1: 2020/07/09(木) 23:08:11.07
!extend:default:vvvvv:512
スレッドを立てるとき本文の一行目に
!extend:default:vvvvv:512
を入れてください。

ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2020年7月9日(木)
STEAM:2020年7月10日(金)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:7,600円+税 / 初回限定生産版:10,980円+税(ダウンロード版なし) / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:7,600円+税 / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人~4人)
CERO:C(15才以上対象)

公式サイト
https://al.sao-game.jp/

公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo

※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。

※前スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part8
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1594233849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

4: 2020/07/09(木) 23:57:04.22
>>1

8: 2020/07/09(木) 23:59:05.52
>>1
Steam版も24時スタートぽいし、推奨スペックでどんなもんなのか感想が待ち遠しい

基本はセール待ちだけど、評判良かったら買うぜ

11: 2020/07/10(金) 00:04:22.27
>>8
steam版は午前10時頃って公式Twitterに書かれてるぞ

15: 2020/07/10(金) 00:06:12.00
>>11
Steamの説明だと事前ダウンロード開始!みたいに書かれてたけど、あくまでも日本時間ではないのか

12: 2020/07/10(金) 00:04:35.42
>>1
ごつい衣装や平民服そんなに種類必要ないから水着や私服衣装追加して欲しい

2: 2020/07/09(木) 23:44:44.39
よくある質問

Q 3人目にキャラ切り替えできないんだが?
A L1+十字キー左右でパートナー切り替え

Q 鍔迫り合い勝てないよ!
A 画面に表示される□ボタンをリズムよく押す。多く押しすぎるとダメ

Q マルチプレイいつから?
A 2章の最初のクエスト完了後

909: 2020/07/10(金) 21:41:39.60
>>906
>>2

916: 2020/07/10(金) 21:49:57.83
>>908
>>909
やっとL1の意味が分かった
サンクス

3: 2020/07/09(木) 23:51:47.42
キャラ毎のエピソードっていくつあるんだろうな

5: 2020/07/09(木) 23:58:09.91
cubeチケットのコード入力とかってまだ出来ないの?

6: 2020/07/09(木) 23:58:49.52
スキル振りのおすすめってありますか?

7: 2020/07/09(木) 23:59:03.94
Chapter2-3クリアしたひと普通に川わたれた?
助けてくれ

31: 2020/07/10(金) 00:15:41.71
>>7
下北半島みたいな入江から泳いで渡ったわ

42: 2020/07/10(金) 00:24:02.17
>>31
まじ?
川に見えない壁があって止まるんだわ…

44: 2020/07/10(金) 00:26:03.32
>>42
俺も分からなくて誘導通りに泳いで渡ったわ

9: 2020/07/10(金) 00:00:47.14
導入部がだりーな
長い・・・・

10: 2020/07/10(金) 00:00:48.61
メディナ、2章以降いつ仲間になる?

13: 2020/07/10(金) 00:05:38.02
1乙
発売前にベータ版というか体験版みたいなの出して意見聞いて修正とかできないのかなぁ

14: 2020/07/10(金) 00:06:05.08
まだやり始めたばかりだけど詰みバグ多そうで怖いなあ

16: 2020/07/10(金) 00:06:16.86
南の川に落としたクエストどこに落ちてるかわかるやついる薔薇

17: 2020/07/10(金) 00:07:11.72
味方が指示待ち棒立ち無能すぎるけど何か設定しないと戦ってくれないのか?これ

18: 2020/07/10(金) 00:07:47.75
これ開発的に1章はキャラゲーによくある本編前のチュートリアル兼ねた原作追体験的なノリで作ったんだろうな
生放送のやたらやる気のある開発見てるとその原作追体験を中途半端にせずボリュームある物にしよーぜがガッツリ空回ってこんな惨劇になったとしか思えない

19: 2020/07/10(金) 00:10:13.20
塔は苦行だったけど終わったらかなり楽しくなってきたわ

20: 2020/07/10(金) 00:10:28.79
生放送終わった

21: 2020/07/10(金) 00:10:52.74
発売記念放送おわた
7月下旬アップデートとレイドの紹介と発売以降把握してるあれこれへの対応の話がちょろっと

22: 2020/07/10(金) 00:12:58.73
今作でも要望まとめてバンナムに送る作業がまた始まる
出てきたのがver1.04みたいな事にならない事を祈る

23: 2020/07/10(金) 00:12:59.91
ユーザーの意見は結構聞いてくれそうで良かったね。

ただ、人工カーディナルは厳しくないか? やってくれたら長く遊べそうだけど

24: 2020/07/10(金) 00:13:10.19
レイドやるならフレと二人でやりたいんだけどソロか4人でしか出来ないのかな
足りない枠はソロと同じNPCのPTで補って

25: 2020/07/10(金) 00:13:22.14
戦闘できるようになったからそこらの雑魚と戦ってたら
頻繁にスーパーアーツだのなんだのが暗転した状態で画面に出てくるんだけどこれはなんなの
発動できないし

29: 2020/07/10(金) 00:14:55.89
>>25
三角押してるんだろ

30: 2020/07/10(金) 00:15:14.80
>>25
お前が無駄に△押してるだけ

38: 2020/07/10(金) 00:20:48.19
>>25
他の指摘通り△押したら出るので注意
SPゲージの右側に紋章出るまでは意味がない
スーパーアーツはSSをSP消費ナシで連発できる
フィニッシュアーツはちょい溜め→突進が当たると
特殊カットインが入り、まとめてダメージが入る

26: 2020/07/10(金) 00:14:02.06
いろんな所のレスポンスに悪さを既にどうにかする宣言とかガチのMMOと同じ様にバランス調整出来る様になってたりとか開発のやる気は感じられるんだけどな

32: 2020/07/10(金) 00:15:57.70
>>26
空回りしそうで心配だ…

35: 2020/07/10(金) 00:18:59.72
>>26
発売前不穏な空気がだったからやる気があって安心した...
ただ開発中やデバッグして修正する検討がなかったのがくやまれる

27: 2020/07/10(金) 00:14:09.04
プレイヤー目線でいえば7月下旬アップデート遅らせてでもカメラとfps改善だけは優先して修正ほしいけど無理なんだろうなって

33: 2020/07/10(金) 00:17:20.65
>>27
ノーマルPS4は知らんがfpsに関しては戦闘に支障が出るようなことはないし
カメラも慣れでどうにでもなるでしょ

76: 2020/07/10(金) 01:17:08.33
>>33
それって人によるよね
自分の基準で語ってない?

28: 2020/07/10(金) 00:14:37.31
うーんチャプター最初からやり直しかなぁ

34: 2020/07/10(金) 00:17:38.54

46: 2020/07/10(金) 00:28:00.49
>>34
キリトが着てる武者鎧はエルドリエイメージか
敬愛する師と同じくモチーフにしてもらってよかったねエルドリエ

36: 2020/07/10(金) 00:19:06.54
眠くて0時にやらず早起きしてプレイしたから、まったく影響なかったわ

37: 2020/07/10(金) 00:20:43.75
気を付けろよ、あんまり言うと二見が無料でやってるんだぞ!ってキレだすからな

39: 2020/07/10(金) 00:20:56.74
でもまぁダラダラ遊べそうな作りみたいだし
ゆっくりサブクエ含めてストーリー進めながらクリアすればええ感じ
マルチが機能するのはストーリークリアからだろうし来週後半くらいからかな
てかまだ2章クリアが2%いないんだもんな

40: 2020/07/10(金) 00:21:38.54
なるほど、なんか無意識に□と△が弱強だと思って押してたわ…

47: 2020/07/10(金) 00:30:35.00
>>40
仁王じゃねんだぞ……

41: 2020/07/10(金) 00:22:31.96
マップつける気なかったとか正気かよ

45: 2020/07/10(金) 00:26:32.07
>>41
いやまあ全く理解不能ってこたないよ
ミニマップが便利過ぎるとミニマップしか見なくなるし
不便なのは事実だけど、そうさせたくないのも分かる

48: 2020/07/10(金) 00:30:43.48
>>45
便利にさせたくないって意味不明だな

54: 2020/07/10(金) 00:35:53.28
>>48>>49
ゲームってのは面白い不便を楽しむ遊びなんだぞ
ある程度不便だからこそプレイヤーの工夫の余地があるしノウハウも活きる
便利・快適を追求すると紙芝居ゲーとか映画になってしまう
まあ0か1ではなく結局バランスの問題ではあるのだが

49: 2020/07/10(金) 00:32:16.16
>>45
普通は快適にプレイできてこそ風景とかも楽しめると思うんだがな

43: 2020/07/10(金) 00:24:57.85
いつ詫び衣装くれんの?

75: 2020/07/10(金) 01:17:00.54
>>50
戦闘に文句言ってる人はほぼいないよ
イベント長すぎるのとセーブポイントが少ないのが問題
まともに台詞読みながらやると塔で5時間ぐらいかかると思う

51: 2020/07/10(金) 00:33:13.11
これでミニマップなかったら一瞬で投げるわ
依頼の目的地とか100%辿り着けん

52: 2020/07/10(金) 00:35:22.56
みんな4章でストレス溜めないようにな マップの高低差ひどいから

53: 2020/07/10(金) 00:35:41.78
そう言うのは作り込まれたOWゲーなんかが許されるわけで
何より作業量の多いゲームでそんな拘りは邪魔でしか無いよな

55: 2020/07/10(金) 00:36:19.22
アリリコのミニマップはそこまで便利じゃないからバランスはいいと思う
FF12TZAのエリアマップは便利すぎてマジでマップしか見なくなったからな

56: 2020/07/10(金) 00:36:22.26
とりあえずアップデートでfpsの改善とカメラワークの改善だけは頼む
できれば仁王みたいにカメラの正位置直すのとガードを同じボタンにコンフィグでできるようにしてほしい

57: 2020/07/10(金) 00:36:24.29
アーツコード更新されても誰のかわかんねえのうぜえ

58: 2020/07/10(金) 00:36:39.70
平原のキノコの真ん中にいる牛?NMってなんで戦闘中に雑魚敵が寄ってくるんだ
すげぇストレスなんだが

59: 2020/07/10(金) 00:39:16.50
こっから先どうやっても進まない
渡れた人は川が渦巻いてたかな…

https://i.imgur.com/HE7ttTX.jpg

61: 2020/07/10(金) 00:42:28.51
>>59
もっと左から渡ったわ

66: 2020/07/10(金) 00:52:13.45
>>61
バグかもしれんわ…
ここの川全部途中までしか行けないンよ
飛んでるお魚は1体だけたおした?

68: 2020/07/10(金) 00:54:22.53
>>66
ボスのクジラは3体いたよ
普通に誘導もされた

71: 2020/07/10(金) 01:10:11.79
>>68
あ…じゃあやっぱりバグだわ…1体しか倒せてない
なのにクエストの内容が南の回廊の最深部に行けってなってるし…
チャプター2の最初からやり直しかぁ
https://i.imgur.com/0SxHJBD.jpg

60: 2020/07/10(金) 00:41:15.27
キャラがポップアップすらしてこないからクエスト報告出来ないとかどうなってんのこれ

62: 2020/07/10(金) 00:44:25.96
グラフィックは日本でしか売るつもりなさそうな和ゲーの中じゃかなりきれいだけど
すごいモッサリだねたしかに
クラウドでゲームやってるみたい

63: 2020/07/10(金) 00:44:41.32
もしかして今回、キャラクリしてもイベントでの名前表示ってキリト固定?
てっきりホロリアみたいにできると思ったのですが

64: 2020/07/10(金) 00:44:59.24
クソゲーだと思うけどなんだかんだで探索してるの楽しい

65: 2020/07/10(金) 00:46:30.83
不便をプレイで便利にしていくのがゲームだと思う
たとえば状態異常耐性を身に付けるとかアイテムストレージを増やすとか
ミニマップを表示させるアイテムとか

67: 2020/07/10(金) 00:53:39.71
強いる不便の方向性がおかしいんだよ
煮詰めてねえだけだ

69: 2020/07/10(金) 01:03:12.94
二刀流開放されてからずっと使ってんだけど、武器は夜空の剣強化しときゃいいんだろうか

70: 2020/07/10(金) 01:04:38.48
お前らsaoのゲーム作るの何回目なのよ?って話だけどな

72: 2020/07/10(金) 01:10:32.90
キャラクリの髪型のスクロールバー?
の表示のしかたに悪意を感じる

73: 2020/07/10(金) 01:14:50.33
一応これゲームシリーズの世界線なんだな
ということはユウキも生きてるからDLCで参戦とか希望あるかもな

81: 2020/07/10(金) 01:31:31.01
>>73
インタビューでキャラ追加はしていくって言ってる
今発表出来るのがアリブレのオリキャラだけだけど他にもいるらしいから希望はあるね

74: 2020/07/10(金) 01:15:37.11
ロードの長さはホントに異常…

77: 2020/07/10(金) 01:19:18.06
皆もチャプター2-3には気を付けてね
詰むことがあるよ…

78: 2020/07/10(金) 01:21:34.35
ルートがアニメと分岐してやっとキャラクリ解放されてフィールドいけるようなって
リヴァリエの森の宝箱開けにいけると思ったのに
アリスの心の準備できるまで行けませんっておい
いついけるようになるんだ

80: 2020/07/10(金) 01:25:38.97
>>78
3章

79: 2020/07/10(金) 01:24:43.53
エリアマップ自体のロードクソ長い問題は
ジャンプ後に一括で全部読込かエリア内ジャンプで都度読込みかで
前者のほうを選んだんだろうなとは思ってがやっぱりそうだったみたいだな
エリア内ジャンプは最初驚いたほどすごく快適なんだよな
そのジャンプがそんなに使われるかって言うと・・・そうでもないのがな
イベントロードハメ地獄と相まって印象は悪くなってるのもある

82: 2020/07/10(金) 01:35:25.77
助けてアーツゲージ溜まってるか解らんです。

83: 2020/07/10(金) 01:43:51.61
つべの神獣戦見た感じクリア後が本番だな
戦闘クソまぞ楽しそうだった

84: 2020/07/10(金) 01:48:27.17
やっとアドミニさんのところまで来たのに長々とソードゴーレムのお話始まってつらい
頼むからアプリケーションエラー出さないでくれよ・・・

85: 2020/07/10(金) 01:53:06.33
Steam版朝10時からかよ
ずいぶん対応が悪いな。

86: 2020/07/10(金) 01:56:46.65
steamは米国基準時刻だからいつも一日遅れでしょ

87: 2020/07/10(金) 01:58:43.55
オリジナル衣装ていつ使えるの

88: 2020/07/10(金) 02:01:36.69
細剣派だったけど見事に大剣派になっちまった

89: 2020/07/10(金) 02:04:12.35
でかい牛と戦ってたらエラー落ちした

90: 2020/07/10(金) 02:05:15.51
もしかしてムービーって一時停止出来ない?

91: 2020/07/10(金) 02:05:25.74
戦闘中HPの下にある青いゲージってアーツゲージじゃないのな
どうりで溜まりにくいと思ったわ

92: 2020/07/10(金) 02:06:14.16
>>91
アーツゲージより経験値のほうが常時見れる必要がある判断ってどうなの?

93: 2020/07/10(金) 02:13:23.92
マルチ神獣戦も敵が地形にはまったりしてエラーはきまくるっぽいな
いろいろ不安な人は今は買わない方がいいんじゃないこれ

94: 2020/07/10(金) 02:17:17.43
とりあえず本編をサッとクリアしてクリア後に依頼やら装備の詰めをやっていけばいい感じか
最終アプデのHRと比べて荒が目立つけどティーゼとユージオ再会で満足しちゃったわ
ゲーム版でキリトがUWに来た理由がまだ判明してないけど原作みたいに剣ないよぉからの治療目的じゃないのか

153: 2020/07/10(金) 05:44:56.03
>>94
ティーゼとユージオの再開は見たいな

95: 2020/07/10(金) 02:19:32.29
街とかの武器屋で盾たくさん置いてるけど、盾装備できない感じ?

96: 2020/07/10(金) 02:30:36.41
今作分岐はなさそうなのか?

97: 2020/07/10(金) 02:32:10.75
SAOのゲーム今までやったことないんだけど戦闘のモッサリ感はこれ普通なの?

98: 2020/07/10(金) 02:33:23.61
課外授業と学校のシャトルランがダルすぎる
中卒でいいから中退させてくれ

99: 2020/07/10(金) 02:34:22.90
確かにあんだけ盾置いてあるのに装備できないのシュールだな

100: 2020/07/10(金) 02:39:04.35
学園のお使いはマジでクソ
毎回馬車で同じフィールドに出発するなら
学園で依頼受けたイベントシーン終えたらフィールド入り口に立って「よし行こうか!」「ハイ!」でいいだろ?
これだけ短縮しても
ロード→依頼イベント→ロード→フィールド→ロード→行こうかイベント→ロード→フィールド でクソゴミなんだけどな

101: 2020/07/10(金) 02:43:28.17
課題→学院生活→課題→学院生活の面倒さが学生生活感あって良かったと思うが少数派だろうな

102: 2020/07/10(金) 02:52:47.31
アーツゲーツリジェネ+2だったか+3て機能してるのかな
戦闘中コネクトやガード回避カウンター以外で一向に増える気配ないんだけど

103: 2020/07/10(金) 02:58:09.13
20時間やって2-3なんだが6章まであるんだろ?
40時間でクリアって言ってたけどストーリースキップしてるか早解きしてるとしか思えん

107: 2020/07/10(金) 03:02:00.21
>>103
そうだよ

111: 2020/07/10(金) 03:06:54.80
>>103
早解きスキップ駆使してそれくらいでしょ
サブクエやってたらもっとかかると思うわ

105: 2020/07/10(金) 03:00:33.73
プレイヤー次第だけど目が覚めた途端女体化するキリトの図が面白過ぎる

106: 2020/07/10(金) 03:01:28.62
配信見たけど結構不満点改善する気はあるみたいだな
それがいつになるか知らんけど

108: 2020/07/10(金) 03:02:38.20
〇-1とかでも既に長いのに6章とかボリュームすげぇと思うけど3章以降スカスカになったりするのかな
クエストとかマップ探索してるとすぐ時間過ぎるな

110: 2020/07/10(金) 03:06:05.53
>>108
3章以降スカスカにしてくれないと流石にこのペースでしか進行しないまま山ほどクエストだけ増え続けられてもだれるわ...

109: 2020/07/10(金) 03:04:11.69
2週間後にデイリーって遅い

112: 2020/07/10(金) 03:09:59.41
正直1章は飛ばしますか?はい・いいえがあってもよかった

113: 2020/07/10(金) 03:11:49.70
このゲームってソロで普通に遊べますか?

116: 2020/07/10(金) 03:16:38.07
>>113
というか基本はソロゲー

123: 2020/07/10(金) 03:31:04.27
>>116
ありがとう買います

114: 2020/07/10(金) 03:11:50.46
https://i.imgur.com/jWSLvt9.jpg
https://i.imgur.com/Db8lMiI.jpg
毎月アプデする予定らしいけどこんなのがどんどん追加されていくとか震えてきた

117: 2020/07/10(金) 03:16:55.57
2週間後パッチアプデなら7月末の連休間に合うし全然いいよ
ツシマとか仁王2のDLCとかもあるし

118: 2020/07/10(金) 03:18:28.86
メディナもしかしてしばらく離脱か?
バーサーカー手に入ったが代わりを作れってことか?

120: 2020/07/10(金) 03:27:22.57
ストーリー進むと飛行系ばっかになるからメイン弓にしてシノン連れた方がいいぞ
飛行系のボスが来ると何もやることがなくなる

121: 2020/07/10(金) 03:28:48.97
ストーリーも世界観もサブクエもすべて飛ばして

なにを楽しんでゲームしてるんだろうか、純粋に気になる

141: 2020/07/10(金) 04:28:48.52
>>121
SAOのゲームは毎回スタバとイクリプスのモーションが楽しみ。
それ以外は何も期待していない

122: 2020/07/10(金) 03:29:20.44
信頼を得て雑用の権利を得るゲーム
少し進む度にわんさかクエストが沸く

124: 2020/07/10(金) 03:33:09.29
現時点で4章クリアしてる人0.1%しかいないんだな

125: 2020/07/10(金) 03:33:31.72
最初のマップの蟻の洞窟の宝がとれねぇ
宝前の二匹が即感知しやがるぅ

144: 2020/07/10(金) 04:46:57.07
>>133
ありがとう取れたわ
これがβで話題になってた弓かな?

126: 2020/07/10(金) 03:40:18.98
ストーリー飛ばすのは好きじゃないから
真面目にイベント見てたら今日のプレイの3/4が紙芝居イベントだったわ
キャラゲーでクリアやレベル上げだけ楽しんでも意味ないし仕方ないか

129: 2020/07/10(金) 03:46:30.03
>>126
いうてもアニメや原作で見たそのままだしな
SAO初見です!ってわけでもないなら
塔終わるまですっとばしても問題なかったよ

127: 2020/07/10(金) 03:40:43.63
夜になったら依頼主が引っ込むのおかしいやろ

128: 2020/07/10(金) 03:45:36.08
飛行系は神聖術で倒す想定だと思う
ジュエリーランスなんて刺さり続けるから大ダメージ出せる

162: 2020/07/10(金) 06:35:32.94
>>128
その手があったか

130: 2020/07/10(金) 03:48:01.16
俺のとこでは中央街すぐ下の南米マップ一番下のウィルリムなんとって村のクエ持ち二人が
昼も夜もアイコンだけでて姿見せない...

131: 2020/07/10(金) 03:52:38.03
結局、最初のエリアに戻れるのはいつなの?
1-4までのんびりやってレベル20くらいだけど2章からマルチやらなんやらくるならリセットしてヒーラーとディフェンダーと弓取ろうか迷ってる

136: 2020/07/10(金) 04:10:53.84
>>131
3章

132: 2020/07/10(金) 03:54:13.05
ディフェンダーじゃなかった、タンクは南か、ヒーラーどうなんですか?

134: 2020/07/10(金) 03:56:08.39
1章クリアでようやくSAOゲーっぽい要素解禁されるしクソ長イベント連打してくる1章ってマジでチュートリアルなんだな

135: 2020/07/10(金) 04:08:21.91
この手のゲームやる度思うが敵タゲったら通常攻撃は自動でいいだろ

137: 2020/07/10(金) 04:13:57.75
>>135
元々オートアタックだったのがアクション寄りに進化した結果として手動攻撃なんだがな
旧態然としたオートアタックが好きならHFやればいい

138: 2020/07/10(金) 04:17:01.05
マルチいつからできるん?今2はいったけど

139: 2020/07/10(金) 04:23:42.16
HFの時はオートアタック気づかずにSPたまらないとかリスクばっかたまるとか言ってる奴いたな

140: 2020/07/10(金) 04:28:14.72
サブクエとかやってりゃストーリー進まないしな
急いだとて高マルチに参加出来るユーザーたかがしれるし上にいけばいくほど過疎だから身内で固まるしかない
大体が南エリアだろうし

142: 2020/07/10(金) 04:36:41.03
アーツコードチュートリアル読んでもさっぱり理解できん

143: 2020/07/10(金) 04:44:00.32
アーツコード見てると体が闘争を求め始める

145: 2020/07/10(金) 04:48:19.32
つまりアリリコはACの新作だった?

146: 2020/07/10(金) 04:53:13.34
なんでアーツゲージ隠してるのかゲージだしっぱなしにしてくれ溜まったか解らん

149: 2020/07/10(金) 05:00:58.47
>>146
アーツゲージ溜まったときはメッセージ表示されるし
HPバーの右側に丸いアイコンも出てくる

248: 2020/07/10(金) 08:54:07.71
>>149
なるほど、ありがとうございます

147: 2020/07/10(金) 04:56:58.60
レインドの湖畔にある高所の宝箱が取れん
30分くらい登山試してたけどどのルートも見えない壁あってだめだったわ
知ってる人いたら教えてくれ

150: 2020/07/10(金) 05:04:49.81
>>147
宝箱は詳細マップでLスティックでピン立てて目的地設定すればルート案内してくれる

148: 2020/07/10(金) 04:57:50.66
アーツコードによるスキル発動はSP消費無しリキャスト無視だから
きちんと運用出来ればクッソ強そうではあるんだよねえ
ちまちま解読したり手を入れてみてるけど検証しなきゃよく分からんとこも多くて困る
とりあえずパートナーはパーティーメンバーには含まれないっぽい

151: 2020/07/10(金) 05:07:22.41
PS4とPC両方プレイした人の感想だと
ジャンプとかの入力ラグがPCだと感じられなくて
FPSに関係したものじゃないかって話だな
改善されるといいけど

159: 2020/07/10(金) 06:30:16.07
>>151
PC版はまだ配信されてないのにどうやってプレイしたんだよ

160: 2020/07/10(金) 06:31:41.32
>>159
かまってあげるなんて優しいね掘れそう

169: 2020/07/10(金) 06:53:33.12
>>159
youtubeにもう出てるから今ならまだすぐ見つかるんじゃない?

152: 2020/07/10(金) 05:38:04.37
片手の熟練度って上がりやすい?弓の500は終盤えぐかったけど片手は結構普通に上がってるんだが

154: 2020/07/10(金) 06:17:11.91
SAOじゃなかったらやってない駄作だな

155: 2020/07/10(金) 06:19:27.26
キリトでティーゼにラッキースケベは違和感がある

156: 2020/07/10(金) 06:24:38.29
チャプター2-2、ウィゼアの谷の金宝箱に弓入ってるた
救われた(´・ω・`)

157: 2020/07/10(金) 06:28:44.52
そもそもチャプター2入った時点で鉄弓購入できるから……

158: 2020/07/10(金) 06:29:00.35
二刀流のシャインサーキュラーってきちんと派生してると計三回転だよね?
〆左回りの薙ぎ払いでいいんだろうか…

161: 2020/07/10(金) 06:33:11.39
アドミニさんはクリア後に使えるようになりますか?

163: 2020/07/10(金) 06:36:00.39
ホロリアはそれなりに楽しめたけどこれは楽しめる?

165: 2020/07/10(金) 06:46:25.91
>>163
ホロリアより何もかもレベル上がっててホロリアがゴミに感じるぐらいいい

164: 2020/07/10(金) 06:45:23.69
長々とイベント見てソードゴーレム戦中アプリケーションエラー
マジはぁ

166: 2020/07/10(金) 06:48:03.73
>>164
再起動したほうがいい
俺なんてそこから1時間進んだ所
セーブ出来る寸前で落ちた

167: 2020/07/10(金) 06:49:38.05
96階に登る階段前のセーブ地点から
ユージオ戦⇒イベント⇒チビデブ戦⇒イベント⇒ソードゴーレム戦
ここまでまったくセーブできない、オートセーブすら無いって頭おかしいだろ

171: 2020/07/10(金) 06:55:56.03
>>167
そっからまだまだあるべ

168: 2020/07/10(金) 06:51:42.49
なんかアプリケーションエラー起き過ぎやない?今のところ一回も起きてないけど

170: 2020/07/10(金) 06:55:51.08
俺もエラーはソードゴーレム戦で1回だけなんだけど
報告も多いから起きやすいんだろねあそこは
何よりそこまでの連戦がパァになるから衝撃が激しい

172: 2020/07/10(金) 06:56:18.60
通常ザコ □□□□SS
クエスト系ボス 上記 + 黄色く光ったら×連打

と二通りの操作しかしてないけど他に覚えることある?

174: 2020/07/10(金) 06:59:28.24
>>172
仲間に指示してチェインバースト狙う
打ち上げダウンしっかり狙う

176: 2020/07/10(金) 07:04:01.35
>>174
ありがとう頭がパニックしそう

179: 2020/07/10(金) 07:10:13.39
>>174
俺は打ち上げはするけど何もしないor一~二撃入れてから一旦着地
地上でいくらか斬ってお手玉しつつ、コンボフィニッシュ(セットしたSS)が発動する前に
また×で打ち上げジャンプしてから叩き落としてダウンさせてる
さっさとダウン→追い打ちの方がいいんだろうけどそっちの方が何となく楽しい

173: 2020/07/10(金) 06:58:08.63
街の中で人が読み込まれなくなったり
装備パッシブ見てからメニュー閉じると画面が真っ暗のまま固まったりってのはあった

175: 2020/07/10(金) 07:01:59.77
素材収集のクエストてマップに出ないの?

177: 2020/07/10(金) 07:04:04.77
もうちょいマップ内にギミックあればなぁ
戦闘は面白いが無駄に広いしキャラのモーションもチープだわ

178: 2020/07/10(金) 07:08:04.07
>>177
ギミックの何が楽しいんだ?
トゲ、落とし穴、毒沼、滑る床、岩が転がってくる
楽しいか??
変な事言うとクソマップ追加されるぞ!

193: 2020/07/10(金) 07:53:47.94
>>178
ホロリアのDLCじゃないかwリコリスの機動力でアレを出されだら発狂するw

180: 2020/07/10(金) 07:13:09.01
コールディア平原で3時間ぐらい薫り草みてえな名前のアイテム探し回っちまった
ツタを登った高台にあったけど、クエスト受ける前に行ってたから二回登る羽目になった
このエリアで○○を手に入れる系のクエストはクソやな、
もう持ってるアイテムを再度入手せにゃならんから

181: 2020/07/10(金) 07:19:08.51
>>180
クエ対象の採取も討伐も、ともかく見つかりにくすぎるよな。サブに登録したらエリアだけでもマップに表示してほしいわ。

182: 2020/07/10(金) 07:19:13.87
派手なエフェクト出しときゃいいだろみたいなスキルばかりじゃないこれ

183: 2020/07/10(金) 07:22:12.97
ズンパス買ってもうた。けどパワプロばっかやってるわ。

184: 2020/07/10(金) 07:26:24.75
過去の負荷実験に耐えた人が多いのか処理落ち、エラー、カメラワークだとか色々あるのに意外と平和だな
今頃いろんなアンチがやってきて荒らされてもおかしくないと思ってたのに…
俺はしばらくお預けだわ、proやハイエンドPCないから早くPS5が来て欲しいくらい

185: 2020/07/10(金) 07:29:43.40
処理落ちはいうほど気にならんからなFPS1桁とか行くとキツイけどカメラワークは他ゲーで慣れた、エラーは今のところ全く出てない

186: 2020/07/10(金) 07:30:48.73
ズンパス込みだと12000円だよな
中古やPSセールで面白いゲーム4本くらい買ったほうが良いような

187: 2020/07/10(金) 07:35:24.66
オマエの懐事情とかどうでもいい

188: 2020/07/10(金) 07:45:43.99
行きたい場所や宝箱探すときはピン刺して目的地に設定するとくっそ楽やな(今更
地形とMAPがうんち過ぎるんだよな

189: 2020/07/10(金) 07:45:48.72
昨日川渡れなくて詰まった奴だけど
チャプター2の最初からやり直したわ

190: 2020/07/10(金) 07:50:35.94
これレベル補正高くない?

191: 2020/07/10(金) 07:51:25.72
生放送見れなかったのですが、攻撃時のエフェクトについては言及ありましたか?派手すぎて何やってるかわからなくなるのですが薄くしたいです。
髪の毛はフサフサです

192: 2020/07/10(金) 07:51:49.93
5位上のやつは普通に枯れる
スキル揃ったら違うかもしらんが

194: 2020/07/10(金) 07:56:45.35
ルート案内、便利なんだけどたまに起伏のある土地を通過するときに
ルートが森の中入って行方不明になることがあるから困る

195: 2020/07/10(金) 07:56:53.98
一番困るのが打ち上げ→フェイタル→ダウンの流れの時に回避されて体勢整えられる事だから命中意識すれば格上はなんとかなる
ハザード効率がいいSSやチェンバしまくって敵の行動を封じていけ

196: 2020/07/10(金) 07:59:26.54
2章きたけどロニエたんはいつパーティに加えられる?

197: 2020/07/10(金) 08:03:44.99
このゲームめちゃくちゃしょぼいな
フェイタルバレット以下や

198: 2020/07/10(金) 08:04:25.68
マップはゴチャゴチャさせ過ぎずたね

228: 2020/07/10(金) 08:25:45.37
>>198
3mぐらい距離あったらその場で空中空振り攻撃になるのがね
1ステップ範囲内なら前ステップ空中追尾織り込んで反応して欲しい

240: 2020/07/10(金) 08:40:44.23
>>228
KH3の「フラッシュステップ」みたいな化け物性能じゃなくていいから
通常攻撃に1ボタンで突進や距離詰める判定(モーション)欲しいのはわかる

201: 2020/07/10(金) 08:10:30.32
pc版むっちゃ快適で
完全に別ゲーやんけ

203: 2020/07/10(金) 08:13:00.70
>>201
10時からじゃなかったっけ?

205: 2020/07/10(金) 08:13:46.35
>>203
もうできる

206: 2020/07/10(金) 08:13:56.11
>>203
シーッ

209: 2020/07/10(金) 08:14:38.95
>>206
だっさもうできるぞ(笑)

231: 2020/07/10(金) 08:29:56.05
>>209
申し訳ありませんでした!

280: 2020/07/10(金) 09:19:58.82
>>206
恥ずかしくないの?

287: 2020/07/10(金) 09:26:01.04
>>280
申し訳ありませんでしたっ!

202: 2020/07/10(金) 08:12:28.10
打ち上げほんとクソ攻撃が続かない

204: 2020/07/10(金) 08:13:11.04
アクリア平が昨日の放送で、客が簡単にクリアするならガンガン理不尽にしてやるみたいなトーンで物言って
二見が笑ってたから、今回も最終的にはそんなゲームになる

207: 2020/07/10(金) 08:14:08.93
もうPC版できるななぜかw
ぬっるぬるで草PS版とは完全に別ゲーだわ

211: 2020/07/10(金) 08:16:24.40
>>207
動画よろしく

220: 2020/07/10(金) 08:20:51.57
>>211
何だ悔しいのか?(笑)
顔真っ赤だぞ

221: 2020/07/10(金) 08:21:53.67
>>220
証拠がないと信用できないなー

229: 2020/07/10(金) 08:27:46.72
>>221
だっさw証拠だっておw
自分の間違いを認められないとだめだぞ(笑)

233: 2020/07/10(金) 08:30:29.04
>>229
論より証拠お前が正しいというならさっさと出してみろだせないってことは嘘ってことだ

249: 2020/07/10(金) 08:55:32.01
>>233
プークスクス(笑)
顔真っ赤で草
くやしいのうwくやしいのうw

252: 2020/07/10(金) 08:57:07.36
>>249
結局出せないかw

257: 2020/07/10(金) 09:04:48.33
>>253
ロード、fpsについていってるんだが

208: 2020/07/10(金) 08:14:16.20
PC版って4kじゃないの?

212: 2020/07/10(金) 08:16:47.00
PC版の話はこっちでやれ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1593339213/

213: 2020/07/10(金) 08:17:32.56
生放送聞いてるかぎり二見おらんと開発がかなりヤバいのはなんとなく分かった。

226: 2020/07/10(金) 08:24:20.24
>>213
最初ミニマップなしで無理矢理入れさせたとかマジかよって思った
二見Pちゃんと仕事してた

283: 2020/07/10(金) 09:22:20.09
>>226
HRがよくなったのも一応二見が仕事したからなんだよ

214: 2020/07/10(金) 08:18:04.64
戦闘の調整よりフレームレートの安定、無駄なエフェクト、変な慣性、不親切なマップをどうにかしてくれるだけでいい

217: 2020/07/10(金) 08:18:54.32
>>214
カメラは?

224: 2020/07/10(金) 08:22:56.61
>>217
かめらもだったわ

215: 2020/07/10(金) 08:18:15.60
PC版120FPSヌルヌルだわ

216: 2020/07/10(金) 08:18:38.37
もっさり カクカク ロード長 は感じないな
pc版一択やで

218: 2020/07/10(金) 08:19:58.84
お高いPC必要なんでしょう?

219: 2020/07/10(金) 08:20:25.33
PC版のフレームレート安定はあたりまえだろ。そんな分かりきった報告いらんわ。
このスレでは煽りでしかないからやメロ

222: 2020/07/10(金) 08:22:15.62
ワイはpc版一択やと言い続けてきたのに…
酔いも感じないわ

223: 2020/07/10(金) 08:22:19.63
難しくするのは良いがテクニックでどうにかなる範囲にしてくれんと
ただ硬くして時間ばかり掛かるか過剰火力ゴリ押し路線に行くのがアクリアだよな

225: 2020/07/10(金) 08:23:13.04
アクリア「レイドの敵はLVもすごく高くてプレイヤーレベルキャップ50に対し80~90の範囲です超格上です、極まったプレイヤーがマルチプレイで挑むコンテンツです」

二見「僕は本当に僕は緩和のほうなんです、緩和したほうが良いと言ったんですよ」

二見「これうちのスタッフがデバックでプレイしてる所なんですけど攻撃が全部当たってないんですよ」

アクリア「命中が足りなくて攻撃が当たってないんですけど、対抗できる装備がありまして」

アクリア「今後実装される神獣が良い装備落とすんです、それ手に入れたら使いたいじゃないですか」

アクリア「その人達が4人ちゃんと集まってパートナーも鍛え上げてよしやろうと、挑むクエストです」

二見「日本語喋ってくれないかなあと思ってるんですけど」

二見「レベルキャップも緩やかに上げていくし、強い装備も追加していくので2~3ヶ月後には一般プレイヤーも倒せるんじゃないかな」

アクリア「そんなに甘い作りにはしてないですけどね俺」

アクリア「レイドダンジョンは敵に火力UP防御増等の補正が効いてまして非常に敵が強いです」

アクリア「防御固めたり回復ゴリ押しでもクリアできます」

二見「本当かよ、俺時間制限有るって聞いたぞ」

アクリア「元々開発中、道中とボス合わせて60分が適役ってルールが有りまして」

二見「僕そうしろって言ったよな」

アクリア「でもそれだとクリアできないんじゃないかということでとりあえず道中60分、ボス部屋入ってから60分で分けました」

二見「2時間だぜ」

アクリア「一応幅ということで、幅という事で、へへ」







これ明らかに害悪というか戦犯アクリアで確定だろ
アクリアの暴走を二見がなんとか修正しようとしてるけど、アクリアがろくに耳貸さない状態
Pの指示には従えや、下請けが

230: 2020/07/10(金) 08:28:06.83
>>225
ゲームバランスの調整放棄してて草。
吉田の爪の垢飲ませたい

232: 2020/07/10(金) 08:29:57.61
>>225
頭アクリアwwwwwwwww

258: 2020/07/10(金) 09:06:57.06
>>225
えっ流石にアクリア頭おかしすぎない?
てかプロデューサーがなんで放送で把握すんだよ

264: 2020/07/10(金) 09:11:50.91
>>225
駄目だこりゃ

265: 2020/07/10(金) 09:12:53.72
>>225
二見有能だけど足引っ張られてるが真実だったのか

282: 2020/07/10(金) 09:20:36.14
>>265
そりゃ二見もキレるわな‥

276: 2020/07/10(金) 09:17:25.67
>>225
これは頭アクリア
一体の敵倒すのにそんなアホみたいな時間掛けて何が楽しいんだ?
オンラインゲームで反復作業してんじゃねーんだぞ

308: 2020/07/10(金) 09:38:14.38
>>225
SAOゲーってオンラインじみたオフラインゲー厶と思ってたんだがなぁ
そこでオンライン前提のレイドとかぶち込んで何がしたいんだろうか
別にそんなゲー厶望んでなかったのにケチがついて萎えた

311: 2020/07/10(金) 09:44:10.47
>>308
アリシ編でMMOっぽさとかネトゲっぽさってちょっと違うよね

334: 2020/07/10(金) 10:09:00.15
>>225
一部のユーザーしかしないディビジョン2 のレイドみたいになりそうだなw
向こうはギミック増やして大半のユーザーお断りっていうの作ったけど
そしてこれがつまらないんだよw

924: 2020/07/10(金) 21:54:02.77
>>913
FB作ったのはディンプス
アリリコ作ったのはアクリア

どっちもディレクターは二見だが
このアクリアが版元のディレクターの二見の言うことまるで聞かないとんでも連中

アクリアがどういう連中かは>>225読んでくれ
7/9の公式放送の一連の会話を文字化したものだ

227: 2020/07/10(金) 08:25:10.61
そもそも簡単にクリアしてるのなんて全体の何%だよって思うけど
データ収集していて実は結構いるのかね?

234: 2020/07/10(金) 08:32:33.69
アクリアについてはそんな知らんけど放送見る限り
コメントから簡悔精神がにじみ出てる気がする。

235: 2020/07/10(金) 08:34:58.91
くそ開発だなアクリア

236: 2020/07/10(金) 08:37:17.28
両手剣て強い?スキル振りなおしできないせいで気軽に武器変えれないなこれ

250: 2020/07/10(金) 08:56:54.60
>>236
スパアマとカウンターがあるから安定性はある強さは……どうなんだろな

237: 2020/07/10(金) 08:37:51.79
ゲームバランスとかどうでもいいけど最低限フレームレートだけは安定させてよ

239: 2020/07/10(金) 08:40:24.34
ムービー中スキップしようとしたら、スキップするか聞いたままムービー進んでいくゲーム初めて見た

241: 2020/07/10(金) 08:40:51.86
Twitter見てるとsteamは1時間くらい前から遊べるようになったっぽい

242: 2020/07/10(金) 08:48:25.27
PC版ぬるぬるらしいやんけうらやま

243: 2020/07/10(金) 08:49:05.95
PC版もロードなげぇ言われてて草

244: 2020/07/10(金) 08:49:49.93
木剣での戦闘終わったら自動で元の武器に戻せよめんどくせえな

245: 2020/07/10(金) 08:49:51.71
pcでもロード長いのかよ
やばいな本当に

246: 2020/07/10(金) 08:51:05.80
ツイッターみたいなやつで今更コード貰おうと関連キーワード呟いてるがコード貰えないぞ

247: 2020/07/10(金) 08:52:58.49
そういや昨日はやければ7時くらいとか二見が言ってたな、PC版

251: 2020/07/10(金) 08:57:02.28
あ何回かやってたらコード貰えたわ

254: 2020/07/10(金) 09:00:57.78
おいおい
流石にバグ多すぎない?
ウィゼアの森で一時的な共闘クエで道折り返すあたりの近くの銅像ふれにいって戻ろうとしたら透明な壁に阻まれて道戻れなくなったんだがどういうことこれ

260: 2020/07/10(金) 09:08:37.62
>>254
結構あるよ
住民サブクエで達成報告しようとしたらそのNPCがいないとかさ
あと俺はメインクエでバグで詰んでチャプターの最初からやり直したよ

256: 2020/07/10(金) 09:02:34.80
twitchとかの配信サイトで検索すりゃPC版始まってるのなんて秒でわかるじゃんアホなの

259: 2020/07/10(金) 09:08:35.21
仲間が棒立ちで何もしてくれなさすぎ・・・
せめて指示が無い時は一緒に敵を殴ってよ

263: 2020/07/10(金) 09:09:36.83
>>259
アーツコードで遊べるドン

271: 2020/07/10(金) 09:15:26.07
>>263
おお、アーツコードで殴るようになるのか!
アーツコード理解してないから調べてみよう

261: 2020/07/10(金) 09:09:28.76
何か起動してコンテニューしたらアバターアップロードした覚えもないのに
[プレイアバターはクエストを攻略した]とか出てなんかアイテム貰ったw

266: 2020/07/10(金) 09:13:16.35
アーツコード未だによくわからん
イケイケガン責めキリト君で仕上がってきたと思ったけど
いざ戦闘になると棒立ちなんだよな
敵が攻撃してない間や攻撃後にラッシュする設定はどこにいったのか

267: 2020/07/10(金) 09:14:04.67
有能なプロデューサーはユーザーの前で話が違うなんて事故を起こさず仕様把握してるだろ

268: 2020/07/10(金) 09:14:04.92
エンドコンテンツが無ければ無いで文句言うくせになあ

274: 2020/07/10(金) 09:17:00.28
>>268
簡悔は匙加減が難しいからな

269: 2020/07/10(金) 09:14:34.75
とりあえずもっと最適化してほしいなあ。
UBIのオープンワールドゲームとかでも80fps以上は出るPCでSSDでも
ロード長いしルーリッド村30fps近くまで落ち込むぞw

277: 2020/07/10(金) 09:17:28.25
>>269
UBIとアクリアの規模と技術力を考えようよ
PCの話ならPCスレでどうぞ

270: 2020/07/10(金) 09:15:12.24
二見も難有だけどやりたいことはわかる
アクリアはなんとかしろ

ロード長いけど同地域内のファストトラベルは爆速なのでまだ許せる?
FPSとかなんとかしてほしい

272: 2020/07/10(金) 09:16:30.73
今までのSAOゲーと比べてどう?
やっぱりクソゲー?

273: 2020/07/10(金) 09:16:47.29
高難度クエは歓迎だけど1時間以上かかるのはメンツ集めたり失敗リスクが高いからギスりやすいよなぁ

278: 2020/07/10(金) 09:18:08.20
>>273
それがいいんじゃないか
旧世代MMOがモチーフなんだから1時間2時間なんてヌルい方でしょ

275: 2020/07/10(金) 09:17:15.97
そのやり取りはどこで観られるの?昨日の生放送?

279: 2020/07/10(金) 09:18:27.31
学院編突入したけど、未だに戦闘が分からず、適当に攻撃してるだけだわ…
打ち上げとかもするけど、どれだけ有効なんか理解できてねえ…

295: 2020/07/10(金) 09:30:43.50
>>279
チュートリアル読み飛ばす癖やめろ

447: 2020/07/10(金) 12:16:41.53
>>295
遅レスですまん
チュートリアルは読み飛ばしてはいないんだ

ハザード維持したり、アーツも適宜使ったりはしてるんだが、結局こういう戦法でいいんだろうかっていうこと

281: 2020/07/10(金) 09:20:05.59
メインクエ進行不能バグなら二見に突したったれ
サブクエのモブはゲーム内時間にも関係あるからバグかは分からんなぁ

284: 2020/07/10(金) 09:23:49.90
ロード頻回と長いのでムラムラしてきた
ちょっと風俗行って抜いてくるわ

285: 2020/07/10(金) 09:23:57.89
両者ゴミだけどアクリアが飛び抜けてるだけ

286: 2020/07/10(金) 09:24:18.66
二見のやらかしも異常なんだけどそれ以上にアクリアがヤバすぎる

288: 2020/07/10(金) 09:26:41.67
まあでも二見はSNSヤラセちゃあかん奴だと思うけどな。コンプラもクソもない。どんだけ取引先がクソでも社会人としてアウト
アクリアは頭がおかしいのでゲーム開発としてアウト

291: 2020/07/10(金) 09:29:21.11
>>288
社会人としてアウトなプロデューサーと開発アウトな開発が作るゲームとかすごいゲームが出来上がるに違いない

299: 2020/07/10(金) 09:33:17.29
>>291
すでに未完成品が売られてるやんか^^
っていうか低いレベルキャップ設けてエンドコンテンツでイキる開発ってどうなんだ
足止めでLV50以降LVの上りが凄く悪くなるとかなら話は分かるが
それでも少しづつでもLV上がるなら続ける奴いると思うが、制限設けたら途中でやめる奴多数だろうに

292: 2020/07/10(金) 09:29:48.44
>>288
これ
どっちもまともじゃない
ユーザーに逆ギレして当たり散らかして他社をTwitterでdisった狂ったプロデューサーであることには変わりないし
そもそもアクリアの暴走と技術力不足以前にゲームとしての出来が良くない

289: 2020/07/10(金) 09:28:13.62
つーかネット対談とはいえ、
進行とか事前に内容の摺り合わせしないのかね
こんな暴露話なんて、他の業界なら大問題なのだが
Pが初耳とか指示受けてて従わない協力会社とか

296: 2020/07/10(金) 09:32:30.69
>>289
打ち合わせ済みに決まってますがな
二見がアメ役、平八重がムチ役、そんだけの話
HRで緩くし過ぎたのを反省して今回はキツ目でいく方針なんでしょ

303: 2020/07/10(金) 09:34:24.83
>>289
放送では知らないていでやってるだけで普通に裏で会議してたとも言うてたけどな

312: 2020/07/10(金) 09:44:57.09
>>289
時間制限有るって聞いたぞ
の部分のこと言ってるならただのアクリアへの皮肉だと思うぞ
1時間以内にクリアできるようにしとけよってのが二見の指示だから、制限時間有ることは最初から知ってる
アクリアが勝手に難易度上げまくって1時間じゃクリア出来なくして二見の指示を無視して2時間にした



二見の指示 レイドダンジョンとはいえクリアまで1時間以内にしとけよ

アクリア 了解

実際にアクリアが作ったもの 
レベルキャップカンストでも敵に攻撃が一切当たらない、命中極大UP効果の神獣ドロップ装備身につけた4人マルチ+パートナー4人
構成でも1時間ではクリアできないことが有るので道中1時間、ボス部屋突入後に1時間、計2時間にディレクターの指示完全無視して勝手に仕様変更しました

こうやぞ

316: 2020/07/10(金) 09:49:18.52
>>312
普通だったらそんなもん納品拒否
問題処理して再発防止・水平展開させる
下請けとどういう契約してんのって話よ

290: 2020/07/10(金) 09:29:19.65
FF14の30分のダンジョンすら苦痛なのに


結局 二見さん大正義

293: 2020/07/10(金) 09:30:32.99
何かこういう開発の裏側みたいなのは知らないでゲーム楽しみたかった

294: 2020/07/10(金) 09:30:36.17
イベント中に突然出てくるアスナなんなん
パーティーにも入れてないのに

297: 2020/07/10(金) 09:32:39.55
pが管理出来てないだけでは

298: 2020/07/10(金) 09:32:42.02
「簡単に概要をまとめられたら悔しいじゃないですかw」

平八重「そうだよ…そうだよな!そうだよなぁ!!」

301: 2020/07/10(金) 09:33:56.30
アーツコードこれ機能してんのかな
メディナやシノンはデフォ状態なのにしっかり攻撃してくれるけど
アタッカーEX付けてるアスナさっぱり攻撃してくれない

302: 2020/07/10(金) 09:34:23.81
アクリアってやっぱズレてるなあ
この手の時間だけ掛かるコンテンツは他でも批判されてんだけどな

304: 2020/07/10(金) 09:36:25.30
放送でユーザーが「こいつら大丈夫かよ...」と不安になるようなことするのが普通の会社じゃ絶対ありえないんだよな

306: 2020/07/10(金) 09:37:35.68
>>304
その通り
得意先やコンシューマーの不安煽るだけ

309: 2020/07/10(金) 09:40:44.88
>>304
安心しろ、国2は普通にそういうのやってるからもっともやっちゃだめなんだが

305: 2020/07/10(金) 09:36:40.33
は?どんだけこっちが大変かわかってんのかよ

今ならわかります。

307: 2020/07/10(金) 09:38:05.00
>>305
いやわからんわ

310: 2020/07/10(金) 09:41:38.58
道中60分ボス60分って、LV75時代のFF11の悪いところを再現したかったんかな
LV50で神獣LV80~90って、LV50で闇王とかLV75時代の麒麟よりヒデェ

315: 2020/07/10(金) 09:49:04.52
>>310
他のLSと取り合いが無いだけマシ…なのか?w

322: 2020/07/10(金) 09:57:03.90
>>310
FF11引き合いに出すなら開発チームが討伐に18時間掛かったAVじゃね?

http://wiki.ffo.jp/html/2873.html

324: 2020/07/10(金) 10:01:25.27
>>322
いや流石にAVよりは酷くないから引き合いに出さなかったw
ありゃ当時16人どころじゃ無理ゲーだったからなあ

330: 2020/07/10(金) 10:05:32.00
>>324
3アラで討伐したものの、ドロップが軒並みカスだった思い出

332: 2020/07/10(金) 10:08:03.18
>>330
ドロップ品ロット権無しで怖いもの見たさで参加させてもらった事あったけど、大体3アラ~4アラでゾンビアタックしてたなあ
懐かしい。クマレイズしたのなんて裏ウィンかAVくらいだったわw

314: 2020/07/10(金) 09:46:56.23
オートセーブ少ないのは詰み防止ってそこはいいんだけど真の悲劇はオートセーブ過信して1マップで探索や狩りしまくった後に全滅食らうことなんだよな・・・
みんな1回はやらかすと思う

318: 2020/07/10(金) 09:53:34.58
>>314
マジ最近は全滅してもリセットされないゲームが多いのに、これだからストレスだわ
まぁどっちみちバンナムのゲームは強制エラー落ちとか致命的なバグが多いからセーブは細めに取るしかないけど

340: 2020/07/10(金) 10:16:21.19
>>318
それは俺らがヌルいゲームに慣れてしまったんだ

350: 2020/07/10(金) 10:31:06.75
>>318
そのセーブも長い

319: 2020/07/10(金) 09:55:28.94
SAOはMMOを題材にした作品だけどゲームはあくまで家庭用ゲームなんだからそこを履き違えてる気がする
クエスト1回2時間とか有り得ないでしょ

320: 2020/07/10(金) 09:55:45.61
なんかクソになるべくして生まれた感じだな

321: 2020/07/10(金) 09:56:11.13
開発スタッフが見てるかも知れんから書くが、ロード中はフレームレートを無制限にするといいですよ。
ロード時間の短縮になりますぜ。
ちなみにFF7Rも同様の処理をしていたりする。

323: 2020/07/10(金) 09:58:44.01
もうかなりやり込んでる人いるのか

325: 2020/07/10(金) 10:02:15.06
ホロリアのDLCのエグニマオーダーも最初はクソ仕様だったな

326: 2020/07/10(金) 10:03:32.54
アホなボス追加して悦に浸る事ばっかり考えてないで動作や処理を安定させんかバ開発

328: 2020/07/10(金) 10:05:07.40
早速メインストーリー進行不能バグ踏んだよ、、、、
いつもの事だが、、、、ゴミ過ぎるだろ

329: 2020/07/10(金) 10:05:16.88
評価が甘いPSストアでこれだもの
https://i.imgur.com/BHWkiis.jpg

333: 2020/07/10(金) 10:08:14.63
>>329
対馬あるから迷ってたが買わなくて正解だったみたいだな

346: 2020/07/10(金) 10:28:32.82
>>329
それほとんど二見がやらかしたからじゃねえの
デバックや細かい操作性の悪さはまともにテストプレイしてない証拠だが

331: 2020/07/10(金) 10:07:05.26
EXスキル欲しいんで最初の村帰りたいんですけど…
ファストトラベル出来ない…

335: 2020/07/10(金) 10:09:38.19
>>331
3章で戻れるらしいよ

372: 2020/07/10(金) 11:04:22.71
>>335

>>336
サンキュー

あと武器スキルってキリトがその武器装備しないと解放されないのね

336: 2020/07/10(金) 10:09:53.17
>>331
三章以降から

337: 2020/07/10(金) 10:13:24.66
まだ第二チャプターだけど、南帝国の第一マップの村の
この先は村人以外立ち入り禁止ループと
第二マップの道なりに行くと見えない壁で進めないバグには遭遇した。

本当にデバッグやってんのか疑うレベルだな。

338: 2020/07/10(金) 10:14:14.99
明日にはスタバ取れそうだわ

341: 2020/07/10(金) 10:17:44.04
クエストの素材がどこあるかわらないけど、目標設定してもマップに表示されない
どうやって探してるの?

345: 2020/07/10(金) 10:23:27.70
>>341
自力で探す

342: 2020/07/10(金) 10:18:50.12
昔のMMOは今じゃ受け入れられないからなぁ
バージョンアップとDLCあるからすぐ飽きられるより
時間稼ぎ的な考えもあるのかもしれんが

347: 2020/07/10(金) 10:29:26.59
>>342
作中のリズの演説みたいに本気で取り組んでる人なんてほとんどいなくて
今はじっくり腰を据えるスタイルよりも合間を見て手軽に楽しむスタイルが主流じゃないか
ソシャゲみたいに

354: 2020/07/10(金) 10:36:03.99
>>347
ぶっちゃけあの演説は、
ネトゲ廃人だった頃の自分を思い出して引いたわ
こんなんなっちゃイカン、と改めて思った

361: 2020/07/10(金) 10:47:39.60
>>354
イカンけどもしSAOレベルのVRが実現されたらリアルが疎かになる自信はある

343: 2020/07/10(金) 10:20:38.02
カタナの浮雲で敵を打ち上げられた人いる?

351: 2020/07/10(金) 10:31:39.08
>>343
パレットから外した
なんかあんまり使いやすいスキルがないな刀

358: 2020/07/10(金) 10:44:01.28
>>343
>>351
刀マンだけど、絶空→辻風→緋扇or幻月でやってるなあ
浮船は浮かし確定状態状況じゃないと使いにくい、特に乱戦だとキツイから俺も使ってない

374: 2020/07/10(金) 11:04:47.72
>>351
ホロリアのカタナソードスキルが欲しくなるw
>>358
コンボサンクスそれを試させ貰うよ

380: 2020/07/10(金) 11:11:00.36
>>374
辻風後の間合いが気になるなら辻風の後、旋風車でもいいかも
絶空は覚醒状態解除、辻風LV2は強化状態解除、幻月はガードブレイクできるから付けておきたいねぇ

411: 2020/07/10(金) 11:42:47.32
>>380
なるほど旋風車だと間合い詰められのか
絶空はレベル3だとハザードか凄い貯まるから出会い頭に叩きこみたいw

344: 2020/07/10(金) 10:22:34.29
あーフェイタルバレットはすげえ面白かったんだがな
ホロリスと変わらんやんこれ

348: 2020/07/10(金) 10:29:33.47
進行不可のバグまとめはよ

349: 2020/07/10(金) 10:29:48.82
おもしろす

352: 2020/07/10(金) 10:35:02.43
チャプター1-2 「初めての実践」にて
 1:ロニエまたはティーゼのどちらかと会話
 2:セーブしてタイトルへ
を行うと、ロード後に未会話状態に戻っているにも関わらず△ボタンで話しかけられなくなり進行不能に陥る

マジやる気がうせる

355: 2020/07/10(金) 10:37:54.49
移動や探索で時間食うのがほとんどだな

356: 2020/07/10(金) 10:37:56.61
今作品は良いか悪いかは別として旧世代のMMO感が色濃く出てる
情報も最小限に絞ってプレイヤーに探させたりする
ただその情報をゲーム内では交換できないのでここやSNS頼りが辛いところ
原作者がそういう体験してきたからなんだろうしそこは理解する
しかし現世代のプレイヤーは旧MMOの理不尽さをどこまで許容できるかわかってんのか?
そういう点で平八重アクリア怖いんだよなぁ

362: 2020/07/10(金) 10:49:04.57
>>356
本当にプレイしたのか?
だいたいのクエストは討伐でもない限り行先がマップに書いてるだろ
それに討伐クエなんて引き受けて適当にマップ歩けば見つかる程度でしかない

357: 2020/07/10(金) 10:38:08.57
ラグナロクオンラインとかFF11全盛期の頃はともかく今の時代ゲームの方が現実ってのは流行らないだろ

359: 2020/07/10(金) 10:46:23.99
□が通常攻撃で
△がジャンプ攻撃ってチュートリアルで書いてあったけど
本編入ると×がジャンプ攻撃じゃねーか?

360: 2020/07/10(金) 10:47:08.62
処理の問題はさておき
敵のレベルもう少し遠くからわからないかな
つついていいのかの判別がしにくい
あとイベントで木剣にしたら元のに戻しておいてよ
地味にめんどくさい

363: 2020/07/10(金) 10:49:29.47
新しい神聖術って像調べて覚えるのな

364: 2020/07/10(金) 10:50:30.40
今のところサブクエ迷うことなく達成できてるけど
NPCの話聞いてないだけじゃね?

365: 2020/07/10(金) 10:52:35.21
>>364
会話スキップしたらいいって風潮あるしイベント含めて下手にスキップしすぎなんだろうな
この手のゲームでスキップ搭載すると絶対に飛ばして目的地見失う奴が出るのは過去の数々のゲームで実証済み

378: 2020/07/10(金) 11:09:55.57
>>364
南の川のお守りクエストどこに落ちてるか教えて

366: 2020/07/10(金) 10:53:47.09
まあ像とかの討伐対象クエ選択した状態じゃないとマップにでないとか
収集が高レベゾーンにあったりと
微妙に不親切なところはあるし

368: 2020/07/10(金) 10:55:16.91
steamも既に賛否両論か
やや不評くらいで落ち着きそうだな

369: 2020/07/10(金) 11:00:12.85
サブクエどかっと一気に増えてリストごちゃごちゃしてわかりにくい
取り逃しになりそうなトロフィーもないしぱっぱとメインだけやってるわ

373: 2020/07/10(金) 11:04:33.88
>>369
まあサブクエなんて一個一個の報酬たかが知れてるし面倒なら全放置でもクリアには全く問題ないもんな
YouTuberが煽り立ててるだけで高レベル地帯の宝箱にしても取る必要なんて全くないし

370: 2020/07/10(金) 11:03:28.17
敵をロックオンできてるかってどうやったらわかるの?てかロックオンの仕方いまだによくわからん

377: 2020/07/10(金) 11:08:50.21
>>370
白い点の状態でアンロック
白い点の中心から放射状に3つ線が入ってる状態がロック
今やってないから聞かれるとどうだったか怪しいがたぶんR3押し込みだったかな

404: 2020/07/10(金) 11:33:02.84
>>377
ありがと!

371: 2020/07/10(金) 11:03:40.57
ED配信で今やってるけど超荒れてるw

375: 2020/07/10(金) 11:08:27.81
ヒーラーは回復盛り盛りだなリジェネがすごいことに

376: 2020/07/10(金) 11:08:31.37
ムチ使ってみたけど微妙だな

379: 2020/07/10(金) 11:10:41.60
スチームだとローディングえぐいときあるんだけどやべぇな

381: 2020/07/10(金) 11:11:06.89
steam版は決定とキャンセルのボタン入れ替えできますか?

382: 2020/07/10(金) 11:12:35.40
ボタンカスタマイズはあるぞ
表記がXYABしかないのは不便だなぁ〇×△□モードもほしい

383: 2020/07/10(金) 11:13:12.33
ボイスがないとこの簡易相槌ボイスは侍道を彷彿とさせる

384: 2020/07/10(金) 11:14:11.84
ポリゴンの隙間にハマったときの救済手段欲しい
ファストトラベル完全解禁何時ごろなんだろ

393: 2020/07/10(金) 11:23:17.16
>>384
ってか未だにザッカリアにすら辿りついてないのか?
俺も散々狭いところ歩き回ってたけどそこまででそんなにハマることないと思うが

419: 2020/07/10(金) 11:50:39.33
>>393
崖の隙間にハマってそのまま見えない地面に落下したわ…

385: 2020/07/10(金) 11:16:56.07
塔に登ってアドミニストレータ倒すあたりから戦闘も含めて凄い楽しくなってくる
学院時代はストーリーが暗いからあまり盛り上がらなかったけど、これはゲームの問題ではないしね

386: 2020/07/10(金) 11:17:54.23
ダブルサーキュラーの派生技、難しくね?

387: 2020/07/10(金) 11:19:06.66
なんの武器使うか未だに迷ってるわ……

388: 2020/07/10(金) 11:19:15.24
小デブピエロの話し方がクラップトラップそっくりだな

390: 2020/07/10(金) 11:21:54.66
>>388
俺も同じこと思ったわ
逆に考えるとクラップトラップがボダランにおける道化師だったんだなって

389: 2020/07/10(金) 11:20:34.33
二刀流はキリトしか使えないから二刀流使ってるなサーキュラー派生はほんと難しい

391: 2020/07/10(金) 11:22:40.91
二刀流は難しいのもあるけど移動系技多くてな・・・カメラがクソなせいか使ってるとなんか、つらい

392: 2020/07/10(金) 11:23:12.05
あと一通り武器使ったけどなにが最強かは知らんけど
弓以外はストレスたまるわ

394: 2020/07/10(金) 11:25:33.13
いい加減武器変えたいけど素材どこでとるかわからなくてどうにもならん

395: 2020/07/10(金) 11:26:53.01
>>394
生成する装備を対象にしたままカーソルを素材のアイコンに合わせるとどこで取れるか書いてる

403: 2020/07/10(金) 11:31:43.68
>>395
マジか、気づかなかったぜありがとう

396: 2020/07/10(金) 11:27:03.96
細剣と両手剣で迷ってる細剣はガードブレイク技の発生が早いのが強そう

397: 2020/07/10(金) 11:27:17.05
確かに、迷ったらもう弓で良い気がする。リズに盾させときゃどうとでもなるし

398: 2020/07/10(金) 11:27:45.93
次の武器作るの遠いよなあ
無理矢理金の箱拾っといて良かったわ

399: 2020/07/10(金) 11:29:25.94
地形ハマりの時はキャラチェンジで脱出出来る時もあるけど
味方キャラも全員ハマってると脱出不可能っぽい
ファストトラベルとかも操作出来ないし

400: 2020/07/10(金) 11:29:54.84
弓は経験値UPのパッシブあるから少しいじったくらいだな

401: 2020/07/10(金) 11:30:33.95
ってかそんなに地形に嵌らなくない?
自分はまだ一度も経験してないや

402: 2020/07/10(金) 11:31:26.85
今回動き遅い系の武器はパスだなぁ、敵が無敵ステップかましまくる所為でストレスになる
刀も発生まで遅すぎて火力合ってもあれはキツイ
二刀でギリだな、遅いSSは全部使わないけど
短剣が範囲速度低下技あって複数の敵と、大型の敵に刺さりまくるから重宝してるわ

405: 2020/07/10(金) 11:33:57.73
レインド湖畔の右上の宝箱どうやって取るんだ?

406: 2020/07/10(金) 11:34:02.76
鍔迫り合い、相討ちもあるんやな

407: 2020/07/10(金) 11:34:54.48
レベル50超えの魔獣や神獣相手にはわからんが少なくともストーリーやそこらの格上に対しては弓クソ便利ね

408: 2020/07/10(金) 11:35:38.05
仕様か技術力の問題か知らないが2秒以上走ったら止まるのにラグがでるのがストレスすぎる

更にはマップを隅々まで見てもらいたいのか知らんけど金箱取るのに登山させられ

追い打ちに安定しないFPSでもっさりかくかくオンラインで酔う

409: 2020/07/10(金) 11:39:51.64
素材表記にしてもパートナーによるキャラチェンの制限にしても
このゲームは理解してくると楽しくなってくるけど気づいて理解するまでが苦行かもね
わざと自ら不便なことしてるのにそれに気づかないんだから

410: 2020/07/10(金) 11:41:28.51
メディナってFBのクレハと被るな
より質が悪いけど

412: 2020/07/10(金) 11:43:03.49
強いとうわさの弓は何章まで行けば手に入るんだい?

414: 2020/07/10(金) 11:44:37.22
>>412
1章序盤で取り逃したら2章の初めまでお預けだな

413: 2020/07/10(金) 11:43:55.19
メディナはキリトですらドン引きするイキリストやぞ

415: 2020/07/10(金) 11:45:45.02
刀の背後に回る技とやらが思ったのと違うってなるというか発動遅くて誘導も甘くて意味あんのかこれ

416: 2020/07/10(金) 11:46:58.60
メディナは単に事情があって打ち解けられないだけでイキッてるわけではないような
寧ろあの貴族二人組じゃね

417: 2020/07/10(金) 11:49:19.24
弓使ってみたが快適だな人気な訳だ

418: 2020/07/10(金) 11:50:28.88
もう学院はスキップしまくるわ

424: 2020/07/10(金) 11:54:33.31
>>418
精神衛生上それがいいかもね
オブラートに改変されてるとはいえ後輩二人のイベントも後味が良いものじゃないし
このゲーム学院偏でだいぶ面白さ損してると思う

420: 2020/07/10(金) 11:51:03.02
塔で受け流し頑張ったら、タンク覚えてリズに仕込んで
2章で店売りの弓買えばヌルゲー開始だ
つーか敵の小突きでガンガン止められるから、スーパーアーマー無いと近接キツイわ
キツイというか果てしなく面倒臭い
システムを弓ベースで構築して、おまけで他の武器後付けしたかの様な弓優遇w

425: 2020/07/10(金) 11:55:02.53
>>420
ガードとか回避受け流しのタイミングわかんないから
両手剣でゴリ押ししてる
今度は弓もやってみるか

435: 2020/07/10(金) 12:01:44.76
>>425
受け流しはエルドリエ道場とかイベントバトルで済ませるのが楽だったな
鍔迫り合いなんかもイベントバトルでだいぶ意味わかる様になる
これから始める人はそうしたほうが良いねフィールドの敵なんかより百倍楽

421: 2020/07/10(金) 11:52:10.99
遠距離ゲー?
FBやればよくね

422: 2020/07/10(金) 11:52:52.63
弓はハザード溜まるのも早いからそら強いわな

423: 2020/07/10(金) 11:53:07.40
メディナはツンデレからしおらしくなったと思ったら
傲慢チキソロ救世主に逆戻りしたりするから性格が読めんw

426: 2020/07/10(金) 11:57:19.10
飛び道具とか卑怯だろ!!

427: 2020/07/10(金) 11:57:50.26
アーマー欲しい人はメタリックエレメントレベル3かバーサーカーで取ればいい
初めにメタルつけてその後1分後に悪鬼剛腕付ければ2分はアーマー持つぞ

428: 2020/07/10(金) 11:57:57.93
今3章後半だけどメディナは個人的にどんどん嫌いになっていくタイプのイキり奴
おっぱいが本体

434: 2020/07/10(金) 12:00:31.94
>>428
まじかよ…みてくれは好きなのに…
いろんな意味でロクな扱い受けてないな

429: 2020/07/10(金) 11:58:06.06
steam も評価真っ赤だな
一年後買うか

430: 2020/07/10(金) 11:58:11.10
弓よりブーメラン使わせてくれよ

431: 2020/07/10(金) 11:58:12.95
モッサリ&カクカク過ぎてツライ…(´;ω;`)

432: 2020/07/10(金) 11:59:02.15
前のパリィみたいにジャスガ受け流しで相手の体勢が崩れてこっちのターンになるならまだしもダメージ消えるだけで完走するまで殴り続けてくるから一々受けてらんないわ

433: 2020/07/10(金) 12:00:17.96
過去作のスイッチを
今作では手動でやるの?

436: 2020/07/10(金) 12:02:50.43
設定落としたほうがいいのかなM2SSDでもマップ生成時のローディングマジやべぇ

438: 2020/07/10(金) 12:09:16.25
>>436
PC版の話はこっちでやれカス
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1593339213/

437: 2020/07/10(金) 12:05:03.86
ジャスガハザードもアーツゲージも溜まるんだから受けられるなら受けた方がよくない?

439: 2020/07/10(金) 12:10:04.83
快適言われてるPCですら賛否両論か
二見関わるのが最後と言ってたけど意地でもアプデでまともにしないと終われんな

440: 2020/07/10(金) 12:10:16.07
多段攻撃を全部ジャスガ入力要求されるのは、
なんか違うと思うぞ

どっかで成功したらよっしゃこっちのターン、
ってなると思わね?
ゼルダBotWみたいなのは究めたらヌルゲーになっちゃうけど

503: 2020/07/10(金) 13:09:48.66
>>440
梅原大吾なら余裕だろ。

441: 2020/07/10(金) 12:11:21.32
弓は全部無視して常に優位取れるからね
タンク居ないと複数に張り付かれてキツイけど
ほんと枠外って感じの仕様、弓だけ

442: 2020/07/10(金) 12:13:20.99
これくそげーですか?

443: 2020/07/10(金) 12:13:29.19
60フレームで動かせると言われているようなモッサリ感は特に感じられないな
PS4版はフレームレート優先した方がよかったのではと思ってしまう

444: 2020/07/10(金) 12:14:22.37
メディナ別にいいヒロインやと思うけどな
まわりがクズやし

445: 2020/07/10(金) 12:15:35.39
とりあえずHR並みの回数アプデ当てて頂かないと不具合調整不足その他もろもろ快適に遊ぶことも出来ない

446: 2020/07/10(金) 12:15:49.49
これ1年も遊べるくそげーってマジですか?

448: 2020/07/10(金) 12:17:02.38
今回ストーリーで二刀流取れるし
バフもパッシブもガチガチ規制の4個しか付けれないから
練度1000まで上げる楽しみとかEXの出現条件探す楽しみがないな
テンプレパッシブ4個取っちゃえばいいだけだしカスタムで個性もクソもないな

449: 2020/07/10(金) 12:17:33.37
サブ目標は1つしか画面に表示出来ないし大体目的地に設定できない
その癖オブジェクトマシマシ高低差も勿論あって処理落ちしてるマップで探し物させてくるサブクエ周りの仕様お粗末過ぎるわ

450: 2020/07/10(金) 12:17:55.74
湖畔の宝箱取り方教えて

451: 2020/07/10(金) 12:18:12.67
アリスが出てきたら一気にテンション上がったわ やっぱこいつがアリシのヒロインなんだよなぁ

452: 2020/07/10(金) 12:18:24.67
アニメちょろっとしか見てないにわかだけど
2年もリアルキリトはどういう状態なの?
なんも飲み食いしなくて平気なの?

453: 2020/07/10(金) 12:20:13.03
>>452
ゲーム内時間が二年ってだけで、
リアル時間は数日

459: 2020/07/10(金) 12:28:44.12
>>453
なるほど!

467: 2020/07/10(金) 12:34:55.19
>>452
リアルキリトは植物状態

454: 2020/07/10(金) 12:21:35.37
しかし最初からゲームヒロイン勢出せないのは納得、脚本がアスナたちですら持て余してるわ

455: 2020/07/10(金) 12:23:33.99
フレームレート低すぎて眠くなってくる

456: 2020/07/10(金) 12:25:51.32
タイマンで弓使ったことある人感想よろしくお願いいたします

466: 2020/07/10(金) 12:34:04.33
>>456
誘導強いからステップ回避にストレスたまらない

457: 2020/07/10(金) 12:25:58.74
とんでもないくそげーって聞きました!買いですか!

458: 2020/07/10(金) 12:27:47.79
>>457
迷ってるならコンプリートエディション出るまで待ったら?

460: 2020/07/10(金) 12:28:52.85
わざわざ評価を聞きに来ないと開けない時点でまだまだ大丈夫だな
本当のクソゲーは見向きもされないから

461: 2020/07/10(金) 12:30:40.06
まじ移動速度パッシブくらい枠なしでつけさせてクレヨン

462: 2020/07/10(金) 12:31:04.49
いろいろ武器があるくせに
ふり直しないとか
好みの武器選びやスキルコネクト試されせる気すらないゲームデザインだよな
いっそのことストーリーは片手直剣だけですってしたほうがまだましな気が
今のデザインだと仲間弱いままだけど

463: 2020/07/10(金) 12:31:59.75
これ買ってツシマも買ってるからどっちが面白いか評価してやんよ!

472: 2020/07/10(金) 12:44:57.26
>>463
最近の新作外れが多いからツシマも嫌な予感するけどそれでも発売日いくんか

479: 2020/07/10(金) 12:52:24.15
>>472
どっちもDL版だしツシマも金払っちゃったからやるしかないんだ

464: 2020/07/10(金) 12:32:39.16
クリもりもりで弓スキル使ったらワンパン4万中ダメージでたよ
武器が強いんや

465: 2020/07/10(金) 12:33:48.74
振り直ししないといけないほどスキルポイント困る?
出てきたもの根こそぎ取ろうとするとそら厳しいけど3種くらいなら余らね?

468: 2020/07/10(金) 12:41:59.99
スキル400種取得ってトロフィーがあるからポイントは足りるようになってるんじゃないの

486: 2020/07/10(金) 12:57:57.95
>>468
いろいろ試したいんであって
レベルキャップに到達して全部使えるじゃ意味が違うんですよ

492: 2020/07/10(金) 13:04:13.79
>>486
レベル上げせずにスキル全て取れるゲームのほうが少ないってか存在するの?
スキルリセットあるゲームでも要求アイテムでそんなにホイホイリセットできないの多いのに

499: 2020/07/10(金) 13:06:25.45
>>486
色々試したいならオンストなり使って試した後にリセットすれば?

469: 2020/07/10(金) 12:43:30.26
フェイタルバレットは振り直しできたんだよなあ
というか味方な進行度に合わせて強化で良かったろスキル
今までどおりに
個性もクソもねえぞ

470: 2020/07/10(金) 12:44:13.52
クロスミダコ釣れない件(´・ω・`)

477: 2020/07/10(金) 12:48:41.49
>>470
地底湖の釣り場ですぐ釣れる

496: 2020/07/10(金) 13:05:27.90
>>477
釣り推奨Lv12.....(´・ω・`)

473: 2020/07/10(金) 12:47:10.15
人によるんだと思うけど個人的にはめちゃ面白いわ

474: 2020/07/10(金) 12:47:46.10
おい塔に入ったらどこでセーブするんだよ めちゃくちゃだなこのゲーム

475: 2020/07/10(金) 12:48:23.59
ビーター期間で釣りレベル上げとくんだったわ以外と上がらんなこれ

476: 2020/07/10(金) 12:48:25.19
そのスキルポイントの入手方法がレベルアップ以外だと不親切過ぎる遺物とか楽しく遊ばせる気が皆無なんだよなぁ
指定エネミー討伐とか特定のアイテム入手とか目的地設定したら近場の対象物まで案内してくれよ

478: 2020/07/10(金) 12:52:12.50
面白いけど良い部分よりクソな部分の方が圧倒的に多い

480: 2020/07/10(金) 12:52:42.72
FB以下やんけ。

481: 2020/07/10(金) 12:53:28.92
町のガタガタ20fps酷いわ

482: 2020/07/10(金) 12:54:34.71
ツシマはアンセムコースな気がするわ

483: 2020/07/10(金) 12:55:24.52
ANTHEMは本体すら破壊したやばいやつだから比べることさえNG

484: 2020/07/10(金) 12:55:54.43
ツシマの方が面白いんだろうけど、あんなチビオヤジ使いたくないからどうでもいい

485: 2020/07/10(金) 12:57:25.92
ツシマなんであんな典型的なしょうゆ顔が主人公なんだよ
だから洋ゲー嫌いなんだ

487: 2020/07/10(金) 12:58:41.93
おいセーブさせてくれよ…電源切ったらどこまで戻されるんだこれ

488: 2020/07/10(金) 13:00:13.48
スキルポイントより熟練度の方が面倒だわ

489: 2020/07/10(金) 13:00:37.10
レンリのキャライベがクソすぎる。やればわかる。クソすぎる

494: 2020/07/10(金) 13:04:52.62
>>489
弓や神聖術なら二刀流なんかよりはマシかもな時間かけてなんとか倒したわ

490: 2020/07/10(金) 13:03:12.41
マップとキャラが合って無さ過ぎる、キャラが白っぽくて風景と全く馴染んでなくて浮いてるの違和感しか無い

672: 2020/07/10(金) 15:47:51.90
>>490
キャラはアニメ調なのに背景は写実的だからな。
違和感ありすぎ。

491: 2020/07/10(金) 13:04:09.49
熟練度と友好度は毎回めんどくさいから
いい加減直せよとは思うが

493: 2020/07/10(金) 13:04:52.26
というかまたNPC100人友好度上げあるけどクソすぎんか

495: 2020/07/10(金) 13:04:58.87
アンセム楽しめた俺はクソなのか?

497: 2020/07/10(金) 13:05:39.16
レンリそんなクソなのか……やらんとこ

498: 2020/07/10(金) 13:05:44.57
ああこれって攻撃エフェクトあたっててもダメ表示されないの気になってたんだけど命中率の概念があるのな
いらん要素じゃね?全部普通に当たるようにしてHP増やせよ

500: 2020/07/10(金) 13:07:41.84
>>498
散々HP増やすなってHR時代からユーザーに言われてるのに無理じゃね

501: 2020/07/10(金) 13:08:42.07
>>498
ゆとりゲーマー世代かな?
FF14も命中の概念無くしてからクソ化が一気に進行したねえ

502: 2020/07/10(金) 13:08:46.57
せっかく高い両手剣買ってスキルもふったのに両手剣思ったよりは強くない(´・ω・`)
もっさりなんだからもうちょっとダメージ出ていいんじゃない?

508: 2020/07/10(金) 13:15:54.55
>>502
武器買えるようになった次に行くマップに店売りより強い両手剣とカタァナが落ちてるという罠

504: 2020/07/10(金) 13:11:44.30
NPCに四回話しかけりゃいいんか?

505: 2020/07/10(金) 13:12:07.18
カーディナルの話なっが途中セーブさせろよ

506: 2020/07/10(金) 13:14:35.90
ゆとり世代ってもう30代こえとうやろw

507: 2020/07/10(金) 13:15:24.56
1章でプレイヤー選別して、この先着いてこれるか試してる
ストレス耐性チェックよ、あとM度
アクリアはマゾい=難しいと思ってる開発だから

509: 2020/07/10(金) 13:16:01.52
レベル制MMOの理不尽さが云々

510: 2020/07/10(金) 13:17:30.39
欠陥品のゲームはここであっていますか?

511: 2020/07/10(金) 13:18:57.82
これもビーターの演出の一貫やで
二見pの炎上も実は仕込みや

614: 2020/07/10(金) 14:51:15.26
>>511 あんな不快な仕込みでもしないと注目されないとか終わってんじゃん

512: 2020/07/10(金) 13:22:11.09
不親切とやっつけの塊だな 何時間もぶっ続けでプレイ中断ゆるさんとは

513: 2020/07/10(金) 13:22:13.18
習熟500超えるまで細剣使ったけどなんか違うんだよなぁ
やっぱ片手直剣か刀がええんかな?

514: 2020/07/10(金) 13:23:45.53
とりあえずKOTYはこれで決まりだな

515: 2020/07/10(金) 13:25:13.13
というか命中とか体力の問題以前に
フラグメントとかホロリスはまだ相手によって攻撃止めるタイミングなり、ブレス対策なり色々したけど
このゲームモーションキャンセルない上にもっさりしてるからそんなんするよりゲージためてはめたほうがいいから
どの敵も戦い方変わんねえよ

517: 2020/07/10(金) 13:28:29.58
>>515
本当にやり込んでるの?
ステップで縦横無尽に動けるの知らないのか

520: 2020/07/10(金) 13:30:37.54
>>515
キャンセルは勿論敵の攻撃発生前に光って欲しいよな(´・ω・`)
つーかキャンセルってスキルにねーのか?

516: 2020/07/10(金) 13:27:40.79
スチム版ダウンロード終わりました
ヌードmodは何処ですか?

521: 2020/07/10(金) 13:31:08.05
>>516
PC良いなぁ.....(´・ω・`)

518: 2020/07/10(金) 13:28:34.83
この現状でマルチ2時間とか正気を疑うな

519: 2020/07/10(金) 13:29:13.61
敵味方ともよくわからんモーションが多いしディレイあるしロックオンもアレだしで見切ってどうのという戦闘ではないね

522: 2020/07/10(金) 13:32:19.00
少なくとも整合騎士やアドミニストレータ周辺はジャストガードと回避さまさまだったけどな
あれと鍔迫り合いのおかげでほぼノーダメのやつも何個かあったし

523: 2020/07/10(金) 13:35:17.76
少なくともの部分が冒頭じゃねーか

530: 2020/07/10(金) 13:40:17.61
>>523
自分はまだch2楽しんでるところなのでそりゃ冒頭しか感想言えないよ

524: 2020/07/10(金) 13:35:32.84
キャラクリしたキャラとプレイヤーネームが普通の会話にすら適用されてないのは
流石に手抜きすぎだろ

531: 2020/07/10(金) 13:40:25.81
>>524
GE3も神戸も妥協した駄作だしアリリコも妥協駄作を予想してた(´・ω・`)
キャラ絵が好きだからシリーズ全て買ったけどな!

538: 2020/07/10(金) 13:50:33.99
>>531
GE3はともかく、神戸はそれなりに遊べたぞ
課題も多かったがね
これはスレ違いだが、PC版MODの数が
そこそこ人気あることを物語ってる
(まあUE4だから作りやすいって側面もあるが)

546: 2020/07/10(金) 13:54:22.01
>>538
神戸はDLCが......アリリコもズンパスに信用が無い(´・ω・`)

549: 2020/07/10(金) 13:56:42.64
>>546
まあDLCは一切擁護せん

552: 2020/07/10(金) 13:57:21.04
>>546
シーズンパスで成功してるゲームあんまり見ない

526: 2020/07/10(金) 13:38:22.24
通常のステキャンだけでも攻撃しつつもかなりの回避性能を発揮出来るし
その上何もかもを強制的にキャンセルバクステするバトルスキルまであるというのに…

533: 2020/07/10(金) 13:45:11.80
>>526
緊急回避とか使わねーだろ
逆にきくけど使うんかあのスキル
ゲージ溜めて浮かして連携決めて終わりじゃねーか

527: 2020/07/10(金) 13:38:47.94
アーツコードほんと意味わからない
ガンビットくらいわかりやすくしとけよ
これ理解してる人、何割いるのか、、

534: 2020/07/10(金) 13:45:30.92
>>527
わからないんだったら無理にイジらなくていいんだぜ
そういう人向けのシステムじゃないから

528: 2020/07/10(金) 13:38:51.66
ホロリスって書いてるくらいだしエアプなんだろ

529: 2020/07/10(金) 13:39:52.04
うんちカメラのおかげで弓ほんま楽やな、経験値10%も旨い

532: 2020/07/10(金) 13:40:28.17
今朝始めたばかりなんだけどこれクエストのクリア方法が一つもわかんないんだが?
目的地を設定できませんが4つ
虫嫌いナレラは設定出来たが目標地点に行っても花がない

535: 2020/07/10(金) 13:45:52.31
>>532
目的地の上を見よう

555: 2020/07/10(金) 13:58:38.01
>>535
うわあって声が出た!目的地合ってた!ありがとう!それにしても一撃で倒されるヤベエ虫いるし推奨レベル3じゃあない気がするな…

536: 2020/07/10(金) 13:49:00.62
なんていうかここに書き込まれてる不満ってプレイヤーの確認不足なことかなり多いのが複雑だわ
キャラ変更できないのも説明みないでバグ連呼してたし

537: 2020/07/10(金) 13:49:48.72
説明不足な開発が悪いに決まってんだろ

539: 2020/07/10(金) 13:51:21.27
いつでもチュートリアルが見れるわけでもないし肝心のチュートリアルも割といい加減な説明多いと思う

540: 2020/07/10(金) 13:51:22.05
強者の法則つよすぎね?
ノーリスクでダメ2倍じゃん?

562: 2020/07/10(金) 14:12:35.95
>>540
強いなゴリゴリ削れるわ

541: 2020/07/10(金) 13:51:35.49
しかしLv11のクエストでなんで推奨釣りLv12のクロスミダコ何だよw
釣り合ってねーだろこれ(´・ω・`)

542: 2020/07/10(金) 13:52:49.27
パッシブは解放したの全て発揮でもいいだろ

543: 2020/07/10(金) 13:53:12.10
チュートリアル長過ぎ問題

544: 2020/07/10(金) 13:53:50.95
それとも俺の進行度が遅いからハメ技みたいな戦法がはやいだけで、ステップとか敵の攻撃キャンセルさせたりしないといけなくなるんか今後
今メディナが肉盾しだした辺りだけど

545: 2020/07/10(金) 13:53:52.46
まあ説明見れば分かるけど、一般的なゲームと異なる仕様だったりすることが多いからな
例えば殆どのゲーム、マップなんか普通ワンボタンで開けるもんでしょ
チュートリアルもセーブポイントからじゃなくてメニューから見れるようにしておくべきだし
ユーザビリティの良さって結構大事

547: 2020/07/10(金) 13:54:39.93
目標設定してもミニMAPに出ないからメインメニューのMAPで場所確認してピン打ってるわ

548: 2020/07/10(金) 13:55:51.85
なかなか酷いクオリティだな
キャラの動きおかしいし全体的にもっさりでバトルもクソ
2020年にこんなもん作るってやべえ

550: 2020/07/10(金) 13:57:07.95
スキップすればいいんだろうが原作ファンとして塔の最初戦闘とADVをぶっ通しで3時間ぐらい見る羽目になった
やっとセーブポイントが出てきたときは安心した…

551: 2020/07/10(金) 13:57:15.48
オートランもねーしな(´・ω・`)
岩登りも限定的だし岩上の宝物取れない

553: 2020/07/10(金) 13:57:42.93
スキル4枠しか入れれないからバッファーデバファーなかなか難しいな
過去作短剣デバファーだったけどデバフ微妙になってるから槌使ってくしかないか

554: 2020/07/10(金) 13:57:48.73
俺もうアクリアのゲームかどうか調べてからじゃ無いと買うの怖いわ
分かったら買わんもん、マジで
つーか基本ソロゲーでなんでネトゲ廃人みたいな事求められるようになんねん

567: 2020/07/10(金) 14:15:15.63
>>557
そりゃまぁ、俺はやったことないからね
大学来んくなった連れが延々とやってた時のイメージで言ってるし
ただ二時間のダンジョンとか疲れるとかエラーとか考えるだけで要らん

574: 2020/07/10(金) 14:20:31.99
>>557
NM討伐機会が10日に一回とか、トリガーアイテムゲットに
まるひと月とか
スキルレベルアップはそれ用の素材集めるのに一年がかりとかな
思い出してもゲロ吐きそうだわ

あの同時、俺らは狂ってたとしか思えん

556: 2020/07/10(金) 14:00:54.80
ホロリアから随分とインターフェイス劣化したよな

558: 2020/07/10(金) 14:03:46.52
FBの第一弾DLCのボリュームは詐欺レベルだったな

560: 2020/07/10(金) 14:07:11.32
これに関してはアクリアの総括が問題かと

561: 2020/07/10(金) 14:10:31.72
DLC込で長い期間プレイさせて稼ごうって決めるのはバンナム側だからその為の水増しもバンナムの指示っしょ

563: 2020/07/10(金) 14:13:14.10
どっちの指示でも結果はかわらん

564: 2020/07/10(金) 14:14:13.29
今時のPS4ゲーでメインメニューがオプションでタッチパネルが謎メニューなのも割とクソ
書き込む前にキーコンフィグでどうにかできるのでは?とも思ったけど覗かない方がマシだったレベルのゴミクソキーコンフィグだったし

565: 2020/07/10(金) 14:14:23.31
コンプリートエディション出るまで後2年ほど放っておけば解決

566: 2020/07/10(金) 14:14:54.83
PSP時代からロストソング以外は似たようなゲーム性なんだからバンナムの指示関係ないやろ

568: 2020/07/10(金) 14:15:45.86
ウィルリアの村奥行こうとしたら、村の人間しか入れないって無限ループで落とさないと復帰できない
この後もムービーとかに進む流れなら
ここで詰みだわ メインストーリーでバグ残すとか金返せレベルなんだが

569: 2020/07/10(金) 14:16:35.10
カリギュラからして面倒な要素入れてたんだからアクリアの悪い癖としか思えんけど

570: 2020/07/10(金) 14:17:44.67
アクリアとかいうのに作らせたのが運の尽き
ただ 何も考えず作っただけ

本当にコンセプト 世界観は べつにいつも通りファンなら楽しめるが
ゲームとして遊ばせる気すらねえ

579: 2020/07/10(金) 14:22:55.37
>>570
アクリアは安いんだろきっと(´・ω・`)

571: 2020/07/10(金) 14:18:37.11
カタナの辻風の派生のタイミングシビアじゃない?
コツとかあったら知りたい…

578: 2020/07/10(金) 14:22:19.45
>>571
下がって着地したあたりで連打すりゃ出ると思う

572: 2020/07/10(金) 14:18:54.28
あんまサクサクにしてDLC出るまでに売られたら困るんじゃない

573: 2020/07/10(金) 14:18:59.37
タラタラタラタラタラタラタラタラ
1時間もクソつまんねえイベント、ノーセーブデで垂れ流すとか
スーファミの10円ワゴンにぶっ込んであるクソキャラゲーかよ

なんも考えてねえな
脳みそ入ってない

580: 2020/07/10(金) 14:24:52.39
>>575
まあ所詮はキャラゲーってことだよね
最近はキャラゲーでもそこそこのクオリティのものがあるから忘れてたよ
バンナムパブのキャラゲー=クソゲーってね

582: 2020/07/10(金) 14:27:25.43
>>575
ファンもシリーズ全てネガティブになってるよ(´・ω・`)
それでも購入するのはキャラ愛
真のゲーマーは何処かで見切ってもう購入せず動画見てエアプで文句言う様にになってるよ

596: 2020/07/10(金) 14:34:18.94
>>582
動画みてやった気になってる層はゲーマーとは言わない

576: 2020/07/10(金) 14:21:18.47
一体何がしたいんだこのゴミゲーは

プロジェクト事態は何も悪くない
作った人間の頭が悪すぎる
作れと言われるから作った

それだけや
何1つ考えてない
人類史上最悪のゲーム

577: 2020/07/10(金) 14:21:31.81
釣りレベル上げきちぃ(´・ω・`)

581: 2020/07/10(金) 14:26:49.94
ラスダンセーブポイント普通にあるやんけ 誰だよこれにケチつけてたやつ

586: 2020/07/10(金) 14:29:00.94
>>581
ソードゴーレムでアプリエラー出る呪い掛けておくね

583: 2020/07/10(金) 14:27:45.99
https://i.imgur.com/La6s2wd.jpg
https://i.imgur.com/Rzhysnf.jpg

崖の岩に入っちゃって落下し続けるバグに遭遇した。リーナさん白だった

585: 2020/07/10(金) 14:28:52.07
>>583
みんな同じパンツだよ(´・ω・`)

589: 2020/07/10(金) 14:30:54.07
>>585
そうなんだ ヴィジュアル毎にこだわりが欲しいね

624: 2020/07/10(金) 14:59:15.42
>>589
リーファは緑だったから色んな衣装を用意してもらいたい
今のところ配信系はスカートじゃないし

627: 2020/07/10(金) 15:02:39.57
>>624
おお!違う色もあるんだね。頑張ってストーリー進めるよ

584: 2020/07/10(金) 14:28:33.37
マルチ開放されたけど、どこでやるの?

587: 2020/07/10(金) 14:29:19.46
当て馬たちがぐいぐい来るなこのゲーム

588: 2020/07/10(金) 14:29:23.01
ポケモンやモンハンでさえアンチが本スレを乗っ取るほどくるからあんまりあてにならない

590: 2020/07/10(金) 14:31:51.49
HRみたいに有料DLC予定ないのかな?

591: 2020/07/10(金) 14:32:31.34
>>590
もう買えるぞ実装はまだ先だが

593: 2020/07/10(金) 14:32:44.82
>>590
あるぞ
5000円で大型2個

595: 2020/07/10(金) 14:33:38.65
>>590
ズンパスはもう出てるよ

592: 2020/07/10(金) 14:32:43.49
バセル草どこにあるか分かる人いるかい?
結構探してるんだけどな…

594: 2020/07/10(金) 14:33:31.06
>>592
知ってるよ

597: 2020/07/10(金) 14:35:36.98
>>592
課外授業の目的地周辺だったと思う

606: 2020/07/10(金) 14:45:02.43
>>597

>>601
情報サンクス!

601: 2020/07/10(金) 14:38:04.14
>>592
課外授業で行ける平原エリアで逢えるNMのマルノミガエルがいる付近に自生してたはず

607: 2020/07/10(金) 14:45:45.01
>>592
https://i.imgur.com/AB6wvIt.jpg

ここにはえてたよ

611: 2020/07/10(金) 14:47:26.80
>>607
わざわざスマン、本当に助かるわ
ありがとう!

598: 2020/07/10(金) 14:36:32.98
まあ毎回初期バージョンはクソゲーで
アプデしまくってマシになるから、どこまでマシになるかや
インターフェイスまわりはマシになるとは思えんが

599: 2020/07/10(金) 14:36:53.31
エアプはズレたことしか言わないしゲオの買取価格が云々しか言えないからすぐに分かる
まあゲーム買えないガキなんだろうなとしか思わないけど

600: 2020/07/10(金) 14:37:04.95
HRの軽快さは見る影もないな
グランクレスト戦記2って感じ

602: 2020/07/10(金) 14:38:30.94
これデバッグしてないだろって進行不能バグ多すぎない?

603: 2020/07/10(金) 14:39:35.99
三章メインストーリーのルーザに話しかけられなくなって詰んだどこに問い合わせればいいんだ?

604: 2020/07/10(金) 14:39:51.85
オーディナルスケール編もゲーム化はよ
あのゲーム、銃も使えるやろ

605: 2020/07/10(金) 14:42:18.49
>>604
ARだと最強剣士直葉になりそうじゃね

608: 2020/07/10(金) 14:45:58.44
>>605
いうて謎のパワーアップアイテムつけてたエイジ相手に勝てるからなキリト

609: 2020/07/10(金) 14:46:39.50
まあ実際映画で直葉おったら話すぐ終わるから合宿行かされたし

610: 2020/07/10(金) 14:46:40.07
温かい世界

612: 2020/07/10(金) 14:50:07.64
まだ始めたばかりなんだけどユージオが敵に一切攻撃してくれないんだけどなんで?
指示しない限り何もしない状態になっちゃってる

619: 2020/07/10(金) 14:55:27.43
>>612
こっちはアスナが敵とにらめっこしてる謎

622: 2020/07/10(金) 14:57:28.55
>>612
ディフェンスにしてるからだと思ってたけど違うのかな
めんどいから放置してて試してないけど

613: 2020/07/10(金) 14:50:51.31
強者の法則バグってない?強すぎなんだが

615: 2020/07/10(金) 14:51:29.77
そりゃリスク2倍で初っ端リスク2にして最終的には6まで伸ばせれるなら強いわ

616: 2020/07/10(金) 14:52:59.92
強者の法則ナーフされそうだな今のうちにだな

617: 2020/07/10(金) 14:53:00.46
アーツコードのよろめいた敵を打ち上げるとかダウンしてる敵に畳みかけ攻撃って
編集ではなく戦闘で空欄に入った人居る?これメディナとか初期の消すと戻せなくない?

618: 2020/07/10(金) 14:55:18.13
解決したわこれキリトが話しかけないといけないのな

621: 2020/07/10(金) 14:57:23.59
これ3章のカラント狩り
何回狩らせるんだってくらいうんざり繰り返しだな
この先こんな水増し続くんかいな・・・

623: 2020/07/10(金) 14:58:01.50
カラントでの水増しはずっと続くぞ

632: 2020/07/10(金) 15:09:18.27
>>623
まじかよ
3章途中からカラントシーン全部飛ばしてるけど
ストーリー把握に何の影響も無かったわ
これキーワードだけ抑えて全飛ばしすっかな
AVにストーリーなんかいらんのと同じやわ

625: 2020/07/10(金) 15:00:54.00
ここまでマルチの話題一切ないけど現状のマルチ楽しめてる奴おる?まだそこまで行けてないんだ

633: 2020/07/10(金) 15:10:37.76
>>625
1章すら終わってない人がほとんどじゃね?
ボリュームという点で言うとストーリーのボリューム凄いから

626: 2020/07/10(金) 15:02:24.49
そもそもまだマルチで楽しむまでいけてないからな……

628: 2020/07/10(金) 15:04:31.40
強者の法則ってPTのうち一人だけ装備してたらええんか?
それとも装備してる奴だけ6倍ダメージで装備してない奴は3倍ダメージ止まり?

629: 2020/07/10(金) 15:06:40.83
朝8時から塔に入り、セーブまだかまだか待たされてやっと出来た。今までSAOのゲームして来たけどこんなに紙芝居が苦痛なのは初めてだ

630: 2020/07/10(金) 15:08:35.78
マルチやったら通信ルームが存在しないって言われて身内とできないんだけど理由分かる奴いる?

651: 2020/07/10(金) 15:30:17.06
>>630
ストーリーが自分より進んでる人のルームには入れないとかじゃなかったっけ

631: 2020/07/10(金) 15:09:15.87
まあストーリー自体は悪くないんちゃう
長いし水増し多いけど

634: 2020/07/10(金) 15:13:13.36
1年遊べるwらしいからな

635: 2020/07/10(金) 15:15:51.81
学園編の紙芝居長い、長すぎる。一時間ぐらい続いてんぞ
メディナパートだから飛ばしたら訳分かんないしなあ

636: 2020/07/10(金) 15:21:04.35
キリトくんいろんな新しい女にちょっかいかけられられてるけど
アスナちゃんからしたらクリボーとかドッスンに彼氏寝盗られるようなもんなのか
とんでもねぇ屈辱だなぁ

637: 2020/07/10(金) 15:21:33.06
中盤以降もイベントは長いシーンはほんと長いからなあ
テンポ悪いわ

638: 2020/07/10(金) 15:21:36.51
そのくせ衛士ジンクはリストラか

639: 2020/07/10(金) 15:24:02.17
ストーリーしか見どころないからストーリー長いほうがええやん
戦闘は単調だし
あと味方のスキル共通はクソすぎんか

640: 2020/07/10(金) 15:24:32.13
ソードゴーレム倒すとエラーでやり直しさせられる
どうやってみんな突破したの?

641: 2020/07/10(金) 15:25:32.25
>>640
普通に突破したが……PS4の限界では?

642: 2020/07/10(金) 15:25:40.74
>>640
エラーが起きなかった

643: 2020/07/10(金) 15:26:42.62
>>641-642

マジかーもう4回目ぞ!!!

646: 2020/07/10(金) 15:28:34.42
>>643
流石にもっかいなったらインスコし直しかないかもな…

649: 2020/07/10(金) 15:29:31.18
>>643
とりあえず一旦PS4再起動してからやれば?
俺も1回落ちたけど2回目では進めたよ

655: 2020/07/10(金) 15:33:42.13
>>649
ありがとう
もう精神疲れたから明日以降やってみるよ

644: 2020/07/10(金) 15:27:12.10
エフェクト派手な上にセリフとか技名とかダメ値とか情報多すぎてカオスだわ
相手の攻撃見て避けろだの受け流せだのSS繋げるだの目が痛い
それぞれ自己主張強すぎるね

647: 2020/07/10(金) 15:29:01.17
>>644
ぶっちゃけ避けろだのは一切使わなくなるから大丈夫だ
攻撃盛って浮かして殴るだけだ

645: 2020/07/10(金) 15:27:24.84
後ロックオンマーカーがロックオン中切り替えできないのはやくどうにかしてくれ

668: 2020/07/10(金) 15:46:02.44
>>645
俺の操作が間違ってると思ってたけどやっぱあれバグなんだ

673: 2020/07/10(金) 15:48:23.92
>>668
バグかもしれんが仕様上ロックオン外してからじゃないと現状ロックオンマーカー切替無理だな

648: 2020/07/10(金) 15:29:07.14
ストーリー長いのはいいんだけどみんなが言ってるようにこまめにセーブさせて欲しいんだよなぁ

やられるとやられる前に戻ればいいが、やられるずっと前に戻ってまた長い紙芝居見せられるが苦痛でしょうがない

652: 2020/07/10(金) 15:30:32.80
>>648
2回目のイベントは流石にスキップ使えば?

650: 2020/07/10(金) 15:29:54.29
ソードゴーレムは再現性ないなら、おまかんちゃう

653: 2020/07/10(金) 15:32:22.85
デュソルバートのおっさん弱いなやっぱAIがびみょいか

654: 2020/07/10(金) 15:32:40.28
パッシブとバトルスキル何使ってる?
俺はパッシブを強者、精神、致命、弱点
バトルスキルを剣技、闘士、鬼神、守護茨、戦い、不意打ち、電光石火、石火

656: 2020/07/10(金) 15:33:51.09
弓はSP回収能力低いからSP系列積んでる。あと強者と闇の武器

657: 2020/07/10(金) 15:33:52.42
エラーとか吐いたことないけど
データ壊れてんじゃねーの?
インストールしなおすとかすれば?

658: 2020/07/10(金) 15:36:35.34
ソードゴーレムは報告多いからエラー吐きやすいんだろう
俺も他ではまだ落ちたことないがアクリアゲーなんだから落ちて当然という思いもある

659: 2020/07/10(金) 15:39:40.25
地味に仲間が自分の前走るのがいらつくんだけど、なんでこんな仕様にしたのかね?たまに村人に話しかけようとして仲間に喋るし、キリトの後ろにいてほしいわ。

660: 2020/07/10(金) 15:39:51.73
AI言ってる人ってちゃんとレコード編集してる?

661: 2020/07/10(金) 15:40:36.72
あれ素人に弄れんだろ……ワケワカメだわ

662: 2020/07/10(金) 15:41:05.71
まだ1-2で男同士で村の近くでシコシコしてるだけだけど
石像クエのLv30くらいのやつってみんなどうやって倒したのよさ

664: 2020/07/10(金) 15:42:15.28
>>662
弓さえ手に入れれば後で戻ってこられるし先進んじゃね

663: 2020/07/10(金) 15:41:50.09
現状でレコードちゃんと弄ってる人なんてほぼいなさそう

665: 2020/07/10(金) 15:42:20.35
ウィルリアの村のクエ途中で消えるんだけど何なの?

666: 2020/07/10(金) 15:44:48.12
>>665
夜だと外に出てないNPCが居る

674: 2020/07/10(金) 15:48:54.43
>>666
そういう所しっかりしてるのな。
ありがとう!

667: 2020/07/10(金) 15:45:43.12
ってことはアーツコードきちんと編集したのって需要あるのね

670: 2020/07/10(金) 15:46:43.25
>>667
需要はあると思う……けどそもそもコード書いて試しに動かせる環境がないから分からんのよね

669: 2020/07/10(金) 15:46:26.81
ちゃんとかどうかは分からんけど手直ぐらいは割とやってるな
例えばタンク役のユージオ自操作中にメディナだけやたらタゲ剥がれない時あって
アーツコード見たらHP9割以上でタゲ固定のバトルスキル使ったりしてた

671: 2020/07/10(金) 15:47:12.75
お前ら強者強者ってどこで手にはいるパッシブだよ

677: 2020/07/10(金) 15:49:57.85
>>671
弓のスキルツリー

680: 2020/07/10(金) 15:51:24.11
>>671

675: 2020/07/10(金) 15:49:09.57
ウォーミア緑地の南の村、クエスト進めずに探索していて右から進んで行ったら「住民以外は立ち入り禁止だよ」とか言われて永遠にループし続ける罠が有った……
手前にセーブポイント有ったのにセーブせずにファストトラベル登録だけで終わらせた自分に失望した

676: 2020/07/10(金) 15:49:56.70
やたら反応鈍かったりするけどしつこくやってりゃロックオン中に十字左右で切り替えはするよ
単に処理落ちしてるとかレスポンスの問題かと思う

678: 2020/07/10(金) 15:50:37.73
進行不能バグか多過ぎるから章スタートを実装したんじゃねぇのかコレ

679: 2020/07/10(金) 15:51:18.04
とりあえず全員にリジェネ系のアーツコード入れてる
アスナとか攻撃のアーツコードないんだけどソードスキルないからかね

681: 2020/07/10(金) 15:53:23.57
ぶっちゃけこの程度なら余裕でSwitchにも出せたよな

682: 2020/07/10(金) 15:54:33.71
>>681
アクリアの技術力じゃ無理です

683: 2020/07/10(金) 15:54:48.48
フレームレート低いのが一番キツイわ

684: 2020/07/10(金) 15:54:52.06
シリカのアスナガエルクエ辛いな

685: 2020/07/10(金) 15:55:19.28
クエストのアローワウオはいつ釣れるようになるんだ?
もう釣りレベル7ぐらいなんだが

688: 2020/07/10(金) 15:56:35.41
>>685
Lv8だったはず

691: 2020/07/10(金) 16:00:40.10
>>688
なるほど、もう少しチマチマ上げていくか。情報ありがとう
しかし釣りは連射コンないと地獄だろこれ、たまたま持ってたから助かったけど

692: 2020/07/10(金) 16:01:54.15
>>691
釣りでレンコン使ってどうすんだ限界あんのに

696: 2020/07/10(金) 16:04:33.19
>>692
え、○ボタン連射ホールドにして魚いなくなるまで釣るのがデフォじゃないの?

698: 2020/07/10(金) 16:06:39.04
>>696
もう丸ボタン連打でよくないそれぐらい

686: 2020/07/10(金) 15:55:24.05
グランクレストは似たようなグラと背景で結構ヌルヌルだと聞いたが何があかんのんやこっちは

689: 2020/07/10(金) 15:57:02.53
>>686
全然ヌルヌルじゃなかったよ
このゲームとほぼ変わらん

687: 2020/07/10(金) 15:55:50.52
Switchで出すならモノリスあたりが作ってほしいわ

690: 2020/07/10(金) 15:59:45.91
クランクレストって確かPS3初期のようなグラだったろ

693: 2020/07/10(金) 16:02:40.11
アリスはいつまで眼帯着けてんだよ

699: 2020/07/10(金) 16:07:17.27
>>693
着けてるうちに気に入っちゃったんだろう
かわいいじゃないか

694: 2020/07/10(金) 16:03:15.16
このpc版の推奨スペック高すぎだろ
どんな無駄な処理させてるんだ…

695: 2020/07/10(金) 16:03:20.05
友好度MAXと親密レベル4にしたぞ
これからどこ行きゃいいんだ

697: 2020/07/10(金) 16:05:55.96
>>695
テントのベッドで添い寝

702: 2020/07/10(金) 16:09:43.71
>>697
サンキュー神
やすめばいいのか?

703: 2020/07/10(金) 16:10:57.57
>>702
気分高めて抱っこしてベッドだったかな前作と同じなら

700: 2020/07/10(金) 16:08:25.45
ファー初めてエラー落ちしたわ

701: 2020/07/10(金) 16:08:32.20
強者ってなんだよどれだよって思ってたらもう付けてて笑った

704: 2020/07/10(金) 16:11:09.79
ちょっとメディナをベッドに押し倒してくるわ

705: 2020/07/10(金) 16:15:05.37
リーファレベルの乳でまあまあビックリする>メディナ

706: 2020/07/10(金) 16:18:03.69
まって・・・アリスずっと眼帯付け続けるの?
どっかで外さないの・・・

707: 2020/07/10(金) 16:20:49.34
ネタバレになるけど外すよ

708: 2020/07/10(金) 16:22:20.22
チェインバースト全然出ないと思って一回アプリ落として再起動したら出るようになったわ。
これもバグなのか…

709: 2020/07/10(金) 16:23:16.19
もしかして狙われてるときの矢印にも受け流しとジャステの判定ないか?明らかに相手が攻撃してないときでもできるんだが

711: 2020/07/10(金) 16:28:11.03
>>709
なんじゃそりゃ!

710: 2020/07/10(金) 16:27:08.75
フォトンイレイザーで矢斬れたわw

712: 2020/07/10(金) 16:29:28.31
スカウトの一人チェインバーストってどういうことなんだ?連続でスキル当てればチェインバーストするのか

716: 2020/07/10(金) 16:32:03.44
>>712
せやなただ受付時間結構短い

733: 2020/07/10(金) 17:01:06.31
>>716
短くても一人でチェインバーストできるって強くない?ソードスキルよりチェインバーストのダメージの方が高いし

タンクだけアンロック頭抜けてきついな

734: 2020/07/10(金) 17:02:55.71
>>733
強いと思うけど弓だとうまいこと行かないことなんか多いんだよね……タンクは何なんだろなこれ

714: 2020/07/10(金) 16:30:49.52
セーブポイントの石碑からから出てる光だけやけにヌルヌル動いてて気持ち悪い

715: 2020/07/10(金) 16:31:44.60
学園生活苦行すぎるぞ…

717: 2020/07/10(金) 16:32:04.82
これ戦闘システム完全に理解してる人どのくらいいるんだろう

718: 2020/07/10(金) 16:33:25.34
とりまハザードためて打ち上げて叩きつけて叩き込めばいいだろ(脳筋並感)

719: 2020/07/10(金) 16:34:36.31
3章入ったとたん大量の親密イベント発生して草
しかもほぼ全部に討伐か決闘あるしだるすぎる

720: 2020/07/10(金) 16:34:48.32
ハザードから浮かせた後に敵にFATALって表示されてるからああ、DOWNさせられる攻撃をすればいいんだなって勘違いする人結構いると思う
私です

723: 2020/07/10(金) 16:39:11.96
>>721
あれバツボタンじゃないっけ?とりまジャンプ攻撃→バツ連打してると叩き落とせる。弓とかだと稀にスカるが

736: 2020/07/10(金) 17:05:54.08
>>723
バツボタンなのかよXって何だって思ってた
ありがとうございました

722: 2020/07/10(金) 16:38:42.15
パーティに誘える冒険者ってマルチとかやると入れ替わる?
どうせなら君らが作ったつよつよ美少女誘いたいんだけど

724: 2020/07/10(金) 16:42:45.33
FATALはバツボタンでダウン取れんのか。
弓使ってる時わざわざキャラチェンジしてダウンとってたわw

727: 2020/07/10(金) 16:51:38.98
>>724
ダウンをジャンプ攻撃なんかで叩き上げる(バーチカルとかでもカチ上げれる)とフェイタル→ジャンプ攻撃後の連続攻撃もしくは何かしらの攻撃でダウンまで持っていけばその後ボコリ放題だったはず基本ジャンプ攻撃コンボでしかダウン取ってねえから間違ってたらすまん

725: 2020/07/10(金) 16:44:14.52
ロックオンカメラうんちすぎる

726: 2020/07/10(金) 16:44:57.55
受け流し100回やるのめんどくさすぎんか。みんなどこの敵で稼いだんや?

729: 2020/07/10(金) 16:54:22.67
>>726
2章はいってからのリアルワールド組の最初の個別イベントの戦闘で稼いだ
アスナとリーファがタイミング取りやすかった

730: 2020/07/10(金) 16:57:04.88
>>729
あのトロい攻撃を堪え忍ぶしかないのか…辛い

728: 2020/07/10(金) 16:53:32.70
受け流しは決闘で稼ぐのが手っ取り早いんじゃないかね

731: 2020/07/10(金) 16:58:14.12
30フレーム未満で動かすと確かにもっさりなのは違いないし、カメラワークも相まってかなり戦闘厳しそうだな
PCの60フレームでやると差は大きいだろうな
まあ、このゲームのためにPC組むのかって話にはなりそうだが

732: 2020/07/10(金) 16:58:45.29
釣竿新しいのようやく手に入ったけど何も変わらんやんけ

735: 2020/07/10(金) 17:04:04.57
スティック傾けて〇長押しで放置しながら飯食ってたら100回いってたぞ

741: 2020/07/10(金) 17:13:28.39
>>735
天才かよ

737: 2020/07/10(金) 17:09:33.82
イベントバトルで複数の敵と戦うとき
バトルが始まった場所から離れて行ってしまうと
倒した敵が復活してきて
4匹→3匹→2匹→4匹ってなる
最初気づかなくて延々と同じ敵倒してた。警告位だして
透明な壁で範囲外に出ないようになっているバトルと
そうじゃないバトルがあるのがなぞ

739: 2020/07/10(金) 17:11:55.44
もう無理だわ。アプデで良くなるまでパワプロやる

740: 2020/07/10(金) 17:12:10.30
戦闘システムなんか理解しなくても技連発してたら勝手にチェイン繋がるし、理解せんで問題無いな

742: 2020/07/10(金) 17:13:37.06
戦闘不能になったらユージオがPTメンバーから消えたんだけど
そのせいでイベントシーンからも姿が消えた…(声は聞こえる

743: 2020/07/10(金) 17:14:46.92
バーサーカーの石像どこ‥

744: 2020/07/10(金) 17:15:59.70
折角プレイするなら戦闘は特に理解してたほうが楽しいよ
じゃないと毎回同じことしてるだけってレス書き込む人に成り下がってしまう

745: 2020/07/10(金) 17:20:56.96
https://i.imgur.com/Yd8k3NH.jpg

どこまで行けるんだろう

746: 2020/07/10(金) 17:24:42.49
強者、リスク上がるだけならそうでもないやろー^^
と思ってたけどすまん。ヤバいわ。めっちゃ戦闘サクサクになったわ

747: 2020/07/10(金) 17:25:43.44
もうほぼ不評やんけ
これもしかしたら非常に不評までいけるんちゃう?

748: 2020/07/10(金) 17:25:59.34
チュートリアルが説明を一気にしたあとに
はいどうぞタイプだから頭に入らないんだよな

749: 2020/07/10(金) 17:30:37.70
普通に雑魚敵に連携素早く入力してたらフリーズしやがった。
すげえショックだ・・・

750: 2020/07/10(金) 17:30:47.18
ストーリー普通におもろいやんけ、やっぱカセドラル登りは必要だけどつまらんパートだな仕方ねえが

751: 2020/07/10(金) 17:31:17.21
鋼素レベル3ってどれくらい堅くなんの?

752: 2020/07/10(金) 17:31:30.15
しかも今ごろかよとかそれもうちょい慣れてからのほうがよくねっていう説明が多い

753: 2020/07/10(金) 17:33:48.73
鋼素3はスパアマって聞いたけど2は行使権限低すぎて時間がな……

754: 2020/07/10(金) 17:35:24.03
弓が現状快適性も火力もあるせいで弓以外あんまり使う気起きないな

755: 2020/07/10(金) 17:37:45.42
パレットに入れてるスキル使ってコードに記憶させたら
パレットから外しても使ってくれるのね

756: 2020/07/10(金) 17:39:53.60
敵のバリア技(白いうろこで覆われる)は何で破るんだろ
手段分からなくて時間切れまで待つようになってしまうわ

759: 2020/07/10(金) 17:44:47.88
>>756
リニヤーとか?

757: 2020/07/10(金) 17:40:20.96
弓は気絶にさせやすいのも強いね

758: 2020/07/10(金) 17:43:10.91
接近戦すると飛んでる敵のタゲカメラがアホすぎて遠隔以外だと辛いな

760: 2020/07/10(金) 17:47:55.86
弓飽きて直剣に戻したらカニ4匹にビクンビクンさせられてむかついたから結局弓握り直したわ

761: 2020/07/10(金) 17:48:08.93
バドルはPSO2の方が面白い(*‘ω‘ *)

762: 2020/07/10(金) 17:49:13.81
弓強いんだけど近接ブンブンしたくなるよね・・・

763: 2020/07/10(金) 17:51:07.84
バフの掛け方解らん(´・ω・`)

766: 2020/07/10(金) 17:56:37.31
>>763
R1+十字キー

764: 2020/07/10(金) 17:53:19.75
ボウ・アート・オンライン(*‘ω‘ *)

765: 2020/07/10(金) 17:54:43.69
無敵(白いやつ)はチェインバーストで破れた気がする

768: 2020/07/10(金) 18:01:48.60
エルドリエの攻撃のタイミングめっちゃ分かりやすいから受け流し稼ぎに使えるな

769: 2020/07/10(金) 18:06:35.95
これキリト使わずに遊べる?

770: 2020/07/10(金) 18:07:45.46
次のアプデで弓弱体化来そうだな

771: 2020/07/10(金) 18:08:11.14
宝箱が取れない高い位置にばかりあるのは、いつか空飛べるって事なんだよな?な?

772: 2020/07/10(金) 18:11:13.41
忘れそうになるけどこれシリーズ5作目だからな
5回も作ってるのにこの程度だぞ

773: 2020/07/10(金) 18:11:41.78
弓とか卑怯だぞ貴様ら

774: 2020/07/10(金) 18:12:53.22
とてもじゃないがPS4末期に出すゲームじゃない、バグも多いしカクカクモッサリで爽快感の欠片も無い、アプデで良くなるとか擁護にもならん、信者騙して金取って詐欺レベル

775: 2020/07/10(金) 18:13:46.37
先に石像調べてると受け流し100回達成した瞬間にタンクが解放されるのよね?
成功回数が見れないから修行過ぎる

781: 2020/07/10(金) 18:21:06.27
>>775
自分は100回こなしてから石像調べたからすぐ解放されるかは分からないけど、成功回数はスキルマップのタンクのところで〇〇/100のように表示されるよ
コールディア平原の左側のツノイタダキ相手にして、虫が腕を上げたタイミングで受け流せば成功しやすいから1番楽だったよ

782: 2020/07/10(金) 18:21:27.94
>>775
一応書いておくが
DEFの不可視の鎧を習得の先にタンクルートがある
石造からタンクルート解放をもらっていれば
不可視習得でタンクルートが見えるようになる?現状の受け流し成功回数もみえる
両方の条件が達成していれば5ポイントでタンクが取得できる

777: 2020/07/10(金) 18:19:25.30
なによりもこのゲーム敵硬いすぎだろ

783: 2020/07/10(金) 18:22:14.48
>>777
強者つければ楽になるレベル上げればさらに楽になる

790: 2020/07/10(金) 18:28:29.05
>>783
すまん、強者ってなんだ?

792: 2020/07/10(金) 18:29:49.66
>>790
弓のスキルツリーのスキルで敵に与えるダメージが増える

820: 2020/07/10(金) 18:50:44.41
>>792
ありがとう アホみたいに敵溶けるようになったわ

778: 2020/07/10(金) 18:19:26.05
細剣強い?

779: 2020/07/10(金) 18:19:33.75
ロッキスの岩場のNMゴーレムと戦ったけど
ロック位置が頭のため案の定自キャラが見えない&極めつけのカメラ酔い状態
空飛ぶ敵も同じだが巨大NM相手だと先が思いやられるわ

自キャラ豆粒でもいいから敵全体が画面に入るくらい自動で引いてくれよ
または股間ロックさせろや
ほんとテストサボってるよなこれ・・・

787: 2020/07/10(金) 18:26:18.35
>>779
カメラ固定出来る、引けるようにするだけで大分マシになりそうなんだよな

780: 2020/07/10(金) 18:20:35.84
これやってからff7rと龍が如く0やったら戦闘楽で笑った

784: 2020/07/10(金) 18:23:22.61
戦闘面白いと思ったけど、どの敵に対しても同じ事してるだけで飽きたな
SAOシリーズは愛すべきクソゲーと思い ほぼ全シリーズやっているが、今作は戦闘モッサリとロード長いし頻回の影響で続けるのが困難だわ
やる気が戻ったら少しずつ進めよう・・・

791: 2020/07/10(金) 18:29:23.79
>>784
こういう条件達成で敵をボコれるシステムって敵の攻撃を激しくしたり嫌らしくしないとハメて終わりになっちゃうんだよな

797: 2020/07/10(金) 18:32:28.30
>>784
なぜか過去作品よりロードイベントの連続が多いし
操作フェーズに戻っても3秒動かしたらまたロードとイベント流れたりが続くし
戦闘もモサモサに退化してるのは何故なんだろうな
前より常に進化がありがたいけどせめて同じラインで居て欲しい
劣化するってのは流石に開発技術の無能さが際立つ

786: 2020/07/10(金) 18:25:52.71
補足だけど白バリアは無敵状態というんだってさ

788: 2020/07/10(金) 18:27:34.43
壁眼の具象の効果がいまいちわからん

789: 2020/07/10(金) 18:27:53.37
時間変更てどうやるの?ユウゾラドリが目標設定してもでない

793: 2020/07/10(金) 18:30:03.42
HRの時よりカメラポンコツになってんだけど
何で劣化するん?透過にしてなんて言わないから、とっとと直せ
ロックオンも超クソ、レスポンス悪い所じゃない

794: 2020/07/10(金) 18:31:30.52
過去作のがよっぽど戦闘同じことの繰り返しだったと思うけど

795: 2020/07/10(金) 18:32:27.34
PC版すげー評判悪くてわろた
コードヴェインですら89%が好評のSteamでこの不評っぷりは究極だぞ

796: 2020/07/10(金) 18:32:27.93
何気に仲間のスキルもスキルツリーで習得しないとセットできないの酷くない
初期スキル一つだけじゃん仲間ぐらいは初期で四つソードスキル覚えてて欲しかった
いろんな武器のソードスキル覚えるための動機付けになってるのかもしれんが

798: 2020/07/10(金) 18:33:01.66
弓はスキルゲージ一本増やしたいから極めるかな

799: 2020/07/10(金) 18:34:33.47
HRのリズムゲーよりはやること比べるまでもなく多いと思うから進化だな、
確かに戦闘前に限って言えばバフの山に敵わない

800: 2020/07/10(金) 18:35:33.86
そういや弓って攻撃やロックの有効距離って遠隔にふさわしいくらあったりする?
もし弓でマラソン出来るんだったら全員弓で逃げながら戦えそうで
ストレス減りそうな感じがする

802: 2020/07/10(金) 18:37:06.55
>>800
かなり遠くまで届く

808: 2020/07/10(金) 18:41:17.12
>>804
とりま発売一週間経ったら全員弓やってみるか

812: 2020/07/10(金) 18:42:54.70
>>808
ストーリークリアしたらサブクエ消化しながら弓上げするわ

803: 2020/07/10(金) 18:37:48.04
>>800
流石に一人はカチタンク居たほうがいいじゃないと引きうちになりすぎてリポップっていう目も当てれん状態になりそうだし

801: 2020/07/10(金) 18:36:42.94
HP?50%はきつない?

805: 2020/07/10(金) 18:38:32.03
少なくともストーリークリアまでなら基本敵はフルボッコだから-50%されても問題ない

806: 2020/07/10(金) 18:39:17.81
レイドが弓だらけになったら笑うわ

807: 2020/07/10(金) 18:39:23.64
PC版ってなんで評判悪いんだ?PS版よりいいんだろ?鼻くそとうんち比べんなってことか?

809: 2020/07/10(金) 18:41:28.91
>>807
ハードウェアがフォローすんのも限界があります

810: 2020/07/10(金) 18:42:16.47
>>807
キーボードマウス勢が多くて操作性がさらに異界レベルなんだろ

847: 2020/07/10(金) 19:22:10.40
>>807
あっちの方がハイクオリティな海外作品と同じ土俵に立たされるし
舌肥えとるだろ?

851: 2020/07/10(金) 19:33:51.54
>>807
>>847
ここでの不満と趣旨はあまり変わらんよ
数年前のハイエンドスペック要求されるのに
この体たらくはなんだ、とか
SAOってタイトルに傷つけるな、とか
物好きがコレをやりたいってなら、値下がりしてから
どんだけコレがクソゲーかって罵倒を、
持ってる語彙を駆使して叫びながらやるが良いさ、とか

811: 2020/07/10(金) 18:42:25.12
正直フレームレート60安定してたらそれもう神ゲーだろ

814: 2020/07/10(金) 18:45:05.72
>>811
確かに60fpsになれば殆どの不満無くなる

813: 2020/07/10(金) 18:43:47.23
アリシゼーションの知識0でゲームやると抜けてる部分が多いのか全然話理解できんね
ユージオが右目の封印破った後にキリトが「限界の突破を目的とした実験を行っているのに何故~」とか初耳な事を急に言い出して え?ってなったわ
キリトがその事を知る描写どこいったん

815: 2020/07/10(金) 18:45:34.42
FBって良ゲーだったんだな
これは商品未満の何か
金取っていいレベルじゃない

826: 2020/07/10(金) 18:57:37.58
>>815
FBはアップデートで良くなっていった作品
それにUnreal Engine製だからゲームエンジンレベルのバグは無かったんだよ

816: 2020/07/10(金) 18:45:42.60
弓は熟練度上がるのも早いな数時間で500いったわ

819: 2020/07/10(金) 18:48:58.71
>>816
ありゃ遅いって聞いたけどどうなんだろ……

817: 2020/07/10(金) 18:46:07.99
さすがにここまでsteam版が評判悪くなるとは思ってなかっただろうから二見も青ざめてるかもな

818: 2020/07/10(金) 18:48:32.04
PCでやってるけど確かにマウスとキーボードだとUIの操作性は良いけど他がクソだったわ
PS4コンあるから繋げて結局それでやってるけど、箱コンもPSコンも無かったら投げ出しても仕方ないレベル

821: 2020/07/10(金) 18:51:22.95
FBもsteamで出た当初の評価ほぼ不評だったぞ
いつのまにか評価良くなってたけど謎だわ

822: 2020/07/10(金) 18:51:57.03
武器強化に使う錬心岩ってどこにあるかな?

823: 2020/07/10(金) 18:54:15.10
最初の強化で欲しいなら付近のサブクエでもらえる

824: 2020/07/10(金) 18:55:27.75
敵硬くてけだるいと思ってたけど
上で出てた強者取ったらかなりマシになったわ
マジで感謝です

825: 2020/07/10(金) 18:56:37.50
なんか進めれば進めるほどうんざりする部分が多く見えてくるわこれ
3章のストーリー終盤のイベント戦でLV34クラガリグモ6体ほどに突然絡まれるんだが
全部開幕ダッシュでキリ子ちゃんにまとわりついて来るしAIはタゲ取らないわで
かなりストレスやな

831: 2020/07/10(金) 19:04:06.57
>>825
ヘイト関連のスキル取ってたまにタンク操作するだけで結構違うぞ
ずっと攻撃役だと流石にヘイトがこっちに来る

827: 2020/07/10(金) 18:58:19.74
もうクリアしてるやつも居るんだな
早すぎだわ
こっちはまだチュデルキン戦前だってのに

832: 2020/07/10(金) 19:05:36.20
>>827
さすがにクリアはスキップ勢じゃろ

828: 2020/07/10(金) 19:00:19.30
pc版不評はデフォ設定だとPS4版よりロード長いのが大きいな
なんだかんだで遊べる土台はあるしパッチで色々追加する開発だから
DLC2個目が出た時にはそれなりのゲームになってるでしょ

829: 2020/07/10(金) 19:02:37.52
この内容でプレミアムパス4950円の価格設定は強気過ぎて笑うわ
あまり売れないとわかっててプレミアムパスで少しでも回収する作戦だろうか
しかも2021年12月31日までにアプデしますとかふざけてんのか

830: 2020/07/10(金) 19:02:52.13
流石に誰をタゲるかまで俺の思い通りにしろまで行くと清々しいワガママすぎて笑ってしまう

833: 2020/07/10(金) 19:07:09.50
弓取り逃して塔突入しちゃったんですけど次の弓ゲットチャンスはどれくらい先でしょうか

834: 2020/07/10(金) 19:08:22.25
>>833
アドミン倒したら街で買ったり生産できる

839: 2020/07/10(金) 19:14:08.38
>>834
ありがとうございます

835: 2020/07/10(金) 19:10:28.81
序盤で取れるおすすめスキルとかあるんでしょうか

837: 2020/07/10(金) 19:11:54.71
>>835
ディフェンダースキルのHPアップとリジェネかな

836: 2020/07/10(金) 19:11:10.93
しかし学院編のキャラメディナ以外空気だな

841: 2020/07/10(金) 19:17:03.07
>>836
まあメディナ関連以外は原作アニメとほぼ同じだから飛ばしても問題ないし
そもそも1章の部分が必要だったのか疑問

842: 2020/07/10(金) 19:18:53.79
>>841
その後のストーリーでも絡まなくなるんよ

838: 2020/07/10(金) 19:13:12.04
武器一個一個に熟練度あるの気付いてない人結構いるよね

840: 2020/07/10(金) 19:15:20.26
まだ序盤だが今作ってはリーズで一番ダメな気がする

843: 2020/07/10(金) 19:19:39.89
弓が強いっていうか弓以外ストレスマッハ過ぎて使う気にならないゲーム

844: 2020/07/10(金) 19:20:25.42
下手くそだから弓しか使えないの間違いだろ

845: 2020/07/10(金) 19:22:00.31
この感じもしかして今年のKOTYにランクインできるか

849: 2020/07/10(金) 19:30:45.10
>>845
KOTYはゲームとして成り立ってないレベルじゃないと無理だからまあ

それがクソゲーという範疇なのかといわれたら怪しいんだが

850: 2020/07/10(金) 19:32:57.54
>>845
見に行ったけどファイナルソードの話しかして無かったぞ

846: 2020/07/10(金) 19:22:06.94
タイトルにあるデータの分析設定を同意しない
にするとロードとセーブが結構マシになるとの事
自分もやったがロード速くなったと思う

848: 2020/07/10(金) 19:26:33.53
というかコレクトエイムのハザード蓄積値がアホみたいに強いのと弓自体が基礎火力高いからな大剣と設定間違ってんじゃないん?

852: 2020/07/10(金) 19:38:25.22
アカン、アーツコードこれ新しいノード作成どうするんの……作り方がわかんねぇ

853: 2020/07/10(金) 19:38:38.19
砂漠地帯入ったら放熱服ゲットするまでマップ下の溶岩地帯に近づいたらいかんぞ
警告ムービーが無限に繰り返されて詰む
本当に2020年のゲームなのかこれは

856: 2020/07/10(金) 19:50:04.48
>>853
俺もそれなったわ
ファストトラベルでワープして
ループ抜けたけど

854: 2020/07/10(金) 19:43:33.51
これがKOTYに入るわけないだろw
ファイナルソードはゼルダのBGMパクッたりグラがゴミぐらいで今年のKOTYになるのかも怪しい

855: 2020/07/10(金) 19:45:26.22
ファイナルソードはあれはあれで毎回進むごとにレベル上げ強要されるだけでゲームとしては成立してるから候補でしかないでしょ
何らかのバグゲーが出てきたら忘れられてるんじゃね

857: 2020/07/10(金) 19:55:02.02
イベント飛ばし気味で3章クリアしたけどトロフィー0.6%
これまともにストーリー見てたらマジで終わらんよな

858: 2020/07/10(金) 19:55:30.01
そういやプレミアムパスってなんだ?
月額課金か?

859: 2020/07/10(金) 19:57:33.79
>>858
DLCよ

860: 2020/07/10(金) 19:59:08.36
ゲームは前作のみで今年入ってからやったセール組やが前作普通に楽しめたから今回もと思って久々に発売日にゲーム買ったのにこれはひどい
なんで前作よりクソやねん、開発変わったとかしらんがな

861: 2020/07/10(金) 19:59:38.11
やっと学園までついたわ他のゲームはなんてことないのにこれは1時間くらいやると眩暈してなかなか進まねえ

862: 2020/07/10(金) 19:59:54.33
もともと開発こっちなんだよ……

863: 2020/07/10(金) 20:04:22.55
初期のFB知らないからそういう事が言える

864: 2020/07/10(金) 20:06:26.30
最初から評価変わらなかったのは後にも先にもLSだけじゃね

865: 2020/07/10(金) 20:08:39.11
このロードはやばいわ9900KSと2080tiでこれかよ

866: 2020/07/10(金) 20:10:56.36
リスク値とか効果の詳細ってどこから見れるん?

867: 2020/07/10(金) 20:11:30.52
1年封印すれば望みはあるのか..

868: 2020/07/10(金) 20:11:53.24
強者てリスクアップなのになんで攻撃力増えるの?

869: 2020/07/10(金) 20:13:28.50
>>868
敵味方に適用されるから
受ければ6倍痛いけど攻撃を当て続けられれば6倍うまい

871: 2020/07/10(金) 20:20:21.18
普通にボス倒してフリーズしてやり直しとかくそすぎ。戦闘もモッサリしすぎだし
まだアルファ版にもなってないレベル

872: 2020/07/10(金) 20:23:58.86
リジェネ系列積んでHP置いきゃいけるやろ

873: 2020/07/10(金) 20:33:15.82
強者って攻撃命中時にリスク+100%の「ステータス異常」を付与だぞ
使ってりゃ判るはずだが。ログ表示すらしてないのか

880: 2020/07/10(金) 20:43:44.32
>>873
ログ見てたけど気づかないで使ってたわ
ありがとな

884: 2020/07/10(金) 20:48:18.19
>>880
ええんやで

あと通常は攻撃による相手のリスク上昇はこちらのリスク上昇にも繋がるところだけど、強者に関しては相手のリスクのみ爆上がりするってとこだな

874: 2020/07/10(金) 20:34:21.76
レコードいいな
不要な行動は削除して最適化していくと、ガンガン攻撃するようになってきたわ

875: 2020/07/10(金) 20:34:50.10
強者って与ダメージ100% 被ダメージ100%って事?
双璧  スキル威力15% 神聖術威力15%
達人  スキルコネクト数+1
身軽  回避率+15%
滑らか 回避率+15%
金剛  防御レベル+1 ダメージカット-20%

この辺がテンプレになってくるのかね

877: 2020/07/10(金) 20:40:35.38
>>875
だから違うつってんだろ。強者付けてログみながら殴ってこい
言い換えれば「被ダメージ倍化」のバッドステータスを数秒相手に付与するだけ
こっちの与ダメが2倍になる。それだけだぞ。デメリットはない
バッドステータスが入らない相手には効果はない

888: 2020/07/10(金) 20:53:30.23
>>875
防御レベルってどういう意味があるん?

889: 2020/07/10(金) 20:55:23.20
>>888
多分頑丈さこれが高いと怯みにくくなるっぽい

890: 2020/07/10(金) 20:59:39.19
>>889
スーパーアーマー的な感じか

891: 2020/07/10(金) 21:03:39.37
>>888
セーブ石のチュートリアルと技の性能を見てみるとわかりやすいかも
技だしたときに潰されるかの強度。逆に潰せるかの強度もある

それはさておき、2章から4章までこのかた金箱の武器が弱くてつらい
未だ使ってるのクリ率+35%のチェンバダメージ+10%のバトルスキル付いてる服くらいだ・・・

876: 2020/07/10(金) 20:40:19.87
SAOシリーズの開発時間の短さだけは認める

882: 2020/07/10(金) 20:47:18.31
>>876
リコリスは3年ぐらい開発してたって二見が言ってなかったか?

885: 2020/07/10(金) 20:50:01.82
>>882
そうなのか
このシリーズやたらと続編出るの早いなーと思ってので

898: 2020/07/10(金) 21:24:23.20
>>885
SAOのゲームは開発元が複数あるからな

903: 2020/07/10(金) 21:36:32.17
>>882
三年かけてこの出来って作者が可哀想になる

904: 2020/07/10(金) 21:38:59.19
>>903
作者はアクリアゲー大好物だぞ

878: 2020/07/10(金) 20:41:59.52
たぶん取るまで進んでない人がまだ多くて確認しろって言っても無駄じゃないかな

879: 2020/07/10(金) 20:42:37.87
まぁ次スレの天ぷらに入れればいいんでね

881: 2020/07/10(金) 20:45:14.28
PCの不評の大半はロードが長い、高スペックPCなのにやたら重い、マウス操作がゴミ、とかなんでちゃんと修正できれば不満はほぼ取り除けるかな

883: 2020/07/10(金) 20:47:38.93
まあちゃんと動けばそれなりに面白いかな
ちょっと前に出た聖剣3が操作性そっくりなのにあっちにボロ負けなのがやる気削ぐけど

886: 2020/07/10(金) 20:52:19.04
レンリ君のスキルはイベで覚えるのかな

887: 2020/07/10(金) 20:53:23.05
短剣使い始めたが威力こそ鼻くそみたいだが面白い

892: 2020/07/10(金) 21:05:29.14
細剣のカドラプルペイン最後まで出すと自分のリスク値の上昇値高いじゃんかこういうのはちゃんと説明に書いといてよね

894: 2020/07/10(金) 21:10:09.28
なんかアレだな、無駄にイライラするゲーム。サブクエこなそうとするだけで、色々とイライラする。

896: 2020/07/10(金) 21:13:42.84
防御目的でステップやらガードやらする意味が無いように思えてきた
そんなことやってるヒマがあるなら攻撃した方がいいなこれ

897: 2020/07/10(金) 21:19:50.88
製品版になってから26虫からリジェネアクセサリーでなくなった?

923: 2020/07/10(金) 21:53:18.88
>>897
元々ドロップ率が低い数時間狩って1個とかでさらにリジェネ付きも確率が低いから無理に取らなくていい

899: 2020/07/10(金) 21:26:28.57
クソゲーなんだけど中毒性あるから気づいたら長時間やってる 回復特化とか組めるし意思疎通できるメンツでマルチが楽しそう

900: 2020/07/10(金) 21:28:27.18
アロックとのタイマン、迷子パーティが乱入してきてタコ殴りになって笑った

901: 2020/07/10(金) 21:35:17.95
片手直剣刀細剣両手剣二刀と使ったけどどれがいいかわかんなくなってきた

902: 2020/07/10(金) 21:35:38.83
畑のカラントをクリアしてルーリッドの村に向かおうとしたら透明の壁が消えていなかった
途中でクエ消化してたからフラグがバグったのかな?
3章の初めからやり直そう・・・

905: 2020/07/10(金) 21:39:40.52
アクセサリーて厳選したほうがいいの?

906: 2020/07/10(金) 21:40:17.89
操作キャラ変更ってL2だけ?
ユージオとリーナ行ったり来たりするだけでキリト操作に戻らなくなったんだけど

908: 2020/07/10(金) 21:41:25.00
>>906
AとBキャラ2つしか選択できんC使いたいならL1押して十字キー左右

907: 2020/07/10(金) 21:41:04.35
弓が強いって言われてる理由が分かったわ
こりゃ強い

910: 2020/07/10(金) 21:42:18.96
△のコマンドの技っていつ使うのがいいの?とりあえずダウンしてる時に使ってみてるけど溜まったらブッパするくらいでいいのかな

911: 2020/07/10(金) 21:44:33.17
ダウン時はダメージ倍率というかカット率?とりあえずダメージ通りやすくなってるから大技仕掛けるならそのタイミング、ハザード狙いにくい相手にかますのもあり

912: 2020/07/10(金) 21:45:35.54
ぶっちゃけサクサク動く分HRのほうがはるかに面白いのではと思い始めた

913: 2020/07/10(金) 21:46:24.29
FBはかなり楽しめたんだが二見って人はFBも作ってるの?
こいつがFBに携わってないなら、序盤の手触りがきつすぎて続けられないんだが

915: 2020/07/10(金) 21:49:42.03
>>913
FB作ったのはディンプスってところの開発スタジオ 今回のはアクリア

914: 2020/07/10(金) 21:48:33.40
そもそも二見はプロデューサーだろ

917: 2020/07/10(金) 21:50:25.60
なんかちょいちょいFB持ち上げてくる人居るけどニワカス過ぎて見てて痛々しい

918: 2020/07/10(金) 21:50:52.58
あーほんと操作性悪いしUI分かりにくいし
めちゃ期待してたのに全然のめり込めないや

919: 2020/07/10(金) 21:50:56.26
FBもつまんなかったけどこっちよりはまともにプレイ出来てただろ

935: 2020/07/10(金) 22:06:50.89
>>919
発売日に2週目進行不能バグが起こってたんだよなあ

920: 2020/07/10(金) 21:51:10.40
ロックスの岩登り考えた奴、二度とゲームデザインに関わるなよ

921: 2020/07/10(金) 21:51:29.49
序盤はどう考えてもクソゲーだししゃあない

922: 2020/07/10(金) 21:52:53.48
序盤はもうちょっとどうにかならなかったのかね……と思うけどうーん……この……

925: 2020/07/10(金) 21:55:37.79
ホリゾンタルアーク・スクエアが追加入力とあるんだけど出来ない
そもそも何のボタンかもわからん状態w

929: 2020/07/10(金) 22:01:46.96
>>925
ホリゾンタルの追加入力は連打でも発動するよ
ただ連打し過ぎるとスキルコネクトに繋げられなくなったりする

932: 2020/07/10(金) 22:04:03.72
>>929
連打って何ボタン押せばいい?

933: 2020/07/10(金) 22:05:07.40
>>932
ホリゾンタルと同じボタンよ

926: 2020/07/10(金) 21:56:33.01
よし、今度は私を信じろが発生した!
さっきは畑のカラントをクリアした時にイベントが発生しなかったから進行不可能バグがあるね

927: 2020/07/10(金) 21:56:50.08
ホリゾンタルはバーチカルと比べると楽だぞSS設定した記号ボタンでおk

928: 2020/07/10(金) 21:59:12.89
序盤は原作でも説明長いからなぁ
そもそもゲーム化とか本当にできるのか?って言われてたくらいだし

930: 2020/07/10(金) 22:01:57.98
二見もインタビューで序盤はしんどいみたいなこと言ってるからなw

931: 2020/07/10(金) 22:03:23.22
メディナあかんやつになって草
ほんとここ、オリキャラ娘いぢめるのすっきやなあ

937: 2020/07/10(金) 22:07:56.32
>>931
ヒロインを精神的に追い詰めていくのは二見の趣味なので…

934: 2020/07/10(金) 22:05:41.54
普通にやろうと思えばもっとマシなゲーム化できるだろうよ
よりにもよって最悪に仕上げてきたけど

936: 2020/07/10(金) 22:07:43.33
移動中の仲間近すぎるよね?
街中とかで邪魔

944: 2020/07/10(金) 22:14:16.34
>>936
店員に話しかけようとするとユージオに話しかけちゃう事が何回もあったわ

947: 2020/07/10(金) 22:16:24.77
>>944
何故か後ろじゃなく正面に移動してくるんだよな

938: 2020/07/10(金) 22:08:56.22
えそんなバグなかったんだが

939: 2020/07/10(金) 22:12:19.91
面白い部分もあるしクソゲーとはいわんけどインターフェイスまわりがストレスたまるなしかし

940: 2020/07/10(金) 22:12:26.90
敵と戦ってる時やイベントシーンより
ローディング中に5ch見てる時の方が楽しい
5chの勢いが無くなったら詰む

941: 2020/07/10(金) 22:12:48.83
ショップで割り込んでくるのクソ邪魔

942: 2020/07/10(金) 22:12:58.68
メイド服だけパンツ黒だったね
パンツバリエーションアプデやらんの?

943: 2020/07/10(金) 22:13:49.27
フェイタルバレットはアプデで神ゲーなんだよなあ
まあリコリスもアプデに期待するか

945: 2020/07/10(金) 22:14:46.48
まさか2日連続でスレ建てするとは

【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part10
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1594386798

948: 2020/07/10(金) 22:16:27.50
>>945
おつ

950: 2020/07/10(金) 22:17:29.99
>>945
おつ

952: 2020/07/10(金) 22:18:27.47
>>945

>>946
触ってないけどどんな感じなん?

955: 2020/07/10(金) 22:20:21.71
>>945
たて乙

971: 2020/07/10(金) 22:42:25.23
>>945
もっさリコリスちゃん乙

981: 2020/07/10(金) 23:04:55.82
>>945

990: 2020/07/10(金) 23:21:29.98
>>945
乙です

やっとアスナさんがガンガン奥義使って攻撃してくれるようになって嬉しいわ
頻度上げると回復頻度上がるんかなぁ

946: 2020/07/10(金) 22:15:05.20
お前ら短剣舐めてるだろ?
くっそ強いからな

949: 2020/07/10(金) 22:17:24.07
>>946
弓とどっちが強いんよ
てか弓以外ストレスたまるよな

951: 2020/07/10(金) 22:17:59.05
>>946
どう強いのか布教してくれ

953: 2020/07/10(金) 22:19:02.97
ああでもゲージ貯まるのはヒット数依存みたいだからな
レイピアとか割とハメれるし短剣も擬似ハメできんのかな

954: 2020/07/10(金) 22:20:16.16
カメラ近すぎるし速度も遅い
どうにかして

956: 2020/07/10(金) 22:21:16.98
とりま女の子だけに話しかけて挨拶代わりにパンツ見てたら
全然進まねぇ

957: 2020/07/10(金) 22:22:21.23
短剣強いつっても俺のフィリアいないじゃないですか

958: 2020/07/10(金) 22:26:21.15
弓ダメ高いけどsp回収きついからバランス取れてる
気がする

959: 2020/07/10(金) 22:27:29.30
短剣持ちのチビっ子育てたら強そうだね
デバッファー必須になると思うわ

960: 2020/07/10(金) 22:29:47.00
まあdlcでベクタの話するんだろうけどちょうどアニメ終わるし

961: 2020/07/10(金) 22:29:50.25
このゲーム、格上と同格以下との戦いはほぼ別ゲーと言っていいからなあ

962: 2020/07/10(金) 22:29:50.98
巨乳ロリ娘で短剣振り回してるけど爽快や

963: 2020/07/10(金) 22:32:54.22
5回くらい連続で5連戦のボス戦でアプリケーションエラー起きて萎えまくりや
どうなっとんねん

965: 2020/07/10(金) 22:34:54.44
>>963
もう一回あそべるドンッ!!

964: 2020/07/10(金) 22:34:42.38
https://al.sao-game.jp/special/house07.php
ビーターの館LV.07、08追加

https://al.sao-game.jp/dlc/update.php
1.01内容
PlayStationR4/Xbox One/STEAMR『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のVer.1.00で確認されている以下の項目につき、下記の内容にて修正、および仕様変更のアップデートを実施致しました。
【調整】
・任意のクラフト素材をドロップする敵や場所が分かるように調整。
・一部の武器のエフェクトを調整。
・一部のカットインを調整。
【修正】
・その他、動作の安定性を向上

https://al.sao-game.jp/dlc/next_update.php
次回アプデ情報
昨日の生放送で出たのと大体同じ

966: 2020/07/10(金) 22:35:07.92
鍔迫り合いどうすんのこれ?
タイミングよく押せとか書いてあるけどどのタイミングなんだよこれ
押しても全然反応しないしそもそも入力受付短すぎだろ

967: 2020/07/10(金) 22:38:02.72
>>966
タイミングよりボタン押す回数間違わないよう意識してやってみ
まああんますっトロいとダメかもだが

968: 2020/07/10(金) 22:38:17.52
今作の短剣デバッファーじゃなくなったからなぁ……
>>966
一応出てるだろ画面にしかくボタン押せ的なQETが

970: 2020/07/10(金) 22:40:12.54
>>966
音ゲーだと思え
ジャストで押すとGreatずれるとGood押しすぎるとBad
押す回数間違えてなくてタイミングがずれてる場合引き分けになること多いのでまず引き分けに持ち込んでみよう

969: 2020/07/10(金) 22:39:16.19
露店の店も看板もない所に突っ立ってるだけの商人がわかりにくい
話しかけて、おっふwお前商人だったんか...と初めて分かるレベル

972: 2020/07/10(金) 22:42:40.29
キリトさんに弓持たせて遊んでレコードちょこっといじればこれだけで火力出せるPTメンバー作れるな、ヘイルバレットとかLv3コレクトAIMぶっ放してごっそりHP持っていくからやべぇわ

973: 2020/07/10(金) 22:44:21.41
MAPが複雑で(ジャングルみたいな所とか)
やたら登山させたりするくせに操作性は悪いわカメラ周りは酷いわで
いやがらせゲームに感じてくるな

974: 2020/07/10(金) 22:49:24.48
リコリス編まで行ってない人は長いチュートリアルと思って耐えてほしいなw
なんつーか、拘束された分楽しめるというかやっとゲーム始まるしね

975: 2020/07/10(金) 22:49:29.11
オブジェクト少ないから砂漠は快適で草
常にこういうのでいいだろ

976: 2020/07/10(金) 22:54:04.83
砂漠まできたけどいまだに釣り竿1種しかないんやがどこで新しいの手に入るんや?
熟練度あげるのまずすぎる

977: 2020/07/10(金) 22:59:39.72
熟練度ってssと通常攻撃どっちが溜まりやすいんだろ
ヒット数関係あるか?

979: 2020/07/10(金) 23:03:00.55
>>977
とりあえず殴ればいいんじゃない?幸い敵は硬いし

978: 2020/07/10(金) 23:01:45.06
バトルが水中で戦ってるみたいな感じね

980: 2020/07/10(金) 23:03:04.06
つーか最初のゴブリンがたおせねーw

982: 2020/07/10(金) 23:08:06.18
>>980
それは動画あげてほしい

984: 2020/07/10(金) 23:10:05.38
>>980
洞窟内に防具が入った箱があるから開けてくればいい

999: 2020/07/10(金) 23:38:01.89
>>984
何じゃ宝箱って
そんなんあったんか、いってくるサンクス

983: 2020/07/10(金) 23:09:27.03
あかんいろんなキャラ連れ回してたらスキルポイントなくなってきた

985: 2020/07/10(金) 23:10:35.85
今回はゴーレムあたりを放置しとけば熟練度上がるだろうか

986: 2020/07/10(金) 23:11:13.98
ソニーの規制厳しすぎだな
思い残すことのないようにパンツ&添い寝のスクショ取りまくっておけよ
リコリスもソニーにバレ次第潰されるぞ

PC
http://products.web-giga.com/aikiss/character/img/junko/cg_img1@2x.png
PS4
http://www.entergram.co.jp/aikiss/character/img/junko/cg_img1@2x.png

PC
https://i.imgur.com/5XVYf48.jpg
PS4
http://www.entergram.co.jp/aikiss/character/img/an/cg_img4@2x.png

987: 2020/07/10(金) 23:12:53.43
2章入ったけどマップの道分かりにくすぎね?イライラするわ

988: 2020/07/10(金) 23:17:05.19
>>987
ガイドに従って進むだけだろ

989: 2020/07/10(金) 23:20:39.09
>>988
ここまで8割くらいイベントだったから忘れてたわ アイテム拾う時に丸押したら消えるのやめてくれ

991: 2020/07/10(金) 23:23:44.47
金策はやっぱ釣り?

992: 2020/07/10(金) 23:24:49.36
ガイドと採取同じボタンなの地味におかしい

993: 2020/07/10(金) 23:27:18.37
3-2まできた。なげーなこれ…。
マップなんてまだ北が更に広がるし、ワールドマップの左と右なんかまだ行く気配ねーし。

994: 2020/07/10(金) 23:28:17.76
敵釣るための攻撃が味方に邪魔されんの完全に頭おかしい

995: 2020/07/10(金) 23:29:48.23
>>1000 ならエンディングまで頑張る

996: 2020/07/10(金) 23:31:35.77
>>995
やる気出せよ

997: 2020/07/10(金) 23:32:35.46
俺もあの子にぷりん貰いたい

998: 2020/07/10(金) 23:36:31.11
せっかく1万近く出して買ったから頑張ってやろうとしてるけど、30FPSに制限したらしたでくっそ酔うなこれ
頭も痛くなってきたし敵も硬いし、やっぱつれぇわ

1000: 2020/07/10(金) 23:38:15.57
質問いいですか?

引用元: ・【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part9