1: 2019/11/09(土) 07:22:58.56
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■関連スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 5Q(実質8Q)
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556717636/

■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC128日目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1572620772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2019/11/09(土) 10:27:02.66
キャリーのルーフトップラジオへようこそ!早速だけど、>>1を乙する時間よ!

4: 2019/11/09(土) 15:50:00.01
>>1
有能エージェント

5: 2019/11/09(土) 15:58:19.95
>>1
おつつつ。
前スレ>>998詳しくありがとー!バックパックのスパークバイタルが肝になりそ。武器ダメ盛れない奴ならあるんだけど、あればなんとかファマス20k行けそう。頑張るわー、いつか出来たらステ見せるから褒めてね

7: 2019/11/09(土) 16:54:09.48
>>5
武器mod詰めまくって24kめざそうず

14: 2019/11/09(土) 18:35:10.57
>>7
それはいくらなんでもハードル高い、目指すけど!

9: 2019/11/09(土) 17:39:04.18
>>1に乙しろ!
クソッ、誰も聞いてねーのか!?
スレ立て乙だって言ってんだよ!

2: 2019/11/09(土) 07:23:44.59

578: 2019/11/14(木) 16:56:07.93
>>577
>>2のスプレッドシートだと最高値は黄色みたいだが

6: 2019/11/09(土) 16:20:22.79

8: 2019/11/09(土) 17:12:58.15
パイロ3本目来たわー
2本目でダメージ1000上がって喜んでたのに、更に1100上がってしまった
パイロの最高値って、そのままポリスM4の最高値なのかな?

15: 2019/11/09(土) 18:46:55.68
>>8
たぶんそうだと思う

10: 2019/11/09(土) 17:42:59.94
俺のパイロは基礎ダメ12510でこれ以上のは今のところ見たこと無いからたぶん普通のM4と最高値同じだと思う

11: 2019/11/09(土) 18:12:46.95
>>10
3本目確認したら12130だった
アレグロ付けるためにグリースド残すはめになったけど
ダメージ1000上がると目に見えて処理速度変わるので満足

12: 2019/11/09(土) 18:12:59.75
MarcoStyleハックされてチャンネル終わってんじゃん…

13: 2019/11/09(土) 18:16:23.13
>>12
外人のおっさんのやつがそう?登録した覚えがなくて…

17: 2019/11/09(土) 19:57:25.28
DZウェストに商人いるけど、良いもん売ってないなー。
今回のネームドはピンプリックです。

18: 2019/11/09(土) 20:00:23.96
腕延長バグ早く治ってくれねーかな
武器の当たり判定おかしくなるしいちいち武器変更するのめんどくせーんだよな

20: 2019/11/09(土) 20:20:33.71
今日は貯金する日

22: 2019/11/09(土) 20:37:54.05
なんか、みんな赤ちゃん運んでんだけど…

23: 2019/11/09(土) 20:43:50.30
こっちと違ってあっちは優しい世界だからな

24: 2019/11/09(土) 20:59:36.33
なに(=^・・^=)赤ちゃんって

26: 2019/11/09(土) 21:06:28.17
>>24
小島プロダクションのデスストランディング。

友人が言うには子守しながら道路を作るゼネコンみたいなゲームらしい。

40: 2019/11/10(日) 01:12:39.51
>>26
あ!そういえばもう出たのか、すまんな
しかしその友人の評価が気になる笑

25: 2019/11/09(土) 21:01:51.94
たまに自分が出した記憶がない汚染装備が落ちてる時あるんだけど
自分が敵をキルして出した汚染装備って拾わなかった奴を他の人が拾えるの?

27: 2019/11/09(土) 21:31:02.24
パイロ使ってみたが一つ目のタレントに拘らなくてもウィキッドのトリガーとして使うだけでそれなりに強いな

28: 2019/11/09(土) 21:45:26.63
アレグロパイロタノシイヨ

29: 2019/11/09(土) 22:26:27.23
DARPAの最後、
梯子上ったとこからマイン投げてりゃ
エリアに入らずに殲滅できるな。
ファーミングに使えるんじゃないか。

33: 2019/11/09(土) 23:06:53.94
>>29
ボスドロ増えるわけでも殲滅早くなるわけでもないしファーミングじゃなくないか?

30: 2019/11/09(土) 22:38:28.11
そういえばパーフェクトサディストはまだ無いんだな

31: 2019/11/09(土) 22:48:46.76
腕延長バグは見たことないけど、電源オフにしないで、スタンバイで終わってばかりだと何かとバグ起きやすい気はする

32: 2019/11/09(土) 23:01:34.55
相変わらずマインのエラー落ちが酷い
マインが原因だと分かってから被らないようにしてるけど他3人が使いまくってたらどうにもならん

35: 2019/11/10(日) 00:08:46.53
チートが使えればチャイニーズが寄り付くしPK出来ればコリアンが寄り付く

36: 2019/11/10(日) 00:14:42.95
住んでる地域がリアルDZなりそうなんだしゲームの世界位ほっといてやれよってのは傲慢だろうか
半島なんて北主導で統一されたら明日から農民生活だからなぁ

39: 2019/11/10(日) 01:05:36.65
>>36
キャンパスコミュニティがあるじゃない

37: 2019/11/10(日) 00:18:16.04
レベル100とレベル1がマッチするコンフリクトQAQ

38: 2019/11/10(日) 00:38:38.94
タクティカルヴェクターでもストレインドしゃなくクイックハンドつんだほうがdpm出るね。ただ弾が溶けていく…smg使ってる人は何使ってますか?

47: 2019/11/10(日) 03:59:11.27
>>38
火力が足りてないから弾がなくなる
その辺の調整もあるから実戦においてはdpmだけでは決められない
ワシもタクベクをメインで使ってる
たまに気分でMPXにする

57: 2019/11/10(日) 09:06:38.81
>>47
一応タクティカルベクターで23k弱までもって、クリダメ60%弱にはしてるんだけどなぁ。まだ足りないのか。弾薬箱の場所にいくまでに弾なくなることはないけど、augと比べるのが悪いのかもなあ

49: 2019/11/10(日) 05:57:53.07
>>41
最初からそういう人だよ?1の頃から知ってる人なら周知してるはず
マップの端から端まで一人ずっと追いかけ回すような
盾グリッチで襲いかかってくるような
配信者に期待するのはNG

42: 2019/11/10(日) 01:24:31.79
どっちもどっち感あるわ

43: 2019/11/10(日) 01:48:11.14
ただでさえ増えていくラッキーショットが今日は異常に増えるな・・・
デブやると一気に3桁まで増えてくぞ

44: 2019/11/10(日) 01:56:32.00
ショップクリ6%ついてるホローマン売ってんじゃーん
VPVE用に2つ買っとこ

45: 2019/11/10(日) 02:41:32.08
そこらへんにいるふつーの敵が強すぎる

46: 2019/11/10(日) 02:52:43.54
ワシントン記念塔の地下のモニターにインタラクトできねえんだけど!

48: 2019/11/10(日) 05:33:10.24
DPMはあくまで撃ち切る→リロードするをずっと繰り返した時の数値だからなあ

50: 2019/11/10(日) 06:38:43.54
バサクラならクリダメ優先にしてみれば?クリダメ7~80以上入れるとキルスピード上がるよ

51: 2019/11/10(日) 07:53:33.08
クラッチいまだに使ってる奴いるのかw
クラッチ無しにして青数にクリ率縛りから抜けてバーサクのみにしたほうが強くなる
海外勢もかなり前からクラッチの無駄さに気づいて廃れたよ

ちな海外勢もこぞってポリスM4の強さに気づいて使いだしてるな

53: 2019/11/10(日) 08:31:16.12
>>51
PVPかPVEか知らんけど全然廃れてねーよ。TAでは使わんが

久しぶりにコンフリでバサクラ使ってみたら楽しかった。HP45万のネゴシと当たるまでは…

54: 2019/11/10(日) 08:38:36.21
>>51
草生やすのいいからビルドでも晒して
使ってみるからさ

58: 2019/11/10(日) 09:09:47.25
>>51
興味あるからそのクラッチ抜きのビルドを教えて欲しい。

77: 2019/11/10(日) 14:04:59.78
>>51
バサクラ強いけどクラッチ外して青盛赤盛バーサクも安定するのは前から思ってはいた

81: 2019/11/10(日) 14:43:38.72
>>51
立ち回りが楽しいから使ってるのが大半じゃないの?

52: 2019/11/10(日) 08:20:18.84
クラッチじゃなくて完全破壊つけてる人はよく見るようになったな
次々ダウンしてるけど赤盛りヒャッハーしてるのは楽しそうに見える

55: 2019/11/10(日) 08:58:52.26
青数にとらわれないて4以上にもするし、クリ率も60以下にもするってことよね?クリダメ発生率もさがるわけだけど、それで強くなるってどういう理屈?

56: 2019/11/10(日) 08:58:52.48
青数にとらわれないて4以上にもするし、クリ率も60以下にもするってことよね?クリダメ発生率もさがるわけだけど、それで強くなるってどういう理屈?

59: 2019/11/10(日) 09:21:47.45
VEならただの赤盛りビルドじゃないの?昔から瞬間火力はあるから、敵を足止めしやすくなったし、いいタレントがあるしで回復が必要なくなっただけかと
身内PTや猛者達のPT入れば強いと思う

草はやすほどじゃないよ

60: 2019/11/10(日) 09:22:01.48
敵の増援が変な扉から大量POPし出すの面白い
トラックの荷台から出てきたときは君らそこにずっとスタンバってたのってなる

62: 2019/11/10(日) 09:29:26.85
>>60
アクティビティやってると敵の湧きポイント覚えちゃうけど、マンホールとトラックの荷台から
湧くのが多いけど、マンホールは開いても中が空洞じゃないから凄い見てて萎えるわ。
せめて黒で塗りつぶしてよと。

61: 2019/11/10(日) 09:24:30.75
グランドワシントンホテルの救援要請しか来なくて、何度承認しても時間切れになる

63: 2019/11/10(日) 09:44:50.63
クラッチ抜きだろうがSGの前では無力なのだhahaha

64: 2019/11/10(日) 10:12:31.78
エースエイトバフとSGの話聞いたんで普段使いしてるエースエイトアンブレにソードオフDB残弾管理を予め2発空撃ち
エースエイト発動したら持ち替えてリロして残弾管理発動、と手間かかり過ぎだけど何もSG盛ってなくとも射撃場名前有が胴撃ち2発で沈むのはすげえな

65: 2019/11/10(日) 10:42:46.80
>>64
ksg使ってたけど、300k越えてくるとヒロイックネームでも1マガジンで余裕沈むのがきもちいあ

66: 2019/11/10(日) 10:53:51.42
>>64
その時のSGは何をつかうん?
ダブバレとは思うけど

80: 2019/11/10(日) 14:43:02.20
>>66
俺が使ったのはハンドガンのとこで使えるソードオフDBだな 参考にした人はPヴィジランスとスイドリコロリンバフでコンフリの相手バサクラの耐久力ならワンショットキルて話だった
いやこれP便乗屋もMMRとSGなら両方乗るし上手くビルド考えたら面白いんじゃないかな

67: 2019/11/10(日) 11:05:08.48
海外勢って言っときゃマウント取れるという風潮

68: 2019/11/10(日) 11:28:30.90
使うスキルの組み合わせで装備MOD電子機器を全箇所揃えるの辛え

69: 2019/11/10(日) 11:31:24.51
わかる、自分はケミランと盾は捨てたパルスもいらん気はする

70: 2019/11/10(日) 11:48:08.31
仕事してる時の方がビルドのアイディア思いつく 帰ったらこれ組もうって考えるの楽しいよね

71: 2019/11/10(日) 11:52:10.64
店売りに来るとすぐ終わる話なんだが、今までろくにチェックしてなかったわ
使わない組み合わせの物に限ってめっちゃ拾ってて泣ける

72: 2019/11/10(日) 12:14:15.85
その仕込みしてる間にソードオフ4発以上撃てるんじゃね?というのは野暮か

73: 2019/11/10(日) 13:04:08.35
>>72
それ以前に仕込む手間を入れる位なら普通にSVDでそのまま撃って、フルハウス出た時にソードオフを4発装填して仕込んどく方がいいと思う…

75: 2019/11/10(日) 13:51:36.23
>>74
エース3部位で組むなら50万もいけるいける

76: 2019/11/10(日) 13:53:12.94
>>74
俺のエース4部位ビルドが異常だと思うが
AP308k HP80k SVD 100k
射撃場エリート非クリHS1発55万
射撃場名前付きSVDのみ(エースバフ有り)で最高DPS1300万
と高火力、高耐久を兼ねてるよ
ただ、幾つかクランショップ品やクラフト必須だから真似は到底しにくいけどね

78: 2019/11/10(日) 14:27:13.67
バサクラ以外の火力ビルド教えてアフィ

79: 2019/11/10(日) 14:33:29.64
>>78
バサクラ厳選中はPコンカッション、バーサク、Pスパーク、デバス、ハードヒット(コンポでも)付けてアーマーモリモリでやってたわ
火力ビルドではなないがなんか丁度いい感じではあったw

82: 2019/11/10(日) 15:01:05.02
>>79
やっぱみんな頭にコンカッション付けてるんだな
クソエイム連発してるから外そうかと思ってるわ

83: 2019/11/10(日) 15:11:15.78
veとvpだと有用性変わると思うわコンカッション
veだとカバーでぐねぐね動いたりして狙いにくいけどvpならだいたい動き単調だしな

84: 2019/11/10(日) 15:37:51.90
異常耐性100%欲しさにPコンカッション手放したわ

85: 2019/11/10(日) 15:57:07.57
BTSU出ないから、Pターミネートで代用効かねぇかと付けてみたけど
BTSUマン2人とミッション回したら全く追いつけなかったぜ

86: 2019/11/10(日) 16:11:49.28
俺もあんまり出なくて気晴らしにハードで無双しにいったらあっさり出たわ
難易度関係ないんじゃのぉ

87: 2019/11/10(日) 16:11:56.95
リロードプロテクション付きのブラックフライデー売ってるけど基礎ダメージほぼ中央値だな
うーん

89: 2019/11/10(日) 16:27:36.45
>>87
窃盗団ショップのやつリロードの方じゃなくてディプロイの方だろ

88: 2019/11/10(日) 16:13:00.42
マスクはホローマン状態異常耐性40%付き拾ってから外せない呪いにかかってしまったわ

90: 2019/11/10(日) 17:33:27.65
今更だがカービン7ってバランス良いな

91: 2019/11/10(日) 19:36:28.25
カービン7いい銃だね

92: 2019/11/10(日) 19:46:03.65
オンゴの炸裂弾ってスパーク発動させてくれるんだね!

99: 2019/11/10(日) 22:53:08.13
>>92
特殊弾もスパークの発動条件なのね。
もしやと思って試してみたら、トゥルーパトリオットのフルフラッグもスパーク判定になるみたいだね
なんでトゥルーパトリオットビルドで、攻撃スキル使ってないのに、リザルトでスキルダメージが加算されてるのかと思ったけど、スキル扱いらしい。

100: 2019/11/10(日) 23:41:37.65
>>99
イグナイテッドとかサディストでも発動した

93: 2019/11/10(日) 20:26:28.00
アジトにフェローシャスカームあるが特性微妙かつセルフアジャストのハズレ
他もめぼしいもの無し

94: 2019/11/10(日) 20:33:53.08
ブランドとか特性とかタレントとかMODの色とか細かすぎ
気が狂いそう

98: 2019/11/10(日) 20:55:36.75
>>94
分かる
数値のデカイ物付けたら単に強くなるわけでもなく、あっちを立てたらこっちが立たずで上手くいかないよな
良いもの手に入れても装備出来ず、一緒に装備するものも手に入れてやっと少しだけ強くなる
手当たり次第に掘ってる間はこれツエー、これもツエーと思えるけど
具体的にビルド組み始めると大半が不要な物なことに気づく

103: 2019/11/11(月) 01:09:12.98
>>98
前は色を変えれなかったからさらに大変だったんだぞ
今はそれに比べたら楽だよ

95: 2019/11/10(日) 20:36:16.31
赤備え最強

96: 2019/11/10(日) 20:49:02.03
メンテ?何時間かかるのだろう

97: 2019/11/10(日) 20:52:01.00
上で話題が上がったエース&エイト発動後SG切り替えで高火力を射撃場で試したけど反映しないのは私だけ?

101: 2019/11/11(月) 00:28:09.84
ハードワイヤード4セットしてるんだけど
クラスターマインのキルでクラスターマインのクールダウンがリセットされるのだが
これはバグだよね?

104: 2019/11/11(月) 02:15:04.66
>>101
ハードワイヤードやスキルドを使う場合はマインを
敵から離れた所に投げて子機を走らせるのが基本
その間にクールダウンが始まってマインでリセットが掛かる

102: 2019/11/11(月) 00:55:53.31
親機から分裂した子機それぞれが別スキル判定になっているから…

105: 2019/11/11(月) 03:35:19.15
アイテム配分増加ってのは‥ミッション開始地点とミッションエリアが違う場合ってどうなるんだ?今日で言うとdcd本部のミッションはギラガードとペトロフディフェンスの両方が出やすくなるということ?

107: 2019/11/11(月) 04:29:08.00
>>105
表示されてる通りだよ
ミッションがギラならギラ

152: 2019/11/11(月) 15:28:50.65
>>107
ん、そうか、エリアに表示されてるのはフリーロームの話でミッションはミッションなんだね
ありがとう

106: 2019/11/11(月) 04:16:31.61
今までテクニカルサポートにしてたけどスキルドの発動率高いからマインとハイヴにして
マインはMODからスキルヘイスト抜いて火力重視でもやれそう

108: 2019/11/11(月) 06:07:43.11
テックサポート雑魚すぎて使う意味ないの修正して欲しいわ

109: 2019/11/11(月) 07:27:50.58
アメリカ歴史博物館?だっけ、異常な速さで駆け抜けたよ
何だあのエージェント達は
2桁キル出来なかった(笑)
ビルド覗けばよかった

110: 2019/11/11(月) 08:29:58.70
厳選以外やる事なくてノーマルレイド行きたいんだがクラン入ってないと難しいよな…ぼっちは辛い

111: 2019/11/11(月) 08:40:46.72
>>110
オープンにしてるクラン入れよ

112: 2019/11/11(月) 08:42:33.93
>>110
クラン入ってても変わらんよ
クランで3桁クリアぐらいまでやったけど、
今は誰もやってないし。自分も2ヶ月くらい行ってない。
コミュだと今も毎日のように募集してる人いるし、参加してみたら

114: 2019/11/11(月) 09:00:32.08
了解、予習しっかりして初でも大丈夫な募集探してみますわ

116: 2019/11/11(月) 09:13:35.37
予習しよって思って動画とか配信見たけど
これみんな面白いと思ってやってんの?と思って結局やってない
ベアラーは諦めた

117: 2019/11/11(月) 09:40:22.43
>>116
実際やってみると感想かわるかもよ
今はもう鍵もあまってしゃーない人が多いからベアラー持ってない言ったら俺がプレゼントしてやるぜ!って人もまた多いと思うよ

118: 2019/11/11(月) 10:05:05.83
もうレイドに行く意味ないからなあ

119: 2019/11/11(月) 10:09:44.51
ベアラーは元より最早低級素材を取りに行く場所と化したからな。
TU6前にノーデスのコメンデーション取ってて良かった。

120: 2019/11/11(月) 10:12:44.09
1にあったホッケーマスク追加はまだですか?

129: 2019/11/11(月) 11:51:49.51
>>120
なつかしいw

121: 2019/11/11(月) 11:14:02.60
次のレイドはもっと難しいぞ!てマッシブは意気込んでいたけど
多分UBIの方針転換があっただろうから多少これからのロードマップにも変更が来ると思ってる

122: 2019/11/11(月) 11:18:00.56
>>121
UBIがんばれ

123: 2019/11/11(月) 11:19:53.04
>>121
ギミック盛り盛り難易度アップ!ではなくて
シンプルに遊んでいて楽しくしてほしい・・・

124: 2019/11/11(月) 11:25:09.54
ワンミスワイプ、戦犯炙り出し、晒し、ビルド差別
先達のいいとこどんどん取り込んでいけ

125: 2019/11/11(月) 11:25:47.82
「敵多い!強い!」ならまだ良いんだけど「ボタン同時押し!同時にバッテリー入る!」
を高難度と勘違いしてるからな奴らは。大学も延期して出てきたのはただのタイマーだし
次のレイドも別に期待する要素あんまない。

134: 2019/11/11(月) 13:21:40.56
>>125
それでグダグダ言ってる奴らはギミックが無ければ無いで
「ただ全員で硬い敵撃つだけのクソ」とか言うんだろうな

現状、大人数で各自に役割りを与えるにはギミックは必要だよ
やり方は違えど「誰かが正面を撃ち続けると背面が開いて弱点露出」とかそんなんしか出来ないよ

そもそもギミック嫌ならレイドなんか行かない方がいい
他に遊ぶモード沢山あるだろ

135: 2019/11/11(月) 13:39:07.75
>>134
でもマッシヴレイド限定人権装備実装するやん

136: 2019/11/11(月) 13:44:39.90
>>134
レイド限定装備とか存在しなければレイドなんか行かないよ

というか限定装備の為ではなくて
「レイドが楽しいから」という理由でレイド行く人は
何割くらいなんだろうか・・・

142: 2019/11/11(月) 14:39:47.12
>>136
レイド回してるときは楽しかったけどね。
今もやってる人はかなり稀だと思うよ。TA勢ももうやってないし。
レイド人口の5パーくらい?もっと低いか。

146: 2019/11/11(月) 14:49:37.13
>>134
プレイヤーが9割減ったD1の侵略と同じギミックをD2になってまでやってるから呆れるよね。
PS4だけで96.3%のユーザーがクリアしてないノーマルレイドをここまで持ち上げられるのも凄い。

153: 2019/11/11(月) 15:38:17.03
>>146
侵略楽しかったぞ、過疎原因を全て侵略のせいにするのは無茶苦茶だ。
敵が多い強いをご所望らしいがそれをレイドに担わせなくても良いだろ、単に前作レジェみたいに高難易度追加やそうゆうミッションの追加を望んでくれよ。
お前レイドが自分の思い通りの物じゃないからって全ての原因を当てつけて何でもいいからレイド批判をしたいだけの奴やん

126: 2019/11/11(月) 11:33:03.78
期待してた他ゲーコケてるしDivision2しかねえんだわ
マジがんばってくれ

127: 2019/11/11(月) 11:37:19.37
アルティメットを予約するほど期待してたdivision2が大コケなんですが

128: 2019/11/11(月) 11:43:38.54
うちのクランはほぼ毎日レイドしてる
全員ベアラー持ってるし、タイムアタックだの何だのの目標があるわけでもない。
単に惰性で回してるだけな気がする。

130: 2019/11/11(月) 12:19:41.00
>>128
それはかなりレアだなあ。
昔回してた人ほど今はやってない印象。
tu6で装備ダメになって、掘り直しがめんどいしね。。

131: 2019/11/11(月) 12:27:06.29
てかスパークビルドになれたら、ベアラーよりマーシーレスのが偉大に思えてきた。

132: 2019/11/11(月) 12:51:46.42
マーシーに加えてパイロマニア、Pスポッター、Pスパーク、Pウィキッド揃えるまではTU6楽しかったわ

133: 2019/11/11(月) 12:57:39.38
コンフリで半日遊んでみたけど騒がれてたネゴシはそんないないな、どっちかというとネゴシよりアーマ盛りbtsuスティンガー&エクスプローシブマインが多い。
lv低い異常耐性盛ってない人も多いから、毎回ってくらい見るし走ってポイポイしてるだけでそれなりにキル数稼げるしでbtsuがpvpも影響与えとるなぁ、、、

137: 2019/11/11(月) 13:57:32.94
もうね、妥協じゃないけど
アルプスとワイバーン3セットずつで落ち着いた
あとは特性やらの数字を上げていこう

145: 2019/11/11(月) 14:48:16.24
>>137
これにバサクラが付いてて、マインポイポイしたいからお膝にカルキュレーテッド付けてます

138: 2019/11/11(月) 14:00:17.72
最近、タクティカルよりも45acpのVECTORにはまってる。クイックハンドかストレインドでいつも悩んでたけど、このヴェクターはレールとサイトにリロード速度上昇つけられるから、リロ速1.7秒のストインドにできるな。

139: 2019/11/11(月) 14:00:33.06
妥協するのはやめろ!ワイバーン!

140: 2019/11/11(月) 14:06:33.87
銃器ビルド=回復はバサクラって思ってたけど
マイン祭りだから別にいらないんじゃないかと最近思ってきた(ちなPvE

141: 2019/11/11(月) 14:31:26.36
クラッチ回復のためにクリ率盛るより武器ダメ盛りにスキパ2.5kくらいまで伸ばしてディフェンダードローンずっと出してる方が楽

143: 2019/11/11(月) 14:44:42.10
ベアラー取ったらもう行かねえ勢の為に単調なレイド実装されたらつまらんわ。
どうせ文句言うだけのライト諸君はどんな内容になろうと文句しか言わない

144: 2019/11/11(月) 14:46:22.09
どんな内容になろうとライトは文句しかないなら前作のV字回復もあり得ないんやで…

147: 2019/11/11(月) 15:01:37.76
回復マインや回復ドローンが確定で引っかかるエリアの境目が大体分かってきたけどなんでこれ放置してんだろ

148: 2019/11/11(月) 15:12:47.21
ベイスン、ペンタゴン、侵略動物園はやってて飽きないな
エージェントにヒーロー感があって良い

149: 2019/11/11(月) 15:26:11.20
ダークーゾーンって一応高い特性値が出やすいとかあるのかね?さっき長時間やってみたらいくつか今までの最高値のが出たけども

150: 2019/11/11(月) 15:27:50.11
ないない。汚染は500確定だからその意味では良い物出やすいと言えるけど

151: 2019/11/11(月) 15:28:46.10
ないぞ

154: 2019/11/11(月) 15:43:52.17
初めてライフルビルドを作ろうと思うのですが、みんなはどんなビルド構成にしてます?
あと武器はやっぱマーシーレスが一番いいのかな?

155: 2019/11/11(月) 15:52:37.19
マーシーは強いけどライフルとは別枠と思っていい。普通のライフルビルドとは異なる
普通に使うならMDRかMK17が使いやすい。クラシックM1Aも強いしUSCも扱いづらいけどDPS高い
ノーマルM1Aは瞬間DPSトップだけど威力の割にマガジン少ない、リロード遅い、命中低いの三重苦
武器タレはライフルマン安定、膝にエントレンチorコンポージャー
あとは普通の火力ビルドと変わらず

162: 2019/11/11(月) 16:40:19.15
>>155
ありがとうございました!

156: 2019/11/11(月) 15:59:15.89
D1にただ硬い敵撃つだけってなんかあったか?
ライト勢を絶望させたボブキャットだっけ。あいつくらいじゃね?
でもストーレンは屈指のギミックゲーだし。

165: 2019/11/11(月) 17:37:32.66
>>156
初期のファルコンロストを知らないのか

157: 2019/11/11(月) 16:05:51.47
タワーディフェンス的なやつを8人でやらせろ

164: 2019/11/11(月) 17:33:25.41
>>157

メタルギアサヴァイブ見たいのがやりたいってこと?

158: 2019/11/11(月) 16:06:56.44
色々あった結果箱開けて帰るコンテンツになったレジスタンスくんが泣いてるぞエージェント…

159: 2019/11/11(月) 16:16:47.54
追加レイド、ギミック無くしてペンタゴンに追加されたマローダー級クアッドコプターやアサルトドローンが、
犬や戦車、ハンマーやミニガンに混じって出てきたら、阿鼻叫喚になるとも思える
EMPパルスはつけてないとキック、なんて事にもなりそうか

160: 2019/11/11(月) 16:21:15.03
ストーリーレベルを野良パで行っても良かですか

163: 2019/11/11(月) 16:50:36.07
>>160
いいぞ
最新のペンタゴンすらストーリーはマッチングせんかったが

161: 2019/11/11(月) 16:25:36.29
メンバーが良ければレイドも楽しかった。

166: 2019/11/11(月) 17:42:28.73
ログ見てるとターミネートやテックサポートが大した効果ないようだけどマジですか……

167: 2019/11/11(月) 17:47:16.22
btsuに食われてる

168: 2019/11/11(月) 17:55:47.24
レイドじゃなくて、ギアーズのホードみたいなのはほしいな。
各自好きなビルド好きなポジションでどこまでwave耐えれるかみたいなやつ。
1の空母とかちょっと方向性違うんだよな~あれはcodのゾンビみたいだった

169: 2019/11/11(月) 18:03:37.57
>>168
1にレジスタンスというものがあってだな…
まぁ同じようにウェーブ耐えていってどんどん敵が強くなっていくやつね
クラシファイド(緑防具のエキゾ版みたいなもん)が取りやすい設定だったが
いやぁ…とても繁盛してたとは言えなかったな

フレとやってたから苦痛ではなかったけど、それでもすごく面白いかと言われるとw

171: 2019/11/11(月) 18:08:17.52
>>169
基本的に時間が掛かっても報酬がショボいと避けられるよな
大学とかアホだろ

170: 2019/11/11(月) 18:07:04.81
って全然読めてねえなw
1経験者だったか、スマソ

172: 2019/11/11(月) 18:13:18.75
動物園は8人でやりたいとキャンプは8人でやりたい
広いのにもったいない

173: 2019/11/11(月) 18:13:51.52
無駄に予測変換入ってしまった

174: 2019/11/11(月) 18:17:03.82
レジは汚染とハッキングがクソ要素だったわ。
まんまホードをパクればいいのに

175: 2019/11/11(月) 18:17:36.45
知ってるエージェントいたら教えてくれ!
ブランドによって移植ではスパークを付けられない?
今移植しようと思ったらブランドによって入れ替えカテゴリーにスパークが出てこない。

手持ちで確認した限り下のブランドではスパークが選択肢にでなかった
ワイバーン、アルプス、アイラルディ、ギラガード

逆に移植できるのは
DH、プロビデンス、5.11

176: 2019/11/11(月) 18:21:12.82
>>175
アクティブとパッシブの確認大丈夫なら、TU6以前に掘ったものの可能性

アーマー%が実装された時も、それより前に掘られた防具には移植出来なかった

178: 2019/11/11(月) 18:38:15.81
>>176
ありがとう!
スキルの種類は確認してある。
TU6前に取得したアイテムだからだと思う。
YouTubeでみた動画ではアルプスにスパークついてとからおかしいと思ったんだよね。

177: 2019/11/11(月) 18:38:09.62
強くて硬くて多いだけって前作レジェンダリーのことだろーに

188: 2019/11/11(月) 19:49:00.76
>>177
それでも、病院屋上なんかは好きだったよ
今だってバンカーヒロイックは好きだし、マップと敵の塩梅で面白くなるステージはありそう

広い動物園なんかはレイド向きだったんじゃないかなぁ

192: 2019/11/11(月) 20:16:25.38
>>188
マディソン屋上まですんなり行くのに屋上でグダって全滅するの好き

179: 2019/11/11(月) 18:39:20.43
ケンリー大学はアイテム配分をホストが設定できれば活発になるんでないかな
アイラルに設定してひたすら周回する自信があるぞ
電子部品足りなくなったらセット装備にして分解しまくればとか出来るなら言う事無いな

180: 2019/11/11(月) 18:44:16.47
MMORPG擬きのマスゲームなんてやりたい訳じゃあないし過疎MMOみたいなvP優遇政策も気にくわない
ので、GEOるわ

181: 2019/11/11(月) 18:45:50.48
今売ってタバコ一箱買えるのか?

182: 2019/11/11(月) 18:50:33.14
思ったらアルティメットDL版だったわ、くそが

183: 2019/11/11(月) 18:52:46.50
たまにやる分には楽しいから良いではないか

184: 2019/11/11(月) 18:59:04.57
vP優遇とか被害妄想が過ぎるわw

186: 2019/11/11(月) 19:30:20.44
今日のアジトのショップのラインナップを教えてエージェント!
これが最近の会社から家に帰るまでの楽しみ

187: 2019/11/11(月) 19:43:55.29
>>186
ザ・ホローマンパーフェクト・インサレイト

190: 2019/11/11(月) 19:54:21.22
>>187
ありがと!エージェント!

189: 2019/11/11(月) 19:50:17.66
HP回復10%のmod拾ったんだがPクラッチと合わせれば35%回復になる?

191: 2019/11/11(月) 20:14:58.82
>>189
射撃場で自己解決した
自分で試したら10%増えてたわ
バサクラヴェクター使用クリ率60%
HP23万Pクラッチ25%回復
HP16万Pクラッチ50%回復(HP回復mod)
どっちが良いか悩むなぁ

193: 2019/11/11(月) 20:33:32.26
>>191
mjd?25%×1.1の27.5%とかになるだけだと思ってたが試してみるか

200: 2019/11/11(月) 21:41:55.36
>>194
今HP回復+5%で試したけど殆ど差なかったぞ
射撃場でHPミリまで削った状態で8メモリが8.5メモリになったくらい
Pクラッチなら丁度1/4回復して、ノーマルクラッチ+HP回復+5%はmod無しと比べて殆ど差なし

205: 2019/11/11(月) 22:40:43.30
>>200
スマン…今確認したら511セット特性の2部位「味方からの回復増加10%」で回復量が上がっていたらしい

195: 2019/11/11(月) 20:43:45.58
レイドは面白いんだけどな・・・
ちょっと難易度を上げすぎな感がある
TA勢の頑張りがマッシブを悔しがらせて
結果、間口がどんどん狭くなってったって印象しかない

196: 2019/11/11(月) 20:53:01.33
>>195
レイドってそーゆう奴らに向けて作られるものだろ(笑)
エリートエージェントはレイドTA やヒロソロTA しかもうやる事ないべ

197: 2019/11/11(月) 21:07:02.13
世界最速でもクリアに40時間近くかかったんだっけ
あの頃は盛り上がってたなあ

198: 2019/11/11(月) 21:17:15.80
青4でいかにHP盛るかに苦心するバサクラビルドで青MODかぁ
そうとう良品のべストかBPもってないと試せないわ

199: 2019/11/11(月) 21:26:57.62
TU6以前の3117ビルドのまま止まってるんだけど何か良いPアンブレビルドないものか
赤11盛れるならコンポージャースパークあたりが見えてくるけど厳選面倒くさそう

201: 2019/11/11(月) 21:45:01.71
ダンジョンチックな場所を何時間か拘束されてもいいから歩いてみたい

202: 2019/11/11(月) 22:03:25.10
なんかTU6になってから入れる建物増えてね?
気のせいか

204: 2019/11/11(月) 22:38:55.17
>>203
ヒロソロはTU6前なら銃器でも何とかなったが、今はダメだ爆発が痛すぎる

220: 2019/11/12(火) 07:40:58.28
>>203
炎耐100はダメージ軽減と構えの強制解除がないくらいの認識でいた方がいいよ
ダメージも回復マインや回復ドローン使っていれば問題ないし、忍耐力積んでればカバーに限りそれだけで回復が追いつく程度
火の中でダウンしてる味方も気にせず蘇生に行けるからバンカーとかかなり心強い

231: 2019/11/12(火) 08:39:57.54
ソイヤはグハワシでしか出くわしてないな

>>203
何で蘇生ハイブ装備してるのに復活出来ないんだと思ったら爆発炎上でダウンと同時に落ちた瞬間ハイブ破壊されてるのが辛い

206: 2019/11/11(月) 23:26:13.99
ディビジョン3が出るとしたらPS4XB1世代は切ってもらって大多数の敵が襲ってくる8人ミッションを用意してもらいたいものだ

207: 2019/11/11(月) 23:29:19.97
フレンジーってスイドリとかエキホルでも発動するんかい?

209: 2019/11/11(月) 23:35:20.70
>>207
スイドリは○ホルスターは×
だった気がする
発動5秒だしリロードしてる時も時間カウントされるからフレンジー自体がハッキリいって使えない
だった気がする

219: 2019/11/12(火) 06:55:10.83
>>209
クソすぎる‥

210: 2019/11/11(月) 23:53:12.75
ナーフされる前の赤盛りフレンジーRPKは使ってて気持ちよかった

211: 2019/11/12(火) 00:02:04.36
今日のホワイトオークはペトロフだから、ガルベストンがPターミネートを3つも落としてくれたよ
欲しいのはBTSUなんだけどな!

212: 2019/11/12(火) 00:19:22.64
緑装備のタレント数ってBABP1で他0で固定っぽい?

213: 2019/11/12(火) 00:57:24.38
今までDZで狩られる側だったんだけどネゴシバサクラ作ったら立場逆転して楽しい
襲われても最悪相討ちまで持っていけるからそのうち手をだなくなってきてワラタ

230: 2019/11/12(火) 08:38:32.75
>>213
ネゴはみんな大好きバサクラマンの天敵だからな
ただ爆発耐性持ちSGマンとか相手はきついよ

214: 2019/11/12(火) 01:00:07.40
FAMASもAKも飽きたんで違うアサルト色々試した結果懐かしのP416に帰ってきた
やっぱ神ARだわ

215: 2019/11/12(火) 01:04:27.90
なんたって初期装備だしな

216: 2019/11/12(火) 01:39:27.02
ペンタゴンに移動する時のムービー、□長押しでスキップとかいって毎回最後まで流れんじゃねえか笑

217: 2019/11/12(火) 02:06:48.60
それロードに時間かかってるんじゃない?

218: 2019/11/12(火) 02:11:21.18
DZアジトのショップは占領が変わる度に更新?16時と0時に品揃えが変わりますか?

226: 2019/11/12(火) 08:07:22.78
>>218
時間わからんけど1日2回、品揃え変わるよー

245: 2019/11/12(火) 10:40:13.98
>>218
こまめに見ないと駄目か。
社会人にはつらい

253: 2019/11/12(火) 12:17:42.77
>>245
それも良品は日本の深夜帯の方に出る
お買い物ファームも大概にしてほしい

221: 2019/11/12(火) 07:50:59.89
ソイヤーニーパッドとれる条件って何? グラワシまわしたけど出なかった。もしかしてニーパッド出るよぅってエリアでネームド倒さないと出ないのかな? 教えてエージェント。

222: 2019/11/12(火) 07:54:08.37
>>221
ハイエナミッションでも出るしフリーロームとかの二ーパットのマークある所でも落ちるよ

223: 2019/11/12(火) 07:55:17.46
>>221
ネームドが落としやすいとは思うけど赤モブからドロップしたりもするから気長に頑張って

242: 2019/11/12(火) 10:05:08.59
>>223
ありがと。がんばってゲットします❗

224: 2019/11/12(火) 07:57:55.16
ソイヤは味方のCP飛んだら箱から出たわ

225: 2019/11/12(火) 08:02:33.38
香港の黒ずくめデモ大学生見てるとハイエナに見えてくる

227: 2019/11/12(火) 08:20:46.09
エキゾはどこでも誰でも落とすようになってるけど、ボスドロが1番確率は高いんちゃう
ソイヤーはデイリーハードの銀行行ったらボスが落とした

228: 2019/11/12(火) 08:27:24.41
既出かもしらんけど大学ってまた閉鎖したの?
だるすぎて結局TA挑戦しなかったけど

229: 2019/11/12(火) 08:29:59.60
昨日ギラガ装備求めて非占領DZ行ってたけどDZ限定装備求めるなら良いけど、そうでないならあまり旨味無い感じがしたんだけどどうなのかな

233: 2019/11/12(火) 09:07:39.29
>>229
場所によるね
現環境だとミッションに欲しい武具のドロアップ来ても、目的アイテムによってはマッチングが殆どしないからソロになる事が多い
そうなるとDZの方がアイテムドロ多い為効率的になるが、回収やローグマンハントを考えると一長一短
4人ならお好きにどうぞ

240: 2019/11/12(火) 09:45:31.30
>>233
四人なら確かにDZは快適なのか
と思いつつ汚染装備出ると回収呼ばないといけなくてそれがめんどくさかったり

ミッションはおっしゃる通りで、行きたいところとミッションが被らないとキツイ
ドロップするのがわかるのはいいけど一長一短だね、このシステムは

244: 2019/11/12(火) 10:28:16.38
>>240
4人でお好きにってのは4人だと1番のリスクであるローグマンハントに絡まれにくくなる
そうなると回収も手間とはいえ襲撃される事が少なく、襲われても迎撃出来る
後は残弾管理が面倒臭い位かな?
アイテムドロップ数に関してはゲーム中最高だから差し引きしてミッションと比べたらどっちでもいいんじゃないかな?って個人的に思ってる

232: 2019/11/12(火) 08:43:15.90
てかそろそろ新しい情報とか出てこないのかな ゴーストリコンに駆り出されてて人少ないんだろうか

243: 2019/11/12(火) 10:15:28.05
>>232
TU6から1ヶ月も経ってないというのに新しい情報なんて早すぎだろう
それとリコンとディビジョンは開発スタジオの被りはほとんどないよ

234: 2019/11/12(火) 09:16:35.63
エース&8集めたいんだけどLZの緑装備枠の地域周回してたら6部位揃う?レイド行かなきゃダメ?

237: 2019/11/12(火) 09:39:04.81
>>234
レイド限定ドロの緑は今も胴とバックパックはレイド限定
TU6で一応4部位フル発動にはなったけど胴とバックパックに緑無いと他の部位の有力タレントが緑で塞がれてちょっと辛い

239: 2019/11/12(火) 09:45:29.25
>>237 >>238
ありがとう。レイドチャレンジしてみたいなあ。

235: 2019/11/12(火) 09:27:09.51
BPとBAはLZでドロップしないから、その2つが欲しいならレイドに行く必要がある
クラフト可能だが、クラフト素材がレイドでしか入手出来ない物がある為、どちらにせよレイドに行かないとダメ

236: 2019/11/12(火) 09:32:48.17
何度もごめん。BPとBAとは?

238: 2019/11/12(火) 09:43:05.17
BP(Back Pack) バックパック
BA(Body Armor) ボディアーマー

241: 2019/11/12(火) 09:47:47.14
無理に省略しなくて良いんじゃねw
BAなんて聞いたことないしチェストだろ

246: 2019/11/12(火) 10:57:42.80
APも最初見かけたとき何のこと言ってるのか分からなかったな
HPと並べて書いてることが多いからアーマーのことだと分かったけど
使ってんの1人くらいじゃね

247: 2019/11/12(火) 11:02:29.89
話の流れで大抵は察しがつくけど、
やっぱAPっつうと徹甲弾のイメージが

248: 2019/11/12(火) 11:28:46.63
LZ使ってる辺り海外掲示板の常識を日本の田舎に持ち込まれても反応に困るわな
LZ=ランディングゾーン=軍事用語で上陸地点だし、このゲームでLZ言われてもDZのヘリ回収地点かなって思ったわ
スイドリを甘夢言ってる奴と同じ扱いされても仕方ないでぇ

251: 2019/11/12(火) 11:38:09.42
>>248
誰がこの板でLZ見てランディングゾーンなんて想像すんだよw

あと上陸地点はLPな
ランディングポイントな

259: 2019/11/12(火) 12:42:21.26
>>248
軍事用語の方が知らねーよw

261: 2019/11/12(火) 12:46:09.36
>>248
LZってコントローラーのボタンじゃ・・・

249: 2019/11/12(火) 11:36:08.39
なあ、ライフル一撃は力あるけど、弾少ないと思わない?
全部の銃器カテゴリで弾が尽きるまでに総合的に出せるダメって縛られてる?

250: 2019/11/12(火) 11:37:18.61
AC→エースコンバット、アーマードコア
AP→アーマーポイント、アクティビティポイント

252: 2019/11/12(火) 12:10:20.45
略語造語を使う奴ってのは説明させても説明下手
相手に解り易く説明できない奴に限って説明し出すんだよな

254: 2019/11/12(火) 12:18:42.92
ランディングゾーン派だわ。
話変わるけど、ダークゼロの略のDZを見るたびディビジョン起動したくなった

255: 2019/11/12(火) 12:20:57.44
いま窃盗団ショップで売ってるらしいレイルスプリッターの詳細頼む!最大基礎ダメよりどのぐらい低いかな?

265: 2019/11/12(火) 13:21:05.00
>>255
上限から-90だと 強いわこれ

267: 2019/11/12(火) 13:38:01.56
>>265
上限から-90!?買い物行かなきゃ

268: 2019/11/12(火) 13:38:10.99
>>265
ありがとう

256: 2019/11/12(火) 12:22:13.74
微妙な違いなんだけどエース3部位にアンブレ+爆破耐性32%とPアンブレ+爆破耐性24%ならどっちが良いかな?

257: 2019/11/12(火) 12:32:36.09
ビルドとか難しいなぁ
とりあえず赤13にしてみたが・・・

258: 2019/11/12(火) 12:41:03.50
DZローグがウザいから出血+ネゴシ+バサクラ対策の状態異常耐性100%爆発耐性90%アーマー45万SGに落ち着いたわ…

270: 2019/11/12(火) 13:53:20.06
>>258
結局そうなるよな…
そして始まるくるくるばんばん合戦
爆耐まで積んだアーマーSGに明確なカウンタービルドないしなあ

286: 2019/11/12(火) 17:06:02.63
>>258
是非ビルド教えて下さい

260: 2019/11/12(火) 12:43:49.88
せっかく街並み作り込んでるからもっと街中でなんかできる設え欲しいな

262: 2019/11/12(火) 12:53:08.36
ただでさえ横文字に弱いおっさんばかりなのに略語とか使われたら付いていけんだろ
俺の事なんだけど

263: 2019/11/12(火) 13:04:36.18
ギラのバッグパックのアーマー+20.5のローグが何人かいたんですけど、店売りしてたの?
全然そんな数値落ちねんだけど

264: 2019/11/12(火) 13:10:05.33
大分前に18.5、20.5はクランの店で売ってたね

266: 2019/11/12(火) 13:25:40.69
なんなら21.5%も店売りされてたことがある

269: 2019/11/12(火) 13:41:13.57
L3R3とかはじめ気がつかなくてコントローラーくるくる調べちゃった

271: 2019/11/12(火) 13:55:11.92
正直コントローラーにL・Rの押し込みとか要らんよなぁ
スティックの寿命を縮めるだけだし

背面ボタンとかパドルの方がよっぽど便利で使いやすい
中指でも慣れればちゃんと反応できるしな

272: 2019/11/12(火) 13:58:34.88
バックパックの数値高いのは出にくくなった気がする
HP4万以上が一度も出ない
アーマーがそのかわり良品多い気がする
黄1000以上とかザラだし

273: 2019/11/12(火) 14:02:12.29
>>272
それはただの個人差だと思う

274: 2019/11/12(火) 14:09:13.50
連日野良チャレ回してるけど胴の黄色なんてまだ800までしか見つけられてないな
上限の2/3止まりとか泣けるわ…

275: 2019/11/12(火) 14:34:49.70
バックパックのスキルパワーが1000超えてるのって取っておいた方が良いんですか?

276: 2019/11/12(火) 14:41:42.09
ヘッドセット付きの野球帽とかベレー帽欲しいんだけどオープンにしてるとこに買い物だけしに入ってもいいのかな

304: 2019/11/12(火) 18:08:32.32
>>276
いいけど抜けたら帽子真っ白になるぞ

306: 2019/11/12(火) 18:17:14.33
>>304
その場合あとからソロクラン作って時分の好きな色設定すればいいのでは?
ソロでも記章のデザインはできるし

307: 2019/11/12(火) 18:19:36.08
>>306
あぁ、そういやそうだな

277: 2019/11/12(火) 14:59:43.02
再インスコしたら進行不能バグ直ったけど、今度はランキング見れない回復ドローン味方に付けられなくなったw
ヘッドショットキル数見て笑顔になりたいサポーターしたいだけなのに、やる気落ちるわー

MOD入れてフォールアウトやってる気分

278: 2019/11/12(火) 15:14:42.60
個人的にLZよりSRをスナパライって言う方が気になる

279: 2019/11/12(火) 15:34:09.78
そこは砂だろと

280: 2019/11/12(火) 16:10:36.28
レイルスプリッター買い逃した
イーストのショップは特性ゴミのソコロフグローブでパーフェクトウィキッドだったわ

281: 2019/11/12(火) 16:19:27.98
仕事中だけどさっき意地で買いに行ったわw
手持ちのCTARの方が基礎は更に上だったがPメジャードは魅力

っていうかほんとに上限火力だったんだな、愛用品のやつ
強い強いとは思ってたが

282: 2019/11/12(火) 16:29:03.96
あまり気にする人居ないと思うけどマークスマンライフルをMMRって言うのが気になる
marksmanで1つの単語なのにって

288: 2019/11/12(火) 17:13:36.89
>>282
見た目通り語源はmark(s)にmanがくっついたんだろうし、音節ももちろんmarks manだし
海外文献でもMMRが使われているのを見るに何も問題はない

291: 2019/11/12(火) 17:32:41.07
>>288
先にDMR(designated marksman rifle)で覚えちゃったのがね

401: 2019/11/13(水) 12:54:40.45
>>288
兵科を指す場合と武器そのもののとそのカテゴリーとでは違うよ

283: 2019/11/12(火) 16:33:54.18
な、なんだってー

284: 2019/11/12(火) 16:39:08.31
じゃあさ!リロード3秒の銃では実質2秒以下、リロード5秒の銃では効果0ってことかよ!フレンジー

285: 2019/11/12(火) 17:05:10.36
DZでパルス使い物にならなくなってるじゃん…
スキルマンでもCDに30秒近くかかるってどういう事?

287: 2019/11/12(火) 17:11:14.61
>>285
TU6でナーフ

292: 2019/11/12(火) 17:33:59.26
>>287
マジかよー…テクニシャンのポインターで気軽にパルス付与出来るけどやっぱり索敵はスキャナーパルス無いと不便だわ

293: 2019/11/12(火) 17:36:37.96
>>292
どっかにも書いてあったんだけどあれでパルス付与しても確かスポッター乗らないんだよね…

294: 2019/11/12(火) 17:38:01.62
>>293
いや、乗ってたはず
少なくとも射撃場では…って、まさか…

289: 2019/11/12(火) 17:20:30.79
え 今日たまたま暇あって情報知ったから買えたけど昼12時から16時までの間しか買えなかったのレイルスプリッター
今朝に昨日16時更新のホローマン買えたから丸一日は余裕あると思ってたのになんだそれ

290: 2019/11/12(火) 17:23:17.38
16:00以降数回変わるよなどんだけ行かせたいんだよ

295: 2019/11/12(火) 17:44:55.20
射撃場確認だけど現状ではポインターでスポッターダメージ乗って無い
ただTU6 実装当時は射撃場で乗ってたのを確認済みなんでその後のパッチが影響してると思われる

296: 2019/11/12(火) 17:52:06.88
え、乗るだろ?
二週前位にビルド組んだときは確認できてたぞ

297: 2019/11/12(火) 17:52:24.15
いや乗るよ
乗らないって人は四角のハイライト表示されていないでしょ?
射撃場の的の上の方にポインター当てれば四角のハイライト表示されてパルス付与になる

298: 2019/11/12(火) 17:53:45.89
今確認したら乗ってた
どういうわけかたまに勘違いする人がいる

299: 2019/11/12(火) 17:55:22.87
だよな
乗らんのはウィキッドの方

309: 2019/11/12(火) 18:38:18.40
>>299
え!ウィキッド乗ってないの?

300: 2019/11/12(火) 17:57:29.59
的の根本に照準合わせないとスキャン状態にならんよな

301: 2019/11/12(火) 17:59:22.04
あ、乗るのか 一度試したら乗ってなかったの自分でも確認したので決め付けてたよごめんなさい うまくポイント出来てなかっただけなんだね

302: 2019/11/12(火) 18:00:37.96
世界で売ってるソフトなら時差を考えてDZショップ更新はせめて24時間にして欲しいんですが

303: 2019/11/12(火) 18:06:36.81
ポインターの当て方にコツあるのかスマヌ
帰宅したら試してみる

305: 2019/11/12(火) 18:13:52.90
エージェント達よ・・・すまん・・・
俺はもうLMGのリロード5秒に耐えられそうにない!(エキㇹルはちゃんと持ってる)


俺はLMGを捨てるぞーッ!ジョジョーッ!!

310: 2019/11/12(火) 18:53:21.69
>>305
フィルアップ付きのホルスターにしろよ
んで連射速いアサルトにリロ速つければほぼ切れ目なく弾幕維持できるぞ

311: 2019/11/12(火) 18:55:23.59
>>305
ベルトを変える時間も楽しめないようではまだまだだな

315: 2019/11/12(火) 19:16:20.02
>>305
そもそも何でエキゾホルスター持ってるのに
ダブルLMGにしないんだ?

308: 2019/11/12(火) 18:26:00.55
射撃場の的でスキルやタレントが反応するのは立ち上がる的なら根元
上から降りてくるのはぶら下がってる根元じゃなかったっけ?

312: 2019/11/12(火) 18:59:18.83
LMGってむしろリロードを楽しむ銃だろ(偏見)

313: 2019/11/12(火) 19:02:12.27
俺のリロードはレボリューションだ!

314: 2019/11/12(火) 19:07:47.63
ホワイトオークのヒロイックっていつの間にか追加されたんだね

317: 2019/11/12(火) 19:46:32.59
>>314
今週からじゃないかな

319: 2019/11/12(火) 19:48:46.18
>>317
そうだったんだ
今行ってきたけど通信がなかなか面白かった
ブラックタスクは部隊再建中って感じやね

321: 2019/11/12(火) 19:57:53.66
>>314
というか侵略ミッションの対象なったのが初?

316: 2019/11/12(火) 19:33:30.55
LMGのランボー感が生理的に無理

318: 2019/11/12(火) 19:48:17.61
双子のプライス姉妹性的にドストライクなんだけれど…姉妹に縛られて制圧されたいわ

320: 2019/11/12(火) 19:50:11.86
両手にLMG持って突撃したい

322: 2019/11/12(火) 20:02:31.06
>>311、312
あなた方の仰る通りだ。TU6以前はしこたまLMGを酷使してた。「制圧ウゼェ」って声も聞こえないくらい好きで150発以上のの連射の快感に浸ってた。
ガチャンガチャンの時間も楽しんでた。
>>310、315
エキㇹル2丁も作ったしフィルも作ったし血渇も作ってたさ。。。めっちゃ楽しかったよ!
>>313
ごめん何言ってっかわからん。
>>316
やかましい!

でもよぉ、TU6以降のペティロフさんのグダグダ感はなんなんだよぉ!TU6は赤+黄盛りじゃねえのかよぉ!
ペティロフさんの黄46とかどう運用しろって言うんだよぉ!
アプデ来たんだから新しいハイスペックなビルド作ってみたいじゃないか!(ダメ盛りスキパ盛り)
ちくしょーッ!


【探さないでください】

324: 2019/11/12(火) 20:08:03.89
>>322
ペトロフ抜いて武器mod2刺しがいいね!

323: 2019/11/12(火) 20:06:19.71
今週のお買い物したやつ
爆発耐性8パー+アーマー上がるやつ/pvp最終形態ガチムチおばけ用の爆耐70パーくらい抑えアマ盛り

高基礎値残弾管理クエレブレ一応買い
pフレンジーアプデ修正保険買い

ハードワイヤーホルスタヘイスト入れ替え用に一応買いクランキャシーどっちでも買える
使うかわからん品物沢山買ったぜ

325: 2019/11/12(火) 20:10:54.20
タンクのベルトを壊し、アーマーを剥がし、ぬっころすまでをワンマガジン使ってジワジワ追い詰めるのがLMGの醍醐味

326: 2019/11/12(火) 20:29:29.68
ヒロイック行ったら珍しくボンバーマンいなくて楽しかった
ありがとうエージェント

327: 2019/11/12(火) 20:46:31.68
キャンプホワイトオークヒロイック面白いタイダルより難しいかも野良でポンコツ引くと無理だよこれ

328: 2019/11/12(火) 21:20:57.75
ブースターハイヴって本当にクールダウン一応短くしてくれるのね
この効果を上げるにはどのMOD刺したらいいんだ

330: 2019/11/12(火) 21:51:21.15
>>328
試験的混合物のスティム効率ってやつ

331: 2019/11/12(火) 21:57:06.11
>>330
ありがとう、手持ち見たらスキルパワー3000未満で48%のがあった
おそらく50%が限度っぽいね
そしてクールダウンより足の速さがやばいわw

333: 2019/11/12(火) 22:15:39.35
>>331
+50%MODでバフ量は計30%になるから通常と比べると1割しか変わらないというのはなかなか微妙だよな

344: 2019/11/12(火) 23:38:40.96
>>333
あの計算どうなってるのかよくわからないね
効率50%上げてもバフは+10%しかならんという
ただ移動速度は10%でも効果は大きい気はする
DZなんかでは特に

346: 2019/11/12(火) 23:51:02.08
>>344
単純に元値の20%がMODで5割増になってるだけよアレ つまり20+(20*.5)
加算だったらゴキブリダッシュできて面白かったのにね
スキルマンじゃなくてもルーズベルトやホワイトオークみたいな移動長いとこで使うとストレス減っていいよ

329: 2019/11/12(火) 21:22:29.64
ペスティレンス初めて使ってみたけど
自分の屁は臭くないのね
妙に納得したわ

332: 2019/11/12(火) 22:07:52.82
DZに行かないと良い装備は手に入らないんですか?

336: 2019/11/12(火) 22:51:52.19
>>332
はい

334: 2019/11/12(火) 22:22:03.24
クラシファイド任務の大使館やってて、ミレとか言う火炎放射器持った敵がどうしても倒せなかったから救援要請出したら別のエージェント入って来てくれたのに、まだミッション完了してないのに敵が出現しなくなるバグが起きて結局クリア出来なかった・・・
パイロット蘇生させたら直るかなと思って撃ちまくったりフラグぶつけたりしたけどダメだったから諦めた
入って来てくれたエージェントに申し訳ない

335: 2019/11/12(火) 22:24:56.12
ブースター最近バフ持続時間の方付けてるけど走り快適

354: 2019/11/13(水) 02:29:09.44
>>337
侵略ヒロイックのザコから今日初めて出た
次にやった侵略ヒロイックのザコから2個目でた ホワイトオークあんまり気にしなくていいかもね

359: 2019/11/13(水) 03:21:37.71
俺、>>337といつか野良マッチしてBTSU共有してやるのが夢なんだ・・・へへへ

338: 2019/11/12(火) 23:05:33.16
ヒステリック女に振り回されるバードンさんに涙を禁じえない

340: 2019/11/12(火) 23:21:38.76
なんか女の声バグってると思ったら双子だった

341: 2019/11/12(火) 23:27:24.74
てかバトロワモードが追加されるってマジ?
誰が求めてんの・・・・

342: 2019/11/12(火) 23:31:53.29
もうまともな部隊残ってなさそうな上に新兵訓練まで荒らされるブラックタスクさん

343: 2019/11/12(火) 23:33:51.61
バートンくん面白くて好き
戦うの楽しみや

345: 2019/11/12(火) 23:45:06.97
20%のバフ量に対する5割増しだから30%でおかしくない

347: 2019/11/13(水) 00:16:26.67
ハードワイヤードでマインハイブのスキルマンばっかりだけど、
リモートパルスでの支援系もなかなかアリなのかと思えてきた
ダメージだけを求めたら、攻撃スキルのほうがいいけど、協力プレイを重視すると、範囲パルス&10秒ごとにショックはなかなか便利

349: 2019/11/13(水) 00:34:52.98
>>347
最近パルスマンでしか野良行ってないけど敵の位置が分かると凄い助かるミッションとそうでもないやつと結構分かれる
個人的に役立つと思ったのはビューポイントフェデラルエマージェンシー動物園ケンリー大学辺り

348: 2019/11/13(水) 00:27:49.33
クランショップの青modつえーな
純粋にアーマー増加量がでかい

350: 2019/11/13(水) 01:10:19.72
最初の頃は1とずいぶん見え方が変わって見づらくてパルスありがてぇって思ったけど、
今は沸き位置覚えたし見分けもつくようになってあまり有り難みを感じなくなった

351: 2019/11/13(水) 01:44:04.93
個人的にはパルス自体は敵の位置が分かるからあったら便利ではあるが、D2のパルスはD1のパルスと違って遮蔽物越しでも敵の表示が殆ど変わらないから、普段からパルスに見慣れてないと少し見通しが悪い所だと遮蔽物向こう側にいる敵を前にいると勘違いしてしまうのが難点
要は慣れの話だが、それを言うと慣れるとミッション等なら敵の沸き位置を覚えると後は左上のレーダーでも敵の位置は大体分かるからパルス自体不要になるんだよな

638: 2019/11/15(金) 04:23:47.73
>>351
最近やり始めたばかりでさっき野良で組んだ人がパルス使ってたのが初見だったけど、確かに遮蔽物の前後どちらにいるかを判断できなかった
紛らわしくて逆に辛かったわ

352: 2019/11/13(水) 01:54:23.91
クランショップ情報かもん

353: 2019/11/13(水) 02:16:32.93
状態異常100マスクにエリダメ欲しいけど付けたところでvEに耐性必要ないんだよなぁ
そう考えるとわざわざ作る必要もなく思える

358: 2019/11/13(水) 03:14:13.30
>>353
犬ぶっ壊れた直後にスキル使えるし、スナの目潰しも速攻で解除出来るし、火の中横切っても直ぐに銃構えられるしでvEでもなかなか便利だぞ

355: 2019/11/13(水) 02:39:09.70
未だにノーマルレイドをスキルマンだらけでクリアできると思ってるアホがいることに驚いた

356: 2019/11/13(水) 02:42:59.81
バサクラ強すぎるわ
撃ちながら回復できるのがチートすぎる

360: 2019/11/13(水) 03:35:36.52
>>356
それなら緑セットのバサクラも作ると結構楽しいよ

368: 2019/11/13(水) 05:40:59.34
>>360
kwsk

357: 2019/11/13(水) 02:57:11.28
1ではパルスでクリ率とか上がったけど2は上がらないのかな
ドローンやマインでもある程度敵の位置把握出来るからステータス上がらないなら使えないね

361: 2019/11/13(水) 03:41:36.49
>>357
常に湧き位置タイミング完璧に把握した4人が集まるなら役立たずだけど今んとこ事故防止にかなり役に立ってるよパルス

362: 2019/11/13(水) 03:59:30.84
使用可能スキルが2枠だと優先順が自分の中で出来てしまって中々思い切れない

363: 2019/11/13(水) 04:20:49.23
なあこれ買おうと思うんだけどまだ盛り上がってる?

364: 2019/11/13(水) 04:38:45.26
まだエンドコンテンツ始めたばかりだけどミッションマッチングするのに30~60分くらいかかる
不安になってきた

382: 2019/11/13(水) 09:33:27.81
>>364
マップ開く→マッチング→ミッション→チャレンジ
これならすぐだよ
tu6でアイテム目標設定されてから集まる場所に偏りがある

365: 2019/11/13(水) 04:39:13.72
クラン入ればいいのかな

366: 2019/11/13(水) 04:59:26.48
>>365
ミッションのマッチメイクでマッチングしようとしてる?
ミッションを1人で始める→援護要請
の方がシェパードランクあげたい人に引っかかるから
そっちの方がマッチングしやすいと感じてる

エンドコンテンツ入ったばかりで
難易度ストーリーでマッチメイクした場合は
その進行度の人としかマッチングしないから
マッチングしにくくなってるんじゃないかな

369: 2019/11/13(水) 06:22:06.12
>>366
なるほど、どうもありがとう

367: 2019/11/13(水) 05:37:15.40
自分も最近始めた新参だけど
情報を漁っても初期の情報ばかりで更新されてないところが多いのを見るにもうかなり衰退しているんだとは思う
実際やってみてもビルドゲーなのに行き着く先はクラン必須のレイドというバランスだから、まあライト勢は離れていくよね

370: 2019/11/13(水) 06:37:11.85
レイドはやらなきゃやらないでも問題ないし、クランも苦痛ならスレクランていう会話もない、繋がりもない、クランの恩恵だけっていうのがあるから、気構えせずにな

371: 2019/11/13(水) 06:48:53.27
今はレイドやる価値ないけど第二弾のレイドには絶対人権装備ぶちこんでくるから、今のうちに活発なクラン見つけて足場作っとくといいかもしれない

活発なクランがあるかどうかは知らん

377: 2019/11/13(水) 08:50:19.38
>>376
ありがと

373: 2019/11/13(水) 07:52:58.48
手持ちの緑でA8組んでみたけどマークスマンの溶かし方もこれはこれで気持ちいいね
緑捨てて特化ビルド作ってみようかな

374: 2019/11/13(水) 08:14:39.03
耐爆積む場合ネゴシ2箇所かMODしかないでしょうか?

375: 2019/11/13(水) 08:18:17.93
今の時代攻略サイトの9割は発売時期だけ更新して逃げるクソアフィサイトだからなあ
熱心な管理人かwiki好きが生まれなかったゲームはほとんどそんな感じよ

378: 2019/11/13(水) 09:19:32.33
>>375
アフィリエイトでも自ら考えて更新するのは個人的にはいいと思う
ふざけたレベルの転載のみとか、
イカサマレベルのwikiという名の企業サイトが増えたからなー
かなり詳しくwikiで1のショップ売り更新してくれた奴がいたが、
すぐにショップ更新動画の配信者と配信者崇拝キッズに潰されたからな
四六時中ゲーム出来ないから助かっていたが、
根っからのニートや半ニート共が好き勝手やるから困る

379: 2019/11/13(水) 09:22:34.42
>>378
のぶチャンネルだっけ?

386: 2019/11/13(水) 10:11:50.21
>>379
のぶチャンネル✕ デマチャンネル〇

380: 2019/11/13(水) 09:26:24.16
>>375
一人で更新して無償で提供も限度あるし、海外の持ち寄り情報(日本のwiki)見た方が早くて確実だから結局その情報日本語に直して掲載かようつべで小銭稼ぎが一般的になってる。特に稼ぐの目的だと最初だけでその後消えるね

381: 2019/11/13(水) 09:26:51.01
wikiは作っても他のアフィサイトやアフィTuberが記事を削除しまくっては自分とこに上げて、こっちが先に見つけたといういたちごっこに疲れて廃れたよ

383: 2019/11/13(水) 09:42:31.86
このゲームの企業wikiなんてTU3か4くらいで更新終わってるから役に立たないどころか
検索の邪魔だから消えて欲しいレベルだわ。

384: 2019/11/13(水) 09:51:20.50
所詮ゲームだからね、編集なんかが好きな人でも興味の度合いで負担のレベルが変わってしまう
wikiの個人サイトと違う利点は、そういう興味の移り変わりにある程度対応出来てた所かな
ただ広告制度が蔓延したせいで、情報に金銭的価値が出てしまった結果、衰退した感じだね

こうみると結果的に広告って失敗してるよなあ

385: 2019/11/13(水) 10:06:05.88
それでもdivision2はTU6更新してるwikiもあるし個人の解析サイトもあるから充実してる方だぞ
他のクソwikiに埋もれてて見つけにくいかもしれんが

388: 2019/11/13(水) 10:21:11.68
対人戦ほとんどやったこと無いけど散々それ言われてて
結局状態異常耐性100に爆発耐性盛れるだけ持ってスイートドリームコロコロ撃ちが
今の対人戦のテンプレとか聞いた

393: 2019/11/13(水) 12:38:07.51
>>388
ここの話?pveはマイン一択で飽きて、週末コンフリやってたけどスイドリ全然見てないけどな、SGはほぼ安定のダブルバレル残弾ゴキダッシュ。
ネゴシもキル数2桁近くいくような熱心なpvpヤーには採用されてなかったなぁ、赤盛れなく受動スキルやから積極的なキルには向いてないからやと思うけど。

396: 2019/11/13(水) 12:48:11.55
>>393
銃器でVEやってスキルマンにリザルトで勝ってニチャアすんの楽しいぞ
疲れるし周回出来ないけどw

394: 2019/11/13(水) 12:43:17.01
>>388
DZは相手がわからんから基本爆耐AR裏SGで活動するな
コンフリは対戦前に相手の装備覗けるから、ネゴ込み爆破系いたら耐爆、いなけりゃ耐久盛りだね
正直何も積んでないネゴならMODのみ耐爆40位で普通に戦えたりする
逆に相手バサクラ多いとネゴが刺さる(耐爆絶対盛れない)から相手によっては俺も着る

397: 2019/11/13(水) 12:48:32.91
>>394
お、コンフリ慣れてそうな方。相手覗く時2人くらい見たら✖で装備欄から戻れないこと多いのやけど仕様なのかな⁇
4人覗けるもの⁇ 書いてるみたいにネゴ、マインの数で耐爆かアーマか切り替えたいのやけど、、、

399: 2019/11/13(水) 12:50:36.34
>>397
多分選んでる人がステージ選択終えた時点で動かせなくなる
相手全員覗こうと思うなら金の力でproSSDですぜ

389: 2019/11/13(水) 11:42:08.42
試しにマインビルド作ったら強すぎて草
パイロマニアック、Pスポッター、CD10秒パルス、CD15.8秒DMG47万+6マインで無双できて楽しすぎ
でもすぐ飽きそう

390: 2019/11/13(水) 11:46:58.45
>>389
ハードワイヤード4部位にBTSUグロ、あとはお好みで組み直してみ
撃つのアホらしくなるから

391: 2019/11/13(水) 11:47:57.16
昨日だかホード欲しいって話題あったが、仮に実装されてもマインマン無双だろな
そんな無双しまくるのを見かねてマッシブは怒りのアサルトドローン波状攻撃、さらに破壊時EMPパルスばらまきで対応してくるに違いない

392: 2019/11/13(水) 12:24:03.81
今使ってるハワイBTSUビルドはEMP炎上耐性100盛りしてるわ
多少スキルCT遅くなるけど快適度が段違い

395: 2019/11/13(水) 12:47:53.22
コンフリ行く時は装備覗かれるの嫌だからveビルドで入ってるわ

398: 2019/11/13(水) 12:49:54.39
>>395
なるほ、簡単なことやけどやってなかったわ。
やってみよう!

402: 2019/11/13(水) 13:01:09.93
>>398
ソロなら毎回抜けて装備変えて参加して、って楽だけど
フレとやると、抜けるといちいちPTごと解散させられる
毎度DC戻って装備変えてPT組み直して参加して…ってクソ面倒だから
俺はもう見られることについては気にしてないな…w

400: 2019/11/13(水) 12:52:00.41
コンフリなかなか盛り上がってきとるんか?
VEでまだTA やら色々やりたい事多くて満喫したら行き始めるつもりだ

404: 2019/11/13(水) 13:17:55.43
>>400
前にも書いたけどビルド面でpveより色んなビルド/スキルがいて、戦えるからtu6のアップデートの

405: 2019/11/13(水) 13:24:02.04
>>404
おふ、しくじった。
の恩恵を大きく受けてる気がする。戦えるバリエーションあってビルド考えたり面白いとこもあるよ。
でもコンフリ常駐のビルドやpsが極まった人に餌になる事も多いから好き好き分かれるのは変わらんやろねぇ。

410: 2019/11/13(水) 13:46:24.92
>>405
さんきゅ。元々前作ラススタやりまくってたからその辺は既に耐性持ちだ(笑)
ビルドじゃんけんも好きだしショットガン環境も嫌いじゃないがそこから外してARでどこまで出来るかとかも楽しいからね、ま頑張るよ

424: 2019/11/13(水) 15:52:34.40
>>410
SGが多く書かれてるけど割合的にはARで戦ってる人多いよ。上手い人ならHP23万異常耐性バサクラで、コンスタントにキル数稼いでるのをよく見る。
AR上手い人と当たるとヘッショで一瞬で溶けてビックリする(ワイが)。てかダブルバレルは残弾ナーフでも全然強武器ってことは、合計9割近くダメアップのtu5はやばかったんやな、、、、

429: 2019/11/13(水) 16:22:19.02
>>424
一時期の対人は他の存在価値ないレベルだったからな

403: 2019/11/13(水) 13:14:27.31
vPなんてこのゲームでやるのクソだわと思ってたけどリソース集めるのにDZかよってたらあの独特の空気がクセになってしまった…
対人で撃ち合いになってもほぼ勝てないしビルドもどっちつかずの中途半端なんだけどなんかフラフラ侵略DZソロで歩くの刺激あっていいわ

406: 2019/11/13(水) 13:28:57.43
ビルドじゃんけんから抜け出そうとしたら自然と状態異常耐爆アーマー盛りSGになった

407: 2019/11/13(水) 13:31:44.13
>>406
実際それに明確な有利取れるビルドって言ってもな、ないしな
耐爆盛ってない同ビルド相手だと、相手のが耐久が少し高い分少し不利かなみたいな

408: 2019/11/13(水) 13:33:12.63
最終的にショットガンになる時点で対人調整失敗してるのがわからない開発陣

409: 2019/11/13(水) 13:38:54.22
まあSGの使いどころがあるだけマシと考えることもできるけどね

411: 2019/11/13(水) 13:51:44.64
SGが対人で有利なのはまぁ別に良い vEでいまいちだし
問題なのはクネクネダンスで接近余裕なところだ 視覚的にもバカ臭くて戦略性も洗練さも欠片ほどもありゃしない
vP流行らそうと思ったら最上位の動きが憧れの対象になるようなゲームデザインにしなきゃいけないからこのゲームは根本から無理だな

507: 2019/11/14(木) 01:15:42.91
>>413
代案は実はあるんだ
一つはストッピングパワーの導入 要は撃たれると移動速度下がるようにする
もう一つはダッシュ速度減、カバーtoカバー速度増
最後にカバー時の射撃に安定と命中ボーナスをデフォルト化
上の内2つでも採用すれば待ち有利の環境になり、それを打破するためのスキルやグレネード、カバーtoカバー先の選択やタイミング等々スキルフルな試合展開になる
まぁ俺もうvPどうでも良いから対人好きで英語堪能なイケメンいたら上の案送ってちょーよ

412: 2019/11/13(水) 14:00:13.92
ショットガンの出番増えたからマッシブとしてはむしろ成功と考えてるだろう

414: 2019/11/13(水) 14:19:09.94
ショットガンでクネクネダンス対決はこの手のゲームじゃよくある話

416: 2019/11/13(水) 14:27:37.17
SGはvEでも強いぞ?ヒロイックで超上手い人居たわ
使いこなせる腕と立ち回りの上手さがあればSGつええよ
でも多分あれは変態&自己満の域だと思う、リザルトも伸びてなかった

417: 2019/11/13(水) 14:35:48.53
左右の切り返しを鈍化させるだけでいい気がする。PVEにはさほど影響ないし
あとは武器個別にバランス調整してくれれば
というかパッチノートに書いてなかったのにダブバレ強化されて復権してるのが謎

418: 2019/11/13(水) 14:51:24.69
SGつええと言われてもなあ、ブラックタスクのタンクや犬はどう対処するん?

419: 2019/11/13(水) 14:57:33.09
犬は割とSGで削れる。
弱点速攻で壊せるからすぐお座り出来る

420: 2019/11/13(水) 15:02:45.93
お!今日水曜やぞ?なんでメンテナンスの予告が出てんや

421: 2019/11/13(水) 15:26:41.59
メンテするから

422: 2019/11/13(水) 15:29:43.89

423: 2019/11/13(水) 15:38:31.45
今日は何時に終わるかな

425: 2019/11/13(水) 15:57:57.80
ルーテッドとかパーフェクトルートって機能してんの?
アイコン出てるの見たことない

428: 2019/11/13(水) 16:17:54.26
>>425
表示出ないけど一応機能しているしルーテッドとPルーテッドの重複もされているから安心しろ

433: 2019/11/13(水) 16:45:32.51
>>425
タレント説明のアイコンとは違う赤特性と同じマークのアイコンが表示されるで

505: 2019/11/14(木) 00:54:06.94
>>433
これ、ちょっとわからなかった
赤特性の盾みたいなマークのこと?

508: 2019/11/14(木) 01:28:26.06
>>505
横からですが、その認識で合ってますよ。ルーテッドを装備して射撃場でカバーに入ってみると確認しやすいかと。
装備のアイコンと違うアイコンで表示される上に、効果時間の短さからあっという間に消えるので凄い分かりにくいんですよね

604: 2019/11/14(木) 23:31:39.42
>>508
亀だけどアイコンやっとわかった
アイコンは違うし一瞬だからわかりづらすぎた

426: 2019/11/13(水) 16:04:29.04
窃盗団ネームドPバサセルフアジャスト
あとハワイベストのスキルパワー721ディストラクティブ付きが中々良さげ

427: 2019/11/13(水) 16:14:08.57
>>426
ありがとう

436: 2019/11/13(水) 17:31:09.90
>>426
バーサクの特性はどうなの?

430: 2019/11/13(水) 16:36:46.21
また5時間メンテかよ

431: 2019/11/13(水) 16:39:02.48
しかしマッシブはSFな兵器は出さないって言ってたが既にSFなガジェットや兵器や乗り物が
たくさん出てる気がするが…

432: 2019/11/13(水) 16:40:21.35
>>431
現実がSFに追い付いてきたんやで

434: 2019/11/13(水) 17:04:59.34
>>431
マクロスのヴァルキリーと同じで「実現出来るだけの理論はあるが、実現自体は現在不可能」という事と同じだから細かく気にしたら負け

435: 2019/11/13(水) 17:10:58.62
SGでヒロイックの犬戦車キラーしてるわ

437: 2019/11/13(水) 17:32:06.77
メンテ!メンテ!
ちょっとアウロア行ってくるは

438: 2019/11/13(水) 17:47:38.83
DZランキング上位の人のビルドを覗くと必ずと言っていいほど出てくるアーマー+30%
いい加減再販してくれませんかねぇ、ハクスラだからプレイ時間の不足故のアイテム不足は我慢できるけど買い物チャンス逃した格差がこれだけ長期間続くのは萎えるわ

443: 2019/11/13(水) 18:00:27.22
>>438
全く同感やわ
ハクスラだから1週間の買い物チャンス逃したのもプレイ時間不足と同義と言われるのも理解するけど、訳わかんねえ低レベルでのクラン販売のみってのが最悪な運営ミスやと思うわ

445: 2019/11/13(水) 18:03:49.89
>>443
1週間のイベントミッションを逃したとかなら分かるけど
ハクスラでお買い物を逃したからってのはやっぱ頭おかしいと思うww

439: 2019/11/13(水) 17:54:33.33
ダークゾーンで汚染装備溜まっても全然回収しようとしない奴らわなんなのですか?

441: 2019/11/13(水) 17:57:51.35
>>439
回収してその場で厳選してるんじゃない?
ポスト枠増えたし俺は割とポンポン回収あげるけど人それぞれ
基本的にリーダーに従うべし、嫌なら自分がリーダーで募集だね

因みに汚染装備の状態でも、タレントとざっくりした特性種類なんかは十分読み取れるよ

440: 2019/11/13(水) 17:57:25.23
オンザローブの発動条件のクールダウン中というのはケミランみたいなチャージ式でも有効?それともパルスとマイン限定のタレント?

444: 2019/11/13(水) 18:01:48.89
>>440
チャージ式のものでも1つでも消費してたら発動するよ
っていうか発動中アイコン出るんだからそれくらいは自分で確認しようぜ

447: 2019/11/13(水) 18:07:13.90
>>444
どうもありがとう、そうするよ

442: 2019/11/13(水) 17:59:11.41
スマンちと語弊のある書き方だったから修正
×回収してその場で厳選してるんじゃない?
○汚染装備を拾ってその場で厳選してるんじゃない?

446: 2019/11/13(水) 18:06:27.83
しかし、アーマー30%をまたクランで再販するのもねえ
DZ限定なのもアレだし
合計アーマーに上限来るナーフするぐらいしかないな

448: 2019/11/13(水) 18:11:46.17
>>446
だよな
次販売あったら皆重要性分かってるから皆が買って結局はそれありきで皆のベース数値上がるだけで何コレ状況になるだけやしな
旧所持済み品は全部半分の数値に強制下げして新ドロップ品で新たに30%まで拾えるようにするしかねぇんじゃ、、、

449: 2019/11/13(水) 18:13:53.58
>>446
そんなナーフされたら穏健派の青森マンも流石にぶちギレるな、というか俺は切れる
最悪辞めるまである

450: 2019/11/13(水) 18:17:00.89
店売りを買えなかった自分を恨むんだな
やってなかったのなら論外

455: 2019/11/13(水) 18:30:48.40
>>450
やり込み不足の人じゃなくて、やりこんでクランレベル高かった人が買えなかったと言う運営方法がダメ過ぎじゃね?って部分を議論してるんやで
俺は持ってるからナーフされたく無いけど気持ちは分かるぞってだけ

451: 2019/11/13(水) 18:18:09.13
DZのアーマーモリモリの人らは絶対30%アーマー持ってるもんな
その後に始めた人とか買いそびれた人との差は埋まんない
せめて稀にドロップさせるくらいしてほしい

452: 2019/11/13(水) 18:20:23.17
またvPの都合でナーフされるとかええかげんにせぇよ、って感じ
何故持たざる者に合わせてナーフされなあかんねや

453: 2019/11/13(水) 18:24:41.50
30%売り出し時はクラン一度抜けてでも買っとけって皆言ってたよな

454: 2019/11/13(水) 18:25:44.62
売ってた数値が泥しないこと自体がおかしい、調整するならまずそこだろと

456: 2019/11/13(水) 18:33:51.20
アルプスリインフォース青青に30%いれて18.5%のバックパックに30000ぐらい移植すれば楽々50万オーバーだから笑えるよな

457: 2019/11/13(水) 18:43:52.55
やり込むほどやってたなら買えただろ
クラン抜けて買いに行くだけじゃん意味わからん

458: 2019/11/13(水) 18:44:55.92
アーマー30%マンについてだんまりしてるのは流石マッシヴだわ
いくらバランス調整してもこれがある限り無駄

459: 2019/11/13(水) 18:59:23.90
メンテは20時30分までかなぁ?
クラッチより完全破壊の方がいいような気がしてきた。

460: 2019/11/13(水) 18:59:36.09
偶にビルド相談みたいな話になって
これが良いよ、こうしたら良いよと書いてても
アーマー30%無いとその数値には届かなくね?ってレス見かけるよな
あれ素で書いてんのかな

461: 2019/11/13(水) 19:06:55.43
質問なんですが、AP+〇%の参照元とHP+〇%の参照元って何処か分かる人いますか?
APは特性値が付いてる防具の数値かなと推測してるのですが計算式が合わず、HPに関しては全く分かりません…

462: 2019/11/13(水) 19:17:23.16
もうメンテは5時間がデフォになるのマッシヴ

464: 2019/11/13(水) 19:35:01.69
入れるね

465: 2019/11/13(水) 19:40:36.34
>>464
早いね!

466: 2019/11/13(水) 19:46:44.95
メンテ終わったどー

エージェントたちに感謝

467: 2019/11/13(水) 19:54:27.65
アーマー30%と武器ダメ15%を店売りは取り返しのつかない失敗。
でも、取り返しつかないのはあくまで今のドロップ率でのお話。
順序立てて過ちを修正すればいい。まずドロップしやすくしてから行き渡るの確認したら調整すればおけ。レジェンダリー難易度の追加と合わせてすればいい感じ。
レジェンダリーではスキルマン少し抑え気味の火力にしたら楽しくなる。ヒロイックまではスキルで無双出来るように。

471: 2019/11/13(水) 20:03:43.83
>>467
ごちゃごちゃうるせえよ
30%も15%も買えるタイミングで買えなかったのが悪いだけだろ アーマー30%持ってないから対人で負けたりヒロイックで床ペロするって言いたいのか?ここで文句言ってる時点で持ってても活かせないから心配すんな

473: 2019/11/13(水) 20:10:42.55
>>471
お、カルシウム不足か?魚食えよ

476: 2019/11/13(水) 20:25:57.81
>>473
わかった!

502: 2019/11/14(木) 00:28:43.59
>>476
カルシウム不足とイライラは関係ないぞw

503: 2019/11/14(木) 00:48:26.15
>>502
うるせえハゲエージェント!

468: 2019/11/13(水) 19:57:20.08
1.14パッチ来てるね
これなんだろう?

474: 2019/11/13(水) 20:11:17.70
>>468
細かいbagfix
ひたすら表示される!ダークゾーンパークが←これとか

469: 2019/11/13(水) 20:02:16.33
アプデ来たがまたバグ増やすのか?

470: 2019/11/13(水) 20:03:23.01
ボディのアーマー20%すら落ちないクソドロップ
最高14%だわ

472: 2019/11/13(水) 20:09:59.91
最近はHW4とbtsu&頭トラウマにマーシーレスばっかだな(vE)
ヘッショ1発でbtsu発動するから銃弾は1分毎に撃つだけみたいな
あとはマインとドローンが全て片付けてくれる
ドローンは素が低すぎて恩恵薄いけどチャレンジ程度だと
デブのアーマー速攻削ってくれるからスキルマンソロだと外せない

475: 2019/11/13(水) 20:13:17.61
>>472
ソロはストライカードロン手放せんな
攻撃指定のボタン表示で正確な位置を索敵できるのも割といい

481: 2019/11/13(水) 20:43:49.11
>>472
それだと状態異常用に一枠潰さなくていいの?
かなりアリだなあ。てかよく思いつくもんだ。
トラウマってどんな効果だったっけ。

>>477
今ので19000位だ。
ストダメ500パー持っててこれだから、20000はかなりキツイのでは。

486: 2019/11/13(水) 20:54:52.80
>>481
そうそう
トラウマはヘッショで30秒おきに5秒間相手を視覚異常にする
最初の一発で異常判定でるからbtsuが発動する
スキルは2個とも好きなの選べるよ
俺的に鉄板構成の一つ

488: 2019/11/13(水) 21:07:39.31
>>486
個人的には、スキルマンはチャレンジぐらいまでしか使わないので、
BTSUはオーバーキル気味になるから
HW4+スキルド+カリキュで、とにかくマイン回す+ストドローンが一番効率良いと思った。
特にスキルドが発動率高いから手放せない。5秒マインできなくなっちゃったし。

でも、そのBTSUでヒロイックは行けそうだなあ。
ステータス異常のメンドサから解放されるのがいいね。

477: 2019/11/13(水) 20:32:46.28
ドローンストのダメ2万超えられた人いる?

478: 2019/11/13(水) 20:35:34.11
>>477
たしか3箇所ダメMOD(一つはストダメ)で超えないっけ?

482: 2019/11/13(水) 20:49:51.51
>>477
ダメ盛りで20,000目指してるけど@203
ここからダメUPがなかなか出ない
まあこれでも十分でチャレだと俺エージェント要らないんじゃないかと思える殲滅力ある

https://imgur.com/JrHWgJ7.jpg

479: 2019/11/13(水) 20:35:42.94
DZでたまに通常の10倍は強いハンター四人組とか出してほしい

480: 2019/11/13(水) 20:39:05.94
市民が勝手にCP取りやがるのどうにかできないですか

576: 2019/11/14(木) 16:38:30.89
>>480
取るのはいいにしてもレベル上げたら攻撃中止してほしいな

483: 2019/11/13(水) 20:50:21.04
>>481
そっか。大体2万前後が上限って感じかな。結構いい線行ってて安心したw
自分が19500くらいだから、ストダメ500%手にはいったら2万超えられそう!掘らねば!

484: 2019/11/13(水) 20:53:12.63
今回スパークの存在もあるけどストライカードローンてレイドで大量湧きした奴に苦しめられて「あれ?これ結構強いのでは?」て気付けたよな

485: 2019/11/13(水) 20:54:51.79
そういえば盾マンのお供にストライカードローン装備していたな~って思って見てみたら20658ダメだった
上から589.8、194.9、195.3 mod

487: 2019/11/13(水) 20:57:29.28
>>485
RPM無駄に高えし500の差でもDPSだいぶ変わるからええなチミ

489: 2019/11/13(水) 21:30:13.13
ストライカーもタレットも前までは豆鉄砲だったのにな、今じゃ俺より強い

490: 2019/11/13(水) 22:05:39.76
アップデートファイルをコピー中ですがなかなか終わらない

491: 2019/11/13(水) 22:24:01.16
アプデ待ちしてる人が多いのかダークゾーンが快適すぎる

492: 2019/11/13(水) 22:28:35.37
そいえばメンテだからショップの中身変わるのかな

493: 2019/11/13(水) 22:41:44.83
変わらなかったよ

494: 2019/11/13(水) 23:13:57.95
スペカウンターでいきなりガンナーマスクとテクニナイトビジョン貰ったけど今更感

495: 2019/11/13(水) 23:16:56.99
なんかスペシャリゼーションが勝手に外れることがあるんだが
おかげでスペポイントいくつか取り逃がしたわ

496: 2019/11/13(水) 23:30:32.58
ロードアウト変更で別のに変わってるとかじゃなくて?

497: 2019/11/13(水) 23:33:52.74
インする為にスペシャリ外れる

498: 2019/11/14(木) 00:00:37.80
>>497
なんかスッキリしてると思ったらロケラン消えてて草
やるなあマッシブ

499: 2019/11/14(木) 00:06:23.78
うーん、ファーストブラッドの発動条件がイマイチわからん、、、、、空からリロードした後の1発目がヘッショってあるが8スコープ覗いて空まで撃ち、全弾リロードでスコープ覗いて撃っても1発目がヘッショにならん、、、、

500: 2019/11/14(木) 00:06:27.19
あとホワイトオークとかペンダゴンとか移動するとこもか?
ロードアウト読み込めばいけるけどめんどい

501: 2019/11/14(木) 00:27:31.63
こっちを直せばあっちが壊れる
ドリフだな

504: 2019/11/14(木) 00:53:21.16
「ロードアウトをボックスに戻す」が「ボックスから出して装備」と同じになってんの戻ってないな
数値が多少バグる程度ならよくある事だけど双方向操作が一方通行になるの酷すぎて言葉も出ないわ
DMで頼まれたから主要なバグリスト英訳してまで送ったのになんも反映されてないとか頭にきますよ

506: 2019/11/14(木) 00:57:30.97
フィードバックされるどころかどんどん悪化するとか、リスペクト元に似てきましたね

509: 2019/11/14(木) 01:35:31.70
ネゴに修正入ったってマジ?いや使ってないから嬉しいんだけどさ

510: 2019/11/14(木) 04:57:07.64
修正のつもりがバグが増えていくお得意の頭マッシブ

511: 2019/11/14(木) 06:31:40.87
今日は一日ディビジョンやるぞ!
ギアスコア360から500にするんや
やっと厳選始められる

512: 2019/11/14(木) 07:06:14.39
ワイにも後発組のお手伝いさせろ!
救援要請呼ばれて行ったら、スコア500で棒立ちのまま5分くらい放置してるやつとかばっかだで

513: 2019/11/14(木) 07:07:07.87
某所から

ネゴシエーション・ジレンマを今後修正する
ブローバックタレントを修正する
グレネードは着弾で即座爆発しなくなる
グレネードは2秒のフューズタイマーが追加される(地面に落ちても2秒)
グレネードが発射されるとUIで通知表示される
これらの修正でグレネードを回避しやすくなる。飛んでくるのが分かるのとヒューズタイマーで反応する時間ができる。

だそうだよ
とは言えこんな修正きたら弱すぎて使われないよなぁ

514: 2019/11/14(木) 07:25:43.37
その仕様になるとvPどころかvEですら誰も使わない産廃になるな
さすがマッシヴ

518: 2019/11/14(木) 07:47:06.72
>>514
vEでお釣りグレを重要視してる人っているんかな
耐爆と好機は分かるけど

523: 2019/11/14(木) 08:17:22.31
>>518
そこだけ使ってる人はいないとは思うが、おまけとしては有用な部類だったのは間違いない
幾ら使う人が少ないとはいえ、おまけ要素であるvPのせいでメインであるvEのビルド幅が狭くのはどうかと思うけどな

515: 2019/11/14(木) 07:29:40.46
マッシブは出る杭を打つのは得意だからそうなると思ってた

516: 2019/11/14(木) 07:33:27.08
まぁぁぁたvPの都合でナーフか

520: 2019/11/14(木) 08:14:00.52
>>517
んで、次はアーマー盛りSGに文句まで見えるぞ

521: 2019/11/14(木) 08:16:55.66
アーマーSGもカウンターないからなぁ
結局出る杭は潰していくんだろうけど、やっぱクネクネの方を何とかした方が良いと思うわ

522: 2019/11/14(木) 08:17:05.70
vP用のバサクラとか色々作ったけど結局アーマー盛りが一番安定してるわ

524: 2019/11/14(木) 08:19:25.16
正直vPはブースターハイヴ廃止しないとダメだと思うけどね
対人、対戦において速度アップ系はそれだけでバランス崩す

525: 2019/11/14(木) 08:19:27.65
VEこそグレ射出をメインで使う奴おらんだろw
VE構成の幅は全く変わらないように見えるけど、まぁVPエリアのみでもよかったな

528: 2019/11/14(木) 08:48:07.23
>>526
ネゴシ民かな?

527: 2019/11/14(木) 08:29:04.53
バサクラナーフとすると、青制限3とかかなあ
それか高クリ耐性MODが販売されたら厳しくなりそうではあるね
タイマン性能高くて汎用性あるけど、異常耐性、爆発耐性と依然問題は抱えたままだし
どうなるかなー

529: 2019/11/14(木) 08:58:35.11
vEでもこの効果になったら最悪だけどまあなるよね
vPの時だけフューズタイマー付与なんて器用なことマッシブに出来るわけないし

530: 2019/11/14(木) 09:00:53.67
vpは知らんけど、やってて強過ぎると感じるのはあとBTSUぐらい
銃はエキゾ含めて強過ぎって思う物は無いかな

531: 2019/11/14(木) 09:07:39.20
もう全部さ、ナーフしまくって敵だけアッパーかけてさ、終わりでいんじゃない

532: 2019/11/14(木) 09:22:02.99
次のナーフ対象

・BTSUグローブのバフ効果
・スパークの効果
・サディストの効果

辺りかな?
vP関連は速攻ナーフしてくるのに、vPではほぼ使われてないラッキーショットバグが修正されてないのは草生えるわ

533: 2019/11/14(木) 09:25:58.70
>>532
エースもだな、徹底的にモチベーション削いでけ

534: 2019/11/14(木) 09:29:37.33
今なんてバサクラでも異常耐性盛るのは簡単だから、そこに対策してないのは本人の問題

539: 2019/11/14(木) 09:54:33.00
>>534
爆耐積んで耐性も盛るの無理
どちらかに穴は空くと言う意味だぞ

542: 2019/11/14(木) 10:48:32.98
>>539
前は無理だった異常耐性を盛るのが簡単になっただけいいと思わず、どちらかに穴が出るとか文句ばかりかよ

546: 2019/11/14(木) 10:59:44.87
>>542
ええ…w
どちらかに穴が開くからまだ対応策はあるな…って
でもタイマン性能強いのは変わらなくてネゴのカウンタービルド組めないし
相手する時どうしよっかなって言ってんだけど、これ文句なのか?w

535: 2019/11/14(木) 09:30:45.16
ネゴシバサクラ完成の為に厳選頑張ってる最中だったのに時間返せ

543: 2019/11/14(木) 10:55:35.83
>>535
迂闊だったな
スレで話題になるくらいゲーム内で広まってるビルドなんて、ナーフされると思わないと
Divisionはそういうゲームなんだ

BTSUマンもそろそろ代わりを見つけておかないとな

536: 2019/11/14(木) 09:36:35.99
え、ブローバック修正は妥当だと思うし嬉しいわ。みんなそうじゃないのか
俺は4セットPVEで使いまくってるけど全く影響なし

537: 2019/11/14(木) 09:37:10.92
テクニシャンのスキルパワー50%アップもバランスぶっ壊してるよな

540: 2019/11/14(木) 10:37:53.42
>>538
もはやお家芸だね、別けて調整は不可能だから割りを喰う

547: 2019/11/14(木) 11:07:53.18
>>544
スピア―のパルスバフを3部位にして、4部位でパルスバフPT波及&パルス付与中の敵倒すと15Mパルス発生とか

エースはそれだとどのみちSVD絶対は変わらない気がするからボルトアクションのみの指定入れても良いと思う
若しくはボルトは胴1HS2、セミは胴0HS1とか

545: 2019/11/14(木) 10:57:16.74
耐性盛りは楽になったね
リヒター1部位+絶縁体+状態異常耐性50%程度の組合せでもう90%行くし

556: 2019/11/14(木) 11:33:55.36
>>545
俺も絶縁体入ったリヒター膝入れてるわ
これとホローマンだけで状態異常無効はもはやセット装備と言っても過言ではない

548: 2019/11/14(木) 11:09:34.85
プレイヤーばっかナーフして楽しいかマッシヴ

549: 2019/11/14(木) 11:13:37.61
総合的にバランスが良くなって色んなビルドが楽しめる環境になるなら
例え自分が使ってるビルドがナーフされようがバフされようが問題ないんだけど
割と少数派なんか、こういう考え方って

552: 2019/11/14(木) 11:17:34.33
>>549
俺もそう
ただ頑張って集めて厳選した装備が弱体化して辛いだけだろう

554: 2019/11/14(木) 11:27:06.77
>>552
前にも話題上げてたけど、完成した物に価値を見出す人と、
完成する過程に価値を見出す人との考え方の違いかなって

俺ゲームしてて楽しいから、それでいいもんね
完成したビルドとか、勿論それはそれで大事だけど楽しむ為のツールでしかない感じ

555: 2019/11/14(木) 11:29:31.82
>>549
「総合的」なら良いよ文句もない
問題は基本的に飛び出てる武器/装備の頭を叩きまくって
無理矢理引っ込めるようなナーフだから・・・

550: 2019/11/14(木) 11:16:40.92
A8+パラSVD+サイドアームダブルデューティーで使ってるけどTU6 のラッキーショット上方修正でさらにトリガーが軽くなった感はあるw

551: 2019/11/14(木) 11:17:29.07
一択にならないような調整ならわかるんだよ、マッシヴがやるのはゴミになるまでナーフだからダメなんだ

553: 2019/11/14(木) 11:25:35.59
>>551
ほんとそれ
調整が極端なことがよくある
微調整を覚えろマッシブ

557: 2019/11/14(木) 11:48:47.32
スピアーはパルスより回復スキルで回復したらバフつくとかにしてくれよ
三部位で自分、四部位で波及とかな
せっかくの有能マインあるんだし、それに準拠したやつでいいんだよ

558: 2019/11/14(木) 11:54:51.56
四部位ボーナスはあれに加えて回復マインがクラスター化して持続能力は失うけど味方全員回復で良いよ

559: 2019/11/14(木) 12:09:54.73
スピアーはテコ入れ来そうな気もするな
ちゃんと集めとくか

560: 2019/11/14(木) 12:11:00.29
昼にちょろっとやろうとしたら、支援行ったりホワイトオークとかでヘリ移動挟むとスペシャリゼーション外れるようになってしまった…。リログと再起動もあかん…。

561: 2019/11/14(木) 12:25:11.17
このアレもコレもナーフしろって言うアホな流れなんなの?

562: 2019/11/14(木) 12:34:26.10
そういえばSOTGやってたのか
クソメガネ見たくないから内容だけ教えてくれよ

564: 2019/11/14(木) 12:48:13.89
>>562
ネゴシnerf確定
ぼくたちに何してほしいか教えてね!

こんなに中身の無い放送するくらいなら今週もやらなくて良かったんじゃね?とか言われてんのは笑った

570: 2019/11/14(木) 13:25:22.08
>>564
サンキュー
2週くらいやらないで逃げてたからさすがに今週はやった感じか
根越なら即バラしてるからどうでもいいわ

563: 2019/11/14(木) 12:37:51.92
ソイヤーのニーパッド目当てでやってるけどでませんなぁ。ニーパッドエリアで懸賞金とかでも出なかったし。どこか絞りこんだほうがいいのかな?教えてエージェント。

566: 2019/11/14(木) 12:52:12.57
>>563
フリーロームやミッションの二ーパットエリアで出るからがんばれ 他にはハイエナミッションでも落ちるみたい

565: 2019/11/14(木) 12:49:59.90
SOTGのsummary見ると、いくつか修正に触れてけどコメントが開発とユーザーがどうコミュニケーションすればいいかばっか喋ってんじゃねぇよ,とか時間の無駄だったとか,ひどい内容やったみたいね

568: 2019/11/14(木) 13:21:46.20
壊れたらまた作るんだ、どうせゲームで、完成したものに価値なんかないんだ

569: 2019/11/14(木) 13:21:46.43
壊れたらまた作るんだ、どうせゲームで、完成したものに価値なんかないんだ

571: 2019/11/14(木) 13:32:17.72
てかスピアーだけシグネ強化でセットボーナス1枠取ってるのが問題
せめて2枠目と3枠目を入れ替えてくれたら3セット装備だけで済む

572: 2019/11/14(木) 13:37:58.40
スピアーは3セットボーナスが微妙とは言え4セットボーナスが強いからおけ

573: 2019/11/14(木) 16:09:10.57
ボディのアーマー合計+○%って30が最高なのか?そもそもなんでアーマーとバックパックのこれは全く高数値がドロップしねえんだよ?

574: 2019/11/14(木) 16:14:57.27
>>573
最高は36.5

577: 2019/11/14(木) 16:45:14.40
>>574
高いねぇ🤔その様な数値を全然見ないと思ったら>>575の仕組みなのか
しかし緑が最高ってのは聞いたことあるけど、今だとマスクのエリートダメージ56%が出るのだから、他の部位でも黄色に最高値付いてくれてもいいのに

575: 2019/11/14(木) 16:23:23.48
>>573
最高値が出るのは緑装備だからじゃね?
しかもエースとかスピアーには%は付かないと思う
オンゴーとかパトリオットにしか高数値は出ないと思うわ
パトリオットで32%はフレが拾ってたな

579: 2019/11/14(木) 17:34:19.43
パッシブタレの方がスコア食うからパッシブしか付かない緑よりアクティブ付きの黄色の方が上限高いんだぞ

580: 2019/11/14(木) 18:57:46.72
武器ダメ13%付きのPバーサク、バイタルを手にいれましたぞ

581: 2019/11/14(木) 19:02:27.69
>>580
ください

582: 2019/11/14(木) 19:23:42.33
テクニシャンに変更してもログインし直したりなにかの拍子に外れてスペシャリゼーションなしの状態になるんだけど
なんだこれ

584: 2019/11/14(木) 19:40:11.75
>>582
ポイント稼ごうと思ってミッション行くとなんかスキルクールが長い…
インベントリ見ると外れてるんだよな
そもそもスペシャリゼーション無し状態ってどうゆうことや

583: 2019/11/14(木) 19:36:53.49
テクニシャンのマスク追加されてるな、昨日のアプデからか?

585: 2019/11/14(木) 19:45:14.11
窃盗団ショップにロックンロール入荷と聞いて行ってみたけど固有アマダメ+5%のじゃん…

586: 2019/11/14(木) 20:12:03.68
デモリショニスト以外ならスペシャリゼーションの武器なんて飾りに近いから専用スキルツリーさえ有効なら持ってなくてもあまり不都合ないのよね…

590: 2019/11/14(木) 21:53:25.99
>>587
パパパッドで⁉

593: 2019/11/14(木) 22:00:39.10
>>590
家ゲースレでお前は何言ってんの?

599: 2019/11/14(木) 22:19:20.12
>>587
その度に分解して接点復活スプレーしてるから
コントローラーのカバーがアホみたいになっとるわ

588: 2019/11/14(木) 20:33:31.52
すいません 教えてください ログインすると
スペシャリゼーションが付いてない状態になっているんですが
何か設定とかありましたっけ?

654: 2019/11/15(金) 10:30:02.29
>>588
バグやろ
ペンタゴンにFTする時もなるわ

589: 2019/11/14(木) 21:22:53.77
昨日のパッチでスペシャリバグ出てるが俺はまだ食らったことないな

592: 2019/11/14(木) 21:56:14.38
今更かもしれんが、装備のバッジャー・タフってタレント付かないの?

594: 2019/11/14(木) 22:01:30.37
>>592
うん

596: 2019/11/14(木) 22:08:16.26
>>594
そうなのか、2個でエリダメ稼げるから
ついでにタレントも厳選と思ったが、特性で我慢するか

595: 2019/11/14(木) 22:05:30.94
オンゴー組んでDZ行ったら炸裂落とさないからタレント説明よく見てみたら別物になってるじゃん…
スパークも武器ダメ実質5~6でmod1つ分ぐらいしか効果無いし組み直しかよー

608: 2019/11/14(木) 23:55:10.36
>>595
武器ダメ実質って何か壮大な勘違いしてそうだなこいつ

612: 2019/11/15(金) 00:06:36.00
>>608
オンゴー赤穴多いし武器ダメ60~100に対して10%上昇は大体5~6の武器ダメ上昇になるんだから間違ってないんじゃない?

614: 2019/11/15(金) 00:18:12.06
>>612
すまんあの文書ではオンゴーの話しとスパークの話しがどう繋がっとるのかおれには理解出来ないんだが…

630: 2019/11/15(金) 02:47:13.55
>>626
「オンゴー組んでDZ行ったらタレントがPvP仕様に変化してスパークも15%→10%」
それはDZだからであってオンゴーだからスパークどうこうって関係無いだろ…日本語下手くそかw
元レス読み返した方がいいぞ >>595

ついでに言うと「武器ダメ50盛っている」にスパーク15%(DZ10%)で普通に武器ダメは+65%だぞ。多分スポッターやらの乗算計算含めた最後のダメージに対して言いたいんだろうけどそれは「武器ダメ」じゃなくて最終ダメージって言おうな

632: 2019/11/15(金) 03:09:12.23
>>630
とりあえず射撃場行ってスパーク発動させて撃ってこい

636: 2019/11/15(金) 04:05:27.02
>>632
もしお前の計算が合わないのなら計算式間違ってるんじゃないか?

>>633
基礎ダメ100として
100×加算ダメ10%アップ×乗算ダメ10%アップ=最終ダメ121
100×(加算ダメ10%+加算ダメ10%=20%)アップ=最終ダメ120

数字だけ見れば合計で同じ20%アップでも加算か乗算かの内訳によって最終的なダメージが既に1違うだろ?
分かりやすく低い数字にしたが加算が盛りやすい環境上、%が上がれば違いが顕著。そうなると同じ%アップでも乗算で乗る方が有効

ただし説明文の「武器ダメージがぁ~」の文言じゃ判別不可能だし配信者なんかはまじでこの辺分かってないから鵜呑みにせず加算乗算は最終的には自分で試して確認してみ。
ちなコンポは乗算サディストなんかも乗算でサディストはマインに乗る。コンポは逆にドローンやタレットに乗る。覚えとけ
あとおれの話しも鵜呑みにすんなよ

637: 2019/11/15(金) 04:14:56.77
>>636
詳しい説明本当にありがとうございます
その式を元に1度自分で計算、検証してみます

597: 2019/11/14(木) 22:13:05.84
活発だったうちのクランも遂に過疎ってきて悲しい

598: 2019/11/14(木) 22:16:17.86
香港のデモ、ニュースで見るたびに街中がDivisionの世界なってるわ
道路のゴミの散乱具合とかデジャヴ

602: 2019/11/14(木) 23:14:44.37
>>598
リアルDivision、というか自警団とか義勇軍出てきそうで不謹慎だが楽しみ
じゃけん日本の技術者はクラスターマイン開発して支援しましょうねー

606: 2019/11/14(木) 23:45:03.66
>>602
デモ側が黒マスクの黒ずくめだからハイエナに見えるのよね
そしてブラックタスク(警察の鎮圧部隊)に排除される

600: 2019/11/14(木) 22:19:50.99
ここで少し前に「ホワイトオークのヒロイック来るなら異常耐性盛って来てくれ」ってコメントがあったと思うんですが、あれって何故ですかね?
先ほどソロチャレンジしてみた感じだとちょっと犬が他所より多い気がしましたけど、ヒロイックだと更に犬が増えてひっきりなしに電子妨害かかるからってことでしょうか

603: 2019/11/14(木) 23:24:14.31
>>600
キャンプヒロイックやったけど、毎エリア1~3体程いるだけだからスキルマンでも余程じゃない限りいらんよ
個人的にはタイダルヒロイックやるより気が楽だわ

611: 2019/11/15(金) 00:00:30.13
あ、間違えた。
>>609 は >>603 宛てでした

609: 2019/11/14(木) 23:55:52.38
>>600
なるほど了解です、エージェント

618: 2019/11/15(金) 00:37:25.72
>>600
EMP耐性100は実際試すと想像した耐性と違う!って言う人が多いだろうな

601: 2019/11/14(木) 22:28:33.39
ワシントンから北京に出張決まったエージェントおる?

605: 2019/11/14(木) 23:44:42.39
TU6になって少し人が戻ってきた感じしたけど、メンテ後また減ったな。
DZとコンフリでショットガン使ってる人って楽しいの?確かに1番強いと思うけど、ARとかでAIMが~とか言ってる方が楽しくない?

610: 2019/11/14(木) 23:57:40.53
ショットガン使うやつは勝つのが楽しいんだろうなあ
工夫すれば好きな銃で勝てる環境にならんもんか

613: 2019/11/15(金) 00:13:05.98
vPなんだから強い環境の強い武器使うの間違ってないだろ
>>610
そんな環境は無理

620: 2019/11/15(金) 00:49:09.44
>>613
ネゴと違ってSGは技術もいるからな、ただ面白いかどうかは別だけどもw
俺はくるくるぱんぱんはもう勘弁だぜ、どうにかしてアーマーSG一方的にぶち倒せないか考えよう

615: 2019/11/15(金) 00:24:42.37
最初にオンゴー言ってますやんwそれにスパーク(赤9)発動させている時点で武器ダメ60以上当たり前じゃ無いかな?

624: 2019/11/15(金) 01:25:47.98
>>615
だからオンゴーとスパーク関係ねえだろw
スパークは説明通り武器ダメ15%上がってるんだから実質どうのってトンチンカンな事言ってるぞ
加算と乗算わかってねえだろw

626: 2019/11/15(金) 02:02:00.29
>>624
行間を読む事が出来ないタイプだと思うけれど…オンゴー組んでDZ行ったらタレントがPvP仕様に変化してスパークも15%→10%にってのは分かるよね?
それでスパーク(赤9)発動って事は少なくとも武器ダメ50以上盛っているとしてスパークは「加算」タレントだから実質武器ダメ5~6%って読み取れたけど…
まさか乗算計算でそのまま武器ダメ乗ると思ってないよね?

616: 2019/11/15(金) 00:27:29.74
緑装備でいらない子は誰ですか

617: 2019/11/15(金) 00:36:26.13
ボウガン

619: 2019/11/15(金) 00:48:29.91
なんでキーツ少佐の声戦う時になると普通のデブ声になるん?

621: 2019/11/15(金) 00:55:58.80
ネームドの声がデブ声になるバグ発生してるよ

622: 2019/11/15(金) 00:56:18.42
VPでSG当てるの難しい

623: 2019/11/15(金) 01:08:09.86
ソイアーソイアーソイアーソイアー

625: 2019/11/15(金) 01:45:26.87
エキゾホルスタをまだ持っていない人はホルスターの侵略ヒロイックの時に何回かやれば誰かが共有してくれると思うよ
今日出たからみんな持ってるかなって思ったけど念のため共有したら喜びの舞を頂いた

627: 2019/11/15(金) 02:05:33.61
ARで撃ち合いしてこっちが圧勝したとしても次に出てくるのはSGだから最初からSG担いでいってる

628: 2019/11/15(金) 02:08:56.55
ちょっと前にもコンペやロープの武器ダメ全部まるまる乗ると思ってた奴いたよなw

629: 2019/11/15(金) 02:30:05.95
え、ちがうの?

631: 2019/11/15(金) 02:56:43.86
赤mod2つ付けられる胴って5.11以外ある?

634: 2019/11/15(金) 03:38:49.66
>>631
ワイ婆ーん

633: 2019/11/15(金) 03:21:30.82
アホで申し訳ない
その武器ダメの加算、乗算の計算式ってどう違うのでしょうか?
またコンポージャーみたいな「合計武器ダメージの〇%」はコンポージャー以外の武器ダメを計算された後に計算されるって事であってますか?
分かる方お願い致します

635: 2019/11/15(金) 03:46:30.05
勝手に武器ダメまで想像せなゃならん文書なんてウザ過ぎるわ、んなもん行間とは全然違うエスパー文書でしかねーやろ
そもそもオンゴー+スパーク組んでとも書いてねぇし加算乗算も明確に表現してないし何言いたいか分からんそんなゴミ文書を擁護する必要なくねーか

639: 2019/11/15(金) 05:56:18.80
久しぶりだ諸君
ニューヨークから帰ってきたぞ
よろしくな
GEOで500円とは猛者の証だな

640: 2019/11/15(金) 06:00:41.52
これディビジョン1だった
出直してくる

641: 2019/11/15(金) 06:02:21.97
ドンマイ

642: 2019/11/15(金) 06:32:50.71
買い直してきた、3000円もしたぞ
よろしくエージェント達

647: 2019/11/15(金) 08:43:12.38
>>642
歓迎しよう,盛大にな

643: 2019/11/15(金) 07:24:41.96
とりあえずストーリーはソロで頑張ってくれ

644: 2019/11/15(金) 08:14:13.76
スキルヘイストパーセンテージ重ねたらそれだけ早くなる?

645: 2019/11/15(金) 08:23:00.59
ネゴシの修正はpvpのみじゃね?って話がpcスレで出てるね
それならまだ、vEでは使えるか

649: 2019/11/15(金) 08:53:58.40
どうでもいいことかもしれないけど
街中で腕立てさせてるトゥルーサンズの人たちいるけど
腕立てしてる人の位置にぴったりとグレネード投げると
全員吹っ飛んでマルチボーナス

650: 2019/11/15(金) 09:02:11.84
アーマーと耐性と耐爆盛ってブースターハイヴ使うゴキSGビルド使うしかないな
みんなでカサカサゴロゴロ走り回ろうぜ

653: 2019/11/15(金) 10:22:19.98
>>650
ネゴ2で耐爆つけてチャイナ2とマザリーラブでSGダメ上げてホローマンで異常無効と一切無駄なくビルドできるのは強いわ

652: 2019/11/15(金) 09:14:31.73
あれ
似たような光景NYで見たな

655: 2019/11/15(金) 11:35:37.94
ハードワイヤードのダンパループでチャージされた時のスキルダメージどれくらい上がってるかわかる人いる?

656: 2019/11/15(金) 11:45:30.72
>>655
ある程度ダメージMOD盛ったスキルはほんの数パーしか上がらないカスだった。ダメージMOD無しの場合は試してない、がいずれにせよカスに違いは無いからお蔵入りした

686: 2019/11/15(金) 14:58:12.68
>>656
あれ、そんなレベルのバフだったのか
クールダウンは魅力だけど、スキルド付けたバックパックで代用して
ハードワイヤード3セット運用したほうがいいね

689: 2019/11/15(金) 15:14:29.81
>>686
もはやハードワイヤード外すのをオススメする
結局スキパ3000付近かどうかが一番大事でそれ以上黄色盛る必要性て一気に薄くなるからな。BTSUの黄色個数につきダメアップもMODでダメ盛りまくったとこに加算されるだけだし
おれは黄色は最低個数に抑えてあとはカルキュレの為に赤も盛って銃でもバンバン倒す、その為にハードワイヤード外して銃器タレントも増やすとかのが圧倒的に効率いいぞ

657: 2019/11/15(金) 11:53:13.36
敵勢力、なんでどいつもこいつも通信傍受されまくってるんだろうな

687: 2019/11/15(金) 15:03:32.20
>>657
誰も読まないだろうとタカをくくって、手抜き翻訳してるんだろうけど、
懸賞金の説明欄で「トゥルーサンズがハイエナを送り込んだ」とか、
世界観や設定を全否定する秘密同盟が結ばれてる(らしい)

トム・クランシーが泣きたくなるようなファンタジーな世界観に突っ込んだら負け

659: 2019/11/15(金) 12:41:07.05
>>658
だよな。あんなオマケにテコいれ入っただけで騒ぐ雑魚はまともにネゴシ扱えてないw

660: 2019/11/15(金) 12:45:58.68
ネゴシのVEって、どんなのか参考にしたいのでどんな感じなのか教えて欲しい
緑セットのビルド全種作ってる途中なんだけど、スキパ持って爆発起こすのがいいのか、HP盛りでグレネードに期待したほうがいいのか、
イマイチなにを重視したらいいのか決めきれなくて。

661: 2019/11/15(金) 13:02:45.95
>>660
アーマー盛ってマーシー撃ってろ。
爆発でアーマー回復あるだろ?HP盛るなんぞよりアーマー盛りが正解やで。慣れてきたらマーシーのダメージ上げてけば火力も充分出る

カウンターグレなんぞ全くアテにしなくていいからあれ弱体で騒いでる奴はネゴシ分かってない

667: 2019/11/15(金) 13:44:29.96
>>661の運用はマーシーの弾足りんのかな

722: 2019/11/15(金) 19:35:47.93
>>661,662
ありがとうございます
両方のパターン試して、やりやすい方で厳選勧めてみます

662: 2019/11/15(金) 13:13:44.85
>>660
バサクラ一択
アーマー剥がれてドカン剥がれてドカンで最高に楽しいよ
普通のビルドに組み込んでもつまらないよカバーしながらネゴシとか無駄の極み

700: 2019/11/15(金) 16:29:26.26
一択と言っといて掌クルーかよw >>662

701: 2019/11/15(金) 16:44:50.33
>>700
ごめんな

663: 2019/11/15(金) 13:20:39.61
二派あるな

664: 2019/11/15(金) 13:25:20.52
PVEでバサクラネゴシて考えてなかったがDPS的には微妙そうだがなあ
4セットのマイン&マーシーは普通に強い。あれの爆発バフは通常の爆薬ダメとは別枠計算っぽいからな

665: 2019/11/15(金) 13:35:37.56
今更ネゴシでバサクラはなあ

666: 2019/11/15(金) 13:41:19.17
考えがスキルマン運用な時点で残念な感じ
確かに強いがカバーでシコるネゴシ組むなら普通にスキルマンでよくない?
ネゴシ3セット組んだバサクラ普通に強いよネゴシホルスターの高HP厳選がキツいけど

668: 2019/11/15(金) 13:59:50.41
残念と言われても俺はこれでソロヒロクリアしてるがな
マーシは武器ダメ爆薬ダメだけでクリヘッショ要らんから他に回すとなるとスキルかアーマーになるのよね
マーシーでエリート相手に雷管一発で50万弱出るからまあ強い

670: 2019/11/15(金) 14:08:18.80
スキルマンとアンブレ忍耐に慣れたプレーヤーの典型だよね
コンフリでも常時カバー撃ち近距離に詰められてパニックまでがセット

671: 2019/11/15(金) 14:09:39.30
ただのトロフィー解除に来ただけじゃね

673: 2019/11/15(金) 14:13:19.61
>>671
VPそこそこ慣れてる(と思ってる)俺が装備見た感想になるけど
明らかにVPを意識してる装備で来てたね
ただ部分部分で知識が足りてないのが見て取れる感じ、だからコンフリ初挑戦かなーと

エリダメは付いてなかったよ(苦笑)

672: 2019/11/15(金) 14:12:21.31
4部位で爆破ダメを利用するカバーシュートスキルネゴシと3部位のグレを上手く補助に利用するノンカバーバサクラネゴシは戦い方も違うし好みでいいんじゃね

675: 2019/11/15(金) 14:29:30.13
なぜvp勢は上からなのか

676: 2019/11/15(金) 14:38:59.68
>>675
早く上達して欲しいし、一緒に遊びたいと思ってるよ
いやぁ、でもね、かわいいからな、この子ら…からかいたくなっちゃうんだ

煽ったりはしないけどもね、あでもリザルトでのポーズは毎回やるわ

681: 2019/11/15(金) 14:48:19.00
>>676
そんなお前のやることはコンフリ勢の為にビルドをここに晒すことだ

682: 2019/11/15(金) 14:51:09.44
>>681
そんなもん、俺みたいな中途半端なやつより、ゲーム内ランキングの上位者見れば済む話だろう?
そして幾ら頑張って同じ装備整えても皆そろってカバーしてたらやっぱ勝てんよ

677: 2019/11/15(金) 14:41:18.90
真剣にやってるのをからかわれたら不愉快になるってわからんか?
わからんか

680: 2019/11/15(金) 14:47:34.63
>>677
勿論ゲーム内で煽るようなことはしないよ、単に可愛かったなあってだけよ
細かい装備の構成の是非とかそういうんじゃないしね
俺も間違いなくそういう時期があって、そういう風にあしらわれてた訳でw
ゴルフとかマージャンの勉強みたいなもんだよ、やられて覚えるんだ

733: 2019/11/15(金) 20:35:25.17
>>680
ディビジョンのDZにこもるやつって根暗だよな

vPしたいなら他ゲーするわwwww

735: 2019/11/15(金) 20:54:05.36
>>733
DZじゃなくてコンフリクトの話で的外れやわ、金曜のゴールデンタイムにこんな便所の片隅に書き込んでる時点でブーメランやわで、煽りにしても酷いな

847: 2019/11/17(日) 14:52:46.14
>>735
>金曜のゴールデンタイムにこんな便所の片隅に書き込んでる時点でブーメラン
どこどう??www

736: 2019/11/15(金) 21:03:53.09
>>733
新作ゲーム多くて離れて、良ゲーなくなりtu6から戻ってきて緑装備欲しいなって今さらレイドに行こうとしてるワイみたいなんもおるんや、すまんな

678: 2019/11/15(金) 14:44:37.97
馬鹿なんだよ

679: 2019/11/15(金) 14:46:32.39
わざわざ荒れるようなレスすんなよ迷惑

683: 2019/11/15(金) 14:51:15.76
目眩ましくらった犬みたいで馬鹿みたい

684: 2019/11/15(金) 14:54:47.54
上からだけどそうくると思って保険うった発言してるのがよりダサい

688: 2019/11/15(金) 15:04:40.11
>>684
いやぁ、まぁ別にカッコいい事してるつもりもないから別にいいけどw
>>685
対戦ゲーあるあるかなー
対応する側としては通る行動を繰り返してるだけなんだけど

685: 2019/11/15(金) 14:57:57.14
昔、別のゲームで何度負けても対戦を申し込むやつがいて
努力家だな、と思っていたが、今思うとそうではなくて、適当にあしらわれてるように見えて
馬鹿にされたように思われてたのかも

690: 2019/11/15(金) 15:40:10.58
veでネゴバサクラってMODが青多くて勿体ないしタレント数も減ったりですまんが弱いぞ
普通にアーマーシー型が正解やで

713: 2019/11/15(金) 17:51:43.03
>>690
ネゴシバサクラ組んだけど使わない特性がもったいなくてマーシーレスの方がいい気してきた
組んでみるわ

691: 2019/11/15(金) 15:58:18.69
窃盗団アジトに到着
いま売ってるクローズアウトもなかなかアーマー高くていいね

692: 2019/11/15(金) 15:59:22.30
今回も良いフェローシャス手に入らなかった

693: 2019/11/15(金) 16:01:56.77
ゼロエフス
AP40.2
HP4.5%
CHC9%
SP676

はいゴミです

695: 2019/11/15(金) 16:04:46.39
お、リンカーンいいね
マザリーラブで13%量産する必要もあるし素材集め頑張るか

696: 2019/11/15(金) 16:10:47.56
エリダメ50%とか耐性50%とかドロップするのね。
ドッジホルスターなんか箱から出て来たわ
あの苦労はなんだったんだ…

697: 2019/11/15(金) 16:10:48.10
ネゴシの最適格については与ダメージと安定考えればそれはわかっているよ
ただバサクラ慣れていればヒロイックも余裕だし
ただでさえ今はオーバーキル状態なんだからバサクラベクター位が丁度良い。カバーでシコるよりか全然楽しいよ楽しさは個人によるけどね

上でPVPの話が出てるけど、これからPVP始める人もカバーシューターからバサクラかSG担いで接近戦の立ち回り覚えるきっかけになればと思う

698: 2019/11/15(金) 16:15:44.48
リンカーン良いけどツタのトンネルでセット装備掘れるのもいいな
ネームドマラソンするか

699: 2019/11/15(金) 16:27:18.60
おぅおぅ、ミッションを侵略に切り替えできねえのはなんなんだよこの野郎!

702: 2019/11/15(金) 16:47:28.97
窃盗団ショップはPタレントより1番下にたまに並んでる高性能MODが気になるから結局自分で見に行くことにしてる

703: 2019/11/15(金) 16:52:34.50
1番使われてないブランドって何処なんだろう

704: 2019/11/15(金) 16:58:56.81
ヤールギア
手に入れる手段的に

705: 2019/11/15(金) 17:11:23.48
あーそっか
ホローマンが有用とは言え、大半が手に入れることすら無いもんな

706: 2019/11/15(金) 17:12:17.06
ホローマン店売りもあったのに使われてない事はなかろうて
アイラル素体、スピア―素体とかかな

708: 2019/11/15(金) 17:30:57.01
>>706
アイラルは使われてるだろ
主にレイドで。。

707: 2019/11/15(金) 17:28:36.42
プロビデンスとスピアーじゃねえかな。俺はライフル使わないからオーバーロードも使ってないけど
ライフル使う人ってダメ10%目的で組み込んでるもんなの?

710: 2019/11/15(金) 17:38:50.82
>>707
オバロはライフルビルドで使ってるわ
膝はタレント付いて赤MOD刺さるから1セット10%込みで見ると火力枠として案外優秀
アイラルもベストアーマー生4.3万位に30%移植して使ってるわ、こっちは単なる妥協品w

純粋なスキルマンやらないから知識乏しいんだけど、
スキルマンにとってもプロビデンスはやっぱダメなのか、俺は即砕きだ

712: 2019/11/15(金) 17:47:38.89
>>710
俺もテンプレ勢だからそこまで詳しくないけど、スキパは特性で稼いでブランドは
ヘイスト重視って人は多いと思う。現状スキパ3000目指すだけならブランドの+10%に
頼らなくても行けるし今はハードワイヤードが4部位発動になったから選択肢増えたね。

709: 2019/11/15(金) 17:31:05.84
あ、スピアーあったわ
即砕きしてるから手元に一個もないわ

711: 2019/11/15(金) 17:45:03.55
サバ重過ぎ。99%から進まん。

714: 2019/11/15(金) 18:23:52.07
プロビデホルスターはクラフトできる上にHP厳選してスキパ合成できて赤MOD付きだ
黄色少数でスキパ盛りたいならかなりお得
テクニシャンでプロビデホルスター1部位のみで1250

715: 2019/11/15(金) 18:40:49.89
エラーばかりで話にならない。

716: 2019/11/15(金) 18:59:23.31
エラー吐いたら一回PS4本体再起動
スリープではなく、一度電源落とせ

717: 2019/11/15(金) 19:01:18.62
今さらレイドの話題で申し訳ないが、パーティーに1人エース&エイトがいるの前提で、そこにスピアーで常時パルス入れて火力底上げする人いたら助かる?

721: 2019/11/15(金) 19:25:10.31
>>717
TAでも意識してない限りおれは別にいなくていいと思うぞ。適当にクリアするだけならバサクラで全員自分の事は自分でなんとかするみたいな構成でも。いやもはや何でもいいんだがな

728: 2019/11/15(金) 20:01:27.48
>>717
地味だがパルスとブースターはレイドで確実にPTに貢献できるよ
野良PTにスピアでいってTAの動きするとメチャ感謝されるぞw

718: 2019/11/15(金) 19:14:13.22
今日のDZショップので膝にクリ率9%ついてりしませんか?

719: 2019/11/15(金) 19:17:59.52
トンネルに閉じ込めて良い気になってるのか?馬鹿が!!
お前らだって(ハクスラの沼に)閉じ込められてんだ!!!

723: 2019/11/15(金) 19:49:33.82
>>720
あれ、別の入り口がら空きってことだから、むしろラッキーと思ってしまう

724: 2019/11/15(金) 19:52:38.24
香港のデモ隊だけど
まさに地下勢力そのままでワロタ

ttps://i.imgur.com/zXvJo1k.jpg
ttps://i.imgur.com/quNMGZ5.jpg

725: 2019/11/15(金) 19:55:15.17
最近野良の質が悪過ぎて逆に楽しいわ
さっきポトマック野良チャレ3ステージ目から参加してクリア後リザルト見たらリーダーの与ダメが3万5000kしか無くてくっそワロタw
途中から参加した俺が27万kでグループダメージ6割と中々無い結果で更にワロタw

730: 2019/11/15(金) 20:27:14.33
>>725
お前人格変わりすぎ

745: 2019/11/15(金) 23:34:38.36
>>730
ワロタ
多重人格者かw

726: 2019/11/15(金) 19:58:09.69
なにわろとんねん

727: 2019/11/15(金) 20:00:41.86
わはははははははははhwwwwwwwww

729: 2019/11/15(金) 20:07:19.08
レイドでスピアーは絶対居た方がいいレベルで強いよ

731: 2019/11/15(金) 20:28:37.97
ポトマックて敵少ないしチャレ程度でグループ合計4.5億ダメージ行くか?
与ダメバグと予想しておく。アウトキャストは特にバグりやすいし

732: 2019/11/15(金) 20:28:41.37
レイドやる価値ある?ってのは言っちゃいけない流れだな

734: 2019/11/15(金) 20:53:51.78
装備増えて色々試す事も増えただし
倉庫500にしてくんねえかな

740: 2019/11/15(金) 21:34:37.03
>>734
もうね、雑貨いらんよ
その分のリソースで保管庫拡張しろと

737: 2019/11/15(金) 21:04:44.24
おぉ、安価ミス、、、、

738: 2019/11/15(金) 21:15:00.88
香港のダークゾーン感凄まじいな
3では香港が舞台になりそうな勢い

739: 2019/11/15(金) 21:28:43.51
3作る体力がUBIに残るかどうか怪しい所やろ。こないだ利益大幅下方修正とか何かでみたで
本社おフランスなら中国経済崩壊EU誘爆(独銀八千兆デリバティブ)にモロ巻き込まれるで
英が泥船から逃げ出そうとしてるし中国EUトんでも影響少なくしようってTPPやってるしな
ゆっくりゲームできるのも後半年位じゃないかなぁ

754: 2019/11/16(土) 04:06:06.03
>>739
元々1自体発売三ヶ月近くでアクティブ9割消えて続けるかここで終わらせるか決断迫られたとか言ってた代物だからなあ
その後のアプデで大分戻ってきてくれたっていうのでそのおかげで2でたんだろうけど
今の2って3期待できるほどそんな人いるもんなんかね

761: 2019/11/16(土) 09:05:40.96
>>754
むしろもうマッシブが3を出す気無いから悔いが残らないよう好きな事やってるように
見えるわ現状。1はなんだかんだ言って9割減からテコ入れしていって評価持ち直したけど、
2はその形跡が最近実装されたアイテム目標くらいで肝心のコンテンツが酷い有様なのは変わらないし。
大学TAとかやってる奴いるの?ってレベル。

759: 2019/11/16(土) 08:25:41.06
>>739
色んなもの発売延期にしたからな
クソゲーリコン程度のゲームしか作って無くて、それ出すつもりだったんだろ

741: 2019/11/15(金) 21:52:27.37
GR:BP大失敗が主な要因てどんだけだよ…
んで大失敗と公式に宣言されてるアウロラ
見送って良かったかも試練

742: 2019/11/15(金) 21:53:15.78
L1スキルが使えなくなったんだけど俺だけ?

746: 2019/11/16(土) 00:08:19.03
>>742
追尾マインやタレットなら発動不可バグがある(投擲バグと違って構えすらしない)
レポート送ったけど前回のアプデでは調整してくれなかったから様子見推奨

>>743
スキルマンが同パーティにいると認識した上での後出しでキル数稼ぎたいだけかもしれんぞ
リザルトどうでもいいからさっさと投げるタイプだけど絶対後手でしか投げない奴もいるわ

743: 2019/11/15(金) 22:13:10.52
みんな開幕マイン投げたがりだから2セクション以降の第一投は控えることが多いんだけど
たまに同じ考えの人がいるのか一向にマインが展開されないことがある
こういう読み合いも野良の醍醐味やね

744: 2019/11/15(金) 23:04:12.76
エキゾ二ーパットが雑魚から落ちた

747: 2019/11/16(土) 00:26:45.56
エース組んでみたけどマークスマンに惚れそうやわ

748: 2019/11/16(土) 00:58:32.08
んなこたぁどうでもいいからdzの店売り内容教えろやゴミ共

749: 2019/11/16(土) 01:31:31.29
ケミランチャーが持ち替え動作入るせいでいまいち使う気になれないというか
使い勝手悪く感じてる

750: 2019/11/16(土) 02:01:38.53
最近ケミランから銃に持ち替えようとしても、ケミランからケミランに持ち替えるだけになることが多いんですよね

751: 2019/11/16(土) 02:05:16.87
長押し照準か持ち替えか選べればな

752: 2019/11/16(土) 03:31:52.52
救援要請でCP落としたらドロップと報酬でエキゾホルスターが2個落ちた…こんなこともあるんですねぇ

753: 2019/11/16(土) 03:32:07.02
ビジランスってこれプロ用ですね🙄アンブレーカブル前提で突っ込むくせのあるわしには無理ちゃ
火🔥タレ出待ちのとこでちょっと使うぐらいしかできんね

755: 2019/11/16(土) 04:22:06.92
>>753
後方でカバー越しに狙い撃ちするスナイパー向け

756: 2019/11/16(土) 05:34:38.26
1秒チャージのリストアハイヴ使って状態異常エレメンタルガジェット連打したら楽しい

757: 2019/11/16(土) 05:35:42.67
アルプスの為にリンカーン行っても2周やると飽きてしまう

758: 2019/11/16(土) 06:59:02.11
アーマー32万、HP13万の1人エースで107K、SVD使ってたらライフルなんざ使わない。
ラッキー付けたら残120発且つ、120発装填されててまるでLMGみたい。

760: 2019/11/16(土) 09:04:56.54
なるほどネゴシ2の爆発耐性は他スペシャリゼーションでも発動するのか
手ホルスターネゴシで青mod2稼げるからあと上手く調整すれば爆発耐性&状態異常耐性盛れるのね レイザーバック専用ビルドにも活かせるな

762: 2019/11/16(土) 09:28:06.81
3とか無理やろ
マッジブじゃまた同じこと繰り返すだけやし
復活もとう無理そう

763: 2019/11/16(土) 09:44:03.10
普通の開発ならば2のスタート時は1の最終的なバランスを踏襲した仕様で仕上げてくるよな
なんでマッシヴはそれすら出来ないのだろう

ゲーム内トレンドの流れを見ると1とほとんど同じ流れを繰り返してる
次は状態異常耐性ナーフからの火炎強化とみて今からパイロ厳選する事にしたわ

821: 2019/11/17(日) 01:24:31.19
>>763
だって1立て直したのマッシブじゃないですし・・・

765: 2019/11/16(土) 09:58:39.31
>>764
毒はマジやばい
敵側はアーマーから削られるけど

766: 2019/11/16(土) 10:32:36.33
久々にサバイバルやりたくて1引っ張り出してみたら操作感の良さと爽快感にビックリした
別に最新作じゃなくてもいいなと目が覚めた、しばらくサバイバルオンリーでサブキャラ育ててるわ

767: 2019/11/16(土) 10:35:18.34
>>766
そんなに違うっけ?
なんか2でビルド組むの楽しくて装備厳選しなくていい1はどうでもよくなってた

768: 2019/11/16(土) 10:35:20.36
状態異常100%にしなくても90%か91%以上にすれば状態異常にならないのはバグ?仕様?

769: 2019/11/16(土) 11:04:56.90
ソードオフのタレント再調整したいんだけどつけられるタレントがない
これ何のタレントなら移せるんです?

770: 2019/11/16(土) 11:24:32.39
>>769
同じソードオフ

771: 2019/11/16(土) 11:28:18.42
>>770
なるほど、ありがとう

772: 2019/11/16(土) 11:55:07.80
>>771
ソードオフはサイドアーム枠だけどショットガン扱いなんだよね アイテムもショットガンのエリアで出るから厳選するならそこやね

773: 2019/11/16(土) 11:55:34.48
アルプスのバックパックでオンザロープハドヒの赤赤が一生出ないんだけど存在するよね?

774: 2019/11/16(土) 12:11:07.53
ソードオフとかいうレベルカンストまでの王者
スペシャリゼーションのせいで、そこで成長が止まってしまう早熟型

775: 2019/11/16(土) 12:49:19.22
エキゾのドロップ率は公表されてる?
全く落ちなくて笑える

776: 2019/11/16(土) 13:16:55.83
DZ通貨300までとかどんだけ行かせたいんだよ。せこいなぁ。

777: 2019/11/16(土) 13:19:48.37
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556717636/

779: 2019/11/16(土) 13:56:19.13
よくビルドに組まれるパーフェクト系をわざとDZでしか入手できないようにしてる時点で
DZ人気無いからテコ入れしないとイカンと思ってるんだろ

798: 2019/11/16(土) 17:35:28.25
>>779
レイドもレイドでめっちゃ大盛況です!とか言ってはいたけど実際の所ベアラー無かったら今以上に過疎ってたと思うしなあ
結局物で釣るしか人集める方法が無いんでしょ

801: 2019/11/16(土) 17:40:50.49
>>798
ハクスラだからね、むしろガンガン飴ぶら下げて欲しいよモチベ上がらん

808: 2019/11/16(土) 19:15:30.85
>>801
飴も大事だけどそれに頼りすぎるのもなあっていうのはあるかなぁ
ベアラー取ったら行かなくなったとか達成感より面倒くさかったっていう意見も少なくなかったし

まあ1の初期とかドロップ絞りすぎて批判物凄かったけどガン無視されて
いざドロップ改善したら一気にアクティブ増えたりした辺り飴も大事なのは思うけどね

804: 2019/11/16(土) 18:53:08.14
>>798
こういう奴は文句言う事が生き甲斐だからな。
お前を満足させるゲームって存在するの?するるならそっちやってれば良いのにって思う。もはや文句言う為にゲームやってるんだろうな。ゲーム会社に勤務するのをお勧めするわ

780: 2019/11/16(土) 14:02:17.30
次の衣料品キャッシュorシグネチャー解放をDZ限定にすれば盛り上がるな
アレハンドロをDZに追加すればもううなぎ登りよ

俺は辞めるが

781: 2019/11/16(土) 14:17:38.92
野良で微妙にダメージ出せてないバサクラっぽい動きの人を見かけると泣ける

782: 2019/11/16(土) 14:26:58.86
FT地点としてDZ入口使えなくなったのが不便で仕方ない
クリアするだけで取得できるペンタゴンのトロフィー取得率3%とか、古参はTD1のアクティブ95%減とダブって見えるんだろうか

803: 2019/11/16(土) 18:31:21.44
>>782
普通に使えてるけど

805: 2019/11/16(土) 18:57:42.74
>>783
何を分かりきったことを アヘアヘバサクラマンは全員精神障害者だからリザルト1位というお薬無いと暴れちゃうの

784: 2019/11/16(土) 14:33:40.08
Pスパークに関してはチャイナバックパックがオフェンスMOD装着出来ないから
普通のスパーク+武器ダメージMODでいいかなと思ってる

785: 2019/11/16(土) 14:47:06.60
ようやくMG5ワンマガで黄色デブ仕留められる装備が完成した

787: 2019/11/16(土) 14:54:40.79
バグ多いよなー
マイン抱えたまま段差降りると一度キャンセルしないと何もできなかったり
マインとか爆発でエラー落ちしたり
マインを敵に反応しない距離に落とすと戻ってくるけどその状態から接敵したら通常通り爆発したりしなかったり

788: 2019/11/16(土) 15:14:56.87
ジグネチャーウエポン装備解除される

789: 2019/11/16(土) 15:42:59.85
>>788
だよね

790: 2019/11/16(土) 15:44:25.50
まじでレッドストームさんきてください。マッシブはもうだめだ・・・いや初めからか

792: 2019/11/16(土) 16:04:28.44
最近マインで吹っ飛ばられたポーズで固まったモブとか見なくなったな
さすがに直したか

793: 2019/11/16(土) 17:03:30.79
パーフェクトクロークなんて初めて見たかも
気にせず砕いてた可能性もある

794: 2019/11/16(土) 17:05:47.47
飛び越えたり飛び降りられるオブジェクトを教えてくれるより、その逆を表示できるようにして欲しいわ。
何でここが通れないのってのが結構多くて地味にイライラする。

797: 2019/11/16(土) 17:24:53.17
すいません忍耐教なので青は6個付けます

812: 2019/11/16(土) 20:43:11.43
>>799

でもこうだよな

800: 2019/11/16(土) 17:37:38.12
ネゴシ青盛り楽すぎて手放せんわ
ヘビーがちと苦手って欠点はあるけどスキルも盛れて高火力高耐久両立出来るのは便利すぎる

802: 2019/11/16(土) 18:01:56.07
レイドと大学は目標アイテム指定させてくれねーかな
あとコンフリ流行らせたいなら報酬美味くしろよと思う。1試合で1~3アイテムはしょぼすぎる

807: 2019/11/16(土) 19:10:44.04
反応するなよ…

809: 2019/11/16(土) 19:24:07.65
アルプスって着ても良し、移植しても良しで神ブランドだな

810: 2019/11/16(土) 19:33:44.81
https://i.imgur.com/x6UvvAo.jpg
前は小さなボートの停留所だったから見れたけど、クラシファイド任務ができたから見れなくなっちゃったなぁ…

813: 2019/11/16(土) 21:12:15.93
>>810
素敵

814: 2019/11/16(土) 21:16:01.02
>>810
金曜ロードショウ思い出した

811: 2019/11/16(土) 19:48:21.90
その場所はたしかクラシファイド以前から構造変わったんだよな
よくその辺の箱漁ってたから違和感すごかった

815: 2019/11/16(土) 22:00:30.91
漁るとライフル使いたいんだけどなんかおすすめのビルドある?

816: 2019/11/16(土) 22:00:30.91
漁るとライフル使いたいんだけどなんかおすすめのビルドある?

817: 2019/11/16(土) 22:42:28.20
TAガチ勢のビルドでもやってみたら
ほぼバサ蔵ARマーシでFAだけど

818: 2019/11/17(日) 00:36:09.77
侵略回してたらBTSU共有してもらっちゃった
早速付けたけど、よく分からんが確かにハイブ投げてマイン投げてるだけで終わるわ
Pテクサポも付けてるけど、もしかして無駄?

819: 2019/11/17(日) 00:44:48.98
無駄ではないけどゴミスキルなのでスキルドかオンザロープにでも変えればとしか

820: 2019/11/17(日) 00:47:11.64
サンキューエージェント

822: 2019/11/17(日) 01:35:29.27
占領DZ行ったけど、なんかなぁつまんないね
かと言ってマップはドロップ品でいいところじゃないとマッチしにくいし、いろんな失敗してるのでは

824: 2019/11/17(日) 01:58:07.95
さっきやっとスニッチを見つけたんですがキャシーの開店まで3時間ってなってて時間になったら消えてしまいました。スニッチを見つけるコツみたいなのはありませんか?

825: 2019/11/17(日) 02:12:33.09
>>824
スニッチって???の人か?それなら

ダウンタウンイーストのセーフハウスのファイナルエピファニー
(東出口から出て階段上って外の壁を乗り越える)

サウスウェストのセーフハウスのリバティコール
(南側のセーフハウス入り口付近の自販機前)

ここを交互にファストトラベルして見てればその内出てくる、根気だw

831: 2019/11/17(日) 07:05:16.41
>>825
ファストラすればリポップなんですね。
ありがとうございます

850: 2019/11/17(日) 15:44:04.43
>>831
経験上DZイーストの左に隣接してるとこのビル内のスニッチはほぼ確でいる
https://rubenalamina.mx/the-division-weekly-vendor-reset/

854: 2019/11/17(日) 16:51:37.06
>>850
建物内にいることもあるんですね。
探してみます。

826: 2019/11/17(日) 04:06:13.42
ペスティレンスの毒霧でテックサポート発動したんだけど毒霧のダメージも強化される?
射撃場じゃ毒霧でなくて検証難しく、ペスティレンサーの先輩教えて下さい
強化乗るならpターミネートとかも乗るだろうし、ちょっとビルド考えてみたい

832: 2019/11/17(日) 08:01:29.01
>>830
ありがとう!
また新しい自己満ビルドができそうだ。
強くなくてもビルドあれこれ考えるのは楽しいね

827: 2019/11/17(日) 04:20:07.07
誰もいない完全貸しきりのDZに5時間籠ってたけどpバーサク1、pクラッチ2、pスパーク1渋すぎだろ

837: 2019/11/17(日) 10:34:11.33
>>827
自分も経験あるけどあれ人がいないと泥率下がってんじゃないかね、貸し切りだとほんとまともなの出ない

828: 2019/11/17(日) 04:35:03.24
タイダルベイスンの難易度がノーマルから変えられないんですがなぜかわかる方おります?

829: 2019/11/17(日) 06:13:08.40
再起動したら出来ました

833: 2019/11/17(日) 09:53:01.36
シグネチャーウェポンがはずれるという現象は起きてないけど
指定していたソート順がいつの間にかデフォルトになっていた

834: 2019/11/17(日) 10:15:06.88
ウェポンというかスペシャリゼーション丸ごとね
デモサバシャプシュは外れない
テクニシャンは外れる
ガンナーは解禁してないからわからんが外れそうだな

835: 2019/11/17(日) 10:28:22.82
>>834
こちらはテクニシャンだけど、はずれてないから何か条件があるのかな
マップ開いたら何故かどのエリアの建物もNewってなってる。。何が起きているのか

836: 2019/11/17(日) 10:33:12.40
スペシャリゼーションに異常は起きてないな
エキゾがチャレンジ以降では一切落ちずに
マーシーもネメシスも膝も手もハードで複数落ちる状態ではあるが
というかハードの方がドロップ良いと感じる不具合
あとスペシャリゼーション変えるとエージェントの顔がクリーチャーになる
目から下が全部潰れて酷い顔になる悲しみ

838: 2019/11/17(日) 10:48:14.92
レイドTAでもしない限り好きなビルド組めるようになって楽しいわ
DZも雨漏りで行ってそれなりに撃ち勝て良き

839: 2019/11/17(日) 12:30:54.27
year2pass出るかな?

840: 2019/11/17(日) 12:48:29.49
ん、ひょっとしてペスティレンスでもBTSU発動するの?

841: 2019/11/17(日) 13:11:30.22
つかそろそろワンパス期限か、いやースッカスカだなぁおい

842: 2019/11/17(日) 13:20:30.16
エリス大統領が小物というか立ち回りが合理的でないというか
大統領なら手強いディビジョンと敵対せず上手く付き合えばいいものを
わざわざブラックタスクと手を組んで…というより使われてるような感じだし
ディビジョンが命令に従うだけの存在じゃないから離反したのかな

846: 2019/11/17(日) 14:30:08.43
>>842
大統領になってからタスクと手を組んだのではなく
大統領になる前から繋がりを持ってたんだよ

843: 2019/11/17(日) 13:25:39.37
手強いディビジョンって解釈はどうかな
NYじゃ一波ニ波フルボッコされてDCもタスクにむちゃくちゃにされてるから

844: 2019/11/17(日) 13:54:04.71
まあタスクの充実した装備と人員見ると勘違いするというか勝てると思うわ

845: 2019/11/17(日) 13:59:45.22
BTSUの裏にもなんかいそうだけどな

853: 2019/11/17(日) 16:43:29.66
>>845
多分、小さいおじさんがいて注入してくれてると思うわ

848: 2019/11/17(日) 15:16:55.60
つかエリス大統領は只のペーペーやで?
ディビジョンの黒幕はいわゆる「影の政府」っていう
実態の無い便利な悪役だからw

849: 2019/11/17(日) 15:30:17.65
現実世界でも大統領支援団体として色々おるやろ。全米ライフル協会みたいな
その中の軍需複合団体の実働部隊がBTって位置づけだろうね
利権絡む時に大統領に近い方が甘い汁啜れるけど、深く描写しても手間だし敵役代表BT及びCEOの〇〇以外出てこんやろな

851: 2019/11/17(日) 15:48:17.81
小ネタだけど窃盗団ショップ行く時に鍵箱ロックピック→ローグ化したらキャンセルして再度ロックピックってやると40%でスタート出来るな
地味に便利

852: 2019/11/17(日) 16:21:47.98
>>851
パネル長押しでローグ化できんか?

855: 2019/11/17(日) 16:53:39.61
>>852
パネル長押しで窃盗団のレギュレーション稼げたっけ?
鍵箱ロックピック半ばでローグ化+レギュレーション15%進行
そのままロックピック完遂しても15%のままだけど1回キャンセルしてから開けたら40%になるって小ネタ

856: 2019/11/17(日) 16:55:27.30
やっとマーシーレス手に入った
スパークのお供として使われてるけど普通に武器として使っても強くない?

858: 2019/11/17(日) 17:09:37.72
>>856
ネゴシ4でマーシーメインは強いよ
ソロプレイ用にオンゴーバサクラとネゴシ4マーシー作っとくのはおすすめしとく

857: 2019/11/17(日) 17:04:29.38
もしかしてマインマンに萎え抜けする人も居る?
最初の敵群倒したとこで抜ける人に出くわした

860: 2019/11/17(日) 17:47:41.14
>>857
居るけど気にしないように
だったらソロでやればいいからね
俺も純正銃器ビルドマンでスキルマン居たら時々抜けてたから気持ちは分かる

そのうち気づけばスキルマンで周回してるから俺みたいに

866: 2019/11/17(日) 20:16:35.09
>>857
マインマンとマッチング拒否したいってツイッター民いたから抜ける奴はまだいるだろうな
野良マッチングに文句言うならPT組めって太古の昔から言われてます

859: 2019/11/17(日) 17:42:19.22
ジェファーソントレードセンターで全員落ちてHDD吹っ飛ぶ不具合まだ直ってないのかよw
いや洒落にならねーよ...

861: 2019/11/17(日) 18:26:39.53
純正銃器というか、マーシースパークバサクラマンならミッション10回やれば4~6回は与ダメトップ取れない?
開幕グレポンおかわり扉前にスティンガー置くようなガチの人居ると厳しいけどさ
私はデイリー銃器マン、ブランド周回スキルマンでだれない様にやってる
欲しいのはリザルトの結果じゃなくドロップアイテムだから殲滅力高い同行者は大歓迎だなぁ

862: 2019/11/17(日) 18:50:42.96
色々ビルド考えて
「お、いけるじゃんこれ」
「こここうしたらもっと・・・よし」
とかいじってるうちに最初より弱い事に気づくのもまた一興

863: 2019/11/17(日) 18:50:48.59
射撃場の的の距離変えれるんか知らんかった

864: 2019/11/17(日) 18:56:36.35
バサクラいると助かる(デコイ感)←誰でも
バサクラいると助かる(ガチ殲滅感)←達人級だと尚良し
バサクラいると助かる(蘇生によるスキルリセット感)←脳筋歓迎
うん、メリットあってもデメリットはないな

874: 2019/11/17(日) 21:30:31.19
>>864
クラッチ使ってる奴がいる時点で大半が瞬溶けダウンする奴が多い
だからクラッチ入れてる奴がいると助かるどころか足手まといでしかないよ

879: 2019/11/17(日) 22:27:14.66
>>874
それはお前がクラッチ使えてないだけじゃないか?

865: 2019/11/17(日) 19:08:24.43
窃盗団ショップのラインナップを日々更新してくれてるサイトってないの?

867: 2019/11/17(日) 20:42:04.60
>>865
ツイッターで検索しようとか思わないの?

868: 2019/11/17(日) 20:44:07.26
ラッキーショット+エースアンドエイトとSVD強いんだけど弾切れよくしてしまう
この組み合わせで戦ってる方弾の補充どうやってます?

869: 2019/11/17(日) 21:01:52.39
ちゃんとカバー撃ちしてる?

872: 2019/11/17(日) 21:09:29.07
>>869
してる
してるんだけど例えばアリーナヒロイックなんかだと硬いタンクが複数出てきた時に周りスキルマンで自分だけ銃メインとかだと足りなくなる
火力不足なのかな?しっかりヘッドショットはしてないけど

889: 2019/11/17(日) 23:10:28.08
>>872
タンクは頭をネメシスのチャージショットが安牌
3~4発で沈む

870: 2019/11/17(日) 21:02:14.29
芋らないで前線上げれば球切れはない

871: 2019/11/17(日) 21:07:29.01
カバー中弾薬回復しつつネメシスに持ち替えて節約したりかな
乱射せず頭狙っていけば弾切れしにくいかね

877: 2019/11/17(日) 22:01:40.08
>>871
どうも頭をしっかり狙った方が良いみたいですね
今度から意識してみます

>>875
デブ相手に撃ってれば増えることはあるけど今日はさっぱり増えなかった
ラッキーショット、エース以外に何かタレント要る?

878: 2019/11/17(日) 22:09:31.97
>>877
便乗屋とコンポージャーかな

873: 2019/11/17(日) 21:23:44.43
ラッキーショットでデブ撃つと弾増えるのは俺だけか?

875: 2019/11/17(日) 21:35:49.92
>>873
だからラッキーエースのSVDマンが増えた

880: 2019/11/17(日) 22:37:07.88
サブマシンガンにレンジャー付くのやめろや🤨

881: 2019/11/17(日) 22:41:07.47
ショットガンに付くよりマシ

882: 2019/11/17(日) 22:48:18.11
何でみんなチャレンジばっかでヒロイック行かないんだろ?
チャレンジだとあっという間にみんなで敵を殲滅するだけでスリルが無い

883: 2019/11/17(日) 22:51:19.85
>>882
目標でも変わるけどやっぱ回転率じゃろ

884: 2019/11/17(日) 22:52:54.08
>>883
でもヒロイックのほうが高特性値出やすいんじゃないの?
体感的にそんな気がする

885: 2019/11/17(日) 22:55:43.32
間接的にそうかもしれんが直接的な理由にはなってない

886: 2019/11/17(日) 23:01:37.24
なるほど
チャレンジはヒロイックよりも良い装備が出る確率は低いけど
短時間で繰り返して高特性値の装備を得るのか

887: 2019/11/17(日) 23:07:03.88
ぶっちゃけヒロイックがだるいってのもある

888: 2019/11/17(日) 23:09:39.30
キャンプホワイトオークがせっかくグローブだから、難民のためにヒロイックで待機してるのに

890: 2019/11/17(日) 23:12:25.59
ヒロイックで回すならグランドワシントン、リンカーン、タイダルかなぁ。
キャンプのヒロイックも慣れたら回しやすそうな気がする。
逆に面倒なのはルーズベルト島と動物園。通常も侵略も長いからあんましたくない。

891: 2019/11/17(日) 23:35:33.74
難易度による差はないだろ
単にドロップ量が多い→良い物に巡り会えるかもね、ってだけで

892: 2019/11/17(日) 23:41:39.31
チャレンジの方が常に走り続けてなきゃいけないから俺は疲れる
アイテム吟味してんなよ。止まったら置いてくぞ状態
ヒロイックで落ち着いてカバーして撃ちたい

893: 2019/11/17(日) 23:57:00.53
1つの数値上限だけならチャレンジのほうが上って言われてなかったか?
ヒロイックはタレント付が多く出る分数値の上限下がるとか聞いたけど

894: 2019/11/18(月) 00:11:53.14
>>893
どつちもなんなんだよそのクソみたいな誤情報

895: 2019/11/18(月) 00:36:43.16
アルプス掘りたいからペンタゴンチャレってきたけど、くっそダルくて辛かった

896: 2019/11/18(月) 01:06:26.51
ブラックタスクだと面倒なのもあるね
犬とかドローンとか

897: 2019/11/18(月) 01:31:02.48
時間帯にもよるけどここ1週間ぐらいで急にマッチング率悪くなってきた気がする
TU6ドーピング切れちゃったかな

898: 2019/11/18(月) 01:43:27.88
みんな他ゲーに戻っちゃったのかな……

899: 2019/11/18(月) 01:53:29.73
要請に呼び出されて行くと
WC5到達前の人だったりすることが多くなってきた
そういう時はとりあえず接待プレイすることにしている

回復ドローンを相手につけてあげたり
ブースターハイブで強化してあげたり
など

912: 2019/11/18(月) 09:38:14.44
>>899
俺はとりあえずCMD見てから接待してる
明らかにセカンドだなってやつはブン回してる

900: 2019/11/18(月) 02:25:53.74
ピーピーギュイーン面倒だし大体CP4で集めてる
懸賞金にヒロイック増えれば良いんだけど

901: 2019/11/18(月) 02:41:25.08
だいたいCODが出ると人がごっそり減るのはテンプレみたいなもんだね、まぁ、これ続けてる人が元から少いけど

902: 2019/11/18(月) 02:52:27.23
芋ゲーかつ武器バランスも最悪だからエージェントにはうってつけだしな

903: 2019/11/18(月) 03:21:20.84
COD、気になってAmazonみたら散々ですやん…

913: 2019/11/18(月) 09:39:09.67
>>903
やめた方がいいぞ
アプデで化けるかもしれんが今はマップも少ないし微妙

904: 2019/11/18(月) 05:52:29.66
スキルマン嫌いじゃないけど、先行しまくる奴はどんなに強くても除名投票してしまう
そんなハイペースで周回したいならクランでやってくれ

917: 2019/11/18(月) 10:26:43.76
>>904
LMGで野良タイダルヒロ行ったら自分以外蘇生待ちになった
蘇生行くと全滅なりそうだったからその場の敵倒してから蘇生行こうと思って敵倒したら除外された
2人同クランで1人野良と自分
もう1人の野良はバタバタ倒れててみんながスキルマンでも無かった
蘇生後回しにしたのが悪かったのかな

921: 2019/11/18(月) 10:46:38.72
>>917
蘇生させたら除外されたのか?
だったら回りがアウトだから気にするな

918: 2019/11/18(月) 10:38:24.92
>>904
ハイペースか?
普通に殲滅して進んでるだけだろ
だいたい今遊んでる奴は高特性ファーミングがほとんどなんだし高速周回は当たり前だと思うが

カバーして狙って撃ってヤバくなったら退避して~なんてのんびり味わい深く遊びたいならお前がソロでやるべきだぞ

920: 2019/11/18(月) 10:43:36.88
>>904
お前がクランでやれよw野良に不満あるならフレでもPT組んでろ

928: 2019/11/18(月) 12:43:47.31
>>904
お前がソロでやれよ雑魚
グリッチでもバグでもなく、ちゃんとビルド組んで火力出してるだけだろ
自ら銃器ビルド組んどいて他人に文句言うのはお門違いやぞ
この前お前みたいなカスにグラワシでずっと銃撃たれてうざかったから即ブロックしといたわ

905: 2019/11/18(月) 07:26:50.46
除名投票については自分からは呼び掛けないな
ミッション始まってもセーフハウスから動かないメンバーに除名投票の呼び掛けがあった場合のみ応じてる
たまになんで除名?っていう投票とかもあるし他のメンバーが同じ気持ちか分からんからね
だから自分から見てこのミッションすら許容できんくらい目に余るようなメンバーがいたら自分が離脱する事にしてる
まあそれもめったにないけどね

906: 2019/11/18(月) 07:59:56.81
二週間くらいハッスルしてたけどビルドが完成してきたら賢者モードになっちまった

907: 2019/11/18(月) 08:58:01.40
チャレンジならいいけどヒロイック先行マンで床ぺろは放置

908: 2019/11/18(月) 09:02:30.24
ここ1年で出たAAAタイトル軒並み調整不足で出てるあたり
開発規模の肥大化による歪みが抑えきれなくなったのかな
見た目が進化しても、やってて面白くないと不満は出るしユーザーは減るよね

910: 2019/11/18(月) 09:14:41.18
>>908
あくまで私見だがディビジョンは1の方がストーリーは良かった
フェローは携帯電話のデータとか作り込まれていて引き込まれた
いきなり新勢力出されてもバックボーンが分かりにくい
かなり調整されてビルドの幅は広がったが、
スキルはやはり1と同じく強い
しっかりデバッグして欲しいが納期が厳しいのは理解出来る
根底にあるのはPvPにおけるラグとグリッチじゃね?

914: 2019/11/18(月) 10:11:18.96
>>908
開発期間を短縮できれば経費削減になるからな
本来、応急措置であった発売後のパッチで修正を悪用してんだろ
時間を掛けて熟成していく~みたいなのは言い訳を通り越して詐欺レベルだわ

バグを直すよりも仕様変更(主に弱体化)優先でパッチ当てまくる根性が気に入らねえ

922: 2019/11/18(月) 10:59:30.07
>>914
前作Divisionに関しては新作を2年以上掛けて根気強く立て直したと評しても良いと思うけど
その基盤が有るはずのDivision2で結局同じ轍踏んでるのは笑えねぇわな
コンテンツ不足は目に見えてたし、エンドの充実は時間掛けるしかないと思うけど
仕様変更と不具合修正で右往左往し過ぎですわ

980: 2019/11/18(月) 18:15:51.24
>>922
基本システムと装備類は1のままにして装備追加だけで良かったんや・・・

909: 2019/11/18(月) 09:09:11.45
頭にDの文字があるゲームは最近ハズレがちと言う話

911: 2019/11/18(月) 09:31:59.02
他ゲーの悪口で士気を取り戻していくぞ
D2は神ゲー

915: 2019/11/18(月) 10:18:46.59
もう売り逃げありきで評判悪かったらそのまま畳んじまうかって感じだしなぁ、指はシージ以外ほとんどのタイトルダメにしてるし

916: 2019/11/18(月) 10:23:30.77
アンセムの悪口ですね

919: 2019/11/18(月) 10:38:41.42
復帰したけど
ハードワイヤードってなくなった??

924: 2019/11/18(月) 12:19:45.63
「前作を立て直したのはレッドストーム」

未だに信じてる人がいるなんて

925: 2019/11/18(月) 12:24:08.99
ファミ通レビューでプラチナ獲得したマッシブを信じろ

926: 2019/11/18(月) 12:36:04.38
マッシブはゲームを楽しませるというよりも
「俺たちが芸術的に作り込んだ3Dモデリングの世界に感嘆しろ!ほら!素晴らしいだろ!」
って突きつけてる感じがする
ペンタゴンは作り込みは凄いし
長すぎてミッション分けるほどだったっていうけど
プレイ内容は外のメインミッションと変わらないんだよなあ
でもプレイヤーはマッシブの芸術作品を見たいんじゃなくて
色んなことができる遊び場が欲しいんだよな

927: 2019/11/18(月) 12:40:05.81
ハンマーデブ100体が突進してくるステージとかやってみたい

929: 2019/11/18(月) 12:52:12.90
動画だとarバサクラが多いけど、smgじゃなくてarにする利点てなんかある?pバーサクぐらい?

932: 2019/11/18(月) 13:08:47.11
>>929
HPダメージ

942: 2019/11/18(月) 14:03:53.16
>>932
smgバサクラで、クリダメ80%なんだけど、正直アーマー剥げたらそのままスムーズにキルできてるんだけど、arだとやっぱりさらにキルはやくなってる実感あるんかな。ar全く集めてなくて使ったことないけど

967: 2019/11/18(月) 16:29:09.40
>>942
vEなら好きな方使えばいいと思うよ

971: 2019/11/18(月) 16:58:43.18
>>967
なるほど確かに。vpならアーマー剥げたあとのダメージ効率も大事だな

955: 2019/11/18(月) 15:26:39.45
>>929
SMGのばらつきに比べたら命中率がかなり上がるから倒せる射程距離が広がっていちいち近づかなくても良くなるし、ダウンリスクも減ってかなりストレスが減る。遠くに残ってる敵とかわざわざ近づかないといけないのがだるい
さらにはそれによってヘッドショットのダメージボーナスが期待できる(マスクのコンカッションのヘッショダメボーナスも活用できる)

近距離戦だけのミッションとかほとんどないしARは長距離から短距離まで戦えるその汎用性の高さが強み。
そういうわけで、SMGにクリ率ボーナスがあろうとSMGだと全然当たらないような長距離まで対応できるARの方が圧倒的にアドバンテージがある

958: 2019/11/18(月) 15:57:29.25
>>929
ARのほうが近距離でも中距離でも遠距離であろうとぼほ狙った1点に弾が集弾してガツガツ当たるから結果強い
SMGはいくら命中あげても結局集弾せず弾がバラバラで飛び散るから至近距離以外は当たってない弾が大半になってDPSガタ落ち、SGと同じくSMGは至近距離でしかメリットが活かせない
クリティカルレンジも無くなってARでも至近距離クリティカル出るしRPM高いARが結局万能ってこと

>>944>>946
多々他のプレイヤーが先に行ってしまって[なぜ己自身は出遅れになるのか]を考えたほうがいい
戦闘終わって早く移動をできる人と、戦闘終わってもすぐ移動できない人、何が違うのか
野良で行動が遅い奴、頻繁に移動行動に出遅れる奴は文句言う前にだな・・・・なぜ俺は行動が遅くて他の人は早いんだろうかってことを考え直せ

962: 2019/11/18(月) 16:03:45.35
>>958
リアルで出世しようとは思わないんですか?

970: 2019/11/18(月) 16:57:52.01
>>958
ありがと。中距離だと的が小さくて目が疲れるから、いつも接近してる自分にはarにする利点はなさそうだな。

965: 2019/11/18(月) 16:11:35.39
次スレ、ホスト制限あったので>>970の方たのんます

>>956
安定性重視で良いのね
そもそもビルドが問題ありそうだから調べてみる

977: 2019/11/18(月) 17:43:46.15
>>958
いちゃもんつけたいわけじゃないんだけど
自分一人が遅れてるならそれは先行されてるとは言わないんじゃないか
一人だけ先行くことに対して文句行ってるんだと思ってたわ

986: 2019/11/18(月) 18:47:39.52
>>977
ドア前、エレベーター前は一番最後を意識してやってるよ、そのかわりスキルマンだけど位置取りはぐいぐい前詰めてく。スティンガー避ける動きとマインから逃げる動き利用して、敵のやらしい位置取り阻害してやるの。

987: 2019/11/18(月) 18:48:35.23
>>958
先行ってのはスキルマンがFA取りたいから勝手に始める事
俺はもうベテランの部類に入るから一人遅れるなんて事はほとんど無いよ

チャレンジのソロは敵が少ないからPT組むんだろうし
ヒロイックのソロが無理だからPT組むんだろうし
他人に頼っておきながら勝手に始める奴は本当に救いようが無いね

931: 2019/11/18(月) 13:07:10.70
はやくマインのバグ直せ

933: 2019/11/18(月) 13:09:23.90
マークスマン使いの方教えてください
エース8にSVDを使ってみたんだけど武器MODは安定性重視で良いんだよね?
ヘッドショット重視しないで連射することあるんだけどなんか弾が当たってないような感じすることあって、ちゃんと連射する時もサイトが収縮するまで待たないとダメ?

935: 2019/11/18(月) 13:15:52.19
>>933
ラッキーショット持ってたらそんなの関係なく撃ちまくれるぞ

950: 2019/11/18(月) 14:44:38.19
>>935
そうなんか
武器MODはどうするのが良いの?

956: 2019/11/18(月) 15:37:58.16
>>933
そもそもスコープ覗かないしSVDに連射は無い。武器安定30%にシャプシュでまずブレない。エース3部位のアイラル3部位でアーマー32万、HP13万、DPS107K越えでラッキーつけて二丁持ち。ちょい距離あってもヘッショ2発で溶けますよ?

934: 2019/11/18(月) 13:09:52.14
ミッションで他人がどう動こうがくそどうでもいいわw
勝手に期待して勝手に裏切られた気になってんだろ

936: 2019/11/18(月) 13:16:15.90
ヒロイックのホワイトオークで先行するのは良いけどダウンするのはやめて

937: 2019/11/18(月) 13:29:18.85
野良PTでミッションしてて他人のプレーにウダウダとか何言ってんのって感じだわ

スキルでも銃器でも先行したい奴はすればええやん
ビルド熟成中の奴もいれば、お試しの奴も居てダウンすることもあるやろ
野良PTプレーへの期待値がそもそも間違ってる

938: 2019/11/18(月) 13:37:11.03
でもアイテム拾いに来てるのに箱すら開けていかず先行してるのは訳わからん

939: 2019/11/18(月) 13:41:09.53
2周目以降で既に箱開けてる奴もいるから

940: 2019/11/18(月) 13:44:41.92
リンカーンとか周回してると開けないの当たり前だからね

941: 2019/11/18(月) 14:02:11.93
盾邪魔🤨

944: 2019/11/18(月) 14:08:11.84
先行するのは自分勝手なだけ
PTメンバーに配慮できない奴こそソロでやるべき

946: 2019/11/18(月) 14:21:27.39
>>944
箱空けるのも2週目にしたら待ってあげないといけないわけだから自分勝手だよな
先行しようが箱空けようが全部自分勝手
はなから他人に文句言うこと自体がおかしい
嫌なら野良はやらなければいいだけの話

948: 2019/11/18(月) 14:42:54.63
>>946
答え出ちゃった

954: 2019/11/18(月) 15:18:18.78
>>946
俺は待つよ
自分が2周目以降で全ての箱のドロップ無くても
開けてそうな人やドロップ拾って遅れてる人がいそうならカウンドダウン始まる直前で待つ

その位を待てないなら野良でやらない方がいい

945: 2019/11/18(月) 14:10:21.23
マインが地面に埋まって不発になるのとグレポンが不発弾になるのは相変わらずなんだな

952: 2019/11/18(月) 14:59:10.27
>>945
この前は敵の下半身が埋もれてたよ。

953: 2019/11/18(月) 15:17:32.45
>>952
たまに下半身埋まってる敵いるよね
近くまでいくと攻撃してくるけど
こちらには攻撃は何故か当たらない
珍しいからいっぱい記念写真とった後
マインでふっ飛ばしてあげてる

947: 2019/11/18(月) 14:26:10.29
固定組め

951: 2019/11/18(月) 14:46:03.67
香港の暴動がディビジョンの世界にしか見えなくてディビジョンエージェントが暗躍してそう

966: 2019/11/18(月) 16:27:21.99
>>951
中共側のエージェントだろ?w

957: 2019/11/18(月) 15:41:38.20
道中の動きで先行気味なの居たら戦線押し上げる時にアイテム拾い優先になる事はあるな
ホワイトオークボス前とか、犬破壊でBTが止まるタイミングで箱開けに行くとかせんと拾いきれん
アイテム目当てなら拾うの優先で問題無いんじゃない?先行してピコンピコンはフフッてなるけどw

959: 2019/11/18(月) 15:59:33.30
1周ソロで全部箱開けて、その後に野良周回始めるのオススメだよ!

961: 2019/11/18(月) 16:03:37.29
>>959
ほんこれ

960: 2019/11/18(月) 15:59:36.84
何故他の人はすぐダウンするのか考え直しておきます

963: 2019/11/18(月) 16:06:11.55
窃盗団ショップゼロエフスARM44.1K合計アーマー11.5%武器ダメ6%
あとはハワイニーパッドネゴシニーパッドのARM29.9kくらいか
まあまあ良さそう

964: 2019/11/18(月) 16:10:14.14
待つも待たぬも個人の自由
他人に配慮するのも自由、PT単位の回転速度を優先するのも自由

クリアの可否が関わるような難易度であるなら話は変わってくるがね
それならそれで事前に打合せすりゃ良いだけの話
自分の考えと違う人がいるとイラつくのはある意味仕方ないけどもね
ただそれは自身の意見でしかないと自覚した上で愚痴ろうぜ

俺はコンフリの芋虫PT相手する時、身内みんなで盛大に愚痴ってる
勝つ為なら誇りも捨てて満足カァ!ってw

968: 2019/11/18(月) 16:45:45.09
バサクラ使いじゃないけどメジャードアレグロベクターのRPMが気持ち良くて近接では好んで使ってる

972: 2019/11/18(月) 17:03:04.81
>>968
メジャードて弾薬数によって、ダメージとレートが変わるから使いにくい印象だけど、試してみようかな。arバサクラはm4とかファマスが多いと思うけどctarとかは候補にすらならない感じなのかな?

974: 2019/11/18(月) 17:28:55.54
>>972
スレ立てよろしく
CTARはバーストDPS悪くないしファマスやM4と違って縦反動だから選択肢には入る

982: 2019/11/18(月) 18:35:50.07
>>976
レイルスプリッター強いよね!
バサクラなんで当初はストレインド付きFAMAS使ってたけどレイルスプリッター手に入れて射撃場の的打ったらストレインド付きFAMASと同じくらいDPS出てたからそれ以降愛用してるわ。
ストレインドと違ってアーマー減ってなくてもダメージ出るのは楽でいいよね。さらにリコイルも素直で使いやすいし!

969: 2019/11/18(月) 16:50:05.20
ハイペースで進む感じだったら拾いながら戦ってサクサク進めばいいから問題ないけど、ミッション終わって他のプレイヤーが装備拾うのを待たずにリプレイかける奴だけは無しだと思うわ

975: 2019/11/18(月) 17:36:30.61
>>969
ほんとこれ
最低限のゴミ分別くらいはしたいのに早いやつはマジ即リプレイするからひやひやする
おかげでパーフェクトとエキゾが見えたらとりあえず先に拾うクセがついた

978: 2019/11/18(月) 17:44:44.70
>>975
その場で取捨選択とかしてらんないから落ちたもん全部拾ってるわ
ホストやってるとリスタートのタイミング迷うんだよねえ
あんまり早くすると抜けたい人の迷惑だし、あんまり遅いと周回したい人も抜けちゃうし
個人的には、抜ける人は厳選の前にさっと抜けて欲しいなぁみたいには思ってる

俺は周回する意思表示として終わったらすぐにマップ上でアイコン打ってるけど
…意味を察してくれる人が居るかどうかはわからないw

973: 2019/11/18(月) 17:17:30.90
占領まであと15分

979: 2019/11/18(月) 18:14:01.63
野良マッチの時は事前に荷物に空き作ってミッション中は中身確認せずに回収してるから完了即リセットで撮り損ねた事はないけど、聖者倒した段階でリセットは今も記憶に残ってる

981: 2019/11/18(月) 18:19:30.31
クラッチ+セルフアジャストは意味なかった
クラッチ+リストラクティブはモリモリ回復

983: 2019/11/18(月) 18:43:13.17
最初の頃は割とチェックしてたけど周回する様になってからは一切見ずに拾うようになったな
先行する/待つの基準は散らばると面倒かつ一人で対処できるか否かやな
クラスタスティンガクラスタのコンボで大体処理は出来るけどグラワシの中央に闘犬場あるエリアは
タンクラジコンタレット多いから待つみたいな感じ
周回してるとグラワシリンカーンボス後にとっととエレベータ乗れや何故今吟味する?愚図がって思ってしまう

984: 2019/11/18(月) 18:45:55.41
ねぇー(´・ω・)つ一人の状態からグループに参加するなり組んでる状態から一人になったりするとスペシャル弾が0になるけどそのまま弾残ってる場合もあるのってどういう基準なんだ?
ほんまの設定は弾はそのままなのはずなのにバグで0になってるのか?

985: 2019/11/18(月) 18:47:04.56
パーフェクトアンブレを買いに来たらパーフェクトバーサクに変わってたでござる

995: 2019/11/18(月) 19:13:24.06
>>985
特性はー?

988: 2019/11/18(月) 18:51:09.45
先行厨って大体バサクラじゃね、んでピコンピコンしてる

989: 2019/11/18(月) 18:51:11.73
アーティフィサーハイヴって効果範囲内ならEMP無効化してスキルも壊れなくなるんだな今更知ったわ
Pアンブレ+アーティフィサーディフェンダードローンのタンクビルド中々楽しい

990: 2019/11/18(月) 18:58:55.15
しゃーない建てるか減速よろしく

991: 2019/11/18(月) 19:00:12.70
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC130日目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1574071177/

992: 2019/11/18(月) 19:07:41.50
有能エージェントおつ

993: 2019/11/18(月) 19:08:30.46
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコンピコン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`) タスケテ…
     ノヽノヽ
       くく

994: 2019/11/18(月) 19:08:45.61
正直、撃ってなんぼのビルド組んでる人にヒロイックのノーマルやらベテラン敵なんて相手させたくないって考えてる。雑魚はマインで蹴散らしとくから、彼らの叩き出すダメージでエリートガンガン溶かして貰った方が早いし安定するし。

997: 2019/11/18(月) 19:42:15.18
>>994
結局、バカって他人の事まで配慮できないから自分の考えを押し付けるしかないんだよな
お前はMassive並みのバカだわ(笑)

998: 2019/11/18(月) 19:43:44.13
win winなのに文句言われてて草

999: 2019/11/18(月) 19:45:41.92
マインは行き先制御出来ないじゃん

1000: 2019/11/18(月) 19:46:37.22
1000ならバサクラマン引退

引用元: ・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC129日目