1: 2019/09/05(木) 20:53:31.40

■追加DLC "The Lost Crowns" シリーズ三部作 (PS3/360/PC)
 深い底の王の冠 2014年7月22日(火) 配信済
 鉄の古王の冠  2014年8月26日(火) 配信済
 白王の冠    2014年9月30日(火) 配信済
 DLC一部 740円(税込800円) / DLC全三部 シーズンパス (税込2000円)

■DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(スカラー オブ ザ ファースト シン)
 PS3/Xbox360/PC(DirectX 9対応版) 2015年2月5日 発売済
 PS4/XboxOne/PC(DirectX 11対応版) 2015年4月9日 発売済

■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』2014年12月31日(水)サービス終了
 日本 http://info.darksouls.jp/pc/index.html  英語 http://farfire.darksoulsii.com/pc/

■DARK SOULS official web site (ダークソウル オフィシャル ウェブ サイト)
 http://www.darksouls.jp/index.html

■関連スレ
 【PS3】DARKSOULS IIダークソウルⅡ攻略スレ Part15
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1404619310/
 【PC】 DARK SOULS2 ダークソウル2 Part53
 https://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1485486286/
 Dark Souls 2 ダークソウル2 青教・青の守護者の酒場2
 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404295848/
────────────────────────
※ 次スレは>>950が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
スレを立てるときに本文の1行目に

!extend:on:vvvvv:1000:512

を入れてください。
※前スレ
DARK SOULS II ダークソウル 2 part1082
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1562081085/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/09/05(木) 21:16:15.65
ここで白サインを募集する場合は必ず以下のテンプレを使用して下さい
【 白募集 】
【 エリア/目的 】
【 サイン場所 】
【 ソウル量 】
【 機種 】
【 ○周目 】
【 名を刻む 】 任意
【 〆切時間 】
【 ID頭~末 】 任意

3: 2019/09/05(木) 21:16:30.79
ホストが無制限(4500万~)の場合の白サインのマッチング範囲

名を刻む指輪有り 1200万~
名を刻む指輪無し 3000万~

無制限帯キャラのサインが表示されるマッチング範囲

名を刻む指輪有り 700万~
名を刻む指輪無し 1500万~

4: 2019/09/09(月) 15:39:18.41
立て乙

5: 2019/09/13(金) 22:30:20.71
誰も書き込まないね

6: 2019/09/13(金) 23:01:03.08
前スレ残ってんだから当たり前だろ

7: 2019/09/17(火) 22:34:48.08
縛りプレイおすすめ
・回復禁止
・道中敵スルー禁止
・その他ズルい事禁止
極めなきゃ進めなくから、別ゲーになって面白い

8: 2019/09/24(火) 13:32:30.08
あげとくか

武器は雷打と炎刺さえあれば、黒霧の塔以外有利をとれる
炎刺は意外と有効な場面多いんだけどあまり言及されないな

9: 2019/09/24(火) 13:35:38.26
禁止禁止ってそのうち起動禁止とか言いそう

10: 2019/09/24(火) 13:41:04.79
ローリング禁止は中々厳しそう

11: 2019/09/24(火) 13:44:16.71
ロリ禁止はダッシュも禁止じゃなければそうでもないな

12: 2019/09/24(火) 13:58:14.74
>>11
確かにダッシュできたら透かせちゃうしな
ヴェルスタ辺りが地味にキツそうだけど盾あれば大丈夫か

13: 2019/09/24(火) 15:58:17.34
ヴェルスタこそローリングいらないボス筆頭なのでは…
一番きついのはエレナかラドザレンかなあ
むしろ普通に道中のモブのほうがきついな、DLCエリアは特に

14: 2019/09/24(火) 16:33:44.80
ダクソ2動画見てるとレベル上げすぎじゃねみたいなコメント絶対あるけど
あからさまなくらいレベルがんがん上げろってゲームデザインでなお中途半端な縛り奴いるのがマジで不思議だわ

22: 2019/09/25(水) 07:49:10.34
>>14
2未プレイなんじゃね?
1や3と比べると、普通にやっても体感的に倍くらいのスピードで上がってくし

15: 2019/09/24(火) 16:49:57.15
DLCボスは一瞬で距離を詰めてくる奴が多いからロリ無しはきつそうだよなぁ
意外と序盤の罪人やガーゴイルとかも苦戦しそう

16: 2019/09/24(火) 21:37:09.00
150教が根強く生き残ってしつこく150を勧めてたなぁ

17: 2019/09/24(火) 21:39:28.90
俺は600教なので600をオススメしとこう

18: 2019/09/24(火) 21:42:27.67
250教の素晴らしさ、あなたならお分かりいただけると信じますわ

19: 2019/09/24(火) 21:51:20.31
200前後教をご存知ないですと?

20: 2019/09/24(火) 23:52:32.17
200あれば基礎確保できる特化が作れる
250あれば2種ビルドも夢ではない
300あれば大体なんでもできる

21: 2019/09/25(水) 06:07:39.74
意味もなく雷鳴ぶっぱするのが最近のトレンド
あの派手さが癖になる

23: 2019/09/25(水) 08:06:50.56
250がちょうどよく感じるな
なんでもできるとなぜか後ろめたくなる

24: 2019/09/25(水) 09:13:35.24
普通の特化ビルドは250くらいでいいけど変に偏ったキャラ作ると400くらい欲しくなる

25: 2019/09/25(水) 11:00:00.89
ps4版買ったけど、こんなに難しかったっけ?
とにかくエストが飲めない
呪縛者に10連敗中なんですけどw

28: 2019/09/25(水) 11:44:09.66
>>26
おおっ!プロの方ですね?
禁断のメイス買ってなんとか倒しました
いまだに値段下がらないから買うの迷ったけど
しばらく楽しめそうです
DLC初見なんで楽しみだー

117: 2019/10/02(水) 01:29:54.95
>>115
あーなるほどね
まず基本の知識

・重量が1%でも軽ければ軽いほどスタミナ回復速度とローリング距離が変化する、微量だけど落下ダメージも少し減る
・適応力を上げると敏捷ってステータスが上がってローリングの無敵時間が伸びる、詳細は>>26
・ロック中は相手の方を向いて盾構えるのに有利だけど移動速度はロックしてない状態の方が速い

とりあえずこれはすごく大事
防御力重視した防具で重くなってて敏捷も最低値な現状は結構辛い状態
それと複数ボス相手に盾を重視してるってことは常にロックしてるのかなって
その状態だと歩くの遅いから簡単に敵の攻撃に引っかかると思う

あとは武器とかについて
・メイス+6は普通に強力だけどネズミには相性悪いかも、メインで使うなら片手R1より片手R2の方がリーチ長くて使いやすい
・ネズミに炎はよく効くから炎のロングソード+6があるなら使うと楽かも
・筋力補正は「30~40」にかけてが一番よく伸びるから筋力24ってのは割と損してる

振り直しできるから筋力削って適応力に振ると楽になるかもね

118: 2019/10/02(水) 02:31:25.50
>>117
とてもありがたいっす、なんか目からウロコ
ほんとお察しのとおりの状態です
どんなやつにもガン盾ロックオン回り込みが基本だったんで、囲まれたら逃げられない照準合わない攻撃食らうエスト間に合わないで終了でした
今各地再探索中でソウルも集めてるからとりあえずは今のまま適応力上げてみるよ、ロンソももう少し鍛える
防具も考えて動けることを重視してみます!
>>116
ちなみに毒咬みは持ってないです…

27: 2019/09/25(水) 11:29:57.09
敏捷低いうちはエストよりも雫石の方がモーション早いから回復には向いてる

29: 2019/09/25(水) 12:00:37.14
ほんとプロの方がたはすごいっすね。。。
思わず敬語になります笑

30: 2019/09/25(水) 12:32:09.28
ハイスペ2の値段が下がらないのは2が好きな人がメインで買ったからだろうしなぁ

31: 2019/09/25(水) 15:02:18.64
2は未だに色々見つかって飽きないわ
というわけで以前VIPかどこかで見かけた呪術のエフェクト隠しについてやり方探ってみた
△連打しながらL1を適当に押してたら何度か発生、その後検証したものをまとめたからどうぞ

○呪術の詠唱エフェクトを隠すコマンド
左手に呪術の火、右手は何でも可
△→△→L1を素早く入力
成功すると呪術の詠唱時のエフェクト(音、炎のグラフィック)が無くなり動作だけになる
その後両手持ち状態になる

メモ
・2回目の△とL1はほぼ同時くらいが成功しやすいかも
・どの呪術でもできることを確認
・投擲系のスペルは若干軌道が低くなり飛距離が僅かに縮む
・呪術以外のスペルでも一応できるがエフェクトは消えない
・その際腰に提げた杖の先端にエフェクトが見える為腰から発射しているものと思われる
・右手に弓系の武器を装備してL1を押しっぱなしにすると狙撃モードになり狙った場所に撃てる(遠眼鏡でも普通にできるので大したメリットではない)
・右手に装備した武器の炎攻撃力などには影響しない模様
・左手発火→右手両手持ち攻撃などに繋げられるがモーション高速化が起きるものは無さそう
・左手炎の槌→右手熔鉄剣両手R2は爆発のタイミングが重なって派手
・武器を左手に持って同じことをした場合も似た現象が起こるがダメージ判定は腰に提げた部分、背中に背負った部分に発生しているっぽい、リーチ極短で実用性は無さそう

32: 2019/09/25(水) 16:58:31.09
モバグ(モーションバグ)だな
左手武器のモバグで色々試したけど実用性あるのは今のところ呪術だけだね
鞭を左手にしてのモバグはちょっと笑える
腰に付けた鞭がピシッ!と後方に攻撃するからなんか尻尾みたいになる

33: 2019/09/25(水) 17:34:08.08
二刀流解除でモーション高速化されるのはずるいけどかなり強いと思う

34: 2019/09/25(水) 20:02:00.20
モーションバグで検索すると割と色々でてくるのね
両手→片手とか片手→両手とかの組み合わせで強そうなの探したい

それとなんか前に硬直キャンセル後に守曲とかパリダガとかでパリィするとパリィ発生が1Fになるみたいな書き込み見た気がするけどあれは本当なんだろうか

35: 2019/09/26(木) 00:35:00.90
久しぶりにとハイスペック版買ったけどキャラメイクの時上から見るのできないんだな
はじめてみると顎が上から見ると違和感すごい
何を修正すればまともになるんや

36: 2019/09/26(木) 19:41:01.48
モバグは結局のところ片手→両手が使いやすくて火力も出る
両手→片手はちょっと難しい

タイミング超シビアだけどロリ攻撃やダッシュ攻撃でもモバグ出来る

37: 2019/09/27(金) 06:22:25.14
新キャラで始めたが、ファランから憚りの湖あたりが特につまらなくて苦痛
火の玉デーモンやスライムとかほんとセンスねえな
何だあのカーサスや憚りの湖の手抜きマップは
ダルくて進めるの止めたわ

38: 2019/09/27(金) 06:26:43.84
あと使ってて楽しい武器がない
序盤に入手できるクレイモアや処刑人の大剣にしても
両手R1が縦切りばかりだしつまらない
あーつまんね。止めだ止め

39: 2019/09/27(金) 07:03:15.48
ここ2のスレだぞ
あと憚りじゃなくて燻りだぞ

40: 2019/09/27(金) 08:19:53.59
憚りの湖
煽りの湖

41: 2019/09/27(金) 09:42:00.88
3はpcのスペックが低くて少ししか出来なかったけど…
3の敵はグロい
2の敵はキモい
気がしました

42: 2019/09/27(金) 12:36:03.56
2の蜘蛛と黒食いは見た目きつい

44: 2019/09/27(金) 21:53:15.69
123全部安かったから買ってきて今2やってるけど、暗い港で心折れてきた
というかこの後待ち構えてるであろう1の下水と病み村みたいなステージが来るであろうことが予想されて苦しい
2を途中で3に行っちゃうと、あとからまた2に戻ってくるのはシステムとか快適性の問題で辛いのかな?

45: 2019/09/27(金) 22:01:38.96
個人的な感想だけど

1、2周で終わらせるなら3の方が楽しい
周回してやり込むなら2の方が楽しい
3はキビキビと動くので3から2に戻るとかなりもっさり感があると思う(3はその分敵も速いけど)

でも2の隠れ港で折れてるようなら3も途中で折れるぞ多分

49: 2019/09/27(金) 22:19:49.26
安かったってことはps3版かな
ps4版ならNPCがいて頼もしいんだが
隠れ港は結構難しいというか力押しじゃ上手く攻略できないステージだから最初はキツイかも

>>45
わかる

2やるならガッツリ一気にやりこんで欲しい

46: 2019/09/27(金) 22:04:06.73
手長足長怖いんじゃ~

48: 2019/09/27(金) 22:14:15.91
>>46
松明もってけ
手長近寄ってこなくなるぞ

47: 2019/09/27(金) 22:06:53.97
隠し港は自分も初見だとかなりめんどうだったからもうちょっと進めてから判断して欲しい

50: 2019/09/27(金) 22:26:32.33
隠れ港なんて慣れたら駆け抜け余裕だから心配すんな

51: 2019/09/27(金) 22:31:23.11
手伝いに行ってやりたいけど2はレベルっつーかソウル量離れてるとマッチングしないんだ
がんばって

52: 2019/09/27(金) 22:50:43.26
初めは手長怖いっすよね~
盾使いたいから、さっさとファロス石のしかけで明るくしちゃいます

53: 2019/09/27(金) 22:57:54.66
慣れりゃ駆け抜け余裕とか言うけど初見の人にゃ到底無理な話だし

54: 2019/09/27(金) 23:06:57.17
9万、20万でキャラいるけどローカルは殆ど呼ばれないからな

55: 2019/09/27(金) 23:17:11.59
この時期コードヴェイン買わないでダクソ2買うとか捻くれてんのか?

56: 2019/09/28(土) 01:52:46.95
監視者の大剣って魔法派生だと理力補正B止まりなのに雷毒出血だとSなんだな
補正SとBじゃ全然違うし理力キャラでも雷派生が一番強いのかな?

57: 2019/09/28(土) 02:57:30.87
補正のアルファベットは真に受けない方がいいと思うよ
派生時の実数値までは把握できてないけどSだから強いってこともない

59: 2019/09/28(土) 14:21:28.09
>>57を素直に信じればよかったわ
流石に二つ上のSなら低いってことはないだろと思い指輪外してソウルの器使って調べたらこんなことになった
https://i.imgur.com/F0mFqGm.png

同じ武器の補正の話なのにどうなってんだ

58: 2019/09/28(土) 14:10:39.00
ダクソ2の派生は粗製と闇術触媒に闇派生するくらいしかしてないわ
数値関係とか補正とか把握するの他シリーズに比べてめんどくさいんだよなあ

60: 2019/09/28(土) 14:29:47.73
2は他と比べると基礎攻撃力に対して補正を掛け算するっていう計算方法使わないから補正が高けりゃ数値も高いんだけど派生させた場合は係数が変わるっぽいんだよな
それで何で表示がSになったりすんのかはわからんけど
とりあえず無派生状態の補正実数値はここに載ってるから見とくといいよ
http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/weapon.html

61: 2019/09/28(土) 14:31:52.13
あと派生させるとエンチャ時の計算方法も変わるっぽいから属性付き武器はとりあえずその属性に派生させとくと無難

62: 2019/09/28(土) 16:08:45.55
わざわざ親切に紹介ありがとう

補正値が数値化してあって便利だし普段使ってない装備のスペックが書いてあるから見てるだけでもおもしろいな
使い辛そうで全然注目してなかったけどボーンサイズとか結構強そう

63: 2019/09/28(土) 16:15:18.83
技量補正のアルファベットはデフォで詐欺あるからそっち見た方がいいよ

64: 2019/09/28(土) 16:28:06.72
太陽の直剣とかまさに詐欺だな
筋力技量それぞれAAなのに80%と45%だし

65: 2019/09/28(土) 16:57:33.26
技量系はDPS高い武器多いから抑えてるんでしょ。詐欺は言いすぎなような

66: 2019/09/28(土) 16:59:46.81
エエー

67: 2019/09/28(土) 18:41:57.76
2の補正はある程度高レベルにならんと実感しにくい
効率よく進めたいならステージごとに出てくる敵の傾向で適応する属性派生を作っておくといいだろう
刺突、打撃、斬撃の物理的属性も重要だし数値が高いから強いってわけでもない
鎌や斧槍等最適距離の管理ができないとショボいダメージしか出ない武器も多い
まあ武器の消耗対策にも複数使えるようにしておくのは重要
おおまかに有効な派生をあげると動物系、亡者系には炎、知能無さそうなモブには魔法、水場や鎧騎士系、いかにも固そうなモブには雷、巨人系や対人には闇、術師系には物理って感じ

68: 2019/09/28(土) 19:55:12.35
表示詐欺なのは事実よ
基礎攻撃力と補正率を掛ける方式ならそのまま割合で表せたけどやめたからね

69: 2019/09/28(土) 21:06:09.99
筋力上げて暴力だ、暴力は全てを解決する

70: 2019/09/29(日) 10:37:17.30
属性は個人的にマップごとの点数付けてみた感じ、こうなったな

斬:熔鉄・王城が苦手な他は目立つ加点も減点もすくない。器用貧乏
打:熔鉄・王城が得意な他、加点多数・減点少数。万能
刺:打の補完として優れた加点マップ多数。減点も多いので不安定だが、斬より総得点は高い

炎:耐性や水場の関係でクソ弱い場所が多い、強いマップは重要性微妙だが数はある
魔:ほぼ劣化雷 得意も苦手もそれなりに多く、総じて平凡
雷:耐性や水場の関係でクソ強い場所が多い、弱いマップは重要性微妙
闇:目立つ加点は巨人と護り竜のみ 後半は苦手な場所が多いが、前半は意外と可も不可もない

武器一本でやっていくなら、何の属性もつけない単なる打が一番一貫性高い
使い分け前提なら、4割ぐらいのマップで最強な打雷メインで、打雷が苦手なマップに強い刺炎がサブ
後はどちらも苦手な黒霧は斬か刺か打、アマナで圧倒的に強い刺雷、護り竜や巨人などに強い魔系や闇系あたり適当に

71: 2019/09/29(日) 11:06:52.28
刺剣がモーション含めると一番無難じゃないかと思ったけど大槌ならスタンプでいける敵が面倒だったりするんだよな

72: 2019/09/29(日) 11:09:20.98
対ボスの切り札だけど万能ではない

73: 2019/09/29(日) 12:24:59.75
技量キャラなんだが技向けの打撃武器はないのか

74: 2019/09/29(日) 12:54:55.70
純粋な打撃武器は無い
槍とかのなぎ払いが打撃属性として扱われるから使いたいならそう言うモーションに頼ることになる

75: 2019/09/29(日) 14:46:38.25
古騎士の大槌なら筋力15あれば両手持ちで使える
補正は何も無いから粗製派生するしかないけど技量キャラなら関係ない

て書いたけど入手はwiklだと熱2以上って書かれてるな
ハイスペ版だとどうだっけ

76: 2019/09/29(日) 15:35:17.85
ハイスペ版は普通にマラソンできる

77: 2019/09/29(日) 15:38:01.48
技の打撃はトゲ棍棒に頼ってる
あれも技量武器というには怪しいけど、技補正高めで軽量だからフリンにも合うしオススメよ

一個くらい真っ当な性能よ技量専打撃武器が欲しかったなぁ

78: 2019/09/29(日) 15:49:05.63
ウォーピックが刺突じゃなけりゃね
トゲ棍棒は基礎攻撃力高めだからいいね

79: 2019/09/29(日) 18:12:53.55
モバグ色々試したけどグレアクモーションの片手両手両手がモーション速くなって強そうだね
王の特大剣でも使えるし

80: 2019/09/29(日) 18:16:36.67
筋力15ならエスロイエスで拾えるラジクラ+8を両手持ちとか

81: 2019/09/29(日) 20:57:34.01
ハイデ大火塔でTから始まる闇霊さんが粗製のグレクラ+10置いて身投げしたんだけど…使ってってことで良いんだよなコレ…

82: 2019/09/29(日) 22:34:28.74
そうだよ

83: 2019/09/30(月) 01:42:43.28
装備したら呪いが進行するよ

84: 2019/09/30(月) 10:13:33.24
マデューラの波見てるだけで面白いなこのゲーム

85: 2019/09/30(月) 11:11:40.86
(重量オーバーで)動きがノロイ、とか何とか言っちゃって

…すいません

86: 2019/09/30(月) 22:37:23.03
ダクソ2色々言われてるけどダクソ3より面白かったのって異端?
ちなみにダクソ2はDLCだけやってない(あとハイスペック版はやってない)

87: 2019/09/30(月) 22:42:51.65
一部の毛嫌いしてる層の声が大きいだけで、特にハイスペ版は普通に名作だと思う
個人的にはDLCのステージなんかはシリーズ通して一番好きかもしれない

88: 2019/09/30(月) 23:20:02.41
DLC黒霧の塔は好き
ボスがタイプの違う正統派ってのが尚更良い

89: 2019/10/01(火) 00:25:14.96
軽く触る感じのプレイだと3の方が色々親切だし遊びやすくて大勢に評価されやすいんじゃないかとは思う

90: 2019/10/01(火) 03:21:19.94
2は序盤が一番つまらなかった

91: 2019/10/01(火) 08:38:08.12
ダクソ2は好きだけどボロクソ言われるのもまあわからんでもない

92: 2019/10/01(火) 10:23:00.74
クソな点はまぁ普通に色々目につくよな
主にモーション関連世界観マップの繋がり関連で減点多くてアクションRPGの方面で加点が多い感じで楽しく遊べてる
技の繋がりとか組み合わせ探すのとステ振り色々考えるのが好き

93: 2019/10/01(火) 10:29:39.00
酢昆布みたいなもので初めてさわったときの印象は最悪だった
色々理解して今は一番面白いゲームだと思ってる

94: 2019/10/01(火) 10:39:05.73
3はFFやテイルズのように、導線はっきりしてるレールRPG的な面白さで
2は初期バイオらへんで勃興した、古き良き3D探索ホラー的な面白さって感じ

95: 2019/10/01(火) 11:15:29.42
モーションはハイデモーションみたいに調整でわざと使いにくく作られてるモーション以外はノーロックでも普通に当てられるから優秀だと思うけどね
3やブラボとかロックして武器振ったときの追尾性能マシマシだからロック時に追尾ほとんど掛からない2より当てやすいけど
ノーロック運用のときは2のモーションが恋しくなること多かったし
それに世界観も古き良きフロムが戻ってきた感じで好きだったけどな
数少ないNPCに名前すらないあっさりさがフロムの持ち味でデモンズはまだ良かったけどダクソから無駄にキャラやボスが濃くなったし
マップ繋ぎもトンネルやエレベーターで繋ぎ目は隠してるから正直あんまり気にならなかったな
不満点はマルチでのマッチング範囲と時間制限だな
ソウル量マッチング自体はレベル縛りなくなったからいいけど階層の細かさに比べて範囲狭すぎだからデフォで名を刻む指輪くらいの範囲で良かったし
時間制限も千日手を防ぐ意味で導入はいいがリミットは侵入も協力も一時間くらいで良かった

96: 2019/10/01(火) 13:20:04.15
モーションは機能的な話じゃなくて見た目がキモいとかってよく言われてる気がする
ダッシュの動きがどうとかメイスの振りがどうとかが多いと思う
個人的には全く気にならないんだけどね
機能的な面だとローリングの性能とかバクステの実用性とかがかなり好き

97: 2019/10/01(火) 15:20:22.85
ダクソ2ってなんで人気ないの?面白いじゃんハイスペック版とか特に
よくあるパターンでダクソ2だけやってないって人多いし

最初に悪評広めた奴だれだよ

98: 2019/10/01(火) 15:21:22.96
つか悪評だっけ?そんな広まってんの?
どこで?ネットで?みたいな

100: 2019/10/01(火) 15:31:51.44
違和感を認めないスタイル
なんか矛盾してるよな安易な主張というか
価値観って…

102: 2019/10/01(火) 16:31:02.03
>>100
ファンタジー作品に対して違和感あるなんて、
最初に触れた作品と違うから以上の理由が見出せないけどなぁ

101: 2019/10/01(火) 15:32:37.22
魅力的なNPCが少ないのは残念だ
ソラールさあん!

103: 2019/10/01(火) 16:46:19.71
個人的にはゲームは面白いけどテキストがイマイチ
というか宮崎テキストが良すぎた
2はそれに寄せようとしてて妙に冷める時がある

104: 2019/10/01(火) 17:01:55.02
無印絶賛してダクソ2叩くやつがいるってのはまあわかるけど、
ダクソ3絶賛してダクソ2叩くやつはマジで意味がわからない

105: 2019/10/01(火) 17:11:40.30
わからないならわからないでいいじゃない

106: 2019/10/01(火) 17:18:59.78
>>105
コイツ、性格悪そうだし生意気だな

107: 2019/10/01(火) 17:21:37.31
確かにそう思うよごめんね?

108: 2019/10/01(火) 19:19:06.45
幻影みてるとみんなカッコいいな~

裸族がダッシュしてるのはいつ見ても笑えますな

109: 2019/10/01(火) 20:20:41.06
崖っぷち血溜まりの幻影一斉ダイブは見るたびにニヤニヤしちゃう

110: 2019/10/01(火) 21:51:37.23
でもこう見るとダクソ2の投稿されてる動画ってなんと言うか他二作と違ってユニークと言うかバリエーションに富んでる様に感じる 対人!対人!攻略!攻略!生配信!とか一辺倒じゃないって言うか 変なキャラで変な行動みたいな…何言ってんだオレは

112: 2019/10/01(火) 23:05:15.51
>>110
装備が豊富でレベル上げも緩いからな
自分のやりたいことを1番やれるんだと思う

111: 2019/10/01(火) 22:15:50.74
宮崎テキストも平和のテキストは誰視点なんだよとかガゴ盾みたいに金属盾なのにカット率100%じゃないとか書いて散々叩かれていたし言うほど良くはないでしょ
特に後者は渇望の鈴とかの威力修正高いとかもそうだけどメタは萎えるわ

114: 2019/10/02(水) 00:16:00.76
どっちも攻略法見つければ弱いボスだよ
まぁ武器の火力が足りてないとかの可能性もあるけど
ステ振りとか装備とか詳しく書けばおかしいところないか教えられる
情報無しだと気付きにくい仕様がたくさんあるから初見は必要以上に苦労しがち

115: 2019/10/02(水) 01:02:44.69
アドバイスありがたい
装備とステ振りこんな感じです
https://i.imgur.com/CZrATLS.jpg
https://i.imgur.com/bF2de6A.jpg
武器は最初炎のロンソ使ってたけど斬撃に限界感じてメイスがメイン、でなんとなく筋力寄りに
ボス戦は大輪のカイトシールドに持ち替えて物理以外のカット率を少しでも高めにしてる
素性はたしか戦士だったけど適応力がよくわからないからHPとか持久に振っちゃってる
楔石の欠片はまだ14個あるから一から武器鍛えられると思う

116: 2019/10/02(水) 01:07:24.24
毒咬みの指輪は?

121: 2019/10/02(水) 09:16:13.68
ステ振り次第でいろんな戦い方ができるんすな
なんかネズミってノーロックで走り回って戦う集団戦の練習みたいですよね

とりあえずネズミはスルーしてもストーリー進行には影響ないんすよね

122: 2019/10/02(水) 09:30:41.67
メイスのモーションのせいで囲まれてるって言うならマックダフの座ってる宝箱から取れる金槌マジでオススメ
ネタくさい名前だけどRTAでも選択肢に入るレベルの優秀さ。使いやすくて実際強い

123: 2019/10/02(水) 09:35:20.69
ダクソ2は一にスタミナ二にスタミナ、三四もスタミナ五もスタミナ、というくらいのスタミナゲーだぞ
豊富なスタミナとその管理が出来ればどんな相手だろうと倒せる
画面の左上だけ見てプレイする位のつもりで挑め

124: 2019/10/02(水) 09:35:52.07
盾主体とはいえ装備重量が重すぎな感じがするな
装備重量は30%から40%くらいが大体他のシリーズのスタミナ回復速度と同じくらいになるから緑花系の草や指輪とか整ってないうちはその辺りを目安にした方がいい
あと槌系武器ってどこでも攻略にオススメされるけど鎧系には強いが取り回し悪いから敵のモーション把握してる二周目以降ならまだしも初見攻略にそんなに向いてるかって感じがするんだけどな
特にDLCはモブもボスも強いのに打撃有効と言うわけでもないし
現環境で初見ならバトルアクスとかの方がはるかにオールマイティーで使いやすいと思うんだが

125: 2019/10/02(水) 09:50:19.47
ネズミの王は闇の嵐、炎の大嵐を拾ってくれば楽々

126: 2019/10/02(水) 10:54:41.65
初見のときなけなしのソウルでバトアク買って無双が始まったからバトアクは神

128: 2019/10/02(水) 12:53:01.07
ダクソ2はスタミナ大事ね
スタミナ回復速度が変わりやすいってのもあるけどスタミナが足りてない状態で攻撃を出すと気付きにくいけど「モーション速度の低下」と「与ダメージの低下」が実は起きてる
あとちょっとでボスのHP削りきれる!って時にスタミナ無視してR1連打してるとこれのせいで逆転負けするなんてこともあり得る

129: 2019/10/02(水) 14:56:09.46
みんなのおかげで術士と墓所のネズミいけたー嬉しいため息が出たわありがとう
結局ステ振り直りして体力筋力の代わりに適応力20、バトルアクスに持ち替え、防具も見直して重量45パーセント程に
全体見渡すようにしてちゃんとスタミナ見てノーロック攻撃盾受けなしローリング回避してたらこうも生き残れるとは…適応力大事だった、あと周りの敵の動きも見れてなかったわ、バカみたいに突っ込んでた
ほんとみんなの意見取り入れさせてもらいました、ありがたや
礼拝堂の先行くかクズ底行くかまた楽しみだわー
ネズミの王はまだきつかったんで後々にリベンジ

130: 2019/10/02(水) 15:57:13.44
墓所のネズミ行けたって言ってるのにネズミの王無理だったって何だと思ったらファロスの扉道のネズミの王の試練か
墓所はネズミの王の尖兵ね
試練は確かに倒さなくても問題ないね

もし試練倒すなら呪術の漂う火球があれば楽
敵が近づくと爆発する火球を5つまで設置できる
記憶スロットが2つ必要だけどステータスが低くても結構威力が出る呪術で、上手く設置すれば多分小さい犬は一掃できる
正攻法で倒すのは結構辛いから対策してないと勝てないだろうな

131: 2019/10/02(水) 17:33:36.55
とりあえず良かったな
複数戦はコツ分からないままでは、仮に打開しても楽しくならないだろうからな

ところでバトアクの強みって、横振りモーションが多いって事で合ってる?
数値上は、メイスとかと比べても特に優位性は感じられないけど
ちょっとだけ素振りしてみた感じ、ちょっと気を使えば壁にも当たりにくいっぽいね

132: 2019/10/02(水) 18:08:01.04
片手R2とかが強制怯みじゃなかったっけ
古竜院に対してよく使ってる
片手ダッシュR2も強いよね

あとは基礎攻撃力が高めだと思う
無強化だと
バトアク140、野盗の斧155
メイス120、強化クラブ140
ロンソ112、ブロソ120
序盤敵の防御力が60くらいだからそれ引いて1発辺りのダメージで考えると違いが大きい

133: 2019/10/02(水) 19:05:09.31
バトアクは軽量斧の中でもリーチ・火力が優れている
強いのは片手ダッシュ攻撃と片手R2
片手R1は並って感じ

片手R2ははっきり言ってインチキ性能
見た目以上にリーチがあり強制怯み、強追尾
恐らくカウンター性能も高くてカウンター状態だと特大武器並の火力が出る

134: 2019/10/02(水) 22:14:44.56
両手R1も攻撃範囲広くてノーロック運用に向いていて便利
バトルアクスは盾や触媒とか構えたい片手のときはロックオン運用に向いていて
両手持ちのときはノーロックに向いているから
重量のわりに攻撃性能高いのもあるがこういうシステムと噛み合っている点でも使いやすい

135: 2019/10/02(水) 22:55:59.00
色々な武器とか魔法とか使いたいから
ステ均等に伸ばしても1週目なら簡単ですか?

136: 2019/10/02(水) 23:06:22.00
>>135
慣れてないとALL20くらいまでは何かの苦行
とにかくHPもスタミナも低い

137: 2019/10/02(水) 23:26:07.41
PS4で久しぶりにやってるけど道を歩きながら曲がるのにキャラがカクカクいってワロタ
でも、やっぱり一番最初にやったダクソ(PS3の)だから面白いわ

139: 2019/10/03(木) 00:39:07.73
一番楽なのが基礎ステ重視の育て方だから均等に上げるのは結構苦しいと思う
魔術だけちょっととか奇跡だけちょっとかじるとかって育て方ならともかく
器用貧乏が一番辛い

140: 2019/10/03(木) 09:12:58.68
3周目はじめたんだが、なぜかペイトのサインが無い
閉鎖区域は、何度も話しかけた後で正面突破、その後も何度か話したはずなんだが
もちろん生者だし、あと何か条件あるっけ

141: 2019/10/03(木) 09:20:24.28
人の像とか?

142: 2019/10/03(木) 09:36:33.32
すまん
そういえば覇者だった

143: 2019/10/03(木) 10:42:30.49
対白王プロみたいな人の動きがヤバイ
ノーロックとパリィを極めるとああなるのか

148: 2019/10/04(金) 15:05:53.74
>>143
YouTubeかなと探してたらピーマン君だか野菜帝国だかのダクソ2動画で爆笑後寝落ちしてしまいました

144: 2019/10/04(金) 01:00:27.56
カンストエレナが倒せない。。。
ベルの攻撃をローリングで避けて反撃しようとすると絶妙なタイミングでエレナの魔法に引っ掛かる。攻略動画でベルの攻撃を下がって避けた後にジャンプ攻撃で倒してるのはなるほどと思ったが俺にはジャンプ攻撃をミスせず淡々とこなせるスキルは無かった。

145: 2019/10/04(金) 01:20:56.18
結論は運ゲーよあんなの

146: 2019/10/04(金) 02:01:47.67
カンストエレナは上手い白がいないと厳しいよな
カンストならソウル帯も上限だろうしここで白募集したら来てくれると思うぞ
ソロでやりたいなら俺にはアドバイス出来んが

147: 2019/10/04(金) 13:29:23.51
食わず嫌いしてたけどやってみると普通に面白いね(ハイスペ版)

149: 2019/10/05(土) 22:04:23.17
この動画の1:56辺りにあるモバグについて知ってる人いる?
床をキンって叩く音の後に白王の特大剣ぶん回してんだけど
歪んだ直剣から繋いでるんだろうか

150: 2019/10/05(土) 22:04:44.82

151: 2019/10/05(土) 22:08:41.61
あ、何となくわかった
左手の歪直から両手白王に繋げてんのかな

153: 2019/10/05(土) 23:56:17.83
そうっぽいね
左手モバグでちゃんと攻撃判定出るのってスペル系くらいだよね
組み合わせでモーション高速化起きるのはいいけど空振り一回してからじゃあんまり意味ないしな
左→右両手の組み合わせでなんかいいのないかな

154: 2019/10/06(日) 00:01:37.83
ないと思う

強いて言うなら鞭だと尻尾攻撃みたいな変なことが出来る
武器の組み合わせ次第ですごい事が出来るかもしれない

155: 2019/10/06(日) 00:04:29.79
左手に特殊攻撃が出るやつ持ってR1に繋げたらって思ったけどL2からR1には繋がらないもんな

156: 2019/10/06(日) 00:48:51.80
一周目の隠れ港でイライラしない人っているの?
ストレス感じてしょうがない

159: 2019/10/06(日) 01:48:33.82
△二回押しモバグで繋がる可能性があるのはこうか
1.右片→右両
2.右両→右片
3.右両→左片
4.左片→右両(不完全)
5.左両→右片(3の下位互換)
6.左両→左片(2の下位互換)
a.弱→弱
b.弱→強
c.強→強

モーション高速化的には4が一番可能性感じるんだけど辺り判定狭くなるのが残念
後はそんなに可能性の広がり感じないな

>>156
初見はそうかもだけどステージの中身知っちゃえば全く
むしろ2の中じゃよく作り込まれてるステージだと思う

157: 2019/10/06(日) 00:58:53.68
モンハンクリアしたからダクソ2に戻ってきたけどやっぱ楽しいわ。相変わらず野良はいないのが寂しい。
やっぱ呪縛者の特大剣とレイム一式のカッコ良さを超える武器、防具ないな。

158: 2019/10/06(日) 01:31:06.43
子ども時代の緑衣巡礼実装してほしかったな

161: 2019/10/06(日) 05:37:49.16
何処がダメなのかを言わないと共感は得られないぞ
俺も特段難しいとも思わない方だが

162: 2019/10/06(日) 06:34:08.48
隠れ港に限った話でも2に限った話でもないけど一定間隔で正確無比に弾ブレもなく弾切れもなく延々と遠距離攻撃し続けてくるモブはうざいと思う
一番イラっとしたのは3の無名の王いるとこの炎吐いてくるトカゲだけど

163: 2019/10/06(日) 12:00:34.87
隠れ港は自分も手こずった印象無かったな
後から凄いクソエリアみたいな扱いされて不思議になったぐらい

164: 2019/10/06(日) 13:24:01.74
逆もまた然りみたいな奴

165: 2019/10/06(日) 13:28:41.73
序盤の壁扱いはよく聞いたが、クソエリア扱いは無かったと思うけどな

166: 2019/10/06(日) 13:34:43.64
俺も一周目は嫌いだったわ
油ぶっかけとか火矢とかうっとおしいし雑魚が複数で出てくるし鐘のギミックに全然気づかなくて苦労したし
今ではサクっとクリアできるけどなんか苦手意識がある

169: 2019/10/06(日) 13:46:12.82
暗いとか弓とか犬とかデカいのとか結構ビビりながら進めてた記憶
しかも序盤だし

171: 2019/10/06(日) 13:57:05.53
まあ※

172: 2019/10/06(日) 14:38:26.64
初見配信見てると結構適当でもなんとかなるんだよな1周目は

173: 2019/10/06(日) 14:49:35.27
ホントに初見だと思ってた?

174: 2019/10/06(日) 14:52:35.22
2はDLCやハイスペ含め長く楽しませてもらったわユーザーに楽しんでもらおうとフロムが相当苦心してたのがわかるわ
モンハンDLCやった後だとなおさら

176: 2019/10/06(日) 15:44:03.15
カンストエレナ、ソロ撃破!
番兵のウォーハンマーまじ優秀!!
ついに俺はやった!

178: 2019/10/06(日) 16:46:31.70
>>176
凄えな、おめでとう。しかもウォーハンマーか。最適部分を当てながら攻撃しなきゃならん武器でとはな。

177: 2019/10/06(日) 15:48:51.22
隠れ港は慎重に行けば最初のショトカまでは安定するけど
そのショトカルートが篝火側からだと慎重にやっても事故多発するし走り抜けも厳しいしで使わない方が良いんじゃないかってレベル
最序盤の低スタミナ低敏捷状態で弓の偏差撃ちを避けながら双剣蛮族や犬を処理してくのが本当に面倒くさい

179: 2019/10/06(日) 16:56:40.26
番ウォーは俺の得物だからちゃんと返しておいてね

180: 2019/10/06(日) 17:17:43.20
番兵ウォーハンマーって短いは重いわ最適狭いわでくっそ使いにくいのによう使うな

最適当てた時の火力は凄いけど

181: 2019/10/06(日) 17:22:36.53
おまけに強靭削りも低いんだぞ!

182: 2019/10/06(日) 17:27:21.45
あれ最適で強制ひるみなかったっけ?

183: 2019/10/06(日) 17:48:46.60
3も赤mob作るべきだった

2初期が微妙だったのはわかるけど良い部分はしっかり受け継ぐべき
二刀流、吸香、探求者って言うか法の再起の全エリア対応、赤や青のオーラ、装備品の多様さ

微妙な部分のスルーは英断
ソウルマッチ、短いマルチ時間、無駄に多くて分散する闘技場、修練にアイテム必要な仕様、谷村ッシュ誘発する石の指輪

184: 2019/10/06(日) 17:54:06.90
カンストの透明亡者強すぎる。ロックできないしタガーで怯ませてくるし動きウザすぎぃ。

186: 2019/10/06(日) 20:42:37.43
霧の戦士というんですか
ハイスペで更に数が増えてウンザリですね
クロスボウ打たせた後が叩きやすい?でしょうか

187: 2019/10/06(日) 20:53:51.31
ノーロックに慣れてないとしんどいかもね

188: 2019/10/06(日) 22:32:48.47
透明亡者うざいから石両刃剣でハメたわ。虚ろの森はボスのナジカといい苦手。
赤鉄は最高だね。

189: 2019/10/07(月) 04:07:12.50
新規でPS4のダクソ2やろうかと思ってるんだけど、今ってマッチングするの?
ダクソRはほとんど白サインなくて、NPC召喚で孤独にやってキツかったんだけど…

190: 2019/10/07(月) 04:17:21.76
野良はないな流石に

191: 2019/10/07(月) 04:19:48.80
一周目と無制限はたまにマッチするかなという感じ

192: 2019/10/07(月) 07:31:34.83
NPC白で溢れてるしソロゲーとして割り切ったほうが後悔はない

194: 2019/10/07(月) 10:29:56.71
狂戦士の武器防具14回倒して揃ったわ
しかし骨片でロード挟むと出やすいだのオフよりオンの方が出やすいとか書いてる人いて笑った

迷信を信じてるんだな

196: 2019/10/07(月) 10:51:41.57
>>195
俺も同じ。
アーロン騎士団とゲルム戦士団は枯れるまでやっちゃう

197: 2019/10/07(月) 11:09:09.50
初見1キャラ1周程度で止めたらそんな感想でもしょうがないとしか思わないな。

198: 2019/10/07(月) 11:16:51.45
熔鉄はアーロンはそんなに単体で強いわけでもないから集まってもそんなにって感じでむしろ狙撃の方がうざいくらいだし
黒渓谷はじっくり進むのも出来れば被弾ゼロで駆け抜けも出来るから他の毒マップに比べたらマシだし
アマナは篝火一つならキレたかもしれないが中間ポイント気味に篝火置かれているからどんどん防衛ライン突破してる感じで楽しかったけどな
鉄の回廊はボス以外つまらないな

199: 2019/10/07(月) 11:23:31.73
回廊はソロなら駆け抜け前提だからツマランは同意

200: 2019/10/07(月) 12:49:05.28
カンスト回廊マルチはやりごたえありすぎて楽しいと言えば楽しかった

201: 2019/10/07(月) 15:00:58.30
回廊はガチっても肝心のモブが面白くないんだよなあ
あんまりにも嫌になったせいで初めてちょっとずつちょっとずつ枯らす戦法したわ

202: 2019/10/07(月) 15:07:50.23
マルチ前提か推奨かしれへんけどソロやとおもんないねんなあそこ

203: 2019/10/07(月) 15:09:36.62
雪原はマルチだと神エリアになるのにな

205: 2019/10/07(月) 19:03:04.53
>>203
みんな丸太は持ったな!!

204: 2019/10/07(月) 18:47:23.95
動けるやつがいればチャレンジはそれなりに楽しくなる
ソロはどれも道中きっついからなぁ

207: 2019/10/07(月) 20:12:57.95
アーロン騎士の鎧が保護色なのと仕掛け動かす度に微妙に襲ってくるパターン変わるのはずるいと思う

208: 2019/10/07(月) 20:56:41.28
黒渓谷も熔鉄も問題は難易度とかではなく見た目とは全く構成が違うから肩透かし食らう
渓谷はもう単純に毒地蔵で時間稼いでるだけで短いし
熔鉄も最初に見えてる城が文字通りほぼ通り抜けるだけのハリボテという

まぁエレベーターで上がるだけの王城の塔やら、本当にただの門でしかない祭祀場の尖塔やら似たようなのはあるんだけど

209: 2019/10/07(月) 21:35:46.27
見た目は殆ど気にしたことないな

210: 2019/10/07(月) 22:24:04.26
黒渓谷は墓所、クズ底とセットの縦穴ダンジョンみたいなもんだから短い印象は無いなあ
なんかチェレンコフ光みたいなの出てるし、とんでもないとこまで降りて来ちまった…なんて初見は思ったけどなw

211: 2019/10/07(月) 22:50:46.66
クズ底黒渓谷は不潔さが足りてないのが残念だった
もっとこう、腐れ谷みたいなのをさらにダメな感じにしたぐちゃぐちゃしたマップであってほしかった
せっかく忌み物を手当たり次第投げ捨て続けた謎の縦穴とかいう素敵設定があるのにもったいない

212: 2019/10/07(月) 23:25:31.32
3→1リマスターとやって面白かったから2のリマスター始めたけど何このもっさりゲーw

敵の数増やして難易度上げたり、どこまでもモブが追いかけてきたり三流感半端ない

溶鉄城まで来たけどダクソシリーズじゃなかったら絶対投げてるわw
まじでおもんないw

213: 2019/10/07(月) 23:46:39.21
3と1に対して2だけは本当に別系統の楽しさだからねぇ
3や1と違ってテキトーなローリングやダッシュじゃすぐ息切れして動けなくなるからじっくり動き見てかわさなきゃいけないし
どの敵から倒すとか一度ダッシュで釣って敵のリンク解除して~とか色々ちゃんと攻略手順考えながら進まなきゃいけないとこも多いし
DLC3部とか本当に良い出来だと俺は思うけど、まぁ合わないなら残念だけど仕方ないわな

214: 2019/10/08(火) 00:16:49.96
人それぞれだわな自分みたいに3が合わなくて2が好きってのもいるだろうし
いろんなタイプのプレイヤーを受け入れるダクソシリーズの懐の深さよ

217: 2019/10/08(火) 00:54:37.04
おうじゃあ硬直キャンセル使えよ
軽快だぞ

218: 2019/10/08(火) 01:00:02.29
炎のロンソ両手持ちR2つんつんで殆どの敵がどうにかなるのにアクションゲームとしてどうこうって

3も直剣ぶんぶんでどうにかなるけど強靭とかディレイかけてくる敵多かったからもうすこし頭使ったわ

230: 2019/10/08(火) 13:21:19.03
>>218
ロンソ
3は難易度調整に行き詰まって雑魚単体を強くすることに終始してるのがな
それも大体はロリ引っ掛けを狙ったディレイ混ぜブンブンかイカれた踏み込み付きのが大半だし
敵の配置

233: 2019/10/08(火) 13:50:00.94
>>230
同感
それに3はボタン押した瞬間にダガーの連撃入れてくるとかモブの超反応が露骨すぎ

難易度調整に行き詰まってるのがよく分かる

234: 2019/10/08(火) 14:05:30.28
>>230
予備動作みてロリすると引っかかるからちゃんとみてロリすれば大体避けられるけどな

単体強くしてじっくりチャンバラやらせてくれる方が楽しい。ダクソ2はどっからともなくわらわら沸いてきてあーはいはいって感じでポジショニングとかやらされる感じがだるい

236: 2019/10/08(火) 15:25:58.05
>>234
大してダクソ3もプレイしてないだろコイツ
流石にダクソ3の戦闘スピードで「じっくりチャンバラ」はない
蛇人やハーラルドとじっくりチャンバラ楽しんでろ。走り抜けなしで

237: 2019/10/08(火) 15:56:59.73
>>236
一番うざい奴あげて攻撃するのは違うだろw
ハーラルドなんてほとんどステージのトラップと変わらん

219: 2019/10/08(火) 01:49:46.85
雪原の氷馬はマジでキリンだな。最近モンハンのキリンさんとガチバトルしてきたけど、動きとか似てるわ。
雪原のマルチ好きなんだがサイン書いても呼ばれなくて悲しい。

220: 2019/10/08(火) 03:01:14.79
知識が増えると面白くなるよね
吹き飛ばし致命覚えてからアーロン騎士長とかハイデ騎士とかただのカモになった

221: 2019/10/08(火) 06:54:20.90
そもそもなんで2も3もなんでナンバリングなのってくらい無印と毛色違うからな
素直になんちゃらソウルって名前にしてりゃ要らん突っかかりも無かったろうに

222: 2019/10/08(火) 08:23:01.80
ダークソウルはもう新作出ないって考えると、
存在だけで感謝できるわ
気持ちはわかるが敵が強過ぎてマデューラで途方に暮れるのもオツだよ?

224: 2019/10/08(火) 10:27:07.70
>>222
分かります笑
篝火あたりでクルクル回ったり、品揃え変わってないっつうのにマフミュラン行ったり

223: 2019/10/08(火) 10:19:59.69
1と2はまだ判るけど、3は大人しくブラボの続編作ってろよとしか思えなかった

225: 2019/10/08(火) 10:44:22.26
モーションテストで遊んでるとギルガンやメレンティラが危うくなる

226: 2019/10/08(火) 10:50:04.92
溶鉄クリア
ボス弱すぎだろこれ初見でノーダメだったぞw

227: 2019/10/08(火) 11:41:22.07
一番手強いのは落とし穴ですよね

228: 2019/10/08(火) 11:45:04.64
素振りは聖壁の隠し部屋でやってる
試し切りも竜血騎士いるし

229: 2019/10/08(火) 13:21:05.65
篝火にPS3で配布された月光のロングソード持ってる幻影が映ってた
目を疑ったが、録画で確認したしあり得ない
何なんだ一体..

>>228
付近にパリィ万歳!ってメッセージあったら書いたの俺だから
そのメッセージ見たら評価入れといてくれ

231: 2019/10/08(火) 13:25:03.38
あと不意打ち
不意打ちは確かに名物の一つではあるけど、盛り過ぎて別に面白くなるものじゃないって

232: 2019/10/08(火) 13:26:44.27
下手くそな俺の救世主だった熟練ダクソ+10をがっつり弱体化されて嫌になった

235: 2019/10/08(火) 14:34:03.55
3の対モブでチャンバラと言えるような要素あったっけ?
ロスリック騎士相手とかか?

セキロの戦闘が楽しいてなら分かるが、3のモブ相手にチャンバラが楽しいとは
斬新な意見だなw

239: 2019/10/08(火) 18:33:25.00
3はダメージ計算式と敵防御力の設定があんまり好きじゃない
攻撃力が250~300くらいでダメージがかなり落ち着くようになってる
溜め攻撃のモーション値もブラボに比べると抑えめだしでかい攻撃一回入れるより中くらいの攻撃を回数入れた方が遥かに強いのが
かと言って連続ヒット系の攻撃はモーション分割させられてるし
せめて貫通率最大値1.2くらい欲しかった

240: 2019/10/08(火) 18:39:06.17
3は回復ソースがもう少し豊富なら違ってたと思うよ
エスト6回程度じゃちょっと無理して魅せプレイとかしようと思わんし無難にブンブンorブッパばっかでスタイルに幅がない
ソロならオール駆け抜けが正解ってのもなぁ

241: 2019/10/08(火) 19:15:55.76
過去の反省を活かしつつ作ってるであろう3と比較されてもなてのが正直な所なんだけどね。

243: 2019/10/08(火) 21:53:02.75
意識高い「系」

244: 2019/10/08(火) 21:54:39.22
2のよかった所を軒並みなかったことにされてたからな3は

NPCのAIは2のDLC以降の奴らは凄い生き生きしてたのに3のはなんであんなことに

245: 2019/10/08(火) 21:59:12.78
ブラッドリーの来い来いジェスチャーからの回復とかマジで感動したな

246: 2019/10/08(火) 22:18:51.06
ハイスペ追加NPCのAIも好きだけど竜血騎士とか頭おかしい人外テクニック使ってくるAIも割と好き
受け流しとか練習してる時に戦ったら当たり前のように使ってきて笑った

247: 2019/10/08(火) 22:50:33.01
攻撃キャンセルして別モーション入れてきたりするんだっけ
あそこの竜血騎士バクスタの威力が狂っててマルチで溶かされまくった記憶
最初の肩パンでもう十割持ってくんだよなアレ

248: 2019/10/08(火) 22:57:32.78
竜血騎士はありとあらゆる行動をキャンセル出来るらしい

パリィで尻もち付いた状態でもローリングでキャンセルしたらしいぞ

249: 2019/10/08(火) 23:00:10.64
バックスタブですらキャンセルするからな自ら

251: 2019/10/08(火) 23:02:46.15
何かしらの操作で再現できるってことはないんだろうか

252: 2019/10/08(火) 23:04:30.52
シリーズ全部に言えるけど敵の盾が超性能でずるい
竜血騎士は聖樹の盾なのに

ていうか超越者は別格にしても眠り竜戦のフィーヴァさんものすごい体力じゃないか?

253: 2019/10/08(火) 23:07:59.69
雪原ヴァンガルがぶっちぎりで硬いんじゃなかったっけ違ったっけ

254: 2019/10/08(火) 23:19:56.36
そういえば雪原ヴァンガルは戦ったことないや
超越者は昔赤サインでやったけどHP半分にも出来なかった
1万以上は軽くあるし、エスト回復量も超越してる
カンストリーシュよりキツい

255: 2019/10/09(水) 10:03:01.11
2信者からみると3だめなんだな
最終章だけあってゲームとして一番洗練されてると思うけどな

262: 2019/10/09(水) 11:54:52.46
>>255
3自体がダメとは一言も言っていない
シリーズ一洗練されてて快適というのは同意
だからこそ敵の挙動の違和感や攻略エリア・装備スペル等のボリュームの少なさみたいな前作までには無かった欠点が余計に目に付くというだけ
ダメとは思惑ないけど勿体ないとは思う

256: 2019/10/09(水) 10:19:24.26
個人的に別のゲームなのでどれも好き。

257: 2019/10/09(水) 11:23:16.89
デモンズから始まったソウルシリーズのコンセプトはアクション下手でもクリア出来るだったしな
オーラントとかも開発時は攻撃パターン多かったけどアクション要素強くなりすぎるから削られたくらいだし
ダクソ1のDLC辺りからアクション要素強くなって2DLCのアーロン辺りがライン越える越えない感じで3はもうアクション強くなりすぎてコンセプト崩壊してる
モンスターハンターがどんどんモンスターバトルになっていったのと同じような過程
あっちはワールドで多少リセットしたけど

258: 2019/10/09(水) 11:35:34.26
2信者は3否定することでしかアイデンティティを保てないから

267: 2019/10/09(水) 12:30:32.97
>>258
批判はしても否定はしないよ
一つの作品を持ち上げる為に同シリーズの他作品をこき下ろすようなマネはね
2信者というか、ソウルシリーズ信者であれば当然のことだよな?

259: 2019/10/09(水) 11:43:14.74
別ゲーの要素盛り込んで洗練とか言われてもなっていうね
別にダクソでやらんでいいわって、欧米の人のレビューがそのまま刺さった感じ

260: 2019/10/09(水) 11:44:49.37
ハイデ削除したのに砂魔女続投したのは許されない

261: 2019/10/09(水) 11:50:49.74
正直3は比較対象がブラボになる

263: 2019/10/09(水) 11:55:38.57
>>261
そこなんだよね、ブラボの続編でやれよって

264: 2019/10/09(水) 11:58:59.13
最後まで佇む+2と棘+2の救済がなかったのは残念

268: 2019/10/09(水) 12:34:05.82
>>264
透明の亡者や蝶を全部倒したらドロップするとかで良かったのにな

265: 2019/10/09(水) 12:00:20.98
3の数値面で特に思ったし2のバクスタ弱体化とかでも思ったんだけど対人戦でのワンパンKOってそんなダメかね
特大武器とか当たれば一撃で全然いいと思うんだけど
まぁ致命は拘束まで入るからダメなのかもしれんけど
ブラボと3の溜め攻撃のモーション値比べると顕著だなって
ウォークライで攻撃力上げといて溜め攻撃がモーション値分割された連続攻撃なのすごい嫌なんだけど

266: 2019/10/09(水) 12:05:24.32
ブラボはバクステロリダッシュからのR2がモーション変わったし溜め攻撃もモーション変化したんだよな
3にこそあれ欲しかったのに

269: 2019/10/09(水) 13:27:19.88
皆さんダクソ好きだなー
そのうちケンカになってメイスで殴り合いそう

270: 2019/10/09(水) 15:12:10.40
好きじゃなきゃ発売から何年も経ったゲームなんかしないよ。新規でやっている人もいるかもしれんけどここにいる人はずっとダクソしてた人達ばかりだろうし。

272: 2019/10/09(水) 18:19:41.69
無印がマリオブラザーズならダクソ2がマリオ3、ダクソ3がマリオ2のイメージだわ
2は良くも悪くも無印とは別物で3は初代意識した高難易度版って感じだった

273: 2019/10/09(水) 19:07:14.65
三つの中ではダクソ3が一番簡単だと思うが…

274: 2019/10/09(水) 19:16:36.88
適当に走ってれば殆どのモブ無視できるという意味では3が一番簡単かもしれないけど
レベルを上げてごり押しがきかないという点では3が一番難しいともいえる、レベル上げにくいからな
2はレベルガンガンあげられるのが好き

276: 2019/10/09(水) 19:45:12.06
>>274
後半ガンガン上がるけどね
SLカンストまで一番楽なのは3だと思う

275: 2019/10/09(水) 19:39:30.48
灰の方はゲームスピードに対して武器振りがうんちすぎる
当然の権利のようにほぼ2体ずつ配置してるし囲まれたときの暴れが軒並み潰されるってなったら
そりゃあ駆け抜けするわって話

277: 2019/10/09(水) 20:03:04.19
>>275
あのスピード感なら聖堂騎士並の速さで特大振っても許されるよな

278: 2019/10/09(水) 20:22:04.38
左右の位置どりが意味なくなるような旋回速度もどうかと思った

279: 2019/10/09(水) 20:34:35.25
古城、アノロン、苗床やった後だと2であれこれ言われてるステージの大半が気にならなくなる

280: 2019/10/10(木) 08:02:40.95
ちなみに声のでかいガイジどもが2.3どちらか批判してどちらかを持ち上げてるだけで、基本両方楽しんでるだろ

284: 2019/10/10(木) 12:10:47.88
>>280
無印上げ2下げに執心してた連中が3が出た後は3を叩き棒にして2を叩き続けてたような所あるからなあ
リマスターが出て思い出補正が解けた後は連中が一気に静かになってせいせいしたわほんと

281: 2019/10/10(木) 09:18:01.34
ダクソ2にはアホも絡んでるからなあ
過去に叩きまくったから、その後で再評価されると叩いてた自分がバカみたいに見えるので延々と叩き続けるって奴

282: 2019/10/10(木) 09:48:24.81
ちゃんとやった奴の評価とまともにやってない奴の評価どっちが信用できるかって話
あと感想はあくまで感想だからつまらなかったって言うならそれは否定できるものではないけど面白かったって感想もまた否定できるものではない

283: 2019/10/10(木) 11:42:11.82
好き嫌いならいいけど評価()とか言って優劣がどうとか語ってたらもうアレ

285: 2019/10/10(木) 13:19:13.15
コスプレが一番楽しいのが2だけどしたいコスに限ってマラソンがつらい

286: 2019/10/10(木) 13:23:32.68
絵画守は修行
とっくに単眼プーさんがハイパー化している

287: 2019/10/10(木) 16:35:19.83
傀儡も砂魔女も素晴らしい土の塔すき

288: 2019/10/10(木) 20:24:46.82
コンプが難しいシリーズ,武器
絵画守シリーズ
獅子戦士シリーズ
黒魔女シリーズ
白王シリーズ
ロイエスシリーズ
狂戦士シリーズ

正統騎士団の古い大剣
ハイデのグレートランス

292: 2019/10/10(木) 22:55:34.25
>>288
他はわからんけど狂戦士シリーズは簡単に揃うだろ
14回倒して揃ったぞ狂戦士

295: 2019/10/11(金) 00:50:01.94
>>292
確定ポップではないからそれ込みで考えたら大変よ
まあこの中じゃまだ楽な部類であるのは確か

437: 2019/10/21(月) 15:21:33.10
>>435

>>288

> コンプが難しいシリーズ,武器
> 絵画守シリーズ
> 獅子戦士シリーズ
> 黒魔女シリーズ
> 白王シリーズ
> ロイエスシリーズ
> 狂戦士シリーズ
>
> 正統騎士団の古い大剣
> ハイデのグレートランス

これよこれ
相変わらず絵画守が最強だけど、獅子戦士もボス倒さなくちゃいけない手間がある
塊だったり竜骨だったりの副産物も多い

289: 2019/10/10(木) 21:30:28.94
周回し続ければいつかは揃う、或いはくべれば
持ってるモブが少ないという意味では司祭シリーズと傲慢シリーズがトップ
あと虚ろ・巨象・錆びた巨象もかなり少ない
探求者も硬貨も使わず1周目でこの辺全部揃った人ってそうそうおらんだろ

290: 2019/10/10(木) 21:42:17.11
>>289
虚ろは原盤マラソンついでに勝手にそろってた

291: 2019/10/10(木) 22:54:06.96
コンプといえば砂魔女装備って胴体だけ異様に出にくいような気がするが気のせい?
胴体以外はそれぞれ10セットくらいあるけどビキニだけ全然ドロップしないわ

293: 2019/10/10(木) 23:16:38.06
>>291
気のせい

296: 2019/10/11(金) 12:05:31.08
騎士アーロン好きすぎて探求者焚べてずっと戦ってたいけど、道中抜けるのが地味にめんどい・・・楽に抜けられる方法ないんかな

298: 2019/10/11(金) 20:29:14.25
>>296

https://m.imgur.com/a/HCMzuS4

前も上げたことあるけどこのルートいいよ
まあそれでも数回殴られる可能性があるのと、周回すると最後の赤騎士長が鬼門だからそれさえ目を瞑れば

300: 2019/10/12(土) 00:00:17.81
>>298
おぉ、ありがとう!!
確かにいい感じで抜けられそう

297: 2019/10/11(金) 12:49:56.04
下の層とかボス前までは追ってこないから走り方覚えたらそんなに難しくはなかった記憶

299: 2019/10/11(金) 22:21:02.98
ボス霧前のデータでオンスト保存すれば?

301: 2019/10/12(土) 14:22:29.79
骨の拳目当てにエスロイエスまで来たが取って素振りして力尽きた
案外DPSないのね…

302: 2019/10/12(土) 14:30:35.85
筋技99前提の武器だぞ

306: 2019/10/12(土) 14:45:42.39
>>303
ロリ大槌からコンボ繋がって普通にガチなんだが

304: 2019/10/12(土) 14:33:54.37
アレはマルチお遊び用だぞ

305: 2019/10/12(土) 14:38:56.95
かっこいいそれだけでいいじゃないか

307: 2019/10/12(土) 15:09:11.83
骨拳は攻略だと微妙

対人だとややロマンよりの実用武器
武器によったら繋がるし片手R1はめっちゃ追尾してくる
チェイン入ると割といいダメージ
両手はスパアマある上に振動による行動妨害がかなり厄介

あと何より軽い

308: 2019/10/12(土) 17:28:05.94
普通の武器持った左骨の拳は結構厄介
拳二刀流や右手持ちはそんなにって感じ

309: 2019/10/12(土) 18:22:09.20
マルチプレイしてみたいんだけど名を刻む指輪の選べる神ってどれが人が多いとかある?

310: 2019/10/12(土) 18:33:10.01
ない
あれは予めアポ取った上で指定するタイプのやつ

311: 2019/10/12(土) 18:33:24.25
ない
あれは予めアポ取った上で指定するタイプのやつ

312: 2019/10/12(土) 18:44:22.33
そっかー…ありがとう

313: 2019/10/12(土) 18:55:24.05
レベル式マッチングにするmodとかある?

314: 2019/10/12(土) 19:02:23.50
これもロマンなんだけど、こういう掲示板で告知して、みんな同じ名前にすればもっと繋がりやすくなるんすよね
きもい?笑

315: 2019/10/12(土) 19:28:05.44
常に人がいるならまだしも過疎でそれを求めるのは無理
永遠とありもしない相手のために指輪枠1つ削るのは普通しないだろ

316: 2019/10/12(土) 20:29:16.47
そすね~やりたければ募集すればいい話すもんね

317: 2019/10/13(日) 00:31:09.66
海外で一斉に同じタイミングで新規キャラ作って指輪の神も指定してみたいな企画は結構盛り上がったみたいだけどね

321: 2019/10/13(日) 12:15:36.36
>>317
確か今はブボーンが海外でハロウィンチックな仮装してヤーナムに集まるイベントやってるはず

318: 2019/10/13(日) 02:22:44.53
赤鉄の両刃剣ってカテゴリでも浮いてるけどめっちゃ強いな
ダッシュ攻撃の踏み込みが良い

319: 2019/10/13(日) 09:39:18.82
結構やり込んでるけど地味に使ってない武器あんだよな
赤鉄もあんまり使ってない

320: 2019/10/13(日) 10:32:46.85
白直使い込めよ

322: 2019/10/13(日) 13:09:47.97
不凍液って味付いてるよな

323: 2019/10/13(日) 13:32:46.79
白直は割とマジで存在価値わからんな
カッコいいけど

324: 2019/10/13(日) 15:23:04.88
要求技量をあんなに高くした理由が分からんわ
あれのせいでネタとしても使いにくい

325: 2019/10/14(月) 01:18:53.34
打撃属性でわりとダメージ出るし
両手R2のリーチも意外とあって引っ掛かるし
振り遅いとはいえ直剣モーションが基本だから対人も出来なくもない感じで
運用自体はまあ出来る
ただいちいち粉撒いて修理する面倒さが一番の障害

327: 2019/10/14(月) 12:20:30.88
DLCは全部ジェルドラだってプリケツが

328: 2019/10/14(月) 15:26:45.78
ソウル自体は同じで青熔鉄倒すと作成フラグ解禁だったかな
耐久高くて特殊攻撃に属性ほぼ乗らないから青が上位互換だな

329: 2019/10/14(月) 15:56:26.32
白直は派生出来ないのも結構でかいと思う
補正ないからと素性にしようにも出来ないし

330: 2019/10/14(月) 16:35:21.16
白直両手R2は物理攻撃力+350されるっぽいね
ソウルの刃部分はヘッドショット判定有りでフリン無効だとさ
最大強化で255、黒竜直剣が300、ブロソ筋力99で240+110くらい
R2だけで考えるとそんなに悪くないんだろうか
ちょっとした大槌クラスか

331: 2019/10/14(月) 17:59:43.09
クリアしたわ
ラスボス初見撃破は草
全体的にボス全部弱かった

336: 2019/10/14(月) 19:48:19.81
>>331
DLCやれ

332: 2019/10/14(月) 18:24:12.56
2は弱点突いたりレベルガン上げしたりしたら笑えるスピードで溶けるからなあ
動きに関してもクソみたいなディレイかけてくるやつはDLCくらいにしかいないし

333: 2019/10/14(月) 18:24:53.06
2年以上前のデータでオジェマラしようとしたらナヴァーランが延々と侵入してきて萎えた

334: 2019/10/14(月) 18:42:33.75
本体コロコロするよろし

335: 2019/10/14(月) 18:56:27.00
>>334
ありがとう

337: 2019/10/14(月) 21:44:21.32
白王倒してきたけど白虎の方が苦労したわ
ネズミの王の試練は未だに倒せてないしなんかこう突進して引っ掻いてくる獣系苦手、無印の聖獣思い出す

338: 2019/10/14(月) 23:18:05.39
ネズミ王は…
弱点は安全地帯、つまり、やっちまえ?
(メッセージ風)

私は2周目エレナやっと倒しました…npcを奇跡で助けながら
カンストなんて絶対無理ですw
DLCは面倒だけどおもろいですね

339: 2019/10/14(月) 23:31:17.11
ネズミはノーロックでまたの下に入ると安全で間合い取ると逆に危険だな

340: 2019/10/14(月) 23:49:07.74
シリーズ通して四足はぽんぽん

342: 2019/10/15(火) 09:27:41.94
巨人がその気になって暴れたらクソゲーになっちゃうからなあ
ワムダの記憶でさえキッツいし

343: 2019/10/15(火) 10:50:28.69
PS4版は毎週イベント開いてるからよろしくな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1528598307/

344: 2019/10/15(火) 12:08:45.28
正直毎週だと今週はいいかーってなるよね

345: 2019/10/15(火) 13:21:01.50
未だに記憶の王国兵と敵対したりしなかったりする条件わかんねえや

346: 2019/10/15(火) 19:26:40.06
巨人軍団も過去の王国兵達もくっそ強いからなぁ

記憶は分割させずにマルチでやりたかった
周回すると記憶のほとんどは用がないし

347: 2019/10/15(火) 22:18:10.94
うおぉ加勢するぞ! なんで俺を殴るんじゃいしかもめっちゃくちゃ痛え!!
は誰もが経験すると思う。なまじはじめにガーディアンヘルムさんと会うだろうし

348: 2019/10/15(火) 22:22:24.28
くさ

349: 2019/10/16(水) 02:01:38.50
最初見たときは襲ってこなかったから双眼鏡で顔見てたらいきなり殴りかかってきてWhy?となった記憶
南斗人間砲弾やってる巨人はどこから飛んできたんだ

350: 2019/10/16(水) 09:09:05.68
あれ敵対しないこともあるんですね知らんかった
コスプレしたら襲われないとかだったら面白いんですけどね

351: 2019/10/16(水) 09:27:49.74
単純にヘイトがどっちに向いてるかってだけだと思ってるけど違うんかな
巨人いなくなったら漏れなく攻撃される気がする

352: 2019/10/16(水) 10:37:17.53
ロード後、一度も王国兵(現代含む)を倒してなければ敵対しない

353: 2019/10/16(水) 10:51:06.70
木叩いてるあいつら攻撃しちゃダメなんか
熱上がった生身王国兵クソ強だから気をつけよ

354: 2019/10/16(水) 11:06:10.45
ギリガンに梯子代を払うのは愚の骨頂
ぬくもりの火はネズミのドロップ
弓はアマナの一部の敵を倒すのみ。拾えるロングボウ+7
空の指輪でレベルの調整

ソウル量マッチとホストが亡者でも侵入できるシステムは良いよな
無駄にアイテム買ってソウルロストしてる初心者を一方的に狩れるから

356: 2019/10/16(水) 11:23:15.90
>>354
言うて低ソウル量の階層の刻みは細かいからすぐ初心者は範囲外になるじゃん

355: 2019/10/16(水) 11:15:48.63
ちなみに俺の低レベルキャラなんだけど
隠れ港~虚ろの影の森あたりまで広く侵入可能

フリンと刃の指輪+2を装備してるし、簡単に初心者狩れる

357: 2019/10/16(水) 12:36:25.01
オジェマラでノータッチの筈の王国兵に普通にタゲ向けられるんだがあれはどうなってるんだろう

358: 2019/10/17(木) 01:24:26.72
レベル400でビルド組むつもりだったけど300以降がオジェマラでさえキツい

359: 2019/10/17(木) 01:45:44.91
>>358
そのくらいになるとマラソン飽きてくるから多少妥協して周回で気分転換しながらレベル上げてるわ

360: 2019/10/17(木) 02:40:44.96
マデューラ大穴側から円の聖鈴がとーれーなーいー
聖人墓所入口へのダイブも安定しないヘタクソだから一発は無理だなとは思ってたけどさ…
探求者使って月下蝶一式買うしかないんかな

361: 2019/10/17(木) 09:56:14.64
>>360
L3押し込みジャンプなら少しジャンプ距離伸びるけどそれでも無理なのか?

369: 2019/10/18(金) 03:38:51.64
>>361
ありがとう、ジャンプ操作変えたり七色石使ったりしてやってるけど失敗続きだよorz
とにかくチャレンジし続けるよ…

362: 2019/10/17(木) 11:03:26.56
振り向きダッシュからR3ジャンプが一番やりやすい

363: 2019/10/17(木) 11:11:36.72
弓構えてルートを定める
そっからバックステッポして距離をとる
まっすぐ走って適切なタイミングで飛ぶ

ね? 簡単でしょう

365: 2019/10/17(木) 12:50:18.16
ノーデスやるのにそんなリスキーなことしない

367: 2019/10/18(金) 00:40:55.61
歴戦の亡者だろうがボスだろうがボスだろうが奈落に落ちたらおしまいなんだよなぁ....
2はあんまグラ抜けはないけど、竜騎兵が海ぽちゃ処理出来んのは楽だわ

368: 2019/10/18(金) 02:01:46.91
2は竜体が好きすぎてPS3、4とずっと竜体使ってる。
格好良いんだよな

370: 2019/10/18(金) 16:14:43.33
鉄の回廊道中ウザすぎ、ムカつくから枯らしてやる…
白霊二人タフなんだけどショトカについてこれなくて寂しい

371: 2019/10/18(金) 16:19:13.19
スルーが一番安定するよね
霧に入る時が一番危険だけど

372: 2019/10/18(金) 17:54:51.72
苦節数年、ダクソ2そろそろクリアしそう…NPCもPCもありがとう

373: 2019/10/18(金) 18:06:01.25
時間かかりすぎじゃね?

374: 2019/10/18(金) 18:36:05.26
熔鉄剣R2の火力がたまらん
2は特大武器での攻略が楽だから良いわ

375: 2019/10/19(土) 01:19:52.41
鉄の回廊は1つ目の駆け抜け失敗したら帰るわ
通常ルートの嫌がらせレベル高過ぎ

376: 2019/10/19(土) 01:50:13.71
鉄の回廊は冬の祠の次くらいに「いやこの程度の段差上れや!!」となるエリアだと思う

377: 2019/10/19(土) 01:52:35.54
雪原ボロクソに言う奴がいたらエアプかどうか判断ステイするけど、
鉄の回廊に言及し始めたらガチプレイヤー認定するという風潮あると思います

378: 2019/10/19(土) 01:58:34.32
鉄の回廊は一周目でクリアしてれば以降は行かなくて良いのは良心的よね
雪原もそうだけどハイスペ版だとなんかNPC皆連れて雪中行軍するの癖になったわ

379: 2019/10/19(土) 03:33:47.77
やっっっっっっっっっっっと円の聖鈴取れたよぉ…
これからネズミを鎮魂ってきます!

380: 2019/10/19(土) 08:31:54.57
ハイスペ雪原は白NPC三人攻略出来る数少ないエリアにもなったしな

381: 2019/10/19(土) 09:07:50.64
生の指輪がある場所は吹雪止んでキリンが出てこなくなる

3つ目の小屋からはダッシュすればキリンに遭遇しなくて済むけど
スタミナが低かったり、付近のファーナム騎士にNPCが釣られると
キリンが2体ほぼ同時に出てきて苦戦した気が

382: 2019/10/19(土) 09:50:56.22
鉄の回廊も熱1,2なら文句ないんだよ、つまんないけど

383: 2019/10/19(土) 09:59:52.93
熱1でも超絶イライラしたんだが…

384: 2019/10/19(土) 11:38:51.95
あの平和の歩みするチョロチョロ魔術師?がうざいです

385: 2019/10/19(土) 13:58:11.43
鉄の王関連の施設見るとエギルはアーロン並みに気に入られてたろうと思うんだが
あのエギル像が正しいとすると半裸被り物の変態か、デーモンやシース被造物の類の何かだったんじゃねと思える

386: 2019/10/19(土) 17:13:29.27
今2000万ソウル超えたんだが無制限帯まであと倍以上か
周回でもせんと本当にツラいな

387: 2019/10/19(土) 17:29:12.25
そこまで来たら無制限帯のサイン拾えるし侵入出来るからもう一息

388: 2019/10/19(土) 19:36:56.10
侵入はできるのか
被侵入は同ソウル帯だけ?

389: 2019/10/19(土) 22:46:29.69
そういや煙特ってあんな形状なのに最適は根元なんかな
今試せないけど多分そうよね

390: 2019/10/19(土) 23:51:37.32
DLCも残り雪原のみだー
無印と3はプレイ済みだからダクソの初見プレイがあとちょっとで終わるの寂しい

391: 2019/10/20(日) 00:19:47.13
よろしかったらラストはマルチプレイ祭りでどうぞ(^^)

392: 2019/10/20(日) 00:20:11.69
自分はダクソ2が初だからダクソ3やブラボよりも好きなんだよな
ちなダクソ1とデモンズは動画で終わった(その頃はそんなに興味なかった)

デモンズのリメイクかリマスターでもいいから出たらやりたいかも
エルデンリングの前に来ないかな

393: 2019/10/20(日) 01:47:50.74
ハイスペ版とリマスター版の楽さを体感するとリマスターくれとか言えんわ
フロムはやるなら本気でハイスペ版かリメイク作れ

394: 2019/10/20(日) 03:33:14.17
npc3人と道中攻略できるのは雪原だけだな
他にも3人用意できるとこはあるが大体ボス前で揃うことが多くてな

少し手間だが鏡の騎士にルート連れてったり、ミダを4人で挑むのも楽しい

395: 2019/10/20(日) 11:10:03.43
ジェルドラは三人旅できるからすきだな

396: 2019/10/20(日) 14:16:09.18
今からps4版買って侵入とかある?

398: 2019/10/20(日) 16:39:56.14
はっきり言ってない

399: 2019/10/20(日) 16:43:08.99
2年近く前に300時間で2回くらいきたよ

400: 2019/10/20(日) 16:46:24.52
PC版で一周の無言配信やってたら暇な奴に5回以上侵入されたぞ

401: 2019/10/20(日) 16:49:09.22
0ではないが0.1くらい

402: 2019/10/20(日) 16:54:57.10
PC版六月に買って500時間くらいやってるのに一回も侵入されてないんだけどこの差はなんなの

403: 2019/10/20(日) 16:59:12.28
PS4も外国勢とやれるんですか?

422: 2019/10/20(日) 20:09:46.06
自分に教えてくれたつもりじゃないだろうけど>>404ありがとう
地域外マッチングをオンにしたら外人に侵入されて楽しかったわ
ずっと使いたいと思っていた無駄に全種類ある人面とジェスチャーも使えたし

405: 2019/10/20(日) 17:32:32.92
PCで時々侵入されますけど、和名っぽい方はいないですね
ソウル量は1700万くらい、一つのステージをもたもたやってるからかな

次の三周目は侵入しまくるんだ~!(ヘタでほとんど勝ったこと無し)

406: 2019/10/20(日) 17:41:25.77
1週目で篝火レベルを2 にしたエリアは2 週目になるとレベル3になってしまうんですか?

407: 2019/10/20(日) 17:44:08.16
それであってる
周回で全篝火の熱+1で覚えておくとよい

408: 2019/10/20(日) 17:50:27.36
>>407
ありがとうございます
少し抵抗あるんですが、探求者バンバン使っていくのが普通なんですか?

410: 2019/10/20(日) 17:56:18.24
>>408
場所による
竜の巣は強化素材集めのためにガンガン探求者使う
レベルを上げたいならオジェイの所の篝火にも探求者使う

それ以外は周回が面倒くさければどうぞって感じ

411: 2019/10/20(日) 17:56:45.87
>>408
マラソン目的の時はバンバン焚べちゃうかな
ただ自信が無いエリアだと次週詰む恐れあるから計画的に

412: 2019/10/20(日) 17:58:20.99
>>408
イベントで連続ホストする、特定のボスを倒してソウル稼ぎたい、
それと四天王は二週目以降、特別なボスソウルも追加で落とすから一週目で欲しかったら使うかな
特に月光剣とか

414: 2019/10/20(日) 18:08:33.01
>>412
そう!月光が欲しいのとオジェイマラソンをやりたいんですが、次の週まで我慢します

416: 2019/10/20(日) 18:07:46.71
>>412
そう!月光が欲しいのとオジェイマラソンをやりたいんですが、次の週まで我慢します

432: 2019/10/21(月) 13:23:29.43
>>408
今まで挙げた他にもリスポンなしmobが装備落としたりすることもあるからそういうのをコンプしたい場合は焚べる
まあこれもそこまでは多くない

413: 2019/10/20(日) 18:02:04.13
どの篝火に焚べたらボスが復活するのかってのはどっかのwikiにあると思うからまず確認しといた方がいい
ボスが復活する篝火は焚べる度にボス倒さないといけないけど復活しない篝火は連続で焚べられる
どの篝火がどこまで影響あるのかってのも気をつけた方がいい

415: 2019/10/20(日) 18:08:54.53
システムを理解してゲームに慣れたら必要に応じてバンバン使うと良いよ
ミダなんかは新キャラのたびに即熱上げちゃうね

417: 2019/10/20(日) 18:15:02.40
本来は二周目以降のご褒美みたいな感じだし
初見ならくべない方が楽しめると思う

418: 2019/10/20(日) 18:29:09.44
2000万台で一周したが熔鉄城とエスロイエスで1回ずつ侵入された
試しにオーブ使ってみたら熔鉄城で1回行けた
どの相手もラグ酷かったし海外勢だろなー

419: 2019/10/20(日) 18:53:46.02
ガゴあたりは熱上げのうまあじとクリアできないリスクの塩梅がとれてるっちゃとれてる
クリアしなくてもいいことにリスクなんてあんのかって感じだが

420: 2019/10/20(日) 19:13:14.80
侵入のこと聞いたものやがありがとう、買うかもう少し考えるわ

421: 2019/10/20(日) 19:53:38.66
8万台のキャラでハイデでサイン待ちしてたら普通に初狩り来たけどな。まあ侵入自体は少ないだろうね、自分が侵入してて思うけど侵入対策してる人が少ないから

423: 2019/10/21(月) 08:17:50.50
理信50キャラで封太撃ってみたが一周目のエスロイエスの氷騎士さえ数発必要になって不安になってきた
そういやいつかのアプデで威力減されたんだっけか

424: 2019/10/21(月) 08:38:21.13
DLCの敵は遠距離攻撃耐性あるからスペル全般効きにくいぞ

425: 2019/10/21(月) 09:04:31.33
理信同じ2周目でフルブーストで2発だったからそんなもんじゃね

426: 2019/10/21(月) 09:50:14.63
今更で当然既出の話題だと思うのですが、
罪人の塔のエレベーターのところでのソウル稼ぎができなくなってて困っています。
白サイン書いても全くマッチングしないので
このあたりのレベル帯でできるソウル稼ぎ(ハイデ大火塔以外)はどうやったらいいのでしょうか?

427: 2019/10/21(月) 10:18:30.34
一周目はアーロン騎士狩りか
ワーム狩りとかの塊マラソンついでにソウル集めてるな

428: 2019/10/21(月) 10:41:17.16
スペルの威力はここ
http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/spellsdata.html
モーション値が高いほど補正を含めた触媒の効果が大きくなるけど呪術の火はそこまで大きく上がらないからあんま関係ない
モーション値の高さだけなら炎の槌が一番高い
基礎攻撃力がかなりプラスされるけどモーション値が低いのは漂う火球
総合的に火力最強なのは混沌の大火球
封太は詠唱速度に関わらず最速詠唱なのがメリットだと思うから対人向き

429: 2019/10/21(月) 11:40:03.12
1周目なら塊集めついでかな、塊は不足しがちだし。

430: 2019/10/21(月) 12:28:55.72
敵が枯れたなら覇者の誓約結べば復活するし敵枯れなくなるよ
マラソン終わったらマデューラの猫で解除するのを忘れずに

431: 2019/10/21(月) 13:06:13.31
自分の状況だと序盤に毛が生えたぐらいのので覇者の誓約やってみます。
アドバイス色々ありがとうございます。
また、効率のいい稼ぎがあれば是非教えてください。

433: 2019/10/21(月) 13:37:26.05
近接より楽に狩れるから魔法使いなら巨人の森のオーガ狩るのいいよな、ソウル美味いし欠片落ちるし

434: 2019/10/21(月) 14:27:58.39
1周1体のくせに限定ドロ2つも抱えてるうえゴミドロも混ぜてくる獅子赤マントとかいう畜生

435: 2019/10/21(月) 14:36:25.15
あれ?獅子金リスポーンしたような気がする

436: 2019/10/21(月) 14:47:48.38
旧スペはするけどハイスペはしなかったはず
獅子マラソンしてないから間違えてるかもしれないけど

438: 2019/10/21(月) 15:23:02.67
溶鉄と鐘楼枯らしてからやっと始まる狂戦士マラソンとかいうゴミ
最終的には鐘守誓約終わっても装備揃わんかったわ

450: 2019/10/21(月) 22:55:20.34
>>438
運悪すぎじゃね?自分は狂戦士はあっさり揃ったな
14匹倒したら揃った

439: 2019/10/21(月) 15:26:04.98
対人難しくなった今なら鐘守も含まれるか
並走できるとはいえ未確定を100狩るのも苦よ

440: 2019/10/21(月) 15:35:18.46
狂戦士は黒霧に出るじゃん

441: 2019/10/21(月) 16:52:20.14
ここの方はソウル稼がなくてもクリアしちゃいそうな方々だもんな…

私やり始めは朽森でドキドキしながら重鉄兵で稼いでたな

442: 2019/10/21(月) 16:54:57.82
>>441
みんな上手そうだもんね
俺は下手なんで古騎士枯れるまでハイデにいる

443: 2019/10/21(月) 17:03:46.83
気力とやる気が持たないだけで誰でも出来るぞ

444: 2019/10/21(月) 17:03:58.34
序盤にたくさんソウル欲しいならまずメレンティラから銀蛇+1貰って贈り物で選んだ探究者使って竜騎兵落とし二回やるかな
後は敵全部殲滅しながら一回もロストしないようにしてればソウルは十分稼げる
それ以降でしっかり稼ぐなら熔鉄城か腐れに焚べてかな

445: 2019/10/21(月) 17:29:07.03
なんだかんだでソウル稼ぎしなくても攻略する上で必要なソウルは十分に稼げるイメージ
ロストさえしなければ

446: 2019/10/21(月) 18:21:08.11
最序盤の呪縛者ブッ倒すだけで一気に10ぐらいレベル上げられるし気分がいい

イベント進行に必要なジークバルドの鎧一式や塔の鍵2万ソウルは面倒だよな
序盤から縛りプレイさせられてる感あって窮屈

447: 2019/10/21(月) 19:51:25.72
初見はそんなもん
しかもシリーズ初プレイとかなら尚更
他のシリーズやってれば大体コツつかめるけど

448: 2019/10/21(月) 19:53:44.19
たとえ実質コレクターズアイテムでもマラソンして出すのが楽しいのがクソ2の良いとこ

449: 2019/10/21(月) 20:30:15.89
武器防具スペルの数がとにかく多いから自分のやりたいようにロールプレイできるのが本当に楽しい
これは他の作品にはない楽しみ

451: 2019/10/21(月) 23:01:18.80
そりゃ人によってリアルラックに差があるからしゃーない
俺も各キャラだいたい70~100くらいの間には揃ってるけど、出ない時には本当に出ないからねぇ

452: 2019/10/22(火) 01:15:57.81
ダクソのトロコン終わったから2始めたけど滅茶苦茶難しくないかこれ
2番目のボスまで来たけどソウルロストしまくりだし当然のようにHPも半分
敵が妙にタフだし群がってやってくるし心が折れそうだ

453: 2019/10/22(火) 01:34:22.73
毒を使うんだ どうしようもない時は毒かけて逃げる
シリーズで最も強いぞ

454: 2019/10/22(火) 01:43:04.40
ルートによって二番目のボスなんて変わるけど多分呪縛者かな
あいつは最序盤の壁と言って差し支えないと思う
2は色々別ゲーだから一度頭まっさらにしてやった方がいいよ
その分情報は最大の武器
知識さえあれば1周目ノーデスが現実的になるくらいには難易度が下がるゲーム

455: 2019/10/22(火) 01:52:08.12
適応力や武器、アイテムとかいろいろ無印、3と感覚違う所多いからしゃーない
序盤から行けるエリアも尋常じゃないし

456: 2019/10/22(火) 01:54:15.76
重装備を脱げ。可能な限り軽装でスタミナ回復速度を重視しろ
敵の攻撃は引きつけてからロリしろ。敏捷のステが低いと無敵時間が短い
身の丈に合った武器を使え。特に序盤はレイピアかバトルアクスもしくはメイスに全てを任せろ
レベルはガンガン上げろ。総ソウル量マッチのDS2でレベル止めは無意味だ

スレ頻出の初心者向けアドバイスはこんなもんか

457: 2019/10/22(火) 01:55:59.61
とりあえず武器の強化すると敵に与えられるダメージかなり変わるから強化するといいよ
最初から+1に強化された武器を二つ持ってる素性剣士は意外と最序盤強い
ソウルロストは結構痛手だからキャラクリからやり直すのもオススメ
初見の反省を活かして丁寧にプレイすると意外と楽かもしれない

458: 2019/10/22(火) 01:59:25.87
ダクソをプレイしてるって下敷きがある、特に直前にあると逆に苦戦するよね
似てるようで結構違う部分に引っ掛かる

あからさまな解法が用意されてたりするゲームだから、やべえなこれってなったら一旦引いて悪だくみしたりすると楽
悪だくみしても駄目ならレベルゴリゴリ上げてゴリ押しって手もあるし

459: 2019/10/22(火) 02:01:37.09
まあとりあえず弓と毒が強いことを覚えておいた方が良いね
エステ回復のスピードと霧抜けの無敵時間の発生が遅いのもか

460: 2019/10/22(火) 02:32:09.35
初期状態だと殆どの素性でまともな盾持ってないし拾える盾も頼りないのばっかりだから、マデューラの民家の中にいる防具屋から銀鷲のカイトシールドっていう金属製の中盾を買うといい

木製の盾だと敵の攻撃ガードしてもそのまま振りぬいてくるけど、金属製の盾ならガードした時に敵の武器を弾いて隙を作れる
これでガード→反撃っていうパターンを覚えると雑魚モブとの1対1は格段に安定する

それとこれは2独自で全武器共通の仕様だけど、R1→R2と繋げて出すとR2のモーションが普通に単体で出すより若干速くなる
R2→R1は繋がらない
これを覚えておくとロングソードやブロードソードでR1だけで攻撃してると距離が離れていって空振りしてしまう敵に対して、距離を詰めながら威力の高いR2を当てるっていう芸当ができるようになる

このスレでも25とか113の辺りで初見の人が質問しててそれに対する返答がそれ以降に色々ある
知識があるとかなり快適になるから読んでみるといい

461: 2019/10/22(火) 07:41:34.75
ありがとう
こんなに色々助言貰えるとは思わなかった
はじめからやり直してみるかなトロコンまで諦めないぞ

462: 2019/10/22(火) 08:03:52.26
トロコン自体は楽な部類だから頑張ってね

463: 2019/10/22(火) 09:23:59.33
行商おばさんから買った棒きれを振り回せばなんとかなるよ

464: 2019/10/22(火) 11:31:40.78
R1のモーション的にメイスよりクラブかな
槌R2は遅いから初心者には使いにくいだろうし
ちょっと進めばいい槌が手に入るからそれまでレイピアと適当な直剣で

ガーディアン装備とグレソは初心者がはまりやすい罠
体力も持久も低いうちにこんなもん装備してたら自分で難易度上げてるようなもの

465: 2019/10/22(火) 11:52:06.63
2はノーロックで位置取り回避基本なモンハン的立ち回りを意識すると楽だな
ロックしても不自然なほど吸い付くわけでもなく機動力も下がるし
無敵時間も初期敏捷だとモンハンのローリングと同じくらいの無敵時間だから慣れるまでモンハンと同じく敵の攻撃に引っ掛かるし

466: 2019/10/22(火) 13:00:59.57
基本的に武器はレアなものより普通な感じのものの方が使いやすいし強いから気をつけてね
デカい武器はスタミナ消費エグいし持つだけでスタミナ回復遅くなる地雷だからレベル高くなるまで我慢すること
鍛冶屋で売ってくれる武器はどれも実用性高くてオススメ

467: 2019/10/22(火) 18:36:58.10
昔PS3版をやったことがあって最近PS4版やり始めたけど、やっぱこのゲーム面白いわ
武器防具が他シリーズより更に魅力的に感じる

468: 2019/10/22(火) 19:47:24.64
俺も昔PS3版やってて最近PS4版始めた ダクソ2は独特の魅力があって一番好きだな
熔鉄デーモンのBGMはやっぱワクワクする

469: 2019/10/22(火) 19:55:34.28
溶鉄と虚ろの衛兵って同じBGMなんだよな
カッコイイBGM使い回すのは有能

470: 2019/10/22(火) 19:58:37.98
他作品だと攻撃食らって怯んだ後に即ロリで退避できるけど
2は連撃受けるとロリすら出来なかったり仰け反って見え見えの大振りを食らうのを見てることしかできなかったりするからね
ハイスペだと序盤からそういうのを狙った配置があるから注意しないとすぐやられる

473: 2019/10/22(火) 22:15:50.38
デニスは対人の動きするからな
かなり厄介

474: 2019/10/23(水) 02:03:47.71
兵の鍵の扉を超えられないから、危なくなったら退却して雫石使えばいいんだよ
ついでに地下道の柱の陰に隠れれば、渦巻くソウルやソウルの槍食らわないし

475: 2019/10/23(水) 03:36:56.27
デニスは巨人の種のチュートリアルだと思っていつも亀に襲わせてるわ

476: 2019/10/23(水) 09:13:19.13
確か地下道のから外に出てすぐ左側、大穴の横が通れるんですよね
地下道に逃げる時のショトカ

477: 2019/10/23(水) 09:37:15.17
装備重量調整の目安ってある?
近接キャラは70%ギリギリ、術師は歩みも使うの想定して46.6に収めるようにはしてるんだが
ここのレスだったか忘れたけどロリスタ狙うなら50~60程度が良いとも聞くし

478: 2019/10/23(水) 09:49:12.15
目安はないけど70%ぎりぎりまで積め込むのはやめたほうがいいよ
ローリング距離はともかくスタミナ回復が遅すぎて結果手数は減るし色々良い事ない
対人は知らんけど攻略では必要に応じて装備変えればいいだけだから裏に何か仕込んでおく必要とかないし

479: 2019/10/23(水) 09:56:47.41
装備重量の余りがスタミナ回復速度に直結するのは言われんと気づかんよな
言われてみて裸と100%で素振りしたら気づくんだけど

480: 2019/10/23(水) 10:26:30.55
緑茶+2や草では補いきれんかな?
まあでも重装マンは頑張って50%切るまで体力盛ってみようかな
フリンマンはもう宿命と思って諦めよう

482: 2019/10/23(水) 11:43:43.37
https://twitter.com/miyayou/status/1186237432028520448
東大、癌細胞を侵食するウイルスを開発、一年生存割合15%の末期癌患者が92%も生存


セシルちゃんのリツイートで知ったけどこれ凄いな
21世紀って感じや
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

483: 2019/10/23(水) 11:44:01.27
>>482
誤爆

485: 2019/10/23(水) 12:48:39.30
スタミナ回復速度は呪縛者や熔鉄デーモンと戦ってみて攻撃チャンスに振りたいだけ武器振れるかで判断してるかな
攻撃できる隙があるのにスタミナ回復に回らなきゃいけない時間ができてたら重すぎるってことだと判断してる
ノーロック歩きで避けられるならいいけど回避やガード使ってたらほぼスタミナ足りなくなると思う
緑花指輪+2はほぼ必須だとして草までは常にモシャれるわけじゃないから軽くすることは考えた方がいいね

487: 2019/10/23(水) 16:55:32.64
>>486
ハイスペ版は意図的にいやらしいモブ配置にしてるとこ多いよな 忘却で崖っぷちの牢の鍵取ろうとしたら後ろから王国剣士来ててビビったわw

489: 2019/10/23(水) 17:13:44.63
>>487
それは2に限った話じゃないからな
突き当りの宝箱取る時は、まず天井見てカメラを後ろに向けて・・・
って所作がすっかり沁み付いてしまったわw

490: 2019/10/23(水) 17:15:57.94
>>489
おいすー^^(壁を這い上がってくる亡者)

2にはそんないやらしいとこにはぶら下がりマンいなかったと思うけど

494: 2019/10/23(水) 18:05:57.27
>>490
マルドロがいるだろぉ?
虚の森にある緑化+1は宝箱に近づくと起動して背後狙ってくる

491: 2019/10/23(水) 17:41:37.45
親切な警告メッセージ大好きですわ

492: 2019/10/23(水) 17:49:10.17
警告メッセージだらけになってたせいでもはや全方位警戒する体になったわ

493: 2019/10/23(水) 17:54:13.61
レバーを引くなメッセージのダチョウ倶楽部的なノリすき

495: 2019/10/23(水) 18:45:01.83
ロイエスで宝箱開け終わるタイミングでバクスタ決めてくるNPC侵入の配置こそ至高
マルドロやトーマスも含めあのセンス3でどこ行ったし

496: 2019/10/23(水) 18:54:43.05
>>495
3には透明獄吏さんがいるから・・・

497: 2019/10/23(水) 19:29:44.56
神聖()騎士オルハイムとか鉄壁のバルドとかアイテムちゃんと使ってくる連中もいたなぁ

バルドはあんな辺鄙なとこじゃなくてトーマスと一緒に守護騎士エリアに来ればよかったのに

498: 2019/10/23(水) 19:42:10.67
NPCが癖のある奴らばっかりだから2はオフでやってても単調にならないのは良いな

使われないような装備とかの中で面白いの使いたくて罪人の大剣と傀儡系で攻略してるんだが他に良いの無いかな?

499: 2019/10/23(水) 19:45:10.98
新キャラで遊んでたら酸撒き黒に侵入されて絶句したわ
未だにこのゲームでそんな戦法を遊んでいること、命乞いをしたら人の像をくれた二つの事にだ
彼は人間性を失った亡者だったのか

500: 2019/10/23(水) 19:46:59.25
ダークソウル2の酸撒きとか かわいらしいネタみたいなもんだろ
壊せたとしても三匹の竜の指輪くらいだろ

501: 2019/10/23(水) 19:48:22.99
三竜とか生命+3とかフリンとか壊せるから意外と有用だよね

502: 2019/10/23(水) 19:55:07.73
2の酸で武器壊れない仕様はいい落とし所だったのになぜ3でまた武器壊れるようにしたのか
おかげで酸の調整迷走してたし

503: 2019/10/23(水) 20:11:17.85
序盤は劣化してる装備とか再生みたいな耐久低いのつけてるの多いから壊れた手数武器でも楽にこわせる、修理費もクッソ低いし
放置でもない限り大体切断されるのがオチよ

それよりは竜血に生指つけて隠密やって様子見てたほうが楽しかった

504: 2019/10/23(水) 20:25:16.02
あと全然関係ないけど酸攻撃をNPCにやり続けると
ベコッ! みたいな音とともに防御力が下がるがすぐ自動回復する


この豆知識をずっとどこかで言いたかったが 言う機会がなかったんだ

505: 2019/10/23(水) 22:36:26.54
覇者聖約のお蔭で砂魔女集め楽過ぎわろたw
探究者とか使わずに済んでほんとありがたい

506: 2019/10/23(水) 23:13:15.10
砂魔女シリーズはドラングレイグに出没する二体が
異様にドロップしやすい(確信)

507: 2019/10/24(木) 12:11:44.56
ようやく巨人の森を抜けたけど、ここはダクソ2の洗礼か何かなの?
続きの忘却の牢もクリアできたし奥にいるボスの罪人討伐までスムーズにこれたよ
レベル上げすぎたのかな?

508: 2019/10/24(木) 14:20:58.90
ようやくなのかスムーズなのかどっちなんだよ 国語の勉強して来いや

509: 2019/10/24(木) 14:59:19.37
侵入してくる闇霊に勝ちたい
1周目攻略中で装備やステも揃ってないのにめちゃ馬鹿にされるw

510: 2019/10/24(木) 15:05:02.93
簡単なのは歪んだ直剣片手持ち
確実に勝てるわけではないけど

511: 2019/10/24(木) 15:49:55.44
>>510
ありがとう
ブツブツ交換のやつだっけ
他のものを貰ってしまったかもしれない…
ステは筋28技13理信初期値の脳筋寄りです

512: 2019/10/24(木) 16:05:13.98
グレソ使ってそうなステ振りだな

513: 2019/10/24(木) 16:07:45.29
初見物理系の人になんか知らんけど人気あるよなグレソって
あんな序盤に置いてあるのが罠なわけだけどさw

514: 2019/10/24(木) 16:14:46.12
一個最強武器あげろって言われたら歪んだ直剣になるわな
近づいてブンブンで対上級者にもワンチャンあり得るくらいだから慣れるまではお守り代わりに持っといて損はない
つーか今日日進入なんて来てくれる環境は貴重だから楽しんだ方が良い

515: 2019/10/24(木) 16:48:41.20
歪直はてっきり両手持ちブンブンや二刀流のクルクルが強いのかと思ってたけど片手ブンブンが強いのか
片手で素振りしたこと殆どないから知らんかった

516: 2019/10/24(木) 16:48:50.97
炎ロンソの罠っぷりばっか言われてるけどガーディアンの位置と存在も大概だと思うわ
重いし短いしなまじ隠しみたいな置かれ方してる割にそれなりに存在知られてるし

517: 2019/10/24(木) 17:51:53.75
炎ロンソ、グレソ、ガーディアン剣盾防具は序盤の罠だな

グレソは序盤に配置してるからか重量の割に異様に必要筋力値低いんだよな
そのせいで補正の伸びがよくなり始める手前で使えてしまう
逆に言うと補正のありがたみを後で知れる武器なのかもしれないけど序盤で使うと苦労するのは間違いない

ガーディアン装備は防具もだけど盾がちょっと重すぎると思う
中盾で6.0は結構やばい
2は強化や補正でちょっとカット率伸びるし物理100%カットは逆に勿体ない気がしてしまう
初期90%カットの銀鷲カイトが軽いし金属だし一番好きだわ
防具屋マフミュランの盾はどれも最初期に買える割に有能だと思う

519: 2019/10/24(木) 18:58:52.53
>>517
まあぶっちゃけ、
「お、強そうな武器拾ったけど筋力が足りないな。よしレベルアップしてポイント振るぞ!」
はシリーズ作品共通の初心者への洗礼みたいなもんだから・・・
そんなことするより、HPやスタミナといった基礎能力伸ばしてショップ武器振ってた方がはるかに楽というw

518: 2019/10/24(木) 18:09:07.07
盾は必要筋力が高いのがきつかったけど盾に頼りがちなド初心者の頃はすごく助かったけどな
防具は序盤にフルセットたと重いから装備はしなかったけど強靭値確保のために一箇所は着てたわ

剣は使ったことないから知らん

520: 2019/10/24(木) 19:19:44.43
物理カット100%は精神的な安心感があるんだろうか
慣れてるから90%あれば十分なカット率だと思うけど初心者は微妙な削りに焦りを感じるのかな
ただ素性にもよるけど体力があんまり高くない状態での重量6.0はかなりスタミナ回復に響くんだよな

521: 2019/10/24(木) 20:21:38.89
全ての初心者が同じわけじゃないだろうけど
重量の仕様とかよく知らんし避けるのが下手だからついつい確実な盾に頼ってしまうんだよ
剣をブンブンしてる敵の前にローリングとか発想がなかったからひたすら後ろにローリングしてたし

523: 2019/10/24(木) 23:20:12.32
序盤のHP低い状態だと高カット率の盾持ちたくなるでしょ
敏捷の仕組みを理解してないと適応にも振らないからロリしても被弾しがちになるし

524: 2019/10/24(木) 23:40:16.77
無印経験者ほどカイトシールドすら物理カット率100%じゃないのかよローリングしても攻撃力引っ掛かりまくるしってガーディアンシールドを装備したくなる

525: 2019/10/25(金) 00:28:12.61
グレソみたいなザ大剣って感じの武器を軽々使えるのをみてこのゲーム始めたからグレソ使いたいのは分かる
俺も始めたてでグレソゲットした時は狂喜したもんだ ガタガタのステで無理して使ってたな
慣れてくると槍とか使いたくなってくる

526: 2019/10/25(金) 01:12:41.08
初週は殆どグレソ使ってたな、力押し武器は他にもあるけどグレソは周囲の巻き込み具合が良くて
2~3体がまとめて来てしまう様なミスをした時でも範囲見越して巻き込むと来た連中を一発で全滅させられたりと

527: 2019/10/25(金) 01:33:22.91
2のグレソは攻略じゃかなり使い勝手いいよね
突き切り薙ぎ払い全部できる 3のグレソは綺麗になったけど薙ぎ払いばっかで使いにくかったな

528: 2019/10/25(金) 01:58:17.91
納金は導きのバトルアクスを手に取りたまえ

529: 2019/10/25(金) 06:18:29.43
初週は本編からDLCまでバトアクお世話になったわ
武器どうしよ→バトアクでダメージ通るしまだいっか、の繰り返しで気付けば終盤ていう
今もステ振り直していろんなビルドやってるけどサブにはついついバトアク持っちゃう

530: 2019/10/25(金) 07:48:56.81
バトアクは攻略対人共にガチ武器だからな

531: 2019/10/25(金) 11:20:51.63
赤錆直剣派

532: 2019/10/25(金) 13:22:46.67
1の頃からメイス派

533: 2019/10/25(金) 13:34:16.51
1は釘バット→グレクラ
2と3はメイス→グレクラ
結局棍棒戦士

534: 2019/10/25(金) 15:41:50.26
赤錆直剣て総合的には野盗斧辺りの完全劣化じゃなかった?

539: 2019/10/25(金) 19:37:09.89
>>534
見た目で上回ってイーブン
金属鎧だと斧似合わんしね

535: 2019/10/25(金) 17:41:21.12
重い,要求高い,振りが遅い
補正自体はかなりいい方だけど、まだ軽いバトアクや野党に基礎攻撃力で大きく引けを取る

要は筋力極振り型なら威力で斧を勝ることはあるが、上質寄りになったり、半端な筋力値なら斧の方がいいことが多いってこと

536: 2019/10/25(金) 17:55:55.06
赤錆205+(100+10)×2=425
バトアク280+(55+15)×2=420
野盗310+(55+0)×2=420
筋技99でこうなるから技量低ければ野盗斧のが攻撃力高くなるな
基礎攻撃力低すぎだよな

537: 2019/10/25(金) 18:28:41.14
見た目の鉈感だけすげー好きだけど実際の数字直視するとアレだよなあ

538: 2019/10/25(金) 18:54:14.26
攻撃力もそうだがカウンター値100がきつい、あとちょっと重い
バトアクと野盗は強くなりすぎて色々な武器が割食ってる印象

540: 2019/10/25(金) 19:38:16.31
斧部分がピッカピカのバトルアクス

541: 2019/10/26(土) 03:34:11.81
篝火の近くにいるとなんか囁くような声が聞こえるんだけど
これ火防女の声なのかな?

542: 2019/10/26(土) 03:36:27.21
ふぇっふぇっふぇ…

543: 2019/10/26(土) 04:00:05.69
笑い声あげる愉快な壺すき

544: 2019/10/26(土) 04:43:15.86
囁く声って女の声でボソボソ呪文唱えてるみたいなやつだよな たぶん環境音の一種だよ 篝火の近くじゃなくてもあらゆるところで聞こえる 呪いの演出の一部だと思われる

545: 2019/10/26(土) 04:47:04.54
>>544
そうだったんだ
ありがとう

546: 2019/10/26(土) 06:27:44.76
発売初期にそんな話しあったな
すっかり忘れてたわ

547: 2019/10/26(土) 09:05:04.79
デモンズ>>>>超えられない壁>ダクソ2≧ダクソ>ダクソ3>ブラボ

548: 2019/10/26(土) 09:37:15.76
似たような感じだけどハイスペ版はデモンズ並みに好きだわ

549: 2019/10/26(土) 09:50:18.85
あえて順番付けるならデモンズ→ブラボ→ダクソ2→ダクソ3=ダクソかな
ダクソ無印はもっと上の印象あったけど、前にリマスタードやり直したら「こんなもんだったっけ?」ってなってしまった

550: 2019/10/26(土) 10:09:30.70
無印は今やると不便だからね

551: 2019/10/26(土) 10:49:39.46
ブラボは重火器がある時点で論外だろう
ソウルシリーズとは全くの別ゲーならまぁそこそこ
剣と魔法の生きる世界ではない
操作性の良さや攻略の自由度、プレイヤースキルが最も生えるのがデモンズソウル
荒削りが故の良さがあった
なぜ次点でダクソ2なのかは言うまでもあるまい、操作性はデモンズに遥かに劣るが

552: 2019/10/26(土) 10:52:35.93
思い出補正を加味しても一番はダクソかな
ブラボはちょっと別扱いで、2と3は同じ程度だろ
対人に優れているだけで3と2 の評価がここまでなのはおかしい

553: 2019/10/26(土) 10:54:42.71
なんでデモンズソウル2は出ないのか
やはりSEC絡みだからだろう。今仮に出たとしたら500万本は売れるだろうな
リマスターでも200万本弱はいくだろうに

あぁ・・・また貴公らにデモンズで会いたい

554: 2019/10/26(土) 10:59:13.88
>>553
出たら出たで叩かれるんだろうけど、
このシリーズが出るだけで感謝できるわ

555: 2019/10/26(土) 10:59:24.38
ダクソはニコニコで面白い、良い人が攻略動画上げてた全盛期だからね
ダクソから始めた人がダクソが1番だと思うのはわかるよ
でもやっぱりデモンズがさいつよ
こればかりはわかってもらえなくても仕方がない

556: 2019/10/26(土) 11:03:52.16
ダクソ2のいいとこはいっぱいある
俺もデモンズの次に好きだし、プレイ時間もまさにそれ

557: 2019/10/26(土) 11:12:08.61
人が多い時だけに味わえるそれぞれの作品の味みたいのがあるからシリーズ内で不等号付けるのは難しいな
気になる点はあれどどの作品も一年以上ドハマりさせてくれた名作だった

558: 2019/10/26(土) 11:18:53.92
まあ最初にやったシリーズが一番になりやすいってのはあると思う
だから俺はブラボが一番好きだし
まあどれも良い作品だよ、大なり小なりあれどね

559: 2019/10/26(土) 11:19:29.16
単純にデモンズはプロデューサーが亡くなってるからじゃないの

560: 2019/10/26(土) 11:25:30.55
最初にやったシリーズがって・・・それは無いと思うわ
そんなん言うなら俺はガキの頃からFF1~13までやってきたけど9が1番好きだし

561: 2019/10/26(土) 13:38:43.96
女性が初恋の人のことを特別扱いしたり、初体験の内容を引きずったりするみたいなもんじゃない?
初体験補正みたいな
と知ったかぶりの私

562: 2019/10/26(土) 13:41:11.18
書き込めないワードがあるんすね

思い出補正じゃなくて、初めての体験補正がありそうすね
女性みたいに!?

563: 2019/10/26(土) 13:44:05.91
すまん初体験の相手とか名前以外全く思い出せん

564: 2019/10/26(土) 13:54:16.58
俺はシリーズ物だと大体初代が好きなの多いな
粗削りでやりたいこと突っ込んである感じが好きだ

565: 2019/10/26(土) 14:27:12.99
ぽちぽちコマンド選ぶだけのRPGはともかくとして
アクションだと細かい操作とかタイミングとかは最初にやった作品のが染み着くからやりやすくて一番好きになるとかはあるだろうな

566: 2019/10/26(土) 15:18:45.57
いるよね大体1stが好きですみたいな人
なんかなー※

567: 2019/10/26(土) 15:24:19.37
いや人によるでしょ
ケチ付けられる筋合いねーわ

568: 2019/10/26(土) 15:25:29.98
別にケチつけてないけど
なんかなぁ

569: 2019/10/26(土) 15:25:55.41
どうぞどうぞ好きでいてくださいよ

570: 2019/10/26(土) 15:26:21.58
ケチつけんなよ(俺に)

571: 2019/10/26(土) 15:35:13.20
欠点が欠点にならないってのが、リアルタイム組と後発組の差だな
システムとかグラフィックとか作画とか。今の基準だと「しょぼ!」な要素も
リアルタイム組だから気にならないってなると永遠にかみ合わないし、そういう贔屓目を思い出補正と言われる

572: 2019/10/26(土) 15:39:01.49
しょぼい(って何?)のが好きな人もいるわな
リアルタイムとか後追いとか関係ない
アホなんか

573: 2019/10/26(土) 15:46:23.63
変な奴湧いたなあ

574: 2019/10/26(土) 15:47:20.07
ぐうの音も出ない的な所謂

575: 2019/10/26(土) 15:49:48.12
ロードが短いのは長所ですかね

576: 2019/10/26(土) 16:16:49.91
炎の影とか服がヒラヒラしてるとことかオンラインの体験版みたいなのやった時に感動した記憶があるな
グレソ二刀流してる素性があって交互に振るとなんか早くね!?って興奮してた気がする

577: 2019/10/26(土) 16:41:21.58
2出た頃は俺正直アンチ気味だったわ
熱心な不屈のアプデに付き合ってく内に段々評価変わってDLC出る頃にはクソみたいなバグも笑えるようになった
竜血装備はシリーズ1好き

578: 2019/10/26(土) 16:52:33.00
やーいお前の装備重ロリーw

579: 2019/10/26(土) 17:00:10.99
ううっデモンズやってみたくなってしまった…
中古ps3か~5000から10000くらいの値段があるんすね…悩む!
エミュレータにはpcスペック足りなそうだし

580: 2019/10/26(土) 17:01:20.50
ドッスン可愛いですよね
デブ猫みたいで

581: 2019/10/26(土) 17:03:30.81
敏捷あればドッスンでもちゃんと回避できるよね
スタミナ回復遅いから辛いけど

582: 2019/10/26(土) 19:24:01.12
2はなんというか痒いところに手が届かない感じ
極端に入手が難しい装備の存在が個人的にマイナス

583: 2019/10/26(土) 19:35:52.76
痒い所に手が届かない感じはよくわかる
オンラインのシステムはかなり追加要素あったのに時間制限オンラインで台無しにしたり
パリィして尻もちもつくのに致命だけはできない敵がいたり

584: 2019/10/26(土) 20:50:25.32
2は魔法剣士辛くない?
強敵に限って魔法防御もめちゃ高いし
そのくせ中途半端になりがちなステのデメリットに悩み続ける感じ

588: 2019/10/26(土) 22:13:17.17
>>584
魔法剣士が中途半端じゃないゲームなんて無いから・・・

585: 2019/10/26(土) 21:35:42.20
1周目での話ならそうだね
本当に最低限の魔術だけ使える程度なら何とかなるけど基本器用貧乏になると思う
序盤は本当にステータスポイントあれも欲しいこれも欲しい状態だし

586: 2019/10/26(土) 21:41:42.09
デモンズはps4持ってるならpsnowで遊べるんでね
ちょっと遅延があるだろうけど

589: 2019/10/26(土) 22:24:26.72
>>586
ありがとうございます調べてみます
私の頭はps2止まりなもんで。。。

635: 2019/10/29(火) 23:32:02.59
>>586
遅レスすいません
psnowは月額の高さとまともなネット回線が用意できなく中古ps3買っちゃいました
デモンズとダクソも一緒に
しばしダクソ2はお休みだ~

662: 2019/10/30(水) 22:58:27.08
>>635
オンラインなき今のデモンズでは完全体を味わえない、残念だ貴公。
最盛期はそりゃあ本当に楽しかったもんだ
ダクソが出るまで3年くらいずーーーっと長く遊ばせて、楽しませてもらった
RPGクロノトリガー、ゼノギアス、FF9クラスの神ゲーだよ

663: 2019/10/30(水) 23:36:56.22
>>662
まともなネット回線じゃないって自己申告してる奴にオンラインどうたらとか的外れな事言ってんなよw

587: 2019/10/26(土) 21:42:15.58
フリン早期に取れれば1周目ならそんな苦にならないと思う

590: 2019/10/26(土) 23:19:56.47
監視者大剣とブルフレ持ったイケメン魔法剣士とか使ってて楽しいけどなあ

591: 2019/10/26(土) 23:29:08.18
ブルフレ好きなんだけど使い込む程
「これ直剣と触媒使い分ければよくね?」

てなるのが辛い

592: 2019/10/26(土) 23:31:21.67
例えカンストでも
バフエンチャガン積みの近接か
攻撃スペルガン積みのシューティングの
どっちかにビルドまとめた方が強いしな

593: 2019/10/27(日) 01:23:40.14
アーロン妖刀専のキャラだった筈がいつの間にか黒鉄刀振り回してた

594: 2019/10/27(日) 03:46:01.10
アーロン妖刀って実際のところどうなん?
あんま使い心地はよくないよね

595: 2019/10/27(日) 06:51:15.40
ロリ攻撃が振り下ろしなのが気になって仕方がなかった

596: 2019/10/27(日) 08:11:27.94
でも振り下ろしだからちょっとモーション値ちょっと高いんだよね
エンチャの仕様とR2をどう使うかで大分違いそう

見にくくて悪いけど
https://i.imgur.com/gBdxkNs.jpg

597: 2019/10/27(日) 10:00:28.80
アーロンは結局ハラキリエンチャしないとどうしようもないからなあ
やっぱ刀使うなら人斬りよ

599: 2019/10/28(月) 07:57:13.68
2周目を純魔でやってるけどDLCが煤の戦士以外ダメージ入らねー、理90叡智の結晶槍なのに
まあそれがDLCってやつかもしれないけど、闇術ならまだマシ?
またジョブチェンジするかなあ

600: 2019/10/28(月) 08:18:43.75
月光ならあるいは

602: 2019/10/28(月) 09:50:38.65
筋技無振りの魔術キャラでDLCやってたけど
むしろ煤の戦士は誘い骸骨や望郷しながらのダガーのスタブで簡単に始末できるから
うつろとか近接きつい他のやつにスペルは使っていく配分で攻略してたな

603: 2019/10/28(月) 09:52:48.05
ロイエスの虎が魔法防御高くて泣きそうになったな

604: 2019/10/28(月) 11:04:04.01
アーヴァとかはそんなに魔術師で苦労した覚えはないけどな
DLCでとにかく辛かったのはカンストのエレナと青熔鉄だわ
結晶槍でもチマチマ削るからほぼ確実にヴェルスタ呼ばれるし
青熔鉄に至ってはほぼダメージ入らない

605: 2019/10/28(月) 14:01:49.26
1週目の中盤にさしかかったぐらいの進み具合なんですが。
装備の強化とか属性変更ってどのあたりでやった方がいいんでしょうか?

606: 2019/10/28(月) 14:05:38.35
好きな時に好きなだけやりたまえ
強化石はいくらでも余る

609: 2019/10/28(月) 14:42:43.07
>>606
>>607
>>608
ありがとうございます。
ちなみに強化するならどのあたりのレベルの装備でしょうか?

610: 2019/10/28(月) 15:08:46.74
>>609
店売りのバトルアクスやクラブでも十分クリア出来るので通常強化は石が手に入り次第やるのがセオリーかなあ
光る石と竜の化石はすぐ足らなくなるのでなるべく慎重に
派生は育て方まで絡んでくるので、一度攻略サイトとか調べてからやった方がいいよ

607: 2019/10/28(月) 14:11:16.33
順当に筋技伸ばしてるなら属性は気にしなくていい。刃の指輪つけとけばおけ

622: 2019/10/29(火) 00:13:04.82
>>607
筋技なんぞより生命と適応(というか敏捷)だろ

派生は武器使い分け前提みたいな部分あるから、最初はやらない方がマシまであると思う
サンティ粗製みたいに確実に強くなるのは別だけど、あまりそういうのないし
属性は不安なら斬・打・刺の3本あってもいいかもね、弱点突けるか突けないかでかなり変わる敵も多いし

何を鍛えるべきかはさっぱり分からん……みんな何を基準にしてメイン武器決めてるんだ
使い勝手とか、それなりに使い込むまで分からんし、全部試すには数多すぎるし

608: 2019/10/28(月) 14:33:40.39
ダクソ2中盤って四ボス全部倒した辺りかな
それなら強化や変質に手を出すのは遅いくらい

611: 2019/10/28(月) 15:19:19.32
派生は物理重視型なら気にしなくても行けちゃうからね
無い=キツいって代物ではない

612: 2019/10/28(月) 16:16:32.16
篝火のメニューに人の像くべたことないのに、効果をキャンセルする項目が出てるんだけど何だろこれ

614: 2019/10/28(月) 17:56:44.04
>>612
ボス倒したエリアはそうなる

626: 2019/10/29(火) 08:03:19.20
>>614,617
ありがとう
そういう事だったのね

617: 2019/10/28(月) 19:54:35.12
>>612
発売してから大分経ってからのアップデートで
ボスを倒すとそのエリアに自動的に人の像効果が適用されて一定時間侵入されないようになった

613: 2019/10/28(月) 16:19:44.09
久しぶりに最初から始める
SL1だぜ!太鼓の達人までは我慢のゲーム

615: 2019/10/28(月) 19:11:23.58
太鼓の達人別に強くないでしょ

616: 2019/10/28(月) 19:27:52.09
私もアーヴァで魔闇術辛くなって、結局月光(か闇バトアク)ブンブンでdlcクリアしました
ゲーム的に魔法は補助なのかなと思いました
ただの根性なしかもしれませんが~w

618: 2019/10/28(月) 21:41:10.00
ここ最近の侵入場所のトレンドって何処なんだろう
もう

619: 2019/10/28(月) 21:42:40.04
誤爆
無制限帯だとDLCエリアが盛んな感じなのかな

620: 2019/10/28(月) 23:55:06.14
転送画面のオレンジ枠のところで侵入しようとしてるんですけどいつも見つからんですわ
赤い瞳は1回で諦めずに連続して使ってみた方が良いんですかね?

621: 2019/10/29(火) 00:08:03.32
ラグスイッチ使いを通報しようと思うんだがソニーとフロムのどっちに通報したらいいんだ?

623: 2019/10/29(火) 00:36:50.45
DR1やロリR1の踏み込み又は攻撃範囲が優秀でその後の弱・強攻撃への繋がりも良い武器は素振りした瞬間に即採用
個人的には聖鈴大槌とか赤鉄両刃とか黒鉄刀とか

624: 2019/10/29(火) 01:12:38.08
あんまり強い武器じゃないけどグレアクをメインにして1周目遊んでみようかなってちょっと考えてる
若干基礎攻撃力高めでせっかくps4版で序盤から使えるようになったし
モバグで片手→両手→両手と繋げた時にモーション早くなるのが地味に気に入った

普通に1周目プレイするならマデューラの鍛冶屋産の武器強化していくのがド安定だと思う

625: 2019/10/29(火) 01:49:40.45
武器防具なんて見た目すきとか振ったとき良い感じとかすこれるポイントあったら鍛えて握りゃええんじゃ
合わなかったら合うまで使い込むかさよならバイバイまた次週するかよ

627: 2019/10/29(火) 09:41:32.09
エレナ前のNPC白、1/4程削ったくらいで退場w
これなら道中で襲ってきたトーマスさんと変わって欲しい

628: 2019/10/29(火) 16:51:58.93
SL8になりました
今回はクラブでいきましょう
古騎士の皆さまをぼこぼこしてやんよ

629: 2019/10/29(火) 16:57:28.67
古騎士にクラブは可哀想なくらい減って笑ったなw

630: 2019/10/29(火) 17:24:08.55
なんかよくわかんねえけど、石の指輪が無いし、巨人の森の川沿いにムーミンがいるし、ハイデにはハイデ騎士がワンサカいるし、繋ぎ指輪取ろうとしたら護り竜がいるし

631: 2019/10/29(火) 18:13:22.23
エレナ前の白は攻略の為というよりホスト感覚で呼ぶわ。こいつを生かしてエレナを倒すんだ!みたいな

632: 2019/10/29(火) 19:51:05.85
魂の器使ってアイテム回収する時は、理30信35で
リーシュ、カリオン、ストレイド、フェルキン、クロムウェルと会えば良かったっけ

633: 2019/10/29(火) 21:57:37.70
喪失者鎌かっこええーーと思ったのに刃先当てないとダメージ乗らない上に亡者じゃないと補正マイナスかよ…渇望鎌もエンチャできないし
武器愛がないと振れないなこれ

634: 2019/10/29(火) 22:37:43.31
鎌も斧槍も先端最適だね
扱いが難しい

636: 2019/10/30(水) 00:44:36.48
よくわからんところから繋ぎ指輪GET
古騎士もハイデ騎士もクラブ+3でぼこぼこ
SL39だけどあんま強くない

637: 2019/10/30(水) 01:20:06.98
シンの滑空が苦手だ

638: 2019/10/30(水) 08:23:59.58
NPC白ってなんかやたらボスに狙われるけど、こっそり赤目効果とかついてんのかな
タゲ全然飛んでこない

639: 2019/10/30(水) 09:48:42.50
本編ラスボス.DLC 2 部まで来たけど、
ほとんどのボスでNPC呼んでたw
多分一人じゃ罪人すら倒せないw

640: 2019/10/30(水) 12:22:47.35
最後の巨人も竜騎兵も普通に勝てた!
次のボスは呪縛者ですけどあいつ強いんよね
運よくバリスタが決まればいいけど
隠れ港は長いし

641: 2019/10/30(水) 12:29:31.07
アーロンの妖刀についてあれこれ考えてたらかなり長くなったけどそこそこまとまったから貼っちゃう
ひたすら使いにくいと思ってたけど火力だけならかなりいい線行った武器なんじゃないかなと思い始めた

○アーロンの妖刀データ
・基礎攻撃力180
刀カテゴリ中最下位
混沌250、物干240、人斬り230、黒鉄190

・技量補正95%
刀カテゴリ中2位
黒鉄100%、混沌80%、人斬り物干し59%

・カウンター値150
混沌160、物干闇朧以外150、物干闇朧130
攻撃力が高いほど恩恵も大きい

・強靭削り値20
やや大型の武器としては物足りない
ボス戦なら関係ない

・重量9.0
物干10.0、黒鉄8.0、混沌人斬り6.0
フリンビルドだとやや重め

・L2エンチャ→全属性補正値(刃・誓い込み、フリン除く)を1.6倍、30秒持続
この武器の要
刃の指輪と固い誓いは必ず使いたい
フリンはエンチャに乗らないが攻撃力が上がることに変わりない



・モーション値等
両手R1一段目126%、二段目117%
割と振りが速く、斧槍系武器両手持ちと同じ傾向のモーション値で他の刀カテゴリより若干高い
斧槍とは違い根元が最適ヒットなので連続して攻撃してもダメージが安定しやすい
両手ダッシュR1の時柄の端を持つのでリーチがかなり長い

両手R2一段目151%、二段目151%、一段目のみ攻撃力+100
数値は高いし攻撃力増加もあるが使いにくさが目立つ
連携によるモーション高速化もなさそう


・技量99フリン刃誓いの時のエンチャ中攻撃力
180+(340-50)×1.6+50=694

・更に赤涙発動
694×1.2=832
ここから敵防御力(50~160くらい)を引いてからカウンター倍率やモーション値等が適用される

※固い誓いの仕様
物理攻撃力+50
信仰25あれば効果時間が最大になり60秒持続
北人装備などで効果時間は伸びない
必要スロット4、使用回数3回
記憶力が32、49、94の時使用回数が1ずつ増える
物理防御も一応75上がる
自分で自分に使う場合、胴体バフ枠を使うので惜別や緑花草等とは重複させられない

※赤い涙石の指輪の仕様
HP30%以下で物理攻撃力のみ20%アップ

643: 2019/10/30(水) 12:35:07.53
バリスタは運よく決めるものじゃない

644: 2019/10/30(水) 13:03:34.89
呪縛者はかなり誘導しやすいぞ
1回パリィと回避に専念して戦えばわかる

645: 2019/10/30(水) 13:08:44.99
いい感じの位置でパリィできればいいんだけど、なかなかうまくいかないの
練習してるうちにバリスタ壊れちゃうし
集中力が続く限りほぼ全回避はできるんだけど

647: 2019/10/30(水) 14:03:24.75
金蛇指輪や奇術師帽子って、ドロップアップ0.5とか1%とかなんだな
攻略道中でも熱心に付けてたけど、これなら外しちゃっていいよね…

648: 2019/10/30(水) 14:20:20.61
ぶっちゃけ周回が1番のドロップ率アップだからな
マラソンするんじゃない限り無理につける必要ない

649: 2019/10/30(水) 14:58:25.56
+0.5倍という意味だぞ
ちゃんと付けたほうがいい

651: 2019/10/30(水) 15:21:44.09
>>649
倍率だったのか
攻略サイトには上昇と書いてあったから加算だと思ってた
奇術師が0.5%だから1.005倍、金蛇が1%だから1.01倍って事になるのかな

653: 2019/10/30(水) 15:43:31.39
>>651
神攻略wikiの情報?
加算方式なのは同じだけど俺はただの攻略wikiで+0.5(50%加算)って見たんだけどどっちが正しいんだろ

両wiki読んで気になったがドロップ率上昇とアイテム発見率上昇って同じ意味だよな?

650: 2019/10/30(水) 15:03:19.63
周回での敵強化度合いがシリーズ随一だと思う
自分の強化が追い付いてないというか

654: 2019/10/30(水) 15:47:55.42
ドロップ率アップ装備を付けてドロップが1.5倍になったことは(少なくとも体感的には)ないな

フル装備で2~3割増しぐらいか?
あくまで体感だけど

655: 2019/10/30(水) 16:47:08.50
発見力UP無しとフルUP付けて試してみたい
黒渓谷の油溜まりを炎の短弓で100匹燃やすだけのお手軽方法

657: 2019/10/30(水) 19:10:46.90
発見力て頭装備はミミック以外大差無く感じる。まあ体感なんで全部差ないかも。

658: 2019/10/30(水) 19:53:19.46
アーロン妖刀は強攻撃とジャンプ攻撃を本人再現にして欲しかった

659: 2019/10/30(水) 20:36:01.02
切腹以外にもスタブするとエンチャみたいなギミックは欲しかった

切腹エンチャももうちょい隙が少なければ使いやすかったのに

665: 2019/10/31(木) 02:02:11.57
>>659
アーロン先生は俺らをぶっ刺してエンチャしてるのにずるいよなw

661: 2019/10/30(水) 22:08:14.87
よくわからんけど
メレンティラが懐かしい香木売ってたんでさっさと呪術師を解凍してサソリおじさんにやってきた
ルートがだいぶおかしい

664: 2019/10/30(水) 23:59:23.86
どうみても自分語りしたいだけのおっさん

666: 2019/10/31(木) 08:26:15.71
どうも残念男です
デモンズスレの方に教えて頂いてプライベートサーバでオンラインできましたよ
昨晩は海外の方が数人居たみたいです

ネット回線は楽天モバイル(スマホ経由)なんで最悪200kbpsですが、メッセージ見れるだけでも嬉しいですよ私は

667: 2019/10/31(木) 10:35:55.57
以前挙げたドロップに関する海外のデータ

ドロップ率についての検証
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Mechanics+Research

周回について(NG+3までは伸びが判明している)
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/New+Game+Plus

具体的な数字はデータの数が足りないからはっきり言えないが付けない烙印着るだけでも目測1.5倍ぐらいにはなってる

流石に烙印付けて攻略なんて出来ないが番竜+aだけでもだいぶドロップするようになるんじゃないかな?

668: 2019/10/31(木) 12:27:44.48
>>667
参考にさせてもらいます
鐘守り30が終わったら太陽メダル拾いだったので、烙印や盾使ってみよう

669: 2019/10/31(木) 13:01:46.95
一周目は敵からドロップ狙って枯らすまでやったのに(覇者や探求者は一周目で使わないと決めていた)
金蛇銀蛇道化頭ぐらいしか使わずもったいないことをしたなぁ
錆びた硬貨に気づいたのがクリア直前

670: 2019/10/31(木) 13:11:40.35
錆びた硬貨は3で初めて効果を知った
覇者は1周目から頻繁に使ってたけど

671: 2019/10/31(木) 20:14:43.47
このデータだと

無装備だとドロップ総数29
金蛇2+烙印+亡者の衣+番竜で総数66まで増えてる

無装備を四捨五入して30
フル装備を60に切り捨てても2倍
70で考えても2.3倍ぐらいにはなってる

述べたようにカテゴリー毎のデータ数が足りてないってのもあるから厳密にこれだけ上がるってのは言えないから本当に参考までに

672: 2019/10/31(木) 21:00:19.18
錆びついた硬貨は緑花の指輪付けてるとエフェクト発生しないから
やっぱり緑花に打ち消されて効果出てないのかな?

673: 2019/11/01(金) 00:15:51.62
エフェクト出ないから効果ないってことはないと思うけどね

674: 2019/11/01(金) 03:19:10.81
マデューラのBGM、寂しい感じの曲なのに妙に落ち着く
楔の神殿の曲も良かったけど、こっちも好き

675: 2019/11/01(金) 03:49:56.58
>>674
わかる
もうずっとここにいてもいいんじゃないかなぁと思う

676: 2019/11/01(金) 06:17:09.73
各地を旅してマデューラに帰ってきたときの安心感は異常

677: 2019/11/01(金) 09:07:41.32
最初は味気ないBGMだなあと思ってたのにあっちこっち行ってから帰ってきて
メレンティラで補充してレニガッツにカンカンしてもらってから素振りしてると拠点としてすごくしっくりくる

678: 2019/11/01(金) 09:15:53.20
素振りするスペースも申し分ないしな
試し斬り要員の豚もいるし

680: 2019/11/01(金) 11:14:57.98
煙の騎士で詰みそう
どうかアドバイスを!
手持ちはクレイモア、メイス、レイピアしか降ってない

682: 2019/11/01(金) 11:33:35.02
>>681
ありがとう
人の像残り7個だがなんとかしてみる
メイスだと届かんのだが、それでもメイス?
欲張らない気持ちで行く!あとはあのボクサー次第だな

684: 2019/11/01(金) 11:43:55.72
>>682
レイピアでもオッケーよ

683: 2019/11/01(金) 11:35:27.42
煙レイムは何度やっても慣れなくて結局裸になっちゃいますわ
下手な私は敏捷110くらいまで上げて
自分が得意なパターンの時だけワンパン入れて後はひたすら逃げてますw

685: 2019/11/01(金) 11:53:51.02
レイピアが圧倒的に楽

686: 2019/11/01(金) 12:06:22.82
PS3版で良ければ
個人的にはいちいち大振りな怒りモードが楽なんでヴェルスタ帽子着用
エストタイムも作りやすい
レイピア両手R1を1~2回当てて回避の繰り返しで勝てる
ロックしてるとリーチの短い片手r1は当たらないことがある

687: 2019/11/01(金) 12:11:52.38
レイピア両手持ちで頑張れ
敏捷はこれ見てどうぞ
https://i.imgur.com/VldApIp.jpg
そんなにレベル高くないなら105がオススメ
高レベルなら116でやるとカンストでもかなり楽だった

装備はなるべく軽くしてスタミナ回復速度を高めよう
スタミナ回復効果のある盾とかあるけど殆ど意味ないから背負うのはやめとき

対峙したらロックしてこんな感じで右斜め前にローリングしよう
https://i.imgur.com/I3B9DTR.jpg
煙の騎士が持ってる特大剣の後ろ辺りが比較的安全
あとは欲張らずに回避した直後だけレイピアでツンツン
もしもダメージ受けたら回復は攻撃する時と同様に回避した直後だけ飲もう

688: 2019/11/01(金) 12:20:57.61
あとNPCは呼ぶと囮にはなるけどボスのHP増えるから楽になるとは限らんよ
基本的には呼ばない方が楽なボスだと思う

689: 2019/11/01(金) 14:06:44.58
レイムに関しては受けるより避けるほうが楽だから、まず服を脱ぎます

691: 2019/11/01(金) 16:34:36.70
とりあえず攻略のために筋力ばかり上げてたけど、技量や上質武器の多彩さに目移りして技量にも振りたくなっちゃうな
あと術や奇跡も使いたい…

692: 2019/11/01(金) 16:39:14.14
上質武器は大抵補正値詐欺だから気をつけてな
筋技99振れるレベルがあるんでもなければ特化のが強いぞ

693: 2019/11/01(金) 16:41:54.13
自分はまだまだ
生持体適30になるまでは筋13、技6(初期値)で固定

695: 2019/11/01(金) 17:51:42.48
レイム誰か手伝ってくれると良いですね

696: 2019/11/01(金) 21:46:25.48
上質戦士は一通り触って、栄華でピョン吉してみた後で
結局、太陽直剣でいいじゃん…って虚しくなる呪いがかかっている

697: 2019/11/01(金) 22:03:56.76
んなこたぁない

698: 2019/11/01(金) 22:48:16.52
筋技50、50とかかなり楽しいじゃん

699: 2019/11/01(金) 23:12:46.94
ビルド構成に余裕あるからやってて楽しいしな、これ

700: 2019/11/02(土) 00:07:24.77
NPC白霊のジェスチャーって最初と最後の挨拶だけじゃないんだね
ブラッドリーのおいでおいで回復とかスカーレットの風車の燃やすのはここだーみたいなのおもしろい
次周は全部召喚していこうかな

701: 2019/11/02(土) 01:20:32.24
ブラッドリーは召喚条件があるんだよな

虚ろの森は透明兵全部倒せばいいんだけど玉座のは未だに分からん

708: 2019/11/02(土) 11:15:52.29
>>701
玉座は探求者ルートちゃんとこなしてれば出してくれる
あそこで呼べるNPCと比較してもブラッドリー破格の強さしてるしspeed runでもやってなければ探求者おすすめ

多分いまだに条件はっきりしてないのはハイデの献身ちゃんじゃない?憶測ではどっかで一回召喚するとか言われてるが

711: 2019/11/02(土) 12:46:23.14
>>708
召喚しなくてもサイン出てるぞ。何か撃破とかじゃないか?

702: 2019/11/02(土) 01:50:25.58
クズ底で迷子だぜ!ウワハッハッハッ!ダークソウルはやっぱりこうじゃないと!
おやすみ

710: 2019/11/02(土) 12:27:07.65
>>702
足元も穴だらけ周りもよく見えずビクつきながら進む緊張感がたまらん
この感じバイオ1以来だわ。今、腐れで停滞中だが

703: 2019/11/02(土) 03:31:36.04
DLC2のチャレンジの騎士アーロンで初めて負けたわ
3回やられた

DLC3とか、この先も楽しみだ

704: 2019/11/02(土) 06:44:50.83
上質は筋技99にして骨の拳やヨア槍煙特使ってほくそ笑むステ

705: 2019/11/02(土) 07:07:23.13
上質武器って基礎攻撃力かなり抑えられてるから筋技99にでもしないと話にならないのよね
筋技50くらいで強い武器があったら筋技99でクソ強になっちゃうからしゃーないけど

706: 2019/11/02(土) 08:42:02.14
上質は筋力や技量メインの武器もサブとして運用出来るところも魅力だろう

707: 2019/11/02(土) 11:11:20.93
上質武器の補正詐欺(表記CCで筋補正が技補正の2倍ある)
これがあるから技のサブに上質仕込むのは躊躇われるんだよなぁ

709: 2019/11/02(土) 11:31:30.91
タニムラッシュ!

713: 2019/11/02(土) 14:18:29.05
鉄の回廊とか言う高純度のクソ

714: 2019/11/02(土) 15:12:31.86
回廊はどのキャラでも熱1クリアして次の週はスルーしてるけど
レバー引くよりも敵を全てスルーしたほうが楽じゃね?

715: 2019/11/02(土) 15:17:10.16
平和使ってくるクソ野郎が居るからな

裸で望郷撒いて駆け抜けが正解かもしれん

716: 2019/11/02(土) 16:27:34.87
ボス霧入る前が一番危険だけど入ってからは指輪付け替える時間くれる青デーモンさん

717: 2019/11/02(土) 16:51:21.79
正直ソロだと雪原よりイヤらしいと思う鉄回廊
でもアーロンくそかっこいいから許す

718: 2019/11/02(土) 18:48:06.09
レバー引いてその道をガン逃げすればオッケー

719: 2019/11/02(土) 21:04:08.75
鉄の回廊はダークソウルでは珍しくオンラインプレイ的な要素が強かったな
白が炎カット100の盾で火炎弾を防いでくれれば楽に進める

720: 2019/11/02(土) 22:52:54.89
腐れザコって敏捷100オーバーだからだよな
集中的に上げて正解だったわ。
あと体力値でローリング性能アップも

721: 2019/11/03(日) 00:13:59.94
探求使ってソウル稼ぎに使われるけど弱くはない

722: 2019/11/03(日) 00:42:24.67
4ボスの中じゃ一番安全だと思う
斬撃と刺突に弱いしレイピアのカモだね

724: 2019/11/03(日) 01:18:10.97
シュミット「腐れとかザコだろ」

725: 2019/11/03(日) 02:58:03.95
四大最弱は古王だろ ただの固定オブジェクトだし 高篝火腐れは低レベルキャラでマラソンしてるとたたき付けチェインでたまに持っていかれる

727: 2019/11/03(日) 03:12:43.12
言うと思ったw パターン分かってりゃまず落ちないから PS3の時はレベル80くらいの近接キャラで寝っ転がりながら熱99マラソンしてたわ

728: 2019/11/03(日) 04:28:28.83
改行の仕方わからんのか

729: 2019/11/03(日) 07:51:43.70
ひょっとして覇者の契約結べば
塊マラソンとか人の像マラソンとか可能?

730: 2019/11/03(日) 08:22:34.62
そうです
ついでに誓約アイテムまで出るよ

731: 2019/11/03(日) 08:42:02.36
>>730
助かった~
これで武器防具レベル上げ放題だ!
石は黒渓谷がオススメでいいですか?
人の像は・・・アマナ?

733: 2019/11/03(日) 08:52:27.83
>>731
自分まだ前盤だから仕方なく黒渓谷
オジェイ回して買った方が早いよ

人の像は月の鐘楼の犬を闇の嵐で掃除

734: 2019/11/03(日) 08:59:03.57
>>732
到達とは・・?
>>733
ちょうど今魔術師にステ変更してるからそこにこもってみます

732: 2019/11/03(日) 08:52:11.76
黒渓谷よりはファロスの扉道でゲルム狩る方が到達が楽だからそっちですること多い
ドロップ率はどっちがいいんだろね

735: 2019/11/03(日) 10:28:17.42
>>732
ドロップ率は若干黒渓谷のがいいような。
ついでに大欠片が溜まっていくのもいい感じ。

736: 2019/11/03(日) 11:02:41.49
ゲルムマラソンは装備品と派生石もでちゃうから塊だけ狙うといまいち感
ネズミでファロス石も集まるのはいいけど
ハイスペはPS3と比べてネズミが1匹少ないし、ゲルムも少ない気がする

738: 2019/11/03(日) 16:39:20.31
まぁいくつか確定で取れる塊あるよね虚ろの森方面
それら込みでかつマラソンもできるから割と簡単にメインの武器+10にするくらいはできる

739: 2019/11/03(日) 19:15:21.46
黒渓谷は黒喰いを壺や火矢で燃やすだけで良いから楽

740: 2019/11/03(日) 19:21:32.45
燃やすのもいいけどツヴァイとか呪縛特ぐらいの特大なら殴りに行くのもあり
掴み攻撃にR2当てるとちと面白い光景が見れる

741: 2019/11/03(日) 19:49:24.15
香木の篝火から狙撃しまくって後でまとめて回収してるけどスリップダメージで装備と指輪が壊れるまでワンセット

742: 2019/11/03(日) 20:26:55.99
早い段階でフリン取りに行くから黒渓谷派だな。誘い出してレイピアでツンツンしてるわ。

745: 2019/11/04(月) 03:09:19.39
なんで実況してんだ

746: 2019/11/04(月) 09:17:40.02
どうせ過疎ってんだからいいんじゃね?

747: 2019/11/04(月) 12:22:23.68
まあ実況するならもっと面白い縛りとかのプレイしてほしいけどな

748: 2019/11/04(月) 14:13:22.49
覇者拳と投げナイフのみだと一番キツいの誰だろ

749: 2019/11/04(月) 14:21:50.73
エレナじゃね

750: 2019/11/04(月) 14:24:04.00
縛りと言う程じゃないけど農夫プレイはおれぐらいの腕には手応えあって楽しい
つるはしの絶妙な使いづらさがいい感じ

759: 2019/11/04(月) 18:22:08.73
>>750
自分も前に総ソウル量4万未満で農夫プレイやったけど
アーヴァ相手に一撃入れただけでつるはしの耐久値が半分になったのを見て
さすがにアーヴァとラドザレンは別の武器使って倒したな

751: 2019/11/04(月) 14:24:52.06
縛りはなぁ
適当というかいい加減にやってるのが一番楽しい

752: 2019/11/04(月) 14:50:57.70
投げナイフは攻撃力上がらないから後半の防御力高い敵に殆ど通らないんじゃね

771: 2019/11/05(火) 23:33:22.54
>>752
遅レスだけど2だと少し上がるらしいよ

753: 2019/11/04(月) 15:35:29.41
覇者拳強いからなあ
ただ範囲とリーチクソだから群れてるやつがキツそう

754: 2019/11/04(月) 16:47:15.34
本編だけならサクっとクリア出来そうだけどdlcはやりたくないな…

755: 2019/11/04(月) 16:51:22.52
というか素手だと下半身に物理判定が大きい足を大きく開いてるような相手だと
引っかかって懐に入って攻撃しても当たらないことが結構あるんだよな

756: 2019/11/04(月) 17:06:38.71
雪原辛い…

757: 2019/11/04(月) 17:59:13.05
レニガッツマックダフと会話禁止あたりが縛りとしては軽めでオススメ
経験者ほど隙あらばバトアクメイピア名工使いだすしな

758: 2019/11/04(月) 18:03:44.31
雪原はnpc白三体呼んで駆け抜けるに限る

760: 2019/11/04(月) 18:25:16.13
光粉買いに走らんかい

761: 2019/11/04(月) 20:34:55.97
どうやって買うんだよ

762: 2019/11/04(月) 20:39:10.90
ベラガーが無限に売ってるぞ

763: 2019/11/04(月) 21:12:06.99
ネズミ駆除の報酬さね

764: 2019/11/04(月) 21:29:06.43
空の指輪プレイなら買えないんじゃないの
修理粉落とす敵っていたかな

765: 2019/11/04(月) 23:06:24.30
ソウル縛ってんなら修理粉買えんしな

ついに修復ちゃんの出番かと思ったけどスキルポイント的に厳しいか
そもそも回復量もゴミだし

766: 2019/11/05(火) 00:59:13.48
やっぱ特定ボスって殴りで耐久すごい減るの?
俺も斧でロイエスの虎殴ったら倒す前に壊れそうになって焦った

767: 2019/11/05(火) 01:28:20.99
シンは体に酸纏ってるかなんかで減りやすいっぽい
虎は雪まみれの効果じゃないかな
あと武器によっては柄部分で当てると急に減ったりとかあるのかな
黒騎士大斧とか壊れやすいらしいね

768: 2019/11/05(火) 10:28:09.61
梯子の早登りのモーションは何か忙し無さすぎてクスッと来るな

769: 2019/11/05(火) 12:10:28.87
オンライン対戦なんかだとよく分かるけど
ローリングやラグなんかで無敵状態の敵に攻撃すると武器耐久がゴリっと減る

ダメージ判定は無いけど武器に当たり判定が出て、敵に当たったフレーム分耐久が減ってるっぽい
ちゃんと敵にダメージ与えると耐久の減りが少ないので、ダメージを与えた後は武器の当たり判定がなくなってる仕様なのかもしれない

推測だけどシンや虎はこの仕様が上手く機能してなくて、ダメージを与えた後も武器に当たり判定が出続けて耐久が減ってるのかもしれない

770: 2019/11/05(火) 13:18:21.42
確かに扉越しに敵を殴るとダメージないのに耐久モリモリ減るな
最後の巨人前のエストック亡者とか相手だと分かりやすい

772: 2019/11/06(水) 01:18:22.30
渇望の弓って技量しっかり上げないと運用厳しいかね
信仰型のサブで使おうかと思ってるんだけど

773: 2019/11/06(水) 01:33:41.82
ステータス制限をクリアしてるならどんなキャラでもめちゃくちゃ強いから安心して装備するといい

774: 2019/11/06(水) 04:06:35.66
おーそれなら交換してみるか

775: 2019/11/06(水) 15:16:05.75
SL600になったら2周目のノーデスノー篝火をやるプランを考える

開始→メレンティラから香木→最後の巨人→分岐路点灯→巨人ソウル80個→ドラン城竜騎兵→鏡騎士→唄うデーモン→ヴェルスタ→王指輪→羽帰還→護り竜→灰霧核→羽帰還→オジェイ→羽帰還→2回目ドラン城→守護監視+デュナ

できる気がしねえな

776: 2019/11/06(水) 15:20:43.99
USBにセーブデータコピーしてやってる人も多いんじゃない?
というかSL600の時点で俺は挫折しそうなんだがw

777: 2019/11/06(水) 16:39:20.80
サンティか大竜牙二本である程度何とかなるだろうけどダルそう

778: 2019/11/06(水) 16:44:18.89
SL600で二周目のノーデスノー篝出来ないって失敗する方が難しいだろ

779: 2019/11/06(水) 17:08:16.96
王城前の雑兵のスキル吸わせて開ける扉さえ解放できりゃノーデスクリア確約されたようなもんじゃろ

780: 2019/11/06(水) 17:17:38.81
そういや2週目王城前って赤いたか
番兵ウォーハンマーだっけ

782: 2019/11/06(水) 18:07:02.07
あと守護者監視者倒したら一回ゲーム終了すれば羽とか使わずに霧の前に戻れるな

784: 2019/11/06(水) 22:13:53.56
今作に暗月がないのはしゃあない、ダメの乗り方もまあわかる前作が強すぎた
でも松脂と見た目の差は出してほしかった
奇跡エンチャにはピカァーっていうのが必要なんだ…

785: 2019/11/06(水) 22:19:35.64
エンチャは燃えたり帯電したりするようなエフェクトだけが良かったのにな
武器全体がのっぺりと着色されるもんだから格好悪くてしゃーない
まともなのはうつろの剣くらいか?

786: 2019/11/06(水) 22:22:56.03
グレクラ結晶エンチャは釘バット風で痛そう

787: 2019/11/06(水) 23:50:53.32
鎌喪失者ノーデスだと怖い てか普段も鬱陶しい
けど削除されたら寂しい気もする

790: 2019/11/07(木) 09:06:33.54
そんな君には切腹チャレンジを与えよう

791: 2019/11/07(木) 09:13:26.96
鎌グルングルン強すぎるよ
ガード貫通で超火力のうえ
単発で出すのにモーションとほぼ同時に当たり判定出るからパリィも狙えない

792: 2019/11/07(木) 10:19:51.60
鎌喪失者はスパアマも持ってるからタチ悪い

高火力、スパアマ、盾貫通、高速判定で事故率が高い
グレソ両手持ちで相手の射程外から口撃するのがいちばんマシな気がする

793: 2019/11/07(木) 10:21:14.85
変換ミスが酷いぞ

794: 2019/11/07(木) 10:24:13.57
実際鞭とかでペチペチすれば安全に処理出来るしな

795: 2019/11/07(木) 11:06:50.67
懐に飛び込むようにしてる

797: 2019/11/07(木) 16:59:48.80
長剣君懐かしい

798: 2019/11/07(木) 20:13:26.91
熔鉄デーモン、ゲルム盾と雷壺50個でどうだろうか
立ち回り下手なんで

799: 2019/11/07(木) 23:33:14.71
いいんじゃね?
両手持ちで水被ってルカティエル囮にすればそうそう負けないと思う

800: 2019/11/07(木) 23:48:14.14
壺投げ隙でかいし武器で殴る方が楽に気がするけど
スタミナ使わないのはまあまあ利点か?
大盾両手持ちにしててもアイテムで攻撃できるのも割と?

盾構えながらでいいから前にローリングで避けようとしてみたら?
回避の無敵時間はローリングした瞬間に始まるから敵の攻撃モーションよく見てギリギリまで引きつけてローリングしよう
もし回避が遅れても盾でガードできるからリスクは少ない
ビビってローリングが早過ぎると攻撃受けちゃうから注意
もちろん敏捷も大事

801: 2019/11/08(金) 07:56:41.81
世界広し言えども家政婦のおたまで倒せるラスボスはダクソ2位だろうなぁ…

802: 2019/11/08(金) 08:11:26.12
雷壺46個エスト瓶1杯カルティエ消滅
熔鉄デーモンクリア

803: 2019/11/08(金) 08:16:46.89
刃フリン誓いからの雷エンチャおたま

804: 2019/11/08(金) 09:07:52.52
デュナちゃんもアンディールさんもへっぽこすぎてどうしようもない

805: 2019/11/08(金) 14:08:23.87
PS4版1周目(全ての熱1)なのにアヴェリンが2つある
どっかで拾ったのかな誰がくれたんかな

806: 2019/11/08(金) 14:15:57.76
闇霊ドロップなかったっけ

810: 2019/11/08(金) 14:31:01.65
>>806
ガイラムさんかなあ?

どっちも好きだけど
仁王は道中拾うアイテムが基本ランダムなんでマップ探索の楽しみが薄い

807: 2019/11/08(金) 14:19:20.26
理由(ワケ)もなく触れてなかったがダクソより楽しいわ仁王

808: 2019/11/08(金) 14:19:35.72
誤爆

809: 2019/11/08(金) 14:19:51.15

811: 2019/11/08(金) 18:07:35.21

仁王はフリプと2の体験版やったけとアレはアレでダクソより好みの人もいるのが分かるくらいの完成度を感じた

コードヴェインは真正のクソだった
オタクグラフィックのライトなダクソライクとか需要あっただろうにもったいない

812: 2019/11/08(金) 18:08:19.91
???????

813: 2019/11/08(金) 18:44:08.01
最近始めた者だが面白いじゃん2
なんか2はやめとけとかボロカスに言われてたからどうなん?とか思ってたが
ただ最初にハイデ大火塔行ったら難しすぎねえかコレ、状態だったけど
その後のエリアが軒並み大火塔より簡単でバランス悪いとは感じるけど

814: 2019/11/08(金) 19:09:21.13
>>813
数の暴力で敵がゴリ押す展開があまりに多いからね
他のシリーズは道中駆け抜けるの当たり前だけど
溶鉄城なんかは篝火で敵が復活しなくなるまで倒すの前提としか思えないくらい
狭い場所にうじゃうじゃ湧いてきておまけに
インチキホーミング能力を備えた大弓で攻撃してくる

822: 2019/11/08(金) 20:30:54.20
>>814
インチキホーミングはシリーズ通して伝統でしょ
PS4は敵描画前の射撃がなくなってよろしい

公爵の書庫の矢も
アノロン細道の大矢も
燻り湖の重バリスタも
しっかり曲がる

姿の見えない伝道ビームとアマナビームはインチキ風

832: 2019/11/09(土) 09:59:40.97
>>822
太矢とか結構判り易いね
この位置なら走りで射角外に滑り込めると思って走り出すと、矢が思いっきりカーブして当たる
そして落下と

848: 2019/11/10(日) 10:53:58.25
>>836
使えるな。近寄られる前にアウトレンジからブスブス、強化+10までやって今メインだわ
ガーゴイルのソウル槍はそれ以上かと期待したけどこっちはイマイチ

815: 2019/11/08(金) 19:17:37.17
慣れればボス前までは走れるんだけどね
霧逃げしにくい仕様だから後ろから撃たれるわ斬られるわになるわな
ソロプレイ時は霧逃げさせて欲しい
プレイヤーの侵入いる時だけは霧タッチ中に殴られたらキャンセルでいいと思う

816: 2019/11/08(金) 19:18:23.44
RTAじゃないなら全員倒せば問題ない(脳筋)

818: 2019/11/08(金) 19:48:49.50
攻略さえ出来れば面倒くさいだけじゃん熔鉄も

819: 2019/11/08(金) 19:53:47.63
というかソウルシリーズの基本的な攻略は釣り出しであって駆け抜けではないと思うんだけど
適当に釣ったあとは索敵範囲外まで逃げてタイマンしてを繰り返して安全に数減らしていくもので

820: 2019/11/08(金) 20:07:42.98
俺は周回とかのソロ時は駆け抜けも許容する懐の深さも持ち味の一つだと思うけどな

821: 2019/11/08(金) 20:16:54.36
まぁ駆け抜けは上手けりゃできるよね
ダッシュ中にジャンプ暴発しないようにできてるし
2は自力で気づけない仕様割と多いけどそういうの知るとすげーよくできたゲームだなって思う
知らないままだとクソゲーって言うかもしれない

823: 2019/11/08(金) 20:41:03.36
敵モブの遠距離攻撃は射撃精度落として遠いほど当たりにくいようにして欲しいわ
あと射撃の間隔もある程度ランダムにして欲しい

824: 2019/11/08(金) 21:50:49.07
雷の槍の使い道がいまいちわからないんだけど攻略で多用している人いる?

威力減衰きつくて水辺以外だと放つフォースが強い場合が多いし
狙撃にしたってあんま威力でなし詠唱回数少ないからわざわざ1スロ使うならショートボウでいいじゃんってなるんだけど

密着したらそこそこ火力でそうだけどそれなら円の聖鈴で殴ったほうが強いし

825: 2019/11/08(金) 21:52:42.30
怯まないモブとか安全に処理したいときとか・・・かあえて言うなら

826: 2019/11/08(金) 22:07:59.29
とりあえずデータどうぞ
(基礎攻撃力+触媒攻撃力)×モーション値%
https://i.imgur.com/vKSzYAq.jpg

827: 2019/11/08(金) 22:54:07.20
矢のブレまで計算して撃ってきてるのかと関心してたらホーミングしてただけだからな
スペルはともかく矢でそれはいかんでしょ

828: 2019/11/08(金) 23:13:44.97
まあそれはデモンズからの伝統みたいなもんだし

829: 2019/11/09(土) 06:44:53.40
雷の槍は駆けだしの信仰マンがオレ信仰やってる!って自覚するためにある

830: 2019/11/09(土) 09:11:28.35
2の弓モブは偏差撃ちしてくるからな
全員ゴルゴ並

833: 2019/11/09(土) 19:10:25.73
マデューラで岩に腰掛けて脚ぶらぶら
ストイックな感じとのギャップが笑える

834: 2019/11/09(土) 19:14:01.21
ストイックというか半ば心神喪失してるでしょシャナロットさん

835: 2019/11/09(土) 20:29:11.90
そういうキャラなのか

837: 2019/11/10(日) 00:02:56.37
大火塔が難しく感じ槍を使っているあたりロリが苦手そうだからヴェルスタッドで苦労しそう

838: 2019/11/10(日) 02:08:55.00
わろたwクラブでいいだろ

839: 2019/11/10(日) 02:13:49.80
敏捷知ってりゃロリ苦手とかそんなことあるわけが

840: 2019/11/10(日) 02:51:45.37
へー敏捷114で無敵時間3倍か~って目指そうとしてみたけど
111からが遠い…一体適応記憶いくついるんだw

842: 2019/11/10(日) 03:27:14.25
大火塔の古騎士って攻撃が見切りやすいし背後にロリで貼り付けば後のエリアより苦戦することなんてなくない?
それなのに難しく感じているあたりガン盾盾チクプレイをしているのかなって

844: 2019/11/10(日) 07:50:07.62
>>843
アマナの竜騎兵って倒さなくても消えるんだな 祭司場の黒竜騎士しかりハイスペ版のモブってちゃんと筋の通った役割が考えられてるからボンクラ王を倒すと王冠を守る意味が無くなるからいなくなるとかかもな

846: 2019/11/10(日) 09:25:20.52
>>845
三番手は鏡さんだろ

847: 2019/11/10(日) 10:12:47.76
竜騎兵とか言いながら肝心の地竜の方が作中に全く出てこない件
無印の谷にいた奴かサルヴァのアレがその地竜なのか?

849: 2019/11/10(日) 11:09:51.02
現実の竜騎兵はマスケット的なもの持っててそれが火を吹くからドラグーンだみたいな感じだけどこっちはちゃんと竜に騎乗してる設定なんだっけ
サルヴァのなりそこないは違うと思う

850: 2019/11/10(日) 23:03:25.29
闇の黒銀の槍闇エンチャすき

851: 2019/11/11(月) 03:10:38.13
ロイエス大剣以上に美しい武器ってそうそうないよな。ソウルシリーズで一番好き。
派手な装飾も面白い技もないがシンプルかつ美しい直剣持ちの唯一無二の大剣。

852: 2019/11/11(月) 07:10:03.18
竜血コスキャラ作ってたらヨア槍のサブがいつの間にか竜血からロイエス剣になってたよ
もはやコスプレでもなんでもないが竜血鎧にロイエス両手持ちが格好良すぎたんだ

853: 2019/11/11(月) 09:11:26.29
831ですが自己解決しました。
佇む竜印の指輪+2をゲットしましたが
相手の自滅もカウントされるようでした。

854: 2019/11/11(月) 13:05:30.14
竜血大剣は短い以外の欠点がない素晴らしい武器

855: 2019/11/11(月) 13:54:25.88
割と致命的じゃね?

856: 2019/11/11(月) 13:57:05.50
王の特大剣も短い以外の欠点がない素晴らしい武器

857: 2019/11/11(月) 14:03:55.79
限りなくダサいと言う致命的な欠陥を備えてるよ

858: 2019/11/11(月) 14:07:55.16
ダサイかダサくないかの二択だからね割と

859: 2019/11/11(月) 15:14:21.12
最初は複合属性とか無駄じゃんって思ってたけどダメージ計算理解してから悪くないと思えた
そんなに得でもないが

860: 2019/11/11(月) 16:09:48.93
ボーンサイスは素の見た目は割と悪いけど、
エンチャすると刃のギザギザ部分に新しく刃がついたようにみえるからかっこいいぞ
僕は使います(反骨)

861: 2019/11/11(月) 16:14:52.63
トゲ棍棒はマニア向け

862: 2019/11/11(月) 18:47:06.44
マラソンしてたら喪失者きてビビった
完全ランダムで入ってくるのかな?

863: 2019/11/11(月) 19:02:50.00
多分ランダムなんだと思う
狩猟の森だけ確定

竜の巣マラソンしてる時に侵入されたけど篝火近くの光る楔石とったら帰ることも出来ず待ちぼうけ食らった
いつまで経っても来ないから結局アイキャンフライする羽目になったわ

864: 2019/11/11(月) 19:12:00.62
真贋不明だけど喪失者の侵入条件は開発者ですら確証はないと言う

865: 2019/11/11(月) 19:17:54.26
なんかこういう要素良いですね
防具コンプ先は長いし、今年いっぱいは楽しめそうです

866: 2019/11/11(月) 19:37:27.83
篝火に座る度に来るかどうかランダムで決まるとかなんとか

867: 2019/11/11(月) 23:26:18.02
飯食うのに放置してたら侵入されて
酸?か何かで装備から武器から指輪まで全部ぶっ壊されてて唖然とした
普段人いないのになぜこんな時に

868: 2019/11/11(月) 23:28:27.75
オンラインなら篝火座っとけよ

869: 2019/11/11(月) 23:30:11.31
ソウルシリーズにおいてそんなんマデューラか篝火で放置しないやつが悪いだろ・・・

870: 2019/11/11(月) 23:58:48.67
離席するときはスタンバイモードにするわ

871: 2019/11/12(火) 00:10:37.38
侵入する側からしたら放置って実はかなりの嫌がらせなんだよな

だから酸かけたくなる気持ちも分かる

872: 2019/11/12(火) 00:13:03.95
木の矢を一本ずつ放置しまくる嫌がらせもあるぞ

873: 2019/11/12(火) 03:17:32.78
両方共好んでやる闇専がいるからなあ

874: 2019/11/12(火) 08:56:11.26
それやるのも面倒だからさっさと帰るけどなあ

877: 2019/11/12(火) 23:12:04.36
王城の闇の穴で人の像10個も使ってしまった、リカール王子うざすぎよ
闇のじいさんお前はまだ生かしといてやる

878: 2019/11/12(火) 23:55:46.40
あそこはむずいね

879: 2019/11/13(水) 00:05:10.46
かわいそう

880: 2019/11/13(水) 00:06:55.75
誤爆

881: 2019/11/13(水) 11:55:43.44
ようやく初クリア

883: 2019/11/13(水) 13:25:42.52
>>881
おめでとう!俺はやっとオジェイに着いた。まだまだ

882: 2019/11/13(水) 13:12:25.89
祭祀場のデカいドラゴンとも戦えるぞ

884: 2019/11/13(水) 19:36:55.34
カンスト帯キャラで侵入かけたけどもうどこも侵入できんな
溶鉄橋もエスロイエスも無理だったわ

885: 2019/11/13(水) 20:10:57.43
流石に3億だと侵入無理だろ
警察なら入れるかもしれないが

886: 2019/11/13(水) 20:12:44.12
最近始めたんだが対人に適したSLっていくつ?

887: 2019/11/13(水) 20:16:17.17
そんなものはない

895: 2019/11/13(水) 22:15:20.33
>>887
じゃあ上げれば上げるだけいいの?

896: 2019/11/13(水) 22:29:07.34
>>895
低くても高くても人はいないって事では?
俺はオフ専なんでわからんけど

888: 2019/11/13(水) 20:18:28.50
引き続きオジェイ中
闇玉3つ買っちゃった

889: 2019/11/13(水) 20:40:01.82
ノーダメ前提だけど赤涙アーロン妖刀はオジェマラに結構向いてると思う
倒すまでの時間はかなり短いと思う

890: 2019/11/13(水) 20:40:49.46
SL1全ボスの人がやってたねアーロンエンチャ

891: 2019/11/13(水) 20:41:08.80
色々間違えた

892: 2019/11/13(水) 20:45:15.64
DLCにまだ行ってないんだ
あと光楔が復活しないんだね

オジェイ→ワムダ(つるすべ)→ロー(器)ってくべる度にやってるもんだからなかなか進まない

893: 2019/11/13(水) 21:04:19.22
オジェマラお手軽なのはいいが使うのは急ぎでキャラ作るような時ぐらいだからなぁ

攻略用のキャラなら尚更なんだが、キャラクターの正味時間がすげぇ減るからあんまし好きじゃないんだよね

894: 2019/11/13(水) 22:05:15.21
スカラー版なら竜の巣で楔石光る楔石竜の化石拾い放題で篝火の探求者もあるからいくらでもループ出来る

916: 2019/11/15(金) 08:40:15.07
>>914
試合は昔から無制限だが、レベルが近い者とマッチするようにはなってる
現状10万で潜るやつなんかいないからそりゃ不利なのは当たり前

898: 2019/11/13(水) 22:39:33.81
150万のキャラで奇跡的に1回だけ青侵入できたわ
おれはランク2オーラ持ち青だから相手からしたらはぐれメタルに遭遇したみたいで驚いただろうなwwww

899: 2019/11/14(木) 00:59:16.01
修練ってやってる人いるの?

903: 2019/11/14(木) 08:09:31.25
青は全然侵入できないし侵入相手も手練ればっかりだからなあ、おれは毒霧で目眩ましして絶頂ぶっぱというクズ青プレイで貢献上げたわ
>>899
真ん中にロシア人が一人だけ居た

900: 2019/11/14(木) 04:08:29.60
sl400もあれば三周目まで余裕かな?
トロコンまで突っ走るぞ~

901: 2019/11/14(木) 04:09:30.77
赤オーラはまだしも青オーラとか見たことないわ
もはやUMAか珍獣だろ

902: 2019/11/14(木) 04:10:17.94
青は負けてもポイント減らないからね
暇と相手さえいれば簡単

904: 2019/11/14(木) 08:32:43.50
隠れ港で明かりを灯す仕事に就きたい

913: 2019/11/14(木) 16:06:37.97
オジェイの止め時がわからん
あと20、SL397になったらDLC含めて色々探索しよう
まだグレートソウル持ってないし

>>904
俺の代わりにクズ底の明かりを灯しといてくれ
クズ底の住民に会いたいんだが、どこがついてないのかわからん

ところで黒霧戦士とか、焼けロイエス達に鎮魂って効く?

905: 2019/11/14(木) 09:11:10.99
1週目の純魔って何気に縛りプレイだなこりゃ
カリオンに会えばなんとかなるかな

906: 2019/11/14(木) 09:24:44.68
魔法系って早いうちからジェルドラに焚べまくる必要とかあって辛そうだな

907: 2019/11/14(木) 09:55:00.00
魔術魔力武器手に入れれば当分は楽よ
魔法のみはどれやろうがキツイ

ただショップそのものはどれも会いやすいから「魔法が手に入らない」みたいなことは初見時にやらなければないはず

908: 2019/11/14(木) 12:38:30.52
魔法のメイス拾えるけど打撃成分薄まったメイス使う理由あんまないよね
理力や記憶力はほどほどにしておいてエンチャと望郷でサポートする程度にしておくといいと思う
魔法使いでも生命力やら何やらが大事

909: 2019/11/14(木) 12:44:31.46
強武器の両刃剣に魔法属性がついた素敵な武器あるで

910: 2019/11/14(木) 12:50:48.33
あ、ああ・・・

911: 2019/11/14(木) 14:06:09.81
竜騎兵の両刃剣ですね
どうせSL縛る意味ないので、筋10技22理ガン上げ魔法派生するとかなりつおいです
魔術の両刃剣?なんですかそれ?

912: 2019/11/14(木) 15:16:41.38
https://i.imgur.com/aA1FosB.png
よく考えると魔法は20までにステータス補正がかなりよく伸びるってのが序盤攻略ではそこそこのメリットだよね
敵の耐性とか武器の方の補正とかも考慮には入れる必要があるとは言え
闇と炎はステータスが2種類必要だから除外、筋技雷の補正と比べるとかなり早熟な伸び方してる

915: 2019/11/15(金) 00:06:48.02
太陽メダルマラソンはかどりまくり
20分で7枚

917: 2019/11/15(金) 10:06:26.48
ジェスチャーのセットの仕方がわからないから教えて下さい…

918: 2019/11/16(土) 07:13:43.02
友人と赤いサインろう石プラス名を刻む指輪でマッチングした場合、アイテムの受け渡しは出来ますか?

919: 2019/11/16(土) 11:14:28.70
オープニングムービーとかルカティエの台詞とか新ためて見直すと感慨深いものがあるな
セーブデータが飛んでやり直して解ったわ。
2度目だと効率良く進めて余裕あるから周り良く見えるわ

920: 2019/11/16(土) 14:43:29.66
祭祀場の小さい皆さんドア開けらんねえのな
闇の嵐やら炎の嵐でぼこぼこにできる
ウロコくれるしウハウハ
なりそこない強いから面倒だったのよね

921: 2019/11/16(土) 14:59:43.22
>>920
いやあいつら開けてくるぞ
ただ複数だと同時に開けようとしてお互いに引っ掛かってずっとモタモタしてる
でそこを炎の槌とかで壁越しにいけると

922: 2019/11/16(土) 15:58:53.63
しかし、太陽メダルが1枚づつしか上げられないのは面倒だった

>>921
あ、開けられるんだ
わりとのんびりしてても開かなかったから大丈夫かと思ってた
ウロコ11個ゲット

923: 2019/11/16(土) 16:02:36.99
プレイヤーの協力プレイでも扉とかハシゴでタイミング重なるともたもたするよね

924: 2019/11/16(土) 16:14:30.02
それ防止でハシゴ手放し操作を加えたんかな?
ハシゴで上下を白に挟まれると動けなかったし

925: 2019/11/16(土) 17:20:43.71
それは落下攻撃とかてきるし

926: 2019/11/16(土) 20:37:11.01
祭祀場の大階段の小さい人8人枯れちゃったんで覇者にしたら力石ばかりくれるようになった
うーん

927: 2019/11/16(土) 20:47:25.29
ウロコ狩りならなりそこないの方が

928: 2019/11/16(土) 20:48:42.39
熱気にしないなら護り竜一回倒すごとに1枚確定だからそっちのが楽

929: 2019/11/16(土) 21:05:09.10
オジェイ以外の熱あげたくないんだ、ごめん。だから金蛇+1しかない
なりそこない強いのよ
すでに枯れてるけど、ウロコ1しか出なかったし

ところでオジェイやってると、モブ巨人が時々すごい速さで探求者の方に登ってくることない?
PS3でもあったけど、あれなんなんだろ

930: 2019/11/16(土) 22:53:25.24
熱上げるたびにDLCエリアが無理ゲーと化してく。望郷持ってても辛い。
サルヴァの竜血、透明兵士、なりそないは望郷きかねーから気合でやるしかないしソロだと無理だこれ。

931: 2019/11/16(土) 23:01:04.71
カンストはエレナが鬼門
人居る頃ならどうとでもなったんだけど

932: 2019/11/17(日) 01:31:52.58
サルヴァは初見のとき透明騎士3体とトーマスに追いかけられて針山を走り回ったのがトラウマになった
何週しても竜の聖壁やるときはなんか震えてくる

933: 2019/11/17(日) 03:48:29.34
俺はなりそこないがそこそこトラウマ
まぁ普通に今戦っても強いんだけど

934: 2019/11/17(日) 06:44:53.36
サルヴァは鍵の都合で無視できるポイント少ないからなぁ
透明騎士はまだしも、なりそこないは足場の関係で逃げるの難しいよな

竜血は対人でパリィとかスタブ取り慣れてれば幾分か楽な部類、インチキ強靭だけは気をつける必要あるが

カンストで難しいボスはエレナがトップで、次点で闇潜みだと思う

935: 2019/11/17(日) 07:07:26.75
闇潜のヌルっとした剣振りモーションが嫌い

936: 2019/11/17(日) 10:51:46.89
闇潜みは搦め手がいくらでもあるから手段選らばなければ対処は随分簡単になるし
やっぱりエレナが頭一つ抜けてる

937: 2019/11/17(日) 11:33:56.86
すいません質問スレが見当たらないのでここに書き込んだのですが
どなたか918にお答え頂けませんか
お願いします

938: 2019/11/17(日) 11:43:10.83
床に落とせるアイテムは全部受け渡し出来るんじゃないの

939: 2019/11/17(日) 12:47:12.87
物を売却できるNPCってガヴァランだけ?

940: 2019/11/17(日) 13:21:48.44
>>939
確かそう

ガヴァラン、オルフェニクス、ストレイド、マグヘラルドもマデューラに来てほしかったな

947: 2019/11/17(日) 18:12:17.24
>>940
草むらから入って行かないと焦ってキルしちゃうよな
あの配置は悪意感じるわ

941: 2019/11/17(日) 14:13:58.03
青の守護者つけてるけど呼ばれんな。ピコピコ光るから入れる場所がないってわけではないと思うが。
警察したかたわ。

943: 2019/11/17(日) 14:22:09.46
だってまず侵入されねぇもん・・・

944: 2019/11/17(日) 14:38:02.89
点滅って救済先があるかじゃなくて、マルチできる状態か否かってだけだったはず
マルチ禁止エリアは基本的に点灯しないし、ネズミとか鐘だと無関係なエリアだと点滅しないし

945: 2019/11/17(日) 17:47:18.95
青つけてるホストもいないだろうしな。
それ以前に白サインすら拾われない

946: 2019/11/17(日) 18:11:37.46
何か青教は被ダメージカットがあるって攻略サイトに書いてあって
しばらく青かったわ

948: 2019/11/17(日) 18:13:47.42
被ダメカットは鉄加護指輪だろうな
青教のソダンから貰えるからそう勘違いしたのかも

949: 2019/11/17(日) 18:22:53.19
普通に攻略するうえで有効な誓約は青教くらいだしそれ付けっぱなしでもよくね

950: 2019/11/17(日) 18:25:32.72
虚ろ森のオルフェニクスと勘違いしてた。すまん

951: 2019/11/17(日) 18:47:46.01
俺も特に用事がなければ青教つけっぱなし
カンストオジェイとかで試してみればわかるけど意外とダメージ抑えられてる

952: 2019/11/17(日) 18:57:46.72
誓約自体にそんな効果ある?

953: 2019/11/17(日) 20:26:53.50
ウッヒョー!クズ底の住民に会えた!
ロープ渡りの手前の火がついてなかったよ!

ところで名前はオルニフェクスだよね

954: 2019/11/17(日) 20:58:20.73
鳥に近いからオル「フェニ(ッ)クス」

て言いたくなる気持ち分かる

955: 2019/11/17(日) 21:07:23.67
太陽 青教 古竜 闇巡 覇者が3になった
あとはネズミのシッポ集め。今16個
拾ったぬくもりの火が9個もあるけど誓約3までにどんだけ増えるんだろ

鐘守狂戦士はあんまやりたくない
PS3で使えたシーク音作戦が封じられてる

引用元: ・DARK SOULS II ダークソウル 2 part1083