1: 2019/01/03(木) 22:35:02.35
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950
前スレ 【世紀末村作り】Kenshi 【85スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546067981/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

6: 2019/01/03(木) 23:29:15.50
            / ̄ ̄ ヽ,      / ̄ ̄ ヽ,      / ̄ ̄ ヽ,
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           | `ーーー'′.|     | `ーーー'′.|    | `ーーー'′.|  新鮮な>>1がやってきたぞ!
           |        .|     |        .|    |        .|   新鮮なスレがやってきたぞ!
           |        .|     |        .|    |        .|    新鮮な 肉 がやってきたぞ!
          _ .|.        |  _ .|.        |  _ .|.        |     新鮮な初心者にお勧めはガット!
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   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    /´ ̄`ヽ ⌒ヽ      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
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4: 2019/01/03(木) 23:13:57.87
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             ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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       (     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:

111: 2019/01/05(土) 00:00:55.48
>>96
>>4のAAにこの画像入れとけばいいなw

5: 2019/01/03(木) 23:14:38.61
ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)

ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう

7: 2019/01/04(金) 09:09:46.49
*オツオツ*

8: 2019/01/04(金) 09:29:21.68
相変わらずmod絶対許さないバニラマンだか
俺の好みにあわないmod許さないマンだか湧いてるのね
いい加減空気悪くするだけなの気付いて無いのか

23: 2019/01/04(金) 12:28:59.62
>>10
どないした?おっぱい嫌いか?さてはHNだなオメー

つか唐突にこの話題蒸し返した>>20氏ね

9: 2019/01/04(金) 09:30:16.89
ガットの拠点はこの建築方法ですべて解決
問題は放浪者スタートのハブからだと遠すぎること

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e9-SF4R) [↓] :2018/12/30(日) 03:25:38.60 ID:BDt9CdPF0 (3/16) [PC]
>>153
ガット側にこういう隙間作っておくと、
ジ・アイ側の門を閉めたままでも叩かれずに襲撃はこの隙間を目指す
ビークシングは隙間通れずに狩り放題

https://i.gyazo.com/d023a10b2d3abaca59418fc4c40e0e05.jpg

31: 2019/01/04(金) 13:13:23.04
>>14

侵入されとるやんけ!

11: 2019/01/04(金) 10:37:56.32
バニラマンじゃねーだろ
世界観ぶち壊す気色悪いmodマンの主張が嫌いなだけだろ

12: 2019/01/04(金) 11:18:45.14
荒れる原因は一々煽りを入れて対応する奴らにもあるし気色悪いMODマンとかそういう言い方が余計相手を意固地にさせて荒れるんだぞ
世界観云々にしたってオフゲーなんだから個々人の好きなようにやれば良いし結局持論の押し付け合いが問題

13: 2019/01/04(金) 11:28:22.25
ちょっと改変してみた
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       ,! ,!   !,                ,r''"||,r''"||゛''、
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       ゙:、ト               ゙ヽヽ,  ||  ||
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          ゙';         ,'   ゙:,/--、 ゙ヽ,
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    しノ     ',   ,'``‐- ―'''' "',   ,'
    骨      ',ヽ  ',       ',ヽ ',      (・[)
 (++)杉      ', ,! ,'        ',,! ,'      皿
  皿 ノ      ( ( __!        ( ( __!

          _,,....;:''''"~,''"゙ヽ, '""~""~',,._,._,.,''"゙ヽ ,''",''"゙ヽ,,._,._,.
   †    _,,....;:''''"~  ~"'"~ ~"'"~     ~"'"~ ~"'"~ '""~""~';:,,...._
       (     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:

15: 2019/01/04(金) 11:57:23.64
なににでも噛みつくクチバシ君は敵対勢力が多いなぁ

16: 2019/01/04(金) 12:08:37.73
前スレ986の人教えてくれてありがとう
でもこれセーブデータが1.0.2の表記のままでもゲーム常に最新にしてるなら1.0.9で遊べてるってことにはならないんだろうか?

32: 2019/01/04(金) 13:37:32.50
>>16
1.0.9のゲームで遊ぶのに
1.0.2のデータがそのまま使えますっていう状態だから
数字の不一致は気にしなくていいってこと

78: 2019/01/04(金) 21:00:38.59
>>32
本当にありがとう。すごく気になってたからこれで気兼ねがなくなった

17: 2019/01/04(金) 12:09:40.86
担いでた賞金首が気が付いたらいなくなってたショック
あと名前のついてない賞金首はロードしたら賞金設定なくなっちゃうんだな

18: 2019/01/04(金) 12:10:41.30
仲良く喧嘩しろ

19: 2019/01/04(金) 12:13:19.08
拠点をようやく設置して、しばらくしたら忍者軍団が押し寄せてきた。攻撃力も人数も向こうの方が上だったため、ウダウダご高説を述べてるうちに、全員ですたこらさっさと逃げ出した。
二日後に拠点の様子見に行ったら、何も取られずもぬけのカラ。
再び普通に暮らし始めたのだけど、拠点襲撃ってこんなもんなのかな。

22: 2019/01/04(金) 12:23:19.17
>>19
そこで逃げないと言う選択をするんだ

34: 2019/01/04(金) 14:16:21.74
>>22
その選択をした結果、完膚なきまでにボコられたが、他国に分けて人員を配置していたため、ボコり終了後、忍者、室内で棒立ち状態。
せめて火を放つとか、略奪でもしてくれりゃ復讐しようと言う気も起きるのだが(^^;)

20: 2019/01/04(金) 12:18:06.65
modも大分テクスチャ追加もの増えたし
俺の世界観にあわない云々言われてもねぇ
嫌なら話題スルーすりや良いのに噛みついてるし

21: 2019/01/04(金) 12:23:13.63
前スレから有用なレスをコピペしとく

597 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9536-AIgs)[sage] 投稿日:2018/12/31(月) 23:25:38.71 ID:FXrN4K3T0
とりあえず種族変更できました。助言くれたフラットスキン共には感謝
色々試したけど種族を他のキャラからのコピーしかできないので
例えばグリーンランダーからシェクに変えたかったらシェクが自部隊にいないとできない
方法はsteamのコミュにある通りだけど日本語で纏めとく

1. 種族を変更したいキャラとコピー参照元となるキャラの2人の部隊を作成してセーブする
 (上の例でいうならグリーンランダーとシェクの二人だけの部隊)
2. セーブデータから↑で作成した部隊の.platoonをFCSで開く
3. 右クリックからColumns→Typeを選択してGame WorldリストビューにTypeを表示させる
4. TypeがINSTANCE_COLLECTIONの項目をダブルクリックして開く
5. 右側のInstancesに部隊のキャラの数だけアイテムが表示されるのでダブルクリックしてどちらがどちらか確認する
(項目のSTATSがキャラ名になっているので判別できると思う)
6. コピー参照元のキャラのInstanceからCHARACTER_APPEARANCEをダブルクリックして開いてNameを0から判別可能な値に変える
ここでは仮に0chaとする。
7. 同様にコピー参照元のキャラのInstanceからMEDICAL_STATEを開いてNameを変える。ここでは0medとする。
8. 種族を変更したいキャラのCHARACTER_APPEARANCEをInstanceから開く
9. 右側のraceに現在の種族のアイテムが表示されてるのでクリック→deleteキーで消す
10. 右上の「...」からCopy data from itemをクリックし、0chaを選択する
11. 同様に種族を変更したいキャラのMEDICAL_STATEをInstanceから開く
12. 右上の「...」からCopy data from itemをクリックし、0medを選択する
13. コピー参照元のCHARACTER_APPEARANCEとMEDICAL_STATEをそれぞれ0cha、0medから両方とも0に戻す

試しにアグヌを人間にしてみた結果
https://imgur.com/a/EHMxa3N

24: 2019/01/04(金) 12:37:02.97
MOD絶対許さないマンなんていたっけか?
汚ピンク脳自重しろってだけで美形種族そのものを否定してるわけじゃないように見えるけど

25: 2019/01/04(金) 12:46:26.72
もっと世界観を汚す「汚種族」が増えてもいい

30: 2019/01/04(金) 13:03:37.19
>>25
下腹部ぶるんぶるんMOD作ってデブ種族プレイしていいぞ

27: 2019/01/04(金) 12:56:17.16
ワッチョイって便利だよな!
嫌いなものとは距離をおくのが大人ってやつだよ
それが世界に平和をもたらすのです

だがHNてめーはだめだ不?戴天の敵一人残らず全力でぶっつぶす

28: 2019/01/04(金) 12:58:06.99
猫派のプレイヤー用の動物もあったら良かったのに

29: 2019/01/04(金) 13:01:49.40
ワッチョイええよなあ、ついでにIPも付けりゃあちょっとは紳士的なスレになるんじゃね?下手なこと言う奴が減ってせいせいするぞお

35: 2019/01/04(金) 14:21:20.24
グレイデザートに拠点作ろうと思ったらウェイステーションの門が開かなくなったりしてて毎回ピッキングも面倒だし場所変えるかなとか思ってしまった
それで他の場所探してたらシェムとか資源いっぱいあるし池に橋をかけるとか色々考えると楽しそうとか思った、建築スキルの無さがやばいけどな

36: 2019/01/04(金) 14:40:12.89
酸性雨地域の遠征装備どうしようか考えてるんだけど、カニ頭とプレートジャケットはまあいいとして
ズボンどうしよう・・・回避必要派と回避不要派で結構意見分かれそう

66: 2019/01/04(金) 18:37:39.00
>>36
傑作流れ者ズボンが結構な防御なんで愛用してる
当然のようにアマキンさん所で盗んだ奴だけど
なんか最近アマキンさん所傑作防具少なくない?
>>46>>47
それしかないか…けどシェクモテ満載でも重くないのが辛い
>>51
荷物入ったバックは動物に持たせれないよ

37: 2019/01/04(金) 14:50:30.48
一部位で済むダスターコートがやっぱり便利よ

38: 2019/01/04(金) 15:25:50.01
プレイヤー拠点って青本赤本AIコアに加えて
メイトウエッジ品傑作防具がチェストにいっぱいあるという財宝の宝庫なのに
テックハンターがレイドに来ないのは残念

テックハンターと戦争したい

39: 2019/01/04(金) 15:26:08.73
やった・・・ついに・・・

ハシシ捌き終ったあああぁ!!

さて、これから拠点建てないとだけど
金はあっても特に建てたい場所もなく
足の早さ以外これと言った取り柄もなく、仲間と言えばガル三頭
取り敢えず、もう1頭ガルを飼って・・・

スワンプまで走るか

40: 2019/01/04(金) 15:41:50.88
テックハンターは基本的に冒険者ギルドであって軍隊でも国家でも無いからなぁ…
スワンプの報告書や、テックハンターの拠点が廃墟になってるのを見ると、
やっぱり戦争は出来ないんだなって感じる

むしろテックハンターに入りたい
ウェイステーション運営してみたい

41: 2019/01/04(金) 16:14:51.67
ベッドで寝てるのってよろめいてる状態判定なのかな?
アグヌ君スケベットに寝かせてキャットロンに棒きれで殴らせたらもりもり回避上がって笑う

42: 2019/01/04(金) 16:26:53.14
テックハンターにリーダーがいないのが不思議
マシニストと協力関係だから名目上はフィンチがリーダー兼任なのかな

テックハンターの自由な地平を築くために結集を呼びかけるようなカリスマが居てほしかった

48: 2019/01/04(金) 16:44:23.87
>>42
まあそういうしがらみが嫌いな人が冒険者になるわけで
マシニストとテックハンターもビジネスライクな関係でしょう

43: 2019/01/04(金) 16:33:22.68
日記スレ

44: 2019/01/04(金) 16:36:55.06
自分の作ったMODがワークショップの人気やでコーナーにデカデカと載ってると無駄に嬉しくなるな

45: 2019/01/04(金) 16:37:57.46
ペットの筋力上げってどうすればいいの?
序盤からの相棒のハツの器用さと打たれ強さは70越えなのに筋力は36なんだ
なお知覚は-2…

46: 2019/01/04(金) 16:42:03.04
>>45
重い物を担がせる

47: 2019/01/04(金) 16:44:05.65
>>45
バックパックの軽減率がドギツイから荷物満載しても筋力ボーナス付きにくいんだよね
子供の頃に棒だの重い物詰め込んで成長前に筋トレさせておくのが一番良い
成長後は発電機コア集めて満載させるか、重たいアイテムが追加されるMOD入れてそれ詰め込むかだなぁ

49: 2019/01/04(金) 16:47:04.84
発電機コアは手軽に集められるようになりたい

50: 2019/01/04(金) 16:57:27.43
鉄大量に突っ込むか、装甲に加工して突っ込めば大体上がる気がしないでもない

51: 2019/01/04(金) 17:03:39.68
カバンに鉄満載してインベに放り込めば軽減されない重量くるからそれじゃいかんのか

52: 2019/01/04(金) 17:05:22.75
>>51
ペットはそれできないじゃん?

53: 2019/01/04(金) 17:07:44.24
できるともできないとも質問者は情報出してないから否定する要素なくね?

54: 2019/01/04(金) 17:09:57.73
ペットは鉄満載しても筋力75ぐらいから過積載にならず最大経験値もらえなくなるよね
発電機コア必須なんだろ

55: 2019/01/04(金) 17:14:05.02
人間と比べるとしんどいのはどうしようもないんじゃ

ところで門にライトつけようとしてタゲれなくて設置も解体もできない状況って
インポ以外解消できない系?

56: 2019/01/04(金) 17:16:16.74
あー発電機コア売らなきゃよかった

57: 2019/01/04(金) 17:28:24.53
自己解決

58: 2019/01/04(金) 17:46:03.62
美形MoDダウンロードできないのでアップしてくれると助かる。ビットコインのアドレスももってたら貼って

59: 2019/01/04(金) 17:50:47.30
いっそ筋トレ用バックを自分でmodで作ればいいんじゃね
負荷率が多くかかる粗悪なバックということで

60: 2019/01/04(金) 17:51:34.20
一番消えて欲しいやつが紳士的なスレとか言ってるの最高に草

65: 2019/01/04(金) 18:20:55.35
>>60
おお、初めて気があったな!俺も何故かムキになってるお前が最高に草やで

62: 2019/01/04(金) 17:53:50.39
最大まで負荷かけても、誰かを担げない動物の仕様上、人間の半分の効率でしか
筋トレできないんだよな
そもそも動物で筋トレする必要性をあまり感じないけど

63: 2019/01/04(金) 17:56:17.55
寝かせて置くだけで筋力経験値入るベッドがあれば担ぎ上げてワンチャン
装備に経験値ボーナス付けられればなぁ……

64: 2019/01/04(金) 18:11:19.07
自分は筋トレ用にスモールバックパックの数値を変えて
入れると重量が100倍になる異次元パック使ってるわ
あと戦闘負荷のない大型武器が入るバックパックも
武器だけ入れてる
ベルトのやつにした方が見た目は良くなるかも…

67: 2019/01/04(金) 18:41:21.62
スタックできない装備突っ込むより鉄でよくね?

68: 2019/01/04(金) 18:51:32.77
ビークシングのたまごって孵るの?
ずっとみてたら孵るのかな

82: 2019/01/04(金) 21:50:23.19
>>68
以前は構想があったみたいだけど
いつのまにか無くなってた

85: 2019/01/04(金) 22:13:11.89
>>82
マジかよビークシング爆弾やってみたかったな
敵対勢力の施設に沢山設置して阿鼻叫喚の地獄を作り出すんだ

90: 2019/01/04(金) 23:02:40.29
>>85
卵持っている奴を見た瞬間、仲間を呼びつつ執拗に追い掛けるくらいはできる

>>87
何の意味も持たない無駄な作業modを作って極力無駄な待機時間を無駄に減らしてあげるんだ

69: 2019/01/04(金) 19:22:15.12
誰かガット拠点のお手本動画作ってくれ

70: 2019/01/04(金) 20:03:49.75
>>69
・ストームハウスとクロスボウのみ
・門と壁で囲む
・きちんとビークシングの通れる間隔で壁無し拠点
パッと思いつくだけでも3種類か

71: 2019/01/04(金) 20:06:58.08
ホントに🔰🚗のとき拠点建てようとガットまで遠征したけど
🅱?く寝具の群れみてここは無理だなと思った

72: 2019/01/04(金) 20:12:51.82
初回プレー時はステ25ぐらいの20人
初手ステーションハウス
1階にベッド、2階に小型風力発電機多数
後はやられながら強くなって行ったから、壁は一番最後だったな
壁できた頃にはステは42ぐらいだったと思う

動画は無い

73: 2019/01/04(金) 20:32:16.23
食料略奪されたのに取り返す時は盗む扱いされるのが相変わらず理不尽、というかちまちま回収するのが面倒だなこれ

74: 2019/01/04(金) 20:39:06.94
動物から剥ぎ取るのを流用して食料だけ(医療品も?)を回収するAIを作れんもんか
装備品と消耗品は区別できないかな?

75: 2019/01/04(金) 20:41:19.11
なんか泣いた
https://i.imgur.com/yxAdDhf.jpg

91: 2019/01/04(金) 23:06:14.83
>>75
意味がわからない

77: 2019/01/04(金) 20:49:23.97
とどめをさすAIがあればなぁ
それで探索に出てる時に通りすがりの気絶者見かけたら何故かとどめさしてしまうバグが発生するの

80: 2019/01/04(金) 21:38:10.37
テックハンターとは是非同盟を結びたい。冒険の楽しみは減るがお金払って2日後古代物を受け取りにいくとか

83: 2019/01/04(金) 21:57:06.49
最近やっと拠点を壁で囲わない方が楽しいという事に気付いた

84: 2019/01/04(金) 22:10:11.40
大勢のリーバーが押し寄せた後ですぐに皮剥ぎロボット達がニンゲンカワヨコセー
ときたからちょっとやばいかなと思ってたら全員転がってるリーバー抱えて帰っていったわ
ほんと何が起こるかわからんゲームだ

86: 2019/01/04(金) 22:14:55.64
囲うのは囲うけど砲台なし、門は開けっぱなし
オクランの盾とかみたいに通路を挟んでいくつかの区画作っていくの楽しい

87: 2019/01/04(金) 22:35:11.18
あんまり執拗にキャラクター強化とかやったりしないタチなんだけど
拠点にいるときに働いてないキャラがいるのはすごい無駄を感じてしまう

ある程度進めたら最低限の生産でも十分なんだけども

88: 2019/01/04(金) 22:55:21.14
(´・ω・`)できても子供ビークシングだとすぐ駆逐されそうだな

89: 2019/01/04(金) 22:59:53.99
犬が餌やり器じゃなくて生肉入れから食べるのはどう対処したらいいの
以前は餌やり器から食べてたんだけどな

92: 2019/01/04(金) 23:15:43.36
>>89
生肉入れ屋内設置じゃ駄目なの?

109: 2019/01/04(金) 23:54:40.14
>>92
なんか壊して再設置したら直った(?)

95: 2019/01/04(金) 23:23:56.06
ペットにはできれば腐肉から食べて欲しいけど難しいのかな

96: 2019/01/04(金) 23:25:37.70
KENSHI初心者が拠点をガットに建てたら地獄と化した
https://i.imgur.com/M57Q4E8.jpg

97: 2019/01/04(金) 23:26:50.19
>>96
なんかの一枚絵に見えたわ
テクスチャがスゴいのかなんなのか、めっちゃ綺麗だ

98: 2019/01/04(金) 23:27:12.07
>>96
終末感漂ってていいね

101: 2019/01/04(金) 23:38:12.76
>>96
テンプレに入れたいくらい完璧なSSだわw

112: 2019/01/05(土) 00:07:52.86
>>96
引っ越したばかりなのにガットへ戻りたくんってきた

118: 2019/01/05(土) 00:22:01.04
>>96
餌食になってるのはこれHNにみえるんだけど

141: 2019/01/05(土) 08:44:58.78
>>96
くっそガット行きたくなってきた
けどビークシングの群れ相手に勝てる気がしねぇ

99: 2019/01/04(金) 23:28:01.47
肉食キリン恐ろしいわ

100: 2019/01/04(金) 23:37:42.26
キリン「強い人はより強く そうでない餌はそれなりに」

102: 2019/01/04(金) 23:40:06.01
こんだけ拡大した視点に14体もビークシングが映ってると凄い眺めだ

103: 2019/01/04(金) 23:41:51.53
フェニックス一回拉致って街が壊滅したら帰るとこないんやなって・・・
しゃーないセタとまとめて仲間いれたるか

104: 2019/01/04(金) 23:46:12.05
>>103
そいつら仲間にできるmodってあるの?

105: 2019/01/04(金) 23:47:46.88
あまりにも素晴らしい眺めだったからテンプレ風雑編集してみた
https://i.imgur.com/7Hncx3e.jpg

106: 2019/01/04(金) 23:48:37.28
>>105
もうちょい文字大きくした方が良くない?

107: 2019/01/04(金) 23:49:59.53
>>105
構図的には真ん中左の右向いてるやつがテンプレの発言してそうだけど
躍動感は右側のヤツがあるな・・・

110: 2019/01/05(土) 00:00:31.06
>>107
等倍で編集してたから全部見えるように縮小するとちょっと字小さいね

127: 2019/01/05(土) 04:02:36.02

128: 2019/01/05(土) 04:29:02.89
>>127
逢魔が時とはこの事か

130: 2019/01/05(土) 04:47:08.63
>>127
完璧なガット紹介画像だ

131: 2019/01/05(土) 05:16:22.94
>>127
これテンプレのAAの所につけとけば真に受ける人もいなくなりそう

306: 2019/01/05(土) 22:22:51.86
>>295
>>127

938: 2019/01/10(木) 18:34:03.20
そろそろ次スレだけどガットのテンプレどうする?
>>127 追加する?

944: 2019/01/10(木) 19:05:14.21
>>938
追加するとしてもいつまで画像が残るのか判らんし

957: 2019/01/10(木) 20:28:12.55
俺も>>127追加か、ビークシングネタは完全削除のどっちかに一票かなー

108: 2019/01/04(金) 23:53:53.67
サムライ偵察が自分の拠点ピッキングして押し入ってきて
勝手に見聞からの賄賂要求っていうことをやるのを初めて知った

113: 2019/01/05(土) 00:12:03.33
このゲームの理不尽さと忙しなさから来る楽しさを味わうのには正直ガット以上の拠点はない

114: 2019/01/05(土) 00:12:38.78
南東に拠点構えたら勝手にクラブトーナメントとかいうのが始まったけど面白いイベントだねこれ
ただ部隊数の値を上げてると絶対に敗走させる前にレイドが終わっちゃうけど

115: 2019/01/05(土) 00:16:26.79
足もいだスケルトンをベッドに寝かせて殴るより普通に殴り合った方が近接攻撃上がるんだな・・・
しかしキャットロン先生の攻撃激しすぎて錆びた杖持たせてるのに普通に強いから困る。なんか対策無いものか

126: 2019/01/05(土) 03:19:28.09
>>115
ベッドに寝てる状態なら回避が高くないとスキル延びない。やるならキャトロンじゃなくてティンフィスト。といってもティンフィストも回避そんなに高くないから育てるのが必須。
スパーリングで攻撃上げるならば杖よりも振りの遅い鉄クズ十手か鉄棒を相手に持たせるのがお勧め。防御上げたきゃ鉄クズ忍者刀。武器鍛冶スキルが低いキャラで作りましょう
バニラでやってられなきゃmod入れてね

116: 2019/01/05(土) 00:19:28.37
Training swordsでもいれりゃええやん時間を省略するだけだぞ

119: 2019/01/05(土) 00:24:52.25
この間のまったく話を聞かない慟哭野盗みたいな初心者もいるから
画像も含めてテンプレ化した方がいいな、wikiまで荒らしたみたいだし

120: 2019/01/05(土) 01:02:27.84
時間を省略とかいうならそれこそセーブデータいじるのが一番賢いんだよなあ
まあそうやって省略した結果ゲームの寿命も省略されるんですけど

121: 2019/01/05(土) 01:11:53.76
それが一番賢いならそれすりゃいいじゃん
節度を考えられないアホ

122: 2019/01/05(土) 01:32:29.13
逆鱗に触れたみたい

123: 2019/01/05(土) 02:10:27.30
もっと言いまくって最後に勧誘すると仲間になるぞ

124: 2019/01/05(土) 02:33:48.81
逆鱗に触れられたのはどっちなんだろうね
レス見てるとよっぽど苛ついてるみたいだけど

125: 2019/01/05(土) 03:17:33.01
10時間くらい遊んでみた
町中の家にコンロ置いて、町から少し離れたところにサボテンの畑と収納容器を作った
収納容器から自動的にサボテンを取って、コンロで調理してほしいんだけど、どうすればいいのか教えてください
コンロをShift右クリックして仕事に追加してみたけど、サボテンを運んでくれないんです

137: 2019/01/05(土) 06:56:54.07
>>125
複数の街(拠点)にまたがった自動化は上手く機能しないよ
自動でアイテムを探したりする範囲が今いる街と周辺の屋外までで
畑を建てた場所(プレイヤーの拠点)はもう隣町ってことになるから対象外になる

街住みで完全自動化できるのは
天然の鉄鉱脈から鉄を掘ってきて装甲板を作るのと
天然の銅鉱脈から銅を掘ってきて電子部品を作るくらい

129: 2019/01/05(土) 04:43:33.93
道場置きたいし、リーバー奴隷仲間になるのメンドクサイし、捕獲してきたやつを
入れて置く施設欲しいなと思って作ったら、ガットの地に地獄のような施設が誕生した
サッドニールさんのところにキャットロン寝てる
https://i.imgur.com/c291xTR.jpg

133: 2019/01/05(土) 05:31:39.77
一番手前にいる茫然自失状態のパラディンすき

134: 2019/01/05(土) 06:33:15.39
わかる スンッてしてるのすこ

135: 2019/01/05(土) 06:43:57.76
ようやく遺跡周り始めて、等級の良い鈍器手に入れたのだが、
武器スキル(刀~長柄のとこ)に鈍器ってないじゃない
鈍器は重武器のスキルが反映されると考えて良いの?それとも鈍器だけ武器スキルなし?

136: 2019/01/05(土) 06:44:54.47
鈍器あるけど

138: 2019/01/05(土) 07:27:03.33
バーサーカーってステータス結構高いのにピッキングで仲間になるんだな
カニハンスタートで檻から解放しまくってたら2人ついてきた

139: 2019/01/05(土) 07:31:56.16
カニバルからの救出はもうマジ命の恩人だからね
普通の檻からの解放とは別に設定されてたりする

140: 2019/01/05(土) 08:01:58.27
アーマーキングさあ・・・なんだいこの粗悪な防具は

142: 2019/01/05(土) 08:56:19.02
いい加減初心者にガット勧めるの削除したほうがいんじゃない
どう考えても初心者向きではない寒い悪ノリ

148: 2019/01/05(土) 09:37:07.42
>>142
そもそも無断でテンプレ追加されたやつみたいだしねぇ
初拠点ならまだしもKENSHI初心者って言っちゃってるのは誤解生むわな

143: 2019/01/05(土) 09:11:43.30
ガチ初心者が素直にガット行ったとしてうろついてるビークシング見たらすぐ逃げ帰りそうなもんだけどなぁ

144: 2019/01/05(土) 09:19:59.89
初心者なら何処に拠点を建てても危険なのには変わりないし

145: 2019/01/05(土) 09:25:16.51
完全初見で無警戒にビークシングに遭遇したら逃げ切れないんじゃね?
少人数ならまだしも拠点建てようと下手に大部隊だと確実に被害出るだろう

まぁそんなマヌケならガット以前にいくらでも痛い目に遭うだろうけどさ……

146: 2019/01/05(土) 09:28:12.40
あのSSの量のビークシングをどうにかできるようになれば初心者は卒業だな

147: 2019/01/05(土) 09:36:10.24
うそはうそと見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい

149: 2019/01/05(土) 09:42:15.26
ネタにされる前からガットはいいぞと言っているが初心者に良いと言ったことは一度もない

150: 2019/01/05(土) 09:42:24.69
こんな悲劇が生まれるのは初心者って言葉がフワッフワしてるからだな
もしゲーム開始直後に拠点を作りたいって思うならHNに行くしか無いんじゃないかな?
あるいは町が見えるとこ
他は危険すぎてダメだ
せめて砲台開発してからでないと

161: 2019/01/05(土) 09:55:34.34
>>150
そんなのが分らん初心者は拠点をそもそも作るなでいいんじゃね?
街中でまともに暮らせるだけの開発進めて、開発のために世界巡って本集めてってしてれば分るようになるじゃろ
実際、安全なHN領の人間含む異種族なし拠点でもブラックドラゴンニンジャの対処できんとアカンしな

151: 2019/01/05(土) 09:42:38.94
そもそもなんでテンプレに組み込んでるのかわからんしな

153: 2019/01/05(土) 09:50:23.05
>>151
過去スレ読めばわかるけど、全く自分の情報は出さずに拠点どこに立てればいいですかって質問が連発した(スレ内検索すらしてない)から

160: 2019/01/05(土) 09:54:00.07
>>153
答えてやったらええやんそんなの
ガットがええぞって

162: 2019/01/05(土) 09:56:05.84
>>160
答えられててテンプレに入ったゾ

166: 2019/01/05(土) 09:59:19.19
>>162
めんどくせえのをあしらう為のものなんだからテンプレには要らねえだろって
テンプレに置いといたせいで置いといたおまえらが悪い!ってめんどくせえのが喚くハメになってんだろうが

152: 2019/01/05(土) 09:47:22.92
自衛力がないとお前がご飯、の一文を見た上で「この情報は本当に初心者向け」と思う奴って世の中にいるんだろうか・・・
俺も初心者の時に見たけど普通にスルーしたぞ

155: 2019/01/05(土) 09:51:20.11
>>152
だから悪質なテンプレなのが明らかなんだよね
どんくさい初心者を騙すためだけの要素しかないけど必要なの?って話

158: 2019/01/05(土) 09:53:26.35
>>155
まあ、悪質ではあるわな
うそをうそとって言うけど、そもそもうそをテンプレに入れるのかと
相談とか無く突然テンプレに入れたわけだし

154: 2019/01/05(土) 09:50:45.10
仮に全滅したところで一つ経験積んだなってだけだし
ロードして違うところ探せばいいわけで別に痛くもかゆくもないんじゃない?

157: 2019/01/05(土) 09:52:22.78
ガットは試製ハープン砲台の研究さえ終わってれば天国なんだけどね
ハウラー迷宮で青本一冊見つけたら研究終わるし

いやまぁ、試製ハープンの研究が終わった時点でもう何処行っても天国なんだけどな

159: 2019/01/05(土) 09:53:39.99
おすすめしてるだけであって
安全だとも簡単だとも言ってないからいいんじゃね
初心者は一度痛い目見た方がいい

ガットネタとは別に真面目な誘導もあってもいいけど

Q.初めて拠点を建てようと思うのですがどこに建てるのがおすすめですか?
A.初めからうまくやれる人はいません。
 ベストな土地を案内されても、そこに失敗拠点が乗っかるだけです。
 まずは練習だと思って、今いる場所の近くに建ててみましょう。
 こういう配置にした方がよかったとか、ここだと何が足りないとか色々学べるはずです。

163: 2019/01/05(土) 09:57:16.14
ネタや冗談は大事だけどテンプレに入れる必要は無いんじゃない?
あと単純にネタとしても寒い

165: 2019/01/05(土) 09:59:09.98
ブラックドラゴンニンジャは負けてももぐもぐされないから立て直せるけど、ビークシングは本当にリセットするしか無いって違いはあるからなー

>>163
まあねぇ・・・
テンプレ入した時も、初心者が本当に信じたら・・・って危惧する声はあったわ

164: 2019/01/05(土) 09:58:15.15
なんでこんなにしつこいんだろ・・・

168: 2019/01/05(土) 10:00:45.34
>>164
気持ちはわかるけど、テンプレ入りした60スレくらいからそういう声はあったよ
相談とか無かったってのはやっぱでかい

169: 2019/01/05(土) 10:02:01.87
そもそもガチ初心者はガットが地図上の何処にあるのかもわからんし
場所がわかってもたどり着けないから問題ないな

170: 2019/01/05(土) 10:03:55.09
HNと友好度40位あって襲撃きた奴らを倒してただけなのに上級審問官が襲ってきた
何とか倒せたけど身柄はどうしたもんか
そんなに敵対したくないんだけどなあ

171: 2019/01/05(土) 10:04:02.01
拠点云々以前の立ち上げがしんどいゲームなんだから別にいいんじゃないの
作るころにはビークシングの怖さも分かってるわ

172: 2019/01/05(土) 10:04:20.01
ちょっと初心者いたら手を揚げて?

176: 2019/01/05(土) 10:11:01.87
>>172
ノシ
なので拠点作りは候補をオクランかボーダーゾーンに絞った上で仲間にスケルトンがいたのでボーダーゾーンに決定

173: 2019/01/05(土) 10:07:05.49
あち・・・あち・・・あち・・・

174: 2019/01/05(土) 10:07:55.19
焼却

175: 2019/01/05(土) 10:09:05.85
その・・・ビークシングってさ
下からまじまじと見上げるとその・・・エロい・・・よね
濡れちゃった・・・

177: 2019/01/05(土) 10:13:17.32
俺は一番最初は拠点じゃなくて家だったなぁ
そんで道端に畑つくったろって思ってた

178: 2019/01/05(土) 10:17:01.47
ボーダーゾーンとか砂漠で流れる不協和音っぽいBGMの音量下げたい
スワンプのBGM好きすぎて拠点作ろうと思ったけど見通し悪すぎてつらい

179: 2019/01/05(土) 10:20:04.32
>>178
あれだけなんかやたら音でかいよな

181: 2019/01/05(土) 10:35:13.75
>>178
昔ここでどうにかする方法あるで!みたいにredditかなんかのスレが貼られてたな
英語だしめんどくさそうだったからスルーしてしまったが

182: 2019/01/05(土) 10:42:48.77
>>180
0.97.6の頃はろくに襲撃来なかったから
即拠点でも普通にほのぼの生きていけたんだわ
そのころの動画と今じゃ環境がまるで違うから
動画で学んでから、ってのが逆に罠になりかねんねw

183: 2019/01/05(土) 10:43:10.58
ハブ拠点でも宅地面積は大分稼げるけど一層庭は欲しくなる
ハブで大分整えちゃった分拠点は東でしか作る気にならんかったな

184: 2019/01/05(土) 10:44:25.42
適当に調べてから始めて鍛冶師プレイがしたかったけど鉄板の生産は自前でこなさないと利益がって最初なって街中に拠点作って鉄板生産できる施設と壁だけ作ったな
その内人数が増えて鉄板だけじゃなくて飯とか作り出して本格的に住居になった

185: 2019/01/05(土) 10:45:43.44
今は告知ない方の襲撃が場所によっては普通にひどい上に対処方法はあるけど正面から戦うとガチ強いブラックドラゴンニンジャが追加されとるからなぁ

187: 2019/01/05(土) 11:09:10.69
ブラックドラゴンニンジャってMOD無しの状態で何か恐ろしい点あったっけ?
装備箇所埋まってない最序盤ならともかく武器がゴミだから全身普通等級以上の中装か重装ってだけで相当有利に戦える相手だけど…

190: 2019/01/05(土) 11:22:46.07
>>187
そりゃあまともに知識もなく装備埋まってない最序盤に拠点建てる話だからな
慣れてりゃブルでも突っ込ませれば一発よ

194: 2019/01/05(土) 11:35:57.02
>>190
ある意味全力でkenshiを楽しんでいるとも言えるが、
一歩間違えると最低限の事前準備ナシで何馬鹿な事やってんのと言われても可笑しくないレベルだな

188: 2019/01/05(土) 11:09:19.17
都市連合と仲いいのに帝国近衛兵にいきなりボコされたんやが何なんやろか・・・
屑拾い、反乱農民、草の海賊と連戦してから装備回収+担いで連行しようとしてたら襲われてしもうた

近衛兵がノーブル?かなんかだった気がするんだけどなんか特殊なんやろか

189: 2019/01/05(土) 11:12:17.97
戯れで漂流者狩って遊んでるクズ貴族

196: 2019/01/05(土) 11:53:10.86
>>189
マジかよガチクズじゃねぇか・・・
しかも近衛兵くっそ強いし

あーいうのにも気を付けて歩かないといけんのだな

191: 2019/01/05(土) 11:26:35.64
うちの周りの襲撃の強さのイメージ
黒龍>ダスト>飢
でも黒龍って頭を潰せばもうこないんだよね?

192: 2019/01/05(土) 11:32:03.23
拠点を置く前に下見をすればやべー場所かなんてわかりそうなもんだけど
お薦めされましたハイ拠点ドーンみたいなプレイングなの?

193: 2019/01/05(土) 11:35:48.99
大半がネタで雑に流してたのを一人のキッズが暴れたことで憂うマンと物申すマンが加勢しただけだと思うが
まず新規があのAA見て本当にガット選ぶのかってレベルだしwikiにも弱いと餌になるってちゃんとあるしな

195: 2019/01/05(土) 11:37:35.39
ビークシングって眼がなさそうに見える
隠密で見つかりにくいみたいな話も以前みたような

197: 2019/01/05(土) 11:57:43.74
ブロック型栄養食ってさぁ、なんでパンから作るんだい?
普通は小麦粉からだろ

204: 2019/01/05(土) 12:23:03.80
>>197
(第二帝国にはあったかも知れんが)もう(バターもショートニングも)ないじゃん…
パッサパサのパンを緑果の水気で無理矢理繋ぐんだろう。

198: 2019/01/05(土) 12:09:12.14
パン粉をつなぎにした方が美味しいからなあ(適当

199: 2019/01/05(土) 12:13:23.54
一回焼いたパンを砕いて成形しなおしてるんじゃね?

200: 2019/01/05(土) 12:15:39.02
攻略して楽しむゲームじゃないからガットがおすすめ!を丸呑みで
信じてしまうタイプはこのゲームを楽しくなるまでやらないだろ
拠点なんてやらなくても石を掘ってりゃ20人くらい暇してても飢餓しないし

201: 2019/01/05(土) 12:19:12.63
確かにKENSHI飯をレシピ再現料理する場合はブロック型栄養食はちょっと再現方法迷うよね
小麦粉じゃなくパンからショートブレット風のクッキーつくるのは一工夫いりそう

どっかにダストウィッチを再現実食している動画あるかな?

215: 2019/01/05(土) 12:58:33.47
>>201
そもそも食えるサボテンってあるのか
水分補給に使うのは知ってるが

218: 2019/01/05(土) 13:03:38.36
>>215
食用サボテンはあるぞ。ノパレスって呼ばれるウチワサボテン。
サラダやきんぴらにすると案外うまいぞ。

202: 2019/01/05(土) 12:19:47.88
KENSHIの飯って基本不味いみたいでなんかつらい

203: 2019/01/05(土) 12:21:57.43
FCSで小麦粉から作るように変更しようとして気づいたけど
もしかして3種合成ってできないのか

205: 2019/01/05(土) 12:30:43.51
ヤギはいるんだしゲーム内に登場してなくてもチーズとバターくらいはあるんじゃないかなあ…
でも飯の説明文読んでるとなんか無さそうな気がしてくるよね

206: 2019/01/05(土) 12:38:15.54
そういや糧食詰合せって作ったことないな…っと思ってWiki見たら
レシピはあるけどバニラだと作れないのね

今初めて知った
結構遊んだつもりだったけどまだまだだな

207: 2019/01/05(土) 12:40:13.89
俺は逆に、そこまで遊んでない時にそれを作るMODがあるってのを見て
あー作れないのかーって知ったわ
スケルトン装備枠解除MODとかも見て、ほえー装備できないのかーって思った

だいぶ前だけどね

208: 2019/01/05(土) 12:41:18.97
アップデートが入り、コンテンツファイルが破損しているとか言われて起動できなくなってしまった
どうしようもないから再インストールしたらセーブデータが消えてしまった・・・
もうやめてまおうか、悲しい

219: 2019/01/05(土) 13:09:06.11
>>208
FCSを学ぼうぜお金持ちスタートも高級装備スタートもバニアでは仲間にならない種族入れるのも思いのままだ
そして自分の妄想の産物をSteamに簡単UPだ

209: 2019/01/05(土) 12:46:37.87
もう1回遊べるドン!

210: 2019/01/05(土) 12:46:39.58
整合性じゃどうにもなんなかったのか?まあセーブデータ消えたのならもうどうしようもないだろうけどよお
心機一転別の遊び方で始めてみろっておもしれーぞ!なくなったものは諦めるのがkenshiの楽しみ方だ(※個人差があります

211: 2019/01/05(土) 12:49:00.04
いい機会だしちょっとKENSHI離れてみるのもいいかもしれないね
気晴らしにちょっと遊ぶなら『X4: Foundations』あたりなかなかイイ沼でおすすめだヨ

212: 2019/01/05(土) 12:52:37.96
チーズやバターも労働力を集約できない中世だと
町ぐるみで生産してなきゃ教会くらいしか作れなかったからな

なかなか技術的ハードル高い

213: 2019/01/05(土) 12:54:20.48
ブロック食は北斗の拳でレイが野盗から奪ってた食料まんまのイメージ
ショートブレッドよりパンに近いの想像してた

214: 2019/01/05(土) 12:54:38.17
字も読めないんだっけか
スケルトンが売ってる本屋で、識字率低いのに何いってんだお前みたいな煽り返答あった気がする

216: 2019/01/05(土) 13:01:52.44
メキシコ料理 サボテンでググればいいんじゃね

217: 2019/01/05(土) 13:02:35.14
うちの実家(メキシコ)だと普通に食うよサボテン、ピクルスとかオススメ
ちなみにアロエも一応サボテンな

220: 2019/01/05(土) 13:12:46.32
サボテンステーキは思ってたよりうまかった

221: 2019/01/05(土) 13:59:02.21
サボテンの実は結構うまいぞ。ヨーロッパじゃフルーツとして酒やジャムになってる
なお食べ過ぎるとお腹に悪影響があるので気を付けよう

222: 2019/01/05(土) 14:11:33.61
おまいらサボテンに詳しいな

224: 2019/01/05(土) 14:15:13.49
調べたらラム酒ってサボテンの酒じゃないやん!騙されたわ

225: 2019/01/05(土) 14:18:59.75
>>224
次にお前は「テキーラってサボテンの酒じゃないやん!騙されたわ」と言う

226: 2019/01/05(土) 14:29:35.20
サボテンをラム酒の醸造方法で酒にしたから「サボテンラム」で一応理屈は通るんだが、
グロッグは…何を間違ったのだろう

227: 2019/01/05(土) 14:34:37.00
まぁイギリス人だしな

228: 2019/01/05(土) 14:44:02.92
今気付いたけど、仲間は30人までしか雇えないんだな
交易の為とは言え、ガルを4頭も飼ってしまったのは失敗だったか

375: 2019/01/06(日) 14:18:02.59
>>228
逆に考えるんだ。「×256」mod使っちゃってもいいさ、と考えるんだ。

229: 2019/01/05(土) 14:46:27.64
アロエはこりこりでおいしいよねメチャクチャ苦いけど

230: 2019/01/05(土) 15:00:37.04
食料容器から食べる料理の順番ってどうなってるの?
インベントリの右下においてもみんな糧食詰合せから食べていくんだけど…

231: 2019/01/05(土) 15:04:56.17
栄養価の高いものから食べていくらしい

232: 2019/01/05(土) 15:22:39.55
なるほどそういう事だったのか…ありがとう
拠点用と遠征用の食料容器は離して置かないとだめかな

236: 2019/01/05(土) 15:37:49.46
>>232
糧食詰め合わせを残したいなら万能チェストに入れれば勝手に食べられない。食料容器に入れている限りはいつか食べられる。

233: 2019/01/05(土) 15:28:03.38
離して置いといてもなんかの拍子に食べに行くことあるから
糧食詰合せ入れたカバンを万能チェストに入れて保管するのオススメ

248: 2019/01/05(土) 17:03:26.42
>>233
お弁当ギッシリの背負子が入った万能チェストをうっかり解体して号泣したことがあるのでキッチン担当は普段用に背負ってるのと別に筋トレ兼ねて弁当入り背負子はインベントリで管理してもらってる

234: 2019/01/05(土) 15:35:39.39
そしてインポートで虚空へと消える

235: 2019/01/05(土) 15:37:32.84
おいやめろ、それ俺に効くからな?

237: 2019/01/05(土) 15:42:26.94
前にスレでも話題になったけど、惑星kenshiのサボテンはサトウキビみたいに糖の原料になる植物なんだろうな
地球人が発見して食えるならサトウサボテンとか名前が付いただろう
案外日本のスイカっぽい野菜かもな

グロッグは元々単なる水割りラム酒だから、そう不思議でもない
ラム酒やグロッグはナポレオン戦争時代の英国海軍の相棒だな
新大陸の趣がある

250: 2019/01/05(土) 17:10:28.05
>>237
俺が言いたかったのは元々の成り立ちとkenshiでの原材料がどう考えても結びつかないって意味だったんだが
ウィスキー、ビアならわかるがグロッグ(ラム酒)は製造方法すら接点無い別物じゃねって事

257: 2019/01/05(土) 17:54:16.56
>>250
うんなこといったらkenshiのブルやヤギ、犬と地球のそれらとの違いはどうなる
前提としてサボテンがおかしいんじゃなくて
kenshiの米や麦が地球のコメやムギに近しい「ナニカ」って認識の方がより自然だろう
であればサボテンからラム酒が出来ても何も不思議ではない

それに酒なんてものは糖分があれば何からでも作れる
成り立ちや原料なんてのは些細なことよ

260: 2019/01/05(土) 18:14:07.86
>>257
普通はサボテン酒にするじゃん?
そこをラム酒ってするところにセンスを感じるんだ

264: 2019/01/05(土) 19:00:29.48
>>257
ラム酒(サボテン)に関してはあまり疑問に思ってないぞ?サボテンの実の糖分は現実でもそのまま度数の高い酒にする事は可能だ
サボテンを使ったラム酒、サボテンラムで筋は通ってはいるんだよ
問題はグロッグ。麦はデンプンを糖化する工程が必要だから糖蜜をそのまま発酵させるラム酒(グロッグ)とは
はっきり言って工程が違うの。何で根本が違うのにその名前使ってるんだって話を俺はしたいんだよ

280: 2019/01/05(土) 20:06:44.66
>>264
ごめん、Kenshiでのグロッグ生産法勘違いしてたんだわ
変に食いついてすまなかった

グロッグは確かに奇妙だ……
言うとおり由来が気になるね

288: 2019/01/05(土) 20:49:55.94
>>280
正しい方のグロッグしか飲んだことがない人間は、酒=グロッグと認識して、まったく別の酒を造ったにも関わらずグロッグと呼んだのでそのまま定着とかそんなところじゃないの
この世界で酒の製法や歴史を学ぶ機会なんか無いだろうし

289: 2019/01/05(土) 20:52:10.34
>>280
判り辛い文章でごめん。俺も自分の見返したらどっちの話してるか判り辛かったから気にしないでくれ

ゲーム内の文献でバックストーリー読み取ろうとするのが好きでなぁ
HN市民の手紙やワールドエンドの文章とか全部集めて並べ変えて読んでるのが楽しい
英語の原文読めないから翻訳のブレで別解釈してたらアウトだけどな!

238: 2019/01/05(土) 15:43:49.30
ハシシュも一応食べて使うみたいだし、栄養価があっても良いのでは?

239: 2019/01/05(土) 15:53:14.51
ハシシュとハシシは呼び名としてはどっちが正しいんだい?

240: 2019/01/05(土) 16:02:53.89
>>239
ハシシ(大麻樹脂)かな

241: 2019/01/05(土) 16:03:22.33
どっちでも間違いではないな
あと食べるっていうのも刻んで料理にいれたり飲み物に溶かして飲むのもあるから間違いではないな
今でもインドなんかでハシシ入りドリンクが町中で普通に売ってるしな

242: 2019/01/05(土) 16:09:32.13
トレーダーギルドと同盟結べたら
ハシシ取り扱い出来る店が増える、とかあってもよかったと思う
以外と真面目なんだなと

243: 2019/01/05(土) 16:21:47.14
>>242
一番のオトモダチであるUCが原料である麻の栽培すら認めないくらい徹底した禁ハシシ政策だから
実際は多くの貴族がハシシに溺れてるとはいえ目立つ真似は出来ないでしょ

244: 2019/01/05(土) 16:29:19.36
ハシシと麻の禁止って誰が政策として打ち出したんだろうな
テングが施行したならテングは薬物的にはクリーンなのかね
どこを攻めるかとかの話も割とまっとうな返事が返ってくるし他の貴族よりはテングの方がイメージ良い

245: 2019/01/05(土) 16:32:09.68
どこで見たかわすれたけどトレーダーギルドが禁止したんだった気がする

246: 2019/01/05(土) 16:34:29.82
テングのインベントリにハシシ入ってなかったっけ?

247: 2019/01/05(土) 16:53:32.69
トレーダーズギルドの専売化すら禁止して違法化したのは
市民が阿片中毒になると搾り取れなくなるからってとこじゃね?
違法化すれば末端価格上げ放題だし、上の方じゃ話ついてるんだろうな

249: 2019/01/05(土) 17:03:50.92
阿片はケシでモルヒネの原料のほうだぞw
ハシシは大麻で錆びた鉄屑とエッジ3くらいランクが違う

251: 2019/01/05(土) 17:17:24.66
KENSHIは完全に異世界やうちらの常識うんぬんいったらHAGEる(なおリアル整形外科医ではなおせないぞ)

252: 2019/01/05(土) 17:24:21.87
異世界にあれこれ言っても不毛だけど、固有名詞は地球と同じって暗黙の了解がないと成り立たないぞ

253: 2019/01/05(土) 17:30:41.90
逆に何で他の名称は地球と接点あるものばかりなのに、グロッグだけ別物にしたかは興味があるんだよな
何をどう間違って伝えられたのかあれこれ妄想するのも悪くないんだ

255: 2019/01/05(土) 17:47:30.28
パンを作りたかっただけなのに
https://i.imgur.com/civCgri.jpg

中々先ほどのような良いガット風景は取れませんね
kenshiをはじめて260日の初心者ですが拠点が崩壊しかけました

256: 2019/01/05(土) 17:54:15.93
個人的には最序盤はステーションハウスで中盤はL字ハウスが好き
バグハウスはバグでひどい目にあいっぱなしだから今でも買わない建てない
最近は大丈夫だろうけど、なんか無意志に刷り込まれちゃった

258: 2019/01/05(土) 18:00:48.13
サボテンラムって過去文明の記述見つけた第二帝国あたりがサボテン品種改良して糖分豊富なの作ってても不思議はなさそうだしな
この妄想だとダストイッチが甘くなりそうで嫌だけど

259: 2019/01/05(土) 18:01:00.25
小麦で酒作ったけどこれは日本酒ってのが受け入れられるならヨシ
勝手にしろ

261: 2019/01/05(土) 18:15:42.48
醸造あんまりやってなかったせいで勘違いしてたけどkenshiのグロッグって麦発酵させただけでビールやん
(無熟成ウィスキーを水割りしてる可能性はあるが)

しかも酒は蒸留器(still)だし焼酎じゃねーか!
うーんこれは……


あ、あと原料がミカンだろうがイチゴだろうがワインはワインだ

263: 2019/01/05(土) 18:39:23.52
グリーンフルーツも内部名はズッキーニだしな

265: 2019/01/05(土) 19:05:57.11
なぜこれが製造工程も異なるのに「グロッグ」なのかは誰も知りません。
これもまた旧帝国の残滓なのかも。

266: 2019/01/05(土) 19:10:20.24
>>265
まさにそれ
でも製法がわかって名前が変って理由考えるの楽しくないか?

267: 2019/01/05(土) 19:11:43.88
ママンがゲーム機すべてファミコンっていうのと同じで
誰かが酒に適当に名づけたんだろうさ

268: 2019/01/05(土) 19:15:49.02
Kenshi世界の過去が舞台であるという噂の次回作にご期待ください!

269: 2019/01/05(土) 19:19:03.12
無駄にリアルにして工程増やしたところでそれが面白いとは限らんからな

270: 2019/01/05(土) 19:30:12.65
長年のコーエー信者していた人だったら、一度気に入ったゲームの続編は買うだろうな

284: 2019/01/05(土) 20:14:57.07
アンカ>>270やった…

うちは栄養価高いごはん、ダスト、ブロックだけ生産してるなあ

271: 2019/01/05(土) 19:31:12.76
話蒸し返すけどキャラクターが何を優先して食べるかってよく分からないね
ワーカー、ソルジャーは腐肉を優先的に食する傾向が見られて生肉があればそれも食う
プリンスとスコーチも隙あらば生肉をつまみたがる
あと自分は釣りMODを入れてるんだけど、どの種族も魚を好んで食べる
いっぽうでレーションもそこそこの優先度で食べたがる
個人的な推測としてはかさばらない(アイコンが小さい)食料品を優先的に食う気がする
自作MODでドライギッスルフラップも作れるようにしてるんだけど、これも大人気

287: 2019/01/05(土) 20:45:09.56
>>275
治療や添え木のタスクは仕事のonoff関係なく登録してあれば動くよ
>>283
戦国時代で遊びたいよねw

272: 2019/01/05(土) 19:34:16.77
所持品パンパンで作業させてるんじゃないの?
一度インベントリに入れてから食べるっていう流れだから、インベントリに空きがない状態だと
ご飯とかああいう大きい料理は食べられないよ

282: 2019/01/05(土) 20:12:25.55
>>272
いや、全員インベントリには余裕をもたせてるし作業が詰まったりしないように定期的にチェックもしてる

273: 2019/01/05(土) 19:42:32.25
うちには万能チェストに隠した糧食を食うやつもいる

274: 2019/01/05(土) 19:51:43.71
そもそも万能チェストに入れた食料は食べられる設定だから覚醒なくね?

275: 2019/01/05(土) 19:53:42.10
久々にやり始めたんだけどやっぱ戦闘難しいな
皮剥レイドで拉致られたくないから戦闘不能になった味方はすぐに建物内に匿いたいんだけど、
主要部隊に医療士タスクを入れてるせいで最前線の味方が総出で治療しに寄ってくるわ無理やり扉あけるわで戦線がめちゃくちゃになるわw
かといって医療士いちいちon/offするのも骨だし、なんだかな

285: 2019/01/05(土) 20:15:42.57
>>275
受動戦闘onにしてるからじゃないの?offなら戦闘優先するはずだけど

276: 2019/01/05(土) 19:54:57.22
確実に食われないようにするにはカバンに入れてチェストにしまう二重包装だろうな

277: 2019/01/05(土) 20:03:03.87
食糧詰め合わせだって大した額じゃないんだから好きなもの食べさせてあげなよw

278: 2019/01/05(土) 20:04:30.89
小さいものから食べてくれた方がインベントリの圧縮になるしいいんだけどなあ
頻繁に食事にいくことになるから若干効率は落ちるんだけど
ドライミートとかいつまでも箱に残っていたりする

279: 2019/01/05(土) 20:04:56.59
治療班は少人数でいいと思うけど
うちはHプリンスが防御on受動onで治療係やってくれてる

281: 2019/01/05(土) 20:08:02.15
生肉はミートラップにしたいのに
気付いたらハイヴ達が食べてしまう
ダストウィッチ食べなさい

286: 2019/01/05(土) 20:41:14.95
アッシュランドスケルトンをmodなしでスカウトできた人はいる?
奴隷マッチポンプすると確率は低いけどステータスの高い奴でも仲間にできる時があるってどっかで聞いたことあるからトライしてみようか迷ってる。

291: 2019/01/05(土) 21:20:49.60
>>290
自己解決しました
ロードしたら急に現れた、というか話し始めた

292: 2019/01/05(土) 21:28:00.48
購入した家の瓦礫って撤去できるんですか?

293: 2019/01/05(土) 21:38:12.74
>>292
建築資材を投入してビルドすれば新品になるよ。

ハイブリッド石鉱山までアップグレードが進んだのですが、
カーボンを作るのに石材が必要なんです。
しかし、石材は生産されなくなってしまった状況で
何か解決策はありますか?

294: 2019/01/05(土) 21:50:26.24
鉱山ってダウングレードでレベル低い石鉱山を建設きなかったけ?
できないなら、奴隷鉱山まで掘りに行くしかないかもね

299: 2019/01/05(土) 21:54:42.20
>>294
自分も考えたのですが、
ダウングレード出来ないんで困ってるんですよね。

自給自足したかったのですが、諦めて店へ買いに行きます。

302: 2019/01/05(土) 21:55:53.79
>>299
設置する際に、設置物の名前の左右キーで下位版が作れる

305: 2019/01/05(土) 22:20:08.59
>>301
>>302
ありがとう!これで内製化が捗ります。

295: 2019/01/05(土) 21:51:05.09
このゲームを始めようと思う これだけは覚えとけってことはある?

300: 2019/01/05(土) 21:55:00.26
>>295
ぶっ飛ばされて丸刈りにされて
牢屋にぶち込まれるまでがチュートリアル

303: 2019/01/05(土) 21:57:55.92
>>295
奴隷にされることは詰みではない
ただしスケルトン(ロボットみたいな種族)の場合はやや事情が変わる
最初スタートするときは生身のキャラがお勧め

304: 2019/01/05(土) 22:00:27.09
>>295
スコーチランダーは美形を作りやすい
ハイブは愛嬌がある顔している
動物はどれも可愛いので、見かけたらアップでじっくり見てみるべし

317: 2019/01/05(土) 23:24:07.70
>>295
ド初心者はグリーンランド人またはスコーチランド人の男性を最低でも一人は仲間に入れておくことを勧める
さらにその男性キャラは主力メンバーに含めてどこに行くときも連れて行ったほうがいい
本当にごくごく初心者のうちは全員女キャラにするのは(社会的な)リスクが高い

296: 2019/01/05(土) 21:53:09.88
あまりにも薄い酒だったので
グロッグとあだ名をつけられた

301: 2019/01/05(土) 21:55:50.21
建設する際に「<建築物名>」の<>の部分でレベルは変えられる

307: 2019/01/05(土) 22:26:30.07
カニのポートレートははさみだけとか足だけとかなの止めて欲しいのう…

308: 2019/01/05(土) 22:30:47.37
MODの話で恐縮だけど、MoreBilldingにアップデート来たみたいね
植木屋さんの樹木が成長していて ッファ!? ってなった
売り物にりんごやオレンジやマンコーの苗木がが追加されたから
料理レピシも増えてるのかな?

https://i.imgur.com/tsZXXCO.jpg

311: 2019/01/05(土) 23:06:56.89
>>308
「Minor Mesh Fixes」を入れないと
三度笠の紐が口に食い込んでるぞ

316: 2019/01/05(土) 23:24:05.19
>>311
ありが㌧

309: 2019/01/05(土) 22:35:25.50
MoreBuildingで作った建物ってたまに中に入れなかったりする事ない?
ロードしてもインポートしても直らなかったから泣く泣く中身ごと解体した
そしたら跡地に立ち入る事もできなくなってて笑ったわ

315: 2019/01/05(土) 23:16:57.71
>>309
建物を消しても移動に影響が残ってるのなら経路バグの方かもね
マウスカーソルが通行止めのマークになっていたらその可能性は高い
壁とか地形の方になにかエラーが出てたのかも
あとNPCが使う道の上に建物を建てると拠点内の
全然関係なさそうな場所の家に入れなくなることもあるんだよなぁ
この問題が出た時は原因突き止めるのに苦労した。

318: 2019/01/05(土) 23:36:29.81
>>309
MoreBuildingの追加建築物は経路バグが起きやすいから基本的に賑やかし用の装飾と割り切ってるね
イロイロあった結果、メイン設備はバニラ建築物しか使わないように矯正された
まぁ、バニラ建造物でもバグハウスだけは嫌な思い出が多すぎてもう絶対に使わん

312: 2019/01/05(土) 23:11:57.60
小型スラルは頭ないから奴隷ニングしても罪悪感わかなくていいな
食事もいらないし簡単に拉致れるし
耐久力的には普通のスケルトンのがいいのかもしれないけど
スパーリングマシン的なフォルムがいい
いつか鍛えに鍛えたスラル軍団をHNの領地で解き放つんだ

313: 2019/01/05(土) 23:16:08.04
ボコボコにされても生き延びれたら成長しているってだけで
適当に動いて倒されてもヘーキっていうバランスじゃないからなあ

ダスト盗賊程度でも初期のキャラで立ち向かったら手足くらい簡単に切断されるし

314: 2019/01/05(土) 23:16:46.20
インポして再スタートしてオオカミの群れにやられたけど、キャラ再作成にならなかった不思議
ポートレートはすべて空白になった

その前に考えもせずにシェクでスタックに入ったら速攻つかまって、10時間で解放されて
また出ようとしたら門番にまたボコられてつかまってを3回繰り返したわ
現在二週目で人間以外初めて使ったけど楽しすぎる

320: 2019/01/06(日) 00:19:00.25
フラグメントアックスの名刀って強い?
返答次第ではルカさんの腕がもげることになるが

322: 2019/01/06(日) 00:23:59.33
ヴィィィィィィン

323: 2019/01/06(日) 00:30:38.85
あるぁああああ!

324: 2019/01/06(日) 00:32:28.66
カニバルとかの数だけは多い敵に使うと超楽しい

325: 2019/01/06(日) 00:43:44.33
ビークシングいるしオアシスみたいで景観いいしミニガットみたいな感じだろうと初拠点をshemに構えたんだが、ビークシングが全く寄り付かなくなってしまってなんともまぁ平和で味気ない拠点になってしまったなぁ。

ここビークシングが散歩してるくらいで水場もあるし、それなりに肥沃だしゲームシステムとか抜きで考えたらかなり快適な場所だと思うんだけどなんでこんなにガラガラなんだろ?

326: 2019/01/06(日) 01:03:16.10
(´・ω・`)ボーダーゾーンみたいな緩衝地帯になってるんじゃね

327: 2019/01/06(日) 01:04:39.92
砂漠に水があるのに植物がないってのは
水か土かが何かに汚染されてる

シェムは雨降らない割に水たまりがあって
隣のシャークは港だったということから考えると
多分塩害かなと

328: 2019/01/06(日) 01:50:08.60
シェムの隣はビーム地帯
境界辺りにもビーム落ちるしな

329: 2019/01/06(日) 02:24:23.75
なんかコンロ、食料保存庫周りが上手くいかない
料理係のタスクは単純に
1.コンロでブロック食料繰返し生産
2.食料保存庫へ収納
だけなんだけど1つ2つ作ったあたりでパン窯から取り出したパンを持ったまま棒立ちしてしまう…
手動でパンをコンロに突っ込んだり半端な緑果を取り出したりすると思い出したかのように動き始めるけどしばらく見てるとスタックする
家具の再配置やF11、セーブロードも試してみたけど何故か上手くいかん
同様の問題を経験した人や解決できた人いませんか?

336: 2019/01/06(日) 05:21:57.00
>>329
パン収納器作ってないから、AIが収納する場所ないと思って棒立ちするのでは?

338: 2019/01/06(日) 05:36:16.57
>>329
ダストウィッチの時に似た状況になったけど
コンロ作業者と窯作業者、製粉作業者は分けると安定する
3人いれば各収納容器作っても安定する

で、エスパーすると
食料容器が一杯or補足出来てない
インベントリに空きが足りない
保存庫収納仕事が暴走(パンの高速積み下ろし)
あたりが怪しい
一人でやるならパン籠は配置不可でコンロ仕事だけタスク入れる形になるはず

331: 2019/01/06(日) 02:45:03.41
2のタスクは別にいらないような?
緑果やパンがないとかコックのインベがまんたんとか食料タルがいっぱいとか電気が不足してるとかないよね
すでにパンをもってるからブロックを取り出さないってことはない気がするけどいちおうパン籠もあるのかな
パンを持っているからトラブルになっているとするならコンロに材料投入する係を別に用意してもいいかもしれない

347: 2019/01/06(日) 09:32:29.34
>>331
>>336-340
2の工程指定いらないのか…ありがとうございます
確かにエサ箱とか指定してないのに勝手に収納してるの見たことあるな…

多数のアドバイス感謝です
おかげで飢えた放浪者にならずにすみます

332: 2019/01/06(日) 03:11:52.60
このゲームやってるとプレイ中じゃなくてもふとした瞬間に
やべ!加速戻すの忘れてた!みたいな感覚にとらわれるわ

341: 2019/01/06(日) 06:13:29.06
>>332
昨日、暖かくなって割と強めの風が吹いた
その時自転車こいでいて、ペダル重たくなって風の強さを実感した
かったるいの弱くならないかな、という思いと、風車建てようという思いが同時に沸き上がった

333: 2019/01/06(日) 03:14:43.83
日常生活で加速したくなる
カップラーメン作る時とか

334: 2019/01/06(日) 04:00:38.47
カップラーメンはあえて1分弱の硬麺状態で食ってこそだろ

335: 2019/01/06(日) 04:06:39.53
面硬厨であるか^^
柔厨なので3分なら5分 5分なら7分待つ!
なおもやしも突っ込みます

339: 2019/01/06(日) 05:57:14.24
生産回りに余計な家具は厳禁だぞ
しょーもない所で引っ掛かったりするからね

340: 2019/01/06(日) 06:06:48.86
AIは物に引っ掛かる以外はそれなりに優秀だから生産に必要な物は勝手に取りにいくし生産機械がいっぱいだとそれが入る容器に入れに行くからな
畑も自動井戸なら畑の作業だけタスクに入れるだけで水を井戸から出して畑に投入して収穫可能になったら収穫して収穫枠がいっぱいになると作物の容器に入れに行く、まで全部やってくれる

342: 2019/01/06(日) 06:46:11.63
インベントリの空き関連はほんとどうにかして欲しいな

343: 2019/01/06(日) 07:05:35.69
アイゴアやっと仲間にできた

344: 2019/01/06(日) 07:26:05.83
漆黒とアッシュランドの境目の最南端辺りに拠点作ったんだが拠点内部に敵が湧いたり
襲撃してきた奴が1~2人すり抜けてきたりで油断できん
すべての資源が優秀ではあるけど問題も多いな

346: 2019/01/06(日) 08:20:32.85
>>344
自分もアッシュランド攻略用に轟漆黒に前線基地建てたけど
ほんと風が吹かないだけでほかの資源完璧だよね。
自分はカワハギHQの真南の窪地に建てたけどなかなか快適。

348: 2019/01/06(日) 10:57:26.47
川で手足切断されると流されるんだな

349: 2019/01/06(日) 11:26:32.66
フリーローソンわろた

350: 2019/01/06(日) 11:40:36.29
キャットとかアグヌとか捕らえられてるNPCがいない
インポートしたら出るんかな
でも流石にそのためにインポートするのはなあ残念だけど諦めるしかないか

353: 2019/01/06(日) 11:59:37.92
生産キャラにはスタックできる背負子か籠を背負わせるんだ
バックパックはダメ

354: 2019/01/06(日) 12:22:47.74
食い物の優先度って腹減って食い物を取りに行くタスクに切り替わった時に
一番近くの食い物が入ったチェストに向かうってだけじゃないの?
同じチェストに入ってる食べ物の優先度はわからないが

355: 2019/01/06(日) 12:29:56.08
ホーリーネーションと敵対して友好が-48になったんだけど0にする方法ない?
拠点置いたのがホーリーネーションの管轄下だからすぐ襲われるし取引も出来ないしでしんどすぎる

361: 2019/01/06(日) 12:48:59.26
>>356
スワンプというとシャークというところ?
ちょっと探してみます…

357: 2019/01/06(日) 12:39:36.78
ホモの手足もいで奴隷売りランニングでもいいぞ

358: 2019/01/06(日) 12:41:25.13
手足もいでも奴隷にしてくれるのかな

359: 2019/01/06(日) 12:42:02.98
前回の公式updateから暫く経つけど今は正式版リリース祝い&正月休暇中なのかな?
それとも現在は次回作に取り組み中で、kenshiのupdteは致命的なバグでも発見されない限りない状態なんだろうか

360: 2019/01/06(日) 12:46:33.96
現在はバグ取りメイン
落ち着いたら次回作
KENSHIは大型はもうなさげ

362: 2019/01/06(日) 13:10:31.98
気づいたらワールドエンドが世界の果てになってた
うーん…

366: 2019/01/06(日) 13:18:43.63
>>362
こういうカタカナ英語って難しい
個人的にはワールドエンドの方が好き
ワールドエンドはわりとなじみのある言葉だしね

もしかして収納容器に運搬するってタスクは、AIに余ったアイテムを収納するのチェックが入ってる場合必要なかった?
収納容器さえ設置したら勝手にやってくれるのかな

369: 2019/01/06(日) 13:28:59.41
>>366
AIのアイテム収納チェックは、仕事タブがオンになっていて、かつ実行可能な仕事がない場合に
持っているアイテムを適切な容器に収納する

収容器に運搬するタスクは、その容器に収納できるアイテムが近くにある場合、回収して容器に納める
設備の生産物とか、あるいは地面に散らばってるものとか

設備の生産物がいっぱいになった場合
それが手動設備であれば生産者が勝手に容器へ収納して仕事に戻るんだけど
完全自動設備の場合、「素材補充」だけじゃなくて「容器へ運搬」のタスクを
別途設定しておかないと作業停止する

371: 2019/01/06(日) 13:31:19.37
>>369
丁寧な解説ありがとう

611: 2019/01/08(火) 01:58:04.18
>>609
このkenshi感は日本語圏でゲームやる人じゃないと理解し難いだろうね

625: 2019/01/08(火) 07:28:59.20
>>611
その辺のニュアンスをみんなが納得する形でまとめるのは不可能に近い

363: 2019/01/06(日) 13:10:47.26
今のこのゲームってブラッシュアップが必要な段階だと思うんだけど
その辺はどうしてもやらなきゃいけないってわけじゃないから放置される気がする

MOD見ててもリバランス系のMODがかなり多いし、その内容も新しいバランスを楽しむというより
現状がよくないから再設定というものが少なくない

498: 2019/01/07(月) 11:49:00.83
>>363
リバランスの定番てどのmodなん

501: 2019/01/07(月) 13:04:19.83
>>498
定番っつーか自分がどういうバランス調整をしたいかで変わるんじゃないのかな
難易度上昇系はNekoナンチャラのサブスク数多いやつだと思う
Kenshiコミュのモデレーターだかやってる人が作ったMOD

504: 2019/01/07(月) 13:07:39.70
>>498
あんまりあれもこれも変更しないMODを自分がいいと思うバランスで採用するのがいいよ
武器だけとか防具だけとか、敵だけとか
大型MODと呼ばれるものはもっぱらバランス設定がずさんで大味なのでバランスMODとは程遠い
なにより他のMODとか干渉しまくるからそういう意味でもダメ

364: 2019/01/06(日) 13:16:00.11
ダストキング結構な恵体だね
斬馬刀が小振りに見える

365: 2019/01/06(日) 13:16:44.60
襲撃してきたブラックドラゴンニンジャを倒してもホーリーネイションの兵士が手当てしちゃう
萎えるなこれ

370: 2019/01/06(日) 13:30:51.13
>>365
ほんそれ
ちょうどレイドとHNの巡回が被ったから加勢してくれるかな~とか思ってたら傍観したあげく倒れたニンジャの治療始めやがった
こっちの負傷者には見向きもしないくせに…
見てろよ次の祈りの日にビンタしてやる

373: 2019/01/06(日) 14:09:56.32
>>370
NPCは自分にタゲが移らん限り基本的に参戦しなくね?

379: 2019/01/06(日) 14:42:43.22
>>373
そうなのか
野盗をよくHNの巡回に押し付けてたけどそれはただ野盗が誰彼構わず攻撃してたからだったのか…
でも敵だけ治療してくのはずるい

367: 2019/01/06(日) 13:23:06.65
クロスボウ使ってみようかと思うんだけとやっぱり弱い?オススメはある?

368: 2019/01/06(日) 13:27:17.72
>>367
つまようじ

376: 2019/01/06(日) 14:25:34.14
>>367
傑作イーグルクロスが手に入ったら後方支援なのにメイン火力になるぞ
射線上の味方も撃ち抜くけど

377: 2019/01/06(日) 14:32:31.88
>>367
つまようじ→使いやすい低品質がそこらの敵が持ってるから入手容易かつ火力そこそこかつ誤射しても操作キャラは鎧固めてるからそんな痛くない
イーグルクロス→傑作で高火力、超射程、弾入手が手間な上に黙数が厳しめ、強いが誤射すると味方の部位が吹っ飛びかねないのでご利用は計画的に

だいたいこの極端な性能の二つで良い気がする

385: 2019/01/06(日) 15:05:51.46
>>367
スキル上げと足止めに役立つつまようじか
重装相手に装甲を抜けるイーグルクロスやスプリングバットがおススメ

372: 2019/01/06(日) 14:03:35.71
ショップの営業時間6:00~23:00は結構えぐいな
しかもワンオペ

374: 2019/01/06(日) 14:17:17.31
>>372
24時間労働じゃないから余裕余裕

380: 2019/01/06(日) 14:42:49.76
しょぼ敵相手にロング矢もったいない気がして
普段使いにレギュラー弓でたまにイーグルクロスの使い分けしてる

386: 2019/01/06(日) 15:40:35.69
>>381
良くても高品質までしか装備してない。熟練と傑作はカニレイダーと同盟してカニ鍛冶店でBP買って自作。

382: 2019/01/06(日) 14:47:56.79
歩いてる奴が装備してるのは良くて高品質まで
熟練や傑作は自作しかないね

383: 2019/01/06(日) 14:56:21.18
クロスボウは矢の補充が面倒過ぎてそのうち使わなくなるw

384: 2019/01/06(日) 15:03:29.96
砂嵐対策装備を装備させず、ランタンも持たせないで
夜の砂漠でつまようじ
もりもり上がるよ誤射回避スキル

387: 2019/01/06(日) 15:41:43.75
弾の補充と用意が簡単なレンジャー~mkⅡ派

388: 2019/01/06(日) 15:44:03.44
野菜丼が「ごはん」でただの白米が「どんぶり飯」なの普通に混乱したわ
逆じゃねーか

391: 2019/01/06(日) 15:52:21.79
>>388
そういうのフィードバックしてくれって話らしい

https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/1733216893891431635/

389: 2019/01/06(日) 15:50:01.98
非表示で施設もない派閥との友好度を確認する方法があれば
教えてください

395: 2019/01/06(日) 16:20:36.53
>>389
カーソルを合わせるしかない
赤は敵、緑は味方、白は中立
表示されないのは動物扱いで、その勢力に人権はないから
なので普通は変動もしない

>>392
ballではなくbowlといったジョーク
おにぎりならballだけど、皿使ってるのでbowl

390: 2019/01/06(日) 15:52:05.75
英語名がゴハンとライスボウルだからしょうがないんだ

たぶん外国人的発想として、ライスボウルはただ器に盛っただけの質素なもの
ゴハンは和食として成立してるちゃんとしたものってことなんだろう

日本人からしたら「丼」ってついてるほうが料理だと思うけど・・・・

392: 2019/01/06(日) 15:53:26.33
ライスボウルは見た目はおにぎりにしたらいいと思う

394: 2019/01/06(日) 16:19:30.94
>>392
ご飯の方を握り飯(ライスボール)と漬物セットにした方が良いと思う

393: 2019/01/06(日) 15:58:51.36
FF15スタッフに依頼しなきゃ


ノーザンコーストの漁村となりに拠点構えたけど、ヤギもリバーラプターも見かけなくなった
せめてリバーラプターはたくさん来てくれないと毛皮が手に入らん
あと西でビークシングを見かけたけど、どうせなら来てくれたらいいのに

396: 2019/01/06(日) 16:38:44.57

397: 2019/01/06(日) 16:52:17.39
>>396
世界観は合ってないけど自由という点ではkenshi

399: 2019/01/06(日) 17:34:44.57
>>396
なんか、あれだな。
加藤茶のちょっとだけよ~ての思い出した。

404: 2019/01/06(日) 18:06:08.00
>>396
それで追加される器具のポールダンサーは気をつけて使ってな。上限運動30って建設画面では書かれてるけど実際は300だから。
120越えた辺りから成長が爆発的に伸びて、普通に移動するだけで伸び続けて553で止まる。時速80マイルオーバーで走る人間が出来上がるぞ。
>>400
光源効果100で、輝きのランタンより優秀だよ。

406: 2019/01/06(日) 18:13:12.07
>>404
80マイルは草
俺のPCだと秒でクラッシュするわ

398: 2019/01/06(日) 17:33:59.78
調停者どこにおるんや…?
シャーク、マッドタウン、ストーンラットと周辺の村々見たけど居らん…

480: 2019/01/07(月) 07:15:15.57
>>402
>>403
>>405
インポートしたら道の駅に調停者復活したわ
ただ5万超える金持って無かったし諦めて他の土地に逃げ込むわ…

ブル初めて買ったけど足の耐久低くて戦いに出すとすぐ足もげて怖い…
本当にブルは戦力になるんか…?

483: 2019/01/07(月) 07:39:31.91
>>480
刀の達人5人分の火力を老練になったブル一匹が賄うぐらいには強いぞ
ただしアタックスロット(被同時攻撃数)が多いから単騎で突っ込ませると袋叩きにあいやすい
鍛錬でないなら囮の人間達を突っ込ませた後に本隊としてブルを迂回突撃させると良い

489: 2019/01/07(月) 08:09:46.04
>>480
動物は受動戦闘オンにして
後衛(射撃キャラ)に追従させておくといい
主戦場から離れた位置で待機する形になる

敵が多かったら余った敵が向かってくるから戦闘参加することになるけど
最初から戦わせるより袋叩きにされにくいし巻き込み被害も受けにくい
敵が少ないならそのまま温存しておいてもいいし
自分で指示出して攻撃参加させてもいい

403: 2019/01/06(日) 18:03:13.68
>>398
道の駅にいるんじゃないの?
うちのセーブデータではグレイデザートの道の駅にいた。

405: 2019/01/06(日) 18:08:18.68
>>398
うちの環境では、スクイン左下のウェイステーションに
いたよ

400: 2019/01/06(日) 17:37:28.16
色付きライトというよりランタンを購入できる店を追加できるってのが良いな
これで追加されたランタンに明かりとしての効果があればだけど

401: 2019/01/06(日) 17:37:46.87
見えないデータ覗きたければFCS 覗けば一発よ

今さっきブラックドラゴン忍者のデータ覗いたんだけど
ホワイトメカクシクランとか言う組織と敵対してる設定だったんだ(勢力服の色も白)

たぶん、賞金首ホワイトメカクシって奴がトップで黒と白の組織と抗争してる設定だったろうなぁ

407: 2019/01/06(日) 18:41:37.96
HNの緩衝地帯で、審問官に「女が居る!」と襲われるようになった。
拠点の門を二重(第一ゲート、第二ゲートと2つの門を設置)にし、内側だけ閉めてると、「攻撃!」と叫んで部隊が外側のゲート前の平野に散会したまま動かない。
いつ来るかと待って一晩経つと帰って行くようになった。
AIの経路バグかな、こりゃ。

409: 2019/01/06(日) 19:10:04.38
>>407
何か原因があるんだろうがまず「女がいる!」で襲ってくる状況を想像して吹いた

408: 2019/01/06(日) 19:07:48.78
拠点の門が訪問経路の反対側にあると、門が開いてない時に拠点の裏でひたすら棒立ちしてるんだよなあ
門の正面に来てくれないとビークシングの餌に出来ないんだがどうしてくれようか

414: 2019/01/06(日) 19:44:30.20
>>408
海岸沿いで門に辿り着く前に海の藻屑シフト作ったのに
そんな状況になっちゃうから残念だ
外出るのもワンクリで出られないし

410: 2019/01/06(日) 19:16:52.89
いつの間にかトイレが無くなってる??
やっとこさで町になったってのに。。。ま、血だまりも時間経過で消えるし、気にすまいか

それと警察署の土台ってば、上に何か載せられますのん?

411: 2019/01/06(日) 19:23:46.45
テックハンターって護衛に雇って拠点で門閉めたまま契約切れると
拠点の中パトロールしてくれるようになるの?
目標が町の中をパトロール中になってて永遠とうろうろしてるから筋トレにすごい便利なんだが
もうこいつらは絶対外にださねえ

424: 2019/01/06(日) 21:14:49.34
>>411
しばらくうろついたら何処かへ去っていくようになっているはず
その際門を破壊する事があるので注意
襲撃後修理がまにあわずすたこらされるかも

437: 2019/01/06(日) 22:23:14.59
>>424
そうなのかありがとう
でももう結構な日数経っているけど一向に出ていく気配がない
襲撃はハープーンで門前殲滅派なので問題ないけど
内側から壊されるのは気をつけよう

412: 2019/01/06(日) 19:34:36.37
町中にビーク担いで行っても眼覚ましたら全力で撤退するんだけど
もう動物テロは出来ないって事なの…?

415: 2019/01/06(日) 20:04:33.48
>>412
家の中に置けばいいんじゃないかな

417: 2019/01/06(日) 20:34:51.04
>>412
巣にいる固体と徘徊する固体でAIが違ってて巣にいる固体は帰巣本能があるって感じだった気がする
リーダー固体かどうかも関係してて徘徊固体でもリーダーじゃない奴はリーダーの元にすっとんでいくかも

413: 2019/01/06(日) 19:38:47.95
クロスボウ楽しいけど矢の管理がね…。
バックの種類に矢筒があったら最高なんだけどなぁ。

416: 2019/01/06(日) 20:30:02.71
>>413
木製バックパックじゃ駄目?

モウン見つけた時 「ああ…助かった…」
モウン出る時 「こんな所に居られるか!」
モウンだけにもうんざりだよ!!

491: 2019/01/07(月) 08:51:55.83
>>416
初スベりを恐れないガッツがkenshiには必要

419: 2019/01/06(日) 21:00:03.89
>>413
Quiver (Backpack slot)
RP専用みたいな性能だけどな

418: 2019/01/06(日) 20:55:42.39
最初からやり直しでプレイしてたんだけどペットのステだけバグってて萎えるわ
左下の打たれ強さとか器用さと能力でみる数値が全然違う
能力画面で上がる瞬間チェックしたら100%になると0%に戻って数値は1のまま
内部で上がってるならいいけど能力が1表記ばっかなのはちょっとなあ・・・

420: 2019/01/06(日) 21:07:28.45
>>418
多分それペットの年齢の影響受けてるだけだよ

423: 2019/01/06(日) 21:14:16.81
>>420
>>421
あぁそういうことか!結構長くやってるのに序盤でペット買ったことも
子供買ったこともなかったから盲点すぎたよ
いや安心したありがとう

421: 2019/01/06(日) 21:08:00.01
>>418
動物は成長段階に応じて、内部的な能力に補正がかかったものが実際のステータスになる
子供のときは、細かい数字忘れたけど4分の1とかそういう低い倍率がかかるので
全然強くなってないように見えるけど、内部的にはしっかり強くなってる
成長すればそれがはっきりと示されるようになるよ

422: 2019/01/06(日) 21:12:11.26
>>418
内部では上がってるよ
年齢でマイナス補正がかかって小数点が見えないだけ

425: 2019/01/06(日) 21:26:20.27
生まれたての子ヤギの段階からひたすら特訓させてたら
老齢になる頃には攻撃スキルと器用さが100超えてて笑う

426: 2019/01/06(日) 21:40:06.66
鍛えるのっていつからでもできるよね?

427: 2019/01/06(日) 21:55:33.98
どの道育成する期間は経験値MOD入れてなきゃ変わらない

428: 2019/01/06(日) 22:11:06.87
このゲーム最近知って気になったけど、gtx760、メモリ8gbのポンコツpcだから新調するまで我慢か

432: 2019/01/06(日) 22:16:45.48
>>428
GTX680、RAM8GBであそんでるけど
天候なんかの環境の見た目だけを消すMOD入れたら快適になって普通に遊べてるで?

ちなみに似たようなスペックののーとPCでも遊んでる。
ただし、ファンの音がちょーうるさいw

429: 2019/01/06(日) 22:13:19.76
低容量テスクチャ導入して設定いじればよほどのことがなければ普通に遊べるよ
高画質で遊びたい!!ってなるゲームでは(個人的には)ないし

430: 2019/01/06(日) 22:16:37.93
最大の問題はメモリだからなこのゲーム
8GBなら設定下げて軽量化MOD入れれば多分行けるんじゃないか
後はグラボよりCPUの方が多分重要度高い

431: 2019/01/06(日) 22:16:39.90
メモリ8GBグラボ750tiクラスでも画質低ならなんの問題もなく遊べる
HDDだとマップの読み込みがもたつくから出来ればSSDを進めるが

433: 2019/01/06(日) 22:18:22.81
快適のラインは人によって滅茶苦茶な差があるからな

434: 2019/01/06(日) 22:19:18.12
スパイダータワーやばいわ、秒で四肢が吹っ飛ぶ
kenshiで一番危険な場所だろあそこ

435: 2019/01/06(日) 22:20:00.72
君も隠密でバグマスターとタイマンしよう!
蜘蛛が駆けつける前に倒せば君の勝ちだ!

436: 2019/01/06(日) 22:22:14.00
スパイダータワーの一番ヤバいところは制圧してもまったく意味がないところ
ヤギタワー以下

438: 2019/01/06(日) 22:34:05.66
ティンフィストのアジトの町もやばい。一人で突撃したら脚が吹っ飛んだ

439: 2019/01/06(日) 22:43:24.68
ピークシングくんを細切れにして焼肉パーティーするところで
コンロが建築から見つからないで参った、技術研究の項目にもないんだよな

440: 2019/01/06(日) 22:44:11.19
南東の辺りだけめちゃくちゃ重くなるんだけど、これ天候エフェクト削除でなんとかなるかな?
なんでここだけこんな重いんだろ
砂嵐とか雨は平気なのに

441: 2019/01/06(日) 22:51:34.44
スパイダータワーって工学書とか科学書出たような気がするけど・・・
ヤギの方が何も出なかったver1.0.0以降
タワーもランダム?

443: 2019/01/06(日) 22:57:56.43
>>441
蜘蛛タワーは古代の科学書6冊出る
ヤギタワーは1冊

でもヤギのほうはアーティファクトの設定がされてるから一応武器とか防具出る可能性がある
蜘蛛はそれがない

445: 2019/01/06(日) 23:25:24.04
>>443
あれ破れた本ばっかりだったような?記憶が曖昧
詳細ありがとうございます
うろ覚えでした
ヤギは申し訳ないと思って全部治療して閉じて帰りました

442: 2019/01/06(日) 22:51:42.18
コンロないならキャンプファイヤーを食べればいいじゃない?

444: 2019/01/06(日) 23:13:54.61
酸性雨で雨水採取稼動せんのか
ほんまつっかえんわこいつ

486: 2019/01/07(月) 07:58:08.88
>>444
直接浴びせればいいんやで
酸性雨で育った麦とかヤバそうだけど

446: 2019/01/06(日) 23:25:29.30
これはネットゲームなの?

447: 2019/01/06(日) 23:28:22.03
ちがう

448: 2019/01/06(日) 23:32:43.30
でもUOの雰囲気はあるよね

449: 2019/01/06(日) 23:34:14.61
キャラ作りたての初心者がギルドに入ったらまず四肢落とされるネトゲとか怖すぎるわ

450: 2019/01/06(日) 23:38:14.66
kenshiをオンラインゲームとして紹介してる記事はみたな

451: 2019/01/06(日) 23:39:34.86
なんでその人やったことないのに記事書いてるんだろ

452: 2019/01/06(日) 23:39:46.08
だまして悪いが、これも仕事なのでな。ピーラーマシンに入ってもらおう

453: 2019/01/06(日) 23:44:28.37
アフィならエアプでも余裕でエスパー記事書くからなあ

454: 2019/01/06(日) 23:45:32.65
四肢欠損じゃないと入れないギルド怖い

455: 2019/01/06(日) 23:51:16.98
皆さんKENSHIというゲームを知ってますか?(外国人が考えてる画像)
これは、とっても面白いオンラインゲームなんです(外国人が驚いてる画像)
オンラインゲームと言えば、○○や××がありますよね(外国人がワイワイ騒いでる画像)
ここで、オンラインゲームをプレイする際に私が飲んでいるサプリを紹介します(サプリの画像)

458: 2019/01/07(月) 00:10:57.77
>>455
唐突な4行目すこ

456: 2019/01/06(日) 23:51:56.83
蜘蛛って足遅いし隠密しないでもタワー侵入までに振り切れば内部の奴ら倒すだけでいいからそこまできつかった記憶ないけどなあ
あそこの最大の報酬はSKとの同盟だろうしそっちに興味が無ければうま味が少ないのは確か

457: 2019/01/06(日) 23:54:26.58
バグマスターの話はいつまでたっても古くならんな
奴のことは忘れろ
スパイダータワーのような本物を相手にするとこうなるのさ

うろおぼえ

459: 2019/01/07(月) 00:12:09.93
低スペはカーソルをハードウェアにするといい
重さが関係なくなる

482: 2019/01/07(月) 07:19:56.87
>>459
RAWインプット?そんな設定あったっけ?

495: 2019/01/07(月) 11:00:54.28
>>482
コントロールタブの所だよ
最初カーソルが消えてあせったけどw
重さに関係なく操作できて快適

460: 2019/01/07(月) 00:22:36.52
いかがでしたか?

461: 2019/01/07(月) 00:45:25.44
当ギルドは種族差別無し!初心者歓迎!
戦闘経験浅い方でもギルメンがすぐ強くしてくれますよ!

462: 2019/01/07(月) 00:47:55.79
加入者「あの……無抵抗な人殴るのは……」
ギルメン「新人歓迎会はドレイニングって決まってるんだよ。フラットスキン、お前は無条件で強くなる。うらやましい奴め」

463: 2019/01/07(月) 00:51:01.69
まず走り込みと筋トレさせられた後、四肢を捥がれてサイバネ手術
弱い忍者刀でスケベットに横たわる脚を捥がれた強そうなスケルトンを延々と殴り
その後メイン武器持たされて、脚装着したそのスケルトンとスパーリングをするギルドとは

464: 2019/01/07(月) 00:54:47.05
黙ってピーラーかけた挙句電話番号教えるまで義肢付けてくれないサブマス
楽しそうじゃねえかkenshiオンライン

465: 2019/01/07(月) 00:58:29.00
kenshiオンライン・・・
ログアウトして戻ってくると勝手にキャラが檻に入れられてそう

466: 2019/01/07(月) 01:00:06.63
悪いがハイブレス、うちの商品買うまでログアウトはさせないぞ
お前のログアウトキーは30万ネコで売ってやろう

467: 2019/01/07(月) 01:09:14.94
面白かったと思ったら好評価とチャンネル登録お願いします!
こちらの過去動画もどうぞ!

……はYouTuberか

468: 2019/01/07(月) 01:24:52.04
スケルトンの手足を入れる容器はないのかね?自動化できない

470: 2019/01/07(月) 01:28:14.06
義手とか義足って専用の収納容器無いですか?
これだけ一々手動でしまうのめんどくさい

471: 2019/01/07(月) 01:42:03.30
>>470
ワークショップにある

472: 2019/01/07(月) 01:47:24.31
ビークシングとかカニの卵ってバックパックではスタックできるのにストレージだとスタック出来ないのなんでなんだろう
NEST ITEMに分類されてるせいだとは思うけど原理がわからん

473: 2019/01/07(月) 02:52:14.50
上のコンロ盲目フラットスキン、建築タブの項目を下にスクロールすることで自己解決

ガット拠点を手足何本か引き換えに手に入れたのでプレイ50時間のニュービー視点で気づいたこと列挙
・手始めに建築する建造物の所在が砂漠側なら調税はUC(3000猫)、ガット側ならトレーダーズギルド(4000猫)
・ガットの北には資材を半値で売る強制労働施設があるので初期の資材調達に最適です。自分はUC都市とのピストン横流しで初期資金を貯めました。
・風力発電について風は一応ガット領内でも吹くが微小、砂漠側に建てることになるが1台目は建物に隣接して建てようね
離れた砂漠に一台目を立てると電力供給が認識されないです、2台目からは建物から離して大丈夫な気がします
・徴税一味が怪物たちにモグモグされるとこちらを敵認識することがありました、しかし勢力として友好度がマイナスに動くことも
ありませんでした。
・徴税一味と敵対した場合、敵対侍一味からはmk等級のカタナと高・熟練等級の重装鎧が手に入ります。このタイミングでステ40~50の軽装の
仲間の一部を重装に変更しました。
・食肉や皮が大量に手に入るのでソートの自動化を覚えるいい機会です。容器を大量に用意してから適当にシフト押しながら仕事を割り振って感覚でうまくやる方法を覚えようね

474: 2019/01/07(月) 03:51:33.51
あたたたた

475: 2019/01/07(月) 05:02:36.81
工学書・工業書?が配信プレーヤーの場合、NPC店舗で売ってたんだけどあれMOD?
それともレベルあがって条件みたしてないとでてこないんかな?

探しに出かけてぬっころされまくるんで買いたいけど
俺の世界じゃ売ってねーですよとorz

476: 2019/01/07(月) 05:12:21.20
>>475
MOD

492: 2019/01/07(月) 09:31:31.67
>>476
>>477

thx!!
MODか~、うーん。

547: 2019/01/07(月) 19:01:22.93
>>475
ボロ小屋以外でならMODだけど
ボロ小屋にならバニラで売ってる
むしろNekoとか入れると売ってない

477: 2019/01/07(月) 05:14:39.50
ユニーク扱いで固定で置いてる店がある(再入荷無し)

ただし、インポートで復活

基本的に普通の店では売ってない
MOD か自分でFCS 弄って並べるようにしたんじゃないの

478: 2019/01/07(月) 05:21:24.36
米畑つくる稲ってどこで販売してる?HN領にない?

479: 2019/01/07(月) 05:22:26.59
>>478
スワンプ

481: 2019/01/07(月) 07:19:21.15
範囲攻撃で敵集団の手足を吹き飛ばすすごいやつだよ

484: 2019/01/07(月) 07:49:44.63
Kenshiやるならフルスクリーンでやるととても軽い
あと枝とか草の描写は0.1程度まで下げていい
影も消すとgood 水反射はそうでもない
ここまでやると他弄らなくてもCPU8G intelのグラフィックス630とかいうので
高画質で景色を楽しみ見つつ問題なくプレイ

485: 2019/01/07(月) 07:50:26.97
CPU8Gってなんや メモリだわ

488: 2019/01/07(月) 08:09:42.82
あ、水耕を屋上に設置すればいけるか

490: 2019/01/07(月) 08:35:38.29
NPC enjoys more shoppingどう?
NPCに1000キャット配られて、購入するアイテムの制限を解除するから武器とかも買うようになるってやつだけど

493: 2019/01/07(月) 09:48:56.09
正式版やっとプレイできた。やっぱり面白いなー
ダスト盗賊に余裕で勝てるようになったから一軍で遠征に向かった途端見たことない数の集団で攻めてきて、最初に砲台奪われて乗っ取られてしまったぜ。施設使われまくりで憎たらしい

494: 2019/01/07(月) 10:21:35.84
砲台は門前に塔建てて砲手をスケルトンにして入り口をベッドでガードして入れないようにしてるわ
安全安全

496: 2019/01/07(月) 11:04:02.76
カーソル自体はスイスイ動くけど
重いときは判定追いつかなくて
思ったところと違うとこクリックしてることがあるのだけ注意だな
セーブするつもりがロードしてたときはたまげた

497: 2019/01/07(月) 11:04:48.50
連投すまぬ
ハードウェアマウスって所をチェック

499: 2019/01/07(月) 12:22:37.21
shemが思ったより退屈だったから引っ越そうと思うんだけど、これ壁とか全部ぶち壊さないと空の拠点に襲撃きたりするよね?

500: 2019/01/07(月) 12:26:42.61
>>499
キャラを配置してなきゃ来ない

全部消したいならインポートで建物の引き継ぎしなければ全部消せるよ
他の拠点や街中に買った家なんかもまとめて消えるけど

502: 2019/01/07(月) 13:06:02.25
誰も居なきゃ時間になっても来ない
序盤は全滅しても問題ないし2階にいれば上がってこない
敵のレベルあがっても近くで隠密してれば数時間で引き上げる
拠点取られる基準がよくわからん

503: 2019/01/07(月) 13:06:54.78
一時停止とバックパック縛りすれば難易度跳ね上がると思う

505: 2019/01/07(月) 13:11:24.76
ダスト盗賊団程度の規模で序盤に潰しやすい勢力ってなんかありますか?

506: 2019/01/07(月) 13:19:28.85
>>505
砂忍者
スロール
レッドサーベル
沼忍者
あたりが規模的にはトントンって所か

507: 2019/01/07(月) 13:26:13.73
スワンプや砂漠方面ですかね?
ちょっと鍛錬中なので行ってきます

508: 2019/01/07(月) 13:32:21.46
正式迎えたとはいえワンマンアーミーから少数開発にレベルアップとか言う状況
新しい要素を入れるだけで精いっぱい
バランスとかは各々で調整するしかないわな

509: 2019/01/07(月) 13:42:09.81
一時停止縛りいいよな
普段自分がどれだけ甘えてたかを思い知る

510: 2019/01/07(月) 14:15:26.21
流れぶった切ってすまんがキャラ同士のアイテム受け渡し可能の距離が狭くて不便。
広げることができるmodありませんか?

511: 2019/01/07(月) 14:21:17.65
一時停止縛りやってみたいけど4倍速プレイ時に間に状況が激変するのがつらい
でも全プレイ1倍速はだれるし等速プレイ楽しんでる人はどう折り合いつけてるの?

512: 2019/01/07(月) 14:22:31.79
みんなありがとう!
これで心置きなく流浪の旅に出れるわ

513: 2019/01/07(月) 14:41:08.17
一時停止縛りするときはマウスの6ボタンと7ボタンに等倍と二倍を振ってたわ
もちろんキーコンフィングでスペースキーは無効化して
結論としては事故多発でリーロド案件多発したんで拠点安定したら普通に戻したわ

514: 2019/01/07(月) 14:45:07.36
フレンドとマルチとか出来たら楽しそうだなー…一緒に拠点作ったり奴隷にされたとこを助けてもらったり

527: 2019/01/07(月) 15:56:52.09
>>514
フレンドの前で生きたまま食われるされるんだ…

ところでシェクの頭装備何にあうと思う?
何しても角はみ出るしかと言ってルカ姉さんの刑に処すのも可愛そうだしで
今沼マスクで妥協してる…スケマスクも気になったけどなんも防御しないからなぁ

528: 2019/01/07(月) 15:59:33.72
>>527
バイザー付き兜

533: 2019/01/07(月) 16:32:43.14
>>527
フォグマスクおすすめ
そこそこの装備性能にツノの位置がマスクの通気口と重なって
一種のデザインぽく見える

516: 2019/01/07(月) 14:53:10.23
なんのコピペ?

517: 2019/01/07(月) 14:55:02.36
すっげえ早い口で喋ってそう

518: 2019/01/07(月) 14:57:46.45
ボーダーゾーンが楽なのは確か
スクインの南東の台地に作ったよ
SKの徴税断ったけどHNと敵対したらもう来なくなった
HNから来る連中は強くないから門を閉めることもなくなったw

519: 2019/01/07(月) 15:16:32.81
そろそろアッシュランドとやらに足を踏み入れるかと思ったら
漆黒で噂に聞くカワハギ2つに絡まれてこらあかんって退却したけど
あれを軽くいなせるようになるのは大変そうだ

520: 2019/01/07(月) 15:24:47.28
ボーダーゾーンは初心者のスタート地点としては結構きつめな気がすると最近思う

521: 2019/01/07(月) 15:32:49.52
ガチ初心者なのでハブでの建物の買い方がわからない

523: 2019/01/07(月) 15:35:50.14
>>521
ハブでもどこでも
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/296.html#id_8198bcfc

>空き家を買いたい
建物をクリックすると、左下(普段、キャラのステータスとかが表示されてるとこ)に
建物の所有者とかプレイベートかパブリックかが表示される
そこに値段があれば、それは売り物件 金額をクリックする事で購入可能

522: 2019/01/07(月) 15:33:16.61
グレイデザートの塔買ったけどめっちゃ便利ねここ

524: 2019/01/07(月) 15:38:45.99
スクインで買える物件はロングハウスだけ?
研究台Ⅱ置けないんだけど別の街に引っ越さないと駄目かな?

525: 2019/01/07(月) 15:42:05.64
ロングハウスなら右奥の広間に置ける
キャラクターがいる場所には建てられないので注意

529: 2019/01/07(月) 16:03:37.80
>>526
パラディンとかじゃない限り襲ってこないしへいきへいき

530: 2019/01/07(月) 16:04:27.37
義手義足のサイボーグ人間を作りたいけどピークシングとかにわざと食わせたりピーラーマシンで無理やり削ぐのはちょっと…
ロボット屋とかで切断手術できるMODって無いかな?
なければMOD制作に挑戦してみようと思う

532: 2019/01/07(月) 16:28:23.33
>>530
狙った部位をピーラーみたいな挙動で切り取るっていうのはシステム的に無理だよ
新しいFunctionally作ってdialog?だか用意すればぶらぁぁ!とか叫ばないものが出来るとは思うけど
形が違うだけで挙動はピーラーマシンと同じにしか出来ない

543: 2019/01/07(月) 18:15:46.69
>>532
>>534
>>537
ありがとう
やっぱり無理にもぐしか無いみたいだね
気持ち的には>>538が言ってくれてる通りで無理にもぐんじゃ無くて身体強化の為に改造手術するみたいな感じにしたかったんだよね
プレイヤーの視点だと義手で能力にボーナス付くからロボ腕に変えてパワーアップみたいな感覚だけど
Kenshi世界中では義手義足はあくまでも本来の役割どおり生身の体が欠損したときの代わりっていう認識なのかな
実際NPCで使ってる奴見たことないし

537: 2019/01/07(月) 17:31:49.33
>>530
喰わせる、削ぐがダメで切り落とすが良いの基準が判らんがそれは置いておいて。
酸の海の近くで敵と戦って、手足にダメージ受けたところで水に浸けて規定のマイナス値になればもげるよ。

531: 2019/01/07(月) 16:13:27.15
頭装備不可視のやつ入れたで

534: 2019/01/07(月) 17:00:10.68
HCP着させてスキマー辺りにボコられれば腕の一本二本吹き飛ぶんじゃなかろうか
斬りたい時だけ欠損頻度多にして置けばより楽?
どっちにしろセーブ&ロード必須だろうけど

人間に抵抗あるならハイブ辺りで実験してみると多少は心理抵抗が和らぐ
部位HP少なめだし、ヤツラ機械化に対する抵抗少なそうだし

535: 2019/01/07(月) 17:07:12.39
角ありシェクにパラディンの大鉢金かっこいいぞ

536: 2019/01/07(月) 17:09:25.60
カルタ頭巾おすすめ

538: 2019/01/07(月) 17:34:53.19
整った環境で望んで換装するのと、なんか動物に食われたり粗末な機械で切断するのは違うというのはわかる

539: 2019/01/07(月) 17:38:34.08
ボーの加入条件て反奴隷の有効度50以上とか?
ティンフィストやグレイとの会話をフラグにとかなってないよね?

540: 2019/01/07(月) 17:46:58.44
これ拠点に店たてたら客来るの?

541: 2019/01/07(月) 17:54:07.97
既存の街の近くなら、そこからNPCが買い物に来るよ

542: 2019/01/07(月) 17:58:49.35
離れた部隊に切り替える時に毎回クラッシュに怯えるのを何とかして欲しい

544: 2019/01/07(月) 18:28:57.26
>>542
オプションの高速ゾーン移動のチェック外しても落ちるかいフラットスキン
テクスチャ軽くするMOD入れたりちょっとグラフィック設定落としたりすると結構変わるけど試してみるといい

545: 2019/01/07(月) 18:35:40.43
>>542
自分は他の部隊に切り替えるときは一時停止して切り替えるようにしてる。
このおかげかは分からんけど切り替え時にクラッシュはないな。

546: 2019/01/07(月) 18:57:37.02
義肢はアウトランドの最新ファッションだぞノーハイブ
義肢は四肢飛ばしたしんだら不味いNPCの止血用だわ
四肢飛んだ部隊員はFCSで弄って義肢でなかったようにした

548: 2019/01/07(月) 19:11:27.49
ガット東、地域はストームギャップ海岸で東側の小高い丘の付近で草地100
資源は石100、鉄100/3人が2個、銅55/2人、水80
風は小型風力発電で100%出て十分補える
町は付近に2つで全身生身スカウト役が走って半日くらいの距離
なぜか税納付は一回も来ないしそもそもアナウンスが出ない
適度な襲撃はあり

やっと見つけた俺のエルドラドやで
ここから軽く1000日は拠点運営してやるぞ!

556: 2019/01/07(月) 19:55:22.47
>>548
多分同じとこかな
海側に入り口作ったらリーバーとか南から来る連中が入り口見つけてくれないのが寂しい

549: 2019/01/07(月) 19:15:07.29
初期からやってビープ君また雇ったら日本語名がビーじゃなくてビープに戻ってた

550: 2019/01/07(月) 19:19:27.48
拠点で仲間を歩き回らせられるMODとかあったんだな、筋トレさせられるだけでもありがたいがやっぱ雰囲気良くできそうだし入れようかな

551: 2019/01/07(月) 19:26:41.02
俺も昨日それ入れたわ
ただパトロール中は担げないみたいだな
筋力上げるなら一人パトロールで後は追従させてやらんとあかんかった

558: 2019/01/07(月) 20:08:18.55
>>551
パトロール中は無理なのか、まあ筋トレ終わらせてからでもRP的には十分そうね

552: 2019/01/07(月) 19:33:37.34
部隊が満員で役に立たないヤギさんを解雇したらエサ箱の前で止まって
どこにも行かない・・・クビにするのも長く悩んで泣いて切ったけれど
も、見るたびにせつない。役なんて必要なかったのだね

557: 2019/01/07(月) 20:01:48.71
>>552
最後くらいは美味しいお肉としてみんなの役に立とうとしたんやで……

553: 2019/01/07(月) 19:47:53.81
せつねぇ...

554: 2019/01/07(月) 19:49:56.27
サル「え!!一夜でガットに拠点を!?」

555: 2019/01/07(月) 19:52:03.60
ヤギにテックハンターになれとか無茶いうぜ(´・ω・`)

559: 2019/01/07(月) 20:08:46.09
酸耐性って100%ないと厳しいですか?

563: 2019/01/07(月) 20:17:46.34
>>559
60あれば気にならない

566: 2019/01/07(月) 20:34:06.86
>>560
何故名前をつけて保存をしてないのか・・・

南東に拠点構えて2度のインポートを挟んだら、製鋼機3が動かなくなった…。
玉鋼mod使ってるんで銑鉄とカーボンが必要になっているが
今までは資源入れておけば自動で上限まで製造していたのに。何故なんだ・・・

561: 2019/01/07(月) 20:15:47.33
ユニークNPC雇ったはいいけど喋らないやつは全く喋らねぇなぁ……
連れてて愉快なのルカ、ミア、ビープくらいじゃねぇ?

567: 2019/01/07(月) 20:37:57.74
>>561
グリフィンとピアなんかも割と喋るかな
後はバーンとサッドニール、ルカと他シェク、ビープとアグヌみたいに
組み合わせで喋る奴らもいるね

570: 2019/01/07(月) 20:49:22.10
>>567
バーンさんとザッドニールの絡みあったっけ?

573: 2019/01/07(月) 20:58:42.09
>>570
ジ・アイにスケルトンを二人連れて行くと「例のアイツ」について愚痴りだすみたいな
スケルトンが複数いるときだけ発生する会話のことじゃないかな
スケルトンで固有セリフを持ってるのは確かサッドニールとアグヌだけで
バーンさんはスケルトンのデフォ会話だったはず…

562: 2019/01/07(月) 20:16:25.42
2つ前のオートセーブは残ってなかったのか?なんかいたたまれねぇなあ

564: 2019/01/07(月) 20:24:10.14
切替クラッシュはいろいろやったけど、ゼロにはできそうにないな
ハードのスペックアップ(SSDの強化)するしかない…


美形グリーンランダーをスカウトしたいけど
何処の街にいやすいとかあるの?
もしくはMODの数値いじると出現率上がるとか
スコーチランダーは都市連合で一人だけスカウトできた

あとバークで吹き出しが表示されてるのに
反応のないスケルトンとグリーンランダーが壊れた建物の中で動かなくて
変な妄想が…

568: 2019/01/07(月) 20:38:03.68
>>564
自分の時は初期のハブや各地のウェイステーションに多かった。
放浪者と奴隷に割り振られる設定だから慌てず探してれば結構な割合で混じってるよ
重点的に探したいならHNで奴隷解放か、UCで夜に奴隷が檻入った時に奴隷屋から顔見ながら買うのが一番楽だと思う

581: 2019/01/07(月) 21:46:44.46
>>568
ありがとう
ヘフトの奴隷商で檻に入ってるのを見つけたけど
これ購入してどうやれば仲間になるんだろう
奴隷関係はほとんどさわってないからさっぱりわからん
購入したらそのまま走って行くし、ピッキングで解放してもどこかへ走っていくw

565: 2019/01/07(月) 20:33:25.12
ノーダメは80からかな
75程度だとダメ入ってた気がする

569: 2019/01/07(月) 20:39:55.85
部隊名が赤くなるのはなぜでっか?

571: 2019/01/07(月) 20:56:07.70
確か、仲間の台詞は一度喋ったら同じことは二度と喋らなくなるんだっけか
それを解除して何度でも会話できるにぎやかしMODはあったはず

578: 2019/01/07(月) 21:25:42.61
>>574
それスキル値上昇のセリフだな
ベッドに寝かした相手とスパーしてるだけで何度も言う

580: 2019/01/07(月) 21:41:06.20
>>578
あれそうだったのか!
シチュエーションでランダムで発生するのかと思ってたわ
というかそもそもスキル上昇のセリフというのがあったんだな
知らなかったありがとう

572: 2019/01/07(月) 20:57:21.95
固有台詞がまったくないユニークキャラがけっこういるんだよなあ
まあ主張が少なくてロールプレイ向けなキャラと言えなくもないけど

575: 2019/01/07(月) 21:13:46.37
セーブ1つにあたり300MB以上あるんだけどインポートの設定次第で減らせたりする?
やり込んでる人は400とかいってるのかな

576: 2019/01/07(月) 21:15:14.30
バーンとサッドはスケルトンの汎用会話ばかりしゃべるイメージがある。

577: 2019/01/07(月) 21:18:49.31
サッドニールが戦闘後に「もう帰っていい?」とか言うのはかわいい

579: 2019/01/07(月) 21:31:17.39
サッドニールは治療でよく喋るから、ほぼ毎回連れ回してる

582: 2019/01/07(月) 21:57:20.40
スケルトンってそもそも汎用で手に入れる方が面倒だし初期キャラで選んだことないからどれが汎用でどれが固有なのか分からんのよね
グリフィンは会話というか行動時のセリフが好きだしホッブズとかクランブルジョンとかも結構固有会話あると思うけど

583: 2019/01/07(月) 22:08:21.68
こりゃ大変有意義な情報ばかり聞けたわ
どうやらピンポイントで無口なユニークばっか勧誘してたらしい

ビープmiuと陽気なキャラ付けされたのかやたらお喋りな初期キャラしか話してなかったからなぁ…早速賑やかしmod探してみるか

584: 2019/01/07(月) 22:30:52.09
クランブルジョンと汎用が仲良く鉄掘ってるとこ通りがかったら
なんか世間話してんのを見てほっこり

587: 2019/01/07(月) 23:05:23.49
ちょっと教えてください。スクインに家買ってソロしてたんだけど長期で不在にしてたら家が消えました。2回も
1回目は家の設定プライベートとかにしてなかったからNPCに買われたのかなとか思って再建したんだけどまた消えた。。。
名刀が5本位と隠密装備が消滅したんだけどこれどうしたらいいの?ソロだから消えたタイミングがまったく不明で消える前のセーブデータも残ってないorz

589: 2019/01/07(月) 23:14:10.58
>>587
不具合なのでどうしようもない
正常なら買った家は消えない

591: 2019/01/07(月) 23:25:15.34
>>587
wikiの質板に書いた事もあるけど、あるよね。。。
ま、うちはメイトウ取るまで行ってないお出かけで、拠点もろとも消えたくちダタヨ
しかも地図には拠点マークだけは残ってるというw

素直にインポートして拠点作り直したが

590: 2019/01/07(月) 23:15:03.63
詳細のないバグ報告はだいたいMODのせい
でも一番ありそうなのはインポート

592: 2019/01/07(月) 23:25:23.58
家には留守番スケルトンを常駐させておけって話だよ

593: 2019/01/07(月) 23:29:04.40
今でも拠点消えるバグあるのか

256人MOD・日本語フォントチェンジ・ヘッドギア 透過・dark vanilla UI・バイオームマップ入れてるんだけど、俺も一度消えたことがある

594: 2019/01/07(月) 23:32:45.84
地図上に作った拠点をポイント表示できない?
毎回探すんだがその前掘ってた銅ポイントに急にダッシュし出したりたまに意味わからないんだが

595: 2019/01/07(月) 23:36:32.27
>>588-593
どうもありがとう。んーバグなのかぁ…
直るか分からんがソロは続けたいので別世界転生して建て直す事にします

596: 2019/01/07(月) 23:46:45.55
スクインは便利だけど怪事件が多いよな

597: 2019/01/07(月) 23:56:13.75
自分の購入した拠点でバグ発生は一回もないけどバグハウスの一部に見えない壁があるとかスクインの拠点が消えたとかって話はたまに聞く

599: 2019/01/08(火) 00:10:52.55
HNも滅ぼしたらラスゴ来なくなったんだろうか
フェニックスをフロットサムに引き渡して帰宅した直後はすぐに鍛来たが、その後30日ぐらい経っても来ない

614: 2019/01/08(火) 02:23:58.15
>>610
正式版前は滅ぼしても、ネームレスの審問官が指導者でラスゴが1週間毎ぐらいに来てたんだよね
正式版からニューゲームしてHN滅ぼした直後にきたラスゴは当然ネームレスだった
単に頻度が減っただけならいいんだけど、レイド頻度を最大にしても全く来なくなった

601: 2019/01/08(火) 00:15:01.81
寝るから後働いとけよ
衣食住と安全確保してやってるだけ上等だろ
どうせ逃げ出したって酸性雨降ってるからな

604: 2019/01/08(火) 00:30:37.35
漂流者は漂流者でしかないからな
あの世界は基本的に部外者には冷たい

626: 2019/01/08(火) 07:49:51.81
>>604
現実も一緒だろ
人手不足ならまだしも職にありつけなければ飢えて犯罪犯すしかないんだから
時限爆弾みたいなもんだ
理由つけて追い出したいんだよ

605: 2019/01/08(火) 00:34:12.67
スクインって土地が細長くてカメラ回すと地形やビルに入ってうまく見えなくなりやすくて苦手なんだよなあ
スワンプ手前の中継基地として家買えば便利そうだけど

606: 2019/01/08(火) 00:48:01.06
ハイブ+格闘家が好きで育ててるけどやっぱ防具の問題で大怪我しやすいなあ
フル武者重武器キャラ1人いるだけで安定感段違いすぎる

607: 2019/01/08(火) 00:49:43.64
ビー君の足が吹っ飛んだから、初めて義足付けてみたけど、めっちゃ素早くなって笑ったww

612: 2019/01/08(火) 01:58:47.50
>>607
全部換えると凄い喜ぶよ

618: 2019/01/08(火) 04:06:37.45
>>612
まじかよ・・・やっぱあいつ狂ってやがるな
戦闘に勝った時の狂気もだがあれはハイブに馴染めないのではなく
どの種族でも持て余す何かがあるな

613: 2019/01/08(火) 02:08:56.18
>>607
サ・イ・バー・ビープ!

664: 2019/01/08(火) 14:17:26.32
>>613見て思ったんだけど手足って別々の種類でもいいの?
速度早すぎるとまずいらしいから片足をHP重視のにしたりとか

791: 2019/01/09(水) 17:43:57.52
>>664
別種にしても大丈夫。
むしろ別種の義肢を複数バックパックに常備すると
破壊されても即リカバリーできる。

608: 2019/01/08(火) 00:56:31.16
動物がムシャムシャしようとしているorムシャムシャしている遺骸を担ごうとすると落ちるのは仕様ですか?

616: 2019/01/08(火) 02:25:52.65
資源分布が変わってから、ここだという拠点に出会えていない・・・

619: 2019/01/08(火) 04:26:57.68
ビープくんは敵を倒して勝鬨をあげた後に「へー…」って言うとこが中々に狂気感ある
何を見ての「へー…」なのか

621: 2019/01/08(火) 05:48:54.92
>>619
原文読んだことないから憶測だけどhehを直訳気味にしたせいだと思う。
ニュアンス的にはえへへとかそんなところじゃない?

スケルトンって痛覚あるんかな?

622: 2019/01/08(火) 06:50:53.49
>>621
どっちにしろアレな感じで良い

620: 2019/01/08(火) 04:40:16.12
ビープくんの目標は最強の剣士になる事たからね
手足が機械になろうとも強くなれるから問題ないのさ
アグヌとお揃いになれるしな!

623: 2019/01/08(火) 07:04:05.96
...hehだね
http://iup.2ch-library.com/i/i1962520-1546898389.png

一通り騒いだ後むなしくなってため息ついてるように見える

629: 2019/01/08(火) 08:35:51.46
>>623
どんな訳、解釈でもビープくんらしさがあるってのは不思議だな

638: 2019/01/08(火) 09:49:11.76
>>623
なんでかわからんがエガちゃん思いうかべてしまう。なぜだw

624: 2019/01/08(火) 07:22:44.68
rimworldみたいに時間割りが欲しい

627: 2019/01/08(火) 07:52:12.68
ハッハーくらいでいいんじゃない

630: 2019/01/08(火) 08:48:38.86
ワールドエンドはワールドエンドで馴染んでたのに
なんでワールドエンドだけ急に世界の果てに?ってのもある

631: 2019/01/08(火) 08:57:52.95
疑問に感じたらフィードバックするのみだ

632: 2019/01/08(火) 09:06:07.15
会話がなくならないMOD楽しい
https://imgur.com/xuIJdWj.jpg
https://imgur.com/BPvxI2g.jpg

665: 2019/01/08(火) 14:33:48.76
>>632
ディグナ、ピア、刺突のモムソー全員の雰囲気がなんかかっこいい
ディグナ以外は汎用の台詞なんだろうけど一つの掛け合いでキャラ印象変わるな

633: 2019/01/08(火) 09:07:57.92
ハムさんとミウってそういう仲だったのか(´・ω・`)

640: 2019/01/08(火) 09:51:40.17
>>633
悪い言い方をすれば傷を舐め合う仲ってやつだね
ハムートは奴隷落ちして消息不明になった愛する妻の面影をミウに重ねて見てるふしがあるし
ミウも元奴隷という境遇からくる共感、一緒に逃げてきた仲間を喪った寂しさを紛らわせたい気持ちで
ハムートに単なる仲間以上の感情を持ってるんだろうね
不健全な関係だけど、ああいう世界じゃ異性に関心持つ心の余裕があるだけでもだいぶ健全な部類かもしれない

635: 2019/01/08(火) 09:42:26.86
警備スパイダー誘拐してきてスケベッドに寝かせて弱い武器持ってペチペチしてるけどこんな感じでいいのか

636: 2019/01/08(火) 09:47:17.78
ガットも住み慣れれば楽園と化した。
オレを更なる地獄へ招待してくれ。
食料困難、資源枯渇、襲撃頻繁な場所どこかない?

641: 2019/01/08(火) 09:54:38.94
>>636
困難かどうかは知らんけど一イベントとしてクラブトーナメントは面白かったよ
クラブトーナメント終わったら平和になってしまうが

レイドとしては反奴隷主義者が一番難易度高そう
戦ったことはないけど

780: 2019/01/09(水) 15:48:03.15
>>636
いろんな奴等が襲撃に来る所ならストーブの庭とグリーンビーチの境目だとカニレイダー、リーバーズ、スケ盗賊、皮剥が来る。
一度だけ黒龍ニンジャ=サンが襲ってきたが何かの間違いだろう。
資源と食料は必要なものが揃うから激烈厳しくはないが、要塞化しなければ賑やかで楽しいよ。
最悪の環境ならアッシュランド以外無いな。

642: 2019/01/08(火) 09:57:26.56
>>639
ロボの油は人間や動物の血液と同義

643: 2019/01/08(火) 09:59:13.45
ああアレか
なんか給油すんのかと

644: 2019/01/08(火) 11:26:04.96
飢えた野盗と和解せよ

645: 2019/01/08(火) 11:27:03.75
しかし放置すると回復してるのでどこかでオイル交換はしている

646: 2019/01/08(火) 11:33:57.61
ガットで住み慣れちゃったらもう皮剥ぎレイドぐらいしか張り合いないんじゃね

650: 2019/01/08(火) 12:21:52.16
>>646
サンクス。次の候補地にしてみるわ。
空腹速度を4倍にしても食料余るんよね。
縛りでニートでも養ってみるか…。

647: 2019/01/08(火) 11:50:19.29
油の中にナノマシンがいてそいつらが自己増殖したり機体の修理をしていると妄想している
一定数以下になると活動サイクルに支障が出て機能停止みたいな

648: 2019/01/08(火) 12:03:21.52
アッシュランドまでボーダーゾーンの拠点から往復するのも大変だなって
近場に足掛かりの拠点作ろうと思ってたけどカニやサザンはイブならともかく
あいつらレイド来るんかあ・・・

649: 2019/01/08(火) 12:11:53.42
俺もガット・・・って思ったけど、次のプレイではHN滅ぼすつもりだからやっぱりHN領土に拠点建ててそこを新たな首都にしたいわ

651: 2019/01/08(火) 12:22:02.38
飢えた野盗の所持品に食料詰め込んだらどうなるの、と

654: 2019/01/08(火) 12:59:46.24
>>651
>>653
檻に入れると空腹度が減るから事故防止に入れておくと良いよね。

ニートを養って奴隷貿易を始めてみよう。
在庫になったらカニバルに出荷よー。

652: 2019/01/08(火) 12:29:57.22
食べるだけや

653: 2019/01/08(火) 12:41:48.86
奴隷ニングには必須よね

655: 2019/01/08(火) 13:10:07.16
奴隷ニングの奴隷に食料供給するのがこれまた手間なんだ
給餌係みたいなもの作って自動化してえ

656: 2019/01/08(火) 13:15:00.84
そんなあなたのためにPrisoner Foodという5000nu(約120日分)のゲロマズ食料mod

657: 2019/01/08(火) 13:16:21.30
あれ放っておくと普通に作業員が食ってるからこまる

658: 2019/01/08(火) 13:16:45.96
それ用のmodはあるけどルーチンでどうにかしたいよね

659: 2019/01/08(火) 13:52:30.78
あんまり非現実的なMODで対処すると、檻で餓える仕様自体いらないって風にしか
思えなくなるからなあ

661: 2019/01/08(火) 14:05:38.58
そんな設定はないので、実際は空腹だったか、戦闘したかしたんでしょう

666: 2019/01/08(火) 15:00:56.53
ミウはクモ恐怖症ネタとサンドバッグに生まれ変わったってのかな
ピアは撫でるのが好きってやつ?
何故かガルがしゃべってるw

667: 2019/01/08(火) 15:06:56.06
やめろよわかりましたのやりとりシュールでいいよね

668: 2019/01/08(火) 15:10:08.75
ピアのあのセリフは意訳すると

ピア「集中…集中するのよ…(治療しながら)」
治療されてる人「…どこ触ってんの?」
ピア「あ、あたし…緊張しちゃって…その…」
治療されてる人「ヤメレ」
ピア「は、はいぃ」

みたいな感じだね
ダイアログの条件指定に「喋れない人(レイ、アグヌ)を除外する」とか「動物を除外する」とかがないから
本来喋っちゃイカン奴がついうっかり喋っちゃうっていう

669: 2019/01/08(火) 15:10:41.40
SS撮影用のエフェクトかけるようなMODってある?

671: 2019/01/08(火) 15:39:48.47
義肢ピープがスケルトンに向かって「わたしもスケルトン」って言って相手のスケルトンが「お、おう」って答えるやつあるけど
拠点の檻に入れた壊れたスケルトンとそのやり取りしてたのちょっと笑ったな

672: 2019/01/08(火) 15:46:30.37
リムワールドとちがって把握しにくいからなあ
初歩的なミスからの悲劇が多いわ
飯食って仕事して暇ならバリスタって指示してもどこかで引っ掛かってしまう
基地の配置がわるいんかな

673: 2019/01/08(火) 15:50:59.87
仕事で砲台指定したらずっと砲台にいるのなんとかならんかね

674: 2019/01/08(火) 15:57:28.48
>>673
砲台の上位に椅子を登録しとけば何もなければ座ってて、敵襲の時だけ砲台に付く

675: 2019/01/08(火) 16:01:59.96
>>674
天才かよそんな解決策が
実験せねば…うわはよ帰っていじりてえ

676: 2019/01/08(火) 16:03:20.32
>>674
いい事聞いたわ

677: 2019/01/08(火) 16:06:41.17
>>674
良い情報をありがとう!
自分も砲台の件悩んでたからありがたい。

684: 2019/01/08(火) 16:32:17.18
>>674
うわ、コレは凄い良いわ
プロkenshi人かよ!

678: 2019/01/08(火) 16:07:23.32
つまり砲台のスロープ横に食料樽、スロープ前にテーブルと椅子、
テーブルに小物類を置いて暇つぶしにカードで遊んでる奴らが敵襲を聞いてバラバラ駆け出すというアレになるのかw

679: 2019/01/08(火) 16:17:10.35
Kenshiはまだリムワールド初期みたいな、移動とかおかしくなるバグあるよね
建築したら内部に取り残されて身動き取れなくなるとか

680: 2019/01/08(火) 16:18:25.18
ガルって人襲わないと思ってたのに拠点で暴れることあるのかよ
お肉美味しい

682: 2019/01/08(火) 16:20:29.34
>>680
たまに威嚇してくる
そのときに移動しっぱなしだと襲ってくる

681: 2019/01/08(火) 16:19:13.64
このゲームって追加要素のあるアプデはもう来ないのかね?

683: 2019/01/08(火) 16:20:42.45
動物は叫んでる時に動くと襲ってくるぞ、って仲間がいれば忠告されたよーな

685: 2019/01/08(火) 16:51:29.63
兵舎みたいなのを作って、そこに椅子置いて指定すると本当に待機してる感じにできるってことか・・・

686: 2019/01/08(火) 16:56:50.04
トレーニング用具作ってそこ指定してれば
ウチの警備兵はやる事ない時はトレーニングして、敵が来たら迎撃するようにしてる
上半身は裸
上限に達してるからトレーニン効果はないんだけども

687: 2019/01/08(火) 17:04:58.95
>>686
空腹が加速するだけだけどロールプレイには良いなそれ

688: 2019/01/08(火) 17:07:18.82
複合的に色々な戦闘スキルが上がるスパーリングMODほんと来て欲しいわ

689: 2019/01/08(火) 17:38:51.37
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http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/


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豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので

なんと永久に無料でプレイ出来る


世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中

690: 2019/01/08(火) 17:50:05.74
某所に載ってたフォグアイランドの拠点ほんとに良いな
各種資材(風はちと弱い)、ちょっと高台だから霧もないし、こじんまりまとまるぐらいの広さ、そして徴税ないし敵が弱い
レイドなんかに強さを求めるプレイヤーには不向きだろうけど、拠点運営ごっこは捗る

691: 2019/01/08(火) 18:10:14.01
>>690
フォグアイランドは住んでる人たちも義手義足改造手術手伝ってくれたり、素敵なBGMを奏でてくれたり、時々首を差し入れてくれたりしてかなり温かい
kenshi世界ではロストテクノロジーとなりつつある人と人とのつながりを大切にするいい土地ですよ!

696: 2019/01/08(火) 18:50:11.69
>>691
あの素敵なBGMに最初に気がついた時は何事かと思ったわw
高速でログ埋め尽くして行くんだもんな

692: 2019/01/08(火) 18:18:05.28
まったり拠点はフォグアイランドか北海岸かいつも行ったり来たりしながら迷ってスケルトン連れて北東行きやすい北海岸にしちゃうな

693: 2019/01/08(火) 18:27:08.44
スワンプにいるマフィアみたいな組織を作ってみたいけど
三大国家との関係を機にするあたり素質ないんだろうなあ
大抵の場合HNとはうまくいかない

694: 2019/01/08(火) 18:45:08.53
メキシコマフィアだって武力で政府と張り合ってるんだからkenshiでも邪魔する奴はフォグマンの餌かピーラーマシンのシミにするくらいの気概で行こうや

695: 2019/01/08(火) 18:47:21.48
オプションの音量にある音楽の頻度の意味がよくわからないなあ
音楽聞きたいから増やしてもあんま効いてる気がしないし

697: 2019/01/08(火) 18:51:01.31
>>695
あれは何分ごとに鳴るかだから値が少ないほど頻繁に鳴る

698: 2019/01/08(火) 19:12:48.92
お気に入りの曲を垂れ流しにしたい
サントラじゃなくゲーム内でループさせたい

699: 2019/01/08(火) 19:33:40.00
一部BGMが爆音過ぎて嫌でBGM音量下げてるけど
スワンプや和っぽい雰囲気の曲は好き

700: 2019/01/08(火) 19:49:19.29
デーン!!
デデデーン!!
デデーン!!!!!

っていう始まり方するBGMめっちゃうるさい

704: 2019/01/08(火) 20:28:26.93
>>700
これうるさすぎるくせに頻繁になるからきらい

701: 2019/01/08(火) 19:50:07.48
あれだけ音量おかしいなw

702: 2019/01/08(火) 20:09:08.31
スワンプのみょんみょんみょーんって感じの曲好き

706: 2019/01/08(火) 21:08:59.35
>>703
多分防壁の上に設置した砲台での話なんだろうけど、たまに壁と砲台の間に挟まって動けなくなる事がある。
その時は固まった奴の足元を右クリして少しでも歩かせれば自動的に復帰する

705: 2019/01/08(火) 21:01:46.53
サントラ買って、好きな曲をリピートしてるな

707: 2019/01/08(火) 21:20:05.30
スコーチランダーの漂流者って
UC圏内以外で湧くとこある?

721: 2019/01/08(火) 23:05:32.47
>>707
ボーダーゾーンのウェイステーションで一人雇ったぞ

708: 2019/01/08(火) 21:46:56.25
壁4の砲台設置場所とか凝った造りしてるけど、そのせいでひっかかりまくるんだよね
全体的に橋とか梯子が狭すぎる

709: 2019/01/08(火) 21:54:55.35
結局2が一番安定してる気がしてるが
どうせアウトポストかステーションの2階に砲台作るから壁はどうでもいいという結論に達した

710: 2019/01/08(火) 22:05:09.73
今ゲームファイルの整合性チェックしてたら足りないファイル一個もなくてえぇ…ってなった
何これアタシの知ってるKenshiじゃない…

711: 2019/01/08(火) 22:08:01.33
グレイシェルフって雨も降るし大きな木も生えてるのに
水0肥沃0なのは解せない

712: 2019/01/08(火) 22:21:40.50
筋肉のテクスチャだけど、経験値バーの下に書いてある説明って
体格が変わります→太くなる
筋肉の付き方が変わります→筋肉テクスチャがつく
こういう事でいいの?

713: 2019/01/08(火) 22:22:06.82
土壌が汚染されてたらどれだけ雨が降っても井戸掘れないのはわかる

714: 2019/01/08(火) 22:35:38.52
急募 城壁に置ける椅子

716: 2019/01/08(火) 22:40:54.38
>>714
城壁自体が上にものを置けない設定になってるので存在しない
箱椅子は屋外にも置けるから、斜路のそばに配置すればいい

でも一番いいのは監視塔を建ててしまう
そして屋上になんか生産設備置けば24時間働けますよ!!
高度ボーナスもつくし

717: 2019/01/08(火) 22:45:21.27
>>716
先生!
塔配置お手本の画像を…!
先生!!

720: 2019/01/08(火) 22:57:53.61
>>717
定番なのは凹型の拠点にして、くぼんだ部分を城門、二つの突きだし部分(どちらか)に監視塔
城門を攻撃してる相手を斜め後ろから撃つ形っていったらわかるかな

まあでも、斜線が城門に重ならないようにしたらいいだけだよ
城門入ってすぐにデーンって置いてもある程度大丈夫だとは思う

715: 2019/01/08(火) 22:38:28.16
階段の脇に小屋置いて詰所みたいにすればよくね?

718: 2019/01/08(火) 22:46:15.96
そうかハープーン設置は城壁こだわらなくてもいいのか
思考かたまってたな

719: 2019/01/08(火) 22:50:56.74
監視塔の上って高度ボーナス付かなくね?

722: 2019/01/08(火) 23:18:56.50
細長い通路作って落とし穴仕込みたい
その下でカニバル飼いたい

723: 2019/01/08(火) 23:24:53.03
このスレレベル高杉でついていけなくなってきたと同時に思ったようにできなさ過ぎで逆に飽きてきた

724: 2019/01/08(火) 23:54:03.74
飽きたらやめろ、義務じゃあねえから!またやりたくなったらやればいいしな

725: 2019/01/09(水) 00:03:48.83
砲台警備やらせてるキャラが下の階に食料あるのに取り行かないで飢餓ってるのって仕様なのかな

729: 2019/01/09(水) 00:20:06.22
>>725
多分だけど、照準射程距離にターゲットがいるんじゃない?
照準はできるけど攻撃は出来ないのでタスクが終わらない
常時発射一歩手前になっててトイレにも行けない状態

733: 2019/01/09(水) 00:30:50.57
>>729
そういうことだったのか。ありがとう

726: 2019/01/09(水) 00:06:59.85
ゲーム速度は人それぞれだし、何したっていいんだぜ
今150日くらいやった一週目を思い切って消して2周目やってる

ドキッ!シェク女だけの放浪の旅!ポロリもあるよ!でやってるけど
飢えた野党相手にやっと勝てるようになったぜ☆

727: 2019/01/09(水) 00:09:39.05
全方面敵対プレイはきついな

728: 2019/01/09(水) 00:18:07.19
結局砲台担当はスケルトン1択になりがち

730: 2019/01/09(水) 00:21:57.25
長時間一つの部隊から目離せない状態続くとシェクの燃費の悪さが目立つ

731: 2019/01/09(水) 00:23:20.86
自分でやること決めるゲームは飽きたらゲームクリアだしな
俺も最初ハマった時は150時間くらいで飽きて間隔開けてまたやりたくなってやってるし
本当の一番最初はプレイ時間1時間ちょいで全然わからなくて返金した時だっていうのは秘密の話

732: 2019/01/09(水) 00:24:59.30
シェクってもうちょっと怪物寄りだったら気に入ってたんだけどなあ
なんか中途半端に人間だよね顔とか

735: 2019/01/09(水) 00:43:14.28
HN壊滅させても鳴子の誘惑は変化無い?
パラディンが普通にワラワラいたわ

742: 2019/01/09(水) 01:17:53.64
>>737
今それで建て替えしてる。スケルトンならたしかに楽なんだけど、修理の楽さから前線組なんだよね。

738: 2019/01/09(水) 01:04:32.48
ターゲットが外れないで砲台のタスクが終わらない状態が問題だから
近くに食料とかやったことないからわからないけど狙いながら食うのかな?(´・ω・`)

739: 2019/01/09(水) 01:06:16.69
戦闘中に飯食いに行くか? って話だからタゲってる間は無理なはず

740: 2019/01/09(水) 01:08:14.48
リバイアサンの敵対する条件って何?

792: 2019/01/09(水) 17:45:07.80
>>740
何もしてないのに向こうから襲ってくるっていうのなら大人のリバイアサンが1匹で歩いてる場合
ついでに南東に湧くリバイアサンはもれなく1匹の大人なので戦いたくなければ近づかないほうがいい

794: 2019/01/09(水) 17:55:28.06
>>792
サンクス
いま検証しようとしてたんだけど一匹しかいない時もジッと見てくるだけですぐには襲って来ず、目を離した隙にいつのまにか攻撃されてる感じになってよくわからなかったな
wikiにも「とあることを行うと威嚇し、攻撃をしてくる」って表記があるからこっちの行動でトリガーになることがあるのかと思ったけど…

741: 2019/01/09(水) 01:17:21.05
なんだかんだでシェクが一番・・・相対的にまとも?

743: 2019/01/09(水) 01:21:50.43
あの世界のまともの定義がわからんから難しいな
勢力の話なら各方面のご機嫌とりつつ自分たちのやりたいことやってるテックハンターが一番現代的な気がする

744: 2019/01/09(水) 01:41:42.53
シェクは街の中にいる人たちは一番まとも
外にでちゃった人は一番バカ

745: 2019/01/09(水) 01:43:14.08
シェクキンはトップのおかげで敵対してなければ話は通じるしな
ストーンゴーレムについていけなくて野良化したのはアレだけど

746: 2019/01/09(水) 01:55:32.41
先代のころのシェクはヤバかったが、今のトップとNo2は話ができるからな。

747: 2019/01/09(水) 02:13:53.61
真社会性のハイブですら野良になると他種族と同じレベルで自己主張したりするからな
多分セリフ設定の不具合だと思うけど
それにしてもAIコアの分布バランス悪すぎるな
アッシュ行ける程だと結構終盤だしもっと世界中に満遍なく散っててほしいわ
ドーム全部回らなくても30個以上取れて余るのはなんかな・・・

762: 2019/01/09(水) 11:25:10.49
>>747
意思が強いと言われるプリンスだけでなく、一介のドローンであるgreen兄貴も昔の仲間を守れなかった事を後悔するなど高度な自我を獲得してるしbeepくんのようなアホ染みた喋り方をするわけでもないからハイブの自我自己コミュニケーション能力の設定はようわからん

beepくんが特別アホなのかgreen兄貴が特別賢いのか、それともgreen兄貴も解放されたての若い頃はGReeeeNとか叫んでいたのか……

765: 2019/01/09(水) 12:19:02.26
>>762
外で放浪者になってる連中は女王の統制から外れたはぐれ者だから
自我があるんだろう。ビープ君はそこにエラーが加わってアホの子
になっていると思ってる。
でも、ビープ君もアグンとの掛け合い漫才時に
人間女「アタシみたいなか弱いレディ(筋力90↑)」
ビープ「…は?」
人間女「あ?なんか文句あんの!!?」
ビープ「ぇ…*beep*……マジで【女】なの……?」
アグン「ああああああ!!(ビープを殴り倒す)」
みたいな会話が成り立ってるから、アホの子って程でもないと思うんだよな。
大事な場面で空気読めない子って感じ。

748: 2019/01/09(水) 04:39:45.44
クロスボウを鍛えるために射手を昇らせてから階段を解体して城壁に監禁してたが
噛み棒を束で投げ渡してたから飢えたりする事もなかったな
このゲーム高さは色々な局面で無視されるから
横が範囲内でさえあれば監視塔の上のメンバーにもアイテム届くしね

749: 2019/01/09(水) 05:23:28.71
アッシュランドには衝撃と絶望感が足りない
お掃除ロボの変わりにキングが徘徊する‥‥はやり過ぎかも知れんけど
各アッシュランドドームがスプリングぐらいの布陣でもよかった

751: 2019/01/09(水) 08:32:42.33
主にプレイヤーがとどめ刺されるから困るぞ

752: 2019/01/09(水) 08:37:27.03
アッシュランド実装と刀弱体化が重なってうちの精鋭が軒並みダメージ1ケタ叩き出し始めた時は何のバグかと思ったわ
斬撃系の武器の出血ダメージがちゃんと機能してればトドメ武器として良いポジションに収まれそうなんだがなぁ

753: 2019/01/09(水) 08:54:22.16
大人数を何部隊も動かして戦争やってる動画を見てるとすごくマネしたくなるけど
俺の脳内PCだと6人動かすので精一杯で泣ける…
上で書いてるようにタスクやれば拠点なら大人数出来るかな?
まだ拠点作ってないけど

754: 2019/01/09(水) 09:20:18.52
初歩的な質問なんだけど
人種混成PTの場合グリーンランダーもしくはスコーチランダーの男が最低1人いないと
HNに襲撃されるリスクがあるって考えて間違いない?

755: 2019/01/09(水) 09:24:11.58
重装備シェク軍団のうろつく街の入り口にみすぼらしいグリーンランダーが一人本持って立ってても
そいつが主導者だと信じてしまう僧侶様

756: 2019/01/09(水) 09:26:36.03
HNを滅ぼせ!

757: 2019/01/09(水) 09:34:30.20
HNと敵対するのは避けられないと思うんで気にしなくていいんじゃね?
序盤は厳しいかもしれんが

766: 2019/01/09(水) 12:47:25.17
>>757
いいっちゃいいんだけどバストで安全に侍狩りする選択肢残したくてな
駐留するならHN狩のほうがむしろいいんだろうけど

758: 2019/01/09(水) 09:45:08.24
HNは嫌いだけど拠点に出張してくる司祭だけは女でも優しくて許せる

771: 2019/01/09(水) 13:46:15.43
>>758
司祭はほんと親切だよな
HN内部の穏健派はあんな感じなんだろうな

759: 2019/01/09(水) 09:48:51.10
最近はHN方面を迂回できるから基本的に近寄らないでスルーなんだけど
北海岸の漁村をHNがヒャッハーしてるのを見た時は叩きのめしてカニバルの檻に入れて帰る

760: 2019/01/09(水) 10:29:42.37
1週目:世の不条理に怯えながらハイエナで食いつなぐ
3週目:倒れた(倒した)奴隷商を無償で介抱する遊牧民さん・・・の隣で倒れた遊牧民さんを奴隷にする奴隷商
     奴隷商許すまじ
7週目:(遊牧民さん以外の)各勢力に取りあえず因縁つけて潰していく
な感じで只今序盤の武器集めで遺跡探検

763: 2019/01/09(水) 12:00:58.01
プレイに慣れてきたけど、初回プレイの偶然仲間になったランダムが一番記憶に残ってる

764: 2019/01/09(水) 12:18:36.41
ビープは喋りこそアホっぽいけど自我はかなり強いと思う

767: 2019/01/09(水) 12:50:42.31
ビープ君はいろんなステータスが上がりやすい感じがする
かなり使い勝手がいいぞw

768: 2019/01/09(水) 12:58:52.61
MODの質問で恐縮なのだが、

Nekos World Balance Overhaulで
バッテリー出力の研究コスト
モーター32個がイベントリーに入りきらない。
これってMOD製作者の設定ミス?

769: 2019/01/09(水) 13:06:52.67
>>768
自己解決しました。
研究台を2つ建てれば良いんだな。
しかし、予定時間が443時間って凄いな。

777: 2019/01/09(水) 14:50:36.77
>>768
それ電力不足のせいじゃない?
ハブで研究してると風が止まった時に不足して研究時間が長くなるし………

781: 2019/01/09(水) 15:48:32.79
>>770
バッテリー出力(上級)6って研究だね。

>>777
そういえばウチの拠点は電力安定していないんだった。
そのためのバッテリー研究だったの忘れてたよ。

770: 2019/01/09(水) 13:15:15.61
それMODの競合でバグってないか?
そんな内容見たことない
研究段階5までぐらいしかやったことないけど

772: 2019/01/09(水) 13:57:45.22
HNにもフロットサムに協力してたり、このままじゃいつか無理が来ると考えてる人がいるあたり完全に一枚岩じゃないのが面白い

773: 2019/01/09(水) 14:02:27.11
ある程度柔らかくなったほうがいいのは分かってても、理性による手綱緩めた結果の都市連合が悪い見本としてあるから
カチカチからの改訂するにしてもいかんともしがたそうで悩み深そう、そりゃあグリフィンさんも光求めて旅に出るわ

775: 2019/01/09(水) 14:20:36.99
周囲の状況見るに、寛容さが裏切られた結果硬直したのが容易に想像できるからなぁ

782: 2019/01/09(水) 16:25:07.34
>>776
今代のフェニックスがヤベー奴なのね

809: 2019/01/09(水) 19:54:33.29
>>782
>>784
・オクランの預言者として生まれ変わるためなら家族を火炙りにしても何とも思わない
・いっぽうでシェク王国との一時停戦を受け入れる
(何となく停戦ムードになった可能性もあるけど、少なくとも積極的に仕掛けない)

情報が少ないんで断言はしかねるけど、ここから推測できる当代のフェニックスの性格は
苛烈どころかむしろひどく冷酷な策略家じゃないかなーと思う

812: 2019/01/09(水) 20:03:04.41
>>809
家族焼いたのは、フェニックスなんかになりたくなかったゆえの復讐なんかなぁとか思ってしまう

817: 2019/01/09(水) 20:46:35.54
>>812
フェニ父「お前は次期フェニックスになる男だ!」
フェニ母「身に余る光栄ね。私も鼻が高いわ」
兄弟「兄ちゃんおめでとう!」

フェニ(は??俺の意思は関係ねーの?マジ冷めるわー)
みたいな感じ?可能性はあるかもねえ

>>813
野暮なツッコミで悪いけどボーダーゾーンでばりばり国境に接してるよ
ただ本命はスケルトン、次にUCで落ち目のシェク王国はそこまで驚異ではないこと
先代のシェク王が喧嘩っ早かっただけでエサタはそうでもないから暫定スルー方針ってとこは分かる

778: 2019/01/09(水) 14:59:50.64
ボーダーゾーンはガットのジ・アイ側より凪ぎに近い状態が長い気がする

779: 2019/01/09(水) 15:23:59.59
kenshiの世界で一番まともなのはスケルトンという皮肉
実はくるっているのは道徳心の欠けた自分自身である

783: 2019/01/09(水) 16:35:59.21
イズミって目の周りに濃いクマのある少女じゃなかったっけ・・・
今再プレイして顔みたらルパンの五右衛門バリにキリっとした面になってんぞ
それともユニークでも顔って多少変わるのか?

784: 2019/01/09(水) 16:36:45.79
長年頭シェクと戦ってるなかで今代の真っ当なシェクとの停戦できてるあたり、苛烈だけどヤベー奴ってほどでもない気がする

785: 2019/01/09(水) 16:40:00.31
アッシュランドは水も資源も無いから拠点作るとかいう次元じゃないのよなぁ
スケルトンが亡命するにはうってつけの場所だわな

788: 2019/01/09(水) 17:05:15.81
>>786
リドリーさんとかどうよ

789: 2019/01/09(水) 17:19:01.22
>>788
え? beep!?

787: 2019/01/09(水) 17:04:30.39
久しぶりに戻ってきたけど日本語化楽しいな
ビープくんとリドリーとナイフの女性に対する会話で爆笑した

790: 2019/01/09(水) 17:19:09.55
>>787
多分、そのパーティに南東で仲間にできるアグンが居ると
もっと面白い事になるぞ。

793: 2019/01/09(水) 17:48:21.02
あの世界の住人からしたらプレイヤー派閥が一番胡散臭いよな…(´・ω・`)

799: 2019/01/09(水) 18:42:25.59
>>793
前知識無しだったとしても一年あれば大陸全域回って一国に勝る技術と施設と金と軍事力を備えちゃうからな…

一番最悪なのは5人の農民が25人の軍事力(大陸最強)を維持出来ちゃう事だと思う
不毛の地、未開の地だと思ってた場所から1年経たずに筋肉モリモリマッチョマンの変態(傑作&edge装備)が
群れで湧いてくるようになるとか悪夢でしかない

795: 2019/01/09(水) 18:19:42.25
手足全部?いでも這い出て行くんだな

796: 2019/01/09(水) 18:28:26.53
サザンハイブ潰すと襲撃したキャラが変な感じに賞金首になってしまうのですが
これは仕様?
UCやシェクから5000~6000cat、手配先がなくて金額だけ5000catの賞金首に
なってしまった。今まで奇麗な身体だったのに・・・。

797: 2019/01/09(水) 18:32:33.87
もうオメェの手は汚れちまったんだよぉ諦めろぉ

801: 2019/01/09(水) 19:05:48.00
>>797
>>798
カタンの警察に行ってみたけど憲兵がなんも反応しないしなんだろねコレ。
ついでにハイブクイーンを賞金首として渡せるか試したら引き取ってもらえた。
賞金は0catだったけど友好度は上がった。

798: 2019/01/09(水) 18:41:20.68
みそぎに仲間に担がれてリバースしてくるんだ

800: 2019/01/09(水) 19:03:33.53
なろう小説主人公がチート能力で有象無象を大陸有数の使い手に育て上げわずか1部隊で国家を殲滅
従うか滅びの選択肢を突き付ける魔王軍に昇格
無論仲間(美少女しかいない)には優しく敵にはきびしいのである

まんま再現できるKENSHIやばい

803: 2019/01/09(水) 19:15:18.13
>>800
(美少女しかいない)

……うん?(大切な仲間を改造手術のためピーラーマシンにかけながら)

804: 2019/01/09(水) 19:16:19.02
>>800
24時間労働で負傷時のみベッド就寝可なんですがそれは…

811: 2019/01/09(水) 19:56:20.68
>>804
睡眠に関しては何か欲しいよね。
スケルトン以外は24時間働けない様にして欲しい。

802: 2019/01/09(水) 19:11:42.03
賞金額はワンピースと同じように戦闘力の高さ示す度合いみたいに思えばええんや

805: 2019/01/09(水) 19:22:51.81
>>802
わかった。珍拳さんと同盟組んでUCとトレギルをぶっつぶすことにするよ。
目指せ無期限賞金首!!

806: 2019/01/09(水) 19:23:16.76
目指せ百万cat

807: 2019/01/09(水) 19:23:53.08
サウスハイブの賞金首はなんか設定ミスなんだろうね
警察ない組織での犯罪って、警告は出るし攻撃されるけど懸賞金は出ないはずなんだけど
なぜかサウスハイブ襲うと変な賞金がつく

808: 2019/01/09(水) 19:26:42.61
ガット周辺で一番風が吹くのってやっぱヘングだよね?
ガット北東に建ててたけどあんまりにも風が安定しないから、わざわざヘングまで拠点伸ばして大型風車建ててた

810: 2019/01/09(水) 19:55:09.20
電気の安定供給なら発電機だと思うけど
使ったことないとかなら騙されたと思って一度作ってみれば

814: 2019/01/09(水) 20:32:52.05
睡眠バー導入
睡眠スイッチ(仕事や隠密みたいに)を配置
睡眠オンだと眠くなるとベッドへ行って眠る
AIに夜間睡眠の項目追加

睡眠オフだと限界(失神)まで仕事する
失神するとその場で睡眠が回復する

815: 2019/01/09(水) 20:40:08.62
・睡眠ゲージ
・のどの渇きゲージ
・放射能ゲージ
・一定量の重量超過で動けなくなる

よしこれを導入するんだ

816: 2019/01/09(水) 20:44:53.63
そんな調整されたらスケルトンしか使わなくなっちゃう

818: 2019/01/09(水) 20:46:38.94
スケルトンはもうちょっと機械としてのペナルティ欲しいわ
現状、神のような存在
兜かぶれない点を除いては

819: 2019/01/09(水) 20:52:37.52
アイゴアで奴隷ニングしてたらMODが悪さしてんのかステ狂った速度で上がってんよ~
http://i.gyazo.com/b2cf85207b8c50978653e1f1386def3f.png

821: 2019/01/09(水) 21:18:45.18
あちこち回ってて気づいたけど仲間になるユニークNPC増えた?
スコーチランダー女のゲッコーはHNの女性差別に嫌気するセリフあるし
スコーチランダー男のセンシは都市連合への反逆容疑で逃げたいって種子のセリフがある

833: 2019/01/09(水) 22:11:40.93
ホモネーションの教義は邪悪なるもの(人間男以外の生命)は苦役によって来世で救済されるじゃなかった?
スケルトンは機械だけど思考があるから救済対象なのかもな

>>825
漁村に家族をカニバルに食われたスケルトンが居て笑った

823: 2019/01/09(水) 21:33:25.93
ちょっとむかついたんでミラージュ砦行ったんだよね
ミラージュさん不在とかどういうことなの…

取り合えず中に居たの全部ぶちのめして全裸にしてベッドに寝かせてきたけどヒーローに女いたんだ…知らんかった
http://dotup.org/uploda/dotup.org1742521.jpg
そして箱からハシシを見つけてこいつ等やべーなと思いスキマーを2匹中に入れそっと戸を閉めた

824: 2019/01/09(水) 21:47:25.95
ビーとアグヌの会話に必要な女ってユニークじゃなくてもいいのかな?
誰でもいいなら2人酒場で勧誘しようかと

826: 2019/01/09(水) 21:49:33.71
ショーバタイのサムライ全部剥いたがスキマー含めろくな反抗勢力がわいてこない

827: 2019/01/09(水) 21:49:51.52
大金庫さんも種族まちまちだよね

828: 2019/01/09(水) 21:50:29.19
スケルトンは油が回復なし&補給が必要に…というか普通に考えたら補給どこかでしないとあかんやろ
燃料みたいにちょっとスペース取るアイテムをインベントリに置き続けなければいけないとなれば
結構連戦がきつくなってくるな

829: 2019/01/09(水) 21:52:13.51
そもそも自己再生能力に疑問が

830: 2019/01/09(水) 21:57:06.52
旧帝国の技術がどうたらこうたらで解決よ

831: 2019/01/09(水) 22:04:25.26
スケルトンでHNに気絶取られたらその場で解体されるくらいのペナルティは欲しい
完全破壊が目的なわりに牢に入れたりほったらかしたりいい加減すぎでしょ

832: 2019/01/09(水) 22:06:33.35
俺そのへんは未知のテクノロジー満載の不思議素材で破壊しきれず仕方なく牢へって脳内変換してる

834: 2019/01/09(水) 22:20:04.02
久々に再開したんだけど同じ小隊メンバーのバックパックから食料食わなくなった?
AIで食料共有チェックは入れてるんだけど食料格納容器のみ?

836: 2019/01/09(水) 22:25:08.19
>>834
腹減っても仕事が忙しくて食いに行く余裕がないときとか
バックパック持ってるやつが動き回ってたりとかだと食えない

842: 2019/01/09(水) 22:37:05.59
>>836
>>838
仕事割り当て減らして近づけたら食べてくれました。
ありがとうございます。

自分のバックパックに入れてる時と食べるタイミングも違うのね。
色々と忘れてるなー

837: 2019/01/09(水) 22:25:22.64
そもそもスケルトン間には家族や肉親みたいな概念は存在しなさそうなんだが、どうなのか

838: 2019/01/09(水) 22:27:45.70
かなりバックパック係と近くないとわけてもらえない感じ

839: 2019/01/09(水) 22:28:30.29
UCは貴族がイラッとするのがな
MODの磔台に全員飾るのが目標

846: 2019/01/09(水) 22:50:07.33
>>839
磔台に飾るなんてやさしいなお前
普通はピーラーに飾るもんだと思ってたわ

840: 2019/01/09(水) 22:32:25.25
迫害されて逃げてきた所に家族のように接してくれた人間が目の前でカニバルに食われたと思うと泣ける(´・ω・`)

841: 2019/01/09(水) 22:34:43.38
会話系だけでもアプデしてくれないかな
ユニークにしてもランダムにしても会話量自体が少ない
音声流れるわけじゃないし、公式で面倒見て?

843: 2019/01/09(水) 22:37:41.48
>>841
名前もね

844: 2019/01/09(水) 22:45:15.60
名前追加はいいMODあるからそれ入れて忘れちゃったな

845: 2019/01/09(水) 22:47:33.77
壊れたスケルトンお盗賊みたいなクスッとなるような誤植?みたいなのは他に何があるかな

847: 2019/01/09(水) 23:11:15.84
良いMOD多くて沢山入れたらもう何が何だかわやくちゃになってしまった
かといって外すとそのセーブデータで不具合起きるものもあるから気安く外せない(檻雇用MODとか)
昨日もスキマーアルファって化け物に全滅させられかけてナニゴトー!!ってなったわ
どのMODから来たんだよこいつ

848: 2019/01/09(水) 23:18:13.73
公式でやって当然って要素もMODに頼るしかないから自然と多くなるね
出来る限り自作するようにしてるけどそれでも20以上入ってるから、メモしておかないと
何をどのMODで変えたかわからなくなる

849: 2019/01/09(水) 23:30:48.33
檻雇用MODは一旦仲間にすればバニラ環境に戻しても問題ないんじゃと思ったけど
一部種族は整形ができなくなるんだっけ?
FCSを少し弄れば再現できるような部分は、自分で調製用MOD作って全部そこで対処するようになったな
MODが増えるのがなんか嫌でな‥‥

850: 2019/01/09(水) 23:33:24.66
MODに頼らないといけない当然の要素って何かあるか?
プレイによって入れるMOD変えてるけど毎回絶対入れてるのは店の所持金増やすやつと軽量化系だけだから当然の要素という程ではないし
タイトルに戻るの項目を作れってのはずっと思ってるけど

851: 2019/01/09(水) 23:41:35.00
>>850
横だけど、BP探すのくっそめんどくさいから、店にバニラのBPのすべてを
販売するMODを作って入れている。

852: 2019/01/09(水) 23:49:30.43
>>850
上でも出てるけど、たとえば名前候補増やすMODとかだね
同じバーにテングが三人いることになんとも思わなければ別にいらないけど

そんなに大きな手間じゃないのに改善してない要素がかなり多いし
もっといえば細かい設定ミスとかまで上げたらもうきりがないよ

853: 2019/01/09(水) 23:55:28.36
俺も>>850プラス名前MODくらいしか入れてないな
まぁ遊びつくした後なら入れるかもしれん
経路はもうちょっと賢くなってくれって思うが
最近道を間違えるのではなくちょっと立ち止まる→再行進みたいな挙動も増えてきたよ

862: 2019/01/10(木) 01:24:20.36
>>850
クリスさん、日本に来た時も言ってたけど
要望は直接言って欲しいらしいで。
なんならグーグルで翻訳した英語でも良いらしい。

854: 2019/01/10(木) 00:23:09.73
HNやUC貴族達には抵抗なくバイオレンスジャックの悪役みたいな真似が出来るのに
シェク勢にはなんか遠慮しちゃう

856: 2019/01/10(木) 00:45:23.04
>>854
愛すべき馬鹿(トップは有能)と小賢しい外道の違いって割と重要だと思う

855: 2019/01/10(木) 00:30:27.20
自分は軽量化系+蝿音消しMODかな
公式でやって欲しいことなら動物の自力で寝起きだけは実装して欲しかった

926: 2019/01/10(木) 16:56:12.12
>>858
面白かったよ

859: 2019/01/10(木) 01:08:52.08
長い
ブログでおやり

860: 2019/01/10(木) 01:09:28.73
長さより「一人」って単語を複数の意味で多用しすぎて単純に読みにくい
長文書くときは同じ言葉何度も使うんじゃなくて意味が近い別の単語に置き換える癖付けるといいよ

861: 2019/01/10(木) 01:10:17.28
フォグマンって小人っていうほどチビか?

863: 2019/01/10(木) 01:51:57.14
荒らしかと思ったら日記かよ怖っ

864: 2019/01/10(木) 01:55:53.99
十分育った後にモングレル行ったせいでフォグマンの恐ろしさ全然感じられなくて
そういう点ではちょっとうらやましい

865: 2019/01/10(木) 02:03:36.61
売り物の調整が入る前だったらモングレルでedge等級の装備揃えられたから
ハブスタートで開幕直行もあり得たんだけどね
今だとモングレル自体が行くメリット薄いから・・・ある程度育った仲間になるユニークNPCいるとしてもね

867: 2019/01/10(木) 03:53:26.73
国語の先生が採点してるみたいで草

868: 2019/01/10(木) 04:10:22.36
今頃になってボーンフィールドの老齢ビークシングを初めて目の当たりにしたんだけど
ビークシングに恐怖するなんて初見のとき以来だった

869: 2019/01/10(木) 04:16:21.30
絶対詰んだって思わせる展開でも実は詰んでなかったり
かと思えばあっさり詰んだり凄いバランスのゲームだよねこれ
悪あがきしたり無駄だと思わせる手を残して置いた者程生き残りの道に繋がる
そして安定して気づくのがそこが一番楽しいってことを

870: 2019/01/10(木) 05:14:24.55
でも範囲攻撃の防御とかも少し詳細に対応はしてほしいなーとは思う
あと、バグハウスのバグとか

872: 2019/01/10(木) 05:31:08.29
テーブルやキャンプファイヤーの方を向く

910: 2019/01/10(木) 14:12:21.94
>>872
なるほど
階層別にしててもそっち向くのね……
休憩室にテーブル置くの諦めるか……

873: 2019/01/10(木) 05:33:07.34
テーブルは知ってたけど焚き火もそっち向くのかよいい事聞いた

874: 2019/01/10(木) 06:03:40.64
すっごい不便になるだろうけど心情欲しいな
食事場所が豪華だと+してバフかかるとかそういうの
すっごい不便になるだろうけど

875: 2019/01/10(木) 06:52:09.67
スシで命中…うっ!頭が

884: 2019/01/10(木) 07:51:03.61
>>875

肉はパワー
魚、スシは命中
ケーキは全員パワーアップ
お菓子系は知覚?
原材料系は微小ステアップ

串焼き焼く作業はもういいわ

876: 2019/01/10(木) 06:56:09.52
食事腐らないのはいいのかわかんないな。一年もののご飯とか倉庫にある…。

878: 2019/01/10(木) 07:02:23.55
なんでもかんでもリアルにすりゃいいってもんでもないからな

879: 2019/01/10(木) 07:03:32.58
3Dのリムワールド目指してるんですかそれは

880: 2019/01/10(木) 07:10:00.25
まあ、そうだよね
リムワールドも、拠点のタレットは銃弾が追加されて弾切れ起こすようになったけど、武器の銃の方は弾無限のままだから少しわけわからんってなっちゃってるし

881: 2019/01/10(木) 07:13:50.39
cloth属性の防具ってFCS弄ってもハープーン耐性付かないんだな

882: 2019/01/10(木) 07:31:43.25
国語の勉強や文章を読み込んでない人間の長文ほど目障りなものはないな

883: 2019/01/10(木) 07:39:46.31
>>882
長文でどこにあるの?

886: 2019/01/10(木) 08:03:15.88
>>885
句読点は関係ないだろう。何しろ本人が付けてないのにそんな主張するなら頭シェクすぎる

890: 2019/01/10(木) 09:31:19.00
>>886
俺も頭シェクなんであんまりひとのこと言えんなw

887: 2019/01/10(木) 08:03:24.05
ああああ!

888: 2019/01/10(木) 08:15:40.11
modで追加した玉座に座ってる方向がおかいしんだけど直せない?
王座に真横に貫通しながら座ってる

889: 2019/01/10(木) 09:15:24.44
始めて50日の初心者です。
ライトセーバーとスターウォーズmodとトレーニング系mod入れた。ライトセーバー以外使えてないけど。

ダースベイダーさんとかストームトルーパーのスキンを自キャラにインポートできたらいしないんかね?

ストームトルーパーにライトセーバーは雰囲気合わなすぎて嫌だが・・・

891: 2019/01/10(木) 09:56:16.31
シェクは友好度上げるとすげえ持ち上げてくるから嫌いになれない
なんたら騎士団は頃す

894: 2019/01/10(木) 11:41:19.44
いいぞ!次は残党狩りだ!

896: 2019/01/10(木) 12:16:39.27
生きてないと奴隷にできないじゃないか!

898: 2019/01/10(木) 12:51:01.23
UCのクソ貴族(特にノーブルハンター)を奴隷墜ちさせたいんだけど、リバース鉱山に出荷するしかないん?
UC圏内じゃ足枷装備させても奴隷商が反応せん

次はリーバーに引き取らせてみるかな

899: 2019/01/10(木) 12:53:59.48
遠征のために良い装備を作りたい→良い装備を作るには遠征が必要

詰んだ

900: 2019/01/10(木) 12:58:58.47
遠征装備なんてロングコートかダスターコートかプレートジャケットで十分
それより寝袋や小屋ベッドの確保のが大事

901: 2019/01/10(木) 13:10:34.70
高速でゲームしてると襲撃の通知を見逃してしまうんだけど設定かmodで気付きやすくする方法ありますか?

902: 2019/01/10(木) 13:15:30.52
マップ出して左に寄せて自拠点周りだけ表示させて赤い丸がやってきたら敵と認識してる

903: 2019/01/10(木) 13:16:15.83
遠征って本とかだろ
隠密開錠鍛えた精鋭1人と安全な場所で待機する荷物持ち数人いればいいんだよ

904: 2019/01/10(木) 13:50:14.91
初めてのカワハギレイドが来て数も多いしステも高い
これはまずいかもでも全力で迎撃だと緊張してたら
門の前に転がってたカニさんたちを何人か拾って帰って行ってしまった
誰の皮でもいいのかよ・・・

905: 2019/01/10(木) 13:59:50.84
このゲーム抜き要素もないのによくやれるな

906: 2019/01/10(木) 14:01:54.70
いっぱい抜いてるだろ刀を

908: 2019/01/10(木) 14:05:56.04
デッドランドに行くのは大変じゃないでしょ
ボロ小屋でAIコア3つ売ってる
すぐ売り切れるから75000ネコ以上準備な
周辺のワークショップにも何個かある
北西と南西の端にある古代のテクラボに4つずつある
川沿いとクレーター周辺に出るアレを避ければ大丈夫

909: 2019/01/10(木) 14:10:45.14
女キャラがピーラーマシンに入れられるとちょっと興奮する

911: 2019/01/10(木) 14:32:41.44
今までバラディンの番犬とかノダチしか使ってなかったけど、徒手空拳使ってみたらめちゃ弱いなこれ
ダメージ全然与えられないし、回避モーション長すぎて全然反撃しないし、相手を殴る度に自分が食らうんだけど……

912: 2019/01/10(木) 14:38:17.59
鍛えないとくっそよわいよ
鍛えればタイマンならクッソ強いよ

913: 2019/01/10(木) 14:39:10.71
範囲攻撃でも防御してくれるようなMOD欲しいなー

914: 2019/01/10(木) 14:39:18.62
極めた場合の単体攻撃力は最強だけど育てるのが面倒なのと集団戦に弱い
まあ普通に鍛えるんじゃなくて手足もいだスケルトンとかアイアンスパイダーとかをスケベに寝かせて殴ればあっという間に上がるけど

915: 2019/01/10(木) 14:40:56.14
素手をやるなら最低でも筋力60にしてから飢えた野党→砂族とタイマンでレベリングして
ローキックか掌底を出せるようにしてからが本番
テレフォンパンチしか出来ない最初はクソザコナメクジだからな

917: 2019/01/10(木) 14:54:39.05
トレーダーズギルドの税金を拒否したら
何故か、町の英雄が定期的に攻めてくるようになったんだけど
これはアレですか?トレーダーがチンピラ達のスポンサーだったって事ですか?

918: 2019/01/10(木) 15:07:42.55
>>917
ここがトレーダーギルドの奴らが言ってた云々って発言してたことがあったから多分そう

920: 2019/01/10(木) 15:17:13.30
トレーダーズギルドは領土内のハイブ商人台頭を懸念してるからありえなくはないのか‥‥?
ハイブやシェク移民を受け入れて奴隷増やしてHNやシェクに対抗しようと思ってたら
経済やら軍やら政治中枢に食い込まれて、掌返しで迫害を裏から支援してると想像したら生々しいな

929: 2019/01/10(木) 17:32:54.32
>>920
ヒーロー達があまりにウザったいんで砦攻めたら
中に皇帝のフィギュアは飾ってるわ、聖典は置いてるわ、ロードミラージュは増えるわで
ヒーロー←トレーダー←HNって関係なんだなと

ハシシ取引の邪魔してくれるしで
トレーダー潰したいんだけど、UCと関係悪化してしまうと納品先が・・・

921: 2019/01/10(木) 15:18:53.41
マジかよUC滅ぼしました

922: 2019/01/10(木) 15:27:27.05
ランダムだからしょうがないけど、レイとか奴隷系のNPCがときどき腕組みの静止ポーズ取ってるの笑ってしまう
そりゃ舌切り取られるわ

923: 2019/01/10(木) 15:50:02.08
おめーらレスこぇーよwww

924: 2019/01/10(木) 16:22:17.40
レイは実際めちゃくちゃ口が悪かった的なこと言われてなかった?

927: 2019/01/10(木) 17:07:21.83
>>924
レイの舌を切り取ったのはさらに前の主人らしいから、どういう性格だったのかはわからないね
ソルジャーは奴隷に向いてないから、単純に容量が悪かったってことなんだろうけど

925: 2019/01/10(木) 16:49:43.98
部隊編成で一人にしてレッドやリドリー仲間にしたけどホントは仲間いっぱい金いっぱいでどう思ったか?ってのはあるなw
カニ2匹連れてるからルミにはウソ言ってないけど

931: 2019/01/10(木) 17:41:08.97
するよ

932: 2019/01/10(木) 18:01:22.34
アグヌとか出てこなかったNPCいたからインポートしたいけど
ホーリーネーションの勢力も元に戻るみたいだし躊躇するわ

951: 2019/01/10(木) 20:04:47.54
>>932
え? もう一度楽しめるのに?
上級審問官とフェニックスは手足もいで飾ろう

933: 2019/01/10(木) 18:06:28.40
捕らえた敵を装備剥いて檻にぶちこむって昂るよね
エロ装備着せて磔にしてもいいし手足切断してベッドに転がすのもよい

934: 2019/01/10(木) 18:09:34.96
仲間にはいれたくないけど作業だけしてくれる奴隷が欲しい

935: 2019/01/10(木) 18:14:33.46
ハープーンに就かせてるメンバーが常に臨戦態勢で他の作業をしてくれません
ロード直後は一回離れてくれるんですがまたハープーンに就くと臨戦態勢になる繰り返しです…
どなたか解決策ご存知ないでしょうか

936: 2019/01/10(木) 18:14:43.57
HNが過激なだけでオクラン教自体は一般的でUCにも信者居るんだよな

UCがオクラン教を規制しないのが奇妙でもあるが

937: 2019/01/10(木) 18:23:19.90
フロットサムの連中も反フェニックスなだけで、オクラン教徒ではあるからな。
本来懐の深い教義だったんだろうに、フェニックスのやつがホモだったせいで・・・

939: 2019/01/10(木) 18:40:18.84
M&Bスレの必勝陣形はテンプレになってるけどガットネタはどうかな

940: 2019/01/10(木) 18:40:20.26
個人的にはバカバカしいから撤廃でいいと思う

941: 2019/01/10(木) 18:40:59.77
時代や国家によるけど敵国が信仰してる宗教を弾圧って全部の国家がしてる訳じゃないでしょう

織田信長だって一向一揆に手を焼いたけど、普通の一向門徒に対し別に規制や弾圧してなかったし

中世のイスラム教だって厳しいイメージあるけど、お金納めればキリスト教信仰しても良かった。

勿論、弾圧差別がある場合もある(アイルランドとイギリスなど)

942: 2019/01/10(木) 18:53:18.71
ガットネタ俺は好きだよ
kenshiらしさが詰まってる

943: 2019/01/10(木) 18:55:42.49
HNのセタ、ヴァルテナ、猊下を同時誘拐してフロットサムの連中に
見せびらかしに行ったんだが、こいつらの喜び方が可愛らしい。
『わーい!!』『やったぁ!!』ってww

946: 2019/01/10(木) 19:15:36.27
あの画像はネタとしてもガットを知らない初心者への紹介としても完璧なんだが
消えちまうのはどうにもならんか

947: 2019/01/10(木) 19:17:19.28
消えたらまた貼ればいい

948: 2019/01/10(木) 19:17:40.43
リヴァイアサンがモウンの門にめり込んで守護神になってる

949: 2019/01/10(木) 19:26:36.12
>>933
大きめの檻が欲しい
小さい小屋くらいで内装設置できるやつ

950: 2019/01/10(木) 19:52:22.57
敵NPCの空腹が下がらない仕様やめてほしいわ
襲撃に来た奴らの残党がずっと我が家の前で突っ立ったまま
攻撃したらしたで近くの衛兵に犯罪扱いされるしどうにもならん

952: 2019/01/10(木) 20:08:17.86
>>950 次スレよろしく

953: 2019/01/10(木) 20:13:38.82
わかりやすかったテンプレの方を大幅に削ったのに
あんま意味のない、というかむしろ初心者には罠とも言える
ガットネタの方は残すという意味がよくわからんw

954: 2019/01/10(木) 20:18:18.64
カロリーメイト作りたいなら、オクランかガット
人外も使いたいならガット1択

AIコアがレアでも無くなってきたver1以降だと古いのかもね

955: 2019/01/10(木) 20:25:49.72
立てたけどガットネタはどうしたらいいんだ
まだ新参だからガットが何かすら分かってないわ

956: 2019/01/10(木) 20:27:43.98
別に入れなくてもいいよ
たまに誰かが貼る感じのほうが面白いし

958: 2019/01/10(木) 20:29:46.63
>>956
それで良いんだけどね
結局何の相談もなく勝手に誰かがテンプレに入れたのが始まりなわけだし

959: 2019/01/10(木) 20:32:56.93
とりあえず追加して評判悪ければ削除でいいじゃない
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にいこう

960: 2019/01/10(木) 20:49:36.90
次スレはこちら
【世紀末村作り】Kenshi 【87スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547119229/

962: 2019/01/10(木) 21:16:56.93
新鮮な肉>>960

963: 2019/01/10(木) 21:26:26.25
>>960が爆発するまで、ハグゥ!

965: 2019/01/10(木) 22:01:44.30
アッシュランドから>>960乙してきたものは居ないと言われている

967: 2019/01/10(木) 22:25:53.42
>>960
新鮮なハシシを送ってやろう

961: 2019/01/10(木) 20:53:51.18

964: 2019/01/10(木) 21:45:03.67
アッシュランドドームに行ったらメイトウ持ちのスケルトンが複数居たんだが
もしかしてメイトウ持ちのスケルトンがスポーンするのか?

966: 2019/01/10(木) 22:13:51.17
メイトウ持ちが再湧きするわけねーだろ MODでも入れてなきゃ

968: 2019/01/10(木) 22:48:59.28
アッシュランドドームのリーダー格に1人とカトロンが持ってるのでアッシュランド自体には2本メイトウあるんじゃなかったか
その話じゃないなら知らんが

969: 2019/01/10(木) 22:51:59.22
ガットってリーバーやクラブレイダー来る?

970: 2019/01/10(木) 22:53:20.48
リーバーはたまにくるカニは来ない

972: 2019/01/10(木) 23:08:20.27
>>970
隣の海岸で蟹と同盟結んじゃうとお客さんリーバーと侍だけで寂しいし
ガットのが楽しそう

971: 2019/01/10(木) 23:00:44.13
アッシュランドのメイトウ持ちスケルトンは普通にユニークNPC
装備が他のスケルトンと同じで紛らわしいけど持ち物のやたら悲壮感溢れるユニークCPUとAIコアの有無で判別できる

そもそもドーム内のスケルトンもインポート以外で再湧きしないし

975: 2019/01/11(金) 00:41:33.72
あれ、いつの間にかドクターチュンの雇用解雇ループできなくなった?

976: 2019/01/11(金) 00:44:25.65
ステあげてたらだいぶ前から無理だぞ、高ステの相手を奴隷にして仲間にする方法対策に引っかかっとる

977: 2019/01/11(金) 00:54:49.75
なるほど、少し鍛えちゃったからか

978: 2019/01/11(金) 01:03:03.05
スケベッドに寝かせて攻撃するってのやってみようと思ったけど攻撃メニューが出ないなあ
みんなどうやってんだろう

979: 2019/01/11(金) 01:08:31.74
新スタートで素手キャラ作ろうと思うんだけどおすすめの装備ある?
格闘上がる防具より素直にブレジャケとかのがいいんかな

988: 2019/01/11(金) 07:58:20.04
>>979
最初は隙だらけなうえに自分の拳を痛める素人パンチしか使えないから
とにかく武術スキル盛って他の技出せるようにするのが最優先
なんせ攻撃を当てないことには成長しないからね

スキル5からローキック、15で掌底を覚えて
20か21で素人パンチを使わなくなって30で飛び蹴り
こういったスキル境界付近では装備のスキルボーナス意識して調整するといい

981: 2019/01/11(金) 01:19:12.70
MODのEX Muscle Suitはどう?

シャツ(脚込み)

鎧(ジャケット)

自分はジャケットがない方がいいなと思ったので
数値変更してシャツの性能をかなり強くしてジャケット外した
脚もないので、頭シャツ足装備分だけでバランスとった感じ

983: 2019/01/11(金) 01:24:12.04
>>981
あまりMOD防具に頼りたくないんだよね
でもせっかく教えていただいたので一度試してみるよありがと

984: 2019/01/11(金) 01:32:48.77
>>983
見た目だけで選んだんです

982: 2019/01/11(金) 01:20:34.19
あーマウスの右でダブルクリックすればいいのね

986: 2019/01/11(金) 04:46:38.33
kenshiスレって突然眠りにつくよね

987: 2019/01/11(金) 05:36:47.77
この場合にMOD勧めるのはイカンだろ

989: 2019/01/11(金) 08:15:47.46
武術ってベッドリンチするとすぐ上がるよね
手数が多いからかな