1: 2018/09/05(水) 23:27:22.58
Divinityシリーズ最新作、MOD制作ツールもサポート
公式サイト
http://www.divinityoriginalsin.com/
公式フォーラム
http://www.larian.com/forums/
Steam
http://store.steampowered.com/app/230230/
日本語化 テストver
http://www.geocities.jp/memo_srv/divinity_os/index.html
日本語wiki
http://wikiwiki.jp/divinity5/
ファックマン氏日本語化ファイル
http://ux.getuploader.com/fackman/download/148/2.02.rar
Craftingガイド
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=303924576&insideModal=1
前スレ
Divinity Original Sin Part13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523929454/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
公式サイト
http://www.divinityoriginalsin.com/
公式フォーラム
http://www.larian.com/forums/
Steam
http://store.steampowered.com/app/230230/
日本語化 テストver
http://www.geocities.jp/memo_srv/divinity_os/index.html
日本語wiki
http://wikiwiki.jp/divinity5/
ファックマン氏日本語化ファイル
http://ux.getuploader.com/fackman/download/148/2.02.rar
Craftingガイド
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=303924576&insideModal=1
前スレ
Divinity Original Sin Part13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523929454/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2: 2018/09/05(水) 23:27:49.90
381 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/04/21(木) 11:30:41.24 ID:PuHd6Vvm
http://www1.axfc.net/u/3654360
ついでに単語を更に修正した
http://www1.axfc.net/u/3654360
ついでに単語を更に修正した
3: 2018/09/05(水) 23:28:07.93
898 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/17(金) 11:38:52.21 ID:zG+eAaI4
895だけど前スレに簡単な導入法でできたわー
755 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 13:44:06.52 ID:6pQ5xVBS [3/3]
移動速度UPの簡単な導入方法
http://imgur.com/a/pGkuk
差し替えるファイル
https://www.dropbox.com/s/r42ptsfi2gvmzll/RunSpeedHack.rar?dl=0
nexsusのほうの手順は無駄が多かったのでこっちのがよさげ
895だけど前スレに簡単な導入法でできたわー
755 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 13:44:06.52 ID:6pQ5xVBS [3/3]
移動速度UPの簡単な導入方法
http://imgur.com/a/pGkuk
差し替えるファイル
https://www.dropbox.com/s/r42ptsfi2gvmzll/RunSpeedHack.rar?dl=0
nexsusのほうの手順は無駄が多かったのでこっちのがよさげ
99: 2018/09/14(金) 00:26:36.75
すみません。>>3で掲載している移動速度あげるファイルがどこにもないのですが、ある場所わかりますか?
4: 2018/09/05(水) 23:28:31.85
906 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/17(金) 22:51:04.99 ID:zG+eAaI4
>>901
ツール無しでいけましたよー
Speed6.00を解凍してぶっこんで、DATAにあるMainLSF.pakを
MainLSF.pak.originalにリネームでいけましたー
>>901
ツール無しでいけましたよー
Speed6.00を解凍してぶっこんで、DATAにあるMainLSF.pakを
MainLSF.pak.originalにリネームでいけましたー
5: 2018/09/05(水) 23:28:50.64
914 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/20(月) 09:11:04.08 ID:UrDgQ5xL
EE版でてから触ってなくて最近はじめたんだが
modぶっ込むための展開ツールがDLできなくなってていかんともしがたいな。
なんとか解決できんものか…。
EE版でてから触ってなくて最近はじめたんだが
modぶっ込むための展開ツールがDLできなくなってていかんともしがたいな。
なんとか解決できんものか…。
6: 2018/09/05(水) 23:29:13.38
915 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/20(月) 10:13:57.02 ID:4nysZUcF
http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=572322&page=4
の真ん中に作者が別のリンク貼ってる
http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=572322&page=4
の真ん中に作者が別のリンク貼ってる
7: 2018/09/05(水) 23:34:22.76
たておつ
8: 2018/09/05(水) 23:40:41.55
2の有志の日本語化MOD(まだ未完成)はこっち
https://wikiwiki.jp/divinity6/Localization
https://wikiwiki.jp/divinity6/Localization
9: 2018/09/06(木) 06:03:02.47
サンクス
10: 2018/09/06(木) 12:27:35.00
武術と両手武器と筋力ってどれも5%のダメージボーナスつくのに、いざ振るとダメージ表記の数値バラけるの何でか分かる?
武器は両手武器装備してる前提です
武器は両手武器装備してる前提です
11: 2018/09/06(木) 13:12:16.37
両手武器ってたいていダメージの振れ幅大きいものじゃないの?
5%が優位な差としては見えてくるにはそれなりのデータ数が必要だと思うけど
5%が優位な差としては見えてくるにはそれなりのデータ数が必要だと思うけど
12: 2018/09/06(木) 13:54:28.03
いや、実際のダメージじゃなくてステータスの表記の時点でバラつきがあるのが理解できなくて
13: 2018/09/06(木) 13:54:55.50
1.2(10 + 2 + 2) みたいな
14: 2018/09/06(木) 14:24:27.70
これでわかるかな
https://i.imgur.com/1Mu1k0x.jpg
https://i.imgur.com/0b6G5cO.jpg
https://i.imgur.com/qA1beVa.jpg
https://i.imgur.com/1Mu1k0x.jpg
https://i.imgur.com/0b6G5cO.jpg
https://i.imgur.com/qA1beVa.jpg
15: 2018/09/06(木) 15:11:56.51
そうそう!そういうことなんですが、図を見ても仕組みが分からん・・・
16: 2018/09/06(木) 18:55:28.72
(10 + 5 + 2.5) * 1.5 = 26.25
(10 + 5 + 5) * 1.25 = 25
技量、武器能力は武器威力のx%を加算する
武術は武器威力+技量補正+武器能力補正の合計値のx%を加算する
(10 + 5 + 5) * 1.25 = 25
技量、武器能力は武器威力のx%を加算する
武術は武器威力+技量補正+武器能力補正の合計値のx%を加算する
18: 2018/09/07(金) 00:51:58.74
>>16
そういうことか!
詳しくありがとうございます
そういうことか!
詳しくありがとうございます
17: 2018/09/06(木) 19:30:27.71
知らなかった
じゃあ純粋にダメージだけ見るなら両手とかに振るより武術に振ったほうがいいんだな
じゃあ純粋にダメージだけ見るなら両手とかに振るより武術に振ったほうがいいんだな
28: 2018/09/09(日) 09:37:33.41
>>17
武術+健康第一でタフにもなるしね
武術+健康第一でタフにもなるしね
19: 2018/09/07(金) 11:24:48.64
ローラ卿のセリフってクイッカスと混じってるのか
20: 2018/09/07(金) 12:25:14.11
やっぱ、あれ混ざってるのかな。
それともローラ卿の独り言なのかよく分からないんだよな。
声色も同じ感じだし。
それともローラ卿の独り言なのかよく分からないんだよな。
声色も同じ感じだし。
21: 2018/09/08(土) 10:29:42.95
DivinityEngine2DEが来たしあと少しすれば
翻訳シートに制作側の注釈が付くようになるからそれでわかるだろうな
翻訳シートに制作側の注釈が付くようになるからそれでわかるだろうな
22: 2018/09/08(土) 10:40:40.94
イベントで動物会話が出来なくなったけど
戻ったポイントを他のタレントに振ればいいかと思ったら
ポイントが戻ってなくて泣いた
戻ったポイントを他のタレントに振ればいいかと思ったら
ポイントが戻ってなくて泣いた
23: 2018/09/08(土) 13:32:21.06
>>22
リザードに根源を教わると会話出来なくなるとか昔見た気がする
リザードに根源を教わると会話出来なくなるとか昔見た気がする
24: 2018/09/08(土) 16:03:37.87
ハンナグに教わるとペット会話消えちゃうよ あいつくそ
25: 2018/09/08(土) 16:24:51.64
根源の熟練者たち、ロクでなしばっかり問題
26: 2018/09/09(日) 08:37:08.82
一匹狼つけても2人までは大丈夫にしてるってことは、このゲームは完ソロだと
かなり厳しい(無理?)ってことなんですかね?
個人的にフェインは完ソロが似合うかなぁと思ってお一人様でやろうと思ってたのですが。
かなり厳しい(無理?)ってことなんですかね?
個人的にフェインは完ソロが似合うかなぁと思ってお一人様でやろうと思ってたのですが。
27: 2018/09/09(日) 09:36:56.88
>>26
やれなくはないが、難易度高くしてると流石にきつい
標準以上だと相手がまず異常に固い+行動が早い
やれなくはないが、難易度高くしてると流石にきつい
標準以上だと相手がまず異常に固い+行動が早い
29: 2018/09/09(日) 09:51:18.93
>>27
なるほど、ありがとうございます。
大人しくPTプレイするかぁ
なるほど、ありがとうございます。
大人しくPTプレイするかぁ
30: 2018/09/09(日) 10:18:13.76
さっき始めて漂着したところだけど一気にゴチャっとくるな
とっ散らかってて何が何だか分からん
とっ散らかってて何が何だか分からん
31: 2018/09/09(日) 12:24:31.62
チュートリアルさえ終わってない段階やんけ
32: 2018/09/09(日) 12:29:08.08
隔離地区について会話とかしてるけど誰が何だったのか頭に入らんのと
PTメンバーのクラスとか大した戦闘経験もなく考えないといけないのが辛い
あとで振りなおせるみたいだからしばらくは適当に勧めたほうがいいのか
PTメンバーのクラスとか大した戦闘経験もなく考えないといけないのが辛い
あとで振りなおせるみたいだからしばらくは適当に勧めたほうがいいのか
34: 2018/09/09(日) 13:06:07.74
>>32
もしくは漂着地の近くにステフリできる鏡みたいなのを設置できるmodをいれるかだな
もしくは漂着地の近くにステフリできる鏡みたいなのを設置できるmodをいれるかだな
33: 2018/09/09(日) 13:04:55.34
技術書スキルで習得したのは振りなおせないけど、あとは自由だから。
ジャンプ系スキルだけは後々は全員必須になるけど。
序盤のlv一桁くらいまではポイント使わずスキル振りしなくてもなんとかなるから、慣れるまで武器と初期スキルでなれるのも手だよ。
ジャンプ系スキルだけは後々は全員必須になるけど。
序盤のlv一桁くらいまではポイント使わずスキル振りしなくてもなんとかなるから、慣れるまで武器と初期スキルでなれるのも手だよ。
35: 2018/09/09(日) 13:44:33.38
隠し道の洞窟抜けた先の蔦横の滝近くにある宝箱ってどうやって取るの?
蔦登ったら子供が泣いてるところの近く
テレキネシス上げれば取れるのかしら
蔦登ったら子供が泣いてるところの近く
テレキネシス上げれば取れるのかしら
36: 2018/09/09(日) 14:11:47.53
>>35
テレポの魔法をどうにかして入手して宝箱を移動させる
テレポの魔法をどうにかして入手して宝箱を移動させる
38: 2018/09/09(日) 17:42:44.43
1のハイバーへイムの牢獄地下道で知覚が11+ライトステップもあるのに
遠くからは見えた罠に近づくと罠が見えなくなるくせに
ウォルグラフ雇ったら知覚初期値なのに罠見つけて避けるのはなんなんだろう
遠くからは見えた罠に近づくと罠が見えなくなるくせに
ウォルグラフ雇ったら知覚初期値なのに罠見つけて避けるのはなんなんだろう
39: 2018/09/10(月) 07:49:30.03
ガルバンうめぇ・・・
渡す前に試してよかった・・・
これ凄いゲームだな
渡す前に試してよかった・・・
これ凄いゲームだな
41: 2018/09/10(月) 10:29:38.84
>>40
無印と違ってDE難しくなってない??
敵の動きが更に嫌らしくなってるような…
無印と違ってDE難しくなってない??
敵の動きが更に嫌らしくなってるような…
42: 2018/09/10(月) 11:05:28.70
>>41
敵に行動させないように立ちまわってる。
ターン終わりに透明化して、隠密してから視界の外に出ればクールタイムも稼げる。
敵に行動させないように立ちまわってる。
ターン終わりに透明化して、隠密してから視界の外に出ればクールタイムも稼げる。
43: 2018/09/10(月) 12:49:35.98
このゲーム、物理アタッカー系と魔法攻撃系をパーティー内で混在させる意味薄いよな?
シールド剥がすの二度手間過ぎるんだが?
俺の戦い方がおかしいのか?
シールド剥がすの二度手間過ぎるんだが?
俺の戦い方がおかしいのか?
44: 2018/09/10(月) 14:46:19.38
物理のほうが削りやすいけど、寒気の鎧やテレポートが必須すぎるから物理一本で行くわけにもいかず
魔法装甲削ってスタンや凍結入れられるようになるとめちゃめちゃ強いけど、属性や状態無効が多すぎて
物理で削りたくなるジレンマ
魔法装甲削ってスタンや凍結入れられるようになるとめちゃめちゃ強いけど、属性や状態無効が多すぎて
物理で削りたくなるジレンマ
45: 2018/09/10(月) 15:53:42.81
よそのゲームだと大体特化させるのが定石だから
両刀型という考えになれない人も多いよね
両刀型という考えになれない人も多いよね
46: 2018/09/10(月) 15:54:43.55
装甲は物理魔法分けない方が良かったな
47: 2018/09/10(月) 17:53:50.41
物2、魔2とかでやりたいけど、 このゲーム、主人公達は魔術師という立場なのか、全員、魔法使えて必要に応じて物魔を切り替えるのが正しい気がする
53: 2018/09/10(月) 21:34:20.18
>>47
魔術師と言っても魔女裁判で妖しい力を使うやつを全部魔女と言ってたくらい
ガバガバの呼称よ
魔術師と言っても魔女裁判で妖しい力を使うやつを全部魔女と言ってたくらい
ガバガバの呼称よ
48: 2018/09/10(月) 18:31:42.90
装甲で異常完全無効で剥げると100%ってのがチョッと極端よね
49: 2018/09/10(月) 18:50:56.07
システム的には否定が多いけど
世界観的にはかなり気に入ってるから、その基準で考えたら好きなほう
ドラクエあたりのパーティ戦闘から当たり前になってたゾンビ戦法も効果薄いし
世界観的にはかなり気に入ってるから、その基準で考えたら好きなほう
ドラクエあたりのパーティ戦闘から当たり前になってたゾンビ戦法も効果薄いし
50: 2018/09/10(月) 19:18:59.63
もし続編出るなら装甲の残りの割合で状態異常になる確率が変わるとかになりそう
51: 2018/09/10(月) 19:32:55.57
それは何か…普通だなあ…
52: 2018/09/10(月) 20:04:09.38
ですよねー
バランス考えるのって難しいんだな
バランス考えるのって難しいんだな
54: 2018/09/10(月) 21:54:02.41
友人とやってる時に役割分担で機知振りすぎて火力無い問題
55: 2018/09/11(火) 00:00:06.27
2人プレイ配信見たけどおもしろそうだな(小波
56: 2018/09/11(火) 00:03:28.64
一緒にプレイする友達(震え声)
57: 2018/09/11(火) 00:54:14.23
魔法で攻撃したら物理装甲にも30%ダメ入る。ならよかったのに。と思わんでもない
58: 2018/09/11(火) 02:41:28.52
魔法装甲依存の物理ccと物理装甲依存の魔法ccが結構あるよね
59: 2018/09/11(火) 08:00:42.73
正直、純メイジは火力でないから召喚多めにスキル振ってccだけ魔法で取るようにしてる。後半になればサンダーストーム取れるからそれまでは我慢かな、、、(無印)
61: 2018/09/11(火) 09:42:43.84
ローグ系で二刀振らないで武術に振って盾持つのは火力無さ過ぎかな?
62: 2018/09/11(火) 10:01:19.02
>>61
二刀流は振らなくても大した問題はないので
盾とサブウェポン両方もって状況で持ち替えたらどうかな
二刀流は振らなくても大した問題はないので
盾とサブウェポン両方もって状況で持ち替えたらどうかな
63: 2018/09/11(火) 10:18:38.02
二刀流の回避+1%は武器スキルのなかで一番残念なおまけ
短剣でも上手く後ろを取っていけば片手武器に毛が生えたぐらいの威力でるし低いってことはないと思う
ただ火力よりもサポートを考えてもいいはず
短剣でも上手く後ろを取っていけば片手武器に毛が生えたぐらいの威力でるし低いってことはないと思う
ただ火力よりもサポートを考えてもいいはず
65: 2018/09/11(火) 15:12:40.43
装甲システムに関しては不満がいくらでも出てくるな
ここだけホント勿体無い
ここだけホント勿体無い
68: 2018/09/11(火) 16:09:30.56
ダメージは装甲MAXでもHPに来てよかったと思う
装甲削りきってからでないと状態異常はいらないってのはまぁ、あってもいい要素かな
クラウンドコントロールの面白さはだいぶ減るけど
装甲削りきってからでないと状態異常はいらないってのはまぁ、あってもいい要素かな
クラウンドコントロールの面白さはだいぶ減るけど
69: 2018/09/11(火) 18:28:51.26
1での簡単に敵を行動不能に出来てしまう状態は正直楽しくなかった
70: 2018/09/11(火) 19:04:06.32
そもそも2で装甲システムが出来たのって、1で状態異常が強すぎたせいだから何とも・・・
73: 2018/09/12(水) 10:12:34.61
近接:後ろから殴る
遠距離:上から撃つ
共通:透明化/隠密ゲリラ/バフスキル
遠距離:上から撃つ
共通:透明化/隠密ゲリラ/バフスキル
76: 2018/09/12(水) 15:43:23.88
1と2はストーリーつながってる?
2のほうが面白そうだから2やりたいんだけど
2のほうが面白そうだから2やりたいんだけど
79: 2018/09/12(水) 20:30:02.98
>>76
軽く紹介すると1は根源の魔術師という謎の存在を調査しに街に主人公達がやってきた所からスタート
2はその根源の魔術師側の立場でスタートするストーリー
軽く紹介すると1は根源の魔術師という謎の存在を調査しに街に主人公達がやってきた所からスタート
2はその根源の魔術師側の立場でスタートするストーリー
77: 2018/09/12(水) 16:08:04.66
1とは同じ世界の物語だけど年代が違いすぎてシナリオの直接的なつながりは無い
2からで良いと思うよ
2からで良いと思うよ
78: 2018/09/12(水) 16:08:31.98
ありがとう
80: 2018/09/12(水) 23:35:53.31
ローグの火力不足が酷いんだか弓と併用が一般的?
過去ログ見ると火力出てそうな感じもするんだけど…
過去ログ見ると火力出てそうな感じもするんだけど…
81: 2018/09/13(木) 02:04:45.47
>>80
レベルに合った装備してる?
後は技巧と武術に振りまくれば相当火力でる
レベルに合った装備してる?
後は技巧と武術に振りまくれば相当火力でる
82: 2018/09/13(木) 06:11:16.23
>>80
二刀バックスタブで装甲殆ど溶けるし、貫通もあるし、寧ろ火力あるでしょ。
ステ振りミスだね。
二刀バックスタブで装甲殆ど溶けるし、貫通もあるし、寧ろ火力あるでしょ。
ステ振りミスだね。
85: 2018/09/13(木) 07:35:33.08
>>80
短剣は装備の数値自体は低いけど敵の背後から攻撃するとダメージでかくなる
スキル必要ないからテレポ系だけ持ってて常に背後から通常攻撃ってだけでも強いぞ
短剣は装備の数値自体は低いけど敵の背後から攻撃するとダメージでかくなる
スキル必要ないからテレポ系だけ持ってて常に背後から通常攻撃ってだけでも強いぞ
83: 2018/09/13(木) 06:53:02.58
特に何も考えなくてもバックスラッシュから背後取ってアドレナリン使って2回殴れば
レベル1つ下の相手ならそれで仕留めれる
筋力依存だけどトドメや妨害用に触手も取っとくと便利
レベル1つ下の相手ならそれで仕留めれる
筋力依存だけどトドメや妨害用に触手も取っとくと便利
84: 2018/09/13(木) 07:26:32.32
バックスラッシュ 周囲に降雨 寒冷 超人的な回避
敵の近接系を転ばせることが出来るって大事
敵の近接系を転ばせることが出来るって大事
86: 2018/09/13(木) 11:21:46.10
二刀に振らずに武術に振れば強いってことですね!
87: 2018/09/13(木) 12:28:49.66
すみません。移動速度あげるファイルがどこにもないのですが、ある場所わかりますか?
89: 2018/09/13(木) 13:15:49.39
今フォートジョイ脱出して船にいるんですが、レッドプリンスが態度-4で離反しました。
どうすれば再び仲間にできるようになれるんでしょう?
どうすれば再び仲間にできるようになれるんでしょう?
93: 2018/09/13(木) 17:21:05.80
>>89
無理です。
永久離脱
無理です。
永久離脱
96: 2018/09/13(木) 20:19:14.02
>>93,94
ええと、つまり仲間のうちは話しかけることで好感度を維持して、離反すればもう仲間にはならないってことですね
分かりました。諦めます。他の仲間を大事にします。
レスありがとうございます
ええと、つまり仲間のうちは話しかけることで好感度を維持して、離反すればもう仲間にはならないってことですね
分かりました。諦めます。他の仲間を大事にします。
レスありがとうございます
94: 2018/09/13(木) 18:25:24.65
>>89
ストーリー進むごとに仲間に話しかけてご機嫌を取るんだ コミュ障のリーダーに仲間がついてくると思うな
ストーリー進むごとに仲間に話しかけてご機嫌を取るんだ コミュ障のリーダーに仲間がついてくると思うな
90: 2018/09/13(木) 13:20:05.00
前スレで靴に釘を合成すると良いとありましたが、クラフトからできますか?どの項目を見たらよいのかわからず
91: 2018/09/13(木) 13:51:37.58
クラフトでいいと思う
釘と転倒防止効果つけたい靴を合成するだけでOK
ルーンと違って取り外しはできないっぽいからそこだけ注意
釘と転倒防止効果つけたい靴を合成するだけでOK
ルーンと違って取り外しはできないっぽいからそこだけ注意
92: 2018/09/13(木) 15:37:07.13
最近湧くローグの教えて君はもう少し自分で調べろや
それか大人しく両手剣でも使っとけ
それか大人しく両手剣でも使っとけ
95: 2018/09/13(木) 19:01:27.59
PS4版注文して1週間経つけどまだ届かないな
今空港が平常通りではないので仕方ないけど早く来てくれ
今空港が平常通りではないので仕方ないけど早く来てくれ
97: 2018/09/13(木) 21:46:12.41
俺も最初は操作ミスで仲間を攻撃して好感度下がりまくったなぁ
やり直して好感度に気をつけてプレイしたら、抱き合ったりキスしたり入れたり入れられたり
やり直して好感度に気をつけてプレイしたら、抱き合ったりキスしたり入れたり入れられたり
100: 2018/09/14(金) 02:20:46.74
毒が出てる穴の範囲内にろうそく置くと永久爆発が起こってどうしても勝てない時使える!
101: 2018/09/14(金) 03:06:55.35
よくわからんけど、他の移動速度上げるmodじゃいかんのか?
102: 2018/09/14(金) 06:59:33.03
https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/66/
だね、ちなみに1のEEだけど
だね、ちなみに1のEEだけど
103: 2018/09/14(金) 15:27:24.48
主人公セビルでやってて親密な仲間がイファンしかいなかったので、
プライベートシーンが女性向けロマンス小説みたいで読んでてすごく気恥ずかしかった
プライベートシーンが女性向けロマンス小説みたいで読んでてすごく気恥ずかしかった
104: 2018/09/14(金) 17:56:15.72
ライトニングストライク無くなったんか
あれ好きだったのに
あれ好きだったのに
105: 2018/09/14(金) 18:54:45.81
イファンはなぜか恋愛方面へ行く会話が多い気がする
あとこれたぶん主人公の性別でテキスト変わらなくね
あとこれたぶん主人公の性別でテキスト変わらなくね
106: 2018/09/14(金) 19:22:40.81
俺なんかセヴィルで始めて骸骨とセックスしかけて焦ったわ
107: 2018/09/14(金) 20:43:01.18
骸骨の多形術の触手が唸りまくるんだろうな
激しそうだわ
激しそうだわ
108: 2018/09/14(金) 21:34:09.71
あれはただの実験だから…
109: 2018/09/14(金) 23:18:32.32
これって画面分割でローカルマルチってできる?
110: 2018/09/15(土) 09:05:15.33
できる
111: 2018/09/16(日) 21:34:31.35
完全版でジャーナル結構変わったんだなー
112: 2018/09/17(月) 03:42:03.12
ダリスにいじめられたい
113: 2018/09/17(月) 10:29:13.82
ミンチにされるかガイストにされるかの2択やぞ
114: 2018/09/17(月) 22:38:20.68
4つトーテムのとこ、ジャーナル更新される(4人のエルフが襲ってきたとある)のに何にもならん…なんかあるんだろうか
123: 2018/09/19(水) 07:44:15.56
>>114
記憶を頼りにだから曖昧で申し訳ないが、
トーテムを反応させる方法の組合を変えたら上手くいった気がする。
記憶を頼りにだから曖昧で申し訳ないが、
トーテムを反応させる方法の組合を変えたら上手くいった気がする。
128: 2018/09/19(水) 16:20:33.39
>>123
ありがとうございます
反応の組み合わせ変えるというとかける魔法を変えたり順番を変えたりでしょうか
やってみたいと思います~
ありがとうございます
反応の組み合わせ変えるというとかける魔法を変えたり順番を変えたりでしょうか
やってみたいと思います~
130: 2018/09/19(水) 20:56:20.91
>>128
魔法を変えるかな
持続性ある魔法き変えた気がする
魔法を変えるかな
持続性ある魔法き変えた気がする
158: 2018/09/28(金) 20:38:07.50
>>114
亀レスすぎてスマンがそれぞれのトーテムにあった地形環境にすると反応したはず
普通に魔法で反応するのもあれば、いくつか地形効果組み合わせないと反応しないのもあるので頑張って見つけてくれ
亀レスすぎてスマンがそれぞれのトーテムにあった地形環境にすると反応したはず
普通に魔法で反応するのもあれば、いくつか地形効果組み合わせないと反応しないのもあるので頑張って見つけてくれ
115: 2018/09/18(火) 07:25:54.33
このゲームサクサク進めたいなら、一度、honorモードのゲーム動画全部見て、
speedrun動画も全部見てから始めたほうがいいな
これ普通にプレイしてたら絶対思いつかないだろって小技があまりに多すぎる
speedrun動画も全部見てから始めたほうがいいな
これ普通にプレイしてたら絶対思いつかないだろって小技があまりに多すぎる
116: 2018/09/18(火) 08:23:56.76
speedrun上位の動画ってどのゲームでも大概変態プレイ(褒め言葉)だろw
117: 2018/09/18(火) 09:25:45.30
サクサク進めちゃうにはモッタイナイゲーム
118: 2018/09/18(火) 20:53:15.59
Discordがなかったので作ってみました。
2のwikiの交流用掲示板にひっそりリンク貼っといたので興味のある方はどうぞ。
2のwikiの交流用掲示板にひっそりリンク貼っといたので興味のある方はどうぞ。
119: 2018/09/18(火) 21:49:36.37
このゲーム自由度高いせいで
あらゆる小技駆使したらパーマデスモードでもぬるぬるになりそうだな
あらゆる小技駆使したらパーマデスモードでもぬるぬるになりそうだな
120: 2018/09/18(火) 22:54:26.77
タクティカルモードはある程度の小技を使うのが前提になってる気がする
122: 2018/09/19(水) 01:26:14.65
翻訳プロジェクトに少しばかり参加してるけどドワーフの言葉を翻訳できる人はすごいと思う
125: 2018/09/19(水) 08:46:11.80
>>122
ビースト一人だけでもかなり大変
ビースト一人だけでもかなり大変
126: 2018/09/19(水) 11:44:18.99
最近始めたけどインベントリ管理が面倒すぎてつらい
クラフトとか鑑定とかインベントリ共通化できませんか…
クラフトとか鑑定とかインベントリ共通化できませんか…
127: 2018/09/19(水) 15:00:33.21
物々交換スキルが本人にしか効果無いのも面倒な理由だよな
パーティーで最大のスキルを採用してくれればいいのに
パーティーで最大のスキルを採用してくれればいいのに
129: 2018/09/19(水) 20:07:56.56
>>127
それくらいmod使えよ
それくらいmod使えよ
131: 2018/09/20(木) 00:47:50.02
パーティー操作キャラ変えると、オートカメラで中心にならないのがダルイけど直す方法ある?
132: 2018/09/21(金) 09:16:13.81
1経験者だけど2では武器防具作成は汎用のはあんまり強いの作れない感じ?
あと手に入れた武具に砥石したり金床したりして性能ちょっと伸ばすのもできないのかなこれ
あと手に入れた武具に砥石したり金床したりして性能ちょっと伸ばすのもできないのかなこれ
133: 2018/09/21(金) 14:58:08.53
セビルの声聞き覚えがあると思ったらドラゴンエイジの審問官だった
134: 2018/09/21(金) 18:51:02.04
1EEでキャラメイク時に右側にいる方にカリスマ振ったんだけど、ホームステッドから帰って猫爺さんが寄ってくる時とかピラミッド使って風呂場に飛んだ時の会話とか、NPCから接触して来る時に絶対左側キャラに話しかけられてしまう。
先頭配置を変えてもイニシアチブの値を逆転させても必ずそうなるんだけど、これキャラメイクの段階で左キャラを会話担当にする以外無い?
先頭配置を変えてもイニシアチブの値を逆転させても必ずそうなるんだけど、これキャラメイクの段階で左キャラを会話担当にする以外無い?
135: 2018/09/21(金) 19:17:29.09
そのときだけでも操作キャラをカリスマ高いほうにしたらいけないっけ?
136: 2018/09/21(金) 19:39:27.94
>>135
それが、カリスマ高い右キャラの方を操作キャラにしてかつ並び順先頭にしててもお構いなしなんですよ
話しかけられる前にこっちから話そうとしてもすり抜けて左キャラの方に話してくる。
こっちが一定範囲に近づくと会話が始まるタイプは操作キャラが話してくれるんですが…
それが、カリスマ高い右キャラの方を操作キャラにしてかつ並び順先頭にしててもお構いなしなんですよ
話しかけられる前にこっちから話そうとしてもすり抜けて左キャラの方に話してくる。
こっちが一定範囲に近づくと会話が始まるタイプは操作キャラが話してくれるんですが…
137: 2018/09/21(金) 19:47:45.69
>>136
そっか・・・
じゃぁあとはPT切り離すくらいかな、風呂場は同MAP内でカリスマだけ切り離して飛べば一人だけになるからいけるかも
ホーム帰りとかは思いつかない、自分(左)と仲間ってイメージで逆さがダメならシステムに合うように人物像練り直す必要があるかもね
そっか・・・
じゃぁあとはPT切り離すくらいかな、風呂場は同MAP内でカリスマだけ切り離して飛べば一人だけになるからいけるかも
ホーム帰りとかは思いつかない、自分(左)と仲間ってイメージで逆さがダメならシステムに合うように人物像練り直す必要があるかもね
138: 2018/09/21(金) 20:09:43.04
>>137
PT切り離しは気付かなかった、今やってみたら出来ました!!
強制一斉行動の時は仕方ないけどこれなら詰まる所は少なさそう
助かりましたありがとう
PT切り離しは気付かなかった、今やってみたら出来ました!!
強制一斉行動の時は仕方ないけどこれなら詰まる所は少なさそう
助かりましたありがとう
139: 2018/09/22(土) 23:20:32.95
拷問者の説明がアーマー無視してステータス異常にできるみたいに読めるんだけどどうなの?
戦闘開始からノックダウンやニワトリにできるってこと?
戦闘開始からノックダウンやニワトリにできるってこと?
140: 2018/09/22(土) 23:23:44.93
スリップダメージ系のみ貫通
141: 2018/09/23(日) 02:28:34.71
サンクス
それなら納得
それなら納得
143: 2018/09/25(火) 01:27:51.47
ソロが一番楽しいわー主人公してるわ
脱皮透明回避アドレナリンは外せんが
以前友達とプレイしてたが2人はビルド安定するとフルボッコすぎて惰性になんだよな
脱皮透明回避アドレナリンは外せんが
以前友達とプレイしてたが2人はビルド安定するとフルボッコすぎて惰性になんだよな
144: 2018/09/26(水) 01:46:54.30
1もそうだけど後半から簡単になるのなんとかならんのかね
145: 2018/09/26(水) 05:00:19.68
142ですが、公式にメールしたところセーブデータを修正してもらえました
神対応に感謝
神対応に感謝
147: 2018/09/26(水) 14:06:27.31
>>145
すばらしい!
すばらしい!
146: 2018/09/26(水) 12:00:02.45
筋力モリモリ両手剣斧の強み、使い方教えて
149: 2018/09/26(水) 14:37:12.54
>>146
物理なので属性耐性に左右されない
ダガーと違ってポジションを気にせず殴れる
斧ハンマーは大幅なクリティカル率upが付与されていることが多いので高機知とバフ魔法でゴリゴリダメ入れれる
戦い方は
物理装甲を剥ぐ
バトリングラム、バトルストンプ、クリッピングではめる
終わり
これをベースに不足分を他の術まぜる感じ
盾がない分低い装甲をどうリカバーするかが難しいから模索して
物理なので属性耐性に左右されない
ダガーと違ってポジションを気にせず殴れる
斧ハンマーは大幅なクリティカル率upが付与されていることが多いので高機知とバフ魔法でゴリゴリダメ入れれる
戦い方は
物理装甲を剥ぐ
バトリングラム、バトルストンプ、クリッピングではめる
終わり
これをベースに不足分を他の術まぜる感じ
盾がない分低い装甲をどうリカバーするかが難しいから模索して
150: 2018/09/26(水) 17:06:09.12
両手武器はタレントの両利きでアイテムのAPを低下させることが出来る点がいい
ダメージ系グレネードがそれなりに使えるようになる
ダメージ系グレネードがそれなりに使えるようになる
151: 2018/09/26(水) 19:01:03.30
ダガー以外の片手武器二刀流を模索
メリット :
カッコいい(メイス二刀流はバーサーカーっぽくてよい)
片手持ち、二刀流それぞれのスキルポイント影響を受けられる。
⇒命中率、回避率up
武器の特殊効果が武器2つ分得られる
デメリット :
両手武器に比べ、クリティカル時のダメがかなり低い。
両手持ちより火力が低いが、高命中、たまに回避する安定志向キャラとなりました
メリット :
カッコいい(メイス二刀流はバーサーカーっぽくてよい)
片手持ち、二刀流それぞれのスキルポイント影響を受けられる。
⇒命中率、回避率up
武器の特殊効果が武器2つ分得られる
デメリット :
両手武器に比べ、クリティカル時のダメがかなり低い。
両手持ちより火力が低いが、高命中、たまに回避する安定志向キャラとなりました
152: 2018/09/26(水) 19:49:54.89
二刀流ムズイよなほんとダメ伸びづらいし
まじでかっこいいけど
まじでかっこいいけど
153: 2018/09/26(水) 19:59:43.62
メイン片手剣+サブ短剣の組み合わせがビジュアル的には好きだけど
能力的には残念なんだよなあ
二刀流にすると片手のボーナスは消えた気がする
能力的には残念なんだよなあ
二刀流にすると片手のボーナスは消えた気がする
156: 2018/09/27(木) 20:38:24.78
二刀流=ダガーと決めつけていたが、いろんな組み合わせがあるよな
おれも色々やってみよ
おれも色々やってみよ
157: 2018/09/28(金) 20:31:30.50
うわぁ、2ヶ月ぶりにスレ覗いたけど日本語版出て盛り上がってんじゃん
またやろうかなぁ
またやろうかなぁ
159: 2018/09/29(土) 14:58:00.25
フォートジョイ抜けて沼地に入ったところで仲間を入れ替えようと別れたら待機場所に誰もいない…
160: 2018/09/29(土) 21:10:47.41
definitive editionだとどっちのバージョンも
DE専用のMODじゃないと入れられないと勝手に思い込んでた
どちらかのバージョンでやる分には普通に適用されるのか
DE専用のMODじゃないと入れられないと勝手に思い込んでた
どちらかのバージョンでやる分には普通に適用されるのか
161: 2018/09/29(土) 22:42:56.92
>>160
そもそもファイルが別れてるからね
そもそもファイルが別れてるからね
162: 2018/10/01(月) 00:11:49.08
ロースペPCはclassic版買わないとダメ?
それともEE版で設定落とせる?
それともEE版で設定落とせる?
163: 2018/10/01(月) 16:31:37.92
推奨環境自体はDirectXのバージョンが違うくらいでどっちもそんな変わらんよ
どちらにしろオンボは論外じゃないかな?
どちらにしろオンボは論外じゃないかな?
164: 2018/10/01(月) 18:04:02.71
intel uhd620が載ってるような最近のノーパソなら720pで設定落とせばできないことはない
ロースぺって言ってもどれくらいロースぺなのか知らんが
ビデオカードが5,6年前のradeon 5870とかGeforce 560とかなら
720pで普通にできるだろ
ロースぺって言ってもどれくらいロースぺなのか知らんが
ビデオカードが5,6年前のradeon 5870とかGeforce 560とかなら
720pで普通にできるだろ
166: 2018/10/05(金) 16:21:48.03
magisterだけ殲滅するのが正解だよ
176: 2018/10/07(日) 18:51:28.07
>>166
経験値多いし、ユニークアイテム持ってるしね
何より基本クズしかいない
経験値多いし、ユニークアイテム持ってるしね
何より基本クズしかいない
167: 2018/10/05(金) 18:28:37.06
全滅させても微々たる経験値しか入らないしお金はユニークアイテム売れば足りるからリザレクション目的以外で全滅させる意味はないと思う…
168: 2018/10/06(土) 23:41:54.08
1で金がちょいちょい消えておかしいと思ったらなぜかポーチに自動的に入っていた なんだこの謎仕様
174: 2018/10/07(日) 17:04:10.61
>>169
シーカー弱っちいから無理して借りない方が実は楽
シーカー弱っちいから無理して借りない方が実は楽
170: 2018/10/07(日) 02:37:06.58
アレクサンダー戦は総力戦のつもりでアイテムを使うところ
シーカーには期待しない
シーカーには期待しない
171: 2018/10/07(日) 13:52:17.05
アレクサンダーはいきなりやべぇ…
オナーでもちまちまいけばいけるいけると思ってたらいきなり詰んだわ
オナーでもちまちまいけばいけるいけると思ってたらいきなり詰んだわ
177: 2018/10/07(日) 19:31:12.75
自然と戦う流れになって盲目のマギステル以外倒してしまった
179: 2018/10/07(日) 23:24:48.01
フォートジョイのマギステルと言えばアメスに気付かなかった人もいるんじゃないだろうか
https://i.imgur.com/zqdzCeO.jpg
https://i.imgur.com/zqdzCeO.jpg
180: 2018/10/08(月) 01:48:06.49
>>179
ここは結構目立つやろ
ここは結構目立つやろ
182: 2018/10/08(月) 10:55:17.27
>>179
後になると罠だらけになってあぶねーのね、そこ
後になると罠だらけになってあぶねーのね、そこ
203: 2018/10/13(土) 09:47:03.33
>>188
シーカーやら何やら全部チクって、ダリス襲撃の原因作ったのがコイツやで
>>190
一匹狼取ってると2ポイント扱いになる
>>198
ガレス救出戦でなったな、それ
シーカーやら何やら全部チクって、ダリス襲撃の原因作ったのがコイツやで
>>190
一匹狼取ってると2ポイント扱いになる
>>198
ガレス救出戦でなったな、それ
919: 2019/01/18(金) 09:59:39.08
>>179のアメスって出現条件とかある?
フォートジョイ脱出できるとこまで進んだんだけど画像の場所行っても見当たらない
フォートジョイ脱出できるとこまで進んだんだけど画像の場所行っても見当たらない
944: 2019/01/19(土) 14:19:08.08
>>919だけどマギステル・アメスの出現条件
ガレスにシュリーカーを破壊したことを伝えてシーカーがキャンプに進撃すると出現するのね
人的被害を出したくなくてシーカーの手を借りずにアレキサンダー撃破まで進めたから気づかなかった
ガレスにシュリーカーを破壊したことを伝えてシーカーがキャンプに進撃すると出現するのね
人的被害を出したくなくてシーカーの手を借りずにアレキサンダー撃破まで進めたから気づかなかった
184: 2018/10/08(月) 18:18:52.48
キーボードで遊ぶべきなのでは……?
185: 2018/10/08(月) 19:14:46.15
ボスのhp5倍mod入れたらタクティカルのボス硬い…
アレクサンダーで詰む予感しかしない
アレクサンダーで詰む予感しかしない
186: 2018/10/09(火) 07:41:39.13
敵増えるmod面白いな
格下相手でも数の暴力で状態異常ハメされるわ
格下相手でも数の暴力で状態異常ハメされるわ
187: 2018/10/09(火) 08:14:53.82
>>186
フォートジョイ脱出最後のダリス戦は敵の能力が全員格上だから、相手13人とかに増やすとガチのサバイバルになるよね
フォートジョイ脱出最後のダリス戦は敵の能力が全員格上だから、相手13人とかに増やすとガチのサバイバルになるよね
192: 2018/10/11(木) 15:59:20.83
>>189
すたちゅー?ピカチュウ?
すたちゅー?ピカチュウ?
190: 2018/10/11(木) 13:31:57.59
最近2がDE化したから有志日本語も入れて久しぶりにまたプレイし始めたんだけど
レベルアップ時にどれかに1ポイント割り振ると2ポイント分上がるんだけどこれっておかしいよね?(例: 技量10が12に、召喚2が4に)
それともこれこういう仕様なのかな?
レベルアップ時にどれかに1ポイント割り振ると2ポイント分上がるんだけどこれっておかしいよね?(例: 技量10が12に、召喚2が4に)
それともこれこういう仕様なのかな?
191: 2018/10/11(木) 14:27:48.03
一匹狼のタレントとってない?一匹狼とってると戦闘能力のポイントは上がり方が2倍になるよ
193: 2018/10/11(木) 23:35:55.81
>>191
うおお、そういうことか!
まさしくその通りです、ありがとう!
うおお、そういうことか!
まさしくその通りです、ありがとう!
194: 2018/10/11(木) 23:49:17.24
>>193
まったくあなたという人は・・・
まったくあなたという人は・・・
195: 2018/10/12(金) 12:37:33.17
170時間もプレイしてた癖に一匹狼一回も取ったことがなくて知らんかったんだw
まぁ説明にもしっかり書いてあるんだけど、すまんかった…
まぁ説明にもしっかり書いてあるんだけど、すまんかった…
196: 2018/10/12(金) 13:10:10.48
俺も体力上げるとクリティカル下がるからバグじゃねーのと思ってたら
短気取ってたというオチがあったぞ
短気取ってたというオチがあったぞ
197: 2018/10/12(金) 13:42:20.04
後半敵の攻撃力上がりすぎィって思ってたら
レベルごとの技量ポイントを上げるMODが敵にまで影響を与えていたとか
レベルごとの技量ポイントを上げるMODが敵にまで影響を与えていたとか
198: 2018/10/12(金) 21:21:57.13
なんかあるとき突然、自キャラのターンが終わると、かならずフリーズするようになった。
正確には、フリーズではなく、マップ動かしたりはできるが、ターンが終わらない、敵が行動しない。
mod抜いてもダメだし何これ詰んだの?
正確には、フリーズではなく、マップ動かしたりはできるが、ターンが終わらない、敵が行動しない。
mod抜いてもダメだし何これ詰んだの?
199: 2018/10/12(金) 23:32:06.46
どうやってもだめだからオートセーブでバグってないのさがして慎重に進めてたらフリーズしなくなった。なんだったんだ…
200: 2018/10/12(金) 23:58:00.87
>>199
会話選択中、戦闘中はセーブおすすめしないけど、してたりしない?
会話選択中、戦闘中はセーブおすすめしないけど、してたりしない?
201: 2018/10/13(土) 00:22:57.28
あー、それは俺も体験したことある
原因はわからんし治し方もわからんけど完全にバニラ状態でも起こったからmodは関係ないだろうね
原因はわからんし治し方もわからんけど完全にバニラ状態でも起こったからmodは関係ないだろうね
204: 2018/10/13(土) 10:14:49.02
タール召喚獣だらけの処刑台のとこでそこらじゅう火の海になったせいで、呪いや祝福更新等で処理落ちしてるのかなかなかターン進行しないことはあったかなもちろんバニラ
206: 2018/10/13(土) 16:54:32.52
ターンがなかなか終わらないのは地形効果が書き変わっている途中だからじゃないかな。
例えば広範囲の火の床に呪いがかけられたりとかすると、その地形一体が全てカースファイアに変化するまでは次のキャラクターのターンに移行しない。
例えば広範囲の火の床に呪いがかけられたりとかすると、その地形一体が全てカースファイアに変化するまでは次のキャラクターのターンに移行しない。
207: 2018/10/13(土) 18:08:53.22
今回は地形効果考慮せず脳筋パワーラッシュが一番強いような気がする
208: 2018/10/13(土) 19:21:15.42
前作で地形効果って水とかオイルとかわかりやすい奴以外はよくわからなかったんで
地形に合わせた魔法で効果UPとかの能力あったけど取らなかった
マウスオーバーでどっかに表示されたら良かったのに
地形に合わせた魔法で効果UPとかの能力あったけど取らなかった
マウスオーバーでどっかに表示されたら良かったのに
209: 2018/10/13(土) 21:25:48.29
なんかパッチが当たったからか
戦闘中デカいフォントのステータスが被ってるんだけど
コンシューマのデータのバグか?
戦闘中デカいフォントのステータスが被ってるんだけど
コンシューマのデータのバグか?
210: 2018/10/14(日) 03:58:53.80
対象の足元がどの状態なのかわからない(よね?)のが難点ではあるかな
対象に祝福したり風属性でスタンさせたり重要なファクターなのに
対象に祝福したり風属性でスタンさせたり重要なファクターなのに
211: 2018/10/14(日) 08:52:56.82
よく考えたら水の範囲すらわからずしょっちゅう自爆スタンしてたな
212: 2018/10/14(日) 09:04:07.05
水溜まりの感電が納得いかない時あるしね
それ範囲外だろ!って言いたくなる時ある、その逆もしかり
それ範囲外だろ!って言いたくなる時ある、その逆もしかり
213: 2018/10/14(日) 10:55:49.71
球技のようにカメラ判定が必要だな
215: 2018/10/14(日) 19:07:42.03
油田のところは高所に陣取るよりも、マギステル放置で北東のところでこちら側にくるスライムを地道に処理する方が楽だった
216: 2018/10/15(月) 14:08:14.93
ブラックピッドのイベントって根源の術を使わせなければヴォイドが出てこなかったりしたんだろうか
217: 2018/10/17(水) 08:58:29.60
ある程度処理したらマップの右上?の方にテレポで飛ばしたらなんとかなったわ
どんどん敵に近づくから再テレポやら復元と寒気はかけてあげたけど
どんどん敵に近づくから再テレポやら復元と寒気はかけてあげたけど
219: 2018/10/18(木) 16:39:55.85
ゲーム開始地点(船倉)から一歩も出れません。
2つある扉には鍵がかかってるし梯子を上ろうとすると「チュートリアルデッキを抜けますか?」みたいな警告がでるので、もう戻れなくなるかもと思って登れず…
これはバグですか?それともどこかに隠し扉でもあるんですか?
ALTキーを押しても頭蓋骨があるだけで鍵がありません。
2時間プレイしてますが羊以外の誰とも会えずにいます。
2つある扉には鍵がかかってるし梯子を上ろうとすると「チュートリアルデッキを抜けますか?」みたいな警告がでるので、もう戻れなくなるかもと思って登れず…
これはバグですか?それともどこかに隠し扉でもあるんですか?
ALTキーを押しても頭蓋骨があるだけで鍵がありません。
2時間プレイしてますが羊以外の誰とも会えずにいます。
220: 2018/10/18(木) 17:14:27.30
ん??
チュートリアルを抜けるという選択はないの?
チュートリアルを抜けるという選択はないの?
221: 2018/10/18(木) 17:37:54.49
かぎは樽みたいなのにある
222: 2018/10/18(木) 19:09:41.49
ドラクエの船が付きませんみたいなのだったら笑える
違うだろうけどもね
違うだろうけどもね
223: 2018/10/18(木) 19:53:11.40
解決しました。
木箱を動かしたらその奥の花瓶に鍵がはいってました。
が、もう一つの扉はどうしても開かず、諦めて梯子を上ったらストーリーが進みました…
このゲーム、しらみつぶしに全てのクエスト、イベント、隠し要素、などをつぶしていくプレイには向かなさそうですね。
それと、オブジェクトがわかりづらい。リアル神経衰弱です。
でも面白そうなのでこのまま続けていこうと思います。
木箱を動かしたらその奥の花瓶に鍵がはいってました。
が、もう一つの扉はどうしても開かず、諦めて梯子を上ったらストーリーが進みました…
このゲーム、しらみつぶしに全てのクエスト、イベント、隠し要素、などをつぶしていくプレイには向かなさそうですね。
それと、オブジェクトがわかりづらい。リアル神経衰弱です。
でも面白そうなのでこのまま続けていこうと思います。
225: 2018/10/18(木) 22:04:02.74
>>223
フォートジョイ着いたら発狂するかもしれんけど頑張れ。
フォートジョイ着いたら発狂するかもしれんけど頑張れ。
227: 2018/10/19(金) 22:39:14.34
>>223
そもそも、扉もhpあるやつは根気よく叩いてりゃ壊せるからな
そもそも、扉もhpあるやつは根気よく叩いてりゃ壊せるからな
224: 2018/10/18(木) 20:43:32.42
ヒグバをドリフトウッドから逃がすときのマギステルの目がよすぎてつらい
画面外からジャスティス!とか言いながら追いかけてくる
追い付かれて戦闘になったときマギステルの一人が広範囲に1000超ダメージ与えてたけどなんなんだ
画面外からジャスティス!とか言いながら追いかけてくる
追い付かれて戦闘になったときマギステルの一人が広範囲に1000超ダメージ与えてたけどなんなんだ
228: 2018/10/19(金) 22:40:47.64
>>224
目の前に迫ってきてても樽になってもらえばやり過ごせるから焦ってはいかん
目の前に迫ってきてても樽になってもらえばやり過ごせるから焦ってはいかん
226: 2018/10/18(木) 22:52:55.54
むしろしらみつぶしに全てのクエスト、イベント、隠し要素、などを可能な限りつぶしていくべきゲームだよ
それによって得られる経験値が重要なんだから
それによって得られる経験値が重要なんだから
229: 2018/10/20(土) 00:47:23.77
オナーモード頑張ってみてるが
ロードできるとはいえうっかり事故でデータ消去で最初からが多すぎて辛い
ロードできるとはいえうっかり事故でデータ消去で最初からが多すぎて辛い
231: 2018/10/20(土) 09:50:47.48
火術の点火は範囲内の敵の透明化状態を解除するのにかなり役立つという豆知識
降雨よりも使いやすい
降雨よりも使いやすい
232: 2018/10/20(土) 10:19:04.55
召喚術メインで他に伸ばしたら強いビルドあります?
ちなみにアンデッドです
ちなみにアンデッドです
234: 2018/10/20(土) 14:07:35.87
Beyond Divinityを日本語化する方法ってもうないの?
235: 2018/10/20(土) 14:53:03.84
Beyond Divinityのデモ版の日本語データ引っ張ってきたら日本語化できちゃった(爆)
とかねえの?
とかねえの?
237: 2018/10/20(土) 18:19:19.80
また出てくるよ
ていうかjahanさんは前作ではパーティーメンバーやから…
ていうかjahanさんは前作ではパーティーメンバーやから…
239: 2018/10/20(土) 20:32:30.25
>>237
言われてようやく思い出した
そういえばいたな、こんなおっさん
しかも、よくよく思い出すとパーティーに入れてた覚えがある
言われてようやく思い出した
そういえばいたな、こんなおっさん
しかも、よくよく思い出すとパーティーに入れてた覚えがある
240: 2018/10/20(土) 21:02:06.13
>>239
一度もパーティーに入れたことのない俺でさえ覚えてたというのに・・・
一度もパーティーに入れたことのない俺でさえ覚えてたというのに・・・
238: 2018/10/20(土) 20:19:41.94
みんなまだやってるって事はどこかの記事にあったけど
一生遊べるってこと?
今日から始めた初心者だけど序盤の雰囲気だけで最高!
こういう昔ながらのファンタジーRPGの雰囲気のあるゲームっていいね。
一生遊べるってこと?
今日から始めた初心者だけど序盤の雰囲気だけで最高!
こういう昔ながらのファンタジーRPGの雰囲気のあるゲームっていいね。
241: 2018/10/21(日) 04:12:23.26
敵有限なんだね。
敵有限で長く遊べるの?
敵有限で長く遊べるの?
244: 2018/10/21(日) 13:43:11.42
>>241
友人と二人で初プレイしたけど、初週クリアに1は通常難易度で80時間くらい、
2は最高難易度で120時間くらいかかった
友人と二人で初プレイしたけど、初週クリアに1は通常難易度で80時間くらい、
2は最高難易度で120時間くらいかかった
246: 2018/10/21(日) 15:01:50.81
>>241
敵無限でレベル上げとかいう作業に時間かけさせてボリュームたっぷり!とか今時もうナンセンスやで
そうでなくてもこのゲーム一周するだけで80時間近くかかるから
敵無限でレベル上げとかいう作業に時間かけさせてボリュームたっぷり!とか今時もうナンセンスやで
そうでなくてもこのゲーム一周するだけで80時間近くかかるから
242: 2018/10/21(日) 07:54:07.57
1戦闘が長くてよく考える必要があるから必然的にプレイ時間は長くなるよ
クリアしても戦術とかビルドとか変えて次の周やるのも楽しい
クリアしても戦術とかビルドとか変えて次の周やるのも楽しい
243: 2018/10/21(日) 11:24:02.19
コントローラーでやりたいんだけど
360コン繋いでコントローラーモード(Xbox one)選んだら
十字のハットスイッチだけ反応しない。
これoneコンじゃないとだめなの?
他のボタンとかはちゃんときくんだけど。
あとキーボード操作だとキーバインド変更できるけど、コントローラーにすると固定なのね…
360コン繋いでコントローラーモード(Xbox one)選んだら
十字のハットスイッチだけ反応しない。
これoneコンじゃないとだめなの?
他のボタンとかはちゃんときくんだけど。
あとキーボード操作だとキーバインド変更できるけど、コントローラーにすると固定なのね…
245: 2018/10/21(日) 14:15:14.17
いまはそうでもないけど、当初翻訳しながらやってたときは、島脱出時点で100時間超えてたな。
それはそうと特典書籍買った人いたら感想教えて
それはそうと特典書籍買った人いたら感想教えて
247: 2018/10/21(日) 18:48:51.52
ソードコーストレジェンドって翻訳されてないんだね。
メジャーな方は翻訳されないのか。
メジャーな方は翻訳されないのか。
248: 2018/10/21(日) 19:06:08.11
あれは公式の方で予定があるようなこと言っておいて売れなかったから放置みたいな感じだった気がする
249: 2018/10/21(日) 19:24:31.06
2の金策って何かいいのありませんか?
1と違って常にお金に困ってます…。
1と違って常にお金に困ってます…。
253: 2018/10/21(日) 22:10:44.49
>>251
あー、なるほど、盗んだものを床に置けばバレないんですね。やってみます!
あー、なるほど、盗んだものを床に置けばバレないんですね。やってみます!
257: 2018/10/23(火) 12:08:35.96
>>253
いまさらだけど、泥棒したあとにウェイポイントに飛んで逃げるのもありだぞ
いまさらだけど、泥棒したあとにウェイポイントに飛んで逃げるのもありだぞ
258: 2018/10/23(火) 15:35:15.96
>>254
幸運スキルは1週目やったときに色々おいしかったのでガンガン振っちゃってます。
鑑定もですけど、PTメンバー全員で共有なのいいですよね
>>255
一応タクティカルで1週クリアして、2周目なんですが、序盤はどうしても色々目移りしてしまってお金が欲しくなっちゃいますね。。。
スキルの選択肢が多すぎて嬉しい悲鳴状態です。
>>257
ウェイポイントに飛んだ場合って、あとで会ったときに絡まれたりはしません?
幸運スキルは1週目やったときに色々おいしかったのでガンガン振っちゃってます。
鑑定もですけど、PTメンバー全員で共有なのいいですよね
>>255
一応タクティカルで1週クリアして、2周目なんですが、序盤はどうしても色々目移りしてしまってお金が欲しくなっちゃいますね。。。
スキルの選択肢が多すぎて嬉しい悲鳴状態です。
>>257
ウェイポイントに飛んだ場合って、あとで会ったときに絡まれたりはしません?
259: 2018/10/23(火) 15:59:38.78
>>258
数分後に何食わぬ顔で会いに行っても絡まれないぞ
飛んで即戻ると絡まれるけど
数分後に何食わぬ顔で会いに行っても絡まれないぞ
飛んで即戻ると絡まれるけど
260: 2018/10/23(火) 16:14:26.48
>>259
おー、ありがとうございます。
盗んだら見つかるものだと思ってましたけど、結構抜け道あるんですね
おー、ありがとうございます。
盗んだら見つかるものだと思ってましたけど、結構抜け道あるんですね
250: 2018/10/21(日) 20:10:10.11
PCだからトレーナーでいんじゃない?
252: 2018/10/21(日) 21:11:28.90
他の通行人の視界が邪魔ならパーティを切り分けて個人で話しかけて向きを変えさせるといいよ。そんで本命でターゲットからスリ取る
254: 2018/10/22(月) 00:29:37.88
まだ中盤あたりだけどラッキーチャームで十分お金は貯まる
255: 2018/10/23(火) 00:38:11.79
装備の更新時期だとかアイテムのやりくりだとかの節約も結構効果的ではあるけど
初プレイだで先が分からない状態だと節約は難しいよな
初プレイだで先が分からない状態だと節約は難しいよな
256: 2018/10/23(火) 08:47:14.90
物々交換のスキルが普通の買い物に適用されると知ったのは名も無き島についてからでした
261: 2018/10/25(木) 12:18:52.76
初で2をプレイするんだけど、クラスとビルドの鉄板と地雷ってあります?
初プレイで詰むのは嫌なんで
あと以前までのストーリーどこかに完全版ないですかね?
ネタバレ無しのあらすじしか見つからなくて
初プレイで詰むのは嫌なんで
あと以前までのストーリーどこかに完全版ないですかね?
ネタバレ無しのあらすじしか見つからなくて
263: 2018/10/25(木) 14:18:22.93
>>261
戦術的撤退とかテレポートとかのワープは必須だ
とくにテレポは攻撃・探索等なんでも役に立つし
戦術的撤退とかテレポートとかのワープは必須だ
とくにテレポは攻撃・探索等なんでも役に立つし
266: 2018/10/25(木) 22:57:01.99
>>261
とりあえず物理職と魔法職の数は2:2にしておいた方がいいです。
物理1魔法3のように偏らせると1の方があまり活躍できないことが多いです。
スキル系統でいうと、地雷な系統は特にないと思います。
他の方が既におっしゃっていますが、このゲームは立ち位置がかなり重要なのでテレポートやジャンプスキルは必須レベルです。
あと序盤で言うと、手軽に敵の移動速度を低下させられるオイル系統がなかなか便利かと思います。
敵の近接にテレポートで敵を飛ばして、オイルをかけたりすると結構時間稼げたりします。
とりあえず物理職と魔法職の数は2:2にしておいた方がいいです。
物理1魔法3のように偏らせると1の方があまり活躍できないことが多いです。
スキル系統でいうと、地雷な系統は特にないと思います。
他の方が既におっしゃっていますが、このゲームは立ち位置がかなり重要なのでテレポートやジャンプスキルは必須レベルです。
あと序盤で言うと、手軽に敵の移動速度を低下させられるオイル系統がなかなか便利かと思います。
敵の近接にテレポートで敵を飛ばして、オイルをかけたりすると結構時間稼げたりします。
262: 2018/10/25(木) 13:46:26.62
ビルドよりも戦いやイベントの進め方で詰む方がおおそうだなあ
個人的に尖った微妙ビルドばっかやってるから鉄板は教えられぬすまぬ
個人的に尖った微妙ビルドばっかやってるから鉄板は教えられぬすまぬ
264: 2018/10/25(木) 16:38:00.21
序盤過ぎた辺りでいつでも振り直し出来るようになるぞ
268: 2018/10/26(金) 08:50:31.34
>>264
ドリルウォーム「宜しくニキーw」
あと兜に入ってる悪魔がレベルの割に異様に強い
ドリルウォーム「宜しくニキーw」
あと兜に入ってる悪魔がレベルの割に異様に強い
265: 2018/10/25(木) 22:52:21.58
アプデで振り直しできるようになったから大体の修正きくね
まぁタクティカルで一番キツイのって序盤だと思うから序盤だけフォートジョイ脱出まで鉄板で行ってドリフトウッドから変えていくのも有り
まぁタクティカルで一番キツイのって序盤だと思うから序盤だけフォートジョイ脱出まで鉄板で行ってドリフトウッドから変えていくのも有り
267: 2018/10/26(金) 08:47:57.90
>>265
DEだと2章入ってからもキツイ
不滅のスケアクロウとか、ヴェノムウイングとか、ヴォイドがやたら強化されてて硬いし痛くなってる
カカシの投石でダメージ700とか入る
DEだと2章入ってからもキツイ
不滅のスケアクロウとか、ヴェノムウイングとか、ヴォイドがやたら強化されてて硬いし痛くなってる
カカシの投石でダメージ700とか入る
269: 2018/10/26(金) 12:51:26.49
そいやそろそろセールの時期か
ちらほら新規さんふえるかね
ちらほら新規さんふえるかね
270: 2018/10/27(土) 09:37:06.75
次のセールで買おうと思ってるんだが
動画見てもイマイチどんなゲームか掴めない
似てるゲームでいうと何が似てる?
動画見てもイマイチどんなゲームか掴めない
似てるゲームでいうと何が似てる?
271: 2018/10/27(土) 11:20:40.37
>>270
ピラーズオブエタニティとかかな
ピラーズオブエタニティとかかな
272: 2018/10/27(土) 11:25:24.93
戦闘はタクティクスオウガかなあ
あれがステージ制でなくオープンワールドになり、キャラビルドが出来るようになった感じ
あれがステージ制でなくオープンワールドになり、キャラビルドが出来るようになった感じ
273: 2018/10/27(土) 17:09:43.32
コントローラでプレイするとHUDのスケール変更できないんですかね?
大きすぎて邪魔なんですが。
マウス操作だと「スケール」の設定で変更できますが
コントローラにするとこの項目がなくなるので。
直接ファイル変更したりしてできるなら教えてほしいです。
大きすぎて邪魔なんですが。
マウス操作だと「スケール」の設定で変更できますが
コントローラにするとこの項目がなくなるので。
直接ファイル変更したりしてできるなら教えてほしいです。
274: 2018/10/28(日) 02:28:16.55
とりあえずフォートジョイついたんだけど、アイテムって売るところないんでしょうか?
もう一杯で整理したいんだが
もう一杯で整理したいんだが
275: 2018/10/28(日) 02:52:58.94
敵じゃない限り誰にでも売れる。
会話中に取引アイコンクリックだつたかな
会話中に取引アイコンクリックだつたかな
277: 2018/10/28(日) 08:43:02.51
正確な発音はエィナァに近いけどな
278: 2018/10/28(日) 09:47:25.36
フォートジョイだと金持ってる奴が殆どいないのがツライ
レベルの横に“商人“って付いてる奴は比較的品揃えがいい
グリフ・ヒルデ辺り
レベルの横に“商人“って付いてる奴は比較的品揃えがいい
グリフ・ヒルデ辺り
279: 2018/10/28(日) 10:34:08.60
PTの鉄板のメンツとクラスってありますか?
280: 2018/10/28(日) 13:24:34.34
敵増量mod使うとローグの範囲火力がしんどい。魔法勢の血雨とか範囲雷光が強すぎるだけか?
fun of knifes以外で何か範囲おすすめありますか?他スキルは武術10と多形3くらい。筋力は14くらいしかありません
fun of knifes以外で何か範囲おすすめありますか?他スキルは武術10と多形3くらい。筋力は14くらいしかありません
283: 2018/10/28(日) 20:26:33.92
序盤の地下闘技場をクリアしたらパーティーメンバがついてきてくれなったちゃったんだけど、
同じような症状の人いる?
同じような症状の人いる?
284: 2018/10/28(日) 20:45:41.98
>>283
チェイン外れてるから繋ぐ
左側に肖像画が並んでて隙間出来てるはず
チェインうまく使わないと進めない場所が今後出てくるようになる
チェイン外れてるから繋ぐ
左側に肖像画が並んでて隙間出来てるはず
チェインうまく使わないと進めない場所が今後出てくるようになる
285: 2018/10/28(日) 21:29:10.38
1をタクティカルでやってるんだけどブラッカスレックスの教会に続く墓場の入り口の罠がわからない
知覚15にしても解除スイッチらしきものが発見できないしどの石畳がカチッて言ってるのかズームしても見分けがつかないし
浮いてても何故か石畳踏んじゃうし燃やしても無限にオイルが湧いてくるし
雨降らせても発火するしどうやって解除するのあれ
オイル床と毒霧床が続いてるのはわかるんだけど普通の罠みたいに中央にボタンスイッチが無い…
進むだけなら強引にピラミッドとかでいけそうなんだけどどういう仕掛けなのか理解できないからモヤモヤする
知覚15にしても解除スイッチらしきものが発見できないしどの石畳がカチッて言ってるのかズームしても見分けがつかないし
浮いてても何故か石畳踏んじゃうし燃やしても無限にオイルが湧いてくるし
雨降らせても発火するしどうやって解除するのあれ
オイル床と毒霧床が続いてるのはわかるんだけど普通の罠みたいに中央にボタンスイッチが無い…
進むだけなら強引にピラミッドとかでいけそうなんだけどどういう仕掛けなのか理解できないからモヤモヤする
286: 2018/10/28(日) 22:06:47.61
っと自己解決
少し前のセーブから入り直したら今度は発見できた
普通に花瓶置けばいいだけか
少し前のセーブから入り直したら今度は発見できた
普通に花瓶置けばいいだけか
287: 2018/10/29(月) 19:21:35.48
橋の上のトロールすげーな
戦わずに大量の経験値がもらえた
戦わずに大量の経験値がもらえた
288: 2018/10/30(火) 09:03:47.10
1のドクターのスキルブックはどこに売ってますか?
サイシールのフレッチャー
シルバーグレンのアラミンタイ
終焉の時の氷の精霊
何処にも入荷されなくて困ってます
サイシールのフレッチャー
シルバーグレンのアラミンタイ
終焉の時の氷の精霊
何処にも入荷されなくて困ってます
289: 2018/11/01(木) 03:24:33.09
2を今回のセールで購入したのですが
definitiveとclassic
皆さんはどちらでプレイしてるんでしょうか?
definitiveとclassic
皆さんはどちらでプレイしてるんでしょうか?
290: 2018/11/01(木) 03:46:41.20
今からやるならdifinitive一択やで
291: 2018/11/01(木) 04:54:03.51
>>290
ありがとう、difinitive了解
あと一つ、ストーリー>シングルプレイ>難易度設定の画面の
エクスプローラー、クラシック、タクティクスは判るんだけどストーリーモードって何なんでしょうか?
ありがとう、difinitive了解
あと一つ、ストーリー>シングルプレイ>難易度設定の画面の
エクスプローラー、クラシック、タクティクスは判るんだけどストーリーモードって何なんでしょうか?
292: 2018/11/01(木) 17:16:37.15
一番簡単なモードだね
タクティシャン以外はいつでも変更できる
タクティシャン以外はいつでも変更できる
293: 2018/11/02(金) 16:16:44.85
セールで1のエンハンドスを買って日本語modを入れたのですが
キャラメークで名前を変えられないのですが日本語入れたせいですかね?
それとも自分が何か見落としてるのか?
最初のセーブデータの名前入れは出来たのですが、キャラメークの名前変更で文字消すのは出来ても文字の入力が出来ないです
取り敢えずデフォの名前でやってます
キャラメークで名前を変えられないのですが日本語入れたせいですかね?
それとも自分が何か見落としてるのか?
最初のセーブデータの名前入れは出来たのですが、キャラメークの名前変更で文字消すのは出来ても文字の入力が出来ないです
取り敢えずデフォの名前でやってます
294: 2018/11/02(金) 19:30:53.17
Windowsの全角文字入力は微妙すぎるからね
多分貼り付けならできるんじゃないかな
多分貼り付けならできるんじゃないかな
295: 2018/11/02(金) 20:58:25.43
2の攻略サイトってないんかな
クラフトがわからん
クラフトがわからん
301: 2018/11/03(土) 10:48:34.52
>>295
日本語wikiから行けるリンク先が唯一マトモなサイトかな?
抜け道が多過ぎて誰も纏められないんじゃ
日本語wikiから行けるリンク先が唯一マトモなサイトかな?
抜け道が多過ぎて誰も纏められないんじゃ
296: 2018/11/03(土) 02:24:39.98
両手剣とかについてる追加ダメージって機能してますか?
追加ダメあり無しでほとんどダメージ変わってないような気が・・・
追加ダメあり無しでほとんどダメージ変わってないような気が・・・
327: 2018/11/08(木) 16:22:09.74
>>296
これ何なんだろうね
これ何なんだろうね
334: 2018/11/10(土) 22:34:25.91
>>296
何のことを言っているのか今ようやく理解した
武器を振ったときターゲットの隣にいるキャラクターにも少しダメージを与えるという意味らしい
何のことを言っているのか今ようやく理解した
武器を振ったときターゲットの隣にいるキャラクターにも少しダメージを与えるという意味らしい
336: 2018/11/11(日) 05:55:47.02
>>334
なるほど、単純に与ダメ上昇ではないんですね・・・。
ありがとうございます
>>335
魔法で凍結・スタン・石化にさせれば回避率は低下したと思います。
あと、そのレベル帯で使えるか覚えてませんが、多形術の蜘蛛の糸と狩猟術のグリッターダストに装甲無視の回避低下効果があります。
そこの場面は一人が回避のオーラ持ちなので、それを倒せば周りの回避は消えます。
(一見全員回避状態だけど、一人だけ説明文が違うのがいたはず…)
なるほど、単純に与ダメ上昇ではないんですね・・・。
ありがとうございます
>>335
魔法で凍結・スタン・石化にさせれば回避率は低下したと思います。
あと、そのレベル帯で使えるか覚えてませんが、多形術の蜘蛛の糸と狩猟術のグリッターダストに装甲無視の回避低下効果があります。
そこの場面は一人が回避のオーラ持ちなので、それを倒せば周りの回避は消えます。
(一見全員回避状態だけど、一人だけ説明文が違うのがいたはず…)
338: 2018/11/11(日) 09:19:40.85
>>336
ありがとうございます。なんとか倒せました。
ありがとうございます。なんとか倒せました。
297: 2018/11/03(土) 07:48:09.48
第2章広すぎてもう訳がわからない
すごく面白いのだけど疲れるわ
すごく面白いのだけど疲れるわ
302: 2018/11/03(土) 10:49:57.83
>>297
まずはモーダスから根元を習得する事かな
まずはモーダスから根元を習得する事かな
298: 2018/11/03(土) 08:28:48.71
2で質問が2つあります。
罠は罠解除キットがないと解除できないと思いますが一つも持っていません。クラフトで作れますか?
もう一つ、豚が燃えているんですが、説得しようとしても動物会話もちの説得スキルが1しかなくて失敗します。
このクエストは受注できないのでしょうか?
罠は罠解除キットがないと解除できないと思いますが一つも持っていません。クラフトで作れますか?
もう一つ、豚が燃えているんですが、説得しようとしても動物会話もちの説得スキルが1しかなくて失敗します。
このクエストは受注できないのでしょうか?
300: 2018/11/03(土) 10:20:30.74
>>298
俺の記憶だと豚を祝福すれば進んだと思う
説得が出てくるのは骨のトカゲの時で失敗しても進む
基本的にスキルが足りなくて進めないような造りにはなってないと思う
一見つまったようでも探せば何かしら解決法がある
俺の記憶だと豚を祝福すれば進んだと思う
説得が出てくるのは骨のトカゲの時で失敗しても進む
基本的にスキルが足りなくて進めないような造りにはなってないと思う
一見つまったようでも探せば何かしら解決法がある
299: 2018/11/03(土) 08:45:22.47
俺全員に動物の友つけるMOD入れちゃったなあ。あれ持ってるやつは他のメンツよりも1枠損してるってのがどうにも許せなかった
303: 2018/11/03(土) 14:14:55.20
日本語サイト探すより英語版攻略wikiを見たほうが早いと思う
304: 2018/11/03(土) 20:20:41.53
Lv13でハンナグの弟子を救出したところなんだけど
ここまできたらブラックピットとドリフトウッドのマジスターと敵対していいのかな
ブラッドムーンも、古代遺跡のエターナルも、製材所も、パラダイスダウンも13じゃ超えられん
ここまできたらブラックピットとドリフトウッドのマジスターと敵対していいのかな
ブラッドムーンも、古代遺跡のエターナルも、製材所も、パラダイスダウンも13じゃ超えられん
307: 2018/11/04(日) 15:58:03.89
>>304
製材所なら13でも超えられるよ
そのレベル帯は敵と同レベル保つのが若干シビアなのはデフォ
どっかで一つレベルが高いエリアを越えなきゃイカン
ほぼ全部のクエ消化してれば14に上げられるかもだけど
製材所なら13でも超えられるよ
そのレベル帯は敵と同レベル保つのが若干シビアなのはデフォ
どっかで一つレベルが高いエリアを越えなきゃイカン
ほぼ全部のクエ消化してれば14に上げられるかもだけど
309: 2018/11/04(日) 20:38:40.23
>>305
未消化クエストやればいいのはわかってるんだけど
日本語WikiのAct2以降があんまないのと、英wikiで調べるにも翻訳前のクエスト名を調べるのが面倒
対訳表がほしい…
>>307
製材所、数とLvで怖気づいたけど確かに一体一体は強くなかったので、いってみる
やっぱこの辺レベルきついんですね
未消化クエストやればいいのはわかってるんだけど
日本語WikiのAct2以降があんまないのと、英wikiで調べるにも翻訳前のクエスト名を調べるのが面倒
対訳表がほしい…
>>307
製材所、数とLvで怖気づいたけど確かに一体一体は強くなかったので、いってみる
やっぱこの辺レベルきついんですね
305: 2018/11/04(日) 11:09:35.33
各所にあるイベント消化したらレベル14に上げられると思う
鶏とか遺品探しとかライカーとか
鶏とか遺品探しとかライカーとか
306: 2018/11/04(日) 12:08:18.90
先日エンディング迎えたんだが、火力担当の魔術師にガラスの砲台つけてたのは失敗だったかもしれん
終始魅了とかスタンとか状態異常もらってたから逆にAP損してた気がする...
終始魅了とかスタンとか状態異常もらってたから逆にAP損してた気がする...
308: 2018/11/04(日) 20:17:08.26
最近1のEE版を始めてめちゃめちゃ楽しんでます。質問なのですが地形の水ぬどが足元にあるかが暗いダンジョンなどだとわかりづらくて困ってるのですがみなさんどうしてますか?
310: 2018/11/04(日) 21:14:42.69
日本語wikiちゃんと見たら英語クエスト名書いてあった
311: 2018/11/05(月) 00:12:58.85
ピラーズはまった口なんだけど、おなじくたのしめそう?
312: 2018/11/05(月) 04:59:39.57
>>311
ピラーズ好きで今まさにこれ始めたとこだけど、
こっちの方が面白いかも
ピラーズ好きで今まさにこれ始めたとこだけど、
こっちの方が面白いかも
313: 2018/11/05(月) 07:35:08.94
>>312
ありがとー。
ありがとー。
314: 2018/11/05(月) 15:56:10.87
トロール18って14二人でも余裕で狩れるな。
魅惑の強さというかシールドなしの弱さは相変わらずぶっこわれてるわ。
魅惑の強さというかシールドなしの弱さは相変わらずぶっこわれてるわ。
315: 2018/11/05(月) 16:32:04.02
二人でもというか、ローンウルフ自体が割とOPでもあるからね
316: 2018/11/05(月) 17:39:32.52
初めて20時間ほどです
アンデッド(フェイン)の自己回復手段てどうしたらいいんでしょう?
適当にクラフトした毒薬飲んでますが限界が……
毒針って自身を対象にできるのでしょうか
アンデッド(フェイン)の自己回復手段てどうしたらいいんでしょう?
適当にクラフトした毒薬飲んでますが限界が……
毒針って自身を対象にできるのでしょうか
317: 2018/11/05(月) 17:58:00.37
>>316
丸めた寝具使ってる?
戦闘中の回復だと、毒属性のワンドで殴る。二刀流ワンドだと尚良し
丸めた寝具使ってる?
戦闘中の回復だと、毒属性のワンドで殴る。二刀流ワンドだと尚良し
320: 2018/11/05(月) 18:44:18.94
>>317
はい、戦闘中です
なるほど、魔法系のメンバーに毒ワンドで殴らせるのいいですね
>>318
ありがとうございます
毒樽は持ち歩いてますが
むしろ空き瓶・フラスコがあまりなくて困っています……
はい、戦闘中です
なるほど、魔法系のメンバーに毒ワンドで殴らせるのいいですね
>>318
ありがとうございます
毒樽は持ち歩いてますが
むしろ空き瓶・フラスコがあまりなくて困っています……
318: 2018/11/05(月) 18:05:59.21
>>316
毒針は自分を対象に出来るはず
あとわざわざ毒キノコをクラフトに使ってない?
毒樽 + 空瓶 で毒薬は作れるからそこまで数に苦労はしないと思うんだけど
毒針は自分を対象に出来るはず
あとわざわざ毒キノコをクラフトに使ってない?
毒樽 + 空瓶 で毒薬は作れるからそこまで数に苦労はしないと思うんだけど
319: 2018/11/05(月) 18:27:11.34
初手でトカゲインクジター選んじまった俺に励ましのメッセージを
322: 2018/11/05(月) 20:34:03.75
>>319
セヴィル仲間になりにくくなるで
セヴィル仲間になりにくくなるで
323: 2018/11/06(火) 03:11:00.80
2だけどたまに誰かのインベントリにロックかかるのなんなん。。。
装備もアイテム移動もできなくなって困る
装備もアイテム移動もできなくなって困る
324: 2018/11/07(水) 21:39:48.46
このゲームのタンクって機能させ辛いな
体力多いだけのでくの坊になってしまう
体力多いだけのでくの坊になってしまう
325: 2018/11/08(木) 06:38:07.97
キャラクターの占める進行不可領域が狭くて面で守れないのと
ブリンクやテレポートが多くてそもそも面で守ることが機能しないからね
自分もブリンクで飛んでデバフをばら撒きつつ追い打ち決めるのがこのゲームの近接だと思う
Opportunistがカウンターだけでなく防御的に機能すれば、また違ったんだろうけど
ブリンクやテレポートが多くてそもそも面で守ることが機能しないからね
自分もブリンクで飛んでデバフをばら撒きつつ追い打ち決めるのがこのゲームの近接だと思う
Opportunistがカウンターだけでなく防御的に機能すれば、また違ったんだろうけど
326: 2018/11/08(木) 10:28:17.40
ZOCとかあれば良かったんだけどね
328: 2018/11/09(金) 05:42:26.43
Divinity original sin 2 のクーポンばっかり9個届いたわけだが
331: 2018/11/09(金) 20:20:12.65
>>328
私も今日33%OFFクーポン届いた
40%だったらつい買ってたかもしれんわ
私も今日33%OFFクーポン届いた
40%だったらつい買ってたかもしれんわ
329: 2018/11/09(金) 10:23:44.76
1のEEってPCの日本語化とPS4の日本語版とじゃあまり変わらないの?
330: 2018/11/09(金) 17:55:31.25
比べたことあるやついないでしょ
両方買う意味ないし
両方買う意味ないし
340: 2018/11/11(日) 11:24:24.56
>>330
そりゃそうですね
本間さんってかなりやり手の翻訳家みたいなのでどうなんだろうと
そりゃそうですね
本間さんってかなりやり手の翻訳家みたいなのでどうなんだろうと
332: 2018/11/10(土) 18:44:04.23
壁役っていらないの?
まだ船から出たばかりなんだが、敵がテレポート氏まくりなんだが?
主人公をTankにしちゃったが、アタッカーで作り直したほうがいい?
まだ船から出たばかりなんだが、敵がテレポート氏まくりなんだが?
主人公をTankにしちゃったが、アタッカーで作り直したほうがいい?
333: 2018/11/10(土) 19:18:14.20
そのまま進めた方がいい
壁も出来るアタッカーとして育てて島を出た後で振り直せばいい
壁も出来るアタッカーとして育てて島を出た後で振り直せばいい
335: 2018/11/11(日) 00:44:02.58
シヴァが吊るされているのを助ける場面で
ニニャン他敵が全員が永続で回避がついているのですが
どうすればいいのでしょうか?
ニニャン他敵が全員が永続で回避がついているのですが
どうすればいいのでしょうか?
339: 2018/11/11(日) 11:06:04.35
>>335
ちなみにそこって監視してるやつをテレポートで遠くに飛ばしてる間に縄解けば戦闘せずにいけるよ
なんかズルっぽいけど
ちなみにそこって監視してるやつをテレポートで遠くに飛ばしてる間に縄解けば戦闘せずにいけるよ
なんかズルっぽいけど
337: 2018/11/11(日) 07:58:17.99
今日友人と二人でSteamのEE版を購入したのですが
バージョンが異なるといわれマルチプレイができませんでした
メインメニューを見る限り自分は"v2.0.119.430"
しかし相方は"v"という表記があるのみという状況で、再インストールしても変わらず...
どなたか解決法ご存知でしょうか
バージョンが異なるといわれマルチプレイができませんでした
メインメニューを見る限り自分は"v2.0.119.430"
しかし相方は"v"という表記があるのみという状況で、再インストールしても変わらず...
どなたか解決法ご存知でしょうか
341: 2018/11/11(日) 14:39:53.76
インクジターやってみようと思うんだが、どんなビルドにすればいいんだ?
つか、インクジターってなに?
つか、インクジターってなに?
342: 2018/11/11(日) 15:21:15.61
グリムドーンじゃないのかそれ
343: 2018/11/11(日) 15:37:03.83
インクイジターとは、異端審問官のことである
俺も勘違いしたけどクラスで差が出るのは最初だけ
初期装備を選ぶようなもんだから後で好きなように変えればいい
俺も勘違いしたけどクラスで差が出るのは最初だけ
初期装備を選ぶようなもんだから後で好きなように変えればいい
344: 2018/11/11(日) 18:25:23.36
実績のFool Me Onceの取り方をご存知の方はいませんか…?
ルシアンと一緒にブラッカスを倒すルートに行けばいいのかと思ったんですが、どうにも違うようで…
ルシアンと一緒にブラッカスを倒すルートに行けばいいのかと思ったんですが、どうにも違うようで…
345: 2018/11/11(日) 18:40:35.73
>>344
共闘するかどうかは関係なくて、最後の選択肢で根源を無くすようにするの選んだらいけたはず
共闘するかどうかは関係なくて、最後の選択肢で根源を無くすようにするの選んだらいけたはず
346: 2018/11/11(日) 18:59:50.94
>>345
試してみます。ありがとうございます
試してみます。ありがとうございます
347: 2018/11/11(日) 19:32:59.46
>>345
すいません、最後の選択というのは神性を受け入れるか拒絶するかの選択ですか?
受け入れればイファンが敵対して、拒絶しても特に実績無しなんですが、何か見落としてますかね‥?
もしかして、イファンを開始キャラにしないと駄目だったりします?
すいません、最後の選択というのは神性を受け入れるか拒絶するかの選択ですか?
受け入れればイファンが敵対して、拒絶しても特に実績無しなんですが、何か見落としてますかね‥?
もしかして、イファンを開始キャラにしないと駄目だったりします?
348: 2018/11/11(日) 20:30:23.36
>>347
神性を受け入れたあとに更に選択肢があるんだけど、敵対するってことはイファンの態度が低い状態なのかも 態度が充分にあれば仲間は賛同してくれたはず
(敵対したことないからよくわからん)
最終盤で態度上げるのは難しいから、どうしても実績達成したいならイファン主人公にしてやれば間違いない
神性を受け入れたあとに更に選択肢があるんだけど、敵対するってことはイファンの態度が低い状態なのかも 態度が充分にあれば仲間は賛同してくれたはず
(敵対したことないからよくわからん)
最終盤で態度上げるのは難しいから、どうしても実績達成したいならイファン主人公にしてやれば間違いない
349: 2018/11/11(日) 20:33:21.73
>>348
なるほど。好感度不足ですか。
一応恋人にはなってるので考えてませんでした。
前作のマドラ婆さんといい、今作のイファンといい、復讐者の説得は大変だ…。
有難うございました。
なるほど。好感度不足ですか。
一応恋人にはなってるので考えてませんでした。
前作のマドラ婆さんといい、今作のイファンといい、復讐者の説得は大変だ…。
有難うございました。
352: 2018/11/12(月) 06:33:18.85
>>344
Fool Me Once取ったけど、イファンを主人公にしてないとだめなはず
それで共闘する選択を選べば解除されるよ
ちなみにフェインも主人公にしてないと取れない実績あるんだよな
Fool Me Once取ったけど、イファンを主人公にしてないとだめなはず
それで共闘する選択を選べば解除されるよ
ちなみにフェインも主人公にしてないと取れない実績あるんだよな
353: 2018/11/12(月) 08:13:58.88
手荷物って統合するmodとかないの?管理が結構めんどい
あと手紙や書物って売るなり捨てていい?邪魔で
あと手紙や書物って売るなり捨てていい?邪魔で
354: 2018/11/12(月) 08:21:24.79
メインキャラにしてないと取れない実績とかあるのか 知らなかった
他のコンパニオンは仲間にしてて取れたからそういうのは無いかと思ってたけ
他のコンパニオンは仲間にしてて取れたからそういうのは無いかと思ってたけ
356: 2018/11/12(月) 21:16:37.05
イファンでプレイしてるんだがフェインとセックスしそうな流れになってビビった。
おっさんと骸骨のホモセックスとかどこに需要があるんだよ。
これ、全ての組み合わせが用意されてるんかね。
おっさんと骸骨のホモセックスとかどこに需要があるんだよ。
これ、全ての組み合わせが用意されてるんかね。
357: 2018/11/12(月) 22:04:42.02
タンクっていうかCCや状態異常攻撃の方向性をどうするかってゲームやしね
タクティカルとかだと露骨に弱ってる味方から攻撃される傾向にあるけど挑発ぐらいしかないスキルで敵のタゲひき続けるのは不可能
タクティカルとかだと露骨に弱ってる味方から攻撃される傾向にあるけど挑発ぐらいしかないスキルで敵のタゲひき続けるのは不可能
358: 2018/11/12(月) 22:16:07.13
回避率や属性防御を上げてダメージを受けないと判断されると挑発しても攻撃してくれないというクソスキル
359: 2018/11/12(月) 22:34:11.58
まじかそれ、クソスキルすぎるなw
360: 2018/11/12(月) 23:42:58.02
Larian studiosはというかDivinityシリーズはなぜかアンデッド関係に力が入ってる
開発側に骸骨萌えしてる人がいるんだろうか
開発側に骸骨萌えしてる人がいるんだろうか
361: 2018/11/13(火) 00:48:14.14
Divinity:OS2 では戦っててお前アンデッドだったのかよってのを何度か経験したなあ
362: 2018/11/13(火) 11:14:07.92
1やってるんだが訳わからんままサイゼリヤで犯人探しが始まった
363: 2018/11/13(火) 12:14:37.32
前線がないのがつまらん
ワニすらワープするってどんだけー
ワニすらワープするってどんだけー
366: 2018/11/13(火) 19:09:33.90
>>363
わかるなー
ワープ控えめにしてほしい
わかるなー
ワープ控えめにしてほしい
364: 2018/11/13(火) 15:24:12.14
あのワニは序盤で戦わせる相手じゃないよな
365: 2018/11/13(火) 15:35:45.51
絶対に要望があっただろうから2にはZOCの概念が入ると思って
"Divinity:Original Sin 2" ZOCで検索したけどZOCのゾの字も出ずにがっかりした思い出
"Divinity:Original Sin 2" ZOCで検索したけどZOCのゾの字も出ずにがっかりした思い出
367: 2018/11/13(火) 19:17:29.66
このDivinityシリーズ、全くプレイしたことないんですが、どのタイトルからやるのがオススメですか
368: 2018/11/13(火) 19:24:43.85
>>367
original sin 1と2だけで十分
original sin 1と2だけで十分
369: 2018/11/13(火) 19:55:42.42
>>368
えーそうなんですか。DivinityIIは日本語版パッケがかつては販売されていたようで名作なのかと思い込んでました
original Sinの1から積みゲー幾つか崩したらチャレンジしてみます。その時はまたお世話になります
えーそうなんですか。DivinityIIは日本語版パッケがかつては販売されていたようで名作なのかと思い込んでました
original Sinの1から積みゲー幾つか崩したらチャレンジしてみます。その時はまたお世話になります
370: 2018/11/13(火) 20:22:20.80
DivinityシリーズはDOS1・2しかやった事ないけど
過去作もやってると世界観とか
もっとすんなり入ってくるんだろうなぁとは思う
過去作もやってると世界観とか
もっとすんなり入ってくるんだろうなぁとは思う
371: 2018/11/14(水) 16:25:02.65
旧作なんてセールだと数百円だから気になったら触ってみればいいんじゃね
372: 2018/11/15(木) 02:11:44.17
アルミラのイベントをクリアせずに連れて歩くと6人パーティで戦い続けられるのはどうなのよ
373: 2018/11/15(木) 08:52:17.85
これ戦闘のコツありますか?
敵がドンドンワープしてきて後衛が普通に殴られるのですが
敵がドンドンワープしてきて後衛が普通に殴られるのですが
374: 2018/11/15(木) 09:33:05.79
コロセ ヤラレルマエニ コロセ
375: 2018/11/15(木) 09:48:01.72
魔法使いも盾持って前衛も後衛も無く戦う
魔法使いでも武術か狩猟術取ってワープ技取る
戦士でも装甲回復魔法を1つか2つ持つ
召喚魔法でこっちのメンツ増やして攻撃を分散させる
魔法使いでも武術か狩猟術取ってワープ技取る
戦士でも装甲回復魔法を1つか2つ持つ
召喚魔法でこっちのメンツ増やして攻撃を分散させる
376: 2018/11/15(木) 11:49:09.09
そんなんいやや
377: 2018/11/15(木) 11:54:21.85
それしかないんや
378: 2018/11/15(木) 11:55:05.47
俺だってこんなのいやだ
だがこれで勝てるようになった
だがこれで勝てるようになった
379: 2018/11/15(木) 12:08:11.52
ひょっとして、前衛1枚後衛3枚にしちまったおいら、詰んだ?
ワニに勝てないんだが
後衛どうしよ
自分がテレポするスキルは覚えるまで大変そう
ワニに勝てないんだが
後衛どうしよ
自分がテレポするスキルは覚えるまで大変そう
380: 2018/11/15(木) 12:40:37.67
たしかに後衛3人は少し多い気もするけど、自分のパーティに合った戦法を見つけるのも楽しいよ
381: 2018/11/15(木) 12:43:55.32
前衛も後衛もないわな
盾持ち魔術師が一番生存率高いし
盾持ち魔術師が一番生存率高いし
382: 2018/11/15(木) 13:15:27.70
全員何らかしらの移動手段は必要かと
あとスキルは前衛たがらとか後衛だからとか拘らない方がいい
あとスキルは前衛たがらとか後衛だからとか拘らない方がいい
383: 2018/11/15(木) 14:12:40.44
苦戦しそうな戦いの時は先制値高いキャラでblessed cloud作って後衛(the Pawn持ち)をinvisible状態にしてる
残った前衛にはArmour of Frost+Uncanny Evasionかけとけば安心
残った前衛にはArmour of Frost+Uncanny Evasionかけとけば安心
385: 2018/11/15(木) 15:15:06.44
前衛後衛とか極振りとか他のゲームでは有効な手が
この作品だと微妙になりがち
この作品だと微妙になりがち
386: 2018/11/15(木) 18:51:57.80
4人固まって開始するとすぐ殴られるけど
アンチェインして初期位置に気を付ければ意外とそうでもない
タンク一人だけで戦闘開始して敵が行動した後に他のメンバーが参戦することもできる
アンチェインして初期位置に気を付ければ意外とそうでもない
タンク一人だけで戦闘開始して敵が行動した後に他のメンバーが参戦することもできる
387: 2018/11/16(金) 13:33:15.48
そして戦闘中離脱もできる
388: 2018/11/16(金) 13:36:54.22
ドクターのブラックハウスにある海岸と地下の樽、矢印の鏡二つってなんなんでしょうか?
あと、地下にある封印アイテムって二つとも取る方法ありますか?
あと、地下にある封印アイテムって二つとも取る方法ありますか?
389: 2018/11/17(土) 08:40:41.31
>>388
樽は手順踏めばヴォイドに侵された魚→ゴールドに換金できるらしい 詳しいことは分からない
地下のアイテムは二者択一
樽は手順踏めばヴォイドに侵された魚→ゴールドに換金できるらしい 詳しいことは分からない
地下のアイテムは二者択一
390: 2018/11/17(土) 10:35:24.17
>>389
ありがとうございます。
とれたらいいのにって思ってました。
手強い敵が出てきて勝てないので、パーティーのビルドで困ってたんです。
ありがとうございます。
とれたらいいのにって思ってました。
手強い敵が出てきて勝てないので、パーティーのビルドで困ってたんです。
391: 2018/11/17(土) 12:49:16.26
一匹狼で火力特化魔法使いにする場合ってどういうビルドがいいのかな。
ステは知性と機知にガン振り+残りは記憶に振って、タレントは獰猛な魔法取得、能力は火術+風術あたりに隠密術と狩猟術を加えるのがベストかな?
ステは知性と機知にガン振り+残りは記憶に振って、タレントは獰猛な魔法取得、能力は火術+風術あたりに隠密術と狩猟術を加えるのがベストかな?
392: 2018/11/17(土) 19:06:26.04
メンバーが4人になったけどバランスが悪いので一人抜けてほしいんだけどどうやったらいいんだ?
393: 2018/11/17(土) 21:04:16.31
話しかけたら別れる選択肢が出るはず
394: 2018/11/17(土) 22:20:47.10
会話したらいなくなった
つか、序盤から難しすぎるだろ
敵の数が多いよ(´・ω・`)
つか、序盤から難しすぎるだろ
敵の数が多いよ(´・ω・`)
395: 2018/11/18(日) 01:41:45.00
翻訳やってる人すごい頑張ってるな
年内には終わりそうだ。感謝しかない
年内には終わりそうだ。感謝しかない
396: 2018/11/18(日) 01:46:59.39
マラディの声エロすぎるな。
最後の敵強すぎてまともに戦わない戦法にしてようやく勝てた・・・
最後の敵強すぎてまともに戦わない戦法にしてようやく勝てた・・・
397: 2018/11/18(日) 09:19:32.82
2の翻訳そんなに進んでるの?
ありがたい
ありがたい
398: 2018/11/18(日) 11:30:44.79
このゲームしょっちゅうフリーズするけど何が原因だろ。
今、島を脱出して船の上なんだけどマラディを守る戦いの途中で必ずフリーズして先へ進めない。
やっと勝ち方(守り方?)が見えてきた所なのに…
今、島を脱出して船の上なんだけどマラディを守る戦いの途中で必ずフリーズして先へ進めない。
やっと勝ち方(守り方?)が見えてきた所なのに…
399: 2018/11/18(日) 14:14:00.85
>>398
スペック書いてみ
少なくとも俺の環境では一度もフリーズ無しだわ
スペック書いてみ
少なくとも俺の環境では一度もフリーズ無しだわ
400: 2018/11/18(日) 14:22:26.06
魚を焼きたいんだが最初の街だと焼く所ないの?
回復が追いつかないよ
回復が追いつかないよ
401: 2018/11/18(日) 14:22:42.98
1です
403: 2018/11/18(日) 18:03:04.39
>>402
まずは一番基本的なドライバーのアップデートをきちんとしてる?
グラフィック・サウンドの他に、特定の箇所で落ちるんならそのタイミングで通信しようとしてエラー、
ってことも考えられるんでネットワークのドライバなんかも。
まずは一番基本的なドライバーのアップデートをきちんとしてる?
グラフィック・サウンドの他に、特定の箇所で落ちるんならそのタイミングで通信しようとしてエラー、
ってことも考えられるんでネットワークのドライバなんかも。
409: 2018/11/19(月) 08:29:39.92
>>402
mod100個近く入れたらロード中にGPU使用率100%になって立ち上げ出来なくなったわ
ブラッカスの武器シリーズは全部揃ってないと産廃だから売り捌いておk
mod100個近く入れたらロード中にGPU使用率100%になって立ち上げ出来なくなったわ
ブラッカスの武器シリーズは全部揃ってないと産廃だから売り捌いておk
404: 2018/11/18(日) 20:48:04.91
一度mod全部カットしてテストプレイしてみたほうが良さげ
405: 2018/11/18(日) 21:16:38.23
divinity original sin classicでのロイヤルガードの護符の取り方が分からない
床スイッチ4カ所乗ってもなんも起こらんしレバーもないし
床スイッチ4カ所乗ってもなんも起こらんしレバーもないし
406: 2018/11/18(日) 22:34:12.18
やっと名もなき島に着いたぞ
ついにゴールがみえてきたか
ついにゴールがみえてきたか
407: 2018/11/19(月) 01:47:23.32
Act4「待ってるよ」
408: 2018/11/19(月) 08:26:49.53
>>407
そこからがなげーんだよね
そこからがなげーんだよね
410: 2018/11/19(月) 14:25:16.67
パージが使えるから暴君の兜だけはとっておいてもいいと思う
411: 2018/11/19(月) 18:25:15.39
>>410
ケトル一匹に全滅させられたぞ…
悪魔強すぎ
ケトル一匹に全滅させられたぞ…
悪魔強すぎ
412: 2018/11/20(火) 14:18:32.88
なんかプレイ時間のほとんどが盗みと宝箱選別のような気がしてきた
413: 2018/11/20(火) 15:22:01.82
俺はプレイ時間のほとんどがアイテム整理だったな・・・
ポーション系・魔術書・ボム・素材などを担当者に定期的に割り振ってた。
装備も一つ一つ確認して取り置いたり、売却してたから時間かかってシャーなかったなあ・・
ポーション系・魔術書・ボム・素材などを担当者に定期的に割り振ってた。
装備も一つ一つ確認して取り置いたり、売却してたから時間かかってシャーなかったなあ・・
414: 2018/11/20(火) 17:15:30.35
前作もそうだけど素材系は集めるだけで殆ど使用しなかった
ポーションも最初と最後でチョロッと使っただけで巻物とか使って無いし
ソロとか一番難しいモードでプレイしたらそうもいかないんだろうけど
ポーションも最初と最後でチョロッと使っただけで巻物とか使って無いし
ソロとか一番難しいモードでプレイしたらそうもいかないんだろうけど
415: 2018/11/20(火) 17:21:43.98
こういうゲームのクラフトってほとんどが救済要素だからな
416: 2018/11/21(水) 01:38:03.67
最近ゲームをはじめました
カスタムのヒューマンを主人公にして、wikiにあった「ポートレートを変更する方法」を試してます。
途中の、自動生成された主人公のIDを消して、2D顔になるところまではうまくいったのですが、
その後、GIMPで「Portraits_DOS2_MainPL_Icons.dds」の該当の2D顔を書き換えてリパックしてもゲーム中のポートレートが改変されません。
ひょっとしてDE版では仕様が変わってるんでしょうか?
カスタムのヒューマンを主人公にして、wikiにあった「ポートレートを変更する方法」を試してます。
途中の、自動生成された主人公のIDを消して、2D顔になるところまではうまくいったのですが、
その後、GIMPで「Portraits_DOS2_MainPL_Icons.dds」の該当の2D顔を書き換えてリパックしてもゲーム中のポートレートが改変されません。
ひょっとしてDE版では仕様が変わってるんでしょうか?
457: 2018/11/24(土) 22:41:44.84
>>416
同じく。
DEのフォルダのIcon.pakを変更してもダメだね。
同じく。
DEのフォルダのIcon.pakを変更してもダメだね。
460: 2018/11/24(土) 22:52:50.56
>>416
と思ったらできた。
リパックしないでdata/public/shared~のフォルダ作ってddsをそのまま入れたら読みこんでくれたよ。
と思ったらできた。
リパックしないでdata/public/shared~のフォルダ作ってddsをそのまま入れたら読みこんでくれたよ。
647: 2018/12/24(月) 14:45:43.62
>>460
ごめん416の方じゃないけど同じ現象で困ってるんですが、フォルダを作ってddsをつっこむって作業
詳しく書いてくれませんか?
ごめん416の方じゃないけど同じ現象で困ってるんですが、フォルダを作ってddsをつっこむって作業
詳しく書いてくれませんか?
417: 2018/11/21(水) 22:01:44.17
このゲームはポートレートが全てだからそれは問題だ
実際の顔は遠くて見えない
実際の顔は遠くて見えない
418: 2018/11/22(木) 07:59:36.83
2が35%OFFだね
419: 2018/11/22(木) 21:01:02.35
1前にやって二回くらい途中で投げたんだけど2やっちゃってもええかな・・・
安くなってるし・・・
安くなってるし・・・
420: 2018/11/22(木) 21:11:32.29
2を購入予定なんですが
DLCは2つとも買ったほうがいいのかな?
見たところ両方共追加キャラと追加クエスト系かな?
DLCは2つとも買ったほうがいいのかな?
見たところ両方共追加キャラと追加クエスト系かな?
421: 2018/11/22(木) 21:34:23.25
Divine Ascensionは設定集とコンセプトアートとか
Companion: Sir Lora the Squirrel はローラ卿ってリスがコンパニオンに追加される(戦闘には参加しない)
どちらもクエスト追加とかは無かったはず
Companion: Sir Lora the Squirrel はローラ卿ってリスがコンパニオンに追加される(戦闘には参加しない)
どちらもクエスト追加とかは無かったはず
422: 2018/11/22(木) 23:16:22.66
ビルドのコツをちょっと相談
過去レス見たが、前衛後衛分けて考えるより
各人が1対1できるビルドのほうがいいのかな?
簡単に後衛に入られちまう
過去レス見たが、前衛後衛分けて考えるより
各人が1対1できるビルドのほうがいいのかな?
簡単に後衛に入られちまう
427: 2018/11/23(金) 01:18:05.64
>>422
拷問者+蠕虫の震え+ブラックシュラウド
これでかなり楽になるはずだ
倒すことより行動不能にすることを優先するといい
破城の突撃、バトルストンプ、ノックダウンアロー、精神支配、クロロホルムなんかが使いやすい
あとは敵より低い位置には絶対に入らないとか
拷問者+蠕虫の震え+ブラックシュラウド
これでかなり楽になるはずだ
倒すことより行動不能にすることを優先するといい
破城の突撃、バトルストンプ、ノックダウンアロー、精神支配、クロロホルムなんかが使いやすい
あとは敵より低い位置には絶対に入らないとか
423: 2018/11/22(木) 23:39:41.94
島から出て最初の町の地下にある石板を踏むパズルがわかりません
飛ばして進めてるんですがどうにも気になります
ヒントでもいいので教えてplz
飛ばして進めてるんですがどうにも気になります
ヒントでもいいので教えてplz
424: 2018/11/23(金) 00:29:55.60
ヒント:霊視
426: 2018/11/23(金) 01:13:18.12
すんません、質問させてください
インベントリーは共通化みたいなことはできないんですか?
商人に売るのにも別々に行うか誰かに一度アイテム預けなければだめなのでしょうかね?
あと、バックパックに入れるのはいちいち手に持ってから入れなければならないんでしょうか?
もう色々なことがわからなくて
インベントリーは共通化みたいなことはできないんですか?
商人に売るのにも別々に行うか誰かに一度アイテム預けなければだめなのでしょうかね?
あと、バックパックに入れるのはいちいち手に持ってから入れなければならないんでしょうか?
もう色々なことがわからなくて
434: 2018/11/23(金) 11:49:37.36
>>426
共用化:できない
売却:アイテムは個人所有。金は共用可能。
売買スキルは本人にしか効かないから、売買担当決めてとりあえずそいつに全部持たせるとかで。
共用化:できない
売却:アイテムは個人所有。金は共用可能。
売買スキルは本人にしか効かないから、売買担当決めてとりあえずそいつに全部持たせるとかで。
429: 2018/11/23(金) 08:39:13.05
ノーマルでも難しいなこれ
430: 2018/11/23(金) 09:06:54.28
完全版になるときにさらに低い難易度が作られたぐらいだからなあ
431: 2018/11/23(金) 10:18:53.68
難しいの最初だけじゃね
ワニがワープして焦った
ワニがワープして焦った
432: 2018/11/23(金) 10:25:47.23
>>431
完全版はむしろリヴェロン本土に入ってからが本番
ヴォイドにスキル追加されまくってて、かなり強くなってる
完全版はむしろリヴェロン本土に入ってからが本番
ヴォイドにスキル追加されまくってて、かなり強くなってる
433: 2018/11/23(金) 11:30:09.09
タクティカル戦闘が売りとはいえ世界観に浸りたいから
日本語化がいつ完成するのかが焦点
日本語化がいつ完成するのかが焦点
436: 2018/11/23(金) 13:23:54.41
アイテムの移動も金の移動も制限なく出来るんだから
売るときに移す手間が掛かるだけにしかならないのが残念でめんどいよね
売るときに移す手間が掛かるだけにしかならないのが残念でめんどいよね
437: 2018/11/23(金) 15:45:54.20
流れでセヴィルやっちまったんだが問題ないよね?
詰んだりしてなければ続行しちゃうんだけど
詰んだりしてなければ続行しちゃうんだけど
438: 2018/11/23(金) 16:02:59.50
仲間には出来なくなるけどそれ以外は別に問題ない
439: 2018/11/23(金) 16:09:59.02
基本的な質問ですが、スリってどうやればいいんですか?
対象を右クリックしたら攻撃とか調査とかスリとか出てくるけどスリの部分だけ色が薄くなってて選択できない。
窃盗スキルは5です。
対象を右クリックしたら攻撃とか調査とかスリとか出てくるけどスリの部分だけ色が薄くなってて選択できない。
窃盗スキルは5です。
443: 2018/11/23(金) 20:23:48.89
>>439
隠れないとだめ
隠れないとだめ
440: 2018/11/23(金) 16:10:15.95
2のスレないんだな
441: 2018/11/23(金) 17:23:01.01
説得と物々交換はパーティ内で共有できるMOD入れてる
さすがに面倒くさいから
さすがに面倒くさいから
442: 2018/11/23(金) 19:40:20.08
>>441
MOD名をぜひ
MOD名をぜひ
444: 2018/11/24(土) 07:34:11.13
>>442
Barter Master - Shared Discount
https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/249
と
Speechcraft - Shared Persuation
https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/254
です
導入前にAchievements これを入れる必要あり
https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/210/
通常のMODとインスコ方法違うから気を付けて
Barter Master - Shared Discount
https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/249
と
Speechcraft - Shared Persuation
https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/254
です
導入前にAchievements これを入れる必要あり
https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/210/
通常のMODとインスコ方法違うから気を付けて
445: 2018/11/24(土) 09:53:27.56
やってみてうーんちょっと不満
アイテムの整理、売買があまりにも面倒
前線の概念がなくていつも乱戦
ワニですらワープを使う
犬や亀ですら飛び道具を使う
今後もずっとこんな感じでしょうかね?
>>444
使い方全然わからんです、すんません
アイテムの整理、売買があまりにも面倒
前線の概念がなくていつも乱戦
ワニですらワープを使う
犬や亀ですら飛び道具を使う
今後もずっとこんな感じでしょうかね?
>>444
使い方全然わからんです、すんません
446: 2018/11/24(土) 13:20:07.12
このゲーム器用貧乏が一番強いからな
448: 2018/11/24(土) 13:56:46.81
>>446
自分の身は自分で守らないといけないを体現してるとも言える…
>>447
ダガーはバックスタブでクリティカルが強い
片手武器は二刀流にすればダガー以上の火力が出る
どれも一長一短だから、状況に応じてビルド変えるといいで
自分の身は自分で守らないといけないを体現してるとも言える…
>>447
ダガーはバックスタブでクリティカルが強い
片手武器は二刀流にすればダガー以上の火力が出る
どれも一長一短だから、状況に応じてビルド変えるといいで
450: 2018/11/24(土) 14:43:50.48
>>448
ありがとう主人公シャドウブレードでやってみるかな
まあ荒事に身を置く魔術師が接近戦できないってのも変な話だしなあ
ありがとう主人公シャドウブレードでやってみるかな
まあ荒事に身を置く魔術師が接近戦できないってのも変な話だしなあ
447: 2018/11/24(土) 13:27:45.76
1は両手武器殴りが強かったけど
2は片手武器とか短剣も強くなってる?
2は片手武器とか短剣も強くなってる?
449: 2018/11/24(土) 14:18:16.32
2のストーリー内でお偉いさん方は仲間に依存すんな、自立してろって言ってるしな
451: 2018/11/24(土) 16:46:52.00
某漫画で一流の魔法使いは一流の近接体術が必要と習った
452: 2018/11/24(土) 20:52:15.64
これ面白いねーハマりました。
あまり情報入れずにやってます
いま猊下とバトル中なんだけど
ガンダム1年戦争でたとえるとどのくらい?
オデッサくらい?
あまり情報入れずにやってます
いま猊下とバトル中なんだけど
ガンダム1年戦争でたとえるとどのくらい?
オデッサくらい?
453: 2018/11/24(土) 21:25:11.23
1作目1k円以下だったので買いました。先にウイッチャ―3をクリアしてきます
パッドでストレス無しにプレイできますか
そろそろマウキーだと指先が冷えてプレイし辛い時期になるので
こたつ布団の上からパッドを握る手ごと包むスタイルを考えてます
パッドでストレス無しにプレイできますか
そろそろマウキーだと指先が冷えてプレイし辛い時期になるので
こたつ布団の上からパッドを握る手ごと包むスタイルを考えてます
454: 2018/11/24(土) 21:38:17.30
冬は遠赤外線のヒーターを浴びてればポカポカしてくるし
最悪は薄めの手袋をする手もある
ただクーラーの暖房入れても電気代はあまり変わらない
最悪は薄めの手袋をする手もある
ただクーラーの暖房入れても電気代はあまり変わらない
455: 2018/11/24(土) 21:46:28.56
バッドでも大丈夫
俺は長いことマウスでやってるとマウス持つ側の手が痛くなってくるから
プレイ時間(200時間)の半分ぐらいはパッドで過ごした
俺は長いことマウスでやってるとマウス持つ側の手が痛くなってくるから
プレイ時間(200時間)の半分ぐらいはパッドで過ごした
456: 2018/11/24(土) 22:18:12.81
ワープを多用しすぎやねんこのゲーム
敵味方ともワープ禁止にして欲しいくらい
安易にワープに頼るのがどうもね
敵味方ともワープ禁止にして欲しいくらい
安易にワープに頼るのがどうもね
458: 2018/11/24(土) 22:50:07.03
応報を上げると敵の攻撃優先値が上昇してワープがあっても敵を引き付けやすくなるという小ネタ
461: 2018/11/24(土) 23:57:00.86
>>458
タンクが機能してくれるようになるか・・・
タンクが機能してくれるようになるか・・・
459: 2018/11/24(土) 22:51:02.12
俺はワープあってもいいと思うな
予想外の動きをしてくれるからいい刺激になる
移動経路が全て予測出来たら戦い易いだろうけど同時に退屈になると思う
予想外の動きをしてくれるからいい刺激になる
移動経路が全て予測出来たら戦い易いだろうけど同時に退屈になると思う
462: 2018/11/25(日) 00:13:41.71
安易とかいう言葉を使うとなんかそれっぽいこといってる感じがして便利よね
464: 2018/11/25(日) 21:47:56.52
敵が壁を背にしてスタブできんくなるのきついなぁ~
テレポとかネザースワップでずらす以外になんかおすすめありますか?
テレポとかネザースワップでずらす以外になんかおすすめありますか?
466: 2018/11/26(月) 01:39:16.00
465: 2018/11/25(日) 22:48:58.23
おもむろに槍を取り出す
467: 2018/11/26(月) 09:25:09.39
油ヴォイドが大分減ったと思ったら絶望の第二弾
468: 2018/11/26(月) 09:50:53.75
ヒャッハー!ヴォイドは消毒だー!
なんてやってて気づいたら油じゃないのに囲まれてた
なんてやってて気づいたら油じゃないのに囲まれてた
469: 2018/11/27(火) 08:26:43.24
これ凄い気になるんだけどやっぱり1からやったほうがいい?
470: 2018/11/27(火) 09:04:45.98
ストーリー的には別に必須ではない
ただ個人的には1→2で進化ってほどの違いもない気がするので
1を飛ばす必要もないかなと思う
ただ個人的には1→2で進化ってほどの違いもない気がするので
1を飛ばす必要もないかなと思う
471: 2018/11/27(火) 17:12:32.49
478: 2018/11/27(火) 21:35:20.48
>>471
BGMは1が圧倒的やね
BGMは1が圧倒的やね
472: 2018/11/27(火) 18:26:24.17
1の鼓舞のラッパ音が好きでした
473: 2018/11/27(火) 19:05:49.40
英語がさっぱりなので洋ゲーを素でプレイできる人がほんと羨ましい
474: 2018/11/27(火) 20:35:02.53
もう有志日本語化がほぼ終わってるぞ
475: 2018/11/27(火) 20:41:44.85
地下墓地のおばさんってターン渡すととんでもないことになるな
476: 2018/11/27(火) 21:03:28.23
期待を裏切るようだが日本語化完成はおそらくまだ遠い
確かに進行度は98%くらいだけど未訳だけでもあと2500行もある
仮翻訳の校正も含めると気の遠くなる作業量が残ってる
確かに進行度は98%くらいだけど未訳だけでもあと2500行もある
仮翻訳の校正も含めると気の遠くなる作業量が残ってる
477: 2018/11/27(火) 21:09:24.43
というわけで誰か助太刀を頼む
英語出来なくても仮翻訳済みの文章に統一性を持たせる仕事もあるよ
英語出来なくても仮翻訳済みの文章に統一性を持たせる仕事もあるよ
480: 2018/11/28(水) 00:02:56.34
英語以上に日本語がどうしようも無いから翻訳校正とか出来んわ
翻訳家って英語分かる以前に文章家じゃないと無理だよな
翻訳家って英語分かる以前に文章家じゃないと無理だよな
481: 2018/11/28(水) 01:27:29.49
1は陽気な雰囲気があっていいよね
ゲームとしては2の方がずっと洗練されてるけど登場人物もBGMもシリアス気味
ゲームとしては2の方がずっと洗練されてるけど登場人物もBGMもシリアス気味
482: 2018/11/28(水) 18:43:33.34
フォートジョイ攻略中でコンパニオンと別れて戻そうと思ったら
所定の位置にいないんだけど、何処行っちゃったんですかね。
1回目は別れても所定の位置で再会出来たんだけどな。
所定の位置にいないんだけど、何処行っちゃったんですかね。
1回目は別れても所定の位置で再会出来たんだけどな。
483: 2018/11/28(水) 19:22:20.47
砦を脱獄した後ならアマディアの聖域のあたりにいるらしい
484: 2018/11/28(水) 21:33:18.43
ドクターのブッラクハウスの地下にある魔法かかった棚はどうやって開けるの
普通に開錠して開けるみたいだけどロックピック不可になって開けられない
囚われてるはずのジェイハンもいないし
ローゼがパーティにいないと駄目なのかな
普通に開錠して開けるみたいだけどロックピック不可になって開けられない
囚われてるはずのジェイハンもいないし
ローゼがパーティにいないと駄目なのかな
485: 2018/11/28(水) 21:48:45.14
フェイン関連だと思った
486: 2018/11/28(水) 23:02:41.57
あーわかりました
4つの試練のやつみたいに魔法パズルになってるのね
4つの試練のやつみたいに魔法パズルになってるのね
487: 2018/11/28(水) 23:52:56.38
2で、第二章、島脱出してからのシュイーカー?光のオーラのカカシがいて前に進めない・・・。
島脱出のときはドラゴンが助けてくれたのに、今は助けてくれない・・。
これどうすればよいのでしょ。
島脱出のときはドラゴンが助けてくれたのに、今は助けてくれない・・。
これどうすればよいのでしょ。
488: 2018/11/29(木) 00:16:30.20
>>487
トカゲ婆さんからスキルを学べ
トカゲ婆さんからスキルを学べ
491: 2018/11/29(木) 10:41:51.40
ドリフトウッド着いてからほうぼうでフラグ立てまくって
根気よくカス経験値集めて
まともなレベルまで達したら戦闘絡むクエ一気に回収する感じですごい疲れるな
根気よくカス経験値集めて
まともなレベルまで達したら戦闘絡むクエ一気に回収する感じですごい疲れるな
492: 2018/11/29(木) 10:42:11.78
初歩的な質問、申し訳ない。2なんだけれども
空きスロットのある防具にルーンをつけて強化したいのだけれども
空きスロットのある防具+ルーンで合成しても「合成失敗」と出てしまう。
どうすればスロット埋めれるのでしょう。
空きスロットのある防具にルーンをつけて強化したいのだけれども
空きスロットのある防具+ルーンで合成しても「合成失敗」と出てしまう。
どうすればスロット埋めれるのでしょう。
493: 2018/11/29(木) 10:44:26.10
>>492
合成ではなく防具右クリでルーン管理というメニューは出ないかね
合成ではなく防具右クリでルーン管理というメニューは出ないかね
494: 2018/11/29(木) 10:46:59.97
>>493
即レスありがとうございます。
でました。お恥ずかしい。そもそもHを押せば上にしっかりルーンと書いてある。
ルーンの合成のための素材にいるようなものを探してた私が恥ずかしい。
ありがとうございます!
即レスありがとうございます。
でました。お恥ずかしい。そもそもHを押せば上にしっかりルーンと書いてある。
ルーンの合成のための素材にいるようなものを探してた私が恥ずかしい。
ありがとうございます!
495: 2018/11/29(木) 17:00:44.48
Arx最初の動物連れてる奴ら強すぎんだろ...
496: 2018/11/29(木) 22:43:31.56
攻略情報見ずにやったらスキル本同士合成出来るの知らずに終わりそうだな
種類多すぎてどれが良いのかわかんねえよ
種類多すぎてどれが良いのかわかんねえよ
497: 2018/11/29(木) 22:47:31.12
アポテーションだったかの風術のスキルをクエスト限定スキルだと思って取得キャラやり直したのは私です
499: 2018/11/29(木) 23:11:45.96
自分もスキル本合成に気づいたの2週目中盤だった
500: 2018/11/29(木) 23:54:19.53
すごい情報を聞いてしまったありがとう!
502: 2018/11/30(金) 00:41:11.49
mass corpse explosionとdeath wishを組み合わせて船上のダリスを一撃で離脱させるのすごいな
503: 2018/11/30(金) 00:53:05.23
完全版になってからダリスの1回目の撃破と2回目の撃破で落とす武器が違うものになったんだよな
504: 2018/11/30(金) 12:50:13.67
>>503
一粒で二度美味しいのよね
どっちも強いし
一粒で二度美味しいのよね
どっちも強いし
505: 2018/11/30(金) 13:40:37.44
デンデケデケデンデン♪デンデケデケデンデン♪って戦闘曲は1よりも好き
506: 2018/12/01(土) 04:08:11.01
ドクターの館の地下チェストの開け方がさっぱりわからんです
507: 2018/12/01(土) 04:15:37.39
>>506
解決しました。 すいません
解決しました。 すいません
508: 2018/12/01(土) 06:23:46.01
ブラックハウスから釣り戦法が必要になった
1でも似たようなセコい事してたなと思いだしたわ
1でも似たようなセコい事してたなと思いだしたわ
509: 2018/12/02(日) 00:36:19.07
ローサ主人公で弱体化前のドクターと戦ったら、
呪いみたいなんで即ゲームオーバーになったんですけど、
ローサ以外の主人公なら弱体化させずに倒せるんですかね?
呪いみたいなんで即ゲームオーバーになったんですけど、
ローサ以外の主人公なら弱体化させずに倒せるんですかね?
510: 2018/12/02(日) 02:23:01.90
>>509
あれは3ターン以内にドクターを倒せば阻止できるから、雑魚無視して速攻で倒すべし。
ローザのキャライベなので他キャラでは起きない。コンパニオンでローザ連れてたらやっぱり起きちゃうけどね。
あれは3ターン以内にドクターを倒せば阻止できるから、雑魚無視して速攻で倒すべし。
ローザのキャライベなので他キャラでは起きない。コンパニオンでローザ連れてたらやっぱり起きちゃうけどね。
511: 2018/12/02(日) 08:44:44.65
>>510
ご回答ありがとうございます。
なるほど、3ターンですか・・・・自分のパーティじゃ無理そう(笑
ご回答ありがとうございます。
なるほど、3ターンですか・・・・自分のパーティじゃ無理そう(笑
512: 2018/12/02(日) 11:28:08.02
弱体化させないと3ターン以内の条件がつくのか
キッツいな~
キッツいな~
515: 2018/12/02(日) 19:02:01.50
>>513
可哀相すぎるw
可哀相すぎるw
514: 2018/12/02(日) 18:36:32.78
アークスの最後の方でレバーが沢山あって人形が永遠にモリモリ出てくる箇所酷いな
ここまで自力でやってきたが全部のレバーを倒して反応試すのが面倒だから
初めて検索してしまった
どこかにヒントがあったらしいが未翻訳の部分だったのだろうか
ここまで自力でやってきたが全部のレバーを倒して反応試すのが面倒だから
初めて検索してしまった
どこかにヒントがあったらしいが未翻訳の部分だったのだろうか
521: 2018/12/02(日) 22:37:04.07
>>514
翻訳されてるはず。
Powerの頭文字のレバーのみ入れろってログで見たから。
翻訳されてるはず。
Powerの頭文字のレバーのみ入れろってログで見たから。
522: 2018/12/02(日) 23:15:33.32
>>514
人形職人かパラディンのトップに捕まってた僧侶がPower云々言ってたな。
人形職人かパラディンのトップに捕まってた僧侶がPower云々言ってたな。
516: 2018/12/02(日) 19:08:47.33
3ターンで勝負がつくとか負けイベントっぽいのにそのまま終了とかそんなのあるんだ
517: 2018/12/02(日) 20:42:34.86
コンパニオンのポートレイト変更する方法を分かる方いらっしゃいませんか?
以下の方法で変更はなんとかできるんだけど全NPCのポートレイトがシャッフルされてしまう。
https://www.google.co.jp/amp/s/amp.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/7pnd5q/using_a_static_image_as_portrait_icon/
以下の方法で変更はなんとかできるんだけど全NPCのポートレイトがシャッフルされてしまう。
https://www.google.co.jp/amp/s/amp.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/7pnd5q/using_a_static_image_as_portrait_icon/
518: 2018/12/02(日) 21:52:39.46
自己解決
Divinity Original Sin 2\DefEd\Data\Origins.pak
をアンパックして
Divinity Original Sin 2\DefEd\Data\Public\DivinityOrigins_1301db3d-1f54-4e98-9be5-5094030916e4\Assets\Textures\Icons\Generated_1301db3d-1f54-4e98-9be5-5094030916e4_Icons.dds
を変更でした。
Divinity Original Sin 2\DefEd\Data\Origins.pak
をアンパックして
Divinity Original Sin 2\DefEd\Data\Public\DivinityOrigins_1301db3d-1f54-4e98-9be5-5094030916e4\Assets\Textures\Icons\Generated_1301db3d-1f54-4e98-9be5-5094030916e4_Icons.dds
を変更でした。
523: 2018/12/02(日) 23:20:58.58
日本語化もできポートレイト変更のやり方も分かったので安心して始められる。
ありがとう有志翻訳、感謝!!
ありがとう有志翻訳、感謝!!
524: 2018/12/03(月) 06:44:25.20
どっかで1のサントラ買えないんかな
2と一緒でSteamで買えるんだっけ?
2と一緒でSteamで買えるんだっけ?
525: 2018/12/03(月) 07:12:51.50
OS1は作曲家のホームページからダウンロードできるようになってたと思う
527: 2018/12/03(月) 11:52:20.93
>>525
まじかよ探してみる
まじかよ探してみる
528: 2018/12/04(火) 01:29:30.74
先ほどクリアしました。が、1もそうでしたが全くストーリーが理解できず
ブラッカスって誰?状態です。ルシアンやダリルも何をしたかったのかさっぱり分かりませんでした。
ブラッカスって誰?状態です。ルシアンやダリルも何をしたかったのかさっぱり分かりませんでした。
530: 2018/12/04(火) 09:45:14.30
ラストの最初の選択って
ルシアンが味方として戦うか否か = 難易度の選択って感じなのかな
易しい方はルシアンが勝手にブラッカス倒して終わったからエッ?って
ルシアンが味方として戦うか否か = 難易度の選択って感じなのかな
易しい方はルシアンが勝手にブラッカス倒して終わったからエッ?って
531: 2018/12/04(火) 14:28:32.95
ダリスがどこでブラッカス復活させて
なんで連れ回してたのかよくわからなかった
なんで連れ回してたのかよくわからなかった
532: 2018/12/04(火) 16:52:46.91
オーバーパワーって回避パラメーターの影響受けないのかよおい...
533: 2018/12/04(火) 16:53:33.14
こんばんは
今Definitive Editionやり始めたんですけど
STEAMMODでおすすめってありますか?
よろしくお願いいたします。
今Definitive Editionやり始めたんですけど
STEAMMODでおすすめってありますか?
よろしくお願いいたします。
534: 2018/12/04(火) 22:05:10.63
いま1をやり始めたんだけど、主人公二人とも魔法キャラにしたほうがいい感じか
壁役は召喚魔法使えばいいし、遠距離攻撃が強いし
そもそも戦士じゃないと鎧装備できないとかいうシステムでもないし
これ近接戦士キャラ必要になってくる場面あるのか
壁役は召喚魔法使えばいいし、遠距離攻撃が強いし
そもそも戦士じゃないと鎧装備できないとかいうシステムでもないし
これ近接戦士キャラ必要になってくる場面あるのか
535: 2018/12/04(火) 22:32:08.47
二週間くらい前に1やり初めてレベル10くらいまできたけど
召喚盾にすればクラシックは遠距離だけでいけるんじゃないかって印象
接近2人いるけどほぼお荷物
基本レンジャーやらの環境利用で毒ハメしたり焼き尽くしたりするから
召喚盾にすればクラシックは遠距離だけでいけるんじゃないかって印象
接近2人いるけどほぼお荷物
基本レンジャーやらの環境利用で毒ハメしたり焼き尽くしたりするから
541: 2018/12/05(水) 20:39:24.06
>>535
1の近接は両手武器なら強いよ
ダメージソースとしては頭一つ強い
1の近接は両手武器なら強いよ
ダメージソースとしては頭一つ強い
536: 2018/12/04(火) 22:42:34.07
1も2も召還メインでクリアした
便利すぎる
召還使わない戦い方ってどんなん
便利すぎる
召還使わない戦い方ってどんなん
537: 2018/12/05(水) 01:30:25.58
召喚生物だと遠慮なく爆発とかに巻き込めるのは大きいよね
538: 2018/12/05(水) 09:22:44.93
1はタックルの転倒便利だったけど2だとあんまり使いどころないよな…
両手戦士使ってるけどそろそろ転職させようか迷ってるわ
両手戦士使ってるけどそろそろ転職させようか迷ってるわ
539: 2018/12/05(水) 16:03:20.41
そう? ルシアン戦、引っくるめて大活躍だったけど。
540: 2018/12/05(水) 16:50:35.63
戦士はまあ重装備するために筋力に降ったポイントが戦術スキルにもいかせるっていうのがメリットか
重装備魔導師にしようとすると筋力に加えて知力にもポイントいるようになってもったいない
そしていくら召喚壁にできてもなんやかんやでダメージは受けるわけで、
パーティが紙ばっかりだと辛い場面も多いはず
重装備魔導師にしようとすると筋力に加えて知力にもポイントいるようになってもったいない
そしていくら召喚壁にできてもなんやかんやでダメージは受けるわけで、
パーティが紙ばっかりだと辛い場面も多いはず
542: 2018/12/05(水) 22:35:49.11
1は開幕オイル+炎とか毒霧+炎とかで大体情勢が決まっちゃうから近距離が手持ち無沙汰になりがちだけど
中盤以降スリップダメージが微妙になると戦士が輝くよね
中盤以降スリップダメージが微妙になると戦士が輝くよね
543: 2018/12/05(水) 23:19:22.24
RTA見たいにクエストすっ飛ばして進めると最終的にレベルとかスキルは不足するんですか?
544: 2018/12/06(木) 00:21:12.02
翻訳100%記念
549: 2018/12/06(木) 19:16:57.80
>>544
クリスマスセール来るかな?
クリスマスセール来るかな?
545: 2018/12/06(木) 00:42:58.95
おー凄いね
これを機会に再プレイしてみようかな
これを機会に再プレイしてみようかな
546: 2018/12/06(木) 04:41:26.36
完成おめでとうございます!
547: 2018/12/06(木) 05:16:31.11
すげえ
548: 2018/12/06(木) 07:46:05.09
1はぶんぶん丸おばさんとか呼ばれるほど強かった記憶が
550: 2018/12/06(木) 21:13:59.27
翻訳終わったのか・・。
俺もほんの数行だけ翻訳したが、それだけでも難しかったわ。
翻訳する人のモチベーションはなんだろう。英語力の向上の為?
兎にも角にも素晴らしい、ありがたい。
俺もほんの数行だけ翻訳したが、それだけでも難しかったわ。
翻訳する人のモチベーションはなんだろう。英語力の向上の為?
兎にも角にも素晴らしい、ありがたい。
551: 2018/12/07(金) 11:42:08.33
翻訳ありがたやーありがたやー
ここで礼を言うくらいしかできないが本当にありがたい
ここで礼を言うくらいしかできないが本当にありがたい
552: 2018/12/07(金) 12:37:54.38
ありがたやー
553: 2018/12/07(金) 17:38:09.38
翻訳おめでとうございます
2を購入させて頂きます!
2を購入させて頂きます!
554: 2018/12/07(金) 18:54:04.36
二個買って
555: 2018/12/07(金) 21:43:03.45
翻訳100%おめ!
年末年始はDEで2週目やるかな
年末年始はDEで2週目やるかな
556: 2018/12/07(金) 22:02:56.40
名も無き島の祭壇とのやりとりで剥がせない盲目になってしまったんだけど
適当に読み進めたせいで対処法がわからないんですがどのクエスト進めればいいんでしょうか?
翻訳お疲れさまでしたー
適当に読み進めたせいで対処法がわからないんですがどのクエスト進めればいいんでしょうか?
翻訳お疲れさまでしたー
559: 2018/12/08(土) 21:51:38.45
>>556
通常の方法じゃ治せないから前のデータ読み込むしかない
もしくはドリフトウッドの闘技場で貰った目隠しを持ってるなら付け外しすれば治るらしい
通常の方法じゃ治せないから前のデータ読み込むしかない
もしくはドリフトウッドの闘技場で貰った目隠しを持ってるなら付け外しすれば治るらしい
557: 2018/12/08(土) 13:20:26.66
1が終ってないのに2を始めてしまった
困った
困った
558: 2018/12/08(土) 20:50:08.62
561: 2018/12/09(日) 13:16:05.76
>>558
これ2の翻訳主催してる人だな。
1の実況あげてたのか、自分も見てみよう。
これ2の翻訳主催してる人だな。
1の実況あげてたのか、自分も見てみよう。
562: 2018/12/10(月) 10:58:53.81
槍ってロールプレイ的意味しかないのかな
563: 2018/12/11(火) 00:52:10.96
気になる男の尻に突き刺す
564: 2018/12/11(火) 09:08:13.57
リーチが長いからぶん回した時の巻き込み範囲が広いけど両手剣でも充分な範囲なんだよな
565: 2018/12/11(火) 11:54:54.89
弓やめたわ。強すぎた。
やっぱ殴り合い楽しい
やっぱ殴り合い楽しい
566: 2018/12/11(火) 13:37:55.24
港のクラーケンって時間制限で逃げちゃうのかな。
倒せない。
倒せない。
567: 2018/12/11(火) 14:57:20.01
弓とダガーは武術とは別枠でスキルがあるのだから槍にも専用スキルが欲しかった。。。
568: 2018/12/11(火) 20:50:21.63
ああクラーケン港では倒せないのね自己解決
570: 2018/12/11(火) 23:34:20.33
ストーリーは始終シリアス
1よりも世界全体が大きな問題を抱えているのもあると思う
汚名を着せられたのではなく主人公たちは実際に根源使い
2では1と違ってアレな実験をやってる連中という意味では使われていない
1よりも世界全体が大きな問題を抱えているのもあると思う
汚名を着せられたのではなく主人公たちは実際に根源使い
2では1と違ってアレな実験をやってる連中という意味では使われていない
572: 2018/12/12(水) 08:28:59.68
>>570
ドリフトウッド周辺の魔術師はヤバイのしかいないよね
ドリフトウッド周辺の魔術師はヤバイのしかいないよね
571: 2018/12/12(水) 00:00:10.27
人里からはなれた浜辺ってどうやっていくの?
573: 2018/12/12(水) 10:07:09.79
hotbarの文字が左にずれており端が隠れていてぱっと見てわかりにくいのですが
修正方法その他何かしらの情報お持ちの方いませんか?
非公式日本語化パッチ Version 0.1を導入しています。
修正方法その他何かしらの情報お持ちの方いませんか?
非公式日本語化パッチ Version 0.1を導入しています。
574: 2018/12/12(水) 12:05:36.10
1の動画見てたら中盤以降やたら難しそうなんだが普通以上の難易度でクリアしたやつどれだけいるんだろうなぁ
俺はテネブリウム鉱山過ぎたあたりでやらなくなってしまった
俺はテネブリウム鉱山過ぎたあたりでやらなくなってしまった
589: 2018/12/15(土) 15:20:02.78
>>574
遅レスだけど、むしろ後半になればなるほど敵以上に味方の火力がインフレするから、どんどん楽になっていくよ。
特に弓はクラフトちゃんとしてれば、初手で半壊させられるレベルで強くなる。
遅レスだけど、むしろ後半になればなるほど敵以上に味方の火力がインフレするから、どんどん楽になっていくよ。
特に弓はクラフトちゃんとしてれば、初手で半壊させられるレベルで強くなる。
576: 2018/12/12(水) 16:28:38.98
ピンクの妖術...なんかエッチそう
577: 2018/12/12(水) 21:39:42.91
Divinity ori sin2 は、1をしなくても大丈夫でしょうか?
日本語化がほぼ完成しているようでしたら、買いたいと思いますので
よろしくお願いします
日本語化がほぼ完成しているようでしたら、買いたいと思いますので
よろしくお願いします
578: 2018/12/12(水) 21:46:27.59
大丈夫には大丈夫だけど固有名詞とか1にいた奴の名前がでてきたり繋がりはある
あと合成要素が1とは違うとはいえ組み合わせ的に引き継いでる部分があるから
それに慣れておいたほうがポーション作成とか矢尻作成とかで困らないんじゃないかとは思う
1で苦労した分、2ではその失敗を元に色々やったりするから完全初見より楽になるのはあると思います
あと合成要素が1とは違うとはいえ組み合わせ的に引き継いでる部分があるから
それに慣れておいたほうがポーション作成とか矢尻作成とかで困らないんじゃないかとは思う
1で苦労した分、2ではその失敗を元に色々やったりするから完全初見より楽になるのはあると思います
579: 2018/12/13(木) 06:33:51.81
時系列的には2って1と同じ時期なのかな
やっててもよくわからん
やっててもよくわからん
580: 2018/12/13(木) 06:55:35.74
2は1の約1200年後の話
581: 2018/12/13(木) 19:36:28.05
そもそも日本語訳ry
話の半分も頭に入ってこないわ
またローカライズしてコンソールで出してくんねーかな
話の半分も頭に入ってこないわ
またローカライズしてコンソールで出してくんねーかな
582: 2018/12/14(金) 00:43:52.65
燃えてる歴史家の火ってどうやって消すの?
水かけても祝福しても消えないんだけど
水かけても祝福しても消えないんだけど
583: 2018/12/14(金) 01:38:50.37
血をぶっかける
ブラッドレインとかエルフの種族スキルとか
ブラッドレインとかエルフの種族スキルとか
584: 2018/12/14(金) 12:53:07.98
>>583
ありがとう
テレポートで味方を上から落として血溜まりを作ったよ
ありがとう
テレポートで味方を上から落として血溜まりを作ったよ
585: 2018/12/14(金) 21:49:43.58
ダンディリダンディリダンディリダンディ ダンディリダンダンディー
っていう酒場の曲が頭にこびりついて離れない
っていう酒場の曲が頭にこびりついて離れない
588: 2018/12/15(土) 13:59:05.06
>>585
うそだろ
ダンディリ ダンディリ ダンディリ ダリダン
ダンディリ ダンディンダーン
じゃねーのかよ
うそだろ
ダンディリ ダンディリ ダンディリ ダリダン
ダンディリ ダンディンダーン
じゃねーのかよ
586: 2018/12/15(土) 04:34:31.06
2の室内戦闘BGMはそれのアレンジなんだよね
587: 2018/12/15(土) 06:39:54.20
>>586
ええまじか・・・神ゲーやん
ええまじか・・・神ゲーやん
590: 2018/12/15(土) 17:37:43.71
150時間近くかけて2クリアしたけど最終的に皆に罵られるエンドになったわ
591: 2018/12/16(日) 17:36:44.99
あの謎の音楽と「シープスチィーズ、トマァトゥ」はいつまでも耳に残る
593: 2018/12/17(月) 02:40:52.36
>>591
(タラララランラララン タンランラン タンランラン♪)レットッシィ タルルゥト シプスチィーズ トメイトォ (ウォーーーーウォーウォー ウォーーーオー♪)
(タラララランラララン タンランラン タンランラン♪)レットッシィ タルルゥト シプスチィーズ トメイトォ (ウォーーーーウォーウォー ウォーーーオー♪)
592: 2018/12/16(日) 20:17:30.39
「スクルォール、インポッシボォ!」みたいなのも耳に残る
600: 2018/12/17(月) 22:59:11.40
>>594
悪魔狩りの血が騒いだのでは。
特にメッセージは無かったと思う。
悪魔狩りの血が騒いだのでは。
特にメッセージは無かったと思う。
596: 2018/12/17(月) 17:15:38.00
移動系スキルを縛るほうが手ごたえあっていいよ
使っていいのはテレポ石のみ
使っていいのはテレポ石のみ
597: 2018/12/17(月) 18:51:38.10
弓は2でも強いよな。
ソースのない1はさらに無双だった。
ソースのない1はさらに無双だった。
598: 2018/12/17(月) 20:43:55.53
1は筋肉モリモリ両手剣風魔法使いが最強だろ
599: 2018/12/17(月) 20:57:32.53
1は全員で蜘蛛召喚しとけばなんでもよかった気がする
601: 2018/12/17(月) 23:54:05.05
1は近接ローグでなければ何でも最強
602: 2018/12/18(火) 07:17:14.93
上陸後すぐの巡礼者のキャンプにいたと思うよ。
その会話後に街に行くって言ってたと思うけど。
その会話後に街に行くって言ってたと思うけど。
604: 2018/12/18(火) 11:02:11.11
ACT2の透明な橋渡った先にいる人
606: 2018/12/18(火) 14:10:04.52
ライカーさんのクエストで洞窟内の2枚石版がどちらも取れない。そばにあったプレート持って帰って渡しても無表情だし。
607: 2018/12/18(火) 14:36:45.52
もっと奥にあるよ
超強いボスが守っているので注意
超強いボスが守っているので注意
608: 2018/12/18(火) 15:17:45.77
石版とるだけならボスと戦わなくてもいいんやで
609: 2018/12/18(火) 15:39:54.18
そういやそうだった。あのおばさんが強すぎてセットになってた
611: 2018/12/18(火) 22:58:33.18
お供のオオカミの群れがまた厄介なんだよ
装甲無視して凍結が凶悪だった
近接は凍結無効にしておかないとヤバい
装甲無視して凍結が凶悪だった
近接は凍結無効にしておかないとヤバい
612: 2018/12/19(水) 00:12:01.55
みんなありがとー
ジョジョ仮面みたいなやつはテレポと百烈拳で倒せた
寺院の順番はちょとなやんだけど、英wikiで解決
この辺りってもう終盤にちかいのかな。なんか寂しい
ジョジョ仮面みたいなやつはテレポと百烈拳で倒せた
寺院の順番はちょとなやんだけど、英wikiで解決
この辺りってもう終盤にちかいのかな。なんか寂しい
613: 2018/12/19(水) 08:07:54.22
まだまだ長いよ
614: 2018/12/19(水) 17:33:43.34
なんかすっきりしない終わり方だな
やっと神様になったのにエンディングで次の神様に期待みたいな事何回も言われてた
やっと神様になったのにエンディングで次の神様に期待みたいな事何回も言われてた
615: 2018/12/19(水) 19:54:20.01
次回の神様先生の新作にご期待下さい!(週刊少年ジャンプ)
616: 2018/12/19(水) 20:15:35.92
ラスボスは無傷やしこのまま次回作につながるんかねぇ
618: 2018/12/19(水) 20:36:39.99
一旦過去編になったりして
619: 2018/12/20(木) 11:31:04.74
実績The Isle of Last Resortの解除方法ってわかる?
Wikiや動画探しても詳しく乗ってなくてわからない。
Wikiや動画探しても詳しく乗ってなくてわからない。
620: 2018/12/20(木) 12:33:41.79
自己解決。
Kill Mordus, Jahan, Hannag, Ryker, Almira and Sahelia or fail every of their quests
結構面倒だなー。
Kill Mordus, Jahan, Hannag, Ryker, Almira and Sahelia or fail every of their quests
結構面倒だなー。
621: 2018/12/20(木) 18:33:36.03
完全版の方も翻訳完了です?
622: 2018/12/20(木) 21:57:40.29
翻訳は終わってるよ
今は校正の段階
今は校正の段階
623: 2018/12/21(金) 09:17:55.34
このゲームのエルフって宇宙人みたいやね
624: 2018/12/21(金) 11:28:40.06
>>623
宇宙人の何を知ってるんだよ!
宇宙人の何を知ってるんだよ!
625: 2018/12/21(金) 11:39:42.98
宇宙人からしてみればお前らも宇宙人やんけと
626: 2018/12/21(金) 13:28:33.27
エルフというより樹人みたいだと思った
627: 2018/12/21(金) 19:30:06.22
すみません教えてください
今Steamで売っている、Definitive Editionというのは
別売りDLCではなく本編の進化版?のようですが
昔のDivinity: Original Sin 2無印を持っている人は
自動アップデートがかかると
勝手にDefinitive Editionに変わってくれるのでしょうか?
今Steamで売っている、Definitive Editionというのは
別売りDLCではなく本編の進化版?のようですが
昔のDivinity: Original Sin 2無印を持っている人は
自動アップデートがかかると
勝手にDefinitive Editionに変わってくれるのでしょうか?
628: 2018/12/21(金) 19:57:52.94
>>627
DEは無償のアップグレード。
起動するとどっちのバージョンで起動するか選べるよ。
DEは無償のアップグレード。
起動するとどっちのバージョンで起動するか選べるよ。
629: 2018/12/22(土) 02:20:40.84
>>628
ありがとうございました
鍵屋で無印と表示されているものを買って大丈夫か不安だったのですが
おかげ様でポチれました
アクチした時点ですでにDefinitiveになっていました
ありがとうございました
鍵屋で無印と表示されているものを買って大丈夫か不安だったのですが
おかげ様でポチれました
アクチした時点ですでにDefinitiveになっていました
630: 2018/12/22(土) 17:08:47.79
買ったけどメンバー悩むなぁ…オリジンにするかキャラメイクにするかも迷うし
オリジン達を主人公にするのと仲間として連れるのとではイベント多少変わったりするのかな
オリジン達を主人公にするのと仲間として連れるのとではイベント多少変わったりするのかな
636: 2018/12/23(日) 10:02:29.44
>>630
オリジンキャラを主人公にすると、主人公とそのキャラの会話なんかは当然聞けなくなる
いくつかはオリジン主人公と他の仲間との会話って形で補完はされるけどね
個人的には好きなキャラはまず仲間でイベ見るのがおすすめ
オリジンを主人公にした時しか見れない会話もあるけどそっちは見たくなったら見るでいいんじゃないかな
オリジンキャラを主人公にすると、主人公とそのキャラの会話なんかは当然聞けなくなる
いくつかはオリジン主人公と他の仲間との会話って形で補完はされるけどね
個人的には好きなキャラはまず仲間でイベ見るのがおすすめ
オリジンを主人公にした時しか見れない会話もあるけどそっちは見たくなったら見るでいいんじゃないかな
632: 2018/12/22(土) 20:13:40.26
2の話だったらオリジンそれぞれにストーリーがあってその内容は主人公しかわからない
仲間とNPCの会話は表示されないから全部見るなら最低6周必要
間違ってたらスマン
仲間とNPCの会話は表示されないから全部見るなら最低6周必要
間違ってたらスマン
633: 2018/12/22(土) 21:55:02.62
主人公はロマサガ形式か
1周80から100時間のRPGだから仲間にいれてキャライベント消化できないと辛いね
1周80から100時間のRPGだから仲間にいれてキャライベント消化できないと辛いね
634: 2018/12/23(日) 03:05:20.01
Original Sin 2 Definitive Editionで移動速度をあげる方法ありますか?steamのワークショップで
Toggle Sprint - Definitive Edition なるものはあるんですけど、steam経由で導入すると実績解除がされなくなるって事はないですか?
実績は解除していきたいです。
Toggle Sprint - Definitive Edition なるものはあるんですけど、steam経由で導入すると実績解除がされなくなるって事はないですか?
実績は解除していきたいです。
635: 2018/12/23(日) 05:35:07.01
実績解除できるmodもあるから一緒に導入しよう
637: 2018/12/23(日) 13:41:15.41
>>635
Definitive Editionであるのでしょうか?それがどれなのか教えてもらえますか?
Definitive Editionであるのでしょうか?それがどれなのか教えてもらえますか?
638: 2018/12/23(日) 17:20:36.16
後半の連中まったく容赦ねえ・・・
639: 2018/12/23(日) 18:04:43.04
我らもそれは同じ
640: 2018/12/23(日) 18:19:41.48
自己解決しました。
641: 2018/12/23(日) 20:08:25.95
セビルの信頼足りなくて歌教えてくれねえ
骨とトカゲとはロマンスしたのにセビルだけできねえし踏んだり蹴ったりだわ
骨とトカゲとはロマンスしたのにセビルだけできねえし踏んだり蹴ったりだわ
642: 2018/12/23(日) 20:32:40.24
信頼100でも教えてくれなかったよ
一回PTから外して再加入させると教えてくれたとかいうのもあったけど
俺は無理で諦めた
一回PTから外して再加入させると教えてくれたとかいうのもあったけど
俺は無理で諦めた
643: 2018/12/23(日) 21:34:46.69
昨日からoriginal sin 2やってるけど今回の英語難しい
前作も結構きつかったが今回はもっと厳しいわ
なんか普通に小説読まされてるみたい
翻訳してる人も大変だろ
前作も結構きつかったが今回はもっと厳しいわ
なんか普通に小説読まされてるみたい
翻訳してる人も大変だろ
644: 2018/12/24(月) 11:56:12.45
フォートジョイ脱出で進捗何割くらい?
既に45時間くらいやってるんだけど。
既に45時間くらいやってるんだけど。
645: 2018/12/24(月) 13:19:52.97
随分とじっくりやってるな
まだ2割くらいだから安心して
まだ2割くらいだから安心して
646: 2018/12/24(月) 14:45:04.99
最初のうちは全員からスってやるぞーとか綿密にやってたが
だんだん腹八分目ぐらいで進めるようになる
だんだん腹八分目ぐらいで進めるようになる
648: 2018/12/24(月) 15:02:17.62
と思ったら出来ました!DefEdファイルのほうにいれるんですね。DE版になってからは従来のやり方では適用されないみたいですね。
649: 2018/12/24(月) 19:06:49.69
2の移動速度上げるmodでまだ使えるものってありますか?
steamワークショップのToggle Sprint - Definitive Edition、fast run speedは駄目でした
steamワークショップのToggle Sprint - Definitive Edition、fast run speedは駄目でした
654: 2018/12/25(火) 00:30:35.35
>>649
toggle使ってるけどゲーム内でちゃんと設定しないと意味ないよ
toggle使ってるけどゲーム内でちゃんと設定しないと意味ないよ
652: 2018/12/24(月) 21:47:45.81
>>650
その救済になるかわからないが会話中のキャラは時間が止まってるからバフかけ放題だぞ
その救済になるかわからないが会話中のキャラは時間が止まってるからバフかけ放題だぞ
651: 2018/12/24(月) 21:21:40.17
オリジンを仲間にするときってどの職にするかまでは選べるけど、ステータスをリセットして全部振り直すことはできないんですか?
653: 2018/12/25(火) 00:05:05.82
>>651
modを使わないとできない。
modを使わないとできない。
655: 2018/12/25(火) 03:13:06.10
>>653
ありがとう
ありがとう
656: 2018/12/25(火) 04:39:58.21
original sin 2やってるんですけど、非戦闘時に何もないところでアクションボタンを押して出てくる「ピン」って
なんですか?マップに印つくわけでもないし。
なんですか?マップに印つくわけでもないし。
657: 2018/12/25(火) 06:39:27.01
マルチ用
658: 2018/12/25(火) 10:25:28.42
>>657
さんくす
さんくす
659: 2018/12/25(火) 20:29:54.29
アイテム画面でアイコンが表示されない装備品がいくつかあるんだけど、俺だけ?装備はできるんだけど。
660: 2018/12/25(火) 20:30:24.31
original sin 2のほうね
661: 2018/12/25(火) 22:48:38.72
ユニーク装備のアイコンが表示されない。
662: 2018/12/26(水) 09:02:24.59
自己解決
665: 2018/12/26(水) 09:47:30.81
>>662
どうやった?
アイテム減らすと表示されるようになるのは知ってるのだが…
どうやった?
アイテム減らすと表示されるようになるのは知ってるのだが…
668: 2018/12/26(水) 14:20:42.57
>>665
ポートレートを変更しててユニーク系の装備アイコンが表示されなかった現象ですかね。
460の方が書いてる方法でポートレート変更してたんですが、自分はdata/public/shared~の最後のIconsフォルダの中身を編集したファイル以外もそのまま
コピペして残して入れていたんですが、Iconsフォルダの中身を編集したPortraits_DOS2_MainPL_Icons.ddsファイルのみ残して他ファイルは全消し。そうしたら改善されました。
違う原因、現象or分かりにくかったらごめんね。
ポートレートを変更しててユニーク系の装備アイコンが表示されなかった現象ですかね。
460の方が書いてる方法でポートレート変更してたんですが、自分はdata/public/shared~の最後のIconsフォルダの中身を編集したファイル以外もそのまま
コピペして残して入れていたんですが、Iconsフォルダの中身を編集したPortraits_DOS2_MainPL_Icons.ddsファイルのみ残して他ファイルは全消し。そうしたら改善されました。
違う原因、現象or分かりにくかったらごめんね。
688: 2018/12/27(木) 14:20:27.44
>>668
ポートレートは変えてないから別の原因かなぁ…
ちょっと帰ったら調べてみるわ、ありがとう
ポートレートは変えてないから別の原因かなぁ…
ちょっと帰ったら調べてみるわ、ありがとう
663: 2018/12/26(水) 09:16:31.07
スロット付き指輪って知性の指輪だけなのか…
664: 2018/12/26(水) 09:20:55.78
GOG版でも日本語化可能ですか?
667: 2018/12/26(水) 14:17:19.66
Divinity1にMOD入れようと試行錯誤してはや4時間、やっと光が見えてきたわw
今日中にはゲームやりたいなー
今日中にはゲームやりたいなー
669: 2018/12/26(水) 15:02:33.56
アレクサンダー倒した後の船上戦マジやべーな…
この最中にダリス狙って装備ドロップさせるとか俺には出来る気全くしねえや
この最中にダリス狙って装備ドロップさせるとか俺には出来る気全くしねえや
673: 2018/12/26(水) 18:43:41.04
>>669
え!?なにかドロップするの?もう過ぎちゃったよ。テレポートで何人か飛ばして...と思ったけどそれじゃマラディ守れないか。無理だなw
え!?なにかドロップするの?もう過ぎちゃったよ。テレポートで何人か飛ばして...と思ったけどそれじゃマラディ守れないか。無理だなw
674: 2018/12/26(水) 20:15:56.85
>>673
武器落とすみたいだ
フォートジョイ入り口で喧嘩売る&船上で2度撃退チャンスあって1度目で両手武器、2度目で片手武器+盾…とかなんとか
武器落とすみたいだ
フォートジョイ入り口で喧嘩売る&船上で2度撃退チャンスあって1度目で両手武器、2度目で片手武器+盾…とかなんとか
785: 2019/01/04(金) 20:31:01.62
>>689
あれだな、片手剣と盾が落ちてる条件はフォートジョイでダリスを倒すことだね
船の上で初めてダリスを倒したらハンマーが落ちてた
あれだな、片手剣と盾が落ちてる条件はフォートジョイでダリスを倒すことだね
船の上で初めてダリスを倒したらハンマーが落ちてた
690: 2018/12/27(木) 14:30:09.18
>>669
いきなり上級クラスで更にグロくなった沈黙の番人がワンサカ出てくるし、レベルの割につえーのよねw
いきなり上級クラスで更にグロくなった沈黙の番人がワンサカ出てくるし、レベルの割につえーのよねw
670: 2018/12/26(水) 16:19:39.92
Divinityシリーズに触れるのが初めてなのですが
ストーリーは気にならないので、評判のいい2から買っちゃっても大丈夫でしょうか?
ストーリーは気にならないので、評判のいい2から買っちゃっても大丈夫でしょうか?
671: 2018/12/26(水) 16:21:27.36
大丈夫
全作品で直接的な繋がりはない
全作品で直接的な繋がりはない
672: 2018/12/26(水) 16:23:56.96
>>671
ありがとうございます!
早速開発してきます
ありがとうございます!
早速開発してきます
675: 2018/12/26(水) 21:03:21.86
今作では装甲システムが導入されたけどパーティの編成迷うな
ぶっちゃけ4人全員物理ダメージ、4人全員魔法ダメージのパーティ編成でもいけるの?
ぶっちゃけ4人全員物理ダメージ、4人全員魔法ダメージのパーティ編成でもいけるの?
692: 2018/12/27(木) 14:33:19.09
>>675
自分の身は自分で守れと神様も言ってるから、両方使えるようにしておくのがベストやで
自分の身は自分で守れと神様も言ってるから、両方使えるようにしておくのがベストやで
676: 2018/12/26(水) 21:13:33.08
難易度が低ければいけるんじゃないかな
物理オンリーだと一部クエストが達成できなくなるかもしれないけど
物理オンリーだと一部クエストが達成できなくなるかもしれないけど
677: 2018/12/26(水) 21:20:57.34
いけるの?じゃない、いってやるだろ!
678: 2018/12/26(水) 21:24:15.09
アイテムとか呪文書とか矢とか、なんだかんだで魔法攻撃する手段あるしな 逆もまた然り
679: 2018/12/26(水) 21:42:49.41
パーティ構成で便乗質問なんだけど
隠密とか窃盗とかの担当要員として技巧を上げるクラス(ローグとか)が
一人はいたほうがいいの?
それとも技巧振らないクラスのやつばっかでも
隠密とか窃盗とか社会能力上げればなんとかなるもの?
隠密とか窃盗とかの担当要員として技巧を上げるクラス(ローグとか)が
一人はいたほうがいいの?
それとも技巧振らないクラスのやつばっかでも
隠密とか窃盗とか社会能力上げればなんとかなるもの?
681: 2018/12/26(水) 22:03:55.79
>>679
いた方が何かと便利かも
ローグは火力、窃盗、アスレチックとなんでもできるし
いた方が何かと便利かも
ローグは火力、窃盗、アスレチックとなんでもできるし
682: 2018/12/26(水) 22:24:18.25
ALL魔職でいってやる!
>>679
技巧まったく振らない予定だけど隠密窃盗専用のキャラを作るつもりだよ
多分社会能力上げればなんとかなる
>>679
技巧まったく振らない予定だけど隠密窃盗専用のキャラを作るつもりだよ
多分社会能力上げればなんとかなる
684: 2018/12/26(水) 23:39:04.31
>>682
それなら技巧1~3振っておけば装備品で窃盗ブースト出来るからオススメ
それなら技巧1~3振っておけば装備品で窃盗ブースト出来るからオススメ
693: 2018/12/27(木) 14:36:33.90
>>679
単体火力が強いから、サクッと始末したい相手がいる時は便利
あと遠距離武器使いたい時も必要
近付かれる前に物理装甲を減らしておいて転倒させる技使えば安全に敵の手数が減らせる
単体火力が強いから、サクッと始末したい相手がいる時は便利
あと遠距離武器使いたい時も必要
近付かれる前に物理装甲を減らしておいて転倒させる技使えば安全に敵の手数が減らせる
683: 2018/12/26(水) 22:54:12.34
なるほど、技工キャラいれば便利だけど
いなくてもまあなんとかってとこね
いなくてもまあなんとかってとこね
685: 2018/12/27(木) 00:16:51.37
オリジンキャラの見た目で選んでたなぁセヴィルなら弓似合いそうだし
691: 2018/12/27(木) 14:32:26.70
>>685
セヴィルエロいよね
弓もいいけど初期設定のダガー二刀流にしてる
セヴィルエロいよね
弓もいいけど初期設定のダガー二刀流にしてる
686: 2018/12/27(木) 04:14:31.39
物々交換上げてるキャラで商人に話すときなんか失敗したっぽくって
会話を終える選択肢しか出なくなっちゃったんだけど
もうその商人とは別のキャラで買い物するしかないの?
エルフ洞窟のトカゲ商人にイファンで「兵士として、敬礼」みたいなの
選んだだけなんだけどそんなにアカンかったのか…
会話を終える選択肢しか出なくなっちゃったんだけど
もうその商人とは別のキャラで買い物するしかないの?
エルフ洞窟のトカゲ商人にイファンで「兵士として、敬礼」みたいなの
選んだだけなんだけどそんなにアカンかったのか…
687: 2018/12/27(木) 04:30:29.12
あっ…自己解決
選択肢が無くなるかわりに左側に売買アイコンが出るのか…
別キャラで上げられるだけ物々交換上げて
50個くらい売るものをそのキャラに移動させてしまった…これ全部また戻すのか
選択肢が無くなるかわりに左側に売買アイコンが出るのか…
別キャラで上げられるだけ物々交換上げて
50個くらい売るものをそのキャラに移動させてしまった…これ全部また戻すのか
695: 2018/12/27(木) 15:41:10.38
シャなんとかさんと檻の人が会話するまで待つ必要がある
697: 2018/12/27(木) 19:55:59.68
2を1と同じくタクティシャンモードでやってたけど今作のこの難易度はきつい
物理攻撃3人と魔法使い1人でやってるけど今作は物理シールドと魔法シールドの数値が別々に設定されてるしこのシールド壊さないとHP減らせないせいで
1人しかいない魔法使いが攻撃の面で全然役に立たない
ほんとどの敵は物理シールドも魔法シールドも同じくらいに高い数値設定になってるし嫌になってきた
物理攻撃3人と魔法使い1人でやってるけど今作は物理シールドと魔法シールドの数値が別々に設定されてるしこのシールド壊さないとHP減らせないせいで
1人しかいない魔法使いが攻撃の面で全然役に立たない
ほんとどの敵は物理シールドも魔法シールドも同じくらいに高い数値設定になってるし嫌になってきた
698: 2018/12/27(木) 21:07:32.39
自分はもう慣れたけど、正直高難易度だと装甲システムはバランスとしては崩壊してるよ
クラシックくらいがちょうどいい
クラシックくらいがちょうどいい
699: 2018/12/27(木) 21:10:09.68
このゲーム、戦闘前のプランニングが楽しい
707: 2018/12/28(金) 15:23:04.44
>>700
あれ強いよね。アレクサンダーや船上ダリスよりよっぽど手こずった。10回近くゲームオーバーになったな。
あれ強いよね。アレクサンダーや船上ダリスよりよっぽど手こずった。10回近くゲームオーバーになったな。
701: 2018/12/28(金) 07:30:51.39
バカだからエクスプローラーでちょうど良く感じるよ…
フォートジョイはクラシックでなんとかやれてたけどドリフトウッド来てからもうマジ無理ってなってエクスプローラーに逃げた
フォートジョイはクラシックでなんとかやれてたけどドリフトウッド来てからもうマジ無理ってなってエクスプローラーに逃げた
702: 2018/12/28(金) 09:16:41.83
装甲システムに関してはやりたいことは分かるけど練り切れてないって感じだな
703: 2018/12/28(金) 13:12:02.68
あまりにも評判悪いからDEが出るときに削除されるという希望的観測があったりしたな
704: 2018/12/28(金) 13:15:15.28
物理と魔法を個別にしたのがアカン
705: 2018/12/28(金) 13:59:06.22
極振りが推奨されず物理も魔法も両方ある程度使えるってのはいいと思うが
それをするにはレベルごとの能力ポイントが1なのが問題だと思う
それをするにはレベルごとの能力ポイントが1なのが問題だと思う
706: 2018/12/28(金) 15:17:34.92
装甲って評判よくないのか。
高難易度でやってるけど結構おもしろいけどな。物理装甲が弱い敵とか魔法装甲が弱い敵とかどっちも強い敵とかいて考えるの楽しい。でも上にも書いてある通り、物理攻撃系と魔法攻撃系を2-2にしないと少ない方が活躍できなくてつまらないかも。
高難易度でやってるけど結構おもしろいけどな。物理装甲が弱い敵とか魔法装甲が弱い敵とかどっちも強い敵とかいて考えるの楽しい。でも上にも書いてある通り、物理攻撃系と魔法攻撃系を2-2にしないと少ない方が活躍できなくてつまらないかも。
708: 2018/12/28(金) 15:55:21.49
100%物理ダメージの魔法があるんだから、100%魔法ダメージの魔剣とかあってもよかったのにな
もしくはそうなるようなエンチャント魔法とか
もしくはそうなるようなエンチャント魔法とか
709: 2018/12/28(金) 17:12:03.59
魔攻エンチャントあったらいいね。3ターンだけとか。
710: 2018/12/28(金) 18:01:03.18
複合スキルで魔法ダメージ追加はいくつかある
711: 2018/12/28(金) 20:04:43.42
感電って魔装甲関係なし?ダメージ系は大体装甲で抵抗あるけど、詳しくどれが装甲無視で効くかとか
わからないからビルド組みにくい。あと、それらの装甲により抵抗されるものって装甲値が1でも残ってたら
100パーセント効果がないの?例えばバトル・ストンプを打ちこんだ時点で相手の物理装甲が1でも残ってたら100 パー転倒しない とか。
はじめたばかりでここらへんの認識があいまい。詳しい人教えてください。
わからないからビルド組みにくい。あと、それらの装甲により抵抗されるものって装甲値が1でも残ってたら
100パーセント効果がないの?例えばバトル・ストンプを打ちこんだ時点で相手の物理装甲が1でも残ってたら100 パー転倒しない とか。
はじめたばかりでここらへんの認識があいまい。詳しい人教えてください。
714: 2018/12/28(金) 20:14:42.03
>>711
打ち込んだ時点ではなく打ち込んだ後
技のダメージ計算が終わったときに物理装甲が1でも残っていた場合に無効化されるということ
感電や炎上といった属性っぽい異常の抵抗は魔法装甲
打ち込んだ時点ではなく打ち込んだ後
技のダメージ計算が終わったときに物理装甲が1でも残っていた場合に無効化されるということ
感電や炎上といった属性っぽい異常の抵抗は魔法装甲
715: 2018/12/28(金) 20:23:23.89
>>712
>>713
>>714
結局ダメージ計算後に該当する装甲値が1でも残ってたら転倒も感電もしないんですね。
そしたら装甲関係なくスローにできるオイルが優秀だな。
レスありがとう。ビルド悩むなー。
>>713
>>714
結局ダメージ計算後に該当する装甲値が1でも残ってたら転倒も感電もしないんですね。
そしたら装甲関係なくスローにできるオイルが優秀だな。
レスありがとう。ビルド悩むなー。
712: 2018/12/28(金) 20:09:15.51
拷問?だかで一部の状態異常は装甲の上からぶち抜けるし
アーチャーいれば高所からの三連矢で物理装甲余裕でぶち抜けるから鶏や転倒ハメもできたりする
ていうか弓がぶっこわれ
アーチャーいれば高所からの三連矢で物理装甲余裕でぶち抜けるから鶏や転倒ハメもできたりする
ていうか弓がぶっこわれ
713: 2018/12/28(金) 20:13:09.96
バトルストンプは装甲少なければ転倒するよ。ダメージ+転倒なのでダメージが先に計算されて、その結果で装甲0なら転倒!!
感電もダメージ+感電ならその攻撃で装甲0なら感電なんじゃない?知らんけど。
感電もダメージ+感電ならその攻撃で装甲0なら感電なんじゃない?知らんけど。
716: 2018/12/28(金) 20:52:11.75
感電→麻痺とか寒い→凍結って魔法装甲0じゃなくても喰らってたような気も...勘違いかもしれないけど。
弓はつまらないからやめとけ!
弓はつまらないからやめとけ!
717: 2018/12/28(金) 21:13:54.25
弓は確かに強すぎるが射線が通らなかったり煙幕張られるとほぼ何も出来なくなる
高所を取る大切さも教えてくれるし決してつまらなくはないと擁護しておく
高所を取る大切さも教えてくれるし決してつまらなくはないと擁護しておく
718: 2018/12/28(金) 23:50:35.07
雷ビルドはStormchaserを参考にしてる
720: 2018/12/29(土) 07:44:12.87
グリフってあのドルダナエオレンジのおっさんだろ?
クエ進めると選択肢で普通に敵対するし倒しても何も困らんよ
街の外にも商人いるし
クエ進めると選択肢で普通に敵対するし倒しても何も困らんよ
街の外にも商人いるし
722: 2018/12/29(土) 13:43:30.57
ローラ卿とかいうリス。ずっとついてくるんだけど、話しかけても「まだいるぜ、クイッカス」みたいな同じ事しか言わない。
今フォートジョイ脱出したとこなんだけど、この先なんか戦闘に参加するイベントが待ち受けてるん?存在理由が謎。
今フォートジョイ脱出したとこなんだけど、この先なんか戦闘に参加するイベントが待ち受けてるん?存在理由が謎。
723: 2018/12/29(土) 16:15:03.47
基本的にマスコット
たまに巻物とか拾ってきてくれる
たまに巻物とか拾ってきてくれる
724: 2018/12/29(土) 17:48:46.73
あの小動物こっちが検知して避けた罠を平然と踏みに行くから許さんわ
いつの間にか霊体化してたけどもうすぐクリアだろうし次はじめる時は即効で追い払ってやる
いつの間にか霊体化してたけどもうすぐクリアだろうし次はじめる時は即効で追い払ってやる
726: 2018/12/29(土) 19:01:05.62
あのリスに限らずAI共は見つけた罠避けねぇのはなんなの…毒とかはちゃんと避けつつ着いてくるのに…
728: 2018/12/29(土) 19:48:13.08
今、13LVですがブラックピットと製材所とブラッドムーン島はどの順番で行けばよいのでしょう?
推奨LV的な意味で。
推奨LV的な意味で。
729: 2018/12/29(土) 19:56:29.46
推奨LV的にはブラックピット
もしイファンを連れているなら製材所では戦闘に突入する前にいくらかの経験値を稼げるから行ってみるといい
もしイファンを連れているなら製材所では戦闘に突入する前にいくらかの経験値を稼げるから行ってみるといい
730: 2018/12/30(日) 09:08:28.94
ガラスの砲は2だとどんな感じですか?
1クリア済み、タクティカルでやろうと思うのですが。
1クリア済み、タクティカルでやろうと思うのですが。
731: 2018/12/30(日) 09:35:49.06
ブラッカスレックスの塔の井戸、150ゴールド払ったらエピックのベルトor指輪確定で貰えるやつって全員分できるのなw
PTにフェインがいると他の種族にチェンジできるから大量にエピックアイテムと交換できるわ
果たしてこれが良いのかどうかは別としてなんか面白いな
しかもこのエピックアイテムってレベル依存だからレベル10になって訪れたらレベル10のアイテムが貰えるのか
PTにフェインがいると他の種族にチェンジできるから大量にエピックアイテムと交換できるわ
果たしてこれが良いのかどうかは別としてなんか面白いな
しかもこのエピックアイテムってレベル依存だからレベル10になって訪れたらレベル10のアイテムが貰えるのか
732: 2018/12/30(日) 10:46:26.41
2って鍛冶と装備クラフト無いんだな
ウッキウキでウサギの足と妖精の粉と糸を合成しようと思ったらできなかったぜ
靴と釘の合成は健在だな!
ウッキウキでウサギの足と妖精の粉と糸を合成しようと思ったらできなかったぜ
靴と釘の合成は健在だな!
734: 2018/12/30(日) 13:25:43.58
しょっぱなから取るようなもんではないよねえ…
735: 2018/12/30(日) 19:51:42.49
やっと仲間の首輪外れたとこだけど、ソースポイントやらはどこでどーやって回復すんねん。
736: 2018/12/30(日) 21:48:54.52
沼地の燃えてる豚がいる辺りにソースの水たまりみたいなのがあるからそこに突っ込めば回復する
もしくは沼地の北の方の廃墟の中にある蛇口 こっちは使用回数は無制限
もしくは沼地の北の方の廃墟の中にある蛇口 こっちは使用回数は無制限
737: 2018/12/30(日) 22:56:48.56
ソース消費はもうちょっと戦闘に活かしやすい作りにしてほしかったな
上限少なすぎるよ
上限少なすぎるよ
738: 2018/12/30(日) 23:27:38.32
進めてたら発見。レスありがとう。
739: 2018/12/31(月) 02:11:57.36
ソースはMODで、休息すれば最大になるのを入れたら
また面白くなったなあ。2週目で入れるのおすすめ。
また面白くなったなあ。2週目で入れるのおすすめ。
740: 2018/12/31(月) 13:07:31.72
正直あのMod無いと補充面倒すぎる
741: 2019/01/01(火) 04:46:58.67
2に関して、風と炎ってインテリジェンス上げとけばスキルそのものを上げるメリットってそんなにない?
ダメージ上昇が微々たるもんな感じがするんだけど。土と水は生命や装甲の回復量に関わってくるからスキルに振るけど。
風、炎を純粋なダメージソースにするんじゃないならあげなくていいのかな?インテリジェンスあげとけばスキルにふらなくてもそこそこ威力でるし。
ダメージ上昇が微々たるもんな感じがするんだけど。土と水は生命や装甲の回復量に関わってくるからスキルに振るけど。
風、炎を純粋なダメージソースにするんじゃないならあげなくていいのかな?インテリジェンスあげとけばスキルにふらなくてもそこそこ威力でるし。
743: 2019/01/01(火) 05:59:42.14
>>741
どの属性でもダメージ計算は同じ、ざっくりいうと
最終ダメージ=ベースダメージ
×(1+○○術ボーナス)
×(1+技量ボーナス+武器ボーナス)
×(1+高所ボーナス+クリダメ)
技量と○○術ボーナスは掛け算なので両方上げていったほうがうまい
両手武器とか二刀流とか武器指定の能力は
同じ5%でも技量ボーナスと足し算になるのでおいしくない
ただその武器を手に持ってれば何術のスキルでも全部恩恵があるので
ハイブリビルドだとうまいかも
両手武器とか片手武器とか物理なイメージがあるけど
両手は杖、片手はワンドで魔法打つ場合にものるよ
どの属性でもダメージ計算は同じ、ざっくりいうと
最終ダメージ=ベースダメージ
×(1+○○術ボーナス)
×(1+技量ボーナス+武器ボーナス)
×(1+高所ボーナス+クリダメ)
技量と○○術ボーナスは掛け算なので両方上げていったほうがうまい
両手武器とか二刀流とか武器指定の能力は
同じ5%でも技量ボーナスと足し算になるのでおいしくない
ただその武器を手に持ってれば何術のスキルでも全部恩恵があるので
ハイブリビルドだとうまいかも
両手武器とか片手武器とか物理なイメージがあるけど
両手は杖、片手はワンドで魔法打つ場合にものるよ
748: 2019/01/01(火) 12:21:55.54
>>743
属性特化なら炎や風に振るべきなのはわかった。関係ないけど、ダガー二刀流キャラいるんだけど二刀流に振るより
武術スキルを使わなくとも武術に振ったほうがダメージ伸びるの知った。
> ただその武器を手に持ってれば何術のスキルでも全部恩恵があるので
俺の読解力がなさすぎていまいちピンとこないんだけど、どういう事ですか?
物理武器の場合両手or片手を上げれば物理スキルにも恩恵あるけど、
ワンド使いの場合、通常攻撃をほとんど使用しないなら片手武器にふるメリットはないという認識でいいですよね。
属性特化なら炎や風に振るべきなのはわかった。関係ないけど、ダガー二刀流キャラいるんだけど二刀流に振るより
武術スキルを使わなくとも武術に振ったほうがダメージ伸びるの知った。
> ただその武器を手に持ってれば何術のスキルでも全部恩恵があるので
俺の読解力がなさすぎていまいちピンとこないんだけど、どういう事ですか?
物理武器の場合両手or片手を上げれば物理スキルにも恩恵あるけど、
ワンド使いの場合、通常攻撃をほとんど使用しないなら片手武器にふるメリットはないという認識でいいですよね。
742: 2019/01/01(火) 05:32:28.57
これ火土、水風てPTで属性揃えないとキツイのね
あとAPもい1ポイント欲しかったAPカツカツすぎてバフ焚けないよ
バフが持続短いのもあるけど
あとAPもい1ポイント欲しかったAPカツカツすぎてバフ焚けないよ
バフが持続短いのもあるけど
745: 2019/01/01(火) 08:46:47.33
>>742
steamならワークショップでAP+2のMODいれちゃえ
steamならワークショップでAP+2のMODいれちゃえ
744: 2019/01/01(火) 06:27:39.20
戦闘前にバフ撒くって方法もあるよ
746: 2019/01/01(火) 10:33:04.87
バフ魔法は状態異常を打ち消すか予防するために使用するように作られていて
強化目的だけに使用すると元が取れないことがあるよね
強化目的だけに使用すると元が取れないことがあるよね
749: 2019/01/01(火) 14:49:20.54
GoG版で日本語化してやってる人いる?
750: 2019/01/01(火) 17:09:38.15
エルフの試練で木の周りを光が回ったら成功ってこと?
時間制限あるんかな
なんかうまくいかない
時間制限あるんかな
なんかうまくいかない
777: 2019/01/02(水) 16:57:30.43
>>750
その試練一度アクティブになったら時間制限ないはず
夏だけめんどくさいから熱線撃てばok
その試練一度アクティブになったら時間制限ないはず
夏だけめんどくさいから熱線撃てばok
751: 2019/01/01(火) 17:18:26.95
完全版だと地形の効果が消えないうちにやらないとダメっぽい
752: 2019/01/01(火) 19:17:30.13
ありがとです
なにか上手いやり方ありますかね?
なにか上手いやり方ありますかね?
759: 2019/01/02(水) 00:14:56.94
>>752
俺もあれはかなり悩んだ
夏はfire cloudで秋はelectrified steam cloudな
火と雷ずっと撃ってた
俺もあれはかなり悩んだ
夏はfire cloudで秋はelectrified steam cloudな
火と雷ずっと撃ってた
753: 2019/01/01(火) 21:29:52.74
船の中で骸骨と事をおこしたみたいなんだけど。俺は酒を飲み交わそうとしただけのつもりだったのに。
こんな変態主人公に成り下がってロールプレイ熱が一気に冷めてきた。手塩にかけて育てたセヴィルも反抗期で仲間になってくれなくなっちゃったし。
最初から新キャラで始めようかな。
こんな変態主人公に成り下がってロールプレイ熱が一気に冷めてきた。手塩にかけて育てたセヴィルも反抗期で仲間になってくれなくなっちゃったし。
最初から新キャラで始めようかな。
754: 2019/01/01(火) 21:47:01.36
ふふっ
755: 2019/01/01(火) 22:05:28.86
骸骨は童貞のはずだからセーフ
756: 2019/01/01(火) 22:16:49.10
骸骨のなにがいかんのですか!
757: 2019/01/01(火) 23:09:48.52
骸骨は妻子持ちやぞ
760: 2019/01/02(水) 00:23:51.42
>>757
親父の尻拭いし続けてたのに、場合によっちゃ新しい恋人連れてくるのを見るハメになるあの人がかわいそうになった
親父の尻拭いし続けてたのに、場合によっちゃ新しい恋人連れてくるのを見るハメになるあの人がかわいそうになった
758: 2019/01/01(火) 23:38:33.14
さっきクリアしてきたけどラストであのオバちゃんが口走ってるな
骸骨オバちゃんから相当恨み買ってるしエターナル関連で相当酷い事したんだろう
骸骨オバちゃんから相当恨み買ってるしエターナル関連で相当酷い事したんだろう
761: 2019/01/02(水) 03:46:06.39
DOS2で初回プレイはバニラでやるつもりだけど
日本語化以外に初回から入れておいたほうがいいMODとかある?
日本語化以外に初回から入れておいたほうがいいMODとかある?
762: 2019/01/02(水) 05:35:47.86
バニラの意味わかってる?
763: 2019/01/02(水) 06:26:14.28
日本語化は別として基本的にはバニラで遊びたいけど
ゲームによっては重大な不具合をMODで修正してる場合とかあるじゃないですか
そういうゲーム性はバニラと変わらないけど入れたほうがいいMODとかあったりしないかなと思って
言葉足らずですまん
ゲームによっては重大な不具合をMODで修正してる場合とかあるじゃないですか
そういうゲーム性はバニラと変わらないけど入れたほうがいいMODとかあったりしないかなと思って
言葉足らずですまん
764: 2019/01/02(水) 08:45:00.02
重大な不具合はないからそのままでいいぞ
778: 2019/01/02(水) 18:50:27.88
>>764
返事遅れたけどありがとう、日本語化だけ入れて遊んでます
返事遅れたけどありがとう、日本語化だけ入れて遊んでます
765: 2019/01/02(水) 09:25:25.80
俺もさっきSteamでDOS2買ったけどやばい不具合とかないのね
DOSをPS4版のほうでハマったから楽しみだなぁ
基本はDOSと同じ感覚で遊んでいいのかな
DOSをPS4版のほうでハマったから楽しみだなぁ
基本はDOSと同じ感覚で遊んでいいのかな
766: 2019/01/02(水) 12:15:47.94
DO2の召喚なんだけど、呼び出したincarnateのHPが異様に低い
召喚レベル10 プレイヤーレベル10なのにincarnateのHPは230くらい
物理防御と魔法防御はそれぞれ68くらい
難易度はTacticianだけど難易度のせいで弱くされてるのかね?
でも同じくLV10のネクロマンサーレベル5のキャラが呼ぶBone Widowは230くらいHPがある
召喚レベル10 プレイヤーレベル10なのにincarnateのHPは230くらい
物理防御と魔法防御はそれぞれ68くらい
難易度はTacticianだけど難易度のせいで弱くされてるのかね?
でも同じくLV10のネクロマンサーレベル5のキャラが呼ぶBone Widowは230くらいHPがある
768: 2019/01/02(水) 12:41:43.87
>>766
incarnateは召喚術(Summoning)スキルを10まで振らないと弱い
10にすれば普通に前線で活躍できるレベルになるけど
incarnateは召喚術(Summoning)スキルを10まで振らないと弱い
10にすれば普通に前線で活躍できるレベルになるけど
769: 2019/01/02(水) 12:45:58.02
>>768
10まであげたけどHPがプレイヤーのHPの半分くらい
こんなもんなの?召喚つけtるのはIfanだけどソースで呼ぶ狼はHP500くらいあるのに
10まであげたけどHPがプレイヤーのHPの半分くらい
こんなもんなの?召喚つけtるのはIfanだけどソースで呼ぶ狼はHP500くらいあるのに
770: 2019/01/02(水) 13:02:35.89
>>769
召喚レベル10って書いてあったかゴメン
難易度で体力プラス補正はあってもマイナス補正は無かったはずだから、たぶん仕様だと思う
召喚レベル10って書いてあったかゴメン
難易度で体力プラス補正はあってもマイナス補正は無かったはずだから、たぶん仕様だと思う
771: 2019/01/02(水) 13:13:08.94
>>770
そうなのか
これならネクロマンサーにしたほうがいいかもしれん
召喚は召喚系統の魔法しかないから使いにくい
そうなのか
これならネクロマンサーにしたほうがいいかもしれん
召喚は召喚系統の魔法しかないから使いにくい
772: 2019/01/02(水) 14:36:18.64
召喚15くらいにしてガチガチにインフュージョンかけるとヤバい
血液で召喚すると最強の戦士が誕生する
血液で召喚すると最強の戦士が誕生する
773: 2019/01/02(水) 15:02:36.12
風魔法ぶっこわれやなあ
ソロできてしまうよ
ソロできてしまうよ
774: 2019/01/02(水) 15:39:55.18
ブラッドムーン地下室用の銀レバー片方紛失したみたいなんだが銀インゴットって2個しか落ちてねえのかな
ていうかどこで無くしたのか全く検討つかない…普通に2本作って普通に片方使ったと思ったんだがなぁ
ていうかどこで無くしたのか全く検討つかない…普通に2本作って普通に片方使ったと思ったんだがなぁ
780: 2019/01/03(木) 02:29:39.82
>>774
銀系の小物とも合成すれば出来たと思う。
銀のコップとか
銀系の小物とも合成すれば出来たと思う。
銀のコップとか
775: 2019/01/02(水) 15:42:12.31
レバー2本持ってると一回の合成で両方消えるっぽいね
俺はインゴット3個あってなんとかなったからどっかに落ちてるよ
俺はインゴット3個あってなんとかなったからどっかに落ちてるよ
776: 2019/01/02(水) 15:49:38.80
>>775
ええーマジで…
ともあれありがとう探してみる
ええーマジで…
ともあれありがとう探してみる
779: 2019/01/02(水) 21:39:50.00
2ってトレハンでやり込める?
782: 2019/01/04(金) 01:08:30.47
Divinity: Original Sin - Enhanced EditionはMacだと有志の方でしか日本語できないみたいなんだけど
ファックマンの翻訳でやりたかったらWinしかないのかな?
ファックマンの翻訳でやりたかったらWinしかないのかな?
783: 2019/01/04(金) 06:17:52.02
一匹狼の2PTの方が4PTより簡単だな
ステ増幅の恩恵凄い
ステ増幅の恩恵凄い
784: 2019/01/04(金) 08:05:06.56
DO2で会話になるとズームする設定にしてるけど
リザードとかエルフみたいな背の高いキャラと会話すると相手の顔がうつらなくなるんだけど
これをどうにかする方法ないかな
リザードとかエルフみたいな背の高いキャラと会話すると相手の顔がうつらなくなるんだけど
これをどうにかする方法ないかな
787: 2019/01/04(金) 21:27:11.57
結果を受け入れるまでが自由だ
790: 2019/01/05(土) 11:58:43.00
メイン盾、二刀流、魔法二人でやってるけど
近接二人だと魔法の範囲に巻き込まれやすくて
二刀流でやってるキャラ弓にしたほうがいいのかなって思い始めてきた
でも二刀流のブリンクからのスタブは便利なんだよなぁ・・・
近接二人だと魔法の範囲に巻き込まれやすくて
二刀流でやってるキャラ弓にしたほうがいいのかなって思い始めてきた
でも二刀流のブリンクからのスタブは便利なんだよなぁ・・・
791: 2019/01/05(土) 12:12:28.44
Sir Lora最悪だな
主人公しかいないはずの霊界にもついてくるし雰囲気が台無しになる
ワープしてでもメインキャラについてきて邪魔くさい
主人公しかいないはずの霊界にもついてくるし雰囲気が台無しになる
ワープしてでもメインキャラについてきて邪魔くさい
792: 2019/01/05(土) 17:22:16.93
年末年始に2を始めたけどとんでもない時間泥棒だわ
793: 2019/01/05(土) 17:26:05.64
うむうむ
794: 2019/01/05(土) 17:31:29.12
リスって選択肢で追い払えなかったっけ
796: 2019/01/05(土) 18:28:44.97
こんだけウザいんだからもうちょっとなんかあると思ったんだがな
見つけてないだけかもしれんが…
見つけてないだけかもしれんが…
798: 2019/01/05(土) 19:56:46.91
ボタン探しに時間かかるより幸せだろ!
799: 2019/01/05(土) 20:14:34.72
DOS1にくらべてDOS2はクエスト回りだいぶわかりやすくなったよね
800: 2019/01/05(土) 21:55:03.70
ドクターのクエストがかなりよく分からない…
事前にマラディが出てきて弱体化出来る?みたいな話見たけど全然そんな気配無いままドクターと会話になってクソ強いドクターにボッコボコにされる
事前にマラディが出てきて弱体化出来る?みたいな話見たけど全然そんな気配無いままドクターと会話になってクソ強いドクターにボッコボコにされる
803: 2019/01/05(土) 23:08:18.73
>>800
強すぎるから弱体化あるのかなとwiki見たけど特になかったと思う
何回かガチってたら運良くスタックして数ターン動かなかったから倒せた
とりあえず看護師だけ先に倒しておくのは必須だな
強すぎるから弱体化あるのかなとwiki見たけど特になかったと思う
何回かガチってたら運良くスタックして数ターン動かなかったから倒せた
とりあえず看護師だけ先に倒しておくのは必須だな
801: 2019/01/05(土) 22:14:27.52
忍耐力/応報/統率力あたりのスキルってポイント振る価値ある?
802: 2019/01/05(土) 22:53:50.97
頻繁に装甲を抜かれるなら忍耐力
単騎で突っ込むなら応報
集まって戦うなら統率力
どれも序盤は効果が薄いし作戦と噛み合ってないと効果がなかったりする
戦闘に慣れてくる中盤以降に振ることをおすすめする
単騎で突っ込むなら応報
集まって戦うなら統率力
どれも序盤は効果が薄いし作戦と噛み合ってないと効果がなかったりする
戦闘に慣れてくる中盤以降に振ることをおすすめする
806: 2019/01/05(土) 23:58:11.20
>>802
やっぱ序盤は微妙な感じかー
DOS1では有用だった記憶から統率力だけはとってるんだけど
自分自身に効果ないし範囲は限られるし効果の内容もいまいちに感じてる
やっぱ序盤は微妙な感じかー
DOS1では有用だった記憶から統率力だけはとってるんだけど
自分自身に効果ないし範囲は限られるし効果の内容もいまいちに感じてる
804: 2019/01/05(土) 23:42:38.21
ドクターの弱体化できるのってローゼがメインか仲間に入れてる時だったはず
805: 2019/01/05(土) 23:57:19.21
ローゼ仲間に入ってると弱体化どころか乗っ取られて永遠におさらばなんですが
クエちゃんと消化すればそういう展開もあるのか?
クエちゃんと消化すればそういう展開もあるのか?
807: 2019/01/06(日) 04:16:49.91
このゲーム窃盗強すぎでは
809: 2019/01/06(日) 12:43:14.89
結果を受け入れろ
810: 2019/01/06(日) 13:01:51.75
No One Can Stop Death
812: 2019/01/06(日) 16:32:22.39
DOS2ってキャラのレベル最終的にどこまで上がります?
ググって探したレベル表だと30が上限みたいだけど実際そこまで到達できるのかな
ググって探したレベル表だと30が上限みたいだけど実際そこまで到達できるのかな
814: 2019/01/06(日) 19:39:10.36
フォートジョイ抜けた辺りでキャラのビルド微妙に納得出来なくてまた初めから始めちゃった
でも移動速度遅いの気になるからスプリントMODいれようかなって思ったけど
ワークショップにあるやつはクラシック版しかないのか
でも移動速度遅いの気になるからスプリントMODいれようかなって思ったけど
ワークショップにあるやつはクラシック版しかないのか
815: 2019/01/06(日) 20:18:42.37
>>814
フォートジョイの島脱出したら容姿や楽器も含めて振り直し可能
足の速さはToggle Sprint - DE があるじゃろ?
DOS2はMOD足すのは大丈夫みたいやで、保証はせんけど
フォートジョイの島脱出したら容姿や楽器も含めて振り直し可能
足の速さはToggle Sprint - DE があるじゃろ?
DOS2はMOD足すのは大丈夫みたいやで、保証はせんけど
816: 2019/01/06(日) 20:23:05.29
>>815
レスthx
島抜けたらふりなおせるのか、じゃあ前のデータでもうちょっと進めよう
MODは最もサブスクライブから見てただけだから助かったわ、ありがとう
レスthx
島抜けたらふりなおせるのか、じゃあ前のデータでもうちょっと進めよう
MODは最もサブスクライブから見てただけだから助かったわ、ありがとう
817: 2019/01/06(日) 20:24:29.47
可哀想だと思って黙ってたけどデータ残ってたのか
良かったな…
良かったな…
818: 2019/01/06(日) 20:59:16.24
>>817
マメに手動セーブしてて助かった
当たり前とはいえMOD入れると実績解除はされなくなるのね
MOD入れても実績解除されるMODあるみたいだしワークショップから探すかぁ
マメに手動セーブしてて助かった
当たり前とはいえMOD入れると実績解除はされなくなるのね
MOD入れても実績解除されるMODあるみたいだしワークショップから探すかぁ
819: 2019/01/06(日) 21:49:37.22
フォートジョイ浜辺にミラー(ステ振り直し)追加するmodもある
820: 2019/01/06(日) 21:59:11.90
今レベル12だけどどこで振り治せるんだ?
821: 2019/01/06(日) 22:26:25.21
>>820
船の一番下の階
船の一番下の階
822: 2019/01/06(日) 22:27:25.57
船の一番下の部屋に緑色っぽい鏡があるはず
823: 2019/01/06(日) 23:00:51.84
MODやらなんやら検索してたらRTA動画みつけて
最短でやれば37分でクリアできるのか
というか他の人の動画見てると解決法が全然違ってやっぱ面白い
最短でやれば37分でクリアできるのか
というか他の人の動画見てると解決法が全然違ってやっぱ面白い
824: 2019/01/07(月) 16:59:50.41
これから2始めようと思うんだけど縛っとかないと一気にヌルゲーになっちゃう要素ってあるか?
1でいう土術の蜘蛛召喚みたいなあからさまな救済措置みたいなの
1でいう土術の蜘蛛召喚みたいなあからさまな救済措置みたいなの
859: 2019/01/09(水) 22:51:09.89
>>824だけどいろいろありがとな とりあえず一匹狼活用は2周目以降にしようと思った
もうはじめたけどやっぱかみげーだわこれ 理想の次回作ってかんじ
もうはじめたけどやっぱかみげーだわこれ 理想の次回作ってかんじ
828: 2019/01/07(月) 18:34:16.96
>>825
ソロでもパーティーでも触手とブルホーンの使い勝手が良い
ソロだと鋼鉄の心臓と神化がヤバイ
ソロでもパーティーでも触手とブルホーンの使い勝手が良い
ソロだと鋼鉄の心臓と神化がヤバイ
830: 2019/01/07(月) 18:52:48.87
>>828
チキンクロウとかわかりやすくて強いのかなって思ったけど
ブルホーン、硬化の鞭辺りが使い勝手いいのね
そういえば前作でもあった気したけど
敵リスポーンするMODはDOS2のほうにあるのかな
チキンクロウとかわかりやすくて強いのかなって思ったけど
ブルホーン、硬化の鞭辺りが使い勝手いいのね
そういえば前作でもあった気したけど
敵リスポーンするMODはDOS2のほうにあるのかな
826: 2019/01/07(月) 17:40:05.30
lone wolfは強すぎてだいぶ簡単になる
初回プレイだと実感し辛いかもだけど
初回プレイだと実感し辛いかもだけど
827: 2019/01/07(月) 18:31:07.24
>>826
ある程度スキルわかってるとそうなるよね
APの恩恵よりステも増強されての一撃が本当に強い
ある程度スキルわかってるとそうなるよね
APの恩恵よりステも増強されての一撃が本当に強い
829: 2019/01/07(月) 18:40:25.23
個人的に縛り入れるよりもmodで敵の数増やした方が楽しいな
833: 2019/01/07(月) 19:56:07.12
バックパックなるほどな…
834: 2019/01/07(月) 20:02:51.22
バックパックじゃなくてもなんか詰め込んだ箱とかでもできるよ
重量が正義
重量が正義
837: 2019/01/07(月) 22:01:33.83
多形は皮膚移植目的でとってる
中々のOPである
中々のOPである
838: 2019/01/08(火) 04:30:48.44
Hands of the Tyrant
ガーゴイルの迷宮の先の、ブラッカス・レックスの塔の棺の中にある
棺は筋力18のキャラクターで開けるか、棺の罠を作動させる
wikiに書いてあるこれ棺の罠ってどこにあるんですか?
ガーゴイルの迷宮の先の、ブラッカス・レックスの塔の棺の中にある
棺は筋力18のキャラクターで開けるか、棺の罠を作動させる
wikiに書いてあるこれ棺の罠ってどこにあるんですか?
839: 2019/01/08(火) 10:40:31.91
今回も弓つえー
弓×武術×高さの火力ヤバイよ。
弓×武術×高さの火力ヤバイよ。
840: 2019/01/08(火) 12:48:08.21
>>839
何で弓なのに武術?って思ったが遠距離攻撃も火力上がるんだな
武術は近距離用って思い込んでて弓ばっかり上げてた
何で弓なのに武術?って思ったが遠距離攻撃も火力上がるんだな
武術は近距離用って思い込んでて弓ばっかり上げてた
841: 2019/01/08(火) 14:02:00.07
案山子にボコられたわ
素直にレベル上げた方がいいのかな
素直にレベル上げた方がいいのかな
843: 2019/01/08(火) 19:52:16.57
レベル18のトロール倒したら魔法防御180の指輪ゲットしたわ・・・OPすぎる
844: 2019/01/08(火) 20:05:44.90
PS4版1から友達と2人でほぼクリア(実際にはラスボス戦フリーズのあらしで挫折)
二人ともめちゃくちゃ楽しんだんで2日本語化されたと聞いて購入を検討してるのですが
これPC版でもオフライン二人プレイってできます?
二人ともめちゃくちゃ楽しんだんで2日本語化されたと聞いて購入を検討してるのですが
これPC版でもオフライン二人プレイってできます?
849: 2019/01/08(火) 21:19:40.50
>>844
さっき試してみたけど、俺のLogicoolのパッドだとDirectinputもXinputもコントローラが対応してないからあかんでって言われた
箱コンいるかも?
さっき試してみたけど、俺のLogicoolのパッドだとDirectinputもXinputもコントローラが対応してないからあかんでって言われた
箱コンいるかも?
850: 2019/01/08(火) 21:33:12.12
>>849
追記
「(三)のボタン(箱コンのやつ)を押して参加する」の表示がでたから、動かなかったら箱コンでなら動くと思うよ
追記
「(三)のボタン(箱コンのやつ)を押して参加する」の表示がでたから、動かなかったら箱コンでなら動くと思うよ
852: 2019/01/08(火) 23:46:07.09
>>850
本当にありがとう
うちにPC用箱コンとPS4コンがあってPS4コンもスチーム対応したとどっかのサイトでみたので
それでいこうかと思います
いけなかったら箱コンをもう1個買おうかな
本当にありがとう
うちにPC用箱コンとPS4コンがあってPS4コンもスチーム対応したとどっかのサイトでみたので
それでいこうかと思います
いけなかったら箱コンをもう1個買おうかな
845: 2019/01/08(火) 20:16:22.82
やったことないけど出来るよ
847: 2019/01/08(火) 20:25:17.60
>>845
おお ありがとうございます
これで心置きなく買うことができます
おお ありがとうございます
これで心置きなく買うことができます
846: 2019/01/08(火) 20:18:43.93
ベゼスダゲーに毒されてるのかもしれんが
クエスト関連不親切過ぎるな
誰だよどこだよみたいなのが多いし
中途半端にやって後からまとめて消化するとき調べずにやり抜いた人いるのかって思う
クエスト関連不親切過ぎるな
誰だよどこだよみたいなのが多いし
中途半端にやって後からまとめて消化するとき調べずにやり抜いた人いるのかって思う
851: 2019/01/08(火) 23:41:52.94
2はわかりやすいよな
1はまじでくっそ不親切で途中で嫌になった
1はまじでくっそ不親切で途中で嫌になった
853: 2019/01/09(水) 00:08:54.46
1は謎解きの難易度も頻度も高かった
2はちょっと謎解き減らしすぎかな
2はちょっと謎解き減らしすぎかな
854: 2019/01/09(水) 10:55:16.37
遂にリセマラに手を出してしまったぜ
やっぱ鑑定でいい効果のものがほしいもんね・・・序盤はやる意味ないけど後半の装備ではやる価値はある
にしても幸運OP
やっぱ鑑定でいい効果のものがほしいもんね・・・序盤はやる意味ないけど後半の装備ではやる価値はある
にしても幸運OP
855: 2019/01/09(水) 21:45:37.25
昨日やっとクリアした…
デカワーム次から次へと生み出しやがって風術と魅了無かったら絶対無理だったわ
デカワーム次から次へと生み出しやがって風術と魅了無かったら絶対無理だったわ
856: 2019/01/09(水) 22:21:50.97
フォートジョイ脱出の手前でガレスが動かなくなって港に来ないバグに遭遇したんだけど、
そのおかげで港に来ていたガレス以外の面々とマギステル一行が正面からぶつかって大乱闘になる楽しいバトルになった
そのおかげで港に来ていたガレス以外の面々とマギステル一行が正面からぶつかって大乱闘になる楽しいバトルになった
857: 2019/01/09(水) 22:46:10.53
ジェイハン強すぎる、リッチをワンパンしやがった
858: 2019/01/09(水) 22:48:44.07
jahanさんは檻に入れられて半泣きになってるヘタレ
866: 2019/01/10(木) 14:44:55.91
>>858
ドクター倒した地下で助けたんだけど最終決戦にきてくれんかったしエンディングにもでてこなかった…なんか間違ってたのかな…
ドクター倒した地下で助けたんだけど最終決戦にきてくれんかったしエンディングにもでてこなかった…なんか間違ってたのかな…
860: 2019/01/09(水) 23:34:33.82
enjoy!
861: 2019/01/09(水) 23:51:30.59
Soul Mate(魂の仲間)ってスキル機能しないんだけど、バグ?
リジェネを繋げた相手と自分に両方ためしたけど、回復共有されない。
リジェネを繋げた相手と自分に両方ためしたけど、回復共有されない。
862: 2019/01/10(木) 00:03:37.66
リジェネは反応したわ。マジックアーマーと硬化術が反応ない。
装甲回復も共有されるんじゃないの?仕組みがわかんないな。
装甲回復も共有されるんじゃないの?仕組みがわかんないな。
863: 2019/01/10(木) 00:27:26.16
ラッキーチャームは大分前にめっちゃナーフされたんだな…今知ったわ
864: 2019/01/10(木) 00:28:01.94
分かった。増加か回復かの違いか。装甲ポーションについても認識間違ってた。最大値もあげてくれるもんだったんだねこれ。
865: 2019/01/10(木) 02:01:34.26
最大値もというか、最大値を増加する効果
このゲームの仕様では増えた最大値分現在値も増えるようになってる
明確な回復扱いじゃないから魂の仲間で伝染したりしないけど、鼓舞も体力増えたらHP現在値ごと増えるから覚えとくといいかも
あとリビングアーマーによる魔法装甲回復は回復だけど伝染しないみたい
このゲームの仕様では増えた最大値分現在値も増えるようになってる
明確な回復扱いじゃないから魂の仲間で伝染したりしないけど、鼓舞も体力増えたらHP現在値ごと増えるから覚えとくといいかも
あとリビングアーマーによる魔法装甲回復は回復だけど伝染しないみたい
867: 2019/01/10(木) 16:12:32.35
レッカーの洞窟難しすぎる
868: 2019/01/11(金) 10:21:46.42
はじめのカマキリ4匹は倒さなくても進めるぞ
869: 2019/01/11(金) 10:30:52.43
レッカーの洞窟は高低差があるので弓でチクチクできるところはぎりぎりの距離で仕留めると楽
872: 2019/01/11(金) 14:23:13.31
>>870
転送ピラミッドでよくね?
転送ピラミッドでよくね?
871: 2019/01/11(金) 14:04:37.73
今日の深夜にAGDQで2をやるみたいだけど、27分でクリア予定らしい
オールドパッチって書いてあるからなんか派手なバグでもあったのかね
ttps://gamesdonequick.com/schedule
ttps://www.twitch.tv/gamesdonequick
オールドパッチって書いてあるからなんか派手なバグでもあったのかね
ttps://gamesdonequick.com/schedule
ttps://www.twitch.tv/gamesdonequick
873: 2019/01/11(金) 21:43:50.80
2のほうで槍使ってる人いる?
874: 2019/01/11(金) 23:08:11.49
いるよ。強いよ
間合いが広いし、物理と魔法の装甲を均等に高くできるし
欠点は武器更新くらい。エピック槍はなかなかお目にかからん
間合いが広いし、物理と魔法の装甲を均等に高くできるし
欠点は武器更新くらい。エピック槍はなかなかお目にかからん
875: 2019/01/12(土) 01:01:37.81
AGDQは前のゲームが長引いてまだDivinity2始まってないな、多分2時ぐらいからか
876: 2019/01/12(土) 02:31:42.03
無茶苦茶やりよる
877: 2019/01/12(土) 11:52:01.95
左手が空いてる時に使えるサッカーパンチは序盤だと結構頼りになるな。
装備外す手間いれても2APで転倒は強い
装備外す手間いれても2APで転倒は強い
878: 2019/01/13(日) 10:05:56.92
divinity2の料理レシピが詳しく載ってるサイトってどこかにないかな?
クラフト枠が5つになってニンニクとかトウガラシとかも追加されてるから旨い物作ろうと思って楽しみにしてたんだがレシピがなくて結局普通の食事とフライドポテトしか作れなくて悲しい
クラフト枠が5つになってニンニクとかトウガラシとかも追加されてるから旨い物作ろうと思って楽しみにしてたんだがレシピがなくて結局普通の食事とフライドポテトしか作れなくて悲しい
879: 2019/01/13(日) 13:18:09.15
880: 2019/01/13(日) 18:20:02.88
>>879
サンクス、そのサイトは知ってたんだがレシピ全部載ってないよな…?
ニンニクとかトウガラシとかタマネギとか使うレシピが知りたいんだが、もしかして料理には使えないのか
サンクス、そのサイトは知ってたんだがレシピ全部載ってないよな…?
ニンニクとかトウガラシとかタマネギとか使うレシピが知りたいんだが、もしかして料理には使えないのか
881: 2019/01/13(日) 18:23:13.12
俺も玉ねぎとかとうがらし大事にとってあるのに、もしかしてゴミの可能性・・・?
882: 2019/01/13(日) 18:27:37.51
ほとんどの食材はゴミなのでは
883: 2019/01/13(日) 19:05:41.12
Divinity2クリア記念真紀子(´・ω・`)
パズルとかこのゲームめんどくさいねぇ~ 絶対最後の方のパズルとか解けないわ
Wikiみないと ラスボス戦は強すぎて詰んだと思ったけど選択肢でルシアンたちも
一緒に戦ってくれんのね ルシアン~っていうとネトゲの嫁を思い出す
レッドプリンスの冒険もこれで終わった
パズルとかこのゲームめんどくさいねぇ~ 絶対最後の方のパズルとか解けないわ
Wikiみないと ラスボス戦は強すぎて詰んだと思ったけど選択肢でルシアンたちも
一緒に戦ってくれんのね ルシアン~っていうとネトゲの嫁を思い出す
レッドプリンスの冒険もこれで終わった
884: 2019/01/13(日) 20:16:34.23
熱心なファンはDivinity2なんて日本語化されてない旧作もプレイするんだなあと思ったらみんなDOS2のことだった
885: 2019/01/13(日) 20:36:35.58
現状Divinityシリーズで日本語化されてない、出来ないのって2だけだっけ?
886: 2019/01/13(日) 20:42:29.94
>>885
Developer's Cut用の日本語化配られてたけど忘れ去られてる
Developer's Cut用の日本語化配られてたけど忘れ去られてる
888: 2019/01/13(日) 23:04:57.22
蜘蛛女から貰える(奪う)やつか
確かにあれは便利 ただ1回発動したあとスクロールを合成し直すのをよく忘れる
確かにあれは便利 ただ1回発動したあとスクロールを合成し直すのをよく忘れる
890: 2019/01/14(月) 07:53:41.43
自分も今ブラッドムーン島だけどもう150時間超えてます。アイテム整理で時間かかるのがこのゲームの唯一の欠点だと思う。
891: 2019/01/14(月) 10:42:46.32
アイテム整理と装備の更新はどうしてもな…
装甲の事があるから防具もキッチリ全部位更新していかないと厳しいし
装甲の事があるから防具もキッチリ全部位更新していかないと厳しいし
892: 2019/01/14(月) 11:43:38.74
Organized Containers DE
で結構楽になる
で結構楽になる
893: 2019/01/14(月) 14:36:42.88
分類毎にサックに詰めて溜めたアイテムがきれいに並んだのを眺めてニヤニヤするのが醍醐味
ほとんど使わないけど
ほとんど使わないけど
894: 2019/01/14(月) 18:52:20.99
タルとか木箱をインベに置けるけどアイテム入れとして使えますか
不思議のダンジョン系の保存の壺みたく
不思議のダンジョン系の保存の壺みたく
895: 2019/01/14(月) 20:04:54.27
使えるよ
食材入ったかごとか、魚バケツとかアイコン違うのを各種揃えるのオススメ
宝箱はそれ自体が重いのでちょっと注意
食材入ったかごとか、魚バケツとかアイコン違うのを各種揃えるのオススメ
宝箱はそれ自体が重いのでちょっと注意
896: 2019/01/14(月) 22:01:31.98
インベントリの枠とか無限にあるのってくらい下にスクロールできるから木箱等でサブフォルダ的に管理すると良いのか
897: 2019/01/15(火) 06:45:32.78
なるべく見栄えのいい宝箱拾ってきて街に設置して倉庫にしてる
読み終わった本とか食材とかすぐに使わないものは宝箱保管
読み終わった本とか食材とかすぐに使わないものは宝箱保管
898: 2019/01/15(火) 12:54:44.07
今前作の方やってるけど2になっても装備アイテムのUIは改善されてないのか…
まあこんなハマったの久々だから2も買うけど
まあこんなハマったの久々だから2も買うけど
899: 2019/01/15(火) 16:17:28.79
やりはじめたんですけどいくつか質問が
根源魔法てどんな効果あるんですか?
ソースポイントって何ですかね?
あと、記憶でセットできるようになる上限や覚えれるスキルの上限もあるなら聞きたいです。
よろしくお願いします
根源魔法てどんな効果あるんですか?
ソースポイントって何ですかね?
あと、記憶でセットできるようになる上限や覚えれるスキルの上限もあるなら聞きたいです。
よろしくお願いします
900: 2019/01/15(火) 17:01:19.11
根源魔法はソースポイントを消費して発動する魔法の総称で効果は色々
最初から一人一個ずつ持ってて、他は各属性や武術の技術書として拾ったり買ったり
ソースポイントは根源魔法使うための燃料みたいなもん
自分で生成はできないので回復は落ちてるの拾ったりアイテムが必要
覚えられるスキルに上限は無いけどセットできるスキルには上限があって記憶ステで上げられる
最初から一人一個ずつ持ってて、他は各属性や武術の技術書として拾ったり買ったり
ソースポイントは根源魔法使うための燃料みたいなもん
自分で生成はできないので回復は落ちてるの拾ったりアイテムが必要
覚えられるスキルに上限は無いけどセットできるスキルには上限があって記憶ステで上げられる
902: 2019/01/16(水) 09:22:36.14
先に進んでだんだんわかるようになる事を聞く方も答える方も野暮じゃないか…
903: 2019/01/16(水) 12:17:41.58
昨日クリアしたけどダリス嬢があられもない姿に
904: 2019/01/16(水) 12:22:28.90
De版の歩く速度アップのmodをnexusから落としてきたんだけど、説明を見ると速度切り替え可能とあるようなんだがどこでいじるんだろうか
905: 2019/01/16(水) 14:02:13.02
MOD名出したら誰か分かるんじゃねーの
わいはsteamワークショップでToggle Sprintっての使ってるけど速度自由に変えれるで
わいはsteamワークショップでToggle Sprintっての使ってるけど速度自由に変えれるで
910: 2019/01/16(水) 20:03:43.32
>>905
すまない肝心なものが抜けていた
toggle sprintだから同じものだと思うんだが、調整はどこでやったら良いでしょうか
すまない肝心なものが抜けていた
toggle sprintだから同じものだと思うんだが、調整はどこでやったら良いでしょうか
906: 2019/01/16(水) 14:41:14.30
今フォートジョイで4人目をプリンスかビーストにするかで迷いまくってるんですが
プリンスとセビルが一緒にいると後々トラブル出てきたりします?
BGやDAでは上手く会話バランスとらないと最悪離脱したりすることがあったので。
ネタバレしない程度に教えてもらえると嬉しいです
プリンスとセビルが一緒にいると後々トラブル出てきたりします?
BGやDAでは上手く会話バランスとらないと最悪離脱したりすることがあったので。
ネタバレしない程度に教えてもらえると嬉しいです
908: 2019/01/16(水) 15:17:45.67
>>906
二人入れて固有のクエストこなしてクリアしたよ
もちろん離脱する可能性もあるだろうけど俺はとくに気をつけてなかったからそんなにシビアじゃないのかな
イファンは敵対してきたけどロードして反応変えたらその後大人しくなったから大きな選択肢で間違うと急にくるんじゃないか?
二人入れて固有のクエストこなしてクリアしたよ
もちろん離脱する可能性もあるだろうけど俺はとくに気をつけてなかったからそんなにシビアじゃないのかな
イファンは敵対してきたけどロードして反応変えたらその後大人しくなったから大きな選択肢で間違うと急にくるんじゃないか?
909: 2019/01/16(水) 15:29:46.88
>>907 >>908
それなら全然大丈夫そうですね
クエストでプリンスが用事を済ませた相手をセビルが倒した時に
何してんだおめえみたいなセリフが出たので、良かったのかこれ?と思ったんです
おかげさまでパーティ決まりました、ありがとうございます
それなら全然大丈夫そうですね
クエストでプリンスが用事を済ませた相手をセビルが倒した時に
何してんだおめえみたいなセリフが出たので、良かったのかこれ?と思ったんです
おかげさまでパーティ決まりました、ありがとうございます
907: 2019/01/16(水) 15:09:34.85
後半の選択肢間違えると敵対、離脱する
一緒にいてトラブルは特にないと思う
一緒にいてトラブルは特にないと思う
911: 2019/01/16(水) 20:09:37.33
調整用の本みたいなのインベントリに入ってない?
913: 2019/01/17(木) 21:43:10.43
全員カメレオンクローク使えると距離取りながらクールタイム稼ぎできて結構楽
914: 2019/01/17(木) 22:09:31.51
今スチームでこのゲームの存在を知って
買うか迷ってる
日本語化してくれた有志様がいるくらい
すごいゲームなんだね
買うか迷ってる
日本語化してくれた有志様がいるくらい
すごいゲームなんだね
916: 2019/01/17(木) 23:45:00.21
>>914
Divinity Original Sin 1をクリアして面白かったらおすすめ
UIは相変わらずかったるい 音楽が1ほどよくないのが難点
Divinity Original Sin 1をクリアして面白かったらおすすめ
UIは相変わらずかったるい 音楽が1ほどよくないのが難点
917: 2019/01/17(木) 23:47:04.87
1のBGMは使い回してほしかったな
918: 2019/01/18(金) 00:14:03.51
ローサがイベントクリアしたあとに歌うのは良かった
ゲームのボリューム的に前作の2倍以上ある感じだな
クリアまで時間がかかるから気軽にはできない
あとLucianがDivine Divinityの主人公だっての知らんかった
あの主人公は続編でもちょくちょくでてるらしいがDivine Divinityしかやってないのでどういう扱いをされてるのかがわからない
それとLucianの扱いがタクティクスオウガの覇王ドルガルアと少しかぶるがゲームシステムも似てるから影響うけてるかもしれない
ゲームのボリューム的に前作の2倍以上ある感じだな
クリアまで時間がかかるから気軽にはできない
あとLucianがDivine Divinityの主人公だっての知らんかった
あの主人公は続編でもちょくちょくでてるらしいがDivine Divinityしかやってないのでどういう扱いをされてるのかがわからない
それとLucianの扱いがタクティクスオウガの覇王ドルガルアと少しかぶるがゲームシステムも似てるから影響うけてるかもしれない
920: 2019/01/18(金) 10:02:26.82
脱出できるところまで進んだからじゃ?
921: 2019/01/18(金) 10:29:06.68
>>920
進めるといなくなるの?
放棄されたキャンプにはじめて到達するあたりのセーブデータで確認してみたけど
やっぱりその場所にはいなかった
どこか別の場所で出会ってたりするのかな
進めるといなくなるの?
放棄されたキャンプにはじめて到達するあたりのセーブデータで確認してみたけど
やっぱりその場所にはいなかった
どこか別の場所で出会ってたりするのかな
923: 2019/01/18(金) 15:26:28.04
ついで。
Act2の西方で銅像が戦闘に参加しててる砦の戦い、速攻でいくとVoidwokenもいるんだね。
今までやったときは人しかいなかった。
先手攻撃しない場合は逃げていく。
Act2の西方で銅像が戦闘に参加しててる砦の戦い、速攻でいくとVoidwokenもいるんだね。
今までやったときは人しかいなかった。
先手攻撃しない場合は逃げていく。
924: 2019/01/18(金) 16:15:26.57
このゲームMODをオンオフするとセーブデータ壊したりする事ありますかね?
Skyrimみたいに
戦士→メイジみたいなリスペックを何度かする予定なんですが
リスペックは無料でもスキル本の費用がすごい額になってしまうので
その分だけMODでお金増やしてすぐ抜こうかなと考えとりまして
もしくは、スキルのリセットが目的なので他の上手い方法とかあったりするでしょうか?
Skyrimみたいに
戦士→メイジみたいなリスペックを何度かする予定なんですが
リスペックは無料でもスキル本の費用がすごい額になってしまうので
その分だけMODでお金増やしてすぐ抜こうかなと考えとりまして
もしくは、スキルのリセットが目的なので他の上手い方法とかあったりするでしょうか?
927: 2019/01/18(金) 19:25:54.14
自分はリスペックで全員に窃盗覚えさせて盗み回ってる
煙幕スキル使えば往来のど真ん中でも盗める
煙幕スキル使えば往来のど真ん中でも盗める
929: 2019/01/18(金) 20:46:06.57
あと二刀流弱いよねDOS2
バックスタブ入れてやっと両手持ち武器と同じくらいのダメージだし
両手持ちはクリティカル確定技があるからそれ使うやつに比べると火力で劣る
バックスタブ入れるのに歩き回るからそこで相手から殴られるのもきつい
後半どうしても火力が足りんから最終的にセビルはダガー二刀流やめて槍に変更してしまった
Scoundrelのスキルはアドレナリンが強いから全員にもたせてるけどこれもダガー無しで使えるし
バックスタブ入れてやっと両手持ち武器と同じくらいのダメージだし
両手持ちはクリティカル確定技があるからそれ使うやつに比べると火力で劣る
バックスタブ入れるのに歩き回るからそこで相手から殴られるのもきつい
後半どうしても火力が足りんから最終的にセビルはダガー二刀流やめて槍に変更してしまった
Scoundrelのスキルはアドレナリンが強いから全員にもたせてるけどこれもダガー無しで使えるし
933: 2019/01/18(金) 21:58:11.94
今までロックピックしかやった事なかったんですがスリ結構儲かりますね
これなら余裕出て来そうです
確かにLV1違うだけでかなり苦戦したのにLV同じになってから挑むと
少ないスキルでも意外とやりくりして勝てるようになってきました
頂いたアドバイス色々と参考にしながらあれこれやってみますね
ありがとうございました
これなら余裕出て来そうです
確かにLV1違うだけでかなり苦戦したのにLV同じになってから挑むと
少ないスキルでも意外とやりくりして勝てるようになってきました
頂いたアドバイス色々と参考にしながらあれこれやってみますね
ありがとうございました
934: 2019/01/19(土) 05:56:26.48
序盤のアイテムはすぐ使わなくなるから拾ったり盗むのがいいね
地味に後半荷物整理と突然のイベントがめんどくさいからメインで操作するキャラは筋力全降り&説得MAXにしてる
地味に後半荷物整理と突然のイベントがめんどくさいからメインで操作するキャラは筋力全降り&説得MAXにしてる
936: 2019/01/19(土) 09:22:11.35
召還できるのって同時に一人一体まで?トーテムに関しては数は無制限ですか?
938: 2019/01/19(土) 11:28:37.36
>>937
それは一匹狼が強い
近接型のバトルメイジ型とかソロなのに最後まで苦も無くいけた
それは一匹狼が強い
近接型のバトルメイジ型とかソロなのに最後まで苦も無くいけた
939: 2019/01/19(土) 13:17:13.84
今から2を脳筋両手で行こうと思うけど
職とオリジンまじで迷う
職とオリジンまじで迷う
940: 2019/01/19(土) 13:23:49.48
脳筋両手まで決まってるんだったら、クラスとかどうでもいいのでは
941: 2019/01/19(土) 13:25:55.58
>>940
ログ読んでたらクラスは最初の装備が違うだけなのね
ログ読んでたらクラスは最初の装備が違うだけなのね
942: 2019/01/19(土) 13:51:26.57
>>941
初期装備は囚人服と拳やで
初期装備は囚人服と拳やで
943: 2019/01/19(土) 14:19:05.73
1の盾は空気ですか
パーセンテージで見るとショボい気がするんですがどうでしょうか
パーセンテージで見るとショボい気がするんですがどうでしょうか
946: 2019/01/19(土) 14:59:58.37
>>943
1の盾は後半になると強い
60%くらいでブロッキングするから最終的には結構使える
1の盾は後半になると強い
60%くらいでブロッキングするから最終的には結構使える
947: 2019/01/19(土) 15:20:40.40
>>946
ありがとうございます
もうしばらく悩んでみます
ありがとうございます
もうしばらく悩んでみます
948: 2019/01/19(土) 15:45:17.56
ブラッドムーン島に溶岩を持ち込むのに時間を費やしてしまったけど、
このゲームはこういうズルを考えているときが面白いな
このゲームはこういうズルを考えているときが面白いな
950: 2019/01/20(日) 09:56:45.45
カエルは強いから後回しにしたわ
951: 2019/01/20(日) 10:21:53.98
序盤は工夫の余地が殆どないからプレイヤーの力量はあまり関係ない気がする
952: 2019/01/20(日) 12:19:16.95
面白いけど戦闘後のキュアウーンズ連打がつらい
953: 2019/01/20(日) 12:20:32.47
そ、そうだな……
954: 2019/01/20(日) 13:10:39.07
オフトゥン「戦闘もしてないのに魔法で回復とか・・・」
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