1: 2017/07/20(木) 04:59:25.01
2014年11月14日リリースの美麗2D戦時サバイバル生活体験SLG

開発: 11 bit studios
http://www.11bitstudios.com/

PC版
http://store.steampowered.com/app/282070/

Mac版
https://itunes.apple.com/jp/app/this-war-of-mine/id942935714

Android & iOS タブレット版(日本語対応)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.elevenbitstudios.twommobile
https://itunes.apple.com/jp/app/this-war-of-mine/id982175678

公式Wiki
http://thiswarofmine.gamepedia.com/This_War_of_Mine_Wiki/

日本Wiki
http://seesaawiki.jp/thiswarofmine/

前スレ
【サバイバル】This War of Mine Day7 【SLG】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1482834765/

2: 2017/07/20(木) 05:35:16.82
ほしゅ

3: 2017/07/20(木) 05:38:23.30
保守必要な板なのか

4: 2017/07/20(木) 08:51:09.23
PCAは保守必要だったんだけどPCは分からん

5: 2017/07/20(木) 11:25:10.98

6: 2017/07/20(木) 17:25:17.21
木材も持てないやつに育てた覚えはない

8: 2017/07/21(金) 00:44:51.35
オペレーションヘルスって開発者に休暇だしただけだろ・・・

10: 2017/07/21(金) 12:51:58.25
イリーナの能力だと水半分で野菜ができるんだな
これならバンバン作れるわ

11: 2017/07/21(金) 15:00:47.24
じっさい半分の水で野菜が作れたら農業革命だぞ

12: 2017/07/21(金) 15:07:47.20
点滴灌漑だな

13: 2017/07/21(金) 17:24:28.28
トマトなら水なんてほとんどいらんけどな
更に言えば肥料もほとんどいらんし

14: 2017/07/21(金) 18:02:18.03
あの短期間で収穫できるなら二十日大根とかそんなんでしょ

15: 2017/07/21(金) 23:11:13.12
実際は1年半ぐらい封鎖されてたんだっけ
ゲームじゃ40日でもうダルいんだから、気が狂いそうだな

16: 2017/07/22(土) 06:36:27.31
モスルは3年半でしょ
本場に比べればたかがゲーム
しかもサラエボより自由はない

17: 2017/07/22(土) 13:40:56.26
野菜育てるのにフィルタ通した飲料水が必要になるのがおかしい
フィルタなし雨水で十分だろ

18: 2017/07/22(土) 14:36:16.91
雨水が煤とかで汚染されてるのかもしれない

19: 2017/07/24(月) 09:50:41.75
アントンクヴェタシナリオ
やる前は苦労しそうだなと思っていたが
シェルターの施設と物資が豊富だから意外と簡単なんだな

20: 2017/07/24(月) 12:11:10.98
>>19
上手に拾えない作れない戦えない守れないのおかげで遊んでてあまり面白くないのが難点かな

887: 2018/10/09(火) 18:16:19.51
【パソコンゲーム仲間急募!!!!】

マインクラフト、またはRaftで遊べる仲間を探しています(*´ω`*)
現在男性2名、女性2名の計4名です!
笑いながら本当に楽しくやっております…笑
宜しくお願いします!24時間体制で応募お待ちしてます!
あなたのその手で、想像を絶する自分の世界を作ってみませんか?

LINEID
coral91reef

>>20歳以下不可

888: 2018/10/09(火) 18:16:36.57
【パソコンゲーム仲間急募!!!!】

マインクラフト、またはRaftで遊べる仲間を探しています(*´ω`*)
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笑いながら本当に楽しくやっております…笑
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あなたのその手で、想像を絶する自分の世界を作ってみませんか?

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coral91reef

>>20歳以下不可

21: 2017/07/25(火) 04:36:42.52
マルコ単独シナリオクリアしたけど結局誰一人来ませんでした
何が悪かったんでしょうかね
おかげさまで野菜とかギターまで作って完璧にしてたのにバッドエンドでしたよ

22: 2017/07/25(火) 04:42:24.22
>>21
ちゃんと毎日昼まで拠点で過ごしてたかい?
早めに一日終わらせちゃってない?

23: 2017/07/25(火) 05:12:25.59
帰ってすぐ寝てから作業したのかな?
イベントが起きるの10:00過ぎだっけ
でもマルコまで何回かプレイしてるから知ってるはずだけど・・

24: 2017/07/25(火) 08:14:55.45
自分も一回だけ誰も来なかったことある(もちろん3人以下の状況で)
そん時はマルコシナリオじゃなかったけど
考えられるのは他の来客イベントで上書きされた、とかかな?
あとごく稀に11時過ぎて来る時もあるから、見逃した可能性も

25: 2017/07/25(火) 11:21:10.72
マルコシナリオで子供だけ置いていかれたらどうクリアすればいいんだろ

29: 2017/07/25(火) 18:02:59.16
戦闘激化中に冬将軍がやってきて
天気予報の積雪報告、気温低下、燃料高騰はおこってるんだけど
グラフィック上は雪が降らずに雨水のろ過もできるという変な感じになった

30: 2017/07/25(火) 20:25:34.32
1日の決まった時間に1度だけ来客がくるってのがリアルじゃないな
そこに気づいたら一気にゲーム感がでる
昼だけでなく夕方にも誰か来たり、1日のうちに複数回来たりしてほしかった

33: 2017/07/25(火) 22:10:08.61
>>30
一日に複数回訪問ってのは無理だけど訪問時間なら7~19時の間の
ランダムな時間に来るように設定すればいいんじゃない?
俺は10時まで待つの面倒だから訪問者は7時固定にしてるけど

31: 2017/07/25(火) 20:53:31.17
シェルターが広すぎる
初期配置以外で地上二階以上を使ったことないわ

32: 2017/07/25(火) 21:03:24.48
おもちゃは全部まとめて最上階に設置してる
設備の間に散らばるとクリックのじゃま

34: 2017/07/26(水) 09:57:58.16
三階 菜園 蒸留水 子供の遊び場
二階 豪華な椅子 ラジオ ギター 
一階 コンロ 訪問客待つための椅子 
地下一階 作業所 ベッド 暖房 
地下二階 煙草&酒造り ベッド 暖房

こんな感じになる 

35: 2017/07/26(水) 16:04:02.89
拠点って2種類しかないんだっけ?
何周もプレイしてるとここも変化が欲しいんだよな

36: 2017/07/26(水) 18:53:01.51
確かに目新しさはなくなってるな
拠点だけじゃなく、ペットが欲しいわ。
人間じゃないから作業は出来ないけど、子供より士気回復効果はあるって感じの。
犬を時間をかけて訓練して番犬として警報装置の効果を持たせたり。

37: 2017/07/26(水) 20:30:44.75
>>36
ランダムイベントにして猫だったら癒やし効果
犬ならドア設置までの繋ぎになる番犬効果
鶏なら卵とか良さげだな

38: 2017/07/26(水) 22:29:11.75
実際犬や猫いても飼う余裕無くて肉にしちゃうんだろうな…
鼠肉って火を通したら病気とか大丈夫かな?

39: 2017/07/26(水) 22:33:07.52
ベトナムの一部地方だと普通にネズミ食べるらしいよ。しかも食用に育てたやつじゃなくて野良のやつ。皮を剥いで、内臓を取り除いたら焼いて喰うらしい。

40: 2017/07/26(水) 22:38:47.04
野良鼠っていっても、村で出るような鼠と都市部の下水とかで生きてる鼠では汚染具合に差があるだろうしなあ

41: 2017/07/26(水) 22:55:11.77
穀物を食べてるネズミは普通においしいらしいね。
ゲームに出てくるのは明らかにドブネズミだろうけど。
でもまだ軍人とかを倒したあとに奇妙な肉とかを入手まではしてないんだし、病気リスクがあってもやはりネズミを選ぶかなあ。

42: 2017/07/27(木) 03:15:42.24
いわゆるドブネズミって病原菌の王様みたいなもんだけど
火を通せば問題ないものかね?
ゲームでそうしてるのはやっぱ実際でも食ってたのかな
ベア・グリルスみてると結局なんでも食える気はするが

44: 2017/07/27(木) 23:34:00.24
つまり人間のように見えるけど実はあいつらはネズミだったわけか

47: 2017/07/28(金) 06:19:04.25
>>45
ロマンタバコふんだんにあっても喧嘩ばっかりするんだが外に出さないのが悪いのかな

50: 2017/07/28(金) 16:17:17.33
>>45
アントン乙

52: 2017/07/29(土) 17:43:34.86
>>45
ドブネズミの味は知らんが野ネズミだったらうまかったぞ
親戚の馬鹿に美味いからだまされたと思って食って見ろっつわれて食ってみたら結構うまかった
臭みがなく旨味の強い鶏肉みたいな味

46: 2017/07/28(金) 03:18:06.58
このゲームの世界観で昼間に移動するとストーカーみたいな雰囲気の感じになるのかな。
生活水準はロシアとか東欧は今現在結構厳しいみたいね、サバイバルするほどじゃないにせよ。

48: 2017/07/28(金) 08:45:11.99
ローマンは毎回探索に出してたから、喧嘩は起きなかったなぁ

49: 2017/07/28(金) 11:59:04.95
体力といっしょでメンタルの最大値も人によって違うんじゃない?
ローマンは犯罪に対してそこまでダメージ受けないけどメンタルの最大値低いとかで

55: 2017/07/30(日) 08:12:57.19
素人が粗末なコンロで料理すると水と燃料を山ほど使うし
煮こぼしとか下茹でとかで気は使ってるんだろう

56: 2017/07/30(日) 08:38:00.60
このゲームだと一応そんな肉の生食もできるんだよな
効果が少ないってことはやっぱり食えたもんじゃないんだろうな

57: 2017/07/30(日) 20:58:57.38
子供は生食で大人の一食分上がるからいつも生食にしている。

58: 2017/07/30(日) 22:42:08.76
冬将軍真っ只中バグで調理した食事が食えなくなった
目の前に湯気の立った丼マークがあるのに食べるモーションだけで食べてない
数日前に戻れる方法があればなぁ…
缶詰下さい

59: 2017/07/31(月) 13:27:36.20
>>58
食べる途中でゲージが止まる状態なら前一度あったけどタスクキルして再起動で治ったぞ

60: 2017/07/31(月) 15:32:33.03
包帯や投薬でも同じバグが起きるぞ
重病で始まるシナリオで起きて重病治療は一日付き添いで投薬し続けなきゃいけないのかと勘違いしたわ

同じく再起動で直った

61: 2017/07/31(月) 16:02:51.32
ロボットだったのか・・・

62: 2017/07/31(月) 20:11:15.81
アントンとツヴェタ二人のシナリオは防衛弱すぎてムズすぎだろと思ってたら
序盤にアントンでショットガンを分捕りに行ったら一気に楽になるのな
高齢数学者がショベル持って暗がりで何やってんだって話だが

65: 2017/08/01(火) 06:46:19.43
敵さんだけじゃなく、こっちも施錠出来たら面白いんだけどな。

66: 2017/08/01(火) 15:48:40.30
宝石が集まらへん…
40日越えシナリオやってられんし脱出したいんだが

67: 2017/08/01(火) 19:35:50.95
アニバーサリーオプション付ければ宝石ザクザクやで
逆にオプション付けないと港すら出てこない

68: 2017/08/01(火) 20:48:37.69
港が出るときは大体空港もセットで出てくるから、あとは交差点かガソリンスタンドか中央市場が出れば、10日もあればほぼ確実に貯まるやんけ
まあ、序盤から冬将軍やら戦闘激化があるシナリオだと辛いか

69: 2017/08/02(水) 14:29:49.93
序盤からそういうのがあるシナリオは25日くらいで終わるのが多いから
港出て即行っても宝石渡して迎えに来るタイムラグのせいで結局2,3日程度しか短縮できない

70: 2017/08/02(水) 18:41:14.67
最速脱出タイムアタックか
MODも絡むし条件設定でぶれそうだな

75: 2017/08/02(水) 23:12:11.61
>>70
宝石渡しても20日までは迎えに来てくれないからタイムアタック要素はないなあ

71: 2017/08/02(水) 22:00:39.38
食事以外の消耗品作成禁止プレイがなかなか厳しい。序盤の武器入手さえすれば武器を作れなくても略奪は可能なんだけど、水がきつい。

72: 2017/08/02(水) 22:26:05.33
殲滅プレイやったときに水なんて全然作らなかったぞ
強奪してくる分で十分事足りる

73: 2017/08/02(水) 22:40:41.88
食事作るのも開始3日目までだろ
襲うとこ襲えばそれ以降は毎日缶詰食っても余裕で余るし
交換物資も銃器や弾丸が腐るほど手に入るし
ぶっちゃけ消耗品とか暇つぶしに作る程度のもんだろ

74: 2017/08/02(水) 22:41:08.83
のこぎりとバールを縛ると収入が激減するんじゃないか?

76: 2017/08/04(金) 09:04:03.81
港が出るときは大体空港もセットで出てくるから、あとは交差点かガソリンスタンドか中央市場が出れば、10日もあればほぼ確実に貯まるやんけ
まあ、序盤から冬将軍やら戦闘激化があるシナリオだと辛いか

77: 2017/08/04(金) 09:05:21.47
なんやこれ、キャッシュが残ってたんかいな

80: 2017/08/07(月) 10:42:38.70
そもそもこのゲーム自体が結構不具合多いしね
さっきも既知のものかは分からないけどバグ見付けたし。
中身入りの家具を斧で壊し終わる直前に手のマークをクリックするとゲームが強制終了するってやつ。

82: 2017/08/07(月) 13:49:38.16
ハーブ育ててたのに食事ができてたのには笑った

83: 2017/08/07(月) 18:33:09.92
家電とかは1時間で作れんのになんで雪だるまは丸一日かかんのよ
よっぽどクオリティ高いんか

84: 2017/08/08(火) 18:09:13.15
そもそもこのゲーム自体が結構不具合多いしね
さっきも既知のものかは分からないけどバグ見付けたし。
中身入りの家具を斧で壊し終わる直前に手のマークをクリックするとゲームが強制終了するってやつ。

85: 2017/08/10(木) 12:19:43.13
カティナの能力いかした、トレードでのらくちん増殖はAndroid版ではできないの?

86: 2017/08/12(土) 18:39:48.55
ノコギリを消費しないバグというかプレイヤーチートもあるよね
ロックピックでは試してないけど。

87: 2017/08/13(日) 17:32:53.30
>>86
詳しく

88: 2017/08/13(日) 22:30:19.38
>>87
鉄格子を切っている途中にインベントリを開いてノコギリを全て落とすだけだよ
作業の残り時間を示すサークルは消えてしまうけど、そのまま待っていると鉄格子が開くよ
あとは、落ちているノコギリを拾えばいいだけ。

ノコギリを2個以上持っている場合は所持数xに対して(x-1)個落としても成功するよ
この場合は作業の残り時間を示すサークルは消えない。

あと、ロックピックで鍵のかかったドアや棚で同じように試したけど、これは出来なかった。

ちなみに俺は泥版しかやったことないから、PC版や林檎版で出来るかどうか分からない

89: 2017/08/13(日) 22:38:19.74
ノコギリ1本だけで良いとかめっちゃつまらなそう

90: 2017/08/14(月) 08:30:03.61
でも鉄格子が切れるようなノコギリがなんで毎回壊れるのとか思うけどね。

91: 2017/08/14(月) 08:46:08.97
素人が作ったのこぎりだからすぐに刃がナメちゃうんじゃね?

92: 2017/08/14(月) 10:05:20.72
ノコギリはできた。

カティナの能力いかしたトレードでの増殖はAndroid版ではできない?

やってみたが上手くいかない。

93: 2017/08/14(月) 11:25:05.83
Android版でシナリオエディットモードってあったっけ?

94: 2017/08/14(月) 12:41:40.87
ノコギリは新しいの作るより刃を砥いだほうが効率的だと思うのだが捨てられちゃうんだよなぁ
しかしmodでノコギリにもバールとか斧みたいに使用回数出るようにしたらヌルゲーになってしまった
難しいね

95: 2017/08/15(火) 09:06:43.69
Android版だが、セーブが一個しか出来ないのがダメだな。

まぁ220円でお買い得ではあったが、課金とかでオプションつけてほしいわ

96: 2017/08/15(火) 13:02:14.93
のこぎりは使いきりでインベントリが空くから、その分資材を多く持ち帰れるのが利点なのになあ

97: 2017/08/18(金) 04:07:29.37
小さなアパートの少女がベンチに座ってる写真ってどういう意味?

98: 2017/08/20(日) 18:25:04.04
これやってる皆さん  

他にお勧めのAndroid用ゲームある?

99: 2017/08/22(火) 10:20:42.99
俺はplague incとマイクラやってるけど、好みの問題もあるし結局自分で調べた方が早いぞ
アドバイスとしては、他の媒体から移植されたやつが無難だと思う
移植の手間をペイ出来るゲームってことだし。
洋ゲーはsteamから結構移植されてるし、和ゲーは「ハード別 Android 移植」で検索するといい。

100: 2017/08/22(火) 17:55:45.48
PC並みの本格ゲームが好きならX-COMがオススメ
あとはCivRevにハマったかな

101: 2017/08/23(水) 16:52:09.61
xcomはPC版やったけど楽しかったな。今はxcom2やってる。

102: 2017/08/24(木) 10:57:12.05
ワイはFTLをスマホに移植してくれへんかなあと密かに願ってるんや。
セクターの途中でもセーブ出来るし、あれこそスマホ向けのゲームやと思うんやが。

105: 2017/08/24(木) 22:28:49.02
>>102
FTLいいよな
iPad専用なのが残念
最近のなら動きそうなもんだけど

114: 2017/08/25(金) 13:08:19.94
うちのロマンさんは駐屯地だけ全滅させたけどヤク中エンドのやつあったな
タバコも与えて精神状態も悪くなかったのによく夜中に喧嘩してた
訪問者の依頼も断ってない
ラジオは作るの遅かったからそれくらいかな…

116: 2017/08/29(火) 16:48:07.61
駐屯地だって士気減るからな、一般市民に比べたら少ないってだけで。

117: 2017/08/29(火) 19:31:26.97
精神状態が悲しい以下になってると駐屯所でも、翌朝には鬱~精神崩壊してるしな

118: 2017/08/30(水) 09:41:50.99
スーパーと狙撃手だけ上昇するであってる?

122: 2017/09/01(金) 09:43:49.74
俺 マルコに顔似てるわ、、、

鳥取のマルコと呼んでくれ

123: 2017/09/01(金) 12:17:52.75
なんだ、ぼっちか

124: 2017/09/03(日) 05:50:52.23
Frostpunk、デモプレイの動画が続々アップされてるけどかなり淡々としたシムゲーっぽく見えるな
あれにTWoMの探索パートのようなものがあればハマりそうなんだけどなぁ・・

125: 2017/09/04(月) 19:50:43.97
北と戦争になったらここの経験はためになりますか?

126: 2017/09/04(月) 20:05:45.90
本気で言ってるならやばい

127: 2017/09/04(月) 20:06:48.51
危機感を煽りたいんだろ

128: 2017/09/04(月) 20:29:00.22
実際、数メートル後ろのドアを体当たりで開けられても気付かないってすごいよな
そのくせ銃声や砲音が鳴り響く中でも階下を走る足音に気付くってのも変な話だ

129: 2017/09/05(火) 02:02:39.37
次に安くなるのは、いつかなぁ?

130: 2017/09/06(水) 23:32:16.69
steamだったら11月のオータムセールと12月のクリスマスセールがあるだろ。
オータムセールは毎日セール対象かわるから、引っ掛かるかもよ。

131: 2017/09/07(木) 00:36:36.74
steamなら大規模セールでは必ずやってるからそこまで待てばいいかと

134: 2017/09/07(木) 21:12:26.50
>>132
ご飯は一日おきでいいよ

133: 2017/09/07(木) 19:24:43.05
modなど使えばある意味下げられる
このゲームの最初は試行錯誤の繰り返しだから何が悪かったのか挙げて次はそこを改善するようにする

ちなみに食料はネズミ取り使えばクリアまで必要最低限は確保出来るはずだけど
無理に満腹維持する必要無くて空腹維持するくらいで大丈夫だから食料食べ過ぎじゃない?
一回wiki見たほうがいいよ
MAPで楽に物資回収出来るマップなども把握するとなおよい

135: 2017/09/07(木) 21:29:52.08
wikiは見すぎるとゲームが完全作業になるから食料に関するとこだけ見た方がいいかも

136: 2017/09/07(木) 22:47:13.40
試行錯誤と言ってるのにマップもチェックとか言ってて矛盾してたな
補足ありがとうございます

137: 2017/09/07(木) 23:31:41.77
朝来るトレーダーはフル活用したほうが良い
医療品とか全部吐き出しても序盤はトレーダーが持って来る食料全部回収するとかなり楽になる

138: 2017/09/08(金) 08:30:45.84
あとはゴロツキとか脱走兵とかは食糧とか医薬品をシコタマ溜め込んでるから、そういうヤクザな連中を襲うのもええな

139: 2017/09/08(金) 12:29:02.45
このゲーム早送りがあればもっとやりたくなるのに

140: 2017/09/08(金) 14:49:58.88
ボードゲーム版まだ発送されない……

141: 2017/09/08(金) 15:21:23.87
早送りあるといいね

142: 2017/09/08(金) 16:18:52.31
課金でオプション付けてくれ

セーブスロット増とか
特殊武器とか

143: 2017/09/08(金) 20:26:53.14
セーブ枠はあえてそうしてるから無理だろうね。特殊武器はスタンガンみたいなやつはありかも。単に強くなるのは出さないと思う。

144: 2017/09/08(金) 21:37:22.13
砲撃された学校の奥にある他人の所有物
あれ盗んで逃げようとしても間に合わないんだよなあ
扉閉めて物陰に引っ込んでやり過ごすしかない?
足の速いあいつならそのまま梯子登って逃走できんのかな

146: 2017/09/11(月) 13:49:45.15
障害物越しに鉄砲打つためのアイコン?使ったことないが、役にたつ?

147: 2017/09/11(月) 16:05:23.00
たつ

154: 2017/09/25(月) 07:29:22.45
>>148
帰れないとHPゲージが減る
遅れて帰ってきた後に寝かせると疲れが取れてもHP回復の為に寝続けてたりする
探索中に負傷してると未帰還のダメージで怪我の段階が上がることもある

149: 2017/09/12(火) 17:06:03.05
負傷するとか聞いたことある

151: 2017/09/18(月) 19:10:20.33
なんか最近すぐフリーズするんだよなあ…
何がいかんのやろ

152: 2017/09/18(月) 21:22:15.91
MOD全部切ってみた?

153: 2017/09/18(月) 23:03:20.07
入れてないよ…

155: 2017/09/27(水) 12:18:55.35
ボードゲーム版ってどこで買えるんだ?探してるけどいまいちよくわからん

156: 2017/09/27(水) 13:23:09.20
「This War of Mine: The Board Game」でググればわかるけど
アメリカのアマゾンで買えるね
https://www.amazon.com/This-War-Mine-Board-Game/dp/B071ZTQVYV

158: 2017/09/27(水) 18:22:42.01
>>156
ありがとう、やっぱり輸入になっちゃうのか...

157: 2017/09/27(水) 16:18:43.12
でも英語読めへん…

159: 2017/10/01(日) 15:24:01.50
数秒だけThis War of Mineの制作風景がでてる
新ロケーション(川?)と新キャラクター(adam?)がまもなく追加される模様

https://www.youtube.com/watch?v=f_bkmi1YxME&t=1m49s

160: 2017/10/01(日) 15:30:04.38
と言ったが本当に一瞬だからよくわからないんだよな
もしかしたら新しい拠点かもしれないが、はたして

161: 2017/10/03(火) 22:29:21.84
おお!This War of Mineファンにいいニュースあるよって言ってるね
楽しみだ

162: 2017/10/04(水) 06:46:41.07
Beholder50%OFFクーポン来たけどこれなのかな?

163: 2017/10/04(水) 16:49:17.03
https://i.imgur.com/3vxTn1C.jpg
左のボタンが「OUR THINGS」ってなってるから新しい隠れ家っぽいな

164: 2017/10/05(木) 15:06:57.27
最近steamで買ったんだけど、個人の状態を詳しく見る画面とかないのかな
右下の表示だとオレンジの文字が潰れてなんっっっにも分からん
「体調不良」だけは読めたので多分現在の(バッド?)ステータスを表すんだろうけど何が書いてあるか見えんから何したらいいかわからない
どうにかなりませんか?

165: 2017/10/05(木) 17:20:40.14
>>164
可能な対処は字を潰さないように縮尺100%やフルスクリーンで遊ぶくらいですわ

166: 2017/10/07(土) 12:55:28.98
前のセールで買って最近ドハマりした超初心者なんだけど、
キャラエディットモードの体格っていうの固定にできないのかな
選んだのと違うやつ出てきてちょっと笑ってしまった

167: 2017/10/17(火) 00:27:58.60
ブルノが個人的にすげー印象悪い
物資が無くて苦しいのにタバコタバコうるせーわ強盗が来るたび悲しくなってネガ発言連発するわ
生きる為に盗んできたのに「マルコはどうして根こそぎ盗んでこれたの?」とか煽ってくるし
挙句の果てに鬱状態のマルコをブルノが励ましても何の成果も出せなかったのに
パヴェルが励ましたら一発で悲しいまで治療されてこいつ励ます能力も低いのかよと
あのポートレートも相まってカイジの安藤に見えてきた アリカは座るだけなのにこいつだけタバコ吸うモーションが無駄に凝ってるし


次点でやっと病気が治ったと思って喜んでたらこんにちは!って言いながら仲間に加わった病気持ちのジジイ
無駄にいい挨拶なのが余計に

168: 2017/10/17(火) 04:05:34.23
難のある連中はその分どこかが優秀だから
シェルターを無事保てるようになればその印象も吹き飛ぶとは思う

169: 2017/10/17(火) 12:20:46.65
最初のうちにシェルターのセキュリティを
しっかりしているだけで、ブルノの印象はだいぶ違うね。

170: 2017/10/17(火) 13:33:41.05
ブルノはヒネてるけどスキルは使える
パヴェルのスキルが微妙・・・
早く移動できて、プレイヤーのストレスに
ならないぐらいか?

171: 2017/10/17(火) 14:26:37.31
パヴェルは12個持てるから。
最初のグループは役割分担しやすくてやっぱり優秀な方のメンバー集まってるよ。

172: 2017/10/17(火) 14:38:45.93
パヴェルは励まし適正あるし防衛も出来るじゃん

173: 2017/10/17(火) 16:06:12.99
最初の三人は何度も試行錯誤したせいか愛着ある
なかなかクリア出来なかったけど他のシナリオやったら簡単なメンバーだったんだと解った

174: 2017/10/17(火) 23:00:23.91
パヴェル全然つかえるよ。移動速度速い分
これでどれ程助かってるか。

175: 2017/10/17(火) 23:16:12.43
パヴェルはギター弾けるし戦闘出来るし励まし適正あるし12個持てる上に
酒煙草カフェイン不要のスーパーキャラじゃん

176: 2017/10/17(火) 23:56:03.41
MAPと攻略法が頭に入るまではパヴェル優秀よね
慣れちゃうとボリスでも必要な個所を全部回れるようになるけど

177: 2017/10/18(水) 01:55:11.12
パヴェルで建設現場を制圧
余った時間で入口近くに物資を纏めて、後でボリスで回収に来るとかすると楽よね
まあこの例の場合パヴェルじゃなくてもいいけど

178: 2017/10/18(水) 02:19:12.86
なるほどそういう回収方法もあるのか
盗み回避で捨てる事はあったのに思いつかなかった

179: 2017/10/18(水) 03:43:56.88
パヴェルなら学校の奥にある盗み判定の奴も持って逃走できるのかな?

180: 2017/10/18(水) 04:27:11.43
斧持って学校に薪作りに行った時に
誤クリックであのベッドに攻撃した瞬間バトルスタートしたわ

182: 2017/10/19(木) 19:02:01.43
このゲーム隙間に隠れてバックスタブが優秀すぎるね
ナイフ持って先制できるだけでも有利だからこの機能要らないと思うの

183: 2017/10/19(木) 20:57:00.01
爺ちゃんや婆ちゃんを使っても同じことが言えるのか

184: 2017/10/19(木) 21:21:25.40
これないと初心者やキャラの組み合わせによっては相当きついかと
要らないと思うなら縛ればいいだけ

186: 2017/10/20(金) 00:55:49.45
訓練された兵士相手にバックスタブやアサシンキルを決める校長先生ってゲーム性損なってるよな
戦争に巻き込まれた無力な一般市民がウリのゲームなんだから爺と婆は武器も振れないぐらいで良かった

187: 2017/10/20(金) 07:26:34.95
無力な一般市民が武器作れちゃってんだぜ?
銃社会とは言うけれどせいぜいハンドガン程度は
扱えるとかならよかったのに。

188: 2017/10/20(金) 13:51:41.54
一般市民というけど戦時下で生き延びてるあたりただの一般市民では無いだろう
必要ならそういうスキルを覚える必要がありそう

あんま細かい事考えても仕方ないと思うけどなー

189: 2017/10/20(金) 15:05:27.38
実銃のジャンクパーツや部品と金属加工場があるし
機構の簡単な散弾銃くらいなら粗悪品を密造できんこともない
個人的に一番すごいと思うのはトレーダーの存在よ
ガチ密輸業者だろあいつ

191: 2017/10/20(金) 18:45:57.74
じゃあ、言うほど無力な一般市民では無いという事になるな。

192: 2017/10/20(金) 18:51:14.66
かといって待ち伏せ時、確率で音を立てて見つかってしまうとか、攻撃しようとすると手が震えるとか、一定ダメージを受けると操作関係なく逃げ回るとか実装されてもゲームとしては困るしね。
無力感は子供で表現してるんじゃないの?

196: 2017/10/23(月) 23:24:33.72
いろいろ試してやってはいけないことややったほうがいい事を試行錯誤していくゲームだよ
負のスパイラルに陥った発端を考えてみよう

wikiという邪道もあるけど見ないほうが楽しいのは勿論の事

197: 2017/10/23(月) 23:50:36.07
結局どのシナリオにおいても一番大事なのは4日目くらいまでの動きかなあって思う
あとは冬の準備か

198: 2017/10/25(水) 16:47:07.75
過去にだいぶやり込んだけど
アプデやDLCで早期脱出とか子供とか新拠点・新廃墟と増えたなら
オータムセールでDLC買って再開しよう

199: 2017/10/25(水) 17:12:07.00
オータムセールってハロウィンセールのこと?
あれってホラーものやゾンビものだけじゃないの?

200: 2017/10/25(水) 23:35:15.88
オータムセールはハロウィンに吸収されたのか
じゃあDLCは冬まで待つか・・
夏に200円で買っておけばよかった

201: 2017/10/27(金) 17:56:27.72
セールきたーー!

202: 2017/10/27(金) 18:50:34.80
ハロウィンセールでも安くなってんのな

203: 2017/10/27(金) 22:10:53.60
(戦争が)怖いゲームだし・・・

204: 2017/10/28(土) 12:16:42.05
DLC安くなってるから買ったわ

205: 2017/10/29(日) 15:02:03.95
包帯縛りでアリカ、ローマン、ブルノシナリオ楽しいぞ
犯罪大激増でアリカとローマン脱落、その後エミリア加入で安定のクズっぷりを発揮。もう盗みまくり。
そしてさっきマルコ加入したとこ。やっぱマルコは神。

206: 2017/10/29(日) 20:55:17.91
100時間ぐらいやってるとアイテム枠17のボリス最強説が最も安定だなあ
高速で回収して環境を整えて体力や戦闘も高いしとほぼ欠点ないし
他キャラ探索でスタート地点に資源集めてボリスで一気に回収なら鈍足すら補える

207: 2017/10/29(日) 22:59:57.58
パヴェルもあともう2個枠あったら

209: 2017/10/30(月) 00:45:25.27
ボリス使用時の難所は狙撃手の交差点だけど
満腹or満足状態にして走り抜けるか、別キャラで地下道を開けておけば被ダメ無しでイケるのよね
やっぱボリス強いわ

210: 2017/10/30(月) 07:55:02.45
結局は探索ゲーだから枠が多いほどやっぱ優秀だよね
毎日その分の差が積み重なると大きい
まだ不慣れな人はバトルでミスっても銃持ちから逃げやすいマルコのがオススメだけど

211: 2017/10/30(月) 11:10:48.39
セールで買って初めたんだけど一日を終えるってベッドに寝かせたまま終えたらちゃんと残り時間分療養されたり疲れ取れる?
なかなか治らなくてなんか怪しい

213: 2017/10/30(月) 12:45:14.06
>>211
ゲーム的に言うなら怪我人は夜に安全な場所に探索に出すのが一番
警戒が最悪、就寝が次善だが怪我が重ければ寝ててもダメージは受け続ける

221: 2017/10/30(月) 21:28:56.53
>>212>>213
ありがとう、まさしくその通り軽いケガと体調不良だった
その状態だとダメージあるんだね、見えないから全く気付かなかった

212: 2017/10/30(月) 12:14:17.91
ベットに寝かせたままで時間を進めても
ちゃんと寝たことになります


ケガか病気でもしてる?
自然治癒は時間がかかるので治療推奨

ババアのケガに包帯ケチってたら12日ケガしっぱなしだった

214: 2017/10/30(月) 15:16:43.89
同じくセールで買ったくちです
やっぱりインベントリ増加系のmod多いのね
でも50とかはやりすぎですよ・・・

215: 2017/10/30(月) 16:09:45.61
疲れているは4時間の睡眠で解除だから15:00までに寝ないと駄目だよ
朝に速攻で寝れば人が来て何何して欲しいイベントでも
まってもらうとギリギリ起きて間に合う

スタック増加は一部の敵がいるMAPで落ちるから注意

216: 2017/10/30(月) 16:13:32.18
落ちてるアイテムがゴミになるタイミングって冬将軍でいいの?

218: 2017/10/30(月) 19:19:38.82
>>216
基本的にはそう
冬が来ると、真上に屋根などがないスカベンジポイントのアイテムが消失する、って俺は認識してるんだが…
実際これの細かい判定がイマイチよくわからんな

217: 2017/10/30(月) 18:18:11.86
インベントリ拡張するけど、所持数によってスピードダウンするmodとかないかな。
あとは現状正面から撃ち合うとリスキーだから、探索に銃を持っていく意味が薄いからもうちょい強化してもいいかな。

222: 2017/10/30(月) 22:32:45.18
Note: Street Artの実績が、アート全部見終わったのに解除されないんだけど、何が問題なの?

223: 2017/10/31(火) 01:57:55.31
PS4版を購入しようと思うのですが、日本語対応はしているんですか?

224: 2017/10/31(火) 05:53:38.54
怪我や病気は薬で一段階ずつ回復させるけど
満腹にして寝かしても回復早まるからそっちでも良い
料理はキッチンで作り置きしてれば略奪にあわないから
実は野菜こそ序盤から貴重なアイテムだったりする

225: 2017/10/31(火) 07:19:33.30
>>224
満腹だと病気になり難くなるけど
怪我の回復にボーナスは無いという検証があるよ

226: 2017/10/31(火) 16:06:34.50
満腹は回復に効果あるって前からある話だけど
もし無いなら満腹は費用対効果が悪過ぎになっちゃうよ
個人的には満腹+薬だと日をまたいで症状継続とかなくなるから効果はあると思う

227: 2017/10/31(火) 17:47:00.33
>>226
怪我について調べてるのはニコニコのsm26966943
一応動画内で春と冬で回復量に差が出るのかという疑問が出てるが次話で否定されてた

228: 2017/10/31(火) 23:56:43.81
もうマルコかボリスじゃないと満足できない体になっちゃった…ビクンビクン

229: 2017/11/01(水) 20:46:53.93
15日で脱出成功
最短何日だろう?

230: 2017/11/01(水) 21:43:52.62
慣れてきたらどんなにきつい条件で初めても中盤から終わりまで毎日全員満腹にするのも容易い
現実なら包囲戦で返って太ったとか大顰蹙食らうだろうな

231: 2017/11/01(水) 22:26:14.51
非アクティブ状態で動作を止めずに時間経過させられるMODや設定ってあるかしら?

232: 2017/11/01(水) 23:56:38.58
港に行ってから家に宝石取りに来るのが3日、脱出はさらに2日ぐらいだっけ
15日は超スピードだけど港がそんな早く出てきたことないな・・
宝石は10日ちょいで8個揃うけど
アニバーサリー優先モードだからか宝石多いガススタが確実に出てくる

233: 2017/11/02(木) 12:08:28.93
エディットでマルコじゃなくてボリスソロをやってみたんだが
固定の物資支給イベが無くなって初期からフランコや二人目がやってくるから
縛らなきゃ運搬の差以上に楽勝になってしまうわ

234: 2017/11/04(土) 00:23:59.48
ホテルのサイコパス全員倒して漁るかーと思ってたらほぼ盗品扱いだったでござる
サイコパスの物なんてこっちのもんでええやろ
と思ってたら何故か翌日盗品扱いが外れてたでござる
そういう仕様なのか?これ?

238: 2017/11/04(土) 13:25:27.51
>>234
要救助者がMAP出口でスタックしたりでMAPが無人になる処理が行われないバグが偶に発生する

236: 2017/11/04(土) 10:29:04.80
ヘンリク・イヴァノ・アリカシナリオでやってたら
ヘンリクがイヴァノにフィルターの作り方を教えてたぞ

物を教えるのは完全ランダムなんかな

237: 2017/11/04(土) 11:26:56.74
子どもが覚えられる物に限って、ボタンひとつで誰でも子どもに教えられるものじゃないの?
エディットで全組み合わせ検証してないけど、ストーリーでは問題なかったような

241: 2017/11/05(日) 18:19:20.76
ミシャかわいいよな白黒マジックかもしれんが

242: 2017/11/05(日) 18:25:58.65
近接タイマンで全然勝てない
3回に1回くらいしか殴れない
ショベルでなんで鉄の拳に負けるねん
コツがあるのか?

243: 2017/11/05(日) 18:34:20.27
>>242
流石にそれはキャラが弱いかクリックタイミングが悪すぎるかだろうねぇ

254: 2017/11/06(月) 19:52:35.86
>>253
おお・・・神かよ

256: 2017/11/06(月) 20:05:21.94
>>253
スーパーの兵士も走り抜けて地下に逃げれば視線が切れて隠れられる
時間の無駄ではあるが

244: 2017/11/05(日) 21:06:32.41
敵に出る攻撃アイコンをダブクリでいつも一方的に攻撃できるけど
本来は全自動なんだっけ?

245: 2017/11/05(日) 22:48:29.79
最強ローマン先生で闘えば
今までの苦労が嘘のようにさくさくプレイできる

勢いあまって夜中に殴ってくるのだけは勘弁だけどな

247: 2017/11/06(月) 12:43:16.77
modでスロット追加系探してもなかなかないのねー
ボリスサイッキョから離れられないよォ

249: 2017/11/06(月) 14:55:31.31
スロット追加はエラー出るからね

252: 2017/11/06(月) 17:20:30.49
三強以外でバックスタブの追い打ちするなら近接後に銃でとどめさした方がいいと思う
見つかりたくないなら無茶を止めてじっくり隠れてればいいんだし

255: 2017/11/06(月) 19:54:52.29
斧の使い方は本気でおお・・・って思ったw

257: 2017/11/06(月) 21:17:01.17
新しいDLCリリースきそうな予感

259: 2017/11/07(火) 00:32:52.51
斧はステルスキルしてもぺちぺち叩いてるのがな

260: 2017/11/07(火) 07:22:19.11
斧自体が武器ベンチ2から武器パーツ5というコストの重さだから
最初の方に出る武装息子の小さいアパートMAPが大当たりだよね
トレードで斧を買える

261: 2017/11/07(火) 07:53:40.71
>>260
医薬品トレードで斧ノコギリ交換できると立ち上がりの難度がかなり下がるよな
初回士気が上がるオマケつきという
ていうかメタルワークベンチ2高過ぎやねん

262: 2017/11/07(火) 09:44:40.18
クラフトでスロット増えるアイテムとか公式で追加してくれんかな
差が絶対的過ぎてちょっと萎えるンゴ

263: 2017/11/07(火) 10:13:16.06
>>262
でも簡単にし過ぎるとこのゲームが訴えたいものに触れられないんだよな
物資がなくてヒリヒリするあの感じ、先が見えない不安、次々と悪くなる仲間の体調、精神状態・・・
カジュアル向けの変更入れろって気持ちはわかるけど、そういう変更はやらないような気がする

264: 2017/11/07(火) 11:42:13.62
>>263
それもぐう分かるんだけどね
なんや知らんけど今80%OFFになってたので嫁に送りつけたわ(DLC抜き)

265: 2017/11/07(火) 12:24:40.07
所持アイテムのスタック数を増やすMODは正常に機能してるが
アリカやローマンで無双したいとかいうプレイだと8スロットじゃ満足できないかもだな

266: 2017/11/07(火) 13:25:51.50
10スロット増やすmod入れたけど
木材持って帰ると消えたよしょんぼり

268: 2017/11/08(水) 13:39:36.34
無双するゲームじゃないし

269: 2017/11/09(木) 07:54:16.62
しかし本当に翻訳荒いよな
PS4版でもこんなんかね?

270: 2017/11/09(木) 08:49:08.39
スマホ版はひどかった。
バグもひどかった。

271: 2017/11/10(金) 11:45:59.84
ありが乙だけは好き

273: 2017/11/10(金) 20:44:18.82
>>271
インパクトあるよな

272: 2017/11/10(金) 19:48:56.24
びくともしなな。も好き

274: 2017/11/10(金) 21:35:26.52
叔父!

275: 2017/11/11(土) 16:20:47.54
ギターってあるだけで効果があるのか、それともベッドみたいに時間で効果が決まるのか?

276: 2017/11/11(土) 20:12:19.81
DLCくる予感!

277: 2017/11/12(日) 03:27:28.15
今更DLCとか来ないと思うけどバンドルセールのやつと勘違い?
ギターはひけるキャラだとラジオみたいに効果ある設定だけど
個人的にあまり効果を感じたことない

278: 2017/11/12(日) 15:59:20.33
一度設置した家具の移動はできないのでしょうか?

279: 2017/11/12(日) 16:10:24.06
>>278
出来ない

280: 2017/11/12(日) 16:44:42.09
>>278
斧で壊してまた作ればええ
ガチだから困るw

281: 2017/11/12(日) 20:23:21.61
探索より防衛をプレイできた方が緊張感あるのにね。一人を操作出来るんだけど他の仲間が効率的に動けなかったり誤射したりもするとかさ。

282: 2017/11/14(火) 19:25:55.33
実績、4つ追加されてる?

283: 2017/11/14(火) 19:34:00.01
https://twitter.com/11bitstudios/status/929004724296257538
新しいDLCが来て、それにともなう追加実績なんかな

284: 2017/11/14(火) 20:25:09.08

285: 2017/11/14(火) 20:51:18.55
http://store.steampowered.com/app/750031/This_War_of_Mine_Stories__Season_Pass/
シーズンパス
This War of Mineに3種類の全く新しいシナリオが登場します。第1弾のFather’s Promiseを皮切りに、2018年には他2作のシナリオが登場する予定です。

286: 2017/11/14(火) 22:31:47.23
主役のアダムはコーヒー党のマルコ互換か
とりあえずやってみてるが必要なモノが把握できないから久々に無駄なプレイをしてる感がある

287: 2017/11/15(水) 02:04:04.60
とりあえず1日目だけやってみたけどパズル要素強いような気がする
まだ探索に行けないから初期配置のアイテムだけで何を作るのが正解なのか試行錯誤だなぁ

288: 2017/11/15(水) 02:40:24.62
明らかに作ったら無駄になる施設ってのもある
試行錯誤したいならネタバレ回避で情報遮断した方が良さげ

289: 2017/11/15(水) 02:41:31.93
とりあえずクリアした…。
クラシックモードと違って行動も限られてるから
なかなか難しかった分、遣り甲斐あったよ。
2週目はちょっと試行錯誤してみようかな。

290: 2017/11/15(水) 02:44:59.98
2年以上前のゲームでもまだDLC作ってくれるのか
バニラにも新要素が増えると嬉しいんだが

292: 2017/11/15(水) 04:33:57.30
ヌルゲーじゃねえか

293: 2017/11/15(水) 04:34:23.57
父の約束1回終えたけど、2周目何か変えたらエンディング変わるかな?

294: 2017/11/15(水) 08:11:54.25
1週目とはちょっと違ったやり方をやっても
マルチエンドにはならないようだった。(全実績解除済み)
ちなみに1週目のプレイの時は
アダムまで重病になるから
なかなかハードだったぞ。

306: 2017/11/15(水) 18:25:20.54
>>295
>>294だけど、マルチエンドは
ないっぽいといったけど。
実は2種類あったよ。

317: 2017/11/16(木) 02:02:54.91
>>294
マジ!?やってみるよ。教えてくれてありがとう。
どこ変えるかな、、、とりあえずあそこかな、でも難しそう。

319: 2017/11/16(木) 07:09:55.06
パパストーリー、地形にはまるとか画面が暗くなるとかドア覗けなくなるとかのバグ祭りだったがなんとかクリアできた
でも良かったよ

>>294
エンディング差分の条件おせーて♥

320: 2017/11/16(木) 09:01:31.12
>>319
エンディング差分は…
1つは、ストーリーに従ってクエストを進行する。
2つは、ストーリーと関係なく終戦を迎える。
どんな結末になるかは、自分の目で確かめてほしい。

322: 2017/11/16(木) 13:17:47.09
>>320
ありがと!

>>321
アダムくんが素手で空港の兵士屠ったときは笑った
弱点がないところが、完全にストーリー専用だよね
次のストーリー主人公はピーキーな能力の人がきそう

295: 2017/11/15(水) 08:18:14.87
マルチエンドではないんだ!情報ありがとう。
来年の2種類のシナリオ配信を楽しみにしていよう。

296: 2017/11/15(水) 08:49:04.01
マルコシナリオみたいに持ち物全部スカベンジ先に持っていって
セーフハウスにあるものも極力手をつてないんだけど、
これやっぱり盗難はいられる?

297: 2017/11/15(水) 09:16:13.47
>>296
1回だけはいられた

302: 2017/11/15(水) 12:19:24.66
>>297
しかも割と大量に盗まれてしまう

312: 2017/11/15(水) 20:14:01.67
>>302
えっ
手をつけてないのに盗まれるんか!?

299: 2017/11/15(水) 11:00:55.66
クラシックのバグ増えすぎ
家の中に謎のアイコン発生、クリックしたら最終の金物工場建設される
トレーダーが何日たっても来ない
売春宿で女性が逃げてくれなく、攻撃すると強制終了
他にもバグ増えてるんだろうな

300: 2017/11/15(水) 11:08:51.39
>>299
だよなあ
右スタートの空港と兄の家とかいう謎ロケーション
しばらくやれんなこれ

301: 2017/11/15(水) 12:15:13.09
ノコギリ無限使用バグ復活

303: 2017/11/15(水) 14:02:52.70
盗難は、三種類くらいを根こそぎ持ってかれる感じだな

304: 2017/11/15(水) 14:34:08.04
あれ日にち決まってるのかな?

305: 2017/11/15(水) 16:29:40.54
日にちと盗まれる種類決まってるね
早くから燃料と木材溜めこんでたのに冬将軍の次の日くらいに根こそぎ持ってかれたわ
何回ロードしなおしても燃料と木材は根こそぎで変わらず

307: 2017/11/15(水) 19:10:34.98
クラシック攻略途中なのに更新かかって進行不能になった
廃墟、兄の家、空港の三ヶ所以外に行ける場所増えなくて詰み
そもそもアメリアって誰だよ
元にもどして

309: 2017/11/15(水) 19:21:33.97
>>307
アメリア「DLC入れたら誰かわかるで」

310: 2017/11/15(水) 19:48:42.21
>>307
アメリア「すまんのう」

308: 2017/11/15(水) 19:15:52.86
Wasiu [開発者] 28 分前
Thanks for reporting. We are currently working on patch that fix this issue.

修正中だってさ

311: 2017/11/15(水) 19:54:41.03
DLC買ってみたけど日本語途切れ途切れ箇所多いね

313: 2017/11/15(水) 21:17:12.41
現時点では空白です

314: 2017/11/15(水) 21:47:58.55
せっかくスタンドアロンDLCで出したんだから、全部新しい場所にして下手にフラグ管理しなくて良いようにすればよかったのに…

315: 2017/11/16(木) 01:16:09.14
暖房いらないのは萎える
ストーリーあるのは面白いけど、難易度も維持してほしいわ

316: 2017/11/16(木) 01:50:17.92
疲れがたまる一方だったから新たなベッドを作った初回プレイ

318: 2017/11/16(木) 02:26:22.04
falloutで似たような奴あったけど、あれより面白い?

321: 2017/11/16(木) 11:51:45.50
アダムくん強いな、バックスタブで一撃か
容量15だしクラシックで使いたいくらいの優秀さ

324: 2017/11/16(木) 14:05:47.85
>>321
全く動けないで
ベッド確保スペースに
食料と薬ばかり消費させる娘一人と

娘のことで常に狂ってる人一人で
ろくに睡眠とろうともせず
娘がいなくなると知ったとたん
発狂して全くの腑抜けになるような
男が一人だが…?

323: 2017/11/16(木) 13:30:03.69
失踪後は精神壊れてるからコーヒーもいらないしなあ
アメリアまでコーヒー愛好家なのは、オチの伏線だったんだろうか

325: 2017/11/16(木) 15:19:24.17
うつ状態(決心)(無敵)

326: 2017/11/16(木) 17:05:16.41
「アメリア…アメリア…どこにいるんだい⁉(; ・`д・´)」
「疲労が溜まって気絶したんだ…ここで何が起きたんだ(;´・ω・)」
「…きっと兄さんが娘を連れて行ったんだ!( ゚Д゚)」

「 許 さ な い !(՞ةڼ )」

アダム
うつ状態 (՞ةڼ )

331: 2017/11/17(金) 07:59:53.76
>>329
同じくアダムが兄をヤったんじゃ
無いと思う。「兄の家」に着いた時には
家の中は派手に散らかってたり、
あらゆる壁やモノが破壊されてたり
してるので、いくら兄を憎んでるとはいえ
アダム一人の力ではそこまでやり切れるとも思えない。

兄の遺体を目撃した時の反応も
嫌っていると言いながらも、
心のどこかには、血のつながりのある
兄弟だという情が
あるようにも思えた。

兄さんが、アメリアをつれて安全なところに
脱出しようという交渉に乗り出したのは
事実かもしれないけど。
でも、アダムという男は頑固でひねくれ屋だね。
どういう思考回路があれば「引換券
」とかいう解釈がとれるのか理解に悩む。
もし自分の娘なら、その子の為に絶対に
安全なところに連れて行くね。


>>330
二週目は終戦まで生き抜いてみましょう。

338: 2017/11/17(金) 22:33:11.64
>>337
どういう条件でそのフリーズバグを起こすか
分からないけれど、こちらはそんな
フリーズを起こすことなく、終戦を迎えることが
できたよ。

14日から急激に気温が下がり
15~22日間の冬将軍がやってくる。
この戦争は26日目で終戦を迎えるように
設定されてるそうで、それまで無難に
物資を集めたり終戦まで家を警戒してたり
っていうのを繰り返してた。

339: 2017/11/18(土) 05:54:44.99
>>337
なりゆき次第であの弟が兄をやることにはなんの違和感もないが、真実は闇の中だな
細かい演出のなかにヒントはあるかもだが、二回目はバグが取り除かれてからやることににするよ

終戦エンド見たいし、娘に薬と料理をたらふく食わせて最短でたどり着けば別エンディングがワンチャンあると信じてる信じたい

このゲーム最近始めたんだが、もともと多かったバグはDLCとともにてんこ盛りされたそうだね
箱コンでやってると、拠点で会話選択したあと全てのアイコンが選択できなくなってマウスに切り替えざるを得なくなるのがもーな!これ昔から?

>>331
結果論だが、兄の提案を受けて平和街道だっけ?行ってても詰んでたんだよなぁ。

341: 2017/11/18(土) 11:03:41.67
>>339
娘に薬と料理たらふくと
言いたいところだけど、
兄訪問までアダムがスカベンジに
向かうことができないから、
十分な物資を集めることができない。
そして兄訪問後必然的に
娘が連れていかれてしまう。

しかもあのストーリーは、
トレーダーからガラクタと木材を
手に入れることができないので
必然的にスカベンジで集めるしかない。

シェルターの右側にクレヨンが
あるけど、娘がいる間に手に入れることは不可能。
アレをどうにか、娘に渡す方法はないんだろうか?
ちなみに、クレヨンはトレード価値が高いようで、
トレードに出すときダイヤと同じ音がなる。

稀に、訪問者が木材をワケに来てくれる
事があったけど、それが見れたのは
1度きりだった。

342: 2017/11/18(土) 11:36:18.19
>>341
1日目に料理二つ作って
2日目か3日目か忘れたけどトレーダーから薬買って飲ませるところまではやった
2週目はそこで飽きてやめちゃった
クレヨン先輩がきっとなんとかしてくれるんじゃないかな?前提とか覆すレベルで

344: 2017/11/18(土) 12:37:25.13
>>342
1日もの犬のぬいぐるみ拾って調理台作るまで。
2日トレーダー2度訪問
3日兄さん訪問
4日アメリア行方不明。

ということなので、3日までに
クレヨンを手に入れなければならないわけだが
その方法は、3階から右の建物に移動するための
橋を作る方法以外今のところない。
その橋を作るのに必要な物資の数は
ガラクタ25個と木材25個
この時点でまず無理。

>>343
来たとしても本当に稀だと思う。
初見プレイだったから
普通だと思って見送ってたし
知っていたらスクショしたかった。

345: 2017/11/18(土) 12:41:23.31
>>342
訂正、3階ではなくて、4階の間違い。

343: 2017/11/18(土) 11:47:26.39
>>341
このストーリーってトレーダーと兄貴以外に訪問者いるんだな 知らなかった

328: 2017/11/17(金) 02:38:22.40
兄さん悪者みたいにされてたけど完全にとばっちりだよな

330: 2017/11/17(金) 05:29:09.32
一発目健忘症エンドでワロタ・・・ワロタ・・・

332: 2017/11/17(金) 09:46:01.58
初見だと学校跡の肉3つが一番大変だった
拠点のネズミ捕りが機能してないのか5日経ってもかからず
結局トレーダーから肉確保したわ

335: 2017/11/17(金) 12:46:31.88
>>332
早くそろえたいなら
ガソスタのトレーダーから
肉とガラクタ等を交換がいいと思う。

>>334
ホームレス全員ってわけじゃないでしょw
ホームレスの中でも気が荒い
今にも喧嘩起こしそうなヤツとか。

333: 2017/11/17(金) 10:48:00.52
兄さんとホームレスはスカベンジ先でかちあったんじゃないかな

334: 2017/11/17(金) 11:38:12.43
なるほど
とりあえずホームレスを殲滅すればいいわけか

336: 2017/11/17(金) 17:46:21.09
初めてバンディッドプレイをやろうと思うんですけど
お勧めのシナリオ(メンバー)?があれば教えてください。
個人的にはイスクラ親子が一番楽かなと思ってます。

340: 2017/11/18(土) 06:12:24.09
初めてプレイしたらどうもDLCの方が始まってたらしくて、
それに気づかずゲームオーバーになったらもう再開できなくなってた。
DLC買ってなくても初回はDLCシナリオが始まるのって仕様なのか?

346: 2017/11/18(土) 12:45:16.94
訪問者から缶詰3つをもらったことはある
後は教会に行くだけだったから使わなかったけど、終戦待ちなら必要かな

348: 2017/11/18(土) 12:57:01.71
>>346
やっぱり、何かとモノをくれる
訪問者っているんだな。

ストーリーに登場する
兵士全員から武器を拾って
それを食事に必要な材料と
トレードしながらほとんど家から出ず
終戦を待つってやりかたをしていた。

ちなみに、お酒で鬱状態から回復
するかと思ったら、飲まなかった。

ここでちょっとしたバグだけど、
トレーダーが家に来るとき、あらかじめ
ドアをあけて待機している。
取引を開始して、キャンセルすると
ちょっとずつトレーダーが家の中に入ってくる。

349: 2017/11/18(土) 14:46:24.63
トレーダーどころかクリアまで略奪者しかこなかったよ

350: 2017/11/19(日) 01:05:03.35
このゲームを買ったばかりでクラシックモードを10日目まで進めた感じの初心者なんだけど
このゲームのメインはストーリーモードやDLCがメインなのかな?
そっち買ったほうがいい感じなのかな

351: 2017/11/19(日) 02:03:17.09
>>350
ストーリーモードは最近追加された
新要素。だから結果どっちもメイン。

353: 2017/11/19(日) 08:29:25.47
>>352
クラシックは、ストーリーモードよりも
はるかに自由度が高いからね。
登場キャラクターはたくさんいるし、
去年一昨年ぐらいにDLCで
親子新キャラ追加要素があったり。

詳しくはwikiをみるとリストが見られるかも。

354: 2017/11/19(日) 10:38:00.15
選択肢とかのフラグ管理ガバガバになってない・・・?
外部の人の救援要請どっちを選んでもどちらの選択肢も表示されてる気がするんだけど

356: 2017/11/19(日) 11:54:02.61
それぞれの日記見ると「助けてよかった」と「仕方がなかった」みたいなのが両方記述されるね
落ちる頻度上がったしアプデではやく直してくれることを祈る

357: 2017/11/19(日) 15:57:28.77
イリーナとリディアいっぺんも見た事ないんだが
4人以下のシナリオやってたら途中で加わることある?

358: 2017/11/19(日) 17:30:47.16
>>357
あるぞ
野菜はモリモリ作れた

369: 2017/11/19(日) 23:05:23.20
>>358
そうなのかありがとう

不具合が多いの相変わらずという感じだけどなんだかんだで来年くるシナリオが楽しみ

359: 2017/11/19(日) 17:44:41.15
新しく始めるでランダムを選択したらdlcの内容になったんだけどこれって仕様?ミス?

dlcは購入してない

360: 2017/11/19(日) 17:51:30.07
>>359
バグにまみれた現状、そういうこともあるかもしれない

361: 2017/11/19(日) 18:03:39.69
こんな元のデータまでぶっ壊れてるベータ状態でリリースするなら、すぐに戻せるように作ってほしかった…

362: 2017/11/19(日) 18:08:50.30
コミュニティの掲示板にも買わないで遊べるとかいうスレッドが立ってたな

363: 2017/11/19(日) 18:14:46.67
どうなってんだ

364: 2017/11/19(日) 18:57:45.70
どうせアプデ修正を出せばいいという
開発者側のたるみ。

874: 2018/08/25(土) 14:44:59.08
>>364
練乳の缶詰でぎりぎり1300㌔㌍

875: 2018/08/25(土) 14:45:44.39
>>874

>>364 ×
>>864

365: 2017/11/19(日) 19:11:27.88
バグ修正はよう
なんでクラシックのセリフもガバガバになるねん

366: 2017/11/19(日) 19:50:56.60
これ昼に1日を終えるを選択したら今現在やってる作業を昼の残りの時間分作業しているという感じなのかな?
例えば寝床で寝ながら1日を終えるを選択したら残りの時間分寝床で休憩してるという感じ
ちゃんと椅子や寝床で休まないで立ったままで1日を終えるをしたら疲れは癒えないんだろうか?

367: 2017/11/19(日) 20:01:12.42
>>366
寝てる人は回復できて
クラフト、調理、食事、慰め等の
作業系は中断されるっぽい。

368: 2017/11/19(日) 20:11:51.58
>>367
なるほど、あるがとうございます

370: 2017/11/20(月) 04:09:52.41
クラシックをアニバーサリーモードで開始すると
ストーリーモードであったバグがそのままクラシックでもなるな

371: 2017/11/20(月) 18:43:30.98
密造酒をひと手間加えて高純度アルコールにしたほうが価値が上がるのかと思ったけど
密造酒のほうが価値があるのか、もったいないことしたな
いろいろ試行錯誤して勉強していかないとわからんな、このゲーム

373: 2017/11/20(月) 19:33:10.56
>>371
密造酒ひとつからアルコールが2つ作れるが
この作業工程そのものは一時間で済むし
フィルター1つと燃料2つで作れるのでコストもそこまで重くはない
ちなみに密造酒の価値は約13.5でアルコールは約11.5(wikiより
といった感じで決して損ではないよ

ただし蒸留器の作成そのものが重いのが難点
結構作らないと収支的にはマイナスになるね

375: 2017/11/20(月) 21:35:08.71
>>373
そもそも密造酒からアルコールが二つも取れたのか、やっていて気付かなかった
フィルターと燃料が十分に供給できる状態だとアルコールに変えたほうがいいみたいだね
そう教えてもらって意気揚々とアルコール作りまくったら燃料が枯渇して冬で病気のオンパレードになってしまった
バランスがすごい難しいね、ありがとう

372: 2017/11/20(月) 19:03:25.36
あーーもういい加減にしてほしい。

マリー教会(オクレ牧師がいる方)で、鉄格子破壊したら
地下側にいた人が出てきて敵対してピストル撃ってくるバグ。
こっちは普通にスカベンジしてるだけだっつーのに…。

374: 2017/11/20(月) 20:11:52.81
蒸留器にしても畑にしても
既存の生産が軌道に乗るころには戦争が終わってしまうんだよな

ネズミ肉畜産業が総合的に一番利率良いと思った

377: 2017/11/20(月) 23:53:47.01
あ、後作りかけのソファが改良コンロになるとか雪だるま作ったら調剤台になるとかよくわからないバグにも助けられた。
アプデの影響?

378: 2017/11/21(火) 06:04:40.96
ストーリーモード実装されてたのに気付いてスパッとクリアしちゃったけど悲しい話でガクッと来た
戦争終わるまで生き延びればまた違う話になるのかなあ

380: 2017/11/21(火) 08:08:48.65
>>378
一応終戦エンドも用意されてるけど
バグで終戦まで迎えられない人が
続出。

387: 2017/11/21(火) 23:38:06.75
>>380
なるほどクラシックモードやってたら早速操作不能バグで投げたわ
有志が日本語化mod作ってた頃はこんなバギーなゲームじゃなかった覚えがあるんだけどなぁ
もうダメっぽい感じがしてしょうがない

379: 2017/11/21(火) 07:19:59.79
密貿易人宅から飛行機までしかない空港や兄の家が追加されて
クラシックがまともにクリアできない

381: 2017/11/21(火) 18:32:25.25
ハーブの栽培の効率が悪すぎるように感じるのですが
肉or野菜(価値9)と水8(価値8)で価値的には17なのに
出来上がるのがハーブ5個だと価値10しかないような……

382: 2017/11/21(火) 20:08:50.23
>>381
イリーナとブルーノが揃ってるんでも無ければハーブの加工品でトレードしようとは思わない方がいい
タバコや医薬品が切れてどうしても必要っていうのでもなければ手を出すもんじゃない

トレードに使うハーブはスカベンジかトレードで入手しよう

383: 2017/11/21(火) 20:09:54.45
>>382
訂正
ハーブの加工品でトレードしようと→自家製ハーブの加工品でトレードしようと

386: 2017/11/21(火) 21:50:17.74
>>382>>384>>385
ああ、やっぱり何かしら自分の勘違いがあるわけではなく
しっかりと、それ専用の人物たちと土台を組み立てていないと成果が得られないのですね

他の加工品は一応とはいえ黒字になるので、ハーブだけやけにシビアだなと思ったのですが
お答え、ありがとうございます

384: 2017/11/21(火) 20:24:32.76
>>381
ハーブはブルーノが飲み薬を大量生産する為にあるのだよ

385: 2017/11/21(火) 20:29:52.96
>>381
生き残るためだけなら必須の設備は限られる
あと基本トレードってブルーノ、カティアついでにマリンがいないなら、そんな儲からないから
そこらへん作るのはロールプレイに近い

388: 2017/11/21(火) 23:40:44.56
本日購入しました
敵に近づくと拳のアイコンがでますが
あれはどういう意味なのでしょうか?

389: 2017/11/21(火) 23:47:49.07
クリックで近接戦闘
戦闘はオート
気づかれずに近接でバックスタブ

390: 2017/11/22(水) 00:12:51.36
ありがとうございます。
まだ素手ですが連打しなくてもいいのですね

391: 2017/11/22(水) 01:33:54.61
今までのゲームがクラシックモード扱いになって
新規で始めたら探索先が増えなくて詰んだから見に来た
バグか、修正されるまで出来ないな

393: 2017/11/22(水) 01:38:54.91
>>391
変なマップパターン引くとなるのかも
今イスクラ、クリストシナリオクリアしたけどセリフが相変わらずおかしい

394: 2017/11/22(水) 01:45:05.27
>>393
廃墟の集合住宅・元の家(?)・空港(右スタート・飛行機まで)だったからなあ
空港以外鉄格子だらけでどうにもならない

399: 2017/11/22(水) 07:53:10.58
ハーブは序盤からトレーダーで確実に買うようにしてる
そうすると密造酒→アルコールが生成可能になった時点でだいたい30から50個あるから
主に包帯を作ってトレーダーで錬金サイクルが完成する

400: 2017/11/22(水) 12:23:15.05
美味しい食事と快適な生活環境は指揮に直結するやで
あと薬と缶詰は2つ3つ余裕を持っておくといいぞ!

401: 2017/11/22(水) 14:38:09.50
買ってからずーっと「選択肢でYES選んでもNOが同時に選ばれる不具合」があるんだけど俺だけ…?
人助けしても士気が上がらないばかりかエピローグでも「薬を渡した」「薬を渡さなかった」が同時に並ぶんで非常に不格好なんだけども

402: 2017/11/22(水) 15:17:34.53
>>401
普通になってるぞ
何故か缶詰イベントだけは正常と言うね

403: 2017/11/22(水) 18:25:22.69
>>401 >>402
そのバグは健在ぞ

このゲームの操作でどうしてもひとつわからないことがある
子供が、教えてもらえれば仕事できるみたいな発言をするんだが、どうすれば教えてやれるのかわからない
一人しかいない保護者が精神崩壊して目の前に肉と野菜があるのに料理できなくてむざむざ略奪されて飢えていくカリナが可哀想だった
教えてください

404: 2017/11/22(水) 18:59:57.06
>>403
工作台とかのメニューの右下が教えるコマンド
ただし料理とか工作とかで長時間働かせると文句を言うから、
蒸留器とか罠とかセットしておしまいのものにする

416: 2017/11/23(木) 18:34:36.98
>>404
ありがとう
あの謎の脱字した訳文はコマンドだったのか

>>414
扉の中には入ってこなくないか?
それよりもあの子供二人は、要求する薬が二個なところが実にしたたかだと思う
コーヒー換算で42個である

>>415
だいたい20日過ぎると消化試合になるよね
4週ほどしたあたりから後半は寝て過ごすようになった

20日停戦くらいが丁度良いと思い、自分の物語を作るモードで試してみたら犯罪激化が早すぎて面白い
しかもバグなのかエディットキャラの特性が反映されてないような気が

405: 2017/11/22(水) 21:26:09.05
やっぱみんなあのバグあったのね…ありがとう
って言ってるそばからアプデで直ったっぽいね なんというタイミング

406: 2017/11/22(水) 21:29:22.34
Amelia is no longer a coffee drinker

アメリアがコーヒー愛好家なのは
何の深読みのものでもなく
単なるバグだった。

407: 2017/11/22(水) 22:25:08.72
ホムレスに肉あげたのにお返しもらえなかった;;

412: 2017/11/23(木) 09:09:03.27
>>407
ホムレスより先回り(やや遅れて)
目的地につくと、無効になってしまうようだ。
これは、しっかり後ろをついていかなければ
ならない…

>>409
バグというより仕様という
考えに切り替えたほうがいいかも。
ちょっと移動してからでないと
隠れることができないっぽい。

>>410
>>411
ぬいぐるみを渡すまで
兄さん訪問はないかもしれない。

408: 2017/11/22(水) 22:42:34.63
バグ修正着たか

410: 2017/11/23(木) 04:18:09.98
アメリアに人形渡せる様になってるけど、その後の展開に影響あるんか?
ストーリー自体いじってるとは思えないけど

411: 2017/11/23(木) 05:58:45.21
人形渡せなかったら
薬局で人形発見するシーンに適用されないんじゃないかな

414: 2017/11/23(木) 15:49:22.82
子供が2人、薬を求めてやってきた
情に流され薬を渡すも、嬉しさのあまりか扉も閉めずに帰っていった

また同じ子供が2人、食べ物を求めてやってきた
ひもじかろうと缶詰を渡すも、嬉しさのあまりか扉も閉めずに帰っていった

子供2人の母親がお礼にとコーヒーを持ってきた
渡すだけ渡すと、礼もそこそこに扉を閉めずに帰っていった

子供って親に似るんだな

418: 2017/11/23(木) 21:26:09.79
>>417
実装直後はバグで買わなくてもDLCのアダムシナリオが遊べるようになってた
今は出来ないように修正された

419: 2017/11/23(木) 22:09:57.21
>>418
ありがとうございます。
もう1つ質問があるのですが、DLCの
「This War of Mine: Stories - Season Pass」と「This War of Mine: Stories - Father's Promise」の飛んだページの説明内容が一緒なのですが、違いってなんでしょうか?

420: 2017/11/23(木) 23:26:26.20
今後も3部作で出すらしいのだけれど、それ一式の権利がSeason Pass

421: 2017/11/24(金) 04:33:06.02
個別にDLCを買うよりお得になるってのがSeason Passだな
今後も遊び続けるかという問題にはなるけど
300円くらいしか違わないからSeason Passで良いんじゃない

422: 2017/11/24(金) 12:34:07.80
そっちを買ったけど今回のバグでだいぶ心配になったぞ・・・

423: 2017/11/24(金) 13:20:16.13
マルコソロやっとクリアしたぜ・・・アニバーサリーで
家の中を空にする、家の中の資材は必要時以外手をつけない、食料を調理して貯め込む等は実践できたが
ノーマルでクリアできる気がしないぜ
特に2人目の仲間が子供のケース
2人目がタバコおじさん&子供ならなんとか・・・

424: 2017/11/24(金) 13:25:42.23
今データ見たらタバコおじさん案外有能だな
ネズミおじさん並みのスペックかと思ってた

425: 2017/11/24(金) 18:12:29.06
途中から子供単体で加入とかあるのか
シナリオみたいに誰かしら大人とセットだと思ってた

428: 2017/11/24(金) 19:00:24.86
>>425
子供だけを預かってくれと頼まれる子と保護者とセットでくる子がいる

478: 2017/11/27(月) 10:01:30.24
>>428
あのご時世によく
どこかの馬の骨かもわからな上に
自分たちの生活で精いっぱいなのに
よくアカの他人に子どもを
預けられるもんだなぁ。

426: 2017/11/24(金) 18:43:45.19
なあ昨日買ったんだが素材もないやることない場合の昼って
眠らせたり座らせて夜まで飛ばすのやっぱよくない?
物々交換だけは放置じゃないとこないよな……でもやることないんや

429: 2017/11/24(金) 19:01:55.19
>>426
ワークショップに訪問者が朝くるようになるMODがあるよ

431: 2017/11/24(金) 19:03:24.49
>>429
Modもあるのか
思いの外遊べそうだ

463: 2017/11/26(日) 11:56:08.58
>>429
横から失礼します、よろしければタイトル名を教えていただけないでしょうか?

468: 2017/11/26(日) 13:49:04.87
>>463
最も人気の最初のページに出てくるVisitors Helper v.2

476: 2017/11/26(日) 18:15:45.99
>>468
有難うございましたm(__)m

427: 2017/11/24(金) 18:52:22.67
貧乏性だから設備から水4を得るために飛ばさないことも多い
設置と回収で1日に12得られるから最低でも夕方にフィルター設置してから夜まで飛ばす
その間の数分は裏で適当なテレビとかスマホ見れば良い
それで冬までに十分溜まる

430: 2017/11/24(金) 19:02:37.05
>>427
なるほど
水製造まだ作ってないわ
初回はどうせ全滅だろうけどやってみるわ
サンクス

432: 2017/11/24(金) 21:00:02.73
アントン+ババアのシナリオやっててヘンリク爺と子供が来た時はリセットしたことあるな
防衛も探索も内政もメリット無くて子連れとかやってられっかよw
その後マルコ来たら2倍の速度で探索が進んだわ

435: 2017/11/24(金) 22:16:46.28
>>432
マルコ「せやな」(防衛B)
ヘンリク爺「すまんな」(防衛B+)

433: 2017/11/24(金) 22:12:02.73
縛りなしで高難度プレイしたいなら、アントンとデブで冬将軍スタートかな
さすがにデブ単騎で冬将軍スタートだと生き残れる気しないわ

439: 2017/11/25(土) 08:44:17.57
>>433
そのデブ一人だけの縛りで
スタートして終戦迎えた猛者が
前のスレにいたけどね。

>>434
ローマンとブルノは一緒に
いさせると高確率で喧嘩する。
タバコがないとお互い不機嫌に
なってこうなるのか?

434: 2017/11/24(金) 22:13:53.37
ローマンは人数が増えると酔っぱらうか他人に当たって怪我させるから
不安定化を回避できる子供は必須

436: 2017/11/25(土) 02:57:49.30
防衛は序盤の数日だけ凌げば壁張って豊富な銃で99%事足りるからね
マルコ一人よりきつい父+子シナリオで序盤から子供が夜やられるのはどうにもなんない

440: 2017/11/25(土) 08:53:42.81
>>436
あれ確か6日で仲間増えるから初日で壁に全振りしてひたすらタートルポジションで
仲間が増えてからスカベンジすればそんなに苦労しなかった気が

437: 2017/11/25(土) 03:09:38.65
よく考えたらヘンリクより防衛弱い消防士ってなんなの

441: 2017/11/25(土) 08:56:03.01
>>437
タバコおじさんのスペックがおかしい
元兵士かなんかなの?
サッカーさんの戦闘Bといい、このゲーム戦闘技術>>>身体能力っぽ

446: 2017/11/25(土) 19:15:46.88
>>441
タバコおじさんとタバコおねえさんが
いるけど、彼(彼女)は
料理番組の司会者だったり
脱走兵だったり、家出娘だったり…

>>443
序盤からいかにはやく
バリケードの完成とナイフを
用意できるかだと思ってた。
銃と弾丸はそのあとででもいいかなって
考えだった。

>>445
相手の動きパターン慣れてしまえば
あぁいう場所はもう、ボーナスステージに
しか思えなくなってしまうw
老夫婦の家がボーナスステージと言ってた人も
いたけど( ^ω^)・・・

438: 2017/11/25(土) 04:38:59.02
寝不足ってステータスだったからベッド行かせたのに寝ないとはな
調べてみたら寝不足と言うよりは寝違えのほうがいくらか正しい和訳な気がするな

442: 2017/11/25(土) 14:39:45.42
小学校のときミルレーク出る日は盛り上がったよね(´・ω・`)

444: 2017/11/25(土) 15:47:25.03
>>442
アンタの小学校はウェイストランドにあるのかよ・・・

443: 2017/11/25(土) 15:44:53.91
このゲームは序盤でいかに早く銃と弾丸を大量に奪えるかで難易度激変するからな
防衛難易度も下がるし銃を売って食料とか医薬品買いまくれるようになるから一気にヌルゲーになる
兵士やらマフィアやらを単独で襲って奪った銃を売りさばく武器商人やるとかお前何者だ?って話だが

445: 2017/11/25(土) 16:59:47.01
>>443
前哨基地のカカシがもうちょっとしっかりしてれば・・・
ゴルゴみたいに俺の後ろに立つなみたいなルーチンだったら、あそこもあんなに襲われなくて済むのに
倉庫とかも大概だが

447: 2017/11/25(土) 19:35:21.76
タバコおじさんは日々の調理で鍛えたナイフ捌きゆえやぞ

448: 2017/11/25(土) 20:25:20.72
髭面で人相似てる料理屋と便利屋、人間性にぐう差があるよな

449: 2017/11/25(土) 20:31:13.55
>>448
ブルーノはなんか上級国民臭さがハナにつくな
そのわりには普通に脱出し損なってるがw
そらDQNのローマンあたりとは合いませんわ

450: 2017/11/25(土) 21:19:05.35
慣れてくるとメンタルがヤバイくなったら善行イベントをこなす形になっていくけど
さらに症状が進むと突発イベで満足になったら勿体ないからその日は敵を襲おうというルーチンができる

452: 2017/11/25(土) 22:02:32.71
ナイフって重要に見せかけて地雷だよね

453: 2017/11/25(土) 22:15:03.76
作るならスコップでいいし、ナイフは敵から奪うものだね

454: 2017/11/25(土) 22:38:24.57
一般人にただナイフ持たせるより木の棒と組み合わせて槍にした方が強そう。
槍持って略奪とか原始的でよくない…?

455: 2017/11/26(日) 01:21:37.93
ナイフは音を楽しむもの

456: 2017/11/26(日) 02:37:59.01
ショベル愛好家としては最近のショベル再評価の流れが嬉しい

ところで戦闘得意な奴らは素手でアサシンキルしてもザクザク音がするけど
手刀でもかましてるのかしら

460: 2017/11/26(日) 08:17:26.03
ネズミ取り長者プレイをしようと思ったけど設置上限があるのか……
流石に肉が倍々ゲームで増えちゃうのは看過できなかったか

462: 2017/11/26(日) 10:28:29.77
>>460
たかだかネズミ捕り器が上限二個なのは作為的よな

>>461
攻撃縛りしてからがこのゲームの真価だ
とぼんやり思いながら毎回ついヤっちゃう

461: 2017/11/26(日) 09:44:05.66
一般人からの略奪にまで手出さなくても兵士とか士気に影響出ない連中をちょっと掃除するだけで十分物資集まるから
その辺のメッセージ性が薄れてしまっている気もする

464: 2017/11/26(日) 12:07:16.38
このゲームタバコ吸うモーションがめちゃくちゃうまそうだから困る
しかしハーブから作るアレは本当にタバコなのだろうか・・・

465: 2017/11/26(日) 12:28:14.40
タバコとして使えるからには多少なりともニコチンを含有しているんだろうが、そう考えるとあれから作る飲み薬がちょっとやだな
タバコの種類でストレスの軽減値って違うんだろうか?三種でコストだいぶ変わるけど

466: 2017/11/26(日) 12:45:15.48
一応、世の中にはハーブ煙草ってのも存在してる
ニコチンフリーで健康にいいとかなんとか、一昔前に少しだけ流行ってた
喘息や気管支系の薬?として煙草型の吸いものもあったと思う

467: 2017/11/26(日) 12:58:48.30
刑務所だとみかんやバナナの皮を干してタバコにするらしいね
当然雰囲気だけで本物のタバコとは雲泥の差らしいけど

469: 2017/11/26(日) 13:55:41.49
インストールして初プレイしてみたら父娘2人のストーリーつきっぽいのが始まって
「え?以前他人の動画で見たゲームと違くない?」てなって、しばらく遊んでいるとゲームオーバー

以来何回やっても普通のランダム3人モードしか始まらないんだけど、
あれってファザーズプロミスっていうDLCの強制体験モードってことですか?

470: 2017/11/26(日) 13:58:28.85
万能ネギとか万能壁画並に万能なハーブ

471: 2017/11/26(日) 15:22:35.74
小林製薬の、飲み薬!

472: 2017/11/26(日) 15:27:06.24
それを言ったら散弾にも狙撃用の小銃弾にもなる万能銃弾の方が…

473: 2017/11/26(日) 16:36:37.09
斧作ったらナイフなんて要らない

474: 2017/11/26(日) 17:20:23.58
武器が足りない場合はバール2本作るのもありかなあと思いはじめてきた

475: 2017/11/26(日) 18:09:50.43
>>474
やるやる
序盤の段階で防衛用にバール一本余分に作るのやつ
二日目の警備が手ぶらで負けちゃうことがままあるので
ショベルじゃないのは、先に使い切るのが大抵バールのほうだから

477: 2017/11/26(日) 23:36:55.37
初日は基本的に襲撃されないから(1シナリオ除く)、バール持っていって必要なところ開けて
2日目以降バールは拠点防衛に使って
3-4日目のトレーダー物資で最速の斧作成までバール1本で足りちゃう
トレーダーと夜探索で武器5個が揃わない場合だと少し悩む

479: 2017/11/27(月) 12:21:49.11
突然空き家に住み着いた連中に貴重な野菜だの木材を分けに来るお隣さんは聖人よな

481: 2017/11/27(月) 14:44:00.41
>>479
あれ断っても後で普通に助けを求めてくるんだよな
本当に無償?のケースもあるが

480: 2017/11/27(月) 12:46:07.57
万全な体制になった後なら聖人やってみたい

483: 2017/11/27(月) 18:33:41.16
>>482
むしろ弁護士らしいではないか
弁護士に限らず、略奪した人以外は基本ハッピーエンドになりやすい
きみらの幸せは蛮族バッドエンドした人の上に成り立っているんやぞってしばしば思う(ローマン率高)

486: 2017/11/27(月) 22:45:16.63
ストーリーモードに出てくる場所がクラシックモードで出現したら
探索に行ける場所が増えなくなるバグがあるのな
泣く泣くリセット・・・というかバグ修正待ちだなこりゃ

487: 2017/11/28(火) 01:08:37.91
しかし物資が枯渇してる包囲戦真っ盛りの夜中に物漁りが他人の家に忍び込んだらそら撃たれもするよ
しかし半壊した家の息子はそこまで罪悪感食らわないのに、アパートの中庭狙撃マンはなんでペナ重いんや
あいつら暴徒一歩手前やろ

490: 2017/11/28(火) 11:21:19.89
>>487
あの家は夜の襲撃の逆パターンよ

ワイらがスカベンジしてる最中、
自宅襲われてるでしょ
きっとあんな感じよw

492: 2017/11/28(火) 13:41:44.05
>>490
警告無しで発砲してくるポゼナさんサイドにも問題がある

489: 2017/11/28(火) 04:40:28.17
ストーリーDLCきっかけで再度クラシックやり込んでみたけど
コツさえ知ってれば実は一番簡単なのってマルコ一人のやつだよね
よっぽどヘマしない限りかすり傷程度しかしない、病気しない、強盗きても奪う物ない、タバココーヒーいらないって
リスクがほぼ無いから家財道具だけどんどん揃っていくわ

493: 2017/11/28(火) 16:07:25.15
怖がらせたくないから同じところに逝かせてあげるね…
銃弾もったいないからバールだけど我慢してね…

494: 2017/11/28(火) 16:29:00.17
プレイヤーはいつも夜な夜なスカベンジに行くけど
一方、シェルターを警戒する側のプレイがあるとしたら
タワーディフェンス系になるんだろうか。

495: 2017/11/28(火) 16:55:54.01
来る人数にもよるがローマン辺りで延々とバックスタブしてるだけになりそう

496: 2017/11/28(火) 21:00:53.42
まあこのゲーム戦闘はオマケみたいなところさえあるし
ジジイババアで探索しない限りはなんとでもなる

509: 2017/11/29(水) 17:20:25.70
>>498
>>499
有難うございました、勉強になりましたm(__)m

498: 2017/11/28(火) 23:32:19.13
敵対してるのでも士気下がりやすいのがいる気がする
一部除いて敵対でも若干の士気低下はあるはずだけどすぐお酒に頼っちゃうからあまり気にしてないや

500: 2017/11/29(水) 01:36:51.55
きみたち随分怖い書き込みしてるね

501: 2017/11/29(水) 01:58:42.36
効率プレイな時点でゲームの趣旨から外れてる気はする
やり込む以上仕方ない事だけど

504: 2017/11/29(水) 12:26:45.78
資源管理するゲームなので、突き詰めていけば敵は貴重な資源

506: 2017/11/29(水) 13:41:53.10
ワークショップでMODサブスクライブしても全く反映されないんだけど何が原因なんだろう

507: 2017/11/29(水) 13:54:08.22
子供キャラ出てきてからだと思うんだけど
家の設備のトグルアイコンが赤くならず何もできなくなって詰んだ

508: 2017/11/29(水) 15:09:15.72
>>507
再起動で直ることがある

510: 2017/11/29(水) 19:02:34.11
暖房って薪を多く投入するほど減り消耗早いよね?
冬スタートしているんだが、丁度良い塩梅が今一つわからない

511: 2017/11/29(水) 19:55:26.80
>>510
病気を防ぐ上で大事なのは朝早くから薪をくべて日中ずっと高めの温度を保つこと
この高めってのが少し曖昧で4度で病気にならなければ18度で病気になることもある

俺個人は厳しい冬でも8度くらいあれば良いやって思ってるけどねー

512: 2017/11/29(水) 19:59:30.14
忘れてた
投入されてる薪の本数で消費時間が変わるかって話だけど、それはわからないや
アップグレードした暖炉は通常のやつに比べて一本あたりの消費時間は長くなるけど

513: 2017/11/29(水) 20:41:22.72
>>512
ありがとう
改修で消費時間長くなってたのか
改修前ので乗り切ったのは初めてだったが、体感時間微妙すぎてわかんねぇや
結局、二台で薪日当たり8本で乗り越えた
改修後だと6本。これ…改修しないほうがコスパ良くない?

ちな改修による温度差は6度差くらい

ケチったときは15~16度くらいでキープしてみたが、なぜかボンガボンガ体調不良になった
8度ってすごい可哀想

514: 2017/11/30(木) 01:18:01.03
変な現象が…
ホームレス以外にも誰かいるのか
https://imgur.com/Oldh7ud

516: 2017/11/30(木) 08:32:05.15
>>514
アレは、シェルターにいたときに
発したセリフが、そのまま
次に行くエリアで消えないまま
残って、あぁいう現象が起きている
ようだよ。
こっちも同じことが起こったから
原因わかった。

515: 2017/11/30(木) 07:40:06.09
室温は日中平均で14度以下なら体調崩れる%が上がっていくんだっけ?
逆に20度だか22度以上キープでボーナスあるって見た覚えが
冬乗り切るだけなら改修ストーブに薪を入れ続けてればいいけど
早めに1日終わらすと薪追加無し室温の判定だから
余裕あるなら2台設置のがリスク低いか

517: 2017/12/01(金) 01:57:38.86
日中平均とか関係あんの?
一人プレイしてる時は冬将軍きてもマイナスのまま寝て、出かける時はもちろん体調は変化しないし
たまぁに家に残る時も夜になるギリギリに15度以上しとくけど体調変わらない

518: 2017/12/01(金) 08:27:49.11
前日スカベンジに行ったキャラは温度関係なく病気にならない仕様
だからソロプレイだと必然的に昼寝て夜探索する事になる為、病気にならない

519: 2017/12/02(土) 00:09:05.16
PC版、コントローラープレイだとキャラの会話中にアイコン選択できなくなる不具合が辛い
対脱走兵で一番の敵がこれ
これさえなければ

520: 2017/12/02(土) 01:05:55.42
>>519
一旦マウス操作に変えると直るよ
昔はゲーム中にマウスとコントローラー切り替えするとフリーズしたけど今は平気っぽい

521: 2017/12/02(土) 13:30:16.70
>>520
それな
すっかり器用に使い分けられるようになってしまった
中央広場で窃盗するときも必須の技能だ
フリーズは経験ないが夜のロケーション選択でマウス→コントローラすると画面が黒くなって戻らなくなる

522: 2017/12/02(土) 14:39:11.79
>>521
それ自分も必ず起きる
普段どんなゲームもパッドでやりたいんだけど、このゲームの日中の動きはマウスの方が良い
隠れ家に4人いてパッドでやると睡眠食事内職来客が大変だもんでなあ
探索の時はパッドに切り替えるからそれでたまに画面真っ暗現象に引っかかっちまう

526: 2017/12/03(日) 14:18:37.09
>>519
仕様だと思って会話中はずっと待機してたわ

523: 2017/12/02(土) 22:12:49.63
狙撃ライフルの活用法がいまいちわからん

524: 2017/12/03(日) 01:12:13.76
トレード

525: 2017/12/03(日) 04:19:59.04
ライフルつえーからの弾3発消費に気付いてトレード行き。
拳銃弾も散弾も一緒くたのゲームだしなんとなく1回の攻撃で1発消費だと思ってた。

527: 2017/12/04(月) 00:02:53.92
ローマン・エミリアのシナリオで、13日ほど経っても探索先が3つから増えんのだが
これバグなんかね。

528: 2017/12/04(月) 00:16:13.28
バグ
たまにDLCストーリーのマップが出るとそうなる
15回くらいやって1回だけなった
ドン( ゚д゚)マイ

530: 2017/12/04(月) 23:37:21.41
てかこのスレ頭から読んでたら何度も出てる話題だったスマン。
なんか下の階で不審な足音みたいのが聞こえたから確認してくる。

531: 2017/12/05(火) 00:12:59.73
何度やってもスナイパージャンクションのクソ野郎許せねーって気持ちになる
あの親子多分生き残れないだろうし…
ギミックなのはわかってるけど、もしも倒せるもんなら
斧持ったクヴェタで頭カチ割ってやりたい

532: 2017/12/05(火) 07:39:14.76
>>531
意外と善人プレーしてる俺らみたいなのが手を差し伸べてくれてるかもしれんぞ
包帯なんて余ってるからいくらでもどうぞ、ベッドもすぐ作っちゃおうねみたいなw

533: 2017/12/05(火) 10:25:28.96
だがちょっと待ってほしい
このゲーム、クリストやアダムのように父親属性を持つキャラは強い
あの足を撃たれた父ちゃんも翌日にはピンピンしてて、元気な姿で駐屯地に遊びに行きましたとさ
めでたしめでたし

534: 2017/12/05(火) 19:25:34.26
プレイヤーが手助けしたNPCは基本生き残る
生肉一個の施しで停戦まで食いつなぐホムレスおじさんとか

535: 2017/12/05(火) 19:32:04.69
足を撃たれた父ちゃんも生存競争の掟を悟って明日には撃つ側になってるかもしれん

536: 2017/12/05(火) 21:11:19.72
敏腕弁護士「狙撃銃で脚を?全治三日ね」

537: 2017/12/06(水) 00:20:37.60
3人組の時にスーパーで薪作りすると、二つ目か三つ目の薪作り作業完了直後に落ちるのは自分だけだろうか?

538: 2017/12/07(木) 08:52:07.32
シナリオの冬将軍スタートのやつ

停戦が8日後?冬将軍スタートだしそれを生き残れば良いショートストーリーかな?
停戦間近だ全員食え!
椅子を薪にして水を作った!お代わりも良いぞ!

からの停戦延期でアワワワワ
ベッドが残ってたからなんとか立て直せたわ

539: 2017/12/08(金) 15:56:47.69
ある意味リアルな戦争体験だな

540: 2017/12/08(金) 17:26:22.51
最初のシナリオすら全然クリアできない…
生き残り全員が精神崩壊すると詰みですか

542: 2017/12/08(金) 18:31:50.55
>>541
ミスッた

>>540へのレスです

ワークショップを1段階アップグレードして
壁の穴を3つ塞ぐ

を第一目標にしてみるとよい

食事は3日目から食べて後は1日おきで十分よ

543: 2017/12/08(金) 20:38:04.49
>>540
その人が何が得意なのか、右下キャラクターのBioで確認してみたらどうだろう?
それぞれ取引が上手だったり、早く走れたり、たくさん物を持てたりする。

料理が上手ってあったら他の人より調理時に使用する水や燃料が少なくなる。
このゲームだと個別の完成品には出来のパラメーターはないから、
基本的には消費量か完成数が変わってくる。

ひとつ目のシナリオで崩壊だと安定させられないって事だから初手が悪い可能性もあるかな。
自分の場合だけれど、一日目に家でやっていることは
金工場を作るための材料集め
シャベルとバールを製作して家の中すべてを探索
人数に合わせて最低限のベッドを用意する(1つのベッドで昼に2段階眠気が取れる)

544: 2017/12/08(金) 21:00:30.04
>>540
日記?やbioをしっかり確認してなぜそうなったのかを突き止めて次はそれを起こさないように試行錯誤していくんだ

541: 2017/12/08(金) 18:27:11.53
ワークショップを

545: 2017/12/08(金) 22:24:47.31
はじめたころの立ち上げはかなり苦しんだな
材料拾って、金物製作場作って、ツール作ってと
医薬品はトレーダー用に

優先順位を間違えると辛くなるね

546: 2017/12/09(土) 03:29:18.79
この前のセールで買って一通りクリアした
面白かった、結構夢中で遊べた

547: 2017/12/09(土) 06:27:07.32
スーパーの密室で何が行われているのかずっと気になっていたが
何時間待ってもおっ始まらない
空けた瞬間、万全の体勢で銃を構えられる

548: 2017/12/09(土) 06:33:07.48
>>547
ワロタ

549: 2017/12/09(土) 06:57:07.96
>>547
ああいうプレイだったってはっきりわかんだねw

550: 2017/12/09(土) 18:02:24.62
Bioってなに?

551: 2017/12/09(土) 19:13:17.65
下のキャラクタークリックすると出るやつ

552: 2017/12/10(日) 01:15:06.31
WASDで画面移動できるようになるMODない?
カーソルを画面端に動かすのはちょっとやりにくくて

553: 2017/12/10(日) 04:27:39.85
bioって点滅してるけどあれはどういう情報なの?
心臓の鼓動みたいなものかな

555: 2017/12/10(日) 05:59:15.26
点滅するたびに情報増えてるって気付かないものなのね

556: 2017/12/10(日) 06:36:31.52
勝手にタバコ吸われて毎回持ち帰っても在庫が0になるんだけど対策ないかな....。

557: 2017/12/10(日) 06:42:34.57
吸うために持ち帰ってるからしょうがないというか
そもそもタバコなんて直接持ち帰るべきじゃない
葉っぱ拾って自作するかもっと価値の高いもの拾ってトレーダーとまとめて交換すべき

558: 2017/12/10(日) 07:33:37.87
>>557
始めたばかりだから教えてほしいんだけど、直接持ち帰るべきじゃないというのはどういう事?

559: 2017/12/10(日) 08:54:16.02
価値の高いものを優先して持って帰っていき
ある程度それをしたら次MAP行くほうが効率的なのよ
タバコはトレーダーが捨て値で扱うし嗜好品自体はほぼ士気に影響がない
しかも水や砂糖みたいにMAPで10とか拾えるなら限られた個人ストックで持ち帰るのも有りだけど
タバコはせいぜいMAPで数本とかだし
それなら別MAP行って薬とか肉を拾って多量のタバコとトレードすればいいってわけ

560: 2017/12/10(日) 09:07:36.33
スタート地点に物資集めてギアとか宝石とか価値高いものを出来るだけスタック上限で持ち帰るを何度か繰り返して
残るは少量の部品や木材やタバコや薬莢などになって来たら次に行くのがオススメ

同じ1日で持ち帰るなら総価値30より60で行って
捨て値のものはトレードしていけばその差分だけ得していく感じ

561: 2017/12/10(日) 09:11:18.99
1のタバコ葉から4入手出来るから、積載大きいキャラクターで持ち帰りの余裕があるときぐらいしかタバコは持ち帰らないな
通貨としてって言ってもかさ張らないぐらいの役割しかないから、
等価にするための数合わせにしか使えない

562: 2017/12/10(日) 09:28:00.70
まーサバイバルゲーだしそんなシビアじゃないから好きにプレイするのも良いけどね
大雪制限中に初期MAPに拾いに行くこともあるし

1MAPは5日で全部拾えるぐらいだけど全品から価値の高い順にすると
1日目100、2日目80、3日目60ぐらいで
4-5日目をそこで拾っても40+20で総価値60にしかならないけど
効率良い人はそこに別MAPの2日間を割り当てると100+80が拾えて
同じ5日間でもトータルの物資に大きな差が出てくる

563: 2017/12/10(日) 12:01:31.68
ガチでやりだしたらさっさと宝石8個集めて脱出ゲーになっちゃうからな
序盤で前哨基地とか倉庫出てきちゃうともう消化試合

565: 2017/12/10(日) 16:11:04.94
しかも狙撃手の交差点で宝石は簡単に5個取れるからすぐに脱出できるしな

566: 2017/12/10(日) 19:16:50.89
くまのぬいぐるみってどうつかうの?

567: 2017/12/10(日) 19:33:12.57
お子様用

568: 2017/12/10(日) 19:42:09.21
>>567
ありがとう
子供いないシナリオだったら交換以外に使い道ないのか

569: 2017/12/11(月) 01:14:12.58
ぬいぐるみは価値が5あるから3個くらいまとまってあると砂糖10個と同程度には美味しい

570: 2017/12/11(月) 04:09:20.01
前哨基地に中々侵入できないのですが、どうやって奥に侵入したら良いのでしょうか?
一番手前の見張り台に1人と近い小屋に1人で、トレードすると1人が呼び出して少し離れるのですが、
その時2人が離れていき、歩いてバレない様に小屋(ロッカーがある部屋)に侵入してるのにドア越しでも感知してこっちにやってきます。

571: 2017/12/11(月) 04:28:37.03
下が駄目なら上から攻めてみるんだ。
君が操るのは小市民でありながら梯子を無音で昇り忍び足なら軍人の背後も取れる天性の忍者なのだ。

572: 2017/12/11(月) 04:29:03.86
二人が奥に行った隙に見張り台から屋上へ
ここでは走らないよう気を付ける
二人が別れたら下に降りて奥の建物へ潜入出来る
ここまでくればあとはツヴェタや武器無しでも無い限り簡単なはず

580: 2017/12/11(月) 15:12:50.08
>>573
中庭の4人目なんてドア覗きながら待機して、
ドアの近くにやってきたら走って隠れれば釣れるだろ

586: 2017/12/12(火) 01:14:07.72
>>580
だから穴付近で見つかって釣るって書いてんじゃん
ドア付近で見つかったら建物の入り口まで戻らなきゃならんし

574: 2017/12/11(月) 05:34:44.11
駐屯地の入り口にある商品が入ったロッカー
開けてるところ見つかっても警告で済ませてくれるからおいしい

578: 2017/12/11(月) 14:10:49.98
bioクリックで情報表示できるの知らなかった
かなり今さら感ある

588: 2017/12/12(火) 19:42:25.56
>>585
マルコ1人盗まれまくりの状態とプラスしてやっと悲しいになるくらいやな
あそことか倉庫はほぼ天誅扱いの模様

583: 2017/12/11(月) 20:50:21.56
俺は慎重にやるからどのみち数日にわけるかな
士気下がったら酒飲ませて別のキャラで行く

587: 2017/12/12(火) 18:31:56.37
出口へ帰還押して帰ろうとするとかなりの確率で落ちるんやが MODとの相性の問題なのかね

589: 2017/12/12(火) 19:47:49.41
前哨基地にいるのって市内守ってる方だよな?包囲してる武装勢力じゃなくて。
とりあえず横柄な兵士は市民の敵という考えかな。

590: 2017/12/12(火) 20:18:01.41
駐屯地にいるのって町が包囲されてる原因になってる反乱軍じゃないの?政府軍がいたらおかしいし
そりゃ市民としてはいい感情持ってないんじゃないかな

591: 2017/12/12(火) 20:54:11.58
駐屯地に入った時、キャラが「もうこっちがどちらの兵士だか忘れてしまった」みたいな事言ってた気がする
結局どっちなんだろう

592: 2017/12/12(火) 20:54:33.20
ごめんあげちゃった

593: 2017/12/12(火) 21:13:10.11
サラエボ紛争そのままなら政府軍が市内守ってて包囲してる武装勢力は一部地域に入り込んでるのみの状況…じゃなかったっけ。
堂々と基地構えて駐屯してるから政府軍だと思った。

594: 2017/12/13(水) 06:45:00.38
反政府軍は学校のほう

595: 2017/12/13(水) 22:09:14.81
ストーリーずれては娘助けられないのか?

596: 2017/12/13(水) 22:38:43.29
ストーリーずれては娘助けられないのか?

597: 2017/12/14(木) 00:09:20.09
駐屯地は政府軍だろ
学校に居るのが反政府軍
で、政府軍は市民守る気ゼロでスナで狙撃したりしてるから市民感情は最悪

598: 2017/12/14(木) 09:47:30.50
工事現場のスナイパーは軍人なのか?
市民がたまたま手に入れた武器で遊んでるだけかと思った

599: 2017/12/14(木) 18:46:44.99
スポッターもいるし軍人だろう

601: 2017/12/16(土) 01:11:00.46
1回クリアしたら新しいキャラ居ても作業になってお腹いっぱいになるな

602: 2017/12/16(土) 01:12:03.63
そんな状況じゃ一般人からすればどちら側だろうが敵だわな

603: 2017/12/16(土) 01:48:27.67
最初のシナリオは簡単だし一回クリアしたら同じ感じで出来るけど高難度はそうもいかないからもう少しやったほうがいいと思うけどな
マルコ無双とか別ゲーだよ

604: 2017/12/16(土) 01:52:59.75
子連れシナリオと老人シナリオも一味違う

605: 2017/12/16(土) 17:00:04.18
でも結局銃持ったらヌルゲー化するんでしょう....?

606: 2017/12/16(土) 17:21:28.51
銃は護衛用

607: 2017/12/16(土) 20:03:39.38
内部的な話、つまりスポイラーになるが
防衛する人間の能力により銃あっても普通にケガする

608: 2017/12/16(土) 21:53:23.54
バリケードと警報付きのドアは必要だな

609: 2017/12/17(日) 03:53:46.27
アントン+ツヴェタはバリケMAX+警報ドア+銃でも
防衛でケガしまくる上にアイテム所持枠も8しかないから
3人目に防衛能力やアサシン能力が高い人間が来ないとかなりきついというか
たぶんDLC含めた全シナリオで一番ムズイ

610: 2017/12/17(日) 07:15:28.58
あのシナリオの犯罪激化は去るのが早いから全員で数日引きこもって凌いだ

611: 2017/12/21(木) 12:43:49.39
なんかバグfix関係のアプデ来てるんだけど余計にバグ増えてる気がするんだが・・
アイコンクリックしても目の前までいって反応しない事が多いんだけど
これ家でなってる分にはまだいいけど戦闘中になったらイライラしそうだな

612: 2017/12/22(金) 01:14:27.70
・scavenge locations in The Little Ones scenarios fixed
・stability tweaks
・minor bug fixes
今回のパッチはこの三つが修正みたい

613: 2017/12/22(金) 23:53:10.90
えらいザックリした内容だな

614: 2017/12/23(土) 22:50:05.04
泥版160円(90470ff)なってるな
外出先でもやりたい人は是非

615: 2017/12/24(日) 22:37:19.22
このゲームオートセーブだよね?16日まで行ってゲーム立ち上げ直したら1日目から始まった…

616: 2017/12/25(月) 13:13:29.00
PC版しかやったことないけど、オートセーブの筈だよ

617: 2017/12/25(月) 15:14:06.55
できれば日中と夜の間でもセーブしてほしいが…
夜帰ろうとしたらエラーで止まることが増えてな…
modいれてないんやが

618: 2017/12/25(月) 18:54:48.98
今回初めて購入したんですけど
「物語を描く」からキャラクリしようとしてるんですが
指定のフォルダに画像を入れても(再起動しても)認識しないんですが
画像サイズとか形式の指定があるんでしょうか?
あと名前入力は漢字やカタカナは不可なんですかね?

621: 2017/12/27(水) 15:51:16.13
新シナリオのためのパス買った
pc版もAndroid版もやりまくったので、攻略が作業になってたけど
今度はシナリオで期待させてくれると信じる

622: 2017/12/28(木) 22:06:48.86
勝ったけど、起動途中でエラーしてプレイできん・・・

Visualstudio2015? どいういうことやねん(´・ω・`)ショボーン

623: 2017/12/31(日) 16:35:20.88
このゲームってオンボで出来る?

624: 2017/12/31(日) 16:37:05.55
出きるというかやりました

625: 2017/12/31(日) 20:22:28.25
以前から80日モードを最高の組み合わせでやるとどのくらい飲み薬が手に入るか気になってて
せっかく長い休みだからやってみた
https://i.imgur.com/M7QsAJS.jpg
https://i.imgur.com/KQVsWXT.jpg
https://i.imgur.com/0NLZMyC.jpg
https://i.imgur.com/gkYTDIq.jpg

626: 2018/01/01(月) 15:12:23.08
なんかこのゲームMOD反映されたりされなかったりして不安定だね

627: 2018/01/01(月) 15:42:08.70
modってそんなもんじゃないの

628: 2018/01/01(月) 16:53:45.22
ワークショップに出てるMODでそんな事になる?
単品に絞っても動作する奴としない奴があって困っちゃう
最早当たりMODを探すゲームと化しつつある笑

629: 2018/01/01(月) 17:32:57.79
>>628
アイテムスロットを増やす奴は全部動かないかエラーを吐くと思っておけばいい
スタック増加は普通に効く

630: 2018/01/01(月) 20:45:44.00
サンキューです
このインベントリは後々拡張できるの?

631: 2018/01/01(月) 20:51:01.55
出来ない

632: 2018/01/01(月) 21:06:54.91
サンキューでーす

633: 2018/01/02(火) 14:01:13.72
マルコのソロシナリオはずっとソロなんだっけ?

635: 2018/01/02(火) 15:07:15.30
>>633
そのうち1回だけ追加が来るよ

640: 2018/01/06(土) 03:48:00.09
>>633
スマホ版だけど何度やっても一度も仲間は来たことない

641: 2018/01/06(土) 04:32:15.94
マルコシナリオで子供を置いていかれた時は流石にリセットした
>>640
昼まで待たずにその日を終わらせたりしてないか?

642: 2018/01/06(土) 05:07:47.82
>>641
むしろ飛ばして無い
一回目は子供が来て薬か食料が無くて一回帰してもう一回来させた事があったから
それに被ったのかとか思ってそれ以降は快諾したし全員応対したけど来なかった
何かの間違いだと思って何度やったかわからないくらいやったけど来なかった

634: 2018/01/02(火) 14:07:41.76
ネズミ罠が1日で捕れるmodは機能しないなぁ

636: 2018/01/05(金) 21:36:08.63
ソロシナリオだと仲間の有り難みが実感できる

637: 2018/01/05(金) 22:48:59.76
このゲームの野菜入り食事アイコン見るたびに次郎ラーメン食いたくなるから困る

638: 2018/01/05(金) 23:19:50.92
スタック増加以外におすすめのmodある?

639: 2018/01/05(金) 23:20:30.08
次郎はラーメンじゃないしある意味次郎なのかもな

643: 2018/01/09(火) 12:04:04.41
12月に買って情報を仕入れずやって、ようやく初クリア。
男3人でスタートして途中1人加わり全員生存。
一人うつ病になったがなんとか持ち直してくれた。
最後の方は行く場所がなく、病院で交換ばかりしていたが、
やくざなんかはしばいても良かったのかな?
あと斧は早めに入手しておくべきと感じたが間違いないかな?

645: 2018/01/09(火) 18:45:05.37
斧は武器としても木材や燃料を手に入れるツールとしても優秀

647: 2018/01/09(火) 23:19:39.68
慣れた終盤の消化試合対策に
Day30以降は夜間砲撃開始とかでバリケードや施設が確率で破壊されるmodが欲しい

648: 2018/01/10(水) 01:09:29.38
開幕冬でも犯罪増加でも最初の目標は斧製作だよなあ
作るまでが大変だけど、早ければ3日目遅くても5日目までには欲しいところ

649: 2018/01/10(水) 08:07:20.67
きびしい冬と強烈な冬の違いってどんなもんなのかな
ストーブ改一個じゃ足りない寒さってことかな?
難易度をきびしい冬を1としたら1.5くらいなるのかな?

まだ一組しかクリアしたことないから無謀かな

650: 2018/01/10(水) 08:14:54.24
俺はどんなシナリオでもいつもストーブ2個作ることにしてる
見た目的にもあんなに広い拠点に1個だけはいかにも寒そうだし
2個目のアップグレードはかなり後回しだけど

651: 2018/01/10(水) 14:21:16.81
冬将軍はストーブ2つないと厳しいね
改造しないと燃料もマッハ

652: 2018/01/10(水) 15:17:11.88
町に砲撃されまくってるし、拠点も壁崩壊してるのに
よく地上階で生活しようと思う

653: 2018/01/10(水) 18:02:00.59
一番寒い時でも改造型に薪7個入れれば安全圏だっけか
改造に6と未改造1でもよかったかもしれんが

658: 2018/01/11(木) 18:22:30.54
むしろマウスが楽だと思うんだけどコントローラーって移動は完全マニュアルじゃないの?

>>654
まず敵の動きじっくり見たほうがいいよ
階が違っても敵が範囲にいるなら走ったり音だして敵を呼ばないようにする
楽なのは隠れ場所を見つけたら付近で音だしておびき寄せてアサシンキル

655: 2018/01/11(木) 14:26:36.36
夜の探索パートをマウスでできる人すごいなって思う
いつも探索時はコントローラ使っちゃう

656: 2018/01/11(木) 15:26:50.02
シナリオコンプリートしてからも遮蔽からの射撃には気が付かなかった

657: 2018/01/11(木) 17:50:16.96
遮蔽するくらいなら連射しちゃう

659: 2018/01/11(木) 21:44:15.20
アリカだとその戦法が使えない

660: 2018/01/11(木) 22:35:31.61
そんなのアリカ

661: 2018/01/11(木) 23:58:55.53
3人シナリオで始めて4人目が来るタイミングで子供と保護者の2人が来て5人になっちまったぜ

662: 2018/01/12(金) 13:09:59.13
スマホ版だとタッチパネルやぞ。

663: 2018/01/12(金) 13:25:31.97
マウスで鬱陶しいのはたまにうっかり動かすつもりのないキャラを動かしてしまうのがな
病気で寝かせてるのに気がついたらダッシュで鼠取りに向かわせてたりする

Tabキーか↔?キーでキャラ切り替えできたらいいのに

664: 2018/01/12(金) 18:13:25.10
確かに動かすつもりないキャラ動かすことはあるから切り替えキーほしいな
bioの部分から選択すれば防げるけどもっといいやり方ありそうって感じる

665: 2018/01/12(金) 18:38:30.49
普通に数字キーで最大5人まで割り振るのが楽だね
そのシナリオ中は日中カティア1番とブルノ3番が雑用とか覚えておけば間違って誰かを起こすことない
またはせめてTabキーで順番に選択させるか
日中忙しく動かす人には今の仕様は無駄に手間

666: 2018/01/12(金) 19:37:41.01
遮蔽物から射撃のアイコンを、ずっと「扉を押さえつけて通さない」だと思ってたよ!

667: 2018/01/13(土) 14:07:07.94
銃撃戦がメインのゲームじゃないからね
仕方ないね

668: 2018/01/13(土) 22:26:10.35
ミニアイコンで選択時に今のサイズでポップアップすれば、
選択楽そう

669: 2018/01/15(月) 17:49:25.65
スマホ版の過去のレビューに

「手りゅう弾や閃光弾があればもっと
たのしくなる!!」て書き込みあったなぁ…。

670: 2018/01/15(月) 20:21:36.92
そいつは別ゲーやれよとしか

671: 2018/01/15(月) 20:42:20.53
全然楽しくなさそうだな

672: 2018/01/15(月) 22:27:21.15
手榴弾 価値10 スタックは4 武器としては使用できないが、範囲内の施錠扉・鉄格子・瓦礫・任意の家具全てを破壊できる
とかならいいかも
まあ、実際あってもフランコさんにプレゼントしちゃうな

673: 2018/01/15(月) 23:15:32.23
使いたいならmodつくってどうぞ

674: 2018/01/16(火) 00:21:31.53
瓦礫で埋まった道路を復旧させる為に爆薬を探してる、手榴弾とか持ってないか?とか
隣人へ渡す為のイベント専用アイテムとしてなら問題なさそうかな>手榴弾
駐屯地あるいは砲撃跡のある場所で手に入るとかであれば雰囲気も壊さなさそうだが。

675: 2018/01/16(火) 00:26:34.29
そういうイベント専用ならいいかも
ただ自分で使うのはやっぱり違うよね

676: 2018/01/16(火) 00:55:03.83
突如内戦に巻き込まれて瓦礫だらけの廃墟の街で生き抜いてる一般市民の話なのに
手榴弾みたいな爆薬がアイテムで出るのはあり得ないと思う

677: 2018/01/16(火) 00:59:05.65
あの世界なら間違いなく入手出来るとは思うが自衛のためと言える銃と違って攻撃するためだけのものだからね
他にも応用は出来る物だが手榴弾じゃなきゃいけないのって大体緊急時だけだしね

678: 2018/01/16(火) 14:48:56.45
近所の戦闘が10日くらい経つのに終わらない
新しく出た場所にいけないから材料無くて、水作れない!
いつ戦闘終わるんだ!
生肉と生野菜で耐えろってか
木材と燃料は有り余ってんだけど
もう強盗か窃盗かするしかねーぞ

679: 2018/01/16(火) 15:44:15.93
ストーリーで、アメリアにぬいぐるみを渡すモーション始めたタイミングで1日終了のボタンをポチったら、
次の日、娘の周りをぬいぐるみが飛び回るポルターガイスト起きててワロタ

680: 2018/01/16(火) 19:39:47.21
アメリア生存させようとムチャクチャし過ぎだろww

681: 2018/01/16(火) 21:28:37.83
水といえば飲料水とかは必要ないのだろうか

683: 2018/01/17(水) 08:12:25.70
食べ物がないならお砂糖を舐めれば良いじゃない…

684: 2018/01/17(水) 08:29:48.82
そういや、水なくてもホットコーヒー飲んでるな
コーヒー豆はバールで砕いてるんすかね

686: 2018/01/17(水) 12:40:47.17
1日を終える→薪が減って15℃以下に→翌日風邪

あのさぁ…

687: 2018/01/17(水) 14:44:38.40
警戒時に燃料を足すくらいはして欲しいね。
あるいは暖炉に予備の燃料をスタックさせてそこから自動装填されるとか。
改二型暖炉でいいからそういう機能がほしい。

688: 2018/01/17(水) 16:09:19.49
冬場はせめて夕方まで薪を入れてないとすぐ体調不良だからね
薪上限を設定したらあとは起きてる人が自動で足していくシステムがベター

692: 2018/01/19(金) 01:41:10.33
駐屯地はやり方解ってて行けるキャラさえ居ればナイフあるいはバール1本で行けちゃうからよほどじゃない限り行かない

693: 2018/01/20(土) 11:54:20.88
キャラクターエディットをワークショップに
送信しようとすると失敗するんだが
いったい何がいけないんだろうか。

694: 2018/01/20(土) 12:27:10.30
DからCに入れなおしたら解決した。

699: 2018/01/21(日) 01:36:42.06
倉庫とアパートのごろつきは大丈夫なのね
その他に2,3マップ殲滅しても大丈夫ならなんとかやれそうだ
盗みの仕様を誤解して盗みまくってたから盗みすぎてダメだったんだな…

ありがとう
聞いてみてよかった

701: 2018/01/21(日) 23:05:27.31
冬将軍が来ている夜に探索に出たマルコ。
出先の家具を斧で壊して薪と燃料を収集して帰宅するなり、
「サンタクロースのお帰りー」
・・・ノリノリだな

703: 2018/01/22(月) 19:02:57.11
リアルで雪が降ると、このゲームがやりたくなるね

704: 2018/01/24(水) 22:31:15.17
ちょっと雪が降っただけでも都市は混乱するのに
戦争状態で雪が降るとか地獄以外の何物でもないな

706: 2018/01/25(木) 14:50:33.00
ロシア兵<雪降ったし、本気出すかー

707: 2018/01/26(金) 11:31:36.68
このゲーム的には斧担いでスカベンジ崎の家具を片っ端から薪にして持ち帰るだけで余裕を持てるしトレード材料すら手に入るボーナスステージだけどね
なお開幕冬

708: 2018/02/01(木) 13:26:07.70
このゲームまだ開発は続いているんだっけ?
ストーリーは追加されるらしいけど新要素の追加とかはもうないのかな。
衛生関連の概念を追加して、劣悪な環境だと士気低下and病状悪化と引き換えに夜間襲撃率低下とか。
ストーリー中盤の戦闘激化時に拠点から追い出されるイベント発生とか。

709: 2018/02/01(木) 18:24:47.30
民間人作成のポートレート導入がうまくいきません
JpgでPortraitフォルダに入れてるのに
なぜでしょう?

MODの追加シナリオって日本語で遊べるものありますか?

710: 2018/02/01(木) 18:57:24.18
そこまで大きな追加はもう無いだろう
ゲーム性も大分変わるし
本当に好評ならいつか2出るんじゃないかね

711: 2018/02/02(金) 01:53:31.00
旧版になったクラシックモードについてはもういじられることはないだろう
ストーリーモードでいろいろ追加はあるかもしれないが

712: 2018/02/03(土) 05:16:53.25
DLCで新ストーリーモードが出て今後も続くのにスレの勢いはむしろ落ちていっててなんか怖い
同じ感じでDLC継続リリースしてる老舗のダイイングライトはそのままスレ消滅しちゃった

713: 2018/02/03(土) 06:29:38.96
新規減って既存プレイヤーもdlc出たときに触るくらいになるからしょうがないっしょ
いつまでもこれだけで遊べるようなゲームじゃないし

よほどのビッグタイトルでも無い限り人は離れる

715: 2018/02/03(土) 11:17:38.06
ストーリーを一通りやるまでは楽しめたけど
個人的には久々にやっても楽しめるゲームでは無かった

716: 2018/02/03(土) 12:40:58.51
DLCでコレかえっていうのはありますか?
This War of Mine - The Little Ones DLCとThis War of Mine - War Child Charity DLC
の違いがいまいちわからないし、
スタンドアロンシナリオがどれほどのボリュームなのかもわからないので決めかねてます

717: 2018/02/03(土) 13:05:51.16
リトルワンズが子供増えるで、チャリティーが孤児団体への寄付も有るだった筈

718: 2018/02/03(土) 13:11:54.65
1日1度お話ししないと悲しくなる。
3日に1度食事を取らせる必要がある。
友好度上がるまで寝るときにベッド1台使う。
一部の作業のお手伝いができる。
憂鬱なゲームの中笑い声でプレイヤーが癒される。

全くもって必須ではないので、気になったら買うぐらいで良いと思う。

719: 2018/02/04(日) 05:43:48.38
今出てるストーリーに、少し新要素入れてて、先が気になって一気にやりこんだけど素直に楽しめたよ
ただ、資源を増やしたりだとか日数の制約を大幅に買えたりとか、これ以上システムを複雑には出来ないと思う
陰惨な体験を全面に出したゲームで、やること増やすとなるとマゾゲーにしかならん

720: 2018/02/04(日) 06:58:16.65
クリア勢からするとそうでもないけど今でも十分難しい部類だからな
これ以上複雑な要素足しちゃうと新規に厳しすぎる

721: 2018/02/04(日) 07:12:44.34
ノーリセぶっ続けでやってると何個かミス出るからその辺踏まえたら今でも割と良いバランスだと思う

722: 2018/02/04(日) 13:59:31.06
時間経ってから追加コンテンツ出たの驚いた。
ゲームは完全版になってから買いたくて、もう追加来ないだろうとやっと買ったらストーリーズが来てなんかやられたって感じ。

724: 2018/02/05(月) 07:44:05.57
ありが乙

725: 2018/02/05(月) 19:35:29.59
ありが乙、正直好き

726: 2018/02/05(月) 19:45:16.97
ありが乙ってコーヒー8個をお礼にくれる母親だよな?
このイベントに限らず、たまにお礼しに来ない事が結構あるのがなんか悲しい
お礼品目当てとかじゃないけど、モヤっとする

727: 2018/02/05(月) 20:03:40.07
お礼しに来れない状態って可能性もあるんだぜ…

729: 2018/02/06(火) 16:38:04.15
朝、ドアの前にモノだけ置いてあるとか?
……傘地蔵かな?

732: 2018/02/07(水) 14:07:51.51
1年ぶりくらいに来たらDLC来てたんだな
ストーリーモードか

733: 2018/02/10(土) 14:40:58.83
パヴェル ブルノ マルコで初めて生き残れた。ただ半壊した家をマルコに制圧させたからかマルコだけ救いがないエピローグになってしまった

738: 2018/02/11(日) 11:13:41.65
ありが乙!

739: 2018/02/11(日) 18:47:42.46
メンタルを維持したいなら空腹の二段階目で食事をとって表示なしに戻す1日おきの食べ方が基本で
とても空腹な人間を出すと全員がダメージ受けるから

740: 2018/02/12(月) 18:26:32.57
イスクラ クリストシナリオで1度だけ物資盗まれ後は防衛成功
常に20度以上キープでおもちゃも全て作成したのに
イスクラは悪夢で目がさめるエンドだった
クリストが1度負傷した時以外は満足してたのに
何が悪かったんだろ
おもちゃは作るだけじゃダメなんですかね?
食事は2日に1回です

741: 2018/02/12(月) 19:07:32.91
・イスクラに毎日話しかけてない
・おもちゃを作るだけで遊ばせてない
多分このどちらかか両方

742: 2018/02/12(月) 19:34:05.49
子供は遊ぶのが仕事だと思って毎日おもちゃをハシゴさせてれば割と簡単に満足してくれる

743: 2018/02/13(火) 11:44:35.29
仕事をさせ過ぎると拗ねちゃうしね

744: 2018/02/13(火) 17:11:23.86
余裕があったら子供本人だけが作れるおもちゃも作ってあげて

745: 2018/02/13(火) 23:27:36.07
遊ばせてなかったですね。
おもちゃはイスクラも2つ作ったので全てあったと思います
遊ばせなかったのは、慣れからくる油断みたいなもんですね
勝手に遊ぶこともあるしわざわざ遊ばせなくてもいいかみたいな

746: 2018/02/16(金) 15:14:54.07
大人用のおもちゃで満足MODはよ

747: 2018/02/16(金) 15:34:04.71
ローマン専用オモチャ
サンドバッグ(材料×5 ブルノ×1)

748: 2018/02/16(金) 15:41:23.40
今日、The Little Ones DLC買って、イスクラとクリストのシナリオ始めたんですが、
初期マップ3つ(廃墟の集合住宅 兄の家 空港)を全部探索したのに、
他の探索場所が全く出てこないのですが、これってバグですか?仕様ですか?
犯罪激化来たので、もうそろそろ困りそうです、どなたか知ってたら教えてくださいー

749: 2018/02/16(金) 18:18:42.14
>>748
4日か5日目位で増えたような気がする。

751: 2018/02/16(金) 22:56:05.72
>>749
>>750
返信どうもです!
わぁー・・そうなんですか・・orz
今やり直ししてみたんですが、また兄の家出現、7日目でも探索場所追加なしでした^q^
インストールし直ししないともう正常に戻らないですかね・・?

753: 2018/02/17(土) 05:22:52.38
>>749
>>750
>>752
色々情報くださってありがとうございました!>>748です
たった今、恐らく直りました・・
あの後10回ほど、
ストーリーモード→始めから遊ぶ→イスクラ クリストのシナリオ 選択→1日目終わり
と繰り返しましたが直らず、一度ゲームのアンインストールをしました
それでも直らなかったので、次の子供がいるシナリオ(アリカ イバノ ヘンリク)を
昼作業飛ばして夜に進みましたが、このシナリオも探索場所は集合住宅 兄の家 空港・・orz
さらに次のゾルタ エミリア カティナ(カリナ)を開始し、昼を飛ばして夜に進んだところ、
やっと兄の家が消えました\(^o^)/
なのでそのシナリオの探索をせず、そのまますぐに帰り(恐らく朝のセーブで探索場所が上書きされた??)
また新しくイスクラ クリストシナリオをやってみたところ、兄の家が出てこなくなりました!

これでやっとDLCができます・・
返信くれたみなさん、ありがとうございました!
(報告文長くなってすみません)

750: 2018/02/16(金) 21:50:38.30
>>748
兄の家はDLCのストーリーモード専用MAPだがバグで通常プレイでも出てくることがある
専用マップが出てくるとそれ以降MAPが増えないのでやり直ししかないよ

752: 2018/02/17(土) 03:56:09.44
ストーリーモードであれば、きちんと家捜しして次の場所へのヒント見つけないとシナリオ進まないよ

754: 2018/02/17(土) 10:22:25.75
しかしなぜこんな報告多数あってゲーム進行不可能になるくらい深刻なバグをいつまでも放置してるのかがわからん
でも未だにDLC出したりするし、このゲーム大事にしてるのか何なのか開発のスタンスがよくわからん

755: 2018/02/17(土) 10:34:45.44
コミュニティを覗いたら開発は2月になっても直ってないのは把握してるけど修正出来てないと報告してた
プレイできない環境になったらストーリーやシーズンパスを一度消すしかないとか

756: 2018/02/19(月) 00:51:29.02
ワークショップの cold war 全員生存難しいですね
何度やっても躓く

758: 2018/02/19(月) 01:33:01.22
26日まで耐えると終戦エンドというのもあるんだ・・・やってみよう

クレヨンというアイテムは何の意味があったんだろう
あとシェルターの瓦礫で開かない反対側も何の意味があったのか

759: 2018/02/21(水) 15:37:11.74
作業場のアプグレキャンセルすると、作業場もろとも無くなっちゃうんだな

760: 2018/02/21(水) 18:18:30.58
物作り中の場合は戻ってくるからって、
自分も資材保管の為にアプグレ待機させた時にやらかしたわ。

761: 2018/02/22(木) 02:31:14.74
全然上手くいかないわこのゲーム
色々揃ってきて楽しくなってくると強制襲撃で怪我して包帯が手に入らず人数を減らしてく
もういや

766: 2018/02/22(木) 08:55:53.87
>>761 まだ楽しい時期で羨ましい
ルーチン化されたら飽きるよ

762: 2018/02/22(木) 02:36:48.99
それ揃ってないからだよ
拠点の防犯と夜間の防衛の人員と武器のうちどれかが欠けている
原因が解りゃ最序盤に来ない限り襲撃で被害なんて出ない

763: 2018/02/22(木) 04:46:29.65
ベッドは怪我人+(防衛人+収集人)/2は欲しい
襲撃によるかすり傷の場合一日寝てれば直ることがほとんどなので、優先して寝かせておきその日の襲撃を食らわないよう収集へ連れ出すのもあり

拠点防衛は、みんなを起こすために一人は起きている必要+拠点に居ないと防衛に参加できない
このため今夜は来そうだと思ったり、外に手伝いに行った仲間がいる場合は留まるを選ぶのも一つの手

拠点の穴を塞ぐのはとても重要だけれど、木材10個は結構負担が大きい
この問題については外部から木材を持ってくるのではなく、流れの商人から買うor斧を作る/車庫で買うにより拠点内の木造製品を破壊することで解決する

冬将軍の間以外、基本的にガラクタと木材は流れの商人から買った方がいい。
彼はほとんど等価で交換してくれるから、高価な歯車や武器材料、医療品などを持ち帰りこれらを交換した方が一回の収集の効率が上がる。

764: 2018/02/22(木) 05:47:02.61
ノウハウが分かるまではカスタムでマルコかボリスを使って
最初MAPで車庫を出せば斧ブーストが容易だから
それでいろいろ作って慣れるのが手っ取り早いかもね
作る優先順位が防衛・水・密造酒・ネズミ罠などと学習していける
下手に肉が重要でしょとか思ってネズミ罠を作るとギア不足でまるで捗らなくなる

765: 2018/02/22(木) 07:20:41.20
そういうのを自分で開拓出来ないようじゃツマランかもなぁ

767: 2018/02/22(木) 10:24:03.46
はまってる
https://goo.gl/YsEvzT

768: 2018/02/23(金) 00:58:20.89
ネズミ罠早期に作らないと厳しい事はあんまりないけど
家庭菜園しない周回なら早期に一個作ると余裕が出来る
斧>改良キッチン>バリケード>ネズミ罠1つ目>鍵付き扉>ネズミ罠2つ目
の優先度テンプレ確立したら思考停止状態になって探索だけのゲームと化した

769: 2018/02/23(金) 01:13:24.68
ネズミ罠強いから2個以上は置けないわけだけど
序盤は各設備に必要なギアを10個もねずみ罠に使うと水とか遅れるからなんとも・・
冬までに水と木材と部品はガンガン集めないと効率悪くなるから
俺は中盤に罠やっと1つ作るぐらい
肉自体は割と拾えて交換レートも高くないし野菜を意識して入手すると後半ではかなり余るし

770: 2018/02/23(金) 19:20:18.96
意外と他人の優先度と違うもんだな
酒出せば水はいくらでも得られるって事で密造酒製造所と砂糖入手を優先してた
何かしらで鉄砲入手すれば高価値交換だから結構ならず者の所潰すようにしてて、
弾の入手も兼ねてたから一種の強盗プレイになるかもだけど

771: 2018/02/23(金) 22:29:36.36
俺だと序盤からトレーダーでハーブとギアは部品より優先して得るし差額調整で水もよく買うな
ハーブで包帯やら作るのは中盤だからそこまで無駄だけど
使い出すと一気に減るから水と一緒で大量に備蓄して置いたほうが良い
逆に電子部品はかなり貴重品だけど序盤から割と売っちゃう

772: 2018/02/27(火) 19:16:00.63
最後のシナリオで、ついに宝石8個での出国が叶うと思ったら港が出てこない罠。

773: 2018/03/12(月) 03:28:25.16
突き詰めると水も酒も薬も作成の必要ないんだなこれ
冬将軍の木材とガラクタのボーナス美味しすぎてずっと冬でいいわ

774: 2018/03/12(月) 08:40:17.79
酒も薬も作ったこと無いな
砂糖はいつも立ち上がりの資金にしてる

777: 2018/03/13(火) 05:28:21.50
>>776
持ち返るアイテムの取捨選択をミスってるんだぜ
慣れると一般人からの盗みは一切しなくてよくなる

783: 2018/03/13(火) 18:05:43.67
>>778
そこがミスってる
木材や材料は数が持てない単価が安いから最初期の作業場アップデートが終わったらメインで持ち返っちゃだめ
武器弾薬と食料医薬品に機械部品や電子部品を拾えるだけ拾ったら次のマップへ
不足する木材と部品は家を訪問するトレーダーに上記の高額品を売って手に入れる

779: 2018/03/13(火) 06:31:53.48
別に全部拾わなくても必要な分だけあればいいんだが
あと拠点の補修、防衛、防衛のための武器の用意の全てやらないと襲撃防げないぞ

780: 2018/03/13(火) 08:36:49.05
飯は生肉食うんじゃなくてちゃんと調理しろよー
缶詰もそのまま食うんじゃなくて売って生肉にして調理したほうが効率的

781: 2018/03/13(火) 08:43:24.88
食事はキッチンで調理した食料か缶詰を一回ぶんとする事を前提として
初めての食事が五日目でも問題はない(体調不良のキャラは除く
夜盗は武器持ち見張りが立ってれば根こそぎ奪われはしないので
ナイフなければバールかスコップを拠点に残しておくとよい

防衛まわりは必須と言って良い感じなのに説明ないけど、リアルはチュートリアルなんてしてくれないってフレーバーだよねぇ。寄り合って情報を教えあうのよ

782: 2018/03/13(火) 10:13:42.86
これいいね。放置だけでできるし
https://goo.gl/eKzdyH

784: 2018/03/14(水) 14:57:13.17
フランコとかいう四次元ポケット保持者

786: 2018/03/14(水) 22:00:17.07
飽きたら取引禁止縛りするとなかなか楽しめる

787: 2018/03/24(土) 17:16:49.88
次のストーリーはよ

788: 2018/03/28(水) 13:48:26.52
beholderみたいなダッシュ機能ほしいわ
テンポ悪すぎる

789: 2018/03/28(水) 14:00:41.85
ダブルクリックで走るじゃん

791: 2018/04/06(金) 05:20:44.77
それ攻略っていうの?つまらなそう

793: 2018/04/06(金) 06:44:57.96
前哨基地自体2回目あたりでここクリア出来るならそのシナリオクリアしたも同然だと気づいて行ってない

795: 2018/04/06(金) 08:16:00.62
俺らはともかく、街の被災者は軍の衝突で全てを失った恨みがあるからな

798: 2018/04/06(金) 14:39:12.11
直接的には関係ないけどFrostpunkの発売日が月末だな
こっちも楽しみ

799: 2018/04/07(土) 05:01:23.41
所持品の中に2種類もタバコあるのに
キャラがタバコさえあれば!みたいなセリフ吐くんだが
タバコって吸うために何か操作する必要ある?

800: 2018/04/07(土) 05:32:46.16
ないよー
ところでなんかアプデきてたけどなんぞコレ?

801: 2018/04/07(土) 05:55:10.12
クラシックでDLCのMAPが出る件は修正出来たとしているみたいだが

802: 2018/04/08(日) 06:42:41.45
これ起動するたびにProject Zomboid思い出すと思ったら
最初の画面に出てくる絵が似てるのか
https://damonge.com/images/cf56f618.jpg
https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/195/195238/20140117steam001_cs1e1_1000x.jpg

803: 2018/04/09(月) 01:11:02.53
wiki見るとTLO含めると全15シナリオってあるんだけどios版もそうなの?
プレイしてるけど12シナリオしか出てこない

807: 2018/04/19(木) 02:40:49.14
ロマンに限らず余裕出来たら毎日飯食わせた方がいいね
普通にやってれば終盤は飯もタバコも飽和すると思うけど

808: 2018/04/28(土) 09:14:02.81
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50

809: 2018/05/03(木) 00:21:46.37
ストーリーモード、橋作る資材足りないし外出できないしでいきなり詰んでない?これ

810: 2018/05/03(木) 02:54:13.51
>>809
娘を助けようと考えると詰んでるな
日にちを送るしかない

812: 2018/05/04(金) 13:28:12.71
>>810
ありがとう、トレーダーが来て話が進むのね

ただ、取引しようとしたら強制終了になるからやっぱ詰んでるっぽい

811: 2018/05/03(木) 19:35:15.40
iPad miniにDLしてアプリタップしても一瞬真っ黒な画面が表示されて
すぐ落ちてしまいプレイできない
再起動かけても再DLしてもダメ
どなたかどうしたらいいか教えてもらえませんか

813: 2018/05/04(金) 17:14:45.89
ボードゲーム版やったことある人いる?

815: 2018/05/07(月) 08:23:53.99
>>813
卓上ゲーム板行った方が早そう

◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その241
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1524499264/

814: 2018/05/04(金) 23:19:45.34
ルールブック和訳を途中でほっぽりだしてしまった

816: 2018/05/14(月) 01:48:56.27
最近始めたのですが、これって停戦までの日数を無制限にできたりしませんか?
まったりじっくりやりたいのですが

817: 2018/05/14(月) 01:57:01.92
PC版しか無理だけどワークショップのMODにいくつかあるからどうぞ

818: 2018/05/29(火) 03:28:43.23
落ちたか?

820: 2018/06/01(金) 15:38:18.49
全滅するまで続けるのも経験だゾ

821: 2018/06/01(金) 22:31:45.37
ボドゲ版買ってみたけどしみじみ面白いな
一人で5時間ぐらい遊んでたわ
日本語版があればオススメなのだが

822: 2018/06/01(金) 23:19:49.17
30日過ぎてようやく罠→畑→料理or薬の連続製造プラントが確立したのにもう終戦だという
エンドレスMODとかないかなあ
教えてくれたらありが乙!
https://i.imgur.com/JReGwf7.jpg

823: 2018/06/03(日) 23:25:35.19
ズンパス買ったのにまだ追加シナリオ来てねーのかよ
これもう一生ださない気なんじゃないの

824: 2018/06/05(火) 23:11:25.92
ボドゲ全然やらないけどキャラクターのミニチュアだけほしいな~
塗装済みのミニチュア買えるサイトあったけど結構いいお値段だった

新しいストーリーが来るまで遊べる面白いワークショップシナリオあったら教えてください

825: 2018/06/08(金) 09:52:45.15
シーズンパス売ったくせに即終わる1話から約半年も追加が来ず
新作フロストピンクばかり注力してて詐欺だ的なマイナスレビューも増えてる
確かに買った人は可哀想

826: 2018/06/08(金) 10:15:28.67
残当
1話のDLCの存在価値って実績くらいでしかないしな
ボリュームもそうだけど追加要素がなさすぎ

827: 2018/06/21(木) 10:54:00.89
Windowsタブレットを買ってsteamでやる場合ゲームパッドなしのスマホ版と同じ操作感覚で遊べますか?

830: 2018/06/24(日) 17:29:14.35
>>827
できるじゃないの?Surfaceproでやってるけど試したことは無い

828: 2018/06/23(土) 21:36:09.29
シーズンパスの続編来ないな
2018年中には残り2つ出すって公式が言っていたけど
このペースで果たして公言通り行くのか

829: 2018/06/23(土) 22:46:09.23
公言通り行くと思ってんの誰もいないでしょ
年末になったら叩こうと思ってるやつはいるかもしれないけど

831: 2018/07/02(月) 12:03:44.41
仕事しながら進めたいのだけど、サブモニターに表示させたまま時間を進める方法ってありますか?

832: 2018/07/02(月) 20:01:05.37
2PCにすればいいよ

833: 2018/07/06(金) 17:44:07.17
フロストパンクやったけど
序盤と終盤は面白いけど
This war of mineの方が面白かったよ

Cvetaのようなイカしたキャラクターがいない

834: 2018/07/20(金) 19:54:25.24
久々に遊んでみたら日本語がクソみたいになってたんだけど、一体どういうこと?
前のやつに戻せないの?

835: 2018/07/22(日) 15:12:13.95
ありがとうZ

836: 2018/07/22(日) 16:26:10.83
どう報告するかがわからないし、だれも翻訳改善プロジェクトは始めてないね
とりあえず遊べてしまうからと言うのもあるかもしれん

838: 2018/07/28(土) 23:14:48.50
明らかに前よりバグが増えてる‥子供がいない頃の古いバージョンに戻せないのかな

839: 2018/07/29(日) 22:59:53.49
うーん
マルコで 奥義:作りかけのまま材料ロック を発見してもうたが難易度下がりすぎる気がしてきた
これ既出?

840: 2018/07/30(月) 01:11:05.77
>>839
うん、だいぶ楽になるよな

841: 2018/07/30(月) 01:42:35.39
マルコ無双の序盤はさすがに別ゲー感あるからそういう小技使った方がいいと思う

842: 2018/07/30(月) 18:07:17.01
やっぱ皆やってるよな
木材ストック専用に調理台作ってるけどクッソ楽なんじゃあー

843: 2018/08/06(月) 18:20:28.56
初日スーパーでバールキルタイミングで毎回強制終了
マジどうなってんの
大分前に買った時はこんな事なかったんだが・・・

844: 2018/08/06(月) 18:27:08.41
MOD入れてる?
スーパーって初日に出たっけ?

845: 2018/08/10(金) 22:01:16.33
初日スーパー出た覚えがないな

846: 2018/08/10(金) 22:07:40.11
仲間を助ける為に一般人を倒さないと停戦までもたないな 心が痛むが良ゲーだ

847: 2018/08/10(金) 23:36:08.44
軍人かギャングに限っても余裕だぞ

848: 2018/08/11(土) 10:27:57.63
付属しているMODエディターについて質問です。

ネズミ獲り機の産出品をネズミx2から缶詰x999に変更したいのですが、
どの項目をいじれば良いのでしょうか?

849: 2018/08/12(日) 08:03:34.34
いざという時のために、
普段からコーヒーとタバコ中毒にならないよう
己に厳しくしようと思った。

850: 2018/08/12(日) 08:56:39.67
タバコも酒もやらないが、お茶の類が無いと厳しい

851: 2018/08/12(日) 09:39:24.81
タバコも酒もやるがニート長らくやってて一番つらかったのがお茶が切れた時

852: 2018/08/12(日) 16:54:27.61
終戦をなくすというMOD。永遠のサバイバル生活・・・・。
http://lttlword.ru/this-war-of-mine-mod-endless-war

853: 2018/08/12(日) 18:37:24.27
終わりのないのが終わり、それが

854: 2018/08/12(日) 22:38:19.63
Storyteller.exe を使って、缶詰も生産できるようにしてみた。
木材1個で缶詰100個を1時間(ゲーム内の時計速度)で生産できるようになった。

855: 2018/08/13(月) 08:56:02.31
Storyteller.exe を使って、コーヒー豆も生産できるようにしてみた。
木材1個でコーヒー豆100個を1時間(ゲーム内の時計速度)で生産できるようになった。

856: 2018/08/13(月) 11:32:39.43
Storyteller.exe を使って、宝石も生産できるようにしてみた。
木材1個で宝石100個を1時間(ゲーム内の時計速度)で生産できるようになった。

これで、港イベントの亡命プレイも楽勝だ。

857: 2018/08/13(月) 11:35:13.50
MODエディタで宝石の項目を探す場合には
アイテム・カテゴリーの「TradingItem」。
http://this-war-of-mine.wikia.com/wiki/Jewelry

858: 2018/08/13(月) 14:43:54.38
Storyteller.exe を使って、冬将軍の期間の気候を温暖にしてみた。

これで、面倒くさいストーブの管理を放棄できる。

859: 2018/08/14(火) 01:11:15.55
なにこれ

860: 2018/08/15(水) 03:29:31.18
夏休みだからクリア出来ないキッズがチート気分で弄っては報告してるんでしょ

862: 2018/08/15(水) 19:36:56.68
>>860
と、俺も最初は思ったんだけど
改造っていう行為がまだ新鮮なのかも知れないとも思った
だとしたら羨ましい話じゃないか

861: 2018/08/15(水) 11:25:43.28
ギター買わんとダメかなと思ってる。

フォールアウトやメトロやった時もそういう精神状態だったが。

863: 2018/08/16(木) 18:36:18.53
メンバーに子供を加えると、ゲームという作り話のはずなのに、
動揺して冷静にプレイできなくなるな。

いやもう、子供のために強盗しまくりよ。

864: 2018/08/16(木) 21:33:41.45
一缶食べるだけで1500Kcal得られる缶詰が欲しい。
現実に売っていないのか?

865: 2018/08/17(金) 08:16:19.29
終戦までの期間を3年にして、子作りもしたいな。

866: 2018/08/17(金) 14:29:15.26
ストーリーDLC 「パパンの約束」がクソつまらなかった。

867: 2018/08/17(金) 20:08:57.45

868: 2018/08/17(金) 20:12:06.80
これだけの顔写真が用意されているようだ。

バイオの武器商人みたいなスカーフ覆面の男もいる。
https://i.imgur.com/RKWoTZ3.jpg

869: 2018/08/17(金) 20:40:16.94

870: 2018/08/17(金) 21:34:54.86
今年出たアップデートまでキッチリやり遂げたのに、
日本語文字の小ささは変わらずw

871: 2018/08/20(月) 08:09:48.04
MODエディタをじっていたら、隠しアイテムを発見した。
ただし、アイコンが用意されていないので、
親と子供が並んでいるアイコンで代用される。

・瓶詰め
・機械部品を使用した設備を解体する道具

872: 2018/08/20(月) 09:25:53.98
退屈だったストーリーDLC「Father's Promise」の筋立てが、

ドヤ顔で解説している物語創作理論そのまんまだったので笑えた。

http://jp.gamesindustry.biz/article/1710/17101301/
経験値を得て,新たなスキルを習得する
キャラクターの成長とは,知識の増加である
キャラクターの成長は,真の変化を意味しない
キャラクターの力はインフレしていき,無理にでも派手な展開が必要となる
ときおりキャラクターが記憶喪失になる必要がある(キャラクターのインフレを阻止するため。Ganszyniec氏曰く,多くのプレイヤーは「ゲームに飽きるくらいなら,キャラが記憶喪失になったほうがマシ」という反応を示すという)

873: 2018/08/20(月) 12:12:48.58
ゲームに飽きるくらいなら、人形ポルターガイストみたいなネタバグ探すんだよなあ

878: 2018/09/03(月) 23:57:21.52
「Mafia II」に飽きると、こっちをプレイしてる。
ショボイ3Dグラボでもサクサク動くのが嬉しいね。

見た目は地味なのに、高スペックを要求するフロストパンクが恨めしい。

879: 2018/09/04(火) 14:40:08.92
去年末に750tiから1050tiに買い替えて正解だったわ
1万5千で買えたしフロストパンクもさっくさくw

880: 2018/09/06(木) 05:57:52.32
アサシンおじいちゃんプレイまじむずい
おばあちゃんもたまに人間狩りに行くんだけど、どっちもすぐ肉片になる

882: 2018/10/02(火) 21:04:40.39
アサシンキルできないんだけど何でだろ?
パヴェル斧装備で音立ててから物陰に隠れる→敵近づく→アイコンが変わる→Aボタン押す
これじゃだめなの?

883: 2018/10/02(火) 21:38:56.10
マウスでやったらできた

884: 2018/10/06(土) 20:43:11.59
くっそー飯が食べ終わらないバグに遭遇しちまった

進行中のアイコンが1ミリもすすまないし
子供(ミシャ)に飯食わせると一日中飯食わせてるし
ご飯が消費できないから完全に詰んだわ

どうなってんだ

885: 2018/10/07(日) 02:27:10.82
>>884
一度起こったら再起動しなきゃなおらん
投薬なんかでも同じバグは起こる

886: 2018/10/09(火) 17:56:53.50
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw

【キャンプ】食欲の秋!男のキャンプ料理。Solo Camping
https://www.youtube.com/watch?v=9IWX8seahAU&t=3s

友ヶ島で探検キャンプ1/3【ラピュタ】【キャンプギア紹介】【軍事要塞】【ジンバル撮影】
https://www.youtube.com/watch?v=r4sR6jNg_3s

【#ペルセウス座流星群 】バイクで火星探査ソロキャンプ【#星空タイムラプス】
https://www.youtube.com/watch?v=oIWZt0XDJIo&t=217s

ホットサンドクッカーでハッシュドポテト outdoor cooking
https://www.youtube.com/watch?v=yJPoTDUNIJo

暖かいキャンプお菓子 Hot Sweets
https://www.youtube.com/watch?v=zfYBLxcpeSw

ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
https://www.youtube.com/watch?v=EE_HBXQJDfM&t=565s

ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
https://www.youtube.com/watch?v=47uHNVivDZA&t=213s

889: 2018/10/12(金) 07:54:29.05
ios版アプデ来て、アプデしたら起動しなくなった。
ただしくはフリーズした。
削除して入れなおすと今度は許可の有無を選択しないとならない
ところで完全フリーズ。改悪じゃねえかこれ。

891: 2018/10/13(土) 21:48:36.73
何より25日くらいで終戦すると勘違いして物資使い込んでた
25日に終戦の代わりにきたのは冬将軍だった

893: 2018/10/15(月) 05:48:31.64
駐屯地攻めるとぬるゲーすぎるから終盤しかやらないわ

894: 2018/10/15(月) 23:57:40.18
もはやボーナスステージ扱いの駐屯地

895: 2018/10/16(火) 01:58:32.94
初見は入り口からして無理ゲーだけど
入り口の突破さえ解ればひたすら誘導して地道に倒していけばいいだけだからね
実は見かけほどきつくない割に物資がおいしすぎ

896: 2018/10/16(火) 23:25:23.38
これって拠点で中断して再開すると襲撃の結果が変わるのは仕様なのか?
ケガしなかったとか書いときながら重傷になってたり取られた物が増えてたり酷いんだが

897: 2018/10/17(水) 07:45:59.59
怪我しなかったがすでに負っていた傷が悪化した
盗られたけどスカベンジでより多く獲ってきてた

ってオチじゃない?

898: 2018/10/17(水) 18:52:51.45
怪我はそのパターンだったっぽい
物は強盗に取られる物が増えたって意味
連続してやってた時は水2個盗難とかなのに中断して再開すると水6に生食料1個盗難になってたりする
後、押し入られたけど被害無かった→押し入り自体なかった扱いのパターンもある

なんかこのゲーム全体的に説明不足すぎてなにがなにやら

899: 2018/10/17(水) 19:42:30.53
あーそれは残った人間&武装状況によって強盗レベルが変わって
それによって被害が2-3パターンがランダムで選択されるから

900: 2018/11/01(木) 19:42:05.20
ストーリーDLC第2弾 The Last Broadcast 11月14日発売だってね

901: 2018/11/02(金) 14:16:13.97
ラジオで高騰の話題が出るときって、これから高くなりそう→市場からなくなり始めた→高騰って流れになると思うんですが、これって価値は段階的に上昇してるんでしょうか
木材なども冬将軍到来前の少し寒い時期にもう高くなり始めるようですが、これも段階的に高くなるのかな?

902: 2018/11/02(金) 17:09:38.57
子供に作業を教えるにはどうすればいいの?

903: 2018/11/02(金) 19:06:01.98
大人キャラを選んで作業場所をクリック
MAKEの隣にTEACHがあるから、それをクリックする

904: 2018/11/03(土) 23:24:08.82
英語でやってる人が多いのか
日本語を選ぶと文章が欠けてる上にタグまで表示されてて酷いな

905: 2018/11/04(日) 01:02:38.17
攻略法じゃなくてゲームの仕様だけ知りたいんだけど
そういうwikiない?
武器の攻撃力とかそういうデーターだけ知りたい

これ絶対攻略なんて読んだらつまらんよね

906: 2018/11/04(日) 01:58:25.70
日本wikiの攻略・ヒント→詳細な攻略情報を開いて知りたいデータだけを見るしかないんじゃないかな
同じページのヒントと小技を開くとプレイ方針が出てくるが閉じたままならそこは見えない
詳細の方はキャラの健康状態の詳細と戦闘や窃盗なんかのデータがある
キャラごとの防衛や攻撃での細かい仕様はネタバレ警告付きで隠されてるところにある

907: 2018/11/12(月) 16:51:22.15
温度食事メンタル良好で長期間、昼も夜もずっと寝かせてるのに怪我が全然癒えなくて稀に悪化するから
じわじわ怪我人が増えていって、4人いるのに3人寝たきりみたいになるんだけど
軽症くらいでも早めに包帯まいた方が良いのかな?

908: 2018/11/12(月) 17:12:12.56
人による

ジジババは薬、包帯をケチったら
2週間寝たきり状態になった

一方、若いヤツは体調不良、かすり傷に
ちょっと手当てして探索に行かせたら
翌日、回復したりした

909: 2018/11/12(月) 18:55:46.73
年齢補正あったのか
何も考えてなかった

910: 2018/11/13(火) 00:06:18.97
怪我は夜寝かせてたら悪化するから探索に出した方がいい
複数いるなら治療しないと

911: 2018/11/13(火) 07:23:33.14
夜は探索のほうがいいのか
ありがとう。試してみます

912: 2018/11/14(水) 23:03:49.65
DLCの和訳が意味不明で二分で終了した

913: 2018/11/15(木) 19:27:09.31
新DLCの難易度は低いなこれ
何度か2択の選択肢を迫られるけどマルチエンディングなんかな
進行不可能になるような深刻なバグも1週した限りではなかった

914: 2018/11/15(木) 23:58:06.03
久しぶりにやったら
教会の怖がらないでね見廻りおじさんの他に女がいて
女に誰かいる!と言われたら
怖がらないでね見てるだけだけだからと言いながらおっさんに発砲されたり
育てた野菜が食事になってて野菜収穫出来なくなってんだけど
これはバグですかね

915: 2018/11/16(金) 02:37:10.18
協会の女は前からだぞ
野菜は俺は知らん

916: 2018/11/16(金) 08:34:12.43
今まで迂回できる瓦礫はどかさなかったけど
今回初めてどかしたら出てきたから
瓦礫が関係してるのか
次回検証してみます

917: 2018/11/16(金) 15:20:46.07
野菜が食事は新DLCでバージョンアップした時のバグなので、古いバージョンに戻せばいい

Steamのコンソールに次のコマンドを入力
download_depot 282070 282074 6250802197077002884
download_depot 282070 282071 701736520897029697

詳しくは次のサイトを見て
ttp://k0ta0uchi.hatenablog.com/entry/2017/03/24/190531

918: 2018/11/17(土) 01:59:19.97
>>917
ありがとうございます。
野菜が食事はキツかったので助かります。

920: 2018/11/17(土) 18:59:53.37
新DLC、飲み屋さんの上階へ行きたいけど方法がわからない

924: 2018/11/19(月) 09:36:35.19
>>920
スタート地点手前に登れるところがあるからそこから侵入できる

しかし、今回もいい結末迎えられたようにも感じられない選択をさせられる内容だったなぁ

921: 2018/11/18(日) 00:13:01.72
前回のに追加で、

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\103911957\282070 のセーブデータをバックアップして、

This War of Mineのプロパティ
[アップデート]
・自動アップデート:このゲームを起動した時しか更新しない
・「This War of Mine で Steamクラウドによる情報共有を有効にする」のチェックを外す

Steamをオフラインで起動

922: 2018/11/18(日) 10:44:19.27
雪だるまと、ハーブか何かの作業台を同時に作ってたら
雪だるまが完成した瞬間、作業台になったことがあった

923: 2018/11/19(月) 05:54:02.40
雪だるまって作るとなんかいいことあるの?
毎回作ってるけど意味あるんだろうか

926: 2018/11/20(火) 17:05:49.51
>>923
雪だるまはDLCの子供の遊び道具

927: 2018/11/21(水) 00:39:54.05
>>926
あそこで遊べるようになるのか
完成させたら屋内で遊ばせてたわ
ありがとう

928: 2018/11/21(水) 09:07:39.47
DLC第二弾キターーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=NSKmtP7keDM

929: 2018/11/21(水) 10:11:46.24
終戦ルートだと35日までかかるんだな
初期に菜園や貯水器があってランプまで拾えたあたりから察してたけど持久戦が必要だったか
あとは前半にニュースを流しすぎたせいで後半ニュースが無いストレスで鬱状態のままだった

931: 2018/11/22(木) 20:39:24.64
スマホ版はdlcなしですか?
全部入りであの値段ってことはないよね

932: 2018/11/23(金) 06:41:51.96
実績のNote: Malik on duty解除する方法わかりませんか?
何回クリアしても解除できないorz

933: 2018/11/23(金) 21:54:25.44
給水所襲撃以前の選択肢で全部真実を伝える選択したら出たよ>malik on duty

934: 2018/11/23(金) 22:11:39.23
Note: Malik on dutyの実績解除条件説明みたら
全イベントと情報、それからニュースの投稿を確認しなきゃいけないみたい
それが父親の強制イベントの前に達成できるらしい

935: 2018/12/06(木) 14:33:31.28
一日を終えるとたまにゲーム自体が落ちるのですが同じ症状出る方います?
MODは入れてないです

936: 2018/12/07(金) 17:09:59.56
英語分からず ps4版やってるんですが、探索パートで敵対してる人間か中立の人間か見た目とかで分かりますか?

937: 2018/12/08(土) 15:45:59.69
初対面の人間の本性なんてわからない

938: 2018/12/11(火) 21:23:22.23
まあ言うて確実にヤバい、なんかあったらヤバいかも?、こいつはカモだぐらいの捜索前の事前情報と、
不味い事態が起きるときは独り言が出たり扉の向こうでなんか音するってのがあるけどね

939: 2018/12/24(月) 23:06:57.47
バニラでやってたんだけど、5.10のアップデートから起動できなくなった。
同じ症状の人いる?

941: 2018/12/25(火) 02:05:16.15
>>939
起動できてるよ
整合性チェックやDLし直しをやったほうがいいかと

942: 2018/12/25(火) 06:57:31.48
>>941
整合性チェックしたけど異常無くて、それでも起動できなかったからアンインストールして、もう一度インストールしたけど起動できなかった。
ウイルススキャンも例外設定したけどダメだった。
5.10まで起動出来てたからパッチのせいかとも思ったけど違うのかな。

945: 2019/01/08(火) 18:58:56.95
>>942

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\自分の番号\各ゲームのID
にthis war of mine のデータがあるなら消してみたら?

ID検索はここ
https://steamdb.info/apps/

943: 2018/12/26(水) 16:58:51.60
>>939
まぁせめてOSバージョンと32/64ビットの違いくらいは書こうや。

946: 2019/01/13(日) 21:12:56.72
DLCやってきた。
あまりにDLC遅いからシーズンで売り逃げかと失望しかけてたが、今回のDLCの内容が良かったからこれからも期待したい

献身的な妻を傍らに自分達の生存に無益というか、脅かしかねない仕事を続けるマリクに対して序盤は複雑な気持ちだったが
この夫妻の放送なくして通常プレイのキャラクターは殆ど生き残れなかっただろうと思うとありがたい気持ちもある

948: 2019/01/27(日) 21:47:00.09
トレーダー禁止がきついな
ぬるゲーになる駐屯地だけは縛ってるけど

949: 2019/01/31(木) 10:49:00.03
久々にロマン・エミリアで非道徳プレイしてた最中に、子連れのヘンリクがやってきたからどれだけ仲間への精神状態に影響あるのか調査目的で受け入れたら
昼ターンになんかドカドカ破壊音みたいな変な音がすると思ってたら、子供が地面にお絵かきするモーションの際にツルハシ取り出して地面ブチ壊してた
たぶん鉛筆辺り取り出すのとツルハシ取り出すモーションが入れ替わってるんだろうけど遊ぶ度に床壊してて草生える

950: 2019/01/31(木) 12:41:32.78
あとエンディングの後日談って精神状態の維持じゃなくて作中に善悪どれだけ働いたかで決まるのな・・・