1: 2018/06/20(水) 04:36:34.42
公式サイト https://playdauntless.com/
┗ wiki(英語公式) https://dauntless.gamepedia.com/Dauntless_Wiki
┗ 公式フォーラム https://forums.playdauntless.com/
┗ Raddit https://www.reddit.com/r/dauntless/

▼ゲーム概要
Phoenix Labs 社が開発した4人で協力してベヒモスを倒す
モンハンライクなオンラインアクションゲームです。
課金形態はFree-to-Playを予定。

▼日程・予定
現在oβテスト中。oβ終了日未定。

詳細は公式サイトを参照してください。

★次スレは>>950が立てること★
10レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
有志の方が宣言してから次スレを立てて下さい

▼前スレ
【Oβテスト中】Dauntless 【Part5】 [無断転載禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1528611250
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

868: 2018/10/15(月) 22:40:24.52
>>1にも書いてあるけどこのゲームの紹介のされ方がだいたい「モンハン風」だからな

2: 2018/06/20(水) 04:36:46.38
よくある質問 ゲームを始める前
Q.このゲーム課金ゲー?
A.基本無料のゲームです。キャラクターの強さに関わる課金要素はありません。

Q.Supporter packってなに?買ったほうがいいの?
A.ベータ期間のみ購入可能なアイテムセットです。
 中身は見た目変更アイテムが主なので必須ではありません。
 購入するとキャラクターの経験値が上昇する効果が付与されます。

Q.低スペPCで動く?
A.必要スペック
  CPU: Intel Core i5
  GPU: GTX 660Ti
  メモリ: 4GB
  HDD: 15GB
 推奨スペック
  CPU: Intel Core i7
  GPU: GTX 970
  メモリ: 8GB
  HDD: 15GB
参考URL
https://support.playdauntless.com/hc/en-us/articles/115000816854-Minimum-and-Recommended-System-Requirements

Q.日本語は?日本サーバーは?ラグい?
A.日本語はありません。
 日本サーバーはありますが、近い人と自動でマッチングする仕組みです。
 サーバーを選択する必要はありません。ラグはほぼ感じません。
参考URL
https://playdauntless.com/news/march-stability-and-server-update

Q.コントローラって使える?
A.XBOXのコントローラなら使えますが、その他の一部のコントローラは動きません。

92: 2018/06/21(木) 10:52:37.47
>>2
コントローラーの部分XInput対応なら使えるから直しておいてくれ

664: 2018/07/30(月) 17:47:42.86
産廃3つっていうけど、0.4.4以降のShrowdアイテムなしexoticなしのスピードランだと
ハンマー>斧>>2分台の壁>剣>槍>>鎌で産廃はやっぱり鎌だけやったんやなって感じだけどな
少なくともハンマーが産廃はあり得ないわ

3: 2018/06/20(水) 04:37:37.86
よくある質問 戦闘関連
Q.なんか変なとこに挟まって動けない!ゲーム強制終了するしかない?
A.ESCでメニューを開き、右上の「HELP」を押し、「Help, I'm Stuck!」を押せば初期位置に戻ります。

Q.各武器について
A.装備してる武器の基本的なコンボなどはTABを押し続ければ表示されます。
 (p) https://i.imgur.com/jTtpmyt.jpg

Q.斧使いたいんだけど?あと槍は?
A.斧はメインクエストを進めれば解禁されます。
 槍はJを押して確認できる「WEPONMASTER」が4になって開放されます。
 デイリークエストを達成するか、いらない装備でも作りまくれば経験値が早く貯まります。
 
Q.なんかV押し続けたら光出たんだけどなにこれ?
A.初期装備のランタンの効果は敵がいる場所に向かって光が伸びます。

5: 2018/06/20(水) 04:38:17.28
テンプレ終わり

6: 2018/06/20(水) 04:38:35.72
20まで保守よろしく

7: 2018/06/20(水) 04:39:40.15
ビルドシミュレータ http://fresh2k.pythonanywhere.com

8: 2018/06/20(水) 04:39:55.66

9: 2018/06/20(水) 04:40:25.12
Medicナーフくるぞ保守

10: 2018/06/20(水) 04:41:11.82
Maelstromの新入りMoonreaverの防具スキルは
頭 Technique Evasion+2 WeightedStrikes+1
胴 Mobility Conditioning+2 WeightedStrikes+1
手 Mobility Conditioning+2 Evasion+1
足 Mobility Evasion+2 WeightedStrikes+1

11: 2018/06/20(水) 04:42:49.23
読んどけよ
Weekly Community Feedback Reflector | Week ending June 7th 2018
https://www.reddit.com/r/dauntless/comments/8s5lhu/weekly_community_feedback_reflector_week_ending/

34: 2018/06/20(水) 16:28:32.60
>>11でも書かれてるけどTragic Echoは名指しで調整が予定されてるものの一つだし

66: 2018/06/20(水) 23:44:52.22
>>11
・Rezakiri の足
  固すぎた。調整する。
・Airstrike Beacon
  ダサすぎた。もっと面白くする。
・属性攻撃
  剣と双鎌でいい感じになる?
・Tragic Echo
  ヤバ過ぎた。変える。
・Medicスキル
  強すぎた。調整する。
・Heroic Patrols
  rezakiri と shorwd は外す。
・武器全般
  斧とハンマーのstaggerとか色々調整する。
・槍
  弱すぎた。Woundとか色々強化する。
・エフェクト
  調整していい感じになる?

こんな感じなのかね

12: 2018/06/20(水) 04:42:49.23
乙ほ

13: 2018/06/20(水) 04:43:25.38
Moonreaver武器は
ジャスト回避後攻撃が+30Partダメージ
Evasive Fury +1~2
CellスロットはおそらくShrikeと一緒

14: 2018/06/20(水) 04:45:22.72
     Shrike
  /ヽ      /ヘ
  \`ー_ _―´/
  γ'\   ̄  /`ヽ
 Ⅱ ,=\  /=、 Ⅱ
 || (( ))   (( )) |
 || `- " ,、  ` -' ||
 ヘヘ   | |   ノノ
  ゞ   ||  〆
  /`ー ̄ヘ/ ̄―´ヘ

15: 2018/06/20(水) 04:45:39.82
ほしゅ

16: 2018/06/20(水) 04:45:51.26
Moonreaver
 n__n
(@∀@)ホー
()vvvv() ホー
=ж―ж=

17: 2018/06/20(水) 04:46:08.71
保守

18: 2018/06/20(水) 04:46:29.62
Embarmane
    (U^ω^) わんわんお!
  C/    l
   し-し-J

19: 2018/06/20(水) 04:46:57.11

20: 2018/06/20(水) 04:49:12.90
Shrowd
    ___/   ヽ
   /  / /⌒ヽ|
  / (゚)/ / /
  /   ト、/。⌒ヽ。
 彳   \\゚。∴。o
`/    \\。゚。o
/     /⌒\U∴)
     |  ゙U|
     |   ||
         U

21: 2018/06/20(水) 05:28:08.30
ほ 新規の鳥 所見で個人PT共にS+とれるぐらい雑魚やね

22: 2018/06/20(水) 06:00:26.13
Moonreaver何戦かしてみたけど動きも素直でスタミナ回避強化の防具作れるから5島入りたての人にはかなり良さそう

23: 2018/06/20(水) 10:04:45.64
Moonreaver斧はゴミやな
ジャスト回避後攻撃が+30Partダメージ  が弱すぎる。

24: 2018/06/20(水) 10:23:45.44
月梟装備つかえばインタラプト鎖鎌装備は手軽に作れそうだね
まあ鎖鎌弱いけど

25: 2018/06/20(水) 10:30:18.24
スレもゲームも過疎ってきたこのタイミングでワッチョイつけるのか
>>24
ただでさえ火力ないのにpowerセル削るのはなぁ

26: 2018/06/20(水) 11:04:54.95
ワッチョイあったからって何か困るわけじゃないけど荒らしも寄り付かなそうなスレで意味あるのかとは思う

それぞれ2か所でEvasionもConditioningも4つくのか
ただでさえ回避無敵時間長いのにこれで"とりあえず困ったらコレ着て転がっとけ"みたいな感じになりそう

27: 2018/06/20(水) 11:46:28.03
stagger evasion conditioningってどのベヒモスでも腐らないからいいと思うわ
ほんと入門用セットだな

28: 2018/06/20(水) 11:49:47.05
ragetail剣と比べると火力は落ちるけど安定性と部位破壊は速くなる感じか

29: 2018/06/20(水) 11:55:10.29
古い方使いきれ

30: 2018/06/20(水) 12:15:09.96
次スレからPCアクションに移動でもええな

31: 2018/06/20(水) 15:34:27.61
Moonreaverのしっぽってどれだよ・・・

39: 2018/06/20(水) 17:26:24.48
>>31
尾羽を切るのだ

33: 2018/06/20(水) 16:23:45.45
いいから前スレを埋めるのだ

35: 2018/06/20(水) 16:37:21.85
コンディション全然出ない俺歓喜
けどMスロに挿す他のセルも無かった・・・

36: 2018/06/20(水) 17:16:04.98
フクロウ腕本当にありがたい
コンディショニングバンジャーイ

37: 2018/06/20(水) 17:17:32.82
ユニークに回避後+30パーツダメージはゴミすぎるでしょ
バグだと思うわ

38: 2018/06/20(水) 17:21:07.12
echo調整されたらrapidly系が問題になりそう

40: 2018/06/20(水) 17:27:28.02
しっぽっていうかケツだよな
あの尾羽の先端付近には切断判定ないし切っても違い分からん

41: 2018/06/20(水) 17:33:31.10
切断っていうか羽むしり取ってる感じじゃ

42: 2018/06/20(水) 17:46:41.57
fury1付いてるからってユーク雑魚過ぎだよな

43: 2018/06/20(水) 17:50:49.40
フクロウ武器完璧ドッジじゃなくてもドッジするだけで発動するものの+6以上にしても+60ってごみだよなぁ
ソードとかセル移動×2とかどう火力だすねんてww

44: 2018/06/20(水) 19:05:18.56
4人から途中1人抜けて3人ならなんとかなる事多いけど
3人から始めて2人になると割ときつい

45: 2018/06/20(水) 19:41:51.56
なぜクエスト始まってから希望条件書くかなぁ
尻尾や頭はいいとして
2分以内に壊せとか
しかもシュラウドの尻尾を2分以内とか

(´・ω・`)知らんがな

50: 2018/06/20(水) 20:15:32.86
>>45
わかる
欲しい部位が獲れないとなると抜けるやつ最近ちょくちょく当たる
ペナルティないし、せめてブラックリストくらい付けとけよと

46: 2018/06/20(水) 19:43:04.06
簡単な部位破壊希望ならともかくそれはソロでやれない雑魚の指示だから聞き入れないでいいよ

47: 2018/06/20(水) 19:48:12.51
ようやく5島まで進んだ雑魚なんだけど
とりあえずは倒しやすいフクロウで装備整えてればいいの?

48: 2018/06/20(水) 19:58:07.25
デイリーにあったから雪山のrazorwingkharabakやったけど目に悪すぎてクソすぎる
これを今から周回する人が居ると思うと可哀想になる

49: 2018/06/20(水) 19:58:21.11
フクロウびっくりするくらい雑魚だからおすすめ

51: 2018/06/20(水) 20:15:33.17
とりあえずフクロウでいいぞ
明らかにこいつだけ他の5島のベヒモスより体力低いし動きもわかりやすいから周回しやすい
こいつだけ常設でも良いと思うけどな

52: 2018/06/20(水) 20:42:30.61
rageの代わりの入門用でしょ梟

53: 2018/06/20(水) 20:45:49.80
フクロウ弱くていいわ
素材集め周回しないかんから気が楽で助かる

54: 2018/06/20(水) 21:17:29.35
>>53
rapidly集めがはかどるはかどる

56: 2018/06/20(水) 21:36:19.94
deadeyeも尻尾狙いだとすごいうざい動きをする

57: 2018/06/20(水) 21:52:56.53
フクロウって属性持ちじゃないからエレメンタル系でなくないか
属性なしのrapidlly素材なんてあったけか

61: 2018/06/20(水) 22:19:13.87
>>57
梟からドロップするかはわからないけど属性なしrapidlyならRaw Clawgemがあるよ
>An Epic drop from the rapidly-broken Limbs of a Neutral Behemoth.
https://dauntless.gamepedia.com/Raw_Clawgem

58: 2018/06/20(水) 21:52:56.70
フクロウって属性持ちじゃないからエレメンタル系でなくないか
属性なしのrapidlly素材なんてあったけか

60: 2018/06/20(水) 22:13:07.01
一応woundあるから…

62: 2018/06/20(水) 22:49:05.86
Raw Skullgem, Raw Clawgem, Raw Tailgemとgemがつくのが2分以内

63: 2018/06/20(水) 22:54:25.27
レザキリのGlimmering Clawplateってやつ出る気しないんだけど後ろ足限定?

64: 2018/06/20(水) 23:03:19.88
>>63 レッグって書いてるから後ろ足限定だね。
PTでいくなら先に書いて破壊手伝ってもらうといいかも。
ソロだと斧か剣なら壊しやすいよどうしてもきついなら離れて待機してると
レザが泉周りに戻って待機するからそれを誘発してもええし。

65: 2018/06/20(水) 23:14:15.63
>レッグって書いてるから後ろ足限定だね。
そんな指定ないよ
脚は4本同じドロップテーブルだよ

68: 2018/06/20(水) 23:58:09.65
レザキリの足狙うならスタンしないときつい
stagger積んでくか、味方の運まかせじゃないとなかなかとれないpartsだから結構しんどい

70: 2018/06/21(木) 00:13:08.66
エコー発動しないバグってある?
定期的になるんだけど

72: 2018/06/21(木) 00:21:56.93
鎌は調整無しか、開発的には問題ないのかな?

73: 2018/06/21(木) 00:22:26.89
やっぱなるよね
エコーがナーフされる前に慌てて素材回収始めたんだけど
不発になると面倒だね

74: 2018/06/21(木) 00:40:08.36
他のレベルが低い時は3人で出荷してる
誰かleaveした時は自動的にready解除されるなり、何らかの対策が必要な気がする

75: 2018/06/21(木) 00:41:27.63
MShrike弱いけど動きが多彩になってて楽しい
怒り状態の裏拳の範囲にびびったけど

76: 2018/06/21(木) 00:58:50.58
やっとExotics武具4つそろった;つД`)
息抜きでパトロール行ったら最後のレシピ出た
フラグぶっ壊れてるんじゃないかと疑ってたけど
そんなことは無かった

さぁ、強化だ・・・

77: 2018/06/21(木) 01:08:55.24
レシピよりアップグレードする素材集める方がくそだるいからな
野良じゃかなりしんどいきがする

78: 2018/06/21(木) 01:46:17.46
いまだに1個もレシピ出てこない身からするとこれ以上だるいとか考えられないんだが

79: 2018/06/21(木) 01:54:43.41
レシピ出たけどgodhandとhungerだった…調べたらゴミ扱いされてて悲しい

echo修正される前にレシピ掘って作れるといいなぁ

80: 2018/06/21(木) 02:00:35.52
>>79
デイリークエのとき
ドヤ顔で持ち込むんだよ
その為の武器

81: 2018/06/21(木) 03:31:18.13
reza足素材でねーと思ってたら堅すぎだったのか

82: 2018/06/21(木) 03:45:55.62
godhandは名指しで改善予告されてるし他もより特別感をとか言ってるからそのうちマシになんじゃね
echoも言われてるけどそもそもバフ乗算とrage hunter3種が根本の問題なわけでちゃんと修正されるのか心配

83: 2018/06/21(木) 03:45:56.30
そもそも何であいつinterruptないんだよ設計から欠陥あんだろ

84: 2018/06/21(木) 03:47:14.07
Godhandは豆電球にさえならなきゃWarPikeとしては普通に強いよ
豆電球にさえならなければ・・・・

85: 2018/06/21(木) 03:52:21.50
interruptは特徴的なシステムだから全部に付けても良かったのにな
rezakiriとかはモーションはっきりしてるから遊んでて楽しい
だがヒロイックのFBpangerてめえはだめだ、こいつだけヒロイックのちょい上ぐらいある

86: 2018/06/21(木) 03:59:15.74
pingの関係上日本じゃinterputするの難しいからな
相打ちもしくは先に当ててんのにコケないとかよくあるし

87: 2018/06/21(木) 07:02:06.43
ランゴスタ増やして難易度上げてみましたみたいなrageとFBはDEは嫌い

88: 2018/06/21(木) 08:48:11.06
ragetailは初見や慣れるまではなんだこの敵は思うけど慣れたら丁度いい敵だなって思えてしまう位簡単になるから好きだなぁヒロイックも特に行動変わらないしソロデビューのいい練習相手だった
ただ尻尾叩きつけの複数回衝撃波だけは許せない所がある

89: 2018/06/21(木) 09:10:55.59
ragetail剣+10まで上げたけど、reza剣+10まで上げてshroud行く予定が玉集めめんどくさすぎてragetail剣のまま全部いきそう

90: 2018/06/21(木) 10:14:45.63
それでいいと思うぞ、rage剣にreza見た目つけて生きてる

91: 2018/06/21(木) 10:49:04.27
しかしシップ内で味方メンバー見えなくなるのって俺だけじゃないよな
3人しかいないのに4人いたりとか、このバグは本当なんとかしてほしいわ
4人揃ってるのに、無駄に待ったり、間違って3人スタートだと思って抜けちまうこともあるからな

95: 2018/06/21(木) 12:05:03.31
>>91
下のわっかをクリックできるかどうかで
いるかどうかだけは判断できない?(もちろん左右は逆になってる)

98: 2018/06/21(木) 12:41:17.28
>>97
ほんとそれだよな。medic修正されるまではゾンビ推奨するわ。

99: 2018/06/21(木) 12:41:41.13
なるほどね ありが㌧

101: 2018/06/21(木) 12:44:19.39
shockjaw斧使い続けてるとpot惜しむ病気にかかっちゃう

103: 2018/06/21(木) 12:54:37.21
そういう人がいる時はそっと抜けるのが正解

104: 2018/06/21(木) 12:56:54.48
danger100%時を考えるよりもdangerを上げない方が大事だと思うんだが俺がおかしいのか?自己復活温存はありだと思うが
被弾多い奴は青ポーション使ってみよう世界が変わるぞ

108: 2018/06/21(木) 13:32:50.68
少しでも手間がかかるならやりたくないって奴が出てくるのは野良だとどうしようもない
あるいはアイテムの効果すら知らないとか

110: 2018/06/21(木) 13:46:39.90
dangerが2回発生したら大概無理だから1回目のdangerを凌げる分のpot残しとけばいい
PTがよければdanger前に全部使う事もあるけど

113: 2018/06/21(木) 14:22:09.20
medic弱体されたら介護してくれる人もいなくなって野良が酷いことになるんだろうな

114: 2018/06/21(木) 14:27:31.34
介護プレイつらMedic強すぎ甘えるな
強すぎたのでMedic修正します
野良つら

115: 2018/06/21(木) 14:30:50.31
闇しか見えない

116: 2018/06/21(木) 14:33:58.83
楽したいならソロすればいいゲームだから野良はハードモードの方が楽しめていいんじゃない

117: 2018/06/21(木) 14:37:02.76
「dangerシステムいらんだろ」→「medicあるしdanger無かったらイージーモードだろ甘えるな→運営「medic弱体します^^」

118: 2018/06/21(木) 14:44:49.40
ちょっとした交流求めてパーティー行ったら難易度上がるとか
カジュアル減ってコアが残るゲームでも無いのにな

121: 2018/06/21(木) 14:57:08.23
ああ、potって回復だけじゃなくてその他含めてのことか

122: 2018/06/21(木) 15:00:32.61
プレイヤーが減る悪循環を言いたかった

123: 2018/06/21(木) 15:06:10.20
Medicの何が弱体化されるかによるけど今でさえ運ゲーな野良Deadeyeなんかは行く人自体いなくなりそう

125: 2018/06/21(木) 15:11:17.19
野良はなにも考えずに足元に群がるの大好きだから
自分中心に全方位攻撃してくる系の相手に食らいまくる
Drask苦戦してるとか騒いでたのがいい例、酷いのになるとshrowdの床ドンで一生転がってる

127: 2018/06/21(木) 15:32:58.29
DANGERの蘇生制限解除、
蘇生の度に回復量減少ぐらいで要望出してみる
制限時間あるしゾンビでもええやろ

128: 2018/06/21(木) 15:37:23.08
coopゲーである以上
ソロより野良推奨するようなシステムじゃないとだめだよ
結果的にはぬるくしろって話につながってしまうから
ゲーム性との両立がむずかしいわけだけど

133: 2018/06/21(木) 16:49:37.16
>>128
モンハンが日本で流行してからけっこう経つのに
これが海外初パクリってのもそういう理由があるんだろうね。

129: 2018/06/21(木) 15:39:09.52
400シールドと蘇生時のDanger減少削除でいいんじゃね
それぐらいならそんな変わらんしょ

130: 2018/06/21(木) 15:42:02.33
そもそもデンジャーが要らん
メディックはスキルレベル1で蘇生回数1回、2Lv上がる毎に蘇生回数1回増とかでいいんじゃない

131: 2018/06/21(木) 16:40:31.88
秋田

132: 2018/06/21(木) 16:48:27.16
danger度は個人単位の設定でいい
100%で強制離脱させられんの

134: 2018/06/21(木) 17:11:58.99
ベヒモスの体力は一人増える事に+66%だから本来は人数増えた方が楽
だが、本人が成長しないでもキャリーで前進めちゃうからカオスになる
某忍者ゲーのMR試験じゃないけど
ああいったある程度の基本を押さえないと前進めないみたいな仕組みが欲しい
敵の攻撃を連続何回無敵で回避しろとか
連続でInterrupt決めろみたいな

140: 2018/06/21(木) 18:32:42.06
>>134
あれで66%しか増えてないんか…
思っていた以上に野良大変やな

135: 2018/06/21(木) 17:15:00.42
理論上で言えば4人が一番楽なんだけど野良の場合上手い奴の10分の1ぐらいしかダメージ出せてない奴とか平気で混ざるからな

137: 2018/06/21(木) 17:55:04.56
武器自体のバランスが良ければそうでもないと思うけどな
差別化したいんだろうけどダメージタイプは多いわで自分の首絞めてる

138: 2018/06/21(木) 18:01:44.86
Maelstromに来てEmbermaneで鬼ごっこ
MoonreaverでもInterruptしません
武器防具の強化は後回し
こんな人たちがレザキリシュラウドに来ます

野良の方が難易度高い

139: 2018/06/21(木) 18:16:07.22
レザキリなんて殴られるために動かないで待っててくれるんだから10武器すぐできんのにね

141: 2018/06/21(木) 18:34:56.19
槍にダメージメダル取られる斧とかザラにいるしな

142: 2018/06/21(木) 18:56:50.60
ポーション温存ゾンビプレイについてはdangerや回復ポイントを先取してるだけなのでやめた方がいいと思う

ところで回復ポイントだが例えば残り1回の時に4人が拾うモーション入ってたら4人とも回復できるって認識であってる?それが可能ならば戦闘中に使用するのは控えた方がいいと思う3ラウンド目なら先に使ってもいいと思うが

143: 2018/06/21(木) 20:17:44.22
その認識であってるけど回復がぶがぶ飲まれて残ってないから気にしても意味ないぞ

144: 2018/06/21(木) 21:53:59.14
あのventは最初から枯れてると思ってたほうがいい・・・

145: 2018/06/21(木) 22:15:26.11
自身1ダウンもしてないのにdangerに突入し残りの回復potすべて吐き出して満身創痍でdanger1人で乗り切ったあと枯れたventを見て野良に救いは無いのですかと思ったわ

147: 2018/06/21(木) 22:27:00.32
十中八九枯れてるけどたまに足並みそろえて飲めるだけで連帯感出て楽しい

148: 2018/06/21(木) 23:41:31.38
人来ねえ
本格的にマズい状況だぞ

149: 2018/06/21(木) 23:53:17.36
コツコツ進めてた勢だけどあとshroudだけになっちゃったしやりきった感ある

正式まで別ゲーかな

150: 2018/06/21(木) 23:58:04.85
おうまた月曜な

151: 2018/06/22(金) 00:32:43.12
アップデートが8月なのはかなり厳しいだろうな。

152: 2018/06/22(金) 00:51:58.14
俺ももうすぐExoticsの強化が完了する
これが終わったらもうすること無い

ってかExoticsの強化って意外とあれなのね
面倒臭いだけという

153: 2018/06/22(金) 01:15:00.22
今やっとレザキリ、シュラウドの防具Lv10になったわ。ExoticのPrismatic Graceのレシピは、
ゲットしたけどほかがまだだなぁ。ところでレザキリの頭ってどんな効果なの?
レザキリからEchoのレシピは落ちないよね?

154: 2018/06/22(金) 03:56:19.32
かなり初歩的な質問で申し訳ないんだけど
Interruptって剣の右クリでも出来るの?左クリだけ?

155: 2018/06/22(金) 03:57:32.70
ごめんなさい
クリ反対だ
右クリだけしか出来ない感じ?

156: 2018/06/22(金) 04:19:38.59
小でも大でも出来る

157: 2018/06/22(金) 04:22:40.49
小でも出来るんだ大だけだと思ってた

158: 2018/06/22(金) 04:25:10.56
ただしqでは出来ない

というか剣でinterruptは中盤以降、非常に難しいので自然に気にしなくなる

犬だけは別だが
逆に言うと剣では、犬ぐらいしか狙わなくなる
その犬も終盤に入ると戦う意味がないので戦わなくなる

160: 2018/06/22(金) 04:48:47.06
剣はQでもいけるぞ
Qしたときでる玉みたいのは無理
weight+6つければ玉でもいけるようになる

161: 2018/06/22(金) 05:07:05.19
他のゲームを見習えば面白くなる部分はたくさんあるけれど
Dauntlessを見習うべき要素って探してみると無いもんだなぁ

162: 2018/06/22(金) 05:15:18.15
f2p

163: 2018/06/22(金) 05:29:41.97
インタラプトは数少ない長所だと思う

164: 2018/06/22(金) 05:38:55.39
MHでも壁に突進で角が刺さるとかあったけど壁際行くと体が捻れるようなこのゲームじゃ無理か

165: 2018/06/22(金) 06:16:21.43
The Hungerは翻訳に頼った結果よくわからなくなった
メーターが多いほどダメージが増えて
ゲージMaxで使うと15秒間75%のダメージを与える
が、ヒット毎にダメージを食らう
効果中にもう一度Q?をすると失った体力は戻ってくる
ってことでいいのかな?
ヒット毎のダメージって調整難しそうね

166: 2018/06/22(金) 08:51:33.14
レザキリは脚素材意識して集めないとレザキリ装備アップグレードきついからな
ぶっちゃけカラスよりめんどい、カラスもしっぽ切らないと駄目だがレザキリの脚よりましか
あの脚硬すぎやろ

167: 2018/06/22(金) 11:53:38.95
どうしても脚壊せないなら
ソロで壊れない木のオブジェクトを見つけて後ろに隠れろ
レザキリのタゲが外れると泉をすすり始める
あとはわかるな?

168: 2018/06/22(金) 12:06:00.17
木に隠れなくても高台上がればすぐだぞ
泉すすってるときにパーツ壊せばまたすぐ泉すすりに行くから火力あればループ

169: 2018/06/22(金) 13:55:18.81
現状出てる武器防具フルコンプ達成。
なおrecruitだけMAXじゃない模様
粉こんだけいったわ

https://gyazo.com/04e31a8ecf794487c8d41d37dfbfb888

サマーセールかPOEでもやってこよっと。

170: 2018/06/22(金) 15:55:49.69
noteとかいう使い道のない金がどんどん増える
フラスコとか注射器とか余分に購入させて欲しい

171: 2018/06/22(金) 16:11:23.70
Airstrike Beaconの威力上げてくれー
空中ビーム中のレザキリ落として遊びたいんじゃー

172: 2018/06/22(金) 18:21:19.86
Airshipでのプレイヤー表示バグだけどこれたまに4人いるのに
その4人の中にいない奴がAirshipでチャットしてることあるよな

173: 2018/06/22(金) 19:29:39.14
Lifedrain Tonic 使っても効果ないんだけど
ダメージ与えたその分の8%回復だよね?
本体ダメージじゃないと吸えないとかあるのかな

174: 2018/06/22(金) 21:55:57.82
redditにもあったバグだってさ

175: 2018/06/22(金) 22:21:07.04
船の中で「お前の装備弱い」とか「武器強くしろ」とか言うのはいいけど
さっさとReady押すか抜けるかしろよと。

寄生してくる奴はReady解除なんて絶対しないから。

176: 2018/06/22(金) 22:21:32.41
コンテンツ追加せんといかんし
バグも修正せんといかんし
大変やな
人どんどん居なくなるで

177: 2018/06/22(金) 22:30:33.38
始まったばかりのネトゲはみんなそうだ

178: 2018/06/22(金) 22:48:49.55
それが俺たちの哲学(キリッとか言ってないでさっさとバグ取りすりゃいいのにな

179: 2018/06/22(金) 23:34:39.60
スキンのダサさが致命的
能力無しの課金服なんて個性出したいから買うのに地味すぎだ
全身金ピカとかどこのセイントですかみたいなのは嫌だけど

180: 2018/06/22(金) 23:39:27.99
新しいスキン作るのなんて今やる事じゃないしやらんでいい
そーいうのは正式後に期待

181: 2018/06/22(金) 23:48:26.14
>>180
そう!確かにその通り全面的に肯定だ

182: 2018/06/23(土) 00:12:04.01
試行錯誤できるβ段階で3つの視点で計測してからの調整が俺たちの哲学(笑)とか語ってるのはまだいいよ
ただのバグ調整ともう決まってる調整がトロすぎ

183: 2018/06/23(土) 00:18:08.14
一行に直らんバグが多すぎる

184: 2018/06/23(土) 00:20:17.51
色んなオンゲのベテランが集ってるとは思えんぐらい後手後手ノロノロだよなあ
ベテランもとい鼻つまみ者が身を寄せ合っただけだったり…

185: 2018/06/23(土) 00:22:06.02
シップの左右逆になるバグは今いくつ目の視点で計測してますか…?

186: 2018/06/23(土) 00:23:20.86
moonreaverですらノーメダル寄生がいた…楽なんだろうけど頭おかしいな

187: 2018/06/23(土) 01:01:12.13
バグ修正やら調整やらは正式リリースまでに治ってりゃ問題ない
恐らくリリースは年末なので向こう5か月程度の間に治ってりゃいい事になる
進行不可とか接続不可みたいな致命的なバグはとりあえずひと段落してるし
今は武器追加やベヒモス追加にリソース使ってるだろうし
お前らが期待してるバグ修正や調整は2~3か月後でもなんら不思議じゃない

188: 2018/06/23(土) 01:03:01.44
狩り行く度に接続が切れるどうたらってなおったんだっけ?

189: 2018/06/23(土) 01:12:22.64
槍でインタラプトめちゃ取ってる槍愛はんぱない人をみた
レーザーもほぼ必中でかっこよかったわ

190: 2018/06/23(土) 02:36:30.73
いやーまあ優先度低いのはわかるけどすぐ直せるようなのは並行して直した方がいいと思うけどね
Razorwingのアイコンとか船の左右逆とか

191: 2018/06/23(土) 02:44:33.43
shroudを確実にインタラプトしてる槍を一度だけ見たな

shroudにインタラプトしっかり狙ってる奴とか
100回ぐらいやって、そいつ一人だけだったが

通常のDPSも言われてる程酷いとは思わんし、槍強いんちゃうんって思う

けど、、

194: 2018/06/23(土) 09:34:30.30
>>191
槍も慣れると単独は無理だけど金スレイヤー安定するくらいにはダメージ稼げる
弱いんじゃなくて使い辛いのとCell要求が厳しいだけ。Deadeyeの登場でCellは大分楽になったけどね
もちろん斧剣使った方が強いけど言うほど弱くはないし鎌とハンマーよりは火力でる

192: 2018/06/23(土) 05:39:25.69
闇球と影分身の相手を素早くしてくれると槍はinterruptを取りやすくなるな
本体に張り付きさえできればフクロウと同じ感覚でやれる

193: 2018/06/23(土) 08:49:44.24
まだまだ物足りない感凄いね
正式サービスの頃にはもっと盛り盛りになってるかな!

195: 2018/06/23(土) 10:00:34.28
槍はスタミナ回復しつつ高速で接近できる突進が他にはできない芸当
ConditionやAgilityでスタミナ節約して右主体にすれば劣化剣になれる
でもやっぱり槍使いこなせるやつはそもそも剣使うわな

196: 2018/06/23(土) 10:46:54.27
現状毎週ヒロリックのベヒモス変わるんだしそれでええやろ
エピックレシピ各ベヒモスの増やして欲しいわ

197: 2018/06/23(土) 11:58:47.20
なんで週替りでベヘモス変更する仕様にしたんだろな
好きなの狩らせろよと思うけど

198: 2018/06/23(土) 12:28:44.20
パトロールだけどカラスからゴッドハンドのレシピ出ました

199: 2018/06/23(土) 12:37:01.16
0.4.5と0.5のアップデート内容きたな

200: 2018/06/23(土) 14:37:11.62
新しいベヒモスとマップとな?
楽しみじゃないか

201: 2018/06/23(土) 14:42:47.10
Drask、Skreav、Hellion、Stormclawの上位種もそのうちくるのかな

202: 2018/06/23(土) 15:08:25.49
火亀・火犬みたいに属性持ちは対応するデバフ耐性が5点ポジについていたりするからなぁ
応用の効く無属性とかデバフ耐性の無い部位が優秀に見えてしまう

203: 2018/06/23(土) 15:13:49.75
パイロンの展開速度向上か
斧ハメが加速するな

204: 2018/06/23(土) 15:56:39.52
ようやく5島装備を5まで強化して
heroicパトロールでレザシュラ以外を狩ってたら
Prismatic Graceがアンロックされてたんだけど
これって作る価値はそんなにない感じなのかな?
素材すらまともに集められないけど

205: 2018/06/23(土) 16:15:57.52
exoticはecho以外ゴミや、それも修正くるらしいけど

206: 2018/06/23(土) 16:16:08.66
エコー以外いらん

207: 2018/06/23(土) 18:47:09.66
Draskとskraevの上位種は過去に居たよ
割と早い段階でローテ入りすると思う

208: 2018/06/23(土) 18:52:34.17
やっぱり現状echo以外はゴミ扱いなんだなー
一応普通の素材集めがてらで素材集まったら作ってみるかな
ありがとう

209: 2018/06/23(土) 18:55:28.68
echo以外のexoticにも使い道が出るのが理想なんだけど…
現実は多分echo弱体化+他のexoticもパッとしない微強化

210: 2018/06/23(土) 18:59:35.82
godhandはinterruptないゴミ
hungerもechoと重ねられないからゴミ

悲しいなぁ

211: 2018/06/23(土) 19:10:00.24
ゴッドハンドはバグさえ発祥しなけりゃ強いけどな

212: 2018/06/23(土) 19:11:00.06
ゴッドハンドがビームじゃなくて豆電球になるのは仕様?バグ?
何かやり方があるんかいな?

213: 2018/06/23(土) 19:11:27.27
リロードしてなかった
あれバグなのか

214: 2018/06/23(土) 19:13:19.67
武器の存在意義潰すレベルのバグはさっさと修正してやほんと
頻繁にパッチ出してたOβ初期のやる気はどこへ行ったんだ

217: 2018/06/23(土) 20:21:45.67
>>214
通信障害というゲームプレイする以前の問題だったからでは

215: 2018/06/23(土) 19:52:14.56
強い槍はどれすか

216: 2018/06/23(土) 20:11:57.18
>>215
AcidicやBarbedセルがあるならDeadeyeはいいと思う

218: 2018/06/23(土) 21:14:49.19
>>215
TheGodhand、Rezakiri、Bloodfire(速度特化ビルド)、Ragetail
辺りが強いと思う
使って楽しい槍なら速度特化ビルドBloodfireが圧勝、次点Godhand

Deadeyeはディフェンスセルがゴミだからパークは良いの付いてるけど優位性ない

219: 2018/06/23(土) 23:44:20.97
人減りすぎ笑えない

220: 2018/06/23(土) 23:57:27.79
毎日のように言ってるね

221: 2018/06/24(日) 00:01:01.04
実際人増える要素はないしな
クリアしたやつからどんどん辞めていくだけ

222: 2018/06/24(日) 00:01:04.64
steamサマーセール中に人減らない方が不自然でしょ

223: 2018/06/24(日) 00:02:39.82
×毎日言ってる
○毎日言われてる

224: 2018/06/24(日) 00:03:14.81
ソロが最効率だし最後の島なら下手くそか気まぐれでやる位しか野良に価値なんて無いし
ログインした時に外人はいつも街でチャットしてるから定期人減った報告とかどうでもいいわ

225: 2018/06/24(日) 00:10:14.70
このゲームに限らず始まったばかりのネトゲはまだコンテンツも少ないし
やることやったと思ったら追加くるまで他ゲーやるでしょ

226: 2018/06/24(日) 00:34:41.79
パッチ0.4.4
・pylon設置が早くなる
・Rezakiriの前足が柔らかくなる
・Tragic Echo が調整される
・ダメージ補正スキルで倍率がかかるものが調整される
・属性攻撃が調整される
・Medicスキルが(ちょっと)弱くなる
・町で登れる屋根とか増える
・Heroic Patrols から Shrowd と Rezakiri が消える
・メニューがちょっと変わる

パッチ0.4.5 ~ 0.5
・新しいベヒモス追加
・新しい遠距離系武器が追加
・新しい狼煙を追加
・町に面白いオブジェを追加?
・新しい狩場を追加(季節の追加もありそう)
・Cellが買えるようになる
・新しいクエストとデイリークエスト追加
・新しい派閥(連続クエストっぽい)もの追加

こんな感じかな

227: 2018/06/24(日) 00:54:52.29
パイクとハンマーのの存在意義がなさすぎて
スタンとwound系のゴミパークだらけ

229: 2018/06/24(日) 01:22:37.05
>>227
ハンマーは結構あると思うけど
他の武器と比べてスタン回数が増えスタンタイミングをコントールしやすいのはやはり魅力
討伐時間が短いとかsoloだとパッとしないのは確かだけど

230: 2018/06/24(日) 01:25:11.27
>>229の追記
手軽で優秀なinterrupt手段があるのも〇

228: 2018/06/24(日) 01:13:55.33
examineの左右を過去の複数のupdateで直せなかったことが問題だと思う
コード書いた奴なら10分ぐらいで直せないと
新要素で忙しいのは分かるが
レベル低くてleaveした後に同じ部屋にマッチングするのも問題だと思う
★結論→ほどほどに味わったら改善するまで別ゲーに行くこと
こうなるとだいだい帰ってこないのがオチだけど

231: 2018/06/24(日) 01:32:18.05
>>228
左右逆ってこと自体あほすぎるけど、修正遅いのもお粗末だよな。
こういう低レベルのバグ放置は技術力の無さを露呈するだけだと思う。
初期の通信障害はサーバ増設と割り振り量いじるだけだから早かったんだろうな。

232: 2018/06/24(日) 04:30:18.37
ハンマーは>>229-230の言う通り十分長所ある
スタミナが実質無限になる虫武器使えばPerkの自由度も高い
欠点上げるとすれば全武器中でダントツで操作量が多いこと

233: 2018/06/24(日) 05:14:47.13
なんでハンマーだけ操作量多くて失敗のリスクまであんのとは思う
リロード2種も強化攻撃も簡単なもんで今更ミスなんて発生しないけどさ

234: 2018/06/24(日) 07:44:32.20
操作量少なかった時代より触ってて面白くなってるから別に良いんじゃないかって思うけど
確かにハンマーたけ操作煩雑だな

235: 2018/06/24(日) 08:29:07.83
ハンマーは不遇というかパっと見て操作理解し辛いのがね
性能で言うなら鎌の回避はどうにかしないとなぁ、結局回避後の攻撃の速さは剣に負けてるし

236: 2018/06/24(日) 12:52:19.67
槍使いにくいなー
加速コア積んでオラオラしたいけど
クルクル回ってると回避できない
結局ツンツンしてる

237: 2018/06/24(日) 13:17:49.61
敵の動きを予測出来るなら1段目スカしして3段目当てられるカラスの叩きつけなんかはやりやすい、あと回避叩きつけからの2段目3段目も割と早い

238: 2018/06/24(日) 13:27:06.50
槍でツンツンだけとかCBで右クリ連打してるようなもんだぞ
敵のスキに合わせてクルツン、クルクル、クルクルツン、クルクルクルを使い分けろ
斧みたいにこの攻撃の後は溜め2、ここは溜め3みたいな感じ

239: 2018/06/24(日) 13:27:45.79
槍はくるくる中に回避キャンセルできるようになると使い心地がずっと良くなると思うんだけどな
ハンマーの操作量の多さは逆に楽しくて結構好き

240: 2018/06/24(日) 13:33:43.60
ハンマーはコントローラーでやりたくなる

241: 2018/06/24(日) 14:19:06.84
なんか簡単に装備製造強化できるから
全部強化し終えると、やることなくなるな
もうちょい製造やらドロップレシピの敷居上げて欲しいもんだ
新装備のレシピとかいつくるんだろ

242: 2018/06/24(日) 16:01:52.36
どこにでもいるけど作業求めるマンは一体何者なんだ?
公式に提示してもらわないと何もできないならMHFとソシャゲがオススメだぞ

243: 2018/06/24(日) 16:06:35.53
ネトゲで何言ってんの?

244: 2018/06/24(日) 16:09:24.91
正式が始まった後のエンドコンテンツに対してとかならわかるけど制作早く終わるから難度上げろとか別ゲーでもやってればいい

245: 2018/06/24(日) 16:33:40.02
装備製造に面白味無いのに敷居上げろとかさすがにないわ

246: 2018/06/24(日) 16:45:20.30
echo使いこなせなかったからって途中抜けしないでくれ普通の頭被らんかい

247: 2018/06/24(日) 17:03:16.71
patrol expeditionを7回と斧で10匹か
今週は楽そうだ

248: 2018/06/24(日) 19:57:56.81
エアシップ内の討伐モンスターの表示が変わるのやめれ
石だるまは斧ハンマー以外やる気無いぞ

249: 2018/06/24(日) 20:07:02.02
いいから怒る度に岩全部剥がせ

250: 2018/06/24(日) 20:29:31.87
最近は野良でもShrowdとRezakiri両方とも5分~10分で倒せて楽しい
この位がちょうどいいなー

253: 2018/06/24(日) 22:50:27.81
>>251
今までもダメージ表示が出ない時はたまにあったけど倒せたよ
1戦中ずっと見えなかったわけじゃないからずっと見えない状態だとしたら本当にダメージ通ってないとかあるのだろうか

254: 2018/06/24(日) 23:34:19.84
>>253
左右とか雑巾モンスターとか見ると何が起こっても不思議ではない雰囲気はある

252: 2018/06/24(日) 22:26:49.79
鎌の活かし方が分からない
手数で攻めるなら槍でいいような気が

255: 2018/06/25(月) 00:41:06.75
bulwarkを永続にするグリッチなんてあんのか、気づいたらなっててびっくりしたわ

あれ再現性高いし使ってるやつ多そうだな

256: 2018/06/25(月) 00:44:11.12
あれって別にアイコンが消えないだけで効果消えてると思うだけど続いてる?
自分の場合はアイコンが消えないだけで被ダメ大きいし内部的には使い切ってるからか飲み直せるから飲んでるけど

257: 2018/06/25(月) 02:08:36.02
飲み直せないバージョンもあるぞ

258: 2018/06/25(月) 02:31:28.08
食らった分だけ消費されててポーション尽きてたパターンも外人が報告してたからな
まあバグってるから触らないほうが吉

259: 2018/06/25(月) 02:37:06.34
信じられないレベルのバグが見つかってるんだな。
処女作とはいえこの開発やばすぎる。

260: 2018/06/25(月) 02:38:57.53
ベテランが集まって起こした会社だから処女作だしって言い訳は通じない悲しさ…

261: 2018/06/25(月) 02:50:07.94
天才的なアイデアを次々出してたとか担当した作品から何か持ってこれるとかでもないと元大手だから?って感じ
開発スピードがすごいわけでもないのはもう分かったしただのインディーの小さな会社だよ

262: 2018/06/25(月) 03:13:20.54
ベテランの窓際族を集めたって言えばすんなり納得できるな。

263: 2018/06/25(月) 03:29:40.47
そしてブルバグは初期からある

264: 2018/06/25(月) 03:47:11.27
過去にアイテム使用中に段差登り発生すると消費せずに使えるバグとかもあったな

265: 2018/06/25(月) 09:40:51.11
OBなのにお前らバグなしを求めるとかおかしすぎ
少なからず出たばっかだしろくにテストもしてないだろうか、バグはあるだろう
何のためのF2Pなんだ。お前らみたいな無課金に遊ばせてバグ見つけるためだろ

266: 2018/06/25(月) 10:50:41.83
>>265
世の中何事にも限度ってものがあるんやで

270: 2018/06/25(月) 13:29:30.90
>>266
全くその通り
スケジュールにも、バグフィックスに割ける人員にも、対応できるスピードにも限度がある
そして大抵の場合、ユーザーの要求は開発可能な限度を超えている
開発の現在の目標は恐らく正式サービス開始だが、多くのユーザーの目的はβとかは関係なく「今」遊ぶことだ
両者の目標と目的が一致しておらずユーザーから不満が出るのは当たり前で
これがそのままSteamのアーリーアクセスでオープンβをやらない理由だ

彼らはお前等の不満もバグも100も承知だがオープンβ中に満足いく速度で対応されることは絶対ない
正式まで待つかしばらく寝かせとけ

268: 2018/06/25(月) 11:32:09.42
バグなしじゃなくてバグ直しを求めてんだよ

269: 2018/06/25(月) 13:27:30.91
ベテラン言うてるけどこいつら追い出され組じゃないのか
凄い少人数で作ってるのか?グラフィッカーもプログラマも足りてない印象

271: 2018/06/25(月) 13:31:10.54
週間ミッションだけやって放置でいい

273: 2018/06/25(月) 14:01:11.43
Oβなのにバグ放置して追加コンテンツ実装しようとしてる哲学なんか知らんわ

275: 2018/06/25(月) 18:10:16.57
ごめん
これ明日には炎犬居なくなる感じなの?
1dayってなってるしそーいうことなの?

277: 2018/06/25(月) 18:20:44.07
>>275
mealstormのベヒモスは2体ずつが2週間だけ滞在する
Bloodfire EmbermaneとDeadeye Quillshotは6/12に来たから明日いなくなって
代わりに2体別のベヒモスを狩れるようになる

先週来たMoonreaver ShrikeとRazorwing Kharabakは来週いなくなるから
装備作成は計画的に

276: 2018/06/25(月) 18:20:01.93
後1 days, 7 hours, 40 minutesで
Bloodfire Embermaneが消えてShockjaw Nayzagaがやってくるよ

278: 2018/06/25(月) 18:22:22.52
野良がまたサイコショッカーだらけになるな
犬の武器記念に作っとこうと思ったけど微妙なのばっかりだ

279: 2018/06/25(月) 19:13:20.53
>>278
槍ハンマーはUnique効果のお陰で他の同種の武器とは違った運用が出来るなかなか面白い武器だと思う

301: 2018/06/26(火) 17:44:26.20
>>279
さんくす10ハンマー作った次のウィークリーが楽しみだ

野良の時はShroud靴腕とランタンにmedic2挿してあるからベヒモスによって部位変えてるな

280: 2018/06/25(月) 19:35:38.71
ベヒモス毎のハント成功率見てみたいなDeadeyeはやばそう

281: 2018/06/25(月) 22:53:31.21
頭のmedicならjawかshroudだけど、みんなどっちつけてんの

echo持ってないんだ

284: 2018/06/26(火) 00:50:05.62
>>281
付けられるセルが違うんだからどっちのセルが必要かで考えりゃいいんじゃない

282: 2018/06/25(月) 23:26:21.68
medicは4あれば十分
エコー付けれるくらいなら不要じゃない?

283: 2018/06/25(月) 23:28:06.52
ごめん
エコー持ってないのね
どっちにしろ最近は付けてない人多いよ

285: 2018/06/26(火) 02:31:40.97
reza胴とランタンにmedic3×2

286: 2018/06/26(火) 10:43:20.80
Cellの付け替えに金かかるの属性武器や耐性防具使い分けるのに辛いな

287: 2018/06/26(火) 12:11:37.52
cell付け替え費用は初心者辛いだけのシステムだからなぁ

288: 2018/06/26(火) 12:57:09.60
そして無属性武器とperk優先耐性無視防具に染まっていく

289: 2018/06/26(火) 13:11:46.30
medicはまる火力最強格のragetail剣しか使わなくなった

290: 2018/06/26(火) 13:28:46.45
むしろメディックは5か6にしないとゴミ
5で復帰速度上がって6でシールド付与だからな
メディック4までとか5,6までとらないともったいない

291: 2018/06/26(火) 13:45:00.89
medicは+4で速度UPのはずだが

292: 2018/06/26(火) 14:41:00.91
カラスとヤゴ以外からもエピックレシピ落ちるようにして欲しいものだな

293: 2018/06/26(火) 14:57:00.54
????

294: 2018/06/26(火) 16:10:31.46
駄目だ……まだ笑うな……こらえるんだ……

295: 2018/06/26(火) 16:20:04.67
的確に間違った認識愚痴っていくスタイル好き
続けろ

296: 2018/06/26(火) 16:23:21.45
Heroic の Patrol なら Rezakiri と Shrowd 以外にあたってもレシピは貰えるはずだが・・・
Rezakiri から Hunger と Echo のレシピは出ないとは思う。

297: 2018/06/26(火) 16:41:33.04
きっと遠征の話なんだろ…

298: 2018/06/26(火) 16:42:05.05
いやベヒモス固有のエピックレシピ増やして欲しいってことだ
エピックレシピ自体好きないしecho以外微妙だからな

299: 2018/06/26(火) 17:00:34.46
Oβ中に、今ある防具 Exotic Gear で頭以外の部分も実装する
みたいな情報を見かけた覚えがある

それ以外のは正式サービス後だろうな

300: 2018/06/26(火) 17:12:37.06
モンハンであって出てきてないスキル付きってのなら、弱点特攻かな

一定部位だけ倍率upとかきたら割と欲しい

302: 2018/06/26(火) 22:28:41.84
鎌の無敵時間のわかりやすい動画がはられてたけど
https://gfycat.com/AptPlaintiveHart
これみると単純に、どうしてそうなった?って気持ちになる

303: 2018/06/26(火) 23:04:34.26
>>302
行動制限の前借だから敵の攻撃を回避で掻い潜って他武器より長い時間攻撃してQで素早く脱出ってのをやらせたいんだろう推察してる

304: 2018/06/27(水) 02:29:51.20
詰めるときは回避で離れるときはQを使えと

305: 2018/06/27(水) 03:12:15.58
鎖鎌はQで離れるとき敵にダメージ入るからね
尚、確実に入っているかは不明
明後日の方向飛んでく時もあるし
それとQで離れるときの飛んでるときは無敵にして欲しい
敵の予備動作確認→後ろに飛ぶ→着地点付近に丁度敵のタックル→被弾
ってのがあると悲しい気持ちになる

306: 2018/06/27(水) 03:29:04.01
いやいやQ後退全部無敵ってヌルゲーすぎる。
予備動作見て当たる範囲確認して避けろ。
回避終わりに被弾して文句言うアホと同じだぞ。

307: 2018/06/27(水) 03:50:13.24
せやかてどこ飛んでくかわからんときあるやん
回避の選択ミスと言われたらそれまでだけど

310: 2018/06/27(水) 11:24:26.21
>>307
飛ぶ方向はキャラの方向に対して後ろで固定だろ
キャラの向きは視認しづらいからRでも押さないとはっきりは解らんだろうけど

308: 2018/06/27(水) 04:15:11.82
まあ運も2割ぐらいある

309: 2018/06/27(水) 08:51:05.90
ぬるいとかじゃなくて面白くねえんだよ

311: 2018/06/27(水) 14:04:50.53
鎌のQはダメージが欲しい

313: 2018/06/27(水) 16:50:53.51
hunger10まで上げたけどreza剣の方がよっぽど使い易いな
hungerはあまりに使い辛い

314: 2018/06/27(水) 20:22:06.94
そして誰もいなくなった

315: 2018/06/27(水) 22:35:33.48
シュラウド尻尾切れねー
当たり判定狭すぎだろ

316: 2018/06/27(水) 22:40:21.45
暗闇中の突進インタラプトして落ち着いて殴ればいい

317: 2018/06/27(水) 22:42:42.97
シュラウドの尻尾切りやすいほうやと思うけどのう
耐久も多くないし
斧だと適当に振り回してるといつの間にか切れてる

剣は知らん

318: 2018/06/27(水) 23:12:29.85
あの闇の中で撃墜するのか
斧で?まじかよ、難しいやん
流石ラスボス

320: 2018/06/28(木) 06:56:16.58
>>318
暗闇の中で走ってきたら突進確定だから後はもうタイミングよ
遅い分BloodFireより簡単だと思うわ、足に当てれば転ぶぞ

319: 2018/06/28(木) 00:40:19.57
でもラスボスっぽい専用曲があるのはレザキリという

321: 2018/06/28(木) 11:28:04.24
AetherhunterとRagehunter+6にして斧でプレイすると超火力で気持ちがいいぞ
できればKOkingもつけると4人PTのレザ相手に1人で4,5回スタンとれる

322: 2018/06/28(木) 18:19:24.11
Pacifierもつけよう

323: 2018/06/28(木) 19:10:37.34
ragehunterとどちらかの組み合わせだと
aetherhunterの時は超ダメ出るけど
pacifierだと出ないんだよなぁ
調整入ったのか?

324: 2018/06/28(木) 19:33:56.64
>>323
pacifierはstaggerダメ312pなんだけど勘違いしてるとかない?

325: 2018/06/28(木) 19:55:36.55
>>324
説明にはそう書いてあるけど、pacifierもragehunterの効果になって乗算されると思ってたんだけど、、、

327: 2018/06/28(木) 20:23:24.42
>>325のいう通りバグでragehunterの効果になって乗算される。

のだが、たまーに乗算がされてない事があるのを体感した。
Echo装備してるときに何回かあったな。

330: 2018/06/28(木) 22:50:33.23
>>327
echoつけてると反映されんみたいやね
頭変えたら直ったわ

326: 2018/06/28(木) 20:17:39.10
ビーバーの脚殴って測ってきてやったぞ
156 通常時+レイジハンター6
156 通常時+レイジハンター6+パなんとか6
234 エンレイジ時+レイジハンター6
374 エンレイジ時+レイジハンター6+パなんとか6

剣の一発目のダメージ、黄色も緑も一緒の数字だった

328: 2018/06/28(木) 20:30:08.97
敵のエンレイジとエーテルチャージの状態を見間違えたとかじゃないの
カラスとかどっちがどっちかよくわからん

329: 2018/06/28(木) 22:35:55.67
シュラウドは暗闇になる瞬間の赤いボコン!からレイジハンター発動してる
距離を取ってガオーから体の表面が闇に包まれて多分エーテルってる
暗闇でインタラプトすると怒りが解除されてダメージ落ちやすい気がした

331: 2018/06/28(木) 22:59:51.55
5ドルで600とかえらい得な課金プランがあるな
どうすっかな

332: 2018/06/28(木) 23:26:55.19
露骨な集金に出たな
やる事無いのに金出せって

333: 2018/06/28(木) 23:29:42.77
さがしたけど見当たらなかった
どこにあるの

334: 2018/06/28(木) 23:31:19.46
ゲームのSTOREからPLATINUM内にあるよ

335: 2018/06/28(木) 23:43:59.60
俺にはなかった
ファウンダー買ったひとだけとかかな

336: 2018/06/29(金) 00:04:21.25
https://i.imgur.com/Ab1Jia6.png
俺はサポーターだけどなにこれ?舐めてんの?
何が集金だよ金出す先がねえんだよカス チャリティー(笑)でしょうもねえスタンプ作ってる暇あったらスキン作れや

337: 2018/06/29(金) 00:04:23.69
課金して欲しけりゃせめてバグ直せ

338: 2018/06/29(金) 00:15:55.65
2分以内に破壊はrazer剣にpartマシマシが1番楽?

340: 2018/06/29(金) 01:42:17.69
>>338
echo被ってればどの剣でもさして変わりないと思う
無いなら敵による。もったり系の敵なら斧の方が良い、そうでないならreza剣

339: 2018/06/29(金) 00:21:53.60
逃げる準備始めたって事かな

341: 2018/06/29(金) 01:59:52.15
まーだOβやってんのかよ
これwarframeみたいにOβ続けたまま正式サービスするつもりだろ、バグとかシステムとか色々デバックみて改善してちゃんと正式版出せよ

342: 2018/06/29(金) 02:22:29.35
頭お花畑だとこんな意見になるという良い見本

343: 2018/06/29(金) 12:19:20.63
1度だけ600プラチナが5ドルで買えるぽいんだが
ストアにないやつもいる
条件でもあるんかこれ

344: 2018/06/29(金) 12:21:57.91
discordで開発者が、セール機能のテストしてるって書いてて
セール対象者かどうかは完全ランダムみたい

345: 2018/06/29(金) 12:28:46.07
まじかよ、課金商品なのに
対象ランダムとか不公平言われてまうで

346: 2018/06/29(金) 12:53:27.51
課金する気もないやつが大半だろうし当たったらラッキーぐらいに思っとき
あいつら本当に課金しないからな

347: 2018/06/29(金) 13:03:09.97
今売ってるパックって詳細見れるところある?
前のコマンダーパックとかと中身変わらんのだろうか

348: 2018/06/29(金) 13:09:10.90
founder pack 買っておいたからな
あれからすると今のサポートパックは高すぎる

349: 2018/06/29(金) 13:14:29.61
600プラチナでスキンとフレア買ったわ
1時間後そのスキンが急にセール始まって100くらい安くなってた
もうちょっと、その、事前にだね…

350: 2018/06/29(金) 13:17:09.34
スキンじゃないわ、船から降りた時のアクション
普段斧使ってるから買おうと思ったけど
スーッと降りてきてこれじゃない感あって他のにした

351: 2018/06/29(金) 13:30:31.50
開発早めて欲しいなら買うものなくても適当に投資するだぞ
全員無課金だと全く開発進まんからな

352: 2018/06/29(金) 15:35:38.17
支援のつもりでそこそこ出したけどクオリティの割に高い これが全て 特別感もなんもねえ
別に見た目いいなら1万2万でもいいけど今のは通常装備に混ざっても分からんし
まだ既存エフェクト適当にくっつけてレジェンダリー装備!ガチャ専用!とかのが満足感あったかもしれん
武器変える度に変えなきゃいけない降下モーションとギルドチャット開放と名前横に7文字つくだけのギルドはやめとけ

353: 2018/06/29(金) 17:43:43.92
この前150プラチナ5ドルで買ったばかりなのに

354: 2018/06/29(金) 21:44:22.24
echoを掘るためのrezakatana作ろうと思ったけど、体感そんなに変わらんのか…?

355: 2018/06/29(金) 21:58:25.15
rezakatanaはEvasive Fury積むとかなりわかるレベルで部位破壊早くなる
回数毎だしな

356: 2018/06/29(金) 22:26:47.12
シュラウド剣じゃだめなの?
echoと相性よさそうなんだけど

357: 2018/06/29(金) 22:52:12.62
周回早くしたいなら斧使った方が良いぞ

358: 2018/06/29(金) 23:41:03.67
ありがとう、reza刀作るよ
echoはレシピすらないからまだ作れないんだ

斧は全く触ったことないんだけどshockjowが未だに強いのかな

359: 2018/06/29(金) 23:44:44.14
shockjoa斧はくっそ性能いい。
rezakiri相手には特にいい。ボディープレスに縦3合わせれるようになると最高に楽しい。

360: 2018/06/30(土) 00:15:24.07
shockjaw斧は性能が良いっていうか斧と麻痺の相性がいいって感じだわ
ユニークの回復はは討伐時間短ければ短いほど恩恵無いし

362: 2018/06/30(土) 00:30:34.51
Recruit斧とRecruit槍どうやって作るんや
っていうかWeapon Requisitionどうやって入手するんや

364: 2018/06/30(土) 01:29:03.46
>>362
最初の方のクエストで貰った素材残してなければ作れないから諦めろ

363: 2018/06/30(土) 00:30:46.41
どう考えてもオーパーツなので弱体です

365: 2018/06/30(土) 01:35:44.02
>>363
まさかOPをオーパーツって言ってるわけではないよな?

366: 2018/06/30(土) 01:40:54.81
>>365
おいおい、流石にそんな訳ないだろ?

「OP はOverpowered(オーバーパワード)の略語として使用される。
「強すぎ」「強化されすぎ」の意味。」

…すいません、ひとつ賢くなったけど恥ずかしいので寝ます

367: 2018/06/30(土) 01:51:36.02
どんまい

368: 2018/06/30(土) 02:12:55.47
余り見なくなったけどimbaの文字列の方が何だろう?という気にはなるかも知れないな

369: 2018/06/30(土) 02:22:01.26
metaとか割と広く使われてるけどほとんどの人が何の略か知らないと思う

370: 2018/06/30(土) 10:10:27.43
heroicってネームド付きのベヒモスのことだよな?
shockjawとか解放できたら後はひたすらextonicとかの設計図掘るだけ?

373: 2018/06/30(土) 11:45:38.77
>>370
違うぞ
ヒロイックは5島を進めると選べるようになる難易度の事で
ネームドは5島ノーマルから出現するベヒモス
ネームドのノーマルとネームドのヒロイックは別物

371: 2018/06/30(土) 10:39:23.03
運良く設計図出たら
きっつい素材集めが始めまるで
まだまだ遊べるドン!

372: 2018/06/30(土) 11:45:06.87
オーパーツは草

374: 2018/06/30(土) 13:16:24.21
全モンス中最強はFB pangerだったわ
こいつだけは周回無理

375: 2018/06/30(土) 13:18:45.94
その場にいるだけで氷の柱発生させるのはマジでやめろ

376: 2018/06/30(土) 13:20:15.61
斧は狩るの早いけど素材目的他のプレイヤーから嫌がれるからな
素早い相手は攻撃当てるタイミング難しいし、Q外すこともある
とはいってもシャラウドの斧とエコーで亡霊のとき10k近いダメージ出るとかやはりやりすぎだな

377: 2018/06/30(土) 13:37:01.86
HEROICで一番楽なのはrezakiriだな
woundしてこないのがありがたい

378: 2018/06/30(土) 13:38:31.78
全部位破壊するなら緑ダメ控えろってバランス自体なんだかな

379: 2018/06/30(土) 14:44:40.52
緑ダメ盛って部位破壊も問題なくできるなら黄色盛る意味ないだろ

380: 2018/06/30(土) 14:53:13.20
みんな好きにしたらええがな

381: 2018/06/30(土) 16:03:32.87
無駄に硬すぎるんだよ

382: 2018/06/30(土) 16:21:22.89
火犬ランタンの火の玉邪魔すぎぃ

383: 2018/06/30(土) 21:47:05.95
ハンマーちゃん弱すぎひん?
ソロ生きてけるのこの子

384: 2018/06/30(土) 21:59:49.84
Knockout King付けて頭叩けば強いんじゃない?素材集めは捗らないが

385: 2018/06/30(土) 22:42:38.70
Shrowdを4分で倒してる人いるしいけない事はないんだろう

386: 2018/06/30(土) 22:58:06.87
Shockjaw斧がぶっ壊れ性能なのは満場一致なんだが
ShockjawハンマーとRazorwingハンマーもいい感じでぶっ壊れ性能

387: 2018/06/30(土) 23:29:42.87
ハンマーにしろ槍にしろCBにしろちゃんと使えればしっかりダメージは出る
もちろんどれが強いって話じゃ斧剣には及ばないしハードルは剣斧より高いけど
どうしようもないほど弱いって事はない。大抵は武器じゃなくて自分が弱いんや

388: 2018/07/01(日) 00:44:01.06
鎖鎌と槍は遠距離攻撃があるから
それに甘えている人が多いんよ
Woundで負傷させない槍とか
Q使わない鎖鎌とか

多分何も考えてないんだべな

389: 2018/07/01(日) 03:31:07.97
パイクは硬直を剣並みにすればそれだけでいい

390: 2018/07/01(日) 09:33:32.78
どこまで安全に攻撃できるか把握出来ないならソード使ってりゃ良いんじゃないですかね…

391: 2018/07/01(日) 10:23:34.77
槍の強攻撃のモーションが長いだけ硬直は剣と同じぐらいだろ
弱攻撃の硬直は剣より槍の方が短いから全体で見たら槍の方が硬直は短いと思うよ
てか槍って硬直を回避でキャンセル出来なかったっけ?

392: 2018/07/01(日) 11:15:04.71
槍はインタラプターだから、あまり多くのものを望んではいけない
現状ダメージ食らうとゲージ減るの無くすぐらいかな

393: 2018/07/01(日) 11:52:19.31
その硬直の長い強攻撃メインじゃないとWoundも遅いしダメージも出ないぞ

394: 2018/07/01(日) 12:28:06.95
鎌の遠距離はインタラプト目的ぐらいにしか使ってないけど基本密接して鎌ブン回してればいいよな?

395: 2018/07/01(日) 13:09:36.75
そりゃ弱メインで立ち回るなら硬直短いし回避もキャンセルできるな
槍はやっぱ最強ってことでこのままでいいな

396: 2018/07/01(日) 13:59:12.94
硬直が何を指してるのか分からんくなったわ

397: 2018/07/01(日) 14:31:09.39
ハンマーのいい繋げ方無いかな
頭狙って飛んでドーン!ボカ!楽しくてそればかりやってると激しくDPS低い気がするし、
タイムアタック動画だとエンドレス溜め攻撃なんだけど地味やし

398: 2018/07/01(日) 14:43:22.13
派手にモンスターと戦いたいなら地球防衛軍がオススメだぞ
それかジャンプ攻撃連打が最高DPSになるように要望を送ってみれば

400: 2018/07/01(日) 16:48:49.12
頭意外でもスタンダメージなんて貯まるだからダメージ低いなんてただの言いわけだぞやりたいように殴れ

401: 2018/07/01(日) 18:44:29.03
BulwarkバグとRageHunterバグが両方そなわり最強に見える

402: 2018/07/01(日) 19:02:51.49
Swift+6とShrike's Zealで高速農夫になった
ただただひたすらに足が速いだけ

403: 2018/07/01(日) 19:34:57.95
ジャンプ台で想定外の飛距離出てスタックしたわ

404: 2018/07/01(日) 19:59:11.24
これ感度設定ある?

406: 2018/07/02(月) 01:27:03.36
>>404
ゲーム内にはないけど
\AppData\Local\Archon\Saved\Config\WindowsClientの
GameUserSettings.iniに
CameraSensitivity=0.500000
ってのがあるからここ変更すれば変わるかもしれんね

405: 2018/07/02(月) 00:56:02.25
ないよ
マウスのdpiあげるしかない

407: 2018/07/02(月) 03:36:14.17
念願のechoを手に入れたぞ
亡霊中の15秒の火力はハンパないな

408: 2018/07/02(月) 08:55:39.11
まじでゲーム内過疎ってきたぞ
なかなかマッチングしねーよ
8月没

409: 2018/07/02(月) 09:31:28.23
ぶっちゃけスレイヤーLv5くらいでやめたわ

410: 2018/07/02(月) 11:17:06.65
そんな雑魚が何でここにいるの?w

411: 2018/07/02(月) 12:34:55.68
5分待っても誰もマッチングされないのは過疎なのか不具合なのか
ウィークリー更新されてこの人の少なさはヤバイ

412: 2018/07/02(月) 12:47:31.94
5分マッチングしないとか最序盤じゃねーの?5島は普通にマッチしてるぞ

そろそろカジュアルプレイヤーもShrowd到達してるだろうし
先に到達してる人たちはexotic集め終わってるか諦めただろうしで人は減ってるね
クローズドβからシステム的な変更はあっても
コンテンツ量は変化したわけじゃないしこんなもんじゃね

413: 2018/07/02(月) 12:57:54.58
まともな腕があればソロが最効率でクエ消化も楽
野良の当たり外れがあるマッチが面倒だったりコンテンツ不足やらで単純に辞めたりソロ挑戦に走ったりでマッチ過疎過疎言われても仕方ないなとしか思えない

414: 2018/07/02(月) 13:01:54.34
exotic4種フル強化して満足したからほとんどやらなくなったな

416: 2018/07/02(月) 19:12:14.10
heroic入ったばかりの俺にexotic装備の性能について簡単に教えてくれ

428: 2018/07/03(火) 07:55:09.31
>>417
ありがとう

418: 2018/07/02(月) 20:23:37.75
echoは計算がおかしいんじゃなくて
バグでダメージ2倍じゃなくて4倍になってるからな

419: 2018/07/02(月) 20:34:13.78
graceにも何かしらバグありそう(小並感

420: 2018/07/02(月) 21:54:58.09
godhandバグ地形で確定なのかよダメじゃん…

421: 2018/07/02(月) 21:57:24.11
ビームが地面にあるモヤ、砂埃とか
その環境のエフェクトを貫通できないんだと思う

422: 2018/07/02(月) 22:13:47.26
Quillshotの挙動考えた人の神経を疑う
隙無さ過ぎるだろ

423: 2018/07/02(月) 22:44:17.38
怒り時の攻撃力のほうがきついな
欲張ると痛い痛い
あと棘で復活がなかなかできなくて、出荷しづらい

424: 2018/07/02(月) 22:53:54.26
ヒロイックだと一番やばいやつに見えた
けどヒロイックなんだからあれぐらいでなきゃなという気も

425: 2018/07/02(月) 23:11:11.24
ヒロイックじゃなくても最初から強いからなぁ
攻撃の威力が高めだし棘食らっても転ばないから連続で食らう可能性もあるし

426: 2018/07/03(火) 02:37:39.31
棘とか岩とかアーマー部位の再生やめちくりー

427: 2018/07/03(火) 02:41:35.66
再生しなくなったら鎌槍のbreak parts20が苦行になるだろ

429: 2018/07/03(火) 21:48:12.10
どう?(正式まで)もちそう?

430: 2018/07/03(火) 21:55:54.43
槍デビューしたいんだけど防具はQuilshotだと思うんだけど武器は何かオススメある?
弱いのかもしれんがどうしてもやりたいんだ

432: 2018/07/03(火) 22:55:11.87
>>430
槍は右を当てないと話にならない
攻撃受けずに攻撃してゲージを常に最大維持しないと話にならない
ダメージ受けるとデバフもパーツダメージも下がるから回避をよく使う
スタミナが足りない
針防具使いたいなら武器は羽セルでコンディションつけられるやつ
あとそもそもデバフ自体が付きにくいから
デバフ箇所へのダメージアップはほぼ無意味だってことを考えて針防具使うか決めるように
ダメージアップだからパーツダメージではなく敵の体力へのダメージアップだから
破壊しやすいわけではない

433: 2018/07/04(水) 00:55:36.10
>>431
>>432
分かりやすい説明ありがとう
剣のスタミナ重視防具があるからそれ着てやりがどんな感じなのかとか
インタラプトマンなれそうかどうかやってみる 

434: 2018/07/04(水) 01:30:48.17
>>433
インタラプトマンやりたいならハンマーの方が良いと思う
gnasherすら気軽にインタラプト狙える万能インタラプト武器

431: 2018/07/03(火) 21:59:29.54
赤ダメ自体が弱いから
それに寄せないほうがいい

435: 2018/07/04(水) 04:23:00.36
じゃあ俺はWeighted Strikes+6つけた鎖鎌に一票

436: 2018/07/04(水) 14:59:01.18
槍は攻撃速度マシマシにして右ブンブンが1番強いんじゃない?

437: 2018/07/04(水) 20:29:23.91
右使えってのは普通のビルドじゃ左の最後まで出し切れる事が少ないのと
連打までいかないとゲージが全然たまらないからだよ
敵の攻撃ちゃんと回避できてゲージ維持できて
Evasive Fury +3セル持ってるなら
速度マシマシ左運用が最適解だと思う

438: 2018/07/04(水) 21:49:09.55
そこら辺どうなんだろう、混合の方が良い気がしなくはないが
左フィニッシュにつなげるまでに右を混ぜたほうが良いのか否かなんだけど、どちらが良いかは相手の挙動によるところが大きいかね
左は右で即キャンセルできるから右のみブンブンが無いのは明かなんだが

443: 2018/07/05(木) 00:16:31.05
>>439
DPS目線で必要ないのは同意、ただ毎回長押しを長時間当てれるの?って話
L5の間にRを2回挟んでダメージの均一化を図った方がトータルではいいのではってこと

445: 2018/07/05(木) 01:52:12.32
>>443
速度マシマシビルドはわりといける
普通のビルドは無理

あと、L2、L3、L4、R、R2のDPS差は微々たるもんだから
ダメージ均一化目的でLとR混ぜるのはあんまり意味ないぞ
DPSに明確な差が出るのはR3とL5だけ。最終段が強い

440: 2018/07/04(水) 23:38:00.05
Lって押しっぱで連打するけどそれはどうするん?

441: 2018/07/04(水) 23:44:40.56
L×5がDPS高いってのは最終段のLを最後まで出し切ったときの話だから
Lの最後は押しっぱなし
ちなみにL×5の全体フレームはRRRの1.4倍くらい長いから
普通のビルドじゃダウン中くらいしかまともに使えない

442: 2018/07/04(水) 23:51:33.64
ソード使いのワイが味方に思うこと
槍 取り敢えずwound付けろや
ハンマー 取り敢えずstaggerさせろや
斧 手加減しろや
鎖鎌 interrupt以外で遠距離右クリ使うなカス

444: 2018/07/05(木) 01:28:07.47
速度上がれば分かるけど左はヒットストップが発生しない
逆に右は命中するたびに速度に依存しない固定硬直が発生する
空振りと命中の右の速度比べてみると結構差がある

446: 2018/07/05(木) 20:02:43.88
リスクも考えるとLかなー
Lは強気に行ってあわよくば継続できるけど
R最終弾は出しちゃったらもう止められないし怖い

447: 2018/07/05(木) 21:09:55.27
ゲージあるならそれで良いけど
ゲージなし通常ビルドでそれやってたら鎌で右連打してるようなもんってことやな

448: 2018/07/05(木) 22:19:49.34
槍めんどくさ

449: 2018/07/05(木) 22:32:10.59
んなことやっても斧剣にDPSで勝ち目ねぇんだから突き詰めるだけ無駄だろ

451: 2018/07/06(金) 00:02:12.60
>>449
つまらない人だな

450: 2018/07/05(木) 23:00:16.34
Shrowd3分台で倒せるくらいには火力出るけどね
勝てるか勝てないかだと勝てないね

452: 2018/07/06(金) 00:21:19.83
槍はWound強化くるけど斧剣はパークの倍率ドンの修正で間接的に弱体化しそう
次のバージョンアップ後は差が縮まるのは間違いないからどうなるか解らんぞ

453: 2018/07/06(金) 00:36:45.82
exotic作り終えたら主流じゃない武器種も練習しておいて損はないんじゃないかな
アップデートで武器バランスがどう改善されるか分からないし

477: 2018/07/08(日) 09:23:03.33
>>453
なに期待してんだかwww

454: 2018/07/06(金) 02:54:16.37
CBT最強の鎌を弱体した開発だから
今最強の斧は確実に弱体する

455: 2018/07/06(金) 04:56:37.69
エコー弱体化に備えて今のうちにgem系集めとくのは分かるけど
強化されたときに備えて好きでもない武器の練習するのはよくわからん
そのころには遠距離武器来てるだろうし

が、遊び方なんて人それぞれで見知らぬ誰かに理解される必要なんぞないのだみんな好きにやれ

456: 2018/07/06(金) 08:40:42.81
倒れなきゃ問題ない

457: 2018/07/06(金) 13:48:20.39
斧DPS最強は揺るがないんじゃないかな
鎌からDPS削っても機動力残ったけど斧から火力奪ったら本当に何も残らなくなっちやう

458: 2018/07/06(金) 21:14:40.34
明らかに人減ったなぁ、フレもめっきりinしなくなっちまったよ…

459: 2018/07/06(金) 21:51:51.59
3週間以上更新無いゲームを続ける道理は無いから、課金しなくて良かった。
猫フレアだけは課金考えたんだけど。別ゲーに行くのが吉。0.4.4出る前に引退かな。

460: 2018/07/06(金) 22:06:02.61
F2Pで引退もない気がするがさいなら

461: 2018/07/06(金) 22:22:14.55
毎日30分デイリーだけやりなさい

462: 2018/07/06(金) 22:38:19.47
遠距離武器やら各武器の見直しも気になるけど一番気になるのはレザシュラより格上の敵が来るのかどうかだなぁ
ラスボスぶっ飛ばした後にコロコロ入れ替わる格下ど突き回してもそんな盛り上がらない

463: 2018/07/06(金) 23:46:00.57
レザシュラ強化版作ってそっからcell落とすようにすりゃいいのにな
周回する理由を作らないのはなぜだろうか

464: 2018/07/07(土) 01:59:41.71
鯖統合して欲しい
そのくらい人居ない

次のアプデは修正しかないから大丈夫だべ
前倒しする気無いみたいだし

465: 2018/07/07(土) 02:10:14.13
終わってるな

466: 2018/07/07(土) 12:29:36.24
5つ目の島に入ったばっかりなんだけどとりあえず何を目的に狩っていったらいいですか?

467: 2018/07/07(土) 14:19:10.10
個人的に
防具はとりあえずメディック+6(Shockjaw)目指しながら防御力重視で
斧ハンマーならFrostback頭と胴がお勧め(Knockout King)
槍ならDeabeye手と足あたり(Savagery)
鎖鎌はMoonreaverがお勧めだけど今いないのでどうにもならん
ソードは何でもいいよ
とにかく防御力

武器はメインが
ソード斧ハンマーならShockjaw(雷でベヒモスを一時的に行動不能に。斧は溜め3で回復。ハンマーはStaggerのたびに回復)
鎖鎌ならFrostback(Weighted Strikes+6で右クリでインタラプトが取れる。現状鎖鎌に必須)
槍ならBloodfire(意見が分かれるが回避で攻撃速度UP。右クリ3回目、又は左クリ5回目の攻撃に繋げると火力出しやすい)

暇やのう

469: 2018/07/07(土) 15:22:39.51
>>467
Bloodfire槍の速度UPは飛び道具当てた後だから回避関係ない
回避で速度UPはEvasive Furyや

468: 2018/07/07(土) 15:05:21.97
Shockjaw斧腕足Frostback頭胴でやってました
方針大丈夫そうなのでとりあえず最大強化目指します

470: 2018/07/07(土) 15:40:25.09
>>468
ConditioningとかAgilityは無くても大丈夫か?
セルの有無にもよるけど+2でもmobility枠は1枠あるだけで大分変わるぞ

471: 2018/07/07(土) 16:36:05.85
>>470
Conditioning+2とAgility+3はあるんだけど
明らかに回避したのに当たったりすること多かったし斧だからあえて抜かしたんだ
あるに越したことないんだろうけど付けて変わるものかね?

472: 2018/07/07(土) 17:50:33.78
>>471
Agilityは回避に必要なスタミナ量の減少でConditioningはスタミナ自然回復量の増加だぞ?

473: 2018/07/07(土) 17:58:58.46
Conditioningは表記上の効果だけでなくスタミナ回復開始時間も大幅に早くなる
Agilityは5を超えると性能が化けて連続で回避が15回できるくらい快適になる
スタミナが攻撃や防御、敵への張り付きに繋がるからそのセル使ってこ

474: 2018/07/07(土) 18:21:57.23
>>473
今やっとShrowd出せたんだけどその足がM枠だったから狩って作ってくる

475: 2018/07/07(土) 18:30:58.54
そのAgile+3セルをよこせ~(ゴゴゴゴ

476: 2018/07/07(土) 18:32:44.64
ShrowdじゃなくてRezakiriの方だった
めちゃくちゃ痛かった

478: 2018/07/08(日) 11:27:44.88
radditももう悲観的な内容ばかりだし
明日のモンハンの話題ばかり

479: 2018/07/08(日) 12:13:16.46
ばかりって言うほど話されてる?
CM自身がMHWについての投稿は見たけど

480: 2018/07/08(日) 16:00:31.52
主催者発表みたいなもんだろ

481: 2018/07/08(日) 17:08:18.95
斧のSPECIALって貯まったらどんどん使って行った方がDPS稼げる?

482: 2018/07/08(日) 18:07:38.78
大抵の場合はバフが3溜まるまではどんどん使った方が良いと思う
3溜まったらバフ維持目的以外で使わなくていい
普通に殴った方が強い

483: 2018/07/08(日) 19:18:21.51
>>482
ありがとう 維持するわ

484: 2018/07/08(日) 21:05:57.35
MHWに飽きたからこっち始めたんだけどこっちも割と早く飽きてしまったな
ってか一部の敵を出したり引っ込めたりしながらローテするってMHWと同じ事やってんなこのゲーム

486: 2018/07/08(日) 23:49:50.14
インディーの小さな会社で長い開発期間も設けずF2Pで作るゲームジャンルではなかったな
ちょっと金払いすぎたけどまあいい 次がんばってな

487: 2018/07/09(月) 00:07:29.66
更新が無さすぎる

488: 2018/07/09(月) 04:39:42.53
人いねええええええええええ
ソロでチマチマ槍で20カ所部位破壊とかなんの罰ゲームだよ

開発はエアプ

489: 2018/07/09(月) 05:11:52.85
Quillshotソロで棘から壊してりゃ槍20とか15分もかからないだろエアプ

490: 2018/07/09(月) 07:14:29.73
むしろQuillshot部位破壊はマルチに持ち込んで1回で終わらなかった場合余計ダルい

491: 2018/07/09(月) 16:43:04.78
クソ過疎ソロゲー

492: 2018/07/09(月) 18:02:07.49
スピードハックしてる奴いた
珍しくないのかな

493: 2018/07/09(月) 18:10:25.29
ゴッドハンドで崖の上から無限ビーム撃ってるアホなら見たことある

494: 2018/07/09(月) 18:34:53.87
チートではなくて強攻撃のモーション中にQを一瞬押すと
ビームがで続ける不具合あるって書かれてた

497: 2018/07/10(火) 04:49:29.20
>>494
試しにやってみたら別ゲーになって笑った
素材集めに飽きたときの気分転換にはちょうどいいかも

495: 2018/07/09(月) 21:25:36.15
bulwarkバグしかり、なんかの行動中に別のコマンド入れると永続すんだな

496: 2018/07/10(火) 01:40:00.82
8月10日が命日になるのか
短い命だったな

498: 2018/07/10(火) 05:25:38.56
デイリー用にしか使わないけど、鎌と槍ってどれが強いの

499: 2018/07/10(火) 06:22:04.88
デイリー用なら部位破壊しやすいRazoでいいんじゃないかな
鎌は氷指定やインタラプトついでに消化用としてWeighted6のFrostあってもいい

502: 2018/07/10(火) 08:50:08.17
>>499
ありがとうとりあえずRazo作っておく

500: 2018/07/10(火) 07:45:20.75
MHWsteam版 60fps以上4k対応 日本人はあんまり買わんだろうけどおま国なし
終わりやね

503: 2018/07/10(火) 11:38:36.55
>>500
おま国やろ?

501: 2018/07/10(火) 08:29:27.21
モンハンやってる人ってこんなんばっかか

504: 2018/07/10(火) 12:18:16.08
おま国じゃないし値段も海外に合わせて8980→5990に下がってるめずらしい良対応やで
F2Pと買い切りのゲーム比べんのもアレだけど少なくとも今のDauntlessよりは遥かに面白いぞ

505: 2018/07/10(火) 12:23:58.39
75%OFFで買ってやる程度だな

506: 2018/07/10(火) 12:47:02.86
隣の芝生は青く見えるってだけの話で実際プレイしてみるとそうでもないよ
歴戦王を消化するよりはMaelstrom回した方が面白い

519: 2018/07/10(火) 16:16:26.60
発表されたの今日なんだけど
今まで比較対象になってたのは事実だし、過疎ゲーのredditに発表すぐ投稿するようなやついると思ってんの?
>>506みたいに中身で比較するやつもちゃんといるのにちょっと叩いただけで過剰反応でしょ
まぁこんなやる気ない開発に金落とすとか言ってるあたりお察しだけど

509: 2018/07/10(火) 14:15:04.06
steam全世界売り上げ上位にあるのは確かだし今現在過疎なのにそのからさらに人が取られる事を考えると終わりだと悲観するのも理解できる、soloゲーならその言い方も理解できるけどこれマルチだからなぁ

510: 2018/07/10(火) 14:16:04.72
わかったからMHWスレに篭っててくれ

511: 2018/07/10(火) 14:30:49.27
dauntlessのredditでも話題になってるし同じPCハンティングアクションとして比較されるのは当たり前なのに
MHWの話題は出すなスレに籠ってろとか言うのは本当よくわからないな
それほどこのゲームを愛してるのにしてはゲームの話一切してないし

512: 2018/07/10(火) 14:30:58.07
8/10になったら消えるからそれまでいさせてくれ

513: 2018/07/10(火) 15:10:07.80
俺は凋落してるカプコンより新しいスタジオに金落とすことを選ぶね

514: 2018/07/10(火) 15:26:55.43
これソロゲーじゃん

515: 2018/07/10(火) 15:52:01.97
外人がモンハンが自分に合いそうか確かめる用のゲームとしては成功だな
今までよく頑張ったお疲れ

516: 2018/07/10(火) 15:59:27.11
MHWも中身スカスカだし、アレを完成形として売り出してる以上
dauntlessのコンテンツ量批判はさすがにメクラとしか思えない

しかもPC版MHWの発表以降redditにMHW絡みのnew postが一切無いし、
モンハンガイジには何が見えてんだろうな

517: 2018/07/10(火) 16:08:03.18
これはDauntlessに金使い過ぎて後には引けなくなっちゃった感じの人か
是が非でも盛り上がってくれないと無駄になっちゃうもんな

518: 2018/07/10(火) 16:08:36.08
比較されるのは当たり前だが、未完成品と完成品比べてコンテンツ量の話するのはフェァじゃないな
戦闘周りのフィーリングはどっちが良いとか装備の強化システムはこっちがいいとか
そういう個々のパーツについての比較なら別に良いと思うけどね

521: 2018/07/10(火) 16:39:54.95
>>518
dangerシステムと3乙だったら圧倒的にdangerのが良いな
拠点に戻されることもなくてテンポ良いし一人だけ残った時に倒す撤退させるで盛り上がりもあるし
故にソロ推奨言われちゃってるのが残念なところ

520: 2018/07/10(火) 16:19:11.70
完成させるために頑張ってるならともかく哲学とか語られてもね…

522: 2018/07/10(火) 16:58:24.32
発表されたその日に過疎ゲーのスレに書き込みに来る熱心な信者がいるくらいだからなぁw

523: 2018/07/10(火) 17:28:12.07
アプデ来るやん
https://playdauntless.com/patch-notes/ob-0-4-4
ちゃんとやってくれてるみたいでいいね

5つ目の島以外のギアのアップグレード数の増加とかあるし
アプデ後にキャラデータ消して最初からやると楽しめそうやん

・属性攻撃の効果はヒット数に基づく
・鎖鎌の回避時の無敵時間を2フレーム早める
鎖鎌の時代来る?

524: 2018/07/10(火) 18:02:07.76
echo終了でソロ民まで去りそう

525: 2018/07/10(火) 18:13:12.07
ハンマー民としてはジャンプで他人に引っかからなくなるのがうれしい

526: 2018/07/10(火) 21:59:24.39
Echo持ってるような人はもう残ってるのは
未完成exotic作成とexoticより時間かかる全武器強化とスピードラン位しかやること無いから
バージョンアップ関係無く居なくなるだろ

527: 2018/07/10(火) 23:50:59.30
ログイン5万人待ちのころからやってるけど、いまだにEcho以外作れてないなー
rezakiriだけ300体くらい倒してるんだけどもレシピでねーよー

528: 2018/07/11(水) 00:26:07.47
Aetherhunterは表記通りの効果に直るぽいけど
Pacifierは直さないのかなこれ

529: 2018/07/11(水) 06:17:21.87
0.4.4で試してみたけどBulwarkバグ直ってなくない?相変わらず飲んで即回避で回数減らないぞ
無限ビームは直ったっぽい

530: 2018/07/11(水) 06:24:26.76
あれ、ランチャーのアップデートは来たけどゲームの方もきてるの?

531: 2018/07/11(水) 06:39:51.46
言われてみれば更新きたのランチャーだけかも…お騒がせしてごめん

532: 2018/07/11(水) 07:28:34.96
タイトルかどこかにバージョン記載してほしいね

533: 2018/07/11(水) 19:40:26.65
ほんと神ゲー
クソゲーだと思ってたモンハンを神ゲーに感じさせる神ゲー

534: 2018/07/11(水) 19:51:27.53
shroudめっちゃ強いな
外人に助けられてなんとかクリアした

535: 2018/07/11(水) 20:40:37.97

536: 2018/07/11(水) 20:50:03.22
shrowdは最初まじ勝てる気しなかった。
装備整ってきたら普通にいけるようになって、
今では野良でも10分切れないことがない。

慣れとは面白いもんだ。

537: 2018/07/12(木) 07:34:29.23
アップデートきてた

538: 2018/07/12(木) 07:45:58.06
島にでかい槍が突き刺さってたり装備屋の表示が変わったり思ったより変わってた

539: 2018/07/12(木) 08:45:32.13
でかいwar pikeを4人で担いで突撃したい
「オッス、失礼します!!」

542: 2018/07/12(木) 15:22:58.56
セル消失バクが発生してるみたいだからセルの入れ替えは今しない方が良さそう

543: 2018/07/12(木) 16:22:59.97
medic変更でいじりたいやつ多いだろうに消えるのはなかなか鬼畜

544: 2018/07/12(木) 17:18:25.79
medic弱体したけどmedicに頼ってた人達はそれでもmedicに頼るしかないんじゃね
代わりになるパークなんて無いし

545: 2018/07/12(木) 17:44:31.30
medicはもう+4でもええな

546: 2018/07/12(木) 17:49:10.08
そこまで弱体化か?
屁ほどの変更やないか

548: 2018/07/12(木) 18:00:15.59
>>546
使ってないから確認してないけどパッチノートに書いてある以上にナーフされてるみたいよ

550: 2018/07/12(木) 18:34:14.57
悲報 登山修正される

551: 2018/07/12(木) 19:11:38.87
エアシップの装備画面直ったか
褒めるのはそこだけだな

552: 2018/07/12(木) 19:33:39.07
Hellionが無敵になるというか攻撃を一切受け付けないバグあるね
Nayzagaにも同様のバグがあるけどこっちは攻撃を受け付けない時間が短い

それと攻撃に属性値が反映されないバグって直ってるの?
鎖鎌使ってみたがアプデ前と変わらない気がするんだが

553: 2018/07/12(木) 19:38:49.91
>>552
属性がヘルスダメージに計算されない話ならそもそもバグかどうかも怪しいが
今回の属性に関する修正にそんな変更はないよ

554: 2018/07/12(木) 19:44:06.94
>>553
エレメンタルステータスの効果がダメージではなくヒット数に変更か
凍らせたり燃やしたりするのにヒット数が多い武器が有利になるんかな

555: 2018/07/12(木) 19:48:00.54
>>554
確認した範囲じゃHIT数の多い武器が有利になったというよりは、
HIT数の少ない武器が不利になり、HIT数の多い武器は現状維持
といった雰囲気な気がする

563: 2018/07/13(金) 01:57:15.89
>>552
Pangarでなったけど他でもなるのか>ダメージ受け付けない
わけが分からないし24分とかかかってめちゃくちゃ面倒だった…

556: 2018/07/12(木) 20:34:16.42
武器屋の向かいにある看板から登れなくなっただけで武器屋の横からは登れた

557: 2018/07/12(木) 20:35:45.68
パッチノート読み終わったけどハンマーと斧のstagger調整はどうしたんだよ 一カ月以上前からやるって言っておいて数値変えるだけのこともできないのか
3つの視点(笑)でまだ計測中ですか?なにもしてないのになんで斧の巻き添え弱体化食らわなきゃならんのか

558: 2018/07/12(木) 21:09:32.48
難しい登り方できなくなっただけでしっかり屋根登れました

559: 2018/07/12(木) 22:57:25.43
久しぶりにベヒモス討伐後に船が来ない状態になった

560: 2018/07/12(木) 23:35:18.62
レザキリ安定して倒せるようになってきたけどレア素材全然落とさねー
慣れない人にこそレザキリ装備必要なのに

561: 2018/07/12(木) 23:52:26.38
レザキリ装備は実際のところ今の環境だとあんまり出番ないけどな
武器は無属性の方が強いし
足は強いけどMoonreaver胴あればいらないし
手頭はテクニックセルだから槍とCBくらいでしか出番ない

562: 2018/07/13(金) 00:34:59.29
そうなんだ
光耐性で食らってもある程度ゴリ押しできるものかと思ってた

564: 2018/07/13(金) 01:57:55.56
防御力や耐性よりパークが大事だぞ

565: 2018/07/13(金) 03:05:52.73
5島まで行ったら耐性なんてガン無視
パーク以外考えなくていい

566: 2018/07/13(金) 07:52:19.17
セル消えるバグ向けのhotfix来てたのか
Agility+3とか消えた人もいるみたいだから救済されると良いな

567: 2018/07/13(金) 08:06:11.72
perkはなにが強いん?

568: 2018/07/13(金) 09:53:27.69
そらもうAetherbourneよ

569: 2018/07/13(金) 10:51:28.91
コンディショニングとなんとかふゅーりー
rageつけれたら頑張ってつければなんでもいける

570: 2018/07/13(金) 12:52:18.54
bladestormはあかんのか?

573: 2018/07/13(金) 16:03:32.25
>>570
ソロだと部位破壊終わった後のカスダメを見て悲しくなる

571: 2018/07/13(金) 14:53:49.31
良く使われるパークと装備をメモだけど書いといた
あとは手持ちのセルとにらめっこしながら自分で選んで
https://dauntlesswikijp.knoyism.net/doku.php?id=basic:%E3%93%E3%AB%E3%89%E4%BE%8B:%E3%93%E3%AB%E3%89%E3%BF%E3%A4%E3%97

574: 2018/07/13(金) 17:33:57.03
>>571
ありがとう
参考にします

572: 2018/07/13(金) 15:35:22.07
Radditでセル消失バグの補填方法の話が出てるけど、もしかしてこれ要らないセル消失させたほうがよさげか?

575: 2018/07/14(土) 01:25:17.45
初Shrowdかっこよかった

576: 2018/07/14(土) 22:40:30.56
rezakiriの装甲がかなり壊れにくくなってるな
部位破壊0とかもたまにあるくらい固い

577: 2018/07/14(土) 23:35:34.56
新しいベヒモスの紹介動画まだかな

578: 2018/07/15(日) 00:39:10.09
8月まで何もありません

579: 2018/07/15(日) 00:49:16.60
街でもthis game is deadおじさんが元気に叫んでるな

580: 2018/07/15(日) 11:43:09.54
モンハンやったことがなかったからこのゲームには感謝してる

582: 2018/07/15(日) 15:41:06.44
dauntlessにもスリンガーとか罠とか欲しいな
あでも砥石は輸入しなくていいです

583: 2018/07/15(日) 18:17:45.19
ウィークリーのベヒモス特定の武器で10体倒せって、
シュラウドの分身倒してもカウントされるんだな。

584: 2018/07/15(日) 23:58:26.54
剥ぎ取りしなくていいのもいいね

585: 2018/07/16(月) 05:28:01.47
さっさと弓実装しろ

586: 2018/07/16(月) 15:02:18.05
今はレーザーで我慢しとけ

587: 2018/07/16(月) 16:31:02.70
cellを手に入れる方法って、現状weeklyとlevel upのみ?

588: 2018/07/16(月) 17:26:23.77
>>587
のみ
Lvupはsilverしかもらえずrareしか出ないからある程度揃ってくると要らない
weeklyで出た+3を起点にパーク構成考えて欲しくなったったらdaily(Lvup)やる程度で正直良いと思う

589: 2018/07/16(月) 17:45:49.98
シルバーコアは確定枠が+2なだけで
それ以外はランダムだから
低確率で+3もでる

590: 2018/07/16(月) 18:18:11.44
>>589
情報が不十分だったなすまん
β始まってから今月の初週ぐらいまで毎日daily消化したのにsilverから+3が出たこと一回もない
そんな確率ならやる必要は無いだろうと言う事、もっと回転させることが出来るのであれば低確率でもまわす意味はあるが現状では必要ないと感じた

591: 2018/07/16(月) 21:09:08.57
rezakiri転がせるようになって楽しい
外人にdanger越えしたとき賞賛されたときは気分がいいなキャリーしてあげます

592: 2018/07/16(月) 22:15:41.59
RezakiriとShrowdの上位種はよ

593: 2018/07/16(月) 23:00:33.71
強い敵欲しいけどヒロイックのfrostback pangarみたいなクソモンスはやめてほしい

594: 2018/07/16(月) 23:31:33.25
フォーラムのファン考案のBehemoth見てると芋虫とかムカデみたいなのが結構多い
やはりみんな昆虫型を求めてるんだな

595: 2018/07/17(火) 03:32:40.29
シルバーからの+3は出るっちゃ出るけどexotic作成完了~全武器強化完了までの間に2回しか引けてない
普通にプレイしてる範囲で狙うような代物じゃないのは間違いない
スレイヤーのシルバーなら20回討伐で一個取れるんで2分討伐をぶん回せば狙えないこともないけど
正気の沙汰じゃないのは間違いない

598: 2018/07/17(火) 10:20:48.35
週一ウィークリーだけやってたらもうウィークリーすらやる気しなくなってしまった
ゲーム内通貨でエピックガチャできるように早くすべきだったね

599: 2018/07/17(火) 16:20:02.00
Cellベンダーなら実装予定だそうだ。
Epic売られるかはわかんない。

600: 2018/07/17(火) 16:50:57.44
いらないセル砕いてポイントゲット→ゲットしたポイントで欲しいセル買うorガチャ
こういうのだとデイリーでex稼いでシルバーコア開ける意味もでるし嬉しい

601: 2018/07/17(火) 20:24:41.62
>>600
獲得ポイント低くくてさほど変わらずとかありそう
そんなんなら素直に+3の確率上げて欲しい

602: 2018/07/17(火) 22:19:37.73
ただでさえやることなくてみんな辞めてるのに
ここから更にセルの入手楽にしたらサービス終了する
最近始まったスマホアプリでもやってれば飽きる頃に8月10日だからそれまで辛抱しろ

603: 2018/07/18(水) 06:29:11.91
オープンからがっつりやって課金しては見たものの
開発進まねーな
余裕なのか馬鹿なのか
そもそもやる気が無いのか
外人も同じこと言ってんぞ

604: 2018/07/18(水) 10:06:15.76
ロードマップに進捗出てるし例のコンテンツパックは8月9日(日本で10日?)だってさ

605: 2018/07/18(水) 10:21:04.31
やばいもうインすらしてない
流石にモンスター少なすぎるね

606: 2018/07/18(水) 11:19:57.78
steam版MHWと同じ日か
このままだと"Dauntlessが面白かったからパクり元のMHWもやってみよう"って客ごっそり持ってかれるんじゃ

607: 2018/07/18(水) 12:42:12.13
>>606
まさにそれwMHW予約してしまった

608: 2018/07/18(水) 14:38:37.99
さすがにもうモンハンはお腹いっぱいかなぁ・・・
初代に近いぐらいから触ってるからシステム・世界観含めて飽きてしまった
嫌いでは無いけどね、モンハン亜種としてこのゲームに飛び付いたわけだし

609: 2018/07/18(水) 19:25:17.61
今からやるならmhw待てばいいか
まああっちは500hくらいやってたけど

610: 2018/07/18(水) 22:03:26.57
なんとなくモンハンよりゲーム内で覚えなきゃいけないことが少ないイメージ
属性その他で

611: 2018/07/19(木) 00:28:58.49
解決策が全部コロリンだから

612: 2018/07/19(木) 02:23:05.30

613: 2018/07/19(木) 03:53:57.01
パッチがきてた

614: 2018/07/19(木) 13:02:19.29
アプデまで3週間か首が伸びすぎてキリンになっちまうぞ!
(ベヒモスで喩えたかったけど首が長いのがいなかった)
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180718-72315/

615: 2018/07/19(木) 13:19:04.88
首が伸びるやつはいないが捩れるやつならいるぞ

616: 2018/07/19(木) 13:36:16.57
レザキリのように尻尾を長くして待て

617: 2018/07/19(木) 15:54:23.78
いいからお前は降りてこい

618: 2018/07/19(木) 19:22:11.52
鎌のブレードスピンの最終段出せなくなってる?
今まで出せてた感覚でキー押しても反応しないんだが

619: 2018/07/19(木) 21:24:13.00
なんか今まで食らわなかったタイミングで
色々食らうような謎判定追加されてない?
Nayzagaのトゲからくる電気球も本体貫通するようになっちゃってるし

620: 2018/07/19(木) 21:28:00.59
今プレイやアプデ情報見れないけどでかい玉はもともと貫通してたけど小玉が貫通するようになってるならうざいな

621: 2018/07/20(金) 01:05:51.30
小玉は0.4.4で貫通もするし食らうとダウンもするから
今はちゃんと避けないとあかん

622: 2018/07/20(金) 02:17:14.02
鳥をinterruptした時の転がってる本体にダメージ判定が出るようになった

623: 2018/07/20(金) 02:20:39.09
あんまもう用ないけど小玉ですら吹っ飛ばされるのかよ
どんどんプレイフィーリング悪くしていくな

624: 2018/07/20(金) 03:15:35.38
梟の謎判定ほんとイラつく

625: 2018/07/21(土) 00:26:35.24
たまーに日本語のチャットログが残ってる事あるけど
例外無く頭悪そうな内容なのは何でなん

626: 2018/07/21(土) 00:44:07.94
無料だからしょうがない

627: 2018/07/21(土) 01:04:37.70
レシピ探してるけど、exotic取ったところで倒したいモンスいないしすることないから過疎ってんのかこれ

628: 2018/07/21(土) 02:16:28.57
マルチが辛いとソロで遊んで
ソロで遊んでると飽きるんすよ

629: 2018/07/21(土) 03:16:09.82
現実的なガチャ要素ないからexotic作成終わったら全武器強化かSpeedrunするくらいしかやること無いからな

630: 2018/07/21(土) 05:48:08.73
cell属性やスキルがランダムに変化する装備をドロップするとかあればいいんだけどなぁ

631: 2018/07/23(月) 04:19:47.58
ついに丸1日レス無し
次のアプデまでもつんやろか?

632: 2018/07/23(月) 08:22:27.99
日曜日はゲームじゃなくて家族と過ごすものだからな!HAHAHA

634: 2018/07/23(月) 16:34:13.86
お決まりの言い訳だなHAHAHA

635: 2018/07/23(月) 19:05:52.07
MHW出る前に正式
せめてPC版発表前に始まってればなんとかなっただろうけど
今となってはもはやどうしようもないな
このまま永久にアプデ無しベータで小銭を稼ぐしかないだろう

636: 2018/07/23(月) 19:13:41.09
Radditとフォーラムは覗いてるけどここ見るの忘れてたわ

637: 2018/07/23(月) 19:38:33.04
何もないまま1ヵ月のパトロン期間終わってた
なお再課金する気は起きない模様

638: 2018/07/23(月) 22:15:04.00
ブーストもそうだけど値段分の満足感あるものなんてなかったから後悔しかない
海外フォーラムも流れが止まりつつあるし静かに息を引き取るだろう
奇跡的にmhwを終えて帰ってきてもモンスター2種武器1種じゃあね

639: 2018/07/24(火) 17:47:46.25
0.5が中身ペラペラになってて笑うわ
慌てて実装しようとするから何もかも中途半端になる

640: 2018/07/24(火) 17:57:57.41
リリース計画自体は年単位で期間取ってるし別に計画自体は焦ってないと思うが
ネットワーク周りのバグ修にリソース使い過ぎたんじゃね

641: 2018/07/25(水) 14:56:55.66
ファウンダーは無期限ブーストとかで良かったよね

642: 2018/07/26(木) 22:18:32.83
「日本人いる?」
こういうチャットするやつに関わると大抵ロクな目に合わない

643: 2018/07/26(木) 23:10:51.54
「いらない」
これが正解

644: 2018/07/27(金) 20:35:41.36
なんかパッチ当たったな

645: 2018/07/27(金) 20:44:55.39

646: 2018/07/27(金) 21:42:09.76
パッチひとつ作るのにリソースかなり食われるからできる限りまとめてパッチ当てるとかなんとか言って修正調整クッソ渋ってたのはやめたようだな
どうでもいい僅かな修正と確認した不具合を書くだけのパッチを週一で出せって意味じゃないと思うんだけどな…

647: 2018/07/28(土) 02:34:28.16
まとめて出せるほどの開発速度はないよって事だろ、察してさしあげろ

648: 2018/07/28(土) 05:15:42.37
トレードオフスライダーというものがあってだな
コストと時間と品質はトレードオフ関係にあってどれかを優先すれば何かが割を食う
コストはそうそう動かせないから時間を優先した結果品質下がるのはごく当たり前の事よ

649: 2018/07/28(土) 11:19:19.19
新武器が小銃らしいけど、弾数どのくらいなんだろう

650: 2018/07/28(土) 11:57:20.10
このゲームの敵って段差登れんヤツばっかりだけど遠距離武器なんて実装して大丈夫なのか

656: 2018/07/29(日) 05:20:46.86
>>650
仮に鎖鎌と同じ射程だとしてもほぼ無傷で殴れるからな
あんまり強すぎたらベータ鎖鎌の二の舞だし
かと言って弱すぎたら今の鎖鎌の二の舞だし
斧のクソ火力は放置してるアホ開発がちょうどいいバランスなんて取れるとは思えない

651: 2018/07/28(土) 12:02:01.61
OverpowerとRagehunterで斧ハンマー以外ならRagehunterのがいいかね?

652: 2018/07/28(土) 18:20:18.71
斧ハンマー以外ならrageの回数の方が大抵多いからRagehunterでいいと思うよ

653: 2018/07/28(土) 19:25:08.78
新ベヒモスは猫っぽい?
ShrowdやRezakiriより強そうには見えないが

654: 2018/07/28(土) 19:42:35.43
レザシュラよりもRageTail Frostback DeadEyeのほうが強く感じる
主にPTで自分を狙っていない自分に向かってくる攻撃が怖い

655: 2018/07/29(日) 00:40:15.33
新ベヒはセンザンコウが元ネタ

657: 2018/07/29(日) 17:07:19.65
見た目からして射程短そうだし段差ハメは届かないようにするだろう
あとはまあこの開発だし何もしないか全員にdraskビームでも実装するんじゃないかな…

658: 2018/07/29(日) 23:52:34.49
今の斧から火力とったらほかの武器に対する優位性なんもないですし…

659: 2018/07/30(月) 00:08:36.93
スーパーアーマーとか…(小声)

660: 2018/07/30(月) 00:13:50.92
槍よりはましだから文句いうな

661: 2018/07/30(月) 00:21:29.12
せや斧からstaggerとりゃええんや

662: 2018/07/30(月) 06:32:58.17
今使えてる武器はいじらなくていいから産廃三つを使える水準まで上げてほしい

663: 2018/07/30(月) 17:16:23.64
これ以上要求したらアプデが来年になっちまうぞ

665: 2018/07/30(月) 19:39:22.79
たまに見るclean speedrunとかいうのがそれか?
アイテム禁止で地滑り鎌いなくなったらハンマーが射撃ダッシュ連打してて即閉じ
はーくっだらね

667: 2018/07/30(月) 20:59:28.85
>>665
それだね
cleanはアイテム禁止exoticなし
free styleは何でもあり
ハンマーは回避攻撃からのコンボが一番DPS高いって知らない人多そう

669: 2018/07/30(月) 21:37:24.04
>>667
知らんかった
ハンマーでx体狩ってこいでしか使わないからどう火力出せばよいのかいまだにわからん

666: 2018/07/30(月) 20:11:07.42
ハンマーの横振りが敵の部位ごとに多段ヒットするのは仕様なのかバグなのか

668: 2018/07/30(月) 21:22:58.36
このスレのレスが増えてると安心する

670: 2018/07/30(月) 23:01:20.61
ハンマーは多段ヒットが気持ちいいから最近メインで使ってるわ

671: 2018/07/31(火) 01:05:40.51
そんなスピードラン考慮しても仕方ないだろ実際は何でもありなんだから

672: 2018/07/31(火) 02:54:04.51
雑プレイ消耗費ほぼなしの野良で早い武器が強い派とやれること全てやった上で一番早い武器が強い派がいるからな
移動時間短縮できる奴らが不健全すぎるから敵が開幕目の前にいるTAモード作ってバランス取るかそもそもの動き見直してくれればそれでいいや

673: 2018/07/31(火) 07:00:57.24
斧は加速手段ないのにTA上位に組み込めるだけ火力があるんだから十分じゃねーか

674: 2018/07/31(火) 08:31:39.41
移動速度考慮って言っても移動速度速い奴らが最下位と下から2番目なんですが・・・
移動速度も武器の特性と言えるから
何をもってして健全と定義してるのか微妙だな

敵が目の前にいるTAモードはそーいうの関係なしに割とで欲しいけどね
湧き位置お祈りゲーのせいでリトライ増えて面倒なんだよね

675: 2018/07/31(火) 10:17:49.03
移動速度も特性の一つとして火力調整すると先行しないと最弱クラスになってしまうわけで(現状はこれが近いか)
先行して一人で狩り始めろってcoopゲーとしてどーなのって話
freestyleなら全武器1体は最速記録持ちがいたはずだからTAのタイムだけ見るならまあまあのバランスじゃね
野良はそうはいかないから調整して欲しいんだけどね

676: 2018/07/31(火) 11:01:53.31
野良がキツいのは武器の問題じゃないから…

677: 2018/07/31(火) 21:09:31.49
バランスをTAで語ってるけどTA基準にしたら特定のパーク構成でなければ人権無しみたいな形になってしまうがそれでええんか?

678: 2018/08/01(水) 05:36:59.81
なんかアプデきてたけどツイッター情報的にはバグ修正だけかな
早く次の武器使いたいんじゃが

679: 2018/08/01(水) 07:00:25.98
こないだの公式配信でエキゾチックチャログハンマーとグレネード使ってたけどハンマーはあれは強い

680: 2018/08/01(水) 20:15:07.53
https://youtu.be/kykTe3en5Zo?t=1656

ハンマージャンプや2連射撃の回避でも火球発生するのは強いな

681: 2018/08/02(木) 10:15:16.25
0.4.7から起動するとデスクトップにフォルダが作成されるようになってるな
実害は無いんだろうけど何か気持ち悪い
公式フォーラム見たら同じように気持ち悪がってるヤツがいたけど
とりあえずインストール先にあるランチャーから直接かもしくはそのショートカット作って起動させればフォルダの作成先を移せるらしい

682: 2018/08/03(金) 23:31:32.12
|ω・)

683: 2018/08/03(金) 23:54:31.94
日本人か

684: 2018/08/04(土) 03:41:16.79
グレネードは五種類か。ゴミに等しいエアストライク君いれるよりかはましだろう

685: 2018/08/05(日) 11:47:08.43
遠距離いつくんの?

686: 2018/08/08(水) 05:24:58.76
誰か書き込めよ

687: 2018/08/08(水) 08:47:53.12
Dauntlessから逃げるな

688: 2018/08/08(水) 11:36:23.72
そら皆アプデ待ちよ

689: 2018/08/08(水) 12:05:40.51
ホンマか?

690: 2018/08/08(水) 12:19:38.81
全てが遅すぎた

691: 2018/08/08(水) 12:36:45.76
いざモンハンワールドの大地へ

692: 2018/08/08(水) 12:53:37.62
モンハンは無いかなあ・・・いつになったらキッズ向け感拭えんのかねアレ

693: 2018/08/08(水) 13:22:00.53
アイタタタタタ

694: 2018/08/08(水) 16:01:52.97
「・・・」ってなんで中二病ような痛さを感じるんだろうな
小説とかで時折みかけるがそんな印象は受けないんだけど、主に使用されるのが物語でその物語的表現が突然普通のやり取りの中で使われるからそう感じるのかね?

695: 2018/08/08(水) 16:02:48.15
Conanで人肉食いながら待ってるよ

696: 2018/08/08(水) 16:22:49.99
で、何か追加されたの?

697: 2018/08/08(水) 16:53:36.41
こっちの時間だと9日2時から3時間メンテでパッチ予定だそうだけど
追加コンテンツは新エリアと新モンスター1体とグレネードのみ 後は修正修正
他に告知してたexoticとか武器はまだ8月中のアップデート予定には入ってるけど今回のパッチにはない

698: 2018/08/08(水) 17:26:13.52
レザキリ武器強いなぁっと思って使ってたがやっぱりバグだったのか
それとnayzagaが電気玉貫通するのもバグだったんか~い?

699: 2018/08/08(水) 18:13:27.66
0.4.4からはそれまで最強だった無属性は属性に抜かれた
その属性の中でもレザキリだけ謎の火力アップが掛かっててぶっちぎり最強になってたよ
スピードランしてる動画は0.4.4前はみんなレイジテイルなのに以降はみんなレザキリ

700: 2018/08/09(木) 05:40:53.78
shockjaw斧が弱体化してshock

701: 2018/08/09(木) 07:50:59.09
新マップ見通し悪くてベヒモス探しにくいな

702: 2018/08/09(木) 08:25:53.18
イバラ梟面倒すぎ
インタラプトしてもイバラの向こうに落ちるわ立ち直り早いわ攻撃力はやたら高いわでもうね

703: 2018/08/09(木) 08:28:25.08
ジャンプのモーションきもくなったな

704: 2018/08/09(木) 08:41:59.76
ウィークリー防具指定あんのかよ
ならcell外す費用0にしろよくそか

705: 2018/08/09(木) 11:57:10.34
人いる?

706: 2018/08/09(木) 12:07:09.23
いらない

707: 2018/08/09(木) 13:47:25.12
heroicなら普通にマッチする

708: 2018/08/09(木) 18:42:56.74
新武器つくれねー 新しい敵のどこ壊したらでるんだよこれ

709: 2018/08/09(木) 20:06:05.67
何時からか知らんが久しぶりにやったらinterruptのダウン時間クソ短くなってんじゃねーか
前までは火犬とか斧最大溜めフルコン入れるぐらいの余裕あった筈なのに
しかも敵の火力も上がってて突進系のダメージやばいわ

710: 2018/08/09(木) 20:11:16.36
新エリアも新モンスもトゲモンスも全部めんどくさい方向に行ったな
心置きなく向こうに移れるわ

711: 2018/08/09(木) 20:13:26.87
Antlersの記述があるやつは頭からツルが生えてきた状態のとき頭を破壊すると出てくるよ
それとHeroicじゃないと出てこない素材がある
Lv6以上の強化はHeroicで入手できる素材無いと強化できないようになってるね

HeroicKoshaiソロ難しいね
慣れの問題だろうけど

712: 2018/08/09(木) 20:43:56.19
さすが発売前日だわ、
モンハンガイジどこにでも湧いてんのな

713: 2018/08/09(木) 20:50:56.27
槍の突進スタミナが減るようになったのかよ

714: 2018/08/09(木) 21:23:48.52
weeklyの期間短くなってない?日曜日の夕方までだと思ってたんだけど

715: 2018/08/09(木) 21:27:02.97
新ボスも新ボスで破壊以外に対策がない広範囲永続制圧茨だの位置ズレ頻発させる長くてしなる尻尾だの
モンハンでもクソみたいに嫌われてる車庫入れもとい後方ステップだので不快要素詰められるだけ詰めましたみたいな奴だな…

716: 2018/08/09(木) 21:32:30.92
今日で一区切り
結構楽しめたし、0.4.4から一切やってないけど
続ける人は凄いと思った、正式来るといいですね

717: 2018/08/09(木) 23:14:37.36
難易度上げるにはこういう方法しか無いんだろうけど純粋に面白くないな

718: 2018/08/09(木) 23:59:43.83
おれつえーできなきゃ面白くないってか
モンハンでもやってろ

719: 2018/08/10(金) 00:12:04.54
MHWにユーザー取られてるからってそう僻むなよ

720: 2018/08/10(金) 00:23:49.98
いややればいいとは思うよ?MHW
やってみて代わり映えのしなさに文句言うなよ

721: 2018/08/10(金) 00:26:37.00
HeroicKoshaiで鎖鎌が輝いてみるんだけど
相性がいいのかな?

724: 2018/08/10(金) 01:53:37.87
>>721
確かにアプデ以来鎌見ること増えたかも
斧は絶滅した

722: 2018/08/10(金) 00:46:01.21
結構待ったアプデがこれか…残念だ

723: 2018/08/10(金) 00:53:39.18
おれつえーとかじゃなくてボス殴りに行ってんのに草刈り半強要されて面白くないじゃん

725: 2018/08/10(金) 03:33:21.56
斧も普通に見るが

726: 2018/08/10(金) 06:20:14.06
このめんどくさい方向にシフトするならもう駄目だなー
期待してただけに残念。アンインストールするわ

727: 2018/08/10(金) 07:58:47.00
いちいち宣言してないでさっさとアンインストールしろよ

728: 2018/08/10(金) 08:57:02.71
そんな草刈りする必要あるか?
立ち回り悪いんじゃない?

729: 2018/08/10(金) 12:23:47.02
ここに書かないとアンインストールできないらしい

730: 2018/08/10(金) 12:46:46.93
草刈りとか洞窟のアイテム取るとき位しかしなくね
地面の回復塞がれてるのが気にくわないのか?

731: 2018/08/10(金) 13:17:36.86
連装銃はよ

732: 2018/08/10(金) 17:50:01.71
グレネードSEが気持ちよくて好きなんだけどフォーラムで言われてるように武器しまった状態になるのがよくないな

733: 2018/08/11(土) 06:27:56.57
Koshai初めて戦ったが面白いな
部位破壊すると逆にやべぇことになった
怒り状態まじ荒ぶっててわろたわ
周りのバリアみたいなのはよく分からんかったが

734: 2018/08/11(土) 06:52:48.43
あれは嵐で中に入るとスタミナもってかれる

735: 2018/08/11(土) 09:35:19.57
なるほどスタミナ減少か
いやらしい技を揃えてるな

736: 2018/08/11(土) 12:37:25.69
https://i.imgur.com/cr3xOnu.jpg
モンハンは23万人がプレイしてるけど
Dauntlessは何人なのかな?

737: 2018/08/11(土) 15:15:20.15
初日14万人待ちしてた頃が懐かしい
リリースするのちょっと早すぎたなぁ
もうちょっとコンテンツ充実してからにするべきだった

738: 2018/08/11(土) 16:20:44.55
"ストーリー性の高いチームプレイベースのオンラインタイトルの開発に注力"から4年経ってこれだからな
金が尽きて出すしかなくなったんだろう
良いところもあったけど小規模インディー開発で作るゲームジャンルではなかった

739: 2018/08/11(土) 16:51:16.63
スタッフもモンハンワールドやってし
そのうちどうにかなるべ

ただ金の問題は心配だな
そのうちクエスト開始時にCM流れたりするのかな

740: 2018/08/11(土) 17:15:06.22
金より人が足りなくて大変らしいけど
カナダ住まいだったら歓迎みたいな感じで告知してたな

741: 2018/08/11(土) 18:44:30.28
経営が本気でやばくなったらwarframeみたいに中国の企業に買収されて生きながらえるんじゃない

742: 2018/08/11(土) 18:51:43.56
まず買い手が見つかるのかどうかさて

743: 2018/08/11(土) 19:54:24.64
warframeは潰れかけの企業がwarframeで一山当てたのを中国企業に目をつけられたわけだから
こっちは…うん

744: 2018/08/11(土) 22:18:33.29
Koshaiってどうやったら角生えてくんのこれ
素材手に入れたいんだが角が生えてこなくて詰んでる

745: 2018/08/11(土) 22:45:13.96
>>744
多分ダメージ与えすぎかも
heroic通うのお勧め
normalのアイテムも出るし
どの道強化するのにheroicの素材要求されるし

今heroicだったらゴメン
単に上手すぎ
手加減してどうぞ

746: 2018/08/11(土) 22:59:21.78
>>755
情報ありがとう;w;
normalでもheroicでも角生えてこないから
どうしたらいいか困ってた(一回だけ角生えたの見た)
フルボッコにし過ぎなのも良くないのね。

747: 2018/08/11(土) 23:10:14.04
(ハンマーと頭狙う斧が居ない場合)Stagger蓄積するタイミングと角生やすタイミングが同じくらいなので
泡吹いてるの見て集中攻撃しちゃうと角生やすのキャンセルしちゃう場合があるね
角生やしてる動作中に部位破壊でキャンセルしちゃうこともあるし

結構面倒臭いね

748: 2018/08/11(土) 23:13:19.65
(。´・ω・)ん?
ひょっとしてStaggerの泡吹いたら角生やすのかな?

749: 2018/08/11(土) 23:24:23.01
>>748
ちょっと検証してくる!

750: 2018/08/11(土) 23:56:38.90
>>748 関係なさそうだった
んーわかんない

751: 2018/08/12(日) 09:09:21.90
まだこのゲームやってるガイジいるのかよ

752: 2018/08/12(日) 11:15:27.62
尻尾二回切れるんかな

753: 2018/08/12(日) 15:46:52.55
Dauntlessから逃げるな

754: 2018/08/12(日) 17:14:29.69
角切ってもArea移動後に生えるからファーミングできる

755: 2018/08/13(月) 00:14:07.87
アホばっかりでワロタ

756: 2018/08/15(水) 22:45:07.70
グレの話とかしようよ

757: 2018/08/16(木) 19:43:27.33
新武器来た?

758: 2018/08/16(木) 20:31:51.34
ランタンはきた

759: 2018/08/16(木) 20:48:13.66
wiki見てきたけどライフドレインは強そうだなぁ
ってか日本語wikiが今でも更新されてる事に驚いた

760: 2018/08/16(木) 22:26:57.87
新しいランタン使ってみたけど慣れたプレイヤーなら回復はいらんな
自分以外の近くにいるプレイヤーに回復するとかだったら面白かったけど
でもあの高速移動のほうは回避にも使えるし良いとは思う

761: 2018/08/16(木) 22:32:41.30
あとcharroggのexo頭出たら効果教えてくれ
公式wikiにもパッチノートにもまだ書いてなかった

762: 2018/08/16(木) 23:01:26.25
>>761
The Skullforge
park:deffense

1.5% of all damage dealt becomes a stamina shield(max50) that depletes first when spending stamina.
Depletes slowly after 5 seconds not dealing damage.

763: 2018/08/16(木) 23:30:25.53
>>762
ありがと!
でもディフェンスか・・・

764: 2018/08/16(木) 23:58:23.93
MHWと同時にアプデしたおかげか知らんが新しく始めた人増えてないか?
向こうに移ったユーザーのほうが圧倒的に多いだろうけど

765: 2018/08/17(金) 08:02:36.44
今MHWのマルチはバグでまともにできないのと中国で販売停止もあるからそこらへん一部こっちにきてんじゃねと思ってる

766: 2018/08/17(金) 18:56:23.20
中華が増えても嬉しくねえ

767: 2018/08/17(金) 20:52:42.61
鎌のLLRはもうナーフされたのか短い夢だったな

768: 2018/08/17(金) 21:23:39.75
あれはヤバかった
ショックジャウ鎌でオーバーパワーでOP

今はコサイランタンがヤバい
スタミナのデバフも消えるし
ショックジャウ斧のナーフも消し飛んだ

769: 2018/08/18(土) 05:12:41.15
ショックジョーのCB強いんか、ずっとレザ一択だと思ってた
CBはいつもパーツダメージとcunningで火力上げてるから

770: 2018/08/19(日) 08:00:59.01
エコー不発多すぎて萎える
体感8割は不発してる

771: 2018/08/19(日) 12:19:59.65
そう言えば威力下がってからエコー使ってないわ

772: 2018/08/19(日) 13:23:32.90
echo弱体化したから新exotic掘りだるいわ旧4種は割とすぐ出たのに今回全然出ねえ
heroicの火亀かパトロールでいいんだよな?

773: 2018/08/19(日) 14:03:08.78
>>772
頑張れ!!
俺は実装二日目で両方揃ってドヤ顔で砲撃してたわ

なお、ハンガー出すのに狙いはじめて1か月近くかかった模様。

774: 2018/08/19(日) 14:31:34.89
ゲットしたなら使用感でも書き込んでくれよレシピ掘るモチベになるから頼むよー

775: 2018/08/19(日) 14:51:27.54
PTプレイの砲撃はかなり面白い
遠くに居るからフォーカスされないし
けど味方にはスゲー迷惑で数回注意された
ジャンプアタックもケツから出る火玉の爆発が視界を防いで邪魔になる場合がある

頭のSkullforgeは槍との相性が良い

このくらいか

776: 2018/08/19(日) 15:11:29.45
おお、ありがとう!
味方に怒られるのは視界ふさぐからかな
砲撃自体はかなり楽しみだからぼちぼち頑張ってみるわ

777: 2018/08/20(月) 09:26:29.40
エキゾハンマーはダメージ表記が多くて楽しい
火力があるかどうかはよくわからん

778: 2018/08/20(月) 19:29:51.72
俺も両方手に入れたけどハンマー使って頭だけでスタミナカバーするのちょっとつらいよな
どっちかがMobilityだったら良かったのにな
ハンマーのコンボ後の火の玉も思ったより火力ないしな
まぁハンマーはスタンさせてなんぼの武器だからしゃーないか

779: 2018/08/20(月) 23:12:55.70
774だけどexoハンマーレシピでたからさっそく作って数戦してきたわ
感想としては
見た目はでかいチュッパチャプスでかわいい
弾速の遅い炎グレネードを装填数とスタミナのある限り発射できる(威力はよくわからん)
炎グレと同じく視界をふさぎまくるんで張り付いてる人にはつらい
射線の上下角は変更できないっぽい
Koshaiのイバラ壊すのに良いかと思ったけどつぼみが小さくて当てるのが難しかった

野良パーティーでDraskやPangarに持ってくと砲撃8割でも金スレイヤー取れたりするんで日週クエスト消化のお供には良い感じ

780: 2018/08/20(月) 23:16:27.28
大事なこと忘れてた砲撃は楽しい!4人で担いでいってみたい!

けどこれインタラプト取れなくない?Weighted Strikes+6で取れるのかな?

781: 2018/08/21(火) 09:36:55.87
新exoticなんて来てるのか
火亀狩りに久しぶりにちょこっとやってみようかな

782: 2018/08/21(火) 15:37:32.34
まじでヒールグレネード取れるまでの判定遅すぎなんだがw

783: 2018/08/21(火) 15:43:30.67
ていうかなんでヒールグレネード追尾にしたんだろな?
せめて体力ないやつにいけよw

784: 2018/08/21(火) 16:08:50.80
たった360だし、他人に吸われたりするしね・・・

785: 2018/08/21(火) 17:31:48.50
あれなんかとったらまずいと思って一生懸命転がって逃げてる人見るとほっこりする

786: 2018/08/22(水) 01:31:56.48
アプデ後人増えたね
また減ってしまう前に次のアプデver0.6.0求む

787: 2018/08/22(水) 08:06:42.58
>>786
ほんとそれ

788: 2018/08/22(水) 08:10:19.12
ヒロイックkoshaiみんな武器何使ってる?
いつもレザソードか犬剣か迷うんだよなぁ、ソロで検証してみるか

789: 2018/08/22(水) 08:31:57.72
普通に犬剣のほうが早かった

790: 2018/08/22(水) 09:23:47.82
茨FB亀、頭と尻尾破壊するとそれぞれの部位から茨が取れて、
頭突きとか尻尾凪ぎ払いとかのダメージがガッツリ減少するのね

791: 2018/08/22(水) 13:12:34.51
俺もようやく新exotic取れたけどなんか今までのexoticに輪をかけて何とも言えない性能してるなあこれ

792: 2018/08/22(水) 16:05:02.12
exは性能うんぬんより無料の見た目装備にするって話だし

793: 2018/08/22(水) 17:10:19.22
デイリーのドッチロールの課題って尾が長いベヒモスでやるのがいいのかな?
他のベヒモスでいいのあったら教えて?

794: 2018/08/22(水) 17:19:07.46
物理攻撃回避はなんでもいい
エフェクトとか遠距離はRezaが簡単だった

795: 2018/08/23(木) 07:29:22.32
cunningってさexoハンマーの炎も二回ダメージ入るの?

796: 2018/08/23(木) 17:03:09.31
それ気になる
砲撃メインの装備組もうにもどのパークが乗るのか分からんのよね

797: 2018/08/23(木) 19:06:40.22
今更なんだが、ハンガーで回避弱斬りすると移動距離が通常のソードより短いのは仕様?それともバグ?
新エキゾチックのThe Skullforgeで強強弱連打で永遠と斬り続けるのか試してみたら思わぬ挙動でビビッたわ
ちなみにスタミナはしっかり減った
パイクの弱弱弱だとスタミナもりもり回復するんだがな
これもバグかな

799: 2018/08/24(金) 07:43:21.02
>>797
でもkoshaiランタンにしてハンガーのQ使うとダメージ軽減されるんだよなー

798: 2018/08/23(木) 19:07:44.68
ミス
パイクは強強強(右クリ)ね

800: 2018/08/24(金) 08:10:12.51
最近気付いたけどhellionのハンマーT5のハンマー並みに強くね?
ユニークエフェクトとセルのスロット見てくれ

801: 2018/08/24(金) 10:08:32.43
BF embermaneの槍、7hitごとにどうこうのスタックが一撃で2ずつ溜まるのはバグかな

805: 2018/08/31(金) 13:47:54.62
何が遅れてるんだろうね

>>801も修正済みのようだ

802: 2018/08/27(月) 08:26:04.06
土日もexotic掘り続けたけど出なかった・・・

803: 2018/08/29(水) 19:09:06.18
未だに設定画しか出てない上にアプデ予定表で8月か9月の表記になった時点で察してはいたけど
案の定新武器8月中に実装されなかったな

804: 2018/08/31(金) 08:24:36.10
0.5.3になってまた狩り場から街に戻るのに時間かかるようになったな

806: 2018/09/01(土) 11:48:58.17
repeaterはレビュー不足だみたいなこと言ってた気がする。

808: 2018/09/02(日) 20:51:39.16
ウィークリーのそれとデイリーのRevive 6 alliesはホントやめてほしい
人が多かった頃ならともかく4人揃うことがほぼなくて運が悪いと5分待っても2人目がこない今そんなのやられても面倒なだけだわ

810: 2018/09/02(日) 22:41:33.46
んほりそう

812: 2018/09/06(木) 13:46:56.72
revive30来たけどレザシュラ何回かやったら余裕だったよ

813: 2018/09/07(金) 10:03:19.08
アプデきたらBF火犬がエリア移動で空歩いてたんだけどテストしてんのかこれ

814: 2018/09/07(金) 19:16:41.44
今テストしてるんだよ

815: 2018/09/07(金) 20:30:30.74
さっきまで普通にプレイできてたのに急にThe connection was lost.って出てプレイできなくなったんだが
同じ様な症状の人居ない?
サポートのConnection Troubleshootingを試したがダメ
ソフトの再インストールしてもダメ
うーむ

816: 2018/09/07(金) 21:12:49.37
同じく
The connection was lost.
おま環かなしばらくは無理そう

817: 2018/09/07(金) 22:43:05.70
つながったぞ

818: 2018/09/08(土) 10:21:43.32
入れるようになったね
redditでも報告上ってるからおま環ではなさそう

しかしながら、FB Pangarが高確率でクラッシュするんだが
これもアプデの弊害かな

819: 2018/09/09(日) 17:12:48.96
スロット良くてFrostsaber使ってるんだけどRagesaberとどっちがいいだろうか

820: 2018/09/12(水) 15:10:39.21
>>819
最適解が欲しいなら正解はどっちもゴミ
なぜなら斧のが冗談抜きで5倍くらい強いから剣を使う意味ないし
どうしても剣がいいならおまえの好きにしろ
斧には逆立ちしても勝てないから能力をなに付けようが大差ない

821: 2018/09/12(水) 15:52:31.37
なんやこいつ発作か

822: 2018/09/12(水) 20:46:00.44
セルベンダーが来ますな
セルの売却が可能になって不要なセルが無駄にならないのがええな

823: 2018/09/13(木) 10:19:21.20
延期になっちゃった

824: 2018/09/13(木) 15:15:10.47
重大なバグならしょうがないね
Core Farmingに切り替えてく

825: 2018/09/13(木) 22:06:47.78
いつも延期してんな

826: 2018/09/14(金) 16:55:22.65
そろそろサービス終了か

827: 2018/09/14(金) 17:08:27.15
最近始めたばかりなんだけどフレアってアイテムスロットに登録してなくても使える?
野良でマッチングした人のステータス見たら
アイテム4フレア1でアイテムスロットが5あったから

828: 2018/09/14(金) 17:57:52.62
フレア(固定/絵柄は選べる) + 回復薬(固定) + 好きなアイテム3種類
狩りに持ち込めるのはこの5つでフレアは4つあるアイテムスロットとは別枠固定だよ

829: 2018/09/14(金) 18:17:48.40
そうなのか ありがとう

830: 2018/09/15(土) 01:10:10.40
ベンダー延期になったし銃も今月中は厳しいか・・・
オープンベータ始めんの1年早かったんじゃないのか?

831: 2018/09/15(土) 01:21:23.09
CBTの時から開発亀だから諦たほうがいい
昨今のゲームみたく正式リリースと言いつつユーザーにデバッグさせるよりは長くベータをとってほしいかな
まぁ某無料忍者みたいになってもアレだが

832: 2018/09/15(土) 04:35:39.23
某宇宙忍者は思いついたこと全部実装するようなスタイルだから永遠にβだな

833: 2018/09/15(土) 16:40:33.76
モンハン落ち着いてきたわ。大型アプデきた?久しぶりにやろうかな

834: 2018/09/15(土) 22:19:59.11
マイセットまだかー、結構cell増えてきたし付け替えるたびいちいち探すのめんどくさいんだけど

835: 2018/09/16(日) 07:47:10.29
マイセットは欲しいけど実装されたら装備やセルが消えるおまけが付いてそう

836: 2018/09/20(木) 11:33:30.65
アプデキター

837: 2018/09/20(木) 12:49:00.78
セルベンダーは
+1セル2個→+2セル1個が24時間
+2セル2個→+3セル1個が48時間
すぐ終わらせたかったら課金アイテム使ってね
枠は1つ無料で課金で3つまで増やせるよ

特別便利でも目新しくもないしなんというか普通だな

838: 2018/09/20(木) 14:05:20.88
redditに24時間にしないでくれってコメントあったんだがダメだったか
これはACEポイント(又は課金)使えってことやな

839: 2018/09/20(木) 14:40:55.40
新規には目からウロコ物の嬉しいシステムなんじゃないかな
古参やセル飽和の廃層にとっても必要無いとは言え+3が手軽に手に入るのは悪い気はしないだろうし
ログインするキッカケになるから全体にとって割といいアプデだと思うけどな
ただエキゾチックもそうだけど欲しい物が手に入っちゃうと冷めるからゲームの寿命が心配だけど

840: 2018/09/20(木) 16:53:49.59
新規…いますか?

841: 2018/09/20(木) 17:36:52.27
野良PTの味方の装備画面がバグで全部base level表示
しかもPTから抜けられないし
見える地雷回避するにはdesktopに戻るしかない
ソロが捗るな

842: 2018/09/20(木) 17:55:29.52
PTプレイからくる楽しさを無視するならば何するにしてもα時代からソロが最効率なのはずっと変わらず
自分と同じくらいの上手さの奴とやるにしてもソロの方が早い

843: 2018/09/20(木) 18:35:02.29
aetherdust上限200かよせめて320にしろよ

844: 2018/09/20(木) 19:59:49.04
アプデ前は一回もなかったんだけど新しいマッチングになってから
ダメージ表示が遅れたり回避のタイミングずれてたり少しラグがあるときたまにある

847: 2018/09/20(木) 20:44:43.61
>>844
アプデ後のベヒモスの攻撃ラグは凄い感じる
最悪全攻撃被弾してるわ
こういう時回避の無敵時間を長くするEvasion積むと
改善されるのかな?

880: 2018/10/22(月) 16:35:41.17
>>879
ビルダーで試したらそれに加えて
Aetherborne +6
Tough +5
なしぶとすぎビルドが組めるみたい
https://www.dauntless-builder.com/b/zVCeIeigqIo5Iq0sei3TACxieMhB3TQiY2sXLfAiMoHPRFwz

>>847みたいにラグがひどい時にはありかも

882: 2018/10/23(火) 11:08:29.22
>>880
うむ
コサイの尻尾振りやチャーロッグの尻尾振り突進みたいに
連続回避が必要になる可能性があるのでモバイルは入れたい
ってことで胴はムーンリバー胴にアジリティ入れて

+6 Aetherborne
+6 Fortress
+6 Nine Lives
+3 Agility
+2 Conditioning
Prismatic Grace

これで動き見て様子見するわ

883: 2018/10/25(木) 03:50:47.11
>>882
の装備作って正解だった
初見だと苦戦するわw

闇モード?ななったとき闇からちょっと頭出すとき攻撃当てると
インタラプト取れた

845: 2018/09/20(木) 20:00:50.38
アプデ来たのか
トゲ地帯ばら撒く敵ボコって以来だけど新武器どんなもんよ

846: 2018/09/20(木) 20:09:27.15
パトロールから目当てのモンスター引いたりとかソロ狩りにはめんどくさい仕様になったな

848: 2018/09/20(木) 23:31:42.11
高いところから降りたとき受け身モーション2回とったら高確率でラグある気がする
ソロは大丈夫だからソロ化がどんどん進む

849: 2018/09/21(金) 00:07:58.94
エーテルダストってどうやって稼ぐの?

850: 2018/09/21(金) 00:13:41.67
解決した インベントリからセル分解みたいにできるのね

851: 2018/09/26(水) 19:40:51.17
Aetherhunter+3嬉しい

852: 2018/09/26(水) 22:32:37.85
Molten EdictとThe Skullforgeって今いる茨カエルから出るよね?

853: 2018/09/27(木) 07:59:59.82
Heroicであればいい

854: 2018/10/02(火) 06:20:34.79
明日小銃来るみたいだね

855: 2018/10/02(火) 15:36:30.42
日本時間だと一日遅れだね

856: 2018/10/02(火) 16:34:40.02
きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

857: 2018/10/02(火) 17:16:57.56
モーションがダサすぎて草生える

858: 2018/10/04(木) 03:42:10.53
うーむ
コレジャナイ感半端ない

859: 2018/10/04(木) 06:42:22.57
微妙過ぎて泣けてくる

860: 2018/10/04(木) 06:54:12.63
ピストル強化のためにレザシュラをピストルで狩ってこいとか面倒過ぎでしょ

861: 2018/10/04(木) 14:26:12.72
近距離リロードしないとゴミみたいな火力しか出ないが
近距離リロードすると攻撃チャンスを逃してる感がハンパない
使い易くは有るけど使ってるとモヤモヤする

862: 2018/10/04(木) 20:39:25.74
エアシップの中でバレルの付替できねえって
少しは自分らでテストしろや

863: 2018/10/04(木) 21:19:31.42
エアシップ内じゃ変更できないって既知の問題に書いてあっただろ

864: 2018/10/05(金) 00:22:43.59
インタラプト地雷のタイミング噛み合わなさすぎて絶対テストしてないだろあれ

865: 2018/10/10(水) 09:02:07.82
リーパーさん…

866: 2018/10/13(土) 22:29:07.51
モンハン散々やった後これやると悲しくなってくるな
まぁこればかりはどうしようもない、安かろう悪かろうだ

867: 2018/10/14(日) 14:38:52.18
ハンターさん忘れた頃にやってくるなw

869: 2018/10/16(火) 10:10:21.71
モンハンより難易度高いからこっちの方が好き

870: 2018/10/18(木) 07:20:17.45
Predator
Evasive Fury
Ragehunter

現状上の3つを+6にするのが汎用性高くてダメも出るな
以前はPacifierやAetherhunterのバグがあったが今は修正されてるし
Cunningはなんかイマイチだし
PredatorがOPだわ

871: 2018/10/18(木) 10:24:33.99
echoとかhealth低下トリガー系のダメージ食らってコケてる時間が勿体ないと最近気付いた

873: 2018/10/18(木) 16:54:09.78
>>871
ヘルス低下系は食らってもダウンしない攻撃だけ食らってヘルス削るんや

872: 2018/10/18(木) 16:49:01.79
前までのechoはその手間を考慮してもインチキじみた火力が出てたからなあまあバグだけど
修正された上にpredatorも出た今ではわざわざ使うもんでもないな
不発になる上に自己蘇生できなくなるバグは未だにそのまんまだし

874: 2018/10/19(金) 08:49:35.56
新モンスター来るんか
ええな

Ф?ΛΛЭN Σ??ΔΩW
で貰えるのはパートナー契約している人だけかな?
俺は音沙汰無し
運営の釣りに引っ掛かった感じだわ

875: 2018/10/19(金) 10:23:45.46
貰えたけどかなり時間かかったよ
あともう締め切ったみたいなことも言ってるし期限か上限かもね

876: 2018/10/19(金) 12:38:13.69
次元を操る猫か...昆虫系の追加もお願いしたい

877: 2018/10/19(金) 13:26:09.14
Koshai骨格なんかな?

878: 2018/10/19(金) 14:20:06.60
見慣れた町もハロウィンになっただけでずいぶん新鮮に感じるもんだな
今まで天気が変わることも夜になることもなかったからなおさらかもしれんが

879: 2018/10/22(月) 14:34:01.17
新モンスターが今週のアプデで来るらしいので
ヘタレビルドを考案
+6 Fortress
+6 Nine Lives
Prismatic Grace

ダウンしていい回数が2回も増えたよ
やったねたえちゃん

881: 2018/10/22(月) 16:40:22.01
頭スロット空いてるね
wild frenzyも積もう

884: 2018/10/25(木) 03:53:03.02
新パークも来てた
Conduit
Using your lantern hold ability grants 5% attack speed to all Slayers for 8 seconds.

885: 2018/10/25(木) 06:00:56.94
なかなか面白いユニークエフェクト
剣だと攻撃速度と手数まかせの弱攻撃張り付きガン攻めタイプと相性良い
Koshaiと逆の発想だな
手数で火力出すタイプ向けの分ボーナスは低めだけど火力不足の鎌にも良いね
基礎パークのFuryがEvasiveじゃなくWildなのは好みが別れるかもな
回避成功の必要も無く時間制限も無いぶんWildの方が気楽で良いのかもしれん
ちなみに剣のスロットはテクニックとユーティリティ

886: 2018/10/25(木) 15:50:18.21
猫すごい暴れまわるな
怒ったときの無限ループが面白い

887: 2018/10/25(木) 21:11:22.75
あの猫絶対Portalうまそう

888: 2018/10/26(金) 17:17:36.37
後半のポータル5の時にbooping決めようとして横から分身にど突かれるの嫌い

889: 2018/10/27(土) 07:54:55.91
猫に闇ドームに引きずり込まれるときにタイミング良く回復ポーション使うと体力回復してないのにポーションは消費する
回復ポーションだと意味ないがこれがらみの有用なバグがなんかありそう

890: 2018/10/29(月) 17:44:33.44
まだサービス終了してなかったのか

891: 2018/10/29(月) 21:23:24.66
まだオープンβだぞ

892: 2018/11/03(土) 13:39:45.37
conduitのcellほしいでない

893: 2018/11/04(日) 18:05:15.16
まだ人いるの?

894: 2018/11/08(木) 14:58:28.60
大小に関わらずほぼ毎週パッチ来るのは嬉しい

895: 2018/11/09(金) 11:44:15.78
リピーターは楽しいぞ~
武器は3ミサイル黒猫プリズム攻撃速度・火力UP
セルはプレデターとアジリティ
ランタンチャージUP系セルもしくは一つをConduitにして黒猫頭胴に
コンディショニングを腕
プレデター付けられる足
これで50%近く?攻撃速度が上がるぞ!プレデターで火力も十分!(1発253ダメかな)
メイルストロームのノーマルビーバーを早ければ2分半で沈められる!
ただし部位破壊はほぼできないぞ!
部位破壊装備にするとラザキリちゃんが地面によく落とせるので10分かからないぜ!

どっかに日本人フレ募集スレないかなぁ・・・英語苦手だよぅ・・・

898: 2018/11/09(金) 18:16:36.32
>>895
リピーター俺も好き好んで使ってるわ
カスタマイズは同じでセルがアジリティじゃなくてコンディションにしてる
以前はフリートフット使ってたけど効果がイマイチ

プレデター レイジ ワイルドフレンジー
で体力50%にして遊んでる
https://www.dauntless-builder.com/b/wnCd2c2Tv8SRRSgAfLiJAtB6f4i4bCNaHeiE7FvZtbibPT5JTM7S4LfZtrgCgi6Bhni5JFQ
リピーターの距離ならヒロイックでも簡単なやつは行ける

904: 2018/11/22(木) 12:53:36.92
>>895
ランタンが攻撃速度UPっての忘れてた。
ランタンすぐたまるから、ほぼ常に速度UP状態。
速度UP装備でヘリオンの玉拾ったら、もう笑える速さで撃てる。
素材堀(主にオパール)も楽しくできる苦行に早変わり!

>>898
フレンジーとレイジもいいなぁ・・・良く事故るからまだ腕が足りんが・・・

怒って円盤突進する猫を岩の上で眺めるのタノシイデス。

896: 2018/11/09(金) 15:32:24.32
リピーター強いのか
走れないし爽快感微妙だったからあんま使ってないわ

897: 2018/11/09(金) 16:26:09.37
コンボアクションがないから単調になりがちだけど、
パイク以上にピンポイントで狙えて気持ち良い

899: 2018/11/10(土) 21:36:11.38
週クエでHunt Riftstalker or Shrowd 0/5ってのが出たから一体づつ狩ったけどカウント増えなくて笑った
またバグか

900: 2018/11/14(水) 20:02:48.28
M男、predator+3売ってくれるとか気前いいな

901: 2018/11/15(木) 21:13:15.43
Skarnの上位種来てたから見てみたがでけぇ
しかも攻撃がエフェクト足しただけじゃなく新規モーションが多くていい感じだった
他の上位種もリワークしてくれんかな

902: 2018/11/16(金) 07:04:10.14
あいつ首あげると頭にハンマー当たらないのな

903: 2018/11/17(土) 00:15:47.79
野良PT4人で新Skarnいったら部位破壊ゼロで笑った
あの岩どんだけ硬いんだよ

905: 2018/11/24(土) 04:00:34.04
空から何か降ってきてるな
次は光属性のベヒモスと予想されているがはたして

906: 2018/11/24(土) 17:08:25.51
まだ光属性バレルがないからそのうち光ベヒモス来るのは確かよね
それが次かもっと後かは知らんけども

907: 2018/11/24(土) 18:07:17.34
こないだきたRiftstalkerみたいな位置かな
今度はRezakiriへの前段階として
Rezakiri/Shrowdに並ぶベヒモスはその後と見た

908: 2018/12/01(土) 01:18:18.28
日本語翻訳の協力者を募集してるな
俺には無理だが

911: 2018/12/02(日) 01:04:05.67
剣はリワークが来てチャージ使用中はソニックブームが連射できるようになって爽快感が増したよ
槍は使ってないのでわかんないです

912: 2018/12/02(日) 01:23:50.67
槍のピークは無限ビーム撃てた頃だから…

913: 2018/12/02(日) 18:05:02.86
ソードの仕様変わったけど
最適解はハンガーに変わった?
それとも変わらずリフトストーカーソード?

914: 2018/12/02(日) 18:57:36.25
hungerはQの間20%上昇だからenergize積んでQ連打できるなら、3×オーブ数%のriftstalkerと…どっちがいいかね

915: 2018/12/03(月) 22:25:32.69
シュラウドとレザキリ倒すしかやることないくらいの時にやめて復帰しようかとおもうんだけど
今もっと強いのばっかなのかな?
あれより強いとしんどいな

916: 2018/12/03(月) 23:37:36.68
まだそんなに増えてないしあれより強いのはいないかな
クリスマス辺りに次のが来そうな予感

917: 2018/12/04(火) 00:59:40.94
ありがとう いくつか増えてるのね
セル集めとか適当にしてみるかな

918: 2018/12/04(火) 15:42:13.16
銃とか追加されてるし集めとくのもいいかもね

919: 2018/12/06(木) 13:16:39.07
シーズンパス導入かー

920: 2018/12/06(木) 13:55:58.11
あれ、前に金はあるけど開発スタッフ足りないって話してなかったっけ?

921: 2018/12/06(木) 18:32:16.41
Fortniteのアレか
まぁ中身が良けりゃ普通に払うが
それよりもサイ+カブトムシみたいな新ベヒモスが楽しみだ

922: 2018/12/07(金) 17:39:44.74
新ベヒモスは防御に極振りしたようなやつだった
来年以降に家庭用とモバイル版も出るのか

923: 2018/12/10(月) 21:34:33.57
しばらくやってないんだけどオンラインにまだ人いる?
野良で時間いっぱい待っても4人集まらないとかある?

924: 2018/12/12(水) 23:08:08.08
街に人はちょいちょいいるけど野良は諦めろ

925: 2018/12/13(木) 11:41:58.56
数分待ってマッチングしたと思ったら自分ともう一人しかいないってことばっかりだよ
下手したら10分間マッチングすらしない

926: 2018/12/13(木) 12:37:10.88
NA繋ぐには未だにVPN必須なのかな
というかこんなに過疎ってるのに鯖統合されてないの?

927: 2018/12/13(木) 12:48:13.50
統合されたらされたでラグの問題があるしねえ・・・
LFG ○○とinv meだけで済むしチャットで募集してみては?

928: 2018/12/13(木) 14:18:16.13
見た感じ町で組んでからやってる人が多いっぽいね

929: 2018/12/14(金) 23:58:07.24
久々にやってて槍の右が切断になってるけど強化なのか弱体なのかよく解らんな
尻尾はたしかに切りやすくなったけど元々速度ビルドで左メインだったから右の出番少ないし
突の25%ダメ減少が右ならないとはいえ、左の方がDPS高いから25%じゃ旨みが無い…

930: 2018/12/15(土) 13:30:52.05
やっぱり槍の右ゴミだわ
何も良い事ねぇ

931: 2018/12/17(月) 19:27:59.50
Valomyrのhornが出ないんだけどどこ殴れば良い?まさか頭の上のでかい角?

932: 2018/12/17(月) 19:55:43.30
そそ
上でも良いし下でもおk
破壊すると折れるからわかる

933: 2018/12/17(月) 20:02:33.60
サンクス
リピーターで下の角狙い撃ちしてたらあっさり壊れた
ハンマーだと角殴ってるつもりが頭に吸われて壊す前に倒してただけみたい

ただリピーターだとハンマーの倍以上時間かかったわ…

934: 2018/12/20(木) 18:25:13.48
ほぼ毎週パッチで改良されてるのはありがたい
MMORPGみたいにチャットからinvやら対応したのは地味に嬉しいな

936: 2018/12/20(木) 22:35:41.22
パッチノート見たけどかなり弄られてるね
まぁ追加された時T5最弱ボスじゃないこれって感じだったからなぁ

937: 2018/12/24(月) 07:07:37.39
なんか久しぶりに触ったらリピーターの地雷使いやすくなったというか相手によっては普通に強いぐらいになってるな
前はinterrupt重要な敵でも使ってられねーよこんなもんって感じだったのに

938: 2018/12/28(金) 10:05:10.85
シーズン取りきってしまった

939: 2018/12/28(金) 21:02:41.95
デイリーサボってるからまだもうちょっとあるわ
お花摘んでるだけで間に合う位にはなってるはずだけどね

940: 2018/12/28(金) 21:06:18.39
あと1で終わるわ
新年1発目のベヒモスに期待する

941: 2019/01/03(木) 21:29:27.14
あけおめ
今年は正式リリースまでいけると良いな

942: 2019/01/04(金) 00:46:07.88
クロスプラットフォームと同時に正式入りすると思うぞ

943: 2019/01/04(金) 03:11:20.09
多機種配信までにどこまで作り込めるかだね
とりあえずハンターパスの次回分がいつ始まるか

944: 2019/01/18(金) 20:30:33.22
HeroicのValomyr倒せる気がしない
強化される前は雑魚だったのに今はRezakiriの方が楽なレベル

945: 2019/01/18(金) 20:33:07.39
ケツに張りついてもダメ?

946: 2019/01/18(金) 20:55:41.69
うーん周ってる弾でどこも変わらん気がするけどケツの方がマシなのかな
ビットの回転レーザーもあるし隙がない感じなんだけど

947: 2019/01/18(金) 21:01:50.45
ケツの先端は回ってる玉がほぼ届かなかった気がするが

948: 2019/01/18(金) 21:11:36.88
まじすかちょっと冷静に見てくる

949: 2019/01/18(金) 21:24:00.08
やろうと思ったらパッチが
Hellionの上位種がきたのか

950: 2019/01/18(金) 23:45:43.80
初ソロキルできたわ
最初尻尾のことかと思ったけどパターンによっては全然届いててアレって思ったけど
もしかして尻尾と後ろ足の間のことかもと思って張り付いてたら被弾率低くて逆に安全だったわ
アドバイスありがとう

Hellionの上位種はHeroicも大した事なかった

951: 2019/01/18(金) 23:45:44.56
新スキルMoltenがぶっ壊れ性能な件
これ絶対ナーフされるわ

952: 2019/01/19(土) 02:19:07.46
Sヘリオンハンマー胴足+コシャイ頭手なビルドがどう考えても火力過剰で笑った
Knockout King +6
Molten +6
Predator +6
Ragehunter +6
Overpower +5
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