1: 2019/08/17(土) 12:16:49.55
!extend:default:vvvvvv:1000:502
!extend:default:vvvvvv:1000:502
スレ立て時は↑が3行になるようにコピペしてください

発売日:2016年5月24日
価格:7,800円(+税)
■公式サイト(国内版)
https://playoverwatch.com/ja-jp/
http://www.jp.square-enix.com/overwatch/ (旧)
■公式Twitter
http://twitter.com/jpPlayOverwatch
http://twitter.com/Overwatch_sqex/(旧)
■戦績サイト
http://www.overbuff.com/
http://masteroverwatch.com
■フレンド募集伝言板
https://bbs.mojiparty.jp/friend/overwatch/

次スレは>>900が立ててください
反応が無い場合>>950もしくは他の方が宣言してからスレ立て

■関連スレ
【初心者】オーバーウォッチ質問スレ Part4
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1505130757/

※前スレ
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1039
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565792224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2019/08/17(土) 12:21:24.12
【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する

■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする

3: 2019/08/17(土) 12:22:06.84
■コントロール
エリアを奪い合う。基本的なルールは確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムのゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン、リアルト
《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド
《アサルト》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー、パリ
《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス、プサン

4: 2019/08/17(土) 12:22:48.86
浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策

★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと

◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。

◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx

1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック

■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$

◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加

なまえをいれてください$

↑上を正規表現をONにして登録する

5: 2019/08/17(土) 13:26:55.89
先に立ったスレが再発見されたので

【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1040
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566008211/

とりあえずリンク先を利用のこと。
もし、残っていたらこのスレをpart1041として再利用
次スレがpart1042

7: 2019/08/20(火) 12:56:54.05
>>5
>>900
>>950

6: 2019/08/17(土) 18:55:36.94
ここ一週間ミステリーずっと同じキャラループしてるんだが
なんだよこの偏りは、ほんまつまらんわ

8: 2019/08/20(火) 13:13:13.16
相手のドゥームが上手くて暴れてます
ハムも暴れてます
味方の1人だけシルバーのやつがドゥームやめません
どうにもならんわ

9: 2019/08/20(火) 13:16:12.46
前スレ>>966
検証してないから断定はできないけど恐らく敵に対する武器の命中率だと思う
overbuffでデータを見たら真ん中が命中率16%で、25%だと大体上位5%くらいっぽい
ちなみにスコープ時の命中率は平均真ん中が49.5%くらいだからこっちは味方に対する回復の命中も含まれてると思う
とりあえず低くはないしむしろかなり高い方だから別にいいんじゃない

10: 2019/08/20(火) 13:31:54.49
ホッグに捕まりブリギッテに止められマクリーにフラバンくらってるのに2ラウンド続けてレッキングボールやってるのはどんな心境なんだろう
お陰でストレートにコントロール勝てたわちな3200

11: 2019/08/20(火) 13:35:17.02
β期間なんだから練習でもやってんだろ

12: 2019/08/20(火) 13:41:34.51
何を間違えたのかゴールドと組まされたんだが
裏に行ってたお散歩ブタをゼニヤッタで撃ってたんだが
俺が1人でテンション上がってるゼニヤッタとでも勘違いしたのか俺にみんなで挨拶初めて
俺がフック避けて初めてブタいるやんけみたいにみんなで襲いかかって行ってビビったわ
もっと周り見ろい!

14: 2019/08/20(火) 13:51:39.15
>>12
状況想像してゾッとしたけど笑ったわ
このゼニ後ろに向かって射撃しててテンション上がってんなー嫌いじゃないぜその感じwwwみたいなん笑う

16: 2019/08/20(火) 14:09:29.26
>>12
1.画面の端に映った敵を80%の確率で見逃す
2.敵の射撃音や足音が一切聞こえない
低ランク帯は上記のパッシブスキル持ちのdpsとか多くてヒーラーは守ってもらえなさそう

15: 2019/08/20(火) 13:55:04.15
>>13
シグマにハルトはいらんのじゃない?
後ろにつく味方ピックならオリーサ
バラバラに動く系のピックならザリアで良いと思うんだけど

17: 2019/08/20(火) 14:10:08.03
そもそも今じゃクイックでまともな試合できないしライバルで練習するよね
レート気にしてる人ってストレスで生きるの大変そう

18: 2019/08/20(火) 14:20:17.09
俺は決してエイム良い方じゃないけど、この間リプレイ見てたらあまりに酷い人居てその人視点で試合通して見たら自分の事じゃないのに凄く悲しくなった
自分でエイム苦手って言う人はあのレベルなのかな…あれじゃ全く楽しくないだろ

19: 2019/08/20(火) 14:25:30.93
>>18そういう人ほど逆に楽しめてると思うぞ。周りのことは気にしてないだろうし

20: 2019/08/20(火) 14:27:29.70
ロール固定できるんだしそのロール固定して練習した方がいい気がしてきた
ヒラ固定で簡単なのから練習していきたいんだが
とりあえずルシオモイラマシ使い分け出来る様になればいいかな

23: 2019/08/20(火) 14:35:50.27
>>20
相手にフランカー出てない時のサブヒラはゼニがいいぞ

28: 2019/08/20(火) 15:43:06.57
>>21
ホント、オリーサつまんないよなぁ 苦笑

22: 2019/08/20(火) 14:33:54.26
んほぉぉぉーー何で防衛敵の扉の所まで行って盾構えるガチ初心者認定ハルトやら
メイちゃん目の前にいるのに敵方向にロングチャージかましまくるハルトが味方に来るのぉぉ
守りたくても守れんレベルだから常に1人欠けてる状態なんだけどぉぉーーー
ゴールドどうなってんのぉぉぉ
ランクマ始まっても1週間はサポ認定やめるかpt組むわ本当

24: 2019/08/20(火) 14:42:38.55
>>22
それレート下げだぞ

30: 2019/08/20(火) 15:57:27.20
>>24
>>25
2人ともプラス入ってて片方は25、片方は派手な白ぶちだったわ
派手な白ぶちはデスマラソンでも何故かハルト速ピ。下げランっぽくなくて本気のダメハルト
多分何回か上手く行った記憶のみで毎回チャージしてるんだなって感じ。
オリーサで一生盾だけ貼ってて欲しかった

ゴールド帯だと味方にクイック生まれたての25認定が入ってくるんだけど絶対上手く行かないだろうからお互い不幸になる。だからレベル50以上からランクマとかにしてほしいわ。それでもまだ知識は足りないけどもさ

25: 2019/08/20(火) 14:53:29.93
PSplus入ってるならガチ初心者濃厚で未加入ならトロールorレート下げ

26: 2019/08/20(火) 15:17:55.93
前スレ>>984
チームに
推薦①dps(ソルジャー→ハンゾー→バス→ジャンクラ)
推薦①ヒラ(ブリギッテ固定リペアパック存在しない)
オリーサ頑張ったけど22も下がったよ…

ランクマの参加条件に『推薦②以上』つけてくんないとマジでゲームになんねぇ。

27: 2019/08/20(火) 15:22:16.93
レート下げはプラチナダイヤでも遭遇する
ヒーラーから見てギリギリ前線に関わらない所でひたすら位置変えながら隠れてるのが居て、
プロフィール飛んだら自らレート下げてるって書いてあるからな

つかテストの今下げてもしゃーないだろ9月に無効になるんだから
やっぱマクソー使いカスだわ

29: 2019/08/20(火) 15:56:04.86
オリーサは環境キルできるところぐらいしか楽しみがない

31: 2019/08/20(火) 16:01:26.24
シグマのウルトで強制的にオーバータイム終わらせるの決まると楽しいけど決められるとホントあぁん!?ってなるな

1人地上に残る金ピカオリーサほんと頑張り屋さん

32: 2019/08/20(火) 16:06:50.22
オリーサで全然作るの楽しいのに
タンクの中ではいちばんオリーサが好きかも

33: 2019/08/20(火) 16:07:38.47
“オリーサつまらない”さんたちはオリーサで何やってんのか心配になるな。
乗ってる時はストップ無双で気分は素晴らしきヒィッツカラルドなのに。

34: 2019/08/20(火) 16:10:58.95
オリーサ対オリーサのヘッショチキンレース結構好き

35: 2019/08/20(火) 16:18:05.87
まず殴られ役のメインタンクが面白くないし
ハムくらいだな面白く感じるの

37: 2019/08/20(火) 16:19:18.69
>>35
推薦①?

38: 2019/08/20(火) 16:20:36.57
>>37

36: 2019/08/20(火) 16:18:58.69
メインちゃうやん

39: 2019/08/20(火) 16:21:03.24
オリーサはつまらん

41: 2019/08/20(火) 16:26:59.54
>>40オリ豚ミラー豚使ってる時はめっちゃ楽しい

42: 2019/08/20(火) 16:29:53.01
ハムはサブも出来るメインよりのタンクだろ
敵のフォーカスを複数受けながら生き残るのがメインタンクの役割だし
メインをフォローしつつサポやDPSをカバーして回るのがサブ

43: 2019/08/20(火) 16:31:26.09
齧歯類は盾持って出直せウホ

44: 2019/08/20(火) 16:33:49.95
推薦2のうまdpsのプロフィール見たら
推薦くださいって書いてあって草
サポやってて連勝すると簡単に4まで行けるけど俺自身もdpsに推薦入れる事あんまり無いからdpsの推薦きにする人は大変だなって

45: 2019/08/20(火) 16:34:01.29
今の環境でウィドウじゃないヒットスキャン二枚きたら辛いな

46: 2019/08/20(火) 16:36:52.53
ハムシグ割と強くないか?ハムがシグマに合わせるというよりはシグマがハムのフォローとフォーカスに合わせる感じ。シールドでハムを追撃から守れるのも大きい。尚ドゥームソンブラ

47: 2019/08/20(火) 16:44:10.25
やっぱDPSが無能だときついわ、なんでドゥームとハムがいるのにソンブラ出そうとしないのか

70: 2019/08/20(火) 17:43:35.58
>>47
両方居ても出したくない時はある
もう一人のDPSが火力無さすぎな時とか
特にもう一人のDPSがメイだったりしたらメイ自体に抑止力あるし、メイソンブラになってしまうと色々きつくなる可能性もある

48: 2019/08/20(火) 17:00:04.55
ワイガンマン
サイドからスタンさせると頭が前後に動くキャラが物凄く苦手
同じ理由でゼニを正面からスタンさせたくない

49: 2019/08/20(火) 17:02:28.68
csってなんでこんな推薦重要視してるんだ?
pcの上位レートなんて1ばっかだぞ?
低レートアジア帯が一番推薦システム使ってるらしいが
csがアジア勢ばっかだから重要ってことか?

51: 2019/08/20(火) 17:04:22.22
>>49
お客さんなにしに来たの?

54: 2019/08/20(火) 17:08:59.64
>>49
島国根性だぞ
レートとかどうでも良くて協調性がないとみんなで袋叩きにするんだぞ

145: 2019/08/20(火) 21:53:26.59
>>49
プレイしてたら1のガイジ具合なんて肌でわかるだろ

50: 2019/08/20(火) 17:03:02.57
チーム最低レートのザリアが防衛で単騎特攻しながらなんで来ないんだよってVCで文句言ってたけど
やっぱシルバーはチンパンしかいねーわ

52: 2019/08/20(火) 17:06:39.22
実力よりもマナーや協調性を重視したがる日本人の傾向じゃね

53: 2019/08/20(火) 17:07:00.16
え、loserの将棋

55: 2019/08/20(火) 17:12:34.02
公式が用意したシステムを普通に使ってるってだけの事に疑問持たれても…

61: 2019/08/20(火) 17:26:33.96
>>55
熱心になってることに疑問を持ってるだけ
これからも存分に使ってくれ

56: 2019/08/20(火) 17:13:35.55
PC版なんていう別のゲームと比べられましても
推薦レベルは実力の指標だし盾割りできない構成はクソだしヒーラーアナは地雷だぞ

57: 2019/08/20(火) 17:18:40.12
オリーサつまらないというか
オリーサミラーが詰まらないのよね

72: 2019/08/20(火) 17:44:49.16
>>57
オリーサミラーってお味方が倒す倒される以外は結局最終的に相手の盾乗り越えてヘッドショット合戦になるからな
まあオリーサに限らんけどタンクは一部除いて高山ドン・フライみたいなもん

73: 2019/08/20(火) 17:46:19.80
>>72
その例えどのくらい伝わるんだよ...

75: 2019/08/20(火) 18:04:56.87
>>72
ついでにオリーサのウルトってバフだから
ハルトミラーみたいに「うおおっ通したったわ!」ってのもないんだよね…
お互いずーっと盾撃ってるのがね…
それが強みのキャラなのはわかってるんだけど

86: 2019/08/20(火) 18:54:55.64
>>75
いや、逆に相手ハルトのシャター読みバリア、ストップ、フォーティファイは楽しいぞ
あとはサイドとってくるDPSスナがいればストップHSで沈めたり等
…盾割り合戦がほんとくだらん
味方だろうと相手だろうと盾割り特化構成で試合が動きやすい状況だとそれはそれで楽しい
対バスでずっとバス狙いフォーカス取り、拡散と距離減衰、サポートの全力ヒール&サポート利用して耐える戦いをするのもなかなかおつなもの

58: 2019/08/20(火) 17:20:22.29
推薦高いほどDPSのレートは下がる

59: 2019/08/20(火) 17:20:47.79
んんゆゆゆね

60: 2019/08/20(火) 17:24:32.45
オリーサは味方が盾使ってくれるなら楽しい
おい豚どこ行くねん

62: 2019/08/20(火) 17:27:28.02
推薦が実力の指標ならグラマスはきっと4と5しかいないんだろうな

63: 2019/08/20(火) 17:29:40.33
わかったから頑張って推薦もらってきてな

64: 2019/08/20(火) 17:32:52.02
数値化されてるものなら大体他人にマウント取れる説

65: 2019/08/20(火) 17:33:41.13
貰わんでも活躍してりゃボーナスだけで②にはなるわな。

66: 2019/08/20(火) 17:34:50.46
経験値貰えるから毎回3人にスポーツマン入れてる

67: 2019/08/20(火) 17:40:23.51
まぁ推薦4のdpsはヒーラーかタンクメインだろうなというのは察せる
あと推薦4のヒーラーは状況に応じて何でもやるとかな

68: 2019/08/20(火) 17:42:28.32
前半一瞬で取られるともうやる気なくなるなぁ 

69: 2019/08/20(火) 17:42:48.06
推薦が機能して指標になりうるのはプラチナまででそれ以降は機能してないから気にしなくていいよ

71: 2019/08/20(火) 17:44:38.61
レートでマウント取れない方々が推薦でマウント取ってるだけだよ
かわいそうだから話聞いてあげなよ

74: 2019/08/20(火) 17:54:44.48
敵がみんな強くなってるからさっさとレート下がりたいわ…

76: 2019/08/20(火) 18:07:56.29
戦績ってどこのサイトが1番見やすい?
オバフしか知らんのだけど他にある?
マスターオーバーウォッチはなぜかIDヒットしないし

77: 2019/08/20(火) 18:19:04.68
次のイベントってなんだっけ?
ハロウィン?

78: 2019/08/20(火) 18:19:46.79
あかん、昨日からタンクのレートが300も落ちた。

79: 2019/08/20(火) 18:29:33.71
そういえば222になってからオーバフ表示されないのとかあってなんかおかしい

80: 2019/08/20(火) 18:33:26.02
露光にマウスが増えてると言うかDPSはほぼマウスになっててひどい

83: 2019/08/20(火) 18:36:46.52
>>80
カメラかよ

81: 2019/08/20(火) 18:35:21.96
オリーサ楽しい人はドMか母性本能が強い女の子なんだろうな

82: 2019/08/20(火) 18:36:22.26
オリーサつまんねえけどやると勝てるから腹立つ

84: 2019/08/20(火) 18:47:09.70
ファラ居るのにシンメトレーサー……
ほんと自分がダメージやらないと地獄だぜ

85: 2019/08/20(火) 18:48:08.70
オリーサは盾張るのとult打つだけで味方が掃除してくれるのが楽しいってか楽

87: 2019/08/20(火) 18:55:22.04
勝ち負けは置いといてあんまり前に盾投げてくれないオリーサだともどかしくなるから自分でやるのが好き

88: 2019/08/20(火) 18:56:36.49
ファラ出て来たらヒラタンやってても即座に適応したキャラにバトンタッチするけど結局はDPSが変えてくれないと押し切られちゃうよねえ
味方がシンメとかドゥームで気持ち良くなりたいだけのアホだったらたいていそのまま正義の雨に裁かれる

89: 2019/08/20(火) 18:59:24.54
オリシグ相手ってどういう構成、立ち回りで行くのが正解だと思う?
あちこちに盾張られてまず盾割りに付き合わない方が良いのはわかるけど、フランカーで乱そうにもシグマ自体が接近戦に強くて中々打開出来ないわ
自分がその程度のレートにいるだけなのかもしれないけど、オリシグすげー苦手だなあ

136: 2019/08/20(火) 21:23:08.99
>>89
オリシグにはメトラが強い
メインが永遠に吐き出せる環境になるから
近接になればまず負けない

あとモイラのウルトも痛い

90: 2019/08/20(火) 19:08:23.08
上はオリシグにはゴリラ出してるよ

92: 2019/08/20(火) 19:13:14.72
オラーサミラーの話だったか…
盾置く場所のセンス次第な印象

93: 2019/08/20(火) 19:20:22.02
オリーサつまんね

94: 2019/08/20(火) 19:21:49.48
ナノブとスパチャって昔は重複してたけど今ってするっけ?

141: 2019/08/20(火) 21:50:23.92
>>94
変わってないと思うけど

96: 2019/08/20(火) 19:31:56.68
スナで当ててきたらマウサー!
自分より強いやつマウサー!

98: 2019/08/20(火) 19:42:04.28
そういや、モイラの粉って敵バリア抜けないとか見たんだが、普通に貫通してない?
ずっと通ると思ってたんだが、調べても出てこない
壁等に衝突するエフェクトあるし阻まれてるようには見えないんだが…?

109: 2019/08/20(火) 20:09:02.77
>>98
最初は貫通してたけど修正入ってしなくなったんじゃないっけ
今はマーシーとゼニしか無理だった気がする

139: 2019/08/20(火) 21:46:04.60
>>109>>111
そうだったのか…ありがとう
基本金玉投げるしタンクについてって敵バリア越えてるからあんまり影響してなくて気付かなかったのやもしれない…
これモイラ側でも気を付けるべきだけど、タンクで変な位置で止まらないようにしないといけないな

111: 2019/08/20(火) 20:14:31.18
>>98
最初はバリア貫通してたけど「それバグだったわ」で修正されて、その後いじられてないはず

2018年6月のパッチ
●バイオティック・グラスプで敵のバリアの反対側にいる味方を回復できてしまう不具合を修正

99: 2019/08/20(火) 19:42:37.19
オリシグだとハム太郎がクソ刺さるからおすすめ
そんで相手がソンブラメイ出してきたらオリシグメイっていう小回り効かない編成になるからあとはゴリラなりでヒーラー狩って終わりや

100: 2019/08/20(火) 19:42:40.20
だめだ、マジでサポはどうしたら上手くなるんだ…ヒール行き届かなくて負けるとすごい申し訳なくなる

103: 2019/08/20(火) 19:53:27.63
>>100
ヒールだけしてればいいキャラはまぁいないので
余裕があればできる範囲で敵も攻撃する。
でもヒールが本業なのでそれは忘れないように。

104: 2019/08/20(火) 19:54:21.32
>>100
誰が上手いかを見極める
そして上手いやつにしかヒール回さない

ピック変えないバカDPSとか、
すぐ下がるチキンなタンクとかは
ガン無視
囮に使えれば儲けもの
よほど余裕があれば回復するくらいの気持ちで

102: 2019/08/20(火) 19:47:23.73
ハムちゃんシグマ岩直撃から袋叩きなってること多いな…

296: 2019/08/21(水) 15:44:18.35
>>106
前から気になってたんだが「ドゥ」の変換の仕方しらないのか?

299: 2019/08/21(水) 15:57:25.28
>>296
あ本当だ俺デュームって書いてるねw
ドュームか

302: 2019/08/21(水) 16:04:46.32
>>299
間違ってて草

339: 2019/08/21(水) 18:28:09.42
>>299
可愛い🥰

108: 2019/08/20(火) 20:07:51.86
奇襲してもストップ間に合うけどね
ストップなめすぎじゃないか?

110: 2019/08/20(火) 20:13:17.20
>>108
逆に俺からすればストップだけでハムを止めるほど抑止力になるって過大評価だわ
プロアクティブバリア舐めすぎじゃね

128: 2019/08/20(火) 20:59:28.47
>>110
洗顔でもしてろ

112: 2019/08/20(火) 20:16:50.31
大体オリブタかオリシグの組み合わせ相手にハムがやり放題できるとか言ってる時点でお察し

113: 2019/08/20(火) 20:21:00.91
マウスの話題になるとすぐさまマウサーがシュバってくるの面白すぎだろ

115: 2019/08/20(火) 20:28:04.66
そのゴミと同じレートがうんたら

116: 2019/08/20(火) 20:29:22.07
俺は数字付きやで
今レートはもはや機能してないレベルで色んな奴ごちゃ混ぜやぞ

117: 2019/08/20(火) 20:32:53.22
>>116
前からやぞ

118: 2019/08/20(火) 20:33:52.02
やっと沼の意味が数字付きにも理解できる時が来たか

レートなんて機能してねえっつーの

120: 2019/08/20(火) 20:34:39.52
とりあえずほぼ100%オリ豚のクソ環境じゃなくなったから楽しいわ
ハムがまた輝きだした出番めちゃくちゃある
アホチンパンDPSだとメイとか出してチームの火力大激減
はいそうなったら圧勝ですわ

121: 2019/08/20(火) 20:36:47.51
今までの環境と、ロールキューベータで無茶苦茶になってるのを混同するのはどうかと思うよ
ベータはxQcがタンク以外もグラマスになるクソ認定だぞ

122: 2019/08/20(火) 20:39:00.33
普通に普段からやってればヒラなんか推薦③は行くしなぁ…
推薦②アナ!推薦①ブリギッテ!とか「オォウ…」って声出ちゃう。

123: 2019/08/20(火) 20:42:01.30
毎回ヒラ落として帰ってくるソンブラと存在感無いソンブラの違いって単純にエイム力?
それともヒラに襲いかかる距離とかタイミングとか別にあるのかな

126: 2019/08/20(火) 20:56:30.98
>>123
相手が万全の状態でヒラ確実に落とすってヒラ2匹がバラバラに動いたり味方から離れすぎてたり
相当マヌケじゃないと無理だよ
毎回ってなにを指してるのか謎だし

127: 2019/08/20(火) 20:57:13.66
>>123
相手方ヒーラーの立ち回りだと思う
ヒーラー同士守り合う意識があるとやっぱ倒しにくい

124: 2019/08/20(火) 20:48:55.85
タンクだけ落ちてく一方なんだが

125: 2019/08/20(火) 20:50:43.90
低ランク帯バスティオン多いな!
別に文句はないけど

129: 2019/08/20(火) 21:03:02.62
俺はタンクとヒーラー爆上がりだな
まぁDPS待ち時間10分超えアホらしすぎてやってないだけだけど

130: 2019/08/20(火) 21:05:59.93
モイラ強すぎんだろ

131: 2019/08/20(火) 21:07:32.01
タンクがロールキュー始まってから400上がってるわ

132: 2019/08/20(火) 21:09:12.03
昨晩は3つともキュー入れてるのに9戦タンク6サポ3だったな。

133: 2019/08/20(火) 21:10:12.69
最初からヒーラー1人の5人で始まるとかいうとんでもない試合始まったんだけど

134: 2019/08/20(火) 21:12:15.02
よくある

135: 2019/08/20(火) 21:12:47.71
明らかな格差マッチで敵側のレートマークがめっちゃくちゃだったんだけど
一番レート高い敵ヒーラーが攻守交代で捨てゲーしてたわ
あっちの内部で何があったんだ…

137: 2019/08/20(火) 21:40:25.70
嫌々ながらハルトやってんのにザリアとメイからありがとう
アホくさくて抜けたわ

138: 2019/08/20(火) 21:45:38.58
>>137
ラインハルトとかいうトロールキャラ使うのはNG

140: 2019/08/20(火) 21:46:16.25
二度とタンクするな

142: 2019/08/20(火) 21:50:31.68
ハルトとソルジャー使ったら回避枠行き

143: 2019/08/20(火) 21:51:36.53
今のハルトは家に盾忘れてきたイキリハルトのみが許される

144: 2019/08/20(火) 21:52:50.75
野良でタンクなんてする奴が悪い

146: 2019/08/20(火) 22:02:47.13
ハルト使うやつのピック画面はハルトしか選択できないようになってるらしい

147: 2019/08/20(火) 22:04:47.07
ハルトとかいう天然トロールキャラ出すやつおるん

148: 2019/08/20(火) 22:06:26.05
我輩はチャージの発生と速度を速くして
複数人巻き込めるようになってもいいと思うのだが

149: 2019/08/20(火) 22:19:31.85
700時間してやっとゴールドなんだけど誰か一緒にやらない?

150: 2019/08/20(火) 22:21:55.82
ハルトは周りへのヒール効果追加してヒーラー枠にしよう

151: 2019/08/20(火) 22:24:23.69
ソルジャーやマクリー使ってもファラ落とせないんだけどどうすればいい?

153: 2019/08/20(火) 22:26:31.22
>>151
アッシュになるで解決ですね

154: 2019/08/20(火) 22:27:43.77
>>151
サブタンクがDvaに変える事頼み
本来サブヒーラーもゼニに変えてやるべきだが、
今ぶっちゃけヒーラーの役割がカツカツなのでファラに荒らされてる時なんて更に構ってる余裕がない
と言うかゼニ出してたら回復回らない

158: 2019/08/20(火) 22:33:11.79
>>151
ファラ使う

163: 2019/08/20(火) 22:48:37.07
>>151
ファラ落としはアッシュが一番簡単だよ

180: 2019/08/21(水) 00:17:05.95
>>151
このゲーム辞めればいいと思うよ

205: 2019/08/21(水) 01:51:25.93
>>180
お前がやめろカス

152: 2019/08/20(火) 22:25:17.00
タンクのこの待ち時間の少なさ俺もタンク上手ければレートぐいぐい上がるはずなんだけどなあ俺もなあ

155: 2019/08/20(火) 22:29:39.95
なんでアッシュなら落とせるのか

156: 2019/08/20(火) 22:30:54.96
今日本当にやたらめったらハルトが多い
敵味方共にゴールドのタンク界隈で何かあったのか?ってレベルで多い
シグマとオリーサで良いじゃないですかーー!!

157: 2019/08/20(火) 22:32:32.55
アッシュ無理か? ダイナマイト空中でぶち当てたり普通に弾当てたりでいつもやってるんだが
俺がマクリー全然弾当たらんからそう思うだけかも

159: 2019/08/20(火) 22:41:13.06
ペイロードでシグオリバスメトラバティストモイラでノンストップ これは強い

160: 2019/08/20(火) 22:43:20.56
ルート66の3つ目で防衛側がファラ使ってジャンクラを止めようとしてたけど
俺は無視してハンゾーからリーパーに変えたった

結果、地上戦を楽々制して勝った
ファラが刺さりにくいマップなら無視してゴリ押せ
ファラが有利なマップならこっちもファラ使ってけ

161: 2019/08/20(火) 22:48:05.19
ランクマの1戦目終了とかのタイミングでうんこしたくなったら
どうすればいいですか

202: 2019/08/21(水) 01:19:38.29
>>161
オムツしろっていってるだろ!

162: 2019/08/20(火) 22:48:37.00
その場でしてください

165: 2019/08/20(火) 22:50:08.99
dpsもあんま合わせるやつないときにグラビトンサージにシグマのウルト使っていいのかね 

166: 2019/08/20(火) 22:55:22.60
今は特に防衛側は気楽にゼニとか出せる環境ちゃうからな
ファラ出されてヤバそうなら速攻でDPSとタンクが結束してアクション起こした上でヒーラーは替えるかどうかって流れにせんと無理
例外は1人でシバけるくらい優秀なロングDPSか被せられるくらい力量のあるファラが居る時だけ

168: 2019/08/20(火) 23:14:44.32
>>166
あいつ見れるやつ1人だとそいつ潰した瞬間大暴れだからなぁ
だからどんなに少なくても2人は見れるやつが欲しい
できれば4人は欲しいが…最近だとサポートでゼニ出すのが割りと勇気いる気がする…

167: 2019/08/20(火) 23:06:00.50
なんかタンクとサポートは3100とかなのにDPSだけなぜかレート3400とかあるんだがこれバグだろ

170: 2019/08/20(火) 23:18:33.46
ハムドゥーム出現率高いしアンチ少ないら初期ピックソンブラしか安心できなくなってきた
案外最初が肝心だし

171: 2019/08/20(火) 23:24:59.59
低重力のハム楽しいな
機動力爆上げとともに
パイルドライバーが簡易シグマultみたいになって
浮いた敵をガンガン取っていけるわ

172: 2019/08/20(火) 23:28:08.80
ロール毎にマッチング時間差あるから回避がほぼ意味無いやん

174: 2019/08/20(火) 23:31:01.66
タンク認定マッチ5戦全勝ワイ、今シーズンはハム蔵のみで戦い抜く所存

175: 2019/08/20(火) 23:36:19.30
今後のランクに影響ないのにランクが下がった上がった言ってるチンパンジー何なの

176: 2019/08/20(火) 23:40:25.23
今後のランクだってサ終したら意味ないんだぞ

177: 2019/08/20(火) 23:44:26.88
ヒーラー好きなんだけどバティスト出す機会が全然無いわ
強いて言うならオリーサがいて敵にジャンクラいるときくらいか

179: 2019/08/20(火) 23:59:39.65
>>177
相手オリシグ+ファラの時とか分かり易くバティスト出動okでしょ

182: 2019/08/21(水) 00:32:25.67
>>179
バティスト…?と思ったがファラ見つつエグゾでバリア裏の攻撃とヒール回してくのかな?
余計に忙しくなりそうだ…

178: 2019/08/20(火) 23:55:46.06
まだセオリーも何も知らない初心者なんだがKarQの解説動画めっちゃわかりやすいな
こういうノウハウが知りたかったんだよ俺は

181: 2019/08/21(水) 00:32:02.88
ダメージって何使えればいいの?
正直このゲームのヒットスキャンソルジャーくらいしか使えないわ

185: 2019/08/21(水) 00:35:37.75
>>181
とりあえずソルジャー「は」使えるってのは大概何もできない人のことな

188: 2019/08/21(水) 00:39:33.66
>>185
だからそう言ってるだろ

191: 2019/08/21(水) 00:42:36.85
>>188
ソル含めてって事を伝えたかったんだすまん
まあクイックでもいいから色々と触るとしっくりくるやつ見つかるだろ

183: 2019/08/21(水) 00:32:30.16
シグザリの強みがよく分からなかったけど上手い人みたりやってみたりして理解した
強いって言ってたのに否定してすみませんでした
シグザリ強いです

184: 2019/08/21(水) 00:34:49.80
トールトールオリオリモイモイのペイロードなんてどうやって止めるんだよ
だからジェフなんだぞ

186: 2019/08/21(水) 00:38:45.99
シグザリシンメでシグマがカバーしつつザリアがシンメにバリア貼ると大概無双する
世はビーム一強時代

187: 2019/08/21(水) 00:39:14.96
シグザリ強いけどザリア使えないからなあ
オリーサでいいやろか

192: 2019/08/21(水) 00:42:52.78
>>187
ザリアが上手くて連携取れてること前提やからええで
敵にシンメきたらシグマが変えてくれること祈るだけや

193: 2019/08/21(水) 00:44:21.22
>>187
オリーサでももちろんいいよ
マップによってはオリシグの方がいいことある
あと率先的にオリーサする人は尊敬する

189: 2019/08/21(水) 00:40:00.61
全部チェック入れて検索でヒラタン認定終わらせて3100だったけどdpsは認定やるのも恐い
ダイヤ以上だとたまにマジで上手いdpsいて格付けされるからなー

190: 2019/08/21(水) 00:41:50.29
シグマ使っててザリアよりオリーサの方が好き勝手できてありがたいしオリーサでいいんじゃない
ザリア自体簡単なキャラだからタンクで検索かけるなら練習しといた方が絶対いいけどハルザリじゃないとみたいなとき最近なさそうだからあれだけど

194: 2019/08/21(水) 00:44:27.89
ドゥハムゲンジの人的には仲間ヒーラー誰なら動きやすい?
ゼニ出して敵にドゥムハムが居て押された場合はルシオに替えてたけど最初からルシオの方がいいのかな

197: 2019/08/21(水) 01:02:31.62
>>194
理想はアナかな
ドゥムハムゲンジはサポへのカバーが薄いし、ある程度ヒールなくても仕事出来るから自分がかられないこと重視で選べばいいと思う

241: 2019/08/21(水) 12:27:40.72
>>197
ありがとうサポへのカバー力まで考慮してなかった
アナは自信ないゴールド帯なので自衛と味方ヒラの護衛考えながら他キャラ選んでみます

195: 2019/08/21(水) 00:57:15.86
クイックはやくアーケードに来てくれしんでしまう

196: 2019/08/21(水) 01:01:47.84
ダブルビーム構成は火力高すぎて楽しいからな
その分繊細な動きしないと脆いけど

198: 2019/08/21(水) 01:03:07.29
まさかここにきてザリアが復権するとは

199: 2019/08/21(水) 01:03:56.58
バグ直って火力上がったからな

201: 2019/08/21(水) 01:08:19.89
ロールキューベータこれ各ロールごとの戦績は見れないのか?

203: 2019/08/21(水) 01:22:30.32
これロールキューベータの成績どこにも残らんのか残念だな
高めに出るのか地味に最高レート更新したのに

204: 2019/08/21(水) 01:40:41.97
アサルトとかいうクソルールさっさと消せよドローになった時の時間返して感やばすぎるだろ

206: 2019/08/21(水) 01:58:34.89
ザリアのバグって結局何だったの?

207: 2019/08/21(水) 03:11:01.69
ロールキューが実装されたって聞いて復帰したけど、未だに回復連呼するやついるんだな

208: 2019/08/21(水) 03:25:59.92
シグマが対処しないと厄介すぎるからザリアが復権してんだよなあ
パンチ防げない耄碌ババアザリアはただのトロール

209: 2019/08/21(水) 03:27:18.91
ミステリー7連続ボロ負けとかいう暴挙
ほんとアケ箱更新すぐはお前ら容赦無いな

210: 2019/08/21(水) 03:50:26.83
卍シグマ最強卍

213: 2019/08/21(水) 04:31:54.65
>>211
ヘタレ

212: 2019/08/21(水) 04:29:13.29
鯖落ちたぞ

214: 2019/08/21(水) 05:18:25.44
点滅させてるの横取りするの面白いよね
昔DVa専が何故か点滅させてたから横取りしたらめっちゃラジチャ殴りしてきた

215: 2019/08/21(水) 06:38:02.52
毎回思うんだがグラビトンサージで集まってた時にチームキルしたならザリアのハイライトイントロにしてやれって思う

216: 2019/08/21(水) 07:04:57.17
ウルト中のマーシー強くね
アッシュ使ってたけど接近されると玉当てむずい
勝てると思われたのかそいつにウルト使う度に狙われたわ

220: 2019/08/21(水) 08:27:45.28
>>216
格下と思わずとも飛ぶから撃ち落とせる脅威は排除しておきたいっていう当然の行動よ

222: 2019/08/21(水) 09:30:49.84
>>216
あれやる側も実際自分がやられると落とせないこと多いし基本回復あって移動も早くて3次元に動ける向こうの方が有利だからきにするな

283: 2019/08/21(水) 15:00:36.74
>>216
確かにアッシュとウィドウとマクリーはバトルマーシーでヤリに行くこと多いかも
ハンゾーは当ててくる人少ないから大体無視

217: 2019/08/21(水) 07:10:34.18
ultマーシーはファラの上位互換みたいな感じだしな
対空弱いジャンクラとかはなすすべないし大概のDPSに有利ついてる

218: 2019/08/21(水) 07:15:18.70
カチカチピック強要野郎にろくなのいないと思う
構成の問題でカチカチしてるなら入れ替わったところでなにも問題ありますまい
結局俺これ使いたいからこれやれなのである

219: 2019/08/21(水) 07:21:17.80
カチカチウィドウ取られたワイ
怒りの矛先を敵へブチ切れ黒ハゲ無双

221: 2019/08/21(水) 08:41:16.36
カチカチ野郎がいたらよーし今日は個人戦だーと思っちゃうな
やってる奴も言うほど考えある訳でなし従う理由がゼロ過ぎる

223: 2019/08/21(水) 09:32:39.47
このゲーム移動に慣性がほぼないのがやべえんだわ

224: 2019/08/21(水) 10:57:08.23
カチカチしてる間に自分のピック取られてる奴を見るとちょっとフフッってなってしまうわ
なんだかんだ漏れたピックで真面目にやってると可愛いなコイツってなる

225: 2019/08/21(水) 11:05:34.42
まじでハルト出すやつ何考えて出してるの
俺がオリーサ出してるんだからシグマか豚でいいだろ、案の定タコ殴りにされてても変えなかったし
ハルザリ全盛期の時は全然出さなかった癖に何で今になってこんなに増えてんだ

227: 2019/08/21(水) 11:25:02.21
そろそろ6人全員集合してから行こうってラジチャ用意してくれませんか?
4人も5人も全員じゃねーんだこのゲーム6人で1チームだから6人で全員なんだ

とまぁ文句はこの位にしてこう言うバラバラの時ってどうすれば良いの?
まぁサポはどうしようも無いんだが・・・

228: 2019/08/21(水) 11:35:27.39
>>227
仕方ねーから盾持ちタンクにくっついてどうにかなるまで待つ

232: 2019/08/21(水) 11:50:48.29
今こそルシオのスピブBuffしよう!
ハルト送り込んでブンブンだぜ!

>>228
それしか無いよねぇ・・・
サポートのどうしようも無いときのどうしようも無い感と来たらッッ!!!

229: 2019/08/21(水) 11:37:38.66
今の我輩ブンブンしなきゃ生き残れないが
最低限の盾と慎重な判断力はいる
というか我輩現環境だと弱過ぎでは…?

230: 2019/08/21(水) 11:41:41.13
盾構えながらブンブン出来るぐらいしないと使えんだろハルト

231: 2019/08/21(水) 11:48:37.04
敵のど真正面にボブ放つアッシュ見ると「あっ」ってなる

237: 2019/08/21(水) 12:03:35.65
>>231
なんかようわからん所に引っかかった時は心の中で詫びてる

233: 2019/08/21(水) 11:51:53.46
オリーサ環境だしなぁ
コントロールで乱戦多いならハルトもまあイケるだろうけどキツイわ

234: 2019/08/21(水) 11:58:13.97
せめて敵の背後に瞬間移動してチャージできるようになればなぁ

235: 2019/08/21(水) 11:59:05.72
シグマやってると敵のハルト弱すぎて悲しくなる

236: 2019/08/21(水) 12:00:01.25
まだオリーサ環境感あるけどシグマのおかげでタンクも試合中にピック変えやすくなってるのは嬉しい

238: 2019/08/21(水) 12:20:02.69
ハルトを最初からピックするやつって何故かその後全くピック変えないのよな

239: 2019/08/21(水) 12:21:05.77
goats出来なくなるしスピブ前水準まで戻してもいいよな

256: 2019/08/21(水) 13:00:26.95
>>240
それハルトのキャラ的にもあってるし良いなぁ
体力ミリで耐えてるハルトの為にも早く前線に戻ってやりたくなる
今はただの盾がもたーんおじさんだからな...

242: 2019/08/21(水) 12:28:52.70
なおファーストデス率が一番高いキャラはハルトな模様

243: 2019/08/21(水) 12:28:56.29
ハルトの後ろにいる味方の数×300だけ盾の耐久が増えるようにしよう

244: 2019/08/21(水) 12:29:30.12
フランカーに付いていく適正一番高いのはマーシーだけどかなり自衛スキル求められるのがな

245: 2019/08/21(水) 12:31:17.62
ハルトにもハムオリーサみたいに一時的な自己強化スキル欲しい
まだ1スキルは増やせる

246: 2019/08/21(水) 12:32:47.02
両腕に盾発生器つけて片方切れたらもう片方使えばいいのに

248: 2019/08/21(水) 12:41:11.05
良いこと思い付いた
ハルトにKHでいうラストリーブをつけたらいいんじゃないか?どうだジェフ?

249: 2019/08/21(水) 12:43:09.53
冷静に考えてシグマ盾が1500でハルト盾が2000っておかしくない?

251: 2019/08/21(水) 12:44:16.91
シグマは楽しいからナーフしてほしくない
ハルト盾を3000にしろ

252: 2019/08/21(水) 12:49:31.59
シグマは盾強化火力ダウンで明確なメインタンクにして欲しいわ
盾2枚ゲーがイマイチ嫌い

253: 2019/08/21(水) 12:54:18.18
リーグでもハンゾーウィドウがいないチームが負ける率がかなり高くてまたスナイパーゲーになるって指摘されてたから
現実的な範囲の盾2枚でスナイパー許さない構成できるようにしたんかな

254: 2019/08/21(水) 12:55:51.95
オリーサがつまらないのが全ての元凶

255: 2019/08/21(水) 13:00:07.96
爽快感のないウルト
タンクの中では射撃力あるけど所詮は豆鉄砲
移動スキルないからもっさり

うん、つまらんわ

257: 2019/08/21(水) 13:00:39.87
ウィドウはエアボーンHSのみワンパンにすべき
フックのCT減らしていいから
これなら花もあるし相手する側にしてもファラの亜種みたいなもんだから大分気は楽になる

ハンゾーはもう存在自体おかしい
遠近両対応のユル判定ラッキーワンパンは明らかにおかしい上ウォールハックにランジに壁登りに連射スキルにってバカじゃないのってレベル

258: 2019/08/21(水) 13:01:20.63
ハルトはクソザコだけどザリアはビーム修正しただけでかなりエグくなってるよな
シグマという相方も来たしこっちはかなりいい感じになってる

259: 2019/08/21(水) 13:05:27.29
盾張りながら移動しつつ撃てる方が強いに決まってんだろ涙

260: 2019/08/21(水) 13:06:23.99
Apexに飽きてオーバーウォッチがセールでかなり安いし初めてみようかなとふと思ったんだけど、今から初めても大丈夫?
初心者帯はマッチングしないとか、初心者狩りされるだけとかって状況ではないかな

262: 2019/08/21(水) 13:10:01.30
>>260
レベル10ぐらいまでめちゃくちゃマッチングしにくいよ
それ以後はレベルが上がって行くと徐々に緩和されていく
それまでの間飽きずに耐えられるかは君次第

268: 2019/08/21(水) 13:31:12.64
>>262
>>263
>>265
さんきゅー、買ってみるぜ!

263: 2019/08/21(水) 13:10:23.67
>>260
マッチングはする
初心者狩りは判断できないからわかんね

265: 2019/08/21(水) 13:21:27.90
>>260
先週買ったセール勢だけど昼でも夜でも普通にマッチする
ほかにも買ったばかりの人が多いのか低レベル多いよ

269: 2019/08/21(水) 13:34:17.28
>>260
レベル25までプレイヤーの(腕の)査定が入る為、マッチングがかなり遅い
そこで大体の内部レートが決まり、ランクマッチに参加可能になる

多分そこからはマッチング早くなるとは思う
APEXと違って待機時間にスカーミッシュがあるのでオプションでオンにしてマップを覚えておくと良い

261: 2019/08/21(水) 13:08:08.26
長年連れ添った相方ザリアはポッと出の裸足糖質おじさんに寝取られるし、前線に出たら即盾割れて使い物にならん扱いだしハルト本当かわいそう
オーバーウォッチの顔みたいなキャラの1人なんだし何とかしてやってほしいね

264: 2019/08/21(水) 13:19:53.55
昨日シグマ使って8勝2敗だったけど
その内の二敗が相方のタンクが豚だったわ

シグマの相方は、豚以外だったら何でもいい気もする

301: 2019/08/21(水) 16:03:46.00
>>264
俺はディーバの方がきついと思うな

266: 2019/08/21(水) 13:23:31.64
ハルトさんの盾から極太ビーム撃てれば勝てる

267: 2019/08/21(水) 13:29:03.31
オーバーウォッチの顔(新キャラのティザームービーの度にサンドバックにされてるおじいちゃん)

270: 2019/08/21(水) 13:34:46.62
シグマは盾1200か1000に減らされそう
それか火力減らされそう

271: 2019/08/21(水) 13:38:13.01
慣れないDPSでランクやってたんだが、上手いアッシュいるとほんとに何も出来なくて申し訳なかったわ
ていうかマウサーに勝てる気がしない

272: 2019/08/21(水) 13:47:56.89
もうsonyがコンバーター作ってるメーカーを公認する代わりに、本体に挿したらちゃんとコンバーターとして認識するプログラム組んでマウサー隔離させれば良い。OW2は是非そうしてくれ

273: 2019/08/21(水) 13:50:44.20
ブリザードの新作スパンを考えたら2が出る頃にはキッズもおっさんになってそう

275: 2019/08/21(水) 13:57:52.15
チーターいるPC
マウサーいるCS

どっちがマシですか?

280: 2019/08/21(水) 14:27:15.41
>>275
両方やるけどCSにチーター進出が激アツ

276: 2019/08/21(水) 14:05:04.99
今日は英語圏のラガーとばっか当たってつまんね
過疎すぎかよ

277: 2019/08/21(水) 14:08:04.40
さんざん言われてるけどソニーがマウス自体を公認したらいいだけの話
公式マウス作れば金になるし、クロスプラットフォームを容認する流れなのにマウスがダメってのが意味不明

278: 2019/08/21(水) 14:10:20.05
ソニーは公認してるけど各ゲームメーカーがダメって言ってるのが現状でしょ
ソニー公認のマウスはあるよ

508: 2019/08/22(木) 02:49:42.77
>>278
ゲームが対応してないけどな
つまりそういうことだ

279: 2019/08/21(水) 14:17:51.23
メイメトラモイラにボコボコにされて回復連呼してるゲンジは本当に回復があれば勝てると思ってんのか?
こっちのDPSが○○専で相手DPSがアンチピックする普通の人だとヒラタンがどうあがいても勝てんわ

281: 2019/08/21(水) 14:48:23.90
ロールキューになってから味方の集合を待つっていう基本的な事すら出来ん奴多いな、3DPSとかの弊害なんかな
しかもそういう奴に限って回復回復騒ぐし、延長戦なしの25,000回復で30%ってどんだけ被弾してんだ

282: 2019/08/21(水) 14:57:41.42
スゲーな
メトラが1人でULT吐いて敵6人に突っ込んで行きやがった
何が出来ると思ったんだ?

284: 2019/08/21(水) 15:08:06.84
互いにプラチナ5人なのにあと1枠が敵ダイヤでこっちシルバーって、もうちょいどうにかならなかったのか

285: 2019/08/21(水) 15:08:11.04
psでマウスおk対戦なゲームあるのか

287: 2019/08/21(水) 15:12:33.86
>>285
ボーダーブレイクとか?

286: 2019/08/21(水) 15:09:50.69
毎日クイック2、3回やってリプレイをみんな上手だなーと眺めて終わるから
ライバル出来るレベルまでなかなか上がらない

288: 2019/08/21(水) 15:13:11.15
>>286
実際それが正解だと思うぞ
早々にランクマやったって何故勝ち負けしてるのか分かってないだろと思う

289: 2019/08/21(水) 15:13:17.29
ボーダーブレイクはいけるしフォートナイトだかもそうじゃなかったっけ?
ただマウスだとPC鯖に飛ばされるから結局コンバータだとも聞いたけど

290: 2019/08/21(水) 15:14:46.58
ロールキューになってからゴールドから一気にダイヤまでいったわ

ま、ダイヤDPSさんのおかげなんですけど

308: 2019/08/21(水) 16:52:14.20
>>294
ラストというのは語弊があったかも
まだ距離あるとこの最終地点な
別にDPSに限らず何故か焦って突撃する奴がいる

292: 2019/08/21(水) 15:15:25.80
コントロールのリプレイで2-3戦目が見たいときとか面倒くさいな
1戦目の終わりをスキップすると誰もいない1戦目のマップが映ったままになるし

293: 2019/08/21(水) 15:35:23.64
ベーターとはいえガバガバマッチで草生える
向こうはタンクが1人ゴールドで後はプラチナだったわ。勝てたから良かったけどTOP500の人もこれ入れられて複雑じゃなかろうか
https://i.imgur.com/UI1XBp6.jpg

295: 2019/08/21(水) 15:41:52.86
ペイロードからはるか前方で引きながら戦うオリーサとか居るよな
お前それ全然時間稼げてないからな

297: 2019/08/21(水) 15:44:22.69
ランキング見ればわかるけど、今TOP500のボーダーめちゃくちゃ低いからなあ
それでもゴールド入ってくるのはちょっとマッチングおかしいと思うけど

298: 2019/08/21(水) 15:53:01.57
もしかしたら各ロールの内部ランク的にそれで釣り合ってるぐらいの腕前が集まって…
…るとも思えないなw、一瞬そう思ってみたけどグダグダだった
プレイ経験から。

300: 2019/08/21(水) 16:00:37.87
ドゥ(doxuと入力)じゃね?ローマ字入力なら。

303: 2019/08/21(水) 16:06:25.13
バティ窓使おうと群がってきた敵を
シグマダイソンで絡め取れたの脳汁

304: 2019/08/21(水) 16:13:51.08
最近豚でさえ要らない子になってるじゃん
オリシグにオリブタじゃ自慢の盾割能力もストップフックも無力すぎる

305: 2019/08/21(水) 16:20:09.61
木の葉 窓 窓 木の葉で反射させ続けた弾はどうなるのだろうか

306: 2019/08/21(水) 16:35:35.61
ロールキュー1人雑魚がいるとどうしようもうないって書き込みよく見るけど、
個人的には味方に八つ当たりしたりギャーギャー騒いでる奴黙らせる方法ないのが嫌だわ
プラチナ帯だけど結構な確率でガチギレマンおるし

まだ雑魚や初心者が来た時の方が仕方ないかって諦めつく

307: 2019/08/21(水) 16:48:45.88
ロールキューの弊害が目立つようになってきた。
とてもじゃないがマトモじゃない編成やアンチピック取らずに負ける事が増えてきたわ。

222を一時的に解除出来れば済むだけなんじゃないかな?

222が崩れるのは初回ペナルティーなし
132で次、タンクが2に戻る場合はリスポンのペナルティーなし
だが、132を継続するピックをしようとする場合リスポンに30秒余分にかかる

こういう風にしたら良くないか?

310: 2019/08/21(水) 16:52:56.55
>>307
自分だけがその権利持つならそれでいいけど
現実は全員にその権利付与されてぐちゃぐちゃになって終わりじゃねえかな

314: 2019/08/21(水) 16:56:15.21
>>310
30秒も待つの嫌だから普通は222に戻すでしょ

それにプロリーグでもロールの交代や一時的な変則ロールは
戦略性もあって盛り上がると思うけどな

313: 2019/08/21(水) 16:55:47.86
>>307
それ多分ピック崩す奴が現れた時の扱いに困るぞ
例えば2DPSがファラ相手にリーパージャンクラでデスマラ繰り返す時にヒットスキャン出した時とか三人全員にペナをつけるのか、三人目選んだやつにペナつけるのか、その試合のスタッツで判断するのか
上二つは論外オブ論外としてスタッツ判断は変更したやつの扱いに困るし

327: 2019/08/21(水) 17:37:30.54
>>307
変えるやつがタンクゴールドdpsマスターとかの場合実力調整が崩れるので駄目です

371: 2019/08/21(水) 20:07:28.20
>>307
開戦したら222ロックが外れるってのでいいと思ってる

皆自分で選んだロールで来てるんだし
ピックがゴチャゴチャに描き乱れることは無いと思う

最初にピックが揃うだけでも
ロールキュー導入前よりは大分マシになると思う

最初ズルして入って来る人いても誰か補填すればいいし

376: 2019/08/21(水) 20:17:14.06
>>371
DPS以外やりたくないマンが速攻でヒラタン放棄する未来しか見えない

377: 2019/08/21(水) 20:23:14.88
>>371
DPSやりたいから待ち時間長いDPSでキュー入れてるやつが
タンクやヒーラーがDPS選んだ時にDPSで待ってた奴がしょうがないなーってタンクかヒーラーやってくれると本気で思ってるのか?w

381: 2019/08/21(水) 20:26:32.27
>>377
そういうチームは3DPSでもやればよろしい

384: 2019/08/21(水) 20:31:29.81
>>381
は?222のリミットも解除されんのかよ
222用に出てきたシグマと222用に調整されたブリギッテいる状態でリミット無しとか3タンク3ヒーラー選んだ方の勝ちやんけ

395: 2019/08/21(水) 20:54:03.40
>>384
はじめから222ロックしなければよかっただけのこと

309: 2019/08/21(水) 16:52:56.52
ドゥはキーボードならdwuで出る

321: 2019/08/21(水) 17:01:39.63
>>309
今のMSIMEも出せるようになったの?
設定変えればいけるんだっけ

311: 2019/08/21(水) 16:54:01.03
なんかルシオのヒール量上がってない?
前まで俺が使うと10分当たりのヒール量9000位だったのに
今12000~13000が普通に出るんだが

317: 2019/08/21(水) 16:58:19.63
>>311
タンクが必ず2人いることの効果やぞ

319: 2019/08/21(水) 17:00:27.03
>>317
ああ、それか・・
なるほどなー

312: 2019/08/21(水) 16:54:29.90
メイ ドゥーム ゲンジ ダブスナでDPSは固まってきた感あるな 代わりにタンクがジャンケンになったのは面白い

315: 2019/08/21(水) 16:56:20.55
ボコスカにやられた後の裏面で吹き出しスプレーの「ごめん」するdpsかわいい
しゃーないなって気になる

負けるのはしゃーない、負け方というものがあるとロールキュー始まってから実感するわ

316: 2019/08/21(水) 16:57:01.21
アンチピックしない奴は自然とレート下がっていくから問題無いだろう

320: 2019/08/21(水) 17:01:17.86
高ランクのわかってる同士なら変則ロールとかありなのかもと思うけどプラチナ以下はろくなことならないから222縛りのがいいや

322: 2019/08/21(水) 17:16:25.88
いまいちシグマの交戦距離が分かんないんだけどメインが自動起爆する位の距離が良いのかとりあえず当てる事考えて近距離の方が良いのか

323: 2019/08/21(水) 17:21:12.66
最近ザリアのエネルギーが常に高い気がするのだけど
やはりシグマのせいだろうか

324: 2019/08/21(水) 17:25:33.90
シグマ自身は完全に接近されると打つ手なくない?
15-20mぐらいでいいんじゃないか?

325: 2019/08/21(水) 17:26:05.69
タンクがつまらん
オリーサ出してない方が負けるゲーになっとる

326: 2019/08/21(水) 17:30:39.94
ハルト奴隷からオリーサ奴隷にジョブチェンジだ!

328: 2019/08/21(水) 17:45:50.01
今でも実力ガバガバだから問題ないだろ
相手ダイヤのダメージ
こっちゴールドとかざら

329: 2019/08/21(水) 17:52:49.22
どこが公平なマッチやねんと常々思ってはいるけどロール毎にレート出してるんだから平均レートすら無視してロール変更認めるくらいならそのまま負けでもいいわ大前提が崩壊し過ぎだろ
プロシーンでならいい

330: 2019/08/21(水) 17:57:25.06
シグマが一番得意な距離は20m辺りの中距離
極端なロングレンジは届く攻撃がないしショートレンジも苦手

331: 2019/08/21(水) 17:59:38.36
攻守でオリハルト使い分けできる調整にすりゃ良いんだよ
いつもどっちか片方出しっ放しが結論な環境だから飽きる
ハルトは今より盾を弱くして良い
その代わり火力や本体タフネス上げれば攻めで突っ込める
ただし防衛に向かないから防衛はオリーサになる

332: 2019/08/21(水) 18:01:55.63
ハルトがサブタンクになって結局オリーサなんじゃ

335: 2019/08/21(水) 18:04:49.62
>>332
オリーサの火力をダウンして攻めで使ったらガバディ全開にするとか

334: 2019/08/21(水) 18:03:50.22
奴隷ピックになるとどのキャラも基本つまらなくなる
マーシー好きだけどリワーク後のマーシーはクソつまんなかった

337: 2019/08/21(水) 18:08:24.60
>>334
DPSですら、大昔のリーパーやらソルジャー必須環境はつまらんかった

336: 2019/08/21(水) 18:08:03.02
初期ルシオや完全OPだったマーシーはださなきゃ勝てないレベルだったから誰かやらなきゃだったけどマジでつまんなかったしな
ピックを強制されるとつまらん

338: 2019/08/21(水) 18:26:51.57
ハルトはもうコントロールで格下相手に1ラウンド先取した時だけ使ってるわ
まあそのせいでたまに巻き返されるけど

340: 2019/08/21(水) 18:29:33.26
ハルトはもう攻撃寄りにしてサブタンに改造してくれんかな
設置型バリアと遠距離射撃できる2人相手にどうあがいてもメイン張るのは無理

341: 2019/08/21(水) 18:30:39.28
ハルトブンブンにシグマが盾クンッ合わせられると盾張りながら殴ってるようなもんだからわりと閉所じゃ結構強い
そして超回復構成だとごり押し可

342: 2019/08/21(水) 18:46:14.17
ダメージ一生マッチングしねえ
4分未満(大嘘)

344: 2019/08/21(水) 19:03:15.15
>>342
やっぱりマッチングしないよな
ロールキューこれ日本でやるべきじゃないわ
過疎すぎて無理

352: 2019/08/21(水) 19:18:08.98
>>344
某14だとタンクヒラ一瞬でマッチングするのにDPS30分待ちとかよくあるぞ
すぐ慣れるで

343: 2019/08/21(水) 18:49:12.90
ギアーズやらCODの流れに倣ってCSowもマウス直差しとクロスプレイ解禁は遠くないと思ってる

CODだとCSマウスはPCマウスと、CSコントローラーはPCコントローラーとマッチングする仕様
最大60fpsのCSはどうあっても不利

346: 2019/08/21(水) 19:05:55.90
タンクなら1分でマッチングする神ゲーやぞ

347: 2019/08/21(水) 19:07:12.95
DPSしかやらない奴が苦しんでいるようでなにより

348: 2019/08/21(水) 19:07:29.59
ペイロードで相手オリシグこっちシグ豚
敵dpsにソンブラドュームでとにかく痛くて最後まで押し込めず
防衛2分守らないといけない事になるが豚がオリーサカチカチ要求
違うそうじゃないと思いつつもシグマの人は素直にオリーサにしてた
結局相手のオリシグソンブラドュームに両方から攻められ何も出来ずに終わった

相手オリシグ時のオリ豚信者はあかんで本当...

380: 2019/08/21(水) 20:25:06.78
>>348
それはソンブラシンメ出さないダメージがヤバイ

403: 2019/08/21(水) 21:09:41.17
>>380
あー...味方のdpsはソンブラさんと禿ソルだったよ
ソンブラさん頑張ってたけど禿の人は常にドュームに潰されてたから
まぁ...なるべくしてなったのかもしれんな

458: 2019/08/21(水) 23:45:33.80
>>348
ドゥームや!変換頑張れ

349: 2019/08/21(水) 19:09:14.55
DPSでも普通にマッチングするがなあ
もしかして回…

350: 2019/08/21(水) 19:11:38.98
回避リスト入りの優先度はDPSロールが高そうだ・・・

351: 2019/08/21(水) 19:14:32.75
レート3400だがDPSだけマッチングせんよ

353: 2019/08/21(水) 19:20:13.02
ダメージできないからクソってやつは辞めてええで
代わりはいくらでもいるからな

354: 2019/08/21(水) 19:24:20.81
わいダイヤ目の前プラチナだけど、敵味方に1人は必ずTOP500のやつがいてついでにゴールドもいるわ
残りはプラチナダイヤがチラホラって感じ
格差マッチすごいよ ちなワイダメージ

367: 2019/08/21(水) 19:49:59.13
>>354
そらそうなるわ
ダイヤだけで222揃えるのはマッチングさんには無理だろ
だからゴールドもいれてバランス取るしかない

355: 2019/08/21(水) 19:26:34.55
意地でもダメージしか使わない奴とか何のためにこのゲームやってんだろうなって思う
CoDでもやってた方が絶対楽しいのに
色んな戦い方で遊びたいんならスプラがあるし

372: 2019/08/21(水) 20:08:24.70
>>355
回復に専念してる相手を一方的に倒せる快感とかこのゲームならではなんだよなぁ

375: 2019/08/21(水) 20:15:16.16
>>372
残党狩りの時間ほんとすき

356: 2019/08/21(水) 19:30:18.42
低レートだと守りはシグザリよりハルザリの方が安定する
シグザリは盾割られて事故が多い

357: 2019/08/21(水) 19:38:58.48
防衛時にオリシグだった場合に
相手がゴリDVAのダイブかまして来た時は
タンク何に変えるのがベターだろうか

359: 2019/08/21(水) 19:43:03.83
>>357
ザリア
メインタンクはハルトシグマオリーサ誰でもいい

362: 2019/08/21(水) 19:46:27.50
>>357
普通にシグマを豚にしてオリ豚でいいと思う

358: 2019/08/21(水) 19:41:00.22
まあそこそこ均等に人がいるって状況は認定だけだと分かってたしな
正直ヒラタン的にはマッチングは割とスムーズで問題ないのでね

だからシーガルとかも全部乗せでヒラタン多めにやってるし
どこもオフェ専過多なだけ

360: 2019/08/21(水) 19:45:49.38
全部チェックでやる場合は以前とマッチング時間変わらないけど、ロールごとに別々の適正レートでマッチングされるってのも良いところだな

361: 2019/08/21(水) 19:46:17.33
TOP500ってやめたらいいのにな
TOP100くらいでいいでしょ今の人口的に

363: 2019/08/21(水) 19:47:58.57
ザリアたのちい

364: 2019/08/21(水) 19:49:28.32
このゲーム、二人スタートとか結構多いけど
意味わからねーわ
必要ないだろ

365: 2019/08/21(水) 19:49:44.09
ハルトは冬らしいから一応避けるとして
オリシグ→オリ豚かシグザリって感じか
ありがとう

366: 2019/08/21(水) 19:49:52.02
誤爆したわ

368: 2019/08/21(水) 19:56:03.91
dpsロールQ楽しすぎるんだが
でも俺ファラ落とすの苦手だからマッチしたときはdva出してくれよな

369: 2019/08/21(水) 20:00:16.26
前半取られただけで抜けるようなやつと組まされるんだが最後までやる気ないならクイックでやってて欲しい

370: 2019/08/21(水) 20:04:52.82
>>369
そこはAI戦って言っとけ

373: 2019/08/21(水) 20:08:26.70
ミステリーで5金とって勝ったのにブロックダメージ数で表彰されんのホンマ不快
理屈は分かるんだけどさあ

374: 2019/08/21(水) 20:11:07.41
マジヒーラーでキュー入れると絶望しかないな
パリAバンカー相手にシグブタバスジャンクラってなんだよ
なんでその組み合わせでサッサと進まずにチンタラ撃ち合いしてんだよ

378: 2019/08/21(水) 20:24:36.89
ソンブラでゼニヤッタにリスキルかましてる時が一番楽しいんですが呼んだ?

382: 2019/08/21(水) 20:28:16.46
見えない俺に向かってグミ撃ちしてるゼニヤッタを想像しただけでヨダレが出てくる
サブ攻撃のチャージなんて始めたら射精レベル
お前それ放った瞬間隙だらけやんけwwwww
ああはよ帰ってゼニヤッタいじめてぇ

ごく稀に返り討ちにあった時、屈伸煽りされる確率100%に近いのもたまらん

383: 2019/08/21(水) 20:31:13.28
オリシグ相手にはシンメくっそ強いけどシンメ生きるにはオリーサ欲しいわ

385: 2019/08/21(水) 20:32:10.82
ロールキューの良さがわかってない奴がおるなw
どうあがこうが問答無用で選んだロールしかできないからいいんじゃないか、馬鹿な奴がDPS途中からかぶせてぐちゃぐちゃになることがない

386: 2019/08/21(水) 20:36:38.34
全ロールマスターだけど質問ある?

387: 2019/08/21(水) 20:37:38.64
まあ全員DPSしか選べないランクマをブリが作ってくれるのを祈るんだな
まさかロールキューの有無で分けてロールキュー無しの方にヒーラー来てくれるなんて
おもってないだろうしな

389: 2019/08/21(水) 20:43:38.23
>>388
それはロールキューが原因じゃなくて、
GOATS嫌ってDPSインフレさせたブリのせいなんで

391: 2019/08/21(水) 20:48:22.39
>>389
ほんそれ
昔の3タンク時代レベルの調整ならタンクの影響力がかなり強くなる
たんなる調整の問題

390: 2019/08/21(水) 20:44:22.52
じゃあDPSやればいいじゃん定期

392: 2019/08/21(水) 20:49:24.24
DPS次第なら自分がDPS選べば試合動かせんじゃんw
今までと違って他の奴にとられる事なんてないし

393: 2019/08/21(水) 20:51:04.65
今のリーパー安定してるんだけどメトラには勝てんのかねやっぱ

397: 2019/08/21(水) 20:54:53.83
今まで散々ロールバランス崩してたやつらの断末魔が心地よい

398: 2019/08/21(水) 20:55:25.81
サッカーやるのに
俺フォワードやるぅって奴だけだったってことだな

399: 2019/08/21(水) 20:58:05.05
バンド募集当方ボーカル的な

400: 2019/08/21(水) 21:00:58.59
途中投入で場を荒らし始めたファラを
着地の隙をついてグラビトンからヌッコロしたんだけど、
リプレイ見たら直前に味方のソンブラがハックで撃墜してた

味方の攻撃をかけるタイミングで
敵の密集陣形に的確にEMPぶちかますし
上手いソンブラはホントに敵に回したくないな

なかなか巡り逢わないけど。

401: 2019/08/21(水) 21:08:21.70
タンク=ドラム
DPS=ギター
サポート=ベース

バンドでドラム探しても中々居ないからな

402: 2019/08/21(水) 21:08:56.77
ミステリーにくんのはいいんだけど最低限キャラの性能知った上できてくれないと
ヒールパックハックしないソンブラ多い ヒーラーいねーんだからさー

404: 2019/08/21(水) 21:15:02.99
毎週仕方なしにミステリーやってるけど超ザコですぐ抜ける人いるけど
ああいうのってキャリーしてもらえるまでずっと抜けてんの?

405: 2019/08/21(水) 21:16:41.28
はー、シグマ強いわこれは
人が使いたがるから大人しくオリーサやザリアやってたけど

ただ英語版だとultで笑い声入ってんのに日本語版ないんだな
アレがちょっとヤバい感強調されて好きなんだが残念

430: 2019/08/21(水) 22:30:17.66
>>405
いや笑い声入ってないか?

431: 2019/08/21(水) 22:34:34.67
>>430
トレーニングやったら入ってたごめん
聞こえてなかっただけらしい

406: 2019/08/21(水) 21:19:16.61
ドゥーム食わず嫌いしてたけどかなりサクサクキルできるわ何この壊れキャラ

442: 2019/08/21(水) 23:10:15.79
>>406
試合中は何とも思わなかったけどリプレイ見るとこれでダイヤかよ・・・操作メチャクチャ粗いな、みたいなドム多いな
それでもキル取れちゃうという

407: 2019/08/21(水) 21:21:09.03
ダイブなのにバティスト選ぶ馬鹿引くと負けるな

409: 2019/08/21(水) 21:27:02.10
>>407
ジャンプできるからウィンストンと一緒!
って考えてるんじゃね

408: 2019/08/21(水) 21:23:58.15
今まで人の意向無視して散々好き勝手やってたやつにロールキューはクソとか言われてもな
誰もこのゲームやってくれなんて頼んでないしそんなクソなら別のゲームやればいいのに

410: 2019/08/21(水) 21:32:51.62
グレポンで回復する気なんだろ

412: 2019/08/21(水) 21:45:46.05
つかもったいない、ようやく良いゲームになったのに大分人離れてるだろ
もっと早く実装すべきだった

413: 2019/08/21(水) 21:48:46.15
シンメ出てるのに対応しないダメージ引くと負ける

414: 2019/08/21(水) 21:49:08.45
もうこれガチャだろ

415: 2019/08/21(水) 21:49:21.12
もう人のいないCSは捨てていいんだぞ
俺もPC買うか八万くらいで動くだろ

417: 2019/08/21(水) 22:00:23.65
>>415
PCだってロールなんだから
別ゲーやれよw

432: 2019/08/21(水) 22:37:30.53
>>427
ロールの偏りが少ないのは人の量とは関係無いよね
「サポタンやる人が少ない」だよね

437: 2019/08/21(水) 22:52:17.02
>>432
まあどっちにしても快適にマッチングできることに変わりはないな

416: 2019/08/21(水) 21:59:50.71
3ptでファラ出しといてモイラ即ピとはどういう事だよ
pt内でファラマやった方が絶対良いのに勘弁してくれよ。マーシーより俺もモイラやりたいわ

418: 2019/08/21(水) 22:06:06.30
今後2、3年やるならPCおすすめ
CSは3000超えた辺りの限界集落感が凄い

419: 2019/08/21(水) 22:16:46.63
マーシー120時間くらいやってるけどファラマしたくない
ファラは逃げ道の1つ程度にしか思ってないし

420: 2019/08/21(水) 22:19:02.18
2300付近になったところで酷い試合にしか放り込まれなくなってきた
2600の頃はマトモだったのに
さっきはマップも覚えてなくて迷子になる子が一緒になった

タンクでキャリーしたいのにタンクはナーフされまくっててもう無理ぽ

421: 2019/08/21(水) 22:19:42.84
パーティー組んでやる以外無理だな
こんなんじゃレート上がらん

422: 2019/08/21(水) 22:19:59.72
久々にトータルメイヘムやったけどやっぱこれお祭り感が楽しいわ

423: 2019/08/21(水) 22:22:04.01
ベータやし、まだ積極的にやる気はしないわ

424: 2019/08/21(水) 22:23:55.07
正直マーシーだからってファラ出されると困るのはある
タンクを回復させたりダイブだから出すのであって、
DPSの為に出してる訳ではない
地上担当がバティストとかモイラならまあいいかなって離れられるけど

正直ファラにくっついてもアタリのファラ引ける事あんま無いしな
活躍してるファラはちゃんと視界に捉えてるよ

456: 2019/08/21(水) 23:43:34.89
>>424
逃げ場に便利よ

603: 2019/08/22(木) 11:50:32.12
>>424
わかる
ファラが地上ばっかりいるとむかつく

425: 2019/08/21(水) 22:24:24.05
リーパーで暴れんのたのしーなー、マクリーのフラパンレイスで回避したときのうぇーい感は素晴らしい
ファラぐらいしか明確に不利な相手いないのもいい

426: 2019/08/21(水) 22:25:30.86
シンメのアンチ何よ

428: 2019/08/21(水) 22:26:38.89
>>426
ファラ

429: 2019/08/21(水) 22:29:58.44
ダイナマイト投げ→右スティック触れずに前進撃ちで中距離起爆が手軽超安定だな
前進する足場必要だけど

433: 2019/08/21(水) 22:41:16.77
シグマやってて変えないといけない時ってどんな時?

434: 2019/08/21(水) 22:43:20.46
デュームにボコボコにされてるけどソンブラが出ないとき

436: 2019/08/21(水) 22:48:51.54
最近ご新規さん増えた?ガチの初心者とクイママッチするから人口増えるの有り難い

438: 2019/08/21(水) 22:54:00.37
>>436
今日までセールやってるからそれで増えてるかも

439: 2019/08/21(水) 22:55:06.17
敵味方全員3500のトップ500ってことは俺も実力はトップ500ってことでいいですね

440: 2019/08/21(水) 22:56:29.10
すげーハルト多いけど役に立ってる気がしない
ブロックダメージコンテストでも開催してるのかな?

441: 2019/08/21(水) 23:06:42.98
DPSしかやらない猿がCSは人が少ないと言うのは滑稽

443: 2019/08/21(水) 23:13:27.38
CT4秒のアビリティで250までワンパンできるっていうのはowのインフレの象徴みたいなキャラ
しかも長距離移動まで楽々

444: 2019/08/21(水) 23:17:21.26
(´・ω・`)勝手にDPS専認定されたわ…

445: 2019/08/21(水) 23:18:28.81
オリシグ戦の勝率すごいわるいんだけど
相手が二枚盾の時どうすればいいの?

447: 2019/08/21(水) 23:30:33.99
>>445
2枚盾ミラーはメトラ出した方が勝ちなのでDPS次第
タンク側なら無理にでも片方がゴリラかザリア出す

480: 2019/08/22(木) 00:35:14.52
>>445
盾割り勝てないからdpsならゲンジとかファラとかドゥムでキルするもしくはシンメ
タンクならシグザリで盾の内側に入って火力で押しきるとか盾裏に攻撃する
レートが低くなければオリーサの引くのが遅いと普通にとける

449: 2019/08/21(水) 23:31:47.84
ブリギッテ出したら即トロールするからよろしくな

450: 2019/08/21(水) 23:36:57.23
ザリアも別の相方見つけてしまったしマジで我輩は出す場面無さそうだよな
今のロールキューだとハムもどうしたもんか悩ましいが

451: 2019/08/21(水) 23:39:27.21
二枚盾相手にザリアって何すんの?

452: 2019/08/21(水) 23:39:35.89
ブリギッテはマジ勘弁かもしれない・・
総合ヒール量はそこそこ上がったのかもしれないけど
乱戦や密集地帯で適切なヒールできない、前でれない、
フランカーに負けるで話にならない

453: 2019/08/21(水) 23:39:51.05
ルナコロで吾輩なんも役に立たなくて草
相方ザリアの人も途中でオリーサに変えたのに
頑なにハルトやってるのはトロールだと気がついて欲しい

454: 2019/08/21(水) 23:41:07.83
シグマ強すぎん?特に盾

455: 2019/08/21(水) 23:42:28.61
トレゲンキラーだったのに今じゃ逆に食われるもんな

459: 2019/08/21(水) 23:50:51.02
ブリギッテは前に出られない事による火力の無さがやばい
盾割りもできない
後ろの方でヒール回してるだけならマーシーの方が良い

461: 2019/08/21(水) 23:55:42.19
ブリそんな弱いとは思わないけどなぁ

462: 2019/08/21(水) 23:56:19.74
オーバーウォッチワールドカップ本選は11月か
楽しみだ

463: 2019/08/21(水) 23:58:08.23
ハルザリになったときに溜息吐きながらもやってて
勝てたら勝てたで「ハルザリじゃなけりゃもっと楽だったな」って思うし
負けたら「ほらやっぱりゴミじゃんコイツら」って思う
なんかもう盾の差がキツイんだよな
明らかに被弾多くなるしこっちは敵よりもっとダメージ出していかないと行けないから周りの負担が大きすぎ

464: 2019/08/22(木) 00:00:14.03
ハルト出たからって相方ザリア出さなくていいんだよな
もう一人がオリーサ出してしまえばハルトのやつも「え……?ハルオリ……?」ってなるからきっと変えてくれる


きっとね……

466: 2019/08/22(木) 00:06:56.84
>>464
ならんよ
おっ!オリーサか。我輩はハンマー振りに専念できるわガハハくらいに思ってる

465: 2019/08/22(木) 00:01:46.83
ハルトシグマでよくね

468: 2019/08/22(木) 00:10:46.69
はっきりいって今のハルトはトロール
っていうかメインタンク増やせ

469: 2019/08/22(木) 00:12:08.66
オリーサを消せば楽しいオーバーウォッチになるのになあ
本当オリーサだけが残念

470: 2019/08/22(木) 00:14:11.81
メインタンク追加歴
オリーサ(2017年3月)
シグマ(2019年8月)
ほぼ2年半待たされた
次は11月に頼むよ

482: 2019/08/22(木) 00:39:46.53
>>470
ハモンドは?

489: 2019/08/22(木) 01:07:46.89
>>482
オリーサ、ハモンド、シグマとメインタンクが続いたから
次来るならサブタンクが欲しいねえ

471: 2019/08/22(木) 00:16:36.35
前シーズンでもこんなにハルト見なかったのに
タンク界隈どうしたんだろうな
タンクの人御用達のまとめニュースとかにシグマに対抗するにはハルトが最適!とか書いてあったんだろうか...本当そこら中からハルト沸いて来てる

472: 2019/08/22(木) 00:20:12.27
夏休みで復帰勢来てるんじゃない

473: 2019/08/22(木) 00:20:15.56
オリーサつまらん厨と削除厨は定期的に現れるな
(ベアー)ハグが必要ですか?

474: 2019/08/22(木) 00:22:46.66
相方シグマならハルトは多少やれるし
盾を最小限に貼ってあとは攻撃するハルトをやりたくなることは多々ある

475: 2019/08/22(木) 00:26:57.38
オリーサがつまらないんじゃなくて実質的にメインタンクがオリーサしかいない環境なのがクソ

476: 2019/08/22(木) 00:27:27.72
ハルトが多少やれるというのは敵一人をやれるというレベルで
敵一人やったあと必ず倒されるというのがなんとも

477: 2019/08/22(木) 00:28:24.27
もうあれだ!
ハルトのチャージの速度をヒットスキャンにしよ、ねっ

478: 2019/08/22(木) 00:30:24.18
ブリルシオにゲンジとか来られたら怒りの了解デスマラ始まってしまう

479: 2019/08/22(木) 00:30:29.12
ヌンバーニ防衛の最後の方でシグマからハルトに変えたらぶっ刺さって勝てたぞ

485: 2019/08/22(木) 00:50:33.81
>>479
防衛終盤だと味方が分散するんで、ハルトの盾割りなんぞしてると他からの火力が飛んでくることになる
逆にフォーカスが分散してるとハルトが詰めてぶん殴りやすくなる
…って状況になったのでは?
昔は盾裏の火力が欲しかったが、今はフランカー成分半分ぐらい盛った方がいいのかもしれん
フォーカス集まってるときは囮になりフランカーに暴れてもらい、散ったら自身がぶん殴りに行くといった感じで

483: 2019/08/22(木) 00:42:29.64
ますさ、2300切ると試合が無事に終わらない
途中抜けが出る

484: 2019/08/22(木) 00:44:44.46
ただでさえ少ないサポタンで
ブリみたいな産廃リワークとか
オリーサみたいにつまんねーのに需要が高いキャラ作んなよハゲ

486: 2019/08/22(木) 00:52:24.26
アシスト100%のブリギッテちゃんなめんな

487: 2019/08/22(木) 00:53:11.52
ヘイトを一身に引く役割
(一応)シールドつけられる
味方を直接カバーできない
こうして書くと盾ないし一応サブタンクだけどやることはメインタンクなのよねハムは

488: 2019/08/22(木) 01:07:45.12
ハルトはチャージ中、豚みたいにダメカットありとか欲しい

493: 2019/08/22(木) 01:14:43.51
>>488
正直今ならそれぐらいはあっていい気がする
ただしフォーティファイに衝突で転倒は復活な!
巻き添えでハム太郎も転倒な!

490: 2019/08/22(木) 01:11:00.63
そろそろサブヒーラーも追加していいと思います

491: 2019/08/22(木) 01:11:50.43
ハンマー振ってる最中ダメージ30パーカットとかしてほしい

492: 2019/08/22(木) 01:14:35.42
タレ爺のアーマー拾いとかリーパーのイクラ回収みたいな回収要素が好きだったんだけど、両方消えたし新規採用も無いよね

494: 2019/08/22(木) 01:17:27.34
常時飛行タンクを操縦したい・・・

495: 2019/08/22(木) 01:26:40.46
割と真面目なハルトの強化案として盾構えてる時のメインボタンをCT2の殴りにしよう
他のバリア持ちは盾出しながら攻撃できるのにハルトだけ出来ないのはキツすぎる
ブリギッテだってバリア出しながら攻撃出来るのに

497: 2019/08/22(木) 01:30:56.05
お前のブリギッテバグってんじゃん
盾張りながらフレイル振れねーから

498: 2019/08/22(木) 01:36:10.63
シールドバッシュがあるじゃん

499: 2019/08/22(木) 01:49:49.70
これロールキューなかったらシグマ入り3タンクというかゴーツ増えてたかもな
そういう意味じゃロールキュー入れてよかったかも

500: 2019/08/22(木) 01:54:37.76
バッシュ忘れてました
大変失礼しました

501: 2019/08/22(木) 01:58:24.59
素直に謝れるだけでえらいと思えるのは2chに毒されてるかな

502: 2019/08/22(木) 02:01:45.95
対オリシグだとメトラクソ刺さるし3タンク今だとそこまで強くない気はする

503: 2019/08/22(木) 02:04:36.78
オリシグにはメトラか
タンクやサポートは何出せばいい?

504: 2019/08/22(木) 02:15:20.29
ゴリラゴリラ(ザリア)

505: 2019/08/22(木) 02:16:11.44
豚がヘリウムガス吸えば飛べそう

506: 2019/08/22(木) 02:19:25.51
Fortniteクゾゲー化したから久々に戻ってきたらやっぱow楽しい
フルパならね。フルパなら

507: 2019/08/22(木) 02:39:30.06
ハルシグでハルトよりブロックしたダメージ多くて笑った

509: 2019/08/22(木) 03:03:06.58
モイラ使ってると回復について文句来る時があるけど
DPSが役に立たない時は黒玉優先の方が明らかにいいな
ほぼ一瞬でやられる行動する様なDPSの為に回復に時間かけても意味が無い・・

510: 2019/08/22(木) 03:10:28.09
つくづくDPSゲーということを再認識させられる…

511: 2019/08/22(木) 03:17:27.32
ハルト専きっつ…

512: 2019/08/22(木) 03:21:49.66
ハルトにもシールドバッシュつけて、スタンでなくノックバックにするのは?

514: 2019/08/22(木) 03:25:06.48
盾はったら攻撃できないタンクなんて前時代の遺物過ぎる
ハルトが盾はってひいひいいってる間にオリーサならヘッドライン合わせた射撃で敵溶かせる

515: 2019/08/22(木) 03:28:02.24
強いか弱いかってのも当然そうなんだけど
時代についてけないって感じがハルトの設定的に悲しくなる

516: 2019/08/22(木) 03:29:43.90
タンクやってると俺にだけハム変えないマンや
ザリア変えないマン来て負ける

517: 2019/08/22(木) 03:31:15.11
何を思ってノックバック耐性つけたのか謎

518: 2019/08/22(木) 03:31:24.52
敵にハムドゥームが出てる時はソンブラ出ないで負ける

詰んでる試合のタンクがクソつまらなすぎてowを諦めた

519: 2019/08/22(木) 03:32:23.24
じゃあdps指定でやれよ

520: 2019/08/22(木) 03:57:36.33
英語版ファラのultのセリフって
Rocket barrage incoming
だけどこのincomingってどういうニュアンスで使われてるの

522: 2019/08/22(木) 04:16:22.26
>>520
バレッジをおみまいしてやるぜ!みたいな感じじゃないか?知らんけど

523: 2019/08/22(木) 04:22:31.09
>>520
直訳すると「到着する」「入って来る」なんだけど、
戦闘に関しては来るぞ!とか敵襲!とか敵側が向かってくる際に使われる
同時に攻撃する側自身も言う事があって、ファラのはこのタイプ
ニュアンス的にはお前のとこにロケットが飛んで行くぞみたいなノリ

527: 2019/08/22(木) 04:33:21.90
>>523
Id変わったけど>>520です
攻撃する側でもincoming使えるんだな
すごい分かりやすかったありがとう

529: 2019/08/22(木) 04:49:23.73
ボール専が出てくる事自体はいいんだけど、
もう一人がサブタンク専、特に豚だった時がキツい
あれロールキュー来る前の3DPSハムのつもりでやってるんだろうか

勝てる時は勝てるけどメトラでもいない限り確定で負けるわ
相手はガチガチの2盾とかで来るんだから半端なオフェンス出して勝てる訳ない


>>527
ゲーム的な説明台詞だけどね
日本の戦闘漫画で言う所の行くぞ!とか覚悟!ってノリでも使えるけど、
疑問に思ってる通り、本来は「受け取り手」視点の言葉だから
ジャンクラのファイアインザホールもそう
爆発物が飛来する際の戦闘(軍)用語だから、撃つ側が主として言う事では無いね

560: 2019/08/22(木) 10:14:32.73
>>529
その昔イマジニアがPCで出したINCOMINGというゲームでは
ターンの始めにいちいち『Incoming Alien Tank!』みたいなボイスが入ってて
刷り込み的に◯◯襲来!なニュアンスで憶えてたわ
対空機銃や戦車や戦闘機を駆使してかに座のエイリアンを迎え撃つ楽しいゲームでした。

スレ脱線して申し訳ない
ハルトはシールドチャージを実装して
敵を根こそぎ連れ去るブルドーザーになればいいんじゃね(適当)

521: 2019/08/22(木) 04:11:19.42
ザリアで三連勝したわ
ハルトの時より全然イキれるな

524: 2019/08/22(木) 04:23:40.34
incomingがそもそも(ミサイルが)向かってくるみたいなニュアンスで使われてるみたいやね

525: 2019/08/22(木) 04:24:25.06
(ロケットの)雨が到来するって感じじゃない?

526: 2019/08/22(木) 04:27:36.41
ヒーラーで回すのが一番ストレスないわ~
タンクは盾貼るDPSは敵倒そうとするって最低限の仕事はやろうとするけどサポートは「回復できない・回復しない」てのがどんなにレートあげても一定層いるから困る モイラとアナお前らや
劣ってるDPSは補助してあげるかそいつを捨ててもう一人に全力支援するかでなんとかなる確率高くなる経験則

528: 2019/08/22(木) 04:37:00.82
>>526
さっきハルトで相手をボコボコに出来たんだけど、リプレイを見返してみたら、相手のヒーラーがイキリモイラとアナという最悪の組み合わせだった

530: 2019/08/22(木) 04:52:42.21
ファラのタンゴ・ダウンも軍事用語ナリ

531: 2019/08/22(木) 05:49:18.66
不利になってるときに挨拶とか了解連打してる人っているけどあれは単にもう勝てないからふざけてるだけと取っていいのかな

532: 2019/08/22(木) 06:43:38.64
お前らのせいで負けたんだぞという謎のアピールやぞ

533: 2019/08/22(木) 06:48:22.02
推薦1,2が多いな

ゲームにならん

534: 2019/08/22(木) 07:00:15.29
そういう解りやすいのはまだいい
的外れな謎の批判でラジチャ煽りしてるようなのが一番鬱陶しい
低レート辛い

535: 2019/08/22(木) 08:06:52.35
防衛側初手ゴリラピックは何が見えてるの

536: 2019/08/22(木) 08:10:54.31
ガン盾ハルトに真正面からゴリラでビリビリするの楽しい。焦ってブンブンしだすのがまた可愛い

537: 2019/08/22(木) 08:26:01.10
有能と無能の差が激しいのがゴリラ
取りあえずdvaでフォローしようと付いていくもハルトみたいな動きしだして絶望

538: 2019/08/22(木) 08:39:38.26
いまD.VAってULT以外弱くない?

539: 2019/08/22(木) 08:39:52.25
afk多すぎてやべえな…

540: 2019/08/22(木) 08:46:05.32
アーケードに推薦開放したから
推薦レベルもますますあてにならなくなるじゃないかと

541: 2019/08/22(木) 09:01:07.45
トータルメイヘム楽しいぞ
ブリでも30000回復30000アーマー付与みたいなムキムキ奴隷になれる

542: 2019/08/22(木) 09:30:04.20
昨日までのセールで滑り込みで買ったけど、弱すぎてピックしたら即抜けされる、みたいな暗黙の了解みたいなのある?
取りあえずロールのバランスとっとくかと思って2:2:2の内足りないロールやってる、ほぼタンクかサポートだけど

543: 2019/08/22(木) 09:36:56.94
>>542
今は露骨な弱キャラはいなくなった
ヒラタンをやるならそれぞれ2キャラ毎の役割被りに気をつければ士気を落とすことは無いと思う
サブタンク被り→ザリアdvaホッグ
サブヒラ被り→ルシオゼニブリ

553: 2019/08/22(木) 09:59:55.59
>>543
>>545
>>548
サンキュー、まぁキャラ覚える感覚で気楽に色々やっちゃっていいかな
タンク不人気っぽいからよくタンクやるけど、オリーサ辺りならバリア貼りつつキルも結構取れて面白いな

545: 2019/08/22(木) 09:46:13.16
>>542
自分のPS、相手との力量差、相性だから弱いキャラっていないのよ
クイックじゃなおさら
4、5DPSとかになると抜けていく人がいるくらい

548: 2019/08/22(木) 09:49:15.99
>>542
あくまで敵と味方の組み合わせであって出した時点で負けってほどのキャラはいない
初心者なら気にしないで色々出してみて探ればいいよ

569: 2019/08/22(木) 10:33:58.61
>>542
クイックは皆適当だから途中抜けとか気にする必要無いよ

544: 2019/08/22(木) 09:45:10.11
今日トータルメイヘムある?久しぶりにやろっかな

546: 2019/08/22(木) 09:48:08.28
サポートでダイヤ行ったんだけど、ダイヤもプラチナと変わらないじゃんw
ヒラタンがずっとドゥームとソンブラに絡まれてるのにお散歩して狩られ続けるdps二人が味方に来てなんでこいつらダイヤ行けたのか不思議で仕方ないわ
俺モイラのultでちょっと敵攻撃しただけでダメ銀になっててさすがに笑ったわ

549: 2019/08/22(木) 09:55:14.46
>>546
やべえチームの時にモイラならダメ金ヒール金も可能だ!

547: 2019/08/22(木) 09:48:17.05
強いてあげるならラインハルトソルジャーブリギッテ

550: 2019/08/22(木) 09:56:09.49
ブリもインスパイア発動させてアーマー投げやるとヒーラーの中でも結構なヒール量なはずなんだけど
いかんせん環境が

551: 2019/08/22(木) 09:57:01.85
投げるやつ盾貫通させて

552: 2019/08/22(木) 09:58:50.69
ハルトのノックバック軽減って役に立ってるのか?
レッキングボール使う側から見たら大して影響ないが
対ルシオとかだとまた違うのか

554: 2019/08/22(木) 10:05:34.89
>>552
ルシオやってるとかなり違いを感じるな

555: 2019/08/22(木) 10:05:40.58
アナが面白いから使いたいんだけどこのキャラCSじゃ無理だな
俺が下手なんだと思うけどヒール9000、ダメージ2000ぐらいしか出せないわ
上手いアナはもっとダメージ出せるんか?

556: 2019/08/22(木) 10:09:45.89
ダメージ出すのも大事だけどそれよりスリープと阻害

559: 2019/08/22(木) 10:12:53.61
>>556
それはもちろん大事なのは分かってるんだけど
ビンがせめて2個持てればなぁ
相方のヒーラーが回復回してくれるやつじゃないと自分に使うことになっちまうんだわ

563: 2019/08/22(木) 10:18:09.74
>>559
結局CSではアナがずっとゴミだったから味方もアナがいる時の動きとかわかんねえからな
メインがよほどゴリゴリ当てれるとかでもないと出す意味は薄いしそんなにエイムいいならDPS出して試合壊してくれやって思う

567: 2019/08/22(木) 10:31:03.60
>>563
アナ出してる時が一番タンクに回復連呼される率が高いんだよな
そいつの立ち回りが悪くてもアナのせいにされるからな
サポートの中では一番面白いキャラではあるから使いたいんだけど残念だわ
上のレート帯なら違うのかもしれんが

573: 2019/08/22(木) 10:45:31.78
>>567
上のレートがどの辺さしてるかは分からんがマスター辺りでもアナピックされたら身構えるぐらいには人権が無いぞ
弱いとは言わんが強くはない

579: 2019/08/22(木) 10:56:16.17
>>573
マスターでもそうなのか…
大人しくモイラでも使ってるかな
バティストってあんまり面白くないんだよな

585: 2019/08/22(木) 11:05:40.48
>>559
そういう時は即アナ下げろ
味方だけに瓶投げる行為は100%負けにつながる

557: 2019/08/22(木) 10:10:06.77
深夜帯のが推薦も編成も人格もヤバいのが多い気がするのは何故
マウサーも増えてる気がするし

558: 2019/08/22(木) 10:12:35.40
深夜帯というか早朝はマジでやばいと思う
といってもロールキュー実装前の話だけど、全員dpsやりたがるしピックとかどうでもいいやつばっかりですごいよ

564: 2019/08/22(木) 10:18:39.48
>>558
そういうのも含めてオーバーウォッチなんだよ
最近はそういうの見ないから少し寂しいわ

570: 2019/08/22(木) 10:35:54.70
>>564
ロールキュー賛成派だけど、荒れてるOWのカオスな楽しさみたいなのもあるにはあったな
自チームが荒れるのはいらつくけど、敵チームが荒れてくるとざまぁって気持ちになった

562: 2019/08/22(木) 10:18:06.76
いまのクイックは一桁や10台サブ垢に汚染されてて草も生えない
しかもサブ同士でピックにケチつけ合ってて笑えねぇ

565: 2019/08/22(木) 10:24:00.29
途中でシグマ出てきたらシグマが「シグマだ」って言って登場するのちょっと可愛い

てかやっぱりヒラタンできるやつすごいわ
使ってて俺がdpsした方が良いとしか思えないもんな
フランカー+ハムを見ない奴が多すぎてヒラタンやっててキツすぎる

566: 2019/08/22(木) 10:24:46.73
シグマちゃんと高性能だよな、1500盾張れて火力もそこそこあってスタン取れて自己防衛スキルもある
タンクなんて普段一切使わんけどタロンスキン取るか迷うわ

568: 2019/08/22(木) 10:33:50.31
>>566
しばらくオーバーウォッチやってなくて、ロールキューが出来てから復帰したんだけど
ハルトがきつくて、ほとんど使った事がないシグマ出したらこいつ強くね?って思ったわ

571: 2019/08/22(木) 10:37:02.05
>>568
我輩強みがシャターとチャージしかないからな
しかもチャージはオリーサにメタられるしメトラが相手に来た時に他のタンクより強く出られるかといえばそうでも無いし

572: 2019/08/22(木) 10:44:24.40
もはやシャター以外の強みを感じない
シャターだけはまだ最強のイニシエートウルトだけど

574: 2019/08/22(木) 10:46:58.59
タンクにハルトで俺がDPSの時はメイも選択肢に入るな
つーかその方が勝率がいい
ハルトに守ってもらうのでなく、俺がハルトを守ってやるくらいの気持ちで壁使ってる
あくまで2500前後での話だけどね…

575: 2019/08/22(木) 10:48:46.29
ええんじゃない?ハルトは介護してブンブンさせてやらんとどうにもならんし

豚に丁寧に阻害かけてくるアナはエグすぎて泣く

576: 2019/08/22(木) 10:52:32.95
今のハルトなら2500盾上げても許されそう

577: 2019/08/22(木) 10:54:02.94
盾2500本体600にしてもええ

578: 2019/08/22(木) 10:55:36.25
FSもジャンクラのマインみたいにストック2にしてくれ
200族事故らせゲーが加速するけど

580: 2019/08/22(木) 10:56:26.84
ハルトは盾の数値の問題じゃない気がするよ

581: 2019/08/22(木) 10:59:20.31
シグマ強すぎ
ハルザリdvaゴリ弱過ぎ

ハムドゥームが暴れてる時にタンクじゃ何もできないので本当につまらない

582: 2019/08/22(木) 11:00:54.19
ハルトはもう少し足を早くしてほしいな
ブンブン回してても逃げるザリアに全然届かなくて泣く
ハンマー投げれたらいいのに

583: 2019/08/22(木) 11:01:48.18
ハルト先輩タックルで落ちなくして欲しい

584: 2019/08/22(木) 11:02:10.85
ガンダムハンマー持たせよう

586: 2019/08/22(木) 11:12:17.54
ハルトが気持ちよくブンブンするには敵に近づかなければならない。
敵に近づくには盾を解かないといけない。でないと現環境では近づく前に割られる。
盾を解いて近くには、ほんの一瞬でいいから敵の攻撃とついでに視界を完全に遮る必要がある。
DPSでそれが可能なのはメイしかいない。しかもメイ本人がそこそこ場持ちが良く対フランカー性能もある。
故にハルト介護DPS筆頭はメイである…

という認識なんだが合ってる?

587: 2019/08/22(木) 11:14:53.81
俺もシーズン3からの復帰組なんだが
シーズン3の頃はウィドウいる方が負けるみたいなとこあったが今は違うのか?
ウィドウ使ってもいいの?

588: 2019/08/22(木) 11:15:59.07
ウィドウ使っちゃダメなシーズンなんて無いんだが
昔も今も当てられるなら最強キャラなんだが

590: 2019/08/22(木) 11:18:52.11
射線が一瞬でも通せたらヒーラーに仕事させずにタンク以外はワンピックできるウィドウは理論上最強
なおそんなレベルは中々いない模様

592: 2019/08/22(木) 11:22:17.87
ウィドウに抜かれると上手いなって思うけど、ハンゾーに抜かれるとムカつくのはなんでなんかな

593: 2019/08/22(木) 11:27:21.78
ハンゾーはほほまぐれだからな

595: 2019/08/22(木) 11:30:48.99
うちゅうがうだっでぐれでいるっ!

597: 2019/08/22(木) 11:32:54.92
ハンゾーは機動力でウィドウより小回り効くクセにウィドウより器用に状況に対応できるのがムカつく
マークスマンにしても色々出来すぎだろ

598: 2019/08/22(木) 11:34:52.18
馬鹿にするな
この辺なら偶然ヘッショありそうってとこを狙ってるんだぞ

599: 2019/08/22(木) 11:43:24.86
アナは腰だめのほうが回復速いからか主に腰だめで回復してる人をリプレイで見るがみんな外しまくってるし目の前のタンク相手でも無い限り背伸びせずサイト覗けよって思います

600: 2019/08/22(木) 11:44:14.08
オリーサのケツで何も見えてないのに適当にパシュパシュしてるだけでヘッショされたらムカつく

601: 2019/08/22(木) 11:44:39.63
ハンゾーって砂なのに接近戦も強いのがね
何なら連射矢3本に減らしてもいいのに

602: 2019/08/22(木) 11:47:42.44
ウィドウは制圧射撃しないけど
ハンゾーはとりあえず射っとけだからな

604: 2019/08/22(木) 12:05:20.61
まぁそうは言ってもここ最近はマーシー出すのにファラ出さないって選択は基本取られなくなってるんだから一方的に文句を言うのは筋違い

605: 2019/08/22(木) 12:07:50.36
一昨日あたりダイヤのヤンキーハルトに3戦ほどキャリーしてもらったから何も言えねえわ
ヤンキーすぎてハルトの介護しかしてなかったけど前もこんな感じのハルトにキャリーされたしヤンキーは正義

606: 2019/08/22(木) 12:09:22.01
マーシーいるからファラだそとか思ったことねえよ
自意識過剰のゴミか
やたらついてくるマーシーいたらちゃんとタンクとかのヒールしろクソハゲがって思うわ

607: 2019/08/22(木) 12:11:28.52
上手いファラほど地上から直撃当てまくるぞ
現環境だと飛びは奇襲用にしないとすぐ落とされる

643: 2019/08/22(木) 13:26:32.43
>>607
まー実際ウィドウがね…

608: 2019/08/22(木) 12:13:22.57
ヒーラーがDPSに合わせてピックするもんだろ
逆やってたらDPSがアンチピック出来なくなるっての

609: 2019/08/22(木) 12:14:46.64
マーシーは基本ファラ付きでいいだろ
最低でも敵の対空キャラ倒すまではファラから離れるない方が良い

610: 2019/08/22(木) 12:16:46.28
CSだと長い事ファラ無双時代だったけど、アッシュ登場でゴールドなんかでもきつくなったと思う
それでも状況打破力あるから使えた方がいいピックだけど

611: 2019/08/22(木) 12:21:45.65
ファラてオートパイロットで十分だとか素人に前線は危険だとかキツイ煽りボイス多いよね

612: 2019/08/22(木) 12:22:22.22
タンクヒラもハムバティとかの即着弾増えたし、
全員止める気あればファラ大暴れは全然見なくなったな

613: 2019/08/22(木) 12:24:30.25
たからマーシーとかファラ出さないんだったら別キャラで大体事足りるんだから出さなくていいって話
ファラ出さない、ウィドウハンゾーも居ないのにマーシー出すヒーラーとか超ごく一部の場所以外クソ地雷

614: 2019/08/22(木) 12:25:08.17
サブタンの豚の立場はほぼザリアとシグマに取られた感あるわ
ザリアの火力ヤベェし環境キル狙い以外ダブルシールド構成じゃフックの強みが無い

615: 2019/08/22(木) 12:28:11.68
ザリアが強いとオーバーウォッチが楽しい
あのバリアとグラビトンは全キャラの中でもかなり秀逸なアイデアだと思う

616: 2019/08/22(木) 12:31:00.53
ザリアはちょっと硬いDPSみたいな立ち位置だし使ってて楽しい方よね

617: 2019/08/22(木) 12:32:29.14
むしろザリアってタンク内じゃかなりつまんねえキャラじゃね
味方へのバリア以外はただの鈍足DPSみたいな動きしかできないじゃん

618: 2019/08/22(木) 12:33:47.52
ザリア使えないから試合で出さないんだけど
練習場で使ってみたらエネルギー0の火力も上がってね?
バグって何のバグだったのか

629: 2019/08/22(木) 12:46:40.73
>>618
ビーム系のダメージ判定
要は連続で当てた時に本来のダメージより低く出てたバグを修正したらしい
正直修正し過ぎてねぇかとは思ってるエネルギーの溜まり具合関係ないやんってくらいダメ出る印象

619: 2019/08/22(木) 12:34:55.26
バリアで攻撃のチャージがモリモリ溜まっていくのは他に無い快感。
調子に乗ったメイやメトラを返り討ちにするのはもっと楽しい

620: 2019/08/22(木) 12:36:00.69
上にも書いてあるけど
ドゥーム止めないダメージが味方だとほんとタンサポ面白くねーな

621: 2019/08/22(木) 12:38:40.22
バリアのビニョビニョビニョみたいななんともいえない効果音が連続で鳴り響くのすごい楽しい
あとDVaやゲンジをビームで溶かしてる時

622: 2019/08/22(木) 12:39:46.21
パッドでザリアしてると振動も気持ちいいんだよな

623: 2019/08/22(木) 12:39:53.36
いや、ザリアしか楽しくねえわ
タンクでレート上げまくるにはザリアで無双することしかないことに気づいたからな
ザリア即ピでダイヤまで戻した

624: 2019/08/22(木) 12:41:31.48
タンクの楽しさはシグマがダントツだわ
豚にフックで落とされそうになった時にULTで回避しつつ豚+αを倒したり、ミリの逃げようとしてる200族にメインでとどめ刺したり楽しい

626: 2019/08/22(木) 12:42:37.02
お前らついこの間までザリア出すなとか言ってなかったか?
意見コロコロ変わるやんけ

627: 2019/08/22(木) 12:44:01.50
>>626
ザリア最強に気付いたからな
すぐ100になるし、敵の盾の横から肉棒食わせるとすぐ敵崩壊するし

757: 2019/08/22(木) 21:23:21.60
>>626
おれシグザリ推ししたらボロクソ言われたわ

628: 2019/08/22(木) 12:45:15.07
ロードホッグ練習してるけど残弾管理キツイ…

630: 2019/08/22(木) 12:47:55.71
まぁオリシグされるとザリアすることないけどな

631: 2019/08/22(木) 12:49:39.25
なんだザリア上方修正されてたのか
はやく教えてといてくれよ

632: 2019/08/22(木) 12:52:26.30
タンクと戦う事に関してはザリアはタンクの中じゃピカイチだしな
同じオフタンクの豚やdvaと戦うのも得意だしただ機動力はないからマップによりけりだけど

633: 2019/08/22(木) 12:55:05.85
ザリアのバリアってもしかしてホッグのフック無効化してる?

634: 2019/08/22(木) 12:57:02.84
ザリアのバリアで防げない攻撃はないぞ
ノックバック効果だけ残るけど

635: 2019/08/22(木) 13:04:36.29
だとすると近距離でバリア張られてるときって豚はどうしてりゃいいんだ…

636: 2019/08/22(木) 13:06:52.72
>>635
ウルトタンク

637: 2019/08/22(木) 13:08:53.79
ザリアのビームの威力シャレにならんくらい上がってるからな
ちょっとやり過ぎ感あるけど

638: 2019/08/22(木) 13:09:17.23
メインで削りながらバリアの有無を確認して使ったら撃つの止めてバリア終わったらフックコンボで終了
豚てザリアに負ける要素ないぞ

639: 2019/08/22(木) 13:12:40.60
オリシグマが流行ってるけどさ

過去最高につまんないよな
盾2枚構成って不快でしかないわ試合の展開悪いし

640: 2019/08/22(木) 13:16:31.41
ガス吸ってるときは被ダメ半分なんで耐えて逆襲

642: 2019/08/22(木) 13:25:32.52
ザリアって今シグザリ以外で出せる?
ハルトは置いといて

645: 2019/08/22(木) 13:37:45.13
>>642
ハモンド、ウィンストンの相方にザリアは出てもいいと思うが?
相手や味方の編成によると思う

644: 2019/08/22(木) 13:28:15.48
あぁ、バリア終わった瞬間に引き寄せるってのもあるのか
ガスで耐えるってのも考えてなかったな…やってみるか
レスありがとうな

646: 2019/08/22(木) 13:40:19.19
モイラで集合連呼はやめた方がいいぞ
声が煽りに聞こえるから味方のやる気が下がる

647: 2019/08/22(木) 13:43:03.59
アッシュナメてるやつ多くない?ウィドウと一緒だと思えよ
dpsが倒せないならタンクがやれゴリラ出せよ
まーじでヒーラーキツイ

649: 2019/08/22(木) 13:48:06.62
勝利後のありがとう皆してる時に了解打つ奴むかつくわ
全員の功績だぞお前のおかげじゃねぇぞ

651: 2019/08/22(木) 13:56:29.35
>>649
多分だけどありがとう言おうとして誤爆したんだと思う
了解の隣にあるから自分もよくやる

746: 2019/08/22(木) 20:07:29.62
>>649
ごめんそれありがとうの誤爆だわ
気付いても言い直すの間に合わないときあるから許してちょ

650: 2019/08/22(木) 13:54:55.25
俺のモイラ毎回キル金なんやが味方DPS弱すぎね
DPS弱すぎてかてねー

652: 2019/08/22(木) 13:58:08.71
>>650
ワロタ
回復してないってオチか

653: 2019/08/22(木) 13:58:20.79
いやモイラはダメージ引っ掛ける機会多いからあんま使わん俺でも結構キル金取れるで

654: 2019/08/22(木) 14:00:34.92
いやラストアタック入れまくってるし活躍してるんだわ

655: 2019/08/22(木) 14:05:29.23
レベル80くらいと予想

656: 2019/08/22(木) 14:06:45.76
マスター帯の俺のモイラでも金メダル4~5枚とかよくあるぞ
イキってこそのモイラだと思うわ

657: 2019/08/22(木) 14:10:23.72
モイラはスタッツ良くなる傾向のキャラだしな
金だらけはわりとよくある
ダメ金はコアレが色んな奴に当たってるときくらいだけど

658: 2019/08/22(木) 14:15:03.92
ミリ削り得意だしラストも取りやすいよ
ただ屋内にボール投げつつ攻撃でもしないと瞬間的な火力は出ない
継続的な火力は得意だけどな
それでもって言うならならDPSやれば

659: 2019/08/22(木) 14:16:49.67
モイラなんて適当にやっててもキル金とれんの当たり前だろ

660: 2019/08/22(木) 14:17:26.07
場合によってキル金たまにダメ金取れるけどそれでイキるのは初心者すぎて微笑ましい

661: 2019/08/22(木) 14:26:58.53
こうして裏取りモイラが産まれるのであった
そこまでするならDPS使えよって思うけど

662: 2019/08/22(木) 14:27:16.45
久々にザリア使ったらピンクのマニキュアしてて笑った

663: 2019/08/22(木) 14:29:02.55
いや隠れたやつ瞬間移動で追って近接ぶち込んだり結構テクニックいるが

664: 2019/08/22(木) 14:36:23.80
お…おう!トレーサー使おう!!

665: 2019/08/22(木) 14:37:27.16
狙い過ぎ

666: 2019/08/22(木) 14:38:02.92
メダルなんかより平均スタッツで自慢して

668: 2019/08/22(木) 14:39:06.69
秘伝のタレじぃやフック引っかけたら頭にセカンダリを当てろみたいなネタ狙いか

669: 2019/08/22(木) 14:52:30.31
庇うわけではないけど、モイラでヒール10000、ダメージ6000ぐらいは出せるから、下手なDPSよりキル取れる事はある
ウルトの回転率も早いし

671: 2019/08/22(木) 15:01:05.29
>>669
割と火力出しながら高台や横取ってくるハンゾー.アッシュ.マクリー辺りに対処しない味方dpsがいるとモイラがイキらないと話にならなかったりするから良いと思います!

670: 2019/08/22(木) 15:00:50.70
だれもそれは否定してないよね

672: 2019/08/22(木) 15:05:21.66
流石にネタ定期だろ
本気で言ってるなら楽なレートですねって感じだが

673: 2019/08/22(木) 15:10:31.60
モイラでキル金は普通
ダメ金だったらDPSに怒ってもいい

674: 2019/08/22(木) 15:19:42.73
夏休みキッズ途中抜け全1やな

675: 2019/08/22(木) 15:19:49.63
モイラは黒玉でツバつけるの上手いからな

676: 2019/08/22(木) 15:25:00.89
オリ豚メイソンブラゼニっていう低火力校正の時に
モイラで5金取ったけど目が回るようなハードワークでした

677: 2019/08/22(木) 15:25:52.93
正面からまっすぐ俺ハンゾーに突っ込んできたモイラ見たときは笑った。さすがに舐めすぎだろ

678: 2019/08/22(木) 15:25:59.65
モイラは4金だって5金だって取れる
ただ取れる時は味方、特にDPSが働いてない時に限る
特に負け試合に多い

取れるだけのキャパシティのあるキャラなので特別誇張して言うものでもないが、
オフェンスが働いてたらダメージメダルからちゃんと剥がれてくキャラなのでやっぱりオフェンスにはキレていいよ

679: 2019/08/22(木) 15:31:06.90
負け時合の5金なんて意味無い
引率マッチ無双勝利で5金取ると頑張ったなって気になる

680: 2019/08/22(木) 15:32:56.44
モイラはアナゼニ辺り開幕で出して無理だった時の代打要員としてが多いから
ピンチからの逆転もあるけど勝率悪いわー

687: 2019/08/22(木) 16:11:51.60
>>680
アナゼニのスイッチならバティストルシオの方がいいのでは
アナ→バティ
ゼニ→ルシオ
つか現環境ならアナゼニやるくらいならバティストルシオにした方が周囲も助かると思うぞ

モイラってフランカーメトラバスに対して出す、
Dvaがいたら禁止する感じで根本的にカテゴリーが違う気はする
それらが敵に出てるなら出していいと思うけど
もしくはコントロール限定で強いのでコントロールなら出していいとか

681: 2019/08/22(木) 15:35:11.69
>>898
流石大根判定やな

682: 2019/08/22(木) 15:42:40.65
モイラで毎回キル金ってすげーな
よほどDPSが敵を倒せないレートなんだろうなぁ

683: 2019/08/22(木) 16:00:04.54
ドゥームが暴れてる場合はサポートの時はブリでいいの?
タンクは豚でワンチャン?

684: 2019/08/22(木) 16:00:59.66
キル数はちょっとでもかすってればカウントされるから当てにならん

685: 2019/08/22(木) 16:10:04.22
ルシオに途中抜けされて負けたので、通報用にリプレイ確認してたら
むしろ、ルシオはまともでコントローラか回線切断っぽい
変な位置で停止して無操作抜けしてたので許した。
むしろ、しっかり確認したらペアだったアナがひでぇ…3割も当たってねぇ。
オアシスのシティセントラルの外周に隠れて一歩も出ないから
踏み込んだ奥のタンクにヒール行ってねぇ、あげくにメイの壁分断モロ食らって
中のメンバーがルシオごと全滅すんの壁の向こうで見てるだけとかヲイヲイ…
バティのキャラ紹介ムービーのまんまバティだったら助けられる場面で苦笑い出る。
次のガーデンスタートで味方に凝視されてモイラになったら
チューチューに夢中でたまに目に入った➕マークにしかヒールしねぇw
ルシオ落ち抜けしてんのにコアレッセンス発動!で敵追っかけてって
後ろでオリーサが「ああぁ…」って断末魔上げてるとか草も生えない。

686: 2019/08/22(木) 16:10:51.56
モイラで毎回キル金とるのになんでDPSやらないんだ?

730: 2019/08/22(木) 18:55:18.76
>>686
DPSやってもいいんだけどうまいモイラがいないからなあ
モイラ使うとチームのアドバンテージになってめちゃくちゃ勝てるのよ

688: 2019/08/22(木) 16:14:40.84
モイラは黒玉でキル増えるだけだからdpsの能力とは関係無いぞ

690: 2019/08/22(木) 16:28:10.99
モイラは適度にイキった方が勝てるから
度合が難しいわ

692: 2019/08/22(木) 16:37:32.14
やっぱサブ垢の考えてることはわからない
頭のネジ3本くらい飛んでる 何がしたいのかわからない

693: 2019/08/22(木) 16:42:24.38
むしろモイラ使っててでキル銅とかの時は相当ヤバい戦況の事の方が多い

694: 2019/08/22(木) 17:13:46.13
メダルよりリプレイ見返す方がよく分かるよ
自分が活躍しているか、そのキャラで良かったかが。

695: 2019/08/22(木) 17:28:08.97
ルシオモイラとかダメージ以外の4金とか簡単に取れるからなあ

701: 2019/08/22(木) 17:47:29.69
>>695
ルシオのキル系は吹かし過ぎ

696: 2019/08/22(木) 17:33:23.80
つかお前らよくアナなんて使えるな、使ってみたらスリープ外すし弾当たらんから豚に粘着するだけのごみと化したわ

704: 2019/08/22(木) 17:50:02.19
>>696
スリーブダーツなんて
ハムとゴリラと豚眠らせられれば上等でしょ
あと強いて言えばウルト中のマクリー

700: 2019/08/22(木) 17:42:45.27
>>697
敵にフランカーが居たら攻撃参加出来るからな
あと味方フランカー居た場合もアーマーの相性が良い

最悪パターンが味方が射撃系で距離を取る編成かつ、敵にフランカー居ない時
単独前に出るわけにも行かないので、引いたところから追いつかない回復回すだけで、火力も出せない盾割りも出来ないゴミと化す

698: 2019/08/22(木) 17:37:23.71
モイラでキル金、Dvaでキル金、アッシュでダメ金、ジャンクラでダメ金

この辺は何の自慢にもならない

699: 2019/08/22(木) 17:41:59.27
常に金ダメシグマさん

702: 2019/08/22(木) 17:48:33.11
俺はルシオでコンタントにキル金はちょっと無理だわ

705: 2019/08/22(木) 17:51:14.18
>>702
コンスタントじゃね
ルシオじゃマップと敵次第ってとこあるなあ

703: 2019/08/22(木) 17:49:09.60
ルシオはキル取ってなんぼでしょ
全キャラで見ても屈指の機動力なんだし

706: 2019/08/22(木) 17:58:00.93
ルシオキル金簡単てヤバいな
やっぱみんな上手いんやねぇ

707: 2019/08/22(木) 17:59:36.90
シグマ使ってるとほぼ毎回ダメ金でたまに銀なんだけどこいつやっぱりちょっと強すぎないか

708: 2019/08/22(木) 17:59:42.97
ルシオ使ってる時はウィドウとかアッシュとかしばき倒しに行くイキリルシオやってるからキル金はまず無いわ
ヒールも下手したら銀だしな。勝率はかなりいいけど

709: 2019/08/22(木) 18:00:44.28
ハルト救済策
・シールド片付けたら即回復
・シールド耐久値を回復するスキル
・シールド割れたら軽いナノブ状態になるパッシブ
どれかつけてやって

710: 2019/08/22(木) 18:01:41.21
ルシオは一番自由度高いかもな
ヒール専門でも役に立つし、例えバーサーカーでも役に立ちそう

711: 2019/08/22(木) 18:03:10.54
ルシオでヒール専念するなら別の使え

712: 2019/08/22(木) 18:04:27.50
>>711
生き残ってヒール続けられるヒーラーって大事よ
ヒール専門でも狙われてる人助ける力も高いし

713: 2019/08/22(木) 18:05:25.62
ルシオで3人落としてこれはpotgだなと思ったら
そのタイミングで正義の雨うってたファラにもってかれてもうた

714: 2019/08/22(木) 18:07:08.31
ボイスチャットバグってない?L1で参加しても○人が参加していますみたいな表示も出ないんだけど

721: 2019/08/22(木) 18:35:21.14
>>714
過去に同じレスがある
一応の対策は上の方か前スレ

715: 2019/08/22(木) 18:11:33.56
イリオスの穴マップでルシオが敵陣飛び込んでばっかで一切ヒール回さない野郎だった時の絶望感やばい

716: 2019/08/22(木) 18:13:08.48
>>715
イリオス穴マップはそもそもみんなバラバラに動くから
ヒールにしてもむなしいと言うのはある・・

717: 2019/08/22(木) 18:24:15.29
もっとも腹立つボイスはキルした時に言うブリギッテ の「邪魔」
あのぶっ壊れ性能で言われるのはよく禿げ上がった

722: 2019/08/22(木) 18:36:09.18
>>717
やーいハゲ

724: 2019/08/22(木) 18:40:09.95
>>717
そこで寝てろ

718: 2019/08/22(木) 18:28:06.75
ブリギッテは顔も声もムカつく、なんでか分からんが

719: 2019/08/22(木) 18:32:25.11
ヒーラーが攻撃攻撃攻撃だとお味方が壊滅しちゃうけど回復回復回復だと状況動かせないしその辺の振り分けが面白ポイントだからな

そこを間違えるとお味方のヘイト稼いでしまうのである

720: 2019/08/22(木) 18:33:17.52
私はジャンクラに腹が立ちます
何故かはわかりませんが

フランカーのごとく飛び回って上からキル取ってくるジャンクラ相手にしたときはむしろ恐ろしかったけど

725: 2019/08/22(木) 18:42:23.83
調和つけてリペアパック垂れ流しにされてるデュームにボコボコにされた

726: 2019/08/22(木) 18:42:54.01
ハルトのチャージとかハゲパンチとかブスのバッシュとかに違いつけろや
というかハルトだけ強くしろ
なんやこの化石キャラ

727: 2019/08/22(木) 18:45:32.60
シグマダメ金で困るタイプがフランカーみたいな動きしてる人
ちゃんと前線や拠点を守ってください

728: 2019/08/22(木) 18:47:58.20
宇宙が語りかけてるから仕方ないんだ

729: 2019/08/22(木) 18:52:09.30
ハルトのチャージだけは
あらゆるコンカッシブ系無効とかでも許せるけどな俺は
あの巨体が加速してるのにハックだのスリープダーツだのフラバンだので静止するっておかしいじゃんか

731: 2019/08/22(木) 18:55:19.70
そういやしれっと
チームを維持
が消されてるな

732: 2019/08/22(木) 18:59:34.56
ハルトチャージをハックで止めてみんなでボコるの大好き

733: 2019/08/22(木) 19:02:09.50
イキリモイラみたいにイキリシグマって広まらないかな
イキリモイラほど悪手にならない事多いから無理か

734: 2019/08/22(木) 19:03:27.30
タンクって多少イキるくらいがちょうど良かったりする

735: 2019/08/22(木) 19:05:19.49
ハルト時代のアナ全力介護ハルトとか驚異でしかなかったからな
関羽というより呂布に近い暴れ方してた

736: 2019/08/22(木) 19:07:23.92
イキリシグマって味方オリーサのいない所で戦うんだよ

737: 2019/08/22(木) 19:21:17.51
ハルトはむしろ今ガンガンハンマー振らなきゃ意味ないでしょ
みんなで拠点に飛び込んでジャンクラとかDVAとかの火力高いもんをカットして広角のハンマーで削るっていうね

738: 2019/08/22(木) 19:25:13.96
シグマは岩を当ててイキりたいけど盾がある場所だと全然イキれないからな
裏に回らざるを得ない

739: 2019/08/22(木) 19:30:41.21
それって立ち回り的にアリなの?
よくそのせいで盾割り負けてジリ貧になるんだけど
イキリシグマは俺はダメ金なのに味方下手くそで負けたと思ってそうだし

741: 2019/08/22(木) 19:41:46.07
イキリというか暴走だなもう

744: 2019/08/22(木) 19:47:58.68
大体攻略ルートは二つあるから
オリーサが前線から
イキリシグマは挟み撃ちルートから
わりとうざい

745: 2019/08/22(木) 19:51:34.11
オリーサの口いい匂い

747: 2019/08/22(木) 20:20:04.72
クイチャ受付時間ポーズとってる間くらい伸ばして欲しいわ

748: 2019/08/22(木) 20:27:29.75
批判ばかりで腹立つわ

749: 2019/08/22(木) 20:31:14.44
ランクマDPSマッチしなくて笑う

750: 2019/08/22(木) 20:34:31.07
DPSは風呂行って戻ってきたらマッチしてるぞ

754: 2019/08/22(木) 20:42:25.96
ゴミ外人が拗ねてほぼ勝ちの試合捨てゲーして負けたんだが

まじでやばい

755: 2019/08/22(木) 20:59:32.69
ソンブラ使ってて試合展開によってはほぼステルス使わずハック頻度も少なめのメイン撃ちますりでキル金みたいな時もある
あの武器弾数多いからしっかりHS狙えば攻めの継続性高くて連続キルしやすいよね

756: 2019/08/22(木) 21:13:43.47
わあい
味方の侵攻経路がバラバラだあ(ヒーラー視点)

これでダイヤプラチナ混合なんだから驚きよ
マーシーにしよ…

762: 2019/08/22(木) 21:31:01.00
>>756
集合かけてるやつについてったらそいつと二人きりにされたわ…
タンクだから少しくらい言うこと聞いてやりなよ…

759: 2019/08/22(木) 21:24:28.60
ダイヤ君さぁ…明らかに君が悪いのに何故ラジチャ連呼するんだい?だからいつまでたってもダイヤなんだよ

760: 2019/08/22(木) 21:27:00.39
3パのゴミ率なんなんだ

761: 2019/08/22(木) 21:29:30.00
キューロールでDPSの差がすんごい出るようになったから相手に上手いマウサー居ると負けるようになったな…
流石にシグマでもキャリー出来んわ

763: 2019/08/22(木) 21:34:02.43
別にいいんだけどメイヘムでリーパーハンゾー豚ゼニの4PTとか何目的で来たのかめっちゃ疑問
クールタイムの恩恵ほとんど無いじゃん

764: 2019/08/22(木) 21:35:24.44
ヌンバーニAとか妙に狭い高台通路突破狙おうとする勢と高台通路守るぞ勢居て
いつも正面から高台スナイパーと高台にわちゃわちゃ固まってる勢を
ストップで適当に引っ張り落として崩してるけど、単独行動オリーサみたいになってて
まず負けないけどこれでいいんかな?ってなる。

765: 2019/08/22(木) 21:56:39.28
ウィドウもしくはアッシュで10分間のキル数平均が20未満の人はマクリー使わないでくれ頼む
下手くそは使わないでくれ頼むー俺なら使えるけどー

766: 2019/08/22(木) 21:57:33.99
現環境dvaかなりしんどい気がするけどベータだし粘ってみる

770: 2019/08/22(木) 22:14:25.62
>>766
DVAピックされた時点で相方は絶望してると思う
誰を選べばいいのか分からんくなる
シナジーいいキャラがおらん

767: 2019/08/22(木) 22:05:05.20
イキリメトラが一番楽しいわ
ファラが暴れられるマップだと引っ込めなきゃならんのがアレだが

768: 2019/08/22(木) 22:06:29.72
>>767
ファラが暴れる以上に暴れてやればいいんだぞ

769: 2019/08/22(木) 22:07:30.84
日が経つにつれてどんどんDPSの待ち時間長くなってねえ?

771: 2019/08/22(木) 22:28:09.70
モイラでめっちゃ真面目にヒールしてるのにマーシーにヒール負けてる時って大体負けるよな
ヒールしか繋がないマーシーとか存在価値なし

772: 2019/08/22(木) 22:46:31.78
>>771
じゃあダメージを出せるキャラか立ち回りに変えるべきではないか

773: 2019/08/22(木) 22:50:10.88
お前が届かないとこに回復すぐに届けられるんだから
それだけで存在価値あるだろ

774: 2019/08/22(木) 22:50:18.15
ザリアの火力上がったのはいいがサージ当てるの難しくなってない?

782: 2019/08/22(木) 22:58:19.77
>>774
大分前のアプデで半径8mから半径6mに修正済み
体積で言ったらほぼ半減された
かなり至近距離から打たないと普通に逃げられるぞ

775: 2019/08/22(木) 22:52:01.42
サージなんて二人ぐらい釣って倒せればいいんだがらそこまで難しくなくないか

778: 2019/08/22(木) 22:53:57.71
>>775
2人でええんか
課せられた期待値は5人だと思ってた

781: 2019/08/22(木) 22:57:17.49
>>778
そりゃ集められるなら集められるだけやりたいけど、そんな状況限られるしウルト抱えて回転率下げるなら二人ぐらいでも使ってった方がいい
二人でも人数差できれば押せるからな
ウルトコスト上がってもイケイケの時は一分ぐらいでウルト貯められるからバンバン使って楽しんでけ

776: 2019/08/22(木) 22:53:05.23
メイヘム楽しい!

でもこれ欠陥ルールだよな…攻撃側がとにかく勝てねえ

777: 2019/08/22(木) 22:53:36.47
ヴォルスカヤ攻撃にて自分モイラでシグマが右から攻めようとして付いて行ったら他全員が左から行ってて挙句にゼニから回復連呼されたんだけど
なんでザリアが左から行ったか知らんけどザリアよりも盾あるシグマについて行くのが普通じゃないの

779: 2019/08/22(木) 22:53:59.25
推薦レベルが高いほど優先的にマッチングする仕様なら良かったのにな

780: 2019/08/22(木) 22:54:42.28
フレとやったら10連敗してフレがもうこのゲームやめる言い出した

783: 2019/08/22(木) 22:58:58.35
このゲーム5連敗くらいから心が闇に染まっていき
10連敗近くしたら間然に闇落ちするからな

784: 2019/08/22(木) 23:01:03.57
今やメトラがトップメタだもんな時代は変わるもんよ

785: 2019/08/22(木) 23:01:35.06
ヤバい今日マジラグい
おま環か?

788: 2019/08/22(木) 23:04:08.58
>>785
誰もラグい言ってないからおま環ですね

813: 2019/08/23(金) 00:36:08.78
>>785
俺もラグかった

815: 2019/08/23(金) 00:44:15.19
>>785
今日(昨日)は25msと30msのロシア人とかいるマッチぶち込まれたから
マッチ組み合わせでかなり変なとこと組んでることがあるっぽい。
30msぐらいになると乱戦のザリアビームとか見た目当たってないのに
当たってたりよくわかんねぇことになるんだよなぁ。

817: 2019/08/23(金) 01:01:32.10
>>815
30msで見た目とズレなんか出ないだろ

786: 2019/08/22(木) 23:03:16.91
アーケードってトレジャーボックス貰えるけど
勝たなきゃダメなんだな
無理だろこれ

787: 2019/08/22(木) 23:03:37.16
ザリア使え
100まで貯めたメインを200族に当てたら1.5秒で倒せるぞw
流石に弱体化逃れられん火力

789: 2019/08/22(木) 23:06:04.93
10連敗とかはもう寸分の狂いもなく自分のせいだわ
まあ適正に向かってるだけだな
ロールキューじゃなんの言い訳もできんし

790: 2019/08/22(木) 23:10:09.22
10分も待ってDPSやりたいとかオーバーウォッチ好きすぎるでしょう

791: 2019/08/22(木) 23:11:06.58
DPS待ってる間の時間は部屋の掃除するようにしたらピカピカになったぞ

793: 2019/08/22(木) 23:18:00.55
>>791
俺と同じ事やってて笑うけど俺ヒラタンだからちまちましか片付かない

792: 2019/08/22(木) 23:15:52.77
なんて有意義な時間の使い方だよ

794: 2019/08/22(木) 23:30:51.39
味方あからさまなダメージのレート障害→負け
味方あからさまなダメージとタンクのレート障害→負け
敵あからさまなタンクレート障害→勝ち
敵あからさまなヒラタンレート障害→勝ち

調整雑すぎて50%でも全然おもしろくないんだけど

799: 2019/08/22(木) 23:48:38.89
>>794
まあみんなのレートが落ち着くまでのんびりやれ

795: 2019/08/22(木) 23:34:24.77
シグマきた最初の時はザリア合わせる奴はトロールとか言われてたのに今やハルトがトロールなのか?
なんか色々情報が錯綜してるし個人個人でトロール枠を決めつけてる感じで怖いわ
早く最新のティアが見たい

797: 2019/08/22(木) 23:35:49.60
>>795
ランクマ回しまくってれば何となく分かるよ
ハルトはゴミ

801: 2019/08/22(木) 23:59:28.29
>>796
ダメブやスピブに関しては個人の采配だから別に
攻め込みたい、倒して被弾を減らしたいって人はそりゃダメブやスピブ至上主義になるだろうし
体力の確保を優先する人ならヒールに振るし
勝てりゃなんでもいいのよ

こうしなきゃ絶対駄目だ!って事は特にない
まあ回復100%のマーシーはどうかと思うけど、
割合は個々に変わって当然
それよりもマーシーは蘇生ギアソリッドで隠れるステルス性能のが大事な気がする俺は

798: 2019/08/22(木) 23:37:02.70
そんで相方がモイラだった場合は黒玉一杯投げてくれって願う

800: 2019/08/22(木) 23:50:46.19
お互い状況見て回復や攻撃するのが当たり前だが、黒玉投げ続けるよりDPSにダメブし続ける方が火力は出るよ
あと余裕がある時はマーシーもピストル撃った方が良い

807: 2019/08/23(金) 00:11:31.87
>>805
うむ、その意識で練習してみるわ
まあマーシーと組んだ場合モイラあまり回復みなくなるタイプが多そうで
怖いというのはあるが・・

808: 2019/08/23(金) 00:12:02.65
>>802
たまーにいる、刺し違えてでもタンクをブチ抜く覚悟の不退転バスとか?

811: 2019/08/23(金) 00:20:38.26
>>808
バスは集中攻撃であっという間におとされるから
少しでも減ってたらヒール最優先だな・・

803: 2019/08/23(金) 00:05:31.83
ロールューで落ちた味方がヒーラーとかだとガチ終わるじゃんこれ

804: 2019/08/23(金) 00:05:50.54
まあモイラのカレー粉満タンのままでも効率悪いと言うのはあるから、
ある程度は味方の回復をモイラに依存してダメブ率増やした方がいいのだろうな

806: 2019/08/23(金) 00:10:22.65
青線って射出の瞬間に適用になったんだっけ

ハンゾーULTだと竜の部分にはのらないのかな

819: 2019/08/23(金) 01:06:58.20
>>806
ULTには青線のらないものもある
ハンゾーの龍、RIPタイヤ、自爆、パルスボムはダメブできなかったはず
他にもあるかも

809: 2019/08/23(金) 00:14:29.27
ダイブにバティストする奴ガイジすぎだろ
敵クッソザコかったわ

810: 2019/08/23(金) 00:17:53.07
上手いドゥームってハック見てからロケットパンチ決めてきたりするからソンブラでもそこまで楽でも無いよね
有利は有利だろうが

812: 2019/08/23(金) 00:35:57.64
最初めっちゃいいと思ったけど、折角マッチ早くなってからまた遅くなったのと、自由度なくなったので、ソロだと飽きてくるな。やっと辞めれるかも

814: 2019/08/23(金) 00:39:30.96
3000ちょいのヒーラーでTOP200とか過疎すぎる

816: 2019/08/23(金) 00:57:23.08
ランク際まで上がってきて、上のランクのバッジが混ざるようになってきたんだけど
上ランクのdpsでウィドウ-ジャンクラとか、何をどういう査定の結果
そいつらが上のランクに居るのかさっぱりわからない輩がちょくちょく…
いや、集まれ!じゃなくてさぁ…そこ前に敵2人しかいないよね?
なんで4対2で足踏みすんの。

818: 2019/08/23(金) 01:04:07.44
>>816
上のランクの前半と下のランクの後半とかほとんど変わんないしな

820: 2019/08/23(金) 01:12:37.90
>>816
別にキャラだけ見たら3000以上でもその組み合わせ見るけど
何か問題でも?

821: 2019/08/23(金) 01:14:21.28
30msって普通に国内サーバーだと思うぞ

822: 2019/08/23(金) 01:14:45.54
ジャンクラとウィドウの強さを理解できない低レートなんだ
許してやってくれ

837: 2019/08/23(金) 02:01:56.90
>>822
ヌンバーニA攻めから見て左高台通路で前には引っ張り落とした残りの
シグマとバティしかいないはずなのに、通路で雪隠詰めになってる
シグマ-ジャンクラ-ルシオとどこにいるかわからないウィドウとか
さすが手に負えないわ。
3回そこ行ってダメなら変えろよ。集合してくれ!じゃねーよ
ルナコロABで何回押さえられても必ず右の階段登ってく奴らとか意味わからん。

823: 2019/08/23(金) 01:15:11.67
毎日箱もらえておいしい
なんもでないけど

825: 2019/08/23(金) 01:17:00.82
今ってD.va終わってるよな 出したらトロールレベル
ハルトがとかザリアがとか、そんなの比にならんくらいにゴミ
ダイブにするならハムでいいしな ハムで暴れづらくなったらシグマでいいし
もうとにかくD.vaはゴミ ultのワンチャンにかけるくらいの価値しかない

826: 2019/08/23(金) 01:19:04.97
ジャンカータウンのウィドウほんまクソ
というかジャンカータウンがクソ

827: 2019/08/23(金) 01:19:33.01
>>826
ソンブラでチクチクやってればすぐ消える定期

828: 2019/08/23(金) 01:19:53.77
ザリア強くなる
シンメもともと強いけど環境的に出て来やすい
メイも環境入り

DVA、ミサイルもナーフ、DMもナーフ
出した時点でアウト臭い

829: 2019/08/23(金) 01:20:53.30
ヌンバーニくらいだな
DVAが活躍できるのは
あと、相手がヒットスキャン勢の時

830: 2019/08/23(金) 01:21:41.61
あとdpsシルバー対プラチナとか無茶すぎ。マッチングしただけでだいぶ萎えるわ

831: 2019/08/23(金) 01:25:42.44
DPSは掃いて捨てるほど居るはずなのに、DPS格差マッチが起きるのはなぜなのか

832: 2019/08/23(金) 01:29:33.69
意外にマッチ自体は各プレイヤーの各ロールレートの平均で・・
とかは鰤ならないはず

833: 2019/08/23(金) 01:37:44.81
マーシーで延々黄色線繋いでんのにヒール金取れてないなら使い方とピックがおかしいって気付こう
下手くそヒーラーは常に味方フル回復するか、それに備えるべきお仕事完了って思ってる節がある
アナに負けてるときは変えてくれ
メインヒーラーは俺に任せろ

834: 2019/08/23(金) 01:40:47.72
シグマ俺に譲ってくれ下手くそが使ってるとイライラするわ

835: 2019/08/23(金) 01:41:13.05
途中送信しちまった

下手くそヒーラーは常に味方フル回復するか、それに備えておくのがお仕事だと思ってる、だった
相方のヒーラーがヒール金だったらピック変えるか動きを攻撃寄りにしろってことを言いたい

838: 2019/08/23(金) 02:02:05.33
攻撃で4金シグマでノンストップゴールして賢者タイム入ってたら
その隙にシグマ取られちまって仕方がないからオリーサ出したけど
4金のまま逆ノンストップゴールくらって逆賢者タイム入ったわ

839: 2019/08/23(金) 02:11:14.49
ハルトで4金とったああ!!!
気持ちいい

840: 2019/08/23(金) 02:16:39.31
なんかロールキューになってから、すげえつまらなくなった。
パーティー組んでやる意味は、マッチングまで時間がかかるだけ。
ほんまこんなゴミしようのまま行くのか。。。

841: 2019/08/23(金) 02:39:57.08
たしかにdpsガイジには辛いよな

842: 2019/08/23(金) 02:50:11.79
シグマ結構難しいけど使えれば強いし楽しくてええな。適正距離で戦ってさえいれば無敵だわ。

845: 2019/08/23(金) 02:58:40.65
dvaかハムだね

846: 2019/08/23(金) 03:07:22.48
>>845
DIVAはわかるけどハム効果あるか?

847: 2019/08/23(金) 03:26:53.25
はやくクイックにもロールこないかなあ
タンクの練習できねえ

848: 2019/08/23(金) 03:34:09.97
相手がハルトだとマジで楽だね今の環境

849: 2019/08/23(金) 03:47:21.99
>>848
味方がオリシグだと後衛まで密集してる時が多いから
シャター貯まる度に全滅とかいう地獄みたいな味方しかいない時が
あるから困る

850: 2019/08/23(金) 03:51:02.38
このご時世にハルト強要マンとかいうクソゴミトロールザリアがいてもう嫌だ
ハルトじゃないとトロールし始めるし案の定負けるしで最悪
こんな奴サポートするためにサポート枠取ってるんじゃないんだけど

851: 2019/08/23(金) 04:10:17.60
深夜帯はあきらかに外人優勢だけど
たぶん日本人じゃない人々の
あの謎のハルザリ信仰はなんなんだろう??
まず、いまどきどこでそれを吹き込まれてるのかが謎だし
次にやっててそれじゃダメってわかるだろうに🤔

あと、いまクイックやって1ヒラとか、うん、もうロールキューなきゃ
気持ち悪くてゲームになんねぇや。よくあんなクソゲーやれてたわ。

889: 2019/08/23(金) 10:57:07.40
>>851
5DPS1ヒラとか狂った構成で蹂躙したときの快感よ

852: 2019/08/23(金) 04:32:16.36
ゴリラ全盛期も一番使用率高いのハルトだったしなんだかんだマシdvaみたいにキャラ人気高いんだろう

853: 2019/08/23(金) 04:33:40.24
今日はタンクに呪われてるんやなかろうか
トロールザリアにトロールゴリラになんなんだこいつら
タンクなんてレート下げてスマーフしても味方馬鹿ばっかで面白くないだろうに

854: 2019/08/23(金) 04:37:55.90
負けててdpsやら全く変えてくれないならルシオとかでガンガン前線上げるしかヒーラーはやる事無い

855: 2019/08/23(金) 05:05:17.62
外人って同じレートでも下手くそだよね。
ゴールド以下の立ち回りするダイヤみてびっくりしたわ。

856: 2019/08/23(金) 05:39:49.92
7連敗イった…♂

857: 2019/08/23(金) 05:52:34.11
稀にDvaディスあるけどぜってー使いこなせてないだけだわ
どうせ遠距離正面からチクチクしてるんだろうな

859: 2019/08/23(金) 06:23:27.90
>>857
使いこなすのか今の環境じゃ厳しいって話やろ
お願い自爆以外でキャリーしてるディーバなんて最近見たことない
こういう勘違いディーバくんにみんな悩まされているんや

865: 2019/08/23(金) 07:47:28.77
>>859
むしろ今の環境で使えると思うぞ?
シグマの盾の裏に入って後衛倒して帰ってくる
ザリアのバグ修正くらいしか辛さを感じん
シグザリオリーサが正義なのは否定しないけど次点にはつけてるぞ

876: 2019/08/23(金) 08:50:14.67
>>865
盾裏でヒール来ない中ザリアメトラのビームをかいくぐって活躍できるんだとしたらあっぱれやけどまず不可能
盾割戦でも不利盾裏なんか即メック壊されるダブルスナにも近寄れないでどうやって活躍できるのか…
お願い自爆がうまくて突破出来る可能性は否定しない

858: 2019/08/23(金) 06:21:27.53
しばらくやってなかったが今のタンクの序列てどんなもんなんですか?

860: 2019/08/23(金) 06:24:51.91
シグマ>>>オリーサザリア豚>ウィンストンハルトdiva

861: 2019/08/23(金) 06:36:07.42
サブタンクしかできねえならさっさとピックしろや携帯いじってんじゃねえぞ

862: 2019/08/23(金) 06:52:06.50
このゲームタンクヒーラーが上手かろうがdpsがゴミだとどうしようもない
だから自分がdpsピックして全く状況が変わりそうにないなら即変えろ

863: 2019/08/23(金) 06:52:07.17
このゲームタンクヒーラーが上手かろうがdpsがゴミだとどうしようもない
だから自分がdpsピックして全く状況が変わりそうにないなら即変えろ

864: 2019/08/23(金) 07:37:46.20
最近の流行りでシンメザリア出てるのにdva出しっぱの人とかたまにいるけど抜けてくれた方が勝てそう感あるわ

866: 2019/08/23(金) 07:49:16.07
みんなレートが違うのに同じように戦略の話をするのはなんでだろう

867: 2019/08/23(金) 07:52:59.63
シグマの裏入って後衛倒すってリアルハナちゃんかよ
岩ぶつけられたら袋叩きのウルトタンクで一瞬であの世だろ

868: 2019/08/23(金) 07:55:43.34
この環境でDvaは無いわあ

869: 2019/08/23(金) 07:56:27.77
いまのトールジョーン弱くない?

870: 2019/08/23(金) 07:58:35.83
俺もゴリラは今の環境無理だろ…って思ってたが何故か最近よく見るし普通にボコられるぞ
ちなレート3000オーバー

877: 2019/08/23(金) 08:51:35.19
>>870
ゴリラはありだと思うで
かなり難しいけど上手ければ強いと思う

871: 2019/08/23(金) 08:13:23.47
シグマもアナの瓶ポジみたいなの存在するんだな
モーションキャンセルもそうだけど使う人によって活躍度合いが大きく変わりそう

872: 2019/08/23(金) 08:31:52.89
岩を上に適当に投げて当たるのをメテオストライクと名付けよう

873: 2019/08/23(金) 08:40:37.76
単純にオリシグに対してダイブは有効だぞ
難易度は高いけど

874: 2019/08/23(金) 08:46:07.00
ダイブは有りと言えば有りだけどD.vaは止めてね、オリシグにガチ不利だから

875: 2019/08/23(金) 08:48:37.09
オリ豚環境で暫くザリア使ってなかったんだけど久々に使ったらめちゃ強くなってるな

878: 2019/08/23(金) 08:54:06.23
こないだゴリラで無双してる奴いたけどめちゃくちゃカッコ良かったウホ

879: 2019/08/23(金) 09:03:43.14
キルしまくってるウィドウいるならゴリラ出すわ

880: 2019/08/23(金) 09:05:18.29
レート関係なくdvaはメトザリで対策されたら速攻ボコされるのがしんど過ぎる
相手にソルマクがいる事が多かったからウルト牽制も出来て強かったけど今ソルマク微妙だし
普通に豚でいいと思う

881: 2019/08/23(金) 09:34:17.76
ダメだ俺overwatchに限らずシューター系全部ダメになってきた
コンバーターが蔓延ってる中真面目にやるのアホらしいっつかため息しか出なくなった。pcはチートがひどい。csはコンバーターがひどい
これらが無くなればやりたいけど無理だしね
もうモンハンだけでいいわ

884: 2019/08/23(金) 09:55:37.63
>>881
9/13 パンドラへようこそ

926: 2019/08/23(金) 14:51:15.62
>>881
PCのチートなんてたまーにしか遭遇しないから余裕余裕
PCとCSのチート比率とかマウサー含めると1:100くらいはあるぞ
サブ垢も基本無いし公平なゲームがしたいならOWに限ってはPCオススメ
他シューターは別だがな

882: 2019/08/23(金) 09:34:31.57
ロールキュー実装するならブリギッテダメージへ変更しろ

883: 2019/08/23(金) 09:40:26.74
コンバーターってなんじゃ?

885: 2019/08/23(金) 10:06:56.32
>>883
宇宙一のスピードのやつのことじゃね?

886: 2019/08/23(金) 10:15:52.65
オーバーウォッチはまだコンバータによる恩恵が少ない方

887: 2019/08/23(金) 10:16:26.49
ボーダーランズ3までオーバーウォッチに逃げます

888: 2019/08/23(金) 10:54:01.51
オリーサ強いと言われるけど俺がオリーサ使うと全然勝てねぇ…

890: 2019/08/23(金) 11:11:54.13
DVA使いこなせばイケる論の人は極論すれば全キャラそうじゃね?と
じゃあオリーサとかシグマが強いのは使ってる人が使いこなしてるからかというと必ずしもそうじゃない

891: 2019/08/23(金) 11:14:39.51
シグマの集合ボイスが完全におじいちゃんでほっこりする
みんな~こっちだ~

892: 2019/08/23(金) 11:34:57.25
今のハムすげえやりやすいな
なんと言ってもソンブラとの遭遇率が目に見えて下がったのがデカい

893: 2019/08/23(金) 11:40:02.61
dvaは一瞬の差し脚でキル取ってくタイプだから中々強味が説明し難い
あとハム使ってる時はdvaの散弾何気に痛い追っかけても来るし

894: 2019/08/23(金) 11:47:41.44
dvaって火力出してたらいいんか?なんか使ってて何したらいいかよく分からんキャラなんよな

895: 2019/08/23(金) 11:57:12.12
dvaは周りに左右される

896: 2019/08/23(金) 12:01:31.21
dvaでシグマの盾の裏行って後衛倒して帰ってくる(キリッ)
なんの具体性もないしこれ言ったやつ絶対こんなことできねえだろ

897: 2019/08/23(金) 12:07:07.97
ザリアがgoats以外で久々に日の目を見たと思ったら
光の速さでnerfされててワロタ
はぁ、ジェフさぁ・・・

898: 2019/08/23(金) 12:08:11.37
でもオリシグが強いってのも具体性は無いよね?
実際やってるとダイブ構成に弱いって実感するけど

900: 2019/08/23(金) 12:26:44.21
>>898
感覚で喋ってるだけだからまだまだ覆るだろうな
ダイブが流行りだすとオリシグで本当に勝てるか疑問だわ
久々にトレーサーやったけどかなりやり易いぞ
シグマもカモにできる

899: 2019/08/23(金) 12:18:16.55
「ガチガチに固まってる敵をDVAでどう崩すんだよw」って話だと「テクで…」にしかならんが
乱戦とか人数差できて止める奴が余ってないときのDVAはやっぱり「誰かあいつ止めろ!」だしなぁ。

901: 2019/08/23(金) 12:27:24.20
DVAはファラがいたり高台に敵ダメージが居座ってる時とかに出してる

902: 2019/08/23(金) 12:33:14.08
次スレ立てたよ
ケータイなので足りないとこあったら申し訳ない

【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1041
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566531082/

903: 2019/08/23(金) 12:50:32.49
>>902
乙!乙!フック!

911: 2019/08/23(金) 13:42:42.41
ザリメトラナーフとシグマナーフと岩バフか
うーむ

>>902
乙が語りかけているッ

913: 2019/08/23(金) 13:46:05.68
>>902
乙テンコア

904: 2019/08/23(金) 12:51:30.36
DPSの系統分けてみたらこんな感じかな

中距離系
ソルジャー マクリー

空爆系
ファラ

スナ
ウィドウ ハンゾー アッシュ

フランカー
ゲンジ トレーサー

近距離系
リーパー ドゥームフィスト

ディフェンス
トールビョーン バスティオン ジャンクラット

サポート系DPS
ソンブラ メイ シンメトラ

905: 2019/08/23(金) 13:11:50.15
ザリアのナーフは草 シグザリ強かったのに

906: 2019/08/23(金) 13:12:02.86
メイ豚はタンク

907: 2019/08/23(金) 13:14:41.97
ははは
ダイブ寄りフランカー構成に対してソルジャー→マクリー→ファラか
だからプラチナなんだぞお前は
ははは

908: 2019/08/23(金) 13:25:52.59
タンクがゴリDvaなだけならリーパー出すしdpsもトレゲンなガチダイブならメイとかタレ爺出すかな
フランカーが1,2人ならマクリーでもいいと思うし上手なファラなら(相手より多くのダメージを出せるという意味で)悪くないとは思う

909: 2019/08/23(金) 13:27:05.97
意地でもタンク人口を増やしたくないというブリの意志が伝わってくるな

910: 2019/08/23(金) 13:27:53.55
ザリアナーフ?
まああのダメージならさもありなんとは思うが

912: 2019/08/23(金) 13:43:57.74
そこナーフよりも吾輩バフして

914: 2019/08/23(金) 13:47:49.22
でもザリア好んで使いたがるのってプラチナまでな気がする
グラマスタンクに遭遇すると練習兼ねてるのかほぼシグマ、次いでハムよ

915: 2019/08/23(金) 13:53:51.68
ハルトの盾だけ
敵の通り抜け不可、モイラ黒玉反射ビーム遮断、
メトラビームの対盾特性無効、フリーズガード可、歌は聞こえない
トールのゲロガードでフレイムシールドにパワーアップ
これくらいの違いがあっても良い

916: 2019/08/23(金) 13:59:44.66
シグマの岩バフっていっても炸裂ダメージがちょっと増えるだけだからほとんど無みたいなもんじゃね

917: 2019/08/23(金) 14:09:32.49
グループリーダーが負けてムカついて敗北見る前に即抜けしたんだけど
グループチーム皆途中抜け判定らしく皆banされてて気まずいわww

918: 2019/08/23(金) 14:10:44.56
ハルトの盾にゲンジを括りつけよう

920: 2019/08/23(金) 14:26:27.03
行うべきはnerfじゃなくて他のタンクもシグマ並みに強化することだった

921: 2019/08/23(金) 14:27:29.44
ナーフするべきなのはオリーサなんだよなあ…シグマはもうちょい火力下げてもいいとは思うけど

922: 2019/08/23(金) 14:34:08.90
シグマの火力はメインの爆発ダメがPTRで35→30に下がったから結構影響でかそう
そもそも爆発ダメが35もあったの知らなかったけど

923: 2019/08/23(金) 14:36:32.75
シグマのメインは直撃させるの簡単じゃないし、射程も限られてるから下げるのは爆発の範囲と威力ぐらいかな
シグマ使ってるとダメージ金銀当たり前なのはさすがにおかしい

924: 2019/08/23(金) 14:47:06.45
早速メトラザリアシグマの弱体化アプデPTRに来てて草
シグザリはともかくメトラはもうちょい良い思いさせてやってもよかろうに

925: 2019/08/23(金) 14:48:10.59
メトラは相手が不快すぎるから無理

927: 2019/08/23(金) 14:55:46.01
pcもサブ垢大量だろ何言ってんの

930: 2019/08/23(金) 15:01:56.01
>>927
無いは言い過ぎたわ
有料だからCSのそれとは比較にならんて事が言いたかった
サブ垢トロールの比率とか特にな

929: 2019/08/23(金) 14:59:39.61
PCで配信してる人でもマッチングしなくなるからってサブ垢作ってを繰り返してるの結構見るしな

931: 2019/08/23(金) 15:15:33.51
メトラザリアは元に戻る感じか?

932: 2019/08/23(金) 15:16:04.71
修正一覧どこにきてる?

933: 2019/08/23(金) 15:33:39.56
ザリアってなんか調整入ったの?
パッチノートに書かれてたっけ?

940: 2019/08/23(金) 16:13:07.14
>>933
ビームは連続で当てた時にダメージ入ってないバグがあったから修正したらダメージ出過ぎてたというオチ
結果ナーフ

ジェフが悪い

934: 2019/08/23(金) 15:40:47.00
バスティオン
 自己修復
・体力が満タンの時は、ゲージを消費しなくなった
・回復を射撃で中断した時、0.25秒で正しく開始するように(回復を射撃でキャンセル時、タイミングによって射撃までの時間にバラつきがあったのが0.25秒で統一される?)

シンメトラ
 メイン
・ビームの幅を 0.3m→0.15m に
・dpsが、レベルごとに 65/130/195 から 60/120/180 に

ザリア
 メイン
・ビームの幅がエネルギーによって 0.1~0.2m で変動していたのを、常に 0.15m に
・最大dpsを 190→170 に

シグマ
 メイン
・爆発のダメージを 35→30 に
 バリア
・配置に関してトグルオプションを追加
 岩投げ
・ダメージ 50→60 に
 ULT
・発動までの時間を 0.4秒→0.6秒 に

935: 2019/08/23(金) 15:47:13.72
タンクはピックの幅がなさすぎてつらい

936: 2019/08/23(金) 15:47:42.97
ペナルティって全ロール食らうのか?

937: 2019/08/23(金) 15:48:55.10
オリーサ奴隷の時代はまだまだ続くよ!

938: 2019/08/23(金) 15:49:37.32
真にナーフしなきゃいけないのは黒ハゲだろうが!

939: 2019/08/23(金) 15:51:39.91
もうgoatsとかできないんだから
2タンク調整でそれぞれバフしてほしい

941: 2019/08/23(金) 16:13:17.36
ビーム2人とも火力高すぎて修正か

942: 2019/08/23(金) 16:13:25.40
黒豆さんはやってることが別ゲーすぎるから、クールタイムとかバリア数値とかFPS的調整じゃなく、スキル発生から終了までを少しもっさりさせて隙を大きくするとかの格ゲー的調整すべきだと思うの。

943: 2019/08/23(金) 16:14:41.94
ウィドウや黒豆は長期間暴れ続けてるのに
タンクがちょっとでも暴れると即nerfなあたり流石ジェフって感じ

981: 2019/08/23(金) 19:22:46.10
>>943
それ

945: 2019/08/23(金) 16:30:26.90
ブリギッテの私を信じての字幕がワシを信じろになってて草

948: 2019/08/23(金) 16:46:56.41
あれ 岩って80ダメージじゃなかったのか

950: 2019/08/23(金) 16:58:14.82
>>949
なーるそういうことか

951: 2019/08/23(金) 16:58:31.00
ジャンクとかファラみたいに直撃ダメと爆発ダメで分かれてるんでしょ

952: 2019/08/23(金) 17:05:29.33
七人制にしてダメージ枠三人にすればランクマの待ち時間は解決

953: 2019/08/23(金) 17:06:00.95
ビーム強すぎたからやっぱナーフ入ったか

2ビーム構成で焼き尽くせ残党狩りだ☆ってやってたらただのいじめレベルだったからな

954: 2019/08/23(金) 17:07:59.74
クイックこんなにレベル低くなってたのか
ダイナマイトは起爆出来ないわ味方壊滅してるのにEMPするわ
コントローラーとアプリケーションデータが壊れてる人たくさんおるやん
こんなに下手くそでよくFPSやっていけるね

955: 2019/08/23(金) 17:09:40.86
今のフルメトラは少し支援貰えれば突っ込んでチームキル狙えるレベルだからしょうがない

956: 2019/08/23(金) 17:31:08.75
PCのグラマスDPSの配信が1時間マッチングしなくて雑談枠だけで終わってワロタ

957: 2019/08/23(金) 17:37:14.20
DPSはもうDPS6vs6とかやればいいよ

958: 2019/08/23(金) 17:37:50.91
待ち時間が問題なら、いっそ4つ目のロール無制限キューも用意すりゃいいのにな
それを利用するのはマッチングに困っているDPS専だけだろうけど、ずっと待ち続けるより良いんじゃない

960: 2019/08/23(金) 17:43:21.92
>>958
普通に全部チェックでいけるよ

959: 2019/08/23(金) 17:40:21.00
タンクとサポートをするとポイントが溜まってポイントを100消費してDPS優先マッチみたいなのでもいいよ

962: 2019/08/23(金) 18:05:42.76
>>959
タンク出来ないのに箱に釣られてタンクやるみたいなのが来ると困る
そのルールはもっと困ることになる
現状3ロールにほぼ既存レートほ参照してるのが痛い
本番前にレートリセットとかしてくれるなら良いけど

966: 2019/08/23(金) 18:21:46.53
>>962
うーん…

じゃあ有料マッチチケット売るか!
ブリも儲かって一石二鳥だな

969: 2019/08/23(金) 18:37:27.34
>>962
いやーハハハ
ヒーラーでダスト貰いまくっててすまんな

961: 2019/08/23(金) 17:57:37.70
一年ぶりくらいに見たけど相変わらずあえて変なキャラ追加してんのかってくらいの謎な人選だわ
ゲンジとかリーパーみたいなのは出てこないのか

963: 2019/08/23(金) 18:06:21.70
ゲンジとリーパーも変だろ

964: 2019/08/23(金) 18:10:43.15
このゲームまともで可愛いのオリーサちゃんだけやからな

965: 2019/08/23(金) 18:13:55.05
確かに初期キャラだから違和感なく受け入れてるけど、途中からゲンジとかハンゾーが追加されたら割と違和感バリバリな気もするな

967: 2019/08/23(金) 18:26:47.57
ついでに課金でレート上げられるシステムも作ろう

968: 2019/08/23(金) 18:34:06.03
ゲンジ→ハンゾーで追加されたら成る程ってなるけど
いきなりハンゾー単体の追加だと何だこいつってなるな

971: 2019/08/23(金) 18:52:37.25
ボブが射撃開始するときに初めに狙うのって近いものから打つの?

972: 2019/08/23(金) 18:56:07.67
ザリアシグマを下げるんじゃ無くて他のタンクを上げろよ
3タンク対策で散々タンク弱体化したこと忘れてんのかな

978: 2019/08/23(金) 19:13:20.55
>>972
実際に弱体化されたのってDiVAくらいじゃね
他なんかあったっけ

980: 2019/08/23(金) 19:20:19.02
>>978
ザリアのボムとult範囲縮小

985: 2019/08/23(金) 19:40:50.30
>>978
ザリアナーフあったし、アーマー弱体化が多くのタンクに影響もたらしてる

973: 2019/08/23(金) 18:57:27.45
多少オラオラ感出せないとタンクロールなんて誰もやらなくなるぞ
オラつけても2体固定なのにほんと無能

974: 2019/08/23(金) 19:00:33.45
DPSマンでもザリア強いならタンク選んでやるよマンも消えるから
さらにタンクが減るのは確定的明らか

975: 2019/08/23(金) 19:01:19.10
ファラにつきっきりでってんなら百歩譲ってわかるけど、そうじゃないのにゼニに回復量で負けるマーシーおるかー?
エイム冴えてて光彩撃ちまくってたわけでもないんだけどなー
どうみても不参加でした本当にありがとう

977: 2019/08/23(金) 19:04:12.49
ハム完全に復権してて草

979: 2019/08/23(金) 19:17:18.92

982: 2019/08/23(金) 19:24:17.80
開幕ブリピックガイジw
首吊ってしねw

983: 2019/08/23(金) 19:32:02.98
dpsガチャ
マウスつよつよdps2枠揃えるゲーム
ほかのロールはぶっちゃけ関係ないからおまけ

989: 2019/08/23(金) 19:59:41.15
>>983
浅い

991: 2019/08/23(金) 20:01:11.42
>>989
いーや深いね

993: 2019/08/23(金) 20:01:36.45
>>991
浅いわw

992: 2019/08/23(金) 20:01:15.75
>>983
ブリギッテ弱体だと思ってそう

986: 2019/08/23(金) 19:41:43.05
つーかビームの太さ一定がクソ
極太ビームぶち込む快感無くすとか

987: 2019/08/23(金) 19:50:41.28
でもビームは細いほうが切れそうな気も

988: 2019/08/23(金) 19:55:07.47
ハンジョーって結構チビなんだな
俺と変わんないじゃん

990: 2019/08/23(金) 20:01:07.47
プラチナ帯、味方にシルバー来ちゃうとホントに厳しいな
その分平均レートはこっちが上なんだろうけどマイナスどころか場合によっちゃ敵に塩送るだけになっちまうし

ランカーがプラチナ来るの嫌がるのもこんな感覚なんだろうか

996: 2019/08/23(金) 20:12:44.04
>>990
ヒーラーならまだいいけどdpsならもう終わりだよな

994: 2019/08/23(金) 20:05:45.28
ヒラタンがダメだとそもそもゲームになんねぇし。
その上で「ダメージ」がダメージ与えねぇクソだったら
そいつが犯人って話だわな。

997: 2019/08/23(金) 20:13:30.40
>>995
タンクがキレてゴリ豚になるパターン
ヒーラーの頭皮はマッハな模様

998: 2019/08/23(金) 20:14:12.67
質問いいですか

999: 2019/08/23(金) 20:14:20.72
質問いいですか?

1000: 2019/08/23(金) 20:14:28.53
質問いいっすか?

引用元: ・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1040