1: 2019/01/31(木) 22:59:49.16
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/   北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/      ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/    ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
【WoWS】World of Warships 第645艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548233514/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1548652045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

45: 2019/02/01(金) 00:48:16.56
>>1
>>950

散布界大 σ低
(  ´  ・  ω  ・  `  )

散布界大 σ大
(    ´ ・ ω ・ `    )

散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )

散布界小 σ大
(  ´ ・ω・`  )

すたーりんぐらーど σ2.65
  (´・ω・`)

46: 2019/02/01(金) 00:48:49.75
>>1
>>950

■WoWsクラン 5ch支部  確認日2018/12/31 ver0.7.12.0

・ASIA鯖  在籍/定員 増減 *不在は2週間を目安に
R-PIG    49/50 +3
OSSAN    38/40 +3
noob2     36/40 +2   *コマンダー不在。副、採用担当は健在
PUKA2    27/40 +6
GPM      3/30 0   *コマンダー不在。副は健在
CHIMP    23/30 0
Botti    50/50 +7
MPH     34/40 0
BOCCH  23/40 -1   *コマンダー不在。ほか兵科将校のみ
GIGA    37/40 -2

・NA鯖
HAGE(pigpen) 30/40

・名誉5chクラン
LEX

3: 2019/01/31(木) 23:08:42.26
             |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|   uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu


 _人人人 人人人人_              _人人 人人人人_
 >トップTグレミャー!!<             >T4空母格差プラ<
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^               ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
      柳沼恒史                    Seezer
 -二三 (´・ω・`)                     (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル      プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂 ≡=‐
https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg

693: 2019/02/02(土) 07:35:47.52
>>692
>>3

4: 2019/01/31(木) 23:10:12.41
                           </ ]
                               <∥] ←を集中攻撃せよ
                <∥]
                                 △
                                    △   <了解!
    ,. '  ̄ `ヽ        ,. '  ̄ `ヽ        ,. '  ̄ `ヽ
   /       ',       /       ',      /       ',
   !   [A]    l      !   [B]    l       !   [C]    l
    、        ,'       、        ,'        、        ,'
    ヽ . _ .. '        ヽ . [> . '        ヽ . △ .. '   <了解!

                                   / ̄ ̄\
                           ' ̄ ̄ヽ    |  島  l
                           l  島 !    ヽ -──.'
                       _  ` 一 '       [ / >    <了解!
                      〈  `!             [ ∥>    <了解!
                        ̄      [ / > [ ∥>   [ ∥>   <了解!
                                  [ ∥>   [ / > [ / >   <了解!

          https://i.imgur.com/KKkv0QF.jpg

144: 2019/02/01(金) 09:11:25.69
もともとアジア鯖の芋は>>4のようなので

6: 2019/01/31(木) 23:13:49.45
日本時間 2019年02月01日(金)00:00より、ゲームサーバーの再起動を実施いたします。
港にいるプレイヤーは別のサーバーへリダイレクトされ、戦闘中のプレイヤーは作業完了までお待ちいただく必要がございます。
ご不便・ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解いただきますようお願い申し上げます。

7: 2019/01/31(木) 23:16:05.16
BOTは、昔からいた、そうです、すみません💦1000戦未満のころは、周りなど見られない、ですので、、クラメンも、呆れていました、

今、戦場で、流行っているものは、スターリングラードです、たくさんの鋼鉄❗でできてます、しかし、それはちゃんと稼いだもの、でしょか?
最近の若い人は、課金して、バンドルを買って、手に入れる、イメージが、ありますので、叱るべき💢です😡

私の後から、魚雷を発射する、愛宕を見て、思わず、危ないでしょ‼、とカッと、なりました、FF魚雷など、あってはならない、ことですから、

私が古い人間、だから⁉嫌な、時代です、赤猿も赤猿なら、躾けられない、ユニカムもユニカム、です、私の時代は、何もしてなくても、雷爆白龍から、破壊的一撃で、沈められた、ものでした(^_^)

8: 2019/01/31(木) 23:17:18.48
904 名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) sage 2019/01/23(水) 09:27:02.48 ID:i3g/Qau7p
wowsにいる無能の類型
職務放棄型→外周dd、afk
引きこもり型→芋戦艦、煙幕射撃dd
猪突猛進型→P空母、即沈
スキル不足型→偏差ずれまくり、魚雷外しまくり
独断専行型→サイドチェンジ
的外れ軍師型→意味不な指示を連呼
事前に指定されたキリ番を踏んだ→他人に押しつけ

キリがないわ。

920 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 11:23:42.02 ID:i3g/Qau7p
無能から学べない奴が一番無能。

970 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:43:35.45 ID:i3g/Qau7p
新空母になる前に、最後の現空母を味わっておくか。

971 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:44:32.07 ID:i3g/Qau7p
あ、踏んじゃった。>> 980 よろしく!

9: 2019/01/31(木) 23:18:38.44
WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。

こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。

11: 2019/01/31(木) 23:20:43.41
                             </ ]
                               <∥] ←を集中攻撃せよ
                <∥]             
                                 △
                                    △   <了解!
    ,. '  ̄ `ヽ        ,. '  ̄ `ヽ        ,. '  ̄ `ヽ
   /       ',       /       ',      /       ',
   !   [A]    l      !   [B]    l       !   [C]    l
    、        ,'       、        ,'        、        ,'
    ヽ . _ .. '        ヽ . [> . '        ヽ . △ .. '   <了解!

                                   / ̄ ̄\
                           ' ̄ ̄ヽ    |  島  l
                           l  島 !    ヽ -──.'
                       _  ` 一 '       [ / >    <了解!
                      〈  `!             [ ∥>    <了解!
                        ̄      [ / > [ ∥>   [ ∥>   <了解!
                                  [ ∥>   [ / > [ / >   <了解!

12: 2019/01/31(木) 23:22:02.70
 大和の俺
          ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\     さっさと前に出ろクズども!
     /    (__人__)   \    島影に隠れてんじゃねーぞ!!
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   |    kagero go cap!!
     \    |ェェェェ|    ./l!| !        
     /     `ー’    .\ |i           
   /          ヽ !l ヽi           
   (   丶- 、       しE |そ 
    `ー、_ノ         l、E ノ <
               レY^V^ヽl

            / ̄ ̄ ̄.\
          / ⌒   ⌒ \
         /   (⌒)  (⌒)  \  みなさん!固まってゆっくり前進しましょう!
        |      __´___    . |  kagero さん、レーダーには気をつけて!
        \      `ー’´     /  
         ノ           \
           出雲の俺

14: 2019/01/31(木) 23:24:51.15
151 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 16:51:42.87 ID:+N7l5Ma70
アカウントロックされたんだけど、どういうこと?
誰かにチケット切られたってことかな
3rd party programsなんて使ってないってばよ

160 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:02:56.08 ID:+N7l5Ma70
>>153
いきなり1か月ってひどくない?
ランク戦で空母なんか使うんじゃなかったわ
いつも通り最初の獲物になったら、白チャットでうちの空母通報しろって言われてたから
そのせいだと思うけど

210 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:47:11.17 ID:+N7l5Ma70
160です
空母は視点の切り替えがよくわからないので
全体mapで艦載機はauto
どうせ活躍できないのでどんどんcap踏みに行くってかんじなので
通報されるのは、まあしょうがないですね

ティア8は翔鶴とティル愛宕しかないのでローテで乗ってた

230 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:59:24.68 ID:+N7l5Ma70
>>222
いちおう運営には連絡したけど
解除されなきゃもうやめることにするわ
垢はpitagorillaね

もし解除されていつか戦場であったら やさしくしてね

15: 2019/01/31(木) 23:26:34.79
                                   河内
.                                  (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
                        \_____/  |
                          |           |
                         \         ノ
      ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

18: 2019/01/31(木) 23:38:43.77
そして、だれもいなくなった
クラマスは失踪 クランも崩壊
ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり
はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう

ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
 ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/  册册
 ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶  ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/  _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \  \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \  \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册
 ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,.
 ヽ \  \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶   /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \.    ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ  \
__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ   | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f,  .i田l|     |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j|     |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_  j! ニ二|
.;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;.  ;.;".;.-------------------'' - .,_j|
".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬

19: 2019/01/31(木) 23:44:11.81
.                  河内
.                 (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
       \_____/  |
         |           |
        \         ノ
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

                                   河内
.                                  (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
                        \_____/  |
                          |           |
                         \         ノ
      ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)


       |
        /\
.       l    \    河内
.     (/\   \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
     彡 \      /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\  _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | (/ ヽ)  |
            | ミ  彡 .|

20: 2019/01/31(木) 23:46:51.23
       ┌r┬r┬r┬r┬r┐   WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
      ドミヾ>冖┴冖く'/    この12人はそれぞれ、実力が違う
      |ニ/ __ ̄ニニニヽ
      |=〈 /ベ≧zz jzzヘ   経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
      |Ft| ==。=:::/=。=〈   Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
      |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.|   何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
      ト=|  , -‐ '- _}`ヽ|
     /|シ'l / (二ニニニ⊃|、     平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´|  ト、`丶、  ≡  ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´|   | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
   |   |   \    /|  |      敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
                        いいとこ戦力0.2程度だ

つまり上手なものが2~3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く

忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!

22: 2019/02/01(金) 00:30:30.66
リワーク大失敗で完全におワタな

23: 2019/02/01(金) 00:31:10.38
白龍ミッドウェイの艦載機堅いわ
空母プラの対空特化艦は相変わらず暴れまくってたけど、ただのマイノーターじゃ中々落ちないな
あと味方駆逐が開幕一直線に突っ込んできた敵艦載機にロケットで粘着されて削られてて可哀想だった
開幕ロケット特攻どうにかしないと駆逐は不味い気がしないでもない

24: 2019/02/01(金) 00:31:46.94
とりあえず駆逐はゲームにならない
あと芋ったほうがまだマシ

シナリオ以外やる気にならん

25: 2019/02/01(金) 00:32:19.97
せめて隠蔽弄る必要なくないか
芋ゲーに拍車が掛かるだけでしょ

26: 2019/02/01(金) 00:34:02.97
相対的に20㎞魚雷復権なのでは?

27: 2019/02/01(金) 00:34:37.76
駆逐がいなくなる
誰もCAPしないからレーダーいらない
レーダーなくても良いから戦艦でよくなる
視界は空母がとるから自分が弾を食らわない距離から弾入れ合戦
団子になった戦艦たちに隠蔽航空雷撃

そして空母しかいなくなる

28: 2019/02/01(金) 00:35:13.76
戦艦、隠蔽あった方がやっぱやりやすいわ
隠蔽外した状態だと前出れねぇ

29: 2019/02/01(金) 00:35:23.13
World of CVスレはここですか?

30: 2019/02/01(金) 00:35:35.08
近くに味方居なくて自分で撃ってないのに自分が撃った射撃音が頻繁に鳴ってビクッ!てなる

31: 2019/02/01(金) 00:35:50.00
上級射撃の中長距離対空砲の爆発に当たったときのダメージを伸ばすって意味ある?
元々が2000超えのダメージで即撃墜じゃん

32: 2019/02/01(金) 00:37:00.72
なんか本当にどうでもよくなってきた

33: 2019/02/01(金) 00:37:26.00
指定対空のやり方が分からん
対空アプグレも上級も射程が伸びなくなってるし

水戦が二機でぐるぐる好きだったのに60秒に短縮とか

35: 2019/02/01(金) 00:39:30.92
>>34
どうせcapできんし鼻くそほじりながら20km魚雷流すだけの簡単なお仕事

36: 2019/02/01(金) 00:40:11.49
対空砲の音は今のバージョンが好みだな
撃ってる感じがある

37: 2019/02/01(金) 00:40:43.28
おぉん?
鯖落ちた?

38: 2019/02/01(金) 00:41:11.49
追い出されたな

39: 2019/02/01(金) 00:42:36.39
実際、対空特化意味あんの?

40: 2019/02/01(金) 00:43:57.04
対空目当てでの基本射撃上級者射撃手動対空はどの程度効果あるんだろうな
個人的には空母プラ組むんでもなければ他のスキルに回したほうがマシ程度にしか感じないけど

41: 2019/02/01(金) 00:44:04.09
なくはないだろ

42: 2019/02/01(金) 00:46:11.34
一方的に攻撃できてつまらんな  

43: 2019/02/01(金) 00:46:21.78
空母2隻マッチだと駆逐マジ忙しい
忙しいけど状況把握してないと即沈すりゅ…

44: 2019/02/01(金) 00:48:00.29
こんなクソゲーよもや議論するまでもなくアンインストール安定っすわ
君らも早々に見切りをつけろよ

WGには期待するだけ無駄だということがよくわかった

222: 2019/02/01(金) 11:42:27.67
>>213
>>44
見苦しいオッサンでちゅw

47: 2019/02/01(金) 00:49:19.46
はいはいまた明日な

48: 2019/02/01(金) 00:49:43.33
ゴミゲーだったわ

50: 2019/02/01(金) 00:50:42.32
ゴミゲーがさらに加速した感じ  まだ空母消した方がバランスとれた

51: 2019/02/01(金) 00:51:05.84
対空特化にすると一回で空母の攻撃終わる
空母も駆逐も勝率に影響だしすぎなのでこれくらいでいいわ
今の駆逐は艦隊護衛が仕事だな

52: 2019/02/01(金) 00:52:31.39
cβtの北上魚雷スープのほうがまだましだったわ

56: 2019/02/01(金) 00:56:58.61
>>52
あれは近づかなきゃ良いだけだし、射程距離=発見距離だったしな
ちゃんとメリット・デメリットがはっきりしてただけマシだわ

53: 2019/02/01(金) 00:53:38.98
北上の方がバランス取れてたな 

54: 2019/02/01(金) 00:55:57.87
ここからさらに妄想ソ連とこの間テストしてた潜水艦だろ?

はぁ

62: 2019/02/01(金) 01:05:21.62
>>60
それは理想で実際は飛行機ビュンビュンに忙しくて放置されてるのが現状だな

58: 2019/02/01(金) 00:59:04.08
対空砲潰して空母のほうは無限って控えめにいって脳みそ溶け落ちてる

59: 2019/02/01(金) 01:03:05.29
露助版ゆとり世代みたいなもんがチューニングしたんやろなぁ
開発のレベル低すぎてびびるわ

61: 2019/02/01(金) 01:04:05.52
やっぱり巻き戻して、空母の出撃費用20倍、クールタイム1時間の制約を付けただけのものにしようぜ・・・

63: 2019/02/01(金) 01:09:01.47
艦載機無限とか通常戦のCAP勝ちできひん

64: 2019/02/01(金) 01:09:35.47
空母の戦闘機が何の役にも立たない
自力で終盤まで対応しろとか運営はエアプ

65: 2019/02/01(金) 01:09:53.86
無限に湧いてくる航空隊、何とかならんかねぇ

66: 2019/02/01(金) 01:11:28.25
正直無制限はやりすぎ 落としても落としても飛んでくるのはさすがに飽きる

67: 2019/02/01(金) 01:12:15.48
なんでこれでいけると思ったのか不思議や

68: 2019/02/01(金) 01:13:40.62
芋り気味でハエ叩きしてたら30機以上落としててスコアもトップだった
なんだかなー

69: 2019/02/01(金) 01:19:09.40
対空砲の音がショボくて泣ける

70: 2019/02/01(金) 01:24:21.96
ポンポン砲やぞ

71: 2019/02/01(金) 01:24:58.80
戦艦の後ろで聞いてたら笑ってしまった

72: 2019/02/01(金) 01:27:58.78
これは年末年始に一年プレ垢買ったのが大損する流れかな

76: 2019/02/01(金) 01:30:00.87
>>72
今年は迷った挙句買わなかった。
今の空母を見てると運営はわざと改悪をやってるのかと思ってしまうくらいだ

73: 2019/02/01(金) 01:28:58.04
ランク戦って前回15なら18からじゃなかった?
さっそく負けて港戻ったら14になってる

74: 2019/02/01(金) 01:29:41.24
NAはランク戦始まったのか
鉄板は北風、ミズーリあたりか?
空母のいない世界へレッツラゴー

78: 2019/02/01(金) 01:32:50.05
>>74
いや鯵なんだけど
俺のランク戦終わったわcoopへ戻ります

79: 2019/02/01(金) 01:33:43.96
>>74
武蔵「」

80: 2019/02/01(金) 01:38:43.35
>>79
軍拡戦なんすよ

75: 2019/02/01(金) 01:29:41.29
大和!
お前の対空能力を見せてみろ!!!

アプデ前
ドゥルルルルルルルルル!!!

アプデ後
ぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽん

77: 2019/02/01(金) 01:30:29.17
去年の12月に切れてもう更新してないわ
もう気合の入った新艦ツリーが出るわけじゃないし
米軽巡ツリーやりきった時点でゲームとしてクリアしたようなもんだし

81: 2019/02/01(金) 01:50:44.82
アプデ来たからひさびさにやったら別ゲーになってたわ
浦島太郎状態でこりゃまた放置だわ
こんな大幅改変したら人減るんじゃね

82: 2019/02/01(金) 02:10:13.51
coopはもう敵に空母なしで決定なのかよ
敵AIのプログラミングが空母リワークに間に合ってないのか

83: 2019/02/01(金) 02:24:11.87
もうすぐ

84: 2019/02/01(金) 02:25:21.88
フォーラムに空母以外の全艦種削除しろって提案があってワロタ

85: 2019/02/01(金) 02:26:01.29
ちょっと余りに斜め下すぎる
テスト鯖なんか行ってないわけだが反応はどんなだったのかしら

87: 2019/02/01(金) 02:33:16.19
誰も前でないし
なにしろmmに駆逐が0とかカオス

89: 2019/02/01(金) 03:03:44.60
なんでこんな空母実装したんだ?
上手く調整出来るのが先か過疎が先か

90: 2019/02/01(金) 03:07:22.53
団子になって移動、だれも攻撃しないで
全滅するってどんだけカスだよ

91: 2019/02/01(金) 03:26:12.53
米ランク戦、軍拡だけどちゃんと実績も実装されてるな。
接近戦エキスパート、最初の獲物、大口径・ドレッドノートは見た。

92: 2019/02/01(金) 03:30:37.93
巡洋艦乗っても隠蔽に入る暇ねーな
常にみえてて日巡辛いわ

93: 2019/02/01(金) 03:34:06.66
みんな引きこもるから対空モリモリ戦艦のガイジプッシュが大正義

94: 2019/02/01(金) 03:36:04.88
とりあえず空母で10戦7勝
空母のダメ自体は弱くなったイメージ
10~15万ダメ出してるときは負けてるときが多かった

95: 2019/02/01(金) 03:46:06.60
https://gametrade.jp/worldofwarships/exhibits/727455
ほれ、日本トップクランKはアカウント売り始めたぞ。
お前らも適当に見切りつけとけ

96: 2019/02/01(金) 04:22:58.34
200000円?

97: 2019/02/01(金) 04:28:47.09
EUの公式配信が地獄だな
アーカイブではチャット無かった事にしちゃったよ

98: 2019/02/01(金) 04:32:30.64
3隻撃沈がCo-opですら、とれなくなったぞ

99: 2019/02/01(金) 04:33:45.87
NA空母いねえな。せっかく対空特化ウースターちゃんで出撃したのに・・・
しかし対空兵装の手動制御ってどーやるんだ。片舷集中だけ?

100: 2019/02/01(金) 04:44:37.66
お船のモデリング集めでやってるようなもんだし売却は無いな
EU鯖でクランに入ってるしボイチャもやっと慣れてきたのに

101: 2019/02/01(金) 04:57:42.22
今はランクあるからまだいいけどランダムつまらなさすぎて笑うしかないな

102: 2019/02/01(金) 05:47:32.46
お前ら空母に文句言ってるけど艦載機に近寄らなきゃ良いだけなんだけどさ

105: 2019/02/01(金) 06:10:47.67
>>103
艦載機と当たらないように前に出ろよ
てか芋戦場ってなんだ?みんな前と変わらずガンガン前に出てるが
あ、鯵だけの固有の問題か?もしかして
NAには関係ありませんね

106: 2019/02/01(金) 06:25:27.83
>>105
そうゆうのいいから…

107: 2019/02/01(金) 06:32:02.91
>>105
空母に近寄らず、艦載機に当たらないように前に出ろってどういうこと?

104: 2019/02/01(金) 06:09:30.06
島裏にゴキブリみたいにたむろしてるからなw

108: 2019/02/01(金) 06:52:24.78
構って欲しいからって馬鹿を演じたら後が辛くなるぞ

109: 2019/02/01(金) 07:02:29.57
お前ら空母で盛り上がってるようだがこの後にはソ戦地獄が待っているということを忘れるな

110: 2019/02/01(金) 07:06:17.24
実際アプデ以降まだ参戦してない駆逐乗りのオレに現状を教えて欲しい
駆逐をやるヤツが居なくなったってのが不思議でならん
これまでみたいな動きを駆逐がするとどうなるの?

117: 2019/02/01(金) 07:25:42.83
>>110
駆逐乗りは現状の空母に向いてるから、とりあえず空母乗るといい
で、ある程度空母使いこなしてからどうするか考えよう

例えるなら300Km/h出せて、地形を乗り越えられる魚雷艇(ダイナモ作戦の奴)を
無限にリスポーンさせてくるような相手に駆逐で対抗できるかどうか?
よーく考えてね

218: 2019/02/01(金) 11:37:03.05
>>110
基本コレまで通りの空母戦の動きでもいいけど、相手艦載機が無限なのでかなり辛い

112: 2019/02/01(金) 07:11:35.74
艦載機なんていくら落としても産む機械なんだから、さっさと前線押した方が強い

113: 2019/02/01(金) 07:14:39.01
この程度の空母でギャーギャー喚くとかどんだけ甘ちゃんなんだよ
少なくともかつての白龍やミッドウェイが暴れまわってた頃よりマシだろ

121: 2019/02/01(金) 07:41:01.92
>>113
昔話はどうでもいいんだよw

115: 2019/02/01(金) 07:21:44.15
赤猿の叫びと逆張りの荒らしが交差する時、物語が始まる

116: 2019/02/01(金) 07:23:25.13
あとロケットは結構痛い
これが空母6隻マッチなどやってられないよ

118: 2019/02/01(金) 07:28:03.85
元々マグロみたいに徒党を組んで回遊してた欧米サーバーにはこれでいいんだろ
何も飛んでなくても島裏フジツボしてた黄色い猿サーバーにはマッチしなかっただけで

119: 2019/02/01(金) 07:31:36.58
艦載機無限って、テストサーバでは異論でなかったの?
テスター何やってんの?

191: 2019/02/01(金) 10:56:25.37
>>119
つまりレミングすしろってことか?

120: 2019/02/01(金) 07:37:34.07
テスターの言うことを聞かないこともある

122: 2019/02/01(金) 07:42:20.11
まぁたいていの日本人プレイヤーは英語書けないだろうし、WGJはたとえWGJあてにレスポンスあっても翻訳して本社に伝えることなど決してないだろうのでお察し
WGJなんかなくして浮いた経費でより質のいい運営にしてもらった方がマシ、ウェブサイトなど誤訳のリスクより英語べた張りでも良い

123: 2019/02/01(金) 07:42:28.26
テストサーバのランダム戦ボット相手だったし、意見なんか出ないだろ
肉入りの駆逐なんかテストサーバでは、見かけなかったぞ

124: 2019/02/01(金) 07:42:57.84
まぁあれなんだよ
駆逐の立ち回りが完全に変わっちまった
単艦ではcapも難しい
スポットも難しい
雷撃も射程まで近寄りにくい

この状況での駆逐の新しい立ち回りが議論されるレベル

127: 2019/02/01(金) 07:55:07.89
>>124
capもスポットも雷撃も出来ないとなると、砲撃か防空しかやること無いと思うよ

353: 2019/02/01(金) 15:35:38.79
>>124
なんだ今まで通りか

125: 2019/02/01(金) 07:50:36.79
暫く休止してプレイしない!が1番のユーザーの声を運営に理解させる方法だ

126: 2019/02/01(金) 07:54:03.16
艦載機に無線探知が乗るのは流石にやり過ぎ感はあるな
やろうと思えば攻撃機で、開始1分ちょっとで敵駆逐のHPを半分削ったりできるし

128: 2019/02/01(金) 07:55:07.87
駆逐は環境変わるか立ち回りが確立されるまでスキルリセットしたまま寝かせとくか

130: 2019/02/01(金) 08:24:13.71
駆逐に乗らないようにしてたけど今回のアプデでとどめを刺された感じだわ

233: 2019/02/01(金) 11:51:01.97
>>150
あの睦月はNA鯖が立ち上がって、間もないときの話ですからね
駆逐相手でも不用意に上空に留まると落とされるというのを学習されたら・・・・

132: 2019/02/01(金) 08:28:36.00
ソ連駆逐でも艦載機に粘着されたら辛いな
常に魚雷に対して回避行動が必要なので砲撃に集中できない

133: 2019/02/01(金) 08:30:10.56
艦載機に見つからないようにガンガン前に出ればいいらしいよ

134: 2019/02/01(金) 08:58:50.63
空母無双時代に比べればマシ
あの頃の立ち回りで駆逐動かすだけや

135: 2019/02/01(金) 08:59:23.83
鰺鯖以外では評判良いみたいだから修正はないだろうな
鰺鯖も集団突撃戦法になれるしかないわ

155: 2019/02/01(金) 09:44:23.12
>>135
海外フォーラムは罵詈雑言の嵐らしいけど好評なん?

137: 2019/02/01(金) 09:00:30.19
EUだと駆逐3対3とか4対4とかアプデ前より増えてる気がする
勝敗は戦艦が前に出るかどうかで決まる感じ

個人的には芋る側が負ける方向性は割りと好きかな

138: 2019/02/01(金) 09:01:52.01
両用砲積んでる艦は対空弾に切り替えてプレイヤーエイムで反撃出来るようにしようぞ

139: 2019/02/01(金) 09:02:51.84
元々溜めていた空母嫌悪感情がリワーク空母でいきなりいつもと違う戦いを強いられたストレスで爆発してる感
「空母がいて当然」と意識が切り替わるまでの一過性の反発だとは思うが
あれな、空母無理な皆さんは基準参照点が「空母がいる状態」ではなく「空母がいない状態」なのかなと

140: 2019/02/01(金) 09:04:33.14
空母ブームがおわって空母一隻マッチになれば状況もかわるんだろうけどね

141: 2019/02/01(金) 09:06:52.53
芋ってると無限艦載機に削られ続け負ける
陣形作って集団突撃するとあっさり勝てる

142: 2019/02/01(金) 09:06:52.98
アジアは過疎で高tier空母絶滅してたけど、eu ru鯖は生存してたからな

143: 2019/02/01(金) 09:10:58.02
芋ったら負けるって言うけどな
どうせお前らは俺が出てっても見捨てて傍観しつつ盾にして後ろで安全に撃ちたいだけなんだろ?
付いてきて最前線スイッチしてくれなきゃ結局何も変わらない
お前らが信用出来るなら前変わってやるから先にお前が出ろ

これで1度騙されたらもう疑心暗鬼のパンデミック
囚人のジレンマの完成である

154: 2019/02/01(金) 09:44:13.60
>>143
都合良くスイッチできるのはクランマッチだけだからランダムじゃ無理なんだよなぁ

145: 2019/02/01(金) 09:12:15.91
昨日のランダム戦はいつもの横に広がっての撃ち合いじゃなくてNAみたいな時計回りで追いかけっこな展開が散見されたのが面白かったわ

146: 2019/02/01(金) 09:13:10.78
外国鯖は前に出て撃ちたがる馬鹿猿多いんで

179: 2019/02/01(金) 10:31:45.63
>>146
芋ってゲーム崩壊させる猿よりいいだろ

181: 2019/02/01(金) 10:36:26.95
>>179
芋も突撃もそれぞれ違う方向でゲームを崩壊させてる

210: 2019/02/01(金) 11:26:46.65
>>181
公式フォーラムで対空砲強すぎ、機銃を強化せよと書き込んでくるわ

211: 2019/02/01(金) 11:27:36.67
>>210
まず音をですね・・・

147: 2019/02/01(金) 09:14:45.89
とりあえず時計回りムーブしちゃうところあるけど
意思疎通が難しい集団においてはあれが最適解なんやろな

148: 2019/02/01(金) 09:17:36.31
対空アトランタだと一切空母とマッチングされないけど。

149: 2019/02/01(金) 09:18:04.30
艦載機に無線をつけるとは考えたなw
いや考えてねぇw

151: 2019/02/01(金) 09:37:25.74
往復ビンタされる駆逐ちゃん動画の需要

152: 2019/02/01(金) 09:41:46.03
これ空母楽しいか?w

153: 2019/02/01(金) 09:43:11.72
破滅(サービス終了)への輪舞曲

156: 2019/02/01(金) 09:46:23.39
スキル振り直し無料だし隠蔽切りIFHE上級ソ駆でも試してみればいいよ
相手に駆逐を召喚できてこっちは巡洋艦の前くらいでヘイト稼ぎながら巡洋艦と戦艦相手にしてたら割と勝てる
どうせ見つかるなら最初からさらけだしておくノーガード戦法よ
巡洋艦みたいに戦艦にハカイチとられないし気楽にできてオススメ

157: 2019/02/01(金) 09:56:02.30
先生! エメラルドはネタ艦ですか!?

158: 2019/02/01(金) 09:57:11.34

159: 2019/02/01(金) 10:02:54.60
空母12vs空母12のモード実装はよしろ

160: 2019/02/01(金) 10:03:25.90
どの鯖もDD消えたんかw
誰も乗らんわな

161: 2019/02/01(金) 10:05:36.57
全員ハバロに乗れ!
もうこれしかない!

167: 2019/02/01(金) 10:15:10.48
>>161
タシュケント乗るわ

162: 2019/02/01(金) 10:06:21.52
そのうち航空発見距離の調整くらいは来るだろうな

163: 2019/02/01(金) 10:08:44.05
ロケット弾無かったことにしよう

164: 2019/02/01(金) 10:09:44.66
空母の無線無効が妥当かな

165: 2019/02/01(金) 10:12:33.62
日駆で絶対飛行機落とすと決めて秋月出したらレキシ19レンジャー19で38機落とせた
毎回こうならとても楽しい

166: 2019/02/01(金) 10:14:40.80
グロゾでええやん

168: 2019/02/01(金) 10:16:45.45
基本的に駆逐の対空低すぎるんだよな

169: 2019/02/01(金) 10:19:30.04
どうせ駆逐だろって侮って艦載機向かわせて、黒煙が出てきた時の対処はまだ慣れない...

170: 2019/02/01(金) 10:19:44.00
(´・ω・`)まともに空母リワークのテストに参加しなかったのに、今さら文句言ってるの?
(´・ω・`)遅すぎない?

171: 2019/02/01(金) 10:21:31.44
無線頼りに突っ込んでも先にマイノウースター見えるのが関の山

172: 2019/02/01(金) 10:22:16.05
駆逐でも対空兵装改良1を載せとくと良さげ

175: 2019/02/01(金) 10:24:45.71
>>172
実数で増えるから駆逐が一番恩恵デカいよね

173: 2019/02/01(金) 10:22:49.47
どんな艦でも飛行機に粘着されると回避だけでなんもできないね。
これが2編隊、3編隊で1艦にやられるともう終わり
日本艦に3式弾はよ。
主砲で飛行機撃てるようにはよ。
そうすれば前に出てる駆逐の援護もできるでしょ。
船撃つか飛行機撃つかで判断も迫られるようにして

174: 2019/02/01(金) 10:23:56.83
対空の低い駆逐と巡洋艦に救済入れたらいいんじゃない?
日駆は魚雷射程3km延長
日巡は対空被発見を縮小

176: 2019/02/01(金) 10:25:46.06
そういえばナライ昨日空母が飛行機飛ばしてきたよ

177: 2019/02/01(金) 10:29:58.83
今回から対空と言ったら黒煙ブチ当てる事を指すようになったけど黒煙全スルーして攻撃してくる英空母に次で笑うことに

178: 2019/02/01(金) 10:30:20.87
駆逐基本いらない子だけど、KIDDは使えるね。
1wave目の攻撃機を防御砲火で潰して強引に煙幕CAP入るのが意外と有効でした。

味方航空機の索敵情報が流石に無いと無理ですが、リスク取らないと現実の環境で駆逐乗る意味ないしね。

180: 2019/02/01(金) 10:34:38.00
対空兵装手動できないけどやり方変わりました?

183: 2019/02/01(金) 10:41:27.18
>>180
戦闘中にoを押すとなんとなく分かると思うぞ
艦載機中隊指定でそれに対してダメージアップじゃなくなって艦の片側の対空能力を(もう片方の対空能力を犠牲に)上げる感じ

185: 2019/02/01(金) 10:45:42.89
>>183
ありがとうございます

182: 2019/02/01(金) 10:41:14.69
こりゃ更に人減るわ

クソゲーwows

188: 2019/02/01(金) 10:50:41.57
>>184
マウンテンゴリラだよ

325: 2019/02/01(金) 14:11:56.67
>>184
そう。エベンギ猿

186: 2019/02/01(金) 10:46:35.39
そのoを押す奴もゲーム内で説明あってもいいんじゃないの

192: 2019/02/01(金) 10:57:46.58
>>186
公式に説明あるんだけどな
月に一度のアプデの後くらいスレの前に公式見るくらいしてほしくはある

189: 2019/02/01(金) 10:52:35.70
空母2隻いるのに未だに単艦行動する戦艦駆逐がいるからな
対空艦の5km前後の距離維持してれば粘着されることもないっていうのに

190: 2019/02/01(金) 10:54:20.11
まぁ、艦載機関連のテコ入れとしては面白いけどね
爆撃機投下時のSEとかも凝ってると思うし

193: 2019/02/01(金) 10:59:03.87
最初の戦闘のときに説明でなかったか?

194: 2019/02/01(金) 11:00:01.03
これで人増えるとか思ってたらアホ運営だわ

なあみてるかあアホwows運営さんよー?

195: 2019/02/01(金) 11:00:36.05
>>194
空母使用率が上がっている
我々は正しかった
これから妄想ソ連を投入する

196: 2019/02/01(金) 11:00:47.02
意外なことにモナハンが使える
対空防御持ってるの知らない空母も多いようだ

197: 2019/02/01(金) 11:01:12.14
まあクソゲーが進んだのは間違いない

198: 2019/02/01(金) 11:10:22.81
あの…先生…
今ログインしたら俺の瑞鳳が消えているんですけど…

200: 2019/02/01(金) 11:18:40.91
>>198
なにいってんだお前は鳳翔に乗ってたじゃないか
瑞鳳なんか夢だ
鳳翔の次は龍驤で目標はかわらないだろ

夢だったんだよ

199: 2019/02/01(金) 11:13:19.34
パッチノートすら読めない赤猿はそのまま引退したほうがいいよ

201: 2019/02/01(金) 11:19:21.87
ここによく宣伝に来るMODの人

●WoWS mod 配布所の人
コラボレーションボイスミックス作成ツール
ボイスMODマネージャ
アルペジオキャラボイスミックスMOD
ハイフリキャラボイスミックスMOD
魚雷戦向けの視点調整MOD
艦名変更MOD作成バッチ
艦長名変更MOD作成バッチ
MODマネージャバッチ
https://wowsmods.web.fc2.com/

●包茎ハゲの人
旭日旗と鉤十字MOD
艦長の見た目を艦娘などに変えるMOD
上記専用艦長名変更と艦名を漢字化するMOD
半透明リボンMOD
独自のクランアイコンMOD ←ここまで一緒くたに圧縮されてる
フォントのデザインを変更するMOD
英語クライアント日本語化MOD
信号旗をパンティに替えるMOD
http://hima-ari.hatenablog.com/entry/wowsmodpackhistory

202: 2019/02/01(金) 11:20:35.29
そのうち味付け変えて瑞鳳とか飛龍も復活するだろ

203: 2019/02/01(金) 11:21:13.56
このアプデで一番何がよかったかって艦長スキル振り直しと再訓練が共にダブロン不要でできることだな

あとは知らん

204: 2019/02/01(金) 11:23:07.44
オミットされた艦に金突っ込んでた場合、返金されたん?

205: 2019/02/01(金) 11:23:26.83
あのさあ、アジアの陰険キモオタ諸君
今回の空母リワークが気に入らないなら、ゲーム辞めたら?
それこそKAXSAの某みたいにアカウント売って

人口が多いサーバでは好評だし、今後の改善点に向けて既に動いてるんだから
運営に直接メッセージすら届けないで騒いでるだけのモンスターなんて
いなくなっても誰も困らないよ?
誰も君達に、このゲームやって下さいなんて頼んでないよ?ww

213: 2019/02/01(金) 11:31:45.50
>>205
>人口の多いサーバでは好評だし←??????????wwww????!?!!!?!?

291: 2019/02/01(金) 13:25:45.26

206: 2019/02/01(金) 11:23:44.85
フリー経験値のことならちゃんと変換されてるよ

207: 2019/02/01(金) 11:24:00.96
>> 200
いや、リュウジョウ乗ってて空母の責任重大さに吐きそうになって
毎日瑞鳳でcoop でデイリー消化してたんですけど
してたんですけど…

俺のたべりゅを返して…

214: 2019/02/01(金) 11:32:36.93
>>207
よかったじゃん、責任軽くなって
これでランダムに行けるでしょ!
今のところ飛行機に夢中で自分の空母そっちのけの人が多いみたいで
昨日バイタル抜いても動かないエセックスいたよ。

それにcoopなら龍驤でも同じでは?
coopなんて敵の取り合いなんだからむしろ自分以外へたくそのほうがいいっしょ!

219: 2019/02/01(金) 11:38:43.68
>>214
いや、リュウジョウの艦長、スキルポイントが9で制空権スキル取れないから
瑞鳳の方が操作が楽だったんんだけど
そういう問題そのものが消えてしまうと、どうしていいのか…

ともかく coop でリュウジョウ乗ってみるわ…

221: 2019/02/01(金) 11:42:22.59
>>219
今ならスキルも載せ替えもタダだから別の艦から引っ張ってこい

208: 2019/02/01(金) 11:24:10.62
もっと居なかったっけ? って思ったけどそうでもなかった。

ちなみに包茎ハゲは公式フォーラムでも暴れてますが、
鉤十字とパンティは公式フォーラムに上げられないので野良でもやってます。

209: 2019/02/01(金) 11:26:10.77
奇数Tier空母ってそのうち復活するんかな?

212: 2019/02/01(金) 11:31:28.55
米空母は攻撃機で駆逐排除
日空母は雷撃爆撃で普通に攻撃でええんか?

215: 2019/02/01(金) 11:33:08.19
(´・ω・`)Wotの旧日本ぼいすをWoWsに実装してほしい

239: 2019/02/01(金) 11:59:32.07
>>215
敵戦車を、やっちまったぞ!

265: 2019/02/01(金) 12:36:11.48
>>239
Hey!塩! よくやったーっ!

216: 2019/02/01(金) 11:34:09.59
これcoopとランダムで空母の感想だいぶ違いそうだな

217: 2019/02/01(金) 11:35:57.60
慣れない空母で出ると赤猿の気持ちがよくわかるぞ

220: 2019/02/01(金) 11:42:16.11
モノリンガルをいじめるな

223: 2019/02/01(金) 11:42:52.16
なぜ艦載機を無限にしたのかコレガワカラナイ
運営はエアプと言われても仕方がないレベル

224: 2019/02/01(金) 11:42:54.77
coopでは、常時トップ3に入るぐらいの安定した技量のプレイヤーが2人以上いないと空母がいるマッチは必ず負ける
自分が空母やってると、味方全滅する間に敵艦は2-3しか沈まない
どう頑張っても絶対に空母の理論上の最大ダメージ量が少なすぎる
敵にも空母がいれば条件は自分が空母の分わずかに自軍が有利なんだろうが、現在coopでは敵に空母がいないので圧倒的に不利

coopで自信つけてからランダムに・・・と思っていたが、ランダムの空母ってどうなの
水上艦ダンゴなんでしょ?艦載機ぜったい近づく前に全滅するよね
索敵とはぐれ単艦をいじめる係?

263: 2019/02/01(金) 12:21:28.47
>>224
個人的には
白龍が強い意外は一部駆逐を除く駆逐に対しての影響力くっそ高いけどそこまででもないって感想
ただその一部駆逐除く駆逐が空母対応できないから前でれないしで
cap誰もとれないし
巡洋艦も対空艦だらけだから島裏戦術多様してる人多くて前でる戦い方に対応できる人少ないのと対空特化多いから火力を戦艦が担ってる部分が大きい

267: 2019/02/01(金) 12:42:10.24
>>263
空母待機20人ですって奥様
少し冷めるまで待つか

225: 2019/02/01(金) 11:44:15.26
ラングレーで68000も経験値稼げないよw

226: 2019/02/01(金) 11:45:52.46
お前ら文句ばっかでどうやって適応していくかって事は考えないんだな

227: 2019/02/01(金) 11:47:18.94
WGが俺に適応しろ!
俺は客だぞ!

228: 2019/02/01(金) 11:48:09.07
4の空母だけは一貫して最初からこれはいる意味がない無駄つまらないから何かしら改善するべきとTST1から言われてて魚雷増やしただけだっけ
最初はロケットとDBだけだった記憶

229: 2019/02/01(金) 11:49:22.39
文句を言われている内が花だぞ
過疎になれば文句すら出ずに消えていくんだから

273: 2019/02/01(金) 12:51:25.66
>>229
その貴重な文句すら「建設的」でないから消すのがフォーラムクオリティだからもうダメなんじゃないかな

230: 2019/02/01(金) 11:49:55.57
嫌ならやめろ

231: 2019/02/01(金) 11:49:55.05
白龍にダブロン迷彩つけて倉庫から返金すると、5000ダブロンは帰ってくるのかえ?

232: 2019/02/01(金) 11:50:21.77
COOPなんてお試し練習場なんだから勝っても負けてもどうでもいいよ

234: 2019/02/01(金) 11:51:49.53
ランダムなんて敵味方問わず他人に嫌がらせしてざまあwwwってする場所だから勝っても負けてもどうでもいいよ

235: 2019/02/01(金) 11:53:24.57
COOPとか負けた事ねーわ

236: 2019/02/01(金) 11:53:31.30
なんなんだこれは。
戦略性も何も無い。
まるで猿や脳筋のためのシューティングゲームじゃん。

237: 2019/02/01(金) 11:54:44.13
>>236
無制限って時点で察しろ
もうこれはwowsではない

241: 2019/02/01(金) 12:00:04.16
>>236
いつからWGが脳筋ではないと錯覚していた?

238: 2019/02/01(金) 11:58:14.60
ほんま、バブル期を懐かしむ老害ばかりで笑えるw
この程度のゲームの仕様変更で、よくここまでピーピー騒げるよな
ある意味、感動すら覚える

240: 2019/02/01(金) 12:00:00.40
冗談じゃない。俺は戻るぞ!どうする?お前らも付いて来るか!?

242: 2019/02/01(金) 12:00:15.69
クラン戦だって何もなければ次から空母入るんじゃが
これは今回のアプデに関して良い点悪い点だけどこう言うことだよな

1) Very good CV players can no longer dev strike targets at will within 1-2 strikes.
2) Having a very good CV player on one team and a poor CV player on the other team no longer means an 80/20 chance of the good CV winning.
3) The plane controls have a more intuitive feel

1) Early game spotting is far too strong.
2) Overall spotting is stronger than it should be.
3) Radio Locator is too strong for CVs

243: 2019/02/01(金) 12:00:35.43
朝潮ちゃんがの20km魚雷が光る

250: 2019/02/01(金) 12:07:36.23
>>243
朝潮ちゃんに往復ビンタ楽しいの

244: 2019/02/01(金) 12:00:43.28
スキル変更って2月8日までだっけ?

245: 2019/02/01(金) 12:00:53.34
ID:K7l6S7yD0

coopの妖精さんが降臨してるのか
やっぱり自動航行放置がアツいのだろうか

246: 2019/02/01(金) 12:01:17.22
怒ってないで
何が不満なのか言語化していこうな

249: 2019/02/01(金) 12:07:29.23
>>246
それがわからないということは、お前が赤猿だからだよ。

247: 2019/02/01(金) 12:06:22.50
すっごい重要なことなんだけど
対空砲はPキーでオン・オフ切り替えられるよ
(今さっき一切対空砲を撃たない陽炎がいた)
(ロケット往復ビンタでおいしく頂きました)

251: 2019/02/01(金) 12:07:44.01
>>247
空母戦をロクにやってない駆逐乗りは、そもそも対空砲をオンにする発想が・・・・・・

375: 2019/02/01(金) 16:03:53.52
>>247
驚くことに陽炎には長距離対空が一つもないんだ
だから対空改良1載せても何の効果も得られない
ひとつ下の暁すら1はあるのに

248: 2019/02/01(金) 12:06:37.41
無制限で常時スポットはほんとWGって頭悪いよな

252: 2019/02/01(金) 12:09:34.44
先生… 飛行機操作が難しいです…
coop でさえ負けます… coop でリュウジョウが赤字出すんです…
攻撃の実際のタイミングがわからん…

やべぇデイリー消化に空母使うとか、今の飛行機の操作力じゃ無理ゲーだわ…

256: 2019/02/01(金) 12:14:54.99
>>252
諦めるから使えないんだよ
使えるまでやり続けろ

261: 2019/02/01(金) 12:19:55.21
>>252
いや多分coopの方が勝てない
対人は敵にも空母いるけど、coopは敵が全部水上艦
戦闘力が ベテラン動かす空母 < AIの操る普通の水上艦 だから

離陸した中隊が必ず2回攻撃して、2回とも当てて、すぐ切り替えて次のを離陸させて・・・ってやっても、
普通に水上艦でドンパッパしてる方がはるかにダメージが出る
coopでは索敵や駆け引きが意味を持たないので、とにかく単位時間あたりどれだけダメージ出せるかが大事だが、新空母はそれが絶望的に弱い

283: 2019/02/01(金) 13:04:16.75
>>252
トレーニングルームで部屋作って練習しなはれ。
最初はbotの行動パターンを移動のみにして攻撃アプローチ練習。慣れたら攻撃ありにして対空砲火回避の練習

329: 2019/02/01(金) 14:16:29.54
>>252
トレーニングルームで、対空持ってない河内相手に練習
河内を沈められるようになったら、アイロン当たりの対空そこそこある奴相手に練習

5戦もすれば鳳翔でも河内沈められるようになるべ

253: 2019/02/01(金) 12:10:24.17
諦めて倉庫で金返してもらえ

254: 2019/02/01(金) 12:11:50.39
駆逐とかマイノーターとか今まで常時OFFで対空するときだけ指定対空してたから今の仕様になってから対空ONにするの忘れがちだわ
というかマイノーター乗ってると隠蔽状態の艦載機に発見されて撃てないの辛い辛い

259: 2019/02/01(金) 12:18:58.39
>>257
しかもおかげで無駄に戦闘時間伸びたしな
ほんとWG無能だわ

258: 2019/02/01(金) 12:17:38.19
実際航空機が魚雷見つけなくなって駆逐-巡洋-戦艦の位置が近くなったから良い発射位置まで気付かれずに行けて魚雷撃てれば巡洋と戦艦には割と当たるようになった
今までは手前にいる駆逐とか戦闘機、観測機に魚雷発見されて回避運動始めたなってのが割とあったし

275: 2019/02/01(金) 12:56:42.49
>>258
よい発射位置まで行かせてくれるかね?
自分が空母のってたらいかせるかい?

260: 2019/02/01(金) 12:19:54.51
対空の射程下げる意味あったのか?

262: 2019/02/01(金) 12:21:19.63
艦載機が無制限っていう時点で、艦載機が戦略性のないただの砲弾になることは誰もがわかってたし、指摘しまくったがこのまま実装した結果だ
リアリティーのかけらもない

279: 2019/02/01(金) 12:58:40.97
>>262
空母は遠距離から誘導ミサイル撃ってるだけになったね
弾数無制限の

302: 2019/02/01(金) 13:50:50.64
>>279
雷撃機乗りなんて敵艦目前まで肉薄してナンボだと思うんで毎回信管作動ギリギリまで詰めて撃ってるんだけど、あかんの?
遠くから散漫に連射する方がゲーム的には好成績?

304: 2019/02/01(金) 13:52:01.19
>>302
白龍は8キロから適当に隠蔽雷撃よ
白龍2隻いたら完璧

310: 2019/02/01(金) 13:56:35.78
>>304
ええええ・・・・男の浪漫が・・・・(´;ω;`)
じゃあスキルは被発見距離減少とって、雷速up&射程downはとらないパターンか
俺全部ダメージ上等の肉薄射撃に有利なパターンにしてた

497: 2019/02/01(金) 20:20:27.96
>>310
安定行動に逃げずに貫いてこそ浪漫と言う言葉は口にしていいのではないだろうか

264: 2019/02/01(金) 12:27:31.20
つーかクラン戦このままいけば駆逐の嫌がらせにCV1隻は入るだろうし
アンリと蔵王は対空弱いし
大和も機動性ないからキツイ
マイノーター、ウースター、モスクワ、スタグラ、モンタナ、コンカラーあたりの採用率高くなりそうかな?と思うけどどうなんだろうね

266: 2019/02/01(金) 12:38:50.30
当分はサブ垢がメインだな

268: 2019/02/01(金) 12:45:35.55
駆逐艦乗りとしては、新空母は超高性能な駆逐艦気取りで乗れて楽しいんだけどな。

270: 2019/02/01(金) 12:48:34.56
>>268
駆逐で猿やってる奴はそう言ってるな。

269: 2019/02/01(金) 12:46:23.33
あれ?!
おれのタイホウはどこへ行ったんだ!!
どこ探しても見つからんし、クレジットも増えてなあい!!

271: 2019/02/01(金) 12:49:09.41
高Tierは空母待機そんなに多くないんだけど低Tierは大変そうね

272: 2019/02/01(金) 12:50:39.59
クソゲーがクソゲー亜種になっただけじゃん
まさか今までは神ゲーだったとか言わないよな

274: 2019/02/01(金) 12:56:12.61
陽炎も朝潮も航空機隠蔽と対空射程一緒なのになぜ対空切るか、これがわからない

280: 2019/02/01(金) 13:01:17.00
>>274
どうせあっても無くても変わらないし…
むしろ煙撃ちの目印にされるし…

281: 2019/02/01(金) 13:03:05.43
>>274
デメリットのほうが大きいからな
ニワカでも乗りゃわかるぞ

276: 2019/02/01(金) 12:57:21.96
じゃあ空母のる
とりあえずフリーでT10までとばすね

277: 2019/02/01(金) 12:58:07.34
今回のアプデで、空気になってたベンソンが少し復権した気がする
対空防御砲火使えるのはやっぱいい、
このタイミングでローヤンを新春箱の中に入れるWGに悪意すら感じる(邪推
ローヤンもソナー外そかな

278: 2019/02/01(金) 12:58:37.78
一番楽しかったcβtの北上時代を返して?

282: 2019/02/01(金) 13:03:18.65
あーだこーだ言われてるけど空母を各チーム1~隻にすれば全部解決なんだよなあ

空母側も損しないし他の船も理不尽な常時スポットや粘着も減るし

各タームに3隻とかいう頭の悪い仕様さえ辞めれば悪くない

284: 2019/02/01(金) 13:04:40.94
アプデしてからmod使えなくなったんだけどそういう症状の人いる?

288: 2019/02/01(金) 13:18:23.07
>>284
MODに自己責任ってかいてるやろ

285: 2019/02/01(金) 13:05:09.58
単純に前より空母操るの簡単になったし自由に使っていけばええんとちゃう

286: 2019/02/01(金) 13:05:09.20
これはさすがに猿の度合いがひどい

287: 2019/02/01(金) 13:09:00.03
今ならランク戦という逃げ場もあるぞ
分隊も空母も無いんだから思う存分実力を発揮できるよなぁ?

293: 2019/02/01(金) 13:29:49.48
>>287
ワールドオブムサシになっとるがな

295: 2019/02/01(金) 13:32:21.18
>>293
まだ3戦程度だけど言う程多くなかった
多くて3隻くらいやった

428: 2019/02/01(金) 17:42:50.29
>>293ほんとだw武蔵ばっかりだw
しかも逃げるかピストン運動しかしてないw

289: 2019/02/01(金) 13:20:57.25
余裕で使えてる

290: 2019/02/01(金) 13:22:46.55

292: 2019/02/01(金) 13:26:32.19
(´・ω・`)空母がRTSを止めたのはいいとしてもWoWpになったらそれって空母なの?って気もするし
(´・ω・`)かといって空母を入れないってのも独特なシルエットがみれなくなるとさみしいし
(´・ω・`)どうしたらいいのかしらね

294: 2019/02/01(金) 13:30:09.62
CVが強力な駆逐キラーになったというなら、レーダーの大幅弱体化と駆逐の魚雷or主砲射程の延長をしよう
あと全駆逐に回復を標準搭載
t10駆逐全部グロザレベルに調整しよう

297: 2019/02/01(金) 13:33:32.53
>>294
レーダーオミットと魚雷のリロード時間半分でちょうどいいな

296: 2019/02/01(金) 13:32:29.32
前は微妙だと思ってた軍拡競争が今のランダムに比べると天国です

298: 2019/02/01(金) 13:40:50.18
CV単体だと駆逐に対する攻撃力は前に比べて落ちてるんでこんなもんだと思うんで
CV3隻マッチをやめれば、良い線いきそうなんですが

299: 2019/02/01(金) 13:41:34.93
空母ずるい
自分はダメージ受けないのに、永遠と攻撃できる
対空能力が落ちた後半はさらに地獄絵図

376: 2019/02/01(金) 16:06:14.63
>>299
多分「延々と」と言いたいんだろうな…

300: 2019/02/01(金) 13:42:10.11
それは最初からそうだっただろ

301: 2019/02/01(金) 13:50:01.30
(´・ω・`)対空スキルを取らずに空母に文句を言うのはおかしくない?

303: 2019/02/01(金) 13:51:02.07
>>301
?????

305: 2019/02/01(金) 13:53:38.40
>>301
DDに関していえば対空ビルドのギアリングですら無限艦載機相手にはどうにもならんのが現状だぞ

382: 2019/02/01(金) 16:15:05.42
>>301
対空ビルドのorionもironも、どんなに集られても2桁は落とせない
高ちあになれば黒幕の発生数も増えるだろうから、また変わってくるのかな

340: 2019/02/01(金) 15:15:51.75
>>306
消えてなくなれば良かったぞブタ

307: 2019/02/01(金) 13:53:47.05
白龍の隠蔽魚雷は本当にどうしようもない
ズルすぎる

308: 2019/02/01(金) 13:55:30.61
隠蔽雷撃そんな当たんの?
8km投下で着弾まで1分近くかかったんだけど

309: 2019/02/01(金) 13:55:52.76
顔文字がイキってるけど白龍と対面したことのない道程なんだろうな

312: 2019/02/01(金) 13:58:46.96
>>309
(´・ω・`)そういうのはいいから、具体的にどうなればいいと思ってるの?
(´・ω・`)ほらほら

322: 2019/02/01(金) 14:06:12.45
>>312
空母無しモードの実装がいいです
空母が嫌≒空母リワークがもたらした今の状況が嫌

311: 2019/02/01(金) 13:57:18.07
艦載機の攻撃能力はいい
艦載機から通信機器を取り外せ

314: 2019/02/01(金) 13:59:25.80
なんでだよコスモタイガーだってヤマトに超長距離砲撃の座標指定をしてたろ!史実を大事にしろオラァ!

315: 2019/02/01(金) 13:59:47.77
ジャンバールとアイオワでお手手繋いでいても攻撃を通してくるのか
豪胆なパイロットよ

316: 2019/02/01(金) 13:59:56.39
対空砲のスペックに射程と秒間ダメージに加えて
今までなかった命中率の項目が出てきたけどこれどう作用するんだろうな

317: 2019/02/01(金) 14:02:23.68
艦載機が撃墜される度にパイロットの肉声が流れる仕様にしたらどうか

319: 2019/02/01(金) 14:03:24.57
>>317
?「たいちょー!雷撃隊がぁー!!」

417: 2019/02/01(金) 17:11:00.53
>>317
「柿崎ーーっ!」

318: 2019/02/01(金) 14:02:57.64
もう空母は昔の戦闘機離脱が無い時代に戻して分隊組めなくするだけでいいんじゃね?

320: 2019/02/01(金) 14:05:50.80
「踏み込みが足りんっ!」

321: 2019/02/01(金) 14:06:12.22
視界共有と無線と隠蔽雷撃取り上げるだけで大分マシになるんじゃね

323: 2019/02/01(金) 14:11:11.76
以前の空母は艦載機を叩き落せば無力化できたけど、今は本体を叩かないと無限に飛ばしてくるからなぁ…
戦闘開始5分後くらいで、味方から孤立した空母をDDが襲撃するパターンが増えそう

328: 2019/02/01(金) 14:14:52.22
>>323
空母本体の細かい操作がよく分からない
速度って指定できないよね?
バックは無理矢理真後ろを行き先にしたらやってくれたが・・・

自動で指定しておいても速度が合わないと味方から突出してしまったり、おいてけぼりくらったりする
艦載機の操作で手一杯になってると見落とすことがある

331: 2019/02/01(金) 14:22:29.27
>>328
発艦確認時(数字キーを一回押しただけの状態)に母艦の速度調整ができた気がする

326: 2019/02/01(金) 14:13:19.30
ハバロフスクの速度をもってしてもロケット弾当てられるのキツイ。

327: 2019/02/01(金) 14:14:20.58
ロケット機を焼き払うだけで多少はマシになると思うのだがどう?

330: 2019/02/01(金) 14:21:06.30
t10戦場はワンミスで撃沈されていたような
緊張感があったが、低tier戦場みたいな
ダラダラした感じになったね。

332: 2019/02/01(金) 14:26:27.29
空母への対抗手段が自動の対空しかない時点で面白味ゼロ

333: 2019/02/01(金) 14:32:13.68
これが面白いとか言ってるのは頭湧いてるんだろうな
世界共通でつまらないって言われてるんだし

346: 2019/02/01(金) 15:23:31.26
>>333
アジアの日本語フォーラムが一番おとなしいんじゃないかね
USのフォーラムざっと見たけど書いてあることまんま5chだ

350: 2019/02/01(金) 15:32:17.96
>>346
フォーラムで空母が視界提供するのがクソって長文かいてるやつのロケーションの項目頭おかしい
日本人の全部がああだと思われたくないな

334: 2019/02/01(金) 14:45:21.11
船vs船の戦場にWarTunderから対艦部隊が乱入して邪魔してる感じだね。
まったく面白くなくなったな。

335: 2019/02/01(金) 14:45:56.34
ナンバーズで見たところCVの平均ダメージは下がってるけど駆逐ほどじゃないな
まだ操作に不慣れな状態でこれ
駆逐以上の索敵性能があって駆逐よりローリスクで駆逐より火力高い
capと魚雷スポットができないにしたってやっぱり強いな

あと白龍ナーフはよ

336: 2019/02/01(金) 15:12:14.03
誰も得しないアプデ

337: 2019/02/01(金) 15:15:24.44
アプデで空母の総ダメージだだ下がりして、問題とされていた空母同士のPS差で試合の勝敗が決まる事は無くなったな。
それに今まで極端な対空値が無いと役を為さなかった対空が、そこそこの値から意味を成す様になったのは素直に面白い。

338: 2019/02/01(金) 15:15:34.46
新しい環境に適応できないと赤猿説
皆さんブーメラン刺さってますよ

339: 2019/02/01(金) 15:15:36.64
開幕capしに行く奴が減ったからかcspしてるだけで勝てるわ

341: 2019/02/01(金) 15:17:56.38
さてここからどうなるのか

342: 2019/02/01(金) 15:18:10.01
経営側目線で空母を評価しなきゃ怒られるぞ

343: 2019/02/01(金) 15:19:48.37
仕事じゃないんだからつまんなければやめればいいだけ

344: 2019/02/01(金) 15:19:55.43
1勝でプレ垢3日貰えるミッション来てる

345: 2019/02/01(金) 15:22:56.06
「人間だって、氷河期やら隕石やらを乗り越えて進化して来たんだぞ。
ゲームの環境変化にすら適応出来ないなら、もはや人間ですら無いのでは?」

362: 2019/02/01(金) 15:54:11.64
>>345
人類が猿と分離してから700万年位ですが
その間地表が壊滅する様な大隕石なんて一回も来てないんですけど・・・

369: 2019/02/01(金) 15:57:57.18
>>362

プロトゥンギュレイタム・ダネーも人類ではないかという深い哲学問題を提唱しているのかもしれない

347: 2019/02/01(金) 15:27:17.29
チンパンジーですいません

348: 2019/02/01(金) 15:29:05.18
空母からすると対空巡洋を処してくれる戦艦にホの字や

349: 2019/02/01(金) 15:29:58.59
対空に意識持っていかれて雷撃読みが疎かになりがち

351: 2019/02/01(金) 15:32:55.54
このゲーム軍艦操作するゲームなんだからさ
まずプレイヤーが艦載機を操作するって所から離れたほうが良いんじゃね
艦載機の仕様をアプデ前に戻したうえで使用する艦載機と攻撃する敵を選んだら
あとは発艦→攻撃→着艦まで全部オートでプレイヤーは操作できなくすりゃいい

艦載機の操作にプレイヤーが介入する余地があったから実力差による影響が大きかったわけで
プレイヤーはひたすら空母本体の操作だけしてりゃええねん

352: 2019/02/01(金) 15:35:23.10
>>351
ガンオンみたいな司令官役が空母...?

355: 2019/02/01(金) 15:36:51.85
空母の操作はエレベーターの昇降とか制動策の整備とか帰還機の誘導とかで

358: 2019/02/01(金) 15:44:48.43
>>355
エレベーターの誤操作で爆沈とか禿げるわ

367: 2019/02/01(金) 15:57:26.31

397: 2019/02/01(金) 16:26:51.99
>>355
艦首を風上に向けないと艦載機が発艦できない仕様とかあっても面白いな

356: 2019/02/01(金) 15:40:59.82
というか+200%かよ今気付いた

357: 2019/02/01(金) 15:44:41.51
空母プレイヤーが増えて
船プレイヤーが減ったのでは?
と予測してみる

359: 2019/02/01(金) 15:51:16.18
要するにWGは空母を、索敵は神だが攻撃力がショボい駆逐ポジションにしたいんだな
ビミョー・・

363: 2019/02/01(金) 15:55:27.73
>>359
攻撃力ショボくないって
駆逐の平均与ダメ知ってるか?

373: 2019/02/01(金) 16:00:48.82
>>363
まぁ平均はどうだか知らんが要所で一撃破壊が重要なゲームやし

392: 2019/02/01(金) 16:22:14.76
>>373
t10駆逐の与ダメは平均4、5万
要所で一撃もクソも、平均的な駆逐乗りにとってはその要所が来る前にくたばってるか試合が終わってる事が少なくない
KDだってそう高くはないしな
何より即沈リスクが段違いに高い

駆逐乗りからしたら新空母はcapが踏めない点以外ほぼ上位ユニットな上に相性最悪の天敵
空母乗りからしたら新空母は隠蔽支配能力も火力も大幅に下がったゴミ
昔の空母がいかにクソだったかよく分かるな

あと白龍のナーフはよ

360: 2019/02/01(金) 15:52:49.33
駆逐バフしたかったから空母大幅ナーフと巡洋の隠蔽ナーフしたいのはわかるんだが何故戦艦を巻き込んだんだ???隠蔽強襲弱くしたらレーダー艦がまた幅きかせて駆逐結局弱いままだと思うんだけど

361: 2019/02/01(金) 15:53:11.96
これが駆逐バフとか笑わせんな

364: 2019/02/01(金) 15:56:25.35
白龍ナーフすれば上手く行くんじゃね?

365: 2019/02/01(金) 15:56:47.96
フォーラムにプロクラン様おるやんけ

366: 2019/02/01(金) 15:56:58.37
空母へのヘイトは、空母で分隊を組まない限りは、空母とマッチする可能性が低いのに
スキルや消耗品も含めて空母対策を準備させられる部分もある

とりあえず常時空母が居て、空母分隊を組んでなくても空母対策が空振りにならないように
したかったのは理解できる 問題は解決方法だよなー 

368: 2019/02/01(金) 15:57:43.11
俺は赤猿と分離する!

370: 2019/02/01(金) 15:58:08.05
「空母がほとんど使われない状態」から「空母が使われる状態」にするのが第一の目的やろな

383: 2019/02/01(金) 16:15:34.42
>>370
空母オミットでオミット分は全額返金すりゃ全て丸く収まる

371: 2019/02/01(金) 15:58:16.90
当初のコンセプトとしては高すぎる空母の影響力ナーフから結果として全艦種バフだったんだろ

まさかWGが船の天井から雨漏りするからって船底の板をひっぺがして天井に打ち付けるとは思ってなかっただけで

372: 2019/02/01(金) 15:58:52.38
魚雷1発3000ダメージがやっててほんと笑える

374: 2019/02/01(金) 16:02:12.22
魚雷1発3000ダメージがやっててほんと笑える

377: 2019/02/01(金) 16:07:16.29
ダーウィンの進化論はダーウィン自身が猿から人間に進化した可能性は低いと言っている
猿は猿
人間は人間

378: 2019/02/01(金) 16:07:41.79
駆逐が辛くなったと言う奴は逆に考えろ
空母に乗ればいい
いじめられっ子が転校先でいじめっ子になる、そういう事だ

379: 2019/02/01(金) 16:08:47.67
乗る艦種変えるぐらいなら別ゲーやるよ

380: 2019/02/01(金) 16:13:30.76
駆逐辛くなったっていうやつはSimsオヌヌメ
空母が餌になる

381: 2019/02/01(金) 16:14:28.82
人間が最初から人間だった訳ないだろw
プラナリアのころから、徐々に環境変化に適応した結果だ。

387: 2019/02/01(金) 16:18:46.63
>>381
プラナリアは無脊椎だからどうあがいても人間にはならんぞ

384: 2019/02/01(金) 16:16:15.03
ニコ生のゆうか何とかってやつの配信見てたんだけど、
こいつ島風に乗ってて味方巡洋が直ぐ側で並走してる所に魚雷全弾発射して、
案の定当ててペナルティ食らってた
魚雷撃ったの分かってたのに当たる方が悪い的な言い訳してたの聞いて呆れたわ
そりゃ9000戦近くやってて戦績45無いのも頷ける

385: 2019/02/01(金) 16:18:10.07
自分が気持ちよくプレイする邪魔になるものを片っ端から潰せ、隔離しろ、って言った結果だからしょうがないといえばしょうがない
次は何を潰そうか

386: 2019/02/01(金) 16:18:38.60
戦艦は全然艦載機落とせない
巡洋艦は対空値低くても何故かどんどん落とせる

388: 2019/02/01(金) 16:19:49.83
消耗品の対空使ったら
空が真っ黒になるくらいにしましょう

389: 2019/02/01(金) 16:20:40.03
白鵬乗ってると、グロザヴォイが対空艦だったって思い出させてくれる

390: 2019/02/01(金) 16:21:02.97
対空砲に命中率実装されたせいじゃないのかな
アプデ後戦艦に全然さわってないので、くわしい数値は把握してないけど

391: 2019/02/01(金) 16:21:40.42
唐突なユニーク艦長白鵬

393: 2019/02/01(金) 16:22:39.33
相手が見えなきゃ始まらないゲーム性なのに
駆逐を乗りにくくしてどーすんだよ
ここの運営は本当にバランス感覚がおかしい

398: 2019/02/01(金) 16:28:13.13
全ての艦種に乗ってるユーザーが平等に楽しくなるように、その結果売り上げが伸びるように、というのが営利団体の目的だが、
著しくゲームバランスを崩した上に、だれもトクした気分にならず、しかも売り上げが落ちるってのがなあ
>>393
俺が気持ちよくなるようにしろ!っていう声がでかいだけのモンスタークレーマーに振り回されすぎたのと、どう考えてもこりゃ改悪だなって分かったときに引き返すだけの柔軟性が会社のトップダウン命令系統になかったんだろうなあ
アプデが一回延期になったとき、おお頑張ってるなあ、と思ったんだが、無理だったか・・・・

408: 2019/02/01(金) 16:48:15.43
>>398
あんた空母乗りなんだと思うが、具体的に何が改悪だと思う?

510: 2019/02/01(金) 21:03:17.42
>>408
空母無双だと空母プレイヤーの技量だけでチームの勝敗が決まるのがよくない、というのはわかる
じゃあ空母を弱くしろ、というのは、あまり上策とは思えないが、まあそれも仕方ないだろう
しかし、やり方がまずすぎた。ただ弱くなっただけじゃなくて、運用のされ方が史実、現実から離れすぎた
空母を使う側がつまらなくなっただけならともかく、そのヘンテコリンな新運用方法が、他の艦種乗りの戦術まで変えてしまい、彼らもつまらなくなった
負の連鎖だ

単純に、持続スポットし続けることができないように燃料の概念を導入するとか、魚雷や爆撃のダメージを下げるとか、
味方からの通報が入った空母は3時間出撃できなくなるとか、
基本システムはそのままに、欠点だけを緩和する方法はまだいろいろ残されていたと思う

394: 2019/02/01(金) 16:22:53.43
駆逐にCAPナド求めない❗

395: 2019/02/01(金) 16:23:18.92
hakuryu go cap and kill them all !

396: 2019/02/01(金) 16:23:55.22
悲しくて悲しくて とてもやりきれない
この限りない飛行機は 10分後も続くのか

399: 2019/02/01(金) 16:28:32.73
まぁ史実通り駆逐が単独で無双するとかほぼありえないから駆逐の立ち回りを史実通りにしたかったんじゃない なお空母

401: 2019/02/01(金) 16:33:21.53
>>399
タフィ3「おっそうだな」

400: 2019/02/01(金) 16:28:58.29
ユニーク艦長、白鵬
ユニーク艦長、朝青龍
ユニーク艦長、八角親方

402: 2019/02/01(金) 16:33:23.46
ランダムは空母でワチャワチャしてランク戦は案の定武蔵だらけ‥

403: 2019/02/01(金) 16:33:25.48
ユニーク艦、谷風

404: 2019/02/01(金) 16:33:52.57
武蔵に管理ナドいらない❗

405: 2019/02/01(金) 16:36:29.22
リワークでこのクソゲーやめる決心がついた
ありがとうWG、楽しい思い出を持ってやっと陸に上がれる
さらば!惑星wows!

406: 2019/02/01(金) 16:38:49.30
次はー gaijin gaijin
WTへのお乗り換えはー

409: 2019/02/01(金) 16:51:48.79
もう空母は今の路線で行くのだから
後ろ向きなこといってる連中は、消えてくれて構わないよ
ただの老害モンスターだ

前向きに改善点、調整をWGフォーラムに届ければいいんだよ

410: 2019/02/01(金) 16:55:11.15
前の一ウェーブでハカイチできる空母より
今の空母のほうがいいだろ?

411: 2019/02/01(金) 16:56:53.64
取り敢えず飛行機の無線探知消そ?

412: 2019/02/01(金) 17:02:57.20
・艦載機の無線探知削除
・空母のマッチ数3隻→2隻
・白龍ナーフはよ

あとは艦載機復旧時間がスキル等で伸ばすと短くできて
リソース管理がかなり簡単になっちゃうのがイージーかも?

414: 2019/02/01(金) 17:05:46.93
今のところ対空真島氏で出てるけど今後空母減るかどうかだよなぁ
ミズーリが33機落としてたのみてさすがに可哀そうだと思ったわ

415: 2019/02/01(金) 17:08:28.44
(´・ω・`)肉真島氏で

416: 2019/02/01(金) 17:09:22.29
もしかして中長距離対空砲が少ない日戦って上級射撃と相性悪いのかね
ダメージ量上がったところでそもそも弾幕が薄くて当たらないから意味ないような気がしてきた

418: 2019/02/01(金) 17:11:53.46
白龍だけナーフナーフ言われてるのはかわいそうだと思います

419: 2019/02/01(金) 17:15:27.78
流石に1回空母削除してもう1回調整し直しますのほうがいいだろ
タンクの自走砲って消えたことあったっけ

420: 2019/02/01(金) 17:17:26.76
別にこのままでいいだろう。
駆逐無双が空母無双に変わっただけだし。

430: 2019/02/01(金) 17:45:08.82
>>420
駆逐が無双とか何年前の話だよ

421: 2019/02/01(金) 17:22:24.40
もともと駆逐は無双してねーわ

422: 2019/02/01(金) 17:27:18.74
スポットの役割が駆逐から空母にごそっと移行した感
だから駆逐の立ち回りも変わっていいと思うが、空母にどう対処するかで手一杯
「君、明日からスポットしなくていいよ」と言われた駆逐君の運命やいかに(ロケット弾ズドーン

423: 2019/02/01(金) 17:28:03.57
今一戦したらプレ垢3日貰えるのか…
現状で貰ってもめんどくせーとしか思えなくなってるわ

424: 2019/02/01(金) 17:28:54.25
攻撃機の復旧サイクル周りを下げてやると駆逐への脅威度が調整できると思うんで
甲板機体数を3~4ぐらい減らすとか復旧時間を伸ばすかで調整してく感じかね

425: 2019/02/01(金) 17:30:09.36
太平洋戦争の日本の気持ちが味わえる神ゲー

429: 2019/02/01(金) 17:44:43.30
>>425
プリンス・オブ・ウェールズ&レパルスとビスマルクの気分も味わえるネ申ゲー

426: 2019/02/01(金) 17:33:12.91
駆逐はロケット野郎が来たら腹隠すべし
ロケットの照準円は横長の楕円なんで縦にされると着弾分布的に当てづらい
煙幕で回避という場合は、タイミング遅いとブラインドで当てられるから気持ち早めに
(ただ煙幕は貴重なcap道具なんで、煙幕吐かされるのはポイントレース的に痛手になりうるやも)

427: 2019/02/01(金) 17:37:50.32
尚日本機

431: 2019/02/01(金) 17:47:31.16
そんな中に日駆放り込むWG

0.8.1ST  Montpelier and YUKIKAZE coming!

432: 2019/02/01(金) 17:51:32.56
>>431
航空機の攻撃が当たらなくなるってのなら買うわ

489: 2019/02/01(金) 20:15:03.63
>>431
雪風にはどんな特徴を持たせてくるんだろ
生存性というなら回復増し増しとか?

491: 2019/02/01(金) 20:18:10.47
>>489
敵航空機の攻撃を避けまくった話もあるし、防御砲火か25mmマシマシか

492: 2019/02/01(金) 20:18:15.60
>>489
+100%:自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界

494: 2019/02/01(金) 20:18:46.08
>>489
味方艦隊の爆沈率が50%増える

495: 2019/02/01(金) 20:18:53.85
>>489
書いてたのだけなら陽炎との違いはF3あるかないかだけ

499: 2019/02/01(金) 20:23:05.13
>>495
F3マジかー…現環境下で使うとこないやん

496: 2019/02/01(金) 20:19:15.68
>>489
出雲がダメージを肩代わり

433: 2019/02/01(金) 17:53:46.93
魚雷無効だったら買う

434: 2019/02/01(金) 17:58:27.62
雪風が受けるはずだったダメージは味方に行くんやろ?

436: 2019/02/01(金) 18:01:20.89
>>434
何もないところで突然爆発する扶桑

441: 2019/02/01(金) 18:12:28.61
>>436
それは陸奥の役割だ

435: 2019/02/01(金) 17:59:15.56
駆逐は航空機から発見される距離を大幅に短くして隠密性上げるってのはどうだろう?

さすがに今の状態だと、レーダーに炙られるわ空母に粘着されるわで、対空鑑のそばをウロウロして魚雷流すぐらいしかできない。

437: 2019/02/01(金) 18:07:00.59
航空機の方が駆逐より隠蔽良くて一方的に攻撃できるのに駆逐は航空機に対する防御がほぼ無いからノーリスクってのがやばい
駆逐に対しての巡洋はレーダー当てられたりソナーで魚雷避けられたりとできることあるのにね

438: 2019/02/01(金) 18:07:50.82
駆逐とか低空飛行で威嚇

439: 2019/02/01(金) 18:08:31.00
>>438
おらぁ!レーダー照射だビビビーッ!(忠武

440: 2019/02/01(金) 18:10:55.64
駆逐は潜水艦が来た時輝くから…
特に独駆

444: 2019/02/01(金) 18:16:31.80
>>440
ヘッジホッグ積んだ英駆やろ

442: 2019/02/01(金) 18:15:48.29
元々空母出てくると駆逐のお仕事が無くなるのに
無限沸きする航空機ゲーで失業ですわ
なんだこのWorld of 空母

443: 2019/02/01(金) 18:15:53.08
北風が防空駆逐艦できるのはちょっと楽しいかも

445: 2019/02/01(金) 18:18:52.94
プレ垢3日もらえるの?
いらないよ

446: 2019/02/01(金) 18:21:20.59
CAPになかなかいけず、防空戦に時間と取られる状況のおかげで、
マハン先輩が輝ける可能性が・・・・・

447: 2019/02/01(金) 18:24:03.55
今度の戦力は
空母

駆逐

潜水艦

空母
になってもいいんですよ?

448: 2019/02/01(金) 18:27:40.68
海外フォーラムでも不満出てるな
お前らもちゃんと英語で書くんだぞ

453: 2019/02/01(金) 18:33:19.74
>>448
海外でも、WarPlanesじゃなくWarShipsをやりたいんだ!
とか書いてあったね

449: 2019/02/01(金) 18:30:27.44
1回試したきりだった新空母にこれから乗るけど操作や攻撃はトレーニングで練習してからやるし
空母使う時はcoopしか行くつもりないから怨まれたりしないよな?

450: 2019/02/01(金) 18:31:20.75
>>449
謎のcoop専門に怒られるぞ

451: 2019/02/01(金) 18:32:14.10
そういやここの皆さんはcoopをなんて呼んでますか?

455: 2019/02/01(金) 18:39:57.55
>>451
生協

452: 2019/02/01(金) 18:33:19.01
掃き溜め

454: 2019/02/01(金) 18:34:41.48
https://asia.wows-numbers.com/ja/clan/transfers/2000015324,KAXSA-Ge-Chai-She-Hui-Wen-Ti-woKao-eru-/

01.02.2019  SR_AAM
31.01.2019  mizu423

KAXSAのRMT垢売りは、この2人のどちらか

470: 2019/02/01(金) 19:17:39.46
>>454
運営と仲良しクランなのに垢売り多数という悲しみ

483: 2019/02/01(金) 20:03:57.24

456: 2019/02/01(金) 18:43:14.08
艦長の皆さん!
World of Warshipsはサーバーメンテナンスのためゲーム内「倉庫」機能が19:00までご利用いただけません。なお、その他の機能には影響がございません。

この度はご迷惑をおかけいたしますが、皆様のご理解とご協力をお願い致します。

457: 2019/02/01(金) 18:43:52.11
だってさ

458: 2019/02/01(金) 18:47:25.40
駆逐で、だいぶ勝てるようになってきたけど
CAPあんまりしてないから、稼ぎが悪い
航空機落とした経験値とクレジットもっと頂戴・・・・

459: 2019/02/01(金) 18:48:34.81
大分影響力は落ちたけど、やはりまだMMで駆逐や巡洋艦と同じような扱いをするには影響力がありすぎる
開発はそろそろ隠蔽、偵察という要素の重要性に気がついてくれ
ってか戦車からして隠蔽システムで成り立ってきたようなもんだろ、もっと丁寧に調整しやがれ

460: 2019/02/01(金) 18:48:51.27
ダメになってしまったんだね、このゲーム

461: 2019/02/01(金) 18:52:00.45
mahanパイセンは今回のアプデでちゃっかり強くなったでしょ
まあ空母相手にするならsimsちゃんでいいんですが
ノロノロ魚雷も何故か10.5kmになったし撒きやすいやろ

462: 2019/02/01(金) 18:57:13.32
さっき、久々にマハン使ってみて自分が使ってた頃のつらさはどこにいったとか思いました。
艦載機をギリギリ引き付けてから対空砲火炊いたら、どんどん爆発に飲まれてて楽しかった

463: 2019/02/01(金) 19:05:21.51
COOPなら空母許されるというのは無いな
味方に肉入り少ないと空母いると負けやすいし、時間が長引くから嫌われる。
さんざカルマ減ったぜ

今回の空母は以前より気楽にプレイ出来るな
その点だけは評価するw

464: 2019/02/01(金) 19:05:32.69
COOPなら空母許されるというのは無いな
味方に肉入り少ないと空母いると負けやすいし、時間が長引くから嫌われる。
さんざカルマ減ったぜ

今回の空母は以前より気楽にプレイ出来るな
その点だけは評価するw

466: 2019/02/01(金) 19:10:41.21
今の環境に適応しようと頑張ることはできるけど
それが楽しいかどうかは別問題

467: 2019/02/01(金) 19:11:35.77
さっきキッド君でT6英国空母FURIOUSテスター用?とT8加賀の飛行機を45機落としてきた
同格とT6相手だったという事もあったけどキッド君いい感じだな
なおT10空母相手だと

468: 2019/02/01(金) 19:13:28.89
砲駆だけど撃ちまくれて面白いけどな。
ランクが落ち着いたら空母も始めるつもり。

469: 2019/02/01(金) 19:14:25.65
戦闘機みたいな消耗品の偵察機を要請にかわんねえかな
それ以外での航空機視界共有は無しな

472: 2019/02/01(金) 19:37:46.37
KAXSAの垢売り SR_AAMくん
なんか謝罪してるんだけど

https://i.imgur.com/5MjqJAQ.png

嘘はよくない
反省なんて全然してないでしょ?
あのまま売り抜けられれば、垢売り続行するつもりでしょ
kskもツイッターで表面だけカッコイイこと言わなくていいよ
KAXSAってそういうクランだろ

474: 2019/02/01(金) 19:43:08.93
>>472
https://i.imgur.com/UDdoOJo.jpg

昔晒されたこれもたしかKAXSAのメンバーでしょ

477: 2019/02/01(金) 19:50:06.73
>>472
結局売れたんでしょ?
良かったじゃん

485: 2019/02/01(金) 20:08:56.40
>>477
売れてないよ
WOWSのアカウントが20万円で売れるわけがない
あのサイトは出品キャンセルしても「販売完了」になるって、ぐーぐる先生がいってた

スタグラやら色々持ってたとしても、3~4万で売れれば御の字
SR_AAMくんは、相場を知らないお子様だね

478: 2019/02/01(金) 19:51:43.06
>>472
ログイン状態のSS貼るとかアホなん?

475: 2019/02/01(金) 19:45:31.70
KAXSAって勝つためにはなんでもやるクランでしょ。
リアルマネーで売り抜けて勝ちたかったんでしょう
つまり平常運転

476: 2019/02/01(金) 19:46:56.84
このゲーム名前変えようが元の魚拓から一発だからなあ
ね!魔王様!

479: 2019/02/01(金) 19:57:58.06
誰になんと言われようがこういうのは売ったもん勝ちっすよ

498: 2019/02/01(金) 20:20:31.83
>>479
そういう感覚だからそういうことをするんだろうな

480: 2019/02/01(金) 20:02:11.99
ttp://archive[.]fo/DUclK

481: 2019/02/01(金) 20:02:24.37
ランク戦が平和過ぎる

482: 2019/02/01(金) 20:02:38.73
[と]は抜いてください
絶賛アーカイブ規制中

484: 2019/02/01(金) 20:05:30.75
アカウントなんてたかが数万だろ
そんなはした金でわざわざ売らんわ

488: 2019/02/01(金) 20:12:29.60
>>486
ワラタ

487: 2019/02/01(金) 20:12:05.87
一応、母艦が沈んでも3分間は艦載機操縦できるからな

490: 2019/02/01(金) 20:15:55.44
(´・ω・`)らんらんの武蔵入りアカウント買う奴おりゃん?

493: 2019/02/01(金) 20:18:17.06
北上ェ…

500: 2019/02/01(金) 20:25:13.20
俺のよく見るツベ配信者が誰もやらなくなってる

501: 2019/02/01(金) 20:26:58.76
雪風かー
ソナーレーダー回復対空煙幕全部一回ずつ使えるとかにしよう
上位積んでも回数は増えず、スキルで増やして二個ずつが限度とかで

まぁ強すぎるしボタン配置が面倒か

506: 2019/02/01(金) 20:55:20.17
>>501
雪風は攻撃されたときの散布界広げたら面白いと思うんだよな
それかやっぱり回復持ちか

502: 2019/02/01(金) 20:28:02.28
現状で雷駆出されてもなー(´・ω・`)
伊勢利根の方が気になる、摩耶でもいいけど

503: 2019/02/01(金) 20:36:13.09
あれ、船の方向が見えるMODって禁止MODになったの?
Aslainに入ってないように見える

504: 2019/02/01(金) 20:42:17.98
このルテリブルの広告ってどうしたらいいですか?
まだtier5にしか達していないnoobです。
https://imgur.com/a/XCckwcv
背景はみんな大好き河内ちゃんです。

505: 2019/02/01(金) 20:45:24.50
>>504
レンタルのオファーです
閉じて大丈夫です

514: 2019/02/01(金) 21:12:21.88
>>504
格安で数日間使えますよ
そのまま欲しかったら正規価格との差額払って下さいね、いらないと思ったらそのままにしておけば港から消えます
ってやつ、もっと安く買えるタイミングもあるし、プレ艦は色々言われてるけどやっぱり癖があるので今は無視でいいと思う

507: 2019/02/01(金) 20:56:36.01
アップデート後いくらかプレイしてみたけど、日駆メインの俺にとってはかなりつらい
空母艦載機への立ち回りがまだ慣れていないというのはあるけど、それでも隠蔽が生かせないと
いうのはここで多数の意見があった通りだと感じたわ

元々、チーム勝利のためなら自分のダメージや稼ぎ、生存率なんて度外視しているんだがそれすら
上手く生かせなくなってしまっているのでゲームとして微妙になってしまった
ベータテストからやってるんだがさすがにしばらく休んでみるわ

509: 2019/02/01(金) 21:02:23.83
>>507
秋月や北風にのってみるといいかも、駆逐の仕事もある程度こなしつつ防空もできるから

508: 2019/02/01(金) 20:59:54.26
wowsとは時代が違うけど現代の艦船って基本ミサイル打ち上げプラットフォームだよな
なんでミサイル撃つだけにあんなに人手いるんやろか
人件費もかかるやろに
もっと無人艦船化できそうだけどなー自衛隊もアメリカ軍も

524: 2019/02/01(金) 21:37:20.97
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 何で中途半端にT9だけセールなんだよ!
バン   ( #´_ゝ`) /   ⌒i  俺が欲しいのはT8艦なんだ!
 バン ∩   \     | |  
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |  落ち着け兄者、WGJが斜め上なのは今に始まった事じゃない
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

>>508
こんごうとほぼ同サイズの青葉を比べると
650人→300人なので、300人以上も省力化してると思うんですが

512: 2019/02/01(金) 21:09:39.73
空母弱体化した割にユニカム空母が相変わらず暴れてるぞ

513: 2019/02/01(金) 21:12:20.79
SR_AAMやっとRMT認めてwows垢消すとか言って謝罪したのかw

https://worldofwarships.asia/ja/community/accounts/2011958717-SR_AAM/!/pvp/overview/
これ今のアドレスな、名前変えて売り逃げするかもしれんから書いとくわwこれで名前変えてもバレバレですなw

515: 2019/02/01(金) 21:14:09.15
空母リワーク = 空母弱体化

なんて幻想をまだ抱いているのか!
現実を直視するんだ、空母は強い

『花の慶次』の有名な台詞に「虎はなにゆえ強いと思う?もともと強いからよ」というものがあります。
最初から強い生き物は、鍛錬などしなくても他の生物を圧倒してしまう。
食物連鎖の頂点に位置する生物とはそういうものです。

516: 2019/02/01(金) 21:15:45.80
プレ垢3日イベントいらないんだけど
プレ垢にしたとたん連敗しだす不思議
高価な旗もしかり

517: 2019/02/01(金) 21:19:42.95
もう何をしようにも変わらないんだしこの環境に適応してくしかない、出来ない奴は淘汰されていくだけ…

518: 2019/02/01(金) 21:22:11.31
実際使ってみて「こうしたら?」っていうフィードバックは全然ありだし
ポジティブにいこうや

519: 2019/02/01(金) 21:23:21.33
>>518
ほんとそれなんだけどもう駄目だぁ!お終いだぁ!ってハゲが多い

520: 2019/02/01(金) 21:30:36.23
言って聞くようなWGじゃないから絶望してるんじゃない?

飛行機で哨戒(視界非共有)敵機発見、
そこに駆逐が向かい駆逐戦+航空支援~
って戦いが始まるような感じならよかったんだけどな

521: 2019/02/01(金) 21:30:57.62
流石に突然別ゲーになりすぎて…

522: 2019/02/01(金) 21:33:29.08
前まで空母めっちゃ少なかったのって
格差空母だオーバースポッティングだので空母嫌悪煽りをやって
集団的適応を図ってやり過ごしていた面があるんよね
今まさに個人的適応を求められても
これまで対空やることなくなんとなく面白い水上艦プレイをやれてきてしまったことが
現状の反発に弾みをつけているような印象がありますまる

523: 2019/02/01(金) 21:34:21.83
空母も戦艦も巡洋艦も駆逐艦も揃って楽しく遊べるのがそりゃあ理想だわ
だけど実際空母がその他艦船を全て脇役に追いやる存在なんだから実現は人智を超えるだろ
名前は空母だけど空母でない何かを実装すりゃあできるかも知れんけど

527: 2019/02/01(金) 21:46:31.27
>>523
>実現は人智を超えるだろ
いろいろ提案はあったが、試されることはなかった

>名前は空母だけど空母でない何かを実装すりゃあできるかも知れんけど
やってみました それがこれです

564: 2019/02/01(金) 22:36:12.92
>>527 >>561
もりそばで客が来てるなら先ずもりそばをもっと磨きながら裏で研究すればええのに
売上上げるの焦って中途半端な出来で天婦羅そばしか出さなくなったら既存も新規も客逃げるよねえ
しかも近所にはまあまあ繁盛してる天婦羅屋があって天婦羅喰いたいならそっち行くとか

525: 2019/02/01(金) 21:38:38.68
せめて駆逐艦への攻撃手段のロケットがなくなるだけでも
巡→駆→航→戦→ の4竦みに落とし込めるんだろうけど、より恐ろしい調整しそうなんで期待しない
というか空母が一番楽しいゲームになっても全員空母で待機してマッチ成立せんでしょ
史実通り空母によって船の世界が終わるとこまで再現すんなよ…

526: 2019/02/01(金) 21:43:50.35
偏差をつけて狙って当てるっていう水上艦で当たり前にある面白さを
これまでなかった空母に、艦載機プレイにも落とし込んでるの割とすごいと思うんだけど
気になったらまず一度空母プレイしてみそ

528: 2019/02/01(金) 21:47:05.05
>>526
せめて普通の水上艦ていどの火力が欲しかったなあwww

530: 2019/02/01(金) 21:51:47.80
>>528
せやな、それはWGにフィードバックしたらいいと思うよ

531: 2019/02/01(金) 21:53:22.99
流星でロケット弾撃てたり
WGはどんどんネタゲーに突っ走る

532: 2019/02/01(金) 21:56:40.01
いまFEZでいうと大剣や魔道具を実装したあたりだな

537: 2019/02/01(金) 22:10:35.31
>>532
フェンサー実装でウォリがフィニ一発でオーバーキルされたころと似ているな。
ちなみな、当時のフィニは範囲攻撃でな、一発で5000とか与ダメ出ることもあったんだぞ。

555: 2019/02/01(金) 22:25:30.67
>>546
今の空母も似たようなもんで、ゲームのバランス崩しちゃったね。

533: 2019/02/01(金) 22:00:05.98
空母無双というかチンパンジーが迷惑をかけ過ぎるから影響力少しでも減らそうとしたのがこれ、と言うなら分からないでもない
空母ひとチーム2隻にしたらずいぶんマシになるのでは

534: 2019/02/01(金) 22:01:58.70
艦載機へのダメージ10万とかでもぜんぜん落とせない

535: 2019/02/01(金) 22:05:18.61
今日はひでーわ
ランク逃げよう

536: 2019/02/01(金) 22:05:38.28
今ロシア鯖でプレイしてみたら空母の待ちが全然なくて空母無しマッチだった
ひょっとしてあいつらもう空母に飽きたのか…

538: 2019/02/01(金) 22:11:00.99
>>536
wowsの前の空母との比較は抜きにして
ちょっとリアルに飛行機で遊びたいならWTとかシムっぽいのやるだろうし
てけとうにチュドーンしたいなら1943でもやってるほうがええ
PTでしばらく新CV遊んでそう思った

541: 2019/02/01(金) 22:13:11.98
>>538
航空機ならwarthunderでいいわマジで
オフラインならバトルステーションでもいい

539: 2019/02/01(金) 22:11:13.01
やめて朝潮ちゃんの上で往復しないで

542: 2019/02/01(金) 22:14:01.89
ネトゲ「客が減る一方なのに従来の仕様を大事にしたがるプレイヤーはクソ」
http://blog.livedoor.jp/qmanews/archives/52122295.html

https://livedoor.blogimg.jp/qmanews/imgs/1/4/144e0329.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/qmanews/imgs/2/2/2222ddc8.jpg

今回の空母リワーク、なにかに似てると思ったらコレだ
ラーメン発見伝(17)の、これまでの楽な環境を守るためピーチク騒ぎ立てる老害
古いやり方にしがみつき、新しい発想を試そうともせず
楽な環境を1ミリたりとも変えたくないから、怠けてる自分たちを正当化するため、あらゆる方便を尽くす
怠惰と詭弁と責任転嫁だけで生きている、腐りきった俗物

人間が粗悪、言い得て妙

プレイヤーにとって、WOWSはお遊び、ゲームだけれど
WGにとっては収益の元、ビジネス、お仕事なんだよ

556: 2019/02/01(金) 22:26:02.90
>>542
いや、俺たちWOWSラーメンの店員じゃないんで・・・・

566: 2019/02/01(金) 22:39:36.27
>>542
頭悪いと人生大変そうだな

569: 2019/02/01(金) 22:45:13.25
>>542
まあ、がんばれよ

575: 2019/02/01(金) 22:54:38.07
>>542
絵が汚いマンガ嫌いなのよ
もっと美麗なので頼む

582: 2019/02/01(金) 23:02:37.74
>>575
読みたくないなら読まなくて良いけど、流麗な絵の作品しか読まないという自己縛りは多くの収穫を逃すぞ。
あのマンガ、自営してると結構ハッとさせられることの多い良いマンガだ。
世の中の商売人が何を考えてるのかもよく分かる。

588: 2019/02/01(金) 23:09:26.41
>>582
抜き出したコマだけ見ると名作に見えるが実際読んでみるとつまらんのよな

543: 2019/02/01(金) 22:15:13.57
ねぇ昨日サイパンに付いてた雪の結晶なくってるんだけど!?

f@cking WG

544: 2019/02/01(金) 22:15:55.84
>>543
え? 期限1月31日までって書いてあったじゃん

547: 2019/02/01(金) 22:18:42.83
>>544
そうなん?
アプデまでだと思ってたけど
復活してたからすぐ消えるとは思わなんだ
クソー

545: 2019/02/01(金) 22:16:57.17
空母が5%もいなくて水上艦が残り占めてる前提にそれもってくんのか?

548: 2019/02/01(金) 22:19:21.76
まぁ、ぶっちゃけ空母使いたくてこのゲーム初めて
空母があまりにも影響力大きくて使わなかった俺みたいなのもいる
ただ、どっちにしろ求めてるのとは違う形になってしまった

549: 2019/02/01(金) 22:20:44.40
鬱陶しいけど柔らかくて怯むから笛はそこまででも…
本格的にぶっ壊したのは大剣の方だと思うよ

550: 2019/02/01(金) 22:23:11.42
ロケット弾の命中率25%くらいにしたらいいんじゃね?1945年じゃそんなもんだろよ

552: 2019/02/01(金) 22:24:36.30
>>550
そこまでいくならもう無くせって話じゃね?
ロケット使ってる時点でほぼ役に立たないから爆撃機か雷撃機出せ!って言われるだろそれ

551: 2019/02/01(金) 22:23:25.12
FEZの話が頻繁にされるようになって
その後らん豚が自分語り始めると、そのゲームは末期感漂い始める

557: 2019/02/01(金) 22:26:33.23
>>551
(´・ω・`)えっ!今日はドラテからのランペの話していいのか!?
(´・ω・`)らんらんはこんな無駄な技のために持ち替えステップマクロ組んだし練習もしたのよ?
(´・ω・`)あやまって!!

554: 2019/02/01(金) 22:25:29.93
楽しかったなー峯風10キロ爆速乗り回してた時代が!

558: 2019/02/01(金) 22:30:39.44
つまんねークソゲーだな

559: 2019/02/01(金) 22:30:40.98
https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/am0vjl/live_qa_cv_rework_and_aa_mechanics/
開発降りてきて質疑応答してるぞ、デモインの対空範囲に現在難があるらしいなセーラムのが上になっちゃってるとか
WGの理想としては75%の試合に空母が最低1隻は入る事だそうだぞ
要は駆逐に対しては「我慢しろ嫌なら乗るなそのうち減るから」

565: 2019/02/01(金) 22:37:12.25
>>559
>WGの理想としては75%の試合に空母が最低1隻は入る事だそうだぞ
狂ってるわ

581: 2019/02/01(金) 23:02:23.25
>>559
ざっと読んだけどしばらくして空母駆け込みが減ってから評価してくれってまあ妥当な返答だ
空母の視界がRPF含めても全パッチより大幅減少してるはずだって判断なのは疑問だが
問題なのは空母の供給する情報の量じゃなくて質だと思うが、フィードバックでどう評価されるか

560: 2019/02/01(金) 22:31:04.79
軍艦とラーメンを組み合わせた全く新しいネトゲ

561: 2019/02/01(金) 22:33:21.31
どっちかってーと、なじみのラーメン屋がへんなコーディネーターに欺されてトマトチーズラーメンを主力メニューにしてしまった感

562: 2019/02/01(金) 22:34:13.61
そもそもラーメン発見伝ってなんだよ
WGはチャーシュー麺でも目指してるのか

563: 2019/02/01(金) 22:35:53.72
これなら空母いない方がましだな
空母の火力は過去のままで視界をとれないand駆逐狩りは厳しいにして...

567: 2019/02/01(金) 22:43:55.44
なぜ開発の理想をプレイヤーが忖度しなければいけないのか

577: 2019/02/01(金) 22:59:47.14
>>567
忖度というか、モンスタークレーマーがゲームバランス無視で、俺だけ気持ちよくさせろ、って大声で叫ぶのがこのスレの常
それはあまりに幼稚で、聞く耳を持つに値しないノイズだ
最近はちょっと減ったけど、赤猿は隔離しろー とか、勝率の高い艦や低い艦を両軍に均等に配置しろ とかな。
ゲームデザイナーとして、運営者として、商売人として、それはありえないんだからもう止めなさいと
空母に対する主観的なヘイトと、空母を消せとか隔離しろという短絡的な結論を連呼するのもそれ

ラーメン八犬伝にもいたろ
チャーシューの肉を変えろとか、味を変えろって店主に要求するクレーマー
それは単にお前個人の味の嗜好に合わせて、他の客と店に追従を要求してる行為だぞと

どの艦種に乗るひとも、まあまあ楽しい。それが一流の会社のつとめ。

ただ今回は店主がスランプにはまった挙げ句にトマトチーズラーメンが出てきてしまった・・・

568: 2019/02/01(金) 22:44:56.69
鯵鯖も高Tierはもう空母減ってきた感あるな
空母用の構成にしてると空母無しマッチになったときの動きに困るわ

579: 2019/02/01(金) 23:01:20.06
>>568
高ティアでいつも遊んでる人たちはランク戦に夢中なのでは、
今回のランク戦軍拡なのがなぁ・・・ ファーストリーグ旗はもらうまではやるつもりですが

570: 2019/02/01(金) 22:47:08.73
発狂してる辺り図星なんだろうな

571: 2019/02/01(金) 22:47:43.28
ほらな、この反応よw

572: 2019/02/01(金) 22:49:24.60
ほらな、この反応よw

573: 2019/02/01(金) 22:52:57.35
このゲーム無くなるとちょっと寂しいからあんまり下手に余計なもの付けんよう頼むわマジで
16インチや46センチどーんとか酸素魚雷シュポポとか他にマシなのないねん
飛行機なら他にもあるからさー

574: 2019/02/01(金) 22:53:43.03
削除された奇数ティア空母がセカンドツリーになって戻ってくるときは
以前持ってた空母は補償として最初から所持できる形で戻ってくるのかね?
それともティア6からやり直しなんだろうか

576: 2019/02/01(金) 22:56:11.08
空母のプレ艦沢山売りたくて
空母人口増やしたいのかな

578: 2019/02/01(金) 23:00:10.10
ランク戦ひでー
最後のエリア占領解ってない奴多すぎる

580: 2019/02/01(金) 23:02:21.39
>>578
軍拡人気なかったから、ルールを理解してる人がどれほどいるやら

583: 2019/02/01(金) 23:04:03.39
興味ないな
イノサンくらいなエログロなので説教垂れてよ

584: 2019/02/01(金) 23:05:33.16
職場がインフルパンデミックで鉄火場だったんで今夜がアプデ後初インなんだが、オラ なんだかガクブルしてきたぞ

585: 2019/02/01(金) 23:05:48.64
サイパンくそつよくない?つよくない?

586: 2019/02/01(金) 23:06:00.29
ラーメン漫画の例えも
漫画の展開から、今回の空母リワークと似た部分を見つけて自分たちの主張がおかしくないか、考えて貰いたかったんだがな

特に、ツイッターやら2chに好き放題書くことは、改善要求でも何でも無いぞ
ただの垂れ流し

587: 2019/02/01(金) 23:08:55.36
おふねがしゅやくのげーむでひこうきが
はばをきかせてるのをがまんしろってばかなの?しぬの?

594: 2019/02/01(金) 23:15:04.06
>>587
モチーフにした時代が、まさに飛行機無双の幕開けの変遷期だというのがガンだった
史実でも水上艦が航空機にレイプされまくってるのに、それを水上艦プレイヤーも、空母プレイヤーも同じぐらいの楽しさで追体験できるゲームデザインというのが難しい

さあみんなでガレオン船とか、戦列艦の時代に戻ろう
俺はオール奴隷のリズム太鼓叩く係な
ラミーーーングスピーーーーーー!

589: 2019/02/01(金) 23:09:30.95
ラーメン発見伝はハゲの為になる蘊蓄を聞く漫画だぞ

590: 2019/02/01(金) 23:10:41.18
無事ランク10到達、旗ゲット。これで今回もランク戦は終了。

591: 2019/02/01(金) 23:11:42.66
なんというかお船プレ垢安かったけど
買わなくてよかったなーなんて思えてきた

592: 2019/02/01(金) 23:12:36.22
サイパンって前T7だったっけ?8だったっけ?

595: 2019/02/01(金) 23:17:43.63
ナポレオン戦争の頃の戦列艦の砲撃と衝角と白兵戦の三つどもえって楽しいかなぁと思うけどね

596: 2019/02/01(金) 23:18:40.42
たのしいだろうな、と言う意味ね

ただMMOでないと無理だろうなぁ

598: 2019/02/01(金) 23:20:03.44
>>596
よしこのオールを持て
動き止まったら鞭で打つからな

597: 2019/02/01(金) 23:20:03.19
課金アイテム
蛆の沸いたビスケット

599: 2019/02/01(金) 23:24:31.54
前も同じようなこと書いたらベンハー好きとかいうおっさんがレスをくれた

冒頭でメッサラが指輪についてる印章で判子を押すのがカッコいい

600: 2019/02/01(金) 23:28:37.48
せめて味方の戦闘機は別で操作してほしいな
取りつかれたら何もできないし

601: 2019/02/01(金) 23:36:02.26
Naval Actionとかまだテスト中なんかね
ホーンブロワーを愛読してた自分は注目してたんだが開発全然進まんようで忘れてた

602: 2019/02/01(金) 23:50:47.61
ほんとは視界共有は無くしてミニマップ表示だけにしたいんだろうけど、modで視界再現出来ちゃいそうだから難しそうだな

603: 2019/02/01(金) 23:51:35.90
「クソ、海が狭い」
この一言に尽きる、四六時中味方との対空カバーを意識しなきゃいけなくなったから窮屈でしょうがない
最適解と言えば聞こえはいいけどならこれを楽しいかと聞かれればNOだわマスゲームしてんじゃねえんだぞ

604: 2019/02/01(金) 23:54:53.98
船にむけて大砲や魚雷を撃ちたいのであって、防空戦闘をしたいわけじゃないからな
行きつくところは空母の排除しかないわ 

空母の数は増えたし空母使ってる分には面白いが、それ以外はひたすら防空で
全然面白くない 防空したところで思ってるほど落とせるわけでもないし 

新しい仕様に対応できるできない関係なく、ゲームのコンセプトから外れてんだろ今回の空母リワーク

605: 2019/02/01(金) 23:57:04.26
久しぶりにやったらロケット弾が飛んで来てワロタww

606: 2019/02/01(金) 23:57:06.13
「空母の使用率を上げる」「空母の影響力を下げる」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「開発」のつらいところだな

611: 2019/02/02(土) 00:08:09.26
>>606
開発に言いたい
無理しなくてもいいんだよ!

613: 2019/02/02(土) 00:13:57.47
>>611
無理は嘘吐きの言葉

607: 2019/02/02(土) 00:03:06.92
煙幕マイノ復活大活躍ウースターは普通に微妙
そんな感じになったな

608: 2019/02/02(土) 00:03:16.72
駆逐に乗ってて空母自体の攻撃とかは全然怖くないんだけど、
使い捨てで飛んできて、スポットされて他の水上艦に削られてしまうんで
これで、影響力下がったのだろうかとはちょっと思う
対空低くて自衛のできない駆逐艦のると辛い

618: 2019/02/02(土) 00:18:36.34
>>608
以前は見つかったらそのまま十字雷撃で処されてたんで…

621: 2019/02/02(土) 00:34:39.73
>>608
全ての鑑種に言えるが、艦隊組んで集団行動するしかないね。

対空強い米駆とかソ駆はまだ単独行動できなくもないけど、それ以外が空母と相性悪すぎて、相対的に弱くなった。

609: 2019/02/02(土) 00:03:22.95
空母の使用率は過去最高だと思うけど、影響力は下がらなかったな
空母2マッチがほぼ確定みたな状況なので以前より影響力高くなっちゃったでしょ

610: 2019/02/02(土) 00:03:27.76
団子虫のところへ敵ひきつれていったら、
全滅て・・・へたくそとマッチングすんなよ

612: 2019/02/02(土) 00:13:05.76
急募
ここからWGが巻き返す方法

614: 2019/02/02(土) 00:15:13.98
>>612
7.12にとりあえず戻す

615: 2019/02/02(土) 00:15:27.79
Flamuの英空母の動画みたら山越えでウースターにも雷撃決めてるやん。
うまい人が空母使ったら、影響力半端ないな。

616: 2019/02/02(土) 00:17:24.63
こんなので夕立発売しても
売れなそうだな

617: 2019/02/02(土) 00:17:58.79
空母艦長のレベル4スキルの
照準を速くするやつって実感できる効果ある?

620: 2019/02/02(土) 00:22:41.91
>>617
慣れちゃえばどうにでもなるから個人的にはあんまり要らない
そんなのより無線探知取るべきだ

619: 2019/02/02(土) 00:22:14.38
いらない

622: 2019/02/02(土) 00:35:42.30
(´・ω・`)北上あきらめたんでしょ?利根はどうにもならなかったんでしょ?
(´・ω・`)空母もあきらめていいのよ?

623: 2019/02/02(土) 00:37:09.85
CV一隻マッチでもDDはRIPとflambassも匙投げるレベル
flamu, flambass, タヌキと共通してるがCVリワークでゲーム性が全く変わってしまって
つまらなくなった、なぜならカウンターがないから
AAがカウンターとして機能してないと運営が認識するのがいつか

632: 2019/02/02(土) 00:55:48.27
>>623
隠蔽や位置取りでの戦術や駆け引きがなくなったよね
ただ集団を組んで航空機にわちゃやちゃ対応しながら撃ち合うだけ
すごい大雑把なゲームになってしまった

625: 2019/02/02(土) 00:43:00.73
perksくんはこの事態すら予測して(対空なんぞ)やってられるか!していた・・?

626: 2019/02/02(土) 00:45:20.67
(´・ω・`)WGがやらせたい事は「艦隊戦」
(´・ω・`)ユーザーがやりたいのは「俺TUEEEE!!」
(´・ω・`)ここが噛み合わないポイントね

627: 2019/02/02(土) 00:47:39.56
レーダーって、どうでもよくなってない?

628: 2019/02/02(土) 00:51:54.86
レーダーを無意味にすることで
レーダー艦の優位性を消して駆逐を救ったのだ

629: 2019/02/02(土) 00:52:01.69
みんなロケット当てるのうめぇなぁ
十字雷撃でもなんとか避けられることもあるけど
ロケット全然避けられないわ

630: 2019/02/02(土) 00:52:11.00
駆逐はセクター強化がカギやな
移行時間が素で5秒と短いし回頭しやすいしね

631: 2019/02/02(土) 00:55:27.70
なんかつまらなくなったな。
一戦だけやってそっ閉じしてしまった。

633: 2019/02/02(土) 00:55:56.54
外人はもう空母乗らない運動だもんな
一番空母に優しいのはアジアサーバーだったんだな

634: 2019/02/02(土) 00:58:58.20
空母乗ってる人艦長スキルどうしてる?
とりあえず隠蔽はほぼ必須っぽいけど、もう一つあるスキル4の攻撃時間関連の奴って必要なんかな

635: 2019/02/02(土) 00:59:10.03
NAはどんな感じかなと、覗きに行ったらポルトガル語で
ワイワイ騒ぎながら集団で突撃していって、こいつらほんと楽しそうだなと思った

636: 2019/02/02(土) 01:00:03.61
艦これの輪形陣や空母打撃軍みたいなテンプレ陣形が流行るようになって
それを知らない奴は赤猿やnoob呼ばわりされる未来が見えた
ぼくはくわしいんだ

637: 2019/02/02(土) 01:03:18.43
>>636
艦これに例えた意味は?

638: 2019/02/02(土) 01:04:46.27
これからはユーザー側でルールを作って
それぞれのチームで自分のチームの空母を撃沈してからスタートでどうかな。
ピンクは持ち回りでやればいいし、
絶対楽しくなると思う。

639: 2019/02/02(土) 01:09:00.87
勝手にやってろ

640: 2019/02/02(土) 01:12:26.48
白龍+残りブルゴーニュの艦隊で突撃しようぜ

641: 2019/02/02(土) 01:16:06.61
アズマ改ってこれ劣化ヒンデンでは

642: 2019/02/02(土) 01:16:31.98
てか一気に色々変えすぎやねん
少なくとも空母の刷新と、隠蔽スキルの仕様変更はわけるべきだった

643: 2019/02/02(土) 01:21:39.82
あ、名前変えた魔王様だ

644: 2019/02/02(土) 01:22:15.69
ロケットはストップゴーをうまく繰り返して避けるべし
相手が攻撃態勢に入るのを見計らって

645: 2019/02/02(土) 01:22:26.65
名前変えたって何

646: 2019/02/02(土) 01:23:15.55
対空特化した駆逐で偵察やキャプ放棄して戦艦の防空やれば結構強い
でもゲームとして面白くないな

648: 2019/02/02(土) 01:27:57.94
>>646
スポットと防空に専念、隙があればCAPって感じで勝てるけど
スコアおいしくないのよねぇ
艦載機20機以上落としてもスコアもクレジットも二束三文

647: 2019/02/02(土) 01:25:32.15
とりあえず対空防御のクールタイム30秒位にしてくれ

649: 2019/02/02(土) 01:45:04.57
coopで龍驤やってみたけど全然経験値稼げないなコレ
前みたいにcoopで開発終わらせるとか出来ないだろ
フリー使わすためにわざとやってるのかね

652: 2019/02/02(土) 02:07:50.54
>>649
ランダム出ればそれなりに稼げる。龍驤だと迷彩プレ垢込みで平均4000くらいは15戦程して取れてた
COOPは突撃NPCだし駆逐圧倒的有利かつ空母の攻撃能力大きく落ちてるから稼ぎには向かないと思う

653: 2019/02/02(土) 02:10:29.37
>>649
coopでコツコツ上げて飛龍になってたのに
取り上げられた上稼げなくなったのでやる気ゼロですわ(´・ω・`)

655: 2019/02/02(土) 02:22:11.98
>>653
飛龍まで進んでたんならT4T6研究済み+クレと瑞鳳・飛龍研究分がフリーに変換されてない?
少なくとも損は多分してない筈。面倒ならフリーで翔鶴にしても良いし、龍驤から頑張っても良い

650: 2019/02/02(土) 01:54:13.81
防御砲火の回数制限無くせ

672: 2019/02/02(土) 04:21:46.05
>>650
アトランタ使え

651: 2019/02/02(土) 02:06:34.62
改変前まで空母艦長ってレベル11あれば何とかなったが
今は足らんよね…

654: 2019/02/02(土) 02:20:04.73
coopの妖精現る

656: 2019/02/02(土) 02:27:54.47

671: 2019/02/02(土) 04:06:09.46
>>656
え、ぼくんちの白龍、一度に魚雷2本しか落とせないんですけど・・・・

696: 2019/02/02(土) 07:48:44.51
>>656
敵の駆逐遊ばせてる時点でダメじゃね?

657: 2019/02/02(土) 02:40:06.55
ほぼ100%空母とマッチする今の環境なら戦艦の隠蔽いらんな
防火か上級射撃に振っとけばいいか

658: 2019/02/02(土) 02:40:29.81
ランク戦の階級がランダムの戦績に表示されなったんですね

659: 2019/02/02(土) 02:40:51.24
とりあえず団子になって移動しないと対空きついわ

660: 2019/02/02(土) 02:42:04.99
おいおいFDGでランク戦来るのかよw とか言われたけど横に出雲いてワロタ。

708: 2019/02/02(土) 09:35:59.75
>>660
出雲バフ続きで、昔の面影はないです。たけぞうにはかなわないけど

朝なんでNAでやってるけど、対空砲火積んだ駆逐艦で40機撃墜とかできるし
防空は駆逐艦がやる時代になったのかな。
というか、空母はやっぱ鯵鯖の方がいやらしい動きする人多いね

661: 2019/02/02(土) 03:11:15.61
相手も開幕capまず来ないし戦艦も遠くにいるから、駆逐艦とラインあわせつつ一度攻撃機全滅させれば
そこそこ安全にcap出来るな…

736: 2019/02/02(土) 11:19:32.13
>>662
島風の運用試してるけど20km魚雷をアプグレつけて垂れ流してる。索敵は空母がしてくれるから、味方防空圏から放流してれば意外と当たる。団子になって芋ってれば餌だよね

663: 2019/02/02(土) 03:18:39.37
勝っても負けてもスピーディにしてくれないとなぁ
動きが制約されすぎてぐだぐだ試合ばっか

664: 2019/02/02(土) 03:22:33.44
とりあえず15km魚雷返して

665: 2019/02/02(土) 03:23:00.98
戦艦相手ではなく戦闘機と戦うゲームになってワロタ

667: 2019/02/02(土) 03:29:28.57
今回のランクはIFHEFDGでいくは

668: 2019/02/02(土) 03:45:50.07
空母に関してはシステム以外のビジュアル面にも突っ込みどころが山のようにあるんだよなぁ…
零戦21型がロケット弾積んでる&増槽付けたまま戦闘やったりレキシントンの雷撃機が雷装SB2Cだったり、
サイレン鳴らしながら緩降下爆撃してくるTa152とかWGのセンスがよーわからんわ

670: 2019/02/02(土) 03:51:29.10
ランク戦で敵は皆ランダム戦勝率55以上
味方は50はおろか30%台までいる始末
ランク戦とランダム戦は別物だって分かってても勝てる気がしない

673: 2019/02/02(土) 04:31:16.04
今らんらんいうほど対空高くないんだよね
というか落としても落としても相手の空母が痛くないってのがやばいわ
艦載機数無限とか頭WGかよ

676: 2019/02/02(土) 04:44:41.31
>>674
すまんな、けど今の空母ってそんなもんよ。

677: 2019/02/02(土) 04:46:28.26
>>676
2空母いて一隻も落とせないどころか、
固まって食らうってバカすぎだろ
トレーニングルームに篭ってろろよね。

678: 2019/02/02(土) 04:48:29.10
>>674
今の時期は乗り出しの人多いししゃーない
特にT6T8のボトム空母は攻撃面じゃかなり厳しいからスコア伸びて無くても許してあげて

679: 2019/02/02(土) 04:55:12.90
戦場の安全な後方から一度の攻撃で魚雷4+4本に爆撃2回を加えて戦場を支配していた空母さんはお亡くなりになったんだ。

680: 2019/02/02(土) 04:57:33.86
敵の空母常に見える仕様にしようぜ

681: 2019/02/02(土) 04:58:41.80
WGはモデリングとかしなくて済むから仕事の負担も軽くなる。そして自国に存在しない艦実装しなくて済むからソ連艦の相対buffに繋がる
一方プレイヤーは無限に湧く艦載機に悩まされずに済む。空母削除すればお互いにwin-winなのになぁ

683: 2019/02/02(土) 05:57:16.15
>>681
他国の艦をパクってゲームシステムの恩恵受けるようにしてソ連つえーするのがWG脳だからな
その対価は露骨にソ連優遇したときに起こる過疎が物語ってる

682: 2019/02/02(土) 05:30:53.71
航空機の時代ナド求めない❗

684: 2019/02/02(土) 06:39:03.33
もうちょっとしたら、レールガン・レーザーみたいな超高初速・超命中率の対空マシマシになって航空機対艦ミサイル陳腐化
昔の戦艦から上部構造物とっぱらって砲塔だけになった戦車みたいな戦闘艦で、水平線を稜線に見立てたレールガンの撃ち合いになる。
戦車戦艦、砲塔戦艦の出番だぜ。

685: 2019/02/02(土) 06:59:20.38
妄想楽しいでちゅね~

687: 2019/02/02(土) 07:05:08.75
>>685
薬やりすぎて幻覚見てんの?ww
日本では犯罪だぜ?妄想は問題ないが?www

686: 2019/02/02(土) 07:02:37.28
僕が考えた最高に面白いwows語っていい?

688: 2019/02/02(土) 07:09:52.26
いいよ

689: 2019/02/02(土) 07:17:07.31
ソ連ガーソ連ガー

690: 2019/02/02(土) 07:32:28.01
やっぱユーザー視点でプレイングするスタッフは必要だったんだな

692: 2019/02/02(土) 07:34:23.40
>>690
そのために集められたのがスーパーテスターじゃなかったんですかね…

691: 2019/02/02(土) 07:33:17.02
柳沼おじさんやめちくりー

764: 2019/02/02(土) 12:59:57.12
>>691
とっくに辞めてなかったっけ?

694: 2019/02/02(土) 07:38:21.05
トップティアグレミャーしたい

695: 2019/02/02(土) 07:41:57.49
対空忙しいし、常に発見状態で前に出づらいしで全くダメ出せなくなった。
高Tだと赤出てしまって乗れない。
低Tだと対空弱すぎて乗れない。

697: 2019/02/02(土) 07:56:57.80
ミッドの雷撃ゴミ過ぎない??
使い物にならん

698: 2019/02/02(土) 08:07:55.25
テスト時からナーフされてるらしい

699: 2019/02/02(土) 08:08:11.24
序盤はロケット弾で駆逐イジメ
中盤は隠蔽雷撃で巡洋、戦艦イジメ
終盤は爆撃機で戦艦イジメ

序盤に爆撃機繰り出すと相手の対空砲がピンピンしてるから、爆撃機が湯水のごとく溶ける

700: 2019/02/02(土) 08:21:51.75
よくよく考えたらwowsの空母って現代のイージス鑑みたいだよね。

射程距離が無限の誘導ミサイル(艦載機)を無限に発射してるようなもんでしょ。ダメージ低めだけど、そのかわり偵察機能がついてる。

701: 2019/02/02(土) 08:36:40.03
搭乗員数などに影響がないからドローンだな

702: 2019/02/02(土) 08:48:32.19
ナド❗

703: 2019/02/02(土) 09:02:35.69
(´・ω・`)2年ぶりに翔鶴つかうお

704: 2019/02/02(土) 09:16:11.48
少人数のTier4空母3隻マッチは駆逐と巡洋が悲惨だわ
対空まったくできずにリンチされてるw

705: 2019/02/02(土) 09:18:07.43
(´・ω・`)なんやこれ! 空母面白くなっとるやん!
アズレンやろっと

707: 2019/02/02(土) 09:34:04.18
さすがに空母の人数は1ヶ月もしたら落ち着くだろうから、空母3隻マッチは自然に消滅するだろうけど。

今は対空能力の有無が船の総合性能に大きく影響するんで、もうちょい落ち着いたら対空弱い船をなんらかの形で救済しないといけないね。

709: 2019/02/02(土) 09:40:59.21
低tierは1隻だけにすれば解決

710: 2019/02/02(土) 09:47:13.58
>>709
今それをやると、新しい空母を試しに動かしてみたい人がマッチングの待ち時間長くてキレる。
たぶん空母3隻に増やしたのはそのせい。

需要が落ち着いたら2隻までに制限されそう。

711: 2019/02/02(土) 09:55:06.84
スキルの対空指定と上級射撃訓練ってどっち優先した方がいいのかな?

あとアップグレードで砲弾+2するのって意味ある?

714: 2019/02/02(土) 10:06:55.71
>>711
そりゃ前の仕様でもそうだけど、明らかに上級のが空母からしたらうざいと思うよ。
持ってない艦相手なら5.5㎞くらい離れればOKだから再攻撃しやすいし、索敵で居座る事も簡単になる

ていうか害悪なのは空母複数マッチでしょ。特に練習とかもしてないバカがランダムに来るような現状もあって
マトモなのとバカを引いたときの格差がひどい

719: 2019/02/02(土) 10:18:50.83
今回のアプデで良かったのは開幕放置してると空母に狙われるからかAFKが目に見えて減った点

>>714
もしかして上級で対空砲の射程が伸びると思ってらっしゃる?

725: 2019/02/02(土) 10:31:58.50
>>714
空母でcoop行くとヤバいので、ランダムに出るしかないんだろうね。

727: 2019/02/02(土) 10:34:16.24
>>725
空母でcoopいくって、いたって平常運転と違う?

712: 2019/02/02(土) 09:59:31.00
白龍ナーフはよ
白龍だけおかしい

713: 2019/02/02(土) 10:01:36.89
白龍だけナーフという根拠教えてくれ
白龍しか乗ってないから、何が他の空母と違うのか分からんゾイ

715: 2019/02/02(土) 10:09:16.73
自動航行クソだな
空母一隻分後ろに指定したら前進して島一周しようとしやがった

716: 2019/02/02(土) 10:15:50.14
指定対空で対空セクター多少強化したからってそこまで意味ある?って言われると…
艦との相性(中長対空砲の数とか隠蔽ペナルティとか)にもよるけど水上艦との戦いで無駄にならずに対空盛れるし上級の方が個人的には良いと思ってる
アプグレの対空砲改良1は、中長対空砲が「体のどこかに当たってくれ!」って感じの対空手段なんだけど弾が増えると体のどこかに当たる確率が上がるから割と有用だと思う
注意点は中長対空砲が1つも無い艦に積んでも50万損するだけって所

717: 2019/02/02(土) 10:16:13.84
下手な空母をひきたくないという意見は、以前から変わらないし
下手な駆逐、巡洋、戦艦をひきたくないという意見も変わってない

以前から何も変わっていない

718: 2019/02/02(土) 10:17:01.88
空母1隻ならそれなりのバランスが気がするが、2隻になるとなあ・・

720: 2019/02/02(土) 10:22:38.68
チンパンジーの影響力少なくしようという取り組みの一つとして分からないでもない、特に猿が空母に乗るとみんなが迷惑したから
ただそうであっても猿が多い方が負けるという構図は変わんないんだけどね

721: 2019/02/02(土) 10:24:56.24
空母3vs3になったことあるか?
オレ、2vs2までしか見たことない

723: 2019/02/02(土) 10:26:08.02
>>721
一度グレミャーで気分転換しようとしたら9人マッチで空母6隻だったよ

726: 2019/02/02(土) 10:34:13.20
>>723
ありがと、きちんと告知通り3vs3はあるんだな

724: 2019/02/02(土) 10:29:57.49
>>721
Tier4とTier8でやってるが2隻までしか見たことないな
事前情報で3隻~4隻まであるっていうのを鵜呑みにしてるのかもしれん

729: 2019/02/02(土) 10:39:00.17
>>721
Tier4空母の待機めっちゃ多いから1回だけ3vs3なったことあるわ
高Tierで3vs3はまずないと思う

722: 2019/02/02(土) 10:25:24.73
いや、これAA弱くしろよ
どうあがいても回避不能の弾幕張られてバランスと言われてもな

728: 2019/02/02(土) 10:34:55.44
まあ、やっててCOOPやべえなって思うけど。じゃあなんのためのトレーニングモードだよって話に
当てる練習するだけなら移動設定にしてやるだけじゃねと

730: 2019/02/02(土) 10:39:06.63
軍拡やべぇな、武蔵向いてない戦場なのに武蔵だらけでよくわからんくなってる
駆逐多めでないと駆逐と駆逐の殴りあいが緒戦で起こりやすいし微妙じゃね?

731: 2019/02/02(土) 10:41:24.70
龍驤サイパン分隊が捗りそう

732: 2019/02/02(土) 10:42:21.00
今艦長乗せ換え訓練無料だから新ツリー開発してるんだけど低ちあ(4~6)だと空母3隻多かった印象
別艦種から乗り換えてすぐの人が列作ってるからだろうな
正直空母乗る予定なくて初めて知ったけどtier4の空母って雷撃1本なんだな…
撃たれたときちょっと笑ってしまった

739: 2019/02/02(土) 11:41:43.71
>>732
ゲーム的な都合だからしかたないんだろうけど
中隊で飛んできておいて一人を敵艦に突っ込ませてる絵はシュールだわな
罰ゲームでもやってんのか?

733: 2019/02/02(土) 10:46:50.17
雷撃機の数を、中隊と小隊で混同してる人が意外といる
隠蔽雷撃が慣れてきた白龍にとっては、手数を稼ぐために2×6にする人もいるのかな?
ワイはまだ4×3だけど...

734: 2019/02/02(土) 10:59:13.52
ほんまや、9隻マッチで空母3になったわ
12隻だと空母2だったんだけど

735: 2019/02/02(土) 11:14:50.05
レーダー英巡は息してないし、ソ巡も減って、米巡の位置を空母がスポットしてくれる
敵駆逐の位置も空母のスポットでわかるし、煙幕に籠ってるだけで開幕capに成功する一昔前みたいな懐かしさ

737: 2019/02/02(土) 11:21:11.33
ランク戦、あんまりストレス感じなくていいなー
ジャンバール弱いけど

738: 2019/02/02(土) 11:37:47.50
このゲームとエスコンどっちが楽しい?
教えろ

741: 2019/02/02(土) 11:48:32.99
>>738
warthunderかな

745: 2019/02/02(土) 11:57:32.78
>>738
スヌーピーのやつ

740: 2019/02/02(土) 11:44:15.12
今の状況ならベルファストを販売しても問題無い気がする。

742: 2019/02/02(土) 11:53:17.41
ランク戦の戦艦武蔵しかいねーじゃんw
クロンでも耐えれねーよ

743: 2019/02/02(土) 11:53:34.41
軍拡、戦い方わかんねぇ
戦艦で駆逐援護しながら突っ込むスタイルでいいんかこれ

805: 2019/02/02(土) 14:15:03.84
>>743
全員ガイジプッシュでええぞ
日和ったり芋ったりしてる奴がいるチームが負ける

861: 2019/02/02(土) 16:30:39.24
>>743
有能な駆逐についていけば良い

744: 2019/02/02(土) 11:57:12.45
空母も空母で何か爽快感無くてモヤっとする
対空砲火キツいから序盤は雷撃とロケットくらいしか使えないし
ちまちま落とすより艦載機の速力落として投下数倍にして欲しい

746: 2019/02/02(土) 12:08:10.00
空母乗っても楽しくない
なぁにこれ

751: 2019/02/02(土) 12:32:17.75
>>746
切腹したクソゲー

747: 2019/02/02(土) 12:23:13.15
空母じゃなくて航空機に乗ってるからね

748: 2019/02/02(土) 12:26:32.49
航空機に乗ってもやることはバンゲリングベイだからな

749: 2019/02/02(土) 12:29:27.09
>>748
自分で空母の移動が出来るようになったバンゲリングベイだな

753: 2019/02/02(土) 12:36:21.96
>>749
要塞でも爆撃しに行っててくれ
つまり要塞戦復活!?

757: 2019/02/02(土) 12:43:04.78
>>748
なにそのガンビアベイにポンデリングくっつけたような名前

750: 2019/02/02(土) 12:30:43.39
1200戦でアプデ前まで1日10戦弱くらい猿の様にやってたのだが、昨日は2戦でやめてしまった。ずばり面白くない。T6T7やっと慣れて面白くなってたのにー
戦車に戻ろうかな

752: 2019/02/02(土) 12:35:52.24
ランダムめちゃくちゃ酷すぎ

754: 2019/02/02(土) 12:36:48.51
テキサス3隻プラとかクソすぎ
対空値で制限かけろよ
AA defenceが合計30以上なら強制Tier6空母と当たるとかね

755: 2019/02/02(土) 12:36:49.76
デモイン乗ってて島裏対空出来ないの辛いな
アトランタもだけどどうすりゃいいねん

756: 2019/02/02(土) 12:42:44.45
猿と集団行動を強いられるゲーム

758: 2019/02/02(土) 12:47:51.78
戦闘機が空気だから
勝手に空母同士の紳士協定が締結されたクソゲー

759: 2019/02/02(土) 12:53:27.73
味方を守らないクソ空母ゲーだからな
チームワークもクソも無いいかに自己中になれるかのゲーム

765: 2019/02/02(土) 13:03:33.06
>>759
いや今の仕様だとそんなに守れなくね?

769: 2019/02/02(土) 13:05:50.23
>>765
新仕様を理解してないだけだろ
もしくは、頼めばTで哨戒機を出してくれると思い込んでる自己中

766: 2019/02/02(土) 13:04:12.55
>>759
×守らない
○守れない

760: 2019/02/02(土) 12:53:56.49
こんなときはひたすら空母に乗って
みんなをうんざりさせて同接数を減らそう

頑張ろう空母

761: 2019/02/02(土) 12:56:44.77
戦闘機なぞ無かった。いいね

762: 2019/02/02(土) 12:57:57.73
今回みたいに変なアップデートするくらいなら
レイトレーシングに対応して水面ピカピカ光らせてくれ

768: 2019/02/02(土) 13:05:38.89
>>762
同感。
もっと重くして欲しい。
軽いのはコンシューマ版に委ねて欲しい。

763: 2019/02/02(土) 12:58:26.82
戦車の方が今経験値5倍やってるから逃げるならいまだぞ

767: 2019/02/02(土) 13:05:30.99
緊張感がないというか大味なゲームになってしまった
隠蔽を活用させてくれない環境で伊吹乗ってもただ弱いだけ...

770: 2019/02/02(土) 13:08:06.36
P様並みの開幕即沈かますBOT白龍が今プレイしてるな
2回も味方でマッチングしたけど勘弁してほしい

771: 2019/02/02(土) 13:09:03.45
アカンわ
全然続かへん
競馬に切り替えよ

772: 2019/02/02(土) 13:10:46.07
はよお前らランクマやれ

773: 2019/02/02(土) 13:14:34.48
飛行機ブンブン飛んでるせいでお互い前出られないから
砲戦距離開くから試合終了まで時間かかりすぎてだるいわ

774: 2019/02/02(土) 13:17:40.29
駆逐も巡洋も飛行機に見つかるから実質戦艦が無双状態じゃね?
対空高い戦艦ならなおさら

775: 2019/02/02(土) 13:23:43.33
白龍に4車線の雷撃機が新設されてるのに今気が付いた
で、使ってみたけど、めちゃくちゃ放射線状に散るのな
これ島がない開けた場所でダンゴ艦隊に適当にぶちこむとかいう状況以外では普通の2車線雷撃の方がマシなのでは・・・

778: 2019/02/02(土) 13:35:09.66
>>775
noo b

781: 2019/02/02(土) 13:40:00.44
>>775
艦載機が敵に発見されてから雷撃態勢に入ってるだろ、お前
悪いこと言わないからもう少しcoopで練習しなさい

785: 2019/02/02(土) 13:41:44.91
>>781
言ってる意味がよく分からん
どこかにメカニズム解説されてんの?
なにかの弾みでいっかいだけ平行射線になったことがあるけど、理由が分からない

786: 2019/02/02(土) 13:43:26.07
>>785
go coop

787: 2019/02/02(土) 13:43:26.99
>>785
w or d 押すと広がるよ
動かさずに、直線を維持すれば収縮する

789: 2019/02/02(土) 13:45:20.11
>>787
わかった試してみる
781が何を言いたいのかが分からない
発見と被発見で射線が変わるのか?

790: 2019/02/02(土) 13:45:57.28
>>789
変わらない

930: 2019/02/02(土) 19:18:08.60
>>785
せめて公式で操作くらい学ぼう

937: 2019/02/02(土) 19:37:39.32
>>930
機体をふるとばらけるってのは読んだけど、発射前のガイド表示があんなに大きく可動するとは思わなかったよ

776: 2019/02/02(土) 13:30:40.12
(´・ω・`)撃墜しても撃墜しても涌いてくる艦載機の相手なんてしてられるか!
(´・ω・`)らんらんはバイオRE:2でサクッとゾンビを退治しまくって、ストレスフリーな生活を送らせて貰う!

(´・ω・`)ナイフに耐久値・・・少ない弾丸・・・何度も起き上がる硬すぎゾンビ・・・うう、アタマが

777: 2019/02/02(土) 13:33:18.40
つまらん。あーつまらん。

779: 2019/02/02(土) 13:35:38.43
以前までの隠蔽ゲーが好きだった同士はどうせベータから長いことやって十分元は取っただろ
潮時だよな、後はもう資産使ってソ戦適当に遊んでおしまいだ、むしろよく3年も持った
世代交代の時なのだ

780: 2019/02/02(土) 13:35:43.04
航空機の無制限はさすがにアカンと思うな。
空母2隻マッチもやめて欲しい。
ゲームの邪魔にしかなってない。

782: 2019/02/02(土) 13:40:23.47
これから一体何に移れというんだ
バトルフリートか

783: 2019/02/02(土) 13:41:34.90
たまに軍人将棋やると面白いね

784: 2019/02/02(土) 13:41:39.55
以前の仕様なら無限でもよかったんだけど今の仕様じゃね
対空射程もゴミみたいになったし

788: 2019/02/02(土) 13:44:24.75
こんなやつらが白龍乗りまくってるからランダムいきたくないんだよなあ

791: 2019/02/02(土) 13:47:02.30
だめだwクソ武蔵多くてランク戦おもしろくないw

792: 2019/02/02(土) 13:47:19.17
分かった。自分の姿勢だけ気にしながらやってみるよ

793: 2019/02/02(土) 13:50:52.26
何かの間違いでWGが空母の仕様もとに戻してくれないかなー

795: 2019/02/02(土) 13:54:38.90
赤いブラック増えたな

796: 2019/02/02(土) 13:57:58.20
もうみんなで固まってポンポン対空しながら
遠距離で打ち合うだけのゲーム。

799: 2019/02/02(土) 14:05:30.39
>>796
固まってくれると白龍の隠蔽雷撃譲るから助かる

800: 2019/02/02(土) 14:06:17.79
>>796
ある意味リアル

797: 2019/02/02(土) 14:00:39.31
助けていつも武蔵の数負けてるの

798: 2019/02/02(土) 14:01:55.29
お前が武蔵になるんだよ!

802: 2019/02/02(土) 14:12:59.86
譲る・・・?

803: 2019/02/02(土) 14:13:25.32
砲撃音、変じゃない?
自分の周りに味方が居ないのに、味方の砲撃音がやけに大きく聞こえるんだが

804: 2019/02/02(土) 14:14:33.11
は…、譲る

806: 2019/02/02(土) 14:16:05.93
chrage!

807: 2019/02/02(土) 14:16:26.92
赤いブラックという謎ワード

808: 2019/02/02(土) 14:23:10.01
赤いブラックと緑の伊吹

809: 2019/02/02(土) 14:26:40.87
ブラックって分自体は白いよな・・・

810: 2019/02/02(土) 14:31:53.88
ブラックはOP艦と思われがちだけど、あんなピーキーな艦乗りこなせる自信はありません

811: 2019/02/02(土) 14:32:26.83
敵のガイジプッシュを少人数で足止めしてる間に我が方のガイジプッシュが敵の後詰めを飲み込んで、そこから挟撃見たくなると楽しい
昨日は何試合かそういうのがあって、芋しかいなかったこれまでとは違うと言うのはあった

ただ駆逐の居場所はないな

812: 2019/02/02(土) 14:32:34.40
魚雷が多少当てづらい以外は滅茶苦茶素直だと思うが

813: 2019/02/02(土) 14:34:27.49
ブラックはソロで乗るもんじゃない

814: 2019/02/02(土) 14:55:24.11
赤いブラック 緑のイブキ
そして黄色いボルチモア

815: 2019/02/02(土) 14:59:12.98
空母で魚雷放るのムズイんだけど、レティクル出してくれるMODってないもんかね?

886: 2019/02/02(土) 17:30:20.39
>>815
水上艦と同じ白帯を表示しないのは、そういうところで冷遇してまで空母のダメージを減らしたいんだろうな
5km前から投げた場合、魚雷と接触するまでにターゲットはどれぐらい移動するのか、っていう目安を表で作るべきか。面倒くさいなあ・・・・

892: 2019/02/02(土) 17:45:40.03
>>886
おめー猿だろ
ウキッて言ってみろよ

816: 2019/02/02(土) 15:00:36.67
魚雷は前と一緒の感覚でいいから難しくなくない?

817: 2019/02/02(土) 15:04:49.90
「前」を知らないもので…
一馬身くらい前を狙えばいいのかなぁって感じで漠然とプレイしているけど、砲撃のようにもちっと指標が欲しい

818: 2019/02/02(土) 15:08:02.19
戦艦アーモンドアイ

819: 2019/02/02(土) 15:08:09.51
(´・ω・`)龍驤での隠蔽雷撃が驤る

820: 2019/02/02(土) 15:08:17.29
白龍の4射線8km魚雷で隠蔽雷撃しろなんて話があるが
雷速向上つけずに50ktsで進む魚雷を、航空機の隠蔽6.1km外から投げれば隠蔽雷撃は可能だが
相手からしたら、チラリとでも雷撃機が見えれば回避行動をとって避けることが可能

今はまだ空母リワーク3日目だから当たる奴いるけど
1ヶ月もすれば当たってくれる奴なんて居なくなるぜ
空母の雷撃のえげつないところは、相手に防御姿勢を崩すか、被雷するかを選ばせる所だ

824: 2019/02/02(土) 15:17:13.45
>>820
隠蔽雷撃で当たってくれたら儲けもの
仮に投下ポイントが視認されていて回避運動されたとしても、次の中隊が待ち構えてる

821: 2019/02/02(土) 15:10:51.30
対空射程を減らして、対空弾幕を弱体化して
対空左右に分けても空母2隻に狙われて十字攻撃されたら
お手軽ロケット往復攻撃で終了という

元々誰も望んでない空母を強化したいためだけに他をナーフする
WGの上層部が狂ってるな

これWoTと同じ末路でしょ

822: 2019/02/02(土) 15:15:37.19
失敗した料理をアレンジでなんとかしようとすると
誰も幸せにならないんだ

823: 2019/02/02(土) 15:15:46.69
駆逐艦にCWISとトマホークを!

825: 2019/02/02(土) 15:19:18.65
今回の刷新は大局的な視点で見ても大失敗だな
支払ったコストに対して収益をもたらしてくれるほどの人口・ニーズが空母にない

何故、こんなマイナー職にゲームバランスの全てをかけてしまったのか・・・

826: 2019/02/02(土) 15:22:00.05
水上艦からしたらまず艦載機四六時中見てる訳にもいかずそれが白竜のかどうかなんて更にまた分かんないからな
そしてソナー今積んでないし

829: 2019/02/02(土) 15:28:00.06
>>826
エアプ

827: 2019/02/02(土) 15:23:27.31
紫も赤も運次第のプレイになってし

828: 2019/02/02(土) 15:27:46.41
WGに細かい仕事が無理なことはもう周知の事実やで…
客がカレーが辛いと言えば瓶ごと蜂蜜を放り込み逆に甘いと言えば一袋まるまる唐辛子を放り込むような連中だ

coopでシコシコ空母の練習してるが急降下爆撃機扱いにくいな
攻撃機と雷撃機はそれなりに扱えるようになったがこいつだけは無理だ

830: 2019/02/02(土) 15:29:14.01
新空母失敗だと思う・・
前以上に駆逐が前出られないwww
3種類の攻撃機があるから、順番に出せばリロード時間がないし、空母の戦闘機がないから基本的に自由に行きたいところにすぐ行ける。
開幕すぐ敵の艦載機来てるしw

831: 2019/02/02(土) 15:29:28.77
wgは止まんねぇからよ(英空母ツリーと日米空母第2ツリー、英空母の課金艦を予定)

832: 2019/02/02(土) 15:33:42.92
ここからバランス調整していくって言ってるけど
どこまでまともに出来る事やら

833: 2019/02/02(土) 15:34:05.36
今は島風に専用アプグレつけて
20km先から魚雷ジャバジャバ流してればいいんだよ
そのうち環境が変わる

834: 2019/02/02(土) 15:34:44.85
砲駆で対空砲火積んでるのはそれなりに居場所あるな
雷駆で対空低いのはオワコンぽい

835: 2019/02/02(土) 15:34:49.93
ここからバランス調整じゃねえよ
それはテスト鯖で終わらせるべき内容だろアホ運営

836: 2019/02/02(土) 15:35:20.47
対空振ってる駆逐は、まだ動けたりスコアとれたりするけど
一番悲惨なのは高ティア戦艦様ではないかと
駆逐より下のスコアのトップTier戦艦とか毎試合のように見る

837: 2019/02/02(土) 15:36:20.82
駆逐の仕事がわりと艦隊護衛になってて史実っぽい。

838: 2019/02/02(土) 15:38:13.79
>ここからバランス調整
納期に間に合わせるためにやっつけ仕事で仕上げたのかな?(適当)

839: 2019/02/02(土) 15:38:55.87
せめて駆逐は編成見て装備変えれるようになればな

840: 2019/02/02(土) 15:39:52.93
バランス調整くるまで、心折れずに頑張れるかな
もう勝率度外視でプレイしてるし、ぷつんと糸がきれそうw

841: 2019/02/02(土) 15:42:43.93
誰か!助けてください!
ユエヤンちゃんが息をしてないの!
助けて!助けて!

842: 2019/02/02(土) 15:44:29.77
勝率もだけどやっててつまらんとなるとやる価値ないでしょ…
しばらく放置するかシナリオでも回すよ(´・ω・`)

843: 2019/02/02(土) 15:52:54.06
どのオンラインゲームもそうだけど、最初からバランス取って実装するのは無理だからね。
テスト専用の人員と時間を確保するぐらいなら、客にテスト鯖でプレイさせて適当な所で見切り発車して、あとでパッチあてる方が安いし。

まぁ、未完成品で見切り発車しまくった結果、世界を一旦滅亡させてシステム全部作り直す羽目になったFF14なんてゲームもあったけどw

844: 2019/02/02(土) 15:53:19.79
大和武蔵を往復ビンタ楽しーーーーーー

845: 2019/02/02(土) 15:54:36.04
いっっっち番の失敗は有人環境でまともにテスト出来ていないのにBOT水上艦ベースで調整を進めてしまったこと。間違いなく本質はここにある。異論は認めない

PT鯖じゃみんな空母に乗りたがるから有人水上艦に対してテストができず、こんな結果になったわけ。

PT鯖プレイヤーに空母を乗らせて、STとWG社員で水上艦を埋めた12vs12マッチを複数回テストしていればロケットと駆逐の関係なんて最初期に分かったはず。
それも全て手遅れ。ここまで作っちゃったんだもん。

846: 2019/02/02(土) 15:58:16.69
・空母の搭載機数を有限にする
・空母艦載機は駆逐艦を発見できないようにする
・航続距離(もしくは滞空時間)の概念を導入して艦載機の行動範囲に制限を入れる
・以前と同じように中隊全体で攻撃を行うようにして攻撃を行った中隊は空母に強制的に帰還するようにする

どれか一つやるだけでもかなり変わると思う

852: 2019/02/02(土) 16:10:05.64
>>846
あれ?
空母の艦載機の数は決まってたよね
最近やってないが変更あったのかな?

894: 2019/02/02(土) 17:47:11.58
>>846
・艦載機の発見範囲を戦艦並みにする(穏遮は機能する形で)
夜戦でもないのに空飛んでくるのに見つからない訳が無いだろと

・艦載機の発見範囲は中口径対空範囲よりも低くする
ただし、発砲による発見範囲拡大は適用される

・航続距離ではなく、発艦から飛んでいられる時間を固定化する
たとえば200秒固定などにして、時間を過ぎると燃料無しで全機墜落

・港で航空隊選択から6機 x1編隊 / 3機 x 2編隊 / 2機 x 3編隊など
編成を選択させて、ゲーム中は編成変更不可能にする。
6機x1編隊の雷撃機なら、最大射線6本でリワーク前みたいな一斉攻撃が可能だが
6機全ての発艦作業となるため、再出撃時間が長時間化スキルによる(短縮は可能)
3機や2機にすると、射線は減る代わりに再出撃が早くなり操作中隊の切替も可能に
人間操作しない場合はリワーク前のTiaIVの自動攻撃状態で対空砲にバンバン落とされる

・再出撃できる機数は空母の種類によって固定化して無限にしない
護衛空母がなんて正規空母以上に艦載機積んでるんだよと

847: 2019/02/02(土) 16:03:39.55
いや単刀直入に言うけど前の仕様から
「艦載機によるスポットの有効性を低下させる」か「スポット能力は据え置きですべての搭載魚雷を深度魚雷化」するだけでバランスはだいぶマシになったと思うんだが?

つか俺はテスト中にも再三にわたって運営にそれを伝えていたのだが
本当にロシアの本社にフィードバック送ってるのか怪しいわ

889: 2019/02/02(土) 17:43:37.72
>>847
送ってないぞ

848: 2019/02/02(土) 16:05:49.47
まだランダムやってるヤツw

849: 2019/02/02(土) 16:07:29.39
航続距離の制限は賛成だな
燃料尽きたら強制帰還

後は視界共有をなんとかするのと搭載兵装数の制限
機体はあまりに簡単に落ちすぎじゃないかな
機体総数の制限もするべきなんだろうけど、下手空母の箱化っていう詰み状態回避が目的だろうからなぁ

857: 2019/02/02(土) 16:16:15.89
>>849
無限艦載機は箱化対策なんだろうけど任意で動かせる戦闘機削除と一緒にやっちゃったから現状狙われてから対処する以外の対抗策ほぼないのがね

850: 2019/02/02(土) 16:07:40.66
ランク戦で味方をnoob連呼してた奴がランダム戦45%、ランク戦30%台だった件w
なんだいつものことか

851: 2019/02/02(土) 16:08:09.76
対空強い艦がいいかなと思ったけど艦載機いくらでもくるから戦艦乗って敵ぶっ飛ばしたほうが早い気がしてきた

853: 2019/02/02(土) 16:13:28.84
猿箱の程度の知識しかない

以前のバージョンからalt操作をすべてなくせばそれでもよかったような
空母が箱になるのもそのままでよかったし、今でもいくらでも無限沸きするのはバランスとれてない

890: 2019/02/02(土) 17:43:57.83
>>853
前のシステムは個性付けれない欠陥だからalt付いたんだぞ。なお最初だけでalt後も個性なかった模様。影響力がデカ過ぎた。

902: 2019/02/02(土) 17:55:50.86
>>890
しかしチンパンジーがalt操作できないくせに乗りたがるから害悪でしかなかった

862: 2019/02/02(土) 16:31:56.31
>>854
白龍の火力すげーって大型艦ばっかしゃぶってる奴いるけど駆逐放置してるせいでcapボロ負け&視界差で撃ち負けしてることも珍しくないよな

855: 2019/02/02(土) 16:15:43.08
でもお前らはWGに飼い慣らされた豚だ
1ヶ月も経てば駆逐艦を捨てて空母生活を謳歌していそうだがな

856: 2019/02/02(土) 16:16:07.30
高Tierランダムのカオスにびびってcoopに逃げてるけど初回200%のおかげで割と簡単にコンテナ3つ取れるな
髪は大事だからしばらく避難生活を続けよう

858: 2019/02/02(土) 16:23:35.84
無限にリソースを出せる点でいうなら水上艦も砲弾無限やないですか
なんで水上艦のリロード時間よろしく、艦載機の復旧時間なり速力なりで
戦線までのターンアラウンドで掛かる時間、手札の補充頻度や量を調整していくんじゃないかなと

859: 2019/02/02(土) 16:24:35.15
クラッシュするようなバグがないのはQAやテストをやってるおかげだと思うけど
当たり前になっちゃうとありがたみ感じなくなっちゃうのよね

860: 2019/02/02(土) 16:24:38.26
戦闘機だけ前バージョンの全体マップRTSで別操作でもいいよな

やっぱ戦闘機肉入りじゃないと攻撃機やりたい放題なのは緊張感無い

863: 2019/02/02(土) 16:37:26.31
ローンと第四アプグレってダメコンと操舵改良どっちにすれば良いのかな

880: 2019/02/02(土) 17:16:57.15
>>863
(´・ω・`)ダメコンは火災時間が長くて修理のリロードが遅い戦艦用
(´・ω・`)巡洋で火災時間が数秒減るより、操舵でスイスイ回避or推力でメリハリ回避で被弾減らした方がいいよ
(´・ω・`)ローンは舵重いから操舵でいいんじゃない?

950: 2019/02/02(土) 20:37:47.99
>>880
サンキュートント

952: 2019/02/02(土) 20:39:41.07
>>950
(´・ω・`)こちらこそスレ立てありがとー

864: 2019/02/02(土) 16:39:57.40
まあ艦載機に上限があったり
攻撃後帰艦があったり空母はあれで完成されてた感がある

865: 2019/02/02(土) 16:47:57.20
そう考えるとネイビーフィールドはバランス良かったんだなぁ

866: 2019/02/02(土) 16:48:10.98
オープン当初の空母もゲームバランスを壊してたけど
調整に時間がかかって多くのユーザーを失っているからなー

今回の調整にどれ位の時間がかかるか知らないけど
どれだけのユーザーを失う事になるやら・・・

867: 2019/02/02(土) 16:49:57.57
普通に空母は以前の1対1のみにするだけでだいぶましになると思うよ。

白龍とかの隠蔽雷撃がやばそうって話は別に調整するとしても、ね

868: 2019/02/02(土) 16:54:50.16
空母の有無選べるモードって何がダメなんだ?
今の状況だと実質空母有りモードだし
空母無しを選べるようにしても1~2割くらいは水上艦ユーザも空母有りやるだろ

869: 2019/02/02(土) 16:54:52.45
アプデ後特に感じるんだけど下手な奴ってCAP行かないよな
CAPを駆逐の仕事かなんかと勘違いしてそう
CAP出来るんだったらCAだろうがBBだろうがCVだろうが踏みにいっていいのに後ろで芋芋

870: 2019/02/02(土) 16:55:27.01
Oβからずっとやってたが
ここまでゲームやる気がそがれたのは初めてだわ

871: 2019/02/02(土) 16:57:08.13
白龍nerfからのソ連あげくるぞ…

872: 2019/02/02(土) 17:00:12.75
よーしじゃあパパ空母で開幕CAPしちゃうぞー

873: 2019/02/02(土) 17:04:37.36
つまりP神

874: 2019/02/02(土) 17:07:07.50
結局空母が優秀なチームが勝つな

875: 2019/02/02(土) 17:07:08.67
開幕空母CAPはNG
なお今日だけで開幕CAP即沈白龍に2回も遭遇してる模様

876: 2019/02/02(土) 17:08:59.21
てか前からティア差はあるけど、今の龍驤と翔鶴、白龍の暴れ具合の差が異常に感じる。
もっとマイルドな変化にすればいいのに、ヤバさが指数的に増えてくのは何なんだろう。

877: 2019/02/02(土) 17:11:01.24
アプデ後みんなやってるんだね
σ(゚∀゚ )オレ4試合でなえた

881: 2019/02/02(土) 17:18:51.73
>>877
プレ垢がまだ340日ほど・・・
まぁそこまでやってるかどうかはわからんけど

878: 2019/02/02(土) 17:13:34.40
白龍の暴れっぷりも酷いけど鳳翔とラングレーのゴミっぷりも酷い気がする
これ初期は雷撃機すらなかったんでしょ

879: 2019/02/02(土) 17:14:15.93
本日18時から!!
まもなく配信時間が近付いてまいりました!!!

FF14拡張パック5.0の最新トレーラー
最新アプデ情報やらが続々発表されるぞおおおうおおおおおおおおおお


↓実況お祭り会場↓

【FF14】欧州ファンフェス(基調講演etc)感想&反省会スレ【2月2日 18時~配信】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1549093623/

882: 2019/02/02(土) 17:21:33.24
空母無双すぎワロタ

883: 2019/02/02(土) 17:23:15.25
クソ空母のいないランクマが楽しすぎて、クソ空母たらけよランダムなんかやらねーのが正解

無能wows開発

895: 2019/02/02(土) 17:48:17.41
>>883
ランクはランクで武蔵のピストン運動みるだけでつまらん

884: 2019/02/02(土) 17:23:26.31
対空で団子になる流れから時計回りムーブが花盛りな感じ
空母の本体の置き場所ミスって追いはぎやスナイプされる人も多い
本体戻るごとにミニマップ見て全体の流れ確認していこう

887: 2019/02/02(土) 17:39:47.69
駆逐と違って空母はリスク0でうんこばらまけるのに予測まで出せは草
要介護老人かよ

888: 2019/02/02(土) 17:41:45.78
白龍以外の全ての空母の定石戦術も隠蔽魚雷だというのなら、まあそういうイヤミも分かるがね

891: 2019/02/02(土) 17:45:30.43
これからバランス調整?
まず初めからバランス壊すものなんて実装するなよ
やってること馬鹿だぞ、愚か

893: 2019/02/02(土) 17:46:33.98
正面から投げれば予測要らないじゃない単射は正面から投げるものだしそういう狙いじゃね

896: 2019/02/02(土) 17:50:04.20
妄想するのは良いんだが鯵鯖の妄想は全く価値が無いのだ悲しいなぁ。
配られたカードで戦う方法考えるしかない。

897: 2019/02/02(土) 17:51:51.34
ランク戦でミズーリで出たつもりが、やたらにダメージ入るなと思ったら実は武蔵だったでござる

899: 2019/02/02(土) 17:53:51.01
結局またCVゲームになったね。
CVの腕の差で勝率が決まる。

900: 2019/02/02(土) 17:54:28.85
ゲームバランスはcβtの北上時代からやり直せ

901: 2019/02/02(土) 17:55:19.59
ランクに出雲たからスポーツマンシップ違反で通報したわ

903: 2019/02/02(土) 17:56:23.15
ランクの戦艦はミズーリにしとけ

904: 2019/02/02(土) 18:05:51.31
MODエンブレム持ちの人、たぶんまたテスト艦配られてる筈。

Viribus Unitis (V)
Yahagi (V)
Leone (VI)
Azuma (IX) (Mitsumine)
Neustrashimy (IX)
Exeter (V)
Hermes (IV)
Furious (VI)
Implacable (VIII)
Audacious (X)
Indomitable (VIII)

エゲレス空母かっけえっすね。
https://i.imgur.com/t9EmfBH.jpg

905: 2019/02/02(土) 18:06:42.83
>>904
簡単にバイタルぶち抜けそう

909: 2019/02/02(土) 18:32:54.98
>>904
俺は空母も大好きでイギリスのむちゃ恰好良い装甲空母がマルタ沖でスツーカにメッタ打ちされても生還した話とかイキそうになる
でもなあゲームで空母戦と水上砲戦を同時に「楽しめる」ようにすんのは無理だと思うんだ・・
モード分けりゃ良いのにほんと

927: 2019/02/02(土) 19:15:41.07
>>904
オーディシャスって、イラストリアス級の次級だっけか
エゲレス空母はよく知らんのです

906: 2019/02/02(土) 18:09:37.99
会社で集団行動を強いられ
ゲームでも集団行動を強いられる

907: 2019/02/02(土) 18:09:43.88
ギアリングとデアリング
エンプラとインプラ

908: 2019/02/02(土) 18:09:56.81
アップデート0.8.0
更新内容読んでゲーム終了のお知らせだろって思ったよ

910: 2019/02/02(土) 18:33:18.95
今回のアプデで思ったこと

零戦カッコいい!

912: 2019/02/02(土) 18:39:50.55
>>910
そんな貴方に紫電改(薬用)

913: 2019/02/02(土) 18:55:31.55
>>911
WG「俺は止まんねぇからよ…」

914: 2019/02/02(土) 18:55:44.98
艦載機の無線探知無くせや(半ギレ)

915: 2019/02/02(土) 18:58:40.25
今のWoWsの流れすげー既視感あるよWoTで経験したもん
このあとソ連バイアスかかった戦艦実装も控えてるし
WoWs終了ですね

916: 2019/02/02(土) 19:04:46.15
水上艦のOPなんか今となってはかわいいもんだったという

917: 2019/02/02(土) 19:05:01.71
勝手に終了してなw
バイバイさよなら

918: 2019/02/02(土) 19:07:39.74
白龍プレイヤーが慣れてきてどうにもならないな
強すぎる

936: 2019/02/02(土) 19:35:33.59
>>918
練習より計算尺作る方が速そうなので、とりあえず白龍のスペックで予測射撃表をつくるぜ
白帯が見えているような精度で打ち込めれば相当エグイことになるだろう
しかし早々に修正くるんじゃないのかこれ

919: 2019/02/02(土) 19:09:37.15
うーんヒストリカル

920: 2019/02/02(土) 19:09:47.78
俺も白龍にのるか(悪循環)

921: 2019/02/02(土) 19:09:58.52
2月に入ってそういえばアップデートあったな?って見に来たんだが
まぁWGが今さら何をやらかそうがどうでもいいよオワコンだもの

922: 2019/02/02(土) 19:10:07.08
芋が更に芋になって試合時間が長すぎる

923: 2019/02/02(土) 19:10:55.30
今日常に白龍2vs白龍2なんだけど

924: 2019/02/02(土) 19:13:09.22
空母2隻が二人ともトップ、駆逐二隻が二人ともワースト
勝ちチームだけじゃなく負けチームもこれ

925: 2019/02/02(土) 19:15:12.76
外人が配信でオーディシャス使ってるの見たけど
カッコイイし強いしやはりイギリス艦は最高や

926: 2019/02/02(土) 19:15:21.51
10戦場は完全に壊れてるんで、7戦場ぐらいに避難したほうがいいかもしれない

928: 2019/02/02(土) 19:17:33.32
白龍最強!白龍最強!

929: 2019/02/02(土) 19:17:35.01
空母マッチに嫌気がさしたあなたにランク戦!
尚、禿げ進行度は増す模様

931: 2019/02/02(土) 19:20:12.94
https://asia.wows-numbers.com/ship/4179605200,Hakuryu/
白龍ダメージ見ても高いな
これからプレイヤーがこなれてきたらどうなるんだろ

932: 2019/02/02(土) 19:20:43.70
空母ありマッチと空母なしマッチを選択できるようにすると、水上鑑のほとんどが空母なしを選びそうw


空母ありマッチは空母最大12隻まで。

933: 2019/02/02(土) 19:24:40.99
こりゃしばらくスレオンだけしといたほうがいいな
ランダムやろうがランクやろうがどちらも面白くないし

934: 2019/02/02(土) 19:26:23.96
空母本体を至近で見る機会なんて港くらいしか無いんだから作り込む必要もあるまい
白線を書いたベニヤ板でも浮かべてりゃいい(暴論)

935: 2019/02/02(土) 19:29:25.31
ランク5昇格チャレンジ5回目。今度は勝ちたいなあ

938: 2019/02/02(土) 19:48:47.60
ランク戦になると途端にカルマ減るんだが
買っても負けても減ることある

通報する為にランク戦やってんのか?

941: 2019/02/02(土) 19:53:20.59
>>938
自分では気づいてないけど役に立ってないとか
少人数だから一人の影響がでかいからね
自信をもって自分に非がないと思うならカルマとか気にしなければいい
カルマのためにランクしてるわけではないでしょう

948: 2019/02/02(土) 20:13:28.11
>>938
活躍すれば増えるからトントンじゃない?

939: 2019/02/02(土) 19:49:47.38
不安定な軌道で撃ったら最初は小さな角度でも距離が延びれば大きな広がりになるだろうからね

943: 2019/02/02(土) 19:58:58.47
>>939
ロケット弾が全力旋回しても散布界2倍?ぐらいで済むのが納得いかねえ。着弾レティクルもでかくならないし。
爆弾はまっすぐ打ってもそれでもばらけまくりだ畜生め・・・・・

940: 2019/02/02(土) 19:52:41.40
寒い時は縮こまってるから特に注意せんとな
筒先を固定して狙い定めず慌てて放出すると惨事になる可能性がある

942: 2019/02/02(土) 19:54:26.71
一切索敵されず敗けてばっかなんだが飛行機が敵を見つけてくれるんじゃなかったのか?
話が全然違うぞ

944: 2019/02/02(土) 20:01:59.37
PUKA2の38.5%はランク戦くんな
まじで

949: 2019/02/02(土) 20:17:22.34
>>944
彼はcoopの方が幸せになれると思う

974: 2019/02/02(土) 22:05:15.85
>>944
どういうことよ、AFKでもそこまで負けないだろ
戦闘回数少なくて偏ったとかか?

976: 2019/02/02(土) 22:22:53.08
>>974
総プレイ数1000回超え38.5%
で勝率36%くらいのネプで即沈
事情はこっちが知りたい

979: 2019/02/02(土) 22:46:21.76
>>976
過疎時間帯なら自分もネプ乗ればカモできるんだがなw

945: 2019/02/02(土) 20:03:30.94
軍拡、戦艦が後半もりもり回復すんの辛すぎる

946: 2019/02/02(土) 20:11:05.69
味方空母ゴミだとどうしようもねえな

947: 2019/02/02(土) 20:11:44.22
自分達だけ生き延びて満足なんだろうなゴミ空母

951: 2019/02/02(土) 20:39:38.46
あ、建て方わがんね
>>960
オナシャス

953: 2019/02/02(土) 20:47:25.12
wowsにいる無能の類型
職務放棄型→外周dd、afk
引きこもり型→芋戦艦、煙幕射撃dd
猪突猛進型→P空母、即沈
スキル不足型→偏差ずれまくり、魚雷外しまくり
独断専行型→サイドチェンジ
的外れ軍師型→意味不な指示を連呼
事前に指定されたキリ番を踏んだ→他人に押しつけ

キリがないわ。

954: 2019/02/02(土) 20:56:45.19
スレ建てにわからない要素なんかあったっけ

955: 2019/02/02(土) 20:57:53.31
お前のプロバイダだかIPにはスレ立ては許さない、って言われたことしかない

956: 2019/02/02(土) 21:00:37.88
前みたいにワンターンキルが無くなったのはいいんだけど
それでもTier8空母二隻の試合にTier6駆逐が1~2隻みたいな組み合わせは無慈悲過ぎる

962: 2019/02/02(土) 21:19:18.07
>>956
fubuki「しょ・・・翔鶴ちゃん!ロケット弾激しくしないで!」
shokaku「(対空砲)うるさいですね・・・」ババババ
fubuki「あ、あぁ~っ!」ドーン
shokaku「はい、今日の戦闘は終わり。お疲れさまでした」
fubuki「うぅ・・・あ、ありがとうございました・・・」(港送り)

数日前、念願の吹雪を購入したのだが、『戦艦だらけのマッチで日駆を野放しにすると皆レ〇プされるのでは』
という懸念があり、結果、空母が定期的にワイの吹雪にロケット弾で往復ビンタをしてくるようになった。
空母はワイのことが好きみたいで、いつもいつも執拗に粘着spotして、クレジット収支イタイイタイなのだった。

こんな感じですか

957: 2019/02/02(土) 21:05:10.30
空母に乗ったらダメージ出なくて面白くないし、水上艦に乗ったら艦載機うるさい(脅威になるとは言ってない)し
空母は強い水上艦とプラ組んで視界取ったり火災浸水嫌がらせで連携するのがええのか?

958: 2019/02/02(土) 21:05:47.90
スレ立ても出来ない赤猿だったりこのスレの平均勝率45%くらいだろw

959: 2019/02/02(土) 21:14:29.56
(´・ω・`)しょうがないなぁ
(´・ω・`)テンプレと保守はまかせたわよー

【WoWS】World of Warships 第648艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549109590/

963: 2019/02/02(土) 21:20:44.08
>>959


今はRU鯖オンリーだけどゲーム上にstats表示させるMODがとうとうAslainに入ったな

965: 2019/02/02(土) 21:25:24.63
>>959
おつおつ~
出荷してあげるね

970: 2019/02/02(土) 21:42:19.19
>>965
(´・ω・`)そんなー

>>967
(´・ω・`)らんらんのドリルは天を突くドリルだ!(意味深長)

969: 2019/02/02(土) 21:35:46.48
>>959
感謝する!

960: 2019/02/02(土) 21:14:49.33
空母が低空飛行で威嚇してくる!!

961: 2019/02/02(土) 21:17:05.57
(´・ω・`)代わりに立ててあげるなんてらんらんは甘い豚だなぁ・・・

(´・ω・`)角煮のようにね!ドヤァ

964: 2019/02/02(土) 21:24:25.54
次スレの保守、8まで貼ったけど連投規制食らった
あと11頼むわ

966: 2019/02/02(土) 21:27:57.23
空母に差がありすぎる
んでもって味方空母が役立たずで敵空母が有能だと何やっても勝てない

981: 2019/02/02(土) 23:03:34.70
>>966
真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である

967: 2019/02/02(土) 21:29:22.63
チンコの勃て方がわかるならスレ建てだってわかる筈
らん豚はさすがにそのへん詳しい

968: 2019/02/02(土) 21:30:56.66
マサとかアラバマで対空やると面白いように
落ちてくね

971: 2019/02/02(土) 21:45:09.64
ドリルで突き上げるような縦深戦術

972: 2019/02/02(土) 21:48:22.18
毎回空母二隻いるなあ
キツイわ

973: 2019/02/02(土) 22:04:51.60
艦長スキルリセット来てるし国籍艦種ごとにおすすめのビルドがまとめて紹介されているページ誰か知らんか

978: 2019/02/02(土) 22:35:17.58
>>973
http://wiki.wargaming.net/en/World_of_Warships

リワーク更新されてるかは知らん

975: 2019/02/02(土) 22:12:17.11
空母でBOT使ってるか味方にダイレクトにFFしまくってるか

977: 2019/02/02(土) 22:31:57.86
マイノーター使ってるのを見たけど
発見されて撃たれてるのに停止したまま撃ち続けるプレイをしてた
まあそれで察してあげて

980: 2019/02/02(土) 22:57:13.59
それはそうと現環境だとネプ結構強いよな

982: 2019/02/02(土) 23:18:14.38
強い者は弱い者を援けてみんなで勝利をつかむ
それがチームプレイではないのか!

985: 2019/02/02(土) 23:20:05.01
>>982
空母がへたくそだと他のメンツの援護ではフォローしきれないから、つって、今回の大手術になったわけですが。おかしいですね・・・・
助けて先生。wowsちゃんが息をしていないの。(AA略)

984: 2019/02/02(土) 23:19:39.36
とりあえず空母T4以外は大量のフリー経験値に交換してもらった
艦長は全員再訓練してスキルリセット

986: 2019/02/02(土) 23:20:31.15
そういえば白龍テンプレスキルとかもうきまってるん?

987: 2019/02/02(土) 23:23:00.27
雪風の魚雷76ノットってゲーム内最速け?

991: 2019/02/02(土) 23:28:44.07
>>987
雪風スペックでたん?

996: 2019/02/02(土) 23:34:40.07
>>991
wows gamer blogに性能出てるよ

988: 2019/02/02(土) 23:24:41.21
そうか…やっぱり航空火力艦の時代か

989: 2019/02/02(土) 23:25:27.59
ああ76ノットは島風の8km魚雷がありましたね・・・

990: 2019/02/02(土) 23:27:54.92
今の試合で空母みんな慣れてるのか各チーム綺麗に1位2位が空母だった
これはひょっとして我々水上戦闘艦はみんな空母の餌なのか…

992: 2019/02/02(土) 23:29:30.42
>>990
大和の苦しみを体感する時代に突入

993: 2019/02/02(土) 23:29:50.32
大概の空母は頭悪い赤猿が乗ってるからまた我々が餌になったと言うわけでもないな

994: 2019/02/02(土) 23:32:34.08
対空ビルドしろ
スロ3をAA改良にすると結構落とせるようになるから

995: 2019/02/02(土) 23:33:42.92
栗田艦隊が引き返した気持ちがわかってきたわ

997: 2019/02/02(土) 23:35:25.87
なんで夜になると下手くそが増えるんだ?
まともに操作できないならCo-opも入ってくんな

1000: 2019/02/02(土) 23:37:44.16
>>997
同じcoopの妖精さんなんだろ、仲良くしろよ

998: 2019/02/02(土) 23:37:02.45
てか全力で対空ビルドにしないと楽しめないねこれ
艦長スキル振り直し&再訓練、船のアプグレ付け直し放題だけど、そんな処置なければやってられんな

999: 2019/02/02(土) 23:37:21.58
というか空母のせいで他の味方も変な動きしてるからマトモな試合がマジ少ない