1: 2020/01/29(水) 19:54:42.11
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↓これを3行になるようコピー&ペーストしてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります

公式サイト
https://noitagame.com/

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/

MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&cid=752

スレ建ては>>980
建たなければ宣言して建ててください

※前スレ
Noita Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579240744/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2020/01/29(水) 21:22:00.43
>>1
苦労して触手取ってきたけど凍結触手ってホーミングもダメージフィールドも無い方が良いのかひょっとして

6: 2020/01/29(水) 22:14:07.86
>>1
さっきようやく初クリア!
プレイ67時間、146回かかったけど
さ、心置きなくmodで俺tueeeするんだ。する。

10: 2020/01/29(水) 22:47:25.75
>>1
本来ミスト系の役目は濡らしてステータス異常引き起こすことだろうから
弱体方向に持っていかれても仕方ないとは思う

2: 2020/01/29(水) 20:21:31.40

5: 2020/01/29(水) 21:33:57.15
前スレで議論されていたけど、オーブでとっていない魔法は出ないよ
過去のバージョンでは違ったかもしれないけれど、現在では魔法ごとに"spawn_requires_flag"が設定されている

実際、花火のオーブだけとっていない状態で100回以上プレイしたけど一度も見なかった

今ソースコードを読んでみたら見つけたけど、レア杖フラグとかあるみたいね

15: 2020/01/30(木) 00:41:51.91
>>5
地震
溶岩の海

ホーリーボム
雷の雲
花火
これらは出てくるんだが過去に1度でも取って使ったことがあれば出てくるとかそういうのは無いの
ちなみにオーブは1層溶岩の先とスタート地点上しか取ったことがない

69: 2020/01/30(木) 14:43:46.91
>>15
少なくともランダム生成はされない。
そもそもオーブを取得してフラグを立てない限り出現しないから、固定配置がある核を除いて「過去に1度でも取って使ったことがあれば」の1度目が訪れることはないはずなんだけど
modとかで出現させたことがあるならフラグ書き換えしてるかもしれないから分からない

7: 2020/01/29(水) 22:27:27.99
ホーミングミスト弱体化してない?
ダメージ間隔明らかに広がってる気がするんだけど

8: 2020/01/29(水) 22:41:11.69
>>7
ダメージフィールドを付けたミストのことかい?
それともダメージアップ系? 電撃チャージの可能性もあるけど、どれのことよ

9: 2020/01/29(水) 22:42:13.51
Goki'sMOD入れてるならダメージフィールドNerfのチェック入ってないかチェックやな
入れてないってんなら公式がGoki要素取り込んだんじゃないかな(ちょいちょい仕様が採用されてる模様)
毎フレームがりごり行きたいなら貫通ホーミングがその枠になるのかな

11: 2020/01/29(水) 23:17:33.80
さっき試せばよかったけど考えもしなかったんで
凍結付きトリガー+適当な魔法で凍結→即破壊ってできるんかな?

12: 2020/01/29(水) 23:23:31.49
凍結即破壊は近接属性じゃないとダメじゃない?
キックとか触手とか

16: 2020/01/30(木) 00:56:01.84
凍結破壊はフィジカルダメージ キック、ネズミパーク、触手、投擲物? 爆破だけ試してないけど多分だめなんだろうな

ホーリーボム開放した周回でホーリーボム4つ拾ったからヒーシ基地やジャングル露天掘りじゃーいって
8個全部投げて直下シャフト開通したりして楽しんだけど芸術の神殿は爆破耐性あって全然掘れなかった悲しみ
炎爆発の両耐性得たからラスボスにもと思って使ったけど地面は消えて台座は残って、ボスには20通ったか通って無いかくらいで悲しい目に遭った

ホーリーボム開放するまでホーリーボム見なかったし、核も地震も花火もまだ見たこと無いな
過去のverでは出ることがあって 使って進行度メニューに表示されると、開放しないと使えない現在のverでも開放した扱いになって通常ドロップする?

17: 2020/01/30(木) 02:59:47.49
連射杖なり貫通ホミなりが出来て後は雑に走ってもどうにでもなるなって段階になると
一気にやる気が無くなってダッシュで仕事を完了させるようになってしまった
周回するほど自分(杖)も敵も強くなってく調整マダー(チンチン

19: 2020/01/30(木) 05:53:27.22
時々話題に出る進行度って何?

20: 2020/01/30(木) 06:24:54.51
>>19
ポーズメニューから見れる
今まで発見したパーク、魔法、敵の一覧

21: 2020/01/30(木) 06:27:23.19
>>20
おお、こんなところに!教えてくれてありがとう
メインメニューしか探してなかったから見つからなくてmodか何かの話題かと思ってた

22: 2020/01/30(木) 07:22:56.16
New game+って周回するごとにどんどん敵が強くなっていったり変化する?
それとも二週目から三...四...五週目は変化なかったりするのか

23: 2020/01/30(木) 07:35:06.30
3周目以降も若干固くなっていってる気はするけど2周目の神殿が余裕なら気にならないレベル

24: 2020/01/30(木) 07:53:58.84
凍らせてパリーンかダメージフィールド摩り下ろしかなら関係なくなるか?

25: 2020/01/30(木) 08:12:09.36
俺、凍結触手が組めたらニューゲームプラス始めるんだ…

27: 2020/01/30(木) 09:05:28.64
凍結ガスボンベを遠くから攻撃→視界外に飛んでいく→視界外で反転し真っ直ぐ急接近→爆発+ガスダメージで蒸発
理不尽すぎて笑うしかない

31: 2020/01/30(木) 09:32:19.47
>>28
わかるすぎる

33: 2020/01/30(木) 09:38:05.73
>>28
トドメを指したと思ったら微妙に生き残ってたりするから怖い
https://i.imgur.com/icXQjmA.gifv

36: 2020/01/30(木) 09:46:07.70
>>33
トドメにカウンター発動しててワロタww

29: 2020/01/30(木) 09:23:01.76
あのガスボンベプレイヤーへのホーミング魔法かかってるだろ絶対

30: 2020/01/30(木) 09:26:44.00
ヒーシのグレポンみたいなポムッてやつもたまに魔眼でも使ってんのかって命中精度見せるよな

32: 2020/01/30(木) 09:32:57.40
昨日初クリアして
今new game+に入ったけど、これ硬すぎじゃね

34: 2020/01/30(木) 09:41:05.18
金の魔力に取りつかれて2層で引き際考えずに採掘しまくるせいでまともに3層超えすらできねぇ
あとブラッドバス中に血を酸にの杖持ってきた雑魚は許さない

38: 2020/01/30(木) 10:49:48.90
まさに「痛くなければ覚えませぬ」の典型例だなボンベは
こいつとホイールソーの恐怖だけは動画だけじゃ絶対伝わらん

39: 2020/01/30(木) 10:54:21.89
稲妻ボルトと爆破耐性でクリアできるな

40: 2020/01/30(木) 11:11:20.43
やはりこの手のゲームにはマーフィ神が宿っている

41: 2020/01/30(木) 11:16:23.66
あなたが近くの雪を掘る時はボンベが埋まっている
あなたがボンベを掘り出そうとしていない限り、みたいな

42: 2020/01/30(木) 11:19:19.41
粉末融解があると微妙に回避できる かなぁ?

43: 2020/01/30(木) 11:21:15.41
粉末溶解って近づくだけで砂溶けてくけどあれのデメリットってなんだろうか

44: 2020/01/30(木) 11:23:45.07
>>43
2層、3層で足場がなくなって上に登りにくくなったり、粉末の山を盾に出来なくなる

45: 2020/01/30(木) 11:27:53.10
>>44
言われてみれば盾にすることは結構あった
サンクス

46: 2020/01/30(木) 11:30:50.46
ボンベを探して雪を掘ると見つからず
ボンベ探しを忘れて雪を掘るとボンベが飛び出す法則つらい

48: 2020/01/30(木) 11:54:58.71
溶岩→血の変換スペル取れたんだけどこれボス戦に使ったら溶岩止めれて楽になるかね?
それとも悪化する…?

49: 2020/01/30(木) 11:56:58.97
帰るのは楽になるんじゃね

50: 2020/01/30(木) 11:57:23.41
戦闘前に天井の穴開く場所を血で固めるとすごく楽になる
ついでに、右下の溶岩も固めると落下も怖くない

51: 2020/01/30(木) 11:59:37.42
ありがとう
初めてオーブ9個集めたからどのぐらい強いのか不安で
やってみます

52: 2020/01/30(木) 12:20:38.46
昨日、1層で大型ファイアボルト拾ってピラミッドのボス倒す生放送があったから、試しに普通のファイアボルトで挑んでみたら、2発くらいで倒せたわ
でも、取り巻きが強いから安定はしなさそうだ

53: 2020/01/30(木) 12:20:53.85
溶岩血があれば溶岩ゾーンで吸血し放題じゃね!?って思ったけど血が固まって結局殆ど飲めなかったのは悲しくなった

55: 2020/01/30(木) 12:28:28.70
普通の射撃に溶岩血乗せるとあれだけどトリガーの後に乗せればいい感じの血溜まり出来るぞ

56: 2020/01/30(木) 13:33:51.25
ttps://i.imgur.com/YC2TWFt.jpg
ttps://i.imgur.com/YjPIEjr.jpg
ttps://i.imgur.com/nN84TPP.gif
1.数秒で使い切るけど3秒で復活するルミナスを一層ショップでゲットしたので地上に戻ってから移動10分掘削10分くらい
そこそこ使えるルミナス手に入れたらやろうと思ったことが出来てもはや満足 あー気持ちが良い
あとはパークリロール運さえ良ければ

57: 2020/01/30(木) 13:44:02.35
ゴールドの海ってどこにあんだっけ?

58: 2020/01/30(木) 13:47:19.52
あ、湖の下の溶岩の更に下 でいいんだっけか 記憶が……

63: 2020/01/30(木) 13:54:36.62
>>58
そこともう一つ、東の???から左上にもある

62: 2020/01/30(木) 13:53:30.93
>>59
まさにNoitaでは珍しい、説明文通りの危険物だよ良心的

60: 2020/01/30(木) 13:48:13.26
お金一定金額越えたら∞になるよね
りリロールやりたい砲台なのかな

61: 2020/01/30(木) 13:51:36.48
試したい時はその手のMOD入れたり、まぁバックアップ取ってみたりとか

64: 2020/01/30(木) 13:56:52.07
効果範囲内のあらゆるドットブロックを対象の物質に変化させます
noitaそのものが不在になりうるので恐らく追加LIFEなどの防御パークも機能しません

65: 2020/01/30(木) 13:59:54.50
クリア演出を自分で出来ちまうんだ

67: 2020/01/30(木) 14:34:43.59
>>65

66: 2020/01/30(木) 14:27:41.54
常時Touch of goldみたいな神器(使えない)も生成されるんだろうか…

70: 2020/01/30(木) 14:52:29.18
ルミナスは連射で使うことが多いから強く見えるだけで、硬い素材は毎回1ドットづつしか削ってないからな

71: 2020/01/30(木) 14:52:29.76
初めて2周目行ったんだけど敵のHPこんなに上がるのかよ、せいぜい2倍とかだと思ってたわ
近接と火の免疫取れてないのもしんどい、神様だけが癒しだ……

73: 2020/01/30(木) 15:12:37.93
慣れてきたら3層くらいで穴開けて杖編集拠点+約300ゴールドにされる骸骨君…

76: 2020/01/30(木) 15:36:30.48
初めて見た時はとんでもなくヤバいものに出会ってしまったと思ったわ

80: 2020/01/30(木) 16:30:22.54
序盤に透明パーク引いて石板あれば神は誰でも倒せるよ、投げても透明解除されないから

83: 2020/01/30(木) 16:40:33.63
>>80
石板外して水に投げ込んだり、敵の反撃がカスって透明解除とか、確実ではないが実際役立つよな

81: 2020/01/30(木) 16:34:29.21
へー透明取れたとき用に石板は常に取っとくか

82: 2020/01/30(木) 16:36:46.92
神はいっつも凍結蹴りだな

85: 2020/01/30(木) 17:03:30.84
一層の1番右にある紙ってなんに使うんですか?

87: 2020/01/30(木) 17:12:20.37
>>85
それが今話題になってる石板
世界中のあちこちにあってメッセージには意味があるらしい
ゲーム内のアイテムとしてはある場所に持って行って換金するか投げて鈍器として使うの二択

86: 2020/01/30(木) 17:07:50.23
常時詠唱mana increaseの杖が売ってたんでニコニコ顔で買ったけど
これ効果適用されてないな?
あるいは適用対象が見付からない扱いになってるのか……

102: 2020/01/30(木) 18:15:28.68
>>86
マ?道理で消費激しかったわけだ

106: 2020/01/30(木) 19:13:50.49
>>86
>>102
たぶん常時詠唱スロットっていう感じの独立したスロットがあってそのスロットにマナ増加以外の二つ目の常時詠唱が存在しないと機能しない

108: 2020/01/30(木) 19:15:55.82
>>86
>>102
バグってると言いたいところだけど考えてみたら仕様通り
常時詠唱にセットされた呪文のマナ流出は0である
140も0になるし、-30も0になる

>>94
杖編集の練習をするなら杖編集を持って始められるこのへんのMODを入れてしばらく遊んでみたら良いんじゃないかな
・Start with edit wands everywhere perk
・All the Perks!
・Goki's Things
モチベの維持も大事な要素だし

88: 2020/01/30(木) 17:16:29.95
エメラルドタブレットで検索検索

89: 2020/01/30(木) 17:17:00.31
空中の祭壇まで持っていって換金
すぐ上のレスにあるように投げて敵を倒したりもできる
ちなみに溶岩は水で固められるからもっと右までいけるよ

90: 2020/01/30(木) 17:30:51.45
あの祭壇って行くためにはジャンプ系の能力必須?

91: 2020/01/30(木) 17:37:24.80
>>90
ジャンプを小刻みにすることで、上の上昇距離が伸びるのと、上に放水しながら飛ぶことでさらに上昇力アップ
なんなら、石板を使った無限浮遊なんてのもあるらしい
ファイアボルトで壁に穴開けるのが楽だと思うけどな

92: 2020/01/30(木) 17:39:50.73
>>90
お手軽なのはテレポートスペル

93: 2020/01/30(木) 17:40:01.79
>>90
テレポートとか反動の強いスペルを下に撃ちながら上がるとか

103: 2020/01/30(木) 18:16:56.19
>>94
51回かかった
慎重さと運がないと無理よ

104: 2020/01/30(木) 18:19:16.16
>>94
自分は120回目だぞ、この手のゲームはやったことないならそんなもんでしょ
動画の類いで情報収集するしないでもかわるしな

137: 2020/01/30(木) 22:17:54.53
>>94
100回くらいかな

95: 2020/01/30(木) 17:45:46.14
飛びつつ上に水たらしながら行くといいらしい

98: 2020/01/30(木) 17:59:15.00
>>96
輪ゴムは引っ張る力が強いほど元に戻ろうとする力も強まるんだ

97: 2020/01/30(木) 17:54:45.03
ゲームには慣れてきたと思うけどショットガン持ちが相変わらず嫌い
1層で雑に動くのが悪いんだけど不意の一撃で結構削られて痛い痛い

100: 2020/01/30(木) 18:10:28.71
ナイトメアは一層でいい杖拾えるかの運ゲーにしか感じなくて5回で飽きた
固すぎ痛すぎ金もねぇ

101: 2020/01/30(木) 18:10:54.68
シャッガン野郎は落ちながら撃ってくるのが避けられん

105: 2020/01/30(木) 18:55:03.61
次の層へポータルをまず確保してから探索するようになってからはクリアは結構行けてる
NG+目指してんだがきつい

107: 2020/01/30(木) 19:14:42.95
液体無視したくなりがちだし慣れてきても無視しがちだけど
バーサキウムとか単純に強いし透明ビリアムは石板投げで強いしテレポーチアムはリスキーだけどカーソル方向に転移するから一気に聖なる山まで行ってパークを取ってから探索とか出来る
液体を有効利用するんだ

109: 2020/01/30(木) 19:19:00.31
マナ増加に限っては常時の利点であるマナ無料がマイナスになるわけか
もうただの詠唱遅延パッシブじゃん…

110: 2020/01/30(木) 19:33:21.42
これが俺が求めた最高の杖だ……
https://imgur.com/jndhqCz.jpg

114: 2020/01/30(木) 19:43:07.24
>>110
遠隔詠唱+相手の場所から詠唱で相手の体から凍結触手が生えてくる感じか
凍結チャージの右のスキャッターみたいなのってまだ見たこと無いけどどんな効果?

118: 2020/01/30(木) 20:06:19.68
>>114
Delayd Spellcastっていうやつ
発射すると少しディレイを掛けてから発射した箇所から3発魔法が発射されるやつだよ

120: 2020/01/30(木) 20:10:11.09
>>118
トリプルトリガーってこと?
それにしても発動遅い射程短いで使いにくそうだが

122: 2020/01/30(木) 20:18:15.92
>>120
まあ普通だとあんまり使わないけど、今回みたいな凍結させた後に正確に触手を当てたいとき
とかには使える。ホーミングとかチャージ系付けられるしね

124: 2020/01/30(木) 20:32:42.82
>>118
なるほど
癖が強いな

143: 2020/01/30(木) 22:50:28.02
>>110
これいいな
ヘビショは増やすとクソ重くなるしダメージフィールドも周回じゃ体液量産機と化すから使い勝手よさそう

111: 2020/01/30(木) 19:34:47.47
杖をどういう構成にすると威力を発揮するのか知らないと行けるものもいけないゲームだから
まずはどこ杖編集Perkを初期所持にするMODでスペル学習するのはとても有用
それで一度クリア出来たら外して遊んで見ればいいと思う

112: 2020/01/30(木) 19:35:54.50
正攻法とは言いにくい運任せのいつもやってる周回ルート
オーブかドリルを1~3層で手に入れて地上に戻り、左の大樹の杖取って浮島ピラミッドの後金鉱掘り
マナ軽減とn倍無ければ最大マナ2なんでドリルかチェンソ―で使って容量20の倉庫扱い
もし手に入れたら軽減+n倍+消費30以下低遅延魔法+チェンソ―orドリルの無限速射杖で無双
あとは道中でブラックホールやルミナス無くてもボス部屋のやわらかい左上を掘ってタワー経由で帰宅

140: 2020/01/30(木) 22:26:48.19
>>112
なるほど
INCREASE MANAさえあればあの杖も化けるのか

113: 2020/01/30(木) 19:38:09.33
頭の上に紫の○が出るのはどういう異常?

119: 2020/01/30(木) 20:08:38.87
>>113
毒じゃないかな

115: 2020/01/30(木) 19:49:39.56
perk:特典※利益があるとはいってない

116: 2020/01/30(木) 19:54:41.12
触手ミストがキモすぎる割にこっちに当たらない優しさ

131: 2020/01/30(木) 21:24:16.89
>>116
クトゥルフの魔法使ってるみたいで面白いよね

117: 2020/01/30(木) 19:58:50.19
クリアするのに1プレイどんくらいかかってる?
まだクリア2回目で2時間とかかかってる
オーブとか集めたらもっとかかるん?

121: 2020/01/30(木) 20:13:15.32
リチャージ減とReduce duraあるし
テレポートキャストあるしでそう言う弱点消えてないか

123: 2020/01/30(木) 20:26:51.83
常時詠唱TNT杖手に入れて初めてTNT投げてくる雑魚の気持ちがわかった
残弾気にせず爆弾ぽいぽいできるの超楽しい

127: 2020/01/30(木) 21:06:50.50
ああ、たまに雷発生トラップあるのは神の水没対策なのか
それなら神に無呼吸つけたらいいのでは?(それを言ってはいけない)

130: 2020/01/30(木) 21:18:15.22
何匹も出てくるし神じゃなくて神の使いかなんかじゃないの?

132: 2020/01/30(木) 21:32:13.91
流石に神が300ゴールドしか落とさないのはあり得ないだろ

133: 2020/01/30(木) 21:39:59.08
自称神

134: 2020/01/30(木) 21:45:37.21
神の怒りで出現する骸骨は英Wikiの解説だと"ガード"なんだよな(一層の着火マンはファイアメイジ)
神っぽい見た目してるけど警備員くらいの立ち位置なのだろうか

135: 2020/01/30(木) 21:57:55.91
給料300円のガードくんかわいそう

139: 2020/01/30(木) 22:22:00.18
>>135
ラスボス撃破後の部屋で貰えるお給金が8000そこらなの加味するとそこまで悪くない気がしてくる

136: 2020/01/30(木) 21:58:26.71
ゴッドハンドのボイドに似ている

141: 2020/01/30(木) 22:37:52.90
マナ増幅がスペル一巡分あれば毎フレーム発射するガトリング杖作れるくらいだからサイッキョ杖のお友達

142: 2020/01/30(木) 22:47:39.51
シャッフル無しで詠唱リチャージ時間が同じマナチャージ300スロット8の杖とマナチャージ50スロット20の杖があったとすると
最終的に強いのは後者なんだよね
マナ増幅沢山入れられるから

バランス考えたら店売り限定のレア魔法にすべきなんだろうな
杖の価値がおかしくなってる

145: 2020/01/30(木) 23:15:47.72
>>144
トリガーを遅発させて長期的に凍結させる杖を開発するだけよ

146: 2020/01/30(木) 23:19:07.38
>>145
魔術師に必要なのは冷気とムエタイだった…?

147: 2020/01/30(木) 23:29:00.85
6方向にキックしながら移動したい

148: 2020/01/30(木) 23:32:06.93
ちょっと関係ないけどキック強化パークを重ねて取るとパークの数だけ威力とノックバックが倍々で増えていくみたいだ
もしかしたら冷気さえ要らないかもしれない

149: 2020/01/30(木) 23:34:56.81
キックパークは1→4だっけ
5個取れば1024ダメで10個取れば100万だ

150: 2020/01/31(金) 00:01:36.93
最終的にNo杖プレイか

151: 2020/01/31(金) 00:12:31.97
変化魔法使うのと凍結タコが天敵になる

152: 2020/01/31(金) 00:17:25.32
誰か多重キックパークと持続短縮(&速度UP)テレポ杖つかってドラゴンボールZごっこしてくれ

153: 2020/01/31(金) 01:02:20.76
perkで悩んでたら右手から蜘蛛が上がってきて何故か神の怒り買いやがった

154: 2020/01/31(金) 01:39:23.62
何故かってなんだよ
お前がちゃんと守らないから神様は怒ってるんだ

155: 2020/01/31(金) 02:24:06.94
鉱山にもモンスターハウスってあったのね
https://i.imgur.com/uNiSEiH.gif

156: 2020/01/31(金) 03:01:29.93
これはビビるわ

157: 2020/01/31(金) 03:02:19.11
ホタルなら巣があればそんな事もあるけどヒーシでそれか

158: 2020/01/31(金) 03:55:06.18
兎に角呪い岩の先を目指そうと頑張ってパラレルワールド?に到達した……が、
オーブの色が禍々しいんだけどこれ取って大丈夫なの……

160: 2020/01/31(金) 04:14:57.10
いい感じで進んでたのにエラー落ちとは
凍結チャージで雪が出まくるのが重かったんだろうか

163: 2020/01/31(金) 05:24:17.33
>>160
総合MODでも凍結チャージの雪をOFFにするって機能があるくらい重い
自分は4倍マルチスペル(ダメージ用スペル*3 + トリガースペル) 凍結チャージ+チェーンソーとか
で一瞬だけ凍結チャージのチェーンソーやらが出るようにして工夫してた

>>161
1発撃つごとに他の杖から持ち直せばOK
杖の持ち直しするとまた頭からスペルが発動するっての覚えると色々捗る

161: 2020/01/31(金) 04:58:59.56
一つのスピードアップで全部のブラックホールに効果乗せることって出来るのかな
左端にスピードアップ置くだけだと隣のブラックホールしか早くならなかった

162: 2020/01/31(金) 05:22:04.19
マルチキャストしないかぎり通常仕様上は無理、マルチキャストせず一発づつ撃って最終的に全部に効果を乗せる、は可能
杖は持ち変える度にキューがリセットされるから、シャッフルいいえで
武器A:スピードアップ+ブラックホール撃つ→ホイールとか数字キーとかで適当に武器チェンする→武器Aに戻す
で一個目のブラックホールがなくなったら二個目に付くから最終的に全部に付く

応用技術として、リチャージ2,3秒の杖の最後の呪文さえ撃たなければリチャージに入らずキューリセットが可能
操作がめんどいのは言うまでもないが

164: 2020/01/31(金) 05:28:45.16
ブラックホールを二発以上打てない最大マナの杖で「高速+x倍呪文系+ブラックホール」みたいにすればできるかも

165: 2020/01/31(金) 06:18:44.40
ドラゴン出して倒せないと、やっぱりついてきて神召喚してまうわな
雷無効なのか、まったくダメージ通らなかったわ

166: 2020/01/31(金) 06:41:48.61
クリティカルで360ダメ位を連発するピンポンルミナスと凍結触手出来ちゃうと何かもうやる事無くなるな

169: 2020/01/31(金) 08:19:36.94
>>166
Goki's Thing MODのHeroモードONにして7桁HPのラスボスしばいてこ
カカシ相手に10kクリ出せてもそれなりに時間かかるから(楽しいとは言っていない

168: 2020/01/31(金) 08:15:19.93
武井無効化パークが必要だな

170: 2020/01/31(金) 09:44:24.08
反動で吹っ飛びながら壁削れるタコ足ルミナス作りたいけどうまくいかん
反動は杖の先から発生するから真後ろ±45度くらいで数本出したいけど、どうも編隊系の魔法の挙動が微妙すぎる

前後発射の後ろにスキャター付けたりしたけど、どうも360÷編隊系魔法の発射数って計算になるっぽい
つまり前後+4倍スキャターだと360度÷6=60度で、???のエッセンスみたいな動きになってしまう
だれかたすけて

171: 2020/01/31(金) 09:49:18.37
その杖でやりたいことを別アプローチで実現した方がよさそう

172: 2020/01/31(金) 10:54:14.14
最序盤の魔法のボルトは汎用性高くてすごくたすかる
火力精度射程良好で多少採掘できるから金掘れるし杖収集枠も確保しやすい序盤の保護者枠
修飾盛る頃には燃費が気になり選択肢から外れてくのも趣深い

173: 2020/01/31(金) 11:33:57.63
35回目でやっとクリア出来たよ
武器はグローイングランス3本同時に発射する杖
マジックミサイル6個の杖
ルミナスにマナ消費減らしてマナ切れしないライトセーバー

ドラゴンはルミナスではりついたら10秒くらいで簡単に勝てた

ラスボスは石板3枚のHPでルミナスのだめが2しか出ないから結構苦戦したけれど楽しかったw

後このゲームって超チキンプレイのが安定する気がした

175: 2020/01/31(金) 12:26:02.14
今年中にはクリアできるやろか…

176: 2020/01/31(金) 12:45:32.97
3層突破できる腕があればあとは集中力と運な気がする

177: 2020/01/31(金) 12:56:20.05
欲しかった反動抑制2個目が出たおかげでやりたかったことが終わって別ゲーに見える見える
道中・11オーブ・1週目限定の31オーブ(コレジャナイ感)
https://i.imgur.com/YJIuLva.mp4
https://i.imgur.com/TesBz0H.mp4
https://i.imgur.com/8Bx9dVR.mp4

181: 2020/01/31(金) 13:01:47.33
>>177
テレポートチェーンソーやばいなこれ
ってかなんでこんな反動ついてるんだ?

185: 2020/01/31(金) 13:11:03.00
>>184
そいつらに反動あったのか、気づかなかった

179: 2020/01/31(金) 12:59:00.23
>>178
通路に引っ掛かれば溺れるけど、パーク置いてある広い場所だと無理じゃない?

182: 2020/01/31(金) 13:03:06.57
>>178
広い場所で溺れさすなら水満たした上で攻撃しないと埋まらんぞ
どんだけミス出してもどうしても上に空気の隙間が残る
あいつの出す塩で空気分が埋まる

180: 2020/01/31(金) 12:59:49.64
アホ丸出し

183: 2020/01/31(金) 13:08:05.78
ミダス初見はすげー興奮したけど一週目でも低層の敵殴ってた方が効率いいのが少し寂しくなる
序盤に引けたらかなり楽になるけど(パークリロール)的な意味で
貪欲乗ってくれたらなあ

186: 2020/01/31(金) 14:19:32.43
雨雲一個有れば出し方工夫すればパーク部屋は水で全部埋まるよ

187: 2020/01/31(金) 15:12:50.73
HP500くらいで加速ブラックホール無しでどうにかパラレル行きたいなと思いながら今回は諦めてクリアしたけど、カオス多形でワームガチャすれば行けそうかなと閃いたけど、パラレル最初の1回目はみんなどんな感じで行ってるんだろう

195: 2020/01/31(金) 16:39:13.09
>>187
もし反発フィールドもってるなら、撃ちたい方向と逆キー押しながら撃ってみるといい
かなりの精度でまっすぐ飛ぶぞ

188: 2020/01/31(金) 15:16:23.11
ちょっと上の動画見て気になったんだけど、ガラスキャノン取った状態でHP増やす方法ってあるの?MODしかない?

190: 2020/01/31(金) 15:18:57.27
>>188
ガラスキャノンとっても聖なる山の回復では+10される
ただし通常のHP上昇を取ると50に戻される

192: 2020/01/31(金) 15:22:52.53
>>190
なるほどありがとう、うっかりHP上昇取っちゃったときが怖いな

196: 2020/01/31(金) 16:52:31.99
>>190
そんな挙動見たことないから試しにMODオフでガラスガチャしてオーブHP取りに行ってきた
どれか知らないけどスペル追加とかのアプデ後セールで買った口だから最新版のはず
https://i.imgur.com/d1FCjNx.mp4

208: 2020/01/31(金) 19:35:50.14
>>196
元々バグっぽかったし修正されたみたいだね
ハート+での上昇は無し、聖なる山の回復は上昇って仕様なのかな

189: 2020/01/31(金) 15:18:08.06
いつも無敵ポーション被っていってる

191: 2020/01/31(金) 15:20:00.87
なんかバグくさい挙動やな

193: 2020/01/31(金) 15:48:14.85
聖なる山のHP取ったとき10増えずに9しか増えないときあるけど何なんだろうな

194: 2020/01/31(金) 15:53:13.76
ポータルじゃない触手、全く見ないと思ったらこいつオーブだったのか……

197: 2020/01/31(金) 17:27:29.01
生きてる杖を召還する魔法とかいうのをゲットした
回数制限1だけど追加で魔法ガチャできると考えたら結構便利かもしれん

198: 2020/01/31(金) 17:27:51.34
ムゲンドリル出来るようになって、堀り放題だわ

199: 2020/01/31(金) 17:47:28.58
ボス倒してから、溶岩→血スペルが有るからって溶岩下の層に行ってみたけど

ナニコレ
終わらないんですけど
杖落ちて無いし回復ないし
モウシヌ

200: 2020/01/31(金) 18:12:55.03
クリア後の探索したいならマップ見ないとダメよ
ゲームが落ちるまで無限に潜らされたり昇らされたりするのは私だけでいい

201: 2020/01/31(金) 18:16:09.65
地獄とか空とかから帰ろうと思ったことないんだけどやっぱり進んだ距離分戻らなきゃだめなんですかね・・・?

202: 2020/01/31(金) 18:40:33.03
戻るよりもう一回クリア目指した方が早そうだわ…

203: 2020/01/31(金) 18:53:36.17
このゲーム気になってるんだけど低スペックだとキツイですか?

207: 2020/01/31(金) 19:35:18.88
>>203
10年以上前のグラボだけどまだいける
CPUはi5くらいあれば動くんじゃないかな。想像よりは軽い

210: 2020/01/31(金) 19:50:28.82
>>207
ありがとうございます試してみます

204: 2020/01/31(金) 19:20:49.45
自分も月全然見当たらないなって言いながら無限に続く空を登ってたわ
帰りは落ちてるだけなのに相当時間かかった

206: 2020/01/31(金) 19:34:36.74
steamならすぐ返金できるから実際に買ってみるという手がある

209: 2020/01/31(金) 19:45:14.63
一層目でガラスキャノン来るのを期待してハートはすぐに取らないようにしてる
そしてそのまま忘れて二層目に突入してしまった事が一回だけ

214: 2020/01/31(金) 20:04:35.08
>>209 ガラスキャノンはハート取ってもHP増えないゾ

216: 2020/01/31(金) 20:11:25.23
>>214
一層目って書き方が良くなかった、聖なる山のHP回復するハートの事を言いたかったんだ。あれなら何故か増える

211: 2020/01/31(金) 20:00:26.41
芸術神殿から先行ったことない
今も多形にしてくる敵にやられた
もう即降りの方がいいんかな

215: 2020/01/31(金) 20:08:56.22
>>211
その次がラスボスだから頑張れ

224: 2020/01/31(金) 20:32:11.14
>>215
なんだってー

212: 2020/01/31(金) 20:01:31.68
ガラスキャノンって弱くない?
バグは抜きにしてHP50固定とか怖くて使えないんだが

213: 2020/01/31(金) 20:02:38.28
>>212
すぐに耐性類が揃えばおいしいね

そういえば核は5倍にならないのかな

217: 2020/01/31(金) 20:14:30.93
早漏ですまんかった
そういえばガラスキャノンは効果重複するんだろうか

219: 2020/01/31(金) 20:19:39.25
>>217
wikiにはトリック貪欲やガラスキャノンは増えないって書いてあるな
ダメージ25倍は良いけど範囲25倍になったら世界壊れる

218: 2020/01/31(金) 20:16:51.57
ガラスキャノン重複で核の範囲25倍か

228: 2020/01/31(金) 21:21:57.99
>>220
トリガースペル マルチ(ダメージソーススキル複数) なりで遮蔽物ごしに反射させたの当てるようにすればどうにでもなる
攻撃しなけりゃ追いかけてくるカカシでしかないし

233: 2020/01/31(金) 22:15:49.88
>>228
なるほど次回は用意していくサンクス

236: 2020/01/31(金) 22:58:06.74
>>220
落ち着いてツボ蹴るんだ

221: 2020/01/31(金) 20:25:47.73
石板ぶつけろ定期 あとは反射やトリガー系の魔法で向こうの射線を通さないようにしながら攻撃でもいける

223: 2020/01/31(金) 20:32:09.34
凍結チャージの氷の山作って道を塞いだ、いや倒してないけど付いてこなければ別にいいじゃん?

225: 2020/01/31(金) 20:36:04.35
害がなくても敵は全部倒してから進まないと落ち着かない

226: 2020/01/31(金) 20:43:02.37
暴力で全て解決するのが一番スマートだからね

227: 2020/01/31(金) 21:10:44.75
やっぱ石版か
まともに戦うにも広々取らないときついな

229: 2020/01/31(金) 21:41:05.17
キックパークを三つとってみたんだけど、ダメージは+3ずつしか増えないみたいだ
1→4→7→10って感じ
ドラゴンボールごっこは難しそうだ・・

230: 2020/01/31(金) 21:50:25.65
>>229
4倍じゃなくてプラス3だったか
何のためにあるか分からんパークだよね
蹴り活用するのって1層と2層ぐらいだし

238: 2020/01/31(金) 23:16:00.93
>>230
ノックバック強化がオブジェクトに乗るなら石板を射石砲みたいな扱いできるかもしれないけどそれくらいかな

232: 2020/01/31(金) 21:59:08.97
>>229
よ わ い

231: 2020/01/31(金) 21:55:37.44
キックパークの威力増加を*4で重複可にするModはよ はよ

234: 2020/01/31(金) 22:37:34.42
このゲーム地下に潜るゲームなのに地上のグラがめちゃくちゃいいな

235: 2020/01/31(金) 22:39:53.00
Betaにアプデ来たな
Steamワークショップサポート

237: 2020/01/31(金) 23:08:16.54
初クリアの相棒魔法はライトニングボルトだったわ

239: 2020/01/31(金) 23:16:42.97
初めて芸術の森まで行けたけど精子の幽霊みたいなの強いわ、、
ヘビーショット含め高火力ホーミングで組めたのに、、

240: 2020/01/31(金) 23:19:38.74
最近買ってやり始めたんだけど全然回復できないのなんとかならないかな?

242: 2020/01/31(金) 23:27:41.43
>>240
MODに抵抗がないなら自然回復のMODを入れるとか
それが嫌なら、回復弾を撃つヒーシにフェロモンフラスコで魅了をかけるか、鼠パークを取って回復してもらう

245: 2020/01/31(金) 23:43:05.48
>>242,243
サンクス、自分が回復法に気付いてないだけなのか?と思ってたので助かった
丸鋸強いと乱射してたら自分の頭カチ割るとか笑えない

241: 2020/01/31(金) 23:20:56.33
常に凍結フィールドの杖なんてもう拾えんだろうな、、

243: 2020/01/31(金) 23:28:44.30
どうにかなる魔法もあるけれど、基本的に無理だから、Modを入れるか、攻撃受けない様に動く練習を重ねるのだ

246: 2020/02/01(土) 00:26:11.10
回復ヒーシ複数体残して弾撃ち合ってる間に入る回復方法覚えてから4層突破できる頃には大分事故がなくなったな

248: 2020/02/01(土) 00:50:48.61
https://i.imgur.com/9hahVz2.gif
こんなんできたけど手持ちのスペルにマナ増加一個ルミナスはタイマーが2つのみでノーマル無しだから強化できねぇ
せめてマナ増加が後一個あれば……

257: 2020/02/01(土) 06:07:09.02
>>248
まさにやろうとしてたやつやんけ!
杖の編成おしえちくり~

259: 2020/02/01(土) 07:05:51.02
>>257
https://imgur.com/46QhY36.gif
https://imgur.com/99HVGem.png
左がGIFの、右だと前方にも同じのが出るが推力が低くなるから後ろのドリルも増設おすすめ、なお早すぎてまともに直進出来ない
ドリルはチェーンソーでも大丈夫だと思うから拡散増やすならそれで、今回持ってない
ルミナス増やすならルミナスのところに連続で、掘削中なら数が倍、タイマーだから飛行中なら伸びる
ドリルとその前に置くマルチキャストの数は詠唱遅延との兼ね合いで杖による変わる、と思う

261: 2020/02/01(土) 07:51:15.70
>>259
なるほど
シンプルに拡散広めにすれば前後分岐でいけるのか。ありがとうね
ボルトはなぜか俺の環境だと落ちるから入れられんけどw

263: 2020/02/01(土) 07:51:41.22
>>259右ので推力減ったのは遅延詠唱オーバーで発射レート下がったからだったわ
そもそもルミナスと最初のドリルに反動あるんだから後ろのドリル増やしても飛行速度変わんないね
遅延減少入れてルミナス増やせば速度はあがるだろうけどさらにマナががが

258: 2020/02/01(土) 06:24:45.81
>>248
たぶん世界生成から1分でクリアする隠し実績はこの杖最大強化してからNewGame+に入れって事だよな

249: 2020/02/01(土) 01:22:47.51

254: 2020/02/01(土) 03:36:58.88
>>250
おめ
このゲームHP減ってからも探索するタイプの人はクリアまでの回数かさむ傾向にあると思うぜ

>>251
前はセーブされてるけど敵と杖とオーブが復活する感じだった
アップデートで変わったかどうかは知らない

251: 2020/02/01(土) 02:23:42.06
これ処理落ちしたら最初から?
セーブされてる?

253: 2020/02/01(土) 02:38:25.29
敵から触手生えるやつ何なの
最恐の敵できるだけじゃん

255: 2020/02/01(土) 03:41:25.56
つい最近クラッシュして再開したら、セーブされた状態でオーブとパーク以外は全部復活したよ
正確にはオーブも復活してるっぽかったけど、一度取ったオーブは取れなかった

256: 2020/02/01(土) 03:57:21.09
クラッシュで思い出したけどHealthBarてMOD抜いたらクラッシュしまくってたのが嘘のように安定した
たまーにRuntimeError出るけど極稀。クラッシュに悩まされてる人はMOD確認してみるといいかも

260: 2020/02/01(土) 07:14:07.97
NewGame+の世界でオーブ5つ集めるにはどうしたら良いのだろうか、一層右手にある2つのオーブがなくなってて困った、これではNewGame++ができない

265: 2020/02/01(土) 10:21:38.48
>>260
スタート上の浮島、ピラミッド、ピラミッド地下、研究所から遥か東に進んだカースドロック付近、2層目最下部(ポータルの高さ)から遥か西に進んだところ(多分凍った金庫室?)
自分はたしかこの5つでやった
地形に変更入ったせいでいくつかオーブルーム無くなってるっぽいし5個目探すの大変だった

266: 2020/02/01(土) 11:45:18.10
>>265
研究所ってラスボスのところ?あそこ右行けるんか

293: 2020/02/01(土) 19:18:44.14
>>266>>269
手書きで悪いが2層の西と研究所(ラスボス)の東は大体こんな感じの位置
非常に硬い岩を掘らなきゃいけないからルミナス・ブラホ・物質イーター・Ground to Sandが必要
ピラミッド地下はピラミッド中央から真下に掘っていけばすぐわかるはず
ttps://i.imgur.com/ZQrUF8T.png

269: 2020/02/01(土) 12:02:53.21
>>265
ありがとう、結構大変そうだな。運良く苦労しなさそうな状態になれたら目指すようにしよう

262: 2020/02/01(土) 07:51:38.93
確か場所変わってるだけだろ
全体の数は変わらんし他のでもなんでも良いのに

264: 2020/02/01(土) 08:15:34.62
聖なる山でパーク取る所でクラッシュしたら、パークが二重になっていた
ロトリー無かったから、6つ(エクストラ無し)取れたりするのかどうかは分からない

268: 2020/02/01(土) 11:54:52.30
神の安定した倒しかたとかない?
あとパークを盗んだりできるって聞いたけどどうするの?

270: 2020/02/01(土) 12:16:36.56
ピラミッドの中ボス、壁壊すんだなw
突き破った勢いでそのまま空の彼方に飛んで行ったww

271: 2020/02/01(土) 12:22:52.98
魔法の反動が後ろに固定されてるから最終的に後ろを掘りながら爆走する変態になるの面白い

272: 2020/02/01(土) 12:42:17.97
リターンの使いみちってなんなんや
トリガーと一緒に使えばテレポの代わりにはなるけども

273: 2020/02/01(土) 12:56:26.84
>>272
空中でリターン置いてから着地で飛行ゲージ回復、リターン後改めて飛ぶとかできる
テレポ連打出来ればそれでいい話な気もするが

277: 2020/02/01(土) 13:33:22.89
>>273
あぁなるほど、飛行ゲージ回復するのか
着弾しなくても使えるって点は優位かな

274: 2020/02/01(土) 12:58:20.60
既に出現してる神なのかこれから出る神なのかで対処も難易度も変わる

275: 2020/02/01(土) 13:07:34.52
ジャングルの蜘蛛さん地形壊すのまじやめてくれ

279: 2020/02/01(土) 14:15:01.23
テレポートのパーク手に入れたらゲームにならなくなったこれはひどい

280: 2020/02/01(土) 14:17:40.60
テレポパークは水瓶構えていい感じの場所にテレポしたら毒なり炎なりを水で消せばラスボスまでは使えると思うよ

281: 2020/02/01(土) 14:35:47.97
酸とマグマの溜池が結構あるからテレポは50%ダメージ減少程度じゃ使おうと思わない

282: 2020/02/01(土) 15:02:30.46
ノーヒットノーダメージランを達成した狂人が居てびびった

283: 2020/02/01(土) 15:04:43.78
時間かけるか透明化で突っ切るかすれば普通にできそうだけどなぁ
透明化使わずに一定時間以内にとかだったらすごいけど

284: 2020/02/01(土) 15:26:50.16
あと直下採掘もな
まぁでもすごいはすごいよ

288: 2020/02/01(土) 18:19:32.22
>>285
そういうのがあるなら
パーク部屋に電撃箱置かれるのも条件あるんだろうな

286: 2020/02/01(土) 16:15:39.90
透明化はなかったみたいだけどパークにはかなり恵まれてる?
冷気や火薬の一粒でもアウトだから緊張しただろうな
ttps://www.reddit.com/r/noita/comments/ev6ldd/0_hits_run_twitch_mcqueeb/

289: 2020/02/01(土) 18:21:05.62
>>287
チェストしてないのにチェスト(箱)とはいかに

うまいこという

292: 2020/02/01(土) 18:52:02.90
ふさつだとパーク部屋にチェストってまじかよ
試してみよ

294: 2020/02/01(土) 19:28:39.11
回復弾にピアシング付けると1発でかなり回復できて強いな
ついでに時間延長でも付けるともっと強くなるかも知れない

297: 2020/02/01(土) 19:34:28.62
>>294
ブーメラン貫通だととんでもないことになりそう

295: 2020/02/01(土) 19:30:10.86
回復弾にヘビーショット付けたら最強やろなあ・・・

298: 2020/02/01(土) 19:38:12.93
>>295 ヘビショは増加でバーサキアムは倍化なので(ネタ潰し

296: 2020/02/01(土) 19:31:38.66
回復にブーメランつけたら自己回復できる?

299: 2020/02/01(土) 19:40:51.32
ブーメラン!貫通!ヘビショヘビショヘビショヘビショォ!!回復弾で全回復だ!!!

301: 2020/02/01(土) 20:13:03.73
>>299
ドゥーン

300: 2020/02/01(土) 19:43:11.28
やっとクリアしたんだけど次は何を目指せばいいんだ?
まだまだ行ったことない場所だらけなんたけどドリルで探索すればいいのかな

303: 2020/02/01(土) 21:58:01.38
オーブ集めてボス倒したけどブラックホールが6つしかない
どこ掘れば帰れるんだ?

305: 2020/02/01(土) 22:06:20.60
>>303
研究所から左上方向が1番近いと思う

306: 2020/02/01(土) 22:07:51.77
>>305
サンクス
硬い岩爆破で削れるしめっちゃに近くにあった
よかった

307: 2020/02/01(土) 22:14:02.01
レンガは無理でも固い岩壊せるならラスボス上のマグマ溜まりから左上に掘るのが早かったような

308: 2020/02/01(土) 22:20:29.28
爆竹だかで芸術の神殿側からちまちま掘ったなぁ

309: 2020/02/01(土) 22:27:14.17
上からなら酸でレンガ溶かせるし帰るつもりなら先に貫通させても良い

311: 2020/02/01(土) 23:51:07.60
回復弾+ヘビショ(パワショ)に夢見てる人見るとキラの「計画通り…」の顔になる

312: 2020/02/02(日) 00:00:30.81
なんかめっちゃ重くなる

313: 2020/02/02(日) 00:11:33.22
とんでもなく重くなって1fpsもでなくなるレベルなんだけど
Rare Scene Commonifierってくそ?

315: 2020/02/02(日) 00:47:28.32
これラスボスもキル数に加算されるから倒さずに至聖所へ侵入しなきゃダメだな・・・?
https://i.imgur.com/pM8WiQY.png

316: 2020/02/02(日) 00:52:15.42
買ってやり始めたけど面白いね
もうちょい行けるって思って行ったらその後即くたばってる
4層目までそこそこ安定してきたけどそこからが辛い
魔法もどれがいいか手探りで楽しい

317: 2020/02/02(日) 00:57:51.08
なんとかの錬金術みたいな名前の液体が出てきて触れた地形全部金に変えてたがなんだこれ
第一層で10000ゴールド手に入るとは思わなかった

321: 2020/02/02(日) 01:36:30.26
>>317
3種の液体を混ぜて作るミダス液が偶然生成された
組み合わせランダムだからたまたまありふれた液体だった場合敵が作り出しちゃったりする

319: 2020/02/02(日) 01:12:38.14
触れるもの全てを金に変えるミダスという人がおってだな

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%9F%E3%80%E3%BC%E3%B9

320: 2020/02/02(日) 01:20:20.23
難しいな

323: 2020/02/02(日) 02:43:27.71
デイリーやったら第一層でミダスが作られた

324: 2020/02/02(日) 02:51:00.42
俺も昨日デイリーで出たわ

325: 2020/02/02(日) 03:39:25.43
パラレルからまた横の岩盤掘ったらループするんだな
Perk取り放題じゃんこれ

326: 2020/02/02(日) 03:55:55.53
パラレルワールド行き過ぎるとクラッシュ起こりやすくなるから気をつけてな

327: 2020/02/02(日) 03:57:46.95
世界の法則が乱れる

328: 2020/02/02(日) 05:26:23.49
デイリーランで確認できたもの
・オーブ未取得でもオーブの中身がハートになる
・未取得のオーブを獲得してもsave00\persistent\orbs_newにオーブ獲得フラグファイルは生成されない
・ショップに未アンロックの呪文が並ぶ
・未アンロックの呪文を購入・使用してもsave00\persistent\flagsに呪文開放フラグファイルは生成されない

オーブを取得していない状態で同シードのNewGameをやったら当然ながらショップの呪文は変わってた

418: 2020/02/03(月) 06:35:51.27
>>328
オーブ未取得の魔法が出るって言い張っていた人がいたのはこれだったのか

329: 2020/02/02(日) 05:37:09.59
あまり調べずにNG+行ったのですが、
これって一階層目以外神殿ないんですか?

330: 2020/02/02(日) 05:42:34.33
神殿って聖なる山のこと?それならあるけど二箇所減ってるよ

331: 2020/02/02(日) 06:03:03.30
そうです、聖なる山です
なんか道に迷ってしまったみたいです
幸いヒットポイントは吸血があるので何とかなるんですが…
NG+ってかなりカオスですね、単に元の世界の敵が少し強くなるぐらいだと思ってました

332: 2020/02/02(日) 06:12:02.55
>>331
聖なる山は前の聖なる山から素直に下に降りていけば辿り着けるはずだから頑張れ
迷ったら一度ひたすら上掘って地上を目指すのも手だぞ

333: 2020/02/02(日) 08:50:18.17
スライムブラッドと吸血鬼の組み合わせってスライム飲んでも回復しなくなった?

334: 2020/02/02(日) 10:04:08.45
そもそも回復してた時期あったっけ?

335: 2020/02/02(日) 10:15:23.03
シナジーあるって読んだ記憶はある、試したことないけど

336: 2020/02/02(日) 10:30:23.59
フラスコって右クリックで少しずつ使えたのか……
いつも投げてた

337: 2020/02/02(日) 10:53:13.12
ネズミーパークはやっぱ強いなぁ
運良く衛生兵が水と1ドットに引っかかったり回復メカが氷に埋まってたりと動けないので固定完全回復ポイントが出来たから負ける気しないわー(爆発耐性パーク無し

338: 2020/02/02(日) 11:04:38.57
オーブのある場所は2週目とかでも変わらないよね
周りの地形がごちゃってるから見つけづらいだけだと思う

339: 2020/02/02(日) 11:06:54.75
たまに1層の暗闇抜けた左にあの芸術神殿にいる白芋虫がいて追ってきてびびるわ

340: 2020/02/02(日) 11:09:34.12
パークロトリーってアプデ効果変わったかな?
ロトリー取得時のパーク再取得判定無くなってる?

341: 2020/02/02(日) 11:12:12.75
まあホントに50%あるのか?って言いたくなるくらい消えるな

342: 2020/02/02(日) 11:40:43.56
運が悪いからパークロッテリアは信用してない

343: 2020/02/02(日) 12:05:19.39
取得後に1回でも発動したらトントンと思うと相当強いはずなんだけどなあ
でも50%とは思えないな

344: 2020/02/02(日) 12:34:48.80
フラスコ混ぜて回復とか出来るのここ見て初めて知ったわ
有用な組み合わせとかあるのかな?

345: 2020/02/02(日) 12:38:35.75
回復か金の2こしかないよ

346: 2020/02/02(日) 12:40:51.26
最近の動画で8連続成功してる人のを見たなぁ…

347: 2020/02/02(日) 12:45:55.97
こういうのは7割以上ないと効果が実感できないようになってる
2個取ればほぼほぼ成功するし3個取ればエクストラパークのほうが欲しくなる

348: 2020/02/02(日) 12:49:47.57
エクストラパークは二つ取得するんじゃないぞ!たまに謎判定で二番目のやつとか1ドット程度しか判定無くなることあるからな!

399: 2020/02/02(日) 21:21:51.84
>>348
足場の高さををルミナスで削ってから取れってそれいち
6つまでなら普通に取れるのは確認してる。移動UP重ねてると微調整面倒だけど

349: 2020/02/02(日) 12:55:36.52
まだ初心者なんで五回しか拾ってないけど初回50%は五回拾えてるよ なんなら初回三個取りまである

350: 2020/02/02(日) 13:18:17.17
ありがとう なら最初からシード値か何かで決まっているか、乱数がSLで変わらないって辺りかなぁ
ほんとに5割?って回数重ねて検証でもすっかな、と思ったらSLでは結果全然変わらないのな

356: 2020/02/02(日) 13:47:34.71
>>350
セーブ保存して何度か試してみた結果
どれとれば消えるか消えないかはシード固定またはマップ生成時に決定されると判明
なおゴールド払ってのガチャも同様

361: 2020/02/02(日) 14:32:10.58
>>356 せやね 何度か試してみたけれど、置いてあるパーク毎に50%の判定をクリアしているかどうかが決まってて
パークを取得する順番に50%判定が乗ってるわけでないみたいだね

362: 2020/02/02(日) 14:40:11.63
>>361
余談だけど宝箱の中身はランダムっぽよ
ライフ増加の出た箱がセーブ戻したら次は金塊だったとことがあった

351: 2020/02/02(日) 13:25:07.31
回復ポーション作るれるの?

352: 2020/02/02(日) 13:25:39.56
レシピが分かれば作れるでしょ

353: 2020/02/02(日) 13:32:14.42
シード値からレシピ割り出すサイト確かあったはず。海外だけど
崩壊した鉱山って錬金のためにあると思ってるわ

354: 2020/02/02(日) 13:41:56.20
レシピって何だよ…
このゲーム隠し要素が多過ぎてヤバい

357: 2020/02/02(日) 13:48:25.85
>>354
なんだも何も、何を何を混ぜればできるかってこと
プレイごとに毎回変わるから普通にやってたら作るのは困難

355: 2020/02/02(日) 13:42:49.54
レシピはmodにも見られるようにするやつある
けどランダム過ぎてなあ
せめてポーション混ぜて作れる範囲にしてほしいわ

359: 2020/02/02(日) 14:30:31.28
錬金術だからな

360: 2020/02/02(日) 14:31:13.16
飲むとかフラスコ空にしたいときしか使うことなくね
パッドだとできないしなー

363: 2020/02/02(日) 14:52:44.41
また変身玉にやられた

364: 2020/02/02(日) 14:53:42.82
デイリーやればわかりやすい
デイリーだとパークロトが成功するかどうかは全部固定されてる
宝箱がどこに出るか、中に何が入ってるかはデイリーですらランダム

365: 2020/02/02(日) 15:24:42.85
便利だと思ってたけど、ホーミングパークって結構罠だな
ブラックホールでの直下掘りがほぼ出来なくなってしまう
長生きさせる予定でホーミングさせたいならコスト重いしレアだけどスペル乗せたほうがいいな

367: 2020/02/02(日) 15:44:18.39
>>365
近くに敵がいなけりゃ追尾しないし、いても他の呪文で掘ればいいから割とどうにでもなる
ブラックホールも出ないときは出ないから毎回そんなに集められんし

368: 2020/02/02(日) 16:04:34.84
>>365
ホーミング反応する範囲に敵居るのに直下掘りするのが不味いのでは?

366: 2020/02/02(日) 15:40:35.43
そういえばホーミングってパーク持ってる状態でも出現するけど重複するのか?

369: 2020/02/02(日) 16:08:50.14
パラレルで杖集めとかするときめんどくさくなってスピードと遅延乗せたブラックホールでまっすぐ降りたくならん?

370: 2020/02/02(日) 16:31:15.33
危なくなったらブラックホールで即降りは重要テクだと思うが
雪のどん底とかでうかつに降りたら3方から敵が寄ってきたとか割とあるし

371: 2020/02/02(日) 16:35:50.55
ホーミングパークを取ると金庫室で目の前の敵に飛んでいかなくなることがよくある

372: 2020/02/02(日) 16:42:25.32
ホーミングパーク中のブラックホールはどうしても曲がる
出来るだけ真っすぐ落ちたいなら反発と加速系合わせて曲がり切れない速度にしてあげると良い
他だと行きたい方向と真逆に撃ってから触手で掴むと高速で突き進んでくれるよ

375: 2020/02/02(日) 17:12:13.88
ホーミングパークは武器構成定まるまでは取らないし、定まってもパークで取るほど欲しいって状況にあまりならないな

376: 2020/02/02(日) 17:30:58.66
ホーミングつき杖便利だわ
トリプルのも全部飛んでいくからゲンコツ+の付けてたらダメージ高い気がする

378: 2020/02/02(日) 17:42:28.83
https://i.imgur.com/cGN1Kd4.png
こんなフラスコ初めて拾ったど
効果は植物生やすとか溶岩に掛けたら土に出来るとかゴミ草

379: 2020/02/02(日) 17:49:07.27
毒の痕跡とか酸の痕跡もミダス液とかになっちゃうんかな生き残ると

ttps://i.imgur.com/grnHrUr.png
直接削ると割と掘り残し出るから気持ち悪いけどこれは気持ちいいな・・・

381: 2020/02/02(日) 18:01:28.94
金化した世界で電撃と更なる血?だっけがあると金に通った電撃ブロックした時に噴き出した血が金になって無限に金が増えて焦るぞ

382: 2020/02/02(日) 19:37:32.33
ホーミングはパークでとると色々面倒な事態を引き起こすけど、序盤に引くとディスクを有意義に使えたり突破率上がるから悩みどころ

383: 2020/02/02(日) 19:41:38.03
ギガディスクにホーミングつけたら敵を通り過ぎた丸ノコが敵ごと自分を引き裂きに来たからホーミングついたからって安心はしない

385: 2020/02/02(日) 20:23:35.40

開発者にんまりやろなあ

392: 2020/02/02(日) 21:07:44.07
>>387
可能

最下層とひとつ上の層の間にある岩は二番目に硬い岩だからルミナスやブラックホール以外にも掘れる魔法は多い
あとはテレポフラスコやカオス多形成で変身するか

388: 2020/02/02(日) 20:49:19.41
不可能

389: 2020/02/02(日) 20:58:00.10
雷爆破系でちまちま上がるか、フルート使うかくらいしかないかな

390: 2020/02/02(日) 20:59:11.22
増えすぎたパークを見えやすくするようなmodないでしょうか

391: 2020/02/02(日) 21:05:50.87
これでパーク見やすいんと思う

https://modworkshop.net/mod/26375

395: 2020/02/02(日) 21:18:31.76
>>391
これでスタックするのは良いけど
根本的に種類多いから、単純にメリットあるのだけ取っても表示しきれなくなるのが困る

398: 2020/02/02(日) 21:21:08.54
>>391
試してみます、ありがとうございます

393: 2020/02/02(日) 21:09:24.84
NG+やパラレルで沢山パーク取るのは想定してないUIなんだろうな
HPバーも1000超えてくると酷いことになるし

394: 2020/02/02(日) 21:18:29.86
初めて壁越えて東行ったんだけどもしかして聖なる山無い?
ゲート入ったら元の世界に戻ったし

396: 2020/02/02(日) 21:18:54.94
>>394
ゲート入るな、掘れ

400: 2020/02/02(日) 21:29:04.08
>>396>>397
さんきゅーいけたわ

397: 2020/02/02(日) 21:20:28.76
>>394
聖なる山は存在するけどゲートは全て元の世界行きになってる
だから自分で掘るしか無い
まあパラレル行くぐらいなら余裕でしょ

401: 2020/02/02(日) 21:38:45.35
既存の取得済みのはまとめられないみたいですね…

402: 2020/02/02(日) 21:55:06.83
月を金にしたけど、動作がガクガクで破壊を見失ったまま終わっちゃった
図鑑に登録したいんだけど、その場合はまた月まで行って使用しなくちゃいけないのかな
アンロックされるパターンならその辺で拾えるかもしんないけど…

403: 2020/02/03(月) 00:34:49.09
丸鋸ホーミング強いな
たまに裏切るのが許せるぐらいには

404: 2020/02/03(月) 01:09:11.85
武器から離れて射出、ルミナスタイマーで壁抜き射出 この辺と合わせれば割と自爆も少ない

405: 2020/02/03(月) 01:20:32.93
移動速度重ねまくって地上走ったらすぐゲーム落ちそう

406: 2020/02/03(月) 01:26:32.77
時間かかったけどクリアできたから褒めて
https://i.imgur.com/G2Y6vwO.jpg

408: 2020/02/03(月) 01:39:04.52
>>406 おめでとう

409: 2020/02/03(月) 01:40:57.46
>>406
おれの初クリアより早いぞおめでとうさん

410: 2020/02/03(月) 01:41:19.55
>>406
おめでとう
これクリア率15%以下なんだよな、実際何人いるんだろうな

407: 2020/02/03(月) 01:35:52.80
丸のこはやっぱりダメージ20が強いからな
ただどうしても機械系に対するダメージが低すぎて3層からすでにつらくなっちゃうので機械系に使う魔法を用意しておきたいね
回数制限あるマジックミサイルとかファイヤーボルトが鉄板かな比較的見つけやすい気がするし

411: 2020/02/03(月) 02:08:31.26
>>408-410
ありがとう

終盤はホーミング+ダメージフィールド+デスクロス1本で乗り切った
https://i.imgur.com/F25PE3B.jpg

412: 2020/02/03(月) 03:42:05.92
神を倒すのに苦労するんだけどいい戦い方とかある?

413: 2020/02/03(月) 03:57:39.60
凍結させれば蹴り一発でおわる

414: 2020/02/03(月) 04:06:14.19
あとはお金出ないけど羊にするとか
遠距離で倒せるような魔法なかったらチェーンソーやルミナスを連射できるようにして突っ込むとか

415: 2020/02/03(月) 04:26:46.04
水の痕跡で水没させるのが初心者的には楽

416: 2020/02/03(月) 05:06:40.36
水没は事前に準備必要じゃない?
自分で怒らせる分にはいいけどすでに現れてる時にどうやって水没させたもんか
水痕跡あればなんとかなるかもしれんけど

417: 2020/02/03(月) 05:10:38.31
今日のデイリーラン水と猛毒ヘドロで錬金術が捗るな

419: 2020/02/03(月) 07:34:41.62
序盤の神対策ならバウンドの高速連射杖がやっぱり手軽じゃね
パーク部屋にいる間に跳弾攻撃して自分の埃で壁作らせれば勝ち確
電撃か凍結付与が付いてりゃなおよし、まぁそれあるなら連射でもショットガンでもなんでも余裕だけどさ

421: 2020/02/03(月) 08:11:23.59
核オーブ取ってないがタワーで拾わなかったけど常時詠唱核杖をEで調べたら次のプレイくらいに核が杖入ってるのを確認した
核だけはこういう状況がありえるのかな

422: 2020/02/03(月) 09:13:44.60
常時詠唱4倍呪文やったーって思ったけど、これまったく効果ねーな
常時詠唱は別ライン扱いだったけな
不幸中の幸いはデメリットも無いことだけどがっかりだわ

423: 2020/02/03(月) 10:02:44.82
ぐるぐる回していい杖を探すときどんなやり方してますか?
パラレルワールドに行く、NG+に行く、
セーブファイル移行してキャラデータだけ新規移行するとか
いろいろあると思いますが

426: 2020/02/03(月) 11:25:56.98
いい杖はタワーの奴取りに行くのが手っ取り早いんじゃないの

427: 2020/02/03(月) 11:26:56.69
初めてのボスで地震誤爆したら大変なことになっちゃったんだがどうすればいいんだこれ…
https://imgur.com/RdptH0i.jpg

428: 2020/02/03(月) 11:33:24.77
溶岩を血につけたブラックホール打てばトンネルできるぞ

430: 2020/02/03(月) 11:47:30.58
敵交戦中にカーソルで左上のアイテムいじって誤爆するの毎回あせる

431: 2020/02/03(月) 11:51:50.79
杖編集中にスペルが誤爆するのは一度はあると思う

432: 2020/02/03(月) 11:53:29.24
ただのメイン杖ならいいが爆発物入った杖握ってると大事故あるある

433: 2020/02/03(月) 11:53:55.39
炭鉱に雷石が落ちてるのも結構な罠だよな
とりあえず拾って忘れた頃に水中で持っちゃってガメオベラて初心者、多いと思うの

448: 2020/02/03(月) 13:58:01.81
>>433
炭鉱で覚えられるなら良心的だろ

434: 2020/02/03(月) 12:10:58.09
忘れた頃(聖なる山で水補給する時)
一番多いんじゃないかな

435: 2020/02/03(月) 12:36:07.55
雷石はなんに使えばええんや・・・

437: 2020/02/03(月) 12:51:38.48
modで炎石とか追加するやつもあったな

438: 2020/02/03(月) 13:09:12.65
石系の使い道まじで分からない
危険すぎる

442: 2020/02/03(月) 13:44:12.09
>>438
プレイヤーへの嫌がらせだぞ

439: 2020/02/03(月) 13:20:24.92
ピアシングとホーミングの組み合わせは強いらしいけど、ピアシングと適当な弾を普通にあった場合もダメージは連続で入るの? もしそうならワームに撃つと強そうだが

440: 2020/02/03(月) 13:31:21.71
持ち物は水と石版2つがデフォなんだが
バーサーキアムとかも持ったほうがいいんだろうか

441: 2020/02/03(月) 13:38:52.94
序盤はフェロモンとテレポーチアム、透明ビリアムも持ってたいかな
要らなくなったら捨てていく

443: 2020/02/03(月) 13:45:03.77
シャッフルありの利点ってなんかある?
なしに比べてステータスが優秀だとか同じの詰め込めばおkとかじゃなくてシャッフルあり自身の利点

458: 2020/02/03(月) 16:20:18.31
>>456
主題は「シャッフルありの利点とは」なので
マルチキャストを絡めるにしろループ発動をさせるにしろ、シャッフルありの杖で可能な全ての組み合わせと順序をシャッフルなしの杖は網羅できる
A→B→A+Bと発動して火力を上げたい場合は当然シャッフルなしの杖に軍配が上がるし、これはマルチキャストが複数あっても同じ

>>443が想定しているのはシャッフル以外能力が同じ杖による比較で、シャッフルありを選ぶ利点があるかどうかじゃないのか

444: 2020/02/03(月) 13:46:19.51
いつ自爆するかというスリルを味わえる

446: 2020/02/03(月) 13:52:47.90
配置が2倍呪文→A→Bみたいな杖だと発射順がA
、B、2倍呪文(A、B)になることがあるくらいか

447: 2020/02/03(月) 13:55:39.94
シャッフルありはマルチキャスト系絡めて魔法が1セットで2回以上発動する可能性があるぞ
四倍 スパークx4 の順に入ったシャッフル杖は先にスパーク引いて後に四倍引くと
発動済みのスパークも含めた四連スパークが発動する
1セットで最低四、最高八回スパークが発動する杖になるのだ

450: 2020/02/03(月) 14:03:04.04
水中での感電に関しては杖よりも圧倒的に強いから電気耐性あるなら水没させてって感じなんだろうけど

451: 2020/02/03(月) 14:14:36.14
シャッフルありに適当にボルト系をつっこみまくるとカラフルでたのしい

452: 2020/02/03(月) 14:36:02.32
>>446-447
これはシャッフルいいえでも同じ

454: 2020/02/03(月) 15:35:23.73
>>452
[2倍]、[A]、[B] と入れた場合

シャッフル無しは必ず[2倍]を引いて
[A]+[B] → リチャージ

シャッフル有りは[2倍]を引く前に[A]、[B]を引ければ
[A]、[B]、[A]+[B] → リチャージ

となってリチャージの長い杖ならシャッフル有りの方が火力が上がる

ってこのスレで見たような

455: 2020/02/03(月) 15:46:34.38
>>454
シャッフルなしの杖に[A]、[B]、[2倍]と入れて
[A]、[B]、[A]+[B] → リチャージ
にすればいい

456: 2020/02/03(月) 15:50:51.07
>>455
そりゃその組み合わせ一個だけならそうかもしれんけど
ニ倍を複数使う場合はシャッフル有りのがよくない?

453: 2020/02/03(月) 14:43:56.89
やっぱり基本外れだよねえ
このゲームの楽しみでもある杖ビルドできんのがなあ

457: 2020/02/03(月) 15:51:06.17
なしでできるループ発動は一回限定だけど確実に発動する
ありの多重発動はムラがあるけど入れるキャスト系の個数次第で低確率ながら複数回回せる
好きなように組めるなら当然シャッフルなしの方が安定して強く組めるけど
ありでもキャスト詰め込めば高めの基本性能活かしてそこそこ強くできるかもって感じね

459: 2020/02/03(月) 16:33:46.64
>>457
マルチキャストはリチャージするまでは一度発動した魔法を選択しない
未発動の魔法が無い場合は選択して使用するだけで、一度のリチャージで何回も同じ魔法は出ない。例外で2回があり得るだけ

[3倍]ABCD[3倍]と入ってるシャッフル杖の場合、1リチャージでの最大発射数は8発まで。10発は出ないよ。

460: 2020/02/03(月) 16:49:36.82
今日のデイリーミダスが一層で作りやすくて一層から大量ルミナス半額杖パークが火炎と追加選で二層降りた近くにトリガーオーブ詰め詰め杖とかクリアしてくれと言ってるようなものじゃないか!(五連敗)

461: 2020/02/03(月) 16:52:34.09
ちょっと言い方強かったかもしれない
気を悪くしたらごめん

462: 2020/02/03(月) 17:59:07.67
wikiみてたらふとナスの絵のパークがあったんだけどこれなに?
見たこと一回もないんだけど・・・

463: 2020/02/03(月) 18:02:11.50
勘違いしてる奴が多いがwikiってのは情報の集積地であって
公式でもなければ情報が全部載ってるわけじゃない

464: 2020/02/03(月) 18:04:19.98
wikiの説明に入手できないって書いてるぞ

465: 2020/02/03(月) 18:29:51.75
スタート地点に杖1個出すMOD無い?

467: 2020/02/03(月) 18:45:58.40
>>465
start with xてのがあるぞ
最終層クラスの杖がランダムでポップする

468: 2020/02/03(月) 18:55:31.46
>>467
助かる

471: 2020/02/03(月) 20:14:41.07
>>468
start with xは初期状態だと余計なものが出るし杖強すぎるって感じるかも
init.luaのコメントアウト調整するだけで変えられるから面倒くさがらず調整するのをおすすめしとく

466: 2020/02/03(月) 18:41:17.28
海外の解析wikiをそのまま翻訳してんじゃないの?日本語wiki

469: 2020/02/03(月) 19:01:23.63
翻訳してるならまだしもほぼほぼコピーしてるだけだからなあ
とはいえ公式翻訳が安定しないうちに色々すんのは大変だというのもわかる

470: 2020/02/03(月) 19:49:31.00
物質イーター非常に固い岩も壊せるのか、常に呪文詠唱の普段使いできる有能杖拾えたけど全部これ一本で済んですごい楽

473: 2020/02/03(月) 20:32:38.63
物質イーターはたしかカースドロックだけ壊せないんだよな

474: 2020/02/03(月) 21:09:29.22
調子に乗ると大抵事故るよね
https://i.imgur.com/N0dyGfK.gif

475: 2020/02/03(月) 21:30:53.15
>>474
慌てっぷりが面白い

476: 2020/02/03(月) 21:52:47.93
>>474
フフッてなったわ

481: 2020/02/03(月) 22:10:48.02
>>474
どうやってこんなスピードで掘り進むの?

488: 2020/02/03(月) 23:20:59.66
>>481
これが物質イーター

504: 2020/02/04(火) 01:12:48.44
>>474
深夜なのに爆笑したわ

477: 2020/02/03(月) 21:58:25.02
ニコ動に上がってる動画にもあったけど、掘り進めた穴に突撃→マグマに遭遇して反転は笑うわww

478: 2020/02/03(月) 22:01:22.48
敗北200超でやっと勝利した
金庫以降はじっくりねっとり探索してないでそれなりの杖仕上げたらさっさと降りた方が良かった

480: 2020/02/03(月) 22:10:45.22
聖なる山ってメインダンジョンにしかない?

482: 2020/02/03(月) 22:13:59.07
>>480
パラレルの事を言ってるならちゃんとあるぞ

484: 2020/02/03(月) 22:27:01.06
>>482
パラレルじゃなくて普通の直下ルート以外のエリアには無い感じ?

494: 2020/02/03(月) 23:49:50.07
>>484
無い感じ

483: 2020/02/03(月) 22:17:23.79
杖編集と呪文集めがめんどくさいワ…
みんなどうしてる?
一箇所に集めちゃう派?各山に分散させる派?
ボス前まではすんなり行けても、呪文集めでバイオーム横断辛すぎんよ~(涙)
この所為でスピーダッは必ず取ることにしとる
ボス倒したらどこ杖くれるようにしてくんないかな

512: 2020/02/04(火) 08:41:01.02
>>483
https://modworkshop.net/mod/25926
神しばいたら杖編集できるパークを落とすMODはあったけど今のバージョンで動く?

485: 2020/02/03(月) 22:30:18.21
やっと初めてクリアしたからアドバイス
杖ある程度揃っており、かつブラックホール複数所持してるなら真下に向かってブラックホール撃ちまくれば一気に近道できるぞ

489: 2020/02/03(月) 23:23:20.40
物質イーター(マグマは食わない)

490: 2020/02/03(月) 23:23:45.25
ほほー

491: 2020/02/03(月) 23:30:29.77
無限砂変換の杖欲しいよお

493: 2020/02/03(月) 23:43:06.87
お勧めはスキンModとか、ハートが光って自己主張するModとか

495: 2020/02/04(火) 00:01:01.65
見た目MODだけ入れてるな
簡単にクリアするより腕を上げたい

496: 2020/02/04(火) 00:03:02.56
ジャングル歩いてたら地面がどんどん砂金に変換されたんだけど、これが噂のミダスのポーションか
こんな無造作に道端で精製されてる事あるんだな…

498: 2020/02/04(火) 00:25:10.16
https://i.imgur.com/cmpm2fK.mp4

謎の挙動発見した
ギガディスクなんだがギガディスクの拡散は+1度
それを拡散-1度の杖に入れて打つと恐ろしい速さで飛んでいく
0度とか拡散プラスの杖だと普通なんだが
手元にもっとマイナスの大きな杖あれば良いんだが、ナイトメア挑戦中なので確認は出来ない

ギガディスクの特殊な軌道と拡散が0になることによるバグなのかな

499: 2020/02/04(火) 00:27:51.69
途中で進行方向を×180度とかしてるのかな
よーわからんけど

500: 2020/02/04(火) 00:46:36.60
酸生かす方法ってなんかあるのかね? 事故の予感しかないけど。
そして辛い目にしかあったことないんだけど。
酸の軌跡付いてる杖拾ってショットガン付けて試し打ちしたらひどい目にあった。

501: 2020/02/04(火) 00:51:50.08
酸をクリスタルに付けるとクリスタルは酸で解けないから破壊されるまで永遠に酸を出し続ける
聖なる山のレンガや金属の壁を溶かすのに使える

502: 2020/02/04(火) 01:01:43.04
もう今日はダメだ。寝る。

https://i.imgur.com/zBah5kU.mp4

503: 2020/02/04(火) 01:04:49.24
ポータルから聖山とその下開通するのにルミナスグリグリやるの面倒だから酸の軌跡4倍エネルギーオーブでドロドロ開通させた
既にどこ杖あったけど上下移動面倒だから……

505: 2020/02/04(火) 01:47:26.95
一回クリアしたから2回目でラスボス倒した後に外の世界とか楽しもうと思ってEDの部屋からルミナスドリルで外に出ようと思ったら部屋の四方を溶岩で囲んであるとか鬼畜かよ

506: 2020/02/04(火) 02:07:20.35
>>505
実際外に出れたりしないのかな

507: 2020/02/04(火) 02:25:29.88
>>506
フッツーに出られるよ。岩盤越えて溶岩についたら溶岩→血と凍結チャージなりつけた掘削スペル適当に垂れ流しながら掘り進みゃいい

508: 2020/02/04(火) 03:41:37.26
>>506
凍結付きのルミナスやらで掘ってりゃ普通に出れるけど
四方溶岩の中延々掘ってると閉塞感がヤバい

509: 2020/02/04(火) 04:12:40.99
今日のデイリーのミダス、水+血+ヘドロだろうか
割と作りやすくて金がもりもり貯まる

510: 2020/02/04(火) 07:18:51.30

511: 2020/02/04(火) 08:33:05.83
そういや敵にミダスぶっかけたらどうなるんだろ

548: 2020/02/04(火) 15:55:05.20
>>539
そうでなきゃプレイヤーが金塊になるよな

575: 2020/02/04(火) 19:39:37.76
>>539
なるほどせんきゅ

513: 2020/02/04(火) 10:30:50.12
一気に動画増えて嬉しい
俺はまだ雑魚だから一回のプレイを保存して終了してタイマンで一匹ずつ狩ってる
ホーミング杖とホーミングパークしかないけど

514: 2020/02/04(火) 10:43:55.96
溶岩って可燃物注いだら減るのか……
どんな成分してんだ

515: 2020/02/04(火) 10:50:45.25
そういや(溶岩→血)と(凍結)で溶岩池掘り進んでいったら何故か水が湧いてきたな

516: 2020/02/04(火) 11:20:20.61
それ凍結チャージの雪が溶けてんじゃね

HPが1万超えてくるあたりから溶岩にドボンしてもわりと平気だけどやっぱり溶岩を血にするやつは入れときたいな

517: 2020/02/04(火) 11:26:20.23
火炎と雷抵抗が二つずつダブりながらもやっと71回目でクリア出来たわ
今日のデイリー杖強いの多いしミダス自然発生しまくりだし楽かも

518: 2020/02/04(火) 12:52:02.81
一層目からミダスが自然発生するレベルな上に聖なる山でヘビーショット売ってる
勝ちたい場合は今日のデイリーはマジで神シード

519: 2020/02/04(火) 13:30:56.11
初回クリアがデイリーって俺なら嫌だけどなー

520: 2020/02/04(火) 13:33:22.99
そうか?初期杖とフラスコが特殊、シードが一日固定くらいしか違いないだろ?

521: 2020/02/04(火) 13:41:40.69
ないな
別に何でクリアしようと事実は変わらん
が、主義は人それぞれだ

522: 2020/02/04(火) 13:45:02.39
楽と言えば楽だがクリアにはかわりないしな
通常プレイでクリアした方が偉いとかマウント取るつもりなら知らん

523: 2020/02/04(火) 13:46:01.10
デイリーでもネタバレ無し、1発クリアじゃなかったら勝った気しない

525: 2020/02/04(火) 14:00:23.04
そんなデイリーなら楽勝じゃんと思ったらあっさり肉片になって床に散らばった
このゲームは舐めてるプレイには正直に答えてくれるから好き

526: 2020/02/04(火) 14:12:31.94
ミダス有っても魔法屋ばっかで杖屋でても微妙なの多かったからよくよく考えてみると楽とは一体…てなる

527: 2020/02/04(火) 14:15:04.31
そこにパークリロールがあるじゃろ?

528: 2020/02/04(火) 14:21:48.61
敵の配置、マップ、アイテムの場所、ショップの品揃え、パークロールの結果、何もかも一緒のデイリーがプレーンと一緒とか流石にあり得ない
反射神経だけでやってんのか

529: 2020/02/04(火) 14:30:42.24
>>528
おうよ!正直二層程度までは覚えてられるかもしれんけどそれ以降は次プレイまで覚えてられるんなら凄いよ
てか一日に何周出来るん?一週回るのにすら1時間以上かかるのに

530: 2020/02/04(火) 14:30:52.04
デイリー3層、ほぼ確実に核2発入った杖を雑魚が持ってぶっぱしてくるからやばい
2層の聖なる山でのんびりしてたらいきなり床が崩れて神がお怒りになった

531: 2020/02/04(火) 14:33:05.76
ノーマルだろうがデイリーだろうがmodマシマシだろうが
変な魔法作って遊ぶたのしいお砂場だからおんなじおんなじ

532: 2020/02/04(火) 14:35:20.32
ミダスじゃなくて錬金の先駆者が出来てしまうのは何なんだ…?

537: 2020/02/04(火) 14:44:02.07
>>533
なるほど、ありがとう
今まで偶然できてただけだから前段階あるの知らなかった

534: 2020/02/04(火) 14:37:16.73
オフゲーだし自分が楽しめればいいってのはとても共感できるんだけど、デイリーやらMODやら入れてこれがちょうどいいバランスなんだ!とかプレーンと大して変わらない!とかこっちが恥ずかしくなるよ

535: 2020/02/04(火) 14:42:03.89
>>534
言ってるのお前だけだぞ?
誰もそんなこと言ってすら居ないのに勘違いしてるお前がむしろ恥ずかしいぞ

536: 2020/02/04(火) 14:42:29.63
そんな奴いる?

538: 2020/02/04(火) 14:45:40.62
だいぶ熱くなっておられる
このバーサーキアムでも飲んで落ち着いて…

540: 2020/02/04(火) 14:52:07.24
まぁこういう感じになることは想像できてたけれど
今後これを機にみっともないMOD導入報告やら
クリア報告が減ることを祈ってるよ

541: 2020/02/04(火) 14:55:35.53
一番みっともないのは人が楽しんでるところに水を差すやつだけどね

542: 2020/02/04(火) 14:56:12.39
減らないからスレ見るのやめた方が現実的だぞ

543: 2020/02/04(火) 14:56:22.21
そのバニラ原理主義みたいな主張も分からなくはないさ
特に難易度に関わってくるならな
だが一つの遊び方しか認められないならこんな場所に来ないほうがいいぞ

544: 2020/02/04(火) 15:07:55.72
まわりの話聞かないでひとりで興奮し始めるタイプの典型例だなこれ

545: 2020/02/04(火) 15:15:14.50
おじいちゃんかな

546: 2020/02/04(火) 15:15:25.54
スレスパなんかデイリーだと実績の解除できなかったりするしまぁ全く理解できないってほどでもないが
MOD導入はみっともないとかまで行くと水フラスコ投げつけるべきだろうな。60ゴールドよこせ

547: 2020/02/04(火) 15:37:51.35
3層雪のところのんびり探索しているとよく冤罪もらうんだけどあそこに芋虫配置してるのはなんなの、悪意なの?

549: 2020/02/04(火) 16:05:03.56
>>547
3層の左側に魔法の神殿っていうエリアがあってそこの探索にワームの血がいる
魔法の神殿は構造のおかげで比較的安全な上に敵からのドロップが多い優良エリアなので要はボーナスアイテムとしてワームが置かれてる感じ

なお仕留め損なうと冤罪発生源になる

551: 2020/02/04(火) 16:08:30.69
>>549
1層ダークゾーンと違って歩いたところは明るくなるから別に無くても行ける
つまりワームがいるのは運営の悪意だったんだよ!!

552: 2020/02/04(火) 16:42:49.49
>>549
なるほどあそこから出張してきているのかー
小さいときとデカいときあるけどデカいのには勝てないんだよねえ

550: 2020/02/04(火) 16:07:30.14
反発フィールドで回復スペル当たらないからトリガーやら色々試してみたが
FlyDownwardsで落とすのは反発に勝てるようだ
真上に打ったら落ちてきて当たった
微妙なスペルにも使いみちはあるもんだな

553: 2020/02/04(火) 17:01:32.56
運営に悪意などありません
どんな探索者もウェルカム!

554: 2020/02/04(火) 17:07:21.15
探索未経験者大歓迎!笑顔の絶えないアットホームなダンジョンです!

555: 2020/02/04(火) 17:28:48.37
運営に悪意などありません!(ギガディスクから目を逸らしながら)

557: 2020/02/04(火) 17:37:36.47
小ワームに変身してから壁に埋まった時は運営の優しさに涙が出そうでしたね(半ギレ)

559: 2020/02/04(火) 17:49:42.58
summonしてるんだ、召喚主に寄り添うのは当然だろ?

563: 2020/02/04(火) 18:21:45.16
雪のずんどこで水底に爆発物が溜まってるのを爆発させるの好き

564: 2020/02/04(火) 18:31:45.57
電撃パーク最大の罠は凍結ボンベや猛毒爆弾は近づいただけで爆破することだよな
表面が金属扱いなのマジ

565: 2020/02/04(火) 18:36:23.36
普通にクリアするなら良いけどNG+とか周回するんならプレイヤー無視して攻撃するパークは避けたい
復讐爆破や触手にミューテーションもよろしくない

566: 2020/02/04(火) 18:37:50.38
電撃耐性とセットなのが悩みどころさんなんだよねえ
爆破耐性もあったら問題ないのかな

567: 2020/02/04(火) 18:39:54.23
凍結ガスボンベさんが耐性不可能のガスをお見舞いするぞ

569: 2020/02/04(火) 18:44:25.84
ガスボンベなんでついてくるん?

570: 2020/02/04(火) 18:50:00.29
2周目とか行くと地味にホーミングも罠パークになったりするよなあ
直通の道をさくっと掘りたいのにブラックホールが曲がる曲がる

573: 2020/02/04(火) 19:02:36.09
>>570
あと軌道の集中パークとかな
反動増えるからまともに連射できない

571: 2020/02/04(火) 18:57:49.55
いらんパークは外せる様にはしたいなあ
どこでも杖編集があるんだからどこでもパーク編集みたいなのがあってもいいのでは

572: 2020/02/04(火) 18:59:22.73
ONOFFだと便利すぎだと思うけど廃棄はできてもいいと思うな

576: 2020/02/04(火) 19:44:27.23
よくあるボンベ事故は
頭頂部斜め上に魔法着弾、斜め上手前にガス噴出
ガスに押されてボンベが奥に転倒
倒れた結果ガス噴出に押されてボンベが手前にロケットスタート急接近

577: 2020/02/04(火) 20:02:14.01
理不尽があるからこそぶっ壊れた組み合わせも許されてる気がする
てか理不尽も一度経験すればある程度は対策できるし

578: 2020/02/04(火) 20:07:03.48
ノイタに置いて万能な耐性はHPだけだから(尚多形化

579: 2020/02/04(火) 20:19:17.93
敵の攻撃の多形化だけは笑えん

580: 2020/02/04(火) 20:37:36.87
クリアの定義について厳密すぎる人が出てたけど、そういう人の満足するためにもsteam実績たくさんあって、バニラでしか解除できないようになってればみんなハッピーなんだろうな
実績大好きマン的には平和主義とかにチャレンジするモチベが欲しい

595: 2020/02/04(火) 23:06:20.29
>>580
そもそもデイリーもバニラじゃん

581: 2020/02/04(火) 20:42:53.85
ろくでもない実績に付随してろくでもないスペルアンロックとか出てきそう

582: 2020/02/04(火) 20:44:23.53
クモ足と反撃タコ足パークのセットが凄まじく冒涜的でお気に入り
使い勝手は正直クソだけど楽しいは大事よね

583: 2020/02/04(火) 20:47:20.36
手に持った時だけ杖を透明化するmodとかないかなあ

586: 2020/02/04(火) 21:39:10.09
>>585
そんなことあるのかw

588: 2020/02/04(火) 21:49:56.17
むしろ誤射しても即爆発はしなくなるから重宝してる

589: 2020/02/04(火) 22:05:43.37
ボンベは上を狙うと
反動で噴出口が奥に倒れてこちらへ突っ込んでくる
下を狙うと
反動で噴出口が奥に倒れてこちらへ突っ込んでくる

591: 2020/02/04(火) 22:32:42.58
核は爆心の上側しか崩落を起こさないの知っておくと色々捗る

592: 2020/02/04(火) 23:02:16.04
もう話題でてるかもしれんがこの新種の敵追加するMODすごいな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1985600131
ESAの裏ボスまで出てくるとは

593: 2020/02/04(火) 23:05:41.97
new+レベルだと、どんな杖使ってる?
通常でサクサク刻むルミナス+往復+マナでも蜘蛛辺りからきつくて負けたんだけど。

596: 2020/02/04(火) 23:09:53.95
>>593
前はホーミングミスと使ってた
今は主に凍結触手
あとは適当に掘れる杖

604: 2020/02/04(火) 23:34:23.12
>>593
何を拾えるか運ゲーだから毎回コレってのは無いけど
好んで使うのはホーミング敵貫通ショットガンかな
拾えたら壁貫通と持続アップも付ける

cheatguiってMODでクリエイティブモードみたいな事ができるから、抵抗が無ければ色々テストしてみるといい

597: 2020/02/04(火) 23:23:04.84
ヘビショとクリティカルマシマシにした、シャッガン*4倍ホーミング

598: 2020/02/04(火) 23:23:07.46
ノーマルをクリアした、デイリーをクリアした、ナイトメアをクリアした、ではいかんのか?

599: 2020/02/04(火) 23:25:15.69
まあ言いたいことはわkるよ
FuryforgedのRTAでSet seedとかみてもふーんだし

600: 2020/02/04(火) 23:25:16.07
Explosive Projectile付けたマナピンポンルミナスで一発325点とかそれくらい

601: 2020/02/04(火) 23:28:30.83
ヘビショやたら重くならない?
こいつだけ別格の負荷な気がする

603: 2020/02/04(火) 23:31:20.81
ナイトメア調整して欲しいなぁ
現状のナイトメアは苦行すぎる

607: 2020/02/04(火) 23:44:57.65
>>603
2層から火力全然足りないよな
1層でギガディスクかグラスキャノンが出ないとジリ貧

605: 2020/02/04(火) 23:39:27.76
593です。
参考になりました。
あざーっす。

606: 2020/02/04(火) 23:43:35.93
ホーミング電撃アークは見た目も威力も大好き
すっごい処理落ちするけど

608: 2020/02/04(火) 23:58:29.33
全ステ2倍だからなぁナイトメア
せめて耐久だけは元のままならまだ……1層から右側が真菌か砂の洞窟の敵が流れてくるからきついかw
でも1層の炭鉱と左の崩壊鉱山と右が鉱山だった場合は探索したいんだよなぁ

609: 2020/02/05(水) 00:29:40.93
突然どこからもなく凍結ボンベが転がってくると本気で焦る
ナイトメアは毒や炎の継続ダメ2倍だからさらに怖い

610: 2020/02/05(水) 00:46:29.59
横幅の長い杖を沢山持つと杖編集画面で下の杖の魔法いじれなくなるのは仕様なのだろうか

611: 2020/02/05(水) 00:59:13.20
敵が強い代わりに良杖、良魔法出やすいとかならまだ良いんだけど

612: 2020/02/05(水) 01:02:46.41
ナイトメアはアーリーアクセス期特有のプレイヤーストレス耐久テストみたいな風情がある

613: 2020/02/05(水) 01:08:10.69
ナイトメア炭鉱で1本も杖が出ないのはどうにかしてほしいなぁと
出なかったら崩壊鉱山で1層スペックの杖で最悪ヒーシの基地行かされるのは流石にどうにもならんw

614: 2020/02/05(水) 01:15:47.08
隣が真菌なら命がけで杖拾えるけど砂の洞窟だと終わってる
あそこメリットなさすぎでしょ

615: 2020/02/05(水) 01:25:30.76
クラッシュして再開しても石のなかにいる状態で詰んだ
ホーミング杖プラスホーミングパークで無双してたのに

616: 2020/02/05(水) 02:08:43.75
エネルギーと永久シールドと放射物押し返すフィールド揃うと無敵感半端ないなこれ

617: 2020/02/05(水) 03:57:41.92
そこに襲い来る多形性溜まり

618: 2020/02/05(水) 04:25:52.80
wikiに載ってるナスビって解析?

619: 2020/02/05(水) 05:05:01.07
反発フィールドと永久シールドを多重にして検証した動画がある
真正面からカウンター精子殴り倒せるぐらいに攻撃が逸れていく

620: 2020/02/05(水) 05:28:17.36
理不神が怒ってもチェーンソーさえあればどうにかなる
(穴は怒ってから開けた)
ttps://i.imgur.com/QFt3Cwu.gif

ところで近づいただけで爆発したんだけどこれは何なの…
https://i.imgur.com/r9zmQvQ.gif

628: 2020/02/05(水) 08:50:48.00
>>620
隠れてからのチェーンソー特攻がギアーズ感出てて好き

673: 2020/02/05(水) 17:45:22.02
>>632-633
すこし面倒だけどMOD不要の方法も
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1884249679

>>620のseedおいときます 1183468841
店先の照明見るの初めてだったからレア生成?

621: 2020/02/05(水) 05:42:47.28
帯電パーク取ってるとかではなく?

622: 2020/02/05(水) 07:03:21.16
チェーンソーあまり使ってなかったがこんなに強いのか…
ライトセーバーならよく使うが

623: 2020/02/05(水) 08:17:13.95
ルミナスの先っぽにチェーンソーは割とよくやるけどチェーンソー根本そのものも重ねればDPSヤバいんだよな

624: 2020/02/05(水) 08:18:48.38
テレポートチェーンソー

626: 2020/02/05(水) 08:26:43.08
燃えてたら普通に爆発しなかった?

627: 2020/02/05(水) 08:36:48.07
店先に置いてある照明用のオイル缶は燃焼で自爆しないと思うけど踏んだり蹴ったりしたら駄目とかかな

629: 2020/02/05(水) 09:56:23.69
ルミナスはお金もバラバラにしてしまうのが難点だからチェーンソー長くしたいぜ

630: 2020/02/05(水) 10:04:21.58
かみはバラバラになった

631: 2020/02/05(水) 10:20:21.48
金堀りならエナジーオーブ、次点で魔法のボルトがお手軽だな
アイコンが似てるスフィア見つけて舌打ち

632: 2020/02/05(水) 10:25:45.87
seed値って入力方法わかんないないなんだが教えてくださいおねがいします

633: 2020/02/05(水) 10:34:46.90
シード指定はMOD必要だろ確か
MODフォーラム行ってダウンロードしてノイタフォルダにぶっ込んでノイタで有効化すればいんでね
実際どうやるかは知らないが

634: 2020/02/05(水) 10:50:43.01
>>633
https://modworkshop.net/mod/25898
あったわありがとな!

635: 2020/02/05(水) 11:19:07.36
耐性完備した稲妻ボルト楽しすぎる
水の軌跡も付けてるから、ぶっぱしてるだけで一方的に狩れるわ

639: 2020/02/05(水) 11:53:38.31
>>635
自動詠唱水の軌跡杖拾って無呼吸雷耐性を拾ったときは無茶苦茶楽しかったわ
雷と冷凍を活用できる杖パーク拾えるかどうかで後半の気分が大分変わるわ

640: 2020/02/05(水) 12:07:50.03
>>639
本当はこれに水濡れクリティカル入れたかったんだけどスロットが足りなかったわ

636: 2020/02/05(水) 11:19:20.92
次のアプデでWorkshopサポートなんだっけ
Mod楽になるなあ

637: 2020/02/05(水) 11:24:12.47
タワー頂上に2回いって2回常核置いてあったけど固定なんかなこれ
3本の杖の外見同じだしステータスも前回と似たり寄ったりだったし

638: 2020/02/05(水) 11:27:51.03
>>637
タワーのは固定だな
1本選ぶ形だからNG+で3回行けば全部取れるはず

642: 2020/02/05(水) 12:15:56.53
>>638
NG+にタワーは無いよ
行く前にパラレルで塔を掘らないと

641: 2020/02/05(水) 12:10:22.10
水没戦術は耐性揃うと遠距離攻撃も減速されて防げるのでつよい

643: 2020/02/05(水) 12:45:43.76
酸の痕跡を付けた休眠クリスタルをホーミングさせると敵と自分が勢い良く溶けてて笑うわ
危険物かな?

644: 2020/02/05(水) 12:52:16.27
https://imgur.com/8SpsnyK.jpg
ようやくクリア出来たわ
稲妻ボルト様様だわ

何度も自爆させられたが

646: 2020/02/05(水) 13:03:42.13
>>644
おめでとう!自分も稲妻だった

705: 2020/02/05(水) 21:01:59.14
>>646,647
サンクス
ところでNG+とかってどうやってやるんだ?
wiki見てもやり方書いてなくて良く分からないんだけど

647: 2020/02/05(水) 13:07:29.84
>>644
おめでとう

645: 2020/02/05(水) 12:57:57.56
四時間近くもお疲れ様後半の緊張感半端なかったろうに

648: 2020/02/05(水) 15:38:36.40
これ面白い?
買おうかな

649: 2020/02/05(水) 15:41:41.21
面白いぞ
少なくとも価格分は楽しめる
クリアするのはかなり苦労するがな
自分の杖を作って試す快感はなかなか抜けられるものではない

650: 2020/02/05(水) 15:42:07.99
歩いたところの地面がどんどん金に変換されて所持金が1万5000超えたんだけどバグかね

658: 2020/02/05(水) 17:15:23.95
>>650
それはジャングルで見かけた?

651: 2020/02/05(水) 15:52:34.81
それがミダスの設計図だ

653: 2020/02/05(水) 16:01:07.34
一層目からドッペルゲンガーがギガディスク撃ってくるのマジ勘弁して

655: 2020/02/05(水) 16:12:11.32
ミダスの設計図って言うのか、作り方難しくないし偶然出来てもおかしくないな

657: 2020/02/05(水) 16:47:44.47
Core i5の3750やな
第三世代のやや古CPUに廉価GPUの1050Tiで16Gメモリだけど
バウンスに凍結付けて超速連打するとちょっともっさりになるから
凍結触手狙えるようにパーツは積極的に拾っていく

676: 2020/02/05(水) 17:55:20.39
>>657
自分はi5 3470ocでgtx970のメモリ16ガガ
う~ん厳しい…
自分のパソは鉱山入り口で一瞬固まる
快適だよって人のスペックを知りたいよ
買い換える時の目安にしたい

677: 2020/02/05(水) 18:13:52.90
>>676
i7-7700Kで1080ti、メモリーが16GBでかなり快適。でも、NG+で機械系の敵に貫通バブルスパークまとめて撃った時は流石にカクついたな

715: 2020/02/05(水) 21:41:40.86
>>677
サンクス
いい構成やねエンコも余裕そう
自分もNG+は普通にプレーしててちょっと重かったわ
なのでエフェクト多い杖は組まないようにした……

659: 2020/02/05(水) 17:15:30.96
5年くらい前のノートで2.4Ghz 4コア8スレッド
基本的に快適で凍結単体は問題ないけど液体もプラスされると多少というか0.5-0.75倍速程度にはもっさり
フレーム飛んだりはしない マトリックスとかバレットタイム感だからゆっくり考えられてむしろ有利めではある

664: 2020/02/05(水) 17:22:40.11
i5の4210Mだけどメモリを8から増やしてないからかブラウザ開きっぱだからか、正直ほぼ常にもっさり
>>659の言う通りむしろ有利といえば有利なんだろうけど

660: 2020/02/05(水) 17:17:49.75
core i5の3550でメモリ12GBだけど凍結チャージと電撃アークもろもろつけた
ショットガンを撃つと一射ごとにスローになるのがつらたん

661: 2020/02/05(水) 17:19:33.89
でも重くなったときCPU使用率全然増えてないんだよな

662: 2020/02/05(水) 17:20:43.40
水撒いてグリグリ動かすと地面が金に変わっていくんだけどこれってバグかな

663: 2020/02/05(水) 17:22:28.13
撒いてるのがNoitaの黄金水だった可能性

665: 2020/02/05(水) 17:26:47.21
ミダスはネタバレだからテンプレに入れて無いんだろうけど
定期的に質問が来てそのたびに誰かが答えるから隠す意味もなさそうだな
次スレから入れておくか

666: 2020/02/05(水) 17:27:08.54
あのたまに出てくるへんな魔法使いってドッペルゲンガーだったのか

667: 2020/02/05(水) 17:32:38.88
ネタバレだからっていうかまとめて話題に上がるのがデイリー運良い日とかで
普通は滅多に見ないorMOD外部サイトとかで調べてるとかだしな

668: 2020/02/05(水) 17:35:08.28
ミダスの設計図って開始30秒で偶然手に入るもの?
仕様なら別にネタバレ自爆食らっただけで済むんだけど

669: 2020/02/05(水) 17:38:33.61
シード毎のランダムレシピだから仕様だよ

670: 2020/02/05(水) 17:38:35.46
ランダム3種だから別にネタバレというほどでも
デイリーなら固定だからまあネタバレになるけどそういうのが事前にわかるのもデイリーならではじゃない?

671: 2020/02/05(水) 17:39:18.78
昨日初めて適当にやっててもミダス出来るマップに当たったわ
ジャングルで敵倒すだけで勝手にあちこちが砂金の山になってえらい事になってる

672: 2020/02/05(水) 17:40:47.29
667の人が言ってるみたいにたまたま偶然出来るシードなだけであって普段やってたら滅多に見ないから大丈夫
シード毎に何混ぜたらいいか分からないし別にネタバレにもならないかなーとは思うけど

674: 2020/02/05(水) 17:46:59.44
良かった仕様か
マップがどんどん金になって所持金もえらいことになってビビってた

675: 2020/02/05(水) 17:47:46.91
昨日のデイリーがちょうど水と血と毒ヘドロだったんだっけ?
と言うかこういう時って水と毒ヘドロ混ぜるとどうなるんだ?先にどっちかと血を混ぜておかなきゃだめなのかな

679: 2020/02/05(水) 18:15:11.30
>>675
エネルギーオーブの爆発と同じくらいの円形範囲に指定された液体同士が隣接してれば多分調合成功
比率は何でも良いっぽいので毒ヘドロが水に浄化されてる最中でも作れる

681: 2020/02/05(水) 18:33:37.91
今日も明日もミダスレシピ変わらんぞ

682: 2020/02/05(水) 18:38:14.68
バーサキアムの2倍でも爆弾範囲ヤバイのにさらに2.5倍だからなガラスキャノン
目の前の床に落とすと全力で離れても間に合わん

683: 2020/02/05(水) 18:38:46.29
変わらんの?
毒水血って結構混ざってた気がするけど一回もみたことないな

684: 2020/02/05(水) 18:47:28.13
プレイ250回越えて思ったけど一層目によく手に入る8の字の形した杖基本弱いよな

685: 2020/02/05(水) 18:52:20.89
ふぁいあぼーか爆弾運用杖とすれば まぁ問題無いかなって
メインアタック杖に使うには まぁうん そうね

686: 2020/02/05(水) 18:52:25.25
絶対に許さない
https://imgur.com/a/IsOLV8s

687: 2020/02/05(水) 19:08:12.52
>>686
多形で変化したあと何が起きた?

707: 2020/02/05(水) 21:05:14.96
>>686
試してみたらポータルの下に水貯めてから勢いよく上から飛び込んだらワープアウト後は濡れてたわ
自分も気を付けよう

691: 2020/02/05(水) 19:35:38.72
虹色ポーションが恐怖だわ

692: 2020/02/05(水) 19:40:03.49
多型耐性バークはあっていいと思うな
あったとしても近接耐性の方がよっぽどチートだw

693: 2020/02/05(水) 19:45:29.24
多型性耐性パークがあっても通常プレイだと優先度低くいからなぁ
多型性の痕跡とか追加されたら話は別だが

694: 2020/02/05(水) 19:45:43.82
カオス多形はともかく多形はただのゴミ要素だからな。さっさ消してほしい

698: 2020/02/05(水) 20:03:49.11
>>694
そんなん言い出したらこのゲームゴミ要素ばっかりじゃねーか

697: 2020/02/05(水) 19:58:32.66
>>695
なるほど

696: 2020/02/05(水) 19:50:45.21
カオス多型 ワーム オート移動 石の中にいる!!

700: 2020/02/05(水) 20:24:17.48
この前からちょっとおかしかったけどついに起動しなくなったわ
なんだろう、ローカルファイルとクラウドファイルが整合しないのかな?
リインストールしても直らん

702: 2020/02/05(水) 20:27:51.08
保存したところから再開しようと思ったら読み込み不良なのか1ブロック分?のエリアが消えた。
強制終了しても戻らないし・・・幸い実害はないけどこんな事あるんだな

ttps://i.imgur.com/PyHmaN7.gif

703: 2020/02/05(水) 20:34:12.49
まれによくある

704: 2020/02/05(水) 20:52:49.26
初代風来のシレン的な理不尽さはある

706: 2020/02/05(水) 21:03:49.35
ナイトメアでクラッシュした時に再開したら何故か次の階層からノーマルになった事あるよ
ナイトメア炭鉱→次の階にまた炭鉱でて??ってなって敵がノーマルの耐久になって3層雪のずんどこからノーマルの縦穴で1層戻ったら真菌あったけどw

708: 2020/02/05(水) 21:12:08.31
NG+は固定の各所においてある知恵のオーブを5個以上集めた状態でスタート地点真上の浮島にラスボス戦前に手に入る歯車を持っていくと始まる

710: 2020/02/05(水) 21:23:41.48
>>708
サンクス
じゃあクリアしちゃうとダメなのか
次はデイリーでやってみようかな

711: 2020/02/05(水) 21:25:29.28
>>710
オーブ集めてからボス倒すんだよー
倒してから集めると、、

717: 2020/02/05(水) 22:06:55.80
>>711
どっちでも大丈夫だよ…
おまいさんか、オーブを集めてから倒さないと+に行けないってデマ流してるの

720: 2020/02/05(水) 22:22:07.51
>>711
そのデマのせいでNG+のチャンス一回失ったわ

709: 2020/02/05(水) 21:14:07.63
溜め撃ち出来るようになるスペルとか出ないかな

712: 2020/02/05(水) 21:31:52.98
いやオーブ集めるとボスのHP増えるし倒すなら先に倒したほうが楽だろ

713: 2020/02/05(水) 21:33:15.52
どっちでもいいよボス弱いし
HP増えた程度で苦戦するならどうせNG+で生きられん

716: 2020/02/05(水) 21:56:07.51
>>714
自分もパラレルいくぐらいになると新規で始めたい衝動に駆られるわ
1~4層までのドキドキワクワク感すき

718: 2020/02/05(水) 22:12:46.46
オーブとるとラスボスのHP激増するからな

719: 2020/02/05(水) 22:21:52.97
オーブはラスボ後で取っても行けるのか
そもそも歯車だけパクれば逃げてオッケーってのは本当?

726: 2020/02/05(水) 22:45:17.80
>>719
ボス追ってくるけどそれ平気なら逃げてもええぞ

734: 2020/02/05(水) 23:02:03.25
>>726
>>727
どこまでも追いかけてくるって事か
タワーに逃げたらダメージ壁破壊してくれるのかな

727: 2020/02/05(水) 22:45:22.18
>>719
オッケーらしいけどボス追っかけてくるからさっさと倒した方が楽

722: 2020/02/05(水) 22:34:36.06
ルミナスドリルの次ってどういう武器がいいんだろ?

723: 2020/02/05(水) 22:36:52.85
>>722
そもそもルミナスドリルが最初ってのが分からんが、もっと火力の高い凍結触手とかホーミングミスト、貫通バブルでも使えばいいんじゃね?

725: 2020/02/05(水) 22:44:53.13
>>723
バブル系→稲妻→ルミナスドリル いまここ

724: 2020/02/05(水) 22:41:55.14
ボンベって爆破ダメージを防いだとして、液体窒素の資材ダメージが1マス1ダメージの詰め合わせだから範囲内にいるならイニシャルで最低40ダメージくらいは来るのかな

728: 2020/02/05(水) 22:46:48.76
ブラックホールで壁掘ってるときにクラッシュして埋め込まれた

729: 2020/02/05(水) 22:47:02.97
ガラス取って爆弾系でいくのはどうだ?

730: 2020/02/05(水) 22:49:02.90
ガラスほしいけど出てくれない、、、

731: 2020/02/05(水) 22:50:05.37
チェーンソーやルミナスドリルの後の魔法が超連射されるのは仕様でいいんだろうか
楽しいから修正してほしくないけど

732: 2020/02/05(水) 22:52:04.66
ガラスが出ても爆発耐性ないと怖すぎて取れない

733: 2020/02/05(水) 22:54:43.87
explosive projectileをトリガーボルトに付けても大したダメージじゃないのに、ルミナスか業火爆発に付けると300ダメージ超えるのなんでだろうなと思ったんだけど、ボルトは体外で爆発するけど
ルミナスは速度的に 業火爆発は範囲的に体内で爆発するからなのかなとの気付き

735: 2020/02/05(水) 23:02:47.61
そういや意図せず稲妻ボルトの起動に時限ルミナス使ってたわ
超連射されるのなんでだろうなと思ったら詠唱軽減ついてるのか

744: 2020/02/06(木) 00:18:20.75
>>735
トリガーやタイマーから発動されるスペルは詠唱遅延無視されるってだけじゃね

738: 2020/02/05(水) 23:35:24.14
初クリア出来た!
重力フィールド自動詠唱の杖に頼りっぱなしだった
この魔法自体初めて触ったけどこんなに強かったんだね

741: 2020/02/05(水) 23:54:23.03
ジジイおるな

742: 2020/02/06(木) 00:08:00.96
透明パークって芸術に出てくる半透明のよくわからん敵には通じないのね・・・
殴られて透明解除からのフルボッコされた

768: 2020/02/06(木) 05:53:28.03
>>742
あれ水晶が放ってる壁貫通とホーミング付きの攻撃スペルだから
水晶自体はこっちを認識できてないよ

743: 2020/02/06(木) 00:14:58.92
コアが水晶の影法師は透明無視して接近してくるな
初見でも、あれだけこっちをロックオンして動いてくるから分かりやすいとも思う

745: 2020/02/06(木) 00:26:14.15
https://i.imgur.com/oRtkVD9.jpg
ナイトメアで聖なる山の生成失敗

746: 2020/02/06(木) 00:29:30.10
タワーとか空とかにいる電撃反射してくるやつって石持ってないと倒せない?

747: 2020/02/06(木) 00:33:50.30
普通に撃って倒せるが
石をぶつけるのは反撃をどうにかする手段の1つであってさ

748: 2020/02/06(木) 00:36:04.14
電撃反射してくるのはバリアの外からだと全く通らん気がするけど、密着すれば普通に倒せる

754: 2020/02/06(木) 01:08:38.06
>>748,750
サンクス
聞いてわかったのはあいつ混じりの敵集団相手したくないなと

749: 2020/02/06(木) 00:42:58.42
PCとMobを結ぶ直線が射線になってるから、遮蔽物越しの曲射か何かなら割と安全に倒せる

751: 2020/02/06(木) 00:57:55.70
変形で遊んでたらなぜかザコ敵が近づいてきてアボーン
もうゲームクリアですわ
変形バリアパークが実装されたら教えてくれ

752: 2020/02/06(木) 00:59:19.60
最近のデイリーミダス出やすくね?
血と水と猛毒ヘドロで出来ることが多い…

756: 2020/02/06(木) 01:18:21.23
タワーに全部の敵が出るからナイトメア限定の敵はいないと思う

757: 2020/02/06(木) 01:22:26.10
マジかよタワーは三回しか行ってないけど
毎回敵全滅させてて初めて見たからビックリしたわ

758: 2020/02/06(木) 01:25:40.30
多形マジはぁ
https://imgur.com/rPnYxlt

759: 2020/02/06(木) 01:29:42.91
拡張子ないとだめかこれ
https://imgur.com/rPnYxlt.mp4

760: 2020/02/06(木) 01:37:48.09
>>759
マジはぁ
https://i.imgur.com/rkoNtQn.mp4

761: 2020/02/06(木) 01:41:46.53
視界外からの魔法不意打ちはしゃーないし反発フィールドぐらいしか対策無いけど
暗闇に突っ込むのは無謀
オールシーイングアイが無い時はワームの血を瓶詰めにしておこう

762: 2020/02/06(木) 01:50:57.62
これ壁の裏側にいりゃよかったなほんと

763: 2020/02/06(木) 02:03:10.01
これ多形が悪くないとは言わないけどホーミング使ってるのも悪い
多形はグループ毎変換するから、プレイヤーの発射した弾はプレイヤーグループには当たらないんだけど、
プレイヤーの発射した弾は多形によってグループ移動したプレイヤーに当たるので
多形攻撃持ちが居るところにホーミングで維持長め大ダメージの魔法を持っていくなっていう方の教訓

766: 2020/02/06(木) 03:03:52.61
今日のデイリーのミダスって油と水と血かね?

767: 2020/02/06(木) 04:41:03.17
パッドだとポーション関係不便なのなんとかならんか
使ってないボタンいっぱいあるからどうにかできそうだけどな

769: 2020/02/06(木) 05:53:55.80
一層だ!杖だ!雨雲!雨雲!凍結フィールド!たいまつ!
なんやねんこのシード

771: 2020/02/06(木) 06:51:54.29
ガラス+爆破耐性やばいくらい楽しい
爆弾だけじゃ4層の敵制圧できなかったよ・・・

772: 2020/02/06(木) 07:59:28.90
まぁホーミングミスト作ったの初めてだったから楽しくて突っ込んだのはある
それまで低下力武器しか出なかったしな
教訓にはするさ

773: 2020/02/06(木) 09:52:45.38
トリガー! ヘビショ!ダメプラダメプラ!五角形!
なんとまあ気持ちがいいことか

774: 2020/02/06(木) 09:55:30.21
五角形とかいうゴミ

775: 2020/02/06(木) 10:10:13.59
トリガーと組み合わせれば単体相手にはほぼ5倍呪文相当だから全然ありよ

776: 2020/02/06(木) 10:13:11.70
所詮六角形以下の敗北者じゃけえ

777: 2020/02/06(木) 10:19:59.87
なぜか六角形より消費の重い五角形くん
恥ずかしくないの

778: 2020/02/06(木) 10:25:58.53
あぁ五角形ってトリガーとかと合わせればいいのか…全然思いつかなかったな

779: 2020/02/06(木) 10:33:49.68
六角にスキャターはトリガーとズッ友だよ!バウンドもついたら結婚だよ!
五角形?知らない子ですね…

780: 2020/02/06(木) 11:57:27.86
他の倍化スペル二種が4倍止まりだから五角形さんも十分優秀やぞ

786: 2020/02/06(木) 12:43:56.84
>>780
五角の消費マナを、ご存じない!?

795: 2020/02/06(木) 13:54:46.06
>>786
一桁じゃないのか!?

781: 2020/02/06(木) 12:09:44.66
六角さんは流石やでぇ

782: 2020/02/06(木) 12:17:29.81
六角形から六角形だして36倍スペルやりてえなぁ

784: 2020/02/06(木) 12:24:14.06
Destructionじゃね
全HPと引き換えに周囲の全敵を倒せるやつ

787: 2020/02/06(木) 12:49:43.01
お前ら五角形にどれだけ恨みあるんだよ

788: 2020/02/06(木) 12:50:38.41
ペンタゴンと敵対してそう

790: 2020/02/06(木) 13:19:44.19
魂のエッセンス取ろうと湖枯らしてたらゲームがクラッシュした
再起動したらデータが残っていてホッとしてたんだけど
月破壊イベントもエンディングの仕掛けも動かなくなってメッチャ焦った
マグマダイブしたらエンドロールが流れたけど勝利数が増えなかったわ
処理落ちし始めたら素直にやめた方がいいかもしれないな
https://imgur.com/a/eP8T4qV

798: 2020/02/06(木) 14:11:16.82
>>790
なるほど…時間経過で解除されるのか。ありがとうございます

791: 2020/02/06(木) 13:25:26.63
一気に広範囲のマップを読み込むもしくは変化を与えるとクラッシュしやすい感じよな

792: 2020/02/06(木) 13:27:13.57
スピリッツ…

793: 2020/02/06(木) 13:27:48.21
魂の爆発

796: 2020/02/06(木) 13:58:01.34
五角形初めて見たけど消費6もあんのか
枠は節約できるけどうーん

797: 2020/02/06(木) 14:10:20.40
ルミナスが1個しかてにはいらんくて硬い岩ほれねえ、、

801: 2020/02/06(木) 14:13:54.00
>>797
ルミナス一個だけと編隊系の魔法だけを一つの杖に詰めると編隊系が前方向のルミナス一本として出力される…と思い込んでいつも詰めてる(間違いかもしれない)

809: 2020/02/06(木) 14:32:27.67
>>801
おおやってみる

799: 2020/02/06(木) 14:12:04.98
ニコニコ界隈でめちゃくちゃ流行ってるな・・・
1日20本ぐらいボイロ実況上がってるやん

802: 2020/02/06(木) 14:20:13.96
>>799
いいよね

800: 2020/02/06(木) 14:12:50.82
動画ふえてうれしいよ

803: 2020/02/06(木) 14:21:25.41
ボイロ実況増えてるのはキャラグラMODの影響もあるんだろうか
職人さまさまやでえ

804: 2020/02/06(木) 14:21:35.44
Noitaってなんでニコニコ勢が多いんだ?

805: 2020/02/06(木) 14:25:45.55
そもそもボイロ系はまだニコニコがメインだからね

806: 2020/02/06(木) 14:26:04.46
ボイロのキャラMOD作ってプレイ動画上げてるのを見て乗っかるボイロ実況者が雪崩れ込んだ感じ?ゲーム事態もマイナーでも面白かったしランダム要素が多いから他と内容も被らないから再生数も延びそうだし

807: 2020/02/06(木) 14:28:15.27
sm36307894すき

812: 2020/02/06(木) 14:36:18.39
>>807
わかる

821: 2020/02/06(木) 15:05:28.26
>>813
ここすき

820: 2020/02/06(木) 15:04:46.18
>>807
noitaあるあるを再現しまくってて笑う
何か行動起こすと「あっ…」てなる

841: 2020/02/06(木) 18:58:13.06
>>807
あのOP曲どうしても気になって調べたらこれか、買おうかなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=1awua0YrSRs

808: 2020/02/06(木) 14:29:14.65
動画見て思うのはこのゲームの実力の半分以上は魔法の知識
でも実力と動画の面白さは比例しない

810: 2020/02/06(木) 14:33:05.45
魔法と杖関係に関して丁寧に説明してるとこは大体強いがパーク杖運と経験数も必要なのがこのゲームだよな

811: 2020/02/06(木) 14:34:29.93
ローグライク紹介系の人気動画で紹介されたからだと思う

814: 2020/02/06(木) 14:42:04.21
ど~おして~え~え~って流れるようになった

818: 2020/02/06(木) 14:53:31.14
ホーミングパークとホーミング魔法同時に取ったら無制限パーソナルグラビティになるとか
合成要素あったらいいと思うんだよね

822: 2020/02/06(木) 15:06:05.87
あのサビが良くて気になって調べたら相当前の曲だったことを知ったわ

824: 2020/02/06(木) 15:11:19.91
ホイールソーはホーミング付ければマシになるけど敵いないときに撃った時は変わらずヤバイからなあ

825: 2020/02/06(木) 16:05:24.07
まさかあんな縦横無尽に飛び回るなんて夢にも思うまい

826: 2020/02/06(木) 16:31:48.20
ルミナスにブーメランつけたらビームサーベル感すごい

827: 2020/02/06(木) 16:39:58.01
ttps://i.imgur.com/aUQpNTM.mp4
ttps://i.imgur.com/ZFcZLeX.png
試して仮説が合ってるのが一番嬉しいよね
後は時間延長をどうにか見つけるだけだ・・・
全録画しながらのプレイが出来るスペックだったらなあ

830: 2020/02/06(木) 17:07:17.37
>>827
それ真上に撃てばもっと当たって数百は回復できるよ

828: 2020/02/06(木) 16:54:32.00
難化パークを間違って取得した時が辛いからパーク毎に取得可否の設定とかしたい

829: 2020/02/06(木) 17:01:44.58
貫通回復弾か
今使ってるけど反発フィールド取ったからきれいに当たらないんだよなー

831: 2020/02/06(木) 17:15:33.86
試したことはないんだけど、治癒の投射物って投射物なんだから水の中では一気に減速しないんかな
貫通つけてれば一気に回復できそうだしライトショットつけても回復しやすそう

あとライトショットのダメージマイナス、バリア系にがん積みしたら(シールドではない)効果裏返って回復になったりしないかな?

832: 2020/02/06(木) 17:45:20.56
あと今思いついたけどPersonal Gravity Fieldを乗せた治癒を自分にあてたらいい感じに連続ヒットしないかな?
時間経過できれるから安全を確保した後なら有用かも

833: 2020/02/06(木) 18:08:27.03
ゲーム開始直後からやたら重いと思ったら敵がこの杖を拾って遊んでた

https://i.imgur.com/bYyFzT6.jpg
悪意しか感じない
どうやって降りろと

840: 2020/02/06(木) 18:51:45.04
>>833
待ってりゃその内枯れないか?
三層に落ちてくだろ

843: 2020/02/06(木) 19:05:55.51
>>840
クリスタルに軌跡を付けた場合は破壊するまで永遠に出し続ける
あとここはナイトメアモードの1層炭鉱だから底はない
リアルでもあり得る水没炭鉱だ

厄介なのはChaotic Transmutationまで付いているから出てきた水をランダムな液体や粉末に変換し続けるということ
粉末の場合はすぐに粉末に埋もれて変換は止まるが
全てが多形成のピンク色に沈むこともありうるし無限に血を出すことも出来る面白い組み合わせ

846: 2020/02/06(木) 19:12:07.73
>>843
うわぁ
無呼吸と帯電と高速水泳付けてやってみたくはある

851: 2020/02/06(木) 19:58:45.27
>>843
一行目マジかいいこと聞いた
じゃあ毒やらを出し続けるようにも出来るってことか

834: 2020/02/06(木) 18:10:12.80
ワープ杖不発するのはチャンクの境目みたいなのに無効化されてるからだろうか

835: 2020/02/06(木) 18:14:23.62
全部…飲もっか?

836: 2020/02/06(木) 18:30:37.08
燃やせば水蒸気になるぞ

837: 2020/02/06(木) 18:33:11.98
おかしい…!!妙だぞ!?明らかに奴の体積より飲んだ量の方が多い!!

838: 2020/02/06(木) 18:47:38.93
modがおかしいのかも知れないけどレシピに尿を要求される事が結構あるので一定量の液体を飲むと尿を漏らすようにならないかな

842: 2020/02/06(木) 19:02:26.03
>>838
尿(素)=火薬じゃないのか

899: 2020/02/07(金) 07:32:41.50
>>842
尿は小便。Urine。
レシピとして出てきたら諦めたい。

>>877
動作の安定化が第一になるんじゃないかな

903: 2020/02/07(金) 08:54:59.69
>>899
そんなハズレ素材あるなら毎回毎回は完成しないようなバランス取りされてそうだな

839: 2020/02/06(木) 18:49:22.31
聖なる山の中でだけ無敵になるModってある?

847: 2020/02/06(木) 19:13:42.80
地獄からの帰り道が溶岩で塞がれてるんだがどうやって帰れば…
オカリナ持ってるけど順番がわからん

848: 2020/02/06(木) 19:32:39.12
極々稀にハードディスクを直接攻撃してくる杖も生成されるのかもしれない

849: 2020/02/06(木) 19:51:31.60
オカリナ吹いたら爆弾出てきた

850: 2020/02/06(木) 19:53:38.53
そうかアプデでオカリナの効果もだんだん増えていってるって事かな

853: 2020/02/06(木) 20:06:52.88
毒とヘドロって割合ダメージだからHPいくら増やしても痛いんだよな
ヘドロは耐性あるけど毒は怖い
それともダメージ上限あるのかな、ノイタでそんな有情な設定なのか疑問だけど

855: 2020/02/06(木) 20:14:21.24
ヘドロはHP5で止まるから実質ノーダメ

856: 2020/02/06(木) 20:15:55.02
多形は自然蒸発していってほしいわ
それなら1ドットなんてなくなるし変に沈んでてうざいとかも待てば無くなる

857: 2020/02/06(木) 20:18:30.57
ルッキ脚生やせば多形対策になるのでは?

858: 2020/02/06(木) 20:20:41.63
ドンだけ水たらしても下が未踏地域ならロードされてないから
普通に溜まるよな?

860: 2020/02/06(木) 20:37:14.21
やっぱホーミングいらんなぁ
逃げようと思ってブラックホールで掘ることも出来んし

862: 2020/02/06(木) 20:42:16.73
>>860
ホーミングはスペルがいいよね

861: 2020/02/06(木) 20:37:45.37
爆破すれば液体は蒸発するのでどんどん爆破していけ

863: 2020/02/06(木) 20:53:03.74
全耐性つけるほど+やパラレルやりこんだら完全無欠になってもいいと思うけどね

864: 2020/02/06(木) 21:13:23.68
ガラスキャノンつけて核ぶっこんだら処理落ちが半端なかった・・・
ガラスボマーはクリスタル爆弾が範囲的にもちょうどいい感じ

866: 2020/02/06(木) 21:29:42.94
>>864
やってみてえけどパーク取る勇気でねえ

865: 2020/02/06(木) 21:28:08.64
毎回、「今回は変わった構成でやろう」って思うのに気付いたら電撃持ってクリアしてるわ
タワー報酬みたいに真菌奥に色々ぶっこんだ杖置いてあるとうれしい

867: 2020/02/06(木) 21:55:49.06
核とポーションとガラスキャノン使ってみてぇ

868: 2020/02/06(木) 22:07:27.62
透明ビリアム1%から効果発揮してたのか、これは便利

869: 2020/02/06(木) 22:23:27.66
HELLのオーブとエッセンスって良い見つけ方とかある?
最強の装備で挑んだけど3時間探し回って見つからず諦めた…
ググってもよくわからんから誰か助けてくれー

924: 2020/02/07(金) 13:11:52.32
>>869
地獄のエッセンスは芸術神殿の右から数えた四番目のポータルの下を直下ぼり、その後は左に火山岩に沿って進んでいけばエッセンスがある

870: 2020/02/06(木) 22:40:18.07
プレイ時間200時間越えて初ミダス、黄金の回収でうっかり多形性踏むぐらい興奮した、テンション上がるなー

871: 2020/02/06(木) 22:42:49.50
セール待とうかと思ってたけどこのスレ見てたらやりたくなってきて困る

873: 2020/02/06(木) 22:50:29.82
>>871
流行りあるうちにやっといたほうがいいぞ

874: 2020/02/06(木) 23:09:01.38
>>871
セール待っている間にアプデされて消費ゼロチェーンソーを堪能する機会を失ってしまったのは惜しいと思う

872: 2020/02/06(木) 22:44:53.05
セールでもせいぜい2割引だ
400円ケチって遊べずに指を咥えてみてるのって勿体なくないか

875: 2020/02/06(木) 23:53:59.44
マップないのつらいなーまあこのゲームでマップ表示したらくそ重そうだが
せめて現在座標表示できるMODとかないかな?

877: 2020/02/07(金) 00:48:37.63
noitaって今の時点で既に完成品レベルの出来だけど
ここからどんなアプデ来るんだ?

ゲームバランスが悪い意味で崩壊しないかだけ心配
まぁ最悪元の環境再現MODとか出そうだけど

895: 2020/02/07(金) 06:15:05.81
>>877
ソースコードを読む限りでは、未実装、未調整のパークと魔法がそれぞれ20個前後存在している
少なくともそれらのうちいくつかは追加されるだろうね

回復関連のパークも解禁されるかも

878: 2020/02/07(金) 00:56:43.48
アプデで毎回魔法追加されてるしまだ増えるのでは

あとマップの作り込み甘いかなって気はする
1層にはトラップとかギミックあるが、2層はちょっとオブジェクト増えたってぐらいで3層以降は物足りない
爆発物置いとけば良いだろってそういう事ではないよね
魔法の店出るのも3層までっぽいけどそういうランダム要素も増やしてほしいし

879: 2020/02/07(金) 01:04:25.66
いつの間にSTEAMクライアント上でワークショップが表示されるようになってた
そろそろアプデくるかな

880: 2020/02/07(金) 02:28:05.49
めちゃくちゃおもしろいけど12時間やって最高4階なんだけど
才能ないんかな

881: 2020/02/07(金) 02:41:36.81
多分才能というより知識が足りてない
パーク選びも重要だけど良い杖に魔法を適切に入れたら攻撃力は数倍になる
4層は敵の数が多いし5層になると敵のHPも増加するから杖が弱いとそこで力負けする

882: 2020/02/07(金) 02:44:51.34
このゲーム立ち回りも大事だけど
それと同じかそれ以上に強い魔法構成を知ってるかどうかが鍵だから
~倍魔法とかトリガー付き魔法とかの使い方わかるだけで一気に生存率は上がると思う

あと俺は4層で詰まってた頃もったいなくて弾数制限有りの魔法全然使わなかったが
もし使ってないなら次の層ですぐ補充できるしガンガン使ったほうがいいぞ

883: 2020/02/07(金) 02:51:54.49
>>881-882
ありがとう。wiki日本語充実してなかったからあんまり見てなかったけどじっくり見てみようかな・・・

885: 2020/02/07(金) 02:58:43.09
>>883
実況動画増えてるし他人のプレイ見るのはかなり勉強になるぞ
ネタバレだし、だいたいボイロだから機械音声に適性が必要だが

884: 2020/02/07(金) 02:52:19.04
触手一発も爽快感があって楽しいけど、あえて威力低めの拡散ルミナス砲をブッパするのもロマンがあっていいと思う今日このごろ。
ttps://i.imgur.com/ROXubfB.gifv

886: 2020/02/07(金) 03:33:37.90
>>884
処理落ち問題さえ解決したら、俺もメインウェポンにしたい

887: 2020/02/07(金) 04:00:42.84
なんかいい攻略サイトある?
wiki未翻訳あってでよく分からん

888: 2020/02/07(金) 04:16:17.98
>>887
俺はNoitaスレを1から読んで色々覚えた
あとは動画かな

889: 2020/02/07(金) 04:53:50.47
実際スレを見るのが一番知識を得られるな
ピンポンルミナス覚えただけで世界変わった

906: 2020/02/07(金) 10:00:13.48
>>889
俺はネズミパークだわ
初心者で3層ぐらいまでしか行けなかった頃に取ってネズミが出てくるだけかーいと思ってたけど
4層以降で体力全開ポイントが作れるし、敵の攻撃を引きつけてくれるし、当てにくいちっさい雑魚敵を倒してくれるし

890: 2020/02/07(金) 05:42:37.88
スレが1番勉強になるな
n倍呪文/スキャターの挙動とかチェーンソーの遅延関連もスレで見た覚えがある

wikiは中途半端な日本語wikiじゃなくて英語wikiを使うんだぞ
ブラウザに翻訳機能付いてるんだから大体は読めるはず
付いてないならgoogle翻訳ってググるといいぞ

891: 2020/02/07(金) 05:57:42.12
>>890
翻訳がおっついてない箇所多いけど英語wiki自体に日本語切り替えついてるで

892: 2020/02/07(金) 05:59:23.08
いやそれが>>890が言ってる日本語wikiだから

893: 2020/02/07(金) 06:06:55.16
未だに音譜の使い方がわからん
教えてえろいひと

894: 2020/02/07(金) 06:08:54.91
3層の右端にある大穴の背景に正解の音階が書いてある

896: 2020/02/07(金) 06:28:30.46
バリエーションが増えるのは楽しみだけど、耐性パーク等の入手率が下がるのはちょっと痛いかもしれない

898: 2020/02/07(金) 07:29:05.89
自分は50時間掛けて初クリアしたよ

900: 2020/02/07(金) 07:33:14.26
敵の射撃をそらすパークって二つ取得したら効果強化されるのかな?
やってみたけど違いが分からん

902: 2020/02/07(金) 07:54:17.15
>>900
ニコ動に反発フィールド積みまくった動画があったけど、重ねるとちゃんと効果出るみたい

933: 2020/02/07(金) 13:58:43.47
>>902
ありがとう
たくさんつけてみる

>>920
反発フィールドつけたら明らかに避けてくれるようになったよ
絶対ではないけど

901: 2020/02/07(金) 07:53:15.03
勢いなくすから一枚で防げなかった永久シールドを抜いてくる弾が永久シールドで止まるパターンが出てくるかも
投射物の被ダメが1.26倍から1.52倍になるのか1.58倍になるのかは多分1.58倍なんだろうな

904: 2020/02/07(金) 09:00:17.37
貪欲重ねたら4倍になったし強力な浮遊重ねたら体感4倍っぽかったし
パーク重複は多分倍々ゲーム

905: 2020/02/07(金) 09:53:00.33
移動速度増加パーク取りまくってビュンビュン動き回るのすき

908: 2020/02/07(金) 10:43:37.36
>>905
移動速度は4つくらいから止まりたいところで止まれなくなるからあんまり重ねたくないな

907: 2020/02/07(金) 10:02:21.80
スライムの血が優秀さはスレ見るまで知らなかった

909: 2020/02/07(金) 10:55:14.13
そのへんの情報のいくらかはニコ動の動画にも流れてくるので俺はそっちでの情報獲得が多かったが、ここ見るようになってからはやはりここではじめて知る情報が多いな
基礎的なところかも知らんが薬混ぜてミダスとかはここがはしめて

910: 2020/02/07(金) 10:59:32.76
ng++が苦行だ
オーブ遠すぎる

911: 2020/02/07(金) 11:11:15.29
初めて基地に行けた
敵が多すぎるやべえ

912: 2020/02/07(金) 11:26:58.59
ネズミさんはエレメントとると反撃してくるのが…
たしか25くらいで結構いたい

913: 2020/02/07(金) 12:12:37.06
最近買って超楽しんでるが一部英語のままのスペルは最近追加されたやつ?

915: 2020/02/07(金) 12:47:13.82
>>914
敵をホーミングすると思いきや敵を通り過ぎて戻りながら敵とプレイヤーを切り裂きにくるよな

916: 2020/02/07(金) 12:50:31.73
ギガディスクはドリリング付ければ反射せずに壁の向こうへ消えていくと予想している

試したことはない

917: 2020/02/07(金) 12:53:59.31
>>916
壁にも床にも潜り込んで一切止まらないカメーンみたいな恐ろしいナニカになりそう

918: 2020/02/07(金) 12:56:57.54
プレイヤーに戻ってくるんじゃなくてキャスト元に戻ってくるとかだったら色々遊べたのになあ

934: 2020/02/07(金) 14:30:58.09
>>918
そうだよ
プレイヤーではなくキャスト元に戻っていく
トリガーで発射した場合はトリガー地点に戻っていく
トリガー地点へ戻った後は、その戻るときのベクトルで更に飛ぼうとする

919: 2020/02/07(金) 12:59:37.72
そういや昨日ここで知ったトリガー六角形だけどさ
普通に強くて笑ったわ
手元から複数撃ち出すよりトリガー先で破裂させるように撃ったほうが使いやすかった

920: 2020/02/07(金) 13:00:50.22
戻ってくるのもアレだけど反射フィールドとかで防げないのも意味が分からない

921: 2020/02/07(金) 13:06:14.84
強化版魔法って使えないものばっかなのはわざとなんかな
ギガディスクを筆頭にギガデスクロス(だっけ?)は回数制だし
ブラックホールはプレイヤー飲み込むしさ

927: 2020/02/07(金) 13:15:13.99
>>921
ジャイアントスピッターボルトは距離と威力がいい感じに増して使いやすいぞ
ダブルトリガースパークボルトも爆発付与されて結構強い
魔法のミサイルやファイアボールも大きくなると純粋に使いやすいべ
例外がいくつかあるだけよ

922: 2020/02/07(金) 13:11:03.74
垂直バリアがトリガースペルト一緒に売ってたから使ってみたんだが
バリアの生成が着弾点より奥になるからかあんまり役たたないな
集団で来るような連中には良いのか、ノックバック強めのスペルに付けるべきなのか

まぁ爆発物のせいでバリアに突っ込む羽目になったしもう使わねぇけど

923: 2020/02/07(金) 13:11:45.05
強い魔法は取り扱い注意、と考えるとわりと現実味ある気もする

926: 2020/02/07(金) 13:14:54.91
間違えた直下ぼりしていけばオーブが有ってそこから左にいけばエッセンスがある

928: 2020/02/07(金) 13:19:13.91
ギガショットガン実装まだですかね

929: 2020/02/07(金) 13:22:14.71
俺はハイパールミナスが欲しい

930: 2020/02/07(金) 13:26:11.36
ギガディスクは通常はブーメラン軌道で地形に当たって跳ね返るとプレイヤーめがけて戻ってくる
なのでむしろ壁貫通は普通に相性がいいのかもしれない

931: 2020/02/07(金) 13:39:03.88
メインの縦穴以外にも杖配置してほしいね

932: 2020/02/07(金) 13:46:57.27
雪原の方の金庫室に行けばあるぞ
あとタワーにも

935: 2020/02/07(金) 14:36:17.64
ギガ>爆弾>エアーの順でうったら
先に打ったギガに爆弾が接触して爆発とかできるかな

936: 2020/02/07(金) 14:45:00.63
ドラゴンの牙こんな強いのか

937: 2020/02/07(金) 14:48:51.40
トリガーから出したギガディスクの一例
https://i.imgur.com/u8Un4tT.gif

左下からトリガーボルトを当てたので壁との関係でギガディスクが左上へ飛んでいく
発射地点へ戻る性質のためにトリガーが当たった壁へ戻ってくる
Uターン後は左から右へ戻ったため、地面へ当たった後も右へ進んでいる

938: 2020/02/07(金) 15:43:29.62
もうひとつ
杖には隠しステータスとして弾速倍率があるんだけど
弾速が遅い杖から出した場合は失速してそのまま落ちた
ただし壁などに跳ね返った場合はその限りでない
https://i.imgur.com/AfSd11G.gif

940: 2020/02/07(金) 15:53:05.03
>>938
杖によって微妙に弾速違う気がしたけど気のせいじゃなかったのか…

941: 2020/02/07(金) 16:16:10.55
>>938
最強の杖探しがまた始まってしまう

942: 2020/02/07(金) 16:56:20.53
>>938
啓蒙が高まるなぁ
それのせいでギガディスクが不安定になってたのか
マジで有用な情報ありがとうだわ

943: 2020/02/07(金) 17:07:01.47
>>938
多くのステータスが公開されてるから全部見えてると錯覚してたけど、当たり前ながらマスクデータもあるんだなあ…

967: 2020/02/07(金) 21:28:36.40
>>943
リチャージ時間減少とかHEAVY SPREADとかも明記してあるの消費マナくらいで細かい数字ないよね
・HEAVY SPREAD
 詠唱遅延 -0.12秒 (7/60)
 リチャージ時間 -0.25秒 (15/60)
・リチャージ時間減少
 詠唱遅延 -0.17秒 (10/60)
 リチャージ時間 -0.34秒 (20/60)
・LUMINOUS DRILL
 詠唱遅延 -0.59秒 (35/60)
 リチャージ時間 -0.17秒 (10/60)
・チェーンソー
 詠唱遅延 0秒にセット
 リチャージ時間 -0.17秒 (10/60)

973: 2020/02/07(金) 22:39:10.54
>>967
この解析系ってどこのファイル読めば書いてあるんや

939: 2020/02/07(金) 15:46:14.03
すっと落ちるのシュールだなw

944: 2020/02/07(金) 17:16:07.87
詠唱遅延マイナスのタワー杖の弾速速くないかと思ってたけど、なるほどね

945: 2020/02/07(金) 17:42:57.53
ほんとにこれアーリーアクセスなのかってくらい作り込まれてるよなぁ
時間が溶ける溶ける

948: 2020/02/07(金) 18:19:39.92
cheatguiっていうゴッドモードMod入れちまった…
色々試したいからみんなが知ってる強い組み合わせ、面白いスペルの組み合わせオラに教えてくれ!

949: 2020/02/07(金) 18:46:00.71
敵貫通壁貫通ヘビショ増し増し強い。投射物は時間増幅したチェーンソーがベストなのだろうか。

950: 2020/02/07(金) 18:49:56.90
ギガディスクにホーミングと、軌道変化で↓とか↑とか付けたら戻ってくる前にどっか行って止まるんじゃね?っていう妄想
誰か試してプリーズ

951: 2020/02/07(金) 18:50:44.65
連射力ある杖だと最初のボルトとか弾道まっすぐな気がするわって感覚だったけど弾速なんてステータスあるんだな、すごい

955: 2020/02/07(金) 19:12:37.24
>>951
それはそれで違うような
魔法に付いてる拡散は後半に行くほど累積する
拡散0の杖に3つ散弾が入ってるとして
1発目は+7、2発目は+14、3発目は+21てな感じ

リチャージ減少目的でチェーンソー入れる場合、可能ならば後半にチェーンソーを持ってきた方が良い
シャッフル無し杖でチェーンソー→集中ライトと集中ライト→チェーンソーではバラけ方が違う

952: 2020/02/07(金) 18:59:15.88
土のかたまり使ったら土に埋もれて身動き取れなくなったクソゲーだね!!

953: 2020/02/07(金) 19:03:59.37
砂とかと同じ分類だから、ライボルトでも削れるし、頑張れば蹴りでもどうにかなったりしないこともない はず

954: 2020/02/07(金) 19:09:22.91
一番強い呪文は間違いなくトリガースパークボルト

958: 2020/02/07(金) 19:37:45.09
>>954
時限トリガールミナスのエグさ知らんのか

956: 2020/02/07(金) 19:15:20.43
テレポートキャストとリターンで背後をからチェーンソーのアサシンプレイ

957: 2020/02/07(金) 19:20:48.71
足元が砂金になり始めたと思ったらこれミダスって言うのか
真菌洞窟から下の層まで突き抜けて5万ゴールドくらいになった

959: 2020/02/07(金) 19:42:40.34
トリガー系の魔法ってそれ自体にダメージ期待しない事が多いからマナコスト重いのって使いづらいよね
エナジーオーブとかトリガー付いてるのはハズレ感あるわ

960: 2020/02/07(金) 19:51:38.19
序盤に同じトリガーつき魔法が大量に詰まった杖とか物凄い勿体無さがある

961: 2020/02/07(金) 20:03:53.20
土は砂と違うじゃん
キックで多少足元削れるけど囲まれたら脱出できねーよ
初期ボルトや魔法の矢じゃこわせねーし積んだ

962: 2020/02/07(金) 20:08:36.00
あー、だめだっけか ドンマイ

963: 2020/02/07(金) 20:20:39.90
一応レバガチャとジャンプ連打である程度粉末飛ばせるけどすっぽり埋まっちゃうとな…

964: 2020/02/07(金) 20:20:58.02
序盤にトリガー魔法とドロッパーボルトが揃うと嬉しい、タンクもデブヒーシもunkoも怖くねぇ!

965: 2020/02/07(金) 20:45:16.35
二層までやったけど常時詠唱杖がやたら出る
196616238

966: 2020/02/07(金) 20:45:44.85
粉分解だと土もぼろぼろ崩れてく

968: 2020/02/07(金) 21:32:40.71
ルミナスとチェーンソーってマイナス値のおかげで早くなるのか
バグだと思ってたわ

969: 2020/02/07(金) 21:36:40.73
heavy spreadは結構出るし消費無いから影響でない所で使うのが良さそう

970: 2020/02/07(金) 22:04:31.22
やっぱチェーンソーってそうだよな書いてないだけなのか
ルミナスは間隔出ることあるからチェーンソーと違うとは思ってたがやっぱ軽減あるよねえ

971: 2020/02/07(金) 22:06:24.06
ルミナスドリル遅延1秒ついてるのかよ
ドリルの方はプラスついてんのかな

引用元: ・Noita Part5