1: 2019/09/29(日) 20:54:42.27
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
http://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その12【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1565266841/

2: 2019/09/29(日) 20:56:14.79
落ちてたのでスレ建て

3: 2019/09/29(日) 21:34:38.25

1しかやってないけどウィザードはグレイかセレスティアルがすき
範囲デバフ地味につよいしコメットオブカサンドラすき

4: 2019/09/29(日) 22:46:52.16
お疲れ様です

5: 2019/09/29(日) 23:53:55.13
wh2ってセールでどんぐらい安くなってたっけ?
せいぜい25%OFFだっけ?

9: 2019/09/30(月) 08:51:16.58
>>5
Total War: WARHAMMER II セール でググレば分かるけど、一度だけ66%があったけどあとは50%

6: 2019/09/30(月) 00:02:32.49
保守

7: 2019/09/30(月) 00:16:03.98
今の所は50%が最大だったかな

8: 2019/09/30(月) 06:16:05.98
ノルスカむずいな~
あらかじめエルフとか殲滅しとかんと混沌勢も食われてしまうなこれ

10: 2019/09/30(月) 18:30:38.66
ノルスカつまんねえな
待ってる時間の方がぐう長ぇ

12: 2019/09/30(月) 21:34:56.14
高級ユニット1スタック維持出来るようになったら楽しいけど中盤までクッソつまんなくね?
マンモス並べられるようになるまでが長いわ

13: 2019/10/01(火) 05:14:07.76
マローダーで回してれば割とすぐな印象
略奪で金稼いで国内経済回す勢力だってのは理解してるよね

14: 2019/10/01(火) 05:16:07.21
投げ槍兵がかなり強いからそれぶん回しでも十分戦える

15: 2019/10/01(火) 09:17:28.54
エンパイアって回りのなんとかランドって分離派?がけっこう関係良い流れになるけど
踏み潰しちゃっていいの?
外交で併合するとかできる?

16: 2019/10/01(火) 14:41:08.49
難易度ハードまでしかやってないけど
ヴィッセンやスタールあたりの関係がいいとこなら
主スタックが消えたタイミングで外交すりゃだいたい合併できてるな
ケイオスが来たら他の国もガンガン合併できるようになるよ

17: 2019/10/01(火) 15:38:32.03
マークオブケイオスって何?
装飾品?

18: 2019/10/01(火) 20:50:13.27
アイスフォージレギオン強すぎて
ほかの神様選べねえわ・・・

19: 2019/10/01(火) 22:45:37.92
ロードオブチェンジ使いたくてティーンチ選んだわ
他の神と比べてカスみたいな効果しかもらえないけどな

20: 2019/10/01(火) 22:58:34.59
援軍を自動操作するmodあります?

21: 2019/10/01(火) 23:37:52.25
戦闘難易度ベリーハードは良いんだけど、味方の援軍がノーマル以下の強さしかでないのは何とかしてほしい

27: 2019/10/02(水) 10:23:39.09
>>21
ありがとう!

22: 2019/10/02(水) 00:55:57.38
自軍の指定したユニットを自動化するMODならあるぞ
AI General II Spectator Mode Advanced っての入れてる。
追撃が面倒な人におすすめ。

23: 2019/10/02(水) 00:56:58.85
しかしSFOは大型化しすぎて全然アップデートに追いつかんな

24: 2019/10/02(水) 07:26:26.40
ノルスカで上手いことエルフ殲滅できてティリアまで制圧できてぐううれしい
維持費20%オフでフルスタック2つ維持できるようになったらもう勝ちやな
アーケイオンになれる気せんが

26: 2019/10/02(水) 09:52:54.24
アーケイオンに敵対する場合ケイオスの軍勢はノルスカの領土に流れてくるんけ?
ドワーフ側に流れてくれればワンチャンあるけどあの8スタックが直で西進してきたら勝てる気せんわ

28: 2019/10/02(水) 10:24:27.17
質問ですが、キャラクターに入る経験値は軍団の規模などによって減ったり、無くなったりすることがありますか?

29: 2019/10/02(水) 14:20:09.98
ケイオスウェイストに7軍団くらいとウェアウルフ大量に配置してアーケィオン出たターンでウォーリアーズオブケイオス滅ぼせばいいよ

32: 2019/10/02(水) 21:26:23.24
>>30
それやらなくても割となんとかなるぞ
AIはアホだからバラバラに散らばってくれたりするから各個撃破で少しずつ減らしてくんだ

31: 2019/10/02(水) 20:32:29.10
ノルスカ以外だとコラプション避けて被害抑えるため、ケイオスウェイスト入り口で出待ちすることになる

33: 2019/10/02(水) 21:29:38.81
SFO対応まで我慢したいけどそろそろ限界を迎えそうだ
やっぱ今回の更新は時間かかるよなぁ

34: 2019/10/03(木) 10:07:41.71
SFO: Grimhammer II - RELEASE 04.10.2019

あと一週間待てだと…

35: 2019/10/03(木) 10:08:07.30
ああ勘違い明日か

36: 2019/10/03(木) 17:18:09.90
ウオオオオオオオ

37: 2019/10/03(木) 18:57:13.38
戦争楽しいね

38: 2019/10/04(金) 02:39:48.38
ウィンタートゥースはやる気がしない
sssp://o.5ch.net/1jqd2.png

39: 2019/10/04(金) 04:31:37.93
トロールのおっさんはゲーム中でも最強格のユニットだぞ

40: 2019/10/04(金) 08:15:09.48
マンモスの白兵戦強化できるウルリックの方が強い印象ある

41: 2019/10/04(金) 15:12:24.36
ウルフリックが取れるチャンピオン狩りも強力だしな
スロッグ仲間にすると人外軍団作りたくなる不思議

42: 2019/10/04(金) 18:29:09.98
スロッグのアイストロール強化スキルも大概やべー性能してるけどね。

44: 2019/10/04(金) 22:08:49.24
ロールプレイっていうなら滅ぼした氏族の兵科使うの禁止な

45: 2019/10/04(金) 22:17:47.07
>>44
というか意識しないと今じゃジェザイルとガトリングとカタパだけになっちゃうしな…
エシンとモウルダーもプレイアブル化して

46: 2019/10/04(金) 22:45:20.80
スケイヴンは滅ぼした氏族を奴隷兼食料としてこき使うからセーフ

47: 2019/10/04(金) 23:21:26.32
レジェンダリーロードだけ貰って土地放棄すれば良いんじゃね?

48: 2019/10/04(金) 23:40:39.87
>>47
そうなんだけど宣戦連発して和平もできない泥沼化されるのがね…
まあその程度で宣戦してくる勢力なんてどうせあったら即宣戦レベルに関係悪いんだけども
都市の売買システムが欲しかった

49: 2019/10/05(土) 04:26:06.42
SFO更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

50: 2019/10/05(土) 09:24:13.74
ウオオオオオオオ!

51: 2019/10/05(土) 14:11:12.55

52: 2019/10/06(日) 00:10:44.33
2のセールはよこいや!
願わくば75%オフでたのむ!!
sssp://o.5ch.net/1jrfe.png

53: 2019/10/06(日) 21:08:24.71
1と2両方買ったら2で両方の種族できるってのは見たんだけどお試しに買うんだったら2からのがいいの?
面白かったら1も将来買うだろうけど

54: 2019/10/06(日) 22:28:37.36
>>53
2買って面白ければDLCや1を買えば良い
もっと巨大で色んな種族を相手にしたり使いたかったら1も買う
2買った後で1単体で遊ぶことはあんまりない

56: 2019/10/06(日) 22:34:10.05
>>54
早速の返答に感謝。ありがとうじゃあ2を買う事にするよ
1単体で遊ばないって事は1のグランドキャンペーンとかも2でできるって感じかな?
どちらにしろ2から初めてみますね、感謝

207: 2019/10/18(金) 16:00:48.76
>>53で案内してもらった者です
がっつりはまって2もこのセールで買いました
親切に案内してくださった方々本当に感謝です。まさに神ゲー

55: 2019/10/06(日) 22:32:55.32
セール時に1の方が大幅に割り引かれるから
フルプライスなら2買ってセールで1買うのがいいんじゃないかな
2時間未満なら返金してもらえるからどっち買ってもいいと思うけど

俺は去年のいつぞやのセールで75%オフだった1を買って積んでてちょっと前に始めて面白かったんで
今は2のセール待ち

57: 2019/10/06(日) 22:41:51.81
丁寧に書いてくれてるレビューあったわ
https://store.steampowered.com/app/364360/Total_War_WARHAMMER/#app_reviews_hash

58: 2019/10/06(日) 22:54:03.88
>>57
わざわざ調べてくれたんですか、本当に申し訳ない。聞く前に自分でも少し探したけどみつけきれなかった
これによると1を推されてるね。じゃあ安いし試すなら1のがいいのかな?2は大型DLC言われてる
はまればどちらも買うかもしれないから強く押されてるし安いしで1を買うか、わざわざありがとうね間に合ってよかった感謝

60: 2019/10/07(月) 12:54:02.06
ナカイのラストバトルを最高の状態で戦うにはどんなことすれば良いかな?

62: 2019/10/07(月) 18:18:23.16
そんな貴方に
はいっ
Stupid Agents

63: 2019/10/07(月) 19:36:55.21
エンパイアはフランツの帝国統一プレイとゲルトの小国引きこもりプレイとどっちが面白いかな

65: 2019/10/07(月) 21:48:37.18
スティールテクノロジー食らった場合どうなるの?

66: 2019/10/07(月) 23:41:47.73
sfo対応したしdlcで追加されたエンパイア勢やるか

67: 2019/10/08(火) 03:53:06.38
ほんとAIの経済力どうなってんだろうな
12拠点しかないドワーフがフルスタック5つ+α持ってて草

68: 2019/10/08(火) 16:35:49.91
ワゴンの迫撃砲の弾数すくないな

69: 2019/10/08(火) 19:39:21.71
エンパイアなんだけど、ヒーローは騎乗させる?
飛行ユニット以外だと徒歩で十分な気がしてきた

70: 2019/10/08(火) 20:09:14.89
>>69
俺は騎乗させる派
魔法使いなら接敵する前に1、2回は魔法撃たせたいし絡まれたら逃げてほしいし
近接系は逆に逃げるロードとか追撃したいから

71: 2019/10/08(火) 21:04:39.35
RTSにおいて移動速度向上はどんなユニットにおいても基本正義
どうせ大した維持費じゃないんだから馬ぐらい着けてやれ

73: 2019/10/08(火) 21:16:52.64
戦闘中に乗り降り可能にしてほしい
もちろん回数制限はありで

74: 2019/10/08(火) 22:40:45.13
詳細は発表されてないけどフリーのLLがもう1人追加されるみたいね

76: 2019/10/09(水) 09:50:49.19
>>74
とりあえずつぎのDLCは
・時期は年末
・旧勢力無し
・旧勢力アプデ無し(GSは来年)
・FLCはスケイブンじゃない
なのは確定らしいよ
時折掲示板に現れる公式の回答らしい

75: 2019/10/08(火) 22:58:07.98
グリフォンとかあるのにスキルで馬とか先にとってしまうと後で後悔するで
それはそうとモードへイムいつのまにか実装されてたんだな
廃墟から始まるけど、あの状態から100年以上放置されてたのかw

77: 2019/10/09(水) 14:20:23.70
FLCって何?

78: 2019/10/09(水) 17:43:15.45
>>77
FLC=無料 DLC=有料

79: 2019/10/09(水) 17:52:58.01
FLC初耳だわ

80: 2019/10/09(水) 18:08:59.13
このゲーム以外じゃあまり使われない略称だから直接開発情報追ってないと聞き覚えは無いと思う

81: 2019/10/09(水) 19:22:45.54
この前出たのに年末もう出るって早くない?ありがたいけど

82: 2019/10/09(水) 19:58:55.86
(FDLCならともかくFLCだと意味通らなくね?)

83: 2019/10/09(水) 21:41:27.25
やめどきが見つからない
参った寝不足の日々

85: 2019/10/09(水) 21:54:23.50
DLCはダウンロードコンテンツの略だと思うけど、FLCは何の略よ?

86: 2019/10/09(水) 21:57:42.87
フリーロードコンテンツ

87: 2019/10/09(水) 22:00:17.11
https://twitter.com/totalwar/status/1181207548994699265
フリー(ダウン)ロードコンテンツ
何故かCAはこの言葉を公式で多用してる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

88: 2019/10/09(水) 22:22:50.63
無料のロードだからある意味間違いでもないだろ…

89: 2019/10/09(水) 22:26:52.64
なんかもやつく略称だね

90: 2019/10/09(水) 22:28:09.83
FdLCぐらいにしてほしいもんだ

91: 2019/10/10(木) 10:21:57.33
オールドワールド勢を他の地域からでもスタートしてほしいな
ケイオスとか毎回同じことやってる気がする

92: 2019/10/10(木) 17:25:52.59
old vs new とかだと、オールドワールド勢力がニューワールドにもコロニー持たせたりするけど
総取っ替えはあったかなぁ

93: 2019/10/10(木) 17:49:09.23
DLCはいつも翻訳神が対応してくれてから買うんだかハンタービーストもう買っちゃおうかな。DLCのリザードマンはなんかいつも評判いまいちなのが気になる

94: 2019/10/10(木) 20:33:27.04
いつゴトレックとか使えるようになるんだろ?

95: 2019/10/10(木) 20:36:33.87
>>94
17日にフリー化
1の20周年記念ユニットパックと同じようにトータルウォーのアカウントから受け取る必要があるとか

96: 2019/10/10(木) 21:09:28.92
慣れてきたと思って難易度ハードにしたけど秩序のペナルティを甘く見てた
育ってない拠点で税取ってると秩序回復施設建ててもじわじわ不満溜まるのきつい

97: 2019/10/11(金) 00:00:22.84
ラストリア勢でプレイしてるとアーケィオンと遊べなくて退屈
ヴェッセルだのパペットだのサーバントはウザいけど、レジェンダリーいないし微妙

98: 2019/10/11(金) 04:10:31.05
LLカードだけ追加するModって作れないもんかな

99: 2019/10/11(金) 05:26:39.19
やばいお試しで1買っただけなのに徹夜してしまった
10年ぶりくらいだわマジで神ゲー
セールの時にまとめて買うかな

102: 2019/10/11(金) 17:30:49.84
敵歩兵の壁を自由に通り越えて背面から挟撃したり、投射ユニットを攪乱して無力化するのが飛行ユニットの主な仕事
正面から純粋な殴り合いになったらそりゃ不利になるよ。大半の騎兵が白兵戦を苦手としているのと一緒
だから狙われ始めたら一度離脱して空に逃げるまでがセット

>>99
ようこそ

109: 2019/10/11(金) 21:14:42.34
>>99
セール来たら全部買っちまえ…こっち来いよ…
2のMEだと1の舞台に2の勢力が追加されるぞ…

100: 2019/10/11(金) 11:49:56.35
ノルスカやって思ったけど飛行系のユニットってあんま強くないな
総じてHP低すぎ

101: 2019/10/11(金) 16:02:55.06
飛行ユニットは基本的に敵の長距離射程ユニットを攻撃するユニットだし
上級者なら一瞬だけ騎兵と接敵し、チャージボーナスをなくしたところに味方を突っ込ませるみたいなこともするけど、そんな余裕がある状況なんてほとんどない

103: 2019/10/11(金) 17:50:52.67
ノルスカとかの略奪経済というものがどうにも分からない。
基本的に赤字の状態で、拠点の占領はせずに襲撃や破壊で稼ぐ感じ…?
でもこれだと領地増えないし色々面倒だよなぁ。
みたいなことを考えて結局プレイできないんだよなぁ

107: 2019/10/11(金) 20:44:10.84
>>103
基本そんな感じ
ただノルスカは都市の占領をしないんじゃなく港持ち以外できない
だからここ欲しい!とか思わず焼くだけだからそういう意味では楽よ

110: 2019/10/11(金) 22:29:53.37
>>107
なるほどなー
しかし本当に赤字経営なのか…耐えられるかな、焦燥感に
とりあえずやってみます、ありがとう

114: 2019/10/12(土) 03:59:08.00
そういやアイスフォージレギオンだかの神様以外の褒章貰ってみたけどどれも微妙だな
アイスフォージ一発で人間にすげえダメージ与えられるのに魔法が使えるヒーローやロード貰ったところで・・・って感じ

>>103
兵数1.5倍とロードのランクポイント2貰えるmod入れてるから参考にならんかもしれんが

ハードまでしかやってないけどなぜか敵は北の地まで攻め込んでこないんで
序盤はさっさとフルスタック作って敵のリーダーのスタックを倒して意気阻喪にして停戦→合併を繰り返し、募兵州以外の全ての都市に毛皮小屋を建てて収入を確保
マローダーチャンピオン+投射4体+ワーマンモス4頭のスタックを作って
南に下り守備が手薄な都市を片っ端から破壊、略奪して資金を15万ぐらい確保
そっから同じようなフルスタックを1つ作り、赤字な突っ切ってエンパイアティリアドワーフの各首都を一気に急襲する感じ
ハードならティリアかドワーフの首都制圧して研究できれば財政が一気に改善されて消化試合になる
って感じだな
ドワーフだけは早めにちょっかい出しておかないとヤバイ

104: 2019/10/11(金) 19:25:16.61
新LLはエルフかな?

105: 2019/10/11(金) 20:16:12.94
このゲームPvPもある?

106: 2019/10/11(金) 20:31:20.84
>>105
マルチプレイは1戦限りのコスト制マッチと各個人が1勢力担当してキャンペーンやるモードの二種類ある

108: 2019/10/11(金) 20:56:24.97
>>106
なるほどさんくす

111: 2019/10/11(金) 22:36:30.47
ノルスカは都市攻略したらまず略奪して、次のターンに焼くのが基本
略奪系のスキルや技術上げるのも重要

112: 2019/10/11(金) 23:12:40.38
まあ失敗ペナルティあるわけじゃないしましてオフゲーだし
破産覚悟でやってみるよろし

113: 2019/10/11(金) 23:44:37.92
ノルスカはロードがチーフテンだけなのが残念
オオカミとかのロード欲しいわ

115: 2019/10/12(土) 07:07:56.40
今までRTSというジャンルを全くやったことないんだけど
このゲームゲーム楽しめるかな

シヴィライゼーションとかもやったことない

116: 2019/10/12(土) 07:13:44.78
ちなみに初見プレイだから1からやったほうがいい?

119: 2019/10/12(土) 11:41:07.23
>>116
ファンタジー系にこだわりがないなら三國志のやつ(total war three kingdoms)からやった方がユニット種類が少なくてわかり易い

システムは概ね同じ

120: 2019/10/12(土) 12:20:42.29
>>119
出来ればファンタジーな世界観が好きなんだよね
これやるならとりあえず1からがいい?

グラフィックに差がかなりあるなら2やりたいけど

122: 2019/10/12(土) 12:32:49.27
>>120
それなら1からでいいと思うよ
このスレの>>53-57辺りでもそんな話題があるので参考にどうぞ

117: 2019/10/12(土) 10:49:54.65
モータルエンパイアのエンパイアでゴトレックフェリックスが離脱したターン
右上のイベントにビックリマークついたまま反応なくなってゲームが進まなくなってしまったわ
どうすりゃいいのこれ

118: 2019/10/12(土) 11:18:28.12
先日出たβパッチでそのバグ修正されてるはず

123: 2019/10/12(土) 12:37:17.71
>>121-122
即レスさんくす
1買うことにするわ

124: 2019/10/12(土) 12:40:33.77
ちなみにこれでRTSの勉強したら
エイジオブエンパイアに参戦するからみんなよろしこ!

スタクラ2とかCOH2のほうが面白そうだけど
俺英語が中1レベルも無理だから

125: 2019/10/12(土) 12:45:27.16
スパイメインのヒーローは維持費軽減のため、徒歩にするのが基本だと最近覚えた

126: 2019/10/12(土) 13:48:31.62
余計なお世話かもしれないけどもし戦闘難しかったらドワーフでやってみるといいよ
全体的に足は遅めだけど堅い逃げない技術あるで扱いやすい

127: 2019/10/12(土) 14:22:52.22
今買うには時期が悪いぞ
1はセールまで待てば75%オフにある可能性が高い

128: 2019/10/12(土) 14:39:55.49
ドワーフはアンデッドにめっちゃ強いね
追撃しなくて良いし、炎系の武器が多い

129: 2019/10/12(土) 18:42:09.30
馬にサッカーボールみたいに吹っ飛ばされるけど全然ダメージ食らってねえからな
火焔砲は後ろから適当に迫撃砲感覚で当てられるけど
アイアンドレイクは位置取りがむづかしい

130: 2019/10/12(土) 19:14:12.01
一番敵を吹っ飛ばせるユニットってなんだろ?
ステガドンで敵ヒーローを200メートルくらい飛ばしたことはあるけど、ダメージほとんどないな
あの世界の人間硬すぎじゃね?

132: 2019/10/12(土) 20:42:52.31
>>130
ロードやヒーローの無双が目立つけど一般人間兵士でも3,4回斬られても立ち上がるからな…

131: 2019/10/12(土) 19:31:47.17
チャージボーナスって突撃した後の白兵戦で入るから吹き飛ばすと寧ろダメージ減るよ

133: 2019/10/12(土) 22:50:20.30
すまん、トータルウォーローマ2スレが落ちてるんで、ローマ2詳しい人いたら教えて欲しいんだけど
拡大主義による外交のマイナス数値をなくしたいんだがどこをいじったらいい?
それか従属国に総督領と同じ要素(軍事同盟)をつけたいんだけど良いmodか設定ないかな?

134: 2019/10/12(土) 23:24:22.39
日本語modいれてるんだけど一部のユニットとかロードの名前が白紙で表示されない
キャンペーンでモータルエンパイアとか2択のところでも文字が表示されない

同じ症状の人いる?

135: 2019/10/13(日) 00:00:12.57
>>134
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1399787504
半年ぐらい前のアップデートでランチャー変わってからMODの動作が不安定になってる
このMODマネージャー経由で起動しないと何らかの干渉発生してそういう不具合起きることも多い

136: 2019/10/13(日) 00:07:42.67
レスありがとう
原因わかりました
以前の日本語訳でmodを介さないでいれていた日本語役(ver0.95の時は直接ゲームのDATAファイルにいれていたので)が悪さしてました
何回かゲームの削除と再インストールとかしてたから気にしてなかったけど残ってるもんなんだね

137: 2019/10/13(日) 03:56:36.49
dataフォルダにいるだけでダメなんだ?
俺も無駄に放置してるから整理しとこう
横からだけどありがとう

138: 2019/10/13(日) 08:53:31.76
自分は日本語役Ver0.95を今年の1月くらいにDATAファイルに直接入れてたからそれくらいまではワークショップからサブスクライブする形じゃなかったんじゃないっけ?
ゲームの再インスト繰り返してたから昔のファイルが悪さしてるとは思わなかった

139: 2019/10/13(日) 09:34:59.96
大渦、SFO入れても勝てる!?
金がねーから敵の儀式を邪魔できなくて
ゲームオバーだった

140: 2019/10/13(日) 13:05:32.08
ハロウィンセールで安くなるかしら

141: 2019/10/13(日) 14:03:52.45
1でヴァンパイアのキャンペーンやるならマンフレッド勢とヴラド勢、どっちがオススメ?

143: 2019/10/13(日) 16:18:19.15
>>141
どっちかといえばVCの方かな…
合併するのにLL待つ期間が少ないからサクっとやれる

142: 2019/10/13(日) 16:17:22.32
どっちも似たようなもん
女の子使いたいかどうかで決める

144: 2019/10/13(日) 17:31:48.20
女の子・・・

145: 2019/10/13(日) 17:32:31.26
ドキッ!イサベラちゃんと女ヒーローたち!
一度やったけどヴァンパイア勢力やること変わらなすぎて飽きて止めた

146: 2019/10/13(日) 17:33:39.21
25歳以上は女子じゃない

147: 2019/10/13(日) 17:54:34.44
このゲームに可愛い女性を求めるのがそもそも・・・

148: 2019/10/13(日) 18:17:22.24
カルカソンヌで聖女ヒーローが捕まり犯される薄い本プレイとかやったけど
ブレトニア系も飽きるんだよな

149: 2019/10/13(日) 22:33:32.78
どの勢力も海上に出た時の船の見た目がユニークで面白くて好き
スケイブンのどうやって舵をとっているのかわからない船が一番好き

151: 2019/10/13(日) 22:39:35.08
>>149
巨獣ありの海戦モードとかやりたいなぁ…
いやまあ実際飽きるだろうけど

150: 2019/10/13(日) 22:35:17.53
モータルエンパイアの待ち時間長すぎる
2のまま1の広さで1の勢力使いたい..

152: 2019/10/13(日) 22:39:35.54
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Skabrus
このゲームには未登場だけどスケイヴンはこんな船も持ってる

https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Tzeentch_Great_Winged_Terror
ついでにケイオスが本気だすと飛ぶ

153: 2019/10/13(日) 23:06:00.45
ドワーフでプレイ中、100ターン頃にケイオス登場したんだけど、どの方面に侵攻しているのかがわからない…
ケイオスの侵攻ルートに決まりはあるのでしょうか?

154: 2019/10/13(日) 23:08:06.56
>>153
基本はないけど出現場所だけは固定なので勢力ごとに大体わかる
ドワーフなら基本ケイオス本隊としかカチ合わないはずだから北を守ればいい

162: 2019/10/14(月) 23:24:51.11
>>154
>>155

ありがとう!足取りがつかめずビビってました。

155: 2019/10/14(月) 00:04:16.51
>>153
決まりは全くない、あいつらほんと野放図に動き回る
ドワーフやってるとき見事な西回りでエンパイアやエルフ壊滅させた回もあれば一直線に南下してきたこともある

ゲームのクリア条件に次の勢力を倒す:ウォリアーオブケイオスとかウォーヘルドオブケイオスとかアーケイオンとか書いてあるだろ
これクリックするとどこにいるかズームしてくれる
そこに視界確保用のヒーロー派遣して動向を把握するようにするのが良いと思う
これと併せて勢力の滅亡ダイアログ見てりゃどう流れてるか大体把握できると思う

156: 2019/10/14(月) 12:52:27.22
ブレトニアとエンパイアとドワーフとウッドエルフが同盟結んでオールドワールド席巻してるわ
ウォーリアーズオブケイオスが10ターンくらいで滅んだし、リザードマンはここからが本番なのか

158: 2019/10/14(月) 19:41:56.53
パイクアンドショットといきたいとこだけど古代ギリシャ・ローマの戦術が一番勝率いい

159: 2019/10/14(月) 20:19:45.24
慣れたら作業よ
マルチは知らん

160: 2019/10/14(月) 21:21:57.42
パイクアンドマジック!

161: 2019/10/14(月) 23:13:53.57
腐敗の仕組みわかんねえな
吸血鬼の腐敗が浄化が14、腐敗が8なのに+1%になってやがる

163: 2019/10/15(火) 00:40:00.37
>>161
私も腐敗のシステムを知りたい
スレイヤー神殿立てまくってるけど解らない

164: 2019/10/15(火) 01:07:19.68
清浄、混沌、吸血鬼、スケイヴンの4つの腐敗のバランスに比例した増減値によって毎ターン少しずつ変動していくはず
例えば順番に7/1/1/1だとしたら数十ターン掛けて70%/10%/10%/10%になる

165: 2019/10/15(火) 02:34:31.98
そうだったのか
ありがたい

166: 2019/10/15(火) 07:56:08.54
結構な時間やってるけど
まだテクノロジーが進んでなくて
大型のモンスターとか雇えない
さっさと技術身に着けるMODはないだろうか

167: 2019/10/15(火) 08:08:52.52
>>166
っone turn technology

168: 2019/10/15(火) 09:05:49.94
>>167
それは見たけど
いきなり1ターンに全部なってしまうのも
ゲーム性変わりすぎないか
6ターンが3ターンにとか
そのくらいのゲーム性保った奴がいいんだけどな
わがままかな

169: 2019/10/15(火) 12:06:46.88
ほとんどの種族は技術関係なしに建築があれば雇用できるはずだが。
成長度を上げたほうが有効じゃない?

170: 2019/10/15(火) 12:25:51.05
one turn technologyのMODフォルダ内のファイルをPack File Manager開いて
effect_valueを全部100にすれば2倍速で研究になるよ

171: 2019/10/15(火) 13:20:16.20
ごめん
同じようなMODがたくさんあって
1と2だと1のやつは期限切れも多いみたいだし
ややこしいわ
ワークショップフォルダから見るとどれがどのMODなのか
ファイル名も違ってて
また時間ある時にやる

172: 2019/10/15(火) 15:17:36.54
大渦ですが敵が儀式を完了してもゲームオーバーにならないMODはないですか?

173: 2019/10/15(火) 16:23:48.82
Warhammerのみで他のtotal warシリーズは未プレイなのですが、
全てのステータスが歩兵より上の騎兵がいたら、それは歩兵の上位互換になりうるんでしょうか?
騎兵はチャージが強いだけで実は乱戦は苦手とかありますか?
防衛壁に登れなかったり、維持費などを除いて、戦闘面だけで言えば、歩兵より騎兵が全て上回りますか?

174: 2019/10/15(火) 16:34:42.86
槍兵みたいな一部のユニットは騎兵や怪物などの大型ユニットに対する特効持ってるから相性があるよ

175: 2019/10/15(火) 16:49:07.40
ステータスが上でも人数が倍違う
あと騎兵は全体的に攻撃速度が遅めだから白兵戦では同じ数値の歩兵より火力が出ない

180: 2019/10/16(水) 15:21:20.96
IのVCでやっているのですが、>>175を参考にすると
例えばVCなら霊体騎兵と歩兵で人数が一緒なので
この場合コスト以外で歩兵を選ぶメリットは?
やはり攻撃速度の違いでしょうか?
その攻撃速度というのはマスクデータですか?データはどこで判断すれば?

184: 2019/10/16(水) 19:48:49.81
>>180
ヘックスレイスとケルンレイスの事かな?
ケルンレイスは騎兵サイズまでなら最大3体同時攻撃出来るんでメリットはそこかな
攻撃速度、攻撃範囲、射撃精度なんかはマスクデータだよ。特徴の強いやつはユニットの説明に大抵出てるけど正確なデータは見れない

185: 2019/10/16(水) 20:50:32.76
>>184
そうです。ありがとうございます。
VCに限らず、歩兵と騎兵の運用の使い分けを知りたかったのです。

ステータスで言うと例えば巨獣3匹で1ユニットで、HPが1800だとしたら
一匹600っていうことなんでしょうか、それとも1匹が1800?

189: 2019/10/17(木) 01:44:06.53
>>185
歩兵は騎兵より体力高くて安いから前線で肉壁として使ってその間に騎兵で側面や背後から突撃して士気崩壊を狙うのが基本
ユニット全員合わせたHPなんでその場合600

176: 2019/10/15(火) 20:05:17.03
思ったんだけど、船や従者や人形よりもケイオス本隊が一番弱んじゃね?
全滅するたびに復活するわけじゃないし

177: 2019/10/15(火) 21:17:20.72
マラッツよりルーンファングの方が強ぇな
全ての州の社会秩序+5は魅力だけど

178: 2019/10/15(火) 23:09:27.98
今弟君でプレイしていてナーガリズと合併したんですけど、アリスさんが固有の態勢にしてたせいで切り替えられません!
解決策ありますか?

179: 2019/10/16(水) 05:04:56.51
sfo入れ替えウッドエルフやってるけどどう同頑張ってもドワーフと戦争になるせいでクリアできない
いつまでたってもケイオスも来ないから停戦もできない

181: 2019/10/16(水) 17:51:01.30
エンパイアって人間なのか?
緑の蛍光蝶ネクタイ爺とか鉄仮面は魔王にしか見えん

182: 2019/10/16(水) 17:56:49.24
MODでTWWH1のセーブデータをTWWH2に引き継げるようなものはないでしょうか

183: 2019/10/16(水) 19:35:07.90
セール来るまでの凌ぎで
今セール来てる https://store.steampowered.com/app/620590/
これ買った

なんか神ゲー臭すごくね

210: 2019/10/18(金) 18:52:15.69
>>183
リリースされてすぐの頃にやったけどまあまあ面白いよ

186: 2019/10/16(水) 21:10:56.85
ミノタウロスが一番のお気に入りユニットなのに、ビーストマンキャンペーンがつまらな過ぎる

187: 2019/10/16(水) 23:40:31.61
最後は宇宙人が出てくるのかな
そんで、みんな団結して戦う

188: 2019/10/16(水) 23:51:28.86
この世界は銀河を支配するほどの文明すらケイオスの神の玩具にされてる救いがない宇宙なんだ

190: 2019/10/17(木) 01:48:04.86
毎回思うけど、なんでアップデートを分割DLしたり勝手にイスンコ先をドライブを余計なアクセスしてまで
精査して負担掛けてるんだろう。自前でデフラグかけるからそんな余計な機能イラネーんだけど

191: 2019/10/17(木) 09:13:30.25
カールフランツとゲルトを交互にプレイしてるけどレイクランドとソランドの経済格差半端ないな
ソランドの主力軍とレイクランドの予備軍の装備が同程度

192: 2019/10/17(木) 18:46:07.79
チャージ(突撃)のダメージ効率を考えると、騎兵のチャージは一発だけではなく、繰り返しする必要があり?
チャージ→離れる→チャージと、逐一操作をする必要があるというイメージでしょうか?
もしくは、Shift推しながら敵軍まで往復ジェスチャーすれば、自動で繰り返しチャージしてくれるのでしょうか?
効果的な運用方法を教えてください。

193: 2019/10/17(木) 20:35:29.90
突撃体制(足早くなったり前屈みで武器を突き出したり)になったあと敵にぶち当たって2~3回殴ったら離れるのを繰り返すのが効果的なんじゃないかな

194: 2019/10/17(木) 21:24:42.92
チャージボーナスが発動してるのを確認する方法ってないの?

195: 2019/10/17(木) 21:43:00.87
白兵戦マークがグリーンでなくなったら離脱させてる

196: 2019/10/17(木) 23:17:09.59
ハロウィンセールで安くなるかな~?

197: 2019/10/17(木) 23:23:41.71
2019年の『Steamハロウィンセール』
10月30日~11月2日 予想

198: 2019/10/18(金) 07:43:16.53
セール来とるな
ハンター&ビーストも安くすりゃ良いのに

199: 2019/10/18(金) 09:51:23.30
きたか!みんなよろしこ

200: 2019/10/18(金) 10:41:25.24
高いだけの巨獣ユニットばかりで編成するより、安くても肉壁になる歩兵入れた方がいいな
エンパイア歩兵クソザコナメクジだけど、デミグリフやスチームタンクばっかで編成するよかマシ

201: 2019/10/18(金) 11:47:15.12
エンパイア系は投射で火力出した方が強いから仕方ないね
ブレトニアでルーエン王とか全兵力脳筋騎兵突撃スタイル出来て楽しいよ
出来るようになるまでが長いって事に目を瞑れば

202: 2019/10/18(金) 12:32:02.25
スチームタンクか投射騎兵で釣りだして投射歩兵と砲兵で削る
白兵歩兵戦列で拘束して側面や背面を投射歩兵と騎兵で襲う
対騎兵もそうだけど1ユニットで敵の複数ユニットを足止めして突破される前に側面を狙うのが定石

203: 2019/10/18(金) 13:08:23.40
じゃあ側面に出てくるやつを叩くんだ!

204: 2019/10/18(金) 13:40:49.75
巨獣を使いたい?ならノルスカやリザードマンが待ってるぞ!

205: 2019/10/18(金) 15:21:25.33
>>204
巨乳使いたいなら、ダークエルフでOK?

206: 2019/10/18(金) 15:34:53.62
うおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
セール来てるじゃん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2買うわ!!!!!!!

208: 2019/10/18(金) 17:26:24.73
ドレッドサウリアンでけえ

209: 2019/10/18(金) 18:18:17.11
マルカス・ウルフハルトに限定すればユニークヒーローの投射バフと本人の投射バフが組み合わさってハンツマンの投射火力が142になるんだよな

211: 2019/10/18(金) 18:54:40.86
rome2プレイヤーなんだけどセールしてるからウォーハンマー1か2買おうと思うんだけどどれ買えば良いかな?
2買おうと思ったがdlc多すぎてよくわからん...

212: 2019/10/18(金) 19:04:24.17
セールの時に両方買っとき

213: 2019/10/18(金) 19:54:36.61
1単体だと一般的なストラテジーに近い修羅の世界が遊べる
2単体はミッションやターン経過でアイテムを一定数集めよう。妨害もアリな!な競争モード
両方持ってると2の勢力も混ぜた状態で1のゲームモードも遊べる

ぶっちゃけお好みでどうぞ。1・2ともDLCはゴア表現解除以外は敵勢力の使用権を買う形だね

214: 2019/10/18(金) 20:53:52.92
ありがとう
2単体だと微妙そうだから1とセットが良さそうだな
dlcはローマ2みたいな感じか

215: 2019/10/18(金) 20:55:29.50
セールの時に1と2本体の両方買っといて両方プレイして
DLCは次のセール時に買うのがええよマジで
75%オフと66%オフを逃す手はないで

216: 2019/10/18(金) 20:56:43.37
1のDLCは2に引き継げるので、一度買えば1と2両方で勢力が使用可能になる
(無差別に使用可能な勢力を増やすModもあるけどUIが壊れるからオススメできない)

問題点はRomeと違って、Steamで購入したはずのDLCがインスコされない不具合があるので面倒
ライブラリで付け外ししたりしないと認識されなかったりする

あと公式サイトに登録しないと入手できないDLCとかあって少し厄介

217: 2019/10/18(金) 21:53:36.94
The Hunter & The Beastは割引ナシかよ・・
クリスマスセールでは33%オフは無理でも25%オフにしろよw

218: 2019/10/18(金) 22:11:55.97
マーカスはまぁまぁだけど、ナカイはクソつまらんよ
コーストやトゥームキングと比べれば、そこまで欲しがるようなものでもない

219: 2019/10/18(金) 23:38:02.49
2思ったより面白くないな・・・
ターン待ちが15~17秒と長すぎるせいか興醒めする

220: 2019/10/18(金) 23:43:48.14
後半になったらもっと酷い事になるぞ
諦めてヴォルテックスキャンペーンをやろう

221: 2019/10/19(土) 00:19:06.18
1あまり楽しめなかったけど2買ったら報われるかな
1の不満点を解消してくれそうなmodが2にあるんだよなあ

222: 2019/10/19(土) 00:22:44.67
むしろ1めっちゃ楽しんだけど2が全然ダメだわ
ほんとターン待ち時間が長くて10ターンちょっとでもういいわってなる

223: 2019/10/19(土) 00:57:18.18
ターンの長さうんぬん以前に1のが2より単純に面白いな

224: 2019/10/19(土) 04:43:13.98
3はまだかね?

225: 2019/10/19(土) 06:07:12.55
奮発して1と2と全dlc買ったんだけど最初はどの勢力でやるのがおすすめ?

226: 2019/10/19(土) 06:49:19.59
ドワーフかハイエルフ

231: 2019/10/19(土) 14:40:30.86
>>226,227
とりあえずハイエルフでやってみます
ありがとう

227: 2019/10/19(土) 08:19:50.86
初心者がやるならハイエルフでとにかく弓揃えるのがええやろな
ドワは強いけど足遅くて戦術ムズいやろ

あとリザードマンのクロクガルをモータルエンパイアでやるのがお薦め。
なんせ大陸の端っこだから2方面から攻められないので楽。

228: 2019/10/19(土) 09:07:45.41
fealtyの詳しい仕様誰かおせーて
英語読むのめんどくせ

229: 2019/10/19(土) 12:48:04.81
キャンペーンのモータルエンパイア選択できるようにするのって条件ある?
Steam上ではライブラリに存在しているんだが
無料コンテンツを確認するのボタンになってる

230: 2019/10/19(土) 12:58:06.28
1がいるのかスマソ

232: 2019/10/19(土) 15:03:09.21
気軽に1と2の勢力でドンパチしたいけど大陸間戦争結構面倒だよな…

233: 2019/10/19(土) 15:05:52.99
MEナカイで最初の島制圧したらどっち方面行くのが正解?

234: 2019/10/19(土) 15:11:27.78
MEをエンパイアで始めたけどスタート時の外交状態全然違うのな
1の頃にいつも盟友やってたヴィッセンランドを最初に戦争で滅ぼすことになるとは思わなんだ

312: 2019/10/21(月) 11:10:47.05
>>234
エンパイアの帝国内の人事とか
日本語modが英語のままでイマイチわからん
ハゲ法王でやってるが、ハゲ法王は領主にできなの?

314: 2019/10/21(月) 11:34:09.32
>>312
ロードのレベルが足りないとかで条件満たしてないんじゃないかな

235: 2019/10/19(土) 18:46:18.06
ヴォルテックスって儀式成功されるとゲームオーバーなる?
他勢力早すぎるんだが妨害しても成功される

236: 2019/10/19(土) 18:53:45.91
儀式が成功しても最後の戦いで勝たないと儀式やり直し
敵も同じで、儀式後に最後の戦いミッションが発行されるから、そのミッションに挑んで勝たないと負け
他の妨害軍が援軍に来るからかなり簡単なミッション

238: 2019/10/19(土) 19:30:38.33
>>236
なるほどありがとう

勝ち続ければゆっくり進めても大丈夫ってことか
良かった
大差ついてるからもう無理かと思った

237: 2019/10/19(土) 19:08:26.13
あいあむしゅぷりーむぱとりあーく

239: 2019/10/19(土) 22:18:17.21
あああああああマジターン待ち長すぎんじゃああああ!!!!!!
改善した3出せコラアアアアアアアアア!!!!!!

240: 2019/10/19(土) 22:24:05.51
>>239
さらに長くなると思うんだが

241: 2019/10/19(土) 22:33:14.59
ヒーローの仕様をいちいちマップ上で動かさず内政画面から派遣する三国志TW形式に変えればなんとか
システム一新する事に近いから期待はできないけど

243: 2019/10/19(土) 23:29:46.85
ナカイが毎回6ターンくらいで滅亡してるけどこれ立地ミスってるのでは?

245: 2019/10/19(土) 23:59:55.25
というかニューワールド全体的につまんねえな
なんだろうなこのつまらなさ
オールドワールド勢で完成されちまってんのかな

246: 2019/10/20(日) 01:23:26.38
ニューワールドは地形が悪いよ。移動力いるし変な沼地になってて見た目以上に
移動力必要でめんどくさい。通れるところもわかりにくい。吸血鬼海岸はパペットが
無限湧きするしいいことない。

247: 2019/10/20(日) 01:28:35.37
三国志がくっそ軽いから3は期待してる。エージェントの仕様を変えないとダメな
気がするけど。ランダム配置で敵種族ランダムを実装してくれたらいいなぁ。

248: 2019/10/20(日) 04:11:10.75
マップの影響はあるよなあ
オールドワールドは拠点間が狭いおかげで緊張感あるしダレねえもん
廃墟探索もゲームのテンポ悪くしてるだけ感あるし
総じてニューワールドは1より質の悪い焼き直しって感じ・・・というかオールドワールドが完成されすぎてんだな。。

249: 2019/10/20(日) 05:50:51.75
今更何だがやっぱりバトル以外の部分が苦痛すぎる
マップを見ててもワクワクしないの何だろうなああれ
戦場の霧的な要素はリアル感はあるかもしれないがもっとマップ全体を見渡したいんだよな
あの勢力が伸びてるとかあそことあそこがやり合ってるとか見ながらワクワクしたいんじゃ

250: 2019/10/20(日) 09:11:27.05
TWシリーズはMOD入れて快適にする前提っていうとFalloutみたいだけど
実際MOD入れて快適にしないとやってられない所はあるし
忌避感なければどんどん導入して快適にしていくのが良いと思うよ
MOD導入下でも実績解除はできるしね

251: 2019/10/20(日) 09:58:46.15
ターンの待ち時間だけはどうにもならないのがな

252: 2019/10/20(日) 10:00:47.26
レベルアップで2ポイント貰えるやつとend turn系は全部入れたけどそれでもMEの待ち時間ぐう長いな
vortexは比較的短いけどどうにもつまらん
2個目の儀式あたりで飽きる

253: 2019/10/20(日) 10:16:21.12
まー待ち時間を短くするMODとかあるしね

254: 2019/10/20(日) 10:24:09.39
セールで2買ったけどやっぱハイスペックPCが欲しくなる…
みんなは画質ウルトラでぬるぬるな感じなの?

259: 2019/10/20(日) 13:34:10.90
>>254
こんなに重いゲームだとは思わなかったw
ウルトラでやってるけど結構FPS下がる場面とかあるから30固定にしてやった

255: 2019/10/20(日) 10:43:34.36
低でボチボチやで(ryzen2400Gオンボ)

256: 2019/10/20(日) 11:30:05.45
Vampire Coastやってるんだけども
宝の地図の探索範囲って地図の?が書いてある場所からどの程度になるのかな
謎かけ意識してれば自然に気が付くくらいには分かりやすい?

257: 2019/10/20(日) 11:45:23.69
あからさまに怪しいところにある

258: 2019/10/20(日) 13:00:10.13
飽きに耐えつつティリオンやってたらアヴェロンのおっぱい姐さんがカインの剣持って渡海してブイブイ言わせてて草生えたわ
なんじゃあのスケバンはw

260: 2019/10/20(日) 13:39:28.62
2買って正解だったな
ようやくwarhammerが楽しくなった
ダークエルフとモータルエンパイアのおかげだ

261: 2019/10/20(日) 13:40:18.43
ターン待ち時間中はエロゲーで抜いてるよ
賢者モードで自分のターンを再開するループ

262: 2019/10/20(日) 14:59:45.13
warhammmer1の魔法は2と違って射出方向決められないの?
1の攻撃魔法はゴミって聞いてたけどそういうことか

263: 2019/10/20(日) 15:05:31.27
兵隊だけなら重くないんだよ
エフェクトがたくさん出ると
一気に負荷がかかる
このゲームのエフェクトや魔法なんてださいので
ユニットの戦いだけ見られるほうがいい
というわけで俺はローマ2と三国志のほうが好き
巨大ユニットの迫力はあるけど

265: 2019/10/20(日) 16:30:32.77
>>263
誰でも知ってるような事をわざわざ書き込んで何がしたいの?

273: 2019/10/20(日) 19:44:38.68
>>265
ユニットの場合は
銭湯開始戦場のロードとともにロードされる
それに対して
エフェクトは(別名パーティクルともいうが)
戦闘中にInstantiate()される
つまり突然生成される
しかもTWWHの場合エフェクトの数が大量だったりする
しかもパーティクルというのは普通のモデリングと違って
数学的な作られ方をするからCPUを使う
だから重い

274: 2019/10/20(日) 19:46:30.26
お前の低スぺ自慢してもしょうがないでしょ
新しく組めよぐらいしか言えない>>273

275: 2019/10/20(日) 19:47:58.69
>>273
ゲームエフェクトセミナー:基礎編
https://www.slideshare.net/MakotoGoto1/ss-13841819

264: 2019/10/20(日) 16:19:27.64
そっちをやっててくれよ
同じに見えてるんだろうから

266: 2019/10/20(日) 17:05:07.63
ユニット的にはWHが良いけど、ゲーム進行のテンポを考えると3Kの方が遊び易いのは確か

まああっちはあっちて色々改善しなきゃならないとこも多いのだけど

267: 2019/10/20(日) 17:35:16.30
歴史が絡んでるから特定の人しか遊ばねぇよ
こっちも小説くらい読んどけよ

268: 2019/10/20(日) 19:04:45.32
同じに見えてるというかTWシリーズとして遊んでる人の方が多分このシリーズの場合多いと思うぞ
Warhammer だから買ったって人もそりゃいるだろうけど
このシリーズはそもそも海外じゃ割と人気のシリーズだから

272: 2019/10/20(日) 19:36:00.10
>>268
そんなことはわかってんの
何年やってると思ってんだ
プレイヤー人口みろよ

280: 2019/10/20(日) 20:47:36.85
>>272
お前が何年やってるかなんて俺が知るわけねえだろ
単純にお前のレスから分かることに対してレスしただけだって
俺はどっちも好きだからアッチの人と同一視してほしくないがレスがちょっと変なこと言ってたからそれに対してレスしただけ

281: 2019/10/20(日) 20:50:46.49
>>280
プレイヤー人口みた?
みたなら納得しようよ
いまFH4で忙しいんだよ
TWの歴史ものは2000人~3000人ぐらいで落ち着くのがセオリーだから

298: 2019/10/21(月) 01:40:24.55
>>281
「現在の」プレイヤー人口とTWとしてやっているかやってないかって関係ある?
単純にTWWH2は完成度高いってのもあるけど
アプデ等を考えれば現状の実質的最新作なんだからそこに集まるのは当然だろ
Rome2なんて六年も前のゲームだぞ そこと比べちゃそりゃ現在の人工は違うに決まってるわ

309: 2019/10/21(月) 08:32:58.08
>>298
選ぶのは俺はじゃない人だから
THREE KINGDOMSは目に見えてるな
いまさらローマなんて引き合いにだすなよ
そんなのわかりきってることだろ

321: 2019/10/21(月) 15:08:35.24
>>309
なんか根本的に論点勘違いしてないか
俺はどっちが優れてるとかいう話はしてないんだけど

325: 2019/10/21(月) 15:47:21.57
>>321
なに?
優れてるってw
どっちが人気があるのかだけだよ
結果として数字にでてるだろ

328: 2019/10/21(月) 17:13:34.94
>>325
うん いやだからさ俺は人気とかの話はしてないんだけど レス追ってくれるかな?

330: 2019/10/21(月) 17:33:26.33
>>328
そこまでレベル下げてまでレスしないから
あとは勝手にやってろ

269: 2019/10/20(日) 19:08:05.25
ノルスカとかビーストマンみたいな1のDLC勢は形式上テコいれ無理なんかなぁ
ロードの種類が他と比べて全然なかったり異形集団なのになぁ

270: 2019/10/20(日) 19:19:35.01
ゴトレックでねえ
どうすりゃ現れんの?

271: 2019/10/20(日) 19:20:44.91
ビーストマンは四腕ミノタウロスみたいな特徴的ユニットが製作コストを理由にカットされたから
未だに手抜きDLCとしてネタにされてるな

276: 2019/10/20(日) 19:49:33.29
しかし本当に承認欲求だけ肥大化した凡人って専門用語並べたら騙させるとでも思ってるんかな

277: 2019/10/20(日) 20:19:52.42
>>276
それね
逆なんだよ
会話に対して専門用語で返すと
勝手に君が承認欲求持ってるんだと思い込んでるわけ

278: 2019/10/20(日) 20:21:22.31
265はそんなん知っとるわって言ってるのにさらなる詳細を説明するすれ違いが悲しい

279: 2019/10/20(日) 20:26:33.20
もっと争えとティーンチ神も仰っておる

282: 2019/10/20(日) 21:07:46.74
投射騎兵が強い勢力教えてクレメンス
そもそも投射騎兵って強い?

283: 2019/10/20(日) 21:11:30.89
敵にするとウザイって意味では一番だけど初期のボーナスユニットで投射チャリとかもらってもなんか微妙だよな…
まあ序盤の上位投射か巨獣が強すぎるんだが

284: 2019/10/20(日) 21:30:26.71
射撃ユニット自体が強いウッドエルフの弓騎兵が性能的には一番じゃないか
ある程度白兵戦闘も出来る汎用性だとケイオスとノルスカのホースマスターが優秀だった

285: 2019/10/20(日) 21:58:06.20
m2twの弓騎兵はアホみたいに強かったがtwはあんまりぱっとしないイメージ
うざいのは変わらないが

286: 2019/10/20(日) 22:01:21.53
ドゥームウィールは投射騎兵に入りますか?

289: 2019/10/20(日) 23:50:48.51
セールで2買ったけどほんま面白いね、なんで今までやらなかったんだろう
あと日本語化した人マジ凄え、何者なんだろう

290: 2019/10/20(日) 23:51:50.88
貧乏ハゲ
                 γ⌒/^^/^-
               ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ 
           _  〈(_|  | |南 |~   株/^ )
            (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
           ()/)/~ /~ | 人  .|~ |式 |~ /)
           へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|    へ,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
          |:::::::   ゛    彰   ッ-会     ,,,,;;::'''''
          |::::::::      ,,,,; ツ:::::::::::::::       __ ヽ
          |::: "   __  は :ド゙:: 社   <'●, |
         ┌―. - '"-ゞ,●>   ::::::...         |  
          | | ̄..       横  の:::::チ          |
          ヽ.\{_           ( ○ ,:○)   | 
           \\/.     領      キ       |
             \_ヽ.        __,-'ニニニヽ .  | 
..                ヽ.   犯    ンニ二ン"  /
                \               /
                 |              |
                 |              /
                 ヽ\             /  
                  l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ. 
                 :人      `ー――'''''  / ヽ
              _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

291: 2019/10/20(日) 23:55:08.20
グリーンスキンやスケイヴンはちょっと翻訳難しい独自な言語センス持ってるので
原文も一度見ておくとより楽しめるぞ

293: 2019/10/21(月) 00:07:35.36
yes-yes!

294: 2019/10/21(月) 00:50:21.87
kill-kill dwarf things!

295: 2019/10/21(月) 01:00:36.46
ティリオンやってるけどサフェリとエリリオン食ったら引きこもって儀式しながら妨害軍送るだけでええんかな

297: 2019/10/21(月) 01:35:52.27
1・2買って2のキャンペーンやろうとしたんだけど、何していいかも分からんし操作もわからん。
チュートリアルってないの?

301: 2019/10/21(月) 01:48:33.94
>>297
最初に勢力選ぶときに導入部をプレイするにチェック入れて始めろ
俺はやってないがたぶんあれがチュートリアルだ

キャンペーン画面右下の塔みたいなマークにキャンペーンの目的あるだろ
アレ見りゃ書いてある

304: 2019/10/21(月) 03:00:53.18
>>301
ありがとう。
試してみるわ。

299: 2019/10/21(月) 01:40:44.59
ナカイあんまりおもしろくないなぁお金も厳しいし拠点とっても反乱度自分でコントロール出来ないし

300: 2019/10/21(月) 01:42:51.26
ナカイはヴォーテックスキャンペーンのムービー埋めたらすぐやめるのが一番よ

302: 2019/10/21(月) 01:52:03.93
つーかキャンペーンなげえわ
ようやく儀式の3段階目まで来たのはええけどこっからどうすりゃええんじゃこれ
カネで送れる儀式の妨害軍だけじゃ阻止できなくなってきたし
自分も財宝集めて赤字覚悟で侵略軍編成して上陸して直接妨害せいってことなんかねこりゃ
リザード島行きたくねえなあ・・・

305: 2019/10/21(月) 03:12:55.02
>>302
引きこもってたら時間掛かるから近場の儀式素材掘れるとこ3~4ヵ所は抑えた方がいい

303: 2019/10/21(月) 02:20:34.54
儀式つまらんから墓王と海賊ゾンビが一番良いわ
ハイエルフとかでやりたくなったらMODで儀式止めて国盗りゲームにしてる
MEは待ち時間長すぎて論外

313: 2019/10/21(月) 11:17:18.12
>>303
>ハイエルフとかでやりたくなったらMODで儀式止めて国盗りゲームにしてる

そのMODの名前教えてください

317: 2019/10/21(月) 13:53:02.42
>>313
Vortex ritual requirements x999

323: 2019/10/21(月) 15:22:36.80
>>317
ありがとうございます
家に帰ったら探してみます

306: 2019/10/21(月) 03:51:25.52
マルチキャンペーンでエンパイアとゴールデンオーダー選んだら色々システムが破綻しないのかな?

307: 2019/10/21(月) 06:10:41.19
公式の大会見たけどやっぱ巨獣強い勢力が1番強くて次点で遠距離攻撃豊富な勢力が強いって感じかな
ちなみにヴァンパイアカウントは一回もピックされなかった

308: 2019/10/21(月) 07:03:28.45
う~ん難しいなあ
楽なのティリオンぐらいで儀式進める暇ないわ
どうにもノウハウがわからんな

310: 2019/10/21(月) 08:50:27.99
つーかノーマルでもムズくね?
難易度ノーマルでイージーのロードで始めても当然のように2~3方面からフルスタックぶつけてくるじゃん
どうにもなんねえよ

311: 2019/10/21(月) 09:20:25.39
WEEKEND割引66%OFFで2買った。今からプレーするわ。

315: 2019/10/21(月) 12:47:04.56
騎兵の動かし方って、敵右クリ二回→突っ込んだら移動指示で距離とってもう一度敵右クリって感じですか?
結構操作量多くて大変なんで、少しでも操作量を減らせる方法あったら教えてほしいです

316: 2019/10/21(月) 12:51:06.00
騎兵は足を止めたらただのでかい的だからな
操作量がおいつく数にするか片翼に集中させるか

318: 2019/10/21(月) 13:54:04.81
>>316
そうなるとブレトニア自体が初心者には向いてないって感じですね
エンパイアかドワーフでやり直してみます

319: 2019/10/21(月) 13:59:34.65
どのトータルウォーかわからないけど
騎兵を回りこませるのに
Altキーで途中中継地点を選んでそこから突撃させるという
操作方法が前はあったと思う

320: 2019/10/21(月) 14:50:48.47
https://www.youtube.com/watch?v=zKekrN6XXoU

なかなか気づかない操作も多いからこの手の解説動画は一度見とくといい
騎兵を回り込ませるのにshift+ドラッグの経路指定は大事

322: 2019/10/21(月) 15:18:55.86
マルチとかやらんけど人入りジェザイルとかどうやって対策すんだろあれ

324: 2019/10/21(月) 15:46:59.35
セールで人が増えたのかと思ったらケイオススポーツが2匹ほど沸いててわらう

騎兵上手く使えないから結局数を揃えて横か後ろからドーン!って突っ込ませてそのまま喰われるパターン

326: 2019/10/21(月) 15:49:26.00
いくらでもどうぞ
ゲームやってるから
おれはこのゲーム網羅したらからね

327: 2019/10/21(月) 15:58:23.19
Shift押しクリックだと中継地点で一旦陣形作ってから際移動みたいになるから
敵の後ろに移動してそのまま折り返しってのが微妙にスムーズに行かないのが残念
曲線移動は良いよね

329: 2019/10/21(月) 17:14:49.81
セールで2買ったけど1と比べて色々進化してるね
向き不向きはあれど全ての拠点に入植できるのはいいわ

過去のレスざっと見たけどMEと比べて2のキャンペーンマップって人気ないのかね?
皆普段どういう設定でプレイしてる?

336: 2019/10/21(月) 20:22:11.21
慈愛に溢れたナーグル様の信者が諍いなんてする訳ないだろいい加減にしろ!

>>329
大渦はMEに比べたら待ち時間短くて快適ではあるけど、初期4種族はレース前提ですべき事があるしね
MEなら序盤から外洋わたって隣の大陸行って人間とかグリーンスキン相手に遊んだりしてる

331: 2019/10/21(月) 18:16:00.83
昨日から争ってるのはコーン信者?
それともティーンチ信者かな

332: 2019/10/21(月) 19:14:30.98
頭ナーグル信者だろ

333: 2019/10/21(月) 19:46:16.84
ティリオンでやるときゃ早めに南のトカゲ潰しとかないとやべーんだな
30拠点持ったラストなんとかが短いスパンで延々とフルスタック送りこんできやがる

334: 2019/10/21(月) 19:55:16.70
もっと1と2の勢力で大乱闘したいよね…
大陸移動するポータルみたいなのあれば気軽に吹っ掛けられるんだが

335: 2019/10/21(月) 20:04:57.92
原作設定的にポータルはなかなか難しいな
別次元から具現化してるケイオスディーモンを除くとその加護を受けてるウルフリックぐらいしか瞬間移動能力持ちがいない

337: 2019/10/21(月) 20:47:42.22
しかし3の情報はいつになったら出るんだろうか
作ってる事だけは確実なんだけど開発進捗の話が全く無い

338: 2019/10/21(月) 20:57:01.12
AI勢力の儀式ポイント貯まる速度が異様に早いの何なんだろう
自分がやったときはそんな早くないのになあ

346: 2019/10/22(火) 05:04:50.17
>>338
効率良く拡張してれば自分が独走出来るよ
高難易度だと手が届かないとこで爆発的に伸びる奴出て来るから自分でわざわざ始末しに行かなきゃいけないけど

350: 2019/10/22(火) 06:17:15.23
永遠の命欲しいのにレベル20まで育たねえ~

>>344
ケイオスを相手にする拠点を決めて城砦建てとくのと
腐敗の上昇を見据えて前線から遠い州に酒場や腐敗浄化施設建てとくことかな
ケイオスのスタックが逃げ回るのにムカついたらめウィッチハンターのヒーローアクションで妨害できる
こっちのスタックのほうが有利だとケイオスが仕掛けず距離を保ってグダることがあるんで
そういうときは待ち伏せを活用すると仕掛けてくる

>>346
独走できる気しねえ~
ノーマルでもラストディフェンダーとかいう腐れ恐竜が合併を契機にクッソ伸びてきよる
ほんと勘弁ですわ

355: 2019/10/22(火) 11:30:40.19
>>347
ヒーローや将軍のアビリティの腐敗減らすやつとかよりも政策とか施設で減らしたほうがいいのか!
なんかよくわからないからその場しのぎで将軍やウィッチハンターに汚染減らすアビリティつけてた...ありがとう
>>350
ありがとう。アルトドルフとその州は酒場一つしかなくて金銭アップの施設ばかり建ててるな...
ケイオスがマップの端っこで発生したあたりでやめたからよくわからないんだけどケイオスに滅ぼされる国とかもあるのかな?とにかく混沌のデバフがうざい...なんでケイオスが自国領にいないのにデバフ受けなきゃいけないのか
最初の頃に獣人が攻めてきたこともあったけどこいつらは滅亡させることができた
でもデバフとかはなかったな

372: 2019/10/22(火) 15:58:25.44
>>355
>ヒーローや将軍のアビリティの腐敗減らすやつとかよりも政策とか施設で減らしたほうがいいのか!
内政用のヒーローならスキルポイント余るから、腐敗の進行が激しい地域に補強で派遣するならありだと思う
ロードは他に取りたいスキルが多いし、腐敗に関するスキルを取る機会はあまりないかも

>>360
1と2両方の本体持ってると合併したマップで遊べるよ。後はこのスレのログ読めば分かる

373: 2019/10/22(火) 16:04:53.06
>>372
あざっす!
ダウンロード終わるの楽しみ

379: 2019/10/22(火) 18:48:39.51
>>362
まあそうだね。カエサルもハンニバルも天才(ハンニバルは頭ひとつ抜けてるが)将軍だからその戦法は>>363の言うように包囲殲滅陣としてかなり有名
包囲殲滅陣は調べたら動画も結構出てくるから試してみるのもいいと思う。アレクサンドロス、スキピオ、ピュロス、ナポレオンなどの天才たちのやり方をトータルウォーで完璧に再現できたら気持ちいいだろうなぁ
>>372
ありがとう。なんかモヤモヤするからスキルポイント多めにもらえるmod入れた
上から二番目のスキルって将軍自身のユニットとしての強さってことだよね?これはあまり上げる必要ないのかな

381: 2019/10/22(火) 20:42:24.71
>>379
ロード(将軍)の能力向上を優先するか、兵員の能力を底上げするか、
或いは青系統のスキルを優先して維持費削減や電撃戦を取るかは、プレイする種族ごとにセオリーが結構異なると思う
例えばヴァンパイアカウントは他より兵士の性能が低めな分、それを補う形で序盤から魔法が強力だから、
どのロードもまず必要最低限の魔法を憶える事を優先したりとかね

何を優先するにせよ、遅かれ早かれロードの白兵能力も強化するし損にはならないよ
敵の巨獣やロードを止めるために、こっちもロードをぶつける事も多いし

339: 2019/10/21(月) 21:22:23.74
ネットで口論する連中は大抵スラーネッシュ信者でしょ
ティーンチ信者は理路整然とゲームの攻略とか裏話とかの会話に没頭し、面倒なのは無視する
ナーグル信者は周りを楽しませる会話したり、分かりやすい荒らしかたで相手の反応を自ら楽しむ
コーン信者はそもそも掲示板なんか利用しない
自分の考え方に相反する人間に特に攻撃的になるのはスラーネッシュ信者

340: 2019/10/21(月) 21:31:09.90
めんどくせえ全員ガイジでいいよ
はあトカゲうぜえ
恐竜相手にすんのもううんざりだわ

404: 2019/10/23(水) 08:46:50.98
>>340
トリケラトプスは異常だな
他の味方が全滅してもロードとトリケラトプスが二頭居ればなんとか勝ててしまう

411: 2019/10/23(水) 13:33:00.20
>>404
自分が恐竜勢力の時そんな感じで勝てるけど他の味方がほぼ全滅して勝ったところで微妙なんだよな
敵拠点を落とせる兵力を残して勝たねえと意味ねえの

>>407
紫と専守同盟は結んでたよ
結んでグンバト山の州を制圧したあたりで
紫ちゃんなんでSE攻めねえの・・・??って思ってたらザフバールが紫に宣戦してはあ???この緑VCの脅威に晒されながら何故敢えて紫+俺のドワーフに宣戦したん???ってなったわ
意図が不明すぎる

419: 2019/10/23(水) 15:31:46.91
>>411
既に言われてるけど同盟は自分がある程度安定するまでやめた方がいいよ
AIはプレイヤーへの攻撃優先度が高い場合があるのと、実感したように単純に頭が悪いから
専守だとしても勝手にマイナスポイント稼いで宣戦布告されたりする

341: 2019/10/21(月) 21:45:53.59
このゲームにランダムマップ欲しいよね
最初から色んな勢力と戦いたいし毎回違った展開になれば飽きも来ないと思う

いっそのことマップエディット機能つけてくれればユーザーの方で独自に作りこめるのに
でも原作ありきだから流石にないか

342: 2019/10/21(月) 21:49:24.92
ランダムマップはノルスカやウッドエルフみたいな特定の地域じゃないとまともな拠点持てない勢力の扱いが難しいな

343: 2019/10/21(月) 22:29:08.51
合わない拠点はマイナスかかるからなー破壊して放置なんだよなぁ
プラス幅で調整かかるようにすれば拠点も取るしランダムマップもいけた気もする

344: 2019/10/22(火) 03:17:29.46
ずっとローマ2やってたんだけど巨大な怪物とかドラゴンがいてこっちも面白そうだから1 2買ったぜ
1のエンパイアの難易度ノーマルを8時間ぐらいプレイして、西のブレタニア?に隣接する領地から東は吸血鬼の腐った土地まで
北はミドンランド、南はドワーフ領まで支配することができた
でもケイオスとかいうのが現れて、領内に混沌マークとかいうわけのわからないデバフが付いて萎えて辞めた
少しわかってきたからまた最初からやり直すつもりなんだけど、これだけは覚えておけってことがあったら教えてほしい

345: 2019/10/22(火) 03:38:49.16
日本語対応してれば買うんだけどなあ

348: 2019/10/22(火) 05:47:47.67
これ1と2定価で全て買ったらいくらやろ?

349: 2019/10/22(火) 06:16:19.88
日本語化されてようなもんじゃん

351: 2019/10/22(火) 06:57:16.40
日本語化はmodでできますよ。
だが必要なものがある。SSDだ。

352: 2019/10/22(火) 09:29:42.13
1のキャンペーンやりたいけど1をインストールしたくない
かといってMEも待ち時間長いからやりたくない

どうにかならないのか

356: 2019/10/22(火) 11:40:53.86
>>352
前にワークショップ見てるときにオールドワールド以外廃墟にして実質入植できなくするMOD見たことある

353: 2019/10/22(火) 09:31:47.42
1の勢力で遊びたい時はみんなMEやってるん?

354: 2019/10/22(火) 09:43:56.76
やっぱAIの儀式ポイントにボーナス入ってるだろこれ
自分がその勢力やった時と違って早すぎるわ

357: 2019/10/22(火) 12:00:06.32
TWをシリーズ通してプレイしてる人って兵種ごとの運用とか陣形とかで意識してることある?
なんか漫然と戦ってるような気がして参考にしたい

歩兵を敵軍に正面から当ててその斜め後ろから弓兵で射撃
騎兵は浮いた敵を狙ったり歩兵に後ろから突っ込む
これくらいしかやってない

359: 2019/10/22(火) 12:24:28.25
>>357
カエサルやハンニバルの布陣真似するくらいかな
なおほとんど思った通りにはならない模様

362: 2019/10/22(火) 13:38:27.76
>>359
歴史詳しくないからよく知らないけど鶴翼の陣とか?

実際の戦いについてちょっと調べたけど心理的な動揺を誘う戦術とか
戦闘に至るまでの情勢の変化みたいなの面白いね

363: 2019/10/22(火) 13:49:11.28
>>359
包囲殲滅は猪突するAIにはよく効く
でも対人だと全くハメれた試しがない
ハンニバルマジ天才

358: 2019/10/22(火) 12:14:52.58
やっぱこれ難易度ノーマルでもクッソ伸びる奴出てくるじゃん
どこも合併で一気に増やしよる
最初の儀式で10k部隊送りこまないと確実に拡大する印象あるわ

360: 2019/10/22(火) 13:01:15.40
セールで2買いました。1も持ってるけどもしかして1持ってるといいことある?

361: 2019/10/22(火) 13:36:49.43
リザードマンと拠点を持たないお気楽ホードが大好きだからナカイさん超楽しいわ

364: 2019/10/22(火) 13:57:01.04
細かいこと考えないで平押しでいいんだよ!!!!

365: 2019/10/22(火) 14:16:59.46
脳みそをグリーンスキン並みにしてプレイしたいんだけど、脳みそグリーンスキンだとグリーンスキンでドワーフに勝てない

369: 2019/10/22(火) 15:26:53.94
>>365
巨獣はいいぞ!

366: 2019/10/22(火) 14:24:38.70
V字に上手くハメて魔法でドオオオオオオオオオオオンしたいもんですな

367: 2019/10/22(火) 14:34:11.33
ヴォルテックスやオールドワールドのキャンペーンを更に短くしたショートキャンペーンみたいなのが欲しいな

368: 2019/10/22(火) 14:40:53.92
固有のエンドオブタイムスキャンペーンとかあったら面白そうだな
アーケィオンなら6つの宝巡って世界を回り、オールドワールドを滅ぼすやつ

370: 2019/10/22(火) 15:32:44.29
ヴォルテックスなら各島を島統一したらクリアみたいなキャンペーンがあってもいいよな

371: 2019/10/22(火) 15:50:39.71
布陣なんてなんとなくでいいんだよ
エバーチョーズンの大会見ろ! ハート型に布陣して勝ってたぞ

374: 2019/10/22(火) 17:12:23.84
ナポレオンみたいに中央突破華麗に決めたい

375: 2019/10/22(火) 17:58:28.71
ブレトニアの野戦トレシュビット(聖化)って説明に味方には当たらないって説明あるけど普通に味方にも当たるんですけど…

378: 2019/10/22(火) 18:44:35.38
>>375
あっそうなんだ?「味方撃ちなし」の原文は「No Friendly Fire!」なので、私も味方は全然ダメージ受けないと思ってました

377: 2019/10/22(火) 18:39:25.47
このゲーム難しい…。ドワーフのキャンペーンで60ターン過ぎてもグリーンスキン滅ぼさない…。

380: 2019/10/22(火) 18:49:27.13
どうせ農民だし犠牲は0だぞ

384: 2019/10/22(火) 22:41:03.32
原作の設定としてブレトニアは高貴な騎士の国を謳ってるけど農民は人間扱いすらされてない現実がある
なので石で潰れる農民なんか全く気にしないから
祝福によって味方は傷付けないはずだと馬鹿な貴族が言ってるようなニュアンスのネタだと思う

385: 2019/10/22(火) 22:47:40.04
エンパイアはどういう設定なの?エンパイア以外使いたくならないから教えてほしい
もっとローマ帝国みたいな国はないのか

388: 2019/10/22(火) 23:06:33.48
>>385
エンパイアは現実で言う神聖ローマ帝国
地方を支配する選帝侯による選挙で皇帝が決まる国
建国者シグマーを最高神とする多神教を信仰し、異端者は厳しく弾圧しているけど
貴族の腐敗、異種族の侵略、ケイオス信者の陰謀など様々な脅威に晒され治安は最悪の状況

389: 2019/10/22(火) 23:12:15.79
>>388
ありがとう
開始時は皇帝が直轄領しか持ってない感じなんだなたぶん

386: 2019/10/22(火) 23:00:39.40
神聖でも帝国でもないローマが元ネタだよ

387: 2019/10/22(火) 23:03:29.62
>>386
まあ選帝侯とか言ってるし地名がドイツっぽいもんな
もろローマ帝国風な勢力があったらな...
カルカソンヌとかはフランスなんだろうけどブレトニア(ブリテン)の下の扱いなのね
自分で使おうとは思わないけどドワーフたちは信用ができて好きだわ
他の選帝侯もこっちに嫌悪感持ってない連中とは仲良くしてる
吸血鬼は信用できないから滅ぼした方がいいよね

390: 2019/10/22(火) 23:20:06.16
スケイブンとかグリーンスキンは誤射気にせず撃ってほしいなぁ

391: 2019/10/22(火) 23:22:58.67
そして吸血鬼のヴラドとマンフレッドはかつて帝国貴族だったフォン・カーシュタイン家で
自分こそが正統なズィルヴァニア選帝侯であり皇帝に選ばれるべき存在だと主張し帝国と対立してる

392: 2019/10/22(火) 23:40:11.44
援軍送ってワザと負けて廃墟制圧して返還すればこれ簡単にfealty上がるんでは・・・

393: 2019/10/23(水) 00:13:27.97
ドワーフでプレイ中だけど、ブレトニアにケンカ売ったら人間が次々に宣戦してきて手に負えなくなってしまった。
ちゃんと外交関係 考えないといけないのか…

394: 2019/10/23(水) 00:14:53.33
ドワーフなんて初心者向けだ
その状況でもなんとかなるよ

395: 2019/10/23(水) 01:08:57.80
ドワーフと人間勢力なら小競り合いした後にすぐ和平出来ると思うぞ
あった瞬間どんな長距離でも宣戦かましてきて一生和平に応じないレベルで仲悪い勢力もあるし

396: 2019/10/23(水) 01:12:15.73
MEのドワーフのハードやって思ったけど
これ開始時の状況イージーでもなんでもねえな
フルスタックもりもり送り込まれるじゃんこれ

398: 2019/10/23(水) 01:24:25.69
>>396
逆側のグリーンスキンはマジでもっとキツイんすよ…
グリーンスキンも最初は絶対オーク同士の内乱するから防衛ライン見極めるといい
グリーンスキン本体にケンカ売らずまずブラッディスピア叩けばいいとかね
本陣にケンカ売る場合は南のカラクアズールとか友好勢力と一緒に参戦すればいい

400: 2019/10/23(水) 02:09:20.87
>>398
ケンカ売る余裕ねえわ
とりあえず州統一してグンバト方面行こうと思ったら西からカラズアカラクにレッドファングとスキャッビーアイがフルスタック送り込んでくるし
スキャッビー潰しに西に出ようもんなら東からBEとGSのフルスタックが来るし
ようやくグンバト山の州を制圧してやれやれと思ったらRFとGSのフルスタック+ウォォー!!も引き連れてこられてカラズアカラク落とされて詰みよ
1のハードは苦労した記憶ないのに難易度上がりすぎ
エンパイアやってるときにドワーフがあっさり滅ぼされて何やってんねんって思ってたけど納得だわ

397: 2019/10/23(水) 01:21:14.38
カラズ=ア=カラク見事に取られて終わったわ
ドワーフ対全オーク勢力じゃ身動き取れずどうにもなんねえ

399: 2019/10/23(水) 02:06:57.10
AIは内乱してようが関係無しに共同でプレイヤー叩き潰しに来るからなあ
戦争してる相手は全部同盟組んでると思っていい

401: 2019/10/23(水) 05:10:23.93
>>399
そういうのほんとに萎えるよね
いいmodないだろうかね

402: 2019/10/23(水) 05:31:31.14
とにかくAIの思考がイミフすぎるんだよな
紫ドワーフが州内十分統一できる兵力を持ちながら
州の南側を占拠してるスキャッビーと戦わずカラク=ジフリンに宣戦したり
ザフバールがヴァンパイア無視して紫ドワーフに宣戦したりマジで理解不能

407: 2019/10/23(水) 12:26:31.88
>>402
一応聞いてみるけど他のドワーフ氏族と軍事同盟とか結んでないよね?
そうじゃなきゃ彼らが防波堤になってくれたけどそんなケースもあるのか

403: 2019/10/23(水) 05:45:36.57
1+2でやってるんですが初心者向けの勢力ってありますか?

413: 2019/10/23(水) 14:25:35.17
昔ドワーフと軍事同盟したら俺の隣近所の勢力にドワーフが宣戦布告しまくるから、
俺もドワーフの隣近所の勢力に宣戦布告しまくって互いに泥沼状態になったわ
これ以上交戦する敵を増やしたくない状況なら専守も軍事同盟も結ばない方がいいと思う
大体そういう時に限って同盟相手の戦争に巻き込まれるし

>>403
1のキャンペーンならドワーフ。2のキャンペーンならハイエルフかドワーフ
ただし2のドワーフは序盤から敵の異常なラッシュが来る時がたまにある

405: 2019/10/23(水) 08:48:12.72
2は1の初心者によく言ってた序盤は全施設防壁立てておけがマジで重要になるよね…

406: 2019/10/23(水) 11:13:05.11
モーダルエンパイアならケイオス湧く場所大体決まってるから壁作るとこも大体決まってる

408: 2019/10/23(水) 12:39:11.88
序盤の対リザードマンってどう戦えばいいですか?自分はネズミ使ってて、相手がザウルスウォリアーのフルスタックとか見ていつも絶望してるんですが

409: 2019/10/23(水) 13:21:56.57
ラトリングとジェザイルが揃うまでは苦戦すると思う
カタパルトがあればサウルス戦士を倒せるけど、Riteで湧く恐竜軍団は相当難しい
なんとかFoodを80ためて、占領した州都を一気にLv4にして最速でそれらをそろえよう
それまでは壁を作った地域で伏兵戦闘をしたり、魔法やワープボムなどを活用して戦うしかないかな

423: 2019/10/23(水) 17:38:33.60
>>409
アドバイスありがとうございます。
スクライア氏族で8ターン目にイツァと戦うのって厳しいですかね?

424: 2019/10/23(水) 17:50:57.04
>>423
スクライアで序盤からトカゲ戦争ってことは大渦の方かね?
前なら別になんてことなかったがイツァがプレイアブル化してLL持ちになったし
正直序盤から戦いたくない相手かな…ただ核さえ使えばどうにでもなると思う

425: 2019/10/23(水) 18:15:45.36
>>424
そうです、大渦の方です。
やっぱり序盤は厳しいですか…
兵器の強化って核作りを優先した方がいいでしょうか?
待ち伏せで倒すことができたのですが、肝心のイツァが落とせないんですよね

429: 2019/10/23(水) 19:36:50.16
>>425
攻城戦までいけるなら核よりカタパルトだな
4機もってけば大半壊滅できる
ジェザイルとラットリングは攻城戦には不向きだし包囲だけして野戦持ち込むのも手

410: 2019/10/23(水) 13:26:30.09
この間のセールで1と2買ったから来ました
今インストールしてます

412: 2019/10/23(水) 14:22:50.15
同盟とか合併の好感度稼ぎ以外にする必要なくない?

414: 2019/10/23(水) 14:33:47.60
2のAIグリーンスキンは難易度補正とは別にボーナスもらってるからな
1のドワーフ対グリーンスキンでグリーンスキンがあまりにも弱かったのが原因だが

415: 2019/10/23(水) 14:39:46.99
>>414
人入りでもアイアンロックにフルスタック+防壁作らんと一瞬で決壊するしな…
1部隊なら余裕なんだがフルスタック2部隊だとまあ普通に終わるからさっさと南食い荒らすかトンネルでアラスカしないと無理や

431: 2019/10/23(水) 19:53:09.92
>>414
そういうボーナスほんと嫌い
今度はドワーフがクソ弱くなってるじゃん

432: 2019/10/23(水) 20:05:58.50
>>431
あくまでAI同士の話だと思うけどな
いくら下駄履こうが同程度軍団では序盤のグリーンスキンはドワーフにほぼ勝てないのはかわらんし

416: 2019/10/23(水) 14:56:36.54
従属ってどうなの?軍事同盟の方がいい気がする

417: 2019/10/23(水) 15:07:03.27
>>416
上納金貰えなかったっけ?
あと、気分的に楽しい
トランプ大統領の日本いぢめみたいにさw

418: 2019/10/23(水) 15:23:28.23
>>416
MODなしだと同盟勢力が従属にケンカ売って乱闘とか頻繁にあるからあんまりおすすめせん
ケイオスとかなら基本儲かるし従属同士は戦争しないから気にせんでいいが

420: 2019/10/23(水) 16:18:47.04
隣国に攻め込む場所があるくせに何故か海を渡ってまで攻撃してくる敵対勢力

421: 2019/10/23(水) 17:02:18.95
>>420
位置遠すぎて形式参戦だろ…と思ってるとマジでフルスタック送ってきて戦慄するわ

422: 2019/10/23(水) 17:18:40.24
このゲームのAIは隣国より友好度の低い国を優先して宣戦布告して来るんで無駄に出会う国を増やさないのが大事
AI同士が近くの国としか戦ってない様に見えるのも遠くの勢力と接触してないから

426: 2019/10/23(水) 18:44:50.90
このゲーム一番楽しいのはスクライアなんじゃねーかな?

427: 2019/10/23(水) 18:53:57.77
そりゃ中世ファンタジー相手に現代兵器で戦争してるようなもんだし

430: 2019/10/23(水) 19:44:12.66
あー、あれって本当に弾切れないんですね
野戦で勝てなかったら考えてみますw
大渦って序盤キツくて中盤以降は消化試合になるのがだるいんですよね
実績のためクリアまで行きたいけど途中でやめてしまう

433: 2019/10/23(水) 20:09:55.80
ドワーフはかつての栄光に縋りながら徐々に滅びつつある種族なので
ウォーハンマーのゲームとしてはグリーンスキンの圧倒的な物量に押されてる方が正しい

434: 2019/10/23(水) 20:10:00.45
AIのズルなくすmodがあったらなぁ...
従属や軍事同盟の強化modとかもあるのかな
ローマ2の総督領効果を従属につけてほしい

435: 2019/10/23(水) 20:15:55.17
>>434
単に補正きりたいだけならキャンペーンをノーマルでよくね?

438: 2019/10/23(水) 20:25:22.66
>>435
ノーマルだとズルないの?
上で言われてるようにプレイヤーが優先して狙われる仕様がうざいなと

436: 2019/10/23(水) 20:17:01.71
難易度上げてる奴らは良くクリアできてるな
すげえわ

437: 2019/10/23(水) 20:23:14.65
俺の世界線だと体感8~9割ドワーフがグリーンスキン蹂躙してるけど普通はドワーフが滅ぶものなのか
1の時から変わらずグリーンスキンが滅んでるからそういうモノだと思ってたよ

439: 2019/10/23(水) 20:28:51.00
1の時は難易度ハードだと中盤までGSが無双して途中からドワーフが盛り返してたな
2だとGS合併無双のままあっさり滅んでるわ

ドワーフやり直してるがバッドランド右下のドワーフが滅んで何やっとんじゃこいつら・・・ってなったわ
防波堤になるとか言った奴出て来いよ何の頼りにもなんねーよ

443: 2019/10/23(水) 20:44:32.17
>>439
カラクアズールか…あそこ自分がGS使うと結構ウザイんだけどな…
ていうかそこ攻められてるならバッドランド北部開くだろうし空き巣チャンスじゃないの

440: 2019/10/23(水) 20:37:04.64
ドワーフでやってるけど、軍備を整えたらバッドランドに侵攻してグリーンスキンを一気に殲滅したら上手くいきましたよ。
中途半端に北に領土を広げたときは南北から攻められてお手上げでした。

442: 2019/10/23(水) 20:42:46.58
最近やったキャンペーンだと確かに序盤はドワーフが蹂躙されてるが、終盤には必ず巻き返してるね
エリートスタックの判定差が大きすぎる模様
大勢力になった場合ドワーフのほうが遥かに厄介だからチャンスがあればグリーンスキンを手伝って一緒にドワーフを滅ぼしてるわ

444: 2019/10/23(水) 20:47:02.09
全国制覇しなくても儀式やれば終わるんだよな?
ダークエルフ滅ぼしたら一旦終わろう、きりねえわ

445: 2019/10/23(水) 22:23:30.34
ゴミか
   ヽ     

446: 2019/10/23(水) 22:28:24.77
この手のゲームは飽きた時が辞め時だと思う
あんまり続けても段々面倒くさくなってきてしまう
最初の50ターンくらいが個人的に一番面白い
200ターン超えるともうやりたくなくなる

447: 2019/10/23(水) 22:32:27.16
別に全世界統一が目的では無いので、ちゃんとシナリオ読んで勝利条件クリアしていけば
それぞれのエンドが有るし、見ないでプレイしていてコエテクのゲームと勘違いしてると
苦痛かもしれん

448: 2019/10/23(水) 23:32:59.45
ノーマルにしたら一気に楽になったわ
紫も右下のドワーフもノーマルにしたら攻めに出るようになったし
ノーマルとハードの間が強烈なんだなたぶん

449: 2019/10/23(水) 23:41:43.13
キャンペーン難易度は高ければ高いほど序盤がキツいけど、合併した時の見返りがデカイ

450: 2019/10/23(水) 23:47:11.34
戦闘難易度はベリーハードじゃないと敵の撤退が異常に早くなるけどな

451: 2019/10/24(木) 00:39:58.80
ノルスカとか北の蛮族がくっそ邪魔くさいんだけどどうすりゃいいのこいつら
港焼いてもスタック貯めてミルンランドくるし

456: 2019/10/24(木) 01:29:58.82
1の情報だけど
https://forums.totalwar.com/discussion/207094/what-battle-difficulty-changes-for-the-ai-what-fatigue-changes

>>451
狙ってくる都市がだいたい決まってるから城門や城砦立てて防衛スタック作っとくしかないよ
俺はミドン~ノルドランド自体制圧せず、ケイオス侵略後に専守同盟結んでヤバそうな時だけ支援してやる感じにしてるわ

459: 2019/10/24(木) 03:32:59.14
>>456
ありがとう。そういうやり方でもいいのか
俺も途中までそうしてたんだけど軍事同盟結んでたノルドランドが従属させてたブレトニアの吸血鬼の国に宣戦したせいで併合せざるを得なくなった
そんでどんどん拡大して荒廃したレスキフ領まで手に入れることに

452: 2019/10/24(木) 01:09:50.92
戦闘難易度は上げると敵のステがあがったりするだけ?

453: 2019/10/24(木) 01:14:49.28
理不尽になるだけ
それが嫌ならノーマルでSFOを入れる>>452

454: 2019/10/24(木) 01:26:17.71
ステ上がるだけならキャンペーンの中盤から難易度上げようかなと思ったけどやめとこう

455: 2019/10/24(木) 01:26:20.98
ステ上がるだけならキャンペーンの中盤から難易度上げようかなと思ったけどやめとこう

457: 2019/10/24(木) 01:39:18.42
100ターンぐらいまでは楽しいけど
最上位ユニット出せる段階までいくと敵も味方もスタックが硬直化して代り映えしなくなってつまんなくなるんだよな
飽き始めるちょっと前のタイミングでケイオスが来るっつー1のゲームデザインがシンプルで秀逸だったんだなって

458: 2019/10/24(木) 03:30:49.83
スクライアってどの勢力?

460: 2019/10/24(木) 03:36:22.37
うーんMEアンロックして勢力見てみたらいた
獣人は使う気起きないな...

461: 2019/10/24(木) 07:56:36.07
AIはホント謎だよな
5拠点しか持ってない勢力が13拠点持ってる勢力を合併したりどんな仕様なんだかわけわかめ

485: 2019/10/24(木) 22:13:57.04
>>461
それはAIチートでも何でもないぞ
合併は好感度・賄賂・軍事力で決まるので拠点数は考慮されない
大戦争で野戦軍が壊滅して戦力比が最低までいったら普通に合併できる

462: 2019/10/24(木) 08:29:40.61
プレイヤー派閥に対抗するために強制的に弱小勢力を合併させるんじゃなかった?

463: 2019/10/24(木) 10:43:59.09
ウォーハンマー2でオススメのmodあったら教えてください
1ではスキルポイント多くもらえるmodとレベルキャップ解放modを入れておった
AIチートなくすmodとか収入強化modとかあるのかな?

467: 2019/10/24(木) 16:09:44.27
>>463
AIチート無くすMODはあるし収入強化も維持費減らしたり施設の収入増加させたりAIチートの逆にプレイヤーだけ収入増やしたり探せばいろいろある
個人的には変わり映えのしないモブを原作のLL追加して置き換えるMODがオススメかな

477: 2019/10/24(木) 17:43:10.17
>>467
よければ教えてくださらんか?
more skill pointとかで調べてもアップデートもしてないmodばかりヒットする...

478: 2019/10/24(木) 18:12:33.00
>>477
2x skillpoints for SFO: Grimhammer II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1660538458

元々はSFOのサブMODだけどバニラでも動作するし対応してるMODも多い

480: 2019/10/24(木) 19:26:44.19
>>478
ありがとう
SFOってのがあるんだね
大規模オーバーホール的なmodか
おそらく日本語化はないだろうな...

464: 2019/10/24(木) 11:45:58.51
今のAIはしかたがない
でも、もう10年もしたらこんなゲームでも
AIが機械学習始めて人間の方がチートしないとぜったいに勝てない時代がくるよw
それを調整する開発者達は可哀想
だって、どうしてAIが強いか理解できないんだもんw

465: 2019/10/24(木) 13:07:19.25
以前はできていたこのゲームがなぜかできなくなりました。
グラボの故障かな?と思ってGTX 1660 AERO ITX 6Gを買いましたが、起動した直後真っ暗な画面でくるくる回ってるだけで起動できません。
他のゲームは起動できました。

アンインストもしてまたインストールし直しましたが治りません。
どうやったらぷれいできるでしょうか?

466: 2019/10/24(木) 13:40:32.18
>>465
グラボのドライバ更新
ゲーム本体だけじゃなくてデータ(設定)・MODも全部クリーンにしてインストし直し

468: 2019/10/24(木) 16:13:59.17
>>466
ありがとうございます。
言われたことをすべてやってみたのですがだめでした。黒い画面が出てくるくるが回るだけです。
他のスチームゲームは起動できるのにな。。。

469: 2019/10/24(木) 16:28:30.15
>>468
グラボの設定でソフト指定してあげて必ずグラボ使うようにしてあげるとか

470: 2019/10/24(木) 16:45:58.96
試してみたらローマトータルォー2でもプレイ不可能でした。
つまり、私が持っているトータルウォーシリーズ全てが不可能ということになります。

こういう問題ってきいたことありますか?
解決策を教えてくれる方いらっしゃれば心の底から感謝します。OSも初期化してもだめなんですよね。

476: 2019/10/24(木) 17:28:47.65
>>470
ゲームアンインストしたら
・ゲーム本体インストフォルダ
・User>AppData>Roaming>The Creative Assembly にあるWH2フォルダを削除(OSによってフォルダの位置は違うかも)
・MODをサブスクライ解除してからsteamapps>workshop>content にあるMODファルダを削除、フォルダ名が数字の羅列だから自分でどれがWH2か調べる
これでクリーンになるから、ゲームの再インストール

あと、古いグラボのドライバのゴミが残っているかもしれないからDDUとか使って完全削除してから入れ直す

483: 2019/10/24(木) 20:10:53.87
>>476
ありがとうございます。
全て試してみたのですがだめでした。黒い画面でくるくる回ったままです。

471: 2019/10/24(木) 16:54:51.33
Winのバックアップとってあったら戻してみたら
新しいソフトをインストールするとき勝手にWinがバックアップ取ってることもあるから

475: 2019/10/24(木) 17:14:57.61
皆さんご親切にお答えいただきありがとうございます。
>>471 
os初期化したので無理なんです。。。

>>472 
やってみましたが、だめでした。

472: 2019/10/24(木) 17:02:11.37
Cドライブに残ってるCreative Assemblyのフォルダ消しても駄目?
他のゲームが起動できてTWシリーズのみ起動できないって事はランチャー周りのファイルが破損してると思うけど

473: 2019/10/24(木) 17:04:06.35
誰かリプレイファイルちょーだい
できればバニラで

474: 2019/10/24(木) 17:10:05.98
復元ポイントに戻っても駄目だったらクリーンインストール案件
その手の原因って大体winアプデ周りが関係してそう

482: 2019/10/24(木) 19:46:15.65
>>481
金属魔法ってそんなエグい設定だったのか...
てか魔法使いとかって強いの?ユニットとして使ったこと一度もないな
ヒーローユニットって積極的に戦場に出した方がいいのだろうか

488: 2019/10/24(木) 23:30:41.57
>>481
そんな設定だったのか…
金属って他のゲームじゃ耳にしないスペルの種類だったから
エフェクト見ても理解できなかった。
金属を操れるなら敵の鎧全部脱がせばいいのに

489: 2019/10/24(木) 23:34:18.04
>>488
ゲーム的には演出難しいからエフェクト効果だけになってるけど
一応設定的には敵の鎧壊して装甲下げてる事になってる魔法もあるよ

490: 2019/10/24(木) 23:56:32.64
>>489
なるほど
スプーン曲げ超能力的な感じなんですかね

このゲームはトロルが火に弱い以外には弱点系統突けるスペルはないのでしょうか
他系統大差なしなら、ヒーローが使うスペルはそれぞれ見た目や使い勝手で選んじゃっていいんでしょうか?

484: 2019/10/24(木) 21:15:44.76
アンチウイルス系を一時的にoffにしてみるとかは?

486: 2019/10/24(木) 22:52:14.90
合併の基準も勢力で微妙に違うらしい
グリーンスキンは戦力差が評価高くてでハイエルフは好感度が評価高いとか

487: 2019/10/24(木) 22:58:54.60
別に間違いでもない
AIはプレイヤーより合併にボーナス持ってる

492: 2019/10/25(金) 00:12:32.18
アンデットだけに効く回復やデバフ魔法というのもごく一部にはあるけど
そんな考えるほどの差ではないし自分の好きな魔法系統でいいよ

493: 2019/10/25(金) 00:57:29.99
ヒーローユニットって舞台に入れてる?
ウィッチハンターとアークウィザード入れてみたけど大して活躍してるように見えん

496: 2019/10/25(金) 02:18:05.41
昨日、このゲームがプレイできなくなったと騒いでいたものです。
結論から言えば治りました。
今までdドライブに入れていたウォーハンマーをcドライブに移行したら治りました。他のゲームはdドライブでも起動できたのに。。。orz
皆様ご親切にお答えいただきありがとうございました。
俺、新しいグラボでエルフ初クリア目指すんだ。。。。

497: 2019/10/25(金) 02:21:27.12
おい合併はプレイヤーと拮抗させるためにさせてるとか言った奴出て来いよ・・・
こちとら12拠点しかねえのに18拠点持ってるロザーンがアヴェロンと合併して48拠点になりやがったぞ・・・
どうすんだよこれ・・・

498: 2019/10/25(金) 03:55:28.91
あのクソランチャー使ってそう

500: 2019/10/25(金) 10:21:24.20
たまたま見たDLCのPVまんまプレデターで笑った。
早速購入しました

501: 2019/10/25(金) 13:41:24.40
ノーマルでも平気で詰ませてくるなこれ
ゴールデンオーダーでグリーンスキン侵攻してたらブレトニア+オストランドが95ユニットぐらい送り込んできよったわ
20拠点あるグリーンスキン相手にしながら50ユニットしか出せない経済じゃどうにもなりゃせん
上手い人らはどう展開してるんだ?

502: 2019/10/25(金) 14:12:57.57
そもそも人間と敵対するのがおかしい

503: 2019/10/25(金) 15:34:02.56
周りの外交状況に合わせないときついで
敵を同じにしてメジャー勢力と仲良くしとくんや

なにかの弾みで宣戦されたら滅ぼすか和平のために専守するしかない

504: 2019/10/25(金) 16:14:24.38
過去作のTWよりはAIも外交を汲んでくれると思うけどな。
防壁揃えるとAIが他所に宣戦する気がする。

505: 2019/10/25(金) 20:25:40.22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570114441/584-
ふぎゃあ
スレ1000近く消されてザマ~~~~~~~~~~~~~www

506: 2019/10/25(金) 21:42:49.74
sfoのビーストマンのユニットかっこ良すぎる

507: 2019/10/25(金) 21:44:23.71

508: 2019/10/25(金) 22:15:07.57
sfoのユニットだけ導入するmodない?
難易度高くなるのつらいから他はバニラで良い

509: 2019/10/25(金) 22:20:49.81
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/133
覚えとけよ告訴するからなカスハゲ

510: 2019/10/26(土) 01:33:11.11
この気持ち悪い荒らしpc版のゲームスレ全てに書き込んでるみたいだな
運営ほんと無能で使えねえ

511: 2019/10/26(土) 01:36:50.07

512: 2019/10/26(土) 08:13:24.92
AIはガンガン渡海して攻め込んで拠点確立してるけど
自分がやるとあんなうまくいかないんだよな~。。

513: 2019/10/26(土) 08:16:38.60
ていうかプレイヤーがロザーンだとアヴェロンとか
プレイヤーだと合併できねえ勢力とAIは平気で合併すんのな
きたないAIきたない

514: 2019/10/26(土) 09:53:22.00
AIの合併は勢力のメジャーファクション?(ロザーンナガロンドエシュアトル)しかおそらくやらないから早い段階で潰せれば合併しなくなるネズミは多分合併しなかったはず

519: 2019/10/26(土) 13:21:29.94
>>514
壊滅させられりゃいいけど現実的に無理だろ
序盤の妨害軍に拠点数2まで追い詰められたエシュアトルが拠点数10のイツァと合併して草生えたわよ

523: 2019/10/26(土) 15:29:42.08
>>514
パッチで変更入ってなければネズミも合併するよ
むかしモーズを後一歩まで追い詰めたけどペスティレンズに合併されてレース続行になった

合併はメジャー勢力しか行わないのは合ってる
けどレースからリタイアさせるには、その種族すべてのメジャー勢力を滅ぼす必要がある
ネズミならモーズ・ペスティレンズ・スクライア・リクタスの4つ、という具合

515: 2019/10/26(土) 10:16:41.54
上の方で戦闘の難易度ベリーハードじゃないと敵の撤退が早いってあるけど
これはAIの設定がそうなるのか
能力に下駄履かせられるから、結果的に長時間戦い続けるってだけなのかどっちなんだろ

520: 2019/10/26(土) 13:35:09.31
>>515
単純に前衛にアホみたいに指揮が盛られるだけ

536: 2019/10/27(日) 06:57:49.33
>>520
なるほど、ってことは
難易度ノーマルとかそこらでも、AIの指揮だけ上げるMOD入れれば
ノーマルでも結構長く戦ってくれるんだね

516: 2019/10/26(土) 10:18:54.67
マジでノーマルでもプレイヤー潰しに全力出してくるな
60ターン程度で渡海してまで同盟勢力と併せて55ユニット近く送り込んでくるとは

518: 2019/10/26(土) 12:28:34.47
>>517
わかる
頭悪くてグリーンスキンにも勝てない

521: 2019/10/26(土) 13:48:03.42
プレイ時間70時間超えて未だにノーマル女エルフクリアできないけど質問ある?

522: 2019/10/26(土) 15:11:52.87
脳筋リザードマンで平押ししようぜ
でかいユニットは使ってて楽しいよ
弓、騎兵、砲も一応揃ってるし

524: 2019/10/26(土) 17:46:31.54
ノーマルクリアのコツは自動戦闘にすること、下手に自分で操作すると負ける

525: 2019/10/26(土) 18:03:57.25
自分で操作しなきゃ勝てない戦闘もあれば逆もあるよね

526: 2019/10/26(土) 20:28:53.20
自分で操作するより自動戦闘の方が損害少なくてすむ

527: 2019/10/26(土) 21:30:22.92
自動戦闘じゃないと勝てない試合は、最近ほぼ無いな

528: 2019/10/26(土) 21:57:43.65
結構戦力バーがばがばだから、手動のが危ない部隊引かせたり攻城兵器守ったり、色々便利な事多いけどなー

530: 2019/10/27(日) 03:05:29.37
タコダークエルフやりながらラストディフェンダーとかいう腐れ恐竜勢力に一挙に70ユニット近く送り込まれる恐怖パネエ
もちろんフェラカノサウルス満載
はー詰んだ詰んだあいつら維持費どうなってんだマジで

532: 2019/10/27(日) 05:42:08.52
合併の条件わかんねえなあ
こちらの国の信頼度とても高いで
専守同盟締結済みで2拠点しかなく友好度+53で軍事力も赤2ミリぐらいの勢力の合併が真っ赤のまま応じてくれやせん

534: 2019/10/27(日) 05:46:37.32
ダークエルフは多分種族的な設定として他より合併のハードルがかなり高くなってる

537: 2019/10/27(日) 07:20:14.27
序盤の10k妨害軍が効果的に敵拠点壊滅してくれるかにかかってるな

538: 2019/10/27(日) 12:48:08.49
MEの待ち時間少しでも短くしてくれるmodなかったっけ?

539: 2019/10/27(日) 14:48:34.84
英語よく分からんのだけど、スケイブンは何でロケット宇宙に上げたの?

541: 2019/10/27(日) 14:59:50.22
>>539
この世界には二つの尾を持った隕石が現れた時大きな変革が起こるという言い伝えがある
それを利用しロケットを隕石だと誤認させ、他種族が儀式を行うよう誘導し
集まった魔力を掠め取りスケイヴンの神である角ありし鼠を召喚しようとしてた

542: 2019/10/27(日) 15:30:31.83
>>541
なるほどー
めんどくさそうなプランだなぁ

540: 2019/10/27(日) 14:50:55.53
念のためだけどもサウンド設定の所で字幕ON/OFFできるよ

543: 2019/10/27(日) 15:32:31.41
ネズミちゃん超科学すぎない?

544: 2019/10/27(日) 16:00:24.36
ワープストーンとかいうやべー物質扱えるのと人体?実験とか際限なく出来そうだし
倫理観とか一切無いだろうから技術の発展は他の種族より早そう

545: 2019/10/27(日) 18:56:30.34
スケイヴン賢すぎない?
EndTimesのトリガーもスケイヴンだっけ

546: 2019/10/27(日) 19:15:21.87
EndTimesのスケイヴンは話の都合で負けるという制約が無くなったので
世界半分ぐらい滅ぼしナガッシュの空中要塞撃墜し
最後には月を地表に落としてラストリア全土を吹き飛ばすわやりたい放題

547: 2019/10/27(日) 19:58:57.36
そもそもスケイヴン自体がホーンドラットが自身のケイオス内での地位向上のために作ったみたいなこと匂わせてなかったっけ?

548: 2019/10/27(日) 20:31:32.73
ホーンドラットが使役するために創造した種族だね
スケイヴンが世界各地に散らばって色んな技術や知識を吸収したのも元はホーンドラットの指示だし、
スケイヴン達だけでは収拾がつかないほど内戦が激化した時はホーンドラットが自ら干渉して制御してる

549: 2019/10/27(日) 21:34:28.12
ネズミはたくさんユニットいるのにズルイ!ケイオスは一つにまとめられてるからsfo入れてもナーグル系は1ユニットしかいないんだぞ😡

550: 2019/10/27(日) 21:38:50.82
ヒューマン種族以外まったく使う気が起きない...

551: 2019/10/27(日) 21:51:36.78
ケイオスも半分は人やしヒューマン種族やな!

552: 2019/10/27(日) 21:52:52.05
エンパイア以外でいい感じのヒューマン種族ある?
人間種族でドワーフみたいにヘリとか使えたら最高なのに

553: 2019/10/27(日) 21:54:41.49
新しいDLCのエンパイアでヘレ要請できるんじゃなかった?

563: 2019/10/28(月) 02:52:19.58
>>553
>>554
新しいdlc?

554: 2019/10/27(日) 22:05:44.02
でもあのヘリくそ弱いぞ
騎兵が強いエンパイアで使う価値ある?

555: 2019/10/27(日) 22:52:58.12
7つくらい都市とったけど各都市にロードだけても置いた方がいいのかな?

556: 2019/10/27(日) 22:53:33.15
ロードの数だけ維持費ヤバくなるから置かない方がいいぞ

557: 2019/10/27(日) 23:02:19.49
ノルスカ人も混沌の影響で狂暴化してるだけの人間だよ
同じく混沌の影響下にある亜人とは目的が一致してるから一緒に動いてる形

558: 2019/10/27(日) 23:06:49.28
俺も凶暴化してムキムキになりたい

559: 2019/10/27(日) 23:14:00.59
収入増やすロードに、大量のノーブル持ちヒーローにブーストインカムスキルや収入上がる装備させて、収入の多い街に置けば良いよ

560: 2019/10/27(日) 23:15:57.20
ありがとう、ロード儲かりそうなの引けたら置いてみます

561: 2019/10/28(月) 00:23:11.61
海賊溜まりってみんな結構利用してる?

2始めたばっかだが割とシステム新しいのちょいちょいあるな

562: 2019/10/28(月) 01:18:26.96
混沌の祝福で半分悪魔化してるけどアーケイオンも種族としては人間
孤児として育てられ狂信的なシグマー教宗教騎士になったけど
ノルスカ人によるレイプで生まれた出自と世界に終焉をもたらす者になるという宿命を知って闇堕ちした

564: 2019/10/28(月) 12:50:53.58
ビーストマンってユニット少ないし話題にも出ないしミノタウロス頼みで地味だなーと思ってたらモルグール凄い楽しそうだな、ケイオススポーンだらけに出来るやん
DLCポチりそう

566: 2019/10/28(月) 14:43:04.82
>>564
sfoのいれるのオススメ
カッコいいの増えるぞ

565: 2019/10/28(月) 13:37:10.80
DLCは全部買って(いずれは)損はないと思うよ
どうせゲーム3でも対応DLCがないとその種族で遊べないって感じだろうし

・・・ケイオススポーンは弱いけどw

567: 2019/10/28(月) 15:42:59.25
なるほどSFOで追加ユニットあるのね
ゴールゴン?みたいな腕4本あるやつとか出るのかな?
3も買う予定だし買っちゃうか

568: 2019/10/28(月) 15:52:06.56
sfoって入れても日本語化は保持されるの?

569: 2019/10/28(月) 16:12:34.03
sfoって何さ?

571: 2019/10/28(月) 17:46:54.39
>>569
バランス調整MODや、ステの変更やユニットとその他要素が追加される。
ちなみに日本語MODと併用はできるけど、SFO独自の単語や文章は訳されずにそのまま

570: 2019/10/28(月) 16:50:47.40
一番強い特性って何だろう
几帳面?

572: 2019/10/28(月) 18:23:55.88
ってスポーン弱いのか、動画だと強そうだったんだが

574: 2019/10/29(火) 06:40:40.65
これほんとキャンペーン長ぇよな
ショートが全然短くねえ

575: 2019/10/29(火) 07:25:52.86
なんか影分身的なのしてくるLLいませんか???
なんなのあいつ

576: 2019/10/29(火) 09:56:48.71
アリスアナール?

583: 2019/10/29(火) 12:43:51.40
>>576
あ、そいつだ
サンクス

普通に強くてたまげた

578: 2019/10/29(火) 10:32:37.18
えちえちハイエルフお姉さんDLC買っときゃよかったなあ

579: 2019/10/29(火) 11:34:42.73
>>578
ちなみにケツ丸出しにするmodあるぞ

603: 2019/10/29(火) 20:53:57.25
>>579
飽きてきたところなんで入れようかな
MOD名教えて

580: 2019/10/29(火) 12:31:26.28
なんでエルフがエロ枠なんやろうな

581: 2019/10/29(火) 12:34:40.46
片方は未亡人で片方は巫女やぞ

582: 2019/10/29(火) 12:42:01.19
エロ枠はシグヴァルトやぞ

584: 2019/10/29(火) 13:04:47.58
うおおおおおおおノーマルMEエンパイアのショートクリアアアアアアアア!!!!!!!
エンパイアノーマルはヌルいな

585: 2019/10/29(火) 15:10:19.69
カール・フランツの特命で派遣されたはずの黄金魔術師会がエンパイアと不可侵協定すら結んでくれないのはどうも納得が・・・

それはそうと、「Hunter&Beast」で未訳部分だった箇所を翻訳しました。日本語MODがアップデートできるはずです。もしミスなどありましたら教えてください。
(なおブログの更新は11/13てです)

586: 2019/10/29(火) 15:15:48.52
おー、翻訳作業お疲れ様でした。

魔術師協会も一枚岩ではないって事ですかね?ケイオス勢やヴァンパイアとも
魔術的には繋がったりしてるんでしょうし

587: 2019/10/29(火) 15:20:42.16
翻訳者様いつもありがとうございます!
日本語mod無ければこのゲーム操作も設定も難しくて手出せませんでした

589: 2019/10/29(火) 17:02:51.69
>>588
ハイエルフはトップクラスに強い勢力やで

590: 2019/10/29(火) 17:12:55.23
そうなん?強みがわからんわ
エンパイア最強!

591: 2019/10/29(火) 17:20:08.75
まだ4分の1くらいしか勢力遊べてないけど一番弱く感じたのはヴァンパイアカウントかなぁ

592: 2019/10/29(火) 17:56:22.28
まあドラゴンとフェニックスガードとホエス出せるとこまで行ったら強いのはわかるけどな
ハイエルフもダークエルフも序盤がひたすらつまらなくて飽きて止めてしまうわ
なんだろうなあのつまらなさは

593: 2019/10/29(火) 18:05:18.27
ハイエルフはずっと弓撃ってたわ
ダークエルフは兵種が多いから色々つかってたな(強いとは言ってない

594: 2019/10/29(火) 18:06:07.36
ドワーフの科学力を持った人間種族がいればなぁ

595: 2019/10/29(火) 18:11:02.80
ハイエルフを使いこなせないとか逝ってよし

596: 2019/10/29(火) 18:13:30.20
敵が使うとウザイのに自分が使うとスピア兵があっという間に敗走する不思議

597: 2019/10/29(火) 18:20:27.08
エルフは弓クソ強くない?

598: 2019/10/29(火) 18:27:38.75
ハイエルフモブロードちゃんを全裸にするMODください

600: 2019/10/29(火) 19:27:27.69
>>598
上半身だけならあったで
当然すぐ消されたが

599: 2019/10/29(火) 19:07:30.29
authorityの上げ方教えて下さい

601: 2019/10/29(火) 19:55:48.65
2やり始めたんだがロード長すぎてやってられんなこれ

602: 2019/10/29(火) 20:51:09.31
ハイエルフはDLCの弓がいかれてる
ネズミの銃もいかれてるけど、ぐだって混戦になっても、
曲射ができて銃より火力を維持しやすいというメリットが大きい

604: 2019/10/29(火) 22:08:59.95
翻訳ありがとうございます!

605: 2019/10/29(火) 22:09:06.61
ガチで強いとこのない勢力とかビーストマンくらいだろと思う
なんで待ち伏せ成功して背後取れないんだよ

606: 2019/10/30(水) 01:24:22.46
ケイオスのセクシー王子はアーケイオンより強いだろ

608: 2019/10/30(水) 06:14:31.46
退屈ならムービー埋める作業に戻ればいいよ

609: 2019/10/30(水) 08:27:52.54
ハイエルフの弓くそうざいな…
弓兵対策はみんなどうしてる?

610: 2019/10/30(水) 08:51:10.17
とりあえず前衛は盾持ち置く
後は兵器魔法騎兵でささっと

611: 2019/10/30(水) 08:52:14.15
あいつら槍持ちなのがうぜえ
自分が使うとあっさり敗走するのがうぜえ

612: 2019/10/30(水) 09:41:24.57
弓は防御が低いし兵数がもろに火力に比例するから、コスト低い魔法で削れるし
こっちの射撃兵で敵の弓兵1部隊に集中砲火して兵数が半分以下になり、敵への命中率が下がってきたら他って具合にすればさっさと減らせる
遠くに布陣して攻城兵器で削ってもいいし、マウント出来る魔術師で奇襲もありだし、騎兵裏から弓兵が壁になって射撃し辛いように突っ込ませて被弾数減らしながら倒すのもあり
潜伏出来る部隊森に隠してもいいし、シャドウウォーリアみたいにどこでも潜伏出来る射撃兵は奇襲と撤退繰り返して本隊と連携したりしても楽しいよ

614: 2019/10/30(水) 12:24:59.05
あぁもちろん>>612を否定する意図はない。ただ部隊数が多いエルフを相手するのはやっかいだって意味ね。

613: 2019/10/30(水) 12:22:17.82
普通cpu相手はこっちが寡兵でも戦術でなんとかなったりするんだけど、弓兵は部隊数が簡単に火力に直結するから、戦術で火力を押さえこめないのよね。

615: 2019/10/30(水) 12:27:00.00
後衛の部隊数が多いなら前衛の部隊数は相対的に少ないわけで、そこをつくことこそ戦術じゃないの

616: 2019/10/30(水) 12:37:49.53
今思い出したけどすっごい昔の過去スレで同じようなやりとりした記憶ある。あの時もエルフ強すぎだろみたいなのから始まってたな。

617: 2019/10/30(水) 14:48:18.91
エルフは敵に回すとクッソウザイけど自分で使うと微妙だわ
散兵モードがおかしな挙動したりする

618: 2019/10/30(水) 16:41:40.63
散兵は即切ってガードモードにするのが最近当たり前になってるわ

619: 2019/10/30(水) 17:00:13.37
散兵は弓騎兵につけて前線で釣り、分散役よね。チョーズンみたいなまともに相手したくない歩兵を一本釣りしたい。

620: 2019/10/30(水) 17:31:48.91
MEロード長すぎない?
1より良くなってる部分はけっこうあるけど1よりやりづらいわロード長すぎて
それはそうとMEのエンパイアの序盤の立ち上がりってどうしてる?
俺はマリエンブルグ落としてるけど毎回必ず落としたタイミングでヴァナハイムリングとかいうカスどもが宣戦してくるから悪手な気がしてきた
タラベックランドとかその変攻めるか西のブレトニア攻めたほうがいいのかな

623: 2019/10/30(水) 19:11:07.61
>>620
ノーマルでやったときはマリエンブルグにゃ行かずprovinceポイントだか使って外交改善しといて
バストンヌ→山のドワーフ+ケムラー→アルトワ→イベント独立戦争しかけてきたヴィッセンランド→ネズミに滅ぼされたカルカソンヌ~エスタリアって感じだったな
難易度上げるとまた違うんかもしれん

624: 2019/10/30(水) 19:38:47.41
>>623
ありがとう
ミトンランドやマリエンブルグはノルスカの侵略に対する防波堤になるから自国に組み込まない方がやっぱりいいのね
なぜか毎度ブレトニア諸国と仲良くしてたけど西側を帝国領にした方が安定するかもしれんな
タラベックやスタールはめんどくさい吸血鬼などの領地と隣接してるから終盤まで手を出さない方が良いっぽいな

625: 2019/10/30(水) 19:51:22.30
>>624
マリエンブルクは簡単に合併できるからノルスカが落ち着くか、育ってからでいいと思う。
吸血鬼は逆や序盤でさっさと落とさないとあかんよ終盤の城攻めはいいとしても野戦は苦戦した思い出

633: 2019/10/31(木) 02:03:55.24
>>625
ありがとう
これsfo導入してたら合併できないとかあるかな?なんか自分の方から合併とか軍事同盟とか持ちかけられないんだが...
とりあえず西進してポルドローまで落とすつもり

621: 2019/10/30(水) 18:13:11.44
散兵が嫌な人は2だったら設定で変えられたような気もする

622: 2019/10/30(水) 18:38:20.62
散兵ってちょっと敵が近付いて来ただけで逃げては打つのに隊列整え直して時間掛かるからな
操作の余裕が無い初心者には良いのかもしれないけど慣れたら外した方が良い

626: 2019/10/30(水) 20:04:34.62
最初に合併を申し込んできた勢力で展開が変わるだろうな
吸血鬼勢力と隣接してるとこを合併したら吸血鬼攻めりゃいいし
ノーマルがヌルくて楽しいわ

634: 2019/10/31(木) 05:35:46.49
>>626
タラベックランドに合併持ちかけられたけど二つある軍団どちらも吸血鬼との戦争に動員してるから合併しても守りきれないだろうと思って延期してしまった
案の定少しして東側の忌々しい吸血鬼どもとの戦争も始まった
収入が毎ターン800ぐらいしかないから第3軍団を作れなくて辛い

627: 2019/10/30(水) 20:12:43.24
塔が全部壊されても城で待ってるヴァンパイア連中は本当アホかと

628: 2019/10/30(水) 21:24:32.57
ブレトニア方面に攻めこむとハイエルフどもがキレない?
敵に回すとうざいからやりたくないんだよな

632: 2019/10/31(木) 00:28:25.38
>>628
難易度高いとキレるかもしれんが
自分がやった分には大丈夫だった
少し支払金献上したのもあるかもしれんけどね

635: 2019/10/31(木) 05:40:49.70
>>628
ウッドエルフと国境隣接したくないから緩衝国のあそこと軍事同盟結んだぜ
忌々しい吸血鬼領ムジヨンを滅ぼした後に良い港を持ってるらしいボルドローを手に入れようと企んでるんだがボルドローはエンパイアに好感を抱いてるみたいでなんというか攻め込みづらい
友好的な勢力を攻めるのは心が痛むよな

629: 2019/10/30(水) 23:37:36.00
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Galrauch
このドラゴンってゲームのどこに出てくるの?

630: 2019/10/30(水) 23:53:21.62
>>629
モデル公開後に何らかの理由でボツになったんじゃないかな
恐らく3開発まで決定したのでティーンチ勢力の為に温存みたいな流れだと思う

631: 2019/10/31(木) 00:24:41.84
>>630
なるほどー
結構前からページに掲載されてたからその考えは浮かばなかった

636: 2019/10/31(木) 05:42:52.41
ノーマルのウッドエルフそんなに怖くないけどな
あいつらブレトニアに滅ぼされてたわ

637: 2019/10/31(木) 09:08:38.27
SFOのノルスカめっちゃ兵送り込んでくるじゃん
これボーナス貰ってんのかな

638: 2019/10/31(木) 10:27:32.41
SFOのエンパイアで亀プレイしてると上からノルスカ、左からは吸血鬼、右からも吸血鬼、下からウッドエルフで草も生えん

640: 2019/10/31(木) 11:58:58.71
>>638
吸血鬼ってそんな厄介なの?混沌や腐敗が一桁でも領内にあると不快で仕方ない
浄化施設立ててるのになぜか溜まってくしうざすぎ

639: 2019/10/31(木) 11:47:34.72
この前のセールで買って今エルフのお姉さんでプレイしてるんだけどこのゲーム社会秩序キツイね。
娯楽施設立ててもロード駐屯しないとマイナスになるんだけど他に秩序上げる方法ってある?
今まで三国志の方やってたから勝手が違って思ったより難しいな。ただ戦闘は派手で面白いね.。

641: 2019/10/31(木) 12:40:02.99
プフォプフォー
プ~フォ~ヒョ~ロ~

642: 2019/10/31(木) 20:28:22.43
SFOは都市が堅くてだりいな
無印に戻そうっていうか90ターン経っても合併の申し出こねええええええええ!

643: 2019/10/31(木) 20:52:05.36
>>642
けっこう来るんだけどいきなり拡張とかキツいんだよなぁ
すぐ赤字になるから500%税収が上がるmod入れたらたくさん軍団作れて余裕ができた
ちょいチート使ってるのに実績解除されるのがなんか虚しい

644: 2019/10/31(木) 21:26:20.57
ケイオス本隊が来るからプラーグ固めるぞと思ったら、斥候代わりの部隊だけで5ターンほどで全滅させてしまって凹んだわ
もっと壮大に戦いたかった

645: 2019/10/31(木) 21:29:15.41
てかみんなドワーフどうしてる?
誠実だしエンパイアに好意的だから戦わずに必ず軍事同盟締結しちゃうけどこれが正解なのかな
南方諸国は滅ぼすべきか生かすべきか...判断が難しい

646: 2019/10/31(木) 21:33:04.37
エンパイアは内戦しなければどいつもこいつも楽に倒せるわ
ドワーフほどじゃないけど金持ちすぎだろ

647: 2019/10/31(木) 21:48:58.75
>>646
大砲をFPS視点で操作できることに気付いてからすごい面白い

648: 2019/10/31(木) 21:58:36.45
>>647
そんなことできるの?

650: 2019/11/01(金) 01:13:53.63
>>648
おう、ユニットを選択した状態でinsertキーを押すと一人称視点になるんだ
俺は大砲でしか確認してないけど照準を自分でつけて撃てる
これが最高に面白い
戦車とかもできるんだろうな~

658: 2019/11/01(金) 09:11:07.40
>>648
ゴブリンカタパルトなんて射出して飛んでるゴブリン操作できんぞww

649: 2019/10/31(木) 22:57:08.05
外交の時にスケイヴンのグレイシーアが「ヴァーミンタイドは誰にも止められん、ソルツスパイアと同じようにな」
って言ってるけど、「ソルツスパイア」ってなんだ?

651: 2019/11/01(金) 01:15:43.07
そこは正しくは「ヴァーミンタイドは止められん ― ソルツパイアと同じようにお前も失敗するだろう!」
で、ソルツパイアというのはVermintide 2という別のゲーム(これもウォーハンマー世界)に出てくるVictor Saltzpyre というキャラクター
このゲームでは5人の中から好きな主人公を選べるんだけど、その一人がヴィクター どういう人なのかは私はやってないので分からない

652: 2019/11/01(金) 01:30:07.88
ハゲ止められなかったのか・・・Ubersreikで作れるRedmoon innで守備兵になるウィッチハンターの彼

653: 2019/11/01(金) 01:42:13.12
原文はCant stop vermintide- Saltzpyre an' fire witch shall fail just like you-youなので
奴等もお前も止められないだろうという現在進行系だよ

654: 2019/11/01(金) 01:54:46.64
ごめん未来予想系やね
今の段階ではUbersreikの連中も生存中だけど必ず敗北するだろうという意

655: 2019/11/01(金) 02:09:08.37
fire witchはSiennaのことだな

656: 2019/11/01(金) 02:32:38.85
そういえば軍事協定結んでない国と共闘できるようになったような気がする

657: 2019/11/01(金) 05:05:50.96
ノルスカーウィンタートゥースがナガロンドに滅ぼされて草ァ!
こんな展開もあるのね

659: 2019/11/01(金) 11:53:49.56
オスターマークがサラトリエルとアーケイオン倒して草ァ!

660: 2019/11/01(金) 12:30:18.50
>>659
英雄爆誕

661: 2019/11/01(金) 14:03:53.81
火魔法ワロタ
フレイムストームが味方を奇麗に焼き払っていきやがったwww

662: 2019/11/01(金) 15:06:20.35
いかんか?

663: 2019/11/01(金) 16:06:32.93
ヘリコプターやタンク、英雄も自分で操作できるのかねぇ
ちょっと試してみたい

664: 2019/11/01(金) 16:57:04.05
うーんどうやら照準狙ってつけれるのは臼砲やブラスター砲、カノン砲だけのようだ

665: 2019/11/01(金) 19:26:04.95
あれ楽しいけどサッパリ当てられないのよなぁ
撃ってる最中軍の操作出来ないし、自軍が自動で動くmod入れて撃ってみたけど横から奇襲されて砲兵気分

666: 2019/11/01(金) 19:33:32.01
>>665
ヘルブラスター砲とか???って感じ
大砲は計算すれば結構当たるから気持ちいいよ
ところでその自軍が自分で動くmodとは?

667: 2019/11/01(金) 19:39:29.77
1の自動戦闘だとAI General Modeってやつ
2は知らない

668: 2019/11/01(金) 19:51:27.61
Vermintide2のハゲおじはてっきりファットシャーク作品のオリジナルかと思ってたけど、原作にもいたのかな?

669: 2019/11/01(金) 20:17:39.59
慣れればヘルキャノンの手動射撃はかなり強い
簡単に敵歩兵のど真ん中に当てられて、一発で半分くらい持ってける
しかも手動と自動射撃のクールダウンが独立してるから頑張れば火力がほぼ二倍になる

670: 2019/11/02(土) 03:00:02.16
エンパイアでプレイしてるんだけどドワーフと島のエルフとは仲良くしてそれ以外は滅したほうがいい感じ?
西のブレトニア公爵領のボルドローとかカルカソンヌは友好的なんだが滅したほうがいいのだろうか
そして南方諸国のティリアも滅ぼすべきか迷っている

672: 2019/11/02(土) 05:22:44.19
>>671
ありがとう
勝利条件だけ達成できればドワーフ達とは共存したほうがいいよね

673: 2019/11/02(土) 08:02:43.40
いつ戦争状態になったのかもよくわからないノルスカ系の軍団が3つ、併合した魔術協会領もとい西ボーダープリンスに海から現れた

突然の招かれざる客に我カールは慌てつつも、すぐに状況を確認、ただちに直近の軍団3つを汚らわしい蛮族に向ける
次のターン悲劇が起こった

西ボーダープリンスに上陸した2つの軍団とは別のティリア海方面の一軍団が、マルテル将軍(歴戦の勇士で部隊はハルバード兵4グレートソード2パイク兵2ハンドガンナー4グレートカノン2臼砲2ヘルブラスター1クロスボウ兵3)
の駐屯するティリア州の一つである小さな街に襲撃を仕掛けてきたのである

我カールは、町の駐屯隊とマルテル将軍のフルスタック軍団相手に挑んでくるとは戯け者めと笑いながら自動戦闘で処刑してやろうと采配を委任した
するとどうだ、負けたのはマルテルであった。ロードを3度繰り返し、自動戦闘させる。全て敗北である

負けるはずがないと我カールは思った。バカなコンピュータが悪いと思った我カールは、自ら采配を振るうこととした。
汚らわしい海からの侵略者のユニットを確認してみる。

くさそうなマンモスにくさそうな巨人、巨大なユニットが二体も編成されていた。そして恐らくノルスカの上位歩兵たち...
余は陣形の右翼に展開したグレートカノン部隊の総力をまずはマンモスにぶつける。手動でも狙いをつけ、グレートソード兵x2を巨物の足元にぶつけて束縛する

674: 2019/11/02(土) 08:15:06.61
哀れなマンモスはグレートカノンと足にまとわりつく剣士たちの斬撃によって地に倒れた
余はマンモス退治に割いていた全ての軍団を、真正面から横一文字に突撃し、無様に戦線を広げすぎていた蛮族の側面及び後方に向かわせる

中央の戦線はハンドガンナー隊の銃撃の荒らしを跳ね除けて突撃するバーサーカー、そして巨人が有利な状況であった
グレートカノンを巨人に向けてやると奴はあっさり崩れ落ちた
蛮族の突撃に恐れをなして歩兵隊の後ろまで後退したガンナーたちの尻を蹴り上げ、防壁となって荒波を抑える歩兵隊の側面からバーサーカーたちを狙撃させる
そして近接戦も得意なマルテル将軍を敵軍の大将とぶつけ、トロールも倒させる
この時点で中央の戦線もかなり持ち直していた

左翼では丘の上に展開したヘルブラスターと臼砲、そして歩兵隊とガンナーが押しつ押されつの戦いを繰り広げていた
余はヘルブラスターの前方がガラ空きになっていたので、そこに余力のある剣士を入れて防壁とする
防壁となった者たちが抑えている間に手の空いているハルバード兵1部隊を蛮族歩兵の後方から攻める
余が左翼で最後の駒を動かす少し前にマルテル将軍が蛮族の長の首を切り落としていた
その首級を槍の勲としたので奴らは既に戦意喪失、最後のトロールがハルバードの餌食となった時点で我々は勝利する
敗残兵の尻を追いかけ、または打ち抜きながら余はこう思った

675: 2019/11/02(土) 08:17:34.77
自動戦闘、もといAI無能すぎではないか?
なぜ全軍1700人のうち犠牲者400人程度の戦いで何度も1人も残らず壊滅していたのか
余カール・フランツはこれが言いたかった
長文失礼した

676: 2019/11/02(土) 11:59:12.64
街や城の防衛戦は特によくある話だな…

677: 2019/11/02(土) 12:34:47.10
あるあるだな

678: 2019/11/02(土) 14:15:43.97
圧勝するはずの自動戦闘で自軍の強ユニットだけピンポイントで撃破されるの笑う

679: 2019/11/02(土) 14:31:28.27
どういう計算してんのかわかんねえよな
統御度が高い奴とか敗走せず全滅するまで戦ってんのかね?

680: 2019/11/02(土) 14:37:59.75
傾向としては防御力低い少数ユニットが壊滅しやすい

681: 2019/11/02(土) 15:11:32.84
横一連に並べて殴り合いしてる計算じゃないの?

682: 2019/11/02(土) 15:22:39.09

684: 2019/11/02(土) 17:58:26.16
昔は自動戦闘も8割有利くらいなら安心できてたんだけどなぁ
「このゲーム自動戦闘だけで勝てるわwww」みたいな意見を開発が真に受けて攻城戦のペナルティ増大、ユニット損失確率増大をやっちゃったんだよね
おかげでエリートスタックで壁無し小都市攻撃したらヘルキャノンが一掃されるみたいなクソ仕様になっちまった

685: 2019/11/02(土) 18:26:26.06
>>684
無能調整すぎる

686: 2019/11/02(土) 21:20:10.55
攻城戦めんどくさくてオートにしがちだからな~
Better Auto ResolveだかいうMODはもう機能してないの?

692: 2019/11/03(日) 00:58:00.42
>>686
ベターオートリザーブ入れればまだちゃんと後衛より先に前衛が負傷するようになるよ
理不尽な損害は大分軽減される

687: 2019/11/02(土) 21:31:02.93
ケイオスが来る時間を100ターンくらい遅くしたい
下手すぎてケイオスに対抗できる態勢を整えられない…

688: 2019/11/02(土) 21:51:11.59
ケイオスに困るのはヴァンパイアカウントくらいでね?

689: 2019/11/02(土) 22:06:08.89
下手に領土を増やすからケイオスが早く来るんじゃ?
領土増やさなければケイオスの襲来を150ターンまで伸ばせるぞ

690: 2019/11/02(土) 22:34:02.37
>>689
そうなの?
初めてやったから領土の広さ=国の強さだと思ってたのでできる限り早く拡張してた…

691: 2019/11/03(日) 00:09:44.18
ケイオス異常に強くて自動戦闘だと40部隊ぶつけて14部隊のケイオスのリーダー相手に壊滅した
自動戦闘はクソだなやっぱり

693: 2019/11/03(日) 02:00:49.62
タムルカンってだれ?

694: 2019/11/03(日) 02:15:53.62
>>693
どの場面で出てきた名前なのか知らんから断言はできないけど
恐らくナーグルさんちのケイオスロードTimurkhan
ミニチュア化もしてて3で出てくる可能性割と高そうなキャラ

695: 2019/11/03(日) 02:16:30.00
Tamurkhanね

696: 2019/11/03(日) 04:38:32.40
女エルフのアラリエルの全ノーマル全くクリアできねぇ。
イージーで始めるしかないのか?
ノーマルなのにスタックくんで軍勢で攻めてきやがる。

697: 2019/11/03(日) 04:45:31.16
エルフの女性たち美人すぎて驚く
トータルウォーってブスしかいないのに

698: 2019/11/03(日) 04:53:39.96
1はランダムっぽいけど
2だと領土数に応じてケイオスが来るターンが変わる

699: 2019/11/03(日) 05:18:25.15
1の無料dlcってどうやって適応するの?
なんかストアでダウンロードしてもランチャー起動して無反応だし意味分からねえ

700: 2019/11/03(日) 05:28:07.42
Steam購入なら
ライブラリでDLCのチェックを外してからゲーム起動してDLCが含まれてないのを確認して終了
ゲーム終了後、DLCのチェックを入れてゲーム起動でDLCが適用されてると思う

単にSteam側でDLCを購入(無料含めて)だけだとDLCが適用されないケースが自分でもあった
なんていうか自分ところのサイト(ランチャーで登録しろとシツコイやつ)からDLC登録できるように
してることで起きてる問題だと思う

709: 2019/11/03(日) 15:31:23.33
>>700
>>701
ありがとう。全然うまくいかねえ
ランチャーからの場合、ブレトニアdlcクリックするとブラウザのsteam起動するんだが、そこからダメだ
steamがインストールされていますかとか聞いてくるからもちろんはいの選択を選ぶも、またランチャー起動されて終わり
クソだなこれ

701: 2019/11/03(日) 07:15:06.25
ランチャーのストアからやったんだったか、ゲーム内のダウンロードコンテンツのとこからやったんだったか
確か両方やった気がする
適用できた時はSteamクライアントが立ち上がった記憶がある

702: 2019/11/03(日) 12:32:23.15
フルスタックのドラゴンとか出てきたら狂ってるってつぶやくしかないけど
そうでもなければフルスタック複数軍団を相手にするときは待ち伏せを使うな
一軍団しか相手にしなくてすむし、守りの状況では良いことしかない

レベルアップで電撃戦が使える場合なら
相手が通常行軍の状態で届くギリギリのところに自軍を置いて、敵が複数軍団で攻撃したら撤退する
次のターンで電撃戦で片方を落とす

703: 2019/11/03(日) 12:53:19.71
>>702
ありがとう。
そういえば待ち伏せとか使ったことないな。。。。盲点だったわ。

704: 2019/11/03(日) 13:47:23.04
待ち伏せ徳化にして一軍は弱小軍、もう一軍を待ち伏せ精鋭軍にして
弱小軍を遠くに待機、その道中に待ち伏せ軍を配置すると
待ち伏せさえ成功すれば面白いように釣れる

705: 2019/11/03(日) 13:52:22.57
ダメだ。
待ち伏せやってみたが失敗した……。
あと毎ターン3000円の赤字出して潰れた。やっぱドラゴン舞台作るしかないのか。。。
ラストディフェンダーとかいうのが強すぎる。

706: 2019/11/03(日) 14:45:33.54
待ち伏せは拠点の近くでやればいいよ
無防備な都市だと思って攻め込んでくる奴釣れるし、都市からの防衛軍も参戦する

707: 2019/11/03(日) 15:03:06.68
エルフやってて気づいたんだが、上位歩兵の両手剣もったかっこいいやついるじゃん?
そいつ雇いまくってたらめちゃくちゃ赤字になった……。
で、ケムリとかラストディフェンダーがフルスタ3隊とかで攻めてくるからマジでどうしようもない。
ちな、ノーマル。
もう最初からやり直してドラゴン揃えまくるしかないなと思った。ドラゴン強いのに維持費安いし。

711: 2019/11/03(日) 15:47:56.19
>>710
後半になると維持費やばいよねwww
つーかさ、俺も考えてプレイしてるんだけど、後半になるとフルスタ3隊とかが襲ってきて赤字になるくらい軍作らないとなんともならなくなって積んだww
各個撃破できないのが悪かったんだろうな。ドラゴン部隊作るわ。

714: 2019/11/03(日) 16:01:47.70
>>711
税収250%追加するmodがちょうど良いわ個人的に
>>713
ありがとう。ええわざわざ登録しないといけないのか...なんでそんなめんどくさいくばり方を...

708: 2019/11/03(日) 15:30:59.55
拠点を破壊したら二度と入植できなくさせるMODとかないかなぁ
ケイオスでプレイしてるとあっちを滅ぼしてる間にこっちで入植されてエンドレスだよ

712: 2019/11/03(日) 15:53:34.83
>>708
それは多分ないけど通常勢力みたいに拠点を占領出来るようにするMODならある
それでやり過ぎと感じるなら破壊した拠点をノルスカに渡すMODとか破壊してしばらくすると味方のケイオスが湧くMODがオススメ

715: 2019/11/03(日) 16:14:47.07
>>712
いいバランスになりそうだから調べてみたけど
ノルスカに渡すMODって「Tides of Chaos」ってやつ?
味方のケイオスが湧くMODの名前教えてくれたら嬉しい

719: 2019/11/03(日) 16:58:21.51
>>715
それで合ってる
破壊した拠点からケイオスが湧くMODの方はGates of Chaos
最近出たばっかりでまだ試してないけど高い混沌腐敗でケイオスが湧くThe Chaos WithinってMODもある

720: 2019/11/03(日) 18:54:50.71
>>719
ありがとう!
早速導入するわ

760: 2019/11/06(水) 15:47:57.33
>>719
ケイオスが沸くMODケイオスだらけになって楽しい

717: 2019/11/03(日) 16:16:57.10
>>712
味方のケイオスが沸くMODええな
キャンペーンをノーマルにするとぬるいしハード以上だと領地をすぐ取られてたから良さそうやな

713: 2019/11/03(日) 15:57:30.00
>>709
昔の事で忘れたけど、それってtotalwarアカウント登録してからsteamアカウントとリンクさせる必要があるんじゃなかったっけ?

716: 2019/11/03(日) 16:16:36.37
アラリエルは内政ボーナスが強いから社会秩序維持が楽、本人はあんまり強くないけど

718: 2019/11/03(日) 16:25:06.22
ミニチュア版のアーミーブックが無償公開されてた頃に世界観設定やフレーバーテキストを読むのが好きだったんだけど
トータルウォー版の日本語化MODってフレーバーテキストの翻訳にも対応してますか?

721: 2019/11/04(月) 00:05:42.28
>>718
はい。アーミーブックの翻訳とはまた違いますが

728: 2019/11/04(月) 14:47:40.84
>>721
それはありがたいです
アーミーブックを読み込むのは好きだったけど諸事情合ってミニチュアゲームで実際に遊ぶ機会は少なかったので、是非プレイしたいけどセールの時期を逃してしまったか……

とりあえずウィッシュリストに入れたから、クリスマスには帰って来れるな(フラグ

722: 2019/11/04(月) 02:29:15.72
ナカイでボルテックスキャンペーンやってるけどこっちは1部隊フルスタックで運用することすら資金的に難しいのに狩猟団はフルスタックの軍大量に運用してくるからつらい

723: 2019/11/04(月) 08:55:32.11
戦い方とか動かしかたの参考になる動画ないかね?

724: 2019/11/04(月) 09:40:28.65
戦い方と動かし方と言っても基本はRoma2とかShogun2と変わらないから過去作を参考にしても問題ないと思う
魔法と巨獣、飛行ユニットが増えただけって見方もできるし

726: 2019/11/04(月) 13:15:49.00
ボルテックス始めたけどこれ妨害軍送らないで他の勢力が儀式完了したらどうなるん?
ゲームオーバー?

727: 2019/11/04(月) 14:11:59.05
敵の最終儀式終了後に現れるクエストバトルを10ターン以内にやらないと本当にゲームオーバー
クエストバトル自体は各種族の精鋭部隊なら普通に勝てる程度の難易度
勝つと相手はレースから完全脱落する
4種族入り乱れるレアな戦闘で結構楽しいぞ

729: 2019/11/04(月) 21:15:52.46
2のゴアdlcっておま国?

730: 2019/11/04(月) 21:25:15.39
>>729
1の持ってれば2にも自動的に追加されるから
買えなくて悩んでるんだとしたら多分それ

734: 2019/11/05(火) 03:12:08.72
>>730
ありがとう
1アンインストールしててもdlcだけインストールしてれば使えるかな

731: 2019/11/04(月) 21:56:39.27
ボルテックスのラストも4種族同時戦闘だったらよかった

732: 2019/11/04(月) 22:22:22.55
3対1はさすがにきつくないか?

733: 2019/11/04(月) 22:58:35.46
ゴトレック全く出ないんだけど、どうやったら出るの?
ちなみにゴールデンオーダーでやってる

735: 2019/11/05(火) 07:08:23.94
MEでケイオス勢湧いた時ケムリ、イツァ、エショアトルがテクリス(俺)にそれぞれフルスタック送ってくれた
ケイオス4軍団と大規模戦になったけどFPS低すぎてワロタ

736: 2019/11/05(火) 09:54:26.82
やっぱりエンパイアが一番たのしいな
ヴォルクマール買おうかな

738: 2019/11/05(火) 19:51:55.12
マレキスでモラシーとか合併したかったのにできねえのな

739: 2019/11/05(火) 20:42:35.17
普通にできるぞ
ただ秩序側が強すぎて、DEとスケイブンは遅くとも30ターン目くらいから各地にヒーローを送って外交を始めておかないと間に合わないかも

740: 2019/11/05(火) 20:54:47.07
モラシーはできるっぽいけどヘレブロンおばさんのほうができんな
DLC買ってないとダメなんか?

741: 2019/11/05(火) 21:25:57.58
スクライア氏族、核が強くてめっちゃ楽しいな
負ける気しない(フラグ)

742: 2019/11/05(火) 21:51:08.90
ロザーンってシスターズオブアヴェロン雇えるっけ?

743: 2019/11/05(火) 22:25:08.99
エンパイアにも銃撃できて大型ユニットの突撃に耐性がある投射兵ほしい…。エンフィールド銃みたいな前装式ライフルを装備してるともっとうれしい…。もっと言うなら、スナイドル銃やドライゼ銃も持ってきてほしい…。

744: 2019/11/05(火) 22:31:46.07
エンパイアのハンドガンナーも銃剣装備出来れば解決するんだよなあ
なんでエンパイアの装備盗んで装備してるはずのゾンビ海賊共が装備しててエンパイアにはないんですかね…

745: 2019/11/06(水) 00:57:09.63
遠方の同族は滅んだりしてどうしようもないから、同族のレジェロードが合流するmodを使う
defeat なんとかというmod

747: 2019/11/06(水) 01:29:42.92
ダークエルフのMEクリアできる気しねえな
オールドワールドの連中軍事同盟結びまくりやがって攻め込める気がしねえ
ネズミとゾンビ以外誰も軍事同盟結んでくれねえしつれぇわ

748: 2019/11/06(水) 01:33:17.17
エンパイアの拠点数63を見てそっ閉じ
これクリアできる奴おるんか?

749: 2019/11/06(水) 08:37:48.36
武器強度の武器ダメージと徹甲ダメージって
仮に武器20徹甲3の合計23と、武器3徹甲20の合計23だと
前者は装甲ユニット相手に全然ダメで、後者は非装甲ユニット相手にダメダメっってこと?

750: 2019/11/06(水) 08:44:21.17
Total damage = 1 + Damage + Armour-piercing damage
ダメージ計算式

Max damage reduction = Damage * (1 - Armour * random(0.5, 1))%
通常武器ダメ軽減率

751: 2019/11/06(水) 10:00:59.76
>>750
なるほど分からんと思ってその書き込みをそっくりググってみたら
wikiに計算式と計算例載ってたのね
徹甲ダメージは軽減されることがないダメージ値ってことなのね

752: 2019/11/06(水) 10:38:34.26
合計ダメージ = 1 + { ユニットの攻撃手段のダメージ値 - ( 相手の装甲値 - 装甲貫通値 : ただし0以下にはならない) } と違うの?

756: 2019/11/06(水) 12:18:17.02
>>752
wikiの計算例によると
1+(武器D*(1-敵防具*0.005~0.01))+徹甲D=合計与ダメージ、みたい

武器が変動ダメージで徹甲が固定ダメージ
どうやらユニット特性の「装甲」は一定以上の防具値もったユニットに書かれているもので
それ自体が効果を持ってる特性って訳じゃないみたいね
徹甲も同じように、ステ上の武器強度のうち固定ダメージの割合が多いユニットに書かれているって感じか

>>753
俺はグリーンスキン相手に徹甲持ち使うと弱くなるのかな?って疑問だったけど
徹甲ダメージ多くても無駄にならないようで良かった良かった

758: 2019/11/06(水) 13:58:55.03
>>756
ダメージ幅を持たせてあるって事か
実質50%-100%の範囲内っぽいけど

753: 2019/11/06(水) 11:23:59.74
装甲貫通あるやつは例えばケイオスマローダーみたいなアホ装甲相手でも一定のダメージ与えられるのか

754: 2019/11/06(水) 12:12:24.55
どんなに硬い相手でも投射徹甲投げてれば倒せるんですよ

755: 2019/11/06(水) 12:17:27.98
ケイオスマローダーって自分で使うとすぐ溶ける

757: 2019/11/06(水) 12:21:58.88
っていうか防具0で白兵防御も高くない苦行者ってヤバいな
歩兵全員苦行者やりたい

759: 2019/11/06(水) 14:02:12.06
ハイエルフ微妙だなって思ってたけどDLC買ってないせいか

761: 2019/11/06(水) 20:23:32.80
おほー

762: 2019/11/06(水) 20:27:33.52
バッドランドや南側にもケイオスが湧くようになるMODないん?
ダークエルフやってるとあいつら好き放題ぬくった上でハイエルフエンパイアドワーフ恐竜勢力で軍事同盟結んで襲ってきやがってクッソむかつくわ

763: 2019/11/06(水) 20:52:45.46
>>762
ケイオスはプレイヤーの周りに現れる

765: 2019/11/06(水) 21:05:29.29
ダークエルフは自分達が世界の支配者だと思ってるから
世界そのものを破壊しようとするケイオスとも敵対関係なんだ

766: 2019/11/06(水) 21:34:45.21
グレートウォーの時はケイオス侵攻に苛立ってるマレキスのために、モラシーがノルスカに賄賂送ることで手を結んでウルサーンに攻め込んでたね

768: 2019/11/06(水) 21:44:05.63
なおゲームではウルサーンに侵攻したところでブレトニアエンパイアドワーフその他連合にフルボッコにされる模様

769: 2019/11/06(水) 22:37:51.96
ケイオスでも数の暴力には敵わないのか…

770: 2019/11/06(水) 23:01:17.73
ケイオス側は肝心のケイオスディーモンがまだ来てないんだから弱くてしょうがないじゃろ
3はケイオスドワーフも来るだろうし立場逆転するんじゃね?

771: 2019/11/06(水) 23:11:58.15
3はよ
マジはよ

772: 2019/11/06(水) 23:21:38.51
銃や大砲の性能を上げるmodないかな。銃は2秒に1発、大砲は4秒に1発射撃してほしい…。
グリーンスキンやケイオスが化け物連れてくるのに、1人間とドワーフの軍隊がイマイチパッとしない…。

777: 2019/11/07(木) 02:11:47.41
>>772
銃で無双したいよな

773: 2019/11/06(水) 23:31:59.16
3は一応開発中ではあるようなんだけど
まだリリース予定が立たないらしい

774: 2019/11/06(水) 23:38:00.40
ケイオスドワーフが列車砲みたいな巨砲沢山持ってる勢力だから気長に待って欲しい

775: 2019/11/06(水) 23:38:40.82
ブレトニア勢力はクソザコナメクジだけど
エンパイアなら魔法あるし兵器もあるし割とパッとしてるくね?

778: 2019/11/07(木) 07:21:05.35
>>775
野戦なら強いで
大量の騎兵使いこなせればな

780: 2019/11/07(木) 10:52:21.31
>>778
なお大量のライクスとデミグリ(ハルバード)入れたエンパイア

ぶっちゃけエンパイアの下位互換だよね

781: 2019/11/07(木) 11:43:32.46
>>780
最上位同士ならブレトニア騎兵のが強いで
ついでにデミグリフは数が少ないから威力高くてもすぐ溶ける
あと航空戦力は数がある上に性能が高いから殲滅力がドラゴン以上

776: 2019/11/06(水) 23:41:10.86
混沌勢力の収支もうちょっと楽にしてくれんと侵攻できねえなこれ

779: 2019/11/07(木) 08:49:51.16
火薬工術大学?みたいな勢力楽し過ぎだろww
ヘルヘァイアロケットにタンクにグレネードしか居ないww
sfo入れてるけどバニラでもこうなんかね

782: 2019/11/07(木) 12:01:49.99
騎兵だけで考えるならエンパイアよりブレトニアの方が強いと思うわ
ブレトニアには強力な飛行騎兵も居るし
後は育つとクッソ強いルーエン王
なお歩兵はマジで弱い
投射は大型も含め意外と優秀

783: 2019/11/07(木) 12:10:20.16
そら騎兵すら弱かったらガチでブレトニアの存在価値なくなっちまうからな
まあ歩兵がクソザコナメクジなせいで全て台無しだけどな
ケイオス相手にすると実感するわ

784: 2019/11/07(木) 12:47:28.78
>>783
歩兵はブレトニアが最弱だね
最上位はシールドないから時間稼ぎにもならん

786: 2019/11/07(木) 13:48:51.15
>>783
あの歩兵を対ケイオスに連れてくのか・・・
対ケイオスの頃とか主戦部隊は全て騎兵と飛行騎兵の人が多いと思うんだが
わざわざ弱い歩兵で戦うのは縛りプレイじゃね

785: 2019/11/07(木) 12:57:04.32
所詮温血種族なぞ貧弱

787: 2019/11/07(木) 14:43:47.48
歩兵?投射位置と騎兵突撃の目印のことか

788: 2019/11/07(木) 16:03:50.25
徒歩騎士ぐらいは農民枠じゃなくても良かったと思うわ

789: 2019/11/07(木) 18:11:41.10
ノルスカでやっててケイオスの反乱軍が湧くの意味わかんねえな

790: 2019/11/07(木) 18:14:17.98
>>789
ノルスカとかスケイブンとかケイオス系列の連中は人間やエルフ他オーダー勢力よりも内輪揉めが酷いで

792: 2019/11/07(木) 19:51:43.91
ノルスカで神様を疫病のヤツにしたけどこれもしかしてハズレ神?

793: 2019/11/07(木) 20:14:31.44
サブ神2匹同時進行でレベル上げればいいよ

794: 2019/11/07(木) 22:24:02.43
ノルスカでアーケイオン召喚してもサーヴァントオブケイオス出ねえのかよ!
ノーマルだとマジでケイオス頼りになんねえな

795: 2019/11/07(木) 22:34:32.38
両手斧マローダーが目立ちたくてデカイ武器ブンブンしてる設定すき

796: 2019/11/08(金) 02:14:49.28
これ終わらんなw
殲滅した傍から入植しやがるw

797: 2019/11/08(金) 02:51:02.71
ノルスカなら入植地を破壊するたびに神の支持をあげれた気がする

798: 2019/11/08(金) 02:54:11.78
上がるよ
アーケイオン召喚してから残党が入植し続けておわりゃせんw

799: 2019/11/08(金) 05:25:41.22
疫病神はハズレかと思ったけど
混沌が高まったらケイオスが湧くMOD入れたらそこそこ役立つなこれ
むしろアイスフォージに次ぐ当たりかもしれん

800: 2019/11/08(金) 09:18:27.45
ナーグル様は1番温厚寛容なお方やぞ
イラストの女戦士もエッチだしな臓物飛び出てるけど

801: 2019/11/08(金) 09:40:47.22
ブレトニアの徒歩騎士も雑魚なのか
騎士なのに

802: 2019/11/08(金) 10:02:54.92
徒歩騎士じゃなくて徒歩従士(Foot Squire)

803: 2019/11/08(金) 10:10:02.72
正直ドワーフのTier1のドワーフ戦士のほうが強い
Squire、つまり従者とか騎士見習いってとこだから仕方がないのかもしれないが

804: 2019/11/08(金) 15:26:52.74
使えばわかる
よ・・・弱ぇ・・・って思わず口に出るよ

805: 2019/11/08(金) 15:41:37.70
巡礼戦士のほうが逃げないし壁にするならこっちの方がまだ使える気づいたら全滅してることあるけど

806: 2019/11/08(金) 20:33:25.33
久しぶりにブレトニアでプレイすると初期配置のペガサスが使いやすすぎる
大型獣だろうが複数方向から同時突撃急襲したら士気崩壊するのが気持ちよすぎる
歩兵は騎兵が動くまでちょっと耐えてくれればそれでいいよ

807: 2019/11/08(金) 21:03:20.78
エンパイアで全ての州を統一したらオーソリティってもう上げようなくない?

808: 2019/11/08(金) 22:08:31.14
4都市しか持ってないロザーンが90ユニット近く保有しててべっくらこいた
どっからそんなカネが湧いてくるんだ・・・

809: 2019/11/09(土) 01:19:59.35
三国志のDLCが発売延期するけどWH2の方は予定通り今年中にもう1個出すとCAのスタッフが言ってるな

810: 2019/11/09(土) 15:13:03.55
うおおおおおおノルスカクリアアアアアアアア!!!!!!
拠点からの収入が一般勢力並みになるMODとケイオス湧くMOD入れなきゃクリアできんかったわこれ

811: 2019/11/09(土) 16:11:01.48
1がすごく楽しかったので、
2で両方の勢力で大乱闘できるとワクワクしてME始めたら
想定してた以上にロードが長くて残念すぎました。
モブ勢力減らすMODで解決するならいいじゃんってタカを括っていたら
そんなレベルのターン待ちの長さじゃなかった。
モブ勢力近場も含めて全部消すくらいのMODでなきゃこれは無理では?
諦めてVortexやるべきでしょうか?

812: 2019/11/09(土) 16:17:27.42
戦闘時のロードは確かに10秒くらいかかるけど待てないほどか?

813: 2019/11/09(土) 16:17:38.19
ロードって表現しちゃうかw
そうかそうか

814: 2019/11/09(土) 16:34:44.79
ターン待ちを短縮するModあるし、AI勢力からの外交提案を自動却下するModもあるし
探してみたら?

815: 2019/11/09(土) 16:37:59.14
ターン待ちなげえよな
faster end turn camera
faster end turns(reduced AI diplomacy offers)
Turn-time destroyer
このへん入れても45秒ぐらいかかる

816: 2019/11/09(土) 16:49:12.83
失礼しました
ロードではなくターン待ちです。
>>815と全く同じ構成ですがそれでも長い!
オールドワールドに全勢力集めて、モブ勢力全部削るくらいで丁度良いんじゃないかってくらい長い。
我慢か、1やるか、儀式やるか、WHやめるか…
ターン待ち以外は良いゲームなので勿体ないすね。

834: 2019/11/10(日) 06:48:28.89
>>816
The Old WorldってMODはだいぶターン待ち短くなる
MEで新大陸の勢力全消し&入植不可にする、WH2でWH1やりたい勢向けのMODなので
新大陸勢力も欲しいなら多分お気に召さないとは思うが

848: 2019/11/10(日) 22:20:30.30
>>815
ありがたい
君のあげたMOD入れたら2倍は早くなった気がする

817: 2019/11/09(土) 16:56:36.86
ターン待ちの間クロッキーしてるわ
30秒ドローイングにちょうどいい待ち時間

818: 2019/11/09(土) 17:02:12.40
斬新だな

819: 2019/11/09(土) 17:02:41.36
ターン時間はWOTCを入れないXCOM2と同じぐらいだよ

820: 2019/11/09(土) 17:16:53.68
ブレトニアってアーサー物語がモデルの人物結構いるのかね~?
wikiみたらフェイとグリーンナイトのモデルはモルガンとベルシラックみたいだし

821: 2019/11/09(土) 19:56:02.78
3Kみたいにマップ上でヒーローが行動しないとかのシステム変更しないと、3になったらMEはプレイ不可能なぐらい更にターン待ちが長くなるだろうな

822: 2019/11/09(土) 20:25:36.19
ターン制はこれだから嫌なんだよ
たいして戦略要素があるわけでもないんだし戦闘以外もリアルタイムにして欲しいわ

823: 2019/11/09(土) 22:10:54.50
そんなに我慢できない時間かな

824: 2019/11/09(土) 22:13:26.63
標準的なストラテジーのターン待ち時間ってこんなもんなの?
我慢できる人の方が多いなら皆、気が長いなって思う。

825: 2019/11/09(土) 22:24:46.11
ロード中はスマホタイム。スマホ無しにプレイはできない

826: 2019/11/09(土) 22:29:52.81
おっさんなもので昔のゲームの待ち時間で鍛えられてる面はあるかもしらん

827: 2019/11/09(土) 22:30:51.49
ターン待ち確かに長いけどそんな嫌な気持ちになったことないわ

829: 2019/11/09(土) 22:59:49.46
マルチディスプレイは基本やで
ターン待ちは動画でも見とけ

830: 2019/11/10(日) 00:00:37.27
確かに昔のゲームの待ち時間ってこんなもんよね、うちもターン待ち気になった事ないな
サブディスプレイでアニメ見てる

831: 2019/11/10(日) 00:29:17.75
俺も1から2入ったけどクソみたいにロード長いよな
本読みながらやってちょうどいいくらいだわ

832: 2019/11/10(日) 00:31:26.31
ターン待ちの間は別のことして有益な時間にしてるな

833: 2019/11/10(日) 01:02:11.27
今時ディスプレイはそんな高くないしな
最低限で良ければ1万以内で解像度1920×1080でも買えるし、ただ映ればいいだけなら3000円もいらない
電源コードとモニターケーブル繋げるだけの簡単な作業

835: 2019/11/10(日) 10:05:58.55
アラリエル女エルフクリアしてきた。
凄い大変だったけどもう二度とやらないと思う……。最後はドラゴン部隊ゴリ押しで最後の戦いに挑んで勝った。

836: 2019/11/10(日) 10:07:50.77
キャンペーン長すぎるよな
ダークエルフとアーケイオン倒したらクリアでいいじゃんって思ったり

837: 2019/11/10(日) 10:28:51.28
MEのエショアトルクソムズでワロタwww
いきなり全方位敵wwww

838: 2019/11/10(日) 12:26:47.66
開始時のどうして絶体絶命なん!?
って感じ嫌いじゃない

839: 2019/11/10(日) 15:21:07.24
序盤乗り越えればゲームオーバーの危機はほぼ無いしな
ケイオスとビーストマンとナカイ以外はな

840: 2019/11/10(日) 16:59:59.25
ヴァンパイアコーストの攘夷歩兵、兵員数少ないからか脆いな…

841: 2019/11/10(日) 18:06:32.59
僕ラストディフェンダー+ドワーフ+ケムリ
ロザーンアヴェロンエショアトルエンパイアブレトニアイツァ連合に宣戦され震える

842: 2019/11/10(日) 18:47:52.89
そういう同盟対同盟の戦争になった時宣戦布告したやつとされたやつだけ戦争状態になって同盟同士は戦争にならないの萎える

843: 2019/11/10(日) 18:54:02.35
ほんとそれな理不尽極まりない

っつーかエショアトルもイツァも何考えてんだこいつら
拒否しろよ同じ恐竜勢力かよマズダムンディの号令で動いてたんじゃねえのかよ

844: 2019/11/10(日) 19:02:32.07
EU4みたいに敵味方の同盟の同盟が参戦して~みたいな連鎖で世界大戦になるのがお好みと申すか

845: 2019/11/10(日) 20:11:03.93
>>844
EU4みたいに盟主が停戦したらみんな停戦するんなら今よりましでしょ
大体それは何年も前の初期の仕様の話しだし
同盟してる勢力同士で戦争が起こったら防衛側に付けば外交ペナルティ無しとか外交をEU4仕様にしてくれるんなら大賛成だわ

846: 2019/11/10(日) 20:34:25.67
金に物を言わせてハイエルフをブレトニアと戦争させたわ

847: 2019/11/10(日) 21:06:06.81
エンパイアが89拠点持っててこわいこわいこわい

849: 2019/11/10(日) 23:06:17.20
ラストディフェンダーの勝利条件の旧き者の室ってどこで建てられるんだろ

850: 2019/11/10(日) 23:33:22.70
調べたらイツァだったわ
ロザーンに制圧されてるわファック
ショートクリアしたしもういいか・・・・

851: 2019/11/11(月) 00:58:00.36
エンパイアのMEをノーマルでキャンペーンクリアしたからブレトニアでやり始めたんだがこれエンパイアよりかなり難しくない?
農民兵雑魚な上になぜか上限まで決められてるし
騎兵は募兵にターン数かかる上に維持費も高い
騎兵って手動で突撃させないといけないし大型ユニットとかにあんまり強くないしでしんどい
外交はブレトニア諸国やエンパイア本国とマリエンブルグと軍事結べるし、ブレトニア諸国は併合できるからいいけどとにかく軍事的につれぇわ...

853: 2019/11/11(月) 03:07:54.14
>>852
やっぱり雑魚なのか
エンパイアに慣れてたらなんだこのクソ兵種!?ってなる
募兵時間かかるし騎兵ばっかだし

854: 2019/11/11(月) 04:33:49.91
ブレトニアはシステムを完全に把握すればそれなりに強いよ
騎士を安く維持するスキルを優先するとか、騎士道精神を効率的に上げたりとか、歩兵を雇いすぎないとか、技術ツリーで工業系が発展してない間は農業で稼ぐとか、大量の騎兵を捌くプレイヤースキルとか色々
巨獣にはアンチラージ持ちのランス騎兵当てればいいだけ

855: 2019/11/11(月) 04:36:59.47
はい!フェラルカルノサウルスマシマシ!!!
マジ勘弁

856: 2019/11/11(月) 04:59:44.75
>>855
ブレトニアはアンチラージ盛りまくった軍には弱いね
野戦で機動力活かしながら戦うしかない

857: 2019/11/11(月) 12:28:56.62
ブレトニアは攻城戦もあんま強くないイメージあるな
飛行ユニットいれば話は違うんだろうけど

858: 2019/11/11(月) 12:43:27.48
ブレトニアは10ユニット以上の騎兵ユニットを操れれば十分強い
俺はゴメンだが

859: 2019/11/11(月) 14:05:18.09
騎兵だけの軍に野戦を任せ、歩兵やカタパルト主体の軍は攻城戦に投入するのが基本

860: 2019/11/11(月) 16:51:17.29
歩兵が弱い国は駄目ですわ

861: 2019/11/11(月) 17:10:01.68
歩兵が弱い国
ブレトニア、トゥームキング、ヴァンパイアカウント、エンパイア

868: 2019/11/11(月) 18:35:42.22
>>861
エンパイア弱いか?ハルバード兵10くらい必ず編成してるけど盾兵の方がいいのかな

870: 2019/11/11(月) 19:01:16.68
>>868
ハルバード兵はシールドも装甲もないから主戦列でなく予備隊やフランカー要員にしてる

877: 2019/11/11(月) 22:29:59.68
>>870
値段高いから強いと思ってソードや槍兵リストラして雇用してたわ
盾持ちの方が良いのか

889: 2019/11/12(火) 01:51:26.42
>>861
トゥームキングのトゥームガード結構強くない?

862: 2019/11/11(月) 17:53:05.18
ヴァンパイアコーストの歩兵は弱くないの?

866: 2019/11/11(月) 18:11:24.53
>>862
盾持ちもいないから硬いイメージはないなぁ

863: 2019/11/11(月) 17:54:35.06
エンパイアのソード兵のコスパ高ぇ

864: 2019/11/11(月) 17:57:18.41
歩兵が弱いと操作量が増えて大変だわ
ケイオス、リザードマン、ドワーフはクソ硬いから安心

865: 2019/11/11(月) 18:01:09.76
バンパイアカウントとかは敗走しないから使い捨て足止め役と考えれば気にならないな
ソード兵お前はダメだ

867: 2019/11/11(月) 18:29:22.12
ヴァンパイア連中は歩兵の耐久力こそ低いけど回復魔法が優秀だから数字以上に戦える

869: 2019/11/11(月) 18:53:56.28
強さの指標はカスタムバトルの費用で比較すれば簡単に分かるで
ブレトニア、トゥームキング、エンパイアとヴァンパイアカウントの順で歩兵が安かった気がする
今は知らん

871: 2019/11/11(月) 19:47:51.11
ソード兵は基礎維持費100という点を考慮するとなかなかの性能よ
ロードの強化スキル取れば白兵戦攻撃・防御どちらも40超える
黄金魔術師会だと技術とロードのスキルで防具の数値の数値も60超えて鬼コスパ
ハルバードも白兵戦防御ぐう高くて主戦列はもちろん突撃防御要員にも使えて補給も早くこれまたコストの割に便利なやつ

でもグレートソードがね・・・
防具の数値こそ高くてもその維持費の白兵戦防御で盾もないってんじゃどうにも扱いづらいンだわ・・・

878: 2019/11/11(月) 22:31:11.28
>>871
グレートソード兵使えるようになったら即4ユニットくらい雇ってたけどあんまり強くないのか

879: 2019/11/11(月) 22:51:00.08
>>878
雑魚相手なら強いけど
armorこそ高いけど徹甲持ちの大型にぐう弱いし
白兵戦の基礎値が低いせいで他勢力の上位歩兵にガリガリ削られて頼りにならん
どうせ徹甲持ち相手にゃarmorなんて大して役に立たんし
それなら汎用性高いハルバード+スチームタンクでいいわってなったね

881: 2019/11/11(月) 23:39:41.37
>>879
グレソはしかも2ターンかかるしね
カールの軍だけでいいか編成は

872: 2019/11/11(月) 20:18:52.95
投射歩兵の散兵線の後ろに戦列組むなら盾は要らんかな
側面に配置する槍兵は投射騎兵対策で盾持ちの方が良いかも

873: 2019/11/11(月) 20:25:42.97
俺は対大型と突撃防御欲しいからソード兵は使わない場合が多いな
巨獣とか騎兵が戦列突破して投射ユニットに被害が出るのが嫌なんだよね

874: 2019/11/11(月) 20:29:06.23
突撃防御って突撃ダメージボーナス無効化するだけじゃ?
マンモスに槍兵当ててもぐちゃぐちゃ

875: 2019/11/11(月) 20:33:39.20
指揮官1ウィザード1スチームタンク4グレートソード4ハルバード2ハンツマン2ヘルストーム2ヘルブラスター2ルミナーク2
自分はこれを基本編成にしてる

880: 2019/11/11(月) 22:58:16.65
盾無し徹甲歩兵は使い所悩むわ
チョーズンクラスならまだしも

882: 2019/11/11(月) 23:41:07.64
エンパイアの場合必ず臼砲やカノン砲のために四つ以上枠取るんだけどいいよね?
歩兵で壁を作って臼砲たちに爆撃
自分で操作するのも面白い
グレートタンクやなんとかの光ってカノン砲や臼砲に比べてどんな利点があるの?硬いところ?

883: 2019/11/12(火) 00:06:27.06
エンパイアは最終的にはヘルストーム4、ハンドガンナー4~5さえいればあとは何でもいい
タンクはかなり固い単体ユニット=Regrowthで効率よく回復できる優秀なおとり
ルミナークはある程度機動性の高い砲撃ユニットで、ヘルストームが苦手とする単体に強い
現パッチだとヘルストームが本当に鬼畜性能だから思う存分無双できるぞ

885: 2019/11/12(火) 00:44:20.39
>>883
ヘルストームってそんな強いのか?
ヘルブラスターはどうなの?
ハンドガンナーは銃兵好きだから俺も使ってるがそんな優秀だったか
盾兵で壁を作って側面をハンドガンナーに撃たせるのがいいよね
ライクスガードとかアウトライダーなどの騎兵ユニットはどうだろう
アウトライダーかっこいいから編成してる

886: 2019/11/12(火) 01:06:31.13
ヘルストームは城に引きこもってる連中に撃つと楽しい

887: 2019/11/12(火) 01:23:47.86
ヘルストーム歩兵には強いけどそれ以外には無力なのがね
弾は少ないけど相手を選ばず火力の高いルミナークの方が強力に感じる
スチームタンクももっと火力あれば面白いのにな
上に付いてるおまけを除けばグレートカノンの4分の1の火力ってのは泣ける

888: 2019/11/12(火) 01:46:58.13
2の色々ユニット追加された勢力使った後に1の勢力使うとユニット少なすぎて飽きちゃうな

890: 2019/11/12(火) 02:20:53.90
スチームタンクってグレーとカノンと同じ威力かと思ってたらそんな低いの!?

893: 2019/11/12(火) 06:47:23.88
>>890
すまん、リロードがグレートカノンの倍あるから2分の1だった
まあ他の性能はスチームタンクの方が射程が短いだけでほぼ同じだが

895: 2019/11/12(火) 11:14:37.04
>>893
それでも弱く感じるな
でもタンク役として使えるから接近されたら終わりのグレートカノンより激しい戦いには耐えられるな

891: 2019/11/12(火) 02:59:59.59
狙っている敵の射線に味方がいると射撃しないのは分かるけど、敵がいる場合はどうなんの?

894: 2019/11/12(火) 11:13:52.80
>>891
歩兵の壁が蛮族と接近戦やってる時も容赦なく臼砲ぶち込んでたよ

892: 2019/11/12(火) 03:11:21.07
右下側にケイオスが湧かないのムカつくな
ラストディフェンダー共を焼き払えよ

897: 2019/11/12(火) 12:05:51.51
>>892
グリムロク食っていいぞ

896: 2019/11/12(火) 11:52:28.28
敵の中にいるタンクに投射を打ち込むんやぞ

898: 2019/11/12(火) 14:06:13.81
結局エンパイアの新ユニットはあんまり使い所が無い感じか

899: 2019/11/12(火) 14:31:21.96
>>898
ワゴンはいい所ないねスピード早くないし弾数も少ないし

901: 2019/11/12(火) 15:53:39.75
えちえちエルフ女買ってMEやってるけどなかなか大変だな
ダークエルフ共が来るのが早くてAIのように侵略できん

902: 2019/11/12(火) 17:38:03.77
ブレトニアでボルドローより北のブレトニア諸国全て統一して喧嘩売ってきたコジーク滅ぼしてアヴェローン、ロザーンと戦争中なんだがブレトニアってなんかつまんねえな

903: 2019/11/12(火) 18:01:49.44
アラリエルちゃんのスキル間違えた・・・右側の方が一億倍強いじゃん
よく見ずに左側の外交とかハンドメイデンの方とっちまったよとほほ・・・

>>902
騎兵突撃の繰り返しだから飽きるんだよ
あの国にはロマンがない

907: 2019/11/12(火) 20:39:33.49
>>903
歩兵雑魚いのと騎兵ばっかなのがね
歩兵も雇うのに上限あるし
縛りプレイ勢力みたいだ
緑の騎士召喚とか騎士たちの世界観は好きなんだけどゲームとしてつまらんこれ

904: 2019/11/12(火) 18:19:53.17
つまり総評するとネズミが一番ってことだ yes-yes
おらワープストーン出せや

905: 2019/11/12(火) 18:21:58.62
レジェンダリーロードは脳筋に育てたい
3出たらレベル制限上がるかな

906: 2019/11/12(火) 18:23:51.33
タイマン強いレジェンダリーロードが使いやすく感じる今日この頃

908: 2019/11/12(火) 21:48:02.91
のんびりプレイしたいから騎兵はいつも少なめにしてる

909: 2019/11/12(火) 22:11:39.17
エルフの島征服したがまだ騎士道500なんだが
いつ終わるんだよこれ

910: 2019/11/12(火) 23:16:10.55
しっかし弱ぇと思ってたハイエルフがDLC入れたとたんクッソ強くなって草生え散らかすわ
徹甲持ち弓強すぎ

911: 2019/11/13(水) 00:00:10.57
エンパイアのガンナーより強い?

912: 2019/11/13(水) 00:50:33.51
5.6年前のゲーミングノートから買い換えようと思ってるけど

設定最高でやるとしたらRTX 2080位は必要??

913: 2019/11/13(水) 02:14:48.78
160ターン目でターン待ち90秒近くてワロタ

914: 2019/11/13(水) 05:29:19.46
ダークエルフ難しいなあ
軍事同盟結べる勢力がネズミぐらいしかなくて最終的にほぼ全勢力と戦争しなきゃいけなくなるのが地味に辛い
ブラックアークも海賊に潰されるし

915: 2019/11/13(水) 08:04:33.66
skavenキャンペーンが難しい..
歩兵が弱くて勝てない

916: 2019/11/13(水) 11:48:11.14
トカゲとどつきあうから弱く感じるだけでそこまで弱くはない…
ともかくもネズミの本領はワープストーン使った投射にありですわ

918: 2019/11/13(水) 14:21:31.14
次のDLCでモウルダー来ないかなあ
今のスケイヴンはスクライアのユニットに頼り切りすぎる

922: 2019/11/13(水) 16:34:06.13
>>918
外人の予想だと次はモウルダーの可能性が高いっぽいけどね
SKvsDEでモウルダーかエシンかってところ

まあナカイvsマーカスなんて誰も想像してない組み合わせが出るぐらいだから正直予想なんて意味ないけど

924: 2019/11/13(水) 20:58:40.30
>>922
そうなったら嬉しいなあ
モウルダーの怪物ユニットがエシンの武器が違うだけの水増しユニットより少ないのは悲しい

919: 2019/11/13(水) 15:08:04.78
ノーマルだとケイオスが頼りにならなさすぎる
オールドワールド側のケイオスだけ増やすmodないかな

920: 2019/11/13(水) 16:17:46.73
skavenは遠距離メインで戦った方がいい感じなのか
ちょっとカタパルト多めでやってみます

921: 2019/11/13(水) 16:24:09.55
カタパルトは欲しいんだけど一部隊増やすだけでかなり違うのがな
入れすぎてヌルゲーになるのは注意(スクライア氏族のDLCはわからん)

923: 2019/11/13(水) 16:46:40.08
ヘレブロンの武器クエ消えた・・・
モラシーが滅亡したらもう手に入らんのかな

925: 2019/11/13(水) 21:03:35.18
モウルダー氏族だと“不浄なる”スロットあたりがレジェンダリーヒーローかな

926: 2019/11/14(木) 01:35:36.16
モウルダー出るとすれば、怪物系の開発ができたりすんのかな?

927: 2019/11/14(木) 01:39:26.22
やっぱノルスカ+オールドワールド+恐竜相手は無理だわ
もうちょっと簡単になるmodねえかな

928: 2019/11/14(木) 05:05:12.05
エンパイアのおすすめユニット教えてください
このゲーム攻略wikiすらないから何が強いとか全然わからねえ

931: 2019/11/14(木) 06:44:23.45
>>928
ヘルストームロケット

934: 2019/11/14(木) 09:42:55.07
>>931
歩兵と騎兵は?
アウトライダーやピストリアー強いと思って使ってたら弓兵に撃たれてるのに逃げもせずジッとしてて萎えた

935: 2019/11/14(木) 10:42:32.48
>>934
エンパイアにおすすめできる歩兵と騎兵なんておらん
ハルバード並べて時間稼いでる間に、ヘルストームとハンドガンナーでなんとかするのがエンパイア
あと弓兵に撃たれてじっとしてるのは君の操作のせい

940: 2019/11/14(木) 13:04:34.57
>>935
はぇ~じゃあグレソとかわざわざ使わないで剣盾か剣槍で防壁にすりゃいいのか
操作のせいって言うけどさ~散兵モードにしてるんだから弓の射程内から出るくらいはしろよって
>>936>>939
サンクス!デミグリフは使ったことないな。ブレトニアの優秀な騎兵みたいなもんだろうか
飛び抜けた強さのユニットがいる勢力ってどこ?

942: 2019/11/14(木) 13:47:27.97
>>940
ヴァンパイアカウント超おすすめ!

946: 2019/11/14(木) 16:19:01.45
>>941
ケイオスって強いのか
ドワーフはヘリコプターとかあって面白そうだと思った
>>942
エンパイアでだいたい強力勢力になってる厄介な奴らね
腐ったドラゴンみたいなやつは使ってみたい

929: 2019/11/14(木) 05:25:01.90
モラシー様がエッチすぎてダークエルフ以外で遊ぶ気が起きないんだが

930: 2019/11/14(木) 06:36:47.03
ハイエルフ強ぇっていうかダークエルフ弱ぇ
射程は正義だわ

932: 2019/11/14(木) 06:48:34.23
ロザーンシーガードぶっ壊れじゃね?
えちえちアラリエルが白兵戦防御75のシーガード連れ回してて心が折れたわw

933: 2019/11/14(木) 07:54:41.04
>>932
シーガード自分で使ってもめちゃつよ
16ユニット並べると装甲盾持ちでも結構いける

936: 2019/11/14(木) 11:08:25.92
グレラン騎兵とデミグリフは強いと思うが

938: 2019/11/14(木) 12:31:27.18
兵種が多様な分何でもできるが抜けた強さのユニットは乏しい
つまり指揮官の頭が反映されると

939: 2019/11/14(木) 12:54:06.80
エンパイアは鎚と鉄床を明確に分けてかつ敗走させる敵と殲滅する敵を適宜選別しないと

941: 2019/11/14(木) 13:47:26.41
兵がつよいのはまずケイオスが筆頭だけど勢力が特殊だからそこが勧めづらいね
あとはドワーフとリザードマン テーンアウィンはスキンクにバフ乗せちゃうからちとダメだけど…

943: 2019/11/14(木) 13:56:33.04
ハイエルフ:砲兵以外の各兵種で最高クラスのユニットを取り揃えてる
帝国:ヘルストームは全勢力最強の砲兵
ノースカ:マンモスの対集団攻撃力
海賊:ネクロフェクスという最高のモンスター砲兵
トカゲ:恐竜軍団・・・ とかどうでも良くなるくらいクローク様がチート
ネズミ:ラトリング、ジェゼイルと砲兵による中遠距離の制圧力

947: 2019/11/14(木) 16:31:06.83
>>943
丁寧にありがとう
ハイエルフって弓兵以外も強いのか
通りでアラリエルちゃんの1軍にこちらの2軍が負けたわけだ

944: 2019/11/14(木) 15:03:50.85
ロードのスキル振り分けリセットするmodない?
AIから酷い嫌がらせを受けた

945: 2019/11/14(木) 15:47:00.69
Infinite Character Respecs

948: 2019/11/14(木) 17:58:55.08
純粋な殴り合いならチョーズンクソ強い

949: 2019/11/14(木) 18:10:15.72
意識してなかったけどハイエルフって体力ちょっと低いのね

950: 2019/11/14(木) 18:42:14.05
タイマンの殴り合いならネズミのプレイグモンクセンサーベアラーがチョーズンに確か殴り勝てるはず

951: 2019/11/14(木) 19:06:17.20
ところでプレイグべアラーの病って味方にも効果あったりする?

952: 2019/11/14(木) 19:10:27.33
この前skavenで言われた通り遠距離マシマシにしたら面白いぐらい勝てるな..
むしろヌルゲーになってきた

953: 2019/11/14(木) 19:37:52.73
レベル20まで到達して永遠の生命獲得したときの無敵感パねえwww

954: 2019/11/14(木) 19:57:21.83
センサーベアラーそんなに強いのか

955: 2019/11/14(木) 20:20:08.45
思い切って1と2を同時買いしてカスタムバトルで色々試してるけど、軍資金ウルトラで大規模軍勢ありの設定でネズミ共の数の暴力に勝てる気がしない……

956: 2019/11/14(木) 20:24:34.47
センサーベアラーはアーマーがなくてフィジカルレジスタンスで防御力稼ぐタイプだからグレートソード系には相性いい

957: 2019/11/14(木) 20:38:00.09
センサーベアラーってチョーズンの白兵戦防御相手に削りきれるのか

958: 2019/11/14(木) 20:42:12.14
砲兵といえばケイオスの火焔砲もなかなかやべえよなアレ

959: 2019/11/14(木) 22:10:05.80
カスタムバトルでやってみたけどセンサーベアラーでチョーズンに勝てるわけなかったよ・・・
盾チョーズンは2割程度しか削れず、GWチョーズンは3割強、ハルバードチョーズンは6割削れたけどまず勝てはしないな

引用元: ・【WHTW】Total War: WARHAMMER その13【トータルウォー】