1: 2018/12/16(日) 18:57:18.93
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543585562/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ 【HoI4】第82次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543766404/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2018/12/17(月) 18:12:48.86
山西軍閥が>>1に独立保証

4: 2018/12/17(月) 20:51:10.10
>>1

5: 2018/12/18(火) 00:48:57.48
エチオピアが>>1に独立保障

6: 2018/12/18(火) 03:04:49.41
>>1おつー

8: 2018/12/18(火) 07:03:07.11
最も高貴な共和国ヴェネツィアが>>1に独立保障

9: 2018/12/18(火) 07:07:50.78
雷龍帝国が>>1に独立保障

10: 2018/12/18(火) 08:30:54.46
アルバニアが>>1に独立保障

11: 2018/12/18(火) 08:55:30.08
七大国たるフランスが>>1に独立保証する!!!!!
我が国は弱小国とは違うから安心するがよい

12: 2018/12/18(火) 09:02:14.94
アメリカ自由帝国が>>1に独立保証
ドイツ、イタリア、国粋スペインが>>11に宣戦布告

3: 2018/12/17(月) 19:11:53.97
ディシジョン
スレッドの開発
≫1にクロム2を追加

7: 2018/12/18(火) 05:38:17.11
日中戦争はwikiの方針通りに総動員のまま歩兵80師団揃えようとすると人的枯渇するって罠があるからなあ。
精神的動員前倒しするか大規模動員に変えるかしないといけない。

13: 2018/12/18(火) 11:44:07.25
日中戦争はNF総動員から盧溝橋最短で
政治力+の閣僚→徴兵法変更
守備兵解雇して歩兵量産
ドクトリン電撃戦一段階だけとって
前スレで書いてあったみたいに川まで引いて中華兵60師団以上前線にきてから
天津強襲上陸、蒙古側から機甲師団(笑)突っ込ませて包囲殲滅したら
平押しで包囲殲滅できるレベルまで余裕になる
新疆と雲南踏むのに時間かかるぐらい

14: 2018/12/18(火) 13:42:00.49
雲南に届く前に重慶が陥落しそうになって焦るゲーム

15: 2018/12/18(火) 13:58:24.12
日本でやる時はすぐ銀輪部隊作ってるな
日中戦で大活躍

16: 2018/12/18(火) 14:30:13.47
南京を1プロビで包囲できてもパルチ対策の騎兵師団が踏み荒らしていくのクソ
Stellarisみたいに通行禁止のシステム欲しくなる

20: 2018/12/18(火) 15:28:35.95
>>16
南京のあるステイトを駐屯地域から外しておけば良いのでは、と思ったけどそれでも踏むときは踏むか

24: 2018/12/18(火) 16:29:47.10
>>20
それはそれで義勇兵とかがpopした時に大惨事になりかねないしなー。
駐屯させるよりは単純に駐屯師団で防衛線引いて包囲したまま放置するのがよさげ。

この場合本土から前線まで直接増援送ると南京踏み潰して行くときがあるからそれだけ注意だね。

17: 2018/12/18(火) 14:38:43.43
日中戦争って中華同士はお互いの国を行き来できない→国境まで追い込んだだけで包囲殲滅可能って知識があるかないかで難易度劇的に変わるね
wikiに青島で包囲しろとあるから頑張って追い込んでたが、今や上陸部隊を山西だかの国境まで走らせるだけで30を超える包囲殲滅ができる

18: 2018/12/18(火) 14:38:59.32
初期にあるのが歩兵のみで26幅くらいの師団なのが辛い
スペインとかにトレーニングに行ったほうが良いのかな?
一瞬で共同戦線貼られちゃうけど

19: 2018/12/18(火) 15:28:31.41
ちょっとコツを掴む必要はあるが
コツを掴んで倒せば人的絞りきれないくらい手に入るから楽なもんさ
米はデザートとして寝かせとくのが一番

21: 2018/12/18(火) 16:11:55.85
南京に敵数個師団残しとけば騎兵が通りがかっても落とせないぞ
気づいた時に手動で動かす必要あるかもだけど

22: 2018/12/18(火) 16:14:24.12
俺は編成に使うポイント大幅減のmod使っちゃってスペイン内戦で全師団改編しちゃうんだけど
歩兵の幅減らして砲、偵、補、工中隊入れればあとは後回しでいいんじゃない?

23: 2018/12/18(火) 16:26:31.76
幅減らすのも後でいい気がする
同じ場所に一方向から4師団行かなきゃいいだけだし

てか少しでも開いてたら無理矢理詰まってペナルティってのさえなければなぁ

25: 2018/12/18(火) 17:35:30.88
日中戦争の自動車部隊って自分で作る?
それとも初期の2師団で走り回るのかな

26: 2018/12/18(火) 17:46:33.27
こちらオーハンで枢軸陣営
独ソ戦始まって独伊が計250師団に対しこっちは80師団
どのタイミングで動けばいい?

29: 2018/12/18(火) 18:37:12.84
>>26
今でしょ

41: 2018/12/19(水) 00:01:25.95
>>40
ん?>>26の書き方だとドイツ味方だと思ったが敵なのか?
それとも違うゲーム?
師団数少なくて防御難しいと思うぞ…構成にもよる…いややっぱ師団数少ねえわ

42: 2018/12/19(水) 00:18:12.91
>>41 説明足りなかった
>>26の時点では同盟で、どう動くか=いつ独伊を潰すか
あのあと陣営抜けてソ連と共闘して潰した=現在

27: 2018/12/18(火) 17:51:19.32
中華統一戦線ってAI同士だと2つできるよね?
これってなんなの?

28: 2018/12/18(火) 18:28:21.48
毛沢東の統一戦線と蒋介石の統一戦線

31: 2018/12/18(火) 19:51:26.91
偉大なる大清帝国中興の祖宣統帝陛下

32: 2018/12/18(火) 19:58:08.27
伊全土独7割とギリシャを奪ってオーハンも十分大きくなったが
海軍無いからイギリス相手にすんのきつくないこれ

33: 2018/12/18(火) 20:01:05.99
海峡に対艦攻撃機飛ばしとけば勝手に艦艇1桁のロイヤルネイビー()になるぞ

34: 2018/12/18(火) 20:03:37.61
オーストリア=ハンガリーのことか

35: 2018/12/18(火) 20:05:12.42
ドイツズッ友の造船所足りないチェコスロバキアですら英米上陸出来るから問題ないぞ
特に英は対艦攻撃機使えるから簡単
米国は時間がかかるが

36: 2018/12/18(火) 20:08:37.46
まだ1940でまともな戦闘機すら揃ってない
後ろで正当化してるソ連が怖いけどとりあえず対艦攻撃機つくってアメリカ参戦の前に連合潰すわ

38: 2018/12/18(火) 22:37:00.59
>>36
ぜひ後ろからズブリとされてくれ。
相手の充足切れを待つような戦略は栄光あるドイツ軍には許されないことだ。

37: 2018/12/18(火) 21:22:57.52
英空軍にすり潰されそう

39: 2018/12/18(火) 23:16:07.04
流石に40年は生産が間に合わなくないか?
ソ連先にぶっ叩いたほうが時間はかかるが安定すると思う
チェコの時はソ連からイラク、インドで資源地帯抑えた後でじっくり航空機と軍艦作って英米上陸した,内陸で造船所なかったからね
80師団もあったらソ連は川の切れ目を通ってルーマニアカルパチアでポケット作った後はウクライナ進めばなんとかなると思う

40: 2018/12/18(火) 23:27:05.04
https://i.imgur.com/COtWNdP.jpg
こんな感じでソvsいつもの連合国+ルーマニアで戦争状態
まともな航空機なし海軍なし
同盟国はブルガリアと傀儡のクロアチア・モンテネグロ

43: 2018/12/19(水) 00:19:55.64
この状態でソ連と戦ったらフランス参戦待ったなし
てか人的少ない
正直師団この3倍ないと戦線維持できなさそう

44: 2018/12/19(水) 00:27:21.76
オーハンはマジで人的キツイからなぁ…
ポーランドの方が楽まである

45: 2018/12/19(水) 00:28:23.84
イタリアとドイツ傀儡独立させて盾にして粘り続ければなんとかなるんじゃない

47: 2018/12/19(水) 01:20:36.73
フランスコミューンは連合国でソ連と戦争中なんだわ…
やっぱまた傀儡つくって盾にするか…
人的ほんときついわ

48: 2018/12/19(水) 01:35:56.50
英仏対ソビエトの緩衝地帯となるオーストリア
どこか見覚えがありますね…

49: 2018/12/19(水) 03:06:51.93
このゲームって枢軸国でやるのが一番楽で楽しいのね

50: 2018/12/19(水) 03:12:13.26
ドイツの補助してればとりあえず枢軸はどこでもやっていけると思ってる

52: 2018/12/19(水) 06:10:06.26
史実オフだと中国がかなりカオスになるけど
これはパラドが意図したカオスなんだろうか

53: 2018/12/19(水) 06:45:39.75
軍閥マジックはもう治ったのだろうか

55: 2018/12/19(水) 07:10:21.58
>>53
1.5.4で直ったはず

54: 2018/12/19(水) 06:49:38.76
今ベルギーを枢軸にしてやってるけどドイツが助けてくれて面白いなぁーーww

56: 2018/12/19(水) 07:48:21.44
オーハンは連合入りしてソ連、独伊倒した方が楽やぞ

57: 2018/12/19(水) 08:35:00.49
>>56
実績目指してるから英仏倒さんとならん

59: 2018/12/19(水) 12:29:26.12
>>57
実績の内容知らんけど、最後に倒せばええんやないの

58: 2018/12/19(水) 08:45:38.79
財閥化してるなぁーー

60: 2018/12/19(水) 12:42:28.67
時間たったらアメリカが連合に参加するからそれまでに決着つけたいって話でしょ
自分も連合相手にしなければいけない実績とろうとするときは
アメリカと戦わないことを目標に戦略組み立てるからわかる

61: 2018/12/19(水) 12:53:35.94
https://i.imgur.com/EuITFut.jpg
対艦攻撃機と空挺でブリテン強襲して無事実績取得できました 
英仏潰したら今度は日米ソの三つ巴が始まったわ

62: 2018/12/19(水) 16:40:44.96
オランダに自転車追加とはたまげたな

63: 2018/12/19(水) 16:47:54.85
映画見て思ったがチャリはデンマークにも欲しいな

64: 2018/12/19(水) 19:21:01.11
イギリスプレイで植民地は傀儡として独立させて人的絞り出すプレイしてるんだけど、信託統治領パレスチナはイスラエルとパレスチナどっち独立させればいい?

65: 2018/12/19(水) 19:23:39.38
スイス、フィンランドにも自転車必要でしょ
というか普通に全ての国が使えるようにすればいいのに

66: 2018/12/19(水) 19:37:01.88
ww2の陸戦花形が戦車から自転車になっちゃう!

67: 2018/12/19(水) 19:43:00.95
自転車電撃戦とか嫌だな
でも1日120km進めるとか戦車も真っ青

68: 2018/12/19(水) 19:44:48.83
そんな訳分からん状態になる(というか現Verで既に日本はそうなってる)
からこそ全ての国で自転車っていうのはダメだろう

69: 2018/12/19(水) 19:54:32.97
計算すると新幹線を越える速度を出してたことになる自転車アニメを思い出した
日本の自転車部隊は最強だな

70: 2018/12/19(水) 19:57:06.30
包囲された時の損傷もっと重くならないかなー
さっき山岳に逃げ込んだ3師団を消滅させるのに1週間位かかってた気がする

79: 2018/12/19(水) 21:05:29.37
>>70
レニングラード市民「せやせや」

71: 2018/12/19(水) 19:59:24.25
数値は馬と同じ速度に見えるが実際は地形補正で馬より速い
流石無敵皇軍は格が違った
というのも後少しか

72: 2018/12/19(水) 20:12:25.09
と言っても所詮は歩兵の一形態だからある程度人的ある国じゃないとまとまった自転車軍団を運用できないのよね
だからオランダに自転車きても素の人的がかなりある上にアメリカや中国を速攻で子分に出来る日本には敵わない

73: 2018/12/19(水) 20:22:54.81
おっ待てぃ!
オランダにはベルクスというおやつがあるゾ

74: 2018/12/19(水) 20:25:52.64
「かが」が空母とは因果なものだ
そういやカデクルいつも2型空母についちゃうんだけどそこら辺なんとかならないのだろうか
史実にあるのくらいは固定して欲しいものだ

75: 2018/12/19(水) 21:00:48.55
日本に自転車師団ならイギリスにはモータースカウト師団を…

76: 2018/12/19(水) 21:01:58.47
オートバイ大隊…いつ来るんだろ… 
https://i.imgur.com/44jM7ht.jpg

77: 2018/12/19(水) 21:02:55.80
>>76
原動機無自転車ならすぐにでもMODで出せるぞ

78: 2018/12/19(水) 21:03:59.86
>>77
ほしいです!

80: 2018/12/19(水) 21:06:41.49
犬肉()食って生き延びてるやつはメンタルが違うな

81: 2018/12/19(水) 21:09:04.23
謎の肉
食べると肌の色艶が良くなって一発で食べたとばれるって聞いたことあるけど
やっぱ謎の肉って栄養価高いのかな?

88: 2018/12/19(水) 21:28:39.39
>>81
普通に考えれば生理的嫌悪感を越えて謎肉食うってのは極限状態だし
何肉であれ、色艶は変わると思う

82: 2018/12/19(水) 21:10:45.55
NF 謎肉 効果 師団の補給切れ時間+24

83: 2018/12/19(水) 21:18:14.02
あー、レニングラード含めて大都市のの耐久凄いよね、
この前5師団がこもる完全包囲ロンドン落とすのに結局15師団も必要だったし超固かったわ
あ、これは別に文句とかじゃなく単純な感想な

84: 2018/12/19(水) 21:18:14.28
地獄のことレニングラードって呼ぶのやめろよ!

85: 2018/12/19(水) 21:20:53.64
まあ大都市ってかVPでかいとこはそこだけでも補給がかなりあるからね
補給路寸断されててもVPで多少の補給が得られるシステムは良案だと思う(小並感)

86: 2018/12/19(水) 21:21:06.93
スターリングラードはもっと硬くても良いぞ

87: 2018/12/19(水) 21:27:00.29
ドーナツ状態に包囲した内側の円(前線)を
侵攻して制圧するとその前線に配置されてた師団は大隊が持つ他の前線に配属されるのに
2~3師団を包囲に突撃させながら指令取り消しするとその後路頭に迷うのがかなりめんどくさい
説明難しいけど

89: 2018/12/19(水) 21:30:06.02
VPは固定配置されて塹壕MAXの師団が待っててくれててもいいんだけどな
大抵塹壕放棄して右往左往してる師団しかいなくてサクッと堕ちちゃう

90: 2018/12/19(水) 21:30:30.63
DLCまだですか

92: 2018/12/19(水) 21:33:13.77
>>90
パラド企業精神:トラストミー 開発速度+50%

93: 2018/12/19(水) 21:46:26.39
>>92
開発速度基本値-33%

91: 2018/12/19(水) 21:30:55.35
まともに構えられてたら日中戦争終わらなくなりそう

94: 2018/12/19(水) 21:47:13.32
独自陣営立ち上げられない国ってインド以外にある?

95: 2018/12/19(水) 21:55:47.01
パラドゲーの大型アップデートイベント直後はゲーム安定度が3~5割くらい削れるのが痛いな

96: 2018/12/19(水) 22:28:02.23
次のアプデは燃料とか海軍とか不安要素多すぎ
安定度5割減では済まなそう

97: 2018/12/19(水) 22:42:47.35
待ちきれないよ、早く出してくれ

98: 2018/12/19(水) 22:53:30.90
今日の開発日誌はただの年末の挨拶だったな
見所さんは信頼性-75%のバグ潜水艦のSS

99: 2018/12/19(水) 23:02:40.09
AIが新海軍システムも燃料システムも上手く扱えないに1アルバニア

103: 2018/12/19(水) 23:42:13.74
>>99
俺もその予想にタンヌ・トゥバの命をかけるぜ

100: 2018/12/19(水) 23:03:05.53
ステラリスも酷い有様だしなぁ……

101: 2018/12/19(水) 23:05:51.07
今回のステラリスアップデートは冒険しすぎ
2.0から3.0になる様なアップデートなのに期間が短すぎた

102: 2018/12/19(水) 23:15:22.63
全く別物になる海戦・艦船設計・燃料全般
どれもAIはまともに使いこなせず特に最初のverは酷いことになるのは覚悟してる

104: 2018/12/19(水) 23:57:09.98
ハープーンみたいな艦対艦ミサイルとかトマホークみたいな長射程ミサイルが使えるような海戦になるかなあ
とりあえず重巡の存在価値が上がるようなアプデを頼む

105: 2018/12/20(木) 00:02:53.78
AIはまずちゃんとした編成の艦隊作ってくれや

107: 2018/12/20(木) 01:33:24.79
日本だけ回転とか実装されそう

機雷とかは…無理か…

109: 2018/12/20(木) 03:14:34.13
海戦がかわるのか、日本と米国以外はあまり楽しめなさそう

110: 2018/12/20(木) 03:16:17.42
対人攻撃力とコストのバランスで考えた時に自走砲、自動車ロケット、砲兵、ロケット砲兵ってどれが一番効率良いの?

111: 2018/12/20(木) 03:24:55.71
研究コストも考えると砲兵だけになりがちだなぁ

112: 2018/12/20(木) 03:28:34.43
だよなぁ
せっかくいろいろあるから使ってみたいけど研究や生産コスト考えるとなぁ
軽自走砲とかならワンチャン?

113: 2018/12/20(木) 04:29:10.30
支援中隊オンリーとかでもなきゃ砲兵だけでも揃えるの大変だからねえ。

生産おっつかないのに編成に無理に組み込んで全軍充足不足に陥るのあるある

114: 2018/12/20(木) 06:05:21.53
自走砲は戦車へのボーナスが乗らない分機動戦とは相性悪いけど逆に全軍へのボーナスが高い優勢火力とは良い
むしろ優勢火力は戦車以外を活用するためのルートといってもいい

115: 2018/12/20(木) 06:15:59.79
砲が最後まで普通に戦力になるからわざわざ変える必要性がないんだよな
ロケットが最初からあったり砲研究が途中で前時代化するようなら選択の幅も広がったんだろうけど
それはさすがにゲームの都合すぎるし

116: 2018/12/20(木) 07:28:15.22
自動車師団を作らないなら自動車ロケットは作らないし
ロケット砲兵とか大隊規模ではいらないし
日本だと自動車師団作りまーすとかやるからトヨタ戦争もびっくりな状態になるんだけど

117: 2018/12/20(木) 07:41:13.41
>>116
いい戦車作りにくいから、機動力特化のトラック部隊めっちゃ便利だもんなあ

118: 2018/12/20(木) 07:46:52.35
大概は歩兵・砲兵・騎兵の三兵戦術で何とかなるからなぁ

119: 2018/12/20(木) 09:40:26.13
ドイツですがポーランドに勝てませぬ

394: 2018/12/24(月) 22:25:49.21
>>393
よく見たら
>>119
の人か。
NF開戦でフランスどころかポーランドに負けるのはさすがになんか操作方法とか間違えてる気がするから
チュートリアルやったほうがいいかもしれない

120: 2018/12/20(木) 09:48:29.06
ポーランドに貼り付けてる師団はいくつだい?
師団編成も知りたい

121: 2018/12/20(木) 10:13:02.05
ドイツのポーランド戦は西部戦線は歩兵師団適当に貼り付けてるくらいでもいいやね。

122: 2018/12/20(木) 10:43:07.44
日本が国際団体から脱退したから将来的にHOI5が発売されるな

123: 2018/12/20(木) 11:41:46.11
日本、国際(捕鯨)委員会を脱退!!

124: 2018/12/20(木) 12:08:56.48
シーシェパード相手に宣戦布告かぁ

125: 2018/12/20(木) 12:29:14.98
艦船デザイナーに放水銃が実装される可能性が微レ存

126: 2018/12/20(木) 12:31:05.57
マジかよEU脱退するわ

130: 2018/12/20(木) 13:08:17.55
>>126
また世界が英国から孤立してしまう!

127: 2018/12/20(木) 12:33:53.68
IWCよさらば!

128: 2018/12/20(木) 12:42:27.74
堂々退場してしまったのか

129: 2018/12/20(木) 12:49:07.58
今回の松岡は森下丈二って人であってる?

131: 2018/12/20(木) 13:18:47.04
正論を言っている姿を世界にアピールする力が弱すぎるよね。俺は日本の味方でいたいが、海外から見りゃ癇癪起こしたようにしか見えないから…また白人共の思うつぼやね。

132: 2018/12/20(木) 13:37:13.10
>・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
> ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。

133: 2018/12/20(木) 13:44:12.66
実績・ビハインドザコーヴ
日本、ロシア、カナダ、ノルウエー、アイスランド、デンマークのいずれかの国で陣営を立ち上げ、オーストラリアとアメリカを征服する

134: 2018/12/20(木) 15:43:16.60
鯨資源はcivになっちまう

135: 2018/12/20(木) 15:53:52.43
Hoi4時代じゃ陳腐化してるな

136: 2018/12/20(木) 17:39:42.35
パラドよ!そんなに伊400型がこわいか? 

137: 2018/12/20(木) 17:43:10.04
>>136
艦載機なんて必要ねー。 へへへへ 艦載機にはもう用はねー! へへへへ 魚雷も必要ねーや。 へへへへ 誰が伊400なんか。伊400なんか恐かねぇ!! 野郎、スクラップにしてやらぁ!!

138: 2018/12/20(木) 17:55:20.35
潜水艦は初手アメリカ時に太平洋で米艦隊引き寄せるの餌として頑張ってくれただろ!

139: 2018/12/20(木) 18:38:37.59
【急募】なにか面白いチャレンジ

141: 2018/12/20(木) 19:03:57.42
>>139
国家形成「アラビア」
うまくいったらAAR化よろ

157: 2018/12/20(木) 20:44:59.44
>>139
支援装備以外生産不可、整備中隊鹵獲装備縛遊

164: 2018/12/20(木) 21:18:55.09
>>157
フィンランド冬戦争プレイとか似たようなことになるで
2000機ぐらいの戦略爆撃でほぼ生産止まるからな,鹵獲だけで軽戦車師団が作れる

165: 2018/12/20(木) 21:30:16.11
>>157
チャイ語だと思って一瞬考えた

140: 2018/12/20(木) 18:42:42.50
雇用したて将軍をLv9かつ特性3つ以上つけるチャレンジ

142: 2018/12/20(木) 19:27:51.77
https://i.imgur.com/5zR7SDj.jpg
綺麗な国旗だろ?中道なんだぜ。それ
(AARは)嫌です
中東荒らした後エジプト方面荒らすだけだから国家形成の中では楽なほうだと思う

145: 2018/12/20(木) 19:35:21.36
>>142
そこにイベリアっちゅう旧領土があるじゃろ?

149: 2018/12/20(木) 19:52:47.97
>>142
こんだけ広い領土でも工場100いかない不毛の土地

143: 2018/12/20(木) 19:32:19.73
サウジって初期人的キツそう

144: 2018/12/20(木) 19:33:33.76
http://www.geocurrents.info/wp-content/uploads/2014/09/Future-Islamic-State-Map1.png
どうしてもこいつを思い出すな
ちなみに初代Victoriaマップらしい

146: 2018/12/20(木) 19:38:42.26
レコンキスタ返ししてもレコンキスタ返し返しされそう

147: 2018/12/20(木) 19:49:20.99
まーたイベリア半島が燃えるのか

148: 2018/12/20(木) 19:50:53.97
バァァァァルカンッ!!(炎上

150: 2018/12/20(木) 20:00:21.09
豊富な人的を生かしてアラビア拳使うしかないな

151: 2018/12/20(木) 20:01:38.68
不毛の大地ということなんだろうけど
クソ広いくせにスロットすらない土地はただただ悲しみが増す
現実で砂漠みたいな極端な土地でなかったりするとなおさら

152: 2018/12/20(木) 20:30:09.86
研究惑星にすればええんやで
建築物一つで10人って言う破格の収容数だから

153: 2018/12/20(木) 20:41:10.70
日本で東南アジアのオランダ領とかポルトガルとか美味しそうに見えるけど
本国に攻められないから一生戦争状態が続いちゃう
強襲上陸も届かないしどうすればいいんだろう

154: 2018/12/20(木) 20:42:58.52
>>153
届くで
インドネシアの端からイタリアの軍事通行権で届くで

158: 2018/12/20(木) 20:46:39.67
>>154
ほんとに?
ちょっと巻き戻して申請してみようかな
中東に行こうとしたけど海域の情報不足で艦隊すら出せなかったんだよね

160: 2018/12/20(木) 20:59:26.71
>>158
初期の戦艦の金剛型、重巡の最上型のみの艦隊は届く
オランダのみならこいつら五隻でも絶対負けない

161: 2018/12/20(木) 21:01:11.27
>>160
英国艦隊さえどうにかすりゃアジア方面の連合艦隊はカスだしなぁ。

162: 2018/12/20(木) 21:02:41.36
>>160
あー編成を変えればよかったのか
フランスインドシナは後回しでこっちから片付けよう

172: 2018/12/20(木) 22:38:38.32
>>162
編成なんか変えなくてもドイツに軍事通行権もらってハノーファーかどっかから強襲上陸すればいいよ

156: 2018/12/20(木) 20:43:19.98
>>153
チョビ髭『いいよ!こいよ!枢軸に入って枢軸に!』

155: 2018/12/20(木) 20:43:05.95
中華統一戦線に巻き込んでしまえ
オランダ本国は知らん

159: 2018/12/20(木) 20:47:55.78
割と真面目に三国同盟後にドイツ国内の航空基地融通してくれませんかね
ソ連倒した後自転車でベルリンまで移動させても航空機届かないんですが

163: 2018/12/20(木) 21:15:30.00
金剛型は骨董品の筈なのに2型戦艦で砲まで強い戦艦の鑑
大和型なんてダッセーよな!(主に正面から見たとき

166: 2018/12/20(木) 21:38:46.36
鹵獲品って実質レンドリース用だよな

169: 2018/12/20(木) 22:13:44.32
>>166
中小国で初期拡張した後すぐ列強と戦う戦略の場合は歩兵装備や支援装備は鹵穫品で賄う前提にすることはよくある
チェコとかズデーテンイベント前に併合すれば50k以上の歩兵装備が入手できたりするのは大きい

167: 2018/12/20(木) 21:39:24.02
ISISプレー面白そうだけどmod必要そう

168: 2018/12/20(木) 21:58:43.16
現代戦MODにあるよ

170: 2018/12/20(木) 22:18:30.19
ポーランドでバルト諸国から歩兵装備を奪いつつポリ共和国になって工業力を底上げし
ウクライナの中核州を求めてソ連を迎え撃つ
ポーランドくんに献上するために歩兵装備を生産してくれるなんて…
やっぱりバルト三兄弟はポリ共和国時代を懐かしんでるんやなって…

171: 2018/12/20(木) 22:19:30.01
hoi4感覚でベネズエラ枢軸国扱いしてピンになるやつ

173: 2018/12/20(木) 23:13:57.17
連合所属のファシスト化やろうかと思ったけどゴミ立地しかないな。オーストラリアとか周りに連合しかないし
中小単独で拡張できる先が南アメリカか中東、ヨーロッパの一部しかない

175: 2018/12/20(木) 23:59:26.85
>>173
軍事通行券って同盟組んでてお互い戦争中にしかもらえないと思ってるんですが
まだ世界大戦が始まってなくて陣営にすら入ってない状態なんですよね

174: 2018/12/20(木) 23:41:31.37
最初から各国が国家形成済みのMOD作ろうと思ったときに中東の領土重複が多すぎることに気がつく

176: 2018/12/21(金) 00:03:26.43
全失地回収したらロシア帝国形成させてくれないかな

177: 2018/12/21(金) 00:43:34.55
>>176
アラスカ回収までヨロシク

178: 2018/12/21(金) 01:38:39.36
海軍無いくせにアラスカ売っぱらって初手アメリカ禁止プレイとかロシア無能過ぎる

179: 2018/12/21(金) 02:50:19.82
WW2までに中戦車間に合わせなきゃ・・・っていつもあくせくしてたけど
歩兵師団に砲兵と対戦車砲大隊混ぜただけでどこまで通用するんだろう
戦車の研究捨てられるなら結構楽になりそう

180: 2018/12/21(金) 02:58:23.34
AI相手なら戦車なんて別に要らんぞ

181: 2018/12/21(金) 03:08:06.32
大抵は戦車使ったほうが楽だからいるぞ

183: 2018/12/21(金) 03:33:59.74
小国プレイだとそもそも戦車を開発しない
できないともいう

184: 2018/12/21(金) 04:24:03.81
なくても行けるけどあった方が楽ってことなのね
研究を他に回して得られるメリットと照らし合わせて天秤にかけてみます

185: 2018/12/21(金) 04:42:47.77
どうしても戦車使いたいなら
優先的に研究するか または戦車強国からライセンス取るか
中途半端が一番損

186: 2018/12/21(金) 05:00:50.28
なるほど
DLCは持っていないので自国で研究するかキッパリ諦めるかプレイ前に決めておきます

187: 2018/12/21(金) 05:04:21.68
戦車の話ついでにそれと以前スレで
「軽2と比べて中1はコスト増と強化点が見合ってない割に足が遅いから中2まで作らなくていい」
みたいなレスを見たのですがアプデ前の話だったのかな?
https://i.imgur.com/Avii5YZ.jpg
確かにアプデ前は対人にほぼ差はないし開戦初期は敵戦車も少なそうだしで
軽戦車で駆け回った方が色々と捗りそうな感じはする
戦闘機のボーナス含めた未来機開発みたいに
戦車でも一気に中2まで研究したらボコスカ荒らし回れるんだろうか

188: 2018/12/21(金) 05:49:21.80
>>187
T-34ショック

189: 2018/12/21(金) 06:07:52.72
都市ごとに写真追加するMODない?
HOI2みたいなやつ

190: 2018/12/21(金) 07:08:54.90
重戦車はコスト重くて数を揃えにくい割に特別強いわけでもないし大戦後半までアップグレードできないし地形ボーナスも合わさって包囲殲滅出来るような速度は出ないしで不遇だな
超重戦車なんて使ったことすらないよ

191: 2018/12/21(金) 07:20:24.66
重戦車は歩兵に混ぜて使うのが良いんじゃない?
精鋭歩兵師団に1大隊だけなら混ぜるならそこまで数いらんし

192: 2018/12/21(金) 07:20:38.13
重自体は全く使わんな、重対空は需要あるけど
重対空を量産して歩兵科の師団に配る為の通り道ですわ
超重?MBTに勝てないゴミなんて捨てろ

193: 2018/12/21(金) 07:28:39.33
歩兵師団+重自走対空1師団だとだいたい人的1万で装甲8%くらいかな?
車両自体は8両入ってるから考え方によっては戦車1両の後ろに100人位隠れてることになる
想像すると非常に窮屈そうだけど現実ではどんなもんだったんだろうか

194: 2018/12/21(金) 07:37:34.74
ほら、1000人収容のTOOOOOOOOOOGかもしれないし

195: 2018/12/21(金) 10:09:41.11
>>194
togの中で晩餐会でも開けそうな収容人数

196: 2018/12/21(金) 10:19:08.41
たった8両で歩兵を守ってくれるってことはかなりの弾幕を張ってるんだろうか

197: 2018/12/21(金) 10:27:40.60
>>196
ダンボールで作ったハリボテの中で歩兵が二人羽織しながらスピーカーで戦車の音流してるだけだぞ

198: 2018/12/21(金) 11:32:26.65
重戦車大隊(40両)動かすのに500人必要なところが同じ車体から派生させたはずの重対空(8両)になっても動かすのに必要な人的は500人のままな辺り対空砲載せる過程で戦車が5倍くらい大きくなる突然変異したのかもしれない

199: 2018/12/21(金) 11:39:33.70
やっぱりFLAK
100人乗っても大丈夫

200: 2018/12/21(金) 12:15:33.46
ラーテばりの移動式対空陣地なのかもしれん

201: 2018/12/21(金) 13:43:49.17
そこに8.8cmを20門ばかし載せれば最強の対空戦車になりそう

202: 2018/12/21(金) 14:14:58.31
戦闘機
前までずっと改良はエンジンと信頼にしてたが
最近になって航続距離と信頼にしてる
こっちの方がいいな

203: 2018/12/21(金) 14:21:33.05
結局日本の戦闘機ってNFで零戦開発したらそれで終戦まで通用するんかね?

204: 2018/12/21(金) 14:48:39.49
44年には連合滅ぼしてるからドイツと殴り合わなきゃ戦闘機は零戦のマイナーチェンジだけで良い

205: 2018/12/21(金) 15:10:27.92
ディシジョンにある海軍航空機優先も相まって一式戦闘機はいらんな
航続距離足りないなら重戦のほうがいいし

206: 2018/12/21(金) 15:37:15.29
この海軍オタク共!!おれは一式一択!

だってゼロ戦の航続距離短くない?(ゲーム内では)

207: 2018/12/21(金) 15:50:00.69
増槽を研究に追加しなきゃ

208: 2018/12/21(金) 17:10:12.09
早く新しいDLCに合わせたmod作りてえ
船カスタムできるとか捗りまくるやん
潜水空母戦艦作りたい

209: 2018/12/21(金) 17:10:30.91
紺碧の艦隊かな?

210: 2018/12/21(金) 17:17:04.84
航続距離を上げる改造をすると信頼性が下がるのはいやだねぇ(土方ボイス)

211: 2018/12/21(金) 17:18:54.11
お隣のステラリスを見てると、
慌てて出したDLCは誰も幸せにならない。
じっくり作り込んで欲しい。

213: 2018/12/21(金) 17:25:56.73
あわてん坊の目がコープ クリスマス前にやってきた

214: 2018/12/21(金) 17:46:37.65
毎年12月24日に世界各地でサンタが沸いて暴れ倒すサンタ狩りmod考えたけど補給をどうするかで悩んでやめた

215: 2018/12/21(金) 18:39:29.06
パルチザンMODを参考にすればいいんじゃない

216: 2018/12/21(金) 18:48:46.40
土方「東京帝国大学のここが凄い!」

217: 2018/12/21(金) 19:41:23.58
ブリカスってイランにまで開戦事由持ってたのか
独伊どころかポーランドもチェコも残ってる段階で遠くのブリカスと開戦とかただただ面倒すぎる

218: 2018/12/21(金) 20:15:56.69
アラビア作ろうと思ってイラクプレイしてみたらブリカスが最速でイラク確保取って宣戦してきやがった

219: 2018/12/21(金) 20:21:52.14
イランってデータ見る限りほんとにたいしたことないのに
軽い気持ちで攻めるとかなり時間食ってしまう
地形の問題かな

220: 2018/12/21(金) 20:30:12.00
イギリスがイラクに宣戦したと思ったら民主主義にしただけで講和して
何がしたかったんやこいつ・・・ってなった

221: 2018/12/21(金) 20:33:34.20
山岳と砂漠しかないうえ砂嵐と炎天下までくるんだから当たり前じゃん

222: 2018/12/21(金) 20:50:56.96
イラン君は立地的にも資源的にも美味しいのでいつも食べる

223: 2018/12/21(金) 20:58:22.23
イランくんは山岳地帯だし人的資源もあって最後まで放置してると地味に面倒

224: 2018/12/21(金) 21:23:27.51
ソ連で3国攻めたけどアフガニスタンの方がしぶとかったぞ

225: 2018/12/21(金) 21:27:15.21
ソ連側からのイラク攻めはある程度航空機参加させられるし多少はね

226: 2018/12/21(金) 21:30:43.50
中国からアフガニスタン侵攻で真正面から殴り込むのうーんツライ(アイヨリアオキー

227: 2018/12/21(金) 22:18:25.53
KRのマイナーアプデ跨いでプレイしたせいか、ウイグルとかチベットの辺りにどこの国も領有しない神聖不可侵の州が複数発生したわ

228: 2018/12/21(金) 22:38:21.57
>>227
カイラス山かな?

229: 2018/12/21(金) 22:53:42.58
セーブデータ弄れば直せるぞ
コンソールでやると落ちる

230: 2018/12/22(土) 00:11:30.55
どんなに軍がいようと山岳と狭い戦闘幅に籠られると勝てないって実感するよな
イランプレイでアフガンは戦闘機も参加できないからちーまちーま削ってたらイギリスに宣戦されて投げたわ

231: 2018/12/22(土) 01:26:15.22
やっとドイツで連合国落とせたぁ
ただもうモチベが無くなったわ。ソ連二倍も陸軍力あるし

233: 2018/12/22(土) 02:53:06.01
どうせ前線は80+40xまでしかないんだから何倍だろうと勝てるって安心しろよ
というかAIの研究選択割と適当だから後半にいくほど研究選択の差がでるし、大量に併合してるこっちと一国だけのソ連じゃ国力にとんでもない差があるから大体勝てるぞ

後半は機械化と戦車混合の突破用24師団ぶちこめば山脈でもない限り大体でかい穴が空くからあとは浸透するだけ

234: 2018/12/22(土) 03:00:34.19
ドイツ側ならあえて冬前に開戦して春までひたすら防衛して
冬季のペナルティで敵を消耗させてから攻めれば安定する
冬将軍(ドイツ)とかいう奇妙な光景

236: 2018/12/22(土) 07:45:16.77
ソ連は序盤に食わないと
どんどんユニット増やしてPCに負荷をかけてくるから罪深い

237: 2018/12/22(土) 09:32:49.49
チャイナもやな

238: 2018/12/22(土) 09:38:03.76
すり潰される時は一瞬なのにな

239: 2018/12/22(土) 11:33:13.98
日中戦にイタリアが参戦してきたすごい楽だな

240: 2018/12/22(土) 11:37:23.88
戦域が増えれば増えるほどAIはお粗末な動きになるからね
3正面作戦とかさせるとほぼ確実に戦線崩壊するぞ

241: 2018/12/22(土) 12:26:52.18
日中戦争で泥棒になってしまいます。
敵が多すぎて進軍できません。敵の方がスピードが早いし。

https://snag.gy/BvCf7F.jpg

前スレ見たけどよくわかりませんでした・・・。

243: 2018/12/22(土) 12:53:35.00
このくらいの初心者は敵の充足が切れるまで防衛に徹した方がいいのでは。
そも1年もたたずに泥沼ってレースの見すぎだと思う

244: 2018/12/22(土) 12:55:26.82
史実は日中戦争は8年もやってたんだしな…

245: 2018/12/22(土) 13:04:05.29
これがHoI4日中戦争の全て
ttps://i.imgur.com/qEk046r.png

247: 2018/12/22(土) 13:12:01.34
>>245
川向こうに一歩前進して守備するとなぜか北京~港をガラ空きにするから一瞬で包囲完成するよ
川手前守備は師団溜め込めるけど干渉できないプロビが1個あるからそこから防衛に戻られるとちょっと時間かかる

246: 2018/12/22(土) 13:08:41.75
ありがとうございます。もう少し頑張ってみようと思います。

248: 2018/12/22(土) 14:28:36.70
南進するにしても北進するにしても日中戦争はダンツィヒ開戦前ぐらいに終わらせてれば十分でしょ
工業力の差で圧倒してるんだからのんびりやればええんよ

249: 2018/12/22(土) 14:31:48.99
最短でNF取って人的絞るのではないのか!?

250: 2018/12/22(土) 14:33:19.84
史実と違って日中戦争終わらせた日本はガチアジアの盟主だからな
AIはたまーにソ連とアメリカの二正面作戦して日本領中華食われてるけど

251: 2018/12/22(土) 14:42:58.32
スウェーデンでファシ化してデンマークとノルウェー取って国家形成までして
じゃあ次どうしたらいいかってところで悩む。
戦争協力度低いから徴兵人口上げるの時間かかるし

252: 2018/12/22(土) 15:04:22.02
ソ連とアメリカの二正面程度出来ずして何が皇軍か
HoIでやると陸と海だから二正面で問題無いんだけど・・・人が入ってるかどうかか

253: 2018/12/22(土) 16:38:43.77
史実なぞって対米戦だとハワイから突っ込むんだっけか。
最速だとアラスカルートで。

255: 2018/12/22(土) 18:24:37.62
>>253
いつ史実でハワイ上陸したんですかね…

256: 2018/12/22(土) 18:30:11.87
>>255
後世世界なんだろ

254: 2018/12/22(土) 17:45:31.94
ハワイから突っ込む(上陸するとはいっていない)
惑星hoiだとせめて上陸しろよと思うが、sol3だと無理ゲーだよね

257: 2018/12/22(土) 18:41:08.65
史実だとスエズ運河を爆撃してるよな

258: 2018/12/22(土) 18:56:12.18
惑星HoIはIF世界だが史実では北米が日独で分割されてるだろ

259: 2018/12/22(土) 19:22:49.30
史実だと日本は対米戦争で勝利し地球帝国を建国
宇宙怪獣と戦うことになる

260: 2018/12/22(土) 19:23:18.28
この世界は高い城の男の世界だった?

261: 2018/12/22(土) 19:24:52.07
みんな世界征服までするの
ドイツだとソ連戦でお腹いっぱいになるし
日本だと中国戦でお腹いっぱいになるは

262: 2018/12/22(土) 19:38:15.56
日独どっちでもイギリスは倒したいな、
アメリカはカナダ奪っちゃえば消化試合だからあんまりモチベ上がらんけど

263: 2018/12/22(土) 19:39:22.55
日本プレで中国戦でお腹一杯になるのってドイツプレで英仏戦でお腹いっぱいになるようなもんでない?
米ソ倒そうず

264: 2018/12/22(土) 19:41:07.01
海戦がつまらないからアメリカ大陸に行くのがめんどくさくなる

266: 2018/12/22(土) 19:44:09.68
正攻法でアメリカへ行くのはめんどくさい
かといって時間が経つと超時空要塞

267: 2018/12/22(土) 19:44:24.76
次回のアップデートで海軍は完全復活するよ、トラストミー

そこ、そもそも面白かった時期がないとか言わない

268: 2018/12/22(土) 19:50:37.13
2はまぁ及第点だった

269: 2018/12/22(土) 20:41:59.36
大型艦沈めたり大規模海戦起きたりしたらニュース流れるとかそれぐらいでも楽しくなりそうなんだがな

270: 2018/12/22(土) 20:52:19.36
帝国海軍航空部隊は、機を逸せずこれに対し、勇猛果敢なる攻撃を加え
午後2時29分、戦艦レパルスは瞬間にして轟沈し、
同時に最新式戦艦プリンス・オブ・ウェールズはたちまち左に大傾斜。
暫時遁走せるも、まもなく午後2時50分、大爆発を起こし、ついに沈没せり

271: 2018/12/22(土) 20:52:35.81
米「戦艦ヒラヌマを撃沈した」

272: 2018/12/22(土) 21:19:48.56
次で旗艦を設定できるようになるから、旗艦沈没でニュースほしいな
ただ、全部の国で毎回流されるとウザそうだから主要国のみで

273: 2018/12/22(土) 21:25:27.70
旗艦を温存のみにしないように旗艦が活躍したら何かしらバフ用意してもいいかもって言ってたな
空戦エース発生みたいなイベントは用意される可能性はあるんでないの
旗艦が戦闘中にビビってターンしました、みたいなニュースも流れるかもな

274: 2018/12/22(土) 21:26:08.77
日本「旗艦エンタープライズをげk」
日本「旗艦ホーネットをげ」
日本「旗艦アイd」
日本「k」

どんどん移り変わったらこんな感じになりそう

286: 2018/12/22(土) 22:50:51.47
>>274
hoi3ってそんな感じじゃなかったっけ
それでどんどん団結度かなんかが下がる

275: 2018/12/22(土) 21:56:13.98
旗艦やられたら司令官も一緒に沈みそう

276: 2018/12/22(土) 21:57:17.05
信頼性装甲限界まで上げた旗艦の超大型戦艦が最前線で暴れまわり連日世間を賑わす日がもうすぐくるのか

277: 2018/12/22(土) 22:06:08.10
惑星の艦隊司令官は旗艦やられても緊急FTLで脱出するから一緒には沈まんぞ

278: 2018/12/22(土) 22:18:57.97
軍丸ごと包囲されて一兵残らず殲滅されても司令官だけ戻ってくる惑星だしな…

281: 2018/12/22(土) 22:21:51.37
>>278
捕虜になった国家指導者の息子と交換してるんでしょ

296: 2018/12/23(日) 11:24:20.84
>>281
この惑星の同志スターリンは弱い

299: 2018/12/23(日) 15:30:23.70
>>296
缶コーヒーのBOSSのCMのフレーズみたいだ

279: 2018/12/22(土) 22:19:31.43
隠密潜入工作員がいるぞ!吊せ!

280: 2018/12/22(土) 22:19:58.93
旗艦はガチで妄想捗る
旗艦として戦争を戦い抜いて戦後まで生き残ったらその国家の英雄の名前を船に与えたりとか
ミズーリとか三笠みたいに記念艦みたいに残したり
宇宙人と戦うときにかつての船員集めて孫子の兵法用いて戦ったり

282: 2018/12/22(土) 22:43:54.12
KR世界って南米やアフリカにさえ戦線が広がるから、アメリカで内戦回避するともう戦わずにレンドリースしてれば一人勝ちに思えてくるな

285: 2018/12/22(土) 22:50:18.94
>>283
ヴェンジェンス事件だけは勘弁してください!なんでもしますから!

287: 2018/12/22(土) 23:14:59.49
オーストリアは地味に広い上にあっちこっちのVP取るために
上限師団10のタイミングで強襲上陸しなきゃいけないのがめんどい

288: 2018/12/23(日) 00:43:32.44
しかも上陸したらほぼ陸軍居ないしな
あのへんはやたら島多いし上陸作戦たてること自体が面倒になる

289: 2018/12/23(日) 00:48:26.98
強襲上陸に成功したらアラート鳴らしてくれないかな
戦闘終了まで1ヶ月位かかる事もあるから忘れる

290: 2018/12/23(日) 00:49:20.62
もう上陸成功したら内陸部に追い込まれた敵は瓦解したという妄想の下、コンソールで全部占領にしよう

291: 2018/12/23(日) 01:03:26.53
オーストラリアは最後まで残して上陸前核攻撃とか進行前準備核攻撃とかして遊んでるな

292: 2018/12/23(日) 01:37:57.58
お、op...

294: 2018/12/23(日) 04:03:08.19
オーストラリアなんかに守備隊残しておくのも無駄だし最後で正解だな

295: 2018/12/23(日) 04:26:29.86
既存DLC半額になってんのか

297: 2018/12/23(日) 15:25:03.29
うーん素晴らしい忠犬の数ですねぇ
ただの元帥に落ちぶれたハゲのNF取ってるけど気にしない
ttps://i.imgur.com/9Lo8B8U.png

298: 2018/12/23(日) 15:28:09.06
未開な支那人に自転車の乗り方を教えてやれ

300: 2018/12/23(日) 15:58:57.24
中華って満州と国民党と共産党どれに纏めるのがいいんだろ

301: 2018/12/23(日) 16:02:52.73
>>300
満州はNF取るまで中国全土が中核州にならんから、傀儡にするなら国民党か共産党ならお好みでどっちでもいい
後は鉄砲持たせて大量に徴兵した後で傀儡を併合してしまいその後解散でリリースすれば自国民になった大量の中国人で人的の心配いらずに

315: 2018/12/23(日) 21:48:04.36
>>301
>>303
なるほど、今度からは共産党に纏めてみる

302: 2018/12/23(日) 16:03:16.60
日中戦争の間は反日パルチ祭りなくせに
講和で傀儡にしたらとたんに大人しくなって日本軍の手先として英米と戦いだす中国人民さん

303: 2018/12/23(日) 16:05:12.55
少なくとも国民党は無い
NF取ったら政治力をディシジョンに割き出すバカAIだから
デフォルトで人的ナーフもついてる、お話にならない

304: 2018/12/23(日) 16:25:29.86
時代背景にそぐわないことは理解してるけど、アメリカのカラーコード計画全て実装してほしい
そしてNFで開戦事由取りまくって世界の覇者になりたい

305: 2018/12/23(日) 16:27:09.64
プロイセンみたいに非史実プレイでアメリカに宣戦される未来が見える見える…

306: 2018/12/23(日) 16:27:25.18
なんかのmodで見たぞ

307: 2018/12/23(日) 17:21:50.74
インドの人口リミット解除してみたいなぁ

308: 2018/12/23(日) 17:34:52.33
ヴァージョン戻せば出来るんじゃね

309: 2018/12/23(日) 17:45:16.10
>>308
ヴァー…やめとくわ

310: 2018/12/23(日) 18:17:23.66
既にMODがありそう

311: 2018/12/23(日) 18:31:50.68
ソ連でやってたけど独ソ戦終わらせたら燃え尽きた
日本降伏させた後トルコに喧嘩売ったら連合国との世界大戦になってしまった

312: 2018/12/23(日) 19:44:08.38
満州独立戦争で支那事変介入して大陸半分ぐらい奪ったのに
講話すると全部蒋介石に行くって理不尽すぎやん・・・

313: 2018/12/23(日) 20:48:17.45
やっぱり大中華を統一するべきはアカハゲでもツルッパゲでもなく
偉大なる大清帝国の長であるフサフサ愛新覚羅溥儀陛下であるべきなんだよなあ
インポだから後継者おらんけどな

314: 2018/12/23(日) 20:59:32.11
弟の溥傑の不潔なチンカスチンポで嫁さん寝取られそうだよな

316: 2018/12/23(日) 21:49:04.82
独ソ戦やイギリス上陸マンセーしたら急にやる気失せるのはなんなのか

327: 2018/12/24(月) 06:33:01.31
>>316
アメリカ大陸に行くのが限りなくめんどくさいからな
連合と開戦してたらゴミインフラコースか運任せ航路しか選択できんし

317: 2018/12/23(日) 21:50:26.56
信長で隣の国とったらゲームクリアが見えてしまうのと同じだろ

318: 2018/12/23(日) 21:55:45.19
その点何度でも崩壊復興アンド崩壊を体験できるCKはやっぱ神ゲーやね!

319: 2018/12/23(日) 22:47:15.58
初めて日本でプレイしたけど盧溝橋事件直前に人口が0になった
嘘やん…

320: 2018/12/23(日) 22:50:27.20
陸軍の徴兵人口増やすディシジョン取らずに総動員にでもしたんだろ

321: 2018/12/23(日) 23:07:29.68
>>320
そんなディシジョンあったんか

322: 2018/12/24(月) 01:11:14.87
陸軍の徴兵人口というか女性労働者で男性工員の穴埋めして浮いた分陸軍にぶっこんでるんだろ
例によってベテラン工員突然素人に置き換えても生産効率落ちないハイスペックHOI星人

324: 2018/12/24(月) 02:04:11.14
>>322
訓練なしでパイロットになるからな
HOI市民の教養は特殊部隊レベル

323: 2018/12/24(月) 01:20:45.54
北京ポケットはだいたいどのくらい師団を囲む目安にするとええんじゃろ。
初トライで35師団くらいだった。

山西で前線伸びて困ったり広西が妙に固くて困ったりするのぜ……

325: 2018/12/24(月) 03:01:59.96
生まれながらにして航空機や船は動かせるが小銃の使い方は訓練しないとダメな惑星HoI

326: 2018/12/24(月) 05:57:22.80
KRで仏英米VS独墺土になって完全にww1の再来
なお露は航空機作っててNFが止まってる模様

328: 2018/12/24(月) 07:41:59.46
HoI「航空機と船はハワイでカメハメハ大王に習った」

329: 2018/12/24(月) 08:32:19.65
戦争中はどこの国でも工員数10倍以上に膨れ上がるから治具作成以外は素人だけなんやけどな
以下にベテラン工員の割合を減らせるかが勝負どころ

330: 2018/12/24(月) 08:51:35.27
おかしいな
俺が経験した四次大戦はそんなことなかったんだけど...

331: 2018/12/24(月) 10:28:39.38
陸軍兵・士官学校 海軍兵・士官学校 空軍兵・士官学校をそれぞれ作ってそこから人材捻出しないと

332: 2018/12/24(月) 10:31:56.31
AIが使いこなせないから…

333: 2018/12/24(月) 11:56:33.51
ライセンスで他国眺めてると無駄な派生型大量に作ってるし
人材もすごい中途半端になりそう

334: 2018/12/24(月) 12:27:47.22
航空機部隊の練度は実装されないんだっけ?
空母も作っちゃえばまず沈まないし
多聞がいない幸せな世界なんだね

335: 2018/12/24(月) 12:28:24.72
航空隊の練度も実装されるぞ

336: 2018/12/24(月) 12:34:03.29
鬼練度の艦爆隊とかねぇのか

337: 2018/12/24(月) 13:02:09.08
艦隊戦が楽しくなるなら日米決戦でヒャッハーする機会も増えるのかな。

今だと速攻で潰すかカナダからすり潰すかの消化試合だもんなぁ

338: 2018/12/24(月) 13:05:32.73
現状だと紺碧の艦隊みたいな状態になるもんな

339: 2018/12/24(月) 13:15:50.90
勝ち優先なら陸空選んじゃう以上海系統の研究速度はもう少しどうにかならんかとは思う
前誰かが書いてたけど海軍だけ別枠にするしかないんかな

340: 2018/12/24(月) 13:17:45.78
動画とかみてるとみんな包囲殲滅上手いよな
俺なんて包囲しようと戦車手動で動かすと逆に包囲されて溶かされていく…

343: 2018/12/24(月) 13:28:47.58
>>340
平押しで観察してると、「お。これもう一手で包囲できそうだな」ってところが出てくるからそれを狙う。
一度に何師団も囲むような欲張りはせず、1~2師団をこまめに包囲して確実に数を減らすのが勝利への近道よ。

とはいえうちも中華戦線で速攻決められないけどもさ。
37年10月で北京南京福建辺りを抑えたもののまだ民国だけで100近くおる……

やっぱ段取りのリプレイ動画がほしいな

341: 2018/12/24(月) 13:20:12.67
戦車のバリエーションって魅力的だけど結局作らないまま終わっちゃう
中戦車量産すればいっかってなっちゃう

342: 2018/12/24(月) 13:22:46.78
包囲殲滅されたらその世界線ごと消えてる場合もあるで
でも逆包囲されるってどうしてよ
包囲完成図を想定して、戦車の通り道を守る師団があったら包囲されるわけないやん
aiが後手からの一撃できるわけもないんだし、防御してる師団を抜けるわけないだろ?

344: 2018/12/24(月) 13:44:49.24
>>342
Ai任せだとたまに大穴あけるからそれじゃね?

345: 2018/12/24(月) 13:46:23.15
歩兵を置いてないんじゃね?戦車で敵陣に穴をあけたら後ろから歩兵投入すれば逆包囲はされないはず
または単に前線の師団が少ないか

346: 2018/12/24(月) 14:13:08.30
戦車が歩兵を置いてきぼりにして突き進んだんやろなぁ

347: 2018/12/24(月) 14:25:45.17
初心者の頃は師団数は多くても50師団くらいだと思ってたから当たり前のように抜かれたし後半のCPUの詳細みて驚いてたな
結局師団数は24師団を5か6作れたら十分かね。もちろん海岸防衛用に弱い師団でいいからもっと必要になるけど

348: 2018/12/24(月) 14:37:51.28
師団作りまくって将軍の列が2段になってくるとすごく見にくい

350: 2018/12/24(月) 14:49:39.56
>>348
戦域で分けたら?

351: 2018/12/24(月) 14:55:13.72
>>350
ああそれでできるか

349: 2018/12/24(月) 14:46:21.81
だから自走ロケットか軽自走砲を混ぜた自動車化師団を作れと言うとるやろ

352: 2018/12/24(月) 15:17:40.79
騎兵師団です!騎兵! 戦車のお供に騎兵師団!

356: 2018/12/24(月) 16:10:45.58
>>352
牟田口「え?常識じゃないの?」

353: 2018/12/24(月) 15:43:57.25
え!!装甲師団のお供にステーキを!?

354: 2018/12/24(月) 15:45:04.85
炊事係「今日は桜肉のステーキだゾ~」

355: 2018/12/24(月) 15:49:04.61
ソ連だと余った軽戦車と自動車・自動車化ロケットの40幅戦車師団作るな
機甲15%ボーナスもらえるし

357: 2018/12/24(月) 16:22:08.81
何気なくワークショップを覗いてたら「Victoria 2.5」とかいうMODがあった
Vic3を待てなかったんだな・・・

358: 2018/12/24(月) 16:22:42.84
なんだかんだ便利だよね騎兵師団、安くて早くてそこそこ強い

380: 2018/12/24(月) 20:25:42.87
>>358
平時でもパルチザン鎮圧で働けるしなー。
増産するほどじゃないが無駄がない

359: 2018/12/24(月) 16:40:40.34
プレ垢って半額の時に一年分買うと一月辺り300~400円ぐらいになるんだっけ?
これはもう課金するっきゃない!(ダイマ)

360: 2018/12/24(月) 16:42:38.94
誤爆しました

361: 2018/12/24(月) 17:06:40.78
CPUドイツはものすごいたくさんのメッサーシュミット派生系をせっせと作ってるけどそんなところを史実に合わせんでも…

362: 2018/12/24(月) 17:19:21.57
パラドは早く経験値使ってhoi4の派生型を出すべきでは?

363: 2018/12/24(月) 17:28:46.67
よくわからない師団編成に浪費してそうだからむりそう

364: 2018/12/24(月) 18:00:10.19
師団編成しても補充にくる人的がないんじゃあ…

365: 2018/12/24(月) 18:00:21.79
クリスマスまでには完成するさ!!

366: 2018/12/24(月) 18:03:31.73
もうクリスマスイヴなんですが

367: 2018/12/24(月) 18:04:42.59
今年のクリスマスとは言っていない

368: 2018/12/24(月) 18:06:45.60
DLCが早く出て阿鼻叫喚なステラリス
DLCが全然出なくて退屈なhoi4
幸せなのはどっちだ

369: 2018/12/24(月) 18:08:45.69
まあ早く出ればいいってもんじゃないのは確か
クソアプデは作品を一瞬でオワコンにするからな・・・

370: 2018/12/24(月) 18:10:55.96
中華攻略が39年代でできるようになってきた
南進しようと思ったてオランダ・インドシナ領に宣戦布告したら連合国戦になって
ソ連が不可侵条約を破棄してきた41年ぐらいまで耐えたら独ソ戦が発生するけどそれまで持ちそうにないなぁーー

381: 2018/12/24(月) 20:27:02.63
>>370
東南アジアは対中戦以上に時間がシビアだからねぇ。
艦隊潰すのはラクだけど立てこもられると面倒

371: 2018/12/24(月) 18:14:10.27
ここまでなかなか出ないということは
きっとパラドはさぞ入念なバランス調整を行ってるんやろなぁ

372: 2018/12/24(月) 18:22:18.49
パラド「せやで(…やっべAIが追加仕様にまったく対応できない)」

373: 2018/12/24(月) 19:54:01.92
俺なんか速攻中国下してソ連全併合だぜ

374: 2018/12/24(月) 19:54:27.43
今プレイするとスペイン内戦が必ず1936の5月くらいに発生して100%共和が勝つ

何とかならないですかねぇ

405: 2018/12/25(火) 00:58:01.06
>>374
宣伝になるんだけど
Spanish civil war customizer
って名前でMODを公開したからよかったら使ってみて
時期と強さを選べます

375: 2018/12/24(月) 20:03:43.64
1936の5月までにスペインを併合する勇気

376: 2018/12/24(月) 20:05:17.64
例えば国粋スペインにめっちゃ大量の武器をレンドリースしたりしたら酷使いが勝つかな?

379: 2018/12/24(月) 20:19:13.91
>>376
以前、ドイツで義勇軍送らず代わりに大量レンドリースしたときは国粋が勝った

377: 2018/12/24(月) 20:05:37.79
オスマン帝国再興のディジション実行すると国家指導者変わったりする?

386: 2018/12/24(月) 21:02:33.19
>>377
変わらず同じまま

378: 2018/12/24(月) 20:10:55.10
クリスマスまでに終わる!(スペイン内戦)

382: 2018/12/24(月) 20:28:21.68
あと、日中戦争なんどかやったけど、なんとなくイタリアやスペインに義勇兵送ると反応する感じがする。
でもそれでも山西に単独戦線仕掛けたらマッハで戦線結びそうであんま信用ならねえよなぁ……

383: 2018/12/24(月) 20:45:13.53
国粋勝率80%くらいでいてほしいなぁ
なんで共和勝率80%くらいになってんのや…

390: 2018/12/24(月) 21:40:55.03
>>383
まぁスペインNFは多分来るやろうしその時に改善されるやろ
逆に言うとそれまでは今の仕様のままっていうことになるけど

384: 2018/12/24(月) 20:55:29.05
都市部にこもられたせいで半年くらい内戦続いてるのとか・・・

385: 2018/12/24(月) 20:56:49.87
レンドリースしたくても日帝だと輸送船も500近く送らなきゃろくにレンドリースできないつらい

387: 2018/12/24(月) 21:07:26.40
>>385
それ。自分はレンドリース管理忘れるから一度に贈りきっちゃうのが好きなんだけど陸続きじゃないとろくに届かないんだよね。

388: 2018/12/24(月) 21:10:30.13
>>385
まあ史実のアメリカがソ連にレンドリースした時も列車ごと送ってたし許したれ

389: 2018/12/24(月) 21:26:25.71
レンドリースをしてくれるって申し出があったらこっちは輸送船を送ればいいんだよね、

401: 2018/12/24(月) 22:59:34.21
>>389
相手の輸送船使うからレンドリースまともに送って援助したいならまず輸送船から送らなきゃってこと

391: 2018/12/24(月) 21:52:53.29
国粋スペインに中南米のファシズム諸国がレンドリースして一気に押し勝ってた。初めて見たんだけど、ExpertAI入れたからだったのかな

392: 2018/12/24(月) 21:56:57.27
AI国粋スペインは何があっても枢軸に加入するの国家精神消えるまで拒むけど
AI共和スペインはそれがないから宣戦布告されると即コミンテルン入りするのもなんか違う気がする

393: 2018/12/24(月) 22:00:32.74
また我がドイツがポーランドに負けた
西部戦線もフランス軍に食い破られてるし
史実よりも早いスピードでヒトラー最期の12日間がはじまっちゃう><

406: 2018/12/25(火) 01:08:41.91
>>393
いつも結果だけ書いてレスするのやめるからなこいつ
意見を参考にしないどころか見ないから助言するだけ無駄

396: 2018/12/24(月) 22:33:53.60
ちゃんと戦車の集中運用してる?
平原目掛けて計画ボーナス満タンの機甲師団ぶち込めばaiは戦線の再構築を始めようとするゾ
その隙に並べた歩兵を一気に進ませればワルシャワまでノンストップで行けるゾ

397: 2018/12/24(月) 22:37:16.17
つうかポーランドのみだったら初期戦力プラス併合戦力で何とかなるレベルじゃないのか

398: 2018/12/24(月) 22:42:51.86
AI見る限りでも大戦初期のドイツってフランス方面適当に防衛してポーランドにコンギョするだけじゃないのか

399: 2018/12/24(月) 22:44:51.09
歩兵だけのうんカス師団編制でもなければポーランドには勝てるはずだけどね
取り敢えず負けたデータロードしてフランスやポーランドの師団編制見て真似してやり直してみなよ
生産と研究が分かんないなら銃・砲・支援装備の3つだけ作り続けてもポーランドとフランスには勝てるよ

400: 2018/12/24(月) 22:56:39.84
初心者にありがちなのが師団作らな過ぎ
徴兵は一度気が狂ったように追加ボタン押してみて貯蓄の限界まで徴兵、しよう!
かくいうワイもしょっちゅう無駄に装備余らせてるけど

402: 2018/12/24(月) 23:12:43.90
ルーマニアでスロバキア傀儡にしてトルコと戦争してたらドイツに喧嘩売られたわ…

403: 2018/12/24(月) 23:19:20.16
あのさあ

404: 2018/12/25(火) 00:29:56.98
戦いは戦車だよ兄貴!

407: 2018/12/25(火) 01:16:25.59
HOI4初めて数日の初心者です

初手フランスが良いと聞きやってみたものの40個師団相手に国境線からまったく進めずそのまま
人的資源が0になりました、制空取っても空挺でフランスに飛べず強襲上陸も制海が取れず・・・

いったいどうしたらよいのかまったく解らずHOI4自体が嫌になりかけております、アドバイスなどお願いいたします

408: 2018/12/25(火) 01:22:18.61
海と空は考えなくていい
マジノ線から2,3歩後ろに撤退線を引いて敵を引き付ける
機甲師団で敵を突破し包囲する

409: 2018/12/25(火) 02:01:31.22
初心者が初手フランスとかするな、以上終了

410: 2018/12/25(火) 02:11:23.81
海岸線はちゃんと防衛しとかないとひっきりなしに強襲上陸されちゃいますね

ソ連じゃなかったら負けてた

411: 2018/12/25(火) 02:14:19.63
このゲーム、
川か山でガン待ち
平地で戦車
飛行機たくさん
これ守ってたらクリアできるから

412: 2018/12/25(火) 02:18:25.91
まず自国が日本なのかイタリアなのかドイツなのか分からんし自軍の師団数も分からん

制空と強襲上陸ってことはイタリアかなーと思うけど、イタリアで初手フランスは結構難しいと思う
フランスはドイツや日本レベルのゴリ押しできる国でなきゃ腐っても列強の一角だから強い
嫌になる前にユーゴとかギリシャとか弱いの攻めて練習した方がいいんじゃなかろうか
イタリアじゃなかったらごめん

413: 2018/12/25(火) 03:23:46.71
初手フランスって自国領土に撤退して
自国領土で敵を包囲して殲滅してから
スカスカになったフランス領土を楽々に要塞踏み越えていくのが王道だろ
その隣の国粋スペインには連合も味方しないからついでに呑み込んでしまえばいい

414: 2018/12/25(火) 03:48:35.41
wttをセールで買ってみたけど国境紛争楽しすぎる。
ところでノモンハン事件の国境紛争はないの?

415: 2018/12/25(火) 03:51:20.83
ディシジョン・ソ連との国境紛争を開始したあとエスカレートさせると起きる国境紛争がたぶんそれ
仕様上北朝鮮で起きるけど……

421: 2018/12/25(火) 05:32:41.02
>>415
それ張鼓峰事件じゃね?

452: 2018/12/25(火) 16:03:45.09
>>421
それだったは……

416: 2018/12/25(火) 04:53:04.25
称号取った瞬間ってそのこと教えてくれるの?

417: 2018/12/25(火) 04:55:04.85
>>416
ごめん実績のこと

426: 2018/12/25(火) 07:53:55.04
>>416
右下に通帳出るよ

427: 2018/12/25(火) 07:54:11.77
>>426
通帳じゃなくて通知ね

433: 2018/12/25(火) 09:15:57.91
>>427
ありがとう

418: 2018/12/25(火) 05:10:23.26
港防衛師団の編成ってどうしてる?
馬1頭だけにしてこれから攻めるであろう土地も含めて指令範囲に入れまくったら
強襲上陸に負けるわ海に移動中に沈められるわで大変な目にあった

419: 2018/12/25(火) 05:18:10.98
歩兵20幅はちゃんといないとね
あと、海も渡らないように配置ついたら一回命令解除しないと好き放題勝手に動くぞあいつら
相手の装備切れるの待てばいいのにわざわざ倒しに向かって港がら空きにしたり

420: 2018/12/25(火) 05:21:46.93
>>419
となると結構人的キツくなるなあ
命令解除ってことは再配置する時はまた改めて防衛全エリアをハイライトさせるのかな?

422: 2018/12/25(火) 06:09:05.82
沿岸防衛は微妙なテンプレしかない傀儡から徴兵した師団にお任せ

423: 2018/12/25(火) 06:49:31.62
イタリアのエースパイロットにポルコ追加するMOD作りたい。

425: 2018/12/25(火) 07:28:34.26
>>423
作れ

424: 2018/12/25(火) 07:27:40.55
国境紛争って張鼓峰事件(ハサン湖事件)以外にあったっけ?

428: 2018/12/25(火) 08:00:53.63
hoi4のATMからは民需工場が出てきそう

429: 2018/12/25(火) 08:12:32.52
KRってトリガーのプロビをどっかの傀儡に押し付けておけば面倒な併合ディシジョン起きないのか
あれのせいで政治力吸われるか美味いとこ含めて独立される二択だったからちょうどいいや

430: 2018/12/25(火) 08:38:06.06
ポーランドオーストリアの事 通帳ってやめなよ

431: 2018/12/25(火) 08:57:13.92
バルト、はお菓子か

432: 2018/12/25(火) 08:58:19.44
>>431
おやつでした

436: 2018/12/25(火) 10:55:28.67
>>435
韓国との緊張緩和と択一かな?

437: 2018/12/25(火) 11:37:45.58
親中ルートは韓国を中国と二分する秘密条約NFありそう

438: 2018/12/25(火) 11:44:56.23
>・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。

439: 2018/12/25(火) 11:48:02.18
KRの良くわからん独立フラグありの属国&領地持ちの日本大変すぎない?

こういうのにしろ

440: 2018/12/25(火) 12:27:41.78
みんなけっこーKRやってんだな
二次大戦と現代戦しかやってないわ

441: 2018/12/25(火) 13:19:07.32
ルーマニアで対ソ連やったらドイツに手柄ほとんどとられた…
ルーマニアも戦車作った方がええんか

443: 2018/12/25(火) 13:32:59.92
>>441
戦車というより戦勝点をとることの意識かな

451: 2018/12/25(火) 15:54:05.98
>>443
ドイツの機甲師団に行くて阻まれたんや
まあただ陣営に入れば良かっただけなんだが

442: 2018/12/25(火) 13:32:31.46
ディシジョン「日本機へのレーダー照射」

444: 2018/12/25(火) 13:36:45.06
現代戦MODってどこの国で始めるのが面白い?

445: 2018/12/25(火) 14:03:51.61
イラク

446: 2018/12/25(火) 14:06:24.54
チェチェン

447: 2018/12/25(火) 14:40:19.29
そういやKR起動すると流れる曲ってタイトル何なんだろ
ぜんぜん違うとこでも聞いたことあんだけど音楽って検索しようがなくてずっと気になってた

449: 2018/12/25(火) 15:01:48.73
>>447
古いほうはラインの守り 新しいほうはジョニーが凱旋するとき

457: 2018/12/25(火) 18:11:12.55
>>449
サンクス!後者だったわ

448: 2018/12/25(火) 14:43:47.73
krは完成度高すぎる

450: 2018/12/25(火) 15:44:05.99
krは固有NFが多いからどの国でもそこそこ面白いんだよな
アルゼンチンにバラバラにされたブラジルの州ごとにNFが用意されてたのは流石に笑った

453: 2018/12/25(火) 16:57:09.25
敵がスカスカだと機動戦のドイツに先に領土踏まれるのはよくある
突破できないくせにこっちが突破したらVPだけ踏んでいくドイツ

454: 2018/12/25(火) 17:10:38.18
hoi4のドイツはなんか弱いんだよな
内戦明けのソ連で泥沼の独ソ戦を覚悟してたんだけど、いざ始まってみればこっちの戦線が崩壊するどころか逆侵攻すら可能だった
結局1941年以内にドイツとイタリア両方落ちたし枢軸はメニュー画面で強化した方が難易度的に丁度いいかも知れん

455: 2018/12/25(火) 18:02:30.82
自分がソ連やった時は戦争始まって防戦だけしてたら一ヶ月くらいで人的切れてたな
このゲームはバルバロッサ作戦成功されたらまず立ち直れないし、どこまで強くするかは難しそう

456: 2018/12/25(火) 18:06:05.98
慣れたプレイヤーからすると何でも弱いのはあるとして
AI間のバランス取りも難しいものだ

458: 2018/12/25(火) 19:37:18.90
HOI4の独ソ戦史実再現不可能問題に関してはドイツが弱いんじゃなくてソ連が開戦初期から強すぎるんだよな
中核州喪失がトリガーになって段階的に粛清ペナルティが解除されていったAODの大祖国戦争イベントはその辺りよくできてたかなと思う
要塞なしでガチるとほんとにスターリングラードやモスクワ手前まで攻められたりしてたし
まあHOI4ソ連は初っ端から400個師団並べてたりするからそこからしてどうなんだって話だけど

459: 2018/12/25(火) 20:13:07.40
ソ連・フィンランド・スペイン辺りは次のアプデで改善されるんとちゃう?
パラドを信じろ

460: 2018/12/25(火) 20:26:25.89
ちょっとードゥーチェちゃんとしてよー
ttps://i.imgur.com/6yERwUY.png

462: 2018/12/25(火) 20:38:34.08
>>460
講和会議で沢山持ってかれそう

500: 2018/12/26(水) 10:11:44.87
>>460
○○―○○戦争がどの国になるか未だに基準が分からん

461: 2018/12/25(火) 20:37:33.33
防疫線とローマ条約にドイツがぼこられて
ドイツとオーストリアがチェコの属国になったんだけど選挙イベントが起きて結局アンシュルスされた
アンシュルス失敗して戦争が始まったはずなんだけど・・・

463: 2018/12/25(火) 20:43:21.07
https://gigazine.net/news/20181225-newspaper-headline-country-us/

この記事結構面白い
日本くん戦時中はイタリアより10倍目立っとるで!

476: 2018/12/25(火) 22:53:18.26
>>463
Hoiの影響か清や国民党の旗があるべきところに中共の旗があったりソ連国旗があるべきところにロシアの旗があるのはもう違和感しか感じない

464: 2018/12/25(火) 20:47:45.08
チェチェンが救われる世界線はないのか

465: 2018/12/25(火) 20:55:24.50
フランス=イギリス連合ってなに
どうしたらできたの(無知)

466: 2018/12/25(火) 21:08:24.52
百年戦争ってイギリスが勝ったんだよ
フランス人の心情的にドイツとイギリスどっちがましなんだろ

467: 2018/12/25(火) 21:17:14.63
フランス降伏時イベントでイギリスとの併合案の選択肢があって
それを選んでイギリスが受諾するとフランス=イギリス連合になる(史実オフだとたまにできる)
元ネタはおそらく戦後フランス首相がイギリスとの合併を検討してたこと(ggれば出てくる)

468: 2018/12/25(火) 21:19:36.64
信じられるか?これ史実オンなんや

473: 2018/12/25(火) 21:48:12.81
>>468
マジかよすげーな

469: 2018/12/25(火) 21:25:40.58
ワイも1回史実オンで見たわ

470: 2018/12/25(火) 21:26:24.95
史実onで英仏連合作ってんの初めて見た
史実offでも滅多に見ないのに

471: 2018/12/25(火) 21:27:51.01
イギリスで気まぐれに連合したら降伏度が跳ね上がるやつね

472: 2018/12/25(火) 21:45:43.28
史実オンで英仏連合初めて見たわ

475: 2018/12/25(火) 22:46:58.29
>>474
2000時間は草

538: 2018/12/26(水) 19:39:17.79
>>474
数パーセントのランダム確率だった気が

477: 2018/12/25(火) 22:56:01.28
KRは中南米にNF完備されててボヘミアにはないとか選考基準謎すぎへん?

478: 2018/12/25(火) 22:58:44.62
ドイツの国旗が三色旗なのに違和感しかない
鍵十字かせめて鉄十字にしろ(過激派並感)

479: 2018/12/25(火) 23:07:33.43
日本の国旗が(略

480: 2018/12/25(火) 23:42:27.11
ベトナムの(ry

481: 2018/12/25(火) 23:47:43.06
日本に至っては全部ちぐはぐだがまぁ分からんよな
菊でも大政翼賛会の党旗でも国旗でもなく
旭日旗なんだから

482: 2018/12/25(火) 23:50:51.26
ソ連のNF空の女性や、外人が作ったMODで女性パイロットを認可するルールが追加するNFとかたまに見るけどこのルール追加するとなんか良いことでもあるの?

483: 2018/12/26(水) 00:06:47.81
フェミがニッコリする

484: 2018/12/26(水) 00:10:08.34
イタリアでイラン方向に拡張してたら枢軸国に入ってたことが祟ったのかイランにコミンテルンに入られて1939年に独ソ戦が始まった
ポーランドまだ侵略すらしてないのにモロトフ協定破棄してるしもう無茶苦茶だよ

485: 2018/12/26(水) 01:13:17.88
ゲーム途中でいろんな国が民主化したりするけどやたら脂ぎったオッサン顔の元首ばかり出てくるのは萎える
東南アジアだいたいあのオッサンになるぞ

487: 2018/12/26(水) 02:33:39.00
>>485
タンヌトゥバが宣戦布告

486: 2018/12/26(水) 01:25:26.45
ここにおっさん美化MODプロジェクトがスタートした

489: 2018/12/26(水) 03:03:25.02
中華でもっとも人気のあるMODの一つらしい美少女大戦MODは画像ガバガバ過ぎて草生えた
FGOの沖田や武蔵が元首で二つの国にいたり日本の国名はアズールレーン由来なのに元首は艦これだったり

505: 2018/12/26(水) 10:57:54.33
>>489
ヘタリアMODとかポーランドポールMODとかありそう

490: 2018/12/26(水) 03:39:14.23
KRのサンディカイタリアって統一してもイタリア全土コア化にならないんだな
お前本当にイタリアかよ

491: 2018/12/26(水) 04:09:10.36
マレーシアだったかインドネシアだったか辺りのファシスト元首がビートたけしみたいな顔してるよね

492: 2018/12/26(水) 05:08:44.18
たけし軍団ってそう言う意味だったのか

493: 2018/12/26(水) 07:23:22.58
https://i.imgur.com/djYqIzW.jpg
バニラのAIもこのくらい上手く戦車運用してほしいわ
バニラAIは対戦車砲大隊一個組み込めばまず抜けるし

494: 2018/12/26(水) 07:37:26.17
KRって何

497: 2018/12/26(水) 09:02:32.07
>>494
カイザーライヒ
もしも一次大戦でドイツが勝ってたら?というif世界の1936年から始まる歴史ある最も人気の大規模改変mod

499: 2018/12/26(水) 09:41:54.16
>>497
ありがと
ちょっと探してみる

501: 2018/12/26(水) 10:38:18.84
>>497
MODはオンオフが楽チンなら喜んで入れるんだけどなー。
そうでないならもうちょいバニラで遊び尽くしたい

495: 2018/12/26(水) 07:45:45.88
スカルノの名前はあるのに顔がモブなあたり
欧州の人間からしたら東南アジアなんてほんまどうでもいいんやなって・・・

496: 2018/12/26(水) 07:51:08.47
>>495
まあ俺ら含めてみんな人のことは言えんからセーフセーフ

498: 2018/12/26(水) 09:33:47.06
バニラAIとか相当接待プレイして準備時間与えないと軽戦車しか使ってこないから対戦車砲どころか対空砲で抜ける

502: 2018/12/26(水) 10:48:17.08
マチルダの事軽戦車って言うのやめなよ

503: 2018/12/26(水) 10:53:21.85
KRは日本語化そこまで進んでないからイベント全部読みたいタイプなら注意
英語余裕なら問題ない

511: 2018/12/26(水) 12:01:49.72
>>503
タイトルと選択肢だけ日本語化してて本文が手付かずなファイルがよくあるよね

504: 2018/12/26(水) 10:56:09.13
hoi世界はチハが四号戦車と同じ性能だから…

506: 2018/12/26(水) 11:05:50.07
日本戦車ツリーはゴミみたいな戦車ばっかでホント草生える

507: 2018/12/26(水) 11:40:16.50
アメリカ日本の海軍ドクトリンは迷わず基地攻撃だけど、ドイツや地中海組はすげー迷う
結局最初の研究がもったいなくてそのまま貿易阻止ドクトリンを選んだりしちゃうけどやっぱり基地攻撃のほうがいいのかな

508: 2018/12/26(水) 11:42:46.67
貿易阻止って真ん中のやつだっけ?あれ選んだことないな
空母主体なら右で戦艦主体なら左って選んでた

509: 2018/12/26(水) 11:53:20.07
スッつヴァリアント歩兵戦車

510: 2018/12/26(水) 11:57:52.73
空母機動部隊と水雷戦隊どっちも運用したいしどっちにもボーナスほしいから貿易阻止にしてるなぁ。AI相手だとこのドクトリン補正で全然余裕

512: 2018/12/26(水) 12:21:02.21
日本の戦車はチヘまではええんや
74式になるまではクソだけど仕方ないんや

513: 2018/12/26(水) 12:21:51.50
ゲーム上では各国の戦車って差あるの?

514: 2018/12/26(水) 12:27:44.67
ないこともない
設計社次第

因みにmodで戦車ツリーを各国別にするやつがあったりする

517: 2018/12/26(水) 13:08:45.70
>>514
ただの日本弱体化MODですね…

515: 2018/12/26(水) 12:35:16.54
スカルノいるんだ バモウとアウンサンいる? 食った後に開放したことねぇ

516: 2018/12/26(水) 12:42:29.22
逆に言えば設計社や長官抜きだと同等の性能ってことだよね?
飛行機も船もだけど

518: 2018/12/26(水) 13:10:54.06
>>516
そうだよ
ソ連の41年式中戦車もリベリアの41年式中戦車も同じ性能だよ

519: 2018/12/26(水) 13:17:14.71
研究ボーナスの違いで数年前倒しで次世代兵器を配備できる国がいるってことでも差がつけられてる
その点弱小国用の汎用NFはややOP

520: 2018/12/26(水) 13:54:15.23
チハたんは運用と大和魂次第でいくらでも使えるってそれ一番言われてるから

521: 2018/12/26(水) 14:13:55.15
いうほど日本で戦車使うか?
無敵の自転車人海戦術で十分(ソロプレイ並感)

522: 2018/12/26(水) 14:22:13.63
で、でも海軍よりは溶接の技術があったから…

523: 2018/12/26(水) 14:31:34.03
日本は重戦車(対空自走)を研究する
数少ない戦車研究ボーナスを活かしつつ自転車装甲師団に出来るのは強み

524: 2018/12/26(水) 14:45:36.88
対ソで戦車使った,なお包囲はできん模様
満州-モスクワは遠かった…しっかりした戦車師団じゃないと20師団とかいうタワー崩せないしあっちはガンごもりで攻撃してこないし2度とやんねえ

525: 2018/12/26(水) 14:47:03.49
日本は未だ優勢火力か機動戦かで悩む。

526: 2018/12/26(水) 15:05:41.97
大規模作戦

527: 2018/12/26(水) 15:11:22.73
補給関連にがっつりボーナスついて歩兵も機甲もそこそこ強い縦深攻撃ドクトリン

528: 2018/12/26(水) 15:16:33.74
日本は中国戦線は包囲のためほぼ手動だしその後の植民地荒らす時はほぼ塗り絵だし
そう考えると大規模のメリットを活かせる時っていつだろうって思えてきた

529: 2018/12/26(水) 15:59:32.86
ドイツプレイ色んなの試したが初手ブリカスをまだやってなかった
オランダが邪魔だから次手ブリカスになりそうだけど

531: 2018/12/26(水) 16:58:40.13
>>529
初手イギリスだとロイヤルネイビー黙らせるのめんどそうだなー

535: 2018/12/26(水) 18:00:05.97
>>531
やってみたけど初手フランスから傀儡作って
ドーバーで傀儡フランス海軍囮に使いつつ北海行ってブリカス潰したほうが安定しそうだった
初手オランダで似た動きになったがさすがにオランダ海軍程度だと一瞬で溶けてった
まあそれ初手フランスじゃんってセルフツッコミしたい感じだけどw

530: 2018/12/26(水) 16:40:41.23
大量突撃は20幅できないから選びたくない

537: 2018/12/26(水) 19:37:56.57
>>530
大量突撃は枠全部歩兵の幅40師団作るためのもの
安上がりに歩兵の能力を全て25%増やすようなもんだから人的さえ余っていれば割と優秀

532: 2018/12/26(水) 17:25:54.45
戦車ごとに特色出すなら、チハには歩兵師団に混ぜ込むと+補正とかだろうな。あとは山岳とかのマイナス補正が少なめとか。

533: 2018/12/26(水) 17:39:04.11
>>532
でも日中で戦車作る余裕なんてそもそもないのよなあ。
初期の歩兵装備もっとくれよ

534: 2018/12/26(水) 17:51:03.54
>>532
個別の技術として設定しないといけないからmod作りだとやや面倒
ユニットじゃなくて装備自体に補正かけられるかどうか知らんけど

536: 2018/12/26(水) 18:47:03.08
日本は大規模で良いんじゃない?
MT作らないし人的は腐るほどある(中国が)けどクソインフラだし
優勢火力のエアランドバトルでも良いけど変えてまでやる必要性は薄いし

539: 2018/12/26(水) 19:40:11.59
UMCの日本MODで艦隊を集めて統合すると絶対クラッシュするの俺だけ?

540: 2018/12/26(水) 19:54:47.41
アメリカとかの大国よりルーマニアとかシャムとか中堅国のがプレイしてて楽しいの俺だけ?

541: 2018/12/26(水) 19:55:24.77
正直港湾攻撃って効果あるかな
ドーバー海峡に攻撃機全部ぶちこんだ方がロイヤルネイビー壊滅は早い気がする

543: 2018/12/26(水) 20:00:43.94
>>541
次からは海軍が出撃するという形を取って、特に劣性側は港にいることも多くなるから出番はありそう
で、いつになるんだ

544: 2018/12/26(水) 20:02:23.58
クリスマスまでには

545: 2018/12/26(水) 20:05:41.14
2019/12/25までにはということか…

546: 2018/12/26(水) 20:17:20.85
来年のクリスマスも同じ事言ってそうな予感…

547: 2018/12/26(水) 20:20:23.08
クリスマスは広くとって公現日までだから
まだ時間がある

548: 2018/12/26(水) 20:51:42.90
港湾攻撃は初期は強くて
チュートリアル後開戦したイタリア海軍が戦わぬまま屑鉄にされた思い出

549: 2018/12/26(水) 20:55:56.50
特殊潜航艇にて敵母港襲撃しなきゃ!

550: 2018/12/26(水) 20:59:30.27
ドーバー海峡の攻撃機で損傷を受けた艦艇が港に逃げ込んだとこに港湾攻撃や!
ってやったけど港で潜水艦が沈んだ程度で終わった

552: 2018/12/26(水) 21:38:35.53
>>550
敵の!って言わんとこがミソやの

553: 2018/12/26(水) 21:39:05.41
割とマジでwttと同時期発売ありえるんじゃないか?

554: 2018/12/26(水) 21:48:21.20
海外は正月明けまでクリスマスモードだからな。
門松の如くクリスマスツリーがずっと置いてある。

555: 2018/12/26(水) 21:52:20.57
冗談は置いといて実際どれくらいでリリースされるんだろうね
4月頃かな

556: 2018/12/26(水) 21:58:38.81
多分3月かな
1月はないだろう

558: 2018/12/26(水) 23:31:23.24
12/8を逃したから次は6/5か

559: 2018/12/26(水) 23:34:48.02
急がなくともクリスマスまでにはきっとリリースされるさ

560: 2018/12/26(水) 23:36:28.89
パラドに大和魂注入したい

561: 2018/12/27(木) 00:38:28.30
初心者だがイタリアプレイ難しいんだが
ユーゴスラビア戦まではできるんだが 
大戦になったときに地中海での戦争でイギリスに勝てん

562: 2018/12/27(木) 01:21:44.44
海もアフリカ大陸も勝敗に関係ないから海軍戦力はイギリス本土に強襲上陸するためだけ用に全部使わずに取っとく
アフリカは最初から捨てる
フランスを連合戦入る前に倒しとくと楽だろな

563: 2018/12/27(木) 01:55:39.53
アフリカは一軍をリビアとエチオピアに半々に置いて北アフリカ-中東-エチオピアのラインを繋げたらあとは放置でいいんじゃない?
海戦するなら海軍は哨戒させるんじゃなくて港のすぐ隣のプロビに出して置いて英海軍が仕掛けてくるのを待つ戦法がいいと思う(勿論損傷した船からすぐ港に退却)
とにかくイタリアは全てで劣っている事を意識して丁寧に運用しないと海は取り返しがつかなくなる

564: 2018/12/27(木) 08:18:10.00
エチオピアは傀儡にして参戦させないでおけばイギリスが勝手に多少の師団を貼り付けてくれる

565: 2018/12/27(木) 08:23:09.14
枢軸の海は日本以外うんこオブうんこだからなあ。

569: 2018/12/27(木) 10:02:44.13
>>565
枢軸はまだ恵まれてる方だろ
コミンテルンやその他陣営なんかドイツやイタリア1国にすら勝てないぞ
AI枢軸(日本抜き)でもヴィシーフランス出来たときにロイヤルネイビーを残り数十隻まで追い込んだのを見たこともある

566: 2018/12/27(木) 08:30:52.14
どこかで海爆は海域と港7:3くらいが良いと聞いたけど
港爆撃は有効なのは昔のVerだったのか
今度試そうと思ってたから悲しい

567: 2018/12/27(木) 09:25:44.69
昔ほど有効ではないけど海戦のあととかで海域の艦隊が引きこもったタイミングなら、割りと主力艦が落とせたりする
オーバーキルぎみなのは否定しない

568: 2018/12/27(木) 09:35:46.78
紺碧の艦隊のゲームみたいに艦砲射撃で地上部隊にダイレクトアタックできると重巡、戦艦の価値も出てくると思うんだがなあ
あのゲームは増槽のオン・オフがあったりオリジナル艦艇作れたりでなかなか面白かった

570: 2018/12/27(木) 10:14:28.48
オーハン帝国で独ソ戦に乗じてドイツつぶしたろ!思った時に限ってアシカ作戦成功させてドイツが史上最大の帝国になったことならある

571: 2018/12/27(木) 10:15:26.06
ええ!?戦艦艦隊で飛行場を破壊するって!?

576: 2018/12/27(木) 10:57:01.20
>>571
島しょ部や沿岸部なら可能なんだよなぁ。
大和の砲弾は富士山超えるからな

572: 2018/12/27(木) 10:20:25.09
ヨシフおじさんで早期に日本を傀儡にすると海軍は手に入るしライセンスも美味しい
それ以外のアカには海に出る手段はない
一から海軍は修羅の道やわ

573: 2018/12/27(木) 10:44:00.50
マルチだと日本は大抵ソ連陣営につくってマジ?

574: 2018/12/27(木) 10:50:53.46
カイザーライヒMODでソ連プレイしてるんですけど、以前は第4インターナショナル陣営設立NFがあったと思うんです。
しかし、今プレイしてるとNFがなくて陣営が作れず困っていますどなたか知りませんか?

579: 2018/12/27(木) 11:30:35.97
>>574
293 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7afb-yYrY) sage 2018/12/27(木) 10:38:05.44 ID:f+4L/I/X0
カイザーライヒMODでソ連プレイしてるんですけど、以前は第4インターナショナル陣営設立NFがあったと思うんです。
しかし、今プレイしてるとNFがなくて陣営が作れず困っていますどなたか知りませんか?

586: 2018/12/27(木) 12:53:20.49
>>579
質問スレで聞けって?

575: 2018/12/27(木) 10:52:27.32
ドイツでプレイすると大体日本と戦争になるからまだ独ソ戦やったことないわ

577: 2018/12/27(木) 11:16:31.71
北進論の日本っていつになったらソ連倒せるんだ…
39年から開戦してもう42年やぞ

580: 2018/12/27(木) 12:14:49.76
>>577
シベリアは不毛の地だからね
仕方ないね

581: 2018/12/27(木) 12:17:33.30
>>580
目指せモスクワ(連合国に背中から刺されそうで怖い)

578: 2018/12/27(木) 11:17:17.53
因みにドイツさんは41年に降伏した模様

582: 2018/12/27(木) 12:28:41.11
諸悪の根源をねじ伏せれば小国をいじめる必要なんてなかったんだ!(*^○^*)
https://i.imgur.com/AlGlnBI.jpg
https://i.imgur.com/iBR7byA.jpg

583: 2018/12/27(木) 12:35:22.11
はぇー汚い国境

584: 2018/12/27(木) 12:41:20.40
自走砲がよくわからないんだけどコストの低い戦車って解釈でいいのか?

587: 2018/12/27(木) 12:57:11.36
>>584
対人攻撃特化の戦車
対戦車戦闘があまり予想されない(対AIなど)ならこっちを多めにしてもいいかも

585: 2018/12/27(木) 12:49:42.38
車輪と装甲がついた大砲

588: 2018/12/27(木) 12:58:42.28
自走砲は対戦車を捨てて対人に特化してるから大砲に近い

589: 2018/12/27(木) 12:58:47.26
シベリアを自転車でかけてく日本軍

592: 2018/12/27(木) 13:12:23.64
>>589
ttps://www.sankei.com/world/news/180223/wor1802230009-n1.html

WW2中どころか、今年のニュースだから。

596: 2018/12/27(木) 13:53:46.94
>>592
なぜ冬にやろうと思った・・・

597: 2018/12/27(木) 14:46:43.46
>>592
BGMは雪の進軍ですね…間違いない

598: 2018/12/27(木) 14:55:24.36
>>592
住民が助けるとか-40℃で人が住んでるのが驚き
ソ連兵には冬季デバフ軽減付けよう

590: 2018/12/27(木) 13:03:43.92
競輪選手かな?

591: 2018/12/27(木) 13:08:10.97
戦後競輪が国民的スポーツになりそう

593: 2018/12/27(木) 13:15:15.74
自走砲教えてくれた人サンクス

594: 2018/12/27(木) 13:15:51.66
spgは対戦車戦もいけるやろ(wot脳)

595: 2018/12/27(木) 13:22:54.47
>>594
じゃけんMTと近距離で殴り合いましょうね

599: 2018/12/27(木) 15:28:33.66
NHKのBSでシベリア奥地の世界一寒い村に行く番組やってたけど
気温マイナス30度の街の住人に
「あんな寒い所にわざわざ行くなんて頭おかしい」
って言われてた

600: 2018/12/27(木) 15:30:44.85
>>599
ロシア人もさすがに好きで寒い所に住んでるんじゃないんやな

601: 2018/12/27(木) 16:05:50.15
久しぶりにやってたが飽きてしまった...なんかおもろいmodとかある?
カイザーライヒ、現代戦、WW1はやった

602: 2018/12/27(木) 16:07:46.08
日本語化はされてないけどapres moi le delugeってMODはおすすめ
kr型の架空戦記modだけど、krに負けず劣らずクオリティが高い

603: 2018/12/27(木) 16:27:50.84
toolpackおすすめ ロールプレイが捗る

604: 2018/12/27(木) 16:33:12.05
スターリン狂葬曲見たけど、ジューコフめっちゃいかしてるやん
大筋はベリヤとフルシチョフの政治闘争だが、結局脳筋野郎を味方につけるかどうかで決まるんやなって

606: 2018/12/27(木) 16:41:38.17
>>604
ベリヤの処刑理由が革命的ではない性的嗜好だからで草生えたんだよなぁ…

605: 2018/12/27(木) 16:34:43.63
Italy Attached to Africa

607: 2018/12/27(木) 16:57:39.81
つまり熟女趣味は革命的

608: 2018/12/27(木) 17:42:51.63
ロリコンなんで白軍に志願します

609: 2018/12/27(木) 17:44:54.66
10歳と結婚できる原理主義ってところがホットらしい

610: 2018/12/27(木) 17:49:07.21
北進論だけどシベリア通るのは嫌なので南下しだす日本軍

611: 2018/12/27(木) 17:55:21.07
>>610
シベリア通るのが嫌&バクーはパクーでの理由で
全く関係ない中華統一戦線に加入させられた挙句
ボコボコにぶん殴られるイランくんとアフガニスタンくん

612: 2018/12/27(木) 17:55:37.25
>>610
インドと中東ブチ抜いてモスクワを刺すルート。

割と現実的だから困る

613: 2018/12/27(木) 17:59:03.16
ドイツは空軍が弱いんだよなぁ

614: 2018/12/27(木) 18:09:55.59
インドネシアを傀儡に持つドイツが空軍が弱いですと?

616: 2018/12/27(木) 18:37:59.72
hoi4のイタリアってなんで空軍強いんだろ

617: 2018/12/27(木) 18:40:18.37
>>616
現実に合わせたら中小国になっちゃう

618: 2018/12/27(木) 18:40:50.68
革命的な性的嗜好・・・HENTAI

619: 2018/12/27(木) 18:44:40.12
春画とか割と昔からあるような…

620: 2018/12/27(木) 18:51:49.60
「HENTAIの血統」
我が国には古来より春画などのHENTAI文化が芽生えていた
現代においても我々はHENTAIの盟主でなければならない

621: 2018/12/27(木) 18:54:02.46
イタリアは空軍大国として認知されてたんだよなぁ
当時の日本国内でのイタリアの認識も空軍の国

622: 2018/12/27(木) 18:58:12.07
イタリアは陸海空全部研究ボーナス多くない?

623: 2018/12/27(木) 19:02:43.86
というか実際イタリア空軍は強かった(少なくとも日本より強い)
主に陸軍のイタリア最弱ネタ真に受けて空軍強いのがおかしいとか言い出すのは無知としか言えない

625: 2018/12/27(木) 19:12:11.22
アメリカとかいう独ソ戦の火事場泥棒

626: 2018/12/27(木) 19:24:41.29
アメリカくんは他の国が出したアイデアを暴力的な工業力で実現させることが多いイメージ

627: 2018/12/27(木) 19:35:22.19
アメリカ「輸送船が撃沈させられる?じゃあ倍プッシュだ!」

アメリカの制空に関しては戦闘機不要論で痛い目にあったからそれの反動もありそう

628: 2018/12/27(木) 19:38:18.15
イタリアってドゥーチェが準備不足のまま開戦したからクソザコだったのであって
十分な軍備があったら普通に強い可能性がある?

632: 2018/12/27(木) 19:50:58.80
>>628
イタリアもドイツも日本もその他色々愉快な枢軸のなかまたちが必要十分な軍備を整える頃には、連合国たちは必要三十分くらい整えるから……

629: 2018/12/27(木) 19:42:26.02
二次大戦前夜のイタリアって軍備そのものもだけど
軍上層部も結構やばそうな印象だが…

630: 2018/12/27(木) 19:42:39.18
ヒトラーに43年まではムリーって言ってたけど
43年まで先伸ばしにすると英仏の軍備増強が完了するからやっぱりムリゲーな気がする

631: 2018/12/27(木) 19:45:07.70
十分な軍備があって強くない国ってあるのか?

635: 2018/12/27(木) 19:52:13.00
>>631
兵力数同数で砲門数2倍,アルパイン線とマジノ線持ちののフランス軍を十分な軍備と呼ぶか否か

わかってるけど表面上だけ見るとなんでこいつら負けたんや…って思う

633: 2018/12/27(木) 19:50:59.15
人口が少ない国…?

634: 2018/12/27(木) 19:51:37.08
冬戦争のソ連とかベトナムのアメリカとか

636: 2018/12/27(木) 20:31:28.81
ソ連は大事な指揮官部分がスカスカなまま戦争してよく滅亡しなかったと思う
ヨシフおじさんがピッケル食らって将校の粛清なしで戦ってたらどうなってたのかは興味は湧く

642: 2018/12/27(木) 21:12:02.03
>>636
トロツキーならドイツに勝てたかってのは怪しいところだよね

637: 2018/12/27(木) 20:42:11.85
史実ドゥーチェもユーゴスペインギリシャあたりを食っておけば工業力に困らなかったものを

645: 2018/12/27(木) 21:33:22.13
>>637
ギリシャはやったけど追い返されたんだよなぁ

639: 2018/12/27(木) 21:05:00.56
傀儡国にしたアメリカと満州に宣戦布告事由を得られたんだけど、もしかして傀儡国と戦争せなならんのか?

640: 2018/12/27(木) 21:06:49.20
現実でイタリアがユーゴ併合なんてしたらドイツも含めたヨーロッパ諸国から総スカン食らって滅亡まっしぐらだろうけどね

646: 2018/12/27(木) 21:43:50.85
>>640
エチオピア「解せぬ」

641: 2018/12/27(木) 21:10:41.22
そうだぞ
じゃけん1936年にフランスへ宣戦布告しましょうねぇ

643: 2018/12/27(木) 21:15:34.19
良く滅亡しなかったというか失政や大戦でマンパワーすり減らしたのに
冷戦にまで突っ込んで行って順当に滅亡したとも言える

644: 2018/12/27(木) 21:27:34.27
そもそも傀儡には参戦要請する権限はあっても戦争する権利は認められてない
なのでNFでやたら中国が日本に喧嘩売りたがってるように見えるけど実際は何も出来ない

647: 2018/12/27(木) 21:48:07.47
KRやってるんだけど、なんかいつの間にか傀儡国の自治レベルが上がったせいで師団の人的比率も自動的に変わって本国の人的が枯れたんだが
これどういう仕組み?手動で自治レベル下げれないのは分かってるつもりだったんだが・・・

652: 2018/12/27(木) 22:42:15.67
>>647
レンドリース出来なかったっけ?
後建設とか

648: 2018/12/27(木) 22:04:14.49
イタリアは戦時中の1942年に占領下のウクライナから日本までソ連領を越えて輸送機を送り込んだことあったからなぁ
帰途は枢軸との連絡を目的に辻政信が乗り込もうとしたり、ソ連領空侵犯に神経を尖らした日本軍部から
英領インドとかを越えていけと無茶な注文されて両国が険悪になったりエピソードに事欠かない

649: 2018/12/27(木) 22:24:38.19
ドイツってポーランドに進軍せずにイタリア、スペイン、日本と枢軸陣営に宣戦布告した方がいい結果が出たんじゃないかとhoi4やってると思うわ

650: 2018/12/27(木) 22:39:35.44
初めてソ連のNF見たけど冬戦争関係のNFはないのか

651: 2018/12/27(木) 22:40:08.98
イタリアが連合入りして終わりなんだよなぁ

653: 2018/12/27(木) 22:44:23.61
アタトュルクの病院ぶちこみ生存ルートとか作らないんかねぇ…
仮に作ってもあの人中立政策とってたから戦略的に意味ないけど

657: 2018/12/27(木) 23:14:04.23
>>653
あの人若い頃からずっと暴飲でストレス解消してたらしいから
最後の数年を安静にしてても割と無駄だと思う
いやまぁ、他国のNFより現実的だと言われると何も言えなくなるけど

654: 2018/12/27(木) 22:52:17.01
KRにおけるチート国家は間違いなくロシア
定期的にくる安定度上昇イベに加え、ポーランドから満州まで含む広大な中各州による工業力と人的は他国の追従を許さない

655: 2018/12/27(木) 22:55:06.14
ジュガシヴィリ「有能です」

656: 2018/12/27(木) 22:55:53.24
KRロシアの全方位敵なのはaiだからどうにかなるのであって肉入りだったらたまったもんじゃないんですがそれは…

658: 2018/12/27(木) 23:16:12.95
イタリアにドイツが宣戦したらイギリスも「まあイタリアならいっかファッショだし」となったかのびれぞん

660: 2018/12/28(金) 00:07:31.19
現段階でみんなは何のドクトリン取ってる?
自分は何となく優勢火力AAを取ってるけど
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%CE%A6%B7%B3%A5%C9%A5%AF%A5%C8%A5%EA%A5%F3

661: 2018/12/28(金) 00:10:24.31
大規模
中小国で歩兵主体で使うなら右ルート
大国で戦車ガッツリ使うなら左ルート

662: 2018/12/28(金) 00:19:17.66
紅の豚もイタリアだよね

663: 2018/12/28(金) 00:26:24.72
大規模は指揮力とかシステムを活かしやすいよな
逆に言うならシステム使いこなせないと優勢火力に負けるわけだけど

665: 2018/12/28(金) 00:45:20.52
遺憾の意ドクトリン

666: 2018/12/28(金) 00:50:34.95
国によるおじさん「国による」

667: 2018/12/28(金) 01:10:58.40
大規模は大幅弱体化食らってから使いにくく…ない?
最大立案プラス30%ってのはあまり美味しくない気がする

668: 2018/12/28(金) 01:14:31.10
戦車なんか作ってる余裕のないような中小国含めて基本的には機動戦使うかな
中小国だからこそ重要になってくる初期拡張のときに
最初の2つで移動速度と統制に破格のボーナスが得られるのは大きい
本格的な戦闘を遅らせることが出来て人的に余裕がある国なら大量突撃もあり

669: 2018/12/28(金) 01:23:01.28
>>668
優勢火力の初手3つ取れば、歩兵の攻撃&防御20%ボーナスと組織率バフもええよ
中小国で研究すること多すぎる国はいつもこれ3つとったら陸軍ドクトリン分ほかに割いてるわ

670: 2018/12/28(金) 01:46:12.24
ソ連プレイしててつまらんゾイ
みんなはどんな動きするんや?

691: 2018/12/28(金) 13:27:50.22
>>670
現代戦車作ること以外に楽しみを見いだせない

671: 2018/12/28(金) 01:59:52.42
俺も最近機動戦気味だなぁ。指揮統制が高いから戦闘で長持ちするし。

なにより大規模だと戦闘計画ボーナスが戦い始めると速攻消えるのが痛い。

優勢火力は中小国で使うとかなり微妙だったので使ってないかな。

672: 2018/12/28(金) 02:11:59.28
日本のNF北進ルート(皇道派ルート)クソ効率悪い事やってる感あるな…
負けはしないけど人的がモリモリ無駄遣いされている

674: 2018/12/28(金) 02:47:39.04
バニラの対AIで言えば
戦車でサクサク包囲できる機動戦も歩兵偏重AIに対人特化できる優勢火力も
塹壕掘って放置してから平押しするだけ全部勝てる大規模もどれも強い感
大量突撃は知らん

675: 2018/12/28(金) 03:17:34.92
どれ使っても楽しめる神バランスでしためでたしめでたしで良いのか

676: 2018/12/28(金) 08:42:39.11
大量突撃は人的が使い切れない国ならまあ強い
戦闘幅圧縮までやらないとあんま特色出ないけど

677: 2018/12/28(金) 09:32:03.14
機動戦なら戦車が主力になり
火力優勢なら自走砲が主力になる

683: 2018/12/28(金) 12:36:55.52
>>677
優勢火力の砲兵ボーナスって自走砲も対象なんか?

678: 2018/12/28(金) 11:12:35.22
クーデター工作成功したと思ったらなんで自陣営じゃないんだよ…
アメリカとドイツがコミンテルンになってしまって絶望しかない

679: 2018/12/28(金) 11:16:48.62
>>678
ベルリン=モスクワ=ワシントン共産同盟強すぎぃ!

680: 2018/12/28(金) 12:01:01.50
陣営周りはあんま意識したことないけど
NFとかの特別なトリガーでもないと同イデオロギーの一番勢力あるとこに入るようになってんのかな?

681: 2018/12/28(金) 12:08:24.32
中小国で陣営作れる国ってある?

682: 2018/12/28(金) 12:33:08.65
汎用NFの国は全部作れる
ルクセンブルクでもいける

684: 2018/12/28(金) 12:58:53.54
どの兵種にどの補正が入るのかみたいな図を前に見たけど誰か持ってない?

685: 2018/12/28(金) 13:00:18.80
インド以外どの国でも陣営を作れる世界

タンヌとルクセンブルグとエチオピアの陣営とか見てみたい

686: 2018/12/28(金) 13:08:34.89
中道の国は大抵中立主義もってるせいで陣営に入ってくれない罠

688: 2018/12/28(金) 13:15:19.80
>>686
ポーランドのミンなんとか同盟に加入する日本幕府くん
東西からソビエトをよく挟撃してる

687: 2018/12/28(金) 13:10:14.41
機動戦微妙じゃんって思ってたけど、戦車をしっかり作れる国なら補正の少ない歩兵で前線形成した後に
包囲殲滅が最も決めやすいドクトリンだから一番有効なんじゃないかと最近思えてきた
全体で押すより一部の前線で包囲をいくつも作ることが勝利に近いゲームだし。

689: 2018/12/28(金) 13:15:31.39
本人じゃ無いけど
https://i.imgur.com/DWi3HVW.png

690: 2018/12/28(金) 13:18:14.83
>>689
これロケット砲大隊は砲兵に分類されないのね

692: 2018/12/28(金) 13:28:49.14
>>689
これこれ
自走砲への補正は砲兵とは別枠だけど補正数値はでかいから主力にできるんだな

693: 2018/12/28(金) 13:28:57.50
>>689
はぇーわかりやすい
やっぱ自走砲は含まれんのやな

694: 2018/12/28(金) 13:48:44.46
自転車がないので分からない(超絶難癖

695: 2018/12/28(金) 14:05:35.13
騎兵だけいい位置にいそうに見えてクッソ最悪な条件なのがかわいそう
似たような性能の自転車がちゃっかり歩兵になってるし

696: 2018/12/28(金) 14:14:00.20
自走砲は経験値使って主砲強化できるから
ただ歩兵に付けるなら普通の砲兵の方がコスパよさげ

697: 2018/12/28(金) 14:54:34.70
火力優勢初手の対人攻撃強化って肝心の砲兵には乗らないのか…

703: 2018/12/28(金) 16:18:14.74
>>697
なので最初の砲兵導入は支援中隊くらいにしとくのがええやの

698: 2018/12/28(金) 15:22:07.45
何も補正かからない騎兵は考えようにしてはもう完成してるからってのもあるな

699: 2018/12/28(金) 15:45:32.47
騎兵は見捨てられた兵科に見えても使い道あるから有情ではある
全く使ったことないのってどれだろう・・・出てくるの遅すぎるロケット関係かな

700: 2018/12/28(金) 15:56:18.08
ヤ マ ト

701: 2018/12/28(金) 16:05:34.75
ロケットは頑張れば中隊分くらいは用意できる
本当に出番がないのは超重戦車系

702: 2018/12/28(金) 16:17:00.66
駆逐戦車の使い道のなさに比べれば…

709: 2018/12/28(金) 17:13:48.50
>>702
対戦車戦多い時は機甲師団に混ぜるのええぞ

713: 2018/12/28(金) 18:04:35.45
>>709
理屈はわかるんだがAI相手で対戦車戦が多かった試しがない

715: 2018/12/28(金) 18:14:05.16
>>713
中戦車のみだと抜かれる時にエレファント入れるんだよ(実用性?知らんな

705: 2018/12/28(金) 16:24:19.08
まじかよBC作ります

706: 2018/12/28(金) 16:29:35.38
つか自走砲も全戦闘大隊+20%乗らないのか
優勢火力の利点がまた1つ消えたな

707: 2018/12/28(金) 16:31:33.11
優勢は人的被害が酷くなるのもクソな要素だし

708: 2018/12/28(金) 16:37:11.59
突破が欲しいから大規模選んでばっかりだな
最大効果こそ下がったけど代わりに指揮力使って一瞬で計画ためられるようになったし何やかんやで使いやすい

710: 2018/12/28(金) 17:55:42.21
機械化歩兵は使わないわ

711: 2018/12/28(金) 17:56:19.42
攻勢失敗したら戦車師団の比率上げるとかAI工夫してくれないかな…
前と同じやり方だとそらそうなるよ

712: 2018/12/28(金) 17:57:05.87
機械化兵は戦車師団に1-2個大隊入れろ(史実主義

752: 2018/12/29(土) 11:38:46.63
>>712
自動車で良くねって件

756: 2018/12/29(土) 13:29:27.05
>>752
なんで?(圧力

714: 2018/12/28(金) 18:07:44.46
歩兵にちょいちょい対戦車兵混ぜるくらいでなんとかなるしなあ

716: 2018/12/28(金) 18:35:19.99
マルチのドイツ相手とかなら対戦車尽くめになりそう。マルチやったことないけど

717: 2018/12/28(金) 18:47:57.00
ロマンで突撃砲作ったりするけどタングステン食いすぎてすげえコスパ悪いわ

718: 2018/12/28(金) 19:17:47.90
歩兵のお供は中対空にしてる
戦闘幅と必要台数少ないから

719: 2018/12/28(金) 19:19:49.24
オーハンのチェコスNF併合うまくいかねー!

729: 2018/12/28(金) 21:37:31.77
>>719
仲良くしろって誰かから聞いた

720: 2018/12/28(金) 19:21:08.00
hoi4世界ならともかく機甲師団なんて全軍の1割居れば多いレベルだし、そこケアしてもなぁ
というかhoi4世界の対戦車砲は野砲として使えんという珍兵器だし
この辺も駆逐や突撃が物好き珍兵器止まりな由縁なんだよなぁ
歩兵戦闘に直射火力は要らないんですね?

730: 2018/12/28(金) 21:43:26.68
>>720
珍兵器か?
榴弾込めりゃ野砲にできそうなもんだけど

731: 2018/12/28(金) 22:02:05.92
>>720
機甲も特殊部隊みたいに全体の何%とかにするべき

721: 2018/12/28(金) 19:53:43.95
hoi歩兵は戦列歩兵で戦ってるから
砲で支援したら味方にも被害がでる

722: 2018/12/28(金) 20:09:04.35
駆逐戦車と突撃砲って別々だったっけ?

728: 2018/12/28(金) 21:31:54.44
>>722
「戦車を狙撃して仕留める」コンセプトで生まれたのが駆逐戦車
「歩兵支援の自走砲を装甲化する」コンセプトで生まれたのが突撃砲

だが、実は明確な違いはない。

723: 2018/12/28(金) 20:51:54.14
史実での分類がってこと?
それなら駆逐戦車は機甲科で突撃砲は砲兵科だったと思うけど

724: 2018/12/28(金) 20:54:32.42
駆逐戦車は戦車専門突撃砲は雑用

725: 2018/12/28(金) 20:58:44.27
自走砲製造のために犠牲になるポルトガル

726: 2018/12/28(金) 21:01:30.38
タングステンの一大産地の癖に陣営加入し辛い中道なのが悪いんやで

727: 2018/12/28(金) 21:22:43.33
ポルトガルはイギリスが加入ディシジョン持ってるのにアゾレス譲渡の方しか使わないんだよな
使えばスペインから引き潰せるのに

732: 2018/12/28(金) 22:12:33.50
重戦車大隊をエリート化するぞぉ!

733: 2018/12/28(金) 22:20:55.87
あれ?最速パンターできなくなってない?
時代先行ペナルティが短縮されないんだけど

https://i.imgur.com/DdbQGLI.jpg

735: 2018/12/28(金) 23:50:46.25
>>733
良く知らんけど精鋭兵だからじゃないのか?
研究補正は累積に近い?から50%ボーナスで早回しする場合の20%はでかい(電子工学や設計社も割とでかい)
-75%と-50%の25%差は時間にして2倍差になる的な

736: 2018/12/28(金) 23:59:54.89
>>735
それがNFとる前ととった後をくらべたら全く時間が減少してなかったんたよね
数十日分すら減ってないから50470ffは全く効果をなしてない
バグっぽいかな

734: 2018/12/28(金) 22:26:29.01
なんとか君生存ルート
ttps://i.imgur.com/POncLhr.jpg

737: 2018/12/29(土) 01:01:40.63
良く分からないが今適当に試したら普通に50%ボーナスの有無で差はあった
https://i.imgur.com/NT0lRZJ.png

738: 2018/12/29(土) 02:51:17.55
そういや惑星Hoiのパンターは故障しやすいとかそういうことはないんだよな?
初期生産型は微妙に信頼性が低いとか設定されても誰も喜ばんか

740: 2018/12/29(土) 04:43:26.56
39年終盤にはアメリカ中国フランスイギリス食える日本の方がチートじゃね?
人的も無限だし

741: 2018/12/29(土) 04:56:10.85
ドイツはNFで増える工場の数がおかしい

743: 2018/12/29(土) 08:16:43.40
安定度上げるディシジョンは戦時でも取るべきなのか

744: 2018/12/29(土) 08:43:55.54
ディシジョン
国際的な動画投稿サイトへの哨戒機撮影映像公開

745: 2018/12/29(土) 09:21:48.64
鉄人やった時だと独で仏英米と食った直後が38年6月だな
日で米英仏と食ってくと海軍国相手にでかい海を2回渡んなきゃならないのがめんどくせえ

746: 2018/12/29(土) 09:38:36.02
>>745
初手米国なら速攻かけりゃなんとかならんか?
アッツ、アラスカ、シアトルのルートなら海軍が動き出す前にさっさと西海岸塗り絵すれば補給つっつきにもこれなくなるし

747: 2018/12/29(土) 09:47:40.20
普通に戦ってるとハワイとっても殴り込みに行くの無理だしどうしよう

ビア樽男をテムズ川に放り込んだ後
南米に宣戦布告してベネズエラ君を抱き込んで港を確保していくスタイル

大東亜共栄圏・・・大東亜共栄圏ってなんだ

749: 2018/12/29(土) 10:18:26.87
なんか現代の盧溝橋みたいなことが起きててオラワクワクすっぞ!
じゃけん日本くんには壮絶デバフつけましょうねー

750: 2018/12/29(土) 10:34:22.76
なんで?(半ギレ

751: 2018/12/29(土) 10:53:42.39
1回だけなら誤射かもしれない。

753: 2018/12/29(土) 11:47:13.65
軍艦旗の時の韓国海軍現場猫「どうして...」
レーダー照射した韓国海軍現場猫「よし!」

754: 2018/12/29(土) 12:01:12.86
国境といえば日本ソビエトのイベントの無駄さ加減
あれって政治力的にも紛争+ボーナスもらってとめて、攻めるなら改めて正当化するわ…

755: 2018/12/29(土) 12:30:41.06
>>754
つーか日中前の準備でくっそ忙しいのにんなことやる余裕ねえ!

757: 2018/12/29(土) 17:45:01.89
KRをDL、導入してみたら起動しなかった。起動時、読み込みバーの最後までいくと強制終了してしまう。
極めて残念だけどバニラか都道府県MODをしゃぶり尽くすことにするわ

758: 2018/12/29(土) 18:04:30.34
KR以外のMOD全部外すんだ

759: 2018/12/29(土) 18:09:55.32
KR本体はこの前0.8.3にバージョンアップしたけど翻訳ファイルがまだ未対応だからじゃないかな

760: 2018/12/29(土) 18:19:49.07
うーん、MODの競合じゃなくて俺の環境がKRに合わないようだ。
ポンコツ過ぎるせいだな、アドバイスしてくれてありがとう。

761: 2018/12/29(土) 18:21:16.90
諦めるな DL失敗してる可能性がまだ残っている

762: 2018/12/29(土) 18:58:53.37
旧KRの可能性

763: 2018/12/29(土) 19:18:55.40
アメリカ降伏させたから連合戦終わりや!って思ったら南アフリカおったわ
アフリカとかいうクソインフラの大地を先端まで駆け抜けろってか

765: 2018/12/29(土) 19:40:20.61
>>763
教習上陸の方が早ない?ゲーム終盤だと要塞化されてる部分はあるけど

764: 2018/12/29(土) 19:21:48.23
適当に余った師団をスエズから南下させて放置すればいい
ほとんど師団居ないからそれだけでかなり進める

766: 2018/12/29(土) 19:41:28.78
第二次世界大戦からの連合国vsコミンテルンの結果が

https://dotup.org/uploda/dotup.org1730933.jpg
ポーランドくんは得したのか損してるのかもはやわからない

774: 2018/12/30(日) 00:01:17.70
>>766
ユーゴの左上なに?
生活しにくすぎるだろこのブーメランパンツ

767: 2018/12/29(土) 20:16:56.49
ズデーテンラントで辛うじて繋がる国境線

768: 2018/12/29(土) 20:29:32.90
国境が汚い

769: 2018/12/29(土) 20:39:15.40
大4次大戦不可避

770: 2018/12/29(土) 20:42:11.57
見てるだけで吐きそうになる国境線だぁ…

771: 2018/12/29(土) 20:59:26.95
連合でやるとソ連じゃなくてロシア連邦になるのか…

772: 2018/12/29(土) 21:16:46.41
KRのイギリス強すぎて草
研究6枠になるし軍への補正ゲロ高いし消費財もゼロになる人的も増える
唯一工場立地数と大戦前の軍拡が難しいからドイツだけは何が何でも倒さないとな

773: 2018/12/29(土) 23:29:17.19
fepkでゲルマニア作ったら帰ってきたぞ man the guns
まだ?

775: 2018/12/30(日) 00:03:16.22
クロアチアくん

776: 2018/12/30(日) 00:04:30.19
いつも生えてきては連合の橋頭堡にされるクロアチアくんじゃないか

777: 2018/12/30(日) 00:06:19.98
オーハンでユーゴ併合したら大戦でなぜか勝手に独立するやつ

778: 2018/12/30(日) 00:07:07.89
今もこの国境だからしょうがない

779: 2018/12/30(日) 00:12:30.89
バングラデシュみがある

780: 2018/12/30(日) 00:59:13.48
ユーゴスラビアはなんでスロベニア・ボスニア・ヘルツェゴビナ・マケドニアは独立させらんないんだろ
あとチュニジアとかも独立させられてもよくない?

781: 2018/12/30(日) 01:25:13.89
次回のアプデ(orDLC)でユーゴスラビアで現存する国は講和会議上で全て独立できるようになるよ

782: 2018/12/30(日) 01:54:25.21
>>781
そうなのか
それはいいなー

784: 2018/12/30(日) 09:05:27.44
KR清プレイしてて、開戦する気満々で「南を取り戻す」取ったのにドイツが併合許容した時の虚無感

786: 2018/12/30(日) 11:40:29.95
インドは落とせるのにフィリピンは落とせないじゃぽん

787: 2018/12/30(日) 11:56:19.66
フィリピンは落とすの面倒だけど落とさないと更に面倒だから落とす
マカッサルと犯罪者の楽園はどうでもいいや・・・

788: 2018/12/30(日) 12:29:02.43
周囲の島全部落としたけどフィリピンだけは上陸できなくて最終的にコンソールで兵消して上陸したわ
ああいう時どうすりゃいいのか

790: 2018/12/30(日) 12:40:50.58
>>788
海軍消し飛ばして達磨にするとか

791: 2018/12/30(日) 12:43:29.27
>>788
そら核よ

814: 2018/12/30(日) 18:36:40.38
>>789
日本語modの上にさらに日本語乗せてるけど
locationのeventに入れた文が反応したりズレたりする
共通点が分からんなありゃなんなんだろな

817: 2018/12/30(日) 23:00:21.11
>>814
1文が長いと句読点で勝手に改行されるな
そのせいでイベント文の最後が見えなくなったりする

792: 2018/12/30(日) 12:46:47.99
その状況になったことないから知らんが、他を全て落としてるなら
略爆でインフラ消し飛ばして、艦砲射撃しながら
空挺海兵隊含む100師団ほどを一地点に上陸させれば敵がどんな師団だろうと倒せんのか?
攻め続ければカスダメで撤退するし

793: 2018/12/30(日) 12:56:19.70
>>792
フィリピン駐屯軍が可哀想になるほどの戦力だな

798: 2018/12/30(日) 13:53:37.09
>>794
検討だからセーフ、なお核兵器はおkの模様
核兵器はでかい爆弾でしょという認識…怖いなー予防戦争しとこ(真珠湾

795: 2018/12/30(日) 13:31:30.46
戦艦の艦砲射撃は隣接プロヴィンス2マスとかにならないかな
艦にロケット積んだら4マスまで届くとか・・・

796: 2018/12/30(日) 13:39:14.58
シベリア「ちょっと射程距離長すぎんよー。」

797: 2018/12/30(日) 13:52:50.15
ハワイは落とすのに東南アジア落とさないのどうにかして欲しい

799: 2018/12/30(日) 14:10:40.93
フィリピンの侵攻、アメリカ放置で東南アジアとアフリカ同時侵攻だからフィリピン駐在のアメリカの兵が固くてなぁ…
海をとってもフィリピンから海爆飛びまくるし、オーストラリアに上陸しながら3回くらい上陸作戦やっても失敗したんよ
次回やる時は航空機支援のもとで24師団突っ込んでみる

略爆は使わず術爆と戦闘機だけ作ってたけど略爆って実際使う機会ありますかね?
補給止まるくらいの戦略爆撃=自分も進撃したら止まるから何とも使いにくい
本土爆撃できる相手なら戦略爆撃しなくても元から勝てるし

802: 2018/12/30(日) 14:30:39.39
>>799
自分が上陸する場所じゃなくて相手の首都供給エリア破壊すれば全軍の補給が滞って瓦解させられるぞ
それくらい用意出来るなら他の物作って攻めた方が速いけど

800: 2018/12/30(日) 14:16:32.25
AI相手に略爆は戦闘機分散させる囮に使うくらい
あとは核で航空支援する時

801: 2018/12/30(日) 14:16:49.19
インフラはそこでの戦闘でどうせ壊れるから同じ土俵に誘い込む意味での略爆はええと思う
まあ本土爆撃でそれこそ戦略的な面から破壊にかかるのがメインの仕事だとは思うけと

803: 2018/12/30(日) 15:35:56.30
ルーマニアとかオーストリアとかでやると、毎回軍拡しようとして歩兵装備が2万くらい足りなくなるんだけど、やっぱり工場奪うのが最適解なのかな?

攻めても大抵はギリギリの泥沼になるから、攻めないで内政やると補充不足で毎回兵力が弱いんだよね…

810: 2018/12/30(日) 17:09:21.95
>>803
縛ってないなら空挺使って初期拡張するといい
肝心の歩兵装備も戦闘をほとんど発生させずに併合できれば鹵穫兵器で充足がかなり改善する

804: 2018/12/30(日) 15:38:23.80
たぶん小銃以外の物造りすぎじゃね?
小銃オンリーでいいくらいだぞ
他の物に手を出して師団数や充足足りないくらいなら装備は小銃一丁に絞るんだ

805: 2018/12/30(日) 15:55:31.33
歩兵なんて初期は支援砲兵ぐらいでええねんで、突破用に一部の師団に戦車やら砲兵は集中させるんや

807: 2018/12/30(日) 16:04:24.97
経験値欲しさにずっと演習してたりもしてそう

808: 2018/12/30(日) 16:36:08.53
当たり前のことなんだけど、精鋭1兵と無手の2兵vs普通の3兵だったら普通の3兵が勝つんだよな
こんな感じの言葉をスレで聞いてからまず充足できる軍編成なのかを考えるようになったわ

809: 2018/12/30(日) 17:01:59.17
HOI的には同じ数だと仕掛けた方が大抵負けるやろ

811: 2018/12/30(日) 17:34:06.61
山に陣取ったり川の向こう側に陣取れって塹壕ボーナス最大なら5倍くらいの兵力相手に耐えられる?

812: 2018/12/30(日) 18:15:55.74
>>811
状況による
条件が良ければ可能性があるかという話なら当然yesだし
例えばドイツやソ連相手に開戦時点で1/5の戦力を用意しました
これでタイマンで何時まででも耐えれますかという話だとなかなか難しいと思う

813: 2018/12/30(日) 18:31:07.68
要塞あれば余裕だろうけどわざわざ要塞構えてる相手と戦うかって話になる
戦わなければ負けないって状態になりそう

816: 2018/12/30(日) 22:46:58.06
ソ連相手だとマジで波状攻撃してくるから
地味ーにじわじわ耐久と組織率削られるんだよね
とくに複数方面から攻められるメーメルとか

818: 2018/12/30(日) 23:37:08.59
ぬわああああパソコンが起動しない…
Hoi4してぇよぉ…

819: 2018/12/30(日) 23:41:42.70
電源入らないならご愁傷様
電源入るならCMOSリセットとか試してみれば?

820: 2018/12/30(日) 23:49:37.86
最近2回に1回電源押しても途中で落ちるようになってビビったけど
マザボの電池が切れかけてただけだった

821: 2018/12/31(月) 01:02:45.89
今年中にDLCはダメかな…

822: 2018/12/31(月) 01:04:59.43
パラドを信じろ

823: 2018/12/31(月) 01:05:33.42
話は変わるがスウェーデン人はあんまり信じられん

824: 2018/12/31(月) 01:20:51.91
バージョン上がるたびに相手をすり潰すって感じの戦いが出来なくなってしまった

825: 2018/12/31(月) 01:21:34.07
スウェーデン人は信じられなくてもローゼン伯爵は信じろ

826: 2018/12/31(月) 01:40:04.66
Stellarisにお熱だし

827: 2018/12/31(月) 01:44:55.59
どうも新DLCはバランス取りとAI対応に相当苦戦している気がしてならない
内容自体は大して濃くないというのに時間がかかりすぎている

828: 2018/12/31(月) 02:03:51.44
次のアプデDLCは変更内容は大したことあると思うけど
だからこそAI含めたバランスには期待出来ないな

829: 2018/12/31(月) 02:10:38.63
stellarisにお熱の割にシステム変更しすぎてあっちも年末やるのきっついんだよなぁ

830: 2018/12/31(月) 02:12:57.75
やっぱ二重の開発体制が駄目なんだ
ステラリスに絞ろう!

831: 2018/12/31(月) 02:41:04.15
海軍としては反対である
閣内不一致も辞さない構えである

832: 2018/12/31(月) 04:29:29.20
攻撃戦引くときクリックになってしまうわ
ドラッグしようとしてもできん
マウス壊れたんかな

833: 2018/12/31(月) 07:49:01.97
AIは艦船設計の扱いが多少雑でも大きな問題にはなりにくいだろうが
燃料の扱いが雑だと致命傷だからな
きっと、今の開発版1.6では燃料を扱えず自滅する国がいくつもあるんだろう

835: 2018/12/31(月) 09:17:33.93
だったらイラン侵攻すれば良いだろ!
戦後にイランと仲良くなったしヘーキヘーキ
パレンバンとか油20くらい増やすディシジョン置けば良いのに

836: 2018/12/31(月) 10:43:10.11
3~40年代の石油産出量ってあんなに極端な差があったの?
イランイラクサウジがそこそこだったりバクーとテキサスが多すぎに見えるが本当にあんなバランスだったの?
それともゲーム上の理由なの?

839: 2018/12/31(月) 10:56:08.20
>>836
調べてみたらすぐ出てくるで
サウジとかから石油見つかった年代とか当時の生産量とか

846: 2018/12/31(月) 11:59:24.98
>>836
間違ってないぞ

837: 2018/12/31(月) 10:46:56.44
中東で石油がバンバン出始めたのは戦後だった気がする

838: 2018/12/31(月) 10:52:56.54
ドイツとかタングステンもうちょっと産出してもいいよな
中戦車全然作れないじゃん

840: 2018/12/31(月) 11:00:10.56
国外に資本投入なんて植民地以外は戦後の空気じゃないと危険すぎて無理っしょ
戦中は大抵どころの国もアメリカ依存じゃなかった?(イギリスは忘れた
ソ連は知っての通りカフカース,ドイツはBASFがトラストが人口石油が半分にルーマニアのプロイェシュティ

842: 2018/12/31(月) 11:22:01.06
>>840
ベネズエラはどこに石油売ってたんやろか

841: 2018/12/31(月) 11:12:41.23
カイザーライヒだとどう進めていいかわからないな
歴史の流れがわからない

847: 2018/12/31(月) 13:42:32.92
>>841
どうせ世界線によってプレイヤー介在しなくても劇的に変わるぞ

最近ちょくちょく見るから清でプレイしてるけど、初手で政治右ルート取って日本叩きだしたら消費財-15%に出来てクソ強いなこれ

850: 2018/12/31(月) 15:33:44.17
>>847
>>849
気にしないほうがいいのね、自由度は高いから人気があるのはわかる


日本でやり始めたけどいきなり韓国ができて内戦になるは世界的に内戦が多い印象だ

849: 2018/12/31(月) 15:26:36.30
>>841
史実AI無いから適当だぞ
第二次世界大戦もいつからかどこの国からかも違う(ドイツフランスが戦い始めたらイベントだけどその2国から始まるとは限らない)

843: 2018/12/31(月) 11:27:11.62
wikiによれば真珠湾以降は枢軸と手を切ったらしいが、詳しくはどうなんだろうな
惑星hoiでは枢軸のお得意先のままだけどな

844: 2018/12/31(月) 11:29:48.08
場合によってはメキシコと取引するしこいつら怖いもの無しだな・・・

845: 2018/12/31(月) 11:56:41.13
MTGいつ出るんだろうねぇ
Comming soonからもう半年たってる
調整箇所多すぎて難産なのかな

848: 2018/12/31(月) 14:52:59.52
マオさん始めてやってみたけど思ったより難しい
ディシジョンとかNFとか活用するためにズルズル開戦時期がずれてインド攻めようかと思った時にはすでに大戦の趨勢が決している

851: 2018/12/31(月) 15:38:03.33
いやー乱世乱世

852: 2018/12/31(月) 15:48:33.50
輸送船の速度変えられるMOD見つからねえなあ

853: 2018/12/31(月) 16:07:56.28
スウェーデン二重帝国

855: 2018/12/31(月) 16:18:54.50
スヴェリエはパラドがDLC出すまで核の実験場な

856: 2018/12/31(月) 17:05:58.42
ふと疑問に思ったが、
全ての国は傀儡や支配地域を解放て独立保証も解除したら一番弱体化する7大国はどこだろ?

857: 2018/12/31(月) 17:09:03.69
ブリテン

858: 2018/12/31(月) 17:12:18.99
年末年始はED帝愛新覚羅溥儀陛下で世界統一っしょ

859: 2018/12/31(月) 17:13:41.38
ソヴィエトもなかなかよ

860: 2018/12/31(月) 19:57:49.24
ヨーロッパロシアにばかり傀儡国を持ち一番押し付けたいウラル以東では独立させられる国がないソヴィエト君

861: 2018/12/31(月) 20:12:10.71
日本がアジア全部制圧するやろなぁ
なんだ今のバランスと大して変わらないではないか

862: 2018/12/31(月) 20:21:02.82
Hoi4やってると太平洋戦争で序盤のイギリスが弱かった理由がよくわかるわ
地球の裏側にまで気にかけてる余裕なんか全くねーよ

869: 2018/12/31(月) 21:32:43.63
>>862
それはその通りだが超気になるのも事実
チャーチルが精神やられるのもわかる

864: 2018/12/31(月) 21:08:49.18
それでも損失分は穴埋めされてるからな…
日本ェ

865: 2018/12/31(月) 21:11:19.42
>>864
撃沈トン数50万トンだっけ、戦争全部合わせてだけど

866: 2018/12/31(月) 21:26:37.84
数は忘れたけど、
帝国海軍に沈められた輸送船より事故で沈んだ輸送船の方が多かったとか…

867: 2018/12/31(月) 21:28:19.99
アメリカの輸送船の話な
イギリスは知らん

868: 2018/12/31(月) 21:29:29.93
まぁ正直南方作戦の大成功は火事場泥棒感はある
イギリスはドイツで精一杯でオランダはそもそも本国が…

870: 2018/12/31(月) 22:20:10.92
ポーランド…?
https://i.imgur.com/VNbsI1o.jpg

872: 2018/12/31(月) 22:30:58.97
>>870
中国大陸も凄い事なってるな…

873: 2018/12/31(月) 22:34:46.48
>>872
中華ピックアップ
https://i.imgur.com/mIlGoNV.jpg

874: 2018/12/31(月) 22:38:20.64
>>873
これは民族紛争が絶えない世界線だな

920: 2019/01/01(火) 16:14:53.35
>>873
福建共和国は個人的にもりあがるからもっとやれ

871: 2018/12/31(月) 22:22:11.55
中小国の下克上世界線かな?

876: 2018/12/31(月) 22:43:19.92
陣営見ても何かがおかしい
流石にしつこいと思うからこれで終わるわ
https://i.imgur.com/1lBB0bg.jpg

877: 2018/12/31(月) 22:54:15.21
京都占領される日本とか初めて見たわ

878: 2018/12/31(月) 23:42:32.84
共産党は地理的にソビエトと敵対せざるをえない悲しき宿命にある
だって拡張先が連合国しかいないんだもん!しかたないよね!

879: 2018/12/31(月) 23:55:18.52
京都で思い出したが、フィンランドにとってカレリアは京都と大阪を足した都市だから意地でも取れるわけにはいかなかったとか

880: 2018/12/31(月) 23:59:45.05
精神的故郷とも言われてるくらいだからね
あと資源も割りと豊富だったはず

881: 2019/01/01(火) 00:08:50.34
おっ?
サッキヤルヴェンポルカの時間か?

882: 2019/01/01(火) 00:22:23.39
新年明けまして皇道派

883: 2019/01/01(火) 00:24:26.82
HoIの日本人は一体どうなっているんだろう
人的を増やすディシジョンを取ればデフォの徴兵で総動員しても2Mを軽く越えるというのは

884: 2019/01/01(火) 00:26:45.18
帝国臣民は戦争がお好き

885: 2019/01/01(火) 00:35:06.54
帝国兵士は田んぼから取れる

886: 2019/01/01(火) 00:56:27.96
皇道派ルートにファシストクーデター起こさせると天カスが分裂するんだな
信長の野望みたく君主の斬首できたら良かったのにw

887: 2019/01/01(火) 01:05:36.26
あれファシストに天皇置くの良くないよな
といえど日本の首相変わりまくってるし設定しづらいのはわかる

888: 2019/01/01(火) 01:12:53.65
大政翼賛会党首のファシストHirohitoと昭和天皇裕仁は顔と名前が似てるだけで別人だぞ

889: 2019/01/01(火) 01:20:19.87
>>888
そういう設定かと思ったけど、政治家と将軍の顔ぶれ見てタダの手抜きだとわかった
彼らも分裂してる

890: 2019/01/01(火) 01:33:00.33
イタリアのトップがエマヌエーレ3世じゃなくムッソリーニなのを見れば日本もトージョーで良かった気が

891: 2019/01/01(火) 02:24:56.79
なんで日本版ヒトラーは東條みたいに定着したんだろうな
国内でも海外でも
どう考えても近衛なのに

893: 2019/01/01(火) 03:02:25.61
>>891
大戦に突入の時期だったししょうがない
本格的に世界と争った方が注目受けるのは当然ともいえるし

901: 2019/01/01(火) 08:26:04.68
>>891
でも近衛さんかって言われてもそれはそれで微妙だけどな

904: 2019/01/01(火) 09:48:46.09
>>901
ものすげーマイナス補正付きそう

892: 2019/01/01(火) 02:36:44.53
北欧四国連合と既に戦争おっ始めてて
こっちが送った虎の子の24機甲師団なしじゃ前線もたないのにソ連に宣戦布告するちょび髭ムカつくわ
赤化フランスに挟まれてるのに勝てるわけないだろ

894: 2019/01/01(火) 03:06:12.65
天皇なんてジョージ六世と同じようなものなのに

895: 2019/01/01(火) 03:22:42.46
大本営を国家元首に据える判断は正しかった…?

896: 2019/01/01(火) 03:30:48.95
アメリカの元首も軍産複合体にしよう

897: 2019/01/01(火) 03:47:00.46
でもスイスみたいな例があるし大本営でもよかったのでは…?

898: 2019/01/01(火) 07:04:08.50
以前の日本語版が存在した頃のHoIは日本語版だけ大本営だったけど
正直残念ポイントだったよあれは

899: 2019/01/01(火) 07:34:15.37
でも文麿とかいう禁治産者が国家の顔ってのもなー
安定+60のhirohitoでいいや

900: 2019/01/01(火) 08:08:50.36
陛下は国家精神でいいよ
コロコロ代わる首相と軍部の暴走を再現してほしい
日本強すぎるわ

902: 2019/01/01(火) 08:39:49.25
国家元首が全員能力者のMODてある?
ドイツ嫌いとかただの性格だしもっと欲しい

903: 2019/01/01(火) 09:06:08.88
能力者とか言われると魔術でも使いそう

905: 2019/01/01(火) 10:38:08.01
近衛がヒトラー並みの権力と意志持ってたら対米戦は避けられたかもな

912: 2019/01/01(火) 12:46:23.50
>>905
鉄の意志を持ったアメリカンレイシズムの権化ルーズベルトくんが許さないゾ

906: 2019/01/01(火) 10:39:24.22
皇道派だけどなんか質問ある?

907: 2019/01/01(火) 10:40:22.61
さっさと粛清されて

908: 2019/01/01(火) 10:46:11.96
日 本 幕 府

910: 2019/01/01(火) 10:52:20.12
日本幕府って誰が将軍になるんだろ

918: 2019/01/01(火) 15:31:44.74
>>910
また徳川家でも担ぎ出すんじゃないの
征 夷 大 将 軍 荒 木 貞 夫 もいいけど3日で転覆しそう

913: 2019/01/01(火) 14:01:39.15
新しい拡張リリースされた?

914: 2019/01/01(火) 14:12:55.28
>>913
だからクリスマスまでには来るって言ってんじゃんアゼルバイジャン

915: 2019/01/01(火) 14:14:56.90
新DLCを出すにはまだ国際緊張度が足りない

921: 2019/01/01(火) 16:21:54.00
>>915
まだなのね
スチームのウィッシュリストだと今日発売みたいな表記になってたから焦ったわ

Expansion - Hearts of Iron IV: Man the Guns
リリース日: 2019年1月1日

922: 2019/01/01(火) 16:33:50.21
>>921
あら本当ですね

まさか今日の夜中あたりに開始とかのサプライズかな?w

924: 2019/01/01(火) 17:24:06.79
>>921
これマジ?開発日誌に進捗対して発売が早すぎるでしょ…

916: 2019/01/01(火) 14:26:06.75
hoi担当の開発力は中小国並み

917: 2019/01/01(火) 15:29:16.25
マンパワーがね……

923: 2019/01/01(火) 16:37:58.96
>>919
海軍としては陸軍の提案に反対である

925: 2019/01/01(火) 17:25:46.18
実際1ヶ月か2週間ぐらい前に発表するんじゃねえのかなぁ

926: 2019/01/01(火) 17:34:31.70
日本幕府ってオスマン=トルコぐらい違和感ある言葉だけど、オスマン=トルコも普通に使ってる我々としては文句は言えない
ヨーロッパ系に対して英米とか欧米って言葉で括ると両サイドから一緒にすんなって言われるとも似てる

927: 2019/01/01(火) 18:03:56.53
あいつらだってアジア人の顔の区別その他もろもろなんて分かってないからお互い様

929: 2019/01/01(火) 18:38:15.85
ソビエトロシアでは人が銃を操る!
アメリカでは銃が人を操る!

930: 2019/01/01(火) 18:38:59.69
???「彼らが皆ライフルを持っていれば避けられた犠牲だ」

941: 2019/01/01(火) 21:39:31.02
>>930
学生が乱射事件起こした翌日に教師が乱射事件起こしてて草

932: 2019/01/01(火) 19:32:30.28
初手アメリカ対策に銃を持った民兵が立ち上がるmodありそう

933: 2019/01/01(火) 19:43:59.62
>>932
レジスタンスでよくね?

934: 2019/01/01(火) 20:17:47.19
>>932
「我はミニットマン!寄るはミニット!散るもミニット!」

935: 2019/01/01(火) 20:33:08.31
3分で用意できるらしいしカップラーメンみたいなやつらだ

936: 2019/01/01(火) 20:41:00.75
お前ら緑以外ならどの陣営持ちたい?
https://i.imgur.com/4Yuour5.png

939: 2019/01/01(火) 21:06:53.32
>>936
赤一択だな

937: 2019/01/01(火) 20:42:29.94
俺は灰色かな

938: 2019/01/01(火) 20:44:11.14
なんでハンガリー灰色なの

940: 2019/01/01(火) 21:15:27.74
印欧系人種じゃないからだと思う

942: 2019/01/01(火) 21:51:23.06
ハンムラビ法典精神やぞ

943: 2019/01/01(火) 21:52:14.38
言語分布?
それとも民族?

944: 2019/01/01(火) 21:59:55.44
言語じゃない?
フィンランドがその他北欧と色同じじゃないし

945: 2019/01/01(火) 22:07:40.14
ネット検索したら去年のムーミン問題のサイトとか出てきたし語族とか言語とかじゃない?
選択した科目じゃなかったから詳しくはわからんけど

946: 2019/01/01(火) 22:18:36.09
フィン・ウゴル系語族・民族だね
遊牧民の血筋らしい

947: 2019/01/02(水) 05:32:23.83
国家方針は未だに慣れない
fullのディシジョンみたいに好きな時に起こしたい

948: 2019/01/02(水) 06:03:21.95
初めてNFって聞いた時は一瞬だけNaturalFocusと勘違いした

949: 2019/01/02(水) 12:03:49.40
EU4のディシジョンのがなんぼか好き

950: 2019/01/02(水) 12:18:38.50
Steamで見たら、Man the GUNSのリリース日が2019年1月1日になってんだけど、
誤植だとは思うんだけど、まだだよね?

964: 2019/01/02(水) 16:42:40.04
>>950
スレたてろよ

981: 2019/01/02(水) 23:42:20.50
>>950が立てる気配なさそうなのでたてました

【HoI4】第84次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546440073/

982: 2019/01/03(木) 00:14:47.28
日本幕府が>>981に独立保障

983: 2019/01/03(木) 00:35:15.69
>>981
スレ立て乙です

MTG早く来てくれ~

986: 2019/01/03(木) 00:51:26.48
>>981
ノルマン復古帝国とブルボン朝フランスが独立保証

952: 2019/01/02(水) 12:47:07.28
違う世界線の話だろうな

953: 2019/01/02(水) 13:52:03.87
出るにしても1月の中旬

954: 2019/01/02(水) 15:14:11.51
史実のドイツみたく重戦車大隊を防衛時の火消し部隊に使おうかと思ったけど、足の遅さがネックだなこれ…
結局その役目も中戦車でええやんってなったわ

955: 2019/01/02(水) 15:21:13.68
全歩兵師団に重戦車配備すればいいだろ!

956: 2019/01/02(水) 15:23:54.39
重戦車を歩兵部隊のためだけに生産するのも無駄が出そうだから結局中戦車を付けるんだよなぁ

957: 2019/01/02(水) 15:31:30.80
全部に付けちゃったらいつまで経っても補給が終わらないのですぅ

958: 2019/01/02(水) 16:02:06.07
敵が戦車師団使わないから重戦車はオーバーキルすぎる対戦車砲が出揃って装甲抜かれる頃に1大隊だけ重戦車にすると良いがそんな時期は滅多にないし最悪現代戦車が出せる

959: 2019/01/02(水) 16:08:07.65
重戦車を使う最大のメリットは口マン

960: 2019/01/02(水) 16:10:56.53
重戦車=MS的なノリか
ただズゴックとハイゴックは現代戦でも欲しい

963: 2019/01/02(水) 16:28:33.68
>>960
装甲値の計算が平均の他に係数*最高装甲値が加算されるから性能コスト比では1大隊装甲に特化したのを混ぜるのがいい
ちょっとのコスト増で装甲ボーナスの有無が変わる場合は有効だけど速度と生産調整の割にね…中戦車でもちょっと防御させれば対戦車すっからかんになるし

961: 2019/01/02(水) 16:19:43.73
技術進歩が宇宙世紀並みに早いからなぁ
ドイツは史実開戦までにパンター作れてそれで十分ゴリ押し出来るし

962: 2019/01/02(水) 16:20:07.15
ブラジルで統一南米帝国作ったけど戦争協力度が低すぎて無制限徴兵に行けないわ
マリファナ吸ってサンバ踊ってる国なんてこんなもんか

965: 2019/01/02(水) 16:50:26.90
一方日本は銀輪装甲部隊を作っていた

966: 2019/01/02(水) 18:02:53.75
hoi人は27度超えると暑がり出して32度超えるとダメっていう程度に高温耐性が貧弱だけど
低温に対しては-15度まではピンピンしてて本格的にやばくなるのは-25度以下というなかなかの耐性持ち
これならレニングラードでも案外快適に過ごせるんじゃなかろうか

967: 2019/01/02(水) 18:35:02.01
真夏の東京で高温耐性がぐんぐん上がる軍隊

968: 2019/01/02(水) 19:16:14.15
コンクリートジャングル耐性

969: 2019/01/02(水) 19:17:55.84
hoi軍人は核の熱にも耐えて当然

970: 2019/01/02(水) 19:25:55.22
作ってる国が極寒でも「ん?きょうはちょっと冷えるな」で終わる国だから

971: 2019/01/02(水) 19:31:23.30
牟田口「補給が切れても戦い続ける理想の兵士がここに…」

972: 2019/01/02(水) 19:33:39.10
日本には温泉補正があるから寒さに強い

973: 2019/01/02(水) 20:03:38.36
スウェーデン人感覚だとそうなるんだろうな…頭おかしい

974: 2019/01/02(水) 20:20:27.92
でも北欧は混浴があるんだっけか

975: 2019/01/02(水) 20:40:14.40
相変わらず日本AIインドネシア攻めねーな・・・
初期はガンガン行ってたのになんでこうなった

976: 2019/01/02(水) 22:00:45.19
スペイン、トルコ、ギリシャ、フィンランド、スウェーデンのNF来た?

977: 2019/01/02(水) 22:07:40.87
>>976
よく分からないけど現段階ではどれも来てないよ?

978: 2019/01/02(水) 22:55:55.22
EU4みたいにカタルニャを傀儡独立させたい

979: 2019/01/02(水) 23:18:54.09
>>978
じゃあクルドも

980: 2019/01/02(水) 23:38:43.75
一部の国で発売できなくなりますねぇ…

984: 2019/01/03(木) 00:41:08.75
下手すぎて中国倒せないわ
ソ連の義勇軍はくっそ強いわ上陸作戦しても10師団とかに囲まれて動けなくなる

992: 2019/01/03(木) 07:37:41.66
>>984
中華人民軍なら銃は5人に一丁!

994: 2019/01/03(木) 07:40:51.59
>>992
拳法家がたくさんいるからセーフ

985: 2019/01/03(木) 00:44:01.35
MTGデマ??もうやりたくて仕方ない

987: 2019/01/03(木) 02:02:49.44
大ドイツ国の宣言の全ての領有してる州がチェックにならない…

988: 2019/01/03(木) 02:16:43.51
ファシストベネルクスがオーハンより人的豊富なんおかしいと思う
プレイしやすさはオーハンの方が上だけど

989: 2019/01/03(木) 02:31:51.85
ファシストアルバニアに栄光あれ

990: 2019/01/03(木) 02:49:37.10
アルバニアは人的マイナスのイメージしかねぇわ

991: 2019/01/03(木) 07:09:13.86
まんざがんて12/31って書いてあるんですけど出たんですか?
それとも2019/12/31ですか?

993: 2019/01/03(木) 07:37:54.03
1/1の午後19330時くらいじゃないかな

995: 2019/01/03(木) 09:20:38.62
まぁ2019年リリースで、取りあえず入力してた日付をそのまま放置してたんだろうな・・・

996: 2019/01/03(木) 09:39:46.59
トラストミー

997: 2019/01/03(木) 09:51:55.84
年度かもしれない

998: 2019/01/03(木) 11:21:02.35
あの

999: 2019/01/03(木) 11:23:49.53
新年の質問

1000: 2019/01/03(木) 11:25:15.78
だめです