1: 2020/03/24(火) 20:48:31.48
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年4月24日(金)/Steam版4月25日
価格(税込):6,578円(通常版)/19,778円(限定版)
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:B

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR

※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事

次スレは>>900が立てる。
無理ならアンカー指定か立てれる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part32【フルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584966326/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

6: 2020/03/24(火) 21:03:52.06
>>1 乙がでるぞおぉぉ!(ガーンガーンガーン

7: 2020/03/24(火) 21:05:08.47
>>1乙の種

11: 2020/03/24(火) 21:06:25.26
>>1乙ドリンク

18: 2020/03/24(火) 21:09:19.43
>>1おつおつ!
アプデは体験版クリア後にダウンロードストアへ繋がるようにしたとかなんとか

21: 2020/03/24(火) 21:10:54.79
>>1
乙乙乙乙の種
・・・・

2: 2020/03/24(火) 20:49:27.12

3: 2020/03/24(火) 20:49:43.36
Q.カウンターゲーなんでしょ?
A.カウンターはあるが回避出来るとのこと。>>2のインタビュー参照。

Q.このクラスの衣装気にくわないんだけど…
A.就いたことのあるクラスならメニュー画面からいつでも衣装チェンジ出来る。

Q.ストーリーに追加要素はある?
A.現時点ではエンディング後に追加エピソードがある事が判明している。これをプレイすることでクラス4が手に入る。クリアすると強くてニューゲームが解禁される。

Q.過去作要素はある?
A.現時点で判明している物は、各マップに隠されているサボテン君を集める要素がある。
全クラス4一覧
https://imgur.com/q1sFnYp.jpg

steam版でコントローラー使えない人向け
・箱コンは設定なしで使えるけど、他はBig Pictureモードで設定が必要
https://i.imgur.com/HKcUPlW.jpg
・左スティックを最大まで倒したらダッシュ
https://i.imgur.com/d3x2xqu.jpg

現在判明している不具合や不満点
・ダッシュがL3単押し込み(慣れない人はR3に変更推奨)
 他のボタンに割り当てれるようにするか、スティックの倒し込み具合でダッシュするようにして欲しいところ
・カメラの縦軸の挙動
・カメラリセットとターゲットロックの使いにくさ
・アンジェラOPで零下の雪原すり抜けバグ(これを利用し体験版で種荒稼ぎが可能)
 アルテナや迷宮に入ろうとするとフリーズする。アンジェラOPのみ空中にイベント判定がない事が不具合の原因
・NPCに話しかける時攻撃や回避など割り当てた動作が暴発しやすい
・敵を全滅させてるのに戦闘範囲外にすぐに出られない
・60fps環境で地上攻撃が空中でも出てしまう
・時刻変更でエラー落ちが稀に発生
・カメラ切り替わらないバグや操作不能バグなど再現性不明の細かなバグ

5: 2020/03/24(火) 21:03:28.99
環境はPS4

8: 2020/03/24(火) 21:05:36.04
おつおつ

9: 2020/03/24(火) 21:05:45.60
アプデは何だいこれ?

16: 2020/03/24(火) 21:08:56.97
>>12
>>9
公式ツイッターになんか書いてなかったっけ

23: 2020/03/24(火) 21:14:57.58
それは製品版で直せるようにしとくだろ

>>16
ストアへ繋がらない不具合の修正かね?

12: 2020/03/24(火) 21:07:38.69
バージョンアップについて何か情報ないのか?

13: 2020/03/24(火) 21:08:12.60
そういえばSFC版普通にプレイしたときってジャド脱出で何レベルだっけ
若干原作よりレベル高めな気がするんだけど、想定CCタイミング変わったりするのかね
C4のタイミングもあるし

14: 2020/03/24(火) 21:08:31.70
ちびっこにカメラ移動で色々とフェチに刺さる映像が撮れそうだな

15: 2020/03/24(火) 21:08:33.69
tps://i.imgur.com/aPx3aIq.jpg
tps://i.imgur.com/M5DP6sm.jpg
tps://i.imgur.com/TgmtBWs.jpg
tps://i.imgur.com/kLW4yOk.jpg
tps://i.imgur.com/AwNZQe3.jpg
tps://i.imgur.com/VbKZMqj.jpg
tps://i.imgur.com/1zSQj7R.jpg
tps://i.imgur.com/VsmcIC5.jpg


うおおおおおおおおおおお!

45: 2020/03/24(火) 21:36:34.19
>>43
>>15みたいなスクショとって喜んでるのもいい歳したおっさんなんだぜ

70: 2020/03/24(火) 22:05:58.89
>>15
作り込みすげえな
こっちもちゃんと作ってほしかったな
https://i.imgur.com/RMHSuG3.jpg

77: 2020/03/24(火) 22:10:13.11
>>70
チチのチチはよ

81: 2020/03/24(火) 22:14:55.21
>>70
モブの見えないとこにまで凝りだすと本末転倒コースになりそうでなぁ

98: 2020/03/24(火) 22:28:06.86
>>81
おにぎり転落コースにww

109: 2020/03/24(火) 22:39:15.57
>>98
おにぎりは困るが主人公たちの子どもグラはモブじゃなくて作ってほしかった
贅沢かな

134: 2020/03/24(火) 23:03:52.73
>>109
わかるけど、これも一応原作再現だからな

137: 2020/03/24(火) 23:06:03.79
>>134
そんな再現はいらん
予算の関係ならしゃーないが一ファンとしてグラあったら嬉しかった

139: 2020/03/24(火) 23:10:22.37
>>137
たしかに、デュランのオカッパはかなり違和感あったしな

133: 2020/03/24(火) 23:01:21.63
>>70
ラグナロクマスターズへどうぞ

19: 2020/03/24(火) 21:10:33.76
ちびっこハンマーだっけが単体に使えるままなら悩まずに済む

20: 2020/03/24(火) 21:10:46.59
ケヴィンシャルロット組はあんなにおこちゃまなのにミラージュパレスは結構ホラー要素強めで楽しみなんだよなあ

24: 2020/03/24(火) 21:17:01.05
>>20
同じく3Dになったミラージュパレス探索とBGMが楽しみすぎる

42: 2020/03/24(火) 21:34:00.44
>>24
昔もミラージュパレス内の光の神殿やアストリアに結構ゾクッとしたんだよね
ホラー演出に期待してる

82: 2020/03/24(火) 22:15:01.78
>>20
ミラージュパレス以外がダンジョンとしてつまらなさすぎるな

22: 2020/03/24(火) 21:11:58.78
そんなに簡単にアプデ出来るならダッシュとか台詞送りで丸々飛ばされる仕様とかも変えて欲しかったんだが

25: 2020/03/24(火) 21:17:14.49
アプデでヴィクターの声は修正された?

27: 2020/03/24(火) 21:17:24.69
製品版はよ

28: 2020/03/24(火) 21:20:00.17
はやくケヴィンもふもふしたい
フラミーの怒った声聴きたい

29: 2020/03/24(火) 21:21:30.15
ブラックラビたそ~

30: 2020/03/24(火) 21:22:56.15
体験版で引き継げるの?

31: 2020/03/24(火) 21:23:26.04
>>30
でなけりゃみんな種なんか集めないって

32: 2020/03/24(火) 21:26:42.73
アレンジBGMがまともで良かった。2リメの後だからかなり不安だった

817: 2020/03/25(水) 19:34:45.93
>>32
原曲大事にしてて
あんまり冒険しない作り込みだったね
当時を思い出せてBGMとてもよかった

33: 2020/03/24(火) 21:27:30.82
更にヌルくしたらつまらないから種やルク集めはしてないな

34: 2020/03/24(火) 21:28:11.81
しょーもないアプデだった
まぁダッシュの仕様変えとか今更できるはずもないが

35: 2020/03/24(火) 21:28:28.96
早くフラミーにデュランの剣刺したいな

36: 2020/03/24(火) 21:28:55.61
はやくツェンカーの超ハイレグを拝みながら神曲Hightension Wireを聴きたい

37: 2020/03/24(火) 21:31:20.41
種ガチャしたいだけの為に捨てデータ作ってる人だっているんですよ!

38: 2020/03/24(火) 21:31:43.02
https://i.imgur.com/avwFn7a.jpg

ダメージ6桁出るのか

39: 2020/03/24(火) 21:32:47.40
>>38
ほぁ!?

41: 2020/03/24(火) 21:33:35.43
>>38
なにこれ?スチーム版のチート?

66: 2020/03/24(火) 22:02:19.66
>>56
デュランの技ゲージ満タンじゃね?
チートかバフデバフ全乗せでもしてハンドアックス投げたとか?

67: 2020/03/24(火) 22:03:34.31
>>66
ほんまやな
まぁダメ見る感じ他で別ダメ与えたんやない?
それかまじもんのチートなら知らんが

40: 2020/03/24(火) 21:33:20.49
16と96と29に見える気がする

43: 2020/03/24(火) 21:34:18.12
pixivで聖剣伝説3で検索してみたらリースの18禁絵とかアンジェラの18禁とかとにかくエロが目につく
これ描いてる奴って30代~40の男だろうなとか
歳いってるのになんであんまり上手くないんだとか
同年代の今がこんなかよって何だか悲しくなった

44: 2020/03/24(火) 21:36:32.11
おばちゃん?

51: 2020/03/24(火) 21:45:41.10
>>44
35才のおっちゃんだよ
上手いエッチな絵を見て喜んでる悲しき生き物だけど
3のエロ絵がだいたい下手だったから
俺のような生き物が一生懸命描いてる姿が背景に見えて悲しくなったよ

46: 2020/03/24(火) 21:40:10.52
もう一度デュランリースアンジェラでやり直すか
アンジェラは最後まで出ることはないけどw
種を使いまくって鉢のレベル上げるんや

47: 2020/03/24(火) 21:40:26.21
ほんと無理
このゲーム買うのやめました

319: 2020/03/25(水) 08:39:18.49
>>47

48: 2020/03/24(火) 21:43:03.23
これ成功したらグッズとか色々でるかな?二次でもなんでも供給欲しい

49: 2020/03/24(火) 21:43:53.16
製品版はニューゲームからやるので種集めなんぞやらんし引継ぎもせぬ。
あと、ちゃんとした公式アンケートフォーム作れやと
カメラアングル悪過ぎる(遠近あまり変わらんし飛んでる敵が見えづらい)のとダッシュ押し込みやりづらいから変更要望出したい。

320: 2020/03/25(水) 08:40:22.61
>>317
ったく...眠った様に安らかな顔してやがる...

ところで種集めはやっぱそこから崖登ってサハギン1→ラビ2→サハギン1ラビ1→サハギン1ラビ2のループが一番効率良さそうかねぇ?

373: 2020/03/25(水) 10:31:57.65
>>320
むしろ俺は階段を昇って崖を降りたよ
サハギン1ラビ1→ラビ2→サハギン1→サハギン1ラビ1→崖を降りる
また、途中のラビ2を無視すると、サハギン1がすぐ復活する。サハギン1ラビ1→サハギン1→サハギン1ラビ1→サハギン1→崖を降りる

473: 2020/03/25(水) 12:06:32.73
>>373
こっちの回り方だとサハギン1は常にリポップ追いついてるな
特段回すのが遅いってことはないと思うが...

他の場所でも回り方変えると明らかにリポップが遅くなることあるから他のモンスターの有無でリポップの速度が変わるんかもしれん


そのエリアの奥にある金の像の前のサハギン2と左右にそれぞれサハギン1がいるエリアで最初種集めしてたんだが

ラビ2→サハギン2→左サハギン→右サハギン→左サハギン→ラビ2→リポップなし→左サハギン...

ってのを延々と繰り返しても一向にサハギン2がリポップされなくてラビ2の後にいま回してるエリアのサハギン1ラビ1とラビ2を狩ってから戻る様にしたら必ずサハギン2が復活する様になった

480: 2020/03/25(水) 12:14:12.23
>>467
確かに攻めるだけなら戦略級だな

>>473
リポップは距離依存なのかなって思ってたけど(これだと、黄金の女神像の左右サハギン1を狩ってると、女神像前のサハギン2は復活しないのが説明できる。ちなみにロードし直すと復活する)、
階段前のラビ2を無視すると、階段登ったところのサハギン1が、更に斜面昇ったサハギン1ラビ1を倒した後、すぐに復活するようになったので、正直わけがわかんなくなった

490: 2020/03/25(水) 12:28:08.10
>>480
やっぱリポップの挙動謎だよな

ラビ2もアイテムの種集める分には狩って損はないし逆回りで一度試してみ?ジャンプ移動はアンジェラの声可愛いとか考えてたら意外と苦ではないよ

493: 2020/03/25(水) 12:32:52.15
>>490
さすがにまた種を集めるのはw
崖を降りるパターン(反対周り)でも基本ジャンプは必要だったりする。ジャンプしなくても降りられはするんだけど、微妙な段差に引っかかることが多い

ちなみにほとんどの時間でラビ2を狩ってたよ。
無視するようにしたのは、銀色アイテムの種よりも微妙に先にアイテムの種がカンストしそうだったから、わざと無視したんだ。
そしたらサハギン1がすぐリポップする怪現象に直面したという流れ

512: 2020/03/25(水) 12:50:26.03
>>493
卒業者であったか...
俺は発売まで集めて溶かしてを繰り返していくぜ...

なるほどそーゆー流れなのな
ラビの森でも同じように回り方変更でリポップ狂うしバグルートの影響ではなさそうだが仕様がサッパリわからねぇ...

503: 2020/03/25(水) 12:39:39.02
>>490
ジャンプしたときハッとかアンっとか言ってくれるの?
うれしいなあ

513: 2020/03/25(水) 12:51:31.38
>>503
脳内補正働かせれば夢広がるぞ
自分の変態性を信じるんだ

521: 2020/03/25(水) 12:57:01.77
>>513
さぁ、クラスチェンジできるかやってみましょう!

524: 2020/03/25(水) 13:01:03.43
>>521
やばい俺がクラスチェンジしてしまうかもしれない....

527: 2020/03/25(水) 13:03:15.13
>>524
まだ体験版なのに早すぎるw
クラス6ぐらいまで行くつもりかw

537: 2020/03/25(水) 13:13:27.01
>>527
止めないでくれ...!
俺の妄想はもうこの肉体で耐えきれるような代物じゃないんだ...!!

368: 2020/03/25(水) 10:24:14.23
>>317
じわじわくる

モンスターかわいいね

52: 2020/03/24(火) 21:48:48.52
ダッシュ問題はわざわざコンフィグ増やさんでもデフォルトで最速押し込みで中速に入れ替えてくれるだけでほぼほぼ解決するんだけどな
そのくらいは発売後のパッチでいいから修正してほしいな

54: 2020/03/24(火) 21:49:16.45
どう?売れた?

100: 2020/03/24(火) 22:32:05.52
>>54
何がだ

55: 2020/03/24(火) 21:50:07.38
そもそも今のダッシュの速さなら常時ダッシュでいいくらい

57: 2020/03/24(火) 21:54:05.60
ダッシュリングみたいなアクセサリーかアビリティがあることを祈る
回避連打が一番速いってゼルダかよ

58: 2020/03/24(火) 21:55:21.34
バイオ3みたいに押し込みダッシュとボタンダッシュの切り替え出来る様にして欲しいんだが。

59: 2020/03/24(火) 21:56:20.07
RTAでひたすら転がる絵になるのもそれはそれでおもしろい

60: 2020/03/24(火) 21:57:27.03
ひたすら転がりながらアイテムの種で出た投擲武器をボスに投げるゲーム

61: 2020/03/24(火) 21:58:30.66
ハンドアックスでこいつに629出るか?

64: 2020/03/24(火) 21:59:23.45
>>61
クリってるみたいだしいくだろ
あらかじめブラックカースかけたりしたら余裕じゃね?

62: 2020/03/24(火) 21:59:15.05
どこもかしこも懐古爺懐古婆共が昔を捨てきれなくてヤバいことになってんな
この雑誌の表紙なんかを見ると今が西暦何年なのか一瞬混乱する
https://img.hmv.co.jp/image/jacket/800/0000107/6/8/433.jpg

126: 2020/03/24(火) 22:54:02.15
>>62
西暦で考えてるから混乱するんだよ

63: 2020/03/24(火) 21:59:22.81
パーティーて誰選ぶのがいいの?

107: 2020/03/24(火) 22:38:35.44
>>63
自分で決められないなら公式サイトのパーティ診断で決めてもらいなさい
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/shindan/

444: 2020/03/25(水) 11:46:37.29
>>434
完全に真っ白なら>>107でいいんでない
一人選びたいキャラがいるとかならいろいろ安価つくはず

111: 2020/03/24(火) 22:39:59.73
>>63
どうせケヴィンは強いから入れとこう

65: 2020/03/24(火) 22:01:37.44
>>623
緩いし誰でもいいよ
直感と股間に従え

68: 2020/03/24(火) 22:04:04.05
体験版TAガチ勢の方ハードで何分すか?

69: 2020/03/24(火) 22:05:34.75
アンジェラ派への寝返りは見つけ次第ころせ!
こちら側は同人界数十年トップで君臨し続けた女帝なんじゃ!
お前らに逃げ場はない!

71: 2020/03/24(火) 22:06:19.11
種集め疲れたわ
今頑張る必要ないとはわかってるんだが…

73: 2020/03/24(火) 22:08:04.27
>>71
まだ1ヶ月あるしゆっくりやれw
どうやらバグ修正でも残ったし焦らんでいいやろ
1日1時間でも数千は種開けれそうだし

72: 2020/03/24(火) 22:07:36.04
SFCはケヴィン強すぎたから
今回はケヴィンなし縛りでいく

74: 2020/03/24(火) 22:08:11.40
スイッチだけどこれってダッシュはどうやってやるの?

75: 2020/03/24(火) 22:08:18.05
やることなくなったから種でも集めようと思ったけど種集めって零下の雪原で延々狩るのがいいのかな?
すり抜けのやり方がわからんから普通に狩るしかないんだけども

76: 2020/03/24(火) 22:09:39.03
>>75
ちょい調べたらわかると思うがすり抜けは飛べばできる町の脱出妨害判定したの方にしかないから

91: 2020/03/24(火) 22:20:53.29
>>76
>>78
ありがとう!街ついてからだったのか 最初の雪原のイベントポイントジャンプで超えられるのかと何回も試してたよ

78: 2020/03/24(火) 22:11:04.21
>>75
ワンランク上の種が欲しければアンジェラ雪原で
単に植木鉢のレベル5にしたいならホークアイを面子に入れてドロップ率5%にスキル振って
ラビの森の前半部分で周りながら狩り続けるのが効率がよさげ

79: 2020/03/24(火) 22:13:03.01
あ そうとうも限らんか
単に雪原のほうがいいかもしれん

80: 2020/03/24(火) 22:13:43.07
雪原ってアンジェラ限定でしょ?

83: 2020/03/24(火) 22:15:23.99
体験版やってみたけどアクション部分終わってませんコレ?
steamとかで900円ぐらいで売ってるインディゲームレベルやんけ

86: 2020/03/24(火) 22:18:13.10
>>83
bgmからなにまでおじちゃんが昔を懐かしむゲームだからこのくらいでいいわ

89: 2020/03/24(火) 22:19:40.00
>>83
こんなんでいいよ
おっさんにはこれ以上は辛い
ff7とか画面わかりにくいし無理だった

92: 2020/03/24(火) 22:21:44.06
>>83
原作やってみたらこの程度で満足できる理由分かるよ

84: 2020/03/24(火) 22:15:42.04
ホークアイの泥率うpって結構効果あるんかね

85: 2020/03/24(火) 22:17:11.63
>>84
誤差体感わからない

87: 2020/03/24(火) 22:19:07.67
ホークアイは素早さステがなくなって運ステ上げるくらいしかないのが不安だよなぁ
運が罠ステである可能性もあるし(デモンズソウル並感)

104: 2020/03/24(火) 22:36:01.07
>>87
運ステータスって何に機能してるんだろ?
クリティカルか?アイテムドロップ率変わったりするんだろうか……?

106: 2020/03/24(火) 22:37:55.10
>>104
知らんけどネトゲなら状態異常耐性とかがお決まりのパターン

112: 2020/03/24(火) 22:41:13.01
>>106
状態異常か。精神はあくまでも魔防なのかな?

149: 2020/03/24(火) 23:21:04.26
>>87
クリ率とかじゃね

88: 2020/03/24(火) 22:19:28.25
BGMはほんといらんことしてない良アレンジというかリメイクだな

90: 2020/03/24(火) 22:19:43.61
別ゲーに染まったままだと5%は破格に思える
だって小数点の左の数字が0じゃないんだぜ

93: 2020/03/24(火) 22:22:20.35
sageない奴も相手にせん方がいいな

95: 2020/03/24(火) 22:24:08.41
本当に5%上がってるならちりつもだと思うけどね
植木鉢のレベルを上げても種の比率が変わるだけで全体のドロップ率は増えないでしょ?
体感ラビ10匹狩って1匹落とすくらいだからドロップしない時はマジでドロップしない

96: 2020/03/24(火) 22:25:58.30
新鮮なファンアート見たい
絵描ける人いたらコッソリ上げてくれな
全年齢板だからエロいのはだめだぞ

97: 2020/03/24(火) 22:27:48.14
>>96
Twitterでキャラ名で検索したらそこそこ出るから探すといい

99: 2020/03/24(火) 22:30:28.59
アクションは別にこんなもんでいいけど攻撃のヒット音なんとかして

101: 2020/03/24(火) 22:33:03.64
リースがイチャラブえっちする薄い本にお目にかかったことがない

102: 2020/03/24(火) 22:33:20.48
シモーヌの声が早見沙織っぽく聴こえるけど声優情報みたいなのってあるの?

129: 2020/03/24(火) 22:55:58.71
>>102
はやみん好きの俺が聞いてやろう
ただし上田麗奈だったらはやみんとどっちか聞き分けできる自信はない
んでシモーヌってどのキャラのシナリオに出てくる?

132: 2020/03/24(火) 23:00:38.83
>>129
デュランの実母
https://i.imgur.com/ieZf7N9.jpg

144: 2020/03/24(火) 23:16:05.90
>>129
俺もはやみん大好きでシモーヌの声はなかなか性癖に刺さったけど
はやみんだったら秒で気付くから違う気がする

103: 2020/03/24(火) 22:34:45.53
Q.どのキャラがいいの
A.好きになったキャラを選べ

Q.どのクラスがいいの
A.好きになった服装を選べ

Q.どのスキル振ったらいいの
A.アッアッ

138: 2020/03/24(火) 23:06:16.03
>>103
Q.どのキャラ、どのクラスにすればいいの?

A.オススメパーティ診断
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/shindan/

占い師「公式HPに向かえ!パーティ診断をするのじゃ!」

モブ男「ダメだこの婆さん・・・俺にも同じような事言ってたよ。今度出るリメイク作品3つ(FF7R、バイオRE:3、聖剣3R)のどれが良作か知りたいだけなのにw」

105: 2020/03/24(火) 22:37:23.15
原作の素早さと運って何に影響してたっけ?

110: 2020/03/24(火) 22:39:38.70
>>105
素早さは回避率とアイテムルーレットの回転とホークアイの特殊攻撃の攻撃力
運は回避率と???の種のドロップ率

運が一番いらないステでホークアイ以外はすばやさは運の次にいらないステだった

114: 2020/03/24(火) 22:42:12.36
>>110
回避率は今回アクションに依存してるから、マジで運の仕事が何もないんじゃ……

116: 2020/03/24(火) 22:42:57.22
>>114
だからアビリティがよほどぶっ壊れじゃない限りホークアイでも上げる必要性ないと思うわ

108: 2020/03/24(火) 22:38:56.79
鉢Lv5+種99個集めオワタ
プレイ時間7時間30分我ながらアホなことやったもんだわ

113: 2020/03/24(火) 22:41:28.51
てきとーだが難易度による変化を調べてみた

フルメタルハガーで計測、防御力13のアンジェラで攻撃を受けてみる(数値はおおよその平均値)

ベリーイージー : アイビーム12ダメージ  ダイブアタック10ダメージ  ホーリーボール5ダメージ
ノーマル : アイビーム30ダメージ   ダイブアタック25ダメージ  ホーリーボール8ダメージ
ハード : アイビーム35ダメージ   ダイブアタック30ダメージ  ホーリーボール10ダメージ

ハガーさんのステータスがいくつか不明なので確定ではないが、ノーマルを基準にして難易度に応じた係数がステータスにかけられているのではないか。
割合変化なので現時点ではノーマルとハードに大きな変化が見られないが、後半になるほど数値の変化が大きくなるため難易度は増すと思われる。
ホーリーボールの威力がしょぼく難易度による変化がほぼないのは、精神の数値が壊滅的なせいではないだろうか。

守備力に関して:これも割合変化で上昇しているようだ。が、難易度を上げたことで与ダメージは減少したものの、敵HPは変化していないらしい。
ハガーさんのHPはどの難易度でも1400ほど(計算はてきとう)。   

125: 2020/03/24(火) 22:53:52.36
>>113
まぁ問題はダメージ量じゃなく圧倒的な避けやすさなんだがね

115: 2020/03/24(火) 22:42:21.16
ダメージ6桁出るなら安心やで
エンシェント長い詠唱とエフェクトで999ダメージ打ち止めじゃないだろうから

119: 2020/03/24(火) 22:45:06.13
>>117
投擲に影響ならあの謎の画像も、運のステータスをチートして出した可能性があるってことなのかな?

>>115
PVの時点で999打ち止めがないことはわかってた

117: 2020/03/24(火) 22:43:20.53
運は投擲に影響だったような

143: 2020/03/24(火) 23:14:13.06
>>117
射撃投擲は運ステータス依存だと?
???「そんげっきっ!」(無駄なイケボw)

120: 2020/03/24(火) 22:45:45.56
今作の罠は投擲に依存するって書いてあったような
ただでさえパンプキンボムとか大分火力逝ってるから序中盤上げると大分変わったり?
まぁ計算してみないことには分からんけど

122: 2020/03/24(火) 22:52:20.04
ホークアイのクラス4がスプリガンかー
ワンダラー経由だとオリハルコン持ってるしアーマードマッスルスーツ着てそう

123: 2020/03/24(火) 22:52:45.58
ステ自体はレベルアップで勝手に上がって行くしな
ポイントでブーストは出来るけど

124: 2020/03/24(火) 22:53:13.03
お前ら本当に今が西暦何年か知ってるのか?
2002年じゃないんだぞ
https://img.hmv.co.jp/image/jacket/800/0000107/6/8/433.jpg

127: 2020/03/24(火) 22:54:37.28
力+5するだけでもダメ差かなりでかいし
原作同様優先順位は前衛なら力>体力になると思う

128: 2020/03/24(火) 22:54:58.46
ついでにハガーさんの行動パターンについて。

難易度ハードだと、HPの低いキャラを優先的に狙う思考に変化するっぽい。
普通プレイでは気づかなかったが、目が弱点部位らしく、顔を殴ると明らかに高いダメージが出る。
HP半分切るとホーリーボール連発の発狂モードになる・・・が
ハガーさんのホーリーボールは豆鉄砲に劣る威力なのでもう勝ち確。
これほど弱いと、まあおそらく意図して弱くされているのだろう、たぶん、きっと。

135: 2020/03/24(火) 23:04:18.17
>>128
行動アルゴリズムが変わるなら少しは高難易度期待してもいいか
手抜きでボスHPと攻撃力だけ弄って終わりってゲームも多いしな

130: 2020/03/24(火) 22:59:10.62
前作にあったみたいなアプリエラー頻発系のバグは無いといいんだがな。

あれあると萎えるし、プレイ意欲無くなる

131: 2020/03/24(火) 23:00:18.34
さすがに戦闘コスがレオタードとか時代錯誤すぎて草も生えない
https://imgur.com/a/JgCC8er

136: 2020/03/24(火) 23:05:33.69
中村と杉田がいるからたぶん早見だろ

140: 2020/03/24(火) 23:11:13.77
Lv7まで上げたけどステ振り悩むわ
ちなみに女の子3人にした

141: 2020/03/24(火) 23:13:45.57
予算が潤沢にあればなぁ

146: 2020/03/24(火) 23:17:44.48
>>141
でも2リメイクやロマサガ3のリメイクとか見る限りスクエニの中では予算は多い方っぽそう

156: 2020/03/24(火) 23:29:50.92
>>146
確かにその通りだ
リメイク勢のなかではよくやってるわ

142: 2020/03/24(火) 23:13:49.83
体験版終わったけど難易度が低くて助かるわ
FF7も何とかクリアしたけどしんどかった

145: 2020/03/24(火) 23:17:01.17
それみなさい

147: 2020/03/24(火) 23:17:48.28

148: 2020/03/24(火) 23:19:09.02
リースに俺の子作りの種植え付けたいわ

150: 2020/03/24(火) 23:21:34.47
投擲アイテム強いけどハンドアックスは400ルク、パンプキンボムは450ルクに超値上がりしてる
鱗やセイバーも200ルクになってるから気軽には買えないな

151: 2020/03/24(火) 23:21:41.67
フォルセナの門番突破して探索したいんやけど柵の上からダッシュジャンプごろりんこでええのん?

152: 2020/03/24(火) 23:21:48.35
リース対魔忍デビューはよ

153: 2020/03/24(火) 23:23:09.07
今回ホーリーボールって知性依存なんだな
知性上げたら威力上がったわ

154: 2020/03/24(火) 23:25:01.68
剣や槍より投げものの方が高いのか
マジックアイテムはそういうものかもしれんが

155: 2020/03/24(火) 23:27:26.43
ハサウェイの新声優がまさかのホークアイの中の人

162: 2020/03/24(火) 23:37:04.11
>>155
素で間違えてて草
そっちの小野じゃねえし
ジョルノの方の小野な

しかしこのご時世にガンダムとかガチで加齢臭がやべえな

174: 2020/03/24(火) 23:55:08.54
>>162
ガンダムいまだにテレビ放送とかアニメ映画やってるせいでうちの小学生の息子でも知ってるぞ
九州じゃこないだキャナルにどでかいガンプラショップできてちびっ子もかなり来る

277: 2020/03/25(水) 07:38:12.72
>>174
スレチガイジ(IP:217.178.)は世間知らずなんですw

157: 2020/03/24(火) 23:31:21.72
小野多いからこんがらがるけどハサウェイ違うぞ
ジョジョの5部主人公の方がハサウェイでホークアイは4部主人公だ

171: 2020/03/24(火) 23:48:10.12
>>157
小野一族皆ジョジョだなww
第3部主人公:空条承太郎(cv:小野大輔)
第4部主人公:東方仗助(cv:小野友樹)
第5部主人公:ジョルノ・ジョバァーナ(cv:小野賢章)

158: 2020/03/24(火) 23:32:00.97
アンジェラのホーリーボール強くね?一撃で敵粉砕なんだけどなんで弱いって言われるんだろう…
と思ってたけど俺が知性しかあげてなかったからか

185: 2020/03/25(水) 00:40:40.06
>>158
魔法はまじ強いと思うよ
MP回復手段多いし画面とまらないから物理の邪魔しない弱点つかず序盤でこの火力あるんだから

159: 2020/03/24(火) 23:33:27.35
改めて聞いてみたがシモーヌは100%はやみんじゃないわ
デュランの回想は前にやったからはやみんだったら俺も気付いてる
それこそ上田麗奈の方が近い
グレイに声が似てる
https://www.youtube.com/watch?v=HjLt2umjI-Q

170: 2020/03/24(火) 23:48:00.95
>>159
確かに似てる。すごいな
このタイプの声好きだから覚えとこ

163: 2020/03/24(火) 23:37:31.37
>>160
主人公が「善」じゃないうえにバッドエンドだからって言えば理解できると思う
まあ鉄血に近い

169: 2020/03/24(火) 23:46:46.96
>>163 >>165
チェックするだろうけどあんま見たくないな
鉄血も後半苦手

161: 2020/03/24(火) 23:36:20.56
獣人王の中の人は三宅さんなのはわかる

164: 2020/03/24(火) 23:38:09.42
ランスロットの声優がまさかのホークアイの中の人

166: 2020/03/24(火) 23:39:08.81
クセぇから加齢臭撒き散らすなって・・・

167: 2020/03/24(火) 23:41:02.20
声優の小野は多い

168: 2020/03/24(火) 23:42:34.32
黒子のバスケは小野まみれだった

172: 2020/03/24(火) 23:51:37.48
ガンダムと言えばCVフェアリーの中の人の弟のキャラが悲惨な目にあってたな

173: 2020/03/24(火) 23:51:44.47
ジョセフ「オーノーだズラ」

175: 2020/03/25(水) 00:03:14.58
リメイクSwivel聴きながら零下の雪原で種集めすると捗るぞ

176: 2020/03/25(水) 00:04:40.71
小野って聞くと小野坂しか浮かばん…

177: 2020/03/25(水) 00:06:27.49
聖剣3の二次創作はエロ以外も上手い絵の人
昔からいると思うんだけどな
リースがやっぱり多いけど

公式グッズは増えてほしい

178: 2020/03/25(水) 00:07:43.75
知性→魔法攻撃力
精神→魔法防御力
と認識してたんだけどあってるんかな

179: 2020/03/25(水) 00:07:47.45
なんかリースの服装って背中丸出しなんだね
髪の毛で一見分からないけど

180: 2020/03/25(水) 00:16:11.15
そういえばイビルゲートとかの闇魔法はどのステータスの所に入るんだろ
火は力
土は守
水は知
光は精
風は運
なのは色とか見てもほぼ確定なんだろうけど

184: 2020/03/25(水) 00:32:10.49
>>180
月魔法と木魔法も今の所分からんね
月はたぶん運だろうが、木と闇は知性精神どちらもありそうだ

181: 2020/03/25(水) 00:19:24.66
現時点で判明してるリメイク曲がどれもドンピシャすぎる、マナの聖域とかフラミーとか楽しみ
音源だけリマスターしたようなアレンジなのが本当に素晴らしい
全体を通して確実にSFC聖剣3が好きな奴が作ってるってのが分かるわ

183: 2020/03/25(水) 00:24:56.32
>>181
これは同意
ラビの森も良かった

186: 2020/03/25(水) 00:42:24.77
>>181
例の状態の雪原でセーブしたデータを流したいBGMのマップにいる状態からロードすると幸せに種集め出来るぞ

187: 2020/03/25(水) 00:43:48.27
>>186
種集めなんかやってもヌルゲーになるだけで面白くないでしょ
程々に苦戦する難易度が丁度いいんじゃ

204: 2020/03/25(水) 01:03:50.92
>>181
ケヴィンが壁ぶち抜く時のBGMだけ違和感あったけど他は良い感じだよな

286: 2020/03/25(水) 07:52:33.90
>>204
ボス曲の一つBlack Soup、原作よりかなり控えめになってた・・・
https://www.youtube.com/watch?v=vl08O4KwGZs

182: 2020/03/25(水) 00:20:31.48
精神だったりして
光いくか闇いくかで差別化できるし

188: 2020/03/25(水) 00:45:00.79
それは人によるだろ
ならレベル上げもアイテム集めも一切しないプレイがたのしいわけじゃないし

192: 2020/03/25(水) 00:47:33.56
>>188
アイテムの種集めなんて、実益というより、半分手慰みみたいなもんだわな。それが楽しい人もいるというだけの話

193: 2020/03/25(水) 00:49:39.59
>>192
それな
発売まで1ヶ月あるしその間とりあえずやってるだけ
なんなら集めたアイテム使わなかったり新たにニューゲームしてもいいし
発売までに色んな魔法使えたり操作や曲楽しんでるだけだからな

189: 2020/03/25(水) 00:45:15.63
自分で操作しないと魔法ムダ撃ちするから
デュラン・ケヴィンで敵突入させて自分はアンジェラ操作
後ろから魔法バンバン撃つのが1番良さそうだなーと思った

190: 2020/03/25(水) 00:45:39.44
はぁ・・・




ギャルゲ要素のある聖剣をやりたい・・・

191: 2020/03/25(水) 00:46:28.95
安心しろ
一切さわってないけどわかることがある

ケヴィン最強ケヴィン最強ケヴィン最強ケヴィン最強ケヴィン最強ケヴィン最強ケヴィン最強ケヴィン最強

194: 2020/03/25(水) 00:50:44.55
ギャルゲ要素ある聖剣は二次で作ってる人はいた
デュランの休日でアンジェラ・リース・シャルロット・ホークアイ・ケヴィンどれかと過ごせるやつ
シナリオ上手い人だったからどのキャラのシナリオも良くて面白かったな
今ならソシャゲとかでやれそうだけど聖剣にコンテンツ力ないから抱き合わせだろうな

195: 2020/03/25(水) 00:53:29.28
ケヴィンの影に隠れて目立たないけどデュランって攻守万能型で腐る事無いなって

196: 2020/03/25(水) 00:55:12.26
闇なら補助もできるな

197: 2020/03/25(水) 00:55:30.92
デュランはなんでもしようとして全部半端になっちまったからなぁ
ケヴィンはもう火力しかない馬鹿だけどそれでいい

200: 2020/03/25(水) 01:01:56.39
>>197
とはいってもデュランは原作も守備と攻撃の両方が安定して優秀だからどう転んでも弱くはならないよ
半端の代名詞っつたら完全にリースと思うが

223: 2020/03/25(水) 01:55:38.64
>>217
まあ実はちゃんと使ったら6人全員使えるキャラなんだよね
あのキャラ使えねとか言ってる奴は愛が足りないんだろう。俺もリースに配慮してなかったわ
本気で半端なキャラとかは思ってないんだけども

232: 2020/03/25(水) 02:11:27.80
>>223
みんな君みたいだったらもっと楽に極められたんだろうけどねw

198: 2020/03/25(水) 00:57:05.92
デュランは盾が楽しみ
防御できたら楽しいんだけどな
そんな金かけられないだろうから無理と思うしPVに盾装備のシーンが見受けられないから不安しかないけど頼むスクエニ

199: 2020/03/25(水) 01:01:26.93
スレざっと見る限り概ねゲームとしては好評みたいやね
体験版やってみたけどアクション部分は意外と楽しかったけど、ポリゴンはやっぱり魅力半減だなぁ
クォータービューのドット絵(っぽい3D)のRPGやりたいけど、需要ないんかね

201: 2020/03/25(水) 01:02:47.33
デュランの最大の利点はAI操作だな
パーティーにデュランがいるならAIに任せて操作キャラと一緒に殴れば総合火力が伸びやすい

202: 2020/03/25(水) 01:02:56.53
考えたらスクウェアにもエニックスにもギャルゲのノウハウなんて無いよね
せめて恋愛にクローズアップしたようなシナリオのRPGの一つでもあれば
また違うんだろうけどそんなの一つも無いよね

348: 2020/03/25(水) 09:52:39.33
>>202
スクウェアって元々エロゲメーカーじゃなかったっけ?

356: 2020/03/25(水) 10:09:45.28
>>348
スクウェアの方はアルファだっけかな?でサービスシーンがあるくらいだったかな?
エニックスの方はいろいろ出してたね。それこそアダルトゲームも

203: 2020/03/25(水) 01:03:49.63
バフのアイテムが高くなってるなら、リースのバフは、たとえ制限がついても、相対的な価値が高まることになる

205: 2020/03/25(水) 01:08:08.28
>>203
全キャラの利用価値が高まって欲しいのでそれは歓迎
ポトの油も回復量ショボくてシャルロットの価値が揺らがない感じにして欲しい

206: 2020/03/25(水) 01:10:32.72
もう政権3なんてBGM7割とキャラの良さ3割だからな
みんなリースは絶対入れるんだろうな

そしてまた薄い本の上位ヒロインに選ばれそうで悲しい運命だな!

207: 2020/03/25(水) 01:12:23.02
魔法アイテムは効果の発生が遅いからまぁ差別化されてはいる

208: 2020/03/25(水) 01:13:06.84
バハラグはギャルゲの内に入るのだろうか
FF10-2はギャルゲっぽいが
あ~あと7が遊園地で普通に好感度とかやってたな

209: 2020/03/25(水) 01:15:19.48
回復あんまいらねーバランスだったから基本ホークアイとリースかシャルいればまじどうでもよかったよね

215: 2020/03/25(水) 01:27:45.35
>>209
ホークリースはサポート系だから別に必須というほどでは…ビジュアル・人気的には必須だけど
シャルの回復は超便利、デュランは硬くて攻撃力あるからかなり便利、アンジェラは癖がある
いたら他どうでも良くなる超絶便利キャラなんてケヴィンだけと思う

210: 2020/03/25(水) 01:16:42.50
デュランはロードの盾が状態異常ほとんど効かないんだよな確か

211: 2020/03/25(水) 01:16:48.98
ギャルゲといえはアザアザ

212: 2020/03/25(水) 01:17:17.18
6桁は通常プレイでは実現不可
https://i.imgur.com/E2hFeIz.jpg

288: 2020/03/25(水) 07:56:19.17
>>212
スチームボーイ(steam勢)はろくでもねぇな・・・オンラインゲーなら通報案件だ。

213: 2020/03/25(水) 01:21:15.13
マイコニド君が何をしたっていうんだ

214: 2020/03/25(水) 01:23:11.83

216: 2020/03/25(水) 01:28:29.27
>>214
なにごと

228: 2020/03/25(水) 02:04:13.35
>>214
HP4桁になるんだね

218: 2020/03/25(水) 01:36:59.18
バハラグか~懐かしいな。FF7は盲点だった
スクウェアにもギャルゲーっぽい感じのゲームはあるにはあったんだなw

はぁ・・・ギャルゲー要素のある聖剣は無理かな・・・・・・・・
それならせめて今作にDLC衣装があるんなら


リースにヨヨの衣装
アンジェラにアリシアの衣装
シャルロットは・・・え~っと、タクティクスオウガのカチュア?それかユウナ

こういう違うゲームとのコラボ衣装を着て欲しいな

290: 2020/03/25(水) 08:00:13.90
>>218
リースにヨヨww
裏切られるよ君wwww

352: 2020/03/25(水) 10:04:12.85
>>218
フラミー初登場時
リース「フラミー とっても はやいね!」


ダンガード戦
リース「フラミーより はっやーい☆」

372: 2020/03/25(水) 10:31:41.84
>>352
○フラミーより、ずっとはやい!!

219: 2020/03/25(水) 01:42:46.49
聖剣縛り衣装で欲しいのは
シャルロットはもちろんポポイ
リースはLOM女主人公
アンジェラはプリム
って女キャラは即決まるんだけど男キャラが決まらない

252: 2020/03/25(水) 04:37:43.47
>>219
まあ、実装されるかどうかは知らんが
シャルロットのそれは公式のイラストが存在するぞ
https://i.imgur.com/q6nal4G.jpg

256: 2020/03/25(水) 05:57:27.77
>>252
やっぱまんまるドロップが好物なんだろうか

221: 2020/03/25(水) 01:51:41.47
クラスチェンジ以外での衣装変更要素はアカンやろ
見た目の為だけにアンジェラ、リースをメイガス、フェンリルナイトにするつもりなのに
勿論性能第一で選ぶのも悪いとは思わないけど、当時からキャラグラ、デザインのお気に入りで転職先を決めるなんてままある話だったしね

222: 2020/03/25(水) 01:52:47.51
あと一月、こうして貴殿らと語り合う日々

224: 2020/03/25(水) 01:56:23.64
原作は、シャルロットがブラックカースをかけて、リースがバフをして、ケヴィンが殴ればお手軽に勝てる

225: 2020/03/25(水) 02:00:22.75
ふー
銀種99個集まった~...
種も同時に75個集まってたぜ

そう言えば銀の種って鉢のレベル上げの必要数少なく済んだりするん?

227: 2020/03/25(水) 02:01:22.04
>>225
関係ない

230: 2020/03/25(水) 02:07:11.01
>>227
マジか...
ってことはとりあえずあと合計25個必要なのな...

全部溶かして明日も種集めだ!

226: 2020/03/25(水) 02:01:07.55
割と早く済んだなってセーブしてみたら5時間過ぎてた...
え、今2時とか嘘だろ...?

229: 2020/03/25(水) 02:05:10.09
体験版やってみた
アクションRPGとしては正直低クオリティもいいとこだと感じた
せめて強攻撃の音変えるとか壺以外も干渉できるオブジェクト増やすとか扉を開くモーションとかは欲しい
昔を懐かしんだりキャラ鑑賞目的には十分なのかもしれないけど6千円越えは高すぎる
BGMはよかった

231: 2020/03/25(水) 02:10:54.52
>>229
言わんとすることはよく分かる
アクションRPGとして考えたら平均点以下だと思う
でも聖剣3として考えたら素晴らしいクオリティだと思う
そこに価値を見出せる人にとっては楽しみで仕方が無いんだ

236: 2020/03/25(水) 02:39:20.35
>>231
現代のアクションRPGと思うとここに上がってる細かい不満とかはすごい共感出来るけど
聖剣3と思うと自分は戦闘面今のところ全然気にならないし
むしろあのボスや魔法はどう再現されてるのかなってワクワクしかないからすごくわかるw

238: 2020/03/25(水) 02:42:15.11
>>236
ナバールが個人的にイメージ通りの砂漠の城だったからマップの3D化が楽しみ

239: 2020/03/25(水) 02:51:27.78
>>238
変に派手にしたりしないで当時のプレイヤーの想像をそのまま形にしてくれた感じでやってくれてる感じするからマップも期待出来るよね
個人的にはペダンとかランプ花の森が地味に楽しみだな

233: 2020/03/25(水) 02:13:13.71
>>229
MONOシステムだね!

242: 2020/03/25(水) 03:07:40.35
>>229
魔法に成長システムにクラスチェンジもまだなのに現段階でアクションRPGとして評価してるのがおかしい
アクションゲームとしての評価ならまあ理解できるがだったら他のゲームやれとしか

296: 2020/03/25(水) 08:10:49.06
>>242
こういう製品版本編やってない(体験版プレイすらしてなかったり)奴がアマゾンレビュー書いてるんですw
如何に信憑性のない無駄な評価かがわかりますね。

301: 2020/03/25(水) 08:14:36.86
>>296
商品の評価なのに、届くのが遅れた(運送会社か店が原因)ので星1です!とか
期待を込めて星5ですとか
ええ・・・ってなるわ

349: 2020/03/25(水) 09:55:33.11
>>229
当時のスーファミソフトは1万近い値段だったぞ
スーパードンキーコング2買ったと思えば大して高くない

409: 2020/03/25(水) 11:11:25.20
>>349
今の1万円と昔の1万円の価値は3倍くらい違うぞ
あんなバブルで勝ち組負け組決まった金ばら蒔いてた時代と
税も物価も上がり続けウイルス騒動で会社潰れまくってるわけで

491: 2020/03/25(水) 12:28:11.30
>>409
それより同時中学生小遣い月1500円でその数百倍稼いでるんで安い安いw
可処分所得半分としてもそれでも安い

234: 2020/03/25(水) 02:31:11.96
本編に引き継げるから体験版データいくつも作ってるけど
発売が1ヵ月も先だと3人目の仲間を誰にしてたか忘れそう。
というかすでに忘れている。

235: 2020/03/25(水) 02:36:02.63
>>234
わかる
セーブデータの表示ぐらい仲間予定のやつ白黒表示で入れるぐらいはして欲しかったかも...

237: 2020/03/25(水) 02:40:16.38
幽霊船なかったら英雄王どういう指示出してたか気になる

240: 2020/03/25(水) 03:00:17.81
ギャルゲー要素というのが具体的にどういうことを指してるのかわからんが
とりあえず俺もデュランとアンジェラはめっちゃ絡んでほしい

241: 2020/03/25(水) 03:05:26.00
聖水の指輪が「黒焦げ状態を防ぐ」とあるが、
25年の歳月を経てついに黒焦げ状態が実装されたのか…

243: 2020/03/25(水) 03:10:31.11
まぁアクションに関しては体験版でもそうでもないなとは思っちゃうだろ 特にボス戦

245: 2020/03/25(水) 03:13:48.53
つうても最初のボスだしこんなもんかなって気もするけどね
進めていくにつれ適度に歯応えが出てきてくれればいい

246: 2020/03/25(水) 03:20:56.42
早くクラスチェンジしたいです

247: 2020/03/25(水) 03:21:34.29
ローラントもすり抜けで奥に進めるらしいけどどこすり抜けんの?

248: 2020/03/25(水) 03:44:31.28
アンジェラで種集めで町の門ジャンプして出て行って種集めしてたら閉まってた変な氷の所入ったらフリーズした(´・ω・`)

250: 2020/03/25(水) 03:48:24.56
ところでHPゲージが右側なの慣れた?

251: 2020/03/25(水) 04:28:08.47
紅蓮の魔導師くんは力を与えられてイキってるだけなのにかっけえな

253: 2020/03/25(水) 04:42:22.99
>>251
だが終盤には寿命が尽きかけてるけどな

254: 2020/03/25(水) 05:27:12.93
体験版バージョン1.01?
なんだろ?

255: 2020/03/25(水) 05:48:31.13
商人の声と顔まったく合ってないよね
最後の街までこれか

257: 2020/03/25(水) 06:07:41.52
最終PVラストのほうのパラディンデュラン格好良いんだけど、
この場面はアンジェラ主人公デュラン二人目でも見れるのかしら…見れないよなぁ多分

343: 2020/03/25(水) 09:33:38.58
>>257
紅蓮の魔道士と話してるところは見れると思うぞ
聖剣抜く時デュランの方がぽいからという理由でアンジェラ操作したいけどどうしてもデュランにしてまうわ

346: 2020/03/25(水) 09:49:17.57
>>257
格好いいけどあの場面って旧作じゃ無茶苦茶口が悪い、ある意味ではデュランらしい返し方してるんだよな
トレーラーの方も成長した感じが出てていいよな

258: 2020/03/25(水) 06:20:16.21
リップシンクは酷い有様だな

259: 2020/03/25(水) 06:31:21.52
立ち止まってる暇はありません!と言ってる側から仲間が地形に引っかかってるのはギャグなのか

260: 2020/03/25(水) 06:33:05.04
LOMフルリメイクのプレムービー待ってるんだが遅いわ
2の無意味なリメ、3はこれまで十分話題にしてあげたしもういいだろ

262: 2020/03/25(水) 06:46:56.96
>>260
馬鹿は頭の薬でも飲んで一生寝てろ

306: 2020/03/25(水) 08:22:21.98
>>260
LOMはシステムが複雑だから開発陣も制作難しいのよ。
聖剣3ですらリメイク出すのに相当年月かかった・・・
今のスクエニではLOMをリメイクする為の人材も制作費も足りぬ。

309: 2020/03/25(水) 08:24:14.46
>>306
LOMは同時のサガシリーズのスタッフが関わっていたらしいね

314: 2020/03/25(水) 08:30:42.33
>>306
アーティファクト置いてマナ要素調整してとかなんのためにあったのあれ
フリーシナリオというには縦の順番は制約あった気がするんだけど

261: 2020/03/25(水) 06:35:01.27
3のスレで何言ってんだこいつ

263: 2020/03/25(水) 06:48:48.86
メンバー選択するとき、
一人は主人公と関係性があるやつを仲間にして、もう一人はそのパーティの補助って感じにしてる。
だから、ホークアイ・リース・ケヴィンにしたわ。
回復はポトの油で事足りる。

264: 2020/03/25(水) 06:53:05.09
ポトの油相当回復量下げられてるならなぁ
多分回復上昇アビないやつだと使いものならない
精神ガン上げしたらいいがポイントもったいないし

415: 2020/03/25(水) 11:20:32.17
>>264
えっ?!そうなの?

265: 2020/03/25(水) 07:02:41.11
前スレだかで上がってたリースの習得アビリティのリーク?って味方の補助系ばかりだったから光方面のクラスチェンジよね
闇方面の場合だと味方へのバフが敵へのデバフに変わるとして、ステアップやその他のパッシブ系アビリティも違うものになるのかが気にる

266: 2020/03/25(水) 07:05:06.90
ポトの油の回復量はヒールライトとほぼ同じで60とかだね
ただ油アイテム専用の使用モーションが追加されていて使用してから発動まで約2秒かかる
一応バランス調整はしてるみたい

267: 2020/03/25(水) 07:08:53.09
ヒールライトの回復量そんな低いと光デュラン光ケヴィンがますます微妙になってそう

268: 2020/03/25(水) 07:10:52.19
初めて聖剣3やるんたがリースが思ったよりちんちくりんでガッカリした
ロードも多いし出来がよくないね

269: 2020/03/25(水) 07:20:47.38
ちんちくりんってかデザインどれも悪い
特にゼーブルファー

270: 2020/03/25(水) 07:25:20.76
初プレイなんだが、最初リースが弟助けに行ったと思ったら急に弟ほっぽりだして王のもとに向かうのガイジムーブすぎないか?
案の定、弟即捕まってるし

271: 2020/03/25(水) 07:27:22.48
国の存亡がかかったレベルの重要な鍵を子供に持たせとくのもなかなか

272: 2020/03/25(水) 07:28:31.28
原作だと連れ出した弟がコケて捕まったって解釈も出来なくはないけど今回はなぁ

273: 2020/03/25(水) 07:30:05.42
あの下りは原作のほうがアホっぽいのでセーフ

274: 2020/03/25(水) 07:34:19.47
リメイクは姉に付いていこうとしたけど忍者に妨害されて捕まってるからこっちのが普通に見えるぞ
多分忍者だしリース的には音もなくそっと捕らえられたから気づかなかったんだろう父親ピンチで気が動転してたし

291: 2020/03/25(水) 08:01:57.35
>>274
小さい子供が付いてきてるかも確認しない姉なのかよ

275: 2020/03/25(水) 07:34:44.66
この世界の知性Dはそのくらい

276: 2020/03/25(水) 07:37:43.64
童貞の俺(30)がクラスチェンジしたら

光→
闇→魔法使い(闇が深い)

光はなんだろうか?

278: 2020/03/25(水) 07:38:21.93
>>276
ハゲ

279: 2020/03/25(水) 07:39:14.91
>>278
頭髪も陰毛もフッサフッサだぞ

298: 2020/03/25(水) 08:12:54.91
>>276
光→陽キャの童貞
闇→陰キャの童貞
やぞはよヤれ

280: 2020/03/25(水) 07:40:10.96
占いババが言ってたひよこ戦士がどんな性能なのか気になる

281: 2020/03/25(水) 07:41:46.90
>>280
駆け出しって言いたいだけだと思うが

283: 2020/03/25(水) 07:47:29.87
>>281
とみせかけてネギガナイトみたいのがいるかもしれない
知らんけど

282: 2020/03/25(水) 07:46:14.23
忍者といえば音も無く忍び足で動けるからな

284: 2020/03/25(水) 07:48:24.71
レベル99とかになったら最強になる系だったりしてな
たまねぎ剣士みたいに

285: 2020/03/25(水) 07:51:59.33
他クラスが闇の方が攻撃的になるのに対してリースだけは光の方がアタッカー気質になるのな

287: 2020/03/25(水) 07:55:24.34
いやー楽しいねー製品版めっちゃ楽しみ
ラビの森でアサシンバグ出てきただけでワクワクが止まらんかった
絶対無いと思うが原作では出なかったモンスター(バドフラワーとか)出てきたら嬉しいなぁ

289: 2020/03/25(水) 07:58:43.18
オンラインゲーならな
通報して、むしろBANされなかったら運営ふざけんなってなるとこだけども
まあオンゲーだからなぁ

292: 2020/03/25(水) 08:08:36.49
16歳のガキンチョに冷静に対処しろというのも酷な話だししゃーない

293: 2020/03/25(水) 08:09:12.41
ローラント全員アホでビルベンは助かったよな

318: 2020/03/25(水) 08:38:53.61
>>293
ビル「敵国(ローラント民)の情報は全て調査済みよ!知性:Dの奴らばかりでチョロいww」
ベン「忍者にとって情報収集は基本中の基本、我らナバール忍者軍にかかればこの程度造作もない。」

なおこののち、同じ手口で城を奪還されるww
眠り花対策しとけというツッコミは物語が破綻するので勘弁なw

350: 2020/03/25(水) 09:56:30.15
>>293
あのな、そのナバールの連中もあとで同じ事やり返されるんだぜ…?

360: 2020/03/25(水) 10:15:11.23
>>350
風が吹いていて鉄壁の城をどう攻略しよう
ナバール→中にいる奴に風を止めさせよう
主人公→精霊を味方につけて風操作しよう
だから全然違くない? ナバールの眠り花は風止めて侵入してから撒いたんだろうし

362: 2020/03/25(水) 10:17:49.71
>>360
眠り花は一度嗅げば耐性が出来るのに、よりりもよって眠り花を利用したナバールの連中がそれを怠ってたんだよなぁ

365: 2020/03/25(水) 10:21:46.65
>>360
花粉を使うという所においてね、そこまでの過程はまあ違うけどさ

371: 2020/03/25(水) 10:30:04.22
ナバール兵はローラント侵攻した時には洗脳済だったろうし精霊のこととか気にできないでしょ

>>365
ローラントがアホってのは風止めた過程とその後のムーヴじゃねえかなあ
花粉耐性なかったからアホ、みたいになると全然意味が変わるよ

374: 2020/03/25(水) 10:33:48.12
>>371
要するに美獣さんが頭空っぽって事ですね

375: 2020/03/25(水) 10:34:16.63
>>371
洗脳した側が対策をとらなかったというガバは残るけどね
あんたがどう思おうと、今まで起こっていなかったことにガバが生じることよりも、自分たちがやったものに対策が取れてないことは最大のガバとみなされるからな
ローラントやリースをあまり過剰に脳筋よばわりしないことだよ。あくまでも知性Dであって知性Eじゃないからな(エリオットを除く)

355: 2020/03/25(水) 10:08:58.92
>>293
同じ手口で奪還されるナバールの方がヤバいけどな

357: 2020/03/25(水) 10:13:45.33
>>355
とは言え城の風はコントロール下にあるし
ウィスプ捜索時の話をみるに精霊なんて早々人前にでてこないだろうから
ジンが仲間になってるなんて考えられなかったんじゃね

367: 2020/03/25(水) 10:22:21.36
>>357
滝の洞窟でのウィスプの目撃情報は住民発の情報だし、ドワーフはノームの存在も大体の居場所も知っている、ローラントのアマゾネスもジンが風の回廊にいる事を知っている等他にもあるけど住民発の精霊の情報はちゃんとある

389: 2020/03/25(水) 10:51:43.86
>>386
擁護というか>>293に対する反論だと流れおかしくね、って感じだしなあ
そもそも脳筋呼ばわりしてないのになんで俺がローラントディスってるみたいに言われるのかわからん

391: 2020/03/25(水) 10:52:47.87
>>389
意図はわかった。それで、実は反論が正しいということがよくわかったか?

397: 2020/03/25(水) 10:59:43.65
>>391
何に対する反論よ
アマゾネスが眠り花に対する耐性がないのがアホ、とは俺は思わん
風止めた事がアホというなら同じ手口での奪還ではない

294: 2020/03/25(水) 08:10:08.29
今からでも遅くない
複数人プレイを実装するんだ…

295: 2020/03/25(水) 08:10:45.07
これき攻撃の予兆あるけど回避ゲーにかるのか?床と戦うのは14ちゃんでいい

問答無用のダーツで50食らいたいんだよね

297: 2020/03/25(水) 08:11:58.54
回復魔法の回復量
知性か精神が上がると増えまくっていく感じならいいんだけど…
😅

305: 2020/03/25(水) 08:19:10.04
>>297
精神は魔法防御に影響あるからヒールも精神依存なら守と精神上げまくったカチカチヒーラーデュランになれるな
挑発もあるしAIに任せておくだけでタンク、ヒーラー、サブアタッカーの役割を全部こなしてくれそう
一応単体掛けセイバーも覚えられるだろうし万能過ぎる気もするけど

299: 2020/03/25(水) 08:13:28.82
体験版やってたとしても面白く無いと思った作品のスレをわざわざ探して批判コメ残していく様なやつがまずまともな訳がない

300: 2020/03/25(水) 08:13:56.11
体験版に文句言うなとか何のための体験版なんだよ
人それぞれじゃねーか

302: 2020/03/25(水) 08:15:06.79
あれ、エリオットこけた後捕まってなかったっけ? こけてお姉さまお姉さま言ってるだけで忍者に捕まったような
あと最初は弟助けに行ったわけじゃなくて武術の訓練で弟探してたらやべーことになってたから王様助けに行ったような

303: 2020/03/25(水) 08:17:12.37
あそこは普通に
ビルベン「このガキには利用価値がある・・・いただいていくぞ!(影潜りして退場)」
エリ「おねえさまーーー」
リース「エリオットーーーーー!!」
でよかったなとは思う。
演出って重要。

313: 2020/03/25(水) 08:26:32.17
>>303
そういやエリオットのムーヴよくわかってねえんだけど原作考察勢で答えって出たの?
ブラックマーケットに売られる→邪眼に買われる→魔術で素体に、は確定として
素体にしたのイザベラ絡んでると思ってたけどなんでマーケットに売ったのとか、売るために洗脳されてたビルベンがわざわざ拐ったのとか

304: 2020/03/25(水) 08:19:09.92
スーファミ時代は誇張されたキャラデザ、大げさな動きとセリフで大ざっぱにでも流れが把握できたほうが良かったからね
今はそういうの厳しくなってる

307: 2020/03/25(水) 08:22:51.89
リース、ホークアイ、シャルロットの組み合わせって火力低くて苦労するかなあ
回復役いたほうが安心ではあるけど

308: 2020/03/25(水) 08:23:58.02
>>307
なんとでもなるさ
好きなキャラを好きな組み合わせで楽しめ

312: 2020/03/25(水) 08:25:54.87
>>307
キャラもクラスチェンジもユーザーに委ねられてらる時点でどんなPTだろうがクラスだろうがクリアできるように作られてるから心配無用

354: 2020/03/25(水) 10:08:56.54
>>307
ならリースをアタッカーとして育成したらいいだけじゃないか?

310: 2020/03/25(水) 08:24:41.83
無能社長の和田とかいうのが本当に害悪だったな
なんでベテランから首にしてくんだよ・・・

322: 2020/03/25(水) 08:47:59.40
>>310
金勘定しかしてないから

311: 2020/03/25(水) 08:25:11.92
リースでパワーアップかけてクリアできないクソバランスってことはまず無いやろ

316: 2020/03/25(水) 08:35:27.67
エリオット置いて猛ダッシュでどっかいくリース見てビルベン引いてそう

321: 2020/03/25(水) 08:45:50.57
風停止させたらリースら王家いないと起動できないしローラントに侵略するメリットないと思うけど、何が目的だったんだっけ

324: 2020/03/25(水) 08:50:15.60
>>321
そもそもナバールのオアシスが枯れそうだったからどこでも良かった
アルテナ無理→フォルセナ無理→ローラントならいける!的な消去法

336: 2020/03/25(水) 09:10:24.28
>>321,324
アルテナ:知性A揃い、理の女王結界でセキュリティ完璧&紅蓮もいる→無理
フォルセナ:脳筋騎士ばかりで侵攻しやすそうだったがアルテナに先を越された→アルテナを敵に回すと厄介
ビーストキングダム:獣人はサイヤ人クラスなので桁違いの化け物、被害甚大間違いなし→無理
聖都ウェンデル:解除方法不明の結界で入れない→無理
ローラント:風の結界に頼り切りの脳筋女戦士しかいない→結界を何とかすれば容易に攻略可能

323: 2020/03/25(水) 08:48:08.49
鍵さえあれば良いんでしょ
ビルベン「馬鹿王子から鍵抜いて闇市にポイしたら邪眼が拾って帰ってきた…」

327: 2020/03/25(水) 08:55:42.83
>>323
リースの額のルピー(笑)は実は風制御の王家の鍵ww
アレで風を読む事もできるので「風が泣いている・・・」とか厨二台詞を言うんですww

326: 2020/03/25(水) 08:54:13.54
>>325
ナウシカかよ

328: 2020/03/25(水) 08:58:11.18
>>325
原作でも王族のカギとしか言ってないしリメイクで鍵の実物も出たから物理的な鍵なんでしょ
血は関係ないと思う

353: 2020/03/25(水) 10:06:22.58
>>328
いや、確実に関係ある。
王族の血が関係ないなら、ビルとベンはエリオットから鍵を見せられた段階でエリオットを取り押さえて鍵を奪えばいいだか

329: 2020/03/25(水) 08:58:27.40
あのなりで厨二キャラとかおま...かわいいな

330: 2020/03/25(水) 08:59:14.77
https://i.imgur.com/lJRVlof.jpg
発売までまだ一ヶ月もあるのかよ、早く臭い道着着てぇよ

341: 2020/03/25(水) 09:17:57.69
>>330
チェケラパイセン「おいそこのお前!獣臭いぞ!ひゃあぁ~くっせぇwたまんねぇな~ww」

331: 2020/03/25(水) 08:59:24.55
風が…風が爆笑したり推しのエロ絵をみつけてもだえたり黒歴史思い出してもだえたりしてる…

332: 2020/03/25(水) 09:02:02.19
黒い風が、また泣きはじめた・・・

333: 2020/03/25(水) 09:02:50.62
風の回廊音楽ないのが子供の頃怖かった

334: 2020/03/25(水) 09:03:35.77
エリオットにお付きゼロでクリスタルの部屋の警備ゼロとか侵略してくれと言ってるようなものだよなぁ

340: 2020/03/25(水) 09:16:57.34
>>334
警備はいたはず。リースが入ろうとすると何人たりとも入れねえから! って追い返された気がする

443: 2020/03/25(水) 11:46:36.42
>>340
まぁそもそも人が沢山いたところで楽器ケースに入られて特に検査もせず
カルロス・ゴーンに海外逃亡された国民が警備ザルとかいったところで草
現実でも子供のドローン操作で国会議事堂に楽々侵入されて大慌てで法改正したようなザルさやで
言うほど大層な警戒態勢を常に維持なんてできるもんじゃないわなw

335: 2020/03/25(水) 09:09:41.16
それまではそんだけの環境でも侵略できなかったんだろ
風潜り抜けて潜入出来たビルベンが有能だったってだけや

337: 2020/03/25(水) 09:15:16.42
リース主人公でホーク仲間の場合滝の洞窟前で特殊会話が発生するが
ホーク主人公でリース仲間の場合は発生しない
SFC版も同じでリース主人公のときはホークがナバールの人間だと知るのは大分後になる
でも知ったあとでも何のイベントも会話もないのでそこら辺は補完して欲しいんだが

338: 2020/03/25(水) 09:15:33.46
FF7リメイクプレイした後でプレイするとガッカリする

339: 2020/03/25(水) 09:16:05.61
逆だろ

342: 2020/03/25(水) 09:32:09.59
ffがゲームだったのは90年代まで 今は少し動かせるムービー鑑賞アプリ

344: 2020/03/25(水) 09:37:00.59
ナレーションの人の単語の区切りがちょっと気にならない?

この夜だけの森「月夜の森」にビーストキングダムを建設し...

この、「夜だけの森」=月夜の森に...と読んで欲しいのに

「この夜」だけの森、月夜の森に...って読んでたり

363: 2020/03/25(水) 10:17:58.50
>>344
ただ下手なんちゃう
昔声優のドラマCDの録音に立ち会った事があったけど
10年選手の女声優でも文章の区切り方おかしかったよ
台詞は大丈夫なんだけど、地の文読み上げるのがとにかく下手だった…
音響の人達が何度も指摘してやり直ししてたけど
あの音響の指示なしですぐOKするスタジオならそんまんま収録採用されると思う

その女声優は基本は普通にうまくて、有名アニメのレギュラーもやってたけど30過ぎて消えかけて
ブログで水着晒したり洋服に金かけてるのになんで肝心の練習をしてこないんだこいつはと思ってたが
結婚と同時に案の定消えた
男声優の方は基本は完璧で自分で演技のダメ出ししてOK出たのにやり直しさせてもらったりで
こいつは生き残るなと思ったらやはり今でも生き残ってる
勿論人によるんだろうけど

364: 2020/03/25(水) 10:21:35.61
>>363
誰?
いいだろ名前出しても

370: 2020/03/25(水) 10:29:40.03
>>364
名指しで批判はダメに決まってんだろ
ナレーションはクソで顔普通だったけど、愛想が良くて喋るとかわいいーってデレデレになったし俺
芸は許せねえってなったけど人としては別に嫌いじゃないもん

366: 2020/03/25(水) 10:22:03.07
>>344
えっそういうのちゃんと指導してほしかったな・・・なえる・・・

392: 2020/03/25(水) 10:53:07.71
>>344
ナレーションなぁ素人が読んでるみたいで変えて欲しいわ

484: 2020/03/25(水) 12:19:06.95
>>392
「物語はまだ始まったばかりなのだ!」まで読んでほしかったw
原作はそこまで読んでたから船出OPスタッフロール(良い最終回だった打ち切りEND)とマッチしてたのに・・・

それとナレーション:英雄王(cv:大塚明夫)に変えるDLC出してくれww

345: 2020/03/25(水) 09:42:35.68
ケヴィンとシャルロットの会話を増やしてほしいな

347: 2020/03/25(水) 09:51:58.85
これ残念だけどコンサートは中止だろうなぁ
東京ガンガン増えてきたし

351: 2020/03/25(水) 10:02:34.23
聖剣2・3ってパーティプレイな分どうしても一人一人の動きは制限されるよな
天地創造とかゼルダみたいな1人プレイ用のアクションゲーに1キャラの動きで勝てるわけがない

リメイク版は技術が発達して3人パーティでも個々の動きは普通のアクションゲー並みに動けるのが良い
もちろん最新の1人プレイ用のアクションゲーには勝てないんだけどさ
でも派手に動き回れ過ぎると逆に、今より余計に1人で戦ってる感が強くなってダメな気がする
(もうちょっとだけ良く動けたらとは思うけど)

358: 2020/03/25(水) 10:14:55.78
ぶっちゃけ昨今のゲームと比べてARPGとしては見劣りするとは思う
けどBGMやゲーム全体の雰囲気だけでも買う価値は充分にある

403: 2020/03/25(水) 11:07:42.88
>>358
3は特にアクションゲーっていうより音楽とか雰囲気、キャラ育成のRPG要素が受けてたよね
めっちゃ動き回れるのをイメージしてやった人はだいたい動きがのろいって評判イマイチ
逆にRPGが好きで魔法で画面が止まるとかもっさりムーブをそこまで苦にしない人には凄い評価されてる

408: 2020/03/25(水) 11:11:00.45
>>403
SFCのARPGで魔法発動時に時が止まらないゲームなんかあった?PSまで幅広げても俺の知る限りは無い

だから当時聖剣3が特別のろいとかテンポ悪いとかは感じなかったけどな

411: 2020/03/25(水) 11:14:33.56
>>408
聖剣2

413: 2020/03/25(水) 11:17:04.47
>>411
2って魔法発動中に動けるんだっけ?まあ2でできて3でやらなかったならばそれなりの理由があるんだろう
魔法等発動中に動けるのが主流になったのはps2になってからだしな

515: 2020/03/25(水) 12:53:03.35
>>408
ブランディッシュ

428: 2020/03/25(水) 11:29:33.91
>>403
キャラやクラスによって特性が全然違うし
パーティーの組み合わせで難易度が激変するので
最強の組み合わせを探したりあえて非効率な組み合わせでマゾプレイしたりと
そういった周回要素も評価が高かったな

359: 2020/03/25(水) 10:15:02.34
貶すのも褒めるのもまだ早すぎる 後半次第じゃ2の悪夢再びになるぜこれ

361: 2020/03/25(水) 10:17:08.77
聖剣3無双やりたい
雑魚敵うじゃうじゃの

449: 2020/03/25(水) 11:53:42.88
>>361
ワシもw
コエテクとコラボでさらに操作性(戦国チームはクソなので三國チーム)とカメラワーク(DOAカメラw)良くなる。
何より聖剣3の世界観で色んな勢力使用して国盗り(Empires)やりたい。
流石にEmpiresは無理そうだがゼルダ無双やFE無双みたいな感じには出来そう・・・

376: 2020/03/25(水) 10:34:20.84
つまり美獣先輩のミス

377: 2020/03/25(水) 10:34:25.14
リースを三大悪女にするのはやめろ!

いやヨヨ知らないけどねw

378: 2020/03/25(水) 10:36:36.10
何人かのモブアマゾネスは眠らされてされてしまった後はブラックマーケットに売られたんすかね

382: 2020/03/25(水) 10:39:49.51
>>379
そりゃそうだ でもリメイクとして楽しめてるんだからそれでいいじゃん頭固いなぁ

384: 2020/03/25(水) 10:42:31.13
>>379
てかキャラとシナリオが別だったらもう聖剣3じゃないでしょ。

387: 2020/03/25(水) 10:45:44.96
>>379
しつこいなぁ

399: 2020/03/25(水) 11:01:12.25
>>379
俺も大体同じ評価だな
でもリメイクはこんなもんが理想だと思うけどな、ある程度のチープさがあった方が良いって層もいる

401: 2020/03/25(水) 11:04:34.56
>>399
あんまりお金がかかりすぎて、(あまりにもたくさん売らないといけないということになって)リメイクが出ないとか分作になるとかよりは、このくらいのリメイクの方が……
戦闘システムやUIが改悪されたら気になるけど、その点、聖剣伝説3はハードル低い

むしろリメイクで心配になるのは描写しすぎだからなぁ
追加シナリオがまだ心配な俺がいる

463: 2020/03/25(水) 12:02:22.67
>>379
そもそもオリジナル経験者にしか需要ないと思うんだが
やった事ないやつがどの辺を面白いと思って買うんだよ

472: 2020/03/25(水) 12:05:49.71
>>379
課金スマホゲーやグラが良いだけのゲームより10倍面白い。
ニーアオートマタやイース8&9以来だよ体験版時点で当たりだと思ったゲームは。

380: 2020/03/25(水) 10:38:28.90
ついでに、今回のエリオット誘拐で、ビルとベンが口を抑えてエリオットを取り押さえたのは、リースの脳筋ぶりを少し抑えるという点ではいい演出のように思われるけど、
そこまでして注意深く確保したエリオットを原作通りに奴隷商人に誤って売っぱらって買い戻すということをしたら、原作以上に闇の勢力側がマヌケに見えるだろうな

381: 2020/03/25(水) 10:38:56.59
あの騒ぎでも何だかんだ数十人逃亡出来てるしアマゾネス側もやれるだけはやったんじゃないかな

385: 2020/03/25(水) 10:42:41.39
そもそも美獣ってローラント維持しようと思ってなかったはずだからミスとか対策練れてないとかそういう話じゃないと思うんだが

386: 2020/03/25(水) 10:44:10.95
>>385
ローラントの維持関係なしに、対策していれば残党にも主人公勢にも打撃を与えられたんだがな
何を擁護してるつもりなんだ?

396: 2020/03/25(水) 10:58:53.82
>>385
その割にナバール兵に城を直させたりしてるんだよな

388: 2020/03/25(水) 10:48:26.60
パラディン格好いいよな
見た目だけで一周目はパラディンにするわ

390: 2020/03/25(水) 10:52:33.48
リースはリメイクで不人気になったってレッテル貼りたいハゲオヤジまた来てんの?
無駄な努力乙w

393: 2020/03/25(水) 10:53:40.62
戦術の正誤以前に人気闘争かよ勘弁してくれw

394: 2020/03/25(水) 10:54:47.98
せっかく拉致したエリオットをブラックマーケットで売るという痛恨のミスは修正されるのだろうか

395: 2020/03/25(水) 10:56:36.91
ぶっちゃけ、ローラント陥落は、完璧な潜入を果たしたビルとベンが凄すぎで、子供とはいえエリオットが愚かすぎるって話で終わりだよな
やはり圧倒的功労者のビルとベンにはきかんしゃトーマスMODが必要だな

487: 2020/03/25(水) 12:24:10.01
>>395
何故トーマスMOD人気なん?正直アレ気持ち悪いだけ何も面白くないし意味わからん。
チートでカンストさせたり、キャラを裸にひん剥いたりスチームボーイの感性は理解できん・・・

489: 2020/03/25(水) 12:25:37.67
>>487
実は(スカイリムでも)トーマスMOD使ったことないんだ……
ただ、そもそもビルとベンのネーミングはトーマス出典らしいからね。その点で先祖返りになる

398: 2020/03/25(水) 11:00:36.24
黒の貴公子様がトーマスかなw

400: 2020/03/25(水) 11:04:06.35
鉢レベル3
種率 38/62
鉢レベル4
種率 23/50

試行数少ないし偶然だよな
まさかアプデでドロ率下げたなんてことは

402: 2020/03/25(水) 11:06:16.26
そう言う危険な花が咲いていて、一回眠れば耐性できる事もわかっていながら放置したのはローラントの落ち度だと思うけどな

花自体には風がなければ相当近距離までいかないと催眠効果無いみたいだし、王家はまだしもアマゾネスだけでも交代で耐性をつけておくべきだった

404: 2020/03/25(水) 11:08:09.41
ストーリーは原作通りだから今見ると突っ込みどころ満載だけれど
これを手直しようとすると元からのファンから不満が出るだろうから
作っているほうも不自然なの判っていても下手に触れないだろうなぁ

412: 2020/03/25(水) 11:16:18.84
>>404
そもそも簡単に埋められる穴じゃないからな
シナリオ全体を改変しないと穴を埋められないだろうし、それなら新作作った方がたぶん幸せ

405: 2020/03/25(水) 11:08:20.46
元々アクションメインのRPGではないからな

406: 2020/03/25(水) 11:09:40.93
ドロ率いじったかはしらんが鉢レベル5まででも100以上種必要だから後半敵がもりもり落とす調整してたとしても
普通にプレイしてたら鉢レベル上がらんし狩り必須だよね

407: 2020/03/25(水) 11:10:38.46
リメイクするって聞いた時にアクション寄りなのかRPG寄りなのか気になったけど
下手に狭い画面でごちゃごちゃするよりかは、割り切って1人プレイに近い感覚の
アクションゲーに寄って良かったと思う

410: 2020/03/25(水) 11:13:35.91
ステアップ系の水って10個ずつしか手に入らんの?
ステカンスト出来ないのかぁ

422: 2020/03/25(水) 11:23:07.29
>>410
10個でカンスト
製品版は知らんけどHP4桁いくのにHP50で打ち止めだったら寂しい感じもする・・・

414: 2020/03/25(水) 11:18:24.16
聖剣2の時は変態プログラマがいたから出来たんだっけ>魔法発動時に時が止まらない
ナーシャ・ジベリ氏

419: 2020/03/25(水) 11:21:42.26
>>414
原作聖剣伝説2のバクゲーっぷりは、攻めた戦闘システムの引き換えみたいなところがあるからね。だから原作なら聖剣伝説2の方が実は好きだったりする
リメイクについては何も言うまい

416: 2020/03/25(水) 11:20:38.99
昔から変態プログラマーはいたよな
聖剣伝説2のフラミーとかも、本当は生き物を飛ばすのは色々と容量とかきつくて無理で飛空艇にするかって言われてたとこを
なんかその凄い変態プログラマーがなんかほんとよくわからん凄いアレをアレして生き物のようにできるようにしたとか

417: 2020/03/25(水) 11:21:07.82
聖剣2魔法発動時止まってるように見えるけど
https://youtu.be/MjlXvAK2lS4

498: 2020/03/25(水) 12:37:15.40
>>417
実は聖剣2も魔法LvMAXにすると画面止まりますw

517: 2020/03/25(水) 12:55:32.28
>>417
2は魔法に熟練度があって8.99まであがる
7ぐらい?から一定確率で演出が派手になって画面が止まるようになる
最大になると確実にとまる
ただ通常プレイではクリア時でも5いくかどうかぐらいなので
そのあたりまでは画面止まらない

418: 2020/03/25(水) 11:21:19.05
聖剣2の魔法は全てエフェクト中に停止するんだけど、上の人たちは並行世界出身か何かか?

420: 2020/03/25(水) 11:22:28.66
魔法が止まるのはレベル8の時じゃなかったっけ?

508: 2020/03/25(水) 12:41:59.33
>>421
なので聖剣2は魔法連打ゲーですw魔法覚えるまでがキツかった。
物理攻撃当たらないんだもの・・・ゲージ貯め技も敵の攻撃で阻止されるクソ仕様

510: 2020/03/25(水) 12:44:04.85
>>508
その結果できたのが3のカウンターなのかな

525: 2020/03/25(水) 13:01:38.27
>>508
チャージ中にボス倒すともれなくボス部屋から出れなくなるしな

533: 2020/03/25(水) 13:10:37.45
>>508
>>421
いや即時発動じゃねーし基本は時間は止まらねーよ
食らった相手だけが食らいモーションになるから連打すれば食らいモーション中に再発動でハメれるのであって

その上Lv9近くなって時間が止まるようになると即時発動じゃないから逆にハメれなくなるんだよ
エアプでかたってんじゃねーよ

423: 2020/03/25(水) 11:23:10.68
アップデート1.01がダウンロードされたけど、何か変わった?

424: 2020/03/25(水) 11:25:44.63
自キャラが術者だと即日魔法を発動できないのはどうにもならんのかな

425: 2020/03/25(水) 11:26:11.81
時間止めたほうが凝った演出はしやすいからなぁ
聖剣2は魔法lvが8.00超えると特殊演出が発生しやすくなってそれは全部の時間が止まる
通常演出は味方の時間は止まらん

429: 2020/03/25(水) 11:29:56.38
>>425
ありがトン。魔法が止まらないというのは(全体が止まらないという点で)ある意味正しく、(敵が止まるという点で)間違ってたのか
どちらにしても魔法ハメはヤバかったな。さすがに自粛したよ

454: 2020/03/25(水) 11:55:07.74
2の魔法が止まるだろ何いってんだとか言ってる奴はただ貶したいだけのエアプかなんか?
基本的に画面停止が起こるのはやりこんだ場合の最終盤限定よ

>>429
だから3ではボスや一部の敵に魔法や技に対するカウンターが仕込まれたとは言われてる
Lv7以下の魔法絶え間なく連打してると敵は食らいエフェクトで動けない間に味方が攻撃重ねたりもできる
ダメージのスタックに制限はあるけどそれでも威力十分だし

462: 2020/03/25(水) 12:01:25.68
「魔法で画面が止まる」とかもっさりムーブをそこまで苦にしない人には凄い評価されてる

この一文で

> SFCのARPGで魔法発動時に時が止まらないゲームなんかあった?PSまで幅広げても俺の知る限りは無い
> 聖剣2の魔法は全てエフェクト中に停止するんだけど、上の人たちは並行世界出身か何かか?
> で、2の魔法は結局止まるんだよな?2は1回しかやってないから覚えてない


ここまで激しく突っ込まるのは草だ
ちょっと攻撃的すぎるでしょw まったりしましょ!

ちゃんと
画面が止まる → 使用者とか喰らってる敵の話じゃない
って話の主旨を理解してくれる人や
>>429のような柔軟な心の持ち主の存在が癒しですわw

426: 2020/03/25(水) 11:26:14.24
エインシャントがさらに演出長くなってませんように

427: 2020/03/25(水) 11:28:40.12
喰らってる側はレベルに関わらず動き止まって
むしろレベル8以外は魔法中に自分等は動けるから止まってる間にまた魔法使う事で隙間なくハメ出来たな

430: 2020/03/25(水) 11:30:28.55
句読点の位置と声優の言葉区切るところが結構違うのが気になる程ではないけど気になる

431: 2020/03/25(水) 11:32:46.82
リメイクは難易度が変えられるから女3人パーティーでもやっていけそう
オリジナルは火力が低過ぎてストレスマッハで女3人では途中で投げたからな
デュラン、ケヴィン、シャルロットの火力ゴリ押し&薬箱はド安定

552: 2020/03/25(水) 13:26:20.49
>>431
そのPTは当時消防だった頃一番人気のある組み合わせだったな
リングコマンドほぼ使わない消防だからそれありきのホークリースは当時弱キャラ扱いされてた

557: 2020/03/25(水) 13:28:22.86
>>552
しかも2と違ってプレイヤー二人だから
デュランケヴィン操作するのにちょうどいいっていう

432: 2020/03/25(水) 11:32:49.02
なんか知らねーなら黙ってりゃいいのに
やたらと攻撃口調で決め付けてる上にどや顔で
間違った情報言ってる奴なんなの

しかも聖剣2知らないで話入ってくる奴なんて
そういないだろうに違うIDでガンガン書き込みが入る
全部例の奴が自演してんじゃねーかって思うわ

433: 2020/03/25(水) 11:34:34.65
原作の話題は禁止なんだったんじゃないのかなw
やっぱアンチ対策テンプレは必須って事で…

434: 2020/03/25(水) 11:41:11.59
パーティーは誰選んだらいいの?

440: 2020/03/25(水) 11:43:59.97
>>434
誰選んでもクリアできるから好きに選べ
選べないならデュラン、ケヴィン、ホークアイでやれ

442: 2020/03/25(水) 11:46:26.55
>>434
誰でもいいよ、見た目で選んでもいい
それでも決められないなら公式サイトのパーティ診断でもやってきたら?

465: 2020/03/25(水) 12:03:19.83
>>434
基本的に気に入ったキャラを選べばいい
難易度途中で変更できるので苦しかったらイージーやベリーイージーに下げればいい
サクサク進めたくばデュランかケヴィンのどちらかは入れておいた方がいい

435: 2020/03/25(水) 11:43:07.39
パーティーは好きなやつ選んだら?
強弱に差はあるだろうけど、リメイクではまた変わるかもしれないし

436: 2020/03/25(水) 11:43:14.56
で、2の魔法は結局止まるんだよな?2は1回しかやってないから覚えてない

441: 2020/03/25(水) 11:44:47.41
>>436
止まらないというのも正しいし、止まるというのも正しいというだけでしょ

437: 2020/03/25(水) 11:43:39.10
好きなの選べ
2時間レベル上げしたらまんまるドロップ99個になるしマジで誰でもいい

438: 2020/03/25(水) 11:43:39.52
ジャドで獣人にケンカ売ってセリフ飛ばしたら夢オチみたいになってワロタ

439: 2020/03/25(水) 11:43:51.46
もうちょっとカメラを拡大や上下方向の動きが制限なかったら良いのにね
せっかくモデル綺麗なのに勿体ない
やっぱエロ方面での規制なのかな?

445: 2020/03/25(水) 11:48:33.59
SFCは全員のカップリング成立させるには
男か女どっちか片方を全部選ぶ必要あったな

448: 2020/03/25(水) 11:52:36.27
>>446
当たり前のことじゃね?獣人に10代の女が無防備で殴られたらそりゃ一発失神してもなんの不思議もなくね?
魔法を使うアルテナや武器や飛び道具を使うナバールを相手に体一つで戦う種族だぞ?

447: 2020/03/25(水) 11:52:01.41
リースに限らねえよ!

451: 2020/03/25(水) 11:54:22.52
曲がりなりにもアマゾネスが1発ノックアウトは草生える

452: 2020/03/25(水) 11:54:33.08
アンジェラなんて主人公が着いたころにはすでに宿で昏睡してたしRTAで歯向かったんだろう

453: 2020/03/25(水) 11:54:47.55
薄い本で見た

455: 2020/03/25(水) 11:55:12.20
でも夜になると命令守らなくなるわけで・・・

456: 2020/03/25(水) 11:57:05.98
>>455
アストリアもそういう流れだったんだな。子供の頃は気付かなかった

469: 2020/03/25(水) 12:05:13.64
>>456
アストリアは正式な侵攻じゃないかな
ルガーが結界に阻まれて云々言ってたから主人公がフェアリー追って、見つけて、アストリアに戻るまでにアストリア侵攻と滝の洞窟撤退があったはず
あー、滝の洞窟進めなくて八つ当たりでアストリア壊滅させた順だったりするんかな

457: 2020/03/25(水) 11:58:38.73
どっかいった警備獣人兵探しに駆け回るはめになるルガーさん

458: 2020/03/25(水) 11:58:40.84
そりゃあ人間も迫害しますわ…

459: 2020/03/25(水) 11:59:50.98
幾ら精鋭女戦士でもマイクタイソン以上と思われるパンチ頭に食らったら一撃で延びるんじゃないですかね
ゲーム的なことまで含めるなら半人前のケヴィンでさえフォルセナ一番の剣士よりつえーんだから

460: 2020/03/25(水) 12:00:18.04
寝てるアンジェラにビンタで吹っ飛ばされる男主人公なんておらんかったんや
うろ覚えだけどSFCだと確か飛ばされたよねあれ

464: 2020/03/25(水) 12:02:36.06
>>461
アルテナvsビーキンとかゲーム的にやったらカウンターの嵐でひどいことになりそう

467: 2020/03/25(水) 12:04:40.87
>>464
どっちにしろ送り込まれた側の国にはナバールに滅ぼされたローラントより被害出せそうだし鉄砲玉としては大成功や

466: 2020/03/25(水) 12:03:40.95
獣人王が横暴すぎて迫害されるのもしゃーないなとは思ってる
獣人の自立の為に侵攻を黙認したってそんなの他国の人間からしたらカンケーねえから!
ウェンデルじゃなかったら戦争になってる

475: 2020/03/25(水) 12:08:05.42
>>466
ウェンデルの場合元トップの一人闇の司祭が
部下を獣人側につけたとかちょっと洒落にならんことになるし

468: 2020/03/25(水) 12:05:02.49
体験版やってみたけどグラフィックすごい綺麗だし
戦闘システムも素晴らしかった
この動画を見てからいつか聖剣3のリメイク作って欲しいと
思っていたがついに願いが叶った
https://youtu.be/yUj41wsugx8

478: 2020/03/25(水) 12:13:13.59
>>468
十分有名だしもういいんじゃないの

470: 2020/03/25(水) 12:05:13.97
まあ獣人迫害放置も罪ってことで

471: 2020/03/25(水) 12:05:49.47
一週目は適当で詰めるのは二週目からにすればいいぞ

474: 2020/03/25(水) 12:07:41.80
派手な演出何回も見るの好きだから時が止まろうが動いてようがどっちでもいい派、スパロボとかでも何回も見ちゃう
少数派なのは理解してる

477: 2020/03/25(水) 12:09:58.69
長い演出はFFに任せておけばいいよ

479: 2020/03/25(水) 12:13:26.59
アクションさせるなら2みたいに魔法発動中も時間進行してほしいけど
RPGなら3みたいに時間停止でも文句はねぇ

482: 2020/03/25(水) 12:15:18.25
エインシャントはFF5や8のメテオみたいに
複数回判定あったらいいなぁ

483: 2020/03/25(水) 12:15:51.67
HOMでヒースパパと獣人王って交流なかったの?

485: 2020/03/25(水) 12:19:43.39
>>483
ありますん

486: 2020/03/25(水) 12:23:36.05
アクションは他の3Dアクションゲームと比べると劣るし
グラも主人公は良い出来だけど建物とかは数世代前の感じだし
やっぱ思い出補正ないとキツい

494: 2020/03/25(水) 12:32:59.87
>>486
聖剣の世界にリアルなグラフィックは合わない

496: 2020/03/25(水) 12:34:20.38
>>494
グラはこのくらいでいいよね
アクションはもっと面白ければよかったけど、原作からすればこれでも評価点になる
新規獲得はかなり厳しいかもしれないけど

505: 2020/03/25(水) 12:40:17.85
>>496
あんまアクション張り切られてもそれはそれで嫌

488: 2020/03/25(水) 12:24:57.76
聖剣3売れたら次は聖剣LOMをブラウニーズに作らせてくれ
あのドット絵がまた見てぇんだ

492: 2020/03/25(水) 12:32:06.16
LOM2を今からでも出せ
本来は亀岡さんはLOM2を作らせて貰える約束をなかったことにされたらしい
http://brownie-games.co.jp/201907111430.php

495: 2020/03/25(水) 12:33:01.36
LOMリメイクするならあの絵本みたいなグラ再現できない限りぶっ叩く

497: 2020/03/25(水) 12:36:04.07
>>495
あのレベルを期待するのはもう多分無理だろ
諦めてVitaあたりにアーカイブをダウンロードしてやった方がいい

523: 2020/03/25(水) 12:59:06.73
>>497
それこそ2リメイクの忠実再現グラでよくね?
ゲーム性までやったらアカンけど

530: 2020/03/25(水) 13:07:16.86
>>523
LOM信者のドットグラ至上主義は聖剣3の比じゃないと思うわ
2リメイクレベルのグラで出したら大荒れすると思う

549: 2020/03/25(水) 13:23:05.58
>>530
オクトパストラベラーみたいな感じでやってもらうしかない気もする
でもあれ金かかるらしいから無理そうではある

553: 2020/03/25(水) 13:26:45.58
>>549
ドット絵技術者がなー

>>550
ミラージュパレス「アストリア復興したいだって?いっぱついっとく?」

595: 2020/03/25(水) 14:15:29.80
>>530
LOM信者は厄介な過激派だから開発陣もリメイク制作出来ないんじゃないだろうか?
・ドット絵を唯一絶対神とし、偶像崇拝(3D化)の禁止ww
・特殊性癖者(ケモナー、スケベが大好き~♪異種姦レビュアーズww)が多い
・他(多)神教を認めない

599: 2020/03/25(水) 14:23:28.83
>>595
一から目コピして時間かけて再現しましたっていう
ロマサガ3リマスターすらこれじゃないって一部で言われてるし
ドット絵絶対教団まじこええ

609: 2020/03/25(水) 14:39:22.24
>>599
聖剣コレクションみたいにそのまんまの出すしかないな

603: 2020/03/25(水) 14:31:26.05
>>595
スピンオフより売れなかったY連打ゴミクズキャラゲーの信者
こっわw

615: 2020/03/25(水) 14:48:47.48
>>595
時代遅れ低知能3信は25年前から思考停止したまんまだからな
頭脳は子供、見た目は醜悪を地で行くのが3信のスケベオヤジ

・魔法とかクソくらえ、ひたすらY連打の物理脳筋ゲーを最高のゲームバランスと褒めたたえる
・2DRPGこそ至高のジャンル、後発や他のジャンルは存在価値がない
・3と同時期の90年代中期のゲームを必要以上に過大評価したがる

499: 2020/03/25(水) 12:37:53.10
アストリアの石碑の言い伝えって未来人が書いたものなの?

504: 2020/03/25(水) 12:39:44.44
>>499
アンチ獣人(ないし熱狂的獣人サポ)の女神あたりが書いたんじゃね?

500: 2020/03/25(水) 12:39:02.20
昔のゲームってああいう類いの予言よくあったけど
めちゃくちゃ無理矢理だよな

506: 2020/03/25(水) 12:40:18.13
>>500
あの言い伝えがあったから町の人たちは事前に避難して無事でした的なフォローが欲しい

528: 2020/03/25(水) 13:04:31.90
>>506
それはそれで無人の村焼いたビースト軍はなんなんだとならんか

529: 2020/03/25(水) 13:05:27.21
>>528
そもそも理性なかったんじゃね?

535: 2020/03/25(水) 13:12:33.28
>>529
>>532
なるほど確かにそれなら道理に叶うな
日中に占領開始されたからジャドは無事
夜にこられたアストリアは破壊されたと

532: 2020/03/25(水) 13:07:46.42
>>528
破壊衝動にかられてとかでいけないかな
というかウェンデル攻め入るにあたっても壊滅でなくジャドみたいに占領すればよかった感あるからあれ暴れた結果だと思う

534: 2020/03/25(水) 13:10:56.75
>>500
良くも悪くも本作はノリが90年代で技術は現代

538: 2020/03/25(水) 13:13:56.27
>>534
技術は15年前だろ

577: 2020/03/25(水) 13:44:40.91
>>538
15年前にこれが作れてたら少なくとも4は認知されてたと思うの

501: 2020/03/25(水) 12:39:25.04
もう心が汚れた所為で女だらけの国に男達が眠らせて乗り込むとかやばい考えしかでねえ
大人になるって悲しい事なの

502: 2020/03/25(水) 12:39:29.01
ブラウニーズはエグリア以来動きあるの?

516: 2020/03/25(水) 12:55:02.10
>>502
ドラえもんの牧場作ってた

507: 2020/03/25(水) 12:40:50.41
クラスチェンジしてくと攻撃回数とか空中での行動回数とか増えていくんかね
空中回避からもう少し動かしたい
あと、ホークアイのスキルに強攻撃に毒付与があるけど目立たなかったプレーヤー側の状態異常攻撃とか色々選択肢が増えるといいな

509: 2020/03/25(水) 12:43:02.16
>>507
攻撃回数はフィーグムンド戦のリースとか見てると確実に増えてる

511: 2020/03/25(水) 12:44:14.32
リポップ条件は単純に特定の箇所通過するとかなんじゃないの

514: 2020/03/25(水) 12:52:28.04
>>511
それなら、階段下の「ラビ2を倒しても通過しても」、階段上のサハギン1が、更に上のサハギン1ラビ1を倒した後(特定の地点を通過した後)に復活しないとおかしい

526: 2020/03/25(水) 13:01:51.28
>>514
おや?だとしたら通過点2個またぎが条件だったりして…言わば原作と一緒

540: 2020/03/25(水) 13:14:56.93
>>526
確かに思い返してみれば、原作はそうだったね
ただこれも少しむずかしいかな。よくわかってないというのが本当のところなんだけど

通過点2回通過じゃないんじゃないかと思う理由は2つある
・ラビ2を倒すor無視するのどちらかで通過点1通過だとしても、サハギン1はその後に倒すことになる。
ここでカウントリセットされるはず。サハギン1ラビ1を倒しにいっても、サハギン1の箇所に戻る時、通過点は1箇所だけ通過のはず
(原作のマップでも行き止まりとその手前のマップを切り替えてるに過ぎなかったはず)

・書いていなかったけど、ラビ2→サハギン1→サハギン1ラビ1→崖を降りる→サハギン1ラビ2→サハギン1ラビ1→(ラビ2)と来た時に、
実は、ラビ2がリポップしないことがある。
行き止まりのサハギン1ラビ1を倒した時に、手前で倒しすぎると、リポップしないことがたまにある。
逆に行き止まり近くまでで行くと必ずリポップする
(ラビ2)からみて、行き止まりのサハギン1ラビ1は、少なくとも通過点を3回通ってる
(復活しないサハギン1の場所を含めると4回)

566: 2020/03/25(水) 13:32:17.43
>>540
そうか…勘で言ったんだけど違ったかすまない
こっちも何かわかったら報告する

518: 2020/03/25(水) 12:55:36.20
>>450-451
獣人はサイヤ人みたいなものだからw
DBZ初期の悟空(一応同じサイヤ人だが)だってラディッツに手も足も出なかっただろ?

520: 2020/03/25(水) 12:56:56.66
今のところ、リポップの仮説として、
・距離(あるいは特定の地点通過)でリポップする
・ただ、何かの例外が働くことがある
 ・敵を無視or逃走すると例外発生?

という考えを持ってる。ただヌルゲーマー兼豚の俺にはとても検証できそうにない

522: 2020/03/25(水) 12:57:37.09
明日からしばらく海賊無双やるから変な癖がまた付きそうだ

531: 2020/03/25(水) 13:07:36.76
理性はあるだろ
ミントスの奴ら普通に会話してたし

545: 2020/03/25(水) 13:18:31.88
>>531
ミントスの民と、ジャドでの夜になるとみんな変身して屋敷で暴れまわる件はちょっとした矛盾だな
ミントスの民が抑制的なだけの気もするけど

547: 2020/03/25(水) 13:21:08.17
>>542
モンハンとかMMOのレイドやってっとそーかもな
とはいえこっちはモンハンと違って敵の種類すげー多いし
同じのと何度も戦う訳じゃねーし、それ自体が本筋って訳でもねーから
一匹一匹のモーション覚えさせてってのは快適度を潰す結果になりやすいんじゃねーかな

>>543
Critでやすいっぽい

>>545
後者じゃね
血の気が多いのはビーキンに
平和主義者はミントスにって話だし

548: 2020/03/25(水) 13:22:45.46
>>545
ミントスの人らはアルテナ兵来てもスルーされるほど戦う気がないからね

558: 2020/03/25(水) 13:28:55.07
>>545
血が騒ぐとかうずうずするとかそんなイメージ。街占領して獣人様状態だからハメ外してるとか
あとずっと獣人形態なのと人型→獣人に変わる時で感覚違うとかあるのかねえ

536: 2020/03/25(水) 13:12:59.19
アクションが不満なやつはどんなアクション求めてんの?
ニーアとかDMCみたいなアクションにしたらもう聖剣じゃなくなって原作プレイヤーが買わなくなる

539: 2020/03/25(水) 13:14:25.06
光の司祭万能説と占い師のとりあえず司祭に聞け率高杉問題

541: 2020/03/25(水) 13:15:41.07
その後フェアリーがマナの剣万能説唱えるんだよなぁ

542: 2020/03/25(水) 13:16:00.10
予兆の床と戦うのはFF14でお腹一杯だなあどうしよう
そもそも予兆が見えるのに違和感があんだけどね
必中または予備動作で回避可能とかでええやろ

554: 2020/03/25(水) 13:27:26.49
>>542
この先のボスはさらにFF14チックになるぞ
外周に出る氷を全部破壊しないとAoEがだんだん大きくなっていくとか
まんまだろこれってのもある

565: 2020/03/25(水) 13:31:52.80
>>554
イフリート討滅戦思い出した

731: 2020/03/25(水) 17:46:49.90
>>554
まじか
2リメイクの時に小山田がなんかTwitterの発表をプロデューサーレターとか言ってヨシダの真似してたけど、ゲームシステムも真似とか残念

DPS チェックって、ネトゲ運営としてはいつまでもバトルフィールドに居座って欲しくないのと、攻撃役をたるませないためにご退場願うための仕組みで、プレイヤー側としてはそんな運営に皆で対抗するから意味があるんだよなあ
オフゲで面白いのか、やったことないからわからん

761: 2020/03/25(水) 18:37:33.67
>>731
世界的な流れっぽいシステムだからしゃーない
FF14以外のオンゲーでも、これとほぼ全く同じシステム採用されてたし
それならオフゲーでも・・・って誰かが考えて実装するのは時間の問題だったと思う

実際それが合うかどうかは別問題だけどね

543: 2020/03/25(水) 13:17:02.86
敵の背後から攻撃したらダメージ増加すんの?

546: 2020/03/25(水) 13:18:35.61
種まとめ植えできたのか
早く言ってくれよ

550: 2020/03/25(水) 13:25:00.19
クリア後でいいからアストリア復興イベントないかな

563: 2020/03/25(水) 13:31:02.86
>>550
マナの剣を求め旅立つか

551: 2020/03/25(水) 13:25:40.50
推測の域を出ないけど体験版がやたらぬるいのはこの時点だとアンジェラとシャルロット能無しだからじゃねーかなあ
パーティによっちゃアンジェラとシャルロットだけでカニに挑まなきゃならんからな

555: 2020/03/25(水) 13:27:32.90
ビルベンの凄いところ
風セキュリティで進入困難に成功
巧妙な話術で王族の子をだまし誰にも見つからずにコントロール室に成功
技はナルトの特別上忍の術を使いこなしMPも底をつかない(ナルト以上のチャクラ量)
二人の魂でマナストーン解除できる

560: 2020/03/25(水) 13:29:34.70
>>555
最後のはどうなんだw

556: 2020/03/25(水) 13:28:14.59
予兆を出す場合のメリットとして
開発側はモーション作り込まなくてもいいのと、プレイヤー側は取っつきやすくプレイできるってのがある
FF14で零式やってたら分かるけど予兆が出ない場合覚えゲーの側面が強くなって人を選ぶようになる

559: 2020/03/25(水) 13:28:59.27
ワオーン準備はいいかい?ドゴッドゴゴゴ
カニはしぬ

561: 2020/03/25(水) 13:30:47.01
ハードはボスの体力倍あってもいい
楽勝なのはいいとして、体力まで低いから倒してやった感がまるでない

562: 2020/03/25(水) 13:31:00.90
とりあえず正式版で
ひどいバグやストーリー改悪が無く普通にクリアできればそれでいいんだ…

564: 2020/03/25(水) 13:31:26.60
昔はドット絵が最高の表現だったから、見た目はドット絵でも
作ってた人間や遊んでた人間の脳内にはリアルな絵が浮かんでたと思うんだよね
でも今のドット絵のゲームってただドット絵のゲームを作りました感が強くて
あんまり好きじゃないんだよな。
そもそも最低でも解像度1080pの時代にあえてドットで作る理由がわからない

571: 2020/03/25(水) 13:35:44.18
>>564
大事に作ってるよね原作
攻撃時体重の乗り方が凄いリアルというか

578: 2020/03/25(水) 13:45:08.79
>>564
ヴァニラウェアみたいに絵画がそのまま動く感じにしないと今時の2Dゲームは新規獲得厳しいと思う
オクトラみたいなグラは所詮懐古おじさん向け

567: 2020/03/25(水) 13:32:22.52
体験版は良かったのに製品版は信じられないくらいクソというのもありえない話ではないからな…

568: 2020/03/25(水) 13:32:42.27
ジェシカとアンジェラは一人でマナストーン開放できる予定だったもんな…

570: 2020/03/25(水) 13:33:57.75
逆にリース使いから不満が少ないのに驚きだな
俺は範囲狭すぎてきちーわ
長いけども・・・

572: 2020/03/25(水) 13:37:39.21
>>570
そもそも槍は長い分狭いのはしょうがない
弱弱強の範囲が他のキャラと同じくらい狭いのはつらいが

575: 2020/03/25(水) 13:37:57.18
>>570
慣れたらスゲー楽じゃね
強の出がちょっと遅いぐらい

573: 2020/03/25(水) 13:37:48.35
2のクソリメイクの悪夢でみんなハードル下がってるからな
無難なリメイクがどれだけ有難い事か

580: 2020/03/25(水) 13:47:33.34
>>573
無難っていうかテイルズみたいなキャラゲになってる。
昔にやったおっさんにはきついかも

587: 2020/03/25(水) 13:56:11.92
>>580
そうか?スレの好評っぷりを見る限りむしろリアル世代のおっさん向けだと思うが
若い子にはチープなゲームとしか映らないと思うよ

574: 2020/03/25(水) 13:37:55.44
発売日まだー?はやくやりたいよー
今もまだ手直しとかしてくれてるのかなぁそうだとイイなぁ

576: 2020/03/25(水) 13:42:51.05
リースはエロ要因

579: 2020/03/25(水) 13:46:19.85
アンジェラもかなり可愛くなってるな
オリジナルはなんか露出度高いケバいねーちゃんってイメージだった

581: 2020/03/25(水) 13:50:46.47
□△ばっかで□□△使ってないわ
アーマーの説明あったし中盤以降のボスはアーマー剥がしからスタートなんだろうな

582: 2020/03/25(水) 13:51:48.47
ノリが90年代は特にシャルロットで思うな
今時はあんなロリいたら、でちとかは言わせなさそう
悪く言ってるんじゃなくて、単なる現象論として

604: 2020/03/25(水) 14:31:43.05
>>582
ソシャゲにでち語尾のキャラがいるか時代が一周回って来たのかも

583: 2020/03/25(水) 13:53:13.27
どこからどう見てもドット絵の2Dなのに
さわってみたら3Dでつくられていてカメラも動かせて裏側も見える
みたいな今の技術じゃないと出来ないことを
やるなら価値あるとは思うけど

584: 2020/03/25(水) 13:55:05.70
戦闘もフリーラン世代のテイルズっぽい感じだなリメイク版

585: 2020/03/25(水) 13:55:13.80
当時はキャラボイスありのゲームなんて少ないから
誰が喋ってるか分かりやすいように特徴的な語尾が使われてたんじゃないか

586: 2020/03/25(水) 13:55:38.09
ゼノギアスみたいな感じのまた作って欲しいなー

588: 2020/03/25(水) 14:01:39.24
steamにある「CrossCode」っていうゲームが
日本のドット時代のゲームに影響されまくった感じで凄く面白かったのでお勧め

589: 2020/03/25(水) 14:03:29.40
どこがキャラゲーだよ

591: 2020/03/25(水) 14:06:32.11
>>589
リースとアンジェラはキャラゲーと言われても仕方ないと思う

621: 2020/03/25(水) 14:54:44.94
>>591
キャラゲーってのはゲーム以外に原作を持つゲームのことじゃないのか?

636: 2020/03/25(水) 15:16:23.82
>>621
正式な定義は知らないけど俺の定義とは違うな

590: 2020/03/25(水) 14:06:25.07
声がついて掛け合いがあるだけで
キャラゲとか言ってるならさすがに
今のゲームを知らなすぎだろ

592: 2020/03/25(水) 14:08:47.70
キャラゲー以上にはなれないだろ
でもそれでいいんだよ

593: 2020/03/25(水) 14:13:36.52
むしろ並みのキャラゲーを寄せ付けないほどキャラゲー

594: 2020/03/25(水) 14:15:27.10
昔はもっと硬派な感じだったからな
FF7も予算もらえなければこんな感じになってたかも

596: 2020/03/25(水) 14:16:55.07
キャラゲーなんだけど、クラスチェンジで専門職になっていく感じの
育てゲー?っぽさ、上手く言えないけど
なんか絶妙な雰囲気なんだよね
聖剣3

597: 2020/03/25(水) 14:19:18.54
3が成功したら聖剣4がいよいよ出るかもしれない

598: 2020/03/25(水) 14:21:28.21
4ってLOMだろうから5じゃないかな?

600: 2020/03/25(水) 14:24:30.26
うるせー
聖剣4パッケージ(MONO)ぶつけんぞ

601: 2020/03/25(水) 14:26:01.95
でもDQ3のスマホ版のグラフィック変じゃね?

602: 2020/03/25(水) 14:30:02.91
>>601
確認する必要ないでしょ

605: 2020/03/25(水) 14:33:24.02
>>601
FF56よりましなんで
FFももうなれたけど

606: 2020/03/25(水) 14:33:38.19
聖剣3はFF6のちょい後、クロノトリガーと同時期だったっけ?
この頃のスクウェアが作るゲームはどれも当たりだった

607: 2020/03/25(水) 14:37:31.22
>>606
SFC末期の時代
SFCのスペック限界に挑んだ作品ばっかだからそりゃ気合入ってますわ。

608: 2020/03/25(水) 14:37:45.24
バハムートラグーン以外はな

619: 2020/03/25(水) 14:53:36.60
>>608
バハムートラグーンを無条件で嫌う人多いけど、普通に遊べるゲームだぞ

610: 2020/03/25(水) 14:40:48.67
バハラグもわりと好きだったけどな
フィールド魔法の影響でるのとか斬新だったし

とりあえず教会には雷だかの破壊魔法ぶつけるが

611: 2020/03/25(水) 14:42:17.33
健全なケモナー要素ですら異種族みたいな低俗ポルノのエロと直結したがる時代遅れエロゲ脳の3信者の爺さん
ぶつ森どんだけ売れてるかご存じですかおじさん

612: 2020/03/25(水) 14:43:33.72
FF6 1994.4.2
クロノトリガー 1995.3.11
聖剣3 1995.9.30

ゲーム出るまでの間隔やあの当時の目線で見た大作っぷり考えるとすごいね
スクウェアじゃないけど1995.12.9にはドラクエ6が出たし

614: 2020/03/25(水) 14:48:07.75
なんで十把一絡げにして煽ってんだか
とはいえ実際リメイク作品で万人を満足させるなんて無理だからしょーがねーんじゃねーかな

>>612
当時は今と違ってそこまで開発工数多くなかったのはあるかもな
特にクロノトリガーなんかは大枠さえできてりゃ色んな所から人駆り出せただろうし

613: 2020/03/25(水) 14:43:51.65
えっ発売日まだあと1か月近く先なの……?来月半ばくらいだと思っていたよ…それまで何してれば良いっていうんだ…!
こんだけ首長くさせてるんだから、ぜったい改善点に手を入れてくれよな!たのむぜ

622: 2020/03/25(水) 14:54:46.91
>>613
とっくにマスターアップしてるし
予算少ないからパッチも出ないぞ

626: 2020/03/25(水) 14:57:26.35
>>622
そうか
じゃあさっさと出してほしい(我儘)

663: 2020/03/25(水) 16:05:10.64
>>626
フラゲマンみたいに非合法で入手するのだけはやめなよ?犯罪だぞw

616: 2020/03/25(水) 14:49:54.51
ロマサガ3と聖剣3とドラクエ6とタクティクスオウガと凄かったな
まさか同じ会社のものになるとは当時は思いもしなかったが

618: 2020/03/25(水) 14:53:15.80
>>616
オウガバトル次回作出さねーならさっさと版権手放してくれねーかな
今松野がいる辺りにぶんなげとけよもう

617: 2020/03/25(水) 14:50:59.36
そしてドラクエ以外は

620: 2020/03/25(水) 14:53:43.55
25年間時間停止の時代遅れを拗らせるとこの月刊誌みたいになるからな
懐古美化しすぎて懐古コンテンツをゴリ押ししまくってるせいで今や廃刊寸前のご覧のあり様
https://img.hmv.co.jp/image/jacket/800/0000107/6/8/433.jpg

627: 2020/03/25(水) 14:57:28.97
そういえばリースとかアンジェラって>>620の右下の漫画キャラの影響が強かったよな
氷属性の奴が時代遅れ丸出しのハイレグ水着だったり、風属性金髪が緑色の服を着てたり

キャラゲーとかほざいてるけど結局エロゲ脳丸出しのスケベジジイが過剰に持ち上げてるだけなんだな

635: 2020/03/25(水) 15:09:41.93
>>620
ミュウイチゴすこ

623: 2020/03/25(水) 14:55:06.74
発売日まで遠いからスーファミ版聖剣3やりたくなったけど任天堂のVCにも意外とないんだなぁ
聖剣コレクション買うかスーファミ実機でやるしかないのか

624: 2020/03/25(水) 14:55:35.52
後一か月が長いぜ・・・

625: 2020/03/25(水) 14:55:46.96
結果的にキャラが突出して人気が出ただけで
キャラゲーとして作られたわけではない で終了

628: 2020/03/25(水) 14:59:26.87
聖剣3のサントラと設定資料でも買っとくかと思ってスクエニのサイトで購入
ライフイズストレイジ2発売!ってあったから何だそれ?って見たらなんか超面白そう。
デトロイトデカムヒューマンの香りがする
これで時間潰すわ

629: 2020/03/25(水) 15:00:52.76
>>628
LISは1からやれよ

632: 2020/03/25(水) 15:05:23.80
>>629
そうする。買う
気に入ったら速攻2も買う

630: 2020/03/25(水) 15:01:14.86
修正パッチはあるだろ。2の時すげー遅れたけど

631: 2020/03/25(水) 15:04:15.21
風属性緑服とかどう考えても聖剣3もロードス島戦記もキャラデザした
イラストレーター兼アニメーターの結城信輝が産み出したディードリットの方が先では……

633: 2020/03/25(水) 15:06:08.77
バグフィクスならともかく
要望に基づいた改善なんてやらないよ
スクエニゲーでやる場合はブレイブリーやオクトパスみたいに
告知してアンケ取ってやる

638: 2020/03/25(水) 15:19:52.97
>>633
一応2リメイクはバグフィクスの他にもリングコマンドの記憶挙動やミスの表記など細かい不満点の修正にも手を出してるぞ
スレやTwitterで叫びまくれば開発者の目にとまって修正して貰える可能性は高い

634: 2020/03/25(水) 15:06:23.52
無双系ゲームに慣れてるとどうしても通常攻撃は□を押してしまう
そしてでんぐり返る

637: 2020/03/25(水) 15:16:53.41
>>634
キーコンフィグあるよ

646: 2020/03/25(水) 15:30:25.04
>>637
街の人に話そうとしてでんぐり返るだけなんだよなあ

651: 2020/03/25(水) 15:38:14.97
>>646
それは距離感ミスってるだけだからそれをゲームのせいにされてもって思う

639: 2020/03/25(水) 15:22:37.48
こりゃ参った作品アンチまで居座らせるほど盛り上がるとはw

640: 2020/03/25(水) 15:22:45.87
ブラックラビどうなる

647: 2020/03/25(水) 15:31:10.64
>>640
全敵拠点でブラックラビと戦えるようにはしとかないと間違いなく追加エピソードは叩かれる
こんなの入れるくらいならちゃんと求められてた没要素入れとけよ!って絶対に文句が出る

641: 2020/03/25(水) 15:27:13.44
キーコンフィグはなんであんな中途半端な選択肢しかないんだろな
本体でいじれるPS4とSteamはいいがSwitchきつそう

642: 2020/03/25(水) 15:27:40.64
ラビ100体狩ったらレアモンがpopするとかそういうのねえかな

644: 2020/03/25(水) 15:28:38.06
ブラックラビはデュランアンジェラペアで
ホークリース・ケヴィシャルはブラックラビとはまた違う新モンスター欲しい
金のラビと銀のラビとかなんか新しいやつで頼む

645: 2020/03/25(水) 15:29:27.53
アンジェラの種絞りってエッチ

648: 2020/03/25(水) 15:33:23.88
アンジェラの1日99個、感謝の種農家が始まる

649: 2020/03/25(水) 15:33:45.56
PS4版で自分なりに一通りプレイしたんでSteam版もプレイしてみたらめちゃくちゃロード早くてびっくりした
PS4版予約しちゃってるけどSteam版も買っちゃおうかなぁ… さすがに二の足踏んじゃうが…

650: 2020/03/25(水) 15:34:08.30
ハガー、体験版で毒泡やバブルブレスとかやってるの見たことも聞いたこともないからこれ意図的に攻撃パターン減らしてるのかねえ?
超好意的に解釈するとハガー戦まではパーティー人数がまちまち&魔法使えないからキャラ選びミスっても詰まないようにしてるとか
悪く解釈するとそんな極短期間の状態の為だけに難度調整するの面倒だからどの難度でも雑魚にして調整投げたとか

652: 2020/03/25(水) 15:39:46.51
>>650
原作はどんなPTでもハガーの強さ同じだし元からこの弱さで設定したんじゃないかな?

654: 2020/03/25(水) 15:43:13.95
>>650確かにバブルブレス、全体ホーリーボールないの寂しく感じた
>>652のいうような理由だったら納得できるけど、再戦時は行動パターン増やして欲しいと思う
このリメイク作ったスタッフだから信じてるよ・・・

653: 2020/03/25(水) 15:43:09.07
俺の性剣でアンジェラに種植え付けたいな

655: 2020/03/25(水) 15:45:47.60
いまさら気づいたわ…ダブルアタックはロックしてれば遠距離から突撃するのね
今回はLv1の技を当てるのに近づかなくてもいいのかしら

656: 2020/03/25(水) 15:48:27.95
お賽銭目的の他機種買いなら発売後でもいくらでもできるし
情熱あるなら性癖で繋がった心のマナの剣を持つ人にSNSでダイマしろよ

657: 2020/03/25(水) 15:50:48.04
ブラックラビ闘うのは楽しいけどモーグリバッヂって別に攻略に必須アイテムでもないし
例えリメイクで原作通り他のルートに出現しなくてももしくは別の強敵出すなら経験値とアイテムさえ同じならあんまり気にならないけどなぁ
ないと叩かれるほどなのか

667: 2020/03/25(水) 16:14:52.95
>>657
別になくてもいい、あのラビ面倒くせぇし。

764: 2020/03/25(水) 18:40:14.58
>>657
当時の小学生には戦ったご褒美として可愛いくて人気あったらしい

658: 2020/03/25(水) 15:55:35.06
マスター板1周クリアしたら超高難易度追加され・・・るといいな
フルメタル市長がダブルラリアットしてきたり

674: 2020/03/25(水) 16:18:46.14
>>658
フルメタルマイクハガー「でやあぁっ!」(フライングボディアタック)

659: 2020/03/25(水) 15:57:27.06
デュランのストーリー恥ずかしいわ
父親は英雄、その血を引いてるから右に出る者はいないほど強い
こんなストーリーもう身が入らんわw

684: 2020/03/25(水) 16:29:29.92
>>659
獣人の王で人間への復讐を建前にキングダム作っておいて
人間の妻をめとったって
よく考えたらかなり示しが付かないな

昔は何も感じなかったが

713: 2020/03/25(水) 17:11:35.40
>>684
結構前のことだしあんまり気にしてないんじゃないの
真相が周囲に伝わってない以上基本的に隔離されてたっぽいし

736: 2020/03/25(水) 17:52:31.39
>>684
ケヴィンの母は囲われてたのか
なんかエロい想像をしてしまう
しかし人間と獣人の間には呪いはないのか?

>>666
オリジナルの方がイキってなかった気がする
声のせいかね

660: 2020/03/25(水) 15:59:23.36
でも前と違い50以降でもレベル上げの意味ありそうなのはいいなHPがほんの僅かずつしか意味なかったし

661: 2020/03/25(水) 16:00:15.05
デュランって王道を行く昔のファンタジーだからな
その父親も後半敵で出てくるし

662: 2020/03/25(水) 16:04:01.62
冷静に考えると
なろう小説みたいな出自のキャラばっかだよな

664: 2020/03/25(水) 16:10:35.66
そんな偉大な英雄の息子の若手のホープが落ちこぼれのドーピングいきり魔道士になすすべもなくボコられるんだぜ
これは紅蓮太郎

665: 2020/03/25(水) 16:12:43.05
デュランは血を引いてるから強いんじゃなくて努力して強くなったんだろ
プレッシャーに耐えて過剰に頑張ったからその反動でプライド高くなった。んで、折られた
王道というけどそんな沢山ある話でもないと思う

長嶋茂雄の息子がイチロー並みに活躍できたルートって熱いじゃん。二世ってたいていダメだけどな現実

666: 2020/03/25(水) 16:13:12.58
紅蓮の魔導師って実はクッソ小物設定だっけ…
記憶が曖昧だわ

668: 2020/03/25(水) 16:15:16.50
一茂の悪口はそこまでだ

669: 2020/03/25(水) 16:15:26.29
体験版出してくれたのは嬉しいがあと1ヶ月はなげー

670: 2020/03/25(水) 16:15:41.30
追放された落ちこぼれ魔道士が竜帝と契約して最強の魔道士になりました!女だらけの国で俺だけ最強!

673: 2020/03/25(水) 16:18:46.15
>>670
これが主人公で最強魔法でオレツエーし続けたらなろうだな

679: 2020/03/25(水) 16:23:46.61
>>670
ラノベアニメ化w
主演:中村悠一

671: 2020/03/25(水) 16:17:29.93
なろうって言えるのは紅蓮くらいじゃないの

672: 2020/03/25(水) 16:18:41.33
そもそもなろうって言ったって、基本的に敵とか仲間とかが全員馬鹿でおかしいからバカにされてるだけじゃね
異世界系でお姫様がいて聖騎士でとかは昔からあるわけだし
ダンバインとか

675: 2020/03/25(水) 16:18:49.26
力の水10杯飲んだシャルロットの筋肉www
https://i.imgur.com/tgD33gX.gif

676: 2020/03/25(水) 16:19:06.47
落ちこぼれなのにガラスの砂漠を単身踏破できるという豪の者
魔法使いになるより戦士になった方がいいんでは?

678: 2020/03/25(水) 16:23:24.09
>>676
落ちこぼれ魔道士は実は最強の剣士でした系は山のようにあるな

677: 2020/03/25(水) 16:20:42.20
デュランなんであんな中途半端な断崖前で旅立ちの曲なんだろう

680: 2020/03/25(水) 16:25:42.23
紅蓮は筋肉に目覚めてアルテナ捨ててフォルセナに移住したらよかったんだよ
国一番がLV1のデュランなら勝てる勝てる
というか魔法至上国家なんてアルテナだけっぽいからほんま国をさっさと捨てらればな

683: 2020/03/25(水) 16:29:04.94
>>680
一応英雄王のセリフで
若手の中では一番ってあったから・・・もっと強い人はいるはず

687: 2020/03/25(水) 16:34:46.41
>>683
そうだったか、その辺りうろ覚えだったよありがとう
でもふらっと単身ガラスの砂漠に行けちゃうなら魔法への拘りを捨てれば他所で良いとこまで行けたと思うんだよな
勿体ない

692: 2020/03/25(水) 16:38:38.10
>>687
その頃はマナも安定していただろうしモンスターがあそこまで狂暴化していなかった可能性もあるかも?

740: 2020/03/25(水) 17:57:27.99
>>688
デュランはフォルセナで「危険人物」扱いされてる設定があるから、正規のルートで兵士になれなくて
仕方なく傭兵という形で雇ったんじゃないかな

>>692
そういう理由もあると思う

681: 2020/03/25(水) 16:26:18.92
紅蓮魔は魔法使いに転職してしまったハッサンみたいなもんかねw

682: 2020/03/25(水) 16:28:53.96
レベル1のデュランがトップクラスの国ってやべーよな
兵士貧弱過ぎない?

685: 2020/03/25(水) 16:30:25.94
つまるところデュランは、新入社員の中でもっとも優秀って感じなんじゃないかな
それよりアマゾネスの隊長やってるリースのほうがやばいんじゃね
正規の部隊の隊長なわけだし
まあ神輿として担がれてるだけかもしれんけど

686: 2020/03/25(水) 16:33:00.12
>>685
くっころ展開不可避の脆弱さよな

688: 2020/03/25(水) 16:36:43.84
そもそもなんで傭兵として徴用してんだろ?騎士見習いとか騎士とかじゃあかんかったのか?
クラスチェンジしてないと正規兵としては扱えないとか?

689: 2020/03/25(水) 16:37:35.49
騎士じゃなくて傭兵だし
海外からオファーが来た高校生のサッカー選手みたいな
まだこれから経験値を積む必要のある選手って感じと思うデュラン

690: 2020/03/25(水) 16:38:01.67
正騎士にするには色々足りてなかったんだろ

691: 2020/03/25(水) 16:38:18.33
傭兵って派遣社員みたいなもんだろ
正社員が騎士

693: 2020/03/25(水) 16:39:54.23
あー、そういえばモンスターが凶暴化したの最近って話だったな
まだ祝日はモンスターもおとなしかったみたいだし

694: 2020/03/25(水) 16:41:52.74
ガラスの砂漠は竜帝大戦の戦場になったところだからドラゴンの残党とかが居て
凶暴化前でも他の土地よりモンスターが強い可能性はあるがね

695: 2020/03/25(水) 16:42:59.10
となると最近まで世界全域でモンスターのLVは1ちょいだったのかもしれないのか
なら腕利き設定の主人公がLV1でもちょっと納得

696: 2020/03/25(水) 16:49:06.87
王国一の剣士傭兵(Lv1)
獣人王からの英才教育を受けている(Lv1)
盗賊団トップクラスの腕前(Lv1)
アマゾネス部隊リーダー(Lv1)

697: 2020/03/25(水) 16:50:37.46
シャルロットはすごいでちね!そんな奴らと肩を並べて戦えるとか!

698: 2020/03/25(水) 16:51:45.50
ウェンデルで「マナの祝日はモンスターおとなしくなるからその間に滝の洞窟抜けて外部からウェンデルへ参拝に来る」「でも最近はマナの祝日でもモンスターが凶暴化し出したからめっきり参拝者減った」って言ってる人いたから
紅蓮がやけくそでガラスの砂漠通り抜けた日はたまたまマナの祝日だった可能性もある

699: 2020/03/25(水) 16:52:14.71
鍛えぬかれたケツと腹は剣や弓にも勝る

700: 2020/03/25(水) 16:54:20.09
もっとほめてもいいでちよ?
https://i.imgur.com/4OuHDcU.jpg

702: 2020/03/25(水) 16:55:06.62
>>700
この美少女は誰でち?

708: 2020/03/25(水) 17:06:08.20
>>700
何だこのチビは!?ひっこんでろ!

717: 2020/03/25(水) 17:17:02.97
>>700
ネタ抜きでかわいい
でもホント筋肉ムキムキメンバーに平気で追いつく謎フィジカル
アンジェラだって新規会話で女王だから訓練してるって言ってたんやぞ

701: 2020/03/25(水) 16:54:51.64
他の主人公たちにとってのフェアリーが、紅蓮太郎にとっての竜帝だったんだなぁ
てかそこまでなら普通にフェアリーと出会ってたら、クラスチェンジ目指して主人公たちと同じ道辿ってそう

704: 2020/03/25(水) 16:58:01.16
>>701
アンジェラが主役で他の5人がいないパターンか
地獄の道のりだけどそれはそれで頑張ったかもしれない紅蓮太郎

703: 2020/03/25(水) 16:57:26.23
紅蓮太郎はもう少し救いあってもええんやないかと思う

756: 2020/03/25(水) 18:33:29.04
>>706
確かにやらかしてるなw
ただ魔法使えなくて居場所求めてって考えるとなんか可哀想な気もしてな

771: 2020/03/25(水) 18:45:38.41
>>769
報われてほしいとは言ったが悪行全部帳消しにして大勝利させろとまでは言ってない感じだわな

777: 2020/03/25(水) 18:50:40.20
>>771
書き込んでから例えのふり幅が極端すぎたと気づいたw
最期のアンジェラ(デュラン)の引き留めの言葉が僅かな救いになってれば良いな

705: 2020/03/25(水) 17:01:28.48
落ちこぼれ魔導師がフェアリーと出会ってクラスチェンジをして強くなろうとする展開か

707: 2020/03/25(水) 17:03:32.19
ありえない仮定だけどアンジェラと紅蓮が一緒にフェアリーに出会って旅に出てたら
魔法覚えたところでくっそ微笑ましい光景が見れそう
むしろ本編で魔法覚えたシーンで超大歓喜してくれて良いんだぞアンジェラ

709: 2020/03/25(水) 17:07:07.11
あくまで紅蓮はアンジェラとの対比とデュランの宿敵としてのキャラだしな

711: 2020/03/25(水) 17:08:44.95
うへぇ、ロリコンか

712: 2020/03/25(水) 17:11:34.02
アンジェラと紅蓮の魔導師って魔法が使えない者同士の心の交流でロマンス展開もできたよね
本編だとうちのクラスの…魔法が使えないナントカくんがいきなり調子こきやがった!
みたいな感じだからな…

714: 2020/03/25(水) 17:13:04.07
アンジェラが魔法使えない理由ってあったっけ?

715: 2020/03/25(水) 17:13:44.15
男を知らないから

716: 2020/03/25(水) 17:16:00.77
アンジェラ主人公でデュランがいない時の黒曜の騎士さんの無言っぷりもやっぱそのままなのかなあ

725: 2020/03/25(水) 17:34:13.13
>>716
無言はともかくBGMくらいはボス戦BGM流してくれても良いのにな
静かに戦闘に入って大地噴出剣でぼっこぼこにされても困る

718: 2020/03/25(水) 17:19:55.88
母親からするとロキは惚れた男の親友だけど
アンジェラからすると存在すら知らぬ父親の親友だから…
ただの全然知らないゾンビおじさんでしかない
会話しようがないと思う…

719: 2020/03/25(水) 17:26:46.28
でちとかいう語尾きもいし幼稚だからマジでやめてくれ
しかもいい年したおっさんが打ってると思うと鳥肌たつ

720: 2020/03/25(水) 17:28:25.84
でも聖剣3のシャルロットのセリフを考えてるのは良い年したおっさんじゃね?
世の中の萌えアニメどころか硬派なアニメのかわいいヒロインのセリフ諸々ほぼほぼ考えてるのいい年したおっさんじゃね?

750: 2020/03/25(水) 18:22:20.44
>>720
NHKのコント番組LIFE!で禿散らかしたおっさんがアイドルの衣装や振り付け考えてる「おっさんが作っている」ってコントあったな

830: 2020/03/25(水) 19:48:55.44
>>750
おっさんは花に対する泥、ってやつあったな

721: 2020/03/25(水) 17:31:10.34
誰が書いたとか想像しながらプレイするのか?

722: 2020/03/25(水) 17:31:50.42
今見るとそれぞれの旅立ちの理由所々突っ込み所は多いけどあの走り出すシーンとBGMは込み上げるものがあるな

728: 2020/03/25(水) 17:39:10.89
>>722
BGMと演出がいいから普通にグッとくるよな
ほぼSFCのまんまだし言葉足らずで大雑把な展開だけど雰囲気で語れって感じがむしろ潔くていいわw

730: 2020/03/25(水) 17:42:09.41
>>722
あの曲良いよね
SFC版の頃からリースの旅立ちは胸にくる

タイトル画面の曲になったので飽きてしまうのが少し心配

723: 2020/03/25(水) 17:31:52.64
アンジェラ、リースをデザインしたおっさんは間違いなく英雄だと思う

727: 2020/03/25(水) 17:37:31.08
>>723
英雄も晩年は云々と言うがそのおっさんもなんか炎上してたっぽいな

733: 2020/03/25(水) 17:49:03.02
>>727
まじか
のぶてる何やったの

735: 2020/03/25(水) 17:52:22.58
>>733
名前で検索すればすぐ出てくると思うけど、政治にアートを持ち込むな発言にツッコミ多数みたいな感じ

739: 2020/03/25(水) 17:55:53.12
>>733
津田の例のアート展を貞本義行が低俗だと批判してそれに同調した

724: 2020/03/25(水) 17:33:01.26
汚い泥から美しい蓮が花咲くように美少女もおっさんの手から生み出される
おっさんは泥なんだよ

726: 2020/03/25(水) 17:36:32.09
ない
システム面いうなら戦闘経験値が足りなかった

732: 2020/03/25(水) 17:46:54.08
原作ではハガーその他ボスを倒して精霊を仲間にしたあとはダンジョンから出るまでBGMがそのままだけどあれはそのまま残してほしかったなぁ
凱旋感があって好きなんだ

734: 2020/03/25(水) 17:52:17.68
BGMの菊田裕樹って90年代は聖剣2、聖剣3、双界儀とか作曲してるのに
2000年代に入ったらエロゲ担当とか没落っぷりがひでぇな

738: 2020/03/25(水) 17:55:23.50
ふぅ~ダウンロード版予約完了したぜ
歳を取ると別に予約特典なんか別にいらなくなるな

741: 2020/03/25(水) 18:00:01.21
悟りを開いた顔してますわ・・・
https://i.imgur.com/39kf8hx.jpg

747: 2020/03/25(水) 18:18:48.70

742: 2020/03/25(水) 18:03:42.26
ローマ法王の風格

746: 2020/03/25(水) 18:16:52.79
>>742
いつのか忘れたが前ローマ法王様かが飛行機から降りる時の写真がダークサイドフォースに目覚めておられる感じだったな

743: 2020/03/25(水) 18:04:03.06
シャルロットはオリジナルの頃からこのチビうぜーって思ってたけど薬箱としては有能だった
とりあえずボス戦ではひたすらヒールライト唱えさせとけばよかった

744: 2020/03/25(水) 18:10:42.05
そういえば金の女神像に話しかけると
ピルルルー ピルルルー ピッってヒールライトの音がするけど
あれ、前からそうだっけ?

745: 2020/03/25(水) 18:13:07.81
>>744
原作ではカァァァンって感じのSEだった

748: 2020/03/25(水) 18:18:49.34
金の女神像だらけでむしろ銀の女神像どこいった

751: 2020/03/25(水) 18:23:03.96
>>748
銀の女神像って元々大地の裂け目まで行かんと出てこなかったんじゃね?

749: 2020/03/25(水) 18:20:55.59
BGMが本当に凄すぎる
今のゲーム音楽の10倍は間違いなくイイ
90年代は音楽が神だった時代だから納得

752: 2020/03/25(水) 18:23:57.92
音楽だってボカロが楽に使えん頃は自分で仮歌入れてたんだからどこもそんなもんよ

753: 2020/03/25(水) 18:27:31.96
そもそもパリで世界の全女に向けた流行を考えてるのオッサンやぞ

754: 2020/03/25(水) 18:31:17.72
おっさんすげえ

765: 2020/03/25(水) 18:40:44.98
>>755
それならむしろまっとうな人だわな
てか最近の政治に芸術的なのって、天皇の写真焼いたり特攻隊を馬鹿にするのを芸術だから税金よこせって騒いでるアレか・・・?
流石にあれは狂ってるぞ

757: 2020/03/25(水) 18:33:27.74
シャルロットはおっさんじゃないでち!

758: 2020/03/25(水) 18:33:31.96
女だっておっさんの精子からできてるんだぞ

759: 2020/03/25(水) 18:33:54.48
おっさんがでち言うだけの話から世界にまで飛んで草

760: 2020/03/25(水) 18:36:50.17
ff7rモデルのps4今更発表かよ
相当ソニーの信用ないんだな

762: 2020/03/25(水) 18:37:34.55
仮面のおっさん
紅蓮のおっさん
黒のおっさん
邪眼のおっさん
美おっさん
黒燿のおっさん

763: 2020/03/25(水) 18:39:16.43
でちの設定や台詞を書いたのは田中
全体的にFF14の影響があるのは田中が関わってるからだろうなと思ってる

766: 2020/03/25(水) 18:40:52.09
動き理解したでち?
アンジェラしゃん火力出てないでち

773: 2020/03/25(水) 18:46:22.62
>>767
うん、2リメイクのキャラを見てもう一度感想くれ

768: 2020/03/25(水) 18:42:48.46
パーティーから追放されたアンジェラをやさしく迎え入れたい

770: 2020/03/25(水) 18:45:34.47
ラビってあの体型でジャンプ出来るのおかしくない?
飛び上がるには地面を勢いよく蹴る必要があるんだが
物理的には

774: 2020/03/25(水) 18:48:19.44
同じスクエニでもアニメ系のモデリングの頂点のKHがいるから見劣りはするよなぁやっぱ 金の差だろうけど

775: 2020/03/25(水) 18:48:48.26
キャラモデル自体はいいと思うが、
残念なのは表情とかモーションのほう
スクエニクオリティーではないな
どんなにクソゲでもそこはきっちりしとるのがスクエニだしw

778: 2020/03/25(水) 18:51:38.20
おまえらリースさんのどんな所が好きなの?
やっぱ緑色な感じ?

789: 2020/03/25(水) 19:01:38.86
>>778
攻略本の1枚絵 (ローラント背に泣いてるとこ)が最大の決めて
あーゆーの取っ捕まえて色々やって精神崩壊すれすれで置きたい

779: 2020/03/25(水) 18:52:39.72
紅蓮太郎は本当に、間違いなく国のあり方の被害者スタートだったからな・・・その後加害者側になっちゃったから、全部帳消しは流石にな
ソシャゲか忘れたけど、紅蓮太郎のもともとの国での扱いが少し触れられたゲームがあったんだっけ?

780: 2020/03/25(水) 18:53:27.08
補助魔法かな

781: 2020/03/25(水) 18:53:28.81
ここではとてもいえない

782: 2020/03/25(水) 18:53:30.26
エリオット自分で置いてきたのにエリオット探しに旅に出るとこかな

783: 2020/03/25(水) 18:54:38.36
「あのー、弟を見ませんでしたか?」とか回答不能な質問をしちゃう天然なとこ

788: 2020/03/25(水) 18:58:39.10
>>783
これ容姿を全く教えてくれなくて笑う

784: 2020/03/25(水) 18:55:58.19
姉ちゃんにも攫われた悪の組織にも重要な存在なのになんか雑に扱われるエリオットが哀れだ…w

785: 2020/03/25(水) 18:57:32.02
私はリースの可愛さについて真に驚くべき証明を発見したが、ここに記すには文字数制限が少なすぎる。

791: 2020/03/25(水) 19:07:41.45
>>785
アルマーの最終定理ってか

786: 2020/03/25(水) 18:57:58.22
マルチタスク不可なリースさん好きなんだ

787: 2020/03/25(水) 18:58:15.77
まあモデルに関して欲を言えば、頂点数が低性能スイッチに合わせてあるので、他のハードでちょっと荒く見えるところかな

790: 2020/03/25(水) 19:02:37.41
全身緑に頭の宝石?みたいなのとか
今考えるとリースの格好ってあれだな

792: 2020/03/25(水) 19:10:17.35
リースの人気はセーラームーンで亜美ちゃんが断トツで一番人気だったのとにた理由だと思う

798: 2020/03/25(水) 19:17:24.36
>>792
その例え同意だわ

ゲームだけやってるとリースってイラストでは華奢だけど女子の中で1人物理担当で頼もしい女戦士みたいに思ってたから
大人になって人気って知った時はかなりビックリしたなぁ
1枚絵が儚そうなのはアンジェラも同じだったし

まあアンジェラはセリフとかでもお色気担当!わがまま王女!って感じが強かったから当時ウケなかったのはわかるけど

793: 2020/03/25(水) 19:11:43.74
なんかリースって、ある方向の属性を全部盛り込んで高いレベルで調和取ってるって感じだよね
色んな層の人が好きになりそう

794: 2020/03/25(水) 19:12:35.39
そもそも聖剣はフォトリアル目指すべきゲームじゃねーだろっていう
2とか特にそうだけど、FF9路線の多少コミカルでふわふわした感じがいいんじゃないかね
FF6や8や10や15みたいなのと違ってな

795: 2020/03/25(水) 19:14:13.94
そだね、そのとおりだと思う
シャルロットとかフェアリーがリアル路線になったら困る、というか違和感凄い
リアルな幼女が語尾をでちってつけてたらなんかな

FF13のライトニングがあの変な服装で電車に乗ってるのが滑稽だったわけだし

796: 2020/03/25(水) 19:16:00.41
違うんだ、俺が求めるのはリアル路線とも違うんだ
なんかこう…股間ドアップしても二次元イラストのように書き込みが細かく破綻もなくキレイとか…そういう方面のクオリティなんだ…

797: 2020/03/25(水) 19:17:11.87
FF6リアル求められてるかな…?

803: 2020/03/25(水) 19:22:25.74
>>797
機械と魔法の融合した世界観でハードな物語なんだし
それこそ天野絵を3Dに落としこんだディシディアなんかのデザインが合うくね?

ま、この辺の話って個人の主観と好みとセンスの話だから自分の考えが絶対なんてこともなければ
それを押し付けるような形で論じるのもおかしな話かもしれんが

799: 2020/03/25(水) 19:17:59.29
Ff7みたいなのをリアルっていうの前から納得いかない
FF15もそうだけど、ああいう格好で大剣とか振ってるの違和感しかねえよ

800: 2020/03/25(水) 19:18:38.86
低予算リメイクってのを忘れるな
性能的な面はおいとくにしてもおにぎりレベルで作り込んでたら工数幾らかかるかわかんねーぞ

801: 2020/03/25(水) 19:19:43.95
おっさんが~とかリアルが~とかしょうもない事ばっか言ってんなこのスレ

802: 2020/03/25(水) 19:21:45.51
ワンダーウーマンも大差ないだろ>リース

804: 2020/03/25(水) 19:22:50.45
でもファンメイドのリアルCGのやつが叩かれてるの見る度に「作った人かわいそうだな~」って思う

807: 2020/03/25(水) 19:26:17.95
>>804
えっ
あれ叩かれてるの?
俺めっちゃ気に入ってるんだけど

809: 2020/03/25(水) 19:27:16.87
>>804
あれがなきゃリメイクは無かったというのは言い過ぎかもしれんけど
それくらいファンの根強さを示した作品だと思うよ

805: 2020/03/25(水) 19:24:02.63
若い清楚っぽい美人金髪ロングが好きなだけ

806: 2020/03/25(水) 19:25:03.28
聖剣3ってこんなに語る事あるのか

808: 2020/03/25(水) 19:26:37.03
ゴージャ○宝田先生の描くリースすごく良さそうとか思ってしまってゴメンなさい
別にエロが見たいわけではないけど絶対合う

810: 2020/03/25(水) 19:28:10.50
声の大きい少数派が叩いてるだけじゃね

811: 2020/03/25(水) 19:28:47.00
どこにでもあるひがみじゃねーの
少なくとも俺は叩かれてるとこ見たこともなければ
叩かれる理由すら思い浮かばん

812: 2020/03/25(水) 19:30:12.84
>>811
あえて理由探すとしたら、過剰に持ち上げる人がいて、こっちの方が公式より上とか対立するような発言して、それに対しての反論とかからエスカレート
って感じじゃないかねぇ

815: 2020/03/25(水) 19:33:04.72



まぁ好みについてはどうしようもねーわな

>>812
関係ないところでどうでもいい場外乱闘とかしてる感じがすげーな
本人にとっては大事なことなのかもしれんが

816: 2020/03/25(水) 19:34:36.10
>>815
そんなもんよ、世界中さ
うろ覚えだけど、確か宮本武蔵と佐々木小次郎の決闘は元々は弟子同士がやりあったとか
・・・まあ小次郎は創作だったみたいだけど

821: 2020/03/25(水) 19:40:20.24
>>811
あれ自体はファンメイドとしては素晴らしいと思う
ただあのCGを持ち出して公式がこれくらいやるべきと豪語するのはなんか違う
そういう持ち上げ方に関しては俺も否定的だし叩きたくなる
実際このCG路線を実行したFF7Rはあの体たらくだしあれが理想とは全く思わない

831: 2020/03/25(水) 19:49:19.32
>>821
そりゃそうだな
金やらなんやら都合があるわけで
作りたいもん作るだけならそれこそ同人のが有利とか言われる時代だし

813: 2020/03/25(水) 19:31:09.87
このスレで知ったけどすげーよかったよねあれ。スタッフロールの作成中のドランとか笑った
リアルは俺の好みじゃないみたいな意見も見たけどそれはしゃーないとは思う

814: 2020/03/25(水) 19:31:43.91
見るとこ見に行けばボロボロに叩かれてるな

818: 2020/03/25(水) 19:39:48.44
聖剣伝説シリーズ初プレイ
BGMをオリジナルにして体験版やってるが全然違和感ないのすごい

819: 2020/03/25(水) 19:39:49.21
こういう流れをこれまでのスレで何回か見たからちょっとそう思った次第
https://i.imgur.com/2bM9gg1.jpg
https://i.imgur.com/gt50xtT.jpg

827: 2020/03/25(水) 19:46:06.10
>>819
俺だけ綺麗な事言ってて草

829: 2020/03/25(水) 19:46:42.93
>>819
このスレのわずか一週間前で草

947: 2020/03/25(水) 22:12:09.31
>>819
この見たいんやが画像ある?

820: 2020/03/25(水) 19:40:20.16
ステアップ水各種10個をシャルロットに注ぎ込んだのであとはスレでシャルロットを愛でながら待つだけだな
おなか触りたい

822: 2020/03/25(水) 19:40:39.26
しかしOPでリースが泣かなかったのは予算不足のせいだよな
3Dで涙作るの手間かかるし

主人公の小さい頃も専用モデル用意して欲しかった

823: 2020/03/25(水) 19:41:14.93
スイッチに出るから任天堂系のアレな人達が聖剣3を過剰に持ち上げてPS4ゲーム叩きの材料にしてる面もある

824: 2020/03/25(水) 19:41:41.51
あの感じで全体的にリアルになるとフラミーどうなるんだろうなw
バハムートみたいになって腕組みして仁王立ちしてそう

825: 2020/03/25(水) 19:43:01.50
どこにでもある狂信者系の人が他所で騒ぎ始めると、必要以上にそれが嫌悪されるんだよね
本当はその騒いでるやつ個人が叩かれてるだけなんだけど、そいつはそいつで自分じゃなく信仰の対象を馬鹿にされてると思って暴れまわるし

826: 2020/03/25(水) 19:43:19.16
てかこれ作った人リメイクなってもリアル路線はなさそうだからあえてリアルで作った言ってなかった?
ファン作品として俺はすげー好きだぞ

834: 2020/03/25(水) 19:52:41.85
言われてみりゃもう同人作品もインディーズとして商流にのせられる時代なんだよな
アタリショック後の任天堂検閲とかの時代からずいぶん変わったもんだ

>>826
すげーイカす物言いしてんなw

828: 2020/03/25(水) 19:46:36.38
発売までにプロデューサーのインタビュー記事出るよな

832: 2020/03/25(水) 19:50:25.93
Steamの、例えばスタデューバレーってゲームなんて同人ゲーの極地みたいなもんだしな
日本の牧場物語が好きで、理想の牧場物語を作ってSteamに出したらアホほどヒットしたってやつ

833: 2020/03/25(水) 19:52:07.65
やっぱ、会社で給料貰ってる人は、赤字って失敗ができないからね・・・どうしても守りに入っちゃうよね
もちろんそれも良し悪しだけどさ
そういう意味では、聖剣3の・・・特にBGMのリメイクなんかは守りの最高級みたいでめちゃくちゃ良くて超嬉しいけども

838: 2020/03/25(水) 20:01:50.28
>>833
聖剣2も守りに入ってくれて良かったんだ…
と思ってたがBGMは原曲者もアレンジしてたと知ってマジで?となった

840: 2020/03/25(水) 20:03:56.74
>>838
原作者って割と平然とぶっ壊すからなそういうの・・・
色んな分野でそういうのあるわ

835: 2020/03/25(水) 19:59:50.00
俺はリアルCGより、その元になった手描きアニメの方が好き

836: 2020/03/25(水) 20:00:03.16
あー、あれも好きだ

837: 2020/03/25(水) 20:00:57.85
あれは良かった

839: 2020/03/25(水) 20:03:22.52
BGMで大事なことは単体で聞いていいかどうかではなく
画面とあってるかどうかだから、あってさえいれば
大胆なアレンジしたって別にいいとは思う

841: 2020/03/25(水) 20:05:09.97
芸術家は色付けたくなるものさ

842: 2020/03/25(水) 20:09:54.11
自分が作ったものでそれが一番と思った形で出してたものをいざかえろって言われても、ということもある

843: 2020/03/25(水) 20:11:00.08
原作者だからこそぶっ壊してしまうものよね
他人の作ったものの方が無茶しづらい

844: 2020/03/25(水) 20:12:20.33
2リメイクとか割と散々な言われようなのによくもまぁ3リメイクの企画が動かせたな

845: 2020/03/25(水) 20:14:55.85
>>844
日本人らしいっちゃらしいわな
ずっと昔から
世界の頂点レベルになる→安心してサボりまくる→世界の下レベルになる→焦って一気に色々進める→世界の頂点レベルになる
を繰り返してる国だから・・・

856: 2020/03/25(水) 20:20:04.29
>>845
島国根性だから結構イギリスとも似てる
当然決定的に違う所もあるけどさ

846: 2020/03/25(水) 20:15:41.80
女3人パーティってバランス悪い?
全員闇闇にしたい

848: 2020/03/25(水) 20:17:31.23
>>846
まだわからん
SFCとだいぶ変わってそうだからなんとも・・・
リースがSFCにはなかった、戦闘後HP回復っぽいアビリティ覚えるみたいだし

850: 2020/03/25(水) 20:19:00.86
>>846
いいと思うけどシャルはネクロマンサー以外な
リースとデバフ役が被る

847: 2020/03/25(水) 20:16:19.02
そういや聖剣1のリメイクはどうだったの
当たり?クソ?

855: 2020/03/25(水) 20:19:29.61
>>847
新約はクソ
新約ではない方は良作

849: 2020/03/25(水) 20:18:31.08
もう裸MODあって草ですよ

851: 2020/03/25(水) 20:19:04.54
低予算ゲーとして見ると、主人公のモデリング凄く頑張ってると思う

てか皆が思う「もっと綺麗なのがいい」ってのは、フォトリアルじゃなくて、こういう方面の綺麗さじゃない?(※MMD)
https://i.imgur.com/BIGOZpO.png

852: 2020/03/25(水) 20:19:20.59

まあでも・・・裸MOD、建物のリテクスチャMODとかはかなり最初の方に来るMODだからなぁ

853: 2020/03/25(水) 20:19:21.89
女三人はアンジェラの使い勝手がどう変わったか次第だね

854: 2020/03/25(水) 20:19:29.58
リースの人気は毎年繰り返しTVで放映されては相変わらず高視聴率かっさらっていく
ジブリの心優しき風の谷の脳筋姫への慣れ親しみが下地としてあるように思う
意識してなくても深層意識にいるんだよ
エヴァが放送されてる時代でさえ何故か僕アニメ雑誌で人気投票1位とかとるような女だしナウシカ

859: 2020/03/25(水) 20:21:46.27
>>854
僕アニメ雑誌じゃなくて某アニメ雑誌だ
アニメージュかなんか

861: 2020/03/25(水) 20:23:16.27
>>854
お前何時代の人間だよマジで

886: 2020/03/25(水) 20:44:12.55
>>861
金曜ロードショーの視聴率3.0~4.0とかなのにナウシカの視聴率最近でも12.7とか二桁だぞ
うちの子でも知っとるわ
何時代と言われてもナウシカが作られた頃なんか俺生まれてねーよ

894: 2020/03/25(水) 20:51:28.08
>>886
ナウシカじゃなくて大昔のアニメ雑誌のことだけど

931: 2020/03/25(水) 21:44:42.39
>>894
調べてみたら記憶混濁してたわ
市の図書館の子ども向けコーナーにアニメージュが何十年分も置いてあって最新は人気で借りられないんだけど昔の号なら借り放題だから
ナウシカの漫画版が載ってる号を発見してちょっとずつ借りて読んだ
ロボが好きだったから同時にエヴァの特集号も借りて読んでたからナウシカと綾波が何十年も人気だったかのように記憶違いしてたよ
まあでも普通に32のおっさんだよ
3のファンなんて3・40代しかいないだろ

857: 2020/03/25(水) 20:20:42.14
メシマズ国かそうでないか

858: 2020/03/25(水) 20:20:44.11
リースは正直SFC版のイラストのが好き
アンジェラは圧倒的リメイクだが

860: 2020/03/25(水) 20:22:26.42
正直新約もなんであんなにたたかれてるのかよくわからん
リングコマンドが何階層もあってすげえ使いづらかったのは覚えてるが

862: 2020/03/25(水) 20:23:36.92
カウンターが減るということは能動的に技を使ってきそうということで、
ビルベンルガーで早々に3次技を見れそうだな
とくに飛天の舞とかは楽しみ
いや、半日後とかに、もう 技集がつべであげられてるのが目に入っちゃう時代か・・・

863: 2020/03/25(水) 20:24:41.65
リメイクだと
ゲームとして叩かれるケースと
リメイクとして叩かれるケースがごっちゃになっちゃうからねぇ・・・
難しいよね
双方が全く別ってわけでもないから混ざるのは仕方ないけども

874: 2020/03/25(水) 20:33:48.46
>>863
カウンターを減らすんじゃなくて完全に無くせよって思ったわ
魔法耐性が高いボスとかならまだ諦めもつくが
魔法に反応して大技を撃つとか何を考えてそんなルーチンを仕込んだんだか

878: 2020/03/25(水) 20:38:46.88
>>874
原作に関して言えば2が後半魔法ゲーになってたからその対策だろうな
リメイクがどうなってるかは知らない

911: 2020/03/25(水) 21:08:32.39
>>863
新世界樹は原作をひたすら馬鹿にしたようなリメイクで、初代プレイヤーはひたすらキレて初世界樹組からは擁護上がってた印象

928: 2020/03/25(水) 21:35:47.04
>>864
デュランの三段切りの音好きだったわ
ジャキィ!ジャキィ!ズボギュッ!

867: 2020/03/25(水) 20:30:01.16
>>865
原作版えげつなかったな

866: 2020/03/25(水) 20:27:30.39
俺自身がマナの剣になることだ

868: 2020/03/25(水) 20:30:17.86
ゴブリンのハンドアックスやソードマスターの真空剣の頻度から見ると間違いなくビルベンとルガーはやばいことになってる。特にルガー

869: 2020/03/25(水) 20:32:26.12
お前のマナの剣ちっちぇえな

870: 2020/03/25(水) 20:32:33.02
ビルベンルガーも怖いけど一番のトラウマはナイトブレード
開幕分身斬・・・

871: 2020/03/25(水) 20:32:36.56
あんま言いたかなかったけどFF7Rみたいにストーリー分割商法とかじゃないよな?
同じメーカーだから心配だ・・・楽しみだし予約してあるけど不安がよぎる

873: 2020/03/25(水) 20:33:17.26
冷静に考えて聖剣伝説3なんか分作にして誰が買うんだよ

875: 2020/03/25(水) 20:37:15.49
リースはウルピナ系女子だなw時系列的にはウルピナがリース系女子か?

876: 2020/03/25(水) 20:38:06.07
原作知らなくて体験版やった感じ8つの石集めて剣手に入れるのが最終目的かと思ったらトレーラーでは既に剣手に入れてるし剣とってからも長いんか

881: 2020/03/25(水) 20:40:06.68
>>876
剣取った辺りがだいたい半分か半分少し手前って感じだったと思う

885: 2020/03/25(水) 20:42:59.88
>>881
>>882
そうなのか
会話とかなんか単調だけど面白いから楽しみだわ

890: 2020/03/25(水) 20:47:25.69
>>885
昔のゲームだからな
少ないテキスト数から行間を読み取るようなタイプ

>>887
既に解禁されてる情報的に分割は無いわ
分割だったらラスダン1個前のダンジョンとラスダンだけ2作目以降って事になるしそれはさすがに分量的にありえない

912: 2020/03/25(水) 21:09:29.89
>>890
Thanks 製品版を心待ちにしてるよ
これやりたくて本体買ったし攻略本もサントラも買う予定だ

882: 2020/03/25(水) 20:40:47.49
>>876
むしろ剣取ってからが本番

877: 2020/03/25(水) 20:38:19.63
(分割するほど濃いストーリーじゃないし…)

879: 2020/03/25(水) 20:38:52.83
このスレに来ることになろうとは…
体験版面白かったから購入決定しますた

880: 2020/03/25(水) 20:40:00.00
この体験版で遊べる範囲がFF7のミッドガルみたいなもんだしな

883: 2020/03/25(水) 20:42:16.75
このスレ昔話で普通にネタバレするだろうしあんまり見ない方がいいかも

884: 2020/03/25(水) 20:42:35.01
まあ、リメイクなわけだし・・・それは許して

887: 2020/03/25(水) 20:44:57.80
あと一カ月か・・・楽しみだなあ
クリア後のエピとコスもあるし分割はさすがにないと思いたい

888: 2020/03/25(水) 20:46:24.26
カリオストロの城とかも普通に知ってるよ
30年以上も前のだけど見たことある

889: 2020/03/25(水) 20:46:51.31
剣成長させる2と違って3は空気だからな剣

891: 2020/03/25(水) 20:49:08.53
やたらと再放送されてるしなぁ

892: 2020/03/25(水) 20:49:21.81
でも3でマナの剣が武器として手に入るとデュラン贔屓っぽくなっちゃうし

896: 2020/03/25(水) 20:53:30.31
>>892
マナの剣は黄金の杖の仮の姿だから
キャラによって形変わるならアリかもしれん

914: 2020/03/25(水) 21:11:05.14
>>896
マナのグローブ
マナのフレイル
マナの短剣(2本)
マナの槍

短剣君なにかがおかしい

916: 2020/03/25(水) 21:19:29.83
>>914
グローブも両手用だな!

正直2は剣育てるつーても全武器使うし名称も別武器だしで、他武器の使用頻度高かったからあんま剣に強い印象ないなあ
ドロップでマナの剣に出来るとか知らなくて最終決戦で普通に魔法使った

893: 2020/03/25(水) 20:50:29.29
ダンガード戦がどうなるのか気になる
遠距離攻撃しか届かないとかフラミー操作して戦うとかにしてくれてもいいのよ

895: 2020/03/25(水) 20:52:30.41
フェアリーに選ばれし勇者のみが剣抜けるけど抜いた後はあと知らねで
結局どうすれば女神様目覚めるはずだったんだ

897: 2020/03/25(水) 20:53:34.04
そこら辺がテキトーなせいでフェアリー黒幕説が出てくるんだよな

898: 2020/03/25(水) 20:54:08.92
今原作やってるけど神獣戦長くてその間にストーリー忘れる

899: 2020/03/25(水) 20:56:01.29
その黄金の杖の仮の姿って原作から言ってたっけ?

906: 2020/03/25(水) 21:00:18.88
>>899
光の司祭が言ってた

900: 2020/03/25(水) 20:56:45.62
その設定覚えてるからどこかに記述はあったはず

907: 2020/03/25(水) 21:02:27.59
すまない規制中だった>>920頼みます

!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年4月24日(金)/Steam版4月25日
価格(税込):6,578円(通常版)/19,778円(限定版)
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:B

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR

※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事

次スレは>>900が立てる。
無理ならアンカー指定か立てれる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part33【フルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585050511/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

910: 2020/03/25(水) 21:05:07.05
>>907
最後の行に余計なもんがくっついた
削除お願いします

901: 2020/03/25(水) 20:57:08.45
神獣戦の合間になんか小エピソード欲しいよな
でもクリア後追加エピって話だからあくまで本編中には追加なさそうなのがな

902: 2020/03/25(水) 20:58:30.68
美獣戦の猫ちゃんモードとか今回のグラでやったらすげぇ殴りにくそうw

903: 2020/03/25(水) 20:58:43.26
東京いよいよコロナやばそうだな
コンサート絶望的か?

904: 2020/03/25(水) 20:59:41.13
ダッシュってどうやるの?
スティック押し込みしても何の反応もないんだけど

909: 2020/03/25(水) 21:04:06.13
>>904
歩きながらだぞ

905: 2020/03/25(水) 21:00:04.89
ここスレ立て900か
行っててくる

908: 2020/03/25(水) 21:03:01.66
自分も最初戸惑ったが、モーション的にはあんま変化なくて気付いてないだけで
良く観察すると走るペースあがってるから注意してみ

913: 2020/03/25(水) 21:10:59.56
ビルベンは影潜りで効果範囲が追尾してくるんやろなあ…

925: 2020/03/25(水) 21:31:18.48
>>913
ビルとベン「影潜り!」
プレイヤー「待ってました! さあ喰らうぞ!」

こんな原作プレイヤーは多いだろうな

>>917
リメイク前だとクラスごとに各ステータスの最大値が決まってて
いずれ打ち止めになるから後悔するって事はない
ちなみにクラスチェンジするとその瞬間に
クラスチェンジ前の最大値まで各ステータスが上昇する

915: 2020/03/25(水) 21:11:23.40
曲いいね、楽譜もでないかなぁ

922: 2020/03/25(水) 21:27:58.38
>>915
当時のだけどピアノ楽譜出てるぞ
ただ難易度は易しめだからある程度弾ける腕前だと物足りないかもだけど

917: 2020/03/25(水) 21:20:50.35
育成ポイントってどうすれば良いんだ
やり直しは効かないの?
ならミスれないよね
当時はどうポイント使うのがトレンドだったんだ?

920: 2020/03/25(水) 21:27:26.31
>>917
当時は1つレベルが上がる毎に1ポイントしか振れなかったしアビリティもなかったから今回のは全くの別物
ポイントの振り直しは後からできるから気にせず育てよう

927: 2020/03/25(水) 21:35:18.70
>>920
スレ立ておねがいします

930: 2020/03/25(水) 21:39:57.37
>>927
行ってくるわ

926: 2020/03/25(水) 21:33:52.44
>>917
ステータスはレベル依存
クラスチェンジで前クラスのアビリティがすべて取得できるかは不明
心配なら温存しとけ

918: 2020/03/25(水) 21:22:26.66
もうちょい調べてからもの言えよ…

919: 2020/03/25(水) 21:25:38.88
種200終わった…
副産物まんまるドロップカンスト、鱗49
スノーマンリングしかでないのはエルランドだからなのだろうか

923: 2020/03/25(水) 21:28:29.94
>>919
アクセサリは主人公によって出る品が違うらしい
デュランだと聖水の指輪

924: 2020/03/25(水) 21:28:49.84
>>919
ウェンデルなら聖水のみ

929: 2020/03/25(水) 21:39:40.58
育成ポイントの振り直しはあるとインタビューにある

932: 2020/03/25(水) 21:50:55.27
デュランのソードマスターの英語版edelfreiってどういう意味なんだ

942: 2020/03/25(水) 22:03:22.59
>>932
よく分からんが、自由騎士って単語が出てきたぞ

933: 2020/03/25(水) 21:53:50.35
このゲーム音でかすぎ起動して最初のワー!でびびる

935: 2020/03/25(水) 21:56:27.01
今更だけとバフの効果時間がちゃんと出てるのいいな

936: 2020/03/25(水) 21:56:33.60
デフォルトの音量設定かなりデカいよなwコンフィグで半分くらいにしたらちょうどよくなったわ

938: 2020/03/25(水) 21:57:51.42
ハードでフルメタルハガーと戦ってもキャンディのひとつも使わなかったぞ
ビルベンがどうせ鬼畜なんだろうけど
ボスで回復不要ってさすがにどうなんだ
あと、ハガーにドスンドスンの体重をください。住民も騒音公害で困ってると言うてたやろ。ドの音もしないぞ

原作はタイミングを見計らって菓子を味方に叩きつけるゲームなのに拍子抜け

939: 2020/03/25(水) 21:58:18.29
さっきウェンデルで植えたらバイルダーリング出た
場所で2種類か3種類の内からランダムかね

940: 2020/03/25(水) 22:00:26.47
駄目だ、回線変えてもホスト規制で立てられん
すまないが>>950の人に後を託します

943: 2020/03/25(水) 22:06:57.86
今更だけど25年の時を経てなろう主人公扱いされる紅蓮さんホント草

944: 2020/03/25(水) 22:09:12.46
今更だけどリースのOP見た、良かったけど
ここの涙、再現して欲しくなかった?おまえら
https://i.imgur.com/ONJfZsg.jpg

946: 2020/03/25(水) 22:11:31.25
>>944
そこもだけどリボンほどいた時の髪のなびき具合も物足りなかった

945: 2020/03/25(水) 22:09:43.86
昔はデュランが王道だったけど
今は紅蓮のほうが王道っぽい

948: 2020/03/25(水) 22:15:26.30
楽しみだけど聖剣伝説2の前科が有るだけに
発売日のスタートダッシュは決められないなぁ

gwぐらいまで待つかな

952: 2020/03/25(水) 22:21:07.97
>>948
発売日スタートダッシュする気満々じゃねえか

949: 2020/03/25(水) 22:16:59.79
体験版やった感じ大丈夫やろ
なぁ?

950: 2020/03/25(水) 22:19:06.29
まんまと騙されてみようじゃないか

951: 2020/03/25(水) 22:19:09.92
聖剣伝説シリーズ初見なんだけどこのリメイクから入っても大丈夫なのかね?
ストーリー的な意味で

953: 2020/03/25(水) 22:21:12.80
>>951
ナンバリングこそしてるもののストーリーは独立してるから全く問題なし

962: 2020/03/25(水) 22:28:41.10
>>953>>954
初見でいきなり3からはどうなのかと少し懸念がありましたが安心しました。
情報どうもありがとうございます。

954: 2020/03/25(水) 22:21:17.67
>>951
続き物じゃないから大丈夫だよ

955: 2020/03/25(水) 22:21:25.10
ストーリーは前2作とはまったく関係ないよ

精霊とかフラミ―とか神獣みたいな
前作から引き続き登場しているやつもいるが
そんなに気にしないでもいい

956: 2020/03/25(水) 22:21:41.19
エロさは保証されてるから買う

957: 2020/03/25(水) 22:22:26.41
立てられんかったでち
>>960頼んだでち

959: 2020/03/25(水) 22:23:18.54
これダウンロード版の容量ってどんなもん?
25GB以下ならDLにしようかと思うんだけど38GBくらいありそうだよなあ

960: 2020/03/25(水) 22:23:33.00
精霊とかフラミ―とか神獣みたいなもんはFFでいうクリスタルや飛空挺やチョコボみたいなもんだからな

961: 2020/03/25(水) 22:25:21.07
>>960
よろしくでち

963: 2020/03/25(水) 22:33:36.16
このリメイクで新規が入ってくれるのは嬉しいね

964: 2020/03/25(水) 22:35:07.80
すまん回線変えても立てれなかった
>>970さんお願い

965: 2020/03/25(水) 22:36:24.54
リース派だったが声とおっぱいにやられてアンジェラ派に寝返ってしまった・・・はよメイガスにしたい

966: 2020/03/25(水) 22:38:09.53
シナリオ→昔の流用。悪いとこもな
BGM→原曲そのまま。冒険してないので神アレンジにはならない
戦闘→やれることが少ない
デザイン→全体的に児童絵。敵のサイズ絶対小さい

冒険してない分はめっちゃ良いにはならんのが難点か

967: 2020/03/25(水) 22:38:39.49
レベル1は旋風槍の圧勝
見た目の話な

968: 2020/03/25(水) 22:38:51.18
時代遅れ氷河期共の時間停止っぷりがやべえな
デュランやホークアイを佐々木望や山崎たくみにしろとかほざいてる奴はガチで20年前からタイムスリップしてきたのかよ

970: 2020/03/25(水) 22:46:11.11
リースは声で評価下げたわ中川アリーナの悲劇再びだわ

974: 2020/03/25(水) 22:53:47.34
>>970
なんか見覚えある名前だと思ったらテイルズのヒロイン枕で勝ち取った女だったんだな

981: 2020/03/25(水) 23:14:03.59
>>970に動き無いしスレ立て行ってみる

971: 2020/03/25(水) 22:47:38.61
旋風槍は技性能から変わったな
正直もう少し竜巻でダイソンしてくれてもいいんじゃって位範囲が…

972: 2020/03/25(水) 22:49:35.57
フル3Dリメイクなのにプレイしてみるとなぜかベタ移植感あるなこれ
まあ変な改変するよりこっちのほうが遥かに良いけどな

973: 2020/03/25(水) 22:50:07.37
旋風はクッソ弱いな
多分最弱他はまぁ充分使いやすい

975: 2020/03/25(水) 22:58:40.63
ただリースがこの声優に決まったタイミング的に某ヒロインがこの声優になった時期よりちょい前かほぼ同時のはずだから完全にとばっちりなんだよな
ソシャゲコラボの頃からずっとこの声優だし、災難だったな

976: 2020/03/25(水) 22:58:44.65
枕女がリースの声当ててんのかよ

977: 2020/03/25(水) 23:10:20.31
リースの属性が、また一つ盛られたって事でどうか穏便に

978: 2020/03/25(水) 23:12:21.85
薄い本の汚れたイメージで声優選んだろ

979: 2020/03/25(水) 23:13:17.90
流石に関係ない声優に謝らせた上に土下座させたって属性はいらんわ
その後の返しも微妙だったしそーゆー脚本でも普通やらないでしょ

982: 2020/03/25(水) 23:15:52.23
>>979
声優とか全くわからんし件のテイルズもやってないからさっぱりなんだがここだけ見るとえげつないな

980: 2020/03/25(水) 23:13:45.01
あんな筋の通らない矛盾だらけの枕デマ信じる奴居るかよ
アンチ小松未可子の自演だ自演

983: 2020/03/25(水) 23:23:14.83
そういえばニキータの声聞き覚えあるんだが誰だろ?

984: 2020/03/25(水) 23:25:45.88
失敗
>>990か誰か宣言してから頼む

引用元: ・【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part33【フルリメイク】