1: 2020/02/01(土) 01:01:12.83
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【144スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580032923/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/
——————————
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

5: 2020/02/01(土) 11:07:23.26
>>1
どうやら私が間違っていたようだな?異国の乙人よ

6: 2020/02/01(土) 11:13:01.89
戦陣降臨の>>1!

7: 2020/02/01(土) 11:17:13.96
セタ亡き今、国境の>>1と私達を隔てるものは何もない…

8: 2020/02/01(土) 11:30:53.37
今日、>>1乙に守られて、 まだここに参上。お前に勝利はありえない

9: 2020/02/01(土) 11:33:07.74
>>1
乙ランの祝福を。兄弟。

10: 2020/02/01(土) 11:37:54.63
>>1
スレ建てながら耳元で叫ぶな。

11: 2020/02/01(土) 11:56:09.50
>>1ですって!>>1

12: 2020/02/01(土) 12:22:35.17
>>1
ところで、いいスレだな。触っていいか?

16: 2020/02/01(土) 13:10:43.74
>>1


前スレでプレジャケの話出てたけど、主能力80以上育ったキャラを数名、みたいなパーティーの時は、ダスコ、重鎧より汎用性高くて着替えもしなくていいのでかなりお世話になった

侍、傭兵は下腹の防御率が心もとないし、ダスコは砲台に弱い
ホモ鎧は義手でも無いとすぐ左手が駄目になる

競合は傭兵革+タートルだけど、カニメと合わせて酸を防げるのでこっちの方が楽だった

ある程度以上打たれ強さと殲滅速度があるなら、ペナの多い重鎧より強く、軽装のように事故らないのでいい感じ

4: 2020/02/01(土) 11:05:29.67
ビープ!

13: 2020/02/01(土) 12:49:14.40
犬追加MODとご当地料理追加MODきたな、これも面白そうだ

14: 2020/02/01(土) 12:55:07.58
いやーシャークを拠点にたプレイしようとしたけど勝手に内部抗争して店主消えるのがアカンね

15: 2020/02/01(土) 13:03:42.86
最近始めたんですが
突然日本語が表示されなくなりました

考えられる原因って何かわかりますか?
MODはまだ入れてません。MODだけに

17: 2020/02/01(土) 13:20:40.06
きりたんの動画を見て買おうか迷ってるけど
まとまった時間が取れない今買ってしまってよいのだろうか云々と

20: 2020/02/01(土) 13:28:56.92
>>17
大丈夫だ
睡眠時間を削れることに気付くから

18: 2020/02/01(土) 13:27:16.69
奴隷屋って人の拠点の牢屋に入ってるやつまで奴隷にするのか
危うく南の女王取られるところだったわ

29: 2020/02/01(土) 13:41:22.43
>>18
自分の拠点の檻に入れてるのは平気だよね?
今度都市連合の街に放流しようと炎の守護者を入れてあるんだが持ってかれたら泣く

30: 2020/02/01(土) 13:47:38.99
>>29
自分の拠点に入れてたやつだよ
バニラではないから何かしらのmodの影響があった可能性は否定できないけど

19: 2020/02/01(土) 13:28:13.29
ゴースト仲間にできた
痩せたカニバルに捕えさせて解放した後、行動が「高速で撤退中」で駄目かと思ったけど
しばらく追ってみたら「ついてくる」に変化した

21: 2020/02/01(土) 13:30:14.14
スクインの近くに拠点建てたんだけどこの辺りにも奴隷商がうろついてるんだな
行動範囲広すぎないか

22: 2020/02/01(土) 13:31:02.69
ハマると生活リズム崩しかねんゲームなのは間違いないなぁ

23: 2020/02/01(土) 13:31:02.84
奴隷落ちした元女王って言葉だけだとかなりエロいよね

27: 2020/02/01(土) 13:38:22.37
>>24
セタ潰した時点でスタックとバッドティースは支配勢力変わってる

何がベターかはやりたいようにやるのがベター

28: 2020/02/01(土) 13:39:26.51
>>27
マジか
後で確認してみるわありがとう

25: 2020/02/01(土) 13:31:45.83
ハブやスクインに出る奴隷商って
寝てるやつを奴隷にするだけしてどこにも連れてかないね
儲かるんかな

26: 2020/02/01(土) 13:34:03.58
確定設定ではないけどRP的にはやっぱゴーストには
放浪者の板剣持たせてやりたくなるな、それで名を取り戻させてやるのもよし

31: 2020/02/01(土) 13:55:01.26
modは256リクルートしか入れてないけど安全のため担いでおくかなありがと

32: 2020/02/01(土) 13:55:16.04
拠点の牢に入れてあったのを奴隷にされて、勝手に牢から解放されてつれてかれたんか?
そこまでされたのならMODだと思うよ

33: 2020/02/01(土) 13:58:51.44
敵を一度でも檻に入れてしまうと解放後は撤退最優先の腑抜けになるから気を付けて
攻撃的ではないNPCにぶつけたいときに担ぎのまま確保し続けた敵は重宝する

34: 2020/02/01(土) 14:04:07.93
東スワンプ会社なる貿易会社を作ろうと思うんだけど
この世界で一番交易の重要性が高いのってやっぱスワンプだよね?
本当はHNに会社を作りたかったんだけどあそこしょぼいです…

35: 2020/02/01(土) 14:04:29.40
奴隷商はバニラでも無差別じゃないの?
街中の拠点の檻に入れてても奴隷にするし他人の檻だからと躊躇するようなAIには見えない

36: 2020/02/01(土) 14:07:13.63
誰か手前の壁や建物を非表示にするmodって知らん?
壁の多い町なんか邪魔で仕方ないんだよな。技術的にMODで作るには難しいんかね
この辺はプレステのゲームなんかよくできてると思うわ

37: 2020/02/01(土) 14:09:29.70
ハブを去っていく男女のホーリーネーションの逃亡者
https://i.imgur.com/kDMyEBn.jpg

二人のバックストーリーが見える見える…

38: 2020/02/01(土) 14:11:42.50
街中拠点なら建物private設定で大丈夫じゃない?
うちのKENSHI世界じゃめっきり奴隷商見なくなっちゃったから確証ないけど

39: 2020/02/01(土) 14:24:44.40
>>38
そういやパブリック設定になってたわ
牢屋ある建物はプライベートにしとくか

92: 2020/02/01(土) 19:41:33.88
>>38
256mod使用 奴隷商友好度100%プラス
ショバタイ買取建屋 private 極力常時施錠 牢は一階奥だがドアをぶちやぶって攫っていく

仮説 巡回ルート沿いなら担ぐしかない

93: 2020/02/01(土) 20:04:38.96
>>92
同盟組んでるなら自分の家扱いだからそりゃ問答無用でさらってくよ

40: 2020/02/01(土) 14:32:52.40
どれどれここは

41: 2020/02/01(土) 14:35:45.28
ある程度起動にのるとリスタートしちゃうせいで未だにキャットロンとご対面したことないわ
次こそはやり込むぞ~と意気込んではじめるんだけどな…

42: 2020/02/01(土) 14:40:11.72
>>41
俺も一度だけ対面したけど、まだ日本語訳されてなかった遠い昔の事だわ
今は、攻防35くらいの5人+1匹
先は長い・・・

43: 2020/02/01(土) 14:46:58.53
俺も500時間やってるけどないなー
ていうか南東自体スプリングまでしか行ってないからカニとかも全く縁がない

44: 2020/02/01(土) 14:48:01.67
あんまり詳しく無いが、2016年まで特許が有効だったなら、
開発期間中は取り入れられなかったのかもしれない

https://www.google.co.jp/amp/s/nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1605/16/news167.html
コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許が失効 ゲームファンからはカメラワーク改善に期待する声も

95: 2020/02/01(土) 20:22:49.06
>>44
マリオ、モンハン、デビルメイクライ
数多の3Dアクションゲームの脚を引っ張ったコンマイの呪縛
やっとゲーム業界は解き放たれたんか

45: 2020/02/01(土) 15:00:57.50
ビープくん可愛いね、義手付けたらスケルトンだーって喜んだり、戦闘中に大騒ぎしたら怒られたり
ハイブ脆いから避けてたけどこれは確かに使いたくなる

46: 2020/02/01(土) 15:07:25.18
ビープ君打たれ強さ上げるためにしごき部屋で叩きまくってるけど攻撃食らう度にビー!って叫ぶんだよね
ログがビーで埋まるわ

47: 2020/02/01(土) 15:13:48.35
これ、動物売ってくれる商人って範囲内のものならなんでも売ってくれるんだろうか
動物商が来て、1回何も買わずにキャンセルしたんだけどさ
その後やっぱり買おうと思って追いかけて、遊牧民のキャンプの辺りで話しかけたらその遊牧民のキャンプにいる動物も品揃えとして追加されてた・・・

48: 2020/02/01(土) 15:20:46.62
動物が同じ勢力に属していれば買えるんじゃない?

49: 2020/02/01(土) 15:25:59.52
npc enjoy shoppingって雇えるnpcに新しいキャラ増やしたりしてないよね?
新スタートでハブで2人スケ漂流者いて、それはまぁ運良かったなでいいんだけどそこからさらに戦闘能力23前後のホーリーネーションの王子云々しゃべるスケ漂流者が出てきた
npc追加系のmodってenjoy shoppingしか入ってないけど、こんな追加ってあったっけ?

55: 2020/02/01(土) 15:53:56.19
>>49
自己解決した

175: 2020/02/02(日) 07:38:36.90
>>49
雇えるNPCの一番当たり障りないダイアログを一部の漂流者に仕込んである
漂流者が増えることでバニラの漂流者が見つけづらくなる補填
その漂流者もステータスのランダム化を多めにしているので、雇用制限がかかる
たまにバニラじゃまず見かけないスケタイプも仲間にできるかもしれない

179: 2020/02/02(日) 08:14:18.03
>>175
ステによる雇用制限ってかかってなくない?
この時のスケ打たれ強さ35とかだった
ナタ武器も41あったかな
とにかくありがとう
翻訳ファイルみてセリフなかったからmodキャラって察せられたよ

201: 2020/02/02(日) 12:13:53.03
>>179
ダイアログのRecruitableがtrueになっている
ただ、どのステータスで判定しているのかは詳しくわからない

50: 2020/02/01(土) 15:27:52.49
見えない壁みたいなのができるバグってどうしたら良いんだ・・・
警察署でも突然目の前に見えない壁ができて移動できなくなっちまった

51: 2020/02/01(土) 15:28:45.88
セーブ、ロードじゃなくてKENSHIそのものを再起動すると治るのか・・・知らんかった・・・

52: 2020/02/01(土) 15:41:51.61
再起動する前にCtrl+Shift+F11やってみるだけでも半分くらいは直るぞ

53: 2020/02/01(土) 15:42:52.84
今日丸亀うどんで釜揚げ食べたら美味しかったからうどんMODメインでプレイするわ!

56: 2020/02/01(土) 16:13:24.80
>>53
丸亀の店に置いてある袋詰めのうどんの粉1袋は20人だか30人分らしい
店の人が言ってた
それだけ

57: 2020/02/01(土) 16:21:24.83
>>56 の発言の意図を読み解くスレ

58: 2020/02/01(土) 16:41:19.64
>>57
初心者にオススメの拠点はガット

54: 2020/02/01(土) 15:44:37.51
control+shift+F11て治ることもある
建物真っ暗で入れない~とかは結構治る

59: 2020/02/01(土) 16:51:01.92
ストームギャップ海岸に拠点構えてるが
北に行くのにガットの危険地帯が危ない(足が早くても引っかかる)ので
ガットを縦断する超長橋を建造しようと思う
開発者モードを使わずに地道に作ることできっと達成感を得られるはずだ

60: 2020/02/01(土) 16:51:07.44
テストプレイで乳見える装備いろいろためしてたら
間違えてメインの280日やってたセーブデータ上書きしちまったぜ

61: 2020/02/01(土) 17:03:04.32
乳ゲーム(ニューゲーム)ってかwww

62: 2020/02/01(土) 17:03:49.18
ボーダーゾーンのクッソ邪魔な谷川にも橋を架けたい

63: 2020/02/01(土) 17:06:49.36
乳具合ならMODのNewbieWearがオススメ

64: 2020/02/01(土) 17:11:26.06
ボーダーゾーンなあ…
いつの間にか直行だとハブとウェイステーション間でも立ち往生するようになっちゃって参る

65: 2020/02/01(土) 17:12:17.97
HNって女の商人いるけど戦闘する職業以外は普通に女も大丈夫なんか
とりあえず女は全ての権利剥奪されてると思ってたけどそこまでホモじゃないんだな

66: 2020/02/01(土) 17:18:01.13
例のアレだとストームギャップからアウトランドに長い橋かけてるやつあったな
RP目的以外の意味があるのかは分かんなかったけど

67: 2020/02/01(土) 17:23:02.75
傭兵の板金鎧が胸大きいと装甲板持ち上がって下乳が出るお腹も腰も丸出し

68: 2020/02/01(土) 17:26:07.32
教義に反抗的でなければOKなんよ

69: 2020/02/01(土) 17:43:19.57
FCS覗いてみると交易商だけは汎用のが使われてるから女も出るみたいだな
でもそれ以外は男よ

70: 2020/02/01(土) 17:45:17.30
朝から拠点の建築やら金策やらしてたら夕方や
時間泥棒とはよく言ったもの

71: 2020/02/01(土) 17:57:05.48
やっぱり仕様上の抜けかなんかなんだな
女にも優しいとかだったら今ほど嫌われてないんかな

72: 2020/02/01(土) 18:01:50.55
テックハンターの近接攻撃80以上
酷いときには90超えてるやついるけどどういうこと?
FCS上ではそんな強い奴存在しないよね

74: 2020/02/01(土) 18:07:49.31
>>72
たしかランダム値が±20に設定に設定されてたような
シェクは攻撃1.2倍だから、75あれば90超えることになるね

76: 2020/02/01(土) 18:12:11.37
>>74
成程、納得
そいつらのなかで九環刀もってる奴がいるはず
なんだけど存在する?
いくら探しても見つからないんだ

81: 2020/02/01(土) 18:27:14.82
>>76
ブラックスクラッチとかにいるTech hunter gate guardとか?
攻撃ステの素が60で振り幅±20、カタン級の九環刀を持つことがある

NPCのステ厳選でもしてるのだろうか

82: 2020/02/01(土) 18:31:16.47
>>81
テクハンと旧時代の機械を戦わせる
アホな動画をつくるのに必要だった
さすがに刀だと不公平だからな

87: 2020/02/01(土) 19:02:29.22
>>82
お疲れ様です。

73: 2020/02/01(土) 18:03:46.31
ホモも拠点に布教にくる坊さんみたいな奴はそんなに男女差別バリバリじゃないし、良い人オーラ凄いぞ
イキってるフェニックス派が害悪

75: 2020/02/01(土) 18:10:11.00
うどんMODはただの料理追加MODじゃなくなってるし
その内追加勢力のうどん盗賊団とその宿敵のラーメン盗賊団が出てきそうだな

77: 2020/02/01(土) 18:13:50.68
スワンプの地形も大っきらいだがリバース鉱山もひどいねこれ
隔離された小屋にたどり着けないまま諦めた

78: 2020/02/01(土) 18:17:23.27
勢力名は香川県民でいいんじゃないですか?

79: 2020/02/01(土) 18:23:46.23
宿敵は水を巡って日々世紀末の抗争を繰り広げる阿波盗賊団だろう

83: 2020/02/01(土) 18:36:33.60
udon bandit
南東の勢力かな?

84: 2020/02/01(土) 18:40:47.64
black ramens
富山かな?

85: 2020/02/01(土) 18:55:33.87
さっき始めたけどこれ視点移動クソすぎない?
カメラリセットみたいなのないから移動が全然まともに出来ん
一回おかしくなるともうどうにもならん
マウスとキーボードだけのゲームじゃこれが普通なのかね

86: 2020/02/01(土) 18:57:16.33
画面下のキャラ一覧の顔ダブルクリック

89: 2020/02/01(土) 19:16:46.21
>>86
ありがとう、大分マシになったけどコントローラに慣れてると難しいゲームですね

88: 2020/02/01(土) 19:15:50.89
右クリックならダブルクリックの必要すらない
こういう操作体系って普通なのか知らないけど初めてだったもんで最初の頃は俺も戸惑った
が慣れたらカメラズームしてるとカメラ位置の高度を上げれないっぽいの以外不満なくなったな

90: 2020/02/01(土) 19:29:26.14
複数人操作するようになるからそのうちコントローラーじゃなくて良かったって思うよ

91: 2020/02/01(土) 19:39:45.56
半分RTSみたいなゲームなのにゲームパッドでやるのは無茶すぎる

94: 2020/02/01(土) 20:10:42.65
基本都市連合の領地の物件に囚人いれておくと奴隷商はさらってくな
囚人は都市内じゃない自分の拠点の奥まったところに入れないとダメだね

96: 2020/02/01(土) 20:30:45.65
衝立で物理的に塞いだり門で囲ったりすりゃ問題ないぞ

97: 2020/02/01(土) 20:36:05.07
牢屋はいつも二重門の奥の奴隷ニング場に置いてあるから、囚人を持ってかれたことないな

98: 2020/02/01(土) 20:44:12.42
uccとは敵対せずに奴隷商は撲滅したいんだけど、なんかいい手ある?

99: 2020/02/01(土) 20:45:52.43
個人的には視点移動モードにするキーとインベントリと受動戦闘オンオフ、能力一覧をマウスのサイドボタンに振ると操作全般めちゃくちゃ捗る
キャラ選択は数字振っても6以降押しづらいから外して毎度クリックしてるな
代わりに数字123で速度調整してるわ

100: 2020/02/01(土) 20:51:39.09
オプションで部隊数と襲撃の係数をいじって保存後をゲームを終了
しばらくたってからゲーム起動したらなぜか英語で起動
直近で保存したセーブデータとオートセーブ1のデータが消失
オプションのグラフィック設定とかキーコンフィグは全て初期化っていう恐ろしいバグが起きた
オートセーブ0と2が残ってたから若干の巻き戻りで済んだけど
完全バニラだし原因わからんのが怖い

103: 2020/02/01(土) 21:03:15.74
>>100
英語で起動はコンフィグが消えてデフォルトに戻ったからだろうから、
全部前回の終了あたりに保存したファイルが消滅したのが原因だろうね
どちらかというとOSやディスクの不具合やシステムの復元関連な感じがする

102: 2020/02/01(土) 20:57:43.08
奴隷商って各地の拠点は潰せるけどさ、いちばん肝心な巡回部隊は消せたっけ?
出る土地に視点を移せば相変わらず出現するって感じで
敵味方問わず誰か倒れると出現率アップする気もするし
最南西の廃墟の町でクソ貴族ハンターに不意打ち受けて全滅した時、タイミングよく奴隷商部隊もわいて全員奴隷にされたことは忘れらんねぇ

110: 2020/02/01(土) 21:33:24.49
>>108
UC圏の奴隷商の巡回はなくせたんか
それなら張り切って処せるわ、ありがとう

104: 2020/02/01(土) 21:12:40.75
バグマス担いでシェク領にいくと
警備員や店主も仕事そっちのけで反応してくれるのが楽しい

106: 2020/02/01(土) 21:14:36.01
ラストスタンド砦のバーは同盟組んでいくと「生まれながらの戦士が俺の店に!」と驚いて
バグマス倒した帰りにまた寄ると別の驚き方して酒をくれる芸の細かい人

107: 2020/02/01(土) 21:17:23.83
シミオンが奴隷で売られてたので購入して改めて担いで憲兵に突き出したら
賞金の二重取りが出来なかった。

109: 2020/02/01(土) 21:31:28.09
Legendary of Kenshi + GENESISが楽しすぎる
NWDM,マシナギアと取り敢えず共存可能っぽいのもありがたい
Kenshi Kaizoとも共存できれば最高だったけど流石に無理だった

111: 2020/02/01(土) 22:03:39.64
じぇねしすもれじぇんだりぃも啓蒙高いケンシ諸氏ならいずれ誰かが翻訳パッチ出してくれると信じて待ってる

112: 2020/02/01(土) 22:14:12.19
アッシュランドのボス倒して檻にほりこんだけどmodで仲間なんないわ なんかアイテムとかいる? 英語でなにいってるかわからんわ

113: 2020/02/01(土) 22:20:12.48
Recruitable Prisonersはいつの間にか256MODが前提要求される仕様になってるな
あの内容のどこに256MODが必要なんだろう

114: 2020/02/01(土) 22:20:30.53
結局Silent Outfitのパンツと交易商の服に落ち着いたわ

https://i.imgur.com/oUizSdA.jpg

117: 2020/02/01(土) 22:25:26.65
>>114
俺と同じUIとフォント使ってるっぽいけど、文章がよく黒文字になって背景と同化して読みづらいのってどうにかする方法ある?

125: 2020/02/01(土) 22:49:10.70
>>117
Favorite Free Fonts.mod
Transparent UI.mod
この順番で入れてみて

ためしに逆にしてみたら文字が見づらくなった

134: 2020/02/01(土) 23:05:18.33
>>125
ありがとう!

115: 2020/02/01(土) 22:21:10.58
ついに500日目が来たわ
4桁超えていった先人たちっているの?

118: 2020/02/01(土) 22:26:37.36
>>115
普通にいっぱいいるっしょ
俺も700日超えたけどまだまだやりたいこと残ってるし

127: 2020/02/01(土) 22:52:02.57
>>118
700日越えてまだまだやりたいことあるってどんな感じのプレイしてるの?
自分はある程度当初の目的やテーマを達成したら一新して0からnewgame始めたくなっちゃう質なので
どういった趣旨やスタンスでプレイしてるか興味ある

138: 2020/02/01(土) 23:17:21.82
>>127
意図的なステータス上げ禁止(スパーリングとか)
全勢力撃破
全建物踏破

あと、仲間全員に傑作防具とNWDMのビューティフルラッキー等級を配布(60人分)

一番でかいのは、俺自身がだらだらプレイするのが好きだから無駄に日数かかってるのはある
拠点も無駄に3回移してるし

やり残したことはカオスレイドの最後のレイドと、怨霊鬼modのクリア、マシナギアmodのクリアとか
正直バニラだけだと4桁日はきついかもしれんなぁ

116: 2020/02/01(土) 22:23:14.49
翻訳パッチ公開してもなんもいいことないじゃん誤訳にマウント取ってくる奴とか別のmodのスレッドに話持ち出してくるやつ
とかめんどくさいことしかないし

でも啓蒙で思い出したけどブラボみたいなタッチで作られた新勢力って面白いかもしれん・・・

121: 2020/02/01(土) 22:32:01.75
>>116
そらまぁ中にはひねくれた奴もいるよ
でも大多数は黙って喜ぶんじゃない?
そもそもmod公開する側のメリットとは何って話になりかねない

NWDM作者のbloodなんちゃらって勢力がそれっぽいかも
南東の攻略難易度が一回り上がる

119: 2020/02/01(土) 22:29:09.07
自分のmodの翻訳だけで手一杯だわ

120: 2020/02/01(土) 22:30:42.60
結局他人の苦労を肩代わりしてるだけだからな翻訳MODって

122: 2020/02/01(土) 22:41:12.58
イズミの美化modってない?

124: 2020/02/01(土) 22:43:08.78
>>122
ユニーク女キャラクター美化Modスチームで見たよ

126: 2020/02/01(土) 22:51:58.36
>>124
どれだろ?
NPCとかbeautyで検索してもそれっぽいの出てこないなぁ

129: 2020/02/01(土) 22:55:52.43

130: 2020/02/01(土) 22:58:29.40
>>129
ありがとう!早速イズミちゃんを可愛くして隠密でストーキングしてくる!

137: 2020/02/01(土) 23:15:52.34
>>130
NPC美化mod導入してみたけど、これってjrpgテクスチャを適用したのみで、造形は弄ってないのかな?
ちょいイメージしてたのと違ってた
https://i.imgur.com/UaIbOBU.jpg

131: 2020/02/01(土) 22:59:01.71
>>126
>>129
多分これだ
俺はJRPG入れてないから感想教えて

123: 2020/02/01(土) 22:41:56.69
wikiの整備されなさとかを見るに、大作MODの有志翻訳は望み薄かなーと思ってる
そんなエネルギーのある人は動画制作か自作MOD開発に向かってるのが現状じゃないかな
装備MODのアイテム名くらいだったら自分用に翻訳してる人がいて、気が向いて公開することもあるかも

128: 2020/02/01(土) 22:53:12.51
mod公開は一からゲーム開発する技術も気力もない時に開発者ごっこして楽しむものだと思う
くっそ楽しい

132: 2020/02/01(土) 22:59:56.15
バニラ女性をjrpgにするmodはあるけれど、それが出る前からjrpgと美顔使えばユニーク女性を美形にできたよ

133: 2020/02/01(土) 23:01:52.93
イズミって日本人顔なのかな?専用の顔モデルがあったとしたら
大人ぶってる10~15歳ぐらいの天才肌の女の子って感じだけど・・・みんなのイメージが知りたい

147: 2020/02/02(日) 00:02:59.81
>>133
tohoku modの昔のバージョン使ってロリにしてるわ
https://i.imgur.com/bhHqaXH.jpg

206: 2020/02/02(日) 12:27:08.56
>>147
おお、可愛い!

337: 2020/02/03(月) 04:50:23.05
https://i.imgur.com/AbEGOMn.jpg
イズミちゃん暫定版できたから見てくれ 翻訳modのイズミがめちゃくちゃかわいかったのでそっちに寄ったけど
実際は大人ぶったクソガキ系のほうがあってるね>>147の感じがとてもよい 

イズミのメッシュの不具合探しついでに旅しながら、折角奴隷にしたりカワハギしたりできるのにババアとジジイしかいないのはかなしかったので初めにレディーカナをいじった
https://i.imgur.com/XIguj5s.jpg
https://i.imgur.com/rZXF1z9.jpg
黒下着modは神

164: 2020/02/02(日) 01:38:15.25
>>133
うちのイズミはバニラで若くみえるように頑張ってこんなもん
https://imgur.com/Ct86Bbn

167: 2020/02/02(日) 02:09:36.72
>>164
おーバニラでここまで出来るのか
ちょっと頑張ってみよう

168: 2020/02/02(日) 02:48:59.61
>>164
いいじゃん
少女ってより少年って感じだけどそれがいい

170: 2020/02/02(日) 03:00:53.08
>>133
俺は10代後半のイメージだな
ポーズはいつもこれにしちゃう

https://i.imgur.com/WBcF1ka.jpg

174: 2020/02/02(日) 03:47:25.37
>>170
hot limit衣装着せたい

135: 2020/02/01(土) 23:10:05.58
ユニークキャラクターで一番可愛いのってセトだよね
人間キャラは往々にして鼻がデカすぎる

145: 2020/02/01(土) 23:56:27.79
>>135
Legendary of Kenshiいれたらセトさんの顔変わって髪の毛まで生えてたから元の顔に戻した

136: 2020/02/01(土) 23:12:44.87
アグヌが一番です

139: 2020/02/01(土) 23:27:06.58
wikiで拠点重いって話読んでから作るのすごく躊躇しちゃう
壁一切作らないとか、昔の拠点には近寄らないとかすれば重くならないんかな

142: 2020/02/01(土) 23:48:44.42
>>139
その情報は古くて今は大丈夫って1つ2つ前のスレに書いてあったぞ

>>140
Swish Modにその方面を新勢力追加などで充実させるのがある

157: 2020/02/02(日) 00:47:25.21
>>142
ありがとうございます
日本語化されてなかったので躊躇っていましたが入れてみます

140: 2020/02/01(土) 23:31:02.60
南西方面があまりにも何も無いのでなにかMODで追加しようと思ってるのですが
なにかおすすめのMODとかありますか 

141: 2020/02/01(土) 23:35:29.30
本拠点に生産させつつクラブトーナメント用に小屋だけ建てたときはやけに重くなった

143: 2020/02/01(土) 23:52:09.28
見栄えのいい拠点作りたいんだけど毎回似たような効率重視拠点になっちゃうわ
やっぱセンスの問題なんだろうな

144: 2020/02/01(土) 23:54:50.61
だだっぴろく壁で囲ってテキトーに建物置くから見映えも効率も悪い拠点になってる
セオリーが知りたい

148: 2020/02/02(日) 00:03:19.27
>>144
農業区、資源区、工業区、生活区とか区画分けして
必要な分のの建物が収まるだけのサイズにしたらどうかな

146: 2020/02/01(土) 23:56:42.53
このゲーム緊張感ないわ
走ってればすぐオリンピック選手になれるし、一回世界一周一人旅したらもう怖いものなしだよ

151: 2020/02/02(日) 00:12:39.93
>>146
って思ってると・・・

152: 2020/02/02(日) 00:19:01.64
>>146
何を今更、みんなヌルゲーだから縛りプレイしてんだぞ?

154: 2020/02/02(日) 00:26:31.94
>>146
そのオリンピック選手はガットへは行ってないのか

149: 2020/02/02(日) 00:05:44.21
ここは歓楽街にします
ここは歓楽街にします
ここは歓楽街にします

150: 2020/02/02(日) 00:08:37.79
どっちかというと建物を先に建ててから壁で囲った方がそれらしくなる気はする

153: 2020/02/02(日) 00:19:11.45
俺も初見プレイ時は先に壁で囲って大量に土地余らせた

155: 2020/02/02(日) 00:29:53.66
今のところNew Beautiful Textures for Jrpg Raceのテクスチャ仕様のjrpg種族が一番美人を作れる気がする
前スレにメッシュ弄って美形種族作ったって人が居たけど、スチームにmodとして公開してくれる事を期待してる

156: 2020/02/02(日) 00:30:57.67
どうしても先に壁で囲わないと不安なら、手間掛かるけど
必要なものを建築してひとつひとつ一時停止してレイアウトを決めちゃってから
壁で囲えばコンパクトに収まると思う

158: 2020/02/02(日) 00:48:09.37
いつも適当に拠点立てて出来たスペース埋めるために無駄に建物置いてるわ

159: 2020/02/02(日) 01:01:03.51
先に壁は作らないや
必要な建物類を一通り配置してから壁で覆ってる

160: 2020/02/02(日) 01:20:06.79
皆鉄とか銅とかって壁の中に入るように無理やりやってる?
掘ってる間に襲われるの嫌だから囲って安全にやってるけどかなり拠点が大きくなってしまう

162: 2020/02/02(日) 01:32:42.40
>>160
研究進めて自動機械
人員不要

163: 2020/02/02(日) 01:34:53.15
>>160
コンパクトにしたかったら鉄と銅がそれなりに近い位置にある土地見つけるしかない
もしくは銅掘り担当だけ戦闘要員にするとか

>>161
ピット東だとトーナメントきたけどなー
ピットの西すぎるのか、もしくはカニの拠点1か所も訪ねてなかったりとか

161: 2020/02/02(日) 01:22:48.36
ピットに拠点建てながらクラブトーナメントやろうと思ったのにカニさん全然来てくれない
南東勢力とはどことも同盟してないけど他に条件あったっけ?

186: 2020/02/02(日) 09:25:14.65
>>161
確かクラブレイダーの徘徊部隊に拠点を見られて物申されるのが条件だったはず
単に見られるだけじゃダメで、見られた上でコメントを言われることで初めて条件を満たす
なのであまり入り組んだ地形とかで徘徊部隊が近くを通れないと来ないかも

来たとしても途中で引っかかって勝手に敗北扱いされるかもしれないんで
確実にカニトーナメントやりたかったらクラブレイダーの拠点の近くに専用の拠点を建てて待ち構えたほうがいいよ

251: 2020/02/02(日) 16:58:57.30
>>186
徘徊部隊も来るしクラブたちってレイドも発生するけどトーナメントは開催されないんだよね
試しにカニ本部の近くに拠点建てたけど変化なし
MODの影響なのか特定するのも難しそうだから諦めるよ

165: 2020/02/02(日) 01:44:35.05
自動サイロとか自動採掘って資源集める方法が分からないんだよね、生産品溜まってても誰も回収しない
人力でやるやつなら次の作業に入るために勝手に保管庫に放り込んでくれるのに

166: 2020/02/02(日) 01:51:39.18
>>165
自動機械は収納容器のタスク入れないと回収してくれない
だから結局容器にしまう人手がいるという

169: 2020/02/02(日) 02:54:32.92
イズミ男の娘説

171: 2020/02/02(日) 03:11:06.91
例の強化レイド&強化防具MODのレイド発生間隔等々をバニラに戻そうと試行錯誤中
AI→War Campaignsから
chance per day…そのレイドが発生する確率?0~1の中(小数含む)から設定
ignores chance mults…チャンス乗数を無視?(multはmultiplier=乗数)
range far…そのレイドが発生する範囲の最大限
range near…そのレイドが発生する範囲の最低限
repeat limit…ある一定期間(設定値)における襲撃の頻度(確率?)値を大きくするとそれだけ間隔が空く 0にすれば毎日来るはず(MODスレpart2・309より)

分からないところあるので間違ってたら指摘ください

172: 2020/02/02(日) 03:19:32.09
FCSスレに行ったほうが良い

173: 2020/02/02(日) 03:22:13.23
あっついうっかりここに書き込んでしまった
すまん

176: 2020/02/02(日) 07:46:17.98
運搬の仕事する人があんまりタスク多いと優先度1の仕事が出来る度にそっちいくから下位の仕事はしなくなる
例えばコンロに材料運搬するのをタスク1その他の運搬をタスク2~4に詰めると
コンロから材料減った瞬間にタスク1に走るのね
運搬の仕事はまあ大体4種類くらいまでかな

177: 2020/02/02(日) 08:10:31.22
ランダムスケルトンが仲間になるイベントが発生しません、何かコツとかありますか?かれこれ3日間散歩してるのだが

211: 2020/02/02(日) 13:05:05.41
>>177
俺も質問したんだけど一回目無視するともうイベント起こらないらしくてちょっとしたイベント補完みたいな名前のmod入れるっていうのと、48時間後にボッチのスケルトンに最初に見つかれみたいなレスきたよ

178: 2020/02/02(日) 08:12:40.96
なんとなくエラースケルトンを仲間にするMODで全員引き取ってみたけども持て余すな
飯食わせる必要もないからいいんだけど

180: 2020/02/02(日) 08:32:48.04
テックハンターって話盛りすぎなやつばっかだなw
静かなバーより雰囲気あっていいけど

181: 2020/02/02(日) 08:35:54.45
せっかくユニーク仲間たくさんいるのに固有セリフがある奴が少ないから簡単なシーン(起き上がりとか回復とか)でのセリフ追加してみたけど
自分のセンスの無さとボキャ貧に悩むことになって笑った…でも意外と結構雰囲気変わるからほんとこれMODいじり好きな人とかにはやべぇゲームだなぁ

198: 2020/02/02(日) 11:30:55.21
>>189
おれは素人だから苦労して搭載したら喋った!って嬉しくなってる

>>191
自分でランタン持たせたり頭だけ適当に防具つけたりいじっても良いぞ
>>182
防具がバグってる性能だからねえ

412: 2020/02/03(月) 17:04:10.89
>>182
エイトボールを仲間に入れて鈍器で殴るのが攻略への近道かなあ
筋力が滅茶苦茶育ちやすくて553まで成長してヤバい

183: 2020/02/02(日) 09:01:32.57
俺も自動採掘のタスク上手く働いてなかったけど
今やったら1個出来たら運んでくれるようになってた
変わったことはこの前ここに貼ってくれてた動物の判定が小さくなるってMOD入れたくらいだけど動いてるの人間だしな
セーブロードでなんか変わるのかな

187: 2020/02/02(日) 09:44:17.63
>>183
施設の認知が不安定らしくてな
「門前スタック」と同様にゲーム再起動やMap再読み込みで治るバグがある

185: 2020/02/02(日) 09:23:17.01
探すのってもうちょっと便利にならないのかね
カーソル動かしてカチカチめんどくせえ

188: 2020/02/02(日) 10:11:05.23
自動で1日3食食べるペースって飢餓速度どれくらいにすりゃいいですかね

192: 2020/02/02(日) 11:08:41.29
>>188
突っ立っててそれくらいのペースであれば大体7倍くらい
10倍速のmyキャラが大体5時間に1モシャしてたからそこからの推定
夜は寝てるとかそういう条件が入るともっと早くもなるな

189: 2020/02/02(日) 10:40:24.31
自分でセリフ追加したあとぞの間の記憶消したくなる
どうしても自分が作ったもんだと分かってるとちょっと冷めちゃう

194: 2020/02/02(日) 11:17:18.67
>>189
妄想してる間は楽しいのにな

190: 2020/02/02(日) 11:03:40.77
久々に本拠に帰ったら意味不明な大ダメージが入って昏倒した
よく見たらハープーンに配備された10人ほどの飢えた野党が…

セタさんの入ってた檻を解錠して俺が入れられた
セタさん逃げてった

お前ら仲間かよ…納得いかねぇ

191: 2020/02/02(日) 11:05:15.66
フォグプリンス狩って稼ごうと思ったけど探すの面倒だな
金色に光ってくれればいいのに

193: 2020/02/02(日) 11:13:28.18
>>191
blood raceだったか、地面の血の色を変えるMODがある、
フォグプリの周辺だけ色変わるから
よっぽど混雑してなきゃ見つかる

196: 2020/02/02(日) 11:28:48.11
>>191
フォグプリにランタン持たせるMODがあった気がする

195: 2020/02/02(日) 11:18:39.88
なんとなくこのキャラなら言いそうだな、っていう台詞を偶然言ってくれた時が一番テンション上がるわ

197: 2020/02/02(日) 11:29:27.59
テクスチャいじってフォグプリだけ赤くしたらどうか

199: 2020/02/02(日) 11:36:11.98
鉱石の真横に小屋建てればその中から普通に掘れるんだな

202: 2020/02/02(日) 12:14:37.99
右腕に攻撃きたら諦めるって割りきれば放浪者ジャケット悪くないかも

203: 2020/02/02(日) 12:20:56.75

214: 2020/02/02(日) 13:22:17.90

231: 2020/02/02(日) 14:52:26.95
>>203
サイコに技術を与えた結果がこれかw

204: 2020/02/02(日) 12:21:15.78
出所した恐れをしらないトラが定位置に戻ってたんで師匠として指導うけてたんだけど、腕一本いかれちまったトラはステータス下がっても師匠がわりになる?義手つけてあげたほうがいいですかね

209: 2020/02/02(日) 12:47:46.74
>>204
ステータス低いならあげればいいじゃろ?

205: 2020/02/02(日) 12:26:24.09
屋上水耕栽培に適した建物はどれだろう?
ステップハウス?

207: 2020/02/02(日) 12:41:05.57
フォグマンプリンスがランタン持ってるのは設定的にもそんなにおかしくないよね

208: 2020/02/02(日) 12:45:02.80
サウスハイブで大暴れしたら懸賞金付いて困惑
手出してきたのそっちやん…

210: 2020/02/02(日) 13:03:04.60
お弁当MODのおにぎりの具が干し魚からクラブの卵になってる
更新か他のMODの影響なのか分からないがダメージが大きい
食物事情が変わりすぎてつらかとです(ご飯から弁当のラインが止まった)

213: 2020/02/02(日) 13:10:55.43
別のMODでは

219: 2020/02/02(日) 13:29:01.05
>>215
老齢は単なる完全体であって寿命とか大人より弱くなるとかも一切ないから
安心して非常食キープしてよい

226: 2020/02/02(日) 14:22:18.46
>>219
サンクス

218: 2020/02/02(日) 13:24:55.22
フォグプリンスの血が黄色いのはバニラで既にそうなってる

220: 2020/02/02(日) 13:37:41.18
椅子に座ってくれない原因なんだろ
aiのとこでオンにしてない、経路おかしい
以外に何かある?

221: 2020/02/02(日) 13:39:29.23
プレイヤーがキャラクター選択してると指示待ち状態なので座らない
他のキャラにタゲ移すと座る

223: 2020/02/02(日) 13:53:00.80
>>221
これも大丈夫
ググったら街の中の買った家だと座ってくれないって症状あったからこれかな
解決策はタスク入れる以外ないのか

222: 2020/02/02(日) 13:46:13.14
うちの科学忍者イズミちゃん

https://imgur.com/xtMeoPn.jpg
https://imgur.com/53pPMow.jpg

マスク効果パネェ

224: 2020/02/02(日) 13:59:12.46
椅子は仕事が設定されていて暇な時じゃないとと座らなかった気がする
医療士とかロボット工学の常時タスク以外の仕事じゃないとダメ

227: 2020/02/02(日) 14:33:52.87
自分が楽しくないものは入れないっていう開発方針は個人だからこそできたものだよなあ
その上で動物の寿命システムとか思いつきはするけど実際あったらクソだしいいセンスしてるわクリスさん

228: 2020/02/02(日) 14:39:54.17
固守だと暇になっても椅子には座らない(移動しようとしない)からそれかも

229: 2020/02/02(日) 14:47:42.43
動線を短くすることしか考えてないからオシャレな拠点が作れない

230: 2020/02/02(日) 14:49:32.56
ゴーストてそんな強くないだろ
何のmodだよ

232: 2020/02/02(日) 14:53:49.93
強化MODじゃね?

233: 2020/02/02(日) 14:56:47.45
手足を生肉に変換するのはFCSで簡単にできるけど、
人間を投入して発電するのはピーラーマシンの改造なのかな。
赤い物体が出来る代わりに燃料が出て来るようにしたとか。

暇潰しMODの方の内臓にゅるにゅるはインパクトあるけど
同じ人のを何度もモツ抜きできるのだろうか。
モツ抜きした人を乾燥させたらドラウグルになりそう。

234: 2020/02/02(日) 15:00:12.28
bobもバサカも能力はさほど変わらんが飢えた補正があるからなあ
ステ50代だから囲んで殴るしてりゃすぐにバニラなら色々回れるくらいまではあがる

235: 2020/02/02(日) 15:10:15.60
ジョンさん筋トレ終了記念で背筋伸ばして髪と髭小綺麗にしてついでに体格を筋力80相当にしたわ
完全に若き日の力と自信を取り戻したな・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2053375.png

236: 2020/02/02(日) 15:13:20.12
武術本当にタイマンだと強いんだな
そこそこ育てただけで町のヒーローの両足フッとばしてて笑った

237: 2020/02/02(日) 15:18:25.06
>>236
鎚と鉄床戦術で集団戦も活躍できるようになる

238: 2020/02/02(日) 15:19:22.33
効率考えるなら資源の近くに警察署2個立ててその中に全部機能ぶちこんどけばいいけど
見栄えを考えるとあえて機能を分散させたり不便にしないといけない

240: 2020/02/02(日) 15:44:21.65
無い
あなたが作ってやってくれ

241: 2020/02/02(日) 15:46:05.96
武術を鉄床戦術で使う場合、武術は固守で鉄床となり、
その他で鎚になるのかな。
kenshiはタゲをコロコロと変えるAIだから、武術を鎚にすると
敵集団の中を踊りながら右往左往するだけになりそうだし。
遊撃専門で不利な仲間を助けに自分で指示した方が良いかも知れない。

242: 2020/02/02(日) 15:46:26.61
治療すると確率で友好度が+1されるMODはある、
これちょこちょこ上がってくから現実的でいい

243: 2020/02/02(日) 15:59:21.17
>>242
あれアグヌとか直した後のセリフ丁寧で良いよね

244: 2020/02/02(日) 16:06:04.21
武術は完全に短期決戦用の強襲でしか使わないな
敵の頭を潰す際の火力が素晴らしくロマンあふるる

246: 2020/02/02(日) 16:33:13.64
あっすいませんよく見たら30って書いてありました
MODで対応します…

247: 2020/02/02(日) 16:39:11.08
意図せずなっちゃう犯罪者って、きついな……

クレーターでビークシング群れに追われて、初めて転がり込んだクラウンズテディ
マップで移動させていたから、知らぬ間に民家に入り込んだらしく、プライベートかつ「外に出られない」と来た
幸い、20000猫ほどで買える建物だったんで、即買で先に住んでいたテックハンターを追い出してしまう

翌日にドリフターズラストへ向かったら、軍曹に「止まれ! 殴るぞ!」といわれて本当に殴られる
懸賞金も500かかって「?」。追い出したのって罪になるのかなあ、と思ったら罪状はUCへの「襲撃」
あの家買う前に、戸を壊しにかかっちゃったかもしれん
ほとぼりが冷めるまで、ウェイステーションのスツールに座っている今

248: 2020/02/02(日) 16:54:46.66
https://i.imgur.com/tYNvZNP.jpg
https://i.imgur.com/VbQAfsu.jpg
https://i.imgur.com/GV43tWy.jpg
初めて本格的に作った拠点
鉄1と銅2が隣接してるから全部壁内に収まってるし気に入ってる
壁で大きな段差ができるところはアウトポストで埋めた

外側の壁に内側の仕切り壁を綺麗に隣接させる方法は
壁(短)設置してから、確定させずに建築カテゴリーを壁以外に切り替える(建築技術とか内装とか)
別カテゴリ内のものを何でもいいから選択(ストームハウスとか万能保管箱とか)
選択したものがマウスに追従してる状態を右クリックで解除
最初に設置した壁(短)を右クリックで移動して壁の続きを作る
これで壁作る時のスナップ範囲がめちゃくちゃ小さくなるから壁の内側を壁で仕切っても上の通路塞いだりせず綺麗に建てられる
壁(短)と曲げた時にでてくる三角形の壁しかできない
三角形の壁は建物回転キーで角度調節出切る
壁を内側から見て左側は水平に建てられるけど、右側はすっごいグニャグニャするからムズイ
正直開発者ツール使ったほうが100倍早いけど使いたくない人向け

250: 2020/02/02(日) 16:56:24.15
>>248
センスあるなぁ

252: 2020/02/02(日) 17:10:56.52
>>248
もはや都市連合ですねこれは・・・
アウトポストのどれかに貴族がいそう

257: 2020/02/02(日) 17:38:25.08
>>248
放浪者スタートでスクインkoufuから自立した記念すべき初拠点て
ここかもう1歩西側かってプレイヤーの数がめっちゃ多そうな印象があるな

262: 2020/02/02(日) 18:12:05.43
>>248
ハブ南スクイン東っぽい地形ね
そしてセンスの良さが一目で分かるのがグッド
詰まり防止で面白みのない拠点になるので見習いたい

277: 2020/02/02(日) 20:24:33.80
>>248
この坂見覚えあるわ
世界観に完全にマッチしてるなー
防御力高そうな立地がめっちゃそそる…

249: 2020/02/02(日) 16:55:08.24
このゲームダメージ計算どうなってるんだろ
武器威力×武器スキル倍率だけで筋力、器用は関係ないのかな

254: 2020/02/02(日) 17:18:07.31
>>249
筋力と装備武器スキルで決定する基礎ダメージ
それに装備武器による倍率と種族特攻が掛かって決定

Modでゴニョゴニョされているとダメージにバラツキが出るけど無駄知識か

255: 2020/02/02(日) 17:25:38.59
>>254
筋力も関係あるのか
器用は速度だけなんだね
ちなみにFCSとかで具体的なダメージ計算見れる?

253: 2020/02/02(日) 17:15:05.68
戦闘関係のステってどうやれば上がるの?
よくわからないからキャラとペット全員で銅掘って、貯めて重しにしてマラソンしたり隠密したりしてる
筋力はペット以外全員40以上、隠密は70以上、ピッキングは30以上になった

256: 2020/02/02(日) 17:25:46.33
>>253
攻撃ならカカシでトレーニングできるけど、質のいいやつでも育つのは15くらいまで。
実戦で鍛えた方がいい。
防御や打たれ強さも、殴られないといけないからやはり実戦。
器用さは斬撃が高い武器で殴れば上がりやすい。射撃でも上がったかな?

武器それぞれのスキルレベルもあるんで、ずぶの素人のうちは、ちょっとステータスが高い相手でもきつい。
すぐ逃げ込める都市の近くで、飢えた野盗やリバーラプターとポコポコやり合うところから始めるのが、いいと思う。

297: 2020/02/02(日) 22:14:02.39
>>256
今スタックを拠点しているけど、リバーラプターって見たことないな
野盗はたまに見かけるけど、オオカミと角のあるイノシシみたいな奴がほとんど

302: 2020/02/02(日) 22:31:32.50
>>297
リバーラプターはその名の通り川辺にいる

258: 2020/02/02(日) 17:46:14.90
街に長期滞在するといつの間にか酒場のドアが開いたり閉まったりするようになるんだけど何なんこれ?

259: 2020/02/02(日) 17:59:12.88
今まで名前を変えたいと思ったことは無かったが…
召使い(低級)!お前はダメだ!

260: 2020/02/02(日) 18:06:02.39
いいじゃん召使い
完全モブ感が出てて気に入ってるからそのまま使ってる

261: 2020/02/02(日) 18:11:38.08
最近やってる類似ゲーのATOM RPG、kenshiよりクオリティ高く感じるけどこの人気の差はなんだろうか…やっぱり日本語翻訳の有無かな

264: 2020/02/02(日) 18:33:55.89
>>261
あと知名度と年季と世界観と自由度かな
PV見た限りじゃKenshi程自由には生きられなさそうだった

265: 2020/02/02(日) 18:41:18.01
>>261
初代Falloutリスペクトでシステムと世界観はほぼ同じ(舞台がアメリカからソ連になった)。
ターン制バトルだし好き嫌いはあるんじゃないかな。

263: 2020/02/02(日) 18:18:55.07
スナ忍者にボコられたハムートが10秒ほど空を飛びおったわ
スキマーとかよく飛んでるけどこんな長い飛行は初めてだ…

266: 2020/02/02(日) 18:42:19.36
同盟中の都市連合が襲撃の援護で拠点来訪(ちなみに襲撃者は撃退済み)
取りあえず拠点に入れてやったが麻栽培を発見されて金を取られた
同盟相手からも金を取るとは流石だぜ

269: 2020/02/02(日) 18:49:35.41
>>266
施設破壊+没収の上に罰金じゃないところに疑問を抱かない辺り
良い感じに毒されていると感じました

270: 2020/02/02(日) 19:21:24.60
>>269
施設を破壊したら、次から賄賂…じゃなくて罰金を取れなくなるからな!

267: 2020/02/02(日) 18:48:03.46
俺が拠点を作ると敵を撃退する戦闘エリア農業エリア製造エリアに本部という味気ないものになってしまう
都市みたいな構築をするプレイヤーを見ると思わず感心してしまうね

271: 2020/02/02(日) 19:38:32.14
あー三人称視点で剣士してぇなぁ

272: 2020/02/02(日) 19:46:29.25
NPCの街はいい感じにごちゃごちゃしてて薄汚れたkenshi世界によく馴染んでるからすき
でもアドマグはもうちょっと建物と壁まっすぐに作れ

273: 2020/02/02(日) 19:55:07.67
>>272
アドマグの壁ガッタガタで草生える

274: 2020/02/02(日) 20:05:59.09
FCS弄ってて思ったんだけど
魚で出来たFish Bedってバニラのベッドは
デフォルトで魚人の島に配置されてるのかな。
見た記憶が無いけど、どんなのだろう。

276: 2020/02/02(日) 20:12:05.62
>>274
文字通り魚が敷き詰められてるやつかな
フィッシュマンアイランドのラボにあるやつ

ゲームやってないのにダイアログいじくりまわしてたら休日が終わってるでござる…

278: 2020/02/02(日) 20:34:54.78
>>274
ラボとFish Isleにいくつかあったはず
回復ボーナス2倍なのは寝心地いいのか悪いのかなんともいえない感じ
あとCamp Fish pileもだいぶ頭おかしくて好き
細魚5個から細魚5つを生成するぜ!(ドヤッ っていう最高に何がしたいか分からない設備

275: 2020/02/02(日) 20:08:34.14
(´・ω・`)王いた研究所の3階に置いてあったような

279: 2020/02/02(日) 20:42:09.28
ありがとう。
確かに何かあった記憶がある。
あれただのゴミとかではなく、意味のあるオブジェクトだったのか。
今度行ったらビープくんで寝心地を確かめてみよう。

280: 2020/02/02(日) 20:44:06.27
スキマーて檻に入れられますか?
効率よく戦闘スキル上げしたいのですが

281: 2020/02/02(日) 20:44:38.98
フィッシュマン支配下の都市は普通のベッドが全て魚ベッドに置き換えられるようになってる
理論上は勢力が広がると普通のベッドがどんどん消えて魚ベッドになっていくことに

282: 2020/02/02(日) 20:47:55.20
例の全勢力強化MODを入れキャットロンと戦ったら事前に掃除して且周囲をクロスボウ持ちで包囲したのにいざ戦ったら
バイオ2冒頭のGに蹂躙されるUSSのαチームになったよ ハリネズミになってもダウンしないし…

283: 2020/02/02(日) 20:57:42.17
つまようじとかで動作ストップさせて攻撃させないほうがいいんじゃねえかな
というか強化mod話聞いたら敵はバニラ以上の戦闘力でまともに戦えないから人数差で倒すイメージなのかな

284: 2020/02/02(日) 21:05:40.21
>>283
>人数差で倒す
多分そう
敵強化modはモノによってはアタックスロット増設modの導入が前提条件になってる
圧倒的ボス単体or少数に複数人PTで挑む感じかと

295: 2020/02/02(日) 22:11:45.82
>>284 >>286
なるほどなあ
対抗するにはチートトレーニングしかないけど、、難易度上昇MODわざわざ入れてるのにチート使ってまでソロすることもないもんな
複数線の妙味が味わえそうだ

>>285
バニラでの意図的なトレーニングとか、昔なかったクロスボウ除けばかなり強いほうだから許してあげて

>>288
折角難易度上がったんだから苦戦しようぜ!

285: 2020/02/02(日) 21:08:18.54
強化modのエリート筋肉侍と化したバグマスと戦うとバニラのバグマスがイキってるだけのチンピラにしか見えなくなる

286: 2020/02/02(日) 21:12:14.73
MODの説明文を翻訳したら数で殴りましょう(意訳)ソロは困難ですって書いてある

287: 2020/02/02(日) 21:37:52.55
自分は手をつけないけど強化系MODは人気あるねぇ
スレ見てるといろんな楽しみ方やプレイが多くて本当に自由なゲームだと思う
ていうかこれはFCSが偉大なのかな

288: 2020/02/02(日) 21:41:05.39
バニラより遥かに敵が強くなるタイプのmodだとチートダミーで頭数増やすとか大量のクロスボウでハメるとかになっちゃってなあ
自分のセンスの問題なんだろうけど

289: 2020/02/02(日) 21:49:35.54
レジェンダリー入れて初めからやってるけど面白いよ
カッチョいい鎧来たサムライとかいて新鮮
まだジュエルさんと二人で炭鉱夫してるけど

290: 2020/02/02(日) 21:58:06.63
stardewvalley久々起動したら全部自分でやらなきゃいけないのが辛すぎる体になっていた

291: 2020/02/02(日) 21:58:15.24
スレでkoufuってよく出てきてて何を公布するんだろう?ってずっと聞けないでいたが
鉱夫のことだったのね自己解決したぞおおおおおお

292: 2020/02/02(日) 22:00:53.23
公式がmod認定してるのって自分たちでゲーム作って行けってそういうことなんだろうか?

293: 2020/02/02(日) 22:03:28.43
純粋に制作陣が作りたいもの作った結果かもしれない
MOD文化の中に作品を起きたかったんじゃないかな

294: 2020/02/02(日) 22:08:31.98
商売的にもプレイ層が離れずに長く熱意を持ったファンで居続けてくれるのは大きい

296: 2020/02/02(日) 22:12:30.64
昼頃に少しだけやるつもりで起動したのにいつの間にか拠点の引っ越しとかやってて気づいたら日曜日が終わりそうだ…

298: 2020/02/02(日) 22:18:26.19
ベルトスロットとかランタンしかないままだしね
あとは自分でMOD入れてくれって感じ

299: 2020/02/02(日) 22:19:16.86
バニラだと大人数移動だと途中で何人かがスタックして野党に狩られてお陀仏になるんだけど大人数移動はそもそも避けるべき?

303: 2020/02/02(日) 22:32:31.81
>>299
それは長距離移動を地図クリックして後放置でしょ?
一人でも長距離意図は詰まるんだから多少刻んで動かないと
俺は困った事ないよ

306: 2020/02/02(日) 22:40:57.56
>>299
野盗に狩られる程度の戦力で大人数プレイとか縛りかなにか?

300: 2020/02/02(日) 22:22:00.75
思い入れのあるキャラだけ注視して、あとは減ったらまた入れればいいんじゃね

301: 2020/02/02(日) 22:28:18.92
一目でパッと見て人数足りてない事に気が付けるのは7人までと判明したので
基本は7人までに決めて誰を仲間にするかはプレイごとに考えてる

304: 2020/02/02(日) 22:38:09.66
大人数の時は追随で隊列移動させてるわ
動物を除けばスタックしたり分裂したりすることはなくなる

309: 2020/02/02(日) 22:51:04.42
>>305
受動にして動かせばいいよ
マクロ組めばなお簡単

307: 2020/02/02(日) 22:48:33.12
野盗(カワハギ)

308: 2020/02/02(日) 22:49:26.11
Change Needed Skillを導入すると新人育成がとてもはかどるな
koufuさせとけば自然と筋力伸びるし、重武器持たせるための器用さはガットで革なめさせとけば上がるのがほんと楽

310: 2020/02/02(日) 23:43:57.96
大人数での市街戦は受動にしとかないとほんとやばいね
ぼけっと見てたらあるキャラはバーの2階目指して突っ込んでって別のキャラは警察署まだ掃除してないのに2階目指して
突っ込んでって全部起こすし気がつくと余裕ある戦力だったはずが敵を起動させすぎで撤退するハメになった

311: 2020/02/02(日) 23:58:55.96
バニラの器用さ上げって素手とナマクラドスのどっちが上げやすいかな?
素手よりドスのほうが上昇率はいいかもしれんが

312: 2020/02/03(月) 00:05:06.98
ベッドでトレーニングしてた時は、生倉刀でさえ失血させやすいことに気づいて結局武術でやってたなあ

313: 2020/02/03(月) 00:17:31.41
ユニークNPCで固めた十人編成の部隊でLegendary of Kenshiのバグマスに挑んだんだけど
ホッブズ、ハムート、カン、ルカの手足が千切れ飛ぶ大惨事になってしまった・・・
こちとら戦闘スキル全員70台やぞ・・・Power up battle by skillのサーベル大回転モーションで暴れまわるバグマスは恐怖でしかない

314: 2020/02/03(月) 00:18:14.15
ベッドトレーニングはいつまで経っても放置されてるところを見ると
システム的に対応するのが難しいのかな

315: 2020/02/03(月) 00:23:13.00
皮剥機の設計図もらってサヴァンは戻して一緒に攫ってきた皮剥の手足砕いて義肢でステ調整しつつ切り合ってた
途中でダレて寝かした老齢ビーク殴ってたけど

318: 2020/02/03(月) 00:32:37.16
釣りMdoで農業上がるのが好きになれなかったで関係ステータスを変更しようと思う
・釣りは技術があってこそ。器用!
・釣りは忍耐が肝要。打たれ強さ!
・釣りは即ち魚との頭脳戦。知覚!

どれがいい?

323: 2020/02/03(月) 00:48:36.98
>>318
自然なのは器用と知覚だな
いっそどっちも上がるとか

319: 2020/02/03(月) 00:33:54.44
動物はいつでも好きなところで寝れるようにしてよくないかな
代わりにベッドに寝かせることはできないようにしていいから
動物担いで寝かせたり起こしたりしてるのなんかすげえアホらしいわ

322: 2020/02/03(月) 00:46:44.24
>>319
あれも巣とかに居るのは普通に地面に寝てるのに仲間になったら出来なくなるってのも意味分からんよな

320: 2020/02/03(月) 00:37:17.01
釣りは筋力だ!

321: 2020/02/03(月) 00:44:35.21
砲台とクロスボウの狙ってるだけで経験値稼ぎは今でも条件次第でできるよ
囲いに閉じ込めた的のすぐ近くの建物の屋上から射角が床に遮られる位置から撃ってやると矢を撃つことなく経験値だけもりもり上がっていくのを再現できる
ちょっと位置がずれるだけで経験値が上がらなくなったり、矢が発射されたりするから何度も同じ状況を再現するの苦労するけどね

324: 2020/02/03(月) 00:50:03.67
最初大人数で連れまわして遊んでたら勝手に戦闘したり全力で逃げたり大変だったなー
拠点こさえる前に群れてたから無意味に大変だった時代があった

325: 2020/02/03(月) 00:52:31.01
400時間ほどプレイしているが、受動戦闘の使い方がイマイチ分かってない
戦闘中勝手に動き回るのが嫌なら固守で良くね?
受動戦闘と固守の上手い使い分けを知りたい

327: 2020/02/03(月) 00:55:52.53
>>325
隠密+受動戦闘+治療・救助タスクでオクランの盾とかのドクターみたいな役目を再現できる

341: 2020/02/03(月) 08:16:59.26
>>327
>>339
ありがとう
なるほど、固守は敵が近づくまで何があっても動かない感じで、受動戦闘は戦闘以外の行動はやってくれる感じなのね
治療師のルカ姐さんに割り振って試してみるわ

339: 2020/02/03(月) 06:53:44.97
>>325
受動戦闘オンだと「自己防衛」はするけど「仲間を守る」を実行しない
自分自身が狙われてないときは治療を優先できる
でも自分の治療より仲間の治療を優先しちゃうから
脚とか怪我してたらちゃんと指示してやった方がいいけど

326: 2020/02/03(月) 00:53:55.31
https://i.imgur.com/sIPhR8y.jpg
ルミちゃんかわいいのに本人の希望に沿ったらこうなってしまうの好き

328: 2020/02/03(月) 00:56:29.36
>>326
画像開く前からどんなんなのか想像できてしまう

329: 2020/02/03(月) 01:09:41.13
カニですって!
カニちゃん!

330: 2020/02/03(月) 01:30:09.34
両手足を蟹に切り落とされてもまだ愛することが出来るのかな

331: 2020/02/03(月) 01:58:02.59
カニ好きがいるならランドバット好きやフィッシュマン好きが居てもいいのに

332: 2020/02/03(月) 01:58:43.58
どう考えてもカニじゃなくてキノコヘッドだよな kenshiの世界にはキノコが無いのか?

333: 2020/02/03(月) 02:09:21.78
世界観にそぐわないからアレだけど全武器種のエキスパートが揃ってて反奴隷以上に強いスワンプタートル愛好集団がいてもいいよね
弱いからと肉目当てで襲うと一瞬でこっちが肉塊にされるみたいな

334: 2020/02/03(月) 02:30:31.65
リヴァイアサンを崇め奉るキチ宗教団体を作ろうかと考えたことはある
考えただけで終わったけど

335: 2020/02/03(月) 02:39:38.89
僻地でこもっている腰抜けノーフェイスに代わりクチバシ君を世界に広めるガッター教

336: 2020/02/03(月) 03:32:12.63
レイくんはボディーガードやSP的な役割がすげーしっくりくるな

338: 2020/02/03(月) 06:09:00.59
レディーカナ麗しいな実物はもっとゴリロでガスマスクだった

347: 2020/02/03(月) 09:12:17.20
>>338
美化できそうな設定ついてて皮剥いでもなんの罪悪感もないキャラがレディーカナだった
肌がキレイっていうNPCの会話しかソースないけど

340: 2020/02/03(月) 07:23:57.89
「ベッドトレーニング」は野生動物に対しては修正された
だけど「ベッドトレーニング」自体は修正されていないという謎

342: 2020/02/03(月) 08:27:12.71
飢えた放浪者(スケルトン)

343: 2020/02/03(月) 08:35:10.42
自分を人間だと思ってる狂ったスケルトンなんだろう

344: 2020/02/03(月) 08:45:39.90
ショーバタイでシャトルラン放置してると門の前に奴隷が数十人規模でどんどん溜まっていくけど
飢えた野盗がそこそこおなかいっぱいになっててよかったねってなる

345: 2020/02/03(月) 08:51:36.70
>>344
それうちもあったわどんどん増える

346: 2020/02/03(月) 08:59:57.57
>>344
それ飢えた奴隷じゃないぞ

362: 2020/02/03(月) 12:13:23.06
>>346
増えた野盗...?

348: 2020/02/03(月) 09:40:37.41
そういえば、内部的には武器の納刀時と抜刀時は別メッシュ扱いなの?
別だったら武器メッシュにローブとかの服取り付けて、抜刀時に脱ぎ去ることとかできそうだなぁと思った

349: 2020/02/03(月) 09:46:33.51
4度目の侵攻でようやくHN落とせた…
1度で落としたかったけど11人程度だと戦力足りてなかったな…
3度目までに相手の高位パラディン以上はほぼ殲滅して4度目は実質フェニックスだけだったけどそれでもギリギリ勝利
次はバグマスターにでも挑むか

350: 2020/02/03(月) 09:55:53.43
肌がキレイ(ゴリロ)

351: 2020/02/03(月) 10:28:12.92
寝てるキャラは敵対関係者から襲われたら
どんな状況(命令による就寝でも)でも自動で起床する仕様にしてくれたら済むんだけどな
そうしたらPCのキャラも寝たままひたすら夜盗に攻撃される状況を回避できるのに
あれ自分の拠点でも発生していつの間にか侵入したクソ雑魚野党に殴られっぱなしとか本当に勘弁してほしい

352: 2020/02/03(月) 10:30:47.82
ベッドどころか椅子ですら起きないのは笑える

354: 2020/02/03(月) 10:58:02.89
貴族連中はもっと美形でも良いな

355: 2020/02/03(月) 11:05:43.54
kenshiの世界観にはバニラぐらいの造形がマッチしてるとは思う
better eyesMOD導入してるのは許してくれ

356: 2020/02/03(月) 11:12:27.04
そりゃキャラはプレイヤーの命令に完全服従の奴隷だからな
反抗するという概念を知らないんだろう

358: 2020/02/03(月) 11:22:55.26
リムワの精神崩壊みたいにキャラが発狂して操作受け付けなくなったりしたら面白そう
kenshi世界だとその手の事象には事欠かなさそうだし
皮剥ぎとか皮剥ぎとか

359: 2020/02/03(月) 11:29:12.56
>>358
ある日キャラが突如拠点を抜け出して、数日後にそいつの皮を被ったスケルトンが戻ってきたらホラーだな
そして遠征組が戻ったら、拠点の全員が皮剥ぎスケルトンになってて暖かく出迎えてくれる

「同族よ、疲れた筋肉を休めるといい」

360: 2020/02/03(月) 11:33:29.71
拠点の壁の中から定期的に飢えた野盗さんの声がして怖い

361: 2020/02/03(月) 12:09:15.96
透明な壁を作ればいろんな奴らの展覧会が出来るのでは

363: 2020/02/03(月) 12:15:50.53
レディーカナとかロードタナカの名前から醸し出す貴族感が半端ない
フランス貴族のようなアンシャンレジュームな階級感とエキゾチックな異世界感とのマッチングがすごい

364: 2020/02/03(月) 12:16:57.52
壊れたスケルトンの擦りつけ先ランキング一位
https://i.imgur.com/1SAMtW3.jpg

近いから仕方ないよね

366: 2020/02/03(月) 12:33:08.35
>>364
なんか可哀想で一回も使ったことないや
傭兵とかテックハンターは契約だから使い潰してもあんまり気にならないのに

375: 2020/02/03(月) 13:13:58.02
>>373
仮面の女性も悪くないぞ
体はセクシーな感じで

>>366
健気で辛いんだよな

>>374
生肉たべよ?

369: 2020/02/03(月) 12:43:57.60
>>364
ホモの誘惑で生き残った六体に装備整えて連れ回してたな
壊れててもスケルトンは強いんだなぁ
スケベに寝かせるの手間だけど

367: 2020/02/03(月) 12:38:57.36
大金庫よりナルコの誘惑だなスケルトンを押し付けるのは

368: 2020/02/03(月) 12:41:55.83
かわいそうだから数減らしてダイアログ追加して仲間にしてる
毎回拠点で固定砲台

370: 2020/02/03(月) 12:49:41.15
壊れたスケルトンをスケベに寝かせる方法って脚もぐしかないんじゃ?

395: 2020/02/03(月) 14:47:27.33
>>370
えーそれで可能だったのか!?
2人旅でスキル70超まで鍛えた相棒のようなスケが全部位100下回った頃から
「いつかこいつが動かなくなる日が来る」と悲しい気持ちになっていたのは一体何だったのか

あと関係ないけどNPCって運動スキル成長しないんだな
P難易度調整のための措置何だろうけどNPCを連れ歩く場合はもどかしい

371: 2020/02/03(月) 12:55:22.33
担ぎ上げて下ろすと気絶するからそっからスケベ

396: 2020/02/03(月) 14:48:23.01
上は>>371へのレスね

403: 2020/02/03(月) 15:34:12.42
>>396
確か気絶させた秒数だけしか寝かせられないけどスケベ回復早いからちょい手間位

489: 2020/02/04(火) 00:22:01.19
>>396
今テックハンターとUCが敵対しててテックハンタースケルトン回復してて思いついたんだが、建物の入り口内装で塞げば何度も気絶させんでもいいかもしれない

372: 2020/02/03(月) 12:57:47.67
俺もナルコに突っ込んでるな
大金庫より美味しいし

373: 2020/02/03(月) 13:06:19.27
美形種族modとかの人気っぷりも見てもバニラで辛くなる人間は多い
個人的にバニラのゴリロ顔だと装備を色々付けたり着せ替えする要素に興味が湧いて来ないのが致命的だと思った
みんな顔隠れるカニヘルムでいいやみたいな
美形種族mod入れ始めてから装備の見た目のこと気にするようになったわ

374: 2020/02/03(月) 13:09:03.34
つかレイは話せんから店使えないのか
単独遠出で飯無くなって買おうとしたら駄目やった

378: 2020/02/03(月) 13:21:02.36
>>374
日本語しか喋れないのに海外旅行したおばちゃん見習えや
全部指差して「これ」「それ」だぞ

376: 2020/02/03(月) 13:17:53.38
1人だけのfaction作って、そいつとの会話選択肢で友好度上げ下げすることで擬似恋愛ゲームできないかな

377: 2020/02/03(月) 13:19:30.31
拠点持ってる連中全部滅ぼしていったら飢えた野盗とかが街を本拠地にしたりするのかな?

380: 2020/02/03(月) 13:30:53.11
ビープも誰が女性なのかわからないくらいだしね

381: 2020/02/03(月) 13:34:16.11
女性で露出度の高いアーマー着ると実際カバー率下がるのが悩ましいな
腹とか二の腕出ると良い感じなんだけどな
おっさんはオープンフェイスの兜だとまた違うな

382: 2020/02/03(月) 13:43:14.33
結構露出度高くなる服多いのが謎
シャツ着込むの前提なのかな?傭兵の革鎧とか普通にエロ装備modみたいな見た目になるよね

383: 2020/02/03(月) 13:45:43.78
クリスが下乳好きなんでしょ

384: 2020/02/03(月) 13:48:32.03
聖なるチェストプレートも横乳がエッチだと思います

387: 2020/02/03(月) 13:56:09.48
審問官のはちんちんくりんなキャラに着させると金太郎みたいになってかわいい
とだけ思ってたけど確かにえっちだなぁ

388: 2020/02/03(月) 13:59:06.08
女キャラだけダスターコート着た時にヘソ出しになるのも性的嗜好を感じる

389: 2020/02/03(月) 14:09:27.97
スケルトンを見た目人間みたいにするmodない?

394: 2020/02/03(月) 14:28:34.61
>>389
種族追加でいいならDoll Race

390: 2020/02/03(月) 14:13:37.54
皮余りの兄弟、今のトレンドは人皮の服だぞ

391: 2020/02/03(月) 14:18:20.08
ビキニアーマー装備させたいかっていうとそこまではしたくないんだよな

392: 2020/02/03(月) 14:26:40.32
人間みたいなスケルトン種族doll raceを追加するmodならあるぞ

393: 2020/02/03(月) 14:27:02.86
kenshi 恋愛要素追加
一定数仲良くなると天から未実装のメイトウ棍棒や狼牙棒が降ってくる

親密度UP
一緒に旅をする 互いに治療する 同じ装備をする 料理スキルを上げる

親密度DOWN
他の異性を仲間にする ベッドで寝るときに横にいない
整形する 拠点を作らず都市で購入した家で長期間過ごす

397: 2020/02/03(月) 15:02:56.54
omo'sの蛮族装備みたいなフレアというか、
草ずりというか、ふともも見える脚装備もっと無いんかなぁ……
隠密系装備であんなのないかと漁ってる

398: 2020/02/03(月) 15:04:51.40
自給自足が出来た時のやりきった感

399: 2020/02/03(月) 15:08:13.58
>>398
分かる

そして自動早送りで自給自足と防衛ができるようになると満足して次の周回に行ってしまう

400: 2020/02/03(月) 15:10:00.78
>>399
これが出来てもまだまだ次があるのがこのゲームの醍醐味

401: 2020/02/03(月) 15:19:29.87
>>398
砲台作って襲撃者も門前で撃退出来るようになればどこかに出かける必要もなくなるよな
平和エンドや

402: 2020/02/03(月) 15:24:35.65
自分は全ての生産物を自動化するのと全研究を終わらせないと満足できないわ

404: 2020/02/03(月) 15:44:07.85
VR kenshiやりてぇなぁ(やりたくない)

405: 2020/02/03(月) 15:47:24.80
>>404
**生きたまま食われる!!**

406: 2020/02/03(月) 15:50:39.59
>>404
人間の兄弟!

407: 2020/02/03(月) 15:51:28.74
後ろ振り向いたら後続がビークシングともめて居なくなってそう

408: 2020/02/03(月) 15:51:58.13
四肢がもげたり皮を剥がされる体験ができるVRか

409: 2020/02/03(月) 15:52:06.38
デスゲームものかな?

410: 2020/02/03(月) 16:06:08.82
全感覚ダイブ型VR発売! ダストサンドの味と食感も完璧に再現します! とか
いかに早く、ミートラップ生産体制を取れるかRTA開始

411: 2020/02/03(月) 16:35:18.54
手足をバリバリされる感覚までフィードバックされたら発狂しそうだな

413: 2020/02/03(月) 17:06:02.37
ハープーンを8門作ってその中の多連がセーブロードを挟むと消滅したり担当のタスクが切れてたりして非常に鬱陶しい

414: 2020/02/03(月) 17:15:13.45
会話ログ見たら結構前に奴隷商に取られた南の女王が奇声を発してる...
あいつ元気にやってたんだな

415: 2020/02/03(月) 17:33:57.12
笑った
奴隷商の拠点にバイブアタックいったりするのかなそれ

416: 2020/02/03(月) 17:37:10.17
セタとかフェニックス放り込んでアドマグやスクイン崩壊はよくある話

417: 2020/02/03(月) 17:42:23.55
拠点建築してたら、建築予定の緑枠の部分が他勢力のもの扱いになっちまった・・・
建築も解体もできん・・・どしたらええん?

418: 2020/02/03(月) 17:45:34.10
Shift+F12でエディットモード入って消したいもの選択してdelete
違う建物消さないよう気をつけて

419: 2020/02/03(月) 17:47:01.91
デリートボタンそのものが表示されないんだ・・・
でもありがとう、色々おして住民リセットボタンおしたらそこがプレイヤーの拠点になった!

420: 2020/02/03(月) 17:51:24.63
キーボードのDeletボタンだぞ

421: 2020/02/03(月) 17:56:22.22
住民リセットするとプレイヤーキャラも消えなかったか

422: 2020/02/03(月) 17:56:32.35
住民全部消えてもうた・・・

423: 2020/02/03(月) 17:57:18.66
キーボードのだったのか・・・ありがてえ

424: 2020/02/03(月) 17:59:37.91
なんの知識もないけど自分でモデリングしてキャラ作れるかな
気合で

427: 2020/02/03(月) 18:10:26.70
>>424
二か月ぐらい気合で続けられれば顔ぐらいは出来るらしい

466: 2020/02/03(月) 22:00:34.59
>>424
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1287177013
チュートリアルやろう
fcsも使ったことないし絵も描いたことないとかならこっち
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm32956687
とりあえずkenshiの世界を自分の手で変えられる喜びを知ってから次を学ぼう
blenderの要求スペックとかはkenshiが動くなら問題ない

486: 2020/02/04(火) 00:07:12.84
>>466
ありがとう
普通に面白そうだしコツコツ始めてみるわ

488: 2020/02/04(火) 00:21:15.15
>>486
実際に操作しながら学んでくと覚えるのも早くなるから頑張れ
1ヶ月くらい触ってればそこそこの武器くらいは作れるようになる

425: 2020/02/03(月) 18:03:35.16
鍛治(モデリング) 1

426: 2020/02/03(月) 18:05:14.56
このゲームの拠点って定住地じゃなくて休憩所兼補給地点みたいな感じで色んな所に作る方が良さそうね
俺のPCスペックのせいかもしれんけど拠点防衛と遠征隊わけると読み込みが遅くなっちゃったわ

428: 2020/02/03(月) 18:11:28.44
ある程度のスペックあるなら負荷かけてやるとGPUが仕事して逆に軽くなったりする。俺がそうだった
拠点はデカいの一個と+リヴァイアサン修行場くらいだなぁ

429: 2020/02/03(月) 18:25:08.56
攻め落とす都市の前に必ずミニ砦みたいなの作っちゃってるわ
まだ対HNだけだからいいけど都市連合を相手にこんなことしたら重くなったりバグったりしないか不安だ

447: 2020/02/03(月) 20:27:33.13
>>429
ヒーローのリーダー、ロードミラージュが用意してくれているから安心するといい

430: 2020/02/03(月) 18:26:10.64
いまバストに農民と農家と百姓っていうNPCがそれぞれいるんだが、何が違うの・・・

436: 2020/02/03(月) 18:52:34.36
>>430
わろたw

441: 2020/02/03(月) 19:58:16.81
>>430
農家(英語だとfarmer)…自分の土地を持ってる地主さん。独立自営農民。
百姓(英語peasant farmer)…小自作人。小さな土地を持ってるけど農家でも働く頑張り屋さん。
農民(英peasant)…小作人。家も土地も無いので農家で休みなく働く哀れな農奴。

454: 2020/02/03(月) 21:13:33.03
>>439 >>441
サンクス、そういう使い分けだったのね

431: 2020/02/03(月) 18:30:55.94
なんだろうね・・・外人の考える事だから何か違うのかな・・・

432: 2020/02/03(月) 18:32:25.34
自由民農民・(都市連合に対して)ある程度独立力を有する農民・農奴
かもしれない

439: 2020/02/03(月) 19:51:12.57
farmerとpeasantもpeasant farmerも日本語なら農民って訳すだろうけど、
調べて見ると>>432みたいな違いっぽいな

farmerは自作農(或いは農業経営者)
peasantは小作農だけど田舎者()って意味もあって
peasant farmerで小作農に限定されるっぽい)

433: 2020/02/03(月) 18:33:33.15
英語で考えるんだ

434: 2020/02/03(月) 18:41:03.05
何も知らない状態からKenshiにオリジナルの種族と装備一式を実装する(しかもそれなりに見られるレベル)のと
棒人間しか書けない状態からそれなりに見られる絵が描けるようになるのとでは、どっちがハードル高いんだろ

435: 2020/02/03(月) 18:50:42.39
3Dモデルコピペとかパッチワークでなら「それなり」のものが出来るようになるのは前者のが早そう

437: 2020/02/03(月) 19:08:25.46
江戸時代の百姓は必ずしも農民を指しているわけではなかった、
みたいな新しめの研究結果を取り入れているのです(適当)

438: 2020/02/03(月) 19:12:36.66
ブリンクには酒場が2つあって片方がステップハウス(垂直方向にL字型の家)でもう片方がアウトポストsⅢ(丸い二階建て)なんだけど
ステップハウスの方はほぼ満員なのにもうアウトポストの方はガラガラ
しかもステップハウスの方のベッドは野外なのに150c、一方のアウトポストの方は屋内で100c
個人的にアウトポストの方が目立つし高そうなイメージあったのに意外だった
二軒は隣接してるし客の取り合いやサービスの差の結果こうなったのかなとか思わせられるあたりよく作られてるなと思った

440: 2020/02/03(月) 19:56:21.00
聖剣スタートでHNのお縄になったんだ。
400時間の刑期満了したのに解放してくれない
どうすればいいん?ちなみにソロ

472: 2020/02/03(月) 22:39:41.30
>>440>>448
シェクと敵対して捕まってたハイブキャラバンがいつまでも開放されないから調べたことがあるけど、
結局セーブいじってシェクとハイブの敵対を解消したらすぐに開放された
なんか敵対状態だと開放されないパターンがあるっぽい、PCに適用されるかは不明

442: 2020/02/03(月) 20:00:57.14
ユニークキャラスタートでピア始めたけど
この子台詞が一々主人公っぽいな

443: 2020/02/03(月) 20:10:05.58
農家「あーあ、ガリガリじゃないか異国の人!あまり大したことはしてやれないが...さあ、食べなよ、乞食さん?」

砂漠の中でも食うに困らない農場経営者だけあって、寛大にもトレードをしてくれる。

444: 2020/02/03(月) 20:13:58.50
>>443
若干下層民の自分が更に見下せる放浪者見て
幾ばくかの施ししてあげられる自分ステキ!って悦に入ってる感あるよな(偏見)

445: 2020/02/03(月) 20:14:51.51
結論、kenshiは神

446: 2020/02/03(月) 20:15:05.54
聖剣スタートって友好度マイナスに振り切ってるから。外交官にお金で友好をフラットにしてもらわない限りは出されたところで袋叩きなんだが・・・

451: 2020/02/03(月) 21:10:40.88
>>446
聖剣スタートでも金払えば関係がフラットになるのか
聖剣所持していると勢力関係悪化するんだと思っていたわ

449: 2020/02/03(月) 20:59:32.02
オビディエンスの手をプルプルさせるMODとかどこに需要あるんすかね…

入れたけど…

452: 2020/02/03(月) 21:10:45.85
鍛冶(防具)のスキル上げって、布買ってきてタートルネック作ってればいいの?
バンダナの方がいいって意見もあるみたいだけど、早く作れても経験値入らないうえに、売値が安くて赤字になる

456: 2020/02/03(月) 21:17:01.83
>>452
一番金がかからないのは野生動物倒して皮剥いでそれをなめす
倒せる程強くないならブリスターヒルあたりの家買って門番の倒したラプターの皮回収してなめす

453: 2020/02/03(月) 21:13:18.63
皮なめしもいいよ

455: 2020/02/03(月) 21:17:01.35
リバーラプターとかビークから取れた皮をなめしたらいいよ
生皮なくなったら防具つくる感じで
素材買って作る系はしたことないな・・

457: 2020/02/03(月) 21:24:27.22
皮のなめし加工って技術レベル2から?
衣料作成台作ってみたけど、布で服作れるけど、皮なめしがない

458: 2020/02/03(月) 21:25:32.18
イエス2から

459: 2020/02/03(月) 21:31:46.66
>>458
やっぱり先に外に拠点作るか、大きい家買わないとダメか
外に拠点建てる前準備に、町で安い小屋買ってこの中でやれることを~、とか考えたんだけど・・・

461: 2020/02/03(月) 21:38:16.45
>>459
小屋じゃやれる事が少ないから事前に拠点作る準備しておきたいなら町中のストームハウス買った方がいいな

460: 2020/02/03(月) 21:38:00.43
防具鍛冶なんかそれこそガットでいいと思う
ストームハウス1軒建てて屋上に砲台置いてビーク狩りつつ農地で綿花買えば布防具も出来るし
ただ気を抜くとあいつらめちゃくちゃすり抜けて家入ってくるけど

462: 2020/02/03(月) 21:40:24.99
ねんがんのかわはぎバイブルをてにいれたゾ!
ついでに野太刀メイトウと五体不満足サヴァン氏も

463: 2020/02/03(月) 21:49:36.28
ストームハウス買って2階が使えるだけでぐっとやれること増えるしね
安い金で色んな建物試せるハブは神

464: 2020/02/03(月) 21:54:39.14
ピーラーマシン使わず手足もぎたいんご・・・
痛そう・・・
スケルトンなんて手足つけかえもっとかんたんでええやん!

465: 2020/02/03(月) 21:58:37.33
義肢って水泳下がるのが辛いよね、このゲーム泳ぐが遅いのって結構デメリットない?

468: 2020/02/03(月) 22:21:04.54
>>465
酸の海を越えるのが辛いけど、その場合は他の人に担いでもらえば良いんじゃないかな。
担いだ場合の速度低下とか気にしたこと無いから状況次第だろうけど。

スケルトンに担がれた場合は一緒に海底に沈むと思うが、窒息とかしないのかねぇ。

482: 2020/02/03(月) 23:32:43.04
>>468
担ぎながらだとスケルトンも泳ぐ 義肢のペナルティも食らう

467: 2020/02/03(月) 22:05:26.89
ビープに壊れたスケルトンくっついて来て邪魔だったから纏めてHNに突っ込んだなあ

470: 2020/02/03(月) 22:26:48.26
生身の動物が普通に海底歩いてるしな

471: 2020/02/03(月) 22:28:13.71
Genesis入れたら酒場がガラガラになって一部のユニークが居なくなった

473: 2020/02/03(月) 22:39:53.89
賞金首を警察署に持っていって金もらったんだけど、その賞金首が外に放り出されたので、再度担ぎ上げて引き渡してみた
金は貰えなかったけど、その派閥との有効度が上がった
これを何度も繰り返せたんだけど、これってバグ?

474: 2020/02/03(月) 22:42:20.30
自分で牢から引きずり出して再度渡してもいいぞ

475: 2020/02/03(月) 22:44:45.57
一つの街に長く居座ってると色んな勢力が勝手に敵対して大乱闘→過疎化になってしまうなぁ
特にUCとかテクハンの街だと騒がしい

476: 2020/02/03(月) 22:55:50.43
NPCの勢力同士も友好度変動するのは面白いと思うけど下がる一方なのがね

477: 2020/02/03(月) 22:57:52.41
回復でもっと友好度上がるようになればNPC同士でも仲良くなったりするんかな

478: 2020/02/03(月) 23:12:08.31
フェニックスはHNとの友好度上げれば熱い抱擁できるし恋愛要素だよなぁ

479: 2020/02/03(月) 23:16:29.98
フェニックスの抱擁要求友好値75とか高すぎる
まあモール捕まえてこいってことなんだろうけど
あの辺はほとんど賞金首もいないしね・・・

480: 2020/02/03(月) 23:25:31.54
男じゃないと会話すらしてくれないホモはちょっと

481: 2020/02/03(月) 23:30:46.80
一部のアマゾネス部隊しか作らないプレイヤーも大概だと思うぞ

483: 2020/02/03(月) 23:41:41.44
https://imgur.com/KIYJqzP
腕と足を破壊され雨に打たれながらも商売根性は忘れないハイブさん

484: 2020/02/03(月) 23:45:24.23
ペットを寝袋に寝かせても回復速度が変わらないんですが、もしかしてベッドじゃないとダメですか?

487: 2020/02/04(火) 00:17:48.60
>>484
すっごいうろ覚えだから間違っているかもだが
担ぎ上げを使うと本来「動物は使用不可」な施設が
使用できてしまってバグる(効果がない)

491: 2020/02/04(火) 00:45:50.52
>>484
意識不明の状態だとダメだったんじゃないかな。意識ある状態で担いで寝かせたら大丈夫のはず

485: 2020/02/03(月) 23:49:11.32
ペットで寝袋回復速度変わらないの?
ずっと上がってると思ってたわ

490: 2020/02/04(火) 00:45:08.31
子孫繁栄MODまだ?

492: 2020/02/04(火) 00:51:11.28
鉱脈横に寝袋置いて寝たまま採掘指示すると寝たままの状態で採掘するから飢餓速度下がるっぽいな
ほんとどうでもいいレベルだけど

494: 2020/02/04(火) 00:56:19.14
意識不明になってるやつが人狩りに奴隷にされるのと同じ仕組みでキャンプベッドで寝てるのをほっとくと
いつのまにか孕まされてる恐ろしい世界観に

>>492
プレイヤーの農夫は寝てても働かされるのか・・・

495: 2020/02/04(火) 01:05:07.28
>>494
skyrimを思い出すなぁ

493: 2020/02/04(火) 00:54:36.37
いつからか、やたらロードが長くてゲームにならなくなったけど、
MODを全部外したらマシになった 当たり前だけど

496: 2020/02/04(火) 01:10:08.97
Genesisはめちゃくちゃ町増えて楽しそうだけどやっぱ膨大な英語テキストが立ちはだかるな

514: 2020/02/04(火) 04:32:38.24
>>512
ウィンドウモード限定だけど、スマホの使うぐらいならCapture2textとかをググッてインストールして使った方がずっと楽だと思うよ

515: 2020/02/04(火) 05:40:29.80
>>514
持ってるけど併用してる感じだわ、いちいち選択するのがめんどくさいから、なんか重要そうなセリフだけ使ってる
手放しで勝手に翻訳してくれるからスマホ画面見るだけだしゲームやりながらだとちょうどいい

497: 2020/02/04(火) 01:15:53.22
異国語アレルギー発症しかねないレベル?

498: 2020/02/04(火) 01:23:04.28
東北きりたんの白水着の青写真を使って作れるようにしたと思ったら項目の追加はされず
それどころかアスレチック水着の項目まで消えてしまった(他の登録済みの同MOD衣類は無事)
他にも防具追加MOD入れてるがどんなに一覧が長くなってもちゃんとあってくれたんだが…

499: 2020/02/04(火) 01:26:07.22
Genesisのヘフトがリアル中世の首都になって感動したわ。その代わり町が読み込みに入ったら3分位固まったけど。

500: 2020/02/04(火) 01:34:44.95
「儀式の部屋」的な名前の中身が見えない檻みたいなのを用意して、その中にNPCを入れるとピーラーマシンみたいに叫び声ダイアログが出て
レイプされてるのを表現するって形なら、プログラムいじらずにFCSだけでレイプmod作れる? レイプ後はステータスペナがつくみたいにして

セックスしてるアニメーション作るとしても、男女二人のキャラクターを同時にアニメーションさせるとかできんの?

502: 2020/02/04(火) 01:46:26.34
>>500
bedsexっていうMODで男女異なるアニメーションの実現に成功してるよ

506: 2020/02/04(火) 03:02:11.37
>>502
僕馬鹿すぎてそれ新種族で使えないからゴリラ同士がゴリる事になってなえたやつ

501: 2020/02/04(火) 01:36:01.22
反奴隷強すぎて同盟するとちょっと緊張感減るな
アイゴアが攻めてきてもアイゴアよりちょっと弱いくらいの精鋭複数人が援軍にきて蹴散らしてしまう

504: 2020/02/04(火) 02:43:08.37
Project Genesisを入れるなら他のMODは全部切るくらいしないとおかしくなるかな?
とても全容を把握できないのでどこが干渉するか分からないし

505: 2020/02/04(火) 02:53:21.57
>>504
まあ知ってるだろうけど含まれている奴はサブスク切るくらいでいいんじゃない?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633948003

513: 2020/02/04(火) 03:59:45.66
>>504
施設追加される類のmodはGenesisの追加施設と干渉するかもしれん

507: 2020/02/04(火) 03:16:32.64
普通にraceのアニメーションに追加すればいいじゃん
MCAと同じだよ

509: 2020/02/04(火) 03:28:14.56
やめろハイブにあらざるもの!
そこをそんな風に触るな!

510: 2020/02/04(火) 03:28:18.42
ごぼごぼ

511: 2020/02/04(火) 03:45:54.00
ファストトラベルMODとピーラーのコンボでモツ抜きできない奴は問答無用で拠点転送→処刑するこの世の終わりみたいなやり方

516: 2020/02/04(火) 06:32:47.44
アドマグにバヤンがいないのだが、担いでるバグマスターをどう処理すればいいかわからない
以前バヤンに話しかけようとしたら何故かアドマグの外に走って行って砂漠を全力疾走していったんだが、もしやまだ砂漠を彷徨ってるのか、見つけようがないんだが

517: 2020/02/04(火) 06:49:04.13
街のヒーロー連合に全都市を征服させれるようなmodってないかな?
take over the world で自分らが都市を取ったあと仕切ってる勢力名はヒーロー連合みたいな

518: 2020/02/04(火) 06:51:37.89
任意のtownのoverride townのfactionをヒーローにでもすりゃいいじゃん

519: 2020/02/04(火) 07:24:24.98
Genesisの街拡張オンリー版とか出ないかな
あの街並みはセンスありすぎる

520: 2020/02/04(火) 07:41:58.95
確かに街だけバージョンも出て欲しいな
でも正式版?が出るまではローカルで要らない要素削除する方が楽だろうなあ
種族の追加が自分にとっては要らないから引っこ抜く作業頑張ろ…

521: 2020/02/04(火) 07:56:01.95
アドマグの拡張ぶりが凄い
Legendaryも入れてるからなのか、百人衆がバニラのアイゴア並のステになってて難攻不落感が異常

522: 2020/02/04(火) 08:48:55.89
ジェネシスいいモッドなん?気になってきた

523: 2020/02/04(火) 08:54:38.11
少しずつ翻訳していくか
1日50行やっても単純計算で3ヶ月以上ってすげえボリュームだぜ

527: 2020/02/04(火) 09:03:24.35
>>523
何人か集めてやりたいわ
個人でやろうと思って全く出来そうな量じゃない

533: 2020/02/04(火) 09:51:33.76
>>527
いくつか分けて作業したいな
ダイアログさえ翻訳できればあとはチョロいだろうし

536: 2020/02/04(火) 11:21:03.25
>>533
文字列だけ引っこ抜いてGoogleスプレッドに張り付けて、
翻訳関数で機械翻訳したものを手分けして調整とかできれば少しは楽になりそうだけど、
翻訳したものをMOD化する方法とかがわからない・・・

CTD対策パッチ作った人ならMODファイルの構成とか知ってるかも

541: 2020/02/04(火) 11:57:05.60
>>539
みんなそんなにランタン何に使うんだ
暗闇ペナ緩和されるだけじゃないのか?

>>536
よくよく考えてみたらfcs内で英語modを翻訳するmod作るのは簡単だけど、外部で共同で作業してそれをmodにするのってよくわからんな
どうしたらいいんだろうね

556: 2020/02/04(火) 12:52:58.65
>>536
各自上手く分担してダイアログ翻訳modを作成してそれをスプレットシートなりで管理
翻訳済みを各自うp、代表がfcsのマージ機能で統合
これで完結するはずだが・・・
ちゃんと翻訳mod作成手順を理解した人だけでやらないと大惨事になるから注意だな

558: 2020/02/04(火) 12:56:51.05
>>556
もし翻訳作業にかかるつもりなら、まずジェネシスのディスコードに参加して内部に加わったほうが良いと思う
これからの追加や変更もあるだろうから本家と連携を取りつつやらないと、途中でグチャグチャになりそう

594: 2020/02/04(火) 15:57:22.91
>>536
テキストぶっこ抜いて翻訳して戻すくらいなら可能だけど、ツリー構造再現するのは流石に面倒そう
1行づつに分離されてしまうから話の流れとか口調の統一とかができなくて使えない予感

524: 2020/02/04(火) 08:59:46.83
ちょうど今、ジェネシスでニューゲームでぼちぼちやってるけど、バニラは何度も周回した俺には新鮮
まだ序盤だけど、黒髭団や僧兵とかいう新勢力もあるし、結構世界観の追加もあるみたい
バランスが良いかどうかは分からないけど

ただ、街や集落の強化がされてるので野生動物に蹂躙されてすぐ全滅する農家、とかは起こらなくなったみたい
あとカニバルこえぇ

526: 2020/02/04(火) 09:02:57.36
>>524
確か黒ひげ団と僧侶は南東拡張で出てくる集団だったような
いろんなシステムや街拡張modを一つにしたって感じなんだな

525: 2020/02/04(火) 08:59:58.23
奴隷ニング訓練に明け暮れ、ついに戦闘ステ90以上が10人ほど、85以上が90人ほど出来上がったぜ
バニラだと戦闘能力的に一番弱いクロスボウのハイブでさえパラディン複数のHNの団体を一人で蹴散らせられて終末感が凄い

528: 2020/02/04(火) 09:04:47.16
オーバーホール系MODはおいそれと入れられない環境だから辛いぜ

547: 2020/02/04(火) 12:21:58.82
>>528
modマネージャーで簡単にセット切り替えられるとかないからなあ
オバホ系入れるなら他のmod切らなきゃいけない
と思ったが、サブスクラムしたままで、非オバホ用のmod.cfgバックアップ取っとけばいいのか

529: 2020/02/04(火) 09:04:49.08
ハイブぼられた
霧危険だとか言われてランタン2500キャットでどうって言われたから買ったけど、ランタンみたらくっそ安もんやんけ!

530: 2020/02/04(火) 09:13:35.90
>>529
村のランタンは一回買ったらもう店に出ないから、
集めるなら行商人のも貴重、
まあランタン自作MODもあるけど

559: 2020/02/04(火) 13:13:54.63
>>529
それ断ったら呪詛めいたセリフ吐いてきたから敵対することになるのかとビビったわ
ハイブの村の店主も何も買わずに店から出るとキレるしハイブの商人は商魂がたくましすぎる

531: 2020/02/04(火) 09:32:01.23
ジェネシスの翻訳出るまではレジェンダリーで遊ぼう
手動翻訳でもなんとかなる量だし
この辺の手軽さはほんと魅力だよなぁ

532: 2020/02/04(火) 09:49:18.91
ジェネシスいいね 世界旅する楽しみが蘇るわこれ
難易度結構キツイかも

534: 2020/02/04(火) 11:05:01.04
以前スリは発生していたレッドを仲間にしようとしたものの「金持ちに見えるか?」→「ああ、見えるね!」で終わってしまう
手持ち猫1M程を一時的に減らしたいんだけども
売買価格が同じ交易品・資材じゃ大した額にならんし、目減り覚悟でボロ小屋で爆買い→安く売り払うしかないかな?

537: 2020/02/04(火) 11:21:32.30
>>534
目減りを防ぐならスケルトン修理キットが単価も高くてかさばらないからいい
将来的に使う、無駄にならない買い物としては傑作の義肢を買えばいい

535: 2020/02/04(火) 11:18:56.15
奴隷商活用してあれした方が早そうだな、レッドさんそんな面白い人でもないからスルーしてもいいと思うが

538: 2020/02/04(火) 11:39:12.62
ランタンがあるぞ!みたいこと言ってる行商人で実際にランタン売ってる奴見たことない

539: 2020/02/04(火) 11:42:46.16
ランタンは正直一万でも欲しい

540: 2020/02/04(火) 11:49:17.64
なるほど戻す事を考えないで嫌じゃない勢力の好意度上げと投資で使っちゃってもいいか
サンクス

542: 2020/02/04(火) 12:04:03.02
内政要員は効率上全員欲しいでしょ、
あと前衛が持ってりゃクロスボウ部隊の命中率上がるし、
あるなら全員装備させたい、
焚き火と同じで夜間はPC負荷は増えるけど

543: 2020/02/04(火) 12:08:41.80
暗闇ペナは結構でかい
クロスボウ部隊もそうだけど農業チームとかも

544: 2020/02/04(火) 12:11:05.32
戦闘要員欲しいのは分かるが内政なら普通に屋内照明と屋外照明いっぱいつければいいんでは?
消灯時間と日の出のギャップを懸念してるのか光害が気になるのか

551: 2020/02/04(火) 12:32:37.28
>>544
照明が通路妨害の原因になったりするし
キャラの荷運び移動や複数体の押し合いへし合いで
灯の範囲外に行っちゃうとか稀にある

建築資材や鉄板・電気大量投入するよりもランタンの方が安い

545: 2020/02/04(火) 12:12:24.09
あちこち照明つけるよりランタン一個持たせる方が楽じゃん

546: 2020/02/04(火) 12:21:05.02
昼夜切り替わる瞬間と照明点灯の瞬間に
ズレがあるからそこで収穫や防具完成したら
事故になるからでしょ、
そこに被るのはレアだけどさ

548: 2020/02/04(火) 12:29:22.35
武器防具工場の経営者は大変なんだな

549: 2020/02/04(火) 12:29:35.33
キャラ選択すると画面左下に奴隷とか賞金とか表示される小窓があるじゃん?
あれを消す方法ってある?
*ズシン*したあと担ぎ上げではなく誘拐になるキャラを拾って、奴隷→購入で仲間にしたやつはみんなこの小窓だけが表示されっぱなしになってる
それとも方法が方法だけに罪を背負っていけということなのか

552: 2020/02/04(火) 12:34:39.18
>>549
どこかに不法侵入した後逃げて100キャットの賞金をつける
そして数時間待てば賞金とともに消えると思う 多分

554: 2020/02/04(火) 12:42:45.66
>>552
ありがと
それ試してみるわ

550: 2020/02/04(火) 12:30:04.81
色ランタンmod入れて夜間の識別用途に使ってるな
正直日中も光っててほしい

553: 2020/02/04(火) 12:38:38.09
そういえば、内部的には武器の納刀時と抜刀時は別メッシュ扱いなの?
別だったら武器メッシュにローブとかの服取り付けて、抜刀時に脱ぎ去ることとかできそうだなぁと思った

555: 2020/02/04(火) 12:51:42.22
ふと思ったんだが、catのアイテム化modとか無いのかな

557: 2020/02/04(火) 12:53:17.84
HNと敵対してて懸賞金もあるんだけど、HN徘徊部隊にやられても特に連れて行かれたりはしないのね
練習相手になってもらおう

560: 2020/02/04(火) 13:15:15.09
翻訳手分け作業懐かしさすらあるな
動き始めたら参加したい~(他人任せ)

561: 2020/02/04(火) 13:19:13.01
アカン、盗みは縛ろうと思ってたけど、HNで難癖付けられて牢屋に入れられたから、慰謝料代わりにと初盗みしたら楽しくて止められなくなった
今はHNと盗賊相手ならと言い訳して、盗みまくってる

562: 2020/02/04(火) 13:34:15.08
都市連合はクズどもだから盗んでいいぞ
シェクも脳筋のバカだから盗まれて当然

578: 2020/02/04(火) 14:26:41.89
>>562
都市連合はトップが割と頑張ってるまとも(KENSHI基準)な人だけど、貴族がカス過ぎるんだっけか

563: 2020/02/04(火) 13:35:35.11
命までは盗んでないからセーフ

612: 2020/02/04(火) 18:27:47.70
>>564
ブリスターズヒルの屋上にスケルトンの精華である皮剥機械を置いて民衆に見せながら…
と思ったが、ブリスターズヒルは物件Small Shackしか買えなくて屋上ないんだな
代替として、オクランプライドのど真ん中街道沿いに屋上付きの低い家を建てて、その屋上で皮剥ぎ機とかいかがか

613: 2020/02/04(火) 18:33:30.84
>>564
奴隷ニング場みたいな設計の闘技場作ってスケNPC(スケ漂流者・マスター守るくん・カワハギetc.)と延々戦わせる
再起不能になるまで何戦続くかな的な

565: 2020/02/04(火) 13:42:40.18
結局自分の軍団以外の生き物全部クズ

567: 2020/02/04(火) 13:58:56.15
都市連合のクズどもは盗んで誘拐して裸で砂漠に野晒しにするぐらいが丁度いい

568: 2020/02/04(火) 14:00:33.61
動画見てて昨日から始めてみたけど、リバース鉱山から出れなくて諦めてしもうた。
初心者はヌル難易度で練習してきます。

570: 2020/02/04(火) 14:01:58.25
>>568
初心者は放浪者で初めてスクインで過ごすのがオススメだ

571: 2020/02/04(火) 14:02:15.76
初プレイで奴隷スタート選ぶって相当なドMだな

572: 2020/02/04(火) 14:07:38.74
ほらさあー実況動画だと簡単に脱出してるからさー。
最初から二人で心強いし。
ピッキングだけうまくなってたよw

573: 2020/02/04(火) 14:12:33.15
>>572
RTA動画見てダークソウル始めた俺みたいな事をw

574: 2020/02/04(火) 14:18:23.06
俺もどっかで奴隷スタートがいいってみたから奴隷で始めたわ

575: 2020/02/04(火) 14:19:14.98
隠密上げられなくなったからなぁ

576: 2020/02/04(火) 14:21:30.30
初心者におすすめなのはとりあえず放浪者だけど、やるべきことが多くて大変になるから
基本操作を一通り覚えたあたりのプレイヤーにはカニバルハンターをおすすめしたい
生きること以外考えなくて良いからわかりやすい

577: 2020/02/04(火) 14:23:59.01
今しゃがんでるだけで隠密上げるのできないのか

579: 2020/02/04(火) 14:27:58.92
奴隷スタートってKENSHI的に言えば安定した社会人スタートみたいなもんだし、しばらくそこで経験つむのが実は正解なんだよな・・・
逃亡奴隷なんかはKENSHI的脱サラなわけだし

580: 2020/02/04(火) 14:30:44.65
枷を外してから付け直して奴隷達の前で隠密移動してるとマッハで上がるけど、上げられないのか・・・

581: 2020/02/04(火) 14:31:53.67
⚪︎ヤブタがすべての囚人引き連れて逃亡
⚪︎シンクライド エスフェル ルディンを仲間にする
⚪︎管理人のメイトウ取得

何度もやり直してようやく満足行く金庫襲撃が出来た

582: 2020/02/04(火) 14:35:15.99
都市連合は赤の内乱時のレディー・タナカや前皇帝、
テングに至っても割と思考バランスがまともなんだよな。
一部の貴族と下連中のせいでマイナスに振り切ってるけど

583: 2020/02/04(火) 14:36:27.51
古代技術を収集してるのにそれらを人々の為に活用させようとしないマシニストの方がUCよりよっぽど悪だと思うんだが

584: 2020/02/04(火) 14:39:10.94
それならプレイヤーだって人々のために古代技術活用させないだろ

585: 2020/02/04(火) 14:54:15.44
みんな、自分が今日一日を生きるのに精一杯なんや・・・ 

そんなkenshi世界大好き

586: 2020/02/04(火) 14:57:31.08
マシニストはテックハンターに協力してるやん

587: 2020/02/04(火) 15:08:34.25
マシニストはイヨが怪しすぎるのでNG

599: 2020/02/04(火) 16:13:50.23
>>587
わたしがフィンチの副官であるうちは・・・だっけ
kenshi動画で知ったけどやられたねあれはしびれたよクリス

588: 2020/02/04(火) 15:12:29.21
イヨとかマシニストと一緒に働きたい
俺がじゃなくてゲーム内でそういうことをさせたい

619: 2020/02/04(火) 19:15:07.42
>>588
イヨ「またオビディエンスの詳細な記録が挙がっているな。おい新入り、インクをこぼしておいてくれ」

589: 2020/02/04(火) 15:27:25.80
今回奴隷スタートしたけど脱出あんまり楽ではなかったな
もっと前のverだと隠密もっと簡単に上がって正面スルー余裕だったらしいな

590: 2020/02/04(火) 15:28:25.23
イヨはマジでやばい
獅子身中の虫だわ

592: 2020/02/04(火) 15:46:50.33
リバースはだだっ広いから兵士がいない所で隠密移動してればすぐに上がるね
普通の奴隷施設はすぐ見つかって厳しい

596: 2020/02/04(火) 16:02:17.73
例のオートセーブに失敗して以降セーブ出来なくなるバグに遭遇した。
それに気づかず6時間もぶっ続けでプレイしてしまった自分を呪いたい。

経験値も戦利品も諦めるけどアラック盆地のど真ん中からリスタートは勘弁してくれー

597: 2020/02/04(火) 16:07:04.06
テックハンターとかマシニストもっと掘り下げて欲しいわー魅力的なのに

598: 2020/02/04(火) 16:07:48.95
あれ、最近って普通の鎖帷子>黒い鎖帷子って感じ・・・?
昔は逆だった気がするけど

600: 2020/02/04(火) 16:48:36.12
テックハンターの幹部勢もテキストに名前が出てくるだけで登場しないしなあ
フラットラグーンあたりに誰か一人くらいいても良さそうなのに

601: 2020/02/04(火) 16:56:35.03
盗みバレてないのに、一店舗だけ泥棒と言われ取引拒否にされてしまった
一人だけじゃなく、仲間全員
なんでだ?

604: 2020/02/04(火) 17:26:02.77
>>601
警報は鳴らされてないが目撃されてる
犯罪です!(3)が途中で犯罪です!(20)になってなかったか?
その後カウントゼロまで警報ならなかったからセーフ、というわけではない

609: 2020/02/04(火) 18:09:37.71
>>604
カウント20になったか覚えてない
ただ、前科はどのキャラもなったことないし、窃盗してるのは一人だけなんだよね
仮にその一人が見つかったとして、他のキャラまでが出禁になるものなの?

614: 2020/02/04(火) 18:41:43.57
>>609
商店の出禁は連帯責任だった筈
人間の店だとインポートしない限りたぶん一生出禁になるね

615: 2020/02/04(火) 18:45:43.62
>>609
1人ばれたら勢力の全員が出禁になる
そして店主はインポートか何かで別人になるまであなた達と取引をしてくれない
でもその店主が取引してくれなくなるだけだから引き続きその店で盗むことは出来るし他の店なら取引もできる

603: 2020/02/04(火) 17:18:22.62
周りにいる人数と、あと対象が敵対してるかどうかとかその辺も見てる感じある
普通の街中みたいな場所だと何十人いてもそこまで上がらないけど
ビークシングの巣とかでやるとバグみたいに増加する
ほんとにバグみたいに上がる

605: 2020/02/04(火) 17:30:55.30
説得で仲間にするMODの翻訳やろうとしたら、キャットロンのログ多すぎて挫折したわ・・・

606: 2020/02/04(火) 17:40:16.45
いつのまにかkenshiの起動画面のイラスト変わったね、なんだろこの緑の

607: 2020/02/04(火) 17:42:23.02
セーブできないバグってウイルスバスター系が悪さしてんじゃなかったっけ?

608: 2020/02/04(火) 17:46:01.25
許可されてないプログラムはファイルの書き換えできない系のやつか

610: 2020/02/04(火) 18:19:24.53
部隊メンバーを選択するショトカって
10用意されてるけどそれを部隊最大人数20?まで増やす方法やMODってありますか?

611: 2020/02/04(火) 18:23:40.79
>>610
10人毎に部隊切り替えじゃ駄目なん?

739: 2020/02/05(水) 08:59:58.33
>>611
タブキーで切り替えできるのは知ってるのですが
そのひと手間を省きたい

616: 2020/02/04(火) 18:55:56.07
商人との取引って結局は
お店の売却用保管庫にあるアイテムと商人の持っているアイテムを一覧表示して取引しているだけでしょ?
少し手間をかけるだけで100%Offだぞ ノーハイブ

617: 2020/02/04(火) 19:06:51.45
思ったが、このゲーム満足いく自作拠点作ったらゲームクリアだな・・・
窃盗縛りより既存の建物以外での自作拠点縛りのが良い気がする

618: 2020/02/04(火) 19:07:40.56
1.まずは店主が表示してくれる一覧表で目ぼしいものがあるか物色
2.つぎはどこに保管してあるか店内のストレージを確認
3.狙いが定まったらあとは盗んで犯罪メーターが消えたら何食わぬ顔で出ていくだけ

盗みがばれる=1.の便利な一覧とアイテム買い取り機能が無くなるだけ

620: 2020/02/04(火) 19:25:43.75
武術スキルの技解禁って、補正前の数字と補正後の数字どっちか高い方で判定するんだな
武術30だけどフル重装補正で0のキャラも、武術22で装備補正で30になってるキャラもどちらもトビゲリする

621: 2020/02/04(火) 19:35:57.78
アドマグに家買って別に拠点立てたらアイゴアさんアドマグに襲撃しに行っちゃって偉い事になっちょる

622: 2020/02/04(火) 19:37:12.35
mod抜くのは難しくないが特定要素だけ抜くのは面倒だなあ

623: 2020/02/04(火) 19:39:30.61
ブリスターヒルの玉座でメイトウ拾ったんだけど誰につけさせるか迷うな…
最初の一本目だからビープ君につけさせてやりたいけど彼は剣士になりたいって言ってた
からなあ

624: 2020/02/04(火) 19:40:13.54
やっぱりフェニックスさんはテクノロジーやスケルトンと触れあわせるのがいいみたいっすね
ブラックデザートシティのスケルトンは無視しそうだけど路上に一度置いてみるかな

626: 2020/02/04(火) 19:40:58.59
まあでも街づくりゲームとか何度もマップかえコンセプトかえたりしながらやるじゃろ
プレイヤーのノウハウ蓄積で一回毎にまた最適化して詰めていけるのも楽しいしな
そしてモッドあるから

627: 2020/02/04(火) 19:41:12.14
modで世界観ごとイジるのは世界を一通り回ってからにしたい
ジェネシスってのも早くやりたい
となりゃあもうやるしかねぇよな

628: 2020/02/04(火) 19:50:34.84
256人MODを入れて山岳地形に拠点を建てると終わらないよ
二の丸三の丸と区画拡張して倉庫や工房、農地の配置を見直し続けることになる

629: 2020/02/04(火) 19:56:33.62
カラテの中にもピストルカラテ古代ローマカラテチャドーがあるのと同じで
kenshiだって武器何使ってもkenshiだよ

635: 2020/02/04(火) 20:48:24.66
>>629
虚刀流というのもある

630: 2020/02/04(火) 20:04:04.53
スケルトンは記憶を消している…と思わせたいだけで皆んな覚えてるという視点でそれぞれの会話見直すと面白いよ

631: 2020/02/04(火) 20:30:27.55
自然に古代のボートや海面の話するから
記憶リセットが嘘だったのはバレバレだった。
第二帝国の建物が海辺に建ってるor海に浸かってるのに
ボート使ってた時代は海面が数百m高かったって何千年前の話だよと。

632: 2020/02/04(火) 20:30:33.40
交易好きの身として地域価格差と店主持ち金増額MODだけは外せない悩み
NOMODでやるのがゲーマーなのかもしれないけどバニラの交易は寂しい

633: 2020/02/04(火) 20:38:14.81
スケルトンって全員初代帝国で作られたもので第二帝国以降は全く作られてないんかね?
その割には生き残り多すぎる気もするが

634: 2020/02/04(火) 20:47:59.29
MkⅡってついてるのは第二帝国産

636: 2020/02/04(火) 20:51:40.47
>>634
あーなるほど
そういう意味のMk2だったのか

641: 2020/02/04(火) 21:10:18.92
>>634
第2帝国の設立者のキャトロンが何でP4MkⅡなんだってその説見るたびに思う

644: 2020/02/04(火) 21:22:10.26
>>641
P4MkⅡだけは第一帝国産
第二帝国はキャットロンの帝国なんだから創始者は第一帝国産なのはなにもおかしくない
江戸幕府をひらいた徳川家康が生まれたのは江戸時代ではないのと同じ

660: 2020/02/04(火) 22:00:17.22
~~は~~なのかも知れないねぇ、って言う分には考察ってことで良いんだけど
>>634がえらく自信満々に断定するもんだからソースは?ってなってるだけかと
こういうのを真に受けて吹聴しちゃう慌てものもいるから、事実と仮説はきちんと分けて話してほしい

637: 2020/02/04(火) 20:55:47.28
カタンにP4が2体いたから奴隷商経由で仲間にしたけどレアなだけでMk2のが特性いい気がする
それも誤差みたいなもんだけど

639: 2020/02/04(火) 20:58:52.98
警備スパイダーに見られただけで泥棒発覚して売買できなくなるんだな
こんなんじゃもう100%OFF店舗として利用するしかないじゃないかまったく

640: 2020/02/04(火) 21:01:33.80
いっそのこと店内一掃すれば商品だけは更新されるから
「宝箱」が一定期間で更新される不思議な倉庫として利用できるぞ

642: 2020/02/04(火) 21:17:58.98
創設者じゃないというのはどうか
彼は第二帝国の若手官僚でしかなく真の主は…多分あのブリキの拳なんじゃないかと疑ってる

643: 2020/02/04(火) 21:18:52.35
MK2のほうが性能良いんだっけ
胴体みるとMK2のほうがなんかもろ出しで弱そうな気がしたけど・・・
てかスケルトンって
バーンとかの通常のが一般市民
工場長とかのが労働用?
アグヌが戦闘用
キャトロンとかが指揮官用
みたいな感じで良いんだろうか

650: 2020/02/04(火) 21:31:20.97
>>643
MkⅡは耐久が150しかない。
外観も非常に簡素だから安価な量産型に見える。

651: 2020/02/04(火) 21:34:15.94
>>650
俺もそういう意味でのMK2だと思ってた
でもキャットロンもMK2だから困惑

645: 2020/02/04(火) 21:23:48.97
義肢の元の持ち主だったスケルトンは絶滅したのかね
戦争の時に人間側が作ったもので、その後廃棄されたのかな

646: 2020/02/04(火) 21:23:57.98
P4Mk2だけは…って随分都合いいっすね
まあkenshi2に期待か

647: 2020/02/04(火) 21:26:17.01
>>646
何がどう都合いいの?

654: 2020/02/04(火) 21:47:29.14
>>647
ゲーム中のテキストやFCSで見れる未使用設定や開発者インタビューなんかでMkⅡスケルトンは第2帝国製ですがP4MkⅡだけは第1帝国製ですって記述があるのかなって
徳川幕府のたとえは確かにそうだと思う
でも一次資料がないのなら広く知られた公式設定みたいにキャトロン達だけは第1帝国製って言われても今一つ理解できないってだけ

2までは答え出ないだろうから議論するつもりもないけど資料あるなら英語でもそれ以外でも頑張って読むから教えて欲しい
あいつらの性能と分布含めずっと気になってるから

658: 2020/02/04(火) 21:56:35.87
>>654
そんなこと言い出したら何一つ語れることなんてなくなるでしょ
ベーススケルトンだって別に第一帝国製と明言されてないし

662: 2020/02/04(火) 22:01:26.24
>>658
自分が公式の情報ってものにこだわり過ぎなだけかなあ
つまらんことで絡んでごめんなさい

681: 2020/02/04(火) 23:45:14.26
>>662
ソースなしでいい切り断定型にモニョるのはわかる

648: 2020/02/04(火) 21:26:39.72
スクリーマーとストーブの類似性とかも気になる

649: 2020/02/04(火) 21:29:02.67
MkⅡは第二帝国産って誰が言い始めたんだろうね。
明らかに矛盾してるのに未だに信じてる人もいるし。

652: 2020/02/04(火) 21:36:34.06
第一帝国が奴隷として使役していたmk2達が反乱を起こして第2帝国を築いたのかもしれない
当事者だったキャットロンは人間にもその兆候を見て弾圧的な統治をしたのかも…
kenshi2でわかるといいなぁ

653: 2020/02/04(火) 21:45:54.64
素の方はボディがしっかりしててMkⅡの方は簡素な筒ボディな事考えると、
第二帝国産だと考えてもおかしくはないかな…

656: 2020/02/04(火) 21:54:01.63
機械の私利私欲とか憎悪とか所詮エミュレーション
人間のそれとは次元が違うもの

657: 2020/02/04(火) 21:55:59.40
NieR:kenshi

659: 2020/02/04(火) 21:59:26.03
断言しちゃうと公式設定アリと見えるカラネ
少し言い回しが不適切だったダケダネ
みんななかよくネ

661: 2020/02/04(火) 22:01:12.19
頭以外全部機械化出来ないかな
ビープとかシュトロハイムみたいになっても違和感ないだろうし

663: 2020/02/04(火) 22:04:44.05
設定の話なんてクリスに聞いてくればいい
回答が返ってきたらレスしてくれ

664: 2020/02/04(火) 22:05:24.69
キャットロンの王座が雪(灰?)で埋まっててキャットロンが外に放り出されてるんだけどなにこれ
その建物に入ることもできねえしバグか?

665: 2020/02/04(火) 22:07:01.47
ところで頭装備って何着けてる?
顔が見えない全く同じ兜がずらっと並ぶのは面白味がないけど頭装備消すのもなんか違う気がして
mod含めオススメあったら教えてください

666: 2020/02/04(火) 22:12:02.03
整列!

667: 2020/02/04(火) 22:16:02.46
自作した頭装備は消えるようにすればいいんじゃね
全部まとめて消すから面白みがなくなるんだと思う
硬さと安定両方求めると結局現状カニ以外ありえないのが難点だな
いっそのこと頭装備全部カニスペックでもよかった

668: 2020/02/04(火) 22:19:18.07
重 バイザー兜
軽 忍者マスク
射 フォグマスク

669: 2020/02/04(火) 22:21:14.06
頭部までをカバーしてくれる鎧がもう少しあると良かったんだけどね
命に関わる部位のくせに兜オンリーで守らなくちゃいけないから兜を薄くするわけにはいかず

670: 2020/02/04(火) 22:30:42.99
初狩りはリバーラプターがいい、リバーラプターは川沿いにいる
とアドバイスもらって全員で来てみたんだけど、ここって飢えた野盗もいるんだね
こっちが6人程度だからか捌ききれない

671: 2020/02/04(火) 22:37:09.59
カワイ子ちゃんは顔出すというか透明カニ兜
それ以外は適当

672: 2020/02/04(火) 22:41:26.86
やっぱ大正義透明カニか
帽子系に戦闘ステータス+とかあれば選択肢あったんだけどな

673: 2020/02/04(火) 22:41:56.23
頭はmodのiron-mothがいい感じ
バニラの鉄笠の上位互換って感じで髪型楽しみつつしっかり守ってくれる

ほんとは新撰組の鉢金(額当)だったり
ボクシングのヘッドギアみたいなのがあったら欲しいんだがな……
こんな感じのとか
https://i.imgur.com/Q3BCzhs.jpg

677: 2020/02/04(火) 23:21:46.13
>>673
これならlabにあるよ

https://i.imgur.com/ndfnp3e.jpg

685: 2020/02/04(火) 23:50:51.26
>>677
これってなんのraceですか?

871: 2020/02/05(水) 23:20:34.36
>>685
美顔modちょっといじっただけ

877: 2020/02/06(木) 00:52:43.44
>>871
美顔modというと美顔EXのことか

674: 2020/02/04(火) 22:47:03.88
カニが最強なのは間違いないけど
攻撃ペナルティついてると成長性はアップするから
キャラクターの育成まで考えたらサムライとかパラディンとかブリキのほうがいいよ

育成は際限なく行われるものだし

675: 2020/02/04(火) 23:04:19.03
今更だけどさ
装備の
戦闘速度効果=抜刀時にジリジリとにじり寄る時の移動速度
攻撃ダメージ効果=格闘用?武器とクロスボウには効果なし?
クロスボウ効果=クロスボウスキルの補正(クロスボウごとの必要値を超えてもリロード速度などは早くならない)
器用さ効果=器用さへの補正、下がると武器の速度とかに影響が出る

って認識であってるんだろうか

678: 2020/02/04(火) 23:25:53.40
>>675
だいたいあってるけど戦闘速度効果は戦闘モーション全部の速度に関係する
にじり寄りもそうだし、攻撃防御スピードにも影響

676: 2020/02/04(火) 23:06:56.56
シェク男は三角帽子か面付兜
シェク女はカルタ頭巾かMODの頭巾系
ハイブプリンスも頭巾系
ハイブのワーカーの近接は鉄傘、クロスボウ持ちは三度笠
あとは皆不可視化したカニだな。MODのベルトスロットアイテムで多少差別化は図るけど

679: 2020/02/04(火) 23:30:14.39
あ、マジか・・・
ありがとう
ってことはやっぱり戦闘速度効果大事だなぁ・・・
鎖帷子・・・

684: 2020/02/04(火) 23:50:25.07
>>679
んなこといっても目に見えて防御変わるからもげたくない奴は鎖帷子が正解よ
というか運用と主義次第だね

680: 2020/02/04(火) 23:34:22.76
初見奴隷スタートで逃げては殴られてを繰り返し結果高まった武術で門番全員しばき倒してなんとか脱出できたけどなんか間違ってる気がする

695: 2020/02/05(水) 00:15:44.82
>>680
くっそ吹いたwww
kenshiらしいちゃらしいがw

682: 2020/02/04(火) 23:45:43.25
KLR着けて革シャツ着てるのが一番なのかも説

683: 2020/02/04(火) 23:46:26.34
インポートしても特定のタイミングでクラッシュするようになった(断定)

まあしばらく楽しんだし、ここまでかなぁ・・・

703: 2020/02/05(水) 00:41:26.82
>>683
MOD入れ過ぎてもう何がげんいんかわからなくなってきた
建築で大量に立てようとすると落ちるのは分かったがもう3分セーブで諦めた

708: 2020/02/05(水) 00:53:09.44
>>703
名前が原因ってパターンもある
拠点とかキャラとかに変な記号つけてると前兆もなく確定落ちするぞ

711: 2020/02/05(水) 00:57:35.96
>>708
名前に2byteとか怖くてやってないけどそういうのもありそうだなー

686: 2020/02/04(火) 23:52:48.82
お使いに出してる時に襲われると、勝手に応戦しちゃうんだけど、どうやったら止められる?
手動で離しても勝手にUターンして戦おうとするのが困る
無視して走れば余裕で逃げ切れるのに

687: 2020/02/04(火) 23:58:27.91
受動戦闘にチェックじゃ駄目?

688: 2020/02/04(火) 23:58:57.34
防御体制&固守&受動戦闘いれとけばなんとかなる時はなんとかなる

689: 2020/02/04(火) 23:59:15.37
受動戦闘、防御態勢両方に入れたらなんとかなるかも

690: 2020/02/05(水) 00:11:11.52
レイきゅんをちんまくして愛でたい
どうにかFCSでレイを喋れる扱いにして整形できませんか?

693: 2020/02/05(水) 00:14:38.12
>>690
characterの設定の中のdumbがtrueだと会話できない設定(レイ、アグヌ!)
ボディデータ作って差し替えてもできるけどね

699: 2020/02/05(水) 00:19:20.02
>>693
>>694
感謝ッ!圧倒的感謝ッ!
これでレイきゅんのアイドル化が捗る!

709: 2020/02/05(水) 00:54:39.79
>>693
>>694
感謝ッ!圧倒的感謝ッ!
これでレイきゅんのアイドル化が捗る!

713: 2020/02/05(水) 00:59:04.89
>>709
いいから、落ち着けって!
ちょっと欲張りすぎたな、小僧!

694: 2020/02/05(水) 00:15:06.32
>>690
話せるようにするならキャラのdumbフラグ変えるだけだが

喋れないキャラや動物に形成外科医を利用させるMODならある
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1652235710

691: 2020/02/05(水) 00:11:26.87
自分自身が狙われてるなら受動戦闘オンオフは何も影響しないぞ
プレイヤーの指示は強制力高いから直接指示したキャラは
殴られてよろけたり経路が途切れて移動自体が止まらない限りは移動優先する

692: 2020/02/05(水) 00:12:21.96
固定と受動の二つは入れてた
にもかかわらず自分から群れに突っ込んでやられる

696: 2020/02/05(水) 00:16:31.06
遠くの方に移動指示出して経路見失って立ち止まってる時にタゲられたとかそんなんじゃないの

702: 2020/02/05(水) 00:34:08.90
>>696
最初は地図から指示してた
他のキャラ見てたら赤くなっているのに気が付いて、見たら戦ってた
そこから一度手動で遠くに指示だしたけど、その場所に行ったら武器構えて反転して戦う
地図で指示すると完全に無視される

697: 2020/02/05(水) 00:18:23.52
固守にしてれば自分から突っ込んでいくことはないはず
誰かに追従してると動くけど

698: 2020/02/05(水) 00:18:58.86
戦闘速度効果と戦闘移動速度は別、だけどよく混同される
過去スレにもあるけど
戦闘速度効果→戦闘態勢のモーション速度に影響、回避には効果なし
戦闘移動速度はraceに設定される係数で、キャラごとに設定される数値ではない
プリンス、ワーカー1.2 ドローン1.1 人間1 シェク1 スケルトン0.9
器用さ効果→斬撃ダメージへの補正と攻撃・防御速度に影響
戦闘ダメージ効果→与えるダメージ量に影響 遠距離には効果なし 侍鎧が強いとは言い切れない理由

704: 2020/02/05(水) 00:42:57.78
例えば遺跡を指示しててその遺跡に鍵掛かってると移動不可能と判断して止まる
固守入れてて走って突っ込むのはわからん

705: 2020/02/05(水) 00:46:14.61
ガットに居を構えた瞬間に徴税そして奴隷商
ビークシングと三重奏で鬱陶しい事この上ないな

706: 2020/02/05(水) 00:47:54.62
オーマイガットってかwwwwwww

707: 2020/02/05(水) 00:49:28.01
レイきゅんちんちくりん可愛いよレイきゅん!
https://i.imgur.com/78WLmUS.jpg
https://i.imgur.com/lh9dXgh.jpg
https://i.imgur.com/G6TJ4TF.jpg

710: 2020/02/05(水) 00:56:19.67
戦闘役2キャラと砲台役以外雇用即生産役でやってて戦闘担当が鉄蜘蛛とビーク狩りで外してる最中野盗が15人位壁抜けしてきて壊滅しかけた

712: 2020/02/05(水) 00:58:42.41
野党の群れが突然拠点ど真ん中に出現するのもKENSHIワールドならでは

714: 2020/02/05(水) 01:13:42.86
ハイブの二の腕好き

715: 2020/02/05(水) 01:16:07.03
バグマスさん 店主だったんか
https://i.imgur.com/5raXmj3.jpg

716: 2020/02/05(水) 01:16:10.85
四肢分解して最高級の義肢で固めたスケルトンでキャットロンとのタイマン制したけどなんかすげえ一方的でつまらない勝負だった
もっと手に汗握る一騎打ちになるかと思ってたのに残念すぎる・・・

720: 2020/02/05(水) 06:03:00.46
>>716
そりゃ能力が敵超えてるからね

723: 2020/02/05(水) 07:38:55.19
>>720
一応メイトウの鉈持ちとはいえステは筋力以外はキャットロン以下だったんだけどなあ
まさかノーダメで終わるとは

729: 2020/02/05(水) 08:03:26.74
>>722
噂話程度なら根も葉もないのがなんこかいわれてたかな

>>723
重武器って巻き込み強いけど体感タイマンは他のが強いしなあ
というか最初は周りの大量のレギオンと共に戦う予定な気がするけど現状タイマンだしね
鍛えた犬でも勝てた

752: 2020/02/05(水) 12:07:50.22
>>716
仲間にしたバグマスターに傑作防具メイトウ与えて生身でキャトロン一騎打ちさせたけどボコボコにされて四肢も切断されたんだよなぁ。結局待機させてた主人公部隊で数の暴力で倒したけど、撤退して技肢付けてリベンジさせた方がドラマチックだったかもしれん

764: 2020/02/05(水) 13:04:20.79
>>762
ファイルはちょくちょく足りなくなるのは仕様、たまにやるくらいでいい
拠点落ちとかはmod使ってなきゃ低スペでもなかなか落ちないぞ、裏で使ってれば別だけど
>>752
バグマスのが器用高いくらいのステータスだけどラッキーヒットかねえ

717: 2020/02/05(水) 02:58:13.72
自動採掘機を一気に全種建築した時にクラッシュはあったなぁ

718: 2020/02/05(水) 03:18:09.57
バグマスターさんも数百年修行するくらいならまず四肢切断すれば良かったのに

719: 2020/02/05(水) 04:36:30.65
バニラでボスとの戦闘楽しみたいなら装備を傑作edge以上禁止にするか戦闘と筋力ステ70超えないようにするしかない
傑作装備でステ80以上のやつ3人以上育てたらほぼ作業ゲーになる

721: 2020/02/05(水) 06:09:22.96
そもそもキャットロン自体が対してボス感ない
テングやエサタに正面から突っ込むほうが総力戦って感じがする

722: 2020/02/05(水) 06:14:16.47
バグマスターがスキンスパイダーと人間の混血とかこのスレで言ってた気がするけどそういう情報ってゲーム内に出てるん?

724: 2020/02/05(水) 07:41:12.20
バグマスター混血説はゲーム内では見たことないな
蜘蛛に救われた捨て子説と人間の世界を滅ぼす昆虫の神or選ばれしもの説はアラク前の賞金稼ぎから聞けるけど

725: 2020/02/05(水) 07:43:28.19
ペットって生肉しか食わないの?
それともその他の食材も食えるけど生肉も食えるの?

727: 2020/02/05(水) 07:47:20.16
>>725
後者
人間と同じものも食うから専用の餌を用意する必要はない

726: 2020/02/05(水) 07:44:53.63
公式のシナリオ数をもっと増やしてくれないかな
皮剥ぎとかクラル戦士団スタートでやってみたい

732: 2020/02/05(水) 08:04:54.44
>>726
慟哭スタート(20人)
会話はできない
鎧は着れない
隠密できない

どう?

735: 2020/02/05(水) 08:52:30.84
>>732
ずっと思ってたけどそれなんて読むんだ?
読み方がさっぱりわからん

728: 2020/02/05(水) 07:55:31.01
建築モードで全派閥の町を一か所に集めると面白いぞ
HNと奴隷商のせいで大戦争が起きる

730: 2020/02/05(水) 08:04:03.16
クラル関連は同盟イベントが欲しいな
アンチシェク王国勢力が冷遇されすぎてるからもうちょっとなにかほしい

731: 2020/02/05(水) 08:04:47.36
バグマスはハイブ女王とハイブの関係と同じような技術で蜘蛛を操っている説もあったな

733: 2020/02/05(水) 08:34:04.95
鎧は着れないって服は着れるんか?

734: 2020/02/05(水) 08:40:54.58
サイケディリックな服(ピエロタイツみたいな)は慟哭っぽくていいな
狙いすぎか?

743: 2020/02/05(水) 09:41:17.74
>>734

https://i.imgur.com/ufBC82O.jpg
一応modで装備はある狙い過ぎ感強いけど
実用性は頭装備以外はまあ・・・ちなみに隣のカニバル装備は普通に強い

745: 2020/02/05(水) 09:53:53.59
>>743
隣のカニバル装備と言われてもどれがカニバル装備かもはや分からない不具合

754: 2020/02/05(水) 12:11:29.70
>>743
なんぞこれ...
これがkenshi世界の当世具足か...

736: 2020/02/05(水) 08:53:29.86
慟哭(どうこく)の事?

737: 2020/02/05(水) 08:54:54.35
>>736
それそれ
どうこくって読むんだ
ようやくすっきりしたわありがとう

738: 2020/02/05(水) 08:57:28.95
慟哭はらんまで覚えたな
kenshiでも武術家を育ててしまう

740: 2020/02/05(水) 09:20:34.03
爆砕点穴!

741: 2020/02/05(水) 09:35:45.67
猛虎高飛車!

742: 2020/02/05(水) 09:39:49.03
そもそもどうこくってなにw

744: 2020/02/05(水) 09:42:03.89
水を被ると女になるハムート

746: 2020/02/05(水) 10:02:34.88
慟哭野盗の女が着てる全身タイツは中々エロくて別の意味で実用性があった

747: 2020/02/05(水) 10:19:19.84
あの追加装備こんな感じなのか
入れてみたいけどめっちゃ競合しそう

748: 2020/02/05(水) 11:24:49.40
ハイブの方はメチャクチャいい感じだけど・・・慟哭のほうは多分元ネタがあるんだろうけど分からん
あんな芸術性を持つような文化が慟哭にはあるのか?みたいな違和感がある
慟哭じゃなくて新勢力とかならぜんぜんありだったんだけどな

749: 2020/02/05(水) 11:40:17.66
戦闘速度が具体的にどんな効果なのか知りたかったのでFCSで弄ってみた
戦闘速度10倍のバックパックを装備してみたら……変化なし
相手との距離を詰める速度も変化しないし武器の振りの速度も普通だった
次に戦闘速度10分の1だと……すごく弱くなった
攻撃はスローモーションになり確実に防御される上攻撃後の隙が大きいので反撃を防御できない
しかし相手に近づく速度は変化しなかったし攻撃頻度も変わらなかった

753: 2020/02/05(水) 12:09:04.60
>>749
上限はすぐだけど下限はゼロまであるのかねえ

757: 2020/02/05(水) 12:25:11.90
>>749
近づく速度は戦闘移動速度(combat move speed mult)の方

慟哭と言われるとこの歌を思い出すわ
https://www.youtube.com/watch?v=Y-vtEQJTwI8

760: 2020/02/05(水) 12:49:46.65
>>749
戦闘速度への補正は装備している中で最もペナルティの大きいひとつのみが適用されるから
10倍にしても影響がなかったってのは、他になにかペナルティのある装備をしてたんじゃないかな

772: 2020/02/05(水) 13:23:43.79
>>760
そうなのか……?ペナルティのない軽装備しかしてなかったのだが
ハイブだから下駄も履いてないし

783: 2020/02/05(水) 14:42:06.78
>>776
防具なし、武器なし、義肢なしで10倍にして試してみたけど全く変わらなかった
戦闘速度は基本速度の1倍より上がらないよう設定されてるんじゃないだろうか

750: 2020/02/05(水) 11:43:13.45
ストートに住んでて砂忍者の賞金首売りまくってたら友好度緑になったのはいいんだけど
侍視察みたいな集団が護衛みたいに付いてきて家にも入ってくるし邪魔すぎる

751: 2020/02/05(水) 11:53:15.93
まー、こっちも同盟相手のベッドとか使えるからお互い様だな

755: 2020/02/05(水) 12:16:31.54
主人公+仲間を強くしちゃったからキャットロンは嵐のスラル軍団を交えての大乱戦にしたわ
何人か気絶したけど食われないから安心w

771: 2020/02/05(水) 13:20:08.02
>>756
バストは部隊サイズと人口増やしても平和だったので More Spawn Chance(re balance now)いれたら賑やかになった
奴隷商がとてもうざい

758: 2020/02/05(水) 12:40:57.81
大容量を入れられる収納容器と、ミニサイズの採掘mod入れるだけで大分拠点がコンパクトにできるな
なんなら、街中の物件だけで生産施設が整えられるのはありがたい

759: 2020/02/05(水) 12:41:13.32
もげた手足めちゃくちゃ重くない?ブリスターヒルの住人全員皮剥ぎ器にかけたら重すぎて落ちて
ロード不可能なデータになったわ

761: 2020/02/05(水) 12:51:47.33
天罰では…?

762: 2020/02/05(水) 12:56:23.66
子年セールで買ったけど、拠点運営する余裕ができてからようやく面白くなってきた
しかし終了時にエラー落ちするのと、毎回ファイルが2~3個足りなくて整合性チェックしないとロード時に落ちるのは何とかならないもんかな
たぶん俺の環境によるものなんだろうけど不便でしょうがない

763: 2020/02/05(水) 13:01:39.98
買ったばかりの動物は重石持たせてマラソンさせているんだけど、意味ある?
大人になった最初に買った動物は、筋力58になってる

766: 2020/02/05(水) 13:09:02.63
>>763
意味ないと思う
なにもしてないけど動物が重すぎて遅くなったこととかないわ

769: 2020/02/05(水) 13:17:11.06
>>763
動物は筋力でもかりょくあがったはず

765: 2020/02/05(水) 13:08:53.20
あるよ
水だと70くらいが精々だけど
100に近づくにつれて鉄鉱石満杯でも空腹状態を飢餓にしてやらないといけなくなってくる
そしてガルの範囲攻撃ダメージが軽く100越えになる

767: 2020/02/05(水) 13:15:39.92
うっひょー生地が一杯売ってるーって買ったらダストウィッチだった件について

768: 2020/02/05(水) 13:16:15.48
動物の攻撃力って筋力依存してるの?
じゃあ意味あるわすまん

775: 2020/02/05(水) 14:00:57.11
>>768
攻撃力と筋力の関係はわからないけど、筋力増えたらより重いもの持てるようになるじゃん?
だからまだ子供の動物は、戦力にはならないからマラソンでもさせてみようかなって思った
で、成長につれて筋力増えたけど、成長による増加なのか筋トレの効果なのかわからなくて

777: 2020/02/05(水) 14:09:18.04
>>775
経験談だけど動物も重いもの持たせてれば筋力上がるはず
年齢は単なる補正だから元をあげる必要ある

770: 2020/02/05(水) 13:19:10.53
門叩いてる奴らに後ろから筋トレさせたブルやガル突っ込ませるの超楽しい
一番ヤバイのは筋トレした犬だけど

773: 2020/02/05(水) 13:44:27.67
あのにじりよりもどかしいよね
少人数戦なら先に移動指示だしてるわ

774: 2020/02/05(水) 13:59:42.39
回避90くらいまで鍛え上げたら真っ先に突っ込んだはずが
バックダッシュしてからにじり寄り追従の後続が先に戦闘開始することが頻発
近接両方100まで鍛えたのに完全に宝の持ち腐れ

しかたないから横に回避するドッジmodいれた

778: 2020/02/05(水) 14:23:38.62
動物の攻撃は武術扱いだって前に聞いたような
武術の値と筋力打たれ強さが重要なんじゃないかな

779: 2020/02/05(水) 14:30:36.49
動物の腕力や器用さや打たれ強さが戦闘で上がるのは分かる各種武器スキルや砲台スキルまで上がっていくのはどういう計算なのか
動物に設定されてる内部武器のせい?

782: 2020/02/05(水) 14:34:16.52
>>779
それも年齢補正
動物はなぜか砲台スキルなども最初から30くらいあってそれが成長するごとに表面化してるだけ

781: 2020/02/05(水) 14:32:46.94
ステータス画面に表示される数値は年齢補正がかかってる
年齢が上がるにつれ数値が増えていってても内部数値は変わってない
動物に関係ないステータスにも数値が入ってるのは
戦闘関連ステータスこれくらいって感じで元々ざっくりと設定されてるから

785: 2020/02/05(水) 15:07:58.26
>>781>>782
そうだったのか
うちのブルの中に人がいるわけじゃなかったんだな

786: 2020/02/05(水) 15:10:48.26
>>781
ちなみにウチのガルなんだけど、
飼い主と一緒に隠密させてたら、大人の状態で65になった
筋力は60で、運動は80
これが普通?

784: 2020/02/05(水) 14:45:37.59
ガルの背中にハープーン設置して移動式砲台として使いたい

787: 2020/02/05(水) 15:15:56.47
先日助けていただいたブルです

788: 2020/02/05(水) 15:21:26.32
中華のMOD、Steamにも明らかに無許可っぽい他者制作の流用MODあるのね

789: 2020/02/05(水) 15:23:14.68
クロスボウの速度とかも含めて、上限があるってだけじゃない?

790: 2020/02/05(水) 15:33:33.25
流用MODもクソだけど勝手に他人のMODのパッチとか作りまくってる人もやめてほしい
日本人でそういうことやってる人みると悲しくなる

791: 2020/02/05(水) 15:37:03.37
パッチは良いんじゃね・・・?
耐性値のミスでマイナスになってたりするMODを、作者がもう飽きて放置しててみたいなのはパッチ無いと困る

792: 2020/02/05(水) 15:51:48.24
MODは使いたいけど、FCS弄るのはちょっと怖い、ゲームの内部が見えて萎えるという人にはいいじゃない、パッチは。自分は公開してないけど。
一番困ったのはエイプリルフール絡みの更新で、英語のみのフォントが追加されたやつだったなぁ。あの時はコメント欄が炎上したっけ

793: 2020/02/05(水) 15:53:36.86
まあハザートユニットの弱体パッチも作者としては複雑やろうしなぁ

MOD追加種族のMCAパッチとか助かっとるで
自分で簡単に作れるとはいえサブスクするだけならそっちのがええもん

794: 2020/02/05(水) 15:56:58.33
許可取ればいいだけの話なのに、利用者の視点でパッチがないと困るとか完璧にずれてるよ
中国人のこと笑えないわ

795: 2020/02/05(水) 15:57:54.90
まあ流用だけは絶対許しちゃならんわ
東北人の人のブログ見直してえな

796: 2020/02/05(水) 16:02:49.19
東北人MODは本当に残念だった
今使える分も十分良いんだけど、単眼ちゃんもっと使いたかった

797: 2020/02/05(水) 16:05:05.95
Blood SaversってMODに詳しい人おる?
鍛冶レベル92あるのに血塗られた武器作ろうとしても
全部鉄屑になってしまうのだが

798: 2020/02/05(水) 16:24:55.12
そのMODについては分からないけど、現象としては単純にスキルが足りないときのそれに思える
92でもまだ足りてないんじゃない? もしくは何かスキルが下がる環境要因があるか

もし成功時は普通に物ができるのに、大成功するとおかしくなるって場合は他のMODとの競合かも

817: 2020/02/05(水) 17:57:22.76
>>798
サンクス、まあ色々試してみますわ
ええMODやでこらほんま

799: 2020/02/05(水) 16:33:29.69
作者が飽きて放置した系もまとめてパッチ作るなは暴論過ぎるわ

800: 2020/02/05(水) 16:38:43.30
それでも作者に一応お伺いはたてるべきじゃないの?
失踪してるならともかく

801: 2020/02/05(水) 16:39:59.07
明確なルールあるわけじゃないし各々の倫理観でしょ
センサーひっかかったらスレッドでケンカすればいいんだから当事者がいないここでワーワー言ってもねぇ

802: 2020/02/05(水) 16:45:58.47
前提MODとして指定して差分パッチ作るのは何も問題ないだろ
中身コピって改変して再配布みたいなのはアカンと思う

803: 2020/02/05(水) 16:51:53.06
>>802
前者のパターンでも無断でされたときにキレてた作者いたよ
とりあえず事前に許可を求めに行ったほうが良いやね、簡単にコメント書き込めるんだし
作者が音信不通になってる場合だけが難しいかな

804: 2020/02/05(水) 16:55:20.55
キレてた作者がおかしい可能性は考慮しないのか
念のためお伺いを立てておいた方が波風立たなくていいですよ(推奨)っていうのはいいけど
そうするのが当然の常識で絶対的な正義でそうしないやつは悪みたいに考えるのは危険

805: 2020/02/05(水) 17:03:07.83
お金取ったりできる制作物じゃないから好きにしたらいいよ

806: 2020/02/05(水) 17:03:31.28
作者がキレたら元MOD削除されて全部パーになるのに何言ってんだコイツ
パッチ助かる~とか言ってるような人はローカルに保存するとかそんな考え持ってないしな

808: 2020/02/05(水) 17:11:24.20
>>806
作者にNO突きつけられて使えなくなるのはむしろ正常だろ
そのリスクが嫌ならお伺いを立てた方が無難なのは否定してない
そのまま作者の意向を無視して使い続けることができるような形式はアカン

俺もいくつかMOD公開してるけどパッチ当てたきゃ勝手にやれ(そんなもん作る人がいるかは別として)って感じ
いちいちお伺いを立てられると「わざわざ返答しなきゃいけなくなる」からその方が嫌だって人もいる

807: 2020/02/05(水) 17:04:19.68
まぁこの辺にしておいたら?
レスしてる人によって前提が変わってる

作者失踪MODの、現行Ver対応パッチ
作者に許可得てのパッチ
モーションを他種族適用させるパッチ
無許可中身コピ&改変
無許可再配布

これ全部「パッチ」で括って、良いorダメ とそれぞれが違う物を指差して言ってるから噛み合ってない気がする
これ以上ルールの明文化云々を話すんなら、MODスレが適当だと思う

809: 2020/02/05(水) 17:12:04.75
最近やたら無断パッチあげてる人いるけど版権画像ベタベタ貼ってて見苦しいし正直やめてほしいわ
しょうもない投稿で他のMODが流れるし
たしかにワークショップにどんなMODをどれだけ投稿するかは自由だけど
だからって濫用していいわけじゃないし
禁止されてないからなにやってもいいっていうなら
5chでコピペ荒らししてるのとなにも変わらん

810: 2020/02/05(水) 17:14:16.99
いい加減スレ違いだしここで話すのも見当違い

811: 2020/02/05(水) 17:17:25.55
前と後ろで同じ事言ってた…

812: 2020/02/05(水) 17:20:31.54
ビー!

813: 2020/02/05(水) 17:24:44.58
アグヌ!

814: 2020/02/05(水) 17:27:02.70

815: 2020/02/05(水) 17:28:38.28
腕くんでいってるのウケる

818: 2020/02/05(水) 18:07:29.09
たまに賄賂に応じないお固い都市連合警備兵がいるけど
たまには賄賂に応じる柔軟なシェクやHNっていないかね?
あいつら応じてくれた試しがないと

821: 2020/02/05(水) 18:17:04.20
>>818
シェクとHNは絶対賄賂通らないね
その代り同族アピールすれば見逃してくれる可能性あると

825: 2020/02/05(水) 18:29:10.03
>>821
そんな抜け道もあったのか!?
しかしお金欲しくないんかね

819: 2020/02/05(水) 18:09:04.97
久しぶりにHN滅ぼしたんだけど炎の守護者って二人いたっけ?
記憶だと一人しかいなかったような気がするんだが

820: 2020/02/05(水) 18:11:48.86
なんかその手の増殖バグあるらしい

822: 2020/02/05(水) 18:23:43.83
部隊数増やすと固有ネームのNPCもモリモリ増えるぞ
ウチはヤムドゥが三人ぐらい居た

823: 2020/02/05(水) 18:25:20.36
ヤムドゥは固有ネームだけどユニーク属性ついてないんじゃなかったっけ?
仲間にしても別のヤムドゥがトレーダーズエッジに出現するとか

824: 2020/02/05(水) 18:26:33.09
ヤムドゥは設定ミスなのかユニークじゃないからな
炎の守護者はユニークだから状況が違う

826: 2020/02/05(水) 18:31:22.94
話題になったジェネシスモッド建物不具合多かったから外したわ
フォグマンとかカニバルのあたりまわったけど追加要素そんな魅力感じなかった

832: 2020/02/05(水) 18:45:55.15
>>826
建物入れないとかNPCが挟まるとかそんなのかな
ブラックデザートとブリンクとブラックスクラッチはそんなに変化感じなかったが

835: 2020/02/05(水) 19:01:41.05
>>832
ショーバタイ街中で買う建物が壊れてたんだけど買って直したらキャンプベッドとかキャンプファイヤーが
消えずに空中浮いてた
バニラで買った建物がジェネシス導入インポート後には場所がずれてて他の建物と重なってた
フロウニンジャの本部入り口をガーデニング屋の建物が塞いでた

こんな感じかな

836: 2020/02/05(水) 19:13:09.66
>>835
ジェネシスは観光とか街住み面白そうだから入れてみたいけどクソ重たいだろうしなぁ
街機能自体はバニラで事足りてるけどなんか見た目以外の追加要素あった?

846: 2020/02/05(水) 19:50:46.95
>>835
ありがとう
バニラでもたまにそういうのあるけど萎えるもんなあ
特にモールのいる建物の出入口塞ぐとかいかんでしょ…ホモの陰謀かな

まあ既存建物でも組み合わせが面白いからしばらく観光旅行が楽しめそうだ

848: 2020/02/05(水) 20:01:29.84
>>846
ガーデニング屋はmodの追加要素だから
入口が塞がれてるのはジェネシスが原因じゃないよ

ジェネシスはバニラの街機能まで調整しちゃってるのか
バニラデータはそのままにしておいてもらえるとMOD共生しやすかったのにな

827: 2020/02/05(水) 18:34:53.79
最近ボロ小屋に入るとたまにダックくんが問答無用で襲いかかって来るようになったわ
また頭打っておかしくなったか

828: 2020/02/05(水) 18:36:22.34
ありがとうやっぱり増殖なんすね
まあ特に困った事はないけど

829: 2020/02/05(水) 18:36:48.83
ボーンヤードウルフ仲間にしたいんだけど、modのボーンドッグ用バッグは対応してるんだろうか

831: 2020/02/05(水) 18:42:39.18
>>829
そういうMODたくさんあるからなんとも言えないけどたぶん対応してるよ
種族名打ちこむだけだしドッグ限定にしてる可能性は低い

833: 2020/02/05(水) 18:55:23.36
>>831
サンクス

830: 2020/02/05(水) 18:38:30.13
普段はいがみ合うカニとリーバーとカワハギ
彼らをまとめあげてアッシュランドに攻め込みたかった

834: 2020/02/05(水) 19:00:08.84
TameBeastiesのmodで全動物向けのランチバッグを売るようになるはず

837: 2020/02/05(水) 19:15:17.40
ジェネシス楽しいんだろうけど英語は苦痛よなぁ
研究も街の会話も追加された要素全て英語になってるww
ちょっと楽しんだら外すかもw

838: 2020/02/05(水) 19:27:32.75
ジェネシス入れるより内包Mod公開してくれてるからその中から気に入ったの入れてった方がいいぞ
ジェネシスは改変が多岐に渡りすぎて気に入らん要素もあるし重い

839: 2020/02/05(水) 19:32:10.07
https://imgur.com/a/tBpF92k
ジェネシスはalpha版と銘打っているように多くの町は途中。
ヘフトとかこんな感じで、店も全部名前が変わっている(品物のリストも変わっているので、24h化や品物増加は切られる)
三大勢力の首都はそれぞれ観に行ったけど本当に規模がやばい。

追加要素に関してはフック、Fishman Island、シュン、欺く者の通り道、グリーンビーチ、Avalon Isle(バニラのNONE)にあるから
北西にはあんまり無かったはず

840: 2020/02/05(水) 19:34:11.05
街追加modの街は大抵激重なのがね
やっぱり作者さんの拘りがあってそういうのは尊重したいけどショーバタイくらいの規模でいいのよって思うところもある

841: 2020/02/05(水) 19:36:14.46
町がでっかくなったと言っても、増えたのは住民用の家が大半だし
機能面で言えば明らかに弱体化しているので、ゲームを楽しみたいならオススメは難しい。
RPとかするならいいかも。自分は良いと思ったから入れてる

842: 2020/02/05(水) 19:36:41.64
ゲームのためにパソコンは買い換えるもの(キリッ
ぶっちゃけkenshiのためにグラボ新調してしまったわ

843: 2020/02/05(水) 19:38:41.32
SSDハイスペでも街ストートいったらロードで5秒止まって笑ったわ
読み込み棒がでることはあっても普段ロードで止まることは無い
いってるように日本語対応の内包Modいれてったほうがいいかもなw

844: 2020/02/05(水) 19:48:12.10
civ4のために7万で買ったローエンドのゲーミングPCで動かしてるから読み込みの遅さは納得してる
civ4 、rim world 、kenshiがあればずっと遊んでいられる

845: 2020/02/05(水) 19:49:13.99
PCのスペック上げても上げただけ高負荷な設定にしたりmod入れるから結局変わらないやつ

847: 2020/02/05(水) 20:00:09.35
盗みばかりして良い装備と猫は増えるけど、戦闘ステが初期値のままだわ

849: 2020/02/05(水) 20:27:55.30
「俺の考えた最強のkenshi」MODだからなあああいうのは
もうあらゆるMODオフにしてそれだけ使うって感じにしないと100%不具合あると思ったほうがいい
もちろんそれでもMOD自体の不具合はどうしようもないしな

850: 2020/02/05(水) 20:29:53.47
窃盗縛っても結局装備揃うまで鉱夫して金貯めるだけだったから解禁した

851: 2020/02/05(水) 20:32:07.95
友好関係になった派閥の町の店のベッドを、勝手に使うってことある?
アイコンが白になってたから何事かと確認したら、鎧屋のベッドで寝てた
拠点の小屋に戻したのに、気が付いたらまた勝手に寝てる

853: 2020/02/05(水) 20:44:40.80
最近俺得料理追加MODが多くて嬉しいぜ…

854: 2020/02/05(水) 21:10:33.39
Forever FriendとGenesis競合するんやな
ヘフトの建物が訳わからんことになってたわ

855: 2020/02/05(水) 21:15:17.38
サザンハイブ城殲滅がこのゲーム一番難しいと思う
近衛兵がターミネーターかなにかってレベルでつえーわ…

857: 2020/02/05(水) 21:25:24.43
レジェンダリーはユニークアーマー集めが楽しい
ティンフィストコートとかアイゴアアーマーは見た目も性能も良い
ステ200近くても育て上げた高ステ3人程度で囲めばまぁなんとかなる
でも打たれ強さとか戦闘中にモリモリ上昇していくのコワイ

858: 2020/02/05(水) 21:26:43.50
スケルトンの手足もぎたい欲がやばい
シェクとかビープとかはかわいそうだから、事故でもげたらって程度だけど
スケルトンの手足なら別にほいほい新型に差し替えて良いんじゃなかろうか・・・

859: 2020/02/05(水) 21:30:50.71
うどんMOD本当に良いな
基本楽になる系だけど、臭い肉とうどんで持つ煮込みうどんか・・・

860: 2020/02/05(水) 21:32:46.63
サザンハイブは楽しかったな
三大国の首都もそうだけど総力戦と攻城戦の楽しみがあった
キャットロンはアッシュランドにいるからって無警戒すぎるのがいかん
ラスボス戦はあれでもいいからせめて道中を難攻不落の要塞にして欲しかった

861: 2020/02/05(水) 21:37:36.38
バニラの話だけど、キャットロンよりサザンハイブのほうが苦戦したわ・・・
キャットロンは建物に入っちゃえばある程度戦力に限りあるけど
サザンハイブはパトロール中のが普通に襲ってくるから・・・きつい
あとトドメさしてくるし

862: 2020/02/05(水) 21:38:13.48
Legendary of Kenshiのアイゴア装備を来たレイきゅんマジぷりちー
https://i.imgur.com/ODbBTvF.jpg

865: 2020/02/05(水) 22:05:30.48
>>862
このままフィギュアにして欲しいかわいさ


第二帝国憲兵隊、サザンハイヴ、反奴隷主義者、アマキン、テングの護衛ぐらいが最強格か?ステだけ見ると
テングの護衛は数とステの高さがすごいけど、苦戦した覚えがない やっぱ武器の問題なのか?

867: 2020/02/05(水) 22:15:08.78
>>865
刀を以前の性能に戻すMOD入れたらまた楽しめるぜ

868: 2020/02/05(水) 22:26:31.44
>>865
前スレでソルジャーはちんちくりんにすると可愛いと言ってた人の真似をしたらマジで可愛かった

モーション追加modを入れるとバグマスあたりがサーベルを
ぐるんぐるん振り回してこっちの味方を蹂躙してきたきたりして楽しいよ

863: 2020/02/05(水) 21:54:13.92
ウルシみたいなテカリいいな

864: 2020/02/05(水) 21:58:23.14
>>863
同感
ただこれインベントリ内だとなんか緑色の侍鎧みたいな見た目してるから
来た時の見た目と全然違うのよね

866: 2020/02/05(水) 22:07:36.72
食べ物増えるとなんかうれしいよね

869: 2020/02/05(水) 22:46:32.05
上手いこと片腕だけもぐ方法ってないかな
適当に片腕にダメージ受けた状態で皮剥機入ればいけるかな

870: 2020/02/05(水) 23:04:00.75
>>869
それでいけます

ていうかティンフィストとキャットロンって子供と大人くらい強さに差があるんだな
やっぱりスケルトン最強名乗るにはティンフィストタイマンか・・・無理そう

873: 2020/02/05(水) 23:26:24.08
つまりティンフィストとキャットロンがコンビを組めば最強!

874: 2020/02/05(水) 23:36:07.35
エサタとフェニックスも加われば向かうところ的無し!

876: 2020/02/06(木) 00:46:24.83
偶然見つけた記念
フラットラグーンは実在した

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%A2%E3%AF%E3%A2%E3%9D%E3%AA%E3%B9

878: 2020/02/06(木) 00:53:05.03
モングレルやっと着いたわ
着くまでに75ぐらいのフォグマンと戦った
出られる気がしない

879: 2020/02/06(木) 00:58:40.18
ついでにミストグールも追加しようぜ

880: 2020/02/06(木) 01:21:45.97
能力50代でバグマスターさんと一騎討ちしてるけど、まるで勝てる気がしない
寝袋持参でワンチャンあるかと思ったけど無理だわこれ

881: 2020/02/06(木) 01:25:09.12
そこでつまようじ百烈拳だ!

882: 2020/02/06(木) 01:28:13.95
初期から仲間にいるせいかグリフィンくん=ニット帽みたいな認識ができて弱いのはわかってても頭装備変えるに変えられなくなっちゃった

883: 2020/02/06(木) 01:30:52.93
グリフィンさんは金の亡者というイメージ

884: 2020/02/06(木) 01:31:39.35
それはわかる
シュライクさんのグラサンとかも外したくないよね

885: 2020/02/06(木) 01:35:53.29
加入時の身の上話ってそのキャラの性格と関連づけられてたりするんだろうか?

890: 2020/02/06(木) 01:53:13.30
>>885
一応だいたいのユニークキャラにはそれぞれ性格設定されてるけど
性格の違いが影響する場面が殆どないからな
>>886
そいつBrave正解

887: 2020/02/06(木) 01:38:24.65
グリフィンのニット帽
シュライクのグラサン
ヘッドショットのターバン

891: 2020/02/06(木) 02:02:11.63
ビープの性格設定、実は3パターンあるみたいだけど
それによって会話が変わったりはしないから実質意味ないな

892: 2020/02/06(木) 02:10:41.15
亀だけど。
以前にチャイナドレスのMOD試作で作ったら無断でリテクスチャ作られて若干お冠なのよね。

知らんわと思うだろけど、これ作者によってはMOD消すレベルでキレる案件だから他人事ではない
枕詞に貴方様のMODは最高ですって付けようが「お前の作ったもんはクソだ」と間接的に言われたようなもん。

これ以上長々書くつもりないけど
君らも人の心があるなら最低限作者に許可取るくらいしなよ

893: 2020/02/06(木) 02:15:41.13
まあこういう人が実際に現れても「お前がおかしい」で済ませるんだろうなあ

894: 2020/02/06(木) 02:25:41.77

895: 2020/02/06(木) 02:38:48.68
まあ作って配布する側の人間なんてごく少数だし、俺も含め大半が他人事よ
パクられ問題なんてあらゆる創作物に付き纏う問題だからmodに限った話じゃないしね
どの界隈も常識知らずが一定数居るだけであって、mod製作者全体が規範不足というわけでもあるまい

896: 2020/02/06(木) 02:44:33.28
いや使ってるMODが消えたら他人事じゃあないんだけど
そこまで行かなくてもモチベーションが下がって更新がなくなったりしたら界隈の損失だし

897: 2020/02/06(木) 02:55:43.85
このゲームに限らずMODゲーはパクるやつ割といるよな
連絡取らずに無断使用してサンクスって転用したMODを書いてあるのがマシなレベル
個人個人が好き勝手にやってるからこそルールも必要だよねってTESとかFOで嫌っていうほど見たわ

898: 2020/02/06(木) 03:06:48.01
いや「お前らも気を払えよ」とここで告知された所で、それを気にすべき人じゃないければ他人事だと思うのだが…
mod利用者として製作者のモチベが下がるような真似はしないなんてWikiに乗るくらい当たり前のこと
上で言ってるのは常識知らずのmod製作者(パクらー)に向けたメッセージやろ

899: 2020/02/06(木) 03:43:22.52
・今回の件はリテクスチャのみで元MODも必要なアイテムとして挙げている
・作者が「You must get permission to using.」と米欄に送ったがオリジナルのページにその旨が書かれていない
別人がMOD丸々無断転載ならパクリだがそもそもかつての個人サイトでの素材配布の規約などのように
権利や使用許可にこだわる日本人の気質がMOD文化との軋轢を生んでるのでは?
MODの翻訳MODの立場もどうなるんだろう…

900: 2020/02/06(木) 04:13:29.74
許可取るべきとかはとりあえず置いておいて、なぜ「お前の作ったもんはクソだ」と思うのかがわからん
仮に俺が白パンMODを作ったとして、黒のリテクスチャが出たら「白パンはクソだ」と言われてるって事なのか?
可愛い系のキャラには白パンが合うし、大人系なら黒パンが合う(個人の感想です)って事じゃないのか

向こうの人は文句があったら平気で言ってくるから、俺もl「このMODはダメだ」とか時々コメントで言われるよ
最高ですって褒めてるなら、相手は「白も愛用してるけど、黒も欲しかったので作りました」って本気で言ってる
作者も自分の権利を主張するのが普通だから、「許可を取れ」とか「リテクスチャ禁止」とかはっきり言わないと伝わらない事が多い
(特に規約がなければ、配布物に元MODのリソースを流用していなければ大体認められる)

今後もMODを作るのなら、その辺を理解しておかないとお互いに
「リテクスチャはOK」「褒めてるけど本当はけなしてるんだ」とか勘違いしてどっちも不幸になるだけだよ

901: 2020/02/06(木) 04:34:45.54
大本のゲームがゆるゆるでどんどんモッド作ってどうぞというスタンスなのに
モッド作った者が自分の主張が強いのはなんか見苦しいな

902: 2020/02/06(木) 04:43:11.20
こういうの見るとほんとMOD制作者には頭が下がる
お裾分けを貰ってるって認識無くしたらダメだわ

903: 2020/02/06(木) 04:43:21.84
武術って重装備でマイナス補正にした方が入るexp多いんですか

905: 2020/02/06(木) 04:50:33.87
>>903
スキルの説明のとこに「強い相手と戦うとボーナス」とか
「弱い相手と戦うとペナルティ」みたいに書いてあるやつは
自分と相手のスキル差で変動するから装備で下げた方が伸びる

脚を負傷してはいつくばってる敵をいたぶるときに侍鎧上下とか着るとお得

908: 2020/02/06(木) 05:45:03.26
>>905
ありがとうございます
分かり易かった

904: 2020/02/06(木) 04:44:54.10
mod対応のゲームはmodが多く出た方がいいからな
ゲームとmod作者じゃ全然違うんだから比較する方が変だろ

906: 2020/02/06(木) 05:15:54.71
気の毒とは思うけどここで「君らも人の心があるなら」とか説教されてもな

907: 2020/02/06(木) 05:39:30.62
自分で最高の味付けしたとして作った料理を他人にこうしたらいいんじゃないかと味を勝手にたされたらいらっとくるのはわかる
でも他人は悪意か善意かわからんが、善意だとしたらこうしたらもっと最高だぜって思って作ってるかもしれない
そうした軋轢を避けるためにと声掛けはしておいて損はないというか気持ちよく使うためのマナーって感じかな
外人でも翻訳版つくっていい?みたいに声かけてる人もいるしね
作者に消されて困るのは気に入って使っててサブスクライブから消滅して使えなくなった人と、今後生み出されるその作者のmodが使えなくなった俺らだし
あと作者によりスペックが適当だったり、明らかにクソ強性能性能もあるから性能調整MODとかはありがたいのもあるしね

909: 2020/02/06(木) 06:02:10.59
ノーフェイスくんが逃げ出したくなりそうなスレの流れになってて四肢生えた

925: 2020/02/06(木) 10:08:19.23
>>909
四肢生やすな

910: 2020/02/06(木) 06:45:17.33
腕4本もあったら1人でつまようじで動き止めた瞬間にフラアクで殴ったり足も全部傑作スカウトに取り替えて90mphで走り回ったり出来そう

911: 2020/02/06(木) 07:23:59.45
犬追加modでやり始めたら序盤ヌルゲー過ぎる

912: 2020/02/06(木) 08:04:56.32
グリーバス将軍まだなの?

913: 2020/02/06(木) 08:07:02.24
俺らMod使ってるだけですし…

914: 2020/02/06(木) 09:15:41.66
フォントサイズを20まで上げて見たんだけど、インベントリとか見切れちゃってるところがある
全部表示するようにはできない?

916: 2020/02/06(木) 09:25:43.12
>>914
元々英語での表示を前提にデザインされてるから
サイズ変更だけじゃどうしようもないよ

これオススメ(※オプションの文字サイズは16に戻すこと)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1563974508

915: 2020/02/06(木) 09:18:25.53
腕二本生えた義肢作れば四本腕に見えなくはないかもしれない
ベルト枠やバックパックで腕増やしたりも
でも4刀流はシステム的に無理だね

917: 2020/02/06(木) 09:28:54.63
modじゃないけどニコニコのコモンズに素材としてSE上げてるけど
リテクスチャとかは例えばSEのオリジナルの形式がwavだからって第三者がmp3で無断で上げ直したようなもんで
そりゃ剽窃だろっていう

でもこれがMCAとか髪型modをjrpg種族にも適用します的な前提としてオリジナルmodが必要なパッチなら
頒布を促進こそすれオリジナルを毀損することはないわけで
それは別にいいんじゃね?とは思う

918: 2020/02/06(木) 09:36:16.54
こだわり強めな人がmodは完成させて上げてはいけない
完成度7割ぐらいでパッチその他作られたらいいな~ぐらいの心構えがいい
その他mod製作者とか、mod作ったことない人が創作意欲を刺激させるくらいが一番いい
特にリテクスチャ、性能調整パッチとかは初心者が一番手を出しやすいものだからね
こだわり尽くして作ったものを自由に触っていいとfcsとかを作るlo-fi gemesを見習おう
丸パクリ丸上げで権利主張してくるとかは違うけどね

919: 2020/02/06(木) 09:39:40.04
modスレで扱うにも内容がズレてるけどここはmodスレじゃないし長文書きたいなら新しくスレ立てでもして

920: 2020/02/06(木) 09:45:14.51
一生懸命ここで啓蒙しようがmodつくらずに利用するだけの人が大半だろうし無断転用するような輩は見ちゃあいねぇだろうしね

921: 2020/02/06(木) 09:51:26.00
他ゲーでもそうだけど、翻訳作ってくれたりとかmod作ってくれたりする人が基地外のイチャモンとかパクリとかで萎えてmod消したり作らなくなったりするのかは悲しい事だ
Skyrimとかでも散々見た

922: 2020/02/06(木) 09:54:37.14
日本人作者でも日本版作らない MOD作者が多い理由がよくわかる流れですね

923: 2020/02/06(木) 10:03:04.22
ビー!

924: 2020/02/06(木) 10:03:39.52
普通に利用してる側からしたら長文でグチグチレスされてもただの荒らしだからな
自分のMODの説明ページに書いとけとしか思わんわ

926: 2020/02/06(木) 10:31:11.86
まあMOD作成は収入発生しないし熱意が冷めた時点で終わりだから仕方ないな
消失対策を兼ねて気に入ったMODは片っ端からローカルに保存してるけどデータ量がもう20G越えちゃってるよ
セーブデータも重いしkenshiは大飯ぐらいだわ

927: 2020/02/06(木) 10:41:05.42
レスバで疲れたろう生身の兄弟!
良い休憩所があるんだ!

932: 2020/02/06(木) 10:50:11.60
>>927
隙あらば剥ごうとしてくるカワハギをゆすさない!

928: 2020/02/06(木) 10:41:10.66
日本語版作らない日本人mod製作者って例えば何だろ

929: 2020/02/06(木) 10:46:52.57
両足と右腕が吹っ飛んでる飢えた盗賊さんがいたので
拾って義肢つけてやって別で拾った重装備つけて飯まで持たせて放流したんだけど、
こういうのって別の地域に行ったあととかでも再会できるもんなの?

933: 2020/02/06(木) 10:51:57.92
>>929
ユニークキャラ以外無理じゃね?うちの拠点でシェクとテクハンが大戦争して
めっちゃ義手付けてあげたけどひとりも会わないよ

934: 2020/02/06(木) 10:57:05.66
>>929
他人のプレイ動画だけど再開してんの見たことあるよ
一旦仲間にしてから解雇したキャラだったけど

936: 2020/02/06(木) 11:01:31.43
>>929
>>934
以前カルトビレッジの守衛を奴隷屋使って仲間にしてからブラックデザート横のウェイステーションで解放したんだけど
その後はスパイダー工場まで行った後ブラックデザートシティに行ったら酒場で出会ってめっちゃビビったことあるな

938: 2020/02/06(木) 11:03:35.44
>>929
あれずーっと追いかけてみてみると意外とどっかでフルボッコにされてご愁傷さまになったりしてた
結構いい装備持たせたのに・・・

940: 2020/02/06(木) 11:07:13.73
>>938
自拠点で奴隷ニング(奴隷が鍛えられる方)やってクソ強飢えた野盗にして放流するの面白そうやな

930: 2020/02/06(木) 10:48:01.98
日本人全体の規範意識が低いので、日本のmod製作者は全員憤慨しておられます
だから、日本産でありながら、日本語対応していないmodが非常に多いのです
皆さまは敬虔なmod教の一員なのですから、5chで声を大にして一同、宣誓しましょう
「罪深き我々に偉大なmod製作者のご慈悲を。邪悪な贋作者に正義の罰を」
よろしい
しかし貴方達は許されたわけではありません
常に製作者へ感謝と祈りを忘れずに

931: 2020/02/06(木) 10:49:08.79
しばらくMODでNG推奨だな

937: 2020/02/06(木) 11:02:00.25
隠密80近いけど、夜中店に侵入して店主と警備員が寝てる近くを通ると、前触れなく起き上がることがある
これはランダム?

953: 2020/02/06(木) 12:00:31.57
>>937
ランダムだけど近くを通ってたらそりゃ物音がでかくなるし、
隠密高くても限度があるわってな話。
寝てる奴ほど音に敏感ってTIPSあるしな

939: 2020/02/06(木) 11:05:17.04
なるほどなあ
徘徊してる奴一人ひとり記録してるわけ無いだろうから
一度仲間にするか奴隷開放とか特別な何かしないと無理っぽいな

941: 2020/02/06(木) 11:12:38.28
解雇したキャラは長持ちする印象がある
リーバー奴隷が仲間になったからフラットラグーンまで送って別れてしばらくは白点がマップに表示され続けてた
そのしばらく後で○○は生きたまま食われたって表示されて何とも言えない気分になったが

944: 2020/02/06(木) 11:25:31.35
クランブルジョンって猫背すぎて担ぎ上げられると足の間から顔出てくるんだな
バクかと思ったわ

947: 2020/02/06(木) 11:36:28.08
お前は今まで食ったダストウィッチの数を覚えているのか?

948: 2020/02/06(木) 11:38:27.26
(考えたくも)ないです。

950: 2020/02/06(木) 11:53:16.41
聞きたいかね、昨日の時点で99822枚だ

952: 2020/02/06(木) 11:59:50.28
ワークショップ開くとProject Genesis: World Overhaul Alphaを毎回おすすめされる・・・
入れたい欲が出てくる

954: 2020/02/06(木) 12:01:15.29
モウンから南下中に初めてでかいガッターと遭遇した
逃げ遅れたミウさんの片足が食われてしまった
ウェンジでの卵盗みで慣れてたつもりだけど年齢差で桁違いすぎる
老齢ビープの鳴き声が軽くトラウマ

961: 2020/02/06(木) 12:12:48.51
>>955
これでもラッキーなほうだったのか…
テックハンター傭兵さんのおかげでタゲ外れた隙になんとか救助
もうフラットラグーンに足向けて寝れませんわ

956: 2020/02/06(木) 12:05:55.63
>>954
誤字った ヴェンジ→ヴェイン

957: 2020/02/06(木) 12:07:57.37
Project Genesis: World Overhaul Alphaは英語だらけで辛いのと、処理がマジで重い

958: 2020/02/06(木) 12:08:17.08
ビー…(老衰)

959: 2020/02/06(木) 12:11:07.57
(Hiveって寿命あるんだろうか)

960: 2020/02/06(木) 12:12:45.88
アイゴア(2歳)

963: 2020/02/06(木) 12:22:24.82
そりゃ化け物じみた戦闘力だけが理由じゃね。それ以外なんもないよやつに
ステ105を超えてるとかまともにやったら到達できない域

964: 2020/02/06(木) 12:22:42.09
老齢ビープ→老齢ビーク(シング)
一旦休憩しよう

965: 2020/02/06(木) 12:25:09.16
【世紀末村作り】Kenshi【146スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580957879/

初心者にオススメの拠点はスクイン!

970: 2020/02/06(木) 12:31:05.99
>>965
どうやって乙ればいい?

971: 2020/02/06(木) 12:31:25.77
>>965
乙ランの盾

ハイブはグレイ爺ぐらいしか年齢に言及されてないなあ
老齢であることが特徴になるぐらい普通のハイブがはかない命のか
それとも単にそれ以外情報ねえよってだけなのか

985: 2020/02/06(木) 13:38:56.19
>>965
隊商!

966: 2020/02/06(木) 12:26:28.95
サムライ装備って重鎧のイメージ的に器用下がりそうだと思ってたけど全く下がらないんだな
意外と斬撃100%の刀と相性は悪くないんだな

968: 2020/02/06(木) 12:26:31.15
mod追加勢力同士の絡みって面白いな

Dizzy軍団が押し売り護衛に来た
そんでビークにやられた異国の忍者とかいう一団を軒並み奴隷にしてDizzy服着せて連れてった

ちなみに奴隷状態でも会話と雇用ができたんだが、Dizzyリーダーが動き出したらウチの部隊からそいつは消えた

969: 2020/02/06(木) 12:30:27.52
老齢ビークシングは陥落させたい所に突っ込んで壊れていく様子を眺めるに限る

972: 2020/02/06(木) 12:31:54.27
ハイブは商魂逞しいな
どこまで追いかけてくるんだこいつら

973: 2020/02/06(木) 12:45:04.79
侍は器用が下がらない代わりにダメージ倍率を直接下げる嫌なデバフがあった…よね?

974: 2020/02/06(木) 12:45:21.88
kenshi世界に赤ちゃんがおらんのはキャプテンアイゴアが皆食べちゃったから?

975: 2020/02/06(木) 12:51:20.25
顔はババアで体は子供

976: 2020/02/06(木) 12:54:26.69
アイゴア武術50くらいあるから裸にして放り出しても雑魚蹴散らしながら帰っていくんだよな

978: 2020/02/06(木) 13:04:14.59
フォグマン=試作型ハイブ(失敗作)
西ハイブ=ハイブ完成品
南ハイブ=帝国崩壊少し前に完成した対人間用戦闘ハイブ

みたいな説を最近の動画で見たな・・・

979: 2020/02/06(木) 13:08:48.52
おい、待てスケルトン!
店から出るのは法律違反だ!
待ってくれ!人間のルールに従って取引しよう!
ハイブの特別な技術で作られたものだから、
テックハンターがボロくさい遺跡で拾ってきたモノとは質が違う!
あれはジャンクと言っていい!
なぜ逃げる!?

987: 2020/02/06(木) 13:40:22.68
>>979
草wハイプ嫌いじゃないから取引して終わらずが普通にうざいなw

980: 2020/02/06(木) 13:09:52.24
あれ、ブリキ野郎だったか

981: 2020/02/06(木) 13:13:43.64
水分量のステータスもほしいなぁ
この世界の住人はダストウィッチ食ってもピンピンしてるもんなぁ

982: 2020/02/06(木) 13:16:33.67
そもそも水分も睡眠も必要無いという
この辺は、Rimworldレベルで世界に広がればそういうMOD出てきそうだけど、なかなか厳しいかね
スカイリムでもそうだけど、SKSEとかリムワールドのそういうやつみたいな、システムの根底を追加できるタイプのMODが来ない限りは・・・

983: 2020/02/06(木) 13:21:56.35
アイゴア神拳に葬られた者は多い

984: 2020/02/06(木) 13:27:50.21
ゴミ刀持たせて訓練してた
MCA入れてるとそれでも強いくて近接防御がガンガンあがったわ

988: 2020/02/06(木) 13:45:16.46
数体のやけに鍛えられた野生の鉄蜘蛛がブリスターヒルで暴れてフェニックスの足がモゲてた
誰がこんな酷い事を……

989: 2020/02/06(木) 13:49:18.89
ハイブは巣にプレイヤーキャラつれてくと、すげえ罵倒してくるからなんか怖くなったわ・・・

990: 2020/02/06(木) 13:49:28.79
工場長攫った後ってあの辺の鉄蜘蛛の数減るんだっけ?
3匹部隊しか出てこなくなってヤギの集団に負けてたわ

991: 2020/02/06(木) 14:07:48.98
工場長がアイアンスパイダー手作りしてたってマジか

992: 2020/02/06(木) 14:16:34.86
モーションっていれると楽しいんだな
鉈武器とか振り上げてカッコよくなったしモアコンのキメポーズワラタ

993: 2020/02/06(木) 14:19:00.41
揺れるモーションでシェクの角やソルジャードローンの目もぷるんぷるんにするMod作ってください
ぼくはつかいませんが

994: 2020/02/06(木) 14:32:32.01
乳以外揺れても価値ないと思うんですがそれは

995: 2020/02/06(木) 14:47:06.14
ケツも揺れろ

996: 2020/02/06(木) 14:55:06.08
KENSHIプレイ中のひんぬー女子激怒

997: 2020/02/06(木) 14:56:26.98
*アグヌ*

998: 2020/02/06(木) 14:57:19.89
アグヌの乳と尻が揺れるようになったら起こしてくれ

999: 2020/02/06(木) 14:57:53.39
イイイイイイイイイイイイイグ!

1000: 2020/02/06(木) 14:58:23.50
Kenshi楽しくプレイしてたけど、おっぱいぶりんぶりんのシェクが出てきてから
「なんで戦陣になるほど強くても”おっぱいと愛嬌”のキャラにならなきゃいけないの?いつもそうだ…なんで当たり前にこう描かれるの…」
って悔しくて泣けてきて、続き出来ない。お願いだから女性キャラも、普通に戦士として戦わせてくれ……

引用元: ・【世紀末村作り】Kenshi【145スレ目】