1: 2019/01/09(水) 11:15:27.53
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。

スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。

■関連サイト
Fallout76 公式
https://fallout.beth...net/games/fallout-76
公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq
Fallout76 @ Youtube
https://www.youtube....dXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
サーバー稼働状況
https://bethesda.net/status

■関連スレ
Fallout 76 PC トレード専用スレ
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1544375982/

■前スレ
Fallout 76 PC Part.72
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546764557/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

8: 2019/01/09(水) 15:01:23.77
>>1乙サンキュポォ・・・

11: 2019/01/09(水) 15:13:32.81
(ッビョ~ン)>>1乙(ッビョ~ン)>>1

3: 2019/01/09(水) 13:12:46.45
Q.プレイ中、外国人さんが何か話しかけてきました。失礼のないよう、どう返したらいいですか?
A.「Shut up. Close your shit-hole.」と丁寧な口調で返しておけば大体大丈夫です。

Q.fallout76は、メタスコア52/100点&ユーザースコア2.6/10点の歴史的低評価ですが、おススメですか?
A.大観衆を前にした発売前のトッド氏による名演説を参考にご判断ください。
 トッド氏「我々のゲームや他のオンラインゲームを皆さんが遊び慣れてることは分かっています。しかし,Fallout76は非常にユニークな体験になるでしょう(ドヤァ」

Q.パワーアーマーエディションのコレクターズアイテムが購入者の間でブーイングの嵐ですが、おススメですか?
A.大観衆を前にした発売前のトッド氏による名演説を参考にご判断ください。
 トッド氏「我々はFalloutシリーズを通じて,特別な物を作りあげてきました。Falloutシリーズのコレクターズアイテムとして,私自身が欲しいものを作りました。はい,これがFallout76 Power Armor Editionです(ドヤァ」

5: 2019/01/09(水) 14:50:46.19
>>3
トッドの効果音(ドヤァじゃなくて(ニチャァのほうが良い

4: 2019/01/09(水) 14:50:27.76
次にトッドが表に現れるのは何十年後かな?

18: 2019/01/09(水) 15:40:49.79
>>4
ロボブレインに改造でもされるのか

6: 2019/01/09(水) 14:52:21.80
ディヴィジョン2がポストアポカリプスなネトゲRPGって感じなのかな
そっちでたら76終わりなのかな

7: 2019/01/09(水) 15:00:55.39
今日マジで重いな
ってか年始あたりからどんどん重くなってる気がする

9: 2019/01/09(水) 15:03:33.29
PvPでの爆発調整はとっくに入ってるよ。
自分が爆発SG入手した一ヶ月前には平場の賞金首は遠くからかすっただけでイチコロだったけど、モンスターマシュとかのPvPEventだと指摘距離全弾命中でもHP5分の1くらいのダメージだもの。
もちろんマスク被ってPvPモードになったあとの話ね。

10: 2019/01/09(水) 15:07:51.70
無限ロード多いな・・・

12: 2019/01/09(水) 15:22:27.49
爆発はそもそも廃止でいいと思う

13: 2019/01/09(水) 15:26:19.68
悲報

サービス停止決定

15: 2019/01/09(水) 15:32:50.72
>>13
はい風の呂布

16: 2019/01/09(水) 15:38:03.72
>>13
これまでの運営の動きを見てるから
嘘に思えないリアルさがあってワロエナイ

14: 2019/01/09(水) 15:26:59.49
一発撃っただけで複数爆発するってのがダメなだけだろ

17: 2019/01/09(水) 15:39:41.34
最高に面白いと思って書き込んだんかな

19: 2019/01/09(水) 16:04:31.77
マイクラとarkとPUBGを一緒の器の中にいれてトッドっていう調味料をふりかけるとこのゲームになる

20: 2019/01/09(水) 16:05:25.58
>>19
falloutが入ってないやないか!

21: 2019/01/09(水) 16:09:58.02
はい異物混入

22: 2019/01/09(水) 16:10:15.72
やらなくなるほどクソではないが、2時間通しでプレイするほど楽しくもない

23: 2019/01/09(水) 16:12:58.85
ark自体が色々なゲームの良いとこどりしてバランスよく纏めたモノだから
fallout76はfallout3の古いゲームデザインで最新の人気ゲームを真似ようとして失敗しただけだと思うわ

24: 2019/01/09(水) 16:14:01.89
まじでジャンクを貯める意味があるコンテンツ追加しろよ
「えへ・・えへへ・・」みたいに口半開きで延々とキャンプ作っては壊してなんて奴いるわけないだろ
なんでスタッシュ足りない足りないって言われるか考えろよ
武器防具いっぱい入れてるからの人もいるけど、ジャンクの使いみちがないからだろうが

25: 2019/01/09(水) 16:19:08.48
>>24
ゲームを擁護するわけじゃないけど使わないんだったら売るなり捨てるなりしろよ

27: 2019/01/09(水) 16:22:49.91
>>24
えへ・・えへへ・・

26: 2019/01/09(水) 16:22:06.21
ジャンクは捨てればいいわ
個人的には武器防具の使い分けがしたいのに現状ほぼ無理なのが嫌だ

28: 2019/01/09(水) 16:25:28.94
今ガトリングガンのどれを捨てるか悩んでるんですが。
ツーショット、血濡れ、対アーマー、扇動が一本ずつある場合、スコビクイーンに最も効くのってどれでしょう?

29: 2019/01/09(水) 16:27:01.71
血塗れ用にプレイスタイル振り切れるなら血塗れじゃないかね
そうじゃないならツーショット
マシンガンで扇動はどう考えてもゴミ

31: 2019/01/09(水) 16:30:26.71
>>29
低HPビルドでもツーショットの方が上
血塗れが上なのは近接だけ

85: 2019/01/09(水) 18:51:24.23
>>31の言ってる通りツーショットの方が強いからキープして血濡れはベンダーに売り飛ばしておくんだぞ

30: 2019/01/09(水) 16:29:21.84
扇動がゴミだな
クイーン用ってのなら血濡れだろ
ブラストゾーンならほっといても威力上がるんだし

33: 2019/01/09(水) 16:32:24.55
ツーショットが強い

34: 2019/01/09(水) 16:33:43.34
血濡れはHP10%減る毎に威力10%アップだから、HP50切るまではツーショットのほうが上だな

35: 2019/01/09(水) 16:34:55.87
荒廃した世界でのサバイバルなのになぜ物資を捨てなくてはならないのか
スタッシュ制限があるなら余った物資を活用するシステムを提供するべきではないのか
まさか人それぞれ足りない物資が違っててトレードするとでも思ってたのか?
そもそも安定して来たら足りない物資なんてなくなるのに

そういうのを中央に集めて「再生」要素を出すんじゃないのか

36: 2019/01/09(水) 16:37:03.40
でもツーショット目がスカったら只の単発ダメだぞ
飛んでるクイーンに当たるんか?

37: 2019/01/09(水) 16:51:20.40
なるほど、皆さん情報ありがとうございます。
ツーショットは命中とダメージ軽減に難あり、血濡れはHP調整に難あり、なのですな。
とりあえず扇動と対アーマーは捨てることにします。副腎は既にあるから血濡れ使ってみようかな、と思いました。

38: 2019/01/09(水) 16:52:49.05
Fallout76が(改めて)残してくれた教訓3つ
・発売前に過剰な宣伝を敷いているゲームは危険
・ネームバリューは自分で思っている以上に購買感覚を麻痺させる
・もはやバグが笑って許容される時代ではない

39: 2019/01/09(水) 16:53:05.53
対アーマーなんかはIにパーク振る必要無くなって構成に余裕が出来そうだけど
ただ命中アップの効果も無くなっちゃうか

40: 2019/01/09(水) 16:53:51.05
ガトリングは集弾性いいからツーショットでも困らんぞ
血塗れビルドだが血塗れガト使うこと無くなった

41: 2019/01/09(水) 16:55:25.06
副腎だと上がり幅はツーショットのがでかいっていうね
遠距離なら血濡れのが強いかもだがガトリングってそもそもレンジ長くなかった気がする
自分もガトシリーズ全部持ってるけど扇動+副腎も以外と使えるんだよな レジェ掘りとかで

42: 2019/01/09(水) 16:57:49.47
なるほど。そういうことならツーショットと血濡れ、両方持っていくのがいいみたいですね。ありがとうございます。

43: 2019/01/09(水) 16:58:30.05
ツーショットは壊れるまでが早いから、予備として持っていくのもありかも

44: 2019/01/09(水) 17:04:26.33
血濡れは武器耐久落ちても強い

45: 2019/01/09(水) 17:05:27.31
血濡れ+照準中ダメ10%アップのガトリングよこせ

46: 2019/01/09(水) 17:16:34.30
ハンドガンなら対アーマー使えるかなって思ったけど余裕でツーショットのが強かった

48: 2019/01/09(水) 17:32:53.82

>>46
対アーマー弱くは無いんだけど爆発やツーショットを持って無いならって感じね
装備揃ってない時期だと入手難度的にもいい

47: 2019/01/09(水) 17:28:27.48
76で想定してる運用期間を質問されて、どや顔で「永遠」ってフカしたピートは
FO3でアクア・ピューラ売ってたグリフォンがまんまダブるんだよな

49: 2019/01/09(水) 17:33:20.42
も ってなんや…すんまそん

50: 2019/01/09(水) 17:40:51.93
変異厳選なのですが
いま、有袋、副賢、疫病の3つ付いてて
これから先は血清で追加していこうかと思うのですが
鱗、ねじ筋、団子、肉食の4つが候補なのですが
問題ないでしょうか?
変異軽減75%パークはさしているのですが
スピード狂は水と食料の減る速度増が気になるので見送りました
それ程気にならないようなら考えなおしたいのですが
皆さんはスピード狂を付けていますか?

52: 2019/01/09(水) 17:48:30.54
>>50
個人的に有袋とスピード狂は必須
空腹メーターの減りは早いけど元々常に満タンキープするタイプだからそれほど苦になることはないな

53: 2019/01/09(水) 17:49:21.69
>>50
肉食ついてるなら生肉食えるから適当な動物を食ってれば困らん
もしくはブラストゾーンでイオン化された肉を大量にストックしてれば腐らんしすぐ腹一杯になる
水も自宅に浄水器設置してからは困ったこと無いな

54: 2019/01/09(水) 17:50:52.24
>>50
全然気にならない
むしろ一度スピード狂つけるとこれなしでは行きていけない体になる中毒性がある

51: 2019/01/09(水) 17:41:57.21
ジャンクが余って捨てるのは良い事だぞ
どのジャンクもホワイトナイト無し運用時の衝撃ファイバーみたいな状態で遊びたいんか?
緩いサバイバルって位置付けしたからこそ余るんだとは思うけどな

55: 2019/01/09(水) 17:54:22.59
ジーロットの50口径マシンガンが欲しい

56: 2019/01/09(水) 18:01:36.56
俺も渇き腹減り気にしてたけど変異してしまえば気にならなくなったな

57: 2019/01/09(水) 18:03:00.30
変異固定パーク付けたまま血清使ってあせったけどちゃんと変異したわ

58: 2019/01/09(水) 18:04:02.79
まともな★3防具やっと2つ目が手に入ったわ
防具集めの方が武器集めより面白いな

80: 2019/01/09(水) 18:39:50.36
>>58
防具は各アイテムの重量軽減効果が付くと多少数値は低くても手放せなくなるな
特に武器重量軽減はかなり重宝する

59: 2019/01/09(水) 18:05:33.83
俺はツーショットの拡散が気になるレンジでは戦わないし
ADSしないで打つ事がそもそも殆ど無い
血濡れでツーショット越えるにはナード付近ってのもあって
使いにくさが勝るかな

逆に腰だめ良く使うなら血濡れ一択

60: 2019/01/09(水) 18:06:31.62
有袋類とスピード狂は必須だと思う。槍持って荒野を駆け抜けろ

61: 2019/01/09(水) 18:15:51.26
ツーショットと爆発と有袋類とスピード狂がナーフされますように

62: 2019/01/09(水) 18:16:12.18
>>61
そうなればアーマーの天下だw

63: 2019/01/09(水) 18:17:13.62
ジャンク余る→売る→高橋は小学生のお小遣い程度しかもってない
そもそもためたところで「これ買いてぇ!」みたいなものがあるわけでもない。しかも上限25000
そうなると邪魔な武器ジャンクは捨てるしかないが、武器ジャンク集めぐらいしかやる事ないゲームで武器ジャンク捨ててると
「そもそもこのゲームってなんなんだろう」っていう禅問答的な疑問がわいてくる

64: 2019/01/09(水) 18:18:25.38
世紀末断捨離シミュレーターだぞ

65: 2019/01/09(水) 18:18:33.64
NV日本語化でけた!
やっぱりNPCが居る安心感とvatsのスローいいね

89: 2019/01/09(水) 19:27:52.49
スタッシュ+200 1000ATOM
スタッシュ無限 8,618 円 ->>65% OFF 3040 円

66: 2019/01/09(水) 18:18:44.92
2000円で買った 遅れながらよろしくなw

67: 2019/01/09(水) 18:24:45.43
ベンダー200キャップ少ないと思ったけど25000キャップ到達したら無常を感じた
スパミュ倒してキャップ拾ったときの残金がバグって表示される度に悲しくなる

72: 2019/01/09(水) 18:32:55.17
>>67
英語環境にすると文字化けなおるよ

68: 2019/01/09(水) 18:28:12.69
てかイベントもやらないし、拡張要素自体を「再生」になぞらえて、
新PVPだったら まだ開発中でもいいから、派閥拠点に寄付させて「派閥復興」みたいな事させて
プレイヤーがそのPVPモード再生したんだみたいな演出とかすりゃいいのに
「社内ではプレイできてます」「新PVPモードを用意しています(去年からずっと同じ文章)」だもんなあ
プレイヤーに何かさせろよ

69: 2019/01/09(水) 18:31:46.94
再生って一体何なんだろうね

70: 2019/01/09(水) 18:32:51.36
諦めないことさ

71: 2019/01/09(水) 18:32:54.72
ペット飼いたいけどキャンプ被り次回無料の時ってリログしてもペットは消滅しちゃうんだよね?

73: 2019/01/09(水) 18:33:21.94
すごいよね。再生なんていう要素一切ないのに発売時「再生」がテーマみたいに大声で言ってたんだぜ

74: 2019/01/09(水) 18:34:09.68
ホロテープを再生するゲームだからな

75: 2019/01/09(水) 18:35:40.00
再生の日だぞ

77: 2019/01/09(水) 18:37:02.87
>>75
だれうま

76: 2019/01/09(水) 18:37:00.93
そっちかいw>ホロテープの再生

78: 2019/01/09(水) 18:39:07.29
とりあえず重量かスタッシュ容量何とかしてくれ

79: 2019/01/09(水) 18:39:44.76
テイルズ・フロム・ウエストバージニアヒルズ
シリーズを再生するのは楽しみやしもっとよこせ

84: 2019/01/09(水) 18:50:08.36
>>82
すげぇなww
心臓強いw

83: 2019/01/09(水) 18:48:50.76
キャップ箱タイムアタックマラソンしてると、
金庫破り装備集めたくなるな

87: 2019/01/09(水) 18:55:16.35
スタッシュ無制限にしてCAMP容量倍にしてくれたらdupe放置してても我慢するよどうせpvpとか興味ないし
dupe品消せないduper弾けない消失アイテム戻せないでアイテムID使ってないんだからもう消せよそれ

94: 2019/01/09(水) 19:37:30.78
>>88
2千円でも出しちゃう
というかスタッシュはどうにかやりくりできるからまだ良いけどキャンプ容量は課金で良いからマジで欲しい
日本だけ課金無理ってなりそうだけど

106: 2019/01/09(水) 20:24:49.86
>>94
2000円で買ってサブを無限スタッシュにしよ?

90: 2019/01/09(水) 19:28:02.22
月額は嫌だな
スタッシュ2000+CAMP2倍が20ドル買い切りなら考える

91: 2019/01/09(水) 19:30:52.57
課金することでfallout76とベセスダを救うという超リアル再生要素

92: 2019/01/09(水) 19:32:02.67
課金の基準がユルユルな俺でも全く課金する気にならないからなあ

93: 2019/01/09(水) 19:32:46.41
1000atomぐらいなら普通に手を出しちゃいそうだけど
よく考えたらおかしいよねこれ!?
でも予約者のみ初回無料とかなら許しそう

95: 2019/01/09(水) 19:41:56.58
謎ダメはEの十分な効果アップパーク効果が消えたのと違う?
消えた瞬間にHP減らないっけ?

97: 2019/01/09(水) 20:00:41.85
>>95
うん、減る
ENDやHP一時的に増やすaidも切れた瞬間ダメージとして受けるはず

96: 2019/01/09(水) 20:00:12.06
初の爆発武器でクアッド爆発パイプボルトアクション手に入れたんだけど。
これ交換に使えるかな。

爆発は4で散々遊んだからイマイチ興奮しないし。ライフルビルドする気もないし。

98: 2019/01/09(水) 20:01:30.82
>>96
ボルトアクションじゃなければなぁ…

104: 2019/01/09(水) 20:21:16.51
>>98
ボルトアクションだとイマイチなのか・・・。
>>99
超火力じゃないか。

取り敢えずトレードスレ行ってくるよ。欲しいのはハンターの.50口径マシンガンなんだ。
スコビ滅ぼしてぇ。

107: 2019/01/09(水) 20:25:40.40
>>104
スコビって、ジーロット対象ではないのです?

113: 2019/01/09(水) 20:35:44.45
>>107
どっかでハンターとジーロット両方効くってデータ見たからです。
見てくれも設定上のベースも動物だし。

スコーチ化してる動物系なら全種両方効くんじゃないかな。

スコビだけじゃなくガルパーもヤオグアイもデスクローも許さないからな。

115: 2019/01/09(水) 20:45:39.18
>>113
ほう、それは知らなかった。じゃあハンターの方が範囲広くていいっすね。

114: 2019/01/09(水) 20:37:54.70
>>107
なんということでしょう。スコーチ要素よりコウモリ要素が強いんです
なお、あるべくしてハンターが適用されているかは不明

99: 2019/01/09(水) 20:01:40.17
パイプとパイプボルトはピストルとライフル両方のperkが乗せられるからとんでもない爆発の威力になる

129: 2019/01/09(水) 21:47:54.98
>>99
なにそれ、ライフルかピストルかをグリップで以外で判定してるの?

100: 2019/01/09(水) 20:02:00.16
そういや今回のアトミックショップのテーマヘビーメタルだけど
Falloutの世界ってヘビーメタル存在しないんじゃなかった?
ラジオでも流れないし

101: 2019/01/09(水) 20:06:38.09
クラフトで武器作る際の武器の最大耐久ってどうやって決まるの?

102: 2019/01/09(水) 20:16:06.47
INTの値らしい

108: 2019/01/09(水) 20:26:09.41
>>102
ありがとう
助かったわ

103: 2019/01/09(水) 20:17:44.27
拾った武器の耐久値はLらしい

105: 2019/01/09(水) 20:23:21.24
肉食ついてると血清きかないのって
アプデで修正されたんだっけ?
肉食ついてても血清使えるなら今からつけまくろうと思う

109: 2019/01/09(水) 20:29:19.97
鯖の強化や勝手に切断されるのが無くなるまで
こんなゲーム(ゲームとは呼べないけど)しない方が吉
はっきり言ってこんなの買った俺の人生に忌むべき汚点だよ

だから何としても返金もしくはまともに動くゲームにする
どちらかの約束はして欲しいんだけど
この会社がさ 最初から詐欺まがいなんだよね

日本が世界に先駆けて集団訴訟にならないかな
俺だったら一口乗るんだけど 誰かみんなの心の叫びを救って下さい

111: 2019/01/09(水) 20:30:55.31
>>109
そのへん、日本人の一番悪い部分だけどね>俺だったら一口乗る
絶対最初の一人にはなりたがらないし、最初の一人が出てきてもなんだかんだやらない

116: 2019/01/09(水) 20:49:56.70
オイ今日は一段と同期取りとラグとくるくる酷いなぁオイッ!
ハッハーッ
クイーン倒してもくるくるもクエスト完了アナウンスも出やしねぇオマケにベンダーも無反応で正常運転だなぁオイ

118: 2019/01/09(水) 21:16:50.91
PA別に回収しなくて落ちても大丈夫なんやで

119: 2019/01/09(水) 21:17:59.79
>>118
まじで
いやあああああああでも怖いなそれは…

120: 2019/01/09(水) 21:21:29.18
トッドの効果音(ドヤァじゃなくて(ニチャァのほうが良い(ニチャァ

121: 2019/01/09(水) 21:29:25.03
鯖の強化なんてこれから先あるわけないじゃん人が減る一方なのに
むしろベセスダはどんどん人減らして鯖維持費を軽くしたいと考えてるんじゃないか
そんな考えが浮かぶくらい対応がしょぼい

122: 2019/01/09(水) 21:32:38.14
そういやInside the Vaultの更新今日だっけ?
時差考えると今日の夜中から朝にかけてぐらいの時間だな多分
いやぁー楽しみだなぁ(ニチャァ

123: 2019/01/09(水) 21:41:21.69
>>122
今回のアプデ内容
・レバアクのアニメ+ホワイトスプリング増殖 を一ヶ月放置したうえで今回修正しました、を真顔で報告

今後お展望
・去年12月ごろからのまったく同じなテンプレ文


と予想   

140: 2019/01/09(水) 22:10:39.13
>>124
沸き場所は知らないけど、                  
「採掘ヘルメットとつるはしを『装備中に』モールマイナーを倒す」

『つるはしで倒せ』とは書いてないぞ。

182: 2019/01/09(水) 23:26:45.15
>>140
天才かよ

175: 2019/01/09(水) 23:04:47.72
>>124
ルイスバーグ駅リログしてると、すぐ近くでボットパレード起きるから、ボット破壊者として低レベマイナーがどんどんくるよ

125: 2019/01/09(水) 21:44:01.91
なんかクソどうでもいいことをドヤ顔でサプライズとして入れてきそう

126: 2019/01/09(水) 21:46:02.76
キャンプでオブジェクト置く時、草とかの障害物ある場合草とか消去するだけなのに
「ブルドーザーです(ニチャァ)」とか本気でいう会社だからな

127: 2019/01/09(水) 21:46:53.01
>>126
まじで詐欺だよなあれ

128: 2019/01/09(水) 21:47:34.41
新PVPモードで特別な報酬が用意されてない→ガチャ効率が悪いだけなのでやらない(PVPオマケ型ゲームデザイン)
新PVPモードで特別な報酬を用意する→PVP必須のような雰囲気になりPVPに興味のない層に露骨に嫌がれる(PVP特化型ゲームデザイン)
そこでESOは PVPゾーンではPVPで主に役立つ報酬を提供し そうやってPVP好きとそれ以外を住み分けした(PVP好きとPVP嫌いの住み分け型ゲームデザイン)

ベセスダは3つのどれをやるかな

131: 2019/01/09(水) 21:54:48.36
プライムに核を複数落としてスコビクイーン増強&報酬アップ!
とかならやる気も出るんだけど

133: 2019/01/09(水) 21:57:34.60
ブルドーザーとは言うものの範囲外扱いで置けないことが多々あって意味無い

134: 2019/01/09(水) 21:58:47.77
俺、ブルドーザーは4の「なんでも解体できるMOD」みたいな感じで
土のもっこりとか小石とかほぼほぼ全部解体できるようになる感じだと思ってたのに(´・ω・`)

135: 2019/01/09(水) 21:59:52.73
ワトガ緊急に伝説わかんくなったな

137: 2019/01/09(水) 22:02:07.77
クイーン倒すと100%視界がおかしくなって十字キーの左右とABボタンが利かなくなる(MAP画面だと普通にAB利く)
しかもオーラ持ちクイーンは100%落ちる…
俺環か?

139: 2019/01/09(水) 22:10:06.74
>>137
なんかmod入れてないか?
これなんかmod入れると絶対不具合起こる
オレ設計図光るmodとジャンクのソートmod入れてる時はアトムショップの製品透明になったりヌカコーラ塗装の設計図が消えたりしてて
Mod綺麗に削除しても治んなくて一旦76関係ランチャーから何から全部消して何も無い状態にしたらやっと戻った
多分些細なModでも不安定過ぎるから入れない方がいいかも

152: 2019/01/09(水) 22:35:03.23
>>139
バニラだよ
しかも故意に発生させる事が出来るようなバグ技も一切やってない

153: 2019/01/09(水) 22:35:48.68
>>152
そっかー
んじゃなんでなんだろう、スペックの方は大丈夫なん?

163: 2019/01/09(水) 22:55:32.26
>>153
スペックは問題ないはず
7700k+32GBメモリ(2666)+RTX2070ドライバは最新版
マザボのBIOSでも更新してみるかなぁ

164: 2019/01/09(水) 22:56:00.34
>>163
余裕やな…
わからん、おまかんの可能性高いね

166: 2019/01/09(水) 22:56:17.91
>>139
それsResourceArchive2Listの記述がおかしい状態でcustomやprefsで上書きされてるのとは違う?
本体のiniの
sResourceArchive2List=SeventySix - ATX_Main.ba2, SeventySix - ATX_Textures.ba2
これがなくなってる状態の典型例やんな?(直った後でいってもしゃーないがw)

168: 2019/01/09(水) 22:58:19.16
>>166
だね
治った後で色々調べて指摘されてる事で治る事しったけどちょっとアップデートもあるしややこしくなったらまた時間食うから今はもうなんもいれてない

174: 2019/01/09(水) 23:03:29.94
>>168
そうだったか アプデ近いし、それが賢明だなぁ
自分は強欲ハムスター状態でもはやperk切り替えmodは外せないけど・・

138: 2019/01/09(水) 22:03:58.58
ブルドーザーと言うよりスコップかシャベル

141: 2019/01/09(水) 22:11:51.52
メインクエにあったやつもそうだったけど、たぶん一発入れればいい・・・はず?

143: 2019/01/09(水) 22:13:38.23
ブルドーザー(笑)が大型アプデという事実
他のゲームでは大型アプデってのは新しいシステムの導入やクエストやマップや武器やボスの追加なんかをいうんだぞ

144: 2019/01/09(水) 22:16:43.35
ブルドーザー自体は悪くないと思うよ
でもあれくらい毎週ペースで入れていかないとダメなゲームだろこれ

146: 2019/01/09(水) 22:19:07.00
>>144
一ヶ月後、レバーアクションのアニメーション修正と敵の増殖バグを直しまぁす!

145: 2019/01/09(水) 22:18:29.07
ブルドーザーいうなら地形ぐらい多少は弄らせろと

147: 2019/01/09(水) 22:20:02.05
ブルドーザーいうなら大きい木も切らせてほしかったわ。
崖の石を切るのは無理だろうけど、斧で切れるぐらいの木なら余裕でしょうに

148: 2019/01/09(水) 22:21:52.72
岩のオブジェクトは消えないくせに柱刺そうとするとオブジェクトが重なってるというのがマジで無能だから早く直せ
あと作物が地面から浮くのも直せ
平面な土なんてほぼないくせに作物の設置もちゃんとできないのか
浮くのが直せないなら土ブロック用意しとけよ

149: 2019/01/09(水) 22:23:59.91
FTでキャンプに戻ると、敵がタレットかいくぐってキャンプのど真ん中にポーンしてるのいい加減にしろ
てめーはインスティテュートか

150: 2019/01/09(水) 22:30:38.59
とりあえずさっさとファストトラベルのマットをCAMPに置けるようにして

151: 2019/01/09(水) 22:32:57.25
>>150
キャンプにFTすると(他プレイヤーを含めて)最後に設置したマットの場所(他プレイヤーのキャンプかも)に飛ぶバグ発生

154: 2019/01/09(水) 22:36:30.43
なんかPCスレってネガレスばっかりでつまんな

155: 2019/01/09(水) 22:43:38.05
ではfallout76を頑張って褒めてみます

fallout76はバグが多いところがいいと思う。色んなバグを体験できて嘲笑える。
あとサーバーから落とされやすいのもいい。ストレスが溜まり、忍耐力が養える。

156: 2019/01/09(水) 22:43:53.65
でも気になっちゃうお年頃

157: 2019/01/09(水) 22:45:00.38
間違いなく、中華DUPERのせいで重くなってるわ。というか接続切れた。
ユーザー名みると中華の名前だらけだもの。

159: 2019/01/09(水) 22:47:57.03
最序盤のFalloutっぽい世界観を探索し拾えるもの全てに価値がある間は間違いなく楽しい
メインクエが進み倉庫が上限行ってクエワクショのクソ仕様を知りリログの味を覚えるともう駄目

161: 2019/01/09(水) 22:51:59.68
フラットウッズのプロテクトロンのダヨ口調が可愛い

162: 2019/01/09(水) 22:53:44.45
リログの壁を高くすればいいんじゃないの?リログのせいでサーバー負荷大きくなってるかもしれんし
メニューからタイトル→ゲームスタートだけじゃ当初のワールドにしかいけず、サーバー切断とか腐れベセスダ側の都合以外で変更はできない
リログする場合いったんゲーム終了してランチャーだしてログアウトしてログインしなおしてからゲームスタートしないとダメ、とか

165: 2019/01/09(水) 22:56:05.45
NPCいないしクエストがスカスカだから室内でもFT出来るようになったのは良いことなんじゃない?

167: 2019/01/09(水) 22:58:12.64
Tipsにベンダーの所持金復活周期も書いとかないと仕様知らずに何度もリログする奴いると思うぞ

169: 2019/01/09(水) 22:59:18.44
真面目に肯定目線で書いてみた

所謂「特殊能力」が付け替えできるのはいいところかな。
カードゲームの様なシステムで面白い。ただ、それならばもうちょっとperkカードを積極的に変える要素がほしかった。
この辺のバランスは前衛的なシステムなのでしょうがない所はあるので致し方ないし、次に生かしてほしい。
ただし特定の時につけるperkであろうと認識できないはずがないのに付けるカードを保存できないのは頭おかしい、このぐらいはあるのだけれど

campシステムはそれなりいい。
この手のクラフトは場所の取り合いで埋まってしまう事があるけど、campに対して十分マップが広いのでそれが無い
強いていうならおけるものが異常に少ない。最初の方は鯖の負担を考えて少なくするのはしょうがないが…そういうのはβでやって?
それから多少簡素になっても弱い物の容量値は少なくすべき。たかがLv4のマシンガンタレットが無骨でも文句は言うまいよ。

武器製作がレベルや設計図なのもちょっとだけいい
自分でつくってひゃっはーできるのはクラフト&シミュレーション厨の自分にはたまらん。
だからもっと装備カスタムの制限きつくしていいのよ?オンラインに配慮したんだろうけどシビアとかにもレベル要求していいんじゃない?

イベントクエストもそれなり
マップ上で確認できてみんながよってきてみんなでクリアする感じはとても楽しい。グッジョブモーション楽しいよ。
ただし、誰かが近寄らないといけない上に制限時間も厳しくて…もっともっと緩くしていいと思う


ただし全体的に言えること、オンラインとしての致命的欠点
全てが浅すぎる。
仮に経験値を得られる速度を半分以下にしても日進月歩で進められる物が無いので飽きやすいだろう。
むしろ日進月歩で色々手に入るほどの経験値速度にせざるを得ないほど密度が薄いと言う事でもある。

171: 2019/01/09(水) 23:02:26.97
>>169
カードシステムに関してはぶっちゃけpayday2のが10倍は洗練されてる・・・

170: 2019/01/09(水) 23:00:51.15
結局 否定で終わってるやん ><

172: 2019/01/09(水) 23:03:18.82
リログ問題もそうだしグリッチで重量無限化して持ち歩いてるバカにもサーバーのリソースかなり取られてそうw

173: 2019/01/09(水) 23:03:24.76
肯定しようとして一行かいたらイライラしてきて二行目からはディスってるの胸熱

176: 2019/01/09(水) 23:05:52.53
パーク登録メチャクチャ便利だったww
まじであれだけは外したく無かったけど今月のアップデートで変になりそうで怖くて諦めたw

177: 2019/01/09(水) 23:07:31.49
そういや今月のアプデで一応「PERKシステムの修正」てあるんだな
まっ。どうせ数字いじるだけだろうけど

178: 2019/01/09(水) 23:11:48.20
オートコンバットがライフルマンパーク乗らなくなったりパイプボルトもハンドガンとライフルパーク両方乗せができなくなったりそーいう修正だろうな
それとは別に近接攻撃アーマー75%無視はやり過ぎたわとか別途ナーフが入りそう

あ、爆発武器はつまらんのでナーフして良いです。
今後のpvpのためにもね

179: 2019/01/09(水) 23:13:42.19
ブルドーザー効いてないやろ
床から草、壁から枝、天井から葉っぱみたいなことザラ
一方で平地なのに設計図面置けないことも多くて
もう面倒でcampはただのftポイントとしてしか使ってない
粗大ゴミシステムなので次のアプデで消してもらって結構
代わりに駅をftポイントにしてくれれば十分

180: 2019/01/09(水) 23:13:58.31
爆発を何1つ持ってないオレもその意見に賛成!

181: 2019/01/09(水) 23:25:20.87
レベル120をちょっと超えてからプレイをやめたけど
ついぞ爆発武器にはお目にかからなかったわ
ちなみに意図したリログとゴルフ場周回とかはしなかった
関係ないけどFTも一度も使わなかったな

183: 2019/01/09(水) 23:48:12.03
ウッ アッー

184: 2019/01/09(水) 23:54:49.59
S32+副腎でただのつるはしで発光モールマイナー一撃で消し飛んだわ
近接マジで強いんだな使わんけど

185: 2019/01/09(水) 23:55:42.51
>>184
発光モールマイナーなんてクソやわらかいじゃねーか

187: 2019/01/10(木) 00:15:45.20
鉛2000個とギア700個まで溜まったから一刻も早く自販機を導入して頂きたい

188: 2019/01/10(木) 00:33:48.55
最初は「粘着剤たりない粘着剤たりない」なんていってたけど
もうしゃべるとき常にニチャア・・・てするぐらいあまってる

189: 2019/01/10(木) 00:44:36.16
おめーの口はミートバッグかよ

190: 2019/01/10(木) 00:47:36.20
水分が足りてないぞ
ヌカコーラ飲みなさい

191: 2019/01/10(木) 00:48:01.24
これ以上敵硬くされてもモンハンになるだけだしやめてほしい
もっと癖のある追加要素を頼むわ

なんだったらNVのデッドマネーのカジノを丸々追加して欲しい
所持品全部強制で預けさせられて裸一貫で協力して脱出みたいな
もちろん爆発首輪も健在で

192: 2019/01/10(木) 00:58:12.72
なくした爆発SG、伝説狩りしてても全然出ない‥
これホワスプ核じゃないと辛いかなあ

193: 2019/01/10(木) 00:59:29.10
たしかDMの爆弾首輪って仲間割れ防止一人起爆すると他の奴のも起爆するんだっけ? 胸が熱くなるな

197: 2019/01/10(木) 01:48:54.94
クイーンの報酬に血清設計図あるの見えて急いで連打してたキュポったー
いーやーだーーー

198: 2019/01/10(木) 01:54:02.50
最近、クイーン戦で2倍修理のガトリングを壊れるまで打ち尽くすことが多くなった
そういう時は決まって、プライムが核範囲のキワに掠るような位置にミサイルが打ち込まれた時なんだが、なんか関係あるんだろうか

199: 2019/01/10(木) 01:54:04.19
全ての元凶が中途半端なオンライン化にあるな。

全勢力のNPCが残存した状態で、FO4のDLCとして発売していたなら、評価は全く違っていただろう。

200: 2019/01/10(木) 02:03:42.65
ひたすらリログして魔女1回、骸骨2回引いたのに設計図持ってなかったんだが
もしかしてこれ共有ドロ扱いで誰かに取られてたりするのかな

201: 2019/01/10(木) 02:06:04.40
inside the vaultきた?
レバーアクション修正に震えるんだが

202: 2019/01/10(木) 02:06:58.66
人間NPCありでオフラインか人間NPC無しでオンラインかっていったらまあオンラインの方がいいかな
他のプレイヤーが誰もいないのはそれはそれで孤独感ある

203: 2019/01/10(木) 02:18:23.43
最近はキャンプ破壊レイダーが増えてるせいか、他人のキャンプ見学中にディスコネされることが多くて泣ける
日本人ぽい名前の人は警戒心強いイメージ

204: 2019/01/10(木) 02:27:20.84

205: 2019/01/10(木) 02:30:41.64
>>204
わあ…
んなあーーーんにも新情報載せてない…

206: 2019/01/10(木) 02:31:00.28
>まだ詳細はお伝えできませんが、次回の大型アップデートの発表および配信も近日中に行う予定です。

あほくさ

273: 2019/01/10(木) 11:22:47.40
>>206
詳細が伝えられない(何も決まってない)

207: 2019/01/10(木) 02:37:29.62
いやもう内容わかってるんだし告知くらいしてくれよ・・・
渋る理由はなんだ ガンガンロードマップ出してかなきゃ駄目な状況だろう

208: 2019/01/10(木) 02:39:56.83
何をやろうとしてるのかまったくわからないってつらいよなー
正直まてない

ところで全く同じ名前で種類の違う設計図があるんだが…なんなんだろうなこれ…

209: 2019/01/10(木) 02:45:41.20
同じ名前でスタックされない固有アイテムは片方ゴースト(買っても手に入らない)だったりするぞ

210: 2019/01/10(木) 02:46:08.96
1/14 - チャレンジやクエストの一部およびPERKや武器に関する問題の修正、悪用されていた既知の不具合の対処
月末 - ベンダーが利用できる設計図の数、一部のレジェンダリーモジュール、そしてPERKなどを対象に、コミュニティからあげられていた問題の修正

今月はバグ取りと修正だけで何も追加無いのか

211: 2019/01/10(木) 02:55:37.09
バグ修正がメインコンテンツ

212: 2019/01/10(木) 02:57:09.84
普通「悪用されてる不具合あるんで後日直しまーす」なんてわざわざ告知するゲームある?
BANチラつかせたりもしてないから抑止効果も何もないし
とことんduperに優しいなこのゲーム

213: 2019/01/10(木) 03:00:02.18
デューパーは全員消してからの告知に決まってんだろ
もう不正利用者はバーンされたよ

214: 2019/01/10(木) 03:04:17.08
まあバグ修正は最優先でやってくれないと困るよ
アセットやアパレルの追加は出来ちゃったもんは投入って感じだろうけど
いま開発能力を投入すべき要素はバグの修正だからな

215: 2019/01/10(木) 03:06:45.48
グレネード作ると結構粘着の消費激しいぞ

216: 2019/01/10(木) 03:39:56.71
>including the number of plans Vendors have available
まぁどうやって直してくるかだな…
日付で変わるとか特殊な日に品揃えが変わるとかならまだしも、ログイン毎のランダムだけはあり得んって分かってるかなベセスダ

217: 2019/01/10(木) 03:43:32.87
>>216
ハンドメイド設計図の陳列のレベル帯制限撤廃だけとかだったら笑うわ

220: 2019/01/10(木) 03:52:53.00
>>217
そのレベルの手直しだったら完全に終焉だな・・

290: 2019/01/10(木) 12:39:43.28
>>216
設計図の出現率の修正で、修正箇所140ぐらいになってそう

218: 2019/01/10(木) 03:49:12.36
やっと納屋の設計図買える神アプデ来るのか

219: 2019/01/10(木) 03:50:45.57
また設計図の名前ごちゃごちゃ変えられたら嫌やな
つーかいい加減既読分かるようにせいや

221: 2019/01/10(木) 03:57:15.50
Metro Exodus来るまでの辛抱だあと少しじゃないか頑張ろうぜ

222: 2019/01/10(木) 04:28:24.82
14日の次は月末か
ウィークリーアップデートとは何だったのか

223: 2019/01/10(木) 05:02:18.85
ウィークリーアップデート(atomshop限定)

224: 2019/01/10(木) 05:30:52.21
ATOM更新が止まるか再販だけになったら心肺停止

225: 2019/01/10(木) 05:31:41.76
売ってるアイコンのトリミングが雑すぎて笑うしかないわ

226: 2019/01/10(木) 05:33:52.99
いつぞやもこれは始まりにすぎないとか言ってたよね
そのあとCCっていうふざけたものが出てきた気がするが

227: 2019/01/10(木) 05:49:46.00
せめて鯖から落とされたら同じ鯖に戻れるようにしてくれよ

236: 2019/01/10(木) 07:59:53.60
>>227
ワークショップも5分くらい維持して欲しいわ

228: 2019/01/10(木) 06:30:47.81
日本語版を出してくれたしBethesdaには感謝してるんだけどな
これに懲りて次から吹き替え無しとかならなければいいな

230: 2019/01/10(木) 06:34:50.42
ランチャーのすべてのゲームからインストールできるだろ

231: 2019/01/10(木) 06:46:05.86
んーあんまりパブリッシャー批判はしたくないが、やはり悪い意味で「オフゲ屋」って感じだな
オフゲなら複製バグと、それを悪用するユーザーなんて自己責任でコンテンツ消費を早めてるだけだから
対処は次回アップデートとかでもいいけど

MOないしMMORPGのオンゲで複製バグとそれを悪用するユーザーは
発覚したら即緊急メンテ、速攻BAN、その告知
一罰百戒見せしめと警告、組織的な場合営業妨害などの法的対処など
迅速かつ包括的な対応を取るべきなんだが

243: 2019/01/10(木) 09:31:13.15
>>231
長期運営を見越しているのなら当たり前な対応なんだよな
発売前のメディア展開、グッズ販売、派手なプレゼンと日本のダメなCNゲービジネスモデルを踏襲してるし
当初から短期回収の売り逃げを目指してたんじゃないかと勘繰りたくなる炎上後からトッドダンマリだし
現状では従来からのPtoP-MOと大差ないんだからオフゲ要素を作りこんでオン風味を薄めておけば
ここまで批判されることはなかったと思う

232: 2019/01/10(木) 07:12:32.49
バグ修正がメインコンテンツでつw 大規模アプデでつw のいつものパターンだな。まぁ予想通りというか。
とりあえず新コンテンツは1月中は一切なしで、2月にもあるかどうか分からない、ということが判明したわけだな
つまり発売から2ヶ月半の間に出た新コンテンツはブルドーザー(笑)だけ

233: 2019/01/10(木) 07:14:13.07
14日のアプデなんて12月中に終わらせておくレベルのアプデだろ
それを1ヶ月待たせて見捨てられ当然

234: 2019/01/10(木) 07:32:01.59
なんかやっぱり、安定するまで2000円ぐらいでアーリーアクセスとして売り出すべきだったんじゃないの。
多分それでも叩かれはしただろうけど、炎上は今の100分の1とかだったと思う。「バグ修正がメインコンテンツ(笑)」もアーリーアクセスならまぁ許される。

235: 2019/01/10(木) 07:43:36.32
新しいなんたらとか後でいいから既存のバグはよ直せや

237: 2019/01/10(木) 08:02:46.61
鯖「落ちた?よっしゃ別のやつ入れたろ」

238: 2019/01/10(木) 09:00:03.38
ニチャア

240: 2019/01/10(木) 09:05:24.44
開かれてないVaultをインスタンスダンジョンにして欲しいな

241: 2019/01/10(木) 09:13:21.11
>>240
ロードに10分以上かかって入るとキュポるとみた

242: 2019/01/10(木) 09:28:31.02
一部のレジェンダリーモジュールってオールライズのことかな?
あれってスレッジのMODが一切使えないよね

247: 2019/01/10(木) 09:44:39.36
>>242
あれスーパースレッジだから使えないんじゃないの

260: 2019/01/10(木) 10:34:00.10
>>247
あれスパスレなの?スレッジのユニークかと思ってた……

244: 2019/01/10(木) 09:32:40.24
ベンダーの件はハンドメイドだけ修正してカルト信者とか他の奴は修正されなかったら笑う
んでまた大型アップデート予告きたな。ブルドーザーよりはましなんだろうな?

245: 2019/01/10(木) 09:33:12.82
ベンダーの件は修正されるの?
日本語おかしいからよくわからん

246: 2019/01/10(木) 09:39:04.89
元の英語が妙に回りくどい言い回しするから解釈が難しいんだよ
翻訳に関しては今までで一番頑張ってると思うぞ

248: 2019/01/10(木) 09:45:39.04
布教ホロテープとか無駄に頑張って長台詞翻訳してるもんな
あれ最後まで聞いたやつおるんか

249: 2019/01/10(木) 09:48:01.60
pcは今日の23時アプデなんだな

250: 2019/01/10(木) 09:48:22.93
ローカライズだけなら今までのシリーズで一番出来がいいよな
珍訳の爆発力みたいなもんも薄れてるけど

251: 2019/01/10(木) 10:01:11.26
オンゲじゃなくオフゲ取り扱ってる感覚でもう開発終わったわみたいな認識なんだと思う

252: 2019/01/10(木) 10:07:17.67
モンスターマッシュのマスク外で装備してた
人いたけど、キャンディと交換して出るものなの?

253: 2019/01/10(木) 10:09:24.86
あれはディファイアンス砦で手に入れられるよ。
ほら、あそこ元精神病院だし

254: 2019/01/10(木) 10:18:44.54
BGSとしては初のGaaSに挑戦したゲームのはずなのに、宣伝だけ全力投球して、未完成な状態で出して、発売後は課金コスメしか追加せずに放置って、完全に"いつもの"オフゲ売り逃げモードなんだよな。
コケたから諦めてるのか、GaaSはこんな感じでOKだと本気で勘違いしてるのか、何れにせよオフゲ感覚が全く抜けてないのは確か

下手すると「いつもはバグ一切直さない俺らがこんなに直してるんだぞ! すげえだろ! 感謝しろ!」とか思ってる可能性すらある

257: 2019/01/10(木) 10:27:01.70
>>254
むしろ本気で直したら予算超過しちゃうだろ
4の流用で作って売り逃げで今は利益が出てるはず

261: 2019/01/10(木) 10:40:50.57
>>257
まともなネトゲ運営は本気で直すもんだし、実際そうしてるんだよなぁ。
継続的にサービスしていくってことが出来ないしやりたくないなら、なんで出来もしないオンゲに手を出したんだって話になるわな。

255: 2019/01/10(木) 10:22:20.16
とりあえず2ヶ月分くらいのフュージョンコア貯めといたけどいい加減バグ直してくるかな

256: 2019/01/10(木) 10:23:49.02
日本人duper晒したいけどどうせお咎め無しなんだろうな~と思うと意味がねーなー

259: 2019/01/10(木) 10:33:59.04
>>256
その日本人duperからdupeアイテム取引して後々巻き添えBAN被害を避けるという意味ならあるんじゃない?
まぁBANなんてあの反省文()の話題以外知らないけど

264: 2019/01/10(木) 10:44:00.12
>>259
それもあったんだけど、ベセがこの問題に対処しないなら注意喚起する意味すら無いなってね

258: 2019/01/10(木) 10:28:36.38
これ、PCだけ前倒しで明日アップデートするってこと?
PS4とPCでサーバーから別だからできることか…。

262: 2019/01/10(木) 10:42:48.09
爆発ナーフ来るんだろな
結果的に人が爆発的にいなくなると予想

263: 2019/01/10(木) 10:42:51.81
今までお手軽だから近接PAねじ筋副腎でたまたま売ってた血濡れと扇動のスパスレ切り替えて戦ってたんだけどついに昨日壊れと話題の爆発SG出たからつかってみたけど思ってたより弱い…

265: 2019/01/10(木) 10:46:00.40
そもそもフュージョンコアを枯渇させたら誰が防護スーツでタンクするんだよというゲームバランスだし

266: 2019/01/10(木) 10:49:45.15
血濡れ副腎の火力に慣れてればまあね
自爆も面倒だし火力伸ばすならINT枠も食うし

ガトリングの弾が照準から逸れまくるの俺以外に言ってる人見ないけどおま環なんかな
まともにHS狙えないから胴撃ちするしかないしほんとストレスマッハ

269: 2019/01/10(木) 10:56:34.71
>>266
除染アーチの中とか、なぜかバグって変なとこ飛んでくのはある
そういう時は必ず照準が黄色い

272: 2019/01/10(木) 11:20:38.09
>>269
色はあまり気にしてなかったけどそうかもしれない
一人称なのに三人称視点で撃たれてるっぽくて照準の左上にズレて着弾するし右腕付近に障害物があればそこに着弾する
仕方なく右下にズラして撃つと今度は真っ直ぐ飛んで外れたりするのでキレそう

310: 2019/01/10(木) 13:34:00.78
>>266
フロントサイトで狙ってない?あれただの飾りだぞ
一人称だとレティクル出ないから三人称じゃないとまともに狙えない

312: 2019/01/10(木) 13:36:27.00
>>310
撃ちながら構えるとレティクル出たままになるって言ってる人がいた気がする
ガトリング使ってないから分からないけど

349: 2019/01/10(木) 15:08:44.66
>>312
俺なんか最近殴られるとたまに透明になるぞ?

315: 2019/01/10(木) 13:39:19.61
>>310
腰だめのクロスヘアのことだぞ
さすがにADSのレティクルには合わせないわ

267: 2019/01/10(木) 10:52:03.33
伝説なくして作業台をもっと使わせるようにしたら良いのにな

268: 2019/01/10(木) 10:55:23.61
伝説無ければ拾い物のスパスレでぶん殴るだけの作業になるから
今以上に作業台使わなくなりそうだけど

270: 2019/01/10(木) 11:13:49.32
クラフト時に低確率で伝説付くようにすりゃいいのにな
あと、ただの雑魚からも10~5%ぐらいで☆2まで落とすようにしてくれや

275: 2019/01/10(木) 11:32:04.84
>>270
というかこの★システムわけ分からんわ
今日もマップリセットくさいタイミングのあと各キャラで★がでまくったけど配給制度かっつのな
★モブが表示されてる時点で取り合いになるし、普通の確率ドロップならどれだけ平和だったことか

271: 2019/01/10(木) 11:18:42.98
ガトリングとかレザガトってFPS視点でも射線とプレイヤーの視線がかなりズレてて
武器が狙う場所は視線のあたってるところだから
近距離のヘッドショット狙うとズレまくった記憶

274: 2019/01/10(木) 11:28:16.68
下手な告知の仕方したせいで修正される前にdupeしたろって奴増えすぎだろ
そこはハッタリでもいいから不正利用者への利用制限を含めた対処とか書いとけよ

276: 2019/01/10(木) 11:36:54.77
ハクスラさせるにしても伝説モブしか落とさないよっつーのは悪手だよな
通常モブに価値なんかありゃしねえ

278: 2019/01/10(木) 11:53:53.62
>>276
なにげなく拾ったモブ敵の散弾銃・・うわあああなんだこの能力ぅぅぅぅ
レジェ付与されてないけどこっち装備しようかどうしようか みたいにしてほしいよね
現状 解体しても木と鉄だし、ジャンク自体そもそも価値ないし、売るしかない
まあ売ろうにも高橋200円しかもってないんだけど

277: 2019/01/10(木) 11:50:50.40
せめて星通りのアイテム落とせと

279: 2019/01/10(木) 11:54:58.12
つか古臭い手付け制度やめろ
何年前のネトゲだよPTメンバーが倒した敵すら1発当てないと経験値入らねーとか

280: 2019/01/10(木) 11:57:42.58
というかDUPE品まとめて消せよやったもん勝ちじゃねえか
何のためのアイテムIDなんですかねえ

284: 2019/01/10(木) 12:08:08.68
>>280
DUPE品には新規IDが振られてるので正規品と見分けがつかないのが実情
よってDUPE品を見分けるのは無理です!

281: 2019/01/10(木) 12:02:52.52
なんだろう
DUPEとかした奴のBAN放置とか
一ヶ月もバグ放置しておいて年末年始かっちり休んでたくせに「150のバグを修正しました!」みたいな俺がんばったでしょ的ないいかたとか
「今は詳細言えませんが拡張・・」「社内ではプレイ可能ですが拡張・・・」とか無意味なもったいつけとか
この溢れ出る真面目系クズ的な何かはなんなんだ

282: 2019/01/10(木) 12:06:13.51
いつものオフゲのノリでリリース後に人員を大幅に減らしちゃったんでしょ
今できるのは大口を叩く事だけ

283: 2019/01/10(木) 12:07:25.06
だから、全アイテムをIDでトラッキングしてますは嘘だって。スタッシュ容量増やせって言われた時に取り繕うためにでっち上げた言い訳。
そうやって言えばグリッチャーを脅せるし、スタッシュに不満な層も「不正対策なら仕方ない」って思ってくれるだろ?

でも現実はDUPE2ヶ月放置なんだよ。
もう夢から醒めたほうがいいよ

285: 2019/01/10(木) 12:13:32.75
取引スレもほぼ増やしたやつ元手に募集してる書き込みしかないしな

286: 2019/01/10(木) 12:13:44.77
IDってReferences IDの事でしょ?
確かに今までのベセスダゲーはIDが有限かつ殆ど埋まってて新規の追加が出来ない要素はあった
ただ、果たして今作はそれがサーバー管理なのかどうか

287: 2019/01/10(木) 12:14:37.69
FALLOUT76って4のDUPE品でいいんだよね?

288: 2019/01/10(木) 12:32:43.41
★4がマチェットだけなのもあれだし他の武器★mod早よ出してくれや

313: 2019/01/10(木) 13:37:47.36
>>288
スコーチキラーも★1つ追加されるよ

324: 2019/01/10(木) 14:11:53.14
>>313
そうだったんか、情報さんくす
あって損はないんだろうけどもっと強い効果があってもだな、、、

289: 2019/01/10(木) 12:39:13.08
>#Fallout76 INSIDE THE VAULT - 2019年1月9日
>(link: https://beth.games/2QCAnDM)
>beth.games/2QCAnDM
>
>>2077年を迎えた日のように、新年に新たなパッチを配信いたします。
>その第1弾は、PC版は1月10日、コンソール版は翌週1月14日頃にお届けする予定です。
>今回は、チャレンジやクエストおよびPERKや武器等、150以上の修正を行います。

修正箇所が150以上あることに驚きなんだけど
プレイヤーが把握してるのは氷山の一角だった?

305: 2019/01/10(木) 13:02:14.29
>>289
パークの効果修正だけでも何十個も修正箇所あるだろうし
多分全然足りないと思うわw

291: 2019/01/10(木) 12:40:49.62
新たなバグが300くらい追加されそう

292: 2019/01/10(木) 12:44:03.42
ダメージ強化の計算式が乗算になっていたところを加算に修正してついでに実弾系爆発も固定ダメに修正しておいたで

293: 2019/01/10(木) 12:44:22.14
バグ修正すればバグが増えるのはfallout76の伝統

294: 2019/01/10(木) 12:44:57.01
150バグ直さなきゃいけない状態でよくリリースしたな

295: 2019/01/10(木) 12:47:46.92
10バグすると1バグ無料な

296: 2019/01/10(木) 12:47:56.52
火炎放射器の射程とか細かなのも一個でカウントしてれば150どころでは済まんけどな

297: 2019/01/10(木) 12:49:30.94
みんなまだ変な正義感振りかざしてdupe否定してるってマジ?
やったもん勝ちなんだから、つまんねーこと言ってねえで楽しもうぜ^^^
https://imgur.com/alSdAmp.jpg
https://imgur.com/DKR8IR6.jpg

298: 2019/01/10(木) 12:51:59.16
YOU LIKE DUPE?は草
このゲーム年齢制限ないんだっけ

299: 2019/01/10(木) 12:52:14.54
正常に機能してるシステム数えた方が早そう

300: 2019/01/10(木) 12:53:43.41
>>299
アトミックショップ

303: 2019/01/10(木) 12:57:45.15
>>300
まぁショップはいいとして
ショップで使えるATOMはバグでいくらでも増やせるんだけどなw

301: 2019/01/10(木) 12:54:19.75
ただでさえやることないのにDupeしたら完全に卒業じゃん

302: 2019/01/10(木) 12:57:41.21
別に勝ちじゃないだろ
増やしたところで自分にはメリットほぼ無いのに
キャップが欲しいわけでもあるまいしせいぜい弾薬くらいだろ

304: 2019/01/10(木) 12:59:26.60
dopeは共産主義的な思想に行き着くものだからfalloutの世界観にそぐわないわけではない…

306: 2019/01/10(木) 13:02:33.38
150では

307: 2019/01/10(木) 13:24:04.86
英語アナウンス読んだけど、今夜23時にオフラインになると書いてあるが、メンテナンスのためとは一切書いてない


本命 バグの追加
対抗 ただオフラインになるだけ
大穴 パッチはないがアカウントバン

309: 2019/01/10(木) 13:32:29.52

308: 2019/01/10(木) 13:31:48.93
既読設計図がわかるアプデさえくればなんでもいい

311: 2019/01/10(木) 13:35:43.02
既読設計図が分かるMODはないかな?

320: 2019/01/10(木) 13:56:05.29
>>311
今いろいろ試してるけど満足してもらえる物になるかは分からん…

314: 2019/01/10(木) 13:38:27.58
俺は宗教上の理由でディスプレイど真ん中に半透明シール貼ってるからエイムには自信ありますよ

316: 2019/01/10(木) 13:41:32.13
>>314
最近買ったモニターにエイムポイント表示させる機能あって草生えた
使ってないけど

317: 2019/01/10(木) 13:45:57.15
ガトリング三人称で撃つとたまにわけわからんとこに弾が飛ぶんだよな
右上にしか弾が行かなくて目の前2m先のガッツィーに当たらんことあったし
一人称にしたら直ったけど。えい光弾を付けてくれれば現状のままでもええかな

duperに関してはduperやチーターとだけマッチングするようになれば誰も困らなくて済むのにね

318: 2019/01/10(木) 13:48:24.63
曳光弾欲しいよな。多人数で撃ったら映える

334: 2019/01/10(木) 14:37:39.98
>>318
綺麗だろうね
でも、負担で鯖が落ちそうw

319: 2019/01/10(木) 13:54:23.49
三人称時の視点速度調整や
敵に接近された時、敵に弾当たらない状態がなければ
ほぼ三人称視点で遊びたいんだけどね
見た目的にも面白いし

321: 2019/01/10(木) 13:58:38.28
まず三人称だとどの武器もまともに当たらないからなこのゲーム
3から続く伝統の当たらなさ

322: 2019/01/10(木) 14:01:11.36
今晩のパッチで見違える様な変化が来れば逆に笑えるなぁ
リログ無くすために高橋は全商品持ってたり
資源回収のためにリログするの防ぐ為に一度沸いたアイテムは全部24時間リポップしないとか
dupeしたアイテムは綺麗さっぱり消えたりとか
Duperが全員Banされたりとか

最後の2つは大騒ぎになりそうだけどね

323: 2019/01/10(木) 14:06:21.42
今までほったらかしにしてた宝の地図やってんだけど美味い上に場所探すのが楽しいww

325: 2019/01/10(木) 14:14:13.75
マーシャルガト修正されるに1400cap賭けるわ

326: 2019/01/10(木) 14:24:55.16
DUPEとか既読設計図問題とかキャンプのバグとか所持品消えるとか放っておいてコンバットマシンガンのライフルマンとか余計なところばっかり修正しやがったらきれるからな

327: 2019/01/10(木) 14:26:54.94
今度実装予定のPVPのために武器修正しました(爆発nerfしただけ)
ぐらいはサイレントでやってくれそう

328: 2019/01/10(木) 14:27:01.30
これ伝説探すだけなら4でいいだろ
76の世界観見終わったらやらんわ

329: 2019/01/10(木) 14:27:13.50
それはもちろん修正対象だろ
オートレシーバー外して指連射しとけ

330: 2019/01/10(木) 14:32:53.73
何が凄いって修正する事自体凄いことだよな

331: 2019/01/10(木) 14:33:11.78
今来たけど今日メンテあんの?

333: 2019/01/10(木) 14:36:38.07
>>331
今日の夜11からだよー!!
かんぺきなあぱらちあになるんだー!!!

ウーアー

332: 2019/01/10(木) 14:34:01.45
オート外したらクリVATSが大変だな
まあなので結局オートのままになりそ

335: 2019/01/10(木) 14:40:21.07
見える…
アップデートでプロテクトロン全員チョビヒゲが生えるのが…

そして後にコレのことを「大型アップデートです!」というベセスダの姿が…


因みにバグは増えただけで何一つ治らないという事も

336: 2019/01/10(木) 14:44:18.15
もしduperをBANするとしてどこまでBANするかも問題だよな
酸のバルクで酸が増えるとかリログでコアが再充填とかもdupeだろ?

352: 2019/01/10(木) 15:11:51.87
>>336
再充填をデュープとか意味わかってないなら無理に使わない方が…

337: 2019/01/10(木) 14:46:40.14
酸バルクのそれは別に複製してないやん

338: 2019/01/10(木) 14:48:34.03
そういう意図せずやってしまったのも含めるのは普通は考えないと思うけどな
それは逆に揚げ足か運営側に明らかに悪意がある
明らかに分かってって増やしてる人だけなんじゃない

339: 2019/01/10(木) 14:48:54.99
このアプデがダメならもう終わりだな

341: 2019/01/10(木) 14:50:31.66
まあやっぱそうか
意図的と取られるほど複数回武器やヌカコーラを複製してた奴だけBANしてくれたらいいね

>>339
このアプデが良い可能性言うほどあるか?

340: 2019/01/10(木) 14:49:30.60
どこまでって聞かんでもわかってるだろ?常識的に考えて

342: 2019/01/10(木) 14:50:47.41
>>340
だよね
どうやって息を吸ったらいいんですか苦しいですって頭おかしい人に急に言われて困るレベルw

343: 2019/01/10(木) 14:53:00.34
別にBAN無くてもDUPE完全修正してDUPE品消去するだけで良いけど
実際はいつものように杜撰な修正パッチだけ、そしてあっという間に新たなDUPE方法が見つかるんだろうな
はぁ(鯖落ち)

345: 2019/01/10(木) 14:54:21.47
>>343
まあそだろね…
なんか開発側もお休みとかあって時間もやる気も無さそうだったし

350: 2019/01/10(木) 15:09:34.32
>>343
修正出来るまで自販機とかも実装しないだろうから 新たな方法見つかっても それを修正して様子見してから実装って形に普通ならするんで 真面目にやってる人からしたらただただ迷惑なんだよな

351: 2019/01/10(木) 15:10:58.89
>>350
本当にそんなキッチリ仕事してくれたら嬉しい
どうせズボラだからコピー品野放しで自動販売機実装な気がする

344: 2019/01/10(木) 14:53:32.06
150と聞くと多いように思えるが
詳しく内容をみると全然足りなかったりすることがある数字

400: 2019/01/10(木) 17:16:14.41
>>344
UOP系も大半が物の配置を動かしたり、ちょっと間違えていたスクリプトやレコードを治しているのが大半だしな

346: 2019/01/10(木) 14:58:21.44
150のバグ修正とは一言も書いてないからな。たぶん簡悔nerf込みの盛った数字だろ。
あとやたらと「12月11日のパッチのように」って何回も強調してるの草だわ。あれがベセスダ自慢のパッチであり、誇りなんだな

347: 2019/01/10(木) 15:04:29.19
12/11ってブルドーザーとspecial振り分けだっけ?
他のネトゲなら全く大型アプデとは言えないけど定期メンテではないくらいのアプデだな

356: 2019/01/10(木) 15:20:23.70
>>347
それ以外、というかこれが本当のメインなんだが
12/11から約1ヶ月の間、小出しにしていくアトム商品の仕込み

特に SeventySix - ATX_Textures.ba2 のファイルサイズが大きくなったやろ

359: 2019/01/10(木) 15:27:44.64
>>356
今日の「本当」のメインもAtomショップへの大型商品補充だったりしてな

363: 2019/01/10(木) 15:44:54.00
>>359
商品補充は間違いないと思われ
俺はアトム商品実装予定状態にある「ランチボックス」に変化があるのか注視してる
パーティー(のメンバー)に恩恵が得られるという謎の使い切りアイテムだ

375: 2019/01/10(木) 15:56:13.74
>>363
ついにガチャ来るか?
来たらバグ修正なんか軽く吹き飛ぶレベルの大炎上になるだろうな

387: 2019/01/10(木) 16:17:12.53
>>375
適用中の月次アップデートで奇妙なガスが充満し始めましたが、呼吸装置を装備していません。次に取る行動は?

1.ライターをつけて確認する
2.ライターをつけて確認する
3.ライターをつけて確認する
4.ライターをつけて確認する

348: 2019/01/10(木) 15:07:11.41
lv80スコビに襲撃されたけどPA着てりゃlv40でも倒せるな
弾がゴリゴリ減ったけど
しかもPA壊れてないとか便利すぎ

353: 2019/01/10(木) 15:13:16.91
もしかして開発ではサービス開始前からdupe方法が分かっていたからチャットや取引所を作らなかった可能性が?

354: 2019/01/10(木) 15:18:09.40
エモにThanks/Sorryが無いのは頭おかしい
ベゼは謝らないのか?

358: 2019/01/10(木) 15:25:18.41
>>354
Fallout の世界観では謝らないだろ
フルーツ盛りエモーションが無いのはおかしいと思うがな

355: 2019/01/10(木) 15:18:48.90
コアの充電は、救済策として残されている様な気がするよ
電池切れでPAが使えなくなると、今作の難易度では立ち行かなくなる人が出てくると思うんだ
もちろん、自分のことだけどねw

357: 2019/01/10(木) 15:24:38.28
また、爆発 .50 マシンガン出てしまった

360: 2019/01/10(木) 15:38:24.79
コア自体の入手難易度は低いけど、まあ管理が面倒くなるねぇ

361: 2019/01/10(木) 15:40:35.55
充填度低いやつから消費すりゃいいのになぁ
ベンダリログと合わせてコア交換してたら130個ぐらいのマックスコアがあるわ

362: 2019/01/10(木) 15:41:11.50
世界観的にはコアのリチャージって出来ないの?

370: 2019/01/10(木) 15:51:05.27
>>362
核ジェネレータがまさにコア交換して動かしますよって感じだからコア自体は産廃ゴミに出すんじゃねえかなあ

372: 2019/01/10(木) 15:53:21.54
>>362
使い方は電池だけど核だからな
チャージ出来る方がおかしい

364: 2019/01/10(木) 15:46:11.18
右に充電用のコア、左に充電される用のコアを入れて
右のコアの残量の8割を左に充電するみたいな機械欲しいわ

365: 2019/01/10(木) 15:46:57.07
コア回復しなくなったら皆根こそぎ拾い出すから入手難度若干高くなるんじゃないか?

366: 2019/01/10(木) 15:48:07.62
前のアプデで直ってないしそのままだと思うけどな

367: 2019/01/10(木) 15:48:23.24
そこらで拾ったコアが中古なのがひどい
重量管理で苦しんで軽減してもクソ重いのに

368: 2019/01/10(木) 15:49:20.33
リログで再充電不可になったら逆に落ちてるコアは拾わなくなってエンクレイヴに売ってる100%充電のコアを買うようになると思うわ

369: 2019/01/10(木) 15:49:26.43
Duperが100%コアを集め始める頃

371: 2019/01/10(木) 15:52:59.51
爆発が強すぎてゲームクリア感が半端ねぇ
雑魚敵がスライム程度の脅威にしか感じない

373: 2019/01/10(木) 15:55:45.44
でも放射能汚染をカリッとするだけで抑えられてプシュっとするだけで排出できるし…

374: 2019/01/10(木) 15:55:53.88
ジェネレーターの燃料ってどうなってるの?

376: 2019/01/10(木) 15:56:16.18
ガチャだ!って言われてるランチボックスだけど、
所謂ログボとかで使ってくる可能性もあるよね~
今のデイリーチャレンジがそれに近いっちゃ近いけど

383: 2019/01/10(木) 16:09:48.14
>>376
このランチボックスだけど、今のところ未完成でペンディング状態に見える
ガチャで得られる効果は複数種類用意されてて、餓えなくなる、や、ジャンプが高くなる
みたいな感じだけど、永続的な効果ではなく一時的なものだと思われる
まー、一時的なブースト能力なら許されるのかな?知らんけど

386: 2019/01/10(木) 16:14:30.94
>>376
本当に根も葉もなければ公式声明で否定しそうだけど、あれだけ騒がれたのに未だに何にも言わないし、実装するつもりか協議中かのどっちかな気はするけどな。
実際LunchboxはFallout Shelterでのガチャの名前で、つまり既に前例があるってことだし

388: 2019/01/10(木) 16:21:11.16
>>386
そう、根も葉もどころか現物がみんなのPCのDataフォルダー内に存在してるんだから否定もクソもないかなw
ベセ開発の命名規則はしらんけどランチボックスのデータのID名も
POST_ランチボックスhogehoge みたいな感じだから使うことは予定(してる/してた)でしょう

377: 2019/01/10(木) 15:56:53.98
ガチャで服とかなら別にいいと思うけどね
武器だったら炎上不可避

378: 2019/01/10(木) 15:59:10.34
爆発調整しようと思ったら今度はエネルギー武器が強くなって爆発テスラが壊れ武器になるくらいのバグはやらかす気がする

379: 2019/01/10(木) 16:00:56.49
世界観的にもフュージョンコアは家電に使うなら小型で数十年大型で数百年余裕で持つが使い切りって感じのブツ
フュージョンコア入りのマシンは故障して急停止してもフュージョンコアがメルトダウンしたりしないから破格の安全性能だけど

380: 2019/01/10(木) 16:03:15.62
でも車ぶん殴ると大爆発するよな

385: 2019/01/10(木) 16:13:19.42
>>380
車はただの核分裂炉だから、戦前でもクソ高いよフュージョンコア

381: 2019/01/10(木) 16:04:46.87
レジェ武器強すぎ問題は弾薬の種類を増やせばいくらか改善する多分
爆発は爆発弾しか、猛烈は猛烈弾(??)しか装填できないようにすればおk
ついでにスラグ弾も実装しろ 散弾のみのSGって最近のゲームじゃ割と珍しくなったぞ

384: 2019/01/10(木) 16:12:18.66
>>381
というか武器システムをNVのやつそのまま導入すりゃ良かったんだよ
レジェ効果はユニーク武器のみにして
弾は状況に応じてホローポイントとかHEATとかに換装
レシーバーで口径変更とか

コインショットSGとかやりたかったわ

406: 2019/01/10(木) 17:36:50.49
>>384
確かにそうだよな
4からレジェンド装備が登場してほぼ同じ効果が存在するユニーク装備の希少性が0になったからな
その上ユニークなのに見た目が変わらないってのもダメだった

444: 2019/01/10(木) 20:15:50.82
>>406
ほんとこれ
見た目もユニークじゃないと収集する意味がない

382: 2019/01/10(木) 16:08:36.95
車は冷却材使ってる核分裂炉だからな

389: 2019/01/10(木) 16:26:59.21
いっそルートボックスを考えうる最悪の形で実装して盛大に炎上して欲しい
どうせ76でブランドなんか地に落ちてるんだから今更何やっても同じだろ

390: 2019/01/10(木) 16:32:20.50
任意の武器になにかしらの伝説効果が付くガチャとか熱いことになりそうw
伝説効果の重ね付けとか手が震えるで

391: 2019/01/10(木) 16:34:11.79
うんちボックス1回1000円
当たりは課金火力アップと組み合わせると非敵対状態のプレイヤーをワンパン出来る武器

392: 2019/01/10(木) 16:35:21.76
ルートボックスとP2Wアイテム実装、P2F化、Star何とかの発売日とトッドの自撮りを同時に発表すればプレイヤーの頭がバグって絶賛してくれる可能性が微レ存

393: 2019/01/10(木) 16:57:17.08
有償アトム限定コンプガチャ☆☆☆☆☆☆レジェ武器実装しろ

394: 2019/01/10(木) 16:58:42.66
SSR トッドの彫像

396: 2019/01/10(木) 17:08:53.42
>>394
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ

395: 2019/01/10(木) 17:00:28.44
レッドロケットの大看板みたいにぶっ壊したら特殊な動作がありそう

397: 2019/01/10(木) 17:13:43.39
コンプガチャって日本では禁止されたけど向こうはどうなん?

398: 2019/01/10(木) 17:14:23.93
ソシャゲ脳過ぎんだろ

399: 2019/01/10(木) 17:15:09.66
材木店のオンボロプロテクトロンとバックレスコーチは麻雀でもやってたら

401: 2019/01/10(木) 17:26:13.03
ヴァンパイア服とPA塗装買っても気付いたらアトム800くらいまた貯まってたしベゼスダ的にはがっぽり集めれるものだと思ってんだろこれ

402: 2019/01/10(木) 17:26:20.53
もう爆発フレシェットだけでいいやとなった

403: 2019/01/10(木) 17:27:52.08
でも耐久に難ありって誰か言ってなかったか?

404: 2019/01/10(木) 17:28:10.72
期待はしてないっつてもちょっとはきたいしてんだからなー!

いや、つんでれじゃなくてマジでな。

405: 2019/01/10(木) 17:28:57.91
何がnerfされるか楽しみだな

407: 2019/01/10(木) 17:38:39.22
期待はするが信用はしてない

408: 2019/01/10(木) 17:42:14.15
頼む…何でもいい…流れを変えてくれ…何でもいい…トッドでも…!

409: 2019/01/10(木) 17:45:15.08
流れ変わったな

410: 2019/01/10(木) 18:04:59.85
良い方向に変わってくれよな~頼むよ~

411: 2019/01/10(木) 18:06:37.17
筋書きでは今夜神ゲーに生まれ変わるらしい
トッドを信じよ

412: 2019/01/10(木) 18:09:06.17
>>411
少なくとも鞄は詐欺だった、と認めた上でトッドがいうなら信じてもいい
でも謝罪は置いといても弁解すらないじゃないか

413: 2019/01/10(木) 18:10:31.37
爆発アサルトロン頭部でかめはめ波撃つ事を夢見て倉庫で眠らせてる

414: 2019/01/10(木) 18:11:56.48
Dupeバグ直してからデータWipe無理でもゼロスタートサーバーも用意してくれんかな
アイテム管理してるバックエンドも増えるけど相互間移動しなければ問題ないよな
他のネトゲでそういう事してるのってないの?

415: 2019/01/10(木) 18:15:26.17
Dupeべつにいいから25000capで売れる金塊をpopさせて?

416: 2019/01/10(木) 18:15:44.80
ワイプは別にかまわんけど設計図履歴だけは勘弁ちて

417: 2019/01/10(木) 18:24:43.78
今年10月発売なら良ゲーぐらいにはなってたんじゃね?

421: 2019/01/10(木) 18:38:58.10
>>417
延期してもデバッグもろくにせんだろうからクオリティ変わらないまま遅くなるだけだぞ

418: 2019/01/10(木) 18:24:48.65
防具で一番優秀なのってB.O.Sコンバットであってる?

419: 2019/01/10(木) 18:29:26.14
>>418
マリーンだろ?

424: 2019/01/10(木) 18:54:46.29
>>419
マリーンってMODが全然出ないからどこまで強くなるかわからんのだけど
コンバットBOSより強くなるの?

429: 2019/01/10(木) 19:18:25.15
>>424
同じスタディの場合
コンバット腕「BOS」が物:39E:40重量:3.85
マリーン腕「強化」が物:40E:26R:12重量:4.55
「強化」が4に無かった4段目なのでまだ先があるかも知れないし無いかも知れない

420: 2019/01/10(木) 18:32:35.94
高密度化の事言ってんじゃないかな

422: 2019/01/10(木) 18:42:12.87
刃牙UCがサービス終了を発表したことだし、76もそろそろ次のステップに進んでいいんやで

423: 2019/01/10(木) 18:54:37.01
クイーン戦で切断!!!!!!!!

425: 2019/01/10(木) 19:01:01.61
なんでマリーンがあるんだろうね? スキューバ装備とかじゃないのに
水中ボンベとか出てくるのか?

426: 2019/01/10(木) 19:01:18.90
文句言ってる奴等にはもうただの修正程度で神ゲーになる訳ない
スタッシュ増えようがバグが消えようがエンドコンテンツのショボさでやる事ねーからw

427: 2019/01/10(木) 19:01:35.87
普段のゴルフ場などでの伝説堀用に
ヴァンパイアのスーパースレッジを使っていたのですが
この前手に入れたヴァンパイアのスキーソードを使ってみたら
格段に使いやすくてこっちばっかりになりました
今まで片手武器をバカにしてたのでびっくりしました

428: 2019/01/10(木) 19:02:56.40
海兵隊の装備かと思ったらウエットスーツだしな……

430: 2019/01/10(木) 19:30:26.20
うへぇ、全然ゴンバットのB.O.S出ねぇ…
ホントにグラフトン駅で出るんか?

431: 2019/01/10(木) 19:34:37.96
B.O.S腕脚は持ってるんだけど胴だけ持ってないんだよな
知らないうちに拾ってたからジェットパックみたいな確率じゃないとは思うんだけど全然見ない

432: 2019/01/10(木) 19:35:55.90
Dupe消した後ってのは理解できるけど
データワイプして最初からのサーバーでって言うのは、結局のところ自分の出遅れをリセットしてくれ!追いつき追い抜いてマウントしたい!ってただの勝手な欲望だろ?
真っ新から自分だけでもしたいって言うなら、Dupe消した後、自キャラも消して最初からすれば良いだけなんでな、サーバーごと消してくれって要求は結局己のエゴにしか過ぎねぇよ

433: 2019/01/10(木) 19:39:07.64
Dupe品けしたりbanできるならそれを望むけど…できそうな雰囲気すらないんだもん……

434: 2019/01/10(木) 19:50:19.72
それな
dupe品削除とduperの追放が叶わんならいっそ対策した上でのワイプしかない
レベル245だけどまあしゃーないなって感じ

435: 2019/01/10(木) 19:51:39.30
ていうかいっそワイプしてくれた方が後腐れなく辞められる

436: 2019/01/10(木) 19:54:09.06
まあさすがにデータリセットは100%無いけど

437: 2019/01/10(木) 19:55:03.25
オープンワールド歌ってるのに世界狭すぎ
世界横断するのに一時間かからないとかおかしいと思わないの?

438: 2019/01/10(木) 19:57:14.73
ラダー導入するっきゃねえ

439: 2019/01/10(木) 19:59:11.25
ニチャアー

440: 2019/01/10(木) 20:01:15.29
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190110-83096/
PUBGでまたまた大量BAN

ベセが去年やったDUPE対策(Duperに一瞬で無効にされたけどw)の
稚拙でその場しのぎの低能っぷりを見ると、PUBGと同じように
チーター排除するのは100年かかっても(技術的に)無理だろうな

441: 2019/01/10(木) 20:03:24.66
PUGBってチーター排除できなくてフォートナイトに客取られまくったんじゃなかったっけ?

442: 2019/01/10(木) 20:04:36.81
ゲームそのものをワイプしよう(提案)

443: 2019/01/10(木) 20:07:39.95
このゲームは安定性を犠牲にして鯖判定にしてるから外部ツールでのチートは難しいんだよね
技術力自体は低いからグリッチし放題だけど

445: 2019/01/10(木) 20:19:55.43
>>443
いや、チートツールはBETAの頃から既に存在してたよ。
詳しくはないけど少なくともウォールハックとオートエイムがあるのは知ってる。あとマガジン内の弾がクライアント側なのを利用して弾無限銃作ってた奴がいる。
何れにせよ「チートが難しいゲーム」ではないのは確か。

そもそもチート使う価値すらないゲームだったのと、pvpも存在しないのと同じだから目立たなかっただけで、pvpメインになったら一気に問題になると思う。
DUPEに対応出来ないような運営じゃチーター対策もお察しだろうしな

449: 2019/01/10(木) 20:33:18.71
>>445
マジかよ
ラグりまくりの鯖判定ゲーでチーター跋扈の新PvPモードとか誰がやるんだよってレベル

446: 2019/01/10(木) 20:20:31.51
そもそも4から出てきたレジェンド効果があんまり面白味というか魅力がない
NVまでのユニーク装備とかレア装備のほうがロマンあると思う

447: 2019/01/10(木) 20:22:52.24
まあグリッチとチートは違うしチーターをBANしたPUBGと比較するのは無意味だな

448: 2019/01/10(木) 20:25:08.87
グリッチとチーターは別だしFPSのBANとRPG系のBANで比較してるのもお話にならない

450: 2019/01/10(木) 20:35:42.34
スコアで競うとかならまあ

452: 2019/01/10(木) 20:40:29.70
メインクエ全然進めてないのにホワイトスプリングバンカー開放のクエスト始まっちゃったんだがこれクリアしたらメインクエ一気にすっ飛んじゃうとかある?

467: 2019/01/10(木) 21:29:50.15
>>452
俺もそれなったけど前のクエストも平行して進められるよ
もしかしたら一時的に進行不能になる所もあるかもしれないけど
ストーリーは薄いし結局行き着く先は核サイロだから

472: 2019/01/10(木) 22:08:12.07
>>467
さんくす

453: 2019/01/10(木) 20:40:34.02
仮に見た目がオリジナルな武器だとしても飾れない保管できないだけどな
マジでこのスタッシュ制限ってなんの意味があんの?

454: 2019/01/10(木) 20:45:57.46
ツーショット爆発OPすぎnerfしろって思ってたけど
たった今ツーショット爆発.50口径マシンガン出たからやっぱりnerfしないで><

455: 2019/01/10(木) 20:47:56.74
>>454
いくらだった?

456: 2019/01/10(木) 20:51:41.36
ログインしたサーバーに誰一人いない・・・
1時間くらいプレイしてるけど誰も来ないソロサーバー

457: 2019/01/10(木) 20:54:34.39
>>456
いいなー
今明らかに子作りしてるっぽいレベル3桁と1桁がラブキュポしててキュポ落ちしたわ…
まじ中国人やめれや…

458: 2019/01/10(木) 20:57:20.26
このゲームでdupeする意味ってなんなんだろ
自分で使うもの+好きなもの買えるようになる10万capぶん くらいのdupeならまあわかるけど数万数十万ってdupeする人は何が目的?

459: 2019/01/10(木) 21:02:51.22
採掘ヘルメットねーよ
どこにあんだよトッド

465: 2019/01/10(木) 21:21:18.54
>>459
結構序盤の採掘所にあったと思う。

460: 2019/01/10(木) 21:06:34.79
スタッシュは重量で制限してるのがイミフ
データ的には種類数で絞るべきじゃねーの

461: 2019/01/10(木) 21:10:51.70
ラブキュポってなんだよ…(キュポキュポ)

462: 2019/01/10(木) 21:13:00.46
ジュッポグッポグッポ

463: 2019/01/10(木) 21:15:06.93
キャラ作れるのって5人までです?

464: 2019/01/10(木) 21:20:24.36
クラフトにランダムで効果つけてくんねえかな

466: 2019/01/10(木) 21:26:36.08
なんか最近キュポ無し落ちが目立って来たので逆にキュポ落ちすると
キュポンヌ教えてくれてありがとう!とか逆に感謝すら出て来てヤバイ

468: 2019/01/10(木) 21:32:20.24
2077年を迎えた日の時のようにパッチを配信します

ワイプかな

469: 2019/01/10(木) 21:41:13.86
パイプボルトでスパミュ狩りしてるけどエイムが上手くなっていくのが実感できて楽しい

470: 2019/01/10(木) 21:47:17.94
質問スレがなかったので、ps4コントローラーのイヤホンジャックを使いたいのですがBethesdaロゴが出てるオープニングだけ音が出てメインメニューに入ると無音になります。解決法はありますか?steamでは同様の方法で使えてます

471: 2019/01/10(木) 22:03:01.59
ほう、、、、

なるほど…

わからぬ……

473: 2019/01/10(木) 22:09:52.93
レベル1の防護スーツが欲しい誰か売ってくれ

475: 2019/01/10(木) 22:35:27.64
今日初めてベンダー巡りをサボりました

476: 2019/01/10(木) 22:37:17.28
メンテって23時から?

477: 2019/01/10(木) 22:37:51.46
150の詳細はまだか

478: 2019/01/10(木) 22:43:20.98
手が震えてきた

479: 2019/01/10(木) 22:49:55.52
いつもみたいに23時じゃね?
と思ったけどいつだったかのアップデートは告知されてた日の次の日だったからいつ来るのか不明だな

480: 2019/01/10(木) 22:54:37.08
前回のはギリギリまで明確な告知なかったけど今回はしっかり日時が告知されてるから間違いないと思う

481: 2019/01/10(木) 23:02:19.43
めちゃくちゃ不安定な鯖に入ったと思ったらオールライズが消えちまった!
もうこれ取り直すの無理なの?
誰か売ってくれ。

482: 2019/01/10(木) 23:02:50.59
オールライズは割とベンダーに売ってたりするからこまめに見ていけばいつか買える

483: 2019/01/10(木) 23:09:17.52
初期のBFVのパッチノートが135ページとかで話題になったけど
150個の修正をぶっ込んでくるからにはさぞかし長いパッチノートになるんだろうな

485: 2019/01/10(木) 23:12:14.90
セトとバステト同時に買い戻せて良かったわ~

486: 2019/01/10(木) 23:12:56.11
うおーw
クイーン倒したと同時にメンテはいったああああ
報酬?まあいいやいつものことだし

487: 2019/01/10(木) 23:14:38.54
使える近接一個も持ってねぇ。

502: 2019/01/10(木) 23:31:22.57
>>488
ほんそれ
★の数変えてる意味ねーじゃんって思うわ

489: 2019/01/10(木) 23:18:47.18
今までレベル80まで伝説武器にこだわらず進めてきたのでバグで武器消失とか萎えるわ。
多分うっかり捨てたとかじゃなくてラグ鯖が原因じゃねーかな?

497: 2019/01/10(木) 23:27:32.15
>>489
その気が無くても
落としたり売ったり解体したり
ママドルスの食品工場に食われるゲームやぞ
ラグだけやなくて根本的に何かおかしい

504: 2019/01/10(木) 23:34:09.08
>>497
くそう。
ここで愚痴るしかないなんて…。
明日からしょぼい武器しかないわ。
しょぼい装備で星3伝説狩りできるところあれば良いけど。

490: 2019/01/10(木) 23:19:12.50
なかなかデカイパッチだな

491: 2019/01/10(木) 23:21:20.55
デカパイ?

492: 2019/01/10(木) 23:22:02.35
街灯に照らされて蛍光グリーンに光ってるホワスプの植木を
いつも肥大光と見間違える

493: 2019/01/10(木) 23:24:27.23
ハクスラ強化してくれ
・武器防具の能力値のレアリティつけてレジェ効果ないけど強い武器、とかスナイパーライフルだけどリロードめちゃ早い武器、とか出るようにしてくれ
・レジェンダリー効果は同じレジェでも効果(%)変えてくれ 爆発は強すぎるから確立発動でいい
・武器防具の名前変更できるようにしろ

495: 2019/01/10(木) 23:24:49.86
デカイパイタッチに見えた

496: 2019/01/10(木) 23:26:32.90
もうダウンロード終わってた
アップ容量どんくらいあったの?

498: 2019/01/10(木) 23:28:29.95
アップデートファイルのサイズ 872.68MB
思ってたより小さいな

499: 2019/01/10(木) 23:28:49.35
873mb位だったかな?1分で終わった

500: 2019/01/10(木) 23:29:56.78
現状最高レート武器は何になるのかな
速度付きミニガン使ってるけど上の世界があるのなら見てみたい

501: 2019/01/10(木) 23:30:19.32
流石にギガパッチではなかったか
それでも十分でかいけど

503: 2019/01/10(木) 23:32:11.75
1ギガも行ってないと言うことは大した修正してねーなこれ
ちゃんと修正しようとしたら10Gくらいはあるだろ!

506: 2019/01/10(木) 23:34:59.21
>>503
設定ミスやらの細々したバグはesmファイルやスクリプトファイルだけで修正できるから
ファイルサイズはほとんど関係ない
テクスチャやメッシュ、サウンドデーターの修正があるとサイズがでかくなる

505: 2019/01/10(木) 23:34:16.99
スペルの打ち間違えとか数値の入力ミスとかで大半のバグは直りそうな気はするけどな

507: 2019/01/10(木) 23:36:06.79

510: 2019/01/10(木) 23:37:55.22
>>507
うおおお
わざわざリンクありがとおお

でもオレ英語読めない低脳だったうあああああ

516: 2019/01/10(木) 23:41:17.72
>>507
今更ヘアピン軽くされても…

580: 2019/01/11(金) 00:09:51.42
>>526
うおー>>507見たらマジじゃんか!

星がハンティングになれば愛銃うっかり解体もなくなるわ

508: 2019/01/10(木) 23:36:15.50
全部アトムショップなんだなーこれが

509: 2019/01/10(木) 23:37:51.63
まとめて捨てる時はマジで紙袋確認した方が良いぞ
定期的にスタッシュのジャンクをまとめて捨てるんだけど
たまにバーボンとかホロテープとか拾ったメモ
が勝手に捨てられてて焦るからな
てかジャンクとタブ位置違うのにありえないだろ
このゲームやばすぎ

511: 2019/01/10(木) 23:39:43.58
テクスチャやメッシュ、サウンドデータの修正なしで1G近くはとんでもねえぞ

512: 2019/01/10(木) 23:40:14.75
PAのライトが明るくなる!?

513: 2019/01/10(木) 23:40:20.53
大部分がアトムショップの追加分だったりしてな

514: 2019/01/10(木) 23:40:52.59
ファイルを見るに、ATOMショップ商品の追加を含めていろいろ更新されてるけど
ベセランチャーでba2ファイルのリパックしてるんだな
どおりでファイルサイズが小さいわけだ

515: 2019/01/10(木) 23:41:17.66
光デブのexp下がってて草

517: 2019/01/10(木) 23:41:22.09
ヘアピンわろたw

518: 2019/01/10(木) 23:41:31.76
BUG FIX の量が本当に物凄くて苦笑するしかない。

519: 2019/01/10(木) 23:41:44.88
そうそうヘアピン地味に重かったから大量処分したんだわ

520: 2019/01/10(木) 23:42:19.97
Bobby Pins: Reduced the weight value of Bobby Pins from 0.1 to 0.001.(真迫)

521: 2019/01/10(木) 23:42:57.58
光デブのexp下げてまた後発潰しの先行やったもん勝ちか
ほんと頭スコーチ極まってるわ

522: 2019/01/10(木) 23:42:59.21
システム:Railway RifleまたはCrossbowで敵を攻撃すると発射物が敵の目録に追加される問題を修正しました。

wwwwwwww 弾薬回収できるのバグだったのか?

571: 2019/01/11(金) 00:05:21.46
>>522
これは残しといても良かったような
等価で再利用できるわけでもないし

576: 2019/01/11(金) 00:07:27.57
>>571
仕様なのに後から来たエンジニアに引き継ぎ出来てなくてバグ扱いされた可能性
フレジェットで増殖は無くしていい

583: 2019/01/11(金) 00:14:42.31
>>522
攻撃した時じゃなくてバッシュした時の修正じゃない?

598: 2019/01/11(金) 00:34:54.42
>>583
bashingって言ってるんだからバッシュでしょ

523: 2019/01/10(木) 23:43:18.91
ヘアピンはベンダーの端数処理に使えるから軽くなるのは神アプデだな

524: 2019/01/10(木) 23:43:29.61
ヴァンパイア武器モッズ効果は意図したとおりに生きているターゲットを攻撃した場合にのみ機能するようになりました。
ああぁぁああああwww

525: 2019/01/10(木) 23:44:14.07
フュージョンコアは、他の世界に加わったときにもうフルチャージで補充されません。
おーまいがー

526: 2019/01/10(木) 23:44:58.64
うおハンティングライフルが伝説ドロップありになったか
でもハンドメイドかレバーアクションで良いよね?
利点と言えば弾とMOD解放のしやすさぐらいか

529: 2019/01/10(木) 23:45:54.87
>>526
こだわりがないなら特に使う理由はないかな

530: 2019/01/10(木) 23:46:22.93
>>526
目当ての武器が出る確率下がるやんけ・・・

557: 2019/01/11(金) 00:00:26.27
>>530
現状だとレジェンドの無いハンティングライフルが出てたから
確率は変わらないと思う

527: 2019/01/10(木) 23:45:14.67
Lever-Action rile って、rifle の誤字だよな。
メイン武器なのでリロードしやすくなるのは助かる。

528: 2019/01/10(木) 23:45:50.49
フュージョンコアは残せよ。
アホなの?

531: 2019/01/10(木) 23:46:45.35
酸バルク錬金術もとうとう修正か・・・

532: 2019/01/10(木) 23:47:16.54
よし速度40ヴァンパイアナイフ捨ててくる

533: 2019/01/10(木) 23:48:10.13
コアは充填もリスポンも絞ってきたな
まぁポッターからフルのやつ買えばいいだけだけど

534: 2019/01/10(木) 23:48:44.16
コア回復潰されたぞw
リログで周回とかしてられなくなるか?

535: 2019/01/10(木) 23:48:49.19
ちら見した程度だけど
新たに仕込みされたATOM商品に複数のPA塗装(詳細は伏せる)があって
Tシリーズ用ではないものがあるっぽい

596: 2019/01/11(金) 00:26:30.80
>>535
未実装のアイテムに大統領専用PAとかがあるらしい

536: 2019/01/10(木) 23:49:23.67
Fusion Coreジェネレータが意図したより遅い速度でコアを生成していた問題を修正しました。それらは現在8コア/時に戻っています。

フュージョンコア回復バグ修正した代わりにワークショップ強化してきたからトントンじゃないかな

540: 2019/01/10(木) 23:50:44.91
>>536
キュポ…キュポ…

537: 2019/01/10(木) 23:49:43.55
Fireproofはじまったな

538: 2019/01/10(木) 23:50:14.31
Robots: Fixed an issue that would cause robots to respawn too frequently in Whitesprings.
もうあのプロテクトロンまみれの光景が見られないのは残念だ

539: 2019/01/10(木) 23:50:41.17
ヴェゼスタやるじゃん
光るものの経験値多いのはバグだったから少なくする
サーバ参加時の無限ロード修正
アイテムdupe修正
抗生物質作成不可の修正
武器防具修理コストダウン
ホワスプのロボット増殖修正
ヴァンパイアの空振り回復修正
ログイン時のフュージョンコア回復修正
耐火パークにランク毎15%の爆発軽減を追加

541: 2019/01/10(木) 23:50:59.85
料理周りの修正まだか…

542: 2019/01/10(木) 23:51:50.86
高レベルの防具作るのに耐衝撃ファイバー要求すんのか

543: 2019/01/10(木) 23:52:09.62
グロッグナックの斧が200パー修理にならないやつ直らないの?

545: 2019/01/10(木) 23:53:24.54
こうなることを見越してコアはみんな満タンにしたやつ100個くらいは持ち歩いてるだろ

546: 2019/01/10(木) 23:53:37.54
M79がショットガン扱いされてたのって、前回あたりで直したって言ってなかった?
直ってなかったのか…

547: 2019/01/10(木) 23:53:42.67
やっば
ヒィージョンコア2つしか持ってない…

548: 2019/01/10(木) 23:54:22.80
爆発軽減はPvP必須になりそうだな
パークで調整するんじゃなくて根本的にナーフすればいいのにわからんな

550: 2019/01/10(木) 23:56:28.09
>>548
ベセ的には現状の爆発は想定内の威力で問題ないって認識なんだろう

549: 2019/01/10(木) 23:55:57.89
これがパッチノート"通り"実装されるなら結構ストレス無くなるな
ベセスダ頑張ったじゃん

ただ作業してるにしても情報発信しなさ過ぎだろ

551: 2019/01/10(木) 23:57:30.02
日本語の修正一覧のサイトってある?(´・ω・`) 英語のサイト翻訳かけようとしてもグルグルしたまま表示されん

592: 2019/01/11(金) 00:20:00.82
>>551
有能オブ有能のわいに感謝するんやな
https://i.imgur.com/Lo6exPd.jpg

595: 2019/01/11(金) 00:21:31.53
>>592


なんか細かい修正ずいぶんあるけど一週間ごとに修正とかしろやとか思う
コンシューマーと歩調合わせようとすんなよ

552: 2019/01/10(木) 23:57:46.38
爆発軽減いいな

553: 2019/01/10(木) 23:57:47.83

フュージョンコア生成量は8/hになったから余裕じゃないのんか?

751: 2019/01/11(金) 09:36:19.42
>>553
問題はそこじゃなくて、同時にスタッシュ容量アップが来てないから、今後はコアストックで要素となる圧迫不可避って事だな

554: 2019/01/10(木) 23:58:41.90
ベセって発売前にまともにテストしてないって分かるよな
一度でも爆発武器の火力でmob撃ってみたりPvPしたらおかしいって気付くはず 社内テストでそれすらやってないんだろう

564: 2019/01/11(金) 00:02:19.79
>>554
トッド「爆発武器キモチイイイイイイイイwwwww」

555: 2019/01/10(木) 23:59:25.84
で既読設計図は直したんだろうな?

558: 2019/01/11(金) 00:00:30.35
Weapons: Fixed an issue where multiple weapons were able to be equipped at the same time.
両手持ちが可能だったってこと?

559: 2019/01/11(金) 00:00:33.90
爆発で撃たれるとエフェクトで前見えなくなるからな
ハーバーズフェリーのmkVIIタレット三機に撃たれるとガンゴンガンゴンやかましい

560: 2019/01/11(金) 00:00:35.94
ハンティングのレジェようやくかよw

561: 2019/01/11(金) 00:01:01.44
ライトマシンガンの使用弾薬を5㍉か50口径弾に変えるか
308弾を100発制作にしてくれ…

562: 2019/01/11(金) 00:01:04.51
ベンダーの設計図関係は月末だっけ?
とりあえず火炎放射の燃料の生産数の手直しがないことは確認したわFUCK

565: 2019/01/11(金) 00:02:28.55
>>562
酸を増殖できなくなったぶん悪化してる

569: 2019/01/11(金) 00:03:28.66
>>562
あれってどういうつもりなんだろうな
ベセスダは火炎放射器一度でも使ったことあんのかな

581: 2019/01/11(金) 00:10:26.82
>>569
エネルギー武器とかエフェクトが重くなりそうなのはわざと使い難くしてる気がする

589: 2019/01/11(金) 00:18:07.81
>>581
昨日拾ったテスラのトラップバレルは使い勝手酷かったわ

563: 2019/01/11(金) 00:02:08.42
爆発がnerfなしでさらに使いやすくなるとか笑う

566: 2019/01/11(金) 00:02:42.82
浄水器バグには触れられてないな
キャンプ消滅させられたから、今更修正してもって感じだが

572: 2019/01/11(金) 00:05:56.16
>>566
>Crafting: Fixed an issue where certain objects aren't able to be scrapped through the stored tab.
多分これで修正されてる

567: 2019/01/11(金) 00:02:59.31
あと爆発テスラで電撃無くなるの直したんだろうな?

568: 2019/01/11(金) 00:03:11.76
ヴァンパイアの素振り健康法潰されたのかよ
ビリヤードキュー以外のヴァンパイア売り飛ばしたろ

570: 2019/01/11(金) 00:05:20.36
ハープーンも弾回収できなくなるのか
こりゃ倉庫行きかな

573: 2019/01/11(金) 00:06:11.62
え、ハープーンもたま回収なくなるの?動く戦車から産廃化じゃねえか・・

574: 2019/01/11(金) 00:06:36.90
ハープーン弾回収できないときついな

575: 2019/01/11(金) 00:06:46.13
精々Full Chargeが使えるperkになったくらいかあ
復帰するのは次のアプデだな

577: 2019/01/11(金) 00:07:56.42
Fireproofが強化されるのに火炎放射器ほったらかしって笑っちゃうよね
このperk対爆発需要しかないやんけw
アパラチアの汚物を消毒したかったよ、トッド

578: 2019/01/11(金) 00:08:03.33
バグは減ったが特に何かやること増えるわけじゃないしな

579: 2019/01/11(金) 00:09:49.55
もう対人爆発はゴミだな

582: 2019/01/11(金) 00:11:53.66
ベータ終わる前にやるべき事ばっかじゃん……
そういやまだベータだったか

584: 2019/01/11(金) 00:15:15.84
まじでバグ修正しかないのな・・・

585: 2019/01/11(金) 00:16:14.33
ヘアピンの重さ修正って発売1週間とかでチョチョチョッ て修正すべきものだろ

586: 2019/01/11(金) 00:16:39.52
さてやるか、と思ってからのサイレントメンテ

正月休みしっかりとってから働く、というRock
ネトゲやろこれ?

587: 2019/01/11(金) 00:17:01.82
え、エネルギー武器の威力と耐久性と弾の入手しやすさは?
エネルギー武器使いたいんだけど

588: 2019/01/11(金) 00:17:42.10
バグ多すぎてどれがバグでどれが仕様か分からないじゃん?
本来仕様だったものもバグでしたーって言ってバグ修正にしれっと混ぜてナーフされても誰も何も言えんよね

590: 2019/01/11(金) 00:18:35.05
ハンティング伝説化とかゴミ率上がるだけだろ
レバーあるのにいらねえ

594: 2019/01/11(金) 00:20:22.87
>>590
物によっては使えるだろ
煽動ならスナイプ用に普通に取っておくけど

600: 2019/01/11(金) 00:36:54.23
>>591
そもそもエネルギー武器が使えないのは耐久値がゴミすぎるせいだからな
おまけにClass Freakで絶縁体のエネルギー武器のダメージ減少が軽減されないバグも直ってないし

603: 2019/01/11(金) 00:47:26.79
>>600
確かに耐久も酷いけど火力も無残じゃない?
火力perk盛ってアーマー貫通プラズマピストルでスコーチ撃ったらゴミみたいなダメージしかでなくて白目むいた
プラズマって物理とエネの耐性から両方引かれてんのかねー・・

593: 2019/01/11(金) 00:20:18.09
繰り返しイベント少しは追加しろよタコ助が

599: 2019/01/11(金) 00:35:33.26
とざわ

601: 2019/01/11(金) 00:44:22.19
ブラストゾーンでやたらレベル上がってたのは光し者の経験値がボス並みだったからか

602: 2019/01/11(金) 00:46:11.74
これでゴルフ場は平和になるな
再生の第一歩といったところでしょうか

604: 2019/01/11(金) 00:47:44.88
いや光しものの経験値バグ扱いなの?ただベセスダがバランス想定出来てなかっただけだよな?
自分で設置して置いて多すぎるキャップボックスはバグとかいったりさぁ

605: 2019/01/11(金) 00:51:09.83
ハンティングのレジェすごい楽しみだったりする
扇動欲しいなぁ

607: 2019/01/11(金) 00:54:12.50
ハープーンの弾が回収できなくなるってどこに書いてるの?

608: 2019/01/11(金) 00:58:19.83
>>607
Systems: Fixed an issue where bashing an enemy with the Railway Rifle or Crossbow would add the projectile to the enemy's inventory.
システム: レールライフルまたはクロスボウで敵を倒すと、敵の所持品に投射物が追加される問題を修正しました。

619: 2019/01/11(金) 01:05:41.62
>>608
これはバッシュでも何故か弾回収できたのが、できなくなるだけですね。

609: 2019/01/11(金) 00:59:07.23
これの中にハープーンも入ってるんだと思う、内容的に

610: 2019/01/11(金) 00:59:35.31
狙撃はレバアクが最強だと思うけど射程ではやっぱハンティングのほうに分があるからちょっと嬉しい
扇動ハンティングが狙い目だな

611: 2019/01/11(金) 01:00:38.48
どうせなら全ての武器にレジェ付けてくれ

612: 2019/01/11(金) 01:00:40.83
弾回収はバッシュだけだから普通の射撃は続投やろ
4からのシステムだし、さすがにベセスダもそこまで池〇ではない

613: 2019/01/11(金) 01:00:45.06
こうしてデマって広まっていくんですね

614: 2019/01/11(金) 01:01:34.26
高倍率スコープ使わないといけないくらいの遠距離ってちゃんとダメージ出るの?
サプレッサー無しでレンジ強化PERKも付けてもカスダメになりそうなイメージがあるわ

615: 2019/01/11(金) 01:03:48.81
機械翻訳を鵜呑みにするのは愚かなこと

616: 2019/01/11(金) 01:04:53.20
ハンティングは.50に換装したら威力も上がってほしいわ

617: 2019/01/11(金) 01:05:13.40
Luck of drawは直ってないんか...?

618: 2019/01/11(金) 01:05:17.91
ん?ガウスライフルってライフルとしての恩恵今まで無かったの?

620: 2019/01/11(金) 01:06:33.05
そういやクリ率UPのレシーバーってステルスクリのダメージも上がるんだっけ?
なら狙撃はハンティングに分があるのかな
ハンドメイドライフルに抵抗なくスコープ乗っけれる人はハンドメイド一択だろうけど
そもそもライフル自体使わんようになってきてしまったけどな…

621: 2019/01/11(金) 01:09:24.63
あー、確かにbashingって書いてるな、とんだ失礼
という事は撃って当てた分は今まで通り引っこ抜いて使いまわせる訳か。
壁とかに着弾したのも回収出来たらもっといいんだけども贅沢か

622: 2019/01/11(金) 01:09:26.16
光し者のexp低減…メインクエストエリアで意図せずして高レベルPCに巻き込まれる低レベルPCは僅かな利益もどんどん奪われていくな
レベルデザインかマッチングシステムのどっちかを大幅に見直してくれクソベセスダ

628: 2019/01/11(金) 01:16:03.66
>>622
レベルごとのマッチングにして制限外してほしいな
レベルのせいで東以外に行くことがない

623: 2019/01/11(金) 01:11:14.52

624: 2019/01/11(金) 01:12:45.44
今回のパッチはちゃんと適用されてれば結構プレイしやすくなりそうだな
きちんと適用されてればな

625: 2019/01/11(金) 01:12:48.22
光しものの経験値下がるといよいよレベル3桁はレベル上がらなくなるな

627: 2019/01/11(金) 01:15:43.99
>>625
ブラストゴルフ4~5回しか行ってないけどレベル270になっちゃったよ ちょっと恥ずかしくなってきたからもっと経験値下げて欲しい

626: 2019/01/11(金) 01:14:52.81
これ発電機(核融合)の発電量下がってるの?
核融合炉心か生み出す発電機のチャンスを下げたってどういうことだろう

630: 2019/01/11(金) 01:17:11.36
>>626
各地の核融合ジェネレーターからフュージョンコア取れる確率が下がるって意味

632: 2019/01/11(金) 01:17:54.97
>>626
多分フュージョンコアがはまってる発電機の事じゃない?新たにコア湧くまでの時間延長したって事だと思う

629: 2019/01/11(金) 01:16:13.27
レベル3桁もいけば十分だろ
むしろ高いと恥ずかしいわ

631: 2019/01/11(金) 01:17:42.62
でも一日一Lv上げれば10円貰えるから…

633: 2019/01/11(金) 01:18:14.66
パックから出た、とか昔取ったけどもう使う事無いってPERKカードを後ろにまとめるとか非表示にするってのが欲しいな
付け替えたりする時に邪魔なカードが多すぎる

634: 2019/01/11(金) 01:19:30.38
>>633
不要なカードをポイントに変換できるようにしてほしいな

635: 2019/01/11(金) 01:19:32.62
もうメンテ終わったってよ、早いな

636: 2019/01/11(金) 01:19:39.00
なるほど
つまりフュージョンコアはワークショップで作るか買うのが基本線になるということか
レベルは3桁だと確かに恥ずかしいんだがいろんなperk取りたいからどうしてもたくさんレベル上げたいんだよね

637: 2019/01/11(金) 01:20:23.40
なんかタイトル画面のPLAYとかの文字細くなった?気のせいかな

638: 2019/01/11(金) 01:20:42.33
耐火ってEだよな?あれにポイント割くの勿体ないな 対人やるなら必須だろうが

639: 2019/01/11(金) 01:20:56.64
あとはまあdupeがちゃんと直ってればまずまずだな
今度こそちゃんと直ってるよなあ?

640: 2019/01/11(金) 01:21:06.07
バンカーにフル充電のコア売ってるけどもうバンカーで走るのはやだよママン....

641: 2019/01/11(金) 01:22:22.12
レバーアクションライフルのリロードめっちゃ速くて草生える

642: 2019/01/11(金) 01:25:58.27
前のアプデの時も伝説のロキで遊んでるやついたな
すでに50レベル超えてる分は振り分けできないって、英語わからんやつ騙してあそんでたあほがいた
わいがいくら正しく翻訳してもパニックでよまなかったあほもいた

643: 2019/01/11(金) 01:26:02.06
本当に終わってて草

644: 2019/01/11(金) 01:27:02.88
あっ酸のバルク修正されてんじゃん
フュージョンコアと合わせてワークショップの価値上がるか

645: 2019/01/11(金) 01:28:17.36
ワトガでコア集めたらいいんじゃ?と思うんだが、まさかそれも修正されてるのかな。

646: 2019/01/11(金) 01:29:43.68
工業用浄水器が180個貯まってて草

647: 2019/01/11(金) 01:29:48.83
インして早速犬が伸びてて草ァ!直しとけ!

648: 2019/01/11(金) 01:30:29.39
ワークショップの取り合いに負けた時LV分だけ相手に取られるから高レベル程リスク大きかったり

649: 2019/01/11(金) 01:31:37.26
はえ~。

で、MOD解体バグ修正が書いてないんだけど。
そこんとこどうなってんのよ。

650: 2019/01/11(金) 01:33:36.22
>>649
ジャンク全部収納したらMODも収納される辺り仕様なんじゃね?

651: 2019/01/11(金) 01:37:38.00
エクスの重量+200バグ直ってないな
もうこれ仕様やね

652: 2019/01/11(金) 01:38:10.20
英語フォントが細くなってる?

653: 2019/01/11(金) 01:38:10.70
硬化した塊やっと直したのか

654: 2019/01/11(金) 01:41:44.07
>>653
分解されなくなった?
サイレント修正か

655: 2019/01/11(金) 01:42:07.69
パッチ情報に書いてるじゃん

656: 2019/01/11(金) 01:42:18.13
これさ、バグ直すのは当たり前として楽しいこと新しいことなんもないよね
何もないのに今までできたことをバグ修正としてさせなくするのも面白くないな

657: 2019/01/11(金) 01:43:39.68
新しいことの前にバグ直すのは当たり前だからそれは仕方ない
今まで出来たことをバグと言って修正するってのはそりゃバグなんだから当然

スカスカのコンテンツにバグだらけのゲームを出したことが悪いという意見ならその通りすぎる

658: 2019/01/11(金) 01:45:15.55
パワーアーマーのライトめっちゃ明るくなって草
もうこれはライトMODいらんな
後、リログしてもグレネード装備したまま
記憶してるのはナイスだ

659: 2019/01/11(金) 01:45:27.61
下方修正の嵐だけどもういまさらすぎていいことないわ
最初っからこのくらいしょっぱくしておけば寿命が少し延びたんだろうけどね
いまさらの下方修正は邪魔でしかない みんなレベリングし尽くしてる
というか現バージョンで発売してもスタートラインにすら立ててないってどういうことだよ低次元すぎ

660: 2019/01/11(金) 01:46:21.19
ナーフとバグ修正ばっかで面白くなる要素が全然ねえわ
収納力容量はいつになったら増えるんですかねえ

661: 2019/01/11(金) 01:47:24.39
dupe品全消滅 or スタッシュ容量大幅増加

少なくともどちらかはやれよ
どちらか片方だけなら必ずできるはずだろ

662: 2019/01/11(金) 01:49:01.26
エクスカベーター着たままログインしたとき所持制限が+200されるバグ直った?
あれだけは直さないでほしいんだけど

664: 2019/01/11(金) 01:52:32.67
はい、いきなり鯖切断、草ァ

665: 2019/01/11(金) 01:57:47.88
このゲーム開発費ペイできてんのか?こんなコケかたしたら次回作危ういと思うんだけど
全ての対応遅すぎて悪評も相当ついたろうしどうしようもなくね

732: 2019/01/11(金) 08:04:37.50
>>665
素材は4の使い回しなので・・・・

666: 2019/01/11(金) 01:58:14.98
爆発武器ちゃんとダメージ入るようになるのかな

667: 2019/01/11(金) 01:58:54.77
まったくペイできないし今後も出来る見込みもないから
少しでも収入が期待できるアトムショップしか更新されないんだろ

668: 2019/01/11(金) 02:03:13.34
身内以外の干渉無いプライベート鯖早く実装せんかな

669: 2019/01/11(金) 02:04:01.97
メンテ明け鯖クッソ軽くて草
もう毎日メンテしたら?

670: 2019/01/11(金) 02:04:03.41
ガウスライフル時代来たな

で、ベンダーのアイテムとかの修正は無しかな

671: 2019/01/11(金) 02:07:05.72
装備作成に耐衝撃ファイバーってマジかよ
初心者時代ファイバーなくて修理せず使い潰しで凌いだのに…何も知らない初心者きつすぎないか

673: 2019/01/11(金) 02:13:34.46
ちょっとくらい耐衝撃ファイバー使ってもいいんじゃねと思ったら
Lv25で3個、以降5刻みで1個ずつ増えて50で8個も要求してきて草生える

674: 2019/01/11(金) 02:13:44.21
レザーアーマーlv30の製作に耐衝撃ファイバー4つ要求してて草
誰が作るんだよ馬鹿じゃねえのか

675: 2019/01/11(金) 02:15:26.94
メンテからエラー落ちクソ増えたわなんなんだこれ
しかも全部イベ途中でムカつく

676: 2019/01/11(金) 02:17:01.68
耐衝撃の要求量に関しては嫌がらせとしか思えない

677: 2019/01/11(金) 02:19:51.85
元から生身防具なんてlv50以上はほとんど誰も使わず低レベルのためのものと化してたのにこれは流石にエアプと言わざるを得ない

678: 2019/01/11(金) 02:20:09.65
月末までパッチないとかまじかよ…(絶望)

679: 2019/01/11(金) 02:22:18.47
ワークショップ取りまくって耐衝撃稼げって事か なら防衛時の敵スポーンのテンポ上げろって話だな 防衛がホント鬱陶しい

680: 2019/01/11(金) 02:24:19.10
別にゲームが面白くなってないな、今回のパッチでは

681: 2019/01/11(金) 02:29:37.57
ってかまた浄水器10個増えてたんだが

682: 2019/01/11(金) 02:29:41.88
DUPEが修正されたとか書いてないよね?

683: 2019/01/11(金) 02:31:53.66
書いてあるぞ

685: 2019/01/11(金) 02:35:10.15
>>683
サンクス。見逃してた。

684: 2019/01/11(金) 02:35:00.46
システム:アイテムを複製できないよう修正しました。
これな
土台にPA作業台置くと上階に行くの修正って書いてあるけどこれPA以外にもいろんなので起きたよね
同じく修正されてるといいなぁ

686: 2019/01/11(金) 02:36:11.38
複製したやつ→垢バン
複製されたアイテム→削除
とかしてくれれば神アップデートだったのに。

687: 2019/01/11(金) 02:37:56.36
>>686
ベセズダがそこまで出来るとは到底思えん…
よくて全リセのリスタートが良い所だろうな

689: 2019/01/11(金) 02:38:47.13
グロ斧が200%修理出来ないのは直ってなさそうね

690: 2019/01/11(金) 02:40:21.61
あと扉のない建物と外の境でPAの塗装ハゲるんだけどこれ既出?

691: 2019/01/11(金) 02:45:35.01
既にdupeで得した連中は今更修正されても複製品4桁単位で持ってるんだよなあ
ま、dupeなんてそのうちまた新技開発されるだろうし、月末のアプデでduperに関する言及が無いなら、残念ながら真面目なプレイヤーはもう泣き寝入りするしかなさそう

692: 2019/01/11(金) 02:46:10.66
スコビの爆発耐性も地面撃ちもそのまんま
キュポキュポも続投

693: 2019/01/11(金) 02:52:26.19
ヘアピンの修正要るかぁ?
20本もあれば困らないのに100本持って重いと言う奴は
重量が100分の1になったら1万本持って重いって言うぞ

25000キャップしか持てない76民をヘアピン本位制に移行させる気か?

695: 2019/01/11(金) 02:56:21.62
>>693
確かにこれありそうだな

738: 2019/01/11(金) 08:52:19.25
>>693
10本持ち歩いて重さ1なのが更に減るからいる
スタッシュのうんこ仕様のせいで軽くなって困ることがないからな…

694: 2019/01/11(金) 02:54:40.74
リログでグレ装備解除されるの直ってるじゃんそういうのでいいんだよそういうので

696: 2019/01/11(金) 03:00:18.78
ヘアピン1万本で重さ10か
あと一桁低かったらマジでヘアピン本位制になりそう

697: 2019/01/11(金) 03:00:29.27
寝て起きたらグリッチメンが新しい動画上げてるんやろなあ…

737: 2019/01/11(金) 08:51:59.83
>>697
ところで将軍

698: 2019/01/11(金) 03:01:50.93
グリッチメンがアパラチアを手にする日は近い

699: 2019/01/11(金) 03:03:42.38
もう席巻してますがな

700: 2019/01/11(金) 03:05:10.79
スタッフにduperがいるんじゃねえの?

701: 2019/01/11(金) 03:26:55.41
修正予定の「PERKの修正」には当然カード切り替え機能が含まれていると思っていたが
そんなことはなかったぜ!

703: 2019/01/11(金) 03:31:14.97
>>701
その修正予定は月末ですぜ兄貴

715: 2019/01/11(金) 06:18:40.58
>>703
マジか勘違いで愚痴ってごめんベセスダ…
1月中旬のパッチとやらが今日のやつかと思ってたわ
他にも修正して欲しい部分50個くらいあるけどとりあえず月末楽しみ

あとなんか気のせいかメンテ後にホワスプの伝説率が体感3倍くらい増えてんのおまかん?
ゴルフ場は行ってないからわからんけど

702: 2019/01/11(金) 03:30:55.23
各勢力もdupeして強レジェ増やしまくってれば全滅せずにすんだのにな

704: 2019/01/11(金) 03:48:11.22
スコーチがdupeしまくって他を駆逐したんだろ

706: 2019/01/11(金) 03:50:16.94
ウェストテックにレジェ一匹もおらんかった人がいないとおらんか
あまり違いを感じないなぁフォントが微妙に変わってるな

707: 2019/01/11(金) 04:31:19.22
遠距離スコープがめっちゃズームして見える
今までバグってたのすら知らなかった

708: 2019/01/11(金) 04:32:05.53
ログイン早々CANPタレットが敵対してきたんだけど

709: 2019/01/11(金) 04:33:30.61
ミスった

710: 2019/01/11(金) 04:34:59.80
レイダーPAの緊急プロトコル売ってるの見たことある人いる?

711: 2019/01/11(金) 05:09:00.80
アップデート後の初ログインでX-01の衝撃補正が出たんだけど、これって出現頻度を増やしてくれたのかな?
それなら嬉しいんだけどね

712: 2019/01/11(金) 05:17:44.28
>>711
少なくとも自分のところは全然出てない

なんかたまにfps値がガクッと下がるところがある
ホワスプからホワスプ駅に近づいたら20台まで下がって離れたら回復したんだけどなんか負荷かかる要素ある?

713: 2019/01/11(金) 05:53:35.91
きゅっぽきゅっぽで何回同じクエストやり直しさせる気なんだ
サーバ増強する気もないんか?

716: 2019/01/11(金) 06:23:42.08
サーバーの安定化(斜め45度手刀で叩く)

717: 2019/01/11(金) 06:23:59.82
てかこれワークショップのコア生成中身だと0.8になってたってことだけど
打ち間違いだったとかじゃないよね…まさかね…

718: 2019/01/11(金) 07:10:53.71
dupeは直ったって書いてあるけど実際ほんとに直った?

742: 2019/01/11(金) 09:15:58.50
>>718
DemonAsylumは12/11のアプデの時、即修正されるのを防ぐために、わざと3日後に来るコンソール版のパッチを待ってから新DUPEを公開してた(結局その時のテクが1ヶ月生き延びた)。
今回はまだ何も言ってないけど、既に新テクがあるなら同じことをするかも

748: 2019/01/11(金) 09:35:02.76
>>742
人は過ちを繰り返す…

719: 2019/01/11(金) 07:22:39.39
アイテム売る時にスライダーがスクロールして1を抜けてMAXになるの草
いらねー事追加さんじゃねーよww間違えてMAX売っちまったじゃねーかよ

775: 2019/01/11(金) 10:53:52.57
>>771
もしかしてアイテムを1個捨てるときとかもその現象起きる?

785: 2019/01/11(金) 11:28:17.99
>>775
確認してみたけど捨てるのは大丈夫みたい

848: 2019/01/11(金) 12:46:34.55
>>785
サンキュー

720: 2019/01/11(金) 07:22:50.44
修正以外の今までなかった新しいバグは出てないっぽい?

721: 2019/01/11(金) 07:23:33.22
あと数時間で出るんじゃねw

722: 2019/01/11(金) 07:28:08.68
ダットサイトがかなりズームして狙いやすくなってる
2度クイーンやってクラッシュしていないから安定性も向上したかも
ツーショットガウスはLV50のプロテクトロンが1、2発で倒せるから強くなってる?
でもさぁ、飽きてきた頃にこういう基本的な修正するとか遅いんだよ

723: 2019/01/11(金) 07:40:30.69
安定性はメンテ後でサーバーがフレッシュだからであって本当に改善したかはまだ分からんのでは?

724: 2019/01/11(金) 07:44:23.51
ガウス強くなったの?

725: 2019/01/11(金) 07:44:51.66
今はピークタイムじゃないからね
いつも夕方辺りまでは安定性はピークタイムより遥かにマシなのは事実

726: 2019/01/11(金) 07:45:38.67
duperBANとアイテム回収してなさそうだな

728: 2019/01/11(金) 07:56:29.35
しかし、目新しい更新が無いので飽きて来てるのは事実だな
新しい事ためすためにちょっとレベル上げてカード入れ替えるか?と思っても経験値ナーフでそれももう面倒だし

729: 2019/01/11(金) 07:56:36.37
発売前に潰すべきバグ修正をアップデート変わりにするやめろ

730: 2019/01/11(金) 08:00:57.09
光デブ修正はどういう意図なんだ。
他のロケーションにボス級として出てくるのが旨味が減った残念ボスになるし。
高レベル蔓延してる現状じゃ後発潰しなだけだし。
レジェが落ちるままならやっぱりみんなブラストゴルフは来るだろうし。

後発プレイヤーがチームを組んで各所を探索しつつ徐々に東側に来るのを前提にしてるとか?

731: 2019/01/11(金) 08:01:29.78
エナジー武器は壊れにくくなってますか?

733: 2019/01/11(金) 08:12:23.67
人は過ちを繰り返す って1000回リツイートしてあげたい

734: 2019/01/11(金) 08:22:47.25
レバアクのリロードは心なしかスピードも上がってる気がする

735: 2019/01/11(金) 08:27:04.28
これで目ぼしい大型アプデは完了かな

736: 2019/01/11(金) 08:39:44.36
ベータからちょくちょく経験値ナーフし続けてるけど新規捨てる気か?
まぁ新規なんてナーフしなくても入ってこないが

739: 2019/01/11(金) 09:06:37.21
星3光デブが星3武器と星1武器を落としたんだがこれは一体?

ところで将軍バンカーバスター重すぎて速攻捨てたんだが問題ないよな?

740: 2019/01/11(金) 09:10:08.47
あぁゴミだから気にすんな
誘導と3連射できるからちょっと楽しいってだけで使い物にならん
そもそも弾自体が重いから拾わんし

743: 2019/01/11(金) 09:22:24.61
>>741
まあそれぐらいならバランス崩壊してないからいいんちゃう?回復ポイント扱いというかw

887: 2019/01/11(金) 14:11:06.51
>>884
一番楽しい時期でもあり一番めんどくさい部分でもある
前者は1周目、後者はサブキャラ

744: 2019/01/11(金) 09:25:53.11
ヴァンパイアって屍肉でもオッケーなんだっけ
作品によって分かれるよな

745: 2019/01/11(金) 09:29:57.57
衝撃ファイバーの件でやる気ゼロになったんだが
序盤で手軽に集められるのマクリントックしかしらねーよ
しかも自分が沸かせた分は取ったら次の日までわかねーんでしょ?他の人がいるの見たら横から取りに行けってこと?
ホワイトナイトなんてはるか先だし
意味わかんねー締め付けしてんじゃねーよ

747: 2019/01/11(金) 09:31:42.98
>>745
俺が悪かったんだ・・「ジャンクの使いみちねーから貯まる一方なんだよ」とか書き込むから
アホの子のベセスダが斜め上の調整いれやがったんだ

750: 2019/01/11(金) 09:36:13.70
>>745
ジャンクは24hとかじゃない気がする
ホワスプベンダーマラソンで30分くらいで扇風機また取れたりもするんでクールタイムは絶対存在するけど長くて1時間とか2時間なのかもしれない
ただ武器防具カギ開けの中身は多分22ー24時間だな

842: 2019/01/11(金) 12:38:11.51
>>745
そんなアフィWikiに載ってる所だけ回ってたからそうなる
大抵の人は誰にも教えたくないマイナーな軍用弾薬袋・軍用ダクトテープ収拾ルートを持っている
それでも取られてしまう事があるのに

749: 2019/01/11(金) 09:35:28.05
衝撃ファイバーは緩和されたように思えたけど
実際は違うんか?

754: 2019/01/11(金) 09:46:53.81
>>749
耐衝撃ファイバーは25レベル以上アーマー作成に使うようになったって書いてるけど
修理素材はちょっと減ったみたいだし俺も緩和なのでは?
と思ったけど、まだ実際に耐衝撃ファイバー要求素材がどう変わったのか
確認してないから分からん

777: 2019/01/11(金) 11:04:01.90
>>754
高レベルやシナリオクリア済、ゴルフ場リログ勢に関しては緩和。星1でいいならゴロゴロ出るから自作する機会も少なくなる
だが低レベルで普通に進めてる奴は修理できない作れないで割と地獄だと思う
普通そんな低レベルからマクリントックリログ地獄なんてし知らないししたくない

752: 2019/01/11(金) 09:39:57.96
スタッシュ容量が少なすぎてクソゲーになっとるやん
パークも必須なのが幾つかあって自由度無いし

753: 2019/01/11(金) 09:44:05.06
対衝撃ファイバーなんか序盤使うか?しかも作成とかしないだろ
適当に拾ったのを壊れたら使い捨ててたぞ

756: 2019/01/11(金) 09:47:49.23
オレもまだプレイ出来てないけど取り敢えずピークタイムの安定性だなあ
どーせなんも変わってないんだろうけどさ

757: 2019/01/11(金) 09:51:32.92
防具の分解MOD出しが、ほぼ出来なくなったということかな

758: 2019/01/11(金) 09:52:09.88
ぬかキャンめっちゃ米削除されてて草
カクつきがプレステの寿命縮める云々くらいの意見は許してやれよwwww

759: 2019/01/11(金) 09:52:16.88
スタッシュ容量あげなくていいよ
寄付させろ寄付

763: 2019/01/11(金) 10:16:44.81
>>759
レベル50未満民ころすきか?
まぁ後は廃れてくばっかりっぽいから卒業後すっかな

760: 2019/01/11(金) 09:54:38.56
コンバットライフルの件オートマチックライフルのPERKボーナスが発生していなかった問題を修正しましたとしか書いてないけど、これコマンドーとライフルマンが両方のってコンバットオートが最強になってるとか無いだろうな
あとパワーアーマーステーションが上の階に設置される不具合の部分線引いて消してあるけどなんだ?
というか鉢植とかも上階の床一旦消してからじゃないと置けなかったりしたけどこの辺どうなったんだ?

782: 2019/01/11(金) 11:22:06.02
>>760
それは普通にセミオートはライフルマン、フルオートはコマンドが乗るようにしただけでしょ

761: 2019/01/11(金) 09:59:27.92
コアはもともとワークショップで入手してた奴なんて居ないだろ
低レベでpa使いたい層はレイダーpa揃える目的でリログしてれば勝手に増えてたんだし

762: 2019/01/11(金) 10:11:30.11
今更なんやけど、キャラ作れるのって5人まで?
みんな何キャラくらい作ってるの?

764: 2019/01/11(金) 10:17:59.13
で今回のアプデの評価は何点なの?

765: 2019/01/11(金) 10:19:29.49
80点
まあこの調子で頑張れば3、4か月後にはまともな製品レベルになるかも

766: 2019/01/11(金) 10:23:52.63
引き続きデバッグにご協力下さい

767: 2019/01/11(金) 10:25:21.68
あーハンティングレジェ出るようになったのほんと喜ばしいな
これまでの対応見るに修正来るのは何ヶ月後になるんだろうくらいに思ってたから
出る見込みは薄くても期待が持てるっていうのはいい事だ

768: 2019/01/11(金) 10:28:45.78
ダットサイトがとても狙いやすくなってヘッドショットが楽
ガウスが本来のパワーを発揮して活用出来る
PAのライトが明るすぎるけど暗いよりはいい
ゲーム中と終了時のアプリのクラッシュが直った気がする
コアは本当に1時間で8個も生産出来るなら歓迎だけど確かめてはいない
鯖は相変わらず不安定

今回のパッチに特に文句はない

769: 2019/01/11(金) 10:32:13.53
150修正するとか言ってたのに公表されてんのは100ちょいなんだよな
公表できないようなもん修正してんのか

770: 2019/01/11(金) 10:34:08.15
言えないようなことを修正したのかもな

772: 2019/01/11(金) 10:47:57.52
少し希望を持てた
マーシャルガトリングはやっぱ仕様だよな

773: 2019/01/11(金) 10:47:59.81
デバッグモードが終わりに近づきつつあるのかな?
あなたの忍耐に感謝します!

774: 2019/01/11(金) 10:50:03.64
もうやることないから別のところに行くよ。お前らまたな

776: 2019/01/11(金) 10:54:17.51
ガウスライフルって
今までも結構強かったけど
更に強力になるのか

778: 2019/01/11(金) 11:14:39.08
なおレベル上げも締め付けられた模様

779: 2019/01/11(金) 11:17:49.68
あ、あと地味に気になったんだけどフォント変わってない?気のせい?
残弾数とかHPの表記ってこんなシャープだったっけ

780: 2019/01/11(金) 11:17:59.95
最初にレザーアーマー一式作った程度であとは拾い物で過ごしてたな
それ以降修理だの製作だのやってないな
lv25以降はエクス着てたから防具なんか飾りだったし

863: 2019/01/11(金) 13:14:22.77
>>780
そこで今度はコア厳格化だからね。
低レベルには逃げ道無いんだよ。
毛布終わりだねぇ
後は既クリア勢とデューパー勢でワイワイ頑張ってね

781: 2019/01/11(金) 11:20:45.24
メインシナリオ中でも防具なんて殆ど作らないでしょ
衝撃ファイバーで締め付けとか言ってる人居るけれども多分大部分の新規でも困らないと思う
箱開けたり的倒すと出てくるもの取っ替え引っ替えだし
中盤超えて物資とパーク揃いだしてやっと防具どうすっかってなるよな

783: 2019/01/11(金) 11:23:30.68
その常時PAもこれからはやりづらくなるんだろ?特に20台辺りなんか意識してコア拾ってなきゃ有って数個だろ
VATS射撃なんて連打しまくってたらコアすげー勢いで無くなるし
近接パワーアタックも減るけど1発がデカイからまだマシな方か

784: 2019/01/11(金) 11:26:52.08
修理に必要な衝撃ファイバー減らし代わりやろ
妥当な調整では

786: 2019/01/11(金) 11:28:19.88
常時PAはもう無理
あとオレが初見でプレイした時はレベル25でエクスカ作る物資自体が結構ハードル高かった記憶がある
ネジとブラックチタンか、ブラックチタンはどうとでもなるけどネジ
まぁそんなレベルだから25なったといってすぐPA運用してなかったし本格的な運用は40超えてからだった
相対的にフュージョンコアの価値があがるけど重量重いのでその辺は知っておかないとPA維持の敷居は高くなる感じなのかな

790: 2019/01/11(金) 11:32:43.91
>>786
そうなんだよなーフレと二人でねじが足りねぇって言って工面しあって作ったわ
そもそも低レベでPA着続けるの自体リログバグに依存しないと実質不可能
何で新規締め付けて上位緩和すんのっていう

787: 2019/01/11(金) 11:28:55.21
クエスト報酬で新品のコア数個強制的に放り込まれたりするから
クエスト進めてる層はそんな困らんかもしれんぞ
むしろコアの重量気にして捨てようとしそう

788: 2019/01/11(金) 11:31:40.42
常時近距離でもない限り防具は拾い物で十分
でも経験値減少は誰得だよと
新キャラ作ろうとしたがレベル上げでなげた

789: 2019/01/11(金) 11:32:27.40
フュージョンコアはジェットパック付けて近接でパワーアタックばっかりしてるようなやつはすぐ枯渇するだろうな
背水ビルドで銃撃ってるだけならコア延長パーク無くても余裕

792: 2019/01/11(金) 11:34:49.20
コア作れるようにしてくれたらいいのに
ワークショップは強制リログで消えるから論外

806: 2019/01/11(金) 11:48:45.85
>>792
作れるよ?クイーン狩りしてれば材料余る。

871: 2019/01/11(金) 13:25:51.23
>>806
クイーン狩りで材料余るようなやつは作らなくても買えば良いだけじゃんアホなの?wwwwww

793: 2019/01/11(金) 11:36:28.31
ワークショップは強制的に敵対化させて不意打ちしてくるヤツがいるから取りたくない

794: 2019/01/11(金) 11:36:35.22
ワークショップのコア生産量また増えたんじゃなかったか

866: 2019/01/11(金) 13:20:56.15
>>794
低レベが重要度増したワークショップ占領し続けれるとでも?
今ですら3桁マンなのに20台30台を面白半分に狩ろうとしてくるやつ要るのに

795: 2019/01/11(金) 11:37:51.16
低レベルだと装備と戦い方も制限されるわけか
これベセスダ的になんか特あるんか?

800: 2019/01/11(金) 11:46:35.10
>>795
当たり前だろ
低レベルから何でも思い通りとかどんなヌルゲーだよ

816: 2019/01/11(金) 11:57:36.63
>>814
じゃあ地道にコア集めろよ
フィールドにいっぱいPA転がってんじゃん
お前フォールアウト向いてねぇよ

828: 2019/01/11(金) 12:08:44.54
>>814
お前毎日張り付いてるアウアウだけどまともにプレーしてから言えよw
フュージョンコアなんて落ちてるPAから引っこ抜けば良いんだしファイバーなんて序盤の装備なんて使い捨てだから使わねーよw
PAの場所さえ分からない序盤の方が全然楽しいわ

801: 2019/01/11(金) 11:46:41.46
>>795
新規なんていないからもう考慮しなくていいってことでしょ

807: 2019/01/11(金) 11:49:41.50
>>795
> 低レベルだと装備と戦い方も制限されるわけか
そりゃそうでしょう
変なこと言ってるから冷静になれ

813: 2019/01/11(金) 11:53:46.59
>>795
低レベルの序盤なんて常に物資もキャップも不足しててろくにFTもできないのが普通
だから有り物でなんとかやりくりする序盤が一番楽しいって意見もある

796: 2019/01/11(金) 11:39:56.28
コア作れるぞ?
素材クソ重くて作れたもんじゃないが

797: 2019/01/11(金) 11:40:59.57
ワークショップは明らかにベセスダも扱いに困ってるよな
プレイヤーがリログ繰り返して資源集めるなんて想定してなかったんだろうか 俺もこんなプレイ想像してなかったが

798: 2019/01/11(金) 11:44:11.24
個人的には防具の衝撃ファイバー云々はそこまで締め付けではなくて
パワーアーマーは本作の有用性を考えると妥当ラインで本当にバグをとったんだなーって感想

799: 2019/01/11(金) 11:44:26.01
コアなんて核落とせるなら簡単に量産できるし
最悪バンカー買えばいい
どうせキャプなんぞ大した使い道ないし

802: 2019/01/11(金) 11:46:44.27
物資が過剰にあると世界観に相応しくない
物資が不足すると調整不足
どうするのが正解なんだろうな

869: 2019/01/11(金) 13:24:13.91
>>802
廃人装備は修理に特別な材料要るようにすれば飢餓感出るんじゃね?

803: 2019/01/11(金) 11:47:02.58
廃人が極論言っちゃいかん

804: 2019/01/11(金) 11:47:42.94
バグでPA維持してた馬鹿がこれからは維持できなくなるって馬鹿なの?いや馬鹿なのか。

805: 2019/01/11(金) 11:48:27.88
今作ほんとパワーアーマーはすごい価値あるからまぁこれでいいと思うよ
ここぞって時に着るかんじで

809: 2019/01/11(金) 11:50:28.92
>>805
性能や設定的に維持の難易度もっと絞ってもいいくらいだよな
みんな気軽にPA着てる現状がおかしい

810: 2019/01/11(金) 11:52:35.43
PAの強さを享受するために意識的にコアを集めると言うデメリットを負って始めてゲーム性がでるというもの

811: 2019/01/11(金) 11:53:13.47
灰燼が極論言っちゃいかん
それ言い出したらクエストでPA一式配ってんじゃねーよって話になる

817: 2019/01/11(金) 11:59:00.57
>>811
だからPA常用してる奴は廃人の証くらいでいいんだよ
元々そんくらいの超兵器だろ

812: 2019/01/11(金) 11:53:33.09
FO4で潤沢にコアあるのに生身マンが多かったのは
不用品を無限に仕舞えたからだよ

815: 2019/01/11(金) 11:57:14.81
前提が色々間違ってるこういうのが
延々とネガネガする

818: 2019/01/11(金) 12:01:37.51
取得できるFコアが減るならジェットパックは諦めようかな
有袋類で十分な気もするしリログマラソンとかいう虚無しかない行動はもうやめよう

819: 2019/01/11(金) 12:01:46.91
PAコアチャージバグ自体が治ったのは構わねーんだよ
防具クラフトにファイバー必要になったのが意味わかんねーんだよ
ただでさえレジェ装備ゲーになってクラフトなんて序盤にしかしないのにそこを締め付けて高レベル側を緩和するのが理解できねー

821: 2019/01/11(金) 12:04:44.16
PA強すぎるからコア絞るのは良いと思うわ。何ならワークショップもそのままでよかったと思うしぐらい最適解だし
ただそれに付き合わされる低レベルは溜まったもんじゃないと思うぞ

822: 2019/01/11(金) 12:04:57.21
逆に考えるんだ
これはアトムショップでFCを売り出すための布石だと

823: 2019/01/11(金) 12:05:04.89
PAマンならエラー落ちした時でも

まぁコア回復するしまぁええか・・・・

はぁふざけんなよマジで!

くらいには変化しそうだな

824: 2019/01/11(金) 12:05:33.01
あとステルス使ってる人だと分かる筈だけど生身の方が何かと攻撃や索敵に接敵と多方面で有利が付くことが多いから常時PAがそこまで良いかと言われると疑問符もでる
この辺のゲームバランスは褒めたい
PAはPAで壊れないRAD耐性に持ち運び重量などメリット付けが上手い

825: 2019/01/11(金) 12:06:42.03
メンテ後もいつものようにPA着てリログマラソンしてたけど大げさに言いすぎじゃね?

875: 2019/01/11(金) 13:30:21.34
>>826
こういうやつはとりあえずワイプされたら大喜びなんだろうなぁ楽しみだわ

827: 2019/01/11(金) 12:07:56.27
クエストでPA一式配るのやめてパッケージデザインもPA止めてコアにしとけば良い

829: 2019/01/11(金) 12:10:19.75
俺だけは分かってるってキモい信者が盛り返してきたな!!

アウアウはやくきてくれーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!

833: 2019/01/11(金) 12:14:34.62
>>829
来るも何も言いたい事は言い切ったわw
まぁ今後本当の意味での新規なんて来ないだろうし新キャラでやる奴はファイバー足らなくなったら何度もリログしろって事なんでしょ
てかファイバーさえ特定の場所以外でもまともに沸くなら全て解決なんだけどんな事ないよな

830: 2019/01/11(金) 12:12:13.68
まぁ細かい事だけど
PAのコアは残量少ないのから順に装填してほしいな

835: 2019/01/11(金) 12:15:29.87
>>830
それはあるねw
まーオレはリログ充電はもう仕様なんだと思い込んでヒィージョンコア2つしか持ってないんだけどな!!

あーーどーしよーーー

831: 2019/01/11(金) 12:13:13.14
自他共に認めるエアプどころかマジで未購入でスレに入り浸ってるアンチのササの召喚の儀の方が先だぞ!邪魔はさせん!

832: 2019/01/11(金) 12:14:21.60
プラズマガトリングをリロードしても武器持ち替えたらマガジン内の弾数が
所持プラズマコア数と同じ?になるバグは修正されてないし話題にあがってないのは
誰もプラズマガトリング使ってないという事なのか・・・

834: 2019/01/11(金) 12:14:35.78
移動やFTするのにエクスPA
戦闘は生身でステルスアタック
逆な気はする

836: 2019/01/11(金) 12:18:13.58
どうでもいい作業増やすなや
さっさとクイーン以外に何か用意しろよな作業は作業であって面白くないからな
弾作るのも面倒なのにコアまで作らせるなよ

837: 2019/01/11(金) 12:18:38.73
コアの入手が難しくなる調整は、PA乗りながらガトレザ使ってVATS使ってジェットパック吹かしてっていうプレイヤー以外には影響ないんじゃないか?
普通に戦ってると減りすらしないぞ

860: 2019/01/11(金) 13:07:03.65
>>837
さすがに減らないは言い過ぎだわ
Fコア消費抑えるperk入れてるのかもしれないけど戦闘繰り返してたらわりと減る
新しいコアに入れ替わってるのに気付いてないだけかもしれんぞ

838: 2019/01/11(金) 12:20:41.65
これからは自分でボーダー決めてその最小の在庫確保にコアさんを意識するってだけだな
今まではポッケに入ってはポイッチョ入ってはポイッチョを辞めなくては

839: 2019/01/11(金) 12:27:39.09
こうなってくると家具でごはん保存出来る冷蔵庫とコア充電器的なものが欲しくなる

840: 2019/01/11(金) 12:32:31.89
一応スタッシュに入れると手持ちよりは長持ちするけどな

841: 2019/01/11(金) 12:37:46.34
メンテ後からまだinできてないけどワトガリログしてPA4台からコア抜けばその日はもう問題なしみたいなもんじゃないの?
放置PAのコアは調整されとらんだろうし

843: 2019/01/11(金) 12:38:37.38
冷蔵庫背負ったパックバラモンのコンパニオン実装しろ

844: 2019/01/11(金) 12:40:58.74
>>843
ムームーのチャリーが欲しいよう

845: 2019/01/11(金) 12:43:48.35
(本来なら発売前に済ませておくレベルの)バグ修正と簡悔nerfしかしないけど、もう集客は諦めて名誉の回復だけしとこうって考えなのか、締め付けキツくしてアトム課金で金取る考えなのか。

まぁやる気があるなら金のかかった、それこそDLC級のアプデが来るはずだから、それが来るまでは手のひらはそのままにしておいたほうが良いゾ

846: 2019/01/11(金) 12:44:08.63
なんかトレード活発だけど、このゲームって時価5000キャップ以上のアイテムの物々交換ってどうやるの?
複製横行してハイパーデフレ起こして全部5000キャップ以下なの?

853: 2019/01/11(金) 12:51:57.44
>>846
テキトーなゴミを5000キャップで買わせて最後に現物を売る
たまに信頼して最初に現物売ってくれる人もいるが

894: 2019/01/11(金) 14:31:08.61
>>853
物々交換なんだよね?先にゴミ買わせるってことは応じたした側が先に与信すんの?

例えばアイテムAを持つ甲さんとアイテムBを持つ乙さんが居て
・甲が募集し、乙が応じる
・AとBを交換したい
・AもBも一般人が普通にソロでプレイすれば25000キャップを稼ぐ間に到底取れないアイテムだとする

1. 甲が乙にゴミを5000で売る [甲:A+5000c / 乙B-5000c] (Aの信用-5000c、Bの信用+5000c)
2. 甲が乙にAを0で売る [甲:+5000c / 乙:A+B-5000c] (Aの信用+20000c以上、Bの信用-20000c以上)
3. 乙が甲にBを5000で売る [甲:B / 乙:A] (Aの信用+20000c以上、Bの信用+20000c以上)

あいつらこんなリスキーな取引してんの?自称「詐欺師レイダーロールプレイ」とか居たらアウトじゃん

897: 2019/01/11(金) 14:34:35.06
>>894
取り敢えず取り引きの話は取り引きスレでやれば

こんなとこで取り引き手順言われてもコピー品売りさばきたいのかとし思えないよ

899: 2019/01/11(金) 14:40:16.45
>>897
いや、あっちは取引市場でしょ
あっちでそんな話したら「レイダー詐欺師ロールプレイ」だと思われるわ

自分がここで話したいのは取引ではなくて与信
MMOなのに競売所も無く、アイテム自動販売機などの実装が囁かれる中
キャップ所持限界、取引キャップ限界など穴だらけの仕様の中
他プレーヤーをリスク無しで信用させる手段が無法地帯のアパラチア内に
あるべきか否か?を話したい

904: 2019/01/11(金) 14:47:41.96
>>899
ああ自分の早とちりか失礼した
個人的には今のこの惨状でトレードする事自体もう本当に色んな面でリスキーだと思う
そもそもコピーだらけの中、爆発武器をキャップ出して買うって事自体個人的には価値が無い
だけどプレイの仕方って人それぞれだからそれで手に入ればいい人にとっては今のトレード事情は詐欺や信用も含め非常にリスキーだね

926: 2019/01/11(金) 15:27:13.85
>>923
そもそも運営のスタンスがアパラチアの企業(ホーンインダストリーとかヌカコーラコーポレーションとか)のロールプレイしてるんだから大丈夫だよ(白目)

905: 2019/01/11(金) 14:48:59.31
>>899
全部含めてプレイヤー間で駆け引きしろってことだろ
信用できなきゃ取引しなきゃいいだけ
実際詐欺も居るだろうし取引必須でもないしな

847: 2019/01/11(金) 12:46:21.82
ファイバー使うの馬鹿らしいからWhite Knight取るまでアーマーは使い捨てにしてたなあ
食料とスティムは余るから回復には困らないし

849: 2019/01/11(金) 12:47:06.36
サイロやったら冷却地雷の設計図手に入ったんだけど、前から出たっけ?

855: 2019/01/11(金) 12:54:09.60
>>849
別の(ケバブのフレームジェット)だけど設計図は前々回のバージョンでも出たよ
たぶんワトガ緊急センターとか国勢調査と同じか似た感じのテーブルだと思う

850: 2019/01/11(金) 12:49:09.66
正直高レベルはパークで修理材料減らすから衝撃ファイバー軽減は誤差

851: 2019/01/11(金) 12:51:13.34
どれだけゲームバランス厳しくしようがアトムショップに買いたい物が並ばない限りは集金できないだろ
俺がベセスダの開発だったらキャンプ移設無料とかファストトラベル無料の期間限定サービスをアトムで買わせたり、希少素材を有料にしたりするけど、今の所コスチュームと家具くらいしか出てないしな
マップ追加DLCが来たら買うけど、今度はセール待つわ。また発売直後に値下げするかもしれないし

858: 2019/01/11(金) 13:02:30.73
>>851
実際課金勢ってどれぐらいいるんだろうな
あんなショボいラインナップじゃそんなにいないと思うが

852: 2019/01/11(金) 12:51:31.82
ファイバーはあれだな修理するより作った方が安いとか言われてたのを
締め付ける方向で調整してきた感じね まあWhiteKnightあればいいけど

854: 2019/01/11(金) 12:52:34.47
自宅でコア充電できたらええのにな

856: 2019/01/11(金) 12:55:34.36
アプデ後inしたらcampの床や土台が消滅してたんだがおま環?
2階にあった宙に浮いてるStashにはギリアクセスできたけど、新規に床も設置できなかった

857: 2019/01/11(金) 12:57:18.07
国勢調査は色々設計図やレシピ出て面白いな
もうちょっと介護時間短いといいんだが

859: 2019/01/11(金) 13:06:03.22
低レベルで、ワクワクしてた頃に課金できてたら、いくつか買ったと思うなぁ
今課金来ても、多分買わん気がするが

861: 2019/01/11(金) 13:07:05.99
なんかテキトーに見てたらこんなレビューあってオレが言いたい事と全く同じで涙出そうになった…

https://www.gamespark.jp/article/2018/12/30/86393.html?amp=related-article01

864: 2019/01/11(金) 13:15:25.74
>>861
楽しいのに、それを口にするのがはばかれるような気分に陥っているのです。
前提として、本作はおもしろい、しかし悔しいような、複雑な気持ちがこみ上げます。
これまでのプレイ体験に対してある程度の満足があっても(その上まだプレイするつもりでいても)やればやるほど、
運営方針とサービスのあり方に不満を抱いてしまい、
手放しで「みんな一緒に遊ぼうよ」とはいえない歯がゆさが募るのです。

ほんとこれ
上手く言えないがゲーム自体に中毒性はあるしポテンシャルもあるのに運営にやる気を感じられないのが腹立つ

862: 2019/01/11(金) 13:08:12.29
コア充電無くなっちゃったのね

865: 2019/01/11(金) 13:19:31.27
敵が埋まってワークショップ取れないの直ってねえじゃねえかよ!

867: 2019/01/11(金) 13:21:41.03
>>865
あれノートに上げてた3箇所以外でも起きてたから、開発が把握しきれなかったんだろうな
俺はベックリーで埋まった

868: 2019/01/11(金) 13:23:14.44
ワークショップの上空に床しきつめてそこにFTポイント設置しつつ
ミサイル設置して平和モードにしてたら余裕だよ
タレットだけに攻撃させてる限りはこっちが一方的に有利だから

870: 2019/01/11(金) 13:25:00.28
Fコアの生産してみたけど4個作成されるまでに掛かったのが約35分
1個目は5分位で作られて3個目までは順調だったけど4個目が妙に遅かった
鯖の調子が良ければ1時間で8個作れるのかも

872: 2019/01/11(金) 13:27:57.92
対衝撃ファイバーなくても拾いものを使っていけばいいし、集めようと思えば低レベル地域でも集まるけど、そういうスタイルに誘導するチュートリアルとかは無いので結局初心者には厳しい
リアルカリスマ上げて高レベルに教えてもらうか余り物を貰ってね!ということかな?

873: 2019/01/11(金) 13:28:04.24
レバーアクション凄く使いやすくなったな。
・リロードで必要な数だけ装填するようになった
・装填中でも撃てる
・装填自体がカチャンカチャンからカチャカチャくらいにスピードアップ

878: 2019/01/11(金) 13:37:35.22
>>873
リロードモーションの修正?
今までずーーっと直せなかったのを直しちゃったの?
嘘だろマジ?

893: 2019/01/11(金) 14:23:57.34
>>873
そのへんのシューターなら最初からちゃんとしてる部分なんだよなぁ
しかも直すのに3年かかった

874: 2019/01/11(金) 13:28:10.25
ぬかキャンに「必要以上にコメント削除しすぎでは?」って書き込んだら即消された上コメント禁止されて笑っちゃった・・・

877: 2019/01/11(金) 13:37:10.14
心配しなくてもコアが必要だと感じてる奴はその辺のPAからコア引っこ抜いて備蓄始めてるよ
初心者を舐めすぎなんだよ小学生でも考えてゲームする時代だぞ

879: 2019/01/11(金) 13:46:24.33
本来ならレバーアクションのモーションぐらいFO4の時点で修正しといてくれやって話なんですけど
NVで出来てたのにFO4で退化して76で昔に戻っただけやんけ

880: 2019/01/11(金) 13:49:21.27
1時間1分で7個目が作成された
およそ1時間でおよそ8個って事かね

882: 2019/01/11(金) 13:51:17.61
>>880
維持してる人のSPECIALの何かの数値によって多少補正かかるとかあるかもしれない

881: 2019/01/11(金) 13:49:35.68
レバーアクションに愛ありすぎだろ
この世界のレバーアクションは時々腐るという
ロールプレイを会得しろ

885: 2019/01/11(金) 14:07:25.73
パワーアーマーから出たら体が伸びるバグ直したとか言ってたけど
昨日ワトガで早速伸びてる奴いて笑った

886: 2019/01/11(金) 14:09:53.14
あ、だけど、そうして低レベルが苦労して工夫してやってるトコに、
高レベPCが乱入してきて高レベmobを大量に沸かすのは勘弁な。

このシステムこそ改善して欲しいわ。
ホワスプとか真面目にクリアしようとするとえらい目に会うからw

888: 2019/01/11(金) 14:14:52.14
CAMP弄ってて思うのはレシピ無いから作れないのは分かるけど
何のレシピで開放されるのかくらい書けよと
Vault柄の青いベッド作ろうと思ってVaultのベッドっぽい名前の設計図使ったら違うベッドが解放されてたし
あとそろそろ既に使った設計図かどうか分かるようにしろよ

890: 2019/01/11(金) 14:19:48.90
>>888
原語版でもPlan:DresserとPlan:Dressersがあったりするからな
頭おかしなるで

892: 2019/01/11(金) 14:21:00.89
>>888
これマジで
リゾートの椅子とリゾートのソファの設計図買って解放したんだけどソファは思ってた奴だったのよ
赤い高級そうなソファね
そしたら椅子も同じ感じのデザインの奴かと思うじゃん?
でも解放されたのは白いベランダに似合いそうな椅子
確かにリゾートっぽい感じではあるけどさぁ
高級そうな赤い椅子どの設計図で解放されるか知ってる人いませんか?

898: 2019/01/11(金) 14:34:38.90
>>888
本当、不親切だよね。
コンソールゲーだった時は、やり直せば済むんで少々不親切でも許せたけど。

あと、スタッシュ容量は我慢するから、
せめて武器・防具ラックを・・・

889: 2019/01/11(金) 14:16:10.42
核ゴルフなくなったからこれからどこでパワーレベリングすればいいか困るのう

895: 2019/01/11(金) 14:33:31.47
5000キャップ制限いらなくね?

896: 2019/01/11(金) 14:33:53.01
ベセスダがプレイヤーに何を期待してるのか分からなくなった
レベル上げさせたいかと思えば経験値を減らし、
マップイベントに参加させたいかと思えば頻度を減らし、
クエストを次々に達成して欲しいのかと思えば報酬は不味いまま
修理素材が希少なのは作り直せって意味だなと思ったら作成にも使わせるようにする
pvpやって欲しいのかと思えば変異とレジェンダリの壊れは放置
核落として欲しいかと思えば接続状況は悪いまま
クイーンはプレイヤー人数の多さでクソみたいに硬くなる
プレイヤー同士の取引を活性化させたいのかと思ったがゲーム内のサポートはほぼ無し

902: 2019/01/11(金) 14:41:56.64
>>896
無駄な作業で足踏みしてもらいたい

907: 2019/01/11(金) 14:49:44.28
>>896
アトムショップに金落とすことを期待してる。
ベセスダにとってはゲーム本編はオマケで、アトムショップがメイン。このゲームの存在理由。
ゲームへの調整は、全てそのためのお茶濁しでしかない。馬鎧やCCと同じで「楽して金儲け」が目的。

910: 2019/01/11(金) 14:52:06.21
>>896
ディスイズジャパニーズロールプレイングゲームでもやってろ

900: 2019/01/11(金) 14:40:37.42
そもそも5000キャップ以上で取引なんかやんないだろ
売り手側はそんなに手持ちのキャップ減らしてんのか?

903: 2019/01/11(金) 14:45:09.49
すまん失敗した>>920頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。

スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。

■関連サイト
Fallout76 公式
https://fallout.beth...net/games/fallout-76
公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq
Fallout76 @ Youtube
https://www.youtube....dXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
サーバー稼働状況
https://bethesda.net/status

■関連スレ
Fallout 76 PC トレード専用スレ
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1544375982/

■前スレ
Fallout 76 PC Part.73
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547000127/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

924: 2019/01/11(金) 15:24:18.54
スレ建て制限中だったわ>>940頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。

スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。

■関連サイト
Fallout76 公式
https://fallout.beth...net/games/fallout-76
公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq
Fallout76 @ Youtube
https://www.youtube....dXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
サーバー稼働状況
https://bethesda.net/status

■関連スレ
Fallout 76 PC トレード専用スレ
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1544375982/

■前スレ
Fallout 76 PC Part.73
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1547000127/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

901: 2019/01/11(金) 14:41:23.60
踏んだようだから立ててくるわ

906: 2019/01/11(金) 14:49:34.20
CAMPの設置範囲と他CAMPを制限する範囲が広すぎる
それなのにCAMPの容量はトッドの金玉ぐらい小さいから
せっかくパーティを組んでいても集落っぽい建築すら出来ない
テストプレイした開発には友達がいなかったのか?

908: 2019/01/11(金) 14:49:46.11
あのトレードスレの爆発武器とか95%以上dupe品だから買わないのが懸命
x01衝撃補正やジェットパックすら怪しいわ
dupeされないようなニッチ品以外求めないほうがいいと思う
俺があそこで募集したのは納屋の設計図とマリーン胴の設計図だけだわ

909: 2019/01/11(金) 14:51:08.17
PAライト明るくなったけどブライトだとまぶし過ぎて草
何考えてんだよ調整しろや

921: 2019/01/11(金) 15:22:12.81
>>909
お気に入りのカラーにしようぜ

911: 2019/01/11(金) 14:57:24.08
CAMPの容量三倍にして容量共通/分けるでも良いから最大三ヶ所まで設置できるようにもしてくれ

912: 2019/01/11(金) 15:01:26.58
おい、CAMPの増殖バグ復活してる。
アトムショップのドアのガラス部分がちゃんと透かすようになったと思ったらこれだよ

914: 2019/01/11(金) 15:06:45.78
>>912
何が増えてんの?

915: 2019/01/11(金) 15:14:58.08
>>914
912じゃないけど植えてた食物3種類と箱と浄水器が分裂して保存済みになってたわ

916: 2019/01/11(金) 15:18:27.05
>>915
まじかよ
でも分解は出来るんだろ?神ゲーじゃん!(FEV脳)

913: 2019/01/11(金) 15:02:05.99
JRPGみたいなクソとFO76比べるとかクソに失礼だろ

917: 2019/01/11(金) 15:19:36.45
浄水器バグを直した結果増殖バグが復活するのは草生える

918: 2019/01/11(金) 15:20:08.79
俺も浄水器と作物が増えてた
10個と4個だったけど

919: 2019/01/11(金) 15:20:10.90
CAMP素材増殖バグは復活したのではなく
そもそも治ってなかったよ

920: 2019/01/11(金) 15:20:22.05
どっちに失礼なんだろうか
それともトッドが失礼なんだろうか

922: 2019/01/11(金) 15:22:48.02
(何かが)増えるってっことがもうおかしいんだよ
何をどうしたらそういう仕組みになるんだよ
こりゃアイテムDupeも復活の日は近いな

925: 2019/01/11(金) 15:25:15.04
CAMPに保管してたレイザーグレインの数が減ってる気がする
間違えて分解しただけかもしれないと思ったけどその場合CND無しでスタッシュに保存されるはずだから
多分消滅してる

927: 2019/01/11(金) 15:27:39.25
コア、特にpark付けてないからパワーアーマー着てたらむちゃくちゃ減るわ;;
具体的にはスコーチビーストクイーン沸いてから戦ってたら50位減ってる
ジェットパックとか使ってないのに

928: 2019/01/11(金) 15:28:57.10
マスターヘビーガンナーのロゴ流石に舐めすぎでは?
右上に文字映ってんぞ

933: 2019/01/11(金) 15:38:57.35
>>928
多少雑でもユーザーは気付かんやろ
買わせたもん勝ちや ギャハハ

943: 2019/01/11(金) 16:07:02.93
>>933
ゲームとして破綻してるせいで割れ厨すら手付けてないレベル

929: 2019/01/11(金) 15:30:36.28
VATSかパワアタ使ってんだろ?
パワアタとか一発でモリっと減るし

930: 2019/01/11(金) 15:31:32.94
コスト3払って電池節約はとっといた方がいいね

931: 2019/01/11(金) 15:36:31.38
いろいろ面倒くさいからセーブデータ消して最初からやりなおすわ

932: 2019/01/11(金) 15:38:13.81
そういえばワサビとか言うduperどこいったん?

934: 2019/01/11(金) 15:40:28.85
水の流れが止まってんのも再発だな。
マジで舐めてんのかこの会社

936: 2019/01/11(金) 15:42:48.52
>>934
それ前からじゃね

935: 2019/01/11(金) 15:41:47.12
今回の更新で新規に仕込んだATOM品のデータってまだ出てない?

937: 2019/01/11(金) 15:44:39.78
返金しろ無能集団
まともに仕事もできねぇのに給料貰って恥ずかしくないのか

938: 2019/01/11(金) 15:44:51.68
高級な良いタンスは引き出しを閉じると他の引き出しが開く。
76のバグも然り

939: 2019/01/11(金) 15:49:04.48
あっち直したらこっちがバグってこっち直したらあっちが復活するとかもう根本的な部分直せないってことじゃんね

940: 2019/01/11(金) 15:52:53.50
海外の開発は最近は開発チームと保守チームに分かれてて、マスターアップ後に開発チームは辞めたり、次の開発に移動したりする事が多いらしいので
保守チームが先ずはプログラム解析する所からスタートなのかもなwwww

945: 2019/01/11(金) 16:10:49.32
>>940
自分とちょっと見解が違う、この位大手のゲーム会社は

エンジンなど技術仕様・クリエイトツール作成を行うエンジニアA層
作ったエンジンやツールを使いゲームを組み立てるオペレーターB層
世界観を作りシナリオや演出を考えるプロデューサーC層に分かれる

作品が大ヒットすると株主は「同じ物の」続編で収益を伸ばそうとするが高収入のA層は不要だと思ってる
天才集団A層は売上のほぼ全てが自分の功績で給与アップは当然、株主はハイエナだと思ってる

するとどうなるかと言うと、当然同じかそれ以上のモノを創れるA層は退社して独立
残ったA層は株主(=経営権者)から別ゲームの開発に回される

C層は続編を出すにあたって「ブランドの維持」に必要で、技術者的に無能だから出て行かない
C層が頭となって「新しいもの」をB層に造らせる事はできないから
B層より優秀と思われるModderをヘッドハンティングしてB層に加える

「〇〇(開発会社)は優秀なModderを社員登用するからクリエイティブな技術者集団」
なんて評価を得ている会社が欧米に多々あるけど、技術者ではなく開発ツールオペレーター増やしてるだけ
秀逸なDLC作る事はできても、秀逸な続編は作れない

954: 2019/01/11(金) 16:33:28.93
しかしFire proofが強化されたことによってGoat Legsが堂々のキングオブダメperkに輝いちゃったな

>>945
なるほどなあ

958: 2019/01/11(金) 16:46:14.57
>>954
以前キングオブ有能パークはドッグフゥゥゥゥゥードォォォォォ!

946: 2019/01/11(金) 16:12:36.65
>>941
高密度化は自爆には効果無いって聞いたことがあるからFireproofも同じなんじゃね

952: 2019/01/11(金) 16:22:29.62
>>948
両方つけてもそれなりにダメージ食らいそうだし素直に近接に持ち替えた方が良さそうだな

953: 2019/01/11(金) 16:31:15.32
>>952
生身ならここから更に95%軽減あるからツーショット爆発撃たれようと スコーチに撃たれた程度の痛さになるけど PA乗りには今回の爆破耐性の件はほとんど関係ない感じ

942: 2019/01/11(金) 16:06:43.77
camp増殖は前のverから既にあったよ
次の居住地探すときに度々設置してたけど何故か絵画とか椅子とかクラフト施設増えてたしもちろん食料や浄水器も増えてた

944: 2019/01/11(金) 16:08:04.40
俺はフレ用にcsと自分用にpc両方買ったけどフレにcs買うの辞めさせて正解だった事は間違いないな
pcで出来たフレは辞めてったしついでにトッドも辞めないかな~
俺は何とか楽しめてるけど普通の人は卒業早いと思うわ

949: 2019/01/11(金) 16:18:57.35
設置済みのオブジェクトが中途半端に増殖してる…
しかも全部削除したのにキャンプ容量が100%から減らなくて何も置けない
どういう事をしたらこんな絶妙なバグが発生するんだ?

951: 2019/01/11(金) 16:22:15.71
>>949
少し時間おいてみな
解体直後容量減らなくてしばらくしたら減って置けるようになったことあるから

950: 2019/01/11(金) 16:19:35.33
ブライトだけ明るいかと思ったら、他の色もっと爆光で白飛びしまくりだったw

955: 2019/01/11(金) 16:37:57.41
スレ立たなそうだからいってくる

956: 2019/01/11(金) 16:39:41.30


Fallout 76 PC Part.74
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547192314/

踏んだ人立てれなくても報告はしようぜ

965: 2019/01/11(金) 17:04:23.59
>>956

SuperDuperはPAパーツでも増やすからな

957: 2019/01/11(金) 16:44:57.27
ガトリングプラズマってダメージ入ってる?

959: 2019/01/11(金) 16:48:22.84
ドッグフードとコーラだけで他なんも無しで生きていけるもんな

961: 2019/01/11(金) 16:51:34.55
野菜も食べないと…

962: 2019/01/11(金) 16:52:20.25
肉食動物なんです

963: 2019/01/11(金) 16:55:24.29
またモロコシがDUPEされてるんだがトッド?

964: 2019/01/11(金) 17:02:07.76
壊れperkはSuperDuper
バルク以外なら血清だろうと増やす

966: 2019/01/11(金) 17:05:35.31
ファンだけは増やせなかったようだな

967: 2019/01/11(金) 17:05:51.28
まじかPAも増えんのかよ

968: 2019/01/11(金) 17:07:55.80
鯖をdupeしてください

969: 2019/01/11(金) 17:08:54.49
ベセスダの信用を消費してアイテムを増やすんやな

970: 2019/01/11(金) 17:09:08.33
トッドが諦める前に皆で高速リログマラソンしましょう

971: 2019/01/11(金) 17:11:55.13
地味に汚れた水が連打でめちゃ取れるようになってる

972: 2019/01/11(金) 17:16:01.23
>>971
今までも結構取れてた気がするがそれ以上なのか

973: 2019/01/11(金) 17:16:30.69
伝説すらdupeし放題だったゲームじゃありがたみないな

974: 2019/01/11(金) 17:18:06.42
レーザートリップワイヤーの使い方がわからん
バグってる?これ

976: 2019/01/11(金) 17:25:59.81
マジ?緊急プロトコルもだめ?

982: 2019/01/11(金) 17:38:27.43
>>976
もちろんNARD緊急プロトコルありで
帯電かもしれない

993: 2019/01/11(金) 18:07:54.63
>>982
帯電付けてないうちでは特に被ダメ変わってる気はしないな

977: 2019/01/11(金) 17:33:40.94
campの屋外設置増殖バグが少し復活してるな
それとリログしても消えない電線これは

978: 2019/01/11(金) 17:34:06.70
ジャンク回収前に切断とかなめとんか

979: 2019/01/11(金) 17:34:21.94
DUPEからは逃れられない!

980: 2019/01/11(金) 17:35:45.02
浄水器置いて農場作って2階建ての家の外観だけ付けてタレット1つ置いたらもう8.5割埋まってた
内装どうすっかなー

981: 2019/01/11(金) 17:37:20.77
タレット消せばいいんだよ
どうせ役に立たないんだから

983: 2019/01/11(金) 17:39:19.18
一応分解できない浄水器は分解出来るようになったな
カツカツだったからこれは助かった

984: 2019/01/11(金) 17:40:19.95
個人的にはタレットを置く容量で外の灯りを確保したほうが敵を見つけやすいかな
さらに言えば敵が狙いに来やすい発電機小とか置いておくとデコイになって片づけやすいんじゃないかとも

985: 2019/01/11(金) 17:43:35.65
タレット置いても低レベの盾にされて修理費が増すだけだよ

986: 2019/01/11(金) 17:44:48.37
タレット置くくらいなら、ペットがいいな。リログで修理されるし

987: 2019/01/11(金) 17:46:02.37
ペットってリログで復活するの?

989: 2019/01/11(金) 17:48:30.70
>>988
マジかよ!何か捕まえてくる!

990: 2019/01/11(金) 17:50:00.33
防御柵2重にすればいい感じだよ

991: 2019/01/11(金) 18:00:08.78
Fallout4の頃から思ってたけど、金網フェンスは地形にぐにゃりと追随して欲しい。
ちょっと凹凸があると、すぐ浮いちゃうからなあ。

994: 2019/01/11(金) 18:10:42.30
>>991
そんな高度な事ベゼスタにできるわけもなく…それに関してはといってもベゼスタが特に劣ってるわけでもないだけどね、
壁や柵にスナップしてくれる、『フェンスの土台』っていう地中に埋め込む前提のものがあればいいんだけどね
マイクラにはまってたわりにはこの辺雑だよねぇ
ていうかトッドはarkに土下座してクラフト全部パクらせてもらえよって感じ

992: 2019/01/11(金) 18:02:22.94
なんかスコープの倍率おかしくね?
気のせいか?

995: 2019/01/11(金) 18:10:57.72
>>992
前はハープーンのサイト等倍だったけどなんか倍率増えてる臭い
もともと倍率が機能してなかったのかもしれんが

996: 2019/01/11(金) 18:14:47.81
camp増殖は以前は増えても保管済みに表示されてなかっただけだと思う それで容量には入ってた
アプデで表示が正常になって解体できるようになった

997: 2019/01/11(金) 18:15:26.58
地形に沿って作物植えられないくせに土ブロック実装しないのほんとやっすいプライドが見えてて嫌だわ

998: 2019/01/11(金) 18:22:42.65
>>997
植木鉢かキャンプファイヤーで我慢しろ

999: 2019/01/11(金) 18:24:01.91
キュポッ!…はぁ…

1000: 2019/01/11(金) 18:26:51.96
☆トッド先生の次回作にご期待ください!