1: 2018/11/10(土) 11:36:56.07
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること

ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。

■次スレについて
次スレは>>960の人がお願いします。

※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 52馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535246623/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

16: 2018/11/12(月) 12:28:26.73
話すことなんかねえ>>1乙だ!
>>13
クォリスと城持ってれば普通に作れるよ、騎士団創設時のテキストバグに悩まされてるんなら、選択肢の一番下だったはず

20: 2018/11/12(月) 16:42:32.73
>>16
ありがとう。
チェストにクォリス入れたまんまでインベントリに入ってなかったのが原因みたいだった
どうりでファルコンしか設立の選択肢が出なかったわけだ

3: 2018/11/10(土) 11:38:50.72
Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある
A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。

Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる

Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える?
A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし

Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど
A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし

5: 2018/11/10(土) 11:40:55.57
■質問する前に(重要)
まずFAQ>>3、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語化wiki(閉鎖): http://www.mb-jp.net/
日本語化wiki(Wayback Machine): http://web.archive.org/web/20170710041647/http://www.mb-jp.net/
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB2/

■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか

* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。http://www.dotup.org/
* ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。  👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

7: 2018/11/10(土) 16:13:18.78
>>3>>4の間が抜けてるー

ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい

善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。

好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。

情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす

残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15)

4: 2018/11/10(土) 11:39:32.71
加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは

善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。

そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。

martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物

参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals

6: 2018/11/10(土) 11:46:29.31
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

9: 2018/11/10(土) 18:59:16.15
>>6
これ自軍と敵軍逆じゃね?

8: 2018/11/10(土) 17:54:17.00
すまぬ・・・すまぬ・・・

10: 2018/11/10(土) 19:23:43.40
ここまでテンプレ

11: 2018/11/11(日) 01:09:27.31
2はいつでますか

12: 2018/11/11(日) 15:38:29.04
下剋上大名エディションの宿屋照明暗すぎ

13: 2018/11/12(月) 06:20:49.32
あれ、PoP3.92触ってるんだけどカスタム騎士団ってもう作れなくなった?

14: 2018/11/12(月) 10:40:45.13
PoPの結婚って何かアイテム持って行かないとダメだったりする?
「あなたの婚約者と結婚せよ」ってクエストまで進んだけどそこから父親と対象にあっても何も話が進まない

15: 2018/11/12(月) 12:26:50.77
>>14
戦争しとったらあかんで。

17: 2018/11/12(月) 12:45:04.25
popで独立しようと思って4つ拠点落として全部要求したが
左下ログでは他の諸侯に与えられていて所有は自分とかいうよくわからない状態ががが
ctaみたいにハイ独立ね!領地も俺のモノ!て軽いノリでやれたら本当楽なんだけど

18: 2018/11/12(月) 14:26:01.56
popで大軍団と大軍団喧嘩させて介入からのハイエナ英雄刈り美味しいね
開始早々自軍は隅っこのほうで高みの見物決めるけど戦場上限数の関係でそのうち味方賊軍の割合が減ってきて隅のほうにも敵が流れてくるから一担撤退。
それを繰り返して弱小時代でも英雄ゲット。
ただし友好度-40以下になると味方参戦できなくなるから注意。

てか友好度-40以下の賊軍はノルド除いて関係改善する手段ないよね?

19: 2018/11/12(月) 16:20:31.85
call to armsで、2,3キャラに略奪付けて、タブキーでパーティースキル確認しても主人公以外発動してない様子なんですが、
コンパニオンでは発動しないのでしょうか。
体力も回復させています。

21: 2018/11/12(月) 16:53:26.08
ファルコンはファルコンで十分強いけどな 鉤爪騎兵は汎用性高い

22: 2018/11/12(月) 17:25:58.15
汎用性高い分、弱いのよな
器用貧乏の兵種って使いづらくない?

23: 2018/11/12(月) 17:26:14.56
popで名誉マイナスプレイしたことある方います?
夕暮れ騎士団ルートで遊ぼうと思ってるのですが
名誉マイナス時のデメリットなどご存知でしたら伺いたいです

40: 2018/11/12(月) 23:56:06.55
>>23
モラリストの婦人と結婚不可、トーナメントの開催が不可
騎士団に入団不可(夕暮でも)、騎士団騎士従士の任命不可(夕暮騎士従士も)
騎士団装備の購入も不可、武断善良騎士道NPC諸侯との関係値ペナルティが発生

41: 2018/11/13(火) 02:46:45.58
>>40
詳細な情報ありがとうございます
一旦名誉マイナス20にして夕暮開設してから名誉プラスにしないといけないんですね
それでも邪教の本集めるよりは楽かなあ・・・

45: 2018/11/13(火) 10:08:50.61
>>41
あの本ってどの騎士団に渡せばいいの?
いくら集めても選択肢出てこないです。

>>43
レイブンスタンもバランスいいぞ、レンジャーや近衛騎士はすぐ育つし弓騎兵もいる。
サーレオンはもう少し近衛騎士が揃え易ければなあ……。

26: 2018/11/12(月) 18:59:20.43
先月からやり始めてネイティブ、cave、pop、ペリスノとやってきたけど
popが理不尽なまでに兵隊が固く維持費がやたら掛かることを除けば
最高のmodかもしれぬ。
狩りってどうやんの?とフィールドほっつき歩いたら早速野盗に襲われたものの
ならず者が柔くて(popに比べると)驚いた

28: 2018/11/12(月) 19:38:18.21
>>26
1257を試しておらぬとな

58: 2018/11/13(火) 13:12:49.47
>>28
1257ADは
GEKOKUJO DAIMYO EDITIONとやらを試したら
やり始めようかと

27: 2018/11/12(月) 19:27:31.94
賃金が勇者の4割で済むクロスボウ持ち歩兵勢の黒檀篭手騎士好き
32万の強化まで終わらせた段階でHP91クロスボウ520他武器450とまぁまぁ

29: 2018/11/12(月) 19:45:25.68
騎士団の賞金稼ぎクエスト美味しすぎるw
賊狩りのついでに賞金+騎士団ユニットまで貰えるとか。

30: 2018/11/12(月) 19:51:12.44
あのクエストって結構大変じゃね?
必要な賊刈りポイントが全然たまらんw

32: 2018/11/12(月) 20:27:38.57
>>30
普通に賊狩ってたら必要Pの倍くらいはすぐ貯まるぞ。
まあ情報で弱体とかなってると探すの苦労するけどな。

31: 2018/11/12(月) 19:53:53.90
ポイント稼ぎはコンパ+主人公で10人くらいの編成でぶらついてればすぐよ
ノルドール指定する騎士団はうん…

33: 2018/11/12(月) 20:52:33.22
族狩りは対象勢力の英雄が率いてると50000ポイントくらいもらえる
そうでないなら規模によるポイントの違いはない
ヤツ族で言うと
破壊者キュダ>>>>大軍団=小規模な集団
だから小規模な集団狩り続けるのがいい
あとスネーク教徒とヤツ族だとヤツ族のほうがポイント高かった気がする

34: 2018/11/12(月) 20:55:10.26
彼我の戦力差でポイント変動する。5人でスネーク教団30人狩ると1~2回で終わるが、200人だと0だったような

35: 2018/11/12(月) 21:06:41.42
popで大軍と戦うと倒した後に一桁人数と再戦する事があるのですがなんなんでしょう
援軍回数は無制限でも発生してて、名声は貰えるのですが討伐クエストは再戦分しかカウントされないようです
せっかく単独でキュダ倒せたのにがっかり

36: 2018/11/12(月) 21:30:05.33
兵の逃亡許してるんじゃねーの

37: 2018/11/12(月) 21:42:41.62
逃亡したのに再戦とか鬼かよw

38: 2018/11/12(月) 23:36:35.84
兵「ダメだ!逃げる!」
兵「やっぱ一人でも戦うわ」

39: 2018/11/12(月) 23:45:31.79
5年位ぶりにやろうかと思ってるのですが
最新のProphesy of PendorはCOM同士で争って勢力図が動いたり
能動的な展開がありますか?
前やった時は全部自分から仕掛けて戦況を動かさないといけなかったので
そこが気になってます

43: 2018/11/13(火) 07:11:44.09
自分の国の文化って何がオススメ?
俺はローマ好きだから帝国にしてるけど、ペンドール文化にした方がいいのかな?
ペンドール兵はあのユニクロ製鎧みたいなダサい防具が嫌い

44: 2018/11/13(火) 07:38:55.33
>>43
帝国が一番バランスよくて強い

46: 2018/11/13(火) 10:26:36.41
帝国はとにかく弩兵を敵に回したくない
歩兵と騎兵も投射武器持ってるから厄介

47: 2018/11/13(火) 11:43:01.05
最強じゃなくても育成が早くてそこそこの方が自分が使うならいいよな
最終的に強いのはデシャルか帝国だけどレイブンはすぐ育つ割に特化して良い
特にレンジャー騎兵が汎用性考えるとべらぼうに強くて全軍こいつでいいレベル

48: 2018/11/13(火) 12:26:43.09
誰も話題にしないあたりやっぱフィアーズベインは悲惨だな
ペンドール文化は結構強いと思う。サーレオンに似た使用感で全体的にやや装甲値が低いけど数が揃えやすい。あと紋章鎧着てくれるやつ多いところもいい

49: 2018/11/13(火) 12:28:41.30
フィアーズベインの空気は好きなんだがな。装備のブレが大きいし、そもそも装備の質もそれ程高くない
斧は性能悪くないけど、他の部分が駄目だわ

50: 2018/11/13(火) 12:36:49.71
歩兵に投擲武器って良いよね両軍歩兵がじわじわ戦列整えて迫り至近距離でブッパすると凄く気持ちエエんじゃ
M&B2だと戦場のユニット数多めになるらしいから凄いワクワクする

51: 2018/11/13(火) 12:36:57.11
そもそも立地が悪いです

52: 2018/11/13(火) 12:38:03.24
ペンドール歩兵のバランスがよすぎてハスカールが陰で泣いてる

53: 2018/11/13(火) 12:40:58.06
帝国は帝国剣闘士と揃えやすい軍団兵
、弩兵は国としては最強だし、騎兵の正規兵はがっちり重装備して強い

弓騎兵が弱点ではあるが

サーレオンはハルバート兵が使いにくすぎ

54: 2018/11/13(火) 12:43:39.15
どへ~

55: 2018/11/13(火) 12:58:45.31
主要国だけなら帝国弩兵は確かに良いんだが、同種のユニットならバークレイイェニチェリのが強い気が。
ドノヴァンいれば数揃えるのは楽だし(35%で来る冒険者からすぐ育つ)、弓兵だからあんまり消耗しないし

56: 2018/11/13(火) 12:58:45.69
ハルバード兵は足止めた騎兵には強いんで歩兵とは別のグループにして歩兵で足止めた騎兵にぶつけたり弓兵の護衛にするとそこそこ活躍するけどやはり使いにくい感は否めない

57: 2018/11/13(火) 13:01:55.81
何も考えずに馬乗って突っ込むとハルバードにやられたりする

59: 2018/11/13(火) 13:33:04.49
やっぱり帝国がいいのか
レイヴンスタンもスコットランド兵っぽくて好きだけど

61: 2018/11/13(火) 15:17:02.54
最新版popはバークレイ工兵がマスケット持ってるけど自分が入手できる銃はあるのかな

63: 2018/11/13(火) 15:27:12.60
>>61
ドノヴァンが持ってる
後はメッテンヘイム軍を襲う

>>62
数ならミスとマウンテンもほうがそろいそう
呪術士はそれなり

64: 2018/11/13(火) 15:35:35.64
>>63
たしかにドノヴァンは持ってたけどあいつ弾を持ってないんだよね
もしかしてpopの銃って玉無しでも撃てるのか?

65: 2018/11/13(火) 15:51:14.28
>>64
弾はヴァロンブレイの宝箱か
メッテンヘイム軍から奪う

62: 2018/11/13(火) 15:17:25.97
捕虜解放から雇うならヴァンズケリー戦士がベスト歩兵かな

・盾完備
・投斧完備
・捕虜流通そこそこ

66: 2018/11/13(火) 15:53:00.35
ごめん バークレイね

67: 2018/11/13(火) 15:53:37.96
ヴァロンブレイだっけ?隠しチェストがある街。そのチェストにおいてある

傭兵・賊はごろつき騎士、各国ごろつき騎士、異教徒戦士あたりは結構強い。ヤツ族も攻撃力は及第点。勇者は最強クラスだけど金と時間がかかりすぎる。傭弩兵の上のランクの奴は聖十字の従士にできる。他にも似たようなのあるかも

68: 2018/11/13(火) 15:58:33.42
あとは騎士団本部を手に入れたあとは補給担当官が弾丸売ってくれたはず

69: 2018/11/13(火) 16:48:09.74
ほ~ありがたい
バークレイ軍なんて見たことないな
メッテンヘイムは今帝国領で暴れてるが
チェストを探してみるよ

70: 2018/11/13(火) 19:15:25.32
帝国の何が良いって、全部が結構強いっていう万能文明ってとこよな

71: 2018/11/13(火) 20:18:35.16
デシャルでやるとデシャル追撃兵、蹂躙兵、疾風騎兵、塵風騎兵、正規兵だけの騎兵部隊作るよな

山マップじゃない限り開始すぐ突撃で野戦最強だぞ 地味に攻城もできる

73: 2018/11/13(火) 20:56:47.69
帝国軍団兵のコスパは最高だな

74: 2018/11/13(火) 21:34:23.21
AI入れた弓騎兵はうざいよな。
一人でも戦線後方にいると戦力が釣られる。

75: 2018/11/13(火) 22:15:21.54
デシャルは追撃兵と騎士作るだけで野戦も攻城戦も賄えるのがいいよね
popでやりごたえのある縛りプレイといったらフィアーズベイン兵種のみ使用とかになるのかな

76: 2018/11/13(火) 22:49:17.30
傭兵縛りなんてどうかな。
強いけど維持費との戦いになるぞw

77: 2018/11/14(水) 09:01:13.84
>>76
傭兵で国につけば余裕ぽい
資金たまったら独立すればいいし

傭兵雇用で傭兵のみだからかっこいいな

78: 2018/11/14(水) 11:21:35.74
そして思った、これ自由軍プレイじゃねーかとw
メリソウさんのあのスカした台詞好き。

79: 2018/11/14(水) 12:23:48.77
国の雇用での支払いって上限なかったっけ
途中から赤字になった気がする

80: 2018/11/14(水) 12:27:46.15
雇用費の何割か(8割くらい?)と上限いくらかのどちらか安い方って感じだったと思う

81: 2018/11/14(水) 13:14:44.59
ちょっと前のバージョンだと、えらくケチ臭くなってすぐ赤字になった記憶があるが
現行バージョンでは戻ったのかな?

82: 2018/11/14(水) 14:33:27.47
メリソウはクソイラつくから処刑したい

83: 2018/11/14(水) 17:26:47.13
あいつは君主になって雇ってみたらクソ野郎だったから首を切り落としたくなったな
まあ傭兵なんてあんなものなんだろうけど

84: 2018/11/14(水) 21:02:25.68
他の傭兵は誠実そうで良くないか?
あいつだけ虫けら

85: 2018/11/14(水) 21:17:55.28
だから金次第で来てくれるんだろうなw<あいつだけアレ
他の傭兵は統治権30以上必要だし。

86: 2018/11/14(水) 21:19:22.05
クズみたいに言われてるけど村焼き大好き諸侯や人食いカルトや処刑大好き魔女狩り集団とかイカれたの多すぎて相対的にまともな人

87: 2018/11/14(水) 21:40:54.86
戦闘終了後、たまに ボーナス と出てアイテムの名前が出るのですが、持ち物に入っている様子もありません。
あれはゲットできてるのでしょうか。

89: 2018/11/15(木) 00:10:30.88
>>87
普通はできてるはず
コンパニオンの自動装備で着てるのかも

88: 2018/11/14(水) 22:47:31.43
まあそもそも敵国への略奪強姦大好きが「普通」だろうし…

90: 2018/11/15(木) 18:54:08.87
俺tueeeしたくて火縄銃を機関銃化したらバークレイ工作兵を集めるゲームになってしまった

97: 2018/11/16(金) 10:13:54.92
>>90
どこをいじった?俺も銃強化したい

180: 2018/11/21(水) 07:28:45.86
>>97
>>146
質問あったから答える

火縄銃を機関銃化

item_kinds1.txtの下記の記述を編集
itm_arquebus_1 Arquebus Arquebus 1 pa_pop_arquebus_1 0 70369018904593 555393482752 8000 132106 3.500000 1 0 0 92 0 0 40 160 0 1 356 0

右から2番目356が攻撃力
右から3番目1がマガジンサイズ
右から5番目160が射程
右から6番目40は連射スピード&リロードの速さ
右から9番目92は命中率

参考値としてワイは
攻撃511、マガジン30、射程1600、速さ160、命中736

弾丸であるbulletは必修でマガシンサイズ+bulletが合計弾数になる
機関銃よりは自動小銃って感じにbullet(弾薬)を180にして米軍や自衛隊と同じ携行弾数210にした

bulletの数値は同じくitem_kinds1.txtのbullet記述行の右から3番目の50を弄ればよい
めんどくさい人はマガジンサイズ1万とかにすればballetの数値弄らなくてもリロードなしで無限に撃てる

盾持ちだろうがほぼ一発のFPSゲームになります
あくまでネタプ用

185: 2018/11/21(水) 18:06:07.19
>>180
あんた最高だよ

91: 2018/11/15(木) 23:12:47.10
シルザー君の喋り方かわいくて好き

92: 2018/11/16(金) 01:44:38.41
現時点でどのMODが一番出来が良い?

93: 2018/11/16(金) 07:09:56.48
Warwolfかな?

94: 2018/11/16(金) 07:49:34.15
pop

95: 2018/11/16(金) 07:50:35.34
CaveDifor

96: 2018/11/16(金) 10:08:56.75
全部やれ

98: 2018/11/16(金) 10:14:15.55
tainted pathsかな
日本語化されてないけど

99: 2018/11/16(金) 10:14:52.38
nativeだろ、冗談です
大型modの有名所はどれも素晴らしい出来だよ。
肌に合うかはやってみないとわからないけど

100: 2018/11/16(金) 13:00:21.96
天皇陛下ばんざああああい!
なGekokujo Daimyo Edition
Diforはしたらばで別作者さんが派生を投下したよ

101: 2018/11/16(金) 13:28:04.08
PoPって諸侯から領土取り上げることってもっと簡単に出来なかったっけ?
今それやると他国に裏切っていくよね

102: 2018/11/16(金) 14:02:19.23
ctaaw+mpかな
派手さは無いが遊びやすい

103: 2018/11/17(土) 07:10:19.50
もしかしたら過去のスレで同じことを聞いた人がいるかもしれない質問をさせて欲しいんだけど

CTAAW2.5+MP2.5bで遊んでいるんだけどコンパニオンの相性を無効化させたい
何かいい方法をご教授願えないだろうか

104: 2018/11/17(土) 08:49:45.02
アンダーメニューからキャンプを選んで
ctaの設定→コンパニオンが不満を述べなくなる、をチェックすればOK

設定を有効にする前にパーティーへ入れてしまうと
効果がないMODもあった気がするけどctaはどうだったかな

105: 2018/11/17(土) 09:53:42.53
>>104
ありがとう
でもそれは不仲なコンパニオン同士の不満イベントが消えるだけで
不満度自体は上がっていくと聞いたんだが…

自分がやりたいのは各コンパニオンに設定されている苦手なコンパニオンの欄を無しにするようなことなんだ
ただそれをするためにはどこを触ればいいかとかどういうソフトを使えばいいのかが無知なので分からない

108: 2018/11/17(土) 19:09:22.03
>>105
ソースコードを改変する場合は
module_scripts.py の initialize_npcs 以下で各キャラ毎に設定されてる
slot_troop_personalityclash_object, slot_troop_personalityclash2_object がそれ

プレイ中のデータに反映したいのなら↓↓のセーブデータエディタで弄るしかない
Troops >> trp_npc1 からのコンパニオンの #slots (71)と(73)で指定されている
Mount & Blade SaveGame Editor & Converter
https://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/downloads/mount-blade-savegame-editor-converter

106: 2018/11/17(土) 12:28:22.54
不仲イベントが起きなくなることで、不満が上がらないようにしている
故に起きる前までにチェックを入れればよい

107: 2018/11/17(土) 12:33:32.83
不仲分抜きにしても無茶な戦闘繰り返してると不満溜まっていくから
不仲だけ気にしても仕方が無い

109: 2018/11/17(土) 22:00:03.15
下剋上MODで街中にコンパニオンが付いてくる条件って何?

110: 2018/11/17(土) 23:25:18.23
下克上やったことないけど、それが一般的なボディガード機能の移植なら
名声の多寡によって人数が増えるような仕様になってるはず

111: 2018/11/18(日) 06:33:37.57
POPでコンパニオンが離脱したのですが今後再雇用できますか?

112: 2018/11/18(日) 06:35:31.00
基本再雇用はできるが離脱の原因(主に仲の悪いコンパニオン)がいる限りまたすぐ離脱するだけだぞ

113: 2018/11/18(日) 06:59:34.95
>>112
相性の良いコンパニオンも在籍させているのですが、
仕様的に仲の悪いコンパニオンが2人いると無理なのでしょうか?

115: 2018/11/18(日) 09:13:28.91
>>113
英語のwikiによるとプレイヤーが説得スキル10持って毎週居酒屋でガス抜きしつつ仲間の不満フラグを立てないようにすればギリ可能らしいよ

114: 2018/11/18(日) 08:20:39.31
PoPに限らず、基本的にコンパニオンは仲が良い相手1人と仲が悪い相手1人で±0なので、仲が悪いのが2人いると-1で離脱しやすい
好む行為を常に続けていけば維持できるかもしれないが、まずどこかで破綻する

116: 2018/11/18(日) 09:54:24.14
-1のやつが二人いるけど、パーティーの士気を常に100保って退却も略奪もしなけりゃまず離脱しない。

117: 2018/11/18(日) 09:56:16.91
あ、ちなみに説得スキルは5です。
パーティーの士気が100時で-1のキャラは70前後(満足~疑念)くらいになってる。
戦闘面あまり期待してないならこの位でいいかも?

118: 2018/11/18(日) 10:25:45.29
城持ちでちょくちよく酒宴してれば何人でも維持できるけどクソめんどそう

119: 2018/11/18(日) 13:20:43.87
1257ですが、領地を持ったまま他国に寝返るってできないですか?

ドイツ騎士団プレイなんですが、頑張っているのに祖国がまったく振るわなくって・・・

隣国で勢いの有るスウェーデンか神聖ローマに寝返りたい

120: 2018/11/18(日) 16:18:15.08
出来たと思うけど
出来ないなら独立後に臣従すればいいんじゃないかな

121: 2018/11/18(日) 19:56:38.97
普通に独立しても領地召し上げられるんですよね。

領地自体は略奪され膜ってクソ貧しいから大して未練も無いのですが、荘園の方がほぼマックスまで開発されているので手放したくない。

何か抜け道的な方法があればいいんですけど

122: 2018/11/18(日) 20:05:49.12
>>121
「やめます」って言うんじゃなくて
「領地くれないなら独立するから」ってやつならそのままいけるよ
でも城や街持ってなくて村だけなら無理かも

123: 2018/11/18(日) 20:45:54.16
>>122
ありがとう

待ち持ってるからいけるかも!

でも、味方がズタボロで元帥になってもろくに兵が集まらないんだよな。
陥落直後の場所狙ってやってみるか

124: 2018/11/18(日) 23:29:06.44
独立前に街を奪われた。
もういい、普通に臣従破棄しよう

125: 2018/11/19(月) 12:05:15.05
111です
色々試行錯誤してみましたが最終的にスクリプトを変更して離脱しないようにしました
アドバイスをくれた方々ありがとうございました

ところでコンパニオンって手軽に追加とかできないんですかね
使い捨ての兵じゃなく敵味方コンパニオン同士で世界の覇権を争いたい

237: 2018/11/25(日) 17:29:33.33
>>125
どの部分変更すればいいの?

126: 2018/11/19(月) 12:54:28.62
popもう500日くらいやってるけどまだクラッシュしないな。
結局この問題は治ったの?

128: 2018/11/19(月) 18:03:17.53
>>126
2,000日超えても大丈夫だぞ

127: 2018/11/19(月) 14:14:29.11
1257adの十字軍って、拠点一つ陥落させたら終わりですか?

攻城戦が終わった後、入城したと思ったら軍勢が消えてしまう

まあ、たとえ一つでも実質拠点が金で買えると思えば安いとはいえるかもしれないが・・・

129: 2018/11/19(月) 19:36:56.84
下剋上は金が貯まりにくいと思ったが街奪取したら途端にヌルゲーになった
でも一大名一街は少な過ぎだよね?
あと馬上筒は馬上での使用が出来ない謎仕様なので改変した
ジョージの扱いが酷すぎて笑った

133: 2018/11/19(月) 23:02:18.67
popの難易度普通は普通のゲームのベリーハードだと思う(被ダメよね?

popのゲームデザインが本当に優れていると感じるトコは「優しい」と「普通」では、
プレイの仕方自体を見直さないといけないって点だな
ネイティブや他のMODの場合、やり方はそのままに、
単にかける時間を数倍にすればクリアできるけど、popだとそれが通じない

134: 2018/11/19(月) 23:18:54.43
体感的にPOPのP武器は他のMODより痛い、
武器の数字的には高いように見えないんだけど
装甲貫通力いじってるのかな?

135: 2018/11/20(火) 01:54:33.65
ノルドールレンジャーを視界に捉え、耳元でヒュンヒュンしたと思ったら次の瞬間はアィィして
空を見上げてるのが常

136: 2018/11/20(火) 01:55:37.37
pop騎士団の、騎士団兵力だけで名声集めろのクエスト
あれ残った騎士全部いただけるのかと思って頑張ったのに43名残しで15名しか雇用できなかった
もうあの苦行クエスト二度とやらない

153: 2018/11/20(火) 13:04:01.70
>>136
独立したてで孤立無援なときの、無料で傭兵を貰える救済クエストだよ?
しかも名声のタネは向こうからわんさとやってくるからすぐ終わる、お手軽クエストでもある。

171: 2018/11/20(火) 20:22:21.50
>>153
ok他の方の処し方も含めて勉強になりました

137: 2018/11/20(火) 02:25:00.27
ありゃ籠城戦で名声ガッツリもらうあてが無い限りはやるもんじゃない

138: 2018/11/20(火) 02:39:39.11
雑魚狩っても名声とれんし
難易度普通でやるようなクエストじゃねえな

139: 2018/11/20(火) 05:44:01.23
popでクリア寸前のキャラを使って強くてニューゲームやってみたけど楽しいね
200人用意して即城奪って独立したら当然統治権0なのでひたすら防衛戦の連続になるのが面白い

140: 2018/11/20(火) 06:10:39.78
あのクエストはまともにクリアするなら大戦争中に受けて5、6戦程度でクリアするのがいいんだろうか
俺は騎士団のランク上げと割りきって、もらった騎士・従士は全部解雇してコンパニオンと賊狩りしてさっさとクリアしてる

141: 2018/11/20(火) 06:13:52.43
俺もあのクエは貰った騎士解雇して雑魚狩って終りにしてるな
騎士が居てもポイント稼げるだけの敵がいればそのままクリアするが、そう都合よくいないよね

142: 2018/11/20(火) 07:22:44.19
いつも大体適当な街を単独で落として独立するのでその時に連れてた兵を守備兵に回して徴兵かけつつ、
騎士団設立して名声クエ受けて預かった騎士と従士で防衛してる

143: 2018/11/20(火) 08:46:42.66
ファルコン騎士団初めて使ったけどこれ良いな。
貴族兵要らないからすぐ数が揃う、従士も弩騎兵だから使いやすいし。


唯一の欠点は兜がダサい事だ

173: 2018/11/20(火) 21:51:33.49
>>143
ずっと俺は主張してたぞ
わかってくれてうれしい
汎用性では一番

144: 2018/11/20(火) 11:15:54.53
戦争中なら二倍くらいの兵力の諸侯がうろちょろしてるから結構楽に終わるけどな
一戦30~40くらい稼げる感じ
騎士団が強い所なら3倍程度の相手には余裕で勝てるし報酬で兵もらっても腐らない
プレイヤーと遜色ない騎士とノルドールレンジャーに匹敵する弓兵からなるカスタム騎士団の強さを思い知れ!

145: 2018/11/20(火) 11:18:21.77
お手軽無双国盗りプレイがしたくなって5日前にSteamで購入
今PoP導入して遊んでるんだけど、ミジンコでも簡単に範囲攻撃できる日本語対応のmodもしくは差し替えファイルとか無いですかね

147: 2018/11/20(火) 11:34:02.76
>>145
無双はお門違いかな(単騎で突っ込むとNPcにボコられる)

cave diforなどから銃器を移植またはマスケット銃を魔改造して機関砲化すれば良いんじゃね?(適当)

148: 2018/11/20(火) 11:49:53.52
>>147
インポートでステータス弄ってるからそこは大丈夫なんだ
ただ三國無双みたいに範囲攻撃がしたいってだけでw

146: 2018/11/20(火) 11:30:21.35
前にpopのマスケットを機関銃にして楽しんでるって言ってた人がいたけどどこをどういじったらそんなすごいことができるんだろう

149: 2018/11/20(火) 12:20:00.53
caveならあるんじゃね

150: 2018/11/20(火) 12:34:54.92
範囲攻撃だと爆発エフェクトとかだから爽快感求めてるんなら他のゲームやったほうがいい

152: 2018/11/20(火) 12:57:48.69
>>150
本当簡単には出来なそうだな...
仕方ないからこのまま一体ずつ一撃で倒していく無双プレイを楽しみながら統一する

151: 2018/11/20(火) 12:41:21.42
連射ぐらいならMorgh's Editorで弾数と照準の速さいじるだけで大体実現できるだろうけど
敵対NPCがそれ持ってると自分に降りかかってくるからな

167: 2018/11/20(火) 18:37:25.06
>>151
まあでもバークレイのマスケット持ちが敵に回ることって珍しいと思う
caveとかは銃兵多いからヤバそう

154: 2018/11/20(火) 13:35:20.40
一応caveの範囲攻撃だとショットガン、手榴弾的な投擲物、サウロンの敵を切ると爆発する剣くらいはある

155: 2018/11/20(火) 13:52:43.74
>>154
爆発する剣もってRaveのエクスプロージョンごっこしたいですぅ!!

156: 2018/11/20(火) 14:26:18.00
そーいうゲームじゃねーよと誰も言わないやさしみ


無双とまではいかんが、popも割とユニット格差大きいよな。
他にそういう傾向のMODてどれがあるかな?

158: 2018/11/20(火) 15:01:32.11
設定いじればどんな遊び方もできるからなこのゲーム

160: 2018/11/20(火) 15:12:02.81
アイテム追加とかは敷居高めみたいだけどステータス弄るだけなら誰でも出来るしお手軽で良いね
Caveから爆発剣を移植しようとツール類も落としてきたんだけど、画面見た瞬間ゲロ吐きそうになったから大人しくPoPクリアした後にCaveやるわw

161: 2018/11/20(火) 15:13:03.07
盗賊が持ってる棍棒からビームが出るように改造しよう

162: 2018/11/20(火) 15:28:45.39
それはもう、魔法のスティックでは。

163: 2018/11/20(火) 16:11:18.00
13mビームソードなら可能かね?

164: 2018/11/20(火) 16:18:40.29
ああ、具体的イメージに愛と怒りと悲しみのシャイニングフィンガーソードでお願いします
https://youtu.be/9IcBt61lXkQ?t=111

168: 2018/11/20(火) 18:38:15.68
>>165
キャラクター移動ってなんだ?
インポートのことか?

166: 2018/11/20(火) 16:36:47.88
範囲攻撃したかったらcaveやったほうがいいよ
ショットガンやサウロンの剣はめっちゃ強いけどその分敵諸侯もめちゃくちゃ強くなってて面白いと思う

169: 2018/11/20(火) 19:59:46.79
適当なコテを弄ってシャイニングフィンガー的なモノに出来なくはないとおもう
エフェクトの弄り方知らんけど

172: 2018/11/20(火) 20:40:52.07
最近出た派生modは石バグ残してるらしいぞ
やたら重いけど

174: 2018/11/20(火) 22:12:10.77
popで一番守りが固い街ってどこなんでしょうか
・櫓もしくはハシゴ一つ
・接敵箇所に防衛側の矢を集中しやすい作りになっている
この二つを満たしてればキル比率1:10越えそうなんですがそういう街ってありますか?

175: 2018/11/20(火) 22:17:12.96
シンガルとかどうだろうか
塀が二重になってて横や後ろからも撃てる
あとラリアの北にあるサーレオンの街(名前忘れた)も守りやすかった気がする
まあいっぺん攻めてみ

176: 2018/11/20(火) 22:22:28.44
嵐の修道女が守るウインドホルムも攻めてみろ
自動補充される槍投げ軍団の脅威を堪能できる

179: 2018/11/21(水) 01:55:43.45
街の情報ありがとうございます
防衛戦好きなので攻められやすいマーリオンズかシンガル取ろうと思います
>>178
ガンダーズ山荘やばいですね、細かい配置ぜずとも弓を高いところに置くだけで守れるのもポイント高いです

181: 2018/11/21(水) 12:36:22.97
城のセブンクロス城なら戦力差10倍くらいなら高レベルユニット揃えれば返り討ち出来て強いね
まぁ収入がクソ過ぎて守る価値無いけど

182: 2018/11/21(水) 12:38:53.25
クヌダール城で2000を10分で処理するの好き

183: 2018/11/21(水) 13:52:01.71
城の構造的にユニット正確に配置出来たら強いって場所多いけどゲームシステム的に上手く行かないからむず痒いよね

184: 2018/11/21(水) 17:51:16.49
それだとタワーディフェンスとかストラテジーになっちゃうからなあ。でも、もうちょっとうまく配置する手段はほしい

186: 2018/11/21(水) 21:15:25.92
ネタ武器だからとcaveのカスタム兵に持たせるとゲームとして終わる
popだったらマスケットを改造するよりグレイブに変更加えて三国志呂布プレイの方が個人的には
面白いかな。(横なぎやランス突撃特性加えると直良い)

187: 2018/11/21(水) 21:17:35.73
チート武器使っても油断するとシネルぐらいが丁度良い

188: 2018/11/21(水) 21:59:06.31
難易度変更するだけで
あら不思議

192: 2018/11/22(木) 09:40:07.65
新しいcaveきてたから熱が再燃した
また睡眠時間を削ってカルラディアを駆け巡る日々が始まる…

194: 2018/11/22(木) 11:54:22.03
>>192
caveはショットガン系でカスタム兵を固めると自衛隊が暴れてる感があって好き
どこかに迫撃砲は落ちてないものか

202: 2018/11/22(木) 19:11:07.37
>>194
そんなあなたにCaveスレで公開中のdifor派生MOD「OCCC」
Age of machineryの各国の工兵雇ってカタパルト作るもよし
あるいはベージャー系の特殊兵科が持ってる投擲した場所に時間差で範囲内ランダム砲撃されるアイテム剥ぎ取ってまんま迫撃砲運用するもよし

195: 2018/11/22(木) 11:55:49.89
>>192
なにが変わったか教えてくれる?

196: 2018/11/22(木) 12:15:56.64
>>195
ちょっとしか触れてないが新装備増えてたりバックアタックボーナスついたりロドックがローマじゃなくなったりしてたよ
あと暗黒に当たり前のようにダース・ベイダーと白いトルーパーが居たから他のとこにもユニークなの追加されてるかもしれん

197: 2018/11/22(木) 12:35:16.04
>>195
変わったというか派生型って感じだな

193: 2018/11/22(木) 10:03:24.90
やれるだけやってアイィしたら読書
雑魚は突撃させて読書
だんだん本読む割合が増えてゆく

198: 2018/11/22(木) 12:38:16.54
そんなに...
ロドックがローマじゃないってのが気になるね

199: 2018/11/22(木) 13:05:40.06
ローマじゃなくなったというか
ローマロドックとNativeロドックで別勢力になってるよね

208: 2018/11/22(木) 19:58:56.07
>>199
新勢力になったってことか
あのゲーム性にpopのキャラグラ、そしてMCぐらいの巨大マップが加われば神ゲーだな

200: 2018/11/22(木) 14:45:52.30
つまり旧ロドックが宿屋限定じゃなくなった感じか

201: 2018/11/22(木) 14:54:37.94
PoP無事クリアしたから以前スレでオススメされたCaveDiforのプレ版を遊んでみてる
範囲武器に魅力を感じて遊び始めたのに気付いたらLS武器持って特攻してる楽しい
あとプロレス時のモーションがやたら凝ってるのも面白い!もしかして48手全部あるのか?これw

203: 2018/11/22(木) 19:14:50.59
PoP始めたのだが開始15分で、毛深い尻イナル卿で大草原
すげえ悪意を感じるwwww

209: 2018/11/22(木) 23:37:22.68
>>203
いつも仕事終わり(パソコンワーク)後にプレイするせいか
毛深い尻ア〇ルに見えてしまう

204: 2018/11/22(木) 19:36:20.27
しかもエインヘリアル連れてるんだぜあの髭親父

205: 2018/11/22(木) 19:36:26.21
本当はフカフカズボンのイナル、みたいな意味らしいな

206: 2018/11/22(木) 19:37:10.97
あの異名間違いなく祝宴で付いただろ

207: 2018/11/22(木) 19:43:04.35
フィアーズベインがヴァイキングベースでさえなければ
恐らくは避けられていた不幸だったろうに
ヴァイキングであったが故に「まあこの渾名でもアリか」になったのは想像に難くない

210: 2018/11/23(金) 00:08:47.28
caveOCCCの男の顔グラをpopやMCの美麗なものと入れ替えたいんだけど挑戦した人いる?
顔移植はしたことないしググった先に出てくるページは8年も前の情報だからここで教えてほしい
成功したという人はやり方を教えてくれるとありがたい
caveは顔のグラフィック以外最高レベルで素晴らしいからのんとか移植したいんだよね

211: 2018/11/23(金) 09:41:21.22
>>210
前か前々スレに記載されてるから見てみると良い。
ちなみにCaveは顔コードが髭とか特殊なアクセが入ってるのが原因かわからないけど
移植自体はできたけど顔つきが妙に厳つくなったから結局戻した。
あくまで女性顔の話だから男性顔だったらあんま気にならないかもしれないが。

212: 2018/11/23(金) 13:13:26.79
>>211
調べてみたらpopやCTAの美人顔を1257に移植するという話だったけど難しそうだね
caveで挑戦した人はいないのかな

213: 2018/11/23(金) 13:55:22.62
>>211
Caveでやった→厳つくなった→戻した

214: 2018/11/23(金) 14:24:15.75
>>213
すまない。あなた以外にってことで
OCCCの女性キャラ顔グラは独特のもあってかなりいいけど、男は相変わらず酷いからな...ネイティブ顔特有の口をあんぐりと開けてるやつだけでも無くせれば変わりそうなんだけど

215: 2018/11/23(金) 23:09:33.81
>>213
>>214
確証は持てないけどPoPとNativeで男の頭部モデルが違うんじゃないかな?
openbrfとかでPoPのリソース開いて頭部モデルとテクスチャが収納されてるbrf見つけてOCCCのリソースに突っ込んで
設定ファイルに記述付け加えて読み込むように設定して
ソースのmodules_skins.pyの人間男性の参照モデルとテクスチャを変えればいけると思う

実はOCCCに関してはPoP系の女性美人顔は仕込んであるから
最初の性別変更欄(modules_presentation.pyにある)をちょっといじれば主人公の顔として使えるんだけど
男扱いになる問題の対処が済んでない(できるのかもわからない)から
現状ではちょっといじらないと使えない状態にしてある

221: 2018/11/24(土) 11:42:45.25
>>215
ありがとう。色々と難しそうだけどちょっとやってみようかな

216: 2018/11/24(土) 04:32:14.26
popの難易度普通でコンパニオンの代わりにプレイヤー10人で諸侯に挑んだとしたらどこまで通用するだろうか

218: 2018/11/24(土) 09:15:32.13
popって石があるからキャラ移動で最強キャラできるよな

219: 2018/11/24(土) 10:14:27.20
そこまでやるならもうキャラデータ直接書き換えた方が早い

224: 2018/11/24(土) 16:29:35.67
>>220
TweakMBって今のPoPに対応していなくない?

231: 2018/11/25(日) 00:15:03.78
>>224
最新版でも旧3.611選択すればグレーアウトしていない項目は反映される

233: 2018/11/25(日) 00:38:56.79
>>231
ありがとう!!

223: 2018/11/24(土) 13:54:40.50
訓練教官だろ
帝国重歩兵を量産する装置

225: 2018/11/24(土) 17:15:03.39
スキル上限くらいならどのMODでも簡単にいじれる

226: 2018/11/24(土) 20:31:44.25
ノルドールはクソ強いけど勇者はそんなつよいイメージがない
数が居ないからかな

227: 2018/11/24(土) 20:57:16.81
PTにエリッサかリーヴァいれば割と揃えやすいぞ<勇者

228: 2018/11/24(土) 22:23:00.23
勇者は肉体は強いけど装備ムラがすごいからな
攻城戦に武器が馬上槍で来て戦力にならなかったりするし

229: 2018/11/24(土) 22:52:15.92
攻城戦で馬上槍つかうなよボケ!は、今のバージョンでは修正されてない?
昔は、ストレスの元凶だったけど、気がついたら全く見なくなった気がする

230: 2018/11/24(土) 22:57:54.96
勇者さんはジョスリン卿とアリステア卿で冒険者鍛えるぐらいには好き

232: 2018/11/25(日) 00:29:10.98
PoP囚人塔作っても捕虜が徐々に減ってくのうざい
ノルド捕虜100以上集めて-100からの敵対関係解消しようとしてたのに
simple_triggers.txtのどこいじったらお漏らし止められるのだろうか

234: 2018/11/25(日) 01:48:17.37
caveOCCCの兵器って使用条件がよくわからない...
建造した後は戦闘で使えるときは使えるけど、使えないときは使えない
攻城シーンでは使えたことがない
使えるときはどの兵器使いますか?みたいな選択画面が出るが、使えないときは出ないんだよな
条件が不明すぎる...丘とかだと使えない判定になるのかな?
攻城シーンで使えたら最高だよな

235: 2018/11/25(日) 10:37:47.69
cave関係はcaveスレで聞いたほうがいいと思う
作成者もそっちにいるし

236: 2018/11/25(日) 11:33:07.46
そうしよう

238: 2018/11/26(月) 17:57:13.73
ノルドールを配備しすぎると財政が破綻する

240: 2018/11/26(月) 23:36:56.40
傭兵はサーレオン騎士の突撃を防ぐ肉盾だからね

244: 2018/11/27(火) 10:45:14.63
>>241
史実通りの使い方で問題ない
傭兵は所詮消耗品の最低野郎に過ぎない

245: 2018/11/27(火) 11:08:58.63
>>241
popの傭兵は地味に強いよな
庸騎士、弩兵、小隊長は優秀

242: 2018/11/27(火) 08:42:04.06
OCCCでモンちゃん出てきて草
出てくるや圧倒的物量でスワディアロドック滅ぼして戦力増強してくるとかcivかよw

247: 2018/11/27(火) 13:33:54.68
>>242
アステカが侵攻してくるゲームは珍しいよな
まあcivのモンテスマはそういうやつだけど

243: 2018/11/27(火) 10:34:27.22
いつも帝国プレイするけどサーレオンにボコボコにされて困るわ

246: 2018/11/27(火) 12:20:57.88
>>243
NBAで流行っている英語の諺
If you can't beat them , join them !
(打ち負かすことができなければそれに従え)
w

248: 2018/11/27(火) 13:51:21.60
ck2がスーパーアステカがヨーロッパ攻めてくるゲーム化して顰蹙買ってたような

251: 2018/11/27(火) 14:39:41.43
>>248
クルセイダーキングス2ってeu4みたいなめんどくさい硬派なシミュレーションかと思ってたけどそういうのもあるのか

252: 2018/11/27(火) 14:47:10.09
>>250
勇者「たびびとのふくとひのきのぼうしかくらないの雇用主もう懲り懲りだ~」

>>251
CK2はいかに面白い家族を作るのが楽しみのファミリーゲームだ

256: 2018/11/27(火) 23:37:48.36
>>252
王様「おめー初期装備くさりかたびらとはがねのけんじゃねーか」


結論:自前で揃えよう、それが中世のルール

249: 2018/11/27(火) 14:15:42.66
あれはDLCだからチェック外せば済む(なお日本語版だと……

250: 2018/11/27(火) 14:23:52.98
POPの傭兵って強いけど費用対効果ではキツイ!
例外的に、勇者は費用対効果も素晴らしいけど、絶対額が高すぎぃ!

253: 2018/11/27(火) 19:54:31.23
CK2はともかくEU4なんて全然面倒臭く無いけど
データ一杯あってもプレイヤーが出来ることは少ない

254: 2018/11/27(火) 20:24:53.89
>>253
civ5とかと比べると戦争やら交易やらわかりにくすぎて面白くなかった
たくさん国があって外交手段がたくさんあるのはよかったけも

255: 2018/11/27(火) 20:31:53.82
そこを楽しむゲームだしな

257: 2018/11/28(水) 02:27:38.19
カルラディア人「略奪で金貯まったし騎士装備一式揃えるぜ~」

259: 2018/11/28(水) 08:04:39.93
負けて金がない場合でもガレー船があるしね…

260: 2018/11/28(水) 13:53:23.51
女性ユニットの場合はどうなるんでしょうかねぇ(ゲス顔

お楽しみ用に調教するには筋肉付き過ぎてるらしいが(ソース:レッド同盟)

261: 2018/11/28(水) 18:56:50.89
PoP最新版にして久々にやってみたら女性の髪型がやたら減ってる気がする
できればCtAあたりから髪型を移植したいんだけどどこをいじって書き換えればいいのか誰か教えてくれませんか

262: 2018/11/28(水) 22:04:50.26
warsword conquest更新来てた
魔法が使えるようになったらしい 
剣のエフェクトやら盾のエフェクトやらが付いたりしてるな
日本語が無いせいか話題にならんMODだが、騎士やゴブリンやドワーフやゾンビや侍がごちゃまぜの世界に興味があるならこの機会に是非

263: 2018/11/28(水) 22:19:51.65
>>262
ヒャッハー!新しいくっころプレイを始まる時間だ!

264: 2018/11/28(水) 23:56:51.89
>>263
うむ
改造しなくてもエルフ女性は美形だぞ
思う存分素手でゴブリンやオークのテリトリーに殴りこむがよい

269: 2018/11/29(木) 12:58:31.02
>>264
「くっころエルフ、オークの女王になる」的な立志伝プレイもできるだからこのMODはエロいw

265: 2018/11/29(木) 04:04:49.67
>>262
このmodもすごい面白そうだな...
もう日本語化してくれる人っていなくなったのかな?tainted pathsもwikiにページある割に翻訳されないし

266: 2018/11/29(木) 07:02:22.51
>>265
ついにお前さんにお鉢が回ってきたという事だよ。

272: 2018/11/29(木) 13:52:34.15
>>266
英検二級とったら翻訳チャレンジしてみようかな笑

274: 2018/11/29(木) 17:08:08.12
>>272
逆だと思うよ。翻訳チャレンジしてる内に英検受かるんじゃないかな。

275: 2018/11/29(木) 17:38:52.09
>>274
それもありか
翻訳しようと思って単語とか調べてるうちに...みたいな?

276: 2018/11/29(木) 18:51:10.10
>>275
そうだよ、英検の勉強よりかは楽しいと思うよ。

277: 2018/11/29(木) 19:10:11.00
>>276
中学高校と勉強サボりまくったから基礎からボロボロだけど間に合うか...

267: 2018/11/29(木) 12:53:11.50
カルラディア留学で気軽に英語を身につける!
現地人と出会う時に"I will drink from your skull"で挨拶してね

268: 2018/11/29(木) 12:55:06.83
>>267
医学系スキルだけ上達しそうな留学だな

270: 2018/11/29(木) 13:25:28.79
I will drink from your skullは初対面の挨拶です
Dieeeeeee!!!(出会いの挨拶)とAiiiiiiiiii(別れの挨拶)も使えるようになりましょう

273: 2018/11/29(木) 15:45:01.38
>>271
刺されてまんま「アーイイ…」と悶絶するアゴニィ=サンもいるからな

278: 2018/11/29(木) 22:06:52.12
popで諸侯を捕虜にして連れてこいってクエストクリアできないんだけどなんでた

279: 2018/11/29(木) 22:09:47.49
スプレッドシートとか用意してくれたら手伝いたいけどまたwikiないでイジイジするのはしんどい

280: 2018/11/30(金) 02:01:52.54
Googleドライブとか使えば共有ファイルを複数人で編集とか出来るだろ

281: 2018/11/30(金) 04:05:13.45
tainted pathsはともかく、
warsword conquestは『ウォーハンマー:ファンタジーバトル』の知識がない限り、正しく翻訳するに無理がある
英語圏では知名度が非常に高いシリーズではあるが、日本では存在を知っている人さえ少ない

282: 2018/11/30(金) 10:30:53.41
>>281
total war warhammerじゃいかんの?

283: 2018/11/30(金) 12:10:19.13
あのシリーズ多岐にわたり過ぎて把握しきれんだろ
ただでさえ日本での知名度低いってのに

284: 2018/11/30(金) 12:26:43.08
調べてみたらミニチュアゲームか、そりゃ辛い。非電源ゲームは日本だとハードル高いし

285: 2018/11/30(金) 16:40:55.98
warhammerは何故かSFもあるからな

286: 2018/11/30(金) 18:08:23.19
名称なんてどこまで行っても記号でしかない
原作ファン以外に文句を言う奴なんていないから、その世界を勉強とかしなくてもいいだろう
読み方が間違ってても気にしないし、気になるやつは自分で直せばいい
ちなみに俺はよそのモッドの翻訳データを流用 改造してやってる
バニラと全く違う名前になってたりするが気にしない

287: 2018/11/30(金) 20:57:41.44
下克上で国を去ったキャラってまた帰ってきますか?

288: 2018/11/30(金) 21:11:29.45
こうなったのも貴殿のせいですよ・・・とほざく毛深いイナル卿に草はやしながら
PoPをあれからやってんだが、やっぱ敵かてぇ!馬ごときでもカッチカチの超かてぇ!
Q&Aでいい武器使って修行しろと書いてあったので
ノルドールとマブになって武器買ったり、修行したけどやっぱカチカチにかてえよ
バニラ感覚で大量騎兵でガンガン押しまくってるけど損害でかいし手間取る
PoPって弓兵とかでちゃんと弱らせて丁寧に戦わないと駄目ってパターン?

289: 2018/11/30(金) 21:20:03.12
野戦ならやっぱ弓騎兵が鉄板。ノルドールCボウさえあれば一気に世界変わるよ。
リーチさえ我慢できれば軍用ピックや斧がオススメだが漆黒の剣シリーズはバランスがよくて、攻撃力が上がってきたらこっちの方がDPS高いと思う。長くて使いやすいし

大軍率いてるならとにかく被害を少なくする立ち回りをしたい。たとえば敵の歩兵がジリジリ近づいて来てるならその後ろにまわり視線誘導>がら空きの背中を味方弓兵に撃たせるとか

290: 2018/11/30(金) 21:53:10.36
>>289
やっぱ丁寧に戦わないとダメな仕様になってるのね
弓方面を今まで以上に再考慮して、漆黒シリーズは売らずにとっておくよ
そういえば、うちの街に全身緑の亀忍者だかガチャピンみたいな格好をした騎士がいたな
あいつら弓使うの得意みたいだからもっと活用していくか・・・

291: 2018/11/30(金) 23:52:31.65
ペリスノのフリーランサー
残り4国まで絞られるとこまで進んだけど巨人は移籍せず退場しちゃうのか。
終盤特有の全勢力多国籍化してるけどペリスノは国が多いから他のMOD以上に闇鍋状態。

292: 2018/12/01(土) 09:38:24.70
突然ですがチャリオット乗って「聖帝さまのお通りだ~!!道を開けろ~!!」プレイしたい
チャリオットMOD希望す

303: 2018/12/02(日) 11:35:46.90
>>292
無印のWedding Danceにはあったな

293: 2018/12/01(土) 12:35:46.77
ミストマウンテン族の隠れ家が見つからねえ
一体どこにあるんだ

294: 2018/12/01(土) 12:40:15.92
マップ一番北の山脈沿いとか歩いてたら見つかる、かも

295: 2018/12/01(土) 17:05:28.84
見つかったわ
ありがとう

296: 2018/12/01(土) 17:27:01.86
海の過疎がやばい
さっきやったら肉入りは3vs3だったぞ

297: 2018/12/01(土) 17:27:27.57
おおっと誤爆

298: 2018/12/01(土) 23:24:19.36
warhammerはファンタジーとSFのどちらが本流なのか分かりませぬな
どっちも破滅に向かって秒読みだけどさ

299: 2018/12/02(日) 00:26:09.86
PoPでカスタム騎士団の騎士と従士の名前を変えたいのだけど、どうしたら良い?

300: 2018/12/02(日) 00:49:20.88
>>299
俺は一度全部、新設騎士団~で命名した創設後にキャンプだかレポートにあるメニューで変更したんだけど、複数形のところは変えられなかった

301: 2018/12/02(日) 01:16:39.99
>>300
ありがとう。

302: 2018/12/02(日) 01:18:28.13
ファイルいじることだけ考えてキャンプメニューに気づいていなかったので、単数形を変えられるだけでも助かる。

304: 2018/12/03(月) 02:13:42.99
warsword conquest 国を興してそのあと城を取り返されて領地がなくなったら操作不能になるバグがある
パッチが出るまで最新バージョンはやらないほうがいいかも

305: 2018/12/03(月) 06:53:17.98
騎士団複数形の名前は、セーブデータをテキストエディタで開いて
文字コードを UTF-8→SJIS に変換
「新設」という文字を騎士団の名前に置換
文字コードを SJIS→UTF-8 に戻して保存
の手順で何とかなったっぽい。

306: 2018/12/03(月) 18:23:56.93
cave diforの方にアプデ来てたな
カスタム兵が育成可能になったようだ

307: 2018/12/03(月) 23:26:58.14
CtAやってみようと思ってるんですが、追加コンパニオンの能力値や初期スキルなどを教えてくださる方はいませんでしょうか

308: 2018/12/03(月) 23:44:32.29
>>307
Morgh’s Mount & Blade WB-WFAS Editor で確認できる
http://terrafluxus.net/morgh/pages/morghs-mb-wbwfas-editor/
ツールの使用は自己責任で

309: 2018/12/04(火) 20:51:07.36
popで独立後にダスクフォール手に入れても時期的に微妙だなー
100日ぐらいまでに何かの拍子に貰えれば最高なのに

310: 2018/12/04(火) 23:02:11.61
威力も精度もルーン系どころかノルドールでも十分だしなあ
馬を胴体撃ちするときとか、対悪魔戦士のときなんかは倒すのに必要な手数に差が出るけど
ミサイルスピードの関係で野戦だとダジャの方が当てやすい

311: 2018/12/04(火) 23:22:13.06
久しぶりに見に来たけどペリスノアップデートしてるじゃん、やったね

312: 2018/12/05(水) 00:33:46.32
POPの全体的なバランスは好きなんだけど、唯一、
「ソレを手に入れられるだけの強さを持っているなら、すでにソレは必要ない」という部分のバランスが悪いと思う
ソレで戦闘が変わった!というカタルシスがないよね

313: 2018/12/05(水) 01:32:16.50
個人的にそれに該当するのはノルドール弓ぐらいか
強い装備は相応の能力と金が必要だから当然の報酬ぐらいに感じる

314: 2018/12/05(水) 11:44:57.37
ハザファングがカット系最強武器?

315: 2018/12/05(水) 13:01:17.24
片手Cならエメルーン武器、ハザは片手半剣だからペナルティ入るし
バッカスとか漆黒の方が使いやすいと思う

317: 2018/12/05(水) 15:46:26.59
>>315
マジかせっかく奪ったから愛用してたんだが

316: 2018/12/05(水) 14:58:52.40
戦槌とか戦闘用金槌?の使い勝手かなりいいね
長さ70なのが心配だったけど慣れると馬上でもすれ違い切りできるし

318: 2018/12/05(水) 16:47:21.04
でも速度2位タイの両手剣としてもつかえるし、DPSはかなり高い。そういうバスタードソードとしての強みもあるし、自分が使いやすいと思ったらそれが一番だな。

俺は重装甲の兵士や馬が多いときはルビー剣、軽装甲相手ならバッカス、捕虜欲しいなら長い片手ハンマーってやってるな

319: 2018/12/05(水) 17:17:24.15
バトルハンマーが意外に名前が挙がらない
ガード貫通って最強だと思うんだが

328: 2018/12/06(木) 20:48:45.00
>>319
強いけどこっちをタゲってる相手を狙うこと自体危険だから意外と微妙だと思う
プレイヤーには雑魚刈り性能が求められるから振りが少しでも早いほうがいいし
それでも破滅メイスぐらいリーチがあったならルビー武器すら抑えて最強武器だったと思うけど

320: 2018/12/05(水) 17:52:20.28
威力を求めて大鉄槌

321: 2018/12/06(木) 04:57:07.23
野戦は弓矢槍盾でランスチャージ。攻城戦だと弓矢矢盾でその辺の剣拾う
夜襲対策のためだけに普段は弓矢剣盾で戦場手前で切り替えてる

322: 2018/12/06(木) 07:57:52.08
>>321
ランスチャージはある程度強くなるとオーバーキルなので悪魔用に持ってる

俺は黒い鉄製槍を愛用してる
槍が少なくて悲しい

323: 2018/12/06(木) 10:44:52.28
warbandのめぼしいMod大体やりこんだから今更無印のNE-Kengekiやり始めたんだけど
ちょっとグラ設定高めにしたりバトルサイズ大きくするとやたら落ちるのは一体…
warbandもそうだけど古いシステムだからかスペックが高いからって
最高設定でめっちゃ快適!ってならないのストレスやなぁ
Mod自体は偉大なる先駆者って感じで今やっても全然楽しいね

324: 2018/12/06(木) 16:32:02.35
ペンドールのver3.9.2に3.9.1の日本語化ファイル使ったら文がおかしくなるのって
俺の環境だけ?

326: 2018/12/06(木) 18:07:12.77
>>324
日本語化wikiをコピペしろ

325: 2018/12/06(木) 17:59:55.89
POPでスネーク教団の拠点に
カスタム騎士団を常駐させることは無理?
クエスト起こしたときの騎士団だけですか?

327: 2018/12/06(木) 20:33:20.35
Gekokujo大名ってやってみたいんですがどうです?
日本語化は相変わらずめちゃめちゃなの?

337: 2018/12/08(土) 21:19:52.28
>>327
大名じゃない無印のファイル突っ込むと所々原文が出てくるけど
義務教育を受けてりゃ理解できる内容、、だと思う。

城攻めは飛び道具でチクチク減らしてから突っ込むが定石ぞ

339: 2018/12/08(土) 21:42:31.30
>>337
大名ファイルだとやはりだめなのか・・・

329: 2018/12/06(木) 22:23:13.79
Cave diforの最新版がcommonres/ccoop_extra_ui_textures,brfを開けないってエラーを出すんだが、なんかミスってる?
ダウンロードしてCavediforファイルを入れるだけだよな?

330: 2018/12/07(金) 00:52:34.41
>>329
nativeのInvasion Mode用のファイルで普通にインストすれば入ってるはずなのに
なんでかない人もいるらしい
公式ダウンロードのサーバー用ファイルセットなDedicated filesだかの中に
それ系がみんな入っているから、そこから引っこ抜いてCommonResに突っ込むのが早いらしい

331: 2018/12/07(金) 01:18:57.00
>>330
ありがとう 無事起動できた

332: 2018/12/08(土) 17:02:09.60
gegokujoプレイしてるんだけど、長柄足軽番頭を大将にアップグレードさせることができない。
なんか条件あんの?

333: 2018/12/08(土) 19:58:40.37
城攻めきつくてワラタwwwwwwww
これって歩兵部隊をひたすら突っ込む以外に何か攻略法ある?

334: 2018/12/08(土) 20:02:01.15
書き忘れた。。。
>>333はPoPの話です

336: 2018/12/08(土) 20:33:04.38
>>334
帝国重歩兵をひたすら突っ込ませる

341: 2018/12/08(土) 21:51:19.62
>>333
弓兵を適切な距離に展開して城壁上の兵を掃討した後、歩兵と下馬騎兵を突撃させる
弓兵が弱い勢力ならこれで勝てる
弓兵が強い勢力は攻城戦のラスボスなので自分で考えよ

335: 2018/12/08(土) 20:12:18.59
ゴリ押し余裕になるまで弓・クロスボウでそれまでは梯子のぼらない

338: 2018/12/08(土) 21:41:05.09
城攻めは邪魔な弓兵を自分で排除しないと話にならんよ。ターゲットされない角度の敵とか離れた高台の敵とかはやっとこう

340: 2018/12/08(土) 21:44:05.11
城攻めはクロスボウ兵が強いな。弓だと矢が切れる

342: 2018/12/08(土) 23:35:01.28
まあ正直城を包囲せずに攻城するって危険すぎるよな 門すら押さえてないし
攻城中に討って出てこられたら終わりだろうに

2早く来ないかな

343: 2018/12/08(土) 23:38:40.70
1257で奴隷狩り商人プレイしたいんだけど出来ますか?
どの兵種が鈍器持ちとか種類が多すぎて把握が難しく

347: 2018/12/09(日) 09:45:54.73
>>343
1257はデフォでコンパが喧嘩しないし工夫次第では街で雇える全員+領主特権のご当地コンパを引き連れられるから
コンパを鈍器隊にしてしまうのもありかな
ちなみに街コンパコンプは各種コンパを雇ったあと街に駐屯中の諸侯にフリーランス従軍して
フリーランス中に街に入って残りのコンパを雇うのを繰り返せば可能

一般兵では両手棍棒持ちの兵がルーシ系、バルト系かドイツ騎士団にいるかもしれない
バルト族民でプレイしていたとき戦闘後に高性能な棍棒を拾うことがあったから
たぶんその一帯に持ち主が生息していると思うんだけど
盾無し歩兵の可能性も高そうだしあまり期待せず自分で確かめて欲しい
あとは…北アフリカあたりにいるといいね(投げやり

348: 2018/12/09(日) 09:59:27.73
>>347
ありがとうございます!コンパが喧嘩しないのは良さげ
宗教の違いが影響するのかと思ってたけど雇ってみます

344: 2018/12/09(日) 00:41:12.83
城攻めのアドバイスありがとう
弩は全く育てていなかった
弓の使い方を研究してみる

345: 2018/12/09(日) 02:00:29.69
2が発売されたら、しばらくはバニラプレイか…
何か物足りなさ感じそう…

346: 2018/12/09(日) 02:43:07.28
Diplomacy_Plusプレイしてて、戦闘中に爆発音・銃の発砲音が戦闘終わりまでループすることがあるんですが、皆さんもなりますか?

349: 2018/12/09(日) 10:49:02.77
たしかコンパニオンを30人くらい雇えたよね>AD257

350: 2018/12/10(月) 01:14:00.18
個人用に日本語に翻訳したいんですが、過去にあったmb-jpにあった日本語翻訳ツール的なのって今はないですか?

351: 2018/12/10(月) 01:25:16.97
PoP楽しい。
Nativeはかなり早い段階で挫折したけれど、PoPは統一まで続けたい。

352: 2018/12/10(月) 01:41:08.67
Easyを挫折した者が、Hardは続けたいといっているようにも聞こえる
でもPOPは攻略法わかるとNativeより楽かもとも思う

353: 2018/12/10(月) 03:36:20.78
楽かどうかではなくて、楽しいかどうかで続けられるかが変わる

354: 2018/12/10(月) 07:12:14.87
まあ今じゃバニラだと物足りないしね実際
Diplomacy plusいれたら変わるとは思うが

355: 2018/12/10(月) 09:20:25.20
俺もNativeは街1つ貰って守備兵集めてたら飽きてやめたわ。Nativeは簡素なんだよな。リスペクトしてるがホントに基礎の基礎って感じ

356: 2018/12/10(月) 10:59:47.44
popはできること多いから面白い。
敵が強くて難しいのはやりごたえになるし、その強さもノルドールや悪魔みたいな特殊なキャラを除けばほぼ装備由来だから自分も強い装備手に入れればその強い敵キャラを蹴散らせる

357: 2018/12/10(月) 11:11:54.53
あとpopで大規模戦争になると一騎当千のプレイヤーが大暴れして戦局を覆す面白さとプレイヤーの指揮、戦術・陣形なんかで数的不利を覆す軍師的な面白さが同居してると思う
nativeにも言えることだけど

358: 2018/12/10(月) 12:24:21.57
popで一騎当千とか無理やろ
難易度簡単とかならまだわかるが

364: 2018/12/10(月) 18:07:42.62
>>358
大抵のmodは難易度易しいでバランスとってると思うよ

359: 2018/12/10(月) 14:46:14.58
そりゃさすがに1戦闘で1000人斬りとか無理だけど、野戦で敵の被害の3割が自分とか割とない?攻城戦だとさらに割合増える

無論普通難度、戦闘AI強い、で

360: 2018/12/10(月) 15:26:28.84
難易度 易しいでの一騎当千もPOPの楽しみ方だとは思う
防衛戦で、ハシゴのとこで縦て振り両手武器で、マウス連打ツールONにして40分ほど放置
…で敵兵1000人中700くらいをプレイヤーキャラが稼いでたw
あれ不思議なのは難易度普通にすると、その1/4の時間も持たないんだよな
下手したら数秒でやられる
計算式が単純な線形的モンではないのかね

361: 2018/12/10(月) 15:59:51.58
このゲームのダメージ減少は受けたダメージを1/4にしてからその上で防具で軽減してると思う
popは防具が強くて武器火力低いから恩恵が大きい
逆にcaveとかだと火力が高すぎて簡単でもそんなに耐えられない

363: 2018/12/10(月) 18:07:24.55
>>361
なーるほどね 納得
ってことは、難易度低いと、ルーン鎧の効果ってとてつもなく大きくなりそうね
まぁエルフ軍倒せるときは、もうゲームクリア可の状態だから意味はないのだけどw
最新のバージョンでは横取りでヒーロー捕縛もできないよう修正されたみたいだしね

362: 2018/12/10(月) 16:17:09.84
ダメージの差が重要と思う
POP環境で高レベル兵がかなりの強さを誇るが、CaveなどのMODにおいて数で囲めばある程度のレベル差を覆せる。
大抵なMODで銃と弩など一撃の火力が高い武器を使えば、レベル低い兵士も当たれば上位兵を倒せるのはそのためだっだろう。

365: 2018/12/10(月) 18:47:20.23
FLモードって全滅すると自動で契約解除なのな
あれって貴族のツリーにも昇進するの?

366: 2018/12/10(月) 19:33:22.04
お聞きしたいのですが、modによって戦闘で倒された後の操作方法が違うのですが、自分で変更することは可能です?

367: 2018/12/10(月) 19:34:58.95
ほぼ無理
ソース公開してるやつなら操作方法弄れるけど

368: 2018/12/10(月) 19:43:23.37
>>367
そですかぁ・・・
矢印で操作するmodがあって使いづらい
ありがとうございます。

369: 2018/12/10(月) 20:20:29.48
攻城アンド防衛戦は大体最初はイキって乗り込む
HPが2割切ってから後方に下がりつつヒットアンドアウェイ
どれだけ慎重に戦っても最終はHP1割に収束するから不思議

370: 2018/12/10(月) 20:23:21.30
個人的にPoPよりペリスノのがバカゲー感あって好みなんだけど
このスレだとPoPのが話題に上がるよな
最新版が安定してないからか

385: 2018/12/11(火) 08:15:59.55
>>370
ペリスノほんと安定してないね
クエストが進まなくなるし、FLモードはなぜか攻城後、バグって領主が兵士くれて、コンパニオン消えたりしたわ

Popは完成度高いからなー

371: 2018/12/10(月) 20:28:13.17
PoPは総合的なバランスに優れているしバグも少ない
ペリスノは何しろ荒削りでブラッシュアップに期待しているが、今のところはイマイチだな
バカゲー要素ならCAVEがあるのも大きいか

372: 2018/12/10(月) 20:33:23.31
PoPは大量にある嫌がらせみたいな仕様が無くなってくれれば最高なんだけどな

373: 2018/12/10(月) 20:54:48.84
ペリスノ は適当にプレイしても楽しい
popはゲームの仕様やキャラ育成のコツが飲み込めるとすごい楽しい

374: 2018/12/10(月) 20:57:19.80
群雄割拠で戦争しまくりのAD1257は少数派なのか・・・

375: 2018/12/10(月) 21:04:36.38
AD1257に新しく拡張版ってのが出てますね

376: 2018/12/10(月) 21:07:50.77
AD1257はゲームデザインが単調でな・・・荘園システムは良いんだが
あんまりリアル寄りにすると代わり映えしなくて面倒になってしまうのはブレトワルダもそうだな

377: 2018/12/10(月) 21:09:09.59
POP、ペリスノはRPG寄り
AD1257はSLG寄りって感じかな

378: 2018/12/10(月) 21:17:41.16
捕虜で儲けろという事なんだろうけど、popの街収入と関税が少なすぎて気分が沈む

381: 2018/12/10(月) 23:57:04.30
>>378
騎士団クエストが結構美味しいことに最近気がついた
以前は諸侯を捕虜にできるまでの戦力を身に付けるまでが金策大変だったけど
今は30~40くらいの族を倒せるようになったら騎士団クエストの族狩りで経験値もお金もがっぽり貰えるね

379: 2018/12/10(月) 21:38:36.59
ペリスノの回復技はくせになるよ。騎獣も面白いしBGMもわりと好き

380: 2018/12/10(月) 23:42:28.86
PoPは楽しい、ペリスノは快適

383: 2018/12/11(火) 02:33:25.13
お聞きしたいのですが、CtAAWをfull→パッチ→MP→バグFixを入れプレイしてたのですが、
300日あたりでエラーが発生し、左下のメッセージも表示されなくなりました。
ご助言お願いいたします。

384: 2018/12/11(火) 02:52:43.97
>>383
以下log.txtより一部抜粋。

壱 At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1652: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 89:
弐 At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1617: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 145:
参 At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. At script: game_event_simulate_battle. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1662: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 67:
四 At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1650: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 68:

386: 2018/12/11(火) 09:23:13.21
そのPoPもこれで完成か、感慨深いような寂しいような。
とりあえずマシマシになった反逆騎士でも狩ってくっぺ。

387: 2018/12/11(火) 10:13:53.18
LV35のキャラでインポートしてみたけど80人くらいに増えてるなー<反逆騎士
1.5倍程度に傭兵雇って挑んでみたけどボッコボコ、強いわw

他はアイコンがちょい変わったのとバークレイやや弱体化か。
あと紋章一覧にグリフォン騎士団っぽいの(旧ペンドール王国の紋章?)が確かに増えてる、ロールプレイが捗りそうだわ。

388: 2018/12/11(火) 10:13:53.76
ちょっと質問
最近またやり始めて、POPの最新版DLしたんだけど
落とした奴開いたらただデータが入ってるだけでファイル分けも何もされて無かったんだけど、これって自分でやれって事?

390: 2018/12/11(火) 10:21:47.89
>>388
それパッチじゃなくて?最新版ってverいくつのよ

391: 2018/12/11(火) 10:28:58.23
>>390
Verは3.9.2だけど、DBで3.9.3あったから落として見たけど同じだったよ

392: 2018/12/11(火) 10:33:54.92

393: 2018/12/11(火) 10:44:45.98
>>392
ごめん言葉足らずだった
今までmodは結構入れたりして来たからそれなりにやり方はわかってるつもりだったし、DLもちゃんとそこからやったんだ

394: 2018/12/11(火) 11:01:17.23
>>393
なるほど
軽く再DLしてテストした結果、特に異常はない
経験上、あなたのファイル解凍ソフトの設定に何らかの問題があるかもしれない

398: 2018/12/11(火) 12:07:03.71
>>394
>>395

ありがとう解決しました
ご指摘の通り解答ソフトのエラーだったみたい
ここ数年そんなの無かったからすっかり頭から抜けてた

395: 2018/12/11(火) 11:07:03.83
>>393
>>392をDLして解凍したファイル(Prophesy of Pendor V3.9.3)をModulesに放り込んで起動したが普通に動作したぞ

389: 2018/12/11(火) 10:15:16.51
pop4はどこ?ここ?

396: 2018/12/11(火) 11:22:22.23
POP完成なんだ
感慨深いがいい加減2を出せやコノヤローって感じなのかも

397: 2018/12/11(火) 11:32:29.60
コノヤロー(激臭)

399: 2018/12/11(火) 12:42:54.21
POP完成なの!?もう新しいバージョンは出ないのかー 寂しい

400: 2018/12/11(火) 14:25:46.55
ペリスノは開放感がすごいよな
ユニットも何が強いのかわからないくらいだし、ザン帝国という面白い要素もあって

401: 2018/12/11(火) 18:17:54.20
皮肉か?

402: 2018/12/11(火) 20:27:05.26
>>POP完成

できればソースお願いします
MOD DBで軽く探したがそれらしい記述はない

403: 2018/12/11(火) 21:36:06.94
2は1とは違ってMODが独立させずにバニラに追加出来るらしいし早く完成して欲しいな
MOD の力で延々に遊べるゲームになりそう

407: 2018/12/12(水) 16:39:04.07
>>403
それはaddon形式って事?

415: 2018/12/13(木) 12:26:36.81
>>407
確かそんな感じになるって公式が言ってた
ただし発売後アプデが安定して公式MODツールで制作した場合らしいが。
カルラディアにエルフや悪魔戦士が跋扈するには遠い時間がかかりそうだ…そもそも発売すらして無いが

418: 2018/12/13(木) 13:14:05.78
>>415
公式ツール楽しみだな

410: 2018/12/12(水) 18:55:35.11
>>403
結局出なければ絵に描いたモチよ

404: 2018/12/12(水) 12:03:30.79
PoPフォーラムのVer3.9.3の予告のスレッドでこれでアップデートは最後だよ!
みたいな記述を見た気がするんだが、ちょっと探してみる。。

405: 2018/12/12(水) 13:32:03.11
ついにpop4が出るんだな
確かペンドール統一後、別の国と戦う話だよな

406: 2018/12/12(水) 13:52:43.02
POP3の200年前の話だぜ

408: 2018/12/12(水) 17:41:24.06
pop1,2の話教えて

409: 2018/12/12(水) 18:04:24.62
ストーリー的なのは変わってないはず
単に、3からWarband向けになった

411: 2018/12/12(水) 19:04:11.40
ペリスノ、古代第三帝国の装備が人間用になったせいで
エルフだった自キャラが装備できなくて拠点に入れなくなってしまった。

412: 2018/12/12(水) 20:37:18.95
ことわざ慣用句使うときはカルラディア的に直せ

413: 2018/12/12(水) 20:39:23.29
スワディア王国ではあなたが慣用句を直す。
ベージャー王国では慣用句があたなを直す!

414: 2018/12/12(水) 21:33:16.72
おまえの頭蓋骨で祝杯を挙げてやるぞ!
(これを口にした賊の99%以上が返り討ちにあっていることから実現しないことをいう)

416: 2018/12/13(木) 12:49:33.25
POPv3.93を初めて約60日、ドノヴァンから3000円で鉄砲を買った
なおレスリーちゃんを雇ったので、ドノヴァン本人を即クビした
その鉄砲も体力のないレスリー用に最適という皮肉

ちなみにカスタム騎士団以外みんなのおすすめ騎士団はどれ?
スペックを見る限り、最強クラス弓騎兵のクラリオンコール騎士団は強いらしい
従者も一般弓兵として最強クラスなので腐らない
騎士が最強クラスのチャージ騎兵、従者は盾持ち強歩兵、M&Bにオーソドックスな強さを持つライオンとドラゴン騎士団も悪くないと感じる

422: 2018/12/13(木) 15:01:48.45
グリフォン騎士団も強いんだが設置条件がなあ。
運命を変えた手紙の選択肢選ぶと序盤がつらい。

425: 2018/12/13(木) 16:55:55.40
>>423
実はデシャル疾風騎兵はRangedフラグないから弓騎兵ではなく弓を出すことがランダムであるただの重騎兵、
設定ミスなのかもしれないけど。
クラリオンはちゃんとRangedフラグついてるから確実に弓騎兵として使いたいならクラリオン。

424: 2018/12/13(木) 16:50:18.06
亡霊軍団忘れた
騎士は騎兵 従士は長柄歩兵

426: 2018/12/13(木) 17:03:42.70
弓騎兵って強いのか
オリ騎士団の従士に馬与えてみるかな

427: 2018/12/13(木) 17:04:33.68
POPは騎士団おおすぎるよな
それほど強く特徴が出せてるとも思えんし
6個くらいでよかった

428: 2018/12/13(木) 17:07:15.05
弓自体が強武器ですし。 それにウザい。
こちらも対抗弓騎兵がいないと徒に被害が増え、殲滅に時間がかかる。

429: 2018/12/13(木) 17:29:07.71
医者キャラ+聖十字おすすめ

430: 2018/12/13(木) 17:30:03.04
その騎士団に居ても居なくても会所を創設できる奴は創設できるし、できない奴はできない=戦力補充の手段としてはあまり頼れないのがね。
大量に会所あっても補充スピード遅いし、城街一ヶ所あたりの上限もあるし
騎士より従士の方が安定した戦力として期待できるかも。
転職元が育てやすくて盾確定のドレイクとか、金食虫の傭弩兵の再就職先の聖十字とか

432: 2018/12/13(木) 18:11:09.74
亡霊騎士団だっけ?
あれクソ強い

433: 2018/12/13(木) 18:50:17.50
CtAやってるんですが、リヴァチェグの海賊の戦利品がイマイチになってる気がします
何か他に序盤でコンパニオンの装備を揃えられるような美味しい狩場ありますか?

434: 2018/12/13(木) 18:53:11.99
ベージャーの方にバルキリーいるからとにかく数だけ揃えて自動戦闘やると捕虜と良い装備手に入るぞ

436: 2018/12/13(木) 20:17:52.01
>>434
バルキリーって見た目最終装備っぽいの持ってますけど、いきなりあんなの入手しちゃって面白さ的に大丈夫でしょうか

437: 2018/12/13(木) 21:23:29.08
>>436
バルキリー装備はあくまで最上位と互角なのでバランスブレイクほどではない
しかしCtA最強の一角バルキリーを捕虜雇用するとあれが強すぎるので問題になる

439: 2018/12/13(木) 21:45:21.03
>>437
酒場で雇えるだけ雇って襲いかかってみたら37564にされましたですわ
レスありがとう

440: 2018/12/13(木) 22:02:54.86
>>439
昔は数百人の大部隊で自動戦闘してようやく勝った

438: 2018/12/13(木) 21:32:48.09
>>435
ついさき、まさに
街に入った途端、戦闘に切り替え、
何だ賊か、やれやれと、M&Bベテラン気取りしたら、アサシンと出会え
アイエエエエ アサシン アサシンナンデ
アワレにも主人公の役目を果たせず倒れてしまった

441: 2018/12/13(木) 22:11:17.56
皆レスありがとう
なるほど
攻城戦を考えるとやはり弓兵弩兵の従士が便利だな
クラリオンコール、聖十字、ファルコン、夕暮あたりが良さそうだ

442: 2018/12/13(木) 23:38:44.10
亡霊軍団が強かった記憶があるけどなぁ
最新verはまだやってないからわからんけど、騎士団の持つ弓って基本しょぼいから投槍騎士団の方が火力凄まじい印象がある

443: 2018/12/14(金) 00:23:44.89
ファルコンは微妙派
パラメータも熟練度も装備の質も騎士団内じゃ低い方
弓やクロスボウもってる従士は、汎用性の高さの代償にパラメータ失ってる感じ

444: 2018/12/14(金) 01:31:51.66
攻城戦はラリアの番兵居るとめっちゃ楽チンね
レイブンスタンレンジャーよりキル数多いから連戦してもストレス貯まらない

446: 2018/12/14(金) 07:57:01.54
歩兵は基本盾が安定だよね

盾もっていない歩兵は騎兵に真後ろに配置して 騎兵で突撃防いで、そのあと歩兵突撃させると合間に入り込んでバッタバッタなぎ倒してくれるよ

447: 2018/12/14(金) 08:41:45.29
両手武器歩兵の強みがいまいちわからぬ

449: 2018/12/14(金) 10:31:03.27
>>447
両手武器もちは高レベルが多いので、プレイヤーの弓に撃ち抜かれて大量の経験値をくれる

野戦だと対騎馬に強いとかかな、向かって来る奴をカウンターで落馬とか結構見る。

448: 2018/12/14(金) 09:36:06.72
お聞きしたいのですが、Mount&Blade:WarbandのModである、CtAAWをfull→パッチ→MP→バグFixを入れプレイしてたのですが、

300日あたりでエラーが発生し、左下のメッセージも表示されなくなりました。
ご助言お願いいたします。
以下log.txtより一部抜粋。

1At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1652: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 89:
2At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1617: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 145:
3At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. At script: game_event_simulate_battle. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1662: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 67:
4At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1650: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 68:

452: 2018/12/14(金) 13:14:19.23
>>448
それだけじゃよくわからんけど、戦闘後処理の途中でもうないパーティに
何かしようとしてエラー出てるだけだから気にしないでいいと思う
300日とかじゃなくてたまたまで、ログが出なくなったのはエラーで溢れたからで
しばらく待つか再起動すれば回復する
もしロードしても延々同じエラーでログが溢れているようなら諦めるしかないが

457: 2018/12/14(金) 19:16:34.88
>>452
ありがとうございます
ロードする度発生するので、諦めて最初からプレイしてみます!
楽しいので最初からでも苦じゃないのがいい!
ご迷惑おかけしましたー

450: 2018/12/14(金) 11:20:55.83
弓兵さえ先に潰していれば割と活躍できる感<両手歩兵
フレデリックいつも戦果多いしな。

ただ騎兵を先に突っ込ませにゃならんのでそっちの被害が大きくなる。

453: 2018/12/14(金) 16:00:19.76
>>451
味方勢がバラけてそうだったら、敵の増援発生タイミングで一旦全員集合かけるとか。
やはり陣形は強い。
序盤の突撃後、1回ぐらいは陣形組み直すぐらいの心構えで。

454: 2018/12/14(金) 18:30:46.29
>>451
大軍戦闘なら有利地形に自キャラと弓兵で陣取りして、
歩兵と騎兵で状況に応じて突撃と防御を繰り返して敵の戦力を削る、敵が動かないなら騎兵を出して反撃を誘う、動いたら呼び戻す
乱戦になると兵士達を後退させて陣形を再編する時機は重要
そろそろ矢が尽きたらTab退却で矢弾補給(弓は短期戦に強いが、長丁場になると弩の継戦力が光る)
弓兵の位置に前線と敵のリスポーンポイントを俯瞰できる高地は理想的だ

455: 2018/12/14(金) 18:33:57.27
>両手歩兵
有利な場合もあるが、指揮システムの都合上、運用は難しい
弓兵と盾持ち歩兵の数が減らさせるので、余裕がない時優先度は低い
それでも有利状況に嵌る時、騎兵突撃の阻止と敵の陣形が崩れた時の追撃などにその草刈機的な強さは魅力
大剣、大斧、両手メイス、ハルバードなどを持って敵をバタバタ倒す光景は実に中二心をくすぐる、見てて楽しいぞw

458: 2018/12/14(金) 19:32:58.36
両手は戦列に数人混ざるくらいでいいよね

459: 2018/12/14(金) 20:02:16.40
ペリスノ、古代第三帝国のクエストがさらに追加されてる。
最終的に古代第三帝国の街を復興して国家勢力になった。
ただガルヴェ横の砦1個しかない弱小勢力だからすぐ滅びそう。

あと途中で出現しなくなったコンパニオンはこの街の酒場に集結してた、たぶん不具合っぽいが。

460: 2018/12/15(土) 00:46:28.55
みんなはカスタム騎士団をどういう方向で育ててる?

何となく騎兵より弓兵の方が役に立ってそうな感じがするので
騎士は弓兵、従士は歩兵にして、騎兵は他で調達する形にしてしまおうか悩んでる

463: 2018/12/15(土) 01:12:09.07
>>460
マムルークな感じの盾片手鈍器弓騎兵は汎用性絶大なので、
それ以外選択する時はその時の趣味と気まぐれによって決める
なおこのマムルークスタイルは実在である
https://mamlukraider2016.files.wordpress.com/2016/06/mamluks-warriors.jpg

従士ならコストの問題と競合兵種が少ないなど理由でガチガチの盾持ち弩兵にすることが多い

465: 2018/12/15(土) 01:17:11.29
>>463
なるほど!

確かに従士は育ちにくいから弩も良いかも。

461: 2018/12/15(土) 00:48:29.43
弓騎士にすればよくない?

464: 2018/12/15(土) 01:13:49.28
>>461
弓騎兵?
それは考えていなかった。
弓騎兵の場合、武器は 弓、矢、盾、片手武器 で安定?

>>462
縛りになるのかー
あまり騎兵を使わずに矢を射かけ続けた方が強い気がしたんだけど、そうでもない?

462: 2018/12/15(土) 01:06:45.28
馬に乗らないカスタム騎士団とか斬新な縛りプレイだな

466: 2018/12/15(土) 01:19:25.53
馬は高速の足であり、膨大なHPタンクであり、他の装備スロットを食い合うわけでもないので、
乗せない理由がない
必要に応じて下馬も出来るし
自分は、弓、矢、盾、片手武器(鈍器)で安定だな

467: 2018/12/15(土) 01:44:27.91
カスタム騎士団を歩兵にする理由があるとしたら維持費だね
でも馬が強いから乗せちゃう。鉄板はやはり片手(振るタイプ)盾、弓矢。ノルドールCボウの知識さえあればそれだけでなんとかなっちゃう。
あと従士が育ちにくいってなんかあったっけ?
うちはもうカスタム騎士団ってよりカスタム従士団になってるな、騎士はおまけ

469: 2018/12/15(土) 04:45:10.04
>>467
従士が育ちにくいっていうのは、コンパニオンの訓練で、従士の方が少し伸びが悪いっていうこと。

468: 2018/12/15(土) 03:17:18.09
弓騎兵AI入ってから生存能力跳ね上がったしな

470: 2018/12/15(土) 13:13:51.93
別に従士と騎士で装備分ける意味ないからな、勝手に両方とも上がって大体同じくらいのスキルレベルになるし

471: 2018/12/15(土) 13:48:19.98
野戦も攻城戦も従士だけで余裕になったらゲームクリア?
従士はステータスにキャップついてもおかしくないかなと思った

472: 2018/12/15(土) 16:15:09.70
野戦だけ考えるなら両方弓騎兵で済ませるが、
片手鈍器+大盾+攻城用クロスボウ装備の安価量産型攻城戦用決戦兵士を作りたい時に、従士と騎士のどちらを歩兵にする必要がある。
その役割にとにかく数が必要なので自分は従士を弩兵にすることが多い。

473: 2018/12/15(土) 17:27:32.23
弓とクロスボウ どっちがいいかは悩ましい
弓は瞬間的な殲滅力は圧倒的なんだけど、オーバーキル気味の球切れになってすぐ肉弾戦移行になるのよね
ただ、クロスボウは馬上で使うことも考えると選択肢として弱い、弱すぎる
馬上でも攻城用クロスボウが使えりゃ考えるんだが
このゲーム、一度下馬させると、元の状態に乗馬させるのは至難だから降りて打ちまくって、尽きたら乗馬して突撃みたいなのもできんし

476: 2018/12/16(日) 00:33:10.30
>>473
史実においても絶妙なバランスで飛び道具のシェアを二分していたので仕方ない。
クロスボウの利点をここまで上手く表現するゲームは少ない。

474: 2018/12/15(土) 17:29:51.91
SteamのワークショップのPoPはどのように日本語化できるのでしょうか?

475: 2018/12/15(土) 17:57:45.48
\Steam\steamapps\workshop\content\(数字)\(数字)\(PoP)
ここに日本語化ファイルつっこめばおk

477: 2018/12/16(日) 07:17:35.59
攻城クロスボウはもっと大きくハンドルでも回してほしかったな

478: 2018/12/16(日) 09:53:03.34
カルラディア人の背筋にかかればハンドルなど不要

479: 2018/12/16(日) 14:23:53.34
Str 18あれば攻城用クロスボウを回せる、それ以上のStrを持つゴリラが闊歩するのはペンドール。
最近気づいた事ってヴァルキリーのStrは33でペンドール全騎士団の中で2位タイ、HP 84も3位である。
フィアーズベインの女と比べればペンドールの男達は貧弱すぎる。

480: 2018/12/16(日) 14:57:30.51
STRだけならクラーケンも匹敵するぞ、強いかと言われるとそんなことはないけど。

悪魔とかエルフみたいな人外じゃなくてもユニークキャラだとSTR40超え、50超え結構いるんだよなあ

481: 2018/12/16(日) 16:10:25.55
pop3.93になってから旗を選べなくなったんだけど、おま環?

483: 2018/12/16(日) 17:22:54.09
海賊狩りのついてにヴァルキリー団からクエストを受ければ賞金と兵士が貰らえる、初期の兵士不足を解消するに便利だ
v3.93で騎士団の強さが平均化されたため、ヴァルキリー団は特に強いとはいえないが弱いでもないと思う、従士は歩兵として盾、片手斧、投槍を一通り揃える、武装面でかなり優秀。
しかし従士騎兵を早く調達したいなら確かに他の騎士団のクエストがより旨い

>>481
こちらは貴族キャラを作ってテストした結果、特に異常はない

482: 2018/12/16(日) 16:26:06.74
ヴァルキリーは騎士も従士も弱いからな

484: 2018/12/16(日) 17:58:26.50
ヴァルキリーの防具強化されたんかな?
他に比べて10くらい防御力低かった気がする
印象低いのはあんまりフィアーズベイン諸侯が連れてこないからっていうのもあるけど
ドラゴンとライオンの出撃率は異常だ

486: 2018/12/16(日) 21:53:07.82
>>485
私はv3.91と92をやってなかった、v3.84の記憶と比較すると、
従士のレベルは全部Lv36に固定され、装備以外スキルとステータスであまり差はない

>>484
騎士ならそれなりに性能差がある、
しかし高性能騎士のレベルはLv40超えるので捕虜雇用できない
それが戦場であまり見られない理由だろう
ドラゴンとライオンはレベル40だから捕虜雇用できる

485: 2018/12/16(日) 19:50:54.60
>>v3.93で騎士団の強さが平均化された

これマジ?具体的にはどのへんかな。

487: 2018/12/17(月) 00:33:21.89
私が英語wikiの表を使って作ったv3.93 POP騎士団比較表
https://i.imgur.com/3Wd0EDU.png

489: 2018/12/17(月) 01:05:45.97
>>487
面白いな。しかし実際は装備の質が問題になるからなぁ
ヴァルキリーは攻城戦だと強い気はするが、野戦だとどうにもな

488: 2018/12/17(月) 01:03:59.68
ヴァルキリーは弱い
まずあいつはリーチの短い斧持ってきてスカばっかりしてる 帝国正騎士で十分だし、従士は結局軍団兵と変わらんし

ヴァルキリーと幻狼が騎士団のなかでいちばんよわいと思うわ
後は一応一芸はもってる

490: 2018/12/17(月) 02:21:16.51
MODにちょこっと追加できるMODって何かありますか?
コンパニオン追加MODとか攻城戦MODとか。。。

491: 2018/12/17(月) 02:28:42.77
CTAじゃダメなのん?

492: 2018/12/17(月) 02:35:18.97
個人的にドラゴンとライオンなどと比べればそんなに差はないと思う、
自分で作ったカスタム騎士とコンパニオンも大抵片手メイスを使うため、斧のリーチに不満はない。
しかも斧の振るオンリーモーションと盾破壊性能はこのゲームで使いやすい。ヴァルキリーは攻城戦で最強クラスの歩兵になるのでメリットもある。
従士レディエインヘリヤルは「軍団兵+フィアーズベインハスカール/2」的な性能、歩兵の中で使いやすい部類だ。
もちろん他の騎士団もそれぞれの強さがある。
しかしM&B名物伝統金策海賊狩りのクエストで兵士くれるの騎士団はクラーケンとヴァルキリーしかないので、もらって損はないだろう。

自分にとってゲーム後半の攻城戦で騎兵の馬はコスト削減の対象にしかならない、ランスも完全に無用の長物。
それにランスチャージ騎兵の競合対象が多い、派遣元探しにあまり困らない。たとえば3.93でサーレオンの一般騎兵は従士レベルの強さになった。

493: 2018/12/17(月) 03:30:10.89
まあ、野戦に強い全騎兵騎士団、攻城に強い弓兵歩兵騎士団などと比べればヴァルキリーは強いとはいえない。
だが海賊狩りの副産物として考えれば、序盤で使って損はないと思う。一応クラーケンの従士騎兵はより族狩りに適する。
他に漆黒の槍団はミストマウンテン族狩り賞金クエストを出す、そこの従士騎兵も序盤で貰えばかなり心強い。

494: 2018/12/17(月) 17:37:30.98
Warsword Conquestの魔法って魔法スキルで成功率あがる?
Mキー押しても魔法が切り替えできないけど、魔法って一つしか使えないのだろうか

495: 2018/12/17(月) 22:08:10.07
popで砂漠の隠された場所ってどこだっけ
本屋に聞いてから探し回っても全然見つからん
でシャルの一番はじだよな?

496: 2018/12/17(月) 22:44:03.36
ランダムじゃなければトーバーの左下じゃなかったかな

497: 2018/12/17(月) 23:22:20.36
英wiki曰く
デシャルのトーバー近く
サーレオンのラリアとヤツ族の中間辺り
帝国のルルディ近く
の3パターンあるようだが

499: 2018/12/18(火) 06:23:01.41
>>497
まじかよ

498: 2018/12/18(火) 04:51:37.14
Sword of Damocles: Warlordsってフル翻訳されないのかな・・・
日本語じゃないとこが妙に気になる・・・。

500: 2018/12/18(火) 18:24:17.50
軍師や商人などの非戦闘員プレイ
ガチガチの鎧などを着込まず服でウロウロするスタイル
これでどこまで生き残れるかこれから1257で貫いてくるわノシ

502: 2018/12/19(水) 01:58:22.20
スイマセン、perisnoの日本語化はv0.8用日本語ファイルが最新でしょうか?

クエストが英語ばかりで全くどこに行けばいいかわからないのですが、クエストだけでも日本語にする方法はありますか

503: 2018/12/19(水) 05:53:16.14
Google Translatorはあなたのゆうじんです

505: 2018/12/19(水) 22:06:48.20
改めてトループツリー見ていたら、堕落亡霊騎士のところでフイタwwwwwww

506: 2018/12/20(木) 02:10:13.17
1257AD - Enhanced Editionは流石にまだ翻訳されてないのかな?

508: 2018/12/20(木) 07:22:01.71
>>506
変更点は?

509: 2018/12/20(木) 09:24:02.30
>>508
https://pastebin.com/PXC5UcuN
現時点で超多いな
バグ修正が多いのも好印象

511: 2018/12/20(木) 19:12:10.78
>>509
無印翻訳使っても未訳が多そうだね

507: 2018/12/20(木) 07:16:57.14
悪魔戦士っていなくなったよな

510: 2018/12/20(木) 17:47:48.78
エラースパムでログがまともに機能してないのが辛い…
全体的なゲームバランスは好みなだけに残念

512: 2018/12/21(金) 20:13:12.35
pop3.9.3はコンパニオン相性無効化できる?

513: 2018/12/22(土) 12:56:08.85
pop3.9.3でコンパニオン相性無効化できたよ

514: 2018/12/22(土) 13:11:35.58
1257adeeのマージ終わったけど街に入った時のメニューと新規スタート時の選択肢だけ文字化けしてしまう
該当箇所とオリジナルlanguage比較しても問題ないしもうお手上げ

516: 2018/12/22(土) 13:35:36.92
>>514
EEはゲームとしては安定してそう?
無印よりバグ少ないのかな

521: 2018/12/22(土) 20:43:37.94
>>516
開発のためにデバッグログ垂れ流してるからログは使えない
CTDは今のところ食らってない

>>517
これでしたわ
出力したファイルにマージしただけだから油断してた

517: 2018/12/22(土) 17:51:16.35
>>514
乙、たぶん文字コードじゃね? 最近AD1257無印の最終版用訳差分が
ちょうどそこに上がってて、そんなことがれあどめに書いてあった気がする

515: 2018/12/22(土) 13:17:36.18
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/511

とりあえず上げとくから修正可能なら適当に弄って使ってくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

518: 2018/12/22(土) 19:11:02.03
pop3.9.3のルーン武器強化ってレシピ変わった?
クォリス石と武器にワイン持って行ったんだけどなんか足らん足らん言われるんだけど・・・

519: 2018/12/22(土) 19:21:41.90
変更点見てみると金の延べ棒も

520: 2018/12/22(土) 20:26:51.74
アジトを教えてもらうのにクォリス石 1個
ルーン武器もらうのにクォリス石 1個
アップグレードに ワイン1個 ベースのルーン武器 クォリス石2個

チェンジログに金の延べ棒って書いてあるけど減らなかった・・・(謎
お騒がせしました>>519ありがとう!

522: 2018/12/22(土) 20:47:12.91
デバッグログ表示はどこで設定できたっけ

523: 2018/12/22(土) 22:53:53.30
バッカスソードほしいんだけど
皇帝の友好度上げて、捕まえても選択肢でないし、いまいち条件がわからん

526: 2018/12/23(日) 00:58:58.83
>>523
君主じゃないともらえないと思う

527: 2018/12/23(日) 07:45:55.59
>>526
自分もペンドール王国君主になってるのね やってみる
また友好度上げからだけど

524: 2018/12/22(土) 23:07:58.04
帝国の城と街の合計が5か6を下回ったときに捕縛すると選択肢が出るとか書いてあった気がする

525: 2018/12/22(土) 23:09:48.27
この話題、定期的に出るな
友好度が、ある程度以上は +であること が目安
目安と書くのは本当の条件は知らないからw
皇帝とプラスになってる頃には何か別の条件を満たしてるのかもしらん

528: 2018/12/23(日) 15:32:06.30
1257ADEEはまだバグが気になるな。。。
闘技場の模擬戦で残り9999人でキルしてもキル数が加算されなかったりするな・・・

530: 2018/12/23(日) 17:24:40.58
>>528
自国の兵カスタマイズできるの便利すぎて無印に戻れそうにない

535: 2018/12/23(日) 19:18:23.76
>>528
MC並みのバグがなければそれで良いよ

529: 2018/12/23(日) 17:09:13.85
warband にはまってるんだけどまだクリアしてないんだけど
POPはおもしろい?
warbandクリアしたらPOPやろうかなとおもってるんだ

531: 2018/12/23(日) 17:51:58.96
>>529バニラで不便な箇所修正しつつ面白そうな要素突っ込んだのがMODでありその中でも一番と言われるくらい出来がいいのがPOPなので確実に面白いとは思う
MODからバニラに戻るとストレス溜まるレベルなので先にwarband遊び尽くすことをオススメする

532: 2018/12/23(日) 17:54:23.10
PoPはバニラを一通りやった程度だときついかもな。苦労しながら這い回るだろうけど、完成度は高いのでじっくりやるといい

533: 2018/12/23(日) 18:21:02.66
Mount & Blade: With Fire & Sword をSteamで買ったんだけど
ストアだと日本語対応ってなってるのに設定に日本語が見当たらないのはどうして?

538: 2018/12/23(日) 20:47:06.87
>>533
日本語は入ってない
日本語版を買うとSteamの日本語がアンロックされる

536: 2018/12/23(日) 19:21:48.27
Ottoman scenarioに興味ある人はいないかな?

いねぇよな。
固有名詞が訳わかんな過ぎて、翻訳が全く進まん。

537: 2018/12/23(日) 20:42:26.26
popで女性のみ縛りにすると主軸はベッカベア騎士になるね
歩兵はヴァルキリー騎士団から持ってくるしかないが、数が揃えられないな

540: 2018/12/23(日) 21:40:16.07
>>537
>POPの女性歩兵
v3.93でフィアーズベイン女槍兵が追加された。槍盾装備だけどPOPで槍盾AIとモーションは改良され、ステータスも高い、そこそこ戦える。
女性兵士縛りの問題点は寧ろ徒歩弓兵に強弓スキル最大5止まりのベッカベア弓兵しかなく、攻城弩使いもない。これはカスタム騎士団で解決するしかない。

541: 2018/12/23(日) 23:11:27.85
>>540
あいつフィアーズベインの兵士からアップグレードすると性転換するの面白いから一定数連れてる

542: 2018/12/24(月) 00:14:41.51
>>541
フィアーズベインは新兵と中堅兵パーティ画面で順序変えるだけで性別がコロコロ変わるね、
どうやって性別混合にしてるんだろう。

543: 2018/12/24(月) 03:24:03.78
>>540
書いてあるけど急に性転換するから縛り的にいきなり雇うしかないのよね 女槍兵

弓は監視兵だけだね
積極的に農婦を捕虜から集めてる
騎兵が優秀だから十分だけど

539: 2018/12/23(日) 21:38:25.17
Ottoman scenarioに興味ある人はいないかな?

いねぇよな。
固有名詞が訳わかんな過ぎて、翻訳が全く進まん。

545: 2018/12/24(月) 16:02:03.34
>>544
気絶率ができてそうだよね
鈍器で100%気絶じゃなくなってる

しかも土地もバンバン買えないし、お金面は難しくなってるよね

546: 2018/12/24(月) 16:47:34.41
PoPのフィールド音楽で、おっさんたちが歌っているの、なんて言っているのか分かる人、いない?

547: 2018/12/24(月) 17:23:48.81
自己解決
https://www.youtube.com/watch?v=gpuH6ij_MQk

のコメントに書いてあった。

548: 2018/12/25(火) 00:51:41.25
call to armsで、コンパニオンの人数制限って いじれる?

549: 2018/12/25(火) 01:46:39.33
そーい、せっせーと、って聞こえてたが
So we set sail into the Golden sunか

550: 2018/12/25(火) 01:50:43.18
ctaのコンパニオン人数制限って相性問題のことか?

551: 2018/12/25(火) 10:03:42.45
>>550
いや、雇用人数のこと

552: 2018/12/25(火) 10:16:06.67

553: 2018/12/25(火) 12:27:26.47
コンパニオンを沢山雇いたいということかな
たしか32人までしか雇えなかったような

554: 2018/12/25(火) 17:33:45.69
昨日買ったんだけど
おすすめのmodってある?

555: 2018/12/25(火) 17:41:12.20
Gekokujo - Daimyo Edition

556: 2018/12/25(火) 18:53:30.75
上の下克上
プラスで
関東動乱
perisno
pendor
nova aetas
CTA
AD1257がオススメ
全部やりこんだら数百時間は飛ぶよ
ペリスノなんてまだ開発途上だし

557: 2018/12/25(火) 19:47:24.94
初めはnativeからあんま外れてないnative simple plusとかから始めてもいいのよ

558: 2018/12/25(火) 22:40:36.78
昨日買っていきなりMOD入れるとnativeの仕様かMODの仕様か判らなくて混乱するぞ
一通りnativeで1国滅ぼす程度までやれば十分だけど

559: 2018/12/25(火) 22:52:45.88
外交要素プラスするやつなんだっけ?
あれ入れればNativeでもかなりやり込める

560: 2018/12/25(火) 23:49:41.97
俺はcave系ばっかりやってる

565: 2018/12/26(水) 12:40:18.68
>>560
caveは最高に面白いがバランスがやばいから買ってすぐにやるのは勇者だけだな

561: 2018/12/26(水) 00:18:12.21
いつでもNativeできるしいきなりMODでも問題ないやろ

562: 2018/12/26(水) 00:24:30.28
>>561
優れるMODの便利システムは快適すぎるのでNativeに戻らない
しかしNativeをある程度やらないと共通術語と基本システムを理解できない可能性がある
せめてNative諸国の名前と特徴を覚えるまでやる必要があると思う

563: 2018/12/26(水) 01:04:12.53
>>562
別に理解しなくても問題ないんじゃないかな
Nativeの基本システムが必要になった時はNativeをプレイしている時だろうし
Nativeの会話に混ざりたいとかならある程度必要だが、そうでもないみたいだし

564: 2018/12/26(水) 08:30:10.18
有名MODの中で重い順に並べるとどんな感じですか?

566: 2018/12/26(水) 14:17:35.68
やりたいのをやるのが一番だけどね
迷ってるならwikiにmod解説あるから一通り見てみるといいかも
Cave Difor、perisno、Prophesy of Pendorあたりはここでもよく話に出るやりやすいやつだと思う

567: 2018/12/26(水) 17:34:52.40
参考にさせていただきます

568: 2018/12/27(木) 05:42:45.60
ほぼ初心者だし、Native SPしかModやったことないけど、これにKoei三国志の計略的なものがあれば理想かなー。偽書疑心と二虎競食が欲しい
さらに無茶を言えば、独立を促してNPC独立勢力たちあげさせたりできたら最高

569: 2018/12/27(木) 05:55:47.13
滅亡した国が復活したり反乱軍はあるけど新勢力が出来るMODは見たことないなそういや
まあプレイヤーがそれなんだけど

570: 2018/12/27(木) 07:24:52.34
MCなら発生タイミングが不定期だが各国が分裂して新国家が誕生する。

571: 2018/12/27(木) 07:30:16.20
バグが無けりゃ最高なのにねぇ

572: 2018/12/27(木) 09:11:43.82
指輪modのトロールが超強化されてんな
ランスチャージだろうがヘッドショットだろうが0ダメージとほぼ無敵

573: 2018/12/27(木) 09:36:33.13
Vikingconquestやってるけど選択肢が今の倫理観と違うと感じる
もっとヴァイキング脳にならないとダメか

575: 2018/12/27(木) 12:10:28.08

574: 2018/12/27(木) 11:51:36.33
FLで上司が全然戦闘しないから待ち時間潰すためにリアルで筋トレしてたら戦闘始まる頃には毎回満身創痍で困る

577: 2018/12/27(木) 14:26:53.20
領地を守る為に進化した侍と飢える時期に略奪する季節労働戦士のヴァイキングとは色々思考が違うのは仕方ない

578: 2018/12/27(木) 14:43:24.65
侍って傭兵みたいなもんじゃん

579: 2018/12/27(木) 14:44:24.97
そんなに倫理観の違いあるか?
名誉を大切にしておけばいい感じだよ

580: 2018/12/27(木) 15:29:44.49
野盗、略奪プレイってやったことある?

581: 2018/12/27(木) 15:32:46.44
略奪はメリットが少なすぎてなぁ……

582: 2018/12/27(木) 15:43:51.10
統治権一切上げずどこともなかよくせず城持ちになるみたいなプレイはしてみたいけど結局めんどくさそうで

583: 2018/12/27(木) 15:48:15.80
村多いmodだと略奪プレイから残虐諸侯プレイにシフトしていくのは結構やる
ペリスノでエルフの村だけ執拗に焼くプレイしたりMCでドイツ騎士団諸侯として異教徒の村焼きまくったり
ただ野盗プレイとなると目標が……
フリラン縛りでもない限りこのゲームどうプレイしても目標が自分の土地持つ方向になっていくよね
リアル中世も力つけて何するかって言ったら基本それしかなかったんだろうけど

584: 2018/12/27(木) 15:55:15.19
PoPだと6000くらい手に入るから結構やってるの俺だけ?<略奪
名誉値下がるのは痛いけど。

588: 2018/12/27(木) 16:41:43.49
>>584
>>POP
確か夕暮騎士団支部の成立要件に「名誉値は-20以下」を含めている

585: 2018/12/27(木) 16:00:57.65
毎週、万単位でサラリーを払う身になってみれば、捕虜のほうが効率がいいな。

586: 2018/12/27(木) 16:15:47.97
POPの経済は、奴隷が別の誰かを奴隷にして身代金を捻出することで回っている

587: 2018/12/27(木) 16:18:13.50
caveの隠れ家利用すれば野党プレイもできそうだが、面白みがなくなりそうだし大軍団持ってる野党ってのも違う気がするしな

590: 2018/12/27(木) 17:35:24.75
OCCCだかで悪人プレイ用に強化版の略奪とか名誉が低いとペナルティなしで脱走兵雇用できるとかやってたような気がする
まだ途中っぽいけど

591: 2018/12/27(木) 17:36:17.69
1257戦争が全然起こらなく常時ワールドマップを歩いてるんだが
どうすれば退屈せずに済みますか

597: 2018/12/27(木) 19:25:00.90
>>591
戦争が起きずとも襲うことは出来るし城も奪える
我慢など必要ない

592: 2018/12/27(木) 17:50:54.43
自分で戦争を起こす

593: 2018/12/27(木) 18:05:52.50
好戦的な諸侯の依頼で戦争の火種作れなかったっけ?

594: 2018/12/27(木) 18:09:49.63
運よくクエスト出てくれればいいけど全然沸かないから自分で商隊襲い始めたわww

595: 2018/12/27(木) 18:16:02.08
ありがとう

596: 2018/12/27(木) 18:18:51.04
宿屋で依頼の噂集めて、悪い噂がある諸侯とやらの依頼があるかどうか確認すればいいんでね
と思ったが1257じゃ国が多いから1国の諸侯自体が少ないか

598: 2018/12/27(木) 19:44:54.51
繰り返しありがとう

600: 2018/12/28(金) 00:15:41.10
他の諸侯をそそのかす手段がもっと欲しいな

602: 2018/12/28(金) 01:09:01.16
戦時に兵の維持費のために捕虜や戦利品で食い繋いでいていざ休戦になると金欠で二進も三進もいかなくなるの良いよね
戦争が無いと生きられないまさに戦争中毒

603: 2018/12/28(金) 01:17:15.96
POP始めたんだけど、ダイヤの使い道って何?

606: 2018/12/28(金) 10:27:11.23
>>603
現金をダイヤにして街や城の宝箱に入れておけば、戦闘で負けた時に失う現金が少なくなる

604: 2018/12/28(金) 09:34:50.67
換金

605: 2018/12/28(金) 10:00:20.91
戦争やってる国に雇われて停戦したら次の戦争に行く、流れの傭兵団プレイは自分で戦うペースを維持できるので気楽だな

607: 2018/12/28(金) 10:46:56.46
>>605
城がないので450人の規模になってすぐに食料不足になっていったわ

608: 2018/12/28(金) 12:58:30.20
最近買って、NativeSPやってたけど、年末休みに向けてperisnoも同時進行で始めてみた
下調べしたはずなのにあまりのインフレ社会に(ステもお金も)ビビる

609: 2018/12/28(金) 16:51:00.87
ctaのチートメニューの翻訳ってある?

610: 2018/12/28(金) 22:32:58.86
聞きたい事なんですが、
occcで、商人に傭兵隊長の居場所を聞いて、
その街に行ったあと、どうしたら雇えますか?

612: 2018/12/29(土) 07:47:38.27
エクスポートした時にファイル名が文字化けするのって直せないの?

613: 2018/12/29(土) 12:26:08.46
名前を英数にする

614: 2018/12/29(土) 23:37:57.47
TLDTのトロールは再生能力の再現でスーパーアーマー積んでるのか
乱戦での対決避けてランスチャージしまくるか囲んで殴りまくってアーマー削り取るしかないんだな

615: 2018/12/30(日) 05:16:32.81
PoPで、街に強めの兵士が1000人位詰まっていて絶望を感じた。
こういう時みんなはどうしてる?

616: 2018/12/30(日) 05:23:16.67
1000人なんてもんじゃなかった。
1400人くらいだった。。。

619: 2018/12/30(日) 13:14:48.46
>>616
少数精鋭で接近して諸侯が守備兵連れて野戦するのを誘うか弓チクで再出撃しまくるかじゃね?

626: 2018/12/31(月) 01:01:19.37
>>619
ありがとう。
街自体の守備兵は連れ出さないみたいだけど、今、諸侯を片っ端から撃破しては収監してる。

617: 2018/12/30(日) 06:36:48.54
1257AD EEとDAIMYO EDITIONの日本語化って出来る?
一応 1257ADとGEKOKUJOの方は日本語化しててプレイは出来るんだけど、上の2つは開こうとするとエラーが出ちゃう

622: 2018/12/30(日) 15:12:13.56
>>617
daimyoの方はgekokujo用のがそのまま使えたはず

618: 2018/12/30(日) 08:34:48.60
TLDは敵対時のみ10体近く配備されて上位兵だろうが溶かしまくってくるトロルだの騎手居なくなると凶暴化して防具無視&強制落馬の突進かましてくるワーグだのを
原作並みに強化したせいで光陣営は原作以上にボコボコにされる

620: 2018/12/30(日) 13:21:53.06
戦闘サイズ最少にしてこっちは弓兵だけ大量に詰め込んで、自分の武器はマスケット

627: 2018/12/31(月) 01:02:02.91
>>620
それって矢が尽きたらどうしようもなくない?

628: 2018/12/31(月) 02:34:58.75
>>627
兵数最小にしておけばマスケット弾弾剣で行けば足りるよ

629: 2018/12/31(月) 02:39:12.48
>>628
増援回数の限度で乗り切るってこと?

630: 2018/12/31(月) 02:44:01.54
>>629
そうそう
増援回数は0な

632: 2018/12/31(月) 03:03:55.07
結局、騎士団が兵を集めてくれたのでプレイヤーキャラも限界まで精鋭兵を持ち込んでゴリ押しして勝ちました。
プレイヤーキャラだけで100人位倒す羽目になったけれど。


>>630
それだとどれだけ数がいても簡単に落とせてしまうなあ。


>>631
うわ、知らなかった。
弓だけで落とせてしまう城や街って一体……。

621: 2018/12/30(日) 13:46:52.66
TLDなかなか凄まじいことになってるのか…
ちょっと人間滅ぼしてくる

623: 2018/12/30(日) 19:55:14.88
昔のバージョンしかしらんけど
確かにトロルは案山子だったもんな
久々にやるか

624: 2018/12/30(日) 23:36:34.14
既出の質問であったら申し訳ないのですが、
最近steamにてmount&blade warbandを購入し、
ModのPoPを導入後に日本語化を行ったのですが、
メモのクエスト内容確認がクエストと関係ない会話内容だったり、ワールド画面などに「DEBUG:??」と出るのは仕様ですか?

625: 2018/12/31(月) 00:28:26.47
仕様ではないね
日本語化に失敗してる

631: 2018/12/31(月) 02:46:19.91
popの攻城戦はマップ端まで歩けば損害無しで撤退できるよ
矢が切れたら毎回そうしてる
正攻法で倒すなら相手以上の人数かき集めてオート戦闘かなあ

666: 2019/01/05(土) 18:51:21.74
>>631
それ経験値や名声や拾得物は最後の一戦分しか入らないから注意な
野戦で150対600とかをチクチクへらして撤退してを1時間繰り返して倒したのに
実入りがしょぼくて泣けた

633: 2018/12/31(月) 03:43:49.83
関東動乱で兵が6000以上詰めてる城があるんだけど勝てるのかコレ

634: 2018/12/31(月) 03:58:07.52
CtAaw+の傭兵プレイで1500日経っても大体1国しか消えないがこの終わりの無さがたまらん

635: 2018/12/31(月) 08:09:30.36
ctaって完全日本語化なの?

636: 2018/12/31(月) 08:36:33.65
そりゃ和製modだし
Caveも和製

637: 2018/12/31(月) 11:21:34.30
攻城戦でたまに相手が梯子から降りてくることあるよな

638: 2018/12/31(月) 11:41:22.04
弓兵がいなくなるか一定数以下だと突撃してくるのでは。ペリスノのエリントール攻めしてるときによくよくあった。ガチガチの金色女兵と大乱闘になる

639: 2019/01/01(火) 12:37:49.63
CtAawのコンパニオンについて質問です。
CtAの設定でコンパニオンが不満を述べなくなるにチェックを付けて全25コンパニオンのプレイをしていたのですが、何人か除隊を希望する者が出てきました。
プレイ2000日くらいでジャン、カミーユ、デシャヴィ等一部のキャラクターのみで友人間は不満がないけれど、それ以外は失望を隠せないと言っています。
1年すると除隊したがる以外の原因があると思うのですがどのような理由と解決策がありますか?
最近はノルドの傭兵として長期プレイしていました。

640: 2019/01/01(火) 12:44:26.76
あのオプションって不満を言わなくなるだけで不満は溜まるはず

641: 2019/01/01(火) 12:56:10.20
ゲーム開始時にコンパ仲間に入れる前にチェック入れた?
仲間にしたあとチェック入れたのであれば手遅れ、
ただ一回捨てて再度拾いなおせばチェック外さない限り再会したコンパに関しては大丈夫。

642: 2019/01/01(火) 13:10:05.46
回答ありがとうございます。
チェックは開始時から付けっぱなしです。
仲間内での不満はないので、プレイ内容で不満解消できればと思ったのですが、カミーユやジャンは何に不満を抱くのでしょうか?

643: 2019/01/01(火) 13:36:49.88
時間経過での士気低下でしょ
全員連れてると周期的にやる気なくすから、宿屋でマンツーマンでいやらしいことしてあげるしかない

644: 2019/01/01(火) 14:31:43.59
CtAはチートモードをオンにしておくと「隊を離れたい…」とか言ってきた時に
「うちの部隊では裏切り者は縛り首だ!」とかいって黙らせる事もできる

645: 2019/01/01(火) 14:41:46.42
仲間への不満が無い影響かセーブロードを繰り返してれば確率で引き止めに応じるので、今のところはそれで対応しています。
宿屋でマンツーマンが解決策になるのですが、あれはいやらしいことなのですか?
マンスールなんかとはRP的に非常に抵抗があるのですが。

646: 2019/01/01(火) 16:57:45.61
長柄武器を振り回すのが好きなんですがpopは長柄が少ないですか?
あまり売ってない…

648: 2019/01/02(水) 03:01:18.70
>>646
振る攻撃できるタイプって意味なら、歩兵用なら結構ある。ポールハンマーかベクドコルバンがおすすめかな
馬上だと少ないっていうか、ないか

649: 2019/01/02(水) 18:47:53.86
>>648
ありがとうございます
馬上で振り回すのが楽しかっただけに残念だ

647: 2019/01/01(火) 17:11:29.47
caveのOCCCって重すぎない?
ワールドマップでまともに移動できん

650: 2019/01/02(水) 19:34:15.20
馬上振り回しなら
ペリスノの斬馬刀が凄く楽しかった

651: 2019/01/02(水) 20:52:03.56
Modは馬上で使えなくなるのが多いのが残念やな
長柄は馬上で振り回したいのだ

652: 2019/01/02(水) 22:37:50.25
馬上で振り回すの良いですよね
バニラは漫画キングダムを脳内でイメージしながらやってたので悲しいなあ

659: 2019/01/04(金) 14:18:39.06
>>652
武器の移植は簡単にできる
この機会に覚えて、お気に入りの装備をよその世界に持ち込め
やりかたはグーグル先生に聞くといい 
Morghs M&B WB-WFAS Editorを使うとさらに簡単に性能も変えられるぞ

661: 2019/01/04(金) 14:30:28.09
>>659
おお、ありがとうございます
楽しみが増えました

653: 2019/01/02(水) 22:40:09.54
バニラかバニラベースのmodにハフトブレードっていう馬上で振る長柄があったかな

馬上で振り回すと下手すりゃ片手剣でも落馬するからなあ

654: 2019/01/02(水) 23:25:58.09
「戴陵!戴陵どこだー!」
「おうここだ」
「何をしている!血路を開いてにげるのだ!」
「おう」

655: 2019/01/02(水) 23:42:37.39
>>654
一瞬ネスのレスかと

656: 2019/01/02(水) 23:53:47.89
確かにネス卿っぽいな

663: 2019/01/05(土) 05:17:10.80
>>656
小学校卒業してないから違うな笑

657: 2019/01/03(木) 12:54:28.63
だから序盤に頭めがけて斧投げんなって言ってんだろ

658: 2019/01/03(木) 14:36:12.12
ごめんね
じゃあ槍にするね

660: 2019/01/04(金) 14:30:23.67
質問何ですけど
CtAawにKENGEKIフェイスを移植するにはどのファイルを上書きすればいいんでしょうか?

662: 2019/01/04(金) 16:07:03.20
>>660
リソースとテクスチャの顔ファイル
そしてスキンファイルに移植したい顔やら髪型やらを追記
これもググれば出てくる

680: 2019/01/07(月) 10:27:17.19
>>662
攻略サイトの改造ページ参考にある程度いけたわサンコス
ただ突撃命令の女性音声だけ移植失敗する…
突撃命令の時じゃなくて何故か攻撃がかち合ったとき?に音声流れたりする
改造サイトに書いてるグループIDってのもサイト内の数字といくつかのMODで番号バラバラだったりするし

664: 2019/01/05(土) 17:26:16.89
ALTとTAB同時押しすると応答なくなるんだが解決できないんこれ

665: 2019/01/05(土) 17:35:08.90
しまったmodスレだ
ごめんなさいぃ

667: 2019/01/05(土) 22:02:30.54
正規軍相手なら嫌ってほど戦うし、戦利品やら名声は他で手に入れた方がいいかな。それより低戦力でも戦えてかつ損害少ないことの方が大事

668: 2019/01/06(日) 00:56:11.81
1257EEの日本語化がうまくいかない
文字化けする

669: 2019/01/06(日) 01:04:40.76
上の方に書いてなかった?

670: 2019/01/06(日) 01:10:01.06
pop日本語化すると軍旗が表示されなくなるんだけど、みんなどういう手順でやってるんだ

671: 2019/01/06(日) 12:43:53.90
>>670
テクスチャ入れるのミスってるだけじゃね?

672: 2019/01/06(日) 21:13:07.32
modのカクツキとかを軽減する方法ってある?

673: 2019/01/06(日) 21:36:20.28
スペックを上げる
戦場サイズを下げる
オプションをオフにする

674: 2019/01/06(日) 21:54:23.37
>>673
オプションをオフって?

675: 2019/01/06(日) 23:47:15.14
独立して国持ちたいけどpopのお城300人くらいいて厳しいなぁ

676: 2019/01/06(日) 23:58:49.65
>>675
半分は雑魚だから

677: 2019/01/07(月) 00:07:25.75
>>675
質の高い兵士を突っ込めばなんとかなる(多分)。
カスタム騎士団は育てるのに時間がかかるから、多少の犠牲を払ってでも早目に城か街を持った方が良いよ。

678: 2019/01/07(月) 00:38:16.48
傭兵時代に名声稼ぎまくれば単体で500くらいもてるし何とかなるよ

679: 2019/01/07(月) 07:24:31.88
街奪って独立したらすぐに既存騎士団設立して連れてる兵士すべて城に突っ込んで、
騎士団から受けられる名声クエ受けて騎士団員借りて防衛戦やると効率的

681: 2019/01/07(月) 12:59:17.53
フェイスの上書きではなく、追加は難しいですか?

682: 2019/01/08(火) 17:55:29.71
180人程で攻めたら城落とせました、ありがとうございます。
城の形状によっても難易度変わるのかな?

690: 2019/01/09(水) 04:11:51.86
>>682
城や街によって、落とす難しさはそれなりに違う感じがする。
なにはともあれおめでとう!

683: 2019/01/08(火) 18:07:56.24
形状が違っても側面に配置される敵数は一定なので始末してやればあまり差し支えはない
やっぱ守備側に強力な弓兵弩兵がいると面倒だね
前に暇つぶしに精鋭連れてpopのノルドール城襲ったら面白いほど自軍が溶けた

684: 2019/01/08(火) 19:45:10.87
perisnoのザンケシクが地味にうぜぇ・・・気づいたら味方が削られてる
数が多いせいで自分単騎でどうにかする事もできないし
何か良い対策ないですかね?

686: 2019/01/08(火) 20:12:12.54
定番だけどハイエルフ守護兵50人抱えとけ。チートっぽくて大味だけどそれがペリスノの醍醐味でもあるし

687: 2019/01/08(火) 22:01:51.52
半年ぶりぐらいにperisnoに戻って来たら0.9になってて、
ウキウキしながら起動したら文字がすべて透明(非表示?)になってた。
0.8の日本語外したらちゃんと見えるようになったから、日本語のせいだと思うんですけど、
日本語で0.9プレイしてらっしゃる方いらっしゃいますか?

688: 2019/01/08(火) 22:16:19.69
687の者です。
もっかい日本語化したらできました・・・

ちゃんと確認せずに書き込んですみません。

689: 2019/01/08(火) 22:17:30.58
いいってことよ

691: 2019/01/09(水) 09:30:06.29
popだと木造のフィアーズベインの城がだいたい脆い
梯子がデカくて多対多の殴り合いになるから野戦と大差ない
ついでに高低差もあまりないから弓兵で下から撃ちやすい

692: 2019/01/09(水) 10:19:59.55
数年ぶりに遊ぼうかと思うけど今熱いのはスレを見る限りじゃpopなのかな
マスケットが追加されたそうだがpopの強力な弓に対抗出来てるんだろうか

693: 2019/01/09(水) 13:31:34.42
ここで人気あって未だに更新続いてるmodは
安心安定高クオリティのPoP
つい最近最新版が来たり別作者の拡張版ができたりしてるCave
最新版が不安定だけど前二者掛け合わせたような派手さのPerisno
といったところか
和訳されてないところだとMedieval Conquestとは別のAD1257の拡張版1257ADEEとかが出てきてる
語り尽くされてるからそこまで話題に上がらないだけで今もCtAAWやってる人も多そう

694: 2019/01/09(水) 17:07:46.39
ネイティブ、ネイティブSPときて今はペリスノ、popを同時にやってるけど、初めてのMODはネイティブSPオススメしたい。
というかネイティブある程度やったら、早めにSP移行が個人的にはオススメ

695: 2019/01/09(水) 18:13:03.48
perisnoで独立国作ったんだけど、他国へ宣戦布告ってどうやるの?
大臣やら大元帥やらコンパニオンやらに話しかけてもそれっぽい選択肢が無いのだけれど

696: 2019/01/09(水) 18:16:43.05
>>695です、解決しました
コンパニオンを大臣にしなきゃならんのね・・・

698: 2019/01/09(水) 23:18:54.47
>>695
普通に宰相だっけ大臣だっけ?からできるよ
国政の話しから親書だったかなたしか

699: 2019/01/09(水) 23:19:28.99
>>698
自己解決に気付かなかった
スレ汚しすまん

697: 2019/01/09(水) 19:11:48.17
PoP3.9.3の日本語化はここにある通りdialogs.csvを手動コピペすればいいのかな?
特に問題なさそうだからdialogsしかやってないけども
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/78.html#id_e7338ea8

700: 2019/01/10(木) 01:28:53.98
こっちが停戦要求するとクソほどふっかけてくるのほんと腹立つ
じゃあくたばれの精神で攻めまくると即停戦の打診してくるくせによぉ!

701: 2019/01/10(木) 02:04:56.74
PoPでどこにも仕官も傭兵もしていない状態で城を攻めるにはどうすればいいでしょうか?
国王に喧嘩売っても、隊商襲いまくっても、農村焼き払っても城に行くと堂々と入るか潜入するかという選択肢のみで、攻める選択肢が出てきません
山賊が国を持つというロールプレイは不可能なのでしょうか…

705: 2019/01/10(木) 04:43:45.49
>>701
今日まさに仕官なしで街包囲して落としたけど、城はダメなのかな?
勢力との友好度マイナスなら城も街もいけるはずだから名声は関係ないと思う。念のため街もだめか試してみるといいかも

702: 2019/01/10(木) 02:06:28.70
Nativeや大抵のModなら相手国との関係がマイナスに突入してれば包囲できるがPoPは知らない

703: 2019/01/10(木) 02:20:37.32
PoPでそのプレイはしたことないが「堂々と入る」という選択肢が出てるなら、名声や名誉の高さで分岐してるんかね

704: 2019/01/10(木) 02:37:44.08
失礼しました
城兵に呼びかける か 潜入する という選択肢しかありません
堂々と入る ではなかったですね
野盗狩りしてても名声は上がってしまうため、名声を上げないようにレベルを上げるのも難しいですし…
PoPで外道プレイをすること自体、間違えているのかもしれませんが

706: 2019/01/10(木) 12:11:34.47
友好度が-1以下なら問題なく包囲できたはずなんだけど。名声とか統治権の条件もないはず。仕様が変わったのかな。
駄目ならいったん何処かに仕官してからの反乱独立しかないね

707: 2019/01/10(木) 12:16:24.96
部隊数少なすぎたら包囲できなかった記憶はある

708: 2019/01/10(木) 14:00:59.98
一人で包囲できらぁ!

709: 2019/01/10(木) 14:21:09.76
4人いれば包囲は可能なのだ

710: 2019/01/10(木) 14:31:31.92
3人いれば50人を包囲可能なのだ

711: 2019/01/10(木) 14:51:22.85
なろう産包囲殲滅陣よりひどい戦力差でも勝てるのがカルラディア

712: 2019/01/10(木) 15:13:17.30
包囲 包囲ってなんだ

713: 2019/01/10(木) 15:18:41.51
逃げられないことさ

714: 2019/01/10(木) 16:32:24.94
10倍以上の戦力差とまともな包囲殲滅陣をなんの理由もなく粉砕する中国史もなかなか
やってることは中世ヨーロッパよりM&Bに近いんじゃないかな

715: 2019/01/10(木) 16:48:42.63
中国史は盛り盛りすぎて史実かどうかわからんからなぁ

716: 2019/01/10(木) 16:58:14.78
中国史は神話みたいなもんだしな

718: 2019/01/10(木) 19:45:16.62
既述ならすみません。
最近買ったのですが、そろそろMOD入れてみようかと思ってまして、
日本人が楽しめるMODは何でしょうか。

719: 2019/01/10(木) 20:14:21.41
最初から日本語入りの
Call to Arms AdvancedWarfare(通称CtAAW)
Cave Difor
辺りがMODの導入難度やNative知識的に初めての人向けだと思う

別の世界行きたいってんならProphesy of Pendorが無難かな

720: 2019/01/10(木) 20:27:44.38
caveなんて初心者向けじゃないだろ

721: 2019/01/10(木) 20:33:51.36
そういや制作途中で間違えてデータ消しちゃったっていう
CTAの新版ってどんな更新内容だったんだろうな
なかなかバナーロードが発売されない今、
更新が途絶えてしまったことが惜しまれるね

722: 2019/01/10(木) 20:35:47.29
バージョン落としていいならTEWEとか
家康とか居るし

723: 2019/01/10(木) 23:11:17.63
TLD以外ならどんなMODも初心者向けだろ
TLDはまじでオススメしない
素晴らしいMODだけどね

724: 2019/01/10(木) 23:29:24.18
>>723
世界観は素晴らしい原作リスペクトで文句無しだし敵もオークやトロルとか手込んでるし凄いんだけど癖強いシステムだから慣れないよね
ローハンの弓騎兵がAI強化でクソ強くなって個人的に最新版でかなり楽しい

725: 2019/01/11(金) 00:54:41.78
皆さんありがとうございます。
wikiみて楽しそうなMODもありましたので皆さんの発言もふまえてプレイしてみます!

因みに、1257ADEEって楽しそうなのですが、日本語化は微妙?何でしょうか・・・・

756: 2019/01/14(月) 19:47:44.16
>>725
1257ADEEの翻訳は…あまり見ない気がするが…

726: 2019/01/11(金) 02:17:43.45
最近pop始めたんだけどもしかしてこれ音声にアイィ入ってない?

727: 2019/01/11(金) 02:19:13.53
アイィのないM&Bなんてアイィ

728: 2019/01/11(金) 15:26:35.52
Call to Armsでヴァルキュリアやくノ一、スワディアランサーなどは
どうすれば仲間にできるんでしょうか?

729: 2019/01/11(金) 22:37:32.15
ヴァルキュリアは捕虜にしてから
キャンプ→何か行動する→捕虜をパーティーに加える
※ただし、士気は下がる

くノ一は宿屋にたまにいるけれど
宿屋店主に話しかけて異国の傭兵を雇うことで仲間にできる
店主からは他の種類の仲間も雇えるから調べてみるのも良いと思う

スワディアランサーはちょっと分からない
多分、ヴァルキュリアと同じで捕虜からでいいと思う

730: 2019/01/12(土) 00:47:50.21
スワディアランサーは村民を育てるとかじゃないかい?

731: 2019/01/12(土) 04:58:14.90
なんか武官から雇えなかったっけ?
給料すげえ高くて笑ったけどな

732: 2019/01/12(土) 19:30:12.50
ペリスノの諸侯固有兵もそうだが
NPCしか雇用できない兵士仲間にするのは
負けて捕虜になってるのを救出するのが一番手っ取り早い

733: 2019/01/12(土) 22:59:20.37
Medieval Conquestはコンパニオンが帰ってこない、国教が全部ローマカトリックになってるバグさえ直ればいいんだけどなぁ

734: 2019/01/12(土) 23:08:39.49
MC更新止まっちゃったからねぇ

735: 2019/01/13(日) 00:16:45.10
武器の種類が多めで装備収集が楽しいmodはあるかな?

736: 2019/01/13(日) 00:41:11.89
>>735
間違いなくCave
世界観やバランスがカオスなのはご愛顧

742: 2019/01/13(日) 02:32:42.16
>>736
ありがとうございます
チラッと動画見ましたが凄いですね

737: 2019/01/13(日) 01:02:28.36
PoPで、各勢力との関係を表示した時に出てくる「因縁の敵対者」って何?
一度も出会ったことないような気がする。

739: 2019/01/13(日) 01:21:30.07
主人公にボコられて恨みを抱いた、ゲス諸侯共のサークルやぞ

740: 2019/01/13(日) 01:47:53.36
CtAMPもマントとかすげー長いランスあってカッコいいんだよな
CtAは自分のカスタム兵に装備させたいタイプの装備が多い

741: 2019/01/13(日) 02:27:36.84
主人公が正統なるペンドールの王だと言うことを知ってるのは義父と因縁の敵対者?
各国の王がどういう立場かは知らんけど

746: 2019/01/13(日) 09:59:35.01
>>741
フィアーズベインとデシャル以外の国との関係がマイナススタートなのを考えると
各国の諜報網には引っ掛かっていて旧ペンドール王国を知る古参国家からは要注意人物リスト扱いされているんじゃないかな
皇帝マリウスとレイヴンスタン王は関係0のままだしそれほど重要視してないようだけど
サーレオン王とは関係-10だから特に個人的に警戒されてる予感
ついでにダーリオン卿は主人公が同族のダークホースだって知らないんだよなぁきっと

747: 2019/01/13(日) 10:30:18.70
>>746
ペンドール王国って内部扮装でサーレオンが正当後継者と名乗りをあげていて、レイブンスタンは独立、混乱に乗じて帝国が侵略、ファーズペイン、デシャルが海賊として乗り込んできて領土化してきたって構図じゃなかったか?

743: 2019/01/13(日) 02:40:33.03
もしかしてctaawにはヴァルキュリアとかくの一出てこない?

744: 2019/01/13(日) 08:13:32.13
POP3.9.3で結構前に質問してた食料の消費率加減
Simple_triggers.txtの 14.000000 57 31 2 144115188075856290 0 1650 2
の値の後方に 0 2108 2 1224979098644774913 3 4 0 31 2 の部分
~4913 3 4 0 31 2 ~の3の部分を増やす もしくは 14.000000の数字を24にする
(3の数字はパン1に対して何人が食べるかの値・14は何時間ごと)

おまけ
統率力の給金設定のScripts.txt のgame_get_troop_wage -1の項目
2122 3 1224979098644774918 5 1224979098644774917の値の
5の部分を増やすことで給金がさがる。

まあ普通にやるのがいいけど、楽にペンドール満喫したい方へw

748: 2019/01/13(日) 13:47:24.16
>>744
肉が腐らなくなる方法ってない?

745: 2019/01/13(日) 08:15:54.34
ごめん、わかりにくかった。
食料の消費率加減  ~4913 3 4 0 31 2 ~の4913 (3) 4 0 31 2
かっこの3の数字だけね~

749: 2019/01/13(日) 14:20:18.46
エラクライの訓練効率悪くなってる?
50から2しか上がらなかったんだが

750: 2019/01/13(日) 16:17:18.79
400あたりからだったか、急激に上がりが悪くなる
すでに卿の技前は耳長どもを超えたということですな

754: 2019/01/13(日) 17:58:18.62
>>750
いや最大でも179しかないんだよ、ただ武器熟練が1しかないからそれが原因なのかなと思ってる

751: 2019/01/13(日) 16:21:57.61
ノルドールって自分の軍勢でしか攻められないのか?

752: 2019/01/13(日) 17:23:59.54
うーん、わからんw
完全ノーマークで考えなかったわ
一応食料・給金・逃走率とかいまさらだけど知ってる人はもうやってるとおもうけど
おわびにおまけ2
諸侯の敗北後の逃走率
Scripts.txtのcf_check_hero_can_escape_from_player -1の値で
2147483678 2 1224979098644774915 60 2133 2で
60の値を増やせば捕縛率のあがるはず
一応食料・給金・逃走率すべて自己責任でよろしく

753: 2019/01/13(日) 17:47:22.31
サーレオンは乗っ取ったも同然だから今更ペンドール王国とか出てきても困るんやな

755: 2019/01/13(日) 18:03:30.12
武器熟練度あげたら上限増えるよ

757: 2019/01/15(火) 15:03:18.56
武器熟練スキルって戦闘での武器の熟練度が上がりやすくなる効果ある?ステ画面で熟練度ポイント振るときの上限が上がるだけ?

758: 2019/01/15(火) 22:41:05.47
perisno0.9やったら敵も見方も陣組まずに開幕突撃しまくるんだけど、これってどうにかできませんか?
ドラッヘン諸侯とやりあったら笑っちまうレベルで味方が溶けてくんですけど・・・

759: 2019/01/15(火) 23:55:41.09
>>758
味方はフリランの話かな。オプションの陣形AIにチェック入れると陣形組むよ。デフォだとチェックは外れてるからバニラの開幕突撃か横一線でジリジリになる

760: 2019/01/16(水) 09:29:28.30
popmodを入れて遊び始めたんですが、火器は一発撃ったらお終いですか?
手に入れて撃ったら弾がないと言われます
矢やボルトじゃなく銃弾みたいな専用弾が出て来るんでしょうか

761: 2019/01/16(水) 09:46:44.04
ヤビックスホルムの港の船の上の箱
騎士団本部
バークレイ軍団から略奪
のどれかで手に入ったと思う

762: 2019/01/16(水) 15:05:04.46
>>761
ありがとうございます!探してみます

763: 2019/01/16(水) 15:27:11.14
旅人から情報きかんなあかんよ

764: 2019/01/16(水) 16:58:48.83
弾(ヤビックス)とクォリス(レイン)はゲーム開始時から箱に入ってるよ

765: 2019/01/16(水) 18:11:02.40
まじかよ
情報聞いたらまた湧くのか

766: 2019/01/16(水) 18:53:37.05
沸くって言っても換金アイテムと微妙な装備がメインだぞ
あまり宝箱情報聞けないから何が沸くか全部把握できてないけど

767: 2019/01/16(水) 19:33:23.12
それでも序盤で中堅どころの防具が出ればありがたい。払った金以上の価値はあるしな

768: 2019/01/16(水) 20:14:35.84
宝箱情報ではあんまり強くない装備品とか様々な戦利品とかぐらいしか湧いたことはないかな
レインの宿屋でレインに隠された財宝が~、私は行けそうにないので~、って話聞けたよ。
脚でも悪いのか?それとも頭が…?

770: 2019/01/16(水) 22:11:35.87
評判の高いCTAは日本製だから日本人しかやってないのだろうか
海外の人にもおすすめ出来ないか

771: 2019/01/16(水) 22:52:50.54
攻城戦終わった後の出待ちだけは勘弁してくれ

772: 2019/01/17(木) 19:08:24.92
popって高貴な生まれを選択しないと軍旗を選べなくなった?

773: 2019/01/17(木) 20:10:42.39
んなこたない

774: 2019/01/17(木) 20:10:45.32
んなこたない

775: 2019/01/17(木) 21:24:41.97
自己解決
wiki見てみたら商船船長、遊牧民のリーダー、謎の人物以外を選ぶと開始時にバナーを選択できるって書いてあった

776: 2019/01/18(金) 00:48:14.18
popってそんなおもろいん?

777: 2019/01/18(金) 02:17:04.23
>>776
ネイティブが温く感じたらやってみるとちょうど良い感じかな
あと曲が凄く良い

778: 2019/01/18(金) 02:42:41.04
POPは良く作られた世界観に兵士のかっこよさにキャラの育成要素に多様なアイテムがあり全てが高い次元で完成されたMOD
そしてなにより日本語化がある

779: 2019/01/18(金) 02:49:05.00
豪運で開始50日程でダスクフォールを手に入れてしまった
弓に石使わなくて済むんで助かる

780: 2019/01/18(金) 02:57:15.93
popはDLCとして売られてもおかしくないレベルの出来だとおもうよ

781: 2019/01/18(金) 09:15:43.74
絶賛みたいだしやってみます
ありがとう

782: 2019/01/18(金) 09:48:12.45
POPクラスのMODは多いけどPOPの素晴らしいところはバグがほとんどないことだと思う

783: 2019/01/18(金) 14:28:34.12
POP、perisno、cave系統のMODはやったんですが
これ以外で出来のいい日本語化できるファンタジーMOD教えてください

791: 2019/01/18(金) 23:18:27.12
>>783
指輪物語とかスローンズのやつとか?

784: 2019/01/18(金) 15:59:39.56
TLDじゃね?

785: 2019/01/18(金) 16:48:42.50
popのいいところは精鋭をたくさん連れた大軍団がたくさんいるからマンネリ化しないことだと思う
敵総数1000以上いないと物足りない体になってしまう

787: 2019/01/18(金) 18:43:56.27
>>786
あるよ

788: 2019/01/18(金) 21:26:41.83
>>787

宜しければ教えてもらってもよかですか?

789: 2019/01/18(金) 21:36:41.62
>>788
ad1257ee

792: 2019/01/19(土) 01:44:21.11
>>789
それは日本語化できていますか?

790: 2019/01/18(金) 21:43:07.13
ad1257eeってad1257とMCと比べてなに追加されてるん?
バグ修正とかバランス修正とか多め?

793: 2019/01/19(土) 05:10:14.46
プレイできる程度には

794: 2019/01/19(土) 05:56:57.38
>>793
うpろだ2にあるファイルですかえ?

795: 2019/01/19(土) 08:49:57.35
>>794
まだ文字コード直してないから自分でUTF8に保存し直す必要がある

796: 2019/01/19(土) 18:53:24.90
popの騎士団からの依頼で「異教徒と反逆騎士をのパーティを退治」って、
ターゲットはどうやって探すの?全然見つからないんだけど。

809: 2019/01/20(日) 18:50:05.53
>>796
外れ
それはマジで数が少ないから達成が運になる

797: 2019/01/19(土) 19:09:37.03
反逆騎士は結構レアだけど異教徒はアベンドール付近によくいるイメージ

798: 2019/01/19(土) 19:57:01.97
ありがとう
足で地道に探すしかないのか・・

803: 2019/01/20(日) 09:29:27.55
>>798
コンパだけで行くと50体くらいの小部隊相手でもガンガンポイントたまって楽
あとはもう3賢者とか悪魔戦士湧いたらそれを狩りに行くとかだな

799: 2019/01/20(日) 00:54:16.43
pop始めたらどの国にも属してないのにレイブンスタンとかいう国の貴族に喧嘩売られて捕虜になり、フラフラしてたらわけわからん集団に次々喧嘩売られて捕虜になりまくってまともに旅できないんだけどハード過ぎないかこれ・・・

800: 2019/01/20(日) 01:02:19.16
貴族生まれによっては最初から一部の国との関係がマイナスから始まるのでそのせいだと思う
商人とかなら大丈夫かも
野盗の類からすると始めたばかりのプレイヤーはカモなので足が速くなる経路探索スキルを最初にとりましょう

807: 2019/01/20(日) 16:31:27.20
>>800
そうなんか
バニラだとなかったからビックリしたわ
ありがとう

812: 2019/01/21(月) 01:26:42.11
>>807
最近のバージョンは知らんけど、城か街に行ってその国の貴族にお金を払えば0に戻せる。

801: 2019/01/20(日) 01:07:37.11
弩兵揃えて海賊狩りは楽しくなってくるな
盾構えてようが関係なくひたすら乱射するだけ

802: 2019/01/20(日) 03:33:27.26
スキルポイント当たりの引き連れれる捕虜の増加数ってどこ弄れば変更出来るんだろ?

804: 2019/01/20(日) 12:09:14.39
popの勇者は混戦でもほんとに強いな
自軍は勇者以外全滅から5倍の数の敵をあっさり倒しちゃった

805: 2019/01/20(日) 13:12:47.97
popの偉業一覧ってどこかにないんかな、250回勝利、トナメ25回優勝、クエスト30回クリアは達成したんだが

806: 2019/01/20(日) 15:29:42.57
popは海外wikiに細かいデータのってるよ
翻訳機能使えば問題なく読めると思う

808: 2019/01/20(日) 16:34:04.80
各勢力との関係のところをみるといい

810: 2019/01/20(日) 19:52:08.62
スネーク海賊ヤツ族辺りかな
スネークは通常ドロップはゴミだけど
経典落とすとそこそこ旨い

811: 2019/01/20(日) 20:20:53.33
海賊は時間おけばすげーたまるからそしたら受けるといい

813: 2019/01/21(月) 01:42:31.99
見つかったら攻撃態勢に移るから兵力回復中の相手を探すのがみそ

814: 2019/01/21(月) 01:48:04.78
城に面会しに行って9800デナルのお支払いしてたわ
最初に最大何か国に嫌われてスタートするもんなの?

815: 2019/01/21(月) 02:01:43.63
少なくともフィアーズベインとは敵対できなかった気がする
全勢力敵対プレイも面白そうね

816: 2019/01/21(月) 02:28:23.73
素直にフィアーズベインの傭兵になるのがいいぞ
傭兵期間終われば全勢力と関係0だ

817: 2019/01/21(月) 03:54:36.48
キャラ制作の生まれ選択時に
没落貴族は帝国と関係マイナス
元騎士はサーレオンと関係マイナス
遊牧民はデシャルと関係マイナス
最後の旅に出る理由で手紙云々を選ぶとさらに関係地に影響が出るみたい

819: 2019/01/21(月) 12:34:58.40
>>818
黎明と夕暮は関係なく襲ってくるぞ

820: 2019/01/22(火) 00:25:43.33
黎明は知ってたけど夕暮もなんやね
こいつら仲良くなったことねーな

821: 2019/01/22(火) 01:04:55.40
むしろ黎明の方は村のイベントで異教徒引き渡してりゃいいだけだから
夕暮シンガリアン地域はなんやねん

822: 2019/01/22(火) 10:11:32.47
夕暮はシンガルにいる夕暮騎士団員にスネークか異教徒の経典を渡すと1関係が上がる
上げる意味があるかと言われるとなんともだが
シンガリアは餌です

824: 2019/01/22(火) 13:52:08.19
>>822
それはすべての騎士団共通だよ
ただ夕暮は従者が弓騎兵なのでそれなりに強い

823: 2019/01/22(火) 10:50:39.79
装備枠に入れてる未使用の武器で見かけ上携帯していないのを他の同種武器と同じ様に携帯させるのに
どこをどう弄ればいいか分かる人いませんか?
弓持たせてるんだけど他の弓みたいに腰にも背中にも背負わないのがあってそれをどうにかしたいですが

825: 2019/01/22(火) 13:59:25.30
でも夕暮騎士団ってクズじゃん
エンジョイ&エキサイティングがモットーとかマジでやべー集団

826: 2019/01/22(火) 15:09:12.49
POP、★大勝利★で無事に終了
結局、最初から最後まで野戦も城もレイヴンスタンレンジャー騎兵だけで
ゴリゴリ押し捲ってしまった。こいつはあまりにも万能すぎていかんな。
整列させて降馬して10歩下がればバリケードつき弓兵になるし、殴り合いもそこそこやれる。
もちろん弓騎兵としても強い。
ゴリ押し過ぎて消化不良感があるので次は大陸にペンドール王国の旗でもたててやるかな
つーか、みんな騎士団作って育ててるみたいでえらいな。
俺、万年金欠状態だったからずっと農民みたいな格好のまんまだよw

827: 2019/01/22(火) 15:17:34.50
>>826
よくぞ言った!帝国臣民になる権利をやろう
クソみたいなアップデートで騎兵が追加されたが真の帝国民は歩兵以外認めない

829: 2019/01/22(火) 17:11:53.08
>>826
POPで更なる刺激が欲しいなら
闘技場&トナメ不可&武具、馬の購入不可
士官不可&村、街での徴兵不可(捕虜解放、捕虜登用のみ)
好きな方をお選び下さい
玄人は両方組み合わせましょうね

828: 2019/01/22(火) 15:31:06.14
夕暮は残虐な黎明に対抗できる真の正義の騎士団なんだよなぁ…
ソースは自ら協力してくれるデシャルの人々

830: 2019/01/22(火) 18:32:28.02
善良と騎士道以外の諸侯のみ登用可にして寝返り領土ごとにしたら難易度上がるんじゃね?

831: 2019/01/22(火) 19:21:13.84
エラクライ攻略法おしえた

832: 2019/01/22(火) 19:53:46.03
POP皆プレイしてるんだな・・・。
俺5,6年前のノーパソだから、やりたいけどプレイ出来るかな・・・。

833: 2019/01/22(火) 20:09:30.10
なんか3.93から軽くなったような気がするけどな
重いならグラ設定落としてみては

834: 2019/01/22(火) 20:27:47.70
WB自体古いからな
現行PCの性能活かせる仕様じゃない
DX12使えるならかなり軽くなるのに

835: 2019/01/22(火) 20:33:12.87
グラじゃなくてAIの問題で重くなるという話が

836: 2019/01/22(火) 20:43:58.57
ssdにインストールしたら軽くなったりしない?そういう問題じゃないのかな

837: 2019/01/22(火) 22:26:53.00
今のゲーミングpcでも1000vs1000はキツイ?

838: 2019/01/22(火) 22:33:11.24
バトルサイズ500でやってても何戦かしてたらまともに動かんくなるからそういう問題じゃない

841: 2019/01/22(火) 23:42:04.27
>>838
わかれば教えて欲しいんだけど対策って何かある?
重くなったら再起と攻城戦前や千人単位の戦の前は再起するくらいしかないんかな?

842: 2019/01/22(火) 23:58:58.55
>>841
AIを一人一人順番で動かしていく仕様らしいから
プログラム根本的に変えないかぎり無理っぽい
バトルサイズ300+援軍無制限くらいなら何戦しても重くならないけどね

843: 2019/01/23(水) 00:10:26.16
>>842
そうなんかサンキュー
その設定にして何時間かかるかわからんけど
今から4000人弱に膨れ上がったキュダに特攻してくるわ

839: 2019/01/22(火) 23:17:09.35
popといいペリスノといい村防衛やねぐら破壊クエストが辛いよう

840: 2019/01/22(火) 23:39:56.44
POPの日本語化は3.9.1のままの方がいい?
3.9.2作業中のファイルをマージしてる?

848: 2019/01/23(水) 23:08:09.56
>>844
popとかもうそれなくなったでしょ

845: 2019/01/23(水) 01:28:31.45
圧縮テクスチャが海外に置いてあるからどうしても軽くしたかったらそれを試してみるのもいいと思う
optimizer textures pop mount とかで出てくる

846: 2019/01/23(水) 01:57:24.95
OCCCが出来ている場合、POPは大丈夫?

847: 2019/01/23(水) 23:03:57.92
popのクイッグフェンが売ってる装備って時間が経っても更新しない気がするんだけど、現品限りって認識であってる?

849: 2019/01/23(水) 23:08:28.75
そう。代わりに固定の最高品質の装備が並ぶ
あれと同等の装備を戦利品から得ようと思ったらどれだけ戦う必要があるか解らん

850: 2019/01/23(水) 23:23:15.11
>>849
ありがとう
レス見る前にv3.9.3のchangelogのfixed bugsの項目見てたんだけど
「very expensive items in quigfen’s and Calanon’s shops shouldn’t disappear; both shops should restock a bit more quicker」
ってあるから若干更新されるっぽい?

851: 2019/01/23(水) 23:39:56.70
pop皆英語でやってる?
日本語だとズレが気になる

852: 2019/01/24(木) 00:34:21.42
>>851
とりあえずv3.9.1用の日本語化ファイルを入れて、訳ずれがあるところだけwarband wikiの翻訳作業中ファイルからコピペしてる

853: 2019/01/24(木) 16:23:37.26
レッド同盟の隠れ家全く出ないんだがなんかヒントある?
レッド同盟もあまり見かけないし

854: 2019/01/24(木) 16:29:04.21
旅人から情報貰ってその後シンガル近くじゃなかったか?

855: 2019/01/24(木) 16:45:43.51
俺のデータだとアベンドール近くにあるので何地点か候補がある

856: 2019/01/24(木) 16:51:51.47
そうなのか~

857: 2019/01/24(木) 18:54:36.47
序盤に聞き出しても手が出せないんで
放置しといたらどこだったか忘れる

858: 2019/01/24(木) 19:13:55.56
レッド同盟の隠れ家は決まった場所に出ないんだね
旅人の話しも毎回違う様な感じだしタイミングが良ければなのかな

859: 2019/01/25(金) 17:52:32.96
結構前の記憶だけど、敵殲滅しなくても箱開けられてクォリス取れたよね?

861: 2019/01/25(金) 19:36:36.84
騎士団作りたいんだけど手っ取り早い方法教えて
石は一個持ってる

862: 2019/01/25(金) 20:26:13.07
1257EEパッチ来とるね

863: 2019/01/25(金) 22:54:04.59
1257EEって無印1257のセーブデータと互換性あるの?

864: 2019/01/25(金) 23:28:20.42
互換性ないと思われ

865: 2019/01/26(土) 03:08:43.13
ステータスと金は引き継げるのでそれで我慢しよう

866: 2019/01/26(土) 09:29:33.53
1257ADの将校公募制度って何が違うの?

868: 2019/01/26(土) 12:35:44.53
>>866
lanceってやつかな
それは所有してる村や城で部隊単位で雇う制度ですな
この時代は封建制だから、君主の下にいる下級貴族だったりが兵隊を持ってる
それを再現してる感じ

871: 2019/01/26(土) 15:26:25.39
>>868
はえーありがと
>>869 MEGAは一日の上限超えない限りは無料会員でもダウンロードできるぞ
ほかのやつで一日分使ってたりしてるんじゃない?

872: 2019/01/26(土) 16:17:50.06
>>866
ぶっちゃけるとリアリティ重視で
兵雇用するときに騎、弓、歩を個別に雇用できるか
纏めてじゃないと雇用できないとか

>>869
NEXUSもMODDBも無料じゃない?

867: 2019/01/26(土) 11:52:35.26
最初から諸侯としてスタートできるんじゃなかったか
自国内に政敵や盟友も居る

869: 2019/01/26(土) 15:21:07.06
1257EEをダウンロードしようとしたけど、有料で会員登録しなきゃダウンロードできないっぽいな

870: 2019/01/26(土) 15:24:31.23
>>869
ごめん 普通に無料で会員登録できた

873: 2019/01/27(日) 16:59:39.86
ネクサスは何も選ばなければ無料会員コースって書いてあるけど読めなきゃ全部有料コースに見えるからな

874: 2019/01/28(月) 01:48:36.22
popのカスタム騎士団の装備で一番硬い防具ってノルドール族長からもらえる防具かな?

875: 2019/01/28(月) 02:00:56.85
YES 古代の板金鎧みたいなやつ
ルーン鎧はナイポ

876: 2019/01/28(月) 17:04:27.06
ノルドールトレードグッズは何に使えるの?

877: 2019/01/28(月) 17:25:46.89
換金グッズの別用途はこんな感じ
ノルドール交易品:ラリアのクイッグフェンにクォリスジェムと引き換えにノルドール兵を雇う際に渡すと兵の質が良くなる
様々な戦利品:酒場の主に二つ渡すと軍隊用食糧と交換してくれる
金の延べ棒:奴隷商人から傭兵を雇う時に渡すと兵の質が良くなる

878: 2019/01/28(月) 21:27:04.39
急募こいつの討伐方法(pop
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=222498.png

・ノルドール以外の侵略者は食われるだけ
・ノルドールも当ててみたが他の諸侯も入って9000人超で殴り勝つ
・私設騎士団を増強しようと金稼ぎしている間に更に増強されて現在6500弱

879: 2019/01/28(月) 21:42:14.66
>>878
推測だけど、多分新選組の向請反撃剣戦法で各個撃破して数を減らすしかない
まず逃げる、ついて来る敵の速度差を利用し、人数が少ない先頭部隊を撃破する。これを繰り返して敵の数を減らす。
最終的に有利な戦場を選べて決戦する。

さすがにこれくらいの数と戦ったことはないが、この手を使って10倍の敵を撃破したことある。

882: 2019/01/28(月) 22:42:48.16
>>879
やっぱそうよねー
3000人の時はそれで駆逐したんだけどこの数になって戦争中や他の侵略者が来ると誘導ミスも起きて失敗した

>>880
帝国とレイヴンスタンとデシャルが残ってるんだけど
フィアーズベインとサーレオンは自分で叩きのめして帝国は6000人軍団にやられて領土減少中
そういう状況で諸侯の大半はデシャルに居て殴って捕虜にして止め置いてる間に6000人パンチで領土は取られて元帥解任には至らないみたい
自分ところの諸侯をエサにしてその間に取り巻き諸侯をぶっ潰してんだが元帥ぶっつぶせばいけんのかな?

>>881
異端が邪魔で仕方ないwww
2週間おきくらいでエサになりに現れてる気がするよ

880: 2019/01/28(月) 21:55:19.24
>>878
時間が解決するんじゃない?今は数が多くても常に戦勝で捕虜の大量雇用できないから、徐々に減る
これまでのように大軍団に誘導する(出来ればスポーン直後の捕虜が少ないやつに)とか時間を稼ぐ
さらに孤立してる敵諸侯を遊撃し続ければ、元帥が解任されて王に追随してトーバーに帰還する
その途上ほっといても異端審問の大軍と遭遇して消耗すると思う

888: 2019/01/29(火) 11:10:57.90
>>878
城攻めしてくれれば勝てるんじゃない?

881: 2019/01/28(月) 22:05:23.42
デシャルに雇用された傭兵団は異端審問部隊を飲み込んで巨大化するんだよな
亡霊軍団が5000位になったことあったわ
戦争中じゃなかったけどあまりにも危険なので育ちきった私設騎士団800程度でなんとかすりつぶした

883: 2019/01/29(火) 01:23:41.43
AIの無秩序な超大規模化って維持費のこと絶対考えられてないよな・・・
POPの惜しい点の一つだと思う
正直、こんなん「詰み」なんじゃないか
ぶつかればぶつかるだけ、飲み込んでデカくなり続けるんじゃ

884: 2019/01/29(火) 01:27:28.76
デジャルの連中ってほんとすぐ膨れ上がるよな
500人クラスの諸侯がウヨウヨしてるし
プレイヤーがいなかったら簡単にペンドール征服できただろうに

885: 2019/01/29(火) 01:45:45.57
popの諸侯は捕虜ブーストしても時間経過で自然減するシステムがたしかあったはず
傭兵や大軍団は知らん

886: 2019/01/29(火) 05:30:38.20
戦争と資金は表裏一体だから、AIも収入に応じて規模変えて欲しいなー

AIも維持費が考慮されてるModって何かあった気がするけど、誰か知らない?

887: 2019/01/29(火) 06:57:27.64
知ってる限りそれが一番考慮されてるのはわりと真面目にCaveな気がするけど
他のバランスがpopと比べるまでもなくガバガバなのであった

889: 2019/01/29(火) 11:16:58.20
popはずっとデシャルが強いな
シンガリアンが味方として彷徨いてるのも要因だと思う

890: 2019/01/29(火) 13:15:52.39
popの諸侯は「最適な軍規模」のパラメーターがあるから
それ以上に増えすぎると勝手に減る
君主傭兵は募兵しないから最初四桁居ても戦役の大規模戦に巻き込まれるうちにそのうち減る
どうしようもないのがボスユニット扱いの大軍団で大量の捕虜を抱えた大軍団同士で戦闘するため
気付けばペリスノのザンみたいな数になってる
城攻めしてくれるミストマウンテン以外はノルドールか遠征軍ぶつけるしかない

891: 2019/01/29(火) 13:27:06.11
>>890
スネークもノルドールも城攻めしてくるよ

893: 2019/01/29(火) 13:45:21.89
初心者な質問で申し訳ないけどクォリス石(レイン、レッド隠れ家、トーナメント)意外の入手方法教えてほしい

894: 2019/01/29(火) 14:22:08.46
>>893
ユニークユニットを捕獲して話しかけると選択肢に出る
リロードしても捕獲の可否は変動しない

895: 2019/01/29(火) 15:59:57.98
>>894
ありがとう
捕虜になった英雄に話しかけるやつかな?

897: 2019/01/29(火) 16:20:29.04
>>895
そう

石目当てに士官せずにフラフラして湧いたら狩って、どこかに雇われたらその敵国に傭兵で入って狩って・・・
やってることは戦闘狂。まあ、兵の構成も独特だし戦って楽しい相手ではある

896: 2019/01/29(火) 16:14:25.95
追記するとユニークユニットはHP20%以下?だと負傷扱いで戦闘に出てこない
なので連戦して捕獲しようとする時は要注意
あと主人公の捕虜スキル1につき5%捕獲率上がるからできるだけ欲しいね

898: 2019/01/29(火) 16:21:26.94
詳しくありがとう
けっこうな時間かかりそうね

899: 2019/01/29(火) 16:24:02.83
クォリス石って最終的に使い道なくなるよな
欲しいルーン装備揃えて自分の騎士団がノルドール並に強くなったあたりで

901: 2019/01/29(火) 17:12:00.04
>>899
エリクサー飲んでれば自分がどんどん強くなる

900: 2019/01/29(火) 16:29:30.96
エリクサーのめのめ

902: 2019/01/29(火) 21:39:42.48
このゲームって32bit版しかないの?

903: 2019/01/30(水) 18:38:40.66
こんな古いゲームに何を期待してんだ

904: 2019/01/30(水) 21:11:07.96
2はよ

905: 2019/01/30(水) 21:17:42.97
ずっとpopやってたところに初めてperisnoに手を出したけど、popのテクスチャに慣れすぎたせいか違和感あるね

906: 2019/01/30(水) 21:44:12.80
perisnoは面白いけど組織が覚えきれね

907: 2019/01/30(水) 23:01:59.27
本体Ver下げるの面倒で1.172のままで、
wikiのctaにMercenary Plusとバグフィックス全部乗せして、傭兵モードでプレイしてて攻城戦の防衛側になった時に敵が全く攻めて来ない事があるんだがVerの差違ってこの辺にも影響あるんだろうか

ここ2年この環境で問題無かったんだが最近エゲルサグ城でそうなって、PC再起動してみてもシャリズでまたなって他マップ全部そうなのかまでは確認出来てないけど

913: 2019/01/31(木) 15:08:57.45
>>907
傭兵モードってFreelancerでいいんだよね?
俺はそのバグにあったことないけど、TinyModPatcherにフリーランサー時攻城戦防衛側
バグフィクスみたいなのあった気がするから、それな気がする
でもTMPはPython経由だから、普通に修正っていうわけにはいかなそう
本体バージョンは、1.165くらいから実質変わってないらしいから関係なさそう

929: 2019/02/01(金) 22:32:34.69
>>913
TinyModPatcherか~初めて聞いた
調べて適用できるか試してみる
ありがとう

908: 2019/01/31(木) 05:39:49.16
AD1257EEの女性NPCのフェイスが皆江角マキコみたいな顔・・・。
顔の変化が欲しい。。。
変えられたっけ・・・?

909: 2019/01/31(木) 11:35:34.51
全員同じなら顔生成バグじゃねえのか

910: 2019/01/31(木) 11:51:07.95
大型modに別の顔modを導入したらなぜか馬のしっぽや頭の布装飾が人の顔になったりパイクの先端が兜になったりしたトラウマ

920: 2019/02/01(金) 09:40:30.53
>>910
それはそれで楽しそうだ

911: 2019/01/31(木) 11:52:27.53
そりゃそうだろとしか

912: 2019/01/31(木) 11:52:50.41
カルラディア人の頭の本当の位置が見えてしまったか

915: 2019/01/31(木) 23:04:40.62
顔が見えるように頭部防具を透明化することってできますか?

916: 2019/02/01(金) 06:09:03.97
Medieval Conquestsの翻訳はもう進んでないのかな・・・。

917: 2019/02/01(金) 07:15:37.33
popのカスタム騎士団の文化様式って後から変更できない?
ペンドールがよかったんだけど、帝国諸侯になってる時に設立しちゃった

918: 2019/02/01(金) 08:50:44.09
>>917
カスタム騎士団に文化様式なんてあったか?

921: 2019/02/01(金) 09:45:52.60
>>917
現在、所属してる国家の文化になる
自力でペンドール王国建国すればいつでも好きに出来る

922: 2019/02/01(金) 10:27:50.02
>>921
wiki見て設立時の文化だと思ってたからやり直すとこだった

919: 2019/02/01(金) 08:57:48.10
設置場所に勝手に溜まる奴は関係ないけど一般兵を名声使って昇格させるときは帝国様式なら帝国正規兵がいないと増やせないはず

923: 2019/02/01(金) 10:36:25.01
カスタム騎士団の文化ってわからん

自分がなんの兵士を使うかの文化のこと?

924: 2019/02/01(金) 12:24:29.23
>>923
wikiでいうと、カスタム騎士団の項目内の「設立時に所属している文化様式の最上位騎士より、新設騎士団騎士を養成する。」っていう記載で
どの国の兵士から騎士団騎士 従士をできるかって意味で書いてた

925: 2019/02/01(金) 13:24:30.86
そういやなんかのポイント使って騎士団員に成り上がれたな。作りたての頃はそれやったけどあいつ等勝手に増えるから忘れかけてた

926: 2019/02/01(金) 19:24:54.66
この哀れな私に、ʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬIKIのマージした、popの日本語訳を下さいませんか

927: 2019/02/01(金) 19:25:45.29
>>926
すみません、”WIKIの訳をマージした”でした。

928: 2019/02/01(金) 20:42:54.04
自分でコピペしなさい
どうせこの先もやることになる

930: 2019/02/02(土) 00:05:06.32
難しいな…
最終的にどこのファイルを置き換えるんだこれ
Patcher使うと修正後のpyファイルが出来るけど、こんなファイル名の奴元の構成群にあったかな
M&B本体の配下には拡張子pyの奴見つからん

931: 2019/02/02(土) 01:19:53.49
色々見て恐らくやっと理解出来たと思うけど、教えて貰ったバグフィクスがTMP0.7のFix: Freelancer: Siege defenceって奴ならMercenary Plus2.5のsourceに含まれてるみたいなので多分自分の環境には適用済みだと思われる

念のため一式の適応し直しも試してみる。教えてくれてありがとー

932: 2019/02/02(土) 07:28:29.17
諸侯の城内衣装って変更するの簡単に出来る?
嫁女伯にもっとシャレオツなん来てほしいんやが
後これはどうでも良い事なんだけどパーティーメニューからコンパニオンに話かけた時に
後ろで見切れてる奴ってどういう選考基準で選ばれてんだろ?
割と頻繁に王冠とスパルタ衣装着せてるボルチャが見切れてて気になってしょうがないわ

934: 2019/02/02(土) 13:30:58.09
>>932
> ボルチャが見切れてて気になってしょうがない
そりゃNPC1を与えられた真の主人公だから当然
逆にボルチャのフレームにプレイヤーがお邪魔していると謙虚になるべき

935: 2019/02/02(土) 14:46:03.47
>>934
おのれ簒奪者め!主人公の座は渡さんぞ!

933: 2019/02/02(土) 10:40:27.31
あ、すまん自己解決
装備見せてくれとは違う選択肢で変えれたわ

937: 2019/02/02(土) 21:35:05.37
POP、全都市で土地買っても資金繰りが難しいな...。
あとは奴隷で稼ぐしかないのか?
奴隷稼ぎならどのユニットがいいかな?

939: 2019/02/03(日) 08:19:39.20
>>937
諸侯捕まえながら、傭兵稼業でいける

938: 2019/02/02(土) 22:02:30.43
奴隷よりそこらへんの諸侯捕まえてお金で解放が手っ取り早くないか?

940: 2019/02/03(日) 09:28:16.12
そうですか...それでも結構カツカツになりません?

941: 2019/02/03(日) 09:56:37.50
諸侯の身代金で黒字にならない?
戦争なくなったらさっさと別の国に傭兵しにいこう

943: 2019/02/03(日) 10:01:53.31
自分の部隊が必要以上にデカくなってんのかな?

944: 2019/02/03(日) 11:02:29.04
諸侯も奴隷も入手方法は同じじゃね?

945: 2019/02/03(日) 14:35:20.34
傭兵は食費が割りと食うけどそれでも安定して黒字にはもってけるやろ
問題は諸侯になってからだね
田舎の少領主ならいいけど国立ち上げるとかになると基本赤字で身代金でなんとか黒字
停戦してしまうと赤字垂れ流し

946: 2019/02/03(日) 15:12:57.23
Popに限らずComもお金の概念がなく、大量の軍団維持してるからな
主人公側はずっと戦争に明け暮れないといけない

947: 2019/02/03(日) 16:12:08.67
popで初めてカスタム騎士団に手を出してみたけどクエストすっ飛ばしていきなり団長になれたんだけど
カスタム騎士団の調達官とかってどこに現れるの?

954: 2019/02/03(日) 18:24:56.39
>>947
https://pop3.fandom.com/wiki/Cheats#Other_Cheats
のチートメニューを使えばスネーク教クエストを始められる。

948: 2019/02/03(日) 16:18:11.85
段階踏まずに騎士団長になる弊害でイベントが発生しないから騎士団の本拠は手に入らない
普通に騎士団の恩恵受けたいなら新設騎士団の団長になっては駄目

949: 2019/02/03(日) 16:21:10.71
新設騎士団は装備を変更できるが、砦は取れない
既存の騎士団に加入すると装備の変更は出来ないが、砦が取れる

ところで既存の騎士団に加入して砦まで獲得してから、新設騎士団の設立ってできるんか?

950: 2019/02/03(日) 16:38:52.87
>>949
できる
団長にはなれないってだけだったと思う
砦に兵士もいれてほんとに拠点にできればいいんだが

955: 2019/02/03(日) 18:29:49.26
>>950
>>949
>できる
>団長にはなれないってだけだったと思う
>砦に兵士もいれてほんとに拠点にできればいいんだが
海外wikiのTWEEKコーナーに砦に兵の出し入れできるようにする改造が載ってたと思う

951: 2019/02/03(日) 17:52:38.82
POPの序盤が難しすぎる・・・
商人の弟をさらった賊に何度も部隊を壊滅させられた...

952: 2019/02/03(日) 18:01:43.17
レスリー居ればだいぶ楽だけどな

953: 2019/02/03(日) 18:20:49.63
俺のpopは10人規模の海賊をソロ狩りすることからスタートしてる
槍と馬と狩猟用クロスボウとボルト100本持ってけばなんとかなる

956: 2019/02/03(日) 18:35:21.71
popに慣れた方って縛りプレイとかされてます?
所属国家の兵種縛りでフィアーズベインでやってみようと思ってるのですがそれより難しい縛りないでしょうか