1: 2019/09/27(金) 10:06:37.87
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。

若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!

サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。

煽りや荒らしはスルーでお願いします。(IDNG推奨)

次スレは>>950さんお願いします

 重複防止のため
 #立てる前に宣言をお願いします
 #スレ一覧を確認し、次スレや再利用可能なスレ等が無い事を確認してください

前スレ7
【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ47
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567601595/
関連スレ
【30代以上】スプラトゥーン2中年の中年による中年のための募集スレ(12)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1566988438
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/09/28(土) 00:06:37.50
週末だぁ!

3: 2019/09/28(土) 09:00:55.42
新スレここでOK?

4: 2019/09/28(土) 09:16:02.58
おk

5: 2019/09/28(土) 09:43:52.76
ひまなんだよ、話そうぜ

6: 2019/09/28(土) 10:09:51.63
何で俺はチャージャーなのに一番前にいるのか問題

7: 2019/09/28(土) 10:15:59.31
>>6
ヤグラの時、高台に陣取ったあの門番倒してくれよと思う時はある

8: 2019/09/28(土) 10:16:35.79
>>6
凸チャーは沼かナメプ

11: 2019/09/28(土) 11:16:10.68
>>6
長いレーザーで道を切り拓けってことだよ

9: 2019/09/28(土) 10:21:38.29
無傷昇格、無勝パリーンってなんなん。仕様け

10: 2019/09/28(土) 10:41:36.98
たまたま連勝できて格上のレート行って落とされてるだけだから
仕様やね

12: 2019/09/28(土) 11:50:47.92
レートってガチパワーとはまた別に何かあるん?
平均ガチパワー変わらんのに敵の強さの差が酷ぇんだけど

13: 2019/09/28(土) 11:55:30.01
>>12
八人の平均だから偏ることもあるし同じくらいのレベルでもブキ編成とか各々の立ち回りや攻めか守りどっちかが得意とかによって差は出るよね
こっちのが弱ええと思っても1回打開したら逆になったりするし

15: 2019/09/28(土) 12:10:25.09
5時前に目が覚めたから寝起きでヤグラやったら10連敗かましてしまった。他ルール2000前後の部屋でやってて1300の部屋まで落ちるとは思わなかった。

16: 2019/09/28(土) 13:20:31.12
>>15
1900切って負けると落ちるけど1300ってどうやってわかるん?

20: 2019/09/28(土) 16:08:57.99
>>16
試合前のマップの遠景が出てるくらいのタイミングで左下に平均ガチパワー出てるよ

17: 2019/09/28(土) 14:09:04.34
ヘタだし、ここ2ヶ月ほどマリメ2やらRCGしかしてなかったけど、
昨夜久々に起動してエリア3連勝してA-に昇格した。
みんなうまくて、Sまでは遠いなぁ。

18: 2019/09/28(土) 14:16:30.44
4歳の息子にやらせたら
なんと初戦で2キルした
褒めてあげたわ
やっぱ子供は飲み込み早ぇわ
意味わかってないのに。。。

19: 2019/09/28(土) 14:34:35.84
何嘘ついてんだこいつ・・・

21: 2019/09/28(土) 17:38:22.34
ハイカス、アサリで守り主体でやってたらSまでは来たんだけど味方が入れてくれないとどうしようもない。面で圧をかけるようにはしてるんだけどハイカスはこうしてくれってのあったら教えてくれ

30: 2019/09/28(土) 20:57:04.95
>>21
ガチアサリを積極的に作って敵のヘイトを集める、これに尽きる
チャンスあればスパジャンシュート

31: 2019/09/28(土) 21:34:59.55
>>30
言ってることはわかるが、陰でチャージして隙を見て俊速でできるするハイカスのつよみがそがれる自分の経験上はあまり有効じゃない

22: 2019/09/28(土) 17:46:08.41
敵をキルしてくれ

23: 2019/09/28(土) 17:46:49.85
アサリのチャーとハイカスは一切あてにしてない
いないものとして戦ってる

24: 2019/09/28(土) 17:47:15.79
やべえ日本強くて今スプラどころじゃなくなった

25: 2019/09/28(土) 18:16:41.65
ラグビー見てるとガチホコやりたくなる

26: 2019/09/28(土) 18:53:58.46
ガチアサリじゃないの?

27: 2019/09/28(土) 18:57:51.44
>>26
ゲームの内容的にはホコの方が近いね。陣地を押し込む、インターセプトで一発形勢逆転。軽量が前に行くって点で前と後ろがラグビーとは逆だけど

29: 2019/09/28(土) 20:31:15.03
>>26
ホコでデスしながらの押し込み時、俺はスクラム組んでる気になってる
アサリも球技ぽいけどね

28: 2019/09/28(土) 19:15:12.78
ラグビー超熱かったね
観戦は自分でプレーするより気楽でええわ

32: 2019/09/28(土) 21:37:58.06
今月頭までSとS+行き来してたヤグラが覚醒してS+9になった
こりゃヤグラXもいけると思うとなんか緊張してきた

33: 2019/09/28(土) 22:01:42.70
ハイカスはガチアサリ持って真ん中突っ立ってればヘイト稼げてかなり強い
迎撃力はトップレベルのブキだから相手に攻める理由作ってあげればお手軽強ブキ
味方が前線あげたらスパジャンでアサリ入れるだけの簡単な仕事でXまでは余裕じゃないかな

35: 2019/09/28(土) 22:25:58.64
>>34
ローラ嫌いならトーピードとかアーマもいいんじゃないか?

53: 2019/09/29(日) 01:12:25.19
>>35
スパクリだけど他の人ローラー倒して!ってトーピード投げてる

37: 2019/09/28(土) 23:09:30.01
負けモード来たな、直近の3敗が二桁キルでキル数キルレトップで負けてる
このモードは戦ってる最中からストレス溜まるから嫌なんだよな

40: 2019/09/29(日) 00:02:41.90
>>37
負けモードとか、まだ言ってんのか

85: 2019/09/29(日) 14:48:13.47
>>40 >>46
言い方の問題なだけで
どうあっても勝てない対戦と
それが連続する事はあるよ

なんで認めたくないのか知らんが
ムキになって無い無い言い続ける方が
どうかしてると思うわ

86: 2019/09/29(日) 15:00:21.64
>>85
それを作為的にやられてるかのように言う人が否定されてるだけでそんな人ここにはいないから同じ意見じゃね?

38: 2019/09/28(土) 23:55:30.32
なるほど。皆がそういうならガチアサリ作るパターンでやってみるわ。
ていうかSなのにアサリ持ってスパジャン出来るの知らなかったわ

41: 2019/09/29(日) 00:15:17.59
いや連敗モードはあるだろ
逆に認識してない方が頭悪い

42: 2019/09/29(日) 00:22:04.88
作為的に連敗モードがあると思ってるのは子供だけだと思うけど勝っててパワー上がったのか急に勝てなくなったり
変な負け方して立ち回りおかしくなったのか疲れてきたのかとかで勝てなくなることはあるね

43: 2019/09/29(日) 00:22:16.00
負けモードは
強制的負けさせるシステムなんてないだろうし
神様的力が働いてるだけだと思う
厄祓いとかパワーストーンで対策すれば
なんとかなると思う

44: 2019/09/29(日) 00:22:23.71
もう連敗モードの話題はいいや
どちら側も分かり合えずにアフィを喜ばせるだけだ
ガチアサリジャンプは何が強えってガチアサリが届く範囲であれば投げるのをしくじらなければ100%でゴールを決められる事だよね

71: 2019/09/29(日) 13:18:50.64
>>45
位置バレしないようにして物陰チャージで隙がある人をのそっと瞬キルしてたら割とうまくいってる。遠距離でも瞬キルしやすいのが良い。エイムくそ良ければチャーでも同じかもだけどな
ポイセン とかホントふーんって何それ美味しいの感ある

46: 2019/09/29(日) 00:31:27.57
強くなりたいなら連敗こいただけで
システムに負けさせられてる!なんてみっともないこと言わない方がいい
自分の実力がその程度だという現実を受け入れないと

47: 2019/09/29(日) 00:31:55.28
スパジャンでガチアサリ投げる時ビタ押しなら100%なのか?
連打だと4、5Fずれて投げるの遅いから目押しでやってるけどビタ出来てる自信ないな

48: 2019/09/29(日) 00:39:33.56
勝ち確定状態でホコ持ちが自陣に凱旋して来て目の前でクルクルピョンピョンナイスすんのよ
可愛い癒やされたあれは女の子に違いない

49: 2019/09/29(日) 00:46:10.48
>>48
オッサンやで

50: 2019/09/29(日) 00:49:49.64
負け確定状態でリスポーンから全力疾走してるイカみると
高校野球のラストバッターのヘッドスライディング見てるみたいだ

51: 2019/09/29(日) 00:51:15.80
酔っぱらトゥーンで過去最高X2200越えまで来た

52: 2019/09/29(日) 00:56:09.88
まさか中年スレで連敗モード議論始まると思わんかったわ…
書いてるのはキッズだと信じたい

55: 2019/09/29(日) 01:21:39.85
最近のエリア20戦の結果眺めてたら
ガチパワー1700以上で勝率4割
1700以下で勝率8割になってる
俺には1700の壁があるようだ
よくできてるわ

57: 2019/09/29(日) 08:02:39.34
>>56
そんな感じ自分の中で負け筋、勝ち筋を積み上げていくのだ、Xの高みに届くまで

58: 2019/09/29(日) 08:39:24.95
キルを狙う上で大事なのは先に敵側の数を減らすこと
味方側が先に減ってから1キル取り返すよりずっと効果が高い

59: 2019/09/29(日) 08:50:06.05
初動相手が落ちたら絶対に詰めるからな
上に行くほどその動きが早い

61: 2019/09/29(日) 11:44:28.88
S+以下のイカはイカランプ見てない
見ても敵の位置まで考えないからよっしゃ敵3落ちホコ運ぶぜーヤラレターになる

62: 2019/09/29(日) 11:59:13.21
ギア開けしようかなとおもったらアロワナとスメーシーで嫌な予感したけど
案の定敵がチャー4とかになるしなんなの

63: 2019/09/29(日) 12:21:01.43
チャーなんか雑魚だろw
最弱だわ

64: 2019/09/29(日) 12:25:10.28
IDつきでランクさらしたらお前の言うことは信じるからまずそれを頼むわ

65: 2019/09/29(日) 12:36:11.01
煽りキッズは無視するのが一番

アプデで環境変わって色々覚えるのも辛いけど
なんの変化もないのもつまんないなぁ
難しい

短射程はサブ使った時のインクロック無くして欲しいなぁ

66: 2019/09/29(日) 12:38:55.14
そんなん芋ってボムぽいぽい環境になるだけじゃん

67: 2019/09/29(日) 12:39:01.80
もし短射程が強い環境になったらぶっぱゲーで攻めたもん勝ちの
大乱闘になりそうだけど
長射程環境を嫌ってる人はどんな理想を思い描いているんだろ?

68: 2019/09/29(日) 12:47:12.14
クーゲルとかスピナー系が遠くから強いのは仕方ないけど近くまで詰めてもあっちの方が強いのが納得いかん
それぞれの強みが活かされてないから不満なのでは

69: 2019/09/29(日) 12:59:35.88
8人全員短射程の部屋はすごく楽しいけど
長射程好きな人で8人全員チャーとかクーゲルになったら楽しいのか?

73: 2019/09/29(日) 13:20:23.25
>>69
全員シューターは確かに楽しいね


>>70
急にアフィの養分になる話題に戻すのにレスすらのも何だけど一レスだけ
S+なんてかなり誤差あるでしょ
てかガチパワーでのマッチングだからどこも変わらない

74: 2019/09/29(日) 13:20:30.19
>>69
ナワバリだけど全員ハイカスになった時ムッサ楽しかったぞ
自分以外が全員チャーの時もクソ燃えた

70: 2019/09/29(日) 13:15:26.41
負けモードなんて無いとS+帯の人が言っても
その辺りは腕前的に誤差が少ないから感じない、または影響が少ないだけでは無いのかな…

82: 2019/09/29(日) 14:28:34.55
>>70
負けモードなんて物は無い!
マッチングの偏りを負けモードと言うならある

72: 2019/09/29(日) 13:19:52.58
S+程同ウデマエ内のパワー差あるクラスもないぞ?
と思ったけど今はXの方がやべえか

75: 2019/09/29(日) 13:23:19.56
4人同時ジェッパ発動鳥肌立ったわ

76: 2019/09/29(日) 13:25:39.88
全員ローラーとかブラスターだとどんな盤面になるのかな

79: 2019/09/29(日) 13:40:03.91
>>76
初動でほぼ勝負決まりそうで試合時間5分いらなくなりそう

77: 2019/09/29(日) 13:25:43.67
プラベで敵味方全員ジェッパ同時起動で遊んだ時楽しかった

78: 2019/09/29(日) 13:34:42.48
スピナーの近接とったらチャーでよくなるし
チャーのノンチャもプライムとキル速同じくらいだった気がするし
ボムトラップ爆風で2確だせるしでどのくらいの調整すれば良いか難しいな
人速いじるしかないのかなあ

全員チャーは極端な気がするけど
凸チャーなり普段しない立ち回り考えてやっていくかな
全員後衛は成立しないからその中で前衛後衛つくるしかないかな
それで上手く行って勝てたら楽しいし負けたら悔しいな

80: 2019/09/29(日) 13:50:54.27
>>78
遠距離でもチャーとスピナーは違うだろ

81: 2019/09/29(日) 14:25:57.64
>>80
たしかに違うけど
長射スピナーはチャーに弱くて
近接も弱くなったら存在価値なくなって
絶滅すると思う

120: 2019/09/29(日) 18:45:57.09
>>81
同射程ならチャーに比べて対面で弱いとは思わんかなー
立ち回り次第だけど。
クッソエイムの良いチャーは除く

130: 2019/09/29(日) 20:14:27.03
>>120
対面はスプスコとハイカスでも試し撃ちのライン1本分位違う
プライムとスシくらい差があって
距離つめるのとチャージ時間で差があるし同射程で戦うまでがつらい
ハイカスに当てるのも試し撃ちのゆっくり動いてる的当てるくらいのエイム必要だけど
ジャンプしたらダイナモ、エクスのジャンプ撃ち狩るのと一緒でご愁傷様って感じ
物凄いエイムはなくても当たるよ
バレルは射程短いのとちょっと歩き速いの意識して落ち着いて撃つ
クーゲルは再チャージでエイムずらしの可能性に注意
外したら下がって仕切りなおしかな

83: 2019/09/29(日) 14:34:14.01
長射程スピナーはチャーより簡単なエイムでキル取れるから存在価値はある
使いやすさも武器パワー

84: 2019/09/29(日) 14:44:32.73
結果だけ見れば連敗連勝編成事故はあるけど
次の試合が負けマッチングになるかどうかの未来まではわからない
ギャンブル狂が勝つ流れ負ける流れ今のヒキならいけるとか
言ってるのと一緒じゃないかな

87: 2019/09/29(日) 15:10:38.32
ジャンケンみたいに、短射程<中射程<長射程<短射程…みたいな環境は難しいかねぇ

88: 2019/09/29(日) 15:14:41.35
30超えて独身でさみしいのなんて誕生日ぐらいでそれ以外は休みの日にスプラトゥーンしとけば十分楽しいよな
年取ってから地獄だろうが

89: 2019/09/29(日) 15:25:34.81
大体25:25前後で自分の勝率が収束しているの見たら作為を感じずにはいられないんだけど
滅茶苦茶上手い人が新しい垢で0からやったらXまで50:0近くでいけるのだろうか…

93: 2019/09/29(日) 15:35:00.35
>>89
レートが上がったり下がったりしてマッチングするんだから
勝率五割に収束するのは作為とかじゃなくて当たり前のことだろ、、、
上位まで行ける実力あるなら6割7割いるだろうけど
サブ垢だったらXまで勝率高いだろうけど上位いけないと五割に収束する

102: 2019/09/29(日) 16:30:48.03
>>93
いやそういうことではなく自分の技術に関わらず叩き落されて勝率を補正されるとでも言うべきか…

171: 2019/09/30(月) 07:28:15.91
>>89
上位勢で試してた人がいたけどランク1から10時間程度でウデマエX到達、通算勝率80%とかいう結果で戦慄した

90: 2019/09/29(日) 15:29:28.45
ガタガタマッチングのせいにしてんじゃねーよw
弱いから負けるんだろ。ただそれだけだw

117: 2019/09/29(日) 18:26:39.33
>>90
いやぁ、0キルorキルレ0が2人以上来られたら普通に厳しいね

118: 2019/09/29(日) 18:35:42.56
>>117
その運も含めてお前が負けという事だ
器の小さい男だなお前w
単独でも立ち回って挽回してみろや
負けを受け入れる潔さもないと強くはなれんな

121: 2019/09/29(日) 18:54:27.72
>>118
器の小さいのはどっちだよw
持論が受け入れられないからって
非現実的な話まで持ち出して自己を正当化しようなんて
どんだけw

146: 2019/09/29(日) 22:19:37.47
>>142
だが直近の流れ的に>>118>>125にも当てはまる

91: 2019/09/29(日) 15:29:39.38
50までとはいかなくてもかなりの勝率保てるはず

92: 2019/09/29(日) 15:31:14.46
勝率5割に収束しなかったらレート機能してない

94: 2019/09/29(日) 15:45:56.94
レートがちゃんと機能してるの証明できてるのに文句でるのは
義務教育の敗北をみせつけられた

96: 2019/09/29(日) 15:52:38.01
皆はやり込んでない勝率低いステージだと避けたりしない?
本心は50%に近づけたいんだけど割れるのが怖くて(例えば今のフジツボのホコは20%)

97: 2019/09/29(日) 15:58:52.68
>>96
やり込んでないと言うか苦手なとこは出来れば避けたい
特にOKライン超えてない時とか
でもやっちゃうw

98: 2019/09/29(日) 16:02:49.89
ステージは選ばないな
家庭があるからゲームして良い時間が決まってるしな
スプラやれなくなっちまう

99: 2019/09/29(日) 16:03:43.50
3万試合やってるけど、Bバスとか500試合しかしてないな
嫌なステが入ってるときは、もう一つのステが好きなステなとき以外やらない

100: 2019/09/29(日) 16:19:33.93
やってて面白くない上に勝率悪いとこは自然と避けるようになった
他ゲやるかシャケシバいてる
そんなステージはナワバリならいっかと思って少しやるくらいだ

101: 2019/09/29(日) 16:26:26.80
嫌いで避けるから上手くなんねーのよw
逆に苦手なとこ克服しないと行き詰まるよ

103: 2019/09/29(日) 16:36:00.38
この前アサリがようやくSになったと思ったらストレートでほとんど勝てぬままA-まで叩き落されたから愚痴りたくなっただけだスマヌ…
https://imgur.com/a/ztp1day

105: 2019/09/29(日) 16:44:56.61
>>103
ガチパワーが低いからそれだとS行ったらすぐ割れると思う
なんもマッチングの補正とか無く実力だ
それ繰り返していけばS定着、S+言えると思うからめげずに頑張って

108: 2019/09/29(日) 16:57:58.34
>>103
SからA-の間の試合はどうなってんだ?

112: 2019/09/29(日) 17:23:17.89
>>108
久しくイカウイジェットを更新しないままアサリ以外やってたりしてたから
間の試合履歴がちょん切れたのかも

104: 2019/09/29(日) 16:43:46.26
>自分の技術に関わらず叩き落され
関わらないという根拠がない

気持ちはわかるけど調子良いときにたまたまSに上がれたけど本来の適性はそこではなかったから戻っただけ
A-まで落ちたのはその時の自分の実力がA帯のガチパワー上位勢(昇格目前勢+降格したS勢)に通用しなくて連敗したということ
補正されたのは勝率じゃなくて実力。A-より上が適正なら調子悪くないときにやればまたすぐ上がるよ

106: 2019/09/29(日) 16:49:32.20
switchのデータ吹っ飛んだXがXに戻すまでの動画見たが
1度も割れてなかった

107: 2019/09/29(日) 16:57:41.02
2300くらいならだいたい割れないのでは
俺も多分割らない

109: 2019/09/29(日) 17:00:34.95
ガチパワー上位勢って書いたけどウデマエ上がる=上位ではないか
ウデマエはパワーが適正のところから連勝すれば上がるけどパワー低いとゲージ上がりにくいって仕様か

110: 2019/09/29(日) 17:13:01.88
イカウィジエットが突然ログインできなくなったんだけど他の人は問題なく使えてる?
オンラインを更新した辺りからダメになった感じ

111: 2019/09/29(日) 17:14:28.84
アサリは好きでそこまでずっと平均ガチパワー1500中盤から後半辺りで
1600超えはSになってからでそれまで一度もなったことはなく立て続けに落とされてショックでした
勝率58%ぐらいで登って行ったからSぐらいの腕はあるのだとすっかり勘違いしてました
たまたまマッチングが緩くA帯が自分の素の実力だったのですね

113: 2019/09/29(日) 17:53:16.22
>>111 Sで1600は低く目の数字だと思うから、そこてOKラインを超えられなかったのはもう少し修行を積んで来いということじゃないかな。みんな経験してることだから頑張れ。

114: 2019/09/29(日) 18:06:48.43
ステージがこれだけ偏るんだからクソ編成や回線弱者の引きやすさも偏るんじゃないかなぁって思う
回線落ちだの放置だの連続で引く事が稀に良くある
まあエピソード記憶の可能性もあるけど

115: 2019/09/29(日) 18:22:37.14
「レンチンばくはたまご」ってネーミングセンスありすぎだろ

116: 2019/09/29(日) 18:22:40.36
ステージは2個しかないからね

119: 2019/09/29(日) 18:36:30.42
さっき敵のソイチューバー強いと思ったら二試合目は弱かった
キル数とかは周りによるよね

122: 2019/09/29(日) 18:59:12.69
パチンコは遠隔って騒ぐのとマッチング操作理論って同じ系統だと思う
騒いでも無意味だよ
自分がどうにかして勝率を1%でも上げる努力するしかない

123: 2019/09/29(日) 18:59:56.98
スプラトゥーンは4人でやるゲームだからな

124: 2019/09/29(日) 19:12:01.06
パチンコは1人でやるギャンブルだけど
スプラは8人マッチだからな

125: 2019/09/29(日) 19:18:10.80
勝てれば実力
負ければ味方、マッチングのせい
アホやん

126: 2019/09/29(日) 19:45:49.72
勝てれば実力なんて趣旨の事は一言も言ってないんだが
この人達には何が見えてるのかな

127: 2019/09/29(日) 19:46:23.62
アフィかキッズやろな

128: 2019/09/29(日) 19:51:31.95
心理学の防衛機制だと思う
受け入れがたい状況に対し心を守るために現実を歪め責任転嫁する
病んでしまうよりはこの方がいいけどここで言ってもバカにされるだけだよ

136: 2019/09/29(日) 21:48:42.44
>>128
言ってる事も論理的整合性皆無で
めちゃくちゃだしな

142: 2019/09/29(日) 22:10:25.18
>>136
流れ的にキミのことじゃないか?

144: 2019/09/29(日) 22:16:27.95
>>136
これ自演失敗?

129: 2019/09/29(日) 20:05:20.35
なかなか上手くならんけど、
今日エリアとアサリだけA-に昇格できてうれしい

131: 2019/09/29(日) 20:25:50.88
>>129
おめでとう!🎊

139: 2019/09/29(日) 21:54:02.98
>>131 なんなんその絵文字 ウィルス?

132: 2019/09/29(日) 21:13:16.92
ほんとに中年スレかここ

133: 2019/09/29(日) 21:31:17.81
ほんとの子供が紛れてるならまだいいけど、中年なのにキッズみたいな書き込みしてるやつがヤベー

最近多くてやだね

134: 2019/09/29(日) 21:40:20.29
パチンコも店&他の客との勝負だぞ

135: 2019/09/29(日) 21:47:39.20
でもここたまに若い奴いるよな
なんでこんなとこにって思うけど

137: 2019/09/29(日) 21:50:26.85
誰が誰の文句言ってんのかわからなくなってきた

138: 2019/09/29(日) 21:53:19.44
スパッタリー使いの人いたら教えて欲しい
対面の時相手にどういう動きされるのが嫌?
まともに撃ち合って最後の一撃が当たらず負けまくってる

141: 2019/09/29(日) 22:07:52.86
>>138
スパと対戦する側だけど、動き先読みしてイカで姿くらましながら
相手の横or背後に立つか、スライド先に置き撃ち

149: 2019/09/29(日) 22:31:03.21
>>138
普通にジャンプ打ちがキツい

140: 2019/09/29(日) 22:03:29.14
くす玉だろ

145: 2019/09/29(日) 22:18:18.14
スプリンクラー置き直ししまくる戦いしてると有利取りやすくてええな。
スコベッチューすげぇ楽しい

147: 2019/09/29(日) 22:24:00.88
ブキは一つに絞った方が上達するっていうけどどうしても色々使ってしまう
それぞれのブキに楽しいとこがある

148: 2019/09/29(日) 22:30:12.62
ここ2ヶ月ほど休日の22時頃エリアやってると必ず1回、回線が落ちる
他の時間は落ちないのに

150: 2019/09/29(日) 22:42:53.73
スパッタリーはまともな対面なら距離とれば負ける要素ないから練習あるのみじゃない

151: 2019/09/29(日) 22:43:54.64
スプラ学園のあしん回でスパッタリー 各種の戦い方喋ってたぞ

152: 2019/09/29(日) 22:44:32.48
距離取れないブキだから聞いてるんだろ

153: 2019/09/29(日) 22:51:10.13
反論されるのが分かってるのにマッチングがどうのこうの言ってる人間とそれをスルー出来ず反論する人間とそれを喜んでアフィのネタにする人間が交差するのがこのスレです
そういえば長射程短射程問題でエロい人がデスした時の復帰時間を変えればいいのにって言ってた
確かに短射程の方がデスが軽い方がいいだろうしシンプルで効果的だなと思ったわ

155: 2019/09/29(日) 23:10:52.35
>>153
今でも長射のデスは重いと思ってるけど
いい案だと思う
ただ低ウデマエ単車は猪で打開合わせられない人がほとんどだとおもうから
デスが軽いと突っ込み癖が加速するから
そのへんどうするかが問題になってきそう

154: 2019/09/29(日) 22:52:35.48
レスありがとう
動画もチェックしてみます!

156: 2019/09/29(日) 23:19:07.01
消費税増税で来週から任天堂オンライン値上げだろ
許せないな!

157: 2019/09/29(日) 23:28:09.25
前作は知らないけど前作って長射程トゥーンなんて言われてなかったんでしょ?
それって復活短縮のおかげなのかなとは思った

159: 2019/09/29(日) 23:38:55.29
>>157
いやリッタートゥーンからのゾンビダイナモトゥーンで常に射程は正義だったぞ?
前作今作で評価変わってないのなんてジェッスイくらいなもので

160: 2019/09/29(日) 23:41:54.23
>>159
そうなのかw
まあ前作の復活短縮の恩恵はデカイよね
ダイナモはめっちゃ強かって聞いたことある

>>158
俺のは普通に見えるよ

161: 2019/09/29(日) 23:44:53.66
>>160
そうか…
入れ直してみてもバトルの詳細リザルトだけ見ようとするとアプリが落ちるんだよ…

164: 2019/09/29(日) 23:55:52.84
>>157
ゾンビステジャンでクソゲーに持ち込むのが強かった…
リッターはクイボで近距離強いのと半チャあって今より射程長くて大体の対岸届くから凶悪だったよ
だから2でお仕置き修正された

158: 2019/09/29(日) 23:33:58.76
なぁ一昨日くらいからイカリング2でリザルト詳細見られないんだが俺だけか?
ゲソタウンなんかは普通に使えるんだが…

162: 2019/09/29(日) 23:46:39.05
アプリの対応OSが変わったとかじゃないの?

163: 2019/09/29(日) 23:55:40.57
昨日から他のスレでもリザルト見れないって人見たよ
自分は普通に見られてるけど

165: 2019/09/30(月) 00:10:24.38
パージ発射してシェルターと一緒に歩いてくるキャンプってどうしたらいいん?
サブはトービートなんだけどシェルターの後ろに行くようにトービート投げるのって効果ある?

167: 2019/09/30(月) 04:35:43.34
>>165
裏から打つ

166: 2019/09/30(月) 00:14:48.26
はよ詳細見られるようにして欲しいな
待つしかないのか

168: 2019/09/30(月) 06:43:48.46
あー、エリア2勝9敗、負けモード来たわー

169: 2019/09/30(月) 07:16:16.97
イカリング2問題ないけど見れない人もおるんやね

170: 2019/09/30(月) 07:24:16.07
>>169
ウチもスマホは見られない
タブだと見られる
同じAndroid
意味が分からない

172: 2019/09/30(月) 07:59:57.21
同ランク内での五分マッチングだから
桁違いのレベルの人がやれば五分じゃなくなるのは当然
で、いつの発言にレスしてんねんw

173: 2019/09/30(月) 08:14:47.06
勝てば勝つほどに強い相手と対戦するんだから通用しなきゃ負けまくるだけの簡単な話をいつまで引っ張るのか。

174: 2019/09/30(月) 08:35:13.30
勝てば勝つほど全体のレベルが上がるわけでなくキャリーさせるために弱い味方が来るって考えると少し萎えるよね

176: 2019/09/30(月) 09:07:40.54
>>174
そういう発想しちゃう人は大変かもねー

175: 2019/09/30(月) 08:47:46.68
そしてOKラインを超えてようが割れると容赦なくゲージ下がるのがまた萎える
戻すのに時間かかるんじゃい!

177: 2019/09/30(月) 09:11:52.61
いちいちマウントしないといられない人も大変そうだよ

178: 2019/09/30(月) 09:20:34.40
キャリーモードも被害妄想なん?

183: 2019/09/30(月) 10:46:26.63
>>178
○○モードは全部妄想。
クソ戦犯カマしてて「キャリーされた」はあるけど「キャリーした」は相当な実力差が無ければ起きない。

186: 2019/09/30(月) 11:56:39.43
なんだ>>183は自分が矛盾した事を言ってる事にも気が付いてないのか
要するに183の主張の根拠は『自分が無いと言ったらそれは無い』って程度の話だ

179: 2019/09/30(月) 09:47:03.37
そういうの専用スレでも建てて考察したらどう?
なんかレスのレベルが一気に下がるし

180: 2019/09/30(月) 10:11:52.64
レスの内容が問題なのではなく
レスをする人の不躾な言葉遣いが問題なのでは?

181: 2019/09/30(月) 10:38:11.45
アプデとか新要素なくて澱んでるんだろな
悲しいなあ

そー思うとずっと同じルールで対戦し続けてる将棋の棋士とかすげーな、しかもスタート盤面同じでランダム要素無しなのに

190: 2019/09/30(月) 12:21:45.78
>>181
逆にアプデも何も無いからこそどんどん深く追求していくんじゃないかな
某ローラー使いが縦振りの先の部分を当てるとダメージが大きくなるって言ってた時はどんだけ試し撃ちとかしてるんだろうなって思ったわ

184: 2019/09/30(月) 10:47:15.64
>>182
オブジェクト周りで潜伏キルからはいる

もしくは開き直って復活短縮ガン積みステジャンのゾンビ特攻

249: 2019/09/30(月) 21:51:13.05
>>184
エイムないからゾンビにしても相討ちにすら持ってけないんだよな…潜伏は苦手だから意識してみる

>>185
その方法初めて聞いた
やってみるよ
遅レスになったが、二人ともありがとう

185: 2019/09/30(月) 11:07:12.11
連敗モードを掲げる人もそれを嗜める人もスレの民度を下げてるだけだといい加減分かって欲しい
口喧嘩は他所でやってくれ

>>182
周りに人がいるのを確認した時にしか前に出ないようにする縛りという荒療治はあるよ
初めのうちは負けるだろうけど立ち回りは改善される

187: 2019/09/30(月) 12:07:25.30
いやーもう、負けモード辛いわー
12k/4dで味方が2-3キル/キルレ0.3前後とか
18k/8dで味方もリザルト悪くなくて平均キル数倍近いのに負けるとか
負けモード本当に辛いわー

188: 2019/09/30(月) 12:19:05.17
自分の1デスを1キルに変えられたら流れが大きく変わる事が予想されるタイミングあるよね。

199: 2019/09/30(月) 13:00:51.39
>>192
>>188に連ねる気持ちで書いてただけだよ。
あなたに言ったわけではないから安心しなさい。
思うところあって気を悪くしたなら申し訳ない。

200: 2019/09/30(月) 13:11:28.89
>>199
構われたくて全レスに近い事してる人間はスルーするのが吉だよ
いつまで経っても終わらなくなるからね

207: 2019/09/30(月) 13:58:06.67
>>200
そうね。
そうするわごめん。

206: 2019/09/30(月) 13:52:29.57
>>199
キミもって言ったのはそういうところだよ
やはり自覚無いね

211: 2019/09/30(月) 14:52:14.48
凄えな、ここんとこヤグラの負けモードが酷くて厳しい戦いを強いられてたが
とうとう俺以外ゼロキルなんてマッチが来たぜ、赤zapなんてオブジェクトどころか
戦いにも絡まないで遊んでたし

>>188 >>191
なあ、これでも要所要所を抑えれば勝てるのかよ?
自分のデスを全てキルに変えても勝てるかどうかってマッチングだぜ

213: 2019/09/30(月) 15:09:34.97
>>211
エリアも負けモードだし大変だな。

216: 2019/09/30(月) 15:24:06.59
>>213
まあ勝ちモードになった時は書き込んでないからな
エリアは通算勝敗成績-50だったのを+10まで戻してからの
負けモードだからまだいいけど、ヤグラは結構深刻だわ

189: 2019/09/30(月) 12:19:34.59
あるね

191: 2019/09/30(月) 12:24:51.03
キル数少なくてもXいけるんだから
結局要所でいかに戦えるかってだけだよね

192: 2019/09/30(月) 12:39:39.27
突然そんな『極論』言い出してどーしたの?

てかキル数少なくてX行けるって事は
それだけ味方がキル取ってるって事だよ?

193: 2019/09/30(月) 12:39:56.44
荒らしまがいの内容の連投にも冷静に対処する中年スレ素敵

195: 2019/09/30(月) 12:46:22.44
>>193
本スレで出来る話は本スレでやればいいしね
大人の余裕と加齢臭が滲み出るのがこのスレの醍醐味

196: 2019/09/30(月) 12:48:44.18
>>195
それももう大分昔の話になっちまったよ

194: 2019/09/30(月) 12:41:57.93
いや、全然冷静じゃないけどね
キミも含めて

本当に冷静ならもっと違った対応になるよ
結局は持論をゴリ押ししたい幼稚な(しかもそれを
自覚できてすらない)中年が多いって事さ

198: 2019/09/30(月) 12:59:53.98
絶対負けてはいけないって思ったら負けないなんて都合のいいことはない
どんな有利対面でも負けることはあるのに

202: 2019/09/30(月) 13:23:25.76
序盤にカウント一桁までもっていくと終盤で逆転負けすることあるよね。攻めてる時は良かったけど防衛になったら総崩れみたいな。

204: 2019/09/30(月) 13:34:47.51
>>202
ウデマエの低い人ほど打開が苦手なイメージあるな

222: 2019/09/30(月) 16:04:11.54
>>204
打開の仕方というか打開がいらない位置で防衛しないのが問題だと思うわ。
打開ってSP合わせてと言われるくらいパワー必要なんだから、
そういう状況に陥らない立ち回りが必要なのに大量カウント取ると
引いちゃう人が多くて自ら打開する状況にしてしまうことが多々ある。
残り1分なら引くのもありだが残り3分で引くのは防衛が持たない。

226: 2019/09/30(月) 17:15:24.31
>>222
帯域によっちゃ攻め込み過ぎて大カウンター食らってたりもするけどね
そういった状況に応じた立ち位置を意識出来れば今より上のステップに行けそう

224: 2019/09/30(月) 17:00:47.58
>>204
頭悪いからスペシャル溜めてみんなで合わせるとかここ見るまで気づかなかったわ

203: 2019/09/30(月) 13:31:44.38
全ルール共通して重い武器は軽い武器より打開が弱いからな
敵味方合わせて後衛武器が5人以上の時は大逆転の試合が起こる

205: 2019/09/30(月) 13:41:26.74
ヤグラ以外X底辺だけどキルレクソとか雑魚とかゴミとか聞くと自分も言われてるんだろうなと思って暗い気持ちになるわ…

208: 2019/09/30(月) 13:59:44.51
ホント我慢できないのなw

210: 2019/09/30(月) 14:38:02.31
持論のナワバリバトルなんてどうでもいい~~~
早く10月のステージ情報くれーーー
全ルールにタチウオ入れてくれーーーーーー

212: 2019/09/30(月) 15:09:33.32
10月は夜にこの3つでローテしてくれれば後は何でもええよ

【エリア】ショッツル、海女美、フジツボ
【ヤグラ】モンガラ、コンブ、ムツゴ楼
【ホコ】ムツゴ楼、アンチョビ、アジフライ
【アサリ】ザトウ、アジフライ、モンガラ

214: 2019/09/30(月) 15:11:00.76
気のせいかタチウオのローラーはあらぶりすぎて嫌い
ほかのステージはゆっくりでかわいいけど

215: 2019/09/30(月) 15:15:17.81
中年スレで荒ぶってんなあ
どうしても勝てない試合はあるから引きずらずにさっさと忘れるのが吉
カッカして自分の立ち回り乱れたら余計負けがかさむぞ
逆に自分何もしなくても勝っちゃう試合もあるだろ?
そーいうのは実力と関係ない勝ち負けだから気にしなくていい

問題は自分がしっかりやれていたら勝てる試合を落とさない事。まあそれでも味方のミスで負ける事もあるだろうが、自分もやらかすことあるだろうからお互い様という事で。
直近10試合程度の勝敗で騒いでてもしょーがない
100試合とか1000試合して勝率50%以上に出来てたらパワーもウデマエも上がってるだろ

217: 2019/09/30(月) 15:27:33.00
間違えた通算勝敗数-50はヤグラだわ
エリアは酷い時で-20ぐらいだった

218: 2019/09/30(月) 15:38:59.78
負けた時の演出考えた人嫌がらせの天才だよね
負けたら消音にして次の試合までスマホ見るようにしたらストレスなくなった
ウデマエの上下にこだわるとこのゲーム楽しめないわ

219: 2019/09/30(月) 15:44:11.93
嫌がらせというか、どういう演出をすれば
このゲームに時間使って貰えるか
よく考えて作ってる

220: 2019/09/30(月) 15:48:59.29
10月のマップどうなってんだろ
イカウィジェットも更新されてないし

221: 2019/09/30(月) 16:00:08.16
お?更年期障害発生中?

223: 2019/09/30(月) 16:10:12.27
キルとれない人の立ち回り見てみたい。
エイムだけの問題なのかそもそも動きが悪いだったり敵策が遅いのか

225: 2019/09/30(月) 17:12:11.87
>>223
自分はキル取れるし上手いですみたいに言うなやw
お前のデスっぷりみじめそうwww

301: 2019/10/01(火) 13:36:47.52
>>225
自分が上手いかどうかは知らんけどキルはとれる方だわ。
味方に塗ってもらって申し訳ないけど。

ここの中年でルール理解度低い人はいないだろうから何ができてなくてウデマエ上がらんか気になるだけ。
頑張ってる人にはXポーズしてもらいたいじゃん

227: 2019/09/30(月) 17:23:37.99
Cの子供のホコ見てたらカオスすぎてほっこりする
初動で裏取りなのかなんなのかもよくわからんとこに行く味方やら
ホコ取ったあとボールド我が子から逃げるために自陣にぐいぐい逃げていく敵やら
ゲームってこれでいいんだよな本来

228: 2019/09/30(月) 17:25:32.07
>>227
プレイヤーが楽しんでなんぼだよ
このゲームの本質はね
上手い下手関係なく

233: 2019/09/30(月) 18:59:33.08
>>229
味方と足並みやSPのタイミングを合わせよう

239: 2019/09/30(月) 19:35:00.00
>>229
小筆とはパブロなんかな?
短射程は打開基本苦手だよ

248: 2019/09/30(月) 21:08:01.34
>>239
いや、重いブキは軽いブキより打開弱いって言うから…軽くて長射程なら打開いけるのかな、クーゲル担ぐわ

257: 2019/10/01(火) 00:57:35.50
>>229
他のSPとスフィアを合わせたら打開のきっかけは掴みやすいブキだって印象あるけどな
いざとなれば敵を2人吊って瞬間的に人数差も作れるし

263: 2019/10/01(火) 07:30:36.12
>>257
確かにスフィアなり走り抜けなりで釣って上手く行ったことはあるなあ

>>259
モズクスメーシーは打開難しいよね
自分が抑えに回っても楽
スメーシーとか短射程のエリアへの侵入経路実質一箇所しかなくねあれ

259: 2019/10/01(火) 01:33:07.20
>>229
キルフレーム遅くて1確のない短射程ってエリアの打開難しいと思う
軽いのかどうかわからないけどヒッセン使ってる
9月のステージ終わっちゃったけど、打開する時はモズク、エンガワ、スメーシは裏どり多め、
フジツボは左右脇からの奇襲で一枚なんとか落として人数有利を作ってあとは味方運(泣

230: 2019/09/30(月) 18:09:47.18
10月のステ来たな

黒ザップ使い、今月もエリアは測定のみでおわりそう

231: 2019/09/30(月) 18:47:04.07
ホッケエリアいつなの、、

232: 2019/09/30(月) 18:50:01.38
https://i.imgur.com/nZjM0Zn.jpg
キル数少なくてもなんとかなるじゃなくてノックアウトできてない試合がキル数多くなるだけに思える
エリアで二桁キルはレアパターンだよ

234: 2019/09/30(月) 19:12:22.34
>>232
まぁそーだね
リッターでアシストもはいりづらいだろーし

黒ザップでアシスト入りやすいのに二桁キル少なかったわ(俺個人のキル力低いことも大いにある

235: 2019/09/30(月) 19:13:20.14
エリア打開時のアーマーは、味方のスペシャル後に合わせるべきでしょうか。
それとも4人揃ってるならまず自分からアーマー吐いて突撃するべきでしょうか。

238: 2019/09/30(月) 19:31:52.98
>>235
アーマーは味方のイカランプ光ったらアーマー出してやるから行ってこいって思いながら吐くな
味方がアーマー吐くの遅い方が不安になるからとりあえず吐くでも全然良いかな
4人のベストなタイミングで吐くのは難しいし

236: 2019/09/30(月) 19:13:30.31
タチウオはエリアだけかよーーー

237: 2019/09/30(月) 19:21:41.00
>>236
タチウオあげたいw

240: 2019/09/30(月) 19:42:01.58
>>237
アナタ ニモ タチウオ アゲタイ

244: 2019/09/30(月) 20:57:49.99
>>240
おっさんの鏡のようなレスw

オレはマッチングが機能している事が不満なんじゃないかと最近思う
実力が拮抗してるので、ちょっとバランス崩れるだけでリザルトが極端になるんじゃないだろうか
味方が少しでも強いと無双できすぎて萎えるか、する事なくなるけど、味方が少しでも弱いとキャリーできる程うまくはないので総崩れってのが多い気がする
充実感がある状態(活躍してる感?)が極端に少ないからフラストレーション溜まるんじゃないかなぁ

241: 2019/09/30(月) 20:40:32.41
リスポン位置近くに潜伏してるときに飛んでくる奴ってマジでなんなの・・・
そこに撃たれるだろ
それぐらい走って来いよって距離を飛んでくる

242: 2019/09/30(月) 20:44:57.67
ジャンプするリスクリターンが合わないのに近い距離飛んでくる奴とか何も考えずに沼ジャンして連デスする奴らは勘弁して欲しい
沼ジャンからのデスのせいで負ける時だっていくらでもあるのに

243: 2019/09/30(月) 20:57:31.29
ウデマエ上がった後に二連チャンで切断悲しい
絶対に割れるから逃げてドラクエ11やる

245: 2019/09/30(月) 21:02:06.04
半分以上の試合で活躍しないと気分良くならないからな
サポートメインの立ち回りの人はそうでは無いだろうけど

246: 2019/09/30(月) 21:02:25.35
デスした後はコーヒー飲んだりつまみ食べたりで忙しい

305: 2019/10/01(火) 14:20:47.75
>>246

ワイもタブレットでマンガ読んでて忙しい

247: 2019/09/30(月) 21:07:35.47
最後のタチウオヤグラ行ってくる!
今X2000切ってて足切りされるかどうかの瀬戸際なんだw
(無意識にギミックで遊ぶのに夢中になってるのかタチウオの勝率は悪い・・・)

250: 2019/09/30(月) 21:59:35.69
明らかな編成事故は負けても下落を抑えてほしい
三人で勝てたら倍増やしてほしい
あとは異常に強いブキだけ微調整してほしい
それくらい

251: 2019/09/30(月) 22:03:16.19
無事S+落ちしました\(^o^)/

252: 2019/09/30(月) 22:06:54.57
今から上げるんだ

253: 2019/09/30(月) 22:18:57.42
オールノックアウトで返り咲きだぞほらはよう

254: 2019/09/30(月) 22:22:38.96
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35718873
チャクチについて共感しかなかった

255: 2019/10/01(火) 00:16:10.50
チャクチが弱いってよりSP格差が激しいのが問題だよね

256: 2019/10/01(火) 00:52:48.30
ソナタさんが使うチャクチはすごく強く見えるのに
俺が使うチャクチは打ち上げ花火

258: 2019/10/01(火) 01:28:06.15
ハイドランドにナイスダマとスプボムくれや(´・ω・`)

260: 2019/10/01(火) 05:11:21.26
3勝10敗、朝から素敵な負けモードだわ
俺が無双しないとエリア取れないし勝てない
俺よりキル数少ない仲間ばかりよこしやがって
10戦中3戦の1勝2敗以外はそんなマッチングばかり
こんなんで勝ち越せる訳ねーだろ

261: 2019/10/01(火) 06:30:54.24
こいついつも負けてんな
よっぽど弱いんだろ

262: 2019/10/01(火) 06:42:16.38
>>261
頼むから触らないでよ
見え見えの荒らしに引っかかってどうするの
それより建設的な話しようぜ!

264: 2019/10/01(火) 07:51:26.31
モズクエリア打開で最短降りる奴は何をやってもダメ

265: 2019/10/01(火) 08:26:03.93
とはいえ今月のエリアにモズクもスメーシーもないぞ!一番面倒なモンガラがあるんだが。

266: 2019/10/01(火) 08:38:12.58
昨日20戦くらいしか潜れなかったけど、
個人としてはキルレ1.5くらいだったが、
戦績は勝率ヤグラ3割だったわ
エリアもホコも終盤で逆転される展開多し
オレみたいなb帯のクソザコだと周りもあさっての方向でドンパチしてやがる

267: 2019/10/01(火) 08:48:13.69
今月のステージは比較的マシ(チャージャー的感想)

268: 2019/10/01(火) 08:54:13.11
エリアに続いてホコも2勝5敗で割れたわ
戦犯リザルト1戦だけで後は悪くないのに
負けモードは辛いわー

269: 2019/10/01(火) 08:58:26.14
・デュアカスしか使ったことがない
・ナワバリ専門なので、ある程度は濡れる武器がいい

最近勝率が落ちてきて、なんか楽しくなくなってきた。
ブキを変えるなら何がオススメ?
自分的にはパラシェルター(もしくはソレーラ)が気になるけど、難しいって意見が多くて悩んでる。
アドバイスお願い。

270: 2019/10/01(火) 09:24:42.18
>>269
人速度積んだL3リールガンとか?
難しくてもパラシェルター挑戦していいと思うけど

271: 2019/10/01(火) 09:35:32.19
>>269
ワカバで塗りたくる

273: 2019/10/01(火) 09:44:41.45
>>269
サブ性能多めに積んだワカバ楽しいよ
イカヒト速ギアの黒ZAPもよい

282: 2019/10/01(火) 11:19:12.82
>>269
前オススメされた無印96でインク回復やサブ関連のギア積みまくってスプリンクラーで塗りまくるナワバリは楽しかったよ

285: 2019/10/01(火) 12:11:34.45
>>282
それはスプリンクラーある武器ならなんでも良いのか?96ならでは?

283: 2019/10/01(火) 12:04:02.84
>>269
まずはパラシェルターで20万くらい塗ってから考えよう
それでも使いこなせなかったら諦めてまた相談する

でないと、プライムベッチュー使っとけみたいなアドバイスしか来ないよ

286: 2019/10/01(火) 12:13:00.56
デュアカスに代わるブキについて質問した>>269です。
いろんな意見ありがとう。
まずはパラシェルターを使ってみて、あとは皆さんのおすすめも一通り使ってみます。

324: 2019/10/01(火) 16:40:07.60
>>269です。

今日は休みなのでずっといろんなブキを試してた。
で、分かったこと、、、デュアカスって最高に扱いやすい。
この年で新しいブキを覚えるのは大変だわ。

326: 2019/10/01(火) 16:52:24.80
>>324
いろいろ中途半端だけどやっぱ使いやすいんだよねデュカス
最前線よりちょっと引いた位置で試合展開見えるのも中年には向いてると思う

272: 2019/10/01(火) 09:40:15.36
負けモードの人は納得いかない負け試合の動画をみんなに見てもらったらどうだろうか

275: 2019/10/01(火) 10:09:25.90
>>272
負けモードとか言う人は別に検証したいわけでもなくただ味方のせいで負けてる事にして落ち着かせたいだけだから絶対そんな事はしない
てか上の負けモードとか言ってる人は構ってちゃんだからワッチョイNGに入れとくのがいいよ

278: 2019/10/01(火) 10:32:24.23
>>275
オレはもう地獄のミサワにしか見えないw

276: 2019/10/01(火) 10:21:59.35
今もヤグラで17k4d キルレ4だったけど
味方2人が9dキルレ0.1, 0.2で全然押し込めずに負けたよ
清々しいぐらいの負けモードだね

277: 2019/10/01(火) 10:25:01.82
このリザルトで味方のせいで負けてる訳じゃないなんて言う人は
控えめに言って『負けは絶対に味方のせいではない教』の
狂信的信者としか思えんね

279: 2019/10/01(火) 10:34:28.92
あぁ、そのスタイルは少し意識してる
てか(ミサワ風 って付けようか迷ってたw

280: 2019/10/01(火) 10:34:55.93
味方のせいで負ける試合と負けモードとやらは似て非なるもの

281: 2019/10/01(火) 10:41:01.95
いつの間にか1400時間超えてたわw
こんなにやったゲームは今まで無いな

284: 2019/10/01(火) 12:04:45.18
初日にやれば王冠簡単につくんだな
気分だけ味わっておこう

287: 2019/10/01(火) 12:22:17.79
意味の無いキル数自慢してる人おるね

288: 2019/10/01(火) 12:25:47.45
スプリンクラー楽しいから傘の練習とセットでやってほしい。
塗り固めもだけど、敵から見て置かれるとやりづらくなる設置場所とか探すの楽しいぞ

289: 2019/10/01(火) 12:27:16.27
まじめに負けモードとか言うなら動画見せてもらいたい
キル出来るのに勝てない人って試合運びが下手な場合が多い

290: 2019/10/01(火) 12:27:37.49
スプリンクラー楽しいよね
スプリンクラーでキルできたりして

291: 2019/10/01(火) 12:29:19.62
パラシェルター60万塗った結果、力の入れすぎなのか右人差し指が痛くて今も治らない。
おっさんのシェルター使いは要注意。

292: 2019/10/01(火) 12:37:13.66
クソ雑魚のくせにキル自慢、プレイ自慢してる
アホしかいねぇやんw

293: 2019/10/01(火) 12:37:30.43
スプリンクラーをナイスダマの着地点に置いたらどうだろう
キルできるかな、アーマついてるからだめかな

295: 2019/10/01(火) 12:46:26.92
スプリンクラーとバリアでやられるデスほど屈辱的なデスはないw

303: 2019/10/01(火) 14:10:38.94
>>295
アンチョビツトのプロペラに跳ねたインクも加えてくれ

365: 2019/10/01(火) 23:20:18.42
>>295
普通のカーリングボムも悔しいな

296: 2019/10/01(火) 12:53:52.00
立ち回りがボム依存しすぎて、ボム無しの武器持てる気がしない


投げれる
1確ダメージ
塗れる

強すぎだろ

297: 2019/10/01(火) 12:59:58.37
釣り針垂れてる奴多すぎw
そんなにアフィネタ欲しいかw

302: 2019/10/01(火) 14:02:53.49
>>297
どんだけ注意しても見え見えの釣り針にあっさりかかりまくるんだからそりゃ面白くていくらでも負けモードとかキルレとか言うだろうね
中年スレってここまでスルー耐性ないのかと思ってちょっとガッカリしたもん

307: 2019/10/01(火) 14:24:38.41
>>302
負けモードは割と大真面目に言ってるけどね
つーかマッチングの仕様上、強い相手と弱い相手が
交互に来るのは当然の話だろう

298: 2019/10/01(火) 13:20:29.11
ケルデコ使いの俺シールドごしに低みの見物

299: 2019/10/01(火) 13:22:22.55
キルレだけじゃ分からないっていい加減気付け

300: 2019/10/01(火) 13:30:02.46
今月はサブ効率、インク回復ガン積みでキューバン連投黒ザップでもやるかな

304: 2019/10/01(火) 14:12:15.86
UFOは存在するのか?と同じやからね
UFOについての決定的な事実が判明するまで自分の信じる方を主張するだけだろう

308: 2019/10/01(火) 14:30:32.70
スプリンクラーはデスしたら消えるのにバリアは消えないのおかしくない?

309: 2019/10/01(火) 14:37:42.75
スプリンクラーは分身だからな

310: 2019/10/01(火) 14:40:23.54
なんだボールドか
解散

311: 2019/10/01(火) 14:51:39.51
w

312: 2019/10/01(火) 14:57:55.03
ボルネオってオチまで有りそう。

313: 2019/10/01(火) 15:02:53.00
ミサワは悪くなかったんだけどなー
もう少し捻って欲しかったな

314: 2019/10/01(火) 15:46:51.03
最近、サブ性能ガン積みしたわかばでの遠投にハマってる。
わかばシューターwwwと油断してるチャージャーに、遠投でボム投げつけるのが楽しい。

315: 2019/10/01(火) 15:49:35.84
イカちゃん肩強すぎだよな

316: 2019/10/01(火) 15:54:12.05
サブスペのボム遠投、分かりやすい指標としてがん積みしたらタチウオの対岸に届く

317: 2019/10/01(火) 16:07:30.80
高台から向こう岸のリッターと勝負できるのか
それ熱いなギア作ってみるかな

318: 2019/10/01(火) 16:09:29.06
投げようとしたとこ抜かれるだろ

319: 2019/10/01(火) 16:10:54.72
サブどれくらい積むとタチウオの対岸届くの?

320: 2019/10/01(火) 16:19:30.18
キル数が多いならキルレが良いに越した事は無い
勝てないならどこでキルしたか理解を深める必要があるわな
味方にヘイト受けさせてキル取ってるのに自分は優秀味方が無能と言ってる可能性もある
だがキル取れないよりはマシではある
勝ちたいなら自分で最前線に立ってヘイト受けてキル取れば6割くらいは勝てる
それでも4割は負けるがな

321: 2019/10/01(火) 16:21:10.95
しをたんがサブ性能3.9でタチウオの対岸にスプボ投げてる動画あげてたぞ
2年くらい前かと思う

322: 2019/10/01(火) 16:29:48.41
チャージャーが慌ててイカになって逃げる姿みれるのか

325: 2019/10/01(火) 16:50:39.76
そういやしをたんまた活動停止してるな

327: 2019/10/01(火) 17:02:26.05
サブ性能の話、ホコ系で初動ホコバリアにボムぶつけるのは普通だけど、あえてホコバリアを飛び越えて相手側に投げ込むと割とささる

不意打ちもあるし
こっちがボムの枚数的に割勝てないときでもバリアが大きくなって触れて即爆で巻き込める

328: 2019/10/01(火) 17:22:41.23
デュアカスと立ち回りが似てるのから選ぶと
無印お風呂ぐらいかな更に後ろ気味になるけどシールドで押し込んだり
メインの泡で嫌がらせ出来て楽しいぞ

しかし絶望的にキル取れないのでおんぶにだっこになりがち

331: 2019/10/01(火) 18:01:04.03
プレイ時間500
Sタッチしては折れてAとの間を行き来する日々
なんか気持ちが折れたのか飽きたのか分からないけど、プレイするのが怖いという気持ちになってしまった…
わかばで考えながらやってきたつもりだけど、勝ち筋が分からない
わかばより射程長いブキが怖くて勝てないし撃ち合いに勝っても試合に勝てなかったり
またやりたくなるまでしばらく休むのがいいんだろうな

333: 2019/10/01(火) 18:24:55.60
>>331
射程長いブキにはサブ性能積んだスプボム投げてキルすればいいよ
メインで塗り広げて前線上げてチャーやスピナーやダイナモやエクスには足元転がして倒す
無理な対面はしない代わりに味方が戦ってたらボム投げるか横からメインでキルする
四人集まって攻める時や、相手がSP使ってきそうならアーマー吐く
ぶっちゃけこれだけなんだよなわかばって

335: 2019/10/01(火) 18:33:15.31
>>332
>>333
レスありがとう
しばらくバイトして頭冷やすよ~
やるべき事は分かってるつもりなんだけどね
それだけじゃ勝ち上がれないのが面白いところだし悔しいところでもある

337: 2019/10/01(火) 18:37:03.57
>>335
多分精神的に弱ってさっき言った中から何か出来てないだけだと思うよ
冷静に、ビビらずやれるようになったらまたやれば上がるさ

336: 2019/10/01(火) 18:33:58.99
>>331
2000時間やってこの前A帯落ちたワイもおるで!

339: 2019/10/01(火) 18:40:04.54
>>331
リグマやろうぜリグマ
動画が1番だけどわかばに大事な押し引きとかを見る事が出来るからね

332: 2019/10/01(火) 18:07:54.04
気楽にサーモンランやろうぜ

334: 2019/10/01(火) 18:25:49.46
デュアカスに立ち回り似てる武器はL3だと思うわ。
人速積んで相手の弾が当たらない位置から塗りまくってしびれを切らして突っ込んできた相手を返り討ちにするのとかデュアルに通じるところがある。

338: 2019/10/01(火) 18:37:48.22
みんなデュアルにイカ速積んでる
自分はヒト速をメイン1サブ2
イカ速をサブ2積んでるんだけど

340: 2019/10/01(火) 18:41:11.52
あ、積んでる?ね

341: 2019/10/01(火) 18:42:37.80
プラベの観戦モードいいよね

342: 2019/10/01(火) 18:49:25.44
中年チャージャー他におらんの😭

343: 2019/10/01(火) 18:55:52.06
わしイノシシだから長射程合わん

344: 2019/10/01(火) 19:52:58.73
過去の自分の画像みてたら
トータル塗り
100万でA
160万でS
200万でS+0
350万でもS+0
450万で初めてS+1
700万で1ルールX到達(好きなホコばかりしてたから他は5前後)
780万で全ルールX

ってのが出てきた
S+0の壁は厚い

347: 2019/10/01(火) 20:26:16.89
>>345
チャー練習用アカウント作って新規にやり始めたけど、
結局A帯に入ると得意武器に持ち直してしまう罠がありますので気を付けて下さいね

349: 2019/10/01(火) 20:42:18.00
>>345
ナワバリで楽しむのと別に試し撃ち練習もするといいぞ。
あんまり動かさずに狙った的に当てるとこから始めて、
的を軸に上下に動かしながら~、慣れたら左右に動かしながら~、斜めに動かしながら~、イカちゃん動かしながら~
って段階踏んで練習してくとだんだん当てられるようになって楽しくなるぞ

352: 2019/10/01(火) 21:06:26.29
>>345
敵を見つけたらチャージしながらエイム合わせ始めてチャージが出来たと同時にエイム合わせ終えて撃つ
チャージのタイミングと合わせるの大事
その時間で如何に正確なエイムと敵の動きの予測が出来るか
一定のレベルに達するまで当たらなくて苦労すると思うけど使ってたら当たるようになる時が来るから辛抱して続けてみよう

353: 2019/10/01(火) 21:07:44.28
>>345
竹が楽しいよ
メイン性能つけて疑似1確で
瞬間エイムの練習にもピッタリだと思う

360: 2019/10/01(火) 22:28:52.95
>>353
今ちょうどエイム練習にと疑似確竹持ってみたけどこれズルいね強すぎ
あと静かに敵が消えていくから爽快感ない

362: 2019/10/01(火) 22:33:17.44
>>360
それがガチバトルで使うと機能しなくオロオロしてまうんだよねwwww

354: 2019/10/01(火) 21:22:01.08
>>345
起き撃ちを覚える
エイム練習は試し撃ちで狙った所撃つ練習最初は撃つ場所動かないでやった方がいい
最大射程を覚える
ナワバリだと起き撃ち難しいからガチマで練習した方がいい
エイムは出来るだけ動かさないで撃てる様に意識する
高速エイムは緊急時使うものだから出来れば使わずにすむ立ち回りを心掛ける
エリア以外だとデスしなきゃいけない場面結構あるけどデス数を少なくする
あとはキル数は気にしないことかなチャーはそこまでキル取れないから

346: 2019/10/01(火) 20:20:05.35
ずっとデュカス使ってるけどメイン性能全部外した方がいい仕事できると感じる

348: 2019/10/01(火) 20:34:00.61
負けモードの存在はプラズマクラスターくらい胡散臭いなw
そんなモードねぇしw

355: 2019/10/01(火) 21:22:44.54
>>348
負けモード主張より、こういうのこそアフィ臭い

356: 2019/10/01(火) 21:26:27.63
>>355
突然蒸し返すヤツな

350: 2019/10/01(火) 20:58:49.53
今日はボッコボコに負けたなー
反省しようと思ってウィジェット開いたら勝率5割だった
負けた試合は強いやつにやられたから印象が強かったのか

351: 2019/10/01(火) 21:00:42.41
>>350
そういうもんだよ
勝率5割だと負けてるように感じる
だから愚痴が出る人も多い

357: 2019/10/01(火) 21:34:41.23
このスレ負けモードネタじゃなくガチで言ってる人結構いたからその頃と比べれば
他に負けモード主張する奴いなくなったしまだマシ

358: 2019/10/01(火) 21:49:24.42
makeドラマやろ

359: 2019/10/01(火) 22:00:18.08
チャージャー5割行ってないな
https://i.imgur.com/JNFpSm1.png

361: 2019/10/01(火) 22:32:01.04
デュアル擬似まで積まなくてもいいけど、ダメ30までは積むべきかなー
アーマ剥がす目的

363: 2019/10/01(火) 23:00:56.40
みんな優しいな、ありがとう
エイム練習から順番に始めてみる
竹気になるんだよなー、よくスクイックリンにやられるからスクイクと迷うけど竹使ってみようかな

364: 2019/10/01(火) 23:01:10.65
デュアルはメイン性能1.1,2積むくらいなら対物積んだ方がいいと思う
1分で済むし

366: 2019/10/01(火) 23:33:32.48
メイン性能積むと対アーマー以外でも射程端で恩恵受けられるんじゃない

372: 2019/10/01(火) 23:56:56.02
>>366
それと対スフィアナイス玉バブルシールド
どっちのがいいかね

382: 2019/10/02(水) 07:55:28.80
>>372
以前どこかでそこらへんに与えるダメージの倍率がそこまで高くないような記事を見た気がする
個人的にはメイン性能積みたいなと思う

367: 2019/10/01(火) 23:44:16.68
タチウオでサブ性能ガン積みのわかばの初動。
ギア構成がバレてないうちは、チャージャーの意表を突ける。
https://i.imgur.com/qIJiyLd.mp4

368: 2019/10/01(火) 23:50:23.32
>>367
こんな距離届くのかw
こりゃ面白そうだな

369: 2019/10/01(火) 23:52:50.58
>>367
真正面からぶん投げるのちょっと怖いな…
右側の下り坂の壁裏からじゃ届かない?

374: 2019/10/02(水) 00:03:23.58
>>369
最下層の自陣から見て右下のインクレールのとこでも、その一つ手前にあるインクレールの始点のとこからでも届くよ。
確かに、相手のチャージャーが開幕直後にギアパワーをチェックするタイプだと、正面からは危ないかもね。

375: 2019/10/02(水) 00:24:02.67
>>374
開幕直後にギアパワーをチェックできるの?

376: 2019/10/02(水) 00:41:58.61
>>375
メインのギアパワーだけになるけど、ナワバリマップで敵味方のギアパワーが確認出来るよ。
マップ開けば、例えば誰がイカニン持ちなのかも確認出来る。

377: 2019/10/02(水) 00:44:18.29
>>376
そっか、なるほど。
イカにマップを見てないか、バレてしまった。

370: 2019/10/01(火) 23:54:05.10
>>367
ワロタ

371: 2019/10/01(火) 23:55:52.17
>>367
いくつ積んでる?

373: 2019/10/02(水) 00:00:00.10
>>371
サブ性能3,9積み(GP57)
はっきり言ってネタ装備だと思う。
ビーコンだと飛ぶのが速過ぎて笑える。

378: 2019/10/02(水) 01:31:28.13
チョウザメホコは初見なのであれだが30ぐらいでリード時に残り2分近くあった時に自陣の台の上に持ってってドヤ顔して敵に囲まれて危うくノックアウトされそうになった馬鹿いたんだけど、あれはアリなのか?

379: 2019/10/02(水) 01:39:26.58
>>378
利敵行為
通報でいいよ

380: 2019/10/02(水) 03:30:17.41
ここ1ヶ月くらいずーっと勝率4割
直近50試合結果チェックする度に20勝30敗
キルレも0.8~1.1
ゲームでストレス感じるとマジで仕事の疲れが抜けん…つらい( ;∀;)

385: 2019/10/02(水) 12:20:05.46
>>380
ナワバリバトルやればいいじゃん。
で、自分はバトルに負けてもキル数が8人中一番多ければ良い、とか味方の中で一番キル取れた、とか自分の中で納得する「勝ち」要素があれば満足するようにしてる。

381: 2019/10/02(水) 06:15:30.69
音が全く分からん、味方も音を出してるのに敵との区別が全くつかないね。
耳腐ってるのか俺

383: 2019/10/02(水) 09:01:57.84
今スフィアはすぐ割れるし
バブルは即爆が多いし
俺もメイン性能は
対物と天秤かけるなら、って意味ね

デュアルを擬似3にして活躍できる人ってエイムや状況判断高い人じゃないと無理だと思うわ
それなら塗り性能あげて味方のサポート役になる方がいい

384: 2019/10/02(水) 09:55:20.88
昨夜のマンタ、ハコフグエリア。
勝っても負けても2時間きっちりやると意気込んで始めるも開始早々7連敗。
その後も負けが込んで終わってみれば6勝17敗の惨敗モードだった。
完封KOも10回食らって、ボコボコにされた2時間だったよ。
ウデマエもAからB+まで落ちたけど、いい動きができたところも少なからずあったのが救いかな。

386: 2019/10/02(水) 12:52:05.18
昨夜、ホコ止めたら勝ち確で延長終了の瞬間に急にラグくなって
擬似3をホコに6発当てたのに止まらなくて逆転された!表示の後にホコが更に高速で進むという怪奇現象が起きた
んで回線切れ表示が出た

録画何回見直しても怪奇現象
オレがもう少し若かったらさらしあげてだぞこの野郎

387: 2019/10/02(水) 13:25:02.76
>>386
回線切れの表示出たなら、それ自分が回線落ちたんじゃね?

416: 2019/10/02(水) 19:40:17.17
>>387,388
イカリングで自分じゃないか確認したよー

388: 2019/10/02(水) 13:29:51.94
>>386
味方が落ちたんじゃなくて通信不安定は自分の環境のせいでしょ

390: 2019/10/02(水) 14:37:09.12
>>388
通信が不安定なのはホスト側の可能性もあるのでは?

389: 2019/10/02(水) 14:11:45.37
他のメンバーから見たら明後日の方向に打ってるように見えるのかな
ホコ持ちしてて目の前を見過ごしてくれる事たまにあるけど、そういうラグ出てんのかもな

391: 2019/10/02(水) 15:58:37.61
特定のギアガン積みで遊びたいけど、ギア作るのめんどくさすぎてダメだわ
アプデなくなったんなら緩和してくれえ

金で買えるか、復元に必要な個数減らしてくれ
3つ同じサブギア積むのに10.20.30必要とかバイトガチ勢じゃないと無理だろ…

392: 2019/10/02(水) 16:05:58.31
まえはめんどいからサザエガチャぶん回してたけど、今はそうもいかんしー

つきやすいブランドでガチャしたら30回くらいで、着くイメージ。カケラも溜まるし

393: 2019/10/02(水) 16:33:56.38
ワイかけら400個とか持ってるで。あげれたらやるのにな

398: 2019/10/02(水) 17:40:18.53
>>393
ひー、すごい
羨ましい
1個しかないw

394: 2019/10/02(水) 16:58:36.83
スーパーサザエがサーモンランの報酬で貰えるようになれば良いのにね。
サザエそのものが出てても良いし、同じギアと交換orお金と交換orカケラと交換orサザエと交換が選べても良い。

396: 2019/10/02(水) 17:28:09.01
ナワバリとかガチマッチでギア埋まってる装備つけてる時でも1万ポイントたまったらランダムでカケラくれるとかさー
繰越させてくれてもいいぞ!

397: 2019/10/02(水) 17:36:31.18
心の中のスパイキーを実装してしばいたらサザエ落とせ

399: 2019/10/02(水) 17:40:48.78
余ってるお金でガチャされてくれ~…

400: 2019/10/02(水) 17:49:17.79
ドリンクチケットを特定の付きやすいギアと同じにしてギア付けやればカケラは少しは集めやすいと思うけど。

402: 2019/10/02(水) 17:58:37.63
>>400
星1のやつにその準備して1.2戦で1個だけギア開けしてクリーニング
を、繰り返すんだろ

うーん…

401: 2019/10/02(水) 17:52:47.53
全部のフェス参加でいくつもらえるの?

403: 2019/10/02(水) 18:14:27.77
フェスなくなってサザエ入手の代替手段を当然用意するのかと思ったら、開発の「経験値アップのチケットでもらってね」発言を聞いて耳を疑ったわ
この不親切さはなんなんだろう

404: 2019/10/02(水) 18:26:07.62
メインギアパワーを頑なに変更させない合理的な理由を知りたい。

405: 2019/10/02(水) 18:26:59.63
君らサーモンランはやらんのか
俺はやらんけど

406: 2019/10/02(水) 18:38:38.37
それかあれや
部分的クリーニングさせろ

3つのうち二つは残してひとつだけ削らせろ!

408: 2019/10/02(水) 18:50:01.82
>>406
ギアパワーの復元じゃダメなん?

411: 2019/10/02(水) 19:00:44.15
>>408
一個だけ空白に戻してガチマでポイント貯めてルーレットしたいんやー

特定のギアをカケラだけで作ろうとしたら100~200いる、それをサーモンランで集めるのに何時間かかるんや!

410: 2019/10/02(水) 18:59:52.36
>>406
野上「簡単にギアパワー揃えられたら悔しいじゃないですかw」

413: 2019/10/02(水) 19:03:55.23
>>410
野上!ランク99超えた人には優遇しろ!

407: 2019/10/02(水) 18:42:52.15
サーモンランしかやってねぇw

409: 2019/10/02(水) 18:57:39.40
サーモンランやればギアパワーもチケットもざくざく

412: 2019/10/02(水) 19:02:51.57
もう3出るまでイベントも何も無いんだからメイン含めてギアパワー金でいじれるようにしろよな

418: 2019/10/02(水) 20:39:52.56
>>412
お金カンストしてるし買うものほぼないからな

414: 2019/10/02(水) 19:28:44.57
ゲームの楽しさが何かまるでわかってないな
皆簡単にギア作れてお手々繋いでが出来たら興醒めするわ

415: 2019/10/02(水) 19:35:59.89
>>414
お手軽までは望んでない、緩和してほしい
不自由の中に楽しさがあるのもわかってる

1500時間ぐらいプレイしてるのにギア作りする気は全く起きないんだもーーーん

417: 2019/10/02(水) 19:56:33.83
>>414
メインギアパワーは金9999999&サザエ10個でもいいから変えさせてくれ。

419: 2019/10/02(水) 21:15:20.65
プロコン買ってみたが大きくて手に馴染まない
今までジョイコンでやってきた弊害がここに
むむむ

420: 2019/10/02(水) 21:17:44.02
>>419
俺もジョイコンでもよかったけど、壊れて買い換えるときに値段変わらんしプロコンにしたわー

ジャンプを十字キーでやる時にミスしまくる
焦ってる時未だにするわ
リスポーンからリスポーンにジャンプw

421: 2019/10/02(水) 21:17:45.33
>>419
無理してでも慣れた方がいいぞ
俺もそうだったが今はプロコンじゃないと出来ない

424: 2019/10/02(水) 21:43:12.80
>>419
たぶんすぐ慣れるから大丈夫

434: 2019/10/03(木) 04:37:07.12
>>419
すぐに慣れる

422: 2019/10/02(水) 21:35:39.64
ナワバリでもガチマでもチャーにガンガン抜かれてクッソストレス溜まる
チャーボコりたいんだけど何使えばいいの

427: 2019/10/02(水) 22:47:02.22
>>422
ハイパープレッサーマンになる

428: 2019/10/02(水) 23:11:52.74
>>422
武器ってんならトーピード投げて近づくラピベッチューでももってみては? 近接弱いけどw

どの武器でも射程内にいるときは遮蔽物の影にして斜線通らないようにする
直線的な動きをしない、わ、心がける

430: 2019/10/03(木) 01:01:45.48
>>422
プラベッチューが相手してて一番ウザいからオススメだぞ

423: 2019/10/02(水) 21:37:53.35
ジョイコンだと左の親指が痛くならなかった?
自分はプロコンにしたら治ったんだけど。

426: 2019/10/02(水) 22:11:34.46
みんなありがとう
まあ慣れるしかないよね頑張るよ

>>423
長くやれば違和感は出てくるけど痛くなるほどではなかったよ
俺の手が小さいからかな?

425: 2019/10/02(水) 21:47:33.07
奇遇だな、俺も昨日からプロコンデビューした
ガチアサリ持ってリスポンにジャンプしてもうたわ…

429: 2019/10/03(木) 00:54:50.73
どの武器使っても吐きそうなほどストレス溜まってたけどやっと見つかった
竹が凄く良い

450: 2019/10/03(木) 09:46:29.45
>>429
竹のぶっ壊れ性能に気付いてしまったか
俺は最近勝ち負け気にせず竹で遊ぶのが楽しくて仕方ない

431: 2019/10/03(木) 01:02:48.60
モンガラエリア射程差がキツイなあ
分かってはいたけど

432: 2019/10/03(木) 01:16:59.76
40歳ハイカス使いの俺氏、先程エリアでウデマエXに到達した模様。

433: 2019/10/03(木) 04:05:45.36
>>432
やっと全部S以上になったワイには遠い話だ…@48

466: 2019/10/03(木) 11:22:04.61
>>432
おめ

473: 2019/10/03(木) 12:24:14.69
>>432
おめでとうございますー!

435: 2019/10/03(木) 07:27:17.61
最近、初めたがフェスが終わったのでサザエがなく、ギアのレベルが上げられないのだがどうすれば良いだろうか

436: 2019/10/03(木) 07:35:29.67
>>435
ランク上げるたびに1つ貰えますよ

490: 2019/10/03(木) 14:36:40.46
>>436
親切にありがとうございます、ちなみに年は34で仕事終わって寝る前にやる程度ですが短い時間でプレイ出来るのが良いですね

437: 2019/10/03(木) 07:36:30.34
>>435
あとは、広場とかにいる人が使ってる最初からスロット空いてるギアを注文する

438: 2019/10/03(木) 07:49:56.02
>>437
それサザエで開けた状態ではこなくない?
来る場合あるの?

439: 2019/10/03(木) 08:02:53.98
>>438
10%で左から2個空き
1%で完全に同じものが来る

440: 2019/10/03(木) 08:04:13.32
始めたばかりならバイトの報酬が全部3スロットギアなので助かる

441: 2019/10/03(木) 08:08:23.90
元々1個2個しか空いてないのでも完全版くることあるんだ
それは知らなかった、ありがとう

442: 2019/10/03(木) 08:15:25.60
店買いで最初から3あきかうとか

ゲソタウンで買うのもいいぞ(アプリと連携せにゃならんけど

443: 2019/10/03(木) 08:21:28.49
マジでタチウオは短射程終わってる

444: 2019/10/03(木) 08:26:40.30
注文でスペ増とサブ効率1.3の2個空きが来た時はびっくりしたな
あれ10パーの確率なのか、意外と高いんだね
でもスペ増のギアつけてるとだいたい負けるw

445: 2019/10/03(木) 08:38:30.11
クマサン商会産は自分の欲しいメインギアパワーがつくまでやり続ける。やりたいファッションとメインギアが合わないと広場で探してみたりゲソタウン産に過去に出ていないないか探してみたり。メインギアと付きやすいギアが一致してるものが数種類あったと思う。

446: 2019/10/03(木) 09:02:55.35
ショッツルってもしかしてミサイルマン引いた方が負けるステージ?

447: 2019/10/03(木) 09:09:03.11
オブジェクトやその通り道から離れた所に格好の塗りポイントがあるステージはみんなミサイルマンの餌食だわ

448: 2019/10/03(木) 09:23:40.69
ショッツルエリアならコンベアの上から範囲攻撃かましながらエリアも塗れる
スフィアとかチャクチのブキが勝率高い傾向はあるねぇ。

んで、ミサイルブキは確かに全体的に芳しくない

449: 2019/10/03(木) 09:26:48.62
ミサイルマンを前線に引きずり出すにはお前が先に塗りたくれってネタ実践したけど自陣ゴール目の前に落ちたホコを無視して遠くに塗りにいってたからもう事故に遭ったと思うしかない

451: 2019/10/03(木) 09:55:09.11
ミサイルマンって度々スレやらツイッターで見かけるしほとんど悪い評判で、自分もミサイルマンがいて助かったなんて思ったこと一度もないんだけど、それでもこれだけ存在してるってことはやってる側には何かしらの魅力や楽しさがあるんだよな

一回やってみようかな

453: 2019/10/03(木) 10:10:15.93
>>451
楽しいぞ
勝てない理由は、自分が前線から離脱して、前線下げてしまうからなんだけど。戦犯の実感が湧かないから、いなくならない。

452: 2019/10/03(木) 09:55:34.24
https://i.imgur.com/Pv0Ijin.jpg

イカウィジットからゲソタウンの注文もできるし、各ブランド何がつきやすい、つきにくいが一目でわかって便利だぞ


https://i.imgur.com/egOHNzy.jpg

ルールの時間割とかも見れるし、スプラやるならインストールしとこう

454: 2019/10/03(木) 10:17:12.81
40歳以上でオールXって何人いるんやろ。
100人くらいかな

455: 2019/10/03(木) 10:26:56.96
もっといるだろ

456: 2019/10/03(木) 10:34:58.52
1キルが2人もいたら勝てるかーい!バーロー!

457: 2019/10/03(木) 10:39:53.79
>>456
こういう時ってどうしたらいいんだろうね
味方の半分がキルできないデス多い立ち回りをしてる場合自分でこの味方やべーなと察して立ち回り変えれたらいいんだろうけど、具体的にどうすればいいか分からない
わかば持ちでもとにかくキルしまくれればいいんだろうけど焦って自分もやられてノックダウンされるみたいな事の繰り返しして成長できない

472: 2019/10/03(木) 12:17:43.84
>>464
自分の場合、リスク取って前に出る。負けて元々と言うか、常に溶けてる味方がいるとどうしてもジリ貧になっちゃうから、ワンチャンリード狙う。
もちろん持ちブキ次第でポジションは変える。

468: 2019/10/03(木) 11:29:18.39
>>457
帯域にもよるけど自分なら兎に角デスを減らす方向に行くな
1キルとかの味方の何がヤバいってキルを取れない事より特攻蒸発して前線にほとんど存在していない事だし
ヘイトが自分に向かっていて横からならキル出来るみたいな味方も結構いるしね
低いウデマエ帯なら無双を夢見てリスク覚悟で突撃する時もあるけどな

475: 2019/10/03(木) 12:27:26.07
>>457
序盤からデスしまくりでも一旦こっちが攻め出したら突然強くなる人もいるからねえ
昨日ヤグラで3人デスしまくりカウント4まで進められたけど何とかキューバン投げまくって抑えてこっちがヤグラ勧めだしたらガンガン前でキルしだしたわw

自分も最初の2分全然キル出来なくてデスしまくりでも後半急にエイム良くなったりするw

落ち着いてとりあえずノックアウトされないように立ち回ればチャンス出るかもね

477: 2019/10/03(木) 12:36:39.65
>>475
ああありますね
結局同じ腕前にいるのだから、常に味方がクソなわけはなく味方がクソになる要因を自分が作っていることもあるわけで
自分が正しい立ち回りをすれば負け試合を勝ちにできる こともある
>>475さんみたいな試合を増やしたい
とりあえず冷静に生存して勝ち筋を見つけられるよう視野を広く持ちたい

458: 2019/10/03(木) 10:41:34.28
辞めずに続ければほとんどの人はエックスになれると思うぞ
辞めずに続けるのが難しいがな

460: 2019/10/03(木) 10:45:35.46
今朝のショッツルエリア、一人でオールとって打開成功、敵エスカレーター前からコンベア2つ周り全部塗り固めを1試合で2回やったけど一瞬で打開されて負け

昨日の夜、アサリ3勝13敗

ガチホコが最長6勝したらXに昇格だから、負けモード抜けてたらワンチャンあるかな

465: 2019/10/03(木) 11:19:54.63
>>460
>>461
アサリの連敗とホコは関係無い。

467: 2019/10/03(木) 11:29:11.34
>>465
いやすまん、そんな本気で言ってない
マインド的にビビらずポジティブにいけよって意味で言っただけ

509: 2019/10/03(木) 18:03:48.79
>>460
それいけるやつだよ
自分もエリア連勝他連敗の流れができて、
全ルール+5あたりで停滞してたのがXに抜け出した
がんばれ

531: 2019/10/03(木) 21:40:08.39
>>509
応援ありがとう!
2敗するまで頑張る

461: 2019/10/03(木) 10:48:58.06
連敗は連勝への布石やろ
今日のホコは酒飲んでやるんじゃねーぞ

462: 2019/10/03(木) 10:52:44.36
スプラはたまにやると面白いね

463: 2019/10/03(木) 11:06:57.88
X帯の上手い人のバトルとか見てたら
何が何だか分からんくらい動き早いし
敵も味方もステルス過ぎて異次元だわw
あんな風にできるとは思えない
凄すぎて。。

469: 2019/10/03(木) 11:42:21.55
>>463
上手い人の嗜みとして撃ってる時以外は姿を見せないってのがあるからね
で、ずーっとやってるとある程度のキャラコンは身につくし大体このブキならこういう動きしてくるよなーっていう流れも分かる
ローラーをキルしてから復帰時間やスパジャン出来そうな敵の有無でステルス警戒モードをどれくらい設けるか。みたいな
とにかく頭を働かせた試合をこなせば流れやクリアリングは分かるようになるしキャラを動かしてりゃキャラコンは身に着くよ
試合をやる程モチベもないけど暇な時に広場のテーブルやイスの上を地面に落ちないようぴょんぴょんしてたりもしてたなー

478: 2019/10/03(木) 12:42:31.43
>>463
一つは塗り方の違いかな。
1秒塗る→イカになって前に進む→1秒塗るを繰り返すか、
歩きながら2,3秒塗るかとか。
歩きながらだと歩いた分だけしか塗りが広がらないからね。
撃ち合いながらイカ状態になって動きを切り返す人も居るけどそれはX上位のレベルだわ。

480: 2019/10/03(木) 13:11:52.50
>>463
明らかに自分よりウデマエが下だなって人は明らかな危険地帯に平然と踏み込む
極端な例だとリスポ付近まで攻められてるのにBバスで段下に降りる人がいるような感じであちゃーってなる
そして試合のテンポやスピード感の違いは何かって言うと
あるサッカー漫画で直前まで2軍だった主人公が1軍に入って今までやってたパス回しのスピードの違いに愕然とするシーンがあるんだ
その時の主人公が気付いたのが「2軍が考えてやっていた事を1軍は考えずにやっている」って事だった
スプラで言うとクリアリングに付随する危機管理が主にそれに該当するんだろうけどなるほどなと思ったよ

470: 2019/10/03(木) 11:42:41.75
疲れてる時にやるとバンザイ特攻繰り返して3キル10デスとかしてしまうことあるわ

リザルト見て反省して次からまともに戻るけど

不調の時は潜伏増えてもいいから敵味方の位置把握してから動くようにしよう
30秒置きに再確認ぐらいの感覚で

471: 2019/10/03(木) 11:44:25.14
もうすぐ36の誕生日だ
アラフォーと四捨五入40は違うと言い逃れてきたが36は完全にアラフォーだと自分でも思う
こんな年齢までゲームやってるとは想像してなかった

474: 2019/10/03(木) 12:26:46.89
某DJシミュレーション音ゲーが当時すごく衝撃的で楽しくて、かれこれ16年以上プレイしてるが、
初めてスプラを映像で見たとき、そして2を買って初めて自分でプレイデビューしたときに、似たような種類の衝撃を感じたなあ
上手く言えんけど、継続できるゲームって何かこう色々と綿密に計算されて作られてる、中毒性が違う
ゲームの中のキャラではなく、コントローラー触ってる自分自身がレベル(ランク)アップしていく感覚
精神や時を労力として削って注ぎ込んでいって、でもちゃんと注ぎ込んだ分の成果が得られて楽しい、このサイクルの繰り返し

ところで全く関係ないがハイカス持ち中年の考える今月ステのハイカス強ポジおよび打開ポジ誰か教えて下さい
昨晩モンガラとムツゴ楼のエリアやってましたが中々クッソ悲惨でしたので‥‥(もちろん自分のプレイとか立ち回りが)

513: 2019/10/03(木) 18:11:13.38
>>474
音ゲーマーのスプラ依存度高いのなんなの
俺もだけど

550: 2019/10/03(木) 23:38:43.01
>>474
モンガラは正面突き当たり右側の網のとこに居座る事が多かった。
そこなら看板を盾にしながら、相手側壁上のチャージャーにも対抗出来る。
(ついでに相手側インクレールを自インクで起動出来ればなおよし)
あとは、自陣側の壁上。
エリアを確保したら、自陣側エリアの先の曲がり角辺りまで警戒エリアを広げる。
打開は、一度スタート正面のインクレールを渡ってから網の橋の上に立ち、自陣側エリアを制圧していく。
あとは、裏取り警戒を怠ると一気に崩されるから気を緩めないこと。

479: 2019/10/03(木) 13:02:50.03
イカ速ってどのブキでも腐らないからって、多くの人がつけてますが、それってナワバリでも言えることですか?
バケデコですが、イカ足つけるかヒト速つけるかで悩んでます。

481: 2019/10/03(木) 13:34:33.09
>>479
責めてる訳でなく質問なんだけど何故ナワバリだとイカ速は腐るかもと思ったんだろう?
ホコ割りで重要になる対物やガチマでは敵のカウント50以下から作用するのにナワバリではラスト30秒しか作用しないラスパなんかはガチマとナワバリで使用感が違うと思うけど、
そういうのでないならブキ環境や立ち回りを意識してるすごく高度な発想だからX底辺でも考えてないレベルの考えだわ
結論を言うとほとんどのブキが試合の半分以上をイカ状態で行うゲームなんだし悩んだらイカ速で間違いはないよ
もし人速だったら今の撃ち合いに負けなかったかも!とか今のキルは人速なら取れた!ってチラッとでも考えによぎるまではそのギアの有り難みって実感レベルではないって事だし

483: 2019/10/03(木) 13:45:14.43
>>481
参考になるレスをありがとう。
Xどころかランク30でガチマ未経験です。
ナワバリだとイカ速が腐るかもと思ったのは、イカ速ってメイン1つくらいじゃそんなに早い気がしないってことと、ナワバリでは塗りながらだから、そこまで早い移動が必要ないのかなと思ったんだよね。
なんでみんなイカ速ばかり積んでるのか不思議だけど、たしかに半分以上はイカ状態だもんね。
イカ速サブ2つくらいでも効果あるのかな?

484: 2019/10/03(木) 13:46:38.25
>>483
早い → 速い

485: 2019/10/03(木) 13:50:41.53
>>483
対面に慣れてくると姿晒して戦うとすぐやられるからイカと人を切り替えつつ戦うようになるので、移動だけじゃなくて敵と対面した時にイカ速ついてるとかなり俊敏に動ける
イカ速あると自分より射程長いブキと対面して逃げたい時なんかに撃ち合うと見せかけて逃げたりもできるんよね
自分は少なくともサブ3以上はつけてる

486: 2019/10/03(木) 13:53:12.29
>>483
そりゃありまくりよ
例え自覚が無かったとしても目標地点までの到達時間が縮まるのはとてもデカい
そういう意味でもイカ速は腐らないって言われてるね

488: 2019/10/03(木) 14:23:27.95
>>483
ヒト速はブキによっては撃ち歩きの速度が遅すぎて意味ないレベルのが多いからね
ナワバリだとあんまり要らんかもだけど、バケデコならメイン性能サブ2も強いよ

553: 2019/10/03(木) 23:48:29.61
>>483
逃げる時もイカ速あると便利やで

482: 2019/10/03(木) 13:41:45.27
自分がレベルアップって風来のシレンに共通するところがあるな

487: 2019/10/03(木) 14:18:59.44
>>485-486
なんか納得できた。
イカ速メイン1つけてみる。

489: 2019/10/03(木) 14:27:11.35
お前ら全員長文すぎ。目がチカチカしてチカちゃんになってしまうわ

491: 2019/10/03(木) 14:38:16.77
>>489
アフィは長文嫌う

492: 2019/10/03(木) 14:57:16.62
>>491
なるほど

493: 2019/10/03(木) 15:16:31.27
チカちゃんきてんね

494: 2019/10/03(木) 16:01:09.15
ボコボコにされることはよいことなんだ
これまでになく強い相手と戦えるくらい自分のガチパワーが上がったということなんだから
そう、これは嬉し涙なんだ (´;ω;`)

495: 2019/10/03(木) 16:05:54.87
てか初動って一番大事だよな
ガチマに関して

496: 2019/10/03(木) 16:49:23.18
野良ガチマの初動は数少ない四人が
せーので動けるタイミングだからなあ
まぁ、せーので動かないことも多いんですが…

497: 2019/10/03(木) 17:03:18.67
見た目の格好良さからチャージャーを使っていますがエイムを合わせるのが難しいです。何がコツはありますか?

521: 2019/10/03(木) 19:38:14.74
>>497
A以下くらいならそもそも思ったところにエイムが合ってないと思うので止まったバルーンにひたすらエイム練習(射線隠しも)
S+底辺くらいなら敵の動きを読む能力のほうが重要になってくるのでひたすらガチマ潜る&偏差撃ち練習
あと固定砲台にならんように動き回ってぐいぐい前に出る
ぴょんの動画みるといいっす
俺はチャー専S+中盤くらいなのでXとかの人からしたら的外れかもしれないけど
チャー楽しいよね共に頑張りましょう

498: 2019/10/03(木) 17:19:26.83
ヤグラだと初動でヤグラ乗られたけど防衛成功して3ダウンorオールダウン取れて一気にカウント取れるってケースのが多い気がする
逆もまた然りなんだけど

499: 2019/10/03(木) 17:34:42.60
初動でキルできないと突進して
一気にノックアウトされるもん
自信なければ牽制から動き見て突進
引くときは引かなきゃ一気に形勢逆転するよね

500: 2019/10/03(木) 17:40:53.81
初動は1落ちでも致命傷になりやすいからなあ
特にマンタホコ

501: 2019/10/03(木) 17:47:17.85
俺一番最初にデスする事多いわ
始まる前は「潜伏多めで」って呪文をかけてるんだけど
始まってオブジェクトに向かってる間に効力切れる
ほんと猪なんだわ
でもそれが楽しい
ゴメンな味方

502: 2019/10/03(木) 17:47:56.53
>>501
俺も俺も!

505: 2019/10/03(木) 17:55:05.49
>>501
>>502
マジで一回サポートブキ持つのオススメ
ずっとスパッタリーで猪してたけど一回白傘持ったらほんと立ち回り変わる
ホコとアサリは今でもスパ持ってるけどスパの立ち回りも変わった

508: 2019/10/03(木) 17:58:17.99
>>505
おっさんに人気のデュアルでも持ってみるかな

520: 2019/10/03(木) 19:19:44.74
>>501
あれ?オレ書き込んだっけ?

503: 2019/10/03(木) 17:51:01.41
ワシもじゃ
だが目先を変えて真っ先に裏までイノシシるのも面白いぞ

504: 2019/10/03(木) 17:51:05.68
まぁ構成考えず芋っても前線が人数不利になって崩れるけどな

突っ込むにしてもゾンビギアになってて影響少ないとか、味方がカバーしやすい動き方でワンちゃんかけるとか工夫がいる

突っ込むことは必要

507: 2019/10/03(木) 17:56:46.87
俺もバイトでもガチマでも真っ先に落ちることが多い。。。

510: 2019/10/03(木) 18:04:05.96
オッサンでウデマエ上がらん人にはほんと白傘お勧めだと思うんだけどなぁ
そこまで細密なエイム力もいらんし、反射神経が必要な前線で対面ばっかりってこともないし
広い視野で全体を見ながらトービート投げてアーマー吐くって立ち回りだからほんと中年おっさんにお勧めだと思う

512: 2019/10/03(木) 18:07:53.33
何年前か忘れたけど傘めっちゃ強かった時期に使いまくってたわ
まあおもろいけどね傘も

514: 2019/10/03(木) 18:14:44.18
俺は適度にヤグラ、ホコから中長距離を保ちつつ
プライムシューターで狙撃してる
ナイスダマを安全地帯から放り込み
なんせ接近戦でエイム自信がないw
弱腰だと思われてるかもだけど自分ができる
精一杯の立ち回りで貢献できたらって感じw

515: 2019/10/03(木) 18:15:07.22
音ゲーマーうんぬんじゃなくて、スプラの中毒性が高いんだろ

516: 2019/10/03(木) 18:23:42.25
犯罪者の99%はご飯を食べたことがある
的な


前提が逆なんだよな

528: 2019/10/03(木) 20:47:56.30
>>516
ごはんを食べた事のない奴がいる・・・だと・・・。

518: 2019/10/03(木) 18:37:26.22
すまん、でもリアルでは猪的立ち回りやってて許される年じゃないからゲームで猪になるのが楽しいw

519: 2019/10/03(木) 18:47:05.04
>>518
すまんかった

確かにそーやな
同じ年齢層なのに気づいてやれんくてホントすまん
存分に猪で突進してくれ

522: 2019/10/03(木) 19:53:17.78
仕事から帰ってすぐやったらエリア六連敗かました
まあ最近上がったばかりのA-だから仕方ないと思い、
スケジュール変わったB+帯のアサリも三連敗かました
もうやめようかと思った

523: 2019/10/03(木) 20:04:45.66
>>522
あるある

527: 2019/10/03(木) 20:25:03.65
>>522
一回負けたらそのステージをさんぽしながら休むのだ

524: 2019/10/03(木) 20:09:59.26
今月も計測しくじった
もうやめたい…でも気付くとスプラやってるの何だよこれ…

525: 2019/10/03(木) 20:17:58.08
それが若ささ

526: 2019/10/03(木) 20:20:01.15
まだ今月計測どころかスプラ立ち上げてもいねーや

計測で1900代だしてしまったときのめんどくささよ
わざと落ちてってのもしたくないし

529: 2019/10/03(木) 21:20:34.02
イカ忍つけたローラーでキルレ1切って申し訳ない

530: 2019/10/03(木) 21:24:28.12
中年チャージャーいて嬉しい😂

535: 2019/10/03(木) 21:56:14.97
>>532
乗るの速すぎるんじゃない

545: 2019/10/03(木) 22:50:01.59
>>532
カンモン毎に小さなエリアがあるとイメージするといいぞ
攻める時はエリア打開のつもり
守る時もエリア打開のつもりでいく

558: 2019/10/04(金) 03:17:11.18
>>532
ハイカスで移動要塞となって全部なぎ倒す

562: 2019/10/04(金) 05:54:37.96
>>532
それ凄くよく分かるわ
S+, S の方が相手と味方の動きが読めるから戦いやすいんだよね
んでS帯以上に慣れてA落ちすると味方がやたら弱かったり相手にS+往復勢の来る
いわゆるキャリーマッチングが増えてますます勝てなくなる
B帯でもキルレ0の味方2人抱える沼に嵌ると
中々抜けられなくなるから気をつけな

567: 2019/10/04(金) 09:12:33.38
>>562
味方だけに弱いのが来るのは勘違いだよ
上の帯で味方に依存しすぎだったからそう感じるんだと思うよ
実際に上の帯でやれる力があるなら下に落ちても普通に勝てる
Bまで落ちるってことはS+の力はまだ無いってことだから味方にどうのこうの言ってないで力付けるしかないかな

568: 2019/10/04(金) 09:15:19.04
>>567
いや普通に上の帯でもキャリーしてたよ
力つけるったって0キル0キルレに近い味方を押し付けられたら
理想論ぶってるアンタだって勝てないよ

573: 2019/10/04(金) 09:25:20.35
>>568
俺も同じくらいだった時、何回も落ちて上がってのくり返しだったのよ
で、最初は味方弱いと思ってたけど実際は落ちたら自分が駄目な事に気づいた
てか、力が無いってのはあなたに言ったわけでなく上で動物園とか言ってる元の発言した人に言ったつもりだった、スマンね

563: 2019/10/04(金) 07:35:45.85
>>532
自分もS+からAまで落ちたよ。
頭を切り替えてウォーミングアップ、武器練習、ギア調整にちょうどいいと気楽にやってる。
落ちたからと悲観せず前向きになることも大事よ。

533: 2019/10/03(木) 21:53:42.71
いまB落ちしました
本当にありがとうございました

540: 2019/10/03(木) 22:27:00.89
>>533
S+からB帯は流石に

541: 2019/10/03(木) 22:31:04.75
>>540
やべえぞ動物園だぞ

543: 2019/10/03(木) 22:42:02.70
>>541
ホコがS+からB+まで落ちてもう辞めようかと思ったけど数日で戻せたぞ
結局体調とかメンタルとかの問題だ
休むが吉よ

534: 2019/10/03(木) 21:54:43.89
上振れてS+にさせてもらってただけだったってことじゃないのそれ

536: 2019/10/03(木) 22:00:07.30
>>534
まあそうなんだろうけど、1年間はSうろうろしてた
一度落ちるともう戻れないわこれ

537: 2019/10/03(木) 22:09:08.24
>>536
それ立ち回りおかしくなってるんだよ
そんだけ負けるのは味方がどうとかじゃなくて自分が乱してる可能性高い
落ち着いてキルとって関門意識すると勝てる

539: 2019/10/03(木) 22:24:54.80
>>537
まあ俺も絶対おかしいけどな
もともとど下手くそだからキル取れないなと思ったら引いてる
味方が誰もいないと関門意識するとかってレベルじゃあない…本当にすごいぐらい溶けるんだよ…
なんでチャーが1kなんだよしかも即ノックアウトなのになんで8dなんだよって感じ

547: 2019/10/03(木) 23:06:26.17
>>539
いや関門でボム投げたりで復帰までの時間作るのよ
しかも他が溶けてるのにヤグラ乗るのなんて関門突破できる可能性がある時ぐらいだよ
なぜ味方ばかり溶けるのか考えた方がいいよ

538: 2019/10/03(木) 22:12:19.80
ヤバくなる前にヤグラから降りた方がいいのでは

542: 2019/10/03(木) 22:33:39.57
おれもチャージャーだいすこ

544: 2019/10/03(木) 22:45:03.73
四日ぶりにスプラトゥーン起動したらオンライン課金切れてた、自動じゃないのな

そしてクレジットもきれてた

546: 2019/10/03(木) 22:52:15.96
アンチョビヤグラは難しいわ
いや難しいというより疲れるな
攻め手が有利みたいで中央で絶対に負けられないから
ものすごく神経疲れる

548: 2019/10/03(木) 23:21:48.83
色んなウデマエの人がいるスレで特定の帯を動物園呼ばわりとかちょっとヤバイやつだろ
自分もそこで勝てないからそれ以下って自虐のつもりかも知れんが

もしくは負けモードとか言ってたアフィか

549: 2019/10/03(木) 23:23:44.67
いい歳したおっさんの発言じゃねーよな

551: 2019/10/03(木) 23:41:56.04
NBP開催が決まったということで、スプラ3は2021年以降に確定か。。
マッチングだけでもいいから改善していってくれんもんかな

552: 2019/10/03(木) 23:45:51.50
Switchの次のハードと一緒2出すのかな

554: 2019/10/04(金) 01:38:28.08
モンガラって好きな人いるのかね

559: 2019/10/04(金) 03:22:25.80
>>554
モンガラもデボンも好き
つか嫌いなステあんまないかな@ハイカス

555: 2019/10/04(金) 02:17:53.22
俺は好きだぞ。ちなチャー
デボンは嫌い。特にエリア

556: 2019/10/04(金) 02:41:44.88
寝れないからなんとなく潜ったらモンガラエリアでやんなきゃよかった@短射程

557: 2019/10/04(金) 02:48:40.03
モンガラ苦手じゃないので嫌いじゃないけどエリアはおもんないな
デュアル デボンBバスタチウオが嫌い

560: 2019/10/04(金) 03:53:32.29
安く売って課金すればいいのにな
課金してアプデが続くならユーザーは喜ぶだろうに

566: 2019/10/04(金) 08:57:57.52
>>561
すまぬ、すまぬ

564: 2019/10/04(金) 07:39:52.04
常に自分の最高のウデマエでいられるわけじゃないからなぁ
ウデマエ気にしないメンタル鍛えないといけないな

565: 2019/10/04(金) 08:27:18.80
自分はアカウント2つでやってる
サブアカじゃなくて、2つ同時進行で上げてる
片方落ちても「もうひとつは保ててるしー」みたいな感じであんまストレス溜まらんよ
気楽に時間かけてやってきたいならおすすめ

569: 2019/10/04(金) 09:18:05.96
>>565
スプラに興味ない嫁のアカウントをサブ垢扱いにしてそれやってるわw

570: 2019/10/04(金) 09:23:58.97
S+から落ちた時は自分で全部やる感じに変えたほうが戻しやすいのはあるな
塗れないブキとか、キルの取れないブキだと泥沼に嵌まりやすいと思う

574: 2019/10/04(金) 09:52:48.76
>>570
塗りとキルのバランスいいブキってことだよね
デュカスとかその辺り?

571: 2019/10/04(金) 09:24:16.72
こんな味方を押し付けられてばかりで勝てない、って言う人は1回動画を撮って他の人に見て貰った方が良いよ、マジで。

572: 2019/10/04(金) 09:24:39.82
本垢はリグマプラベでしか動かさない交流垢と化したから最近サブ垢で真面目にドリンク飲み始めてる

575: 2019/10/04(金) 09:54:58.43
デュカス おすすめ
味方に合わせて役割切り替えられるから

576: 2019/10/04(金) 09:57:03.40
デュカスは優等生武器だよね
なんでも一定できるイメージ
ただ自分が持つとどれも合格点に満たないブキになるw
使い続ければマシになるのか…

577: 2019/10/04(金) 10:02:43.26
まあ器用貧乏ともいう
でも味方の武器なにが来てもある程度合わせられるから編成事故になりにくい

578: 2019/10/04(金) 10:08:20.12
2年ちょいやって、やっとエリアでSタッチしました。
A+ キープくらいから始めた、その日の8試合のキルレ0.5でした。(アシスト除く)

キャリーしてくれた味方さんに絶大な感謝を。

582: 2019/10/04(金) 10:31:47.96
>>578
おめおめ

585: 2019/10/04(金) 10:54:09.48
>>582
ありがとうございます。
54にもなりますが楽しいっす

606: 2019/10/04(金) 18:25:22.12
>>585
54になってもSタッチするまで熱中してやってるっていいな
子供といっしょにやってるとか?

595: 2019/10/04(金) 13:09:27.96
>>578
おめでとう
キャリーしてもらったと言っても最低限の実力が無けりゃそもそも味方もキャリー出来ず勝ち上がれないんだから自信もっていいよ

605: 2019/10/04(金) 18:17:51.68
>>595
どうもです、アサリはB+だったり。A帯に上がってすぐはBとの往復でした。今度はここで往復したいもんです。

579: 2019/10/04(金) 10:19:04.34
いまだA帯だけど味方に0キルがいたせいで負けた試合ってそんなにないような
短時間でケリがついたやつと回線落ちは除外で

580: 2019/10/04(金) 10:27:04.31
一人ぐらいなら他の味方がまともなら
まだまだ何とかなるんだよ

581: 2019/10/04(金) 10:27:37.68
スプラってセーブデータ本体保存だよね
本体二台目買ったんだけど同一アカでセーブデータ各本体でオンラインもそれぞれ出来るんかな

584: 2019/10/04(金) 10:48:07.57

589: 2019/10/04(金) 12:19:59.67
>>584
>>588
読んだけどアカウント一緒なら同時プレイ以外はどっちの本体でも出来るんじゃないのコレ
サブ垢みたいに短射程と長射程でセーブデータ使い分けたいけど無理なのか

594: 2019/10/04(金) 12:40:53.09
>>589
同時じゃ無かったら出来るよ
セーブデータは別々の物になっちゃうけど

596: 2019/10/04(金) 13:34:53.63
>>589
それぞれの本体で別のセーブデータを使うなら出来るけど、同じセーブデータを別々の本体で使う事は出来ない、って意味です。

588: 2019/10/04(金) 11:14:59.04
>>581
出来ない。

590: 2019/10/04(金) 12:20:31.61
>>588
出来るんじゃないですか?
家では出来てますよ。

586: 2019/10/04(金) 10:57:42.24
Bバスとザトウのホコは初動ホコ割りでバンバンしてる間に全体を見渡せるからいいね
その試合自体視野を広く持てる気がする

587: 2019/10/04(金) 11:12:44.74
54でSって上手いな。会社のおっさんは一回やってみたけどようやらんって嘆いてた

591: 2019/10/04(金) 12:20:35.65
俺は実家と自分ちでスプラやるのにいちいちswitch持っていってる

592: 2019/10/04(金) 12:21:40.80
同じ回線なら出来るはず

593: 2019/10/04(金) 12:29:32.67
デュアカスは今の環境じゃ持つべきじゃないな
まだ寿司系のがいい
色々できるからってマイオナばっか組まされるし

597: 2019/10/04(金) 14:23:39.10
教えてくれてありがとうおじさん達
これでチャーデビュー出来そうだ

598: 2019/10/04(金) 16:13:32.25
S+からAまで落ちたんだけど数日前にS+で一緒に戦った人とAで戦ってたわ
しかも同じ試合に数日前S+から落ちてきた人が2人いたことに更にびっくり

599: 2019/10/04(金) 16:31:46.76
よーしおじさんのボールドでチャー狩ちゃうぞ

600: 2019/10/04(金) 17:35:39.75
開幕落ちされた時ってどうしてる?

601: 2019/10/04(金) 17:47:16.03
>>600
対面の練習と思って頑張る

604: 2019/10/04(金) 17:57:33.76
>>600
他の味方がやる気見せる限りは全力尽くす

607: 2019/10/04(金) 18:28:23.56
>>600
「面白くなってきやがった」って口に出して言う

609: 2019/10/04(金) 18:33:38.60
>>607
次元乙

612: 2019/10/04(金) 18:56:31.40
>>607
嫌いじゃないわ!

631: 2019/10/05(土) 00:23:06.98
>>607
須藤さんこんばんわ

602: 2019/10/04(金) 17:49:59.32
ワシも続けるな
たまに1枚落ちで勝つとやったなワシらみたいな充実感がある

603: 2019/10/04(金) 17:54:27.32
悔しいのはこれもう1人いたら勝てただろってとき
実質勝てる試合を落としてるからね

608: 2019/10/04(金) 18:29:24.05
「こういう時って臆病な位がちょうどいいのよね」と言う

610: 2019/10/04(金) 18:36:22.10
>>608
スレッガーが回線落ちとかw

611: 2019/10/04(金) 18:37:34.38
「みんな星になってしまえ」と言う。

613: 2019/10/04(金) 19:23:33.48
一人回線落ちの時にやたら頑張る人が仲間だと友情感じてしまう

614: 2019/10/04(金) 19:28:32.82
開幕落ちからのナイスはおっさんの嗜み

615: 2019/10/04(金) 19:46:13.42
それで負けたら恥ずかしいから絶対しない
実際4vs3で負けるのって油断して1人ずつ溶けまくるパターンだし
慢心からのナイスは危険

619: 2019/10/04(金) 20:24:53.34
>>615
すまん分かりづらかった逆や
味方少数の開幕ナイスや

616: 2019/10/04(金) 19:56:15.04
敵落ちてる時が一番時間のムダで疲れる
ポイントいらんから試合終わらせてくれ

617: 2019/10/04(金) 20:03:06.46
味方に開幕落ちが居たら普段より勝ち筋模索して立ち回ってる気がするな

618: 2019/10/04(金) 20:22:11.72
味方落ちても敵落ちても変わらず普通にプレイするな
3vs3になることもあるし、ワンチャンあるかもしれないし

620: 2019/10/04(金) 20:45:38.85
この時間のホコでついにオールA達成
これもみんなの応援のおかげやでほんま

621: 2019/10/04(金) 20:48:16.25
みんな意外とガッツあるんだな
俺も萎えずに頑張るわ

622: 2019/10/04(金) 20:49:33.74
少数のとき萎えてリス地で突っ立ってる仲間には威勢よくカモン

623: 2019/10/04(金) 20:56:26.39
割れないから気楽に出来るし良い練習にはなる

667: 2019/10/05(土) 19:03:32.23
>>623
ノ同じく
負けてもヒビ入らないから勝てたらラッキーなボーナスステージ気分で頑張る

624: 2019/10/04(金) 21:03:52.03
今って人数不足は何秒耐えたら割れない?
30秒位?

625: 2019/10/04(金) 21:11:58.01
余ってるからギアでも作ろうかな
https://i.imgur.com/nA0GETg.jpg

626: 2019/10/04(金) 21:32:55.28
落ちた奴いたら手抜いて終わらせようぜ
延長戦までいって勝ったが疲れるよ

627: 2019/10/04(金) 21:42:32.38
サーモンランがH3リールガンなんだけどばね指に刻み打ちはつらい・・・
まあゲーム止めろって話なんだが

628: 2019/10/04(金) 21:59:44.91
エリアホコなら3人でもワンチャン
ヤグラアサリはどうにもならん

629: 2019/10/04(金) 22:05:51.15
アサリ4vs3で負けたことあるぜ
しょっぱな壊滅して大量リード取られ
その後散発的にガチアサリいれるも後が続かずだった

632: 2019/10/05(土) 05:16:32.82
初めてのSキター(・∀・)

633: 2019/10/05(土) 07:43:39.70
ワイも数日前4対3で負けた
アロワナホコだった
ほとんどプレイしたことないステージだったし嫌な予感がしたんや…
あそこよく逆転負けするし苦手

634: 2019/10/05(土) 08:35:42.20
もう1年半ぐらいA+~S+2往復だな

635: 2019/10/05(土) 09:48:21.28
俺はここ一年A~S+0往復してる

636: 2019/10/05(土) 10:41:06.16
俺はS+0~ B帯往復だな
ええ加減にしろっちゅうねん

644: 2019/10/05(土) 12:37:36.96
>>636
S+0まで行けるのにB帯まで下がることもあるのか…

646: 2019/10/05(土) 13:13:45.34
>>644
S+0の壁を超えられかどうかで実力はだいぶ変わってくる。+0にあがったのはいいけれど畳み掛けてくる試合展開について行けず1勝も出来ずに落ちると簡単にA帯まで落ちる。そこからOKラインを超えられない泥沼にはまるとB帯へ。
自分はBまでは落ちたことないけど大体そんな流れだと思う。

665: 2019/10/05(土) 18:58:21.91
>>646
>>636だけどS+0に何回か乗ったし
S+0で何回もokラインキープして
あと一勝で+1に昇格までは行ったよ

637: 2019/10/05(土) 11:06:10.43
人数不利とか有利とかのタイミングで何をすべきか分かってないのでわ?

638: 2019/10/05(土) 11:51:14.43
PSに頼ってると低ランク帯で苦労しちゃうよね

640: 2019/10/05(土) 11:59:18.02
S+~Bってほとんど差がないんだな
このスレ往復報告多いしリグマで当たった時も違いわからないから
実際ウデマエとかどうでもいいな

641: 2019/10/05(土) 12:03:28.56
やっとXになれたとこだけど、S+時代の動画見てみたら立ち回りやら何やら酷すぎた
S+0~A+くらいはほんとに大差ないと思う

642: 2019/10/05(土) 12:04:31.29
ガチパワーが大事だよね
ガチパワーが高ければなかなか割れないし

643: 2019/10/05(土) 12:13:05.82
じゃあ俺が往復せずにX帯までいくわ

645: 2019/10/05(土) 13:09:48.82
メイン、サブ合わせて3000時間くらいやってるからたまにしかスプラやらなくてもそれなりには戦えるな。
ジャイロの感覚とか案外体が覚えてるもんだ

647: 2019/10/05(土) 13:34:50.65
Bまで落ちるってさすがに自分にも問題あるから落ちついてやった方がいいで

648: 2019/10/05(土) 13:49:20.06
敵にしろ味方にしろ、注意深く観察できるようになったら自然と上手くなる。
上手いやつのいいプレーを吸収するのが一番早い。

649: 2019/10/05(土) 14:02:18.41
ヒビなしでOKに達したゲージみるとうっとりしてしまうウフフ

650: 2019/10/05(土) 14:06:48.08
ピシッ ピシッ パリーン!!…

651: 2019/10/05(土) 14:40:26.43
実際イカランプを常に意識できるようになるだけでS+後半か下手したらXまでいけると思う
イカランプを意識っていうか、人数差での状況判断って言った方がいいかもしれんけど

652: 2019/10/05(土) 14:45:56.98
最近全然だめ
逆転負けが多すぎて精神的にきつい
SからAマイナスまで降下中
わかば→ヤグラ乗った時の撃ち合いに勝てん…アーマーも決め手にかける…せや!
ファミザップ持ち替え→スプリンクラー弱い…最後の抑えで負ける…せや!
ヒッセン→バッシャバッシャたーのしー!

653: 2019/10/05(土) 14:52:53.24
>>652
ヒッセンで楽しいならいいじゃないかw

654: 2019/10/05(土) 15:23:03.88
>>653
ヒッセン→エリア塗るのに姿晒してる間にキルされる…スプボム投げたらインク切れる…せや!
わかば→ボムキルしながらひたすらエリア塗るのたーのしー!
になったところ
みんな離れたところで格闘してるからひたすらエリアに固執してやってきたクーゲルとかと塗り対決に持ち込むの楽しい
仲間からナイスたくさんもらえた

655: 2019/10/05(土) 15:35:01.91
イカランプあんまり見てないなぁ

656: 2019/10/05(土) 16:42:25.92
あれって

657: 2019/10/05(土) 16:53:35.58
ごめん、間違えた。

デュアカスばっかり使ってたせいでスライドと射程がないとまともに動けない体になってた。
ボム転がってきても逃げられない。

スライドないブキの人たちってどうやって動いてるんだろ?
特に対面時はスライドがないと硬直してしまう。

659: 2019/10/05(土) 17:04:45.98
>>657
雷神ステップか慣性キャンセルあたり使ってるかと
ダイナモとか硬直長い武器はどうしようもない

658: 2019/10/05(土) 16:55:18.26
うまい人と下手な人の違いって何なんだろう
違いの一つに視野の広さが違うとは思うんだが、視野って広げられるものなのか…?

662: 2019/10/05(土) 17:23:12.18
>>658
自分はパブロ使ってるんだけど全ブキ射程負けしてるから工夫して近づかないと何も出来ないんで敵の位置やブキ種を意識するようにしてたら視野広がった

663: 2019/10/05(土) 17:30:59.91
>>658
考えてやってるかやってないかの違い
5W1Hみたいな

666: 2019/10/05(土) 19:02:18.78
>>658
とりあえずマップで敵味方の生存数と場所を確認して
飛んだ先で全体見渡して目視で敵の動きを確認する
戦ってる最中も時々引いて目視で全体の敵の位置と動きを確認する
これをやるだけでかなり変わる

696: 2019/10/06(日) 08:08:06.91
>>658です
前にうまい人にアドバイスもらった際に同じ画面見てるはずなのに情報量が段違いでこの人は何見えてるんだ!?って思ったんだよね
考えて動いてるつもりだけど、猪で周り見ないで目の前のことに夢中になりすぎてるのはあると思った
まとめてになるけど、ありがとうな

698: 2019/10/06(日) 08:30:35.53
>>696
経験値が増えると、見えてる情報+予想する敵の動き が上乗せされるぞ
その辺はセンスだ。私は3000時間プレイしてようやく上乗せされてきた…

709: 2019/10/06(日) 11:06:57.03
>>696 >>698
結局はこれ

711: 2019/10/06(日) 11:31:38.42
>>698
このブキはこう動いてきそうとか、この相手は裏から回って打開してきそうとかじわじわ分かるようになってきた
でもほんとにじわじわ
何度も負けて悔しい思いして調子悪い時は4歩くらい後退しつつ少しずつ少しずつ進歩する
センスある人はそこが早いんだろうな
羨ましい

661: 2019/10/05(土) 17:06:07.06
L3のメインがタチウオの段上からエリア端まで届くのヒデエ

664: 2019/10/05(土) 18:52:05.58
基本テキトーだわ
考えてもわからんので殴り合いを楽しむだけで十分楽しい

669: 2019/10/05(土) 19:32:11.60
スプラやりたいけどラグビー見るんだ

670: 2019/10/05(土) 20:21:28.93
>>669
隣の家の奥さんが窓全開で発狂しとる
絶対普段ラグビーなんて観てないだろうに

672: 2019/10/05(土) 20:57:23.78
>>670
スポーツなんて俺のサッカーくらいしかみない小学3年の娘が、ラグビーはわかりやすくて面白いって言ってるわ。

671: 2019/10/05(土) 20:56:00.15
ラグビーとスプラトゥーンは枝分かれ分岐してそれぞれ発展したものだからね

673: 2019/10/05(土) 20:57:50.10
アサリ楽しいぞ

674: 2019/10/05(土) 21:05:56.32
つまらんイカニュースが始まったから今日はここまで

675: 2019/10/05(土) 21:28:21.68
ホコとアサリはラグビーっぽいとこあるね

676: 2019/10/05(土) 21:34:42.79
ラグビーって素人がみても楽しめるんやな
知らんかった

677: 2019/10/05(土) 22:08:43.57
NHKが一生懸命解説してたからな

678: 2019/10/05(土) 22:18:54.64
三戦連続同じ人とチーム、お互いいい感じの連携で3連勝

4戦目も同じ、こりゃ勝ったなと思ったのにその人が突如0キル(延長戦)

心配になって色々思いを馳せました まる

680: 2019/10/05(土) 23:25:11.26
>>678
野良でそれだけ一緒になると仲間意識湧くから急にどうしたか心配になるねw

679: 2019/10/05(土) 22:35:38.08
沼ることは誰でもあるさ
戦犯の人もその試合たまたま調子よくなかったのかもしれん

681: 2019/10/05(土) 23:40:59.31
10勝2敗からの~ 7連敗からの~ 1勝(7k0d 味方3k1d, 0k1d, 4k2d )
ホンマええ加減にせえよ

682: 2019/10/06(日) 00:08:33.65
味方よりキルが多すぎるから1人で突出しすぎてる疑惑

683: 2019/10/06(日) 00:20:44.95
ヤグラとエリアでX上がれた!嬉しい!

684: 2019/10/06(日) 00:23:23.16
>>683
おめ!

685: 2019/10/06(日) 00:52:26.66
>>684
ありがとう!苦節800時間…もみじで頑張りました

688: 2019/10/06(日) 01:30:00.76
>>685
おめでとう!
中年がもみじでXてすごいなw

732: 2019/10/06(日) 13:39:57.59
>>688
ありがとう!超魔界村全クリした時並みに感動したw

800: 2019/10/07(月) 17:32:10.65
>>732
それ凄い

700: 2019/10/06(日) 08:56:10.75
総プレイ1000時間弱でやっと各ルールS維持が見えてきたくらい
バイト、ナワバリも好きだから結構やってるけどガチマだけでも多分500時間はやってる
>>685氏みたいに800時間でXになれる中年なんて少数派だよなきっと…そうだと思いたい

693: 2019/10/06(日) 03:28:28.46
>>683
おめ!次はアサリとホコだ!

733: 2019/10/06(日) 13:42:08.41
>>693
ありがとう!アサリはS+4で一番最初にS+到達したホコはS+2→0に落ちてくすぶってるから遠いなぁw

686: 2019/10/06(日) 01:06:02.57
もみじでいけるならわかば使った方が楽にいけた感じするけどそうでもないのか?

730: 2019/10/06(日) 13:38:18.35
>>686
ヤグラだとスラッシュボムよりロボットボムの方がやりやすく感じるけど他ルールはわかばの方が良いかも

687: 2019/10/06(日) 01:07:16.84
ガチマッチのうち2つがA-に上がって喜んでたら、
一週間で2つともBまで落ちたB+すらキープできん
もう向いてないんかなどうすりゃいいのかわからん

689: 2019/10/06(日) 01:40:55.91
>>687
やってればA帯維持できるようになるから大丈夫
ヘボな自分でもいけてるから

690: 2019/10/06(日) 01:51:30.02
>>689
ホントに?もうなんで負けたかわからんようになってきとる

691: 2019/10/06(日) 02:42:26.40
>>690
身も蓋もない言い方かもしれんけど、A-とBってほとんど同じレベル帯だと思うよ
SからA+経由してAに落ちることだって普通にあるし
つまり下手になってBに落ちたってわけじゃないってこと
別に煽ってる訳じゃなくて、そん時の運とかで普通に行き来する範囲だと思うけど

692: 2019/10/06(日) 02:55:09.57
>>690
上がったばっかりならしばらく行き来しても全然普通
やるうちA帯のスピードに慣れるし分かってる仲間引いたらB帯よりやりやすいときすらあるから

701: 2019/10/06(日) 09:15:52.23
>>690
色々試行錯誤しながら繰り返してればその内、下の帯は落ちても余裕で勝てるようになるよ
何も考えてないと運に左右されて落ちても勝てずたまに勝って上がってまた落ちての繰り返しになっちゃう

729: 2019/10/06(日) 13:27:24.18
>>722
オレもXはまず無理だけどせめて頑張ってSにはなりたいと思ってたけど
行けるもんなのかねー本日また一つB+をBにしてしまったけども

694: 2019/10/06(日) 03:45:52.79
ある程度セオリー分かってるプレイヤーならBよりAの方が抜けるの苦労しない
それくらいBは魔境だし適正Sの人から見たらAは魔境
下の帯域ほど味方ガチャになってる

695: 2019/10/06(日) 07:24:21.44
イカランプで相手確認するけどそもそも武器のSP覚えてないから対応出来ない
みんな全部覚えてるの?

697: 2019/10/06(日) 08:25:25.20
もみじとか長らく野良でみてないな
エリアヤグラはもみじハマりやすいけどホコやアサリは落ち葉や若葉に持ち替えてみては?

735: 2019/10/06(日) 13:46:10.26
>>697
もう少し射程あればキルできるのにって場面が結構あるから持ち替えるなら射程長い方が良いかも
ここまできたらもみじで全ルールXに挑戦したい気持ちもあるw

699: 2019/10/06(日) 08:37:20.70
どのくらいプレイしたらXに行くものなんだろ
1000時間くらいじゃ行く気しないんだけど

702: 2019/10/06(日) 09:38:12.45
>>699
人それぞれすぎる
プレイ時間はあんま関係ないかな

毎回考えながらしてるかどーか、いくらやっで惰性じゃ変わらん

あと実際プレイするより、配信とかで上手い人のプレイ考え方見聞きしたほうが結果早い

704: 2019/10/06(日) 10:36:28.44
>>699
うちは700時間でアサリ、850時間でホコがXになった。
ただ、他ゲームでTPSを相当やってたから、その経験値のおかげと思ってる。

705: 2019/10/06(日) 10:57:39.59
>>703
そう言う時って人数不利でも何とかこの場を維持しないと!って意識が無意識に働いてるんじゃないかなー?って最近思い始めてきた。
引くべき場面ではしっかり引いて、味方の復活を待つのも大事だと思う。

706: 2019/10/06(日) 10:57:53.24
時間なんてあんまり目安になんない気がする
俺は2000時間くらいだけどホコはS+6でいっぱいいっぱい
アサリなんかS維持できるかどうかってとこ
Xなんか視界のすみにも見えてないよ

707: 2019/10/06(日) 11:02:14.22
チャクチブキはエリアの打開でもスペシャル溜めずに突っ込む傾向がある
自分のスペシャルが当てにならないから溜めるという意識が薄いんだろう

708: 2019/10/06(日) 11:06:30.10
昨日からやろうとするとヤグラばっかでギアを変える必要がない

710: 2019/10/06(日) 11:28:38.32
そんだけ長い時間やって成長しない人は初心者講座とかで基本覚えないと時間だけ浪費するだけな気がする
低ウデマエ魔境で味方のキルレガーというけどサブ垢でやったらXまでメーター割れんかったし自分強いけど勝てないとかないと思う

712: 2019/10/06(日) 11:37:14.09
ゲームを結構マジでずっとやって来た人は上手くなるの速いと思う

713: 2019/10/06(日) 11:59:52.55
子供の頃スーパーマリオ2がクリアできなかった
友達の家で8回クリアするとできるようになるワールドA~Dをやらせてもらってた
ゲームの才能に恵まれてないんだと思う

714: 2019/10/06(日) 12:23:01.61
オンライン対戦がなかった時代は地元のゲーセンで強ければ井の中の蛙で楽しめて良かったけど
今は全国のレベルで比較される時代だからセンスないと思って楽しめない人も増えてきたんだろうな
良いような悪いような時代だな

715: 2019/10/06(日) 12:23:35.10
雷神の如き速さで戦場を駆け巡り、華麗なステップで敵を翻弄、射程の長さに胡座をかいたやつらをトップクラスのキル速で一瞬にして葬る…
才能がどうとか忘れられるくらい楽しいぞ!
さあ君もボールドマーカーを持とう!

734: 2019/10/06(日) 13:43:48.60
>>715
キル速は速くはないな
射程内に入る頃には蓄積ダメージがあるので近距離でハイドラや2確プライムやスピナー系に負けるくらい

716: 2019/10/06(日) 12:26:39.91
筆とかボールドは一試合の疲労度が高い気がするんだよなあ
気持ちいいけどめっちゃ疲れるw

717: 2019/10/06(日) 12:29:18.32
筆の連打にやられるとわろてまう

718: 2019/10/06(日) 12:29:50.75
まじめに聞きたいんだけど、ウデマエ全然上がらない人ってリアルでも工夫や臨機応変苦手な人なのかな…?

719: 2019/10/06(日) 12:33:18.49
自分は子供の頃から状況判断が鈍いと言われてたね

720: 2019/10/06(日) 12:34:10.12
ゲームに割ける時間も人それぞれ違うし、どこまでヤル気あるかも違うしそういう話はいいかな

721: 2019/10/06(日) 12:35:02.20
手先は器用だけどコントローラーの扱いは下手 力入れすぎるし変なとこで前に倒してるのか落ちたくないとこで滑り落ちたりする

723: 2019/10/06(日) 12:48:13.71
時間ない人はしょうがないけど1000時間以上やっててウデマエ上がらん人は
仕事できなそう、、、
仕事中だけ頭使ってる仕事熱心なタイプかもだけど

726: 2019/10/06(日) 13:04:10.67
>>723
こいつ友達でも嫁でも子供でも何かしら悪いところ見つけて心の底では馬鹿にして結局人間関係築けない奴だな

724: 2019/10/06(日) 12:50:41.50
どういう煽りなのか知らんけど、自分がいつも馬鹿にされてるから他人を馬鹿にするんだよな

725: 2019/10/06(日) 13:03:05.75
仕事は責任もあるし金も貰えるしゲームと一緒にしちゃアカンでしょ

727: 2019/10/06(日) 13:14:16.74
単発に釣られなさんな

728: 2019/10/06(日) 13:26:27.80
(Xだけど効率よく仕事できない)

731: 2019/10/06(日) 13:39:16.23
このスレにS以下も多そうだしX底辺くらいの自分で良ければ講習会をやろうか?
もちろん上手い人には参考にならんだろうしDiscordがあるのが条件だけど

748: 2019/10/06(日) 14:55:58.80
>>731
ぜひぜひ

758: 2019/10/06(日) 18:24:43.36
>>748
やって欲しいならいつの時間帯とかある?

736: 2019/10/06(日) 13:53:27.17
仕事は金貰うためとか強制的にやる理由を作らされてできるのなら
仕事と一緒でゲームもXに上がるでもなんでも良いから目標立てて
あと100時間で上げるとか期日決めてやれば
どうしなきゃいけないか考えるようになるんじゃないか
仕事の基本的なことはゲームに活かせると思う
なあなあでやって上手くなりたい人は知らんけど

742: 2019/10/06(日) 14:21:14.51
>>736
イマイチ書き込みの目的がわからないし煽りなのか釣りなのかアフィなのかもしれんが乗っかってマジレスすると
まず30歳以上のスレなんだからそもそもゲームにかける情熱が違うって発想持った方が良いよ

737: 2019/10/06(日) 13:53:57.69
魔界村クリアよりはXになる方が簡単そうだけどそうでもないのかな

738: 2019/10/06(日) 13:54:55.63
>>737
同じ事思ったわ

739: 2019/10/06(日) 14:00:38.36
またアフィだったのかな
変なのに釣られてしまった

740: 2019/10/06(日) 14:03:20.63
魔界村は俺が子供の頃けっこうクリアしてるやつがいた
俺は無理だったけどね
魔王倒すのやらせてもらったことあるから最後は十字架じゃないとダメとか
龍は槍きかないとか覚えてるわ

757: 2019/10/06(日) 17:00:01.40
>>740
昔の普通のファミコンのマゾゲーなどクリアできてたけど、おっさんになって明らかに反射神経とか衰えてるな

マリオメーカーとかやるとゴール前の歯抜けの山も苦労する

741: 2019/10/06(日) 14:15:45.66
仕事とゲーム比較しちゃったらウデマエマウントでなく年収マウントはじまっちゃう

743: 2019/10/06(日) 14:38:31.03
上手くなりたいとか頑張ってるとか言ってるだけの言い訳多い奴
見ててイライラする愚痴をただ書いてるだけだから
アフィでもなんでもいいよ

744: 2019/10/06(日) 14:43:35.33
>>743
そんなんでイライラするとか普段の生活どうしてんだよ...
(自分なりに)頑張ってる 
(ゲームだから楽しくやって)上手くなりたい
とかでしょ

そもそもスプラはゴールがないゲームなんだし
わざわざ30代以上のスレにしてんだからもう少しスレの趣旨を理解すれば変なことでイライラしないと思うよ

750: 2019/10/06(日) 15:12:31.50
>>744
日常生活でやってますアピールする奴は社交辞令と愛想笑いで流すけど
ネットでそんな気を使う気になれない
本スレ見ないけどここよりひどいの?

746: 2019/10/06(日) 14:47:37.65
>>743
本スレ見て精神病んでそう

745: 2019/10/06(日) 14:46:18.14
ホコは自分が何もしてないんだけど勝ってるときがあるよな
まあ圧をかけたと思っておこう

766: 2019/10/06(日) 23:03:34.13
>>745
あるある
目の前の敵とタイマンしてたら決着付く前にノックアウト勝ちしてるの

747: 2019/10/06(日) 14:55:12.42
ゲーセンの魔界村は鬼畜だった。一瞬で100円が飛んだwファミコンで難しかったのは高橋名人の冒険島かな?一応クリアはしたけど。

749: 2019/10/06(日) 15:06:13.02
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはXスレでやりたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもX民相手ではマウント取れないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから中年スレでやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

751: 2019/10/06(日) 15:29:32.48
ただの構ってちゃんだろ、これ

753: 2019/10/06(日) 15:38:16.07
>>751
この時間帯に良く湧くヤツだね

752: 2019/10/06(日) 15:30:51.03
日曜なせいか回線落ち多いな
相手ばっかり落ちるからウデマエ上がってご褒美状態だけど実力で勝ってない気がしてモヤモヤ

754: 2019/10/06(日) 15:41:24.95
>>752
羨ましいわ体感だと味方7:敵3くらいの回線落ち状況だし
ボーナスポイントを貰ったとでも思って有り難く勝たせてもらうかな

755: 2019/10/06(日) 16:25:04.70
味方に回線落ち来る確率高いし、敵のチャーは抜いてくるし、味方0キルX2なんてザラ、、ツラい

よく見てる海外の実況者も最近違うゲーム始めたし、何か違うゲーム始めようか考え中

756: 2019/10/06(日) 16:58:45.49
昔は回線落ちしても容赦なくヒビ入ってたなあ
回線落ちが憎くて仕方なかった

759: 2019/10/06(日) 19:08:04.59
キル数だけで判断してる間はたいして強くならない

760: 2019/10/06(日) 19:31:47.51
ずっとオタクシューターだと思ってた
オクタシューターなのね…
4年間勘違いしてた

763: 2019/10/06(日) 20:35:35.38
>>760
1からやってる子供に言ったら大爆笑してた

761: 2019/10/06(日) 19:40:17.91
どうでしょう祭に行ってたせいでスプラ3日できんかった
今日から再開する

762: 2019/10/06(日) 20:32:02.92
トータルで見れば相手に回線落ちいく可能性高いんだし
短いスパンで文句いってもねえ
敵に回線落ちいるの気づいてない人多そう

764: 2019/10/06(日) 20:36:57.33
今日結構プレイしたと思うけど回線落ちなんか一回もなかった。萎えて放置はいやがったけど。

765: 2019/10/06(日) 22:28:05.34
ジャイロの感度上げたら上手くなった気がするのは気のせいかな

767: 2019/10/07(月) 00:20:14.49
>>765
FPS界はハイセンシになればなるほど上手い人が多くなるイメージ
スプラはわかんね

769: 2019/10/07(月) 02:37:29.77
>>765
感度挙げた方が間違いなくキル取れると思うよ。
3.5から始めて今は5だけど6まで欲しいかも。
アラフィフおっさんでも慣れるもんだね。

770: 2019/10/07(月) 09:44:04.98
>>765
いや、あると思うよ自分に合ってる感度にたどり着けたならメデタシ


トップ層がみんな最高感度ってわけでもないし
人それぞれだろうねー

もちろん理論値は最高感度を使いこなすことだろうけど

768: 2019/10/07(月) 00:37:59.37
イカ速を34積んだハイカスたのちぃ

771: 2019/10/07(月) 09:52:34.27
自分に合うのがエエと思うよ
自分は最初両方5だったけど3.5が振り向きざまでもピッタリ合う感度だった
リールガンは2だし、チャーとかは0かマイナスの方が当たる

772: 2019/10/07(月) 10:15:17.50
感度あげてから平均キル数増えた
対面で何フレームか知らんけど今までやられてた分とか相打ちとか減って
こっちが勝つようになった分の差だね

773: 2019/10/07(月) 12:00:49.90
ナワバリ専用わかばのギアのことで悩み続けて、もうハゲそうだ

最低でもサブインク効率を25以上とインク回復を6は積みたいんだけど、残りを何にするか
サブ性能、スペ増、イカ速、どれがいいんだろ?

774: 2019/10/07(月) 12:17:07.87
>>773
その縛りなら
サブ効:メイン2サブ2
インク回復:サブ2
イカ速:サブ2
スペ増:メイン1サブ1
スペ減:サブ1
爆風軽減:サブ1

かなぁ
個人的にはサブ効をサブ1減らして
イカ速かスペ増、スパジャン短縮を積みたい

775: 2019/10/07(月) 12:17:44.92
>>773
サブ性能欲しいけど積みすぎるとコロン出来ず吹っ飛んでいくよな
自分は0.6つけてる
対面用と拒否用にイカ速も欲しい

776: 2019/10/07(月) 12:32:51.84
ナワバリワカバなら塗り効率上げる為に人速1,0積むなラスト数十秒の塗り大事になってくるし

777: 2019/10/07(月) 14:35:28.20
>>774-776
サブ性能もイカ速もスペ増も、さらにヒト速かぁ。
全部チョコっとずつだと効果実感しにくいし、あぁますますハゲそう。

779: 2019/10/07(月) 14:46:16.19
>>777
結局自分の得意な立ち回りに合わせるのがいいんじゃない?
対面自信あるならスペ増
ボムキルが好きならサブインクとサブ性能
生存して塗りたくるならインク回復とスペ増とか

778: 2019/10/07(月) 14:40:46.11
インク回復0.2って効くの?
微々たるものじゃないの?

780: 2019/10/07(月) 15:00:32.62
わかばはサブ性能とサブ効率で埋めてるわ

781: 2019/10/07(月) 15:20:00.40
スプボムはサブ性能積みすぎるとヤグラに乗せるのが難しくなってな

782: 2019/10/07(月) 15:22:38.61
まあナワバリ用だから良いんじゃない?
ところでナワバリワカバはラスパが強いって聞いたんだが
これはもう古い情報なのかな?

783: 2019/10/07(月) 15:39:23.21
どれだけ積んでも射程分飛べば垂直に落ちるので投げる前の距離感が大事

784: 2019/10/07(月) 15:43:01.48
いろんな意見をありがとう。
ボンバーマンを目指すことにしました。

ところで、wiki掲示板でもみじかボロクソに書かれてるんだけど、あれって何でなんだろ?
もみじ持つならわかば持って来いみたいに書かれてる。

785: 2019/10/07(月) 15:56:25.08
ボルネオ自陣ミサイルマンのようにスペ溜め能力だけに目を奪われてわかば系を使う人間が出る中で、そんな人間がアメフラシを有効に使う事なんて稀だからせめてアーマーの方がまだマシという思いが一つ
そして前線でしっかり圧をかけつつスペをたくさん使えるわかばが強いのであってその立ち回りをもみじで行おうと思ってもみじを担ぐ人間なんてまず見ない上、そういう場合も大抵わかばでやった方がより強いからってのが一つ

786: 2019/10/07(月) 16:00:27.19
>>785
なるほど、と言いつつあまり理解できてないかも。
アメフラシって手軽そうだけど、適当に投げてたらダメつてことかな?

787: 2019/10/07(月) 16:06:28.03
結局スプボムのが役に立つという事実
対面勝てないシーンのが多いブキならキルソースになり得るサブの方が戦えるわけだし

788: 2019/10/07(月) 16:06:31.80
帯域やルールによってはアーマーよりアメフラシの方が強い場合もあるかもしれんとは最近思い始めた
たとえばBやCでアーマー回して味方に希望持つよりは自分でアメフラシて要所抑える方が勝ちやすいとかガチエリアはアメが強いなと感じる
それでもロボムよりはスプボムの方が頼りになるからそれならヒッセン使うかってなるな

791: 2019/10/07(月) 16:19:56.70
>>788
アメはエリアやカンモンではかなり有効だと思うけどね
でもそれ投げてはい終わりは中々厳しいモンがある
そして悲しいかな前線に出たくないから自陣塗って前に投げてってあとは味方に任せたってだけのもみじが多いイメージが拭えない

789: 2019/10/07(月) 16:09:52.01
サブ→スプラボムなら直接のキルに結びつく、ロボムの主な使い方は牽制や追い込み
スペ→味方の生存数だけ見てれば大抵は腐らない上一定以上の効果も期待出来るアーマー、前線やオブジェに絡ませて初めて有効となるアメ
キル取り能力の低いメインとサブスペの相性が悪く、ただただ前に出ないもみじを量産するのよね
味方にいた時のストレスの違いは大きいと思うよ
なのでもみじはわかばの下位互換に成り下がってる
このスレのX取れるくらいのもみじなら違うのかも知れないけどねえ

790: 2019/10/07(月) 16:15:48.36
もみじが敬遠されるのはメインの対面強くないし、ロボボと雨で敵の動き方次第で避けられやすくて能動的にキル取りにくい武器だからじゃないか
狙ってここぞというタイミングでキルが取れないって味方的には負担になりやすいと思う

792: 2019/10/07(月) 16:23:06.72
結局もみじで戦うならその帯域より上のキャラコンを要求されるからねぇ。

というかロボムの有効性ってあんまり感じないんだよな。
まだポイセンの方がマシに思える

793: 2019/10/07(月) 16:23:26.26
めっちゃ勉強になるなぁ。
もみじから気になってたけど、改めてわかばでボンバーマンになります。
サブインク効率 2,5(35)
サブ性能 1,2(16)
インク回復 0,2(6)

これでやってみる。
イカ速とスペ増はなくなく諦めました。

794: 2019/10/07(月) 16:31:11.78
ハイドラントにスプボム欲しいわ(´・ω・`)
一回メインとサブとスペシャル自由に組み合わせられる特別フェスやってくれよん

798: 2019/10/07(月) 17:08:01.56
>>794
1の無印ハイドラントがスプボム持ちだったけど、フルチャ1回撃つとスプボム投げられなくなってたっけな。

795: 2019/10/07(月) 16:38:37.41
ガチマの若葉は弱いで
あれはボイチャありの大会やらで強いだけ

799: 2019/10/07(月) 17:24:47.42
>>795
頭がいい人が使えば強いけどそんな人はなかなかいないしな
ただ、自陣塗りわかばと自陣塗りもみじのどちらにいて欲しいかの究極の選択ならやはり自陣塗りわかばの方がいいし、相当頭が悪くでもまあわかばならまだ数も撃てるし多少は役に立つタイミングでアーマーも入りやすい
たまにアーマーでセンプクがバレたじゃねえか!って言う人もいるけどアーマーでセンプクがバレて困るなんていうのは敵陣で完全センプクしてるような、
いわゆる余程の沼ジャンパーでない限りはセンプクを知らせたくないのが分かるくらいの状況なのでそれを取り上げていてもしょうがないと思ってる

796: 2019/10/07(月) 16:50:11.01
もみじは前線を塗って支援してくれるなら文句はない
後ろでサブスペ垂れ流すだけなのは×

797: 2019/10/07(月) 16:59:20.39
もみじはアメフラシ投げて雨といっしょに前線をあげるもの
高低差のあるステージだと弱い

801: 2019/10/07(月) 18:29:00.15
使うウデマエ帯で評価なんてガラッと変わるしなー

802: 2019/10/07(月) 19:11:05.56
紅葉のスペシャル160pって凄い魅力的に感じるのよな

803: 2019/10/07(月) 20:21:27.07
>>802
アメフラシ発動中はSPゲージ溜まらないから見た目ほど回転しないのよねー

804: 2019/10/07(月) 20:41:21.39
カモンとかナイスって味方にしか見えないのかよ

805: 2019/10/07(月) 20:44:09.59
敵のが表示されたら混乱するでしょ

806: 2019/10/07(月) 20:47:44.40
今まで敵うめぇ~って時ナイスしてたんやけどスマン

807: 2019/10/07(月) 20:50:09.06
なんだかんだ若葉のボム2連投はやられるとめっちゃキツい

808: 2019/10/07(月) 20:53:16.83
紅葉のバブル即割りもやられるとスゲー理不尽だと感じるけど実際自分がやろうと思うとめちゃ難しいんだなあれ

809: 2019/10/07(月) 20:55:54.66
紅葉はアメフラシです

810: 2019/10/07(月) 21:01:47.81
>>809
落葉だったか

811: 2019/10/07(月) 23:05:20.75
アラフォー1人で甲子園に遊びに行こうと思ってるのですが、年齢的に浮きますか?
前回行った方もしいたら聞かせてください

812: 2019/10/07(月) 23:12:00.41
>>811
前回一人で見に行った
比較的若い人が多目だけど祖父母年代もいる
そもそも皆同じゲームが好きなんだから浮くとか浮かないとか気にしてないよ

816: 2019/10/07(月) 23:43:28.79
>>812
>>813
ありがとうございます!行ってきます

813: 2019/10/07(月) 23:14:23.50
>>811
問題ないよ

814: 2019/10/07(月) 23:30:09.13
もみじ使いだけどヤグラはそこそこ良いと思う
ロボムは爆破まで時間かかるからヤグラ乗りながら1つ足元に置いておくと
奪いにきた相手をメインで倒せなくても自分がやられた後に爆発して相手倒せる
あとヤグラの進行止める強ポジにロボム→雨→ロボムって投げるとキルとれるか最低でも進めやすくなる
現状X底辺だけどそれでキル数トップの時も極稀にあるよ

815: 2019/10/07(月) 23:35:04.24
なんだよ、アラフォー1人で行っても浮くだけだとあきらめてたのに
俺も見に行きたくなってきたじゃないか

817: 2019/10/07(月) 23:52:41.59
ハイカライブ見てみたいなぁ

818: 2019/10/07(月) 23:55:53.66
S+からA+まで落ちた。。

837: 2019/10/08(火) 03:37:38.26
>>818
よくある事やん

819: 2019/10/08(火) 00:04:49.86
甲子園、来年で最後かな

839: 2019/10/08(火) 07:32:14.04
>>819
再来年はスプラトゥーン3の甲子園だぞ

820: 2019/10/08(火) 00:12:11.97
甲子園の影響でまた一時L3流行るんかな
エイム超うまい人じゃないと使いこなせないブキなのに

821: 2019/10/08(火) 00:13:08.46
2ヶ月やってなかったからキャラコンゴミになっとる
壁に引っかかってクラブラやれなかった
そんでもってそのクラブラに全落ちくらってるし…
コレがS +だっ!!

822: 2019/10/08(火) 00:14:21.31
よくもわるくも他人は気にされないと思う

スプラじゃないけど演劇やコンサートは女性ばっかりでさすがにいたたまれなくて
見に行かなくなってしまった

823: 2019/10/08(火) 00:26:40.87
アロワナホコむぇちゃめちゃ苦手

824: 2019/10/08(火) 00:42:52.58
アロワナホコまじでどーすりゃええの???
1回押し込まれたら打開無理やん

832: 2019/10/08(火) 01:17:33.72
>>824
割と攻めてる方がスパジャンしない限りなかなかこっち来れないから落ち着いて倒していけば打開しやすいステージだと思う
押されたら最後の一山だけは超えられないように高台からボム投げるとか

>>829
アマビホコならボールド様みたいな名前の人の動画みると参考になるよ

834: 2019/10/08(火) 01:22:46.78
>>832
いや攻めてる方はバンバンスパジャンしてくるよね
それを分かって倒しきらないと行けないのに呑気にホコ割りしてスパジャンしてきた敵に後ろから刺されたりしてる
結局キルなんだよな

835: 2019/10/08(火) 01:32:00.83
>>834
うーん
それはアロワナがどうとか関係ない気もするけど、呑気にホコ割してて後ろから刺されるってのが反省点ってのがわかってるならそこ気をつければ次は行けるさ 
もし味方がホコ割しててそれを敵がやろうとしてたらカバーできるしね

838: 2019/10/08(火) 06:33:19.25
>>834
アロワナホコはスパジャンがかなり刺さるステージだからビーコン持ちやステジャン持ちが増えるよね
まずはビーコンがあるならビーコンを細かく処理
右の通路にビーコンやスパジャンが飛んでくる事が多いから味方が1人も見ていないならボム牽制する程度でよいので見てあげる
後は射程が無くて苦しくても迂闊に1番下には降りない方がいいよ
上からなら塗りもしやすいのでアーマー貯めて打開してこ

851: 2019/10/08(火) 12:47:41.99
>>838
ありがとう
このスレの人優しいから甘えてしまうわ

825: 2019/10/08(火) 00:44:25.66
アロワナホコは隙を突いての前進がしづらいからキルしてなんぼよ

826: 2019/10/08(火) 00:55:00.57
>>825
隙つかれてばっかだわ
わかばだけど自分が8キル残り2キルとかで辛い

827: 2019/10/08(火) 01:02:23.62
今度からアロワナホコは避けようかな
苦手ステージでもやり続けてきたけどやってて面白くない…
わかばには厳しいステージだよな?

828: 2019/10/08(火) 01:05:03.78
ストレスを溜めてまでやる事は無いと思うよ
上手くなりたいモチベとの兼ね合いだけど

831: 2019/10/08(火) 01:15:45.57
>>828
ありがと
最近モチベ落ちてプレイ時間減ってるし無理せず休むわ
嫌いだったヤグラだけはなぜか調子いいけど他がSからAまで落ちた

829: 2019/10/08(火) 01:07:50.92
海女美のホコなんでこんなに勝てないのだろうか
モンガラエリアは短射程は損みたいなハッキリした理由が見つからないからなんでうまくいかないのかわかんない

833: 2019/10/08(火) 01:19:06.16
>>829
アマビは左奥の坂道と壁がいくつも重なっている所があるじゃん?
あそこをいかにいい戦況でホコが突破するかが鍵になってる
その形作りが上手くいけば20カウントを切ってかなり安定するよ
逆に言うと多少の有利くらいだと30台いけばいい方
自分はそういった戦況をシビアに見るステージだと認識したら安定したな

830: 2019/10/08(火) 01:09:14.34
↑日本語変だった
モンガラエリアなら短射程は損だからとか理由わかるけど海女美だと何がいけないのかわからない

836: 2019/10/08(火) 01:49:35.01
海女美ホコありがとう参考にします

840: 2019/10/08(火) 07:38:09.01
スプラ3は新ハードやろな

841: 2019/10/08(火) 07:43:19.17
このスレわかば使い多くて参考になる
エリア以外わかば持たなくなったから他ルールでもわかば使える人すごいわ

843: 2019/10/08(火) 08:47:15.10
>>841
わかばは苦手ステだとガクッと勝率下がるけど
ホコとアサリも大体強い方よ

853: 2019/10/08(火) 13:32:37.28
>>843
元々は全ルールでわかば持ってたんだけど、ヒト速とサブ効率積みたくてイカ速ないときついホコとアサリに持っていけなくなってさ
自分がキルしないといけないガチマだと安定しないんだよな

842: 2019/10/08(火) 08:09:09.25
海女美ホコは自陣側の侵入口になる壁上や坂にシールド置くだけで動きを止めやすくなる。
高い位置からシールドぶん投げてちょうどいい場所に設置できるのもポイント

844: 2019/10/08(火) 09:49:19.36
アロワナホコはホコルートに多様性がないから
必然的に頭脳戦ってよりは肉弾戦になるな

845: 2019/10/08(火) 09:54:45.50
アロワナホコだけは自分でノックアウトした事ないや1まで行ってホコショで塗ってわちゃわちゃしてる間にやられる

900: 2019/10/08(火) 23:29:00.34
>>845
アロワナホコは最後は段差から一気にタッチダウンするんだよ
台座塗らなくてもいい

909: 2019/10/09(水) 02:46:19.68
>>900
リスポンまで抜けるってこと?

910: 2019/10/09(水) 03:03:36.09
>>909
ゴール手前にある門みたいに狭まった坂道の上段からジャンプする

913: 2019/10/09(水) 03:16:38.27
>>910
ああなるほど。
言われてみりゃ。
いつもあそこで降りてホコ打ちもたもたしてるうちにやられてたわ
けど相手でもやってるやつ見たことないな
ちょうどつぶせてるのかな

846: 2019/10/08(火) 09:55:34.49
話それるけど矛持って自陣に戻ると爆発するん?タイマーだけ?

847: 2019/10/08(火) 09:59:07.11
>>846
しないよ、どこにいてもタイマー切れたら爆発するけど
自エリアだとタイマーの進みが三倍速になるから爆発は早い

857: 2019/10/08(火) 14:42:56.93
>>847,848
なるほどあざす。
つか侵入禁止エリアとかあるのか

848: 2019/10/08(火) 11:22:45.34
>>846
自陣だというよりはある程度ホコを下げると戻り過ぎと警告が出てホコ侵入禁止エリアと同じようにカウントが進みやすくなる
そしてカウントが0になると敵インクを撒き散らして爆発する

849: 2019/10/08(火) 12:46:30.34
ムツゴ楼ホコ苦手だったけど、よくよく観察すると面白いステージよね
分かってくると結構勝てる

850: 2019/10/08(火) 12:47:19.60
>>849
ポイント教えてくれよにいちゃん!

859: 2019/10/08(火) 16:09:06.43
>>850
編成とカウントとホコ位置は終始把握
あと登り切ったら10カウントの柱
いや、考え方は別ステと同じか

状況でこうなるなってのが分かり易くて、どう対処するか頭の中で描き易いステージってのが解った感じ

ゴメンなんか曖昧やなぁ

852: 2019/10/08(火) 12:58:44.50
ムツゴはマップ開いても、いまだにどっちがどっちで上なのか?ってなる

856: 2019/10/08(火) 14:38:04.13
>>852
あそこのマップ表示だけ妙に混乱するよね
ナナメにしなくていいと思うんだ

858: 2019/10/08(火) 15:37:57.07
>>854
余計なことを教えるんじゃねえぇぇぇぇ

>>856
>ナナメにしなくていいと思うんだ
これいつも判らんのだけど
ムツゴロウのマップってナナメってたっけ?

854: 2019/10/08(火) 13:34:10.21
ムツゴ楼はゴールの裏側から登れるの知らん人が多い印象、あとカウンタールートとか。

855: 2019/10/08(火) 13:54:06.61
ムツゴ楼はゴールへのスロープに行くよりも、ゴール真下の壁の下に行った方がカウントが取れるよね。

860: 2019/10/08(火) 17:46:25.62
中央からの裏取りには常に気を付ける
裏取りしそうなブキのイカランプが点灯してるのに長時間姿を見せない時は裏取りされてるものとして捉える
ホコを先導する時はルート確保より高台のクリアを意識
硬直状態の時はホコが初期配置されている側だけでなく中央にも最低1人は配置するか意識を向けておく
中央も出来るだけ自インクで塗り固めておく
ただしホコ側が主戦場という意識は無くさないように

ホコX2300台がパッと思い浮かんだムツゴ楼で気にかけている事を羅列してみた

861: 2019/10/08(火) 17:55:32.29
φ(・ж・*)フムフム...

862: 2019/10/08(火) 18:02:13.57
X底辺的には(ステージ関係なく)
イカランプの敵味方の数までは見れてもどのランプがどのブキまでは把握できてない(SP溜まりも見えてない)
敵味方の構成で動き変えるとかも意識してはできてない

そうか、そういうのが当たり前にできてやっと上に行く資格ができるんだな

872: 2019/10/08(火) 20:26:41.05
>>862
イカランプは敵味方の数を見るのができるよーになった次はローラーとかボールドとかの潜伏多めのブキを見るよーにしたらいいと思うよ

イカランプ一個一個を見るってより「イカランプの右から2番目がローラー」とかイカランプの場所だけ覚えとくだけでけっこーいける

それと併せて自分の天敵ブキのイカランプの場所見れたらなお良しみたいな感じ

879: 2019/10/08(火) 21:26:05.62
>>862
wikiの上級者になるためにはってページ読むと良いかも。
結構厳しいこと書いてあるけどためになるよ。

863: 2019/10/08(火) 18:10:06.47
X行ってる人って仕事でも細かい所まで見てたり気配りできてたりするのかな

865: 2019/10/08(火) 18:14:33.48
>>863
そんなこたーない

864: 2019/10/08(火) 18:11:30.50
ショッツル
ムツゴロウ
バッテラ
デボン
あたりは残りカウント40~25ぐらいまで進めるルートに小さな分岐がある
2秒隙作れれば、スッと30カウント以内取れるのにXでもそう動いてくれる人は少ない

867: 2019/10/08(火) 19:02:59.68
>>864
ショッツルは27
ムツゴ楼は25
バッテラは24
デボンは19
ステージ毎の個人的な目標カウント
カウント19目標で、まだカウント22だからという理由で無理して突っ込む事はしないけど

868: 2019/10/08(火) 20:06:13.11
>>867
好き
一緒にホコ組みたい

869: 2019/10/08(火) 20:10:19.04
>>867
メシボ並みの理解度だなw

866: 2019/10/08(火) 18:19:41.59
ブキ構成によって立ち回りを変える一歩目は味方のブキを見てそれぞれキル、塗りの役目を当て嵌めてみる
その時役割が偏ってどちらかの役割を担当出来るのが自分1人だった場合、その役割に専念しつつなるべくデスを抑えるような立ち回りをすると他の担当が活き活きするのが分かるかも
低ウデマエ帯ではオススメしないけどね
それに慣れたらオブジェ担当やマップルールぶっ刺さりブキや長射程キラー、打開の中心等役割を増やしていきゃいい

877: 2019/10/08(火) 21:22:55.17
中年からの裏取りに見えてしばらく考えた、やっぱ体調駄目だこれ
>>866
何でもこなせるブキ持った方がいいのかな?

892: 2019/10/08(火) 22:47:47.24
>>877
何でもこなせるブキを持つ必要はないよ
ただそのブキに応じた役割を意識するだけ
例えば自分がわかばを持ってる時に残りの味方がローラー、ブラスター、プライムとかならその試合は積極的にキルを狙いにいく必要はなく味方の陣地を広げてあげるように塗りたくる
なぜならそれらのブキは塗りが広がれば広がるほどルートや選択肢が増えて飛躍的に動きが増すから、わかばでキルを無理に狙いにいくより効果的な事が多い
逆に自分がローラーでわかば、エクス、チャージャーとかなら積極的な裏取りは控えて確実に取れるキルを取りに行く
相打ちになるくらいなら姿を見せない選択肢も考慮に入れる
なぜならローラーが消えた瞬間に相手は一気に攻め込む姿勢になるから
そうやって自分の役割を意識出来てきたら構成や状況によって立ち回りを変える意識を持ってきた証拠なのでそこからは経験の積み重ねよ
味方にクーゲルがいたら試合中にクーゲルがどういう立ち回りをしてるかで自分の立ち位置を変えてみたり、敵長射程に対して安全圏で暴れるのかリスクを背負ったり裏取りしてでも仕留めた方がいいのか等その状況に応じて動けるようになってくるはず

922: 2019/10/09(水) 10:26:40.10
>>892
詳しく教えてくれてありがとう
パブロ持っててキル取れないならキル狙い、塗り弱いなら塗り重視とか考えてるけど単独行動の癖が抜けないし防衛打開苦手だから最近クヒューも練習してる
正解の立ち回りできれば上に上がると言われても、なかなか思うようにいかないわw

870: 2019/10/08(火) 20:18:50.42
このカウントみて、どのルートかわからない人はルート勉強や!
ホコモチレベルアップや!

880: 2019/10/08(火) 21:34:31.69
>>870
前細かくステージごとのカウントまとめてくれてるサイトあったのに閉鎖しちゃったんよな

895: 2019/10/08(火) 22:57:33.24
>>880
散歩でカウント表示しないイカ研が悪い。こればっかりは。

全マップ使うルートをプラベでカウント表示有りでアップしてくれるYouTuberはよ

897: 2019/10/08(火) 23:01:32.07
>>895
これほんと意味わからんよな
散歩の意味ないとは言わんけど

871: 2019/10/08(火) 20:21:12.46
ホコなんてアバウトでいいんよ
どうせ自分がホコ持てるとは限らんのだから

873: 2019/10/08(火) 20:32:24.74
>>871
守備時にカウントによって最優先で潰すルートが見えてくるからやっぱり最低限アバウトには押さえなきゃね

874: 2019/10/08(火) 20:32:28.40
プロコンの左スティックがおかしくなってきたから買い換えたらすっごく重量が軽くなっててびっくり
プロコンもバージョンアップしてるのか

881: 2019/10/08(火) 21:42:53.74
>>874
1年前に買い替えたプロコンは同じ重さだったなあ

あと左スティックは分解して接点復活スプレー使えば完全回復するよ
2個めがダメになったんでダメ元で1代目に試したら拍子抜けするくらいアッサリ治った

887: 2019/10/08(火) 22:32:22.00
>>881
壊れたプロコン3つあるから試してみるわ

889: 2019/10/08(火) 22:32:41.92
>>881
スプラで壊れたプロコン3つあるから試してみる

882: 2019/10/08(火) 22:18:44.43
>>874
汗を吸って重たくなってたんじゃないのかな

876: 2019/10/08(火) 21:05:02.77
>>875
そいつにキル取られとるんやん自分

878: 2019/10/08(火) 21:23:33.92
竹の1確やってみたけどつまんねぇ

883: 2019/10/08(火) 22:25:32.88
俺の旧プロコン汗でタプタプやん…
真面目に持ち比べて重さが全然違うよ

884: 2019/10/08(火) 22:26:14.18
俺の旧プロコン汗でタプタプやん…
真面目に持ち比べて重さが全然違うよ

885: 2019/10/08(火) 22:25:50.18
俺の旧プロコン汗でタプタプやん…
真面目に持ち比べて重さが全然違うよ

886: 2019/10/08(火) 22:27:53.33
そんなにタプタプアピールせんでも・・・

888: 2019/10/08(火) 22:32:29.81
なんか書き込めずtimeoutでリトライしてたらこうなってしまった
すまん

890: 2019/10/08(火) 22:38:29.59
なんかスレの調子がおかしいね

891: 2019/10/08(火) 22:40:39.21
スレタプタプで草生えますよ

893: 2019/10/08(火) 22:51:38.70
中年タプタプゥーン

894: 2019/10/08(火) 22:52:53.92
でも味方のローラーやプライムがキルレ1割る雑魚だったら?

899: 2019/10/08(火) 23:25:28.54
>>894
キルレというか試合途中でキル取り訳が勝てる見込みのない特攻をしてたりまとめて溶けまくってたら「あ、これ自分がキルとらな勝てんわ」と判断してキル取りに回る
その時でも味方はデコイやヘイト稼ぎには使わせて貰うし、押した状況下なら急に活き活きする味方もいたりするからリスクを背負う場面は出来る限り少なくしたいけどね
あとそういう時は自分がヤグラやホコを担当してもどの道勝てない事が多いので横を通り過ぎながらルートを作りつつカモンを押す
そういった判断の答え合わせの為に味方のキルレやキル数や勝率順を見る事はするけど、味方のキルレを負けの言い訳作りに使っていてもそれはもはや手遅れじゃないかなと思っている
まあ理想論が結構混じっているし上手くいかない事も多いさ
それを完璧に体現出来てたら今頃トッププレイヤーだろうしね

896: 2019/10/08(火) 22:59:58.01
やっと気づいたのがステージによって武器変える

898: 2019/10/08(火) 23:01:35.99
モンガラエリアで短射程持つからウデマエ溶けるのはわかる
でも長射程は全然使えないんだよね

901: 2019/10/08(火) 23:36:44.52
ナワバリだけど、今日はなんだか異常にもみじばっかり。
自分ももみじなんだけどね。
流行ってるの?

902: 2019/10/08(火) 23:39:04.99

[完全版] ガチホコカウントマップ
https://tkgstrator.work/?page_id=2333

めっちゃ役に立つよ

906: 2019/10/09(水) 01:53:31.84
>>902
ブクマした
さんきゅ

907: 2019/10/09(水) 01:55:55.24
>>902
貴方が神か

>>905
何かすごく深く考えてるみたいだけど、例えば海女美の28~16までdef確率が下がり傾向なのって赤ルートの丁度飛び移りに差し掛かる所だから飛び移りを防ぐのが難しいってだけじゃないの?
むしろdefが高いポイント辺りにいいホコ潰しの防衛場所があるんだろうから、それを発見しとけばそのカウント以上に攻め込めた時に防衛しやすいって考えでいい気がする
シンプルに行こうぜ

903: 2019/10/09(水) 00:05:15.09
左スティックの上方向
普通にしてる分には問題ないんだけど、力入れすぎるとだめ
水路越えるためジャンプとかすると、空中で失速して水没…
それで2戦落とした
超戦犯だわ…

904: 2019/10/09(水) 00:06:05.64
まー次の試合勝ったので
もし先の試合で水没せずに勝ってたら、マッチング変わって次負けてたかもしれないしな

905: 2019/10/09(水) 00:12:44.96
今月だと
勝率(win)は残りカウントと比例しているのに、防衛(def)で大きな山が二つあるステージは
Bバス、チョウザメ、海女美、ガンガゼ
になってる
心理的に有利、あるいは不利になって味方・敵の立ち回りが変わるとか
ワンチャンで抜けやすい、抜かれにくい、からだと思うんだよね
それでどうするの?っていうことではあるんだけれども。。

908: 2019/10/09(水) 02:19:17.42
神はこれ作ってくれた人
ワイはグーグルのしもべだわ

defが高いところが防衛箇所って目から鱗だわ。サンキュベリマッチ

911: 2019/10/09(水) 03:10:12.26
なあアロワナホコの自陣のカウント一桁の所でホコの取り合いしてる最中に真ん中あたりでチンタラルート作ってる奴なんなの?Sなんだけど。

912: 2019/10/09(水) 03:12:57.52
>>911
そんなんSどころかX底辺にもいるよ

914: 2019/10/09(水) 03:32:18.66
>>912
マジかー

918: 2019/10/09(水) 08:33:15.01
>>911
一方的にアロワナ一桁まで持ち込まれたんたったら、こちら側が勝つにはタッチダウンしかないわけだからカウンターのお膳立てをしているということもある。
一桁でもまだこちら側がカウントリードしてたら防衛一択、
その時その時の判断は人によって違うし、味方と噛み合わないと辛い時もあるよね。

946: 2019/10/09(水) 14:14:43.75
>>918
まあ言わんとすることわかるし確率とったら実は良い戦略なのかもだけど、いや、誰も門の向こうまで行く暇もなく門の手前で防いでまた破られてまた防いでとかやってる中カウンターもクソもねーわクソが
アイツが裏からやれば危機回避できたじゃねーか

952: 2019/10/09(水) 15:23:42.71
>>946
初動から一切ホコに関与せず一生コンブの裏取りルートから敵陣に突撃し続けたアホがXにもいたりするから、もうそういうのが味方に来た時は天災でも起こったと思って気持ちを切り替えてるわ
ちなみにそいつとはパワー計測中に敵味方で1度づつ当たって2度ともそいつがいる陣営がノックアウトされてた
そこでブロックしたからその後は知らない
お陰様で奇跡的な全勝を逃しましたわ

>>950
次スレよろしくお願いします

915: 2019/10/09(水) 06:05:48.45
20回エリアやって18回モンガラとかふざけてんのかよ

916: 2019/10/09(水) 08:15:09.13
ドラクエ3が楽しすぎてスプラ離れたけど、エイムと立ち回り戻すのにガチマ3戦は必要だ。チャクチ狩りがあたらん。

917: 2019/10/09(水) 08:21:00.24
アサリ3試合連続大逆転負けw
アサリはこれが面白いよなあ

920: 2019/10/09(水) 10:20:13.20
>>917
アサリ逆転負けめちゃくちゃ多い。
自分がかなりゴール前に出て仕留められなければほぼ逆転負け許してる

921: 2019/10/09(水) 10:24:40.40
アサリは如何にゴール割られてる時、割られそうな時にデスしないかが大事だよね
突然ひっくり返る

923: 2019/10/09(水) 10:35:27.76
アサリは攻撃が最大の防御

相手にガチアサリ作らせない、こっちは常にガチアサリもってゴール伺うのが理想

一度50カウント以上リードしたらガチアサリもって、いれるぞ、いれるぞって圧かけるのがいい(無理に入れてもペナ分含めてそんな進まないこと多いし)

やっちゃいけないのがオールダウンで主導権渡すこと

924: 2019/10/09(水) 10:44:35.70
アサリ、こっちもシュート寸前で先に割られカウンター決めるから味方に頑張ってと声援送るもポイポイと追加決められる悲しさ

美術学ホコは実質1ルートみたいなものだから力勝負になるね。こっそり裏取りとかが好きなのにキツイ。まあ、ホコ争い最中敵陣のルート取りしてると1人か2人で潰しにきてくれるからホコ取り有利になるようだけど

926: 2019/10/09(水) 10:47:18.73
>>924
そこは声援送ってる場合じゃないw

928: 2019/10/09(水) 11:13:14.07
>>924
美術学って書き方は新しいw
アマビは高台にある相手の武器により、射程外の外側通るか、遮蔽物の壁沿い進むか

ホコ持ってない攻め手はブロックから木に飛び移れるのを知ってると相手高台にスっと入れるから刺さることもある

947: 2019/10/09(水) 14:17:23.41
>>928
木ってキノコの事かの。まああれ木か

929: 2019/10/09(水) 11:15:11.53
>>924
地雷なのはわかった

944: 2019/10/09(水) 13:19:22.85
>>924
味方と分断してる時点でカウンター一発だけ決めても逆転の可能性低いんだからさっさと味方にスパジャンして戻って防衛に加わるほうがいい

925: 2019/10/09(水) 10:44:44.91
アサリは守りに入ると

相手の塗りが増える

アサリが集められやすくなる

侵入経路が絞りにくくなる

ガチアサリを一気に放り込まれる

ってなりやすいと思う

931: 2019/10/09(水) 11:29:35.82
>>925
だけど守りに入られてるとガチアサリ入れられない不思議

930: 2019/10/09(水) 11:28:29.69
付け加えるとアサリでカウント負けてる側は自動でスペシャル溜まり続ける
どのルールもこれに似た負けてる側に利する仕様はあるけど
エリア:エリア取ってるからカウント進む、ヤグラ:勝ってる側がヤグラ乗ると打ち消せる、ホコ:負けてる側がホコ持つと止まる
と勝ってる側の対抗が容易なのに対し、アサリ:勝ってる側だけがガチアサリ保持すると止まる
と負けてる側がガチアサリ保持したら止められないため逆転が起こりやすい

936: 2019/10/09(水) 12:30:06.24
>>930
こんな細かい仕様知らなかったわ

949: 2019/10/09(水) 14:30:24.54
>>936
基本的にカウント負けてるかオブジェクトを取られているとSPが自動で増えると思っておけばいい
ただしヤグラだけは例外でヤグラを確保している側がSPが自動で増える

948: 2019/10/09(水) 14:20:30.04
>>930
ヤグラと鉾とアサリの打ち消せる止まるってなんのこと言ってるん?

932: 2019/10/09(水) 11:32:17.13
全ルールのなかでアサリは1番キルゲーだと思ってる

933: 2019/10/09(水) 11:39:35.19
アサリはそこそこのアサリを持ちながらキルに徹して、相手が3人落ちたら一気に畳み掛けるゲーム
一人で頑張ってガチ入れても勝てんわ

934: 2019/10/09(水) 11:43:32.50
アサリは遠方のアサリを集めようとしすぎると、味方の距離があきすぎて互いに孤立するから、
苦手なひとは前衛ブキの後ろをついてって、カバー意識した立ち回りするといいよ。
拾えるアサリは当然ひろうのは当たり前として。

935: 2019/10/09(水) 11:44:35.99
アサリはエリアとナワバリ合わせたルールと思ってるわ

ナワバリ要素でアサリ集めて
エリア要素で相手のゴール付近(のエリア)を占領する

937: 2019/10/09(水) 12:48:32.03
https://i.imgur.com/XSGtYwk.jpg
Xいけた!
これで心置きなく来月からデスストランディングに集中できる

939: 2019/10/09(水) 12:51:13.42
>>937
初めて?

940: 2019/10/09(水) 12:54:42.42
>>937
エンディングおめ

941: 2019/10/09(水) 12:59:27.87
>>937
チュートリアルが終わっただけだぞ()

943: 2019/10/09(水) 13:08:19.98
アサリとかガチルールの話はとりあえずwikiのガチマッチ指南見るだけでも勉強になるからオススメ

>>941
ワッチョイほとんど同じでビビった

942: 2019/10/09(水) 13:03:50.36
>>937
ヒーローインタビューです
3連敗からのノックアウト勝ち
今どのようなお気持ちですか?
特に一つ前の試合は1カウント差負けでした
今回のノックアウトは強い気持ちが現れた結果かと感じ取れますが、実際どんな気持ちで試合に入られたのでしょうか?

938: 2019/10/09(水) 12:49:23.79
ガチパ2100超えたあたりから、味方からリスボン地点で横顔撃たれるようになる・・(爆)

950: 2019/10/09(水) 14:33:16.39
ああ、アサリもだった
片方だけがガチアサリ持ってるとカウントに関係なく持ってる方がSP増える
どちらもガチアサリを持ってるかどちらも持ってないときはカウント負けてる方が増える
ガチアサリは誰かが保持してないとダメよ

964: 2019/10/09(水) 18:59:52.38
久々のホスト規制、すまん誰かお願い

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。

若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!

サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。

煽りや荒らしはスルーでお願いします。(IDNG推奨)

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951: 2019/10/09(水) 15:13:20.93
出戻りじゃなくて新規でX帯行けるなら俺ももう少しワインの勉強するかな

953: 2019/10/09(水) 15:33:06.57
酔えば酔うほど・・・

954: 2019/10/09(水) 16:06:17.43
今日イカウィジェット更新したら起動しなくなってしまった
公式の不便さが沁みるようだ

955: 2019/10/09(水) 17:16:52.81
イカウィジェット使ってる勢って統計元に何か改善に役立てたりしてるの?
俺はリストア2回ミスった時点でアンインストールして以降使ってないが調子良かった日の成績眺めてニヤニヤするぐらいしかしてなかったわ

956: 2019/10/09(水) 17:22:05.76
ゲーム中のリザルトじゃアシスト込みしかわからないじゃん

957: 2019/10/09(水) 17:55:28.05
ここ次スレ踏み逃げ率80%以上はありそうね
960まで何の反応もなかったら立ててくるわ

958: 2019/10/09(水) 18:11:45.70
こんなん二度とやめてくれ
編成おかしいやろ
エリアやぞナワバリやないぞ
ttps://i.imgur.com/U4tncOb.jpg

963: 2019/10/09(水) 18:58:17.43
>>958
こんなマッチングあるのかよw
相手は絶望しかないだろ。
2vs4でも勝てそう。

959: 2019/10/09(水) 18:28:42.74
エリアなら問題ない

961: 2019/10/09(水) 18:54:34.02
>>959
勝てる勝てないじゃなくてスビナーいるのに相手チャー3枚とかつまらなさ過ぎて反吐が出る

968: 2019/10/09(水) 19:42:27.94
>>961
スピナーはチャーいるとハゲるからな

960: 2019/10/09(水) 18:52:28.83
相手の方が絶望してそう

962: 2019/10/09(水) 18:56:55.73
射程でマッチング決めるのって意図的なバグだよな
短射程と長射程のバランス調整失敗って開発が認めているようなもんだよな

965: 2019/10/09(水) 19:11:54.35
立てた
【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ49
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570615797/

966: 2019/10/09(水) 19:23:30.57
>>965
ナイス!

967: 2019/10/09(水) 19:31:40.51
>>965
ヘイヨー(タコボーイの声で

969: 2019/10/09(水) 19:50:17.70
A帯のチャーなんて当てれない奴ばっかりだからラッキーな試合じゃん

972: 2019/10/09(水) 20:51:46.78
>>969
おいおい、俺もA帯のスピナーだぞ
ヘタうって抜かれるに決まってるだろ

970: 2019/10/09(水) 20:29:46.87
最近イカになっての初動がなんだか粘っこくて遅いことがあるんだけど、何が原因なんだろ?
インクがないところで移動してるような感じになる。

プロコンがおかしいとか?

973: 2019/10/09(水) 21:04:12.05
設定でスティックの可動域とかセンターとか確認調整できるからやってみたら

975: 2019/10/09(水) 21:20:55.37
神様助けて全然勝てない(>_< )
僕に大きないちもつをください

976: 2019/10/09(水) 21:25:48.24
プロコンの不具合なんだね。
最近勝てないのはこれが原因か…(-。-;
ありがとうございました。

引用元: ・【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ48