1: 2019/01/23(水) 17:47:27.55
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1466
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1547369661/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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2: 2019/01/23(水) 17:48:49.65
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★


(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
     ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
     銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい

(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
      ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
      銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件   
      
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
    ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
    かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。

(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
   溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
   

鰤ヲリ以外はハンデ付きの趣味職です。
勝利に貢献したいなら鰤ヲリ、勝利なんてどうでもいい俺はエンジョイしてーんだ!な人は好きな職を選ぶといいでしょうz

3: 2019/01/23(水) 17:49:05.19
★★★数値ねつ造下方修正★★★


9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった


しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった


そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。

https://i.imgur.com/hi3n2XP.png

4: 2019/01/23(水) 17:49:21.65
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★

(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)


初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。


ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。

そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html

5: 2019/01/23(水) 17:49:37.29
★★★シェルについて★★★

現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か

シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある


ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo

7: 2019/01/23(水) 17:50:04.68
毎回思うがそのテンプレいるか?
FEGはスレ違いでFEZカフェはとっくに終わった事だしウチヤマさん宣伝乙?

8: 2019/01/23(水) 17:53:44.09
新体制になってFEZから完全にはぶられたから少しでも存在感アピールしたいんだろうね

9: 2019/01/23(水) 17:56:56.44
(´・ω・`)なぁw

(´・ω・`)スプラトゥーンしぃひん?w

11: 2019/01/23(水) 17:58:36.76
FEGキャラをFEZキャラと言い張って強引にコラボできるあたりウチヤマに実権ありってコピペやぞw
FEZもFEGもなw

12: 2019/01/23(水) 18:03:25.87
FEGキャラをFEZキャラと言い張ってるとかどこにも書いてないな
予算の都合で用意出来なかっただけじゃね
ウチヤマはもうFEZには関わってないと本人が言ってたよ、これが出まかせなら各インタビューでFEGに口出ししたのは自分みたいな態度もスクエニに言わされた嘘の可能性ある

13: 2019/01/23(水) 18:08:16.16
みんなが耐性スペル付けるようになりゃスカは今のバランスでも戦争に必要なクラスなんだよな
攻性スペルが害悪過ぎだわ
攻性は今のまま課金優遇でいいから耐性はもっとばら蒔け

21: 2019/01/23(水) 18:33:20.60
>>13
耐性は既にばら蒔かれてる方だ、テンプレはシェルスペルは劣化品と一蹴してるけど厳密には違う
耐性は課金品と完全に対等だしCPすら課金と対等性能だから
もっと耐性スペル持ち増えて良いはずだけどキャラチェンジに支障来すからスペル持ち増えないんだろうね
過疎の今キャラチェンなしプレイはほぼ不可能

14: 2019/01/23(水) 18:13:56.88
そいつがヤバイ奴なのは分かったけどスペルはwikiに書けよ
wikiにスペルとシェルの情報少な過ぎるから詳しい経験値計算載せてくれるとありがたい

15: 2019/01/23(水) 18:16:49.21
(´・ω・`)このスレにいる99%がテンプレ気にしてないからもういいよ
(´・ω・`)勝手にシコシコさせとけばいい

16: 2019/01/23(水) 18:18:55.82
銃はスキル見直ししなくていいから昔みたいに弓スキルの一部を使えるようにして欲しい
それだけで大分使い物になる

17: 2019/01/23(水) 18:23:25.32
攻性スペルは今更いじれないだろうし大剣とジャッジのスキル性能で調整したほうがよさそう
あと氷や短剣とかデバフスキルはバッシュみたいに0ダメ固定

18: 2019/01/23(水) 18:25:37.01
でも今2016年の装備とかテクスチャーがぼやけまくって滲んでてポリゴンも少なくて装備して萎えるレベルの出来栄えなんだよな

121: 2019/01/24(木) 11:55:44.07
>>18
ででんでんででーん
みたいな名前したやつが毎回ホルの反対側にいたりするからこれわからんなw

19: 2019/01/23(水) 18:26:40.62
氷や短剣のデバフスキルダメゼロ調整いいな
その代わりブレイク耐性撤廃で

20: 2019/01/23(水) 18:28:37.89
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。

移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって

50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。

ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。

【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。

つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。

22: 2019/01/23(水) 18:38:23.24
ちょっとした空き時間にちょっくら一戦するかって出来たのがFEZの良い所だったのに
スペルのせいでそれも無くなった
早く経験値書のようにオーブスペルをCPに分解する機能付けろ機能付けるのは耐性とパワリジェだけでいい

30: 2019/01/23(水) 18:54:16.49
>>22
スペルは仕様的に1回使い切り制は導入難しそうでな
24時間スペル限定で1時間スペルに分解可能な機能付けるのが一番現実的
1個で1時間スペル5個ぐらいが妥当、書と同じく「連続1時間未満しかプレイ出来ない奴は分解した方が得」で考えると

24: 2019/01/23(水) 18:40:39.69
5分割れているところのマップ不利の負け側に
途中参戦する気持ちがわからん

俺なら割れて負ける可能性があっても好きなマップを布告する

25: 2019/01/23(水) 18:41:32.08
「キャラちょいちょい変えたい」と「スペル無い奴は前線来るなという空気」が合わさった結果
どのキャラでも召喚しかやらなくなった

27: 2019/01/23(水) 18:42:21.10
雷スキルはこれ以上強化も弱体もいらない、同様の理由で弓もな
テコ入れ必要なのは火だ

32: 2019/01/23(水) 19:01:06.59
ルレ、ボイス無いのか。職限定で防具無くして!

33: 2019/01/23(水) 19:01:53.63
「次回更新まで」になってから終戦跨げばスペル効果切れるから
20分スペル作れば実質1回使い切りスペルになる

34: 2019/01/23(水) 19:02:31.99
今週あたりやばい気がする

35: 2019/01/23(水) 19:03:02.93
7時なのに300人てw

38: 2019/01/23(水) 19:10:11.51
>>35
CC無料も終わって追加イベントも他のブーストも一切無い
先週の1060人がサッカーアジア杯のせいじゃないとしたら今週3桁またはそれに近い数値出るな
コラボかなんかしないと終焉は近い

41: 2019/01/23(水) 19:13:15.28
>>35
メンテでチャット収集用放置勢が
全員落ちてしまっているから
メンテあけは仕方ない
全国で100人ぐらいはいるんじゃね

36: 2019/01/23(水) 19:04:47.51
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw

37: 2019/01/23(水) 19:06:58.91
スペルのせいで職に飽きたら別キャラ起動ってのも減ったから
ピークタイムもどんどん短くなってるね

39: 2019/01/23(水) 19:11:41.73
年末年始のあの稼いでた連中は、何のために稼いでたんやw

40: 2019/01/23(水) 19:12:34.31
すごろくを常設するよりCCを永久無料にした方が人口回復しそう
スペルと別キャラ起動(職替え)が絶望的に合ってない

42: 2019/01/23(水) 19:14:10.90
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw

43: 2019/01/23(水) 19:20:42.56
チャット収集してどうするんだ

44: 2019/01/23(水) 19:22:51.26
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。

移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって

50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。

ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。

【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。

つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。

45: 2019/01/23(水) 19:28:09.59
FEZに厳密な役割は存在しない
近接が得意なアタッカー 遠距離が得意なアタッカー デバフが得意なアタッカー
全員がアタッカーってコンセプトだろうじゃないと成り立たないシステム

46: 2019/01/23(水) 19:30:22.94
役割がとかいってるのはMMOのしすぎじゃないですかね

FF14ならPTもきっちりロール制だから役割ガーとか言うのはわかる

しかし14だってpvpもランクマはタンクヒーラー近接DPS遠距離DPSときっちりロール制

47: 2019/01/23(水) 19:30:49.58
ダウンデートするだけで人が戻るのにな

48: 2019/01/23(水) 19:32:06.09
FEZみたいに7割遠距離DPSでしたーとか発生するゲームは役割いっちゃいけない
全員がアタッカーです

50: 2019/01/23(水) 19:40:24.15
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw

51: 2019/01/23(水) 19:40:56.20
このゲーム同じ職で揃えるのが一番強いんよなぜなら列が揃うから…昔訓練場で証明された

52: 2019/01/23(水) 19:54:06.02
ナーフされてクソになったと言われてる短スカすら揃えれば強いな
ハイド複数は対処できる奴少ない

59: 2019/01/23(水) 20:24:14.00
>>52
ナーフ後に短剣祭りやってたけど笑っちゃうほどよわかったよw

61: 2019/01/23(水) 20:35:35.45
>>59
短剣は上級者がやらないとクソ弱い
祭りみたいなのは短剣使いじゃない中級者以下が大量に混ざるだろうし

10人PT中3人いればいいから揃えてもあまり意味ないのは確かだがな

53: 2019/01/23(水) 20:02:15.21
しかもハイドは他の対戦ゲームに比べてFEZは異様に長いからな
カップヌードル作れるレベル

54: 2019/01/23(水) 20:10:42.10
いやスカサラは雑魚だよ今は要らない。
ダウンデートした所でFEZは昔から欠陥ゲームだよ。

労働に伴う娯楽のうちの一つでしかないから
今日は一つ、新しい趣味の提案させてくれ。

57: 2019/01/23(水) 20:20:37.57
1戦使い切りのスペルとか固定エンチャやんwww

58: 2019/01/23(水) 20:23:10.72
バムダムふざけてない?
失敗したら頭に×つけられて鎖でしばらく終わってても浮いてて晒上げなんだけどw

60: 2019/01/23(水) 20:30:07.47
昔は全員アタッカーと言えたけど
今は大剣両手とそれ以外で火力差が付きすぎてヲリの数負けてると話にならない

63: 2019/01/23(水) 20:41:34.03
チョウセンヒトモドキ

64: 2019/01/23(水) 20:47:12.23
(´・ω・`)まあ古い人だし新規の人は知らなそうよね

65: 2019/01/23(水) 20:51:00.50
(´・ω・`)まっ認めたくないなら仕方ない
(´・ω・`)がはは

66: 2019/01/23(水) 21:05:04.84
田村がクソゲスレ潰そうとしてるのは分かった

67: 2019/01/23(水) 21:14:40.92
読めない漢字系増えすぎ・・・
フリガナ付けてくれ

68: 2019/01/23(水) 21:20:38.93
タムラだろ

69: 2019/01/23(水) 21:59:58.94
マスタートンベリちゃんおる?

70: 2019/01/23(水) 22:06:43.44
ケツマンニキ代替わりしてそう、今何代目?

71: 2019/01/23(水) 22:31:41.47
スプラやったあとにFEZやると手足のように操作できる感覚
これがあるからFEZやめられねえ

72: 2019/01/23(水) 22:50:03.05
もう、大陸の北いらねえだろこんなの・・・w

73: 2019/01/23(水) 22:51:06.32
エル側クソマップすぎてドランゴラ、インベイのラインが実質玄関マップだな
そこ以北を削除しても戦争変わらんだろ

75: 2019/01/23(水) 22:58:45.66
アプデ当日で1080人しかおらんのか
今週も1100割りそうだな1100割るのは4回目
ヲリの数は実は変わらないけどスカ皿はかなり減ったね

76: 2019/01/23(水) 23:10:19.09
ファンタジー装備希望なのによくわからんイノシシしかも声もなし

77: 2019/01/23(水) 23:18:26.87
武器のイノシシが可愛くないし、かと言ってネタ的なガチムチでもない
学生の課題で出せばとりあえず単位もらえるのと違うぞ

78: 2019/01/23(水) 23:28:44.44
わいはネタ装備を求めてるんや!
もっと尖ったやつが来て欲しいで

79: 2019/01/23(水) 23:36:42.22
HUNTER×HUNTERとコラボして
ゴンのあの髪型が欲しい

ボイスに関してはいつもガチパクリばかりだが・・・
コラボするとか気持ちよく回せるように
ちゃんとして欲しい

80: 2019/01/23(水) 23:46:59.50
集英社とコラボは絶対無理だな

左の衣装がダサい、FEGFEZコラボの時FEGに実装されたヒュンケルなりきり衣装の貧相さを思い出した
もっと獣人になりきれる感じにすりゃウケたかもしれない

81: 2019/01/23(水) 23:47:26.15
ネタなんて今は求めてないまともな作りの装備が欲しい
まともなのここ2年くらい見てない
まともな装備を出し続けて初めてネタが生きる今はネタだしても寒いだけ

82: 2019/01/24(木) 00:02:48.63
不誠実なギャンブル課金だから
「売り上げを元に良いゲーム良い経営を作りますよ」っていう公約も性質もないわけで
良かれと思って課金しようが
ギャンブル収益ではサービスと報酬の関係性を破壊して、
組織、社会、客に対して悪質の悪循環にすら働くんだわ
これに気持ちよく課金だなんて言っちゃいけないよ

83: 2019/01/24(木) 00:17:52.98
(´・ω・`)あー飽きた
(´・ω・`)アニバに突っ込んだ金返して

84: 2019/01/24(木) 00:19:25.87
コラボするほど予算がない
あったとしてもウチヤマが私的な理由でFEGに持ってったりカフェオープンしたり好き放題やw

85: 2019/01/24(木) 00:20:27.17
(´・ω・`)ヲリメインだけど飽きました
(´・ω・`)ヲリが減ってよかったね

89: 2019/01/24(木) 00:40:46.06
>>85
ヲリは殆ど減ってないしセスはむしろ増えた主にネズミだろうけど
それを上回ってサラスカは既に減ってしまって三桁目前
餌であるスカが一番減ったからそりゃヲリ飽きるよね
ヲリを甘やかせすぎた調整が人増やすなんて幻影

86: 2019/01/24(木) 00:28:17.76
お前らがもっと課金すれば次コラボカフェやった時カップに輪切りのレモンぐらいささるかもしれんぞw

87: 2019/01/24(木) 00:29:29.81
(´・ω・`)もう私は課金もしないでしょう
(´・ω・`)友達も全くINしなくなったし価値を見出せない
(´・ω・`)FF14いくわ

90: 2019/01/24(木) 00:44:22.90
>>87
もうすぐ14も拡張くるから今から全職70にしておけよ

92: 2019/01/24(木) 00:47:41.37
>>87 
二人で夜公園でマック食べながらベイブレードか花火、さらにはホームレスごっこやらない?
定期的に会えそうなら公園でクトゥルフTRPG。
ドローンも飛ばそうよ。

88: 2019/01/24(木) 00:29:53.26
(´・ω・`)飽きても金だけ出せ

91: 2019/01/24(木) 00:46:51.72
(´・ω・`)ヲリの一番のパートナーは短剣
(´・ω・`)味方にして頼もしく敵にして美味しいしかも勝手に近づいてきてくれる最高の友達

94: 2019/01/24(木) 01:40:48.66
感じる怪しさの問題
しかし、彼らは頑張る人たち

97: 2019/01/24(木) 02:44:29.86
てんあんもんっていうおまじないの言葉が魔除けになるって言い伝えが

98: 2019/01/24(木) 02:53:47.04
音根タイム凸
これよりまともな戦場は消えるので寝るか別ゲー避難推奨

99: 2019/01/24(木) 03:02:35.51
音根ってPT多くても2、3人くらいだしそこまで影響力あるか?

101: 2019/01/24(木) 03:22:10.57
だからPTじゃねえのになぜか援軍でさえ周りが同じような奴ばっかだよw
音根のいない日はいつも通りホル最弱

102: 2019/01/24(木) 06:36:04.04
いてもいなくてもホル戦場ばかりで攻め負けオンリーやん?

103: 2019/01/24(木) 09:31:31.87
510 名無しさん@涙目です。(庭) [JP][] 2019/01/24(木) 09:08:12.25 ID:GkFys0YS0
出会いはネトゲか

212 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2019/01/23(水) 12:13:16.11 ID:Sl77qaDa0 [1/3]
長尾容疑者、ヨガインストラクターやるくらい結構美人
ファンタジーアースゼロだっけな
たしかに強い、大剣もって前線で暴れる女子
12歳はソーサラーってのやってて、相手を凍らせる職業

リアルでも攻め込んだか

252 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2019/01/23(水) 12:17:37.92 ID:Sl77qaDa0 [2/3]
>>238
このスレ既出
オンラインゲームはファンタジーアースゼロ
大剣ウォリアー女子が氷ソーサラー男児を食べた話
ゲーム内の部隊でも大騒ぎ中

(´・ω・`)

105: 2019/01/24(木) 10:01:01.09
>>103
(´・ω・`)なんの話?

120: 2019/01/24(木) 11:31:08.80
>>103
これ大嘘だぞツイッターとか特定されて荒野行動なの判明してる

104: 2019/01/24(木) 09:50:40.75
大騒ぎしてんの?まったく聞いたことないんだが

106: 2019/01/24(木) 10:01:07.05
12歳の小学生男児にみだらな行為した22歳の鰤ヲリかw
このゲームのプレイヤーめっちゃ若いじゃねえかw

107: 2019/01/24(木) 10:02:32.92
(´・ω・`)へー女が鰤やってんだへー

108: 2019/01/24(木) 10:03:19.77
12歳の氷皿男児といい
この間も中学生男児の短剣がおっさんセスに装備ねだってたの見かけたしw

109: 2019/01/24(木) 10:04:40.84
(´・ω・`)てかくそげからも遂に逮捕者でたか
(´・ω・`)

110: 2019/01/24(木) 10:07:50.72
(´・ω・`)てかゲーム内の部隊で大騒ぎ中て部隊内部者情報やんけw

111: 2019/01/24(木) 10:12:21.54
いいところでネットワーク切断されるのはプロバイダのせいなのかな

112: 2019/01/24(木) 10:18:24.46
これか
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1548226585/

本物か知らんけど写真も貼られてらw

113: 2019/01/24(木) 10:19:24.25
(´・ω・`)スマホゲームでPUBGって聞いたけど

114: 2019/01/24(木) 10:21:32.29
(´・ω・`)じゃあ103はなんやねんw

115: 2019/01/24(木) 10:25:59.10
(´・ω・`)音根がいるから攻めるなよとか言ってるやついて笑ったわ
(´・ω・`)なに一人にビビッてんの?って思った

116: 2019/01/24(木) 10:31:57.27
(´・ω・`)にゃーどころか音根からも逃げてるとかお察しですな

117: 2019/01/24(木) 10:50:13.49
音根からじゃなくて音根と勝ち馬ライダーからだろ

118: 2019/01/24(木) 10:52:06.63
実際、朝は音根の逆側いくと援軍でもにゃー戦場なみにゲージ差開いて負けるからな
ホル民以外は戦争やらなくなって1戦場60人になってたよ
朝やらないのは正解だと思うからねホル民を喜ばせてやる意味もない

119: 2019/01/24(木) 11:19:52.96
音根なんかより周りの奴等の方がヤバイという

122: 2019/01/24(木) 12:13:02.60
同時接続100万人を1年間継続した荒野行動様ならわかるが、
1000人ちょいのクソザコなめくじFEZを12歳がプレイしてるわけないだろ

123: 2019/01/24(木) 12:16:49.95
すまん100万人記録は荒野行動じゃなくてPUBGだったわwww

124: 2019/01/24(木) 12:46:37.17
事件のひとつも起こらぬ限界集落

125: 2019/01/24(木) 12:52:37.85
ゲーム内で見る独り言系のチャットは、触るとやばい感じがする
たまに相手になっているのを見ると、怖いことするなぁと思う

126: 2019/01/24(木) 13:31:28.83
スクエニはわざと炎上させて知名度上げる商法取る事多いけど犯罪者がやってましたってねつ造までするんかいw
1/1000で犯罪者は高すぎやろw 





もっと比率上げてFEZを犯罪者の楽園にしようやwww

127: 2019/01/24(木) 13:51:58.15
なんでこんなアホの釣り餌に釣られてる奴らいるんだろうな

141: 2019/01/24(木) 15:06:30.35
>>128
常に自分は凄い頑張ってますアピールしてる自己顕示欲の塊だから仕方ないよ

130: 2019/01/24(木) 14:14:03.16
肝心のGTに一部のガチ勢が暴れまくるこの現状を何とかしろ
大口のお客様を優遇するにも程があるだろ

131: 2019/01/24(木) 14:15:02.22
資本主義で大口やお金を使ってくれる顧客を大事にするのは当然だ

132: 2019/01/24(木) 14:16:07.66
MMOベースじゃなくなるけどな
FEZの後継、提案しみてるよ

133: 2019/01/24(木) 14:16:53.29
大口っていうほど課金してるやついるの?

136: 2019/01/24(木) 14:33:55.77
>>133
部隊入ったりいろんなコミュニティに属してたらわかる事だけど毎月何万もルーレットしてる層は相当いるよ

134: 2019/01/24(木) 14:21:05.68
PUBGやフォートナイトに同じく歩兵ゲーにすれば良かっただけのお話
斜陽もクソも無い

137: 2019/01/24(木) 14:35:12.68
>>134
実際この召喚ゲー領域ダメージつっぱゲーはつまんなくて人口減ってるし、どこのVCもそれらを叩く声ばかりだもんな

内山がいた頃の方が遥かに歩兵戦面白かったわ

138: 2019/01/24(木) 14:35:17.91
裏方ゲーから脱却したほうが良かったけど逆行するかのように召喚ゲーにしたりバカみたいに広いマップ作ったり
今裏方やってるやつはやらないといけない強迫観念に囚われてるのがほとんどだぞ

139: 2019/01/24(木) 14:41:43.68
人口の1/10の大口(笑)部隊優遇して9/10を捨て
全職の1/5のヲリを優遇して4/5の職を捨てる






にゃーは今の10倍課金してヲリは5倍課金しろw
にゃーに所属しているヲリは50倍課金しろww

140: 2019/01/24(木) 15:05:55.42
(´・ω・`)よし0は何倍しても0だな

142: 2019/01/24(木) 15:48:40.45
KH3の板室で盛り上がってたから見たらけど
こんな臭い奴らばかりならFEZの方がマシだわと思って実際見たらそうでもなかったw

143: 2019/01/24(木) 16:21:35.93
俺は
https://www.4gamer.net/games/447/G044798/20190124053/
こういうのを作りたかったんだよ・・・

144: 2019/01/24(木) 16:40:54.56
やらないといけないじゃなくて歩兵のスコアより勝利重視するからやってるわけ

145: 2019/01/24(木) 16:55:24.61
召喚ゲーですっていっても要のナイトとか0な戦場多いし出てる奴も渋々だよ
ナイト好き好んで出てる奴なんて数人だろそれ1000人の何パーセントだよw

殆どのユーザーはナイトやりたがらない
ここでFEZは召喚ゲーだからって言ってる奴もナイト嫌い
もし殆どが認めてるなら戦場でナイト不足なんてありえないから
それか1000人のうちの数人のやつかw

リリボルでナイト需要が増えたにも拘わらずナイト不足

少なくともこのゲームにはむいてねーよ召喚ゲー
レイスジャイナイトで十分だった

146: 2019/01/24(木) 16:56:22.28
勝敗において一番重要なのは人数差
その人数差を作り出すための戦場選択(空き巣布告)
にゃーにしろ音根にしろドラゲ勝ちするような戦争は戦争開始の時点で人数差があり、相手側に放置しているキャラが10%(5人)以上いる
18時くらいで戦場選択の余地が無い場合の戦争だとにゃーは良く負けている

147: 2019/01/24(木) 16:58:48.63
ナイトはキプに戻って召喚するのではなく、25クリ+召喚キー持っていたらその場で召喚できるようになればやる人は激増するだろ

148: 2019/01/24(木) 17:32:29.41
ナイトなんてクリ12個でいいよ

149: 2019/01/24(木) 17:39:06.64
ナイトはクリ10個でいい

150: 2019/01/24(木) 17:39:55.82
リリスの召喚もナイトメアピース必須にしろ、それも3個くらいな

151: 2019/01/24(木) 17:40:05.16
ナイトって10でも一回でもナイトやると称号がナイトになるんじゃないっけ
それで絶対ナイトでないマンいそう

152: 2019/01/24(木) 17:44:20.91
ナイトで小突いたスコアより歩兵での戦闘貢献や直接ダメージが上回れば
称号は歩兵のに上書きされるぞ

153: 2019/01/24(木) 17:46:14.60
皆でフォローし合うために召喚ゲーにするって去年生放送でT氏が言ってた
そのT氏も何処へ

まるでそれでもMMO要素を入れたかった藤村みたいなやつだな

154: 2019/01/24(木) 17:46:35.97
ケースにもよるが、例えばナイトでジャイやレイス小突いて与ダメ1万稼いだとする
そのあとの歩兵で相手に3k以上のダメージをあたえつつ、キルに繋がった攻撃を
およそ10回以上やれば歩兵の称号化に積算される

155: 2019/01/24(木) 17:49:09.31
エアプなんだよ調整してるやつが
実際の戦場をみればナイト不足でリリボルにそれでも歩兵で挑んでボコボコにされて
ストレスたまって
それでもナイトでないでまた召喚にボコられて

それみて、召喚偏重調整が成功したとは思えない大失敗だろ
現場の惨状みても人口の減り具合みてもな

リリボルは削除でいいくらい

156: 2019/01/24(木) 17:56:04.00
いっそ対召還ユニットをもう1個増やせ

160: 2019/01/24(木) 18:18:28.35
勝つ為に動くほど、掘りとかいうクリゲ以下の行動がつきまとうし、
領域ゲー偏重しすぎて、もうプレイング以前に割れ布告連打でアドバンテージ作るゲームになってるじゃん

161: 2019/01/24(木) 18:21:58.25
��クリスタルは敵から奪うもの

164: 2019/01/24(木) 18:58:21.14
召喚をうまく運用したほうにワンチャンゲージ勝ちできるデザインだろ

歩兵下手くそでも、召喚というプレイヤースキルの振れ幅が少ない状態の
歩兵よりも強い戦力を置くことにより、全体的戦力の平滑化を図っているんだろ

プレイヤーがまともなら召喚を使わない状態の戦争より、普通は接戦が生まれやすくなる「はず」

165: 2019/01/24(木) 18:59:35.43
リリボルはコスト安すぎてナイトが対策にならんのだよね
下手したら迎撃ナイトよりも、リリボルの方が効率良く再出できる
ナイトのコスト下げて割食ったのはレイスキマで

召喚の間だけ見てもバランスなんて取れてないよ

167: 2019/01/24(木) 19:02:48.41
ボルに大ランス当てにくいなら、お前大体のゲーム下手くそだよ

168: 2019/01/24(木) 19:21:55.48
リリスの足元に歩兵が固まってたら護衛ナいなくても大ランスなんて撃ったらボコボコにされる

171: 2019/01/24(木) 19:34:38.25
>>168
正解

169: 2019/01/24(木) 19:24:29.31
バイハザぉもろーw

172: 2019/01/24(木) 19:38:12.46
かといって小当てに近づいても歩兵に殴られるし、手をこまねいてたら味方に「リリス何とかしろよクソナイト」って言われるんでしょ
そりゃナイトなんかやりたくなくなるわ

174: 2019/01/24(木) 19:41:30.94
なにその言い返しやすい文章
ナイト側の歩兵が、リリス側の歩兵に何一つプレッシャー与えていないでいるのが悪い
リリスの処理が終わるまで傍観するなら歩兵やめろよって話になる

175: 2019/01/24(木) 19:52:22.79
統合後に消えた二千人
にゃー贔屓

失敗ですね‥

176: 2019/01/24(木) 19:59:34.36
統合後はクソジャミやらクソ射程メテオやらクソ射程レインやらリリボルやら
いっぺんにアップデートが来たな・・・いらねーのが大量に

それの前までは使い勝手向上アップデートは良かった覚えがある

177: 2019/01/24(木) 20:30:03.14
思い切って後ろからリリスボルにちょっかいだすと敵歩兵が5人くらい後ろにつれて
敵リリスもナイトを注目しているのに
味方が前でないとナイト解除してランペしたくなる

181: 2019/01/24(木) 20:45:48.05
なんやかんや、唯一無二のゲーム性だしな
FEZは替えがないんだよ・・・

182: 2019/01/24(木) 20:49:07.70
スチームで面白いゲームある?
無ければシヴィライゼーション買うけど

183: 2019/01/24(木) 20:51:36.18
>>182
モンハン

184: 2019/01/24(木) 21:21:54.42
ヲリ差し置いて皿スカ弱体した意味はわからん
おかげでヲリセスは減らなかったが皿スカ減りまくってもう三桁間近

185: 2019/01/24(木) 21:24:19.03
今のソリッドのほうが鰤やる俺は使いやすい
鰤ヲリ強化だよな

187: 2019/01/24(木) 21:26:20.46
steamにFezの丸パクリみたいなゲームあるぞ

188: 2019/01/24(木) 21:36:16.36
戦国無双4-2やれよ

189: 2019/01/24(木) 21:42:33.12
>>188
二人で協力プレイしない?
家行っていい?

191: 2019/01/24(木) 21:44:29.39
(´・ω・`)4エンパすこ

194: 2019/01/24(木) 21:46:47.15
>>191
二人でやる?

192: 2019/01/24(木) 21:44:43.17
攻スペルなしくらいで特攻できるわけないだろアホ

193: 2019/01/24(木) 21:46:06.23
ブレイク耐性できたから特攻できるくらいでバランスいいくらいだろ
今のブレイク耐性もらった大剣や笛が楽しそうに短を追い掛け回してる状況が異常

195: 2019/01/24(木) 21:51:54.57
毎日の1000人突破までの時間がどんどん遅くなっている気がする

196: 2019/01/24(木) 21:58:55.14
950人しかいないこりゃ今日も1100割るな

197: 2019/01/24(木) 22:02:54.76
今950人なら初の3桁は無理そうか残念

198: 2019/01/24(木) 22:05:03.24
すごろくがあるからな一応新ルレもあるし

199: 2019/01/24(木) 22:09:37.74
22時59分にみんなでフォー

200: 2019/01/24(木) 22:23:21.24
すごろくありでこの有様なら、よほど魅力的なイベント来ない限り
すごろく終わる来週3桁見れそうだ

201: 2019/01/24(木) 22:25:45.03
すべては海外勢のおかげだな
いなかったら余裕で1000人切ってた

202: 2019/01/24(木) 22:43:46.87
ねこきゅーととか言うゲブの弓
シディット南で交戦してるところに
中央側の崖上から未エンチャレインを
被せも何もお構いなしにに1戦中降らせ続ける工作員

210: 2019/01/25(金) 04:27:51.56
>>202
いつか逆晒しされるよ君

203: 2019/01/24(木) 23:07:06.33
リリスはもっと攻撃力上げていからボル並みの鈍足にせいよ
ナイトの相対的強化はよ

205: 2019/01/25(金) 00:14:23.30
同じ1000でも日に日に日本人率下がってチュウカジーアースになってるだろうなwww

206: 2019/01/25(金) 00:16:23.70
夏くらいには終わりそうだな…

207: 2019/01/25(金) 00:43:31.06
次のアプデでスキル調整こなかったらぶっちゃけ三桁行くと思う
ついでにリング2倍経験値5倍な

211: 2019/01/25(金) 06:35:19.16
最後の生放送から音沙汰無し、からのオーシャンなんとかと共同開発
ウチヤマのせいで一悶着あって開発が止まってた可能性

>>208
これにしたってぶっちゃけやったのはウチヤマの部下みたいなもんだろ

209: 2019/01/25(金) 04:08:11.38
盾が一瞬で装備できるのは納得いかん
持ち替えモーション作れ無脳

212: 2019/01/25(金) 07:16:33.98
俺にも情報撹乱させて欲しいんだが
その前に社員食堂
いつでも工作

213: 2019/01/25(金) 07:41:53.70
昔のsd笛ぐらいの時代が一番楽しかった
プレーヤーもいまに比べて質良かったし、勝とうとしてた

214: 2019/01/25(金) 07:59:46.51
はあ?WWW

216: 2019/01/25(金) 08:23:05.07
海外VPN勢を取り締まったら同接維持できないとか考えてるならサービス終わらせてしまえ
対戦アクションゲーとして根本的におかしいやろ

217: 2019/01/25(金) 09:44:59.62
スクエニは中国企業なんだから中国人優遇当たり前だろ

218: 2019/01/25(金) 10:22:23.36
SD笛時代が一番害悪とかほざいてんのはSD笛になすすべもなくしゃぶられ続けてた、勝利に貢献できない勝利厨orなんちゃって歩兵厨
これマメなw

219: 2019/01/25(金) 10:33:40.63
空気で役に立たないって意味じゃ害悪だった気もする

220: 2019/01/25(金) 10:48:51.43
勝とうとしてるやつがSD笛なんかやってたか?

221: 2019/01/25(金) 11:16:51.94
笛登場から自己中プレイが増えてクソゲ化が加速したな

222: 2019/01/25(金) 11:23:25.77
まあ、僻地にしかいなかったし割と住み分けはできてたかもな
人気の少ない夜道に出て来る感じ
今はバフ掛けられるしお笛様はいろんなところにいらっしゃる

223: 2019/01/25(金) 12:06:53.82
SDはFEZのコンセプトをぶち壊すスキルだったからな
消されて当然

224: 2019/01/25(金) 12:08:51.96
今のデュアルタンブルも相当だろ

225: 2019/01/25(金) 12:18:28.44
この時間でも100人うまらなくなったのか末期

226: 2019/01/25(金) 12:27:29.47
攻性スペルで両手でもアホ火力出るな
機動力はアサルト大剣よりか上だし移動範囲攻撃が自衛や追撃兼ねてて奇襲も楽で野良なら動きやすい

227: 2019/01/25(金) 12:33:26.51
Kやwww

228: 2019/01/25(金) 12:35:56.43
両手で不遇とかほざくアホ未だにいるけど
ヲリってだけでほんま壊れなんだよな

229: 2019/01/25(金) 12:37:09.55
殆どの職が原型とどめないくらい弄られてる主要スキルの中
ヲリのスマは一回も手が入ってないあれ壊れだろ

230: 2019/01/25(金) 12:39:31.27
昼間からくそげやってるとか恥ずかしくないの

231: 2019/01/25(金) 12:39:55.00
まあ割り切ってヲリは初心者向けの職だと思ってる
しかし現実は初心者はくっそむずい皿をやり上級者(笑)はヲリをやるという

232: 2019/01/25(金) 12:45:15.57
皿がくっそ難しいとか言ってるやつは
一体なんならできんの?

234: 2019/01/25(金) 12:46:30.79
デュアルは性能の割に射程が長すぎなんだよなぁ

まぁでも強制のけぞり反撃SD様、強制転倒+お座り追撃DD様があった頃の笛と比べると劣化しているが

235: 2019/01/25(金) 12:55:38.55
タンブル削除すれば大体おk

236: 2019/01/25(金) 12:57:36.26
弓皿難しい→は?誰がやっても簡単だろ
弓皿は誰がやっても雑魚→は?使う人が使えば強いから





ウチヤマ筆頭に池沼ヲリに壊されたゲームだよFEZはw

237: 2019/01/25(金) 13:03:14.65
(´・ω・`)さっさと終われくそげ

238: 2019/01/25(金) 13:04:41.31
(´・ω・`)ヲリってだけでほんま壊れなんだよな(真顔

239: 2019/01/25(金) 13:13:10.13
味方に迷惑をかけない(被せない、自衛ですらむやみに飛ばさない
しつつ適格なスキルを当て続けることはヲリより難しいから俺は皿やりたくない

240: 2019/01/25(金) 13:55:31.35
皿やってて被せないのが難しいとか何言ってるのか俺にはわからんわ

242: 2019/01/25(金) 14:04:37.25
被せないことはついでだは、しいていえば笛ヲリに襲われたとき
混戦状態で吹き飛ばさないことって結構判断難しいとおもうが?
フォローなんて運だからな

それより皿で難しいのは適格なスキルを当て続けることだわ
大魔法ぶっぱは簡単
ヲリで20k出すほうが俺は楽だ

243: 2019/01/25(金) 14:09:23.52
皿簡単っていってる奴がいる割には
適格なスキルをきちんとうってくれる皿なんて見かけないんだが
お前らどこにいるんだ?

245: 2019/01/25(金) 14:17:13.85
(´・ω・`)簡単簡単って簡単かどうかの基準ってなんだよ

246: 2019/01/25(金) 14:26:41.46
クソプのしやすさのことでしょ

247: 2019/01/25(金) 14:27:42.23
昔は簡単だったけど今やるとすげぇ攻撃が当たらないのと硬直を刺せない
老化がヤバイ

248: 2019/01/25(金) 14:55:36.87
一生射程取って下がって引き打ちしてる一方的に攻撃したい側でいる皿弓なんて
バンクみたいな水場ゲーになるし、キプ砲撃さえなければ皿弓の「楽ちん感」は損なわれるんだけどな

249: 2019/01/25(金) 15:03:09.41
アンケ上位ののぶ代ポイスはよ

250: 2019/01/25(金) 15:11:21.88
偽悟空と偽ベジータと偽フリーザのボイスはよう

251: 2019/01/25(金) 16:05:16.58
今のFEZで「純短ソロ」で30k出せる人短剣教えてくれ
マップ選んでも30kは出ないマップが短剣不向きなとこだったり当たれないとこだと15k高くても25k程度
たまに見かけるけど鰤なのかPT組んでるのか分からないしいきなりコチャで声かけられん

273: 2019/01/25(金) 18:58:35.07

282: 2019/01/25(金) 21:33:27.11

254: 2019/01/25(金) 16:28:50.46
>>252
そんなのスタンにジャッジカレスやってる奴とかわらんじゃん
そういうんじゃないんだろこいつのいってるのは

253: 2019/01/25(金) 16:23:01.53
複垢2つ使って自分の所にバリスタ輸送し続ければ30kとかせこい事いわずに40k出るんちゃう?w
実際スコア維持してるやつの所には何故か高確率で特攻ジャイ来るで、不思議やなw

255: 2019/01/25(金) 16:34:27.82
そんなにスコア欲しかったら俺がこれから特攻ジャイだしてやるよ

256: 2019/01/25(金) 16:39:29.27
バリスタ出し続けてくれるだけでもええよw

257: 2019/01/25(金) 16:41:48.67
バリ乗ってると親の仇みたいに追ってくる人いるけど
スコア出るのか、知らなかったというかどうでもいいというか

258: 2019/01/25(金) 16:42:04.10
僻地行ってソロで歩いてるハイサしてない敵しゃぶったり、キプ襲撃で出すとかは違う
大人数にガツガツブレイク当ててかつ生存率高いのが理想だけど目標値が高すぎるのか

259: 2019/01/25(金) 16:46:54.93
数こなしてりゃ主戦でブレイク撒いて30k出せる戦場に出会えると思うよ
がんばってくれ

260: 2019/01/25(金) 16:48:02.88
今は僻地は短剣は不味いっていってたぞアム耐性のせいで僻地弱い
主戦の人の多いところで頑張ってブレイクまき続けるのが一番スコアでるいうてた

261: 2019/01/25(金) 16:48:56.33
主戦でブレイクを巻き続けるのがスコアでるけど生きて帰れるとはいってないけどね

262: 2019/01/25(金) 16:50:55.58
主戦ソロだと潜入した時の味方のフォローあるなしでだいぶ違うからなぁ

味方ガチャであたり引かないと無理ゲーな気がする

263: 2019/01/25(金) 16:53:26.30
主戦が一番でるけど昔と比べて短剣が主戦で活躍しやすいはずもなく・・・
のけ反り、耐久、弾幕に弱い、加えて他に短がいて敵集団に一人でも耐性ついてたらあぼん
マゾいことこの上ないからおとなしくヲリやるの勧める

264: 2019/01/25(金) 17:03:22.58
皿に必要なのもの
硬直をとる反射神経と狙ったとこに撃つマウスの正確な操作と歩く相手に当てる偏差撃ち
これができないと被せ上等で遠距離からぶっ放すだけの皿の出来上がり

265: 2019/01/25(金) 17:22:58.25
中級は見てれば100%かわせるんやで?

266: 2019/01/25(金) 17:24:33.15
この時間306人しかいないんだけどw
もうどうのこうの言ってる場合ではないなw

267: 2019/01/25(金) 17:25:03.34
見てる間何もせずに見てるだけか
争いは生まれず護身完了だな

268: 2019/01/25(金) 17:31:29.08
スキル調整しない限り人は戻ってこないだろ
もちろんダウンデートな

269: 2019/01/25(金) 17:35:04.56
スキル調整(ダウンデート)
リリボル削除かナイトの大幅強化
+α(利便性向上・新MAP・人気MAPの元アクシバ戻す)
ここまでやらんと夜は来月には三桁だ

270: 2019/01/25(金) 17:39:19.79
人気マップなくしたのほんま意味不明だったよなぁ
どんはん金どぶだわ

271: 2019/01/25(金) 18:05:54.51
にゃんたじーアースゼロの過疎り具合がヤバい

272: 2019/01/25(金) 18:07:43.95
近接職で僻地でスコア出してる奴の大半って、ラグアなんだよな。主戦だと範囲に巻き込まれるからラグアをうまくいかせない。
主戦でも僻地でもある程度スコア出せるやつはpsで勝負している人が多い。
ラグアまとってるやつは強いが上手くはない。

281: 2019/01/25(金) 20:18:12.26
>>272
昔から言われてんのがいつまで経っても当たり判定を鯖でも蔵側でも良いが修正しないしな
VPNも野放し
半歩にしろ何にしろ出来ないと言い張って潰れたのはガメポだけで十分

274: 2019/01/25(金) 19:01:49.91
短剣のブレイク綺麗に入っても僕達は遠距離を撃ち続ける
そう短剣を餌にジャッジを撒く

275: 2019/01/25(金) 19:02:52.65
なんか少しでも精度上げたくて見よう見まねでTAFとか入れてた時あったな
故意じゃない低スペ回線とか自分も不利すぎて面白くないのにそれで過疎ゲー付き合ってくれてるだけマシ

277: 2019/01/25(金) 19:23:18.97
>>275
ルーン前の笛やってたときはそのへん無駄にこだわってたな

276: 2019/01/25(金) 19:21:45.37
低スペpcなら不利だが、高スペで低回線は近接は有利だぞ。

278: 2019/01/25(金) 19:38:41.83
低pingがSD的には有利だったからな
20くらいだったなー

279: 2019/01/25(金) 19:39:01.60
腕立て伏せ20×5
腹筋20×5
ランニング20分
AIM・建築練習10分

283: 2019/01/25(金) 21:49:04.16
かわいいやないか

(´・ω・`)ゎぃのケツマンコが ひくひくしてきょったはw

と言わざるを得ない

284: 2019/01/25(金) 22:12:52.55
10年ぶりっていってるけど・・・w

285: 2019/01/25(金) 22:13:24.06
争いをモチーフにした環境で
ゆるふわだのロリだのを前面に出してくる表現者は
どうしても内に宿る醜悪さの隠蔽にそれらを利用してるようで好かんわ
老化の克服が整形や医学の進歩で浸透したとしても

やはりそういう精神は良質な支持を受けれないばかりか、遺伝子に劣性として刻印されると思うわ
で、今度は遺伝子を弄っちゃうと理外の禁忌に和は乱れ、文明は崩壊。太古からやり直し。
そういうことを繰り返してるんじゃないか地球は。

俺は「嫌い」、として処世するけど
病原として認識して排除禁止する動きがあるなら大いに支持するわ。有害。
歌い手とかにもやれショタボだ機械音の天使声だの持て囃されるのがいるが、
聞いてるやつはみんなロリコンで、社会や成長を否定したがる欲情テロリストだよ。

286: 2019/01/25(金) 22:17:51.11
ニコ生歌い手()は別に嫌いじゃないけどあの全員マスク装備はなんなん?って感じ

マスクがアイデンティティなんすかね

287: 2019/01/25(金) 22:25:31.62
最高のマンゴーの作り方は木にたった一つだけ残し全ての栄養を与えら良い女のように熟されていく
クソゲのいる女は木から落ちたリンゴのようにただ腐っていくだけのやつらだ

288: 2019/01/25(金) 22:33:07.93
そろそろステータスバーを中央に持ってこれるようにしいひんw
状態効果も時間表示きぼんぬw
というかFF14のインターフェースぱくってどうぞ

289: 2019/01/25(金) 22:34:53.53
人にとっての最高の女ってのは
肥え太り食されるマンゴーではなく
良品ブランドの木になれたマンゴーでしょ
結婚し共働きし共栄していくマンゴーになりなさい
男女平等マンゴー

290: 2019/01/25(金) 22:38:12.23
戦争ゲージ上に固定されてるのが邪魔と思う時はある

291: 2019/01/25(金) 22:40:43.15
肥大化した自意識、作り上げたイメージと現実の乖離を覆う白い布
そのアンビギュアスさは往々にして好意的に解釈され希望と願望により補填される

292: 2019/01/25(金) 23:35:30.59
しまった
銃のままLV23に上げてしまった
次のCC無料まで放置するかw

293: 2019/01/25(金) 23:52:59.34
GTはエルが南下し過ぎだよ 元アクソバザージュを改変した弊害

にゃーストッパーの役割であったMAPらが弱体され
GTではエル(にゃー)が水曜まで降りてくるようになった

かなりの人口がにゃーの南下で萎えてやめたと思うよ
アクシバを戻せストッパーを戻せ

294: 2019/01/25(金) 23:53:22.19
ザーシュ×ザーク

295: 2019/01/26(土) 00:20:16.98
なんかアプデしてからbad_module_infoでて起動できないんだけど同じ症状の人いないかい?
再インスコしても直らず

299: 2019/01/26(土) 03:45:20.68
>>295
おめでとう!!
余った時間でBBS戦士に戻るなりWinnyに帰るなり勉学や仕事に励むなり充実した生活が”もれなく”まっているぜ

296: 2019/01/26(土) 01:59:13.12
やったねFEZ卒業できるよ

297: 2019/01/26(土) 02:10:45.24
色々調べたが厳しいっぽいな
来週のアプデでもっかいトライしてみっか

298: 2019/01/26(土) 02:19:45.19
おま環だからなぁ
VGAドライバをアップデートする
アンチウィルスソフトを削除する
メモリーを交換する
IMEの予測変換を停止する
別のドライブにインストールする

こんなもんか

300: 2019/01/26(土) 04:15:30.77
むっちゃ過疎やね
一応10年ぶりのナンバリング最新作で注目度高いKH3発売の影響ありそうだなジャンル同じARPGだし

301: 2019/01/26(土) 04:51:24.18
この環境でゲームやろうと思える人が居るのが奇跡
むしろクソゲーのわりに賑わってる

302: 2019/01/26(土) 06:39:08.88
というかFF14がFEZからいいとこどりしたよねチャット関係は

303: 2019/01/26(土) 06:54:35.17
まあFF14民も界隈鯖に女がいるだけで勝手に界隈の人間だと思い込んじゃって
粘着してる例もあるし大概きもいんだよな
FF14ってやべーわ

304: 2019/01/26(土) 07:30:26.07
クルルもシンジもあっというまにFF14の麻雀飽きてるじゃねーかww
何日持った?はーくそげ

305: 2019/01/26(土) 07:33:48.67
どっちもやってるけどヤバい奴の密度は断然クソゲのが上だよ
14は人口多いからヤバいのも当然いるけど普通の社畜ライト勢が大半
クソゲは一回の戦争でかならずヤバいのいるけど14は普通にやってたら滅多に合わない

306: 2019/01/26(土) 09:05:46.94
ここではスキル調整と召喚調整の失敗が声を大にされてるが
中華やチンパンジーに嫌気さして去ってった層と
ことあるごとに蔵落ちさせられる状況に辟易して消えてった層
のふたつが水面下でジワジワやばい

311: 2019/01/26(土) 11:34:34.25
>>306
エル首都掲示板にきっちり規約違反を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき

307: 2019/01/26(土) 09:33:34.63
ゆうて100人戦争とFF14では関わる人数の数が違うやろ
FFにも潜在的ヤバい奴はFEZと同じくらいいるべ

308: 2019/01/26(土) 10:05:24.14
月額バリアーは大きいぞ
あとガチャ要素ないから声だけでかい乞食もいない

309: 2019/01/26(土) 10:06:51.33
いやFF14はプレイヤーの全員がクリアに対しての協力ゲームに参加してるから
口が悪くても仲間としての発言にしかならず
結局は協力ゲームっていう共有目的に向かうしかないし
月額課金と労働の相性もよく
良識のある社会人プレイヤーでサクッとクリアして次のアプデに向かえる良質な循環がある。

FEZは無課金運営で無職引きこもりに甘く
悪質なギャンブル課金が収益源で
プレイヤーが目的を共有できないゲーム設計で
あらゆる相互作用に不和が発生して 
そういう中で対戦したり悪意を感じてしまったりしてしまうゲームだからクリアも見えずにダメ人間が悪循環に陥りやすい。
不和を起こすゲームで、不和を起こさないことに才能と時間を消費してる愚か者すらいる始末。

313: 2019/01/26(土) 12:02:38.79
>>309
お前のスピードゲーム論には辟易してたけど
これだけは全面的に同意
FF14と社畜の相性は抜群で、目的も同じもの同士が集いやすい

310: 2019/01/26(土) 10:15:41.93
何をしてもBANねぇし
普通の戦争をしたいなら苦痛だろうな

スコアが出なくても
中央で戦えるだけで満足なウチヤマ信者しかもう残ってない

314: 2019/01/26(土) 12:07:31.77
遠距離が多くて面白くないんだから
職の均等化をシステムに組み込めばいいだけ
ヲリ30皿10短10みたいにね
それで笛とセスは廃止これだけで人が戻るよ
転職は基本なくして戦場に入るときにどの職にでもなれるようにすれば問題ない

347: 2019/01/26(土) 14:15:23.86
ヲリとか皿スカという括りで強いとか弱い言ってるから話がお互い通じないしこじれる
ヲリ皿スカいうても持ってる武器とスキルによって役割違うだろ

たとえば>>314>>319のヲリ10の内訳が両手と大剣だけならまず前線維持出来ず壊れるし
スカの10が弓ならヲリだけじゃなく皿弓にとってもまず間違いなくつまらない
皿の中に氷いなければ弓10と大差ない
そこまで役割に差ないのは笛セスくらい

349: 2019/01/26(土) 14:34:18.21
>>347
だからそうじゃねーよ
領域を守るには遠距離じゃたえられないんだよ
上手い下手とかじゃなくてヲリがいないと戦線が崩壊するんだよ
だからヲリは大量に必要なの

315: 2019/01/26(土) 12:13:34.80
��団子になってる敵に弾幕落として脳汁たらすゲームしたい層とテクニカルな近接脳筋はわかりあえんよ

316: 2019/01/26(土) 12:20:25.66
役に立ってる間は中華だろうが黙認し、クリ掘りや召喚にねずみセスを半ば強制させてたにゃーチーム
中身の中華が他部隊へ浮気したり自己主張しはじめるとあっさり切って、あろうことか中華撲滅運動
クソですなぁヴィルマと愉快仲間達
中華どもにねずみセスや召喚を教えたのは、おまえらだろうに被害食ったら撲滅運動か
ダブスタすぎるだろ

317: 2019/01/26(土) 12:21:25.81
まあ撲滅運動は結構なことだ
だが中華を養殖していた事実もきっちり説明しろよなって話

319: 2019/01/26(土) 12:26:48.97
職の均等化!

ヲリ30皿10短10

????

ヲリ10 セス10 笛10 スカ10 サラ10だろ

なんでヲリって一般人のフリしてヲリ優遇意見通そうとするんだ
そもそも遠距離多いとつまらないって意見自体ヲリの意見だし

320: 2019/01/26(土) 12:32:41.71
>>319
遠距離やりたいならFPSいけよ
FEZは近接ができるから人がいたんだよ
低スペがFEZでFPSやりだしてからおかしくなった

321: 2019/01/26(土) 12:32:42.71
世界一うまい食べ物、京都の漬物説
あっさりとした味わいの中にいろんな味が連携して調和してすごい

325: 2019/01/26(土) 12:44:25.84
>>321現実逃避かw

322: 2019/01/26(土) 12:34:43.15
ヲリ30はいくらなんでも多すぎむさいw

328: 2019/01/26(土) 12:51:36.63
>>323
ヲリが強かったほうが人が多かったぞ

324: 2019/01/26(土) 12:39:39.10
転機は盾皿の修正か
優遇ヲリにとって天敵だったからな、盾皿
ヲリしかしないウチヤマが独断で削除した盾皿な

327: 2019/01/26(土) 12:50:54.09
メテオ祭りが一番人口の減りが短期間でやばかったからな・・・
遠距離が強すぎるとあとには草も残らない恐ろしい
とはいえ
火皿は9月前に戻していいと思うけど
火皿の天敵である短剣もセットでな

331: 2019/01/26(土) 12:55:27.07
>>327
赤片手とサンボルの修正セットは凄くかみ合っていたが
火皿と短剣の修正が未だに理由分からない

329: 2019/01/26(土) 12:53:28.28
その理屈なら一番人が多かった笛大剣ぶっ壊れの頃が一番良かったことになるな

333: 2019/01/26(土) 12:58:46.84
>>329
(´・ω・`)一番よかったで?
(´・ω・`)100人中ヲリ80人で10デッド以上してるのが10人以上おる楽園よ

330: 2019/01/26(土) 12:53:28.71
さすがに5年以上前が今より人多いのはくそげに限らずどのゲームも同じだから
暴論
問題は人口減少の割合でしょ

340: 2019/01/26(土) 13:26:31.04
>>330
人口減少は皿が強くったら毎回起こってたろ

332: 2019/01/26(土) 12:56:19.25
にゃーが暴れた前後の減少率が一番すごいけどな
3000台中盤から一気に2000前後にもっていった
丁度、新規募集キャンペーンであちこち宣伝うってたタイミングで
新規潰しに部隊キック祭りしてたからな

341: 2019/01/26(土) 13:28:47.71
>>332
にゃーは敵国にスパイ入れてマップ見てるから
敵陣は神ハイサなのに自陣だと雑魚だから不正してるのバレバレ

345: 2019/01/26(土) 14:02:26.94
>>341
警戒も潜入短もいないのにピンポイントでマップ一直線で相手キマに向かうのも
にゃーチームナイトの特徴
あとバレてないと思ってるがマップチート使い過ぎなのがおなじくにゃーチームの中華面々
部隊外されても何故か不思議と参戦競争高いはずの有利マップで必ずいる中華達な
偽装もよ―考えるわと感心する一方、侮蔑しかないわ

334: 2019/01/26(土) 12:58:52.36
俺が運営だったらマップでうまく棲み分けられるようにするな
テクニカル近接脳筋勢には旧アーク復活
団子弾幕勢にはちょっとくねくねした一本道の狭いマップ作って与ダメめっちゃ出る戦場作るわ
単純な一本道だとピア厨がわくからな

335: 2019/01/26(土) 13:08:09.07
>>331
火皿と短剣弱体が暴挙だったから一気に次の週から数か月ぶりに減り始めて
アニバというブーストなくなった途端に三桁目前なんやで

336: 2019/01/26(土) 13:11:20.36
夏はすごろく終わっても1200人以上いたのになぁ
この人口で200人も減らす運営ってすごいな

337: 2019/01/26(土) 13:12:48.15
あ、まだすごろくあるからもしかしたら300人位減らしてるかもしれんな

338: 2019/01/26(土) 13:20:11.12
近接射程内で戦う火とか雷や隕石祭りに比べたら近接で倒せる余地あるのにネガキャンするのが一定数居たからな
火使う層は他色よりフルエンハイ率高いのに弱体とか馬鹿だな

342: 2019/01/26(土) 13:32:58.54
火は射程長いから弱体化されて当然甘えんなよって意見をここではよく見かけるが
最大射程でヘル運用してる奴ってヌーブじゃねぇか
運営はヌーブ増やしたかったと考えれば火皿と短剣の弱体に説明付くがそんなのが理由でいいのか

343: 2019/01/26(土) 13:39:55.70
遠距離多いとつまらないからの笛セス廃止とかいう謎理論

344: 2019/01/26(土) 14:02:12.92
この02-は弓皿は使うやつが使えば強いとかいってじゃあ強い動画1本出せよといったら誰かの動画リスト貼ってにげたやつだぞw
なおそのリストも遠距離やってないのばかりでウチヤマ病患者の幻覚だったw

346: 2019/01/26(土) 14:06:56.09
おっと02-ではなかったすまんなw
まぁヲリが増えれば面白くなる(近距離ではない)とかFEZは近接ができるから人がいたんだよとか同じウチヤマシャブ中には変わらんがなw

348: 2019/01/26(土) 14:31:57.30
ねえねえ一言いっていい?

弓皿は確かに使える奴がやれば強いかもしれないね?

でも、ヲリは使える奴がやれば最強なんだが?www

350: 2019/01/26(土) 14:35:46.11
それでも弓は1戦場で4人くらいのバランスがいいな
長射程の職が多ければ多いほどつまらなくなるのは同意する

351: 2019/01/26(土) 14:37:19.96
戦績に残るのが嫌って奴も居るからな
旧クロニクル復活 + 中央大陸半減 でおk

353: 2019/01/26(土) 14:38:38.11
ヲリ大量に必要でも20人で十分だわw30人もいらねーよw

355: 2019/01/26(土) 14:49:55.94
ヲリ基準で語られてもなぁ
ヲリが多い方が勝つって言うならそれはバランスがおかしいんだから
他職強化するかヲリを弱くするべきで
人数減らせなんていうのは酷い話よ

356: 2019/01/26(土) 15:04:47.06
>>355
キャラが強いとか弱いじゃないっての
ヲリがいないと戦線が安定しないんだよ
戦線が安定するのがバランスが取れているってことだろ

357: 2019/01/26(土) 15:07:51.23
だから20人もいれば十分なんだよ30人はバランス悪いし
俺もヲリなんてつまらん職より笛セス短剣のがやりたいわ

358: 2019/01/26(土) 15:38:50.23
オリがいなくてもちゃんと削ってキルできれば問題ない
例えオリがいてもそれが出来ないで逃げ回ってる奴らばっかりだからダメなんだよ
スキル振って前に出ると二度と味方の後ろに戻れることはない
そしてそのまま餌と化すだけ

359: 2019/01/26(土) 15:42:38.77
ウチヤマ前はヲリで壁して火皿で焼いて弓で妨害するってそれぞれに役割あったけど







ウチヤマ後はヲリで壁してヲリでスタンさせてヲリで追撃、オベも折れちゃうw
だからヲリがいればいるだけ強く他職が混ざれば混ざるほど負けに近づくw
バランスとかあるわけねーだろwwwww 

360: 2019/01/26(土) 15:45:39.44
短剣なんてオベはおれないオベは守れない(皿のほうがずっといい)
主戦は元から微妙弾幕弱い・僻地強かったのに雑魚化
ヲリと比べて酷い性能よw

ヲリはオベおれるオベ守れる主戦僻地なんでも最強
いくらなんでも勇者すぎるだろw

361: 2019/01/26(土) 15:48:31.66
ヲリがなんでもできるぎるんだよ
ここまで強かったら建築性能は落とせよ

365: 2019/01/26(土) 16:01:11.22
>>362
昔なら皿50人が勝ったが中の人がどうだったのかって事になるから結局は不明

363: 2019/01/26(土) 15:54:21.69
せいぜいできるのがエンハイスペルマ50集めてヲリ半分もいない野良倒して皿は強いとか言うだけだろww

364: 2019/01/26(土) 15:54:40.26
同職50人も実現したことないからやってみないと分からんよな

366: 2019/01/26(土) 16:03:36.46
たぶんウォリ50よりも氷皿混ぜたりスカ入れてハイサにリソースを割かせた方が強いわ
そもそも単体の強さで論じるなら片手と大剣なんかも分別しなきゃダメか

367: 2019/01/26(土) 16:13:57.32
だからヲリがいないと安定しないんだって
安定してないと面白くないだろ
強さ強さってだからお前らは馬鹿なんだよ

388: 2019/01/26(土) 20:22:48.21
>>380
最大火力の大剣がはいってないやりなおし

390: 2019/01/26(土) 20:55:08.98
>>380
だからさ最強なんて言ってないだろ
上手くても下手でもヲリがいるだけで戦場が安定するんだよ
安定すればオベが折られにくくなる
だからヲリが必要なの

368: 2019/01/26(土) 16:24:25.44
このゲームドミネーションしかないからなぁ
引き撃ち最強職に居場所がないのはしゃーないわな
他に常設ゲームモードを増やそうと頑張ってた時期はあったけど……

369: 2019/01/26(土) 16:27:28.76
スキルの硬直が長すぎてスキル使った瞬間孤立するからな
味方に左右されすぎなんだよ
FPSなんか歩きながら銃撃てるからな

371: 2019/01/26(土) 17:14:07.11
凍結耐性伸びたせいで皿の数多すぎは弱い

372: 2019/01/26(土) 17:17:58.14
最大射程で、被せ解凍の雷弓ばっかの現状で
何を言っても理想論になるのがね…

373: 2019/01/26(土) 17:23:03.01
有利マップ入ってテンプレ建築で領域有利を取ってガン待ちするだけなら
極論、職なんて何でもいいんだよなぁ……

374: 2019/01/26(土) 17:23:11.48
せめて2鯖残すべきだったかもな
どちらかに避難できるように

377: 2019/01/26(土) 18:39:57.33
>>375
俺はすごろく終わったらイン率は激減する。
仕様云々とは別に
この時期にやりすぎて飽きたってのもあるけど。

376: 2019/01/26(土) 18:23:14.69
去年9月からの減り具合はなかなかヤバいぞ同じ条件と比べても300人は減っている

実は去年2月から9月までは増え続けてた(利便性向上・空き巣対策・新MAP)

それがスキル調整きたとたんに次の週には200人減って
リング経験値CC無料・アニバでごまかしてきたけど
最近は連続で1050前後
2月によほど魅力的なアプデなければすごろく効果もなくなり三桁いくだろうな

378: 2019/01/26(土) 18:45:44.54
火皿昔に比べてスコア出なくなったなーと思ってたけど弱体化されてたんか
尻ヘルが判定なくなったのは知ってたが

379: 2019/01/26(土) 19:08:55.61
カペラとかφとか布告するやつは何がしたいんだ

381: 2019/01/26(土) 19:18:46.98
効性スペルの計算してみたけど
効性スペル+1のダメージ変化量が耐性スペル+1のダメージ変化量の2倍ぐらいになった
これみんな効性スペルつけるのも納得だわ

382: 2019/01/26(土) 19:28:47.21
ほんと攻性スペルは害悪過ぎ
これを見直し出来れば崩れたバランスをわりとスムーズに解消出来るんだが
実装時は主に課金面で文句言われたせいでスペルの本当の害悪部分に誰も気付かず放置されたのがな

383: 2019/01/26(土) 19:33:44.14
エル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき

384: 2019/01/26(土) 19:46:27.74
ゾーニングとか固めとかは真面目にやるならどっか部隊入ってガッツリ訓練してからじゃないと形にならないから
今さらああいう環境になったらもう持たないだろ

385: 2019/01/26(土) 19:55:06.79
相変わらず休日前には異常な下手さを誇る無能が大量発生するな・・・

386: 2019/01/26(土) 20:09:00.04
スペルは特定スキルの消費pwダウンとか特定ブレイクスキルの効果時間上昇とかそういうのを色々自分好みにカスタマイズ出来るような感じなら良かったのにね…

387: 2019/01/26(土) 20:11:54.24
FEGは両手と大剣が統合されてるけどそれだけは正直羨ましい
FEGがFEZに勝ってる唯一のポイントじゃね

389: 2019/01/26(土) 20:52:16.11
火皿元に戻せ
雑魚ヲリの意見ばっか取り入れた結果がこの体たらくやぞ

391: 2019/01/26(土) 21:14:19.61
結局あからさまにヲリに役割が集中しすぎてるってことじゃん

395: 2019/01/26(土) 21:57:20.89
>>391
ヲリは肉壁だぞ
別に役割が集中してるわけじゃないだろ

392: 2019/01/26(土) 21:42:04.35
空き巣空き巣言う割に、人口最下位のカセは布告されまくるよな

393: 2019/01/26(土) 21:50:18.25
カセの草は貴重品だから布告しまくるしかない

大剣の火力を下げて耐性上げる、火皿の火力を元に戻すと同時に射程1歩ほど減らす
これでヲリばかりに必要な役割集中してるの解消すると思うんだけど
ヲリは前線を維持するタンク兼アタッカー、火皿の方が低耐性でリスク伴う高火力アタッカー
ってな具合に役割分担可能

394: 2019/01/26(土) 21:56:51.60
エルに布告して
チョレイヤーズ引いたら楽に勝てるでw

396: 2019/01/26(土) 22:19:01.06
土曜なのに半年前の平日くらいしか人がいないw

397: 2019/01/26(土) 22:20:31.44
このゲームめっちゃ復帰しづらいからな
古参でも半年も休んだら全然動けなくなるし

399: 2019/01/26(土) 22:37:42.48
>>397
復帰したらチンパンしかいなかった
チンパンの思考に合わせるのに超苦労したw
とはいえまだ完璧に合わせられないんだけどね

398: 2019/01/26(土) 22:25:36.36
盾にもエンチャできるようにすれば人は増える

400: 2019/01/26(土) 22:43:35.01
>>398
ば、ば、ばーかw

401: 2019/01/26(土) 22:56:25.31
エンジョイとか出戻りをなくしたのは間違いなくスペルだけどな

402: 2019/01/26(土) 23:06:48.89
(´・ω・`)元はただの肉壁だったのを攻撃も出来るようにしたら
(´・ω・`)他の攻撃する奴不要になったんやでw

403: 2019/01/26(土) 23:15:19.07
>>402
だからFEZはそれで良いんだよ
FPSできない低スペ遠距離に合わせたから没落したんだろ

405: 2019/01/26(土) 23:29:57.54
みんなこんなくそげもうやめてFF14やろうぜ~
もうすぐ拡張パッチくるからやるなら今だぜ

406: 2019/01/26(土) 23:30:58.27
14は何が楽しいのか分からん

407: 2019/01/26(土) 23:40:14.88
代替ゲームが10年以上出てこないのが謎やね

408: 2019/01/26(土) 23:40:51.00
すでにあんじゃん
PUBG フォートナイト

412: 2019/01/27(日) 00:21:45.14
>>408
これが答えだよ
FEZがFPSだと思ってる奴らが多いしそれを求めてる奴らがいて
運営が勘違いして低スペFPS目指した結果人が居なくなった

409: 2019/01/26(土) 23:43:32.15
くそげみたいにスコア厨・勝利厨・放置マンで目的がばらばらなために争って無駄なストレスためることがない
これはでかいよ
あとグラフィックは美麗・音楽も秀逸だからいるだけで気分がいい

最大の利点は運営
顧客のニーズに最大限あわせつつバランスの舵取りも良好
その他日々、ニーズにかなえよう努力している
プロデューサーが有能

410: 2019/01/26(土) 23:48:33.83
今日は珍しく大陸の北で戦争が起きてるな

413: 2019/01/27(日) 00:24:36.81
間違い「FEZがFPSだと思ってる奴らが多いし」
正解「FEZをFPSだと勘違いしてる奴らが少なからずいる」

420: 2019/01/27(日) 00:52:34.07
>>413
今でも歩兵重視にしろと言ってる奴など勘違いノイジーマイノリティ結構目立つからな
FEZは1vs99で争うサバイバルアクションゲームじゃなくて本来50vs50のチーム対抗戦争ゲームにもかかわらず

こういう勘違いゴミをのさばらせてしまったせいで運営は課金額一番多いにゃーの意見しか聞かなくなったと断言出来る
打開したいなら自らゲーム内で真面目に活動しご意見要望を送れ、行動した上で声を出さないと見向きもされない

414: 2019/01/27(日) 00:30:40.07
どこがFPSなんですかね‥?

415: 2019/01/27(日) 00:39:57.64
火皿はダガストが当たる距離までヘルを縮めればいい
今のままだとジャベ8秒で短スカが凍ったら詠唱妨害もできずヘル確定だから
昔の威力だと強すぎる

427: 2019/01/27(日) 01:22:39.43
>>415
それならヴァイパー転倒可に戻した方が健全だと思う

438: 2019/01/27(日) 02:53:10.09
>>415
弓スキルの一つでも取れば凍らされたからって一方的にならんだろ
何でダガーに合わせなきゃいかんのよ
>>419
ジャベ8秒とエレキどっちとるかって言われたら大半はジャベだろうけどな

416: 2019/01/27(日) 00:40:30.04
ヘルの威力戻すならね

417: 2019/01/27(日) 00:43:24.69
それ言うならジャべの凍結時間なおせよ

419: 2019/01/27(日) 00:47:32.84
>>417
エレキはジャベ4秒のときの設定だからジャベ8秒がすべて狂わせてるよな

418: 2019/01/27(日) 00:46:13.42
FEZはつまらんけど、さすがにFF14よりは面白いからなw

422: 2019/01/27(日) 00:57:43.71
ほ~らはじまった
お前ら10年同じこと言いあってるよな
不毛な目的違いで争いあうストレスが嫌い

424: 2019/01/27(日) 00:59:42.97
歩兵に重きを置くのが当然なんだよなぁ
手っ取り早くタブーを覚えてもらう為でもあるし。
クソ雑魚勝利貢献厨の”歩兵ゲー”は歪んだビジョンなんだろうなw

425: 2019/01/27(日) 01:17:43.64
火力にも耐性は前から思ってた
火力にだけ耐性ないのは不公平だよね

426: 2019/01/27(日) 01:22:15.59
戦争ゲーで勝利貢献厨などという頭悪そうなワードが出てくる時点でほんと脳みそチンパンジーすぎる

428: 2019/01/27(日) 01:27:15.63
統合直後の3000人が1000人に減り
勝利貢献ゲームのFEGも虫の息

何を思うクソ運営よ

430: 2019/01/27(日) 01:30:03.15
FEGを勝利貢献ゲームと思ってる時点でエアプ丸出し過ぎて草も生えない
なるほどこういう奴が歩兵ゲーにしろとか勝利貢献厨などという変な造語作るわけか

435: 2019/01/27(日) 02:02:42.52
>>430
スマホじゃないんだけど

431: 2019/01/27(日) 01:39:52.93
くっそ久しぶり(およそ4年ぶり。メインでやってたのは3職時代)に遊ぼうかなと思ってるんだけど
サーバーと国どこがいいかね?
元々盾ウォリ→火雷皿ってやってたけど、今も面白い?

433: 2019/01/27(日) 01:54:15.66
>>431
浦島太郎過ぎて釣りかと思うわ
マジレスしていいか困る

434: 2019/01/27(日) 02:02:34.45
>>432
FEZは歩兵ゲーと見せかけて陣取りゲームですって教わった世代だから上は大丈夫だな
30くらいまでは召喚メインだろうし
下は…俺別ゲーもやりながらだから部隊はきついかもなー

>>433
いやマジよ。なんとなくフッとやりたくなることはあったけど(それが4年くらい前)、もっと時間経ったからどうかなって
遊んでみて確かめてもいいけど、やっぱ聞いたほうが確実かと思ってさ

436: 2019/01/27(日) 02:22:16.22
>>434
今は1つの鯖に統合されてるから鯖選びの心配は無い
国はゴールデンタイムに遊ぶならエル、夜中から早朝にかけて遊ぶならホル推奨
どれにも該当しないならどこでも構わない

純片手ヲリは昔とあんま環境大差ないけど火皿は昔の感覚では遊べないかな

439: 2019/01/27(日) 02:55:50.95
>>436
おー今統合されてるのか。なるほどなぁ、ありがとう。そのパターンだとエルかな
片手ウォリでバッシュしてキルにつなげたり、余ったSPでスマとって僻地オベを折る仕事とかが楽しくてねぇ
火皿は3職→4年前でも大分変わってたね。

>>437
新召喚はなんか見たかもしれない。リリスとか。ぜんぜんわかんなくてナイト出してたんだけどさ
さすがにもう全盛期の輝きは無いよねぇ。どのゲームもそうだけど

やるとしたらエルで、片手で考えてみようかな
レスしてくれてありがとう

432: 2019/01/27(日) 01:45:25.85
歩兵メイン → 楽しめない

勝敗メイン → 部隊ゲーをする側なら楽しめる そうでないなら楽しめない側

437: 2019/01/27(日) 02:31:21.11
スペルに新召喚、バフデバフと
理解して運用しても、面白さに繋がらない要素が増えた上に
GTでも10分待ちする割れ布告か、途中参戦して後は流れでみたいな戦場ばかり

復帰勧める理由がどこにも無いんだよなあ

440: 2019/01/27(日) 03:07:33.21
チョレイヤーズとかいう部隊だけは入るなよ

441: 2019/01/27(日) 03:19:45.80
なんだこれ?
いつ誰にどんな発言が差別や侮辱、誹謗中傷にあたるのか、さっぱり分からんのだが
とんでもない言い掛かりをつけてくるな、この会社は


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446: 2019/01/27(日) 04:44:00.31
>>441
当然、雑魚・バカ・あほ
このあたりの小学生が使いそうな発言はしてないよな?
全部アウトだぞ

456: 2019/01/27(日) 06:27:08.62
>>446
まじで?オレしねっていってるけど

460: 2019/01/27(日) 07:40:46.10
>>456
スクエニにばか雑魚は違反ですっていわれた
しね、も当然相手が不快に思って通報したらBAN
相手の耐性しだい

442: 2019/01/27(日) 03:31:28.17
そら報告があったものを運営がログか何かを検めて、アウトって判断したんやろ
内容物は暴言かなにか受けた被害者?が特定されないためだろうな

身に覚えがないぐらい日常的にハラスメント行為やっとったんやろなぁ

445: 2019/01/27(日) 04:02:14.16
(´・ω・`)つまんねー言いがかりつけてくる会社のゲームと縁が切れてよかったな
(´・ω・`)もう来るなよ

447: 2019/01/27(日) 04:50:31.89
アニメイトの知見活かした神アプデまだ?

448: 2019/01/27(日) 05:12:19.33
どうせ煽りマンなんだろざまあないな

449: 2019/01/27(日) 05:13:05.78
サ終前にエンジョイするならチョレイもありやで^^

450: 2019/01/27(日) 05:15:18.35
FF14がたのしくないとかぼっちなんだろうなあ

452: 2019/01/27(日) 05:41:04.85
1000人ちょいしかいないくそげーがマシだと?フンッ鼻で笑っちゃうね
人口が真実を物語っているよね

453: 2019/01/27(日) 05:57:57.26
わいは倒した相手に白チャ煽りして墓建てて敬礼しまくってるけど一向にBANされへんでぇw

454: 2019/01/27(日) 06:11:09.17
通報されるかどうかはロシアンルーレットみたいなもんだからな
相手に煽り耐性あればされない

455: 2019/01/27(日) 06:22:18.61
なんだそのバレなきゃ犯罪じゃないみたいな理論

458: 2019/01/27(日) 07:03:13.14
(´・ω・`)100人集まらん

459: 2019/01/27(日) 07:15:44.59
煽ってもノリで許してくれそうな相手を見抜く目も大事だぞ
それが無いならお友達だけに煽るこった

461: 2019/01/27(日) 07:58:58.15
チャット煽りでもしなきゃ大丈夫なんじゃ

462: 2019/01/27(日) 08:02:58.78
一般常識で考えたらわかるだろうに
そんな事すらあらためて言われないとわからない奴が増えたんやなって

463: 2019/01/27(日) 08:03:53.44
くそげや5chで感覚麻痺してるかもしれんがしねとか普通に暴言だしな
言葉は選んだ方がいいよ

464: 2019/01/27(日) 08:21:26.95
煽る側も中途半端に日和ってる奴しか残ってないから
ボーダー下がった煽りが主流になってて、普通に通報されるのも仕方なし

465: 2019/01/27(日) 08:26:52.51
知らんのか?
スクエニはチャット煽りじゃなくても配信で暴言吐いてもBANされるからな

466: 2019/01/27(日) 08:54:51.02
そりゃ配信なんて一方的に他プレイヤーを盗撮してばら撒く行為だからな
さらに視聴者と一緒になって暴言までしてたらBANどころかむしろ逮捕だろ
ツイッターで盗撮写真にディスコメ添えて晒してるアホと同じやん

467: 2019/01/27(日) 09:06:12.44
Twitterでスクエニの著作物使って(SSなど)
晒しものにしたら一発で永久BANされるよ

468: 2019/01/27(日) 09:08:02.64
ゲームの中のキャラに肖像権なんてないだろ流石にそこは分別しとけ
配信で他ユーザーに視聴者も一緒に暴言吐くのがダメなのは同意

470: 2019/01/27(日) 09:40:01.72
>>468
え、お前スクエニの規約よんでないの?w
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/50247115.html

頭お花畑やな~w
お前もツイッターで晒してこうなれや

469: 2019/01/27(日) 09:12:50.83
そう考えると5chって無法地帯なんだなって

471: 2019/01/27(日) 09:41:40.38
×著作物を使って他者にハラスメント
スクエニの規約にひっかかるんやで~ちゃんと読んどけや

472: 2019/01/27(日) 09:43:06.72
問題なのは肖像権じゃない
著作物を使ったハラスメント行為が規約に引っかかるのわかった?

473: 2019/01/27(日) 09:56:49.18
肖像権の話であってスクエニの権利の話なんかしてないぞ
そもそも晒しなんてしないから関係無いわ

474: 2019/01/27(日) 10:10:35.63
今みんなはBANの話してるんだから肖像権持ち出しても意味ないだろ

475: 2019/01/27(日) 10:38:12.16
黒い砂漠すごいな
GTX1060でFPS100前後とは

476: 2019/01/27(日) 10:41:52.02
まあマジレスすると相手が挑発行為したら何言っても大丈夫だぞ

478: 2019/01/27(日) 11:27:08.02
ウチヤマが外されたのって結局にゃーとズブズブだったからじゃないの?

479: 2019/01/27(日) 11:36:26.19
ウチヤマはバンクにご執心やったやん
バンクや召喚とか運営って成功しても実りの少ない方に傾くのは何でなんだ?

480: 2019/01/27(日) 12:11:58.43
ウチヤマは外されてねーよwww
FEGの収益が悪いからFEGキャラをFEGキャラっていってFEZコラボカフェしちゃうぐらいに健在だよwwww

481: 2019/01/27(日) 12:15:52.89
てかFF麻雀で知ったんだがスクエニはゲーム外も監視してゲーム外での暴言とかもban対象にしてんのなw







そりゃこのスレも明らかなミウチヤマや業者臭いのいるわなwww

486: 2019/01/27(日) 12:45:39.68
>>482
スクエニの管轄内で暴言吐いたならともかく
全く無関係の掲示板での暴言と
Fezのアカウントと照らし合わせると思う?

495: 2019/01/27(日) 15:59:20.17
>>482
お前この板からIPさぐれるのかすごいなハッカーじゃないかw

483: 2019/01/27(日) 12:27:32.73
本人と断定出来るだけの証拠があればbanされると思うけど、こんな便所の落書きを根拠にbanするなんて思いたくないがw

484: 2019/01/27(日) 12:28:40.81
ウチヤマはもうFEZには関わってないと本人が言っている
ちょっと調べれば分かる事

485: 2019/01/27(日) 12:41:24.27
ウチヤマ君はFEGインタビューで100人対戦無理やり通したとか色々言っちゃってるのに開発に一切関わってない言ってるからw





今までガチャでドッカンする度このスレに書き込んだらすぐ出て書けば出ると何度も言ってたがガチだったなww
スクエニのデータベースにはワッチョイとキャラの紐づけあるだろうなwwww

487: 2019/01/27(日) 12:47:09.14
関わってない(口を出さないとは言ってない)

488: 2019/01/27(日) 12:50:58.35
FFなんかはニコ動やつべという管轄外での暴言でbanしたらしいなw

489: 2019/01/27(日) 12:51:28.25
ウチヤマ肝いりのバンクもイベントすらないし国家総力戦も1年近く開催ないから
少なくとも運営開発に今ウチヤマは関わってないな、オーシャンフロンティアに開発委託してる今なら尚更
口だけ達者な奴だったし広報には関わってるかもな

490: 2019/01/27(日) 12:51:46.44
マジかよ黒い砂漠最高だわ

491: 2019/01/27(日) 12:57:19.27
生放送だとゲームIDモロ分かりだから現行犯として暴言でBAN出来る
単にIP表示だとネカフェやマンションのようにIPが同じプレイヤーが存在する可能性が捨てきれないから
よほど個人を特定出来る情報ぺらぺら書き込んでたり実況書き込みしてない限り5ちゃんへの書き込みでBANは難しい

492: 2019/01/27(日) 13:11:57.54
そういえばウチヤマはニコ生放送中にBANしてたんだっけ

よく考えなくても、ウチヤマがいて良かったことなんて
一つもないな

493: 2019/01/27(日) 14:27:38.74
遠距離ゲーマップばっかり布告されてるな

494: 2019/01/27(日) 14:36:08.65
(´・ω・`)昨日どの職でも割といいスコア出てなんかやる気が起きんけど他にする事もない
(´・ω・`)結局起動する。ワイがくそげ廃人やで

497: 2019/01/27(日) 16:16:17.09
あくまでもスクエニの著作物をつかって他社へのハラスメントだから
映像や画像がないとそれに当てはまらないぞ

498: 2019/01/27(日) 16:30:40.87
カセって言うほど弱いか?

499: 2019/01/27(日) 16:38:49.96
(まぁ‥分かるんですけどね)

502: 2019/01/27(日) 16:43:39.04
>>499
え、どこにIPでてるの・・・

500: 2019/01/27(日) 16:39:18.07
俺的にはプレアデスのいるネツ戦場か
チョレイのいるエル戦場に入るよりは
カセ戦場に入った方が勝率はいい
なんかふつーなイメージ

501: 2019/01/27(日) 16:39:41.29
そういえばりたっちは動画でめちゃくちゃいじられてるけど
あれもスクエニになってから本人が通報すればBAN対象だぞw

503: 2019/01/27(日) 17:12:02.10
ニコ生でスクエニ絡みでBANとか日常
DQ10やFF14はかなりBANされてるぞ
FEZは知らんけど

504: 2019/01/27(日) 17:13:30.41
ニコ生はスクエニの管轄内だぞ

505: 2019/01/27(日) 17:15:26.81
だぞっていうかみたいなものっていう意味でよろ

506: 2019/01/27(日) 17:16:01.02
(´・ω・`)結局バグアデスさんは意図的なバグ利用に対する謝罪なりのアクション起こしたのか?

507: 2019/01/27(日) 17:17:23.12
りたっち自体も暴言でBAN対象だろw

508: 2019/01/27(日) 17:22:34.44
流石に5chの書き込みからBANは聞いたことないが
出来たら醜い晒しだらけのFF14とかやべーでしょw

509: 2019/01/27(日) 17:25:25.97
ニコ生でBANできるならさっさとダウナを永久BANして二度と戻ってこれないようにしろよ

510: 2019/01/27(日) 17:28:08.46
通報する奴がいないからだろう

511: 2019/01/27(日) 17:28:53.58
過疎ゲーすぎて通報してるやついなそう

512: 2019/01/27(日) 17:29:02.45
ふつう、ニコ生やTwitterの映像画像でBANされるなんて知らないだろう?
だから誰も通報してないんだよ

513: 2019/01/27(日) 17:30:40.84
DQ10の放送BANは昔からちょくちょくあったから知ってたわ
FF14の麻雀BANは最近だけど

514: 2019/01/27(日) 18:09:59.23
BANなんて通報した奴がいて証拠があればいつでも起こりえる

俺もガンオンで
1.登録会員は、本サービスを利用するにあたり、
以下の各号に定める行為を行ってはならないものとします。

(9)本サービスの利用方法として予め想定又は許容される行為以外の行為
(21)わいせつ、児童ポルノ画像の送信その他児童及び青少年に悪影響を及ぼす行為、又は他人に不愉快な感情を抱かせる行為
(25)脅迫、恐喝、ストーカー行為等、方法の如何を問わず第三者に迷惑を及ぼす行為

こうなったことがあるw
9はおそらく自爆、角を味方拠点で使うなどw
21はわからん、身に覚えがない
25はそもそもゲーム内でそんな事できるのかよって内容だな

515: 2019/01/27(日) 18:13:04.10
しかし他人に不快な感情を抱かせる行為ってとりようによっては何でもなるからな
はっきり言ってBANにさせる方の気分次第ともいえる

FEZだと脅迫、恐喝はタイマンとか強要とかしたらアウトなんじゃね?
放送中に他人を誹謗中傷していてそれが決定的な証拠になることもあるかもね

516: 2019/01/27(日) 18:24:34.65
ゲーム内でよくありそうなのが、相手をキルとったあと全茶で
「ザッコwwwww」
こういうの、アウトになるんだよなぁ

頭が雑魚だからしゃーないか

517: 2019/01/27(日) 18:28:02.57
初めてまともに火皿やったがお手軽すぎるわ
これでもっと強くしろとか頭おかしい

519: 2019/01/27(日) 18:43:22.55
>>517
(´・ω・`)弱体化前はアタレ大剣のランぺ+dotってレベルのぶっ壊れダメージが出たから
(´・ω・`)文句言ってんのは戦術アプデ以降に初めて火皿に触ったニュービーだけだぞ

518: 2019/01/27(日) 18:31:27.47
お前らBAN経験者多すぎだろ
何やってんだマジで
普通にやってたらBANなんてまずならんだろ

543: 2019/01/27(日) 21:31:22.23
>>518
普通にやって何が面白いんだ?
RO→BOTで牢獄行、FF11→空飛ぶorワープで説教部屋行
PSO→チート武器防具配ってBAN
FEZ→不正利用(NPCからアイテム不正にもらう)で一時停止
ガンオン→戦略兵器を自分の拠点や芋ってる味方につかうw(だと思うがはっきり言われてないので知らん)

こんな俺でもFEZのBANはデュープだけだからFEZでBANは相当ひどい事をしたんだと思うw

590: 2019/01/28(月) 09:20:24.94
>>518
誰も自分がBAN経験者とは言ってない気がするがなあ

520: 2019/01/27(日) 18:43:32.00
BAN歴有→ガイジ、サイコパス、犯罪者予備軍

521: 2019/01/27(日) 18:56:53.82
��真のサイコパスは警察に捕まらない狡猾さを兼ね備えているって昔読んだサイコパスの本に書いてあったような気がする

522: 2019/01/27(日) 19:02:51.51
サイコパス=実は頭がいい

これ広めたやつはアホやと思う
頭が悪くてもサイコパスはサイコパスやぞ

523: 2019/01/27(日) 19:06:36.25
火皿なんてまともにやったことねーけどアタレ大剣ランペくらい?そんなにでたっけ?
アタレランペのが痛かった印象だったわ

524: 2019/01/27(日) 19:07:12.83
ああ、スカウトだからか

525: 2019/01/27(日) 19:14:13.81
(´・ω・`)でてたぞ
(´・ω・`)明らかに大剣のがダメージ的に有利なのは三すくみで有利とれるスカウトだけ
(´・ω・`)そのスカウトにしたってdot含めればやっぱり火皿のが火力上だったけど

(´・ω・`)他のクラスはアタックスペル+エンチャならランぺとほぼ変わらん数値が平気で出る
(´・ω・`)前も言ったけど、撃つ相手がアタレ大剣なら二発+ライトでキルまで持っていけるレベルの壊れ火力だったから
(´・ω・`)ヲリのスキルで比較するなら大体ヘビスマ1とヘビスマ3くらい火力が違う

526: 2019/01/27(日) 19:23:01.71
そういやdotダメージに3すくみ適用されてねえよなぁッ!

527: 2019/01/27(日) 19:28:05.26
ヘルってpw80だっけ対してランペは60 dot含めた威力はヘルのが上か
ランペのほうが射程短いか巻き込みは知らん
どちらも貫通

528: 2019/01/27(日) 19:48:30.73
ヘル410→340まで弱体化してまだ不満あるのか・・・非エンダーはスカで有利取れるだろ少しは考えろよ
初級の要であったIBやライト見る影もないくらい威力下がってるんだが?まだ不満あるのか・・・
どこまで下げれば気が済むの?これだからミウチヤマ脳は
今の中途半端なヘル打つくらいならアタレ両手突っ込ませた方が強いだろ
違うか?

529: 2019/01/27(日) 19:57:09.24
(´・ω・`)中途半端なヘル(笑)
(´・ω・`)馬鹿か
(´・ω・`)別に文句はねぇよ。今のままで適正だって話してるわけ。
(´・ω・`)そもそも、火力的にはヘルは戦術アプデ以前と据え置きかつdot強化。ランスが強化きてるから実質戦術アプデ以前と比べたら強化なわけ

(´・ω・`)両手に突っ込ませた方が強い?なんだ、両手にジャベやサンボルが撃てるのか
(´・ω・`)今のままでも十分強いから
(´・ω・`)っていうか、まったくまとめ氷を活かせてない現状の戦場ならジャベ持ち火が野良皿の結論構成だろ

555: 2019/01/27(日) 22:50:31.10
>>537
(´・ω・`)戦術アプデ以前も後もランスでランスは上書き出来んし、ブレイズと優先順位は昔となんら変わってない
(´・ω・`)ついでに、ヘルdotは盾皿と一緒で威力は戦術アプデ以前と据え置きな。これが強化に見えんなら相当頭悪いで君
(´・ω・`)鰤とはそもそもロールが違うし、お手軽強職やタイマンで強い職がやりたいなら一生ヲリだけやっててくれ

(´・ω・`)何で「〇〇弱い」っていう奴は全然役割が違うクラスやタイマン性能(笑)持ち出して「ヲリのが強いからやる意味ない」とか言い出すんだろうな
(´・ω・`)「強いクラス」とやらがやりたいだけならヲリだけやってりゃええやんけアホらし

530: 2019/01/27(日) 19:59:01.58
火サラと両手の強さの違いがわからんとは‥

531: 2019/01/27(日) 19:59:41.98
この顔文字のカスワロス

532: 2019/01/27(日) 20:15:55.91
家の電気ガスが止められている、家に暖房器具がない、食べるものがない、バス代がなくて学校に通えない
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1548470408/l50

533: 2019/01/27(日) 20:31:45.31
海馬瀬人ってサイコパスなんやなって

534: 2019/01/27(日) 20:36:50.13
遊戯王見てる奴はみんなサイコパスだろ
カードゲームとか恥ずかしくてできんわ
どろー もんすたーかーど なんちゃらかんちゃら どかーん
とかぶつぶつ言いながらカードいじってるんやろ?

535: 2019/01/27(日) 20:39:46.89
>>534
アニメ見てその表現を、真に受けてしまったのですか!?
あんさんサイコパスってより
何時までたっても幼児性がぬけない大きな子供ですな

536: 2019/01/27(日) 21:03:27.83
歩兵ナイト何気に威力すごいな
歩兵ナイトがいるだけで戦線が乱れて敵が崩壊してる
それをみると歩兵ナイトって戦術的には有用なんだな

538: 2019/01/27(日) 21:19:10.97
キマ入った途端「あー」とか言って敵ジャイ前に双子オベ建てるのは迷惑行為に入りますか?

539: 2019/01/27(日) 21:28:35.47
ランス強化が火皿の強化と言うならヘル取らずカレスやジャッジ取って火は中級止まりの方がよくね?

540: 2019/01/27(日) 21:28:38.67
dotに関しては素直に強化だと思うが
逆にヴァイパーdotは総合あがっても俺は弱体だと思っているし前に戻してほしい

545: 2019/01/27(日) 21:41:30.85
>>540
dot消化に1.8倍かかってるのに総ダメージはたった1.2倍だもんな

541: 2019/01/27(日) 21:29:53.24
スカウトの調整オール弱体じゃねえか
皿はまだジャベ強化でマシだ

542: 2019/01/27(日) 21:31:02.76
この間の調整、ヲリも申し訳程度にソリッド調整したけど
あれは鰤には強化だよな
ヲリだけ目立った弱体ってねえな

544: 2019/01/27(日) 21:39:56.66
アビューズしてるやつを通報したら通報したやつをBANしたウチヤマていうゴミ

546: 2019/01/27(日) 21:44:09.50
ヘルは今のままで十分強いってお話で弱体化しろなんて言ってないぞ
まあ強化しろって言ってるやつは相当ヘタクソなんだろうとは思う

552: 2019/01/27(日) 22:34:23.08
>>547
歩兵ボロカスなのに、キマ排除はプロレベルの戦争体験したことある
キプ前でチャリ2体が荒ぶってた

559: 2019/01/27(日) 23:06:44.58
>>547
でもオナキマだしたらエンチャ効率がーって怒るじゃん?

560: 2019/01/27(日) 23:21:54.54
>>559
当たり前じゃんしねよ

548: 2019/01/27(日) 21:53:29.42
まあもし降参システムが入ったら戦争時間かなり減るだろうな
あまりにも序盤に勝敗が見えすぎる

549: 2019/01/27(日) 22:03:52.31
(´・ω・`)今の火皿でも20k↑いけたわ
(´・ω・`)まあ味方ガチャ当たりで片手やら鰤オリうまいの多かったからなんやが

550: 2019/01/27(日) 22:20:53.05
ヘルのスコアボーナス96しかないから威力下がった今は厳しいよなー
60回くらい当てないと20k越えないか

551: 2019/01/27(日) 22:28:28.66
火皿で20k出る肉壁接待モードならジャッジしてれば余裕で30k行きそうだなw

553: 2019/01/27(日) 22:41:29.29
むしろぼろ負けしてるのにオベ叩いて現実逃避してる奴は中央来いよって思うわ
キマしかない。だろ?

554: 2019/01/27(日) 22:44:55.98
中央にいる奴らはスコ厨だから戦争時間が短くなるFBを嫌う
キプ前で遊んでてもFBは入れさせないようにわざと下がるか一定以上は前出ない
キプ前でどんぱちやってる時にFBはまず入らないと思った方が良い

558: 2019/01/27(日) 23:06:31.52
>>554
違うぞ
キマが来ると急に負けててもやる気出すんだよあいつらだから強くなって下がるしかなくなるんだよ
自分達で考えてみろよ負けてても急にハッスルする奴いるだろ

556: 2019/01/27(日) 22:53:45.47
ブーメラン刺さりすぎだろ

557: 2019/01/27(日) 23:00:13.91
今日は珍しい火皿の話題で盛り上がっとるんけ?
君たちFEZ好きすぎるだろw

561: 2019/01/27(日) 23:30:04.45
(´・ω・`)ぶっちゃけキマイラ要らない

563: 2019/01/27(日) 23:35:09.42
火皿はハイパワポがぶ飲みで8秒ごとにヘル当てるプロFEZerにとっては強化だよ

564: 2019/01/27(日) 23:39:37.11
このスレで質問していいでしょうか?

567: 2019/01/27(日) 23:40:53.89
>>564
言ううてみ

565: 2019/01/27(日) 23:40:17.86
ウチヤマの個人的な都合で破格のスコアボーナスを手にした短スカ

582: 2019/01/28(月) 01:11:37.89
>>565
短スカは今はパワの上からパワしてもボーナスはいらんし
加えてブレイク耐性でいうほどスコアでない
しかもだ
大剣や笛と違ってブレイク短剣はキルが全くとれないから
PCDないと戦闘貢献が酷い=リング不味い

短スカからキルかすめ取って
キルもPCDも安定してるヲリ笛のほうが戦闘貢献高いが?

566: 2019/01/27(日) 23:40:51.69
ランス強化されたから火皿は普通に使えると言われても
普通にそれ、ヘル取るより別の上級取るなり三色にしてランス習得した方がいいからな

568: 2019/01/27(日) 23:42:23.36
大麻君が大野を吸ってたという噂が流れていますが、本当なのでしょうか?

570: 2019/01/27(日) 23:43:54.80
>>568
まあよく分からないけど嵐は解散するしケジメはつけたな

569: 2019/01/27(日) 23:43:17.09
(´・ω・`)何回言ったら分かるんだ
(´・ω・`)戦術アプデ直後がおかしかっただけ
(´・ω・`)スペル込みで戦術アプデ以前とほぼ威力は変わらない、っていうか以前よりも出てるから

(´・ω・`)なぜかオイル消えた時にヘルだけ火力上がったから勘違いされがちだが、ヘルはオイル実装以前から火力変わってないからな
(´・ω・`)ちょくちょく変わってるのはスコアボーナスの仕様とdotだ
(´・ω・`)dotに関しては一時期時間単位の火力は落ちたけど、今は60時代よりも上

571: 2019/01/27(日) 23:44:35.40
火皿は少しだけ範囲拡大してもいいと思うわ
それかフェンサーみたいにエンダーつけるか
ジャベ8秒を火皿だけにすればいい
超射程使える職に長期間拘束スキルなんかいらないんだわ

572: 2019/01/27(日) 23:46:58.47
火皿は今でも十分に強いよ
弱いと思ってるのは下手なだけだろ
うまい奴は本当やばいから

573: 2019/01/27(日) 23:47:52.12
ジャベはいいとこ6秒じゃね?

575: 2019/01/27(日) 23:56:19.38
上手い奴、下手な奴の話じゃなくて
他の職に比べて強いか弱いかの話だろ

576: 2019/01/28(月) 00:05:46.34
DOTの分火力の相乗要素が無いから結局多数の火力ヲリと多数の火皿で明確な差が出るしな

578: 2019/01/28(月) 00:33:29.01
(´・ω・`)火皿、というか皿は人数いれば役割を食い合うものだから仕方ない

(´・ω・`)カレスは作っても弓やジャッジ(笑)で溶かされて、それ起点になることが少なすぎるからジャベで十分
(´・ω・`)っていうか、片手が硬すぎて皿でどうにか対処するならヘル持つしか選択肢がない
(´・ω・`)結果として、野良で皿やるなら火皿が現状ベターな選択肢なわけで
(´・ω・`)戦術アプデ以前も火皿経験してれば「ヘル弱い」なんて文句出るわけがないと思うんだがなぁ

579: 2019/01/28(月) 00:47:16.51
オイル時代のドット更新火皿(+ベノム更新銃)は好きだったけど、
火も氷も今は要らない。サラスカが要らない。

人数差に対して速いプレイができる職(&プレイヤー)が今は強い。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
ビルブ複数スペル持ちが前提。

580: 2019/01/28(月) 00:59:49.64
クラス制採用してるんだから拠点で自由にCCできなきゃダメでしょ
そういうところから直していかないとダメ

581: 2019/01/28(月) 01:02:24.32
.彡⌒ ミ
(´・ω・`)野良で火皿とかストレスで禿げ上がりそう

583: 2019/01/28(月) 01:12:50.30
オベ折れない守れない・キルとれないPCDだけちょっと出せるスカウトに
何いってんだか・・・
じゃあスカウトって何とれんのってかんじだけど・・

584: 2019/01/28(月) 01:30:31.54
(´・ω・`)氷のがきついわ
(´・ω・`)チャンス作ったと思った端からレインジャッジで溶かされていく苦痛
(´・ω・`)賽の河原かよマジで

585: 2019/01/28(月) 01:37:58.86
ゲージ競争の足引っ張る氷の時点でチャンスなんか作ってないからね
魔法ごっこしたいならせめて人数優勢側フェンサーやってくれた方が頼もしい

589: 2019/01/28(月) 07:49:10.62
攻性スペル消してバカ力クソゲ終わらない限りもう無理やろ
鰤ヲリクソゲのほうがまだマシだったわ

591: 2019/01/28(月) 11:33:04.89
アビューズしてるヴォルベインの通報呼びかけたら通報を煽動してるという理由で逆BANするウチヤマ

592: 2019/01/28(月) 12:23:06.82
さらにアビューズ行為してたほうはお咎めなし
よくFEG放送でスクワット狩りとかやれるもんだ

593: 2019/01/28(月) 12:34:34.12
癒着する時点で運営者としては失格だよ
ウチヤマはサービス業に向いてない
顧客相手にカス呼ばわりとかもっての外だ

594: 2019/01/28(月) 12:36:32.96
ウチヤマは根は優しいんだろうけどね

595: 2019/01/28(月) 12:40:23.82
ただの子供なだけだろ

596: 2019/01/28(月) 12:45:09.47
直接付き合う奴以外には内山の性格とかどうでもいいからな
ゴミアプデ推進した奴でしかない

597: 2019/01/28(月) 12:58:06.17
優しいとか根がどうとかどうでもいいから

599: 2019/01/28(月) 13:21:41.16
根は優しいとか、どっから出てきたんだろうな…

601: 2019/01/28(月) 14:11:23.98
ウチヤマ最初はこのゲーム面白い言うて期待も含めて人気あったやん

602: 2019/01/28(月) 14:17:12.06
チョレイの障害者部門が活動してた
もちろん負け側で

603: 2019/01/28(月) 15:07:24.92
部隊でこの時間帯に空き巣して負けるダウナすげぇな

604: 2019/01/28(月) 15:10:37.50
脳障害者しかいないチョレイとかいうゴミ部隊と同じチームで最悪だったわ
相手全然強くなかったのに負けたし

605: 2019/01/28(月) 15:38:53.55
ダウナのいないダウナ部隊ってただのホル産ホル住みの野良やんけw

606: 2019/01/28(月) 16:46:58.30
ダウナに従ってる奴らって何なの?
リアルな使徒なの?

607: 2019/01/28(月) 18:07:40.58
.彡⌒ ミ
(´・ω・`)スキル修正ないやん…

610: 2019/01/28(月) 18:18:02.53
結局スペル配るのかよ
もう手遅れだって
今更帰ってくる奴はいない

628: 2019/01/28(月) 20:29:55.89
>>610
スペル配るとはどこにも書いてなくね
このイベントってアニバの時やってたスペル装備してりゃポイント増える奴な
その時配ったのはEXエンチャ・黒スミ武器交換のアイテム

611: 2019/01/28(月) 18:24:29.34
どうせ取れるスペルもシェル以下のうんこだろw

612: 2019/01/28(月) 18:24:34.26
どうせ上げ幅課金攻性互換品は配らないんだろ?

613: 2019/01/28(月) 18:28:13.13
ウチヤマのやったことと言えば

誰も求めてないバンク大会を強引に開催
もしかしたら癒着ウチヤマによる身内の要望を叶えた可能性が高い

どうでも良い癒着ウチヤマ一般人を公式生放送に呼ぶ
ちなみに本土布告不可になったのはコイツのおかげの可能性がある

とある部隊の部隊員の生放送に登場、クソゲ運営のトップで有りながらその部隊に席を置いていた
一部のスキル調整はコイツらとの癒着の可能性が高い

アビュ行為をしていたプレイヤーを通報したら通報したやつをBANした、アビュ行為をしていたやつはウチヤマと仲が良かった
結局BANされなかったアビュプレイヤーは自らキャラデリして消える

FEZを神ゲにするみたいなこと言っておきながらFEGを作って逃走
クソエニから追放されてアソビモに投獄されたという話しも



もはや池沼

614: 2019/01/28(月) 18:33:26.57
これは・・・

今週にも初の三桁みれるなw

615: 2019/01/28(月) 18:34:08.05
(´・ω・`)実際ゲームに携わる人間ならどっか一つの部隊に席置くにしても自分の身分は明かすべきじゃないよな
(´・ω・`)実際癒着が行われたかどうかはわからんらんけど、そういわれても仕方がないことをしてる

(´・ω・`)ウチヤマはちょっと公私混同しすぎ
(´・ω・`)吉田みたく野良として戦争に参加して、終了と一緒に質疑応答するくらいなら歓迎されるだろうに
(´・ω・`)叩き上げで出世してきた吉田はやっぱり器が違ったと認識させられるだけだったな

616: 2019/01/28(月) 18:34:51.67
スキル修正ないとか舐めてるな
こんな劣化スペルイベントがすごろくに替わりになるわけないじゃん

617: 2019/01/28(月) 18:41:54.19
開発チームにほとんど人がおらんのだろ
オーシャンなんとかと共同開発するって言うしチームウチヤマは解散された可能性が高い

618: 2019/01/28(月) 18:45:00.88
様々なアイテムと交換だから
金コ無限に交換できるくらいしてくれるだろきっと

619: 2019/01/28(月) 18:45:20.87
(´・ω・`)まぁ、弄るにしても
(´・ω・`)1.片手のガドレ調整 2.大剣の攻勢・耐性変化削除 3.氷転倒
(´・ω・`)この三つ程度に絞ってほしいところ

(´・ω・`)笛セス銃魔道具は、一度しっかり練ってから大きなテコ入れするしかない

620: 2019/01/28(月) 18:47:03.15
面白いから着いていってるだけやろ
傍から見れば普通のエンジョイ部隊にか見えないしな

621: 2019/01/28(月) 18:47:13.54
七草イベントも惰性だったしなあ
草が偏るのは五種粥で妥協すれば
よっぽど一種だけ突出してない限り問題ないけど
持ち物圧迫する受取・調理の面倒さは改善できんもんかな

622: 2019/01/28(月) 18:49:56.39
正直くそげやってる時点でね・・・

629: 2019/01/28(月) 20:35:44.32
>>623
確かに目くそ鼻くそだな
ウチヤマその他を馬鹿にしてる割に自分らはまともな思考回路すら持ち合わせてないという
この前あったイベントの内容すら把握してない、ウチヤマが就任してたのもプレイヤー民度的に当然だったとしか

624: 2019/01/28(月) 19:06:57.79
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw

625: 2019/01/28(月) 19:28:57.29
https://twitter.com/gades_bikl/status/1088438171195457537/photo/1

FF14ネタで悪いんだけどすごい面白くない?
こういうの好きだわ~
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

626: 2019/01/28(月) 20:21:27.45
ガドブレイク片手には軽減してほしい
正直-120はやりすぎ

635: 2019/01/28(月) 20:54:08.36
>>626
今の短剣なんて片手とシャットセスにガドくらいしか存在価値ないやんけ氏ね

634: 2019/01/28(月) 20:54:06.01
>>627
まあそうだなスカなんてバッシュして止めればいいだけだし
最近潜入うまい奴ばかりなんで抜けてたわ

630: 2019/01/28(月) 20:40:08.20
「戦争に参加してポイントを集めることで、
アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。」

普通にスペル交換できるって書いてあるぞw いつものリンクすらないどのページ見ればいいのかわからん告知じゃなくてw
ウチヤマなんかを擁護する奴は頭がおかしいかミウチヤマだw

631: 2019/01/28(月) 20:47:55.70
.彡⌒ ミ
(´・ω・`)スペル(CP)w

632: 2019/01/28(月) 20:49:36.05
(´・ω・`)結局何でスペル実装したんゃ?w
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)なぁてw

633: 2019/01/28(月) 20:52:45.10
課金攻性と同じアミュレット配らないと納得出来ない人らはサービス終わらせたいの?
それを配ったらウチヤマのやった事をただ繰り返すだけだよ
ウチヤマのこと嫌いならここはこらえるべき

636: 2019/01/28(月) 21:48:26.84
>>633
攻性スペルはバランス的に削除案件なのにな、配ったら酷いことになるのは明白
配れ言ってる奴はエアプ

637: 2019/01/28(月) 22:14:07.29
エンハイだけでも数集めたやつらに圧倒的に不利なのにそこにスペルマも加わったらもう勝敗なんか目指す気ねーわw

638: 2019/01/28(月) 22:19:28.30
だからスペル差に納得できない人らが耐性スペル集めるイベントって事だろ
耐性スペルだけならゲームバランス良かったんだから耐性スペルだけばら蒔くやり方は正しい
耐性スペル付けてれば攻性スペル相手にPSで対応出来る、出来ないならただの下手くそ

639: 2019/01/28(月) 22:20:05.74
ネツのラグア集団なんだありゃ

640: 2019/01/28(月) 22:22:32.58
耐性スペル付けてる火力は短スカに攻撃して転倒させんなよ

641: 2019/01/28(月) 22:32:18.18
たぶん攻性スペルもばらまくとおもうけどw

642: 2019/01/28(月) 22:36:30.39
>>641
攻性に文句言ってる人らは3スロ攻性10以外は攻性スペルとして見なしてないと思う
レスやCP、Sの攻性は存在しないと見なしてるはず

643: 2019/01/28(月) 22:38:52.41
悲報:ネツ、カセしか相手にできないけどエル領土の先にカセがあるためしぶしぶエルに布告

644: 2019/01/28(月) 22:39:37.05
10どころか最高12%だもんな
耐性スペルつけててもヘビスマで470とか食らうことある
せいぜい6%くらいにしろよ

647: 2019/01/28(月) 22:52:26.35
>>644
そんな性能のスペルばら蒔いたらどうなるか想像付くだろ
攻性スペル削除無理なら今からでも攻撃力+10に効果を変えることは出来ないのか

645: 2019/01/28(月) 22:44:42.13
攻性じゃなくて攻撃力+10程度ならマシだったかもな

646: 2019/01/28(月) 22:49:38.00
功性の方が圧倒的に強いからな

648: 2019/01/28(月) 22:58:23.89
初期のみたいに、デメリットがあればよかったのに
デメリット付けたら、売れないと分かってるんだろうな…

649: 2019/01/28(月) 23:00:25.69
見かける奴ほとんどがチンパンの現環境で攻性スペル使いこなせてる奴いるんか?
中央一直線即デッドの障害児は見栄張らず耐性付けろ

650: 2019/01/28(月) 23:01:14.50
耐性スペルつけてても攻スペの威力ぜんぜん帳消しにならないからなw
せめて帳消しになるくらいのバランスにしろよw

651: 2019/01/28(月) 23:06:19.06
攻撃力と攻性は全くの別物でダメージ計算に使われる式も違うけど耐性はその数値がそのまま計算に使われる
運営はこれ絶対に知らないよね

652: 2019/01/28(月) 23:14:21.14
直訳すると俺が課金でツエーできなくなるから対等になるスペルは撒くな、だろw
このゲームのPSだもんな課金スペルはwww

654: 2019/01/28(月) 23:22:10.33
速報
にゃー もりお 
カセ野良に負けwwwwwww

655: 2019/01/28(月) 23:24:15.74
にゃー、もりおだけじゃないんだよな・・・
4部隊連合で負けてるんだよ

656: 2019/01/28(月) 23:24:36.51
帰ってきて欲しいも何もFEGキャラを無理やりFEZコラボとしてゴリ押しできるぐらいには健在だろw

668: 2019/01/28(月) 23:40:09.45
>>660
ワッチョイよーく見ろ
こいつにはどんな正論言っても無駄だぞ救いようのないゴミだ

こういうエアプ乞食がスレに粘着定住してるので運営はにゃーの意見しか聞かなくなったと見ていい
このスレの意見8割はエアプ目線だしな攻撃力案出してる奴らも同類と見なされてる
意見通したければ実際にゲームプレイしてるIDで要望出すこった

673: 2019/01/28(月) 23:45:36.86
誤解与えたかもしれないから訂正するが
>>660がさっきから触れてる奴が救いようないという事だからこれ以上触れん方がいいぞ

657: 2019/01/28(月) 23:25:00.26
つまり耐性が弱すぎるってことか?

658: 2019/01/28(月) 23:26:02.11
つーかカセ側に歩兵ネームドの別キャラ4人くらいいたじゃん
そいつらPT組んでたっぽいし、下手な部隊より機能してるのを
ひっくるめて野良ってのはどうかと
いやまあ、俺エル側だったけどさ

676: 2019/01/29(火) 00:05:51.43
>>658
歩兵ネームド4人って具体的に誰やねん
名前教えてくれや

659: 2019/01/28(月) 23:26:43.85
耐性以上に攻性の上限が変わり過ぎてるってことだろ

661: 2019/01/28(月) 23:32:18.87
耐スペはちょうどいい
攻スペがぶっこわれてるだけ

耐スペありスカにヘビスマ470出すこともあり
耐スペルなしのスカ(耐エンチャ+20)だと
ヘビスマ最高560くらいいくとかどれくらい攻スペがぶっ壊れかわかるだろう

662: 2019/01/28(月) 23:33:37.13
あ、嘘だわ
耐スペなし(耐エンチャ20)で510くらいだわ
それでも耐性エンチャ20で500越すことあるのはやばい

663: 2019/01/28(月) 23:33:37.35
スペル実装前のアタレ大剣ですら火力高すぎと言われてたな
あの当時のアタレ大剣ヘビスマですらスカウトに400ダメ出たのに
今はアタレ付けなくてもそれを上回る威力だもん

ウチヤマがFEGに人呼ぶためにクソゲ終わらせようとした説を俺は提唱する

664: 2019/01/28(月) 23:34:22.56
耐性エンチャスペルは攻撃力に対しての耐性
攻性エンチャスペルは別計算の貫通ダメージとして計算される
だからガドレ片手だろうがセスのシャットが入ってようが共通の絶対ダメージ分が入るから攻性は防御力高い職ほど割を食うことになる

665: 2019/01/28(月) 23:36:22.95
>>664
なるほどそれで異様にダメージ喰うのか

669: 2019/01/28(月) 23:40:46.04
>>665
だからジャッジレインとかの長距離スキルがガチ攻性振りされると、片手ですらダメージしっかり入れられるのがまさにそれ

666: 2019/01/28(月) 23:36:24.19
この感じfc-ガイジの転生体だなww

667: 2019/01/28(月) 23:39:00.33
このゲームで現状部隊連合系あるのって
ホルエルネツでないのがゲブカセか?

670: 2019/01/28(月) 23:41:05.96
耐スペだけ性能上げると今度は攻スペ積んでない奴がダメージ与えられなくなり別方向にバランスが崩れる
やっぱり攻性スペル削除か攻性ではなく攻撃力に変更するしか方法ない

671: 2019/01/28(月) 23:43:00.15
埋め立てて、アウアウで擁護して・・・・完全にfc-ガイジですわw

674: 2019/01/28(月) 23:52:55.44
改めて見返してみたら確かにやばかった
最初は本当にスペルの仕様知らない無知かもしれないと思って触れてしまったよ

675: 2019/01/28(月) 23:59:17.61
攻性について知らない奴が運営含め結構居る訳だ
攻性スペルを攻撃力スペルに変更してもそこまで問題出ないはず、はよ変更しろ

683: 2019/01/29(火) 01:22:13.13
>>675
課金の攻性スペルを3スロ攻性+10や1スロ+4から攻撃力1スロ当たり+4に変更し
無課金品はシェルのを2スロ+7、CPを1スロ+3、レスを2スロ+5の攻撃力にすればいいよ
そうすれば頭悪い人なら上方修正と勘違いして買ってくれるし
頭いい人なら攻性スペルは存在がおかしい事理解してるはずだから納得してくれる

677: 2019/01/29(火) 00:48:40.85
大剣を両手と同じにしろとよく言われてるが攻性スペルがある限りあまり効果出ないしガドレ片手に大ダメ与えられる遠距離の存在など
メテオ祭りと今の環境実は変わらないから人減ってる
大剣のナーフと捉えられたらやはり人が減るし短剣も皿もヘビスマ被害で困ってる攻性スペルが悪い
スキル調整する前に攻性スペルをどうにかするのが先決

678: 2019/01/29(火) 00:55:29.70
今週のアミュイベって緋色の結晶とかもらえるやつ?
EXエンチャばら撒きイベか?しばらく休止しようと思ってたけどやるしかねぇか…

679: 2019/01/29(火) 01:03:51.57
ネームドかなんか知らねーけど、部隊連合やってる時点でどんな言い訳も通らねぇよ

680: 2019/01/29(火) 01:11:58.39
ヨセミテロード(リミテッド盤)750ml900円520kcal

段層感のある偽高貴な味がする。
味の違う絵の具を器用に重ね合わせたような段差があるが
絵の具、つまり食用ではない工業用の消費材を体に取り入れるようなイメージに
食用アルコールと工業用アルコールの違いが曖昧な世界の有り様を感じてしまい
鋭い感性の持ち主をこんなにも悲しい気持ちにさせるものが現代における「酒」であって良いのか?と
憤る気持ちが起こるのが一つ。

いやしかし毎日とる食事の中に、僅かにでもコレがあるならこの段層感と酔いは豊かな食事にはなりえるかもしれない。
今200ml飲んだところだが値段にして約300円。140kcal。
基礎代謝1500kcal、行動消費500kcal。
明日も夕飯や食後にコレを足して重層感と酔いを140kcal300円で得られるなら、貧なる者にも豊かな気持ちになれるという点において購入の余地はあるかもしれない。
娯楽には労働が伴うように。
酒は酒だけと向き合ってはならないはず。
その上で豊かさがきっとあるんだろう、そう思ったのが一つ。

受け身では大事なことが学べない。
雇用契約下の業務に対しては、労働者は受け身で大事なことを学ぶべきマニュアル化が徹底されるべきだが、
人生戦略下の大事なことは、受け身では大事なことがこんごも学べない。

681: 2019/01/29(火) 01:15:55.00
俺もだわ。
駅前でボランティアを装う詐欺団体の女に声かけられて
「人道支援に興味は?やったことは?難民の子供たちの為に~」
みたいな話をされて
「あなたね、
日本っていう国は税金で人道支援事業をやれてる国なんだから
あなたたちみたいな何にお金を何円使うか全く分からない
不誠実な団体に一円も渡すもんか、
街の人間の財布にはな、街で循環すべきお金が入ってるんだ!
しゃしゃり出るな!」

っていう意味で「いや、すいません・・」(ニチャ・・)って
言ってやったわ。

682: 2019/01/29(火) 01:19:06.57
カセの歩兵ネームドwwwwwwwwww
にゃー、もりおのエルソードって、相手が20人規模で来ても負けちゃイカンでしょ?
最強国家の最強部隊連合なんだからよ(爆笑)

684: 2019/01/29(火) 01:31:15.90
スペルを回数せいにして負けたら減るようにしよう

685: 2019/01/29(火) 01:39:28.33
ゲイザーのスキル威力が最高クラスだからセス強すぎると思い込んでる奴が本当にいる世の中だからな
チンパンばっかりなうちにスペル修正しろ

686: 2019/01/29(火) 01:48:33.23
(´・ω・`)ネームド(笑)
(´・ω・`)自演かな?

687: 2019/01/29(火) 02:17:46.69
ていうか歩兵力に野良も部隊もそこまで差はねーよ
にゃー戦のランキングみても戦闘貢献は赤青まばらだし大きく差がついてんのはいつも支援貢献だけ

688: 2019/01/29(火) 03:28:54.72
攻性スペルという点だけ見ると実は皿がめっちゃ優遇されてて
ヲリは大剣除いて不遇で、よく皿が強いのは妄想と言われてるが攻性スペル的には事実

だからヘルが目を付けられ弱体されたんだが本来ヘルを弱めるのではなく攻性スペルを弱めるべきだったんだよなあ・・・
ヘル弱めても攻スペジャッジに転向されてヲリから見れば火皿以上につまらない戦場になるこれが今人減ってる原因
攻性スペル弱体なら逆にヲリ優遇しすぎと言われてる原因も解消するのに

691: 2019/01/29(火) 03:49:44.11
>>690
ブレイク大成されるよりはマシだったと思ったんだが

692: 2019/01/29(火) 03:52:06.65
(´・ω・`)ヘル修正前も後も花いちもんめゲーは変わってねーから
(´・ω・`)しいて言えばヘル修正直後はヲリが多くてぶつかり合いがクソ多かったことが唯一の変化点
(´・ω・`)一発の被弾でHPごっそり持っていく以前のヘルよりも避け易くて火力もなくて被りを誘発するジャッジのが厄介に思うのは後ろでウロウロしてばっかのnoobくらいだぞ

693: 2019/01/29(火) 03:54:23.62
そやったブレイク耐性一切ない前提ならマシだな
ブレイク耐性あるのがデフォと考えてレデュース実装されるの想像してた
ただ片手はどの道割り喰うからどうだろう

694: 2019/01/29(火) 03:55:34.83
今日遊んでまた次のカムバックまで真人間に戻ります・・
次も金12枚で頼むな
ではあばよ

696: 2019/01/29(火) 04:01:28.60
あと1つ言えるとすればレデュースエンチャも全部装着できるわけじゃないし
攻撃する側は何も変化がないってところがスペルよりましだと思う所

ガンオンの例はHPと攻撃力をいじるとダメって事ねw

699: 2019/01/29(火) 04:18:06.16
え、レなんとかって最初から耐性みたいなもんじゃないの?
MOB相手ならいいけど対人でやると誰も状態異常職やらないと思うけど

一番の癌なアタレ大剣だというのに
アタレ大剣が耐性つけて暴れ放題になるだけじゃないかw

700: 2019/01/29(火) 04:21:02.29
スペルがなくなってもアタレ大剣とジャッジが癌なのはかわらんからな

701: 2019/01/29(火) 04:58:03.21
全然違う、レデュースは状態異常の効果時間短縮
ブレイク耐性より全然マシだろ
おまけに鈍足やスタンの短縮もあるから弱体化するのはスカだけではない

702: 2019/01/29(火) 06:26:17.95
純粋火力とジャッジ祭りにしかならない予感しかしないぞ

703: 2019/01/29(火) 06:32:53.21
皿なんかはパワ耐性一択だろうからパワ貰ってもハイパワホ即再詠唱
短剣が皿弓にパワまかなくなるだろうからね
遠距離ゲーも加速だろう

704: 2019/01/29(火) 06:35:54.02
耐性っていうか短縮かパワ短縮だとハイパワホ飲めば手間は詠唱くらいで
僻地ならともかく主戦じゃジャッジゲーだろうね

779: 2019/01/29(火) 22:13:02.48
かといってどの職も似た役割出来るようにすると今度は職が分かれてる意味がなくなる
どの職も均等に使えて、かつ職の違い出すには>>705案が今のところ一番良いと感じる
これいいねこれならヲリだけじゃなくて皿にもスカにも対等に有利不利働く

706: 2019/01/29(火) 09:40:45.38
違うよ
サラスカがゴミなのは
1ユニットが備えるべき「移動速度」と「キル速度」が他の有用職に比べて劣り
対建築も弱く遅く

FEZ=スピード競争ゲームの本質についていけないからだよ
人数優勢側で圧倒的な性能を発揮する大剣笛みたいに前に出るリターンと手段もない

707: 2019/01/29(火) 10:19:18.00
スペル弱体化なんて終了までしないだろうから
EXガードスペルでダメージ50%カットとか売れば?

708: 2019/01/29(火) 10:26:51.09
さんざん歩兵の比重さげて続けて課金スペルだけ追加してんのがおかしいんだよ
課金召喚、課金建築、課金布告も追加しろ

709: 2019/01/29(火) 10:55:12.36
そろそろ部隊のアクティブ人数でバフがかかるようになるぞ

710: 2019/01/29(火) 11:18:30.97
おいやめろ馬鹿
課金召喚や課金建築で初期リリボルジャミみたいなの出されたらそれこそ取り返しきかないだろ

711: 2019/01/29(火) 11:52:04.70
課金武器に課金スキルか、ん?どっかで聞いたことがあるな

715: 2019/01/29(火) 12:59:27.20
>>711
Fantasy Earth Gen…

712: 2019/01/29(火) 12:00:58.41
領土課金でいいぞ
早く終わらせろ

714: 2019/01/29(火) 12:46:48.91
筋肉痛にはたんぱく質
両ふとももがキリキリ痛くて筋肉痛を確信
鶏のささみ500gを平らげ一時間で治る

716: 2019/01/29(火) 12:59:37.99
ここを見た運営が
「今度はレデュース用アミュ作りますね!」とか
言い出しそう

717: 2019/01/29(火) 13:00:55.99
エル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき

だんまり決め込んで早5年だけど、運営さん生の声明・弁解そろそろ頂けません?

718: 2019/01/29(火) 13:31:46.60
どう転んでもサ終見えてるオワコンだしね
課金する価値もない

719: 2019/01/29(火) 13:43:02.35
増える要素一切ゼロ

720: 2019/01/29(火) 13:46:02.49
なんか弓すげー増えたね
ちょっと前まで短剣持ってたやつが基本弓でチュンチュンしてる

721: 2019/01/29(火) 13:48:43.81
結局ヲリ以外の近接が弱体化で減ってるから遠距離増えてるってだけだわな
近接ゲーにしたいんなら近接多様化しなきゃどうにもならん

722: 2019/01/29(火) 13:53:04.10
近接弱体で弓ジャッジが倍くらい増えてる気がするわ

723: 2019/01/29(火) 14:01:12.21
ウチヤマは近接にバランスもってってるんじゃなくて自分が使ってるヲリ強化と邪魔になる他職弱体化してるだけだからなw






ヲリゲーにはなるがお前らの望むような近接ゲーは永久に来ないよwww

724: 2019/01/29(火) 17:14:55.77
無能皿どもよ
百歩譲って崖からライトとジャッジしかできない無能はわかる
どういう頭してたら崖サンボルって選択が出てくるんだよ

725: 2019/01/29(火) 17:18:55.53
エアプ多すぎじゃない?
パワーレデュースエンチャ Pw低下量軽減 4~8
パワーブレイク(LV3) 効果回数25x8
仮にマックスの8でも17x8だぞ
俺に言わせるとパワブレはぶっ壊れてる
召喚で喰らうとパワブレが切れてさらにPowがたまるまで何もできないからな、最強最悪だ

闇なんて10%軽減されたところで当時30秒が27秒だったろ?(正確に覚えてないけど)

726: 2019/01/29(火) 17:33:22.40
今更闇30秒とか言ってるほうがエアプ

727: 2019/01/29(火) 17:33:32.33
そうは言ってもパワブレ貰ってもナイトは小ランス、レイスはバインド
ヲリはスマとか色々振れる攻撃あるんだけどな

728: 2019/01/29(火) 17:35:12.66
当時って一番最初か
2回目のレデュースの時にはもう闇時間減ってただろ

729: 2019/01/29(火) 17:36:17.35
パワブレもらっても切れたとたんにクランブルも打てるぞ
ハイパワホのめばスカにヘビスマ2回スマ連打できる

730: 2019/01/29(火) 17:36:52.99
アムもらった前提な↑

731: 2019/01/29(火) 17:37:38.85
ハイパワホとかいう壊れアイテムがなくなるならパワブレぶっ壊れってわかるけど

732: 2019/01/29(火) 17:42:01.61
ハイパワホも害悪だよな遠距離ゲー加速させてるだろ

733: 2019/01/29(火) 17:42:37.44
皿しかいねぇと思ったら
自軍に皿22とか多すぎだろ
無能サンボル連打してるやつと
ひたすらうろうろして漸くできたチャンスに単体ヘル撃って下がる無能
皿22もいて硬直にジャベさせる奴が一人もいないとか
どれだけ地雷の寄せ集めだよ

戦争結果?お察し。

734: 2019/01/29(火) 17:44:56.46
てかブレイク耐性まであるのに更に弱体とか頭沸いてる
もっと弱体を優先すべきものがあるだろう

735: 2019/01/29(火) 17:45:43.10
遠距離同士のHP交換が衰退したからハイパワポゲーになるんだろ

739: 2019/01/29(火) 18:53:14.98
>>735
遠距離どうしのhp交換?強くなろうと弱くなろうとお互いに一番手前しか狙わねーから、そんなのはない。遠距離が一方的にhp削るだけで、遠距離のハイパワポゲーは変わらない。
メテオ強化したらどうなったか知らんのかよ。
あのままだったらもうfez無くなってるレベルだぞ。

736: 2019/01/29(火) 17:49:02.51
あとスペルの弱体はあり得ないわ・・・店売りstopでもう売らないならわかるけど
売ったものの弱体はスクエニはしない
大剣のアタレとジャッジはそのまんまぶっ壊れだし
俺からしたらこの二つがFEZを壊してる

749: 2019/01/29(火) 20:00:33.41
>>736
弱体はないが上方修正はある
1年ぐらい前にExエンチャの上方修正あったしスペルもPwアップだけ上方修正あった
よって上方修正させる方向で要望出せばチャンスある

737: 2019/01/29(火) 17:56:22.13
勝利貢献厨は知的障害者だからなぁw

アムパワ耐性マンセー連中は物量でゴリ推したいだけの脳筋みたいなもんで
駆け引きとかは一切考えない
大名行列みたいな攻め理想なんだろうな

738: 2019/01/29(火) 18:37:51.97
よく読みもせずに反射でレスする人が多いな
まぁ現状に満足してる人に言っても無駄だよね

740: 2019/01/29(火) 18:56:23.12
遠距離がhp減りやすくするには射程減少で近接からの攻撃を受けやすくするしかない。
それ以外は威力が強くなろうと弱くなろうと最大射程でお互いの最前線を攻撃するだけだ。

742: 2019/01/29(火) 19:02:44.88
>>740
正解

741: 2019/01/29(火) 18:57:36.08
相手からの反撃を許したくないってのがそもそもイカれてる思想だからな
それこそ対人ゲーじゃなくてオフゲで発散して欲しいね
知的障害の勝利貢献厨は生身の人間に反撃されるとキレちゃうから面白い

743: 2019/01/29(火) 19:37:29.55
それもう遠距離でもなんでもねぇじゃん
結局今回もただのボクチンの愚痴だったわけだ

744: 2019/01/29(火) 19:38:50.02
考え方がそもそも根本から違うんだよw
射程が短くなったから今まで後ろのサラスカを攻撃していたのが
最前列のオリにしか攻撃しなくなったんじゃないのか?
射程が短くなったからといって皿弓が以前より前で戦ってるなんてことは一切ないと思うが

746: 2019/01/29(火) 19:48:40.40
>>744
射程伸びた時にどうなったか知らんの?
その時に後ろの皿弓攻撃してたか?

>射程が短くなったからといって皿弓が以前より前で戦ってるなんてことは一切ないと思うが
お前は射程が短くなっても
変更前と同じ位置から届かないスキル振り続けるの?

745: 2019/01/29(火) 19:40:17.47
脳筋のアホが近接したくてアタレや武器補正で耐性下げたり、わざわざ耐性の劣るゴミ職(笛)使ったりするからな
そりゃ遠方から突くのが楽だわ。たまにやる分には尚更

747: 2019/01/29(火) 19:58:26.61
違うよ
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側

この人数差押し引きの意識が浸透して以来、
皿弓は奥の敵を狙いましょう、なんて戦い方は通用しなくなったんだよ。
足が遅いから他の味方が追い付いた手前の敵に
弱攻撃する性能しかない弱職がサラスカ。

今さら頭空っぽの全員初心者でスキルの回転率を競い合うような低レベル環境は起こしにくい。
サラスカがゲージ競争ゲームの有用職として面白いゲームになるには笛大剣同様に「移動速度」と「近接キル火力」が必要で
建築火力も相応の水準でないとゴミ。

追う側が攻撃を当てれる職性能ないとダルいだけ、

754: 2019/01/29(火) 20:25:15.61
こういった匿名掲示板()では不思議な近接職ディスが横行しているけど
現場のPTや部隊VCなどでは遠距離スキルの修正を早々に求む声ばかり上がっていて
近接職に対する批判は愚か、大剣なんて職はアッパー調整すべきだって
生の声があがってやまないのが実際の部隊やPTのボイスチャット内の
会話だってのが、なんだかとっても面白い現象に感じられてならないよね。

実際にここの所の公式掲示板の近接職批判から修正掛かった時のFEZユーザーの
TwitterのTLでは圧倒的どころか、運営は何もわかっていないの一辺倒だったしなあ。

匿名掲示板では近接職批判、ボイスチャットや個が存在している
Twitterなどでは遠距離スキルへの批判や遠距離スキルの大幅弱体化の
要望が飛び交っているからこの関係性には少し興味がある。

自分は相当数の部隊やPTのVCに出入りしているけど、
実際の戦争してるVCで遠距離スキルへの批判は当たり前に
飛び交っていても、鰤ヲリ批判なんて一声も聞いた経験ないしなあ。

こういう匿名掲示板と生の声の差は、凄い不思議に感じるわ。

755: 2019/01/29(火) 20:28:16.75
今のジャコルホル側で指示出しをしていたホル民が居たが全茶煽りマンの言う事を聞く味方はいねぇよ

756: 2019/01/29(火) 20:30:10.18
そりゃお前みたいな遠距離差別主義者のいるグループで近接ディスなんてできんやろ

761: 2019/01/29(火) 20:44:01.36
>>756
近接強すぎるって言いながらたまに近接で無双してれば誰も文句言わねーし、確かに無双してるやつが言うならそうだなって思うだけだろ。強すぎるならできるだろ。

757: 2019/01/29(火) 20:32:42.98
全員が納得する完璧なバランスなんて存在しないんだから
スキル調整ぐらいもっと頻繁にやれないもんなのか?

758: 2019/01/29(火) 20:36:03.73
大企業は動きがとろくていかんよな

759: 2019/01/29(火) 20:36:58.71
公式掲示板があった頃とかいう古いレスを
わざわざ度々コピペしてる奴の意図は何なんだ

760: 2019/01/29(火) 20:41:47.79
この時間で650人
だんだんと1000人越えの時間が遅くなっていく恐怖

762: 2019/01/29(火) 20:44:50.85
いつものメンバー

763: 2019/01/29(火) 20:50:06.70
雷強すぎるっていってたまに雷やって無双してるやつなら何人かいる。そう言うやつになればいい。本当に強すぎるならできるはずだ。

764: 2019/01/29(火) 20:50:34.37
FEZ人間をなめるなよ?
ヴァル、ケツマン、俺、冴理亜以上の異常者どもだ

765: 2019/01/29(火) 20:54:26.30
火力で無双してえ
分岐A→持ち替えステップ覚えて鰤オリしよ
分岐B→雷皿ジャッジャッジャwwwwwwww

766: 2019/01/29(火) 21:04:18.68
ヲリ最強なのになんで無双難しいかって敵のヲリも最強だからな
敵味方の構成次第過ぎる

767: 2019/01/29(火) 21:15:29.17
https://kakaku.com/item/K0000832234/?lid=pc_ksearch_kakakuitem

たった2000円で君も鰤ヲリやw
マクロはテキストで保存してヤフーメールとかにも添付できるから誰かがマクロ作ったら皆持ち替えステップのプロやw

769: 2019/01/29(火) 21:17:47.58
>>767
このマウスはセンサー悪すぎてあかんでw

768: 2019/01/29(火) 21:16:04.30
結局どの職を最強にしようが敵と条件対等な以上何をやっても無双出来ないんだし
ヲリを最強にするのではなくどの職も対等に使えるようにすべきだと思うわ
ただ自分がつえーしたいだけのプレイヤーの意見はエアプじゃなくても聞かない方がいい

770: 2019/01/29(火) 21:28:29.33
エレコム製はすぐぶっ壊れるから嫌どす

774: 2019/01/29(火) 21:43:12.00
>>772
そういう事になるからどの職も均等に使えるようにすべきなんだよ
どうせ何やっても無双は不可能だからヲリを優遇してヲリ数増やさないと楽しくないゲームにするのではなくどういう職構成でもゲーム成り立つようにすべき
このゲームのメインは領域ゲーで、歩兵や召喚は領域を維持するための補助的なものだから特定職贔屓がまずおかしい

773: 2019/01/29(火) 21:37:17.63
FEZには高精度なんかいらんからボタン数命だし
3倍4倍の値段するマウスで保証期間5年とかあっても誰がその間FEZの寿命を保証してくれるんや?w

まぁあくまでFEZの残り期間プレイするなら値段的にいいアイテムじゃねって事やw

775: 2019/01/29(火) 21:46:42.16
ねつ160
かせ137
える245
ほる207
げぶ168

776: 2019/01/29(火) 21:54:04.09
どうやって歩兵を流していくかとかゲームを進めていくかってのが無いからな
結局職単体のどうでもいい話にしかならない
雑談だからそれでいいのかもしれないけどw
雑魚ばっかだなとしか思わない

777: 2019/01/29(火) 21:56:13.34
無双って言う位だからその雷皿のおかげで前線有利になったんんだろうな?
まさかスコア出してるだけで無双、強すぎって話じゃないよな?

780: 2019/01/29(火) 22:18:29.85
バランス考えるならヲリで皿弓攻撃できないのは当たり前、攻撃したいなら弓皿やれボケっていう





当たり前の知能レベルまでウチヤマ筆頭にヲリが達する事だw

784: 2019/01/29(火) 22:39:43.16
>>780
こういう謎空間を許容する意見が平然と出ることに狂気を感じる
そりゃくそげつまらなくなって当然だわチンパンジーしか残ってない

783: 2019/01/29(火) 22:33:13.41
FEZの調整と人口の流れ

遠距離弱体化する

プレイヤー総数が減る・遠距離の割合が増える

遠距離弱体化する

プレイヤー総数が減る・遠距離の割合が増える
以下繰り返し

786: 2019/01/29(火) 22:52:32.90
パワ回復するときだけパワリジェスペル持ち替えがんばろう
これするだけで弾幕主体プレイヤーは頭2つ抜けた千人長になる

787: 2019/01/29(火) 22:53:19.18
短剣と火皿弱体前より確実にジャッジレイン増えてる
弱体で短剣は弓持ちが基本になってる奴増えた
火皿弱体でジャッジに移行する皿も増えた

788: 2019/01/29(火) 22:55:13.77
さっきヲリは弓皿に攻撃不可、攻撃当てたかったら弓皿すべきが常識的なゲームバランスと言ってたのにに
今度はヲリ強化のせいで謎空間が生まれたから是正すべきって、意見がかみ合ってない
結局こいつはなにを要望したいのか

まあチンパンジーに何言っても無駄って事でFAだな
チンパンジーばっかりでくそげつまらなくなったのだけはガチ、スキル調整云々よりそっちの方がデカい
どんなに頑張っても仲間がクソ過ぎて努力が実らないから辞めたくなる

789: 2019/01/29(火) 22:57:52.19
あと遠距離増えた理由に天敵の短剣の数減ったせいもあるな
今はフリー過ぎる遠距離たち
スカの数は弱体前よりはかなり減ってるけど残ったスカが殆ど弓か弓鰤だから
戦場でのレインはかなり煩い

790: 2019/01/29(火) 23:01:23.31
じゃあ皿は短剣に攻撃できなくなるからハイドで相手の裏に入れる短剣最強じゃない?

794: 2019/01/29(火) 23:16:24.26
>>790
ハイドにも攻撃出来るし攻撃当てたらハイド中は耐性低いからいつもよりダメージ与えられるぞ

791: 2019/01/29(火) 23:02:21.23
じゃあさっさと辞めろよ、止めねえよw

792: 2019/01/29(火) 23:05:07.81
ウチヤマは近接にバランスもってってるんじゃなくて自分が使ってるヲリ強化と邪魔になる他職弱体化してるだけだからなw






ヲリゲーにはなるがお前らの望むような近接ゲーは永久に来ないよwww

793: 2019/01/29(火) 23:10:15.52
短皿弱体化して
ヲリ様と雷弓しか残らない大規模前に戻ってるやんけ

795: 2019/01/29(火) 23:24:31.90
そんなにヲリだけで遊びたかったらもうヲリ以外の職削除すればいいのにな

796: 2019/01/29(火) 23:27:44.68
それでもヲリが皿スカ削除しろとはいわないで弱体しろばっかりなのは
つまり餌になる職はほしいんだろうね
誰が餌役なんてやるんだ?そりゃ元短も火皿も手の届かない弓雷に逃げますわ

797: 2019/01/29(火) 23:47:14.05
(メインキャラに採用しない程度に) 弱体化しろ!! (どうせ後ろで何してるかわからないし)

798: 2019/01/29(火) 23:54:40.89
(´・ω・`)ヲリ様は遠距離やる奴は基地外っていう設定でしか話さないから何言っても無駄

799: 2019/01/29(火) 23:55:47.33
勝ちより一方的に攻撃したい

800: 2019/01/29(火) 23:56:00.97
いま弓と皿どっちが多いんや

801: 2019/01/30(水) 00:07:01.58
遠距離メインとか9割ガイジで合ってるじゃん

802: 2019/01/30(水) 00:08:01.63
オリ様というかFEZ民の遠距離ヘイトは理屈でなく感情で物言ってるからマジで強い

803: 2019/01/30(水) 00:09:41.91
(´・ω・`)ヲリが最強ならみんなヲリやるし、そこに火短弱体化されて雷弓に逃げた皿スカが混じっても本来謎空間は生じない
(´・ω・`)ヲリは前線で殴り合えばいいし雷弓は同じ敵の雷弓狙えば問題ないから

(´・ω・`)でも現実は謎空間オンラインです、さて何故でしょうか?

804: 2019/01/30(水) 00:15:26.99
ウチヤマみたいに僕の使ってるヲリが最強じゃないと駄目なんだっていう池沼じゃなくて







本当に近接ゲー推し進めたいならバッシュ削除するだけでドラテや笛セスが交錯する近接ゲーは作れるw

805: 2019/01/30(水) 00:18:01.24
(´・ω・`)俺はどの職やっても楽しいように作れって言うだけだな
(´・ω・`)バランス取れとかどれが強いから弱体しろとか言う気はねえ

806: 2019/01/30(水) 00:20:19.84
ヲリが最強でもいいんだけどすでに王座にいるのにまだ他職を敵視してるから
ヲリ様なんていわれてるんだろう

807: 2019/01/30(水) 00:20:40.57
アンチ遠距離職作るしかないだろ
ま、もう手遅れだけど

809: 2019/01/30(水) 00:24:10.15
>>807
それ短剣
弓にドッジもたせたり短にダガストあたえて遠距離助長させ
アムパワ耐性つくって短剣減らして
遠距離増える調整しかしてない

952: 2019/01/31(木) 17:33:23.81
>>809
ほんとこれ

810: 2019/01/30(水) 00:25:55.11
アンチ遠距離職は昔からいるぞ
敵の同じ遠距離だよ

なんでか知らんけどヲリがこれを機能させなくしたけどな

818: 2019/01/30(水) 02:02:34.90
>>810
同条件で普通に機能するんだが
どう機能しなくなったんだ?

837: 2019/01/30(水) 12:02:00.26
>>810
で?メテオ強化してどうなった?
近接がほぼいなくなってクソつまらない戦争になり一瞬にして30%くらいの人口失ったけど。
遠距離が遠距離の抑制にはならない。どんなに強くしようと距離取ってお互いの近接を攻撃するだけだ。

814: 2019/01/30(水) 01:06:13.75
ソリッドはレベル1で今は一分もあるからな

815: 2019/01/30(水) 01:08:00.88
昨日話題に挙がってた理屈で攻性スペル積んだジャッジが凶悪過ぎるからだろ
ジャッジ()を怖がるのはnoobだろと反論してる豚が居たが、皿のセオリー無視して最前列ジャッジしたら後ろでうろうろnoobじゃなくとも被弾してヲリが最強職と言われてるはずなのに謎空間が生まれる
つまりナーフが必要なのは遠距離職でもヲリでもなく攻性スペル

816: 2019/01/30(水) 01:22:21.64
攻性スペルの弱体はアキラメロン

817: 2019/01/30(水) 02:02:08.12
年末年始イベント終了ですか
しばらくカムバックキャンペーンやらなくて良いからな

819: 2019/01/30(水) 02:12:56.06
サラスカがゴミなのは
1ユニットが備えるべき「移動速度」と「キル速度」が他の有用職に比べて劣り
対建築も弱く遅く

FEZ=スピード競争ゲームの本質についていけないからだよ
人数優勢側で圧倒的な性能を発揮する大剣笛みたいに前に出るリターンと手段もない

820: 2019/01/30(水) 02:17:15.07
>>819
スプ的には両手はどう考えてるんだ?建築破壊速度や持ち前の機動力で必要ラインはクリアしてると思うんだが

821: 2019/01/30(水) 02:18:30.63
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。

移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって初めて強いユニットといえる

50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。

ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
人数優勢側のキルにせよ、人数劣勢側の敵遅延にせよ、これを分かってる&機能を果たしているプレイヤーが戦果を上げる上手いプレイヤーと言える。
そこにスコア数字の概念は一切ない。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。

【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。

つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。

822: 2019/01/30(水) 02:19:05.44
両手は、

824: 2019/01/30(水) 02:44:12.70
>>823
なるほどな、考えが聞けてよかったわ

825: 2019/01/30(水) 03:28:08.07
ホルのクラウディアとかいう無能皿どんだけログ流して荒らしてんだよ
劣性なのは見りゃわかんだよ
敵召喚報告や具体的な要請してる人がいる中で
この無能が馬鹿みたいに「劣性劣性」とマクロでログ流しまくるから
状況わかんなくなってんだよ

827: 2019/01/30(水) 04:05:35.09
50vs50の人数配分が
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
になるのはFEZの基礎の基礎の型。

人数劣勢だから援軍ください、は間違った考え。
人数劣勢なら別の味方地点は人数優勢側として「キル折る伸ばす」のゲージ削りが可能なんだから
人数劣勢側は敵の「キル折る伸ばす」速さに対して最大限の遅延を目的としたアクションを組み立てるべき。

829: 2019/01/30(水) 04:50:32.21
そんなクソみたいな理論垂れ流すくらいなら人口増やす方法考えろよバカ
ゲームが終わりそうなときにそんな事書いてて何になるんだよバカアホマヌケ

830: 2019/01/30(水) 04:53:10.39
そんな理論書くくらいなら頭に自信があるんだろうがズレてんだよ頭の使い方がよ
今日食うメシがなくて困ってるときに牛肉はこう焼くと美味いとか言って飯の調達に行かないようなもんだろこの頭でっかち!

831: 2019/01/30(水) 05:21:16.98
人口については経営権の無いユーザーがいくら考えたって無駄。
運営規模の縮小方針にあるのはスタッフの削減を見ても明らかだし。
なんならFEZをさっさとサービス終了させた方がユーザーとしては新しい代替ゲーム誕生の土台が出来るってメリットがあるし。

もし、スクエニの株式持ってるなら配当金受給者として「共栄・共益関係」があるから
支持者、つまり株主としてFEZのプレイ人口増加に向けて「努力・協力・貢献・支援」のつもりで案を送るのは有益かもしれないけど

持って無いだろ?スクエニの株式。
お客様がゲーム人口を増やす必要はないんだよ。
生滅は一対。潰れた方が新しいの出るし、そっちのがスクエニには有益かもしれない。
一人間として、労働に伴う他の趣味も探す方が有益。
あるいは労働自体を探す必要があるFEZプレイヤーも多くいる。
仕事をしながら、数ある趣味の中の一つがFEZ、くらいで健全。
終わったらガンダムオンラインがあるし、
人間同士の50vs50ゲームに需要があるなら新しいの出ないわけがないし、
そもそもFEZより面白く働きながら利用出来る物はたくさんあるわけ。最低賃金や生活保護でも利用できるような面白い物が。

それらの提案を、ワシが、このスレで

832: 2019/01/30(水) 05:55:45.33
要望の優先度ってどうなんだろうか?
俺はボルテックス削除もしくはスキル振れるのはキプ範囲内と自キプと敵キプを結んだ中央のみにする
ジャベ6秒にする。ジャッジ・カレスを取ると-2秒
攻勢スペルの減少もしくは耐性スペルで攻勢に対するダメージを減少させるようにする

ネズミゲーもクソだがどうしても欲しいのは3つぐらいだな

833: 2019/01/30(水) 06:07:44.02
氷転倒復活

834: 2019/01/30(水) 09:09:32.60
エレキ削除と氷転倒復活でいいよジャベは
使い手によって時間変わるとかいう要望はマジで止めろ、氷食う側が滅茶苦茶になる

835: 2019/01/30(水) 09:27:15.69
この時間帯で空き巣とはな
3箇所起こして2箇所攻め5人以下

838: 2019/01/30(水) 12:06:59.14
また始まった

839: 2019/01/30(水) 12:13:47.88
あと、相手にヲリいるからヲリ強いけど無双できないとかいってるやついるけど、前線単位で見ると、相手にヲリいない時なんてそこそこある。
そんときに無双しながらヲリ強すぎっていえばいいだろ。
本当に強いならできるはずだ。何が強いの?っていわれたら前線あげるのが強すぎるとか、スコアが簡単に出すぎるとか細かくいえばいい。
実際にできてるなら皆納得せざる得ないだろ。

840: 2019/01/30(水) 12:24:56.09
ジャッジやメテオみたいな長射程が強いと皆は辟易するけど
火皿が強かった弱体までは今よりずっと人いたよ
同じすごろくあった木曜と比べても平日で1500人いたからな(今は1050w)
去年は弱体前まで人増えてた
火皿と短剣の弱体は要らなかった
人口がすべてを物語ってる

842: 2019/01/30(水) 12:27:54.20
火皿と短が消えたのと二次作用として遠距離加速した

843: 2019/01/30(水) 12:28:11.89
戦術アップデートが全てを壊した原因だろ

844: 2019/01/30(水) 12:29:01.08
ダウンデートするしかないね

845: 2019/01/30(水) 12:35:12.11
火と短の弱体化はいらなかったな。火、短弱体化するなら、弓とジャッジするべきというか、今からでもすぐするべき。削除でもいい。

846: 2019/01/30(水) 12:43:46.61
そこらの職を餌にできない奴の悲鳴にしか聞こえん

848: 2019/01/30(水) 12:55:25.62
>>846
去った500人はもう悲鳴あげることないけどね

847: 2019/01/30(水) 12:49:52.23
��鍛錬でしょ
��そんなの待ってたら日が暮れるどころかサービス終了する

849: 2019/01/30(水) 12:58:26.11
調整前のブレショトゥルーピアみたいな壊れスキルnerfしたのは評価出来るけど
それ以外は評価出来ない

850: 2019/01/30(水) 13:15:39.81
氷耐性気にしてるやつおる?
既に分からないと思うんだが
凍結時間の方が遥かに大事じゃね?

855: 2019/01/30(水) 15:27:24.25
晒しスレで相手にされない晒しガイジ君今日も元気やなw

856: 2019/01/30(水) 15:29:35.70
SDが出た時もSDが取れる取れないの判定を皿の攻撃かそれ以外かでしか判別できなかった奴らだからな
ヲリのブーン系とかスカの闇、毒取れなくするだけでも大分マシになったろうに

857: 2019/01/30(水) 17:01:44.25
公式更新されてるな

あー^^
これは今週INする必要ないですわ

858: 2019/01/30(水) 17:02:40.39
さて、短火皿弱体前は何もイベントなかった平日でも1200以上いたけど
今週の木曜たのしみですなw

859: 2019/01/30(水) 17:09:07.22
ゴミイベント過ぎるwww

860: 2019/01/30(水) 17:12:49.88
運営自信ありすぎwww
ま~だ自分たちの調整で人が残ってくれると思ってるんだなお目出たい
一週間いっさいインしませんわこれw

861: 2019/01/30(水) 17:19:53.18
年末もコレと同じ事やってなかったっけ?w
もちろんログインしねーけどさ

864: 2019/01/30(水) 17:21:27.31
>>861
やってたぞw

862: 2019/01/30(水) 17:20:12.96
報酬の受け取りがだるそうとしか思えないラインナップだな・・・
戦争が楽しくないまま、バラマキでは何も解決しない

なにがどうなるのかわからんけど、協業効果はまだみたいだな

863: 2019/01/30(水) 17:20:27.42
「スペルお試しセット」

ナショナルペナント×1
アタックスペル(CP)×1
ガードスペル(CP)×1
HPスペル(CP)×1
Pwスペル(CP)×1
Pwリジェネスペル(CP)×1
クリスタルスペル(CP)×1

865: 2019/01/30(水) 17:22:56.90
とりあえず七草だけ整理して別ゲーやる

866: 2019/01/30(水) 17:24:31.81
国旗程度のアミュレットぐらい常設にすりゃあいいのに

867: 2019/01/30(水) 17:27:29.69
こんなしょっぱいイベント繰り返すくらいなら総力戦()でお茶を濁してたほうが人集まりそう

868: 2019/01/30(水) 17:28:24.33
報酬ピンポイントでEXエンチャ錬金できなくなったwww
運営よっぽど悔しかったのか?

869: 2019/01/30(水) 17:28:30.25
ワシが言った通りスペルばら蒔きねーじゃーんw
やっぱりまともな思考回路持ち合わせてない奴しかいねーよこのスレ

870: 2019/01/30(水) 17:34:09.85
スペルバラマキはまともな神経持ってたらすべきではないしアニバみたいな年1イベしかしないはず

871: 2019/01/30(水) 17:34:58.41
>戦争に参加してポイントを集めることで、
>アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。

俺の交換ラインナップにはアミュレットもスペルもないんだが・・・

872: 2019/01/30(水) 17:37:20.08
アミュレットやスペル等の~のくだりは月曜の告知ページにはあるのに今日のページからは消えてるな

873: 2019/01/30(水) 17:38:50.14
>>872

874: 2019/01/30(水) 17:45:15.98
普通に人員いなくて使い回すしかないんだろ
どう見てもチームウチヤマ解散されてそうだし

875: 2019/01/30(水) 17:45:43.87
exエンチャの交換レート狂ってたし運営気づいてなかったのかもな
温泉も相まって相当悔しかったと見える

876: 2019/01/30(水) 17:48:23.75
エンチャなんかサービス終了までに使い切れないくらい貯まってるやついるだろ
俺とか・・・5桁あるぞ・・・

877: 2019/01/30(水) 17:58:55.42
そもそもKをエミュ鯖みたいにしといて合併したのがね

878: 2019/01/30(水) 17:59:51.67
青空なんちゃらも再コラボ後わりとすぐサ終告知とか聞いた気がするが
こないだ再コラボしてたブレイブリーなんちゃらも今日サ終告知出たみたいね

879: 2019/01/30(水) 18:01:51.44
あれ、avastにはじかれる

880: 2019/01/30(水) 18:02:48.11
ネトゲ界のおくりびと

881: 2019/01/30(水) 18:11:55.18
なるほど
商品価値のないゲームを再利用するためのタイトルか

883: 2019/01/30(水) 18:21:10.47
絶対辞めない1000人を信じろ信じろ

884: 2019/01/30(水) 18:33:05.20
コラボで登録したやつだっけかブレイブリーなんちゃらがサービス終了みたいだ

885: 2019/01/30(水) 18:36:19.12
>>884
まじだった
ログボ拾ってたのに
チュートリアルも終わってないけど

クソゲもヤバいな

886: 2019/01/30(水) 18:38:01.59
10年ぶりにFEZやってみたんだが
鯖が1個しかなくてマジで唖然とした
俺のFゲブはどこいったんだよ

887: 2019/01/30(水) 18:46:23.15
クソゲは大丈夫だろ
中国人とかヴィルマとかダウナに大人気だし

888: 2019/01/30(水) 18:51:11.28
スゴロクが終わって何故かテンションが下がってしまった
スゴロクの効果がはんぱなかったと実感した

889: 2019/01/30(水) 18:54:40.45
例年通りだとしたら明日からもカードは配られるからまだサイコロ全部回したりするなよ

890: 2019/01/30(水) 19:07:56.52
fezのエミュ鯖まだ?

891: 2019/01/30(水) 19:12:17.23
こんなクソショボ消化イベントだけなら濃霧戦と歩兵マップの削除した奴復活してくれた方が歩兵やりたい勢も戻ってくるんだわ

892: 2019/01/30(水) 19:24:25.53
ログインしてみた感じ
歩兵勢はいつも通り元気にキプ攻め
召喚勢(特にナイト)は減少していた

今のところ歩兵勢(キプ攻め)には影響なさそう

893: 2019/01/30(水) 19:50:00.16
無能運営は2日前に出したアプデの告知すら守れないのか

894: 2019/01/30(水) 19:55:15.38
また旗かよ、おれらハタ坊かよw

895: 2019/01/30(水) 20:01:55.95
(´・_・`)おるかー

896: 2019/01/30(水) 20:08:17.98
今日INしてるのはにゃーみたいにINを強要されてる奴等だけだろ

897: 2019/01/30(水) 20:18:23.13
FEGもいつのまにか公式ページからのリンク消えてるんだよな
いつ終わるんだろ

898: 2019/01/30(水) 20:22:22.21
にゃーちーむはぼくはたたかうを蹴っておけよ

899: 2019/01/30(水) 22:00:22.31
10時で900人おらんのだけどw

900: 2019/01/30(水) 22:01:38.40
木曜は水曜より少ない傾向があるから明日はやばいなw

901: 2019/01/30(水) 22:04:40.41
GTで100人うまってる戦場が4つほか準備中で合計6
おわったなこのゲームw

902: 2019/01/30(水) 22:55:55.02
ついに3桁か(歓喜)

903: 2019/01/30(水) 22:57:20.91
お前ら嘘つくなよ
今ログボ回収しにログインしたら1068人いるじゃねぇか

904: 2019/01/30(水) 23:02:58.33
まぁ今日はスゴロクと七草の整理にインするやついるだろ

905: 2019/01/30(水) 23:07:24.60
アプデ当日で1068人(笑

906: 2019/01/30(水) 23:08:45.91
ついに3桁きたか

907: 2019/01/30(水) 23:09:49.22
来ましたね(笑)

908: 2019/01/30(水) 23:36:03.37
何このイベント
スペル配布とか言ってたのどこいった

909: 2019/01/30(水) 23:42:48.33
「戦争に参加してポイントを集めることで、
アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。」
    ↓
「報酬」
ハイリジェネレート
レアステーキ
野獣の血 4
ドラゴンソウル
古代の回復薬×3
フィズアタックゲインR×5
フィズガードゲインR×5
パワーリジェネR×3
デシマの尺


詐欺エニなだけで言ってたやつは悪くないw

911: 2019/01/31(木) 00:23:11.43
その文言は消されてるって上の方に書いてあった気がする(確かめてない)

912: 2019/01/31(木) 00:36:26.05
月曜のアプデ情報のとこには残ってるよ
そもそもなんで2日で中身が変わるんだよ

913: 2019/01/31(木) 00:37:53.22
未だにこんな無理無理スペルを普及させようとするくらいなら廃止しろ

914: 2019/01/31(木) 00:41:06.07
不買運動でもしろ
使わずにスコア出してキルして戦争も勝てば皆こんなもんいらねって自然消滅よ

915: 2019/01/31(木) 01:45:43.41
ガチャでスペル出るようになれば多少は改善されるかも
エンチャなんて使いきれない程余ってるし配られても要らんのよ
しかしスペルは課金してまで買わないけどな

916: 2019/01/31(木) 02:17:52.78
ガチャやらイベント配布でエンチャに課金しなくなったのだから
スペルをガチャに突っ込んだり大量配布はしないだろう

ただそれをやりだしたら相当焦ってる段階になるが

917: 2019/01/31(木) 02:19:06.99
本気でスペル売りたいなら1時間だけ効性+12みたいなのをばらまくだろ
あんな一つを除いて半端でしかないセットって射幸心煽れないし

918: 2019/01/31(木) 02:41:13.53
CPで唯一使えるのPWリジェっだけだしな

923: 2019/01/31(木) 05:54:30.16
>>918
一応ガードスペルも使い物になる。無課金ならな。
課金者は攻性スペと組み合わせれるPwリジェ一択だが

919: 2019/01/31(木) 04:37:35.25
運営ってもしかして全員にスペルが行き渡ればバランスが取れると思ってんのか

920: 2019/01/31(木) 04:51:45.29
1.5リットルのフルーツオレが10分に一度のオシッコとなりて今世界に還元せん

921: 2019/01/31(木) 05:07:33.66
久々にすたみな太郎いこうか迷うわ
牛ホルモンに味噌だれ付けて寿司と頬張り牛かルビをつまみながらラーメンゴマだれキャベツ唐揚げたこ焼きチャーハン豚はらみ白米デザートを食べ軽く5000kcal
明日は断食ウーロン茶

どうする?

922: 2019/01/31(木) 05:11:36.20
とりあえず朝までデジモンカードバトルアリーナやるか

924: 2019/01/31(木) 06:20:46.81
びんびんプロデューサーウチヤマが終わらせたゲーム
FEGの惨状見てると池沼にゲーム作らせてたことがよくわかる

925: 2019/01/31(木) 06:43:14.56
いやpwリジェスペルは別のアミュレットにつけるべきだよ

/ep シェルウィング
こんな感じで複数マクロ作って
せめてアタックスペル型(片手建築セスはガード)、pwリジェ型、クリhp型の三種は切り替えるべき。

926: 2019/01/31(木) 06:44:22.72
/eq ウィング

pじゃなくてq

927: 2019/01/31(木) 06:48:43.62
ブレイブリーのサービス終わりか~
李の権力かなんか知らんけどルレ復刻頻度が桁違いに多くてくそげとは結構べったりな関係だったよな
あれ金銀コで回せるコラボルレとしては優秀だったから復刻しなくなるのは悲しいな
何かの社内コラボルレにスクエニチケット混ぜてくれよ

928: 2019/01/31(木) 06:50:14.77
旦那がブレイブリーの人だし

929: 2019/01/31(木) 06:58:34.01
ブレイブリーはまだサービス続いてるスマホの方とコラボしたり
出るか知らんがサード等新作とコラボすれば過去衣装の再販見込みある
特にスマホの方はグラの方向性違えどくそげと同じ着せ替えゲーで近日中にPC版が出るのでコラボの可能性高い

930: 2019/01/31(木) 07:01:01.69
FEZはFY19生き残りかwwセーフw

931: 2019/01/31(木) 09:20:21.57
(´・ω・`)アイカツやるでーw

932: 2019/01/31(木) 09:58:23.54
李を許すな

933: 2019/01/31(木) 10:02:42.55
まだそんな熱意あるのが凄い
ユーザーが何を求めてるか理解せずに
自分らの仕事してますアピールの為に進んで嫌がらせ要素いれてくるから諦めた。
むしろ運営エアプのゲームいつまでやってんの君ら

940: 2019/01/31(木) 12:11:06.09
>>933
むしろそんなゲームのスレに書き込んでる自分を恥じてw

934: 2019/01/31(木) 10:09:13.58
すたみな太郎いこうよみんなで
サーモンからの牛ホルモンで
牛カルビにゴマだれキャベツをとんこつラーメンで
さらに唐揚げたこ焼きチャーハン豚はらみ豚タン
限界までいこうや

935: 2019/01/31(木) 10:10:38.46
もう理性飛びそうだ
あと開店まで80分

936: 2019/01/31(木) 10:34:39.22
バイキング形式の店は非マナー客が怖い

937: 2019/01/31(木) 10:40:54.78
日々、自分が地域マナーを引っ張っていく地道な
精神的作用を地域社会に及ぼしていく気概が大事
善意だけではなく機能を配慮して及ぼしていく

938: 2019/01/31(木) 10:41:10.39
ビュッフェ

939: 2019/01/31(木) 10:53:41.56
情報や意識や力の「発」と「受」
に清らかな循環機能を果たして及ぼしていく人間として生まれ生きてるから
俺やサツキ様は美しい容姿でいられるんだろうね

ブスだと言われてきた久本雅美なんか
カルト宗教扱いの創価学会に腐敗だらけの芸能界で
何か清い神聖な役割をこの世界に果たしてきたから取るとるごとに美に変容していったんだろね

941: 2019/01/31(木) 12:21:30.23
統合時から考えると3人の内2人が引退した計算になる
敏腕すぎるぜ

942: 2019/01/31(木) 12:30:52.74
(´・ω・`)アイカツォモロかったはw

943: 2019/01/31(木) 12:49:21.05
早く3桁見せてくれや

944: 2019/01/31(木) 12:50:32.65
ゲブ首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき

945: 2019/01/31(木) 12:53:58.29
最期を看取りたい

946: 2019/01/31(木) 15:36:44.16
スクエニは対人つくるセンスねーんだよ
のけ反り・アム他自衛無の短剣に氷転倒不可とブレイク耐性も実際に短剣やったことないのが手に取るようにわかる
エアプが作ってるから逃げられて当然

947: 2019/01/31(木) 15:37:36.10
スキル調整考えた奴は雷皿しかしたことないんじゃないですかねw

948: 2019/01/31(木) 15:57:02.05
2018/09/12のスキル調整知らずにやってた出戻りだけど
片手やったらガドレとソリッドが同時に使えなくなってガドレの上位互換かと思ってみてみれば
耐性マイナスってwww

ブレイクは耐性つけたなら効果時間増やすとか調整しろよって思うわw
パワブレとアムブレの耐性が同じってのも意味が分からん
ジャベの凍結なんか4→5→6でいいだろうに修正する場所が見当違いなんだよな

949: 2019/01/31(木) 16:42:40.53
ジャベ8秒ならエレキは削除しろよって思う

950: 2019/01/31(木) 16:56:22.72
ジャベ8秒ならバッシュも削除でいい

961: 2019/01/31(木) 18:49:59.59
>>953
あんたは俺か
俺もクソゲはしばらく休むのでガンオンやってみたが高性能ロボ(廃課金)にボコボコにされるというボランティアしたけだった

954: 2019/01/31(木) 17:58:03.78
どっちも一見「目の前の戦闘だけのゲームじゃないよ」ってフリをしながら結局それが9割を決めるシステムなんだよなぁ

955: 2019/01/31(木) 18:01:51.69
ジャベ強くして氷増やそうとしてるのだろうけど、凍結ボーナス大幅に伸ばした方が増える。

956: 2019/01/31(木) 18:07:18.49
強すぎてジャベ怖がって誰も前でない

957: 2019/01/31(木) 18:19:24.04
ジャベ喰らっても敵の弓がゴミダメで割って助けてくれるから安心して前に出ような

958: 2019/01/31(木) 18:19:56.50
なぜか俺がジャベられたときは割れない

959: 2019/01/31(木) 18:28:22.88
大丈夫だ、ちゃんと周りが見えてて出来た氷を割りに行ける位置にいる近接なんてほとんどいねぇから