1: 2019/08/11(日) 15:57:27.77
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【122スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564576713/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556620615/

でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

4: 2019/08/11(日) 20:33:23.00
>>1乙できるだなんて、今日はラッキーデーだな!

5: 2019/08/11(日) 20:34:30.93
>>1乙です
連投規制なのか、Q&Aがまだみたいだったので貼りました

前スレでお勧めMODの質問していた人、「jrpg_race」もお勧めですよー
ゲームバランスそのままで美人系の顔グラが作成可能です

6: 2019/08/11(日) 20:36:14.30
容量変更だのヌルゲー化を加速させるのは勧めるの間違ってると思うわ
早く飽きるだけ

7: 2019/08/11(日) 20:43:37.53
拠点のストレージはいいと思うよ、複数作って汚くなるだけだから

8: 2019/08/11(日) 20:57:57.35
今日、オクランに守られて、まだここに参上。お前に勝利はありえない

9: 2019/08/11(日) 21:14:25.67
ハブを荒らす諸悪の根源を目撃してしまったわ・・・
友好100のシノビ盗賊がうちの家の扉を叩き開けて屋上の砲台を無断使用し盗賊を射撃してた
それで誤射してバーテンダーとか撃ったんだろうな・・・
砲台無くすか

12: 2019/08/11(日) 21:41:10.11
>>9
誤射は乱闘にならない
自分の誤射スキル1のキャラを襲撃が多い町とかで家買って配置してたらわかるけど
誤射でなら一般市民だろうが同盟関係だろうが外交ステータスだろうが当たっても本人も勢力も気にも留めない

19: 2019/08/11(日) 22:17:34.88
>>18
そうかもしれないなー 今度また注意してみる
あと、うちの扉開けた瞬間コンロ担当してたアグヌが勝手に家から飛び出してBARの棚から生肉窃盗して乱闘してた

10: 2019/08/11(日) 21:28:36.26
賞金首って指名手配の紙はあるけど、これ捕まえても気づかなくね?
「賞金首を捕まえた!(テレーン!!)」とか出ないのな……めっちゃわかりづらい

11: 2019/08/11(日) 21:39:30.20
二ヶ月くらい放置してたんだがアプデとかあった?

14: 2019/08/11(日) 21:53:20.93
二ヶ月ぶりくらいだけどファストトラベルMODきた?

15: 2019/08/11(日) 21:56:07.06
手動では出来るんだから出来ないことはないだろうな
ここまで出ててもおかしくないからゲーム中に位置座標を書き換えるのは無理なのかもしれんけど

20: 2019/08/11(日) 22:24:11.25
勝手に家の中入ってくるNPCほんと困るよねプライべートの看板みえんのかって
スケルトンソロやっててブラックデザートシティのボロ小屋買ったんだけど
入り口のそばにいる奴が隙あらば入ってきてひっかかって出れなくなるのマジうざい
MPKしたろかい

21: 2019/08/11(日) 22:37:58.72
>>20 ハブのBarの2軒隣のスネイルハウスと小さな小屋2つ所有してるんだけど、ロードや遠出したあとに見てみるとプライベートで鍵閉めた小屋の中に
何故か野生のガルとか傭兵や忍者が閉じ込められてることがよくある

22: 2019/08/11(日) 22:44:57.63
仲良くなると街中拠点に設置したプレイヤーの檻を使おうと扉叩いてくるんだよなー

23: 2019/08/11(日) 23:53:01.85
ブラックデザートシティの不法侵入者は隣接する家の住民の
家が近すぎるせいみたいだったんでFCSで町の住民の数減らしたら
くだんの家が空き家になって解決
静かな生活は守られました

24: 2019/08/12(月) 00:58:12.41
奴隷市場ってブラッドスパイダーに襲われすぎでかわいそう
手足がない奴隷護衛がいっぱいだ

25: 2019/08/12(月) 01:16:44.18
いつのまにかHNの出張お祈り隊とかブラックドラゴン忍者が来なくなっちゃったんだが
また来てもらうようにする方法ないかな?
来なくなる条件もよく分からんのよね

27: 2019/08/12(月) 02:44:01.61
お祈りはたしか最初の訪問時に次回の予約が入るフラグになってて
遠征とかで途中ですっぽかすと二度とこないんじゃなかったかな
最初訪問イベントは一度きりだから
インポートするかフラグ書き換えるしかないかな

忍者のほうはわからない

28: 2019/08/12(月) 07:29:20.75
たまには別勢力でやろうって思ってフォグマンスタートMOD入れて始めたんだけど
こいつ等酸で溶けるわ腐った肉食わんわで元より劣化してね?

33: 2019/08/12(月) 09:09:42.05
>>28
フォグマンとは関係ないが、見た目はグリーンランダーなスケルトンを作成してあれこれしてたら酸で溶けるようになった
これを第一帝国製スケルトンだとしてプレイ中だが、なんかそんな感じで適当に脳内設定してプレイしようぜ

うちら常時濃霧で洗われてて清潔だしグルメなんで酸とか無理だし、新鮮な肉じゃないと受け付けないわ的な

29: 2019/08/12(月) 08:02:16.46
難しくなるMODとしてカオスレイドがたまに挙がるけど、襲撃以外にフィールドPOPの操作したりと余計な要素入れすぎなんだよなあ。
良MODだけに惜しいわ。

30: 2019/08/12(月) 08:05:32.88
そういうのあるな。オーバーホールMODならまだいいが、機能は個別に分けてくれた方が導入しやすい

31: 2019/08/12(月) 08:35:23.54
自分に都合がいいってだけの話だろ

32: 2019/08/12(月) 08:43:47.59
そりゃそうだろう
いきなりどうしたフラットスキン

36: 2019/08/12(月) 09:18:04.60
>>32
シェクは文盲だもんなあ

42: 2019/08/12(月) 10:06:29.84
>>36
えっ、お前シェク以下なのか

44: 2019/08/12(月) 10:10:37.53
>>36
自分の感想しか語ってない人間に「お前の感想じゃん」的なレスしてるから「そりゃそうだろう」と言っただけだが?
フラットスキンどころか慟哭野盗だったようだな

34: 2019/08/12(月) 09:13:04.48
スワンプを南に抜けた先は妙に平和で住みやすそうなんだな
都市連合が余裕で都市2つ維持してるし、人を襲う動物も少ないし、平らだし

あれはルート的に、北東砂漠から南下して西に回って植民地作ったんかな
他2つに比べて国力が圧倒的じゃない?

39: 2019/08/12(月) 09:31:14.53
>>34
平和(ビークシング)
豊かな土地を軍事力で維持してる感

35: 2019/08/12(月) 09:14:05.10
このゲームには忍者要素が足りない

37: 2019/08/12(月) 09:25:17.14
結構困るのが武器Modの名刀持ち追加
いや数個追加とかなら解るよ
でも40個追加とか違うじゃん?

70: 2019/08/12(月) 12:54:20.00
>>37
名刀増えたって使わなきゃいいだけじゃね?
むしろメイトウ持ち高ステ出るから歯ごたえあっていいわ、クラルとかクソ強くなったりして面白い
バニラですら簡単に10個くらい手に入るんだしね

38: 2019/08/12(月) 09:29:25.65
武器MODは全部入りだと多すぎてゲームバランスぐっちゃぐちゃになるし
好みのやつを1個2個入れるくらいでいいよな

40: 2019/08/12(月) 09:48:34.14
あいつら巣も卵もあるし繁殖力強いのはわかるけどさ
ガットの拠点で倒した個体数もう三桁余裕よ?なんで絶滅しないの?

41: 2019/08/12(月) 10:03:41.12
ハブやスクインやその周辺にホーム作れば
南西から北西までのAIコアや本の集積はしやすいけど、
東方面で改めて町中物件で集積所ないし研究台作る場合
何処がベストかな?
ブラックスクラッチかグレイデザート真ん中の
ウェイステーションがいいと思ってるけど

43: 2019/08/12(月) 10:09:38.95
研究素材は謎の力で共有されるし別に町中の家適当に買うだけでよくね

45: 2019/08/12(月) 10:14:47.03
ふりいいいいいいぷ!!!!

46: 2019/08/12(月) 10:20:33.81
しかし都市連合商人金持ちだよな
窃盗が捗るわ
資本主義(奴隷)万歳

47: 2019/08/12(月) 10:45:16.31
巣は町のNPCと違って定期的に自動生成されるんじゃなかったっけ
フォグメンも巣と同じ扱いで完全な殲滅はできないと昔ここで見た気がする
動物皮は農耕で増やせないから自動生成されないとゲーム的に困るのかもしれない

48: 2019/08/12(月) 10:53:34.33
拠点の壁の中に砂族の巣ができてた事がある
殲滅されたら片付けていってほしい

49: 2019/08/12(月) 11:00:54.96
自分好みの仲間作りたいんだけど
それだと仲間ありのシナリオでスタートさせないどダメなん?
mod含めて

50: 2019/08/12(月) 11:06:42.67
名前も外見も後から変えられるからレア種族使いたいとかじゃない限り適当にそこら辺の雇えば良いだろ

51: 2019/08/12(月) 11:09:22.95
>>50
変えられるんかい
種族は変えられんの?

52: 2019/08/12(月) 11:17:36.61
種族はFCSみたいな外部ツール使わないと変えられない
そのうちスケルトン転生装置とか実装してくれねえかなあと思ってるけど

56: 2019/08/12(月) 12:05:40.27
>>52
じゃあMODの美形種族で仲間作りたいならスタートで5人組みたいなシナリオ選ばんとダメなんか?

58: 2019/08/12(月) 12:11:51.48
>>56
自分が使うMODの説明ぐらい読みなよ
美形種族MODは雇用可能な美形種族キャラを追加したり
奴隷や漂流者に美形種族が混ざって出てくるように設定されてるから
そういうキャラクターを仲間にすればいい

59: 2019/08/12(月) 12:13:40.22
>>56
美形種族追加MODは酒場で雇えるNPCやそこら辺の賊にも美形種族配置されるから普通に仲間にできる
女キャラの顔を美形種族に差し替える方のMODなら探す手間すらない

60: 2019/08/12(月) 12:15:52.31
>>56
美形もMOD適用したら少ないけど酒場とかにいるから雇えるよ
専用かしらないけど砲手なんだけど雇わない?みたいなこと言われて雇ったら砲台40あるのが仲間になったぞ
ALL1のもいるし

53: 2019/08/12(月) 11:29:38.65
余計なことするMODが多いのは事実だけどレイドの発生条件を満たすためにスポーン条件いじってるだけでしょあれは
そういう事情が想像できずに文句だけいってる奴って端から見てるとすごい馬鹿っぽい

66: 2019/08/12(月) 12:34:01.13
>>53
「~だといいんだけどな」程度の感想に馬鹿だの言われても・・・
オクラン教徒怖いです><

54: 2019/08/12(月) 11:44:53.76
マウントの取り合いw

55: 2019/08/12(月) 11:48:30.12
引越し準備は面倒だけど引越しの旅自体はワクワクするな
30名で大移動してたらリバイアサンの家族が初めてアクティブになったわ

57: 2019/08/12(月) 12:10:33.06
Modの説明文に書いてあること質問するってどういう頭してるんだろうな

61: 2019/08/12(月) 12:19:36.28
それはバニラでもいるよ

62: 2019/08/12(月) 12:21:33.67
               ,.,.   ---------------------------------------------
             ,r''"・'''';, < FCSを理解できる人でないと(MODを)使うのは難しい l
           ,r''" ,r''´´´  ---------------------------------------------
          ,r'' ,i"
         ,r'' ,i"
        ,' :  ,!
        ,' :  ,!               ,゛,'',,、,r'',,、´,r_'、,,"
       ,! ,!   !,                ,r''"||,r''"||゛''、
       ,! ,!   !,,r'''"´`゛゜゙~ ̄~`''ー-.、 ,,    ||  ||
       ゙:、ト               ゙ヽヽ,  ||  ||
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       (     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:

63: 2019/08/12(月) 12:26:34.73
理解してなくても使えるぞ
単にワークショップの説明文読むだけだ
それでもよくわからないならこのスレの住人かなり優しいから教えてくれる

64: 2019/08/12(月) 12:27:38.38
kenshiの世界観にハマり、久々にスカイリムをハードコア設定で起動したけどどちらも面白いね
神ゲー同士通ずるものがあるよこれは

67: 2019/08/12(月) 12:37:15.30
>>64
どっちも1000時間以上やったけどほんとクソゲーだと思うわw

77: 2019/08/12(月) 13:56:46.56
>>67
クソゲーの意味履き違えてんじゃねぇよ

65: 2019/08/12(月) 12:32:33.64
しかしPCゲーwikiなんてある程度バニラ情報固まったらmodの情報倉庫にでもなるのが常だが
日wikiは全くもとまりもしてないどころか
いつのmodやねんてのがまだのってるのな
早期アクセス終了前位でゴタゴタあったのまだ引きずってるのかね

68: 2019/08/12(月) 12:52:19.28
>>65
文句あるなら自分で編集したっていいんやで

75: 2019/08/12(月) 13:39:34.60
>>65
めちゃくちゃ充実した利用価値あるwikiになったなあという感慨しかないんだがw

86: 2019/08/12(月) 14:50:01.44
>>75
あのmod紹介数で充実してるとかなんのネタだよw
早期アクセス版対応のmodまでそのままのってる有り様だしw

87: 2019/08/12(月) 14:55:34.19
>>86
不満があるならお前が編集しろ ってのは模範解答でしょうか

95: 2019/08/12(月) 16:30:32.96
>>86
入れるMODなんて自己判断で入れるだけでwikiはあてにしてない
MODの良し悪しをwikiに頼る奴とか滅多に居ないんじゃね?

99: 2019/08/12(月) 16:44:35.41
>>95
modの紹介に相性判断や良し悪しが必要なんぞ言った記憶ないんですが、文盲ですか?

更新もされていないし廃れてるといっただけだがw

103: 2019/08/12(月) 17:27:09.79
>>99
一体何のゲームから流れてきたんだ?
wikiを頼りに入れるMOD選ぶとか初めて聞いたぞ

69: 2019/08/12(月) 12:52:24.16
美形のサンプル画像ない?

76: 2019/08/12(月) 13:47:18.59
>>69
ワークショップにある美形種族追加MOD(jrpg_race)なら、デフォルトがこんな感じ
https://i.imgur.com/XroSGjX.jpg

ダクソ3のキャラクリスレで「お前、才能ねぇな」と酷評されたセンスの持ち主の俺が、30分掛けて頑張って作ったら、こんな感じのキャラになる
https://i.imgur.com/bzbgl8G.jpg
https://i.imgur.com/71eDoyx.jpg (スコーチランダー)

79: 2019/08/12(月) 14:10:48.64
>>76
「お前、才能ねぇな」

71: 2019/08/12(月) 13:06:57.69
実際試してないから憶測ですまんが
たしかJRPG美化MODは顔のパラメーターが40以上あってほぼバニラの2倍弱
キャラのセーブデータにはメイキングの各種パラメータが格納されてるから
本来26しかない顔パラメータのキャラを43パラメータにコンバートするのは
存在しないパラメータの穴埋めできないからバグるのでは
種族として独立してるのもこの辺の理由だと思うんだけど

一度JRPG美化種族仲間にしてセーブデータ開いて引き継ぎたいキャラと手動で同じにすれば
手っとり早い気がする

73: 2019/08/12(月) 13:24:14.68
>>71
美形種族入れずに美顔EX使うとバグるのはそれが原因じゃね

72: 2019/08/12(月) 13:19:03.28
(´・ω・`)美顔EXでも入れればいいんじゃねーの

74: 2019/08/12(月) 13:34:20.65
カニバルの大将つかまえた!
大変だった

78: 2019/08/12(月) 14:02:03.19
うぜー
ここはkenshiスレだぞ

81: 2019/08/12(月) 14:15:15.62
なんで今日こんな荒れてんの?

100: 2019/08/12(月) 16:47:28.75
>>81
国民の大多数が夏休み入ってしまったからしょうがない

82: 2019/08/12(月) 14:16:21.12
初心者に冷たいスレやな
きっしょいわ

119: 2019/08/12(月) 20:03:58.70
>>82
導入するMODの説明文すら読まないやつは自らの理解が不足していることを自覚している初心者未満

83: 2019/08/12(月) 14:22:40.22
美形MODってデフォの状態がかなりバランス良いから弄るの難しいんだよな
色々バリエーション持たせようとしたけど今は諦めて全員クローンで拠点名もロリ巨乳の里になってる

84: 2019/08/12(月) 14:22:57.80
美形+美顔exなら、まずスライダーの数値を全部0、
0のない項目、眼窩とUpper eyelidは50、そこから始めろ

基本美形はデフォがデカ目だからUpper eyelidの数値増やして瞼を閉じさせるといいぞ
あとそのままだと目の位置に装備するものがズレるので
弄り慣れたらDefault morphを高めに設定してから弄るといいぞ

85: 2019/08/12(月) 14:42:10.41
エラースケルトン仲間にするMODで仲間にしたのはいいけど
あいつら他人と会話できないの忘れてたわ、整形外科医で名前変更しようと後回しにしてた

88: 2019/08/12(月) 14:56:33.71
与えられたものしかつかえないでちゅーっていう赤ん坊なんだろう

89: 2019/08/12(月) 15:01:23.41
トーマスMODありますか

90: 2019/08/12(月) 15:04:36.69

91: 2019/08/12(月) 15:07:48.45
走り方すき

92: 2019/08/12(月) 15:13:03.61
外人はトーマス好きだな

93: 2019/08/12(月) 15:32:08.77
RE2のがバズったから便乗してるだけかと思ってた

94: 2019/08/12(月) 16:06:55.07
ワークショップで人気順やサブスク数順で10ページほど見れば
面白そうなMODは大体網羅できるので、特にそれをwikiに載せて欲しいとは思わないな
ネクサスとか他の場所にある力作MODがあれば紹介してほしいけど

106: 2019/08/12(月) 17:43:11.69
>>94
前にネクサスみたときは割と重複してて
そこにしかない特筆するほどのものはなかったな

人間外見のスケルトンを追加する系でニーアオートマタの2Bを追加するってのがあったんだけど
刀のテクスチャだけ分割して欲しいな~って感じ

108: 2019/08/12(月) 17:55:07.61
>>106
2Bの下にあるweapon packってのが武器だけ入ってる奴じゃねえのか

96: 2019/08/12(月) 16:35:48.99
英語読めないから先人のレビューに頼る勢

98: 2019/08/12(月) 16:43:24.09
>>96
MODページのURLコピペしてその時だけクロームで開いて日本語化するだけ
普段はエッジ使ってるけど長文翻訳の時はクローム使ってるわ

97: 2019/08/12(月) 16:40:34.50
いやでもグラフィック軽量化MODはまとめてあって
当時ありがたかった
需要を絞ってまとめられてるととても助かった

101: 2019/08/12(月) 16:55:36.09
jrpgrace+中華製のお化粧modがかなり気に入ったからtohokujinとマージして
いいとこ取りしようかと思ったけど難しいな

102: 2019/08/12(月) 17:02:42.17
ニコラスケイジmodありますか

104: 2019/08/12(月) 17:28:55.49
MODゲーって大体wikiにオススメMODのページがあると思うが

105: 2019/08/12(月) 17:34:18.54
そもそもwikiが出来たのなんてきりたん動画で人数増え出してから
編集が盛んになったぐらいの浅い歴史しかないからな
ここ1年で大分充実してるわ

109: 2019/08/12(月) 18:47:39.63
steamの18+ Female Bodyと美形MODがうまく噛みあ合わなくて
おっぱい部分に布状の透明なテクスチャがついちゃうんだけど
回避策はない?

113: 2019/08/12(月) 19:09:27.39
>>109
steamじゃなくてnexusの全部丸出しの方だけど、似たようなこと出来たよ
エロい方のスキンを美顔の方のスキンにリネームして上書きしたら解決した
日本語下手で何言ってるかちょっと分かんないかも知れないけどがんばれ!

115: 2019/08/12(月) 19:26:34.96
>>109
美形種族に適用用のmodあるし
それと順番変えればいけるよ

118: 2019/08/12(月) 19:44:24.01
>>115
ワークショップで順番変えるってできるんか?

127: 2019/08/12(月) 22:06:17.99
>>124
順位も変えられるんか
サンガツ

110: 2019/08/12(月) 18:57:22.49
おっぱいと顔、どちらを選択するか

111: 2019/08/12(月) 19:00:22.34
>>110
どっちも選択したいんだけど無理なのか…

112: 2019/08/12(月) 19:04:13.47
切実な問題だなw

114: 2019/08/12(月) 19:19:42.43
なんか凄い確率を引いたっぽいので記念にスクショしたhttps://i.imgur.com/ppNVJYG.jpg

154: 2019/08/13(火) 05:49:54.23
>>114 ちなみにこれは何がすごい確率なんです?パ○プロでいうカレンさんから威圧感的な?

116: 2019/08/12(月) 19:29:54.56
久しぶりに拠点建ててるんだけど、道の真上に拠点置いたら通行NPCに門殴られる仕様は変わってない?
建てた後、Shift+F12押して気付いたわ;

120: 2019/08/12(月) 20:20:52.51
MODの適用順番は起動するときに動かせるよ

121: 2019/08/12(月) 20:21:22.52
今更火葬炉の存在知って導入してみたけど何でこんなにクラッシュ率高いんだ

122: 2019/08/12(月) 20:25:44.54
今は知らないけど前は火葬炉の不具合起きるの多かったな
具体的に言えばタスクに入れても動いてくれない

125: 2019/08/12(月) 21:33:05.59
まあ別に火葬しなくてもいいよ時間経てば土に還るよ

130: 2019/08/12(月) 22:10:12.52
>>128
まず「犬の肉」とやらが分からないんだが
食べられないならなおさらなんかのMODの追加アイテムで食べ物扱いですらないんじゃね
Barに駆け込んでドライミート買って来いよ
基本的な解答としては「食べ物は持ってたら自動的に食べる」から

131: 2019/08/12(月) 22:12:27.46
>>130
ボーンドッグから剥いだ生肉だぞ
これ食べ物じゃないんか?

132: 2019/08/12(月) 22:12:35.28
>>128
それが生肉だと仮定するとグリーンランダーは食えない
キャンプファイヤー設置して焼いて食え

134: 2019/08/12(月) 22:13:27.56
>>133
>>132
焼けば食えるんやね
サンガツ

135: 2019/08/12(月) 22:13:41.07
>>128
生肉の事なら、調理すれば食えるぜ
肉は生のままでは食えないので、キャンプファイアで干し肉にする必要がある

【干し肉の作り方】 (キャンプファイア編)
まず建築ボタンを押して、「野営」→「キャンプファイア」を選択して建築する (建築材料は要らない)
キャンプファイアが設置出来たら、それをクリック
インベントリが開くので、中に生肉を投入 → しばらくすると干し肉になるので、取り出す

136: 2019/08/12(月) 22:57:59.09
ハイブ種族は生肉のまま喰える

137: 2019/08/12(月) 23:01:00.53
ハイブビルディングmodで生にくとか臭いにくで建物建てれてワロタ、ハイブのゲロ出てきてるのを再現してるんだな

138: 2019/08/12(月) 23:01:28.58
(´・ω・`)スコーチも食えるけどなんでだろ

139: 2019/08/12(月) 23:35:01.47
まぁ日本人だって馬刺し食えるし多少はね?

140: 2019/08/12(月) 23:35:14.12
遠征中にふと生肉剥いだら他にも食料あるにも関わらずハイブ達とボー姐さんが一斉に生肉食べててちょっと面白かった
他に食べるもの無くて仕方なく食うんじゃなくて好きだから食ってるんだろうなとそれ以来思ってる

そして色々ごちゃ混ぜに食料持ってても何か最後まで手つかずで残るダストウィッチ

141: 2019/08/12(月) 23:39:12.60
ケニアとかコンゴあたりの部族って生肉食べてそう
って感じのふわっとした黒人のイメージかもしれん

142: 2019/08/12(月) 23:41:17.50
ヴァニラウェアとコラボしておいしそうな食べ物にしてほしい

143: 2019/08/13(火) 00:36:59.67
スコーチとグリーンランダーで現代の白人、黒人の違い程度とは段違いのレベルで内蔵の消化系が進化の枝分かれしてる可能性

144: 2019/08/13(火) 00:55:47.35
チビキャラ作ろうと背の高さ最低にしたら檻に入ったとき浮いちゃう
おま環じゃないよね?

145: 2019/08/13(火) 01:16:37.65
UCボコボコにしたら流れ弾でテックハンターまで敵対してしまった
外交官ってどこにいるんだ、ランダムか?

151: 2019/08/13(火) 03:37:28.02
>>145
あ、テックハンターの外交官は存在しない
テックハンター等マイナー勢力の外交官を足すモッドはある

152: 2019/08/13(火) 03:48:04.46
>>151
いないのか……検索したら外交官とお話ししたみたいなブログが出たから勘違いしてしまった
MODかゲームエディタ使う!ありがとう

153: 2019/08/13(火) 05:34:29.96
>>152
いや、フラットラグーンの左奥の酒場の
奴に話しかけて英会話になって5万猫払いで
加入する選択で0→100になった

今敵対なら街に入るとこで潜入せんといかんかもだが

146: 2019/08/13(火) 01:25:36.06
不知火舞のコスプレMOD入れたけど兜被ったら髪型が変わるの面白いな

147: 2019/08/13(火) 02:28:39.10
スケルトンをHNで仲間にしておくのって同盟状態以外では無理?
ちなみにバーンのことなんだけど仲間から外したら塔に戻るのかな?

148: 2019/08/13(火) 02:31:25.80
担ぎ上げたままならセーフ。通り抜けるだけならこれでいい

161: 2019/08/13(火) 09:20:28.99
>>148
>>149
サンキュー
担いで拠点内まで運びますわ

149: 2019/08/13(火) 03:08:22.53
あいつら拠点の中までは調べないんで拠点で飼うことはできる
HNの支配地域で拠点の入り口を狙う位置に監視塔を建てて上層で常駐警備させてるけど何も言ってこないぞ

義手ですらキレる連中だけどちょっと見つかっても別に勢力全体で敵対しないからスタメンに入れてても逃げきれればもんだいないんじゃない

150: 2019/08/13(火) 03:35:24.31
中立勢力に流れ弾命中するとこを確認した事がないので流れ弾でテックハンターが敵対するかどうかわかんない
乱戦中にめりこみバグでテックハンター経営の店に不法侵入して敵対したのは見たことある

162: 2019/08/13(火) 09:54:40.19
>>150
スプリング攻めるといつの間にかテクハンがプレイヤーか反奴隷と敵対するイメージ

155: 2019/08/13(火) 06:33:03.15
ランダム雇用NPCでスケルトン引けたって事だろ
FCSだとグリランスコラン100、シェク50、ハイブ10、スケルトン5ぐらいの確率に設定されてる
p4はさらにその半分の2

160: 2019/08/13(火) 08:51:45.16
>>155
マジか。
タカオって変顔のスケルトンが酒場にいたけどスルーしちまった。
あれp4ってやつじゃないかな。

156: 2019/08/13(火) 06:57:56.47
フラットラグーンでハシシ売り放題なのは素晴らしいが流石に若干安めなのね
全ての店舗から金をむしり取るには十分だったが
人狩りがらみでシノビ盗賊がUC内で壊滅したから今日からテックハンターがお得意さんだわ
ぜひともハシシでリラックスしてアッシュランドを目指してほしいところ

157: 2019/08/13(火) 07:01:18.25
へえーそんな感じで確率決まってるんだ
人間多いなー

158: 2019/08/13(火) 07:12:32.09
スケルトンならワールドエンド付近の山道で話して仲間になってくれたな最初ユニークかと思ったわ
あとはボーンフィールドのモウンで1人いた

159: 2019/08/13(火) 07:26:48.38
スケルトンだけやたらバリエーション豊富だよね

囚人スカウトMODで壊れスケさん6体ほど仲間にしたら全員P4だったけどバニラじゃ相当レアなんだな
いっその事全種類コンプするのも面白そう

163: 2019/08/13(火) 11:06:51.74
サッドニールタイプ、アグヌタイプ、マシニストの店員タイプ、かわはぎ盗賊団タイプ
の4つかな。かわはぎ盗賊団タイプの頭で仲間になる奴いたっけ

164: 2019/08/13(火) 11:45:09.46
ジンセイさんの人生

165: 2019/08/13(火) 11:45:20.20
やっぱりスコーチでは料理95までしか上がらないかなー
fcsで経験値95.9999にして料理しても96に上がらない。。。
こりゃ無理だな

166: 2019/08/13(火) 12:11:49.58
スケルトンは通常タイプにP4、アグヌのログヘッド、工場長のスクリーマーの4種かな
外観同じのマーク2もあったりする

167: 2019/08/13(火) 12:27:28.04
頭なし(スラル)
スタンダート(サッドニール、バーン)
P4ユニット(ポンク)
ソルジャーボット(アグヌ)
アッシュランドスケルトン(工場長)

168: 2019/08/13(火) 13:24:02.90
ただ別に料理100にしたからといってスペシャルな回復料理が作れるようになるわけじゃないんだよおね

169: 2019/08/13(火) 13:26:55.44
装備に料理マイナスつければいいじゃんとふと思いついたけど
料理の項目なかったw

171: 2019/08/13(火) 13:56:02.58
>>170
飢えた野盗とかは、倒れてる人間や動物をまさぐって肉類を抜く
多分それじゃないかな

今日、シェク領を行商してたらクラル戦士団に絡まれたんだが 
「今は喉乾いてて力が出ない」って言ったら「ちっ、しょうがねぇな… 次は体調整えとけよ」と言って下がってくれた
迷惑だけど、根は良い奴らだな

175: 2019/08/13(火) 14:33:05.17
>>171
>>野盗
肉だけならともかく皮と角もだからなあ…
やっぱり自分で抜いといてド忘れしたかな。

餓えた野盗に絡まれた時も強く咎めたら「今日は疫日だなぁ」とか言って引き下がったw
Kenshiの世界って感性が妙に現代的なんだよね。実際の中世だったら問答無用だろ。
女性が虐げられているとか、民族主義に目覚めてるとか。
ただのポリコレ配慮かもしれんけど妙な味がある。

173: 2019/08/13(火) 14:10:45.24
シェクなんて眼中にないのにたまたま近くにいる強者だからって絡まれるバグマスターさん可哀想

176: 2019/08/13(火) 14:34:12.85
あれ絡まれるイベントが特例なだけで他は大体問答無用で襲ってくるじゃん

179: 2019/08/13(火) 16:01:18.63
餓えた野党に吹き出し出てたら毎回1000猫恵んじゃう

180: 2019/08/13(火) 16:32:58.68
大所帯でやってるとあんまりNPCとの会話がない

181: 2019/08/13(火) 16:51:27.25
野盗は好感度20くらいになってくると友よ恵んでくれみたいなセリフになるかわいい奴らだ

183: 2019/08/13(火) 17:16:03.19
やさしいみんなにこんなこと聞くのは気が引けるんだけど
野盗の足を効率よく狙って切る方法ってあるの?

189: 2019/08/13(火) 17:58:58.61
>>183
まず野盗を倒す。手足以外治療して担いで手足のダメージの悪化を待って-100になったらオプション開いて欠損の率を頻繁にするともげる

200: 2019/08/13(火) 21:14:16.71
>>199
あともげたあと治療しても出血が止まらないときがよくある治療しても-23とかで止まってしまって
ベッドに寝かせないと出血が止まらない・・・

184: 2019/08/13(火) 17:23:32.23
足を切ったら売れないじゃないか

185: 2019/08/13(火) 17:28:56.16
裸足にしてデッドランドを歩かせる
フォグマンに食わせる
ビークシングに食わせる

188: 2019/08/13(火) 17:46:22.95
2回目で少人数旅プレイしてて新たなクラリアってのを発見したから覗いてみようと近付いたら激しく数字が浮かんでる
何やら通り掛かりのハイブ商人が戦士団をボッコボコにしてた
せっかくなので乱入して室内の武器ごっそり頂いてついでに飛び牛拉致ってしかも誉められてお金も貰えてホクホク
お礼にハイブ商人からはたっぷり購入…せぬとも倒れた奴から商品頂けてダブルホクホク

195: 2019/08/13(火) 18:31:13.52
>>188
クラル戦士団って、ステータス高いのに行商とかに喧嘩売って返り討ちにされたりしてるよね
やっぱ防具って大切なんやな、って

196: 2019/08/13(火) 18:44:20.68
>>195
あと武器がなあ・・・
振りの早いポールアームとかが相手だと一方的にやられたりする

197: 2019/08/13(火) 20:24:19.91
>>195
行商人自体もそこそこ実力があるし‥‥
特にハイブキャラバンは下手すると審問官の巡回部隊とすら渡り合う実力がある

190: 2019/08/13(火) 18:01:58.92
俺のプレイデータだと担いで立ち止まったら誰彼構わず担いだまま治療してしまう

191: 2019/08/13(火) 18:10:15.94
仕事のタスクに医療士外し忘れちゃう人は皮剥機をオススメしよう

192: 2019/08/13(火) 18:18:21.02
野盗の足だけもぐ理由を誰も聞かないの怖い

193: 2019/08/13(火) 18:24:04.53
KENSHIは自由世界だからな

194: 2019/08/13(火) 18:27:39.08
そこに足があるから

198: 2019/08/13(火) 20:31:11.21
MODで読み込み中画面の単眼スケルトン追加されたよね
あれ髪生やせたらこいつプレイできるんじゃないかな…
http://dotup.org/uploda/dotup.org1920308.jpg
って書いてて別に関係なしに飾ってたやって思った

201: 2019/08/13(火) 21:19:18.15
モウンの壁抜けが気に入らなくてshift+F12の建築でいろいろやってたら街がぐちゃぐちゃになったw

202: 2019/08/13(火) 22:02:46.91
グレートホワイトゴリロなかなか強かったからトレーニング相手に領内の門で隔離してたら門越しに農作業する労働者と喧嘩になって通り抜け?ていた。
精鋭部隊は出払っていたためスキル50前後の労働者5人とヤギ一匹で応戦。最後はビッコ引いてなんとか屋上のクロスボウ台にたどり着いたハムートが、
ヤギに誘導されたゴリロに10発くらい打ち込みフィニッシュ。総合被害としてはシェク男の片足だけで済んで良かった。まさに総力戦でヤギが初めて役に立った感動を伝えたかった。

203: 2019/08/13(火) 22:15:42.09
気絶しても勝手に起床してしまう現象なんなん・・・
これのせいで実戦では少人数遠征してるときに救護用に温存しておきたいキャラが勝手に起き上がっちゃって誰も治療できなくて冷や汗かくわ、
奴隷ニングしてるとただでさえ育ちにくい打たれ強さが伸び悩んで、育ててるスキルはなるべく横並びにしたい派のワイ、背中痒くてたまらんってなるし、
解決法あったりするんですかね・・・

207: 2019/08/13(火) 23:03:01.53
>>203
隠密状態だと気絶から回復すると「しんだふり」状態になる

209: 2019/08/13(火) 23:52:18.99
>>207
隠密でも勝手に「地面に伏せている」になっちゃうみたいなんだよね
実戦の方は攻撃されなきゃいいってことに気づいてこれで解決したんだけど、奴隷ニングだと「しんだふり」から起き上がらないとボーナス入らないっぽい?から損した気分だなぁと・・・。

217: 2019/08/14(水) 00:39:43.64
>>215
「地面に伏せる」から何もせずに「平常」になるの?
それはおかしいかも
地面に伏せるから立ち上がるにはわざわざ右クリックで起立とか選択しないと行けなかったはず

228: 2019/08/14(水) 01:41:54.92
>>225
なるほど、試してみますわ

作れないっていうか、拠点内って基本味方ウロウロしてるからそれに反応して起き上がっちゃうから不適切なのかなぁとという意味でした
勝手に起き上がっちゃうと打たれ強さに経験値入らないっぽいから効率だけを考えると打たれ強さも一緒に上げたほうがいいよな~と。

231: 2019/08/14(水) 02:39:56.77
>>229
まだ心が清いから手足モゲモゲ未経験なんですよねぇ
フォグマンとかビークくんに齧られるのも何度か試したんですけど、若干良心の呵責を感じたのと、
自分のなかで手順がイマイチ安定しないので、他のスキルも育つし、もう殴り合ったほうが良いやと感じた次第

90台後半にもなると却って作業っぽくしてしまったほうが安定することに気づいてしまった午前2時

205: 2019/08/13(火) 23:00:04.22
打たれ強さって誤射でも上がるかな。

208: 2019/08/13(火) 23:50:33.19
>>205
上がるけどダメの数値ももらわないといけないのかつまようじの誤射スキル上げるために立たせてた打たれ強さ50くらいのやつは
射手がクロスボウの名手に育ってもあんまり上がってなかったつまようじで威力がなかったからかも?

237: 2019/08/14(水) 08:49:56.60
>>208
奴隷ニングの話を見てふと思っただけなんだけど
つまようじでも手数が多いからそれなりに上がるのか。
弾数無制限だし砲台で考えてた。

239: 2019/08/14(水) 09:18:30.14
>>237
一発撃って射線に仲間入れてキャラアイコンの背景が赤い状態のままにしとおけば
知覚とクロスボウは撃たなくても上がっていくよ
誤射上げないと意味ないから実際は撃ったほうがいいんだけど

206: 2019/08/13(火) 23:00:32.06
捕虜虐待系残虐行為大好き

211: 2019/08/13(火) 23:56:26.00
基本的なとこだけど、「受動戦闘」にチェックしてる?
仕事タスクに「敵を攻撃」があったり、受動戦闘チェックしてないと、勝手に敵対行動取ったりする

まぁ、両方やっても立ち上がる事もあるんだけど

214: 2019/08/14(水) 00:24:47.84
2周目のプレイある程度やりきった感があるんだけど、序盤から隠密窃盗鍛えて名刀集めを簡単にやり終えてしまうと拠点建築出来る頃になるとゲームクリアって感じになってしまう
縛りプレイ苦手

216: 2019/08/14(水) 00:35:57.39
クリスハントQ&A「Kenshi2ではビークシングが2倍になる」

https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1799350

218: 2019/08/14(水) 00:51:36.57
>>216
Chris Hunt「サイズが2倍のビークシングの数が2倍だな。」

このノリ好き

220: 2019/08/14(水) 00:52:04.08
>>216
kenshiグッズ販売はよ始めろってクリスに伝えておいて ビープTシャツな

233: 2019/08/14(水) 03:57:27.12
>>216
一作目もエンジン移行とか、できたら、って話だろうけど
中々凄いこと言ってるな
このゲームに人生捧げてるだけあるなぁ

221: 2019/08/14(水) 00:54:12.33
いなごの佃煮(ビープ味)も売ってくれ

232: 2019/08/14(水) 03:47:53.59
Kenshi2楽しみだなあ 来年ぐらいにはだしてくれると尚嬉しい

234: 2019/08/14(水) 04:32:46.59
kenshi2きたらPC買おうかな

236: 2019/08/14(水) 08:15:38.23
傭兵のリーダーは、拠点のベッドに寝かせると起きてこないから
初期の拠点防衛に使える
無理矢理起こすと敵対するのが難点だが

238: 2019/08/14(水) 08:51:17.50
NPCに足枷を一瞬だけ付けて即外すと逃亡奴隷扱いになるのか…
奴隷商が自分の護衛を売り始めてワロタw

240: 2019/08/14(水) 09:20:04.21
撃たないで構えてるだけで育つのは修正されたんじゃなかったか

241: 2019/08/14(水) 09:47:32.88
つまようじ使うのは誤射しても大丈夫だからだな
技能低いと誤射は頻繁に起こるし弾代が安い
重装着込める余裕があるなら
射撃距離の長いやつの方がスキル上げにはいいかな

242: 2019/08/14(水) 10:16:59.47
イーグルはイタイイタイなのだ

243: 2019/08/14(水) 10:26:23.54
実際遺体になるから洒落にならない

245: 2019/08/14(水) 11:11:28.36
そこで万能レンジャーさんが輝くわけですよ

247: 2019/08/14(水) 11:15:48.21
そうそうレンジャーいいよね。弾が通常でコスパよしで
威力を抑えつつ連打で動きは止められるの

248: 2019/08/14(水) 12:02:45.71
レンジャーに飽きたらスプリングバットもね

249: 2019/08/14(水) 12:20:08.55
リバイアサン海岸の北端にまでハイブ商人来るのかよ
ついでに新たな入植地でも探してるのだろうか

250: 2019/08/14(水) 12:25:36.85
戦闘したら「不自由な腕」になって詰んでるんだけどどうすりゃいいの?
添木キット街のどこにも売ってないし
一生このまま?

252: 2019/08/14(水) 12:28:38.86
>>250
どこぞのベッドで寝てみては金がないならご愁傷さまだが

253: 2019/08/14(水) 12:35:04.76
>>251
全武器バランスよく持たせてるよ

>>250
休めば治る、いいとこで休むともっと治る

268: 2019/08/14(水) 17:10:40.85
>>253
バランス型か…特化させるよりその場で拾った武器持たせれる方いいのかな

ストーンキャンプがガルとスキマーの襲撃を受けて壊滅した
奴隷商やフード侍も野生には勝てないのか…?

276: 2019/08/14(水) 19:25:25.49
>>268
あー、そうじゃなくてオールラウンダー鉈担当3名、防御役のサーベル担当5名、集団戦で暴れる重武器4名、その隙を埋める長柄4名みたいな感じに担当をバランス良くってこと
ちなみに武器スキルで火力が上がる、近接攻撃で攻撃の頻度とかが上がるからね
地点とかはプレイヤーいる限り無限に沸く野生動物や野盗の攻撃を受けて少しずつ消耗していくからガード少ないとか、兵士の質が低いそこらは壊滅しやすいよ

281: 2019/08/14(水) 20:46:24.26
>>268
大丈夫だ
俺も今、浮浪忍者の出先砦が落とされてるのを目の当たりにしてる

251: 2019/08/14(水) 12:25:43.67
みんなエルスに何装備させてるの?
盗…拾った薙刀Mk I振り回させてるけど鉈持ち居た方いいかなって
古代の武器庫開けたらアイアンスパーダーの群れが待ち構えてて泣けたわ

254: 2019/08/14(水) 12:46:07.23
分隊の移動ってどうしてる?
リーダー追従だとクロスボウ持ちがその辺の敵をエイムしだしてはぐれるし
一括選択移動だと途中でメンバーが二手に分かれてはぐれる

256: 2019/08/14(水) 13:13:22.18
>>254
二手に分かれるけど後で合流するよ

257: 2019/08/14(水) 13:25:55.25
>>254
荒野探索中は人形2の足並み揃えた行軍だけで
追従は筋トレ以外では使わない、
戦闘中やっても使いこなせないし

別方面見てるときスワンプでバラけたり、
島に遠泳するときとか、
フィッシュマンアイランド入口の橋で渋滞起こして
発生した水泳者の速度になったりとか、
狙撃者の塔に突っ込む時とか、
そういう時人形1の各個最速行動に切り替える、
場合によっちゃ近場に再集合&各個操作

260: 2019/08/14(水) 15:15:52.53
>>254
追従で軍隊ごっこは最初は楽しいけどね
結局移動速度や融通が効かないAIで一括選択地図移動になる

255: 2019/08/14(水) 13:04:03.97
めんどくさいからキーボードで全選択して移動させてるなぁ
はぐれるのは諦めた

258: 2019/08/14(水) 13:26:09.72
危険地帯を移動する時は一括で直線移動しかしてないなあ
リーダー(遠隔)を追跡する隊員(遠隔)を更に追跡する隊員(近接)とかやってみたけど、絡まれ易くなっただけだった
でもロールプレイ的にはアリ

259: 2019/08/14(水) 13:33:13.75
あとクロスボウ担当と突出すると弱く食われやすい
動物は常時固定チェック入れてる、
近接戦闘組もビークシング徘徊地域では固定チェック入れて
手動でタイマン攻撃指定

フォグマンの群れなんかと戦闘終わって
深追いさせたくないときは
全員医療キット持たせてるから一括治療コマンドで
一瞬ダッシュさせといてさらに再集合

261: 2019/08/14(水) 15:37:59.62
一括移動は謎のバラける現象が無ければなあ、あれ何でだろ

262: 2019/08/14(水) 16:12:12.39
種族ごとに水に入りたがらない度合いが違ってて、
そのせいでちょっとした川を渡るときにハイブは泳ぐけどシェクは迂回みたいなことになる

263: 2019/08/14(水) 16:34:20.97
そのせいでちょっと目を離すと泳いでるハイブと歩きながらボコボコにされてるシェクという恒例行事が見れる

264: 2019/08/14(水) 16:35:51.07
ショートクリーヴァーってボロ小屋に売ってないんですがどこかで複数エッジ以上手に入らないですか?

267: 2019/08/14(水) 17:06:48.95
>>264
軽くFCSみただけだけど確かに売ってない・・・
ホーリーネーションが修理品、カタンスクラップマスターがカタン、ブラックデザートでスケルトンくらいしか店に置いてない
自作するかしかないね
FCSでボロ小屋に設定するって手もあるが

269: 2019/08/14(水) 17:45:36.25
>>267
逆にボロ小屋のラインナップって何でしょうかね?
クロスボウは多分全種、パラディンクロス、
長柄系は豊富だった気がするんだけど、
重武器は妙に寂しかった印象

266: 2019/08/14(水) 17:05:18.82
カニが異様に単独行動するのはそのせいか

270: 2019/08/14(水) 18:39:14.37
なんかキャラが勝手に動いちゃうんだけど原因わかる人いますか?

272: 2019/08/14(水) 18:45:12.21
>>270
・仕事タスクに何か入っててそれをやろうとしてる
・受動戦闘ONになってなくて近所で仲間が戦ってる
・おなかペコペコで付近の保管箱にある食料の元へ向かっている
・オプションの味方を援護or救助(だったかな)がONで近所で同盟関係の何かが戦ったり治療が必要な状況になってる
・一度セーブしてロードしてみる
おもいつくのはこれくらい

271: 2019/08/14(水) 18:43:15.17
おいおい、脳みそ大丈夫か?

273: 2019/08/14(水) 18:45:55.74
単なる風だよ。落ち着け。しばらくハシシはやめておけ、いいな?

274: 2019/08/14(水) 18:50:57.58
一番上のやつが原因でした。
まじでありがとう

275: 2019/08/14(水) 19:00:05.39
追従は一番足遅いキャラを選択しないと速いキャラだけ先行してバラバラになるの面倒くさいよなあ
速度合わせるやつは複数選択でしか効かないが、それはそれで個々に好きなルート通るから結局バラバラだし

追従選択されてるキャラの一番遅い奴に自動で合わせてくれればなあ

277: 2019/08/14(水) 20:10:06.60
なんだか野盗の数が増えた気がする

286: 2019/08/14(水) 21:31:59.90
>>278
たまにバグって延々追いかけられることがある
セーブ&ロードしてみたらどうだろ

280: 2019/08/14(水) 20:21:40.98
そのまま移動してると仲間になったりどっかいったりするよ

285: 2019/08/14(水) 21:30:49.75
>>280
仲間にして街に帰ったら犯罪者扱いされてぼこぼこにされた
なんやねんこのゲーム

299: 2019/08/14(水) 23:58:53.00
>>285
もう少しゲーム内画面見た方が楽しめると思うよ

負傷のところにカーソル合わせると、怪我の回復状況が出るし
逃亡奴隷や元奴隷のところにカーソル合わせると、「誰かに発見されたらダメ」「街に入らなければ大丈夫」とか出る

282: 2019/08/14(水) 20:56:27.29
陣形維持して移動とか密集したまま移動の指示ができればいいんだろうけどAIの移動制御が難しいんだろうね
大手のゲームだとそういうの実現できてるのはさすが大手と言ったところか

294: 2019/08/14(水) 23:22:48.29
>>282
NPCは普通にやってるんだけどね
部隊の隊列軍隊式に設定してもNPCの巡回部隊みたくならんよね

283: 2019/08/14(水) 20:57:53.99
浮浪忍者は本当に弱いから良くあること
一緒に戦って一緒に強くなろう

284: 2019/08/14(水) 21:01:44.78
マニさんのとこいつもボロボロだよな
慟哭とカニバルとビークシングの波状攻撃があるから仕方ないけど

287: 2019/08/14(水) 21:32:07.66
逃亡犯が居たらそりゃ追われるに決まってるやん
ちゃんと逃亡奴隷のところにカーソル合わせたら警告出るやろ

288: 2019/08/14(水) 21:50:53.10
浮浪忍者は防御ステがおかしい+30ぐらいあってもいいぐらい

290: 2019/08/14(水) 22:06:18.29
浮浪忍者なんて所詮泡沫勢力だし弱くても自然ではないかと思うが

291: 2019/08/14(水) 22:18:11.76
奴隷はちゃんとどこの勢力の奴隷なのかの情報を持っているくせに
逃亡して他の勢力圏にのがれても現地のガードに襲われるのひどい

292: 2019/08/14(水) 22:18:50.25
モールたんガン突きレイプしたい

293: 2019/08/14(水) 22:22:00.43
モールは素手が強い
武器取り上げると素手ダメージ180とかの表記になる

295: 2019/08/14(水) 23:26:16.16
追従支持してからもう一回全員選択肢してから
速度揃えるやつ選びなおしたら速度揃えて行軍可能だけど
少しめんどい

296: 2019/08/14(水) 23:34:54.89
浮浪忍者がカニバルの波状攻撃で一人また一人と倒れ
ついにはさらわれていく様を見守ることしかできない

297: 2019/08/14(水) 23:48:35.95
とりあえず警備スパイダーは数の暴力で一掃出来るくらいになったので
この先の育成どうするかと考えてみたんだけど、やっぱ普通に戦闘しながら成長して欲しいなと

で、南東に拠点作ったら襲撃部隊もそこそこ強そうだし
待ってる間は寝て、襲撃きたら戦ってで効率いいんじゃね? と愚考
一応鉄・銅が揃ってるとこに警察署建ててベッド揃えて準備万端


誰も襲ってきません・・・

298: 2019/08/14(水) 23:50:31.91
>>297
少し南西に行けば巨大なアレがおるやろ

300: 2019/08/15(木) 00:02:43.23
敵にボコられて強くなるとかいうけどどうやんの?
負けると意識回復するまで5~6分間モニター眺めるだけなの苦痛すぎるんだけど
時間の進みが遅すぎる

303: 2019/08/15(木) 00:18:15.26
>>300
誰からの傷の手当もうけないまま、自然回復を待つとゲーム内1・2日経ってしまうからな

なので、複数人でチームを組んでキャンプベッド持ち歩くか街・拠点の近くで戦闘するといい
怪我したり倒れたら、仲間に治療してもらってベッド(キャンプベッド)に寝せてもらうと早い
負けそうな時は、誰か救助要員を離れた所に待機させておくのも一つの手

応急処置したら怪我の回復早くなるし、キャンプベッドや部屋のベッドに寝かせると回復速度が4倍・8倍になるしね
ゲーム内時間経過はF3~F4、または画面右下のアイコン(「>>」や 「>>>」印)で加速できるので、それ組み合わせればすぐに回復すると思う

316: 2019/08/15(木) 08:26:47.63
>>303
ベッド持ち運べるんかい!!!

317: 2019/08/15(木) 08:39:02.48
>>316
所謂寝袋だねテクハンの店とかに売ってるちょいとかさばるけど
バニラに拘りがないなら回復量が凄く高いベッドや寝袋使えるMODもあるよ
ベッドがx24とx16寝袋もx16とx10だったかな(デフォルトのベッドはx8)

318: 2019/08/15(木) 08:59:18.15
>>317
あんまり回復高いとヌルくなるから注意だけどね
育ってきてただ回復待つだけとかになるなら使うのもあり
便利か難易度が好きな方を選ぶのだ

354: 2019/08/15(木) 23:54:04.27
>>317
>>318
難易度と取るかただの面倒くささと取るか迷うわ
でもこの手のゲームで楽するとつまらなくなるからなぁ

でも作業がめんどいならまだしも、回復を画面じーっと見ながら待つのは苦痛だわ

301: 2019/08/15(木) 00:06:11.13
奴隷制度のない現代ではピンと来ないけど
誰の所有物である奴隷が、勝手に足枷外して自由に歩いてるんだから、そりゃ衛兵も確保するわな

ていうか、ゲーム会話見てる?
衛兵に「主人無しで自由に歩いて良いと思っているのか奴隷!」的な事言われながら殴られるんだから、理由は分かりそうだけど

302: 2019/08/15(木) 00:18:13.11
「奴隷らしさ」が導入されたのは面白いよね
奴隷っぽさを消せば、一般市民として扱われるのがいいわ

304: 2019/08/15(木) 00:37:22.19
フラグメントアックスMk1くらいまでなら素早く振り回せる程度に育ってきた
三國無双みたいな大立ち回りができる

305: 2019/08/15(木) 00:54:51.53
遺跡ってなんの意味があるんだ?
どこ行っても何も入ってないアウトポストが建ってるだけなんだが

306: 2019/08/15(木) 01:05:23.26
>>305
街や道路の近くの遺跡とかはもう荒らされてて何も入ってないな
だけどブーツ屋・旅行店で売ってる地図に載ってるような遺跡や、誰も通らないだろうってとこにある遺跡は手付かずの場合がある
中には今の世界で手に入らないような武器やお宝が眠ってるハズだぜ!

だけど、気をつけろよ
荒らされてないって事は、今まで見つけた奴が手を出せなかった「理由」って奴があるはずだ
慎重に行動するんだぞ

322: 2019/08/15(木) 11:59:35.29
>>306
うるせーヤギの癖に

307: 2019/08/15(木) 01:06:31.10
敵対勢力の目と鼻の先に拠点作って襲撃頻度MAXにすると2~3日に1度ぐらいのペースで襲撃来るもんなのかな

308: 2019/08/15(木) 01:18:51.26
オプションで襲撃頻度の変更できるのでどうぞ

314: 2019/08/15(木) 05:29:55.48
>>308
頻度3のMAXでも全然来ないなあ、
セタを誘拐してスタックとバッドティースを
シェク領にしてからとんと来ない

ヴェイン峡谷ならカニバルも来てくれるって聞いてたのに
それすらお見かけしない

309: 2019/08/15(木) 01:23:10.97
オクランプライドに住んでるけどついさっき1日に2回HNの襲撃きたなあ(襲撃頻度3)
でも来ない時は数日音沙汰ないので巡回部隊と楽しく遊んだり農地に遊びに行く

310: 2019/08/15(木) 02:15:25.23
HNの農場に家を買うとお隣さんがいつの間にいなくなる

311: 2019/08/15(木) 02:23:10.09
遊牧民の集落は、気付けば廃墟になっている
正にマッポー

312: 2019/08/15(木) 03:07:48.76
ビークシングの老齢ってもしかして白黒キングゴリロみたいに世界に一体にしかいない個体なの?
最初の頃カタンの近くにいた奴を肉抜いて止め刺しちゃって以降どれだけ生息域うろついても見かけない
あとメガじゃない野生カニの老齢もクラブ町近辺で一回見かけたっきりだけど同じなのかな

313: 2019/08/15(木) 03:43:57.50
HNの農場一つあるでかいとこ以外はどこも人間がいなくなって動物の村になってるのすごい哀愁漂う
あれインポートするしかないよなぁ

319: 2019/08/15(木) 09:33:43.27
老齢ビークシングは何匹でもいる
ボーンフィールドだけだけど南のほうが出やすいかな

320: 2019/08/15(木) 09:37:43.82
老齢ビークシングが首を一振りすると一個小隊が壊滅すると言われている

341: 2019/08/15(木) 20:38:56.15
>>320
お爺ちゃんビークって担げたっけ?
ちょっとボウガン撃ち込んだだけなのにカタンまで追いかけてきて大変な事になった
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!

HNやSKも南東に拠点持っててもいいと思うんだけどな
何でUCとテクハンと色物やねん

321: 2019/08/15(木) 11:10:12.41
ある程度殲滅した後の街に老齢ビーグシングを撒くといい仕事をしてくれる
ただ援軍も食われる

323: 2019/08/15(木) 12:19:20.84
シェク王国にバグマスター引き渡したらHN領にシェクさん侵攻するんだっけ?

324: 2019/08/15(木) 13:11:59.95
>>323
引き渡した時点だとシェクと同盟、
会話でセタ加入チャンスが生まれるだけ、
外で戦争発生とかではない、
でも自拠点にシェクの援軍が来ることがあるから
すでに大きい

HNスタックにいるセタを捕まえてシェクに引き渡して
自キャラをスタック近辺から一度離して
再度近づいてマップ上のスタックが緑色になれば
勝手にシェク領になる、ついでにバッドティースもなる、
ハブもなるけどこれは自分が入れてるMOD、
LivingWorldの影響かも

333: 2019/08/15(木) 14:15:01.52
>>323
wikiに情勢の変化条件詳しく載ってるからそれを参考にすればいい
シェクに引き渡す必要なんて全くない

325: 2019/08/15(木) 13:13:33.61
ごめんミス、加入するのは
×セタ
◯王女セト

326: 2019/08/15(木) 13:25:39.87
セトをHNに引き渡してもシェクは怒るとか

327: 2019/08/15(木) 13:29:49.68
久々に始めたらハブのチンピラがダスター着た一人だけになってるんだけどおま環?

328: 2019/08/15(木) 13:31:34.74
その時点でHNと自分が敵対度100だろうし
街で引き渡すのはハードル高いやね、
HNリバース鉱山に単騎潜入から一気に
ポールに貼り付ければいけそう

329: 2019/08/15(木) 13:38:50.61
シェク領で拠点を築いて、退屈ながらも安定した生活を送れるようになって段々と飽きてきたある日
小麦粉売りに行った時に、ヤンキーシェクに絡まれた時つい手が出て喧嘩になってしまった
衛兵に追われて逃げ帰ろうとするも追いつかれて5人ダウン 1stキャラは足を切り落とされた
仲間に運ばれてハイブ村で目を覚ますと二日が経っていて、多額の賞金首が付いていた

なんつーか、久しぶりにKenshiやってる実感が湧いてきたぜ
さて、まずは俺が倒れている間に奴隷商人に連れて行かれていた仲間を救出するところからだ

330: 2019/08/15(木) 13:42:24.37
トレーダーズギルドと友好関係だとバグマス渡してもシェクと同盟になれなかったわ。
腹立ったからセトさん誘拐してホモに渡したらシェクと友好-75になった

331: 2019/08/15(木) 13:44:50.46
なるほどね
スタック近辺に拠点構えてHNと戦争すっか!
ありがとう

332: 2019/08/15(木) 13:55:34.56
ちなみにシェクの援軍で責めなくても通りがかりにスタック壊滅とかするよ、たまに

334: 2019/08/15(木) 15:49:06.93
アマキン→素手がヤバい
モール→素手がヤバい

335: 2019/08/15(木) 15:55:07.66
つまり殴れと言うことだ!

336: 2019/08/15(木) 15:58:29.30
KENTOSI

337: 2019/08/15(木) 16:32:44.95
パンチ!パンチ!スマッシュ!

338: 2019/08/15(木) 18:22:13.67
レベルを上げて物理で殴ればいい

339: 2019/08/15(木) 19:12:09.74
回避捨てての重装備素手でタイマンが意外と楽しい

342: 2019/08/15(木) 20:41:54.15
担げるよ老齢ガッター
カタンの盗賊タワー屋上にランドマークして置いてきた

343: 2019/08/15(木) 21:28:34.19
ブリスターヒルに老齢ビークシングを放流して遊んだ
何人もの兵士の手足を吹き飛ばしてて体力的にも余裕だったけど、ある程度時間が経ったら飽きたのか、どこかに逃走していったよ

344: 2019/08/15(木) 21:33:09.52
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709074003

襲撃範囲のマップ見つけたんだが実際とはずれてるんかな?
ハブとスタック間に拠点構えたけどカニバルが来てくれない

346: 2019/08/15(木) 21:57:11.17
>>344
確かにカニバル範囲はそんな南まで来てくれんよね、
アプデ毎に修正されてるのかも

HNはヴェインまでは来てくれる、
スタック失ったらとんと来なくなったが

345: 2019/08/15(木) 21:50:00.69
システム的にはその勢力の拠点から一定範囲までは来る可能性がある、という感じだけど
そのマップの範囲はドレグの南のほうにランダム沸きキャンプがある前提で書かれてるっぽいね

347: 2019/08/15(木) 22:01:33.05
街に老齢警備スパイダーの群れ放つと祭りが始まるな
祭りの後は静かになるが

348: 2019/08/15(木) 22:26:04.46
奴隷商ってすげえな。こんなクリーチャーも奴隷にするとは・・・。

https://i.imgur.com/UHfBd7D.jpg

349: 2019/08/15(木) 22:36:03.49
>>348
てことはフィッシュマンも仲間にできる可能性があるってことなの?

350: 2019/08/15(木) 22:43:23.49
検証してないけどmod無しだと無理じゃないかなぁ

353: 2019/08/15(木) 23:53:41.11
そういやRecruitable Prisonersでフィッシュマン仲間にできたことないなぁ
魚持って会話するくらいしか分からない

355: 2019/08/16(金) 00:11:35.98
回復mod入れてるけどスケルトンベッドがヤバいくらいの回復量になる

356: 2019/08/16(金) 01:05:46.26
馬小屋よりマシな簡易寝台みたいなバニラの粗末なベッドではなく
幸せのベッドみたいな特殊なので数倍の回復量になるとかだと良いな。

357: 2019/08/16(金) 01:22:08.27
なんか最高研究にヒーリングポッドを追加するやつとかあったよね
まだ試してないけど面白そう

358: 2019/08/16(金) 01:46:20.43
そういうのはもうKenshiじゃなくなる

359: 2019/08/16(金) 01:51:00.16
ドラム缶風呂MODは使ってた

360: 2019/08/16(金) 02:09:33.11
ブルに乗れるMODほしい

362: 2019/08/16(金) 02:40:49.78
次の戦争の時はでかいゴリロとか老齢ビーク使って初動テロから楽しんでみるわ
本陣前まで担いでダッシュして置く感じかな

363: 2019/08/16(金) 03:42:02.24
それって楽しめないからそういう遊び方に流れてるんだよなぁ

364: 2019/08/16(金) 03:52:50.44
キャットロンをタイマンで倒せるくらいになると次の世界を始めちゃうな
みんなどうしてる?

367: 2019/08/16(金) 08:41:41.07
カオスレイド入れたり勢力強化する系MOD導入する
後は拠点の壁全廃したり全勢力に喧嘩売ったり

上の襲撃範囲マップ見て思ったけどガットにUCとトレーダー普通に来ない?
あとウエスタンハイブとリーバーと蟹も襲撃に来た

368: 2019/08/16(金) 09:35:44.92
気分転換は邪道かもだがジブリとかFFとかのBGMで雰囲気変えてる
見慣れた背景やNPCの一挙一動が違って見えてきてまた愛着が持てる

369: 2019/08/16(金) 09:49:43.26
以前は確かにハブまでカニバル来てダスト盗賊やバンドボーン、奴隷商が担がれて行ってた

370: 2019/08/16(金) 09:57:07.08
カオスレイドって導入後にそれをゲーム内の
オプションで頻度調節出来るんですかね?
ちょっぴり襲撃増やしたいだけだから
タワーディフェンス並みには来てほしくないんで

371: 2019/08/16(金) 10:29:49.20
それならMOD入れずにオプションで襲撃頻度上げればいい

372: 2019/08/16(金) 12:04:46.70
四肢切断した上で
檻に入れといたパラディンのおじさんにいつのまにか逃げられたんだけど
どうやったんだ…

374: 2019/08/16(金) 12:11:26.80
檻に入れるより脚捥いでベッドに寝かしとく方が管理楽だよ
消えるかどうかは分からないけど

375: 2019/08/16(金) 13:56:41.94
ナウシカと世界観近いかなと

376: 2019/08/16(金) 14:53:48.28
今さらだけど担いでる最中の水泳モーションって
日本の古式泳法なのな。
元々重装備で長距離を泳ごうというアレな発想の泳法だから
スケルトンでもビークシングでも担いで泳げるんだろう。

377: 2019/08/16(金) 15:01:00.37
TDN平泳ぎではないか?

378: 2019/08/16(金) 15:32:38.98
うちのブル担いでたガチムチシェク(女)もそういえば半身で泳いでた
なんか泳ぎかたエロいなーぐらいにしか思ってなかったけど

379: 2019/08/16(金) 16:05:52.80
電気技術ロボット工学技術をサルベージしてても火薬や化石燃料の技術はないのが独特

380: 2019/08/16(金) 16:20:53.41
旧文明ではその辺は既に下火になってて残ってないんじゃないかな
しかし対消滅機関だの縮退炉だのはとても復元できないから
結果として非常用電源などに使われていた程々なローテクしか扱えないのでは

381: 2019/08/16(金) 16:35:24.20
自動車ぐらいはあってもいいと思う

382: 2019/08/16(金) 16:55:18.08
衛生レーザーがあるのに銃火器が一切なく拳か重い鉄塊が最強なのがkenshi

383: 2019/08/16(金) 17:06:34.50
回転系の技術はあるけど、たしか車輪の概念はないよね

384: 2019/08/16(金) 17:11:13.58
古からの条約によりレーザーと火薬は禁じられています

385: 2019/08/16(金) 17:20:07.34
火力発電が有るって事は、大気の組成的に燃焼効率が悪い、って訳でも無さそう
となると地質的に、硫黄が地表に皆無(orもの凄いレア)で、火薬生成が非現実的なのかも

噴火してる火山あるけど、あれなんか地球の火山と違う成分な気がするし
というかあれ、ジ・アイの謎エンジンみたいなのが地下に埋まってて、それが土を撒き上げてるダケの可能性も・・・・

386: 2019/08/16(金) 17:22:30.68
ウランならありそう

388: 2019/08/16(金) 17:39:41.87
第2帝国のスケ達が第1帝国の残りカス集めて研究してく段階でめっちゃ技術分野片寄ったんだろうなあ

389: 2019/08/16(金) 17:44:10.70
制作陣に細かい設定要求するのは酷だから脳内設定で補完しよう

390: 2019/08/16(金) 17:45:42.37
ゴムが無いのでタイヤが作れない説

391: 2019/08/16(金) 17:58:00.61
タイヤとか地球人のしょぼい発想じゃん
ジェットエンジンで移動してたんだよ

392: 2019/08/16(金) 18:03:00.10
電気がありバッテリーがありスケルトンが動かせるなら
火薬が存在しなくてもエアガンをつくることはできそう

393: 2019/08/16(金) 19:04:01.85
ハープーン砲台がまさにそれなのでは?ボンベみたいなの付いてるし

394: 2019/08/16(金) 19:04:42.90
ブシュン!
ビー!

395: 2019/08/16(金) 20:02:19.90
kenshi2では船に乗っていろんな島に渡れるといいなあ

396: 2019/08/16(金) 20:03:54.43
船(ガレー船)

397: 2019/08/16(金) 20:23:20.56
プッシューン、プッシューン
ぶきみな おとをたてて
きょだいな てつのはこが 
うごきはじめる

398: 2019/08/16(金) 21:16:39.68
都市連合と敵対すると町の砲台がどっかから撃ってくるから
トラ7のシューターさながらで怖い

399: 2019/08/16(金) 21:18:25.65
いまダスキンタワー攻め落としたら王様がいなかった…こんなことあるの?
夜は自宅に帰ってるとかあるのかな。

401: 2019/08/16(金) 21:27:37.73
>>399
戦闘開始早々、速攻で右手負傷してすたこらさっさと逃げ出してる時があった
見失って後日様子見に戻ったら、略奪され尽くした塔の前で1人寂しく佇んでた

今度は逃げ出さないように門を閉じてから襲い掛かって、見事仕留めたぜ (腕はもげた)

403: 2019/08/16(金) 21:37:40.38
>>401
ピッキングしてそのまま押し入ったから谷側に
身を投げないと逃げられないはずなんだけどな。

>略奪され尽くした塔の前で1人寂しく佇んでた

ワロタ
てか王様自ら門番してるんだよね?
これをしていない時点でもうおかしかったのかな。
また日を改めてくるか。

400: 2019/08/16(金) 21:25:11.57
似たようなアレでキャットロンくんお持ち帰りしたあとに檻から逃げられたんだけど
元いた居城にお迎えにいってもおらんのだけど
檻から逃げた人ってどこいくん

402: 2019/08/16(金) 21:35:09.31
俺んちのアイゴアさんは今日も元気にトレーニングさせてもらってます

404: 2019/08/16(金) 21:57:00.86
ダスキンさんは警備員してたり砲撃手してたり敵を追って一人で門の外に飛び出して行ったりする変わった王様

405: 2019/08/16(金) 21:58:29.68
虐待の塔の賞金首二人を捕えて名刀剥ぎ取り&塔を物色した後、塔から離れた場所に檻建ててぶち込んでその後解放。
しばらくして再度塔に行くと塔の外に再度名刀装備した二人がいた。更に塔内の箱の中身も復活。
AIコアオイシイです。

415: 2019/08/16(金) 23:55:40.00
>>405
塔から離れた場所ってのは、近場では建設無理なだけで
建設さえできればいいのかしら?
一回収監からの釈放がキーなの?

416: 2019/08/17(土) 01:10:19.44
>>415
自分がやった時はレーザー照射が痛いのでヴェンジから離れて檻つくって解放。(グレイデザート付近)
捨て台詞吐いて去っていくのを見送った。
後日、何気なく元気でやっとるか見にいったら名刀装備して遺跡の外で首なし達と整列してた。

407: 2019/08/16(金) 22:22:37.99
気がついたらもう30時間も遊んでた
全然意識してなかったけど時間龍の早いな・・・

408: 2019/08/16(金) 22:25:56.68
>>407
俺も、まさかskyrimを超える時間を費やすゲームに出会うとは思って無かった
建築し始めると、マッハで時間が溶けていくわ

409: 2019/08/16(金) 22:52:28.52
kenshi世界で一番広大な平地ってどこだろう
大都市を作ってみたい

411: 2019/08/16(金) 23:01:57.50
>>409
The eye 囲もうぜ

413: 2019/08/16(金) 23:05:03.20
>>409
おくらんずぷらいど

410: 2019/08/16(金) 22:53:31.75
商人スタートでヘングと奴隷農場の交易で金策やろうとしたら奴隷農場が無人だった・・・
戦闘の形跡とかも一切ないのにいったい何なんだよ
まっとうに生きようと思ってたけどアイテム全部盗んでヘングで売り捌いたわ

412: 2019/08/16(金) 23:04:35.40
>>410
前のゲームデータ閉じてちゃんとゲームタイトルから新しいゲーム始めた?

414: 2019/08/16(金) 23:44:07.38
スケさんにサーベルを持たせると素の耐久力と相まってスゲー粘るけど
粘りすぎて序盤に昏倒した味方の治療が間に合わないジレンマ

420: 2019/08/17(土) 03:19:43.73
2重目序盤のカオスレイドは無理ゲーwww涙目ではずしたわ

421: 2019/08/17(土) 04:26:18.30
拠点襲撃の発生条件やらがまとめてあるサイトない?
シェクもHNも忍者もバンドオブ-もみんなそのうち来なくなってすっごい暇

全部再発生させるにはインポートしかないんだろうか

422: 2019/08/17(土) 05:18:57.30
>>421
インポートが手っ取り早いな。
うちもガットで拠点作ってた時は、飯乞食のシェクさん達が、拠点に辿り着く前にビークシングにムシャムシャされたっきり2度と来なくなったりしてたわ。

423: 2019/08/17(土) 05:25:08.53
他に類をみない独創的なゲームな一方で
地形はまりとか移動ルートがなんかおかしい時とかバグとか荒い部分が多い

424: 2019/08/17(土) 06:20:36.69
救済処置が初めから実装されていて
あれは仕様なんだと理解した

426: 2019/08/17(土) 09:56:33.84
テングかロンゲン誘拐が確実にアイゴアくるよ
しかも二人誘拐したら片方のアイゴアを倒しても2回くるよ
貴族はやってもエリートハンターかノブルハンターしかこないはず

427: 2019/08/17(土) 12:27:09.53
ロンゲンのメイトウ盗んでバレたらでたきがする

429: 2019/08/17(土) 14:03:49.82
中核部隊20人のうちで、できるだけユニークNPC率を上げたいんだけど
キャラクリとか固定とかと比べてどのくらいの比率になってる?

430: 2019/08/17(土) 14:03:56.25
一目散に食料容器に向かって走っていくブラックドラゴン腹立つなあ

432: 2019/08/17(土) 14:17:01.25
>>430
Fix AI of robbing foods ってMODで、ある程度防げるぜ
優先順位が、戦闘→食料奪取になる

ただ、戦闘結果に寄らずに食糧奪取フェイズになるので、倒した後はしっかりと拠点外に放り出すことが重要
立ち上がったニンジャがしれっと食糧奪ってうざい

433: 2019/08/17(土) 14:17:19.81
>>430
食料容器のある建物の入り口に衝立つくっておけば被害はないとこのスレで聞いた
それで襲撃終わったら撤去

436: 2019/08/17(土) 14:25:34.33
>>430
NPCが買い物するMOD導入したら買うかなって思ったけど
あいつ等の生き方変えれなかったんで皮剥いで門の前に捨てといた

建物を水平にしてくれるMOD入れたら山の中にめり込んで建築できて吹いた
ただ屋上が全く機能しないのが残念で…
屋上に別の建物建てれるようになれば塔を山頂への通路に使えるんだけどな

431: 2019/08/17(土) 14:16:38.15
砂漠歩いてるとたまにエメラルド色の小さい石みたいなのがあるのがなんか気になる

434: 2019/08/17(土) 14:21:54.01
飯ぐらい腹いっぱい食わしてやるからうちの警備してくれディマク

435: 2019/08/17(土) 14:25:19.59
食料なんてほしけりゃやるから帰れや

437: 2019/08/17(土) 14:29:32.21
ブラックドラゴンなんてディマクだっけ?攫ってくれば一切襲撃来なくなるぞ
交替で見張りに立ってるから塔に入る必要もない

438: 2019/08/17(土) 15:19:02.73
出先で見れないけどBGMて簡単に差し替えられる仕様じゃなくてコンパイル必要な形だったよね?
ワイルドアームズのBGMで旅したいんだがなぁ

439: 2019/08/17(土) 15:33:50.79
自分で流しゃいいだろう

440: 2019/08/17(土) 15:52:41.46
酒場がさ、誰一人飲み食いせずに黙って座ってるの怖いんだよな
特に密売バーなんか真っ暗じゃん
剣士2ではバンドも居て皆が楽しく飲み食いする酒場にして欲しい

441: 2019/08/17(土) 15:53:07.40
トイレって作る意味ある?
もしかして生活感を出すためだけのオブジェ?

442: 2019/08/17(土) 15:56:15.10
仕事亡くなった人が自動的に休憩する場所なんだけど誰も使わないことが多い

444: 2019/08/17(土) 16:15:01.32
>>442
怖い場所だな

446: 2019/08/17(土) 17:04:30.64
>>442
門前に椅子4つ作っといて機能してたんだけど、
さらにそこに4つ追加したら全く座らなくなった、
新規の4つ撤去しても同じ、何でかな?

445: 2019/08/17(土) 16:17:05.96
街の酒場って肉とか落ちてるのに犬がそれ食ったら総出で殴って来るの酷い

シェクと犬の旅してるんだけどスタートしてどっち行くかで迷うな…

447: 2019/08/17(土) 17:34:26.29
拠点にbar作ったら
ヒマしてる人たちは
テーブルに酒や肉広げて宴会して欲しい

449: 2019/08/17(土) 17:51:06.57
kenshi2では食料と料理関係をもう少し華やかにして欲しいな
種族によって栄養価が変わったり、犬肉、虫肉、蟹肉などの専用レシピを用意したりとか
動物の種類も増やして、その地域でしか食べられない料理みたいなので地域色とか出して欲しい

450: 2019/08/17(土) 17:51:27.56
サボテンオイシー!
かわいそうだからサボテンラム作ってやれ

452: 2019/08/17(土) 18:58:32.29
そういうフレーバー的な充実はMobの領分だろ
流石にバニラでほぼ意味のない雑多な作成物とか混乱の元でしか無い

453: 2019/08/17(土) 19:44:06.45
さんどういっち

454: 2019/08/17(土) 20:02:41.95
ミートラップ、ごはんに相当するようなサボテンを使用した高級料理ってないんだね

455: 2019/08/17(土) 20:14:39.79
そりゃサボテンが「砂漠で食える植物の中で唯一栽培できる」的な代物だし

456: 2019/08/17(土) 20:22:57.63
貧しい食事でギリギリの環境を表現していく
あとはトウモロコシ芋畜産魚昆虫とかだな

457: 2019/08/17(土) 20:59:55.21
ジ・アイに拠点作ったんだけどあそこって物凄く激戦地なの?
今まで、クラル カニバル HN Reavers って感じでほぼ毎日襲撃受けてるのですが。。。

それともMOBの影響かな??

490: 2019/08/18(日) 08:23:56.02
>>457
そこにカンニバル来てるって事はカオスレイド入れてるのかなあ。
襲撃が激しくなるMODなんだけど、POPも調整してるみたいで、世界中で野盗やリヴァイアサンがほとんど出現しなくなる代わりにビークシングが出現したりする。

458: 2019/08/17(土) 21:06:50.81
バニラだとせいぜい奴隷商・UC・リーバーさんくらいしか見ないかも
あとMOBじゃなくてMODだね

460: 2019/08/17(土) 21:30:30.96
>>458
皮剥ぎとか蟹さんとかの恐怖がまだ残ってる

すでに10人ぐらいリーバーやらカニバルに攫われているし・・・・

459: 2019/08/17(土) 21:19:34.15
風力発電機をアップグレードしても建設出来ないんだが
鉄板も電子部品も資材追加してくれるのに銅だけ追加してくれない

461: 2019/08/17(土) 21:30:58.52
風力発電機2は銅使わないおかしな設定だから
1を完全に建ててからアプグレか最初から2で建築はじめたらいいんじゃないか

462: 2019/08/17(土) 21:33:36.59
>>461
どういうこと?
バグかなんか起きてて建てられないってこと?

464: 2019/08/17(土) 21:42:48.77
>>462
正直建てられなかったことないからよくわからないけど2を建てるために銅は必要なかったはず
だからいつかのアプデでおかしくなったのか、もしくは1を建設途中で2にアプグレみたいな微妙な操作をしたのかと
予想した

465: 2019/08/17(土) 21:44:46.15
>>462
風力1は銅が必要
風力2は銅が不必要

風力2を直接立てれば銅はいらない
風力1を完全に立ててから風力2へアップグレードすれば銅はすでに入ってる
風力1を立ててる途中でアップグレード支持を出した為銅が入ってない ← バグ

バグ?の内容を想像してみた
違ったらすまんな

463: 2019/08/17(土) 21:42:27.50
経路がうまく通らない系の建造物は資材持った人を根元付近まで誘導してやって建物右クリックの全手動建築がいいぞ

466: 2019/08/17(土) 21:46:15.52
銅と銅板を間違えてる説はどうか

467: 2019/08/17(土) 21:58:39.13
https://i.imgur.com/BqhtVMN.jpg

よく見たら表示がおかしいですね
銅の必要数が5/0になってる

471: 2019/08/17(土) 22:20:34.72
>>467
この状態なら鉄板と電子部品を入れれば完成するはずだが・・・

472: 2019/08/17(土) 22:37:26.98
>>467
おかしいんじゃなくて銅いらないってだけでは

468: 2019/08/17(土) 22:01:42.94
携帯で録音すんなよ

469: 2019/08/17(土) 22:04:45.00
でた、直撮りww

470: 2019/08/17(土) 22:08:49.60
どんな敵でも最後の一人まで立ち向かってくるのに違和感

敵NPCの視界に味方PTが入ったら、人数差とか個々のステータスや懸賞金の有無とかで襲ってくるか逃げるか変化するとおもしろいかも
撤退の条件も、現状リーダー倒れるか全滅しかないので
勢力やキャラによっていろいろ違ってたらおもしろい

野盗系→ステ関係無くこっちが人数少なかったら襲ってきて半分倒された時点でこっちがほぼ無傷なら撤退
忍者系→人数+ステで総合的に勝てそうなときだけ襲ってきて1~2割やられたら撤退
HN→人数+ステが圧倒的不利以外襲ってくる(スケいた場合必ず襲ってくる)、最後の一兵まで戦う
UC→人数+ステが同等か有利なとき襲ってくる、戦力の7割損失で撤退
SK→人数もステも関係なく襲ってきて最後の一人まで戦う

473: 2019/08/17(土) 22:47:44.20
クラブ装備って兜と鎧だけ優秀だけど
足は下駄、パンツは脛当か袴でいいよね?

474: 2019/08/17(土) 22:51:12.29

475: 2019/08/17(土) 23:00:18.89
申し訳ないが猿先生の発作を晒すのはNG

476: 2019/08/17(土) 23:52:27.55
ビークシングを放てッ

477: 2019/08/18(日) 00:02:32.86
筋トレとか無しに戦闘だけで鍛えていこうとプレイしてたけど、戦闘だけじゃ筋力ほとんど上がらないなw
器用さ上げようと刀だけで戦ってるから?

478: 2019/08/18(日) 00:04:37.32
>>477
重武器じゃないと筋力はね…
防御でも上がるからシュクモテで肉体改造だ

483: 2019/08/18(日) 01:38:39.50
>>477
分かる。
鉱石掘りでムキムキとかドレイニングとかなんか違うよな。

ステータス落ちない盗賊パック(小)に足かせとか鉱石入れて新人に回す
治安のいい大国都市間の移動は、仲間やペットを担ぐとかならなんとかいい感じになる。
もっと後半になったら大容量か木製に鉱石満載しないといかんかな。

479: 2019/08/18(日) 00:08:44.55
重武器重装備なら刀装備に比べるとぐんぐん筋力上がるよな
なんかみんなシェクモテで行けば最終的な強さはあるのでは?と思うレベル

480: 2019/08/18(日) 00:35:41.56
重装備やらに色々調整入った過去があるようだけど
今だと正面から首都の単騎制圧って現実的には不可能になってるの?

481: 2019/08/18(日) 00:49:18.03
シェクモテは筋トレ用ナメプしていい時用かな
真面目にやるときはやっぱり板剣

484: 2019/08/18(日) 01:53:50.86
今なら板剣(錆びた鉄屑)でビークシング相手に防御してるだけでムキムキにならない?

485: 2019/08/18(日) 01:55:23.26
おもし効率を考えたら発電機コアなんだろうけどこれに気付いた時にはもう全部換猫してた

492: 2019/08/18(日) 10:07:49.81
>>485
ガルバッグに鉄鉱石詰めた奴一個で100までいけるから無駄

486: 2019/08/18(日) 02:46:52.57
うお
カニバルの村の近くに拠点建ててたら、いきなりカニバルの村の徘徊人数が80とかに膨れ上がった
つい昨日、残り住民3とかまで減らして虫の息だったのに

みんな攫われて、何人かが鍋になってしまった
一番お気に入りのキャラ(頑張って武術とクロスボウ上げた)と、うちのPTで唯一ピッキングスキル持ってたレッドさんがお亡くなりになったわ
今回の冒険はここで終了
せめて、この村だけでも滅ぼしてやるべく、ゾンビアタック中

487: 2019/08/18(日) 04:39:08.19
重武器99防御88筋力32にしてビークシングと戦ってみたけど
こっちがダウンするまでに9%しか上がらなかった
5,6回殴られて1%上がる感じ
まだ筋力EXP50%にしてうろうろしてた方が早い

488: 2019/08/18(日) 04:50:47.96
筋力50%歩きは前回プレイで70人筋力上げやったんだけど、完全な作業で時間だけ浪費して達成感もないから
それならデータ弄って100にしてしまうか筋トレMODいれるかなんだよな
今回は戦闘でじっくり上げてみよう 弱いなりに苦戦も楽しいし

489: 2019/08/18(日) 04:55:34.02
座ってる間筋力上がるようにすればいいんだよ
ブルース・リーも座ってる時に筋肉つける電気パッドつけてたくらいだし

493: 2019/08/18(日) 10:51:50.99
>>489
普通に椅子に座ってると見せかけて
空気イスでもやってるのかな

491: 2019/08/18(日) 08:51:51.25
ここ登れるんだな、こういう所みつけるの地味に楽しい。
ほかにも探せばこんな所あるんかな。

https://i.imgur.com/2t0TTXQ.jpg

494: 2019/08/18(日) 10:57:32.52
栄養不足なのに飢餓速度0%でステータスが回復しないのですがどうすればいいの?

495: 2019/08/18(日) 11:01:09.12
行商人RPのためにスワンプのサボテンラムや帝国の酒みたいに
地域ごとに取引価格変えるmod作ってるんだけどクラブレイダーの村をどうするかネタが出てこない
メガクラブの神経節を取引禁止にしてカニのえさになりそうな魚を高額にして
僻地だし全般的に割高にするかなぐらいしかないんけど何かいい案ないかな

508: 2019/08/18(日) 14:16:36.23
銃modの音がさみしいからハープーンの音にでもしようかなと試してみたが反映されないな
それくらいは許してほしいんだがなぁ

>>495
カニの住まう環境を清潔に保つために清潔な水を大量に使うから水が高めとかは?
水が安いから交易には役に立たんが

496: 2019/08/18(日) 11:22:19.21
似たようなBetter Trade Systemってmodだと魚が高額なだけだったな
もっとって言うならみんなの憧れクラブアーマーの材料として鉄材が高いとか
クラブトーナメントに紐づけて戦闘狂キャラって事で医療品が不足してて高いとか
鎧は自家製&カニ不況目的で安いけど武器は作れないから輸入に頼ってて高いとか
カニ鎧以外のすべての防具が捨て値とか

497: 2019/08/18(日) 12:03:22.40
ユニークNPCなのに会話終了後キャラメイクなしで仲間になるやつとキャラメイクでいじれるやつがいるみたいなんだけどなんで?

499: 2019/08/18(日) 12:22:31.87
>>497
単純に仲間になったとき外見を弄れるユニークと弄れないユニークが居るってだけ
システム的なキャラ設定の問題

498: 2019/08/18(日) 12:08:05.69
クラブレイダーならカニの卵がやたら高額とかどうかな?
勿論取引禁止品目でもあると言うオチ付きで

501: 2019/08/18(日) 12:52:22.41
珍しくセールしてるな

502: 2019/08/18(日) 13:14:12.92
意見ありがとう
Better Trade Systemチェックしてみるわ

503: 2019/08/18(日) 13:41:57.32
やっとスケルトン手足の作成が出来るようになったけど、収納容器ってどれなの・・万能しかないのかな

504: 2019/08/18(日) 13:48:18.29
カニの好物ほど高くするなら臭い肉とか需要あるのでは
逆に人間用の飯はカニの美容に悪いとかで高く売れない

505: 2019/08/18(日) 13:57:33.51
生肉と臭い肉高くしようかとは思ったけどどっちもカニから採れるから
カニ食べないクラブレイダー的になんかおかしいなと思ってやめた

506: 2019/08/18(日) 14:02:33.02
てすと

507: 2019/08/18(日) 14:16:03.34
座ってるだけで筋力上がっていくファイルを試しにアップロードしてみたけど
そのURLを貼ろうとするとなぜか書き込めない
ワークショップで「kinryoku」で検索すると出てくる
このスレでちょっと前に採掘時に筋力上がるようにするのを参考にさせてもらった
アップロード初めてなんで良かったら誰か試してみて
生きたまま食べるをヤギとブルとスキマーにつけたりもしてる

511: 2019/08/18(日) 15:22:57.93
>>507>>509
MOD作ったから使ってくれとか意見聞かせてくれをここでやると荒れる原因になるのでMODスレへ
MODスレが出来た原因それだからね

509: 2019/08/18(日) 14:16:59.04
URLないとすんなり書き込めるのか
依存関係のとこにNekoWorldも含まれてたからNekoWorldなしだとエラー出るかも(メッセージだけ?)

510: 2019/08/18(日) 14:18:07.77
フィッシュマンの卵あれ絶対カニの好物

512: 2019/08/18(日) 15:43:25.70
義手義足で拳士やるとしたら袖なしダスターとボロスカートの方いいのかな?
ダスターは袖なしだとダメージ増えるし…手足壊れても即換装するし…

513: 2019/08/18(日) 15:55:48.63
このゲーム街に宿屋がないん?
キャンプベッドで傷が治るの遅すぎてめっちゃダルいんだけど
回復スピードアップするようなMODないかね?
強い寝袋MODはあったけどクラフトするのにめっちゃ時間かかるし
店売りしてないから序盤だとキツイわ

あとすごく初歩的な質問なんやけど
このゲームってどうやって建物の二階に上がれるの?
2Fが透過されてクリックできないから2Fに上がれない

517: 2019/08/18(日) 16:09:15.31
>>513
PageUp/PageDownで階層切替えてからクリックして移動する
https://wiki3.jp/kenshijp/page/8

酒場の2階とか屋根に貸しベッド置いてるとこ多いからお金払って寝ればいいよ
ただし場所によって値段はピンキリ

520: 2019/08/18(日) 16:14:12.63
>>513
設定のキーコンフィグ見てみて
宿は基本的にバーの2Fにある
ベッドはx8 地べたの敷布団は4倍。ベッドや布団をくりっくすると倍率書いてあるよ
倍率上げるmodもあるよ

522: 2019/08/18(日) 16:16:50.43
>>513
酒場の2F等にあるベッドはキャンプベッドの2倍早く回復する(有料)
ただそれでも遅いし始めたばっかの楽しい時期にただ待ってるだけなの苦痛だから
ベッドの回復上げるMod使ったら良いと思う(細かく倍率差で色々あるのでBedで検索して好きなの使え)
後半になると休憩時間は他のキャラ操作するとか波状攻撃に意味が出るとかで抜いたほうが良いけどね

右下にある階層だったかそんな感じので何階を表示するか変えられる

525: 2019/08/18(日) 16:25:22.05
>>524
大抵のbed回復量UPmodはついでに寝袋も上がる

528: 2019/08/18(日) 17:08:50.04
>>524
Barの二階が宿屋になっている
ベッド(回復量8倍)で寝ると、大抵の傷は一晩で治るからおすすめ

ある程度お金に余裕出てきたら、街中の建物を購入して研究進めてベッド置くと良いかも (物置にもできるし)
その場合、一番小さい「小屋」サイズの物件は買わないようにね
ベッド研究のためには、「小屋」では研究施設が入らないので

529: 2019/08/18(日) 17:21:02.65
>>524
シノビの一員になれば街にある彼らの拠点でも寝泊りできるぞ
しかも無料さ

まあ、入会金が重いから
宿屋が分からない時点だと無理だが

515: 2019/08/18(日) 16:02:45.38
MODスレは技術や知識の集合知のためのもんで
MODの話題を禁止にする言い訳のためじゃねーよ
勝手に歴史改ざんしちゃだめ

516: 2019/08/18(日) 16:05:00.56
>>515
それは建前だよ
本当の黒歴史はここでMOD作ったから使ってくれと宣伝の連レスを繰り返した人が原因だ
MODスレが立ってみればうまいこと運用できるようになったので忘れてるだけ

518: 2019/08/18(日) 16:09:39.15
日本語MOD作者に粘着してたやつか

521: 2019/08/18(日) 16:14:39.39
>>518
日本語MODは最初から眼中に無い、公式で十分だろ

>>519
紹介ならまあいいけどURL貼って宣伝しようとしてたとこが同じ臭いがしたので荒れる前に指摘しといた
盆休みで初見さんも多そうだしねえ

532: 2019/08/18(日) 17:36:05.65
>>523


>>521
宣伝されて気に入らなけりゃNGの使いどころやん

533: 2019/08/18(日) 18:11:53.47
>>532
こっちがNGしてるわww

519: 2019/08/18(日) 16:10:05.83
MODスレは、発端はアレだったけど結果として上手く機能したよな
まぁ、FCSの詳しい内容とかならともかく、紹介くらいはいいんじゃない

523: 2019/08/18(日) 16:19:28.05
テキトーに言っただけなのに
ガチで本人っぽいな

526: 2019/08/18(日) 16:52:24.23
MOD探すよりここのoutput rateってのを好きなようにいじればいいんじゃないの?
100とかにも出来るんじゃね?

https://i.gyazo.com/9e589b2979f17787b6d5108a9a0585b2.png

527: 2019/08/18(日) 16:54:38.00
medical bedsだっけ回復量上がるMODの一つ
MOD寝袋の完成品は旅行用品店に置いてあったと思う
たまに上級のが仕入れてあったりする

530: 2019/08/18(日) 17:21:50.97
筋力鍛えに鍛えたハムートさんで奴隷の足枷次々こじ開けるの気持ちいい
やる気はないけど檻やら金庫も相応の筋力にするとこじ開けられるようになってるのかな

531: 2019/08/18(日) 17:30:06.52
AIコア初めて見たけど
何かイメージと違う

534: 2019/08/18(日) 18:12:30.61
MODスレっていうかFCSスレよね、あっちは
こんなMODありますか?とかの技術的でない質問とかはこっちで良いと思うが

535: 2019/08/18(日) 18:22:43.76
BEDのoutput rate試してみた
そこ一カ所の数字書き換えるだけでもりもり上がるな
100でもその通りの倍率速度になってたわ

536: 2019/08/18(日) 19:54:05.38
うわ…アプデでまたMODのonoffがリセットされてる
バーにライトセーバーが並ぶmodとか店の所持金増えるMOD入れてるのに店の中身入れ替える何かのMODのせいで変なバニラ状態にされてるわ
ショップの店員が英語名だから外国産のMODなんだろうけどなんだっけなこれ

538: 2019/08/18(日) 19:59:52.84
>>536
順番入れ替えればいいんじゃね?
リストの下の方が優先されるんだろ?

541: 2019/08/18(日) 20:25:03.97
>>538
違うんだよ。確かそのMODが本来関係ないタイプの要素を追加するMODだったんだけど、
そもそもハブの酒場が別のものに変えられてるってやつで該当MODが何だったか思い出せなくてね。
チェック外すだけじゃなくて消しておけばよかったな

537: 2019/08/18(日) 19:56:30.74
放浪者のハブスタートならハブの自宅?にベッドがある

545: 2019/08/18(日) 20:43:28.59
>>542 詳しいことはわからないんですけど大雑把に見た感じだと
1拳のマークが出たらクリック→2振りかぶる→3手刀が当たる(ズシンか失敗)→4元の隠密姿勢に戻る
の3の成否判定が出てから4にかけての間に連打した回数だけ経験値もらえてるみたいです
上級審問官セタで檻に入れてやってたんですけど、成功率がずっと0%だったので気絶しない敵を使うというのも関係あるかもしれません
wikiの編集はやりかた分からないですすみません...

548: 2019/08/18(日) 21:26:18.66
>>546 やっぱり気づいてる方いましたか
ところでがむしゃらに連打しすぎて腕疲れたので指だけ動か
して一定のリズムでクリックし続けてたらなんかモーション
無しでも上がるタイミング見つけちゃったかもしれません
タイミング自体はすごくシビアですけど嵌るとPCがビクビク
するだけでモーション一切始まらないですこれはヤヴァイ...

スレ汚染なのでもう寝ます長文失礼しました

540: 2019/08/18(日) 20:08:43.94
タイミングよくやれば一度のモーションで二人同時にズシンは出来てた
それと同じ感じのバグかなあ?

543: 2019/08/18(日) 20:27:21.32
バグだったんですねありがとうございます

544: 2019/08/18(日) 20:42:18.88
傭兵とテックハンター連れてリーバー本拠スケルトン盗賊本拠にレイドはしごしたら傭兵隊長の足もげてたわ
かわいそうだからかついで帰ってあげよう思ったらもう時間だから帰るって
仕事内容完全に割にあってなくて申し訳ないボーナスあげたい

549: 2019/08/18(日) 21:41:25.95
★傭兵人材急募★
業務内容:ヴェイン渓谷中腹までの往路、及び到着後短時間の護衛
報酬  :日当 2000cat (即日前払い)
備考  :依頼主が目標物収集を完了後、現地解散となります。
     復路の護衛は、必要ありません。
     
ビークシング数体の注意をかるく引き付けていただくだけのカンタンなおしごとです。

ビークシング数体の注意をかるく引き付けていただくだけのカンタンなおしごとです。

550: 2019/08/18(日) 21:49:06.27
現地解散かつ復路の護衛不要・・・

見捨てる気満々やないですか

551: 2019/08/18(日) 22:03:57.56
ブラックドッグさんが傭兵になった試しがない
人数大杉か

552: 2019/08/18(日) 22:18:35.62
ソロプレイしてた時に一回だけブラックドッグから傭兵の押し売りあったな
2500catでちょい高めだから丁重にお断りしたら話してた時間の護衛料払えって言ってきた

553: 2019/08/18(日) 22:22:12.13
NPCにブラックドッグって居たのか
知らずにうちの犬に名付けてたわ
こないだ気が付いたら居なくなってたけど

554: 2019/08/18(日) 22:34:35.79
うちのはリーボーにさらわれてったな

555: 2019/08/18(日) 23:00:02.97
大事なことなので二回言いました

556: 2019/08/18(日) 23:11:24.29
意外と犬って強いよな
ブルガルももちろん強いけど犬も強い

個人的にスキマーやピークンシングとかをペットにしたかったけどな
世紀末感出るし

561: 2019/08/19(月) 07:12:54.92
>>556
動物商MOD入れるといいよ
ただキング売ってるのには吹いたわ

そろそろ美形シェクMOD出てもいいんじゃ…ってレーンさん見ながら思ってたんだけど
あるのはしわを深くしたり目の下にペイントしたりと濃い顔にするのばかりでお前らそれでいいのかと
髪生やすMOD入れてみたけど女シェクとモヒカンの相性の良さには驚いた

562: 2019/08/19(月) 08:59:22.73
>>561
メスシェクキングダム作ったけど普通でも可愛くない?

557: 2019/08/18(日) 23:44:35.05
家畜が自分で(選択操作で)ベッドや寝床に入れれば強いと思うけど、回復早いし
わざわざかついで寝起きさせないといけないうちは微妙かな

558: 2019/08/18(日) 23:51:41.43
>>557
家畜専用の「干草の山(麦20個」とか作れたらよかったんだけどな

563: 2019/08/19(月) 09:01:43.54
>>557
キャンプベッドに犬寝かせてると、たまに飢えた盗賊とかがしれっと肉抜こうとする世紀末
どれだけ回復しきっても、自力でベッドから起き上がって来ないのは不便だよな

色んなMODあるけど、動物が自分で寝れて自分で起きれるベッドって無いよね、確か?

559: 2019/08/19(月) 00:41:53.57
地面に寝るとかいうコマンドがあるのになぜ自分でベッドに寝ることができないのかよく分からん

560: 2019/08/19(月) 01:04:58.77
考え方を変えるのだ
ペットがベッドが寝る方が不自然で
人間はベッドでペット並みの補正をやっと手に入れるのだと

564: 2019/08/19(月) 09:28:22.37
極端に鍛える前にリバース鉱山奴隷スタートで逃げる手段を考えてみたけど、
逃げる気力のある奴隷複数を囮にして南門ルート位しか有効な手が浮かばん

565: 2019/08/19(月) 11:46:44.74
>>564
北門が一番楽だと思うよ
というか北門方面は巡回無い場所あるから鉱山内でも逃亡奴隷から元奴隷まで落とせる
時々野良スケさんと門番が交戦してるし、脱出したら浮浪忍者の隠れ家で初期装備も完備

578: 2019/08/19(月) 14:35:41.32
>>565
試してみた。リバース開始で初日の夜に牢を出て、鉱山内で翌日の夜まで隠れて元奴隷に
奴隷っぽさが50%で、門を抜けられるかはかなり運頼みだった
せめて洗濯物でも干してあって盗めれば楽なんだが

そしてそのまま浮浪忍者の隠れ家と浮浪人の村に行ったらどっちも誰もいねぇ・・・
確かに別セーブで開始してからニューゲームしたけど、これが>>568の呪いか

579: 2019/08/19(月) 14:48:39.60
>>575
>>578
まぁインポートすれば直るしドンマイ

586: 2019/08/19(月) 16:03:57.30
>>578
村はともかく隠れ家は住人設定されてないよ

勢力の装備に変更を加えるMODなんかはインポートしないと対象勢力の住人消えるよね

572: 2019/08/19(月) 13:39:00.76
>>564
むしろ鍛えた自キャラを囮にして育ったリバース奴隷を解放して後で一人で抜ける方が楽だよ、北東でフロットサムで品質良い武具とか犬カニバルで鍛えたりもできるし

566: 2019/08/19(月) 12:52:44.20
wikiのQAとかみたがわからんかったんだが
最初から人が誰もいない村が何個かあるけど、これは仕様なの?
キャラ作り変えて行くと今度はちゃんと人がいたりするが…

574: 2019/08/19(月) 14:00:37.74
>>568
ストートが無人だったりしたなあ

575: 2019/08/19(月) 14:22:31.02
>>568
わかりにくくてすまんな
具体的にはスクインとハブに最寄りのハイブの村
後者は仕様かどうか判別付かないけど、前者が無人なの絶対おかしいやろと思ってたがやはり不具合なのか
人入植者させれたり出来んのかな

567: 2019/08/19(月) 12:58:42.10
滅んだ村があるかという質問ならYES
具体性が一切無いのでそれ以上は答えようがない

570: 2019/08/19(月) 13:29:37.48
ゴーストタウンに行商やハンターが寄って一時的に有人になることはあるな
人がいると違う感じがする

571: 2019/08/19(月) 13:33:16.09
>>570
倒したばかりの狼の巣とかにも、何故か行商が居ついて「街をパトロール」になってる時が有るよね
キャンプベッド敷いて怪我治してる間、襲撃から守ってくれるし、物を売買できるし便利だけどw

576: 2019/08/19(月) 14:25:53.87
モグモグされてしまったのかも

577: 2019/08/19(月) 14:33:08.48
一応スクインが滅びる条件はある
その滅びる条件を満たしてないなら一般ピーポーはインポートすれば全員生き返るぞ

580: 2019/08/19(月) 14:50:36.16
wikiのインポート説明欄が一昔前の感覚だな
なんかインポートをルガティブに捉えてる人が続出してるのもあれのせいだと思う
今は安定しててインポートするべきみたいな感覚でやれるのに

581: 2019/08/19(月) 14:50:52.75
ネガティブ

582: 2019/08/19(月) 15:00:32.32
自分の場合アドマグのシノビ盗賊団の塔内が
がら空きになってる
狼藉行為一切せずむしろお買い物で上客してたつもりだが

583: 2019/08/19(月) 15:06:23.87
なんとなく狼キャラっぽい響きだしボーンドッグの名前にするわ<ルガティブ

584: 2019/08/19(月) 15:10:36.29
なんかルガティンて聞き覚えあるなあと思ったら
FF14にルガディンて種族居たんだった
そういやαテストから2年くらいはFF14やってたわ

585: 2019/08/19(月) 16:00:12.32
NPC勢力が滅びるのは、買い物に行ったら閉店してうっかり → 警備員とガチバトル が原因の時が多いんじゃないかな
この前スクィンで、遊牧民が雑貨屋内で引っかかったのか、閉店後に警備員に何度も注意された後殴られて、それを仲間が助けようとして犯罪札が付いて街中大乱闘になってるのを見た

あと、動画とかだとPCがシノビ盗賊団と同盟して壊滅を招くパターンを良く見た
・PCがどこかに盗みに入る → うっかりバレる → PC「スタコラさっさだぜ(逃走)」 → シノビ「PCが襲われてる、助けるぞ!」
んで、後ろでシノビ盗賊団が衛兵相手に身体張ってくれてるのを、ゲーム内3倍速で見逃してて、後日街に戻って

実況者「あれ? ここのシノビタワーにも人居がなくなってる またかよ」 (また武器屋に忍び込む)

587: 2019/08/19(月) 16:23:26.60
リバース最寄りのとこは人居ないな
それより北の隠れ砦みたいなとこには浮浪忍の警備みたいのが居るけど

588: 2019/08/19(月) 16:32:05.65
昨日ハブやハブ北の酒場が別モノに差し替えられて他MODから独立させられてるってので悩んでたけどLiving WorldってMODのせいだったわ
既存の酒場をパッと見変わらないMOD独自のモノと差し替えてるせいで他MODの影響下を優先度関係なく除外してた
頑張って設定作りこんだMODなんだろうけど…うーん

589: 2019/08/19(月) 16:42:02.53
俺もLivingWorld使ってるけど気にならないな
他はNekoWorld使ってるくらいだけど

590: 2019/08/19(月) 16:55:02.60
むしろLivingWorldにはさじ加減の良さで
お世話になってる、
自分が統治とか嫌だし

591: 2019/08/19(月) 17:08:30.79
Haswell世代のボロPCで影とか付けると重くなってたからPCを若干グレードアップしたけど、いざ更新すると他に遊びたいゲームもそれほどなかった
KENSHI2まで待てば良かったかなー。最悪設定落とせばいけるといいけど

592: 2019/08/19(月) 17:18:09.32
インポートは漁ったユニークアイテムの状態引継ぎがあればもっといい
重複分はあえて処分してるけどここ行ったっけ?って迷う

593: 2019/08/19(月) 18:22:21.20
kenshi2って製作中だっけ
キャラごとに別にデータ保存して好きなセーブデータに
特定のキャラを選択してインポートとかできたらいいね

594: 2019/08/19(月) 18:23:33.46
多少めんどいけどプラトーンをそのままコピペするだけでインポートみたいなことできるよ

595: 2019/08/19(月) 18:27:00.17
オクラン領付近だと50fps以上出てるのにブラックスクラッチの方へ行くと15fpsくらいになる
なんでだろう?
設定を落としてもあんまり変わらない

598: 2019/08/19(月) 18:32:43.43
>>596
あと、誰かに担がれた時もな
拠点で寝ててカニバルに担がれてた時はマジでビビった
素通しするなよ、番犬・・・

597: 2019/08/19(月) 18:31:31.04
影や水面をオフにするのは当然として、描画範囲をめちゃくちゃ低く設定してもそんな感じなのかな?

602: 2019/08/19(月) 19:17:14.56
>>597
いろいろ試したけど影オフにしたら30前後になった
水面はそんなに関係ない感じかな
影は範囲も品質も最小にしても重かった
さすがに影が無いと絵がしょぼすぎだけどしょうがないか
場所によって結構な差があるんだね

599: 2019/08/19(月) 18:49:36.37
あれほんとどうにかしてほしいよな
担いだ後喧嘩ふっかけてくれるフォグマンはありがたい

600: 2019/08/19(月) 18:50:32.17
気絶してるときに担がれるのはいいが
目を開けて寝転がってるときに担がれるのは納得いかないな

601: 2019/08/19(月) 18:53:17.48
敵と同じく打たれ強さで誘拐に抵抗できてもいいね

603: 2019/08/19(月) 19:19:04.61
ボーンドッグと静かに森で暮らしたいけどまともな森がない

606: 2019/08/19(月) 19:41:55.05
>>603
スワンプ東南の燃える森は?
酸性雨さえ我慢できれば静かな森だろう

あと南西地域に「林」程度ならいくつか候補があるかなぁ……?

苛烈なkenshiの大地はそもそも隠遁なんて許さないのかもしれない

620: 2019/08/20(火) 00:36:23.74
>>606
燃える森は雰囲気的にはかなり近いんだがやっぱり酸性雨がな…
ブリスターヒルと浮浪忍者の村の間あたりにしてみるわ

604: 2019/08/19(月) 19:29:19.95
http://dotup.org/uploda/dotup.org1925444.jpg
どう色でごまかしても可愛くならない…
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1594139093
こういうのがシェクでも出来ればマシになるんだろうか?

605: 2019/08/19(月) 19:35:58.63
steamセールだったから買ってみたんだけど認証キーを入れろとか言われる
整合性の確認すると一つのファイルが認証できませんとか言われて1回起動した後また整合性の確認をするとまた一つのファイルが認証できませんってなるんだけど再インストールしたら直るのこれ

610: 2019/08/19(月) 20:03:34.80
>>605
認証キーは結局いつ入れたのか分からなないまま認証されるのでほっといていいよ

611: 2019/08/19(月) 20:12:49.27
>>610
とりあえず放置してやってみるわありがとう

607: 2019/08/19(月) 19:44:47.74
叫びの森とかいう風もうるさいわ走り回ってるやつらもうるさいわという騒音公害の土地

608: 2019/08/19(月) 19:50:58.82
どうぶつの森(ガット)があるではないか

609: 2019/08/19(月) 19:58:01.62
(´・ω・`)南ウェットランドはどうなの?

612: 2019/08/19(月) 20:41:31.23
這いずって逃げるやつにトドメって刺せないの?
攻撃命令出すと、目の前で素振りしかしてくれんし、ボウガン持たせると撃たないんだが

614: 2019/08/19(月) 21:50:49.21
不労忍者あたりの森は比較的静かな印象

615: 2019/08/19(月) 22:29:47.19
レッドサーベルとスワンプ忍者と仲良くなったらスワンプ平和すぎ

616: 2019/08/19(月) 22:31:09.83
資源を補うmodが増えてどこでも拠点構えれるようになった
いい時代になったわ

617: 2019/08/20(火) 00:16:33.57
やり始めたばっかであれだが、プレイヤーキャラ弱すぎん?
最初は刃物持ってないやつにボコボコにされて打たれ強さあげるしかないんか?

618: 2019/08/20(火) 00:20:43.33
>>617
勝てる生き物いないレベルで雑魚
まず金ためて回復担当の戦闘に参加させない仲間を作った方がいい

619: 2019/08/20(火) 00:32:35.84
>>617
敵に狙われたら近くの町の門番になすりつければ倒してくれるので一緒に戦うなり敵の装備を剥ぎ取るなりご自由に

623: 2019/08/20(火) 00:52:36.13
>>617
そこから強くなってくのがいいんじゃないか
鍛えてればそのうちデカい武器ぶんぶん振り回して無双したりできるようになるよ

637: 2019/08/20(火) 04:06:52.23
>>617
弱い頃が一番楽しいのだ

621: 2019/08/20(火) 00:43:45.71
景観良さそうな森に限って変なのいっぱいいるからなこのゲーム
カニバル鬼哭は駆逐できないし…

622: 2019/08/20(火) 00:47:42.82
最初は重くてもいいから硬い鎧で固めて少しでも戦闘長引かせるのが
スキル上げにはいいのか。鎧高くても店から盗むこともできるし
MPKして鎧奪うのもいいし色んな手あるよね

625: 2019/08/20(火) 00:57:03.00
ある程度進んだところで新メンバー入れるとジョギングみたいな足の遅さに驚愕する
けど昔の自分もこうだったんだなって気持ちになって新人に合わせる
末の妹が出来た可愛がりようだ

626: 2019/08/20(火) 00:57:03.25
重いやつがいいの?
ダスト盗賊団とか言うやつから重鎧の部位とったけど、動き遅くて絡まれたら逃げれなくなったゾ…

627: 2019/08/20(火) 01:07:15.46
重鎧は筋力トレーニングするならまだしも、実戦闘だと戦闘ペナルティがな…
ダスト盗賊程度から剥ぎ取れるレベルのものなら等級も低いだろうし旨味が少なそうだ

628: 2019/08/20(火) 01:10:04.94
スペースおしたら一時停止できるから素早く装備すててにげてもいいんだよ

630: 2019/08/20(火) 01:11:16.30
一度そこ通過すると次からは鍛えるというより早々に数揃えてボコるか熟練の防具とお気に入り武器を如何に揃えるかに走りがち

631: 2019/08/20(火) 01:27:05.73
効率や強さ、アイテム収集にこだわるのは2周目からでいいよ。
「最初は詰んでもいいや」「操作覚えるつもりで」ぐらいに肩の力抜いてKenshi生活を楽しめ。
街づくりシュミから流れてきた神経質な奴は特に。

633: 2019/08/20(火) 01:44:09.96
トライアンドエラーを試したい人にはリバース奴隷スタートかカニバルハンタースタートがオススメだぞ!

634: 2019/08/20(火) 01:47:30.05
Kenshiへようこそ

635: 2019/08/20(火) 01:48:26.45
ダスバンやボーンドッグから逃げてるうちが華だな
慣れてくると自分からケツを差し出すようになっちゃうからな

636: 2019/08/20(火) 01:52:14.20
昔話をしてあげる

638: 2019/08/20(火) 04:34:48.13
とりあえず言えるのは「失敗することを楽しむゲーム」ってこと
他のゲームと違って負けたら所持金半分になることも、強くした味方が駆け落ち同然で居なくなることも、手ごわいダンジョン直前で主戦力が消えることもない

639: 2019/08/20(火) 04:45:51.75
悪戦苦闘ゲームって感じだよね
辛い時のやりくりがすごい楽しい

642: 2019/08/20(火) 05:30:09.87
>>640
そこは医療スキル90行ったら縫合手術出来るとかでも
良かったかも

649: 2019/08/20(火) 08:55:40.27
>>648
AIコアとか使って生き返らせる事ができるようになるかも
「マスタァア!」「マスターを守れ!」しか言えなくなるけど

643: 2019/08/20(火) 07:22:18.19
義肢の方が強いので切れた手足が治らない問題は回避した

645: 2019/08/20(火) 08:18:13.51
HNを滅ぼすまでがチュートリアル

646: 2019/08/20(火) 08:22:18.76
HN滅ぼそうとするやつに俺の重装拳士軍団送り込んでやりたい

650: 2019/08/20(火) 10:09:43.81
HNをぶっ壊す!

651: 2019/08/20(火) 10:31:57.69
NHKをぶっ壊す!

652: 2019/08/20(火) 10:48:05.08
滅ぼすつもりは無かった
あっちから襲ってくるのが悪い

653: 2019/08/20(火) 10:56:00.87
ラスボスとしてのHN滅ぼす前に
ブリスターヒル最寄りに拠点作ってホモ共を
山盛りで返り討ちにして
最後王を捉えて義手になってもらうという
ストーリー

654: 2019/08/20(火) 11:04:10.73
HN王は生まれた直後にオクラン教徒に拉致られて洗脳され
顔も知らない自分の両親を教義に則って追放するよう強要された悲劇の人。
ブラックデザートシティで先進的な文明に触れてもらい
洗脳が解けるのを待ってあげようじゃないかね。

684: 2019/08/20(火) 20:22:49.70
>>655
ただのサイコパスじゃねーか…
仲間の皮を着たスケルトンが農業してる拠点とかHNでなくても滅ぼしたくなるよ

慣れるとドン底楽だね
左腕入手した後ティンフィストの気持ちが分かった
今はボディと頭も交換したい

656: 2019/08/20(火) 11:18:54.74
↑にあったLiving Worldって
バストなどの荒廃してる都市は復興しないのかな。
次やる時に入れてみようと思うけど。

657: 2019/08/20(火) 11:30:04.79
都市連合を滅ぼすつもりは無かった
襲撃に対する共闘
衛兵のクロスボウ誤射からの敵対
乱闘からの敵対拡大
更に拡大
もう滅ぼすしか無かったんだよ

663: 2019/08/20(火) 14:05:41.28
>>657
誤射は敵対しないって人がいたし俺もそう思うんだが
誤射で襲われたりするのか・・・それとも同盟関係になってたら誤射は許してもらえるのだろうか
ホモの人々は後ろからガンガン撃っても(当然ホモ照準ではなくほかの敵へ)反撃どころか友好度の1すら下がらないのだが

672: 2019/08/20(火) 16:34:57.45
>>663
拠点でのレイド戦のときに傭兵を盾にハープーン撃ちまくってたら
友好度がじわじわ下がっていったから影響はあると思う、緑カーソルだったからか反撃はされなかったけどね

近接武器でも範囲攻撃に中立キャラを巻き込むみたいな話を聞くことがあるけど
わざと重武器&長柄で暴れても、見ている限り赤カーソルの相手にしか当たらない
でも少し昔の動画を見ると確かにサムライ門番に反乱農民を押し付けてからの謎切り捨てがお約束のように発生してる
この辺の挙動はどうもよくわからんね

658: 2019/08/20(火) 12:40:36.40
外交官に頼ろうにもどこにいるの?となってもういいやとなる

659: 2019/08/20(火) 13:00:34.04
降りかかる火の粉を払っていただけ

660: 2019/08/20(火) 13:21:04.65
振り払いすぎなんだよなあ

661: 2019/08/20(火) 13:22:13.50
パラディンのおじさん捕まえて
手足をスケルトンにした上で
テックハンターとして外に放り出す
プレイしてるんだけど
元仲間のテックハンターてどれくらい
長生きするんだろ

678: 2019/08/20(火) 19:29:56.22
>>675
そっかー…
確かに前に解雇したおじさんは
数日間は拠点近くで見かけてたんだが
すぐにパッタリ見なくなったからそうかと思ってたんだが…
と、するとこのプレイはあまり張り合いが出ないな、ありがとうb

664: 2019/08/20(火) 14:17:20.62
単純に、UCが自分らに襲いかかる、
それを視界に収めてUCと友好度高い奴隷商が参戦、とか
そういうシステムじゃないの?
自分らが奴隷商と友好度高いとそういうことは起こらんし

或いは攻撃指定時に下の全てを攻撃、にしちゃって
治療開始した敵の同盟勢力にまで宣戦しちゃうケース、
医療タスク切り忘れてて自分らの同盟勢力をつい
治療しちゃって攻撃受けちゃうケース

665: 2019/08/20(火) 14:46:11.13
テクハンが面倒なんだよな、どこの街にもいたりするから知らない間に敵対する

666: 2019/08/20(火) 14:46:23.20
living worldというmod、興味あるけど日本語版ないのがなあ…

667: 2019/08/20(火) 15:11:37.06
シェク王国は神

668: 2019/08/20(火) 15:18:57.09
シェクさん第一印象は最悪だったけど他のクソっぷりを知ってからは毎回同盟組んじゃうくらい好き

669: 2019/08/20(火) 16:01:03.71
テックハンターと敵対したことないや
解雇したらその場で敵対すんの?

670: 2019/08/20(火) 16:16:07.73
俺はLivingWorldとReactiveWorldの違いが聞きたい
両方とも入れるのがベストなのか?

673: 2019/08/20(火) 17:33:41.10
>>670
前者はモウンをテクハンで強化して
野生動物耐性上げてたり、
シェクとHN抗争の面白くするHNトリガーNPCが
いたりする

後者はカニバル部族割拠されてたり、HN滅亡後も
残党に狙われたりする、
こっちはインポート必要

自分は前者、詳しくはワークショップのページ
翻訳すりゃいい

674: 2019/08/20(火) 17:35:10.81
>>673
いや俺もLivingWorldはずっとやってるよ
ReactiveWorldも追加した方がいいのかを聞きたいんだが

671: 2019/08/20(火) 16:28:35.72
身ぐるみはいで酸の海に投げ込むのは過剰防衛

676: 2019/08/20(火) 18:30:05.00
解雇テクハンさん間違いなく読み込み範囲から離れた位置にしばらくいても
放浪中のとこたまたま会ったりするしどのくらい存在が消えないのかよく分からんよね

というか生きてるキャラごとにも範囲外で位置やステータスが保持されるタイプとすぐ消えちゃう野盗タイプがあるのか?

677: 2019/08/20(火) 19:16:31.44
アイゴアの襲撃で反奴隷主義者が救援にくるの最高に格好いい
我が軍全員倒れたのに反奴隷主義者6人全員誰一人倒れずに戦ってくれててアイゴアも倒してくれた
まじで感動した

679: 2019/08/20(火) 19:36:05.13
昔解雇した仲間かなり日数たったあとスクインでばったり再会したことはあったなあ
何日たったかは覚えてないけど
ちゃんと名前に(元仲間)って書いてから解雇したから間違いない

680: 2019/08/20(火) 19:39:51.38
読み込み範囲から離れたキャラは基本的に静止する感じ

移動中に草海賊パーティがビークシングにモグモグされてるのを横目に素通りして、
数日後に通ったらやっぱりモグモグされてた
しかも部位の体力はそれなりに自然回復してた

681: 2019/08/20(火) 19:40:45.46
放流するなら解放した仲間が他の勢力に入るmod入れた方が楽しめるかも。
昔の仲間が門番してたり忍者に混ざってたり中々面白いぞ。

682: 2019/08/20(火) 19:54:07.64
>>681
それだ!
each person's …てやつか
これ入れてみるわ

686: 2019/08/20(火) 20:59:00.51
ビープはスケルトンのパーツが気に入りました
次はスケルトンの体と頭を手に入れる時です

とならないことを祈る

687: 2019/08/20(火) 21:02:45.74
でもアマキンとかスクリーマーとか明らかに人間のゴースト移植してそうな奴らがいるからな
古代にはそんな技術があったんだろうな

689: 2019/08/20(火) 21:57:45.85
客将感あって三国志ネームと合いそう

690: 2019/08/20(火) 22:03:13.51
>>689
北斗の拳と日本の戦国武将とガンダムとジョジョと他好きなアニメキャラ4000くらい追加した 疲れた

691: 2019/08/20(火) 23:14:09.71
肉体は脆弱アセンションからの人工生命ルートですね
機械化帝国の再建が待たれる

825: 2019/08/22(木) 03:21:58.86
>>691
ホモたちは超能力に目覚めるのか…

692: 2019/08/20(火) 23:23:15.23
四肢総取っ替えの方が強いのは分かるんだけど4本中2本くらいは残ってる方が好み

693: 2019/08/21(水) 00:18:31.79
個人的に片腕だけ義手のキャラが理想なんだけどなかなかいい感じにもげてくれない

694: 2019/08/21(水) 00:24:32.81
手より足の方がすぐもげるね

695: 2019/08/21(水) 00:31:41.74
救援の反奴隷は雑魚が毎回リーダーになってくるからそいつが身を弁えずに突っ込んで倒れてすぐ帰っていくわ

696: 2019/08/21(水) 00:32:58.13
腕もぎたいなら腕保護しない防具装備して弱い的相手に防御形態+Rキー連打がいいんじゃないかな

697: 2019/08/21(水) 00:37:03.33
食料持たせても食料箱に入れても食わなくなったんだが、どうすりゃいいんだこれ。

700: 2019/08/21(水) 01:35:10.53
>>697
目の前に落としてみるのはどう?
あとAIの設定で食料を共有するのを外してあったりとか

702: 2019/08/21(水) 02:06:11.36
>>697
セーブ&ロードで直ったことあったよー

698: 2019/08/21(水) 01:07:31.95
南の奴隷商とお貴族様全員誘拐したのにエリハン来たのは20日後
北の貴族だったら即日発送してくる癖に何だよその差は

699: 2019/08/21(水) 01:16:04.53
kenshi海外wikiの自動翻訳で調停者がおしゃぶりって訳されてて笑うしかない
ある意味高値で吹っ掛けてるから骨までしゃぶってるけどさぁ…
日本語化MODのバージョン古い時期ではゲーム内でもそういう表記だったのか

「おしゃぶりは、さまざまな場所で見られるキャラクターであり、」
「さまざまなおしゃぶりとその場所のリスト。」

701: 2019/08/21(水) 01:51:47.16
しゃぶれよ

703: 2019/08/21(水) 03:32:14.19
調停者さんがホーリーロードペニスのちんちんしゃぶって好感度あげてくれてるってマジか

704: 2019/08/21(水) 05:51:03.22
そういえばどういう経緯でホモ扱いになったんだろう。
あいつらは女を肉奴隷にしてるのに。
コンパニオン?にも肉奴隷生活が嫌で浮浪忍者になったのいるだろ。

705: 2019/08/21(水) 07:17:21.25
>>704
セーフハウスの書置きだと思う

706: 2019/08/21(水) 07:22:13.26
檻で隠密爆上がりは修正されたんやな

さて、このなんちゃってカニハン二人でなにしょうかねぇ

707: 2019/08/21(水) 07:39:32.90
ニコニコがまだ存在感を示していたいにしえの時代の話だが
かつては何でもかんでもホモ扱いする風潮があったのもあるんじゃない

708: 2019/08/21(水) 07:43:26.81
まじかよ阿部さん最低だな

709: 2019/08/21(水) 08:30:18.15
やりますねぇ!

710: 2019/08/21(水) 08:30:25.29
農場のキャンプベッドで寝てたら突然パラディンが話かけ糧食詰め合わせを捩じ込んできた
つまりはそういうこと

711: 2019/08/21(水) 08:56:47.25
結局のところホモでは?

712: 2019/08/21(水) 09:04:05.09
つまらん

713: 2019/08/21(水) 09:14:23.96
だいたい、モールのメモが悪い

714: 2019/08/21(水) 10:17:38.90
女は穢れている連呼
浮浪忍者セーフハウスのメモ
HNの手紙
だいたいこの辺が原因

715: 2019/08/21(水) 10:26:45.73
反奴隷の援軍でティンフィストが来てくれたけど、武器を拾ってて刀で戦ってたわ
修理キットも持っていないみたいだし、期待と違ったわ

717: 2019/08/21(水) 10:29:08.48
あー俺もNPCの名前増やそう
バリエーション少ないからジンセイさん多すぎンゴ

719: 2019/08/21(水) 11:14:33.11
シェク王国に捕まってた遊牧民に話しかけたらステ40代でも仲間になったけどこれは使用?それともリクルートmodの影響?

720: 2019/08/21(水) 12:15:50.97
現実で言えばジョンとか太郎とかなんかそんな感じのありふれた名前って事なんだろうと

721: 2019/08/21(水) 12:34:30.48
安くなってたから買ってみたけど、聞きしに勝る辛ゲーだな
とりあえず戦闘は2秒で諦めて美形キャラが採掘してるのをじっと見てる

722: 2019/08/21(水) 12:36:45.80
正しい洞察と正しい対策だ

724: 2019/08/21(水) 12:43:57.44
初心者へ
初回・無印でとりあえず始めてみるなら「放浪者」か「ドン底」の二択をお勧めする。

さえない状況から鉱夫をやって、ゆっくりと操作を学び、安いユニークNPCを集めて脳内ワイガヤして盛り上げたいなら「放浪者」。
国際関係や大国の内情などKenshiの世界観を一気に掴み、剥ぎ取りから早めの私兵団結成・戦闘経験を急ぎたい。
プレイ中の戦闘で悲惨な目に合うのは嫌だが、脳内補完したり、初期設定へ罪悪感を転嫁して義手の性能は楽しみたい欲張り完璧主義者なら「ドン底」。

動画を事前に見ててどうしてもHNが気に入らないなら、次点で「指揮官の息子」や「帝国市民」も有り。
HN領は避けようと思えば避けられる広さだし、静かすぎる&哨戒部隊がウザい。

スタートの状況が厳しすぎる、人数が多くて後々仲間を増やしにくい&食料消費が大きい、世界漫遊しずらい大国ができるのは避けたほうが良い。

725: 2019/08/21(水) 12:52:45.91
HNもなー、グリフィンさんとかお祈り部隊の人とかはいい人オーラ凄いんだよな
何時の世も過激派は駄目だわ

726: 2019/08/21(水) 12:54:09.99
おれはシェクウォーリアとしてシェク有効とって過ごしてたなあ

727: 2019/08/21(水) 13:02:16.17
このゲームはHNやUC=悪のラスボス、
シェクは脳筋だけど義に厚い人たちなんで友好に、
ってなりがちなので脳内設定別に作らないと
違うプレイしづらいかもしんない

南東はEXボスなんで最後でいいと思います

728: 2019/08/21(水) 13:16:25.78
HNもUCも善悪は無く、ただの人間の国家だとしか思わないな
シェクは扱いやすい蛮族

729: 2019/08/21(水) 13:22:25.76
ノーブルハンターと賄賂要求衛兵は許さないよ

731: 2019/08/21(水) 13:33:31.79
>>729
優しい侍は許してあげて…
やつらのおかげで攻められん
シェクは腹減ってたら見てられんなって干し肉くれるしいい人

732: 2019/08/21(水) 13:45:39.78
国単位か個人単位で世界を見てるかで
それぞれのプレイヤーの有り様も色々やな

ピーラーで処刑するのに抵抗感を全く覚えなくなった辺りで外道になっていることに気付く

733: 2019/08/21(水) 14:10:11.58
アイアンバレーで忍者に絡まれた時に気絶させて酸性の池に投げ込んですまん

734: 2019/08/21(水) 14:23:21.91
クロスボウ砲台に人間を配置するのはやめたほうがいいのかな
飢餓状態になっても張り付くのはなんか怖いんだけど

758: 2019/08/21(水) 18:21:37.52
>>734
タスクに登録

735: 2019/08/21(水) 14:48:18.15
一週間位前に男一匹犬一匹スタートで始めた
今はいつかスキマー狩りまくる事を夢見ながら
犬と共に修行旅を続けている

736: 2019/08/21(水) 15:03:04.83
賄賂要求されるのとノーブルハンターに追い回されるのと奴隷狩りと
初期に辛酸舐めさせられた事は戦争の理由として十分だ奴隷解放とかおまけだ

737: 2019/08/21(水) 15:26:09.29
人狩りや奴隷狩りは命の恩人じゃないの?
奴隷にされることはあっても命までは取らないし
行き倒れてるところを何度救われたことか

738: 2019/08/21(水) 15:30:27.11
ステルス狙撃プレイでやってたんだけどウルトラマン見てからムキムキ殴りプレイに変えた
やはり筋肉は全てを解決する…

739: 2019/08/21(水) 15:32:18.33
僕は行き倒れてないのにこいつ奴隷っぽくね?奴隷にしようぜ!的なノリで襲われてぼこられたので敵ですね
ホーリーネイションとユナイテッドシティにはプレイヤーに対してヘイト稼ぐ要素があるね

740: 2019/08/21(水) 15:45:19.15
スタートしてすぐに貧困は犯罪だー!って絡んできて
てっきりそのまま消毒される絶望の世紀末展開かと思ったら
逆に無償で食料沢山分けてくれる救世主ムーブに感動したからどうしても嫌えないわ

741: 2019/08/21(水) 15:56:45.25
貴様が手にしているその食料は誰かを不幸にして得た幸せだゆめ忘れるなクソ野郎

742: 2019/08/21(水) 16:10:14.26
わたしはビークシングハンターなので食料は自力で入手しています
カニバル酋長の家の肉は怖くて食べれないのですべてUCで売り払いました

743: 2019/08/21(水) 16:13:02.61
女どもの心の闇を払うため従事させてあげた労働力で作った食物だから
女どもは宿業から解放されて男は食料を得てみんなウィンウィン
オクランもにっこりの幸せ永久機関

744: 2019/08/21(水) 16:28:24.07
UCさんは現実みたく産ませるだけ産ませて子供は資源として使うよりはマシではある

745: 2019/08/21(水) 17:07:21.97
街の中で俺を待っている人がいるから絶対に生きて戻るんだ(ハシシを抱えながら)

747: 2019/08/21(水) 17:23:30.79
HNが憎いとか嫌いなわけじゃないんだ
ただ人間以外よこせとか義肢とかスケルトンってだけで襲ってくるからぶちのめすだけで

755: 2019/08/21(水) 18:13:23.12
>>747
勢力潰すのは全くやぶさかではないし強敵や強装備が目標になるので逆に楽しい
問題はそのあとで店が利用不可能になったり場所によっては安地だったのにカニバルが移住してきてたりすること
せめて矢や食料の補給ができるならいいんだが
メリットとはいわないのでデメリットを何とかしてほしい・・・

748: 2019/08/21(水) 17:28:45.72
HNは仲良くなると義肢とか見逃してくれるから滅ぼしたわ
腐った宗教組織は消毒するに限る

749: 2019/08/21(水) 17:37:33.81
メイトウじゃないけど脱走したキングゴリロくんは元の研究所跡に戻って上昇してたステータスが初期値化してるな

750: 2019/08/21(水) 17:54:29.38
今週始めたばっかのクソザコだが、ステータス割と上がってきたのにタイマンでも飢餓賊に負けそうになる
長柄がいいって聞いてたから薙刀の刃買って使ってるんだが、刀ボウガンの方が良いのかな

752: 2019/08/21(水) 18:03:21.18
>>750
大丈夫
そのまま飢えた盗賊相手にしてれば、攻防15くらいにはなると思う
今勝てなかったとしても、打たれ強さが上がるし、これがかなり重要
戦闘継続時間が長くなればそれだけ成長速度も上がるので、最初はキツイけどがんば

一番ダメなのは、勝てなかったからと言ってロードし続ける事 (何も上がらない)

あとは防具だけど、高品質の革製防具一式があればだいぶ違ってくる (革ジャケ・革タートルネック・放浪者ズボンとか)
武器は、個人的には長柄武器ならポールアームがお勧め
刀は値が張る上に、防具着込んでる相手やロボには滅法弱いから、基本的にはお勧めしない

760: 2019/08/21(水) 18:24:07.26
>>752
防具はやはり軽いほうがいいの?
今は盗賊商人から買ったプレートアーマー黒と、ダストが持ってた品質がいいブーツとズボン付けてるけど、動きが鈍くてこっちの攻撃は避けられるのに、相手の攻撃は当たりまくる局面が多い。
近接防御も15なのに全然ガードが成功しないんや。明らかに格下相手なのにもどかしい。

766: 2019/08/21(水) 18:33:19.59
>>760
アーマーで防御率に差が出る事はそんなに無い
動きが鈍いのは武器のせい
武器の打撃ダメージの40倍の筋力がないと動きが鈍くなる
そして攻撃モーション中はガード不可になるので遅いモーションの武器を使うとガードは全然できなくなる

767: 2019/08/21(水) 18:41:12.96
>>760
序盤の筋力が低いうちは、軽い防具の方が良いかなと思って勧めただけで、
重い防具とか着込んでも、動きにくさが発生しないのならそれで大丈夫

他の人も言ってるけど、武器は人数が少ないのならサーベルが一番無難に強い
人間相手なら、刀も「対人+10%」の効果が高いし、振りがコンパクト
逆に、鈍器や鉈武器・重武器は最初は避けた方が良い

個人的には長柄武器は好きなんだけど、人間相手のタイマンだと威力・振りの速さ共にちょっと劣る

787: 2019/08/21(水) 19:54:41.22
>>760
それはたぶん、器用さが低くて相手の方が手数多いのと、打たれ強さがまだ低くてダメージで怯んでしまってるのが原因だと思う
戦っていれば両方上がるから、今のまま育成しても大丈夫だと思うよ
このスレでお勧めされてる武器防具装備するのも勿論良い

俺は>>768と同じで、武具よりもある程度人数増やした方がやり易いとは思う
3・4人くらいまでは何とか管理できると思うから、そのくらいを目指してみてはどうだろ

765: 2019/08/21(水) 18:30:47.61
>>750
迷ったら刀をお勧めしたい。
忍者刀とかじゃなくて、野太刀や長巻とか重くて対人特効ついてるやつ。
器用さの上がり方が違う。
筋力と器用さが上がっていれば、将来武器を持ち替えた時にも育ちがよい。
動画だと下積み時代がカットされがちだけど、鎧着込んだ相手やロボを相手にするなんて遥か先。
序盤は刀が無双。

751: 2019/08/21(水) 17:57:43.84
HNをぶっ壊す!

753: 2019/08/21(水) 18:07:05.32
腕切ってリリースしたら、リセットリスポンかどうかわかるんじゃないか

757: 2019/08/21(水) 18:20:20.63
UCやHNだけじゃなくてシェクやハイブの社会も普通に陰湿だし、主人公に辛辣な嫌味言ってくるからなぁ…
ハイブの村では「巣無しには何も売らねぇ!」とか言われたし。
ああ、善悪とかじゃなくてそれぞれの物指しがあるだけなんだなと。

759: 2019/08/21(水) 18:23:42.95
みんな、身内だけで生きるので精一杯なんだよ
その「身内」の範囲を、種族・国・宗教で決めてるだけさ

だが飢えた野盗、お前は許さん (農場のキャンプベッドで犬寝かせてたら、危うくモツ抜かれる所だった)

761: 2019/08/21(水) 18:26:25.00
シェクはシェク以外の種族を脆弱なフラットスキンと見下してるけど
ハイブが見下しているのは異種族ではなく巣を持たないハイブだっけか

762: 2019/08/21(水) 18:27:40.53
序盤は移動速度重視
武器スキル上がって勝てるようになってきたら硬さ重視

763: 2019/08/21(水) 18:29:53.61
重くて動けないなら筋肉鍛えれば良いじゃない

764: 2019/08/21(水) 18:30:11.41
見た目重視でも全然いいと思うよ

768: 2019/08/21(水) 18:45:08.03
最初はひたすら鹵獲武器や防具でしのいで、
その浮く金で早期から仲間雇って、
ビープやミウやグリーンなど有能or有名NPC拾って
筋トレしてってサイクルで、
拠点作り最短で目指した方がいいと思う、
防具はいずれ拠点で自作するもんだし
侍鎧熟練以上付けてから広範囲に捜索してって感じで

武器は最初から将来使う種類の武器でいいよ、
筋力と器用さはいずれ奴隷ニングで上げられるけど
武器毎のスキルは実戦に限られやすいし

769: 2019/08/21(水) 18:45:22.36
武器なんて重武器以外の好きな武器を使えばいいじゃないか
戦いは武器種よりも数の暴力だよ。数で大抵何とかなる
よほど実力差があって何ともならなくてもリカバリーもしやすくなる

重武器は効率的に鍛えなきゃ扱うのきついので最初の選択肢には苦行

770: 2019/08/21(水) 18:53:06.16
このゲームで最強目指すと飽きるの早いよ

798: 2019/08/21(水) 21:22:01.71
>>770
最強目指すというか、まだ操作に慣れてなくて知らない間に他のキャラがボコボコにされてることがあるので
ほっといても生きて帰ってくるくらいにはしたいと思ってた

771: 2019/08/21(水) 18:56:13.16
言っちゃなんだけど、オススメって名目で相手の選択肢狭めてる自覚無い人多いね

772: 2019/08/21(水) 18:56:24.96
主人公の武器選びで唯一やってはいけないのが鈍器かな。
長束もいまいち。
クロスボウや武術はOK。
近接ならとにかくおお振りの斬撃がよい。

778: 2019/08/21(水) 19:17:11.12
>>772
ロウガボウは普通に強い、奪ったロウガボウで序盤はかなりしのげるぞ
ドンキの悪いところは斬撃ドンキがないことだな、器用になれん

773: 2019/08/21(水) 19:03:34.74
おすすめは最初に奪った武器だよ

793: 2019/08/21(水) 20:10:04.80
>>773
高確率で斬馬刀かジャンクボウにならんかそれ?

774: 2019/08/21(水) 19:03:41.71
ハイブの村で買物するなら身内のハイブにやらせたらダメ
ハイブ以外の種族なら買物できる

775: 2019/08/21(水) 19:10:31.35
サブの武器なら十手かショートクリーバーだと思う
キャラの特性次第でメインが重十手でも悪くはない
もちろんスケルトンにパラディンクロスやフォーリンサンを持たせるのが楽だけど

776: 2019/08/21(水) 19:11:34.28
武器の打撃の40倍がどうこうって打撃が0の武器はどうなってんだろ?
重いノダチだけど打撃はゼロでも筋力1ではまともに振れないわけで

777: 2019/08/21(水) 19:15:19.15
>>776
それ鈍器だけの話だと思う

779: 2019/08/21(水) 19:19:37.42
>>776
それは筋力に対してもってるものが重すぎるパターン筋力1だと武器防具その他持ってるアイテム全部合わせても30kgくらいまでしか持てないはず
動きにくさは多くても1ケタ%までで留めたい
刀やサーベルは器用さが振り回す速さに影響する

780: 2019/08/21(水) 19:20:06.16
好きな武器つかえよ

781: 2019/08/21(水) 19:22:49.11
デフォルトだと斧ないのがなあ
伝説の武器でも斧ってあんまきかないしなー
有史以来、斧は冷遇されておる

782: 2019/08/21(水) 19:28:37.13
>>781
弓「」
槍「」

788: 2019/08/21(水) 19:55:18.60
>>781
天牛の武器は一応斧という脳内設定
俺は重武器使いの入門用として使ってるよ 軽いし

826: 2019/08/22(木) 04:49:04.04
>>781
伝説の斧と言われてもピンと来ないけど
フランスの名前の由来(フランシスカ)になってるし
洋の東西で王権の象徴として存在してたから
神話の世界では冷遇されてても
有史以来で冷遇されてるって訳ではないかと

783: 2019/08/21(水) 19:36:34.09
刀とか剣にビジュアルこだわったゲームなんじゃな独特で好きよ
フラグメントアックスとか他では見かけないな

784: 2019/08/21(水) 19:38:31.87
わしにこのスワンチカの斧があるかぎり
きさまたちなど何人来ても同じこと

785: 2019/08/21(水) 19:42:22.85
2周目も同じとこに拠点(しろ)構えそう

786: 2019/08/21(水) 19:49:11.51
防具の質の良いものはペナルティ減るからどんどん装備するべきだけど
武器は技量に見合わない物装備しても使いこなせないだけだから序盤は錆びた武器の方がいい

789: 2019/08/21(水) 19:57:33.65
2週目は最初から釣りMOD入れて
水辺に居を構え、漁師として
慎ましく生きていくんや…

792: 2019/08/21(水) 20:09:29.81
>>789
新しいミートシールドだ!

802: 2019/08/21(水) 22:08:50.63
>>789
漁師ってカニバルやカニの領域に近いところに
村を作っているので最強職業だよな
やっぱ血のたぎりを抑えられなくて
カワハギ工房の近くに一軒家を立てたりしちゃうのか?

790: 2019/08/21(水) 19:59:26.39
タイマンで戦うより仲間数人で相手を囲って叩きのめすほうがkenshiらしい

791: 2019/08/21(水) 20:02:10.64
俺も2週目始めたがスケルトンスタートで腹減らんのはでかいなゆっくりとスキル上げできる
ガットで卵泥棒して修理キット確保出来たらザッドニールバーンアグヌ仲間に入れてワールドエンドでもスケルトン1人雇用してウハウハよ

794: 2019/08/21(水) 20:12:57.67
スケルトンは耐久力生かしてソロも楽しいぞ

795: 2019/08/21(水) 20:19:12.50
メカスパイダーがいるならメカドッグも欲しい
スケさんとメカドッグのコンビで放浪したい

796: 2019/08/21(水) 20:51:13.25
何日も立ち寄ってない場所は初期化されるのかなあ、基準がよくわかんねえんだよな
大遠征から帰ってきたら拠点消えてた

797: 2019/08/21(水) 21:00:05.35
動物テイム用にTameBeastiesってmod入れたんだが、壊れたスケルトンも仲間にできるみたいだね
加入時のキャラクリ画面が軽くバグるけど。

799: 2019/08/21(水) 21:29:27.03
拠点の近く(同地域)に仲間が常駐していない場合は一定期間で消えちまうんだよな
ちょくちょく色んな町でアジトを点在させてたから、
買った家が後に来たら売りに出されていた際は怖って思ったわ
もし貴重品置いて消えてたらと思うとね…

町内で買った家を倉庫として残したい場合は同地域にメイン拠点建てないとね

800: 2019/08/21(水) 21:34:10.06
新しいスケルトン追加modが最近でてるけどシェクにも新しいの来ないかな

841: 2019/08/22(木) 13:58:56.99
>>800
シェクは色変えるか髪生やすかしかなくね?

スケルトンMODのライオン頭に聖なるチェストとサムライの脛当着せたら強者感凄い
だけど一つ目の方を使う俺・・・

801: 2019/08/21(水) 21:39:31.59
拠点がなくなる原因のいくらかは不完全なセーブだと思う
具体的に言うと左上のセーブ中の矢印が消えるまで(画面中央に出るセーブ完了の表示後も残ってることが多い)待ってない場合

803: 2019/08/21(水) 22:10:07.59
テイムではないけど、NekoMODに同梱されてるこれは
かなりの種類を動物商が売り歩いてる
climperとかいうバニラに居るかどうか分からないような強いのまで最近出てきた

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1530528401

804: 2019/08/21(水) 22:27:44.34
ライダー助けて!
https://imgur.com/a/R8ZwtTC

813: 2019/08/21(水) 23:22:58.07
>>804
右下2体が戦いに参加してるふりしてプルプルしてるだけなの草

815: 2019/08/22(木) 00:02:34.59
>>814

三人同時アタックMOD入れてるから一人だと防ぐことしかできなかったゾ…

837: 2019/08/22(木) 12:09:40.13
>>804
餅つきかな?

947: 2019/08/23(金) 12:16:50.14
>>837
お前の血が手水だ!ってか

838: 2019/08/22(木) 12:43:17.22
>>804
Electrical communication 引き裂かれてるimagination

806: 2019/08/21(水) 22:38:00.24
よく自分より強い敵だとより育つって言うけど、
これは何の数値の上下で判定してるんですかね?

808: 2019/08/21(水) 22:59:48.69
climperってキングやん

>>806
https://wiki3.jp/kenshijp/page/39#id_d70eadcf
単純に、相手のステータスが高ければ高いほど成長が著しい
感覚的に直接関係してそうなのは下記。
等級が低い武器を使った方が上げやすいとか、細かい影響を言ってたらキリがない


近接攻撃 →相手の近接防御-自分の近接攻撃 が大きいほど
近接防御 →相手の近接攻撃-自分の近接防御 が大きいほど
打たれ強さ→相手の攻撃力の高さや怪我を負った状態で戦闘、リンチ、etc...
器用さ   →相手の器用さ-自分の器用さ が大きいほど(素手や軽武器など特定条件下でしか鍛えにくい)
回避    →とにかく強い相手に殴られるか避ける動作が必要(素手や軽武器など特定条件下でしか鍛えにくい)

810: 2019/08/21(水) 23:04:06.01
>>808
ああ、言われてみればそうだな
外殻をロボ風にしてるのか

807: 2019/08/21(水) 22:59:23.36
色々と妄想しながらMOD導入していざやるぞ!と始めるも開始早々砂漠でスキマーにねじ切られて追加要素を何一つ楽しめないまま4んでしまったわ

809: 2019/08/21(水) 23:03:25.65
気まぐれに雇ったばかりの新人ちゃんが気付いたらピークについばまれてた
新人研修の一環で雇用地点から基地に独りで帰らせてたら…
救助が間に合わなかったのでとりあえずロードしたら雇う前に
まぁ、今回はご縁が無かったということで…

雇うときにこのままじゃ捕まって拷問されるから助けてとかなんとか言ってた気がするけど頑張れ
今後のご活躍をお祈りさせてもらうわ

811: 2019/08/21(水) 23:17:26.34
HNがもっと勢力を伸ばせるmodとかないだろうか

830: 2019/08/22(木) 08:04:57.70
>>827
それより減った守衛ポジの街の住人を補充するMODが欲しい
1回人数減ったらもう町滅亡まったなしなのがなあ

836: 2019/08/22(木) 11:52:25.08
>>830
Regenerates in Towns とかかな。ガードや商人が復活するようになる
うちだと街の商人すぐいなくなるけど、いつも衛兵に盗賊とかなすりつけてるのが悪いんだろうか

812: 2019/08/21(水) 23:17:59.70
HNの一員として他の都市を滅ぼす

816: 2019/08/22(木) 00:42:59.73
インポートの度に部隊_0と_1が入れ替わるのすごい気持ち悪い

817: 2019/08/22(木) 00:54:53.82
>>816
単純に部隊作成した順番に番号振ってあるだけだから部隊削除して作り直すか入れ替えておけば?

823: 2019/08/22(木) 02:06:50.01
>>817
煩わしいですがそうしております

餌箱に肉と魚しか入れられなくなるMODいずまいふぁーすともっど
FCSいじるのおもしろいよ!

819: 2019/08/22(木) 01:30:57.76
>>818
切り飛ばされた手足は食べるよ。他はご飯でも糧食でも食べるよ
犬用のバックパックMOD導入して食料詰め込んでおくのが楽だけど。
餌やり箱とかからも食べるよ

820: 2019/08/22(木) 01:38:55.37
犬用の餌箱に人間様用の食い物もしまっちゃうやべーやつら

821: 2019/08/22(木) 01:44:12.21
人間様用の食糧はちゃんと檻に入れてるから大丈夫

824: 2019/08/22(木) 02:10:34.73
今日も3時間くらい作業の合間にSteam巡回してたけどやりたいゲームが見つからなかった Kenshi2はよ

828: 2019/08/22(木) 06:10:16.16
冷遇以前に斧というものは木を切るためのモノであって純粋な武器ではないのではなかろか

真に冷遇される武器は弓
伝承だとよく槍が当たり前のように必中の投擲武器をやりだして遠距離武器最強面するし
弓関係の伝承があっても使い手が凄い扱いで弓自体の名前なんて出てこなかったりする

829: 2019/08/22(木) 06:30:33.12
弓は他の武器より消耗品な気がする
矢を射るごとにギリギリ引き絞るから使うたびに劣化してそう
剣と違って研ぎ直すこともできないしな

831: 2019/08/22(木) 08:05:47.93
神話や伝記に名有りの弓が無い訳じゃないけど
数の差とそもそもの記述に乏しいことが多くて地味なのね

まぁ使い手の練度で一番活躍が左右される武器だし、しゃあないわな

835: 2019/08/22(木) 10:03:36.42
>>831
本体も弦も矢も、使い捨てや張り替え前提だからね
伝説上の「弓の名手」は居ても、「名弓」ってのは数少ないよね

832: 2019/08/22(木) 08:56:00.54
綿の収納容器が建築の一覧に無くて作れないんだけどなぜかな?

833: 2019/08/22(木) 09:10:39.48
>>832
綿花の農業研究ができてないと作れないけどどうかな

834: 2019/08/22(木) 09:41:49.20
>>833
まだ研究してなかった・・・・今からやってみるよ。ありがとう

839: 2019/08/22(木) 13:09:36.70
買った犬が子犬で足遅すぎて辛い
街中歩かせて鍛えたいんだが、反復移動させる命令とか出せないの?

840: 2019/08/22(木) 13:17:09.89
>>839
犬は最初足遅いし、技能上げても成長するまではかなり遅いままだからなぁ
一時停止した状態で、Shiftキー押しながら、遠く離れた2点を交互にクリックすると移動予約ができる、って事を聞いたが俺は上手く行かなかった

なので俺は、ブリスターヒルの街中を歩いてる動物を「追従」させて歩かせてた
(パラディンを追従させると、立ち入り禁止建物に入ってしまってボコられる)

842: 2019/08/22(木) 14:49:10.89
ボロ布+こん棒の初期縛りでいこうと思ったけど
器用が上がらなくて辛い
刀使うかボウガンで上がるんだっけ?

843: 2019/08/22(木) 14:57:46.43
初期縛りならこぶしだろ

845: 2019/08/22(木) 16:37:08.98
斧は口マン武器だから

846: 2019/08/22(木) 16:48:18.55
でかくて持ち運び不便だけど、どこでも収穫できるジャガイモとか2で出ないかなあ

847: 2019/08/22(木) 16:52:14.77
というか犬とか動物ってどう鍛えんの?
バックパック導入しての筋トレ効果なさげだし、
ひたすら実戦投入?

849: 2019/08/22(木) 17:14:34.02
>>847
筋トレは効率悪いけどできる
ちなみに子供の頃の方がステの伸びは良いらしい
おれは襲撃の時とか、野生動物の群れとかにけしかけての放し飼いにして倒れるまで暴れてもらってるけど50位まで上がったら裸の相手に160の噛みつき高速3連撃とか出るよ
強い敵足もいで鉄棒持たせてドレイニングとかもできるだろうね
牛とかなんて後ろで弓撃ってるリーバーにけしかけたら六人消しとばしたりとかして楽しい

848: 2019/08/22(木) 17:07:05.91
ろ、老齢になるまでお座敷犬
どの段階で鍛えるとか無いよね?

850: 2019/08/22(木) 17:49:53.88
ペットの表示されてるステータス数値は実際の値に年齢倍率をかけたものだからね

863: 2019/08/22(木) 19:37:56.94
>>851
人間は道具持たないと自然界で最弱なんだなあと思うわ

852: 2019/08/22(木) 18:34:18.57
カニバルハンターで始めて、何も出来ずに捕まり檻の中で脚が治癒するの待ってたんだ。
そしたらビークシングの群れが突っ込んできてカニバルと戦争始めたのでボーっと眺めてたら、
カニバルもビークシングも共倒れみたいになってしまった。
ラッキーと思ってアイテム漁りしてたら賞金10000の酋長が意識不明で倒れてるのを発見した。
1日目の弱い2人だけでこいつを捕獲するのって難しいよね?
記念品としてお持ち帰りしたほうがいい?

853: 2019/08/22(木) 18:43:14.51
お持ち帰りしたいところだが担げば足が遅くなる。
俺なら放置して街に行くかなー

854: 2019/08/22(木) 18:44:44.30
日記スレでも別に作った方がいいんじゃね?

855: 2019/08/22(木) 18:53:11.80
それメッチャラッキーだな
ビークシングがうろついてて、檻の中でガタガタ震えて過ごす未来も有り得た

ただ、担いで生還は難しいと思う

856: 2019/08/22(木) 18:55:12.80
むしろ日記こそがこのスレの存在意義だろう

857: 2019/08/22(木) 19:16:43.11
>>856
読まされた後で日記だと分かった時イラッとしない?

859: 2019/08/22(木) 19:27:31.62
>>857
全然しない。俺にとって、もうこのスレでゲーム的に有益な情報は無いから、むしろ日記の方が読んで楽しい

858: 2019/08/22(木) 19:20:29.67
カルシウム不足してんじゃないの

860: 2019/08/22(木) 19:35:19.99
ネタバレ書くなとか言うのとレベル差ねえな

861: 2019/08/22(木) 19:36:43.94
成熟したゲームで持て余した古参者がマッタリしてる雰囲気だと、初心者としても聞きやすくて助かる
何故か知らんが、人が多いゲームだとやたらとマウント取りたがる奴がいたりするからな。

862: 2019/08/22(木) 19:37:23.30
ほぼ最初の一行で察せるし読まされたあとってのもよくわからない

864: 2019/08/22(木) 19:47:31.72
逆に、道具さえ持てば人間最強だよな
ナタ1本あれば熊倒せるしな

865: 2019/08/22(木) 19:52:12.09
あのスケルトンはいつも日記を書いているとでも思っとけばいいんだ
*ハァ*

866: 2019/08/22(木) 19:58:48.38
まあこういうアホは放置でいいだろ

867: 2019/08/22(木) 20:04:03.23
道具を持たないスケルトンは最強なのになあ

869: 2019/08/22(木) 20:14:49.04
この世界の種族は過去の大戦を生き延びてるから耐性だけは色々付いてるんだろうね
ハイブとかシェクは人工的に改造された感じがするし

872: 2019/08/22(木) 20:20:27.59
サボテンステーキとかあるやろ
俺はヤギ食べるけど

873: 2019/08/22(木) 20:21:05.74
サボテンは水分豊富だし、実はうまいぞ
サボテン自体はどうかしらんが

874: 2019/08/22(木) 20:21:07.95
あと3000キャットで彼女ができる

875: 2019/08/22(木) 20:23:01.88
サボテンはまだ食い物としてはマシ。サボテンの実なら普通にいけるしな

876: 2019/08/22(木) 20:24:26.88
彼女と言えばダスキンの塔にいるキャットさんは
貴族っぽい格好をしてたら誘拐されたと言っていて都市連合出身ぽいのに
女キャラで助けたらオクランの女神扱いするし宗派がよくわからん
出会った場所が比較的HN領に近いからそう称したのかね

878: 2019/08/22(木) 20:28:29.58
>>876
UCにもオクラん教徒いるっぽい

887: 2019/08/22(木) 20:51:54.96
>>878 >>882 >>886
なるほど、某宗教のように世界的に見てもオクラン信仰者は広く分布するってことなのね
HNが狂信者と見れば納得いく

そういえば浮浪忍者のモールさんも浮浪忍者の多くは未だにオクラン信者が多くて
教義に善悪どうのを持ち込む二元論は馬鹿馬鹿しいって言ってたな

882: 2019/08/22(木) 20:32:14.33
>>876
都市連合は別にオクラン教を否定してない
英雄リーグ連合みたいなオクラン教の影響強い派閥もある

同一文化圏における世俗的な勢力と宗教的な勢力の対立というと、
信長と本願寺の対立というか、
皇帝派と教皇派の対立みたいな?

詳しい人に突っ込まれそうな例しか思い付かんわ……

877: 2019/08/22(木) 20:24:38.14
そもそもあの世界は味付けできるものが存在するのだろうか

879: 2019/08/22(木) 20:31:53.38
砂漠でスキマーの爪拾い業かバスト行って戦場漁り業かどっちかだろうな
初手スワンプスタートとかの地獄には送り込まれないことを祈るばかり

880: 2019/08/22(木) 20:31:56.12
タイトル画面に映ってる謎オブジェ見つけたので記念撮影

https://i.imgur.com/c0JytDO.jpg

何処かに存在するって聞いてて探してたから見つけた時はテンション上がった。

884: 2019/08/22(木) 20:40:47.32
>>880
あれ実在したのか
奥の空が黒いからブラックデザートシティの北あたりかしらん

885: 2019/08/22(木) 20:45:37.30
>>880のおかげで自分も見つけられた
ありがとう

929: 2019/08/23(金) 09:19:59.28
>>880
何か拉致されてるんですが…

966: 2019/08/23(金) 19:23:57.44
>>929
トレーニングパートナー探してた時だったから

>>964
詳細な場所は覚えて無いけど、画像左の奥のもや、担がれてる壊れスケで何となく察して。

964: 2019/08/23(金) 18:49:23.15
>>880
えっ すげえ
場所はどこでしょ?

881: 2019/08/22(木) 20:32:02.49
植物の中でも生育の遅いサボテンが農耕に適した速度で成長する土壌
土食ってれば生きられそう

883: 2019/08/22(木) 20:33:11.12
一時期賞金稼ぎごっこしてたけど移動距離がどれもこれも長くてわりにあわんって思ったな
でも最初からそんな効率的なこと考えても勿体ないし賞金首二体を駆け出し二人で
町まで運ぶのはいいとおもう。やばいのに絡まれても足遅くてどうしようみたいな
そういう偶発的なドラマジェネレーターだしなKenshiって

886: 2019/08/22(木) 20:46:38.65
HNがオクランの教義を捻じ曲げた狂信者集団でこの世界の人間に広く信仰されてるのはオクラン教だというような話をどこかで聞いた気がする
ゴリロですら教本持ってる世界

888: 2019/08/22(木) 20:52:24.89
サボテン食った事ないけど見た感じキュウリとかトウガンとかカンピョウとかあれ系だろ
味なし栄養なし乾燥したら水分なしだよ
グリーンフルーツもそんな感じするな

893: 2019/08/22(木) 21:11:55.44
>>888
アロエみたいな感じじゃね?

889: 2019/08/22(木) 20:54:56.69
ドラクエビルダーズのサボテンステーキはうまそうなのに

892: 2019/08/22(木) 21:07:35.72
>>889
そこら辺やっぱり世界観で差が現れるな俺はこっちの方が好きだけど

890: 2019/08/22(木) 20:58:00.69
多肉植物だからアロエみたいな感じなんじゃないだろうか
アロエはうまいし街には片方のおっぱい出してるねーちゃんが歩いてるんだから
いいところだっていっぱいある

891: 2019/08/22(木) 21:06:50.68
警察署の檻を弄って遊んだ帰りに署の前でボコられてる通りすがりの誰かを気まぐれに回復してやってたら
警察がこっちまで敵認定して襲ってきやがった
博愛の精神を理解できないやつはぶちころすぞ

896: 2019/08/22(木) 21:19:24.49
カロリーメイトとどっちがマシなのやら
糧食作れたら最高なんだけどなぁ

897: 2019/08/22(木) 21:24:17.15
何がヤバいってあれ1kgなんっすよ
カロリーメイト1kgなんて口の中パッサパサになりますよ

898: 2019/08/22(木) 21:33:20.13
このゲームの最低重量の設定が1キロだからなあ

923: 2019/08/23(金) 07:09:21.23
>>898
0.5kgのアイテムも何かあったはずだし
手配書の類なんか重量ゼロだぞ
設定ガバガバなだけだろう

924: 2019/08/23(金) 07:17:24.94
>>923
軽すぎても所持重量のゲーム的にってことじゃねえかなあ

899: 2019/08/22(木) 21:35:17.90
何重にも厳重に過剰梱包してるのかもしれない

900: 2019/08/22(木) 21:39:14.18
惑星Kenshi

957: 2019/08/23(金) 17:20:29.74
>>900
衛星らしいぞ

901: 2019/08/22(木) 21:40:24.37
水分補給なしでカロリーメイトはきつい
しかも1kgなんて

902: 2019/08/22(木) 22:04:23.98
惑星kenshiに別大陸はないのだろうか。

903: 2019/08/22(木) 22:08:06.49
大量の警備スパイダーで埋め尽くされた大陸とかありそう
探索したら暴走した製造工場があって、マップの端っこにもうすぐ滅ぼされそうなハイブクイーンの集落があったり

904: 2019/08/22(木) 22:10:50.39
犬育てたいんだけど、落ちてた足拾って遊びまわってて戦闘に参加してくれないんだが…
移動命令したらやめるって書いてあったが、何回やってもそのまんまだぞ

905: 2019/08/22(木) 22:13:56.13
興奮してあんまり言うこと聞かなくなるが、しばらくすると食べて治まる
大人まで育てば遊ばなくなる

907: 2019/08/22(木) 22:51:17.09
移動命令したらやめる(目的地に着くまで)
拠点に手足転がしとけば勝手に運動能力上がると考えれば
農作業さんあたり追従させるだけで済むんだけどさ

909: 2019/08/22(木) 23:07:00.77
>>907
賊打ち倒して、這いずりばっかりになってたから攻撃させて戦闘能力上げたいのに、気づいたら足くわえて家の周りグルグルしてたから…

908: 2019/08/22(木) 23:01:40.36
kenshiは衛星らしいぞ

912: 2019/08/22(木) 23:26:44.13
>>908
なるほど
だから重力が小さくて、スキマーや担いだ仲間が吹っ飛ぶんだな

910: 2019/08/22(木) 23:19:15.29
水タンクマンに追従させとけばよい
おもりを抱えて遠方のタンクに水を補充するお仕事

移動予約は、ポーズして Shift+右クリックでできたような気がする

911: 2019/08/22(木) 23:25:50.48
移動ルートの設定とかあればなぁ
シャトルラン延々やってもらえると楽なんだが

913: 2019/08/22(木) 23:32:59.13
重力小さい星って酸素なさそう

914: 2019/08/22(木) 23:53:23.53
農業やらせてるキャラと門前警備させてる仲間で運動能力にえらく開きが出るんだよな
わざと井戸を離して置いておくだけで走る距離が出るのはいい

お犬様とか動物はなるほどそのキャラに追従させればいいのね

915: 2019/08/23(金) 00:14:49.26
水汲み担当とか本人に重トレさせると肝心の作業効率が落ちるんで
人間も基本的に追従させて上げるほうが楽ではある

916: 2019/08/23(金) 00:25:33.95
ダストウィッチを再現して食べたってのがあったから見たらゲロマズらしい
サボテンジャムなら美味いだろうがペースト状のを突っ込んだだけだとまぁ不味いだろう

917: 2019/08/23(金) 00:40:17.27
この辺は面倒くさいんで筋力もダミー人形で上げられる
MOD頼みですわ
サブスクライブされてる上位のMODはさすがのものが多い

武術スキル60以上で見えない波動拳
撃てるのはすごいと思いました

918: 2019/08/23(金) 02:26:34.24
一昨日から始めたけどクッソおもろいわ
効率とか考えずに試行錯誤して時間を垂れ流してる
全勢力潰して天下統一したいと思う

919: 2019/08/23(金) 02:55:40.69
Kenshi星も宇宙から観たら青い星に見えるんだろうか
一応は空が青くて海らしきものもあるし

920: 2019/08/23(金) 03:13:48.51
地上のコントラストがビークシングが餌をつついているように見える

と言うか宇宙は宇宙でドンパチやってるはずだから大量のデブリが浮いてそう

921: 2019/08/23(金) 03:13:50.47
小麦を畑から回収してサイロに入れて小麦粉をパン窯に入れる仕事のずっと走ってる人とかいるじゃろ
そういう人に追従させて筋トレする

922: 2019/08/23(金) 04:30:17.42
ロードでゲーム再開してからメニューで新ゲームの放浪者始めたら
スクインとスタックと近くのハイブ村がゴーストタウンになってた
多分インポートで直るんだろうけどゲーム中のメニューから
新しいゲーム開始するのってバグあるのかな?
嬉々として漁りまくったので自分の汚い一面を見てしまった

927: 2019/08/23(金) 08:29:39.52
>>922
その通り
このスレでも報告がされてるけど、ゲームプレイ中のメニューからニューゲームするとゴーストタウンができる不具合があるらしい
なので新規で始めるなら、ゲーム終了してタイトル画面からゲームスタートする必要がある

まぁ、インポートすれば直るよ

925: 2019/08/23(金) 07:51:26.79
捕虜仲間にするのって、MODか奴隷商経由しかないのかな?

926: 2019/08/23(金) 08:12:55.94
>>925
敵対している陣営に捕まってるやつも仲間になる
最近はフォグマンに捕まったシェクの戦士の仲間入りを確認した

943: 2019/08/23(金) 11:14:38.96
>>926
>>933
MODか奴隷以外だと敵経由になるんですね、ありがとうございます。

933: 2019/08/23(金) 09:45:33.85
>>925
それはバニラでも、敵対勢力の奴隷解放すると
一定確率で仲間になる、
分かりやすいのはHNの採掘場、
解放して付いてくるので
引っ張ってくとたまに仲間になる、
セーブ・ロードで仲間になるまで繰り返してもよし、
最初からステータスオール10以上と
恵まれてること多い

928: 2019/08/23(金) 08:48:56.04
新しいスケルトンMOD(三度傘被ってるみたいな奴)いいな、ウサギはなんかイマイチだけど
最近いろんな人が新型スケルトン作ってくれるから次はスケルトンスタートしてみようか

930: 2019/08/23(金) 09:22:32.59
みんな仲間いっぱい引き連れてるの?
俺はこくじん(どん底スタート)でエルス、サッドニール、ビープあとは牛と犬でやってるから拠点なんて作る人数無いよ…
アグヌ見つけた時は仲間にしようかと思ったけどビープと2人で暴走して勝手に動くって聞いて放置した…

932: 2019/08/23(金) 09:40:42.01
>>930
俺も、人数5人+2匹くらいでプレイする事が多い
シェク領やUC領なら、拠点防衛できそう

アグヌは、ある領域でたまに立ち止まるだけ
勝手に暴走して動く、って誰が言ってるの?

955: 2019/08/23(金) 15:40:11.15
>>932
wikiにビー!アグヌ!ってセットで走り出すって書いてたんで気になって
実害ないんなら檻から出して来る

931: 2019/08/23(金) 09:32:09.91
アグヌ……

934: 2019/08/23(金) 09:59:51.72
ビープはもう、、

935: 2019/08/23(金) 10:11:09.38
俺はいつも150人以上になるな
ハープーン40人以上置かなきゃアイゴアアサルトが怖くて仕方ない
一軍が33人二軍が33人、農地やら鉄掘りやら数十人、ガル組10匹とか
奴隷は全員引き取るようにしてるからどんどん増えるわ

936: 2019/08/23(金) 10:13:38.41
舞台サイズ最大でやってそう

937: 2019/08/23(金) 10:15:48.47
いつもハイブかスケルトンで一人旅してる
気まぐれに2人ほど仲間を連れることもある

938: 2019/08/23(金) 10:21:49.52
自分はどこまで増やすか分からんけど現状50人ほど、
操作量余らせることなく部隊分け分けで効率化するから
遠征部隊視点で風景楽しむのは僅少になる

昨日はビープの左腕がもげたんでクロスボウ左腕
付けてあげたが、もはや何の抵抗感もなくなってるな、
これもまたkenshiか

939: 2019/08/23(金) 10:40:25.65
5~10人ぐらいだな。多いと煩わしい

940: 2019/08/23(金) 10:55:06.71
50人で軍隊プレイしてるわ
数の暴力でボコボコにしてる
飯の管理が面倒

941: 2019/08/23(金) 11:05:25.13
戦争シミュレーションやってるつもりで60人で敵本拠にレイドかけるわクロスボウ隊ちょこちょこいじる程度でほぼ自動ね

942: 2019/08/23(金) 11:09:04.69
顔が分かる仲間と呼べるやつは7人位が限界だなぁ
それ以降は町人Aみたいな扱いになってくわ

944: 2019/08/23(金) 11:18:05.77
ユニーク多目の33名で遠征に出るのは20名
でも適当に選んだ5~7名とブルで買い物や気軽な襲撃にいくのも好き
とにかく全員に常に仕事させとかないと損って思いを捨てたら楽になれたわ

945: 2019/08/23(金) 11:24:26.74
調子に乗って80人以上くらい仲間にしてたら
新マップ読込でのロードも相まって、場所移動命令すら頻繁に止まるようになった
なので30人のバニラ上限は低スペックPCも考慮した値なんだなと思い知った

946: 2019/08/23(金) 11:47:45.82
奴隷商レイドウザいから奴隷買いまくってたら40人超えてたわ
副産物でならず者が友好勢力になったが全く意味がない

948: 2019/08/23(金) 12:52:42.62
常にスケルトンソロだなー
たまに仲間つくるけどすぐ飽きてソロのセーブデータまでまきもどしちゃう

949: 2019/08/23(金) 13:13:19.26
無為に仲間つくると飽きるって感覚、良く分かる
もうちょっと人手が欲しいなぁ・・・ って辺りが自分には丁度いい

それに気付くのに1年掛かったぜ

950: 2019/08/23(金) 13:56:09.16
旅は主人公独り
他のやつは拠点の運営

951: 2019/08/23(金) 13:56:37.54
あっもう次スレかよ
立ててきます

952: 2019/08/23(金) 13:58:08.63
ハイブはいくらいてもよい

954: 2019/08/23(金) 15:38:06.54
オクランの盾を制圧する時に昏睡した奴へのトドメにアイアンバレーの池使ってたら地獄めいた光景が出来上がった
https://i.imgur.com/bFuEmvd.jpg

956: 2019/08/23(金) 16:34:19.07
>>954
良い感じに血の池地獄

kenshiの公式ブロマガで紹介されてたヴァルハラへの道MODを入れてみたけど
大幅強化されたボーンヤードドッグやスキンスパイダーが群れでボーダーゾーンにすら出張ってきて
より世紀末感が増した。巡回部隊や町が普通に滅びそう

958: 2019/08/23(金) 17:48:06.64
人数少ないほうが楽しいと感じるなぁ
正面から当たるとどうあっても勝てない集団がいるってのが非常によろしい

959: 2019/08/23(金) 17:53:47.34
現状70人くらいいるなあ
自分でスカウトしたやつはもちろんだが、向こうから仲間に入りたがる奴も受け入れた結果どんどん膨らんでいく

そして拠点維持に全構成員のうち三分の一ほど残しているけど
拠点を読み込まなきゃ訪問イベントは起こらないっぽいからあんまり意味が無いような気がしてきた

HN領内の拠点でスケルトンと義手を飼ってるから下手に連れ出すと面倒くさいことにはなるし
MODで山ほど追加される装備を常に作り続けさせてるというのもあるけど

960: 2019/08/23(金) 18:09:20.36
傭兵系のMODのおかげで操作可能キャラはだいぶ減らせたわ
おさむれぇさま雇って野伏りたおすだプレイが楽しい

961: 2019/08/23(金) 18:17:51.92
人間10ハイブ(ビープ)1シェク5スケルトン6ブル2の22人と2匹の混合部隊をメインで拠点は30人ほど確保する予定
指示だし疲れるけど楽しさが増してついつい大人数になっちゃうわ多分ソロ攻略は今後しないだろうな

962: 2019/08/23(金) 18:18:03.44
スケルトンを集めまくって第三帝国計画をしてるが全く集まらん

963: 2019/08/23(金) 18:43:53.82
インポートでの稼ぎや再生成を未だに縛ってる人多いよね
個人的にはアプデ時の引き継ぎだろうがバグ解消の為だろうが
やむを得ない事情だとしても1回でもインポートしてしまったデータでは縛る意味ないと思うんだけど

965: 2019/08/23(金) 19:12:50.12
1か0かでしか考えられないアホ>>963

967: 2019/08/23(金) 19:24:00.82
>>963
したかどうかするかどうかではなく、自分がおもしろいと感じるかどうかに意味があるのではないでしょうかね
インポートしての収集を楽しいと思うならどうぞご存分に
どちらの楽しみ方であれ、オフラインゲームでの個人の楽しみに口を挟むことほど意味のないこともないと思いますが

968: 2019/08/23(金) 19:26:42.82
ビー

969: 2019/08/23(金) 19:28:05.76
都市計画考えるようになると
道作って舗装したくなる

970: 2019/08/23(金) 19:28:18.64
【世紀末村作り】Kenshi【124スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566536427/

さっき書き込み規制でスレ立て宣言ができなかったけど今は書けるみたいだ
たてました

972: 2019/08/23(金) 19:31:43.12
>>970
乙だ。非ハイブ

973: 2019/08/23(金) 19:39:43.63
>>970に捧げる乙!

974: 2019/08/23(金) 19:42:51.51
>>970
乙流石だ兄弟

975: 2019/08/23(金) 20:15:06.84
>>970
できるときに乙しておくんだ、>>970。ここらじゃうちが一番乙だ

977: 2019/08/23(金) 20:27:49.01
>>970
乙 このフラットスキンは気に入った

971: 2019/08/23(金) 19:30:08.00
アグヌッ!

978: 2019/08/23(金) 20:37:05.56
サマセで買ってから一度もインポートしてない
ベッドに寝かせてあるドレイニング用の強者たちが消えたらいやだし

引用元: ・【世紀末村作り】Kenshi【123スレ目】