1: 2020/05/09(土) 23:22:23.33
悪魔城ドラキュラシリーズ公式サイト
https://www.konami.com/games/castlevania/jp/ja/
コナミ公式
https://www.konami.com/games/jp/ja/

『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』Switch、PS4、XBO、STEAMでDL配信。代表作8作(初代、ドラII、悪伝、SFC版、バンキラ、ドラ伝、ドラ伝II、ぼくドラ)とBonus Book収録の傑作集。コナミ創業50周年記念「アニバーサリーコレクション」シリーズ
https://www.4gamer.net/games/453/G045335/20190320014/

ミニハード『PCエンジン mini』に血の輪廻収録。3月19日発売
https://www.konami.com/games/pcemini/jp/ja/
メガドライブミニ開発者との対談
https://www.famitsu.com/news/201912/27189336.html

スマホ『悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls』カナダで配信済み(日本からもプレイ可)
https://www.konami.com/games/castlevania/gos/

前スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584847831/

16: 2020/05/10(日) 02:55:23.31
>>1


PCEミニの輪廻はあくまじょおどらきゅらぺけでの注意文字どうなってんだろう

2: 2020/05/09(土) 23:23:34.16
■Switch『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』(シモンとリヒター参戦)
http://www.smashbros.com/ja_JP/
■PS3/XB360『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2』※追加シナリオDLC『Story of Alucard』配信
http://www.konami.jp/dracula_los2/
■PSN/XBLA『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡 HD EDITION』
http://www.konami.jp/castlevania/jp/los_sadame_makyo/hd/
■3DS『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡』
http://www.konami.jp/castlevania/jp/los_sadame_makyo/
■PS3/XB360『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ』
http://www.konami.jp/castlevania/jp/official/
■XBLA/PSN『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』
http://www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula_hd/
■Wiiウェア『ドラキュラ伝説 ReBirth』
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
■アーケード『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』
http://www.konami.jp/products/dracula_ac/

3: 2020/05/09(土) 23:24:36.90
■ミニハード
ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータにFC版初代収録(海外版にはドラIIも収録)
https://www.nintendo.co.jp/clv/
メガドライブ ミニにバンキラ収録
https://sega.jp/mdmini/
ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの海外版にSFC版収録

4: 2020/05/09(土) 23:27:10.52
■旧作DL配信
アニバーサリーコレクション『アーケードクラシックス』にAC版とBonus Book収録
https://www.konami.com/games/50th/ac/arcade/jp/ja/
New3DS バーチャルコンソール FC版、ドラII、SFC版、XX、ドラ伝
https://www.nintendo.co.jp/software/3ds/
PS4、Switch アーケードアーカイブス AC版とVS.キャッスルヴァニア(FC版初代の難易度上げゲーセン用移植)
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/akumajoudoracula.htm
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/VS_castlevania.htm
PS ゲームアーカイブス 年代記、月下、PS2ヴァニア
http://www.jp.playstation.com/psn/store/gamestore/archives/
PS4 Xセレクション月下&輪廻
https://www.konami.com/games/castlevania/jp/ja/page/history_2018_x_son_rob
Xbox LIVE アーケード 月下
http://www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula/
PC プロジェクトEGG MSX2版
https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=1182
スマホ 月下
https://www.konami.com/games/castlevania/jp/ja/page/history_2020_son#history-detail-top

5: 2020/05/09(土) 23:28:03.75
■パチスロ・パチンコ
パチスロ・ぱちんこ『悪魔城ドラキュラ』シリーズポータルサイト
https://www.konami.com/amusement/psm/kpe_ad/
2017年新作『パチスロ 悪魔城ドラキュラ ロードオブシャドウ』
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/dracula_los/
スマホアプリ『悪魔城ドラキュラ』
https://www.konami.com/amusement/psm/mobile/app/ad.html

コナミアミューズメント
https://www.konami.com/amusement/psm/

6: 2020/05/09(土) 23:28:56.56
■コナミスタイル専売サントラCD
HD http://www.konamistyle.jp/item/70298
リバース http://www.konamistyle.jp/item/62572
Xクロ http://www.konamistyle.jp/item/42870
ギャラリー http://www.konamistyle.jp/item/37488
暁月、蒼月 http://www.konamistyle.jp/item/25628

現在入荷待ち(在庫なし)状態だが、再入荷お知らせメールを申し込んで再販購入できる

■着信★うた♪未CD化サントラ配信
パチスロ悪魔城ドラキュラ ロードオブシャドウ ORIGINAL SOUNDTRACK http://uta.573.jp/item/3682016
悪魔城伝説 SOUNDTRACKS (NES版) http://uta.573.jp/item/2363564
Castlevania II Simon's Quest SOUNDTRACKS http://uta.573.jp/item/2363380

7: 2020/05/09(土) 23:29:41.88
■プロジェクトEGGサントラ
新録音オリジナルレコーディング・高音質リマスタリングでよりクリアな音。これまでCD未収録だった曲やレア曲も網羅。

CD
「ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション」(携帯電話アプリ版もFM音源・PCM音源両バージョン収録)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0016.html
配信(MP4) 現在配信停止中?
ドラII(国内版と海外版)、悪伝(国内版と海外版)、ドラ伝II、ぼくドラ(FC版)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/

■海外Mondoからサントラがアナログレコード(10インチ重量盤)化され発売
FC版、ドラII、悪伝、SFC版、月下の全5作予定。
http://amass.jp/76198/
https://doope.jp/2017/0363612.html

8: 2020/05/09(土) 23:32:29.08
■スマブラSPのamiiboフィギュアでシモン、リヒター
https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/lineup/aadj/

■海外First4Figuresから発売されたシモンのフィギュア
https://www.first4figures.com/simon-belmont.html
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIGURE-014558
EXCLUSIVE版
https://www.first4figures.com/simon-belmont-exclusive.html
■同じくドラキュラ(ガブリエル)のフィギュア
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIG-KAI-8699

■Netflixが『悪魔城ドラキュラ -キャッスルヴァニア-』として海外オリジナルアニメ化し配信
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1702/09/news074.html
https://www.famitsu.com/news/201705/25133665.html
http://jp.ign.com/castlevania-netflix/21270/news/2

9: 2020/05/09(土) 23:33:30.08

10: 2020/05/09(土) 23:37:48.79
†関連スレ†

【家庭用ゲーム】【PSN】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair158【PS3】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1540736717/l50
【携帯ゲーソフト】悪魔城ドラキュラ携帯機総合 188城廻
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1561550303/
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)の音楽†10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1449704015/
【スマホゲーム】悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1526568233/
【Netflix】悪魔城ドラキュラ -キャッスルヴァニアー Castlevania
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netflix/1583501157/l50

11: 2020/05/09(土) 23:39:45.69
【アーケード】悪魔城ドラキュラ The ARCADE
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1236748156/
【家ゲACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第30夜
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1584260756/l50
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.25
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1348558365/l50
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1406368796/
【レトロゲーム】悪魔城伝説
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro/1344399339/l50
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム4
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1526624711/l50

12: 2020/05/09(土) 23:40:43.06
歴代悪魔城ドラキュラシリーズ:コナミ開発スタジオとメイン開発スタッフ

初代(FC、86年):神戸開発、赤松メイン
MSX2版(86年):神戸開発、永田メイン
ドラII(FC、87年):神戸開発、赤松メイン
AC版(88年):神戸開発?
ドラ伝(GB、89年):東京開発、山田メイン
悪伝(FC、89年):神戸開発、赤松メイン
ぼくドラ(FC、90年):神戸開発、村田メイン
ドラ伝II(GB、91年):東京開発、萩原メイン
SFC版(91年):東京開発、上野メイン
ぼくドラGB版(93年):東京開発、早野メイン
X68000版(93年):東京開発、上田メイン
輪廻(PCE、93年):東京開発、萩原メイン
バンキラ(MD、94年):東京開発、山村メイン
XX(SFC、95年):大阪(神戸から移転)開発、山下(和)メイン
月下(PS、97年):KCE東京開発、萩原メイン
漆黒(GB、97年):KCE名古屋開発、山下(幸)メイン
黙示録(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
黙示録外伝(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
サークル(GBA、01年):KCE神戸開発、堀江メイン

13: 2020/05/09(土) 23:41:39.88
白夜(GBA、02年) 暁月(GBA、03年) PS2ヴァニア(03年):KCE東京開発、五十嵐メイン
完全版(ケータイアプリ、04年):コナミオンライン開発、相原メイン
蒼月(DS、05年) 呪印(PS2、05年):コナミ(分社体制をやめ1ヵ所に統合)開発、五十嵐メイン
ギャラリー(DS、06年):KDE(コナミは持株会社になりゲーム事業はコナミデジタルエンタテインメントに)開発、五十嵐メイン
OoS(北米のモバイル(ケータイアプリ)、07年):Konami Mobile開発、Victor Rodriguezメイン
Xクロ(PSP、07年):KDE・プロソフト・デジタルワークスエンターテインメント開発、五十嵐メイン
刻印(DS、08年):KDE開発、五十嵐メイン
ジャッジ(Wii、09年):KDE・エイティング開発、五十嵐メイン
THE ARCADE(AC、09年):KDE・ポリゴンマジック開発、大橋メイン
リバース(Wiiウェア、09年):KDE・M2開発、五十嵐メイン
HD(XBLA、10年):KDE開発、五十嵐メイン
ロード(PS3/XB360、10年) 魔鏡(3DS、13年) ロード2(PS3/XB360、14年):欧州コナミ・MercurySteam開発、Dave Coxメイン
GoS(スマホアプリ、19年(カナダ)):KDE開発?

14: 2020/05/09(土) 23:42:44.63
              ■■■■■
             ■╋╋╋╋■■
           ■■■■■┼■■
          ■■■■ ╋┼■■
       ■■■■■■■┼┼ ■
     ■╋╋■╋╋╋┼■■■
    ■■╋╋╋╋■■■
    ■■■╋╋■■┼■■
   ■┼┼■■■■┼┼┼ ■ ■■■■
   ■┼┼╋■■■■┼┼┼■■┼┼■
    ■┼╋■■■■■┼┼╋╋┼┼■
     ■■■■■■■■■■■■■■
       ■■■■┼┼■
     ■■■■■■■■
いじょウッ!

15: 2020/05/09(土) 23:44:00.43
       ,. </7
      /-=≦ミ\
     /   -=≠≦∧
.    「/_三_  `ヽ
   ///_,∠__><\
.  ∥ /7爪\ ヾ ヾ `ヽ\
  // {,.⊥\\ ヾ  ノヽ ヽ
. /_ノ 八,rf㍉ヾ. `ー≦ ,\∧
.{//{ ,川∧¨´ ..`ー==≦ ∨ヽ <ソシテセンリツノヨルガオトズレタ
..\八 {_丿ゝ.、‐=',.イ´川ノノハノ/   
.   \У三」 `Y¨ _ノ乂_ノ∠
乂_彡':::::::::::\人___/::j |:::::::::`ヽ

17: 2020/05/10(日) 10:19:34.29
あくまぢょおどらきゅらペケだな

PCエンジンのシステムカードとか関係ないからそもそもPCエンジンミニの輪廻には収録されてないんじゃないかね

18: 2020/05/10(日) 12:00:02.46
「血の因縁はSUPER CD-ROM2でなければ断てない」
だっけ
べつに変えずにこのままでいいんじゃね
PCE版でのペケ出現方法でいくとPCEミニでの再現は絶対不可能だが

19: 2020/05/12(火) 20:52:58.00
ペケはゲーム性ゼロだからべつになくても輪廻の良さに影響はないな

PCエンジンミニ欲しいけど定価だとちょっと高いなぁ…
アマゾン専売だと店頭販売と違って値下がりとかなさそうだし

20: 2020/05/12(火) 23:50:50.39
PCEミニ2か月ほど経ってるがアマ価格1万のまま落ちてないね
特典CD付きのはむしろ2万に上がってる

21: 2020/05/13(水) 13:09:10.55
有野課長輪廻クリアできたな
いつも通り番組ADの力を借りてのクリアだったが
普通に戦えば弱いはずのラスボスドラキュラもあれだけの熱戦で盛り上がるとはさすが有野課長

22: 2020/05/13(水) 14:50:03.11
一面のワイバーンでも最後のドラキュラでも同じように苦戦するのが有野クオリティ

31: 2020/05/14(木) 12:42:09.69
>>23
全ボス苦戦したっていうけど
シャフトゴーストまではアイテムクラッシュ知らなかったからな
そのシャフトゴーストもアイテムクラッシュ知ったら倒したし
最初からアイテムクラッシュのこと知ってたらもっと簡単に進んでたはず

ADとか番組スタッフも普通に説明書に書かれてるアイテムクラッシュのことくらいさっさと教えてやればいいのに
まあ説明書読まない有野課長が悪いんだが

24: 2020/05/13(水) 19:02:46.79
伯爵のしつこい笑い声への有野課長のツッコミわろた

25: 2020/05/13(水) 23:59:35.26
裏面にも行ってもらいたかったなあ
ボスも全裸のカーミラとバニーガールみたいなラウラに有野さんが何て言うか見てみたかった

27: 2020/05/14(木) 10:02:47.13
GoSって3/25で更新止まってんだな
こりゃ運営も諦めたやつだ

28: 2020/05/14(木) 10:10:03.33
輪廻マリアのデザインの話があったけど
あれよく通ったよね良くも悪くも
当時賛否ありそう

29: 2020/05/14(木) 12:10:41.11
有野課長はアネットは鍵取って助けられたんだな
そのとき誰だこれとか言ってたからその前の中間ムービーは見てないんじゃないか

32: 2020/05/14(木) 12:49:33.74
近年は大分マイルドになってるけど
課長が説明書を読まないのは昔からのスタイル

33: 2020/05/14(木) 13:09:29.66
ADの人が有野課長に教えてた時計塔直前の崩れる長い橋の攻略法参考になったわ
なるほど斧で大コウモリ逐次倒してけばいいのね
あそこリヒターでは行けなくていつもマリアのスライディング連発で行ってた

もし有野課長があの橋をADのアドバイスなしに行けてたら
有野課長よりもゲーム下手ということになってしまうとこだったわ

34: 2020/05/14(木) 20:59:57.83
アイテムクラッシュの誤爆にはワロタw

伯爵の声がジャッキー・チェン声優なことに有野課長気づいてたな

35: 2020/05/14(木) 21:28:46.04
YouTubeの広告で最近やたらと出てくる魔剣伝説のCMにパール舞踏曲(月下のオルロックの間BGM)のイントロが使われてる
ただでさえCMの内容がカンに障るのにこれ・・

36: 2020/05/14(木) 22:01:36.37
石丸博也っていう名前をエンディングで見ただけでやっぱりジャッキーやんとか言ってたってことは
有野課長は声優にもそこそこ詳しいのかよっぽどジャッキー映画好きなのか

37: 2020/05/14(木) 23:47:26.03
ジャッキー映画好きなだけじゃね

38: 2020/05/15(金) 00:51:18.89
ジャッキー映画好きってだけならそんな人はいっぱいいるが吹き替え声優の名まで知ってるとはな

輪廻の挑戦は結局マリア使わずにクリアしたのは流石番組内で言われてたようにゲーム実況の先駆者といったところか

60: 2020/05/15(金) 20:16:30.99
>>38
有野さんの兄貴分なウンナン内村がジャッキー大好きさんだから声優のこととかも飲み会で話したり聞いてたんでは?

>>58
アンカー間違ってるよそれ>>44じゃなくて>>43でしょ

39: 2020/05/15(金) 01:04:36.97
常識でしょ石丸博也=ジャッキーは

40: 2020/05/15(金) 01:36:13.78
始めからアイテムクラッシュ知ってたらあんなにボスに時間かけずに早くクリアできてたろうな

41: 2020/05/15(金) 04:34:45.65
兜甲児の声優としか知りませんでした。すいません

42: 2020/05/15(金) 05:31:49.08
アイテムクラッシュ最初から使ってさっさとクリアしてたら
「有野さん、実はまだ救出してない人がいてですね、このゲーム裏面もあるんですよ」
とか言われて
余った時間で今度はマリアで裏ルートをプレイってことにもなってたかも?

43: 2020/05/15(金) 18:05:38.35
https://mobile.twitter.com/bombergirl573/status/1261212242533478401
ボンバーガールの公式マンガでユリウスのドゥエ走法と変態呼びまでネタにされてて草
前には色即是空キャンセルもやってたし悪魔城売り出すならユリウス推せばウケるのか?w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

86: 2020/05/19(火) 11:53:24.56
>>80
ネタ自体も乗っかる奴も大嫌いだから曖昧な言い方になったの、なんかゴメンね
本当に心底大嫌いなんだわ

132: 2020/05/24(日) 09:56:24.78
>>86
ペポゥ

ズサーズサーズサーズサーズサーズサー

ムッムッホァイ

いつもの曲

キシン流奥義!

ヴォー

プリッ

NKT・・・

デレデレデェェェン

IGAAAAAAAAA

IGA愛されています

TAKEDA★TAKASHI

しまむらゾーン

(沈黙) or んー…

キャストーッ!

イーグルさわお

よう!

ドゥゥゥゥゥゥゥゥン

※ここまでテンプレ

135: 2020/05/24(日) 12:00:06.05
>>132
なんだか知らんがキモい

142: 2020/05/24(日) 13:33:49.74
>>132
ネタだか何だかわからんがこれは引くわ
ごく一部がやってただけのこんなアホくさいものをメーカー側が取り入れたりしたら一般層は意味不明で離れるだけ

146: 2020/05/24(日) 14:21:52.25
>>142
主にTAS動画とそれに実況付けた動画からの引用
プリッまではTAS動画の大体の流れ(ゲームスタート~ラスボス討伐&魔力の玉回収)、それ以降は実況動画のエンドスクロールの実況内容がテンプレ

本編約25秒、エンディング含めても約2分とあまりにも短い内容なので、
何回も再生して内容を覚えたキッズ供が面白がって※しまくった

白夜TASとギャビリンスTAS関連だけ何故かこのようなテンプレ化した※が多い
焼月や蒼月、刻印、CoM、月下では見た事ない

44: 2020/05/15(金) 18:26:18.32
そんな知名度無いキャラで売れるわけねえだろ常識で考えて

71: 2020/05/17(日) 20:43:56.61
>>58
ボンバーガールは過去コナミキャラコラボしても普通に売れてるから問題ないよ
ボンバーマンの土台が完成されすぎてる

79: 2020/05/18(月) 12:08:39.81
>>71
いやボンバーガールもそうだけどドラキュラ開発にそういうのが来るのがちょっと、て意味ね
公式が拾うのがいかに寒いか分かってるといいんだけど

45: 2020/05/15(金) 18:32:46.40
いやまあマンガもこれもネタってことで

46: 2020/05/15(金) 18:37:13.89
まあ悪魔城の中ですらマニアしか知らないようなキャラネタだし
一般には誰それシラネ状態よね
マニアックな内輪ネタでウケ狙っても世間からは無視されるのはわかりきってる

47: 2020/05/15(金) 18:44:35.47
そもそも悪魔城は知らんけどニコニコとかのネタ動画のおかげでドゥエドゥエは知ってるみたいな人ばっかりだと思うわ

48: 2020/05/15(金) 18:47:13.48
ちゃんとプレイするにはWiiUが必要だから仕方ない
シモンとアルカードならなんとか知ってるレベルじゃないかな

49: 2020/05/15(金) 18:51:30.49
ボンバーガールってもう2年ぐらい前のだが悪魔城コラボでセピア・ベルモンドという萌え絵のオリジナルキャラが出てたよな
今どきは萌え絵じゃないと売れないからなぁ

シモンボンバー出てたスーパーボンバーマンRはコナミがeスポーツ大会開催してたり推してたが
ボンバーガールの方はそんなに積極的に展開する気はなさそうだ

50: 2020/05/15(金) 19:08:42.95
ボンバーガールは確か大会もやってたしなんならゲーセンで他のゲーム空いてるのに列出来てたくらいには人気あるぞ
あとコメント欄もドゥエネタだらけな様にちょっとマニアックなネタまでパロディするカオスさも今ではウケる

72: 2020/05/17(日) 20:47:12.72
>>50
ボンバーガールは片足ガンダム動物園並みにガチって対戦する層と
Twitterのパロネタで楽しんでる層で住み分けできてるしね

51: 2020/05/15(金) 19:10:43.69
自分が悪魔城シリーズプレイする前はシモンだけはなんとなく知ってた

ここ2、3年で悪魔城シリーズ色々やったけど
ドラキュラとか狼男とか怪物が出るモンスターホラーゲーなことに魅力を感じてやってるから正直主人公とか人間キャラには興味ない感じ

52: 2020/05/15(金) 19:15:10.42
ウルトラマンより怪獣が好きって人多いよね

53: 2020/05/15(金) 19:21:24.19
セピア・ベルモンドみたいな萌え萌えなオリキャラはもっと増やしてほしいわ

54: 2020/05/15(金) 19:23:30.72
月下のヴァルマンウェでひたすらドーザーして回る動画で裏闘技場のウェアウルフが巻き込まれて人間の姿に戻っていくのを見かけたのが自分で悪魔城やるきっかけだったわ

55: 2020/05/15(金) 19:38:14.68
奪われた刻印をジャケ買いしたのがきっかけだった
今でもあのイラストレーターが一番良いと思う
その後元祖のファミコン版などもほとんどクリアしたった

56: 2020/05/15(金) 19:48:19.95
刻印のキャラ絵は廣岡政樹さんだな

公式マンガといやドラキュラシリーズではしずもんがガブリエル・ベルモンドのマンガ描いてたな

57: 2020/05/15(金) 19:56:40.67
せっかくの機会だから有野の挑戦でマリアのかわゆい萌えキャラっぷりをもっと広めてほしかったよなw
その方がウケるしw

59: 2020/05/15(金) 20:03:00.54
輪廻マリアはマンガアニメゲームで大人気のぅゎょぅι゛ょっょぃの典型的キャラだからね

61: 2020/05/15(金) 20:24:24.17
輪廻マリアなら幼女戦記とのコラボも可能よな

62: 2020/05/15(金) 20:25:21.11
正直なとこネタがどうこうより
アンリアルエンジン5なんて話も出てるこのご時世に
探索がどうとかいつまでやってんだって感じ、グリモアとかがそうだけど
5年後も10年後も同じ事するつもりなのかね

63: 2020/05/15(金) 20:32:54.18
リアルとかわりないグラフィックで没入感のある悪魔城みたいけどコンマイがゲーム作らないしなぁ城を本当に歩いてるようなゲームとか今のコンマイは作らない

65: 2020/05/15(金) 20:42:40.05
マリアの秘密で有野課長や番組ADがエロいの想像してたのは…

66: 2020/05/15(金) 21:06:47.89
城を本当に歩いているようなゲーム(ただし同じ風景が続く)

69: 2020/05/15(金) 23:55:15.27
>>66
あかんw

67: 2020/05/15(金) 21:17:26.74
ADの助言があったとはいえ有野課長がマリア使わずに輪廻クリアするとは思わなかった

次はXXもやってくれ
輪廻よりXXの方が好きなんや

68: 2020/05/15(金) 22:13:39.75
アイテムクラッシュも使わずにシャフトをサクッと倒してたのはけっこうすごくね?

70: 2020/05/16(土) 00:19:25.66
有野さんはなんだかんだ言っても激ムズゲーの魔界村をクリアしてるんだぜ?
魔界村クリアできるならどの悪魔城作品もそれより簡単だからクリアできる

73: 2020/05/17(日) 20:49:33.75
有野課長は悪伝クリアできなかったんじゃなかったっけ

74: 2020/05/17(日) 21:13:43.45
あれはなんか何も考えず惰性でやってた感じだからなぁ
別の日に収録してたらクリアできたと思う
あの時は有野課長疲れてたんじゃね?

75: 2020/05/17(日) 21:27:23.49
選んだルートが悪かったんだよな(あの降ってくるブロックを登っていくしんどいルート)
んでクリアしきれんから最後パスワードで最終面やって終わらそうしたんじゃなかったかな
ドラキュラ第二形態の後の暗黒邪神に負けて時間切れだったが

76: 2020/05/17(日) 21:54:07.21
落下ブロックは普通「どういう順番なんだ?」と意識しそうなもんだが
強引に進もうとしてたからね
ちょっと注意してみれば突破できるのに
もともとそんなに注意深くない人だけど悪伝回ではとくに注意力散漫だったね

88: 2020/05/19(火) 12:24:35.83
>>76
地下落石もそうだが
ドラキュラ戦でも床下の火種に気づいてなかったんだよなあ
火柱上がる予告?のやつ
見れば小学生でも簡単にわかることなのにまるで目に入ってないかのように火柱攻撃くらってたのはなんなんだ

89: 2020/05/19(火) 12:24:36.82
>>76
地下落石もそうだが
ドラキュラ戦でも床下の火種に気づいてなかったんだよなあ
火柱上がる予告?のやつ
見れば小学生でも簡単にわかることなのにまるで目に入ってないかのように火柱攻撃くらってたのはなんなんだ

90: 2020/05/19(火) 12:24:39.48
>>76
地下落石もそうだが
ドラキュラ戦でも床下の火種に気づいてなかったんだよなあ
火柱上がる予告?のやつ
見れば小学生でも簡単にわかることなのにまるで目に入ってないかのように火柱攻撃くらってたのはなんなんだ

77: 2020/05/17(日) 21:59:40.01
あれロケハンがサボり気味で
簡単なルートやキャラさえ教えなかったからなあ
サイファかグラントで行けば簡単なのに

81: 2020/05/18(月) 12:45:29.41
>>77
輪廻ならゲームオーバー後に今まで行った途中のステージからも再開できるが
悪伝はセーブ方式じゃないからステージ分岐で地下行く前に戻って再開はできなかったんじゃないの?

78: 2020/05/17(日) 22:08:27.67
悪伝は複数のルートあるんだから地下ステージ何度もやってダメなら
よし他のルートから行こうってすればよかったのにな
視聴者としても色んなステージやボス見たいし

82: 2020/05/18(月) 12:48:26.25
悪魔城伝説はパスワード方式だから
メモしておけば途中から出来る

83: 2020/05/18(月) 12:51:32.96
まあね
でも有野課長はパスワードメモなんてしてなかったからね
ADがパスワードメモっとけばよかったんだが

84: 2020/05/18(月) 13:00:24.24
パスワードでちょい前まで戻ればよかったんだろうがそれが無理だとしても
地下ブロック何時間もやるよりもいっそ一面からやり直して別ルート行った方が早く楽にクリアできたんじゃね?

85: 2020/05/18(月) 13:14:32.21
有野課長は結局あの落下ブロックの所どれくらいやってたん?

87: 2020/05/19(火) 12:17:06.96
人力でない操作なんか変になって当たり前だからな
シモンの蛮族スタイルに近いキャラなんかも他にいくらでも居るし
ネタが無名に勝るというのか、こいつら肝心のゲームは全然買わないから良くない風潮ではある

91: 2020/05/19(火) 12:26:45.92
すまねえ
不馴れなもんだからダブルクリックしたらこんなことになってしまった

92: 2020/05/19(火) 12:29:38.42
ドンマイ

93: 2020/05/19(火) 12:30:37.95
コンマイ

94: 2020/05/19(火) 13:19:18.38
足元に火がポッとつくから移動すればいいなんて
普通気付くよな
やっぱ有野さんはあの日は特別疲れてたり眠かったりしたんだろうね
魔界村クリアしたことが引き合いに出されてるが悪伝よりムズい初代だってクリアしてるんだし

95: 2020/05/19(火) 19:38:26.36
ムッホァイ

96: 2020/05/19(火) 20:06:31.48
魔界村と初代ではどっちが難しいんだ?

97: 2020/05/19(火) 21:44:38.26
魔界村でしょ
1面すらクリア出来ない

98: 2020/05/19(火) 22:07:38.90
あっちは二周前提だったりするからなぁ

99: 2020/05/19(火) 22:22:22.66
確かFCの魔界村って移植元がダメダメ過ぎて15fpsでしか表示できなかったはず

4フレームおきにしか操作できない悪魔城といえばどれだけシビアか、ここの諸兄ならわかるだろう

100: 2020/05/19(火) 23:01:42.20
初代悪魔城の二周目は二度とやりたくないくらい難易度やばかったが魔界村の一周目よりは簡単なのが恐ろしい

101: 2020/05/19(火) 23:11:07.79
15fpsじゃなくて20fpsだった
それよりも、武器の投げモーションを歩きでキャンセルできない仕様のほうが問題だったみたいだ
(瞬間火力が出せないので、囲まれた際に連続被弾してしまう)

102: 2020/05/21(木) 08:13:12.21
奪われた刻印やってみたいんだけど高すぎへんか?

103: 2020/05/21(木) 10:09:54.06
安いとこは安いからバカみたいな金額出すのはやめとけ

104: 2020/05/21(木) 11:39:49.40
魔界村ってなんとなくカクカクしてるなとは思ってたが実際描画性能低かったのか
コンマ0.数秒抜けてもパッと見は気づかないんだよな
繊細なプレイが求められると難しくなるが

118: 2020/05/21(木) 22:43:48.86
>>104
黙示録外伝が比較できてわかりやすいな
N64にハイレゾパック装着すると明らかに高画質になるがその代わり明らかにフレームレート落ちてfps下がる
パック有り無しで同じゲームのfpsの差がハッキリ出て
主人公コーネルも目に見えて動きに差が出る

105: 2020/05/21(木) 12:01:15.56
魔界村はFC版移植がアレなんだけど
そのFC版が1番有名になっちゃったイメージ

106: 2020/05/21(木) 12:08:28.22
ドラキュラHDとブラッドステインドディレクターの人がなんか新作リツイートしてるけど同人臭やべえw
https://twitter.com/CurryHermit/status/1262590630951190530

この人ってDSドラキュラ3部作やTEAM 機知GUYでプログラムやってた人だっけ?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

107: 2020/05/21(木) 12:28:20.79
そいつはPS2のクソゲーとかに体操服とかバットとかのアイテム入れたりして悪魔城世界観壊してたバカだな
ネタでこれ入れたらおもろいじゃんウェーイとかはしゃぐようなバカだよ
もうコナミじゃないし関係ないやつだからどうでもいいけど

108: 2020/05/21(木) 12:38:51.78
魔界村はファミコン版の方がアーケード版よりも難しいらしいね
たいていのゲームは逆なのに珍しいな
悪魔城もアーケード版の方が難しいし

109: 2020/05/21(木) 12:43:54.75
アーケードってVS.システムのやつ?

110: 2020/05/21(木) 12:57:43.43
VS.システムのはファミコン版まんまベタ移植なんだっけ
それもあるが同じシモン主人公でゲーム内容は別なアーケード版悪魔城ドラキュラもある
動きがやたら重くて重力の強さを感じざるをえない

ちなみにそのまたずっと後に出た3Dの
悪魔城ドラキュラTHE ARCADEもあるけどそれは名作だが家庭用にはまだ移植されてない

111: 2020/05/21(木) 12:59:44.96
ファミコンの魔界村は難しいというより移植に失敗した駄作
悪魔城もBGM以外完全に覚えゲーで酷いアーケード

112: 2020/05/21(木) 13:04:13.66
THE ARCADEはBGMのアレンジめちゃいいよね
スマブラにしれっとBGM入れた桜井センスあるわ
個人的にはこれのBeginningも入れて欲しかったけど

113: 2020/05/21(木) 13:13:40.11
THE ARCADEの曲は初代ドラキュラ戦曲のBlack Nightが初アレンジ?されてたのがとくに良かった

VS.システムのはベタ移植じゃなくてゲーム内容自体は同じだけど難易度がファミコン版よりもアップしてるんだったか

114: 2020/05/21(木) 13:31:42.51
初代に2周目ってあったんだなそれは知らなかった。
2周目とVS移植のアーケード悪魔城だとどっちが難しき?

115: 2020/05/21(木) 17:27:09.59
Black Nightが本格的にアレンジされたのはTHE ARCADEが初だけど実はジャッジメントの幻想的舞曲でこっそりBlack Nightのフレーズが使われてたりする

116: 2020/05/21(木) 18:28:00.07
アーケードはいかにお金使わせるかだから

117: 2020/05/21(木) 20:07:41.35
何ヶ月か前に、SFC版で階段にジャンプして飛び乗るのたまに失敗するという書込みがあったと思うが、あれバグらしい
ニコ動に検証動画があったから貼っておく
https://nico.ms/sm19014699
リンク踏みたくない人は SFC悪魔城ドラキュラ 階段に飛び乗れないバグ で検索

119: 2020/05/21(木) 23:09:31.83
ハイレゾパックって黙示録には対応してないんだっけ

黙示録、X68000版、ドラ伝など高難度とされる悪魔城はクリアできるが魔界村はクリアできない俺

120: 2020/05/21(木) 23:36:33.33
黙示録はハイレゾ対応してないな黙示録外伝の方だけ
N64に装着してあるとゲーム開始時に高画質モードにするかしないか選択できる

魔界村といやPCエンジンミニの大魔界村は
PCエンジンミニのためによりクオリティーアップされて移植されてるようだ

121: 2020/05/21(木) 23:52:34.03
アーケード版悪魔城はグラフィックとBGMは良いんだがゲーム操作性が悪かったな
(俺たちゲーセン族での移植に付いてたサントラCDは貴重)

THE ARCADEはグラフィックもBGMもゲームの出来も良かった
ブラックナイトも良いがシモンのテーマのアレンジがかっけえー

122: 2020/05/22(金) 00:03:19.77
スーパーファミコン版悪魔城と超魔界村ではどっちが難しいの?

123: 2020/05/22(金) 00:15:28.74
そりゃ超魔界村だろう、つかSFC版の悪魔城ドラキュラで詰まるような場所なんかないでしょ

124: 2020/05/22(金) 00:21:30.11
SFC悪魔城は絶妙なバランスだったな
初めてやったのはこれだったし今でも面白い

125: 2020/05/22(金) 01:09:20.82
SFC版(シモンの方)は最後の方のステージで
上の方に上がっていく複数の足場を連続ジャンプして渡っていく所でちょっと詰まったな
何度かチャレンジしたら行けたけど

127: 2020/05/22(金) 06:53:40.74
SFC版はボスも弱いしなあ
難易度的には輪廻より簡単なんじゃないか?

129: 2020/05/22(金) 15:26:37.33
階段にジャンプで飛び乗れるのってSFC版から?

130: 2020/05/23(土) 15:19:07.75
GoSのTシャツ来月発売なのに配信する気配ないな...流石にTシャツが発売されるのに配信なしはないと思いたい

131: 2020/05/23(土) 16:19:30.24
スーファミ版のあとファミコン版初代や悪伝やったから
普通に階段途中で飛び乗ったり降りたりするクセが抜けず
ミスしてしまうことが何度かあったわ

でもバグ?はなったことないなあ

134: 2020/05/24(日) 11:34:11.24
なイ分

136: 2020/05/24(日) 12:14:35.65
っぱIGAキュラなんだよなぁ
ブラステも好調だしKONAMIはIGAちゃんに頭下げて戻ってきてもらうべきなんとちゃうか?

138: 2020/05/24(日) 12:48:45.66
クソシナリオで嫌われまくってたという印象しかないなぁIGAって

140: 2020/05/24(日) 13:13:28.24
MGSで小島監督に戻ってもらうならわかるけど
ドラキュラでIGAはないなぁ
小島監督と違ってシリーズ生みの親でもない2000年代の売れなかった低迷期の責任者だし

141: 2020/05/24(日) 13:20:36.93
まーたIGAおばが動きだしたか

144: 2020/05/24(日) 13:45:03.04
スイッチ入れるの簡単だからもってこいのおもちゃなんだ…w

145: 2020/05/24(日) 14:14:53.52
PS2のクソゲー連発やWiiジャッジメントで大コケしてた能無しだよなIGA
コナミ在籍時のオリジナルゲームはナノブレイカーだっけ、それがあいつの真実やろ

147: 2020/05/24(日) 14:27:13.42
白夜のテンプレ※は自分もいったい何が面白いのか全く分からんわ

148: 2020/05/24(日) 14:41:18.29
もう十年ほど前になるのか
当時でもアングラな地下アイドルならぬ地下TAS動画な感じだったが今となってはそういや昔そんなのもあったかなて感じ
ありがちな5ちゃんネタというかとくにどうってことはないがコナミが反応するかもしれないようなたいしたものではないね

149: 2020/05/24(日) 14:48:30.69
反応どころかその後に開発チーム解体してるからな
離れた後は売り上げ好調とか嘘までついて持ち上げてるしもう駄目だろう

151: 2020/05/24(日) 15:04:10.73
>>149
なんにしてもそのIGAとかいうのはもう50代過ぎてるというからどっちみち先はないでしょ

ナノブレイカーって初週2千本だったらしいね
ジャッジの3700本より下がいるとは思わなかった

156: 2020/05/24(日) 16:33:43.02
>>151
まあ年齢的なものもある
メトプラ4みたいな形式でやってくしか方法ないと思う
別に毎年出す必要はないよ

150: 2020/05/24(日) 14:55:56.62
五十嵐はときメモ出身のドラキュラ乗っ取り野郎だったからな
「悪魔城ドラキュラを僕の世界観で再構築」やら「後付けの帝王」やら寒いことを自分で言ってドラキュラを私物化して別物にしちゃってた
それでバッシングされてたが
まあもう過去の老害だ

152: 2020/05/24(日) 15:12:21.18
動画といえばyoutubeに悪伝のBGMを古代祐三氏のアクトレイザーのBGMに付け変えた動画があったがあれは良かった
原曲も良いけど
そのアクトレイザー曲はスーファミ音源じゃなくて独自に作ったようなFM音源だった

172: 2020/05/25(月) 15:06:58.67
>>152の悪伝つべ動画ってまだある?もう削除された?
どこなんや…

173: 2020/05/25(月) 16:33:18.01
>>172
これじゃないのか?何度か聞いたが違和感ないのが面白いよな
https://m.youtube.com/watch?v=zoeVVkej6Og

177: 2020/05/25(月) 19:26:11.37
>>173
悪魔城伝説によく似合ってるなあ
でもこれってスーパーファミコン音源のアクトレイザーではないけど自作でもないよね
たしかサントラCDだかアレンジアルバムだかの曲だ

180: 2020/05/25(月) 20:51:24.13
>>177
よく分からん、投稿者コメントには自作とあるが
分かる人には分かるのかねぇ


>>178
多分VRC6使って作ってると思うんだけど違うのかな

182: 2020/05/26(火) 12:32:07.56
>>177
FM音源じゃなくVRC6の音でしょこれ?

179: 2020/05/25(月) 19:42:14.66
>>173の曲は古代さんがアクトレイザーでスーファミ内蔵音源に落としこむ前に作った原曲らしい
イースみたいにFM音源で作成したとか

悪伝本曲と比べるとなんとかかんとかってコナミファミコン専用音源チップの差なのか、ドラム?の迫力が劣るが
曲自体はどちらも良いな

181: 2020/05/26(火) 11:17:00.06
>>173
こういうのってどうやるんだろ?
改造ツールとかあるんかな

俺もいろんな曲でプレイしてみたい

153: 2020/05/24(日) 15:31:20.98
ゲーム実況動画ってeスポーツ関連ゲーを筆頭にレトロゲーでもめっちゃいっぱいあるけど
どれ見てもやっぱり有野さんには遠く及ばないよな

166: 2020/05/25(月) 07:47:08.88
>>153
そりゃそうだ
どこの誰かもわからないやつがうるさくハシャいでたりボソボソ呟いてたりする実況なんぞ面白くもない
有野課長がやってるからこそ面白い

まあゲーム実況で大金稼いでるユーチューバーもいるけど

>>162
ネイサン実は男装の女説

154: 2020/05/24(日) 15:45:29.16
輪廻のゲームセンターCXがつべから削除されとる…
有野課長のおもしろプレイやツッコミもう一回見てみたいのだがどうすればええんや

155: 2020/05/24(日) 15:50:28.87
カーミラ
しかしこの選手かなりのビッチ!

158: 2020/05/24(日) 17:48:27.55
>>155
それCoMのTAS動画内の※だっけ?

157: 2020/05/24(日) 16:34:35.52
ゲームセンターCXのDVDだかブルーレイだかが出るまで待つしか
でも輪廻の放送回がパッケージ化されるまでどれくらいかかるんだ?
今どこまで出てるんだっけ

159: 2020/05/24(日) 18:10:37.57
この前youtubeでやってた月下の実況配信はゲストでスマブラの桜井さんも来てて面白かったよ
スマブラのアルカードにヴァルマンウェ持たせた事も少しネタにしてた

160: 2020/05/24(日) 19:04:29.15
なんでカーミラが選手なんだ?
それとも逆に
ネイサンのことをカーミラがこの選手って言ってるってこと?

161: 2020/05/24(日) 19:23:06.92
ウイイレの実況のボイス繋ぎ合わせたネタ動画が出典元だからブラッドサッカーファンの皆さんこんにちはとか選手入城です(入場)とかそういう言い回しになってる

162: 2020/05/24(日) 19:35:43.18
ビッチって男には使わなくないか

163: 2020/05/24(日) 23:19:29.44
GEOでスマブラのシモンのフィギュアをたまたま見つけて購入
スマブラとか全くやらないからこういうフィギュアが出てる事自体知らなかった
シモン カッコいいな

168: 2020/05/25(月) 11:33:10.07
>>163
リヒターも出とるけん、それもオススメばい

171: 2020/05/25(月) 15:01:39.14
>>163
シモンのアミーボフィギュアは出てるの知らない状態でいきなり見つけたら確かに
「うぉ!?こんなの出てたのかかっけぇー!」ってなっちゃうな
フィギュアとか興味ない自分でもその場で衝動買いしてしまうだろう

164: 2020/05/25(月) 05:40:18.48
ニコニコのノリを持ってきてる奴寒すぎだろ
キッズかよ

169: 2020/05/25(月) 13:45:43.09
>>164
むしろかなりいい歳のおっさんばっかだよあれ
あの手のは20年後も同じことしてるからスルーでいい

165: 2020/05/25(月) 06:00:05.20
キッズって子供はニコ動なんか見てないよ
精神的に幼いって意味ならその通りだが。
つかニコ動が流行ってたのってもうだいぶ昔で廃れてる
今は大人もキッズも皆ネット動画視聴といえばユーチューブ一強

167: 2020/05/25(月) 10:03:25.52
人で動画を見ることはないな
ゲームタイトルでしか見ないから誰がやってても気にしない

170: 2020/05/25(月) 14:51:25.45
ヒューが女説はたまに見るが
ネイサンが女ってのは新鮮

174: 2020/05/25(月) 18:49:54.40
アルカードもスマブラ参戦してくれんかな
アミーボフィギュア出たら2個買うぜ

175: 2020/05/25(月) 19:19:13.13
ソニアのフィギュア欲しいな

176: 2020/05/25(月) 19:21:21.38
鞭キャラじゃないし
そもそも元の悪伝が設定も容姿も違うって言う微妙な立場だからな

178: 2020/05/25(月) 19:33:33.32
悪伝の曲をユーチューバーがギターで弾いてる動画とかもあったっけ
ああいうのは良いな
ユーザーが思い思いに悪魔城という素材を自由に調理してる感じで

183: 2020/05/26(火) 12:55:13.28
あれで使われてるのはアクトレイザー名義のサントラCDじゃなくて古代氏名義のコレクションCDの曲だな
コメで何の曲?と言われてるボス戦の曲もそのCDに収録されてるゲーム本編には使われなかったアクトレイザーのボス戦用未使用曲

悪魔城伝説も未使用曲ってあったのかな、未使用曲集とか出たら絶対買うわ

184: 2020/05/26(火) 17:20:18.17
矩形波倶楽部のコナミック・ゲーム・フリークスに収録されている「悪魔城ドラキュラメドレー」をもう一度聴きたい
昔カセットテープに録音したやつを聴いたことがあって結構カッコいいアレンジだった記憶がある

187: 2020/05/26(火) 19:35:25.94
>>184
それCDで出てるの?
聞いたことないタイトルだが

185: 2020/05/26(火) 18:30:41.01
あのラブプラスが1年も経たずにサービス終了か...GoSも心配になるな。そもそもカナダではどうなっているのか謎

186: 2020/05/26(火) 19:32:56.19
GoSはやってる人いない葬式状態でもう更新も止まってる
日本からも去年秋からプレイできて過去スレで色々報告されてたが評判悪かった

188: 2020/05/26(火) 20:24:25.97
サントラはだいたい持ってるが悪魔城ドラキュラメドレーは知らないなあ
つべにはupされてないのか?

189: 2020/05/26(火) 21:05:35.65

211: 2020/05/27(水) 09:48:09.84
社長が中国人でIGAが取締役Pで二人でベンチャー共同設立したってのはどっかで見たは

そんなことより
>>189
悪魔城CDじゃなくて矩形波倶楽部CDだったのか
それは盲点だった

214: 2020/05/27(水) 10:36:55.21
年代記のアルバムだったかな
>>189のメドレーと同一構成が入っていたの
ライナーノーツでフリークス版に言及なく
オリジナル旨書いていて?と思った記憶

216: 2020/05/27(水) 10:54:39.19
>>189のCDの曲目みたら

「悪魔城ドラキュラ アレンジ・バージョン(バンパイヤキラー)」

って記載されてるんだが
メドレーなのか?一面の曲のVampire Killerだけのアレンジなのでは?

220: 2020/05/27(水) 12:07:58.94
>>189です

>>216
曲の流れは年代記のVampire Killerみたいな感じです

190: 2020/05/27(水) 04:21:40.63
IGAは偉大だよ
IGAがいなかったらドラキュラは月下だけしか知られないマイナータイトルだった
IGAはドラキュラをメジャータイトルにのし上げた

193: 2020/05/27(水) 06:17:26.61
>>190は的外れすぎるからネタで言ってるんだろうけどマジレスすると
キチガIGAがいた時って2000年代のドラキュラが低迷して売れないタイトルに成り下がってた時じゃん
月下だけしか知られないマイナータイトルってそれIGA時代そのものだよ

200: 2020/05/27(水) 07:50:48.35
>>190
ほんこれ
アニメ観ても分かるけど世界中の悪魔城ファンが待ち望んでるのはIGAキュラの新作だよ

201: 2020/05/27(水) 07:57:02.05
>>200
アニメとIGAキュラの繋がりってなんだ?

206: 2020/05/27(水) 08:44:10.48
>>190
>>200
あたま大丈夫か?w
能無し老害IGAのゴミみたいな新作なんて1ミリも望んでねーよw

191: 2020/05/27(水) 05:35:17.28
いつもの

192: 2020/05/27(水) 05:37:44.81
いきなり何わけわからないこと言って発狂してんのコイツ

194: 2020/05/27(水) 06:40:51.39
ここの上の方や過去スレでも散々言われてるけどIGAってマジで無能ないらない奴だったよなぁ・・・ジャッジメントとかなんだったんだアレ

195: 2020/05/27(水) 07:09:32.43
アニメシーズン2までしか見てないんだけどシーズン3見る価値ある?

197: 2020/05/27(水) 07:41:38.73
五十嵐のような低質ライトノベル脳の場違い野郎に取りつかれたのがドラキュラシリーズの運の尽き

GoSもドラキュラらしくない五十嵐のクソ設定引きずってるストーリー設定のようだからそら需要も無く売れないわな

199: 2020/05/27(水) 07:49:48.31
アニメ調にしてプレイヤーの年齢層を拡大しようという狙いだろう
見事にスベったけどな

202: 2020/05/27(水) 07:58:11.44
IGAとかいう奴いなけりゃよかったのにな

据え置き機は萩原さんがそのまま月下の続編か新作やって
携帯機は堀江さんがそのままサークルの続編か新作やってくれればよかった

そしたらドラキュラはIGAによってマイナータイトルに落ちぶれることもなく月下以前のメジャータイトルの地位を維持できた

203: 2020/05/27(水) 08:08:25.76
IGAが無能なんてわかりきってることだったんだよ
悪魔城など他の人が作ったゲームに横から割り込まないであいつがイチから作ったオリジナルゲームって全くの無個性の凡作ナノブレイカーなんだもん
所詮はときめきメモリアルのシナリオライターの低脳よ

204: 2020/05/27(水) 08:13:55.23
ほんとIGAって害悪だな

207: 2020/05/27(水) 08:55:53.06
金輪際悪魔城には関わってほしくないよね
まあ既にコナミ辞めたIGAの悪夢再びはもうないからそこは安心してる

208: 2020/05/27(水) 08:59:02.76
定期的にこういう流れが来るな

210: 2020/05/27(水) 09:40:59.86
コナミといえばラブプラスのスマホゲーでまたやらかしたな
もうダメだなこの会社は

213: 2020/05/27(水) 10:03:15.28
>>210
ラブプラス最近また何かやったの?
昨秋の配信直後の全裸バグ事件じゃなくて?

215: 2020/05/27(水) 10:53:10.71
>>213
写真機能に不具合がでて復旧よりいっそサ終した方が良いみたいな判断
こんなんでドラキュラが長く続くわけねえべ、未配信でいいから委託でも何でもまともなの作るべきだわ

244: 2020/05/28(木) 21:10:14.91
>>213
ラブプラスはサービス停止決定したよ

212: 2020/05/27(水) 10:02:53.98
パクリ人種とタッグ組んで紛い物を作るとか落ちぶれ感が半端じゃない
ここで元Dも見たけどこんなのが制作にいたのかと思うと頭痛がする
ドリキャスのソニア路線で良かったよね

217: 2020/05/27(水) 11:03:30.96
フリークスはバンキラだけじゃなくメドレーよ
アルファ版もサイトロン版もおなじ。

218: 2020/05/27(水) 11:45:52.79
悪魔城ドラキュラメドレーって初代の曲だけ?
ドラIIや悪伝は含まれないのか

221: 2020/05/27(水) 12:10:48.35
>>218
初代の曲だけのメドレーです
フュージョンサウンド風のアレンジでした

219: 2020/05/27(水) 12:06:07.61
悪魔城シリーズなのかドラキュラシリーズなのか
まずはそこから始めないと

222: 2020/05/27(水) 12:15:33.27
フリークスのオリジナル版が出た時点では
呪いの封印も発売前なのでシリーズって概念ないよ
konamic game freaksでググればつべもあたるから探してごらん

225: 2020/05/27(水) 17:24:09.02
>>222
ありました!これです懐かしい
ありがとうございました

223: 2020/05/27(水) 12:33:19.17
フュージョンってよくわからないジャンルなんだよな
グラディウスII作曲や輪廻の生ギター担当した古川もとあき氏はフュージョン好きとかどこかに書かれてたけど
グラディウスIIの曲みたいなのがフュージョンなんだろうか

224: 2020/05/27(水) 13:31:23.02
先生!メドレー冒頭で聞こえる声は何の声ですか?

226: 2020/05/27(水) 17:36:26.92
声ワロタ
これファミコンだから子供向けアルバムだろ?よく入れたなあ

230: 2020/05/27(水) 20:55:11.14
>>226
子供向け?ゲームのサントラに手を出す小学生なんてまずいないだろ…

227: 2020/05/27(水) 18:25:02.43
ウヘエ,ウハァ,オヨヨヨヨ!
矩形波創設メンバーの声かな
(そういう意味じゃないね)
最初から子供向けじゃなくて沙羅曼蛇かル・マンが欲しい大人に売れた感じ
矩形波倶楽部の1stアルバムだよ。

年代記のメドレーもつべで見つけたけど
これはやっぱりフリークスアレンジのアレンジだなあ

228: 2020/05/27(水) 18:54:37.84
アノ声はまぁホラーアクション悪魔城ドラキュラということで
偶然録れちゃってた心霊現象のようなもんだと思えば…

つか収録されてる沙羅曼陀はあれ何もアレンジされてないゲームサントラまんまだよな?
なんで矩形波倶楽部アルバムでゲームBGMまんまなんだ
火の鳥はファミコンのBGMよりパワーアップされてるから矩形波CD専用アレンジ版なんだろうけど

229: 2020/05/27(水) 19:33:45.53
当時の個人的印象で語るとね
これゲームメーカーバンド系全体で見ても1stアルバムで
アレンジオンリーや完全オリジナルアルバムが
受け入れられる土壌は全くなかったと思うよ
ドラキュラクラシックやMIDIPOWER、HOPEなどが受け入れられるのはもうちょっと先

231: 2020/05/27(水) 21:22:10.99
小六のとき初めて買ったCDがゼルダのサントラな自分
でも初めて買ったCDなに?って聞かれたときはちょっと恥ずかしいから二番目に買った某バンドを言うようにしてる

232: 2020/05/27(水) 23:38:26.02
自分は最初のCDはマザーのサントラだったなあ
かなりいい音楽入ってるので今でもたまに聞いてるな

233: 2020/05/28(木) 00:29:31.18
ドラキュラなんて昔からゲーム自体がマイナーなのにって意味だろう

234: 2020/05/28(木) 01:06:26.92
ドラクエ8のサントラだったわ確か小5の時
昔はPS2で音楽CD聴いてた(その後ipodで聴くようになった)

235: 2020/05/28(木) 01:17:01.49
フリークスの悪魔城ドラキュラアレンジメドレーきいてみたがこれがフュージョン?普通にロックじゃね

火の鳥のアレンジ?は良いな
ファミコン原曲に忠実にちょい足しと高音質化されてて
ああいう原曲を基本にプラスアルファ的なアレンジを悪魔城ファミコン三部作でもやってほしかった

236: 2020/05/28(木) 02:58:19.85
沙羅曼蛇や悪魔城の曲はいろいろ入ってるのに火の鳥は2曲分だけか
ま、人気の差か
火の鳥は曲数少ないぶん2ループ以上あって時間は長いけど

237: 2020/05/28(木) 09:30:46.24
火の鳥メドレーはなんだかゴエモンっぽいなと思った
悪魔城メドレーはうーんギターがうるさくて個人的にはいまいちなような

238: 2020/05/28(木) 15:36:48.42
ファミコン版火の鳥鳳凰編のあのBGMは一面の大和ステージだからゴエモン同様和風BGMなんだろね
作曲は悪魔城初代作曲者の山下絹代さんだよ
フリークスでのアレンジも担当したのかどうかは知らないが

239: 2020/05/28(木) 17:54:58.35
山下さんがフリークスのもやったんじゃないの自分の曲だもの

つべに悪魔城伝説のステレオ化音源とかいうのがあったけどファミコン実機はステレオじゃなかったんだっけ?

241: 2020/05/28(木) 19:11:39.34
>>239
悪伝ステレオ化これか
https://www.youtube.com/watch?v=qK3TQfVBJig


確かに音質は良くなってるが曲数足りなくないか
悪伝はもっと曲多かったような

396: 2020/06/02(火) 20:30:44.31
悪伝の高音質ステレオ化とかいう
>>241
のは元のファミコンのゲーム実機音源がステレオじゃないから
ステレオ化したといってもあんまりステレオ感は強くないな
音の分離感やクリアさは向上してるけど

240: 2020/05/28(木) 18:44:42.90
ドラ伝はステレオだが悪伝や初代はモノラルだな
スピーカーからの音で聴くとわかりにくいがイヤホンやヘッドホンで聴くと一目瞭然でわかる

242: 2020/05/28(木) 19:52:48.40
ドラキュラ戦(変身前)と曲テンポ速くなった最後の暗黒邪神像戦の曲がないな

243: 2020/05/28(木) 20:03:16.40
エンディングのBGMもひとつだけしかないね
でも言われてる通りサントラCDよりも高音質だ

245: 2020/05/29(金) 10:05:54.57
利益出せるとは思えないんだけどマジで出すのかなあれ
海外で駄目なのが日本で受けるわけないんだけど

246: 2020/05/29(金) 12:07:59.55
キャラゲーみたいなのは本気でやめたほうがいい

247: 2020/05/29(金) 12:09:21.08
俺たちのラブプラスは終わってしまう
だがな悪魔城は終わらん
リヒターも言ってるだろドラキュラは何度でも復活するんだよ

254: 2020/05/29(金) 18:27:35.85
>>247
課金する者がいない今、
課金させる者は不要だ…。
もう、スマホには悪魔城の居場所は
なかったのかもしれないな…。

256: 2020/05/29(金) 19:29:28.13
>>254
ちょっと面白いw

249: 2020/05/29(金) 13:18:44.18
最初からバグバグで休みまくってたしな。今回の削除エラーもウソの言い訳だろ

250: 2020/05/29(金) 14:34:51.34
PS3の頃にネバーデッドやブレイズオブタイムとか
続編新作の他に新規タイトルも頑張ってたが全然売れなかったからな
ガチャゲーだから売れるって時代も終わったしもう一回考え方変えてほしいな

251: 2020/05/29(金) 14:49:10.10
今後はeスポーツゲーに集中のようだしな

252: 2020/05/29(金) 17:34:45.75
FF7R → 出る前から伝説
悪魔城GoS → そもそも出ない

253: 2020/05/29(金) 17:57:37.58
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲(PS1)は音楽も素晴らしい
https://www.youtube.com/watch?v=5iRl7AQNHi0
(クリアのみ)
https://www.youtube.com/watch?v=IbjFllZVIpU
(バグで無理やりエンディング)
https://www.youtube.com/watch?v=90ejCP-Hz1I
(全マップ制覇)
海外勢の方が日本ゲームのコアなファン多いし、やり込みがすごい
全て1分1秒短縮を研究し尽くされた超絶プレイは驚きの連続!

255: 2020/05/29(金) 19:21:12.90
悪魔城HDは海外にも人気あったようだしスマホ版も人気出るのでは

257: 2020/05/29(金) 19:52:13.22
あつまれどうぶつの森みたいに自分の好きにドラキュラ城作れるのやりたいなあ

258: 2020/05/29(金) 21:05:45.94
>>257
スマブラのステージ作りで悪魔城再現してる人結構いるよ
ステージ作り実装からだいぶ経つのに未だに新しいのが次々投稿されてる

259: 2020/05/29(金) 23:05:45.99
ニコニコにまとめがあったな
IGAが浮き上がってくるやつクソ笑った

260: 2020/05/29(金) 23:39:14.93
GoSのキモいキャラ絵はスマホゲーで一般受けしないし海外でも駄目だったが日本で配信したとしても駄目だろ

萌え絵じゃないとスマホ版じゃ売れんよ

261: 2020/05/30(土) 01:26:53.16
絵っていうか何もかもあかん…
何の深みもないシナリオ、武器ガチャ、時代遅れの探索ゲーとかこんな物出す前からダメなの分かるわ
イガの暗黒期からやってる事ほぼ変わってない、本人の新作もコケてるし何がしたいんだか

262: 2020/05/30(土) 02:22:15.42
そもそも悪魔城ドラキュラ自体がマイナーだし古いんや…
時代には勝てん…

263: 2020/05/30(土) 02:36:05.16
GoSはストーリー的にもゲーム的にもぜんぜんドラキュラっぽくない別ゲーだからいらねーけど
普通に考えて配信だけはすると思うけどな
去年のTGSでラブプラスと共にコナミ50周年の年のスマホゲー新作として宣伝してたし
海外では去年秋に配信して人気無くて終わってるというけど日本でも一応配信だけはしそう
そしてあんな内容じゃ需要無いしすぐ終わりそう

264: 2020/05/30(土) 03:03:28.91
ラブプラスeveryに次いでGoSはカナダに遅れて12月に出るのではとか言われてたね
ラブプラスが裸問題でバグってる間にGoSは先行してた海外で失速してたが

もし日本でもGoS出すなら前もってよくある「事前登録受付中!」ってのやるだろうから
とりあえず6月はないだろね

265: 2020/05/30(土) 04:46:45.76
あつ森のようにプレイヤーが自由に作って遊べる悪魔城は確かに欲しい

266: 2020/05/30(土) 08:17:05.17
GoSの素材もったいないから何かしら流用してスマホ以外で出してくれないかな?

274: 2020/05/30(土) 10:25:36.78
>>266
GoSだけじゃなくて過去の全悪魔城素材を流用してあつ森風悪魔城出してもらいたい
押し付けストーリーとかいらんから自分で悪魔城作りたい

267: 2020/05/30(土) 09:29:30.39
eスポーツの一つにとか作るドラキュラとか
ここも大概ずれてるの多いし、もう古参に向けて作る事が駄目な気がするんですよね
若い人が若い人向けに出すべきでしょう

268: 2020/05/30(土) 09:37:36.76
IGA、今こそ求められています

269: 2020/05/30(土) 09:53:15.05
まったく求めてねえよあんな害虫

270: 2020/05/30(土) 10:03:02.02
老害だしな、新鮮味のかけらもない出涸らしIGAラシは

271: 2020/05/30(土) 10:07:47.99
じゃ老害虫ってことで

272: 2020/05/30(土) 10:19:41.15
近未来の日本で政府の組織がーとかアホらしくて引くわなGoSは
そんな悪魔城らしくもなく意味不明なマニアックストーリー設定じゃ既存のユーザーもそっぽ向くし
敷居高くて新しいユーザーにも興味持たれない

273: 2020/05/30(土) 10:21:00.01
ゆーてお前らも老害だよね

275: 2020/05/30(土) 10:26:22.30
作品にもよるがドラキュラが老害だからな
プレイヤー含め老害と能筋の集まりだろ

278: 2020/05/30(土) 10:50:16.86
>>275
白髪にヒゲの老害ドラキュラ作品と黒髪オールバックの若いドラキュラ作品あるけど刻印はその中間のキャラデザのドラキュラだったな

>>276
海外含めたら一千万本越えてるっていうんだからあつ森はもはや世界的社会現象と化してる

276: 2020/05/30(土) 10:33:52.75
あつ森はすごいよなあ

シモン出演のスマブラが360万本の超特大ヒットで十年に一度のモンスターゲーになったと思ったら
あつ森は発売わずか2ヵ月で400万本突破だもんな…

こりゃコナミも他のメーカーも何かしらあつ森意識したゲーム出すだろ

277: 2020/05/30(土) 10:38:57.26
マイクラみたいなドラクエを出したスクエニのゲーム見てそう思うか?
他社があつ森みたいなゲーム出したところであつ森には勝てんよ

281: 2020/05/30(土) 11:30:11.89
>>277
ビルダーズとあつ森をごっちゃにしてる時点で論外だわ

279: 2020/05/30(土) 11:08:54.46
あつ森的悪魔城作るなら城だけでなく周囲の森や湖なども入れてほしい
城外ステージあってこその悪魔城ドラキュラだから

280: 2020/05/30(土) 11:12:52.91
作ろう悪魔城なんてトゲ付きギロチンばかりになりそう

282: 2020/05/30(土) 12:07:53.22
マジで誰得すぎる
いややってみたい、ならまだいいけど本気で売れるとは思ってないよなさすがにw

283: 2020/05/30(土) 12:10:06.44
GoSよりは良いな

284: 2020/05/30(土) 12:15:43.94
魔界村の話が出てるが
魔界村や悪魔城のゲームスタート時やステージ中間でこれから行く全体風景図が表示されるのが好き
わくわくしちゃう

286: 2020/05/30(土) 12:58:54.48
>>284
SFC版やX68000版での悪魔城の門前で鞭をひと振りするシモンはカッコイイし燃える

285: 2020/05/30(土) 12:16:53.54
ステージ開始前のマップは雰囲気出るよな

287: 2020/05/30(土) 13:12:46.41
全体俯瞰マップ良いよね

でも方眼紙みたいな四角形で出来てる味気ない全体俯瞰マップはそそられない。
悪魔城伝説やスーパーファミコン版みたいにちゃんと風景画が描かれてるマップがいい。

302: 2020/05/30(土) 17:42:29.01
>>287
だな

全体マップはPCEの輪廻よりSFCのXXの方が良かったな
硬派さや効果音の強さなどとともにXXが輪廻に勝ってる希少な点のひとつだ

288: 2020/05/30(土) 13:22:09.41
オープンワールドの悪魔城ってどう思う?

304: 2020/05/30(土) 18:01:34.08
>>288
すごく…やりたいです

289: 2020/05/30(土) 13:27:32.78
悪魔城は決められたことを確実にこなして行くってのがいいんやろ
オープンワールド悪魔城は古参が離れるわ

290: 2020/05/30(土) 13:38:16.70
古参だがオープンワールド悪魔城も歓迎するよ

291: 2020/05/30(土) 13:39:43.38
一回見てみたくはあるな
別に城の中でキャンプしたってかまわんからまともな新作をお願いしたいわ

292: 2020/05/30(土) 14:46:46.65
年代記で悪魔城伝説を出してほしかった

293: 2020/05/30(土) 16:12:22.74
年代記のクソアレンジはイラネ
原作ベタ移植のオリジナルモードだけいる

295: 2020/05/30(土) 16:37:20.47
>>293
年代記のX68000版オリジナルモードも実はX68000版そのままの移植じゃなくて微妙に違うらしい

X68000版のまともな移植はいつかしてほしい変なアレンジしないで

294: 2020/05/30(土) 16:28:41.53
PS1の時はバーチャルコンソールなかったけどファミコンも普通に入手できたからプレイ不可能ではなかったからな
PSでもファミコン悪魔城伝説やれるのはいいが、年代記ホモデザイン化とかストーリー改変とか余計なことされる危険あったことを考えると出なくてよかった

296: 2020/05/30(土) 16:47:34.73
なんか判定とか色々違うんだっけか?
何でそんな変更したんだろうな

297: 2020/05/30(土) 17:05:15.47
年代記は当時もゲイみたいな誰コレなキャラ絵とかダンスミュージックみたいなBGMとかいらないアレンジすんなと評判悪かった一方
X68000オリジナルモードは多くのX68000持ってない人にありがたかったが
今でも相変わらずアレンジモードはゴミだがX68000オリジナルモードには価値がある
他に名作X68000版ドラキュラが移植されてないから

298: 2020/05/30(土) 17:16:11.46
こんなのシモンじゃないホモンだと小バカにされてたっけね>年代記アレンジ

X68000のゲームの移植って悪魔城以外のはどうなってんの?
家庭用ゲーム機じゃないしアーケードゲーでもないからVCやゲームアーカイブ的なのでのレトロゲー配信は難しいのかな

X68000版悪魔城ともどもX68000実機に忠実な移植してもらいたいね

299: 2020/05/30(土) 17:21:05.11
流行りのミニハードでX68000ミニが出てくれれば…

300: 2020/05/30(土) 17:30:33.37
なんでコレクションでX68出なかったんだろうな...

コレクション2出たらいいなぁプレミアついてるソフトばかりだし

301: 2020/05/30(土) 17:32:50.15
X68000ミニ出るならその前にPC88、98ミニとか出そう

303: 2020/05/30(土) 17:51:47.23
PC88はコナミのスナッチャーとかイースとかあってまだいいけど
PC98ミニだったらエロゲーだらけになってまう

305: 2020/05/30(土) 18:30:27.35
ウホッ!

306: 2020/05/30(土) 18:44:03.35
一言でオープンワールドといっても色々なシステム・パターンがあるからなあ


城内だけでなく城外ステージもやりたいというのは同意
ドラキュラIIの説明書マップみたいにトランシルバニア地方うろつきたい

307: 2020/05/31(日) 10:45:06.93
メトプラも色んな開発者集めて作ってるしそれ真似したらいいべ
短期間でよくわからないの出すよりはいい

308: 2020/05/31(日) 11:32:35.89
オープンワールドってスイッチのゼルダみたいなのもオープンワールドなの?

309: 2020/05/31(日) 11:51:10.91
黙示録の発展型っぽくなるのかな

310: 2020/05/31(日) 13:00:31.82
オープンワールドって要は箱庭だろ?いいよそれで

バイオハザードにもたしかオープンワールド形式の作品もあったよな

311: 2020/05/31(日) 14:05:11.19
悪魔城でやるなら2D探索を3Dにして没入感があるようにしたようになる気がする
PS4以降じゃないとできなかったようなものだし出したらかなりおもしろいものなりそう

320: 2020/05/31(日) 19:49:30.54
>>311
312も言ってるがまさにそれを目指してPS2で2作出して失敗してるからな
あれはもうセンスがないの一言に尽きる、作品全体が時オカのラストのガノン城以下の探索感と言えばいいか
2Dの意識から離れられないとああなるんだと思うよ

321: 2020/05/31(日) 20:41:08.61
>>320
2Dもダメ、3Dもダメ
じゃあ何ならできるんだよIGAは・・・

327: 2020/05/31(日) 21:12:22.86
>>320
PS2のクソゲー2作はデビルメイクライのパクリだと言われてたぞ
実質ステージ進んでいく方式だから探索でもない(前のステージにも戻れるが探索メトロイド型と違って戻る必要はほとんどない)

330: 2020/05/31(日) 21:33:30.63
>>320
PS2悪魔城が駄作なのはわかるが
時オカの例えはわからん
まずそのガノン城というのが良い例なのか悪い例なのかどっちなのか書かれてないからわからん

331: 2020/05/31(日) 21:45:09.42
>>330
ガノン城は一直線の小さいダンジョンが6つあってそれぞれクリアする形だから探索要素はほとんどないわな
複雑なダンジョンを攻略する感じではばい

312: 2020/05/31(日) 14:11:45.64
※ただし同じ風景が続く

313: 2020/05/31(日) 15:43:07.51
FPSでもオープンワールドのはあるよな

314: 2020/05/31(日) 15:54:14.73
"オープンワールド"ではないけど月下のような一つの城を探索するのは"オープンキャッスル"だよな
ものは言いようだよな

315: 2020/05/31(日) 17:11:46.04
悪魔城で3Dで面白いの見たことないが

319: 2020/05/31(日) 19:40:47.35
>>315
残念だけど探索の方が売れてないんだよ
いい加減好みだけで語らず現実見ようや

336: 2020/05/31(日) 22:01:01.09
>>315
THE ARCADEは面白いよ3D悪魔城の最高峰

>>318
ドラキュラ伝説のキノコはマタンゴじゃない

316: 2020/05/31(日) 17:12:23.35
質問ですが
このシリーズにマタンゴっていうキノコの怪物の敵モンスター出たことある?

317: 2020/05/31(日) 18:52:37.42
ギャビリンスとかでいた気がする

318: 2020/05/31(日) 19:38:45.17
ドラ伝にいたきのこの敵は違うのか?

322: 2020/05/31(日) 20:56:40.73
いや、ブラッドステインドを楽しんだよ
ドラキュラ諸君

323: 2020/05/31(日) 20:56:51.07
悪魔城と関係ないIGAとかいうのはどうでもいい

324: 2020/05/31(日) 21:03:04.87
ロードオブシャドウは楽しめた

ガブリエル・ベルモンドのドラキュラね

325: 2020/05/31(日) 21:03:14.05
まーたIGAおばかよ

326: 2020/05/31(日) 21:12:01.56
隙あらばIGA
これもうアンチの方がファンだろ

328: 2020/05/31(日) 21:21:17.97
まあでも正直IGAは3Dゲー作る才能は間違いなくないよね、、、
PS2の2作、ジャッジメントは酷かった
64の悪魔城は楽しいのに

329: 2020/05/31(日) 21:21:31.00
PS2ヴァニアと呪印はうろうろ走ってるだけで苦痛だったからな…
グラフィック風景も同じコピペ使い回しだらけでつまらなかったし
あれでもし2D探索型みたいに以前のステージを何度も行き来しなきゃいけないシステムだったらとてもやってられなくて途中で投げてた

332: 2020/05/31(日) 21:45:24.94
ステージ内の途中で他のステージにつながってるということもなく、ステージごとに独立してたしなPS2のは

333: 2020/05/31(日) 21:52:30.39
黙示録は基本的には悪魔城シリーズ王道のステージクリア型アクションだが
ステージによっては探索型ステージになってて館内を探索したり城内の住人に遭遇したり出来てたな
ああいうのはなかなか良い

334: 2020/05/31(日) 21:52:42.05
まあ一言言えば虚無だよな、あの2作品
どこまで行っても同じ景色だな特にこの先には何もないんだろうな、と
そんな気にしかやっててならないもん

338: 2020/05/31(日) 22:04:10.03
>>334
あの2作品ってどの2作品だよちゃんと書けや
PS2もPS3も64もACも3D悪魔城関係はWiiジャッジ以外はどれも2作品やぞ

339: 2020/05/31(日) 22:05:56.01
>>338
おいおっさん
この話題はPS2の2作以外の何物でもねえぞ

340: 2020/05/31(日) 22:11:59.26
>>339
この話題ってどの話題だよこのじゃなくてちゃんと何々のって書けや
スレの流れの話題か>>334で書いてる話題か前者ならPS.2以外の話題も出てる

335: 2020/05/31(日) 21:54:30.39
ps2ヴァニアといえばデバッグ用のテストマップにちょっとアウトな画像が使われてるらしいけどまだ発見されてないだけでこういうの他にもいっぱいあるんかな
https://tcrf.net/Castlevania:_Curse_of_Darkness_(PlayStation_2)#Test_Maps

337: 2020/05/31(日) 22:03:18.55
>>335
アウトなくだらないダジャレに
テストマップでも似たような道を歩いてるだけで草しか生えん

343: 2020/05/31(日) 22:37:47.07
THE ARCADEってFPS?

>>335
PS2ヴァニアと呪印は背景絵が無いテストマップだろうとゲーム本編通りだろうとプレイ感変わり映えしないんだよなー
3D造形に乏しくてウィザードリィのダンジョンみたいな無機質平面の迷路マップだから探索してる気にもならないし飽きやすかった

346: 2020/05/31(日) 22:51:10.87
>>343
ドラキュラ版ガンシューみたいな感じ
ハウスオブザデッドみたいなのね

64ですでにあった階層みたいなのまるで皆無だからな
塔も城も上り下りしてる感覚全くないし

348: 2020/05/31(日) 22:56:04.90
>>346
THE ARCADEで64ですでにあった階層みたいなのまるで皆無ってどういう意味?

341: 2020/05/31(日) 22:23:28.31
なんかあのとかこのとか主語明記しないから勘違いされてたわかりにくい人まえにもいたな

それはともかく
ロードオブシャドウは悪魔城シリーズで一番売れてるとコナミが発表してたが個人的にはあんまり好きじゃない

黙示録やTHE ARCADEの方が好きな3Dドラキュラだ

361: 2020/06/01(月) 17:53:43.91
>>341
うーん、まあもうゲーム自体下火だしなあ
他のメーカーも続編かリメイクしか出してないし。
ホントは新作出してくれる方がありがたいけど

342: 2020/05/31(日) 22:27:34.83
スレの流れからしてもPS2の2作しかねえだろどう考えても・・・・・
しっかりしてくれや本当、じゃあ一体なんだと思ってたわけよw

344: 2020/05/31(日) 22:43:47.17
THE ARCADEはFPSといえばFPSの一種といえるんだろうけど移動はプレイヤーが自由には動けないオート移動制

345: 2020/05/31(日) 22:48:58.31
今テレビの有吉eeeeeeeeで芸人たちがスイッチのルイージマンションやってるが
ホラー感あって良いなこれ
悪魔城ドラキュラもルイージマンションみたいなホラーアクション作ってくれ

347: 2020/05/31(日) 22:53:35.48
ルイージマンションに近いのは黙示録の悪魔城別邸ステージや悪魔城中心部ステージかな
上の方でステージによっては探索型になってると言われてるのがそれらのステージ

349: 2020/05/31(日) 23:33:38.04
ソニアの新作は何でポシャったの?見る度に勿体ないと思ってるけど
黙示録も出してコナミ的には3D方面にシフトしたい考えはあったわけでしょ
ゲームキューブも出るか出ないかで色んなシリーズが前進んでるのに
月下コピーなんてやり出したら低迷して当然じゃないの

350: 2020/05/31(日) 23:50:00.52
元々悪魔城ドラキュラはキラーソフトじゃないでしょうに
少数派だけどファンはいる

351: 2020/05/31(日) 23:50:54.60
ソニア主人公の新作はドリームキャストが終了確実になったからだよ
コナミがドリキャス用開発中作品はハードの市場縮小が見込まれることりよりすべて中止したと発表してた
それに開発はアメリカのコナミだったからコナミ毎度のの組織改編でアメリカの開発スタジオ自体閉めたりした

なお当時のコナミは分社体制で悪魔城開発チームもひとつではなくそれぞれの分社ごとに自由に作れてたから
3Dにシフトだの月下コピーだのはコナミ全体の意思じゃない
それぞれの開発チームが他とは関係なくそれぞれにやってたこと

352: 2020/05/31(日) 23:59:23.07
コナミってしょっちゅう内部組織変えてるよね
なになに部を新設したとか統合したとか廃止したとか

そういや数年前にコナミが
「ロサンゼルスに最新設備備えたコナミのゲーム開発スタジオ開設しました!」
とか発表してたがあれはどうなったんだ

353: 2020/06/01(月) 00:24:56.22
つい最近もまた組織改編してるぞ
今回は総務財務とかゲーム開発にはあまり関係なさそうだが
社長の交代は大きい
https://www.konami.com/news/ja/release/2020/0514/

356: 2020/06/01(月) 00:49:41.61
>>354
今もそうだが保守的な時代だったからな
新しい表現、作風、技術で既存シリーズ作るなんて
リスクにびびって企業として許可できなかっただろうしな

「使えるモンは使う、今それで大丈夫なのに何で新しくするの?」的な発想が蔓延してる

355: 2020/06/01(月) 00:36:03.17
コナミは去年大々的にeスポーツのビルを銀座に建てたらしいけど
変わり身の早いコナミのことだから数年後にはロサンゼルスのスタジオ同様にeスポ銀座も閉めてそう

357: 2020/06/01(月) 01:11:00.28
上月二代目の前社長は取締役として残って従兄弟の東尾新社長と共に経営するのかと思ったら退任するのか
プー太郎になるのかな
創業の父の後を継いで社長になった時は今後数十年に渡って長期政権になると思われたのに
わからないもんだな
コナミの業績もスマホ好調で良いのに

373: 2020/06/01(月) 20:32:51.54
>>357
前社長時代はスマホゲーに注力して業績好調だったけど
eスポーツへの対応は出遅れてたから
交代要因はそこかもね
新社長はeスポーツに全力で取り組むとか表明してるし

358: 2020/06/01(月) 06:40:06.76
コナミはかなりシビアだからな
気に食わなかったら社長でも降ろす
アップルのジョブズみたいに

359: 2020/06/01(月) 10:24:13.07
プライベートでの親子喧嘩か理由だったりしてw

360: 2020/06/01(月) 17:47:35.17
上月の親父も変わらないと意味ない気もするけどな・・・
どうあれゲームに対する考え方は変えて欲しいよね

363: 2020/06/01(月) 18:15:00.38
こう言っちゃ何だが当たり前のことやってたらいつまでも進歩ないと思う
別に主人公がヴァンパイアハンターである必要もないし
シナリオも目的がドラキュラを倒すことである必要もない
サウンドもロック調じゃなくてもいいんだよ
古参がうるさいだろうけど生き残るには変えていかなきゃ駄目だよ
そもそも既に同じこと繰り返して失敗してるんだから・・・

364: 2020/06/01(月) 18:41:57.57
それをやって成功したのが正に月下だな
リヒターとかアルカード主人公で美形化とか
当時は賛否あったけど結果的に良かったわけで

368: 2020/06/01(月) 20:06:48.35
>>364
月下の成功理由はあの出来が良かったゲーム性・システムであって、主人公やイラストやらはべつに主因じゃない。
海外版の月下はパッケージイラストも日本版のアルカード使われずに城の風景画に差し換えられてたし
主人公やイラストが従来と変わらなくても全く新しくても何であっても関係なく当時あのゲームシステムの月下なら同じく成功してた。

365: 2020/06/01(月) 19:11:54.40
その月下も成功は一作だけだったわけで
その後の月下コピーも美形化も売れなかったことを考えると
月下や美形化も二作以上続けたら既にマンネリ化して古くさいものになっちゃうから変化は常に続けてないとダメってことだな

378: 2020/06/01(月) 21:14:44.02
>>365
月輪売れたじゃねーか

381: 2020/06/02(火) 07:46:30.31
サークルはキャラの絵柄もアチラさん向けでアメリカでもめちゃくちゃヒットしたな
>>378

366: 2020/06/01(月) 19:32:41.83
たしかにGoSのキャラ絵とかまだこんな絵柄ひきずってるのか古臭い絵だなあと思った

367: 2020/06/01(月) 19:58:00.92
絵が古いとかよく聞くが
流行りの絵にして欲しいのかって話よ

個人的には蒼月ギャラリーくらいなら画風の一種だと思うがな

369: 2020/06/01(月) 20:13:54.77
まあそりゃそうだな
絵でアクションゲームは選ばないしな
悪魔城も一番重要なのはゲーム内容だしキャライラストは二の次三の次

370: 2020/06/01(月) 20:20:28.91
今時の萌え絵キャラで全部できてる悪魔城は一度は見てみたい

371: 2020/06/01(月) 20:22:56.73
月下は当時ファミ通の記事見て買って、スーファミの悪魔城はパケ買いした

372: 2020/06/01(月) 20:32:47.02
いっそオープンワールドかステージ型オープンワールドなドラキュラやってみたい
探索したい
主人公は血筋を引いててもいいし一般人とかでもいい

383: 2020/06/02(火) 08:37:31.99
>>372
3Dの悪魔城の正解って探索型ならメトプラ
ステージ式ならルイマン風だろ
金かかりそうだし新作はやっぱ無理かな

374: 2020/06/01(月) 20:44:22.12
この前テレビでプロゲーマーの人が言ってたが
eスポーツって日本だとまだまだ格ゲーのイメージあるけど世界では少数派で
プレイ人口多いのはFPSなんだってな
世界ではFPS人気が圧倒的だという

悪魔城もFPSでやればいいよ

375: 2020/06/01(月) 21:08:59.60
FPSの鞭ゲーってあんま見たことないな
逆に新鮮でいいかもな
ただ敵との距離感余りつかめなさそうだが

376: 2020/06/01(月) 21:10:46.17
ドラキュラが倒れ復活する度に城の中が変わる設定を活かしてローグライクにしよう

377: 2020/06/01(月) 21:13:53.51
いやここはいっそどうぶつの森に便乗して、悪魔城で生活するほのぼのゲーをだな

379: 2020/06/01(月) 21:36:06.38
THE ARCADEをベースに本格的なeスポーツ対応FPS悪魔城にすればいい

380: 2020/06/01(月) 21:44:15.05
THE ARCADEではシリーズ伝統のヴァンパイアハンターの鞭攻撃もあったが
リトルウィッチの魔法攻撃やレディーガンナーの銃攻撃もあったな
ヴァンパイアハンターもサブウェポンで遠くの敵を遠距離攻撃できたしFPSへの改造もできそう

384: 2020/06/02(火) 11:23:52.37
E3向けタイトルの資金すら集められそうにないのが絶望的よねw

385: 2020/06/02(火) 13:21:11.20
FPS悪魔城になったら
今まではまったくの役立たずで使う人いなかったナイフのサブウェポンが一番役立つサブウェポンになりそうだな
遠くまで一直線に飛ぶ唯一のサブウェポンだから

389: 2020/06/02(火) 15:46:44.56
>>385
途中で落ちそう

386: 2020/06/02(火) 14:01:02.80
3D悪魔城ならサブウェポンのアグネアも陽の目を見ることができるかも…?

387: 2020/06/02(火) 14:01:21.85
FPS悪魔城の間違い

388: 2020/06/02(火) 14:02:47.23
更に間違い。「日の目」だった

390: 2020/06/02(火) 19:32:08.74
シリーズ中、一番好きな作品を一本だけ挙げるなら悪魔城伝説だな
初プレイ時に聴いたBeginningの衝撃は今でも忘れられない
ファミコンゲームで一番やり込んだソフトです

391: 2020/06/02(火) 19:35:26.98
VRC6は衝撃だったね

392: 2020/06/02(火) 20:02:45.64
悪魔城伝説リメイクしないかなぁ~

393: 2020/06/02(火) 20:06:37.62
悪魔城伝説はあれで完成されてるからリメイクしなくていい

リメイクするなら不完全燃焼だったドラキュラIIとかをリメイクしてほしい

394: 2020/06/02(火) 20:11:30.03
ドラIIでシモンいろんなアイテムあったよな
FPS悪魔城化は鞭だけだから無理ってこともない
シモンでいろんな武器アイテム使っても何にも問題ないわけで

395: 2020/06/02(火) 20:24:33.90
旧AC版でもシモンは鞭が最弱初期武器でモーニングスターや剣をゲットしたらそっち使ってたなぁ

397: 2020/06/02(火) 21:26:10.60
悪伝はアニバーサリーコレクションにあったからまんま移植はなしでいいが
初代ディスクシステム版のバリエーションが多ハード多岐にわたったのと同じ感じで新解釈版とか作ったらいい

398: 2020/06/02(火) 22:32:52.26
Xクロニクルみたいな2.5Dリメイクがあったら面白そう

400: 2020/06/02(火) 22:44:10.38
>>398
シモンの2.5Dリメイクはたしかにやってみたい

今んとこ最後のシモンリメイク新作のX68000版ももう93年でだいぶ経ってるし
そろそろまたシモン主人公の新作作ってくれコナミ

399: 2020/06/02(火) 22:37:46.46
新解釈じゃないな
初代の他ハード展開はステージとボス敵といったゲーム内容は違ってたけどキャラやストーリー設定は変わらず同じだったから

401: 2020/06/02(火) 22:59:38.37
初代とそのリメイクのX68000版って
シモンのキャラデザインも同じだったがストーリーの文章も一語一句違わず全く同じだったね
それでいてステージ構造とか肝心のアクション面だけ新規だったから好評だった

ああいう風に原作のストーリー設定には手を加えず、アクション面だけをパワーアップさせた原作リスペクトのリメイクだったら
悪魔城伝説でもドラキュラIIでも大歓迎よ

403: 2020/06/02(火) 23:23:22.57
>>401
X68版方式のリメイクだったらシモンのでもラルフのでもいいな

悪魔城伝説の説明書のストーリー紹介文は悪魔城シリーズの中でも屈指の名文で悪魔城の雰囲気出てて出来良いしな
あれを変えるくらいならリメイクいらん

つかリメイクより新作出したまえ
eスポーツ対応FPSでもあつ森魔城でもいい

402: 2020/06/02(火) 23:07:55.84
正直シモンはやり尽くした感あるからラルフがみたい
スマブラで3D化してるわけでもないし

404: 2020/06/02(火) 23:29:33.97
スマブラにシモン出た任天堂との縁もあることだし
いっそのこと任天堂に頼んであつ森のシステムまるっと使わせてもらってあつ森亜流として

「あつまれ!ドラキュラの悪魔城」

を出してくれ

405: 2020/06/02(火) 23:35:14.92
サークルムーンもドラコレに入れて欲しかった...

406: 2020/06/02(火) 23:38:05.00
THE ARCADEを早く家庭用移植してくれよ…

407: 2020/06/02(火) 23:40:28.06
FPS悪魔城でナイフでヘッドショット狙うシモン
ってなんかゴルゴ13的なゲリラ戦の闇のプロみたいでかっこいいw

408: 2020/06/03(水) 07:42:38.04
悪伝の新解釈って言ったのは
・当時やりたかったが技術的に出来なかった事
・時間が足りずに削ってしまった事
・やったはいいが表現しきれなかった事
そういうのを拾って欲しいって事よ

旧アーケード版もいきなり嫁がさらわれるてるしな
ストーリーはだいたい同じなら良いだろ

409: 2020/06/03(水) 08:15:12.57
>>408
最下段6面で洪水起きるとことか
2面帰りで時計台がガラガラ崩れ落ちる表現は今の技術ならさらにカッコよく表現できそう

410: 2020/06/03(水) 09:05:35.58
それらは初代でもやってほしいな
ファミコンレベルからスーファミ・X68kレベルにはなったがまだまだ初代にも>>408はあるだろうし
今の技術で初代シモン見てみたい

529: 2020/06/11(木) 19:26:19.20
>>408
たしか操作キャラに当初は狼男もいたみたいだな
血の輪廻みたいにステージ途中から分岐ってパターンだらけにしてステージ増やすと面白いかもね

新ルート通ってたらヘクターとアイザックが戦ってるところに出くわして、条件次第でヘクターも使えるようになるとかさ
開発側にやる気があればいくらでもボリュームてんこ盛りでリメイクできると思うんだけどな

532: 2020/06/11(木) 19:43:29.70
>>408のは「当時はやりたくても出来なかったこと」を悪伝リメイクでやってほしいってことだが
>>529の前半部分はいいけど改行後の新ルート通ってヘクター~とかいうのは当時は存在してなかった後年の別作品での後付けキャラだからなぁ…
意味合いが異なる

411: 2020/06/03(水) 09:26:53.27
シモンはスマブラのCGモデル使ってもいいから初代のドラキュラ城を3D化した悪魔城ドラキュラはやってみたい

412: 2020/06/03(水) 10:01:44.26
フォートナイトもFPSなの?
小中学生が一番プレイしてるゲームとかいう調査であつ森抜いて一位だったけど
ちなみにマインクラフトが2位であつ森が3位

413: 2020/06/03(水) 10:17:05.81
ここで挙げられてるのをやってみたいってのは同意なんだが
出したら売れるのか?って話になれば、正直何一つ売れないよなw
リメイクとかリマスターとか、それは新作の二の次でしょう
移植ならそんなにコストかからないかもしれないけど

414: 2020/06/03(水) 12:01:15.25
FF7のリメイクブームとか
バイオのReに乗るのよ

415: 2020/06/03(水) 13:38:17.37
とりあえず金もかからない悪魔城ドラキュラTHE ARCADEの家庭用ハードへの初移植を頼む

416: 2020/06/03(水) 14:02:57.03
フォートナイトはFPS

417: 2020/06/03(水) 14:16:28.80
TPSな

418: 2020/06/03(水) 14:44:40.03
フォートナイトはeスポーツとしての去年の年間賞金総額が約110億円だったっていうからなあ
格ゲーとかとは桁違いや
そりゃみんなフォートナイトやりますわ

悪魔城ドラキュラももしFPS化eスポーツ化したら賞金出る大会開かれたりするのかな

419: 2020/06/03(水) 15:38:30.22
誰得って感じなんだよな、まず真っ先に思うのが
メタルギアの対人ですらかなり中途半端で終わったのにそんな事出来るわけない
真っ新な新作以外にないよこのシリーズは

420: 2020/06/03(水) 15:52:45.61
悪魔城THE ARCADEはFPSだったが続編はTPSにしてほしい
リトルウィッチやレディガンナーを画面上のキャラで見てみたかった

421: 2020/06/03(水) 16:01:49.35
コナミはボンバーマンやパワプロでeスポーツ大会開催してるよ
けど一般に広まってないしぜんぜん世界的でもないね
社長などコナミの総意的にはeスポーツにからみたくて仕方ないんだろうけどまだそのコンテンツがない感じ

422: 2020/06/03(水) 17:25:30.71
>>421
ていうかその2作品そもそも世界であんま売れてなくね?

459: 2020/06/05(金) 21:35:13.79
>>421
パワプロ以前にそもそも野球自体が世界的じゃないんだが
日本とアメリカ周辺でしか流行ってないだろ

461: 2020/06/05(金) 21:47:40.38
>>459
キューバとアジア圏もだな

423: 2020/06/03(水) 20:41:22.28
まあもうメトプラみたいな委託しかないね

424: 2020/06/03(水) 20:56:04.78
フォートナイトって110億も賞金あるのかw
それはコナミも我が社もとなるよなw

425: 2020/06/03(水) 21:25:29.54
Switchにぼくドラキュラくんの新作でも出して再出発しようず

427: 2020/06/03(水) 22:31:55.23
>>425
なんか一番ありそう

426: 2020/06/03(水) 21:50:35.63
あつまれ!ドラキュラくんの森

428: 2020/06/04(木) 01:58:40.05
>>426
妙にしっくりくる

429: 2020/06/04(木) 05:34:57.63
やたらイケメンになった現代風のドラキュラくん

430: 2020/06/04(木) 10:20:36.35
誰か海外の熱意のある人にバトン渡さないと無理

431: 2020/06/04(木) 12:03:24.35
ドラキュラくんとどうぶつの森は相性良すぎw

432: 2020/06/04(木) 12:49:53.44
相性云々の前に誰も手をつけないだろ

433: 2020/06/04(木) 13:14:49.31
ゲームのリメイクとかで海外の会社に委託して本気で作り直してほしいなって思うこと何回もある
あのリメイクがこの出来かよ、、みたいな
聖剣伝説2とかひどかった
もし今のコナミにどれか一つでもドラキュラリメイクさせたら、、正直期待はできん

436: 2020/06/04(木) 18:14:54.79
>>433
海外委託するとロードオブシャドウみたいになるよ

434: 2020/06/04(木) 13:34:28.56
バイオ2・3のリメイク面白いけどボリュームは個人的にはすげーがっかりだった
もし納期も開発費も人員も倍ぐらいだったらって思うことはあるな
トゥームレイダーディフィニティブくらいのボリュームで本気リブートかリメイクしたやつがやってみたいんだよなぁ
悪魔城では絶対に望めない希望であるという現実が悲しい

435: 2020/06/04(木) 13:47:36.03
悪魔城であつ森やるならぼくドラキュラくんの方が見た目も内容も合ってるな

437: 2020/06/04(木) 18:45:16.37
ロードオブシャドウも楽しめたし良いぜ

439: 2020/06/04(木) 19:05:39.42
>>437
GoWの丸パクリはちょっと・・・
しかも日本だけDLCおま国だし

460: 2020/06/05(金) 21:39:45.09
>>437
3DS版の2Dアクション作ってたとこがメトロイド2のリメイク担当したのは面白かった
また新作作ってもいいのよ

438: 2020/06/04(木) 19:00:40.35
あつまれ悪魔城すぺしゃる!ぼくドラキュラくんの森

442: 2020/06/04(木) 19:39:38.91
>>438
ちょっと長い

「あつまれ悪魔城!森ドラキュラくん」

440: 2020/06/04(木) 19:06:26.85
ドラキュラHDがいつまで経っても移植されないからPSNOWでやろうかと思うんだけどあれってDLCとか使えるの?

441: 2020/06/04(木) 19:32:40.72
ロードオブシャドウ2のDLCのストーリーオブアルカードは日本で配信されてた

443: 2020/06/04(木) 19:50:50.45
トランシルバニアって

森の奥の地(または森の彼方の国)

っていう意味だから
悪魔城ドラキュラと森はとても重要な切っても切れない関係なんだよな
あつ森化もいける

444: 2020/06/04(木) 20:45:01.99
森といえば
Mad Forestだな

すまん

445: 2020/06/04(木) 21:08:36.07
スーパーファミコン版の森ステージの曲名だっけ

446: 2020/06/04(木) 21:21:09.75
悪伝でしょ

447: 2020/06/04(木) 22:01:24.39
悪魔城伝説のパッケージイラストはちょっと残念
その後のドラキュラ伝説1、2のイラストはカッコイイのにな

448: 2020/06/04(木) 22:14:45.49
アルカードの顔ほんと笑える

449: 2020/06/04(木) 22:15:03.33
トランシルヴァニアは森って意味だったのか
たしかに城外の森のステージは定番になってるな

450: 2020/06/04(木) 22:19:01.71
悪魔城伝説のパッケージイラストはリアル風で暗い悪魔城世界観出てるから好き

451: 2020/06/04(木) 22:25:32.49
悪伝は説明書のキャラ絵が雰囲気あるイラスト多くてカッコ良いんだよな
とくにラルフの悪伝説明書絵は最高

452: 2020/06/04(木) 22:29:56.51
SFC版(シモン)の森の曲名は単に「森」じゃなかったか

454: 2020/06/04(木) 23:31:27.51
>>452
正しくは「魔物の森」
やっぱ城外ステージあるといいよな

453: 2020/06/04(木) 22:44:16.57
つい忘れがちだがぼくドラのメインタイトルって悪魔城すぺしゃるなんだよな
ぼくドラキュラくんはサブタイでしょ

455: 2020/06/05(金) 13:13:13.81
魔物の森ってアレンジされたことないんだっけ
隠れた良曲なのに

456: 2020/06/05(金) 15:39:35.28
ここは当たり前の事や知ってるのに知らない風に言って同じ話題繰り返してばっかりだねw

457: 2020/06/05(金) 16:19:22.13
魔物の森はノリノリロック系じゃないから
アレンジするにしてもありがちなギターアレンジは似合わないしな

458: 2020/06/05(金) 17:02:10.19
「森」の曲だからね

でもあの曲ロックではないんだろうけどビートは効いてる
ベースとドラムが心地良い

462: 2020/06/05(金) 22:22:03.64
Mad Forestと魔物の森って英語か日本語(意訳)かの違いのような…

463: 2020/06/05(金) 22:37:43.99
海外版だとforest of monstersらしい
まあそのまんま

464: 2020/06/05(金) 22:53:56.09
Monster Forestじゃあかんかったんか

465: 2020/06/06(土) 00:22:22.15
それだと森字体が魔物って事にならないか?>Monster Forest
「魔物の蔓延っている森」って事だからforest of monstersなんじゃないかと思う

466: 2020/06/06(土) 09:02:07.52
monster`s forestなら魔物の森になる気もするけど
正直どうでもいいが

467: 2020/06/06(土) 11:30:11.44
Mad Forestは外人からみてどうなんだろう

468: 2020/06/06(土) 11:37:49.16
AVGNが悪魔城特集でSFC紹介する時のBGMにしてた記憶がある

469: 2020/06/07(日) 20:34:43.66
海外のGoSはオフライン版配布してサ終したの?
一年以内に終わるのわかってるゲームに課金は出来ないんだけどw
勿論オフライン版が来るなら話は別

470: 2020/06/07(日) 20:55:46.13
コナミはスマホゲーに対しては結構厳しくサ終させるイメージあるな
その点全く利益に貢献してなさそうなメタルギアのオンラインとか継続してるのが謎だ

472: 2020/06/07(日) 22:43:54.23
>>470
スマホゲーのサービスはメタルギアのオンラインよりも維持コストがかかるんじゃないの?

471: 2020/06/07(日) 21:31:11.69
何つうかお祭りキャラゲーとしても中途半端でなあ
どうやっても今後展開していけないIGA歴史に無理やりシナリオ合わせてるけど
何でそこにいつまでもこだわってるのかも分からない

MGOはサヴァイブとも鯖が共同だからまだそこそこ利益を出せてるんだろう

473: 2020/06/07(日) 22:54:58.17
メタルギアは300万の実績あるコナミを一番代表するタイトルだし
オンライン残しとくだけで意味あると判断されてるんじゃね

維持コストはわからんけど
スマホゲーって人いないのにサ終させないでほったらかしにしとくだけでもメーカーには維持費かかるのか?

474: 2020/06/08(月) 02:09:41.25
サーバーがどこ使ってるかにもよるんじゃなかろうか
コナミは自前かも

475: 2020/06/08(月) 06:35:57.72
悪魔城ドラキュラと魂斗羅 アニバーサリーコレクション
どっちがおすすめですか?

476: 2020/06/08(月) 07:34:06.90
サーバー自前でやってるメーカーなんてない

477: 2020/06/08(月) 12:07:34.29
悪魔城THE ARCADEやメタルギアアーケードもアーケード用のオンライン対応だったが
ああいうアーケードオンラインももうコナミは終了してるんだっけな

478: 2020/06/08(月) 12:33:50.79
スマホゲームは定期的にイベントしないといけないし

479: 2020/06/08(月) 13:42:39.72
イベントだけじゃきつい
キャラゲーならキャラ増やさないといけないのに
武器ガチャとかズレてる

480: 2020/06/08(月) 14:03:36.35
悪ドラTHE ARCADEなどコナミのゲーセンのオンラインってゲームデータセーブができるってだけだろ?
eアミューズメントカードっての使って

481: 2020/06/08(月) 17:34:22.00
イベント
イベント専用衣装
新規書き下ろし
キャラ追加

482: 2020/06/08(月) 19:02:02.81
10年前ならともかくさすがに今のコナミもセーブだけのゲーセンオンライン対応てことはない
ゲーセンでのコナミゲーのオンライン対戦くらいあるだろ

483: 2020/06/08(月) 20:15:08.02
悪魔城HDはそこそこ流行ったやん
あれベースにスマホ作ったら売れるんとちゃの?
やっすい出費で長時間楽しめたゲームだったよ

484: 2020/06/08(月) 20:46:57.61
あのホモ臭いマニアックなキャラ絵では一般人がほとんどのスマホじゃ売れん

485: 2020/06/08(月) 20:48:53.61
売れないだろうがSwitchやPS4でHD作ったら少しだけ流行りそう

486: 2020/06/08(月) 21:00:05.81
まあスマホで出ても需要無いわな
スマホゲーのメインユーザーはコンシューマゲーと違って
ゲームそのものはお手軽でいいって感じだし
萌えキャラ絵の方が重視されがちだしな

487: 2020/06/08(月) 21:01:45.52
まあ好きな人は買ってプレイはするだろうな
あれやるだけの為に今更PS3とか引っ張り出すの面倒臭いし

488: 2020/06/08(月) 21:03:54.89
スマホでアクションも無理あるしね
パズルゲーやカードゲーのがまだマシ

489: 2020/06/08(月) 21:09:35.27
据え置き機ではTHE ARCADEを初移植してくれればそれでいいよ悪魔城ドラキュラは

490: 2020/06/08(月) 21:16:18.20
コナミの社長がこれからはアーケードゲーに力入れると言ってたから悪魔城ドラキュラTHE ARCADEの続編に期待してる

そうなったらそのタイミングでPS4かスイッチへのTHE ARCADE移植も来るっしょ

491: 2020/06/08(月) 21:20:07.23
コロナ渦で頓挫しそう

492: 2020/06/08(月) 21:21:26.36
THE ARCADEはPS4じゃコントローラ操作がなんだから移植されるならswitchじゃないか

493: 2020/06/08(月) 21:27:56.42
そういやゲーセンって酸味津やな
一方任天堂はスイッチもあつ森もコロナで爆上がり
これらを受けてコロナでコナミの戦略にも何か変化あるかな

494: 2020/06/08(月) 21:33:09.39
ボンバーガールとか、元々ARCADEのゲームがCSに移植とかは普通にありそうよな

495: 2020/06/09(火) 09:56:40.34
もうゴエモンルートもあり得るかもな
先考えず好き勝手やってきたツケが来てるわ

496: 2020/06/09(火) 09:56:40.40
もうゴエモンルートもあり得るかもな
先考えず好き勝手やってきたツケが来てるわ

497: 2020/06/09(火) 12:07:23.32
版権だけもっててゲームは作らないゲーム企業としてあるまじき姿勢だもの

509: 2020/06/09(火) 18:11:18.36
>>497
う~ん、まあ今は昔と違って開発費かかるし作っても売れないし
会社としてはあんま新作作るメリットないからなんとも言えんのよね
オリンピックみたいに4年に一度ぐらいは新作やりたいけどね
トーキョー五輪は最終的に中止になりそうだけど、、、

498: 2020/06/09(火) 12:52:35.17
ゴエモンルート
ゴエモンが仲間になるルートか

499: 2020/06/09(火) 13:17:58.75
ゴエモン外伝2じゃシモンが仲間になったけどなw

500: 2020/06/09(火) 13:22:46.56
輪廻では悪魔城っぽくなかった萌えキャラマリアが仲間になったけど
隠れキャラでゴエモンが仲間になったりしてもよかったかもな

501: 2020/06/09(火) 15:39:49.29
ワイワイワールドかな

502: 2020/06/09(火) 16:00:52.46
ワイワイワールド先にクリアしてから初代クリアしたから
ドラキュラ変身後はワイワイのドラキュラ変身後の姿になるのかと思ってた

513: 2020/06/09(火) 19:08:46.60
>>502
ドラキュラとタドポールは別の場所に出るから、タドポールはドラキュラの正体ではないぞ
しかもタドポール撃破後もドラキュラは出続けるから地味に鬱陶しい

503: 2020/06/09(火) 17:46:39.59
かなり無理矢理話題変えたり
知ってること知らない風に言ったりしてる、いつもこのパターン
話題がなさすぎるのもやべえんだよな

504: 2020/06/09(火) 17:50:49.36
新作発表とかねーからなぁ
いつものパターンがループし続けたりするのもしゃーない

505: 2020/06/09(火) 17:51:37.53
俺今まで知らなかったんだけどワーウルフってやられる時に全裸になっててちんちん出してたんだな

506: 2020/06/09(火) 17:53:09.85

507: 2020/06/09(火) 17:58:44.55
ワイワイワールドのドラキュラってデカい目玉の怪物みたいなのか

508: 2020/06/09(火) 18:06:53.56
ピョンピョン跳び跳ねる動きは悪魔城初代のドラキュラと同じなんだが
ワイワイのは見た目違いすぎたな

510: 2020/06/09(火) 18:24:24.67
悪魔城ドラキュラのラスボスドラキュラ → 悪魔姿
ワイワイワールドのドラキュラ城ステージのドラキュラ → カエル姿

だからなw

511: 2020/06/09(火) 18:38:33.38
ワイワイは1は良作だけど2でマンガチックな2頭身デフォルメキャラになったのが残念
ああいうのはぼくドラキュラくんみたいな番外編でいい

512: 2020/06/09(火) 18:58:09.08
最後メトロイドみたいな展開で笑ったな

514: 2020/06/09(火) 19:19:57.19
BGMがドラキュラ戦のBlack Nightのアレンジだったからな

515: 2020/06/09(火) 19:38:06.46
ワイワイのブラックナイトはアレンジというよりほぼ原曲と同じ

でもワイワイの音源ってなんでか知らんけど貧弱なんだよな
ドラキュラもゴエモンとか他のコナミゲーの曲もアレンジは原曲とほぼ同じなのに貧弱に聞こえる
アタックの強さや抑揚がない感じっつーか

516: 2020/06/10(水) 08:54:18.31
ワイワイ1はオリジナルはどれも秀逸だが流用曲はいまいちだな

517: 2020/06/10(水) 12:19:52.17
もうワイワイワールド新作の方がワンチャンあるかも
ゴエモンドラキュラツインビーで2Dアクションだして

518: 2020/06/10(水) 15:02:54.31
ワイワイってなんでSFCでは出てないんだろ
シモンやゴエモンやツインビーのワイワイをSFCのグラフィックでもやりたかった

519: 2020/06/11(木) 06:21:50.81
ワイワイ1みたいに手軽に作れなくなったからだろう
あれとパロディウスは思いつきの突貫でえいやっと作ったらしい

522: 2020/06/11(木) 15:52:39.49
>>519
ワイワイとパロディウスって同じニオイがするなと思ってたがそういうことだったのか
ぼくドラキュラくんもコミカルな見た目はパロディウスと同じだがあれはしっかり練られて作られてる感じする

520: 2020/06/11(木) 15:32:21.84
シリーズが伸びる方法っていうより自分の願望だろってのばっかりだな
2Dのワイワイとか今更どこに需要があるんだよ

521: 2020/06/11(木) 15:52:34.52
はっきり言ってレトロ愛好家くらいしかどこも作らないからねえ
30年以上もやってるタイトルのやる事ではないな

523: 2020/06/11(木) 16:08:40.64
スーパーファミコンのコナミゲーではコナミマンとかもやらなくなってるからな
ワイワイもその流れだったんじゃね

524: 2020/06/11(木) 17:02:27.28
ブラステ100万本突破で五十嵐アンチ顔面レギオンwww

537: 2020/06/11(木) 20:51:51.15
>>535
ダウンロード数とパッケージ販売の合計だけどねあと世界累計
日本では1万本だったからweyforwardなど開発元でもあった海外の力が大きい
まぁ悪魔城でもコナミでもないしここではスレ違い

525: 2020/06/11(木) 18:10:51.43
ワイワイ続けてればスマブラみたいなことになってたかもしれないのになぁ
スーファミではコナミのキャラゲー減ってるけどツインビーがキャラゲー化したりもしてたし

526: 2020/06/11(木) 18:19:32.46
IGA

527: 2020/06/11(木) 18:19:54.29
IGA嫌いのみなさんこんばんはーw

528: 2020/06/11(木) 18:55:43.12
ジョン・カビラです

530: 2020/06/11(木) 19:32:09.36
ただしアイザックがハゲ

531: 2020/06/11(木) 19:34:43.07
そんな知名度低いキャラが戦ってるとこなんて出しても知らんし需要無いだろ

533: 2020/06/11(木) 20:02:28.87
悪魔城伝説開発スタッフからみれば、誰それしらんがな勝手に余計なキャラつけ足すんじゃねーって感じだろうしね

つか
>当初は狼男もいた
これマジ?聞いたことないが・・・?

541: 2020/06/11(木) 20:59:39.64
>>533
昔、ファミマガか何かの雑誌に載ってた記憶がずっとうっすらと残ってて、あれなんだろう、俺の勘違いかなって思ってたんだけど、
随分前のスレで同じこと言ってる奴がいて、やっぱりあったんだなって確信に変わった
多分黙示録の2個目が出たあたりで記憶があやふやになった

534: 2020/06/11(木) 20:33:52.96
ヘクターとアイザックに関しては悪魔城伝説で描写されなかったところにいた設定な訳だし
悪伝スタッフが知っても余計な追加とは思わなさそう

545: 2020/06/11(木) 21:11:28.91
>>534
悪伝スタッフはその後付け作品には一人も関わってないってこともあるね
同じシリーズでも悪伝とは開発チーム全員別人なわけだし

>>538
ロードオブシャドウは200万(DL含まず)だから超えとらんで

536: 2020/06/11(木) 20:41:49.90
たしかに悪伝の物語にはからまない関係ない設定だったな

ま、その二人はPS2呪印のキャラだから呪印リメイクで出すならかまわないが
悪伝リメイクでは出さなくていいやね

543: 2020/06/11(木) 21:03:34.98
>>536
クリア後のオマケモードでヘクター逃走ステージ4つ位用意
ボスにアイザックが放ったイノセントデビル
その足止めの成果でアイザックが追い付いて
対決の流れで呪印の付録漫画に繋げたらいいな

538: 2020/06/11(木) 20:54:17.46
このCS売れない時世に月輪以上の100万到達かよ
もう悪魔城超えたな
流石IGA

540: 2020/06/11(木) 20:56:21.08
呪印リメイクなんて一番ありえないだろ
PS2版2作の不人気からして

542: 2020/06/11(木) 21:00:58.92
やはり世界中のファンはIGAキュラを待ち望んでたんだなぁ…
胸熱

544: 2020/06/11(木) 21:03:52.64
IGA個人には関心ないがIGAの悪魔城はイラネ

546: 2020/06/11(木) 21:13:34.19
くやし涙乙

547: 2020/06/11(木) 21:14:10.35
ロードオブシャドウなんて超クソゲーだぜ?

548: 2020/06/11(木) 21:15:32.02
悪伝もIGAが居ればリメイクされてたろうにな~
金のなる木を逃したコンマイの無能っぷりよ

552: 2020/06/11(木) 21:23:14.37
>>548
悪伝のIGAクソシナリオ版なんかいらんわ

549: 2020/06/11(木) 21:18:40.47
どのみち新作をださないからコンマイはクソ

IGA潰しのために悪魔城新作出すようなゲーム企業であってほしかった

550: 2020/06/11(木) 21:19:54.90
ロードオブシャドウもほとんど海外で売れたって感じだったな日本では約10万本だったから

リメイクはその作品ごとにそれぞれでやってほしい
ロードオブシャドウにアルカードが出るからといって悪魔城伝説リメイクにガブリエルは出さなくていいし
リメイクでその後の他の作品の設定は取り入れないでいい

551: 2020/06/11(木) 21:20:31.76
KONAMIとか幻水すら潰す無能だからな

553: 2020/06/11(木) 21:26:37.15
ジャッジメントでの悪伝キャラ設定改変のクソっぷり見ると
五十嵐のダサいシナリオセンスで悪伝改変されなくてマジでよかったと思えるよな

554: 2020/06/11(木) 21:29:33.03
ほうほう

555: 2020/06/11(木) 21:31:58.19
ジャッジは今後何も知らないコナミの若手が悪ドラシリーズ作るってなったとき
「あこれにいろんなキャラ出てるようだからこれだけ参照すればいっか」
とかいって番外編ジャッジの設定をシリーズ本設定と勘違いして新作つくってしまわないか不安

556: 2020/06/11(木) 21:35:49.81
ホワイトナイトみたいな宮野真守声アルカード好きって人もいるんじゃないか

557: 2020/06/11(木) 21:46:58.65
何故設定は上書きされるもんだと思って居るんだ?
それを基準と言うなら今はアニメ設定かGoSで
IGA直接関わってないだろ

558: 2020/06/11(木) 21:51:02.60
今の人たちから見ればジャッジデザインの明るいアルカードの方が月下デザインの病人顔アルカードよりも好感もちそうだから
その方向での上書きしそう

559: 2020/06/11(木) 22:38:24.56
妙に伸びてるから何事かと思ったら
アフィ豚とIGAおば勢がやり合ってんのか、しょうもない…

560: 2020/06/11(木) 22:56:16.88
こんなところにアフィいるのか?と思ったけど
こんなしょーもないスレのレスをまとめる奴いるんだよな

561: 2020/06/11(木) 22:56:28.47
E3が中止になったかわりという
PS5のゲーム発表会明日だそうだが
コナミの新作も来るかなドラキュラ来い!

562: 2020/06/11(木) 23:01:20.56
IGAどうこうより過去を追いかける行為がもうアウトなんだよな
開発もプレイする側も年取ってるんだぜっていう

PS5で誰か前向いて作ってくれる人がいるといいね

563: 2020/06/11(木) 23:12:20.33
スマブラというチャンスをわざわざ逃した時点でやる気ないんだろうよ

564: 2020/06/11(木) 23:21:56.15
過去に似せたお祭りガチャゲーが新作って時点でやる気ないけどな

565: 2020/06/11(木) 23:25:01.65
スマブラの話だと桜井が
辞めた悪魔城スタッフわざわざ呼んでSE作ったらしい
鞭のジョバジョバは本物と同じ音だもんな

571: 2020/06/12(金) 02:22:35.81
>>565
この拘りが嬉しいな、この先コナミ以外のこの時代のキャラが出てきても安心できるわ

566: 2020/06/11(木) 23:30:15.56
鞭のあの効果音つーとファミコンの悪魔城サウンドスタッフか
スーファミやPCエンジン以降の鞭の効果音はファミコンのあのズバズバ音より弱くなってるからな

567: 2020/06/11(木) 23:41:14.79
明日発表会か
PS5も出るのにあと何年この調子やら…

568: 2020/06/11(木) 23:45:13.47
WiiUからスイッチへの進化はわかりやすかったが
PS4からPS5は何が違うのかよくわからんな

569: 2020/06/12(金) 00:08:42.96
それ言ったら3から4も大きな違いない気もするがw
テストプレイでもグラが綺麗になってるのは分かる
ただ人間はいつまで経っても違和感があるな

570: 2020/06/12(金) 00:39:56.68
3から4では一応大きな変化はあったよ
オンライン対応強化というね
自分のプレイをネットにあげたり色々できるようになった
そのおかげでPS3時代に落ち込んでたコンシューマゲーム売上もPS4時代には持ち直して復活した

で5はというと

572: 2020/06/12(金) 02:46:49.58
コナミ以外のファミコン時代のキャラってもうスマブラにたいてい出てるんじゃね

今からやってもファミコンのゲームは効果音が強いつか目立ってる感じするね

573: 2020/06/12(金) 14:46:28.80
そろそろ思い腰あげて新作出さんかな
6年経ってんだぞ

574: 2020/06/12(金) 14:51:52.01
グラディウスやサイレントヒルくらいのコナミ一軍からでしょ

悪魔城はまずはTHE ARCADEの移植からで

575: 2020/06/12(金) 14:59:50.67
コナミはスマホソシャゲ以外ではeスポーツ絡みの新作しか出さない方針

FPSなどのeスポーツと悪魔城ドラキュラが相性良いかというと疑問符

576: 2020/06/12(金) 15:49:55.84
PS3は全体的にもっさりだったじゃん
ダウンロードもおそいし
その点はPS4で改善されてたよ

577: 2020/06/12(金) 19:32:17.69
今のコナミはゲーム屋じゃない版権だけ抱き締めた会社

578: 2020/06/12(金) 20:13:02.63
実際3で切ったやつ多いってなPS
互換性もなくなったから

579: 2020/06/13(土) 09:01:39.63
PS5の初お披露目ムービー見たけど本体デザインは普通だったね
スイッチのような独創性はないみたいだから機能的にもPS4の底上げ版って感じか

悪魔城THE ARCADE移植するなら依然としてコントローラ的にPS4、5よりスイッチの方がよさそう

580: 2020/06/13(土) 09:44:00.04
何か隙あらばアーケードって言ってるが誰がどう考えても需要はないぞ

586: 2020/06/13(土) 11:54:30.66
>>580
>>584
べつに誰もアーケードが一般需要あるから出せなんて言ってなくね
悪魔城ファンだから良作というアーケード移植してくれとか好きだから希望してるだけでしょ
それにたいして流行らないとか言われてもそもそも両者の視点が違うというか
前者は悪魔城だけの話、後者は一般ゲーム売上の話になってるからそれとこれとは別で話が噛み合ってないかんじ

まあGoSが流行らなくてコケたことをみてもアーケード以外の悪魔城も売れないわけだが

581: 2020/06/13(土) 09:58:52.38
隙あらばIGA
隙あらばワーウルフ

594: 2020/06/13(土) 19:32:51.99
>>581
隙を見せたお前が悪い

582: 2020/06/13(土) 10:23:10.48
アーケードの移植なら欲しいぞ
あれは良作だし

583: 2020/06/13(土) 10:55:07.67
良い出来だったよなTHE ARCADE。
画面見ててほれぼれする悪魔城はあれが初めてだった。音楽も最高品質だった。

584: 2020/06/13(土) 11:26:20.12
その意見は分かるけど正直流行らないと思う
サイヒルのアーケードを出したらいけるとか言ってるのと同レベルだわ
当たり前を崩さないと無理、他のゲームもやってきたことだよ

585: 2020/06/13(土) 11:32:24.54
リトルウィッチはかなり秀逸な悪魔城キャラ
ルックスもだが中身も同じロリのマリアと違ってシリアスだしヴェルナンデスのライトニングボルトだけのキャリーと違って魔法攻撃も多彩だし

587: 2020/06/13(土) 11:59:17.91
サイレントヒルアーケードと悪魔城アーケードと何かもう一つあった気がするがなんだっけ
その三作でまとめてコナミアーケード三部作としていつか出そう

588: 2020/06/13(土) 12:21:54.39
3つめなんかあった?悪魔城サイヒルだけなんでは

ま、悪魔城ドラキュラTHE ARCADEはスマホゲーの新作GoSとは違って需要だの流行るだの気にする必要はないな
十年前の作品だし移植だから開発費もかからんし

589: 2020/06/13(土) 12:30:36.56
THE ARCADEはリトルウィッチも良いが主人公ヴァンパイアハンターのキャライラストが好き

590: 2020/06/13(土) 12:45:15.59
オープニングやエンディングでのゲーム中のキャラ絵もカッコいいんだよなー>THE ARCADE

町の酒場から出立して魔物退治に向かうシーンのヴァンパイア・ハンターなんてすげー強そう

591: 2020/06/13(土) 12:58:59.44
OPやEDでのナレーションストーリー語りみるとTHE ARCADEのストーリー演出って客観的よな
主人公が主観で俺が俺がとやたら自分語りしないで客観的に俯瞰して物語を外から見る感じの高度なストーリーテリング

592: 2020/06/13(土) 13:06:45.06
E3って中止になってたの知らなかった
このコロナ禍の中じゃそりゃ中止になるか
TGSも中止?

593: 2020/06/13(土) 13:16:30.68
TGSも中止だ
オリンピックも中止だ
一年延期の予定なんて建前は急に中止発表したときのハレーション抑えるため中止発表までにワンクッション置いただけ
今年の流行語大賞はコロナショックで今年の漢字は禍だ
もう決まってるんだ

595: 2020/06/13(土) 19:51:11.28
今年の漢字は新じゃね

596: 2020/06/13(土) 20:00:08.04
THE ARCADEもGoSもやったことない身からすればやってみたいのは圧倒的にTHE ARCADEの方だなぁ

597: 2020/06/13(土) 20:15:24.39
アーケードの移植はずっと待ち望んでる
今や悪魔城シリーズに期待してることはこれだけと言ってもいいぐらい

598: 2020/06/13(土) 20:23:32.34
旧AC版の場合は基盤買えばいいって入手方があったけど
あの大型体感筐体じゃそれも無理だからなあ

最後の悪魔城レアゲーやね

599: 2020/06/13(土) 20:47:21.72
>>598
どうしてもAC版がやりたくてマジで基盤買おうかと思ってた時があったな
オレたちゲーセン族で発売されると知った時は狂喜乱舞したわ

600: 2020/06/13(土) 22:24:17.72
えっアーケード版てクソゲーじゃん!

601: 2020/06/13(土) 23:50:29.25
アーケードは曲を聞くためにやるのであってゲームはおまけと思えるほど異常に曲がいい

602: 2020/06/14(日) 01:47:55.94
でもサントラのに慣れてたから実際に聴いたらショボって思ったw
エフェクト盛りすぎ

603: 2020/06/14(日) 02:49:34.70
アーケード版のサントラは80年代?に出てた大昔のサントラではエフェクトかかりまくってたが
PS移植のおれたちゲーセン族の同梱サントラではエフェクトかかってないアーケード版原音だからそっちのサントラが狙い目

604: 2020/06/14(日) 07:45:56.97
ゲーメストって雑誌の通販で買ったAC版の攻略ビデオを持ってて最近ブルーレイに焼いたわ

607: 2020/06/15(月) 01:33:46.59
>>604
つべにうpしてくれ

>>605
あれは途中のステージまでしか収録されてない
たしかゴーレムがボスのとこまで

605: 2020/06/14(日) 22:45:34.22
アーケード版の攻略ビデオつか攻略DVDならオレたちゲーセン族の移植にもサントラCDと共に同梱されてたよ

606: 2020/06/14(日) 23:35:51.62
移植とか要らんからどっか作ってくれんかなあ・・・
過去のものは過去のものでしかないわ
PS6とか出てきてもまだこんな状態続いてるかもしれないと思うとため息しかない

608: 2020/06/15(月) 02:30:17.62
あの攻略DVDはアーケード版の前半だけだから3面のステンドグラスナイトまでじゃね

1面ボス・メデューサ
2面ボス・ボーンドラゴンキング
3面ボス・ステンドグラスナイト
4面ボス・ゴーレム
5面ボス・フランケン
6面ボス・ドラキュラ伯爵

後半から難しくなるのに意味ないじゃーんと思った

610: 2020/06/15(月) 12:55:01.54
あのころまだレギュラーというほどキャラ固まってないからね
あれでホスまで凶悪だったらひどいことになるし

612: 2020/06/16(火) 10:30:00.97
大丈夫、デス様も多分ドラキュラII並の機動力しかないから

613: 2020/06/16(火) 17:56:27.73
http://imepic.jp/20200616/644750
棚整理していたらこんなのが出てきた

626: 2020/06/16(火) 22:31:09.26
>>613
ファミコンのシモンのテレカとPSの月下のトレカか

>>614
GBAのサークルオブザムーン作った堀江さんがまだコナミにいるようだからまた探索型ドラキュラ作ってほしいね

632: 2020/06/16(火) 23:16:15.75
>>613
トレカそれ未開封新品?
何パックも持ってるようだがいらないならオクかメルカリにでも出してみたら千円くらいにはなるんじゃないの

俺以前ファミコンのドラキュラIIの攻略本出品したら五千円で売れたよ
ドラキュラIIクリアできなくて困ってた人が買ったのかなんなのかしらんが儲かった

635: 2020/06/16(火) 23:37:24.47
>>613のシモンのテレカは初代の攻略本の応募景品だと思う
よくある「これを切り取って送れば抽選で何名様に」とかっての

トレカのことは知らん
正直フェイク画像ではないかとちょっと疑ってる

699: 2020/06/17(水) 14:20:57.15
>>613です
テレカは攻略本に封入されていたハガキを送って当たったもので、トレカは確か99年~00年あたりに名古屋にあったコナミのオフィシャルショップで買った
トレカの内容はこんな感じ
http://imepic.jp/20200617/506450
http://imepic.jp/20200617/506480

700: 2020/06/17(水) 15:17:43.19
>>699
おおこれは貴重な情報サンクス
攻略本って初代?ドラII?
他にもレアなグッズ持ってたりする?

705: 2020/06/17(水) 18:47:54.18
>>700
初代の攻略本です
他にもドラキュラ関連の物が入った箱が棚の奥にあって出すのがめんどいけど近々引っ張り出そうと思っとります

703: 2020/06/17(水) 17:42:40.47
>>699
これってつまりカード一枚だけだとなんのこっちゃわからないジグソーパズルのような感じになってるってことなのかな
>>613のは未開封パックっぽいけど一パックでいくらだった?
当時もあったであろう遊戯王のトレカと同じ値段だったのかな

707: 2020/06/17(水) 19:17:03.50
>>703
そうです
あとは単体のキャラのカードやメタルカードもあって自分はリヒターのメタルカードを持ってます
>>613のは未開封じゃないですw
確か1パック270円くらいだったかと思います

>> 704
サキュバスは持ってないので分からないですが、渡し守や蔵書庫の主のカードがあるから恐らくサキュバスのカードもあるでしょうね

704: 2020/06/17(水) 18:02:37.83
>>699
サキュバス は?胸丸出しだからいないのか

708: 2020/06/17(水) 19:24:25.78
トレカは裏面つかそっちが表側っぽいなキャラ単体と解説文が書かれてるし>>699の方が全体絵の一部だから裏っぽい
ゲーム同梱カードは俺中古でコナミのファミコンゲー買ったことあるけど入ってなかった・・・うらやましす

引っ張り出したらまたうp頼んます

750: 2020/06/19(金) 20:35:52.98
>>699
攻略本のハガキ当選したのかすげー

コナミのオフィシャルショップって正式店名は忘れたけど(こなみるくだったかも?)新宿にもあったな

758: 2020/06/20(土) 16:05:39.43
>>613です 所有しているコレクションです
まずはゲームソフト
プレステやGBAは割愛します
http://imepic.jp/20200620/572680
http://imepic.jp/20200620/573470

775: 2020/06/21(日) 02:42:36.70
よく集めたなぁ
しかも2つずつも

>>758のゲームと>>760の本は値下がらないだろうけど
>>761のようなCDやビデオはどうかなぁ
再生機がなくなれば使えなくなるし今はようつべとかで無料で見聞きできるのが当たり前だし

614: 2020/06/16(火) 18:42:28.02
ブラステ100万本到達してるしLoSみたいな宣伝過多結果の販売数ってわけでもなくsteamユーザーレビューで95%好評だし
コナミもまだ売れる見込みあるとみてまた探索ドラキュラ出してくれんかね

617: 2020/06/16(火) 20:59:22.15
>>614
IGAちゃんに土下座して戻ってきてもらうしかないな

2Dアクションは金にならないって思ってたのは間違いでしたぁ!ってね

619: 2020/06/16(火) 21:05:04.00
>>617
老害IGAのクソシナリオ悪魔城とかイラネ

615: 2020/06/16(火) 19:40:53.60
もうしょうもない煽りはいらんって
何回同じ説明繰り返せば気がすむんだよ

616: 2020/06/16(火) 20:48:37.98
コナミはeスポーツにしか興味ないからなあ
100万到達どころか1100万本突破してるあつ森でも
あつ森みたいなゲーム作ろうってならないし

618: 2020/06/16(火) 21:02:29.61
コナミのどうぶつの森みたいなゲームといえばとんがりボウシがあったな
あれはDSのとき日本だけで50万本売れてた(同時期の探索ドラキュラは3万本)

でもコナミがスマホシフトして家庭用ゲーム作らなくなったら
あんなに売れてて好評だったとんがりボウシですら作らなくなった

あつ森が一千万以上売れてる今の現状でかつて売れてたとんがりボウシをまず復活させないようじゃ
3万本しか売れてなかった探索ドラキュラの復活なんてのもないな

620: 2020/06/16(火) 21:16:32.13
とんがりボウシあったなー
あれ今出てたらあつ森の半分は売れてたろうに

コナミはスマホ悪魔城かeスポーツ悪魔城なら可能性あるが他の悪魔城はやらんだろ
GoSは終了状態だが

622: 2020/06/16(火) 21:52:32.81
IGAのこと老害って言ってる奴が一番老害なの気付いてないの面白いからもっと言え

623: 2020/06/16(火) 22:02:41.52
老害であり悪魔城にとっては寄生虫であったIGAだがもうコナミ辞めて中国人と共に自分の会社独立したらしいからどうでもいいですわ

624: 2020/06/16(火) 22:14:10.48
TシャツはGoSのキャラ絵じゃ売れんだろ

GoSは全世界配信すれば数百万DLくらいはいくと思うけどそこから上へは伸びないだろね
一年も持たずにサービス終了してそう

625: 2020/06/16(火) 22:31:00.00
コナミ離れた後も中華と組んでコピー出すって割と失笑物だな

627: 2020/06/16(火) 22:35:16.12
トレカの中身は月下だけなのか?
ファミコン時代からトレカ発売時までの全悪魔城ドラキュラシリーズなら欲しいが月下だけならべつに…

てかテレカの方はシモンの感じからしてファミコン時代のテレカなんだろうけど
トレカはいつ発売されてたんだ?

649: 2020/06/17(水) 08:48:03.41
>>627
トレカのブームは90年代後半から2000年代初頭にかけてのようだから
その辺りに出た商品ではないかと思われ

657: 2020/06/17(水) 11:38:40.97
>>649
ずっと前こなみるくとかいうコナミが展開してるグッズ販売サイトがあった気がする
たしかコナミスタイル以前
そこでトレカ販売されてたのかも

628: 2020/06/16(火) 22:41:31.86
探索がどうとか信者から金巻き上げて勝手にコピー作ってればいいだろ
とっくに関係のない人間なんだからいちいち悪魔城ドラキュラを巻き込まんでくれ

629: 2020/06/16(火) 22:42:10.94
トレカはパッケージ表記がコナミコレクションカードだから
パッケージ絵だけが当時新作で宣伝中だった月下で中身はコナミのゲーム全般なのかも

630: 2020/06/16(火) 23:05:17.31
IGAをNGワードにぶち込んどけ
馬鹿のひとつ覚えみたいに荒らす奴を楽にスルーできるぞ

631: 2020/06/16(火) 23:10:29.31
lGA、愛されています

644: 2020/06/17(水) 02:04:21.87
>>631
IGAでNGしてんのになんで表示されてるんだよアンタ

633: 2020/06/16(火) 23:24:29.65
IGAは嫌い
正確に言うとIGA本人には関心無くてIGAによる悪魔城が嫌いなんだが

だから奴がコナミ辞めたあと何しようが成功しようが失敗しようがどうでもいい
二度と悪魔城に関わらないでくれってだけ

634: 2020/06/16(火) 23:29:02.25
IGA叩きで1000埋まってたのが5ちゃん(旧2ちゃん)の醍醐味です
ダメなやつを皆で叩くのはネットの楽しみなのです

636: 2020/06/16(火) 23:37:47.06
新作出さないコナミが悪いんだよな
もうコナミはゲーム屋じゃない

639: 2020/06/17(水) 00:12:44.11
>>636
これなんだよなぁ
KONAMIほんま

637: 2020/06/16(火) 23:52:00.66
一時期カジノカジノ言ってたが安倍のカジノ推進はなんか頓挫したようだし
コナミの社長も代わったしカジノはもういいのかな

スマホゲーは今後も5Gで相変わらず隆盛していくだろうけど
カジノ言わなくなった代わりにeスポーツeスポーツ言うようになったなコナミ

638: 2020/06/16(火) 23:57:47.54
カジノ含むアミューズメントへの注力は変わらずコナミは言ってるよ
それにeスポーツも足した感じつーか

まあコナミとしてはひとつのゲームのことよりそういうもっと大きい市場の大戦略に力いれたいんだろう

646: 2020/06/17(水) 04:19:16.32
>>638
コナミの新社長が「ゲームセンターをこれからはeスポーツセンターに」って言ってたな
なにやらアーケード用にeスポーツゲームどんどん作っていくってことらしいが
それで悪魔城ドラキュラも作ってほしいやね

640: 2020/06/17(水) 00:14:39.44
eスポーツでいいからとにかく悪魔城ドラキュラ新作出してくれコナミ

641: 2020/06/17(水) 00:22:22.68
先日のPS5発表のつべムービーで
リトルビッグプラネットの新作映像見たらこれでぼくドラキュラくんやったらすげー面白そうと思った
コナミさんまだ期待してまっせ

642: 2020/06/17(水) 00:37:25.47
LBPは2Dジャンプアクションっぽいしね
あのPS5発表動画でデモンズソウルの新作流れたときこれが悪魔城ドラキュラだったらいいのになぁとオモタ

643: 2020/06/17(水) 01:17:22.37
PS5のあれらはほとんど本体発売近辺のローンチタイトルだからな
コナミのゲームはあの中にはなかったが開発中のゲームは他にもたくさんあるだろうし
悪魔城も他のコナミゲーもコナミが開発中だったらいいね

645: 2020/06/17(水) 03:37:14.98
IGAいまだに嫌われてます

647: 2020/06/17(水) 05:06:21.53
パワプロのプロリーグ化はプロ野球とも組んでやってるしまあわからんでもないが、音ゲーのプロリーグ化はコナミ正気か!?と思った

648: 2020/06/17(水) 06:04:07.01
悪魔城ドラキュラがeスポーツゲー化されたらドラキュラのプロゲーマーが現れるかもしれないわけか…
それはみてみたい

650: 2020/06/17(水) 09:17:08.85
eスポーツとか本気で誰得だからしばらくどっか海外に委託してくれ
ゲーム性もシナリオも何も期待できないわ、わざわざドラキュラでやる意味がわからん

651: 2020/06/17(水) 10:01:23.48
eスポーツの悪魔城はやってみたい

GoSみたいにシナリオとか小難しいと新規ユーザーも寄り付かないし

652: 2020/06/17(水) 11:00:45.97
今10代が一番プレイしてるゲームのeスポ賞金が110億円出た大人気フォートナイトはシナリオなんて無いようなものだからな

二番人気のマインクラフトにしても三番人気のあつ森にしても四番人気のスプラトゥーンにしてもそうだが
今のメインゲーマーはゲームにシナリオなんて求めてないんだよ
そこをわかってないGoSも人気無くてポシャるわけだわ

653: 2020/06/17(水) 11:19:05.78
スプラトゥーン風の悪魔城も良いね
あの陣取り合戦みたいなゲームシステムを悪魔城に落とし込むのは難しそうだけど

654: 2020/06/17(水) 11:19:54.11
GOSは小難しいどころか浅すぎんだろ・・・
大体元コナミの彼は叩かれていた要因の一つがシナリオだぞ
そこがどうでもいいって言うならそもそも叩かれたりしない訳で
初代ドラキュラの時点でしっかりしたバックストーリーはあるのに
マイクラとか例に挙げるゲームもおかしすぎ

660: 2020/06/17(水) 11:46:20.56
>>654
初代ドラキュラの時点でしっかりしたバックストーリーは無理ありすぎる
ただのユニバーサルモンスターズのパロディやんけ
たたく人いてもネトフリアニメだってIGAシナリオベースなんだし
回顧美化してシナリオたたいてる人が少数なんだろ自覚しろよ

662: 2020/06/17(水) 12:02:26.28
>>660
イガシナリオっつうか悪伝ベースにした過去作オマージュアニメな
ベルモンド一族の称号なんかLOSのベルモンド一族の称号まんまなんだし
何にせよシナリオが大事なのは間違いない、どうでも良いなんて事ないよ

673: 2020/06/17(水) 12:35:56.16
>>662
悪伝はIGAキュラシナリオ世界じゃないぞ
悪伝は赤松さんの悪魔城世界だ
そもそもIGAは悪伝の時はコナミにいなかったし悪魔城に関わるようになるのはときめきメモリアルの後からだ

674: 2020/06/17(水) 12:39:53.07
>>673
毎度思うがそれが何だ?って話よ
”後から来て乗っ取られた”とか思っているのか?
その人が原作者で本人以外さわるのも禁止なのか?

676: 2020/06/17(水) 12:43:01.93
>>674
それそれ
過去の功績なんざ知らんわ老害w

今2Dアクション開発に一番アツい漢、lGAに期待すんのは当然だろと

677: 2020/06/17(水) 12:43:28.13
>>673
いやそれは分かってる
アニメはゲームに関係のない悪伝ベースの
過去作オマージュでしかないと言いたかっただけ
制作側が評判良し悪し関係なくリスペクトするなんて当たり前だからな

結果だけ見りゃ触らない方が良かったと言わざるを得ないでしょ
闇の呪印なんて悪伝の深みが増した訳でもあるまいし

679: 2020/06/17(水) 12:50:12.61
>>677
深みって何だ?
プレーヤーの想像の領域か?
呪印が出たことにより世界観の想像が広がった人はどうなんだ?
アニメ製作者ら呪印で確実に想像力広がっているぞ

655: 2020/06/17(水) 11:33:23.05
吸血鬼ドラキュラとかベルモンド一族とかが土台にあって陣取りとか草しか生えんが
権利持ってんのがコナミだからこうなってしまうんでしょ、さっさと委託すればいいよ

656: 2020/06/17(水) 11:38:07.37
草も生えんわ、誰がやるかそんなもん

658: 2020/06/17(水) 11:41:46.06
そうか
ArtPlayに版権売るってのも手か
そしたら1999年の戦いも見られるしファンの望む最高のカタチですな

663: 2020/06/17(水) 12:04:45.01
>>658
頭おかしいのか?それ最低だろ
1999年とか誰も望んでねーよw
それに第一そこは自社でのゲーム開発能力はない中国人社長の会社

664: 2020/06/17(水) 12:09:48.10
>>663
2Dアクションファン(lGAキュラファン)はみんな望んでるぞ?

文句言ってんのはいつまでも過去の悪魔城に囚われてる老害だけだよ

667: 2020/06/17(水) 12:18:43.62
>>664
望んでないぞ
そもそもIGAなんて2000年代のPS以降の奴じゃん
2Dアクションはもっと前からあるし
やってたことは萩原プロデューサーが作った月下のコピーだし

669: 2020/06/17(水) 12:26:34.63
たしかに過去の悪魔城に囚われてる老害って>>664そのものだな
悪魔城ではもうIGAなんて過去の害虫でしかない

659: 2020/06/17(水) 11:44:38.24
スプラトゥーンはぼくドラキュラくんでやれば楽しそう

661: 2020/06/17(水) 11:54:33.22
GoSのストーリーは意味不明
公式サイト見たが何言ってるんだこれ?悪魔城ドラキュラってこんな珍妙な話だったっけ?って感じ
過去作やったことある自分でさえついていけないんだから
今時の新規さんにはそりゃ当然スルーされますわ

665: 2020/06/17(水) 12:13:06.78
シナリオについてはIGAのクソシナリオじゃなければよし
IGAのは売れないしな
1999年も売れなかった
そんな需要無いものいらん

666: 2020/06/17(水) 12:13:40.48
過去の悪魔城に囚われてるってまさにお前やん

668: 2020/06/17(水) 12:24:50.31
というか問題点として
土台の作品がラノベみたいで、かつ売れてない
ユリウスベルモンドが過去を追いたくなる程のキャラじゃないってのがある
国内だけだと完全にネタでしかないだろ、このおっさん
仮に出すとしても別に3Dであってもいいわけだし自分がいつまでも2Dにしがみ付きたい言い訳だろ

670: 2020/06/17(水) 12:27:08.82
萩原信者は探索型は一作に止めておくべきだったと思っているのか?
それとも本人なら乱発しても良いと思っているのか?
開発費出すの会社だから会社の意向にも沿わなきゃならんだろうに

671: 2020/06/17(水) 12:29:34.63
その荻原とかいうどーでもいいやつの信者こそ老害よなぁw

ブラステで100万売り上げたlGAにこそ悪魔城を再び任せるべきだよ

685: 2020/06/17(水) 13:13:29.46
悪魔城伝説の後の話ときいてPS2の呪印やってみたけど全然別物でコレジャナイと失望した思い出

>>671
そのIGAとかってのはドラキュラを腐らせた戦犯
ブラステかなんか知らんがずっとそれ作ってりゃいいよIGAのドラキュラは売れなかったし需要無いがそのブラステは売れたってんなら
ドラキュラにはもうすり寄ってこないでくれ

672: 2020/06/17(水) 12:34:29.72
というかね、個人の好みがどうとかより開発者もプレイヤーも歳重ねてるんだわ
そこ考えた事ある?別に五十嵐関係なく過去作の話ばかり出してるのも同じだよ
キンシーとか詐欺師の予言とか等しく誰も望んでないし売れないよ、冷静になれ

675: 2020/06/17(水) 12:40:15.16
月下のプロデューサー兼ディレクター兼メインプログラマーでありアルカードの動きを全部作った萩原氏のことを悪く言うとは
月下ってIGA信者には嫌われてるんだな

678: 2020/06/17(水) 12:46:54.58
まがい物のIGAのゴミをヨイショするあまり発狂して月下産みの親の萩原Pを目の敵にしてしまったんだろ

680: 2020/06/17(水) 12:54:21.38
呪印単体は薄っぺらいよ
想像力を広げるきっかけになり得るとか言う話なら全作品共通やろ

681: 2020/06/17(水) 12:57:25.94
五十嵐のバカの場合は過去作設定へのリスペクトがなく、奴の言う「僕の世界観」に塗り替えて設定改変してしまうからなぁ
過去キャラ使わず自分で新たに作った悪魔城作品内でなら好きにすりゃいいと思うが、過去キャラ使って続編やリメイクみたいなことやってたくせに
お前のダセえセンスで改変してんじゃねえよって感じ

682: 2020/06/17(水) 13:01:25.99
もうダメだな
いつもの通り単発が増えて来た

683: 2020/06/17(水) 13:02:47.20
単発はlGAアンチばっかか~
わっかりやす(笑)
年単位で粘着してる基地外なんやろなぁ…w

684: 2020/06/17(水) 13:05:21.36
僕の世界観というのはホモンに全て現れてるから否定しようがない、耽美のイメージとか自分でも言ってるし
10年も前に関わりなくなってスマブラに出演したベルモンドも原作基準
僕の世界観の押し付けは失敗だよ

686: 2020/06/17(水) 13:17:23.10
新タイトルも同然で新作を作るっていう
分かりやすい答えがあるのに所有してる会社もあってよく分からない方向に話が進むわね
PS5になって費用自体は抑えられるって話もあるけど外人さんで作りたいって人いないのかな

692: 2020/06/17(水) 13:43:28.71
アンチがどれだけわめいてもIGAをサンドバックの理由にしてるだけで
ネトフリはこのままシリーズ続いてるし
荻原がドラキュラを作ることはないし
IGAのシナリオをベースにしたGoSは国内リリースされるかわ知らんけど開発されてるし
IGAの新作は100万本売れてるからな

>>686
LoSでシリーズ化には失敗してるからコナミはそんなすぐに同じ轍は踏まんでしょ
声がでかいめんどくさいファンが多いのにパイ自体は小さいんだから開発としても下手に関わりたくない
熱狂ファンによる開発ならLords of Exileのようにリスペクトはしてもコナミとかかわることなくオリジナルで出す

694: 2020/06/17(水) 13:59:17.45
>>692
それは違うな
当時から知られてたことだがLoSはもともとあの3作で終わりという契約だったんだよ
開発のマーキュリースチームは最後のLoS2開発中の時点でもうコナミではない次の新作にとりかかってたし海外インタビューでたとえ300万売れてもこれで最後と言ってた
シリーズ化しようとしてなかったし失敗でもない
ちなみにIGAは独立して自分のゲームやってるしコナミにとっては十年も昔の過去の人だし他の人も言ってるが彼の悪魔城は売れなかったから今後また悪魔城関わることはなかろう

695: 2020/06/17(水) 14:02:02.17
>>692
シリーズ化も何もそもそも元から三部作の構想なんですが…
どっかの誰かみたいに私物化して続ける意思は元からないよ

上で言ってる人もいるけどコナミはドラキュラ作ってイガはイガでやればいい
とっくに降ろされて何も関係がないんだわ

689: 2020/06/17(水) 13:25:50.97
|GA、まーだ許されません

690: 2020/06/17(水) 13:32:38.71
まあコナミの目指してる巨額なeスポーツ権益からすれば老害IGAの100万なんて金にならない取るに足らないもんだろな

691: 2020/06/17(水) 13:36:30.23
IGA擁護する訳じゃないけど今のコンマイに高望みしすぎてて笑うわ

693: 2020/06/17(水) 13:43:37.18
コナミは悪魔城ドラキュラの新作を作り
中国人社長会社のIGAはブラステとかいうのをずっと続けて作ってればいい

これでみんな幸せになれる

696: 2020/06/17(水) 14:06:13.53
lGAおばさんとその飼い犬共が発狂かよ
もういい加減にしてくれ

697: 2020/06/17(水) 14:10:43.64
ロードオブシャドウはちょうどコナミがスポーツ物と遊戯王以外の家庭用ゲーム作らなくなる時期だったからなあ

能無し五十嵐の時代が長すぎたんだな
2000年代の10年間も五十嵐による低迷時代は続いたが5年くらいで辞めて他の人に代わってくれりゃよかったのに
それかGBAサークルの堀江さんがサークル一作だけでなく5年ほどプロデューサー続けてくれたらよかった

698: 2020/06/17(水) 14:20:21.76
ロードオブシャドウはパチスロでも出てるからゲーム以外も入れれば正確には4作
パチスロードオブシャドウのオリジナルのフェリシアという女キャラ好き
良いムービー演出あったし性格もよい

706: 2020/06/17(水) 19:02:19.16
>>701
裏面
http://imepic.jp/20200617/680030
当時コナミのFCソフトにカードが入ってましたね
残念ながらドラキュラII は持ってないけど魂斗羅、月風魔伝、アルマナの奇跡は持ってます

>>702
今もカード持ってるけどいいことないですw

702: 2020/06/17(水) 16:20:57.68
そのカードって
「集めるといいことあるかもよ」
旨書いていたように思うけど
いいことあったの?

709: 2020/06/17(水) 19:29:28.96
メタルカードって素材が違うのか?

710: 2020/06/17(水) 21:16:51.93
風魔って眉間に「鬼」の字が書いてあったのか…

711: 2020/06/17(水) 23:23:37.44
蒼真シリーズの新作出してくれよ

713: 2020/06/18(木) 00:11:11.31
>>711
そんな全然売れなかった不人気作は誰も望んでないから

712: 2020/06/17(水) 23:41:18.62
お祭りゲーでしか触れられないから無理

714: 2020/06/18(木) 00:50:54.90
売れなかったうえにこんなの悪魔城じゃねえと叩かれてた15年も昔のクソシナリオシリーズだしね
知名度も低いし今さら拾って新作出す価値なんてないよ

715: 2020/06/18(木) 01:00:21.12
でないでない言っててもソシャゲのGoSはある意味蒼月の続編で出てるけどな
蒼真が人間として寿命を全うした後に魂だけ利用される流れだし

まぁ日本で出るかわからんが

716: 2020/06/18(木) 01:13:32.23
GoSって去年秋に配信された海外では人気無くて葬式状態で
もう更新も止まったらしいが
日本では出すのか?出ないならなんで?

717: 2020/06/18(木) 01:31:12.22
GoSは前回のTGSでプレイアブル出展もして大々的に宣伝しTシャツというグッズ展開も用意し公式サイトもずっと公開されてる
これでやっぱ配信しませんなんてことは普通は99パーセントありえない

でも海外でそんなにコケてるのなら…
いやそれでも配信だけはするはず

719: 2020/06/18(木) 01:54:02.57
ガチャ要素あるがそこはどうなんだ

720: 2020/06/18(木) 01:58:01.39
日本に来てもシナリオクリアしたら満足して飽きそうだな

721: 2020/06/18(木) 02:00:43.04
ガチャは武器防具のみ、キャラとサポートキャラはシナリオ進めると増える
良い武器が来たキャラだけ一気に強くなるから序盤は持ってる武器が使えるキャラ使ってレベルも上げるけど
シナリオ順当にやってると報酬石でそれなりに武器が引けるし、現状出てるシナリオをノーマルハード両方全部終わらせる頃には全キャラそこそこなレア4かレア5で武器が揃う
どうしてもバウンティハントで1位を取りたいとか、序盤から強い武器で進めたいとかって欲が沸けばガチャにも熱くなれるかもしれないが
そうでもなければ積極的に課金しても旨味がない

722: 2020/06/18(木) 02:15:04.89
過去スレのGoSプレイ感想でガチャのレア獲得率が異様に低いと貶されてたな

723: 2020/06/18(木) 02:42:11.57
わかっちゃいたことだがGoSはダメだな
シナリオが過去作知ってる前提でこられても新規ユーザーにとってはワケワカンネ状態で新規は寄り付かないし
悪魔城経験者にとってもGoSの近未来の日本でどうたらってシナリオは悪魔城らしくない別物と不評
シナリオは重視しないとしても肝心のゲーム性も単調ときてる
キャライラストに魅力があるわけでも無いし
BGMは今までの使い回しで新曲ほぼなし
GoSは日本でも配信するだろうけど他のコナミゲーみたいな一千万DL突破は無理だろな
せいぜい500万DLぽっち程度でサ終しそう

724: 2020/06/18(木) 03:17:05.32
変に奇をてらわず普通にわかりやすく中世ヨーロッパで魔物巣食うドラキュラ城に乗り込んでドラキュラ退治を目指すという
シリーズ伝統の悪魔城ドラキュラ新作がやりたいなあ

725: 2020/06/18(木) 09:30:31.10
クロスオーバー作品な時点でマニア向け確定なのに一部作品から出演がないとか
中途半端な事をしてるのが救えない…ジャッジは嫌いだがコーネルを出した事だけは良かったのに

>>724
その土台を前提に改革は悪くないよ、城に乗り込むまでの話を丁寧に書くとかね

726: 2020/06/18(木) 09:44:54.37
つうか悪伝やらクリストファーの話で既に矛盾が起きてるあの系譜に
一体どれほどの価値があるのか分からんわ、受けが良かった訳でもないのに

727: 2020/06/18(木) 10:06:41.08
系譜つか年表だな
年表は受け悪かった
しょせんは後付けされた年表だし、シリーズを後から無理にひとまとめにする必要なんてなかった
もともとそういう風に作られてもおらず一作一作ずつ自由に作られてたシリーズなわけだしな

728: 2020/06/18(木) 10:13:38.84
100年くらいの矛盾とかも確かあったよなw
昔から一纏めにするには無理がありすぎたな

729: 2020/06/18(木) 10:21:53.40
あの後付けの歴史年表は評判悪かったからかとっくに撤回されてるでしょ
年表無視して奪われた刻印とかロードオブシャドウとかHDとかTHE ARCADEとか作られてるし
まぁ後付けだわ作品差別的だわ新作作りの余計な縛りにもなるわで価値無い年表だったってことよ

コナミが今度悪ドラシリーズの年表作るときは普通に発売順にならべてくれればいい
その方がわかりやすい

730: 2020/06/18(木) 10:38:01.77
GoSはゴシックホラーというシリーズの原点を忘れてる
悪魔城ドラキュラというタイトルのことを知らない小学生がパッと見て興味をそそられるようでなくては

かつてのシリーズはドラキュラやフランケンやゾンビなどがいる悪魔の城でアクションする、このホラー感で面白そう!とそそられたが
GoSのストーリーは読んでも全くそそられないやってみたいと思えない

731: 2020/06/18(木) 10:52:46.68
GoSってほんとに日本でも配信されるのかな
あと3ヵ月でもう海外配信一周年だぜ?
海外版では一周年イベントとかやるのかな

736: 2020/06/18(木) 14:06:22.61
>>731
海外といってもなぜかカナダだけだしなぁ
同じコナミのラブプラスeveryは2017年の東京ゲームショウで発表しておいて
リリースは2019年10月と2年越しだから遅くなっても出すような気もする
ラブプラスはその後半年でサービス終了発表あったばかりだけど

732: 2020/06/18(木) 12:42:32.05
今のご時世
ゾンビはバイオのウィルス感染者
ドラキュラは吸血鬼の代名詞
位で後は知名度ほとんど無いだろ
スケルトンでもマインクラフトで見た程度

733: 2020/06/18(木) 12:55:19.31
マミーで単発失敗に終わったユニバーサルモンスターのリブートがちゃんと成功シリーズ化してたら知名度上がってたかもしれないねえ

734: 2020/06/18(木) 13:34:31.59
マミーの次はないのか
半魚人とかフランケンシュタインとかきてほしかった

735: 2020/06/18(木) 13:35:16.48
公式ページからも除外したその年表とやらから
お祭り組み立てるのも本当によく分からんよなあ・・・
ストーリー的にも何でもありなんだから分け隔てなく何でも出せば良いのに
失敗してるからそれももうないだろうが

737: 2020/06/18(木) 15:16:31.77
ワーウルフと言ったらイケメン犬耳男でミノタウロスと言ったら爆乳角女だからな

738: 2020/06/18(木) 20:09:29.60
でもさぁつい最近まで放送されてた鬼太郎では西洋妖怪勢は以前の鬼太郎より登場増えて目立ってるんだよね
吸血鬼、カーミラ、狼男、フランケンに今時風オリジナルキャラの萌え魔女
だから今のキッズにとっても相変わらず吸血鬼やフランケンなどは馴染みのある怪物だと思う

739: 2020/06/18(木) 21:18:17.25
猫娘のデザイン凄かったな
ただ今やるならあれくらいにしないとダメ
って事でもあるのだろうな

740: 2020/06/18(木) 22:29:34.49
ココロとセピアだな
敵も見方もキャラ全部女の子で出すくらいのノリで一作作ったら行けるかもな

741: 2020/06/18(木) 22:56:17.86
周囲の怪物キャラをうまく売るとかどうこうの前に
吸血鬼の英訳がドラキュラってくらい知識が浅そうなのをどうにかしないと駄目だろ

742: 2020/06/19(金) 18:00:18.29
五十嵐の改変が叩かれてたのに萌え絵がどうとか本当救えねえ…
俺はそんなの全くやる気にもならんがそれネタか本気かどっちなの?

744: 2020/06/19(金) 19:06:31.84
>吸血鬼の英訳がドラキュラ

こんなこと思ってる人いるわけねえだろ…
吸血鬼やその英訳のバンパイアなんて今はいろんなマンガアニメゲームで出まくってるってのに

745: 2020/06/19(金) 19:39:49.74
いる訳ねえって言い切れるのがよく分からん
国内の知名度なんてその程度でしょ、ドラキュラなんてそれくらいドマイナー過ぎ
竜の子っていう称号と答えられるのも100人聞いて100人いないレベルだわな

746: 2020/06/19(金) 19:43:14.40
なんかファンタジー系の作品には必ず一人はいる感じだよね
ヴァンパイアの誰々って

吸血鬼の英訳がヴァンパイアなんて小学生でも知ってる常識だよ

747: 2020/06/19(金) 19:45:53.81
英訳っていうよりドラキュラが吸血鬼って意味と間違えてるのは確実にいる
国内の人は吸血鬼やドラキュラにそんなに関心ありませんよと

748: 2020/06/19(金) 19:58:37.51
上で話でた最新鬼太郎では
吸血鬼ドラキュラ、吸血鬼エリート、吸血鬼カーミラ
(あと2人くらい吸血鬼でてたが名前忘れた)
って種族名と個別名足した名前でそれぞれ出てたな
吸血鬼の英訳がドラキュラはないわ

749: 2020/06/19(金) 20:04:28.30
アクションゲームとしてのシリーズが存続されるならどんな手を使っても良いと思っている
このスレはもはや
ガノタの「おっさん主人公の泥臭い作品作れ」と同じ領域にまで来てしまっている

780: 2020/06/21(日) 17:42:08.70
>>749
宇宙世紀以外認めないじいさんみたいなのがぞろぞろいるからなここ

782: 2020/06/21(日) 22:15:04.37
>>780
月下耽美オタが一番面倒くさいよ
それ以前のファンに叩かれまくってたのに
次自分達がLOSを非難してるし
結局何しても叩かれるなら1から作る方がいい

>>781
ドラキュラじゃないんだけど
海外限定でゲーム予約したらついてきたやつだよ
確かに一般販売されてたビデオの価値ってどうなんだろ

785: 2020/06/21(日) 23:37:23.61
>>782
IGAアンチでTwitterアカウントこのスレで以前出てたやつも月下耽美オタクで白夜以降は認めないスタイルだったな
純アクションのみ許容して月下以降の耽美なのは認めない宣言掲載してたサイトのおじさんもいたし
こういう自分の理想以外は公式だろうがなんだろうが認めないスタイルは大体めんどくさい
新作出てもなんだかんだと買わないしそのくせ声だけでかいし

751: 2020/06/19(金) 21:32:54.88
ワイ小学生の頃からいろんな懸賞に葉書応募してるが一回も当たったことない(´・ω・`)

吸血鬼エリートってのはアコースティックギターひくやつだよね?あれ好き

752: 2020/06/19(金) 23:26:50.09
吸血鬼=ドラキュラって思い込むのなんて90年代で終わったおっさん概念じゃないか
漫画や映画ゲーム等でドラキュラではない吸血鬼が出まくったおかげで
下手したらドラキュラという名前のがなじみがないかもしれん

753: 2020/06/19(金) 23:58:49.07
吸血鬼=ドラキュラつーか正確には
吸血鬼の代表格=ドラキュラ
だな

今でも代表格はといえばドラキュラだと思うが二番手はあの国民的漫画の吸血鬼さんか

754: 2020/06/20(土) 08:09:39.66
ただの幸薄美少女が吸血鬼と呼ばれる日本の創作物を舐めるなよ

755: 2020/06/20(土) 08:51:33.15
吸血鬼のロリ化が止まらない

756: 2020/06/20(土) 11:16:44.79
ロックマンXDiVEやGoS見てるとどうしても横スクに期待してまう

757: 2020/06/20(土) 15:36:06.00
横スクで10年近く続けて失敗してるのに期待も何もないがな
保守的なこと続けてきた結果だろ

766: 2020/06/20(土) 20:48:29.62
>>757
そんなイラつかれても

759: 2020/06/20(土) 17:06:03.71
トレカは珍しいなあと思ったけど
最新作のLOS2までゲームは勿論関連してる物集めまくってるファンはざらにいると思う

760: 2020/06/20(土) 17:13:24.35

761: 2020/06/20(土) 17:20:16.04

784: 2020/06/21(日) 23:14:35.04
ビデオやDVDは落ちるだけだろ
ゲームやサントラCDはまだコレクターアイテム感あるがビデオやDVDは見ること優先つか見れればいいって感じ
それこそyoutubeがあるしな
中古屋での買い取り価格も低い
かつてDVDボックスとか買いまくってたオタは後悔してると思うわ

ところで>>761の悪魔城ドラキュラのビデオってyoutubeにupされてない?

762: 2020/06/20(土) 17:29:07.39
ええやん、ちゃんとファンって感じする

763: 2020/06/20(土) 17:48:06.50
手塚一郎悪魔城のノベライズもしてたんだ…

764: 2020/06/20(土) 19:36:21.51
フィギュアは?アミーボのシモン、リヒター
ネカのシモン、ドラキュラ、サキュバス 、アルカード
ライトベルモンド

765: 2020/06/20(土) 20:03:52.40
攻略本関連はなんで2冊ずつ持ってんの?
今なら攻略本どれもプレミアで高いしコレクターアイテム化してるしでわからんでもないけど
当時は攻略本なんて2冊買う動機なさそうなものだが…

しかも輪廻とかバンキラとか雑誌付録の攻略本まで2冊ずつあるのがすごい

768: 2020/06/20(土) 22:25:57.86
>>765
同じ攻略本を持ってるのは当時収集にハマってて、20年前の古本屋とかで200~300円くらいで売ってるのを見つけては買ったりしていました

767: 2020/06/20(土) 21:19:32.60
バンキラの攻略本なんてあったのか
知らなかったわ

本類は全部そろってるかのと思ったが悪伝のゲームブックはないね

769: 2020/06/20(土) 23:25:35.76
LoSの画集は洋書しかないんだよな

770: 2020/06/20(土) 23:41:54.20
悪魔城以外の他のレトロゲーの本とかもいろいろ集めたんだろうな
今じゃどのレトロゲーの本やゲーム雑誌も数百円とかありえん

771: 2020/06/20(土) 23:47:08.49
2000年前後ってのが良い時期よなぁ
今じゃ動画サイトで知った人(俺もそう)に買われたり外人に買い漁られたりしてプレミア付きまくりだもんなぁこのシリーズ

772: 2020/06/21(日) 01:02:37.44
このシリーズっていうかゲーム全体がプレミア付きまくってるな
聞いたこともないマイナーなファミコンやスーパーファミコンのゲーム攻略本ですら数千円とかするし
いっぱい発行されてるはずの有名レトロゲーの本も高い

773: 2020/06/21(日) 01:13:23.28
覇王スペシャル系列のSFC後期のゲームの攻略本は大抵やべーことになってる

774: 2020/06/21(日) 01:19:34.02
外人のレトロゲー買い漁りはすごかったからな
当時(8年前くらい)秋葉原のゲーム店でバイトしてた知人がレトロゲーの売り場がスカスカになって毎週のように価格上げ続けてて
一年で十倍の価格になったレトロゲーもザラとか言ってた

ゲーム雑誌でも昔は古いファミ通なんて百円くらいで大量に売られてたが
今じゃ2000円くらいで売られてたりするしな

776: 2020/06/21(日) 11:22:49.64
ゲーム全体っていうか
高くなってるのって基本的に人気ないんだろうなってのばっかだけどw
今は配信やストリーミングで一応プレイ可能だからな

777: 2020/06/21(日) 16:41:49.00
CDは今のとこ大丈夫じゃね
ブックレットという現物もあるしな

778: 2020/06/21(日) 17:00:28.99
CDよりかはビデオテープはかなり価値あると思うよ
別のゲームのだけどそっちはかなりの高額になってるし

781: 2020/06/21(日) 18:23:32.10
攻略本は漫画とかと違って昔出た本の再版なんてしないからな
価値は上がることはあっても下がることはなかろ

ビデオはダメじゃね?と思ったが
>>778の高額ビデオって何?

779: 2020/06/21(日) 17:12:56.97
よっぽのモノじゃないと需要も少ないし、そもそも出版社が現存してないとかもある状態で再販とかもまずありえないから
良くも悪くも希少化してプレミア化する一方だからな……

783: 2020/06/21(日) 22:50:25.78
もし作るとしたら一新すべきだろうな

786: 2020/06/22(月) 00:38:32.74
LoSが出たときに新シリーズ始まって喜んでたのに
EDでガブリエルの変化が判明した途端消沈したしな
アンチが出来りゃなんでもいいように見えるな

787: 2020/06/22(月) 01:53:08.72
>敵も見方もキャラ全部女の子で出すくらいのノリで一作作ったら行けるかも
>どんな手を使っても良いと思っている
へのアンチとして
>萌え絵がどうとか本当救えねえ
と言ってるが
とりあえず話の流れの元の鬼太郎萌え猫娘はどうだったかというと好評だったようだ

ゲゲゲの鬼太郎:モデル体型ねこ娘 誕生秘話 女児が憧れる存在に
https://mantan-web.jp/article/20200619dog00m200107000c.html

788: 2020/06/22(月) 02:47:55.66
スマブラでシモンよりリヒター選ぶ人の理由が「格好良いから」みたいな意見はちらほら見たし
今の時代のアプローチとしてはその辺り最低条件かもしれん

ただゴエモンが似たような事して失敗してたりするからそう単純でもないだろうけど

789: 2020/06/22(月) 03:48:16.89
厳つくてカッコよくたって生足晒してんじゃ今の時代では受け難いだろうなとは思う

790: 2020/06/22(月) 03:58:34.21
ピクシヴのエロ絵もシモンよりリヒターの方が多いんだよな

791: 2020/06/22(月) 08:53:50.17
そもそもがキャラゲーと違うからな・・・
公式がここ勘違いしてる節があるから、アルカードのゴリ押しとか

792: 2020/06/22(月) 09:12:13.07
手に取るきっかけがないと流行りそうにないしなぁ

793: 2020/06/22(月) 12:07:41.81
過去はキャラゲーでなくても今はむしろキャラが何かしらないと見てもらえることすらないからな
アルカードでもシャノアでも猫娘でもボンガでも
そのキャラ良いと思った人が対象であってそのキャラ嫌だという人は対象ユーザーではない

まぁシリーズでこれやって新規取り込めず失敗すると上でも出てるゴエモンニューエイジや
このスレではなじみありそうなジャッジメントになるとは思うが

794: 2020/06/22(月) 12:47:07.31
ウィッチャーのゲラルトなんて手垢ほどの興味無かったけど3が面白くてノベルまで買ったけどな
キャラからゲームに入るなんて少数だと思うよ、魅力のあるキャラなんて売り上げ関係なく山ほど居る

795: 2020/06/22(月) 12:50:05.69
スレの連中が馴染めようが馴染めなかろうが新作でなきゃ終わりだからな...今のコンマイにはまったく期待できないから終わってる

796: 2020/06/22(月) 13:04:23.94
人間は目から入る情報が多いからな
見た目を気にしない派の方が少ないだろ
本当に良いものは黙ってても売れるとか古い

797: 2020/06/22(月) 16:13:20.73
メディアが過剰に持ち上げたら釣られてこれは良い物だ、とか言う奴も凄く多いからね
つい最近思い浮かぶ作品にラスアスがあるけどあれはまさに過大評価だと思ってる

798: 2020/06/22(月) 18:58:08.51
あの猫娘って視聴者に好評だったのか
まあ今時はあのくらい萌えキャラな方が受けるんだろな

799: 2020/06/22(月) 23:28:10.40
元々魔界村のパクリゲーからスタートしたのにここまでよくやった
本家はとっくに超えてる

800: 2020/06/23(火) 03:17:20.27
忍者龍剣伝はライフ、サブウェポンのシステムがドラキュラのパクリ

801: 2020/06/23(火) 09:12:25.51
ラノベ文化やキッズに合わせて失敗してるからなあ
泥臭い太腿丸出しはやらずとも硬派な世界観は守るべきと違うかな

806: 2020/06/23(火) 11:01:05.36
>>801
輪廻や蒼月やらで新規層拡大しようと試みてるけどうまくいかなかったからなぁ

輪廻はかなりふっきれたキャラデザだけどマイナーハードすぎた

807: 2020/06/23(火) 11:40:35.92
>>806
輪廻はどっちかっていうとハードの影響だけどなw
俺もリヒターの話はXXが一番だと思うよ

802: 2020/06/23(火) 09:43:01.71
魔界村にはなかったが
ボスライフが常に表示されてて
ボス戦で主人公シモンと同じライフ同士のタイマンバトルになるのってドラキュラがアクションゲーム史上初だよな

804: 2020/06/23(火) 10:09:23.27
>>802
多分そう、同じくボスのライフが表示されてる熱血硬派くにおくんが時期的に近いからどうだろうと思ってたけど、実際は半年以上も後だったし
これより前のゲームにボスのライフを表示してるゲームってもう無かったはず

803: 2020/06/23(火) 09:51:30.02
回復アイテムであろうと思わせるハートが所謂MPなのが斬新杉田

805: 2020/06/23(火) 10:17:12.63
ロックマンは?と思ったけどロックマンも半年後だった

808: 2020/06/23(火) 12:19:48.54
ロックマンはカプコンの人が悪魔城ドラキュラみたいなアクション目指して作ったと言ってたよ

しかしロックマンといいドラキュラといいXだのXXだのX付けるの好きやね
Xは十作目という意味らしいがXXはなんか意味あんのかな

810: 2020/06/23(火) 14:22:30.47
>>808
そのままの意味で二十作目とか?

後半のボスとか最初に比べて明らかに違いあるしね
3裏か2裏の3段階変化する骸骨とか変化しるせいで何か凄い固かった気がする
そういや探索型になってボスのHP表示無くなったのは何でなんだろうか
ダメージ表示はあるのに現在HPが分からないのはちょっと不便

809: 2020/06/23(火) 13:32:08.99
悪魔城系のボスのライフバー、見た目は最大HP同じに見えるが、実際はこっちより多いからな

目盛り表示だと精々2倍程度(2回当てて1目盛り)だが、輪廻みたく目盛りないやつは3倍位あったはず

811: 2020/06/23(火) 16:57:20.44
探索だと回復アイテムあるし倒すと全回復するし
あとどれくらいで倒せるかわからないけど保険的に回復アイテム使ってしまうか
そういう使いどころをユーザーに任せるために非表示になってるんじゃない?
呪印やPS2ヴァニアだと表示されるからショップまで行って戻るのが容易かどうかとかもありそう

812: 2020/06/23(火) 19:57:32.61
ボスライフ表示はあった方が燃えていいな
リアリティー的に考えても相手が弱ってるかはどうかは現実なら視覚的にわかるがゲームではボスグラフィック同じだからわからないのを
ボスライフ表示という手段でわかるように示してるというわけで

813: 2020/06/24(水) 00:27:56.67
輪廻は女性陣がそのままときメモに出てきそうな絵柄だったな

814: 2020/06/24(水) 02:50:04.86
真祖ドラキュラよりHP高いガラモスに驚愕したのもいい思い出だ
緑柱石?のサークレットで超絶雑魚化したがw

815: 2020/06/24(水) 13:48:13.79
64とPS2のやつ入れた3Dコレクション出してくんねぇかなー

816: 2020/06/24(水) 14:41:06.21
100%出る訳ない物を願うのが多いねここはw
客観視できないのか話題がないからなのか理由は知らんけど

817: 2020/06/24(水) 14:58:48.01
本気で出るとはまぁ思わんけどそういう否定的なレスよろはマシやろ?

818: 2020/06/24(水) 15:14:30.57
出る訳ねえ物を長々と語っても意味ない
サイヒル2・3のHDリマスターが出た時期にそんな話が微塵も出ない時点でお察しだべ

819: 2020/06/24(水) 15:54:14.76
3Dドラキュラで復刻系があったのはPS2アーカイブスのPS2ヴァニアだけか
Wiiの64バーチャルコンソールでも出なかったくらいだから今後もしばらくは望みないだろうねぇ
出るわけないもの夢語るだけなら探索新作かHD新作が欲しいが
望みがありそうで早く出してほしいGoSの国内リリースを語っても狂人が単発自演するし
ここでは新作も移植希望もまともに語れんよ

820: 2020/06/24(水) 16:10:58.16
ブラステ外伝の続編が発表されて一層勢いづく伊賀勢、ますます忘れさられていく悪魔城w

821: 2020/06/24(水) 17:07:23.05
でたわね

822: 2020/06/24(水) 17:18:45.73
あの復刻まったく話題にならなかったな
まあもともと駄作だパクリだと叩かれてたから復刻されたところで誰もやらなかったんだろう

823: 2020/06/24(水) 17:33:55.97
PS2当時もアーカイブスも買ったしやったけど、PSN公式でのレビュー数は150件と少ないから売れてないんだろうな
その評価自体は高いけどアーカイブスはそもそも当時好きだった人が買うものだから当然だろうし
ロードオブシャドウ2のレビュー数22件に比べれば高いけどどんぐりの背比べだ

自分の本命はここでは酷評される闇の呪印だったけどPS2ヴァニアが売れなくて出なかったんだろなぁ

824: 2020/06/24(水) 17:44:10.60
呪印はPS2ヴァニア以上の単調マップマラソンゲーでこんなの悪魔城じゃないと評判悪かったからな…
発売当時売れなかったしアーカイブも一作あれば十分だろと出なかったんだろ

825: 2020/06/24(水) 18:05:54.33
クソゲーだったってこともあるが、べつにプレイ環境がもうなかったり続編とか望まれてたわけでもなんでもないしね

中古ワンコインで普通に買える安物が復刻してもありがたくもなんともないんだよなぁ

826: 2020/06/24(水) 18:11:42.23
ヴァニアの1番良かった要素はサキュバス だけだからな 後にパチスロで大出世
呪印の1番良かったラルフのキャラデザ これもパチスロやスマブラのスピリットで使われた
Xクロニクルのリヒター、マリア、ドラキュラは微妙だったな
ガブリエルもなんだかんだでカッコ良かった 最近になってパチスロにも出てたの知った

827: 2020/06/24(水) 18:17:14.81
プレイ環境無いやりたくてもやれない移植価値ある悪魔城ドラキュラといえば
THE ARCADEか

体感コントローラ的に単純移植は難しいんだろうけど移植して欲しい

828: 2020/06/24(水) 19:04:56.89
THE ARCADEが移植されたらPS5買うわ

829: 2020/06/24(水) 19:09:45.77
プレイ環境のない悪魔城はケータイアプリゲーの悪魔城ドラキュラ完全版もある
オリジナル作品じゃなくてシモンのファミコン版初代のリメイクだけども

ボスなどのドット絵はなかなか良く描き込まれてた

831: 2020/06/24(水) 20:36:27.94
>>829
グラフィックきれいになったけど画面せまくて超やりづらかったなあれ
海外の携帯で暁月のガラケー版とか、髪の毛さかだったベルモンドとかもあったし
あの辺はもうやるすべがないな

830: 2020/06/24(水) 20:16:40.76
ソシテ センリツノヨルガ オトズレタ

855: 2020/06/28(日) 17:24:37.31
>>830
スマブラの「Monster Dance」のアレンジは素晴らしいな

861: 2020/06/29(月) 20:31:13.47
>>855
アレンジャーは元ネタのインギー知っててアレンジしたんやろか

>>858
>>859
ソニアの子は父が誰とか言われてなかったうえにそもそもマルチエンディングシステムだったからな
エンディングストーリーはそれひとつだけじゃなかったし普通にドラキュラ倒して終わりな設定もあった

>>860
ドラキュラではファミコン版やってる
AC版はやっぱ最後の橋が一番の難関よな

832: 2020/06/24(水) 21:10:19.69
蒼月も何故かガラケー版あったけどすげえ無理矢理感あったな

833: 2020/06/25(木) 08:58:17.03
やりにくいのは当然として
チープなシナリオや設定も相変わらずだったな(order of shadow)
いてもいなくてもどうでもいい姉妹やドラキュラ復活を目論む悪人とかw
まあ所詮ガラケーだからと言えばそれまでだが

834: 2020/06/25(木) 20:45:16.19
久々にドラキュラXクロニクルやってるけど面白いね~
オリジナルとリメイク版のステージ5'が楽しくて何周も回ってる

835: 2020/06/25(木) 21:29:19.53
OoSって日本のケータイでもプレイできたの?
北米のケータイでのみリリースされたらしいが

836: 2020/06/26(金) 01:15:54.06
基本できないはず
jpkファイルとかアプリのパッケージファイルが手に入ればvodafoneやBrew以前?のauとかならもしかしたらできたのかも
今となっては入手方法もないし、当時は普及してなかった動画サイトで見るくらいしか

837: 2020/06/26(金) 04:09:31.44
gosはカナダではもう少しで一周年なのにまだ配信しないつもりなのか

838: 2020/06/26(金) 13:10:19.61
分かりきった地雷出すのも辛いだろう
赤字覚悟でも他に何のプラスにもならなさそう

839: 2020/06/27(土) 08:10:19.13
あれならHDやるわって感じだしなあ

840: 2020/06/27(土) 10:17:51.08
上層部の血の入れ替えで今後どう変わるかだね
また出てくるのがコピーなら流石に見限りそうになる

841: 2020/06/27(土) 12:15:49.86
据え置き新作が2014年で止まってる事考えたらオワコンもいいとこなんだよな

842: 2020/06/27(土) 12:43:49.97
9年待ってやっとシリーズ新作出たゲームあるし
KONAMIにやる気さえあれば

843: 2020/06/27(土) 13:32:47.90
月風魔伝の続編を30年以上待ってる

844: 2020/06/27(土) 16:38:00.42
新作出す気がないなら版権売っちまえよ

845: 2020/06/27(土) 19:01:46.06
月風魔伝ってなんでシリーズ化しなかったんだろ?

846: 2020/06/27(土) 23:51:18.68
月風魔伝はプラチナムの神谷さん?が続編作りたいから版権どーたらツイートしてたけど今のコナミじゃ絶望的だろうね

847: 2020/06/28(日) 05:24:48.58
月風魔伝てのはシモンていう鞭使いの敵が出るんだよな

849: 2020/06/28(日) 11:03:19.29
神谷ってのが能書き垂れても権利譲渡とか普通に無理だから

850: 2020/06/28(日) 12:32:52.88
外注でもいいから新作悪魔城作って欲しいわ
あ、もうコンマイはゲーム企業じゃないから興味ないか

851: 2020/06/28(日) 14:51:25.77
外注でいいと思う、今時珍しくもないし

852: 2020/06/28(日) 15:54:51.75
https://youtu.be/z8RnUzwDZP8

youtubeでスマブラの桜井さんが悪魔城について語ってた
スマブラには要素入れなかった漆黒たる前奏曲までストーリー把握してるの凄い

853: 2020/06/28(日) 16:02:13.69
上のリンクだと時間指定できてなかったからもう1回失礼
https://youtu.be/z8RnUzwDZP8?t=6360

854: 2020/06/28(日) 16:57:08.20
漆黒の後の作品群のことを考えると存在自体がまさにダークナイトプレリュード

856: 2020/06/28(日) 20:44:08.67
女ベルモンドって発想はよかったのになあ
なんなんだあのイミフな設定

857: 2020/06/29(月) 19:11:57.70
別に意味不明ではない
ベルモンド一族がダンピール説は公式ブックでも唱えられてたんだから
忌み嫌われるのも特別な力があるのにも説得力が出る
なんで黒歴史にしたかってただアルカードが子を成したからってだけだろう
あと、出すキャラの作品を勉強するなんて当たり前だから凄くも何ともない

858: 2020/06/29(月) 19:42:53.17
いやゲームではアルカードの子なんて言われてなかったよ

ソニアはGoSに出たらいいと思うがGoSってもう開発オワコンなのかな

859: 2020/06/29(月) 19:51:56.91
言われてなくても流れ的にどう見たってソニアとアルカードとの子だろ

860: 2020/06/29(月) 19:53:17.21
みんなは今はどんなドラキュラシリーズやってる?
自分はAC版にハマってる

862: 2020/06/29(月) 20:31:14.45
PCEミニに入ってるやつ、マニュアル読まず適当に進めてクリアした後にマニュアル読んだら
女キャラが捕まってるとかプレイアブルキャラ増えるとかバク転使えるとか色々要素あるからやり込んでる

863: 2020/06/29(月) 20:35:56.27
バク転って途中で鞭攻撃もできるし
使いこなせるとけっこう役立つのよね
X68000版のジャンプ斜め下打ち鞭攻撃ほどの利便性はないけど

866: 2020/06/29(月) 21:46:07.13
>>863
細かいテク含めてやり込むほど味が出る感じするね
このシリーズ本当面白い

864: 2020/06/29(月) 21:27:07.41
今日深夜に日テレでホラー映画シャイニング放送するんだな
悪魔城ドラキュラでは黙示録で元ネタの1つにもなった
キューブリック監督のレジェンド的名作だからまだ見たことない人にはオススメ

865: 2020/06/29(月) 21:44:35.69
黙示録、黙示録外伝は悪魔城シリーズの中でも異色だな。あの雰囲気は
当時の技術だからこそ出せた産物だと思う。

そういや黙示録の制作者が、いつか機会があればアルカードを出したい
とかインタビューで言ってたのを思い出した。
もし、黙示録外伝以降も続いていたら、64グラフィックのアルカードが
見れたのかも(Wiiで出ていた可能性もあるが)

867: 2020/06/30(火) 11:41:17.27
>>865
話の土台がしっかりしてるのは黙示録とLOSだけだと思う
他は別に吸血鬼やドラキュラを使う必要が感じない、個人の感想だけどね

868: 2020/06/30(火) 11:41:17.54
>>865
話の土台がしっかりしてるのは黙示録とLOSだけだと思う
他は別に吸血鬼やドラキュラを使う必要が感じない、個人の感想だけどね

871: 2020/06/30(火) 20:51:41.02
>>865
「wii」なら「3Dのアルカード」がちゃんといるじゃん!
>Wiiで出ていた可能性もあるが

869: 2020/06/30(火) 11:54:17.64
monster danceってインギーなのか?
血の涙の間違いじゃね?

870: 2020/06/30(火) 18:20:34.61
そもそも何故、武器を鞭にしたのだろうか?

872: 2020/07/01(水) 12:25:21.24
>>870
普通なら剣とかなんだけど鞭は斬新だったな
タイミングよく敵に鞭を叩いて倒す爽快感は今でも楽しい

873: 2020/07/01(水) 13:40:40.39
鞭はインディジョーンズの影響ってどっかで見たような
初代悪魔城は映画っぽい演出にあふれてたしね

874: 2020/07/01(水) 13:45:39.17
ファミコンのキャラ小さいので
リーチが長い鞭にしたのよ

875: 2020/07/02(木) 09:25:12.96
多分ラブプラスサ終したら次悪魔城だろ
一年以内に終了するだろうからオフライン版あるかどうかだな

876: 2020/07/02(木) 14:06:38.80
んなもんある訳ねえー・・・
オフライン版なんてよほど売れたネトゲでもないとないわ

877: 2020/07/02(木) 17:48:38.30
ときめきアイドルはオフライン化したからね
海外ではサ終してるんだしオフライン版出す気ないのなら今更日本で出さなくていいって

878: 2020/07/02(木) 21:54:43.92
考え方変えて欲しいわね、本当に
大体野球ゲーにシモンとアルカードが出演なんてのも冷静にどうでもいいからな
サイヒルなんてDBDとのコラボ先で3の続編シナリオ書いてる始末だし、作る気ないのかな

879: 2020/07/07(火) 12:32:55.30
国によっても委託する際の金額が違うからな
そもそもスタジオ自体が見つからないのもありえる

880: 2020/07/07(火) 20:05:09.52
謎のGoSのTシャツ発売したのにGoSが配信されないとは...

881: 2020/07/07(火) 21:24:20.47
GoSはときドル終了してからやからまだしばらくかかるわ
早くて10月くらいやと思う

882: 2020/07/07(火) 21:51:53.81
Tシャツなんて売れなくてもどうとでもなりそうだしな・・・

883: 2020/07/08(水) 14:09:51.90
これ実際、即サ終確定だとしても出せば儲けにはなるのかね
今まで海外で売ってたから保ってたようなものなのに

884: 2020/07/08(水) 20:32:15.43
サ終とか本当に縄跳び配るしかしてないじゃん

885: 2020/07/08(水) 21:20:42.91
逝った

886: 2020/07/08(水) 23:01:51.98
サービス終了した?

887: 2020/07/08(水) 23:17:33.60
9月9日に

888: 2020/07/08(水) 23:47:12.08
スイッチとかで千九百八十円でださない?

889: 2020/07/09(木) 01:58:41.83
サ終とかカナダだけの話じゃん?
カナダでは縄跳びも配ってねえし宣伝してなさそうなので最初から長くやる気ねえだろ
並大抵のリニューアルではカナダ人を相手では金にならないとわかって更新とめて撤退

890: 2020/07/09(木) 08:55:01.91
カナダでサービス終了したら、グローバル配信するときにカナダで復活する感じなのか...

891: 2020/07/09(木) 09:04:31.98
新作出せなくても同ジャンルにコラボ出張させればいいみたいな雰囲気あるな
デッドバイデイライトで静岡の続き見たい奴なんてどれだけいるのやら

892: 2020/07/09(木) 09:14:00.63
スマブラでシモリヒ発表されたあたりで出してたらよかったのに

893: 2020/07/09(木) 09:42:34.34
スマブラ出演で売れるならファルコンさんやフォックスさんも苦労ないけどね

894: 2020/07/09(木) 13:11:08.31
なんで海外だくけアニコレのパッケ版出るんだよ
日本でも出せよ

895: 2020/07/09(木) 14:51:40.58
せめて2の日本語化をだな

896: 2020/07/09(木) 16:27:21.80
海外だけパッケ限定版とか他のゲームでもしょっちゅうだからな
こんな弱小市場なんて見向きもされてないんだよ

897: 2020/07/09(木) 17:10:32.64
IGAアンチのTwitterの人がまたこじらせてIGAアンチしてて笑った

898: 2020/07/09(木) 17:22:41.67
それ別にここで報告されても…って感じ
昔から辞めた後も叩かれてるんだし特にも不思議な点もないだろ

899: 2020/07/09(木) 19:03:46.68
いい歳してアンチなんかやってるからヲチられる
普通は色々冷めて離れてくだろ

900: 2020/07/09(木) 20:07:17.01
シリーズ物なんかそんなのどこにでもいるでしょ
一々スレで言う話じゃない、ここでいつもイガの話題出すのってファンなんだろうけど
煙たがられてるのは事実なんだからどうしようもない、そして復帰も120%ないから諦めろ

引用元: ・悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア) 総合79