1: 2019/11/11(月) 14:57:26.30
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
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http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1089スレ目 【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573303274/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1090スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573360713/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

5: 2019/11/11(月) 16:47:17.53
>>1
やっぱトレモの歩きベク変されないよな
実戦の時の吹っ飛びと違うからやっぱり2台でやるのが確実か

7: 2019/11/11(月) 16:51:23.31
>>1
逆VIPから這い上がりたい

2: 2019/11/11(月) 14:58:11.36
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

キャラ調整詳細(ver6.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/600_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3: 2019/11/11(月) 14:58:33.73
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ13 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569079709/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ23【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573043641/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573273880/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565057363/

4: 2019/11/11(月) 16:46:08.46
こっち?

6: 2019/11/11(月) 16:51:19.03
歩き設定に対して、投げはベク変されないけど打撃は少しされる
打撃のベク変は歩きで軽く調べて、コマ送りで本番ってやると調べやすい

8: 2019/11/11(月) 16:53:15.04
一乙なぜかスレ重複してるな
いつもはルキナルキナ言ってる変な奴が誰も何も言わなくてもスレ建てるから皆踏み逃げ上等になってしまった

9: 2019/11/11(月) 16:55:52.44
ソニックのスピン空前は上ベク変じゃなかった?

10: 2019/11/11(月) 16:56:15.32
当方10万逆vipゼロサム
なんか逆vipには物凄くマリオが多い
距離詰められてコンボされたり追撃に行っても反撃食らったり
あげく空nジャスガされたりでどうすればいいのか解らない
どう立ち回るのが正解なんだろう

15: 2019/11/11(月) 17:09:07.37
>>10
500万あたりだけどマリオばっかだぞ
昨晩だけで5人はあたった

28: 2019/11/11(月) 17:25:23.79
>>10
いまの10万ってどのくらいのことしてくるのかわからんし動画とかないの?

差し込まれ方とか反撃の貰い方わからんとちとわからんけど、
マリオみたいな短リーチ・並速度のキャラに好き放題やられるなら間合い管理に問題あんじゃないかな。

ファイヤーボールほいほい撃つには近すぎるしダッシュ掴みやDAぱなすにはやや遠すぎるくらいの間合いにいる時間帯増やそう。

機動力はゼロサムの方が高いしグラップとか持ってる分で間合い制し易いカードだと思うし。

33: 2019/11/11(月) 17:32:04.78
>>28
機材もsdカードも無いから動画に出来ないんだ、申し訳無い・・・
確かに間合い管理は甘かったと思う、グラップしようとしてfbに引っ掛かったりしてしまう
ゼロサムの機動力を生かしきれてないとは思ってる
アドバイスありがとう、頑張るよ

86: 2019/11/11(月) 18:37:51.63
>>33
まずバイトしてSDカード買おうぜ!
まぁゼロサムやれること多くて楽しいからがんばえ~

11: 2019/11/11(月) 16:57:33.62
結局シークの横強空上落としは外か内どっちが正解なんや?

12: 2019/11/11(月) 16:58:09.57
勢いも大したことないのになんでスレ民はスレ立てすらロクに出来ないんや

13: 2019/11/11(月) 17:00:15.46
一発当たるだけで萎えるわ
近距離の差し合いなんて落ち着いてできん

14: 2019/11/11(月) 17:05:45.92
ジョーカーの後隙とか弱の範囲考えた奴ガイジだろ

16: 2019/11/11(月) 17:10:10.97
プリンのはたくが先端当てでガードさせて+4F有利の調整をつい最近施されたばかりだし
開発的にはワンパ押し付けゲーは正義なんだろ

17: 2019/11/11(月) 17:10:29.73
なんかエアプ扱いされてたけどシークの横強空上落としは外安定
1発目は反応厳しいだろうけど、外に入れっぱなしだけで離れすぎて空上に繋がらなくなる
横強自体が微妙にベクトル外向いてるから、内側に入れると多分真上に飛ぶよ

18: 2019/11/11(月) 17:11:15.27
>>17
やっぱり外安定だよな
逆に内とベク変無しは両対応できる

19: 2019/11/11(月) 17:11:50.46
ボロクソに言われてた人のほうが正しかったの?

20: 2019/11/11(月) 17:12:34.95
>>973
俺もパルテナで崖固められてる時の対処法知りたいわ
オサレに崖離し空Nを何回か試してみたがダメだわ 崖離し空前は使えるけど別に強くない
ジャンプ安定なんかね

22: 2019/11/11(月) 17:14:49.68
>>20
崖離し空前は当てると掴みかDA入るしリーチ長いからかなり強い

23: 2019/11/11(月) 17:20:47.09
>>22
まま?試してみるわ

25: 2019/11/11(月) 17:24:01.18
>>23
まあ読まれると空N上がり同様スマッシュ入るので計画的にな

48: 2019/11/11(月) 17:58:10.72
>>21
すまんな
ジャッジ多めに振ってるから許してくれや

24: 2019/11/11(月) 17:23:01.88
○スレ民の認識○
VIP←最低限のライン
ボーダー←落第生
それ未満←障害者

○正しい認識○
VIP←最上位
500万~ボーダー←上位
400万~500万←中堅上位
200万~400万←中堅
それ未満←一般層

870: 2019/11/12(火) 14:42:38.27
>>24
ボーダーって何なん?

27: 2019/11/11(月) 17:24:57.13
タメって分割できるんだ・・・

29: 2019/11/11(月) 17:26:59.68
リドリーの上強って後ろ判定終わってない?
普通にエフェクト被ってるけど

30: 2019/11/11(月) 17:27:02.31
最近スレバトないやん もっとスレ活気付けていこうや

52: 2019/11/11(月) 18:02:43.87
>>30
まずは自分から手本見せるんやで

31: 2019/11/11(月) 17:27:56.04
リアルの方だとvipボーダーって100万ぐらいだと思われてるらしい

32: 2019/11/11(月) 17:29:54.29
ネスのPKファイアーって体の中心に当たったらいくらずらしても無駄?

38: 2019/11/11(月) 17:43:15.83
>>34
クロムはつまらないキャラなん?

35: 2019/11/11(月) 17:40:25.97
ファイヤーはデデデとかだったら無駄だと思うが軽くてちいさいキャラは全力でずらせば結構抜けられる
まあパーセントにもよるけど

36: 2019/11/11(月) 17:42:20.89
PKFはネスとは反対側にずらせばすぐ抜けれる
なお崖際

37: 2019/11/11(月) 17:42:34.95
一般人には300万とか400万とかも未知の領域なのかね

39: 2019/11/11(月) 17:43:53.31
『スマブラSP』内でユーザーがつくりだした非公式「不知火舞」が増殖中
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191111-106034/

42: 2019/11/11(月) 17:47:52.17
>>39
最初に出てきたステージの服の部分がパックンフちゃんに見えてきて仕方ないんだが

41: 2019/11/11(月) 17:45:25.28
デカキャラにPKファイヤーは狂ってるレベルで強いわ
リドリーとかネスでまともに戦うと意外と復帰阻止とかされて負けることあるけど、PKファイヤーさえ当てればいつでも逆転可能だわ

46: 2019/11/11(月) 17:57:18.35
>>41
戦闘力は?

55: 2019/11/11(月) 18:08:02.41
>>46
550万中盤
非VIPですまんもうちょいで到達するけど
今のところPKファイヤーを抜けるリドリーに出会ったことがない

43: 2019/11/11(月) 17:48:52.32
反転ジャンプって逆灼熱みたいな感じでもできるのか

44: 2019/11/11(月) 17:51:54.04
チーム戦嫌なのに20戦全部チーム戦ぶち込まれてマジで嫌なんだけど

47: 2019/11/11(月) 17:57:38.38
久々にオンやったら勝ててたキャラの戦闘力が下がってあまり勝てなかったキャラの戦闘力が上がってわけわからない

49: 2019/11/11(月) 18:00:16.88
なんでルキナみたいな明らかな最強キャラ作った?

54: 2019/11/11(月) 18:03:10.00
>>49
最強なら初心者が使っても楽々勝てるし大会結果もルキナ一色だと思うんですが

50: 2019/11/11(月) 18:02:09.40
勇者と戦ってもなんも成長しないわ

51: 2019/11/11(月) 18:02:39.79
ゲムヲは自分から攻める手段が全くないせいで逃げるしか脳みそなくて使ってても使われてても面白くないのがやばい
まぁ一生上Bと鍵擦ってくるから鍵でジャスガの練習できるのはいいといえばいいけど
多分ジャスガができるようになったら存在価値無くなる

75: 2019/11/11(月) 18:27:34.75
>>51
ゲムヲ使いだけど空前ボムで攻撃しに行くこと多いわ
確かに攻撃の起点は乏しいが、その代わり起点さえ作れればアホみたいに追撃かますぞ

83: 2019/11/11(月) 18:34:15.25
>>75
空前使ってシールド固めて空後当てるのよくやる
てかこれくらいしか差し込みない気がする

105: 2019/11/11(月) 18:49:33.48
>>96
うーんこの不快なプレイ(誉め言葉)

121: 2019/11/11(月) 18:57:35.37
>>96
このルフレ復帰も着地も下手すぎだろ
vipなのか?

128: 2019/11/11(月) 19:02:53.43
>>121
vipだよ、相手の戦闘力は覚えてないけど昨日
か一昨日撮影した試合で俺は576万だから格下でも572万くらいはあるんじゃないかな

ゲムヲは瞬時の判断よりも未来を見てそこに技を
置いて突っ込ませるタイプだから、それで相手が技に当たりに行ってるように見えるのもあると思う

134: 2019/11/11(月) 19:09:31.24
>>128
まじか
ほぼ表択しか選択してないのによくvipまで行けたな

157: 2019/11/11(月) 19:22:53.92
>>96
この空前金魚のアナログゲムヲでそこそこ勝てんだもんな

53: 2019/11/11(月) 18:02:50.33
俺のカムイが逆VIPからVIPまであと10万まで来たぞ
だれか戦闘力くれよ

56: 2019/11/11(月) 18:08:43.44
久々にVIPに戻れた
VIP付近になると相手キャラかわるな
テリーとプリンとカービィとドンキーが多かったのはアプデのせいだけど

58: 2019/11/11(月) 18:11:26.91
英語版ピットの声ひどすぎませんか

59: 2019/11/11(月) 18:11:49.01
そういえばセビからアピールしてからの昇龍拳ってWiiUの時は出来たけど今も出来るの?

60: 2019/11/11(月) 18:11:56.11
平気でゲムヲ使う奴と友達続けるのマジ無理だから

61: 2019/11/11(月) 18:14:46.83
遊びでフィットレ触ってるけどこいつ立ち回りがまるでわからん
いくら発生速くても無料技ぶんぶん入れ込みオンラインで差し込み弱いのは辛すぎる
逆vipスレスレ

67: 2019/11/11(月) 18:18:46.57
>>61
フィットレほどなにも起こらないキャラは居ないと思ってる
差し込みが弱いとかじゃなくて不可能

68: 2019/11/11(月) 18:21:23.85
>>61
フィットレ450万だけどあいつはボールと礼拝で陰キャするのが1番

69: 2019/11/11(月) 18:22:44.99
>>61
サッカーしろよ
相手はストレスマッハだよ

62: 2019/11/11(月) 18:14:54.86
ゲムヲって別にいきなり出てきたわけでもないし淘汰されるわけないだろ

63: 2019/11/11(月) 18:16:42.96
着地際にpkファイヤー当てられると火柱が
後ろ側に出ることがあるから後ろにずらすと被弾増える罠

64: 2019/11/11(月) 18:18:22.78
https://i.imgur.com/MacLOle.jpg
オンラインシークじゃここら辺が限界だわ

74: 2019/11/11(月) 18:25:08.84
>>65
EVO頃から始まってそんな数ヶ月でバレるわけないでしょ
相手のミス異存が強いから操作精度が上がってくる中期頃からは活躍厳しくなると思うよ

70: 2019/11/11(月) 18:23:01.73
テリー対策にリドリーでVIPやってたけど一人も当たらなかったな
今日は雨だからラグいし早々に辞めてトレモしてたわ

71: 2019/11/11(月) 18:23:43.45
フィットレの上スマほど当てたら気持ちいいものないわ

72: 2019/11/11(月) 18:23:57.21
最近6分に設定してるやつと当たることが多くて何で7分にしねえんだよって思ってたら自分の設定が6分になってた

73: 2019/11/11(月) 18:24:25.14
テリーはお手軽から程遠いからそろそろ飽きられるな
みんな似たような低火力コンボしかやらないしケンで良くね?って気づく頃

76: 2019/11/11(月) 18:30:14.96
テリーマジで見ないな
トレモから出てくるのを信じて待つか

78: 2019/11/11(月) 18:30:51.20
テリー復帰で足が出るからラリホーもポンプもささりまくりだな
しかもガード固められたらバ難だし
同じ格ゲーキャラとしてケンでいいやってなりそう

79: 2019/11/11(月) 18:32:14.55
ゲムヲファさあ
君達もうバレバレなんだよね

80: 2019/11/11(月) 18:32:32.19
テリーってカービィのキャラ?

81: 2019/11/11(月) 18:33:22.70
ポケモンだよ

82: 2019/11/11(月) 18:33:23.35
うん

85: 2019/11/11(月) 18:36:24.88
これコピペ?

87: 2019/11/11(月) 18:39:28.28
新しいコピペかな?

88: 2019/11/11(月) 18:39:34.59
1番話題に出ないキャラが真の良キャラなのでは?

となるとルカリオあたりか?

104: 2019/11/11(月) 18:48:40.46
>>88
これはロゼチコ

111: 2019/11/11(月) 18:51:26.73
>>88
ルカリオはジョーカー以上に見辛いし不屈の波導がウザいからNG

89: 2019/11/11(月) 18:39:39.03
桜井のお気に入り具合でキャラの再現度が違いすぎるのわな

91: 2019/11/11(月) 18:41:04.00
>>89
ピットの判定がアレなのは原作再現だったのか…

92: 2019/11/11(月) 18:41:41.98
>>89
これはあるな
悪魔城とかペルソナとかSNKはお気に入りじゃないとできないだろと思うレベルの優遇っぷり

90: 2019/11/11(月) 18:39:52.59
初見のコピペや

93: 2019/11/11(月) 18:41:42.32
ネスの崖ヨーヨーだけはどうにかしてくれ
昨日のネスリュカ窓でリュカが惨敗だったのは見るに耐えんかったわ

95: 2019/11/11(月) 18:43:10.31
>>93
白けるよなぁ
何か他に渡していいから崖ヨーヨーどうにかしてほしいわ

106: 2019/11/11(月) 18:49:40.59
>>95
他に渡すと言ってもネスは何もかも優秀だからな
悪いところ掴みが短いか復帰力が(リュカより)弱いぐらいだし

114: 2019/11/11(月) 18:53:02.39
>>93

124: 2019/11/11(月) 18:58:45.26
>>114
アマチュア戦 5-0 ネス窓の勝利
本戦 7スト残し ネス窓の勝利
精鋭戦 1スト残し ネス窓の勝利
エキシ 2-1 ネス窓の勝利

133: 2019/11/11(月) 19:08:10.56
>>124の続きだけど
このゲーム五分五分のバランスにするんじゃないの?

139: 2019/11/11(月) 19:12:11.89
>>133
キャラ相性まで完全五分なんて無理だし
各窓の実力差もあるのでは?

145: 2019/11/11(月) 19:15:15.76
>>139
そりゃそうなんだけどさ
でも崖ヨーヨーだけは理不尽だと思ったわ

158: 2019/11/11(月) 19:22:56.60
>>145
しんどいキャラ多いのは間違いないけど
1回弱体化されてるし諦めるしかなさそう

168: 2019/11/11(月) 19:26:58.71
>>158
あの試合の大半はリュカのPKTAが崖ヨーヨーにぶつかって決まってたから悔しすぎる
まだリュカにはワイヤーがあるけど無いキャラとかしんどそう

142: 2019/11/11(月) 19:13:31.17
>>133
キャラ毎の勝率なんかさすがに見てないだろ
極端な話ネスがドンキーコングに100戦100勝してても
ルキナに100敗してたらデータ上ネスの勝率5分でバランス良いですねってなるし

94: 2019/11/11(月) 18:42:17.22
オワコン売上数億の企業から来た不快なキャラそれがゲームウォッチなんだよなぁ。ドンキーやガノンでテリーに挑んだらシェフ上B空Nで完封されるわ。
こんなにも不快技があるキャラは初めてだ、しかもシェフ連打できるしこれはぶっ壊れじゃないのかな?
せめて上Bの発生をもう少し増やそぜ。
だからテリーは参戦しない方がよかったな。ただでさえ売上数万オワコン無名マイナー倒産企業から来といて、テイルズやバイオハザードを差し置いて参戦して、しかもぶっ壊れキャラとか明らかにヘイト貯まるわ速くテリーはリストラと削除されろよ。
桜井のお気に入り

持ちキャラで作ってみたわ

97: 2019/11/11(月) 18:46:05.38
まず再現度低いキャラって誰だ?
64勢は諦めろとしか

113: 2019/11/11(月) 18:52:48.15
>>97
剣士の方のロイは経緯が経緯だから仕方ないとして
何がどうしてこうなったのかわからんのはディディーかね
主に声が

98: 2019/11/11(月) 18:46:10.85
SNKに比べてスクエニのケチっぷりをなんとかしてほしい
序曲すら入ってないってお前さぁ…

DLCでもいいから敢然と立ち向かうと勇者の挑戦が欲しい

102: 2019/11/11(月) 18:47:56.26
>>98
おおぞらをとぶが一番欲しい
あのステージなら合わないってこともないだろう

99: 2019/11/11(月) 18:46:21.77
「初めてだ」「ぶっ壊れじゃないのかな?」「増やそぜ。」あたりにブロントさんに通ずる趣を感じる

100: 2019/11/11(月) 18:47:35.68
ロックマンの豆強すぎ 空中からの差し込み弱いキャラだとどうしようもないんだが

101: 2019/11/11(月) 18:47:54.39
オワコン売上数千万の企業から来た不快なキャラそれがスネークなんだよなぁ。アイクラやガオガエンでスネークに挑んだら手榴弾で完封されるわ。
こんなにもパワーがあるキャラは初めてだ、しかも上強連打できるしこれはぶっ壊れじゃないのかな?
せめて上強の隙をもう少し増やそぜ。
だからスネークは参戦しない方がよかったな。ただでさえ売上数千万オワコンスポーツジム経営企業から来といて、テイルズやバイオハザードを差し置いて参戦して、しかもぶっ壊れキャラとか明らかにヘイト貯まるわ速くスネークはリストラと削除されろよ。
桜井のお気に入り

103: 2019/11/11(月) 18:48:26.37
それにしても気になったがテイルズはともかくバイオとか参戦できんのか?
ジョーカーのガンみたいな原作のファンタジー使ったガバガバなフォローすらできんぞ

108: 2019/11/11(月) 18:51:00.71
>>103
手榴弾投げたりロケラン斜め下に撃ったりするんでしょ

143: 2019/11/11(月) 19:13:53.83
>>103
ウェスカーでどうにか

160: 2019/11/11(月) 19:23:28.77
>>103
5時代のゴリスが格闘キャラとして参戦するか B.O.W.なら銃使わないしCEROクリアできそう

107: 2019/11/11(月) 18:49:56.80
しずえさんの風船崖ヨーヨー食らわないからネスにヘイト溜まってないわ
なおリュカの下スマ

109: 2019/11/11(月) 18:51:02.45
バイオ知名度はワンチャンスマブラより高いかもしれんけど、使ってみたいとは思わんな

110: 2019/11/11(月) 18:51:09.54
TOSやったけどロイドくんは来なくていいです

112: 2019/11/11(月) 18:51:30.18
ベルベット参戦!

115: 2019/11/11(月) 18:54:16.60
思ったんだけどこのゲーム相手の癖を狩るゲームだから
お前の癖ここだよって教えてくれる友人がいたら早く強くなるよな
そんな人居ないが

118: 2019/11/11(月) 18:56:26.96
>>115
実際に対募やリプレイ貼るとかなりアドバイス貰えるぞ
癖ない場合は貰えんが

126: 2019/11/11(月) 19:00:22.46
>>115
俺の癖ここだなと自分で思いつつ矯正しない無能が俺だ

116: 2019/11/11(月) 18:54:47.57
相手の行動を誘うゲームよな? これ

117: 2019/11/11(月) 18:56:08.98
今まで遠慮してたけどおれアイク“解禁”すっか…!?

119: 2019/11/11(月) 18:56:51.85
オワコンのスマブラforから来た最強キャラそれがシークなんだよなぁ。ドンキーやガノンでシークに挑んだら空前コンボで完封されるわ。
こんなにもスピードがあるキャラは初めてだ、しかも横強連打できるしこれはぶっ壊れじゃないのかな?

120: 2019/11/11(月) 18:57:07.33
自分の強みを押し付けるゲームです
弱い奴は押し付けてないから弱い

122: 2019/11/11(月) 18:57:36.69
やはりテリーよるやはりリュウだな・・
今回のでそれがよくわかったよ>>サクrあi感謝

123: 2019/11/11(月) 18:58:05.95
少なくともゲームウォッチは誘いプレイするので合ってるから安心しろ

125: 2019/11/11(月) 18:59:51.37
VIP最底辺までは癖を狩るゲームだと思う
それより上は知らねえ

127: 2019/11/11(月) 19:01:50.60
さっき野良で1ストック失った直後に急に回線が悪くなってなんか意図的にラグ起こしてるみたいになってしまって申し訳なかった
いや自分の回線のせいか知らんけども

130: 2019/11/11(月) 19:06:09.55
オナコン始動に当たってしまう方にも落ち度はある

131: 2019/11/11(月) 19:06:36.01
崖ヨーヨーの対策が崖外に出されないように立ち回りで圧勝するか他のキャラ使えのまま1年間放置なんだから凄いよなこのゲーム

140: 2019/11/11(月) 19:13:03.26
>>132
別にレアキャラじゃなくてもほとんど一線抜けでは?

155: 2019/11/11(月) 19:22:08.28
>>132
レアキャラ使いからしたら相手はよくいるオンライン強キャラの1人に過ぎんからな
レアキャラ同士の戦いだったら連戦しそう

135: 2019/11/11(月) 19:10:10.77
メイトに比べてvip勝てなさすぎる 押し付けられる技とかないキャラだと飛び道具とか強判定擦りとかの対処大変すぎて集中力続かねえ

165: 2019/11/11(月) 19:25:50.24
>>135
へ~メイトの方が勝てるなんて事あるんだね
vip技ブンブンマン多いのは事実だけど

136: 2019/11/11(月) 19:11:01.45
ロイクロムの上bマルキナ並みの性能にしろ

138: 2019/11/11(月) 19:11:40.08
いよいよ私もレア物か

141: 2019/11/11(月) 19:13:11.15
クロムの上Bは上ってる途中に崖掴めるようになれば文句ないよ

146: 2019/11/11(月) 19:16:15.06
>>141
頭出ないように調整すりゃいいだろ というかクロムは地上頭おかしい性能だから復帰強化したら破綻する

144: 2019/11/11(月) 19:14:34.31
改めて思うけどやっぱリンク全てにおいて技強すぎでしょ

147: 2019/11/11(月) 19:16:33.49
某プロは対パルテナにバスターウルフ強いんじゃないかって試してたな
8%アーマーで空Nも爆炎もオート照準にも刺さるとか

148: 2019/11/11(月) 19:17:31.98
テリーって別にコンボ多彩でもないからな

149: 2019/11/11(月) 19:18:30.78
全キャラどのキャラと戦っても五分のゲームとか絶対つまらんよな

154: 2019/11/11(月) 19:21:18.57
>>149
70キャラ以上いる色んなバリエーションの色んなタイプのキャラでキャラ差がないって理想だと思うけど…
その理屈にそうするためには〇〇するしかないからとか変な要素付け加えないなら

163: 2019/11/11(月) 19:24:24.29
>>154
どのキャラにも五分って相性差も出ないってことだろうし絶対みんな同じの無個性になるよね
全体で使用率がばらけてるっていうなら理想的だけど

150: 2019/11/11(月) 19:19:24.53
リュウケンの下強擦りよりテリーの弱のが当てやすいから誰でもできる弱弱パワーダンクのが気持ちいいんだな

151: 2019/11/11(月) 19:20:13.70
1戦抜けよりお互い1勝1敗のところで抜けられる2戦抜け方が煮え切らなくて嫌だわ

152: 2019/11/11(月) 19:20:36.51
クロム地上強いけど復帰カスだから相手もバ易にする
総合するとマイナスや

162: 2019/11/11(月) 19:24:20.67
>>152
強いどころじゃないんだよなあ

171: 2019/11/11(月) 19:29:11.33
>>162
このゲームで復帰弱いのは大罪や

182: 2019/11/11(月) 19:36:21.11
>>171
大会シーンでもそれなりに見るしそれを補って有り余る地上の強さがあるよ
早期撃墜力安定した撃墜力火力機動力擦り技復帰以外なら何でもある

187: 2019/11/11(月) 19:41:55.40
>>182
この復帰力で地上弱かったらそれこそ終わりや
撃墜力は総合してマイナスや、こいつの場合リード取ってもひっくり返されることがざらにあるからの

194: 2019/11/11(月) 19:48:11.74
>>187
この地上の強さで撃墜力マイナスになるとか一試合で10回も20回も崖外に出されでもしないとそうはならないでしょ 地上強い=出されにくいだし

214: 2019/11/11(月) 20:01:20.09
>>194
なんやクロムにいじめられでもしたんか?
復帰カスだから安定しないし相手バ易にするから剣持ちマックみたいなもんや

221: 2019/11/11(月) 20:08:31.65
>>214
流石にマイナスはおかしいでしょ 上B自体100%咎められてる訳でもあるまいし回避で掴んだり出来るし

228: 2019/11/11(月) 20:14:18.86
>>221
いや、総合的に見てマイナスですわ
復帰カスは大罪なんや

236: 2019/11/11(月) 20:24:12.49
>>228
その理屈だとプラスになるの復帰強者かつキャラパワーあるキャラだけじゃん 大会シーンでも頭出さなきゃ何回も捕まれてる場面あるしいつどんな状況でも出されたら100%終了ぐらいじゃないとマイナスにはならんくね

240: 2019/11/11(月) 20:28:14.07
>>236
比較対象のルキナが復帰無敵で地上も弱くないから
余裕で-だよ

243: 2019/11/11(月) 20:29:27.68
>>240
納得しました

244: 2019/11/11(月) 20:29:52.96
>>236
なんでそんな食いつくんや
少なくとも現Sランクキャラは復帰弱くないと思うで

248: 2019/11/11(月) 20:33:22.17
>>244
上位でも復帰強者はルキナゼロサムパルテナぐらいでしょ 60キャラぐらいマイナスになっちまう

253: 2019/11/11(月) 20:38:51.50
>>248
納得したんじゃなかったの?

266: 2019/11/11(月) 20:48:14.98
>>253
え、じゃあマジでトップレベルの比べてマイナスって意味だったんか

271: 2019/11/11(月) 20:54:38.95
>>266
全然納得してないやんけ

153: 2019/11/11(月) 19:20:58.05
弱からバスターウルフキメれたらオーバードーズで廃人になるところだったアブナイ

156: 2019/11/11(月) 19:22:13.46
相性差を多くの人はキャラ差に感じるから無理

159: 2019/11/11(月) 19:23:27.27
全キャラ五分で面白いゲームと言えばぷよぷよ
ああいうキャラ差つけてもしょーもないゲームしかない

161: 2019/11/11(月) 19:24:10.75
最近の流行りはリュカネガか

164: 2019/11/11(月) 19:25:19.46
クロムの復帰ドルフィンにしてみないか?

172: 2019/11/11(月) 19:30:40.60
>>164
じゃあ横強と空後はロイのカス当て以下の火力にしますね!

166: 2019/11/11(月) 19:26:31.63
ルキナの復帰を残念飛びにしろ

167: 2019/11/11(月) 19:26:55.70
ロイ使ってるとルキナの優秀さがよくわかる
まあ火力を求めてロイ使っちゃうんだけどね

169: 2019/11/11(月) 19:27:25.36
重量級が揃ってタイマンでクソ強い状態になったら少なくとも競技シーンとしては終わるだろうしなぁ
まぁスマブラの根幹のシステムが同じである限りそうはならんだろうけも

179: 2019/11/11(月) 19:34:11.35
>>169
重量級が強いとなんで競技として終わるのか詳しく教えて
うんぽい飛び道具キャラが大会でひたすら飛び道具投げてる方が見てる方はつまらんが

184: 2019/11/11(月) 19:40:10.33
>>179
そりゃ火力と壊し技に偏ってるキャラがメインになったら競技としてどうなるかはわかるだろ?
その環境でウメブラや昨日のスマバトのザクレイ対しゅーとんみたいな試合になると思うか?
スマ4とか一瞬その方向に行きそうになってたけど、もしゴリラをさらにあれ以上強くしてたら競技的に面白くなったと思うか?

ガン待ちうんポイも同じに決まってんだろ
だからガン待ちうんポイしかできなちキャラもS tierにおらんだろ?

197: 2019/11/11(月) 19:51:00.69
>>184
すまん全く分からん
そもそもこのゲームって重量級より軽い奴の方が火力と壊し技に片寄ってるじゃん

198: 2019/11/11(月) 19:52:39.13
>>197
重量級が強いとどうなるかってのはザンギエフが強いとどうなるかってことだとどこかで聞いた

170: 2019/11/11(月) 19:28:16.51
全てのキャラの相性が5割は理想だけど、人は7割近く勝てないと面白くないバランスが悪いって感じるらしいので結果的につまらなくなりそう

173: 2019/11/11(月) 19:31:19.73
PUBGみたいにBOT入れたらどうなるんだろうか

183: 2019/11/11(月) 19:39:02.97
>>173
アペレジェ初期は中華のbotが機械音声で「ホイ ニィーチャオ 」みたいなの流して永遠とbotの販売数URLを宣伝する地獄だった

174: 2019/11/11(月) 19:31:41.64
弱キャラでイキってるやつボコるの楽しいからキャラ差はあってもいいわ
相性不利弱キャラとかのほうが絶対負かすという強い意思が沸いてくる

178: 2019/11/11(月) 19:33:38.52
>>174
キャラの性能込みで実力だよ

175: 2019/11/11(月) 19:32:00.79
VIP近づくと露骨に不利キャラしか当たらんくなるのやめてくれ…

176: 2019/11/11(月) 19:32:01.05
VIP近づくと露骨に不利キャラしか当たらんくなるのやめてくれ…

177: 2019/11/11(月) 19:32:41.47
分かる、大事なことだよね

180: 2019/11/11(月) 19:35:03.50
メタモンに殴られて落ちた時って自滅扱いなのか?いきなり2スト減ったんだが

181: 2019/11/11(月) 19:35:57.78
勝ち試合は切断され
チーム戦押し付けられて雑魚と組まされ負け
レート溶けまくった

185: 2019/11/11(月) 19:40:37.30
スマブラくらい超絶フレーム格差あるゲームで重量級強いってのは
スマッシュ当てたら10%や20%でバースト出来るくらいの火力が必要だろ
それで面白いのかっていう

186: 2019/11/11(月) 19:41:53.96
デイジーってもしかして格ゲー出身?

188: 2019/11/11(月) 19:42:22.51
重量級が最上位の集う大会でトップクラスって事は、パワーとタフさだけで無くスピードキャラ弾キャラコンボキャラに対しても立ち回りから勝てる安定性も持たなきゃならんだろ。
重量級がそんなんだと、今でさえ立ち回り甘くて壊されやすい一般人間ではそこそこ強い重量級が、圧倒的に強くなると思うが

189: 2019/11/11(月) 19:43:48.77
重量級は壊し性能あるくらいで十分なんだよな
いやforのクッパドンキーみたいなのでもしょうもないけど

190: 2019/11/11(月) 19:44:16.04
ガノンが大会でいい勝負できるぐらい強化されたら
野良なんかガノンしかいなくなるって話だな

191: 2019/11/11(月) 19:45:06.54
ぐんぐにるがオフに出るかどうかにかかってるな

193: 2019/11/11(月) 19:45:34.51
そもそもタイマンでキャラ語ってる時点でズレてるんだよ!
乱闘性能も考えて発言しなさい!

195: 2019/11/11(月) 19:48:50.58
重量級のオン有利オフ不利の差はスマ4以上に極端だしな
キャラランクなんか結局オフのランクだし

196: 2019/11/11(月) 19:50:28.64
その場上がりジャンプ上がりのGIF作成してくれる人がいて本当にありがたい
そんな中しょーぐんは金で買って独占しようとするの性格悪すぎるわ
https://twitter.com/Shogun_Snake/status/1193745399925723137?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

404: 2019/11/11(月) 22:54:38.32
>>196
君ずいぶんひねくれてるね

199: 2019/11/11(月) 19:53:14.63
ポチョムキンでしょ

200: 2019/11/11(月) 19:53:33.00
テリーの声不快すぎ
ゲーム要素以外の場面でイラつくこと多すぎこのゲーム

202: 2019/11/11(月) 19:53:48.20
>>200
ふぁっきゅっー!

206: 2019/11/11(月) 19:55:26.11
>>200
ロッキュー!

207: 2019/11/11(月) 19:55:54.68
>>200
スタンダップ

208: 2019/11/11(月) 19:56:09.58
>>200
and you?

210: 2019/11/11(月) 19:58:20.55
>>200
Are you ready?
「…出来てるよ」

215: 2019/11/11(月) 20:01:34.57
>>200
Hey C’mon C’mon

216: 2019/11/11(月) 20:03:44.42
>>200
・・・・・・・・・オッケィ!!!!!!!!

217: 2019/11/11(月) 20:04:42.07
>>200
月を見る度思い出せ

201: 2019/11/11(月) 19:53:37.80
有線なのに数戦に一回ほど回線が切れてしまう、、
ソフトバンク光にいってモデム変えたり、
Googleアドセンスやらに変えて改善を試みても直らない。
ちなみに引っ越しても変わらん。
これは、、ソフトバンク光のせいなの?
皆は回線切れたりしないの?

231: 2019/11/11(月) 20:19:04.51
>>201
ソフトバンク光は夜間帯が特にダメ
光BBユニットっていうソフバン貸し出しのルーターを使ってるなら無料でIPv6にかえられるからぐぐってね

268: 2019/11/11(月) 20:50:30.71
>>231
ありがとうございます!
たしかに夜によく切れますね。
光BB使ってるんでググってきますわ!

質問前にGoogleで軽く調べても、こんな答えはなかったのでありがたいです。
改善してVIPに戻すぜ!

203: 2019/11/11(月) 19:54:36.04
勇者、下B使わなくても強い説

204: 2019/11/11(月) 19:55:14.53
https://www.youtube.com/watch?v=bfcPxg35I5E


そうそう スマブラはこういうのがいいんだよこういうのが

209: 2019/11/11(月) 19:56:27.30
ピーナッツ!

211: 2019/11/11(月) 19:58:30.96
リュウってマイナーキャラなのかね
皆ケンばっか使っててリュウ使いとかみた事無い

212: 2019/11/11(月) 19:59:10.91
ぱわーだーんくが一番イラっとする

213: 2019/11/11(月) 20:00:38.82
むねきんって人ずっとリュウ使ってるけどケン使ったらどうなる?
最強?

218: 2019/11/11(月) 20:05:37.28
クロムとロイの性能差がわからない
上Bが違うだけ?

222: 2019/11/11(月) 20:09:01.76
>>218
ロイは剣の根本を当てると高火力になる代わりに先端だとカス
クロムはどこで斬っても平均的

224: 2019/11/11(月) 20:11:45.04
>>222
そうなの!?クロムも根本で斬った方が強いと思ってた

219: 2019/11/11(月) 20:07:45.46
ぱわうぇい!
ろっきゅ!

かわいい

223: 2019/11/11(月) 20:11:20.34
横強も違うな
クロムの横強はリーチ長くて対空も出来る

225: 2019/11/11(月) 20:12:01.34
ライジングタックルだけ完全に日本語丸出しなのなんなんだろな

226: 2019/11/11(月) 20:13:15.63
男なら拳一つで勝負せんかい!!

227: 2019/11/11(月) 20:13:38.59
ロイは剣持った格闘キャラ

229: 2019/11/11(月) 20:16:24.81
今までロイでやってたけどクロムの方が良かったかな…
キャラ愛的にはロイ>クロムだけど

230: 2019/11/11(月) 20:17:25.54
オフ大会はクラウドよりクロムの方がやや結果いいしな

232: 2019/11/11(月) 20:19:20.88
テリーこれ中堅下位止まりくらいに落ち着きそう
マジでガード徹底されたら投げぐらいしか崩す手段が無い
押しつけが強いように見えて、頑ガードが安定すぎる

B技のシールドの削り値を微量に増やせばマシになりそうだけど

233: 2019/11/11(月) 20:19:26.77
クロム復帰カスやけど強いからな
安定しないのが欠点やの

234: 2019/11/11(月) 20:19:55.77
このスレ俺が勝てないからこのキャラ弱い!って主張多くない?

235: 2019/11/11(月) 20:21:26.47
やっぱりテリーは橋本さとしにかぎるわ
誰やねん近藤って

237: 2019/11/11(月) 20:24:25.12
まあ破壊力はロイの方が上だし、ロイ続行でいいか
熱帯でもロイの方が心なしか多い気がするし

238: 2019/11/11(月) 20:24:29.20
勇者でガノン相手にするとお互い中距離でうろちょろするゲームになってうんこだわ

239: 2019/11/11(月) 20:26:15.52
クロムネガイジ

241: 2019/11/11(月) 20:28:25.36
テリー嫌いだけど勝利の帽子投げるやつすき

242: 2019/11/11(月) 20:28:49.89
勝ちは切断でレート上がらず
負けは普通にレート下がるの最悪コンボばっかでコツコツあげた400万が100万まで落ちちまった

245: 2019/11/11(月) 20:31:04.51
娘に圧倒的に負けてるクロムェ…

246: 2019/11/11(月) 20:31:30.18
昔から使ってたGCコンがついにイカレたから楽天で安いGCコン買ったんだけど
今のGCコンってこんなボタンカチカチうるさいのか?

247: 2019/11/11(月) 20:31:55.09
リヒター「じゃあな」
テリー「オッケー」

多くを語らないけどめっちゃカッコいいよな
後一つは?

250: 2019/11/11(月) 20:36:30.63
>>247
✝︎貴様らに舞い降りる翼はない✝︎
とかどう?

254: 2019/11/11(月) 20:40:15.31
>>247
本気出してもいいんですよ?

255: 2019/11/11(月) 20:41:02.84
>>247
ダリャリャリャリャwww

259: 2019/11/11(月) 20:44:22.67
>>247
(無言のドラミング)

374: 2019/11/11(月) 22:34:35.54
>>247
フンッ弱者どもがっ!

249: 2019/11/11(月) 20:35:06.70
戦闘力300万から抜け出せない

251: 2019/11/11(月) 20:37:41.37
英語ウルフ「you are good. but im better.」←かっこいい
日本ウルフ「…弱者共がッッッ」←かっこいい

252: 2019/11/11(月) 20:38:28.47
付き合ってらんねえなぁ…

256: 2019/11/11(月) 20:42:16.62
リザルトSランクキャラはいいよな

257: 2019/11/11(月) 20:42:44.15
kofスタジアムクッソ面白くね?
全ステージKOF化欲しい

258: 2019/11/11(月) 20:43:13.78
ピチュにゃんのお尻かわいい(=^・^=)!

260: 2019/11/11(月) 20:44:26.05
アイクラとかいう欠陥キャラはよ消せや
職人枠みたいなのはピーチだけで十分なんだよ

261: 2019/11/11(月) 20:45:52.27
やったぜ。

262: 2019/11/11(月) 20:46:39.87
スタフォ勢はリザルト強キャラ

263: 2019/11/11(月) 20:46:55.01
俺だけチーム戦でクソザコと組まされる法則

264: 2019/11/11(月) 20:47:45.29
アイクラのバグみたいな立ち回りは何か根本的に間違っていると思うんだ

265: 2019/11/11(月) 20:47:55.85
チーム戦は一番戦闘力低い奴と組んだ奴が負けるゲームぞ

267: 2019/11/11(月) 20:49:39.77
難しすぎるテクがありすぎるため発売から日が経つごとに少しずつだが評価を上げていくアイクラ

269: 2019/11/11(月) 20:51:00.30
アイクラはデカキャラ詰ましてるからなあ

272: 2019/11/11(月) 20:56:55.28
>>270
ない
桜井のお気に入りだから弱体化もされない

276: 2019/11/11(月) 21:03:53.84
>>272
当たったら大人しく捨てゲするわ

>>273
あいつ自分で何やってるか分からんから無理

279: 2019/11/11(月) 21:07:30.01
>>276
空Nの範囲を狭めるか無敵をなくすかでだいぶ良くなると思うんだけどな
崖ヨーヨーと同じで意地でも直さなさそう

303: 2019/11/11(月) 21:37:32.96
>>279
空Nの無敵ってなんだよ
当たり判定2点がパルテナ本体を回ってる感じだから隙間からは普通に攻撃あたるしそれ以上の長リーチとかなら一方的に攻撃できる
ライダーキックとかでも最低でも相打ちにはなるしそこまで判定固くない

287: 2019/11/11(月) 21:21:23.72
>>276
300万レベルのパルテナに捨てゲは流石に早いわ
何とか出来んだろ頑張れ

288: 2019/11/11(月) 21:23:56.65
>>287
不快なんだもん
ゲームやってて嫌な思いしたくない

293: 2019/11/11(月) 21:27:11.92
>>288
対戦ゲーム適正無いからPvCのゲームやった方が良いぞ

296: 2019/11/11(月) 21:30:53.71
>>293
なんかおすすめのゲームある?

298: 2019/11/11(月) 21:32:42.46
>>296
メテオス

305: 2019/11/11(月) 21:39:38.70
>>288
ちょっと大人気無かったかしら?w

273: 2019/11/11(月) 20:57:39.75
>>270
オリマーが良いらしいよ

300: 2019/11/11(月) 21:35:52.37
>>270
速いインファイターが苦手
ロイピチューなど
あとメタナイトゼロサムも微有利はあると思う

302: 2019/11/11(月) 21:36:48.45
>>270
ゼロサムとイカとゲッコウガは微有利らしい

274: 2019/11/11(月) 20:58:12.11
地上大して強くない癖に復帰もそんな強くないカムイ馬鹿にしてるの?

275: 2019/11/11(月) 21:02:03.25
テリーのテンションで忘年会でカツラ投げたらウケるかな

278: 2019/11/11(月) 21:07:08.94
負の連鎖だな...

280: 2019/11/11(月) 21:13:03.28
カプエスに比べて声も演出もしょぼすぎるんだよなぁバスターウルフだけ
https://youtu.be/YUb2Ox6C1es?t=198

281: 2019/11/11(月) 21:13:04.18
カプエスに比べて声も演出もしょぼすぎるんだよなぁバスターウルフだけ
https://youtu.be/YUb2Ox6C1es?t=198

282: 2019/11/11(月) 21:13:16.15
突き合ってらんねえな♂

283: 2019/11/11(月) 21:15:29.75
キリハラうますぎでは

297: 2019/11/11(月) 21:31:40.04
>>283
読み狂ってる

284: 2019/11/11(月) 21:16:56.72
なんか思い出してFP初めて触ってみたんだけど
旅に出して観戦するの面白いじゃんって思ったら1日一回って仕様どういうことなの

286: 2019/11/11(月) 21:20:29.81
>>284
簡単に楽しめたら悔しいじゃないですか

304: 2019/11/11(月) 21:39:13.00
>>286
無限に簡単に楽しめていいだろこんなん
バランスとかほとんど文句言わんけどこっちのがえ?ってなったわ

289: 2019/11/11(月) 21:24:58.56
俺が弱空後決めようとすると急にラグくなるのやめろよ

290: 2019/11/11(月) 21:25:19.73
リザルトZランクのシュルクはいつ修正されますか?

292: 2019/11/11(月) 21:26:55.81
マルス「今日も生き延びることができたぁ…(恍惚)」←きっっっっも

295: 2019/11/11(月) 21:29:03.07
>>292
各自一人で十体倒せばいいとか言い放つ脳筋やぞ

306: 2019/11/11(月) 21:39:49.82
>>292
再録してからはかなりカッコいいと思うが

294: 2019/11/11(月) 21:27:21.59
現状のSランク勢は一段階落とすぐらいの調整で

299: 2019/11/11(月) 21:34:22.28
はー乱闘楽しい

301: 2019/11/11(月) 21:36:10.30
あのベヨネッタにCERO:Aをクリアーさせて
ゼルダ姫をスカート鉄壁にする代わりに脇をエロく設計した桜井神を信じろ

307: 2019/11/11(月) 21:40:01.37
ピチュにゃん清純派でかわいい(=^・^=)

308: 2019/11/11(月) 21:40:45.68
マリオとドクマリ相手しててなんでこんなに腹立つんだろうか

489: 2019/11/11(月) 23:57:02.16
>>308
>>472
じゃがいもはプロじゃないよ
パルテナならNairoがアグレッシブで面白いと思う

309: 2019/11/11(月) 21:41:58.02
VIP部屋でしょうもない復帰ミスして自滅したら向こうのネスも合わせてくれた
あんなにネスの「オーケー」アピールがカッコよく見えたのは初めてだぜ…

317: 2019/11/11(月) 21:50:28.56
>>309
俺だわ
あまりにも弱すぎてつい同情しちまった嘘だけど

310: 2019/11/11(月) 21:42:13.40
はー、満足感たけえ戦いできたわ
今日はここでやめとくか

311: 2019/11/11(月) 21:43:36.95
リュカ使っても使われても事故らせて勝ってるだけだしコンセプト変えてくんないかな
バランスよりもクソコンセプトのやつは強み消していいわ

312: 2019/11/11(月) 21:43:42.95
マジか復帰ミスしたときワザとぽく真似されると萎えるわ

313: 2019/11/11(月) 21:44:55.07
forでたまにいたな
序盤ミスって自滅したら合わせて自滅してくれる奴
良い奴なんだろうけど後半は舐めプとも取るようになってしまった

315: 2019/11/11(月) 21:48:11.43
>>313
forは戦闘力も無いし俺も最初はやってたわ
初期は勝つことよりも対戦がしたかっただけだから

314: 2019/11/11(月) 21:47:06.44
シークの横下スマすっぽ抜けや上横Bの発生後隙が見直されなかったということは
完全に終わったキャラってことでいいのかな

316: 2019/11/11(月) 21:48:51.76
上B横Bはともかく横スマ下スマのすっぽ抜けで命拾いするとこちらとしても微妙な気分になるというのはある

318: 2019/11/11(月) 21:51:58.08
復帰ミスではなく自分の圧が相手を落としたと信じろ

319: 2019/11/11(月) 21:52:34.96
ベヨステだけは変なミスは合わせる

320: 2019/11/11(月) 21:54:34.17
ロックマンに有利とれるキャラ教えてくれ
シュルクリドリーポケトレのなかにあるかどうかも

321: 2019/11/11(月) 21:57:07.26
ワリオってバ難?

322: 2019/11/11(月) 21:58:11.60
俺のフォックスのNBのダメージ999%にならんかな
そしたらmkleoにも勝てるのに

330: 2019/11/11(月) 22:10:40.77
>>322
それでも負けると思うの

340: 2019/11/11(月) 22:19:51.81
>>330
は?なめんなや雑魚NBともう1回くらい当てれるわボケ!

323: 2019/11/11(月) 21:59:51.44
VIPルキナの動き動画で見ても何がどう強いのかわからん
パルテナならはっきりわかるんだが

325: 2019/11/11(月) 22:05:43.52
>>324
うんまあ、桜井はバランスに関わってないけどね

326: 2019/11/11(月) 22:08:35.32
>>324
ミュウツー強化ほしいよな 軽すぎる

328: 2019/11/11(月) 22:09:31.18
まさかミュウツーがガチの最弱になるとはなあ

329: 2019/11/11(月) 22:09:59.58
ミュウツーがロゼッタに勝ってる点なくね?
真面目にバースト力も負けてるだろ

356: 2019/11/11(月) 22:26:25.30
>>329
投げバ

331: 2019/11/11(月) 22:11:15.37
ミュウツー弱いのに強い

332: 2019/11/11(月) 22:12:06.84
ジョーカー強いと思うけど
何故かVIP安定しないなんで

333: 2019/11/11(月) 22:15:15.86
カービィの対デデデ終わってるの笑えないんだが?
ちょっとはリドリー見習ってカービィに不利になる調整しろよ

334: 2019/11/11(月) 22:15:46.67
強い弱い以前に使ってて不愉快だから尻尾の判定なくせと
強い弱いを議論する土俵にすら上がってない

335: 2019/11/11(月) 22:16:08.02
ミュウツー作りたくなかった発言までしてるし露骨なんだよやり方が

339: 2019/11/11(月) 22:19:38.70
>>335
そうなの?

345: 2019/11/11(月) 22:21:38.10
>>335
桜井さんアンチって怖いわ
謎の発言捏造しすぎ

336: 2019/11/11(月) 22:16:59.34
お前らがミュウツーミュウツーうるさいからVIPでミュウツーにあたったわ
結構強いと思うわ

337: 2019/11/11(月) 22:18:47.32
この前ミュウツー使っててダムスのチャージショットを読んでジャンプで躱して急降下空前したら後ろに伸びた尻尾に当たってバーストしたの草だった

338: 2019/11/11(月) 22:19:34.12
ミュウツーのしっぽから当たり判定無くすならしっぽの攻撃判定も無くさないとね

343: 2019/11/11(月) 22:21:08.60
>>338
剣の攻撃判定とかドンキーやクッパの腕部分の攻撃判定も無くすね…

346: 2019/11/11(月) 22:21:55.40
>>343
俺使ってるのカービィだからかまわんがな

347: 2019/11/11(月) 22:23:15.27
>>346
カービィも上強上スマの足部分の攻撃判定無くすね…

341: 2019/11/11(月) 22:19:58.29
ゲームスピード0.8倍になるオプションつけてくれ
追いつけない

351: 2019/11/11(月) 22:24:36.03
>>341
スマドラを飲むとそのオプション付くらしいよ

342: 2019/11/11(月) 22:20:48.17
テリー崖に投げてヨーヨーしてるだけで勝てる復帰雑魚過ぎDLCの中でも最弱やろ100円でも要らねー

349: 2019/11/11(月) 22:24:08.72
>>342
ファルコンなら崖投げてタイミング合わせて上強するだけだぞ

344: 2019/11/11(月) 22:21:29.66
上半身をミュウツー下半身をヨッシーにすれば最強のポケモンが完成する

348: 2019/11/11(月) 22:23:24.11
ミュウツー弱い弱い言うけどならミュウツーはスマブラで最弱なのかっていう

350: 2019/11/11(月) 22:24:19.35
カービィクルール強化された今なら真面目に最弱ありそう

352: 2019/11/11(月) 22:25:09.28
チャージショット持ちだし修正されないあたりオンの勝率は意外と高そう

353: 2019/11/11(月) 22:25:28.10
この時間って人多いんじゃないの?
専用部屋に全然人こないんだが

354: 2019/11/11(月) 22:26:03.28
何故かミュウツーを作ることになってしまった
ミュウツーを作るという約束をしたこともあり、スッキリ休めるわけではありませんね。

作りたくなかったとは言ってないね

358: 2019/11/11(月) 22:27:02.47
>>354
いつもの「私はいつ休めるんでしょうね」発言じゃねーか
曲解も甚だしいな

363: 2019/11/11(月) 22:28:17.89
>>354
そもそも追加キャラとか前代未聞だったしな

355: 2019/11/11(月) 22:26:04.50
つかクルールは重量級の時点で乱闘だとある一定の強さは保証されてるようなもんだし
デブい軽いのミュウツーって乱闘適正すら低いでしょ

357: 2019/11/11(月) 22:26:44.87
ガオガエンは復帰強化されたのに地上も強化されたのになぁ

359: 2019/11/11(月) 22:27:04.23
足速いってだけでそれなりの強さは保証されてはいるんで

360: 2019/11/11(月) 22:27:30.35
カムイとミュウツーとか謎強化ないの?NBの最小弾の距離伸びてカムイ強くなったの?

361: 2019/11/11(月) 22:28:04.49
"なにかと「陰謀だ」と言いたがる人の世界は、「陰謀」あればこその安定がある"って言いますからね
キャラの強さを陰謀によるものだとする人はそうすることでその人の世界が安定しているのです

366: 2019/11/11(月) 22:30:21.53
>>361
それって要するにその程度の人ってことじゃ…

362: 2019/11/11(月) 22:28:04.64
ミュウツー昨日のスマバトで何気に48位入ってる
最後負けたシーンは尻尾に空下メテオ食らってて草生えたけど

364: 2019/11/11(月) 22:29:11.12
カービィで珍しく空上で撃墜したと思ったら強化されてたんだな

365: 2019/11/11(月) 22:29:17.98
またミュウツーに負けたわ、どの戦闘力でもミュウツーには必ず負ける
ここだと最弱だろうけど自分にとっては絶対戦いたくない

367: 2019/11/11(月) 22:31:08.28
ジョーカーっていいよな
それっぽい動きしてれ下手くそでも気持ちよく勝てるんだもん

368: 2019/11/11(月) 22:31:20.02
ミュウツーはパルテナに物理的に詰んでるのが...
工夫すらできないのはどうなん

369: 2019/11/11(月) 22:32:14.40
ミュウツーのコンセプト、スピードまぁまぁ、軽いが火力高い。リーチがある。
パルテナのコンセプト、スピードある。火力ある。リーチもまぁまぁある。隙が少ない。体重まぁまぁある。まさにほぼミュウツーの上位互換

384: 2019/11/11(月) 22:40:56.99
>>369
そんなアバウトな長短の捉え方をしたら殆どの上位キャラがミュウツーの上位互換と言えるようになるのでは?

387: 2019/11/11(月) 22:42:01.88
>>369
隙はべつに少なくないだろ
特に上位キャラと比べたらそこそこある方

398: 2019/11/11(月) 22:48:13.87
>>369
コンボロクに繋がらないから火力低いんだよなぁ

411: 2019/11/11(月) 22:58:27.30
>>398
まじでそれなんだよなまともなコンボないしその火力も並以下だからコンセプトとして終わってんだよな
投げコンすら無いし

372: 2019/11/11(月) 22:33:58.99
>>370
ダッシュで追える飛び道具もってるのに掴みに文句言うなよ

376: 2019/11/11(月) 22:34:48.12
>>370
ミュウツーは弱い→わかる
ミュウツーが弱いのは桜井さんの陰謀だ→わからねぇよ滅べカス

371: 2019/11/11(月) 22:33:12.04
ワイ、マルス使い
クッソうまいテリーにボコられむせび泣く

375: 2019/11/11(月) 22:34:42.95
最弱キャラで大規模オフ大会48位は無理だわなぁ

377: 2019/11/11(月) 22:35:28.24

395: 2019/11/11(月) 22:46:49.82
>>377
うーんこの

378: 2019/11/11(月) 22:36:27.54
投げが強いキャラが掴み強いのは許せないから妥当
後ろ投げバに謎の掴み範囲持ってるパルテナは許さない

379: 2019/11/11(月) 22:37:20.12
はぁ…もう10万台も魔境になったな
スマッシュぶっぱしてるだけの初心者と戦いたい

381: 2019/11/11(月) 22:38:20.54
>>379
トナメに山ほどいるよ

383: 2019/11/11(月) 22:40:38.46
>>381
1回戦だけじゃんそういうやつら

402: 2019/11/11(月) 22:54:24.04
>>383
2回戦までは大体クソ雑魚

407: 2019/11/11(月) 22:55:10.38
>>402
それ以降は

386: 2019/11/11(月) 22:41:57.81
>>379
さっき7万のキャラ育てようと思ったら驚いたわ。普通に負けたし
部屋たてれば?

382: 2019/11/11(月) 22:38:36.17
イカ猿カービィあたりはミュウツーに空前密着ガードされても反撃されないぞ

385: 2019/11/11(月) 22:41:11.63
最近サムスネークより遥かにロックマンのがイライラする
こいつSランク無いってことは不利キャラ居るのか?

392: 2019/11/11(月) 22:43:46.98
>>385
ゼロサム

388: 2019/11/11(月) 22:42:15.69
陰キャ「その間合いじゃ拳半分届かない」
陽キャ「スパッと勝つと気持ちいーな!」

389: 2019/11/11(月) 22:42:16.78
ミュウツーバフ要望ガイジって基本人ガイジだよな

390: 2019/11/11(月) 22:43:19.96
ももちが初期に触って放置してた逆VIPリュウを久々に触ってたけど
ケンテリーVIPのサブ相手にギリギリの勝負してたりするからな

391: 2019/11/11(月) 22:43:31.27
ミュウツーパブ要望ってなんだよ怖いわ

393: 2019/11/11(月) 22:44:40.91
一旦負け始めると10連敗ぐらい平気で続く

394: 2019/11/11(月) 22:46:12.95
やっと550万まで来たけどこっから先はVIP落ちとかと当たりやすくなるんだよな
急にレベル上がったりするんかな

396: 2019/11/11(月) 22:47:20.50
ミュウツーのしっぽ判定にブチ切れてるのって毎回同じ人?
Twitterで延々愚痴ってる人見つけた。同じ人かも。

397: 2019/11/11(月) 22:48:11.54
またヲチが増えるのは勘弁してくれよな

399: 2019/11/11(月) 22:51:38.85
ピチュにゃんの尻尾の喰らい判定をミュウツーと同じにしろ(=^・^=)!

400: 2019/11/11(月) 22:53:46.57

406: 2019/11/11(月) 22:55:00.11
>>400
シークの膝で笑う

413: 2019/11/11(月) 23:01:10.57
>>400
シークが狭いんじゃないんだ
前二人がおかしいだけなんだ
なんで引っ込めた方の脚に判定付いてんだよやめろケツで殴るな

414: 2019/11/11(月) 23:01:36.83
>>400
これはあれですね…
他2人が体重を乗せるような姿勢の中シークは蹴りだけで攻撃してるような感じで押し切る勢いが足りないのでしょう

417: 2019/11/11(月) 23:04:42.43
>>400
最上位だった過去作からずっと同じじゃん
https://i.imgur.com/FRggBiU.jpg

401: 2019/11/11(月) 22:54:00.14
ピチュとミュウツーの子供を作ればオッケー

403: 2019/11/11(月) 22:54:34.63
ピチュにゃんの人キャラネガとかしないし無害なんだけどなんでこんなに顔面殴りたくなるんだろう
顔文字が悪いのか?

405: 2019/11/11(月) 22:54:48.65
スマブラのテリーつまらなさすぎワロタ生きてる価値無さすぎワロタ。
こいつは無駄に強いだけだから速く削除とリストラしてね。
桜井のんほぉーで参戦したゴミカスだからシネヨ。バイテイ参戦おめでとう

408: 2019/11/11(月) 22:57:01.43
ドラキュラ伯爵みたいな奴が現れるようになったか

409: 2019/11/11(月) 22:57:55.85
世界戦闘力なんてクソなシステムにしないで素直にレートにすればいいのに

410: 2019/11/11(月) 22:58:22.28
スフッって暴言とか情けないぞワッチョイで勝負しろ!

412: 2019/11/11(月) 23:00:06.17
なんで10万の癖にバナナを巧みに操ってる猿がいるんだよ
もしかして戦闘力10万というのは実際に10万人もいるわけじゃないのか、もしかしたら100万いるのか

415: 2019/11/11(月) 23:03:28.70
実際ケツで殴ってるピチデをバランス取って強化すべき

416: 2019/11/11(月) 23:04:21.67
空nは前後カバーできるほうが自然だろどこがおかしいんだ

418: 2019/11/11(月) 23:07:13.84
>>416
せめてモーションを変えろ

420: 2019/11/11(月) 23:10:42.24
戦場はあってもいいだろ
優先ルール終点の人と混ぜないでくれってだけで

427: 2019/11/11(月) 23:15:33.45
>>420
確かに混ぜないで欲しいわ
戦場の足場とか邪魔以外の何物でもないストレッサーだわ
あんなの好んでやってるとか尊敬に値するね

421: 2019/11/11(月) 23:10:53.84
ミュウツーよりカムイのほうが弱いと思うけど SDXがミュウツー使ってた頃にDAナーフ入ったのまじおもろい

423: 2019/11/11(月) 23:11:01.19
むしろシークがただしい
リンクは悔い改めて

424: 2019/11/11(月) 23:12:52.37
戦場と終点どっちでもいいからそこは俺は混ざっていいわ
てか大会使用ステージランダムを実装してくれ

425: 2019/11/11(月) 23:13:22.64
なあ剣士でテリーの対策って引き行動でいいのか?
あいつらピタっと止まるから引き行動あんまり当たらねぇんだが

426: 2019/11/11(月) 23:14:38.14
3回勝って1回負けたらまた同じ戦闘力に戻るのやめてほしいわマジで

430: 2019/11/11(月) 23:17:20.70
>>426
3回じゃすまんぞ

428: 2019/11/11(月) 23:16:26.01
いっそ戦闘力表示オフにする設定くれ
内部で戦闘力使ってマッチングするのはそのままでもいいから

429: 2019/11/11(月) 23:17:02.61
終点とか欠陥ステージにも程がある
台が1個も無い、復帰ルートも非常に限定的
あんなの好んでやっているとか尊敬に値するね

431: 2019/11/11(月) 23:18:10.98
なんで10万台がバスターウルフやパワーゲイザーが打てるんだよ…おかしいだろ

432: 2019/11/11(月) 23:19:05.37
戦場は上の足場がいらなさすぎる

433: 2019/11/11(月) 23:19:43.86
戦場の代わりにギミックありライラットクルーズ出してくれ

434: 2019/11/11(月) 23:19:45.31
もういっそのこと戦闘力上がらないでほしい
どうせVIPなんて一生かかっても無理だし逆VIPで雑魚同士ずっとぬるい戦いしてたい

435: 2019/11/11(月) 23:20:02.28
足場より狭い意味がわからない

436: 2019/11/11(月) 23:20:41.75
今作の戦場は窮屈だけど何も足場がないよりマシではある
少なくとも前作の終点オンリーに比べればな
Xもある意味終点オンリーだったけど

437: 2019/11/11(月) 23:20:43.26
10万代の人たちも長くやってたらそれくらいのテクニックは身に付いているんじゃないかな
なんでそのテクニック身につけてそこにいるかは謎なのは分かるけど

445: 2019/11/11(月) 23:24:25.24
>>437
スマッシュだけ打っていればいいのに無駄な技術身につきやがって
しかもその技術戦闘力上がるたびに精度が上がってやがる
もうクラウドやめた

438: 2019/11/11(月) 23:21:39.68
動画サイトのお陰か攻める方法は充実しているけど
戦闘力に応じて防御技術が稚拙になっていく印象

441: 2019/11/11(月) 23:22:23.98
>>438
防御技術ってどうやって鍛えりゃいいの?

450: 2019/11/11(月) 23:28:57.33
>>441
技術も必要だけどキャラ対も必要だからなあ
んでキャラ対に有効な分かりやすい手段はそのキャラ使うこと
つまり全キャラ触るしかない

453: 2019/11/11(月) 23:30:41.83
>>441
非VIPなら、まずはしっかりとガードすることからかな

458: 2019/11/11(月) 23:33:49.38
>>453
ガード間に合わなくてスマッシュ食らったり無限に掴まれてなす術なかったりで駄目だわ

464: 2019/11/11(月) 23:35:24.76
>>458
皆も言ってるけど結局は相手の行動を読めていない事に尽きるから
苦手だと思うキャラを片っ端からトレモで触ってみろ
なんなら負け覚悟でネット対戦してもいい

471: 2019/11/11(月) 23:40:07.28
>>464
自分がよく使うキャラですら相手の行動読めないんだよなあ
自分のキャラ動かしながら相手の動き予想するとかみんな当たり前にやってるみたいだけど俺からしたら別の生き物としか思えねえ

439: 2019/11/11(月) 23:22:07.88
パルテナは戦場だとジョーカー抜いて最強になると思う

440: 2019/11/11(月) 23:22:15.64
シークの掴みが勇者の横スマ振りかぶりモーションの股の間抜けてワロタ
極細判定にも程がある

446: 2019/11/11(月) 23:24:50.78
>>440
Zeroもびっくりの掴み範囲だね
https://i.imgur.com/APesq8O.gif

459: 2019/11/11(月) 23:33:51.41
>>446
左の入力の結果出るのいいな
トレーニングのとき使いたい

465: 2019/11/11(月) 23:35:36.32
>>446
ウルフ勇者もあるあるだったわ
攻撃はシールドに当たるのに掴みはシールドに反応しないのおかしくない?

442: 2019/11/11(月) 23:22:50.54
どぼじで勝った試合は切断されてるノォー!?
レートが上がらないよぉ~

444: 2019/11/11(月) 23:23:14.89
ポケスタ化出したら全部解決するだろ

451: 2019/11/11(月) 23:29:07.14
>>447
キャラが多すぎて時間のある人間しか対策できないのが問題なんやで
64ぐらいのキャラ数でいいんだよな

461: 2019/11/11(月) 23:34:28.71
>>451
>>452
いうてオンで見られるキャラってまあまあ限られるし とりあえずガノンやクッパやパルテナとか結構見かけるキャラだけでも意識するだけでだいぶ変わると思う 
ぶっぱに壊されてそうなイメージあるからまずはぶっぱが強いキャラの対策をとりあえずでもいいからした方がいいんじゃないかなって

475: 2019/11/11(月) 23:42:52.46
>>461
せっかく覚えてもちょっとやらないだけでアプデアプデで全然違う環境になってるし、遠距離チクチクとか強い行動押し付けるの当たり前だと思う
俺もイカでローラー押し付けまくってなんとかVIP上がれたけど勝てる気しないし二度と上げらないから他のキャラやってるわ

463: 2019/11/11(月) 23:34:41.55
>>451
至高の名言「忙しい人はパルテナを使え」
キャラ対も比較的楽

466: 2019/11/11(月) 23:35:40.37
>>463
もうそれしかねぇ、トナメに籠ってる

452: 2019/11/11(月) 23:30:27.19
>>447
70体以上のキャラの強み弱みを把握するのってよほどのプレイ時間を費やさないと厳しそう
それこそ前作含めて数千時間やってるような連中じゃない限り

448: 2019/11/11(月) 23:27:16.73
X→4で通常掴みの範囲が減少したけどSPで更に減少したのかな
どうしてもガーキャン掴みさせたくない感じだ

449: 2019/11/11(月) 23:28:26.68
成長実感しても戦闘力は変わらず悲しい
9~10万を反復横跳び
https://youtu.be/00NR3JFZl7M


https://youtu.be/dQSaUSLks9E

454: 2019/11/11(月) 23:30:51.96
キャラゲーなのにキャラ少ないほうがいいとか勘弁してくれよ

455: 2019/11/11(月) 23:31:25.98
逆VIPはキャラ対ガバガバはガチ
よくガーキャンクライムハザーウドに蹂躙されてる
つっても80越えるキャラの注意するべき行動覚えるだけで敷居高いからな普通は

456: 2019/11/11(月) 23:33:24.22
サムスってよくCランクくらいにいるけど飛び道具強い、体術強い、投げ強い、復帰強い、着地強い、で弱みが分からん。勝てねえ

457: 2019/11/11(月) 23:33:35.41
ゼルダってどの作品でも安定して弱くて可愛そう

460: 2019/11/11(月) 23:34:13.04
オンのゼロサムとピーチって良キャラかどうかは置いといて間違いなく中堅だよな
コンボキャラに人権ないわ

462: 2019/11/11(月) 23:34:34.84
前作と色々変わってるとはいえ基本的な技はそれなりに同じだから
旧作触ってるかどうかでもキャラ対の差が出ちまうのはある
プロ格ゲーマーとかそれでマイナーキャラに苦戦してる

467: 2019/11/11(月) 23:37:55.82
パルテナは使ってるとリアルが充実してて忙しい人であることを仄めかせる神
負けても「自分あなたと違ってリアル忙しいんで・・・」って言い訳可能

468: 2019/11/11(月) 23:38:42.59
>>467
流石にちょっと大人げないですパルテナ様

470: 2019/11/11(月) 23:39:58.35
>>467
ただでさえ強いのにプライド有利とかこれもうSSSランクキャラだろ

473: 2019/11/11(月) 23:41:10.33
>>470
しかも設定的に本気出してないから

469: 2019/11/11(月) 23:38:53.35
5分が10分ぐらいかかるクソラグと戦って回避入力できてなくてメテオ食らって負けたわ
なんでこんだけアプデしてんのにラグは一向に改善されねえんだよボケカス

472: 2019/11/11(月) 23:40:44.23
パルテナの試合って見ててクソつまらん
じゃがいもとかいうプロの試合は特に

474: 2019/11/11(月) 23:42:01.63
ロックマンって何されるのがきついの

476: 2019/11/11(月) 23:43:44.22
環境が変わるアプデなんてあったっけ?

479: 2019/11/11(月) 23:44:35.29
>>476
ケン

480: 2019/11/11(月) 23:45:52.45
>>476
ピチューさんどこへ行ったんですか

477: 2019/11/11(月) 23:43:56.34
大半のキャラが明らかに本気出してない中でする本気出してないアピ

478: 2019/11/11(月) 23:44:23.92
あとロボットも見てておもんないわ

482: 2019/11/11(月) 23:47:45.78
チーム乱闘そこそこ好きなのに
地雷とばっか組まされる運の悪さで最悪
復帰ミスでしにまくって早々に2対1は無理やって…

たのむからせめて切断して責任とって…

483: 2019/11/11(月) 23:47:56.78
ミュウツーゼニフシガオガエン剣盾に出れるかもしれんぞ
よかったね

633: 2019/11/12(火) 07:33:17.06
>>483
正直言うとアニメが終わってからここ一週間録に食欲沸かなかったからガチで嬉しい
なんでDDラリアット店売りされてるのかわからんけど
寂しくてamiibo5個も買っちゃった

484: 2019/11/11(月) 23:50:16.82
プリンは?

486: 2019/11/11(月) 23:54:25.16
>>484
いないぞ
プリンとゲッコウガは敗北者

485: 2019/11/11(月) 23:52:42.28
もう熱帯でシーク出すこと事態がノーマナー行為と思えてきた
救済無しが確定してから常に絶望感5割り増しな感じで、全てに絶望する

490: 2019/11/12(火) 00:01:05.82
誰かマルスでテリーに勝つ方法教えてくれ
具体的にはガード固めてるんだがクラックシュートて削りとめくられて弱入る

491: 2019/11/12(火) 00:04:02.56
そればっかしてくるような奴等ならガードに織り交ぜてカウンターしてやりゃいいやん

495: 2019/11/12(火) 00:06:06.01
>>491
それも考えたんだがそういうときに限って当ててくれねーんだ

498: 2019/11/12(火) 00:09:43.58
>>495
相手だって馬鹿じゃねーからな

505: 2019/11/12(火) 00:17:15.83
>>498
カウンター読みで当たらないギリギリの位置にクラックシュートしてくるのならもう無理だ
そもそも次元違うレベルだわ

506: 2019/11/12(火) 00:18:15.96
>>505
テリーからしたらその位置でクラック落とすと隙だらけですげぇ怖いんだよな
目の前で普通に殴られる

514: 2019/11/12(火) 00:32:28.59
>>506
そこがポイントなんだよ
・目の前に着地→あ、殴れるわ
・めくられて削られて弱→カウンター
まずこの2択だけで無駄な読み合いさせられた
引き行動でかわせるときとそれを読んでDAのときもあった

相手からしたらなんとなく間合い空いてるから突っ込むかって感じなのかもしれないけど

493: 2019/11/12(火) 00:04:51.27
バンカズ使え

494: 2019/11/12(火) 00:05:44.04
んほおおおおおお
これ一度決めてみたかったんだよねぇ
んはぁああああきもてぃいいいいい
https://i.imgur.com/ddVhcbh.gif

501: 2019/11/12(火) 00:13:21.70
>>494
いちいちGIFにまで変換してご苦労さま

497: 2019/11/12(火) 00:09:36.80
ここでリプレイのアドバイス貰いたいときって戦闘力は必ず書くのが条件なのかな

499: 2019/11/12(火) 00:12:56.24
>>497
戦闘力書かないとVIP相手に逆VIPがアドバイスとかいう悲劇が起きるぞ

504: 2019/11/12(火) 00:17:15.01
>>499
9割ロボの悪口はやめろ!

500: 2019/11/12(火) 00:13:17.67
俺のベヨネッタみたい人いる?

503: 2019/11/12(火) 00:16:23.75
投げをここまで弱体化する必要なかったのにな
ガーキャン上Bだのガーキャン上スマだの超反応してる奴らはすげーわ

507: 2019/11/12(火) 00:18:47.15
プリンに飲み込まれたい

508: 2019/11/12(火) 00:22:20.96
VIPの人達ってCPU9も楽勝なの?

少しずつ安定して勝てるようにはなってきたが
反応速度おかしすぎるわこいつら
一種のシンギュラリティだよこれ

511: 2019/11/12(火) 00:29:25.70
>>508
CPUはCPUの狩り方みたいなのあるから
実力はあまり関係ない

517: 2019/11/12(火) 00:34:40.38
>>511
そうか

でも極端な話
CPU9並みの攻めと予知(予測)
が出来れば対人でも多分強いよね

こっちのコントローラー見てんのかってぐらい
エグい精度で仕掛けてくるしジャスガしてきやがる

518: 2019/11/12(火) 00:36:07.11
>>517
理論上はそうだろうけどCPUのジャスガ、受け身の精度は頭おかしいから参考にならないと思うよ

509: 2019/11/12(火) 00:23:59.69
ゼルダはガーキャン上Bが命
どれだけチャンスにガーキャン上Bできるかが勝負

510: 2019/11/12(火) 00:25:09.19
その場回避という強行動があるから投げ択もそこまで強くないんだよな
投げバと投げからの安定コンボルートがあるキャラは積極的に擦ればいいけど

512: 2019/11/12(火) 00:31:22.60
(i)
名前がアウトなドンキー
横B上Bぶっぱのアーマーで甘えてくるガイジ
横スマもぶっぱしてくる全身ぶっぱ厨
こちらの復帰中なんか上スマ連打してくるのも地味にウザい

513: 2019/11/12(火) 00:31:34.70
当たり判定可視化するサイトが話題になってるからパルテナ調べてみたけどやっぱこいつおかしいだろ

掴み
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaGrab.gif
振り向き掴み
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaPivotGrab.gif
空N
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaNAir.gif
空上
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaUAir.gif

参考:マリオの掴み
https://ultimateframedata.com/hitboxes/mario/MarioGrab.gif

掴みとか腹からビームみたいの出してるし、振り向き掴みとかワイヤーかよ長すぎるだろ
空Nも最終弾いつも当たると思ったら最後にでっかいバリアみたいな判定出してる
空上も見た目に対して左右に判定広すぎだろ真上だけにしろ

515: 2019/11/12(火) 00:33:13.00
>>513
空中攻撃最後に判定広がるのね
最終だけ当たるのはそういうことか

522: 2019/11/12(火) 00:40:53.16
>>515
この空N最終弾かすっただけで高%だとバーストされるし、低%だと空Nループからの高火力コンボに巻き込まれるから強すぎる

519: 2019/11/12(火) 00:36:25.53
>>513
でもパルテナの掴みはマリオのより発生遅いから…

527: 2019/11/12(火) 00:44:32.62
>>513
ゲムヲの空下でパルテナの空上に勝てないのこのせいか・・・

564: 2019/11/12(火) 01:38:05.78
>>513>>558
判定可視化のサイト教えて下さい

569: 2019/11/12(火) 01:43:03.09
>>564
URL

577: 2019/11/12(火) 01:58:06.64
ピカチュウの対策簡単すぎるとか使い手は盲目って事がよく分かる

>>569
面白いな

516: 2019/11/12(火) 00:34:14.14
パルババア「空後!w空後!w ×∞」
ゼロババア「空N!w空N!w ×∞」

520: 2019/11/12(火) 00:38:23.76
やっぱり上手い人からしても
あのCPUの精度は頭おかしいレベルなんだ…

そういえば挑戦者も強かったなぁ…

521: 2019/11/12(火) 00:40:39.99
https://youtu.be/qKZSBXUA7sM


https://youtu.be/HcLrQ5SQIYo



https://youtu.be/jofzEcH6JyA


550万のバンカズです
VIP手前の人にまだ通用出来るのか自信がないのでどなたかアドバイス貰えたら嬉しいです

542: 2019/11/12(火) 00:57:43.40
>>521
1個目しか見てないけど
相手がインファイトキャラならうんこは撒くだけで無理に拾わなくていいしNBをもっと増やして平気
近距離択としては空Nと空後をもうちょっとどうにか…横強とスマッシュしか当てれてないのは不安かな
下強もめくれるから背中側にガーキャン無い相手ならもっと振っていける

復帰に横B使う時は距離と高さを合わせるのをもう少し意識しないとかなり不利状況だから気を付けて
格ミ相手なら上から戻るのが安全だと思う
あとバンカズ関係ないけどベク変と受け身しっかりしよう

554: 2019/11/12(火) 01:14:35.48
>>542
横B復帰の練習と空Nと空後をもっと近距離で振っていく感じですかね

>>544
敵が近くにいるのにNB撒くのはやはりダメですよね
今までそれで何とかなってたので改善します

>>548
引き下Bと空中下Bを中距離で打つ感じですかね

皆さんアドバイスありがとうございます

579: 2019/11/12(火) 01:59:27.06
>>554
近付かれないのが1番だけどね
近付くと強いけど近付かれると弱いのがバンカズだから、うんこと卵で展開作って常時ペースを握って焦ったとこに横B刺したりして行こう
俺はバンカズにポテンシャルを感じてるから頑張れー

548: 2019/11/12(火) 01:04:24.33
>>521
バンカズはもっと引きうんこ徹底したほうがいいんじゃないか
離れすぎても効果少ないし絶妙な距離でな
あとうんこは空中で撃ったほうが強いと思う
強いバンカズと戦った感想でしかないからそういうものかはわからないけど

523: 2019/11/12(火) 00:40:59.08
掴みは発生も差があるからなぁ最速の6f組はだいたい短い
一番遅いのは15fのサムス

524: 2019/11/12(火) 00:41:00.42
ピーチがいつまでたってもうまくならない
うまい戦い方が見えてこない 差し返しが強いみたいだけどガーキャン浮遊からの空後空Nってやっぱり必須なのかな

525: 2019/11/12(火) 00:41:53.62
こう動こうと思った動作が全く裏目に出て全部殴り負ける
ボッコボコにされるけど上手い人全然動き違うわ
過去作貯金無いから全然わからん

526: 2019/11/12(火) 00:43:57.83
ピーチは評価の割に数いる上位勢が誰もサブに選ばないから相当難しいんだろうな

528: 2019/11/12(火) 00:44:55.40
やっぱ扇風機ババアおかしいわ
スネークジョーカーより断然クソだろ

531: 2019/11/12(火) 00:47:49.08
>>528
よしスネークの無敵DAとジョーカーの下ガン許していくぞ

670: 2019/11/12(火) 09:06:25.53
>>531
正直あの手の技より嫌いだわ
あれされるだけでデカイのはオワオワリだしな

532: 2019/11/12(火) 00:48:45.86
ダメだ分からん
マルスでテリーに勝てん
バッタ戦法してくれたらまだ勝てるのに

534: 2019/11/12(火) 00:50:11.35
>>532
まず性転換します

543: 2019/11/12(火) 00:58:03.55
>>534
百歩譲って性転換しても対策らしい対策が分からん
リーチ押し付けたいけどなんか無理

533: 2019/11/12(火) 00:48:59.96
今作のCPUそんなに反応良くないと思うがな
10~15Fくらい前の状態を参照して動作してるように見える

535: 2019/11/12(火) 00:50:46.37
>>533
そのフレームの技に見てから反応してたら普通に超早いのでは…?

536: 2019/11/12(火) 00:53:16.27
今作のCPの動きはかなりランダムでパターン豊富だね

537: 2019/11/12(火) 00:55:08.38
COMなんてスマッシュホールド連打で簡単に勝てね?
自分から適当に飛びかかって行っちゃだめ

538: 2019/11/12(火) 00:55:58.49
開始前に切断されて最初からCPUになってても全然気付けないからな

552: 2019/11/12(火) 01:12:34.25
>>538
開始前からならきっと分からんわ
優秀だけど所詮コンピュータよ スネークなら手榴弾投げてるだけでずっと空中回避掴みをして永遠にダメージ入るぞ

539: 2019/11/12(火) 00:56:07.23
テリーの技覚えるのめんどくてトレーニングもせず行き当たりばったりで倒そうとしてる
復帰チンカスなのはわかった

540: 2019/11/12(火) 00:56:21.25
CPUは回避後を狙えばいいって聞いた
今作は知らんけど前作はそうだった

541: 2019/11/12(火) 00:57:39.78
CPU
メテオとか追撃の練習にはなるな

あと特定のキャラに対する戦い方を練られる

でもやはり精度がエグい!

545: 2019/11/12(火) 00:59:44.65
トレモに攻撃範囲と当たり判定の可視化機能欲しいな
なんで無いんだろ

546: 2019/11/12(火) 01:01:25.42
CPU戦でこんなにイライラしてたら
対人戻ったらやばそう

ただでさえムキになりやすいのに

547: 2019/11/12(火) 01:02:17.10
トレモが充実するとガチ寄りになるから嫌という理屈なんだろうけどトレモがゴミなのはむしろ新規に優しくないんだよね

555: 2019/11/12(火) 01:14:52.36
>>547
こればっかりは大は小を兼ねると思うし充実してる分にはいいと思う
そもそもエンジョイ勢はトレモなんて触りもしないだろうし

549: 2019/11/12(火) 01:06:47.97
ロボットつまんねえええええ
誰も参戦望んでないだろこのキャラ

550: 2019/11/12(火) 01:08:12.33
格ゲーと比較すると相手の操作のレコーディングと入力表示は欲しいけど
逆にこっちのコマ送り機能が調べ物に関しては格ゲーより優秀だそうだ
時間止めてフレーム毎に入力できるから

551: 2019/11/12(火) 01:10:09.86
テリーのコンボがガード漏れしまくるおかげでシフトできるようになったわ
ありがとう、でもしね

553: 2019/11/12(火) 01:14:19.62
亜空の使者の頃からロボットはキャラ愛で使ってるわ、マジで
あのムービーマジで神

556: 2019/11/12(火) 01:19:51.24
トレモは前投げ上Bの開発が進むから…

557: 2019/11/12(火) 01:22:40.56
◆スマちしき
コマ送りはDX時代から既にデバッグモードには搭載されていた

◆スマちしき
SP公式のファルコ紹介動画では判定可視化モードが見えちゃってる

558: 2019/11/12(火) 01:26:42.78
判定可視可ならあばがアプリ紹介してたな

559: 2019/11/12(火) 01:26:47.34
ここの人にプレイ見せてアドバイスもらいたいけどスイッチのプレイupするにはsdカード用意してpc経由しなきゃいかんのか…

565: 2019/11/12(火) 01:38:44.48
>>559
SDカード挿せば動画に変換出来るから、それをSwitchからうpするだけ
URLはスマホから確認出来る、だったかな

560: 2019/11/12(火) 01:28:22.27
pcはいらんよ

561: 2019/11/12(火) 01:29:17.96

566: 2019/11/12(火) 01:40:05.26
>>561
もう開発のイジメだろこんなん
こういうのバレたくないから判定可視化がトレモに無いんだよな、確信犯だわ

580: 2019/11/12(火) 02:02:40.75
>>566
でもこれらは最強格だった4の頃から変わってないんだよな
生命線の鉈は変わったんだけど

584: 2019/11/12(火) 02:14:36.59
>>580
隙ゲーforでXやってただけだからな
スピードゲーSPで変わらんかったらそりゃ相対的に弱体化するわ

581: 2019/11/12(火) 02:02:41.47
>>566
でもこれらは最強格だった4の頃から変わってないんだよな
生命線の鉈は変わったんだけど

585: 2019/11/12(火) 02:16:45.95
>>566
バレたくないような仕事すんじゃねえよ
乱闘排除して1on1専用のゲームにすればこれくらいできるだろ

562: 2019/11/12(火) 01:33:55.00
SDカードなんてそんかめちゃくちゃ高い買い物菜わけでもないだろ

563: 2019/11/12(火) 01:35:27.95
シークは懲役受けてるからわかるんだけどゼロサムも懲役受けるべきキャラなんだよなあ

567: 2019/11/12(火) 01:40:37.22
シークの判定がやたら弱い理由って真空部分の乏しさから来てんのかな
オフだと違うんだろうけど熱帯で差し合うには心許ない調整だわ

568: 2019/11/12(火) 01:41:18.97
テリーさん強攻撃からコマンド繋ぐのむずないすか?
リュウなら出来るんですけど

582: 2019/11/12(火) 02:03:16.82
>>568
多分リュウケンよりヒットストップ短いからじゃないかな

575: 2019/11/12(火) 01:56:24.15
>>570
実際使っててハエみたいだなと思う

583: 2019/11/12(火) 02:03:56.44
>>570
わかる
勝ってもスッキリしない

588: 2019/11/12(火) 02:24:46.87
久しぶりに大乱闘トーナメントやってみたら楽しい
けど8人しか集まらないせいで一回ずつしか大乱闘出来ないわw
>>570
分かりみ ピカとか狐とか速くて軽いの全部それ

571: 2019/11/12(火) 01:47:01.81
ゼロサムの掴みほんとゴミだな
そりゃこんくらいの運動性能貰わないとやってられんわ

573: 2019/11/12(火) 01:50:29.81
今日は強キャラネガ多いな

574: 2019/11/12(火) 01:56:16.18
ネガられてるキャラ使い込んでる人達で大会して
負けたらネガって欲しい

576: 2019/11/12(火) 01:57:11.57
リュカ最強

578: 2019/11/12(火) 01:58:37.96
カムイミュウツーシークベヨ限定杯

587: 2019/11/12(火) 02:24:11.22
久しぶりにfor起動したらゼロサムの胸デカすぎて笑う

590: 2019/11/12(火) 02:38:02.63
>>587
http://imgur.com/DK3ocNK.jpg

正しくエロサムだったからな

593: 2019/11/12(火) 02:53:31.91
>>590
デッカ

589: 2019/11/12(火) 02:32:07.50
今までダッシュ掴みとか勝手に反転することがあって困ってたんだけど調べたらこれホリコンの特性なんだな
これからはプロコン使うわ俺のスマブラ伝説がようやく始まるな

591: 2019/11/12(火) 02:46:30.54
テリーで500万いったと思ったら突然勝てなくなって200万切らされたわ
明らかに不利マッチしか組まされなくなんのまじでなんなん

592: 2019/11/12(火) 02:50:25.44
なんで負けたかもわからない雑魚は200万がお似合いやん

594: 2019/11/12(火) 02:57:40.24
今のVIPの敷居ってかなり高い気がする
メイン577万だけど新しく始めたサブがVIP入ったり落ちたりしてる
昔は入っても維持くらいは余裕だったんだがな

595: 2019/11/12(火) 03:06:02.21
上位勢とかプロでもあんま使ってないキャラだと普通にVIP落ちるらしいからな
全キャラVIPとか豪語してる人も全キャラVIP安定して絶対落ちないレベルで使える人はいないんじゃないか

596: 2019/11/12(火) 03:09:57.37
1周年記念で戦闘力リセットして❤

597: 2019/11/12(火) 03:12:24.99
戦闘力リセットは確かに欲しいな

599: 2019/11/12(火) 03:16:08.76
一定期間毎にリセットするようにしよう

600: 2019/11/12(火) 03:40:01.06

601: 2019/11/12(火) 03:48:49.29
>>600
我慢出来ずに5chに貼っちゃうw

608: 2019/11/12(火) 05:46:39.24
>>600
スゲェェェって言ってほしそう

602: 2019/11/12(火) 04:06:06.06
バレてきたな?じゃねえから
Twitterで言え

604: 2019/11/12(火) 05:30:33.59
やっぱ早朝はくだらない戦い方しかいねーんだよなぁ
勝てたけど終点陰キャ戦法サムス 20万なのに強かった
やっぱ陰キャ戦法つえーわ

605: 2019/11/12(火) 05:33:09.38
582万と当たったんだけどバグか?w

606: 2019/11/12(火) 05:35:18.80
朝からスマブラしたら
任天堂ゲーでは突出して民度低いから暖まった

607: 2019/11/12(火) 05:37:17.38
ベヨネッタはForと今の中間くらいまで戻しても大丈夫じゃない?

609: 2019/11/12(火) 06:02:01.14
無線でスマブラ楽しいよな
金出して環境整えた光有線民のくだらない努力を踏みにじるのは最高に気持ちいいと、

610: 2019/11/12(火) 06:07:19.01
そうだね

611: 2019/11/12(火) 06:13:26.12
たかだか数千円も出せないのかと憐れむけどな

613: 2019/11/12(火) 06:41:31.78
シークは本当にしょうもないからこのまま放置でいいぞ

614: 2019/11/12(火) 06:42:08.74
戦闘力リセット勢の意図が分からん

615: 2019/11/12(火) 06:44:55.20
>>614
平均値にしても数十戦したら元通りなのにね

616: 2019/11/12(火) 06:52:46.04
乱闘で復帰阻止出来ないんだがなんかコツある?
復帰阻止しようとするとむしろ他の2人に落とされそうになるわ

620: 2019/11/12(火) 07:02:32.20
>>616
全員落とす

617: 2019/11/12(火) 06:56:33.53
戦闘力は、
乱闘とチームと1vs1でそれぞれ分けるべき。

618: 2019/11/12(火) 06:57:12.66
シークとミュウツーどっちが弱い?
オンはシーク最弱でオフはミュウツー最弱でOK?

619: 2019/11/12(火) 07:02:16.18
優先ルールするぞ

621: 2019/11/12(火) 07:03:28.64
楽しむことを忘れたつまらない戦い方が強い

623: 2019/11/12(火) 07:06:20.33
メンタルが弱すぎる

625: 2019/11/12(火) 07:17:09.34
まぐれイオナズンガイジイラッイラで草

627: 2019/11/12(火) 07:18:40.20
>>625
勝ったのにイライラしてんなよ、ガイジ

632: 2019/11/12(火) 07:31:11.61
>>625
お前が今度から「まぐれイオナズンガイジ」と呼ばれることになるんだぞ?

634: 2019/11/12(火) 07:34:08.73
>>632
はい3匹目

626: 2019/11/12(火) 07:18:13.07
イオナズン当てられてイライラなのはお前だろw

628: 2019/11/12(火) 07:20:52.34
実は負けてて草

629: 2019/11/12(火) 07:21:30.64
>>628
そういうことか

630: 2019/11/12(火) 07:22:05.18
まぐれイオナズンガイジ爆誕の瞬間で草

631: 2019/11/12(火) 07:29:02.74
スマブラにまぐれなんかないぞ。結果が全てだ甘えんな。

635: 2019/11/12(火) 07:34:57.82
ポケトレ の倒し方
ゼニガメ スピードタイプ(A)
フシギソウ テクニックタイプ(S)
リザードン パワータイプ(A)

スピードはテクニックに強い
テクニックはパワーに強い
パワーはスピードに弱い

つまりポケトレはスピードのSランク出されると打つ手なくなる
フォックス、ジョーカー、メタナイト
みたいにね

636: 2019/11/12(火) 07:38:32.85
未だに勇者に文句言ってる奴分からないわ
酷い奴は呪文封印しても勝てるとか言い出す

637: 2019/11/12(火) 07:39:41.19
パワーダンクは斜め上内側ずらしでいいのか?

638: 2019/11/12(火) 07:39:54.27
ザラキなんかが決まったら発狂しそうな、まぐれイオナズンガイジ

639: 2019/11/12(火) 07:47:22.26
クルールの大砲吸い込んで再発射した後、相手にDA当てると桃白白になってめちゃくちゃ気持ちいいな

640: 2019/11/12(火) 07:47:55.31
勇者のイオナズン消去していいから上スマと上強入れ替えて欲しい

642: 2019/11/12(火) 07:52:20.67
うまいテリー動画探してるけどtakeraテリー超必封印レベルで使わないから参考にならない…

650: 2019/11/12(火) 07:58:23.89
>>646
追い詰められたら引きパチンコが咄嗟に出てしまうんだろう

644: 2019/11/12(火) 07:54:08.40
まぐイオガイジは草

645: 2019/11/12(火) 07:54:50.90
公式大会禁止キャラ使いワラワラやん
ベヨネッタみたくギミックキャラのゴミはカス

647: 2019/11/12(火) 07:56:26.80
リトルマックとかシモンとか勝っても負けてもクソつまんねえ
スマブラやれよ

648: 2019/11/12(火) 07:56:52.03
全キャラにノーゲージで打ち放題というぶっ壊れガーキャン搭載なのにガーキャンで出せる技の格差が酷い

649: 2019/11/12(火) 07:57:00.23
飛び道具キャラがマホカンタで苦戦するって聞いてもざまあみろって感じしかない

651: 2019/11/12(火) 08:02:27.46
ピクオリでマホカンタ無理

652: 2019/11/12(火) 08:05:08.81
マホカンタの場合軌道上にいるなら反射しないっていう選択が無いわけだからしまい放題ではあるか

653: 2019/11/12(火) 08:10:30.85
勇者って結局3ストなら試行回数が増えて運が収束してるだろ
ピチデジの蕪ガチャの方が悪質だわ

654: 2019/11/12(火) 08:14:20.69
ゲムヲってどういうところが強いの?

656: 2019/11/12(火) 08:21:28.69
>>654
100体力制の上B空下DAだけでやったら分かるぞ

685: 2019/11/12(火) 10:14:06.19
>>654
特に上方向の相手に強いからお手玉性能が高い、読み力を鍛えれば無限に安全圏から攻撃できると言っても過言ではない
あと崖外ではゲムヲが間違いなく一番強い、ほぼ全ての領域をカバーしてどこまでも追撃をしかけられる

あとは上Bとかシェフとか下スマとか下投げジャッジとか色々言われるけれど、1番の特色はそこらへんかな

655: 2019/11/12(火) 08:17:37.17
そもそも勇者のa技の性能で何度ももコマンドガチャさせてる時点で負けなんだよな

657: 2019/11/12(火) 08:22:40.79
500万台にいくとなかなかコマンドガチャさせてくれなくてつらい
500万台からみんな如実に強くなるよな

658: 2019/11/12(火) 08:23:39.03
ピチデ使う側としてはカブに合わせてコンボ調整すんのだるい
全部同じふっとびにしてくれたほうがありがたいまである

659: 2019/11/12(火) 08:24:35.99
>>658
うーんこの

660: 2019/11/12(火) 08:24:51.93
ソニックってあんま嫌われてない?

661: 2019/11/12(火) 08:25:31.93
アフィか?

662: 2019/11/12(火) 08:26:34.40
南無真如

666: 2019/11/12(火) 08:46:40.89
>>663
汎用性が微妙だな、50点
今だけのオモチャにしかならなそう

671: 2019/11/12(火) 09:11:48.61
>>666

668: 2019/11/12(火) 08:54:16.52
>>663
イオナズンをどりゃーに変えれはば似たようなのいくらでもいそう

664: 2019/11/12(火) 08:29:10.21
よくある煽り文句だとは思うが過疎スレにはちょうどいいネタになったね

665: 2019/11/12(火) 08:31:45.17
黙ったあたり効いてるんだろうな

667: 2019/11/12(火) 08:52:33.01
いいぞスレを盛り上げてけ

669: 2019/11/12(火) 09:00:21.21
飛び道具豊富キャラ使ってる癖にリドリーに負けるガイジって生きてて恥ずかしくないの?とはサムスやリンクに勝つ度に思ってるわ

682: 2019/11/12(火) 10:10:48.63
>>669
パックマン使ってるけどリドリーと戦ってるとやりたい放題で申し訳なく思うわ
このカードだけは負けたら相手が数段上だと素直に認める
負ける気しないけど

672: 2019/11/12(火) 09:12:19.59
VIPボーダー570万くらい?

673: 2019/11/12(火) 09:16:42.51
>>672
560万くらい

674: 2019/11/12(火) 09:20:31.69
560万か
570万超えたらVIP安定やな

676: 2019/11/12(火) 09:33:55.55
>>674
573万だけどまだ気を抜けないわ
ちょっと連敗したら落とされそう

678: 2019/11/12(火) 09:42:14.37
>>674
昨日573万から連敗連発で落ちたぞ

675: 2019/11/12(火) 09:22:50.37
テリーがやられたようだな…奴はDLCの中でも最弱!!

677: 2019/11/12(火) 09:41:03.23
574万くらいから相当連敗しないと落ちない領域
575万からは腕も考えてまぁ落ちないくらいじゃね?

679: 2019/11/12(火) 09:43:08.99
>>677
今で言うと、572万くらいあればまぁ落ちないレベルだと思うよ
連敗して危ない気はしても何だかんだ落ちない

680: 2019/11/12(火) 09:53:47.06
イオナズンはともかく、火炎斬り、マヒャド斬り、魔神斬りは相手に突っ込む必要があるから怖いな
次回作でテコ入れ欲しい

681: 2019/11/12(火) 09:56:42.23
魔神斬りはマジで使い所あんまないけど
マヒャド火炎斬りは崖2F狩りで大活躍だぜ

694: 2019/11/12(火) 10:29:27.83
>>692
すまん>>683のことな
句点使いまくるやつで昨日とかテリー強すぎとかこんなやつよりテイルズかバイオ参戦させろとか意味不明なコピペっぽい長文だったから

724: 2019/11/12(火) 11:26:03.62
>>694
ありがとう
見返したら確かにやばいやつだった

684: 2019/11/12(火) 10:11:51.27
勇者よく文句言われる要素は実は勇者が原作で使えないもんばっかなのよな
主にイオ系、ザキ系、メガンテ、マダンテ
サマルとムーンを勇者とするならイオナズンとメガンテとザラキは使えるけど

689: 2019/11/12(火) 10:18:23.38
>>684
イオラは出られなかったな…
5主人公はバギ系覚えるけど勇者じゃないし

691: 2019/11/12(火) 10:21:07.46
>>689
実は3DS版7の勇者はバギクロスが使える
バギとバギマは覚えないけど、まぁバギクロス使えるならバギとバギマも使えてええやろ

720: 2019/11/12(火) 11:22:14.88
>>684
ネスとリュカは?

686: 2019/11/12(火) 10:14:20.65
ルフレを出さなければ手頃な魔法だけ使う正統派魔法剣士になってたんだよ
FE勢は害悪しかいない

687: 2019/11/12(火) 10:17:04.81
日本にコマンドウィンドウを広めた偉大なゲームの代表がコマンドウィンドウを使わないとか
ゲーム史に対する反逆だからルフレ参戦してよかったわ

688: 2019/11/12(火) 10:17:48.36
正直対FEより対ポケモンの方がクソゲーしてる気がする

690: 2019/11/12(火) 10:18:35.39
なんか昨日から変なのがいるがなんだ?
また新手のドラキュラ伯爵か?

692: 2019/11/12(火) 10:23:52.90
>>690
どれのこと言ってるの?

696: 2019/11/12(火) 10:30:40.00
>>693
そうそう
昨日のはこんなやつだった

748: 2019/11/12(火) 11:53:53.34
>>693
パワーウェイ!

695: 2019/11/12(火) 10:29:55.02
ウェスカー使いたいならマヴカプ3やろうず

697: 2019/11/12(火) 10:31:29.66
ケンテリーしか使えない体になってるスマッシュ当てるの難しい後隙デカいしももちとか格ゲー出身者は皆格ゲーキャラしか使ってないスマブラ否定のアンチキャラやね

698: 2019/11/12(火) 10:33:26.88
クラウドとドラクエ出たら祭りになりそうなのほとんどいねーな
ウイニングイレブン枠でクリロナ出たらそれ以上の祭りだが

699: 2019/11/12(火) 10:36:40.65
大型大会で結果が出てないって俺らには関係なさそうだけど、大きな意味あるよな。
最上位の達人がが使っても結果出ないならキャラパワー足りてないと思ってしまう。

700: 2019/11/12(火) 10:38:16.55
VIP手前で400万台とマッチングすることなくなってきたな
カモがいなくてしんどい

701: 2019/11/12(火) 10:38:48.62
578万行ったけど、ほぼ数万下としか当たらなくて勝っても+400、負けたら2500とかきっついわ。
本当上級者ってモンスターだなって思う。

702: 2019/11/12(火) 10:43:06.55
578万なら充分強者だ誇っていけ

703: 2019/11/12(火) 10:44:06.90
ゲッコウガとインクリング全然見なくなったな
ガン不利だから助かるけど

704: 2019/11/12(火) 10:44:24.34
頑張って580万乗ったけど582万とか安定感どうなってんだよ・・・とつくづく思う
というかどうあがいてもそんな領域にたどり着ける気がしなくてモチベが保てない

705: 2019/11/12(火) 10:45:34.25
スネーク大会結果残してないから弱キャラですねパワーが足りません!

706: 2019/11/12(火) 10:45:53.43
猛者ばっかで草

707: 2019/11/12(火) 10:46:47.67
DLCは次が最後ってわけじゃないしテリーとかいうわけのわからんおっさん出してくるあたり次も微妙なキャラが来そう

708: 2019/11/12(火) 10:57:59.51
ロンとかのVIP配信見てると負けないどころか2タテ3タテ当たり前で追い詰められる事すら1回も無かったな
VIPで100連勝 スマメイトレート2000まで全勝 タミスマ優勝複数回
これだけ揃ってやっとオフ大会で結果残せるレベル

711: 2019/11/12(火) 11:00:47.56
>>708
ロンは基準にするには高すぎるだろ

715: 2019/11/12(火) 11:12:34.53
>>708
タミスマ優勝者勢でオフ大会結果出せてるのがどんくらいいるのか気になる
レート2000超えでも予選敗退とか当たり前なのだろうか

731: 2019/11/12(火) 11:34:37.57
>>715
ロンとかYBはオフでも普通に上位食い込んでるけどまぁちょっとレジェンド過ぎるとして、
そらねこが直近のスマバト?で予選落ちしてたな。

その後Bラントナメで1本も落とさず優勝したとか言ってたからまぁ最初は不慣れなオフでの緊張とかもあったかもわからんが。

メイトレート2000あればオフ行っても普通に強いだろうし「ウメブラ予選落ち当たり前」ってレベルではないと思う。

727: 2019/11/12(火) 11:30:23.88
>>716
勇者はオン強いの証拠としてスマメイトスマメイト言ってるけど、前見た時勇者は使用人口は多かったけど最高レートは他キャラが1900,2000行ってる中1800台だったぞ
>>708
VIP100連勝なんて上位勢も今作は無理って言ってたと思うがそいつは100連勝したの?

735: 2019/11/12(火) 11:40:01.83
>>727
ロンとかめめは100連勝してる
そのロンがメイト勇者で2100達成してるしバケモンやぞ

738: 2019/11/12(火) 11:45:16.17
>>735
凄えな かめめも達成してたのか
2100達成したのって8月?俺が見た結果は9月のだと思う

741: 2019/11/12(火) 11:46:47.65
>>738
勇者配信してすぐのスマメイトだったな。

709: 2019/11/12(火) 10:58:00.79
KOFから出すのならなんで草薙京とか八神庵じゃないんだろうな

710: 2019/11/12(火) 11:00:34.63
スネーク、勇者、クラウドを越えるインパクトのキャラってそうそういないよね
ソニック、パックマンは名前知ってるけどやってないor思い入れがないって人が圧倒的多数だし

712: 2019/11/12(火) 11:01:12.22
勇者は大会で結果出してない弱キャラだから強化が必要だな

714: 2019/11/12(火) 11:02:27.67
>>712
salemが結果出してるからダメです
国内じゃおらんけど

713: 2019/11/12(火) 11:01:29.51
https://youtu.be/jkPatfX3MjQ

有能な方が全キャラの崖上がりモーションまとめてくれましたのでここに共有しておきます

716: 2019/11/12(火) 11:14:26.50
オフで結果残してなくても、オンで強いキャラもいるから
勇者はスマメイトで普通に結果残してるから、これ以上強くしないで

717: 2019/11/12(火) 11:16:58.20
ワンスト不意打ちピチューとか久々に見た
爆裂サイドキックのアーマーで返り討ちにしたけど

718: 2019/11/12(火) 11:18:16.30
1800くらいからタミスマ予選通過が見えてくるらしいよ
2000でも落ちる人は落ちるらしいけど

719: 2019/11/12(火) 11:22:06.71
ウメブラでは?

721: 2019/11/12(火) 11:23:21.17
このスレでメイト高レートやオフ勢とかいるのかね

722: 2019/11/12(火) 11:24:32.76
今はジョーカーパルテナゼロサムの3強?
ゼロサム使いたいけどパンピーには攻撃当てる事がまず難しいわ

723: 2019/11/12(火) 11:25:35.16
ジョーカーはまあ良いとしてゼロサムは戦い方がウザい

726: 2019/11/12(火) 11:28:42.13
いつの間にパルテナは3強に数えられるまでになったんだ?
なんか大会とかであった?

740: 2019/11/12(火) 11:46:24.73
>>726
大会で散々大暴れしてくれました

743: 2019/11/12(火) 11:48:43.90
>>740
なんの大会?

749: 2019/11/12(火) 11:54:28.38
>>726
そもそもそんなに突然評価されだしたわけじゃない。
じわりじわりここまで来たなって感じ。

国内だとえつじ、あばあたりコンスタントにパルテナも出してるし、じゃがいもっていうニューフェイスも闘龍門やらEGSとかでちょいちょい結果出してる。

759: 2019/11/12(火) 12:07:40.25
>>726
元々Sランク候補、強キャラとは認知されてたけど
他のSランクキャラが続々とナーフされて相対的に評価上がった
大会結果だけ足りなかったけどナイロがレオやサムソラ倒して文句なしのSランクになった

728: 2019/11/12(火) 11:31:50.61
勇者は間違いなく強くはないぞ
MPが200だったらワンチャンあったかもな

729: 2019/11/12(火) 11:33:17.22
buff hero

730: 2019/11/12(火) 11:34:35.54
ワリオって言われる程強くないよな。トップクラスが使うと違うんだろうけど。

732: 2019/11/12(火) 11:36:12.18
メイトは1850くらいまではいったことあるけど格上が無理ゲーすぎて上がる気しない
戦闘力もたまにあたる同格、格上でごっそりもってかれて限界感じるし

ここからはさらに壁一つ乗り越えて格上と同等くらいに戦えるようにならないと駄目っぽいけど道が遠すぎる

733: 2019/11/12(火) 11:36:24.10
おばさんSにしてもチビに弱い地上攻撃が後隙だらけでゴミだから最強は違和感飛び道具を持ったアイク

734: 2019/11/12(火) 11:38:56.23
ロンは手札が偏りすぎだな、役割被ってる
せめてクッパ辺りを加えればな

736: 2019/11/12(火) 11:43:20.35
>>734
あの人、何故かめちゃくちゃクッパ大嫌いだったよな。
使用キャラがマリオとかヨッシーで原作再現とか言われてて面白かった。

737: 2019/11/12(火) 11:43:49.49
ロンの持ちキャラ完全に趣味で選んでる感じで好き

739: 2019/11/12(火) 11:45:43.65
レート2000超えの人と何回かVIPで当たるけど、動き速すぎて頭混乱してくる
攻めのターン与えた瞬間ストック落とされててる

742: 2019/11/12(火) 11:48:17.26
予選が一先で運ゲー勇者に壊されたなら仕方ない

744: 2019/11/12(火) 11:49:17.20
上位勢多キャラ使いの基礎力の高さは異常
どのキャラでも相手の数手先まで見える余裕があるんだろうな

745: 2019/11/12(火) 11:49:20.19
てんさんとかも普通に100連勝してたな

746: 2019/11/12(火) 11:50:53.76
大暴れって言ってもパルテナだらけってわけでもないし第一nairoが強い

754: 2019/11/12(火) 12:01:37.97
>>746
そのnairoを参考にしようと思ったらtweekジョーカーにボコボコで悲しい通り越してムカついたわ
相性不利なのか人強で負けてるのか

755: 2019/11/12(火) 12:03:46.15
>>754
パルテナ微有利とか聞いたけどどうなんだろうな

756: 2019/11/12(火) 12:04:28.29
>>755
有利は無いと思う
じゃがいもですら五分に置いてるし

747: 2019/11/12(火) 11:51:03.40
Y連打しても強制的に観戦させるクソ仕様いつまで放置してんの?どんだけ無能揃いなの?

750: 2019/11/12(火) 11:56:04.37
パルテナは中堅以下キャラ狩り性能が高い

751: 2019/11/12(火) 11:58:46.69
パルテナ最不利においてるキャラどれくらいいるんだろ

752: 2019/11/12(火) 11:59:50.16
なんかウルフとかクラウドみたいなのはキャラ対詰めていくと大分印象が変わる感じあるけど、
パルテナとかゼロサムってキャラ対にも限度があるっつーか、意識割いてても食らっちゃう・意識割いてても狩れない、みたいなところはある気はする。

理屈で語る分には勝てるイメージ十分にあるんだけど、実戦なんやかんな負けましたーみたいな。

753: 2019/11/12(火) 11:59:59.66
パルテナでデカキャラ相手するときはホント申し訳なくなる
これ絶対相手つまらんだろうなと思いながらも空N降るのをやめられない

757: 2019/11/12(火) 12:04:46.06

763: 2019/11/12(火) 12:10:55.92
>>757
ソニック不利に置いてるけど海外にソニック使いいるんか?
ロックマンは不利に置くだろうなとは思ってた

766: 2019/11/12(火) 12:12:42.09
>>761
負けたキャラが微不利に入ってるよね
まあ最強ジョーカーが負けるなら実際その通りではありそう
>>763
ジョーカー配信されてすぐくらいにkenに負けた
今やったら割とわかんなそうだけどね

768: 2019/11/12(火) 12:16:03.01
>>764
>>766
もうだいぶ前なのに気にしすぎだろ
今やったら流石にLeo勝てるでしょ って思ったけどソニック経験ないから分からんか

792: 2019/11/12(火) 12:39:23.74
>>757
インクリングきついのか 
leoは大会で対インクリング余裕で勝ってるイメージあるけど

758: 2019/11/12(火) 12:05:09.20
完全に人強で負けてる
パルテナジョーカーは五分もいいとこ

760: 2019/11/12(火) 12:08:41.61
パルテナは使い手をじわじわ増えてきてるからな
そこまで難しくなくて被せられるキャラかなりいるし

761: 2019/11/12(火) 12:08:50.56
leoのやつキャラというかほぼ人MUで面白い
まあそうなるもんなのかな

762: 2019/11/12(火) 12:09:37.46
ジョーカーパルテナゼロサムを押さえつけてたピチューちゃんは必要悪だった…?

764: 2019/11/12(火) 12:11:34.02
KENに負けたからじゃなかった?

765: 2019/11/12(火) 12:11:44.44
ソニックという名のKEN

767: 2019/11/12(火) 12:14:33.89
ソニックって結構操作難しいってイメージあるけど実際触ったらそうでもないのかね
スピンの調整とか慣れるのにかなり時間がかかりそう

769: 2019/11/12(火) 12:17:43.09
人ブラやね

770: 2019/11/12(火) 12:18:12.16
流石にジョーカーよりピチュカスのが負けてムカつく

771: 2019/11/12(火) 12:20:19.18
次のDLCキャラって誰が来るん?

772: 2019/11/12(火) 12:22:46.11
ジョーカーゼロサムパルテナはまだ戦っててもちゃんとした強キャラ感があるからまぁいい
修正前ピチューはちょっとぶっ飛びすぎてた何あの横強

777: 2019/11/12(火) 12:27:23.67
>>773
ん?

779: 2019/11/12(火) 12:28:13.01
>>773
ガオガエン様は内定しましたか…?

774: 2019/11/12(火) 12:24:44.15
ジョーカーってアルセーヌ非状態でも、シーク並みに強く感じる。

775: 2019/11/12(火) 12:26:43.47
俺って物欲ないのかな
面白そうなゲームがあってそれ貰えたりしたらめちゃんこ喜ぶけどそれ以外で欲しいもの全く思いつかん
部屋干し用の物干し竿しか思いつかん


→女寝とった奴がよくいうよwww

776: 2019/11/12(火) 12:26:45.20
デデデ使いだけどパルテナしんどすぎて最近は真面目に戦うのやめてる

782: 2019/11/12(火) 12:32:01.56
>>776
ゴルドーは反射に必要な%を上げてあげていい気がする
ルフレのサンダーに跳ね返されるのは笑った

778: 2019/11/12(火) 12:27:30.51
あの扇風機おばさんなんなん?
クラウドの空Nと交換しろ

780: 2019/11/12(火) 12:30:18.34
パルブラやね…

781: 2019/11/12(火) 12:31:31.92
散々スマブラでリストラ候補にされつつも皆勤のプリンがポケモン本家でリストラされたら笑うわ

788: 2019/11/12(火) 12:35:11.65
>>781
本編じゃ影薄すぎるし仕方ないね

783: 2019/11/12(火) 12:33:53.22
テリーの切り札ってバスターウルフキャンセルでだせるんだな

784: 2019/11/12(火) 12:34:26.23
ゴルドーはカービィの空Nカス当てでも跳ね返せるから有情
必要%上げたらデデデ城の食いもん全部奪うぞ

785: 2019/11/12(火) 12:34:41.72
勇者カービィもMP回復するのかい

790: 2019/11/12(火) 12:38:35.58
>>785
ルフレコピーだと使い切りなのにね、DLCだからなのか自然回復か再配布式か故の違いなのか

とにかく多段ジャンプしながら空中でメラゾーマ溜め放題!たーのしー!

786: 2019/11/12(火) 12:34:53.46
プリンって個人的にはいらないけど
一応初代組だからリストラされたら絶対文句出る

787: 2019/11/12(火) 12:35:10.75
カービィのストーン強化しろ
64時代に戻せ

791: 2019/11/12(火) 12:39:20.17
スマブラではダイマックス出来るのに本家ポケモンではダイマックスさせてもらえないプリンちゃん...

793: 2019/11/12(火) 12:39:28.27
アストロンのダメージ30%ぐらいにして欲しい

794: 2019/11/12(火) 12:40:54.54
パルテナとジョーカーに有利とれるインクリング
これは最強キャラなのでは?

795: 2019/11/12(火) 12:42:20.97
勇者カービィは雑にメラゾーマ撃ってMP枯れたら捨ててもう一度吸いに行ってまたMP100にする派
吸える勇者ならだいたい勝てるからどうにでもなる

796: 2019/11/12(火) 12:42:59.50
インクリング普通にA+にはいるしまぁ
上投げ空上入るかどうかだけで相性出るの良くないけど

797: 2019/11/12(火) 12:44:31.22
たしかインクリングってゼロサムも行けるよな?

798: 2019/11/12(火) 12:49:46.43
イカがパルテナに有利取れるってのがイマイチ分からん
nairoってイカに負け越してたりすんの?

799: 2019/11/12(火) 12:52:41.79
デデデ対パルテナとか地獄だろ
空N端から端まで入りそう

800: 2019/11/12(火) 12:56:18.16
ステップに上り下り両方空中攻撃引っかかりにくいからだろ

815: 2019/11/12(火) 13:23:03.18
>>800
次スレ

801: 2019/11/12(火) 12:58:11.29
パルテナは地上技が弱すぎて、地上の相手に対してもひたすら空技を振るしかない。
だから小さくて(当たりにくい)、
小回りが利いて(パルテナの空技を空振らせやすい)、
ジャンプしなくても立ち回れる(パルテナは空対空に強い)
キャラが苦手。

841: 2019/11/12(火) 14:05:15.34
>>801
イカって上飛ばされると着地するまでしんどいからパルテナにお手玉されると辛そうって
思ってたんだが地上戦だとステップ様子見が有効なのね

802: 2019/11/12(火) 12:59:46.61
差し合いで使い辛いだけで、復帰阻止・崖上がりでパルテナの強攻撃強いよね

803: 2019/11/12(火) 13:02:09.23
上でnairoがtweekジョーカーにボコボコって書いてる人いたけど、GFでリセットかけられただけで対応した後三連勝してるじゃん

806: 2019/11/12(火) 13:12:02.06
>>803
マジ?40分のうち半分まで見たがあれから3連勝する未来が浮かばない

804: 2019/11/12(火) 13:02:26.23
ロゼッタパルテナきつすぎって言おうとしたけどキリハラ昨日勝ってた 使い手の9割が絶望的って言ってるゼロサムでさえボコしてるし強すぎる使い手いるとそれはそれで困るな

805: 2019/11/12(火) 13:02:27.11
イカのステップのモーションがウザいだけでちゃんと当てようと思えば当たるしイカ側からできる強い行動も大してないから結局パルテナが負ける要素ないでしょ

808: 2019/11/12(火) 13:16:17.99
>>805
ちゃんと当てようと思えば当たる

便利な言葉や

809: 2019/11/12(火) 13:17:02.14
ここって動画貼ったら何かしらアドバイス貰えますかね
逆VIPで辛い

938: 2019/11/12(火) 17:06:47.32
>>809
するで

810: 2019/11/12(火) 13:17:49.48
クロム無茶苦茶強くてかっこよくて使ってて気持ちいいのに何でみんな使わへんの?

813: 2019/11/12(火) 13:20:59.08
>>810
復帰阻止で禿げるから

822: 2019/11/12(火) 13:36:40.18
>>810
遅延がめっちゃイラついてしまうから

884: 2019/11/12(火) 15:02:48.24
>>810
まとまりすぎてて面白くない

811: 2019/11/12(火) 13:17:52.74
イカパルテナはさすがにパルテナ側が苦しいと思うけどなあ
負ける要素ないは大嘘すぎる、どんだけパルテナにヘイト溜めたらその思想になるんだよ

812: 2019/11/12(火) 13:20:16.99
パルテナは不利キャラ居ますよって顔してるけど4:6以上の不利がつく相手なんて居ないからな
せいぜい微不利程度
やっぱりキャラパワーしか感じない

814: 2019/11/12(火) 13:22:51.16
事実当たるもんは当たるし嘘は言ってないぞ
というかキャラ相性の話なのにプレイヤー側の技術が介入しちゃいかんでしょ
パルテナがきついじゃなくてイカに攻撃当てられない自分が下手なだけやん
憎悪とかじゃなくて自分の腕の悪さをパルテナのせいにするなって話

818: 2019/11/12(火) 13:29:18.38
>>814
当てようと思えば当てられる理論で言えば、イカ側も拒否しようと思えば拒否しきれるってことになるぞ
個人的にはむしろ、ステップ性能高くて姿勢低いイカがパルテナの技に当たる方が下手なだけだと思うけど

816: 2019/11/12(火) 13:28:11.30
「当てようと思えば当たる」、「独身の人は結婚していない」とちょうど同じくらい正しい

817: 2019/11/12(火) 13:28:18.13
パルテナちょいきつはいるけどガン不利はいない
そのきついというのも下位キャラのきついとはレベルが違う
一方でガン有利はおそらく全キャラで一番多い

819: 2019/11/12(火) 13:31:09.21
まあパルテナ弱体化は俺も賛成だけどな、不利対面に対して有利多すぎるし
パルテナイカまでパルテナ有利って言うのは嘘だって言いたかった

820: 2019/11/12(火) 13:31:53.19
クロムがイケメン…
ない事もないです

821: 2019/11/12(火) 13:35:10.63
全一パルテナのじゃがいもの相性表最近発表してたけど
ゼロサム、ゲッコウガ、インクリングが微不利で他のSランクキャラ、小さくて速いキャラが五分
その他キャラは微有利か有利だった

827: 2019/11/12(火) 13:43:41.51
>>821
あばより強いのか?
電気鼠共が5分ってマジかよ

852: 2019/11/12(火) 14:31:13.81
>>827
頭角示し始めたのが割と最近だから確定的なことは言えないけど、普通にtsuさんとかバナムさんとか倒してたと思うよ。

832: 2019/11/12(火) 13:47:37.92
>>821
じゃがいもはつえーけどプロのいない大会で暴れてるだけだからあんま信用ない

823: 2019/11/12(火) 13:40:00.94
全一ガオガエン使いの相性表ください

824: 2019/11/12(火) 13:42:47.99
全一ドンキーのトーサうますぎ強すぎおもろいの3拍子揃いすぎやろ

825: 2019/11/12(火) 13:43:18.13
そら俺だって当てようと思えばleoにもジャッジ9当てられるよ

826: 2019/11/12(火) 13:43:21.80
クロムのノーブルレイピア使い切った奴とかいるんだろうか

829: 2019/11/12(火) 13:45:56.49
わろた

830: 2019/11/12(火) 13:47:11.44
復帰最弱レースに新たなる新星テリー。
クロム、マック、ガエンに肩を並べる
復帰以外は高性能なクロム
地上にいる限り圧倒的優位なマック
リベンジワンチャンと横Bのガード不能バーストのガエン

対するは速度も遅く、後隙も大きく、崖捕まる技は只一つ、なんとか100%超えるまで生き延びればロマン砲撃ち放題のテリー

これはデットヒートだ(白目)

833: 2019/11/12(火) 13:48:13.33
無名YouTuberの自演悲しくなるから辞めて

834: 2019/11/12(火) 13:49:49.80
リザードンとm2で空後かち合ったら片方絶命したぜ

835: 2019/11/12(火) 13:52:20.82
伝説のポケモンが負けるはずないよなぁ?

836: 2019/11/12(火) 13:53:05.01
伝説って?

837: 2019/11/12(火) 13:53:31.26
ああ!

838: 2019/11/12(火) 13:55:33.00
クロムはダッシュファイターなのにロイより人気あって悲しみ

839: 2019/11/12(火) 14:01:04.14
マルスやリュウを見ながら同じことが言えるのか

840: 2019/11/12(火) 14:02:14.99
パルテナに5分つけれる重量級が居るらしい

842: 2019/11/12(火) 14:05:26.68
シモン「…」

843: 2019/11/12(火) 14:10:25.10
テリーのタックルでドリャア止めれてワロタ
肩に鉄板で入ってんのか

846: 2019/11/12(火) 14:19:40.30
>>843
肩よりつま先の方がヤバいテリーさん

844: 2019/11/12(火) 14:11:42.16
ダサいノースリーブにどりゃおじさんもタジタジ

845: 2019/11/12(火) 14:19:19.91
格闘家達は何故皆服袖を破るのか!?

847: 2019/11/12(火) 14:21:28.06
崖ヨーヨーだけは何で修正しないかマジでわからんバグだろあれ

848: 2019/11/12(火) 14:27:39.94
>>847
調整班にネス使いがいるんじゃない?
あいつ崖ヨーヨー前も強化もらってたし

850: 2019/11/12(火) 14:29:18.27
>>848
崖ヨーヨーは弱体化されてるぞ

854: 2019/11/12(火) 14:32:03.77
>>850
明らかに足りんでしょ

849: 2019/11/12(火) 14:29:11.18
いまだに崖ヨーヨーに文句言ってる奴いて草

856: 2019/11/12(火) 14:33:20.33
>>849
転がしておくだけで復帰阻止出来ちゃうのは、
いつになろうが良い技ではないだろ

851: 2019/11/12(火) 14:29:52.28
パワーダンクの強弱でスキに違いがあるの知らんかったわ
狩れるときとそうでないときがあるのはこれか

853: 2019/11/12(火) 14:31:51.86
調整班が使ってるキャラは強くされるという陰謀論
しかし調整班が誰かを知っていると逆としか思えない
9B - リュウ、ベヨネッタ
らない - むらびと
あーす - ピット、カムイ
かけら - シーク

863: 2019/11/12(火) 14:38:00.32
>>853
プレイヤー側から調整班に参画したのがその4~5人ってだけで、そいつらで全部決めてるわけではないと思うけど…

そもそもSPの調整は前作や他ゲーと比較してもかなり優秀だと思ってるけど

855: 2019/11/12(火) 14:33:03.00
ぶっちゃけ崖ヨーヨーより崖掴みルキナの方がやばい

858: 2019/11/12(火) 14:35:17.90
>>855
あの武器判定モリモリの復帰に無敵いらんよね
自分はカウンターで問答無用に弾いてくるの本当酷い

857: 2019/11/12(火) 14:33:45.24
大味調整しないとバランスとれないのは仕方ないけど
立ち回りキャラもっと大味にしていいよ

シークとかシークとか

859: 2019/11/12(火) 14:35:57.13
ネス崖ヨーヨー
ジョーカー下ガン
ロックマンリフシ
パルテナ空Nコンボ
崖二キータ

現状ノーリスクで本当にヤバい性能してるのはこんなもんか?

860: 2019/11/12(火) 14:37:09.39
>>859
ゼニガメも色々やばい

862: 2019/11/12(火) 14:37:19.50
>>859
シモリヒの投げもヤバイ
あいつら通常攻撃も強いのに

868: 2019/11/12(火) 14:41:49.24
>>859
ゼロサムの空N

872: 2019/11/12(火) 14:45:03.49
>>859
ケンの肘からの昇竜バーストが一番納得できないな

882: 2019/11/12(火) 15:00:01.17
>>859
ジョーカーの下ガンって立ち回りキャラが硬直長い技持つなってだけだから
リュカの空下もかな

886: 2019/11/12(火) 15:03:56.23
>>882
https://i.imgur.com/J9r3mwo.gif
リュカの空下がこの範囲で着地隙10fでキャンセル可コンボに派生も可な技ら納得できたレス

887: 2019/11/12(火) 15:05:45.31
>>886
これミラーボールっぽくて好き
下で踊れそう

861: 2019/11/12(火) 14:37:11.66
ネスだけに限定しても対空空前とかサンダーとかにケチつけるならまだしも崖ヨーヨーって流石にレベル低すぎでしょ
俺は悪くない!使用キャラのせいで対処できなくて詰んでる!って言うなら崖出された時点で他の択でも詰んでるから諦めろよ

864: 2019/11/12(火) 14:39:02.81
>>861
ネスは崖ヨーヨーさえ無ければいいと思うよ。あれだけはアカン。

865: 2019/11/12(火) 14:39:25.90
>>861
誰もレベルの高い低いの話してないの
レベル低い会話しないでね

867: 2019/11/12(火) 14:41:40.24
>>861
???
崖ヨーヨーが一番やだわ、白けるし。

871: 2019/11/12(火) 14:43:04.33
>>867
下から復帰ばっか見せるから悠々と崖ヨーヨーされるんでしょ
復帰択散らしまくってもきっちり崖ヨーヨー決めてくるんなら相手がうまいだけ

873: 2019/11/12(火) 14:46:36.34
>>871
上位キャラしか使ったことなさそう

875: 2019/11/12(火) 14:49:02.19
>>871
技の是非に、巧いだの下手だの無関係の要素ぶちこむ時点で
国語のレベル低すぎ

866: 2019/11/12(火) 14:39:33.39
ロイくんせっかく剣持ってるのに根元が強いってなんなんだよもう拳で戦えよ

869: 2019/11/12(火) 14:41:50.37
マルスの方が正当派な剣士だが、剣先当てるのがシビアすぎる

874: 2019/11/12(火) 14:47:44.73
なんか上手いネスじゃないと崖ヨーヨー決められないみたいな論調わろた

そもそも対策なんて誰も聞いてないのにアスペかな?

876: 2019/11/12(火) 14:49:28.97
クラウドでも今のヨーヨーに理不尽レベルの強さは感じないし別にいいよ

877: 2019/11/12(火) 14:52:16.66
どうでもいいけど上手いネスじゃないと崖ヨーヨーを決められないって主張じゃなく崖ヨーヨーをきっちり決めてくるなら相手が上手いって主張なんでは

878: 2019/11/12(火) 14:54:24.63
ヨーヨーは完全にキャラ次第な技だからね
俺は今の弱体化ヨーヨーは許せてるけど嫌われるのは当然だと思う

879: 2019/11/12(火) 14:54:31.54
前にクラウド使いの友達が「崖ヨーヨーより前の時点で詰んでるから崖ヨーヨー弱体化には興味ないね」みたいなの呟いててクスッとしたけど、意外と復帰いけるんか

880: 2019/11/12(火) 14:57:08.05
リュカは投げコンとかヒモヘビのリーチを奪われてるのにネスだけ前作から何一つ弱体化されず強化されてんだから笑えない

885: 2019/11/12(火) 15:03:31.84
>>881
正直そこはどうでもいい
攻撃判定が出てる時間が短くなったのが変わった要因 前のクソヨーヨーと比べたらかなり違うぞ

883: 2019/11/12(火) 15:00:03.41
でもリュカとネスどっちが強いかと言われれば微妙なんだよね
というかリュカのアプデ後はリュカの方が評価されてるまである

888: 2019/11/12(火) 15:06:52.43
ネスの崖ヨーヨーはテリーだと延々上下運動させられて草生える

890: 2019/11/12(火) 15:10:20.81
ピチューの上投げかみなりってでんげき先行させてたらベク変がでんげきの方に吸われて確定するって聞いたんだけどマジ?

891: 2019/11/12(火) 15:10:23.36
カービィだと対クラウドは空技の異常な壁性能とDAの差し込みの強さのせいで本つら

892: 2019/11/12(火) 15:13:37.41

900: 2019/11/12(火) 15:33:58.16
>>892
よりによってカービィ選んでんじゃねえよw

893: 2019/11/12(火) 15:18:35.09
崖ヨーヨーもニキータも喰らうやつが悪いってことかもな

894: 2019/11/12(火) 15:19:33.27
すごい情報をリークしました!
スマイリー山川さんが、ポケモンの発売日の15日0時から
『剣盾新キャラ縛りで寝ないで配信』をするらしいです!!
クリアした後も何かサプライズがあるらしいですよ!

これは見るっきゃないですね!!
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCDBuZ868a9hvTqEsS37zTEQ

mildom(スマイリーで検索)
https://www.mildom.com/10019834

17Live(ID:smiley_yamakawa_1206)
https://17.live/profile/r/4897693

895: 2019/11/12(火) 15:21:53.38
ネスの何が凄いって、復帰阻止の空前とか空NとかPKサンダーカス当てとか超優秀な技をいっぱい持った上で崖ヨーヨーまで持ってるというやばさ

896: 2019/11/12(火) 15:23:02.61
なんでミュウツーの移動回避はネスリュカと同じじゃないのか

897: 2019/11/12(火) 15:24:32.06
しずえさんみたいな崖上が強いキャラがせっせと準備してるのを
ルーラですっ飛ばすとなんか申し訳ない気持ちになる

898: 2019/11/12(火) 15:30:10.21
南無真如

899: 2019/11/12(火) 15:30:42.24
ファウストのアカウントフォローしてるイッケメンおらんのか

901: 2019/11/12(火) 15:35:27.63
投げからコンボ繋がりそうな時ってレバガチャどうしてる?
例えば外ベク変ならコンボ繋がんなそうな時ってレバガチャしたらベク変できない、でもレバガチャしたい、みたいな時

937: 2019/11/12(火) 17:06:07.55
>>901
投げコンはだいたい低%で狙われるからレバガチャしないし相手もそんなにつかみ打撃入れんだろ

902: 2019/11/12(火) 15:44:43.64
クラウドのリミット技の吹き飛ばしをもっと上げてあげても良いような気がするな
リミットが溜まって1発技、ド派手なエフェクトと音でスマッシュより飛ばないのは滑稽過ぎる

結局バーストの殆どが空後DA横強とかになるし

903: 2019/11/12(火) 15:48:03.87
じゃあ代わりに空後DA横強の吹き飛ばし下げるね

904: 2019/11/12(火) 15:49:24.68
ガノンとかクラウドは大会で勝てなくても非VIPだとSランクキャラだから強化しちゃダメなんだよね

905: 2019/11/12(火) 15:52:21.51
クラウドはもう少し上スマの範囲を手前に広げてください

906: 2019/11/12(火) 15:53:25.79
CPU9のテリー、復帰の時崖上に足出えへんやんけ
上級者のテリーこんなんばっかか?

907: 2019/11/12(火) 15:53:28.02
キャラ性能じゃなくて苦手意識の問題だと分かってはいるんだが
ネスよりリュカの方がマジで嫌

908: 2019/11/12(火) 15:55:28.22
崖ヨーヨーもニキータもくらう奴が悪い
1回も崖出されないで圧勝すれば関係ないんだから圧勝出来ないお前が下手なだけ

つまりこういう事

909: 2019/11/12(火) 15:59:46.47
リミット凶斬りの発生の早さと後隙の無さでスマッシュより飛んだらヤバいだろ

910: 2019/11/12(火) 16:01:30.02
弱キャラと強キャラと別ゲーにしろよ
ゲームになってねえんだから

911: 2019/11/12(火) 16:02:26.98
テリーとかなんか良キャラ面してるけど自動振り向きとキャンセルある時点でクソだし

912: 2019/11/12(火) 16:02:37.64
チーム戦で雑魚と組まされるのほんときつい
ちょっと雑魚程度じゃなくて明らかな雑魚なんだよなぁ
ほんと運わりー
2体1とか無理やって…

913: 2019/11/12(火) 16:03:34.73
スプラトゥーンは中年スレとかあるけどスマブラはないんか
というかスマブラはほとんどが中年でガチキッズのほうがレアか

914: 2019/11/12(火) 16:06:56.09
まぁでも昔のクラウドみたいになれとは思わないけど大会でもたまに上位に居る。くらいにはなって欲しいな。

と言うかスマブラの調整は強化か弱体化しかしないからバランスが悪い

吹き飛ばしを上げてダメージを下げるみたいな事をすれば良いのに

915: 2019/11/12(火) 16:07:54.26
64の脳筋ネスを使いたかった

916: 2019/11/12(火) 16:08:10.68
「強化か弱体化しかしないからバランスが悪い」いくらなんでも辛口すぎる

917: 2019/11/12(火) 16:12:09.97
>>916
でも本当にバースト上げてダメージ下げるとか、バースト上げて後隙増やすとか、バースト下げて発生上げるとかしたら結構良い調整になりそうな技とかキャラ居るのにな

918: 2019/11/12(火) 16:12:39.88
強化と弱体化を両立した例と言えばポケトレ

919: 2019/11/12(火) 16:14:39.17
>>918
スネークもだな

920: 2019/11/12(火) 16:16:32.02
強化と弱体化以外の調整方法って何だろう
そもそも技を変えるとか?

921: 2019/11/12(火) 16:19:17.61
>>920
ついにカービィちゃんの使うコピーが増えるのか
胸が熱くなるな

922: 2019/11/12(火) 16:21:30.52
コンセプトを変える
マックを正統派インファイターにしたり

923: 2019/11/12(火) 16:21:34.45
次スレ立ってる?

924: 2019/11/12(火) 16:23:58.35
次スレ立ってないから誰か立てて

925: 2019/11/12(火) 16:24:42.77
カービィがコピーしてる間は相手のNB封印でいいよ
これでやっとコピーが生きる

926: 2019/11/12(火) 16:25:06.47
スキルハンターかな?

927: 2019/11/12(火) 16:26:16.32
重複してる1091でよくない

928: 2019/11/12(火) 16:29:59.71
踏み逃げガイジ多過ぎて草

929: 2019/11/12(火) 16:30:16.55
重複スレなんて捨て置けばイイ

930: 2019/11/12(火) 16:30:27.38
最近踏み逃げ多くない?

931: 2019/11/12(火) 16:34:09.69
これLiteか携帯モードでしてる人いる?

932: 2019/11/12(火) 16:42:05.47
そんなガイジおらんやろ~ら

933: 2019/11/12(火) 16:43:14.45
踏み逃げは問答無用でNG

934: 2019/11/12(火) 16:45:32.53
テリー弱すぎじゃないかこれ?
復帰阻止強いキャラどころか下スマだけで詰むぞ
素早いキャラや弾キャラ、リーチキャラにも何していいかわからないくらいだし

935: 2019/11/12(火) 16:54:36.67
なんでナックルは崖掴めなくてリュウケンの旋風脚は崖掴めるのかわからん
普通逆だろ

936: 2019/11/12(火) 16:55:21.77
ライトでコントローラー壊れたらどうすんだろ
プロコンとか一応使えるの?

939: 2019/11/12(火) 17:08:34.54
>>950次スレ頼む

940: 2019/11/12(火) 17:08:43.33
メタナイトの竜巻でガケつかめないのも困っちまう

941: 2019/11/12(火) 17:10:31.51
テリーが有利取れるキャラって重量級だけじゃない?
それ以外キツすぎる

942: 2019/11/12(火) 17:12:48.47
リュカってなんで多いんだろ?
使ってて楽しいのかな
ジョーカー並みに多い印象

943: 2019/11/12(火) 17:14:05.46
すまんネスの崖ヨーヨーだけはなんとかしてくれんか桜井

944: 2019/11/12(火) 17:14:38.90
6.10アプデ告知きたーー!
強キャラ使い震えて待て

945: 2019/11/12(火) 17:15:56.80
キャラ追加後のアプデが本番だからなお前ら

946: 2019/11/12(火) 17:16:41.14
今度はナーフ入るだろうな

948: 2019/11/12(火) 17:17:24.76
どこに告知がきてるんでい

950: 2019/11/12(火) 17:18:04.89
>>948
スマブラ起動したら出るぞ

949: 2019/11/12(火) 17:17:53.35
スマブラ付けて

951: 2019/11/12(火) 17:18:12.25
6.1.0まじ?

ピチュカスの懲罰執行も3.1.0か4.1.0あたりだよな

952: 2019/11/12(火) 17:18:37.60
クラウドくん空後DA横強で撃墜出来るのにバ難みたいな顔してるの嫌い

959: 2019/11/12(火) 17:24:15.09
>>952
投げバor投げからの復帰阻止崖で撃墜できないキャラは全部バ難だぞ

964: 2019/11/12(火) 17:27:38.42
>>959
むしろバ難キャラって大抵復帰阻止が主力になってるからそれ当てはまるやつ多いぞ 気軽に振れる空技とかでバースト出来ない深い読み通さないといけないキャラがバ難なイメージ

953: 2019/11/12(火) 17:20:17.28
リプレイみれなくなんの?
おねだりするわガオガエンの判定強化して
やっぱ接近戦でも打ち負けるのは納得いかない

954: 2019/11/12(火) 17:20:44.19
そんなすぐアプデ来るわけ無いやろって思ったらマジでワロタ
それともバグ修正か?

955: 2019/11/12(火) 17:21:41.68
アプデで挙動に変化あったらamiiboファイターにも影響あんの?
ガオガエン結構育てちゃった

956: 2019/11/12(火) 17:22:47.05
テリーのb技で崖掴まないバグが修正されるらしいな

957: 2019/11/12(火) 17:23:21.35
>>956
あれ仕様じゃなくてバグなんか
あまりにも弱すぎるからな

958: 2019/11/12(火) 17:23:58.93
調整はや

960: 2019/11/12(火) 17:24:16.83
専用部屋のステージランダム設定のときKOFステージがスイッチOFFにしてても1/256くらいの確率で出てくるバグが修正されそうだな

961: 2019/11/12(火) 17:24:56.53
スレ建ててよ

962: 2019/11/12(火) 17:26:04.45
すまん規制で無理だった
誰か頼む

963: 2019/11/12(火) 17:26:22.21
オフで遊んでるとKOFステージ出る確率高くね?バグ?

965: 2019/11/12(火) 17:29:00.70
早すぎだし多分バグ取りかなと思うけど前細かい調整した時は3.0.1だったのとリプレイ再生可能だったのが気になるな

966: 2019/11/12(火) 17:29:26.14
デデデはバ難な

967: 2019/11/12(火) 17:29:26.96
立てたろか?

968: 2019/11/12(火) 17:29:31.95
ver.x.x.1は前のVerとのリプレイ互換性有り
ver.x.1.0は互換性無し
単にバグ修正するだけでも対戦中に起こるものならx.1.0になると思う

969: 2019/11/12(火) 17:31:30.93
まじん斬りのつかいどころは即選択すれば相手が確認し損ねたままガード張らせるから通りやすい
台上は火炎マヒャドと違って上に触れないのは残念

970: 2019/11/12(火) 17:33:08.75
はい
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1092スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573547541/

971: 2019/11/12(火) 17:33:56.23
>>970
サンキュー

973: 2019/11/12(火) 17:36:30.56
>>970
OK!!
小数点一桁のアプデは何かしらのファイター調整があるしテリーの復帰救済かね

972: 2019/11/12(火) 17:35:05.55
デデデvsパルテナは軽く詰みカード

976: 2019/11/12(火) 17:37:28.87
>>972
パルテナ有利ではあるけどパルテナ側は崖上がりきついのと150%以上は溜めないとほぼ撃墜できないから詰みではないだろ

974: 2019/11/12(火) 17:37:04.20
ver6.10ってテリーの修正だけかなあ
他のキャラもいじって欲しい

975: 2019/11/12(火) 17:37:11.06
デデデ苦手だ
復帰阻止もしにくいし吹っ飛ばないしでそのうちゴルドーかDAかに当たって負けるわ

977: 2019/11/12(火) 17:38:09.07
ほんとテリー弱いわ

978: 2019/11/12(火) 17:38:20.68
テリーの復帰弱いとかじゃなくてなんかゲームとして変だからな

979: 2019/11/12(火) 17:38:43.49
プリンちゃん更に強化かペロペロ

980: 2019/11/12(火) 17:39:26.12
横移動あるだけでクラウドクロム医者より復帰強いだろ、文句言うな

981: 2019/11/12(火) 17:40:58.35
バンカズの羽を10枚にして下Bうんこ無限に出せるようにしてくれ

982: 2019/11/12(火) 17:41:40.16
予告読んだ
"ゲームバランスの微調整を含む"
って書いてないからバランス調整なさそうだな
ここ最近のバランス調整のあるアプデってどれもそれ書いてあったよね

983: 2019/11/12(火) 17:43:10.35
テリー弱いっちゃ弱いけど中の中ぐらいはあるだろ

984: 2019/11/12(火) 17:43:51.12
バランス調整じゃなかったら何が来るんだ?
オン環境とか?

985: 2019/11/12(火) 17:44:36.89
こんなに早いのってテリーのバグ治すためじゃない?

986: 2019/11/12(火) 17:47:02.65
中の中で弱いってこれもうわかんねえな

987: 2019/11/12(火) 17:47:41.84
切断された奴「なんで切断してんだヨォ!!!!勝ったのにアガんねぇ!!!!クソがぁぁぁ!!!!!」

ぼく「クソつまんない戦い方してもレートあがんなくてくやちいねぇww」

988: 2019/11/12(火) 17:48:53.90
テリーの横Bで崖掴めないのはバグだから直せ

989: 2019/11/12(火) 17:49:26.86
・無線とのマッチングを制限する機能を付けました

990: 2019/11/12(火) 17:50:33.24
中の中でもオンに上の上ばっかりだったらそりゃ弱いでしょ
満遍なく全キャラとマッチするならまだしも

992: 2019/11/12(火) 17:51:53.73
いやそんな強キャラばかりじゃねえし
テリーがイケる強キャラもいるだろ

993: 2019/11/12(火) 17:52:13.60
いるかる

994: 2019/11/12(火) 17:52:20.41
ししし

995: 2019/11/12(火) 17:52:27.37
ぬむひて

996: 2019/11/12(火) 17:52:50.95
えしむすみほと

997: 2019/11/12(火) 17:52:52.76
プリンに丸呑みにされたい

998: 2019/11/12(火) 17:52:57.44
ぬこきけ

999: 2019/11/12(火) 17:53:16.65

1000: 2019/11/12(火) 17:53:16.97
ピチデはバ難

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1091スレ目 【スマブラSP】