1: 2015/09/03(木) 20:19:48.98
PC版 Fallout New Vegasの質問スレです
質問前にWiki、スレ内ログを確認しましょう

■情報サイト
Fallout : New Vegas Wiki JP http://newvegas.fallout.z49.org
Portal:Fallout: New Vegas(英語) http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas

■MODサイト
Fallout New Vegas Nexus http://www.newvegasnexus.com

■Fallout New Vegas用アップローダー
FNV MOD補完専用再うpろだ http://www39.atpages.jp/nvreup/BBS/cbbs.cgi
Fallout New Vegasのろだ(MOD) http://www.4shared.com/dir/pWsV6c0T/Fallout_New_Vegas_MOD

■公式サイト
米国 http://fallout.bethsoft.com
日本 http://www.bethsoft.com/jpn/fonv

本スレ
Fallout: New Vegas 25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1421235794/

関連スレ
Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330162388/

Fallout: New Vegas SS/MOD 14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1398510753/

前スレ【PC】Fallout: New Vegas質問スレ 14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1418382452/

2: 2015/09/03(木) 20:27:11.89
>>1乙 この大きなウェイストランドテキーラを捧げよう

3: 2015/09/04(金) 00:09:10.44
>>1おつ

TTWをいれて久しぶりに遊んでたら婆系のnpcの体が透明になっていました
体が透明なだけなので特別困る事は無いのですが気づくと目の前に生首があって不気味です
なんとかする方法はないのでしょうか

5: 2015/09/04(金) 01:32:51.18
>>3ですが解決しました
入れた覚えがないBouncing Natural Breastsとか言うmodが自分の知らない間に適当に入れられてたのが原因のようです
スレ汚し大変失礼しました

4: 2015/09/04(金) 01:28:42.65
>>1乙です

武器を同時に装備できるmodってないですか?
背中にライフル、腰にピストルとかナイフを同時に装備するみたいな
fallout3「See your weapons」ってmodのイメージです

613: 2017/01/05(木) 00:44:44.67
4の建築に馴染めなくてModOrgnizer出たことだしNVをTTWで再構築してるんだけど
>>1のろだにあったMOD達ってもうまとめてる場所なくなった?
ある程度は見つけたけどドコを探しても「TYPE3F

6: 2015/09/04(金) 13:31:08.96
PCゲーム用のコントローラで
ボタンがたくさんあるやつ買えば
XBOXのパッドにはないボタンにキーを割り振ったりできる?

7: 2015/09/05(土) 12:51:42.61
TTW、現行バージョンだとDrリーの挙動がおかしいな、
レッドもクエスト終わった後ついてくるし、対策はあるでしょうか・・・?

8: 2015/09/05(土) 21:53:55.54
TTW、PN導入してプレイしていると、dlc3、BSの衛星アップリンクターミナルの
データを取ろうとすると必ずフリーズして進めません、対策ありますか?

19: 2015/09/09(水) 02:05:54.01
>>8
こっちも同じ症状でコンソールで無理やり進めたんだが他のハッキングターミナル全部でフリーズするようになったわ
調べてみたら某所の一括翻訳セットがネックになってるみたいで、代わりにfo3の翻訳ファイル突っ込んだらなんとかなったけど

22: 2015/09/09(水) 19:13:07.96
>>8>>19
俺もおんなじ環境で一括使ってるけど、そんな現象が発生したことがない
そもそも翻訳ファイルの有無で他のハッキングターミナルがフリーズするとか急に発生するわけがない。
もしフリーズするなら最初からフリーズする。
なんか他の要因だと思うけどな。別の翻訳ファイルが競合しているとか

23: 2015/09/09(水) 23:14:14.61
>>22
確かに翻訳ファイル見たら他のターミナルフリーズの方は「---」が原因になってたみたい
書き換え方間違えたのかまだちょっと挙動は怪しいけど
紛らわしい事書き込んじゃってスマソ、衛星の方はまだ特定出来ないなぁ

9: 2015/09/05(土) 23:57:41.12
1コマンド実行するごとにターミナルを再起動で行けた気が
あとFOJPのバグだって聞いたこともあるからそれ外してみるのもいいんじゃね

10: 2015/09/06(日) 04:30:11.17
TTW2.94αの環境で新しいアンジェリカ種族を使いプレイしていたのですがBrokenSteelが始まりません
一応showracemenuで無理矢理進めるのですが2.73ではCRBSOR.espで開始されたと思ったのですが2.94では無理なのでしょうか?

12: 2015/09/06(日) 11:36:12.46

14: 2015/09/06(日) 15:00:38.70
>>12
なるほど…こんなものが出てたんですね
今は外なので試せませんが帰ってからやってみようと思います
ありがとうございました

11: 2015/09/06(日) 09:50:28.19
男で全裸でマッチョで身長高くできるmodありますか。
ちなみにホモです。

13: 2015/09/06(日) 12:12:46.72
もしかしてWMXの翻訳って止まってますか…?
翻訳ファイルが2011年辺りのしかなかったので…

15: 2015/09/07(月) 06:39:36.28
>>13
OneDriveに最新版対応があるぞ

16: 2015/09/07(月) 21:11:10.71
武器とか防具を店で売ったあと
3日位経っても売った武器防具がそのままでどんどん増えて見難いんだけど
こういうの解消MODとか方法ってないかな?

17: 2015/09/08(火) 01:55:00.73
3にいいかげん飽きたから最近NV始めてみたけど最序盤のドクターの家から出るところでロード画面→強制終了になって話にならないけどこんなもんですか
インスコしなおしてMOD無しでも改善されず

18: 2015/09/08(火) 19:34:36.14
iniの設定がおかしいかctdの原因になってるmodの入ったセーブデータ読み込んでるんじゃね

20: 2015/09/09(水) 10:25:38.79
MOD武器発射時や、MOD武器が収納では無く、置いてある等の場所に
赤いビックリマークが出ます。

どうしたらいいでしょうか・・

もとからあったベガスに出てくる武器の発射時は表示されません
MOD武器といっても単発系は大丈夫でアサルトライフル等の連射系に出ます
VATS使用時の発射にも表示されます
メッシュが足りないらしいのですが、どこを触ればいいのか・・

21: 2015/09/09(水) 12:20:45.82
武器発射時にメッシュがないということなら薬莢、弾丸、マズルフラッシュのうちどれかのモデル指定に不備がある
薬莢は武器
弾丸とマズルフラッシュはProjectileの項目で確認する

置いてある場所云々はおそらく
キャラが装備した時と、セルに設置してある時とで別々のメッシュを指定できるようになっているが、
後者のモデル指定が間違っている

24: 2015/09/10(木) 00:03:06.83
>>21殿 ありがとうございます

今確認した所、元からあった武器でも赤いびっくりマークが出ました。
ただ、使用する弾丸(?)によって出る出ないがあるようで
5.56 12Ga 20Ga 25mm(たぶん40mmも)を使う武器が出ました。
Projectileの項目で確認とあったのですが
プログラムファイルからのProjectileは内容が理解できなかったので
GECKからArtandSoundのProjectileを確認した所、例えば5.56を使用する
アサルトライフルのProjectileをAutoTracerというのに変更するとびっくりマークが表示されなくなりました。

MOD武器のAKs-74Uというのが5mm使用でびっくりマークが出たのですが
Geckで確認すると、Projectileが5.56のものだったので
ここの所が問題なのかなぁと思うのですが、アサルトライフルが多すぎで
全てをAutoTraceに変更するのも厳しく何とかならないでしょうか

12ga20ga系もProjectileは1種のみっぽいのでこれかなぁと・・

MOD系さわりはじめてまだ四日目で色々わからなくてすみません

25: 2015/09/10(木) 12:44:50.90
その赤マークがModを入れる前から発生しているのであればゲーム本体の再インストールで直ると思います
Modを入れた後に発生しているのであれば原因はそのModにあります
その原因は『武器が5.56mm用のProjectileを指定している』ではなく、
『5.56mm用のProjectileに変更が加えられている』ことです
これらの変更や競合の関係を把握するにはGeckよりもEditほうが適しています
Editなら元の状態からどのような変更が加えられているのかが一目で分かります

多すぎで厳しいというのは、手間を掛けるのが面倒くさいという意味ですか?
でしたらModの使用を諦める、不具合など見なかったことにするという手がありますよ

26: 2015/09/11(金) 22:53:27.97
win10にアップデートしてからfnv4gbでの起動にて問題が発生するようになりました。
症状は、タイトル画面、ゲーム中画面が上手く表示されず常時暗転している状態です。

またフリーズしているわけではなく、セーブデータの読み込みもキャラクターを動かしたりなどもできているようです。
(銃撃の音がしたり、UIの音、足音などが聞こえる)

またfnv4gbからではなくNVSEからの軌道の場合画面は問題なく表示されます。
同じ症状が出た方などはいらっしゃいますでしょうか?
よろしければお力をお借りしたく思います。

27: 2015/09/12(土) 13:58:55.71
動作保証もされて無いOSにしちゃったなら、OS戻すしか方法無いんじゃなかろうか。

28: 2015/09/13(日) 01:17:01.73
26です
すいません自己解決しました。
ウィン互換モードをオンにしてからオフにしたところ
何故か表示されるようになりました。

29: 2015/09/13(日) 01:19:18.24
ttwでバニラの男性の顔だけ紫になってtextureが読み込めません。
breeze body導入したらなったので、抜いたところそれでも直りませんでした。
上から何かいれることで直せますか?

30: 2015/09/13(日) 19:42:33.32
Vault3の水没したところって息継ぎポイントある?
リブサーバー持ってても全然息が続かない

31: 2015/09/13(日) 19:44:14.54
待て、リブリーザーは装備しないと意味が無いぞ

32: 2015/09/13(日) 20:27:45.55
>>31
はえー装備できるっていまさら知った、もう3週目のプレイなのに
ありがとう

33: 2015/09/14(月) 16:21:17.94
FNV_Twk1.7
これダウンロードできなくなった?
4sharedでダウンロードできない・

34: 2015/09/14(月) 16:25:24.31
すまんできた
ログインしないで今までやってたけど
それができなくなってただけだ

35: 2015/09/15(火) 11:29:54.09
お尋ねしたいのですが

failed to initialize renderer
bad adapter number or adapter not

って表示されてゲームが起動できなくなりました。
解決方法をご存知の方がいましたらお願いします。

36: 2015/09/15(火) 16:26:26.27
ブーンにサプレッサー取り付け済みのスナイパーライフル装備させたら、付いてるはずの
サプレッサーがなくなってた上に銃声も通常通りだったんだけど、これってなんかのバグ? 

37: 2015/09/15(火) 17:16:27.86
NPCは武器MOD適用されないんじゃなかったか?

38: 2015/09/18(金) 00:00:33.81
You Run Barter Townの実績解除しようと
10,000キャップ以上買ったり売ったりしているんだけど解除されない
どういうことなんだ?

39: 2015/09/18(金) 09:48:50.31
どうせコンソール開いたとかやろ

43: 2015/09/18(金) 19:40:04.44
>>39
なにか関係あるのか?

40: 2015/09/18(金) 10:10:50.23
最近TTW導入して今ポイントルックアウトをプレイしてるのですが一部だけ異様に重いです
普段はFPS50~60程度なのですがそこだけFPS27位まで落ちてしまいます
恐らく木が原因だと思うのですが減らすmodやiniなどによる対処手段等はないのでしょうか

46: 2015/09/18(金) 23:46:05.88
>>40
元々PLは重いらしいですし、霧とか泡とかのテクスチャとかを透明に差し替えれば変わるかも?

48: 2015/09/20(日) 00:19:19.91
>>46
やはりある程度高スペックじゃないと厳しいのかも知れませんね
geckなんかで何とか出来ないか色々やってみます
ありがとうございました

42: 2015/09/18(金) 18:03:33.58
The Illegal Casino Ver.2.03a
メッセージも出て導入は出来てるんだろうが、如何せん入口がわからん。
ベロニカがヒントって聞いたんだが・・・

55: 2015/09/22(火) 12:09:29.36
The Illegal Casino Ver.2.03aでの女の子たちの一部の髪と目が赤ビックリマークにが治りません。
れどめに載ってる以外に前提MOD等あるのでしょうか?
Lings_Vegas等以前のShojo Raseに必要だった物は試してみたのですが・・・
掲示板漁っても同様の質問なかったから根本的にテクスチャー等の不足ですかねぇ
>>42
アレキサンダーさん探すといいですよ?

56: 2015/09/22(火) 13:34:17.49
>>55
Angelのほうが足りないならAngelRaceNVのデータが不足
Shojoの方ならShojoRaceとShojoNekoだろう
一部というのがよーわからんが

57: 2015/09/22(火) 15:33:54.72
>>56
広場にいる女の子15人中4人ほどハゲ+赤ビックリマークになるんですよねぇ。
ほかの子は問題ない感じなのですが。
一応リンク先から再ダウンロードして大本にメッシュとテクスチャーを抜き出して適当にZIPでまとめてNMMで突っ込んでるんですが・・・
AngelicaFINAL FullVoiceEdition Ver.1.05も導入してるからそのあたりですかね?
いったんMOD切ってセーブしてから導入しなおしてみればいいのかな。

58: 2015/09/22(火) 16:11:52.51
>>57
それもしかしたら装備のほうじゃないか?
もしくは導入MODが多すぎて読み込み不良が起きているか
スクショとかキャラの名前とか等詳細を

59: 2015/09/22(火) 20:04:52.75

60: 2015/09/22(火) 20:32:04.95
>>59
もう面倒なんでこれを使え
期限3日でパスは1582
解凍は7z

ttp://xfs.jp/vW4M4
ttp://xfs.jp/j0iH84

これでダメなら別要因だわ

61: 2015/09/22(火) 23:35:22.58
>>60
わざわざデータをいただいてありがとうございます。
無事起動できました。
ファイル見比べてみたら自分がまとめた物は足りない物があったので根本的にダウンロードするものを間違っていたみたいです。
本当に感謝いたします。

75: 2015/10/01(木) 02:26:25.26
>>60
取り逃した…
セットならDLする奴間違わないから欲しかったわ

81: 2015/10/10(土) 17:46:35.44

44: 2015/09/18(金) 19:43:44.27
コマンド入れる方のコンソールだと開いた瞬間からゲーム終了まで実績解除無効になるんじゃなかったっけ?

45: 2015/09/18(金) 20:30:05.24
>>44
でもクエスト関連は実績解除されてるんだが

49: 2015/09/20(日) 12:01:10.41
TTWいれてるんだが体と首色違うやつらいるんだが、マスターアプデすると直るってきいて
マスタアップデしたんだが直らない マスタアップデてすぐ反映されないの?
あとメガトンネイサン場所によって顔黒いのは仕様だよね

50: 2015/09/20(日) 13:27:00.98
>>49
すぐ反映されるし、普通直る。
直らない原因は特定出来ないけど、ロード順で矛盾してる所が何点か有るんじゃないかと思う。
マスターアップデートはこれを無理やりマージする力技なんで、普通直るはずなんだけどなぁ。

顔と肌色が違ってしまう原因は以下
・種族情報を追記しているespがある
あってはいけないので、種族情報(髪型追加、キャラデータ変更も含む)のあるプラグインはesm化する事。
・espに対して親指定してるespがある。
FO系のロード順の特徴で、ESMのロード順で上書き順番が決まる。
espは親の下に並んで反映するので、espに対して親指定するとMOD別に反映しないループが出来ちゃう。

これ守ってプラグイン構成してあれば、マスターアップデートしないで行ける。
ちなみにMODの多くがこの法則しらないで、平気でespに親指定や種族情報書きこんでくるので、その辺も改造しないと直せない。

51: 2015/09/20(日) 22:07:37.05
The Illegal Casino Ver.2.03aを導入したら女性NPCの胸テスクチャが引き伸ばされて表示されているのですが、対処法をご存知の方がいましたらお願いします。

52: 2015/09/20(日) 22:08:08.59
The Illegal Casino Ver.2.03aを導入したら女性NPCの胸テスクチャが引き伸ばされて表示されているのですが、対処法をご存知の方がいましたらお願いします。

53: 2015/09/20(日) 23:08:48.97
スクショが無いと状況が読めないし、そのmod入れてないからよく分からないけど
胸が飛ぶって言うことなら必須modのBouncing Natural Breastsの導入ミスじゃない?

54: 2015/09/21(月) 21:37:43.22
>>53
ありがとうございます。BNBの導入がミスってたのと、乳揺れ体型を導入してなかったからのようでした。

62: 2015/09/23(水) 09:42:32.52
スコープ付き武器のスコープを自由に変更できるmodで何か良いものはありませんか?

63: 2015/09/23(水) 11:19:22.18
最新版ProjectNevadaを入れていても機能する
持ち物が多く持てるチートMODってありますか?

64: 2015/09/23(水) 11:58:03.86
>>63
ProjectNevada入れてないから分からないけどWeight8000とかじゃだめなのですかね?

65: 2015/09/23(水) 12:24:02.12
>>64
Weight8000もしくはWeight50000を入れても無効化されてしまうんです。
PNを外せば使えますが、外したくはないのでPNを入れてても機能するものを探しています。

66: 2015/09/23(水) 13:26:07.29
ただ単にPNでWeightの設定を解除すりゃいいじゃない

67: 2015/09/23(水) 13:42:04.38
>>66
設定をゆるくできるのは知ってますが
weightの設定を解除するにはどうしたらいいんでしょうか?

68: 2015/09/23(水) 19:01:57.42
PCで360コントローラーでやってるんですが、LBボタン押しながら視点を回転させると
カックカクなんですけどスムーズに出来るんでしょうか。ご存知の方教えてください。

ちなみにキーボード操作だとスムーズに動きます。

69: 2015/09/26(土) 20:24:35.64
NCRのクエストRestoring Hopeなんですが
メイズからファーロンホープの供給品の話を聞き
ヘリオス1でGPSマーカーの所に行ったのですが、
そこの箱の中に供給品があると思うんですがカラとなっていて
そこから先に進めません。
PS版やXBOX版はプレイ済で、うろおぼえながら中身をとったと同時に
リージョンから襲われた記憶があります。

クエスト名で検索するとポラトルに報告バグはあるのですが
この件に関しては見つかりませんでした。
セーブ&ロードや、ファーロンホープを見つける前のデータから始めても
同じ状況でした、記憶があやふやでひょっとしたら箱はもともとカラで
違うところで見つけるのでしょうか

MOD入れてるのですが、クエスト関係はAWOPだけだったと思います。

CSの時の記憶はそんなになかったから、すぐみつかったと思うんですが・・

70: 2015/09/26(土) 22:58:35.88
>>69
言う通りに箱にアイテムがありそれを拾うとリージョンに襲われる
AWOPのverや他のmodの影響かも知れんけどうちのAWOPじゃ起こった事はないな
とりあえずコンソール調べてクリアだけしちゃったら?

71: 2015/09/27(日) 20:31:50.16
IWSで敵増加させるとロボット系も大量増殖しまくるんだが、
ロボットだけ増殖させない方法とかないかな?

72: 2015/09/27(日) 22:48:20.06
MCMに項目なかったっけ?

73: 2015/09/28(月) 19:39:44.38
bEnableBorderRegion=0にしてもマップの境界を超えることができないのですが
何故か判らないでしょうか?
FalloutPrefs.iniにも記載がいるのかと思って書いてみましたが一切反映されません
どうすればマップの境界を越えれるでしょうか

74: 2015/09/28(月) 21:58:22.71
越えて何したいのか知らんけどFallout_default.iniの方は変えてないとかじゃないよな
取り合えずnvのtweakiniでも使ったら?

76: 2015/10/01(木) 08:58:50.51
現verは2.94b 上にも書いてあるのだが、Dr.リーとレッドとかエリアチェンジした時点で
ついてくるのはなんとかならないのだろうか・・・
レッドは売り飛ばしてもいいのだが、リーは一体どうすれば・・・

77: 2015/10/01(木) 17:36:17.75
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

79: 2015/10/04(日) 15:20:19.78
>>78
iniは削除してもゲームを起動すればデフォのが再作成される

80: 2015/10/04(日) 16:35:55.20
iniに関してはnv tweakiniでも使えばすぐ最適化出来るだろ
真っ暗とかロードがってのは意味がわからんから適当だけどロードに関してはTTWとかいれてないよな?
前スレとか見ればわかるがTTWのMCM管理のオプションは何故か徐々にロードが重くなってロード完了に5分位かかるようになるそうだ
解決方も前スレに書いてあったけどシンプルにTTWのmcm option.esp(名前忘れた)のチェック外してもいい

82: 2015/10/11(日) 03:11:20.16
MODで追加したHUDが位置ずれを起こしてるようなんだが
似たような症状が起きた人で解決策もわかるかた教えていただけませんか
HUDいじる系で導入してるのがこのあたり
Project Nevada
ImpsMoreComplexNeeds
HUD Extended
One HUD
User Interface Organizer

・OneHUDのExtraHUDやOtherMODsで表示できるはずの項目が
チェックを入れても表示されない(バニラのメーター類と位置調整はできてる)

・ImpsMoreComplexNeedsの表示物がちょうどHPメーターの真上あたりに表示されてる

状況としてはこんな感じです。
解決策思いつく方お願いします。

83: 2015/10/11(日) 21:19:01.80
Unified HUD Projectを入れるとか
hud_main_menu.xml直接弄るとか

84: 2015/10/14(水) 15:48:17.64
Failed to initialize renderみたいなエラー吐いて起動できないんですけどこれって対策方法ありますか?
ちなみにCPUはFX8350、グラボはGTX7604GB、OSはWin10です

85: 2015/10/14(水) 15:51:14.31
すんません事故解決、iniの記載ミスで解像度が異常なまでに小さくなってたのが原因だったみたいです
Lancherから設定したら治りました

86: 2015/10/15(木) 14:43:32.84
フェラルグールの体力だけ3000とかになるんですがこれは何のMODの影響なんでしょうか
ローマーや光し者は変わらず通常のフェラルグールの体力だけ跳ね上がったるんですが

87: 2015/10/17(土) 10:53:49.20
ttw環境で3のMonster Mod を適応することは可能でしょうか?

88: 2015/10/17(土) 11:06:03.83
ググってたら出来るみたいですね
失礼しました

89: 2015/10/17(土) 19:38:14.67
The Illigal Casinoのカジノの女の子全員と仲良くするというクエストがクリアできません。
浮気者と言われて失敗してしまいます。攻略する順番とかあるのでしょうか?
それとキーラがベットに横になってからベットをチェックしても急いては~というメッセージが表示されるだけで
それ以上進行しません。何かやり方があるのでしょうか?

90: 2015/10/18(日) 06:51:11.15
The Illegal Casino 2.04
ttp://1drv.ms/1PyZWSg

>>89
ベッドインフラグ修正しました
全員クリアは特定のPerkを所持していないと不可能です
Black Widow/Lady Killer/Cherchez La Femme/Confirmed Bachelor
浮気者発言の回避はSpeechのスキルが100必要です

91: 2015/10/18(日) 16:59:47.01
>>90
そういうことでしたか、ありがとうございます。
修正お疲れ様です、ありがとうございます。
それと浮気者回避の件なのですがSpeech100で成功はしたのですが
言い訳は聞きたくないみたいな事言われて駄目でした。
前回のバージョンだったし私の環境が悪かったのかもしれませんが一応。

92: 2015/10/18(日) 23:25:32.73
体型Modについての質問です。
MOを使ってModを導入しているのですが、最初は黒パンツになりました。
その後過去スレを漁って黒パンツ状態は脱せたのですが、よく見てみると黒パンツ部分だけテクスチャが微妙に違っているのか線が入っていました。
これは何が原因なのでしょうか

93: 2015/10/19(月) 02:59:15.49
ノーマルマップ

94: 2015/10/20(火) 12:04:21.70
最近久しぶりにmod入れなおしてやってるんですが、out of memoryと出てすぐ落ちてしまいます。
なにが原因なんでしょうか?メモリ不足って意味だと思うんですけど、メモリ使用状況見ながらプレイしてみたんですけど
不足はして空きメモリもあったので大丈夫だと思いました。
以前やっていたときはmodもりもり入れてやっていてこのようなことはありませんでした。。。
なにかわかりますでしょうか?

95: 2015/10/20(火) 12:12:43.70
4Gパッチ入れてる?そして4Gパッチからゲームスタートしてる?

96: 2015/10/20(火) 14:58:29.99
>>95
4gパッチから起動したところ無事できました、ありがとうございました。

97: 2015/10/22(木) 06:29:44.67
The Illigal Casinoの2.03a持ってる人くれませんか?
あれにはいっていたオプションのショートカットURLが欲しいのだけど間違って消してしまったので
古いのがもうどこにもない

98: 2015/10/22(木) 19:17:24.00
>>97
The Illegal Casino 2.05
ttp://1drv.ms/1PyZWSg

一応、いろいろ修正した新しいのを公開しました
そういえばオプションのリンクがないと自分も何だったか覚えてないですね
PC変えてるので申し訳ないですが持ってないです

99: 2015/10/24(土) 14:27:45.53
GTX650で、バニラのFONVにmod50個ぐらい入れてプレイしてるんだけど、ちょくちょく(一時間に一回?)、建物とかに入るとCTDするのですが、こんな状態で完全版をプレイするのは無謀ですか?
また、バニラのNVは完全版のNVをプレイするにあたって、アンインストールしておいたほうがいいでしょうか?
modも全て入れ直すべきでしょうか?
お願いします

100: 2015/10/24(土) 14:43:24.35
それより上位のシステムでも似たような問題起こるから気にしないでええよ

完全版とやらに入れるのにあたって基本的には再インストールとかは必要ない

102: 2015/10/24(土) 15:56:54.39
>>100
そうなんですか!ありがとう、ジョシュアに会えるのを楽しみにしておこう
>>101
それってネクサスにあるシステム拡張modですか?wikiにも紹介されてる?
FOMMで導入できるかな~。マップの切り替えオートセーブは邪魔なので切ってあります

101: 2015/10/24(土) 15:33:11.48
NVSRとNVACとメモリ4GB拡張のやついれたらほぼCTDなくなったよ
あと気休めかもしれないけど、マップ切り替わり時のオートセーブ切った

103: 2015/10/24(土) 20:16:43.25
NVACに関して環境のせいだと思うけど
うちの環境がgt650m(2gb)の時に30分くらいおきに逆に止まるようになった事あるしgtx650程度で導入は逆効果かも知れんぞ
取り合えず4gbパッチとini最適化で大体解決する
NVSRは効果があったかは分からんけど導入後はそれなりには良くなった気はする
4gbパッチはググルとNVSEから起動しろとかアホな事書いてるサイトがトップに来るけどちゃんと4gbのexeから起動しろよ

104: 2015/10/24(土) 23:51:56.53
NV本体は持ってるんですが、DLCをひとつも持ってないので
Ultimate Editionを買おうとSteamストアを見たら「あなたのライブラリに存在します」との表示
ただDLCもUltimate Editionも買った記憶は無いので
このまま買おうと思いますが、問題は無いですよね?

141: 2015/10/27(火) 00:04:08.65
>>104
問題はない。
ただし、元あったNVに対してDLCが全適用される。
このため、ダブったNV本体に対しては
その分をプレゼントとかできませんと注意がでるぐらい。

105: 2015/10/25(日) 02:44:15.23
なにが原因なのかよくわからないのですが、パウダーギャングやNCR兵の5人に一人ぐらいがこんな風に顔がおかしくなって、ビックリマークが出ています。
遭遇すると不安な気持ちになるのでなんとかしたいのですが、どうやったら顔無しNPCが消えるでしょうか?
http://imgur.com/BeOKYx8.jpg

106: 2015/10/25(日) 02:47:00.77
MODの導入失敗してるんじゃない?思い当たるMOD抜いてみなされ

110: 2015/10/25(日) 11:18:48.11
>>106
抜いてまた入れてみたけど変化無し...。
>>107
必須modは導入してるはずなのです。
NMMにて導入しているmodはこれで全部です。
fallout character overhaul と、newvegas redesignd3が個人的に怪しいと思い、抜いてまた入れ直したのですが、変化無し
http://imgur.com/AopC7zS.jpg
http://imgur.com/ksz0Wlq.jpg
http://imgur.com/GOwa70G.jpg

712: 2017/04/28(金) 19:38:42.07
106 :名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:30:07.64 ID:7cwcYeX7
髪が重なると特定の服のテクスチャーが透けて向こうが見えるのって
何が原因なんすかね?

107 :名無しさんの野望:2013/12/14(土) 00:53:45.04 ID:tlCmUQMg
>>106
アルファ病、透過設定されているメッシュ(アルファチャンネル)が重なる場合、奥側が表示されない既知の不具合。
髪の毛のファイルはアルファ病起こさないようにNIFの時点で制作されているが、別パーツのNIFが重なる場合アルファ病を回避する事が出来ない。
髪の毛の奥に透過処理された防具があった場合防具は表示されず透けてしまう。
直す方法は無い。

107: 2015/10/25(日) 02:49:59.63
入れてるMODの中に他MOD必須なのがあってそれ入れてないとかmeshが足りないんじゃね

108: 2015/10/25(日) 10:07:07.09
christineをコンパニオンにできるmodを入れたんですが、いざミッチェルの家の前に行ってみると頭と手しか表示されていない彼女がいました・・・。
これは何か必須modを入れてないからなってしまうのでしょうか?体型変更modが必要とかあるのでしょうか?
deadmoneyの方の彼女は正常に表示されています。

109: 2015/10/25(日) 10:26:17.28
nexusのDescriptionやれどめ読んだら?

111: 2015/10/25(日) 12:36:48.67
大きな!マークを消すmodを入れてみると、顔のない連中は看板とくっついてるような見た目でした。
どうしたら治ってくれるんだ...
http://imgur.com/HID5iHF.jpg http://imgur.com/Hz4OLZC.jpg

112: 2015/10/25(日) 13:27:39.30
これはこれで面白いからいいんじゃねって感じだけど
明らかにRaceのmeshが足りてないだろ

116: 2015/10/25(日) 14:12:02.13
>>112
最初はそう思ってたんですが、不安になる見た目なので嫌です。
>>113
2chmateの方が使いやすいし、PCで2ちゃんねるやったことないんです。
導入リストをテキストで出力するとどうなるのですか?
>>114
アップロードの仕方を教えていただけると上げられます!
>>115
スクショの撮り方知らないし、PCでは2ちゃんねるにアクセスしないので

121: 2015/10/25(日) 17:29:20.18
>>116
NVR3ってFCO必須になってるでしょ。

This mod requires Fallout Character Overhaul.

ちゃんと書いてあるけど、導入してないんじゃない?

MODを導入する際は必要環境(Request)ぐらいは読もう。

124: 2015/10/25(日) 19:33:36.63
>>121
ほんとに指摘してくれてありがとう。
入れたらなんの問題もなくなりました!
アップデートファイルとか必須なんですね。メインだけでもいいのかと思ってた

113: 2015/10/25(日) 13:30:38.83
あとゲームはスクショ撮れるし
NMMは導入リストをテキストで出力できるぞ

114: 2015/10/25(日) 13:34:46.72
セーブデータアップしてみな
解決してやる

115: 2015/10/25(日) 13:58:14.81
なんで直撮りやねん

117: 2015/10/25(日) 14:52:07.55
Redesigned 3のfix入れてんの?

120: 2015/10/25(日) 16:58:53.49
>>117
アップデートファイルのこと?入れてないです

118: 2015/10/25(日) 16:21:22.67
久しぶりにやろうとインストールしたがwindows10では起動しなかったorz

119: 2015/10/25(日) 16:30:09.55
え俺のWin10マシンで動くけど

128: 2015/10/26(月) 08:44:58.50
>>119
まじか、何がいけないんだろう
ランチャーの絵が出て起動できないよんダイアログがでて終了する

122: 2015/10/25(日) 19:25:39.29
この動画の主人公が来てる服はなんてMODのものでしょうか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=g34r_US1Nsg&index=2&list=PLE7DlYarj-DfN5UE87MWSp0QeKhYAIPz5

126: 2015/10/26(月) 01:37:04.17
>>122
動画の説明文のMOD羅列してる中にあるんじゃないの

135: 2015/10/26(月) 19:11:34.71
>>126
The Couriers Cacheの服でした
ありがとうございました

123: 2015/10/25(日) 19:26:37.23
requireな

125: 2015/10/26(月) 01:27:29.04
weapon animation replacers FOMOD の導入方法がよくわからなくて困っています。
いくつかのblogや、制作者の導入解説動画などもみましたが、なにがなんだかわかりません。
NMMに導入前提の二つのmodとWARFをインストールするだけでは駄目だというのはわかったのですが...。
わかりやすく、手順をつけて教えていただけると助かります。

127: 2015/10/26(月) 01:48:25.54
>>125
ググって一番上にあるサイトでわかりやすく説明してると思うけど
最低限導入して何がどうダメだったかでないと対応できないと思うよ

158: 2015/10/31(土) 00:28:35.01
>>127
あのサイトはよくわからなくて...。
NMM使ってるので色々と手順も違うと思うし、リネームするとき、ファイルはどこに移動するべきなのかもよくわからない...。
普通のmodより複雑で難しいので、簡単に教えていただけると助かります。

129: 2015/10/26(月) 08:58:15.10
グラボのドライバ入れてないんじゃね

130: 2015/10/26(月) 09:09:08.21
ammo collectingを導入しているんだけど
ファイアゲッコーから入手できる火炎放射器燃料が使用できない、
売れない、重い、捨てたら拾えないと処理に困ってます。
何か対処法ある?

131: 2015/10/26(月) 12:49:24.69
NVって3のように一本道じゃなくて終盤でも自由に世界を旅できる?

132: 2015/10/26(月) 13:02:44.60
DLCやクエストによってはクリアするまで他の場所に行けないものもあるけど
基本3と同じ

133: 2015/10/26(月) 16:34:53.40
NVは最初決まった道を進まないとアホみたいに強い敵に襲われるせいである程度の道が決められるけど後半はかなり自由に動き回れるとは思う
一本道が何を指してるかのかわからんけどメインクエストはどの勢力に組するかある程度決まったらそこからは3と同じで一本道だよ
3にあるDC地区みたいな地下鉄、市街地、荒野の冒険が好きならmapは広いけど荒野だけのNVはあわんかも知れんな

136: 2015/10/26(月) 19:57:49.61
あのmod異常に凝ってるよな
日本語字幕なしでやったから何言ってるかわからんけど二人目のカァルロォスの人が面白すぎる

137: 2015/10/26(月) 21:32:12.60
今から遊び始めるんだけど
全勢力と敵対プレイとか可能ですか?

138: 2015/10/26(月) 21:57:26.81
>>137
できるよ
むしろそれが3との大きな違い

139: 2015/10/26(月) 22:18:55.55
>>138
ありがとう
詰みそうだけど最初は我道をゆくプレイをしてみようと思います

142: 2015/10/27(火) 08:29:38.00
ssdにインストールしててttw他mod入れてるのですがゲームロードに5分くらいかかるのですがmodの入れすぎなんでしょうか?

146: 2015/10/27(火) 19:49:44.40
>>142
TTW2.94αならttwのMCM管理のoption.esmいれてね?
それのチェックを外せば直るし前スレの中間くらいにgeckでの解決作をかいてる人もいたぞ

TTWが重いってのはデータ増えるって意味では確かにそうだけど
今のゲーミングpcなら7万程度の物でもサクサク動く位には軽いと思うぞ

147: 2015/10/27(火) 19:52:17.27
>>146だけど書いてから気づいた
esmじゃなくてespだわ
連投すまん

150: 2015/10/27(火) 21:25:22.87
>>147
ありがとうございます。 option esp 外したら快適になりました

144: 2015/10/27(火) 11:59:15.34
どのくらい入れてるのかわからんが、
セーブデータ読み込むときに.esmを確認するので入れすぎで重くなることはある。
が、5分くらいかかるなら、mod同士がコンフリクト起こしてる可能性の方が大きいような。
ひとつひとつチェック外して確認したほうが。

145: 2015/10/27(火) 19:49:12.59
NVBⅢのラスト、ブルクラッシャーはどこへ行ったのかな

148: 2015/10/27(火) 20:09:59.30
TTWでプレイしてるんですがbrokensteelの衛星のデータダウンロードを行うと必ずフリーズします。
対策とかご存知でしたら教えて下さい。

151: 2015/10/27(火) 22:46:02.18
>>148
上の方で同じ事聞いてる人がいたけど原因がわからんとか書いてあったし取り合えずNVACを一時的に入れるとかPN環境ならTTWのPNパッチをいれるとかしてみたら?
うちは追加種族でも進めたしTTW以外のmodの原因か特定の状態で進めると起こる類いのバグかも知れんな

149: 2015/10/27(火) 21:03:37.20
オブリのdisplay statsのような、武器のリーチやスピードや耐久値を表示するMODがありましたらご紹介お願いします。

152: 2015/10/28(水) 19:12:01.69
fonvの4gb化はNTCoreでも大丈夫なんでしょうか?
やっぱりNexusのやつでないとダメですかね?

153: 2015/10/29(木) 16:26:32.60
気付いたらあぷろだ入れなくなって、Moreperkの日本語化データDLできない(泣)

174: 2015/11/01(日) 06:08:08.61
>>153
ここにあるぞ。
https://goo.gl/BxvCSH
こっちが統合版だな
https://goo.gl/O3VPHA

902: 2018/06/27(水) 20:30:45.12
more perkの日本語化をしたいんですけどどうすればいいんでしょうか>>174でそれっぽいものはあったんですけど
MorePerks Complete.rarをNMMでそのままMOD化してんですけど普通に英語のままでした
READMEの方に全部のファイルを落としてespとesmを消せと書いてあったんでそうしたらそもそも起動しなくなりました

154: 2015/10/29(木) 21:35:17.60
Fキーで視点変更できなくなった…
別に困っちゃいないけど不便
Mod全部はずしても起こるんだけど何が悪いんだろう…

155: 2015/10/29(木) 21:46:18.86
押しっぱなしにしてないとかキーアサイン外れてるとか

156: 2015/10/29(木) 21:48:32.57
アサイン変更しても治らない
マウスホイールで武器切り替えするmod入れた時以降(結局使いづらくてはずした)に起きるんだよね…

157: 2015/10/29(木) 23:44:05.14
どうしてそうなったか知らんけど間違って変なもんでも消したのか?
直るかわからんけどFurther3rdpersonCameraとかTPS視点系のmodで上書きしてみれば変化はあるんじゃね

159: 2015/10/31(土) 01:36:15.38
うーん
ベロニカがどこ行っても呟いてくれないから彼女のクエストがいつまで経っても始まらない・・・
YUPとかbagfix系のmodも試したんだけど意味ないし・・・

160: 2015/10/31(土) 04:41:47.12
>>159
disable→enable
ResetAI
resurrect

試してみたら

168: 2015/10/31(土) 23:20:17.57
>>160
結局試したけど効果なかったなぁ・・・
vault11で一回反応してくれたんだけど他のとこ連れ回してもなんも反応ないや

171: 2015/11/01(日) 03:09:38.28
>>170
Dead Money - Health Drain Fix
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41528/

これで治る

>>168
http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/277.html
ここ参考にもう一回ゆっくり回ってみるか
http://fallout.wikia.com/wiki/I_Could_Make_You_Care
ここ参考にしてSetStageでクエスト進めるかだ

176: 2015/11/01(日) 12:11:14.34
>>171
最終手段でコンソール試してみたけどクエ発生前だとSetstage意味ないんだよねw

177: 2015/11/01(日) 13:22:50.93
>>176
んじゃもうベロニカの会話を強制発生されるしかないな
Geckで適当なコンテナをドックミッチェルの家にでも配置してScriptを新規に書く
コンテナのScriptを設定してコンテナ開けばフラグがたつはずだ
新しいesp作って保存して読み込ませればいい
フラグ立ったらespは消せばいい

SCN VeronicaSayto


Begin OnActivate Player

Set VMS49.nGreetingPending to 1
VeronicaREF.SayTo player GREETING

end

180: 2015/11/01(日) 16:10:58.46
>>171
うおーそんなFixMODがあったのか
ありがとうございます

161: 2015/10/31(土) 08:40:05.58
ダイアログ出現時にカーソルが勝手に移動するのを防止する設定やMODってありませんか?

162: 2015/10/31(土) 14:17:42.41
weapon animation replacers FOMOD のNMM版って、ただインストーラーを選択していっただけでは適応されないのですか?

163: 2015/10/31(土) 19:11:13.35
old world bluesでmobiusと話した後ブレインタンクが開いて脳と会話しようとしても話しかけられなくて困っています
ゲームを再起動と別のowbの途中からのセーブデータからやってみましたが話しかけられないです

前にやった時も同じ事があったような気がします

164: 2015/10/31(土) 20:05:49.06
>>163
なんかのMODの競合じゃねーの?
導入MODの状態もわからんとなんとも言えん
FNVEditでCourier's brainのダイアログの競合を確認するとか、単なる勘違いとか

167: 2015/10/31(土) 22:24:54.92
>>164
FNVEdit見てもわからんかった
導入modも結構多いし
結局コンソールで一段階進めてクリアしたよ
auto-docで脳を頭に入れた後またタンクに脳を入れたら話せるようになった

165: 2015/10/31(土) 21:10:48.33
PTRD-41
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/60667/?

これ入れたらこの武器含む両手使う銃器の挙動が変になった
一発撃ってリロードするとなんか一瞬武器が動く
もちろんアンインストールすると直るけど
なんだろうね
modは日本語化しか入れてない
かっちょいいのになあこれ

166: 2015/10/31(土) 22:16:15.72
なんだろねもなにも
そのModに含まれてるアニメーションがおかしいだけじゃろ

169: 2015/10/31(土) 23:55:31.58
誰か教えて...

172: 2015/11/01(日) 05:55:22.44
>>169
あれ、俺も適応されないわ。モーションかっこいいから本当にはやく使いたくてたまらないのに適応されなくてイラつく

173: 2015/11/01(日) 05:57:40.47
>>169
インストールするときにでる画像選択通りにやりゃ進むだろう
これがわからんとかどうしようもないぞ。

あとこのMODはモーション変更するせいで一部の銃を打つアクションが特にNPCのがおかしくなって
MODとかTTWのThe pittでは不具合が出る
ようわからんのだったらこっちがオススメだ

Animation Resources
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57561/

178: 2015/11/01(日) 14:02:38.45
>>173
あのね、画像を選択して最後にインストールしても適応されないのよ。
だからどうすりゃいいのかな~と思って。
このヒットマンのやつって解説してくれてるサイトとかないかな?
見た感じファイルがたくさんあって複雑そう...。NMMでインストールするだけで適応されるかな

170: 2015/11/01(日) 03:00:22.36
デッドマネーをしていたら毒雲の効果が切れなくなってしまって
オブリの毒りんご状態なのですがどうにかする方法ありませんか?
セーブしてしまってコンソールか何かで対応できると嬉しいです
あともう一回毒雲に入ったら毒雲入った表示が出ずHPは相変わらず減るだけでした

175: 2015/11/01(日) 10:48:34.63
gfcvyyby zrg

179: 2015/11/01(日) 14:33:18.96
手動で入れろ

181: 2015/11/01(日) 17:54:20.89
FOMOD形式のやつをそのままやるだけでいいって言ってたけどさ、必須mod二つはどうなっちゃうわけ?

182: 2015/11/01(日) 18:05:59.08
>>181は何を言っているんだろう…
Q.必須mod2つはどうなっちゃうわけ?
A.君はバカか?推奨じゃなく必須なら入れろよ

割りと真面目にもう少し自分で分かるようになってからmodいれた方がいいぞ

183: 2015/11/01(日) 21:35:30.79
>>182
いやいや、だから入れた前提で話してんだよ。
NMMで必須mod二つを入れて、その後にweapon animation replaceを導入し、色々と選択する。
でもモーションは適応されない。
だから助けてほしいの

184: 2015/11/01(日) 21:41:47.30
全部まとめろってmanualに書いてあるだろDLして読めよw

185: 2015/11/02(月) 01:04:18.81
顔をリアルにするFCOとnewvegas redesignd 3を入れたのですが、顔がピンクになったり、看板とくっついてるような見た目になってしまいます。
必須modは全て入れているはずなのですが...。なにか足りないものはあるでしょうか?
http://imgur.com/ifS7i7A.jpg

187: 2015/11/02(月) 03:40:09.91
>>185
またお前かw
いい加減パソコンからを覚えろ。まずはそこからだ
あとNexusのフォーラムとか機械翻訳で訳して読んでみな

188: 2015/11/02(月) 10:53:12.73
>>185
マジで醜いから直撮りやめてくれ
Prtscrnで画面プリントするからそのあとペイントツールか何かに貼り付けたらいい

190: 2015/11/02(月) 15:59:19.48
>>185
そういうNPCの顔を変更するようなmodは、確かロード順が大きく影響するんだったはず。
解説してくれてるサイトを参考に頑張ってみなさい

192: 2015/11/04(水) 13:08:02.91
>>185
Redesigned はver3.0みたいなパッチあるよ。それがおそらく入ってないんじゃないか?もう一度ネクサス見てみて。fco→nd2.9→nd3.0の順で導入。うまくいかない場合は一旦マネージャーから登録自体削除してやり直し。

186: 2015/11/02(月) 02:23:10.90
4のmod推奨環境GTX970か…ケチって960にしたのが響く響く。

189: 2015/11/02(月) 15:57:14.03
スカイリムスレと比べると、このスレの住民って辛辣過ぎる気がする。
答えたくないような質問ならスルーしとけよ。気分悪くなるわ

191: 2015/11/02(月) 17:11:04.29
>>189
スカイリムも全力スレ以外はこんなもんだよ
答える気はあるが質問側が内容がReadmeすら見てない最初から自分で考える気すらない内容だったり
ヒューマンエラーが原因に見える質問者の中途半端は情報に曖昧な回答したく無いから無視すれば誰とは言わんが答えてとか書き込む奴まで出る
そりゃ辛辣な言い方もされるわ

193: 2015/11/04(水) 13:09:22.78
あ、ごめん、これひょっとしたら3.0のフィックス入れてるね。

194: 2015/11/04(水) 15:32:40.17
ロンサムロードでedeコンパニオンにしてもついて来なく、ターミナルとかでedeにロック外してもらう、選択肢は出るのですが何も起こらなく先に進めないのですが何か方法があるのでしょうか?

199: 2015/11/04(水) 23:44:13.87
まず当たり前の事から埋めるとして
1.必要なファイルが不足している
2.archive invalidationかそれに代わる物が機能してない
3.rePopulatedと併用すると読み込まれなくなったとかも見たからpcのスペック不足もしくはその他のmodとの相性
何にしてもオマ環過ぎて解決策がない
>>194
似たようなことあったけどEDEの起動前(サイロに入った瞬間)のセーブからやり直したら動いた事あったな
一旦モハビに戻っても動かないEDEが移動後のmapで浮いてるだけでだったけど人によるんかな

205: 2015/11/05(木) 19:37:06.49
>>198
FCOのアップデートファイルはもちろんインストールしますよね?
no NPC edits bug fixというのはいらないのかな。
インストーラーのチェックはなにもつけませんでした。
redesignd2.9は3.0にアップデートして、オプションの他のmodと競合しないやつを入れれば大丈夫なのかな?
ここで思ったのは、FCOのversionと、redesigndのversionに食い違いがあるのではないかということですね。なんの問題もなければいいけど。
>>199
NMMなので2のやつは問題ないですよね。スペックは足りてるとは思うのですが、時々out of memory!というエラーが出てくることはあります。
4GBexeで起動してはいるのですがね

195: 2015/11/04(水) 18:05:07.34
一度モハビに戻ってedeと別れてからディバイドに入って雇い直すと行ける…時がある

201: 2015/11/05(木) 00:35:27.86
>>195
コンソール使ってモハビとディハイド出入りで上手く出来ました。
ありがとうございます。

196: 2015/11/04(水) 19:08:09.81
上にもFCO、redesignd v3.0についての質問が出ていますが、自分の悩みとは違ったものだったので、質問させてください。
導入してドックミッチェルや、サニー、リンゴなどの顔がしっかり変更されているのを確認して、プリムに行ってみたら、NCRの軍曹や、一部のプリムの住人の顔が、人口着色料のような紫色をしていました。
パッチなども全て入れているので、なにがおかしいのか考えてみた結果、NMMのプラグインにあるNPC editなるファイルにチェックが入っていませんでした。
これにチェックを入れたら、紫色の顔をしたNPCはいなくなるでしょうか?
また、このファイルが関係ないとすれば、なにをどうすれば正常な状態になるでしょうか。
教えていただけると本当に助かります。

197: 2015/11/04(水) 21:16:50.56
FCO OHSB NPC editsなるespにチェックをつけて、プリムに行ってみましたが、やはり顔は濃い紫のままでした。
なにがおかしいんだろう...

198: 2015/11/04(水) 23:25:11.46
NMM0.60.16使用で。
取り敢えず顔面系を全部リストからdisable後に削除。再度fco→nvr2.9→nvr3.0。他に何も操作なしで通常通り。disableだけだと変な情報が残ってるような具合だから、削除するのが一番かな。willow patchとかチェックせずに最小限で。

200: 2015/11/05(木) 00:09:04.65
ゴモラに入るとまったく動けなくなるんだが・・・
解決方法ってある?

202: 2015/11/05(木) 15:40:31.22
NVを買おうかと思っているのですがちょっと聞きたい事があります
これって360コン繋げばskyrimのようにそのまま遊べますか?
それともオブリのように非公式ドライバ+jtkでなんとかする仕様でしょうか?

203: 2015/11/05(木) 16:08:02.86
箱コンで遊べるよ

204: 2015/11/05(木) 16:29:08.45
箱コン繋いだらMS公式ドライバで、デフォで右のアナログスティックがマウスの役割ってことですよね?
ありがとうございました、4発売までまったりNVを楽しもうと思います

206: 2015/11/05(木) 19:52:13.72
全部再インストールしたけど、やっぱりプリムのNPCは顔が紫色になってる...。
なんなんだろほんと

207: 2015/11/05(木) 21:26:15.28
キャラ映りが良いENBでみんなのオススメをお聞きしたいっす
鮮やか系、渋い系問わずキャラ映りが良ければ何でも試してみます

今はRudy ENBをFNV Realistic Wasteland Lighting向けにちょっと調整して使ってます
ここじゃない方が良ければ本スレで聞きます

208: 2015/11/05(木) 21:47:25.40
一度完全にバニラ状態にして顔modだけ入れてみたら

209: 2015/11/06(金) 15:51:35.51
>>208
一度に全てアンインストールする方法ってありますか?
espだけで120ぐらいありまして...。
それとmodをインストールするときに、なにか聞いてくるじゃないですか。あれってこのフォルダに入れてもいいですか?って聞いてるんですよね?
あれのせいで顔関係のなにかが、残留してるのかも...

213: 2015/11/06(金) 19:15:38.07
>>209
FO3やNVは何故かプラグイン認識限界数が低い。
本来ならesmとesp合わせて、総数256個まで認識出来るんだけど、その半分ぐらいから不具合が出てくる。
※仕様上、プラグインにIDが振り分けられるんだけど、2バイトの16進数なので、IDの限界は00~ffまでの256個になる。
これはオブリやスカイリムも一緒。

大体アクティブプラグイン数が120個越えたあたりから、ロードのたびに、どれかのプラグインを読み込みしない不具合が発生する。
本来の仕様の通りに、256個までプラグインを毎回ちゃんと読みこめるようにする対策は、今の所存在しない。

総プラグイン数が100を超えたら、危なくなってくると思って良い。
私の環境は総数147個の、Wrye Flashでマージしてアクティブ114個。
この状態で読み込み不良は起きないが、調子こいて何かボロボロ入れて124個ぐらいになると、毎回何かのプラグイン読み込みをすっ飛ばして起動しちゃう。

とりあえず、Wrye FlashつかってBashed Patch組めば、20~40個はマージ出来るので、120個以下にするのは簡単。

215: 2015/11/06(金) 21:33:31.23
>>212
え、これぐらいが普通だと思ってたんですが...。
skyrimやってた頃はesp230ぐらいあったし、fallout3やってたときは200ぐらい。
多いとやっぱり安定しないんですね。
CTDとかは全然なんともないんだけど、紫メッシュはあれが問題なのかな...
>>213
うーん、やっぱりマージが重要なんですね。勉強してみます。
面白そうなmodがあるとすぐ導入してしまうので増えていくばかりだ...
>>214
いや、装備品よりシステム系かな。待機時間を早く経過させるやつや、重量制限を8000まで伸ばすやつとか、コンパニオンサンドボックスとか入れてますよ

216: 2015/11/06(金) 22:23:24.86
>>215
とりあえず重量制限8000とかコンソールでいいでしょ
入ってるかわからんが移動速度とかコンソールで出来る事はコンソールでいい

221: 2015/11/08(日) 00:50:22.53
>>216
そうですね
>>217
何度もありがとうございます!

うーん、FCO入れた後にredesignd入れて、プリムの名前付きNCR二人の顔が紫色になっていないのを確認したのもつかの間、モハビアウトポストの銅像の下で突っ立てる軍曹や、各地の傭兵の半分ぐらいが紫色の顔をしているのを見て絶望しました...。
もう何度もmodを出し入れする度に最初からにする作業をしているのでとても疲れた...。
私と同じ症状に苦しんでいる人、もし改善する方法を知っていたら助けて下さい

210: 2015/11/06(金) 16:22:45.65
Mod Organizerお勧め
バニラもMOD山盛りもすぐ切り替えられる

それかバニラ状態のをフォルダごとバックアップしておくか

211: 2015/11/06(金) 17:43:46.80
>>210
へぇ...そんな便利なものもあるのですね。
とりあえず今、NMMの機能のオールアンインストールを使い、全てをアンインストールしています。
これで治らなかったら泣きそう

212: 2015/11/06(金) 18:13:39.83
>>211
いやesp120っておかしいだろ
そりゃ導入MODが多すぎて読み込み不良とか起きている可能性もある
大体、DLCtか本体のesmとespとか合わせて65~70が安定動作の限界点
TTWとか入れてるともっと減らしたほうが良い
16進数で言ったら45くらい。16進数ってのは0Fまで数えて10進数で16という意味な

espを減らすにはマージする方法が無難。調べろ

ぶっちゃけ、そんだけ多いとメッシュ読み込み不良で赤いビックリマークのNPCや
地形データ読み込めずに奈落に落ちてCTDとか多発するぞ

214: 2015/11/06(金) 19:19:04.67
装備品modが大半を占めてそうだな
そういうのはマージするのがいい

217: 2015/11/07(土) 10:54:51.22
http://u1.getuploader.com/fallout3/download/541/マージ見本.mp4

何年か前に拾った見本動画上げとく

218: 2015/11/07(土) 11:31:25.45
weapon animation replacers FOMOD というmodのNMMでの導入方法がわかりません。
解説サイトの通りに、二つの必須modを、デスクトップに作った新しいファイルの中に入れてリネームするところまではわかるのですが、どのサイトもFOMMでの導入解説しかしていないのでここから先がわかりません。
マニュアルは機械翻訳にかけてもよくわからなかったです。
NMMでの導入手順を教えてください!

219: 2015/11/07(土) 12:46:47.34
http://u1.getuploader.com/fallout3/download/542/マージ説明.txt

過去スレの説明も上げとく

220: 2015/11/07(土) 23:21:22.62
ちょっとお聞きします。 追加キャラのshojyo raceにオブリからの移植であろうlop-earシリーズの髪型を
geckで選択できるようにしたいのですが、lop-earの髪型が収録されている
髪型MODを知っている方がいたらMOD名を教えていただきたいのですが

222: 2015/11/08(日) 03:23:28.24
もう面倒だからFCOだけで良いだろ
redesignd3はFCOを良くするというよりは作者好みに変更するって感じだし

223: 2015/11/08(日) 04:12:49.60
>>222
FCO単独の方は単独の方で問題があるということを発見したんですよ。
口の中がピンク色になるバグが起きる。でもこれはredesigndを導入するとなくなりましたね。
redesigndを導入すると顔が紫色の連中が現れるし...。
そもそもFCO自体に問題があるんだと思います。
キャラメイクするときにasian人種の一部のテクスチャが欠損して紫色になってるし。
redesigndだけ使えればな...FCO導入してないと使えないのが残念

224: 2015/11/08(日) 12:42:16.71
テクスチャ関連はArchiveInvalidationInvalidated!.bsaを
ちゃんと設定してるかどうかという処から気になると途中からは助言しにくいな。

NVSC,NVSR,4GBexe,ini弄ってCPUの論理コア設定、
ArchiveInvalidationInvalidated!.bsaの設定、

あたりは何するにしてもとりあえず安定性向上のためやっといて損のない所か。
TTWでpittしてたら、4gb.exeじゃないと先に進めないところが出てきて、
ちゃんと機能してるんだなーと感心した。

225: 2015/11/09(月) 01:26:39.58
>>224
そこら辺はやってますね。
時々out of memory と出てくるので、TTWは容量足りなくてプレイできないのかな

226: 2015/11/09(月) 04:04:19.33
このゲームのグラフィック設定って明るさとテクスチャの
大中小位しか変更出来ないんでしょうか 後はMODでどうにかしろってスタンスとか?

227: 2015/11/09(月) 11:16:58.78
>>226
FalloutNVLauncherで設定項目出せる
細かい事はini弄って変える

228: 2015/11/09(月) 23:32:50.02
最近始めたんですが、SPECIALとPeak、Skillを全部取れるようになるMODはありますか?
直接いじるチートみたいなのよりもアイテムやレベルアップで最終的にMAXに出来るようなのが欲しいです

229: 2015/11/10(火) 15:58:54.67
こんな俺でもLOVEでできてしまった
もうダメだ...orz マジで緩いよ
3Jの反響が凄まじかった

022it.■■t/d11/477star.jpg
■■をneに変更する

230: 2015/11/11(水) 17:40:40.95
時々out of memory というエラーログが出てきてうっとうしいのですが、どうすれば出なくできるでしょうか?
4GBで起動してます

231: 2015/11/11(水) 19:32:20.44
メモリの割り当てを変える

234: 2015/11/12(木) 16:35:42.71
>>231
どういうことですか?

236: 2015/11/13(金) 01:46:46.36
>>232
geckならangel.espを開いて1SlaveRaiderを検索(raiderでもいい)してダブルクリック[stats]のタブを選択して下の方にある[Base Health]の項目の100を好きな数値にすれば体力が増える
skillは上げたいスキルの横の数字を選択すりゃあげれるはず
spcalは[PC Level mult]のチェックを外して[Auto calc stats]のチェック外せば変更出来るとは思うけどあんまお勧めは出来んな
>>235
どうしてそうなったか知らんけど
一応バックアップを取ってF4押してコンソールTCLで壁抜けして入ったら駄目なのか?

233: 2015/11/12(木) 13:34:49.13
GECKでファイル読み込んで編集すればいいんじゃね、俺なら肉弾戦ではなく後ろから火力支援させる事で解決するが

235: 2015/11/13(金) 01:28:37.83
ラッキー38に入れなく(入り口の扉が閉まってしまった)なってしまい、入り口のロボットに話しかけても開かなく、Mr.ハウス倒すとかのクエ進められないのですが、何か方法があるのでしょあか?

239: 2015/11/16(月) 00:45:57.55
>>237
俺はなったことないけどコンパニオンの武器もはじかれる事があるんじゃかっけ?

経験がないから適当だけど一度別れてみるか
それでダメなら一応セーブのバックアップ取ってmodを外した状態でセーブしてmod入れ直せば直るんじゃないか

240: 2015/11/16(月) 01:40:08.56
>>239
たぶんmod抜いたらジョシュア消えちゃうんでそれはできないと思います...。
コンパニオンの弾薬を無限にする方法はないでしょうか?
一応、コンパニオンの弾薬を無限にするmodは入れてたんですが、あれは無限にはならないみたいで使い物になりませんでした。
どうにかしてコンパニオンの弾薬を無限にできないでしょうか

242: 2015/11/16(月) 05:54:29.69
>>240
色々調べて見たけど取り合えずわからん
ただ無限弾薬のその闇に輝く?を持たせたいなら
1.geckでオネストハーツを開いてweaponのNVDLC2の上から3番目の闇に輝くをリネームしてコピーして適当な場所に配置(もしくはadditemだっけ?でとってもいいので配置は飛ばしてもいい)してseveしてespを作る
2.その後そのリネームしてコピーした闇に輝くを入手しジョシュアに渡してデータをセーブしgeckでさっき1.で作ったespを開く
3.リネームしてコピーした闇に輝くを開いてplayabelのチェックを外して保存
これで後はジェシュアに45の弾を1発渡せば普段通り撃ってくれるようになるとは思う
細かく言えばAI用は12発装填だから6から12に変えるとほぼ完璧かな?

もっと詳しく書いても良いけど洒落にならん位長くなるからわからないならgeckの使い方から調べるか>>238に書いてあるmodの入れ直しを試した方がいい

244: 2015/11/16(月) 07:08:57.27
>>240
>>242だけど寝起きの勢いで色々やったからか色々間違ってる事に気づいたので訂正

そのジョシュアmodをgeckで開いてジュシュアの装備してる武器をリネームコピーしてコピーした物をそのままジョシュアのインベントリに入れれば
いい

そして冷静になった今だから気づいたんだけどそのジョシュアmodってバニラのままのジョシュアのデータを使ってないよね?
もしバニラの流用して使ってるなら普通に君がA45の弾をジョシュアから回収したから使えなくなっただけな気がするんだけどそれはないよな…?
もしジョシュアがA45の弾を持ってないならちょっと渡してみ
1発でも渡せば使い始めるようになるかもよ

246: 2015/11/16(月) 16:19:05.36
>>241
どうしたらそんな状況になるんだ...。打撃武器とか渡すと装備するのでそれはないかと
>>242
俺のためにこんなに詳しく書いてくれるなんてとてもありがたいです!
GECKは使ったことがないのでよくわかりませんが...。
>>244
弾はとってないはずですね。なにせジョシュアは持ち物に何もない状態でも闇に輝く光を撃ちまくっていましたから。
いつの間にか使わなくなってしまったけど

248: 2015/11/16(月) 17:50:15.16
>>246
一応45オートの弾渡してみて会話終了しても装備が変わらないなら恐らく何処か落としたのかもな
その場合はやっぱり>>244から試してダメなら>>242で無理矢理渡すか
最初に言ったようにジョシュアと別れたデータを作ってmod削除した後に入れ直して再度雇用するしかない

分からないなら>>244を詳しく書いてもいいがブログ見たいに写真とか使えないし本当に300文字強の作文になるかもしれんなw
esp作ってupしても良いけど今うちのpcネットに繋げんしな

249: 2015/11/16(月) 19:39:43.67
>>248
うーん、じゃあジョシュアと別れて、modをアンインストールしてから、また入れ直せば治るってことですかね。
試してみます!ありがとう

251: 2015/11/17(火) 05:20:26.02
>>246
闇に輝く光のCNDが悪化して威力も低下、最悪CND0で使用不能になっているっていう状況を想定して言ったんだけど

闇に輝く光のmeshモデルを使用している銃はHonestHearts.esm内で二種類ある
xx009dbeとxx0108c7で、xx0108c7の方はゲーム中にこれを所持しているNPCのインベントリを見ても、
リストに表示されないPlayableフラグの付いていないアイテムで、所持しているかどうかも分からないしCNDのチェックも出来ない
そのmodがジョシュアに持たせている銃はおそらくこれ
アンインストール後に入れなおしてまた闇に輝く光を使い始めても、いずれは同じ状況に陥る

252: 2015/11/17(火) 16:15:20.04
>>251
おお、なんかすごい...サイエンスの世界に足を踏み入れた気分です。
ジョシュアのインベントリには何も無かったので、たぶんあなたの言ってるものですね。
そういう武器でもなくなってしまう、壊れてしまうことなんてあるんですね...。

289: 2015/11/21(土) 22:08:25.77
geckで弾薬消費0の銃を作るとか?
まあリロードしなくなるから色々とあれだと思うなら>>242みたいにplayabelの武器を無理矢理渡せばいいんじゃね

290: 2015/11/21(土) 22:12:52.81
>>289
GECK使ってみます!他にもなにかあれば教えてください!

243: 2015/11/16(月) 06:01:58.39
>>241
それ40分ほどかけて色々調べて試した俺が泣けるから勘弁してくれ
まあ個人的にどういう理由なのか調べたかったからいいけどねw
>>240
あと>>238じゃなく>>239だったのと試す場合はmodを外す前のセーブのバックアップは取れよ

238: 2015/11/15(日) 16:56:00.70
軽いENBでお勧めがあったら教えてください

241: 2015/11/16(月) 05:45:34.54
闇に輝く光よりも素手のほうが威力が出る状況とかいうオチだったら笑うしかないな

245: 2015/11/16(月) 14:45:22.75
--------過去スレから引用--------
138 :名無しさんの野望 sage; : 2011/03/21(月) 00:49:43.75 ID:/+RIaBiQ
なんか自分も敵も動きが早いのですが、わかる方教えてください!
以前に足が早くなるmod入れてすぐ外したんですが、そのときは直った気がします。
他の方の動画見て動きが違うことに最近気付きました。
ミュータントとリージョンの加速がドラゴンボールすぎる…
140 :名無しさんの野望 sage; : 2011/03/21(月) 01:13:59.60 ID:/+RIaBiQ
わかりにくくてすみません。要点を書くと
足が早くなるmodを入れたが今は外している。
にもかかわらず、バニラに比べて敵や自分の移動速度が早いまま。
下手な自分としては元に戻したい。
----------------------

久々にFONV導入すると上記の人と同じ境遇になりました。
自分の場合、Benq XL2420Tモニターの120Hzの影響でFONVに存在する生き物(武器のリロード、構え含む)が約1.2倍速になっていました。
当時のスペックを思い出し、60Hzに直してプレイしてみると通常速度に戻りました。
(他のモニターでは確認できていないので定かではありませんが自分はこれで直りました)
modは何も関係ありませんでした。
本当に地味な加速なので初プレイの人はまず気付かないと思うので120Hzモニターの方は一度確認してみてください。

既出かもしれませんが、今後同じような問題に悩んでいる人の参考になれば幸いです。
長文失礼しました。

255: 2015/11/17(火) 21:53:34.26
>>245の方の症状とは違うようです
タイミングとしては確実にsprintmod外してから症状が出ました

247: 2015/11/16(月) 17:22:29.24
なんか凄ぇ

250: 2015/11/16(月) 23:23:32.77
可愛い女の子でプレイしたい だけど身長が低くなったりゲーム内の服が着られなくなるのは嫌!
って人にお勧めのMODおしえてください

要は顔と髪型だけ可愛い女の子にしたい

253: 2015/11/17(火) 21:00:50.45
爆発なんかで武器にダメージが入ると最終的にそうなるって話はあったな
取り合えず別れて入れ直しで直ったのかなと思ってたけど今後の入れ直しが面倒って事なら
FNVEditかgeckでそのmod開いてジョシュアの武器のCNDをできる限りあげてやればいいんじゃね?
fallout3の壊れないとか言われてるゲイリースナイパーのhealthは999100みたいだからその位まであげりゃそう簡単には壊れんでしょ

258: 2015/11/17(火) 23:49:57.17
>>253
心当たりはありますね...。コットンウットンコーブで凄まじい数の敵と混線になり、仲間がいるにもかかわらず、俺はアナベルを7発ぶちこんだ。
あのときに壊れたんだろうか。
geckデビューしてみます!ありがとう

254: 2015/11/17(火) 21:51:17.97
sprint mod外したら全てのキャラの移動速度が異様に速くなってしまいました
コンソールで対応は可能なのですがニューゲームの度にコマンド打つことになってしまいます
デフォの移動速度の設定ってどこでいじるのでしょうか

256: 2015/11/17(火) 22:00:39.01
>>254
sprint mod入れたこと無いけど
ゲーム中のMOD
設定からアンイストールしてその後セーブしてからMOD外せとあるけど
それはやった?

257: 2015/11/17(火) 22:25:44.27
>>256
それはやりました
英文読む限り、専用追加パークを自キャラから削除するもののようでした

259: 2015/11/18(水) 00:45:07.45
out of memory !と表示されてデスクトップに戻されてからもう一度FNV4GBを起動すると、ほぼ必ず、steam error 65432と出てきて起動出来なくなります。
どうすればこのエラーを回避できるでしょうか

267: 2015/11/19(木) 17:54:19.26
>>259
誰か教えて

260: 2015/11/18(水) 14:43:58.05
今日:[Assassins Suit ? Blue Tiger]、[Reinforced Chinese Stealth Suit ? NV v2dot2]の二つのMODを追加したところ
ESCメニューが反転?してしまいMCMの項目以外がクリックできなくなってしまいました。
しかし、この2つを外しても直らず、MCMを外したら直りました。
他全てのMODを外して、MCMだけ入れた状態でも上記の状態になってしうようになってしまいました。
原因がわかる方がいらっしゃいましたら教えていただけるとありがたいです。

261: 2015/11/18(水) 15:38:43.83
>>260
理由は不明ですが直りました、すみません。

262: 2015/11/19(木) 13:35:41.69
MODでもいいのでSPECIALを全部10にできますか?

263: 2015/11/19(木) 14:41:25.66
コンソールコマンドでいける

player.setav zzzz x zzzz(S.P.A.C.I.A.L.名)の値をxに指定する(0~10)

265: 2015/11/19(木) 16:54:17.37
>>263
ありがとう
正規の方法か3のボブルヘッドみたいなのを追加してあつめれば10になるってのが理想だったけど
ないなら自分でルール設けてコンソールでいじくるかなあ

264: 2015/11/19(木) 15:14:35.93
しゃがんでるとドアの鍵閉めますか?(Would you like to lock this door?)
て出まくってウザいんですがどうすればいいんでしょうか?

278: 2015/11/20(金) 18:27:52.48
>>264
自己解決しました。
ModのXFO NVで6aaにチェック入れてLockpickが100超えてると出る

266: 2015/11/19(木) 17:29:21.41
チートターミナル消えてるんだな

268: 2015/11/19(木) 17:58:26.24
プロセスにプログラムが残ってるとかそんなんだろ

277: 2015/11/20(金) 17:48:31.50
>>270
申し訳ない。GTX640 modは130個ぐらい。
out of memory と、CTD後にもう一度4GB.exeから起動しようとすると、steam error 65432と出てきて、起動出来なくなるので、仕方なくパソコンを再起動してます。
>>274
マージの仕方がよくわからないんですよね...。modを1つのファイルにまとめて、圧縮するだけかと思いきやそうではないみたいだし。
out of memory ほんとに鬱陶しいです。
>>268
どういうこと?
>>269
そこまで安定はしてなくても動いてましたよ。何時間もプレイし続けることができるときと、できないときがある。

279: 2015/11/20(金) 23:01:05.02
>>277
次の機会にタスクマネージャーのプロセス開いてみ

269: 2015/11/19(木) 18:08:30.75
そもそも4GB乗ってなかったりしたらお笑いだけど
前はちゃんと動いてたの?

270: 2015/11/19(木) 18:18:20.29
スペックやmodの有無も書かず他の変更箇所すら書かないとか答えようがないだろ
適当だけど65432エラーをggったら誤って削除したり足りない物があるとか起こるとかそんなのが出てくるからnvのexeとか変なとこに移動させてるんじゃね?
他はスチームの再起動で出なくなるとか出てきたけどこれは4gbに関係あるかはわからんな
言いたくないが少しは自分で調べてから書き込めと

271: 2015/11/20(金) 00:27:46.55
スカイリムやオブリビオンをMOD漬けにしてプレイしても不沈艦のように落ちなかったうちのPCが
大してMOD入れてないベガスで2時間程度のプレイで~3回は落ちるんですが
これはこのゲームの仕様ですか?

272: 2015/11/20(金) 00:35:39.42
MODに原因があるかMOD外して検証してみ
バニラで落ちるようならインストールが失敗してる可能性も無きにしもあらず

285: 2015/11/21(土) 10:54:45.02
>>272
>>274

主な原因は4Gパッチを当てたのにnvseから起動してたのが原因でしたwさーせん
あとはNVSR・NVAC・NV Tweakを入れて設定したところ
昨日は~5時間でプレイ中はCTDゼロでしたので激変しました

273: 2015/11/20(金) 06:27:32.80
すみません質問させてください
建物等の内部セルに入ってから外に出ると太陽のフレア(nv_sunglare.dds)が消えて
太陽のコロナ(sun.dds)に置き変えられるバグ(sun.ddsの二重掛け)って解決方法はコンソールrccしかないのでしょうか?
NVは最近始めたのですが、さすがベセスダらしいバグだ!とちょっと感心しています

274: 2015/11/20(金) 12:40:39.32
完全にバニラの時は4GB使わなくてもCTDはそこまで出もなかった気もするけどmod入れて4gb環境を必須にするとスカイリムに比べてかなり落ちやすい
うちはNVSRやNVAC入れてたらそこまででもなくなったけど当時はそれプラス何故かshaderの設定を有効にしてたら4gb.exeでも2gbほど使った所でctdしてた感もあったな
後はスカイリムみたいに軽い物でも100とかmod入れると一気に不安定にはなる気はする
何にしてもおま環だし参考にはならんと思うよ

275: 2015/11/20(金) 15:16:16.95
マリーローズのレースに自分で表情や瞬きをつけたいと思うんですがどこを弄ればいいのでしょうか?

283: 2015/11/21(土) 03:00:00.37
>>275
お面だから無理。マスクを被せてるようなもんだから表情なんてつけようがない

284: 2015/11/21(土) 03:42:13.40
>>283
表情の変化と瞬きは出来るけど疲れてやらなかったとあるのでできると思ったのですが無理ですか・・・
作者様がやってくれるのを待つしかなさそうですね

276: 2015/11/20(金) 17:17:14.41
まずmodのリンクをはらんと分かるわきゃない

280: 2015/11/21(土) 00:24:06.03

281: 2015/11/21(土) 00:50:47.31
質問なのですが現在
EVE
WMEVE
PN
IMPACT
の構成で、敵を普通の銃で倒すとエナジー系で倒したのと同じように燃え上がって灰になってしまいます
銃弾はHL弾など高威力の物を使用しています
この状態が仕様通りなのでしょうか?人系の敵を倒した際に血が吹き出るエフェクトは表示されます
そのあとに燃え上がって灰になるといった具合です

どれかが干渉しているのか判断が付かず…どなたかお分かりでしたらお教え下さると幸いです(_ _)

282: 2015/11/21(土) 01:01:08.19
>>281
PNが原因
MCM入れろ

326: 2015/12/02(水) 03:35:01.89
>>282
遅レスなのですがPN環境でMCMは入っています
コンフィグメニューの中に血しぶきなどに関わる項目がないのですが…

339: 2015/12/09(水) 10:17:32.15
>>281
>>326
すみません、こちら分かる方いらっしゃらないでしょうか?何卒ご教授して頂きたく思います(_ _)

286: 2015/11/21(土) 15:06:20.03
コンパニオンの弾薬をいちいち渡すのが面倒なので、弾を無限にしてあげたいのですが、どうすればできるでしょうか

287: 2015/11/21(土) 16:21:03.82
>>286
これじゃだめ?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37602/

288: 2015/11/21(土) 18:48:51.39
>>287
それ使ってるんですけど、無限弾40000発うち切ったらなくなるので微妙です

291: 2015/11/21(土) 22:36:44.45
JIP Companions Command and ControlというModに弾薬無限のオプションあるけど
使ったことある?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50468/
自分はこれをEssential目的で使ってたけど何か不安定になった気がするので使うのやめてしまったから
なんとも言えないけど

292: 2015/11/22(日) 00:44:48.04
すみません。質問させてください。
nexusで面白そうなmodをいくつか見つけて、さっそくインストールしたのですが、起動するとmissing master などと出てきて、タイトルから進めません。
必須modなどは全て入れているはずなのですが、なんなのでしょうか。
システムの根本を変えるようなmodは入れていないはずなのでいつも通り普通にNMMでインストールしただけなので原因が分かりません。

293: 2015/11/22(日) 01:04:33.31
>>292
そのまんまの意味で、何か足りないマスターファイル(.esm)があるんだと思うよ
NMMで、インストールした.espを一つずつクリックして、右側に何のesmが必要か表示されると思うから
そのesmがあるか、アクティブになってるか確認したらいいと思うよ

294: 2015/11/22(日) 23:51:24.57
>>293
ほんとでした...抜いたらいけないmodを抜いていたようです。
ありがとう

295: 2015/11/23(月) 21:02:23.79
BF4_Assult_Pack_FNV.espを最近導入しこのmodのsaiga 12kにショットガンのperkが適応させたいのですが恐らくTTWのPNパッチのform Listと競合して適応させる事が出来ません
BF4のespを後に読み込ませればsaiga 12kは適応されるのですが今度はPNの方が適応されなくなってしまいます
どのようにすれば両方適応出来るように出来るのでしょうか?

298: 2015/11/24(火) 19:50:17.65
>>295
自分がわかっているつもりの範囲で返答

MODの仕組み
①バニラのショットガンPerkの設定を読み込み
②MOD:aのショットガンPerkの設定を上書き
③MOD:bのショットガンPerkの設定を上書き

結果、③で上書きしたショットガンPerkの設定しか残らない

解決方法としては、ショットガンPerkの対象になる武器の一覧がある
その一覧をMOD:aとMOD:bの武器を登録した一覧に変えた一覧にすればいい

①バニラのショットガンPerkの設定を読み込み
②MOD:aのショットガンPerkの設定を上書き
③MOD:bのショットガンPerkの設定を上書き
④作成したショットガンPerkの設定を上書き

という動きに持っていくのが管理しやすいと思うんだがどうだろう?

299: 2015/11/25(水) 00:09:09.86
>>298
となるとやはり>>296の解釈で多分問題はないようですね
多分これで機能してるから大丈夫だろって自分で勝手に理解してるつもりの適当な解決作だったので助かります
ありがとうございました

296: 2015/11/23(月) 21:27:31.18
295ですがBFの方をesm化してPNのパッチとくっつけてみた所恐らく解決しました
駄文失礼しました

297: 2015/11/24(火) 11:12:29.02
刀を鞘に納めた状態で部屋に飾りたいんですけど、そういったデザインの武器MODってありますか?

300: 2015/11/26(木) 09:37:47.94
fall out new vegasのMODのThe Mod Configuration Menuについて質問です。
本体の日本語化までは出来ていてNVSEも入れています。
さらにFOMMをダウンロードしてThe Mod Configuration Menuを導入し、ゲームを起動しプレイ画面からEscキーを押したところ
「The Mod Configuratuion menu cannnot access its menu files.
Either the files are missing,an error has occurred with the NVSE plugin,or a firewall/UAC is preventing access you may need reinstall the mod,update your 32-bit visual C++2010 redistributable pacage,or change your fire wall UAC settings」

というエラーが出て設定ができません。
ネットで調べて他のMODを入れないと設定項目が出ないという情報を見たので他のMODを入れてやってみてもダメでした。(Weight8000いれてみました)
他にもエラーでファイヤーウォールと書かれていましたので切ったり、NVSEを再度入れてみたりしましたがやはりだめでした。

どなたかわかる方いますでしょうか?よろしくお願いいたします。

301: 2015/11/26(木) 09:51:23.41
MCMに対応したMODを入れてみてください

302: 2015/11/26(木) 13:26:15.40
>>301
お返事ありがとうございます。

Project Nevadaいれてみたんですがそれでもダメでした・・

Unified HUD Project - uHUDってのも入れないと競合するとかって情報も見たのでそれもいれました。

それに加えて

「Error There seems to be a problem with your Project nevada installation because the HUD extensions were not detected」

というエラーも加えて出るようになりました。

303: 2015/11/27(金) 12:31:29.73
ちょっとお聞きしたい事が有るのですが
追加RaceのShojo Raceの導入方についてなのですが以前はFO3のMODも必要で面倒だったりしたみたいですが
最新の導入方法はCotWNVとLings VegasとShojo Race VegasをFOMMで導入するだけで良いのでしょうか?

304: 2015/11/27(金) 15:20:42.58
FO3のMODはnew vegasでも使えますか?

314: 2015/11/29(日) 05:58:16.50
>>304
FO3 FONV 移植でぐぐると幸せになるかも

>>307
Gやグールを差し替えるものは知っているが、蟷螂は知らない
308の案が手早く対応できると思う

>>312
NVSE本体じゃなくて、プラグインをダウンロードしてたりしないよな?
とりあえず、ダウンロードする場所変えれ

>>313
エスパーじゃないからさっぱり状況がわからん
おそらく、新しく入れたMODが原因
新しく入れたMODを外して元に戻るかまず確認
外して元に戻るのであれば、MODの読み込み順を変えるか、
MODの中身をカスタマイズする。できないのであれば、諦めたほうが無難

305: 2015/11/27(金) 16:57:15.34
使えますよ

306: 2015/11/27(金) 17:17:27.02
物による

307: 2015/11/27(金) 21:24:54.69
カマキリがキモすぎて耐えられないんですが見た目を差し変えるMODありますかね?

308: 2015/11/28(土) 13:06:50.06
>>307
自分でmeshes差し替えちゃえ

309: 2015/11/28(土) 20:32:13.06
>>307
カマキリキモいのわかる
個人的にはラッドローチよりキモい

310: 2015/11/28(土) 20:45:44.96
ブロートフライ以外は対してきもくねえわ

311: 2015/11/28(土) 21:02:11.93
よかった、ケンちゃんのことキモイって言う人なんていないんや

312: 2015/11/29(日) 00:25:24.27
nvseについてなんですが、フォルダを解凍しても必要なデータが見つかりません
どのバージョンを解凍しても見つからないのですが、どうしたらいいですか?

315: 2015/11/29(日) 15:36:49.64
>>312です解決しました
ありがとうございます

313: 2015/11/29(日) 02:55:44.73
今まではなんともなかったのにmodを複数入れて、ニューゲームし、NPCに話しかけると全ての選択肢がひとつに重なってしまい、選択することすらできなくなってしまいました。
自販機やボックスなどすべてこんな風になってしまいます。
インターフェースを変更するmod を入れた訳でもないので、納得いかないです。
どなたかこの症状について分かる方がいらっしゃたら助けてください

316: 2015/11/29(日) 19:31:34.23
TTWでfallout3部分DLCまでやったらセーブデータ一つで15MBまで肥大してた
ロードが結構長くなってNVもやるとセーブデータとんでもないことなりそうだ
セーブデータの要らない部分削除して軽くするようなツールとかないのかな

317: 2015/11/29(日) 23:12:13.49
確かに15mbもあればそれなりにロード時間は変わってくるかも知れんが問題になる程長くなる事はない思うんだけど
と言うかまたTTW MCM optionのせいじゃないよな?

318: 2015/11/30(月) 01:12:07.71
nvse_5_0_beta3ってFalloutNV.exeと同じフォルダに入れるだけのはずなのに導入できない

319: 2015/11/30(月) 08:36:03.36
ゲーム内のミニゲームのキャラバンですが、ルールはわかるんですが、
バグか何かで山札のカードの一番上しか選択できません。

動画を見る限り選択できるはずなんですが・・

どなたか解決方法ご存じじゃないでしょうか?

MOD導入とかで直りますでしょうか?

320: 2015/11/30(月) 09:51:37.08
まず当たり前だけどマウス操作の場合はキーボード←→↑↓で操作、wで決定
X箱はLスティックで操作、Aで決定

絵札以外はそれぞれの山場の一番上に降順、昇順、色(マークが同じスペードならスペードのみ降順、昇順、関係無し)に置ける

絵札のみ、色、昇順、降順に関係なくA~10のカードの横に置ける

知らんけど絵札以外を山場の中のカード横に置こうとしてないか?

321: 2015/11/30(月) 14:02:53.89
>>320

やっぱり反応しないんですよね

あとは手札を捨てるのRしか押せない状態になってしまいます

この際キャラバンはどうでもいいんですが、実績がとれないのがほんとツライ・・

322: 2015/11/30(月) 14:55:26.26
山札は手札を捨てた時にドローするだけだよ
多分手札のことではあるんだろうけど

最初の掛け金とトランプ選択はパスしてるようだからゲームの不具合ではなさそうかなぁ
矢印キーに何かツールやini書き換えてたりとかで他のキーをバインドしてたりとか?
あとはIME入力が切り替わってたりとかパッドがあるならキャラバンだけパッドでやってみるなど
環境もちょっとわからんし
あ、最初の一枚目から三枚目は左 中 右 順番固定だよ念のため

323: 2015/12/01(火) 00:44:30.24
BOSSについてお聞きしたいのですがお願いします
気がついたらBOSSを立ち上げたときにnot detectedと表示されvegasに使用できな状態になっていました
他にインストールしてあるオブリビオンには使用できる状態になっています、BOSSはvegasフォルダにデータコピー
インストーラー版等いろいろ試してみましたがvegasを認識できない状態です。 原因は何が考えられるでしょうか?

324: 2015/12/01(火) 19:12:26.52
nvse_loader.exeが互換性が無いと出て起動できないんですけど、64bitのOSだとどうすればいいですか

325: 2015/12/01(火) 19:32:53.97
別の7z解凍ソフトを使ったら起動できました。すみません

327: 2015/12/04(金) 10:01:13.88
yukichigai unofficial patchについて質問させてください
バニラ(DLC含む)のテキストをインポートしてYUP用espを作るのが良いとwikiにあったので
バニラとDLCのテキストをエクスポートしたのですが
どれをインポートすれば良いのでしょうか
すべてインポートで良いのですか?

329: 2015/12/04(金) 21:29:03.08
>>328
自己解決しますた

330: 2015/12/04(金) 23:00:09.73
>>329
よろしければ解決方法を書いてくれませんか

331: 2015/12/05(土) 04:50:24.16
昨日NMMからゲームを開始するとmodがアンインストールされるアレにやられました
大体のmodはFOMMで入れ直したのですがその際にEscでポーズメニューを開くとMCMのエラーが発生するようになってしまいました
「The Mod Configuration Menu
has detected multiple menu entries for MCM.The mod will still function properly,but the pause loading time will be increased,see theFAQ section of the redme for the solution」
機能しなくなったわけではない?のですがEscを押す度に出るので若干不便です
このエラーはどのように修正すれば良いのでしょうか?

332: 2015/12/05(土) 09:20:28.69
>>331
エラーメッセージをググってみたら日本語サイトにこんなのあったけど、これじゃない?

「(C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Fallout New Vegas\Data\Menus\options\start_menu.xml)中の記述「include src="includes_StartMenu.xml"」が二重に記述されている事があった」ってとこ

333: 2015/12/05(土) 15:27:15.89
>>332
確認してみた所その状態のようです
一番下の方に二重に書き込まれてる物の一方を削除した所問題なく機能するようになりました
ありがとうございました

334: 2015/12/06(日) 17:58:01.08
AngelicaFinalのミスティからもらえる武器で
攻撃すると稀に敵の頭が弾ける時があるのですが
他の武器に付けたい場合はどうすれば良いのでしょうか?

335: 2015/12/08(火) 03:44:44.43
TTW入れてるんですが、ブラックホークのスコープのスコープを戻すにはどうしたらいいんでしょうか?

336: 2015/12/08(火) 16:39:03.65
外をうろついてるゾンビみたいな敵(なんとかグール?)を倒すとカルマが上昇しました
的なメッセージが表示されるのですが何故ですか?

337: 2015/12/08(火) 17:46:27.18
カルマが上昇する行動だったからです

340: 2015/12/09(水) 10:50:52.84
あと一つなのですが(質問多くてごめんなさい)
Spice of Life という装備modを入れました。これはRobert Male Bodyが必要なmodで
きちんとNMM経由で導入したのです。ゲーム画面でもRobert Male体型になってました
ですがSpice of Lifeの装備を身につけると下半身などが透けて上半身だけ浮き上がっているような感じになってしまいます
こちらはなるべく早く直したいのでさっきから試行錯誤しているのですがなんとも…皆さんのお知恵をお借りできませんでしょうか

341: 2015/12/10(木) 18:35:07.20
silver rush の Van Graffs がキャスのコンパニオンクエ(証拠を2つ盗んでNCRにチクるルート)で敵対してしまい
コンソールで敵対を解こうとしているのですが上手くいきません。

↓のサイトを見て該当する数字を使っています。
ttp://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_console_commands
試したコマンドは以下の3つです。
player.removefromfaction 00118368
SetPCEnemyOfFaction 00118368 0
addreputation 00118368 1 10

FOJPを導入しているのでゲーム中にF4でコンソールを出して入力してenterを押すのですが
enter後の改行した次の行で何も反応がなく
silver rushの所に行くと、やはり攻撃されてしまいます。
どなたかご指南くださいませんでしょうか。よろしくお願いします。

342: 2015/12/13(日) 11:17:57.71
下手にイジると他で不具合出るから
諦めたほうがいい
GeckでヴァングラフのNPCに全員を
PlayerFactionを追加するのが一番無難かな

343: 2015/12/13(日) 19:22:23.20
ttwでfo3メインクエクリアしたら、場面変わらず倒れたままで、クリア後に始まるクエ始まらないのですが、何か方法があるのでしょうか?

344: 2015/12/13(日) 20:31:43.54
検索すればすぐ出てくる定番だぞ
FO3の仕様でBSがカスタムレースに対応してないから進まないんだよ
TTWのサイトにFixPatchあるから探せ

345: 2015/12/13(日) 20:44:05.48
ありがとう broken steel 始まらない で検索したらありました。

346: 2015/12/16(水) 11:01:12.68
日本語化して遊んでるのですが
翻訳が微妙なところも多く表示の切り替えが速くて
文章を読むのが辛いんですがもう少しゆっくり読めるようにするMOD・方法はありますか?

347: 2015/12/19(土) 02:51:21.11
wasteland heroというNPCはどのMODで追加されるキャラか知ってる方いませんでしょうか?
赤いビックリマークが出てしまっており、足りないテクスチャを探そうにも、元のMODがわからず
行き詰まっています。

もと何か心当たりありましたらよろしくお願いしますm(_ _)m

348: 2015/12/19(土) 07:14:10.14
>>347
AWOPです

とあるMODを探しているのですが、fallout3 intelHD bypassのNV版って無いでしょうか?

349: 2015/12/24(木) 00:25:56.20
MOやLOOTでソートしてたらmod入れる順番解らなくなってきた
プラグインの有るmodはソート順に近い並びにしたけど
UI,体形,アニメーションみたいなプラグインの無いmodはどの辺に配置してる?

350: 2015/12/30(水) 02:22:11.06
質問します 他の方からも質問が飛んでいるType3の黒パンツなのですが

readmeやkilling Dollに書かれてあったFallout_defaultのみの改変⇒NPC達は導入して主人公のみが黒パンツ

Fallout.iniやFalloutPrefs.iniの改変⇒クラッシュしてゲーム起動不可

Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated!を導入しても無理といったお手上げ状態です

上記のFallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated!起動の際

アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされてないない例外が発生しました。
[続行]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。
[終了]をクリックすると、アプリケーションは直ちに終了します

ファイル'C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas\OpenFileDialog1'が見つかりませんでした。

という警告が必ず出て 皆さまの書き込みにはこの件に触れられていないので 自分の中ではこれが原因とみていますが
自分のPCの知識が皆無の為、これが原因か、その対処法は何かがわかっていません。

誰か回答の程、よろしくお願いいたします。

351: 2015/12/30(水) 05:52:09.81
C:\Program Files (x86)以下のディレクトリはUACが働くので、
MODを使うようなゲームのインストール先としては不適切

352: 2015/12/30(水) 15:20:32.71
久しぶりにNVでもやるかと思ってsteamからDLしたが起動できない
ランチャから起動即CTD
整合性チェックしたら420byteの何かが違うのでDLしなおしとか出たのでまた起動してみるが変わらずCTD
整合性チェック何度しても変わらない
誰か たすけて

353: 2015/12/30(水) 21:02:20.55
BF4_Assalt_Pack_FNVというmodを導入してみたのですが、どうもFNV Realistic Wasteland Liggting-Fullと相性と言うより光源が被る?みたいで一部エリアが異常に明るくなります
どうにかしてBF4_Assalt~の方の光源を消したいのですがどのようにすれば良いのでしょうか

354: 2016/01/04(月) 00:09:47.58
何故かロンサムロード内の警戒ロボ達が攻撃してこない……
試しにモハビ内でコンソールから呼ぶと普通に襲ってくるが、おま環過ぎるがこんなの初めてだ……

355: 2016/01/09(土) 14:46:25.95
ハッキングの時スキルを満たしていれば自動でハッキングしてくれるMODがあったら教えてください

356: 2016/01/11(月) 03:54:44.82
会話時のUIが酷く使いづらくプレイする気が削がれていくのですが
そういった部分を改善するMODでってありませんでしょうか

359: 2016/01/11(月) 14:32:12.97
>>357
>>358
すんません、端的に言うと会話によっては選択肢がめっちゃあるのにテキスト枠が狭くて見辛いと言った感じです
スクロールしないでいいようにテキストボックスの枠が広がるUI変更MODは無いのでしょうか?とお聞きしたかったのですが
MTUIで検索したところそれを導入することで解決されるようです、すごく助かりましたありがとうございました

361: 2016/01/12(火) 18:54:28.03
>>360
Windowsの仕様じゃなかったっけそれ。
>>357参考に、購買時キー操作覚えると、基本的に最後の最後でしか清算しないから、マウスカーソル移動しちゃうのは気にならなくなる。

358: 2016/01/11(月) 12:10:24.10
どう使い辛いのか、どんなものがいいと考えているのかが分からないと何とも言えないなぁ
うちは精々MTUI入れてるぐらいだけど、特に不便を感じたことは無いし

360: 2016/01/12(火) 00:29:48.84
アイテムの売買の時に一回物を売るとマウスカーソルが画面の中央に強制移動するんですが改善出来るMODはありますか?

362: 2016/01/13(水) 04:59:07.09
なんでもかんでもWindowsのせいやな……

363: 2016/01/20(水) 19:53:59.77
表情の設定ってどこでやるんですか?
撃ってる時の表情とかを改善したいんですが…

364: 2016/01/26(火) 01:07:50.32
質問させてください。MODで
AngelicaFINAL FullVoiceEdition
Willow – A Better Companion Experience
A World Of Pain
の三つをそれぞれ入れてみたんですが日本語化がうまく行われません。
紹介されてたサイトの手順通りに
①FOMMで必要データを読み込む。
②英文、日本語文のテキストをNVJPに入れる。
③fojpのXMLドキュメントをメモ帳で開いて必要文面をコピペする。
と行ったのですがうまくいきません。
どなたか教えてください。

366: 2016/01/28(木) 17:54:17.44
>>364
Killing Dollで質問してないか?
fojp.txtのログを見てみりゃエラーが書いてある
そもそもなければ導入自体失敗しとる

365: 2016/01/28(木) 02:34:17.22
MODによって変わったアイテム名を日本語化自力でチマチマやろうと思ってるんですが、イマイチぴんと来ません
Geckのアイテム名変更は英名に限りですよね?
解決法あればアンサーお待ちしてます

367: 2016/01/29(金) 19:53:07.58
>>365
自分で試してないが「geck 日本語に翻訳」でggrば一番上に来るサイトの方法だとだめなのか?

368: 2016/01/30(土) 05:47:38.09
>>367
そもそもGeckの使い方が分からなかった見たいです
参考サイト何べんも読んでたら意味分かりました
ありがとうございます

370: 2016/02/01(月) 22:10:43.63
>>369
TTWフォーラム見てる? ゲーム中の問題については殆どそこに書いてあるよ
読めなくて翻訳も兼ねて教えてくれって話ならすまんけど

371: 2016/02/02(火) 03:40:59.41
訳:俺スゲーけど教えてやらない(知らない)

372: 2016/02/02(火) 05:34:12.83
>>371
余計なことすんなってこと?
なんで今更こんなひねた奴に噛み付かれるんだか...

373: 2016/02/02(火) 07:49:28.51
英語読めない奴が機械翻訳噛ましながら少しずつ解読する努力もしない
そんな奴に

374: 2016/02/06(土) 20:53:45.97
Falloutは4しかやったことなくて、セールだしオブシディアン製も触っておこうかと思うんだけど
このゲームのVATSの重要性ってどんなもん?
4はVATSは索敵にだけ使っててあんまりVATSに頼りたくないんだけど

あと3との繋がりとかある?

375: 2016/02/07(日) 17:54:46.34
>>374
パークによってはVATSで火力やクリティカルが跳ね上がる奴が有ったりするが、通常でも吹き飛ばしやダメージ上昇付与があるから好みで、パーク追加MODでユニークなのが有るからそれ入れれば更に幅広く行ける
キャラは関連が深いのが仲間のエディ位かな

377: 2016/02/09(火) 06:27:03.04
コモンウェルスにも伝わっているみたいだが?

378: 2016/02/11(木) 01:21:01.23
日本語化でターミナルの一部が未翻訳だったりするんだけど俺だけ?
改ページされてるとされてないのが多い気がするけど、取得したメモは全訳されてたりとか
探したら描写領域を広くして解決してるようだけど、みんなそうしてるん?

379: 2016/02/11(木) 01:30:38.18

380: 2016/02/11(木) 01:45:11.34
vatsしようとしたら一人称視点と三人称視点が組み合わさったみたいになった
そのうえアクションも効かないし武器もしまえない
何が原因だろう

381: 2016/02/11(木) 20:01:30.29
AWOPの最新て日本語翻訳ファイルは無いですか?
今入れたやつだと半分は英語なので厳しいです。

382: 2016/02/13(土) 07:20:22.80
Fallout3

383: 2016/02/13(土) 07:25:21.36
ミスった連投ごめんなさい

Fallout3をVanillaでクリアしたからMOD環境構築中なんだけれど
TTWでProjectNevadaなどの対応MOD入れてNew Vegas仕様でFallout3やった方が面白かったりする?
何か色々と進化してそうだし気になってる

今のFallout3の環境は
FWE+MMM+WMK+RH_IronSightに加えてリコイルMOD
それかFWE+FWE-CombatOverhaul+MMM

FPSライクにしたい!

384: 2016/02/18(木) 05:59:33.96
escメニューがMCM以外暗くなってて開けないのですがどなたか分かる方いませんか
この辺のMODはMCMとPNくらいしか入ってません

385: 2016/02/23(火) 21:36:00.76
ttw 環境でMore perksって日本語化できますかね?
因みにTTWフォーラムで配ってるTTW用にコンプレッサーされたMore perksをインストールしてるんですが、従来のmore perksNVJPテキストだと全体の三割位しか翻訳されなくて困ってます

386: 2016/03/04(金) 19:24:08.59
ttwやってる人でmodorganizer使ってやれてる人いるかな?
ttwしか入れてないけど、どうやってもV.A.T.S使うと落ちちゃうんだけど

387: 2016/03/05(土) 08:22:53.84
>>386
ファイルサイズでかすぎるからFOMM(TTW公式にリンクある64bitのEXE)か手動が良いと思う
絶対入れるMODで仮想でやる意味がない(MO使う意味がない)MODとかFOMMでオプション選べるようなMODもFOMMがお勧め
上書きあるようなMODとかリテクスチャとかだけMOで良いんじゃないかな

389: 2016/03/05(土) 09:06:40.94
>>387
その方法でやってたけどmoの方はどうしてもうまく行かなかったので結局fommで始めちゃったわ
64fommと64moあったのは気づかなかった・・二人ともありがとう試してみます

388: 2016/03/05(土) 08:33:40.88
Fallout 4対応の64Bit版MOテスト版が出てたと思うけどあれじゃだめなんか?

390: 2016/03/18(金) 21:06:55.49
ED-Eにののワを合体させる「Nonowa in ED-E」ってMODをwikiで知って入れたいと思ったのですがリンク先の4shareのファイルが無効になってました
どっかにありませんか?

391: 2016/03/27(日) 14:05:15.75
結構前にベガスを日本語化してプレイしあそんでたのですが、
久しぶりに起動してみたらまったく起動できません。
コンテニューやニュープレイを選び一瞬ロードが入ったと思うとすぐ消えます。
マウスも一切効かなくなるのです。
半年前からずっとググっては目につく方法を試したのですが駄目でした。

スペックは

win7
Core i5-3210
2.50GHz
実装メモリ 4.00 bb (使用可能 3.87)
Intel HD Graphics 4000
のノーパソです

なんども再インストールもしています
どなたが解決策を教えてください、お願いします。

392: 2016/04/02(土) 18:17:19.63
TTWでFNVLODGen使ったらキャピタル側の樹木がおかしくなってしまいました
フォーラムを訳しながら読んでみましたがよく分かりません
解消方法ご存知の方いらっしゃいましたらご教授ください

394: 2016/04/06(水) 20:37:23.86
>>392です
FVNLODGenのせいではなく、それ以前に、テクスチャパックの導入に失敗していたようです
スレ汚し失礼しました

393: 2016/04/03(日) 17:32:58.66
old world bluesをクリアしたところ、brainlessの能力を失った と出たところでOKが押せず先に進めなくなってしまったのですが、どうしたらいいでしょうか?

395: 2016/05/03(火) 02:06:30.77
FNV Project Reality MkI入れるとfpsが下がるのですが、下がらなくなる方法ってありますか?砂嵐の設定OFFにしても変わらなかったので、教えて貰えませんか?

396: 2016/05/04(水) 15:43:25.02
オープニングムービーの後の
ロードで確定CTD起こすんですが
なぜでしょうか?

バニラです

397: 2016/05/07(土) 10:37:54.09
質問でマルチはやめましょう

なお古いゲームなので初期設定では最近のPCに対応し切れてない部分があります
wikiやブログなど調べて改善パッチの導入やini設定を適切に修正しましょう

398: 2016/05/07(土) 13:34:22.63
ttwを入れてfo3側にいるんだけど、Jericho仲間にしたけどアイテムのやり取りできんかった
ttwやってる方アイテムの受け渡しできてます?

399: 2016/05/08(日) 08:28:48.14
>>398
FO3組のコンパニオンはホイールの会話を選んで会話から選択しないといかんかったはず

400: 2016/05/08(日) 10:02:26.69
>>399
そうか会話の選択から出来てたのか、自分のにはそれすらなかったから他のMODと強豪しとんのかなぁ
ありがとう

401: 2016/05/12(木) 09:08:11.45
>>398
ホイールから出来てるよ
たぶん競合だと思われる

なお関係あるのかどうか不明だけど、うちはカルマ無視のオプション入れてる

402: 2016/05/12(木) 18:10:56.54
>>401
最初からはじめてmod出し入れして試したら原因はnvのA World Of Painで別のMODとのパッチがはいっていなかったからだったわ
いろいろ入れると、互換パッチの組み合わせこんがらがるな

404: 2016/05/23(月) 13:03:04.53
バージョンダウンでFallOut4が やれなかったGWにNewVegasを始めました
グラこそ3レベルですが、4より選択の自由度が高くて楽しんでいます
ただ「Fallout: New Vegas Ultimate Edition」を購入したせいか

①DLCの特典か大量の装備を渡されてどれを使えば良いか分からない
②弾丸の種類や属性が多くてどれを使えば良いのか分からない
③店売りの武器の強化MOD(バットの釘とか)?を店で買っても上手くセットできない

それと④常に走る設定でも移動速度が遅く感じる(4の速度に慣れたせい?)
⑤キャラバンのルールがルール読んでも、いまだに分からない

実績解除があるからコンプしたくて頑張ったのですが、スキマに挟まって
コンソールで抜けたのと移動速度を変えた後?から実績無効になってしまったようで
ハウスエンド見た後、途中から実績解除されていない?…と凹んだりしました

MOD導入プレイもFallOutシリーズの醍醐味だと思うのですがスチーム版では
推奨されていないのでしょうか?ハードコアに向けて画面周りとか弄りたいです

405: 2016/05/23(月) 14:09:42.06
コンソール使った直後から実績解除出来なくなる、ただし再起動すれば問題無い

406: 2016/05/26(木) 08:44:47.22
①UE版の場合、中に入ってるcourier's stashってDLCのせいで大量に武器と防具が初期状態で所持品に追加される
その中から実用性考えるとオススメはグレネードライフルと10mmとマチェットだな
②通常弾で敵を撃ってみて、盾が割れてる絵が出てきたらホローポイント
盾マークが出たらAP弾
③バット用の強化アイテムはバット(GRA)って名前のバットにしか使えない
(GRA)って名前についてる強化アイテムは通常版には使えないし、逆も出来ない
④それは仕様
どうしても嫌ならProject Nevada入れてスプリント機能オンにすると捗るぞ
⑤は俺も苦手なので誰か他の人プリーズorz

407: 2016/05/26(木) 08:46:07.55
あとSteam版でもMOD入れて問題ないぞ
俺なんて非ゲーム用のノートPCだけどちゃんと動いてる、一部のグラが細かい武器は使うとフリーズする事あるけど

408: 2016/05/27(金) 00:46:28.29
キャラバンはブラックジャックをちょっと複雑にした感じのゲーム
ヌカ漬けのミニゲームの所を読んで、それでも分からなかったらニコ動がつべで解説動画を見るのが早いと思う

409: 2016/06/18(土) 23:50:55.94
払下げの弾薬は分解できないんですかね?
部品取りとして買えるほど甘くはないか……

410: 2016/06/19(日) 00:19:57.10
>>409
使えないよ

411: 2016/06/19(日) 00:24:50.33
>>409
MOD自作すれば可能。
すべての弾種を、分解製造出来るようにするMODならすでにある。
ただしサ―プラス系は材料調達簡単になるので意図的に分解出来ない様にされてる。
Missing Ammo Recipes by LFox
ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35370/?

他にも弾種選ばず、一発操作で全種類分解してくれるリロードペンチの拡張MODなんかもあるよ。

某所にはこれらを統合したMODもある。
「弾薬製造を便利にする」でぐぐれ

412: 2016/06/25(土) 22:46:42.57
AMD Radeon? HD 7700なのですが画像はきれいにうつりますか?
steamでセールになってて気になったもので・・・
あと、フリーズはCS版に比べたらないと聞きましたがどうなのでしょうか?

413: 2016/06/26(日) 01:28:17.13
>>412
PCのスペックが不明すぎる
メインメモリCPUグラボのメモリこの辺は最低限調べて書き込みましょう
基本的に推奨スペックを充たしてないなら満足なプレーは厳しいです

414: 2016/06/26(日) 07:50:56.56
>>413
すいません、詳しく書いてませんでした
CPU、メモリに関しては推奨より高いのは確認していたのですが
グラボの能力が比較サイトを見てもよくわからなかったもので…
同じメーカー同士ならわかるんですけどね…
ただグラボが負けてたとしても画像の優劣が決まるだけでプレイはできると思ってますので買おうかなーと思います

415: 2016/06/29(水) 00:14:06.80
>>414
設定下げればいける
4gbパッチは忘れずに当てよう

416: 2016/07/05(火) 17:22:09.37
詰んだ……
『The Illigal Casino Ver.2.05』、無事導入も終わりプレイしていたのですが、「Is she a devil crafty? That's all.」というクエストの、
‘□(オプション)エリアを調査し、手がかりを見つける’
という段階がクリアできません。
マーカーも出ないのですが、いったいなにをすればクリアになるのでしょうか?

417: 2016/07/05(火) 20:11:25.67
すみません、自己解決しました。マーカーも無い本をパクるのが正規ルートなのかは分かりませんが……。

418: 2016/07/07(木) 11:37:36.38
steamでDLC同梱版を買ったのですが最初からではなく途中からDLCを導入することは可能でしょうか?

419: 2016/07/07(木) 12:10:20.33
>>418
出来るよ
本体だけ最初にダウンロードすればいい

420: 2016/07/07(木) 12:48:18.74
>>419
本体をダウンロードしたら一緒にDLCもダウンロードされた気がするのですが・・・
同梱版を購入したら通常版も購入したことになり、通常版をダウンロードする、ということでしょうか?

421: 2016/07/07(木) 12:56:51.18
>>420
本体をダウンロードする時にDLCも一緒にダウンロードするチェックが入ってるから、それを外せばいい

422: 2016/07/07(木) 13:23:14.07
>>421
なるほど!一度アンインストールして試してみます!ありがとうございました!

423: 2016/07/07(木) 19:55:01.32
>>422
いやそこまでしなくて大丈夫だよ!?

424: 2016/07/07(木) 19:55:29.78
>>422
FOMMとか入れて外したいDLCのチェックを外せばいい

425: 2016/07/07(木) 20:50:39.32
>>424
えっと・・・それってもうゲーム始めた状態でもDLCを外せるんでしょうか?
クエスト開始してたりピップボーイにクエスト受注されてたらどうなるのでしょうか?
あと、最初に○○パックを貰っている状態でDLCを解除するとアイテムは消えるのでしょうか?

いくつも質問すいません

428: 2016/07/07(木) 21:31:06.46
>>425
外せるよ
クエストとかアイテムは消えるよ

431: 2016/07/07(木) 21:34:42.05
>>428->>429
親切にありがとうございます
色々ググってはいるんですけどねぇ・・・
MODって難しいですね・・・

426: 2016/07/07(木) 21:16:42.09
MODは必ず入れるんだろうから、FOMMなりNMMは
もう入れて、チェックボックスはどういうものか実際見た方がいいね。

ゲーム始めててもDLCは外せる。
チェック外すと、受けたクエストも関連アイテムも消える。

もっとも、NVのパックのアイテムは消えても困らない物ばかりだけど。

427: 2016/07/07(木) 21:25:04.79
>>426
FOMM入れたらパッケージマネージャーを開く前にもうリストにあって
チェックを外してLUNCH NVSEから起動してもDLCが入ってしまいますね・・・

しかし外すとクエストも関連アイテムも消えるのですね、安心しました

FOMMの使い方がいまいちわかりませんがこれは初歩の初歩でしょうから質問ばかりしてると怒られそうですねw
少し自分で頑張ってみてできなかったらDLCはそのままで他MODも入れるの諦めようかと思います

いくつも質問してすいませんでした

429: 2016/07/07(木) 21:32:39.66
>>427
頑張れー つかfallout new vegas mod やり方とかでググれば色々出てくるはずだから色々参考にしてみな

430: 2016/07/07(木) 21:34:00.06
>FOMM
検索すると画像入りで、使い方解説されてると思う。

最初、よくわからなくて手探りでも、難しくはないから、繰り返しやってると
慣れるよ。
このゲーム買って、MOD入れないのはもったいなさ過ぎるから、
諦めんとマイペースに挑戦しておくれ。

あと、DLC外さなくても、本体のみでもDLCエリア行かなけりゃ、
違いはレベル上限上がるやPERK追加くらいだから、不便はないと思うが。

432: 2016/07/07(木) 21:39:52.64
>>430
ありがとうございます

何度やってもDLCが外れないので諦めますw
増えたクエストをやらない&最初に貰ったアイテムをお医者さんとこにずっと預けておく
って感じにしておこうかと思います

簡単そうに書かれているページはいくつもあるのですが・・・なぜか反映されません
チェック外してnvseから起動したらいいみたいなんですけどだめですねぇ

433: 2016/07/08(金) 00:43:34.01
昨日MODについて質問していたものです

FOMMの最初の画面の左側に同梱されていたDLCが色々最初にありまして
チェックを外して起動してもやはりMODが動きます

そこでトライバルパックだけ左の枠から削除して起動したらトライバルパックが外れました
そこまではよかったのですが今度は元に戻そうと
トライバルパックを圧縮してパッケージマネージャーに追加、チェックもつけて起動したところ
トライバルパックが帰ってきませんでした

データには残っているのですが元々あった場所にもトライバルパックが復活しません

もしかしてFOMMはユーザ登録しないと動かないのでしょうか?
上記の状態でFOMMが動かない理由はなんでしょうか?

434: 2016/07/08(金) 08:46:00.41
ありがちなのは管理者権限

435: 2016/07/08(金) 12:15:56.63
>>434
試してみましたができませんでした
エラーメッセージなどはないです・・・

よくパッケージマネージャーに入れて起動とありますが
同梱版のせいか元々パッケージマネージャーを開かなくても
最初の画面にあり、チェックを外すとNAという表記がでます

その状態で起動しても反映されません、しかし名前をデリートするとなくなります
しかし戻す方法が再インストールでしか戻ってきませんでした

436: 2016/07/12(火) 20:28:54.05
>>435です
とある方から「FOMMじゃなくてNMMの方がいけるかもよ」というご指摘をいただき試してみました

色々いじってみたところ、MODに関しては問題なく動きました
が、やはりもともと同梱されているDLCや各種パックなど(最初からプラグインに表示されているもの)は
チェックを外そうが何をしようが必ず動いてしまい、なしでやるためには
最初にインストールする際に外す、という事をしないとだめのようです

プラグインとMODは何か違うのかなーと思っていますがもうそこは諦めようと思います

まず一週目はDLCを無視してクリアして二週目に各種DLC、重くなければMODのクエストなどをやろうかと思います
色々お騒がせしてすいませんでした、そして色々教えてくださりありがとうございました

437: 2016/07/12(火) 20:43:50.46
>>436
ランチャーから起動すると、ランチャー側にプラグインリストがある。
これはインストール時のDLCもリストに入ってしまっているので、DLCも読み込んでしまう。
FOMMでチェックを外したら、FOMMからかEXE直に叩くか、NVSEから起動しないとだめ。

438: 2016/07/12(火) 21:42:59.66
>>437
FOMMかNMM起動した状態でNVSE起動、もしくは両者の起動方法選択からNVSEを選択起動
両方ともやってみたのですがだめでした
NMMのダウンロード先がおかしいのかなと思いましたがMODが動くことから問題はないはずなのですが・・・

439: 2016/07/15(金) 23:34:32.98
ED-Eの命令についてなのですが
「追跡プロトコル:待機」
「追跡プロトコル:再開」
「戦略インターフェース:始動」
「コンパニオンプロトコル:終了する」
それぞれ何が起きるのでしょうか?

話すを選ぶ前についてこいとか援護しろとか言えますがそれとは追跡プロトコルは違うのでしょうか?

440: 2016/07/16(土) 05:27:32.59
話すコマンドと同じ。
上から、待て、ついてこい、戦術選ぼう、別れよう、ね。

DLCのロンサムロード入れると、さらにコマンド増えるよ。

443: 2016/07/16(土) 08:34:10.66
>>440->>441
ありがとうございます、同じだったんですね

最初から弾薬やらなんやら使える感じだったのはロンサム入ってたからだったんですねw
普通に「お、最初から色々できるなー」くらいに思ってましたw

441: 2016/07/16(土) 05:41:23.21
ロンサム入れてからはぶっちゃけ梱包爆薬調達要員としてしか扱っていなかった

442: 2016/07/16(土) 06:28:13.92
Project Nevadaを導入する際Project Nevada PatchesのDLCSupport導入は必須ですか?

444: 2016/07/16(土) 08:59:13.14
nexusmodのProjectNevadaのページに書いてあると思うけど

445: 2016/07/19(火) 17:04:36.26
サバイバリストライフルやリルデビル等の12.7mm弾を使う武器の全てでJHP(GRA hand load)が使えません。
本スレの方でGECKを使って直したら良いと言われたのですがやり方が分からず困っています。
どのようにすればこのバグを直せますか?

446: 2016/07/22(金) 20:31:18.04
>>445
原因になってるMODを突き止めるのが良いんだろうけど、その辺は>>445にしか分からないので強引なやり方を。

1.geckで『Gun Runners' Arsena』‘だけ’を読み込む。『FalloutNV.esm』は勝手に読み込まれる。他はチェック外す。
2.なんもせんと名前を付けてsaveする。ようはバニラ使用のespファイルを作るってこと。
3。fommなりNMMなりで2で作ったespを‘一番下にして’、チェックを入れてゲームスタート。

とりあえずコレでやってみて。
今geckもNVもちょっとできないから確かな事はいえない。すまんな。
たぶん、バニラの弾薬か武器か、あるいはそれらのリストを置き換える操作をするMODが原因だとおもう。

447: 2016/07/22(金) 21:34:16.86
>>446
ありがとうございます

448: 2016/07/23(土) 11:28:45.69
弾弄ってるようなmod入れてるならFNVEditでマージやっておくと良い
弾というか武器mod入れた後はマージやっとかないと不都合出ることが結構あるよ

449: 2016/07/23(土) 12:01:57.71
武器MOD大量に入れてるから気をつけないとなあ、リロードベンチのMODも入れたし

450: 2016/07/23(土) 17:05:35.50
それ以前にMOD入れたらBashPatch含めEditで競合確認する癖を付けた方がいい

451: 2016/07/30(土) 22:01:47.97
Pipboy等の操作って皆マウスとカーソルキー使い分けてるの?
TES5の後にFOやるとUIの操作が難しい
ルート画面を閉じるのはE(Exit)なのに、売買画面を閉じるのはX(Exit)だったり
マウスカーソルがいちいち画面中央に強制移動させられたり

452: 2016/07/31(日) 09:42:52.97
>>451
Pipboyとインベントリ画面は全部キーボード操作出来るでしょ。
ターミナル画面戻す時だけマウスで押さないといけないのがだるいだけだな。
操作性が良いか悪いかはともかく、慣れるとそれほど苦にならないレベル。

むしろTES4の流れ汲んで、さらに操作面倒になった5の方がだるい。

453: 2016/08/01(月) 13:32:48.44
pipboyをWASD付近で操作出来たら嬉しい
タブ切り替えのF1~F3も地味に遠いんだよな

454: 2016/08/04(木) 09:38:10.01
OWBでX8のクエストでドア開けて画面切り替わって部屋移動した瞬間
敵キャラ10体くらいと重なった状態でスポーンして操作不能になった
どうもプロテクトロンの内側に閉じこめられてるようでコンソールからtclしても抜け出せず詰んでる
同様の現象で解決した人いませんか

455: 2016/08/04(木) 12:18:36.15
新サバイバルでエイダと出会ってからゼネラルアトミックに行くまでの途中で
エイダが行方不明になってしまいました
出会った場所にもいません
だれか解決方法を知りませんか?

456: 2016/08/04(木) 12:32:48.61
4のスレと間違えました

457: 2016/08/07(日) 23:12:14.31
三人称視点でscriptコマンドの player.playmagicshadervisuals が
反映されないのですが、なぜでしょうか?

458: 2016/08/09(火) 12:34:49.43
pipboyのリテクスチャmod入れても反映されないからpipboyのメッシュ取り出してテクスチャ指定してからGECKで設定してもデフォのままなんだけどなんか設定しないとダメなのか?

前のPCでは3のリテクスチャmodで行けたけど今回はそれも無理…
競合するようmodは入れてないしなぁ

459: 2016/08/13(土) 08:48:31.88
New Cass and VeronicaというMODを入れてみたのですが反映できません

NMMでやっているのですが、手順は

ダウンロード→MODsフォルダに入れる→rarファイルのまま→NMM起動→NMMで追加する

で、チェック入れたのですがなりません
ダウンロードする際にNMMが自動起動するMODは動くのですがマニュアルで入れたやつが動かないのかな・・・
なにか他にすることがあればご教授ください

460: 2016/08/13(土) 09:46:04.93
ちなみにマニュアルでRivens Goodsprings VendorというMODを導入してみましたが
ちゃんと動きました
何か必須MODがあるのかな?

461: 2016/08/13(土) 10:53:23.51
rarの中にCassとVeronica2つのフォルダがはいってるからそれぞれを別個に入れないといけない
ッてインストール手順に書いてあるだろ

463: 2016/08/14(日) 22:18:14.02
>>461
すいません、見逃しておりました
そして今Cass RacesとVeronica Raceというのを圧縮してmodを起動したところ
起動はできたのですが二人の体がみょーんと伸びてしまいます
フォルダを圧縮ではなくて中身の何かを圧縮してmod登録しないとだめなのでしょうか?

468: 2016/08/17(水) 19:20:48.66
>>463
試してないけどコメによるとこれを入れないといけないらしいよ
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45229/?

470: 2016/08/17(水) 22:01:15.76
>>468
ありがとうございます!できました!
オプションファイルの Cass BBW Body and Armor ってやつがBNBの代わりになるんだと思っていました・・・

462: 2016/08/13(土) 13:02:03.62
Yukichigai Unofficial Patch導入すると会話の一部などが英語に戻ってしまいます
wikiにはGECKでYUP用のespを作ればいいと書いてあったのですがいまいちGECKの使い方がわかりません
何方か詳しい手順を教えてもらえないでしょうか

464: 2016/08/14(日) 22:19:41.13
なんで圧縮とか余計なことしてるのか理解できない

465: 2016/08/14(日) 22:53:33.55
>>464
圧縮しないと登録できないのではないのですか?
NMMを使ってますがフォルダをクリックしてもmodに登録されないのですが・・・

466: 2016/08/17(水) 16:07:22.02
セーブデータロード時に「JIP NVSE 32 or higher is required.」というメッセージが毎回表示されます
NVSEは最新のを導入してますしNVSEが必須なMODも正常に動作しています

JIP NVSE Pluginも入れてみましたがかわらず…導入のやり方を間違えているのでしょうか?

467: 2016/08/17(水) 18:30:17.88
ロードオーダーの問題かな
最近入れたMODは何?
そのMODを下の方に移動させてみるといいかも
したあとは新規セーブ(上書きではなく)したあとロードし直してみて

469: 2016/08/17(水) 20:51:44.59
>>467
ありがとうございます
1番最後に入れたのはAWOPです
最近入れたMODをひと通り順番入れ替えてロードし直しましたがダメでした

もう少し自分で調べてみようと思います

471: 2016/08/19(金) 23:06:47.00
rudy enb入れたんだがfps20くらいでカクつく
入れてるmodは日本語化とNMCのmediumと4gbとrudy
rudy以外の時は安定してた

スペックが
i7 2600k
ram 8gb
hd6950(2gb)
なんだけどスペック不足?

472: 2016/08/20(土) 11:48:04.87
>>471
ビデオが少しキツイのかもね。うち7870使ってた頃ENB使うとカクカクしてたよ
dof切れば結構軽くなると思う

473: 2016/08/21(日) 03:23:10.41
>>472
dof切ってfogを12から3まで下げたらまぁ遊べないことは無いくらいになった
サンクス

474: 2016/08/24(水) 21:00:43.76
くっ、CTDした

475: 2016/08/27(土) 02:36:00.30
goodsprings saloonが消えてて泣いた
iniファイルの設定とか結構くわしく解説&考察してていつも参考にしてたのに

476: 2016/08/27(土) 22:28:31.02
美人化MOD6.3を探しているのですが見つかりません
どなたか美人化modがある場所を教えて頂けますでしょうか?

478: 2016/08/31(水) 23:53:52.96
板違いです

479: 2016/09/01(木) 00:51:08.55
>>478
回答ありがとうございます!

480: 2016/09/03(土) 16:05:48.28
Brighter Larger Radius Pip-Boy Light をDLしてオプションファイルのX4もDLしてFOMMに導入してみようとしてるのですが
反映されません。何か手順があるのでしょうか?

481: 2016/09/03(土) 16:58:45.49
久しぶりに起動してみたら、win10なんですがnvseエラーになって起動できないのですが、同じような人いないですかね?nvse入れ直してもだめでした

482: 2016/09/05(月) 14:50:55.21
>>481
win10RS1で普通に動いてるぞ。
管理者権限で起動を選んでもダメか?

483: 2016/09/05(月) 20:49:27.46
ありがとうございます。何故かmo経由だと起動出来るようになりました

484: 2016/09/06(火) 17:21:50.70
質問です。
スナイパーライフルなどを構えた時、標準が揺れて定まらないのですがステータスのGunを100にするかステディ使うしか方法がないのでしょうか?
揺れがなくなるMOD等あればいいのですが・・・

485: 2016/09/06(火) 17:43:39.54
ほぼチートだがNEXUSにあるequipable chemsってのでステディとかを作業台で装備にできるMODがあるよ

486: 2016/09/06(火) 21:48:19.68
>>485
おお、こんなMODがあるなんて・・・本当助かりました!
有り難うございます!

487: 2016/09/06(火) 22:31:03.36
Raider and Gang Mojave WastelandってMODがもうないんですが
似たようなMODはなにがありますか?
単純にレイダーやフィーンドが増える感じのです

490: 2016/09/07(水) 05:32:28.46
>>487
ベタなとこだが、AWOPは敵が強くなるし、増量されるし、軽いし、すごくいいと思うが

488: 2016/09/06(火) 22:36:15.43
今もあるのかは知らんし不安定気味なModだがWarzoneとか

489: 2016/09/06(火) 23:18:58.80
当たり前だがWar zoneいれるなら4GBパッチもいれないとただのフリーズ量産装置になるぞ

491: 2016/09/07(水) 19:21:00.17
皆様色々ありがとうございます!
AWOPなのですが、日本語化するためにXMLひらいて色々文字列を入れるところなのですが
何度やってもブルスクになってしまいます
<replacetext>~</replacetext>の間に色々入れるようなのですが
一括コピー→貼り付け、一行毎にコピー→貼り付け、どちらも試したのでしたがだめでした
VEGAS全体の日本語化は自動ソフトを使ったためできましたが・・・
これはどのようにして入れればよいのでしょうか?

最悪XML内の文章をまっさらにしてまた自動ソフトから入れなおした方が早いでしょうか?

492: 2016/09/07(水) 21:25:42.58
ブルスクになった理由は二重に入れてたからみたいです、すいません
ただ日本語化は一部分しかできていません、こんなものなのでしょうか?
一応クエストを進めれる最低限の会話くらいは日本語化されていますが・・・

493: 2016/09/07(水) 22:32:39.71

523: 2016/09/20(火) 00:47:38.70
>>521
>>493
>>498

524: 2016/09/20(火) 01:21:01.62
>>523
ありがとう
そのファイルはぱっと表示された所だけ見て、全部機械翻訳だと勝手に勘違いしてたわ
さっきまで色々試してみた感じ、ver501までなら翻訳所のtxtでも日本語化できるね

883: 2018/03/02(金) 21:38:06.02
modについての質問なんですが
AWOPの翻訳ファイルで翻訳所のものとonedriveのものがそれぞれ対応しているawopのバージョンはどれですか?
>>523のとこの奴は武器の名前が対応してません

494: 2016/09/07(水) 22:44:01.29
も、もうしわけございません・・・使い方がわからないのですが・・・

495: 2016/09/07(水) 22:53:26.42

496: 2016/09/07(水) 22:55:00.91
くそぅ
RQ&;id=CF7
の「;」消してちょうだい

497: 2016/09/07(水) 23:05:07.97
いえ、なんか六つほどダウンロードするやつは表示されているのですが
これらをどうしたらいいのかがわからないのです・・・
どこにDLしておけばいいのでしょうか?

498: 2016/09/08(木) 00:06:28.48
え?普通にNVJPフォルダの中にAWOP_en.txtとAWOP_jp.txt入れて、fojp.xmlにReadMe.txtの中身を追記すればいいだけだけど
古いAWOPの辞書はコメントアウトしとくと良い

499: 2016/09/08(木) 08:45:07.88
ありがとうございます!できました!

http://violetsheep.blog78.fc2.com/blog-entry-24.html
のやり方を試してみたのですがだめだったのです・・・
<replacetext>~</replacetext>の間に入れるとなっていますが
どのように入れていけばできたのでしょうか?
スカイリムもいつかやろうと思っているのでMODの日本語化の時にまた同じように悩むと思うので・・・

ガーっと一気にコピーして入れる方法と、一個一個コピーして入れる方法は試しましたがだめでした・・・
何か間違っているのでしょうか?質問ばかりですいません

500: 2016/09/08(木) 12:32:41.90
翻訳が部分的になったという意味ならば、日本語辞書がawopのverに対応してなかったという事
この英文に対する日文はコレですよと指示してるのが辞書な訳で、verが上がって新たな文が追加されちゃったりすると、その部分は当然英文のままって事ね

skyrimの事は分からんので向こうで聞いてちょーだい

501: 2016/09/08(木) 13:04:03.26
そういうことだったのですか・・・
じゃあやり方は間違ってなかったんですね、ありがとうございました!

502: 2016/09/11(日) 16:11:20.70
modの大きさにもよると思いますが大体皆さんは最大でいくつくらい起動してますか?

503: 2016/09/11(日) 18:21:24.88
>>502
仕様上256個だけど、実際には120個越えたあたりから、起動時読み込み不具合を起こすMODが出始める。
上手くマージしてプラグイン数を110個ぐらいに押さえてる。
マージ無しで数えると150ぐらい。

504: 2016/09/11(日) 19:12:34.63
うち54だわ。でかいのはttwとmomod、R.S.A辺りだ

505: 2016/09/11(日) 23:01:05.69
え!?そんなに入るんですか…
15個入れたらブルスクなりやすくなったんですよね…パソコンのスペックなのかな

506: 2016/09/12(月) 00:43:12.81
OS巻き込んで落ちるってのは少ないと思うんだが
電源やビデオがヤバくなると再起動したがるようにはなるけどさ

508: 2016/09/12(月) 07:32:01.49
>>506
色々調べてるんですけどブルスクまでってのはあまりないみたいですね…
じゃあmodを使いすぎたことによるスペックの許容量越えた感じかな~
RADEON7700っての積んでるんですがギリギリなのかな

507: 2016/09/12(月) 05:51:38.66
1年ぶりにMO経由で起動させたらタイトルで真っ暗
そもそもMO経由だと4gbが起動不可
MODなしのバニラで起動させると問題なく動く

Skyrimもタイトルやロード後に落ちる

win10アップデートがあったくらい

一応、Steamで整合性チェックはやった

もしかしてMOってwin10に対応してないのかな?

510: 2016/09/12(月) 15:12:13.41
>>507
FO3,FONV,skyrim全てwin10+MOで動いてる。
4GBが起動できないのは権限の問題かもしれない。
exeのプロパティで管理者権限で起動にチェック付けてみては?

511: 2016/09/12(月) 15:22:19.22
うちではHD6770で動いてるから7700ならへーきへーき
ぎりぎりなのは否定しないし、もっといいのに替えた方がいいとは思うけど

うちで前にブルースクリーン頻発してた時は電源が原因だったよ
定格とかけ離れた電圧しか出てなくて、電源を新調したら元気になった

513: 2016/09/12(月) 23:53:01.12
FalloutNVにMOD色々突っ込んで起動がもっさりっていうのは単純に読み込むものが多くなったからであって、メモリは然程関係ない
そこらはHDDをSSDに換装すると非常に快適になる。電源等も含めてお財布と相談しつつ試行錯誤してちょーだい

514: 2016/09/13(火) 00:19:34.43
>>513
なるほど、もっさりは普通なんですね
ブルスクになったMODに戻したけどブルスクならなかったから熱暴走なのかもです
SSDは知識ないんで電源だけどうしようか考えます
ありがとうございました!

515: 2016/09/14(水) 00:02:51.03
SSDはゲーム以外でも恩恵でかいからオススメ
ようつべで検証動画見てみると良いよ

516: 2016/09/14(水) 12:58:48.30
>>515
SSD調べてみたところすごいですねこれは・・・
ただうちはビデオ保存とかにもPC使ってるので(バックアップに外付けHDDありますが)
ちょっと迷うところだなぁ・・・

517: 2016/09/16(金) 15:40:10.97
4GBパッチの質問なんだけど
タスクマネージャー見てると大体2200MB前後でOut Of Memoryの小窓開いて落ちちゃうんだけど、こんなもんなんかな?
4GBというからもーちょい行くのかな?と思ったんだけどさ

518: 2016/09/16(金) 20:35:41.69
>>517
仕様上4GB使えるようにアドレス広げるだけなので、実行ファイル(exe)のメモリの使い方に問題があると4GB行く前に落ちる。
2GBは超えるが、大体越えたあたりで落ちるのが普通じゃないかな。
2.4GBぐらいは行った事あるけど、3GB越えた事は無いな。

553: 2016/10/21(金) 08:50:04.01
>>552
>>518

554: 2016/10/21(金) 10:13:34.59
>>553
ありがとうございます!

519: 2016/09/16(金) 21:26:20.95
そっか。仕様みたいなもんか
TTW環境でVault101からリベットシティー行こうとしたら必ずctdするもんだから、もうちょっと頑張ってくれんかなと思ったのさ
ちょっと構成考えるわ。さんきゅ

520: 2016/09/17(土) 11:18:20.12
イエスマンルートで「○○の勢力無視する」ってしたあとに最後の戦いに行く前に
無視を決めた勢力を滅ぼしたらイエスマンの反応変わりますか?

521: 2016/09/19(月) 23:42:38.66
久しぶりにAWOP入れてみたら、上であるように翻訳所のtxtだと大半が英語のままになっちゃうね
ざっとググっても見つからないんだけど、どこかに最新版の翻訳ファイルってないかな?

522: 2016/09/19(月) 23:56:50.26
最近translatorがNV対応したらしいけど日本語対応とかってどうなってます?

525: 2016/09/23(金) 09:13:38.05
最近ロードもニューゲームもできなくなり、原因はどうやらグラフィック
ドライバーの更新らしいので、次の更新まで待つしかないのでしょうか?

526: 2016/09/23(金) 14:38:15.66
Windows10anniversary(ver1607)ならばver1511に戻すと良い

527: 2016/09/23(金) 18:44:57.75
>>526
ロード、ニューゲーム共にできました。ありがとうございます。

536: 2016/10/15(土) 12:15:14.13
そのビルド14393ていうのはWindows10Anniversaryだろん?
なので>>526

568: 2016/10/23(日) 16:23:03.96
>>567
多分>>526じゃないですか?

577: 2016/10/29(土) 17:08:41.28
>>535
>>526
個人事だがこのレス関連のおかげでやっとプレイにこぎつけられた
本当にありがとう
この前まで起動できたのにおかしいと思ったんだよね…

528: 2016/10/11(火) 22:14:53.96
質問です。

Ring-a-ding-ding!クリア後、
バルプス・インカルタ (クエスト Keep Your Eyes on the Prize )と話したところで、
セーブをし、後日プレイをしたところ、無限ロードに入ってしまい、
その際、タスクマネージャを開いたのですが、カーソルを謝ってPCの再起動をしてしまいました。
その後、どのセーブデータを使ってもゲームをロードしようとすると、ロード画面の途中でCTDが起きてしまいます。

PCに詳しい友人にiniファイルを別フォルダに移せば直るかもという助言をいただいたので、移動してみたのですが、
変化無しです。

FONVのローカルファイルを手動で別フォルダに移動して、ゲームをインストールし直しても、だめでした。
あとはsteamでゲームキャッシュの整合性を確認すると、1ファイルだけ再取得しますというメッセージが出ます。
ほかに何か直す手段があったら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。

529: 2016/10/12(水) 01:23:10.24
ドライバのバージョン戻したら普通に起動しそう。あの不具合ってまだ直ってないよね?

530: 2016/10/12(水) 06:32:36.60
528です。ドライバーロールバックしてもダメでした…

531: 2016/10/12(水) 21:01:10.66
OSは何使ってるかとか
ビデオは何だとか
なんかMOD入れてんのかとか

ここら書かないと反応しづらいんじゃないのかい

532: 2016/10/12(水) 23:47:22.45
528です。
すみません。
スペックは
OSはintel i5 2.9Ghzクアッド
メモリは8.00GB(7.81GB使用可能)
NVIDIA GeForce GTX750Ti
SSD 1.04TB/1.81TB
です

MODはFPS Weapon WheelとThe Mod Configuration Menuを入れてましたが、訳あってPCを初期化して以降は入れてません

533: 2016/10/13(木) 10:28:05.62
じゃあまず、nvidiaのドライバを360台の奴まで戻してみようか
あとOSはWindowsの種類な。XPとか7とか8.1とか10とかな

534: 2016/10/14(金) 12:43:34.61
528です。
治りました。
何故か64bitに設定していたものが32bitになっていたのと、ドライバーをロールバックしたのが治った原因なのかなと思っています。
また日本語化してプレイしようと思います。
こちらの初歩的なミスなのに叩かずにお付き合い頂き本当にありがとうございました。

535: 2016/10/15(土) 11:11:27.39
大分前に購入してほとんど手を付けてなかったNVを起動しようとしたのですが、メニューまでは行けても
セーブの読み込み、ニューゲームで始めても最初のムービー後に動作を停止してしまってゲームが始められません
MODをすべて抜いてバニラで始めても症状は変わりませんでした

Windows7のころはできてたんですが…(互換モードもやってみました)
スペックはWin10 Home 64bit (ビルド14393) / GTX970 / Intel i7 4790k / 16GB
Nvidiaドライバが原因と思い、最新版に更新しても変わりませんでした 現在は373.06

537: 2016/10/15(土) 12:24:34.78
ありがとうございます

538: 2016/10/15(土) 16:10:53.77
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35262/
4GBパッチということでfnv4gb.exeを導入してFOMM経由で起動させてるんだけど
ゲーム終了後に必ずタスクが残って居座り続ける
ググったら一応パッチがあるみたいだけど中身は結局タスクを終了させてるだけっぽいし……

539: 2016/10/15(土) 18:47:28.27
こっち使ってみてちょうだいな
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55061/

540: 2016/10/15(土) 19:20:20.79
>>539
ありがとうちゃんと消えた
違う人が更新してくれていたのか

TTWを入れてウェイストランド歩き始めたけど
遠くに行くにつれてアイテムボックスへのアクセスやESCメニュー開くのに数秒かかるようになるのは仕方ないのかな
ゲームを再起動すればスラスラ行き始める
これ以外はグラ最高でも全く重くないからスペックの問題ではないと思うんだけど

541: 2016/10/15(土) 20:55:33.71
今まで4gbパッチ使っていなかったんだとすれば、メモリ周りであっぷあっぷしてるかも。コンソールでpub(メモリパージ)打って軽くなるならこれ
ini弄れば多少は改善するかもね。あと使ってなければだけどNVSR導入とか

544: 2016/10/16(日) 12:43:50.22
>>541
コマンドを打ったら軽くなったので多分これだ
感覚的に使用が1GB超えたあたりでダメになってくるんだろうか?
16GBあるんだからもっとたっぷり使ってくれていいのに……

iniはTweakINI使って設定してメモリ設定は「4GB自動設定」「不要メモリデータは消す」にしてる
NVSR入れてないから入れてみる
途中から4GBパッチ導入は不安定になりやすいのかね……

545: 2016/10/16(日) 14:53:08.65
>>544
そか。じゃあini編集で少しは快適になるかもよ
ここら見て自分の環境に合わせてみてちょうだい
http://fps-than-tps.blog.jp/archives/52389593.html
http://www.nullgamers.jp/entry.php?filename=20111005152544

Fallout.ini と FalloutPrefs.ini のバックアップ取って両方共編集なー

尚、一番手っ取り早いのは重くなったらpcb打つか、セル跨いで(室内に入るとか)メモリパージさせることかな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0dc23c366b23c59a9fe320a62dd69b5a)

542: 2016/10/15(土) 20:57:15.54
ああごめんpub→pcbね

543: 2016/10/16(日) 12:00:55.35
コンパニオンが銃を使った時も薬莢残させたりはできないんかな?
エナジー系もったいなくて

546: 2016/10/19(水) 21:10:36.29
http://i.imgur.com/QYiYh2y.jpg
http://i.imgur.com/PkmTRz8.jpg
これってFixerの事でいいのかな?
この名前で検索してもFalloutに関連することが一件もかからなかったからめっちゃ怖い

547: 2016/10/19(水) 22:38:53.89
んなアイテム初めて見たけど何のMODのやつ?

548: 2016/10/19(水) 22:47:57.29
>>547
いろいろごちゃまぜにいれてたからどれかわからなくなって……
怪しそうなのはTTWなんだけど日本語化してないから訳が付くのは変だし
他に日本語対応してそうなのはAngelica?

549: 2016/10/19(水) 23:05:55.77
>>548
とりあえずNVEditかGECKで単語検索して該当アイテムをチェックするのが手っ取り早いね

550: 2016/10/19(水) 23:50:30.42
>>549
GECKってこういう使い方もあるのね
どうやらAngelicaパックにに入ってたMisty.espという奴についてきてた
効能は同espにあるVXガスを除去するらしいがそんなアイテムどこにあるのか……

551: 2016/10/21(金) 01:45:02.23
質問したいのですが、
FOJPで日本語化した状態でENBoostを機能するにはどのように設定すればいいのでしょうか?
_fojp.dllをpluginsフォルダに配置してると日本語化しますがenbhost.exeがメモリを使わず、
外すと英語になりますがenbhost.exeがメモリを使ってくれます。(v0278)
ENBのグラフィック処理は機能しています。
FOJP2 v4.6・nvse5.0b2・4GBパッチは導入しています。
mod無し、日本語化とENBのみでも駄目でした。
Windows10が原因だと思いAnniversary Update適用前に戻っても変わらず、
Windows7を新規インストールしても変わりませんでした。
スペックは Core i7 6700K、GTX1080 8GB、メモリ16GBです。
どなたが解決策を教えてください、お願いします。

552: 2016/10/21(金) 04:27:38.17
時々メモリオーバーと表示されて動かなくなるんですが
4Gパッチじゃ足りていないってことなんでしょうか

搭載メモリは16GBでENB入れても問題なく動き、stutter_removerも入れてるんですが…

555: 2016/10/21(金) 17:00:43.40
NVSRって何に依存するのかね
bReplaceHeap=1にしてiHeapAlgorithm全部試したけど無理だわ
悲しい

556: 2016/10/21(金) 17:23:13.65
NVSRのHeap関連はデフォルト以外サポートしてないぞ

557: 2016/10/21(金) 17:28:11.28
NVSRのヒープオンにしてるけどうちの環境だと普通に動作してる
けどFo3だとクラッシュするね。マジ環境依存だと思う
FoNVの方はiHeapAlgorithm = 6で設定してる
けど前に機能自体が機能してない(分かりづらい表現ですまん)って>>556が言ってるような話があったと思うんで
いっそ無効にしてもいいと思うよ

558: 2016/10/21(金) 17:29:23.08
あぁあと追記、前のPC(Vista)ではクラッシュしてて今のiwin7 64bitではクラッシュしてない
機能してるかは不明

559: 2016/10/21(金) 17:46:04.11
デフォルトっていうのはNVSRのデフォルトつまりHeapがオフの状態ってこと?
機能してないなら切ってててもいいんかな

560: 2016/10/21(金) 18:20:07.69
FlashlightNVSE使ってる人いる?
これ使ってると一部NPCのモデルに変なゴミみたいなのが付くんだが
http://i.imgur.com/xzjH1eH.jpg

565: 2016/10/22(土) 13:48:37.15
NVACスゲーな
何をどうしてできるのやら

>>560
解決には至らんが参考までに
http://www.nexusmods.com/newvegas/images/59537/
ようはハーネスを着ていると出てくる謎のポリゴン片
ベルト式やヘッドマウント式には出ないのでそっちで使うべし

……ハーネス好きだったんだけどなぁ

561: 2016/10/21(金) 23:16:26.21
外出かもしれんが朗報。NEVCの最新アプデでwindows10、373.06ドライバで動くようになった模様。

570: 2016/10/23(日) 17:47:55.28
>>561
なにやっても治らなかったから困ってたけど、これでプレイできるわ
教えてくれてありがとう…

>>569
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53635/?#content
BETA VERSIONてほうじゃないと多分CTD治らないよ

571: 2016/10/23(日) 18:05:22.70
>>570
ありがとう
Betaの方でもう一度試してみる

572: 2016/10/23(日) 18:18:53.59
>>570
ありがとう。起動できたわ
NVACのアプデ日付見れば分かるのにアホな質問書き込んで申し訳ないです

562: 2016/10/21(金) 23:18:26.79
↑失礼、NVACね。

563: 2016/10/21(金) 23:34:42.05
マジか!modって最高やな!

564: 2016/10/22(土) 11:10:54.34
NVAC入れたら本当に直っちゃったよ、すごいなMOD

566: 2016/10/22(土) 15:30:09.10
ハードコアモードの一部だけをアクティブにするMODとかありませんか?
食事や水分補給はしたいけど銃弾の重量が増えるのがちょっと嫌なのです

567: 2016/10/23(日) 15:18:49.08
steamのセールで初めて購入したのですが、OP後の、ロードで動作を停止しましたとなります。
Windows10では、フォールアウトnvをプレイ出来ないのですか?

569: 2016/10/23(日) 17:40:51.59
NVACの導入ってNVSE\plugins\にnvac.dll放り込むだけでいいんだよな?
ゲフォの最新入れたせいかNVACのインストール間違ってるのが原因なのか分からんがクラッシュ直らん

573: 2016/10/24(月) 04:38:20.75
The current NVAC 7.5.0.0 Beta 7 should fix the Windows 10 Anniversary Update + up-to-date Nvidia / AMD video driver crashes / issues for the following:
Fallout New Vegas
Fallout New Vegas No Gore (German)
Fallout 3
Oblivion
GECK (New Vegas)

It doesn't currently work for:
Fallout 3 No Gore (German)
GECK (Fallout 3)
Construction Set (Oblivion)

574: 2016/10/24(月) 05:21:55.76
ENB以外でメモリを食いやすいMODって何がありますかね?
50個ほど入れてて、Out of memoryしやすいのでどれを抜こうか悩んでるんですが…

576: 2016/10/24(月) 17:09:04.97
>>574
どうも
テクスチャやメッシュも関わってくるんですね そっちはVRAMが全部処理してくれると思ってました
見直してみます

575: 2016/10/24(月) 09:47:05.91
精密なメッシュを使っている
でかいテクスチャを使っている
敵増加系

この辺りかな

578: 2016/10/31(月) 17:31:33.97
ハードモード系のMODでバランスのいい食事とかを求められるMODでおすすめある?
できればオーバーホールじゃなくて要素追加くらいがちょうどいい
Imp's More Complex Needsはよくわからんかった

579: 2016/10/31(月) 19:19:06.31
PC版SteamのNVをやっているときに
部位ダメージを受けた後、「ダメージを受けているときは、ファストトラベルできません」と出て、何をしてもファストトラベル出来なくなってしまいました
ゲームデータを再インストールするしかないのでしょうか?

580: 2016/11/02(水) 19:45:00.92
>>579
なる前のデータからやりなおすか、部位ダメージをコンソールでレストアすれば?

581: 2016/11/04(金) 14:18:38.23
10mmピストルを撃ったり撃たれたりすると
赤いビックリマークが出てきます
どうすれば消せるのでしょうか?

582: 2016/11/04(金) 16:15:26.95
データが欠けてたりMODの競合で無効化されると赤いビックリマークがでてくるとしか言えない
お前のPC環境を熟知してるエスパーなら答えられるが俺にはできない

多分武器追加MODでマズルフラッシュが消えたとかじゃねーの?

583: 2016/11/04(金) 16:20:51.69
発砲する時に表示されるエフェクト用データか何かが欠落/破損してるんだと思う
取り合えずキャッシュの整合性チェックしてみては

584: 2016/11/04(金) 17:07:19.89
ありがとうございます
武器MODそのものはいくつか入れていますが
10mmが関係しそうなのは
Weapons re-texture projectか
H&H's Animation Packぐらいです
後クラシックパックが入っています

585: 2016/11/05(土) 12:59:49.65
>>584です
解決しました
editで確認したら
Samurai Edge Custom-57184-1-1が
10mmのデータもろもろを書き換えていました
バニラのデータに戻したら修正されました
ありがとうございます

587: 2016/11/05(土) 17:07:31.22
TWW入れてみたけど時々声音声が欠損してるのはバグなんかな?
バージョンによってはあったみたいだけどまだ治ってない?
人民ラジオとか別れの挨拶がなかったりして、FO3からvoice.bsa直接持ってきても変わらん

588: 2016/11/06(日) 20:17:29.39
Feng ShuってNMNだと入れられないっぽい?
マネージャーインストールして有効にしたけどCTDになっちゃうんだけど

589: 2016/11/06(日) 20:27:43.20
>>588
NMNじゃなくてNMMだ

590: 2016/11/11(金) 23:17:35.88
TTWのDCエリアで収穫できる作物の量を増やすMODとかないかな
料理するたのしみが少ないからレシピ増えるやつもあるとありがたい

591: 2016/11/23(水) 01:57:45.15
初めてやってるんだけど、パウダーギャングって何よwww
パウダーってww

ダークギャングとか、ブラックサタンギャングとか、そういう
悪そうなセンスある名前にしろよwww

596: 2016/11/26(土) 21:55:41.45
>>591
ジャッカルギャングだのバイパーギャングだの、
シーザーズリージョンだのださい厨二ネームの悪役ちゃんと出てくるから。

592: 2016/11/23(水) 11:01:19.08
パウダー:火薬
あいつらいっぱいダイナマイト持ってるだろ?

593: 2016/11/24(木) 22:32:19.52
鼻からパウダー吸引して ああ~たまらねえぜ とか言いそうじゃん
すっごい悪そう

594: 2016/11/24(木) 22:42:09.52
火薬なんか吸い込んじゃ
すっごい(体に)悪そう

595: 2016/11/24(木) 22:50:35.56
ブーマーのとこの蟻じゃん

597: 2016/12/01(木) 13:25:26.77
久々にランチャーでオプション設置かえようとしたんですが
FalloutNVLauncher.exeをダブルクリックしたらapplication
load error 5 0000065434がでてランチャー起動できなくなってました。
これはどう回避するのですか?

598: 2016/12/01(木) 15:59:18.40
>>597
Steamを起動してからランチャーを起動しないとそのエラーが出る

599: 2016/12/01(木) 16:38:35.38
>>598
それがStsam起動してからでもそうなるんです。ちなみに同じ場所にある
FalloutNV.exeをダブルクリックしても同じapplicationload error 5
0000065434がでて起動できません。fnv4gb.exeは起動できるのでそれで
ゲーム自体はプレイできます。ランチャーでオプション設定変えたいの
ですがそれができません。

600: 2016/12/01(木) 16:40:41.96
NexusあたりにあるNVのコンフィグツール使っちゃえば?
問題解決しないのはすっきりしないだろうけど

601: 2016/12/01(木) 16:57:29.36
>>600
情報ありがとうございます。New Vegas Configator落として使ってみたら
ランチャーのオプションの項目と同じものを変更できました。
助かりました。

602: 2016/12/04(日) 00:08:19.57
ケモナー向けのmodないですか....

603: 2016/12/04(日) 00:34:15.17
ケモナーって何ですか

604: 2016/12/05(月) 08:56:44.95
マイリトルポニーのMODがあるぞ

605: 2016/12/06(火) 00:51:14.30
何度プレイしてもけち臭い俺は打撃メインになってしまう
序盤だけ!序盤だけだから!!って思いつつ
結局いつまでたっても銃が撃てねぇ

606: 2016/12/06(火) 10:04:40.86
>>605
Skyrimの方が向いてんじゃね?
そんな俺もFalloutなのにキャラ名はドヴァキン

607: 2016/12/07(水) 23:18:07.21
Illegal Casinoの黒い本が見つからない……
研究所ってどこ……

608: 2016/12/11(日) 12:18:48.16
Obscurum Pandemicをやってるのですが、Dustのような生還脱出ルートやエンディングって存在しますか?

609: 2016/12/30(金) 22:29:19.73
OSはwin10なのですが
steam版買っても問題なく日本語化出来ますか?

610: 2016/12/31(土) 00:35:16.49
できる
が、NvidiaだとドライバとWin10 Anniversary Updateとの不具合があるらしく3・NVともに即落ちする場合がある
36x番台のドライバをいれるか、このModに助けてもらうか http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53635/?

611: 2016/12/31(土) 12:30:25.77
>>610
ありがとう
ポチってきます

612: 2017/01/01(日) 18:06:17.41
キーアサインをジョイパッドに変えて設定しても
ゲームに戻ると認識してくれないんだけどなんでだろ
アサイン時には振り分けできるから、ジョイパッドが使えないわけじゃないと思うんだが

615: 2017/01/07(土) 17:11:19.84
>>612
PC用の箱コンだったらすぐに使えるんだけど別メーカーかな?
もしそうなら「fallout new vegas ゲームパッド」でぐぐってx360ceでいけるはず

614: 2017/01/05(木) 00:47:19.82
なんか途中で切れた
「TYPE3F"CUSTOM"REPLACER」がない、あれのバッドランドがお気に入り装備だったんだが
どこか補完してるところってあるんです?

616: 2017/01/07(土) 17:24:01.98
>>613-614
「Type 3F Armors and Body」で出てくるやつは違うかい?

617: 2017/01/11(水) 23:12:30.27
Reinforced Chinese Stealth Suit - NV v2dot2
っていうmod入れたらTraitsに「dragoon training」ってのがでたんだけどこれってどんな効果あるの?

618: 2017/01/13(金) 21:06:30.21
なんかたまに顔が茶色くなってしまいます。
主人公は整形すれば治るんだけど、ガービーや、カスタムコンパニオンが茶色くなってしまったときはどうすればよいでしょうか?

619: 2017/01/13(金) 21:07:28.54
誤爆

620: 2017/01/18(水) 10:35:46.94
Fallout: New Vegas ttwでやってるんですが
Fallout3のパワーアーマでヘルメットを装着してる人たちが喋るときに
プチプチ音を発してしまいます。

自分はXonar DGX を使ってましてGXモードをオンにするとプチプチ音がなくなるんですが
ゲーム終了時に異音がなり続けてしまいます
同じ症状のだった人たちはいませんでしょうか?

626: 2017/01/19(木) 15:35:29.30
>>620
声をくぐもらせなくするとプチプチも消える
https://taleoftwowastelands.com/content/no-muffled-voices-ttw-edition
普通の声のトーンになるけどプチプチよりはいいと思ってる

629: 2017/01/20(金) 04:59:16.42
>>626
色々ググっても見つからなかった対処法をさがしてきてくれて
ありがとうございます。感謝いたします!!

621: 2017/01/18(水) 11:13:23.03
なるよ、GXを切るしかないと思う

622: 2017/01/18(水) 12:42:48.33
>>621
これ対処方がないんすね・・・

623: 2017/01/18(水) 16:16:37.64

625: 2017/01/19(木) 15:02:11.25
>>623インストールして日本語化しましたが
どんな風に設定すればいいのかいまいちよくわからないです
よろしければオススメの設定を教えてくれますか?

624: 2017/01/19(木) 13:13:29.48
ウィローというコンパニオンいれるmod入れたのですが
別れた場合は元いたテントに戻るのですか?

627: 2017/01/19(木) 19:21:20.90
>>624
確か別れるコマンドは2回だかやるとほんとにサヨナラになってしまうとかって設定だった気がする
待機させるって事で会話にここがお前んちだみたいなのがあって戻る場所を設定できる
クエやっていくと恐竜のところに家持てる

628: 2017/01/19(木) 22:21:07.20
>>627
あー、そういうものだったんですか
DLCのHHでコンパニオンと別れなきゃいけないらしくて困ってたんですよね
恐竜のとこに家もって置いておけばいいのかな
もしくは先にHHクリアした方がいいかもですね
ありがとうございます

630: 2017/01/22(日) 02:30:28.59
なかなか日本語化できなかったけど、FONVのフォルダをスチームの下からGAMEONEにいどうさせたら一発でできた。なんでだろ?

631: 2017/01/22(日) 08:45:22.13
 ttwをMOで導入し、日本語化して動かしている人いますか?
 自分の環境だと大半が英語に上書きされていて困っています。
 因みに3のところから始めました

633: 2017/01/22(日) 13:19:48.57
>>631
去年あたりkillingdollの手順でやったと思うけど問題ないよ
TTWのファイルはMOのmodのほうに入れてある
その後ターミナルがちょいちょい英語で過去ログ見て何かした覚えがあるけど何だったろ

635: 2017/01/22(日) 16:32:23.80
>>633

http://i.imgur.com/zIOClfH.png
こんな感じなんですけど、これでいいんでしょうか?

636: 2017/01/22(日) 17:41:35.12
>>635
3やった後TTW入れたのでNV単体ではやってないんでわからないんだけど
FOtrans_OVER_jp.txtの上fonvj_base~はNV単体の日本語化?それが邪魔してるとか?

>>634
ターミナル途中まで文字が進んでフリーズするような感じなら
NVJPのファイルの中の「----」だったかな記号が原因だったと思う

637: 2017/01/22(日) 18:53:09.79
>>636
情報ありがとう!
txt開いてそんな感じの消してみたらフリーズするのはなくなったけど
プロテクトロンは起動しないのよね ちなみにそちらはプロテクトロンうごきます?

640: 2017/01/24(火) 22:26:02.69
>>636
追加種族のESMへMaster指定する.
追加種族がespの場合、EZ専用にプラグイン自作しないとだめ。
又は追加種族MODをESMで作り直すと言う手もある(これが一番正しい手段)
FOやNVの場合ESMとESPの関係勘違いしてるModder多い(Oblivionと変わった)ので、その辺修正して自分で自作しないと反映出来ない物がある。

641: 2017/01/25(水) 00:39:08.37
>>640
とりあえず追加種族をesmにしてコンパニオンを作り直したらちゃんと表示されるようになりました
ありがとうございます

632: 2017/01/22(日) 10:57:06.99
日本語化ファイルの名前fojp.xmlに入れてないとか
mo環境じゃないから何とも言えね

634: 2017/01/22(日) 14:41:28.60
TTWでFO3から始めてみたんだけどスパーウルトラマーケットの
ターミナルでプロテクトロンが動作しないのは仕様なのかね?

638: 2017/01/23(月) 07:30:05.58
超今更な情報だがultimate editionのEU版は通常版のキーしか入ってないのもあるみたいだから気をつけろよ
パッケージ派はそんなにいないだろうけど

639: 2017/01/24(火) 21:30:27.80
EZ companionでmoonshadow raceのコンパニオンを作ったのですが、透明というか姿が見えないです
話しかける事は可能です

通常のraceだと普通に出来ました、追加raceだと出来ないのでしょうか?

642: 2017/01/26(木) 13:39:21.29
スペックは足りてるのにめちゃくちゃカクつくのはなんでなの?

643: 2017/01/27(金) 01:05:53.65
>>642
modの影響か色々起動してるせいか・・・ですかね

644: 2017/01/27(金) 07:35:06.55
>>642
導入推奨するけどパフォーマンスMODはいれてる?
NVAC ニューベガスアンチクラッシュ
クラッシュし難くなる

NVSR ニューベガススタッターリムーバー
カクツキを抑える

これだけでも入れてるとかなり安定して遊べるはず
スペックの問題なら無理 パソコン捨てて新しいの買って

645: 2017/01/27(金) 13:41:19.58
>>642
昔のゲームは4GBパッチ使ってNewVegas自体が扱えるメモリ量を増やすと改善するかもしれん。

647: 2017/02/06(月) 16:25:24.90
比較的重いmodだしネリスはバニラから妙に重いから仕方無い
しかし久しぶりに装備漁ったら消えちゃってる武器が幾つかあるな……好きな作者だったんだが

648: 2017/02/09(木) 18:03:11.45
ちょっと皆さんに教えて欲しいのだが、Fallout4からやりはじめたニワカだが、New Vegasのmodを翻訳できるツールを教えて欲しい。4のようにTranslatorで自分で翻訳したいのだが、どうも仕組みが違うみたいでうまくいかない。

649: 2017/02/09(木) 18:05:38.26
NVJPでググってくらさい

650: 2017/02/10(金) 02:56:58.52
>>649
ググったけどよくわからなかったよ
とりあえずfojpに追加で書き込みしなきゃいけないのと、テキストフォルダを用意しなきゃっていうのはわかった
Translatorで原文引っ張って手作業でテキストファイル作って上手くいった
たぶん正規のやり方じゃないと思う

651: 2017/02/12(日) 14:45:47.19
DLC全部入れろってMODが結構あるけどみんな入れてんの?
レビュー見たらつまんなそうなお使いばっかだから買って無いわ

652: 2017/02/12(日) 16:04:52.00
>>651
DLCで新規追加されたアイテムが必須のMODがけこうあるので、プレイするしないに関わらずリソースとしてDLCは入れてる。

653: 2017/02/12(日) 16:12:02.98
DLC買わねーとかホモかよ

655: 2017/02/15(水) 05:10:59.22
人並みのINT5あれば買ってるよ
チップ運んで終わりもまた良し

656: 2017/02/15(水) 17:35:41.89
ザ・ディバイド逝ってこい

657: 2017/02/15(水) 21:53:31.92
BOSのバンカー壊すのに必要なカード集めたけど、どこに入れるの?
下部に入れると右のパソコンにパス出るって書いてあるけど、どこの下部?
分からんで毎回ハッキングしてんだけど
いつも事前にラモスのパソコンいじってタレットのターゲット変更してる

658: 2017/02/19(日) 13:41:40.42
ENB環境下で髪の毛のメッシュのフチが綺麗に透過されずに浮き上がって見えるのってどうにもならない不具合ですか?
テクスチャ設定を大にすればいいと見たので探してみたのですが
該当しそうな設定場所がランチャーのオプションのTexture qualityしかそれっぽいのが見つけられなくて

659: 2017/02/19(日) 16:56:07.03
>>658
Alphaチャンネル(透過)指定のメッシュはメッシュの面に髪の毛の線を書いてる。
つまり透けてる髪の毛の間もメッシュで透過処理されてるんだ。
ENBは透過処理されたメッシュを際立たせちゃう不都合があるので、髪の毛等のアルファチャンネルのメッシュは縁が変な風に見えちゃう。

660: 2017/02/20(月) 18:34:48.62
>>659
なるほど、では現状で我慢することとします。
回答ありがとうございました。

661: 2017/02/22(水) 20:18:20.11
インストール後ニューゲームでハードコアが選択できない
のですが、何か条件があるのでしょうか?

662: 2017/02/22(水) 20:24:53.60
難易度選択はドクターミッチェルの診断おわった後になるんじゃないか
そこまで行ってて選べないならおかしい

663: 2017/02/22(水) 20:29:25.64
>>662
そうでしたか申し訳ありません
ありがとうございます

664: 2017/02/23(木) 14:27:42.49
コンパニオンmodのwillowの衣装ってどうやって変えることができるんでしょうか?

665: 2017/02/23(木) 20:49:11.05
>>664
クエスト進めて親密度がある程度上がるとインベントリを弄る事が出来るようになる。

666: 2017/02/23(木) 20:53:41.39
メインクエストの Boulder City Showdown終わらせて自動で発生するはずの Ring-a-Ding-Ding!
が始まらないのですがなにか解決策ありますか
コンソールでクエスト関連をいじるしかないのでしょうか?

667: 2017/02/24(金) 00:24:15.75
今まで快適にできていたのに、TTW使ってPITTに行ったら急に動作が不安定になりました。
20分くらいで強制終了してしまい、長時間のプレイができない状況です。
モハビに戻っても変わりなく、FT時や移動時のオートセーブの時に強制終了してしまいます。
スペックは
Windows10 home
Intel coreI7 2600K
メモリ 4GB
GTX470
です。問題点わかる方いらっしゃいましたら教えていただけると大変助かります

668: 2017/02/24(金) 00:31:41.79
ちなみにMODもいくつか入ってます。
バレットタイムMOD・経験値倍率変更MOD・レベル毎Perk取得MOD
IWナントカ(敵のスポーン数を増やす奴)・TTW・type6・出欠多量MOD
です。
連投失礼しました

669: 2017/02/24(金) 03:53:58.55
原因や直し方を指摘できるわけではないがPittに行ったときに
なんらかのデータ破損をセーブしちゃってるから
それ以前のセーブデータがないとあかんと思うよ

670: 2017/02/24(金) 11:27:14.82
CASMに幾度と無く救われたなぁ
アホみたいに過去のセーブ一杯バックアップ取っておくのはTTWの基本かもな

671: 2017/02/25(土) 02:20:28.83
668のモノです。
<<669
確か行く前のデータ保存してたはず!
確かめてみます!
アドバイスありです!

672: 2017/02/25(土) 02:23:37.22
そういえば自分、4gパッチをうまくインストール出来てなかったらしく、それによるメモリ不足で
強制終了ってのは原因の一つとして考えられますかね?

673: 2017/02/25(土) 02:29:53.80
可能性としては大いに有り得る

674: 2017/02/25(土) 22:43:58.93
4gパッチも導入できたので、改めてTTW行ってみます!
しかし質問掲示板に人がいるってのは助かるね・・・
某知恵袋じゃもうアンサーつかないっすからねぇ・・・

675: 2017/02/26(日) 04:26:33.83
どうにか絞って出したアンサーが整合性チェックで終わりそうだな...

676: 2017/02/28(火) 00:27:27.01
DMのエライジャの思惑は、『管理された国家』ですか?

677: 2017/03/11(土) 16:33:38.79
TTWで2周目をしようとはじめからやっているのですが、どうしても赤ちゃん時代から子供時代に行く間にCTDしてしまいます。どうしたら良いでしょうか?

678: 2017/03/13(月) 13:13:36.15
TTWの時点でかなり大型なMOD導入になってるからそれだけかかれても答えよう無いよ

679: 2017/03/16(木) 01:41:31.92
AngelicaFINALいれたんですけど、Angelの顔が地層みたいになってしまいます
テクスチャのバグですかね?
GECKで見てみると普通なんですけど

680: 2017/03/17(金) 09:43:10.30
レンジャーアーマーに描かれている文字をリテクスチャで消したのですが、光が当たると見えてしまいます。
ノーマルマップの方も確認したのですが文字は確認できず。
どこを弄れば文字を完全に消せるのでしょうか。

681: 2017/03/17(金) 12:51:13.80
レンジャーアーマーの文字ってどの部分?
nifskopeでnv_rangerm.nif見たら参照してるテクスチャは普通のテクスチャとノーマルマップの2つだけみたいだけど

682: 2017/03/17(金) 13:34:08.00
>>681
胸のRiotとマークと首のところにある08です。
屋外では見えないのですが室内で光が当たると反射して薄っすらと見えてしまいます。

683: 2017/03/17(金) 14:30:52.53
>>682
コンバットレンジャーアーマーかな?
ファイル見てみたら_n.ddsともう一つ_m.ddsってのがあるけどそれも塗りつぶしてみたらどうかな?

Data>Textures>armor>combatrangerにあるファイル
もうやってたらごめんね

684: 2017/03/17(金) 15:36:40.02
一応確認のために08のとこをgimpで適当にぼかしてやってみたけどできたっぽい
_n.ddsと_m.ddsのその部分をぼかしツールとか消しゴムツールでやってみて
ddsの編集とかでわからない事が他にあればまた聞いて下さい

687: 2017/03/18(土) 07:37:52.33
>>684
m.ddsの方を確認しましたが、どうやらこちらの方を塗りつぶして居なかったのが原因だと思います。
自分でリテクスチャしたものとそっくりだったので見落としていました。

という事で塗りつぶしたのですが、nifskopeで確認したのですがm.ddsがテクスチャの欄にありませんでした。
色々調べて見たのですが、m.ddsを適応させる方法がわかりませんでした。

また、こちらは3の質問スレでも質問しているのですが、3のトバルの服を使用しマッシュアップ装備を作ったのですが、どうやらメッシュを弄った事により設定が変になってしまいました。
なんと表現すれば良いのかわからないのでスクショしてきました

https://m.imgur.com/a/Q3AkL

688: 2017/03/18(土) 11:58:44.61
>>687
vanillaのレンジャーコンバットアーマーのテクスチャを上書きしてるだけじゃなくてnif自体も書き換えてるってこと?
ちょっと今はPCいじれないんだけどファイルまるごとどこかにうpしてもらえたら…無理ならいいんだけど
何か気になるのでw

689: 2017/03/22(水) 10:31:43.40
>>688
http://24.gigafile.nu/0329-6323f950cfffd3dc09fc5adbf1e7cdd7
テクスチャとメッシュを分けてアップロードしたのですが、サイトによって一つにまとめられてしまいました。
色々手直しをしていたので見た目が少し変わっています。

あと、テクスチャをHHのデザートレンジの物に変えたのですが、こちらはm.ddsにもn.ddsにも文字が全く書かれていませんでした。にもかかわらず光に当たると文字が出てきてしまいます。

690: 2017/03/22(水) 14:28:58.79
>>689
もらったファイル見てみた、首の所の文字が消えればいいのかな?
一応ドックミッチェルの部屋でSSとったんだけどどうかな
http://i.imgur.com/ImfqUzN.jpg

691: 2017/03/22(水) 14:45:00.36
>>690
n.ddsに文字が見当たらないのですが、どの辺にあるのでしょうか

692: 2017/03/22(水) 15:15:41.85
>>691
文字の位置と、Gimpでの操作のSSをとったので、参考にしてください
DLパスはvegasです
変更した後のddsも入れました
https://www.axfc.net/u/3789647

693: 2017/03/22(水) 15:26:15.28
>>692
光に当たっても文字が反射しなくなりました。
ご親切に教えて頂き誠にありがとうございました。

685: 2017/03/17(金) 19:03:31.94
TTW最新版でBSクリア後の落ち穂拾いしてる最中なんですが、例えば各地のエンクレイブキャンプ読み込みの際にCTDに遭遇したって方いらっしゃいますか?
当方MMM+EVE+TTWRedesigned導入してまして多分そこら辺が怪しいと踏んではいるんですが、何分不可解なのが、FNVEditでマージパッチ当てた後だと必ず落ちるって事でして……逆に当てずにそのまま起動させると問題無く読み込みます。
現在出先でロードオーダーなどうp出来ませんで恐れ入りますが、どなたかお心当たりある方、ご教示下さいましたら幸いです。

686: 2017/03/17(金) 19:40:31.06
YUPのテキストを差し戻すためのesp作るに当たってなんだけど
以前はtopicsもインポート出来てたのに今の最新版だとエラーがでてGECKが停止してしまう
どうにか出来ないかな

694: 2017/03/23(木) 21:11:38.58
入れ物で中身がリスポーンする/しないを簡単に見分けられるようになるMODってありませんか?
TES4:OblivionではRefScopeというMODがあったのですが、あんな感じの機能で。

695: 2017/03/26(日) 13:53:09.89
TTW初めて入れたんですが、101のBBガンで標的を撃った後にゴキが出てこず進みません
これは導入失敗してるんでしょうか

696: 2017/03/27(月) 15:58:21.37
DLC導入で初期所持となる鎧4種ですが、どれも装備直後に勝手に脱げてしかも消失してしまいます。
「○○のMODを入れていると起きる」等の過去情報があったら教えて頂きたいのですが。

697: 2017/03/28(火) 01:15:47.85
自己解決、日本語化を外したら進めました

698: 2017/04/02(日) 08:48:28.08
>>49-50
> ・種族情報を追記しているespがある
> あってはいけないので、種族情報(髪型追加、キャラデータ変更も含む)のあるプラグインはesm化する事。

この話なんだけど、キャラデータ変更って個々のNPCの顔やステータス変更も該当するの?

699: 2017/04/02(日) 15:59:57.58
>>698
NPC美人化や追加等全部該当する。
この辺オブリから大きく変わった仕様なので、多くのMODが気にしないでespにデータ入れちゃう。

FOからはプラグインの読み方が以前とまったく違う。
ESMはロード順通りに読む。
ESPはMaster指定してあるESMの「子」となり、そのESMが読みこまれる時に上書きする様に追加読み込みする。
したがってESPのロード順は上下殆んど関係無い。
ただし同じESMをMaster指定してるESP同士はロード順で上書きするので関係がある。
本来プラグイン読み込み上限数が256個までのはずなのに、120個前後から読み込み不良を起こし易いのも、この仕様が原因臭い。

そして何故そうなるのか判らんのだけど、ESPに種族情報を変更する項目を入れると、頭と体の肌の色が合わずにおかしくなる。
それで全部のプラグインにマスターフラグ立てるマスターアップデートなんで機能がFOEditに実装された。
これをやれば直るんだが、しょっちゅうプラグイン弄るModderだと毎回戻すのがだるい。

どうもFO系は基本ESMでMOD作ってくれって発想だったみたいだ。
ただしESMはロード時必ず読みこむので、ESMが多ければ多いほど、ロード時間が長くなる。
ESMのデータ量関係無しに、単純にESM倍にするだけでロードが倍になるぐらい変化する。

種族情報弄る場合、ESMで作ってESM群の一番下あたりに置いとけば大丈夫。

700: 2017/04/02(日) 18:21:06.28
>>699
解説どうもです。
全部esmフラグ立てて運用することにしたけど、これだとBashedPatchでのマージができなくなるみたい(チェックボックスを[+]にできない)。
まあ、仕方ないか。

しかし、この仕様だとesmとespの2種類に分ける意味はなんなんだろう?

701: 2017/04/05(水) 11:20:56.01
GECKで屋外セルを開くと、その途端に確実にGECKがクラッシュします。
Wikiにあった通りGECKCustom.iniとFallout.iniのSArchiveListは揃えたのですが、他にも書き換えたり揃えたりする必要がある項目があるのでしょうか?

702: 2017/04/07(金) 21:30:59.99
ED-Eが戦闘開始するときに流す曲名わかりますか?

703: 2017/04/13(木) 00:49:41.57
レプコンのロケット発射のクエストを進めている最中なんですが、このクエストを始める前まで全く問題なかった「水を飲む」ことができなくなりました。
どこの場所のでも、水を飲むために流し台とかをクリックした途端、ゲームがクラッシュします。

原因の究明方法や解決策はあるでしょうか?

704: 2017/04/13(木) 01:26:00.78
補足です。
「水を飲む」ことがダメなのではなく、サルサパリラを飲んだり渇きを減少させる物を食べたりを含む、渇きを減少させる行動の全てがダメで、その途端にクラッシュするということが分かりました。
この状況でも、渇きを促進する方の飲食物の摂取は何も問題ありませんでした。

ハードコアモードをオフ → セーブ → ロードしてハードコアモードをオン ということも試しましたが、直りませんでした。

705: 2017/04/16(日) 01:30:13.14
ニューゲームでやり直して原因が分かってきました。
どうも、エロMODのSexout系列の動作不良(おそらくSexoutRapeGame)のようで、レプコン云々は全く関係ありませんでした。
とりあえず問題が発生するきっかけは分かったので、セーブをとにかく複数かつ小分けにして対応することにします。

706: 2017/04/20(木) 02:53:59.99
スクリプトの質問です。
プレイヤーが今いる屋内セルの、特定の静的オブジェクトのRefIDを取得する方法ってあるんでしょうか?

707: 2017/04/23(日) 18:46:26.78
コンソール状態でマウスでそのオブジェクトを指せば画面上にID出なかったけ?

708: 2017/04/24(月) 20:13:52.36
>>707
いえ、知りたいのは"スクリプト上で取得"する方法なんで……。

709: 2017/04/25(火) 17:45:13.61

710: 2017/04/25(火) 18:42:16.20
win10環境にして久々ベガスに戻ってきたのですが
LOOTv0.10.3を使ったらとロードオーダーがぐちゃぐちゃになってしまい心が折れそうです
前環境で使ってた時には問題なかったのです

711: 2017/04/28(金) 01:56:50.60
the tough girl outfit
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44310/?
の装備を付けると、長い髪の場合以下のように体が透過してしまいます
https://imgur.com/a/JOonw
なんとかして透過させないようにする方法はありますか?

713: 2017/04/28(金) 20:44:38.05
>>711
たぶん背中のマークがアルファチャンネルのテクスチャ使っているんだと思う。
Vanilla装備のテクスチャの上にマーク部分だけアルファチャンネルのメッシュ重ねてる。

このマークのメッシュ取っ払えば髪の毛とアルファ病起こさないと思う。

714: 2017/04/28(金) 23:24:21.56
>>713
nifskopeで取り払うことってできますか?

715: 2017/05/03(水) 16:16:54.81
撃たれたりしても全然血が付かない防具MOD結構あるけどどこ直せばいいですか?

716: 2017/05/05(金) 18:32:25.14
edit使えばなんとかなるかな?な

717: 2017/05/05(金) 19:17:11.04
>>716
espの問題かなと思ったんですけど、血の出る防具MODのメッシュをリネームしてすり替えても血が出たのでnif自体の問題だと思います

724: 2017/05/07(日) 16:39:39.46
>>717

Bashed Patchでマージはダメなんかな?

725: 2017/05/07(日) 20:50:22.87
>>724
具体的に何をするんでしょうか?

718: 2017/05/06(土) 03:25:33.86
The Illegal Casino Ver.2.05での女の子たちの一部がハゲ+赤ビックリマークになり治りません。
必須リンクのメッシュとテクスチャーはすべて取り出してDataフォルダに入れたのですが…

720: 2017/05/06(土) 10:16:30.00
>>718
前にもどっかで見た記憶があるけど何が間違ってるんだろうな?
ttps://goo.gl/XYP8cG
バージョンは最新のはずだけど、なんせ長いこと触ってないんで
これを使ってみてくれい

721: 2017/05/06(土) 11:21:14.50
>>720
上手くいきました!ありがとうございます。

719: 2017/05/06(土) 10:01:58.13
ハゲになるなら髪型か頭装備のメッシュが足りていない
必須リンクとやらのDescも読んでみたらいいんじゃない

722: 2017/05/06(土) 19:16:42.16
The Illigal Casinoのカジノの女の子全員と仲良くするクエストがクリアできません。
ベッドインしてもオプションにチェックが付かず、ジプシーとは会話すらできません。バージョンは2.05です

723: 2017/05/07(日) 09:21:14.43
>>722
調べないやっちゃな。スルーでも良いんだが
それ系の質問はPinkの方にスレがあるからそっちで聞け

一応ヒントやると複数同時
話しかける時間帯

726: 2017/05/08(月) 18:50:23.80
GECKってどこからダウンロードできるんですか?

729: 2017/05/14(日) 05:40:26.32
>>726
steamのライブラリのタブにツールあるからそこからDL

727: 2017/05/10(水) 18:57:25.06
防具modで血のつかない理由について自己解決しました
原因はnifをBlenderでエクスポートする時の設定でした
血のつかないmodはcollision optionsの設定が雑で、ダブのCreatureを選んでmaterialを8にすれば正常に血が出るようになりました
初期設定はwoodになっており、そのまま弄らずにエクスポートしているせいで血が出なかったようです
そりゃ木から血が出るわけないよ...

728: 2017/05/12(金) 22:46:45.82
Falloutというか、NMMの質問なんですが
ひさびさにMODいじろうかとおもってNMM起動したら

Unrecognized Game Mode
Nexus Mod Manager is not set up to work with Fallout: New Vegas
If Fallout: New Vegas is installed, rescan for installed games from the Change Game toolbar item.

と表示されて起動できませんでした。

どなたか解決法ご存知ないですか?

731: 2017/05/18(木) 18:48:51.76
>>728
rescan for installed games from the Change Game toolbar item.
って書いてあるやん
PC内のゲームを再スキャンしてFONVを再認識させろって事

733: 2017/05/20(土) 13:48:32.11
>>731
NMMダブルクリックしても、このダイアログが出て即終了してしまうのです。
スキャンまでいかないので困ってます。

734: 2017/05/21(日) 19:04:18.28
>>733
これSkyrimのだけど参考になるかな
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13154538143

730: 2017/05/18(木) 17:15:53.41
ウルトラ・ラグジュのBeyond the Beefで、モーティマーに「血のことを尋ねる」ってのができないんですがどうすればいいのでしょうか?
モーティマーに対し「仕事ちょうだい→やらん」「人を食うんだって?→他所からの嫌がらせだよ」って感じで、モーティマーを助けるルートへ入れないのです。

732: 2017/05/18(木) 20:01:04.28
自己解決しました。
マージョリーより先にモーティマーと会話しちゃったのが原因だったみたいです。

735: 2017/05/23(火) 19:55:16.05
Mr. ハウスルートで進めていて、リージョンのフォートのセキュリトロンをアップデート後、NCRとの関係が「歓迎」なのに変装してないとNCR兵が襲ってくるようになってしまいました。
バニラ+公式DLC自体がそういう流れになってしまうんでしょうか?

ちなみにクエスト系MODで導入しているのは、TTW、Save Cass、Beyond Boulder Domeだけです。

736: 2017/05/24(水) 03:29:15.50
OWBクリア後のBrainlessを失ったダイアログのOKが押せず先に進めません

737: 2017/06/04(日) 23:33:55.84
Type3M Body+Type3M ClothingとFallout Character Overhaulを同時使用していて、顔と体の色合いが全く合いません。
全ESPをESM化済みでMOD Organizerで運用していますが、もし「ウチでは色は合ってる」という方がいたら、MODオーダーとロードオーダーをどうしているか教えて頂きたいのですが。

738: 2017/06/07(水) 17:13:27.53
GECKで、武器だけが何故かエディトウィンドウが全く開かず、編集も新規作成もできません。
服・鎧、食料、Miscアイテム等は正常にエディトウィンドウが開きます。

ネット上の他所の情報では「GECKの再インストール」「geck.exeを管理者モードで起動させる」といった改善策が挙げられており、実際にやりましたが改善しませんでした。

739: 2017/06/10(土) 16:56:58.51
UIOとoHUDを入れたのですがこれらは一緒に使えないのでしょうか
HUDが非表示になる機能(iHUD?)のHPとCNDだけ表示されたまま消えてくれません
解決策があれば情報をお願いしたいです

740: 2017/06/12(月) 10:25:23.24
初カキコです

steam購入して日本語化パッチ、4gbパッチあてて

初起動で問題なく設定Ultraでサクサクプレイ、DLCの読み込みも問題なし
日本語化もバッチリ適応

っていう状態なんですが、二回目起動したら必ずゲーム画面映ることなく
即CTD起きる様に…

再インストール、再起動しても変わらず2回目以降CTD

何が原因なのかも判らないので解決策ください

OSは10
スペは4サクサク動くくらいなので問題ないはず…

741: 2017/06/12(月) 10:59:47.64
ちゃんとnvse_loader.exeからゲーム起動してる?

742: 2017/06/16(金) 23:00:12.39
ラジオの音楽が何故か流れません

ニューベガスラジオはMr.ニューベガスが一分位喋った後はずっと無音
モハベミュージックラジオはずっと無音
ちなみに、お店などに置いてあるラジオからはちゃんと音楽が流れています。

環境は日本語MODのみのバニラ環境
一応、日本語化MODが悪いのかとアンインストール後、Fallout New Vegasフォルダ内のファイルをすべて削除して
完全にクリーンな状態でもう一度インストールして英語版の状態で再起動しましたが、状態は変わらずです

743: 2017/06/16(金) 23:14:45.67
>>742
Steam版? GOG版?
使ってるセキュリティソフトがHIPSを搭載してたりすると、それがインストーラー自体の正常動作を妨げて、
正常にインストールできたように見えて実はできてないということが起こる場合がある。
また、インストール後のゲームファイルをHIPSがブロックしちゃうとかね。

744: 2017/06/16(金) 23:48:46.97
Steam版です
セキュリティソフトはノートンです

745: 2017/06/24(土) 16:32:27.47
初めてラッキー8でlackが上がらないバグに遭遇したんだがこんなんあるんか
イニューの幸運の熊を先に取ったのが悪かったのか

746: 2017/06/25(日) 17:34:38.50
IWS-Increased Wasteland SpawnsをTTWでキャピタル側にも対応したMODってないですかね

747: 2017/06/25(日) 17:56:25.49
平たく言うとTTW環境下でピットとポイントルックアウトの敵の湧きを増やしたいのです

748: 2017/06/28(水) 11:26:44.65
すいません、TTWの両マップ行き来に電車を使わないMOD知らないでしょうか
記憶ではNV側はグッドスプリング近く、3側はMAPの西側に出て、その拠点の中に漢字が書いてあったのですが・・・

749: 2017/06/28(水) 12:12:30.16
>>748
HalfwayHouseででるやろ

750: 2017/06/28(水) 12:18:06.20
ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50010/?
ここやね
俺も便利だから入れてる

751: 2017/06/29(木) 20:48:24.92
スペシャルが11以上に上げれるようになるMODあります?

752: 2017/07/02(日) 20:15:13.26
 MODで追加した種族でトランキルレーンのクエストやると
種族がリセットされてしまいます
この問題を解決するにはどうしたらいいですか?

753: 2017/07/09(日) 11:36:11.30
967 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:13:40.77 ID:BvUQm2y1.net[2/3]
ちなみに、Mr.House always win V のクエストで、キーカードを3枚持っているにも関わらず、自爆認証ターミナルに「パスワードの作成」の項目が現れません。
日本語化はしていますが、特にターミナルの表示に関わる様なMODは入れてないんですが、バグ回避方法わかりますでしょうか?

159 : 名無しさんの野望[sage] : 2015/01/17 18:43:18 : [ID:QdQxWVtI.net()]
BOSの爆破クエストで三人のキーカードを盗んだのですが
自爆認証用ターミナルにアクセスしても何の選択肢がでません
どうすればいいでしょうか?



ハウスルートのBOS爆破クエで
過去に同じ質問が2度投稿されてるのに誰も解決してないんだが?

754: 2017/07/09(日) 15:47:09.25
ここはTESシリーズの「全力で答えるスレ」じゃないし。

うちはTTW含めて50個くらいMOD入れてて日本語化でのターミナルのスクロール表示のMODも入れてるが、BOSバンカー爆破でMr. Houseルートのクリアできてるし、
自分で勝手に3枚持っていると思い込んでいる可能性が高いだけだから、答えられることがないし答える必要もない。

755: 2017/07/09(日) 19:17:46.96
一昨日から突然ニューゲームで子供種族でキャラ作成しようとしたら
髪型パーツが標準より一回り小さく表示されてめり込んだ状態になってしまうようになった
前後に他のMODの出し入れはしていないArchiveInvalidationを作り直しても変化なし
なんなんだこの現象は初めてだ

756: 2017/07/10(月) 23:46:44.86
だめだ
他のMOD全部外してangelicaだけの状態でも髪がめり込んで治らない
もう再インスコしかないのか

757: 2017/07/11(火) 00:27:27.06
>>756
FNV Editで競合がないか調べてみた?

759: 2017/07/12(水) 18:06:58.49
>>757
無い
他のMOD全てを削除した状態でも変わらない
他に思い当たる節は過去のセーブデータ全部削除したくらいかな

758: 2017/07/12(水) 06:16:56.57
VEGASのMOVIE STUDIO14を使ってます。プレミアムとかではないやつ。
動画の音ずれを修正しようと思ってます。
やり方を教えて下さい。

760: 2017/07/14(金) 19:57:03.39
Official Pipboy Readius - New Vegas Editionを導入したら、Pip-Boy開くたびにキャラが左向きになるようになったんですが、
同じ症状になった方や、それの解決法を知っている方いらっしゃいませんか?

移動して無い棒立ち状態でPip-boy開くと、キャラが体ごと左向きになり、移動がしにくくなります
前に移動しながら開くとまた前を向くんですが、棒立ち状態で開くとまた左向きになってしまいます。

761: 2017/07/17(月) 19:45:38.20
S:5
P:9
E:6
C:1
I:9
A:9
L:1

FO3のSmall Gun特化キャラの続きっぽいキャラにしたいんだけど
ファーストプレーでこれは偏りすぎ?

762: 2017/07/17(月) 19:58:36.07
PとIを1下げ、Aを2下げて余った分をLにぶち込むとかどう?

763: 2017/07/18(火) 10:41:18.63
FO3の経験有るんだしそのステで進めりゃいいんじゃね?

764: 2017/07/20(木) 02:59:56.16
カジノやBetterCriticalのことも考えて結局平均的な数字になってしまった
オブジェクト使い回しが多いとは言え双眼鏡で偵察しながら新しいマップ歩くの楽しいな

S:5
P:8
E:5
C:1
I:8
A:8
L:5

765: 2017/07/20(木) 03:11:04.37
敵がCAUTION状態でもスニーククリティカルが発生するように設定するには
GECKのどこをいじれば良いんでしょうか?
教えていただけるとありがたい

766: 2017/07/20(木) 08:48:53.11
インプラントを考えたらエンデュランスは9一択だなあ

767: 2017/07/28(金) 11:50:52.87
FO4からかなり久しぶりに戻ってきたんだけど
こっちはコンテナ系ってリスポンしないんだっけ
TTWでもリスポンするようになるMODとかあったかな

768: 2017/08/06(日) 15:33:34.44
NVSEを使ってfalloutNVの日本語化MODで日本語化したのですがnvse loaderから開くとウィンドウの最小化や同時に2つのゲームをすることはできないのでしょうか
できるのなら方法を教えてください

769: 2017/08/06(日) 15:36:55.26
すみません768の追記でウィンドウのサイズの変更方法も教えてください

770: 2017/08/09(水) 00:24:23.20
前に諦めたMODのマージをしようと思い立ったんだが
FNVEdit 3.2はfinishになっても左が空欄のままでそもそもメインメニューが表示されてない。(Win10のせい?)
Wrye Flashにしようと思ったらWrye Pythonがどこにもなくて直接Python入れるしかないのか?
なんかスタート地点まで行けなくて疲れた。

771: 2017/08/14(月) 14:04:26.52
wryeならstandalone版使えばいい
falloutNV.exeのとこに中身いれて立ちあげるだけ

772: 2017/08/24(木) 03:18:03.15
某ブログに掲載されてたGantz ModがNexsasから消えてるんですが、どこかにないですかねぇ?

777: 2017/10/14(土) 18:53:20.48
もう誰も返信しないのな

>>772
ttps://www.fileplanet.com/221279/download/Fallout-3---Gantz-Stuff-Mod
これをNVに移植すればいい。Geckでマスター変えてFormID変更すればおk

>>773
ボイスに会話が設定されて無いんだよ
ttps://taleoftwowastelands.com/content/ttw-fixes-222-official-bugfix-pack-ttw
これ修正できなければ現状無理

>>774
見たこと無い。Geckで自分でバラモンあたりに変更すれば良い
ttps://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49800/?
一応全部フェラルグールにするMODはある

>>775
そういうMODはヤバイので最近は見かけない
Geckで子供の種族のBodyをアンジェリカにすればいい

>>776
ttps://www.nexusmods.com/newvegas/mods/60569/?
これかな。Mk2ってことはAWOPか?AWOPが原因なら無理だと思う

778: 2017/10/14(土) 20:00:18.39
>>777
AWOP入れてます。無理ですか、分かりました。ありがとうございました。

779: 2017/10/14(土) 21:18:02.35
>>777
ありがとう
やっぱ海外は日本と比べグロに優しく児ポに凄まじく厳しいもんな

781: 2017/10/15(日) 11:17:19.85
>>777
こんなMODもあったんですね
てっきりGを置き換えるだけだと思ってました
これで安心して始められます ありがとうございました

773: 2017/09/25(月) 19:33:48.11
ttwでキャピタル側のスカベンジャ-が「何か用?」で会話終了してしまうんですが、こういうのって
どうやって修正するんでしょうか

774: 2017/09/29(金) 19:25:00.90
虫系全般の敵を置き換えるMODって有ります?
GやCazadorを置き換えるのはありますが…

775: 2017/10/09(月) 17:17:50.87
Killable Children入れたらさりげなく幼女の下着の造形もエロくなっててワロタ

これみたいにバニラ準拠で子どもも完全全裸になるMODってないのかな?

776: 2017/10/12(木) 20:03:21.68
Lazer pistol mk2の照準がサイトの時にズレてしまうんですが原因わかりますか?

780: 2017/10/14(土) 23:02:17.27
TTW導入時32口径ピストルと中国軍ピストルのリロード時に音鳴らないのは仕様?
かなり味気ないんだが

782: 2017/10/16(月) 22:05:13.17
怪獣のオブジェがある町の護衛スナイパーから受けたクエストで
グールを旅立たせるよう采配してたのですが、実際これが原因かは不明なれど
時刻が -2400:-2400 の様な感じでバグってしまいました
現在は夕方で固定されてしまっています

コンソールなどで時刻を調節することは出来ないでしょうか?
よろしくお願いします。

783: 2017/10/16(月) 22:26:08.37
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_console_commands_(all)
http://fose.silverlock.org/Fallout3Commands.html

ここに全コンソールコマンドがのっているけど、時間を経過させる、と思われる
IsTimePassing ってのがあるが、あとはなさそうね

784: 2017/10/18(水) 16:03:36.30
>>783
早速のレスありがとうございます。

メインクエストを追っている状況で”Come fly with me”というクエスト中でした。
ふと、そういえばずっと夕方だなと思い、待機ボタンで時間を見てみたら
曜日、日付、-2147483648:-2147483648 PM のようになっていました。
24時間以上待機しても日付も時間も変化なし。

教えていただいたページにて ”GetCurrentTime”という現在時間を調べるコマンドを発見
実行すると get global >> -1,#J 意味不明な文字列が表示され
正常なセーブデータでコマンド実行すると get global >> 14.50 (ゲーム内時間は14時50分)

そのままWikiのページを調べてゆくと ”set GameHour to <time> ”というコマンド発見
<time> のところに 22.30 など指定するとゲーム内時間がそのまま22時30分になるというものでした

しかし、-2147483648時になってしまった方は修復することはできず。
正常なセーブデータでは時間を自由に設定できるようになりました。

なにかMODが干渉しているのかなと思いますが、虱潰しも疲れるので
正常な頃のデータでやりなおします。

”set GameHour to”のコマンドを覚えられたので結果良かったです。

ありがとうございました。

785: 2017/10/18(水) 19:04:47.45
>>784
横から済みません、凄く丁寧な説明をして頂いたので拝見してとても勉強になりました

786: 2017/11/07(火) 13:14:34.44
NVに元からあるサングラスなどのメガネ類の効果をGECKでいじってそれを装備すると変な方向にサングラスを掛けてしまうのですがこうならないようにいじる方法ってどうすればいいですか?

787: 2017/11/21(火) 14:22:42.28
Fallout3のカツラをグレネードとして使うというModを作成しているのですが武器として表示されず普通に被ってしまいます
Blenderの設定がおかしいのでしょうか
もし既にカツラをグレネードとして使用するModがあるのなら教えてほしいです
https://i.imgur.com/fJyrkU2.jpg

789: 2017/11/21(火) 20:19:19.95
>>787
ズラネードランチャー

788: 2017/11/21(火) 14:27:22.39
設定弄ったら普通にいけましたすいません

790: 2017/11/23(木) 20:47:19.73
MODの話じゃなくてすまんが、PCそのものを新調して久々にベガスをインストールしたんだが、ビデオカードが適用されてないっぽいんだ。
GTX1070を使っているんだがオプションのGraphics Adapterでは8800GSで表示されているのよ。そのおかげかGTX1070 のパフォーマンスを発揮できないんだ、同じ現象になった人とかいないかな?
現在解決策を模索中なんだけどどれもうまくいかない

791: 2017/11/23(木) 21:11:15.58
具体的にどうしたいのよ、4k解像度でやりたいとか144Hzでやりたいとかなら無理だぞ
なにせ高解像度や高リフレッシュレートが想定されていない古い時代のゲームエンジンなんで、基本的に一定以上のパフォーマンスは出ないよ
メモリ4GBパッチとかやってる時点でなんとなくわかるだろ

792: 2017/11/23(木) 21:29:01.71
>>791
すまん、具体的な目的を書いてなかった。たとえばGTX1070をGTX500シリーズとして認識できるようにできないかな?
8800GS表示で解像度を高く設定しても500シリーズ以下の設定にしかできないのよ

793: 2017/11/24(金) 23:26:26.67
単なるおま環だろ。

英語のフォーラムやRedditでも、FO:NVでGTX1070が8800GSで認識されるなんて情報はないんだが。
FO:NVなんて、SkyrimとOblivionとの関係以上に最新作FO4より好んで未だにプレイしているユーザーが多いゲームなのに、そんなトラブルが珍しくなかったらもっと騒ぎになってるっての。

794: 2017/11/25(土) 13:09:40.98
warzonesかAWOPか、はたまたバニラか忘れてしまったんですが
色んな所へ行ける転送装置が横にずらっと並んだ大きな地下施設がある場所を教えてください。

795: 2017/11/25(土) 16:23:11.91
>>794
AWOPだね。
グッドスプリングスのガススタの道を先に行く途中左の斜面を上がると入口がレーダーに表示されるから底から入れば良い。

796: 2017/11/25(土) 16:37:33.71
>>795
ありがとうございます

798: 2017/11/26(日) 16:21:21.78
↑自己解決しました
YUP v9.0 Compatibility Patcheを当てたら無事復活してまともにプレイ出来るようになりました

799: 2017/11/27(月) 14:05:59.17
駄目だこれ
オブリにスカイリム好きだしどうがでFallout4オモシロソウだから買ってみたが、何をすれば良いのかも分からないしステータスとかの英語表記も全然分からん
楽しみにしてたのに俺には向いてなかったみたいだ、、、

800: 2017/11/27(月) 17:40:53.88
ここが何のスレかもわからない馬鹿には無理なゲームだね

801: 2017/11/27(月) 18:10:24.98
このスレで話題に出すんだからVegasに決まってんだろ……動画見たのは4、買ったのはVegas
スレタイに文脈合わせてみれば、それぐらいは気付きそうなもんだが
しかし、いちいち突っかかってこんでも良いだろうに

810: 2017/11/28(火) 12:01:28.45
>>809
自分でバカを曝け出しつつ>>801なんかで人を煽っておいて「苛めないでください」とか、本当に知障の典型だな。
発売直後のゲームでもない、情報が豊富に出ているゲームで「何をすればいいかわからない」だもんな。

814: 2017/11/29(水) 11:22:58.67
>>810
あれはただ指摘しただけだが、あれが煽りに見えるのか
どういう環境で育ったらそういう風に歪んで受け取れるのか興味があるわ

802: 2017/11/27(月) 18:19:55.73
Invisible Armored Vestsの頭防具版な感じで
ヘルメット透明化するMODってあります?

803: 2017/11/27(月) 18:20:15.36
動画でfallout4面白そうだから買ってみた
だと普通はFo4買ったと読み取れてしまうしスレチじゃねえのと思われるのもしゃあないと思うよ

804: 2017/11/27(月) 18:43:27.38
ここ質問スレだけど、何を質問したいの?
ただの感想ならチラシの裏に書いてね

805: 2017/11/27(月) 20:20:39.50
>>804
最初にも書いたけど、何をすれば良いのか分からない
TESみたいに分かりやい建物なり洞窟なりがあれば分かりやすいんだけと、キャンプファイヤー終わった後の酒場のママ?にあった後、良くわからない
鉄塔付近に娘がーって人には会ったけど、場所を探しまくってるうちにネズミぽいのに三体がかりデッドエンド

807: 2017/11/27(月) 20:37:13.12
>>805
NPCとの会話をしっかり聞くなり読んでいたらわかりそうなもんだが
それだとスタートした町にあるガソリンスタンドに行ったらとりあえず話しが進む
後は自由に旅するといい

809: 2017/11/28(火) 04:15:06.77
>>806
>>807
わざわざありがとう、サンキュー
最初ガソスタ探したんだが、情けない話見つけられなくてな……
>>808
確かに俺は無能なオッサンだが、いちいち喧嘩腰は良くないと思うぞ

806: 2017/11/27(月) 20:23:18.10
何をするかじゃない
ナニをしたいかだ

808: 2017/11/27(月) 20:55:12.82
堀井雄二が言ってたよ。
「オープンワールドのゲームを遊ぶのには才能が要る」ってね。
ID:AhT3J6jJみたいなバカガキがゲーマーを気取って喚き散らしているのをよく知っていたんだな。

811: 2017/11/28(火) 12:06:37.90
グールに構うなスルーしろよ

812: 2017/11/28(火) 15:38:28.37
キャップが欲しかったのかw

813: 2017/11/28(火) 15:42:56.17
テディベア持っているグール見ると微笑ましい気持ちになる

815: 2017/12/07(木) 08:58:15.52
自治厨ぽくて申し訳ありませんが、「生き方がわからない」系の話は質問というより相談だと個人的に思いますので本スレで話題にされてはいかがでしょうか。

816: 2017/12/08(金) 06:59:37.08
質問者の態度が悪い場合スルーがベストでしょ
真面目にレスしたら馬鹿見るだけなのわかってるんだから

817: 2017/12/09(土) 06:29:55.60
2つ質問です

1.skyrimのFace lightみたいなmodってありますか?
2.ローカルマップが見づらいんですが階層別に表示か色ついてる改善modってありますか?

818: 2017/12/10(日) 22:50:23.03
>>817
1 単に周囲を明るくするというより自分やコンパニオンに照らすスポットライトみたいな物なら SuperLight かなぁ
2 ワールドマップを衛星写真みたいにするのはあるけど、それこそ無数に存在するローカルは無さそう
ただSolidProjectなどにクエストを受けてるとターゲットや出入り口のアイコンや距離が表示される便利機能があるので
迷いやすいってことが理由なら一度使ってみるのも良いかも
ついでにダッシュや気絶パンチwなどの機能も付いてくるし(on.off選択可)

どっちもNexusにあります

820: 2017/12/13(水) 20:08:18.58
>>818
The Groovatron NVのアイテムの懐中電灯に似たような機能がありました!
SolidProjectも色々便利そうなので入れてみます
ありがとうございました

819: 2017/12/13(水) 00:30:18.30
DarNified UIを導入してからレベルアップ後のスキル振りやPerk選択画面で枠と文字がずれるようになってしまいました
(枠の上の方に文字が寄ってしまいます)。
調整方法があるのでしょうか?
よろしくお願いします。

821: 2017/12/15(金) 00:28:11.64
FO3Editの頃はMasterUpdateとリネームすることで
ESPをESMに変換するモードになるという記事がWikiにあがっていますが
FNVEditになってからこの機能は無くなったのでしょうか?

海外の掲示板を見ていると、
MasterUpdateは意味ネーヨ、素直にMergedPatch作れ(超意訳)
という意見が見られます。

現在の自分の環境で特に不備は無いのですが(1時間程度で再起動しないと不安定にはなります)
MasterUpdate機能は過去の遺産という位置づけなのでしょうか?
宜しくお願いいたします。

822: 2017/12/15(金) 01:31:47.29
>>821
WryeFlashにespをesmとして認識する
espをesmにして複製するって機能がある

825: 2017/12/15(金) 17:35:28.14
>>822,824
そんなこと依然に、FNVEditでesm化できるから。

espの File Header > Record Flagsを右クリック > Edit > ESMにチェックを入れる

823: 2017/12/15(金) 01:34:12.38
日本語化する前から気になっていたことなんですが、UIの枠と文字がずれている場合はどのように修正すれば良いのですか?

824: 2017/12/15(金) 08:05:17.32
ESPとESMの差は8バイト目が00か01だけだったはずだから其処を書き換えればOKですねぇ

826: 2017/12/16(土) 00:13:07.38
非常に初歩的な質問で申し訳ないのですがDarNified UIの導入後、盗む、開く、話すなどの文が英語になってしまいます。
過去ログを見て解析対象外フォントを指定したのかも知れないと思い、DarN_Sui_Generis_Otl_10.fntの指定を外したのですが、未だに英語のままです。
[Fonts]
sFontFile_1=Textures\Fonts\DarN_FranKleinBold_14.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\DarN_FranKleinBold_16.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\DarN_Sui_Generis_Otl_13.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\DarN_Sui_Generis_Otl_13.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\DarN_Libel_Suit_Otl_24.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt
sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt
現在のiniはこのようになっています。
どの様にしたら日本語に出来ますでしょうか。

827: 2017/12/16(土) 21:49:10.36
うろ覚えだけど、DarNified UIを入れるとどうしても英語の部分が出てきてしまった記憶があるな
だけど確かVATSのときの敵の名前だけだったような、それ以外は件の通りfojp.xmlの除外リストにDarN_Sui_Generis_Otl_10.fntを指定すれば問題なかったはず
もうだいぶ前の話なんで、もしかしたら全然違うかもしれない

828: 2017/12/19(火) 18:28:11.05
マスター化について質問したものです。
マスター化自体はレスいただいた皆さんの方法でできました。
過去レスや MOD職人さんのHPを拝見して
ESMとESPの関係性がなんとなく把握できたような気がします。
片っ端からマスター化すると読み込みなど結構時間がかかるようになるようですね。
ESPでの参照やESMの並び順など
地道に一個ずつ自分用の環境を模索するのが近道のようです。

ありがとうございました。

829: 2017/12/24(日) 11:27:41.51
武器Modを手動でマージしてみようかとNVEditorで中を覗いていたのですが、
爆発などのエフェクトをヴァニラの物をミックスして作ってあったり
弾丸にもエフェクトを付けてあったり
それが被弾したキャラの動作に関連付けてあったり
武器自体のクリティカル発生で別なエフェクトを発生させたり
一通り見たら気が遠くなってきたんですが
NVEditorやGECKだけで皆さん作業されているのですか?


830: 2017/12/24(日) 16:59:52.69
>>829
FO3とNVはフォームIDがあるからマージクソ面倒だよ。
MODIDの後ろにESPごとに毎回同じ番号からフォームID振られてしまう。
このせいでマージするとテクスチャ指定にSE充てられたりなんてとんでもないマージが出来ちゃう。
NVはフォームIDに分類分けが無いんで、どんな物でも同じ番号でフォームID着いちゃう為。
オブリだとフォームIDないからマージしてもIDかぶり無いんだけどね。

銃MODのマージはクソ面倒だから、統合版なんて物がMOD作者側で出してるわけだ。

832: 2017/12/25(月) 02:19:56.90
>>830 さん、詳しい解説ありがとうございます。
IDに法則性が見出せず、うっすらと「そうなのかな~」と思っていた所でした
こりゃ本当に手作業でコピーかなと考えていたら

>>831 さんの紹介して下さったMerge Plugins xEdit Scriptの後継が
Merge Pluginsという名称でSkyrimMOD データベースに紹介されてました
とりあえず合計30個程度のアイテム数のMODをマージしてみた所
綺麗にマージできました。
おっしゃるとおりアイテムはIDが変わる為、コンテナに入れておくか
Player.add itemなどで再度取得しなければなりませんが
気の遠くなる作業から一気に開放されました。

ありがとうございました。

833: 2017/12/25(月) 23:25:48.38
>>832
コンソール使うなら、Item Browser入れておけばMCMからアイテム取得できるよ
scriptがついてたりするアイテムの場合は、メニューの下の方にあるスクリプトアイテムを除外ってとこ変更

839: 2017/12/28(木) 16:50:20.06
>>833
Item Browserは以前に導入したことがあったのですが、
今回教えていただいたオプションのことを知らず、
目的のアイテムが取得できないダメだと早合点してDeActiveにしてました。

さらに下にメニューがあったとは気づきませんでした。
せっせと箱に詰め込んでG.E.C.K.で設置したりしてたので
これはもう戻れないくらい便利ですね。

横から失礼
>>838 さん
GECKの基本操作 で検索すると日本語で操作方法が解説されています。
私も勉強中ですがこれはハマるとゲーム内以上にやばそうですよ。

ありがとうございました。

831: 2017/12/24(日) 19:43:02.15
>>829
FNVEditでMerge Plugins xEdit Script使ってみる手もある
うまくマージできたかどうかは動作確認してみないとわからないけど
複数のMODを1つに纏めることもできる
どうしても入れておきたいMODも多いから便利だけど
途中でやるとID変わってしまう

834: 2017/12/26(火) 08:35:29.53
Dead MoneyのBoSバンカーを拠点にしるんですが、そこにキャンプファイヤーを設置できるようなMODってありますか?
現状、バンカー外にPortable Tentを設置してキャンプファイヤーだけを利用してるのですが、「これ違う」感覚凄まじいです…

835: 2017/12/26(火) 10:03:08.09
>>834
そういうのだったらGECKで簡単に作れるからやってみたらどうかな
やり方を簡単にいうと、そのバンカーのセルを開く、置きたい場所に焚き火を配置する、だけでできるよ

836: 2017/12/26(火) 10:08:12.15
>>834
おいらニートで暇だから今作ってもいいけど、バンカーの外?中?焚き火の種類はなんでもいい?

837: 2017/12/26(火) 10:42:07.31
>>834
とりあえず簡易版で作ったから参考にでもして下さい
バンカーに入るマンホールの横に焚き火を追加
https://www.axfc.net/u/3874366
パスdeadmoney

838: 2017/12/27(水) 12:32:39.07
834です。
GECKにちょっと興味湧いたので、帰ったらやってみようと思います。

840: 2017/12/28(木) 20:26:09.05
OSアップデートしたらwrye flashが使えなくなったんだけど俺だけかな?

841: 2017/12/29(金) 17:27:19.19
落ちている武器やアイテムを回収してくれるMODって無いですか?

842: 2017/12/29(金) 18:06:39.88
>>841
弾薬の自動回収は見たことあるけど、装備は重量などあるし難しいのかも

ターゲットカーソルを重ねるだけで中身の確認・取得なら
F4Quickloot てのが便利(要NVSE)NEXUSにあったよ(#61666)
マウスホイールで選択 E)キーで取得

たまに中身を見ること(アクティベート)がトリガーになって
始まるイベントがある(ロボの修理とか)
そういう時は ターゲットしつつ R)キーで標準UIに戻ってイベントが始まります

843: 2017/12/29(金) 18:33:35.96
>>841
ここにあるmodで自動回収できる
専用の箱に回収してアクセスして取り出せる
本来アイテムが回収できない場所や持ち込めない場所もいける

https://onedrive.live.com/?id=CF71A3D695ED6DE5%214297&cid=CF71A3D695ED6DE5

DALCO Item-O-Matic

844: 2018/01/01(月) 18:23:10.37
セールしてたんで買ってみたが箱コンだと銃難しいな

845: 2018/01/03(水) 02:44:46.87
>>844
慣れというのもあるけど
no auto aim などmodでoffにしないと
強制的にオートエイムが掛かるんで
クセを覚えないと特に遠距離は厳しいかも

846: 2018/01/03(水) 14:27:55.67
プロジェクトネバダ入れるとどうしても箱コンだとボタンの数が足りないんだよな
箱コンはあと10個くらいボタン数増やして欲しい

847: 2018/01/04(木) 08:39:56.81
shojo,moonshadow,angel以外の女性raceで美人だっていうraceなにかありますか?
自分で探してみてもこれらの他に見つけられないので...
瞬きと欠損表現あるやつでお願いします

853: 2018/01/06(土) 21:53:38.90
>>847
プリセットしか選べないし美人かどうかは分からないけど
JILL とか銃撃の時にキッと表情が変わるのがいい感じ

848: 2018/01/05(金) 18:04:11.19
本日Fallout3とNVをSteam上で購入しTTWを導入しようとしたのですが、
TTWのインストーラーがFallout3を認識せずインストールができません
フォルダの読み取り専用属性の解除や、フォルダ名をFallout 3 goty→Fallout 3にリネームしたりもしたのですがやはり認識されませんでした
NMM上でもFallout3は認識されなかったのですが、これはFallout3自体のインストールに失敗しているということでしょうか?

849: 2018/01/05(金) 20:26:08.09
レジストリのエントリが入ってないからそこだけ手作業で治せばいけるよ

851: 2018/01/05(金) 21:52:28.74
>>849
やはりインストール自体に失敗しているということですね
再インストールで解決しました(2回目)ありがとうございます

850: 2018/01/05(金) 21:15:28.87
Fallout3はインストールしたけど1度も起動してないとか
自分はそれでインストールできなかった

852: 2018/01/05(金) 23:17:21.90
>>850
ランチャーを起動した時にファイル生成だとか
レジストリに登録(破損してれば修復)だとかしてるからねぇ
Mod入れずにまずは起動するのがお約束なんだろうな

854: 2018/01/07(日) 03:00:03.70
owbのz38光学研究所にある光の柱に触れると起こるエフェクトって何か意味があるのですか?

855: 2018/01/10(水) 09:07:27.83
ニコニコのsm28210319(NGワードで貼れません)
ここの動画で使われているような、敵のHP残量を表示したり
ターゲットに丸いサークル情報みたいなのを表示するMODって
なんでしょうか?導入してみたいのですが・・・

856: 2018/01/10(水) 14:03:29.90
>>855
BLIND
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59528/

THE5 Combat Assistant - Better than any Nightvision etc
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37502/

857: 2018/01/10(水) 14:16:58.92
>>856
ありがとうございました!

858: 2018/01/10(水) 22:44:23.45
ウィンドウモードでメニュー画面なりウィンドウボタンおした時ウィンドウ外にカーソルもってける方法ってありますか?

859: 2018/01/12(金) 23:25:20.52
ステルスアーマーMK2のスニークスピード+20%を機能させるmodってあるんでしょうか?

860: 2018/01/16(火) 02:24:27.20
タイトル画面左下にvaultboyが出てくる(たぶんUIの)modって何か分かる人いらっしゃいますかね?
久々にmod順やら弄ってたらなんか画面の感じが変わっちゃって……

861: 2018/01/16(火) 02:38:24.37
DarNified UI じゃねえかな

862: 2018/01/16(火) 02:51:50.02
>>861
見直したらそのmodがリストに載っていたのでたぶん合ってると思いますが
現状有効化してもvaultboyが出ずVATSの表示などもグチャグチャなので後日改めて導入し直そうと思います
素早い回答ありがとうございました

867: 2018/02/01(木) 19:03:16.15
>>862
DarNified UIは他のメニュー弄るMODと干渉しやすいと思う
ProjectNevadaあたり入ってるとVATSがおかしくなったりする
DarnUIの干渉してる.xmlを拡張子換えるなり、MOなら非表示なりで対策できると思う
自分の場合もVATSが真っ黒になったのでDarn側のvats_menu.xmlを切った
ロードオーダー等考慮して自分なりに調整してみては

863: 2018/01/31(水) 12:06:06.32
リベットシティの武器屋が部屋に引きこもって出てこないよぉ(ttw

ttwでやってるとあの不具合を無くす→別のry
でも楽しいビクンビクン

864: 2018/01/31(水) 21:16:43.70
ガンランナー「ベガスおいでよ武器屋いっぱいあるよ」

865: 2018/02/01(木) 11:42:17.47
ttwでClassic Fallout Weaponsを使うとClassic Fallout Weaponsで追加された武器をSMが使ってくれません。(代表的なのはミサラン置き換えのRPG)
これは昔のgeckでSMにアサルトライフルを適用させる方法がありましたが、同じ要領で出来るのでしょうか?

Classic Fallout Weaponsはcfw ttwを使ってますが適用されてないSMがチラホラ目立ちます

866: 2018/02/01(木) 14:01:24.88
>>865
それで合ってるけどそれだけじゃなくてCFWのleveled listに問題があって弾がミサイルじゃなくてロケットになってるのもある

868: 2018/02/02(金) 03:05:16.39
いつからなのかは分からないけど、geforce experienceのfonvだけ録画機能が使えないんだけど何か知ってる人いる?

869: 2018/02/02(金) 23:03:42.74
ENB入れた時にオブジェクト透けるのってどう対処すればいい?

steamのfps表示のオフ、local.iniの1番下の方の記述、本体ランチャーからの設定は済ませた

870: 2018/02/02(金) 23:54:41.76
丸で囲ってある項目オフにする
https://i.imgur.com/9ighlIH.jpg

871: 2018/02/03(土) 00:54:03.03
>>870
それはやってたから何だろうと思ったけど自己解決
その設定はMOだと保存されないのな
iniを移植して無事遊べるようになった

ありがとう!

872: 2018/02/03(土) 01:02:32.59
>>871
解決したなら良かった
俺自身よく水関連のチェック外すの忘れるからこれかなぁと思ったんだが違ったのねw

873: 2018/02/04(日) 22:30:36.16
TTW環境なんですが、リベットシティの武器屋がひきこもってお店に出なくなったり
アンダーワールドのベッシーリンが外に行ったまま戻らず棒立ちで固まったり
サニースマイルズが粉ギャングのクエストの後サルーンに入らずこれもまた棒立ちで停止
してしまいます

こういうのって原因なんなんでしょうか(これもうわかんねぇな

874: 2018/02/04(日) 22:32:49.36
TTW Fixes 2.2.2は最新版を導入しています(上の追記

875: 2018/02/13(火) 16:39:14.53
OSをwin10搭載パソコンにして色々調整してたんですが
日本語だけが何故か認識されません(例の自動TOOL最新版でやってもダメ)
同じ症状の方いませんか?

876: 2018/02/13(火) 16:44:36.90
ごめん俺池沼だった Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
入れてなかった。ノゾミガタタレタ

win10は去年あたりのアプデでDirecx9ダメになったりと結構草生える仕様なのなw
まあでもwin7があと2年もしないで産廃になるからねしょうがないね

877: 2018/02/18(日) 21:20:46.29
ESPとESM合わせてプラグイン94以上読み込まなくなった
なんでなんでしょうね124くらい前は入れてた記憶あるんだけどな

878: 2018/02/18(日) 23:56:39.22
それは少なすぎるな
もし有効にしてないesp/esmが大量にあるならWrye Flashでゴースト化してみるとか

879: 2018/02/19(月) 14:41:52.58
NVSRがWindows10と相性よくないって話も出てるね
設定見直した方がいいみたい
アンインストールしろって言ってる人までいる

880: 2018/02/20(火) 23:59:39.45
マ?win10に変えたらやたら不安定になったけど
NVSR相性悪いのか。NVACだけで充分と

881: 2018/02/27(火) 01:50:30.52
newgameでハードコア選んだのだけれど
ドクターの家出たらすぐ効果?あるのかな
井戸でゲッコ倒すとこまでやったが変化が分からん

882: 2018/02/27(火) 05:53:06.22
ハードコアはバニラだとほとんど数字変わらないね
俺はMOD入れて調整してる

884: 2018/03/02(金) 21:47:58.65
AWOP5.2以後は閉鎖した翻訳所のものの翻訳ファイルの方が対応してるようです

885: 2018/03/03(土) 00:26:31.79
onedriveのやつでawop最新版でも殆ど翻訳されるよ

890: 2018/03/07(水) 20:25:00.00
>>886
ESPで種族情報弄ってるMODあるなら、外すかESM化してください。

887: 2018/03/07(水) 16:46:10.28
音声ファイル壊れてるんじゃないの?

888: 2018/03/07(水) 18:09:39.12
>>887
武器抜いてないNPCをどつくとちゃんと悲鳴をあげるんです
何故か戦いだすと静かになってしまう

889: 2018/03/07(水) 19:52:35.28
音声ファイルを一回入れ直してみたらどうでしょうか
もしかしたら戦闘関連のSoundが丸々ないのかも知れません

日本語音声化はしてますか?

891: 2018/03/20(火) 19:01:20.35
PNのRebalanceで体力が変化するのは
レベルで強さが変わるタイプの敵だけですか?
それともバニラの敵だけですか?
MODの敵のHPが変わらなかったので…

893: 2018/04/16(月) 07:49:11.59
>>892
自己解決。直前に入れたmod消したら解決しました。
お騒がせしました。

894: 2018/04/22(日) 17:56:31.79
DLCのHonest Heartsでzion valleyの最初の旅に関しては、Happy Tralis Caravan と共に旅する必要がありますってメッセージがずっと出てくるのですがどうやって消せますか?_

895: 2018/04/22(日) 17:58:20.30
ずっとメッセージが出てくるのでイベントが進みません

898: 2018/04/23(月) 17:51:09.90
>>895
Mission Mojaveを外したらメッセージ出なくなりました
お騒がせしました

896: 2018/04/23(月) 00:57:34.17
攻撃当たってない車爆発したりグレネード連続で投げると自爆するんだが・・
原因はEVEなんだろうがどうすればいいですか?

897: 2018/04/23(月) 01:00:02.65
後TTWのWMXのパッチ消えてるね

899: 2018/04/28(土) 15:33:09.94
WMXのTTWパッチが消えたせいで環境再構築が出来ないでおじゃる

900: 2018/06/06(水) 08:12:10.11
敵対した後にコンソールで偶像化しても駄目ですか?
パウダーギャングが敵対状態のままです

901: 2018/06/08(金) 17:45:58.26
粉ギャングの好感度はコンソールでやっても何故かダメなんだよね。

でも確か粉ギャングは、捕虜のクエストとボルトのクエストやれば(グットスプリングス側についた場合 敵対は解除された記憶

903: 2018/06/27(水) 20:35:34.24
そりゃそうだろうなあ

904: 2018/06/27(水) 20:39:12.73
あー中身は見てないけどNVJP用の辞書ファイルが入ってるんだろうから
落としたファイルを解凍して中身をNVJPフォルダにコピーして
New Vegasのインストールフォルダにあるfojp.xmlに追記しろってReadmeに書いてあるじゃろどうせ

905: 2018/06/27(水) 21:39:32.32
>>904
Moreperks_Complete_enとMoreperks_Complete_jpってテキストフォルダがあって
この二つをFallout New Vegas\NVJPの直下に放り込んで
Fallout New Vegas\NVJP\FOJP2_v4_6のfojpを編集して
<file jp="NVJP/Moreperks_Complete_jp.txt" en="NVJP/Moreperks_Complete_en.txt" type="2" />って行を追加したが駄目だった。
それでREDMEには 下みたいなことが書いてあった<file jp="NVJP/Moreperks_Complete_jp.txt" en="NVJP/Moreperks_Complete_en.txt" type="2" />の
More Complete.esm

More Perks + More Challenge マージさせたesmです。
両方のファイルを全てダウンロードして
espとesmを削除して、これに差し替えれば動きます。
DLCが必須で、オプションも全部入れているので注意して下さい。

もう一個のURLからMore Complete.esmをダウンロードして
Fallout New Vegas\DataのMore ChallengとMore Perksって書いてあるespとesmを削除して
More Complete.esmを入れて起動してもやっぱり英語のままでした。More Perksで使われてたアイコンがエラー表示に代わっててむしろ後退した感じです

906: 2018/06/27(水) 22:24:03.00
ああそれ編集してるfojp.xmlの場所が違うぞ
Fallout New Vegas\fojp.xml << ここな

本体日本語化済みならあるはずだから確認してみ

907: 2018/06/29(金) 17:43:44.65
>>906の言うとおりそっちのフォルダいじったら出来たわ
ありがとうございました

909: 2018/07/03(火) 19:16:39.06
WRPは他のMODで上書きされた武器はテクスチャズレすることがある
MOならMODフォルダの優先度番号が多いほうが上書きするので
順番を入れ替えるか該当する武器の競合で
nifが上書きされてるかどうか確認してみるといいかも
有名どころのMODだった場合fix用のMODが出ていることもあるかと

自分の所はグレネードランチャーがズレたので
合わないnifを.mohiddenで対処しました
複数MOD入れて武器が多重上書きされている自分の環境での話しですが

910: 2018/07/09(月) 20:21:16.87
実に初歩的な問題で非常に申し訳ないんだが、The Illigal Casinoが始まらないんだ
new vegasのカジノは三つとも出禁になってるんだが、おそらくここで表示されるメッセージが何も出てこない
スレのログを見るにカジノの入り口はたぶんここだろうと思しき場所に行ってみても何もないし
これは単に導入失敗しているだけなんだろうか?

911: 2018/07/09(月) 21:27:11.54
Illigal Casinoのフラグは
ビッキ&ヴァンスとアトミックラングラーでも
どれか1つ出禁になれば立つので
導入ミスかと

912: 2018/07/09(月) 21:33:38.50
うーんそうか
ありがとういろいろやってみるよ
クエスト開始のメッセージっていつものあの左上らへんに出るって感じでいいのかな

913: 2018/07/09(月) 22:34:07.53
ジャックポットリミットで店を出ると
即メッセージダイアログと共にクエスト開始になるので
見落とす事はないかと

914: 2018/07/09(月) 22:45:11.86
ううむ
導入する前に出禁になったのがまずかったのかなどうにも始まらないや
諦めて二週目の楽しみにするしかないか……

915: 2018/07/10(火) 21:50:11.48
>>914
導入に成功していれば
カジノの入り口になる場所にロックされたドアと端末があるはず
認証なしに強行突破するとチート級のガードが居る
それが無ければMOD自体が反映されていない

916: 2018/07/10(火) 22:31:39.56
>>915
入り口ってたぶんだけどアレクサンダーさんがいるあたりだよな……?
だとするとやっぱり反映されてないみたいだ、まったく変わり映えしない景色が広がっている

917: 2018/07/11(水) 07:27:56.31
TTW環境でのAWOP導入でめっちゃ混乱してるのですがこれで合ってるでしょうか

NexusのAWorldOfPain(Preview).esm
NexusのAWOP Interim Fixes.esp
TTW-CompatibilityPatchのAWorldOfPain(Preview)TTW.esp
AWorldOfPain(Preview).esmのMergePatch.esp←FNVEditで作成

でこの他にTTW Interiors Project、TTW-WMX、IMPACT-Compatibility Edition、JIP CCC
を導入してるので

TTW-CompatibilityPatchのTTW Interiors Combo AWOP v5.4.1→TTWInteriorsProject_Combo.esm
NexusのAWOP Weapon Mod Patches→AWOP-IMPACT-WMX.esp
NexusのAWOP Compatibility Patches→JIP CCC用のTexuture

も追加してます
一応動作してるのですが、espの並び順がかなり適当です
それとAWOP Weapon Mod PatchesはバニラのIMPACTとWMX用みたいなので
適用しない方が良いでしょうか?

918: 2018/07/11(水) 07:47:28.47
LoadOrderはこの順番にしてます

AWorldOfPain(Preview).esm
TTWInteriorsProject_Combo.esm
JIP CCC
IMPACT
WMX
AWOP Interim Fixes.esp
AWOP-IMPACT-WMX.esp
AWorldOfPain(Preview)TTW.esp
MergePatch.esp

919: 2018/07/11(水) 20:08:56.44
ロード順やMODが正常に導入されているか簡易チェックするなら
FNVeditでチェックボックス全選択で起動してみるといいかも
Masterが無い場合などは起動時に止まるし
起動できたら当該MODの内容が何によって上書きされているか分かるので

920: 2018/07/21(土) 05:40:56.86
FOMMでBSAファイルの解凍は出来たのですが
BSAファイルの作成(再圧縮?)はどのようにしてやるのでしょうか?

921: 2018/07/21(土) 11:12:25.73
すいません920は無しで…

922: 2018/07/21(土) 20:47:29.23
(・∀・)

923: 2018/07/22(日) 04:03:23.28
この人のMODってDLできますか?
https://www.deviantart.com/mystressb

924: 2018/07/26(木) 14:21:41.44
クエストmod のdollhouseについてなのですがMk Ⅳのbossの鍵が見つかりません。どこにあるのでしょうか?

925: 2018/08/01(水) 15:58:58.16
New Vegas Bounties の1と2の日本語化ファイル、どこかで手に入らないでしょうか?どうしても日本語でプレイしたくて……

926: 2018/08/01(水) 16:54:52.31

927: 2018/08/01(水) 17:17:29.67
ありがとうございます!

928: 2018/08/09(木) 08:31:41.53
自作Modを作成したのですが画像のように体の色が変わってしまいます
メッシュを弄らずにテクスチャだけ変更した場合は大丈夫でしたので恐らくBlenderでメッシュを弄ったことでどこかの設定が外れてしまったのかもしれません
ESM化はすでに試しました

この場合どうすればよろしいのでしょうか

https://i.imgur.com/5EcCj3n.jpg

930: 2018/08/09(木) 19:23:38.74
>>928
・レンダリング画面
NifSkopeで肌のメッシュを指定(クリック)する

・BlockListウインドウ
指定したメッシュののツリー+を開く。
ツリー下のBSshaderPPLightingPropertyをクリック

・BlockDetailウインドウ
shaderType のBSshaderType がSHADERSKINなっているか確認する。
項目ダブルクリックすると選択項目が出てくるからスクロールさせてSHADERSKINにする。

Blenderで出力するとここの指定がされて無いので、NifSkopeで指定しないといけない。
元々がオブリ用のNIFプラグインなんで、バージョンの上がったFO3系のNIFの出力が出来ない。
NifSkopeで調整すれば済む話なのでScriptは開発されなかった。

931: 2018/08/09(木) 19:55:50.81
>>930
Sheader Typeを確認したところデフォルトになっていました
そこを修正しましたが解決はせず、他の段を元となった装備と比較したところその下のSheadr FlagのSF_FaceGenが別の物と入れ替わっていた事も原因の一つだったみたいです

ご丁寧に説明して頂きありがとうございました

929: 2018/08/09(木) 08:32:32.68
シースルーの肌着を着てると脳内設定する

932: 2018/08/10(金) 04:30:40.82
日焼け跡みたいでカッコいい

933: 2018/08/10(金) 13:32:16.84
高解像度のリテクスチャ入れた武器を出し入れする時にスタックする現象を直す方法知ってる方いますか

934: 2018/08/20(月) 20:08:13.29
project nevada2.5の日本語化ファイルって存在しますか?

935: 2018/08/21(火) 00:11:25.85
今更初見でやってるんだけど訊いていい?
カサドレス?だっけ、あれの毒喰らってアンチベノムで回復したのに、
視界の焦点がボケたままで明るさも戻らないんだけどこれどうしたらいいの?
STATUS上で確認して異常何もないのに意味分からんのだけど

936: 2018/08/21(火) 01:37:11.27
>>935
バグの可能性がある
そうじゃない場合はフィクサーってアイテムの効果
ただステータス欄に何もないならバグの可能性が高い
ロードし直して治らなかったらカサドレス戦前のセーブデータを読み込んだ方がいい

937: 2018/08/21(火) 02:05:17.77
お~レスありがと
直近が上書きばっかだったから色々あがいて、洞窟入ったら治ったわ

938: 2018/08/24(金) 00:24:14.57
クリーチャータイプの敵が後ろ向いててもこっちのほうに射撃を当ててきて困る
回り込むとこっちに向いて撃ってくれない

939: 2018/09/10(月) 04:13:35.28
今デッドマネーのクリスティーンの射撃アニメーションをホログラムの物にしようとしているのですが、アニメーションをいじる事も削除する事も出来ません

どうすればこの枠を編集することが出来るのでしょうか

940: 2018/09/10(月) 05:51:12.36
バニラのモーションをホログラムの物に置き換える事により一時的にですがモーションを使用させることに成功しました
上の書き込みは忘れてください

941: 2018/09/12(水) 04:28:56.01
久しぶりにやろうと思って起動したら自キャラ含めた全てのNPCがハゲ頭になってしまいました...原因はなんでしょうか?MODが悪いのかと思い再インストール後バニラの状態で起動しても同様です。

946: 2018/09/16(日) 23:56:21.33
>>941
アプリケーションでアンインストールしてもMODやらなんやらの残骸が残りまくってるから、スチームやマイドキュメントのフォルダーを根こそぎ綺麗にしないと不具合起きるんじゃないかな?

948: 2018/09/16(日) 23:59:58.98
>>941
前に雑談スレでその話があったけど、その時は↓の方法で直ったみたいよ
https://www.reddit.com/r/FalloutMods/comments/7l37pk/fnv_all_hair_is_missing_all_characters_and_npcs/
自動翻訳でも大体把握できる感じなのでとりあえず試してみては

942: 2018/09/12(水) 19:27:11.94
パソコンが気を利かせて君の身体的特徴に合わせたんじゃないの。

943: 2018/09/16(日) 11:40:55.71
ハゲネタで豪快にすべったね

944: 2018/09/16(日) 21:55:29.95
NMM(0.65.2)でA World Of Pain(5.4)がインストールできないです。
ダウンロードは出来ますが、ダブルクリックしてもインストールが始まらないです。
nvseは最新です。

945: 2018/09/16(日) 23:52:19.70
>>944
同じ現象が起きたよ。FOMMか古いNMMで回避するしかないんじゃないかな

ネクサスも不具合は認識してるくさいけど、もうシステムの根幹が古すぎて今回の更新は仕方ないからごめんなさいってコメント出してたような

947: 2018/09/16(日) 23:59:16.26
>>945
ありがとうございます。古いツールでやってみます。

949: 2018/09/22(土) 22:36:10.34
JNFSniperZoomingがnexusmodにはもうなかったので
他のサイトでesp単体のをダウンロードして入れてみたんですが、どうも効かないみたいです。
これ以外にホイールでスコープの拡大縮小できるMODがあったら教えてください。

950: 2018/09/22(土) 23:40:15.39
ttw環境で文章の半分くらいしか翻訳されないターミナルを多く見かけるのですが
考えられる原因はありますか?
主にキャピタルで発生します

一括翻訳~の方じゃなくfo3のfojpから引っ張り出したテキストを用いてもそうなります

952: 2018/09/23(日) 01:11:33.05
>>950
YMT_JPTerminal で検索

953: 2018/09/23(日) 11:20:46.10
>>952
ありがとうございます!

951: 2018/09/23(日) 00:49:25.46
途中でページが変わってるとか?

954: 2018/09/23(日) 16:29:03.35
awopfo3ttwを日本語化しようとfojp.xml弄って何度か起動していたら
いつのまにかキャラに話しかけても会話コマンドが出ず(一瞬だけ固まる)
pipboyを開いても装備アイテムの項目だけ枠線とそれに付随する文字以外表示されません
コンテナは問題無く開けます

fojp.xmlをアップローダーのものに挿し替えても変わりません
多分何か余計な操作をしたと思うのですがこの症状の原因として考えられることはありますか?

955: 2018/09/23(日) 19:00:51.97
>>954
一年前に使ったきり触っていない非ttwプロファイルを使っても同じ状態のままでした
本体のほうのファイルの誤操作かな…

956: 2018/09/24(月) 20:33:13.35
>>954
NVSE4bパッチ導入済みバニラをMOで起動した際に発生します(MOを介さない場合問題無し)

957: 2018/09/24(月) 20:58:22.88
>>954
解決しました
MOのoverwriteフォルダに入ったゴミのせいでした

958: 2018/10/09(火) 23:07:44.71
肌をT1000みたいに金属にしたいのですがそれを可能にするModはありますでしょうか

出来ることなら顔も含め全て金ピカにしたいのですが体だけでもいいので知っている方は教えていただけると幸いです

959: 2018/10/10(水) 00:04:19.59
巨大な金塊を帽子にすることで解決しました
上の書き込みは忘れてください

960: 2018/10/24(水) 17:45:46.67
久しぶりにnvをプレイしようとしています。
何年ぶりなのか全く記憶が無く、いつ頃のか曖昧ですみませんが
たしか誰かユーザーが作成してくれたmodで、敵の沸く数が増加する
mob+?mobplus?みたいな名前だった気がするのですが
そのmodが今落とせる場所あれば教えてもらえませんか?
倍率上げると敵が爆増したり、全く関係ない敵が湧き出したり
中々カオスなmodだった記憶があるのですが、スレで変な所を挙げる度に
修正してくれる熱心な良い方が作成者でした。

961: 2018/10/25(木) 07:24:55.76
MMMと MMM plus( 両方TTW環境前提)じゃないかな

963: 2018/11/21(水) 06:47:35.56
Daughters ofAresは現在何処で入手できるのでしょうか?

964: 2018/11/22(木) 18:14:29.61
TTWのバージョン上がるに伴ってTTW用MMMが消えた?

965: 2018/12/01(土) 12:43:39.49
PS4版スカイリムやfallout4の感覚でMOD導入してみようと思ったらすっげぇ難しいっすねぇSexoutNGに必要なMODがイマイチ集められない……

966: 2018/12/01(土) 14:56:26.26
少し違うな
MODを入れてああでもないこうでもないと弄くり倒すゲームをしている感じだ、だからskyrimやfalloutをしているわけじゃない

967: 2018/12/01(土) 17:24:17.20
それ単に古いから消えてるだけなんじゃ…

968: 2018/12/01(土) 17:49:55.38
sexout系はloverslabに固まってね?

969: 2018/12/01(土) 19:51:18.47
暇だったら答えてほしい
steam版日本語化してバニラでプレイ中
セーブデータ読み込み不能バグがひどすぎるんでバグフィックスMODに手を出したら
今度はNMMでMODをセットすると起動すらできなくなる問題発生 FOMMでも同様
もしかしてこれ…すべてDLC前提…?

970: 2018/12/01(土) 22:03:16.40
NMMなら右側のリストで赤くなってるMODは前提MODがない状態

971: 2018/12/01(土) 22:10:45.66
ありがとう!
そうだその確認方法があったな(スカイリムで経験)。こんどの給料日にGOTY買います

972: 2018/12/01(土) 22:19:02.55
もうすぐ1年で一番安いウインターセールだぞ、それまで待てば
例年通りなら12月20日くらいからだと思うが

973: 2018/12/26(水) 01:18:26.24
caliberX導入しようと思ったらinstall dateの欄がいつまで経っても空欄のまま……
マニュアルでぶち込んだだけじゃ無理なんでしょうか……?
英語読めないから詰んでしまってる

974: 2018/12/26(水) 16:17:52.86
mod managerでNVACをアクティブにできません、どうすれば良いでしょうか?
NVSEは導入してます