1: 2015/10/24(土) 12:35:09.67
PC版 Fallout3に関する質問スレです
質問前にWiki、スレ内ログを確認しましょう

■情報サイト
Fallout3 Wiki JP http://wiki.fallout3.z49.org/
Portal:Fallout 3(英語) http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout_3

■MODサイト
Fallout 3 Nexus http://www.nexusmods.com/fallout3/

■Fallout3用アップローダー
Fallout 3 SS/MOD アップローダー http://loda.jp/f3ssmod/(閉鎖)
Fallout 3 SS/MOD晒しスレまとめウィキ http://www24.atwiki.jp/fo3ss/
Fallout 3 アップローダー http://u1.getuploader.com/fallout3
Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/

■公式サイト
米国 http://fallout.bethsoft.com/
日本 http://www.zenimax.com/jpn/fallout3/

■PC版 本スレ
Fallout 3 PC Vault 86
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1442670927/

前スレ
Fallout 3 質問スレPart30
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428414129/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

7: 2015/10/24(土) 18:26:16.76
>>1
スレ立て乙

2: 2015/10/24(土) 12:35:47.99
■Windows8/8.1で「序数42がダイナミックライブラリ・・・\xlive.dll が見つかりませんでした」的なメッセージで起動できない場合
「Games for Windows Live」をインストールしてみる→起動するけどNew Game選択後にCTDするかも
ttp://www.xbox.com/ja-JP/live/PC/DownloadClient

■Windows8/8.1で起動はしたけどNew Game選択後にCTDする場合
以下のAかBのどっちかで治るハズ
A.「Games for Windows Live」を無効化してみる
ttp://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows_8-gaming/surface-pro-fallout-3-not-working/a6ab136a-7dea-4492-a3bf-b37b4491d84d

B.「Games for Windows LIVE Disabler」というソフト入れてみる
ttp://www.nexusmods.com/fallout3/mods/1086/?

■自作PCでもグラボつけてなかったり、ノートPCだったりで、「Intel HD Graphics」を使ってて起動時CTDする場合
「Intel HD graphics Bypass package」というソフト入れてみる
ttp://www.nexusmods.com/fallout3/mods/17209/?

■ゲーム内でラジオ聴いてるとCTDする場合
>>231 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2014/12/29(月) 11:45:07.57 ID:kYpoLlaB
>>質問じゃなんですけど同じ問題で悩んで検索する人用に書かせて頂きます。
>>以前ここでラジオからノイズが出ると質問した者ですが
>>どうやらラジオ掛けながらやってると落ちるって事にも気が付き
>>その後cccpというコーデックを削除したらノイズも不明なCTDもなくなりました
>>同じPCにCCCP類のコーデックが入っててラジオにノイズや掛けながらで落ちて困ってる場合は
>>消してみるのも問題解決になるでしょう。ちなみにwindows7 64bit環境でなるそうです

3: 2015/10/24(土) 12:36:42.69
■日本語化がうまくいかない
「Fallout3 日本語化」などでぐぐって上位に表示されるブログより、以下のサイトを先に見て試してみよう。

Fallout 3 Wiki JP -MOD>日本語化
ttp://wiki.fallout3.z49.org/?MOD#qfb2e51e

Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト
ttp://www24.atwiki.jp/fo3ss/pages/22.html

■日本語化後、ゲーム内のターミナル(一体型PCみたいな文字がひょうじされるアレ)で文字が表示されてる途中でフリーズしたりCTDしたりする場合
「フォールアウト ターミナル 落ちる」で検索してみる
あるいは・・・
>>477 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/01/21(水) 20:56:20.46 ID:1qWM6fm7 [4/4]
>>解決しました
>>archiveinvalidation.txtからcomputer_menus.xmlに関する記述以外消したら強制終了せずハッキング出来るようになりました

■Steam版Fallout3 GOTYのDLCが適用されてるか確認したい
1.Steamから起動する(FalloutLauncher.exeで起動する)場合

画面中央に出るウィンドウの右側の「DATA FILES」をクリックして、以下のファイルにチェックが入っていればDLC適用済み。
ちなみに、デフォではチェックはついてないハズ。

Anchorage.esm ・・・ DLC1のこと
BrokenSteel.esm ・・・ DLC3のこと
PointLookout.esm ・・・ DLC4のこと
ThePitt.esm ・・・ DLC2のこと
Zeta.esm ・・・ DLC5のこと

2.FOMMで起動
画面左のペインで上記にチェックが入っているかどうかで確認可能。

4: 2015/10/24(土) 14:11:46.04
うーむ

5: 2015/10/24(土) 17:32:00.91
よく話題にあがるから安くなったタイミングで買ったんだけどフリーズしまくり、ゲームにならんなこれ

6: 2015/10/24(土) 18:13:29.30
>>5
普通はゲームになる…というか、vanillaでCTDは兎も角フリーズはおかしい
整合性のチェックからやり直して、Lancherで設定し直して、それで駄目なら環境書いてみるといい

8: 2015/10/25(日) 05:24:16.03
steam版購入したので構築し直してるんですが…日本語化で躓きました タスケテ('A`)
fojp2は4.7、fose v1.3 b2導入しているのですが、fojp2導入後にfoseから起動出来なくなるようで…
クリックしてもすぐ閉じて、プロセスだけ残留するようなんです
本体フォルダ内のfojp.txt開いてみたのですが、どうもpluginsフォルダ内の_fojp.dllが読み込めていないようで…
このバージョンだと駄目なのでしょうか?

9: 2015/10/25(日) 06:04:49.58
v1.3 b2 動かなかったような 多分
v1.2 b2 で試して動けばそれでいいと思うよ

10: 2015/10/25(日) 11:54:43.90
まずは全部サイト読みまくる
色んなバージョンを試す

基本を知る、エキサイト翻訳を使う、これが大事
特に基本を知るともう何も見らずに導入なんてこともできるようになってくる

11: 2015/10/26(月) 01:18:01.91
なんかCWdollsとかいうmodがあるらしいけど今はNVしかないのかな・・・
すごくいろいろあるけど全くわからんね

12: 2015/10/26(月) 01:28:45.63
>>9-10
ドモです、書き忘れましたがv1.2 b2だと動作確認済みでした(´・ω・`)
というか、質問文がオカシイですね…聞きたい事とかなりズレた内容でした、スミマセン

steam版の場合だと、v1.3 b2未対応になるのかなっていうのが気になりまして…
v1.3 b2必須のModも確かあったと思ったので、今回steam版始めるにあたり、その辺どうなのかなって気になったのです
一応調べてはみたのですが、駄目だったという話は聞かないようで…steam版使ってる人に直接質問した方がいいかなと思ったのです

13: 2015/10/26(月) 20:57:51.50
バニラでは普通に起動してプレイできるんですけど、ENB使いたいのでd3d9.dll入れると起動画面で落ちます
調べた結果メモリアクセス違反が原因っぽいんですけど、対処法わかる方教えてください

14: 2015/10/27(火) 04:23:36.50
エスパーにしかならないけど…ENBで指定されてるバージョン合ってる?

17: 2015/10/27(火) 22:30:43.34
>>14
すいません自己解決しました
レスありがとうございます

15: 2015/10/27(火) 20:34:17.01
グールの顔関係のMODありますか?
どうにも苦手で・・・喋れるやつとかアップになってきつい・・・

16: 2015/10/27(火) 21:14:26.45
なに言ってんだてめえ プロジェクトビューティーでもっとグロくなるからそれ入れろ

21: 2015/10/28(水) 00:44:46.74
>>16
もう入れとるわ
くっそキモい

>>18
進行上話すでしょ

ないなら自分で弄るか、フェラルは全然キモくないんだけど

18: 2015/10/27(火) 22:34:45.49
話しかけなきゃ良いだろ

20: 2015/10/28(水) 00:35:50.97
ゲーム的な有利を求めるとintelligence特化が最安定になってしまうのが嫌なのですが
SPECIALやスキル周りのバランスを調整させるMODはありませんか?

難易度自体はさほど上げたくないのでFWEを導入する予定はありません

25: 2015/10/28(水) 12:29:31.06
>>20 なに言ってんだ Arwens Realism Tweaksでも入れてろ

26: 2015/10/28(水) 15:23:48.48
>>20
インテリジェンス特化が有利ってスキルポイントが多くもらえるってこと?

22: 2015/10/28(水) 03:16:19.12
初プレイなんですけどなんか今日起動したら顔が虹色みたいな気持ち悪い色になってたのですが原因がわかりません助けてください
入れてるmodは非公式パッチと日本語化だけでプレイ時間は一時間程度です

24: 2015/10/28(水) 11:44:46.42
すみません
Windows7
corei5 4460
8gb
gtx960
steamで購入してModorganizerから起動してます

27: 2015/10/29(木) 07:25:16.83
GECK調べたけど難しいなぁこれ
全く意味分かんない

コンパニオンの装備変えたいんだが、変更しても反映されないし
変更した後ok押すと ×と表示されるのもなんかおかしいのかな

28: 2015/10/29(木) 14:19:24.32
ロード順の問題はクリアしているとしたらだけど
キャラの装備品の情報など一部のデータは、セーブデータに保存される
ゲームを再開するごとにESMやESPの情報を反映しなおしてはいない
初期装備を変更したなら、コンパニオンがいるセルに初めて入った時以前のデータから確認してみるといい

29: 2015/10/30(金) 00:33:31.92
>>29
ありがとう。全く調べてないと言ってもいいからもうちょっと調べる
ちなみにこの方法を試した

<Fallout 3 ロリSS/MOD晒しスレッド Part2 239氏>
帝国兵に服を着させる方法
ていこくへいmodはもってねぇから基本的なやり方を
まず子供一人一人にアイテム持たすのダリーから
レベルドアイテムを作る
左下のItems項目内のLeveld Itemをクリック。右に緑色の?箱が出てくる。
その上で右クリック newで新しいウィンドウを開く
左上のIDに適当に分かりやすい名前を。その下の空欄内で右クリック
 new すればアブラクシオクリーナーが出ると思う。
もちろんそんなのはいらねーから右のObjectの項目を下に移動させるか
outと入力して適当な服を入れるなりItems内のArmorからコピペしてくれば良い
もし武器も持たせたいならそれも入れる。
レベルドアイテムができたら子供ヒャッハーの項目を探す。左のActors内のNPCの中のどれか
それ用に作った新種族だろうから分かりやすいはず。どうしてもわからなかったら適当な種族をクリックして右上のNameを押せばゲーム内の名前で整理される。
お目当てが見つかったらそいつを左クリックして新しいウィンドウを開き右のほうにあるInventoryの項目を左クリック。もしいじれなくなっていたら左下のUse Inventoryのチェックを外す。
後はInventoryにさっき作ったレベルドアイテムを放りこんだら服を着てくれる。Object windowをLeveld Itemまで戻してコピペするのが楽かと
あ、もちろん全種族に着せなよ。面倒だったら一人目のをActorBaseにして、そいつを選択した後Use Inventoryにチェックすれば大丈夫と思う

よくわからんけどfallout3に元から入ってる服は反映できてる・・・
modのは反映されないけど

30: 2015/11/01(日) 23:46:43.21
EZ_CompanioncharactersfromnとかいうMODいれたら紫目になって治らないんだけど。
ロード順入れ替えたり再インストールしてもダメでGeckとかにも手を出したんですがちんぷんかんぷんorz
なにとぞお知恵を・・・

31: 2015/11/02(月) 21:04:08.69
ブッチが持っているハンドガンの弾が減らない効果は
ブッチにハンドガンを持たせてるときのみ有効と考えてOKすかね?
サブマシンガンを持たせたらどうも消耗されてしまったみたいなんだけど、
俺の勘違いかもしれないので確認させてほしい

32: 2015/11/03(火) 08:43:35.84
4の日本語版発売まで、寝かせてあった3をちょっとやってみようかと思うんだけど、MODで必須ってありますか?
昔ちょっと触ったときはAIがあほすぎて萎えたんで、できればAI改善とEMBの鉄板が知りたいんですが。。。。。

33: 2015/11/03(火) 08:46:24.77
MODに必須なんてないよ、入れるべきものは自分で探せ無能ガイジ君

34: 2015/11/03(火) 16:37:23.42
FWE環境でWeaponModKits.espをしようしているのですが武器にスコープなどのmodを装着すると威力がバニラlvにおちてしまいます
どうすればFWEの威力を維持したまま武器にmodを装着できるのでしょう?

35: 2015/11/03(火) 17:42:50.88
つ RH_IronSights FWE- WMK compatible

36: 2015/11/04(水) 05:24:14.17
今まで気にならなかったんだけど、
エンクレイヴラジオって、本編終ってからBSぜんぶクリアするまで消滅するものなの?
その状態のデータでは聞けるんだけど、本編終了直後ぐらいのデータではpip-boyメニューに出ない。
ZAXシーケンスはもちろん使用してない。いつも使用しない。

37: 2015/11/04(水) 10:38:18.63
>>36
101がレイブンロックを吹っ飛ばさなくてもBS開始時にリオンズの爺さまがレイブンロックは破壊した(自爆した?)よって言うよ
だからBS始まるとエンクレイブラジオというか大統領の声は聞けなくなる

39: 2015/11/04(水) 14:42:54.36
>>37 うん、それが定説っつーか そうなんだよね
でも、BSとか他のDLC終了したデータでは聞ける。本編終了直後のデータだと消えている。
いつ聞けるようになったのかわからない。(MOの複数プロファイルで)
海外wikiではBSぜんぶ終れば復帰するとか書いてあったけどまだちょっと確かめてない。
確かめたら報告します。
>>38 それを探したけどみつからなかった。バグfix関係のはぜんぶ入れてますが。

40: 2015/11/04(水) 14:49:41.87
>>39
自分が入れてるのは以下のMOD
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/1577/?
メインクエもDLC全部もクリア済みだけど動作確認済みだよ

41: 2015/11/04(水) 14:52:11.23
>>39
書き忘れ
メインクエ終了直後からでもエンクレイヴラジオがまた聞ける

45: 2015/11/05(木) 06:15:11.24
>>41 おれもこれ入れてるよお。。 でもありがと。

38: 2015/11/04(水) 12:19:45.42
>>36
エンクレイヴラジオ復活させるMODあるよ

42: 2015/11/04(水) 18:46:41.95
OS:"Windows 10 64bit" ドライバのバージョン:"358.50(nVidia)" Fallout3のバージョン:"1.7.0.3" FOSEのバージョン:"v1.2 b2" ENBのバージョン:"0.278"
ENB(Midhrastic ENB、Realism ENB等)が有効にできなくて困っています
ENB v0.278のWrapperVersionの中のd3d9.dlと、ENBプリセットのファイルをFallout3フォルダ直下に入れましたが、ゲーム起動時にCTDを起こしていまいます。
他にもDirectX End-User Runtimes (June 2010)のインストール、Gamess for Windows Live クライアントのインストール、
Games for Windows Live無効化、MSI Afterburnerを終了、HDRをオン、Water Displacementをオフ、Fallout 3.exeを互換モードや管理者として実行
など試行錯誤しましたがどれもうまくいきませんでした。
どうやらWindows7以降のOSでは、修正用のd3d9.dll http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20371/? をダウンロードして
Fallout 3フォルダ直下に入れていないと起動時に必ずCTDを起こしてしまうので、d3d9.dllが競合するWrapper版のENBは使えないようです。
そこで今度はこの書き込み http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1361539989/351 を参考に
ENBのInjectorVersionを試してみたのですが、ENBinjector.iniのTARGETPROCESSにFalloutLauncher.exe、Fallout3.exe、fose_loader.exeが
記載されているにも関わらず、ENBが有効になりませんでした。ENBInjector.exeをMod Organizer経由で起動もしてみましたが同じ結果でした。
Windows7以降のOSでENBを使えている方がおられましたらどうかやり方をご教示下さい。

43: 2015/11/04(水) 19:29:33.89
PCにDirectX9がインストールされてなくてENB入れたら起動直後にCTDするって事はあった

44: 2015/11/04(水) 21:41:08.22
InjectorでやりたいならそのInjectorとWrapper両方入れる訳わからん説明は無視するとして
enbhost.exe
ENBInjector.exe
enbinjector.ini
enbseries.dll
Injectorから入れるのはこの4つでいいでしょ
後はTARGETPROCESSやらなんやらとかENBInjector.exe立ち上げておくとか

46: 2015/11/05(木) 23:53:06.45
俺もWin10でやってENB入れてるが水がバグる。ENBのeffect切ると問題ないしCTDは起こらないな。
WrapperVersionのd3d9.dl入れてるけど

47: 2015/11/06(金) 11:37:33.26
ENBオンで水がおかしくなるのはiniファイルの設定漏れの可能性。
水テクスチャが浮いたようになるなら、まず間違いなくこれ。

51: 2015/11/08(日) 13:31:56.18
>>47
46です。NMCs Texture Packこれが原因で水バグが起きてました。
win7ではNMCENBの組み合わせは問題なかったのにな。

48: 2015/11/07(土) 17:27:43.80
フルスクリーンでプレイしててAlt+Tabで画面を切り替えるとゲーム画面に戻せないんだけども対処法はありますか?
入れてるMODは日本語化 UF3Pくらいです

49: 2015/11/07(土) 17:48:04.66
フルスクリーンで切り替えが出来ないのは既存のバグというか仕様でどうにもならん
一応modで疑似フルスクリーンにするものならwikiにも載ってるけどスペック的にフルスクリーンでプレイしたいとかなら無意味だったような?

50: 2015/11/07(土) 17:55:25.55
>>49
なるほど ありがとうございます
特にスペックが~ってわけではなくて画面いっぱいに表示をしたいなってのがあったんです
擬似フルスクリーンにするMODというのがあるのですか それを探して導入してみようと思います

52: 2015/11/10(火) 20:41:59.44
日本語化したらランチャーをクリックしてもランチャーすっ飛ばしてゲームに入ってしまうんだけどランチャー開く方法教えてください

137: 2015/11/29(日) 17:36:13.68
>>52
リネームしたfoseをどっかに移動させ
元のバックアップをアンリネームし起動すればいい

53: 2015/11/11(水) 10:41:45.51
デュアルディスプレイでプレイしたいのですが、なにか方法はありますか?

54: 2015/11/11(水) 22:55:04.81
pipboyで習得しているperkを見ると日本語化(Little Leaguer→リトルリーガー)出来ているんですが、レベルアップ時のperk選択時は英語のままなんですが、どうすればレベルアップ時も日本語にすることが出来ますか?

55: 2015/11/12(木) 13:41:19.50
バニラか?
Perk弄るMOD入れてるのなら、その部分の英文が変更されてて訳されない

56: 2015/11/12(木) 19:41:45.57
>>55
なるほど!ありがとうございます

57: 2015/11/13(金) 00:15:02.65
自分のキャラを正面から見られるMODありませんか?せっかく防具着ても正面から見られません。

58: 2015/11/13(金) 03:54:24.35
視点変更キー押しっぱで視点が動かせたような

79: 2015/11/16(月) 22:36:55.87
>>58
後ろのアップはできるのですが、正面に周り込めません。

80: 2015/11/16(月) 23:41:46.58
>>79
視点変更キーだったかを押したままマウスを左右に振るとキャラクターを中心にカメラが動かせるはずだから正面もそのとき確認できる

82: 2015/11/17(火) 00:06:57.55
>>80
ありがとうございます。「視点変更キー」に気づかず、マウスだけ動かしてました。

59: 2015/11/13(金) 20:21:36.38
画面が暗くて見づらいのでなんとかしたいのですが
良い解決方法ありませんか?

60: 2015/11/14(土) 07:39:00.62
グルーヴァトロンてmod入れればいいよ 目的違うmodだけどね

61: 2015/11/14(土) 15:09:19.92
これから始めようと思いますが、mod管理ソフトはfommで良いですか?
スカイリムはmo使ってたけど、fo3とは相性良くないと聞いたので。
nmmはmodが別管理出来ないから嫌い。

62: 2015/11/14(土) 15:45:35.36
相性はそんなに悪くないと思うけど
ちょっと古いverも置いてくれてるし何とかなるでしょ

66: 2015/11/14(土) 19:06:10.46
>>62
>>63
どうもです。
慣れてるのでmo使います。
ところでこれ、スカイリムのmod DBみたいなサイトないんですか?

68: 2015/11/15(日) 09:25:45.65
>>66
NEXUS

69: 2015/11/15(日) 09:46:10.67
>>68
ないってことですね

63: 2015/11/14(土) 17:09:49.40
MOv1.3.11で30時間くらいやってるけど今のところ何の問題もないよ

64: 2015/11/14(土) 18:19:32.32
ベッド以外で時間を進めるのにはどうすればいいのでしょうか?
ずっとモイラから締め出しを食らっています

65: 2015/11/14(土) 18:44:46.66
Tボタン

67: 2015/11/14(土) 22:05:45.03
>>65
ありがとうございます

71: 2015/11/15(日) 19:09:17.27
間違えたん・・・

72: 2015/11/15(日) 21:20:47.57
主人公やNPCの見た目を改善するMODでオススメありませんか?
主人公は大人体型でやりたいと思ってます

73: 2015/11/16(月) 08:00:35.10
現在3dm版のMoonShadowもSCC - Tess for Type3もリンク切れになってしまっているようなのですが
FO3でMoonShadowを使うことはできませんか?
もし可能でしたらよろしければ再UPしてもらうことなどできないでしょうか?

74: 2015/11/16(月) 09:23:41.11
なんとか解決策がないか見てみようとG.E.C.KをDLしようと思ったらこれもリンク切れちゃってる…orz

75: 2015/11/16(月) 12:16:42.51
FO4出したからってそんな事はしない
寧ろ君のように新規にFO3始める人は増えるからちゃんと落とせるようにしてるはず
本当に公式のHPから落とそうとしてる?

76: 2015/11/16(月) 14:15:09.97
すみませんG.E.C.KはwikiのリンクからDLしようとしてなかったけどNexusに上げられてるのを見つけました

77: 2015/11/16(月) 14:18:02.47
Fallout4
PC…User Score 5.0
PS4…User Score 6.0
Xbox one…User Score 5.5

Steam …7.8(Steamの点数ではかなり低い)


Witcher3 9.1
FO2 9.1
TES3 8.9
Witcher1 8.8
FO1 8.8
ME2 8.7
DAO 8.6
ME1 8.6
Witcher2 8.5
TES4 8.0
TES5 8.0
FO3 8.0
DAI 5.8
ME3 5.4
FO4 5.0 ←←←ねんがんの5.0になったぞおおおおお。・゚・(ノД`)・゚・。
DA2 4.4

78: 2015/11/16(月) 18:47:02.07
win10なんだがnewとかloadとか選ぶところから起動しない
MSのゲームズなんちゃらは入れたしsteamで管理者として実行もやった

81: 2015/11/17(火) 00:04:56.52
>>78
互換性設定は?

83: 2015/11/17(火) 16:34:41.69
>>81
ついさっきやってみたんだが出来なかったわ

85: 2015/11/17(火) 20:45:16.87
今のご時世4コアならノートpcでもインテルHDで余裕で動きそうな3にスペック不足は流石にないと思いたいが
>>83
mod、日本語化を使用してるなら使わずに起動
それでもダメなら再インスト
とにかくバニラで動くか確かめろ
あと一応スペックも書くように

84: 2015/11/17(火) 19:54:57.94
steamのゲームキャッシュの整合性のチェックをやってみたら?
それでも動かないならゲーム動作に必要な外部ソフトウェアがインストールされてないとかかもしれないし
そもそもPCスペックに足りない部分があるのかもしれない

86: 2015/11/18(水) 18:02:35.88
http://i.imgur.com/YwMNl85.jpg
なんか昔の3Dメガネみたいになるんだけど誰か助けて

87: 2015/11/18(水) 18:31:45.49
赤と青のセロハンはったメガネで見てみたいw

88: 2015/11/19(木) 00:56:02.99
日本語化でFOJPで翻訳辞書に入ってる言葉の中に部分的に未翻訳で表示される箇所があります
この場合どういった問題が考えられるでしょうか?

日本語化にはFO3日本語化まとめ(20141114).zipを使いました
試しにFOMMでJPpatchをオンオフしてみましたが変化はありませんでした

例えばVANILLA_Left_en.txtの9629行目、「」等がそのまま表示されます
対応している辞書VANILLA_Left_jp.txtの同行は「にはすでに気づかれてしまっています。」となっていました
同じ翻訳辞書の大半の部分はきちんと翻訳した状態で表示されます

89: 2015/11/19(木) 00:57:36.28
すみません訂正です
×)例えばVANILLA_Left_en.txtの9629行目、「」等がそのまま表示されます
○)例えばVANILLA_Left_en.txtの9629行目、「has already caught you.」等がそのまま表示されます

90: 2015/11/19(木) 13:02:55.89
日本語に訳されているはずのところが英語のままってんなら
MODのせいじゃないの

91: 2015/11/19(木) 21:40:41.62
それが日本語化のみで他にMOD等入れてなくてもちゃんと翻訳されなくて
他の方はスリ失敗した後、もう一度スリしようとしたらちゃんと日本語で表示される感じでしょうか?

92: 2015/11/20(金) 05:34:13.42
蹴りMODの蹴りのダメージってフィスト武器によって変わりますか?

93: 2015/11/20(金) 09:11:02.25
スキルポイントって100まで上がったらそれ以上あげなくていいですか?

94: 2015/11/20(金) 09:16:16.12
はい

95: 2015/11/20(金) 21:46:49.10
FWE - Combat Overhaul v2_01を導入したのですが
グレネードの表示がAPと武器のCNDの左側の表示とは別に、APと武器のCND上に重なって表示されてしまいます(2箇所に表示される)
どうすれば重なっている表示を消すことが出来ますか?

インストール順です
FWE - FO3 Wanderers Edition Part 1
FWE - FO3 Wanderers Edition Part 2
FWE - FO3 Wanderers Edition 6.03a HF Patch
FWE - Combat Overhaul v2_01
FWE - Combat Overhaul v2_01 HOTFIX
DarNified UI F3 alpha
DarnUI Support for FWE 6.02+

108: 2015/11/24(火) 20:49:07.70
>>95
自己解決しました

96: 2015/11/20(金) 23:41:20.82
Realism ENBを使ってみたいのですがVERSION 0.237のD3D9.DLLが必要の様で
enbdev.comにはVERSION 0.237が公開されていないようです

どこか他にVERSION 0.237のD3D9.DLLがDLできるところはありませんか?

97: 2015/11/21(土) 00:26:29.76
0.278使えば良いじゃん

98: 2015/11/21(土) 00:36:04.05
試しに0.278と組み合わせたら起動できなくなったのですが
本来使えるものなんですか?

99: 2015/11/21(土) 03:28:45.87
最新のdllで使ってるけど問題ないな

100: 2015/11/21(土) 12:58:55.97
PCを操作するとフリーズしてしまうようになりました
PCを操作するとログが表示される途中でフリーズしてしまいます
金庫の鍵を開錠するPCはフリーズしませんが、その他のPCを操作するとフリーズしてしまいます

101: 2015/11/21(土) 15:20:47.05
>>100
F4押して日本語表示切っても止まる?

102: 2015/11/21(土) 17:46:36.91
>>101
とまってしまいます
FWE
FWE - CO
RH_IronSights
MMM
DarNified UI F3
Project Beauty
UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch
以上のプラグインだけでウルトラマーケットで試してみたんですがドアの開錠は出来ますがプロテクトロンのPCではとまってしまいます

103: 2015/11/22(日) 08:11:26.24
それは結構有名なFOJPの不具合で解決方法は辞書を弄れば良かったはず
何処をどうすればはwikiに書いてあったような

104: 2015/11/22(日) 15:10:59.76
>>103
100ですが、指摘された解決方法がわからなかった為試しに
FOJPフォルダのMOD用のテキスト削除してみたところフリーズしませんでした
(フリーズ発生前は普通にPCを起動できていたんですけど・・・)
ともあれ解決できました!ありがとうございます!

105: 2015/11/23(月) 01:32:11.07
ギャラクシーニュースラジオがメインストーリーを最終決戦手前まで進めても
未だにメガトンの爆弾が解除されたと言ってたりするんだけどそんなもの?

107: 2015/11/23(月) 18:29:22.99
>>105
録音した内容をランダムに放送してるって感じの放送局だからそんなもん

106: 2015/11/23(月) 05:10:17.81
フォークスの部屋のドアを開けたけどG.E.C.K.を自力で取得した場合って
フォークスさん再出現しない?

109: 2015/11/24(火) 22:03:58.91
スカイリムと違って隠密プレイは難しいんですか?
すぐバレるんですが

110: 2015/11/25(水) 09:40:10.00
>>109
雑誌で少しマシになるけどPerk取らないと無理

今作Light StepがSneakと合体してしまったのが痛い
緊張感無くなるからLight Step取らないのがデフォだったんだけどなぁ
1は取ったけどこれ以上どうするか悩ましい

111: 2015/11/25(水) 09:59:01.61
>>110
Light StepとSneakが合体てどの話???

112: 2015/11/25(水) 11:27:53.39
>>111
ごめん4の話

113: 2015/11/25(水) 11:41:42.56
4を指して今作とかいう単語を3のスレで使うスレチ感ちょっと気を付けて欲しいかな

114: 2015/11/25(水) 11:47:17.59
まあ単に間違えただけだろ

115: 2015/11/25(水) 19:47:32.22
Steam版がWindows7で動かないので、下記のファイルを足したらどうにかなりましたが
まさか、隠れた副作用とか無いでしょうか?
マカフィーのチェックではOKでしたが、今一つ不安です

https://youtu.be/AB5M9VWp3Ak

https://drive.google.com/file/d/0BxRaOL_Dt25HYjJRVWpIOEE2dVk/view

116: 2015/11/25(水) 21:31:14.98
>>115
自分はWindows10ですがニューゲーム、ロード時にCTDするのでそのd3d9.dllを使っています
副作用があるとすればWrapper版のENBが使えなくなります
Injector版を使えば併用できるらしいですが42で書いたように自分の環境では動作せず ENB導入を断念せざるを得なくなりました
https://steamcommunity.com/app/22370/discussions/0/620712999976559908/

117: 2015/11/25(水) 22:01:01.58
日本語化して英語の文字がでてくるやつは
アンオフィシャルパッチと子供でストーリーを開始するMODで一部英語になる
音声は追加DLCの中身を消して差し替えるだけでいいがテキストはespファイルを分解して書き換えてやる必要がある
一時的に外せば日本語になるが
でアンオフィシャルパッチの日本語訳もあるけどあれも未完だからまだ英語になってる部分がある

そんなことよりも追加DLCで追加された2連ショットガンのモーションとかRe-Animationとかモーション変えるMOD使ってたらどうにもならんのかと聞きたい
撃つときだけガクっとバニラのモーションが混ざるやつ
bsa分解してメッシュファイルの2hrattack6isが該当するとこまではわかったがリネームで差し替えてもおかしくなるし
この変調べても全くでてこんから辛い
本当助けていただきたい

118: 2015/11/25(水) 23:26:23.07
もう1度自分の書いた文章読んで相手に伝わるか考えましょう

119: 2015/11/26(木) 00:11:24.45
FWE - Combat Overhaulで追加されるバックパックは店売り以外で各種見つけることが出来ますか?
手に入れることが出来る場所の情報は教えてくれなくて構わないので、各種見つけることが出来るか出来ないかを教えてください

120: 2015/11/26(木) 00:41:46.89
確かにおかしいな
re-animatedて追加DLCの武器には対応してないんだけど
みんなはどうしてるのかという話
2連銃身ショットガンなど撃った瞬間に前に突き出る

121: 2015/11/26(木) 01:07:40.85
そんなのなったの見たことないからなんとも言えんが他のmodで書き換わってるのがあるんじゃないの
まぁ、あんたが他に導入してるmodも知らなければ一人称視点の話か三人称視点の話かすら知らんのでこれ以上何も言えんがな

122: 2015/11/26(木) 11:02:32.36
>>121
バニラでこれだけ入れてもなるよっていうかDLC側にファイルが追加されてるから関係ないんだよな
しかもRe-Animatedを入れてない奴はまずいないと思うし

追加DLCに撃つ動作の新しいメッシュファイルが存在してるから対応してないのがわかる
これだけ入れてたら3人称視点での銃を構えるモーションまでは同じメッシュファイルを使ってるのでRe-Animatedが適応される
だが右クリックで構えて撃つモーションまではMOD側にファイルがなかったので対応してないのがわかる
追加DLCの武器の1人称視点はRe-Animatedの影響を受けないので変わるはずがない
3人称視点の動作が明らかにおかしいけど多分そこまで気にしてる人がいないと思う

今確認できてるのは2連銃身ショットガンとマイクロ波エミッター
ショットガンは3人称視点で右クリックで狙って撃つ瞬間にガクっと前にのめりこむ
マイクロ波エミッターは3人称視点でそのまま撃つとバニラの構えの打ち方になる
ライフル等は新しいメッシュファイルがなかったのでRe-Animatedが適応されているので問題なかった

つまりRe-Animatedでは公式に追加されたDLCに対応してないのでこのMODを使うと一部でおかしい動作が起きてしまう

123: 2015/11/26(木) 11:39:25.37
gifなり動画にしてどっかに上げてもらえませんかねぇ
アニメーションを言葉に置き換えて説明するのが難しいのはわかるけど

124: 2015/11/26(木) 12:15:17.31
まあできたらそうしたいけど考えとくわ
個人で確認できるならコンバットショットガンと2連銃身ショットガンを右クリックしながら撃ち比べてみるといい
どっちもPointLookOutの武器だがマイクロウェーブエミッターも構えずにそのまま撃ってみるといいよ
多分あれってなるはず

2連銃身ショットガン(左)とコンバットショットガン(右)
上が構えで下が右クリック押したまま撃った瞬間
http://i.imgur.com/O86mnGm.jpg

ハンドガン(左)とマイクロウェーブエミッター(右)
右クリック押さずにそのまま撃った瞬間
http://i.imgur.com/DGR6d1Y.jpg

125: 2015/11/26(木) 20:12:11.93
FWEの追加Perk Super Human Reflexes をとった方教えて下さい
Perkの説明に、リアルタイムと同じように行動できると書いてあるのですが自分の環境だと動作してるのか分かりません
遅くはなっているんですが敵も自分も同じスピード若しくは自分だけ少し速いだけのような気がします

126: 2015/11/26(木) 22:43:10.73
>>125
この動画と比べてみたらどうですか?
https://www.youtube.com/watch?v=a7b0mjp1wRA

127: 2015/11/27(金) 01:21:24.29
Essential Followers and Caravansを入れていた所為か
キャラバンに投資したのに商人のステータスがリセットされてしまいました
(wikiに投資でリペアスキルが上がらない不具合有?と記載)
ロエの投資イベントをリセットする、NPCのステータスを直接書き換える等
リカバリーする方法は無いでしょうか?

128: 2015/11/27(金) 21:27:31.13
The other Bittercup Companion
でビターカップをコンパニオンにしたら何のスキルが得意になるんでしょうか?
それともやはり一般人だから得意なスキルはないんでしょうか?

132: 2015/11/28(土) 00:11:49.21
>>128
G.E.C.K.やFO3Edit以外だと
プレイ中にふいに確認したくなった時のためにステータス確認用のbatファイルを1つ作っておくといいかも
自分は以下のコマンドを連ねたbat使ってたな

getav health
getav smallguns
getav bigguns
getav energyweapons
getav meleeweapons
getav unarmed
getbaseobject

上記内容を記述したテキストに適当な名前(例:aaa.txt)つけてFallout3.exeがあるフォルダに保存
ゲーム内でコンソール出した状態で対象NPCをクリック→bat aaaと入力すればOK
batとaaaの間のスペースって省略可能だっけかなあ?まあ試してみれば分かるよ

133: 2015/11/28(土) 00:24:52.33
>>128
ごめん書き忘れたけど自分も同じMOD入れてたよ
10mmSMG与えて連れ回してて特に戦闘で困る場面もなかったから内部データ自体は確認してないけど
MODのDescriptionによるとタグスキルはMelee、Small Guns、Sneakだね
戦闘後に自己回復もするし適当な銃持たせて大丈夫だと思うよ

129: 2015/11/27(金) 23:12:58.18
GECKなりFO3EditなりでSkillやらなにやら見たら良いんじゃないですかね

130: 2015/11/27(金) 23:57:26.58
アンカレッジ記念館の壊れたドアがどこにあるのかわからない
3時間ぐらいぐるぐる回って目眩がしてきた
誰かおしえて

131: 2015/11/28(土) 00:07:37.98
サービスエントランス

134: 2015/11/28(土) 06:18:54.67
>>131
どもです
下水溝みたいなところもサービスエントランスだったのね

135: 2015/11/28(土) 14:09:09.23
レイルロードで衣服改造できるのってどのクエストでしょうか。

136: 2015/11/29(日) 06:50:39.94
Variety Store CliffEdge Hideoutって今は何処にも上げられてない?
4sheredのリンク切れてたしもう手に入らないのかな

188: 2016/01/01(金) 05:46:21.18
>>136
CEH俺もすげえ欲しくて探してるんだけどねーな!
またあの豪邸で遊びたい
sssp://o.8ch.net/4xvn.png

138: 2015/11/29(日) 23:06:44.98
DarNiFied UIを導入してからゲーム開始時やゲーム中のセーブ等のメニューがきちんと表示できなくなったのだけど
(一番下の終了が切れてしまう)
どこをいじればきちんと表示できるのだろう?

139: 2015/11/29(日) 23:15:17.15
iniでフォント設定

141: 2015/11/30(月) 10:24:13.73
セールで Game of the Year を購入し
今から始めるFallout3(日本語化+α)↓で一通り設定して
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466122548

その後グラフィックの設定をし直したいと思いランチャーを起動しようと思った所
FalloutLauncher.exeで Application load error 5:0000065434 が出てしまったので、何かミスしたかと考え再インストールしてみたものの
まだ同じエラーが出てしまいます(ゲームキャッシュの整合性は確認しました)

Application load error 5:0000065434で検索しても英語の記事ばかりでイマイチ解決策がよくわからないので教えて下さい
PC性能は  i7-4720HQ GeForceR GTX? 970M(3GB) なので足りないってことは無いと思います

142: 2015/12/01(火) 02:06:30.18
>>141
Win8以降だとGame for Windows Live入れないと動かないとかあったような

143: 2015/12/01(火) 08:02:31.91
>>142
windows7で一応それを入れてみたのだけどやっぱりダメでした
日本語化前にsteamから起動するとランチャー画面になるのでそこで設定するしか無いのかな・・・

144: 2015/12/01(火) 08:33:03.87
>>143
ブラウザがIEなら検索したあとブラウザ上部のメニュー「検索ツール」でサブメニューが出るから
「すべての言語」となっている項目を「日本語のページを検索」に切り替えると日本語の記事がわんさか出てくるよ
IE以外の操作方法はちょっと分からんけど
たぶんどのブラウザにも同じような機能はあるでしょ

146: 2015/12/01(火) 09:10:27.25
>>144
おかげで日本語の記事も大分見つかったけど、参考になりそうなのは見つかりませんでした・・・

>>145
ゲーム自体は動くので、とりあえず最初に設定をしっかりしておこうと思います

145: 2015/12/01(火) 08:46:33.30
>>143
Yes

148: 2015/12/01(火) 18:38:13.10
pip-boyのVDSG MANUALのいくつかが日本語化されず困っています
初めて重傷を負った時にpip-boyを起動した時に出る画面を例に挙げると、
画面左上の題名「手足の回復」と、画面右下「閉じる B」は日本語化されているのですが、
本文が全て英語のままです

使用したものは
・FO3日本語化まとめ(20141114)
・fose_v1_2_beta2
・fomm0.13.21
・Fo3-and-FoNV-イントロED字幕+bikmodv0.3e
・GameCompanion_2_4-39550-2-4

上記に加えて、使用するCPUコアを二つに制限する、
「bUseThreadedAI=」の末尾の数字を0から1に変更しました

681: 2017/03/12(日) 23:19:51.26
>>148と同じだと思うけど一部チュートリアルが日本語化されない
日本語化参考にしたサイトはここ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466122548
ササっと初めからやってみて日本語化されなかったところ
http://imgur.com/a/BG0GL
http://imgur.com/a/teoXp
http://imgur.com/a/Thaq9
http://imgur.com/a/QZei9 これは日本語化以前に表示がバグってる
http://imgur.com/a/lmhsB
http://imgur.com/a/sjZFz
http://imgur.com/a/U8E7k スリが一度バレました的な
そこまで困るってわけじゃないけど治す方法ない?

150: 2015/12/02(水) 00:20:33.69
NovaとHできない件

151: 2015/12/02(水) 06:29:20.53
ホワイトハウスに行けるもんだと期待してたのに
地下から抜ける瓦礫に囲まれた穴ぽこだけなの?

152: 2015/12/03(木) 22:50:57.26
Raceを子供(shojo)でプレイしていますが
トランキルレーンのシミュレータに座れません。(「子供は座れません」と表示される)

どうにかして座ってクエストを進める方法はないでしょうか…

162: 2015/12/07(月) 13:46:10.30
ここも変なのが居着いてスレが止まってる感じか。

>>152
俺も以前shojoレースでプレイしたが、そんな問題は出なかったよ。
shojoレースは最新版使ってるか?
解決するmodもあるので試して見るといい。

Tranquility Lane - Custom Race Workaround
ttp://www.nexusmods.com/fallout3/mods/13902/?

こういうのもある。
nochilduse removed - play as a child
ttp://www.nexusmods.com/fallout3/mods/1817/?

あと、これはテンプレレベルだが、カスタム種族を使う場合、
↓を入れとかないとエンディング後CTDする。
Custom Race Endings Broken Steel OverRide
ttp://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6240/?

166: 2015/12/08(火) 22:19:53.71
>>162
ありがとうございます!
コンソールいじって自力でなんとか解決しましたが…

Mod情報提供助かります
早速入れてみます

153: 2015/12/04(金) 18:37:51.52
ない

154: 2015/12/05(土) 12:18:04.59
難易度上げると経験値が入りすぎてしまうのを補正するMODってないですか

156: 2015/12/05(土) 14:12:43.44

155: 2015/12/05(土) 12:52:51.42
ない

157: 2015/12/05(土) 19:19:41.74
ない

158: 2015/12/06(日) 11:18:14.66
バニラが終了したので、fps化しようと思っているけど、どのmodがいいですか?
それとも、nvに移行してttwとやらをやった方が楽しめますか?

159: 2015/12/06(日) 12:06:16.61
そんなmodはない
楽しめない

160: 2015/12/06(日) 20:36:58.91
FEV注入後の世界への影響みたいなのをまとめた動画はありませんか?

161: 2015/12/06(日) 22:41:44.55
ない

163: 2015/12/08(火) 09:12:02.39
なっが
また変なのがきた

164: 2015/12/08(火) 11:47:14.53
なるほど…。
163みたいなのが居着いちゃってるわけね。

165: 2015/12/08(火) 15:01:51.50
どうでもいい

167: 2015/12/15(火) 21:27:17.42
FOMM導入したらfose_loader.exeから立ち上がらなくなってしまいました
FOMMのLaunch FOSEを実行してもfose_loader.exeを直接実行しても
通常のFalloutLauncher.exeを立ち上げた状態になってしまいます(小窓のスタート画面)
管理者実行やFallout3の再インストール、Steamの再インストールも試しましたが
改善できません、誰かアドバイスできる方いたらお願いします

168: 2015/12/15(火) 23:13:20.83
ランチャーからゲーム起動してすぐ終了
そのあとFOSEからゲーム起動でいけるはず

169: 2015/12/16(水) 01:10:50.65
>>168
助言ありがとうございます
結局そのままじゃ何やっても駄目で、FOMMをやめてMOにしたら動くようになりました
お騒がせしました・・・

170: 2015/12/17(木) 12:36:04.84
日本語化したらpip-boyを見る視点がかなり遠くなったんですが直す方法ありますか?

171: 2015/12/17(木) 12:46:27.28

172: 2015/12/18(金) 19:59:25.47
UF3Pの日本語化ってありますか?

174: 2015/12/18(金) 20:59:41.28
>>172
前に何処かに置いてたような
でもダイアログとか大して変更が無かったはずだから
FOJP使ってるなら英語に戻る部分は少ないと思うけど

173: 2015/12/18(金) 20:03:07.16
ない

175: 2015/12/18(金) 21:49:00.84
ないものはない

176: 2015/12/19(土) 02:24:15.11
あるよちょっと場所思い出せないけどググったら出てくるはず

177: 2015/12/26(土) 10:52:37.51
輸入版FO3を今更ながら購入して日本語化するまではできたのですが、NMMを使ってLaunch Custom Fallout3で起動しようとすると
no custom launch command has been set というエラーが出てしまいsettingのタブを見るとCustom Launch command の欄に何も書かれていません
FO3 NMM no customなどで検索をかけてみたのですがそれらしいページが見つからず困っています
解決策がわかる方はいませんか?

178: 2015/12/27(日) 11:51:46.96
FO4やりたくて昨日まずはFO3をSteamで買いました
日本語化作業して特にエラーなどはでないのですが何故か日本語になりません
3回ほど再インストールして色々なBlog見ながら最初からやっているのですが
間違っている箇所もなさそうで何が問題なのかさえわかりません Win8.1で英語で起動はします
何が問題として考えられるかアドバイスいただけませんでしょうか。

179: 2015/12/27(日) 13:17:34.37
>>178
自分も最近購入した口だけどsteamコミュニティにあるガイド参考にしたらできたよ
OSはWin8.1でMod管理はMO使ってる

今から始めるFallout3(日本語化+α)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466122548

181: 2015/12/27(日) 20:34:49.19
>>179
ありがとうございます
上の方同様、起動をMOにしたらできました!うれしい

180: 2015/12/27(日) 17:07:11.56
FOSE loaderから起動してないとか

182: 2015/12/30(水) 15:51:51.50
Fallout4を遊ぶ前に3をまずやってるんだが駅や廃屋ショッピングセンター小学校どこも怖すぎる
外でゾンビならまだしも駅でゾンビとかホラー苦手には厳しいんだけどずっとこれ続きますか?
NVや4もこんな感じ?

183: 2015/12/30(水) 20:58:44.52
その程度でホラーだと認識するようなら厳しいと思います

185: 2015/12/30(水) 22:29:18.93
とりあえずベガス先やってみます。ありがとうございます
一応FO4も敵やロケーションや雰囲気をプレイ中の方教えてほしいです

186: 2015/12/30(水) 22:33:35.22
グール、ゴキ、すぱみゅ、レイダーまみれの世界だけど
スリードッグの日本語音声データがあると救われる

187: 2015/12/30(水) 22:38:28.39
誰か屁をしたか?なんて明るいトーンで言われても暗い地下鉄の奥じゃきついものはきつい

189: 2016/01/01(金) 16:19:59.45
Street Lightsを入れてるとホワイトハウス広場周辺で異常なほど光源バグっぽい現象が起きます
http://i.imgur.com/sIHKD5h.jpg
近づいたり視点変更やPipの光を当てるなどすると変化するのですが、真っ黒すぎて気味が悪いです
他にも焚火などの光源も同じようになっています(FireLightFixを入れても同様)
修正方法か何かありませんか?

190: 2016/01/02(土) 06:34:32.02
Shojo Race modとShojo Companions mod を適用してからWキーと攻撃に対応するボタン、キーの同時押しを認識しなくなりました
具体的にいうと前進(Wキー)を押しながら攻撃(左クリック)しようとすると前進のみを行って攻撃が出ないのに前進キーをQなどW以外のキーに割り当てると前進しながら攻撃することができます
逆に攻撃キーを他のキーに割り当ててもWキーを押しながらだと反応しません Wキー+リロードやスニークに対応するキーは同時に押しても対応します
似たような問題がないか調べたら上記のmodを入れたら歩き、走りの切り替えキーがおかしくなったのではないか、という質問が一件ヒットしましたがそれも質問者の思い違いでShojo Race modは見た目の変更をするだけでシステム系統には関係ないよ、という話で解決してました
原因や対処法がわかる人いませんか?

191: 2016/01/02(土) 15:08:46.69
自己解決しました、上記modの前提として入れたSCCの初期設定のミスのせいでした
スレ汚し失礼しました

193: 2016/01/05(火) 23:32:02.22
>>192
ここ3のスレだよ

194: 2016/01/08(金) 06:29:51.21
DarnUIをMOにて導入してみたのですが
どうやらうまくいっていないらしく起動してもDarnUIの設定メニュー等が表示されません

手順の確認をお願いします

YoutubeにMOでの導入について実況している動画がありましたのでそちらを参考にしました
1. 配布サイトより7zファイルをダウンロード
2. MOインストールフォルダ配下の downloads フォルダに配置
3. MOのダウンロードタブからインストール
4. チェックをつけて有効化
5. fallout.ini のフォント箇所を配布サイトに従い変更

配布サイトに最初に入れろ的なことが書いてあったので
FOJP以外は初期状態から触っていません

MOだと本体フォルダを弄らないからいいという話を聞いたのでこちらを使用しているのですが
解決しそうでなければFOMMも試してみます

すみませんがお願いします

195: 2016/01/08(金) 19:31:56.20
違うiniファイルを編集してる可能性が
MOの場合本来のiniファイルは無視されてMOフォルダにあるiniが読み込まれるとか何とか

197: 2016/01/09(土) 18:09:29.15
>>195
>>196
レスありがとうございます
自己解決解決しました

原因は日本語化した際
steamと同期させるために
MOにバッチファイルを叩かせていたせいでした

Steamとの同期はできなくなりますが
fose_loader.exeを実行ファイルに設定すれば
問題なくMODが適用されました

初歩的なミスでお騒がせしましてすみません

196: 2016/01/09(土) 10:24:09.04
MOはプロファイル毎にiniファイルを管理してる
内蔵のiniエディタで編集すれば良い

198: 2016/01/10(日) 01:39:06.79
エンクレイヴ壊滅ルートでストーリークリアしたあとにもエンクレイヴラジオ流すMODとかありませんか?
大統領のお声が懐かしくなりまして

202: 2016/01/14(木) 05:17:38.60
>>198
>>36-41

199: 2016/01/12(火) 23:48:50.11
初歩的な質問で申し訳ないです…
バニラある程度堪能したのでmod入れようとmnn起動させたのですが、
起動時の「mexus」のロゴのnくらいでローディングが止まってしまいmnn自体が起動しないです。
管理者権限で実行したり云々したのですが、、、

nmm自体はスカイリムでアホ程使っているので
まさか今更と困ってしまいました…
スカイリムの方では正常に動作するので、
もしかしてfallout3を外部ドライブにインスコしてるせいかとも思いましたが、最初のゲーム検出のとこで外部ドライブのパスを検知してるのでいよいよ理由がわかりません。

もし何か原因にお心当たりある方がいましたらご教授願います。

200: 2016/01/13(水) 18:01:27.62
敵から攻撃されても
戦闘BGMが、時々かからないことがあるのですが
これって仕様ですか?

201: 2016/01/14(木) 05:09:55.85
>>200
弱い敵だと鳴らない
戦闘が短すぎても鳴らない?

バニラで安定した環境でも毎回必ず流れる訳ではないから多分仕様

203: 2016/01/14(木) 20:42:43.17
すみません
batファイルで、プレイヤーの速さを変えるコマンド
player.setav speedmult xxxの
xxxの部分にコンソールから任意の数値を渡したいのですが
どうすればいいのでしょうか?

204: 2016/01/15(金) 12:02:29.18
鍵のかかった扉を銃撃すると解錠できるのってMODの影響ですよね
何かの動画で見かけた覚えがあるのですが思い出せん
詳細を知っている方がいたら教えてください

207: 2016/01/16(土) 20:40:08.59
>>204
Destructionじゃねーの?

205: 2016/01/16(土) 18:35:40.82
時折ロード完了後もタイトル画面のBGMが流れ続けるんだけど
止めるには室内にはいるしか手がないんかな?

206: 2016/01/16(土) 20:22:14.00
あてずっぽうに対策考えると

ラジオかけてみる
ロードしてみる
再起動する
公式パッチ、アンオフィシャルパッチをあてる
DirectShow弄ってみる

まあよくある?ことだし下手に弄って再インスコ!とかなるよりは放置で良いんじゃない

208: 2016/01/16(土) 20:45:08.66
日本語化してエロMOD入れて始めたら黒パンツ
直せなくてこのゲーム飽きた
4時間は楽しめたな
結構面白かったなFO3

209: 2016/01/16(土) 21:49:36.42
4クリアした今更始めました
steamでgotyを買いました、NMMで少しだけmodを入れて始めたのですが
DLCはタイミングを選ぶと見たのでNMMから全部切ってスタートしました

しかしvault出た直後にレベルキャップがはずされたり
無線がバンバン飛んで来たり明らかにDLCが入っています。
gotyバージョンは自動的に始まってしまうものでしょうか
違うのであれば対策あるのでしょうか

210: 2016/01/16(土) 22:41:37.65
win版でFOMMだから知らんけどNMM側でDLCのesmを外せてないんじゃね
fallout3のランチャーからesmのチェックはずしてみたら?

211: 2016/01/16(土) 22:44:53.88
>>210
ランチャーからも外せてるみたいです
どうしようもなさそうなのでこのままやってみます
難易度下げたらなんとかなったらいいなあ

212: 2016/01/16(土) 23:03:44.45
自己解決しました
当該DLCの非公式パッチがオンになってたのでDLC本体切っても適用されたみたいです

214: 2016/01/16(土) 23:54:41.12
コンソール開いてデスクローをクリック
disable
と打ち込んでEnter

217: 2016/01/17(日) 10:13:23.85
>>215
markfordeleteしてセルリセットではだめかな

218: 2016/01/17(日) 10:17:58.58
>>217
ありがとうございます
MO使って起動しています
ただあまり詳しくないので、、セルリセットから調べてみます!

220: 2016/01/17(日) 16:39:31.71
>>217
消えない……
結果的にmoveto playerで外にまで引っ張り出すことにして解決した
ありがとう

216: 2016/01/17(日) 09:58:28.36
最近はじめてしばらく楽しくやっています
Modはあまり入れておらず日本語化と非公式バッチ、重量拡張ぐらいです
他にChoose XPというMod入れてたのですが、通常は装備の中にあったのですがある日突然無くなっていました
入れ直しても反映されません
原因は何の可能性がありますでしょうか

219: 2016/01/17(日) 10:18:48.47
ああ私への回答じゃなかった
恥ずかしい ごめんなさい

221: 2016/01/18(月) 06:40:05.89
すみません
AGL10でボブルヘッド取ってもAGLは10のままでしょうが

AGL10+ボブルヘッドの状態で
メタルアーマーを装備したらAGLは10と9のどちらなのでしょうか?

222: 2016/01/18(月) 07:46:42.24
最高値10
ボブルヘッドは無駄になる

マイナス効果受けると普通に9

223: 2016/01/18(月) 17:08:21.88
>>222
ああそうなるのか

遅くなりましたが
ありがとうございました

224: 2016/01/18(月) 18:36:29.27
最近やり始めて、レベル11までなったけど、メインクエストやり遂げるには
まだ少ない?サブクエストやってレベル上げたほうがいいのかな?

225: 2016/01/19(火) 00:33:09.67
ドクターホフのキャラバンガードが
ホフを蘇生した後もどうしても逃げ続けてしまいます
ホフのガードに戻ってもらう方法はないでしょうか?

226: 2016/01/19(火) 17:10:49.09
つい最近パソ新調してwin10でfallout3やり始めたんだけど、MOD導入してもゲーム自体に不具合なかったんでGECKでMODを弄ろうとesp選択→編集したい項目選択してEDITするとエラー吐いて強制終了されちまう…。Vistaの時は問題無かったんだけどな。

227: 2016/01/23(土) 18:30:29.38
ネタ的な意味で遊び応えのあるマップとかMODってありませんかね
バニラのピタゴラスイッチマーケットとかそんな意味ので
トラップいっぱいなMAPとかすごくやってみたい

229: 2016/01/26(火) 23:04:32.66
>>227
ネクサスで探してみたら?
ワールドスペースかマップかロケーションのカテゴリ見てみたらいいと思う

228: 2016/01/26(火) 15:35:09.68
数年ぶりにやろうと思ってSteam版GOTYをインストールしたんだけど、
タイトルが全体的に緑色っぽくなっていてニューゲームで始めても
人物や背景が全体的に緑色っぽく描写されてゲームになりません

グラフィックドライバの更新やゲームのクリーンインストールをしましたが改善されません
ゲーム自体はちゃんと動くのですが、描写がバグっているような感じです

OSはWindows8.1 64bit ゲームはバニラ状態です。
なにか改善策を知らないでしょうか?

230: 2016/01/28(木) 01:38:39.28
>>228です
exeの互換モードを変えるのを忘れていて
Windows8.1以前のバージョンにしたら正常に描写されるようになりました

スレ汚し大変失礼しました

231: 2016/01/31(日) 17:57:57.72
コンソールでnpcを生き返らせた後にF4で戻ろうとするとゲームが落ちちゃうんだけどどうしてだろう...

232: 2016/02/01(月) 16:46:04.77
Zombie Apocalypseを入れたデータからZAを抜いた後にセーブすると落ちるようになった
こりゃZA入れる前のデータから再開しなきゃいけないのだろうか

233: 2016/02/01(月) 19:42:19.68
espをmaster parentにしたくてFOMMから設定したんだけど、そのあとGECKで保存するとその設定が消されてしまう
手直しするたびFOMMで設定し直さなきゃいけないんです?

234: 2016/02/02(火) 02:17:28.18
そうだねえ
FOMMでの編集はやめた方がいいんじゃないかな
まともに編集できたためしがない
BSAの展開圧縮はよく使うけど
代わりにFO3Editじゃダメかな

235: 2016/02/03(水) 11:15:46.03
>>234
FO3Eだと参照できないの俺だけなんだろうか
ぐぬぬ

236: 2016/02/03(水) 14:29:45.79
それはAdd Masterとは違うのかい?

237: 2016/02/03(水) 15:01:04.48
FO3Eで対象となるファイルを読み込んで
子となるespからAdd mastersで親になるmasterを指定、保存
FOMMやGECKの表示上はちゃんと親子関係が作れてるみたいなんだが、親espとリンクできてないのか読み込めなかったりするし、ゲーム上でも反映されてない
GECKで編集すればMasterの設定も消えてしまうし

現状は一回一回FOMM利用してる

238: 2016/02/03(水) 16:28:25.82
あー、理解したかも

Fallout3の仕様でプラグインファイル(esp)をそのままマスターとして指定することはできない
マスターに指定したいならマスターフラグをたてないとダメ
何を言ってるかわからねーと思うが(ry

親にしたいespをFO3Editで開いてファイルヘッダーのところのレコードフラグのところを右クリックしてESMにチェックを入れて保存、これてこいつをマスターに指定できるようになる
ちなみにフラグさえたっていれば拡張子はespでもesmでもどっちでもいい

それかFO3MasterUpdateで一括マスター変換しちゃう

241: 2016/02/03(水) 16:58:24.87
>>238
いやすごい助かったありがとう
GECKでの解除もなくなったしほぼ解決した

これ親espを弄ってるけど、プレイする分には未編集のespでもできるみたいかね?
配布することはないと思うけども一応気になったもんで

239: 2016/02/03(水) 16:42:30.84
色々書いたけどよく考えたらFOMM使ってできてるなら別にそのままでもいいかな

240: 2016/02/03(水) 16:45:43.87
geckで保存するとマスター指定が解除されるのは、マスターフラグの立っていないespをマスター指定することは通常できないからだな

242: 2016/02/03(水) 17:21:47.39
できない
マスターフラグの立っているプラグインと、立っていないプラグインでロード扱いが違う
ゲーム本体のパッチの1.5だかその辺りで扱いが変わった
そんでそれ以前に出てたMODが軒並み不具合出るようになってみんな困った
そこで出てきたのがFO3MasterUpdate
今有効にしてるMODの全てにマスターフラグを立てるというFO3Editの機能
だからもし自作MODの配布とかする気になったら説明にMasterUpdate必須ですとでも書いておけばいいと思う

ちなみにMasterUpdateは環境によっては嘘みたいに不具合がなくなるからやっておいて損はない
いった通り使ってる全てのespにマスターフラグを立ててesmと同じ扱いにするというもの

ちなみにGeckだとマスターフラグの立っているプラグインは編集できなくて、編集する場合は差分を上書きする形の新しいプラグインが新規作成される形になるから、それを後からFO3Editで元のプラグインに統合する形になる

243: 2016/02/03(水) 17:24:32.09
ちなみにプラグインの親のマスターファイルの指定は拡張子を含んで識別しててだな
MasterUpdateした後にFOMMの赤文字が気になるからといって拡張子をesmに変更したりすると、マスターファイルがありませんという事態になる
だからマスターフラグを立てても拡張子はespのままでいい

244: 2016/02/03(水) 18:12:00.70
なるほどな
他人のMODを使ってるから無断改変を再配布は無理かと思ったがそういう手もあるのか
Masterupdateは聞いたことあるけどめんどくさそうで手を出してなかったな
いろいろサンクス

245: 2016/02/03(水) 18:59:49.55
長々とすまん
短くまとめるの苦手なんだよね

246: 2016/02/04(木) 12:00:14.90
ttp://i.imgur.com/JNqQnei.jpg
こんな風に一部建物の壁が透けるんだけど何が悪いんだろう…
disableしたわけでもないしグラボの性能が足りないわけでもないし
テクスチャ弄るmod入れてるわけでもない

247: 2016/02/04(木) 14:23:38.75
enb入れたときによくあるバグかな
ググれば複数のブログにini書き換える解決方法書いてるよ

248: 2016/02/04(木) 16:51:39.96
water displacementって有効にしてる?
試しに無効にしてみたら?

249: 2016/02/04(木) 17:09:26.19
ENB環境の壁透けなら
ゲーム内の設定画面(Shift+Enter)でFix Transparency Bugのチェックを外す
または
enblocal.iniのFix Transparency Bugをfalse

それでもダメなら
enblocal.ini
[WINDOW]
ForceBorderless=false
ForceBorderlessFullscreen=false
の二つをtrue

250: 2016/02/04(木) 17:54:46.16
あーENBが原因なのか…
トン

251: 2016/02/04(木) 23:52:20.64
現行のMidhrastic ENBで旧バージョンかThe ENB of the Apocalypseみたいに遠景ぼかしたいです
優しいお兄ちゃん教えて

252: 2016/02/05(金) 11:00:06.90
ttp://livedoor.blogimg.jp/dionacounter/imgs/e/e/ee816479.jpg

このSSの左のコンパニオンが着ている装備MODって何ですか?

257: 2016/02/10(水) 06:05:47.52
>>252
ttp://ihavenogreeting.blog100.fc2.com/blog-category-7.html
だとは思うんだけどNV用のmodなんだよな…
その画像あげてるブログで聞いてみなよ

253: 2016/02/05(金) 20:46:19.45
犬が白目剥いてる…

254: 2016/02/05(金) 21:00:14.21
  _         _
 /;:;:;:;:\__,ヘ_,ヘ_ノ:;:\ノ;:;:|
/;:;:;:;:ヘ;:;:;:;ノ;:;:-;:;:;:;:ヘ;:;:;:;:;:シ
|;:;:;:ノ  | (゚);U(゚) |
∟/ ノ \●/ ヾ
  乂・U・ 人 ・U・)
    トエエエエエエイ
     トエエエエイ
     `ー-U'"

255: 2016/02/07(日) 21:54:30.20
斜め歩行改善はmodderじゃ無理ですか?

256: 2016/02/08(月) 10:48:19.95
コントローラーの振動をオフにしてるのに振動するんですが何とかなりませんかね?

258: 2016/02/10(水) 06:15:38.18
というか間違いなくだけどそいつが自分でNVのmodをFO3に移植したんだと思うよ
手間はかかるだろうけどリソースそのものはあるんだからまだ楽だろうな
ググったらこのスレでも何度か話題になってるし

262: 2016/02/10(水) 19:56:23.73
>>258
手間なんかかかんねーよw
既存のアーマーに置き換えるだけならフォルダにファイルぶっこむだけ
新アイテムでっち上げるにしても適当な既存の装備をデュプリケートしてモデルデータの参照先いじるだけ

259: 2016/02/10(水) 07:17:09.14
NV用を移植してちっぱい化ってblogに書いてあったよ

260: 2016/02/10(水) 07:46:56.18
Nexusって起動するとHDDのファイル全スキャンするがやばくね?
全部見られてるよな?

263: 2016/02/11(木) 07:22:52.33
>>260
どのウイルス偽装MOD落としたの?

261: 2016/02/10(水) 09:13:07.75
はあ?

264: 2016/02/11(木) 16:40:43.91
初めてNMM起動するときって自分のファイルチェックされるでしょ?

266: 2016/02/12(金) 03:06:45.475418
あまりVATSに頼らないFPSライクなプレイがしたくて
3はVATSが強いらしいと聞いて買わないでおこうと思ってたんですが
Tales of the two wastelandsってmodでNVの仕様でプレイ出来るというような話見て購入しました
ただ初回プレイでこれを入れてプレイし始めると序盤がNVスタートで見れないようなんですが
ストーリーその他を考えると初回は使わない方が無難でしょうか。
あと仮に導入したとして日本語化modと競合したりはしませんか?

269: 2016/02/13(土) 07:42:26.49
>>266
NVもTTWも未プレイだけど興味があったので調べてみた

スタートは選べて、Fallout3スタートが推奨らしい
https://www.youtube.com/watch?v=dbdP5gTMyCM

↑こんな感じ

初回から使うと変更点分からずにバランスやバグで戸惑うこともあるかも
でも時間や新鮮さ重視ならイキナリぶち込んでも良いんじゃないかな、文句さえ言わないなら

日本語化はありがたいことにまとめた物があるから心配しなくて良い競合も無い

270: 2016/02/13(土) 13:03:43.94
>>269
3スタートもあるんですね知りませんでした。
バグはちょっと気になりますが最悪その時だけmod切るってのもアリかな
わざわざ調べて貰ってありがとうございます

271: 2016/02/13(土) 14:06:02.16
>>270
切る際は事前にセーブを忘れずに
なるべくコンソールで頑張ると良いかも
TTWくらい人気MODだと検索すれば解決しそう

ちなみにVATSが気になるだけならFallout3単体でMOD入れるのが一番楽かな、DK_BulletTimeがVATSの替わりになる
FPSライクならFWE(総合MOD)にRH_IronSightとリコイル追加MODのどれかを入れるか、FWE-CombatOverhaul(造りは粗いがアイアンサイトとリコイルを一括で追加)を入れると良いよ

TTWでよりFPSライクになるかは分からない!New Vegasの質問スレで聞いてみてるから、詳しい方回答たのんます

267: 2016/02/12(金) 10:35:21.04
なんで銃弾何発も食らっても普通に行動できるわけ?主人公やこの世界の住人は

272: 2016/02/13(土) 22:21:47.77
VATSが嫌なら使わなけりゃいいだけのような気がするが、買わない理由にまでなるのか

274: 2016/02/14(日) 01:50:28.30
落下ダメージを無効にしてみたら?
ゲームセッティングでいじれる
FormID000946c6のfJumpFallHightMinを適当な値にする
初期値は600で高さ600以上のところから落下すると高さに応じたダメージを食うようになってる
例えば60000とかにすれば高さ60000以下のところからなら落下してもダメージがない
ちなみにDRの最大値はFormID0007e3b8のfMaxArmorRatingで初期値は85
ついでにfPlayerMaxResistanceが放射能耐性とか炎耐性とか毒耐性の最大値
こっちは初期値がないのでFormIDは予約されてない
100にすると放射能食らわなくなるよ

GeckでもFO3Editでもいじれるはず

280: 2016/02/14(日) 14:25:55.22
>>274
おお、ありがとうございます
毎回着地時にGod modeにしていたので凄く助かりました
静かに着地出来るようになったのも嬉しいです

275: 2016/02/14(日) 01:55:53.28
おっと100にすると放射能食らわなくなるよって言うのは間違い
バニラではどんなに武装したり薬使っても放射能耐性は85を越えないけど、fPlayerMaxResistanceを100にすると100まで上がるようになる
100になると放射能食らわなくなるってこと

fMaxArmorRatingもおんなじ感じで、バニラではどんなに武装してもDRは85までしか上がらないけど、これを100にすると100まで上がるようになる

276: 2016/02/14(日) 06:56:19.10
FWEでもFPSっぽくなるということでちょっと調べてたんですが
あるサイトではモジュール別なので好きなの適用しておkと書いてあり
別のサイトではモジュール別なのは更新を合理化するためであって好きなのを選ぶ為じゃない、全部入れろと書いてありました
どっちが正しいんでしょうか

277: 2016/02/14(日) 07:29:55.52
>>276
情報が古いのかも
最新バージョンのReadmeやサイト参照

現行のはほぼ全部ゲーム内で設定できるようになってる
ファストトラベルに制限加えるESPも、ONにしてもゲーム内でまた設定できる

銃弾のトレイサーエフェクトのESP(オートマチックかピストルのみのどちから)
エンハンスドフォロワーのESP(DLC対応版か未対応版のどちらか)
この2種はどちからひとつ入れるか、どちらも入れないかで、後は全部入れてゲーム内で設定すれば良かった筈

DLC環境ならFO3EDITでマージパッチとマスターアップデートが推奨
調べたら簡単にできるよ

他の大型MOD入れる場合はFOIP(競合部分の調整MOD)も必要になるから注意

あと最低限MODで遊ぶ環境は作っておこう、バージョンアップとかFOMMとかArchive InvalidationとかFOSEとかね

278: 2016/02/14(日) 08:05:08.36
公式の最新アプデが2010年?で自分が見た記事が2009年のものだったので情報が古かったぽいですね
FPSっぽく遊べればいいのでとりあえずFWEだけ入れて設定で調整してみます
ありがとう

279: 2016/02/14(日) 08:42:49.66
まあFPSライクだと最終的にSTALKERやると幸せになれる

282: 2016/02/15(月) 21:15:32.13
TTW modのユニオンステーション クエストで有効にすべき4つのブレーカーの位置を教えて下さい。

283: 2016/02/16(火) 00:41:15.09
>>282
すみません自己解決しました。なんでマーカー関係ない所についてんだよ

284: 2016/02/16(火) 03:03:57.94
コンソールコマンドをキーに割り当てる方法ってありますか?
例えばtclコマンドをPキーに割り当てるなどです

285: 2016/02/18(木) 19:41:04.95
ないなぁ
コンソール専用のコマンドはスクリプトとかで使えないからMODから呼び出せなかったのを覚えてる
tclとかtgmとかtgmとかtgmとかは三文字だから入力した方が早いよ

287: 2016/02/18(木) 20:20:13.14
>>285
そういう仕様だったのですか
返答ありがとうございます

286: 2016/02/18(木) 19:41:50.56
あ、マウスとかキーボードとか別のキーフック系のソフト使えば行けるかもしれない

288: 2016/02/19(金) 16:18:38.12
fallout3のメインストーリーは終わったんっすけど
4のほうも気になりだして
面白さ的にどっちが上ですか?
あとメインストーリーの量とやり混み具合は比較するとどんなもんでしょ

289: 2016/02/19(金) 20:31:28.91
BSまで終わってるならいいんじゃない?
3から10年後ということで、結構繋がりがある部分もある
アンドロイドクエとかやっておくといいかも
ただ、4の主人公が既婚子持ちという設定は弄れないので、そこが気に入るかどうか
物量はワカラン 難易度とPSによると思う

291: 2016/02/20(土) 11:14:29.03
>>290
DK_BulletTimeじゃアカンか

292: 2016/02/20(土) 22:17:00.84
>>291
正にこれです
ありがとうございました

293: 2016/02/21(日) 19:13:57.22
なんか宇宙船に行ってエイリアン母船破壊したんだが
真っ二つに分離するたいぷの船だったわけ?
でミッション失敗してたら地球消滅してたん?

294: 2016/02/21(日) 21:04:45.47
コンソールで長いコマンドや変数をタイピングするのが大変なのですが
補完機能とかより便利に使えるMODとかありませんか?

295: 2016/02/21(日) 22:20:47.71
あらかじめメモ帳でコンソールコマンドを書いたテキストファイルを作ってexeと同じフォルダに入れておく
拡張子はtxtでおけー
レイとしてhoge.txtを作って入れたのならゲーム中のコンソールでbat hogeってやれば中に書いたコマンドが実行される

296: 2016/02/21(日) 23:24:28.62
>>295
これは良いですね ありがとうございます

追加でお聞きしたいのですが
gbo(get base object)でオブジェクトIDを得た後
placeatmeで取得したIDのものを召喚したいのですが
どのように書き込めばいいのでしょうか?

gbo
player.placeatme
としてもIDが無いと言われます

297: 2016/02/21(日) 23:32:08.81
それは無理
そういうことしたいならGeckでスクリプト書く

298: 2016/02/21(日) 23:56:44.33
>>297
geckでそんなことが出来たのですね
ちょっと調べてみます
ありがとうございました

299: 2016/02/22(月) 20:50:38.45
MOD入れたところが当然ながら英語になっちゃってるんですけど
日本語化の方法がわかりません 
Skyrimだと解説とファイルとツールがあるのでわかるのですが
フォールアウト3はググっても本体の日本語化しか出てこなくて・・・お願いします

300: 2016/02/22(月) 21:09:09.90
どんなMODいれたのか知らんが
誰かが日本語訳を用意してない限りはMODの日本語化なんてないぞ

301: 2016/02/22(月) 21:21:50.15
(´・ω・`)ありがとう
一応TESTでespファイルをいじいじしてみたけどどんどん悪化してるからゲームを再インストールします

302: 2016/02/22(月) 22:25:05.61
MOD環境構築はくっそ大変だよな
具体的に書いてくれれば出来る限りアドバイスするよ

304: 2016/02/23(火) 08:10:13.54
>>302
ありがとう入れたmodはGTOYの日本語化済で
EZ Companion and Gilgameshs Tavern http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/8915/?
Felloutby HattixFallout http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/2672/?
3DIMONIZED TYPE3 female http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/4280/?
bodArchiveInvalidation Invalidatedby http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/?
Fallout 3 Redesigned http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6341/?

二年前のデータでコンティニュー可能で動きました英語になったのは地名やニューゲーム時のポイント割り振りの赤ちゃんの時の本です
いきなりラジオ受信してそれが地名も内容も全部英語だったのでMODで場所追加されたんだと思います
もしどれかひとつでも日本語化可能であれば教えていただけたら助かります

307: 2016/02/23(火) 13:15:08.31
>>304
その中で翻訳が必要なのはEZ Companionだけ
wikiの項目に日本語化ファイルのリンクがあるからチェック

本体の日本語化はなに使ってる?
とりあえず先人の残した手軽なまとめを貼っておく、俺はこれで問題なく日本語化されている
ついでに弄ってないならINI編集(メモリ設定とマルチコア化)と4Gパッチを(このまとめよりwikiにある手軽なものお勧め)
ついでにFallout Stutter RemoverとNVACもデフォ設定で良いからFOSE→plaginにぶち込む
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466122548

左上のメッセージやターミナルが未翻訳の場合はググると解決すると思う

あとFO3Editでマージパッチの作成とマスターアップデートするとMODで上書きされて英語になった部分が日本語化されたりする
MODも安定するし簡単だからやってみて良いかも

303: 2016/02/23(火) 08:05:06.69
攻略見ないで初プレイ中なんだけどエイリアンクエストクリアしても装備帰ってこないんだが……
シュミレータークエストで手に入れたアーマー返してくれないと困るんだけどなんとかならんの?

305: 2016/02/23(火) 09:25:20.11
>>303
序盤の方に持ち物が入ったコンテナがあったような気がするが・・・

306: 2016/02/23(火) 09:41:25.26
>>305
そなの?最後までエイリアン装備のみで頑張った俺って……
探してきます、ありがとう

309: 2016/02/23(火) 15:29:30.05
>>306さんありがとうです
しばらくプレイしていて英語化になっちゃった部分は主にEZcompanionの部分だけでした
多分それにひっぱられて地名とイベントが英語になってると思うんですけど
EZcompanion内の会話は日本語だったので驚きました

ご指摘どおりパッチ系MOD導入します、たまに家に入った瞬間にフリーズして動かなくなるので
わかりやすい日本語化ファイルの導入方法もありがとうございました

315: 2016/02/25(木) 13:32:11.08
>>314
UTF8のチェックを忘れてるんですよね?

>>306さんのおかげで今快適プレイ中です

ありがたやあ ヌルヌルな上に遠景まで描写されてグラ向上しました

316: 2016/02/25(木) 15:12:28.60
>>315
あまり知識が無いので変なことを言っていたらすみません

自分で試しにtest.espをつくってみて
Notepad++で開いてエンコードをUTF8にしてみても
下のように表示されるんです

TES4 HEDR ?p? CNAM

308: 2016/02/23(火) 13:29:19.14
あとMODのFOJP用日本語化ファイルの使い方は

fojp.xmlをメモ帳で開いて
<replacetext>
から
</replacetext>の間に

<file jp="FOJP/日本語用ファイル名" en="FOJP/英語用ファイル名"/>
を入れて
日本語用と英語用のテキストファイルをFOJPフォルダにぶち込むだけ

310: 2016/02/23(火) 16:31:34.39
日本語化の仕組みみ理解しよう

313: 2016/02/24(水) 14:52:00.96
長生きだし魔法の力も生まれつき持ってるし顔もいいし
どうみても人間の上位だよね
ただ繁殖力だけは劣るが

314: 2016/02/24(水) 21:39:51.01
他のMODを参考にしようと思って
espをエディタで開くと一部文字化けするのですが
皆様はどうしているのでしょうか?

317: 2016/02/27(土) 20:13:48.12
ゲームを始めた時の音がやたらでかいんですけど
どうにかならないですかね

318: 2016/02/27(土) 21:39:39.89
Fallout3があればあと5年は4やらなくても大丈夫だな

319: 2016/02/28(日) 22:01:05.67
iniを書き換えても全然パフォーマンスがあがらずCTDも頻発
今日見直したら、3コア化するのに全然違う文章使ってた
3コア化と125MBキャッシュでぬるぬるのどぴゅどぴゅになった

320: 2016/02/28(日) 22:28:44.94
デスクローさんに自宅の警備をしてもらいたいのですが
せっかく自宅に着てもらっても外に帰ろうとしてしまいます

SetRestrained 1だと全く動くことができなくなってしまいます
なにか良い方法はありますか?
できれば既に今いるデスクローさんに守ってもらいたいのですが

321: 2016/02/28(日) 23:18:29.07
すでにそこにいるデスクローを自宅に縛り付けるのは難しいなぁ
新しくデスクローのリファレンスを作るのが普通考え付く方法だと思うけど
Geckでクリーチャのデスクローをデュプリケイトしてファクションを一旦全部消してプレイヤーファクションを追加してパッケージのところを…
結構めんどくさいな

Nexusで探せばそういうMODがすでにあるかもしれん

322: 2016/02/29(月) 07:20:48.16
>>321
ありがとうございます

色々試してみた結果
AI PackageのConditionにPlayerTeammate ==1
のパターンを追加して家の中をパトロール先として参照したら
概ね上手く行きました

よく天上に頭がつかえて
進めなくなっていますが
カワイイです

324: 2016/02/29(月) 09:52:34.06
リベットシティの歴史って詳しく調べるオプション誰と話せばクリアできるんだ?
市場とか殆どの人と話したと思うんだが

325: 2016/02/29(月) 14:54:06.21
話しただけじゃオプションクリアにはならない
会話の中身から尋ねるべき人が浮かび上がってくるけど、それを聞けていないのは調査不足ってことだ

326: 2016/03/01(火) 23:12:08.92
MODの翻訳が上手くいかないので誰か教えて(日本語表示化じゃなくて翻訳ファイルの作り方な)
とりあえずググってフリーダムMODってブログに載ってたやり方(ttp://shinorva.blog60.fc2.com/blog-entry-520.html
の通りにやってるんだけど上手くいかない。ブログには
 “File → Export から Select/Clear Export Filter File... を選び抽出したいMODファイルを選択します
  あとはテキストを抽出します”
とあるんだが翻訳したいmodを選んで決定してもテキストが出力されてなくて詰まってる。
みんなどうやって翻訳してんの?

327: 2016/03/02(水) 06:16:36.30
Mod Organizerから起動する場合ってFalloutLauncherのオプション設定は全部意味ないですか?

328: 2016/03/02(水) 07:07:54.70
そんなことないですよ
パス指定して、MO上からFalloutLauncherを起動、設定すれば
個別プロファイルフォルダにINI収録管理、使い分けが出来ます
同じ要領でFO3 TweakINIで設定したINIも個別管理できます

329: 2016/03/02(水) 08:46:03.23
おお!できました
ありがとうございます

330: 2016/03/02(水) 19:26:21.13
MODの質問ってここでいいの?
専用スレってあるの?

331: 2016/03/02(水) 19:44:24.01
ここで良いよ

332: 2016/03/02(水) 19:52:00.10
326です。Eggで抜き出したテキストファイルで使えるのはF3DCの方であってFOJPには使えないとばかり思ってたけど
「EggTranslator用 プラグインデータベースファイルからFOJP辞書を作成するツール」とかいうのを見つけた。
もしかして皆コレ使って翻訳作業やってるってこと?
よくわからんがこれで自己解決したってことでいいのかな

335: 2016/03/03(木) 19:59:41.76
>>332
翻訳スレなかったっけ?
日本語化スレだったかな?
ちと探してみたら?
あるならそっちのが絶対詳しい

333: 2016/03/03(木) 10:34:42.18
Fallout Stutter Remover
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/8886/?
このMODなんですが、v4.0.7ではsr_Fallout_Stutter_Remover.dllを削除したりする説明txtがありますが
最新のv4.1.36では説明txtがないです。これはそのままフォルダ入れるだけでいいんですか?
それともv4.0.7をまず入れて作業をしてからv4.1.36を入れるんでしょうか

334: 2016/03/03(木) 10:43:29.69
あ、勘違いで解決しました

336: 2016/03/03(木) 23:25:33.80
DMCのトリッシュの衣装探しているんですが見つかりません
どなたかご存知ありませんか?

337: 2016/03/04(金) 17:33:38.90
検索した?

338: 2016/03/04(金) 19:35:11.13
検索しました
けど、どれもリンク先が『File not found』になっています
探しているのはたぶん『Fall_ivion v3.0』か『Trish outfit for TYPE3 Body』だと思うのですがnexusではヒットしません
もう手に入らないのでしょうか

339: 2016/03/05(土) 01:31:33.41
登録した?

340: 2016/03/05(土) 16:28:42.57
装備のテクスチャの色を変えたいのですがファイルの形式が .nif と .osd でした
テクスチャは.osdのほうにあるんでしょうか?
.osdというファイルはどんなツールで開くことができますか?

341: 2016/03/05(土) 20:52:32.83
状況がよくわからんけどテクスチャの拡張子は .dds と .tgm だけだぞ
PhotoShop、Gimpとかならプラグイン必要、Paint.netとかならすぐ開ける
Nif はメッシュだけどテクスチャのパスとかUVを取り出すために必要だからNifSkopeも導入する
osd てのはもしかしてpsd?
Mod作者がリソースとして用意してくれてたものじゃないのかな

343: 2016/03/06(日) 08:30:01.39
>>341
あ、詳しく説明してくださってありがとうございます
ファイルは間違いなく.osdなんですが、私が初心者すぎて、どう質問していいかすらわからないので
もうちょっと基本的なことを勉強してからまた聞きにきたいと思いまーす

342: 2016/03/05(土) 20:54:06.55
tgm じゃないな
tga だね

344: 2016/03/14(月) 03:47:20.20
最近geckのサイトが見れないのですが
自分だけでしょうか?

345: 2016/03/14(月) 03:57:24.74
見れなくなってるね
いよいよ来るか?
それとも終わりか?

359: 2016/03/16(水) 23:59:57.58
>>345,346,347,348
皆さんどうもありがとうございます
検索機能が使えないので困っていましたが
今確認したら見ることが出来ました

346: 2016/03/15(火) 10:49:33.21
俺もダメ。ここで聞こうとしたけど他の皆もそうなのか
試にページのソース開いてみたら
 1.
 2
としか表示されない

347: 2016/03/15(火) 11:13:37.16
とりあえずベセスダのサポセンにページの修正か、オフラインでいつでも読めるよう解説ファイルの配布を要望してきた

348: 2016/03/15(火) 13:57:58.14
そのサイトって3もNVもいっしょくたになってるんだよね
だから、きっと4もいっしょくたにするんだろうと予想して、サイトがみれなくなったのはリニューアルでもするんだろうと推測して、これはいよいよ4のGeckのリリースが来るか!と妄想してみる

349: 2016/03/15(火) 14:03:44.24
ここの質問はblenderの物も受け付けてくれるかな?
blender初めて2日目だけど、エラー吐きまくる上にエクスポートしてもgeckが赤三角表示される。バージョンは2.76。
インポートとエクスポートの時にしてる設定教えて貰えれればありがたい

350: 2016/03/15(火) 19:09:12.16
あと3のgeckって設定しなかったらDLC読み込めないなかったっけ?

351: 2016/03/15(火) 21:15:00.58
Blenderだけの質問だったらBlenderのスレで聞いた方がいいんじゃないか?

MOD製作の参考ページを探してた時にどっかで見たんだが
2.7以降は作るときに便利なんで使用するが出力したファイルが不安定でMODツールに読み込ませるとエラーを吐きやすいから、
出力だけは旧仕様の2.49bでやるといいらしい
詳細忘れたんでうろ覚えだけど、旧仕様と現行仕様で一部のファイルの出力時に内部処理が変更されたせいで
別のソフトに読み込ませる際にエラーを起こしやすくなったとかなんとか
スカイリムのMOD製作に使うプラグインが2.49bまでにしか対応してなかったりするんでFallout3も出力ファイルの互換性に問題あるんじゃないかな
DLCはGECK起動時にDLCにチェックいれないと読み込まないんじゃないかと

352: 2016/03/15(火) 21:43:03.52
>>351
GECKは自己解決した。ただ単にインストールする際に別の所に保存されてただけだった。
で、一応はGECKでも適応させることができるようになったけど服のジャケットからはみ出してる部分を消すor服の中に隠したりすると100%エラーが出る。
色々とググって調べてるけど出てくるのは全く説明のないエラーばっかりで泣きそうになってる。
GECKもPhotshopも使いこなせるからあとblenderさえ使いこなせれば完璧なんだけどなぁ。

http://imgur.com/DxNRaYR.jpg

355: 2016/03/16(水) 20:35:12.64
>>351の一行目読もうぜ
自力で試行錯誤してんのは微笑ましいが本気で悩んでるなら尚更そっちで聞くべき
このスレは多分Blenderなんか触ったこともないやつの方が多い

357: 2016/03/16(水) 22:58:06.50
>>355
blenderスレでfallout3への設定方法なんて誰も知らないし聞いたらそれならゲームのとこで聞けば?って言われたんだよ。
で、blenderの質問スレで聞いても誰もわからなかった。
で、今はリテクスチャしてるんだがトレーダーの服のテクスチャを弄ると>>354みたいになる。
というわけでNVからmod落としてきてテクスチャを見たら透明になってた。
ちなみにそのテクスチャも弄ると>>354になる。
それに>>354のはフォトショで彩色と明暗弄っただけでblenderも使ってないしnifskopeで数値も弄ってない。

358: 2016/03/16(水) 22:59:36.48
>>357
あとトレーダーの服以外はなんの問題なくリテクスチャできるしゲーム内に反映できる。

353: 2016/03/15(火) 21:53:22.58
やっとgeckで読み込めた。でもまだゲーム内では表示されないという問題はあるけど第一歩だなぁ。

354: 2016/03/16(水) 11:58:49.12
トレーダーの服をリテクスチャするとこうなるんだけど、こうなった場合はどうすれば良いんだ?
フォトショで透明にしようとしてるけどどうもうまくいかない。

http://imgur.com/XkWY2iX.jpg

356: 2016/03/16(水) 21:02:17.96
blenderは関係ないんじゃないかな
それはアルファチャンネル、透過領域が上手くできてない
DXT1,DXT3,DXT5 とかddsにも種類はあるし
オブリのリテクスチャで探せばたくさん情報が出てくるはず
具体的にはフォトショで描いてDXTBmpとかでアルファチャンネルを入出力して
最終的には掛けあわせてdds圧縮すればいいだけ
Nexusなんかにもチュートリアル置いてあると思うよ

360: 2016/03/17(木) 00:09:52.57
いま現在geckのサイトはNVと3ともに使えないからnexusで落とすしかないんだよな。もうそろそろ4のgeckが来ると思うんだがなぁ

361: 2016/03/19(土) 20:01:37.72
そこらへん歩いてる人のセリフの字幕を表示する範囲をもうちょい広くしたいんですがどのファイルを弄ればできるんでしょう?
ログ遡ってみたら前スレで同じ質問してる人はいたけど返事がつかなかったようで解りませんでした
まとめ版以前に使ってたgoty版日本語化ファイルだとメガトンの入口に近づく保安官の第一声とか公文書館のシドニーの助言なんかは近づかなくても表示されてたんで、どっか弄れば字幕の判定範囲を広げられると思うんですが…

369: 2016/03/20(日) 12:45:47.33
>だから日本語化にそんな設定はねえっつってんだろ 大体日本語化ファイルのINIってなんだよ
なんでそこまで喧嘩腰なんだか…何様のつもりか知らんけど下手に出て聞いてる身でもさすがに腹立ってくるわ
日本語化ファイルに同梱されてるFALLOUT.INIのことだよ
なんか質問内容を勘違いしてるみたいだが標準の機能に字幕のon/offがあるんだから後付けのfojp自体は関係ないだろうことくらい解ってるよ
字幕表示に距離感を感じたときに前回と違うことといえば日本語化ファイルを別のに変えたことだから
違うini使ってそうなったならどこかの設定変更すればいいんじゃないかと思い至ったんで状況説明の一例までに挙げて聞いただけだろ
そもそも最初の質問で「日本語化の字幕距離設定」なんて一言も言ってないだろ>>361読み返してみろ
まあ同梱されてるiniについて書いてなかった点はあるんでそこは謝る
バックアップ取ってたバニラのiniと比較したりmod抜いたり設定の数値を変更したりもしたけど強制終了するようになっただけで変化がよく分からないんで断念するわ
解決してないけどこの質問〆でいいよ

372: 2016/03/20(日) 13:15:10.00
>>369
ちなみに俺はID:mpQpMKIsじゃないけど、
Fallout.iniに設定項目がないならあとはGMST(ゲームセッティング)か、DIAL(ダイアログ)だと思う
両方とも探すのが大変なんだすまん
ただ、すべての台詞で字幕表示距離が一定と言うわけではないよ
シドニーの台詞でもどんなに離れれても表示される台詞と、近距離でないと表示されない台詞がある
DIALのところで台詞ごとに字幕表示距離が設定されてるとか最悪のパターンもあるかもしれない

362: 2016/03/19(土) 22:09:27.65
保安官の第一声とかシドニーの助言は、イベントで強制的に表示されてるものでキャラクタとの距離は関係ない
トリガさえかかればどんなに離れてても表示される
一方でmobの会話の字幕の表示される距離は弄れるのかどうか不明

363: 2016/03/20(日) 08:49:23.50
それが実際に保安官も同行中のシドニーも入口に立ってるロボも、音声は喋ってるのにかなり近づかないと字幕が表示されないんですよ
シドニーも以前なら前向いて歩いてれば字幕が表示されてたので探索に専念できたのに、今は後ろに2、3歩戻ってやっと表示されるのでプレイテンポが悪くなって仕方ないです
水乞いの男にいたっては表示されたのが試に近づいてみたときの一回のみで、メガトンを出入りしているだけだと一度も表示されないなど前と明らかに距離が違うので、何かの設定に字幕の表示判定が影響受けてないと説明付かない状態です

364: 2016/03/20(日) 09:31:46.57
前のとやらにも今のとやらにも日本語化にそんな設定自体ねえよ

365: 2016/03/20(日) 10:03:37.18
設定がないなら何が悪影響してるんだろ?
字幕表示される範囲が狭くなってるのは確かなんだけどな…

366: 2016/03/20(日) 10:06:21.58
いっぺんINI初期化と全MOD(日本語化含む)抜いてバニラ状態で検証しろ
INIだったら差分比較やらしてアタリつけれるだろ

367: 2016/03/20(日) 10:19:08.03
今使ってるiniと配布されてた日本語化ファイル内のiniならすでに比較したんですけどね
バニラ状態で試してみます

368: 2016/03/20(日) 11:02:02.86
>今使ってるiniと配布されてた日本語化ファイル内のiniならすでに比較したんですけどね
だから日本語化にそんな設定はねえっつってんだろ 大体日本語化ファイルのINIってなんだよ

370: 2016/03/20(日) 13:00:24.81
うわなんかすごい

一生懸命Geckで該当しそうなGMST探してたけど見つけられなかった
字幕って日本語化してなかったら英語の字幕が表示されると思うの

371: 2016/03/20(日) 13:10:26.17
そもそもINI同梱されてる日本語化ってなんだよ?って話だろ頭わりーな
MDO導入セーブデータで再開しようしたんだろうが強制終了するようになっただけとか言ってるしマジ頭悪い
大体なんのMOD導入してるのか環境もいちいち訊かないと言わねえし話になんねえからこの態度なんだろカス

373: 2016/03/20(日) 13:17:21.99
fallout 3 subtitles draw distance tweak で海外フォーラム含めて検索掛けてた自分が馬鹿らしいわ

374: 2016/03/20(日) 13:24:19.22
>>373
俺はGeckでGMSTの中でdistanceとかsubtitleとかvisibleとかshowとかで検索してたけどね
けど君のキレ方はどうかと思うの

字幕表示距離は昔っから探してたけどまだ見つけられないんだよなぁ
あとNPCのマップマーカーの表示距離

376: 2016/03/20(日) 13:32:25.54
>>374
FoJPしか使った事ないけどesm/espに紐付けられてるならF3DCだっけか、あれだと変わったりするかね?

377: 2016/03/20(日) 13:36:07.79
>>376
や、字幕の表示距離は日本語化とは関係ないんだ
仮に日本語化されてなかったら英語の字幕が表示される
日本語化は表示された英語の字幕を日本語に変換してるからね

379: 2016/03/20(日) 13:44:12.15
>>377
FoJPの方は表示されてる英文無理矢理フックして変換表示してるんだっけ
描画距離とかの設定と同期してる線もあるし謎いなぁ

380: 2016/03/20(日) 13:48:37.90
>>379
そうそう
人物のフェードとかオブジェクトのフェードとかの設定から計算してるのかもしれない

F3DCは表示される英語の台詞を日本語に置き換えてて、FOJPは表示された英語の台詞を日本語に変換してる、というややこしいけどそれなりに大きな違い

375: 2016/03/20(日) 13:26:45.46
まあこいつでもやっておちつけ
っジェット

378: 2016/03/20(日) 13:44:11.97
>>375
今さらだけどジェットじゃ落ち着けないよねw

381: 2016/03/21(月) 13:05:35.72
このスレでキレてる奴見るのって珍しいなw

382: 2016/03/23(水) 10:32:30.18
字幕表示距離変えるやり方見付けたけど態度がアレなので言わない事にしよう

383: 2016/03/23(水) 14:10:10.12
ふーん

384: 2016/03/23(水) 22:32:31.04
冷めたレス返されたんで教える

385: 2016/03/29(火) 17:06:45.22

387: 2016/04/01(金) 23:28:06.22
>>385
これからの時代中国語が必須になるのかねえ
中国の世紀だしさ

386: 2016/03/29(火) 17:08:42.02
↑誤爆した、失礼

388: 2016/04/03(日) 12:55:43.07
本スレ消えてない?

389: 2016/04/05(火) 01:12:31.59
消えてるね、結構前から

390: 2016/04/05(火) 03:39:34.50
もう…FO3スレに需要は無いんやなって…

391: 2016/04/05(火) 09:05:22.41
需要はあるけど関連スレは要らん

392: 2016/04/05(火) 15:29:57.87
たてる?

393: 2016/04/06(水) 03:08:16.93
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org315562.jpg
このpipboyのMODを探しているのですが見つかりません
知っている方、MOD名を教えていただけないでしょうか

395: 2016/04/06(水) 05:09:08.12
>>393
meshとtextureの書き換えだけかもだからFoNVのでも使えると思う ひょっとしたらFo3版あるかも
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58968/?

396: 2016/04/06(水) 05:12:08.05
>>393
あとはてめえが探せやオラァ!って思ったんだけど見つけてしまった以上はしょうがない貼ろう
Fo3版
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21133/?

398: 2016/04/06(水) 12:52:36.71
>>396
ありがとうございます!
wikiなどで探しても見つからなかったんです
本当にありがとうございます

394: 2016/04/06(水) 05:07:00.33
今立ってるFoNVスレと統合のお願いを出しても良いと思う

397: 2016/04/06(水) 06:10:33.62
むしろ質問スレと統合するのはいかがでしょう
とか言ってみたりして

399: 2016/04/17(日) 09:57:24.49
セーブCTDに初めて遭遇しました
QuicksaveやAutosaveのバックアップまで遡っても何故かCTD
10時間以上前の通常セーブにまで戻る破目に陥りました

対処法や予防法、セーブ関連MODのお勧め等、どんなものがありますか?

400: 2016/04/18(月) 11:35:23.77
Large Address Aware 4GBパッチの実行は
FOSKのローダーの方を指定しなきゃですか?

401: 2016/04/27(水) 13:09:01.31
tfcをワンボタンで使えるようにするNODってありますかね?

402: 2016/04/27(水) 20:53:04.20
NODっていうのは知らないなぁ

TFCはコンソールオンリーコマンドだからスクリプトで使うことが出来ない
期待するものはないと思うよ

403: 2016/04/27(水) 23:40:42.45
skyrimではあるんだけどな

404: 2016/04/28(木) 01:07:04.57
やっぱりそうですか・・・ NVだとEasyConsoleCommands02 BetaってのがあってNVではちゃんとワンボタンでTFC使えたんですけどねー
マスター指定を3に変えてみたけど動きませんでした・・・
回答ありがとうございました

405: 2016/04/28(木) 05:28:06.87
そら、NVやスカイリムはFO3より後だからな
機能の拡充があっても自然だろうよ

406: 2016/04/29(金) 17:47:14.34
始めたばかりなんですがVault 101から外に出られていません。

ゴメスのそばのドアを抜けて次の区画に入って二階に上がり監督官の部屋に入って
コンソールを操作、「トンネルを開く」みたいなコマンドを選んだ後で、コンソール
からの抜け方が分かりません。

出てくるメニューを一通り見ないと駄目なのかと思って、一応全部見たのですが
駄目でした。どうやればいいのでしょうか?

407: 2016/04/29(金) 18:26:39.96
電源ボタンぽちーやで?

408: 2016/04/29(金) 21:54:22.80
右下の方に赤い四角い電源ボタンがある
見えてなければ画面の調整が必要
iniいじるかFO3tweak使う

409: 2016/04/30(土) 01:09:05.98
箱コンならBボタン

410: 2016/04/30(土) 04:44:11.64
>>409
マジで!?

5年もやってて今の今まで知らなかった…

411: 2016/04/30(土) 19:26:04.65
BSのメインクエストDeath From Aboveでロスチャイルドから地図の前に案内されてから会話が進まないのですがどうしたらよいでしょうか

415: 2016/05/02(月) 01:04:32.61
>>411
ロスチャイルドの会話を飛ばすMODがある
うちはコンソールで進めたけど

>>413
ここはPCゲーム板だけど
NPCが一人登場しなくなってるだけでクエストが消されてるわけじゃないから
海外版のセーブデータだけ持ってくれば日本語版でもメガトン破壊は可能

413: 2016/05/01(日) 21:35:19.91
日本語版ってメガトン吹き飛ばせないわけ?

414: 2016/05/01(日) 22:17:09.84
コンシューマならそうだよ
PCはそもそも日本語版がない

416: 2016/05/02(月) 02:51:01.89
メガトン破壊した後の虚しい気持ちはなんだろう
戦争ダメ絶対なんだろうか

417: 2016/05/07(土) 10:34:49.75
AngalracesModってもう見つけるの不可能なんですかね…
ひたすらに探し続けて何度も飛びましたけど、閉鎖閉鎖閉鎖で不完全なものしか集まりませんでした
どなたか助けてくだされ

418: 2016/05/07(土) 23:28:23.90
不良ってこのアニメに完全に不要だよね
優秀なアニメスタッフなんだからそれぐらい判ってるでしょ
で原作改変して不良消せばいいのにね

419: 2016/05/07(土) 23:42:54.59
トンネルスネーク最強!

420: 2016/05/08(日) 02:05:34.81
360TBのデータを「永遠に壊さずに」保存できるガラスのディスク

もあるんだな

421: 2016/05/17(火) 14:02:55.56
二つ質問させてください
shojo raceの銃撃ってるときの表情を変えたいんですけどどこ弄ればいいんですかね?
あと選択肢を女口調に変えたいんですが、編集するために主人公の選択肢のみをわける方法、わけているサイトとかありますか?

422: 2016/05/18(水) 03:16:55.28
>>421
主人公の選択肢って例えばどれよ
日本語化にFOJP使ってるなら辞書ファイルの選択肢の訳文をテキストファイルで好きなように書き直すのがいいと思う
そのものズバリ解説しているサイトはちょっと知らないなぁ

423: 2016/05/18(水) 14:27:24.12
>>422
例えば、「ふざけるな! スリードッグ、いい加減に教えろ」を「ふざけないで! スリードッグ、いい加減に教えて」
といった感じに全ての選択肢をFOJPで編集したいと思ったのですが、それだとNPCの台詞やらなんやらたくさん混じっているため、FOJPに限らずどんな方法でもいいので主人公の選択肢だと分かる方法があればいいなと思ったのですが・・・
やはりプレイしながら地道に編集していくしかないですかね?

表情についてはheadchildfemale.triで扱っていることはわかりましたが、いざblenderで開いてみてもどこで瞬きや攻撃時などの表情を制御しているのかわかりません
詳しい方がおりましたら回答よろしくお願いします

424: 2016/05/18(水) 20:25:49.01
>>423
そうだね。ゲーム中の台詞を把握した上で地道に編集していくしかないと思う。
主人公の選択肢だけ別ファイルになってないかなとか虫のいいこと考えてみたけどそんなことはなかった。
あとはGeckでダイアログを開いて主人公の選択肢の英文を調べて、FOJPの英文辞書ファイルの行数から訳文辞書の当該選択肢にたどり着くという方法も考えられるけど、やはりめんどくさい。

ふと思い付いたのはFODCで日本語翻訳するときに使う英文を抽出するツールがあるんだよね。
もしかしたら役に立つかも。

それと日本語化スレに行くともっと参考になること聞かせてもらえるかも。
最初に言えばよかったね。すまん。

表情の方はわからん。
groovationだかそんな感じの名前のMODでゲーム中に表情を変化させるやつがあったと思ったけど、それを見ればどうやって表情を変化させてるのかわかるかもしれないからなにか参考になるかも。もう知ってたらすまん。
ブレンダースレに行くともっと参考になること聞かせてもらえるかも。

425: 2016/05/20(金) 20:11:58.88
>>424
Geckでダイアログを開いて主人公の選択肢の英文を調べて、FOJPの英文辞書ファイルの行数から訳文辞書の当該選択肢にたどり着く
という方法は選択肢だけを見分けることができますか?それさえできればいくら手間がかかってもいいんですが・・・

他の質問についてはもっとよくblenderのことを調べてみます ありがとうございます

426: 2016/05/21(土) 05:57:21.49
>>425
できますよっと
ttp://u1.getuploader.com/fallout3/download/571/dialogtopic.jpg
結構めんどくさいけどね
慣れればFO3Editでも見分けられると思う

427: 2016/05/21(土) 05:59:30.69

429: 2016/05/21(土) 19:47:36.65
>>427
確認させてください
geckを開いてcharacter→edit player dialogueに行き、dialogue typeをtopic、qusetをALLに指定する
あとはそれぞれ開いていき画面中央上部にあるtopicの文をコピー、VANILLA_Left_en.txtで文を検索し行数を調べる
VANILLA_Left_jp.txtを開き該当する部分を編集する
これで問題ないと思うのですが何か穴はありますか?dialogue typeはtopic以外は無視して構わないんですよね?

430: 2016/05/22(日) 05:28:26.64
>>429
それで行けると思う
編集するのは辞書ファイルだけだから問題が起きるとしても翻訳されないとかそのくらいのはず
んで編集したあと実際にプレイしてみて、関係ないところが変更されてたら後から戻せばいいし、変更されてないところがあったらその時に変更すればいい
今さらだけどゲーム中に日本語化の有効無効を切り替えることができるのは知ってるよね?
日本語化を無効にすれば英文が表示されるわけで、あとは同じ手順で辞書ファイルの行数を調べて変更すればいい

そんなところです

431: 2016/05/22(日) 17:17:09.84
>>430
ものすごい数ですがちまちま編集していきます
何度も丁寧に回答していただきありがとうございました 本当に助かりました

428: 2016/05/21(土) 11:27:21.44
一行レスは自演だからスルーできるから楽

448: 2016/06/05(日) 21:59:59.47
>>432
あそこの武器庫内にあるタレットがたまに反応して敵対しちゃうらしいんだよな
自分もなったからリロードした

433: 2016/05/23(月) 20:13:26.16
Fallout 3ってSKYRIMみたいに、自分のレベルに応じた強さの敵が出るんですか?

434: 2016/05/23(月) 22:37:26.08
そんな感じだよ

435: 2016/05/28(土) 08:45:51.73
NVの質問な上、まず間違いなくアダルト関連で申し訳ないのですが…

久々にプレイするに当たって、全Mod更新してみたところ
SexoutSpunk Sperm tracking needs to be turned on or Pregnancy will not occur 0
と表示されるようになりました
検索したところ、フォーラムで同じような書き込みがあったのですが、解決方法などは自分では見つけられず…
SexoutPregnancyとSexoutSpunkは導入済みですし、前者はesm、後者はespが1個ずつ確認しています
他に必須Modも見当たらないようで困惑しておりまして…ご存じありませんでしょうか?

436: 2016/05/31(火) 00:01:54.82
老後のために仕事をしてる奴は現在をどぶに捨てている

437: 2016/05/31(火) 00:03:16.34
安心して
君以外はみんな今を生きてる

438: 2016/05/31(火) 06:18:16.35
現在をどぶに捨てるか老後をどぶに捨てるか
今を生きるか未来にいきるか

439: 2016/05/31(火) 11:43:38.70
まだ答えてくれる人はいるかな

ふと用語集でマーセラを調べてたら
ダンウィッチビル内に彼女に関するメモが残されるらしいんだが
どこにあるかわかる人いますか?

440: 2016/05/31(火) 21:09:54.68
それはあれかもしれん
PLでクエスト受ける前にダンウィッチビルを探索してしまうと見れないやつ

442: 2016/06/01(水) 11:40:44.83
リゼロはメイドがかわいいね
あのメイドたちって原作じゃあもう退場してんの?

443: 2016/06/03(金) 11:43:05.25
2日くらいダンウィッチ探したけどメモ見つからなかった

444: 2016/06/03(金) 13:59:08.66
用語集見てきたけどダンウィッチのメモってあれのことじゃね
本をダンウィッチビルに早く持っていけみたいなことが書いてあったマーセラの最後の言葉
ダンウィッチに関するメモのことあってダンウィッチにあるメモのことじゃないんじゃね?

446: 2016/06/04(土) 04:41:52.69
>>444
( ゜Д゜)

445: 2016/06/03(金) 18:50:30.76
いつの間にか本スレ落ちてたのね……
今更だった

447: 2016/06/04(土) 04:42:48.93
( ゚д゚ )

449: 2016/06/24(金) 02:03:11.33
保守

450: 2016/06/26(日) 08:46:33.35
フェラルグールをスニーク状態でキルすると
時々なぜかカルマ下がるんだけどなんでだぜ?

ロードしなおしてスニークキルしてもカルマ下がるの再現できないし
近づいてみても普通に襲ってくるヤツ(友好的なヤツじゃない)だしよくわからん…

452: 2016/06/26(日) 13:56:49.86
ロードオーダーを見直すか、bashedパッチをつくるか、ぱっと思いつくのはその辺かなあ

454: 2016/07/05(火) 15:16:55.29
FOOK2で仲間になったK-9はどうしたら仲間から解除できますか?
翻訳の対象外なのでどうしたら良いのか分かりません

455: 2016/07/10(日) 23:25:25.86
グーグルで検索しても見つからんかったのでここが最後の質問場になるんだが

頼む、男性主人公の顔をイケメンにしてるレシピか、それともNVのウェスカーやスネークmodみたいな種族追加を知ってる人はいないか?
女性美化や追加ばかりでギブアップになりなねない

セインツロウやドラゴンエイジやマスエフェクトは結構あるんだが、どうしてないんだ……

456: 2016/07/11(月) 03:14:50.71
>>455
イケメンまではいかんが、ホウレイ線消して、若々しく男の顔変えるMOD
なら使ってるが。それなら、youngでネクサス検索すると出てくる。

457: 2016/07/11(月) 07:55:06.98
>>456
あぁ、勿論それは使ってるんだ
ただ、なんつーか、スカイリム系の幻想イケメンまではいかんでも、せめてマシな顔、欲を言えばジェームスボンド系が欲しくて
女キャラは多いんだが男の情報が全くないのがつらいんよ……

458: 2016/07/13(水) 21:21:25.57
Windows10にアップデートして、steamを再インストールしたら
Modが一切適用されなくなってしまいました
Fallout3自体の再インストールはしていません
解像度の設定をするためにランチャーから初回起動、以後はFOSEのローダーから起動しています
ユーザープロファイルのFallout3のフォルダはバックアップから上書きしました
対処法はありますか?

459: 2016/07/13(水) 23:33:54.30
steam含めて全部管理者権限で起動してみたら?
うちはWin10x64で問題ない

460: 2016/07/13(水) 23:54:33.88
残念ながら変わりませんでしたが、適用されていないのは一部Modの間違いでした
日本語化やモーション変更、アイアンサイトは効いています
気づいたところではEVE、FWE、Hokuto Shinken、F3ProjectRealityMkI、DarNified UI F3
が効かなくなっています

461: 2016/07/24(日) 08:55:28.75
ねずみの頭を爆発させるため

462: 2016/07/28(木) 07:16:26.89
win10でさ
ランチャー起動すると毎回互換性がどうのこうのってポップアップ出てくるのって普通?
gfwlはインストール済みなのに

foseから起動すればもちろん何も出てこないが

463: 2016/08/05(金) 05:33:51.31
fallout anthologyのfallout3はsteam登録必須でしょうか?

464: 2016/08/16(火) 22:34:14.08
FO4大辞典に不満がある方は愚痴っていってね!

Fallout4 大辞典について語ろう
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1471065853/

465: 2016/08/30(火) 02:32:08.40
iDeathDropWeaponChanceを弄らずに、敵が落とした武器を消す方法ってありますでしょうか?
色々調べたのですが見つからず...

467: 2016/09/02(金) 19:12:59.16
>>465
持ち主が落とす(装備解除でも可)とdisableしてmarkfordeleteするスクリプトをすべての武器に埋め込む

466: 2016/08/31(水) 15:26:32.99
本スレが見あたらないのでここに書く

Windows10でロード関連のトラブルは次のドライバで修正される予定


ソース
https://forums.geforce.com/default/topic/960821/geforce-drivers/official-372-70-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-8-30-16-/post/4962625/#4962625

djc5166 said:HDR still broken in Oblivion. Fallout 3 and Fallout NV still crash on loading in Windows 10 AU.

This is not yet fixed. We are targeting the next driver release.

468: 2016/09/18(日) 08:19:04.71
FWEで追加されたperkが完全に日本語化されないんだけど、こういうもんなのかな?
例えば、ウェイストランド医師っていうperk名は日本語なんだけど、perkの説明が英語のままなんだよね。

469: 2016/09/18(日) 08:58:14.65
すみません自己解決しました

470: 2016/09/21(水) 18:38:50.23
GECKでMOD防具の性能をいじりたいと思い起動したのですがobjectwindowにMOD防具の名前が無くて指定出来ず途方に暮れています
どなたかGECKでMOD関連をいじる方法わ教えてくださいお願いします

471: 2016/09/21(水) 20:09:58.49
普通に選らんて開いて弄るとしか言いようがないわけだが

geckで複数マスター指定できるようにする方法ってどうやるんだっけ?

472: 2016/09/21(水) 20:10:48.58
なんてMOD?

473: 2016/09/21(水) 21:37:43.82
複数のMODを参照したいならそのespのチェックボックスで選択して
弄りたい目標のespをアクティブファイルにすればいいんだと思うよ

474: 2016/09/22(木) 06:54:26.97
Issues not caused by NVIDIA Drivers:            
Application Issues:
[Windows 10][Bethesda Softworks games (Fallout 3, Fallout New Vegas, Skyrim)] Games crash when launched. [1802925]

Windows 10\(^o^)/オワタ          


ソース
http://us.download.nvidia.com/Windows/372.90/372.90-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf の22ページ目

475: 2016/09/22(木) 08:40:56.63
470ですが 自己解決しました
MOD organizerを使ってたのでこれ経由で
GECK起動したらありました
弄りたかったのはバニースーツ防具の防御力を
変更です
回答ありがとうございました

476: 2016/09/22(木) 20:43:39.16
次のドライバで直すって言ってたのに直ってないじゃん
nVidiaのうそつき!

477: 2016/09/25(日) 00:32:18.75
3とNVではどっちが面白いmodが多いですか?

479: 2016/10/07(金) 23:52:22.46
>>478
入ってりゃイグアナがデカイ音立てて徘徊してるんじゃないか?
>>477
面白いか否かは個人に依るから置いとくがttwの影響でnvの方が結果的に充実してるといえる

478: 2016/10/07(金) 20:25:57.61
fallout3でfwe+mmmの環境にしたのですがmmmが動作しているか確認する方法はある?
落ちること無く動作してるけど明らかに敵が増えてない

480: 2016/10/08(土) 05:21:52.17
ありがとう確かに小さなイグアナが爆音鳴り響かせながら闊歩してる

481: 2016/10/08(土) 13:47:41.94
ゲーム内のメニューて設定しないと増えないとかそんなおち?

483: 2016/10/12(水) 21:12:02.49
すみません、レベルアップ時にパークを選択して完了を押すとフリーズするようになってしまいました…
同じような経験のある方、どなかたこの対策法ご存じないでしょうか

484: 2016/10/12(水) 21:28:51.01
ちょっとロードオーダー晒します

485: 2016/10/12(水) 21:52:57.46
ロードオーダーツールはLOOTを使っています
http://imgur.com/Vb4a5Wg.png

486: 2016/10/12(水) 22:14:23.53
MOD多すぎかと思ってBashed Patchでマージして減らしても変わりなくといった感じです

487: 2016/10/12(水) 22:28:29.51
また、BOSSで並び替えてもダメでした…

488: 2016/10/13(木) 00:09:35.18
レベルいくつ?

489: 2016/10/13(木) 19:19:17.96
久しぶりに起動したらタイトルメニューのとこからデータロードのところでCTDするようになってました
再インストールしても同じ症状です
起動してなかった間にWIN10やGeForceExperinceのアップデートもあったのでもう何が原因やらわからないです

490: 2016/10/13(木) 22:47:30.99
俺も昨日のwin10のアップデート後からCTD起こったから
OS入れなおしたんだがアップデート後やっぱり落ちるようになって
Fallout 3 Intel bypass packageを入れたら治った
ここの上のほうに書いてるやつ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466122548

491: 2016/10/14(金) 00:19:02.51
>>490
うおおお ありがとー これで治ったんやで あなたが神か

493: 2016/10/14(金) 10:09:17.02
>>490
のはインテルのオンボで遊ぶとクラッシュするのを修正するやつだな

494: 2016/10/14(金) 13:03:51.70
俺はNvidiaだが>>490で治った
なんでかは知らんけど

495: 2016/10/14(金) 14:48:24.82
インテルのオンダイグラフィックスで問題が起きるのを回避するMODだが、その実は特定のグラボに偽装して機能してる
ゲフォの9800GTだったかな?
だからどんなグラボ使っててもグラボやドライバの認識でトラブってるなら同じように回避できる
ラデでそのMOD使ってみたらビミョーに映りが変わってたよ
だからなんだって話だが

496: 2016/10/14(金) 19:21:29.82
起動はするようになったけどMOD入れなおしたら黒パンツになっちまった
Archive Invalidationも入れたんだけどな・・・俺の知識じゃ解決出来ないわ 裸はあきらめるか

497: 2016/10/15(土) 01:25:54.45
それは諦めなくていいとおもうけどなぁ

498: 2016/10/16(日) 05:30:17.91
496です 
自己解決したので参考までに報告します Nexus Mod Manager使用です
入れたはずのArchiveInvalidation Invalidatedがなぜだか有効になってなかったのが原因だったみたいで
dataフォルダのArchiveInvalidation Invalidated.bsaを一旦削除してNMMからもアンインストールしました
そんでNMMのtoolsタグからArchive Invalidationにチェックマークを付け直したら
新たにArchiveInvalidation Invalidated.bsaを生成してくれてそれで有効になりました

NMMのチェックマークとインストールで2重になってたのがいけなかったのかもしれない

500: 2016/10/17(月) 05:41:45.90
>>498
報告乙&トン

>>499
MODを何も使ってないんだよね?
普通にできるしやってる人はたくさんいるよ
DLCを有効にする前のセーブデータを残しておいて、試してみたら?

任意のDLCを任意のタイミングで有効にすることはできる
DLCなしで始めて、途中まで進めてPLを有効にしてちょっと進めてOA有効にしてちょっと進めてPitt有効にして最後のメインクエストの手前まで進めてBL有効にしてゲームクリアしてエンディング後をプレイしてZetaを有効にしてプレイする、とかできる
多少不具合の出る可能性は高くなるかもしれないけどね

そーじゃなくてBL有効にしてるのにエンディング後にフリーズorCTDして続きができねぇぞゴルァって言うなら、種族MOD使ってんだろ嘘つくなゴルァそれを解消するMODがあるからそれを導入しろゴルァ、ってなるけど

499: 2016/10/16(日) 20:04:44.16
Game of the Year Edition、MOD無しでやってます。
メインクエスト最後まで行きましたが、使っていたキャラでDLCのクエストは出来ない
のでしょうか。長ったらしいエンドロールを最後まで見ないと出来ないとか、何か
条件があるのでしょうか?

501: 2016/10/17(月) 21:06:05.41
普段ゲームをやる時は、DeskTop上のfallout3.batのショートカットを実行してる
Program Files(x86)の中の「Steam」「SteamApps」「common」「Fallout 3 goty」を開くと拡張子が「exe」のものは以下の5つ
Fallout3 - Garden of Eden Creation Kit.exe
Fallout3.exe
Fallout3Launcher.exe
Fallout3LauncherBKUP.exe
GDFInstall.exe

Fallout3.exe を実行すると出る画面のメニューは
 continue
 new
 load
 setting
 crew
 live

FalloutLauncher.exe とFalloutLauncherBKUP.exe を実行すると出る画面のメニューは
 続ける
 初めから
 ロード
 設定
 製作スタッフ
 LIVE

さてDLCを有効にするには、以下の画面を出さないことには
無理そうなのですが、どうすれば良いのでしょうか?
 play
 option
 data files
 tech support
 exit

502: 2016/10/17(月) 22:55:54.49
すてむ環境かぁ
グラフィクス設定とかいじれるランチャーはどれだったっけ?
データファイルから一旦有効にして、後は普通にゲームを開始すればいいと思うんだけど、自分はすてむ環境じゃないから正確なことは言えない

MODマネージャでも使えば簡単なんだけど

503: 2016/10/17(月) 22:59:43.66
うちの場合はFalloutLauncher.exeを実行してデータファイル(実際は英語)からDLCのesmにチェック入れて、一旦終了、んであとはいつも通りゲームを起動すると有効になってた

504: 2016/10/19(水) 03:18:31.39
うちの場合はFalloutLauncher.exeを実行すると
 play
 option
 data files
 tech support
 exit
のメニューが出てくるっていう

505: 2016/10/19(水) 20:21:50.83
出来たようです
Fallout Mod Manager 0.9.17を入手し、Anchorageにチェックを入れてMod Managerが
起動した状態でFallout3を起動した処、電波を受信してAiding the Outcastsのクエストが
始まったので、うまくいったようです

みなさまお世話になりました

506: 2016/10/22(土) 14:37:58.13
「Variety Store CliffEdge Hideout」という邸宅MODを作った者です

HDDの整理をしていたところ現物のファイルを発見したのですが、欲しい方はいらっしゃいますか?
かつて使っていたローダーが消えていたため、もし需要があるなら何らかの形で出そうと思います

今さらアレですみませんが、雑談スレが消滅しているのでここで失礼

507: 2016/10/22(土) 15:46:12.87
>>506
使ってみたいので是非お願いします。

508: 2016/10/22(土) 17:48:30.04
>>507
では、Dropboxですが置いておきます

ttps://www.dropbox.com/s/pvudwiui04k03ki/CEH_V1_2_Salvage.zip?dl=0

なにぶん古いMODですので、今の環境に合うかどうかはわかりませんが……

509: 2016/10/22(土) 18:11:53.87
>>508
頂きました。ありがとうございます。

510: 2016/10/24(月) 00:22:24.29
重量制限ってfAVDCarryWeightsBaseだよね?
ちゃんとそこをいじるMODを入れているのに、なぜ反映されないんでしょうか
FO3WEとかが競合しててから、FO3Editで一応競合したのも同じ数値でいじったんだけども

511: 2016/10/24(月) 00:48:00.82
>>510
コンソールでOK、SetNumericGameSetting fAVDCarryWeightsBase 1000
FWEはゲーム開始時にクエストで設定を上書きしてたような

512: 2016/10/24(月) 01:02:11.46
>>511
やっぱFWEか
ありがとうございます

513: 2016/10/24(月) 03:11:42.79
え、
player.setav carryweightでいじってた

514: 2016/10/26(水) 00:06:02.59
modav.carryweightでもいいな

515: 2016/10/26(水) 00:06:24.68
.は無視してください

516: 2016/10/26(水) 20:38:03.49
中華ステルススーツの改変MODで
頭部を覆わないがそのまま全身ステルスモードに入れるMODってなかったっけ?

517: 2016/10/27(木) 02:52:08.15
あったかもしれないし作れる

ねくさすでstealthで検索してみたら当たるかもしれない

518: 2016/10/28(金) 16:00:19.22
goty版DISKからインストールして日本語化FOSE導入
公式とUOパッチあててMod OrganizerでMOD管理してるんですが
MODアイテムのテクスチャが角度によって色んなテクスチャに変化したり水面も一色でカクカク
プロファイルからArchiveInvalidation Invalidated自動化にチェックいれてます

オブリビオンではテクスチャ関連特に困ったことなかったでから難しい

519: 2016/10/28(金) 16:34:45.87
多分テクスチャのパス間違ってる
メッシュをNifskopeで開いて参照してるテクスチャのパスを調べて、その通りにテクスチャを置く
時々テクスチャのパス間違ったまま配布されてるMODがあるんだよね

じゃなかったらゲーム内の描画のの設定のテクスチャサイズを大にしてゲームを再起動
時々テクスチャサイズを大以外にしてるとちゃんと表示されなかったりCTDしたりするMODがある

あと念のため一旦アーカイブインバリなんとかを無効にして、もっかい有効にしなおす
これはおまじない程度だけど効果がある時がある
MOD環境を再構築したら黒パンツはいたとかはこれでなおることがある

以上、テクスチャ関連でうまくいかなかったときのあれこれ

520: 2016/10/28(金) 20:22:43.77
>>519
ID違うけど518です。アドバイスありがとうございました

おかげで水もなおりました。
それで揚々と裸いれたら、黒パンツ。MOD順変えたりしても全然だめ
難しいですね

521: 2016/10/28(金) 21:24:48.03
その黒パンツだけどふと思ったんだがファイル名違ってたりしないかな
いや時々、バリエーションがいくつかあるテクスチャセットのMODなんかでファイル名を内容がわかるように変えてるやつもあったからさ
裸テクスチャでそういうのがあったかまでは覚えてないが

じゃなけりゃテクスチャのパス違いか、アーカイブインバリなんとかのオンオフでなおるやつだな

522: 2016/10/28(金) 21:27:46.57
裸はテクスチャにバリエーションがあるから、使いたいものを正しいファイル名で正しい場所にいれなくちゃいけないんだよね
フォルダそのままぶっ混むと黒パンツ

あれ、テクスチャ入ってないメッシュだけのMODもあったかな?

523: 2016/11/01(火) 04:01:38.73
環境音がランダムでずっと鳴り続けるのは既出バグなんでしょうか? だいぶググったんですか解決方法が出てこず……
wikiにある環境音変更MODや、ローチを削除するMODも入れたのですが、状況は変わらず。
ローチの羽音が延々なりひびいてて地獄です……

524: 2016/11/03(木) 06:21:18.86
既出だね、できるだけセーブこまめにするしか対策がない。
治るケースもあるけど、これといった解決策がないのが現状

526: 2016/11/07(月) 15:34:28.69
win10でnew game選択後、ctdが発生するので「Games for Windows LIVE Disabler」をダウンロードしました。
exeと説明のhtmlファイルしか入っていなかったのですが、これはfommでアクティブするだけでよいのでしょうか。
またはexeを実行しなければならないのでしょうか。

530: 2016/11/07(月) 17:23:21.61
>>526
インテルHDグラフィックス対策用のやついれるんじゃなかったかな。

533: 2016/11/08(火) 12:35:20.33
>>526
GeForceのドライバのバグだね
Intel HDG Disabler入れると回避できるよ

527: 2016/11/07(月) 16:01:06.08
すいません。「Games for Windows LIVE Disabler」のexeを実行し、無効化しました。
しかし症状は直りませんでした。

528: 2016/11/07(月) 16:31:38.13
>>527
使ってるグラボは?
geforceならドライバが原因だからドライバのverを368.81辺りに戻すべし

529: 2016/11/07(月) 16:40:07.39
Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ(x86)
MSXML 6.0
↑この辺、入ってる?

531: 2016/11/08(火) 02:22:34.94
俺もそれハマったわ

532: 2016/11/08(火) 12:33:01.52
様々なアドバイスありがとうございます。
「geforce gtx970」を使用しております。
Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ(x86) は入っておりました。
MSXML 6.0 は先ほど入れましたが、症状は直りませんでした。
帰宅してからドライバを過去のものに戻そうと思います。

534: 2016/11/08(火) 12:42:21.22
Intel HD graphics Bypass packageだった
元々Intel用だけど新し目のGeForceも同様の問題を抱えてるようだね

535: 2016/11/08(火) 15:06:42.99
Radeonでもwin10なら必須だよ

536: 2016/11/08(火) 16:25:41.11
>>535
ソースは?
うちのRX480だと普通に動いてるんだけど

537: 2016/11/08(火) 17:14:27.44
>>536
ソースは自分がそうだから。
rx470で。

538: 2016/11/08(火) 21:27:39.22
Intel HD graphics Bypass packageを入れたところ、無事動きました!
ありがとうございました。

539: 2016/11/09(水) 15:11:43.68
起動しないって質問しようとしたら既に質問があった
俺の環境だとIntel HD graphics Bypass package入れてもタイトルにすら行かないんだよなぁ
もともとは起動できてたからやっぱり375.70から元のドライバに戻すしかないか

540: 2016/11/09(水) 23:41:18.04
インデペンデンス砦の門番や護民官が突然消えるのはどうしてだろう
エンクレイブはまだ本格的な活動してないしレイダーが出張ってくるわけでもなしに

541: 2016/11/10(木) 05:03:47.22
セーブしてロードしたりどっか行ってまた来たりすると出てきたりする
建物の中に入ってたりするのかな?

出てこないこともあるけど

これフィールドだと固定スカベンジャーとかでもなるよね

542: 2016/11/10(木) 19:28:15.50
押し入ってみたら普通に中で迎撃してきたから砦の中にいたっぽい

けどいくら待機しても出てこねえ
サボってんじゃねえぞコラ

543: 2016/11/10(木) 23:09:54.37
その場で待機するよりグリッドの違うどっか遠くのところで待機するのがいいよ
例えばメガトンの街中とかね

それでも出てこないこともあるけど

544: 2016/11/10(木) 23:11:25.33
ここ、PC版のスレか
コンソールでpridからのmoveto playerで強制召喚してもいいのよ

545: 2016/11/12(土) 15:07:31.67
プレイヤー名の日本語化がうまくいかないです。
VANILLA_Playername_en.txtとjp.txtの中のプレイヤー名部分をカタカナ名に変えたが変わらない…
[ ]の括弧は消したパターンと残したパターンやったのだけど、やり方が間違ってます?

546: 2016/11/12(土) 18:01:04.41
enは全て英語じゃなきゃだめなんじゃなかったっけ
その単語や文に上書きするおかけで、自分で和訳すきに変えられてたのしいわ

547: 2016/11/12(土) 20:19:56.83
まだ始めたばっかなんですが、最初はフルスクリーンでやってたんですが、
フリーズした時復帰できなくなるのが恐くて、ウィンドウモードに変えました。
それで、1440x810だと迫力がイマイチなので1600x900以上ぐらいのサイズで遊ぶことはできないでしょうか?

548: 2016/11/13(日) 15:45:59.20
以下のMODを上から順に上書きで導入したら、自キャラを裸にしたとき、
ブーツ履いてるけど、こういう仕様なのかな?
それとも、導入ミスってる?

AngelRacesPart1
AngelRacesPart2
AngelMod Ver2
AngelMod Ver2 Bugfixパッチ6
Children of the Wasteland -- Enhanced Playable Children
Cat Outfits and more
Angel-改β2

549: 2016/11/13(日) 16:55:31.85
確かエンジェルがブーツはいてたと思う
だから仕様だと思う

550: 2016/11/13(日) 21:45:18.76
>>549
さんくす。
大丈夫そうかな。

FO4の後で前作が気になったから買ったけど、
情報やMODが消えつつあるから、厄介だ。
NVもあるんだよなぁ。

551: 2016/11/14(月) 05:10:29.78
fallout3スレってなくなったの?

前に10時間ほどプレイして、HDDディスク逝ったから新しいのと取り替えてsteamから再インストールしたら
セーブデータがなくなってた(初期化されたのか?)…クラウドだから大丈夫だと思ってたのに…まあ良いか

554: 2016/11/14(月) 20:21:05.43
>>551
FO3は、Steam Cloud未対応だろ。

555: 2016/11/14(月) 20:30:02.11
>>554
まじか!steamで売ってる全部のゲームが対応してるもんだと思ってたわ
ストアページで確認できたのか…

552: 2016/11/14(月) 08:35:27.17
セーブデータはHDDに入ってるからそれじゃ消えちゃうね
マザボ壊れてHDDそのままの時はゲームは再インストールしたけどデータは残ってたから

553: 2016/11/14(月) 20:06:36.04
Windows10 で Intel HD graphics Bypass package がうまく入れられないから、諦めていたら。
今日になって、起動できた。Windows10が更新したのと、Nexus Mod Managerの更新のどっちが原因だろう。
Modのアイコンがおかしくなってるのが、あるぐらいで、だいたい大丈夫だと思う。

556: 2016/11/14(月) 20:40:39.83
クラウドじゃないんです…
クラウドじゃないんです…

557: 2016/11/14(月) 20:47:55.82
雲のマークな

558: 2016/11/14(月) 23:39:59.61
FO3 TweakINIをブログ主のサイト経由で4sharedから落として使ってるけど、トロイの警告出てる。
これ偽物ファイル?

559: 2016/11/15(火) 09:50:25.62
>>558
試しにこっち使ってみる?トロイ警告出ないようなら4sharedの分は消したらいいよ
最新版: FO3 TweakINI Ver 1.7外部Link (Axfc)
http://www2.axfc.net/u/3141225

560: 2016/11/15(火) 12:19:24.25
>>559
ありがと。
今晩試してみる。

565: 2016/11/16(水) 21:33:46.32
>>559
ウイルスチェックしても警告なかったです。
さんくす
それにしても本家からリンク踏んでるんだが…どうなってるんだか…

561: 2016/11/15(火) 12:47:31.76
modorganizer使って最初からやってみようと
日本語化、FOSE導入から起動確認した後MOインストールしたのですが
No game identified fo3のファイルパス名 と出てFO3が選択できません
skyrimは登録出来たのですがNVも出来ませんでした
対処法ご存知の方いらっしゃいませんか

windows10  modorganizer最新v steam版使用しています

562: 2016/11/15(火) 13:04:03.84
最新版ってMOのVer2じゃないよな? Ver1.3の方じゃないと駄目だぞ
あと、FOSEからじゃなく素のFalloutLauncher.exeから起動確認しないと、パスは認識しないだろ

563: 2016/11/15(火) 18:09:18.34
>>562
FOSEをFO3のランチャーにリネームしてMOに認識させるのにいったん戻したとき
ファイル名が間違ってただけでしたありがとう

564: 2016/11/16(水) 19:38:13.57
Windows7 64bitでプレイしています。
物理メモリが4GBしか無いんですが、3Gパッチや4Gパッチを当てても大丈夫でしょうか?

566: 2016/11/16(水) 21:36:29.74
DLリンクの押すとこ間違ってんだよそれ
ちゃんと数十秒の待ち時間出たか?出てないとこ押したろ

567: 2016/11/16(水) 21:39:48.10
4sharedのダウンローダーを落とそうとするとウィルスチェックに引っかかる
これからはよく見てよく確認しよう

568: 2016/11/16(水) 22:41:38.82
海外ロダはそこ以外にも複数使ってるし、押すとこはあってるはずだが。
自分はそこフリーだから待ち時間20秒のとこでやったんだけど…。

569: 2016/11/17(木) 13:11:31.95
>>568
うーんじゃああってるはずなんだけどなぁ
まぁ他のMODでアンチウィルス反応しなかったら気にせずにで大丈夫だよ
アンチウィルスソフトが過剰反応したのかも?なんかとげとげしい言い方してごめんね!

570: 2016/11/17(木) 17:00:49.11
肩がコリコリにこってきた…
たぶんキーボードとゲーミングマウス使用時の姿勢のせいだと思うけども。
みんな多ボタンパッドでやってるのかな。
評判悪いけど箱○コン買いたくなってきた。

573: 2016/11/19(土) 08:50:08.80
>>570
マウスの高さは肘より少し上ぐらいがいい
俺は本の上にマウスを置いてる、汗で本が傷まないようにビニール袋に入れたままね
本屋のビニールは黒くて頑丈で静かで…あら最高だわこれ

571: 2016/11/17(木) 17:02:19.38
椅子変えろ

572: 2016/11/19(土) 04:56:45.75
今更気付いたけどAngel Racesってもう落とせない?

574: 2016/11/19(土) 11:02:58.33
モブNPCの顔と体の色が合いません誰か助けて御願いします(顔白 体日焼け等)
MO使用 関係しそうな導入済みMODは project beauty,DIMONIZED TYPE3
FWE,MMMでblackendのパッチとロードオーダー参照
fo3editのマスター化で直るとか記述あったので試してみたけどダメでした

MMMのレイダースキンパッチでレイダーだけは直りました

575: 2016/11/19(土) 12:03:35.83
ArchiveInvalidation Invalidated!使ってないんじゃね

576: 2016/11/19(土) 12:24:51.56
>>575
そのツール使っていませんでした
帰ってみたら試してみますありがとう

577: 2016/11/19(土) 20:36:45.77
MOならプロファイルの所でチェック入れるだけだぞ
わざわざ別に入れる必要は無い

579: 2016/11/21(月) 15:36:29.13
>>577
やる前に調べたらその機能あるみたいなのでMOの設定見てみたらちゃんとチェックなってました
projectbeautyのpost掘り返してみます

578: 2016/11/20(日) 01:02:48.57
fommのtoolsの一番下か
導入手ほどきの言われるがままに入れてたけどそういう奴だったのね

580: 2016/11/21(月) 22:41:08.48
MOD環境再構築するとそれの設定がリセットされるんだか反映されなくなるんだかするから、一旦解除してもっかい有効にしろとあれほど(ry

顔と体で色が違うのは原因が色々と考えられるから、それだけじゃ判断つかないんだよなぁ。
それしてなおったのならそれが原因だったんだろうけど。

ini設定で顔テクスチャ無視とかの設定があったような気がするし、顔のテクスチャと体のテクスチャがそもそも色が(艶とか)違うとかもあり得る

581: 2016/11/21(月) 23:07:24.52
質問させてください

PC版です、プレイ中に急に画面がトランキルレーンの色調になってしまい以降元に戻らず困っています
過去データは普通にカラーで遊べます。
色々と検索してみたのですが同様の症状が見当たらないようでこちらに来てみました

コンソール等で色調を戻す方法などがありますでしょうか?

582: 2016/11/22(火) 01:05:27.42
中毒とかになってない? 病院に行ってみる

583: 2016/11/22(火) 01:21:27.22
>>582
レス有難うございます
私もそれを疑いましたが中毒ではないようです
何度も病院へは行きました

584: 2016/11/22(火) 03:23:14.61
えっとね
コンソールで画面のエフェクトをつけたり消したりするコマンドがある
バレットタイムってMODが、能力発動させるときにそのコマンドつかってやってる
んで、そのコマンドは調べればわかるんだけど、エフェクトをつけるにもはずすにも、エフェクトを名指しで指定しなければいけないんだよね。
だからどのエフェクトが残り続けちゃってるかわからないと、総当たりで解除していくことになる

そうなるとGeckかFO3Editでエフェクトの名前を調べながらやることになるんで教える側としては非常に面倒なんだが、どうしようかw

ちなみにこのコマンドの機能を使ってトランキルレーンの白黒を実現してるんじゃないのか、ってくらいそのままの名前のエフェクトがある

587: 2016/11/22(火) 04:27:00.15
>>584>>586
有難うございます!
ご親切にして頂いて大変恐縮ですm(_ _)m
いま早速試してみましたが色は変わらなかったです

しかし考え方を教えた頂くことが出来たのでお借りしたお知恵をヒントに頑張ってみます
夜分にご回答頂きまして本当に感謝です
有難うございます!

592: 2016/11/22(火) 16:05:31.59
>>587
584さんとは別人ですが横から失礼して調べてみました
Screen in black & white colors. Any way to fix it?
http://steamcommunity.com/app/22370/discussions/0/616187204090043109/

上記スチームサイトの情報によると、コンソールから
rimod 54e22 と打ち込むことで解決したみたいです
参考まで。584さんの回答と被っていたらお許し下さい

593: 2016/11/22(火) 21:05:27.65
>>592
そっか!コンソールだとエディターID使えないんだった!!
フォームIDで指定しなくちゃいけないんだったw

すまぬ…すまぬ…

594: 2016/11/23(水) 11:11:48.59
>>592
有難うございます!
早速試させて頂きました
しかし残念ながら変化がありませんでしたm(_ _)m
もしかしたらトンランキルレーンとは関係なしに画面色の彩度が落ちるようなパラメータの変化があったのかも知れませんですね
もう少し調べてみます
皆様お時間とお手間をお掛け頂きまして有難うございましたm(_ _)m
感謝です

585: 2016/11/22(火) 03:43:45.24
あったあったimodとrimodだ
rimodが画面のエフェクト(image space modifier?)を取り除くコマンドで
ていうか今気付いたんだが2chの書き込みの入力欄って大きさ変えられるんだなw
とりあえずゲーム中にコンソールで
rimod TranquilityLaneISFX
rimod TranquilityLaneFlicker01ISFX
rimod TranquilityLaneFlicker01steadyFX
rimod TranquilityLaneFlicker02steadyFX
ってそれぞれ打ち込んでやってみて治ったらおめでとう
治らなかったら全部試してみるしかないかなw
んでimage space modifierっていうのは数えるのもだるいくらいに数があるので全部教えろっていうのはなしねw
GeckかFO3Editつかえば見れるから

586: 2016/11/22(火) 03:46:03.34
コンソールで打ち込むのはだるいだろうから
rimod TranquilityLaneISFX
rimod TranquilityLaneFlicker01ISFX
rimod TranquilityLaneFlicker01steadyFX
rimod TranquilityLaneFlicker02steadyFX
これを新規作成したテキストファイルにコピペして、ファイル名を適当にhogehoge.txtにでもしておいて
fallout3.exeと同じフォルダに入れてゲーム初めてコンソールでbat hogehogeってやると一気にできるよ

588: 2016/11/22(火) 05:45:43.61
そうか治らなかったか…
すまんこ

俺が口挟むと大体解決しないか問題が拗れるんだよね

589: 2016/11/22(火) 09:54:41.44
今まで同じ質問は何度かあったけど、解決策が提示されたのはこれが初めてだからありがたいよ
別人だけど参考になった、ありがとう

590: 2016/11/22(火) 11:28:10.78
INIのSTestFile1=Fallout3.esm下にbLoadFaceGenHeadEGTFiles=1書き加えたら解決しました
お騒がせしました

591: 2016/11/22(火) 12:40:32.83
俺はこういうのさっぱりわからんから症状出たらお手上げや~

595: 2016/11/23(水) 15:53:35.95
ナイトビジョンゴーグル装備したままにしてるの忘れてたりして…それは流石に無いか

597: 2016/11/23(水) 16:18:29.89
>>595

有難うございます
NVGは装備してませんが確かに見落とす時ありますよね


>>596
有難うございます
別段新たに追加したMODは無いのですがMODのバージョンアップ等で干渉することはあるかも知れませんですね
どうやってもダメな時はインストールし直します
ただ、過去データは普通に遊べるので当該セーブデータ内の設定なのかなと・・・

596: 2016/11/23(水) 16:03:04.10
あるいはそのMODが悪さしてるのかもな
まあ、面倒だけどインストールし直せば治るでしょ
セーブデータフォルダは別にあるから安心!(MOD導入忘れでクラッシュしないように気を付けてね)

598: 2016/11/26(土) 10:20:46.89
プレイヤー顔を別データにセーブ間から移植するツール(最新のFACEGENなんたら)の件で、誰か助けてください
デルミッタエラー キャラノットファウンドとなって移植できなくて困ってます
データ1はMOD環境構築用に、MOD出し入れしまくった30時間くらいのデータです。
種族、髪型、目はバニラのまま

データ2の種族髪型目も合わせてあって、公式のデータ2を顔ランダムしてから移植する。もダメでした。

599: 2016/11/26(土) 17:39:44.80
>>598
FaceGen Exchange for FNV
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/258374-facegen-exchange-for-fnv-endorsements/page-2

NVのだけど基本同じじゃないかと思って引っ張ってきた
ページ半ばくらいに WETmatches16って人が対処法を書いてるんでGoogleで訳すなりして試してみて

600: 2016/11/27(日) 08:45:24.92
>>599
情報ありがとうございました。
やっぱりダメでしたが、スライダーの位置 という単語で自キャラの顔がバグ起こしてたのわかりました

いつのまにか口がトカゲみたいに細くなってて、整形時にスライダーもいっぱいいっぱいでした
うごしたら一気に顔崩れるほどに

601: 2016/11/27(日) 09:21:22.33
 、___________
  、>              .|
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   ̄   .|./_   _\ |   |
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602: 2016/11/27(日) 11:30:21.98
己の成した事を吟味せよ

603: 2016/11/28(月) 00:15:18.59
買うかどうか検討中なんだけどpcで使える日本語版音声のファイルってある?

604: 2016/11/28(月) 00:32:04.39
ない
PS3のブッコ抜き音声が違法に転がってるがね

609: 2016/12/01(木) 16:08:57.09
>>604
ヒントくだしい

605: 2016/11/28(月) 00:42:01.56
PC版を最近はじめた、エディタGECKは先程インストールしてMODの中身を覗いた。
GECKの拡張版ってないんですかね?

OblivionでいうCSに対するCSEみたいな便利度の高いやつ?

606: 2016/11/28(月) 14:12:23.56
もいらのクエストを受け、スーパーウルトラマーケットへ向かったらその真上にエイリアンの宇宙船が破裂しました
これファイアランス取れないパターンだな?

607: 2016/11/28(月) 15:13:12.36
TCLでいけるんじゃないかな

608: 2016/11/28(月) 21:33:51.64
うーむ。データごと消える羽目になるとはな
FWEがPCに向かなかったんでMMMを導入したが、徐々にデータが壊れていった
考えてもみれば、既にレイダー拠点やBOS巡回MODが入ってて、セーブ不可能になるタイミングはそのBOSと色白スパミュの戦闘場面だった。多分これだな?
いかんなぁ心機一転MODを入れなおさなければならないとは。横着して殆どがファイル名じゃ中身がわからないのに…

610: 2016/12/01(木) 23:03:34.00
PS3のぶっこぬきだっけ?
X箱のぶっこぬきじゃなかったっけ?

どっちにしろぶっこぬきをダウンロードするのは真っ黒くろすけで違法だから自分でX箱版を買ってきてぶっこ抜くんだな

611: 2016/12/01(木) 23:51:06.10
これって音声英語のままでイミフ級の語学力でも支障ないもんですか?
まだ序盤ですがラジオの内容は結構重要そうに感じるんですが

612: 2016/12/02(金) 01:00:24.09
一応支障はない
ただ意味が分かると面白さは倍増以上に世界観が広がる

・ギャラクシーニューズラジオ
スリードッグがDJを務めるラジオ番組
プレイヤーの行動を喧伝しているときもあり、ウェイストランドの事情を伝えることもある

・エンクレイヴラジオ
ジョン・ヘンリー・エデン大統領がお届けする、アメリカ再建を謳う「エンクレイヴ」の放送

注意するべきは「レンジャーの緊急用周波数」くらいか?
これを聞いたらクエストが発生するはず

613: 2016/12/02(金) 01:01:04.36
ニューズってなんだ
ニュースだ

614: 2016/12/02(金) 01:17:58.00
まぁたいして間違ってないんじゃね?
newspaperとかニューズペーパーって読むって習った
ほんとか嘘か知らんけど

615: 2016/12/02(金) 13:32:04.52
薬用石鹸はミューズって読むもんな
・・・宝探しのやつだったっけ?

616: 2016/12/02(金) 13:42:06.91
sがスなのかズなのかは前後の音(特に舌の位置)で変わるし人それぞれの言いやすさにも左右される
theだって母音の前だろうと変わらない発音の人もいるし

617: 2016/12/04(日) 07:31:12.19
PS3版を持ってるものですが、steamで購入して最高画質にした場合どちらが綺麗でしょうか?
PS3版はHDMI、PCのグラボはGTX980です

618: 2016/12/04(日) 08:12:51.27
MODを導入すれば雲泥の差になるけど
MODを導入する以前に、iniを適切に設定するなどの努力を惜しむことが出来なければ買うだけ無駄

622: 2016/12/04(日) 17:20:15.31
>>618
NVやSkyrimでいじったことがあるので大丈夫だとは思いますが…ありがとうございます

>>620
PS3の方がキレイですか…ありがとうございます

うーむ、正反対の意見があるってことは…まぁ環境にもよるんだろうけど
そんなに変わらんって感じなのかな~
魅力はmodとゴア表現って考えてた方がいいかもですね

623: 2016/12/05(月) 03:53:00.80
>>622
GTX980で高画質テクスチャMODをたくさん使ってENBきかせまくったら、PC版のがずっときれいだよ
あくまでもバニラのままで比較したら、の話ね

624: 2016/12/05(月) 10:29:49.78
>>623
おお、そうなのですか!
それじゃあ年末セールにでも買ってみようかな…ありがとうございました!

625: 2016/12/05(月) 15:04:53.63
>>624
一番確実なのは自分の目で確かめること
画質の評価なんて人によって見え方・感じ方が違うし環境にも左右されるしね
自環境での確認は無理でもFO3のブログの残骸(更新止まって放置の所)はいくらでも見つかるかからスクショ見れば参考にはなるでしょう
ブログ主のPC環境も晒してること多いし

でも正味の話、PS3プレイ済みの人間がPC版に乗り換える最大の利点はMODとコンソールでプレイの幅が無限(は言い過ぎかもだけど)に広がる点と
あとはバグのほぼ全てに対処可能な点だから画質はオマケと思ったほうがいいとは思う
もちろん画質が汚いって意味じゃなく、購入動機が画質オンリーの場合は感動は薄いかもよって話

626: 2016/12/05(月) 15:52:30.28
>>625
そうですね、サイト探してみます
NVのmodは探したことあったけど3のはなかったなぁ、面白いmodあったらさらに欲しくなりますねw
色々ありがとうございました!

629: 2016/12/05(月) 18:02:37.19
>>626
購入することになったら楽しんでね!

MOD数はNVと比べれば3は確かに少ないと思うけど、極端というほど品揃え悪かったっけかなぁ?
PC版買った直後はPS3ですでに2,000時間やり倒したから正直どうだろうなーと思ってプレイ始めたけど
結局PC版で3,000時間ハマってその間MODが足りないと感じたことはなかったけどなあ

3のMODで種類が少ないのってコンパニオンに対する命令細分化の辺りじゃない?
あとはアイアンサイト化MOD入れちゃうと大型銃MODの扱いが多少面倒なことくらいか

631: 2016/12/05(月) 19:03:18.88
>>629
NVもってるからTTWもやれますしね~
NV嫌いじゃないんですが…世界観は3の方が好きなんだよなぁ…
年末セールで4も買っちゃうかもしれませんがw
エロmodはあまり興味ないんですよねぇ、だったら動画とか見た方がいいだろ的なw
美化modはSkyrimで使いましたが…ゴリディアさんはちょっと…

619: 2016/12/04(日) 11:38:00.67
DLCの日本語化の方法教えてください

621: 2016/12/04(日) 12:38:06.44
>>619
ggrnd

620: 2016/12/04(日) 12:37:41.52
扱ってるデータが同じなら表示されるデータも同じはずなのだが、そうじゃないのが3Dなんだよなぁ
個人的にはPS3の方がきれいだった気がする

627: 2016/12/05(月) 16:52:30.84
最近3とNVを同時購入して3からはじめたんだけど3ってmod極端に少なくない?
NVやりなさいってことなの?
というかやり込まずにNVに移行すべきなのか?

628: 2016/12/05(月) 17:30:56.94
せやろか?

まぁNVが3と若干互換性がありつつやることも広がってるしそうかもね
料理要素とか戦闘関係、ハードモードはNVがいいし
特にTTW(3とNVのワールドを行き来できるMOD)やそれにマージされたMODの分も増えてるかも

630: 2016/12/05(月) 18:21:18.17
エロModじゃね?

632: 2016/12/06(火) 10:40:04.14
MOD50くらい入れて通常FPS60、DCエリアでもストリートライトや火光源いれて、PIPライトつけても45から50の環境なんだけど、
エバーグリーンミルズの内外だけはガクガクまではいかなくともスロー気味になるんだよなあ
やっぱここは重いのかな。檻の上にある家のワイヤー触ったらいつだかぶりにCTDしたくらい

633: 2016/12/13(火) 23:01:41.06
MODの導入数自体は全く当てになら無いから何とも言えないけど
あそこバニラでも重くなかったっけ

634: 2016/12/16(金) 05:41:43.22
リトルランプライトだっけ?
あそこの大洞窟でpipboyのライトつけたまま歩き回ってたら子供の顔を照らしながら会話するところでPCがフリーズした
光源と広さのダブルパンチだったんだろうなぁ

635: 2016/12/17(土) 16:26:19.81
Fallout3の質問スレじゃない普通の話題のスレは無いんですか?

636: 2016/12/17(土) 16:41:58.29
落ちちゃってから立てられてないのかな?
久しく見てないなぁ

638: 2016/12/17(土) 22:06:30.96
レスありがとう御座います
>>637
そうですか普通の話題はCS版に行きます

>>636
板内検索で見つからないので無いんでしょうね
もう今やってる人は居ないんでしょうね

637: 2016/12/17(土) 16:48:11.66
家ゲーRPG版にCS版のならあるけどな

639: 2016/12/18(日) 12:15:25.84
もうあまり需要ないかもしれんが立てといた

Fallout 3 PC Vault 87 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482030543/

640: 2016/12/20(火) 13:41:19.29
動画みて購入しようとしました

グラボGTX960 4B
CPUi7 2600K 3.4GHZ
メモリ16GB
HDD1T
SSD 100GB

MODはFWE?とMMM、種族追加、アイテム等が予定です。テクスチャ美化は考えてません。
快適くらいにはできますか?

641: 2016/12/20(火) 14:06:47.67
余裕だと思うよ

642: 2016/12/20(火) 19:32:28.04
ありがとうございます。ちなみにWIN7の64BITです
スチームは起動がめんどいらしいからGOTY版DISK注文しました

数年前に箱版やっただけだからすごく楽しみ

643: 2016/12/20(火) 23:21:10.32
DIMONIZED TYPE3 female bodyの導入が前提になってない女性(大人)用追加種族MODってありますかね?
月影MODはメッシュ?が調達不可能になってるし…

644: 2016/12/20(火) 23:55:58.72
643ですが自己解決しました。申し訳ありません。

645: 2017/01/02(月) 16:18:26.61
メガトン自宅にFine(NPC)を追加するMOD導入すると
Fine's Safeという金庫が追加された。
この金庫を開ける鍵って、どこかに落ちてる?

ID調べれば手に入るだろうけど・・・・・。

650: 2017/01/02(月) 22:59:59.98
>>645
それ商品入ってるコンテナだったりして

651: 2017/01/03(火) 12:56:47.99
金庫がこれ見よがしにおいてあるので、
鍵探しクエでも有るのかなぁと思ったけど、
なさそうだね。

>>646
鍵開けは、その方法も有るんだね。

>>650
商売可能なNPCだから、たぶん売り物やお金が入ってると思う。

646: 2017/01/02(月) 17:00:41.72
modの説明に書いてないなら
コンソール開いて金庫をクリックして
unlock と打つ

647: 2017/01/02(月) 17:34:09.58
NMMでtype3入れたんだが、上は脱ぐんだが下半身がデフォから変わってないんだ
色々試したんだが解決方法が分からないので誰か教えて下さい

648: 2017/01/02(月) 20:34:45.08
>>647
NMMの工具アイコン(Tools)クリックしてメニュー一番下のArchiveInvalidationのチェックが外れてたらクリックしてチェックつけてゲーム起動。
既にチェック付いてたら一度外してもう一度チェック付け直してゲーム起動で多分直る。

649: 2017/01/02(月) 20:43:25.47
全裸になりました!
これで幼女をエロコスでミュータントと殴り合わせられます!
ありがとうございました!

653: 2017/01/08(日) 19:39:43.98
MOD Organizer使用してて、FALLOUT STUTTER REMOVER4-0のFPS上限を適応させたいんですが、
OMにとりこんで、MOD使用にしてもFPSが適応されてないようなんです

MOでFSR使ってる人いたら教えてください。
ぐぐって、外語翻訳して調べたんですが、INIエディターに出てこなくて

654: 2017/01/08(日) 21:36:29.46
>>653
Fallout 3インストール下の\Data\fose\plugins\sr_Fallout_Stutter_Remover.iniをメモ帳なりで開いて
MaximumFPSとMinimumFPSを好みに合わせてセーブ後ゲーム起動で

655: 2017/01/08(日) 22:42:09.56
レスありがとうございます
どうやらfojpが優先されてたみたいでfojpdll消したらFSR設定が反映されました
日本語じゃないと不便なので、
fojpXMLのFPS管理機能を120から45にしたらとりあえずはよさそうなんでこれでいってみます。

656: 2017/01/11(水) 22:10:51.05
fojpのfps管理機能を無効にすると言う選択肢はないのか

657: 2017/01/12(木) 17:07:01.39
655です
FOJPのほうをオフにするとなぜか画面ガクガクになるもんで
なんか相性悪いのか不明です

658: 2017/01/16(月) 09:06:54.31
へえ、そんなことあるんだ
知らんかった
すまんかった

659: 2017/01/22(日) 12:21:31.02
Marts Mutant Modをいれたのですが、ラッドローチンなどの敵が見えません。ロックは出来るのですが命中率が0%で。他にはFWEのMODを入れてます。

660: 2017/01/22(日) 19:35:40.51
そういうfixあったような気がする

661: 2017/02/08(水) 14:00:53.61
steamで買ってもmod入れられますよね?

662: 2017/02/08(水) 14:24:27.21
うん

663: 2017/02/08(水) 22:28:48.33
入れられるけどパスが違うんだっけ?

664: 2017/02/10(金) 16:24:04.89
今メインクエストクリアしました。
サブクエストはほとんどやってなかったので、
この後は、wiki見ながらサブクエストコンプを目指して
サブクエストコンプに飽きたら(終わったら)
DLCを1から順番にやってくという流れが良いでしょうか?

671: 2017/02/18(土) 00:41:09.06
>>664
もう遅いだろうけどDLCはアンカレッジの装備がチート気味なんで
2からやっていくのがおすすめだと個人的に

665: 2017/02/10(金) 16:26:38.18
いんじゃないかな

667: 2017/02/10(金) 16:31:07.96
>>665
即レスありっす。暫くはサブクエスト潰しで楽しめそうです。

666: 2017/02/10(金) 16:27:38.32
ちなみにセーブデータのサイズは本編クリア時で4.1Mぐらいでした
9Mを超えるとヤバいと聞いてたので、まだまだ大丈夫ですよね。

668: 2017/02/14(火) 22:55:55.51
PC版ならセーブデータの大きさはそんなに気にしなくてもいいと思うぞ
こっちの環境でだが50MB越えてるときも安定してたし、今は15MBほどだが安定してるし

669: 2017/02/16(木) 11:54:48.01
うち今見てみたら13.5Mだった。60時間くらいやってCTD二回しかしてない環境でも注意してたわ。
やばいのはPS3のだっけ?箱丸は480時間くらいプレイしたデータでもびくともしなかった
しかし50Mとかすごいな、遥かに上がいて驚いた

ゴミを修理素材や廃棄部品にしたり、空ビンにクアンタムつめるMOD入れたり気にしながらやってたから気持ちが軽くなったよ

723: 2017/05/03(水) 18:22:49.98
誰か空き瓶にクアンタム詰められるっていう>>669のmod名わかる?

724: 2017/05/03(水) 22:52:27.77
>>723
自分が使っているのはThe Quantum Pipeline
ヌカコーラプラントの最深部にクアンタムをくめる栓を追加する
瓶詰めするという設定なので、空きビンと1キャップが必要

725: 2017/05/03(水) 23:14:57.25
>>724
ありがとう!

670: 2017/02/17(金) 15:23:00.98
そうだね
PS3版はセーブデータが大きくなりすぎると不安定になるって言われてて、10MB越えたら注意とも言われてた
PC版ならそんな気にしなくて平気だと思う
SSD使ってるとこれまた安定したりするんだよな

672: 2017/02/19(日) 08:26:23.67
ktkr

673: 2017/02/19(日) 08:27:22.70
誤爆だすまん

674: 2017/02/25(土) 13:41:07.42
遠景の山がチラチラするのはMOD入れ方がおかしいんですかね?

風景や地形MODは
NMCs Texture Pack
Wasteland landscape Pacth
Felloutの天気

MOで競合なし、アーカイブインバリテーション?済み
描画は全部最大です

676: 2017/03/03(金) 20:01:48.36
レイブンズロックに拉致される前略奪したいからフォークスに大切な装備を預けて重量減らしたんですけど
脱出時フォークスの装備に武器が入ってないんですけどこれってバグですか?
また装備はどこにありますか?

677: 2017/03/04(土) 01:46:43.80
vault87とレイヴンロックの間でインベントリって維持されなかった記憶
だからフォークスユニークのハンマーもvault87で回収する感じだったし

678: 2017/03/04(土) 21:50:07.44
じゃあ完全に消えたんですね
ありがとうございました

679: 2017/03/05(日) 02:57:16.68
ウッ…(´;ω;`)

680: 2017/03/09(木) 13:18:10.78
データ上は別キャラなんだっけ?

682: 2017/03/13(月) 07:24:31.33
バグ修正の非公式MOD入れると一部上書きされて英語に戻っちゃうよ

683: 2017/03/13(月) 17:33:19.43
Unofficial Pachは入れてない

684: 2017/03/13(月) 21:55:34.31
改行がある文章と、ボタン表示の[%]のあたりかなあ
元のフォントのままということは、~en.txtに載ってないとかですかね
自分も中華人民ラジオの電波受信メッセージが英語のまま
それ直すか?と思ったのでそのままだけど

685: 2017/03/13(月) 23:17:28.53
http://cabonera.hateblo.jp/entry/2015/11/15/063306

この日本語化自動スクリプトってどうですか?便利ですかね

687: 2017/03/17(金) 07:03:24.38
トライバルのジャケットをリテクスチャすると、室内で変になってしまいます。
簡単に言うとフォークスの服みたいになります。

私以外のリテクスチャModでも同じような事が発生しますので、テクスチャをいじったことによりどこかの設定がおかしくなったのではと思い、Nifskopeで元の服と設定を比べたり色々検索したりしていますが未だに原因不明です。

688: 2017/03/17(金) 07:09:56.75
>>687
トライバルじゃなくてトバルでした

689: 2017/03/17(金) 22:25:30.68
どんな風におかしくなったのかスクショを貼ると一発解決するかも知れない

690: 2017/03/17(金) 22:30:37.42
水没は直前に導入したMODが悪さしてるか一時的な異常かセーブデータ異常のような気がする
メガトンが水没する問題が以前話に出てた
自分のところではなんの脈絡もなく床が消えて水面が上昇してるセルがあったがセーブしてロードしても解消されず、異常が出る前のセーブデータをロードすると異常は出ず、しかし異常のでたデータはやはり水没したまま、という状態になったことがあった
もちろんその間はMOD構成は変更してない
そのときは以前のデータをロードして原因究明から逃げたけどね

691: 2017/03/17(金) 23:14:56.97
Fo3Editでフィルタかけてみればいい
水没したそのセルを何かのModがいじってるんだと思う

692: 2017/03/18(土) 07:31:33.22
https://m.imgur.com/a/Q3AkL

見れますかね。NVの方で申し訳ないのですが。
胴と腕の影が違ったり全体的に真っ黒になってしまいます。
リテクスチャ自体が問題ではありませんでした。直接メッシュをいじった事が原因かもしれません。

693: 2017/03/18(土) 20:28:31.66
何となくノーマルマップがあってないような感じがする
そのテクスチャのノーマルマップのファイルをgimpで開いて保存しなおせばうまくいくかもしれない

光源の位置によって髪の毛の反射がおかしくなってたときと見かけ上が似てる
そんときはノーマルマップを適当な設定で保存し直したら直ったような覚えがある

694: 2017/03/19(日) 01:34:39.28
>>693
ノーマルマップを開き再度保存をすれば治りました。ありがとうございました

695: 2017/03/19(日) 03:36:02.08
それはよかた。

696: 2017/03/23(木) 16:42:32.89
UIをDarNifiedに変えてみたんですがアイテム等にクロスヘアを合わせたときの重量と価値がブラケットからずれてしまいます
_________
3 | 29
のようになると思うのですが
_________
| 3 29
という風に左右にずれてしまいます
これ以外はwikiを見て解決できたのですがこの直し方が探せませんでした
hud_main_menu.xml等をいじってみたもののどの項目かわからず
どなたかお力をお貸しくださいよろしくお願いします

697: 2017/03/23(木) 18:30:38.33
解決しました
wikiの「ターゲット名を折りたたまないようにする」の項で数値をいじったのが原因でした
因みにその数値はデフォルトで320ですが少しでもいじるとずれてしまいました
長い名前の敵やドア等は折りたたまれずに表示されるようになりますが表示がずれるよりはマシという事で元に戻しました
スレ汚し失礼しました

698: 2017/03/23(木) 20:13:57.79
原因と解決法を書いてくれるのはありがたい

699: 2017/03/27(月) 00:59:50.76
会話の字幕のフォントだけを変更することはできるでしょうか
wiki見て色々と試したのですが今はfojp.xmlのdefaultに変更したいフォントを設定してFALLOUT.iniのsFontFileで変えたくない場所を指定しているのですが変えたい部分と変えたくない部分を細かく指定できず困っています
wikiに部分的な変更の例がありますが変更したい項目がどのファイルにあるのかわからず手をつけていない状態です
どなたかご助力お願いします

700: 2017/03/27(月) 15:13:47.33
リベットシティの艦橋部分で最初からタレットが敵対状態のまま
なんですけどこれってしばらくすると解除されたりします?
以前プレイした時こんな事なかったんだけど不思議

701: 2017/03/27(月) 17:58:49.68
自分の所はガッツィーのジョーンズ二等兵が見張りしてるベリハの武器庫の中のタレットでしたら最初から敵対してますよ

702: 2017/03/28(火) 21:42:11.96
コンソールのクエスト関連使って初めからの直後にエンクレイブのキャンプを出現させたいんですが、どのタイミングで出るんですか?
completequest mq05
でクエスト達成の表示は出たんですがキャンプは出ませんでした
因みにFWEのエンクレイブ追放スタートです

703: 2017/03/28(火) 21:49:58.30
すみませんスクショが保存されている場所を教えて下さい
PrtScnボタンで撮影すると左上に表示は出ているのですがいざScreenShotで検索かけてもまったくでてこないのです;

704: 2017/03/29(水) 00:01:47.68
実行ファイルと同じ所にありました先入観で見落としてました

705: 2017/03/29(水) 18:26:57.58
GOTY積んでたんで始めたけどけっこう酔う系ですね
マウス感度下げてもキツイ
TPSにする以外で対処法ありますか?
Wikiで過去ログ検索してもなかなか情報が出ませんで

706: 2017/03/29(水) 18:54:49.53
FOV(視野角)を広くする
”Fallout3 FOV”で検索

707: 2017/03/29(水) 19:48:53.89
>>706
ぐぐったらF4で替えられるようですね
試してみます
ありがとうございます

708: 2017/03/30(木) 00:57:13.60
確かコンソールだと毎回設定しなきゃだと思うのでFallout.iniの編集をしてしまったほうがいいと思いますよ
ここを参考にするといいです

http://wiki.fallout3.z49.org/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2FPC%2FFALLOUT.INI

709: 2017/03/31(金) 06:02:34.94
久々にFO3に戻って来て環境構築してFWEやらMMMやら入れてようやく安定したんだけど、
FWE-CombatOverhaul入れると左上のログが英語表記に戻るのって何とかならないですか?
実況とかやってる人の動画では日本語のままだったりするんだけど、克服した方いましたらご教示ください。

710: 2017/04/01(土) 00:01:07.24
>>709
FWEは入れてないのですが参考になればと思います
FWEは日本語化していますか?している前提で話しますが原文とen.txtの綴りが違っているかen.txtもしくはjp.txtにその文自体の表記がされていない可能性があると思います
バニラからあるメッセージ(クリティカル表示など)も変わってしまってるとしたら別の原因かもしれませんが確認してみたほうがいいと思います
確認したいメッセージとFWEのen.txtを比較して記載漏れなのか綴りが間違っているのか、あったけど綴りも間違っていないとしたらjp.txtのほうの「同じ行」(書式の「右端で折り返す」のチェックは外す)にその文の訳があるか確認してみてください
en.txtに表示されるメッセージと同じ文がなければ加筆して保存し、jp.txtの同じ行に自分で訳した文を追加して保存で反映されると思います
長文失礼しました
Evaluation: Good!

711: 2017/04/01(土) 00:04:28.15
あれなんか変な文章がついちゃってますが気にしないでくださいすみません
Evaluation: Poor..

712: 2017/04/01(土) 00:35:53.04
それはコンソールでqqqってやると一時的だけどなおるよ

まぁ、お約束ってことで
Evaluation: Average.

713: 2017/04/05(水) 00:25:32.63
GECKって公式サイトのどこからダウンロードするんですか?
fallout3のページ等見てもイマイチ見当たりません

714: 2017/04/05(水) 00:35:08.46
スレ読み返して自己解決しました

715: 2017/04/08(土) 17:14:18.78
久しぶりにSteamからプレイしようとすると、ゲームのプロダクトキーを要求されました。
セーブデータの無い状態から新規にプレイはできるようですが、セーブデータからプレイしたいです。
購入はGMGからSteamのキーを購入したのですが、GMGのメールにもプロダクトキーにあたる25桁の文字列はみあたらないのですが、
どこから確認できるのでしょうか?
FAQぽいですがWIKIでも答えはみつかりませんでした。

716: 2017/04/23(日) 08:37:35.69
ARなどの2handed待機や走りのカッコいいモーションないかな?
ピストル用のはあったんだけど
ReAnimatedは普通だし走ると左手がズレる

みなさん何使ってるかお薦めあったら教えてほしい

717: 2017/04/23(日) 11:25:38.96
ARなら Assault and sniper Rife Hold Animaions Revised使ってる
他はオブリみたく気に入ったアニメ部分だけをプレイヤーのみ適応させてるから色々

718: 2017/04/24(月) 10:01:59.25
>>717
ありがとう入れてみます

719: 2017/04/27(木) 18:29:24.61
あれ?もしかしてアンカレジのゲイリー法修正された?
なんか戻る際に以前は主観で椅子に座った状態で戻るのが、即ドーム開いて機械から降りる風になってた

720: 2017/04/29(土) 06:51:04.75
公式ではパッチは出てないと思うんだよ
PC環境が変わったりしてないかな?
処理速度が変わってタイミングがシビアになるなんてこともあるんだよ

721: 2017/04/29(土) 17:24:33.79
公式とUPDATED UF3パッチまでいれてるが出来たよ

722: 2017/04/30(日) 10:40:24.97
て言うかPC版ならゲイリー法なんて狡いことしてないで入手不可アイテムほしけりゃコンソール使えや

726: 2017/05/05(金) 00:39:50.01
なんで1キャップかかるのかと思ったら蓋かw

727: 2017/05/05(金) 22:57:53.92
今週から初めてやってて、さっきアレフに着いたんだけど下に流れている川が見えないんだが
水の音や湿った地面を歩く音はでて、その川?に入るとちゃんと水中にいる
何かわかる人いる?

Win7 64bit Steam版
fose 1.2 beta2
FOJP2 4.7
mod organizerから起動でmod環境は日本語化と追加種族のみ

728: 2017/05/05(金) 23:05:59.33
自己解決しました。
Oblivionのように Shader3.0 を有効にしようとしてshaderpackage0xx.sdpを変更していたのがまずかったみたいです。
元に戻したら直りました。

729: 2017/05/07(日) 15:14:32.03
>>728
newvegasのやつだけど使えるかも
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58371/?

730: 2017/05/09(火) 00:32:59.15
>>729
ありがとう、そのmod入れてみたら川もちゃんと表示されました。
しかし、この問題ってFO3では発生率低いんかな?
単にShader3.0有効化の方法を間違えただけかもしれないけど・・・

732: 2017/05/09(火) 20:28:35.95
>>730
RadeonでShader3.0有効化すると発生する(今の世代のRadeonはわからないけど)
デバッグ作業ちゃんとやってなかったんだろうね

>>731
それだとShader3.0のシェーダコード読まないのでは?

733: 2017/05/12(金) 19:55:06.89
>>732
そうかも。
一応見た目が本の少し変わるけどね。

731: 2017/05/09(火) 14:32:50.76
SDPファイル入れ換えたら俺もなったよ
だからINI設定だけ変更してSDPは入れ換えないでプレイしてた

734: 2017/05/13(土) 11:58:19.37
急にモイラの声が出なくなって会話が進まなくなってしまった
話しかけると字幕だけ出て声が出ず、何を押しても反応しないので買い物もできない
コンソールcamでとりあえず会話から抜けることはできるんだけれど
入れてるMODはFWE,WMK,ProjectBeauty

何か分かる方います?

735: 2017/06/03(土) 21:12:01.92
Fallout 3: Game of the Year Edition
https://www.gog.com/game/fallout_3_game_of_the_year_edition

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

736: 2017/06/13(火) 15:18:28.01
Windows10でENBありで起動できてる者おるか?
ENBなしなら起動するんだが。System32にd3d11ねーよと言われるがあるんだが

743: 2017/08/07(月) 00:23:41.97
>>736
ウチはwindows 10 creators update 適用マシンに入れたところ、
42の人と同じ状況に。
wrapperやめて、ENBinjector.exeを管理者で実行したらいけた。
然しながらd9系のdllはどうやってもエラーになるので、sweetfx併用等は今のとこ無理。

それよりもwin7のサブマシンの方のfo3がバニラをクリーンインストールし直しても
1fps程度しかでなくなって困ってる。直前まで60出てたんだが...

737: 2017/06/13(火) 15:46:30.57
dxgi.dllなんやな
これSkyrimでもSweetfxでなんかあった気がするわ。system32にも32bit版見当たんねーからバックアップとって削除したらいけたわ
いけてるのか知らんがこれでええやろ。すまんな

738: 2017/07/04(火) 07:11:14.97
エンジェルをGECKで顔いじってたんですが、いきなり色調変更ができなくなりました。
テクスチャの肌明るさ以外全て数値がすべて10000になって、変更するとグロ画像になってしまいます。
ゲーム中でもスライダーが降りきった状態で、ESP内部の他の顔は数値まったく問題無いです。
こうなったら作り直す他ないですよね

739: 2017/08/04(金) 04:26:56.60
既出かもしれないが備忘録として書いておく
MiniVault+v2を初期から導入してしまっている場合[MiniVault porter]が10歳の誕生日遷移時に消滅してしまう
再度手持ちに復活させたい場合はコンソールからアイテムADDすると良い
BaseIDは 0b007524 なので
player.additem 0b007524 1
とコンソールに入力すると良い

740: 2017/08/05(土) 01:29:35.14
それはここに書くほどのことなのか

741: 2017/08/05(土) 10:07:18.13
過去スレに質問してる人がいたりググったりしても良い情報が出てこなかったりしてたから一応ね

742: 2017/08/05(土) 18:07:20.85
そういう場合はbaseIDの調べ方を書いた方が他にも応用できて役に立つよ

744: 2017/08/22(火) 20:33:23.86
743だけど、reshade単体なら立ち上がった。
というか、reshadeが優先されてenbが適用されない。
reshadeのdllを抜けば立ち上がる。
なんとか両方立ち上げられそうな気もするけど今んとこ上手くいかない。
1fpsになった方は諦めてデリートした...

745: 2017/08/25(金) 16:47:35.92
レギュレーター本部の外にガード(NPC)を置けるようなMODはありませんか?

747: 2017/08/25(金) 21:51:53.02
>>746
居座るタイプのNPCは例えばどんなものがありますか?

749: 2017/08/25(金) 22:05:33.78
>>748
ありがとうございます

750: 2017/08/26(土) 13:25:37.58
windows10 creators update適用マシンでENB+ReShade(sweetfx)動きました。
enblocal.iniでinitProxyFunctions=falseにし忘れてるだけだった。

new vegasでも確認済み

751: 2017/08/27(日) 11:22:39.02
3をノートで遊びたいのですが五万以内でお勧めのノートとかありますか?
多分勧められたものをそのまま買うと思います

753: 2017/08/27(日) 18:01:26.75
>>751
もう古いけどASUSのK53TA、K53TK
K53TAは現役で3とNVはmod入れても充分動いてます
多分新品はあっても転売屋扱いでくっそ高いだろうから
中古の良さげなのをオクとかで探すのお奨めします

754: 2017/08/27(日) 21:03:49.22
>>753
いいのを教えて貰った。ヤフオクでこれ買います
あくまでサブとして外出先で遊ぶ目的なので安くて助かります
わざわざありがとうございます

752: 2017/08/27(日) 11:25:33.62
すまない…
おすすめのノートはないんだ…

755: 2017/08/30(水) 13:06:27.41
初歩的な質問ですみません、PIPBOYの広域マップを動かすのはどうやるのでしょう?
矢印キーでもマウスでも動かせず…
ホイールで縮小拡大できるのはわかりますが、見えてる範囲しか見られないのでしょうか?

758: 2017/08/30(水) 22:53:29.05
>>755です
ありがとうございます!
中継しながらのFTをやっと卒業できそうです

756: 2017/08/30(水) 13:45:35.85
左クリックしながらドラッグだったかな?
右クリックしながらドラッグだったかな?
できなかったかも知れん

757: 2017/08/30(水) 20:41:46.94
左クリックだね
右クリはマーカーになっちまう

759: 2017/09/02(土) 13:21:41.64
何もしてないのに急に起動しなくなってしまったんですがどうすればいいでしょうか

760: 2017/09/02(土) 17:04:02.55
>>759
それだけの情報では回答が難しいので、せめて使用OSなどのPC環境とかも最低限書かれてた方がいいと思います。
とりあえず「fallout3 急に起動しなくなった」の検索ワードなどでぐぐって自分で調べられては?

761: 2017/09/21(木) 17:44:15.46
屋内ではなんともないのに、フィールドではガクガクして地面テクスチャの描画がすごく遅くてたまにフリーズします
アーカイブインバリ済み
最新UOパッチ
4GBパッチ
MMMとMMM+(スポーンは二倍)
天候、地形テクスチャはバニラ
オプションで描画は全て最大

PCはGTX1060 I7-2600K メモリ12GBです
一度INIもデフォルトに戻して、描画速度等やマルチコア設定済み

762: 2017/09/21(木) 17:45:23.70
あと垂直同期はONで60FPSキープしてます
NVIDIAコンパネでは適応

763: 2017/09/21(木) 23:55:28.36
なんだっけそれ
ENBoostだかFOJP2だかでFPS上限固定するとどうなる?
MMM+って知らないんだけどMMMと併用できるものなの?
あとHDDか?
あとあとINIセッティングでバックグラウンドローディングとHDDキャッシュの有効無効を調節してみるとなんかあるんじゃね?
SSDなら一か八か全展開してみると変わるかもよ
FO3じゃなくてFO4のことだったら知らね

764: 2017/09/24(日) 17:55:45.63
レスありがとうございます。ゲーム用に設置した100GBのSSDにFO3GOTYディスクをインストールしてあります。
FOJPでFPS固定はしてなく、MMM+はWIKIで見てMMM必須だから大丈夫だと思います
INIはとりあえず必須項目は設定済みです

展開はBSAですかね やってみます

765: 2017/09/24(日) 20:23:12.99
FPS上限固定は、60を上限に固定してみるといいかもしれない
あれ、FO3って60fps越えると不具合とか出るんだっけ?
スカイリムは出るって聞いたけど

766: 2017/09/29(金) 19:48:18.42
虫が苦手なので虫系の敵を置き換えるMODってありますか?
Gをラットに置き換えるのは知ってるんですが…
もしくは出現しないような方法ってあります?

776: 2017/10/04(水) 18:02:08.95
>>766
GECK使えるなら自分で作ったほうがよさそう
そのゴキブリ差し替えMODを参考にしてハエを設定しなおすとか

767: 2017/09/30(土) 02:00:28.88
それくらい自分で探せ

ラッドローチを小さくして数を10倍くらいにするMODならある

768: 2017/09/30(土) 09:26:26.94
テクスチャ読み込み遅いならうちにもある。ただ地面だけ読み込み遅く、岩や道路はすぐ読み込める
真上にたってもしばらくしないと遠景テクスチャのままで近景テクスチャにならない
ぐぐっても遠景は早いのに近景が遅いって例はないんだね

769: 2017/09/30(土) 10:38:13.53
>>768
timescaleいじってないか?
地面のテクスチャの読み込みのタイミングにどうやらtimescaleが関係してるようだ
6以下にすると顕著に読み込み遅れが発生する
一日があっという間に過ぎていくのが嫌でtimescaleを1にしてたんだがこれに気付いてからは5が妥協できるラインだったので5にしてる

770: 2017/09/30(土) 11:57:48.95
>>769
ありがとう!その通りだった
天候MOD関係かと思ってた、ほんと感謝

771: 2017/10/03(火) 14:05:01.52
何年かぶりにFO3(PC版)をプレイしようとMOを起動し、「Run」をクリックすると、Error 「executable "fose_loader.exe" not found」と出て起動できません
「Run」の左横の「FOSE」を「Fallout 3」「Fallout Launcher」「FO3 TweakINI」にしても同様です
FO3の本体やFOSEは「D:\Steam\steamapps\common\Fallout 3 goty」というフォルダにあり、インストールしたフォルダを移動した覚えはないんですが…
なお、本体のあるフォルダ内のFOSEやFallout Launcherなどからは起動できます
なにぶん数年ぶりの起動のため、以前設定した内容等はほとんど覚えていないので、どなたかわかる方がいらしたら教えてください

772: 2017/10/03(火) 16:51:42.87
MOでError 「executable "fose_loader.exe" not found」と出て起動できないと書いた者ですが解決しました
MOの「実行ファイル」設定が間違っていたようで、「実行ファイルの修正」によりMOからの起動はできそうになりました
しかし、今度はMOから起動するとCTDしてしまいます
MOを介さなければ起動できるので、MODの見直しをするとともに、このスレをもう一度全部読んでみます
お騒がせしてすみませんでした。

773: 2017/10/03(火) 20:28:41.12
MOで起動時コケる時はprofileでDLCなしMODなしのバニラ(初期設定のDefault)にして
MO終了後デスクトップのショートカットで起動
起動できたらとりあえず終了させて
普段使用しているDLCやMDO入りprofileに切り替えて同様に
MOを一度終了させてからの起動で直ってる 但し自分の環境の場合はだけど

774: 2017/10/04(水) 01:20:22.06
>>773 ご助言ありがとうございます
残念ながら教えていただいた方法では改善しませんでした
バニラでは問題なく起動できるため、MODのロード順かいにファイルやFOJP.htmlの記述が問題かもと思っています
また時間のある時に試してみます

775: 2017/10/04(水) 03:27:03.68
だからMO嫌いなんだよね

777: 2017/10/07(土) 16:09:38.67
4GBパッチ導入する時にfose_loader.exeを指定しても問題は無いですか?

779: 2017/10/07(土) 17:40:56.33
>>777
Fallout3.exeを指定したのでOK、4GBパッチが当たったFallout3.exeに置換されて
パッチが当たる前のFallout3.exeはFallout3.exe.Backupという名前で保存してくれる
ゲーム起動はfoseから

780: 2017/10/07(土) 19:55:11.53
>>779
ありがとうございます!

778: 2017/10/07(土) 17:19:40.59
やっぱり10年くらい前のゲームだとやってる人も少ないのか…

781: 2017/10/22(日) 12:26:02.53
fallout3_jp.exeがウィルスで使えません
安全なの上げてもらえませんか?

782: 2017/10/22(日) 12:32:07.43
>>781
そのファイル名でぐぐったらダウンロードできるサイトが出てくるよ
以下に一応貼っておくね
https://u1.getuploader.com/fallout3/download/287
https://ux.getuploader.com/fo3DLC_t/download/385 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

783: 2017/10/22(日) 14:10:49.94
fallout3jp.exeって何に使うやつだっけ?
日本語かなら中華exe使わない方法あるし
キーディスク解除ならFOSEローダー使えば必要ないし
そもそもsteamならキーディスク必要ないし
さすがに起動準備の類いはもう忘れた

785: 2017/12/11(月) 00:52:10.30
そんなもんコンソールでメガトンにでも飛べばええやん
ていうか前から散々言われてるだろその事象は

786: 2017/12/11(月) 00:53:53.17
ああ、飛ばなくても扉をunlockすれば済む話か
簡単な解決法があるからたいして問題ないな

787: 2017/12/23(土) 21:25:21.30
デ・ジ・キャラットファンタジーってゲームやりたい
win98/Me/2000対応って書いてあるんだけど
win10で作動するもんなの?

788: 2017/12/23(土) 21:25:54.13
あ、誤爆したw

789: 2017/12/24(日) 07:02:12.55
誤爆は俺もするし五月蝿いこと言うつもりはないんだけど

ときどき誤爆だって気付かないで一二分考え込んじゃうことがあるんだよね
で、あぁなんだ誤爆か、って気付いたあと考え込んでた自分がバカらしいやら恥ずかしいやらで顔真っ赤になる

790: 2017/12/26(火) 14:24:51.63
最近のセールついでに買ったけど設定大変そうだ

791: 2017/12/26(火) 16:39:06.30
パワーアーマーをボトムズのATみたいな機動兵器ってことにしたくて、ベヒモスくらいの大きさにしようと色々試してんだが、
人間をでかくして着せるんじゃなく、パワーアーマー自体をモンスター扱いにしてサイズでかくするのが一番いいかな

792: 2017/12/26(火) 22:51:44.30
ステルスデスクローっていうのがあったな
脱げないデスクロースーツを着た透明なレイダーだかタロンシャダーなんだけど
設定ミスって、プレイヤーのいないところだとベンチに座って休んでたりするっていう

793: 2018/01/27(土) 17:59:17.23
Fallout3をひさしぶりにやろうと思ってMod Organizerを導入しようとしているんですが、
ここの冒頭に「MOがあればBOSSは必要ない」
と書かれてるんですが、いりますよね?
Skyrim, OblivionではBOSSは要りました。現在はLOOTですが。
https://mndangler.net/2015/06/fallout3_setup/

795: 2018/02/02(金) 15:29:49.72
>>793
おれもMOでソートだけでBOSS未使用だけど別に困ってない
たまに順番かわらないespやFOEDITで作ったのマージパッチと自作raceのespの順番手動にしてるだけ
あんま参考にならないだろうけど、樹木追加MODをてきとうに並べたらゲーム終了時CTDしてたが、MOのソートでしたらCTDしなくなった

794: 2018/01/27(土) 18:40:59.48
そもそもBOSSが何するものなのかわかってない
BOSSって今まで一度も使ったことないけど何するものなの?

796: 2018/02/02(金) 15:39:35.62
うーん、まぁ現状不具合出てないなら無理に使うこともないか
わからないままって言うのもなんだけど、無理に理解しようとして安定した環境ぶっ壊すのも…

797: 2018/02/05(月) 16:40:53.51
MOはBOSSの並び替えリストを読み込んでるんじゃなかったっけ?

799: 2018/02/05(月) 20:16:24.23
>>797
そうみたいですね……
ありがとうございます!
自分でMODをいくつか入れると自動的にソートされましたし
ここにもMO内部にLOOTの機能が入ってるって書かれてました
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/2g1w50/does_mod_organizer_auto_sort_your_load_order/

798: 2018/02/05(月) 17:10:29.99
bossじゃなくてlootやろ

800: 2018/02/07(水) 12:49:08.21
今更だけどvatsの遅延バグって改善法ありますか?

801: 2018/02/07(水) 13:26:23.44
Fast VATSじゃダメ?
VATSは諦めてBullet Time使う
ていうか遅延バグって何?

802: 2018/02/07(水) 14:10:55.05
>>801
V.A.T.S.モードになってから部位%表示が出るまでのラグですね。

803: 2018/02/07(水) 17:27:57.93
INIのuInterior Cell Buffer、uExterior Cell Bufferを弄ってたらデフォに戻してiPreloadSizeLimitを104857600あたりにしてみる
たしかuInterior Cell Buffer、uExterior Cell BufferのどちらかがVATSの遅延に関係があったような

806: 2018/02/07(水) 20:21:22.05
>>803
ありがとうございます!CS版より遅いと感じてました。

807: 2018/02/07(水) 21:14:07.11
>>803
後ろからだけどありがとう

804: 2018/02/07(水) 17:42:22.05
あれバグなのか
仕様だと思ってた

805: 2018/02/07(水) 18:41:29.23
自分も仕様だろうとばかり思ってた、詳しい人がいるもんだな

808: 2018/02/08(木) 22:13:27.35
そういえばFALLOUT.INI編集の決定版ってどっかにないのだろうか
パフォーマンス改善や安定化のための編集例が載ったサイトはよくあるんだけど
さらに調べていくと、実は数値を変えてもほとんど意味の無い項目とか
CTDの原因になったり、結局何が正しいのかよく分らんわ

809: 2018/02/08(木) 23:12:59.70
>>808
PCの構成と使ってるOSと導入してるMODの数と種類で変わってくるから、単一の設定で全てのケースにおいて最善ということはあり得ない

810: 2018/02/13(火) 05:49:42.93
敵が強くなるというDLCを適用せずに始めたかったのですが、
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466122548
こちらに沿って日本語化した後に起動したら、
ランチャーが開かず直接タイトル画面が出るようになってしまいました

試しにNMMでBrokenSteel.esmのチェックを外して進めてみましたが
なぜかVaultを出た瞬間に適用メッセージが届いてしまいます

この状態でDLCのON/OFFを切り替える方法はないでしょうか?

811: 2018/02/13(火) 08:56:23.76
>>810
起動時にランチャを経由しないでタイトル画面に行っちゃうのは当然
FOSEがそういうものだから
設定とかをいじるためにランチャを起動したいなら、FalloutLauncher.exeを直に起動すればいい
けどゲームをやるときはFOSE_loader.exeから起動しないと日本語化されないから注意

で、ブロークンスチールのチェックを解除したのにブロークンスチールが有効になってるというのはよくある現象で、ブロークンスチールのesmの拡張子をes_とでもリネームしてやれば強引だけど適用解除できると思われ

でもこれやるとすてむ通して起動したりするとダウンロードし直しになっちゃうのかな?

812: 2018/02/13(火) 17:52:42.30
>>811
なるほど、やり直ししなきゃいけない可能性もあるんですね
上手くオフにできたとしても、進めてからオンにする時にまた問題が出たりしたら泣けそうですし
ちょっとしたハードモードにしたと思ってオンのまま続けてみます

丁寧に教えて下さってありがとうございました。

813: 2018/02/19(月) 11:09:11.45
SteamのGOTY版をプレイしてます

コントローラのボタン設定をおすすめのものに変えてくれるMODや、ボタン設定をGUIで細かく変更させてくれるソフトにスカイリムでお世話になったんだけど、その類のものがFallout3にもあれば教えていただけませんか

具体的には詳細MAPがワンボタンで開けるのが一番の希望です

814: 2018/02/20(火) 00:16:48.17
opムービーが少しカクつく
設定で滑らかにうごかないかな

815: 2018/02/20(火) 22:48:10.36
chinese vault の日本語化ってないかな

816: 2018/02/21(水) 23:19:55.89
ってかchinese vaultて面白いの?

817: 2018/02/21(水) 23:23:20.25
ウィルス入ってそう
売春!売春!

818: 2018/02/22(木) 13:34:02.40
win10で自動化日本語しても英語のままだったが
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/confirmation.aspx?id=5555
これ入れたら日本語になった。これも入れろよ自動でボケ

819: 2018/02/22(木) 19:28:06.06
自動日本語化が出たときって確かWin10はまだなかったし

820: 2018/02/23(金) 07:19:23.52
メモ書き

rh_ironsight入れて特に問題なくやってたが
グラボメモリ強化してからサイトのジワズレが発生
たぶんfps増加の影響だろうとwikiに従いfps外部制御
アプリ入れるも改善なし
mod入れ直しもダメで、結局fsrの
ini制御でmaxfps60から55まで落としたらなおった。

821: 2018/02/23(金) 18:00:59.50
FPSといえば
ENB入れてFPS30でプレイとかよくきくけど、実際やったらスローモーションみたいになってしまうんだが、これでみんなやってるの?

グラボはGTX1060でモニターは27インチの1920×1080のMIDI接続
ゲーム側の垂直同期は切ってて、NVIDIAの設定は適応にしてるんだけど

822: 2018/02/23(金) 18:45:38.97
自己解決しました
ゲームとNVIDIA両垂直同期オフにして、iniのIFPSCLUMP?が60になってたのを30にして、FOJPで30にしたらスローじゃなくなった

箱でやってた時はまったく気にならなかったのに。60慣れるとコンシューマ機も違和感でるようになっちまった

823: 2018/02/28(水) 00:51:32.89
リベットシティの武器屋の前からハークネスが一歩も動かなくなってしまいました。
イベントはクリアしてるので問題はないのですがいつも同じ場所に居るので気になります。
この動かないバグを解消する方法があれば教えてください。
よろしくお願いします。

825: 2018/02/28(水) 04:37:11.93
あれは時間経てば自然と動くんじゃないかな。
とりあえず待機して様子見てみたらどうかな

826: 2018/03/01(木) 13:31:58.99
バグと言うかあるあるだね
マーケットの真ん中に立って見張りをするスケジュールだったような
夜中に侵入してみてまだいるようならバグかも

827: 2018/03/01(木) 19:13:09.69
連邦に連れていかれるよりはましでしょうな。ジマーは粘液にしたな

828: 2018/03/01(木) 21:06:37.83
キャピタルウエイストランドも大概だけど、連邦はその上を行くからな

829: 2018/03/14(水) 18:03:40.24
質問なんだが、fallot3のiniを漁って、数分間遊んだあとにCTDが起きたんで再度ini確認してみたら、あさる前デフォルトの状態に戻ってしまうんだが、原因分かる人いるかな?
いろいろ試しても↑の状況がループするのよ、変更したiniがリセットされないようにしたいんだが

830: 2018/03/14(水) 18:54:04.03
その.iniファイルをリードオンリーにしちまうのはどうですか

831: 2018/03/14(水) 20:23:25.25
>>830
ありがとう、解決しました

832: 2018/03/18(日) 21:32:55.12
hottoki-
デフォルトの1~8以外の任意のキーに、グレネード、武器、スティム&ラッドアウェイのホットキーを割り当てられます。
Grenade Equip、Weapon Equip、Stimpak Equipの3つのHotKey.espのセット。日本語readmeあり。

wikiのこちらのModがリンク切れでどなたか譲ってくれる人はいませんか?
お願いします

833: 2018/03/18(日) 23:28:42.99
>>832
作者です
どっかのスレでリクエスト&MOD作成&提供してたら叩かれたのでもうアップしないと決めてましたが時間がたって気が変わったのでそのうちあげ直します

834: 2018/03/18(日) 23:39:43.59
>>833
おぉ作者様ですか
そのMODは喉から手が出るほど欲しいですちなみにどちらでアップする予定ですか?
ダウンロード出来る日を心よりお待ちしています

835: 2018/03/18(日) 23:47:22.08
ID維持したままURL張るのがめどいので、お手数ですがFallout3 JP wikiの

説明するのがめどいので
https://ux.getuploader.com/Fallout3_SS_MOD_1
ここから落としてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

837: 2018/03/19(月) 00:05:08.45
>>835
ありがとうございます感謝します!

838: 2018/03/19(月) 22:49:48.12
>>835
横からで済みません、自分も頂きました、ありがとうございました

836: 2018/03/18(日) 23:50:41.20
あら、うぷろだのURLはNGワードなんですね

839: 2018/04/16(月) 18:17:55.21
Win7、64bit GTX970 i7-2600Kの16GBメモリでやってるけど、ここ最近のハイエンドクラスにしても10年前くらいのゲームはそんなに恩恵ないんだっけ
大型MOD ENB グラフィック強化入れても高パフォーマンスいけるFALLOUT3特化PC組んでる人いたら構成教えてください

840: 2018/04/21(土) 23:16:16.49
PC自体が余裕でもFallout3自体の限界が低いのでmodや設定対策になると思う
4GBパッチ、マルチスレッド設定、NVのNew Vegas Anti Crash(Fo3にも対応)とか

847: 2018/04/24(火) 10:30:32.90
>>840
無理やり引き上げはできないってことなんですね、ありがとうございます。そのNVACってやついれてみます

>>846
MO上のほうにあるツールバーのINI設定で直接現在使用プロファイルを設定でしてみたらどうでしょう

848: 2018/04/24(火) 16:52:34.79
>>847
うおお!ありがとうございます!いけました!
全身全霊で感謝します!

841: 2018/04/22(日) 17:31:38.28
Capslock押しても「常に歩き/走り」が切り替わらずに
Tab押してPipBoy見ると切り替わるんですけど
何が原因何でしょうか?
キー設定も見て一応初期値に戻したけど治りません

845: 2018/04/23(月) 13:32:57.12
>>841
>>844
それで正常
実は日本語キーボードはCapsLockとかAltあたりのキーの動作が英語キーボードとは異なる
だからそうなっちゃう
対策はキー設定変えるか英語キーボード使うか、といったところ
北米のゲームだから日本語キーボードっていう(北米では)レアなハードウェアには対応してなかったんだよ

842: 2018/04/22(日) 17:43:19.88
ゲーム以前にCAPSをOSの機能でいじっているとか、別のアプリで制御しているとかじゃないか。
それらがかちあっているとか。

843: 2018/04/22(日) 18:46:35.88
俺もそんな感じだったようなだからキーバインド変えた

844: 2018/04/22(日) 23:41:41.06
キー設定変えたら実害なくなったからもうこれでいいや
結局原因はわかりませんでした
新調して間もないPCだから変な設定は入ってないはず
みんなありがとう

846: 2018/04/23(月) 19:17:36.68
MOからFalloutlauncher.exeが起動できません
最近プレイし始めて、元々は水が四角く囲まれ他のオブジェクトを貫通する状態になってしまったのを解決したかったんです
調べたところENB関連の問題っぽく、MO経由でランチャーのアンチエイリアスとフィルタリングを切っていないのが原因かなと思い、MOからランチャーを起動しましたが一瞬でクラッシュ
普段はMOからFOSEを起動していたので問題はなかったのですが、行く先行く先で妙な形の水を見ることになるのは勘弁なのでどうにか直したい所存です

modが原因かとも思いオフにしたりbsaをアンパックしてみたりしましたが解決せず
Enbを切ったところ正常な状態っぽくは見える
ほぼバニラの状態のプロファイルでもランチャーは起動せず
ランチャーを経由しないfallout.exeとfoseは起動可能
MO経由でなければランチャーも起動可能

いたく気に入ってしまったENBがあるのでできればENBは切らない方向で行きたいです
ランチャーを起動せずにアンチエイリアス系の設定を弄る方法でも、何か勘違いしている箇所があれば訂正でも、何でもいいのでご助力願います

849: 2018/04/28(土) 11:21:22.14
リベットシティから出られなくなりました
外につながる扉から出ようとするともれなく強制終了します
リベットシティに到着した直後のデータだと全く問題ないので
MODではなくクエストか何かのせいだと思ってるのですが
原因分かる人はいますか?

850: 2018/04/28(土) 15:31:09.61
自己解決しました
DLC用Unofficial patchが原因だったようです
普通に書いてありました
申し訳ない

851: 2018/04/28(土) 22:02:55.59
これだからunofficial(以下略

852: 2018/05/16(水) 08:19:25.96
質問させてください。
激戦になるとフリーズしてまったく動かなくなる現象に悩んでいます、
その度に電源ボタンでPCを再起動する始末…
PCのスペックはWindows10 GTX-1060 core-i7-7700 16GB です。
PCについてはまったくの初心者なので原因が分かりません。
導入しているMODは日本語化と4GBパッチのみです、どなたかお力をお貸しください。

854: 2018/05/16(水) 16:53:28.19
>>852
MO等から起動してるなら、本体のiniだけ弄ってMOのiniはデフォルトのままだったりするとフリーズするらしい

858: 2018/05/17(木) 17:58:51.65
>>853 >>854
iniを見直したおかげか、今の所、激戦等でフリーズはしていません!
お二人とも本当にありがとうございました。ちなみに使用しているMODツールはNMMです。
Alt+Ctrl+Deleteを使ったらそんなコマンドを使えるようになるんですね、もしもの為に覚えておきます!

853: 2018/05/16(水) 16:34:53.21
フリーズしたらAlt+Ctrl+Delete同時押しでタスクマネージャー起動。タスクから消す。マウス利かないならキーボードで
3キー同時押しがきかないならPC事態がフリーズしてる

ゲームの方はぐぐったほうが詳しく書かれてるが、その状態ならiniを設定するくらいでいいかも
設定はマルチスレッド化 バッググラウンドローディング iNumThreads=2追記の項目だけ見ると混乱しない

855: 2018/05/16(水) 23:41:35.70
iNumThreadsは2以下じゃなきゃダメなんだっけ?

856: 2018/05/16(水) 23:44:13.11
おっと誤解を招く言い方だったな
プログラム自体が3コア以上に対応してないし、1のままだとマルチスレッド環境で不具合でるから
CPUがシングルスレッドじゃない限り2でいいんだったよな

857: 2018/05/17(木) 12:24:08.71
すいません
Children of the Wasteland- Enhanced Playable Childrenというmodはもう落とせなくなったのですか?

896: 2018/06/10(日) 03:19:39.82
>>857
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/14496/
これドイツ語版なんだけど英語版のesmとespも同梱されてるから普通に使える。
いつ消されるかわからんからさっさとダウンロードして、どうぞ

900: 2018/06/15(金) 02:26:26.37
>>896
半分諦めていましたが…ありがとうございます!
助かりました(´∀`)

859: 2018/05/20(日) 08:33:24.97
GECKでNPCのタグスキルを変える方法って知りませんか?

860: 2018/05/20(日) 12:41:08.42
NPCのデータ見てみてできるかどうか
つーかタグスキルって単に数字が15多いだけなんだからコンソールからsetavでもforceavでもすればいいと思う
戦闘行動とかを変えたいならタグスキルじゃなくてべつのところいじる

ゲッコ起動するのめどいから詳しくはエロい人に任せた

861: 2018/05/20(日) 12:43:21.89
ああ、クラスとコンバットスタイルだったか

862: 2018/05/22(火) 09:09:52.72
ランダムイベントのアンクル・レオ(2回目)って「メインイベント進行度」とか「1回目発生から何日間経過」みたいな条件があるんですか?
1回も見たこと無いのでリセマラしてるんですけど全然発生してくれない

863: 2018/05/22(火) 14:07:11.03
気が向いたら調べるよ

864: 2018/05/22(火) 14:38:36.22
英語版のwiki見りゃ乗ってるんじゃねえか、たぶん

865: 2018/05/26(土) 11:14:07.39
さすがにESMファイル30個、ESP60くらい入れたらCTD頻発するようになったきた
FIX系やシステム以外のMOD、race追加やコンパニオンをマージしてESM一つ、装備系は装備だけでESP一つしようと思うんだが効果ってありそうですか?
競合やマージの知識はあります。

866: 2018/05/26(土) 15:17:22.09
効果はあるだろうけど、4GBパッチあてて64ビットOSでメモリ管理をOSに任せた方がお手軽にCTD減らせるかもよ
効果はあるよ、効果は
手間にみあった効果かはわからないけれど

869: 2018/05/27(日) 10:18:32.95
>>866
そのOSに任せるってのはFSRの64FIXやENBLOCALの64項目のtureにするってことですか?

870: 2018/05/27(日) 22:31:47.28
>>869
それか或いはメモリ回りに手を加えるFOSEプラグインとかCTDを抑止するプラグインとかを導入し設定するとかだね

867: 2018/05/26(土) 15:33:03.49
その手のは手段と目的が逆転してるだろ?
modを弄るのが目的で、ゲームをプレイすることじゃないんだよ。

868: 2018/05/26(土) 21:58:03.56
もっどもだ

871: 2018/05/29(火) 15:36:41.10
fose_loaderから起動するとvatsの部位を狙うのに遅延してしまう現象は直せますか?
あと、fallout3のアプリケーションから起動するとvatsは遅延しないです。

873: 2018/05/29(火) 20:47:58.63

872: 2018/05/29(火) 15:40:51.49
fomm-0.13.21-fixed.zipというのを探しているんですが
リンクを踏んでもDroboxがエラーになって入れません

どなたか他のDLできるリンクをご存じないでしょうか?
パッケージマネージャからログインするとfommがエラー吐くので何とかしたいです

874: 2018/05/29(火) 22:06:16.45
>>872
こちらのFomm最新版にされてはどうですか
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20107/

875: 2018/05/31(木) 10:23:46.37
音声日本語化に取り掛かったのですが
wxRipperの64bit版が見つかりません。
そのためCorflags.exeで変換しようと思ったのですが、CF002というエラーが出てしまい、環境変数をいじる必要があり、その辺に理解がないので、詰んでいます。
だいぶ探したのですがミラーサイトが見つからず、どなたかwxRipperの64bit版アップロードしていただけないでしょうか

876: 2018/05/31(木) 18:02:51.50
>>875
PC版Fallout3の音声日本語化ってぶっちゃけグレーゾーンどころか思いっきりアウトなんだわ
だからここで聞くな
聞くくらいならやるな

909: 2018/07/29(日) 02:10:53.81
>>876
何言ってんだお前
音声差し替えがアウトならそれこそmodぶちこむのもアウトになるじゃねーか
個人でやる分には音声差し替えは全く問題ねえよ

877: 2018/06/01(金) 18:48:45.11
リーヴァーってどう対処すればいいんですか?
ステルスアーマーかステルスボーイで超接近してテリブルショットガンか
DANGERにならない距離からチマチマ狙撃するしか思いつかない

878: 2018/06/01(金) 20:22:51.31
それでいいんじゃないか

879: 2018/06/01(金) 21:00:37.91
そんなん核マシンガンと核グレネードで楽勝よ

MOD武器使わないとなると見付けたら回れ右だな

880: 2018/06/01(金) 21:51:16.43
相手の接敵経路上に地雷たくさん置いておくとか

881: 2018/06/01(金) 22:20:11.41
地雷だよね

882: 2018/06/03(日) 23:52:41.62
FF13のライトニング衣装のMOD導入してプレイしてたんですけど
トランキルレーンから帰ってきて以来、左手のグローブだけ装備できなくなりました。
パーツ毎に別れてないタイプを装備しても左グローブだけ表示されません。
どなたか分かる人いたらお願いします。

884: 2018/06/04(月) 10:35:42.59
>>882
念のために裸になって"Player.unequipitem 25B83"で直らないかな?
直らなかったら"Player.removeitem 25B83 1"でも良いと思うけど

6年ぶり位にやりなおしててまだリベットシティだから良くわかんないけど
トランキルレーンのスクリプトを一部試してみたら脱出時に再装備されるPip-Boy Gloveが
装備されたままの状態になると同じ症状になるみたいよ

883: 2018/06/04(月) 00:35:57.79
トランキルレーンのイベントで強制的に子供にされた上でピップボーイを取り上げられてさらに腕時計を装備させられる、という処理がある
クエスト終わって元に戻すときに、胴体の装備を変更してもピップボーイとピップボーイ用グローブの表示が消えないようにする保護をまた有効にされちゃう
だから

885: 2018/06/04(月) 12:18:56.67
俺はREMOVE THAT GLOVEってMOD使ってる
モイラの店二階に追加されるワークベンチさわるとPIPグローブが装備品になり、プレイヤーもNPCみたいに手まで装備適応になるやつ
ボルト以外のニューゲームとか、手テクスチャおかしいのみんなこれで直ってる
触ったぶんだけグローブもらえるから仲間に配るととても気持ちがよい

887: 2018/06/04(月) 12:49:39.85
>>885
そのMODも覚えておきます
ありがとうございました!

886: 2018/06/04(月) 12:46:54.42
>>883-884
直りました!ありがとうございます!
pipboyを消すMOD入れたりしたら上手くいかないか、とか色々試してたけど
本当に助かりました

888: 2018/06/04(月) 22:59:43.87
さて、何事にも報酬は付き物だ

889: 2018/06/05(火) 05:25:36.33
CMRSを導入していてjunkを使って修理すると2回目でCTD起こすんですがどうすればいいんでしょうか?

890: 2018/06/05(火) 06:08:57.57
補足:2回目と決まってるわけではなく、2回以上続けて修理するとCTDを起こすようです

891: 2018/06/05(火) 14:49:38.14
そのMOD全く知らないけど、FO3はインベントリ画面でインベントリを操作すると100%CTDするから、インベントリ画面以外で修理するようにしてみたら?
言っている意味が分からなかったら無視してくれ

892: 2018/06/06(水) 19:49:14.65
この動画で使われているアダルト装備MODの詳細をご存知の方いませんか?
自分でも探したのですが、全く見つかりません。

https://www.youtube.com/watch?v=wlMTl-VqIy0&t=1s

893: 2018/06/06(水) 19:51:15.41
ジャスミンのMODってタイトルにあるくらいだからジャスミンって人が配布してるんじゃないの動画見てないけど

894: 2018/06/08(金) 00:58:11.64
テスラキャノンならベルチバードでも一撃で落とせる、と聞いてたのに全然落ちないじゃないか
どうなってんのコレ?
もしかしてチャージショットとか撃てるの?

895: 2018/06/09(土) 20:42:58.33
もしかして : 当たってない

897: 2018/06/14(木) 06:01:49.56
中古のパッケージ版を買おうと思ってるけど
無印とGame of the Year Edition、どちらもアクティベーションはありますか?

898: 2018/06/14(木) 10:50:29.88
>>897
GOTYのパッケージ版持ってるけどsecurom入ってるからGOGで買えばいい
今セールで50%オフ(9.99ドル)

899: 2018/06/14(木) 20:42:47.80
パッケージ版にこだわる必要はないと思う
Steamとかで買った方が環境変わったとき楽かも

901: 2018/06/19(火) 20:31:15.47
>>898-899
ありがとう
調べたら他のゲームですでにsecurom入ってた・・・
スタンドアロン環境でもインストールできればいいなと思ったので

902: 2018/06/21(木) 19:25:23.33
だからGOGで買えばええやん、スタンドアロンならなおさらだろ?

903: 2018/07/03(火) 14:18:56.12
スターパラディンクロスの少女化のMOD昔有ったような気がしたんだけどどなたかお持ちじゃないですが?
もし出来たら再配布して頂けないでしょうか

904: 2018/07/03(火) 21:15:17.50
作れ

905: 2018/07/07(土) 01:42:14.31
作りました すまぬ

906: 2018/07/07(土) 17:50:30.58
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/5528/
こちらをMOにて導入し置き場所にてデザインを確認しようと思ったところ
赤い大きなビックリマークが出ており拾うことすらできません
MOでの導入の際も何もファイル構造に異常は無いように見受けられたのですが
何が原因なのでしょうか?

907: 2018/07/07(土) 18:06:24.07
NMMで入れたけど別におかしくなかったメガトンにあるやつ拾ったけど
ファイルがおかしいか、導入に失敗している
手動で入れてみるのも手

908: 2018/07/11(水) 13:38:21.44
どなたかeXcalibr Universe - Book of Earache 4.4 日本語化ファイルお持ちならUPしていただけ無いでしょうか

910: 2018/07/29(日) 02:19:53.06
PC用とコンシューマ用両方買って自分でやる分には問題無いだろ

911: 2018/07/29(日) 03:49:47.12
PC版のに好きなデータを入れんのはブラックじゃないけど、Xbox版のデータをぶっこぬくのがダメなんだわ
個人でやる分にはとか、配布しなければ、とかじゃなくて、Xboxのゲームディスクからデータをぶっこぬくのがダメ
まぁ、黙ってればばれることはないけどね

913: 2018/08/06(月) 22:27:20.96
>>911
なんで自分で購入した360のゲームのデータぶっこ抜くのダメなの?

914: 2018/08/07(火) 00:14:05.94
>>913
え?マジで言ってる?
あれはゲームの所有権を購入してるんじゃなくて、ゲームをプレイする権利を購入してるからだよ
金を払えば遊ばせてやるよとマイクロソフトが言ってて、ユーザーはそれに従って遊ばせて貰ってるだけ
つか常識なんだがなこれは

917: 2018/08/07(火) 16:08:23.42
>>914
約款のどの辺にそういうこと書いてあるの?

919: 2018/08/07(火) 21:41:21.40
>>917
自分で調べな
リバースエンジニアリングと同じ扱いで文句言われるよ

あとねー、お前一人がやったところでばれるわけないんだけど
ここで大っぴらに話されると界隈ごと潰されるんだわ
そうなってほしくないからここで話すなって言ってるんだよ

920: 2018/08/07(火) 22:17:51.81
>>919
おいおいお前がぶっこ抜きはダメだって言ったんだからお前がその根拠出してくれよ

921: 2018/08/07(火) 23:15:33.25
>>920
じゃあ探してあげるから約款とやらを全部ここに書いて

あとぶっこぬきをやめろって言ったっけ?
ここで話すなとは言ったけど、もしやめろって言ってたなら謝るわ
ちょっとこの話するの飽きてきた

参考になるかわからんけど、フォールアウト4でフォールアウト3の世界と舞台を再現するMODを作ってたグループがいたんだが、ボイスデータを3のディスクからぶっこぬいて使おうとしてベセスダからライセンス違反を指摘されてる
つまりベセスダもぶっこぬきは許さんということ

つか常識だと思ってたんだがな
もしかして俺釣られてる?

922: 2018/08/07(火) 23:32:09.44
>>921
約款なんて知らねえよw俺xbox360もソフトも持ってないしなw
俺はベセスダだかマイクロソフトだかが私的目的でのぶっこ抜きを禁じているという具体的な根拠(声明とか)を出して欲しかったんだけどな
fallout4でfallout3を再現するプロジェクトが頓挫したのはどうせぶっこ抜いたfallout3の音声データを再配布しようとしたからじゃねえの?俺もよく知らんけど

923: 2018/08/08(水) 00:10:27.96
>>922
じゃあ何が気に入らなくて噛みついてくるの?

924: 2018/08/08(水) 00:27:05.21
>>923
ろくな根拠も出せないならもう消えていいよ君

925: 2018/08/08(水) 00:56:37.63
>>924
おけ
確かに根拠になる判例を知ってる訳じゃないから黙るわ

912: 2018/08/03(金) 01:53:41.02
ちょっと訊きたいのですが
Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HDを入れてる人は
多いと思うのですが、これどうやって適用すればいいんでしょうか?
情報が古いのばかりで現バージョンのこのModの入れ方教えてください
お願いします

915: 2018/08/07(火) 00:17:10.19
何でベセスダじゃなくてマイクロソフトなんだとか言うなよ
バカだと思われるぞ

916: 2018/08/07(火) 03:42:04.14
ID同一自演バレは自分がバカだと自白してるのに気づかないくらいバカなんだよな

918: 2018/08/07(火) 16:18:02.89
>PC版「Fallout 76」はBethesda.net専売タイトルに、Steamでの販売は無し

マジか

926: 2018/08/11(土) 00:23:28.56
トレーダーの服でプレイしたいがなにぶんDRが低く辛い
DRを底上げするmodなどないだろうか?

927: 2018/08/11(土) 00:37:43.52
EditでつくっちゃいなYo

928: 2018/08/11(土) 02:13:56.49
使い方がわからん…
猿にもわかるEditの使い方のサイトないんか

929: 2018/08/11(土) 02:56:39.62
Fallout4で検索すればたくさんでるだろうyo
fo4 edit 使い方 みたいなキーワードでyo
やることは同じだろうyo
skyrimでもいいze

930: 2018/08/11(土) 06:33:51.73
サンクス
fo3でしか検索してなかったからfo4で検索して見るわ

931: 2018/08/23(木) 09:18:45.41
Alicia's Cute Shopの服をType6 Modification Body体型に合わせる事は可能ですか?

932: 2018/08/25(土) 10:18:24.38
>>931
SkyrimやFo4用のOutfitStudioをFo3用の設定にすれば
おおざっぱに膨らませたり位置を調整したり簡単にいろんなことができるけど
頂点の追加はできないからふくらみがあることを前提に最適化された装備じゃないと
平らな部分に丸みをつけてふくらませるのはかなり厳しいと思う

BlenderのNif pluginなら自分が納得できるレベルで編集したり新しい装備なんかも作れるし
他でも応用効くけどモデリング自体に興味がもてないとけっこうな苦行になると思う
両方ともSkyrimでの情報なら豊富だから興味があったら調べてみるといいよ

933: 2018/08/25(土) 23:05:02.16
>>932
ありがとうございます
大変そうですが頑張って調べてみます

934: 2018/09/09(日) 08:13:17.64
Yukkuri-VATS_Ver1.4Plus誰か持ってたら再うp頼む
肝心の本家が消えてたんだ

935: 2018/09/11(火) 15:42:46.98
Yukkuri-VATS再うpしてくれた人ありがとう…!ありがとう…!

936: 2018/10/23(火) 15:29:53.93
ここで質問していいのかわかりませんが。
エレコムのコントローラー(xinput mode)で使っているのですが
決定ボタンを一度押すと2回反応してしまい、装備の着脱、parkの取得等ができない
状態になってます。解決策がわかる方いますか?

937: 2018/10/26(金) 13:08:05.67
うちもエレコムのコンバータでコントローラー使ってたけど変な挙動するときがあったからPS4コン買ったら快適になったけど
これ解決策じゃないなw

938: 2018/10/26(金) 20:23:33.97
意地になってないで箱コン使えよ・・・

939: 2018/11/01(木) 15:47:47.23
俺と同じやつかなエレコムのそれ。設定してないのにLTが連射されてたが、抜き挿ししたらなおったけど

FALLOUT3とNVのためにPC買い換えようとしてるんだが、GTX1070TIとI7-8700KのPCと、RTX2080とI9-8076のPCだったら後者のが少しは快適にプレイできそう?

940: 2018/11/01(木) 16:05:02.89
>>939
マシンスペックはどっち選んでも余裕だけどWindows10だとNVは苦労する(決め手となる打開策が現状無いっぽい
Windows7と物理的なドライブを分けてマルチブート環境を構築するといいらしいよ

941: 2018/11/01(木) 17:18:03.78
win10でNVなにか問題あったの?普通に遊べてたから調べもしなかったわ

943: 2018/11/02(金) 13:07:54.98
>>941
自分はWindows7なんで詳しくないんだけど、なんでもNVSRがWindows10になってから
まともに機能しなくなったとかでフリーズとか起きるみたい。NVの本スレと1つ前のスレ見たら大体わかると思う

942: 2018/11/01(木) 18:35:45.75
>>940-941
ありがとう。参考になった
NVはやろうやろうとしててまったく動画すら見てないからわからんかった。
今のSSDそのまま移植してTTW構築する予定だから、ダメだったらマルチブート勉強してきます。

944: 2018/11/02(金) 23:10:18.33
GOG版・日本語化・MOの環境で始めました
Street Lightsの導入がうまくいきません

UPDATED UF3Patch+Street Light 
→ 起動後カーソルが現れない、ロゴ画面のスキップができない、タイトル画面にたどり着いても文字が表示されない
UPDATED UF3Patchのみ  → 問題なし
Street Lightのみ      → 問題なし

何か解決策はないでしょうか

945: 2018/11/03(土) 10:36:35.96
おお、ありがとう。見てみるわ

946: 2018/11/13(火) 13:44:24.38
mod organizerを使ってやっているんですけど、どうやってウィンドウモードに変えればいいんでしょうか?
ランチャーで設定してもfoseから起動しないと日本語化されていないので困っています。
わかる方教えてください

947: 2018/11/13(火) 23:01:03.67
>>946
自己解決できました。
スカイリムで同じことしていたのにすっかり忘れていました。
単にMOにfalloutlancherを追加すればよかっただけでした。
失礼しました。

948: 2018/12/03(月) 19:31:18.70
steamで3を買ったのですが
実績はliveがなくなった今では所得不可能なんでしょうか?

949: 2018/12/04(火) 19:07:57.48
実績を解除するだけなら、Achievement Unlockerってmodがあったと思う
正規の手順で解除したいってなら、無理じゃないかなぁ

950: 2018/12/05(水) 20:01:42.39
>>949
ありがとうやっぱ無理かあ
もう200時間くらいやってるけど実績厨なせいでどうしても実績欲しくなる
NVみたいにsteamも実績対応してくれればいいのにな

951: 2018/12/09(日) 22:11:02.23
ベセスダ公式サイトからFallout3を購入したもののダウンロード方法が分かりません
同時購入した初代や2はベセスダネットランチャーを起動すればダウンロード出来ましたが
3については見当たらず、購入履歴ページや請求メールにもダウンロードURLがなく困っています

PC版=steam版であると考えてsteamにログインしてもそれらしいボタン・URLはなく
購入ボタンを押してから手元のシリアルを入力するわけでもなさそうです

初歩的過ぎる質問で恐縮ですが、何卒ご教授よろしくお願いいたします

952: 2018/12/09(日) 22:24:55.33
LHB20-7TQ6W-XCPFY
↑このようなキーがメールに記載されていなかったかな
あったなら下のページに入力すればいいんだよ
https://store.steampowered.com/account/registerkey

953: 2018/12/09(日) 22:32:21.89
有効化専用のページがあったのか!
おかげさまで101デビュー出来そうです、本当にありがとうございました…

954: 2019/01/05(土) 11:30:38.58
フォールアウト3の日本語データベースて、もしかして消えちゃってます?