1: 2018/12/29(土) 16:19:41.68
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【84スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545583393/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

10: 2018/12/29(土) 18:27:10.62
>>1 乙

>>6
一通りプレイしたのなら種族やアイテムや勢力追加modとかrecruit系modで
新しい環境で始めてみてるのはどうかな
あとはアタックスロット追加modなんかも戦闘バランスが激変するので面白いかも
自分は入れたこと無いけど難易度を求めるなら上で上がってるChaos RaidやNekos Worldになるかな

34: 2018/12/29(土) 19:17:42.10
            / ̄ ̄ ヽ,      / ̄ ̄ ヽ,      / ̄ ̄ ヽ,
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            l トェェェェェェイ i     l トェェェェェェイ i.    l トェェェェェェイ i  
           | `ーーー'′.|     | `ーーー'′.|    | `ーーー'′.|  新鮮な>>1がやってきたぞ!
           |        .|     |        .|    |        .|   新鮮なスレがやってきたぞ!
           |        .|     |        .|    |        .|    新鮮な 肉 がやってきたぞ!
          _ .|.        |  _ .|.        |  _ .|.        |     新鮮な初心者にお勧めはガット!
       /´    |.        |/´  |.        |/´  |.        |
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    // 二二二7      __     ヽ     __     ヽ       __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \'"´    .-‐  \   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    /´ ̄`ヽ ⌒ヽ      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }   /       ヽ  }    /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ  {:::...       イ    {:::...       イ

4: 2018/12/29(土) 16:21:25.81
            ,.,.    ----------------------------------
             ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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          ,r'' ,i"
         ,r'' ,i"
        ,' :  ,!
        ,' :  ,!               ,゛,'',,、,r'',,、´,r_'、,,"
       ,! ,!   !,                ,r''"||,r''"||゛''、
       ,! ,!   !,,r'''"´`゛゜゙~ ̄~`''ー-.、 ,,    ||  ||
       ゙:、ト               ゙ヽヽ,  ||  ||
_,._,._,._,._,._,._,._,゙(           ,      ゙ヽ, ||_,._,.||_,._,._,._,._,._,._,._,._,.
          ゙';         ,'   ゙:,/--、 ゙ヽ,
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          ',   ,'``‐- ―'''' "',   ,'
          ',ヽ  ',       ',ヽ ',
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       (     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:

316: 2018/12/30(日) 14:58:20.97
まあそもそもなぜネタAAの>>4がテンプレに?と当初から思ってた
ガットの具体的な情報を消すなら>>4も誤解されないよう
テンプレから消したほうがいいと思う

319: 2018/12/30(日) 15:08:49.02
>>316
悪い意味で昔の2ちゃんのノリなんだと思う
対外的には2ちゃんスレwikiではないしスレ見てない人が使うこと考えると
いささか不親切ではある

323: 2018/12/30(日) 15:26:14.24
>>319
M&Bの陣形AAみたいなノリなんだろうなあ・・

328: 2018/12/30(日) 15:57:59.50
>>316
真面目か

329: 2018/12/30(日) 16:04:47.20
>>316
何でもかんでも消すのは寂しいものがあるけど たしかに消すなら消す、残すなら「ガットのここがオススメ」みたいな説明のテンプレもセットにするってやらないと中途半端すぎるよね

370: 2018/12/30(日) 18:01:28.33
なお、逃げればどうにでもなると慢心したあたりで襲い掛かる>>4

908: 2019/01/03(木) 14:51:41.99
あ、>>6じゃない>>4だった すみませんした

5: 2018/12/29(土) 17:56:13.88
kenshiってヴィリコリウムシリーズに影響受けてんのかな

6: 2018/12/29(土) 18:00:37.54
半年ぶりぐらいにプレイするんだけど、フォント変更する系のMOD入れたほうがいいの?
前やってたときは見切れてたから入れてたんだけど、今は大丈夫?
あと、Dark UI以外でおすすめのMODあったら教えて

907: 2019/01/03(木) 14:50:21.00
ガットのここが拠点向けってテンプレを復活させてガットAAテンプレとセットにするか いまの>>6消しちゃうかで良いんじゃないかな?
ずっと続いてきたネタが消えるのは寂しいけど 誤解を与えるなら変えていかないとね

7: 2018/12/29(土) 18:17:15.45
フォントは前と変わっていて、見安くなったはず
自分は何も入れていないが、フォント変更MODが最近だかに上がってたはず

オススメMODって言われてもなぁ
Chaos Raidでもオススメするべきか?

8: 2018/12/29(土) 18:19:23.00
前スレの美形MOD入れてみたけどいまいち美人になんねえ

9: 2018/12/29(土) 18:23:14.26
親に似るんだな

11: 2018/12/29(土) 18:28:19.21
TESとかぶらぶら探索する系のタイプも好きだし
7daysみたいに拠点作ったりするのも好きなんだけど
このゲームはピンズドかな?
安いしとりあえず買ってみるけど

12: 2018/12/29(土) 18:31:30.59
数年後に
TESとかぶらぶら探索する系のタイプも好きだし
7daysみたいに拠点作ったりするのも好きだし
Kenshiのように部隊管理するのも好きなんだけど
このゲームはピンズドかな?
みたいになると思うよ

13: 2018/12/29(土) 18:31:56.48
Mount&Blade系
7daysみたいにクラフトゲーではない

14: 2018/12/29(土) 18:32:21.25
DarkUIは今のバージョンだとステータス画面の数字が切れて見難くなるのでバニラに戻しちゃった

15: 2018/12/29(土) 18:33:57.90
初心者拠点にガットおすすめとか罠なんでしょ?w

19: 2018/12/29(土) 18:41:04.81
>>15
理不尽にボコられてUCやHN滅ぼすまでが初心者だから嘘じゃないよ

22: 2018/12/29(土) 18:47:59.29
>>15
マジレスするとヘングとガットとハウラーの境あたりが結構いい
鉄と銅の鉱脈並んでる所あるし南東行くのも結構楽だし
http://or2.mobi/data/img/220935.jpg
ビークとカニの卵で稼げるし労働力は奴隷商が近いから確保できる
もしビークに追いかけられても反対側に行けば首蟹合戦始まってウマーだし

60: 2018/12/29(土) 20:30:46.01
>>15
このゲームではプレイ時間500時間以下は初心者

16: 2018/12/29(土) 18:38:51.20
プレイ一週目二週目頃の冒険感は異常
世界の果てや仕組みがわかっちゃうのは寂しい

18: 2018/12/29(土) 18:40:30.90
拠点作る系MOD入れて城塞立地とかこだわるとクラフトゲー
建てたが気に入らなくて何度も作り直す
建築資材がいくらあっても足りない
そして町に敵が攻めてくると暇はしなくていい

20: 2018/12/29(土) 18:41:40.32
プレイヤーの記憶を脳みそから削除するMODを実装しようとしているが、
FCSだとちょっと拡張性がなぁ・・・

35: 2018/12/29(土) 19:23:59.66
>>21
だなあ
壁で囲うからハープーン設置とかハープーン部隊とかが必要になる
ウェイステーション脇に建てれば壁さえ必要ない

23: 2018/12/29(土) 18:51:34.26
プレイヤー「よし、100時間ぐらいプレイしてシステム理解して来たし拠点作ったろ!」
NPC「突発襲撃!押し付け宗教!毎週税金!大規模レイド!」
プレイヤー「ヒエー!」

酷いゲームだわ(褒め言葉)

24: 2018/12/29(土) 18:57:36.97
人数が手薄の時にストーンラットに襲撃されて1人足をもがれたので戦闘員揃えてストーンラット村に逆襲しに行ったら
スワンプラプター相手に消耗しててしかもビッグアルはハナからダウンしてて笑った

敵もビッグアルや普通のストーンラットメンバーよりも守衛が遥かに強いのな
傑作ロングコート着てたり他所のゲームじゃあんまり無いバランスだよね
門番が一番強いってある意味当然なんだろうけど

25: 2018/12/29(土) 19:00:44.10
門番が街の顔である以上優秀な人材を配置するのは理に叶って…
あれ、HNの門兵って確か…

26: 2018/12/29(土) 19:01:36.10
ホーリーネーションは本当に初心者向けだと思う
立地、守ってくれる人たち、自然、押し付けてくる宗教、多種族で攻撃してくる、女いると文句言ってくる

初心者が中級者になって他の土地を探す目的を持てる最高の場所だと思う
そして滅ぶべし

27: 2018/12/29(土) 19:04:32.62
ガットは完全に罠だよ。
最果てだし、あんなとこに建てたら探索しんどいだけ。

28: 2018/12/29(土) 19:05:53.95
HNのダメなところ → 平和すぎる

29: 2018/12/29(土) 19:06:15.21
まあ海辺で青いし、平らな場所あるし、景観はいいかもしれない。

30: 2018/12/29(土) 19:06:27.15
でもストーンラットどもが最初に金くれないからって食料奪ってきて攻撃してきたのに
やり返したらこっちだけ懸賞金が付くの解せないわ
いじめられて逆らったらなぜか自分だけ先生に怒られる可哀想な子供になった気分だ
こっちが金払うからストーンラットに懸賞金かけてやりたかったよ
やろうとすればキャットなんていくらでも捻出できるし

31: 2018/12/29(土) 19:08:03.84
HNは放置プレイに向かないって初回で知ったわ
安定してくる、放置プレイ(1部隊目が遠征、2部隊目で拠点)やると、気づいたらHNと敵対してたり

32: 2018/12/29(土) 19:08:39.28
おまかんかもしれが、dark vanilla UIは切れないけどdark UIは見切れる

33: 2018/12/29(土) 19:14:13.54
南東解放でハシン栽培&売買が楽になったから、初心者にもおすすめしたい。
カタンの上の街、いわゆる南東の入り口にある町で、普通に700%で売れる。
スワンプからも近いので、自分で栽培せずとも行商人プレイも可能。

実際の売人はなぜかスワンプから北にいって、ショーバダイとかに行くのだが、
プレイヤーには知りえない秘密のルートがあるのかもなw

36: 2018/12/29(土) 19:24:31.24
ガットは騙されたと思って、初回プレーの第2拠点として建てるべきだと思う
弱いうちの四苦八苦が楽しいし、
壁を作る頃にはすっかり鍛え上がってる

37: 2018/12/29(土) 19:28:25.11
Shemに拠点建ててるけど襲撃が野盗くらいしか来ない かといって三大勢力とわざわざ敵対したいわけでも無い
三大勢力並の規模のわかりやすい悪の軍団とかいればいいのに 異世界物で言う魔王軍ポジの勢力

38: 2018/12/29(土) 19:33:23.75
>>37
バグマスとか?
アレで困ってるのはシェクだけか

39: 2018/12/29(土) 19:33:58.96
お前が魔王になるんだよ!

40: 2018/12/29(土) 19:34:12.30
放浪者がハブスタートなのでガットがどこなのかすらわからない
いつか辿り着けるかもしれない

41: 2018/12/29(土) 19:34:54.37
カニバル軍団「やぁ」

このkenshiの世界観も魅力の一つなんだけど


異世界のMOD ができればなぁ...

42: 2018/12/29(土) 19:36:08.15
この世界の影の支配者はシノビ盗賊団

43: 2018/12/29(土) 19:39:26.55
やはりここは第二帝国亡命者が攻め込んで来る襲撃をだな

44: 2018/12/29(土) 19:41:03.43
シノビ盗賊の存在を知ってからというもの最初の同盟があそこ以外だったことがない

45: 2018/12/29(土) 19:43:05.35
嫌われ者のHNでさえ悪の勢力とはとても言い難いしな
スケルトン盗賊やカワハギですらプレイ次第で仲良くできるし
まぁそこらへんの勢力背景の設定がkenshiの作風だと思ってる
だが個人的にアッシュランドだけはもっと絶望的な環境でもよかったと思う

46: 2018/12/29(土) 19:48:13.11
初回の南東でピーラーに仲間をドナドナされたのは衝撃だったけどな

47: 2018/12/29(土) 19:54:36.14
クロスボウじゃなくて普通の和弓とか洋弓のMODないかな

48: 2018/12/29(土) 19:56:39.84
ガットに拠点作ったはいいけど襲撃者が門に到達する前にビークシングの群れに壊滅させられてて戦闘にならない

49: 2018/12/29(土) 19:57:10.93
戦闘のバランス改変MODみたいなの入れてる?
2周めのプレイで入れようか迷ってるんだよね

50: 2018/12/29(土) 19:57:40.59
過酷なkenshiの世界でシノビ盗賊はたった1万猫で住居と避難所と格安店を提供してくれるぐう聖勢力だからね
序盤の難易度が全然違ってくる

51: 2018/12/29(土) 19:58:30.06
何個か動画見たけどこのゲームって3DになったElonaみたいな感じのゲーム?

54: 2018/12/29(土) 20:00:34.11
>>51
違う
3Dにしてオープンワールドにしたリムワールドの方が近いかも

56: 2018/12/29(土) 20:07:11.47
>>51
Elonaと比べるとすくつや武器エンチャントみたいなエンドコンテンツがない
どちらかというとRP重視な人がより楽しめると思う

57: 2018/12/29(土) 20:09:54.90
>>51
elonaに似てるかはともかくelona好きならkenshiもオススメできる

53: 2018/12/29(土) 19:59:11.05
modはいつでも解除できる
迷うなら一度試すのだ

55: 2018/12/29(土) 20:03:54.89
拠点がなんとなく形になってきました
https://i.imgur.com/Q4oseB8.jpg
人が全然足りない

58: 2018/12/29(土) 20:16:49.09
リムワールドやったことないから知らないけど
気になるしとりあえず買ってやってみることにするわ

59: 2018/12/29(土) 20:30:19.21
新しい美化MOD、目のこだわりほんと凄いな
この部分はスカイリムのキャラメイク級だぞ・・・

61: 2018/12/29(土) 20:31:25.44
目はもう完全に好きなようにできるな
目の上の開き、下の開き、角度の微調整、瞳の大きさ、縦の細さ、横の細さ、眉の向き、長さ、全部細かく行けるわ

62: 2018/12/29(土) 20:31:43.51
dark UI俺も見切れるんだよな
飢餓速度の文字が半分。料理スキルの項目は完全に隠れてる
フォントの大きさが悪いんかな

63: 2018/12/29(土) 20:43:08.51
ノベンl

64: 2018/12/29(土) 20:45:24.04
美顔MODは変更項目の下半分くらいが英語なのが気になるw


新しくゲーム始めようかと思ったけどユニークNPCは割とどうでもいいのに
偶然仲間にしたランダムキャラに思い入れあってなかなか踏ん切りつかないw

65: 2018/12/29(土) 20:46:34.09
>>64
新しく追加された項目だしねぇ

そういえば目の色変更できんな

66: 2018/12/29(土) 20:47:46.01
イベントは許した

67: 2018/12/29(土) 20:56:39.64
マウスのボタンで開くから[インベントリ]も気にならない
https://i.imgur.com/sjmFEKH.jpg

68: 2018/12/29(土) 21:07:34.94
グリラン 全能力 100 憲兵、ダスコ、鎖帷子、サムライ袴、装甲靴
LogHead? アッシュランドを徘徊しているレギオン 全能力 100 サムライ鎧、サムライ脛当

前スレのMODを入れて3回ずつ戦わせてみたんだが・・・
結論としては、ノダチ装備側が高確率で負けたわ
どういうことなのだよ

グリラン LogHead
パラクロ vs ノダチ … 3:0
フォーリングサン vs ノダチ … 2:1
ノダチ vs パラクロ … 1:2
ノダチ vs フォーリングサン … 1:2
パラクロ vs フォーリングサン … 2:1
フォーリングサン vs フォーリングサン 2:1

72: 2018/12/29(土) 21:28:09.70
>>68
諦めろオクランの兄弟よ
刀がオクラン神の加護を失いナーフされたのは疑いようのない事実
各々がFCSで自己補完するしかないのだ

69: 2018/12/29(土) 21:10:33.26
美顔MODのサブスクライブの伸びやばいな
そんなに良いのか・・・
えーでも新規種族なんでしょう?
なんで・・・なんで5年前に作ってくれなかったんや・・・!あああああ!

71: 2018/12/29(土) 21:27:21.95
>>69
導入するとkenshiの世界なのに急にお目目ぱっちりなクリーチャーが酒場に現れる。(体当然そのままなので違和感が半端ない)
自分で調整すれば、可愛くできる(かもしれない)

目の周辺のカスタマイズが豊富で、アヘ顔ができた。
いいアプロダあればあげたいぐらいだ。

70: 2018/12/29(土) 21:20:31.27
おっ

叫びの野盗かな?

73: 2018/12/29(土) 21:30:31.54
まあ、結局外しちゃったな。最初からやってればやれたのかもしれんが、
今更一人だけ、異なる外見はちょっとな。

74: 2018/12/29(土) 21:32:19.23
使ってないけど、削除されたら困るからバックアップだけは取っておいた
いくつかsteamゲーやってきたけど、MOD消して去るとかはじめての経験だったから勉強になったわ

75: 2018/12/29(土) 21:34:22.30
お客様気分ユーザーほど見てて不快なものはないな・・・。

76: 2018/12/29(土) 21:35:58.29
意識高い系ユーザー様も相当なもんだぞ

77: 2018/12/29(土) 21:37:41.99
ここでシャークの傭兵ギルドさんが一言

78: 2018/12/29(土) 21:37:58.57
大切なものはストレージにしまっておこうの精神ですよ

79: 2018/12/29(土) 21:38:58.32
mod文化の一般的な感覚が意識高いってなっちゃうなら、mod触れないほうがいい。
ていうか前スレでも別の人に叩かれてただろ、君。

80: 2018/12/29(土) 21:39:59.73
skyrimとかやってたら発狂しちゃうんじゃないのw

81: 2018/12/29(土) 21:40:37.89
蒸し返すのも同罪だぞフラットスキン、流せ

82: 2018/12/29(土) 21:41:45.36
おっ喧嘩か?ここはシャークの酒場か?
最近は絡み方もいろいろ工夫してるんだなぁ

83: 2018/12/29(土) 21:42:28.23
怒りの連レス顔真っ赤かよ
勉強になったつっただけなのに過剰反応してる君みたいなのを意識高い系と言ってるんだよ?
挙句の果てに誰かと勘違いとか・・・
前スレでの先週の俺のワッチョイは4b25-kcn7だぞ

89: 2018/12/29(土) 21:45:42.39
>>83
ネタなのか、マジなのか、知らんがワッチョイって変わるんだけど。恥ずかしいやつw

91: 2018/12/29(土) 21:46:45.06
>>89
今週のワッチョイは今名前欄に出てるやつで、先週のワッチョイが4b25-kcn7って事なんだけど通じなかったかな?
前スレは先週の月曜からのようですが?

93: 2018/12/29(土) 21:48:37.62
>>91
そうかわざわざ自分のワッチョイ晒して、違いますよーって言いたかったのね。
そこまで調べる気しねえよ。どんだけ熱量あるとおもってんのw

102: 2018/12/29(土) 22:21:38.53
>>89
下二桁固定なの知らないのか

105: 2018/12/29(土) 22:44:05.79
>>102
みんなでスルーしてたのに蒸し返しちまったなあ・・・。

まあ、せっかくなんで全部いいますわ、それで終わりますわ。

mod削除に関してのコメント

(オッペケ Sr61-e4RO)2018/12/24(月)
俺にとってはファルコムやスクエニがアップデートでいきなり日本語削除するぐらいの理不尽さ感じたよ
萎えたからってホイホイ消すぐらいなら最初からやるなっつー話よ
そもそもの価値観が違うから理解出来ないだろうけど

これ書いたやつとお前同じやろって言ったんだが、彼は自分は先週はワッチョイ 4b25-kcn7だから違うって言ったんだよね。でもこの書き込みスマホからじゃん。
だから同一人物ではないってことにはならないよね。当然同一人物だってことにもならないけど。
ただmod消されたのは始めてでそれに対して憤ってたっていう点は同じだよね。

消すぐらいなら最初から作るなみたいなお客様気分でいると、mod制作者はいなくなって、他の利用してる人も残念な気持ちになるから
やめて欲しいぜ。

スレ汚しだと思うからしばらくロムるぜ。さいなら。

90: 2018/12/29(土) 21:45:56.04
>>83
荒らしにマジレス返すのは同罪だぞフラットスキン

92: 2018/12/29(土) 21:47:19.94
>>90
あぁ、すまんかった、
ちょっと銅でも掘ってくる

84: 2018/12/29(土) 21:43:06.92
*ゴボゴボ*

85: 2018/12/29(土) 21:43:28.24
ところで便所がある都市とか町って限られてない?

他の都市や種族はどう処理されてるんですかね...

94: 2018/12/29(土) 21:48:51.30
>>85のせいで
>>87が別の意味に見えた

86: 2018/12/29(土) 21:43:36.46
なんもないところから思い出したように急に言い出したわけじゃないから、蒸し返したっていわれるのは不服だな。

87: 2018/12/29(土) 21:44:17.17
ケンカはよさないか?クソ市民のみなさん…

88: 2018/12/29(土) 21:44:27.28
簡単に反応してくるんだな

95: 2018/12/29(土) 21:50:40.84
昔のヨーロッパみたいにバケツとかにして道に捨てたりしてるのかもな
うーん、このクソ市民

96: 2018/12/29(土) 21:53:53.00
デザートサーベル初めて手に入れたんだけど癖もないし特効あるし強いね
困ったらとりあえずこれ持たせておけばいい気がしてきた

97: 2018/12/29(土) 22:03:22.04
>>96
一部の専門家かな?

98: 2018/12/29(土) 22:05:12.65
unkoできるModはよ

254: 2018/12/30(日) 08:55:31.87
>>98
Kenshiの仕様でどう再現するかを考えた
やはり通常の仕事と一緒で便所を生成機にするしかない
しかし、無から生まれるのもおかしいし、素材が必要なのもおかしい
空腹率変えられるし、空腹を消費してunkoを得られる様にすれば良いか
ただ、それだと食っては出してを繰り返すだけだ
ここはdialogueを弄って24時間に1回、便をアイテムとして得られる様にすればそれっぽい

99: 2018/12/29(土) 22:07:17.07
ドラクエビルダーはうんこできてこやし回収できるんだってな
しゅごい

100: 2018/12/29(土) 22:16:31.27
>>99
ARKはうんこできて肥料にできるどころか、食べることもできるぞ

104: 2018/12/29(土) 22:35:27.24
>>100
ドラクエも肥やしを仲間に食わせて草原作っていくゾ
ちなみにMODは大体インポしないと反映しないことが多いぞ

101: 2018/12/29(土) 22:20:39.57
今のキャラの種族を変更するのはできないか

103: 2018/12/29(土) 22:30:39.85
追加種族を世界にバラまくにはインポートしかないかな?

106: 2018/12/29(土) 22:47:59.82
セーブデータいじれば現在のキャラの種族も変えられるでしょうよ

107: 2018/12/29(土) 23:02:46.68
美顔MODで渾身の一作が完成したらパラメータ教えてくれよな

826: 2019/01/03(木) 06:32:33.61
>>820
良かった!

>>107
というわけで遅まきながら・・・
わかりやすくするため禿で正面
https://i.imgur.com/DdWC9kY.jpg
禿で横顔
https://i.imgur.com/UEb3BHm.jpg
禿で頬のライン確認
https://i.imgur.com/pys7Qqq.jpg
髪つき1
https://i.imgur.com/Kr34ovJ.jpg
髪つき2
https://i.imgur.com/hCkCSAm.jpg

あのMODだけどスコーチの方なので瞳の色は変えられず、肌の色もこれで一番白い設定だけど、個人的に渾身だー

833: 2019/01/03(木) 09:23:29.06
>>826
エクスポートしたファイルは?

836: 2019/01/03(木) 10:38:29.91
>>826
ええやん

838: 2019/01/03(木) 10:51:04.25
>>826
なるほど、出家キャラ作っても良さそうだな

そういえば、待機時のアニメって動き少ないな
シェクなんて暇な時は腹筋なり腕立てなりしてても良さそうだけど
採掘や椅子など、どうでも良い所に力を入れたくなってきた

108: 2018/12/29(土) 23:07:14.09
この手のやつの美顔のコツは、眉をなるべく目に近づけて\/にするのと、目を調節できるタイプだから目を小さめに設定して、まぶたの開きで大きくするとよさげ

109: 2018/12/29(土) 23:18:04.17
こういうのってエクスポートしたファイルを公開するのはあんまり良くないの?

112: 2018/12/29(土) 23:22:27.44
>>109
普通に盛んでしょ
KENSHIで盛んかどうかはわからんけど

113: 2018/12/29(土) 23:32:27.96
>>109
公開してくれたら勇者だぞフラットスキン

110: 2018/12/29(土) 23:18:45.27
どのあたりに拠点を構えたらストーンラットが攻めてくるん?

111: 2018/12/29(土) 23:22:21.83
ランダムに賞金かかってるのは地道に探すしかないんだな……
砂漠にいる忍者かたっぱしから倒してればたまに賞金かかってるかな?
まさか賞金稼ぎRPがバーサーカーみたいにしなきゃならんとは

114: 2018/12/29(土) 23:32:37.05
UCの町の入り口で張ってれば賞金首いっぱい生成されるぞ
スカベンジャーか奴隷商とやってることかわらん気分になってくるけど

118: 2018/12/29(土) 23:38:58.65
>>114
となるとやっぱストートが一番のねらい目か?
0.98あたりはヤブタアウトローがたくさんきてくれたが正式になってから近場で絡む連中こなくてなぁ

115: 2018/12/29(土) 23:35:52.63
賞金稼ぎって実際はどれくらい儲かったんだろ
kenshiの世界だと名だたるテロリストを仕留めても装備を新調したらなくなる程度しかもらえないけど

120: 2018/12/29(土) 23:44:13.71
>>115
正直賞金稼ぎやる傍ら無法者を奴隷商に売って飯代がせいぜいの武器追いはぎしないと食っていけない
フォグマンプリンススレイヤーやってた方がはるかに見入りがいい
なんであいつの首あんな高いんだろうか

116: 2018/12/29(土) 23:37:31.98
セーブデータ開いてみたが種族変更する為の項目が見つからず普通に最初からやりました(白目
でも久々に最初からだとやっぱ楽しいな。ホッブス、グリフィン、レインやバーン等各地の固有キャラを率いて
最後にはモングレルでビープ君共々雇用して修行しつつ…あれ?

117: 2018/12/29(土) 23:38:29.74
シバキあうのにちょうどよかったクラル戦士団をうっかり倒しすぎてしまったので
ついでに天牛を引き渡した後でダストキングを見かけたのでこれも引き渡し…
え、こいつ35000猫もすんの?天牛さんユニーク装備あって20000だったのに?

119: 2018/12/29(土) 23:39:55.31
>>117
賞金額はまあ各勢力からのムカつき度みたいなもんだからな
ダストキング君は皆に嫌われてるのだろう

121: 2018/12/29(土) 23:44:17.58
なんか、防具鍛冶とピッキングはデフォで40ぐらいあってもいい気がしてきた
毎回スキル上げに時間を吸われるのがニントモ

122: 2018/12/29(土) 23:52:04.86
複数で移動する時どうしてる?
追従でいいん?
それとも全員選択をいちいちするんだろうか
ずっと追従にしてたんだけど、襲われた時にそいつだけそのまま走ってっちゃって不便なのよね

125: 2018/12/30(日) 00:01:13.00
>>122
全員選択ならオプションで設定できるから、マウスのボタン3に設定して
おくと楽だよ。デフォルトだと全員選択はボタンの配置がされてない

126: 2018/12/30(日) 00:12:54.68
>>125
うお、知らなかった・・・ありがとう

124: 2018/12/29(土) 23:53:39.44
スキルが低いうちはすぐ成長するから40ぐらいあってもあんま意味ないと思うよ
防具鍛冶だったら革なめしてるだけで40なんてあっという間

ひたすらゴミを作ってレベルを上げるっていうスキルの上げ方ってあんまスマートじゃないから
なんかもっとこう上手くゲームに落とし込んでほしかったな
特に防具は高度研究すらないし

129: 2018/12/30(日) 00:31:29.04
>>124
全体的なバランスの悪さは次回作で調整いれてほしいなとは思う
金銭価値やアイテムの価格設定武器防具の格差などなど
賞金首システムはもっと改善の余地があると思った

127: 2018/12/30(日) 00:14:28.86
英語キーボードなら~で全員選択

128: 2018/12/30(日) 00:30:14.11
奴隷になって面白い経験をした
開幕早々だったんでステータスほぼ1の状態でストーンキャンプへ
他の奴隷解放してその混乱に乗じるも失敗したので
数日後再チャレンジし脱出
そのときは打たれ強さ20ピッキング40になってたので
キャンプから離れて3つの町の三角地帯に逃げたら
初回の奴隷解放でフラグ立ってたキャラが遅れて逃げてきた
なんとそいつもピッキングしてこちらに接近する動きを取ってたらしく
加入時のパラメータが自分と同じ打たれ強さ20ピッキング40になってた

130: 2018/12/30(日) 00:32:46.19
ヘヘッ、待ってくだせー旦那ァー!
あっしを忘れてもらっちゃ困りますぜェ!

131: 2018/12/30(日) 00:34:31.69
MODあるとはいえゲーム側で整えてくれるならそれが一番だよな
難易度によってアイテムの価格変わるとかNPCがもっと経済回すとかして
自分は所詮平々凡々なモブでしかないって思えるようなプレイもしてみたい

132: 2018/12/30(日) 00:39:54.23
ゲーム的には微妙な奴だけどあの世界襲撃より窃盗とかの方が罪が重いことを考えると暴れたい奴らの頭領より盗賊団の頭領の方が賞金高いのは当たり前っちゃ当たり前なのかね

133: 2018/12/30(日) 00:46:46.48
うげ、バグあったわ
バッドティースの宿屋のベッド、その内の一つに寝るとハマる
ベッドから起きる場所が出口の無いハマる場所固定でどうにもならん
遠くだけど担ぎにいくか・・・はぁ・・・

134: 2018/12/30(日) 00:52:06.20
金は命より重いからしゃーない
それで思ったんだがこの世界財布抜けないよね
NPCが「買う資金がない」みたいなダイアログ出るんだから所持金設定はあるんだろうし、ついでにおゼゼも奪いたい

137: 2018/12/30(日) 01:04:36.58
>>135
食糧庫の家の扉を閉じればいい
扉をクリックしたら遠隔操作できるよ

143: 2018/12/30(日) 01:18:38.70
>>137
鍵で反応なくせるんか・・・そりゃ助かる
物凄い数で門壊すから部屋の鍵なんぞ即ぶっ壊されるもんだと思ってた

138: 2018/12/30(日) 01:07:56.06
ベッドに寝てても他のベッドに寝ることができる
要するにベッド間で移動して、脱出できる

139: 2018/12/30(日) 01:11:04.63
ブラドラニンジャの馬鹿AIはどうにかならんかね
前の方がマシ

140: 2018/12/30(日) 01:15:23.22
ダスト盗賊って滅びないの?キング捕まえてもドカドカ攻めてくる

142: 2018/12/30(日) 01:17:32.46
食糧強奪のAIを普通の戦闘AIに変更することは容易だが
それをMODとして上げるのはめんどい

144: 2018/12/30(日) 01:19:22.33
ダスト盗賊の場合はよく知らないけど勢力拠点を壊滅させれば
その勢力の徘徊部隊が貧弱になったり別勢力が台頭する こともあるみたいだね

145: 2018/12/30(日) 01:34:33.21
わざわざ攻め込んでくれる勢力を滅ぼすなんてとんでもない

146: 2018/12/30(日) 01:37:20.19
それだよなぁ
戦争だ、我らにはそれが必要だ

147: 2018/12/30(日) 02:02:49.13
ヘング南眼窩西の地域にちょこちょこランダム賞金首いるからそこ狩場にしてるが
賞金首見なかった場合眼窩に盗賊売りに行ってるとどっちが本職かわからんw

148: 2018/12/30(日) 02:39:11.79
試してないけどショップカウンターに飯入れといたら黒龍忍者がそこで詰まるって話を聞いたな
自分で試してなかいから信憑性薄いけど困ってるなら一回やってみたら?
そういうバグ気味の技使った対策より今後の為にも防衛機構を見直した方がいいような気もするけどね

149: 2018/12/30(日) 02:53:52.15
筋トレしたいけど発電機コアが鉄板かな
ああ鉄板ってのは鉄板じゃなくて

150: 2018/12/30(日) 02:56:04.44
クロスボウ使ってる人に使用感聞きたい
今ソロで流浪のボウマンやってるが引きうちさえすればある程度戦える半面
実質的なDPSはかなり低いからマンネリに陥りつつある

152: 2018/12/30(日) 03:18:39.26
>>150
ソロなら近接戦も出来ないと微妙かなって…
個人的におすすめは格闘

151: 2018/12/30(日) 03:05:16.79
一人でスナイパーしてる動画と、多人数でトゥースピック使ってる動画は見た

153: 2018/12/30(日) 03:20:45.03
ガット西の拠点駄目だなこれ
明らかにおすすめ☆5にして良い場所じゃないでしょ
初期拠点だとほぼ絶対に全滅する

154: 2018/12/30(日) 03:21:48.27
>>153
作り方が悪いだけ

155: 2018/12/30(日) 03:23:25.49
>>154
どうすりゃ良いの?
建てて即襲われる

158: 2018/12/30(日) 03:25:38.60
>>153
ガット側にこういう隙間作っておくと、
ジ・アイ側の門を閉めたままでも叩かれずに襲撃はこの隙間を目指す
ビークシングは隙間通れずに狩り放題

https://i.gyazo.com/d023a10b2d3abaca59418fc4c40e0e05.jpg

157: 2018/12/30(日) 03:24:54.68
いや、WIKIに一番おすすめの拠点として上げられてるのよ

159: 2018/12/30(日) 03:27:03.84
先に壁を全部覆うって初期拠点じゃ無理やん

263: 2018/12/30(日) 09:48:32.69
>>159
別に便所で囲ってもいいのだぞナナフシ
人通る幅で便所配置するとそこにハマるから後は好きにして状態だし
ただこっちのペットもハマる

160: 2018/12/30(日) 03:28:18.24
そもそも拠点自体が初心者向けじゃないからな

161: 2018/12/30(日) 03:28:32.52
ただで手に入るものがなにが無理なものか
ある程度の隠密は必要かもね

162: 2018/12/30(日) 03:29:59.73
いや、初期建築に壁が無いからまず研究してからってラグがある
その間にうろうろしてるビークシングが襲ってきて壊滅

165: 2018/12/30(日) 03:42:20.98
>>162
どこのwiki参考にしてんだよ
俺が参考にしてるとこには短所としてビークシングの群れを相手に出来ないと自分達がモグモグって書いてあるからそれが最低条件みたいになってるぞ

169: 2018/12/30(日) 03:48:05.22
>>166
それ昔の2ちゃんのノリをおっさんたちがやってるだけだから真に受けたらあかん
初心者おすすめの拠点はいつだって研究台2が作れる都市内部の建屋だ

177: 2018/12/30(日) 03:56:56.80
>>166
フラットスキン、まずはビークシングの特性を理解するんだ
アイツらの強さはHPの多さと範囲攻撃だ、固まって戦闘するなキャラをバラけさせて戦え
武器は動物特攻の付いた長柄武器で防具は侍鎧普通品質以上のがオススメだ

204: 2018/12/30(日) 05:24:55.94
>>194
あなたのプレイスタイルにもよりますが、開発版ではほぼすべての土地で、街の外に自分の拠点を作ることには何らかのリスクを伴います。
拠点作成はこのゲームのエンドコンテンツの一つです。
>>162
街中の家を借りて拠点を作ることでも、研究などは出来ますので焦らずにやりましょう。
>>191
とりあえず拠点を作りたい場所にどんな盗賊や敵対勢力がいるのかを自分の足で調査して、彼らを力ずくで何とかできる程強くなってから作りましょう。
話し合いが通じる派閥も稀にいますが、基本的に通じないもののほうが多いです。拠点は常に終わらない戦いと共にあります。

これ、読みました?
まだまだ情報が少ないから注意書き増やしてもらって結構だけど君自身が注意書きを全然読んでないよね?まずページを隅から隅まで見る事から始めたらどう?

206: 2018/12/30(日) 05:26:18.06
>>204
あ、そっちね
確かにそっちは書いてあったねすまんね

そんじゃなおのこと、ガットには必要な戦力の目安は書いておく必要があるみたいだね

207: 2018/12/30(日) 05:31:50.90
>>206
長所でも短所でもない情報を無駄に増やす必要ないよ
ソロでも上手くやればガット生活できるんだし必要な戦力の目安なんて
プレイスタイル次第で千差万別になる

163: 2018/12/30(日) 03:31:58.51
俺の今の一番のお勧めはグレイデザートにあるウェイステーションに近づけて建てることかなあ
なにもしなくてもウェイステーションの忍者がなんでもやっつけてくれる
デッドランドに近いし便利

https://i.gyazo.com/f33f39ea3f105d08dbb6d25ff2d8d991.jpg

164: 2018/12/30(日) 03:38:34.05
拠点候補の土地は何もかも研究を進めないでまったくの初期からという意味でのオススメじゃないぞ?
当然その土地にいる敵を対処する自力は必要だし
まず都市の家で研究ある程度済ませてから自拠点作りだすのが鉄板

167: 2018/12/30(日) 03:46:53.89
いつも研究がほとんど終わるまで街住みだな

168: 2018/12/30(日) 03:47:42.80
ビークシング相手に多人数はやっちゃあかん……
の前にその9人の能力値いかほど?1桁なら出直せって言われるぞ
装備も等級低いなら意味ないし

170: 2018/12/30(日) 03:49:27.42
ビークシングに勝てないのにビークシング居る所に住もうとするなんてすごいですね

183: 2018/12/30(日) 04:03:14.48
>>170
いけるよ
壁完成させるまでタゲられないことに結構気を遣うけど

171: 2018/12/30(日) 03:50:17.56
ええ・・・WIKIの拠点にネタはいかんでしょ・・・
修正してきた方が良いかね
実際資源とかは豊富だったから、最後に一言か、☆の数減らすかで

172: 2018/12/30(日) 03:50:34.49
俺の見てるwikiだと、ガットは★5だけど初期拠点にオススメとは書かれてない

174: 2018/12/30(日) 03:52:31.73
>>172
おすすめしないとも書かれてない
そんで他の拠点にも初期拠点におすすめって書かれてないから、判断するなら☆くらいじゃん?

173: 2018/12/30(日) 03:51:28.06
装備揃った奴が9人もいたら倒せるっしょ
集団戦は避けて1対1に持ち込めば余裕

175: 2018/12/30(日) 03:53:23.12
タイマンだとビークシング雑魚なんだよね、こちら一人で複数相手にしても弱い
複数対複数になるとやば過ぎて勢力の軍隊が壊滅したりするけど

176: 2018/12/30(日) 03:54:02.23
まぁ好きにすりゃいいと思うけど、編集合戦にならんようここじゃなくwikiのコメント欄なりで確認とるなりしたほうがいいと思うよ

178: 2018/12/30(日) 03:58:10.84
とはいえ、街でひきこもってても戦闘スキルは伸びないからな

ビークシング相手に拠点を構えるなら

・防具は高品質以上で固めるのが望ましい
・攻撃スキル15~ カタン等級以上のポールウェポンが望ましい
・範囲攻撃に巻き込まれないように3人未満で60°以上空けて1体づつ狩る
・複数体来たら屋内に逃げ込む

これ鉄則

179: 2018/12/30(日) 03:59:47.98
先にコメントに書いておいた

ビークシングの巣が多数近くにあり、頻繁に大量のビークシングに襲われるため初期拠点には不向き
最低でも侍鎧普通以上や動物特攻のついた長柄武器を用意し武器スキルも鍛えておく必要がある

とかそんな感じで最後の一文に加えたい

182: 2018/12/30(日) 04:02:23.27
>>179
このフラットスキンも数十日もすればガットを勧めるようになるんだろうな
今が一番楽しい時期だろうし少し羨ましい 昔の自分を見ているような懐かしさも感じる

188: 2018/12/30(日) 04:17:16.11
>>179が書いたっぽいコメあるのwikiで見たけど
きちんと短所が記載されているじゃないか。その上でオススメ度が☆5なんだよ
と、思ったけど初期拠点ってまったくの研究なしの状態を指してるのか?
拠点候補の土地でオススメされてるのって研究ある程度済ませてること前提だと思うぞ

192: 2018/12/30(日) 04:54:26.65
>>179
無粋

200: 2018/12/30(日) 05:15:14.09
>>179
ゲームの性質上これは余計かなあと思うな、wikiだし情報書いてなんぼだけど
何でもかんでも情報を用意されると自分で探索する楽しみがごっそり無くなるし、ある意味ネタバレされてる様なものだから控えて欲しいわ

203: 2018/12/30(日) 05:24:18.94
>>200
すまんね、書く予定だわ

180: 2018/12/30(日) 04:00:36.46
ビークシングと戦ってる奴以外はホールドにしておかないと大体酷いことになる
戦ってる奴をホールドにすると相手のリーチが長いので棒立ちで殴られて酷いことになる

181: 2018/12/30(日) 04:01:06.94
前はスレのテンプレにガットオススメの理由とその辺の注意点書いてなかったっけ?

184: 2018/12/30(日) 04:03:25.17
自分を狙った攻撃しか防げない仕様なんとかなんないかね
まあ乱戦になったら達人も素人も関係ないってのはある意味リアルだけど

185: 2018/12/30(日) 04:07:58.33
ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)

ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう

何個か前のスレ見たらあったわ

186: 2018/12/30(日) 04:13:21.36
テンプレにガットおすすめAA残すならこのテンプレも要るよなぁ なんで削ってしもたん?

187: 2018/12/30(日) 04:13:43.91
とりあえずなんとか殲滅してきたわ・・・
初期にやるなら目安として、傭兵が2部隊ほど必要だったわ
大抵巣が2つまで近くにあるから・・・

189: 2018/12/30(日) 04:45:19.15
ガットとか育ちきってても処理めんどくさいから星5はネタしかありえん

191: 2018/12/30(日) 04:51:52.27
ステ30の重装10人とかそういうことはそのページに書いてある?

193: 2018/12/30(日) 05:02:15.53
書いてないし、書き足すぐらいなら誰も止めないと思うから目安の戦力は書いちゃっていいと思うよ
俺は試してないしアレだけど、wikiって基本自分で調べたことを書くところだと思うから、
また聞き情報そのまま書くのはマズいとおもうので一度検証的なことはしたほうがいいと思うけど

194: 2018/12/30(日) 05:02:19.48
エンドコンテンツってことも書いておかなきゃ

195: 2018/12/30(日) 05:03:08.35
義手義足を生産しても取り出してくれなくて棒立ちになっちまうから
専用箱MOD入れさせてもらったけどほとんど評価されてないみたいだった
みんなこれ困ってなかったのかね

197: 2018/12/30(日) 05:05:19.66
このフラットスキン見てて分かったのは 攻略情報ありきのプレイスタイルなんだろうなってことだな
それ自体は悪いことじゃないんだけどもうちょっとちゃんと調べるか きついと思ったらどうするか自分で考えるなりしたほうが良い
はじめての拠点におすすめなのがガットであって 拠点作ろうって人間はある程度研究も鍛錬もこなしてる状態だからオススメされてる
プレイスタートしてすぐに建てるのをおすすめしてるわけじゃあないしね 

199: 2018/12/30(日) 05:11:50.18
人の好みは千差万別
拠点立てるなら事前に自分の足で調査しなきゃね
僻地に山城立てるのが好きな奴だっているさ

https://imgur.com/dDVOw6O.jpg

201: 2018/12/30(日) 05:16:29.15
>>199
天然要塞すこ

255: 2018/12/30(日) 08:59:28.31
>>199
いい立地だな。憧れる

281: 2018/12/30(日) 12:18:17.72
>>199
美しい
ゲートの位置がいいね

284: 2018/12/30(日) 12:30:49.74
>>199
ボーダーゾーンに似た土地があったように思えたがどこだろ
ちと探してくるわ

375: 2018/12/30(日) 18:25:52.18
>>284

違うぞ、そこじゃない。
酸性雨が降ってカニが歩いているぞ。

202: 2018/12/30(日) 05:19:08.28
拠点は町の施設を使った研究やら製造では物足らなくなった人用
レイドも来るし、税の徴収もある、ガットならビーシングの襲撃がひっきりなしに来る
UC領に近いから商売も簡単だし、資源もある
初めて作る拠点候補としてはオススメだと思うが、
ゲームを始めたばかりの初心者がエンドコンテンツに手を付けるのはオススメしない
そもそも町の中である程度できるのに、初期に拠点を作って大規模に施設開発する理由がない

205: 2018/12/30(日) 05:25:45.72
>>202
作りたいから作るってのがあるから早まってしまうのよ
自分は事前の情報収集で地元勢力の襲撃に対応しなければならないのは知ってたからその対策は考えておいたけど

208: 2018/12/30(日) 05:32:23.93
意地でもwikiに追加したいってなってるけど一旦落ち着け、マジで他の新規プレイヤーのことも考えて編集したほうがいい
まあいくら言っても意固地になって実行するんだろうけど
こう言うwiki前提プレイマンが出てくるのも有名になっちゃったし仕方ねーのかな
出来るだけ後続に自分で探る楽しみを残しておいてやれよ?

210: 2018/12/30(日) 05:35:51.37
>>208
探る楽しみと、準備した時間全部無駄になる虚しさと、どっちが良いかってなったら俺は後者タイプだからなー
大抵巣が近くにあることと戦力の目安は書いておく予定よ

215: 2018/12/30(日) 05:45:49.81
>>210
「場所によってはビークたくさん出るから準備は怠るなよ」くらいの情報がちょうどいいと思うよ
自分が得た情報を共有するために追加するのは良いことだしね!

戦力や装備のオススメまで書くなら>>211の[+]で折りたたむのがベストだと思う
>>208のようなネタバレに気を使う人もいるし編集合戦にならずに済むしね

218: 2018/12/30(日) 05:57:35.79
>>210
怒りにまかせてwiki編集するのはよくない
ガットの欠点しか見えてないのに「オススメ土地情報」を編集することのおかしさに何故気付かない?
あれは基本その土地に住み込んだ経験ある人が編集するコーナーなのは明らかだろ

219: 2018/12/30(日) 06:02:43.92
>>218
怒りも何も、攻略サイトとして情報が不足してるって指摘して、編集するよってだけなんだけど・・・?

221: 2018/12/30(日) 06:05:49.96
>>219
ちゃんと欠点はwikiで注意喚起されてて全滅した理由もwiki情報通りだったんだから
wiki情報は何も間違ってなかったし不足してなかっただろ

226: 2018/12/30(日) 06:11:20.23
>>221
今はそんな正論をぶつけちゃうと意地になってしまうと思うよ
編集君も落ち着けばちゃんと書いてあったなぁで終わるよきっと
これだけ話が出てるのに断行するほど馬鹿じゃなさそうだし続きはwikiのコメ欄でいいんじゃない?

209: 2018/12/30(日) 05:33:34.64
俺上に貼ったSSは確か公式日本語化来る前の8月頃かな
南東開放後に数ヶ月ぶりにKenshi触ったらガットが良いってスレでよく言われてたから
まだ行ったことなかったしガットに拠点作った
戦闘ステ全て30未満でNekoWorldMOD入りだったと思うわ
なにをこんなに騒いでるのか分からん
うまくやれば普通に生活できるとこなのに

224: 2018/12/30(日) 06:08:28.40
>>209
世の中君みたいに下調べや準備をする人ばっかじゃない訳よ
解説ページ見せても八割ぐらい飛ばしてやたら要点のみ抑えたがる人がいるのよね
MMOでもよく居るけどそういう人はかなり多い、なんでそういう人等にとっては目に見える所に解説が無いと読めない
>>213
コメ欄の日付見れば分かるが短くても2~3日おきに書いてるから二日は経たないと誰も書かんよ…下手したら一週間かかるかもね
君「町で研究ができる」事すら知らなかった訳でしょ?正直人に教えられるような知識量じゃないと思うから
返信来るまでの間にのんびりやりこんで何書くかよく考え直す時間にしたらいいと思うよ
あと皆優しいから君に厳しい意見誰も言わないけど相当思う所が皆あると思うから編集するなら注意した方がいいよ
アホな事書いてたら即消されるぞ

これで今日返信が来たら笑う

211: 2018/12/30(日) 05:36:44.38
折衷案を取るなら、デフォルト状態では[+]で閉じておいて、クリックしたら詳細情報開くようにする ぐらいかねぇ
個人的にはそろそろ猫線引いてwikiの方でやるべきではないかと思うけど

212: 2018/12/30(日) 05:36:57.81
あ、SSの日付は10月23日だわ

213: 2018/12/30(日) 05:38:15.92
あっち反応ないんだよね
まあ時間考えれば当然ちゃ当然だけど

214: 2018/12/30(日) 05:41:46.90
年末年始なんだから一時的に人も減るだろうし、なおのこと加筆修正急ぐ必要はないと思うよ
1分1秒を争う事態ってわけじゃないだろうし
今は反応待ちつつ熟考して、情報練るなりすぐにコピペ編集できるようにメモ帳辺りにwikiの書式で書き出しておくなりしておく時だと思う

217: 2018/12/30(日) 05:53:10.28
どうせ加えるなら
・初心者とはプレイ時間500時間以下のことを指す
というのを追加するのがまず先決じゃないか?

220: 2018/12/30(日) 06:03:55.47
拠点作った後にソロ放浪でHNとUCを単騎特攻で潰していくプレイしてたんだけど
帝国近衛兵(フード)やエリートヤクザもといエリートサムライに囲まれても問題無い位になって天狗になってた
その後に奴隷商の集団見つけたから舐めてツッコんだらボウガンでダウンさせられた
「囲まれても順番待ち」が適用されないからボウガンって一番最凶の武器なんだと思い知らされた今日

222: 2018/12/30(日) 06:06:04.98
やんわりとだけどこれだけの意見が集まってるんだから一旦落ち着いて考えて欲しいな
ここに書き込んで他の反応を見たってことはある程度話がわかる奴なんだろ?
折りたたみにしよ?な?

223: 2018/12/30(日) 06:06:36.10
ビークシングソロだと楽っていうから攻撃防御28くらいで刀装備のビーでやってみたら
ちょっと時間かかったけどノーダメージで倒せて笑った
もっと鍛えなきゃダメかと思ってたわ

225: 2018/12/30(日) 06:11:01.45
折りたたみは気に入らない人がいたらやってくれるでしょ

227: 2018/12/30(日) 06:13:18.08
>>225
気に入らない奴は消すんだよ
そういう不毛な争いを編集者が避けるために手を打ってくれって話なんだわ

240: 2018/12/30(日) 08:03:58.87
>>225
その発言は後続のために情報載せることよりも
他人の迷惑考えず自分の苛立ちを発散しようとしてるようにしか見えない
+で格納すれば何の問題もないのに何でその程度の配慮を拒否するんだい?後続のために情報を増やそうと奮起してるなら後続の人のことを考えてるはずなのに配慮を拒否する矛盾に合理的な理由があるかい?

俺も情報集めてから拠点作る派だし、拠点候補に限らずwikiの情報量は足りて無いと思うから詳しい情報載せるのや戦力の目安書く事自体には大賛成だけど、いろんなタイプの人が見る場所って事考えよう

とりあえず今は熱くなってるみたいだから1週間ほど置いて見ることをお勧めするよ
俺もkenshi初めて2週間未満の初心者だけどガットに拠点立てて悠々と生活してるし、1週間置いたらガットが好きになってるかもしれない
小屋と壁と若干の隠密さえあればガッターの目を盗んで少人数(俺の場合は3人だった)で防壁完成させることも出来るから試してみるといいよ

228: 2018/12/30(日) 06:13:33.00
wikiは編集する自由もあるし削除する自由もある
ある程度合意取ってから書かないと編集合戦になって不毛だぞフラットスキン

230: 2018/12/30(日) 06:16:43.80
漫画の内容を実際問題とか言っちゃうのもアレだったな・・・
寝よ

231: 2018/12/30(日) 06:23:50.03
でも敵クロスボウ近づいたら近接に切り替えるだけマシだよね
もし引き撃ちしてきたら相当面倒くさそう

234: 2018/12/30(日) 07:14:00.85
>>231
それでこっちが倒されるかどうかは別として倒したいのに逃げる敵ってのが一番面倒だからな

232: 2018/12/30(日) 06:42:03.12
サブ武器って棍棒的なのがいいのかね

233: 2018/12/30(日) 06:43:17.67
KOBUSHI

235: 2018/12/30(日) 07:17:34.82
両腕もげた敵が走り回るの面倒なんだよな

236: 2018/12/30(日) 07:17:41.62
ガットは資源豊富でレイドもあってクチバシで戦闘スキルも上げられる☆5拠点です
畑作らなくてもお肉で食べてけるし襲ってきたクチバシの皮売っとけば金にも困らないしね

237: 2018/12/30(日) 07:20:37.52
草食恐竜みたいななりしてるくせに
顔は凶暴やが

238: 2018/12/30(日) 07:51:49.82
あとから種族変更する方法教えて欲しい
セーブデータみてもステ項目変更しかわからなかった

243: 2018/12/30(日) 08:09:46.41
>>238
セーブデータからplatoonフォルダ開いて
変更したいキャラがいる部隊のファイルをFCSで開く
(一人だけの部隊にしておくとわかりやすい)

右クリックメニューのColumnsからTypeを表示して
TypeがCHARACTER_APPEARANCEになっているところを開くと
体形データと種族の指定が入ってるので書き換えれば変更できる
(複数人いる場合はStringIDも表示して名前と同じStringIDのものを開く)

ただし種族名がそのまま書いてあるわけじゃなく
種族データのStringIDを指定する必要があるので
あらかじめFCSで調べておくか別窓でFCS開いて確認されたし
グリーンランダーなら「17-gamedata.quack」
スコーチランダーなら「18019-gamedata.base」
シェクなら「5276-chareditor.mod」といった感じ

MODで追加される種族ならそのMODをFCSで開いて確認

250: 2018/12/30(日) 08:40:47.29
>>243
これはご丁寧にありがとう
参考にしてやってみます

239: 2018/12/30(日) 07:53:04.23
初見は恐怖だったな。ラクダかな?と思ってたら凄まじい速さで近寄って来て、首でペシペシやられた後、生きたまま食われた。

241: 2018/12/30(日) 08:07:07.48
ゴリロさんも割と楽に屠ったし3匹くらい相手でもこっちは倍以上いるし余裕っしょとか思ったら
赤い数字がバンバンでて一体何が起こっているんだ?????ってなって
倒したころにはこっちも全滅に近い損害とか無茶苦茶な敵だなというのが第一印象だったかな

242: 2018/12/30(日) 08:08:38.62
昨日アニメ顔Modの話題をみかけて、試しに入れて新規で初めてみたんだけど
そもそも顔をみるほど拡大しないから意味なかったわ

それはそうとハブに奴隷商キャラバンが入って来たんだけど、前からいたっけ?
あれに捕まったら何処まで連れて行かれるんだろう

244: 2018/12/30(日) 08:17:41.65
ポートレートを自由に変更出来る機能がほしいもんだなぁ

245: 2018/12/30(日) 08:27:26.25
微妙に違ってたんで訂正
>(複数人いる場合はStringIDも表示して名前と同じStringIDのものを開く)
全く同じStringIDはなかったからStringID順で並び変えて(StringIDのタブをクリック)
名前のとこ(STATS)の隣に来るCHARACTER_APPEARANCEがそれ
(STATSのStringIDより一つ番号が小さい)

あと補足
部隊名のファイルは部隊作成時の名前なので未所属_0とかになってる
勢力名を変えてから作った部隊だとその勢力名_0とか_1とか(たぶん)

246: 2018/12/30(日) 08:29:58.44
ポートレート部分に外部画像持ってこれる機能とかついたらいろいろ捗る人は多そうだよね

247: 2018/12/30(日) 08:31:08.19
蟹のポートレートすき

266: 2018/12/30(日) 10:18:22.85
>>247
わかる
すき

248: 2018/12/30(日) 08:31:12.56
セーブフォルダにそのものずばりportraits_texture.pngって画像ファイルがあるから
変更すれば一時的には反映されそうだけど
装備変更とかでポートレート更新されたら上書きされちゃうんだろうな

249: 2018/12/30(日) 08:38:50.61
試したけど一瞬しか反映されなかった
開始と同時に更新されみたいだね ちびキャラ使ってるから写りが小さいし変更したかったけど残念…

251: 2018/12/30(日) 08:46:12.41
隊商が行く!→行く!→行きました!
ってまだある?正式版来てからまだ一回も見てないんだけど
あれ好きだったんだけどな

252: 2018/12/30(日) 08:48:35.82
最近やってきた行商は到着するなりキャラバンガードと飲み水の会話ばっかりしてて
取引するチャンスもなく隊商が行く行く行きましたで走り去っていったよ

253: 2018/12/30(日) 08:54:20.54
強さ追求しだすとやっぱり義肢にしたくなるな
故意にするのはやめようと思ってたがもぐもぐさせちまった…

258: 2018/12/30(日) 09:22:25.97
HN領に初期拠点作ってたら、いつの間にかHNと敵対して、壊滅状態で北海岸地域まで避難した。拠点作りに失敗するのも、このゲームの面白さだよね。

259: 2018/12/30(日) 09:33:56.19
放浪者に飽きてきたから他のモードで遊んでるけど
自由を求めてって設定を無視して効率プレイしたら一番楽じゃねw

262: 2018/12/30(日) 09:44:17.43
>>259
5人でスケも選べて一人はそれなりの戦闘力があり
資材と背負子あって資金もある
ハブやウェイステーション開始も便利
HNの賞金首はあるけどたいしたデメリットではない

264: 2018/12/30(日) 09:49:31.45
>>262
6人だぞ

スタート位置がウェイステーション4か所からランダムだから当たり外れがある
一番のおすすめはグレイデザート
金になる奴らが徘徊してるからウェイステーションから出ないで剥ぎ取り生活できる
監視塔を買って直して研究進めてもいい
フックも家買えるけど周辺のアウトローが金にならないのとマップの隅の方で地理的に残念
ステン砂漠とボーダーゾーンは買える建物もないし
ハブスタートと活動範囲かぶっててパッとしない

276: 2018/12/30(日) 11:26:01.26
>>260
生きてる奴放り込むんじゃなかったっけ?
タイトルの時計?みたいな外見の肥料作成MOD
>>262
6人目は2万と交換だから…

最も人気に出てたから美形種族追加MOD入れてインポートしたけど
奴隷にも放浪者にも出てこないけど新規で始めないと駄目なのかなこれ?

261: 2018/12/30(日) 09:43:33.93
肉や燃料にするのならあった気がする
うろ覚えだけどBody bio fuelって言うそのまんまの名前のMODだったけど肥料になったかは覚えてない

265: 2018/12/30(日) 10:15:52.95
アニメ顔modスゴくいいんだけど、体に筋肉つかなくなるのがなぁ……

268: 2018/12/30(日) 10:26:36.06
だね
FCS でそれいじれないかな?

269: 2018/12/30(日) 10:27:52.18
あの顔のキャラに筋肉いる?

272: 2018/12/30(日) 10:46:34.06
>>269
Kenshiをプレイしている患者に起こりがちな症状
筋肉キレている美顔少女が素手で手足の収穫するに美を感じる

270: 2018/12/30(日) 10:34:36.60
ぼくは華奢な女の子の肉体が、戦いとか苦難にもまれてゴツくなっていくのが好きなの……

271: 2018/12/30(日) 10:40:27.62
美形じゃなく奇形にしか見えんw

273: 2018/12/30(日) 10:48:09.26
アニメ奇形顔にあこがれて整形までする外人娘もおってな……

274: 2018/12/30(日) 10:57:25.15
いうてフランス人形とかバービー人形とかも冷静に考えたらおかしいからな
アニメ顔も好き嫌いはともかくもう慣れてもいい頃だろ

275: 2018/12/30(日) 11:20:04.91
アニメ顔といいわけしたただの不出来なMODと
童顔を目指したMODではまた違うと思うよ

件のMODが完璧で最高とは言わないけど、最初からこのぐらいの顔がデザインできるゲームだったら
イズミが子供に見えないとかそういう突っ込みはだいぶ減ったでしょう

277: 2018/12/30(日) 11:35:21.30
攻略ルートや効率プレイを知り尽くしてる人は「Alternate Starts」MODのThe Muteスタートが面白いらしいですよ
訳あって他人と話すことができなくなってランダム地点でスタート
奴隷を解放した時に相手から話しかけてくれたときだけ仲間を作ることができるみたいです

病気なのか敵に喉をやられたのか異世界転生したのか話が通じない、もちろん文字も書けない(本は謎スキルで読めるけど)
他人とコミュニケーションがとれないとは…
RPが捗りそうです

278: 2018/12/30(日) 11:40:27.68
最初の一人を仲間にした瞬間いつもと同じになるんじゃない?

279: 2018/12/30(日) 11:45:14.89
初回プレーはオクランに住んでたが、ルカやビープがやたら絡まれるから嫌になってグレートデザートに引っ越した。
今度は仲間が増えて食料に困り、ネタと思いながらもガットに引っ越したな。

340: 2018/12/30(日) 17:00:23.77
>>280
>>279だけど、ガットが故郷のように感じてるよ
このスレで勧められて、疑心暗鬼になりながら建てたw

その2ヶ月ぐらい後にAAができたのは笑ったな

280: 2018/12/30(日) 12:01:46.87
俺のベストプレイスをネタとか罠とか言わないでやってくれ

282: 2018/12/30(日) 12:26:08.74
ガットはKenshiでの故郷だから、本当に住みやすい
今は不要ゾーンに建設中
一応全ての資源が存在し、なおかつ動物は犬以外なんでもござれの中々良い土地
西側に立てればヴェンジまで近く、日焼けサロンの光柱が美しい
酸性雨は良いとして、ちょっと雨が多すぎるのが玉に瑕
風は緩やかで安定しているけど、やっぱり景観の良さはガットに敵わない
交通の便さえ考えなければもうちょっと幅が広がるのだろうけど、どうしたものか
南東解放前はリバイアサン海岸も良かったけど、さすがに遠すぎる

290: 2018/12/30(日) 13:21:42.11
>>282
あそこ一見良さそうに見えるがまさに微妙ゾーンって感じだよな

やや東よりだがブラックスクラッチ東池北側なんてどうだい境界線の土地だが

283: 2018/12/30(日) 12:28:47.54
俺もガット住みだが、wiki見なかったら絶対住もうとは思わなかっただろうな
遺跡も無いからガットに行くことすらなかった

285: 2018/12/30(日) 12:33:03.07
初プレイだしってハブのすぐ近くの丘に拠点立ててそこから拡張してのんびり生活してるわ
ただ研究進んででかい建物建てられるようになったけど建てるスペースが無いのがちとつらい
崩して建て直すのめんどいし

286: 2018/12/30(日) 13:06:52.71
実際ガットは資源豊富で拠点候補としては優秀だからね

初心者には資源の豊富さよりも敵のレイドが弱い土地がありがたいからガッターは罠

287: 2018/12/30(日) 13:13:56.99
>>286
ガットの眼窩側が勧められてるのは
そのレイドを眼窩でほとんど潰してくれるからなんだが
下からしか来ないから襲撃が眼窩の目の前通ることになる
トレーダーズエッジの徴税断ったら上からくるかもしれんけど

288: 2018/12/30(日) 13:14:30.57
wikiとここを見ずにやってた初見の時は色々と悩んだ挙げ句ガットに初拠点建てたな。そんでこのスレ見て俺の選択は正しかったんだと思ったのが懐かしい

289: 2018/12/30(日) 13:16:49.19
wikiのお勧めもそういう意味でこう書いてある

・ガット地方の西 砂漠との境界線

294: 2018/12/30(日) 13:48:56.76
>>289
ガチの初心者がそこまで読み取るのは難しいと思うよ

Wikの方はもう+編集されてみたいだな

291: 2018/12/30(日) 13:26:09.06
やっぱり砂漠がオレの故郷だぜ
てことで本拠地はストートのそばだないつも
平和だし

292: 2018/12/30(日) 13:30:34.97
毛皮商の通り道は砂嵐さえなければ最高の土地なんだが

293: 2018/12/30(日) 13:33:08.13
ガチ初心者にオススメする最初の拠点はwikiやスレの情報を見ずに自分で見つけること
最高に楽しいのはガチ初心者で情報が何も無い状態であれこれ試したり探検すること
テンプレ通りにやると飽きが早くなるだけ

296: 2018/12/30(日) 14:02:59.00
>>293
そういう意見よく見るけど
それこそ本人に判断させればいいんだから
それを持って情報の公開を妨げる必要はないと思う

295: 2018/12/30(日) 13:51:41.84
まあ安全面で言えばかなり上位のHNの領内に拠点作ってもラプターに畑を荒らされて忍者や盗賊に襲われるしな
初めて拠点作った時は追いかけてくる敵引き連れて町まで行って衛兵に助けてもらってたり一時避難して巡回部隊が近くを通った時を見計らって拠点に戻ったりしてた
ペットが4匹居たから全員老齢になったころにはペットだけで賊くらいは余裕で倒せるようになったけど

297: 2018/12/30(日) 14:17:40.19
スレめっちゃ伸びてんじゃん!良いMODかアプデ来たのかな!?
って思って覗いてみたら慟哭野盗が襲撃してただけだったときの俺の気持ちも考えて

298: 2018/12/30(日) 14:18:49.88
ガッターに下腹部を齧られれば一皮剥けるってもんさ

299: 2018/12/30(日) 14:25:37.74
絶対編集するマンはwikiコメントやここで意見仰いでるふりして結局はやりたいようにしかやらない慟哭野盗だった
しかもわざわざ追加しなくて良いようなどうでもいい個人的感想書いてて何がしたいのかいまいち分からん

300: 2018/12/30(日) 14:26:02.30
種族変更できねぇ!
どうやって変更するかがわからない
CHARACTER_APPEARANCEを開いて右側にあるrace下の種族名(StringID)を書き換える?
グリーンランダーなので「17-gamedata.quack0 0 0 」と赤で表示されてる

308: 2018/12/30(日) 14:50:29.24
>>300
MODスレで聞いた方がいいんじゃね?あっちの方が詳しい人いそうだし

312: 2018/12/30(日) 14:51:59.16
>>300
ごめん勘違いしてたかも
編集できないねここ

以前シェクを丸コピしてロボット属性付けたロボシェクを作ったことがあって
そのときの体形データ(キャラクリ画面でインポート/エクスポートするやつ)を
種族指定消して普通のシェクで読み込んだ経験とごっちゃになってたみたい

410: 2018/12/30(日) 21:47:54.40
>>312
種族指定を消したのはどうやりました?

483: 2018/12/31(月) 06:51:04.08
>>410
右クリして Remove from list

301: 2018/12/30(日) 14:31:54.44
ボコボコにされてよっぽど悔しかったんやろなぁ

305: 2018/12/30(日) 14:40:24.36
>>301
>>303
気持ちはすごくよくわかるんだけどな
だからこそ何日か置いて頭冷やせと

302: 2018/12/30(日) 14:31:59.64
種族変更って自分もいろいろ試したけど出来なかったんだよね
いっそ変更したい種族仲間にしてFCSで能力移してから整形したほうが早いかもしれない

303: 2018/12/30(日) 14:37:13.83
やっぱり絶対編集するマンだったのか
意図的に人の話聞かない感じがしたし荒らしだろうな

304: 2018/12/30(日) 14:40:03.44
眼窩のちょっと南の鉄と銅散らばってる所に住んだ事あるな
どうせ食料は家の中で作るしって感じで居たんだけど襲撃が少なくて寂しくなって放棄した

砂嵐製造機の近くに塔建てた時もあったけど特に意味は無かった

306: 2018/12/30(日) 14:45:37.43
意見の返し方がおかしい感触だったからなぁ‥‥
kenshiスレは親切で優しい人多いけど、そうする価値ある相手じゃなかったと思う

307: 2018/12/30(日) 14:48:18.89
結局肯定する意見だけ聞きたい君だったのか

309: 2018/12/30(日) 14:51:16.39
あれだけ集中砲火を受ければムキにもなろうが
そうされた理由があったろうからな…w

でもテンプレとかからガットの具体的な情報が消えたのはやっぱり冗長だったからなのかね?
ネタにするならきっちり乗せておいてもいい気はするが…

310: 2018/12/30(日) 14:51:39.65
まあまあ

311: 2018/12/30(日) 14:51:55.20
ガットくんは別にしてもプレイヤーの平均年齢高いから
旧態依然としたノリが散見されてどうかと思うことはある
wiki周りは正直情報集積場所として意見は多い

313: 2018/12/30(日) 14:55:40.67
お勧め土地とかあの辺の項目は書きたい人が書きたいことを書いてるだけのページって印象

言われた通りにしかプレイできない人のためのページならもっと断定的に場所指定したほうがいいし
なんとなく傾向が知りたい程度の人に向けるならもっとざっくりしてていいし

まあwikiってそういうものだけど、これといった方針もなく書き散らかしてる感じの内容だから
「言われた通りにやったらダメでした。間違ってるので直します」
とかそういう騒動を引き起こしたんだと思うよ

315: 2018/12/30(日) 14:57:40.40
>>313
個人的には各スタートごとの簡易導入書きたいんだよなぁ
別にkoufuしときゃだいたいokではあるけど
最初の1手があるのとないのじゃ全然違うだろうし

314: 2018/12/30(日) 14:56:19.29
ふと思ったけど帝国に逮捕された場合無事釈放されることってあるの?
今まで刑期終えても必ず奴隷商に引き渡されてたんだけども

317: 2018/12/30(日) 14:58:58.86
>>314
ブラックスクラッチあたりなら奴隷商あんまり見たことないからいけるんじゃね?

322: 2018/12/30(日) 15:25:23.04
>>317
あそこテックハンター管轄じゃなかったっけ
その隣にある壁のない街は帝国管轄だった気がするが
いずれにせよ大国に弓を引くようなプレイングは苦手だなぁ
反奴隷主義者とかフラットサムと同盟組みたいが

325: 2018/12/30(日) 15:32:13.83
>>322
テックハンター勢力だけど警察はあったような
UCと敵対してるのにテックハンターの友好100にしたせいで見に行くと警察が攻撃してくる→テックハンターが助けにくる→全面戦争って流れで争いの絶えないにぎやかな町になった

327: 2018/12/30(日) 15:42:30.95
>>325
テックハンターの家はあるけど奴隷も警察署も無かったと思うぞ
店は良いが襲撃者を牢屋にぶち込めないから復活するめんどくさい都市

世界情勢で何かしら変化するなら知らん

331: 2018/12/30(日) 16:07:07.87
>>314
賞金500とで短い時間なら運が良ければ釈放されるよ
夜の間は奴隷商来ないし

318: 2018/12/30(日) 15:01:56.15
アイゴアアサルト発生時に反奴隷主義者が援軍に出たので
途中まで迎えに行ったら通り道にあるストーンキャンプを
行きがけの駄賃にあっという間に壊滅させてたw
あいつら強すぎww

320: 2018/12/30(日) 15:16:24.30
コンテンツというものは基本我々オジサン・・・お兄さんだろォ!?
お兄さんからクソガキどもに流れていくわけで、
それを踏まえると、今後は色々と考慮していかないといかんのかもね

ということでレスもですます調にしてはいかがでしょうか?
お上品でございますですわ

326: 2018/12/30(日) 15:33:16.47
>>320
親(世代)ってのはいつも一言足りないんだよ
ってのを実感してるわ
実際は一言どころじゃなくなんでそうなったかまでよく考えてないんだろうな

321: 2018/12/30(日) 15:20:44.38
ちょっと何言ってるかわからないですね

324: 2018/12/30(日) 15:31:24.22
拠点もでかくなりハープーンで門さえ破られなくなって
自給自足ができ別部隊遠征も可能になって数日経つと何故か少人数で再スタートしたくなってくる・・・
折角拠点安定させたのに何考えてんだ

333: 2018/12/30(日) 16:20:01.40
>>324
縛りの道を歩みし者がまた1人産まれたのだった

334: 2018/12/30(日) 16:24:48.44
>>324
そうなるとある意味ゲームクリア状態だからねえ

338: 2018/12/30(日) 16:46:31.99
>>324
分かるわその気持ち
俺はもう再スタートして少人数で放浪プレイ中

拠点安定しちゃうとそこで満足してしまった・・

346: 2018/12/30(日) 17:06:34.34
>>324
>>338
ほんそれ

全滅するか敵来なくなって拠点安定するとリセット
かれこれ20回くらい再スタートしてる
ちなみに放浪のハブ/スクイン往復やHNでの拠点作りと本までの研究しかしたことないw

流石にこのままだと他の土地を知らずに飽きてしまうかもしれないので
今は聖剣ソロでダスト盗賊の団体をソロで対処出来るようになるまで修行と
ガルをダスト盗賊とタイマンで安定して生存出来るまで育成中

両方が安定したら自分用のスタートセーブデータとして保存し
そこから色々な土地へ旅に出るプレイしてみようかなと
毎回リセットするのはいいのだけど序盤の育成を何度もやるのがちょっと面倒になってきた

要約すると聖剣+ガル+初期ステ50スタートの放浪みたいな?w

354: 2018/12/30(日) 17:18:32.41
>>346
作った拠点を放棄して放浪する事はしないのか?
現状、俺も拠点が形になってきて冒険したーいってなってきてる

330: 2018/12/30(日) 16:05:35.45
言わんとしてる事はわかるんだが、その後に書かれた詳細の内容が余りにもゴミすぎてなぁ

スキル2ケタ(範囲広すぎ)長柄武器&侍重装備(等級じゃなくてそこを指定するのか…)
戦闘メンバー多数(ビークシングに数で競ってどうすんだ)
上記が無いと壁を作る暇なく全滅の可能性あり(初手Lハウスに砲台設置じゃいかんのか?)

あの情報書いた奴に必要なのは細かい攻略情報じゃなくてsteamの"このゲームについて"を
100回読んで世界観を1%でも理解してもらう事だと思う

332: 2018/12/30(日) 16:16:26.73
>>330
その初心者キラーな環境で本スレでよくネタにされる、ぐらい書いてあげればいいのにね
そもそもガットがネタにされだしたのもショーバタイスタートの頃にその近所で農業可、資源豊富な土地がガットで初心者が拠点建てがちだったからだし

349: 2018/12/30(日) 17:10:45.23
>>337
当時は動画見てる人も多くなかったし良くも悪くもみんな手探りだからしゃーない
スキマーに倒されて奴隷にされたって話題がしょっちゅう出てたぐらいだし

335: 2018/12/30(日) 16:25:22.83
隠密の存在も知らない奴にwiki編集させるとこうなる
自分ができなかった無能ってだけなのに

336: 2018/12/30(日) 16:26:47.14
俺がガチ初心者の頃に聞いたら北海岸とかいいんじゃないとか
わりと真面目に答えてくれてたんだけどなあ

359: 2018/12/30(日) 17:25:31.13
>>336
北海岸の方がガットよりよっぽど住み辛いぞ
それこそカニバルを自力で倒せるほどになってからじゃないと無理

389: 2018/12/30(日) 19:20:58.33
>>359
北海岸に住んでた頃カニバル来てもヤギが蹴散らしてくれてたんじゃが…

結構な数の賞金首ぶち込んだんだけどそろそろ酒場で
「おい…見ろよ…」「あいつがあの…」って有名になってもいいと思わね?

339: 2018/12/30(日) 16:51:33.33
以前はHN住まいだったそうだしガッターに会ったことが無かったのかも知れない
ガッターの恐ろしさを知ってたらwiki読んでガットの短所は理解できるはず

342: 2018/12/30(日) 17:03:18.12
>>339
初めて2日目で遭遇して気付いたらモグモグされてそれ以来野生生物と真っ向からやり合ったことがない程度には衝撃的だった

341: 2018/12/30(日) 17:00:34.68
洗礼なんて受けてなんぼだろ
農業だってすぐ始めたがりな連中いるけど水耕栽培の恐ろしい生産性しったらあれ開発まで絶対農業しないマンになると思うし
もの好き以外は

343: 2018/12/30(日) 17:03:40.62
>>341
RP重視すると自然と物好きになる
ゲームにおいて効率や強弱はそこまで絶対的な要素でもない

344: 2018/12/30(日) 17:03:45.17
半分くらい外観のために畑作ってる

376: 2018/12/30(日) 18:29:40.30
>>345
最高効率立地の畑L VS 水耕栽培
単独の収穫量は明らかに畑だが、効率が段違い
小屋1軒のスペースに4つも作れるので、単位面積あたりの収穫では水耕栽培
何よりも、引っ越したり模様替えしたり際に探す手間がない

378: 2018/12/30(日) 18:41:17.88
>>376
単位面積あたりって、土地だけはタダでいくらでも手に入るこの世界でそんなこと気にしてどうするんだ
水耕栽培で土地栽培とはりあうくらい設置したら凄まじい材料と電気がかかる
それを用意できる段階まで農業やる気にならないとかむしろそのほうがモノ好きというもの

382: 2018/12/30(日) 18:58:36.41
>>378
土地は確かにたくさんある
しかし、気に入った場所に平らな土地は何故か少ない
あと、見やすいのは本当に重要
計算した事はないけど、体感で不思議なほど水耕栽培の方が数が取れる
土地は80%と肥沃だったので、回転効率が物を言うのではないかと
大きな畑を収穫し終えるまでの時間と、水耕栽培収穫から成長開始までの時間
そこに割く人員も少なくて済んでいる
その魅力に取り憑かれてしまった

387: 2018/12/30(日) 19:19:21.03
>>382
このゲームは農業のやり方一つでもこういうプレイスタイルの違いみたいなのが見れていいね
俺はヴァイン渓谷とボーダーゾーンの間に拠点作って人間とウェストハイブとの仲介役をやってるRPしてる
麻もサボテンもいっぱい取れるからハイブにラムを人間に麻薬を売ってる

380: 2018/12/30(日) 18:45:09.68
>>376
そこらの効率考えるほど大規模に農場作るなら、細かいの複数になってかかる人手のコスト(おもにタスクが埋まる)も考えたほうがよくね?
そんなに作っても余って正直使い道無い気がするけど

347: 2018/12/30(日) 17:08:15.39
水耕栽培をステーションハウスいっぱいに建てると、電力の研究やバッテリーの重要性に気づく

348: 2018/12/30(日) 17:10:36.31
俺もこのままじゃ南東行けねえと思ったから経験値10倍入れて戦力整えて制覇してきた
今は新しく始めて元気にリバーラプター殴ってる

350: 2018/12/30(日) 17:12:18.83
水耕栽培じゃないと農業したくないような土地は逆にレアだからなぁ
作れる食材の偏りで全自動でいいもん作れんって話ならわからんこともないが
効率おちても麦最大サイズで数個作れるなら、肉なりサボテン足して大体どこでも生活できっからなぁ

351: 2018/12/30(日) 17:12:23.44
よく分かんないまま人にも聞かず調べず準備せず分かったような気でよく分かんない事して失敗して酷い目にあっている
子供なら良いんだがこれで大人になると意固地さが追加されて人の話聞かずに何かやり出したりする
んでここでぶっ叩くと暴れ出して手が付けられんくなったりする訳で、まあボコるのも程ほどにな
おっさんらの職場でも一人ぐらいはそういう人居るだろうし対処には慣れてるだろ?

366: 2018/12/30(日) 17:48:53.95
>>352
プリンスだけ血が黄色かった気がする

355: 2018/12/30(日) 17:20:17.57
>>353
もっと効率よく安全に稼げる方法を考える
wikiをもっとよく読む
動画を見て真似する

356: 2018/12/30(日) 17:21:14.09
>>353
隠密しとけば相手に視線が見えるようになるから誰か近寄ればわかるから、危険な相手だったら避難するなり門番いる町ならそこまで逃げて助けてもらう

357: 2018/12/30(日) 17:23:11.27
>>353
まずは逃げ足と運搬能力を鍛えるんだ
鍛えすぎるとヌルゲーになるので程々になw

360: 2018/12/30(日) 17:29:05.43
>>353
仲間を増やす
食費は増えるが単純に人数増えるだけ火力も作業効率も倍、スケルトンなら食費も要らない

金で何がが何でも高級装備を買う
それだけで強くなれる...奪われなければ

シノビ盗賊団に加入する
10000キャットぽっきりでずっとこのサービス

361: 2018/12/30(日) 17:31:20.76
あと

走って逃げる

コレ重要逃げれば負けない奪われない

362: 2018/12/30(日) 17:34:01.00
おぉ、、皆様方ありがとー
逃げ足上げるのはどうすりゃいいの?

364: 2018/12/30(日) 17:40:07.24
>>362
走ってれば上がるが、下駄履けば10%ボーナスある
下駄はそこら転がってる夜盗から剥げ

重いものもつと遅くなるから逃げるときは荷物捨てろよ

363: 2018/12/30(日) 17:39:21.73
走り回れば勝手に上がる

365: 2018/12/30(日) 17:46:51.46
町の近くで銅を堀り
敵が来たなら町に退避
自動化なんて夢は見ない
これかと

367: 2018/12/30(日) 17:52:55.05
最初期は奴隷になるのが一番楽だと知りました
無料でステータス上げできるし

372: 2018/12/30(日) 18:14:12.57
>>367
飯も出るし治療もしてくれるリゾート地

374: 2018/12/30(日) 18:16:35.57
>>367
夜のお散歩が楽しいよな

368: 2018/12/30(日) 17:57:56.23
逃亡奴隷が居るぞ捕まえろ

369: 2018/12/30(日) 17:59:24.11
世紀末逃走ゲーNIGEASHI

371: 2018/12/30(日) 18:04:50.97
ヘングで一から出直して町出るのが怖いからハーモトーの対象にくっついて次の町へ行くことにした

冒険がはじまるぞ!

373: 2018/12/30(日) 18:16:32.36
面白そうだから買おうと思ったがsteamが買わせてくれない
これが美しくも過酷な世界か

377: 2018/12/30(日) 18:37:57.18
電力は拠点が稼働し始めればどうせ物資余るから風力発電機置きまくれば事足りるしな
水耕栽培なら肥沃度関係なくなるから拠点の場所選択の幅がかなり広がる

462: 2018/12/31(月) 02:13:05.09
>>377
電力は火力でいいんだよ
風も重要じゃなくなる
水耕栽培二機で間に合う、麻大量生産して燃料にすりゃいい
火力発電も最大まで強化すれば恐ろしい電力だすからな

379: 2018/12/30(日) 18:44:46.82
目は大きくした方がかわいくなるな
http://i.gyazo.com/41bf2a3d26d3e0f5bc734560dc92fbb1.png

394: 2018/12/30(日) 19:35:51.83
>>379
呪いの人形かな?

381: 2018/12/30(日) 18:55:46.65
俺も基本水耕栽培だなあ
土地の肥沃度に左右されないで拠点場所選べるしどこでもおいしいご飯を食べさせたいし

383: 2018/12/30(日) 19:00:32.84
水耕栽培できるようになって調子乗って一気に設置したら電力不足になってハープーンが満足に撃てずに拠点蹂躙を許したことがある
それ以来土地栽培しかしてない…

384: 2018/12/30(日) 19:02:26.98
バーのランダム会話の「HNの人妻を誘惑した話」で
「二階の窓から飛び降りてなんとかヒッチハイクして町の外まで行き」
って会話があるから
描写されていないだけで馬車的なものは存在しているんだろうか

385: 2018/12/30(日) 19:09:22.84
慟哭野盗って数多すぎやろ何あれ
倒しても倒してわらわら現れやがっておかげで遠征部隊が全員倒されたわ
初めて数暴力を味わった気分

386: 2018/12/30(日) 19:17:39.59
水耕栽培は街中拠点でも作れるのが強みじゃね?
米と野菜なら屋内で完結するし

あとは麻でバイオ発電だな

388: 2018/12/30(日) 19:20:11.77
水耕栽培は沼地で屋上に設置すれば水が要らなくなる
まぁ沼地拠点が微妙なんですがね

390: 2018/12/30(日) 19:21:29.88
土地栽培でも結局壁にサーチライト並べることになる
室内なら天井灯で済む
言うほど電気量の差はないのである(バッテリー研究しながら

391: 2018/12/30(日) 19:22:37.61
外の畑が結構収穫失敗するのに比べると
水耕栽培は収穫失敗がないか極端に低く設定されてる気がする

392: 2018/12/30(日) 19:25:33.93
そもそも壁いるか?フェンスとか鉄条網で良くね?
門は建てるけど

393: 2018/12/30(日) 19:30:58.70
慟哭野党ってペット食わないよね確か
そうだったらそこそこ有情だな

395: 2018/12/30(日) 19:43:15.50
外で農業するなら農民にランタン持たせればいいし収穫失敗は肥沃度とスキルが低いだけではないのだろうか

396: 2018/12/30(日) 19:47:07.56
慟哭野盗はこっち殴り倒すだけだしkenshi世界の良く分からない勢力の中ではかなり有情

397: 2018/12/30(日) 19:48:58.53
左手もげた状態の奴隷でスタートしたけど、サイコガンが欲しくなる。

398: 2018/12/30(日) 20:00:43.45
>>397
なお、使い方は殴るのみ

403: 2018/12/30(日) 21:11:32.78
>>397
スケスケのスケルトンも欲しくなるな

399: 2018/12/30(日) 20:10:56.06
水耕栽培の強みは畑が見やすいからタスクに登録しやすい
以上

400: 2018/12/30(日) 20:17:40.21
慟哭野盗は最初話しかけてきて終始があああ!とか雄たけびで同調すると
仲間だと思われるのか襲ってすらこなかったな・・・

402: 2018/12/30(日) 20:46:59.10
>>400
フリーーーーーープ

405: 2018/12/30(日) 21:31:36.91
>>400
空気読んで一緒に吠えてみたらぶん殴られたんだが…

401: 2018/12/30(日) 20:45:27.75
サイコガンモデルの義手用意してビームの形の矢作るのはわりと簡単にできそう

404: 2018/12/30(日) 21:15:44.33
水耕は電力食いすぎてイヤになったな。その後フォグアイランドで土地栽培のが楽だと感じたわ
建物内にちまちましきつめるように設置しなくていいのが楽だった。全部タスク登録しないとダメだし

406: 2018/12/30(日) 21:31:44.72
再アップのやつ 削除するなら最初からあげるなは同意
mod削除は法的根拠があったとしても道徳的根拠がないと言われてたなw
熱心な愛を持ってる購読者何百何千のファンからmodを奪うことになるし、人々はそれを絶えず再アップロードしてそれを再利用または再利用するでしょう
このmodのドラマが面白いのはあなたがインターネット上においたものを考えるときに何百何千の人がHDDにダウンロードしてあることすべてに訴訟できないともいわれてたなw

407: 2018/12/30(日) 21:44:38.74
水耕5面で麻育ててるけど
その麻を燃料にしても麻が減っていくことはないな

408: 2018/12/30(日) 21:47:21.52
ハシン定期的に一定数売りさばくとその国の兵士の質が下がってくるとか欲しい

411: 2018/12/30(日) 21:52:17.71
奴隷商経由で仲間にしたキャラがまともに喋るのって仕様なのかな?
フィッシュマンが「ここはヴェンジ略」って話し出した時は驚いたよ
>>408
HNの川に銅大量に沈めて汚染したい

409: 2018/12/30(日) 21:47:46.64
それで行けると思って深い所まで行った所で同じ様な選択肢で襲われて一気に壊滅した事あったな
走り回ってるから帰って来るの早くてリカバリーできないし

412: 2018/12/30(日) 21:57:53.84
ハシシにバカ笑いとか書いてるけどどっちかというとおとなしくなるよな

413: 2018/12/30(日) 21:59:47.01
奴隷商経由ってバニラだと確率だったよな?
奴隷スカウトMOD入れようかリクルートだけで充分か

416: 2018/12/30(日) 22:18:47.94
>>413
ノーマルのAIも狂ったことあるから奴隷リクルートはお勧めしないわ

414: 2018/12/30(日) 22:09:12.40
リーパーのレイドとずっと戦ってたら、いつの間にか戦闘スキル30台の元奴隷が5人ぐらい仲間になってた

経験値と装備と資源に加えて人材まで供給してくれるリーパーはぐう聖

454: 2018/12/31(月) 01:28:17.14
>>414
リーパーのレイドってことは南東拠点か?

455: 2018/12/31(月) 01:37:44.91
>>454
南東開放寸前の頃にガット拠点にレイド来た事があった

458: 2018/12/31(月) 01:55:48.90
>>455
それあったわ
終るとしれっと仲間に入ったリーパー(奴隷)が佇んでた

459: 2018/12/31(月) 01:57:28.95
>>455
ガットにも可能性があるとしたらガットの価値かなり高いなぁ……
>>456
あそこか。かなり東だけど色んな勢力いて楽しそうだな
>>457
インポートで巣の数増やせば巣と巣の間はできそうだけど、やっぱ重くなるかどうかは気になる
1倍だと巣が密接してる場所がなかったんや……

461: 2018/12/31(月) 02:11:52.53
>>455
ガットも南東だろ?

463: 2018/12/31(月) 02:38:38.94
>>461
ギリギリ北東かなって

467: 2018/12/31(月) 02:53:33.33
>>463
南東未実装域の内の一部だよ

469: 2018/12/31(月) 02:57:19.24
>>467
あれ南東未実装の頃から行けなかったっけガット

470: 2018/12/31(月) 03:04:02.29
>>467
エアプやめてな

456: 2018/12/31(月) 01:41:33.87
>>454
そう
ストーブの庭とグリーンビーチの境

415: 2018/12/30(日) 22:18:08.08
鍛冶上げと実用を兼ねて革のタートルネックの設計図が欲しいのですが
HN敵対100%だとHNの街から窃盗するしか無いですかね?

窃盗縛りのつもりでやっているので他の街にあるなら探しに行くつもりなのですが
他の街にあるかないかだけ教えてもらえますか?

419: 2018/12/30(日) 22:33:08.01
>>415
革タートルくらいだったらいろんなところで売ってる

420: 2018/12/30(日) 22:35:05.31
>>415
むしろ設計図はHN以外のほうが豊富

421: 2018/12/30(日) 22:38:13.12
>>415
設計図欲しいとなったら取りあえずブラックスクラッチとボロ小屋

425: 2018/12/30(日) 22:57:58.18
>>415
返答あざっす
HN以外で探してみます

417: 2018/12/30(日) 22:26:38.74
http://or2.mobi/data/img/220963.jpg
む、麦わらぁ!?

418: 2018/12/30(日) 22:27:41.48
町の住民を全滅させれば窃盗にはならないぞ

422: 2018/12/30(日) 22:40:59.18
HNは住みやすいんだけど売ってるもんはいまいちなんだよな

431: 2018/12/30(日) 23:34:03.37
>>423
捕まえてリバース送りにする

424: 2018/12/30(日) 22:49:55.73
ランダム賞金首プレイ探すだけの日々だと遠征しないなぁ。ずっと砂漠だ

435: 2018/12/30(日) 23:54:18.25
>>424
逆に考えるんだ
テキスト付きの賞金首を仲間にするロールプレイ動画をあげてくれ

426: 2018/12/30(日) 23:09:19.45
HNの装備剥ぎ取って変装してみたらどうかね
俺、変装システム使った事無いけどな

427: 2018/12/30(日) 23:12:32.59
よくそんな適当なレスできるな・・・

428: 2018/12/30(日) 23:14:40.77
(´・ω・`)敵対してたら買い物できないよ

433: 2018/12/30(日) 23:44:28.29
>>428
敵対までいったらダメなのか敵対するまでに必要な買い物は済ますから気にしなかったわ

429: 2018/12/30(日) 23:20:21.87
結局新しく始めてしまった
まぁ大人数になって指示煩わしいなって思ってたし…

430: 2018/12/30(日) 23:27:41.61
武器製造したらキャビネットに自分の武器までしまう馬鹿どうにかしてくれや!

432: 2018/12/30(日) 23:36:46.18
持ち物固定かAIもうちょいマシにはなってほしいな
仕事任せてて気が付いたら何してんだこいつってなる事が割と多い

434: 2018/12/30(日) 23:52:13.96
種族変更はできないっていう理解でいいのかな。↓に書いてあるようにスワップはできるけど
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1370334383
まあ、古くてこれ通りできなさそうだけど

modで新規種族を追加した場合にワールドにその種族が生成されなきゃ既存セーブデータに追加するのは無理っぽい?
他のセーブデータからplatoonをコピってくればいけそうだけど、ちゃんと動くように設定するのがめんどそう

436: 2018/12/31(月) 00:26:44.81
種族変更はめんどくさそうだったから、新しく仲間にして
FCSでステを変えてあげればいいのでない?それまでの者
はステ低くして解雇。思い入れがあってもデータ変になり
そうだし仕様がない、これがベターだと思うけれど

465: 2018/12/31(月) 02:41:13.46
>>436
美形種modを既存セーブで試そうと思ったんだが、このmodで追加されるキャラはnpcで配置されないから仲間にできない。
character appearanceのraceは編集不可で同一セーブ内での複製作成と参照を変えることしかできないから、そもそも最初からいなければ途中から変えることも不可。
現状手っ取り早くやるならニューゲームでステ弄るしかなさそう
FCSの機能不足が原因だからしょうがないけど。カスタム種族がそのへん歩いてるとそれはそれで違和感あるし、こればっかりは諦めてニューゲーム

466: 2018/12/31(月) 02:51:18.38
>>465
FCSでその種族のキャラクターを新規作成してSQUAD_TEMPLATEに追加してからインポートでいけません?
元のMODをMODフォルダに移動しないとFCSで認識させられないという手間はあるけど

468: 2018/12/31(月) 02:56:33.55
>>466
そんな手があるのね。ちょっと試してみます。

437: 2018/12/31(月) 00:29:32.39
結局あいつ、wiki荒らしていきやがったよ

438: 2018/12/31(月) 00:30:43.30
画面上にコンパス表示させたいな

439: 2018/12/31(月) 00:48:48.49
また嫌な前例ができちゃったね

440: 2018/12/31(月) 00:52:07.44
管理人は居るの?大丈夫?

441: 2018/12/31(月) 00:54:47.18
戦いの目安が微塵も目安になってないしあれ流石にどうなんだ
ビークシングとか防具なんかより器用さと防御があれば1対1に持ち込むだけで完封できるのに

442: 2018/12/31(月) 00:56:41.25
目立ちたいだけのキッズに注目してあげるとか優しいなお前ら
その調子で俺に1500catくれ

444: 2018/12/31(月) 00:57:30.58
危険生物クチバシ君しかわからんなあれじゃ
今までもそうだった気がするが

445: 2018/12/31(月) 00:58:20.79
購入し、起動したところ、インベントリの文字が切れてるんですけど、皆さんもそうですか?

449: 2018/12/31(月) 01:04:35.26
>>445
皆切れてるから大丈夫(?)

ベッドで寝ているスカートはいた女キャラを選択したらカメラが切り替わって
偶然両足のアップだったんだが…ずいぶんと逞しくなって…

446: 2018/12/31(月) 01:01:50.61
そうだぞ細かいバグはどうでもいいんだkenshiは
細かくないものが山ほどある

447: 2018/12/31(月) 01:02:55.34
公式の日本語設定&ゲーム内の文字が読みやすい程度のフォントサイズってやると、画面右下のボタンはほぼ全部見切れるぞ
数時間も触れば別に見切れてても支障ないってなるが、とうしても気になる性分ならフォントMODで直す感じだな

448: 2018/12/31(月) 01:03:49.82
ビークシングの巣近くに入口建てて訪問者もぐもぐさせようかと思ったけど
あんまり巣が近すぎても訪問者に壊滅させられかねんし程よい距離が難しいな
重くなるだろうから巣の数増やせないんだよなぁ

450: 2018/12/31(月) 01:11:42.89
ファイル見てみるとローカライズした会話とかNPCの名前のtxtがあるけど
あんな感じでUIの単語をローカライズしたファイルがあったりしない?
「イベントリ」を「鞄」の一文字にしたら見切れ修正できるんじゃないかなって

453: 2018/12/31(月) 01:19:01.29
>>450
LC_MESSAGESフォルダにあるmain.poとかmain.moとかがそれ
一応ツールをダウンロードしてくれば修正はできる

504: 2018/12/31(月) 11:12:27.55
>>502

>>453はどうかな?

505: 2018/12/31(月) 11:27:36.38
>>504
サンクス
上にあったか
簡単にテキストファイル書き換えるだけって訳にはいかんか

508: 2018/12/31(月) 11:42:46.25
>>505
面倒だよね
自分はインベントリだけ持ち物に書き換えたよ ちなみに使用ツールは「Poedit」ってやつね
詳しい使い方はわからないから根性で書き換え場所を探した思い出がある

対象のフォルダのある場所は kenshi→locale→jp_JP→LC_MESSAGESで
ファイルはmain.poです これ開いて気合で修正してね!(特定文字の検索方法がわからなかった)

510: 2018/12/31(月) 11:50:28.46
>>508
補足します
その場所はバージョンアップ時に上書きされると思われるので注意
現在安定版(1.0.8)なら開発版(1.0.9)で日本語が更新されてるという情報があるので
同じ場所に修正したものを置くのは避けるべきです

mod化した方がいいでしょう
modを新規作成し、できたフォルダに.\locale\ja_JP\LC_MESSAGES フォルダに2つのファイルをコピーし
そこで修正するようにすればいいです

問題点は公式が日本語を更新したときに反映されない(modにある方が優先される)ので
都度メンテが必要になるということ

結論としては、あまりお勧めできないです

513: 2018/12/31(月) 12:20:10.78
>>510
補足ありがとうっ

>>511
あのMODすごい雰囲気出るから良いよね
ショートカットや自動睡眠は難しいかもだけど寝袋が要らないは簡単にできるよ
でもやり方などを残す意味でもMODスレで聞いたほうが良いかもね

535: 2018/12/31(月) 13:55:05.73
>>508
できたわw
思ったより簡単だった
まじサンキュー
https://i.imgur.com/hp38rRi.jpg

538: 2018/12/31(月) 13:59:03.58
>>535
すっきりしたね良かった良かった(ヘルプから目をそらしながら

540: 2018/12/31(月) 15:24:28.32
>>538
ヘルプは適当な言葉が浮かばんかったけど
HELPにでもしとせばよかったか

542: 2018/12/31(月) 15:49:38.22
>>540
自分は「助言」にしてるよ 全部漢字になるし収まりもいいからね

451: 2018/12/31(月) 01:16:12.25
鞄じゃなくて持ち物とか所持品でも十分入るしカタカナ以外の表記にすれば大概入ると思う
てか以前は持ち物表記じゃなかったっけ?

452: 2018/12/31(月) 01:17:10.67
ちょっと前まで入れてた日本語修正MODではインベントリが持ち物になっててちょうど収まってた

460: 2018/12/31(月) 02:03:43.81
リーパーじゃなくてリーバーな
Reave(奪うとか誘拐とか)するからReaver

464: 2018/12/31(月) 02:39:57.31
リーバーか了解

471: 2018/12/31(月) 03:08:14.85
ワークショップの説明文読むと放浪者と奴隷で出現するような事が書いてあるけど
実際は出てこないって事?
あと目ヂカラが強すぎるのか、ランダムで変えてもほとんど同じ顔に見える
眼球のテクスチャファイル開いてみたけど綺麗で怖かった

472: 2018/12/31(月) 03:14:09.00
え?0,0で湧くとデッドランドの中央ちょい下だぞ
そこを中心に右下1/4が未実装だった

477: 2018/12/31(月) 03:18:07.16
>>472
俺だけかもしれんけどGutは南東解放実装前から行くことができていたから南東とは数えてない

473: 2018/12/31(月) 03:15:14.39
巣って潰したら即別の場所に新たに生成されるんだろうか?
賞金稼ぎが稼ぎよくないのでフォグマンスレイヤーに転職を検討している

474: 2018/12/31(月) 03:15:28.53
あ、右下未実装の頃は0.0地点もまだ未実装域に含まれてたな

475: 2018/12/31(月) 03:17:18.62
少なくともニューゲームで始めた場合、美形種族は放浪者で湧くよ。奴隷は確認してない
今3人仲間にして他を探して各地をさまよってる

479: 2018/12/31(月) 03:29:24.36
>>475
あ、そうなのね。それは失礼
では頑張って探します

476: 2018/12/31(月) 03:17:48.45
ズコー

478: 2018/12/31(月) 03:19:36.41
ニューゲームで湧くならインポートでも湧くでしょ

481: 2018/12/31(月) 05:09:00.33
(ブリスターヒルでリバイアサンを)放してやった

482: 2018/12/31(月) 05:23:00.52
警備スパイダーヤバい強さだな
素のステータス高いしモーション速いし成長速いしで奴隷ニングしてると普通にノされる……
しかも老齢になって各ステ90オーバーに

つよい(確信)

484: 2018/12/31(月) 07:36:59.32
動物をベッドに寝かせると一度かつがないと起きてくれないんだけど、そういう仕様?

485: 2018/12/31(月) 07:46:52.76
左様

500: 2018/12/31(月) 10:57:16.11
>>485
左様でござるか…
動物だから首輪引っ張らないと起きない感じなのかな

487: 2018/12/31(月) 08:03:17.11
反乱剣士ってどうすれば出てくる?

488: 2018/12/31(月) 08:21:13.38
UCで戦争

491: 2018/12/31(月) 08:52:29.47
>>488 >>490
Rebel Swordsmen(反乱剣士・反逆剣士)って派閥があるのだけど
何かしないと出現せず、一覧にも表示されないので
テング誘拐してアイゴア誘い出せば出てくるかな
やってみる、ありがとう

494: 2018/12/31(月) 09:00:22.14
>>491
テングを担いで持って帰ったら砂漠をうろつくようになったよ

495: 2018/12/31(月) 09:21:00.54
>>491
テングや貴族がいなくなって帝国農民の街になったときに
サムライに代わって警備とか軍事関係を担う人たちっぽい
設定上は元反乱農民ってことなのかも

489: 2018/12/31(月) 08:24:09.83
盗みはユニーク建造物と襲撃や探索かけたところしかしない縛りをセルフでしたら良いよ
店とかから設計図とか盗んでるとぬる過ぎてすぐ飽きちゃうし
同様の理由でクチバシの卵と自分で生産したアイテムは売らない縛りもおススメ

490: 2018/12/31(月) 08:26:31.65
それって反乱農民と一緒にいるやつ?
砂漠にいっぱいいない?

492: 2018/12/31(月) 08:52:49.91
ダスト盗賊の幹部拉致してサンドバッグにしてたらなぜか仲間フラグが立ってた
ドMなのかこいつは

493: 2018/12/31(月) 08:54:49.67
>>492
気絶させて檻に突っ込んでると
誰にやられたのか分かんない状態になってることがあって
檻から出してくれた!って勘違いされるんよ

496: 2018/12/31(月) 09:32:45.01
その場で待機しているだけで、なんの前触れもなくCTDするようになった。おま環か?
製品版前は特定場所でしかならなかったんだが。

497: 2018/12/31(月) 09:36:40.24
掲示板で調べたら、ファイルサイズがでかくなるとなるとか書いてあるが、
まだ開始して2時間位なんだが・・・

498: 2018/12/31(月) 09:47:31.85
wikiにあったアイゴアが放浪してるってのガセって事でいいのかな?(ガットで捜索中6日目)

499: 2018/12/31(月) 10:18:36.62
>>498
FCSでちょっと見たらSQUAD_TEMPLATEはあるけどどこにも設定されてないから
ゲーム上には出てこないような気がする
wikiのアイゴアのページにはそんなこと書いてなかったけど、どこに書いてあった?
どういう書き方かを見てみたい

501: 2018/12/31(月) 11:01:14.51
>>499
装備掲示板見たら書いてあった
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/323.html

506: 2018/12/31(月) 11:29:48.37
>>501
ここでも(10/9の書き込み)未確認っぽい書かれ方ですね
元が動画? らしいので怪しいかもです
FCS上で設定されてなく、実際の目撃情報も無く、なので襲撃以外では出ないということだと思います

546: 2018/12/31(月) 16:18:08.34
>>506>>507
そっか…ありがと
アイゴアさん好きだから仲間にしたいけどUCとは敵対したくないんだよな
南ハイブ兵拉致して君が!仲間に!なるまで!やってⅡアイゴアって名付けよう

548: 2018/12/31(月) 16:32:49.40
>>541
どの樽?
カウンターショップ横のかな?
収集時と使用時で両側から使える様に配置してある
見た目カウンターショップあるいはテーブル(小)の各種容器を作ろうか迷う
机横のは自作ドライギッスルフラップ入れ

>>546
UCなんて憲兵長檻に入れてエア賞金首渡しすれば敵対でも友好までいけるから余裕余裕
今は修正されたかもだけど

>>547
明るさを取るか屋上菜園にするか悩んだ結果
でも見た目微妙になるしやはり屋上か

550: 2018/12/31(月) 16:40:54.19
>>548
なぜショップカウンターを逆に入力したのか
これがわからない

502: 2018/12/31(月) 11:10:19.59
どっか書き換えてインベントリを持物に変えたり出来んのかなあ
はみ出すし

503: 2018/12/31(月) 11:11:57.23
アイゴア全裸にして放り出したらヘフトでフル装備で仁王立ちしてた
デザートサーベル2本目ありがとうね

507: 2018/12/31(月) 11:35:17.06
半年ぐらい前にもFCS見たけど、アイゴアは襲撃以外で出現するように設定されていなかったはず

509: 2018/12/31(月) 11:47:22.88
腐った黄色い肉削除するだけのMOD作ったら快適になったぜ

531: 2018/12/31(月) 13:46:07.20
>>509
腐ってないし、臭いだけだし
そしてバニラの設定でドライギッスルフラップの材料になっている
作れないだけなので、mod作ったら快適にはならなかったけどRP捗る
栄養価7とその場しのぎでしかないので、ニンジャたちにでもくれてやれば良い

それにしても内装を拘ると本当に時間が掛かる
http://or2.mobi/data/img/221135.jpg
Lハウス1軒で1時間以上悩んだ

537: 2018/12/31(月) 13:57:35.97
>>531
ブンブン五月蝿そう

>>533
こちらでは問題なく出来てるから必ずどこか手順を間違ってると思うよ
開くファイルとか保存する場所とか保存が出来てないとかかな?
あと添い寝は寝袋使うやつだよね?設置するときに緑のヒトガタが
2つ出てる?出てないとMOD自体が使用可能になってない

541: 2018/12/31(月) 15:26:15.93
>>531
うーん、タルの置き方が良くない

547: 2018/12/31(月) 16:22:06.18
>>531
畑屋上の方が雨も使えて便利じゃね?
雨降らない地域だったらごめんなさい

511: 2018/12/31(月) 11:58:54.77
今度は冒険するつもりなので、DarkerNightのMOD入れたら雰囲気すごくよくなった
本当に真っ暗で夜間行動ができない
あとは寝袋が必要なくてシートカットキーですぐ設置して眠るまで自動でやるキャンプベッドがあればいいけど
こういうのはFCSで作れたりするの?
あと焚火をキャラクターの目の前に設置するショートカットとかも

512: 2018/12/31(月) 12:17:18.29
アイテム欄とか開いたウィンドをEscキー以外のキーで閉じるショートカットない?

514: 2018/12/31(月) 12:32:12.76
あと今更だけど、総重量とバックパックの負荷軽減がイマイチよくわかってないっていう
100/50みたいな表示だとすると50が適正で上限オーバーしてるのでステータスにマイナス補正かかるよって意味?
負荷軽減は50%だったら、バックパックに入れたアイテムの重量が50%に軽くなるよって事?

515: 2018/12/31(月) 12:39:42.31
いや修正されたのかわからないけど、アイゴアはヘフトかヘング付近の砂漠をサムライの部下30人くらい一列に引き連れて行進してたのを半年前くらいに見たけどなー
あれがバグだったのかその時の仕様だったかはわからないけど、たしかに見たし、戦ったわw

516: 2018/12/31(月) 12:41:36.96
わかってるじゃねーか

517: 2018/12/31(月) 12:43:09.55
その通り

519: 2018/12/31(月) 13:01:34.04
添い寝ベッドって普通のキャンプベッドが添い寝できるようになるんだよね
普通の使い方だと添い寝しないとかじゃないよね?

520: 2018/12/31(月) 13:07:16.67
>>519
そうそう、右からと左からで寝れば添い寝するよ 男同士の添い寝とかちょっとイイゾ

521: 2018/12/31(月) 13:08:15.01
気に入らん訳を2,3個ちょろっと変えたい場合でも結構めんどいのかな

522: 2018/12/31(月) 13:10:16.24
>>521
やり方分かってしまえば2.3分で書き換えれるよ
検索も普通にCTRL+Fで出来るから変えたい文字検索して変更するだけだった

527: 2018/12/31(月) 13:35:57.00
>>522
保存の時にエラーが出ますね
問題なく動くけど

528: 2018/12/31(月) 13:42:19.93
>>527
あのエラーは特に気にしなくて大丈夫みたいだよ
{ } ←こういうのがなんか引っかかってるだけみたい

523: 2018/12/31(月) 13:15:17.47
バニラでも探さTの字に添い寝いしてたことがあったな
隠密でウロウロしてたら偶然そうなって再現出来なかったけど

524: 2018/12/31(月) 13:24:01.69
PT以外を勝手に治療して戦ってた人たちと敵対するんだけどなんでだろうか
AIの味方を治療のチェックは外れてる

526: 2018/12/31(月) 13:33:19.52
>>524
あのさぁ、質問ばっかだけど答えてもらったものが解決したかくらい言えよ、礼を言えとまでは言わんからさ

530: 2018/12/31(月) 13:45:56.96
>>526
添い寝は解決しなかったよ

534: 2018/12/31(月) 13:51:45.34
>>530
俺に言ってどうすんだよw

525: 2018/12/31(月) 13:30:47.05
勝手に治療しちゃうのはよくわからないなぁ
もちょっと詳しい状況わからないかな

529: 2018/12/31(月) 13:44:07.26
変装ばれてないと範囲巻き添え食らわないのな
パーティに一人非戦闘の変装医療専門員一人いると便利だわ

536: 2018/12/31(月) 13:57:05.81
>>532
店どころか拠点開店前なのに来ちゃったから、もてなして酔いつぶれた客
ショートクリーバーのメイトウなんてそう味わえるものではない
さぞかし美味だったろう

533: 2018/12/31(月) 13:48:29.07
あとローカライズのmain.moと.poを開いてインベントリを全部所持品にしてインポートしたけど変化なかった

556: 2018/12/31(月) 17:48:47.96
>>533
main.poファイルを開いて「INV」の訳を修正して保存してください
main.moファイルも更新されていればOK
インポートは不要です

539: 2018/12/31(月) 15:21:59.74
余剰に持ってる食料はカゴにいれちゃうのにお腹が空いても食べてくれないのは何でなの?(´・ω・`)

544: 2018/12/31(月) 16:03:33.00
ビープ君って仲間にするとき剣士(kenshi)になりたいっていうタイトル回収めいた事を言ってるんやな

弩兵にしようと思ってたけどちょっと迷う

549: 2018/12/31(月) 16:33:47.93
ドライギッフルスラップってどんな食べ物なんだろうな
ヴェインだかデッドランドだかに入る度、無性に食べたくなるらしいが……

臭い肉が材料なあたりダストサンドの類いなんだろうけど

561: 2018/12/31(月) 19:38:26.95
>>549
アイコンの見た目はジャーキーに似てる
酒のつまみ兼ジャンクフードみたいなものなんじゃないかな

566: 2018/12/31(月) 20:07:42.69
>>561
傷んだ肉をそれでも食べようとどうにかこね繰り回してたら意外と美味しくなった的なサムシング…?
実装されたらフレーバーテキストが楽しみだな

581: 2018/12/31(月) 21:26:55.66
>>566
多分そんな感じ
フレーバーテキストは「最高の肉じゃないが無いよりはマシだ」みたいな感じで結構そっけないよ
多分没にされた当時のテキストのままだろうし

でも、スキマーとかカニの臭い肉ってどう考えてもミソだし
ラプターやビークシングの臭い肉ってモツとかレバーとかじゃないかって気がする
簡素な調理法しかないKenshi世界じゃクズ肉扱いだろうけど
現代人の感覚を持ち込むことが許されるなら、調理次第では普通に美味そう

637: 2019/01/01(火) 11:41:12.59
>>581
>>583
ハギス……は美味いもんではないって話なのでモツジャーキーでググってみたら
やみつきホルモンの評判が「人類文明が滅んだ後に生き残った人々が昔の食べ物を懐かしんでその味に近い何かを食べる」モノ
とかいうドクリティカルで草

一層食べてみたくなるドライギッフルフラップ

583: 2018/12/31(月) 21:33:30.14
>>549
ちょうど作れるようになるMODがあった
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1609132998

551: 2018/12/31(月) 16:44:22.08
技名みたいでカッコいいから平気平気

552: 2018/12/31(月) 17:25:58.92
久々にやりたくなったんだけど初期配置の町とか選べるMODとかないんかな、ビープと共にあの町から脱出できるかみたいなのやってみたいんだが

554: 2018/12/31(月) 17:41:44.20
>>552
初期タウン選ぶくらいなら凄い簡単だしFCSでいじって見たらどうか?
wikiにMODの作り方あるからそれ見て適当なゲームスタート(放浪者とか)コピーして、これまたwikiのゲームスタート時の項目を変更するを参考にするんや。
wikiのゲームスタート時の項目を追加するってページの1番目にあるようにGameStartから変更したいゲームスタート選択してtown(wikiではSho-Battai)の所を
好きな街に変えると行けるで!

555: 2018/12/31(月) 17:44:23.69
>>553
あ、そういうサイトあったのか。ならそこ見たほうがいいな
>>552よ、上のは忘れてくれえ

557: 2018/12/31(月) 17:50:00.92
>>552
普通にスタート位置をモングレルにすればいいかと

563: 2018/12/31(月) 19:43:07.78
>>552だけどなんとかモングレルスタート出来たわ、ビープと二人で頑張ってみるよ

前にやったときは探索人数増やしすぎて管理がとか育たないわで大変だったからその辺意識しとかないとな

553: 2018/12/31(月) 17:40:20.03
初期スタートのMODの作り方を事細かく解説してるサイトあったから
そこ見ればFCSで初期町変えるの簡単に分かるだろう

558: 2018/12/31(月) 17:51:29.29
動物しかいないとビープが勝手に仲間に加わるよう設定して
犬一匹でモングレルスタートして遊んだことあるわ
日々の食費やベッド代くらいなら
街中の自動採掘機から鉄鉱石貰えば余裕だから意外と快適

559: 2018/12/31(月) 17:52:45.71
装甲付きボロ(普通等級)を着ているとビクンビクンッするだけで攻撃できないけどおま環かな?他の等級は試してないのだけれども

560: 2018/12/31(月) 19:27:24.46
ノーザンコーストに着たらクラッシュしまくる
ノーザンコーストが原因かはわからないけども

562: 2018/12/31(月) 19:42:09.75
同盟状態の酒場の主人からこれやると腐った食糧渡され噂のドライギッスルフラップと思ったらただ腐ってただけだった

564: 2018/12/31(月) 19:46:14.64
初期スタート変更はRPはかどるようになるからおすすめ
種族縛りスタートが実装されてないシェクとスケルトンを追加したが
今度は町縛りでスワンプスタートを作ろうと思ってる
賞金首設定を入れるか否かで悩む

565: 2018/12/31(月) 20:07:30.77
四肢もいで20万もってダスターコート着せてブラックデザートシティスタートなら作った

567: 2018/12/31(月) 20:08:20.23
飢餓状態でシミオン砦スタート
初手、反乱農民と同盟スタートも楽しいぞ


AI 設定で味方の治療をオン
FCS で農民のインベントリに治療キットいれると生存率が上がるぞ 

568: 2018/12/31(月) 20:10:54.53
モングレルスタートはやったな
ALL1時のフォグマンの恐ろしさ

569: 2018/12/31(月) 20:13:28.31
反乱農民系と同盟組んだことそういやないな
本拠地僻地すぎるだろう

584: 2018/12/31(月) 21:38:46.91
>>569
いつの間にか乗っ取られてた時は悲しかったな
シミオンさん結構好きだったのに…犬と二人旅であそこ行くとパンくれたし

571: 2018/12/31(月) 20:22:38.36
ゴーストビレッジって普通に家買えなかたっけ?

573: 2018/12/31(月) 20:37:02.37
金額ボタンが出るのはそこじゃなくて左下のパブリックとかのところ
ゴーストビレッジの家は買えないけどね

574: 2018/12/31(月) 20:38:02.89
ダメダー。フォグアイランドのあの盆地が聖地すぎる
あそこまで狭い場所にあらゆる資源があるとか理想過ぎるんだよなぁ
拠点作るからには自己完結させたくなるからどうしても銅資源も欲しい

575: 2018/12/31(月) 20:39:48.64
あっれ勘違いか(´・ω・`)
ごめんなさい

576: 2018/12/31(月) 20:40:28.29
ゴーストビレッジの家って全部買えた記憶があるんだが
酒場だけ買えないから見送ったけど

582: 2018/12/31(月) 21:28:18.88
>>576
両方体験した事あるから、よくわからない何か切っ掛けがありそう
バグだとは思うけど。恐らく買えないのが正しい

577: 2018/12/31(月) 20:50:00.76
ひとっ走り見てきたけどやっぱ酒場以外全部買えるわ(´・ω・`)

580: 2018/12/31(月) 20:55:47.31
>>577
なにか条件があるのかな
わからない…あそこ使えたらすごく便利そうなのに

585: 2018/12/31(月) 21:40:46.46
>>580
自動で物資補充されるのに買う必要なくね?
最近は金庫漁ってたらカニバルハンターに殴られたり
ベッドで寝てたらカニバルに拉致されたりするけど

578: 2018/12/31(月) 20:52:28.53
部隊AIの「撃つのが先、聞くのは後だ」の意味がよくわからんのだけど
こっちに攻撃意思のない奴に討たないみたいな設定できるんだろうか

587: 2018/12/31(月) 22:19:26.64
>>578
砲台ならラプターとか野盗とかを門叩かれる前に倒してた

579: 2018/12/31(月) 20:55:00.15
買えるのかすまん
ghost town residentのsell homeがFalseだから買えないと思ったけど
FactionのDeadcatの買える物件として上書きされてるのかな

586: 2018/12/31(月) 22:15:04.00
資源囲もうとすると拠点が大きくなりがちだけど、飛び石みたいに拠点作ってる人いる?
鉄資源囲った近くに家だけ囲ってあるとか

590: 2018/12/31(月) 22:25:32.90
>>586
それやると襲撃者があっちこっちいってとても面倒だよ

588: 2018/12/31(月) 22:20:38.90
kenshi民の年越しは何を食べるのだろう

589: 2018/12/31(月) 22:22:52.25
ギッスルフラップって日本語訳だからわからんかったがグリッスルフラップじゃねえか!
軟骨のたたきか!

591: 2018/12/31(月) 22:30:07.12
more buildingの橋で飛び地と繋いだりして採掘場確保してる
囲うのは小さめのほうがなんか好き

593: 2018/12/31(月) 23:05:32.91
ついつい用地確保のために拠点がバカに広くなるのに違和感あるから小さめのがいいんだよね
>>591
>>592
more building入れてるから試してみるわー

592: 2018/12/31(月) 22:36:33.40
橋MOD使って飛び地拠点作ると楽しいぞ
というかバカでかい壁で全部囲うのがちょっとリアリティないと思っちまう

594: 2018/12/31(月) 23:08:47.80
ストームハウスに出来る限り詰め込むのが好き

595: 2018/12/31(月) 23:13:32.42
最初は拠点も建物もなんでもデカくて全て突っ込みたかった
今は逆に拠点はNPCの都市と同程度以下、建造物は中くらいのを多用して小分けに配置
建設モード使って建物を壁の一部にしたり、家具を細かく配置したり
変わらないのは消えていく時間だけだ

596: 2018/12/31(月) 23:16:22.44
     壁  壁
(居住区)壁-橋-壁(採掘、生産区)               
     壁  壁   

橋の所は通路なオクランの盾っぽい構図                             

597: 2018/12/31(月) 23:25:38.71
とりあえず種族変更できました。助言くれたフラットスキン共には感謝
色々試したけど種族を他のキャラからのコピーしかできないので
例えばグリーンランダーからシェクに変えたかったらシェクが自部隊にいないとできない
方法はsteamのコミュにある通りだけど日本語で纏めとく

1. 種族を変更したいキャラとコピー参照元となるキャラの2人の部隊を作成してセーブする
 (上の例でいうならグリーンランダーとシェクの二人だけの部隊)
2. セーブデータから↑で作成した部隊の.platoonをFCSで開く
3. 右クリックからColumns→Typeを選択してGame WorldリストビューにTypeを表示させる
4. TypeがINSTANCE_COLLECTIONの項目をダブルクリックして開く
5. 右側のInstancesに部隊のキャラの数だけアイテムが表示されるのでダブルクリックしてどちらがどちらか確認する
(項目のSTATSがキャラ名になっているので判別できると思う)
6. コピー参照元のキャラのInstanceからCHARACTER_APPEARANCEをダブルクリックして開いてNameを0から判別可能な値に変える
ここでは仮に0chaとする。
7. 同様にコピー参照元のキャラのInstanceからMEDICAL_STATEを開いてNameを変える。ここでは0medとする。
8. 種族を変更したいキャラのCHARACTER_APPEARANCEをInstanceから開く
9. 右側のraceに現在の種族のアイテムが表示されてるのでクリック→deleteキーで消す
10. 右上の「...」からCopy data from itemをクリックし、0chaを選択する
11. 同様に種族を変更したいキャラのMEDICAL_STATEをInstanceから開く
12. 右上の「...」からCopy data from itemをクリックし、0medを選択する
13. コピー参照元のCHARACTER_APPEARANCEとMEDICAL_STATEをそれぞれ0cha、0medから両方とも0に戻す

試しにアグヌを人間にしてみた結果
https://imgur.com/a/EHMxa3N

600: 2018/12/31(月) 23:37:48.32
>>597
なるほど
Copy data from item を使う発想はなかった
いい抜け道見つけたな

602: 2018/12/31(月) 23:48:30.92
>>597
これは皮剥ぎ、スケバンが欲しい技術だな
そしてHNは発狂する

>>599
製造系の8割をアウトポストIVに突っ込んでしまった
IVは1階が天井低くて武器防具鍛冶が2階にしか作れない事実を知った
まあ、今になってなんか変な感じしているので、近いうちに各種バラバラに立て直すかも
スネイルはどでかいバーにいつも使っているけど、最近ステーションを活かせていない
ヴェンジに一件だけ建てて別荘にでもするか
2階はNPC用の日焼けサロンで

598: 2018/12/31(月) 23:34:20.58
良いお年を

599: 2018/12/31(月) 23:35:48.44
武器製造はストームハウスくらいでいいんだが防具製造となると皮なめし・自動機織り・鎖帷子シートetcとスネイルハウス使いたくなるよな

601: 2018/12/31(月) 23:45:38.74
ビープと二人でモングレル脱出はフォグマンの数がきついから結構時間かかるかと思ったんだが
試しに1度走ってみたら一回でハブにたどり着いてしまったぜ

603: 2018/12/31(月) 23:54:38.42
azuchiのでかい方の家の二階って屋内なのかと思ってたけどあれ屋外判定なのか……

604: 2019/01/01(火) 00:14:09.69
今年もよろしく

605: 2019/01/01(火) 00:17:18.04
いよいよ明日が大晦日ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
フラットスキンの皆さん、今日くらいはkoufuは休んで明日に備えますよね?

606: 2019/01/01(火) 00:18:16.03
>>605
昨日だよ…

607: 2019/01/01(火) 00:19:03.99
>>605

センター試験のやつか

608: 2019/01/01(火) 00:22:05.07
あー何かと思ったら有名なネタなのね
このスレくらいしか見てないし、ランボルギーニのドアは電動と
初心者オススメの拠点はガットくらいしか知らないや

609: 2019/01/01(火) 01:10:26.10
とりあえずおせち代わりにうちの拠点で作ったダストウィッチでもつまんでくれ

610: 2019/01/01(火) 01:38:01.06
>>609
バードカフェ
飛び交う石
それでも歌うバード

611: 2019/01/01(火) 01:42:50.94
あなたはミンチになった。……遺言は?
ダストウィッチ作りやすいのかな。サボテンか野菜かの違いなだけで
パンというクソ面倒なものは共通なんだが

612: 2019/01/01(火) 02:02:06.47
お前がおせちになるんだよ

613: 2019/01/01(火) 02:32:49.79
ガッターヘッドとノーフェイスって名前が入れ換わってる気がする

ノーフェイスって普通のスコーチランダ―でぜんぜん顔無しって感じじゃないし
ガットにガッターと住んでる人間なんだからこっちがガッターヘッドで
屑拾いのリーダーのほうは深編笠かぶってるから顔なしのノーフェイスってほうがしっくりくる

618: 2019/01/01(火) 03:22:24.46
>>613
ノーフェイスは権力争いに加担するのが嫌になって誰とも会いたくないからノーフェイスって名乗ってるとかな気がする

614: 2019/01/01(火) 02:36:28.00
あけましておめでとうございます。
練習がてらKenshi v1.0.8(安定版)用の日本語訳修正MOD作ってみました。
v1.0.9でもいける?
よかったら使ってみてください。
https://i.imgur.com/5LOGTOD.jpg
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/172

615: 2019/01/01(火) 02:50:23.21
>>614
おお、いいね!FCSサッパリマンにはありがたいと思うぜ
でもヘルプは説明より誰かが言ってた助言の方が意味合い的にも雰囲気的にもいいと思うな

634: 2019/01/01(火) 10:58:00.18
>>614
導入させてもらいますた!

616: 2019/01/01(火) 02:52:29.44
助言とか全然雰囲気に合ってないと思うがw

617: 2019/01/01(火) 03:03:57.47
ヘルプはHELPでいいんじゃないの
なんでも漢字にすればいいってもんでもないでしょ
固守も他じゃ全く使わない単語だしHOLDでいいくらい

619: 2019/01/01(火) 03:24:38.37
全然合ってないかwそういう風に言われるとグサッと来るわww
まあせっかく作ってくれたのに余計なこと言うてしもたな、すまん

620: 2019/01/01(火) 03:50:51.83
ソロプレイしてると解放した奴隷が仲間になった時非常に悩ましい
リリースするべきなのか・・・

621: 2019/01/01(火) 04:00:04.01
売ればええやん

622: 2019/01/01(火) 04:25:26.81
そこらの奴には勝てるぐらいまで面倒見てからワールドエンドでリリースとか
まぁ情が移って解雇できなくなるんだがな!

623: 2019/01/01(火) 04:47:40.54
反乱農民連中鍛えてUCのサムライ連中と戦わせてみたくはある
鍛えるには誘拐しなきゃならんからやろうとは思えないけど

625: 2019/01/01(火) 07:44:44.85
>>623

「7人の侍MOD」が欲しいな。
自分より能力が圧倒的に低い農民キャラに話しかけると、一定確率で「助けてくだせぇ、お侍様」みたいなことを言われる。
で、稽古をつけてやるんだ。(自キャラの前で農民たちが素振りをする。自キャラの能力値を参照して能力値の上がりやすさが決定する)。

645: 2019/01/01(火) 13:16:22.48
>>625
M&Bにそんなのあったな

>>640
女を戦場に出す他の国家が異常なのだよ(レイプ目

624: 2019/01/01(火) 07:09:51.02
FCS で装備強化して、治療キット持たせればそこそこ行けるはず

クロスボウはつまようじじゃなくて、スプリングバットに変えるとか


これで君も反乱軍だ

626: 2019/01/01(火) 07:54:11.77
義手、義足用の収納容器って無いの?

627: 2019/01/01(火) 09:20:00.92
>>626
無いね

628: 2019/01/01(火) 09:24:06.39
>>626
MODでは作れるしワークショップにも既にいくつかあるね

これは縦21マスで足が3列入れられるからシンプルで便利だと思うよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571697264

629: 2019/01/01(火) 09:51:52.43
敵に応じてセカンダリに装備してる特攻武器に持ち替えてくんねーかな

630: 2019/01/01(火) 10:16:52.03
ゲーム開始時のビデオ設定やMOD設定のウィンドウって大きくできない?
字が小さいうえに表示数少なくてかなりキツイw

631: 2019/01/01(火) 10:39:21.24
poeditって、日本語対応で便利だね、インベントリを荷物に直して、いい感じ。チュートリアルの、PREVIOUSを「前に」に直したいが、main.poでは直せないみたい。どうやって直すか知ってる人いますか?

636: 2019/01/01(火) 11:33:40.24
>>631
探してみたけどlocaleフォルダ内のファイルにはPREVIOUS自体無かったね 大元のファイルにもなかった
kenshiフォルダにある"__tutorials.data"の中にもしかしたらあるかもしれないけど
開けないから分からないや エクセルで開けるのかもだけど自宅のPCに入ってなくて試せなかったよ

638: 2019/01/01(火) 11:44:28.26
>>636
ありがとう、なんとかもう少し調べてみます。

633: 2019/01/01(火) 10:57:05.15
街ごとに決められた数パターンに変わるだけだよ
設定されてなかったらそれ以上変化しない

639: 2019/01/01(火) 11:59:08.86
>>635
うん、もう廃墟みたいなもんだろ?って事なのかもしれんけど

MODでベルトスロットに色々付けれるようにしたんだけど
お前の口そこなんかい
http://dotup.org/uploda/dotup.org1734423.png

よくHN=ホモみたいに言われるけどリーバーの方がガチっぽい…
http://dotup.org/uploda/dotup.org1734425.png

640: 2019/01/01(火) 12:00:51.16
HNは女は戦場に出さずに産む機械に専念させてるだけだからな

641: 2019/01/01(火) 12:02:33.16
おりゃぁ!(意味深)

642: 2019/01/01(火) 12:06:51.48
リーバーは奴隷の管理が甘すぎる

643: 2019/01/01(火) 12:10:53.51
リーバーのレイドとかいう美味しい奴隷ガチャ楽しい

656: 2019/01/01(火) 15:00:04.78
>>643
一度も仲間になった事無いんだけど殴ってから足枷外すんじゃ駄目なのかな?

644: 2019/01/01(火) 12:13:14.38
おま環かもしれないけどDangerous HazardsのMOD外したらクラッシュしなくなった

646: 2019/01/01(火) 13:23:43.42
適当な街の酒場で休んでたらいつのまにかチンピラみたいなのに絡まれてて
戦闘始まってあげく敵対ってなるのやめて

647: 2019/01/01(火) 13:32:33.98
チンピラが絡んでくるってシャークか町のヒーローか

648: 2019/01/01(火) 13:36:56.00
スケルトンでHNの酒場に入って言ってる説

649: 2019/01/01(火) 13:38:35.82
酒場にケンカは付きものだ

650: 2019/01/01(火) 13:44:15.32
書き込みを見てボタン表記を以下のように変更したバージョンも作ってみました。
 「持物」→「荷物」
 「説明」→「ヘルプ」
どちらかお好みでどうぞ。
https://i.imgur.com/fIl6Z97.jpg

658: 2019/01/01(火) 15:32:21.55
>>650
ありがてぇ、導入させてもらいました。

651: 2019/01/01(火) 13:44:38.47
自称ヒーローは街の外に出ないと襲ってこないしスケルトンだと門前で攻撃されるからシャークだろ(マジレス)

652: 2019/01/01(火) 13:49:49.50
町のヒーローが町の入り口まで走っていって喚き散らすのを衛兵と一緒に眺めるのはほのぼのとする

そして町の衛兵に叩きのめされたところでズボンを剥ぐのだ

>>651
ヒーローが喚き始めたその場でそのまま留まると襲ってきたかと

653: 2019/01/01(火) 13:59:22.90
結構前のアプデで襲ってこないのを修正されてなかったっけ?
勘違いだったらスマン

654: 2019/01/01(火) 14:00:31.64
シャークにいたハウンズだわ
もとは友好20ぐらいあったはずなのになんで襲ってきたんだこいつら

655: 2019/01/01(火) 14:30:18.30
ストームギャップ海岸て何でおすすめされてないのかと思っていざ住んでみたら
めちゃ人通り多いのね

660: 2019/01/01(火) 17:14:44.18
>>655
カニと同盟結べば案外悪くはないんだが
マップの端っこというのも厄介のタネ

657: 2019/01/01(火) 15:13:59.76
気絶してるやつの足かせ外しても仲間にならないんじゃなかったかな確か
殴っても治療して起きてから外せば多分確率で仲間になる

659: 2019/01/01(火) 16:01:14.42
lofigamesのロゴって今までずっと苦悶の表情を浮かべた謎のおっさんの顔だと思ってたんだが、ヘッタクソなウィンクする作者の顔だったんやな……

661: 2019/01/01(火) 17:16:42.93
クライアントがクラッシュしまくるんだけど、エスパー助けて
すぺっこ
CPU i7-8700K
メモリ 32GB
GPU GTX1060 6G
SSD
使用MOD
what is your name
Dark_UI
256 squad limit

663: 2019/01/01(火) 17:30:54.33
>>661
クラッシュする状況がどういう場面とか共通点はあるかとか
MOD一個ずつ抜いてみるとか
多分だけどそのスペックはバニラデータじゃクラッシュとかしないんじゃない?

664: 2019/01/01(火) 17:32:37.47
>>661
wikiにある軽量化MOD入れてオートセーブをオフにして見たらどうかな?
自分はオートセーブオフにしただけで酷いときは5分に一回クラッシュしてたのが2・3時間もつようになったよ 

704: 2019/01/02(水) 00:06:11.73
>>661
垂直同期off

662: 2019/01/01(火) 17:17:46.69
なおトレーラーに出てくる作者はイケメンな模様

665: 2019/01/01(火) 17:33:48.56
steamからファイルの整合性確認
再インストール
セーブデータ破損

1個ずつ確かめてみよ

666: 2019/01/01(火) 17:34:34.05
オートセーブとマップかオブジェ読み込みか何かが重なるとエグい処理落ち発生して最悪落ちる
自分のフリーズのパターン大体これだわ

667: 2019/01/01(火) 17:44:25.63
整合性チェックはやったけど改善されずだった
再インスコとオートセーブオフやってきてみる

クラッシュする状況に共通点はなさそう
酷い時はロード完了して一切操作してなくても10分ぐらいでいきなり落ちたりする

レスthx

681: 2019/01/01(火) 20:37:09.24
>>667
Dark_UI抜いてみれば

685: 2019/01/01(火) 21:03:26.41
>>681
再インストールのついでに全MOD抜きもやってみたけどダメだった
ダメ元でインポートしたらなんか今の所落ちてないわ

668: 2019/01/01(火) 17:45:00.76
オートセーブ切ると普段のプレイが改善するけどこまめなセーブを忘れた時にクラッシュするとショックがでかい
こまめなセーブを忘れない自信があるならオートセーブは切った方が絶対良い

669: 2019/01/01(火) 17:48:44.35
>>668
ほんとこれ大事 オートセーブ切ったばかりの頃は失禁しそうなクラッシュとか稀によくあった

670: 2019/01/01(火) 18:56:02.02
攻略済みの遺跡って地図で赤く塗り潰されてチェックされてるけどアイテム再湧きとかしないかな
近場の遺跡を掘りつくして段々遠征が辛くなってきた

674: 2019/01/01(火) 19:26:57.70
>>670
赤いのは敵対勢力の表示だよ
遺跡や警備スパイダーの第二帝国が敵扱いだから赤くなる

671: 2019/01/01(火) 18:57:57.19
インポートすれば湧くけど、それやると世界を周る意味がまったくなくなるからやめた方がいいよ

672: 2019/01/01(火) 19:05:06.64
つまり研究は厳選しないと駄目なのね
ありがと

673: 2019/01/01(火) 19:06:22.81
初めてリバイアサン海岸行ったけど
ガルの群れにやりこめられてるビークシングを見て感動した
いくら強いと言えどやっぱり戦いは数だな

675: 2019/01/01(火) 19:36:20.45
誰か可愛いにゃんこのMOD作ってくれないですかねえ><   
にゃー(゚、 。 ~

676: 2019/01/01(火) 19:57:30.66
f5のクイックセーブ、f9のクイックロードはどうしても多用してしまう。

678: 2019/01/01(火) 20:23:40.37
>>676
感覚的にはF5がクイックロードのせいで間違えてクイックロードする事が多い

677: 2019/01/01(火) 20:19:34.53
ワイチキン、もしもの場合に備えて十単位でセーブデータを作ってしまう模様。なお容量
そういえば昨日初めてセーブ失敗でデータ壊れたわ
読み込み中と保存が重なったのがアウトだったんだろうけど

679: 2019/01/01(火) 20:24:35.17
キーコンフィグ大事

680: 2019/01/01(火) 20:24:39.76
ボーさんどうやったら仲間になるのか解んねぇ…奴隷商と同盟組んでるから無理かな?

682: 2019/01/01(火) 20:45:16.96
>>680
ティンフィストに奴隷商倒したいって言ったあとにどうやって倒す?みたいな選択肢選んでいくと協力者がいるみたいな話聞けて仲間にできたな
「どうやって倒す?」「もちろん格闘でだ!パンチ!パンチ!スマッシュ!」にはわろた

683: 2019/01/01(火) 20:53:36.60
カラテだ!カラテあるのみ!
今も昔もカラテを極めた者が上にいく……

カラテ家をチビッ子にして戦わせると飛んだり跳ねたりが見てて楽しい

684: 2019/01/01(火) 20:53:41.90
ティンフィストのノリについていけなくてカトロンが狂った説

686: 2019/01/01(火) 21:11:55.62
フォグアイランドの盆地とガットに拠点構えとけば安泰なんじゃねーかな……
ガットに拠点構えることは決まったが眼窩の連中になすりつけような位置の入り口決まらねぇー
うがー悩みまくってクセになる

687: 2019/01/01(火) 21:21:04.25
ゲーム内日数900日で初めて拠点訪問NPCが仲間になった。
今までイベントに気付かなかっただけかもしれんがコイツは大事に育てよう。

688: 2019/01/01(火) 21:31:27.23
数日後そこには傑作義肢に身を包んだ彼の姿が!!

689: 2019/01/01(火) 21:32:54.56
拠点はグレイデザートのウェーイステーションのそばおすすめ

690: 2019/01/01(火) 21:43:54.22
壊れたスケルトン引き連れて道中遭遇した相手の装備配りながら遺跡探索してるが
持ち上げて下ろすと中々立ち上がってくれないのどうにかならんもんか

691: 2019/01/01(火) 21:47:37.77
水耕栽培がまだまだ遠いからウェイステーション近くはさすがにな
グレイデザートのウェイステーション便利だよなぁ。ああいう便利な場所に拠点建ててNPC訪問とかしてほしいわ

692: 2019/01/01(火) 21:51:31.40
再インストールでkenshiフォルダ消してないとか

693: 2019/01/01(火) 21:51:45.68
グレイデザートはNPCが立ち寄る事多いから賑やかで良い
ショップカウンターもいつも賑わってる。売れる事は稀だけど

694: 2019/01/01(火) 21:54:24.72
お掃除ロボはタイマンだとそう強く感じなかったが集団相手では圧倒的に強いな
襲撃に向かってきてたリーバーに押し付けたらすぐに壊滅させてしまったわ

695: 2019/01/01(火) 22:08:58.71
グレイデザートよさげだなぁ。ボロ小屋や南東へのアクセスもいいし。

696: 2019/01/01(火) 22:14:36.77
しかもグレイデザートのウェイステーションより西だと徴税来ないからめちゃ楽ちん

697: 2019/01/01(火) 22:20:51.69
いまの本拠点ヘフトの真東の海岸沿いなんだがトレギルとUCから徴税くるから
めんどい。物資の仕入れや売却は楽なんだけどねぇ

698: 2019/01/01(火) 22:41:00.66
デッドランド突っ切れないと西へのアクセスがかなり遠回りになるから酸耐性が欲しいくらいか
位置的には凄い良いけどグレイデザートのウェイステーション以西って徴税は来ないみたいだけど襲撃は何がくるの?

699: 2019/01/01(火) 23:28:28.71
>>698
TG、奴隷商、カニと同盟状態で…
HN,UCの各種レイド。シェクは一度もレイドが来ないうちに滅亡
南東勢力は南ハイブ、リーヴァー、カワハギ等一通り。滅ぼしたら来なくなる
その他のレイドはバーサーカー、ダスト盗賊等
一般通過の襲撃はブラッド盗賊、クモ忍者。稀に首なしスケルトン。首なしスケはボス始末すると居なくなる

703: 2019/01/02(水) 00:00:59.91
>>698
ウェイステーションから西北西ぐらいの位置の拠点でどことも同盟なしだとダストしか来なくて逆に寂しいレベル

709: 2019/01/02(水) 00:43:10.31
>>703
やっぱレイドってどっかしらと同盟組んでないとつまらんのかな

710: 2019/01/02(水) 01:14:45.24
>>709
敵対してないと来ない
同盟で援軍来ることもあるから砦っぽいと雰囲気効果高いかも

700: 2019/01/01(火) 23:35:41.01
めっちゃいろんなところからレイド来るな
ダスト盗賊とかデッドランド挟んでるけど来るのか
戦力揃った後なら水が少ないけど肥沃度もそこそこあるし石鉄銅あって平坦だし本当かなり良い場所だな

701: 2019/01/01(火) 23:38:45.51
新年明けて早速新たな気持ちでMOD入れ替えてkenshiしようと再インストールしたら
インポート体形だけ避難させて肝心の自作MOD避難し忘れワロタ
刀の数値調整は1か月前だから覚えてるけどスタート時のキャラ設定は半年以上前だから殆ど手探りだよ…
どっかに良いひな形書いてある所ないかな;

705: 2019/01/02(水) 00:16:55.18
アドマグとスクインの中間付近にもウェイステーションがあって、そこ付近に拠点持ってるんだけど
人間1スケ6で運用してるから24時間営業の建材と酒場がありがたい
シェクは食料よこせって来るけど、食料生産してないから門開けてても入ってこないで終わるな
シェク以外の襲撃はカニバルとバンドオブボーンズ、敵対してたらダスト盗賊団くらい
クラル戦士団は襲撃ある?壊滅してたからわからん
あと今日バグマスター捕獲したからバーサーカーが入る…のか?

706: 2019/01/02(水) 00:17:52.75
P4ユニットってどこで仲間にできますか?
セーブ&ロードを縛ってるので奴隷スカウト以外が嬉しいです
ver1.8です

707: 2019/01/02(水) 00:24:37.47
確定で仲間にできるP4ユニットはいないんじゃないだろうか
都市連合の酒場でたまに見かけるけど生成されても話すことが出来るのは稀
奴隷スカウトを縛るなら仲間にするには強運が必要

708: 2019/01/02(水) 00:30:41.41
やはりそうですか…
チラ裏なんですが一人旅しようと思ったらあまりに寂しくてペットと家内ロボの3人?パーティにしようと思ったのですが難しそうですね…

711: 2019/01/02(水) 01:20:53.32
レイドが来る来ないは相手の拠点との距離にも関係してるから
騒がしい拠点がいいなら資源とかそういうの無視していろんな派閥に近い場所に建てたほうがいいよ
遠すぎると来ないって言うこともあるけど、基本的に相手の拠点と近いほど頻繁にレイドが発生する

712: 2019/01/02(水) 01:54:32.76
色んなとこに近い……バストか。あそこ資源が近い同士あればな

713: 2019/01/02(水) 02:06:56.86
なんかカタンに漂流者のスケルトンが5人もいて3人がP4ユニットだった
しかしインポート直後とかだったら再現できたかもしれないがもう開始してから色々回った後だから再現は無理そうだ

734: 2019/01/02(水) 12:47:08.50
>>713
自分もカタンで3人中2人がp4で、奴隷商人を使って1発で仲間にできました!
購入した瞬間仲間になったのですがセリフとかってありませんでしたっけ?

737: 2019/01/02(水) 13:13:39.08
>>734
購入して即仲間になるパターンのときも一応喋るけどすぐ消えるから見逃したとか?
ログにも出てないなら何も言わないパターンもあるかもしれない

797: 2019/01/02(水) 23:20:50.92
>>737
今日からあなたが主人ですか…みたいなことは言ってたけどそれは仲間になるかどうかの発言ではないと思った
言った瞬間には既に仲間になってた

714: 2019/01/02(水) 02:52:04.48
バストの高台地の上とか拠点作ってみたいとは思うよな
どうせ資源皆無だから思うだけだが

715: 2019/01/02(水) 03:26:07.62
kenshi好きなプレイヤーはXシリーズとかとも相性いいのかな
あっちはkenshiよりもマネーイズパワーって感じだが

716: 2019/01/02(水) 05:23:16.58
たまには街で家買って生活するのも悪くないな
http://i.gyazo.com/b5f6a7c90b3589fb40d885b02fa6bc8b.jpg

717: 2019/01/02(水) 05:41:38.02
>>716
生活感があっていいね

718: 2019/01/02(水) 06:44:13.14
>>716
雰囲気いいね!
煩雑に見えて機能的なところや販売と工房が入ったRP捗りそうな"お店"って感じが凄く好み

719: 2019/01/02(水) 07:44:56.67
>>716
えっすご
modであったら即サブスクしてるレベル

721: 2019/01/02(水) 08:54:14.02
>>716
なかなかいい敷物だなどこで盗んだの?

725: 2019/01/02(水) 09:43:29.14
>>721
売ってるカーペット置くとこうなるんじゃなかったっけ

720: 2019/01/02(水) 08:12:50.34
これだからカニなしは…

722: 2019/01/02(水) 09:03:40.63
ビープ君ってハイブ集団から見たら異端なんだね。
ハイブ村の商人に冷たいこと言われて、物売ってもらえなくて悲しくなった。
人間はちやほやするのになぁ。

728: 2019/01/02(水) 10:39:54.45
>>722
他の人も言ってるけどビープ君じゃなくても「失せろハイブレス!」ってキレられるよ
人間、シェク、スケルトンが歓迎されるのは元からよそ者だからだし
厳密に言えば異種族を歓迎してるんじゃなくてお財布を歓迎してるだけ

ただしビープ君がオクランとナルコが同時にくしゃみした瞬間に生まれたんじゃないかってレベルで変わり者なのは確か

730: 2019/01/02(水) 12:09:14.97
>>722
ハイブトレーダーみたいな女王の指令で動いてる奴等以外の外にいるハイブは「女王の指令が聞こえなくなった=ハイブでなし、壊れ物」として追い出された者。
「プリンスはワーカーと比べて自我が強く、巣の女王に反乱を起こして追い出されてはぐれハイブになる者もいる」とキャラ説明に書いてある。

723: 2019/01/02(水) 09:10:15.95
ビープ君がって言うより、こっちの仲間に加わるようなハイブは異端扱い

724: 2019/01/02(水) 09:12:16.10
初めて南東行ってみたんだけどクッソ重い
他だとGPU30%程度でサクサクなんだが南東いくとガクガクでまともに操作できなinuちゃんprpr

726: 2019/01/02(水) 09:56:47.32
兄弟になるんだ!ってリンチ受けながらブラックスクラッチにたどり着いたワイ
ガンダムX思い出す街のシンボルに感激
自分の拠点もこういう所に作りたいけどいいのどっかに無いかなって探索中

727: 2019/01/02(水) 10:31:03.16
>>726
どこだか忘れたけどそのへんにクソデカスケルトンの残骸なかったっけ
あれ拠点にするのいいかもしれんね資源無いだろうけど

731: 2019/01/02(水) 12:11:55.51
>>727
崖際に座っている巨大アッシュランドスケルトン?
あそこ資源無いから拠点にはできない。ロケーションはスゲェ良いんだけど……。

745: 2019/01/02(水) 14:29:06.74
>>731
どこでも資源100%チートMOD
Godsend Abundant Resources
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=922201138

729: 2019/01/02(水) 10:56:02.83
吟遊詩人は英雄譚をまともな歌ってくれよ

カラスの何か!って何だよ

732: 2019/01/02(水) 12:22:39.88
ウェイステーション跡地やリーバーキャンプ側の山の上は山城として良さそう

自分はブラックスクラッチ付近、不要ゾーンとの境目の盆地にしちゃったが

盆地って侵入不可エリアとの兼ね合いもあって城壁のデザインに結構悩むね……

733: 2019/01/02(水) 12:38:34.41
Chaos Raidだけじゃ物足りなくなってきたから、Chaosシリーズ第2弾作った
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1611437872
とっても賑やかで楽しくなるよ
あと、序盤の金策がめっちゃ楽になるから、初心者にお勧め

735: 2019/01/02(水) 12:56:07.71
>>733
マジかよ初心者だから入れてみるわ

736: 2019/01/02(水) 12:58:13.12
>>733
自分も初心者だから入れなきゃこれ!

↓これ見てなんだか知らんが笑っちゃったよ
クラブレイダー:カニの布教を試みる。
放浪者:もっと放浪する。

751: 2019/01/02(水) 15:21:07.43
>>736
カニの歩き売りしてくれるから、クラブレスには優しいよ
敵対すると襲撃パトロールに切り替わるけど
あと、放浪する放浪者はちゃんとリクルート可能な奴を設定しているので、思いがけず仲間を増やせる

>>739
奴隷商も人狩りも奴隷狩りも闊歩するから、実質打たれ強さをどこでも安全に上げられる
つまり、初心者にもお勧め!!

>>742
説明にも書いてあるけど、旅をすればするほど徘徊勢力が増えるから
特にオクラン教徒ならメガラプターに会いに行かない方が良い

738: 2019/01/02(水) 13:41:22.63
>>733
旧帝国やべえ・・・

739: 2019/01/02(水) 13:49:14.41
>>733
徘徊部隊が多いと初期では金策より逆にボコられるんじゃないの?

740: 2019/01/02(水) 13:51:07.40
初心者にお勧めの拠点はガット!
みたいなもんだろ

741: 2019/01/02(水) 14:05:13.85
(拠点構築)初心者にオススメ出来るのは間違いないからな。
見通し良し、資源良し、近場に街あり、ガッター乱獲で新兵訓練だけじゃなく肉も皮も卵も取り放題な上に
新実装の南東拠点の橋頭保としても良いと来たもんだ。
そりゃガッターの立場からすればガチの初心者呼び込みたくなる気持ちもよくわかるよw

742: 2019/01/02(水) 14:09:54.87
金策は楽にはなるけど移動は難しくなりそう。
でも賑やかになって楽しそうなmodですね

743: 2019/01/02(水) 14:14:01.13
徘徊NPCの所持金が増えれば商店プレイも捗りそう

744: 2019/01/02(水) 14:24:30.44
http://i.gyazo.com/42230bb4b839a4a1bce82d9a3bec5f70.png
ひっ!ひぃぃっ!!
これはテングの仕業じゃ!

746: 2019/01/02(水) 14:32:41.71
1.0.9になってから、「拠点から投げ出す」で自動で動いてるときに
倒れてるnpcを担ぎ上げようとしたとたんCTDすることがたまにおきるようになったんだけどそんなことない?
ちなみにMODはいっさい入れてない

747: 2019/01/02(水) 14:36:16.32
整合性の確認でコンフィグとかを初期化すると治る場合もある
インポもしていいぞ

749: 2019/01/02(水) 14:51:39.13
かなり前のバージョンで担ぎ上げるとクラッシュするバグあったけど
最近はならないな

752: 2019/01/02(水) 15:31:18.72
https://i.imgur.com/Lf2YaoP.jpg
(´・ω・`)お隣のウェイステーションが・・・・
(´・ω・`)ここまでスケルトン無双されるとHNの心情もなんつて

753: 2019/01/02(水) 16:12:04.21
侵入者を排除って機能してない?
指定しても目標なしのまま棒立ち、担ぎあげてもその場にすぐ落としたり、排除どころか家の中まで持って行って玄関に捨てたり

755: 2019/01/02(水) 16:26:09.87
>>753
担いで捨てる系は正直安定しないね

754: 2019/01/02(水) 16:22:02.29
初心者ガット信じて拠点にしたけど快適、と思いきや徴税対応マンドクセ
ビークに徴税官が食べられて?未納扱いになって
帝国&トレーダー、なぜかHN含む波状攻撃始まったから夜逃げした

とりあえずモングレルに引きこもるでござる
ホントに初心者向けなのかい?

756: 2019/01/02(水) 16:28:49.52
>>754
それを経験して一皮剥けるのさ

759: 2019/01/02(水) 16:54:12.19
>>754
つりが出る程、皮と卵が手には入るバランスが素晴らしいよな

760: 2019/01/02(水) 17:06:33.91
>>754
あくまでも「拠点初心者」だからな?
始めたばかりの初心者がいきなり行く場所じゃあ無いぞ?十分準備してから行こう
まさかとは思うがwiki絶対編集するマンじゃあ無いだろう?
最後の一行で初心者が困ってるを演出する搦め手に思えちまったぜ

757: 2019/01/02(水) 16:29:27.62
この担ぎ方は笑った
https://i.imgur.com/YqMLZxG.jpg

766: 2019/01/02(水) 18:30:55.42
>>757
雑技団かな?

761: 2019/01/02(水) 17:06:39.34
今5人+牛で旅してるんだけど傑作つまようじ2人、ブードゥー兄弟から取ったメイトウ2人
残り1人がパラクロと板剣で決まらぬ…メイトウの入手しやすさはパラクロだけど重武器の振り回しは魅力的過ぎるし…

762: 2019/01/02(水) 17:12:39.24
意味もなくパラクロが好きだからパラクロを勧めちゃおうかな なんか凄い取り回しが良い気がしてる(個人の感想です

763: 2019/01/02(水) 17:14:07.89
板剣の方が取りやすいような(´・ω・`)

764: 2019/01/02(水) 18:07:26.36
>>763
板剣はゴリさん倒さなくてもいいの?
十字架は寝てる時行けば98%で盗れるんで楽で…

765: 2019/01/02(水) 18:15:22.66
あーそういうことかスタイルが正面から殴り合うだけの頭シェクだから盗みは考えてなかった(´・ω・`)

767: 2019/01/02(水) 18:36:34.63
UCからの徴税断ったら敵対するの?
レイド来るくらいなら問題ないんだけど

768: 2019/01/02(水) 18:53:02.57
>>767
レイド返り討ちにしてるとちょっとずつ下がってくる

770: 2019/01/02(水) 18:59:42.81
>>768
断ったら最終的には敵対エンドしかないのか
UCの店使えなくなるのは困るから大人しく払っときます

771: 2019/01/02(水) 19:20:28.75
>>770
税金はみんな納めるもんだしな
UCのは猫で支払ってる
他のショバ代要求はぶっといハープーンボルトで支払ってるけど

772: 2019/01/02(水) 19:23:46.41
>>770
たまに4500とか言ってくるけど選択肢次第で3000で済むから頑張って

773: 2019/01/02(水) 19:27:11.29
反乱農民と反奴隷主義者と同盟結んでUC 滅ぼせば店使えるで(にっこり)

774: 2019/01/02(水) 19:53:16.02
仕入れはしてくれるし、変装か隠密でタダで貰える
売れないけど金使わないし、何か困る事はあるかな?

775: 2019/01/02(水) 20:07:24.38
アサルトまで倒したら徴税はそれっきり来なくなるぞ

776: 2019/01/02(水) 20:20:51.99
襲撃が来なくなるのかなりさびしい
ボスを倒してこなくなるのはいいけど、自然消滅的に途切れるのが

777: 2019/01/02(水) 20:31:26.80
正式化あたりからAIの経路設定がアホになったままですけど、MODとかで治ったりします?
以前は右クリしたとこまでの直線上に岩とかあっても回り込んでくれたのに、今は岩に突っ込んでひっかかってめりこんでスタック以外の選択肢がなくてストレスマッハです。
動物とかめりこんだままなのかいったん体ひとつ分後退させてからいちいち回り込むよう複数クリックしてコースを指定しなきゃですし、せめてウェイポイント設定できれば楽なんですが

778: 2019/01/02(水) 20:34:52.98
うちもHNの出張お祈りサービスとシェクのご飯ですよが同時に来て、HNが負けて以降来なくなっちゃったわ

個々の戦力的には高位パラディン優勢でも戦いは数だよオクラン
いつか追い返そうと思ってる相手も来なくなると寂しいね

779: 2019/01/02(水) 20:41:28.72
アイゴアさんを仲間にしたよ!
http://ime.pta.jp/d/pzhehq.jpg
んでクラブタウンの左下に遺跡あるよね、スケルトン4~6体かなって思って隠密で近づいたら
「「「「「「「ガラガラ」」」」」」」ってフィッシュマンが大量に来て戦闘始まって隠れてるのバレて
おまけにフィッシュマン第二陣とリーバーが乱入してきてこうなった…
http://ime.pta.jp/d/bPSu3q.jpg
ここのソルジャーポットって名前なのにアッシュランドスケルトンなんだよね
黒ボディに黄色の顔がかっこよかったけどよく見る暇がなかった

788: 2019/01/02(水) 21:37:23.99
>>783
最低ダメージが1あって、数撃てば重装でも削れる
なので、多連装ハープーンが最強+水門が最強になる

ところで、RP的に魚欲しいけどそうそう手に入らないよね
>>779見て思ったけど、フィッシュマンから臭い肉以外に魚が獲れても良さそう
mod作るか
大魚が小魚食べている様なものだし、貴重な海の幸だからへーきへーき

789: 2019/01/02(水) 21:45:19.03
>>788
0ダメージ出るよ

796: 2019/01/02(水) 22:46:49.62
>>789
表示0だけど治療必要だし削れていたはず
見間違いでなければ、HPバーもちょっぴり減っていたし

>>790
釣りのスキルもないのに釣りだって?
そいつはただの労働だ
Kenshiならスキルが必要な釣りを経験しているはずだ
門番を餌にスキマーや野盗とか、それと変わらない
さあ、釣りに行こうぜ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1611810181
中身よりmod名を考える時間の方が長かった

780: 2019/01/02(水) 21:12:53.92
勢力の有効度上げって今も奴隷開放ループできるの?

781: 2019/01/02(水) 21:19:36.43
つまようじ多分回転率がかなりいいと思うんだけど強いんかな

782: 2019/01/02(水) 21:23:24.87
>>781
軽~中装には強い
重装相手でも前衛いるなら妨害専門で使える

786: 2019/01/02(水) 21:31:40.20
>>782
なるほど。重装にものけぞり目的なら充分有用だな

783: 2019/01/02(水) 21:24:51.18
強いけど、射撃防御は引算なので弱いクロスボウだと鉄防具に通用しないのだ
仰け反りはする

784: 2019/01/02(水) 21:26:16.20
運ぶ手間はかかるが、カニバルの檻にぶちこまれたところを解放した方が金もかからんし相手を選ばんよな

785: 2019/01/02(水) 21:28:09.36
既出なら申し訳ないんだけど、カニmod導入してバッグを探してるんだがどこの店にも売ってない。
Steam説明文にあったカニ村にも他のカニ村にも本部にもない。導入後、新規スタートしないと
出てこないんだろうか?インポートしても駄目なんだけど・・・教えてカニ信者!!

787: 2019/01/02(水) 21:36:13.62
>>785
導入→インポート→カニ鍛冶屋
なぜかクラブタウンの鍛冶屋で売られているんだよねあれ

795: 2019/01/02(水) 22:46:39.16
>>787
その手順を行ってから2つのカニ村とクラブレイダー本部の防具屋を見てるけど売ってないんだ・・・
カニ売ってる方も見てみたけど出ないし・・・判らん。
それともクラブレイダー本部以外にクラブタウンって別の町があるの?

790: 2019/01/02(水) 21:56:27.63
確か釣りMOD あったよ

魚釣れるみたい

791: 2019/01/02(水) 22:03:50.74
ヤムドゥもフィッシュマンは魚なのか?みたいなこと言ってたな

792: 2019/01/02(水) 22:20:49.65
ハイブは魚大好きらしいからなあ

793: 2019/01/02(水) 22:28:35.16
ガットに決めたはいいがガットのどこにするかというのは悩むところだ
あーでもないこーでもないとセーブ&ロードの繰り返しだze

810: 2019/01/03(木) 02:30:37.81
>>793
餓えた野党や他がスパムラッシュしてこないところが一番良いと悟ったわ
今はグレイデザートの南西に構えた
人と獣が近寄らないところで各種アクセス便利なとこが良い

794: 2019/01/02(水) 22:40:16.47
釣りとはいうけど実際は竿の形した魚の精製機にしかできないのがなあ
水場なんて無いところに設置できるし

798: 2019/01/02(水) 23:27:54.88
選択肢が出ないって言いたいのか
そういうもんだよ
一般人系キャラクター共通の仕様で
奴隷商から買われた時2割の確率で
(雇用可能なら)一言だけ喋って即加入

800: 2019/01/02(水) 23:32:46.75
>>798
そうだったんですか
とにかく仲間にできてホクホクです

799: 2019/01/02(水) 23:29:20.76
年末年始はアプデなくて当然だけど、Kenshiの今後はどうのかなあ
正式版だから終わりならさびしいなあ

801: 2019/01/02(水) 23:54:22.22
安定版に1.0.9アプデが来たから年始に動いてはいるみたいだけどね
今後新要素の追加の有無はあって欲しいが開発人数少ないしもし次回作に向けて動くならどっかでKenshiに見切り付けなきゃいけないしな

802: 2019/01/03(木) 00:28:22.58
南東やべーやべー言われるからステ50から90まで鍛えてから行ったが確かにやべーわ
鉄蜘蛛40とエラースケルトン30が一気に襲ってきてステ90ですらちょっと危なかった
しかしロボ相手に三國無双してて気づいたが長巻目茶苦茶強いじゃん
刀オワコン言われてるが対ロボで全然行けるっていうか対ロボ最強じゃね長巻限定だけど

803: 2019/01/03(木) 00:43:03.46
だれか美形もっどアップロードしてほしい。どうやってもダウンロードできない

807: 2019/01/03(木) 01:24:31.38
>>803
氏ね

804: 2019/01/03(木) 00:49:48.72
新要素の追加はもうないでしょ

805: 2019/01/03(木) 00:54:00.10
拠点に動物商が売りに来るのはバニラである要素だっけ
全然売りに来ないけど外したMODだったのかわからん
ただのキャラバン隊はたまに来るんだけども

809: 2019/01/03(木) 02:25:45.52
>>805
バニラでも良く来るぞ

818: 2019/01/03(木) 04:04:36.52
>>809
あまりにも来ないからスカウトを兼ねて買いに行くわ

806: 2019/01/03(木) 01:02:32.21
HNの鉱山襲撃したら奴隷が勝手に逃げていって2人ついて来たな
シェクの男じゃ面白くないし次寄った村で女3人仲間にしたんで拠点帰る前に解雇しちゃったw
スケルトンとかビープ君みたいに面白い奴じゃないと

808: 2019/01/03(木) 01:25:29.89
今更気づいたけど、ショップカウンターだと売却価格じゃなくて定価で販売してるのか
普通に考えたら当たり前だけど何故気が付かなかった…

811: 2019/01/03(木) 02:46:58.59
ワークショップはフォルダ名が謎の数字だとか色々クソではあるけど、割れ抑止としてはかなり偉大だと思うわ
ネクサスは管理側が杜撰すぎるし

813: 2019/01/03(木) 03:11:40.15
>>811
ネクサスは専用のツールが無いと、結局ワークショップと使い勝手は似たり寄ったりだと思う
でもまあ、ゲームが大きくなればなるほどネクサスの方の専用MODツールが作られたりしてくるから、どんどん使い勝手は良くなるけど

821: 2019/01/03(木) 04:12:49.87
>>813
流石に似たり寄ったりはワークショップがかわいそう
NMM無しのネクサスはただの無法地帯うpろだだよ

812: 2019/01/03(木) 03:08:37.50
みかじめ納めてんのにノーブルハンターやキャプテン居る団体が
巡回してくると襲われちゃうけどこれ何で?もりもり関係悪化しちゃう
とりあえずリーダー格ダルマにして保存してるけどこいつらどうすればいいの

817: 2019/01/03(木) 03:52:03.68
>>814
今時ピーラーマシン無いとかマジ?

815: 2019/01/03(木) 03:18:37.52
奴隷相手なら失敗しても誰も文句言わんよ

816: 2019/01/03(木) 03:19:21.38
キャラメイク晒ってここでしてもええのん?
例の新種族MODのだけど

820: 2019/01/03(木) 04:08:47.29
>>816
それくらいならいいんじゃないかな

819: 2019/01/03(木) 04:06:42.53
ポールとピーラーマシンと橋とスワンプ建築とフラットラグーンは欲しくなる

824: 2019/01/03(木) 05:19:24.92
寝落ちで味方のユニークスケルトンが壊滅してその穴を埋めたいんだけど、
mod無しでスケルトンの数を揃えるにはどうすれば良いんだろうか
アーマーキング付近の坂はリアル30分ぐらい走り回っても会話すら起きないし、
ブラックデザートシティで誘拐した住民を奴隷商人の前に落として買うループをしても、
お金が減る一方でまともに成功しない
そもそもやり方が間違ってるのか何なのか…

831: 2019/01/03(木) 08:20:46.29
>>824
アーマーキング付近のスケルトンは人間1人で行って1人で歩いてるスケルトンに仲間になるかどうかの会話が発生するとかだったと思う
確証はないけどあそこで会話加入してくれるのは1人であとは奴隷買い取りで仲間にできることがあるけど確率は低そう
ブラックデザートシティのスケルトンはステータスが高すぎて奴隷買い取りでは仲間にできない
後は各町のバーを巡って漂流者のスケルトンを探すかフィールドで自然発生する漂流者のスケルトンを探すしかない

898: 2019/01/03(木) 14:38:50.53
>>831 >>837 >>840
色々ありがとう
アマキン街道を走り回りつつ、カタンとかのバーを回って地道に探す感じなのかなー
後はステータスの低いスケルトンが居たら拉致して奴隷売りも試してみるね

837: 2019/01/03(木) 10:42:42.23
>>824
modなしならウェンドのアマキン街道を通るぼっちスケルトンとの会話発生を待つしかない。
modありならリクルートmodとその派生で「壊れたスケルトン」と「壊れたmodel30」は会話で仲間にできる。

840: 2019/01/03(木) 11:17:05.27
>>824
前にも書いてる人いたけど、自分もカタンの酒場でスケルトン3人仲間になったよ。
いなかったらごめん。

827: 2019/01/03(木) 06:47:25.70
寝ながら作業させてたらエラー落ちしてやがってクビだクビ

828: 2019/01/03(木) 07:29:19.31
自分でキャラメイクしていて思ったが顔の縦をうまく縮めたいもんだ

829: 2019/01/03(木) 07:58:26.58
>>828

kenshiフォルダ→dataフォルダ→editorフォルダの中にあるファイルを編集して
キャラメイクの時のスライダーのリミットを変更すれば縮められると思うよ

やりすぎるとクリーチャーしか生まれないけど

832: 2019/01/03(木) 09:22:54.78
>>829
おお、そんなことができたのか
おかげで凝った調節ができそうだ

まだ少しいじった程度だけどまた時間をかけてアレコレできそう
本当に感謝してる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1736237.jpg

853: 2019/01/03(木) 12:04:21.01
>>832
良かった良かった、良いのが出来たら見せてね 人の拠点とかキャラクリ見るの好きなん
editorイジってテクスチャ書き換えればエロ同人の奇乳も作れちまうんだ!色々試してね


美形種族の顔テクスチャを化粧したら↓こう
https://i.imgur.com/rZH3Pkt.jpg

無理やりだからあくまでモドキだけどロリも作れなくはない
https://i.imgur.com/OJx01SO.jpg

ゲーム内で見ると世界観から浮きまくってるけど
https://i.imgur.com/8RaWyIe.jpg

854: 2019/01/03(木) 12:10:41.92
>>853
その裸ください(半ギレ
スカートってMOD?なんか色々フェチ詰め込んでんなぁ
ちょっとハイエース買ってくるわ

868: 2019/01/03(木) 13:27:35.29
>>853
これで違和感抱かないってKenshi歴浅い人達がこういうMODに喜んでるんだよな?
さすがに慣れ親しんだゲームの雰囲気ぶっ壊れで俺は無理なんだが

874: 2019/01/03(木) 13:39:36.75
>>868
そいつも世界観から浮いてるって感想なのにどこから違和感抱かないって電波受信してんのw
好みなんか十人十色やろ?しかもお前さんのPCに無理矢理詰め込まれた訳でもないんやしほっといたれやww

924: 2019/01/03(木) 15:47:59.69
>>853
美形MODの化粧いいね
是非steamで出してほしい

926: 2019/01/03(木) 16:17:24.20
>>924
改変はOKだけど配布はNGだと思うので出せないかな ごめんよ
フォトショップのCS2ってフリーソフトと専用のプラグインで編集できるようになるから挑戦してみてね
導入はここが参考になるかと https://wikiwiki.jp/modtex/PhotoShop%E3%A7DDS%E7%B7%A8%E9%9B%86

830: 2019/01/03(木) 08:02:49.95
レイドで壊滅して逃げようとするやつ入り口封鎖して閉じ込めてたら
砲台警備やらせてるキャラの知覚がもりもり上がるのな
おかげでみんな知覚と砲台だけ高くなっちまった

834: 2019/01/03(木) 10:29:59.66
美形キャラは一つ作ったら飽きちゃうんだよなあ

835: 2019/01/03(木) 10:30:02.82
というか美形種族はかなりレアなのかな
都市連合のバーで一度見ただけでそのあと見かけない
あと奴隷商は一度も見たことない

839: 2019/01/03(木) 10:55:00.92
待機モーションで酒とか茶を飲んで欲しい
あとまばたき

843: 2019/01/03(木) 11:25:49.15
>>839
出来がいいゲームなだけに細部にまでこだわる欲が出るな
拠点にバー作って雑談する住民とかも眺めたいもんだ
ある程度拠点が安定したら会話する専用の家具みたいなのがあったらいいな
実用性はないキッチン設置すると住民が料理が焦げた!→いつもと同じじゃないか・・・
厠設置でまだ出ないのか・・・→黙って待ってろ→んがあああ!
みたいな会話発生装置がほしい

841: 2019/01/03(木) 11:23:26.36
傑作SteadyArm拾ったんだけど流石にピンポイントで左腕だけもぐ方法って無いよね
祈りながら殴られ続けるしかないのかな?

最近気づいたんだけどフィッシュマンの名前が泡立てるものからガーグラーに変わっててショックだった
深き者どもみたいで好きだったんじゃが…

842: 2019/01/03(木) 11:24:12.13
>>841
祈りながら殴られて左手に一撃もらったらピーラーに飛び込め

844: 2019/01/03(木) 11:27:28.11
ダンシングスケルトンで話聞いて看板のスケルトンは本物じゃないか!とか言ってたから
よくみたら本当にマジモンのスケルトンのモデル使ってるのな
ああいう形に固定される檻の機能持たせた看板作って自拠点のシンボルにしたりするの面白いかもしれん

942: 2019/01/03(木) 18:59:41.68
>>844
ダンシングフェニックス開店するのか…
>>903
南東でなんか栽培してる建物並んでて大量に入手できた時は嬉しかったな
その後鉄蜘蛛マークⅡに襲われたりそんな高く売れなかったりがっかりな結果だったけど

944: 2019/01/03(木) 19:29:45.32
そうえいば>>844 は前にやろうと思って挫折した事だった
どうやって良い感じの位置に檻あるいはベッドの効果を持つ建造物を配置するか、それの妙案が出ない
今ならアニメ作りも多少できる様になったし、ナルコとダンスってるフェニックスとか飾りたいな

>>935
装備品は買う設定そのものが存在しない
食べ物、医療キット、おくすりなどのアイテムだけ
しかもアイテムタイプで判断しているみたい

945: 2019/01/03(木) 19:34:08.52
>>944だけど連投申し訳ない
今確認してみたら、武器のitem typeを持つ通常アイテムがないだけで、タイプの設定そのものはできる
もしかしたら武具や義肢も可能性があるかも?

849: 2019/01/03(木) 11:52:57.72
>>845
見た目が違う檻なだけだから別に生きてる人間だって構わないわけよ
自分の好きなキャラクターをシンボルに
ちょっと考えてみよう自分に作れる自信は無いが

846: 2019/01/03(木) 11:33:50.95
そこまで細部に至るまで作られちゃうと移入しすぎてリアルに戻れなくなるわ
今くらいの、そろそろ現実に戻るか、くらいの感じじゃないとリアルが積む

847: 2019/01/03(木) 11:44:41.94
人生とかいうクソゲーを積みゲーにすればいいんじゃないか

848: 2019/01/03(木) 11:46:12.13
がああああああああ!!!うぃいいぃぃ!?

851: 2019/01/03(木) 12:01:09.99
3人で採掘させると1人か2人棒立ちなのはバグ?

852: 2019/01/03(木) 12:02:14.93
その鉱脈の定員が一人か二人なんだろ

855: 2019/01/03(木) 12:25:13.78
こうなるから嫌なんだよなあ・・・少しは節度を持ってほしいわ

857: 2019/01/03(木) 12:28:59.76
>>855
どないした?おっぱい嫌いか?さてはHNだなオメー

856: 2019/01/03(木) 12:26:21.38
鉈やサーベルみたいな大型武器も重武器扱いだから筋力と器用さ上げないとダメってことでいいんだろうか

858: 2019/01/03(木) 12:40:00.32
>>856
純粋に打撃と斬撃の値だけ見たらいいよ
打撃がないのが刀だけ、斬撃がないのが十手だけなので他の武器は両方とも影響する

866: 2019/01/03(木) 13:16:05.15
>>858 >>859
そういうことか、ありがとう

859: 2019/01/03(木) 12:44:44.44
>>856
打撃ダメージの値が高いやつは筋力も重要だな。というか刀系(長巻除く)の武器以外筋力全部必要だと思う

860: 2019/01/03(木) 12:46:50.13
女は邪悪だ!とか言っちゃうクセに出生率トップがHNらしいしむっつりスケベの可能性
まぁモーラさんの書置きが事実ならただの排他的ホモなだけかもしれんが

861: 2019/01/03(木) 12:53:50.44
レヴァみたいな人がいるし

862: 2019/01/03(木) 12:57:03.68
HNでは夜の男は草食系で女が肉食全開なのかもしれん
教義的に表に知られるとイカンのである^^v

863: 2019/01/03(木) 12:59:45.04
ユニークNPCのグリーン・フィンガーって女になることあるの?
wikiでは30%でなるって書いてあるけど。
10回ほどインポしたけど髭のおっさんだ。
ニューゲームじゃないと変化しないのかな?

864: 2019/01/03(木) 13:09:23.30
ググる時は「kenshi -米津玄師」だからな!

865: 2019/01/03(木) 13:10:00.90
確率的には間違いなく30%で女性になってるけど、インポートって全てが再抽選ってわけではないから
性別の決定はインポートで変わらないのかもしれない
どうしても女性にしたかったらFCS書き換えるかニューゲームするか、運が足らないだけだと
信じて何度もインポートして見るしかない

881: 2019/01/03(木) 13:52:37.07
>>865
そっかー あれから更に10回程インポしたが全部おっさんだったよw
fcsいじるのは難しそうだしおっさんを愛でるよ。

886: 2019/01/03(木) 14:11:25.35
>>881
1. FCS起動してMOD新規作成する(wiki参照)
2. CharactersをクリックしてGreen Fingerを探しダブルクリック
3. 下の方のtypeでfemale chanceが30になっているので100にする
4. 保存
5. Kenshiを起動してMODタブで自作MODにチェック入ってるか確認
6. 楽しむ

906: 2019/01/03(木) 14:50:16.91
>>886
詳しく教えてくれてありがとう。出来ました。
イケメンフェイスのモヒカン(女)になってビックリw

889: 2019/01/03(木) 14:24:51.87
>>881
頑張ればできるよ! すでに仲間にしてる場合は性別変更したい人だけの部隊作ってセーブしてから
FCS開いて最初に出てくる小窓は右上のXで消して 画面上にあるメニューの「open any」押して
kenshiフォルダに有るsaveフォルダ開いて該当するセーブデータフォルダ開いてplatoonフォルダ開いて
さっき作った部隊名.platoonってファイルを開きます 開いたら画面上のメニュー「changes」押して出てきた小窓で
item名が「0」Typeが「CHARACTER_APPEARANCE」ってなってる行を探しダボォクリックして
表の中から「sex female」の項目を探し見つけたらその右にあるボックスで女性にするなら「True」男性にするなら「False」にすれば
性別が変わるはずですよ 最後に画面上にあるメニューの濃紺の四角いアイコンを押してセーブ完了 FCS閉じてkenshiを起動して下さい

やる前にセーブデータはバックアップ取っておいたほうが絶対良いので忘れずにね


>>884
ありがとうっ でも気分害する人がいることにもっと配慮するべきだったと反省してます

>>888
もう もう許して下さい…ッ 荒れる原因作っちゃって恥ずかしいのです

867: 2019/01/03(木) 13:27:27.41
FCSでどこかいじったら名刀性能を作成できるようにならん?
HOMEMAID?

917: 2019/01/03(木) 15:13:10.17
>>867
Expanded Craftable WeaponsってMODがメイトウ作成できるようになるやつだけど そういうのでいいのかな?
探せば他にもあるかもだけどとりあえずこれ使って作ってみると良いと思うよ

869: 2019/01/03(木) 13:32:07.62
人それぞれ

870: 2019/01/03(木) 13:32:38.72
万人が受け入れられるレスなんて無いもんよ

871: 2019/01/03(木) 13:34:08.66
スターウォーズやらメイド服やらマスブレードもある時点でな

872: 2019/01/03(木) 13:37:39.24
キャラクリ晒すと便乗して奇形キャラ貼りに来るのは確かにアレだな
でもまぁ見たくないのは何も言わずNGぶっこめばいいのよそのためのワッチョイだし

873: 2019/01/03(木) 13:37:59.00
初心者扱いするのが最高にかっこ悪くて笑う

875: 2019/01/03(木) 13:40:49.51
やっぱり自分が言われでもしたと感じてどんどん擁護が湧くな

888: 2019/01/03(木) 14:18:58.99
>>875
なんでMODオッケーのゲーム遊んでんの?

876: 2019/01/03(木) 13:43:45.09
無駄に荒れたくないだけだよ

877: 2019/01/03(木) 13:45:59.53
擁護w個人の感想だろお、気に入らなければNGしてろって。
いちいち突っつき回さんでも好きな奴もいる、嫌いな奴もいるじゃダメなんか?

878: 2019/01/03(木) 13:51:39.59
触らないほうがいいんじゃないかな

879: 2019/01/03(木) 13:52:12.66
mod批判はどんなスレでも大体いっぱいレスがつく

880: 2019/01/03(木) 13:52:21.82
こんな雰囲気悪くなるとは思ってなくて軽い気持ちで上げちゃいました 申し訳ないです
今後SS貼ったりしないので落ち着いて頂けると嬉しいです 硬派で厳しいゲームなのを忘れていましたすみませんでした

884: 2019/01/03(木) 14:00:30.98
>>880
気にしなくていいよ
なんにだっていちゃもん付けてくる人はいるから

910: 2019/01/03(木) 14:55:28.78
>>880
MODで何度も荒れた経緯があるから別スレが立った、次からは自重してくれよ

913: 2019/01/03(木) 15:01:34.51
>>910
ここあの程度のMODの話題もNGなん?荒れた原因はSSだろうからMODスレ持ち出さんほうがええんちゃうの?
なんならMODの話題は極力控えようってテンプレに入れるか?

882: 2019/01/03(木) 13:53:27.26
>女は邪悪だ!とか言っちゃうクセに出生率トップがHNらしいしむっつりスケベの可能性

今のきなみ先進国が出生率さげてる中、人口を増やしてるアフリカ・インド・イスラム。みんな女性蔑視がまだ残ってる地域だよ
自由を認めたら若者はみーんな結婚しなくなっちゃった。そらそうだ
そうなることなんて昔の人もわかりきってたので親同士が本人の意思無視してむりやり婚姻させてたんだから

性差別も奴隷制も、人類が生き残り続けるために古代からやってた政策
認めたくないだろうけど

883: 2019/01/03(木) 13:55:26.73
テクスチャいじれるのは正直言って羨ましい

885: 2019/01/03(木) 14:04:35.35
ワールドエンドでスケルトンが2500猫でいいわよって言ったからOKしたら6000猫とられたよ
新年早々こいつぁ縁起がいいぜ!(自戒)

887: 2019/01/03(木) 14:11:52.50
>>885
スケさんは2,500catでいい、と言ってるが選択肢では
・いいだろう(6,000cat)
って書いてあるから自ら進んで支払ってる可能性が…
無法の時代にあるまじき忖度。なんという奥ゆかしさよ。

902: 2019/01/03(木) 14:44:06.13
>>887
( ゚Д゚)ハッ!Kenshi流ツリは取っときな、か…タクシーの釣り銭レベルで満足してちゃ、一流のKenshiには成れんということか…AKINDOプレイだけど…

890: 2019/01/03(木) 14:25:36.07
スカイリムとかと同じだろ
世界観ぶち壊したい層は常に一定層居るからmodスレ作るとかそういう方向に今後は行くかもな

891: 2019/01/03(木) 14:27:20.58
MODスレもうあるし

892: 2019/01/03(木) 14:28:04.86
忘れ去られるMODスレよ…

893: 2019/01/03(木) 14:30:13.98
まあ本人も反省してるようだからいつまでも引っ張る話じゃないけど
Kenshiに限らずロリコンとか性欲剥き出しなSSを苦手に思う人もいるってことは
ちょっとだけ頭の片隅に置いといてもいいかもね
プライベートでやる分には何の問題もないし、別に見せつけたいなら見せつけてもいいけど
見せつける自由もあれば批判する自由もあるから肯定的なリアクションだけしろってのは無理筋かと

894: 2019/01/03(木) 14:32:37.63
1日に2スレ3スレ消化するようなものならどんどん分散させていけるんだけどね
このぐらいの住民数だと分散すると速攻で過疎化するからある程度みんなで許容していかんとね

895: 2019/01/03(木) 14:33:01.95
長文と謎の上から目線で引っ張ってんの君やで!

896: 2019/01/03(木) 14:35:03.96
でも世界観的にはレイポが横行してそうだよな
町離れたら誰も助けてくれる奴いないしね
残念ながらバニラの女性には性欲沸かないが美形なら

897: 2019/01/03(木) 14:35:38.09
初心者です
大儲けが出来るときいて、命懸けでスワンプまで行って
大量のハシシを買い込みました(ガル三頭分
UCに戻って売り捌いて、儲けた金で拠点を〜とか考えておりました
が、シノビの野郎共しか買ってくれません
酒場のマスターとかは、1000倍の価格を提示してくるくせに買ってくれません
これはアレですか?やっちゃいましたか?

899: 2019/01/03(木) 14:41:22.27
>>897
日替わりするときに商人の所持金も回復するから少しずつ捌くしかないよ
足と動物さえあれば4,5倍で売れるから大儲けなのは間違いない

905: 2019/01/03(木) 14:50:04.05
>>899
なんか、日を跨いでもシノビさんらの所持金回復しないんだよね?バグ?
と言うか、普通の店?で高額で買ってくれるところ無いんですか?
沼から帰りに立ち寄った、フラットラグーンの酒場で高額買い取りだったから
テックハンター相手だと普通に売れるんだと思って、ブラックスクラッチにも寄ったら原価買取だし
訳がわからん

911: 2019/01/03(木) 14:58:24.02
>>905
所持金回復は2日に1回だったり4日に1回だったり店による。
UC領では麻とハシシとブラッドラムは禁制品だから普通には売れない。
ぶっちゃけ町の近くで銅鉱脈を複数人で掘る方がよほど金になるし危険も少ない。

916: 2019/01/03(木) 15:13:07.37
>>905
普通に売れてかつ補正がかかるのはフラットラグーンとモウンしかない(たぶん)
売買可否とか相場は基本的に町ごとに決まってるので、テックハンターでも売れない町では売れない
なんでラグーンとモウンだと高くてスクラッチだと安いの~ってことに関しては、制作者がそう
決めたからとしか言えないけど、辺境の地だから供給がないんだろうたぶん

所持金リセットに関してだけど、忍びギルドはリセットが早いタイプだから、いつまでもどうやっても
リセットかからないなら何らかの不具合の可能性はある

919: 2019/01/03(木) 15:21:32.20
>>916
モウンもかー
スワンプからの距離に比例して価格が上がると思ってたから
モウンはビークシングを押し付ける程度にしか寄らなかったよ

とりあえずシノビはもうちょっと待ってみますわ
最悪、インポートすれば所持金は復活する・・・といいなあ

921: 2019/01/03(木) 15:28:37.83
>>919
店の所持金というか品物がリセットされないときは
品物の入れ替え処理に失敗してるかもしれない
防具製造やってて2個目のチェスト空なのに
1個目のチェストに入れようとして入らないで止まってる状態と同じ
(スペースが足りると判断して入れようとするが実際は入らないのでエラー)

原因がこれにある場合は収納容器のアイテムを整頓すると改善される
(可能なら窃盗で物理的に取り除いてもいい)

918: 2019/01/03(木) 15:15:43.28
>>897
ウェイステーションで売ればいい

922: 2019/01/03(木) 15:30:23.71
>>918
ブラックスクラッチから出たあと
グレイデザートにあるウェイステーションにもよったけど、残念ながら原価買い取りでした
その後は、希望に胸を膨らませながらUC中心部に爆走して、泣く泣くシノビに入会料払ったと

900: 2019/01/03(木) 14:42:07.09
ガットで資源固まってる場所探してて
この画面の中央右にそれっぽい感じのオブジェあったから銅鉱石かなーって
https://i.imgur.com/aR8V9Fq.jpg
ズームしてみたらビークシングの塊でゾッとした
https://i.imgur.com/drLTRTA.jpg

939: 2019/01/03(木) 18:10:15.29
>>900
ち、おしいな
あともう少しだったのに・・・・・・

940: 2019/01/03(木) 18:21:34.89
>>939
それをヴェイン峡谷でやってたら見づらさ相まって爆釣りだったと思う
ガットはほんとビークシングが見つけやすくて助かる(卵美味しいです

901: 2019/01/03(木) 14:43:12.51
やったことないけどハシシってシーフギルドだといくらくらいで買ってくれるの?

903: 2019/01/03(木) 14:44:13.45
ハシシは思ってるイメージと違くて肩透かし喰らうよね
みんな通る道

904: 2019/01/03(木) 14:45:56.84
そういやテンプレどうする?
今のガットオススメっていつからか改変されたそうだけど

912: 2019/01/03(木) 14:58:32.15
>>904
ガッターはテンプレとしては貼らず貼りたい人が貼るのは拒まないスタンスでいいと思う
紛らわしいとしてもガッターAA貼るのは禁止とかは明らかにやり過ぎだろうし

909: 2019/01/03(木) 14:53:17.32
少し調べてきたわ
スレ60で、テンプレとは別に誰かがネタで貼って
61でいきなりテンプレ入りしてる

914: 2019/01/03(木) 15:01:46.13
で、これだけだと本当に初心者が行きそうで心配って書き込みと、ネタとわかるようにする対策が話し合われそうだった形跡が少しあるな
ビークシングが人を食いながら、ガットがおすすめって言ってる改変aaとか

915: 2019/01/03(木) 15:05:41.63
ガットのAAに関しては嘘は嘘だと見抜ける人でないと云々でほっといていいんじゃね?元々キビシイゲームなんやし

920: 2019/01/03(木) 15:23:20.82
俺は生臭い首の引き取り先を探しています(´・ω・`)

925: 2019/01/03(木) 16:01:53.67
取引に高額補正かかるのは三大国家所属の都市だけ

927: 2019/01/03(木) 16:43:01.42
バニラじゃこのゲーム町住み商人にはなれんな
パン焼いても儲けないしアルコール作るには原料不足
ショップカウンターで売れるものじゃ生活なりたたん

928: 2019/01/03(木) 16:45:00.02
カタンスクラップマスターの隣でエッジ武器店に並べまくる嫌がらせしてるけど隣もこっちも売れないよなあ
並べられる数少ない代わりに値段決めれるカウンターとか欲しいわ

929: 2019/01/03(木) 16:48:10.40
エッジ等級が100catとかいう価格破壊やってみたい(暗黒微笑)

黒鎖帷子もスキル上げきって数揃うと途端に不良在庫になるしな……
鎧系より場所取らないから運ぶにしてもまだ楽なのが救いだが

930: 2019/01/03(木) 16:57:05.11
買っても装備するのかね?

931: 2019/01/03(木) 17:16:47.02
余った傑作装備はステルスKOしてこっそり装備取り替えるとかどうよ

932: 2019/01/03(木) 17:30:46.22
アイテムの状態になったCatってたしかあったよな
あれ上手く流通させたらAKINDOプレイも割とおもしろく改善できそうな気がした

そんなModないのん?

933: 2019/01/03(木) 17:39:17.61
あの束を矢弾扱いにするんだ

934: 2019/01/03(木) 17:42:37.18
>>933
銭形平次かな?

935: 2019/01/03(木) 17:48:23.04
NPCって最高で1,000前後のアルコールか食べ物くらいしか買わないよな
装備品もかっていってくれよな

936: 2019/01/03(木) 17:54:31.91
NPCの日当増やすMODなかったっけ
あの辺調整すればいけるんじゃね

937: 2019/01/03(木) 17:55:04.22
ユニークNPCを集めに各地を回ってるけど、酒場にNPCがバーテンダーと警備員だけってところと
めちゃくちゃ人いるなってところがあるけど
この違いはどこからきてるの?

938: 2019/01/03(木) 18:05:11.84
たまたま傭兵団がいて賑わってるってだけじゃね

941: 2019/01/03(木) 18:50:46.58
見晴らしのよさはガットの重要な長所
逃げるにしろ襲うにしろビークシング探索が容易なのは大きい

943: 2019/01/03(木) 19:18:03.50
自分で作成できなかったらもっと高く売れてもいいのかもしれないけどなあ

しかも自分で作成する場合は正直なところ酒やグロッグに劣るっていう

946: 2019/01/03(木) 20:35:11.79

948: 2019/01/03(木) 21:38:48.16
やっぱり奴隷は四肢もいでベッドに寝かせとくのが一番だな()

949: 2019/01/03(木) 21:39:41.17
獅子もいでも勝手にインベントリのご飯食べるんだけど誰が介護してるのかしら

950: 2019/01/03(木) 21:44:22.06
奴隷だと思って油断したな
そいつはスタンド使いだ

954: 2019/01/03(木) 22:28:32.34
>>950
次スレよろしく
立てられないようなら宣言よろしく

951: 2019/01/03(木) 21:47:18.01
そういえば檻に入れてる敵が勝手に近くの武器とか取るけど
近くに食料容器おいてても食べてくれないの?

952: 2019/01/03(木) 22:00:42.57
武器を奪うのは奴隷特有のルーチンって訳じゃないからなあ
反奴隷主義とかの武闘家が敵の武器を奪って弱体化するのはよく見る光景

953: 2019/01/03(木) 22:25:39.10
檻じゃなくて牢屋作れると便利なんだけどね

955: 2019/01/03(木) 22:43:29.50
【世紀末村作り】Kenshi 【86スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546522502/


ガットネタはあり? 一応ネタですくらいは書いた方がよいのか?

956: 2019/01/03(木) 22:53:40.99
拠点の食糧容器から食事しなくなってしまったのですが、
何が原因でしょうか?

958: 2019/01/03(木) 23:04:25.94
>>956
食料が入っていないか仕事ボタンをオフにしているか
あるいはオプションのAI設定

961: 2019/01/03(木) 23:11:27.44
>>958
食料は充分。仕事もオン。
AI設定はアイテム収納オンにしています。

957: 2019/01/03(木) 22:55:28.86
いくら反ガット主義者が暴れ回ろうとガットの土地の優位性は変わらない
ガッターに初心者の皮を剥いでもらってこそ一人前になれる

959: 2019/01/03(木) 23:06:09.26
ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)

ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう


これ復活させればいいんじゃない
メイトウ持ちは変わったんだけ?

962: 2019/01/03(木) 23:16:23.21
>>959
じゃあそれで

スレ建て終了です

960: 2019/01/03(木) 23:08:46.81
スタート地点がハブだったせいか、俺の初めてはフォグマンだった。次はハイブの村だ。最近購入した者ならこういう奴多いんじゃね。ガット遠いし。

963: 2019/01/03(木) 23:18:15.63

964: 2019/01/03(木) 23:21:48.74
食料の不具合、インポートで解決しました。
お騒がせしてすいません。

965: 2019/01/03(木) 23:54:03.95
スレ立て乙
テンプレが長すぎるってんで短くしようとした時にガット関連の部分が削られたのにおすすめAAだけ残ったのは失敗だったな

966: 2019/01/04(金) 00:44:14.90
このスレにはビークシング教の信者が多いからなぁ
追い回されてモグモグされた異常体験が
愛憎入り混じる信仰になっているのかもしれん

967: 2019/01/04(金) 01:11:25.24
水耕栽培無しにカロリーメイト量産できるの地域が限られてるからな

968: 2019/01/04(金) 01:15:26.92
ビークシングは初心者だとやられるけど慣れてくると容易に相手できるバランスが絶妙

969: 2019/01/04(金) 01:17:55.19
スクインの北側の丘上に拠点作ったわ
生肉が少ないこと以外はそんなに困った事もない

970: 2019/01/04(金) 01:18:05.51
一人でスキル上げしようとすると囲まれて首振り下ろしアタック・ラッシュで防御だけが上がっていくんだよな

971: 2019/01/04(金) 01:18:10.89
あれでオートランで逃げ切れるともっとすきになるんだがな

972: 2019/01/04(金) 01:19:01.59
中の人の慣れでだいぶハードルが変わるしな、1対1にもってけるかの中の人の手際だけでただのカモになるし
武器防具整ってない状態で多対多にもってかれるとあっさり食われる

973: 2019/01/04(金) 02:15:03.57
正式版になって世界回ってみてるけど、いろいろな派閥があってなかなか楽しいな
いままではHN、シェク、都市連合の大まかに言って三つ巴だったけど、ハイブの王国が有ったり、カニだったり、首がないスケルトンがいたり
いろいろな派閥や世界、倫理や心理があるのも面白いよな

ああでもHNは滅びていいと思う

974: 2019/01/04(金) 02:20:18.70
ビーク寝具に襲われるガットより、その隣のHowlerMazeの方が圧倒的に住みやすいんだけどな
大量に居るカニは狩りやすくて肉も豊富だし、南端なら平地が広がってるし酸性雨も降らないし資源もそこそこあるし水もあるし土地も肥えてる
ちょっと南に行けば強敵も居るし町もあるから交易もレベル上げもできるしな

975: 2019/01/04(金) 02:46:32.84
ビークシングに襲われるから住むんじゃないか

976: 2019/01/04(金) 02:50:24.25
バージョン1.0.2の頃にセーブデータ別に移した後またやるかってことでセーブデータ戻してやり始めたんだが
セーブデータのファイルのバージョンが1.0.2のままだ
インポートしたんだけどバージョン表記が変わらない。手順間違ってるんだろうか

986: 2019/01/04(金) 06:55:04.59
>>976
セーブデータのバージョンなんだから
変える必要がなければインポートしても変わらない
セーブデータの構造そのものが変わってたら
(インポートしないとゲーム開始できない、あるいは警告が出るようなとき)
インポートでセーブデータのバージョンも上がるはず

977: 2019/01/04(金) 02:53:27.12
南東の皮剥ぎ地帯直前で拠点構えたけど不毛の大地な上に度々酸性雨が振るが
なんとか形になるもんだ
大量の薙刀ハイブと遠近バランス取れたリーバー軍団と皮剥ぎロボ達が遊びにきてくれるわ
稀にはぐれリバイアサンが拠点すれすれを散歩するからビビる

978: 2019/01/04(金) 03:33:30.03
さっき初めてモングレルに着いた
ふと会話ログを見たらめっちゃ怖いことになってるんだけど…
https://i.imgur.com/8M3am9K.png

979: 2019/01/04(金) 03:35:42.76
>>978
日常です

980: 2019/01/04(金) 03:58:30.93
最近初めてガットに住んでみて分ったのは、風が割と吹かないから風力発電が怪しい
ガットとハウラー迷路とヘング地方との境が土地が平で建てやすくて、そこにぶっ建てたんだけど
銅が無かったから防具生産したやつ売りに行くついでに胴鉱石と銅板買いに行ってた

ところでUCの徴税侍がピークシングに食われて、次来た時に税金払ってないぞって言って襲ってきたのは仕様かな?
返り討ちにしたら何故か二度と徴税来なかったんだけど

981: 2019/01/04(金) 04:02:51.32
>>980
仕様です

982: 2019/01/04(金) 04:06:22.31
ガットに住むなら
①ビークシングに対応できる力
②UCと敵対する覚悟
③ビークシング愛
は必要だな

983: 2019/01/04(金) 04:12:08.07
PeakthingじゃなくてBeakthingだっていつも言ってるだろ!峰じゃなくて嘴!

984: 2019/01/04(金) 06:02:53.03
東に住むとほんとHNの事忘れてファッキンUCになるのね
造りの可愛い貴族の娘をピーラーマシンにかけてると何か目覚めそうだよ

985: 2019/01/04(金) 06:39:46.19
>>984
サムライさんこいつです!

987: 2019/01/04(金) 07:42:37.05
FCSで拠点襲撃を増やしたら戦いというより戦闘不能者が先に略奪した
食料を手動で回収する作業になった
サザンハイブとUCが連続してやってきてどちらも負けたけど、それで
奪われるならいいんだけど。壁ももろいし拠点防衛はバトルとは違った
趣があるね。食料の配置を遠くしてその前に仕事の手の余った者を待機
などさせておかねばならぬ。回収よりまとめるほうが手間がないね

988: 2019/01/04(金) 08:00:49.17
でも嫌われてるはずのハイブやシェクでも貴族やってるのみると
UCは金さえあればのしあがれる世界なのかなて
まあもう貴族枠はないのかもしれないが

991: 2019/01/04(金) 08:42:26.47
>>988
それはあるだろうね
地方領主クラスは無理かもしれないけどノーブルハンターみたいな下級貴族とか
衛兵隊長とか何かしらの地位に就くことは可能だろうし

とはいえ、UCやTGを完膚なきまでに叩きのめして完全制圧すると
反奴隷主義者の主導のもとテクハン、帝国農民、反乱農民あたりが協力して都市を再建して
また繁栄し始めるそうだから多分そっちが理想形なんじゃないかな

スケルトンの寿命も無限ではないようだから、ティンフィスト亡き後はまた腐敗するかもしれないけど
そんな先の話は考えても仕方ないし

989: 2019/01/04(金) 08:07:00.04
頭の欠損はないのかな

990: 2019/01/04(金) 08:08:30.06
スラルはいいぞ

992: 2019/01/04(金) 09:20:52.39
反乱農民と反奴隷主義者がUCを倒せたとしてもSWの共和国よろしくグダグダになる未来しか見えないんだが
奴隷と農奴開放したら間違いなく食料が足りなくなるだろうしほとんどの元UC民が飢えた野盗に転職する羽目になりそう
反乱農民と反奴隷が仲良くやれる保証もないしなんなら都市ごとに勢力が分かれて戦国時代に突入しそう
もしくはおティンがカトロンよろしく発狂して粛清の嵐になったり…

993: 2019/01/04(金) 09:38:59.76
UCとトレイダーズギルドを反目させる事って出来るの?

994: 2019/01/04(金) 09:49:42.26
UCとトレイダーズギルドを反目させる事って出来るの?

995: 2019/01/04(金) 09:49:43.84
UCとトレイダーズギルドを反目させる事って出来るの?

996: 2019/01/04(金) 10:51:42.62
誰だ複数キャラ選択したまま話しかけた奴

997: 2019/01/04(金) 11:10:52.09
同盟してるNPCは攻撃しないし犯罪見逃すし無理じゃないかね多分

998: 2019/01/04(金) 11:21:00.91
質問いいですか?

999: 2019/01/04(金) 11:23:14.49
アカン

1000: 2019/01/04(金) 11:30:53.26
気絶させてガバガバ変装&麻薬所持させればワンチャン?