1: 2020/07/06(月) 07:33:30.42
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を5行入れてください。

次スレは>>800
建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
荒らし・業者・踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること。
mateなら、オプションの次スレ作成で簡単に立てられます。

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

■前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1349スレ目【スマブラ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1593936901/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/07/06(月) 07:33:54.23
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ30【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592402263/

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ15 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591138938/

【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.8
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586968414/

■Q&A
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン・公式GCコン&接続タップ・ホリパッド・ホリGCコンから選択している人が多い。どれも一長一短なので好みでOK。
【公式プロコン・公式GCコン&接続タップ】
https://www.smashbro...ation.html#section01
【ホリパッド・ホリGCコン】
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/prod...sic_controller_mario

3: 2020/07/06(月) 07:34:11.33
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。
ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
【有線接続方法】
https://www.nintendo.../internet/wired.html

Q.回線の良し悪しはどう判断するの?
A.あくまで目安ですがPing値が25以下、DOWNLOADが20Mbps以上あれば問題ないと思います。
【インターネット速度測定】
・Internet Speed Test(こちらで計測できない場合は以下「SPEEDTEST」で計測。)
https://sourceforge.net/speedtest/
・SPEEDTEST(選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨。)
http://www.speedtest.net/ja

Q.動画投稿のやり方は?
A.リプレイを動画化(要microSDカード)、動画化したリプレイを投稿する。
暫くすると(5分~10分は待ちましょう)、任天堂アプリの方に自分の投稿した動画が出現するので、
そこからURLを拾って、スレに貼り付ける事が出来る。

4: 2020/07/06(月) 12:10:11.74
世界的にめちゃくちゃ炎上してるな

6: 2020/07/06(月) 13:18:33.67
1おつ

7: 2020/07/06(月) 13:22:36.10
マリオウザさナンバーワン!イヤッフーwwwww

8: 2020/07/06(月) 13:23:47.16
逆VIPから抜け出したいってスレあるんだけど、久々に見てみたら逆VIP抜けて600万まで行ったみたいでビックリした
逆VIP抜けにくいって本当だったんだな

29: 2020/07/06(月) 13:52:57.15
>>8
その人と対戦した事あるけど逆VIP居るのが不思議な位強かったよ

9: 2020/07/06(月) 13:23:49.91
ベレト消化しろはよ

10: 2020/07/06(月) 13:23:54.54
強化

11: 2020/07/06(月) 13:24:43.13
スマブラやってたら親指痛いわ
お前ら大丈夫かよ

12: 2020/07/06(月) 13:26:48.73
僕ルカリオ使いの個人的相性表どうやろか
単に得意苦手も混ざってると思うけど
https://i.imgur.com/n2WiioB.png

13: 2020/07/06(月) 13:36:42.15
>>12
シーク使いだけど別にルカリオとやってても不利を感じないぞ
五分じゃない?このカードは

25: 2020/07/06(月) 13:48:31.42
>>13
対シーク、割と粘れるんだよな
あと軽いから中盤でも波動弾で倒せるのでかい

19: 2020/07/06(月) 13:42:40.97
>>12
サムスメタクッパパックン使ってるけど概ねその表通りだわ

80: 2020/07/06(月) 15:00:07.17
>>12
クラウド、クッパ、ドクマリ、ケン行けるの超強気じゃない?
ドクマリに至っては最不利置く人多いけど

100: 2020/07/06(月) 15:35:00.65
>>80
クラウドとケンは苦戦も善戦もした覚えがないなぁ、ケンは待ちでどうにか
クッパは空前空Nが序盤から終盤まで擦り続けられるからダメージ稼ぎやすいのと、ドクマリはカウンター合わせやすい
あと、あまりネガりたくないから、ほんの少しキツイくらいだったら五分に置いてる

105: 2020/07/06(月) 15:42:00.79
>>100
ゆきさめとかぱちりす辺りのメイトランカーが
ケンが一番勝率悪いっていってたから結構きついもんだと思ってたけど

111: 2020/07/06(月) 15:49:32.69
>>105
なるほど、不利で間違いない

128: 2020/07/06(月) 16:35:03.43
>>100
ルカリオのクラウド対策教えてくれ
苦手意識相当あるこいつ

375: 2020/07/06(月) 20:00:47.35
>>128
間合い取りすぎずに撃墜拒否しか考えてないな…
VIP下位だから俺の方が弱いとおもう、何もアドバイス出来んわ…

423: 2020/07/06(月) 21:00:48.15
>>375
多分戦闘力同じくらいや!ありがとね

14: 2020/07/06(月) 13:37:21.73
ベレト弱すぎる消えろ

15: 2020/07/06(月) 13:40:41.93
ベレトス1番ネガうざかったけど強化なしでスカッとするわw
強化されてもつまんねーキャラだろうな

16: 2020/07/06(月) 13:41:09.76
ミェンミェン強いなぁ
だいたいボコられて終わるけど可愛いから許しちゃう

17: 2020/07/06(月) 13:42:00.49
maisterからお前ガイジか?って突っ込まれてもいる dabuzのキャラランク
https://mobile.twitter.com/DabuzSenpai/status/1279982721461346304
立ち回り強いディディーファルコピットは今回のアプデで評価されてる感じ
クルールとデデデが高すぎるのとピチューガオガエンメタナイトの評価が低すぎたりもするし下は当てにならんけど上は割と妥当感ある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

20: 2020/07/06(月) 13:44:22.12
リュカが一番下ってマジ?w

21: 2020/07/06(月) 13:46:23.27
オフでリュカと対戦したことないからわからん

22: 2020/07/06(月) 13:46:36.15
メタナイト低いとかアホかよ
こいつ上位あるぞ

23: 2020/07/06(月) 13:47:48.70
バランスブラやね

24: 2020/07/06(月) 13:47:53.36
シュルクナーフ希望してゼロサムとスネークはバランス良いとか首傾げざるをえないんだが

48: 2020/07/06(月) 14:35:20.48
>>24
ゼロサム海外の評価だとこんなもんだぞ
スネークに至っては最近だと評価してる上位勢のが少なくね

26: 2020/07/06(月) 13:50:11.85
マジで中途半端な成績のプロに限ってメタナイト過小評価してるんだよな
あばだんごとか

31: 2020/07/06(月) 13:53:04.77
>>26
お前はあばだんごを過小評価しすぎだろ

27: 2020/07/06(月) 13:52:22.13
PGRみたいに結果だけで評価したキャラランクとかねえの

28: 2020/07/06(月) 13:52:37.63
ルカリオESAMに続いて最下層か

32: 2020/07/06(月) 13:53:55.98
もうデデデはドンキークッパに並んだでしょ

33: 2020/07/06(月) 13:54:02.42
フォックスゼロサムゲッコウガ無理な限り上位は無い

34: 2020/07/06(月) 13:56:51.79
毎回思うんだけど、
オフのキャラランクをネット上で公開すると、オンのやつだと思って反論する奴の多さに驚く
プロが考えるキャラランクなんてオフのやつに決まってるだろうに

35: 2020/07/06(月) 13:59:59.11
ゼロサム使っておいて諦める奴なんなん?
お前散々下Bとか痺れる銃とかムチでいろんな人にストレス与えて来たんじゃないの?
なのに自分がその立場になったら萎え落ち?
いくらなんでも自分勝手過ぎるぞそれは

36: 2020/07/06(月) 14:01:51.91
そもそもオンしかやらん奴なんてオンとオフで別ゲーになるなんて知らないし
オンラインの方が母数多いからな

37: 2020/07/06(月) 14:02:04.96
萎え落ちええやん最後までやられた方がめんどくさい

38: 2020/07/06(月) 14:04:19.77
ゼロサムの親食うぞボケが

39: 2020/07/06(月) 14:04:25.75
上位勢のキャラランクも強キャラ以外はテキトーに決めてそうだよな

41: 2020/07/06(月) 14:09:45.33
反転キック入れれば復帰は問題ないだろ
スープレックス以外はゴミだから使うな

42: 2020/07/06(月) 14:12:29.91
どのキャラ使っても戦闘力12万になる

43: 2020/07/06(月) 14:18:14.85
戦闘力機能してるじゃん

44: 2020/07/06(月) 14:19:36.15
ボッコボコにされてもしぶとさで勝利をもぎ取るデデデくん
原作でなんどカービィにボコられても懲りずに挑む姿を思い出して好きだよ

45: 2020/07/06(月) 14:30:25.18
オフでのランクに間違いはないけど技の性能は変わらないからな
強いやつが極端に弱くなることはまず無い
弱いキャラが多少強くなるくらいだろ

46: 2020/07/06(月) 14:32:53.52
オンでのランクも討論してたりするけどオフで強いやつは結局強いってなってるしな
オンだとオフより遠距離キャラやワンチャンキャラが強くなる訳だけど結局オフもだいたい強い

47: 2020/07/06(月) 14:34:15.67
デデデの空上飛びすぎだろ

49: 2020/07/06(月) 14:35:33.80
SPからのキャラで自分から差込みに行くタイプのキャラおらんの?

50: 2020/07/06(月) 14:37:16.72
>>49
イカなんかどう?

51: 2020/07/06(月) 14:38:07.67
ランダムのやつはガン逃げしたいだけだからほんましょうもない

52: 2020/07/06(月) 14:38:26.41
もしやスネークって戦場だとかなり強化される

53: 2020/07/06(月) 14:42:28.68
オフ勢はオンで弱キャラに負けても○○はオンでは強い、俺のキャラはオンでは弱いとか自由自在に言い訳出来るから気が楽だよな

60: 2020/07/06(月) 14:50:47.69
>>54
かーっ!オフだと見えるんだけどなぁ!オフならジャスガから反撃とれるんだけどなぁ!

67: 2020/07/06(月) 14:55:45.42
>>60
実際それはあるだろうけど、そうなるとオンでジャスガしまくるへろーの性能がヤバい事になると思う

79: 2020/07/06(月) 14:59:37.58
>>67
サブなのかも分からないスタフォ勢でへろーをボコしたりぜあすはもっと凄いことになるな

85: 2020/07/06(月) 15:10:41.09
>>79
まあそこはりぜあすだからで理由になる

69: 2020/07/06(月) 14:56:38.66
>>60
なおオフ大会での成績はなし そもそも参加もしてない

70: 2020/07/06(月) 14:56:39.47
>>57
>>60
オンのせいにしないと自我が保てないんだろうな

55: 2020/07/06(月) 14:47:55.57
気持ちtier作ってみたらかなりキツい25体キツい29体ってクソリストが出来たから貼るのやめとくわ...

でも客観的な自キャラのtierリスト作ってもしょうがないからなー

56: 2020/07/06(月) 14:47:57.91
メインキャラVIP行ったから逆VIPの別キャラ触り始めたら10割ラグくて草

57: 2020/07/06(月) 14:49:03.40
「オンラインだと弱キャラ」とか「めちゃくちゃ上手い人以外が使うと弱キャラ」とかあらゆる手段を使って言い訳に走るからな

58: 2020/07/06(月) 14:49:23.21
ジョーカーとかゼロサム使ってる奴
相手キャラだけがオンのバフ受けてると本気で思ってるからなー

59: 2020/07/06(月) 14:50:26.41
りぜあすの対策ノート推す人多いけどあれほとんど内容ないでしょ
ベースは感覚でできてる上でりぜあすが意識しなきゃいけないことを、対戦前にパッと見る用途程度でまとめてあるだけに見えるから
見てもほとんど意味無いと思うわ
俺が書いた方が役に立ちそう

61: 2020/07/06(月) 14:51:07.76
>>59
書いてくれ 全然勝てない

62: 2020/07/06(月) 14:51:34.24
>>59
お前にとってはお前が書いたメモの方が役に立つぞ

73: 2020/07/06(月) 14:57:07.54
>>59
ちょっと見てみたいから書いて
1キャラでもいいから

63: 2020/07/06(月) 14:52:17.52
りぜあすノートはこんなポイントもあるのかって程度で
あれベースにするには不十分すぎるよ

64: 2020/07/06(月) 14:53:07.97
まぁ俺が書いたら相当良い物ができるだろうな
反確等のロジック的な部分から、立ち回り、崖上がりのような読み合い部分まで
キャラに普遍のベース部分と特定の技対策、人対策まできちんと網羅的に記述してやるからなぁ

66: 2020/07/06(月) 14:54:31.76
今作で今までパッとしないイメージが強いマリオ、リンクがようやく強キャラの
ランクになって、これでカービィも強寄りのランク入りすれば、マリオ、リンク、
ピカチュウ、カービィの四天王が揃うので、四天王中最弱でも良いので、最終的には
カービィが強寄りのキャラランクイン出来るような性能に仕上がって欲しい。

68: 2020/07/06(月) 14:55:57.69
DXおじさんに対策ノートなんて書けるわけないじゃん

71: 2020/07/06(月) 14:56:44.61
むしろ“書いたことない奴”いるのか?

77: 2020/07/06(月) 14:59:20.74
>>71
書いたことない スマブラSPが初めてで何を書くのかわからない

72: 2020/07/06(月) 14:57:01.58
反転空後ってどうやって出してる?
ずっとxジャン、左スティック+AでやってたけどRジャン、cスティックでやった方がいい?

74: 2020/07/06(月) 14:57:47.07
>>72
自分がやりやすい方が正解

78: 2020/07/06(月) 14:59:22.38
>>72
最悪反転空後する時だけXジャン+Cステでもいいぞ

75: 2020/07/06(月) 14:58:17.84
C無しでその場反転とか無理だよな
だからダッシュ反転しか使えない

76: 2020/07/06(月) 14:58:42.83
へろーは立ち回り的にオフでも勝てるだろうけど
あの下Bシールドブレイクだけはオンの3分の1以下のヒット率になるな
あれだけは完全にオン行動

81: 2020/07/06(月) 15:01:08.68
ブレス主軸の戦い方もオフだと相当リスクつけられると思うよ
あとダッシュ掴みも

84: 2020/07/06(月) 15:08:42.00
>>81
LeoNも主軸はブレスとD掴みだけどクソほど狩られるからな

92: 2020/07/06(月) 15:20:29.42
>>81
ブレスは反応じゃなく状況だから
リスクというよりはリターンが減りそう
ダッシュ掴みはほとんど確定とか回避読みだから問題ないでしょ
逆にガード固めがちなクッパ側のがメリットあると思う

82: 2020/07/06(月) 15:08:21.52
まぁでも俺今作技の反確もまとめてないし立ち回りもよくありがちな基本的なムーブの対策までしかしてないからなぁ
基本VIPだけだから連戦もされないし

作り方を考えたい奴のためにヒントだけ書くか
まずロジック的な知識を備える
自分のキャラの技の発生と相手の技の硬直差を調べて反確を覚える
例えばシュルクだとガーキャンでエアスラが発生10fなのでそれで確定反撃できる技は押さえておく
さらに投げやコンボのベク変なども、基本のパターンからその後の展開を考えて幾つかの選択肢まで用意しておく

次に相手のキャラを動かす
自分の意識と動かした時のギャップを埋める
例えば、対策不能だと思っていた行動が実は前隙が大きかったり、自由に動いていると思ったキャラが実はステップの制約が大きくて限られた動きしかできなかったりする
まぁあとは軽く強い行動なども動かせるようにしておく

101: 2020/07/06(月) 15:35:18.69
>>82
マリオだと確定反撃は下スマでいいのでしょうか?発生5fと書いてあったので

103: 2020/07/06(月) 15:41:08.49
>>101
ガーキャンできない行動はガード解除の11fを挟むことになるので、実質の反撃可能な猶予は16fになる

確定反撃に必要な知識は色々あるが、面倒なことは置いておいて実戦に手早く反映できるようにしたいなら
このツールを使えば速いだろう
https://oppo240.github.io/smash-tool/

ちなみにマリオの場合は速さだけで言えばガーキャン可能かつ発生が3fの上Bが最速
まぁこんなのは超基本的なことだけどな

110: 2020/07/06(月) 15:48:02.35
>>103
ありがとうございます

112: 2020/07/06(月) 15:51:29.36
>>110
反確を考える時は確定するものから考えて、実際のゲームスピードでそれができるかどうかや
リターン(例えば横スマッシュは遅いが当てた時の利益が大きい)、リスク(例えば上Bは数値上は優秀だがリーチが短かくミスした場合の隙も大きい)を考える必要がある
そして技によってはそもそも実戦レベルで反確となる技が存在せず、ガードすること自体が良くない技もある
よく学ぶことだ

99: 2020/07/06(月) 15:30:50.49
>>83
波動溜め当てからのコンボに上Bで割り込む上下手すると撃墜するのがヤバイ

86: 2020/07/06(月) 15:13:24.90
結構Rジャンプにしてる人多いんかね
XだけだとジャンプとCステ同時に押すの辛くて空中制動微妙になってたから試してみようかな

88: 2020/07/06(月) 15:15:41.16
>>86
LでもRでもいいけど、Xよりは結構使いやすいよ

94: 2020/07/06(月) 15:22:41.43
>>86
左にジャンプしながら逆に最速で空後打とうとする時、XだとCステが遠い

87: 2020/07/06(月) 15:15:14.84
書いてて思うけど、1キャラに対して書いてみてって言うけど1キャラっていうか
“1技”ですらだいぶ長々と書けるんだよね
それぐらい細かくやった方がいい

89: 2020/07/06(月) 15:16:07.18
マリオの弱とか空Nの後に入れ込んでくる場合があるので注意くらいしか書けねぇやすげぇなおじさん

90: 2020/07/06(月) 15:16:35.68
パワーキャラの確定コンボ取り上げてコンボキャラのパワー下げろ
大味バランス過ぎ

91: 2020/07/06(月) 15:17:59.20
ここまでノートの現物なし

93: 2020/07/06(月) 15:20:33.55
対策メモって本人が分かりゃ何でもええんやろ?

95: 2020/07/06(月) 15:25:16.73
ここだけの話だけど、にえとのの対策ノートが一番役に立つよ

97: 2020/07/06(月) 15:27:24.47
誰かガオガエンノート書いて

98: 2020/07/06(月) 15:28:43.27
会心の一撃マジで消してくれしょーもないから

102: 2020/07/06(月) 15:38:47.40
スネークの上スマって上手い人相手だと全然強くない技な気がするんだけどどうよ?
ミス待ち前提の技って感じがするんだよなあ

104: 2020/07/06(月) 15:41:41.32
>>102
当たるか否かというより崖で相手に行動を強制させられるのが強くない?

108: 2020/07/06(月) 15:46:43.60
>>102
あれを当てようというようよりは行動制限だから強いっちゃ強い
基本崖くらいの使用だから立ち回りで振る技じゃないけどね

106: 2020/07/06(月) 15:45:32.87
結局今俺は全キャラの対全キャラの知識を備えてないからツールを貼っているけど
実際必要な知識ってこのツールで導き出された数値を実戦レベルでどう使うかっていう各個人の判断だから、そこまでは自分でやっていない以上言及はできないねぇ

107: 2020/07/06(月) 15:45:40.03
上スマとかC4とか垂直ニキータ含めて上がり方に制限つけて上強通すのが蛇の崖狩りやないのん?
上スマ連打は余裕だけど上スマとなんかは普通に辛い

109: 2020/07/06(月) 15:47:09.34
俺が真面目に対策を書ききることになったら、それこそ“広辞苑”と張ることになるだろうねぇ

113: 2020/07/06(月) 15:55:30.41
崖際で空Nぶんぶんっ!ぶんぶんっ!ミスって引っ掛かれぶんぶんっ!←これほんと醜いし嫌い

114: 2020/07/06(月) 15:55:54.49
>>113
SPはそういうゲームだぞ

115: 2020/07/06(月) 15:57:25.31
プリンちゃんペロペロ

116: 2020/07/06(月) 15:59:21.55
一番かわいいのはゲッチ

118: 2020/07/06(月) 16:04:44.70
ダウンロードコンテンツキャラの技数多くない?平気でモードチェンジしたりコマンド技ぶち込んでくるじゃん相手してて技の数覚えられないよ僕

119: 2020/07/06(月) 16:06:42.20
>>118
ベレトスをすこれ

120: 2020/07/06(月) 16:07:17.82
ベレスとかいう没個性

121: 2020/07/06(月) 16:08:58.13
水着ベレス

122: 2020/07/06(月) 16:11:10.15
比翼パルテナ

123: 2020/07/06(月) 16:11:27.74
今日もリモートワークサボって一日中やってしまった
クビになったらスマブラのせい
結局朝より戦闘力上がってないし

124: 2020/07/06(月) 16:14:04.80
動画じゃ凄さ伝わりにくかったけど魔境の人やばいな
開始数秒で「あ、魔境の人」ってなるわ

125: 2020/07/06(月) 16:26:53.02
戦闘力非表示のオプション付けてほしい
まじで表示されるところにマスキングテープ貼るか迷ってる

126: 2020/07/06(月) 16:33:48.85
もはや崖で空nとか関係なくどんな行動しようと醜いって言われそう

127: 2020/07/06(月) 16:34:42.30
dxだってクソの押し付け合いだろ、ほんとエアプ気持ち悪い

129: 2020/07/06(月) 16:36:59.59
アプデでトナメ西日本から東日本に変わってたりする人いる?戻りたいんだが

147: 2020/07/06(月) 17:11:26.73
>>129
多分アプデは関係ない
そんなに頻繁になるわけじゃないが
明らかに西なのに東にぶち込まれる事があるなぁ
ルーター再起動で戻るかもしれんぞ

162: 2020/07/06(月) 17:27:36.18
>>147
>>152
そうなんだ!山梨だからそういうこともあるのかルーター再起動してみるありがとう

152: 2020/07/06(月) 17:16:21.06
>>129
中部は日によって西だったり東だったりするらしいぞ

175: 2020/07/06(月) 17:37:13.35
>>129
トナメって東西で分かれてるってどっかで明言あったっけ 野良は確実にご近所だけど
九州住みでトナメは実装当初から東京の配信者とかと頻繁にマッチングするよ

130: 2020/07/06(月) 16:37:43.74
600~700万くらいでやってるけどお相手の50%くらいは1000時間超えてるな煮詰まってきてる感ある

131: 2020/07/06(月) 16:39:58.17
ゼニガメの下投げ上B結構高い%でも確定するな

132: 2020/07/06(月) 16:49:59.99
強すぎのアイク強化されたのにガノン強化されないのほんと謎
運営はガイジの集まりかな?

133: 2020/07/06(月) 16:51:13.33
ガノン使いがガの集まりだから…

134: 2020/07/06(月) 16:51:24.51
ガノン強化の方がガイジだが

135: 2020/07/06(月) 16:53:38.54
まーたガノン強化しろとか言っちゃう

137: 2020/07/06(月) 16:54:34.44
ガノン使いに勝っても「あそこの横スマが当たってればなー」としか思われてなさそうだから嫌

138: 2020/07/06(月) 16:55:28.51
ミェンミェンってなんだかんだで腕伸ばしてるだけだからそんな面白いキャラじゃないよね

139: 2020/07/06(月) 16:59:13.67
>>138
剣士でもピョンピョンするだけやし

140: 2020/07/06(月) 17:02:41.12
>>138
使ってる側はクッソ面白いし愉快だよ
今までのキャラと違って技出してる途中からもう一つ技出せるようなもんで、まだ勝手がバレてない今のうちは面白いように勝てる

142: 2020/07/06(月) 17:04:04.81
ガノン使いに気持ちよさと強さどっちをとる?って聞いたら気持ちよさを取るだろ
そういうことだよ

143: 2020/07/06(月) 17:06:37.73
気持ちよさだったら勇者の会心が1番だわ

144: 2020/07/06(月) 17:06:42.02
立ち回りから習い始めてる初心者でピット使って学んでるんだけど、待ちの強いキャラに近づくのが苦手なんだけど何かコツとかありますか?

苦手なのはリュウケンとかリンク子リンク、ゼロサムとかサムスとかです

DAとか掴み、空Nとか空前を刺しに行く隙間が見つけられなくて、普通に攻撃に行っても反撃されてダメージレース負けるって感じです

148: 2020/07/06(月) 17:12:50.39
>>144
反射見せたりジャンプから弓刺したりこちらも待つしか無い、あいつら絶対動かないから

151: 2020/07/06(月) 17:15:57.36
>>144
サムスならジャンプやステップで掴みや空前の届かない位置でうろうろして
相手の掴みや空前誘ったりとか

153: 2020/07/06(月) 17:17:21.50
>>144
離れすぎず、近寄りすぎない
つまりは中距離を保つことかな
中距離っていうのは飛び道具とかを撒くには近いけど近接攻撃するには遠い位置のことでピットならNBや下Bで時々ちょっかいかけるとなお良い
サムスとかはその位置を地上に張り付いて彷徨くといつか痺れを切らして空前とか掴みとか隙の大きい攻撃をしてくるからその後隙を突くようにする
リュウとケンは少なくともリーチではピットが勝ってるからなるべく先端を押しつけるようにして、それでもダメージレースでは基本勝てないから崖外に出したら復帰阻止に注力する

145: 2020/07/06(月) 17:07:01.19
ZeRoって結局黒だったんか?
なんか被害者が声明みたいなの出してるけど

146: 2020/07/06(月) 17:07:26.30
気持ち良さとかいうけど、単純にガノンのワンチャン力が無いと勝てないだけでしょ
ガノンを最弱かのように触れ回る癖にガノン以外のキャラでは勝てない人達

149: 2020/07/06(月) 17:14:40.11
>>146
気持ち良さを取るために弱キャラ使ってるみたいなガノン使い多くて不快だわ。
NB、上強強化して他ナーフして欲しい

150: 2020/07/06(月) 17:14:42.14
ラグ持ちガン待ちクラウド勘弁してくれ

154: 2020/07/06(月) 17:18:21.39
ケンは待ちキャラじゃないし
むしろピットが待てばいい

155: 2020/07/06(月) 17:22:48.82
ピットは差し込み弱いからダッシュガードで距離詰めで相手に崖背負わせた上で技置くか引き行動でライン維持じゃね?
で、それで相手が飛び道具放ったら後隙に飛び込む
初心者にできる戦術ではないかもしれんけどまあどうせできるようにならなきゃ勝てんし

格闘勢は密を拒否してソーシャルディスタンスを保とう
前慣性でジャンプするのはアホだから必ずCステで空中攻撃出して引き慣性入れろ

156: 2020/07/06(月) 17:23:41.70
麺はおまけで今回のDLCのメインは曲だぞ

157: 2020/07/06(月) 17:24:07.78
カービィクソキャラ具合に拍車かかってんな
適当に技振ってるだけでかなり強い

158: 2020/07/06(月) 17:24:22.47
どうすんのこれ
sssp://o.5ch.net/1ol7p.png

160: 2020/07/06(月) 17:27:14.18
>>158
吸い込みが終わるまで待つ

161: 2020/07/06(月) 17:27:35.31
>>158
吸い込みが終わるまで崖掴まって待つ

163: 2020/07/06(月) 17:28:18.29
ピットとかキャラの真面目さについて行けずスマッシュぶっぱマンになるのがオチだぞ

164: 2020/07/06(月) 17:28:52.73
ガノン強化とかいらねー

165: 2020/07/06(月) 17:29:37.94
アプデ後最弱キャラは依然としてガエンでいいか?
クッパやゴリラみたいに足早くない判定も強くないカムイベレトスみたく鈍足を補う武器を持ってるわけでもないリドリーみたく復帰阻止ができるわけでもない
いくらバースト方面でアッパーされても結局立ち回りが弱すぎる

204: 2020/07/06(月) 18:00:17.31
>>165
いいぞ😼

166: 2020/07/06(月) 17:30:40.36
ガノン強化するなら宿敵でもあるリンクも強化する必要あるよなぁ?

167: 2020/07/06(月) 17:32:01.54
オンでもオフでも激強なドンキーみたいなカスを強化するメクラが運営じゃ今後も調整は期待できなさそうだな

168: 2020/07/06(月) 17:32:50.04
ガノンを強化するべきとは思わないけど8.0の面子を見たら十分資格はあるだろ
てか今回されなかったお陰で置いて行かれてるじゃん

169: 2020/07/06(月) 17:33:29.03
バブ重視で良いんだがナーフ何もなしは未来ないよ

170: 2020/07/06(月) 17:33:41.14
貧弱回線を隔離する前にガノンを強化したら暴動起きるからね
調整班はそこのところよくわかってる

171: 2020/07/06(月) 17:33:44.82
ついてこなくて良いです

173: 2020/07/06(月) 17:36:21.24
寧ろルカリオやリトマとか壊しのワンチャンがあるキャラは触れられてないし一貫してると思うんだが

174: 2020/07/06(月) 17:36:36.64
ガノンとかもはや良キャラの部類だろ

176: 2020/07/06(月) 17:37:28.82
ホッピングしながら関節伸ばさないパンチしてれば良いんだよ!!!!!

177: 2020/07/06(月) 17:38:01.06
ガノンは無線を隔離しない限り強化されないよ
そして隔離はありえないから強化もないよ

178: 2020/07/06(月) 17:38:36.82
ケンとかモロマックの同類なのに前バフ貰ってたやん

179: 2020/07/06(月) 17:39:30.99
今大会無いから関係ないけど大会でメンメン出たら冷え冷えになりそうでやばいな
リトルマックより立ち回り最悪だろこれ

186: 2020/07/06(月) 17:48:03.49
>>179
リトルマック戦が冷えるのは台待ちで虚無の時間が流れるせいであって殴り合いになれば会場は大盛り上がりになるぞ
相手の気持ちは冷めるが

180: 2020/07/06(月) 17:42:06.13
レバガチャ文句言ってるけど、結局できないからブーたれてるんでしょ?

181: 2020/07/06(月) 17:44:04.49
いや何が悲しゅうてゲーム本体並みのコントローラーに過負荷かけなあかんねん

182: 2020/07/06(月) 17:44:41.90
ガノン使っててドンキーに文句言ってるのギャグ?マジで言ってるの?

183: 2020/07/06(月) 17:44:59.46
joyコンもプロコンも値段の割にひ弱すぎるんだよな

184: 2020/07/06(月) 17:46:17.54
レバガチャの存在肯定してる人初めて見た

198: 2020/07/06(月) 17:55:52.33
>>184
レバガチャじゃなくてボタン連打してるからな。
R ZR L ZLをそれぞれ違うボタンにして連打するだけでかなり早く抜けられる

185: 2020/07/06(月) 17:47:12.45
64コントローラーGCコントローラー並の耐久性がプロコンにあれば文句なんて出ないよ

187: 2020/07/06(月) 17:48:46.93
144です。みなさんアドバイスありがとうございました

アドバイスの通り、付かず離れずの距離を保てるようになるとこから練習してみます

飛び道具撃ってくるようなら後隙狩る、他の行動してくるようならそこを叩いていく、という理論なんですね

188: 2020/07/06(月) 17:48:49.56
キャラ関係なくネガ野郎はホント不快やなぁ
で?ガノネガ君は具体的に何処をどう強化しろってーの?
聞くだけ聞いてやるよ

189: 2020/07/06(月) 17:48:57.00
カノンは腕技のたびに関節外してリーチ伸ばせばいいよ

190: 2020/07/06(月) 17:50:23.22
アイク使う分には面白いな

191: 2020/07/06(月) 17:50:46.25
できないだけでしょ?とレバガチャと肯定しながらガノンナーフして欲しいとか言ってるのは笑うわ
最速レバガチャ習得するよりガノンに勝つ方が簡単だぞ頑張れ

194: 2020/07/06(月) 17:53:43.94
>>191
勝ててるんだよなぁ。何でもかんでも強化しろってのが嫌いなだけ。特にガノン強化は醜い。
お前より戦闘力も高い自信あるよ。戦闘力勝負するか?

195: 2020/07/06(月) 17:54:12.75
>>194
751万!

200: 2020/07/06(月) 17:57:17.21
>>195
すまんな757万超えてたわ

202: 2020/07/06(月) 17:57:41.61
>>200
負けたぁ

208: 2020/07/06(月) 18:03:57.22
>>202
レバガチャもガノンに勝つのももっと頑張ってな

192: 2020/07/06(月) 17:52:01.63
ガノン使いとドンキー使いの争い?

193: 2020/07/06(月) 17:53:27.57
ドンキーはガノンの100倍ゴミ

196: 2020/07/06(月) 17:54:19.23
十字キーでレバガチャすればコントローラーに優しいし、ベク変も仕込めるぞ

197: 2020/07/06(月) 17:54:37.56
>>196
指に優しくないなぁ

199: 2020/07/06(月) 17:56:02.83
>>197
痛いと思ったことないなあ

201: 2020/07/06(月) 17:57:28.32
面倒くさいからホリコンで連射してる

203: 2020/07/06(月) 17:57:48.94
コントローラーバーストするし肩と腕にダメージ蓄積されるからレバガチャは気持ち程度にしかやらないわ

205: 2020/07/06(月) 18:01:08.08
強化されてから下手なファルコめっちゃ増えてて草生える
いくら上強擦るキャラだからってそれしかしないのはちょっと脳使わなすぎでしょ

206: 2020/07/06(月) 18:02:00.69
気持ち良くなりたいならマルスがおすすめです

209: 2020/07/06(月) 18:05:06.02
今のVIP手前やべーな
不利になったらお願いスマッシュ擦りまくる奴しかおらん
普通に戦ってるときよりそっちの方が強いの笑うわ

211: 2020/07/06(月) 18:06:52.88
>>209
2ストでやってくるからマジでたちわるい

221: 2020/07/06(月) 18:16:44.43
>>209
お願いスマッシュに引っかかるような雑な立ち回りしてるからVIP手前に溜まるんだろ

224: 2020/07/06(月) 18:20:14.25
>>221
なんだ戦闘力勝負すっか?俺メイン753万💪

228: 2020/07/06(月) 18:26:08.96
>>224
すまんな
754万だ

236: 2020/07/06(月) 18:31:03.96
>>228
負けたか…
それと実際言われた通り自分の立ち回りで防御面は課題だと思ってたから指摘合ってるんだよな
頑張るわ

212: 2020/07/06(月) 18:07:20.45
戦闘力見せ合いっこは平和なんだ💪😺🔥

217: 2020/07/06(月) 18:10:58.29
>>212
日常的に戦闘力が分かることで血の気が多い奴らしかいないのに
喧嘩が起こりにくいフリーザ軍のスカウター発明者有能

225: 2020/07/06(月) 18:21:47.93
>>217
あの世界Z戦士以外の奴らは基本的に戦闘力下のやつが上の奴を倒すの不可能だからな

213: 2020/07/06(月) 18:08:40.02
インクリング強化は絶対にないぞ
あのゴミ空後の修正が先

214: 2020/07/06(月) 18:08:56.05
横B中にカクカクさせるのやめて😿

215: 2020/07/06(月) 18:09:17.98
強化されたって言うから久しぶりに使ってるけど
相変わらず神キャラだなこいつは
https://i.imgur.com/bQWG2jT.mp4

216: 2020/07/06(月) 18:09:40.78
それ強く感じるってことは防御考えずにキャラ性能で差し込んでるんだろ
置きに引っかかってるってことやん

222: 2020/07/06(月) 18:18:06.06
>>216
あくまでもぱなしてくる前より厄介さが上なだけよ
押してるときにやられると防御以前の問題だわ…ホラー平気な奴でもびっくり系で驚くのと一緒
マルス使ってたが差し込み強かったっけ

218: 2020/07/06(月) 18:12:04.72
ミェンミェン使ってて思った事はガノンとピカチュウがめちゃくちゃキツいって事だな

まずピカチュウは小さくて早くて電光石火でラインの概念が無いから簡単に近距離まで割り込めるし、近距離の技の振り合いならピカチュウにミェンミェンは勝てない

ガノンはミェンミェンは大きくて落下が遅くて発生の遅くて後隙の大きい技ばっかりだからガノンの『とりあえず2回くらい触ったらバースト』が通りやすいしガノンの下Bや空上や空Nでミェンミェンへの復帰阻止も簡単

まぁ逆にピカチュウは軽いからミェンミェンのメガボルトや強化ドラゴンを当てれば早期バースト出来るしガノンは崖外に出して復帰阻止に全力を出すしかない

219: 2020/07/06(月) 18:13:49.11
マジで1番つまらないだろイカ

220: 2020/07/06(月) 18:15:10.02
不利になったらお願いスマッシュ擦られてそれに引っかかってるんだからざまぁないわな
間合い管理が下手それだけ

226: 2020/07/06(月) 18:24:02.73
偏差値低そうなムーブだなぁと自覚ながらもダッシュ上スマ(クラウド)ぶん回してるけど結構引っかかってくれるぞ

227: 2020/07/06(月) 18:24:22.71
Dabuzのキャラランやばない?
主にリュカの位置とか

https://twitter.com/DabuzSenpai/status/1279982721461346304?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

231: 2020/07/06(月) 18:28:19.50
>>227
ピカチュウがトップでピチューが最低ランク付近。

ここまで色々なキャラが強化された今なら弱体化を戻してあげても良いな

237: 2020/07/06(月) 18:31:38.66
>>227
ワニがルフレより上…?
リュカが最弱でナーフが必要…??
ゼロサムがバランス取れてる…???

229: 2020/07/06(月) 18:26:09.17
キャラランクって意味あるの?
個々の相性表ならまあわかるけど

230: 2020/07/06(月) 18:26:12.02
レトロ組全員オン適正高すぎるだろ消え失せろ

232: 2020/07/06(月) 18:28:30.01
戦闘力勝負の流れいいと一瞬思ったけど信憑性無いから嘘なんじゃないかとモヤモヤしそう

233: 2020/07/06(月) 18:28:31.02
Nairo対CaptainZackがおすすめに出てくるの草

234: 2020/07/06(月) 18:29:15.04
はい755万
俺の勝ち

235: 2020/07/06(月) 18:30:16.78
マルス使っててパなしが厄介になるのはよくわからんわ
マジで突っ込みすぎじゃねえのか?

244: 2020/07/06(月) 18:34:37.76
>>235
マルスの場合焦っちゃうのもあるけど自分から差し込みたくてそういうスタンスでやってたからな
突撃しすぎなのはあるわ

238: 2020/07/06(月) 18:31:48.09
よく自分の戦闘力なんて覚えてるな
毎日変わるのに

239: 2020/07/06(月) 18:32:36.31
助けてくれ
デデデがせっかく強化されたのにファルコが増えすぎて勝てねえ
まじで横移動遅すぎてこっちは何も咎められないのに相手はやりたい放題フェスティバルなんだが…

240: 2020/07/06(月) 18:33:37.78
ちゃんと事実よ
https://i.imgur.com/cLehY8E.jpg

248: 2020/07/06(月) 18:36:33.34
>>240
スクショまでとってくれて...
後出しジャンケンかと疑ってすまんな

242: 2020/07/06(月) 18:33:57.34
ファルコには今後イラつかされそうだ

243: 2020/07/06(月) 18:34:09.46
バンカズ強化はよ!

245: 2020/07/06(月) 18:35:36.52
1番性格が悪いのはシーク使い

246: 2020/07/06(月) 18:36:07.89
キャラランクなんてこれからオフ大会出て活躍したいとか言うクソ限定された状況でしか役に立たないしな
何も知らない初心者があれ見てジョーカーゼロサムとか使い始めちゃうの可哀想

254: 2020/07/06(月) 18:42:03.80
>>246
そこら辺て別にオンでも強いと思うけどな

262: 2020/07/06(月) 18:47:01.97
>>254
初心者が使うにはコンボとかの面で難しそうだと思うけどな
ぶっぱなし系の重量級使って勝てなくなってきたらそこら辺使い始めるのが1番いいと思うが

249: 2020/07/06(月) 18:38:17.82
VIPで同格と完五分の7連戦出来たわ
対リーフシールド付き合わないって言ったやつ誰だよ
先に潰すか判定で潰すか以外相手有利じゃねえか

250: 2020/07/06(月) 18:39:12.80
>>249
あれ未だによく理解してないんだけどガードすれば何も起こらなくない?

252: 2020/07/06(月) 18:40:48.50
>>250
ガードしたら次ガード漏れる
豆やNBもあるしガードだけしててもこっちが何も起きない

255: 2020/07/06(月) 18:42:08.85
>>250
何も起こらないのがおかしい
こっちはガード削られるし
発生した時点で相手側有利ってのがやばい

256: 2020/07/06(月) 18:43:12.21
>>250
何も起こらないからダメなのでは?

263: 2020/07/06(月) 18:47:16.42
>>250
付き合わないってつまり反撃諦めましょうって意味だと思ってる

269: 2020/07/06(月) 18:49:00.17
>>263
むしろ無理やりでも攻撃押さないとこっちにターン来ねえよw
キャラによるんだろうとは思うが
リフシに一番強いキャラって何するんだろう

271: 2020/07/06(月) 18:50:29.14
>>269
張られたのが見えた段階で割と諦めてる
発生前に先読みして潰すしかない

259: 2020/07/06(月) 18:44:10.69
>>249
リフシはフリップと旧下ガンの3大クソ技だからな
キャラによってはそれだけできついレベル

251: 2020/07/06(月) 18:39:57.78
アイク空N空上撃墜の確定帯狭まったって聞いたけど
戦った感じ全然そんな気しねーわ

268: 2020/07/06(月) 18:48:46.72
>>251
ちゃんとしたアイクは狭まった確定帯ちゃんと覚えてて通してくるからなぁ
ここで騒いでる底辺アイクとは違うんだよなぁ

253: 2020/07/06(月) 18:41:22.31
ジョーカーの対マリオ教えてくれ~
ファイアボール撒いてダンスしてるだけのやつにもボコボコにされちまう

266: 2020/07/06(月) 18:48:25.04
>>253
FBに対し上から空N被せるか
近づいて下強で着地狩るか
安直なFBは反逆でとっておけば遠くからのバラ巻きは拒否出来る

282: 2020/07/06(月) 18:56:02.77
>>266
下強着地狩り試してみるわありがとう

285: 2020/07/06(月) 18:57:21.37
>>253
空中機動が早い奴へのさし返しは通常より距離あけること
マリオの登り空後→下り空後の射程を知って登り撃った時点で引き入れたら大体DAで刺し返せる
難しいなら垂直ジャンプで上取って下り空中技を被せる

ファイボールは大ジャンプ見え見えなら登りの持続長い技で潰すかジョーカーなら下潜りこめるんじゃね?
後手に回ったら垂直ジャンプ空中技で突っ込んでくるマリオをすかして迎撃する

マリオ相手にやっちゃいけないのは前慣性入れたままでジャンプすること
いれたら即座に後ろ慣性入力しないとガーキャン投げとかで負ける。慣れないうちは垂直に後ろ慣性入れるだけでいい
あと前回避もダメ。置きニーハオか引き横スマに引っかかる

撃墜拒否はひたすらガード
マリオはガードクラッシュ技がなく投げバも崖付近で後ろ投げだから大分もつ
投げられやすいけど高パーの場合コンボ繋がらんから気にするな
接近されたらガードして距離取ってニーハオパなしてんなぁ…とか眺めつつエイハでも撃っとけ

301: 2020/07/06(月) 19:08:12.53
>>285
詳しく書いてくれてありがとう
引き気味で戦うのがいいんだね

257: 2020/07/06(月) 18:43:41.70
しずえはザクレイに可能性を感させた強キャラらしいのになんで誰も評価しないんだ

258: 2020/07/06(月) 18:43:57.34
そっかガード漏れか
無料ブラやね

260: 2020/07/06(月) 18:46:16.19
リュカ弱過ぎない?下スマとか当たらなかったら
攻撃上がり確定だぞ?

264: 2020/07/06(月) 18:47:27.91
リーフシールド潰すにしても相打ち覚悟になりそうだし結局付き合わないというか無理にリスク付けようとしないってことになるのか

265: 2020/07/06(月) 18:48:15.79
安定層(下)、けっこう居心地いいな

267: 2020/07/06(月) 18:48:26.15
「付き合わない」とかいう意味不明な概念生んだ奴一生呪われるべきだよな
諦めて下さい、と言ってること同義なんだが

273: 2020/07/06(月) 18:51:31.48
>>267
スマブラ力とかいう用語も意味不明すぎる

270: 2020/07/06(月) 18:49:47.21
ゲムヲの上Bには「付き合わない」

これでキャラ対策分かるか?
俺は分からん

272: 2020/07/06(月) 18:50:29.35
結局リュカ強いん?会わないから教えて

279: 2020/07/06(月) 18:54:08.69
>>272
タミスマで優勝
レート2000到達者も3人いるから強いよ
オフは微妙だが九州大会で8mitukiが優勝してるし
はかだまとかも遠征来れれば結果はそれなりに出ると思うよ

286: 2020/07/06(月) 18:57:23.55
>>279
やっぱ都市圏は強いわね、サンキュー

274: 2020/07/06(月) 18:51:31.48
vip以上の戦いで近接重量級キャラでミェンミェンをボコしてる動画ください
ガノンクッパガエンリドリーキンクルあたりがほしい

275: 2020/07/06(月) 18:51:33.10
真面目にリフシの対策するなら岩男が少し離れて射出するときにジャスガして反撃するしかないと思う

277: 2020/07/06(月) 18:52:14.31
キャラランクって結局出してるそいつの周りの話でしかなさそうだし
リュウケンテリーが低いのとかDabuzがロゼチコ使ってるからでしょ

278: 2020/07/06(月) 18:52:43.46
リフシ貫通は武器判定持ちの長リーチ横スマが1番分かり易い
着地の誤魔化しでリフシ擦る人が多いからその着地点に合わせて引きスマで時々狩れる
間合いミスったらまあ終わりだからシュルクベレトスミェンミェン位リーチないとキツいけど

281: 2020/07/06(月) 18:55:51.23
バンカズのワンダーウィングの羽ゲージを無限にしてももしかして誰も怒らない?

284: 2020/07/06(月) 18:56:46.50
>>281
流石にそれはやばい

283: 2020/07/06(月) 18:56:06.20
ババアのDA盾以外から無敵消せや

287: 2020/07/06(月) 18:57:44.92
リフシの何がヤバいって、技さえ出せれば完全な不利状況でも打破できちゃうところ
ゼロサムのフリップに近い

288: 2020/07/06(月) 18:57:49.78
キャラランクもMUも、他人が作ったもの信用してないわ。エンタメとしては見るけど。

クラウド使ってても対カービィの勝率がやたら低かったりしてたし。
そういう個人レベルの得意・不得意が普通にあると思うからなあ。

289: 2020/07/06(月) 18:58:00.59
逆にフレドラが有限になります!

290: 2020/07/06(月) 19:00:54.24
ワンダーウィングよりはたまごバキューンのコンボ火力を何とかしてくれ

291: 2020/07/06(月) 19:00:55.71
リュカの強みと弱みってなんだ?復帰阻止と火力?

294: 2020/07/06(月) 19:03:21.79
>>292
制限あって後隙甚大だからヘイト少ないだけで
無限になってシャトルランされたらフリップ超えるわ

296: 2020/07/06(月) 19:03:56.89
>>292
ワンダーウイング無限になったら絶対に復帰阻止されない最強の復帰技になるからあかん

293: 2020/07/06(月) 19:01:45.74
リザードンの横Bをバンカズにしろ
バンカズの上強をスネークにしろ

295: 2020/07/06(月) 19:03:24.72
💩からのワンダーは延期行為で凶悪だから羽3つに減らしていいぞ

297: 2020/07/06(月) 19:04:25.77
3ヶ月ほど他ゲーに浮気して戻ってきて再確認したけどスマブラほどストレス溜まるゲームもなかなか無いな
でも勝つと楽しいからやってしまう

298: 2020/07/06(月) 19:04:44.34
ワンダーウイングでシャトルランされたら流石にクソゲーだと思う

299: 2020/07/06(月) 19:05:09.63
スト4リュウの昇竜撃ち分けみたいにローリスクローリターンで羽根使わない弱ワンダーウィングを設定するのは強化の方向性として有りだと思う

300: 2020/07/06(月) 19:06:55.82
かわりにメタナイトの竜巻がXになります

302: 2020/07/06(月) 19:08:29.19
バンカズは使いはもっとワンダーウィングブッパしていいと思うわ
羽残してバーストされてる人多くていつも勿体ないと思う

303: 2020/07/06(月) 19:08:39.69
HIKARUがディディ環境キャラっすよって言ってたけどほんとかね

304: 2020/07/06(月) 19:09:19.15
なんかここのスレって口論になったらやたらと戦闘力聞いてくる奴居るけど自分から戦闘力をスクショ付きでマウント取ってくる奴って居ないよな

大抵戦闘力言ってもその少し上の戦闘力を後出しで言ってマウント取ってくるか『じゃあ証拠出せ』って言い出すし

なんか口論してる人達全員エアプ逆vipな気がしてきた

305: 2020/07/06(月) 19:10:22.20
>>304
そんなもんお前だけや

313: 2020/07/06(月) 19:16:04.64
>>304
お前戦闘力低そう

335: 2020/07/06(月) 19:31:10.00
>>304
ちゃんと中身のある話を出さずただただランクがどうだからとか有名人がこう言ってるだとか持ってくる奴は、君が思っているより遥かに実はレベル低い
まずVIPはいってないだろう

話題で有名人がーとかだすんじゃなく
レスとして、だしてくるやつね

つまりこのスレの7割

306: 2020/07/06(月) 19:11:25.06
別にそれでレスバに勝てるならええやん

307: 2020/07/06(月) 19:11:39.05
てか戦闘力出すにしてもトップがクッパって恥ずかしくないのかね
「あー…クッパかぁ…」ってなるじゃん

308: 2020/07/06(月) 19:11:51.73
意見言う時に毎回スクショ張り付けてるやついたらちょっと笑うわ

309: 2020/07/06(月) 19:13:41.45
ニンテンドーアカウントと連携することで名前欄に戦闘力が表示されるようになりました

310: 2020/07/06(月) 19:14:28.08
戦闘力表示は欲しい

311: 2020/07/06(月) 19:14:31.82
スクショ毎回貼るならそこまでするのなら感はある

312: 2020/07/06(月) 19:14:47.81
俺は構わんよ?でも困る奴もいそうだな

314: 2020/07/06(月) 19:16:36.91
試しに触って落ちたガオがエンもう戻せる気がしない
戻す気もないけど

315: 2020/07/06(月) 19:17:50.72
名前欄にメインのキャラクターと戦闘力orスマメイトのレートを書いてレスしましょう👊

316: 2020/07/06(月) 19:17:58.75
俺だったらどんなスマブラにしたか考える方が楽しいわ

317: 2020/07/06(月) 19:18:35.12
対策アドバイス求めるやつは最低でも自分の使用キャラだけは言ってほしいと毎回思う

318: 2020/07/06(月) 19:19:02.84
ここでは強い奴が正義なんだから、
変に絡んでくる奴がいたらどんどんID付きスクショ貼ってふざけたことを何も言えんようにしたらいいよ

319: 2020/07/06(月) 19:19:11.61
クソラグ野郎はオンライン潜るな

320: 2020/07/06(月) 19:20:06.10
強い奴が正義ってのも何だかなぁ
戦闘力高い童貞ブサイクコミュ障不潔ハゲヒキニートが現れたところで尊敬なんてできないわ

321: 2020/07/06(月) 19:21:05.79
NATタイプAにしたらスイッチで下り240mbでて草
もっと早くやっとけばよかった

322: 2020/07/06(月) 19:21:43.44
そんないらねえだろ!

323: 2020/07/06(月) 19:23:19.00
逆にそこまで人生をスマブラに賭けてるなら質問めちゃくちゃしたいわ

328: 2020/07/06(月) 19:24:12.38
>>323
すごい寛容だな
俺はそんな奴と会話したくもなければ関わりたくもないわ

324: 2020/07/06(月) 19:23:22.48
ぶっちゃけ120あれば問題なく出来る

325: 2020/07/06(月) 19:23:43.21
オレも754万で特に発言したいことも無いけど貼ったらアドバイスできる権利無駄に貰えるってマジ?

329: 2020/07/06(月) 19:24:34.33
>>325
ラグサムスに勝てませんアドバイスお願いします
当方ポケトレです

353: 2020/07/06(月) 19:42:36.20
>>329
元からポケトレ自体がサムス微不利つくので負けてもしゃーないくらいで爽やかに行きましょう
ラグが追加されても仏の心で行きましょう
ダッシュガード多めにしてなるたけ密着を作ったり相手がボムで着地狩り拒否してきた時は相手の移動地点の真ん中を陣取ってフシの急降下空上でオラつきましょう
崖に追い詰めた時は回避上がり1個分の距離を置いて崖離し空前にラグでも対応できるようにしときましょうCS溜まってたらNB空ダ上がりも警戒しましょう
https://i.imgur.com/JeHCE13.jpg

377: 2020/07/06(月) 20:02:26.68
>>353
丁寧にありがとうございます
精進します

326: 2020/07/06(月) 19:23:55.32
で、マルス増えた?
全然会わないのだが

332: 2020/07/06(月) 19:26:30.20
>>326
俺は結構増えたの実感出来てるけどな
アプデ前は全く見なかったし

337: 2020/07/06(月) 19:33:08.87
>>332
マジか地域差なのかな

359: 2020/07/06(月) 19:50:01.08
>>326
増えている

327: 2020/07/06(月) 19:24:01.76
スマメイト使用率
1位 ジョーカー
2位 ドンキーコング
3位 ミェンミェン
4位 キャプテンファルコン
5位 ガノンドロフ
ぶっ壊しブラやね

334: 2020/07/06(月) 19:29:15.10
>>327
パルテナはクソ不快でもジョーカーは不快じゃないらしいからね 全然おーけーさ

330: 2020/07/06(月) 19:25:35.28
俺の戦闘力は70億

331: 2020/07/06(月) 19:25:40.11
強ければ正義ってのが子供向けゲームのルールって感じで良いね

333: 2020/07/06(月) 19:28:27.53
体力制乱闘いいすか?

336: 2020/07/06(月) 19:32:25.04
スクショ貼るだけで事実確認できるのにしない人ばっかりなのはそういうことだろうな

338: 2020/07/06(月) 19:33:12.14
ドンキーにクッパが使用率負けてるのってなんでなん?

346: 2020/07/06(月) 19:38:20.27
>>338
ドンキーのが壊しやすいからかな
どうせサンドバッグにされるなら壊せる方がいいよね

339: 2020/07/06(月) 19:33:12.20
マウントザコってここわかってないからね

有名人もあらゆる答えの回答を露出してるわけじゃないんだ

自分で100%正しい答えを導いてレスしたら良いだけの話なのにわざわざネットの他の声ばかり流用して喋る

340: 2020/07/06(月) 19:33:22.14
数字だけ切り貼りしたコラでもいいか?

342: 2020/07/06(月) 19:34:15.93
>>340
切り貼りせざるを得ないことを嘆け

341: 2020/07/06(月) 19:33:51.59
パルテナもジョーカーも不快だけど不快さのベクトルが違うから
俺はパルテナの方が嫌い

343: 2020/07/06(月) 19:36:12.62
私の戦闘力は53万です

344: 2020/07/06(月) 19:36:47.84
パルテナが突き抜けて不快なだけでジョーカーもきついっす

345: 2020/07/06(月) 19:36:52.35
シークとミュウツー使いがGIFぺたぺたして「見てください!弱いでしょ!?!?」ってやってるの嫌い

347: 2020/07/06(月) 19:38:53.23
>>345
実際強いとは言えないけどね、なのに理由もなく毛嫌いされて貼らざるを得ないんだろ

348: 2020/07/06(月) 19:39:14.20
ジョーカー使いの「オンだとそこまでだしジョーカーは良キャラでしょ?パルテナなんかと一緒にしないでくれる?」感腹立つな
個人的にはジョーカーの方が嫌いなんだが

368: 2020/07/06(月) 19:55:00.61
>>348
俺はザクレイの「ジョーカーは相手よりスマブラ上手くないと結局勝てない」がムカつくわ
自キャラだからって良キャラアピールしやがって
ジョーカーで相手よりスマブラ上手くないと勝てないって言うなら全キャラそうだよこのゲーム

379: 2020/07/06(月) 20:05:00.99
>>368
ザクレイ散々他のキャラをポジり散らかして、自キャラは良キャラアピールするのホンマ汚い
「ロイ最強!パルテナ最強!ジョーカーは相手より上手くないと勝てない」だからな

521: 2020/07/06(月) 21:57:38.05
>>368
ザクレイについては詳しく知らんからとやかく言うのは控えるけど、難しいキャラ使いこなせる自分凄いでしょアピールうるさい人はちょいちょい見るな
あれ他人馬鹿にしすぎだし自分を特別視しすぎでキツイ
みんなそれぞれのキャラでそれぞれ努力してるのにな

349: 2020/07/06(月) 19:40:01.14
ベレスルキナとかいう無敵時以外は自分から攻めてこないクソキャラ

352: 2020/07/06(月) 19:42:21.67
>>349
パックマンダックハバンカズの名前あげないってことはあなたもこの三体のどれか使ってるな🤔

354: 2020/07/06(月) 19:43:57.98
>>352
メタナイトですまんな
そいつらももれなくクソや

357: 2020/07/06(月) 19:44:36.98
>>352
やっぱレトロ枠ってゴミだわ、パルテナのスケープゴートにするために追加したサークライを許すな

350: 2020/07/06(月) 19:41:48.07
空ダってどういう場面で使うテクニックなのかいまいちわからん
誰か教えてくれ

363: 2020/07/06(月) 19:53:51.13
>>350
例えば着地狩り拒否

372: 2020/07/06(月) 19:58:44.35
>>363
>>366
なるほど
リンク使うなら空ダブーメランって身につけた方がいいの?

366: 2020/07/06(月) 19:54:21.52
>>350
ヨッシーは必須テク
上Bの方向転換に無意識で使うし
ガード崩すためにNB空ダ使えるとむっちゃ強い
俺はNB空ダ安定しない

351: 2020/07/06(月) 19:41:53.80
オンだと~オフだと~言う奴は100%でVIP未満
これガチガチのガチな

355: 2020/07/06(月) 19:44:06.39
>>351
プロ全員vip未満で草

384: 2020/07/06(月) 20:08:42.75
>>351
ザクレイVIP未満で草

356: 2020/07/06(月) 19:44:12.81
なんか今作のDLC、おもにベレスベレトから技範囲とかリーチのインフレすごいね
もう後セフィロスみたいなクソ長リーチになりそうな剣キャラとか広範囲魔法攻撃キャラとか来ても驚かないと思う

358: 2020/07/06(月) 19:46:53.14
シュルクのアゴのリーチも修正しろ

360: 2020/07/06(月) 19:51:28.75
フィットレは増えましたか?

361: 2020/07/06(月) 19:52:33.44
リーチも凄いけど、逆にリーチがないキャラ達もどんどん全身筋肉になっていってるよな
星の戦士と医者とキャプテンファルコン辺り

364: 2020/07/06(月) 19:54:03.78
>>361
医者は復帰弱いから

362: 2020/07/06(月) 19:52:46.51
ジョーカー不利状況になるとアホみたいな早さでアルセーヌ呼んでくるのだけは納得いかんわ

365: 2020/07/06(月) 19:54:21.49
>>362
そのぶんすぐ引っ込むじゃん

367: 2020/07/06(月) 19:54:47.46
なんかルカリオの補正だけ弱くないか?KOとかGO、リミットやら反逆の方が圧倒的に強いし出しやすいだろ。
使い手じゃないぞ

369: 2020/07/06(月) 19:56:07.46
戦闘力システムなかったら切断とかあんまなさそう

374: 2020/07/06(月) 19:59:14.96
>>369
本当にデメリットゼロになるから余計増えるぞ

370: 2020/07/06(月) 19:56:27.24
相手より下手でもワンチャン事故らせたら勝てるキャラなんかいないよな!

371: 2020/07/06(月) 19:58:40.39
専用部屋みたいに気楽に出来て誰かと対戦みたいにテンポ良く戦えるシステムが欲しかったけどもう無理そうだね

373: 2020/07/06(月) 19:58:59.24
ジョーカーは中堅上位の良キャラ

376: 2020/07/06(月) 20:01:21.48
クラウド戦いたくねえ
純粋にキャラが強いし技の終了タイミング見極めるのも疲れるんだよ
マジでこいつと当たるだけで集中力切れる
人気かつお手軽だから数も多いし
パルジョピカ辺りのキャラパワー高い連中も上はいるけど心底めんどくさいわクラウド

378: 2020/07/06(月) 20:04:06.39
対クラウドなんて2f狩ることしか考えてないわ
噛み合ったら格上にも勝てるし噛み合わなかったら負ける
それだけ

381: 2020/07/06(月) 20:05:26.61
>>378
崖をゲムヲのDAで一生狩ってた前作を思い出すわ

380: 2020/07/06(月) 20:05:21.12
只でさえ横Bで23稼がれるのに
高速上Bに上スマも常に視野にいれなアカン
あーもうストレス貯まる

382: 2020/07/06(月) 20:07:04.74
ザクレイの全ての行動がイキるためにあるの好きやわ
勝てなくなったらどうするんだろうとは思うけど

405: 2020/07/06(月) 20:33:45.84
>>382
ザコレイとか言われてもこう枠に落ち着きそう

389: 2020/07/06(月) 20:13:37.91
>>383
自分より格下だと思ってるから

408: 2020/07/06(月) 20:42:30.99
>>389
多分そうなんだろうな。改心せねば

385: 2020/07/06(月) 20:09:09.43
ざくだってスマブラに一生賭けてるんだからネガもするだろ、当たり前といえば当たり前

387: 2020/07/06(月) 20:11:23.92
蹴り技全部反射の可能性があったんじゃね麺
https://twitter.com/Meshima_/status/1280091688514383874
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

388: 2020/07/06(月) 20:11:30.10
http://imgur.com/0om1xp7.png

こんなスケベの塊みたいなキャラがよく参戦できたなマジで

390: 2020/07/06(月) 20:14:36.55
スマブラ配信者がメンバー限定スタンプとかでスマブラキャラとか他社キャラ使ってるのって良いの?
楽しそうにやってる所をケチつけたいとかでなく、単純に気になって。

スマブラを配信してるのと同じで見逃されてるだけ?

391: 2020/07/06(月) 20:16:33.03
著作者である任天堂がなんも言わん限り何もねえよ

392: 2020/07/06(月) 20:16:36.77
この世には2次創作全般とか本当はアウトだけど黙認されてることがたくさんある
これらが無いとなるとだいぶつまらないから禁止とか要らないけど

393: 2020/07/06(月) 20:19:07.71
ゲーマーの上に若い奴ばっかだからイキるのは仕方ない

394: 2020/07/06(月) 20:20:39.94
そういう事か。ありがとうございます

395: 2020/07/06(月) 20:21:03.15
ゲームでくらいイキらせたれw

396: 2020/07/06(月) 20:22:50.99
⑨の時間ラガーばっかでくそうぜえええええええ

397: 2020/07/06(月) 20:24:04.86
ケンしょうもな

398: 2020/07/06(月) 20:24:21.18
スマブラのキャラで発情してる奴キツいわ
不可能だろ
さっさと童貞捨ててこいよ

399: 2020/07/06(月) 20:24:32.76
ゲーム配信が売り上げにつながる限りは黙認されるだろうなもこうとかポケモンに相当貢献してんじゃない

400: 2020/07/06(月) 20:26:15.27
ipv4でNTAタイプAだとping12
v6プラスでNTAタイプBだとping7なんだけどどっちがいいの?

404: 2020/07/06(月) 20:32:24.49
>>400
早いとAになるって訳でもなかったはずだからBじゃない?
下りも見ないと分からんが

415: 2020/07/06(月) 20:49:00.38
>>400
ping値は低いほど良い
NTAタイプAは別にBより良くなるものではないから後者の方が良いんじゃねーかな

417: 2020/07/06(月) 20:49:54.63
>>415
サンキュー有能天才賢者

401: 2020/07/06(月) 20:26:28.28
その点KEPTの村人の下BTシャツはよく出来てるわ

402: 2020/07/06(月) 20:27:35.41
任天堂はある程度までは黙認するが
越えちゃいけないライン越えると公開処刑される

403: 2020/07/06(月) 20:29:09.95
ファイナルソードは早々に粛清されそう
スレ違いごめんだけど

406: 2020/07/06(月) 20:36:32.27
リドリー使ってるんだけどベレスがキツすぎる
リドリー有識者の方、助言を..

407: 2020/07/06(月) 20:37:53.82
まぁYouTubeとかでもプロの配信とかにも自称名人様が上から目線でアドバイスとかしてるけど
実際に参加型配信で対戦したらvip程度の配信者に殆どの奴がボコボコにされてるよな

409: 2020/07/06(月) 20:43:21.32
スレの無線キッズ共に聞いた俺が間違ってた

410: 2020/07/06(月) 20:44:04.46
シャゲミケンミって強いの?

411: 2020/07/06(月) 20:45:01.78
りぜあすとJ!知らないけど信者嫌い

412: 2020/07/06(月) 20:46:00.51
麺早く飽きられねえかな
リュウで麺無理だわ詰んではない分マシなんだうが
ホントなんだよあの上スマ
いい加減遠距離に近距離顔負けの技与えんのやめろや

424: 2020/07/06(月) 21:00:51.43
>>412
飛び道具と1F無敵対空の組み合わせを生み出した人がなんか言ってる

413: 2020/07/06(月) 20:47:05.07
カービィ使ってみたけど2時間でvip行けたわ。空Nこんな強かったんだな。2週間使ってるジュニアが700万止まりなのが悲しい。

414: 2020/07/06(月) 20:47:47.55
今ってプレイヤーのレベルがめちゃくちゃ上がってないか?
昔はトーナメントで何度も優勝できてたのに久々にやったら2回戦が限界

416: 2020/07/06(月) 20:49:02.89
麺もキャラパワー高いだけなら良いんだけどな
キャラによっちゃ相性差9:1ありえるのがアカン
対面の格ゲーじゃねえんだぞ

418: 2020/07/06(月) 20:49:56.04
カムイ0%の時全然コンボ入らなくね?
下強とか空中攻撃当てても困る

419: 2020/07/06(月) 20:54:15.21
なんかファルコも「こいつ使ってVIPいけないの恥ずかしい」類のキャラになっちまったな
はあつまらん

421: 2020/07/06(月) 20:58:56.75
使ってたキャラが強化されるとネガり始める奴居るよなぁ。
発売当初からメタナイトポジってたから強化されて使い手も増え始めて嬉しいわ。
メタナイトの楽しさ、強さが広まるとありがたい。

425: 2020/07/06(月) 21:01:02.32
ミェンミェンいいね~
前がフォックスミュウツーメタナイトとか軽いキャラだったからガノンクッパドンキーあたりヒヤヒヤして戦ってたけど苦にならないのが精神的に健全でいい

426: 2020/07/06(月) 21:01:55.40
キャラ相性って76x76で5776通りもあるの?
多すぎんだろ

430: 2020/07/06(月) 21:07:17.49
>>426
81×81はある
miiの技考慮するならもっと

427: 2020/07/06(月) 21:03:31.34
できるもんならパックンがバカ強化されてネガりたいもんやで

428: 2020/07/06(月) 21:06:27.19
今回のアプデでイナゴはどのキャラつかってんの?
ファルコ正直気になってるけどコンボ難しそうや

434: 2020/07/06(月) 21:10:17.13
>>428
ミュウツー
なかなか不快キャラになったぞ

429: 2020/07/06(月) 21:06:39.64
インディーズバンドがテレビ出始めたりすると叩き始める奴いるやろ?アレと同じや。

431: 2020/07/06(月) 21:09:24.76
出が早い技に全く反応追い付かないし、出の遅い大技も狙い済ましたように食らってどうしようもないレベルにとっては、キャラ性能なんて皆等しくインチキって印象しかないや
何で今の食らった、何でこっちの技潰された、ガード間に合ってる、何で今のガード出来ないって所から一歩も進めない

432: 2020/07/06(月) 21:09:32.97
そもそもファルコ何が強くなったか相手しててもさっぱりわからないんだが

433: 2020/07/06(月) 21:10:11.41
一般的な女の子
https://i.imgur.com/QwWa4YW.jpg
ルキナ
https://i.imgur.com/5NDZJXC.jpg

何故なのか

504: 2020/07/06(月) 21:51:14.40
>>433
その爆乳が一般的はないだろ、乳で売ってるグラビアアイドルくらいあるぞ

435: 2020/07/06(月) 21:11:46.16
仮面ルキナ使いてえなあ

436: 2020/07/06(月) 21:11:53.56
イナゴは普通に据え置きのSランク使うっしょ

437: 2020/07/06(月) 21:14:42.01
ところで4人を最大人数とした場合の対戦パターンって何通りあんのよ

438: 2020/07/06(月) 21:16:18.09
40960000通り

444: 2020/07/06(月) 21:17:40.79
>>438
俺が高校教師だったらバツ付けてるわその回答

497: 2020/07/06(月) 21:47:34.12
>>444
中学もエアプでワロタ

439: 2020/07/06(月) 21:16:20.10
簡単に計算できるじゃんそんなん

440: 2020/07/06(月) 21:16:33.42
はーほんま投げバしょうもない
ガード貫通技で決着つくのほんまアホくさいわ
せめて掴まれてる間に盾割り込みさせろクソが

441: 2020/07/06(月) 21:16:59.41
ピットブラピはもっと注目されても良い気がする
空ダガーディアンズで着地が最強になった

442: 2020/07/06(月) 21:17:02.68
なおこのゲーム8人乱闘まである

443: 2020/07/06(月) 21:17:05.56
クルールで復帰するときに村人にボーリング玉落とされるンダがあれ確定か?

448: 2020/07/06(月) 21:19:31.09
>>443
うん諦めろ

445: 2020/07/06(月) 21:17:42.24
ファルコは丁寧で正確な立ち回り要求されるからイナゴにはきつい

447: 2020/07/06(月) 21:19:05.57
>>445
じゃあクッパ ガエン ガノン ロボット使いのワイに最適イナゴキャラ教えてくれや

446: 2020/07/06(月) 21:17:51.16
ケンはシルブレ性能だけは弱体化しろマジで
馬鹿だろマジで

449: 2020/07/06(月) 21:20:00.47
四千万以上あるのか・・・サンクス

450: 2020/07/06(月) 21:20:37.19
この仮面ルキナいいな

451: 2020/07/06(月) 21:21:06.54
馬鹿の回答で馬鹿が納得しててワロタ

452: 2020/07/06(月) 21:21:34.22
中学生の問題だぞそれ

453: 2020/07/06(月) 21:22:37.67
パルテナの下強って許されてるけどおかしいよね?

457: 2020/07/06(月) 21:24:53.22
>>453
許されてないぞ

461: 2020/07/06(月) 21:26:22.88
>>453
誰一人許してないぞ

466: 2020/07/06(月) 21:29:46.57
>>453
その話題出すと必ずパルテナ下強擁護マンが出てくるから面白いぞ

454: 2020/07/06(月) 21:23:02.61
ファルコをこれから使う諸君
上強はぶっちゃけ立ち回りで当てるの難しいから下強を擦ろう
下強強化によって下強と空前落としで壁を貼るのがファルコの基本ムーブとなった

455: 2020/07/06(月) 21:23:54.47
おい、違うのかよ!
じゃあ何通りあんだよ

456: 2020/07/06(月) 21:24:11.52
37,957,920通りか?

503: 2020/07/06(月) 21:50:02.80
>>456
一人で45万7325体くらい倒せばいけるか!?

458: 2020/07/06(月) 21:25:40.19
麺麺刺さるキャラにはぶっ刺さるなぁ
テリーとか

459: 2020/07/06(月) 21:26:09.82
三千八百万もあるのか・・・サンクス

460: 2020/07/06(月) 21:26:18.29
なんか対戦相手ラグいなぁと思ってswitchのプロフィール見たらYouTube時間800時間以上で草だった

これはラグいはで納得

462: 2020/07/06(月) 21:27:21.39
パルテナ使いはおかしい技は一つもないって思ってるぞ

463: 2020/07/06(月) 21:28:21.23
というか麺麺スマブラを破壊してる気がする
全然スマブラっぽくねえなこいつ
大会で出てきたらヒエヒエだろこいつ

464: 2020/07/06(月) 21:28:33.72
パルテナウルフってどっち有利なん?

467: 2020/07/06(月) 21:30:09.10
>>464
パルテナでしょ

465: 2020/07/06(月) 21:29:07.45
パルテナは後ろ投げだけどうにかしろや
それかいっそ空Nずらせるように仕様変更するとか

468: 2020/07/06(月) 21:30:13.71
ミェンミェンのダッシュ攻撃の内部データ、
ファルコンキックのアニメーション流用してるらしいね
だからファルコンをpvに採用したのか…?

469: 2020/07/06(月) 21:30:56.63
クルールって100超えてからが本番みたいなとこあるよな…
ホカホカもあるし重さ活かして

511: 2020/07/06(月) 21:53:02.04
>>508
走ってくる相手や回避上がりにかなり刺さるからな…
もうどうにもならんときにお願いすると当たったりする…

470: 2020/07/06(月) 21:31:29.85
リンク使ってるんだけどブーメラン降った後ガード貼る癖抜けねえ…
結果当たらなくても空前振るべきなんかな

471: 2020/07/06(月) 21:32:38.38
パルテナウルフは5分
もしくはパルテナ側がちょい有利

472: 2020/07/06(月) 21:34:21.28
パルテナに有利取れるキャラって誰だ

474: 2020/07/06(月) 21:35:21.44
>>472
カービー

473: 2020/07/06(月) 21:34:58.71
よく言われるのはピカチュウ

475: 2020/07/06(月) 21:36:25.60
ピカ、ゼロサム、ゲコ、狐
あたりが有利ではないけど微有利くらいは取れる
あとカービィ、ロイ、ポケトレ、ワリオ辺りもいけるはいける

476: 2020/07/06(月) 21:36:42.76
クソラグドンキーしね
ラグ最大限に利用してんじゃねーぞ

477: 2020/07/06(月) 21:37:13.45
アプデで強化される前の時点で日本最強プレイヤーの駆るパルテナを屠ったピンク玉がおるじゃろ

483: 2020/07/06(月) 21:41:55.94
>>477
その試合見て、カービィで勝ったロンすげえみたいなこと呟いた人が日本最強プレイヤーにブロックされたってマジ?

478: 2020/07/06(月) 21:37:56.08
マリオロイもよく聞くけどどうなん
ロイはイケそうな気がしなくもないけど

479: 2020/07/06(月) 21:38:01.02
パルテナさんこの話なると自信の拒否性能と復帰阻止着地狩り崖狩り性能忘れるから嫌い
立ち回りで互角でも他圧倒してるやんってケース大杉くん

484: 2020/07/06(月) 21:42:05.43
>>479
知り合いはそれに加えカムイベレトスがパルテナに五分って言ってる

487: 2020/07/06(月) 21:42:52.77
>>484
それはない
どう考えてもパルテナ有利

486: 2020/07/06(月) 21:42:50.66
>>479
知り合いはそれに加えカムイベレトスがパルテナに五分って言ってる

480: 2020/07/06(月) 21:40:48.71
カービィはパルテナジョーカーゼロサムに有利の壊れ最強キャラ

481: 2020/07/06(月) 21:41:43.19
マリオ忘れてた
マリオも比較的いける

482: 2020/07/06(月) 21:41:45.41
ゼロサム ゲッコウガ ジョーカーが3強のイメージが抜けない

485: 2020/07/06(月) 21:42:11.89
マリオとか発売当初は見向きもされてなかったのに結局強かったんかい

489: 2020/07/06(月) 21:44:05.75
>>485
forの投げコン削除でイナゴが逃げた

488: 2020/07/06(月) 21:43:52.42
シークはパルテナに微有利あるかもと思わなくもない

490: 2020/07/06(月) 21:44:54.47
パルテナとかいう露骨な贔屓キャラ
寒っむいノリで技名叫ぶし前作のカスタム技で他キャラが現存技のアレンジ技の中こいつだけやたら技多かったよな

491: 2020/07/06(月) 21:45:03.72
パルテナってこの相性ゲーの中で詰んでるキャラが一人もいないってやべーよな
そんでもってお手軽ときたらそら増えるわな

492: 2020/07/06(月) 21:45:16.93
麺は相手しててストレスたまるタイプのキャラだな
こんなに腕伸ばさなくてもよかったのに

493: 2020/07/06(月) 21:45:23.57
あの時のマリオの影の薄さはウルフのせいだと思ってるわ

494: 2020/07/06(月) 21:45:50.25
パルテナはスピード火力撃墜力投げバ投げコン飛び道具コンボ対空置き崖狩り反射カウンター着地狩り復帰力1on1敵性乱闘適性チーム適性アイテム戦適性エロさ全てを持ってるからなぁ
身長高め重くない特別強いガーキャンがない以外で欠点あるっけこいつ

501: 2020/07/06(月) 21:49:35.89
>>494
発生早い地上技がDAしかないから技の後隙を技で消せない

516: 2020/07/06(月) 21:55:21.29
>>501
言ってることおかしいと思わんか?

523: 2020/07/06(月) 21:59:06.84
>>516
技の後隙を技で消す選択肢があるって結構重要だと思うんだよね
ゼロサムの1F弱の強さ見たら感じるんだけど
勘違いしてもらったら困るけど上位キャラ内の話な

495: 2020/07/06(月) 21:46:21.86
別にパルテナお手軽最強でも何でもいいんだがお手軽ガーって言うやつはパルテナメインなんだろうな?

496: 2020/07/06(月) 21:46:31.90
クルール、ピット、パックン、ガオガエンがタミスマ勝ち上がってて環境変わったの感じるなぁ

498: 2020/07/06(月) 21:48:16.02
調整で更に馬鹿みたいなぶっぱ推奨ゲーみたいになってるよな
パルテナ弱体化するだけでみんな幸せになれたのにな
ちゃんとスマブラ上手い人が勝つゲームにするべきだわ

540: 2020/07/06(月) 22:06:17.85
>>498
言うほどか?
元からブッパしてる人はブッパしてるだろ

499: 2020/07/06(月) 21:49:01.15
タミスマのクルールって元から強い人だし強化入ったら更に上行くわよね

500: 2020/07/06(月) 21:49:11.70
マイキャラがババアってのが最大の欠点かな

502: 2020/07/06(月) 21:49:45.92
今ピットとキンクルでベスト4争いしてるな

505: 2020/07/06(月) 21:51:20.31
手強いシュミレーションだなぁ

506: 2020/07/06(月) 21:51:22.27
KENガエンの崖上下強しか成功しないな

507: 2020/07/06(月) 21:51:54.81
トレーニングとかCPU相手に練習してる時は上手く動かせても、いざオンに潜ったら見えてる動きにも対応出来ないんだが、どうすればいいんだ
隙突いたと思ったら普通にシールドとか暴れ間に合ってて乙、こっちが先手取れると思ったら技潰されて乙、避けられる攻撃だと思ったら食らってて乙で全く勝てずに逆VIPキャラ増やし続けてる

509: 2020/07/06(月) 21:52:47.63
そもにクルール使って欲しいわ
前回の強化前でレート2000超えしてて
2位との差が350万差のぶっちぎりで
現存のクルール使いの連中より人が強かった

510: 2020/07/06(月) 21:52:57.37
ババァはアイコンがブサイク

512: 2020/07/06(月) 21:53:07.73
オンラインラグは最低でも6Fあるからトレモのノリで行ったら間に合わんよ
まぁそれは慣れたらいけるから精々負けて経験積め

533: 2020/07/06(月) 22:02:56.46
>>512
その最低6フレームってのがピンと来ないんだよな…
数字の上では蛇の上強の発生と同じだと分かってても、戦ってるとその差が全く分からない、実際にはデカイんだろうが

さすがに累計4桁以上戦って体感として一切の成長が見えないのはマズイ

545: 2020/07/06(月) 22:11:09.26
>>533
現実的な対処としては間合い広めに取るとか技の後隙取るんじゃなくてその後の入れ込みに反撃取るとかあるよ
それかその仕様を利用してガーキャンや暴れが強いキャラ、例えばクッパとかクラウドで置き技中心に戦うとか
6Fがどんだけデカいかは技の後隙取れるか取れないか考える域に入ったとき実感すると思うわ

580: 2020/07/06(月) 22:33:19.84
>>545
入れ込みに反撃取るってどんな感じの動きだろう?
まず相手の一発目を凌がないといけないけど

オン遅延意識して動かそうとすると頓珍漢な行動して隙晒すから避けてたんだが、やるしかない感じかな

601: 2020/07/06(月) 22:42:24.04
>>580
相手外して隙晒した~よっしゃ行くでぇ~!ってやってたらぇの時点で間に合わねえんだわ
相手外したわなんかやるやろな。でなんかのモーション見た時にはもう後隙取る為に動き出してるだと間に合う
別に相手外すのわかっててそれ狩る為に動けたら入れ込み待たなくていいよ?ただそれ間合いの知識と戦闘経験いるし

あと入れ込みを取るのは別にオン行動ってわけでもなく必要になる行動だぞ
ガードして不利になる技あるから技そのものではなくその後の相手の行動にリスク付けましょうってのは対策として割とありがち

669: 2020/07/06(月) 23:05:22.16
>>601
うーむ、とりあえず自分がミスにビビり過ぎなんかな
と言っても技振ってシールドで防がれてちゃ話にならんが、何とかやってみよう

513: 2020/07/06(月) 21:53:08.69
KENはKENって名前のくせにケン使わないんか

514: 2020/07/06(月) 21:54:28.81
クソゴリラの煽りカス率高過ぎるだろ
あんなインチキの塊みたいなキャラ使っておいて実力だとでも思ってるのか

515: 2020/07/06(月) 21:55:02.83
インチキの塊じゃないキャラの方が少なそう

517: 2020/07/06(月) 21:55:47.03
調整でよりハチャメチャなゲームになってきたしどう考えても2ストじゃ足りない

518: 2020/07/06(月) 21:56:22.53
82キャラおるから4人対戦なら82の4乗が最大パターンか?
ステージも別でカウントすんの?

519: 2020/07/06(月) 21:57:23.90
インフレ進んでんのに立場失ってない最上位帯のキャラってやっぱおかしい性能してると思うわ

520: 2020/07/06(月) 21:57:28.90
VIPの最初の1戦目勝てた〜
やっぱVIPの人強いなー

522: 2020/07/06(月) 21:58:34.49
4人乱闘の組み合わせだっけ?条件もう一回言ってくれ、あとファイアー何体だっけ?

524: 2020/07/06(月) 22:00:11.22
ダッシュファイター別でカウントしたら82だった数え間違えなければ

525: 2020/07/06(月) 22:00:26.20
しかしスネーク復帰ムービーは盛り上がったけど相手しててかなり嫌だよな
バンカズも似たようなもんだけど

535: 2020/07/06(月) 22:03:11.98
>>526
さすがにパルテナと比べれば難しいと思う

550: 2020/07/06(月) 22:15:43.32
>>535
%稼ぎもバーストもジョーカーの方が俺はやり易いな

パルテナは読み合いってより耐久だと思ってる

527: 2020/07/06(月) 22:01:33.72
スネークは見てる分にはすごい面白いファイターだと思うんだけどな
人によって戦い方違ってて

528: 2020/07/06(月) 22:01:52.35
すまん83だわ
ダッシュファイター別で83体

529: 2020/07/06(月) 22:02:37.44
そもそもスネークで盛り上がった層はただのボンバーマンと化したスネークに思うところあるだろワイだけど
爆音鳴らしたら警戒モード入って撃たれりゃいいのに

530: 2020/07/06(月) 22:02:38.55
スネークの中でも常に手榴弾ばらまいてくるやつ嫌だわ 投げ返すの苦手だしコンボ途中に爆発するし

532: 2020/07/06(月) 22:02:56.11
ガンガン攻めてくるスネークやバンカズは戦ってて楽しい
それ以外はうんち

534: 2020/07/06(月) 22:02:58.54
ジョーカーもまあインチキみたいな性能だけどキャラの完成度としてはクッソ高い
流石有料キャラ第1弾

536: 2020/07/06(月) 22:03:53.41
精神的余裕の無い時にオンなんて潜るもんじゃねぇな
取り返しがつかないくらい連敗してしまった

537: 2020/07/06(月) 22:04:31.08
今日のタミスマはワニピットガエンクッパやね

541: 2020/07/06(月) 22:06:35.98
>>537
クッパってどうせまたへろーでしょ?
頭1つ抜けて強い上に毎回タミスマ出て当たる人潰してくからもう飽きてしまっや

547: 2020/07/06(月) 22:11:44.26
>>541 りぜあすは使用キャラ多くて楽しめるんやがへろーはほとんどクッパやからね
タミスマ第100回決勝のりぜあす格闘mii vs へろークッパ はおすすめ

538: 2020/07/06(月) 22:04:38.37
スネークとか台下に籠城してひたすらウンポイしてくるのしか居ないわ

539: 2020/07/06(月) 22:04:45.63
さいしょにメタ使っちゃったせいで他キャラ全然使えないんだが
メタナイトやめるかスマブラやめるかしか無いじゃん

542: 2020/07/06(月) 22:06:48.56
全83体で4人乱闘全員別キャラにするなら44,102,880組かと

543: 2020/07/06(月) 22:07:15.96
メタナイト天井高いし極めりゃいいんじゃね

544: 2020/07/06(月) 22:10:16.33
対人全く勝てない

546: 2020/07/06(月) 22:11:30.32
Rボタンジャンプ練習してるけど小ジャンくっそやり辛ぇ…

548: 2020/07/06(月) 22:13:20.18
メタナイト使ってみようと思ったけどLRジャンプ必須っぽくて止めてしまった

549: 2020/07/06(月) 22:15:14.31
あ、4人別キャラ?
じゃあ83×82×81×80か

551: 2020/07/06(月) 22:16:58.20
タミスマでピット決勝進出
そりゃ上位勢が注目するわけだわ

553: 2020/07/06(月) 22:18:54.65
>>551
別に前から中堅あったからな

552: 2020/07/06(月) 22:17:55.30
ピチデシュルクくらい難しければザクレイの言い分も理解できるけどな

554: 2020/07/06(月) 22:19:11.26
初めて起き上がり回避読み下強決まった
うれちー

555: 2020/07/06(月) 22:20:11.36
ジョーカーはオンだと操作精度の問題でオフより弱くなる要素ある?

556: 2020/07/06(月) 22:20:22.37
KENのガオガエン見てたけど結局足遅くて復帰ザコだしリベンジ取っても近づけないから弱いままだよな

557: 2020/07/06(月) 22:22:29.51
撃墜できずジリ貧になりがちだった器用貧乏キャラから一転、器用万能最強キャラと化したピットの時代

558: 2020/07/06(月) 22:23:44.17
ピット対クッパとか、ピットが壊される未来しかみえんw

559: 2020/07/06(月) 22:24:33.80
さっきCPLv9マリオがこれまで見おぼえなかった気がするダッシュ反転上スマやってきた気がするんだけどこういうのってアップデートされてるかな

561: 2020/07/06(月) 22:25:24.05
>>559
スマブラのCPUは学習するからな

574: 2020/07/06(月) 22:30:30.87
>>561
CPU学習すんの初めて知った…

576: 2020/07/06(月) 22:30:50.79
>>561
んなわけあるか

560: 2020/07/06(月) 22:25:10.03
アプデ前のピットが中堅って中堅の定義広すぎないか?

562: 2020/07/06(月) 22:25:55.61
上と下の尖ってる所以外みんな中堅のバランスブラらしいからな

563: 2020/07/06(月) 22:26:05.70
ピットきゅんに亀頭が刺さるのか…
有料技だよな?

565: 2020/07/06(月) 22:26:34.80
ピットは上位キャラ意外といける中堅ってイメージ

566: 2020/07/06(月) 22:27:19.50
ピチュー以来まともなアプデきた?

567: 2020/07/06(月) 22:27:29.98
準々決勝と準決勝しか見てないがどちらもブラピだった
自分はずっとブラピの方がオンは強いと思ってるんだよな
理由はデンショ ではなく矢
ブラピの矢は100%辺りから倒れふっとびするようになるので、これで一気に有利展開が取れるのが大きい
スマ4シークの針っぽさがある

568: 2020/07/06(月) 22:28:36.16
リュカが最弱tierだぞ

569: 2020/07/06(月) 22:29:32.93
ジョーカーはコンボ火力とコンボ撃墜がしにくくなるのかもしれないけど横BとガンとDAが強くなるからセーフ
あとお得意のその場回避擦りも通りやすくなるしね

570: 2020/07/06(月) 22:29:50.50
ゼロサム調整してる時こいつちょっとやり過ぎじゃね?って誰も疑問に思わないので節穴過ぎるだろ

571: 2020/07/06(月) 22:29:58.59
さっきここでVIP手前でマルス使っててスマッシュぶっぱに対応できないのは立ち回り雑だったり突っ込みすぎって教えて貰ったんだけど意識したらVIP行けました
ありがとう!

575: 2020/07/06(月) 22:30:42.00
>>571
意識するだけで行けんのかよ草

572: 2020/07/06(月) 22:30:15.70
へろーがジョーカーに負けて草
もうオンラインジョーカーネガれないねぇ

573: 2020/07/06(月) 22:30:26.29
俺が復帰する瞬間にラグって上Bがなかったことにするのやめろ

577: 2020/07/06(月) 22:31:04.83
全てのキャラは神ゲーペルソナ5の主人公の前に屈するのだよ

578: 2020/07/06(月) 22:31:21.69
まさし
ピットくんもしばらく使ってみよう。早いキャラ相手するの相当難しそうやけど要練習ってことで

TG | Raito
オフのピットめちゃめちゃ強くて感激する 差し込み火力撃墜全てを手に入れた

8LX / HIKARU
今回のピットの調整、何とは言わないけど確信を持てる方向にアプデされたね〜

キシル
ピットの上スマと空上強化されてるのめちゃいいね

クロ
真面目な話複数キャラ持つのは前より大事になってそう
対DDのためにピットパックマンファルコあたりが気になります

れあ
ピットたのc

UYU | T
ピット楽しい~

上位勢のピットへの注目度やべえな
今回の強化組の中ではファルコ、ディディーと並んでサブで使うの検討してる人が多い

590: 2020/07/06(月) 22:37:55.79
>>578
ここのピット使い(?)は強化足りねえぞみたいに憤慨してた気がするが果たして結果は如何に

579: 2020/07/06(月) 22:31:44.77
だから俺は前からオンのジョーカーも強いって言ってたのに
ジョーカー使いさん...w

581: 2020/07/06(月) 22:33:31.11
つまりオンクッパネガっていいのか!

582: 2020/07/06(月) 22:33:43.85
ピットくんマジでSランクあるな
決勝経験ない人キャリーしてるじゃん

583: 2020/07/06(月) 22:34:54.78
ジョーカーは相手よりスマブラが上手くないと勝てないキャラなんで
そのジョーカー使いが上手かったというだけの話

584: 2020/07/06(月) 22:35:51.30
桜井嫁息子ブラやね...

585: 2020/07/06(月) 22:36:09.54
オンでも強いよなジョーカー
ジョーカー使われが言い訳してただけだったな

586: 2020/07/06(月) 22:36:14.32
オンラインジョーカーは良くて中堅上位の良キャラ

587: 2020/07/06(月) 22:37:35.79
しょーぐんスネークバリの政治はNG

588: 2020/07/06(月) 22:37:39.69
でも世界最強のジョーカーでもへろークッパにボコられるんだが?

589: 2020/07/06(月) 22:37:43.29
ペルソナいなくても十二分に強い


シーク(笑)

591: 2020/07/06(月) 22:37:55.85
ジョーカーが1回だけオン大会で勝つ
→ジョーカーオンでも強いじゃん

クッパが何回もオン大会で勝つ
→使い手が強いだけだから!

何故なのか

592: 2020/07/06(月) 22:38:02.08
そういや桜井って子供いんの?

593: 2020/07/06(月) 22:38:19.20
そもそもが別にそこまで弱くは無かったもんなピット
弱点であるバ難が改善されたら強いのも納得
ファルコとピットは弱点克服の勝ち組だわ

594: 2020/07/06(月) 22:38:42.13
ジョーカーみたいなキャラが最強なのは個人的に納得できる
パルテナピットやカービィ勢みたいな露骨な桜井のコネ贔屓や売上に見あわない参戦数優遇のFEが最強なのは納得いかない

598: 2020/07/06(月) 22:40:54.89
>>594
ほんまこれな
桜井とニンテンドーはFEの過大評価やめろ
それと、どれだけスマブラでFE未プレイ者がFE嫌いになったか理解しろ
宣伝どころか逆効果

606: 2020/07/06(月) 22:44:16.67
>>594
なんでジョーカーが納得できるんだ?
あいつこそ桜井の理不尽な依怙贔屓キャラじゃん

614: 2020/07/06(月) 22:47:07.40
>>606
一体しか出てないだろw
FEとか言うクソゲーからは何体出てるん?

620: 2020/07/06(月) 22:49:01.52
>>617
すまん安価付け忘れてた
>>614

621: 2020/07/06(月) 22:49:41.07
>>614
そんな君におすすめのまとめサイトがあるよ
スマブラ屋さんって言うんだけど

595: 2020/07/06(月) 22:38:52.42
シーク君は救いありますか?

596: 2020/07/06(月) 22:39:06.47
>>595
ないです

597: 2020/07/06(月) 22:40:46.93
ピットブラピは器用貧乏感あったのが撃墜力を手に入れて一気にいい感じの強さになった感ある

599: 2020/07/06(月) 22:41:25.54
ピットくんは何でも持ってるからな

600: 2020/07/06(月) 22:42:23.48
対ジョーカーはピットの方がいいのか

602: 2020/07/06(月) 22:43:08.59
スマブラて嫌いになるようなアホはもとから買わないでしゃ

603: 2020/07/06(月) 22:43:51.78
FEはここまでスマブラで優遇しといてSwitchの最新作の風花雪月がGBのリメイクのゼルダ夢島以下の売り上げなの本当に無様

605: 2020/07/06(月) 22:44:14.72
フリック入力のミスがすごい

607: 2020/07/06(月) 22:44:43.96
クッパでロボ勝てません

609: 2020/07/06(月) 22:45:19.69
アイクラが切り離しを駆使して天下とるなら許せるジョパルみたいなお手軽なのが許せん

611: 2020/07/06(月) 22:46:35.11
>>609
アイクラ頂点でも納得いかない人多いと思うで
クッソムズいけど別に最強でもないケンがこれほどヘイト集めてるんだし

610: 2020/07/06(月) 22:46:27.98
ジョーカーとパルテナは意図した強キャラ感があかんわ

615: 2020/07/06(月) 22:47:12.15
>>610
特にパルテナな
前作の強さはともかく初登場時から露骨な優遇が過ぎる

612: 2020/07/06(月) 22:46:44.30
対ジョーカーもブラピなのか・・・?

613: 2020/07/06(月) 22:47:06.63
ルミナスジョーカーの操作精度すげぇ
オフラインかと錯覚させるね

616: 2020/07/06(月) 22:47:56.14
使うのが難しい?
うるせえ!使われてる側がそんなの分かるわけねえだろ!

617: 2020/07/06(月) 22:48:29.89
いやFEがどうのこうのとか一切何もいってないんだが?
なんでジョーカーが最強は納得出来るのかを教えてくれ

618: 2020/07/06(月) 22:48:44.86
クルール上手い人の全キャラ相手にしてる動画見たいわ

619: 2020/07/06(月) 22:48:46.90
vaultボーイに釣られてmiiガンナー使ってみたら割と勝てるじゃん
対戦相手は相当キてそうだけど

622: 2020/07/06(月) 22:49:47.23
もう大幅にナーフしない方向性だろうし
forのベヨクラみたいなクラッシャーが参戦しない限り
永遠にジョパル天下ぞ

中堅ちまちま強化したところで最上位には何の影響も無いからな

627: 2020/07/06(月) 22:52:25.76
>>622
残り5枠あるからその中の誰かが天下取って欲しいわ
エースバーンとかウーラオスでもいいぞ

623: 2020/07/06(月) 22:50:04.50
全員集合させたらそりゃおおくなるだろw

624: 2020/07/06(月) 22:51:05.88
アプデ後1週間ほどだしまだ正直分からんな。

クラウド使ってたから分かるけど、7.0.0直後はかなり勝ちやすかったし。崖捕まりっぱなしでいてくれるヤツとか多かったからな。

ピット他バフきたキャラがタミスマとかで結果出したとしても一事が万事ではないと思う

625: 2020/07/06(月) 22:51:49.56
復帰しようと思って動画見てみたんだけど、みんながみんなそうではないけど結構多いのが
何か話してる時ひたすら同じコンボかなんかしようとしてしくじって落ちてリスタート
まだそんな失敗してないのに2秒くらいでリスタート
同じセリフを2回ぐらい続けて話す
「結論から言うとー、…結論から言うと結構むずい カチャカチャ…うん、結構むずかしい カチャカチャ…むずかしいって言うかー カチャカチャ…うん…」みたいな
技を出してコンボ見せてくれるとか、話だけはスパッと話してくれるかせめてどっちかにしてほしい
話しながらやるとそうなるのわかるけど配信してる最中何見せられてんだこれ、とかなんの技練習してんだよ、どんだけ失敗するんだよとか気になって最後まで見れない奴が多い
カチャカチャはマイクの位置とか編集でなんとかならんのかな…
セリフよりコントローラーの音のがでかいやつとか、わざわざ何聞かされてんだよコレって思う

626: 2020/07/06(月) 22:52:02.94
内容みると対ジョーカーはピットの方が良さそうだったな
ブラピの矢の強みはジョーカーに対してはあまり発揮できてなさそうだった

628: 2020/07/06(月) 22:52:28.46
今日のタミスマいつもの面子と違って面白かったわ
強化組がマジで強くなってるのを感じた

629: 2020/07/06(月) 22:52:38.46
猿のバナナクソすぎ
投げ得の無料技やん

630: 2020/07/06(月) 22:53:20.64
超低姿勢キャラでパルテナをボコボコにしてぇなぁ

631: 2020/07/06(月) 22:53:34.92
ミュウツー最強にしろよ
そもそも最強がアイデンティティじゃねえかあいつきちんと原作再現しろ

632: 2020/07/06(月) 22:53:50.85
ジョーカー被害者の会がここぞとばかりに煽ってて草

633: 2020/07/06(月) 22:54:44.08
ジョーカーに負けてるやつ多いんやなぁ

634: 2020/07/06(月) 22:55:29.42
俺もパルテナ最強は嫌だなー
どっかの段階のアプデで引きずり下ろしてほしい
まーくんには悪いけどこいつはこの豪華なオールスターの頂点には相応しくないぞ

639: 2020/07/06(月) 22:56:47.32
>>634
パルテナはまーくんと寝てるから諦めな

635: 2020/07/06(月) 22:55:38.61
ジョーカーの空前がとてもヤバいということが再認識できた

636: 2020/07/06(月) 22:55:52.11
0.5秒以上入力遅延があるマッチングして顔面引きつったわ

646: 2020/07/06(月) 22:58:56.03
>>636
最後までやった?
そういうの勝っても負けてもキツいから自滅しちゃうんだけど

637: 2020/07/06(月) 22:56:38.26
ピット、メタナイトは相手を触りに行くキャラなのに火力低めなのがきつい
調整班に露骨にコンボ火力下げられてる気がする

638: 2020/07/06(月) 22:56:46.14
そもそもパルテナは参戦したこと自体が...

640: 2020/07/06(月) 22:56:56.96
マリオが最強キャラなら誰も文句ないだろ?看板キャラだし

644: 2020/07/06(月) 22:58:24.00
>>640
マリオは他所で散々良い思いしてきてるんだからスマブラくらいは控えな?

641: 2020/07/06(月) 22:57:27.03
ジョーカーもクッパも結果出しててネガが酷い
これで良くない?

642: 2020/07/06(月) 22:57:37.00
むしろ任天堂のキャラ1人も必要ないと思います

643: 2020/07/06(月) 22:58:14.26
ここのやつらならどんなキャラが最強になっても色々なこじつけや難癖つけたりして愚痴るだろ

645: 2020/07/06(月) 22:58:52.53
総合戦闘力570万でリュウ15万ってどうなってんのマジで

647: 2020/07/06(月) 22:59:00.93
そもそもマリオは今も最上位扱いだし

648: 2020/07/06(月) 22:59:14.98
原作基準で最強だれだよ

リドリーか?

649: 2020/07/06(月) 22:59:48.84
任天堂オールスターっていう元々のコンセプトを否定しますか

650: 2020/07/06(月) 22:59:55.36
ルカリオ可哀想って散々言われたけどロゼッタも外れてるんだよな
ロゼッタは癖強いから強化困るけど

651: 2020/07/06(月) 23:00:04.16
どんなキャラが最強ならお前ら納得できるの?

652: 2020/07/06(月) 23:00:17.77
>>651
自分の使ってるキャラ

653: 2020/07/06(月) 23:00:26.17
>>651
†クラウド†

659: 2020/07/06(月) 23:02:41.30
>>651
ピカチュー

661: 2020/07/06(月) 23:03:17.80
>>659
最強だぞよかったな

676: 2020/07/06(月) 23:10:29.46
>>661
やったぜ。
使ってるキャラはピカにガン不利だけどやっぱあいつには頂点に君臨しててほしいわ
ナーフ来るなよ~

654: 2020/07/06(月) 23:00:58.11
アプデきてから一度も見てないキャラ
しずえ、バンカズ、シーク、ルカリオ、クッパjr

695: 2020/07/06(月) 23:21:20.58
>>654
バンカズはアプデに関わらずあんま見ないけどな、弱いことに薄々気付き始めてるんだろ

698: 2020/07/06(月) 23:26:33.86
>>695
この中ならバンカズが一番見る
次点でパジュニ、しずえ

656: 2020/07/06(月) 23:00:59.85
どうしても最強キャラ決めなきゃいけないのか

657: 2020/07/06(月) 23:01:03.83
原作最強スレという過去に存在した魔界を再臨させようとするのはやめろ

658: 2020/07/06(月) 23:01:20.45
無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ無料技くれ

660: 2020/07/06(月) 23:03:12.12
やっぱまーくんが好きなキャラ

662: 2020/07/06(月) 23:03:33.04
最強議論スレでもつくって隔離されてろよ

663: 2020/07/06(月) 23:03:35.69
マリオピカチュウは最上位にいて欲しいな
大会決勝が微妙なキャラばっかだと萎える

664: 2020/07/06(月) 23:03:38.90
クッパに無料技があるとさすがにゲームが壊れる

665: 2020/07/06(月) 23:04:14.73
SランクとAランクで60キャラくらい埋まるの良バランスゲーじゃないっすか?

666: 2020/07/06(月) 23:04:26.05
ごちゃごちゃして終点乱闘つまらんけど多いんだな
ストック乱闘で逃げ回られづらいのが利点なのかね

667: 2020/07/06(月) 23:04:53.29
無料技欲しいならクッパなんてキャラ使うな

668: 2020/07/06(月) 23:05:14.93
マリオピカチュウが最上位にちゃんと居るのは嬉しい

670: 2020/07/06(月) 23:06:07.30
わしが待ちに待っていたキャラキング・ク・ルールが自分に合ってて使いやすかったときの嬉しさわかりますか?

671: 2020/07/06(月) 23:06:55.78
ピカチュウ強化まだかな

672: 2020/07/06(月) 23:07:17.63
しゅーとんのメェンメェン配信で『バレてきてる、上手い人同士のオフならキツい』的な事を言ってたらコメント欄で『友達とオフで対戦したらミェンミェン強かったですよ』とかあって笑った

メジャーリーガーが話をしてる時に小学校の野球部の人が講釈垂れてるみたい

673: 2020/07/06(月) 23:08:43.18
>>672
ここでしか愚痴れないもんなww
思う存分愚痴りな

679: 2020/07/06(月) 23:13:14.50
>>673
なんかここのスレってコイツみたいに定期的に会話が通じて無いっぽい奴いるな

674: 2020/07/06(月) 23:09:06.54
何がVIP安定層だよ、600万まで落ちたわ

675: 2020/07/06(月) 23:09:57.63
>>674
流石にそこまで落ちることなくない?

677: 2020/07/06(月) 23:12:24.35
やっぱピチデって最強の良キャラだわ

678: 2020/07/06(月) 23:13:08.35
DLCでキャラ良し曲良しステージ良しな完璧な奴おる?

681: 2020/07/06(月) 23:14:10.31
>>678
ベレス

680: 2020/07/06(月) 23:13:40.52
クッパとかネガる奴はすぐ◯◯詰んでると泣き言を言い
叩く奴は上B無料技とか意味不明なこと言う、雑魚を魅了する謎のキャラ

682: 2020/07/06(月) 23:14:11.12
オフで最強だけどオンでクソ弱なのが1番ストレス貯まらなさそう
結局オンで強くないと叩かれないんだよな

683: 2020/07/06(月) 23:14:19.92
アイクが強くなったせいでアイクワリオが結構辛くなってきた
移動する上Bに反撃とるの難しいわ。移動するなよ

684: 2020/07/06(月) 23:14:37.16
まぁでもしゅーとんがメジャーリーガーで、そのキッズが野球少年だったとして
それをこのスレに報告してる君は何なのだろうって話ではある

685: 2020/07/06(月) 23:15:32.37
ロイのDAをすり抜け無料技にしていいのか!?

686: 2020/07/06(月) 23:17:02.82
やっぱり最強キャラはジョーカーみたいなスマブラ力出る良キャラがいいでしょ
パルテナとかいうお手軽ゴミキャラやぶっぱ推奨みたいな性能の荒らしキャラはもっと弱体化しろよ

696: 2020/07/06(月) 23:21:22.28
>>686
正論パルねぇ…

687: 2020/07/06(月) 23:17:12.68
野良専用部屋でクルール相手に5連敗
心折れかけたところでVIP潜ったらいきなり屈伸煽りベヨネッタに3タテされる
今までほとんど煽られた事無かったんだがVIP上位でも2スト差付いた途端煽るやついるのな

717: 2020/07/06(月) 23:56:45.03
>>687
ストック勝って煽ってくるやつには自分が勝てないのが悪いかなって思えるが負けてるのに煽ってくるやつの気がしれない。煽った上で負けて恥ずかしくないんだろうか

689: 2020/07/06(月) 23:19:22.42
麺麺ばれてきたなやっぱ強いの最初だけだわ

690: 2020/07/06(月) 23:19:59.93
ここでパルテナ最強ってやたら言われてるけど別に最強ではないでしょ

691: 2020/07/06(月) 23:20:02.39
匂い立つなぁ…

692: 2020/07/06(月) 23:20:20.38
麺ってスマブラXにいたら終点半分くらい滑るDAC上スマできそう

693: 2020/07/06(月) 23:20:41.12
シークの横スマ相変わらずダウン連から抜けるんだが
どっかで可視比較できるサイトないかね

694: 2020/07/06(月) 23:21:09.48
アイク増えすぎうぜー

697: 2020/07/06(月) 23:23:52.91
やめろ
パルテナは忙しくてたまにしかスマブラできない人の光なんだ

708: 2020/07/06(月) 23:48:22.40
>>697
おう人生賭けろや

699: 2020/07/06(月) 23:26:38.92
forの頃のクソザコ女神様好き

700: 2020/07/06(月) 23:27:55.79
強くても弱くてもクソキャラでも叩かれるんだから桜井も大変だ

701: 2020/07/06(月) 23:29:22.13
相手してて面白くないから困る麺

702: 2020/07/06(月) 23:31:34.28
アプデから1週間か

703: 2020/07/06(月) 23:32:53.51
1週間で麺麺30分くらいしか触らなかったわ
俺には合わん

704: 2020/07/06(月) 23:45:39.63
ミェンミェンのリーチをクソ長くしたのはわかる
腕伸ばしながら歩けるのもまだわかる
腕伸ばしてからジャンプできるのはやり過ぎだったろ

706: 2020/07/06(月) 23:46:57.17
>>704
シフトできるのがおかしくないか?
そのせいで復帰詰んでるキャラいるし

709: 2020/07/06(月) 23:50:15.96
>>706
アーム曲げられるの原作再現なので…

705: 2020/07/06(月) 23:46:55.73
トナメって負け続けたりすると弱いやつと当たるようになるって聞いたけどマジ?
たった今3、4回連続で優勝逃した後めっちゃ楽だったんだが

707: 2020/07/06(月) 23:48:17.97
ファルコの強化だけ異次元すぎるな
オンでは最強オフでもSランあるわ

710: 2020/07/06(月) 23:51:01.56
麺の両手引きちぎってボコボコにしてやりたい

730: 2020/07/07(火) 00:04:23.75
>>711
毎年水着出してるがどうしたよ
なんで売り上げだけ知ってんの?

712: 2020/07/06(月) 23:51:32.71
ラーメンマンって強いキャラにはボコられて弱いキャラは徹底的にいたぶる割と最悪なタイプのキャラよな

715: 2020/07/06(月) 23:53:57.53
>>712
サザンドラかな

713: 2020/07/06(月) 23:52:48.25
弱いキャラのくせに麺をボコってくるプリン

714: 2020/07/06(月) 23:52:48.60
ヒソカは関係ないだろう!

716: 2020/07/06(月) 23:56:35.45
強いキャラにボコられて弱いキャラをボコるのは普通では?

718: 2020/07/06(月) 23:57:19.51
劇場版のピッコロさんかな?

719: 2020/07/06(月) 23:57:37.36
OP補正もっとあっていい気がする
現状そんなにOP補正の影響感じにくいから振りすぎるとバースト50%下げるくらいしてほしいわ
まあ、クラウドの空後にボコられただけなんですけど

720: 2020/07/06(月) 23:58:12.28
2スト目からめっちゃぺこぺこしてくるジョーカーいて
これ埋めたら絶対切断されるわって思ってたら案の定切断されてわろた
すまんな我ながらゼロサムの下B連打ムーブはほんとクソだと思う

721: 2020/07/06(月) 23:59:43.20
ぼくが出会った中でぼくが感じた麺側有利キャラ
マック、キンクル、ベヨ、デデデ、ゼルダ、ロゼッタ、ロックマン、サムス、ゲッチ

724: 2020/07/07(火) 00:01:24.50
>>721
アイクラどうでした?

726: 2020/07/07(火) 00:02:25.15
>>724
まだ出会えてません

735: 2020/07/07(火) 00:10:22.12
>>721
ベヨ的に麺に有利取れると思う
ちゃんとガードしてれば上からでも地上からでも突っ込めるし

722: 2020/07/07(火) 00:00:39.89
デデデは簡単にゴルド返されるしきついだろうな

723: 2020/07/07(火) 00:00:57.49
体力パルテナとかまじでやるやついたんだ
クソ引いたわ

727: 2020/07/07(火) 00:02:41.92
ラーメンマンはサムスを狩れるのは評価に値すると思う
でもサムス以上に不利キャラをイジメる屑だからなぁ
マングースみたいなもん

728: 2020/07/07(火) 00:03:25.49
シモンリーチ長!とか言ってたのが馬鹿みたいじゃん

729: 2020/07/07(火) 00:03:44.46
間合いの鬼(爆笑)さんも

731: 2020/07/07(火) 00:04:30.43
ベヨにとっての最不利キャラが麺だとしても不思議ではない

732: 2020/07/07(火) 00:06:09.47
まだ当たってないんだけどフレアドライブは麺のパンチをぶち抜けるの?

733: 2020/07/07(火) 00:10:06.31
ぶち抜けないじゃないか
たまげたなぁ(憤怒)

734: 2020/07/07(火) 00:10:12.52
アイクラは麺キツそう
つがいめっちゃ殴られてバラけるし

736: 2020/07/07(火) 00:12:36.77
そう考えると麺は割と有利とれそうなキャラ多いなぁ

739: 2020/07/07(火) 00:15:32.47
アイスクライマーとかいうゴミはトレモ専用キャラにしてくれ
ダルすぎる

740: 2020/07/07(火) 00:17:33.30
ェンの上スマは流石に強すぎてナーフされそう

741: 2020/07/07(火) 00:20:12.12
dabuzさあ、メタナイトネガんなよ

742: 2020/07/07(火) 00:20:29.57
昨日麺の上スマがルカリオの弱と同じフレームで出せるって知りました
麺よりもルカリオが可哀想になりました

743: 2020/07/07(火) 00:21:01.95
ガノン使いって麺来たらやっぱ切断?

744: 2020/07/07(火) 00:21:42.86
麺の上スマちょっと横狭いんだよね
もう少し足も伸ばして

745: 2020/07/07(火) 00:21:51.95
ドンキークッパガノンあたりをミェンミェンでいじめるの楽しすぎる

746: 2020/07/07(火) 00:22:35.94
ピットくんって不利キャラいるんか?
元々立ち回り強いけどバースト勝負で勝てるから不利つけられるみたいなケース多かったと思うけど今のバースト力だとピットに明確に有利取れるやついない気がする

747: 2020/07/07(火) 00:26:41.65
ピットは普通に強かったからなー
つーかしずえのぱちんこ強くね

748: 2020/07/07(火) 00:29:53.20
しゅーとんの麺でウルフの復帰詰んでて草

749: 2020/07/07(火) 00:30:44.77
デデデの空N両腕と足にも攻撃判定くれ
もうそれ以上の調整いらねえから

750: 2020/07/07(火) 00:35:05.80
しゅーとん上手すぎて参考にならない なんだあれは

751: 2020/07/07(火) 00:37:40.90
>>750
超膨大な経験値による読みだからなぁ
あんなん真似出禁

752: 2020/07/07(火) 00:42:20.61
麺麺は配信初日に蛙にボコられて使うのやめたままだ
蛙相手辛いで合ってるよな?

753: 2020/07/07(火) 00:44:04.96
しゅーとんメンメンやばいな大会優勝レベルのポテンシャルある

754: 2020/07/07(火) 00:45:13.14
しゅーとんミェンミェン サブに加えろよ
もう引き返せないぞ

755: 2020/07/07(火) 00:45:27.24
麺は速くて潜り込んできて近接で火力取られるキャラはキツいんじゃないかなゲコピカマリオあたり

756: 2020/07/07(火) 00:46:24.21
しゅーとん、俺が見ていた時は使うつもりは無いな事言ってたが
あれから変わった?

757: 2020/07/07(火) 00:47:23.78
しゅーとん麺上手くなりすぎでわろた
初日の動きでもまだそれなりに勝てるのに進みすぎだろ

758: 2020/07/07(火) 00:47:23.84
カービィは俊敏さやリーチがないから、キャラランクで高めの位置にいくにはそれらを補える程の
火力全般や耐久が必要、ただやり過ぎると壊れになる的なレスを前スレで見たけど、壊れにならない範囲内で
カービィを火力全般の調整だけでキャラランク高ランク入り出来る程の性能にするのは、果たして可能なのかな?

759: 2020/07/07(火) 00:49:22.23
カービィはもうちょっと空中起動が良くなれば化けるよ
まぁ現時点でかなりゴリラだからもう強化は必要ないと思うが

762: 2020/07/07(火) 00:50:17.92
>>759
言うて空中機動を強化した例ってなくね?

767: 2020/07/07(火) 00:53:49.22
>>762
無いけど今の運営ならやりかねない

768: 2020/07/07(火) 00:55:09.77
>>767
わりかししっかりした調整していると思うが、お前どんだけ偏見持ってるの
あと運営じゃなくて開発な、ソシャゲじゃないんだし

760: 2020/07/07(火) 00:49:33.23
次回のナーフ候補って誰?

761: 2020/07/07(火) 00:49:54.86
麺不利な密着キャラにはピクオリでいけるからなあ
ピクオリ麺をハイレベルで扱えたらPGR5位以内は硬い気がする

763: 2020/07/07(火) 00:50:59.04
そりゃ極端な話投げで0%から確定バーストとかならカービィでもSSSランクだろうし技次第でキャラランクとやらは上がるでしょ

764: 2020/07/07(火) 00:51:23.69
麺麺は機動力が並以下のキャラは全部有利でもいいかも

765: 2020/07/07(火) 00:51:55.51
あと飛び道具ブンブンキャラ以外

766: 2020/07/07(火) 00:52:21.11
しゅーとん麺…しゅーとん麺…周富徳麺…

769: 2020/07/07(火) 00:57:48.10
何をしても文句言うので無駄ですよ
何も言えなくなったらコンテンツから離れるだけなんで

770: 2020/07/07(火) 00:58:56.33
散々機動力強化しろ言われてたのに何故か筋肉ボールにされたからそれが答えや

771: 2020/07/07(火) 01:00:29.35
そもそも空中機動力なんて誰強化しても化け物になんだろ
迂闊にイジれるパラメータじゃねぇ

772: 2020/07/07(火) 01:01:31.33
とりわけカービィ、メタナイトは空中機動力強化したら化け物になる

773: 2020/07/07(火) 01:02:04.45
小回り効くプリンやんっていう

774: 2020/07/07(火) 01:02:25.30
ドンキーの横スマってもしかして吹っ飛び意外めっちゃ強い?

775: 2020/07/07(火) 01:03:17.04
>>774
強いに決まってる
単純に当てやすいし

779: 2020/07/07(火) 01:11:59.33
>>774
発生22フレで遅めだけど超リーチ、腕頭無敵なのは引きスマッシュの性能としてはハイスペックやな

776: 2020/07/07(火) 01:06:57.83
今まで使ってたキャラの横スマが産廃レベルだったからドンキーの横スマに感動してるわ
ぶんぶん触れるスマッシュってええなあ

777: 2020/07/07(火) 01:10:11.41
弄れるのは火力全般とか出の早さとかで、空中機動とかの動きに関するのは
弄れないのでは?今までそういう例無さげだし。判定の強さとかはどう?前例あった?

778: 2020/07/07(火) 01:11:17.34
アプデ前に少し流行ったロイブーム一瞬で過ぎてしまったな

780: 2020/07/07(火) 01:17:29.05
復帰後の無敵時間短くしてくれよ
あの瞬間だけ完全に運ゲーじゃん

781: 2020/07/07(火) 01:21:29.22
確かforでは運動性能の変更調整もあったしSPでもスピリッツ付けるだけで変わるから調整自体は可能なんじゃないかな
やるかやらないかの問題ってだけだとおもう

791: 2020/07/07(火) 01:41:44.20
>>781
やろうと思えば可能な感じなのか。まあ、でもSPだと現状やってないっぽいし、今後もそういう弄りは
SPではしないように思えるな。

782: 2020/07/07(火) 01:28:55.88
麺は弱体化必須だな
相性差8:2下手したら9:1になるキャラが多すぎる
遠距離キャラの近距離性能は一切触らないからそこは期待しないとして
ギガボルトとなんかチャクラムみたいなアームの威力を弱めて全体的に後スキ増加だな

783: 2020/07/07(火) 01:29:40.24
カービーは元より低機動力キャラってコンセプトで作っていると思うわ

784: 2020/07/07(火) 01:35:13.88
ガエンドクマリに至っちゃ9:1どころか完全に詰みだよ
機動力ない、復帰ワンパ、近づいても上スマでどうしようもない
ガノンみたく一気に近づく手段もなければ
技も一直線なのしかないからクッパみたく空前やNBで腕の合間をたたく事も出来ない

785: 2020/07/07(火) 01:35:30.82
原作的にもスピーディーにドンドンってゲームでもないしな

786: 2020/07/07(火) 01:35:31.61
ミェンミェンVIP勢だけどミェンミェンは適正
むしろ復帰しやすさを強化すべき
崖目の前でネスのPKくらったあとにほんの少しも斜め上にある崖する掴んでくれないクソ仕様はおかしい

787: 2020/07/07(火) 01:37:04.11
9:1って麺が横スマ以外何もしなくても負けないレベルだぞ

788: 2020/07/07(火) 01:40:33.87
麺9:1や8:2を感じるのってどれくらいの戦闘力でなのか気になる最上位だと煮詰まってそうなるのかな
VIP底辺までの麺まで知ってるけどこの辺の実力なら近づけないってキャラはいないと思う麺近づけなかったらサムスもっと近づけなくない?って思ってる

789: 2020/07/07(火) 01:40:49.26
たまにスマブラ配信見てるとVIPにも行けないようなレベルの雑魚が配信してたりするけど、恥ずかしくないのかな?
下手くそがわざわざ配信する理由あるのか?上手いプレイ参考にしたいときの邪魔にしかならんし、誰も得してないわ

792: 2020/07/07(火) 01:42:15.24
>>789
お前のツイッター参考にならんからやめろよ

795: 2020/07/07(火) 01:42:49.20
>>789
はいはい、vip行けてすごいでちゅね~

797: 2020/07/07(火) 01:43:57.11
>>789
教えて下さいって感じで配信してるとこに、結構VIP民がコーチとして定住してるのは見るぞ

800: 2020/07/07(火) 01:45:11.49
>>789がスレバトでこのスレの猛者をなぎ倒すですって!?

814: 2020/07/07(火) 02:07:43.87
>>789
その人の自由だろ
って話なんだろうけどぶっちゃけ分かるよ

基本的にどのゲームでも同じ意見

822: 2020/07/07(火) 02:39:43.49
>>789
お前のそのレス誰得なんだ?
自己満なら邪魔だからわざわざ書くなや

790: 2020/07/07(火) 01:40:52.85
今日のしゅーとんバケモン日記
麺麺メイト無敗1700
キンクルvip10連勝

793: 2020/07/07(火) 01:42:17.16
多段ジャンプ持ちは元々空中アドバンテージでかいから空中横移動速度手に入れたらマジでやばい
プリン並に極端なステータスにしないとぶっ壊れる

794: 2020/07/07(火) 01:42:23.65
このゲーム自分がキャラ操作するゲームなんだから
どんな有利相性でも負ける時は負けるだろ
ポケモンとかとは違う

796: 2020/07/07(火) 01:42:53.19
結構0-3負けする俺の麺麺でもVIPにずっと居るから対策立ててない人から相当ぼったくってると思う

798: 2020/07/07(火) 01:44:43.09
となるとカービィの場合やっぱり火力や判定強さでの強化しかないのでは。壊れにならない範囲に
抑えるならば。

799: 2020/07/07(火) 01:44:47.85
スマブラで稼いでるのは非VIPのvtuberだったりするし非VIPに親近感湧いて視聴する人もいるだろう

801: 2020/07/07(火) 01:46:03.09
強さの指標にすぐVIP持ち出す奴って大概VIP手前でくすぶってる奴だよな
なんかこうVIPって言葉に神聖さを見てる感じ

808: 2020/07/07(火) 01:51:02.05
>>801
流石にVIP入ってるだろ
入りたてで感涙にむせいでいるタイプ

802: 2020/07/07(火) 01:46:47.84
まあでもオフ勢からすると遅いキャラは「見れるから」で終わるからキャラランク最上位に来ることはないんじゃね?

803: 2020/07/07(火) 01:47:06.38
メタナイト対リトルマックとかガノンとか
めちゃくちゃガン有利だけど負ける時は負ける

804: 2020/07/07(火) 01:48:33.38
ミェンミェンのvip易感すごい
デカキャラ足遅キャラ待ちキャラ飛び道具キャラから戦闘力吸いまくり

805: 2020/07/07(火) 01:48:54.45
オンは着地と復帰ある程度誤魔化せるけどオフはその点シビアだから弱いキャラはきつくなる
しゅーとんも前はミェンミェン最強やとか言ってたけどオフで使い込んだ後の今日は評価が落ち着いた感じだった

806: 2020/07/07(火) 01:49:07.50
スクショ簡単に取れるゲームなのでイキる時はおなまえにID書いて戦闘力画面貼ってください

807: 2020/07/07(火) 01:49:38.25
VIPに行けることが人生の誇りみたいな奴も世の中には居るんやな

810: 2020/07/07(火) 01:55:33.27
色んなキャラをVIP入れることに喜びを見出すタイプで悪いな

811: 2020/07/07(火) 02:01:10.23
リアルでは逆VIP

812: 2020/07/07(火) 02:04:25.65
対弾幕飛び道具キャラの間合いの詰め方がよくわからん
ジャンプで飛び道具よけて詰めるより歩きガードでちまちま詰めたほうがいいの?

813: 2020/07/07(火) 02:06:27.59
機動性もリーチもダメだけど、その分火力やら耐久やらで補ってキャラランク上位入りしてるキャラっている?

816: 2020/07/07(火) 02:13:48.66
>>813
ピクオリ、ゲッチ

815: 2020/07/07(火) 02:11:28.40
人の自由なんだよなぁ
勝手に目の敵にしてるのこえーw

817: 2020/07/07(火) 02:23:03.16
やべ踏んでたスレ建てる

818: 2020/07/07(火) 02:27:06.39
comレベル5をボコボコにする様が対人でボコボコにされるワイと重なってつれーわ

819: 2020/07/07(火) 02:28:28.24
ピクオリはリーチ長い技多いし、ゲッチは空中の機動力高いから当て嵌まらんやろ

820: 2020/07/07(火) 02:31:05.11
                             _______
                _ -─-、    __r‐二二-‐──く ̄
             ,-‐二-‐‐¬、 ヽ // '´ ,--く ̄ ̄ ̄`ー‐-
            く く      ヽヽ {__ノ、__,イて_ノ         1346~1350までテンプレに短縮URL混じってるふりゃ
_________ \     ヽ\`ヽ、!__ヽ_ン  ___     お前らしっかり建てろふりゃ
|             | | ヽ---、_  ヽ i  i  / ,-‐二-─-二ヽ、
|             | |.  ̄ ̄`‐-=_‐ヽ /  i//      _> >
|             | |         \/  | _L_____   //
|             | |     ,-─‐r'二rh_ レ'n-、 ̄`ヽニ_/
|___________|_|   /!   | | `7‐' |`‐^ソ
    _|__|_|_ 二二l二二| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1351スレ目【スマブラ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1594056346/

825: 2020/07/07(火) 02:58:34.81
>>820
この有能トカゲ、スマブラ参戦濃厚だな

821: 2020/07/07(火) 02:35:20.19
フォックスって意外と麺に復帰狩られるしやっぱピカカスが最有利かな

824: 2020/07/07(火) 02:57:58.93
アイク使ってみたが秒で飽きた
クラウドもそうだがなんかこう範囲の押し付けで勝つキャラって面白味を見出だしにくいんだよな
んで飽き始めた頃に不利キャラに負けて終わる

826: 2020/07/07(火) 03:03:27.17
メガマンの空中豆のバスターにふっ飛ばしつけるのやめろ

827: 2020/07/07(火) 03:11:29.81
なんかタミスマ動画でそれまでどれだけ有利に試合進めようが
アルセーヌにボコられるの見るだけで萎える
キャラが強いね

828: 2020/07/07(火) 03:34:27.34
クッパjrがやっとVIP行ったけど、このキャラが人気ないの不思議すぎる。
- 空中攻撃全部武器判定でぶんぶん触れる
- 発生は遅めだけど、持続と後隙優秀だから近距離キャラとのインファイトも負けない
- カートダッシュの機動力と攻め筋の豊富さで状況打破しやすい
- 砲台、空前後下、メカクッパ、上Bと復帰阻止択が豊富で、砲台でルート制限して上Bで潰すとかのセットアップが強力
- 発生5fなのに 単体で30%以上稼げて崖側100%ちょいでバーストもできる弱
- 発生7f全身判定でガーキャンでも無料で弱に繋がる空N

遠距離牽制持ちで崖外性能が高い剣キャラって感じ。
挙動がちょい特殊なのと投げが弱いくらいしか弱点なくて何よりやれる事多くて使ってて楽しい。
最下位レベルに人気ないのはおかしい気がする。

829: 2020/07/07(火) 03:36:56.73
クッパのバースト力と最強のライン詰めで襲いかかってくる当たり判定に不利のない早いミュウツー

830: 2020/07/07(火) 03:40:04.27
あと砲弾→カートダッシュ二重当てでガークラも美味しい。
初見なら1スト溶かせるし、分かってる相手は砲弾ガードした後にガード貼るの怖がるから展開がめっちゃ有利になる。
競技シーンで勝てるかは別にして、一般人がオンラインで使うなら十分すぎる性能だと思う

832: 2020/07/07(火) 03:47:34.65
>>830
よく言われがちな自分の復帰狩られる所はどーなの

831: 2020/07/07(火) 03:44:05.64
クッパjrというキャラ自体が…魅力無さすぎて

833: 2020/07/07(火) 03:50:05.80
どんなにクッパJrが強くてもクッパJr自体の魅力がね…

834: 2020/07/07(火) 03:55:31.98
あかんな
全部強くて逆にだるいパターン入った
スプラ2もこれで終わっただろ
こうなるともう弱体できずにgdgdなる

835: 2020/07/07(火) 03:56:50.38
なんでや尊敬する親父に少しでも近づくべく
貧弱な体を補うために科学力で武装した
超努力家キャラやぞ!

836: 2020/07/07(火) 03:57:14.90
ぼくの麺の復帰成功率マックリヒター以下なんですけどこれはぼくが下手なのか麺の復帰力がその程度なのかどっちですか

868: 2020/07/07(火) 07:35:33.18
>>836
完全に下手
弱いけどその復帰最弱組よりは全然戻れるわ
リングとドラゴンスマッシュでまずは相手を崖上でガードさせるといいぞ
それだけで復帰阻止の始動が遅れるから
俄然戻りやすくなる

873: 2020/07/07(火) 07:45:25.75
>>868
シモリヒより帰ってこれるわけないでしょ
キャラにやってはマック以下もありえるし
具体的に言うとシークとか

837: 2020/07/07(火) 04:11:20.22
カービィは使ってて空中横移動の遅さどうにかしてくれよって常に思ってるけど
多分プリンと同等の速度を手に入れたら壊れキャラの仲間入りすると思う

838: 2020/07/07(火) 04:17:30.94
モナドカービィ「よかった、これで解決ですね」

840: 2020/07/07(火) 04:44:39.52
クッパJrかコクッパ好き!ってひとクンフー好きレベルの希少種では

841: 2020/07/07(火) 05:00:54.03
パッフラちゃんスキーで最近パジュニ使い始めたぞ

842: 2020/07/07(火) 05:10:03.96
パックンはまだ分かる クッパjrはない

843: 2020/07/07(火) 05:11:30.87
上のルカリオ微不利だの有利だのみて思ったんだけどさ
そんなに有利or互角取れるならもっと強さランク上だと思うんだが
ジョーカー相手に五分?んな訳ないだろ
いつもここの相性表は無理が有りすぎる

844: 2020/07/07(火) 05:12:31.69
マイナーキャラの使い手はやたらとポジりたがる

845: 2020/07/07(火) 05:16:29.26
パンフスキー

846: 2020/07/07(火) 05:17:43.27
クッパjrというよりあのメカが使いたいというのが本音

847: 2020/07/07(火) 05:21:48.50
カムイいい強化貰ったけど相変わらず移動おっそいのに掴みも投げもゴミでガードに対する圧が弱い

848: 2020/07/07(火) 05:25:02.97
クッパjrNBも下Bも飛び道具としては不十分な上に対飛び道具普通にキツイからなあ
全部性能が微妙に足りてなく感じる

849: 2020/07/07(火) 05:39:28.21
クッパJr.はちょっと復帰小突かれたら終わりなのがしょーもなすぎてなぁ

850: 2020/07/07(火) 05:39:46.75
ヘッドショットしたら突撃止まるの相手にする分は楽しいゾイ

851: 2020/07/07(火) 05:49:44.44
キャラの見た目ってかなり重要だと思うなぁ キモいキャラ使い込みたいと思わないもんな。筋肉ダルマどもとか情けない叫び声挙げるヤツとか

852: 2020/07/07(火) 06:08:08.77
ヒョロガリw

853: 2020/07/07(火) 06:17:16.80
プリンの技の隙いい加減何とかしろよ
軽さに吊りあうメリットも追加しろ

854: 2020/07/07(火) 06:21:44.56
見た目マジで大事よな
ワリオとか使ってて楽しいけどあんま使う気しないし

855: 2020/07/07(火) 06:24:36.48
フェイルノ-トw

856: 2020/07/07(火) 06:27:29.41
ネスはどんだけ慣れてもクッソうぜぇな

857: 2020/07/07(火) 06:36:18.67
スマブラのワリオは使う気にならんな

858: 2020/07/07(火) 06:41:42.30
カービィちゃん!おはよー!
カービィちゃん「ポヨー!」

859: 2020/07/07(火) 06:42:16.90
前作からそうだが、クッパJr.は戦うと結構強く感じるのに人気ないよな

860: 2020/07/07(火) 06:51:56.76
ワリオ使いやすい性能してるし、マリオくらい野良でのさばってもおかしくないと思うんだが
見た目がどうしてもね

866: 2020/07/07(火) 07:25:10.79
>>860
見た目に前に使いやすくないわ
立ち回りもバーストもオナラもコツがいる

870: 2020/07/07(火) 07:38:08.92
>>866
そうか?
VIP入ってるキャラの中でもだいぶ楽に入れたからお手軽な印象だわ
マリオくらいには簡単じゃね

875: 2020/07/07(火) 07:54:06.58
>>870
ワリオむずくね?
20キャラくらいVIP入れててワリオ20時間くらい使ったけどVIP手前にすらいかんわ
重量級とかジョーカーフォックスとかは楽だったんだが

880: 2020/07/07(火) 08:09:46.74
>>875
個人差なんかね
自分は近距離キャラが向いてるのかだいぶ楽だった
逆に重量級は全然VIP入れないし

861: 2020/07/07(火) 06:56:45.78
ルカリオの相性の話で、tsuさんも対パックマン有利においてたけど、ルカリオで対パックマン全くやりやすいと思えなくて、誰か理由を教えてほしい。

874: 2020/07/07(火) 07:45:44.62
>>861
パックマン視点だけど、バ難だから波動補正がきつい
細かいキャラ対だけど消火栓カウンター知ってる相手だときつい
復帰阻止できないのもきつい、地上に上Bで帰られるだけで足遅いからあまりリスクつけられない
ガードが強いキャラだからガードにリスクつけられる横Bもきつい
こんなとこかなあ

862: 2020/07/07(火) 06:58:46.29
クッパJrは横Bでシャトルランするやつが多いから人気無いんじゃないの

863: 2020/07/07(火) 07:00:52.46
リュウのガーキャン空下昇竜の実用性ってどうなんだろうか
発生11Fで34%稼げて終点初期位置無操作マリオを94%でバーストできたけど使ってる人ほぼ見た事ないわ

878: 2020/07/07(火) 08:04:30.24
>>863
使ってる人ほぼ見たこと無いなら実用性無いんじゃね?

864: 2020/07/07(火) 07:21:31.44
弱でストック奪えるのはJr.だけ!

865: 2020/07/07(火) 07:24:19.16
パジュニ嫌いやわ 重量級のくせにまあまあ姑息な戦法とってくるし
まあ強化きてもいいんじゃねえ?もっと不快なやつおるし

867: 2020/07/07(火) 07:32:20.75
マリオカート8で突然リストラされて荒れるくらいには人気

869: 2020/07/07(火) 07:36:21.43
メタナイトのシャトルでバーストするのこりゃ確かに気持ちいいわ
やっぱリスク背負ったバースト技いいよな

871: 2020/07/07(火) 07:38:14.42
対クッパjrはソロゲーのボスを相手にしている気分
カートで往復する隙をちゃんと咎める繰り返し

876: 2020/07/07(火) 07:55:31.42
マックは知らんけどシモリヒよりは復帰弱いと思うぞミェンミェン
シモリヒは復帰弱者の中じゃそこそこ帰ってこられる方だし

877: 2020/07/07(火) 08:00:24.15
クルールが活躍してるところを見ると嬉しくなる

879: 2020/07/07(火) 08:04:31.02
ピーチが上Bギリ届かずにクルールのプロペラで押し上げてもらうの期待してるのみると判定狭まって良かったと思うわ

881: 2020/07/07(火) 08:15:36.32
ゴリラとかガノンとか重量級は使われるとなんだこの壊れって思うけどいざ自分で使うとめっちゃ使いづらいんだよね

882: 2020/07/07(火) 08:16:56.01
つかコクッパとクッパJrは誰との子なんだ

885: 2020/07/07(火) 08:19:30.35
>>882
Jr.の母親は不明、ピーチじゃない事だけは確か
コクッパは完全に無関係のただの幹部組に設定変更された

883: 2020/07/07(火) 08:18:32.80
もちろんピーチちゃんなのだ

884: 2020/07/07(火) 08:18:47.77
ピットは扱いやすいよな
癖の多いキャラばかりだけど初心者向けだし
キャラに愛着ないから使ってないけど

886: 2020/07/07(火) 08:23:00.44
コクッパはファミリーだから

887: 2020/07/07(火) 08:23:19.25
プリン、マックとの対戦マジでつまらんな
ガン逃げサムスやシャゲミとはまた違ったベクトルのしょうもなさがある

893: 2020/07/07(火) 08:46:25.08
>>887
付き合ったら負けのキャラってほんとつまらんよな

888: 2020/07/07(火) 08:31:27.11
攻めたら負けのクソゲー

889: 2020/07/07(火) 08:35:19.51
空N擦りゲー
空後ぶんぶんゲー
空上お手玉ゲー

890: 2020/07/07(火) 08:40:10.65
サムスとマックの悪いところ取りしたのがミェンミェン
弾幕交わして外に出して復帰阻止するっていうつまらない作業をするお仕事

891: 2020/07/07(火) 08:40:48.69
jrはかわいいしキャラ魅力的には上位だと思ってるけど人それぞれか
それはそうとjrでスマメイト上位安定してるムタマはすごいな

892: 2020/07/07(火) 08:45:19.95
今は実装されたて&性能の物珍しさにミェンミェンたのし~wってやってる人多い印象だが、このままミェンミェンに居残る人ってどのくらいいるかだよな。
不利カードが決まってるぶん安定して勝てるキャラでもないし、使っても使われても試合見てるだけでもガン逃げして腕伸ばし続けてるのが単純に面白くないと思ってるしで、流行らない気がするし流行って欲しくないと思うんだが…

900: 2020/07/07(火) 09:04:29.33
>>892
俺らが不利カードと思ってるだけで実際はどうかわからないカードが多すぎるわミェンミェン
俺らはドンキーカモって言ってるがしゅーとんはジョーカーゼロサムよりドンキーの方がよっぽどむずいって言ってるし
真に使いこなしてる奴らの意見が俺らとは違いすぎる

907: 2020/07/07(火) 09:24:31.49
>>900
麺で基本接近して読み勝つみたいなスタイルだと重量級に壊されやすいんじゃない?知らんけど

894: 2020/07/07(火) 08:47:22.49
朝っぱらからクソゲー陰キャめんめんと2連戦とかだるいわ

895: 2020/07/07(火) 08:47:59.89
付き合わないと負けが麺な

896: 2020/07/07(火) 08:50:40.15
なぁ
デカキャラってずらせばちゃんとピカの上投げ雷避けられるんか?

904: 2020/07/07(火) 09:21:22.31
>>896
避けれるぞ

897: 2020/07/07(火) 08:53:34.50
全キャラのコンボへのずらし方とか分からないから適当にずらし入力してるわ

898: 2020/07/07(火) 08:57:18.55
ぶっちゃけいまだに斜め上か斜め下どっちずらせばいいか悩む
ベヨとかピカチュウとか

899: 2020/07/07(火) 08:58:57.47
ガオガエン楽しいけど麺キツい

901: 2020/07/07(火) 09:05:43.75
麺きついというかガオがエンでは無理じゃね?

902: 2020/07/07(火) 09:07:47.18
ガオガエン対ラーメンマンとかほぼ罰ゲームだな
よっぽどラーメンマン側が下手じゃないと勝ち目ないでしょ

903: 2020/07/07(火) 09:15:49.18
ガオガエンは全キャラ不利だから全キャラにメンタル有利とか言われてて笑った

905: 2020/07/07(火) 09:23:18.96
ホームで放置して戻ったらエラーとかいって固まるのクソだよな
一瞬でメニューに戻せ

906: 2020/07/07(火) 09:23:20.48
トナメでCPUリンクとあたったらしっかり空N振りまくってて笑った

908: 2020/07/07(火) 09:32:04.95
とりあえずホットリング崖狩りは低高度から帰ってくるドンキーにはほぼ当たらない

910: 2020/07/07(火) 09:35:00.91
>>908
と思いつつもトレモしたらオフだと余裕で当たりそうな感じでした

909: 2020/07/07(火) 09:34:48.37
上位の人たちの麺配信見ても大抵ドンキーにボコボコにされてる

912: 2020/07/07(火) 09:39:46.42
麺もう少し楽に読み合い押し付けられるものかと思ってたけどむしろ拒否に神経使いすぎてめちゃくちゃ疲れる
俺には宝剣爪楊枝で十分だった

913: 2020/07/07(火) 09:39:49.50
高度からの復帰してくる麺は腕伸ばして邪魔してくるから阻止しに行きにくいわ
炎うざい

914: 2020/07/07(火) 09:40:43.53
なんでドンキー辛いんだ?
低空での空後空後とか空ダ下Bでの差し込みとか掴まれたら1スト確実に失うからか?

915: 2020/07/07(火) 09:43:43.66
しゅーとんはドンキーに対して五分かミェンミェン側微有利くらいって言ってなかったっけ?個人的に勝てないだけで相性悪い訳では無いって言ってた気がする

916: 2020/07/07(火) 09:44:00.92
プリンの技後寝ちゃうモーション無くせ

917: 2020/07/07(火) 09:45:25.55
ミェンミェン発生フレーム調べてて似たタイプのサムス調べたけどこいつの技発生やばすぎんか?
空前6f空上5fやで
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1otdqxfWGpURJsOXIBB3x2Tjsoe_aYsFQScu0NiX1HtY/htmlview
キャプテンファルコンとほぼ同等なんだが、、、
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1H13jwgIZcFQKSz-cpd4OBeItT5_RPV6IW6PoD9zQzj0/htmlview

925: 2020/07/07(火) 09:57:46.41
>>917
100人中100人が「今すぐ消えてほしいクソゴミ」と答えるキャラやぞ
そのくらいは当然よ

918: 2020/07/07(火) 09:45:45.45
しゅーとんが個人的に勝てないなら誰が勝てるんやろか

919: 2020/07/07(火) 09:47:52.77
サムスってたまに使ってくる人いる空上着地めちゃくちゃ強いと思う

920: 2020/07/07(火) 09:54:03.98
ワリオですら全然使われてないのに多くの人々から参戦を熱望されるワルイージとかいう謎の数あわせキャラ

921: 2020/07/07(火) 09:55:36.56
カービィ強くね?
お手軽度合いに対する強さはもはや全キャラでもけっこう上の方だろこいつ

922: 2020/07/07(火) 09:55:46.74
外人のワリオ人気なんだよ
ワリオリストラしてチンクル入れてやれ

923: 2020/07/07(火) 09:56:52.71
ファルコ絶対お手軽キャラ入りだろ

924: 2020/07/07(火) 09:57:26.43
ワルイージは本家のマリオカートでもリストラされて世界中から非難が湧きまくったほどの人気キャラなんだよなあ

941: 2020/07/07(火) 10:12:36.78
>>924
ワルイージ、キノピコ、クッパJr.、カロン、キングテレサ、ディディー、キャサリンをリストラして
メタルマリオ、ハナチャン、ハニークイーンだから、スマブラで言うならシリーズの準メインキャラ達リストラしてドクマリブラピで枠潰したもん

926: 2020/07/07(火) 10:00:33.77
デイジーみたいにモデル替えならワンチャンあったけど流用も無理だしないだろ
アシストで我慢しろ

927: 2020/07/07(火) 10:01:54.01
ワリオもクッパJrもマリオファミリーのキャラはキャラ人気ないからいくら強くても使用率伸びないよ
キッズは剣持ったイケメンのFE勢に飛び付く

928: 2020/07/07(火) 10:02:09.82
欧米の人からしたらワリオとワルイージの顔に似てるからそんな見た目悪く見えないのかもな
リュウケンの日本人気あるけど海外人気ないのも同じかもしれん

929: 2020/07/07(火) 10:02:40.90
リュウもケンも人気ねえよ
あったらもっと使われてるわ

933: 2020/07/07(火) 10:06:12.82
>>929
100人中10人使わないと人気ないと思ってそう
欧米よりはって言葉のニュアンス汲み取ろうな

930: 2020/07/07(火) 10:03:08.07
キッズいうほどイケメン好きか?
やっぱキッズは怪獣やろ

931: 2020/07/07(火) 10:05:13.80
キッズはメタナイト好みそうなイメージ
乱闘の下の方とかドリルメタよく見る

932: 2020/07/07(火) 10:05:58.22
アルフとかいう誰も使わない幻のキャラ

934: 2020/07/07(火) 10:07:18.91
20年前のキッズの大半はカービィとネスを使ってたし要は技よ

937: 2020/07/07(火) 10:09:28.68
>>934
今のキッズもカービィとネス使いまくっとるやん

935: 2020/07/07(火) 10:09:00.23
今でも初心者人気高いネスってすげえわ

936: 2020/07/07(火) 10:09:18.69
キャプテンファルコンだぞ

938: 2020/07/07(火) 10:10:13.93
キッズってわかりやすく嫌がらせできるのを好むよな

939: 2020/07/07(火) 10:10:18.85
ワリオはモーションが良くない
ワリオランドの頃のをベースにしたらまだ使われそう

というかどいつもこいつも癖がありすぎて使いにくいねんマリオファミリー
マリオファミリーで使用率が高いキャラとかガチでおらんやろ

944: 2020/07/07(火) 10:15:37.92
>>939
一番オーソドックスであるべきマリオすら低復帰ファイボクソコンボキャラだもんなぁ
とっつきづら過ぎる

960: 2020/07/07(火) 10:36:14.86
>>939
マリオ、ヨッシー、クッパはめちゃくちゃ多い
他は全員あまり見ない

978: 2020/07/07(火) 10:59:10.56
>>976
ヨッシーとマリオは普通にオススメできるんちゃうか?(一段落ちるけど)
多いし

989: 2020/07/07(火) 11:24:19.16
>>978
ヨッシーはまだしもマリオは基礎が出来る前に触るのは止めたほうが良い
空後や空上適当に振る癖が出来て他のキャラ使うときに影響が出やすい
特に差し返し主体のキャラで無理に差し込みに行ったりする悪い癖ができやすい

940: 2020/07/07(火) 10:11:52.83
NB空ダ2式は安定して出来るけど4式が難しすぎ 
カムイのNBは4式が一番光るから安定させたい

942: 2020/07/07(火) 10:13:13.28
通はダークサムス

943: 2020/07/07(火) 10:14:48.73
今のカービィって64時代に先祖返りしてるよね
とりあえず強技ブッパしてればいいみたいな

945: 2020/07/07(火) 10:16:54.45
外人が望むキャラって結局大して使われないからな
バンカズなんていい例

946: 2020/07/07(火) 10:18:00.94
メタナイトは中高生で使ってるやつを多く見る
非常に子供に人気

948: 2020/07/07(火) 10:18:28.87
任天堂通ぶりたいだけだよな

949: 2020/07/07(火) 10:19:05.75
悪役キャラほどオードソックスで主役キャラほど陰湿トリックタイプ

950: 2020/07/07(火) 10:19:44.93
パルテナで300万とか病気じゃん...

953: 2020/07/07(火) 10:23:49.08
>>950
300万のパルテナにすら負けるとか病気じゃん.

956: 2020/07/07(火) 10:29:19.43
>>953
開幕メガンテしたのでセーフ

951: 2020/07/07(火) 10:20:15.07
クッパ軍団は初心者もウェルカム、扱いやすくてスゴ~ク強いキャラクターを使えるのだ

964: 2020/07/07(火) 10:39:28.20
>>951
受け入れすぎておたくの初心者達すぐ弱音吐くじゃない

952: 2020/07/07(火) 10:22:00.86
ウルフとか主人公みたいな性能してるよな

954: 2020/07/07(火) 10:25:41.57
ウルフはブラスターが陰湿だ
やっぱメタナイトだな、悪役で主人公感あるのは

955: 2020/07/07(火) 10:28:54.24
ユーザー使用率総選挙で下位リストラすれば良いのでは

957: 2020/07/07(火) 10:30:25.60
マリオ普通に大人気だと思うけどな
走り込んでダンスしてるだけで戦えるやろ

958: 2020/07/07(火) 10:34:15.34
スマブラSPの主人公はジョーカーだから

959: 2020/07/07(火) 10:35:08.59
ウルフが主人公はすごくわかる
良い意味でも悪い意味でも性能が素直

961: 2020/07/07(火) 10:36:57.49
使用率だと可哀想だから不快ランキングで上から削除しよう

962: 2020/07/07(火) 10:37:27.60
ジョーカーも主人公っぽい性能じゃない
ワイヤーがちょっとあれか

963: 2020/07/07(火) 10:37:42.07
空Nが強いバッタで低%投げコン持ち
崖掴み狩りが優秀で崖上がり狩りもワンチャン力がある
ガードさせて無料のスマッシュにうんポイまで備える

復帰力が低くてパワー系だから平均的なキャラとは言えないけど、SPを象徴するキャラではあるなぁ

965: 2020/07/07(火) 10:39:43.82
変な武器とかワイヤー取り出してる時点で陰キャ
ピカ様のように己の力で戦うキャラこそ主役にふさわしい

966: 2020/07/07(火) 10:41:29.54
主役には3体のポケモンが与えられているが??

967: 2020/07/07(火) 10:42:22.43
まぁ確かに銃とナイフに黒装束は中学あたりで卒業しときたいところだな

968: 2020/07/07(火) 10:44:02.84
童貞も卒業しとけや

972: 2020/07/07(火) 10:48:58.68
>>968
屋根ゴミだからとっくに童貞は卒業してるぞ

969: 2020/07/07(火) 10:45:37.11
あんなもやし体型のキレやすい若者みたいなのに復帰阻止されるクラウドさんの気持ちも少し考えてくれ

970: 2020/07/07(火) 10:47:01.42
反逆ガードってなんだよ

971: 2020/07/07(火) 10:48:56.72
主人公は性能に不快要素が少なく、十分戦えるが強すぎず、使用率も高いロイのダッシュファイター
やっぱりクロムなんだよね

973: 2020/07/07(火) 10:50:14.73
え!主人公ってルフレじゃないんですか!?

974: 2020/07/07(火) 10:50:33.94
まぁジョーカーは完成度高いキャラではある
反逆ガードみたいな技ってローリスクな牽制に能動的にリスクを付けられる技だし
俺が神の仕様として崇めるスト4のセービングに近い
ゲージじゃなくてもっと自然なリターンだったら共通システムになってもよかっただろうな

975: 2020/07/07(火) 10:52:18.92
圧倒的タフネスとリスクを背負った飛び道具でスペックを補い不屈の戦いぶりを見せつけるデデデこそ主人公に相応しいゾイ
ワシは常に正義のために戦うのだゾイっッ

977: 2020/07/07(火) 10:55:57.83
やはり全世界待望のワルイージを参戦させるしかないな

979: 2020/07/07(火) 11:04:21.38
ていうかリドリーの下投げスタッブでダウン取れなくなったの仕様なのかよ
当てても反確とか泣けるな

980: 2020/07/07(火) 11:10:53.98
ラグ2スト多すぎて笑えねえ

981: 2020/07/07(火) 11:14:57.41
空中多段ヒットが嫌いすぎるんで
ジャスガ成功したら自動で最終段まで防いで
ガーキャン上スマでおしおきできるようにしてくれ

984: 2020/07/07(火) 11:18:15.42
>>981
空中多段ヒットって最強の技だからなぁ
過去作ではずらしとかすっぽ抜けっていうものが常態的にあったからまだ弱点もあったけど
SPはずらしも弱いし巻き込み判定によって抜けなくなったどころか着地からコンボにまでいけるんだよね
しかもガード、ジャスガも弱い
正直根本的なゲームデザインとして劣化を感じざるを得ない

982: 2020/07/07(火) 11:15:47.41
戦闘力上のやつでも普通にラグいからなぁ
というか多分戦闘力上がってくると地域マッチングにも限界があるだろうから遠方の人間と当たりやすくなるんだろうな

983: 2020/07/07(火) 11:17:16.63
これ有線使ってやる意味ないな
今度から無線でやろ

985: 2020/07/07(火) 11:18:27.70
ガエンで麺麺は、何とか外に出してお願い空Nする運ゲー

986: 2020/07/07(火) 11:20:41.99
俺だったらこんな窮屈なスマブラにはしなかったなぁ

987: 2020/07/07(火) 11:22:23.21
じゃあスマブラforの主人公はベヨネッタか?

990: 2020/07/07(火) 11:24:35.29
麺ゼルダキモオタ専用キャラ

991: 2020/07/07(火) 11:25:32.59
2B参戦しろ

992: 2020/07/07(火) 11:26:56.45
アシストのゼロ昇格参戦して欲しい

993: 2020/07/07(火) 11:29:36.80
他に、昔から参戦が望まれてるけどまだのキャラクターって何かいるっけ

994: 2020/07/07(火) 11:31:13.40
>>993
望まれてる=声がデカイだけならいっぱいいる

995: 2020/07/07(火) 11:31:43.94
アシスト落ち、Mii落ちは諦めろ

996: 2020/07/07(火) 11:32:13.51
ワ、ワド…(小声

997: 2020/07/07(火) 11:32:58.73
>>996
カービィ勢だけど、ワドはいらねーわ
マルクとかマホロアくれよ、ボス格なら誰でも良いけどさ

1000: 2020/07/07(火) 11:33:50.56
>>997
それは分かる
DLCとしてならそっちやな

998: 2020/07/07(火) 11:33:24.41
よく見るのはバンワド、ソラ、レックスホムラとかだな
後ろ2人は要らん

999: 2020/07/07(火) 11:33:50.20
質問いいですか

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1350スレ目【スマブラ】