダウンしてるのかそもそも使わないのかコレガワカラナイ

895: 2019/06/22(土) 05:52:22.65
プロビジョナーはスティム使わないのか
動物やらスパミュやらによく襲われる危険な任務だから強化した武器防具とスティム5個ずつ配ってた
回収するのも面倒だからそのままでいいか

北は割と安全だけど南の方のプロビジョナーは地獄だよな
グールにでも襲われてるのかジャマイカ辺りでよく輸送途切れてるわ

898: 2019/06/22(土) 08:23:32.16
>>896
それで合ってると思うよ

ただプロビジョナーの足取りや襲撃だけは読み込み範囲外でも実際見た通りじゃなく数値だけでシミュレートされてんだと感じる
ヌカワやファーハーバー居ても連邦から救助要請来るし、連邦に帰って来てもいきなり供給ライン切れてたりするし

901: 2019/06/22(土) 10:08:15.47
>>898
なるほど、プロビショナーも別枠なのねサンクス
111から離れててもランダムで酷い目にあってる扱いなのかね

897: 2019/06/22(土) 08:19:02.41
なんかクエスト会話中に突然経験値が入ってきたんだけどなにこれ
3500くらい…
こんなの聞いたこともない

899: 2019/06/22(土) 08:49:03.31
ガービーを島流しして放置してたらその居住地との友好関係決裂してしまった
食料不足で幸福度が下がり続けたからなんだけど、ガービーが入植者に将軍の悪口吹聴したせいみたいで笑える

935: 2019/06/23(日) 08:05:57.27
>>899
そんなことあるのか!
そのあと関係修復できた?

936: 2019/06/23(日) 08:27:04.29
>>935
居住者全員消したらまた乗っ取れる
ガービーと余剰人員の流刑地として使ってただけだし今更要らないけど

900: 2019/06/22(土) 09:49:39.33
俺総支配人になるつもりだからガービーは
キャッスルに晒し台作って晒し者にして、
それをミニッツメンの墓標にしてやるかな
レイダー全滅させても許してくれないんだろ?
ケツの穴の小さい奴だ

903: 2019/06/22(土) 13:09:15.80
経験値が突然壊れ加算されてるとこ一応スクショも撮ったが
クエストは118のとこで、スキニーマローンの会話中に起きたんだが、マジで意味不明

904: 2019/06/22(土) 14:02:28.13
状況がよく分からないがINTは?サヴァン取ってるのか?恋人の抱擁は?
何かのクエが時限式に達成されたとかで上記の効果がMaxなら3500はあり得る数値になるけど

905: 2019/06/22(土) 15:27:41.26
遠くでスーサイダーが自爆したとかベヒモスやデスクローが大暴れしてるとか誰かハヴォック神の怒りに触れたとか

906: 2019/06/22(土) 16:25:14.30
爆釣ですね、旦那さま

907: 2019/06/22(土) 18:18:56.30
イントもラックも1だw
早期にまず11を2つ作りたい派なんで序盤はいつも極端なスペシャル

そもそも離れている間に勝手にクエストが完了するというクエスト自体、俺の知る限り知らん、、、
つかまだこのキャラ始めたばかりだし

遠くでベヒモスやスーサイダーが異常起こしてしまった、というなら一応辻褄が合うね
でもロケーション内だぞ?有り得るのかな

908: 2019/06/22(土) 18:20:46.60
https://i.imgur.com/GCs84Du.jpg
https://i.imgur.com/AvDfigA.jpg

伸びてる途中のスクショしかなかったが
最終的に+3600くらいで止まった

909: 2019/06/22(土) 19:14:14.12
ごめん時限クエスト失敗はあるけど経験値は入らないな
118辺りだと一番経験値持ってるのはスワンか
でもINT1サヴァン無しだと完全にバグっぽいね
クインシーにUFO墜落したらその位の経験値入りそうだけど

920: 2019/06/22(土) 22:24:33.81
>>909
>>クインシーにUFOが墜落したら

例えが面白くて笑ってしまったww

910: 2019/06/22(土) 20:11:50.02
DLC入れて久しぶりにやり始めたけど女物のサマーハットみたいなのあった気がするけど見つからない
すっかり忘れてるわ

913: 2019/06/22(土) 21:33:59.97
>>911
あの女て飲んだくれてた奥さん?
それともその後に出てくるグールの女?

915: 2019/06/22(土) 21:44:10.45
>>913
後に出てくるグールです逃がしたらチクリ入れて後々面倒とか?

918: 2019/06/22(土) 22:16:25.67
>>916
ダイヤモンドシティに敵沸くのは厄介ですね迷わずギルティーしておきますサンキューb

940: 2019/06/23(日) 10:10:52.29
>>927
めんどくさそう。どれが一番スマートな解決になるんだろう

941: 2019/06/23(日) 10:40:29.93
>>927
返答有り難う助言に従いそのクエストはとりあえず封印しておきます

912: 2019/06/22(土) 21:05:32.88
USO入れたらcat bowlの場所がわからなくなってしまった

917: 2019/06/22(土) 21:54:16.98
三周目位だけど
LV60の今に至るまで一度もエラー落ちしてない
今周はvatsを索敵にしか使っていないから
そういうのも大きいのかな…

930: 2019/06/23(日) 00:20:31.40
>>917
そう言われればエラー落ち少ないな
スカイリムは酷かった

919: 2019/06/22(土) 22:18:14.79
VATS中にフリーズするのは難易度サバイバル
"空腹"やら"脱水"やらの"効果"をプレイヤーキャラクターに与えるための"ポーション"
これがVATS中にプレイヤーキャラクターに自動付与されるとフリーズする

921: 2019/06/22(土) 23:02:30.19
ブリッツにエフェクト付くようなMODあったら楽しそう
つかどういう原理なんだあれ。歴代主人公化け物揃いだけど
縮地は何気に凄いよね

922: 2019/06/22(土) 23:08:08.02
スカイリムとこれやってたらvaultテックスタッフの声大好きになってしまったわ
この声が聴けるのだぞ!?

923: 2019/06/22(土) 23:19:50.27
この醜い顔で200年も暮らすことがどんなに大変か、キミにはわかるまいよ!

924: 2019/06/22(土) 23:27:56.51
フォールアウト4遊ぶ前にやってたゲームが龍が如く0でハンコック仲間に引き連れているから桐生さんとよく錯覚する

925: 2019/06/22(土) 23:41:32.11
他はSkyrimとかからの続投が多いのに
ハンコックは明らかに狙ったキャスティングだよな
英語版と全然声似てないし

926: 2019/06/22(土) 23:55:06.31
PAて何もない辺境の山ん中で乗り捨てても永久に乗り捨てた場所に残るんですかね?

932: 2019/06/23(日) 03:29:40.92
>>926
なくなったことあるよ

937: 2019/06/23(日) 08:34:25.27
>>932
なんと、消えちゃう事もあるんですね

928: 2019/06/23(日) 00:09:49.73
スカイリムしてからこっちデビューしたから
いきなり家にエズバーン訪ねてきて臭かった
その後の避難でも、私はボルトテック社員だぞここを開けてくれ!とかいう台詞も、なんかラットウェイの牢屋を思い出して臭かった

929: 2019/06/23(日) 00:10:33.79
ロブコバトルゾーンのバトル実況が一番狙ってる感あってウケたわ
バトル実況といえばあの人だよな

931: 2019/06/23(日) 02:43:21.03
Fallot4やりきった俺になんかおすすめゲームおしえて
素直にスカイリムかNew vegasがいいかな?
76はやってるけどハマらないかも

959: 2019/06/23(日) 12:32:23.43
>>931
今からNVはキッツイと思うぞ、4なんか比較にならないフリーズとバグの嵐だ
おとなしくSkyrimやっとけば

933: 2019/06/23(日) 04:04:23.54
ふと思ったけど待機活用したら実質商人の手持ちキャップ無限やん
さらに重量maxになったら輝きの海に居ようがノーリスクでDCにFTとかもうヌルすぎてヌルすぎて

サバイバルじゃないとクソゲーすぎるゲームバランスは今後の課題だね

934: 2019/06/23(日) 05:09:33.93
実況でスピーチチャレンジの度にセーブしてるやつもいたな
だから今はサバイバルの実況しか観ない

938: 2019/06/23(日) 09:08:57.20
フュージョンコア差しっぱで乗り逃げされたってオチじゃね?

939: 2019/06/23(日) 10:07:48.43
初めてレイダーPA見つけてフレームゲットだぜとコア狙撃したら核爆発した上にフレームは取れなくてしょんぼり
まあアーマー一式貰えたから良い方なんだろうけど

942: 2019/06/23(日) 10:42:57.99
素朴な事柄なンですが供給ラインに設置する人物って募集ビーコンで集まった名無し君よりちゃんと名前ある人に強い武器を持たして供給ライン任務に付かせた方が敵からの襲撃に上手く対応するのかね

949: 2019/06/23(日) 11:21:11.10
>>944
そうなんですかちょっともう一度よく確認してみます
供給任務に付かせるから交換だと申し訳ないって変な考えがよぎってこっそりスリでプレゼントしていました(汗

945: 2019/06/23(日) 11:06:35.87
ちなみにプロビショナーに武器を装備させるのってスリのモードにして武器を渡しているのですがおk?ちゃんと渡した武器を装備してくれるか不安

946: 2019/06/23(日) 11:08:47.86
いや普通にアイテム受け渡しと装備変更出来るじゃん

947: 2019/06/23(日) 11:16:45.26
コンパニオン以外の味方NPCに持たせるなら特性的にプラズマ放射器が優秀な気がする
クソ燃費の強武器で貫通範囲攻撃と言うNPCの為のような素敵仕様だし

948: 2019/06/23(日) 11:19:21.42
プロビジョナー上手いことパワーアーマー化したい

950: 2019/06/23(日) 11:30:02.58
ちゃんと話しかけてやりとりすれば武器だけでなく防具も自由に着せてやれるし
グレネードも装備出来るからヌカグレ一つ持たすと弾数無限でボンボン投げるから楽しいよ
偶々の拠点襲撃に参加されると困るけどね…

951: 2019/06/23(日) 11:30:54.67
>>950
次スレを

957: 2019/06/23(日) 12:02:10.27
済まんムリだった
改変済み貼る

!extend:on:vvvvvv:1000:512
■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
    :5,980円(Game of the Year Edition)
    :2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com

■関連スレ
【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 5軒目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1480186474/
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ15【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545698238/

■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html

◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://rosie.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault274【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1558608136/

952: 2019/06/23(日) 11:39:58.45
1をコピーしてスレタイと前スレNo.とアドレス差し替えて、一行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れれば良いんか?

953: 2019/06/23(日) 11:41:37.50
1の一番下行のvipq2云々てのもそのままコピペしてええんか?

954: 2019/06/23(日) 11:50:24.93
>>953
冒頭は!extend:checked:vvvvvv:1000:512から、頭に改行いれると無効だから必ず一行目になる様にして二行目からペースト
末尾は前スレのリンクまで

955: 2019/06/23(日) 11:51:36.19
サンクス立ててくる

956: 2019/06/23(日) 11:55:51.32
もし弾かれたらその報告と作成したテンプレを貼り付けて次の奴を安価で指定、普通は大体10刻みだから次は>>960を指定すればいい
Ronin持ってないならスレ立ての可否は運みたいなもんなんで立てられない事自体はなにも悪い事じゃない
スレ立てしようともせず安価指定もしないのは最悪だけど

958: 2019/06/23(日) 12:05:06.29
>>960頼む
序に改変済みスレタイ

【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault275【FO4】

960: 2019/06/23(日) 13:09:51.73
ヌカグレとかミサイルランチャーはNPCに持たしても弾無限じゃないから騙されんなよ

961: 2019/06/23(日) 13:15:41.64
ヌカワのルナとカタナ、トゥラは守り抜けるのか?

962: 2019/06/23(日) 14:20:38.79
1つ、出来るだけ早くこのスレを埋めて、このスレから遠くに立ち去る事

1つ、私に新たなスレを提供する事

取引、成立?(語尾上げる)

963: 2019/06/23(日) 14:46:30.83
コンパニオンの好感度上げて貰えるパークで→好感度上げている途中でパーク貰う前に解散→再度途中まで好感度上げていたコンパニオンと結託したら0から好感度上げになりますか?

973: 2019/06/23(日) 20:46:05.55
>>963
下げます

965: 2019/06/23(日) 15:15:16.42
スレ立てチャレンジ失敗です

966: 2019/06/23(日) 15:34:05.98
>>965
それが全てではない。努力すれば確率は上がる

967: 2019/06/23(日) 16:07:57.63
何様だよてめえ

968: 2019/06/23(日) 16:53:37.46
>>967
皮肉を威嚇戦術として使っているつもりなら、
時間のむ だ

969: 2019/06/23(日) 19:20:00.57
プレストン、お前何様だよ
自由博物館には寄らねえぞ

970: 2019/06/23(日) 19:35:06.61
おい、上だ
バルコニーの上田
入植者のグループが中にいる
レイダー達がドアを破って入って来そうだ
助けてくれ、頼む

971: 2019/06/23(日) 20:01:11.67
>>970
ラップかな

972: 2019/06/23(日) 20:20:04.34
モールラットクエスト終わらしたのにケイティが話降ってくれないから
子供たちにデスクロー退治の武勇伝を語ることが出来ん

引用元: ・【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault274【FO4】