1: 2019/02/02(土) 21:13:10.88
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/   北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/      ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/    ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
【WoWS】World of Warships 第645艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548233514/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【WoWS】World of Warships 第647艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548943189/

-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

3: 2019/02/02(土) 21:18:00.04
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。

> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
>   デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。

■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む

戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/

4: 2019/02/02(土) 21:18:29.96
       ┌r┬r┬r┬r┬r┐   WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
      ドミヾ>冖┴冖く'/    この12人はそれぞれ、実力が違う
      |ニ/ __ ̄ニニニヽ
      |=〈 /ベ≧zz jzzヘ   経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
      |Ft| ==。=:::/=。=〈   Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
      |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.|   何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
      ト=|  , -‐ '- _}`ヽ|
     /|シ'l / (二ニニニ⊃|、     平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´|  ト、`丶、  ≡  ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´|   | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
   |   |   \    /|  |      敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
                        いいとこ戦力0.2程度だ

つまり上手なものが2~3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く

忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!

5: 2019/02/02(土) 21:19:38.63
                 _|_
            /_\
             ̄|U ̄
     ∧河内    /ミヽ、
     ( ・ω・)  ノミシ三 `~゚
     (っ ≡つ=つ゚  ゚
     ./   ) シュッシュッシュ
     ( / ̄∪
              _|_
            /_\
    ヒュン       ̄|U ̄
   ∧河内  河∧  /ミヽ、
  ((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ  `~゚ ))
    (_っっ= _っっ゚   ゚
     ヽ   ノ ヒュン
     ( / ̄∪


    /フフ        ム`ヽ
   / ノ)  超河内    ) ヽ
  ゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
  / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
  丶_ ノ 。   ノ、  。|/
    `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
      丶  ̄ _人'彡ノ
      ノ  r'十ヽ/
    /`ヽ_/ 十∨

6: 2019/02/02(土) 21:19:55.20
            測距義 F 方向探知機空中線
                 U 主砲方位盤
                 S 主砲指揮所
                 O 主側的所
                 O 方位測定機室
                 O 上部見張所甲板 副砲指揮所
                O 戦闘艦橋
         鐘楼通信室 O 前部探照灯台
           作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
             配線室 O 通信指揮室
     海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
                  O 航海科倉庫 海水・清水タンク
  弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
        第1無線電話室 O 2次電池充電室

7: 2019/02/02(土) 21:20:33.53
散布界大 σ低
(  ´  ・  ω  ・  `  )

散布界大 σ大
(    ´ ・ ω ・ `    )

散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )

散布界小 σ大
(  ´ ・ω・`  )

すたーりんぐらーど σ2.65
  (´・ω・`)

8: 2019/02/02(土) 21:21:55.90
            / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | /
  _,n_       |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|/   んー…?なによこいつ
 └l_n_|       |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|    開幕と同時に
   ,⊆.己 _,n_  |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|    私の前を横切ったわね?
   `フ_厂└l_n_|  |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |\
  _,n_  ,⊆.己  |: : :|: .l  {::心      廴タ |:|: :/: : | ∠
 └l_n_|  `フ_厂  |: : :|:: .l  廴ソ_      ─´´レ´: |: : : | /
   ,⊆.己 _,n_   ̄|ミミ{  ̄          /: : : ||: : :||:| |   ど て っ ぱ ら に
   `フ_厂└l_n_|    |: : :::|\   ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: ||  主 砲 食 ら い た い の !?
       ,⊆.己    |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|\
       `フ_厂    |: : : |´   | |  \/  / ||: : |   /|:::| \____________
              |: : : |    | | /(_)\/  | |: :|  / |:: :|    |

9: 2019/02/02(土) 21:23:00.80
ちょっと―空母ちゃん  )./ : :/: : :/ /: : |: :│: :│: ├┤> | :/あーもう駆逐も無駄な
仕事してよー。       \/: : : | | : :│:│: : │: Ⅴ: : :│| スモーク炊くヒマあったら
装填終わったのに      .│: :││: :│: │: : │: │: : : /  索敵ちゃんと
敵が見えないじゃなーい  . i : :`ト _.| : :│: │:_:_斗: │ : : |  しなさいっての!
                / :-:-r┬-≧,._|:_:_≦==斗// : : /\
_         __  //厶:斗_,, ̄´     `ー''彳/ : : / : ∠
 カ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ∨ __7:/: 」)/   __'___    /厶:イ:|:│ |  あーうるさい
  タ カ    カ    / /   \  |゙   `|  /|: : : |: :|: : | /  チャットで
     タ  カ タ   │/    │ >-   ノ // ||: : :|  \| |  poipoiうるさい!!
        タ    │{ \   |  | (__)   /  ||: : :|   ヽ\
              /:|\l||l人l||l 从l||l/ハ\l||l 从l||l从l||从l|| } \________
             / :│ ( )(⌒)(⌒)(⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) |

10: 2019/02/02(土) 21:26:46.36
             |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|   uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu


 _人人人 人人人人_              _人人 人人人人_
 >トップTグレミャー!!<             >T4空母格差プラ<
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^               ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
      柳沼恒史                    Seezer
 -二三 (´・ω・`)                     (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル      プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂 ≡=‐
https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg

12: 2019/02/02(土) 21:28:10.66
904 名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) sage 2019/01/23(水) 09:27:02.48 ID:i3g/Qau7p
wowsにいる無能の類型
職務放棄型→外周dd、afk
引きこもり型→芋戦艦、煙幕射撃dd
猪突猛進型→P空母、即沈
スキル不足型→偏差ずれまくり、魚雷外しまくり
独断専行型→サイドチェンジ
的外れ軍師型→意味不な指示を連呼
事前に指定されたキリ番を踏んだ→他人に押しつけ

キリがないわ。

920 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 11:23:42.02 ID:i3g/Qau7p
無能から学べない奴が一番無能。

970 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:43:35.45 ID:i3g/Qau7p
新空母になる前に、最後の現空母を味わっておくか。

971 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:44:32.07 ID:i3g/Qau7p
あ、踏んじゃった。>> 980 よろしく!

13: 2019/02/02(土) 21:29:02.91
                           </ ]
                               <∥] ←を集中攻撃せよ
                <∥]
                                 △
                                    △   <了解!
    ,. '  ̄ `ヽ        ,. '  ̄ `ヽ        ,. '  ̄ `ヽ
   /       ',       /       ',      /       ',
   !   [A]    l      !   [B]    l       !   [C]    l
    、        ,'       、        ,'        、        ,'
    ヽ . _ .. '        ヽ . [> . '        ヽ . △ .. '   <了解!

                                   / ̄ ̄\
                           ' ̄ ̄ヽ    |  島  l
                           l  島 !    ヽ -──.'
                       _  ` 一 '       [ / >    <了解!
                      〈  `!             [ ∥>    <了解!
                        ̄      [ / > [ ∥>   [ ∥>   <了解!
                                  [ ∥>   [ / > [ / >   <了解!

          https://i.imgur.com/KKkv0QF.jpg

15: 2019/02/02(土) 21:31:20.15
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。

            -――- .,
        /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
       ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
        |/l ┃ `┃`|/::j   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |〈 "  ヮ  "/:::::| <  暴言はやめようね!
        |::`ゥrr-.rュイ:::::::|   \___________
        |::,/1ネネ:! i: 人人
   .  ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><

17: 2019/02/02(土) 21:37:47.87
.                  河内
.                 (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
       \_____/  |
         |           |
        \         ノ
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

                                   河内
.                                  (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
                        \_____/  |
                          |           |
                         \         ノ
      ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)


       |
        /\
.       l    \    河内
.     (/\   \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
     彡 \      /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\  _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | (/ ヽ)  |
            | ミ  彡 .|

19: 2019/02/02(土) 21:41:32.72
           rupea
          /\        /\
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.   赤猫って勝率低いよね?
  |{" /,r'"j              }::::::::
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/  クラマスは勝率高い人に任せた方がいいと思うんだよね個人的に
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /
    |      ,:      ` ̄´   ./ /
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /      黙ってないで返信して
  ノ ::、     `´  `´    /
''''´    \           ...::.た


            赤猫
        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   すいません……
     !         (__人__)    ノ
      ,丶                  ノ
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u

20: 2019/02/02(土) 21:42:32.17
      〃∩ ∧__∧
      ⊂⌒ (・ω・ )  あー蔵王いった
  ,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c   ,、_,、_,_            ,、_,、_,_
 (´・ω・`) ) 逃げるのん  (´・ω・`) ) 逃げるのん   (´・ω・`) ) 逃げるのん
  `u--u'-u' )))))        `u--u'-u' )))))        `u--u'-u' )))))

21: 2019/02/02(土) 21:58:31.15
おやまぁ♪おやまぁ♪
        ∩___∩                     ∩___∩
        | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     おやまぁ♪
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        おやまぁ♪
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゜。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン


                   https://i.imgur.com/Hd32lSs.jpg

22: 2019/02/02(土) 22:04:26.38
               ( /<l∃|::∧:::::::::::::\::/::::::Εl>::|:: |
                ̄/:|:::|::::∥ヘヽ\::::Χ=≧ヾ|::::::|:: ヘ
 … と い う わ け で   /:::|::::|::从ミ≧\ \ツfて抃|:::::::|:::::ヘ
 今 か ら 私 が      /|::|::::::|《 fてヾ    辷リ |:::::::| 〉:::ヘ
 あ な た の       / |:||::::::ヘ  辷リ     "" |/:|ノ::::::::\
 お 姉 ち ゃ ん よ !  { |ハヘ::_:::ゝ ""  _. -─┐ |:::::::|:::::::::::::\
_             _ ゝ  ヘ:|::::::ヘ   r"    .丿 イ|:::::::::|:::::::::::::::::\
 )           /   _∧_ |:::::::::::::>t`-== r´--|::::::::| ̄\::::::::::\
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23: 2019/02/02(土) 23:18:12.30
>>22
(^q^)ハイ!

艦載機を釣りまくって勝率うなぎのぼりだぜガハハ

24: 2019/02/02(土) 23:44:18.31
北風ええな
ランク敵無しだわ

25: 2019/02/02(土) 23:44:49.25
空母マッチの負けパターンが大体わかってきたわ。空母自体の攻撃よりも
初手の索敵が以前よりかなりの範囲で見える分、人参馬状態でバカたちそれに釣られて行きやすくなってる。

特に味方駆逐がその索敵しているわけじゃないのに”見えてしまっている”のに気づかずに戦艦のみで突っ込んでいったり
2つくらいのレミングスができて各個撃破されるパターンが以前のよりかなり増えてる感。

26: 2019/02/02(土) 23:51:01.61
そうか…航空火力艦の時代か…

というわけで空母もっと強くしろや

27: 2019/02/02(土) 23:51:02.86
分析は結構だがチンパンジーを従わせるすべが何もないので

38: 2019/02/03(日) 00:00:38.73
>>27
空母複数マッチをなくすだけでかなり改善すると思う。

一隻だけなら、そいつの見ている視界にラッシュする状態になるから、まだマシだと

28: 2019/02/02(土) 23:51:55.50
ナライが平和

32: 2019/02/02(土) 23:54:14.12
>>29
結局空母が戦場支配してんだな…
海戦ゲームだよねこれ

34: 2019/02/02(土) 23:55:38.64
>>32
リアル志向なのですよ(吐血

30: 2019/02/02(土) 23:53:14.49
終わったゲームのスレ

33: 2019/02/02(土) 23:54:37.53
ナライで久しぶりに長門使ってみたけど装填早いおかげでバンバン撃沈取れる
でもらんらんには敵わないようです

35: 2019/02/02(土) 23:57:43.11
2戦連続で空母無しマッチ来た
マジ楽しかった・・・

36: 2019/02/02(土) 23:59:38.23
npcが一番空母対策うまい

37: 2019/02/02(土) 23:59:51.17
空母空母言ってるけど火力出せるのって白龍だけ?
tier4空母はゴミだしtier6も駆逐への粘着力除けば大したことない
tier8空母って火力あんの?

39: 2019/02/03(日) 00:03:15.74
現環境に伊勢日向が居れば最強なのでは・・・

40: 2019/02/03(日) 00:10:13.19
水戦で無限直掩出来ないとフェアじゃないな

41: 2019/02/03(日) 00:16:46.21
一通り空母乗ってみるか、って連中が減って
各チームに空母1とか2になったらだいぶ快適になった
性能の調整うんぬんより片側に3隻ってのがダメ

42: 2019/02/03(日) 00:19:13.38
艦長スキルで隠蔽の効果が駆逐以外で下がってるが、まだ必須スキルだろうか?
今回のような変わり目の時のスキル配分難しい。

43: 2019/02/03(日) 00:27:50.18
戦艦乗りだが、自分は抜いたな。

45: 2019/02/03(日) 00:29:50.68
野良でヘイト管理しやすいから隠蔽戦艦にしてたけど仕様が変わると立ち回りかえなぁならん
空母も駆逐艦も今まででテコされてるしゲームをやる気はせんね
ボロボロの独戦へのテコ入れは今回もなし

46: 2019/02/03(日) 00:31:01.23
あと2ヶ月リセット無料続けるみたいだし十分試せるんじゃね

49: 2019/02/03(日) 00:35:38.35
>>46
2月8日までじゃないの?

50: 2019/02/03(日) 00:37:54.09
>>49
自分も疑問に思って公式に行ったら延長の告知あったで。

52: 2019/02/03(日) 00:42:27.67
>>50
おお!
そうだったのか。ありがとう。

>>48
まじで?
遠距離とはいえ46センチ砲通らない空母って無敵すぎでしょw

54: 2019/02/03(日) 00:43:43.31
>>50,52
>おおよそ 2 か月後アップデート0.8.2リリース前後に
>追加で 1 週間、艦長スキルリセット無料及びアップグレード無料期間を設ける

って書いてあるから延長されるわけじゃない。

59: 2019/02/03(日) 00:49:49.23
>>54
ゴメン
「2ヵ月後にもう一度やるよ」ってことか

47: 2019/02/03(日) 00:34:06.80
どうでも良いけど白龍の甲板装甲ってIFHE付きハバロ砲でも抜けないのね。今まで空母殴る機会なかったから遠距離の山なり弾道だと甲板に当たりまくって全然ダメージ通らなくてびびった。

48: 2019/02/03(日) 00:35:19.84
>>47
大和で開幕見えた空母に射撃したら驚異の四発不貫通

51: 2019/02/03(日) 00:39:33.81
今回のヤバイ点は正式サービスだから白龍目玉みたいになってる以上露骨なnerfしても第炎上すること

53: 2019/02/03(日) 00:43:29.74
とにかく低Tierで対空強い船教えろ
夕張以外で

56: 2019/02/03(日) 00:47:21.42
>>53
テキサス

57: 2019/02/03(日) 00:47:57.06
>>56
持ってる

55: 2019/02/03(日) 00:47:10.16
WGもケツに火が付いたのを自覚したのかな、
ちょくちょくやって19艦長増産することを楽しみに当分続けるかな

58: 2019/02/03(日) 00:49:06.88
2か月続くわけじゃないのか、残念とりあえず8日までは頑張ろう

60: 2019/02/03(日) 00:51:18.29
coopに避難してると空母なしの環境で武蔵とかクロンとかネルソンが快適でもう妖精になって良いかも
空母は専用のシナリオ作ってそこでやればええんちゃう?サマール沖とか

61: 2019/02/03(日) 00:52:20.80
ランク戦も空母いなくて快適だったなぁ

62: 2019/02/03(日) 00:53:41.51
空母に疲れた人たちがランクマッチに流れてきてるのかわからんが、動きがひどいやつらが多い
そもそも出雲やFDGで来る時点で終わっとるがな

63: 2019/02/03(日) 00:56:28.62
魚雷の威力、今の1.5~1.8倍にするべきじゃね
特に米空

64: 2019/02/03(日) 00:57:14.08
度重なるバフを受けたチ〇ポ先生をなめるなよ

65: 2019/02/03(日) 00:57:42.46
まだランク戦手をつけてないけどファーストリーグどんな様子?

66: 2019/02/03(日) 00:58:38.50
確かに今の出雲がランク戦で輝くことを知らん奴がくる時点で終わってるな

67: 2019/02/03(日) 00:59:08.56
出雲って割と強くなったと聞いた
乗ろうとは思わないけど

68: 2019/02/03(日) 00:59:37.11
WGJの記事見ても日本語がおかしくないか
延長のくだり何言ってるのか

69: 2019/02/03(日) 01:00:51.08
延長じゃなくて追加か。すまん間違ってた。

70: 2019/02/03(日) 01:06:43.66
次のアップデートは約2ヶ月後っぽいけど、ほれまで全く調整入らないまま
このオープンベータテストみたいな状況続くのかな?
さすがに小さな調整は入るよね

80: 2019/02/03(日) 01:55:25.78
>>70
0.8.2.0って言ってるからその間に(3週間~ひと月くらい?)0.8.1.0が来るんじゃないのかな

71: 2019/02/03(日) 01:07:05.74
出雲バフされても結局軍拡向いてなくね

72: 2019/02/03(日) 01:14:30.38
今回のバフがくるまえの軍拡で普通に使えたから、向いてないことはないかと
まぁ武蔵でいいんじゃねってことにはなるんだろうけど

73: 2019/02/03(日) 01:24:57.57
大和使ってから武蔵使うとは?ってくらい弾が好き勝手に飛んでいく

74: 2019/02/03(日) 01:32:06.20
とはいえ相手にもTiar9引かせるから強い
武蔵対武蔵の時以外の火力差がやばい

75: 2019/02/03(日) 01:46:26.43
ランク戦にジャンバールとライオンで来るのもおかしいと思いませんか?

76: 2019/02/03(日) 01:47:09.87
散布ひどすぎ

78: 2019/02/03(日) 01:51:11.85
雪風ってプレ艦ってことで良いんだよね?

79: 2019/02/03(日) 01:52:28.98
陽炎はツリーだからな

81: 2019/02/03(日) 02:35:46.84
空母のbotらしきものと当たったけど強いな
雷撃とロケットが正確だから並の人間より強いかも

82: 2019/02/03(日) 02:37:22.49
白龍同士の殴りあい始まってくさ

83: 2019/02/03(日) 02:45:49.50
味方陣形くずす空母が敵のスパイとしか思えん

84: 2019/02/03(日) 02:50:17.29
陣形組んでるのらなんてあるか?
ためしに白龍使って開幕ロケット駆逐粘着してるのに巡洋艦が逆に舵きったりわけわかめなんだが

85: 2019/02/03(日) 02:50:40.45
どんどんきつくなって行く

87: 2019/02/03(日) 03:27:21.59
面白かったのはβまでだろ

88: 2019/02/03(日) 03:39:53.46
まぁ間違いなく人口は減るだろうと思う
これまで緩やかな減少だったのが急になるくらいには
今の状態が続くなら引退する人は益々増え続けていくことになるんじゃないかね

94: 2019/02/03(日) 04:31:49.82
>>89
ギアリングだと、対空使えば+200だから、それなりに落とせる。
それでも、準洋と一緒にいないときついけど。

ワンマンプレイが厳しくなるなら、これまでよりも艦隊戦っぽくなりそうじゃね?

90: 2019/02/03(日) 03:47:07.96
米軽巡の立ち回りが一気にわからなくなった。島で陰キャしてると雷撃通されるようになったから艦隊行動するしかないのかな?

93: 2019/02/03(日) 04:27:33.21
いままではベルがーサイパンがー格差プラがーと言いつつ楽しくやってたしむしろ基本無料ゲームなら評価出来た
でももう「WOWSはWGの物だから勝手にすれば良いよ」としか思えない
プラでキャッキャやったり楽しかったのに残念だ

95: 2019/02/03(日) 04:38:09.99
上にもあるけど、赤猿と意思の疎通ができると思う?

96: 2019/02/03(日) 04:38:29.89
空母の攻撃力は以前より落ちてりいるが、
その代わりに、空母が偵察を意識的にやるか、艦隊がまとまって対空をやっているかが勝敗の分かれ目な気がする。

97: 2019/02/03(日) 04:51:57.24
久々にやったけどめちゃくちゃ楽しいやんか!

98: 2019/02/03(日) 04:52:20.89
空母が増えて嬉しい!

99: 2019/02/03(日) 05:08:27.91
いやー多少史実に近くなったのだろうけど
制空権の確報に艦戦が無くなるという暴挙だけはちょっと…

今、ペンサコでスキル振り直して防空ガチガチにしてテスト出撃したら
何を思ったのか空母がずーっとこっちをロケット爆弾雷撃で攻撃し続けてきたんで
ぐるぐる回りながら対空戦してたら、味方が敵を空母以外全滅させて
勝って終わった…

こっちは対艦戦闘なんかほとんどせずに、ダメージも稼げず
無意味に撃墜数だけ増えて、キャンペーンの3番目の
「対空迎撃頑張ろう」
の任務が終わってしもうたけど… Orz

ペンサコって舐められる巡洋艦なん??
米巡だから、対空マシマシにしたら、
よその国よりは対空強くなるに決まってるじゃん

エメラルドとか狙えよ… Orz

100: 2019/02/03(日) 05:09:07.27
空母の特攻はじめてみたわ
2沈って。。。巡とおなじってか

101: 2019/02/03(日) 06:19:10.83
全然違うゲームになってきてる・・w
駆逐の役割がほぼなくなってないか?w

121: 2019/02/03(日) 09:22:37.36
>>101
戦艦の防空のお仕事があるかな、なお対空低い雷駆は・・・・・・

137: 2019/02/03(日) 10:20:21.06
>>121
戦艦の横で盾になるという崇高で美しい役目

150: 2019/02/03(日) 10:53:11.45
>>137
秋月で空母の防空とかちょっとやってみたい

154: 2019/02/03(日) 11:01:44.75
>>150
秋月は、今回アプデで日の目を見た気がします
ただ開発してない人は、白露までのつらい雷駆の道をくぐりぬけてこないといけないのががががが・・・

102: 2019/02/03(日) 06:19:38.96
進化しないとなあ

104: 2019/02/03(日) 06:36:40.28
(´・ω・`)よーし、今日も翔鶴のレベル上げがんばるぞー

105: 2019/02/03(日) 06:41:29.24
1機落とされるとTia x 10000ぐらいの資金ロストでも発生しないと話にならんな

106: 2019/02/03(日) 07:07:54.54
(´・ω・`)昔と違ってクラン入ってる奴が9割なんだが大丈夫かこのゲーム

107: 2019/02/03(日) 07:13:55.08
(´・ω・`)だめだ……連敗するとやっぱやる気無くすわ……

108: 2019/02/03(日) 07:38:13.40
囲碁将棋のような理詰めな部分がなくなって
行き当たりバッタリのバカ騒ぎゲームになった感じ
そういうのが好きな層にはいいんじゃないかな

109: 2019/02/03(日) 07:42:21.48
索敵がさっさと終わってバカスカ打ち合うのが早くなるのはいいかもしれんが、
駆け引き感が全然なくなるなあ。

e-sport的にはこういうほうが見栄えはいのかもしれんが・・

110: 2019/02/03(日) 07:45:09.34
実際はバカスカ撃ち合うんじゃなくて時間一杯遠距離でダラダラ撃ち合って終わりだけどね

112: 2019/02/03(日) 07:58:39.28
EU鯖は空母ボイコット運動してるとか聞いたけどホントかね

126: 2019/02/03(日) 09:33:06.66
>>112
やってるのは一部
日本で言う、沖縄で基地反対活動してるバカ左翼みたいな連中
大多数は空母を楽しんだり、建設的な改善案をフォーラムに投稿してる

よく海外でも、抗議のために全裸になったり
動物肉を食べないことを他人に強要する余り、レストラン襲撃する変なのいるだろ

138: 2019/02/03(日) 10:22:45.11
>>126
それらは比較の例えになってないと思うんだが。

ネトゲでプレイヤーが運営にボイコットで抗議して何か要求が通った例ってあんのかな
空母使わないボイコット?
どうせ全体のごく一部だし、仮に大多数が空母を自粛したところで、別にWG社になんの不都合も損失も出ないだろうに

146: 2019/02/03(日) 10:39:25.05
改変してる間に生が張られてしまった

>>138
空母リワークに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各クランと連絡を取り合い、短期の新クランを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大クランGOCAPのリーダー、幹部3人
クランではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
カルマが200ある人望の持ち主
仕事辞めて全艦種エリート艦長した奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないユニカムはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでpitagorillaを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ツイ配信でのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの柳沼に話つけてくるわ

183: 2019/02/03(日) 12:31:55.35
>>126
大多数が楽しんでるってどこ情報なの?
フォーラム見る限り左翼の妄言にしか聞こえないけど

253: 2019/02/03(日) 14:26:50.69
>>126
あっちのフォーラムのほうがきつい言い方多いだろ
日本語はおとなしい方だとはっきりわかる

157: 2019/02/03(日) 11:08:45.84
>>112
テストの時点で駆逐艦の仕事が無くなると報告されてたし
それに対して何も修正する事も無く、むしろ艦載機無限沸きという
斜め上方向にパワーアップしたままリリースした時点で
ゲームにならないと真剣に怒ってるんでしょうな

アジ鯖だとアシスト使ってでも俺の勝率が高ければ何でもいいよって連中しか居ないから
何の動きも無いけどさ

113: 2019/02/03(日) 08:05:18.79
遠距離戦ばっかりで、ドイツ戦艦キツイ。
砲がガバガバで当たらない

119: 2019/02/03(日) 09:08:16.48
>>114
マッチングが下振れしやすいSIMSはもっと楽しいぞ

115: 2019/02/03(日) 08:51:01.92
柳がアホな格差プラとか自ら進んで
やってたからな
はやく奴は首にすべきだった
ゆとりはやはりゆとり世代だった

169: 2019/02/03(日) 11:43:44.48
>>115
シーザーもやってますよw

116: 2019/02/03(日) 08:55:31.53
飛行中隊が全滅する度に
艦載機回復が倍の時間かかるようにすればいい

117: 2019/02/03(日) 09:02:09.27
もう俺の島風ちゃんが息してない
少なくとも魚雷ブースト積めない

118: 2019/02/03(日) 09:06:04.65
団子状態にに20km差し入れするの楽しいよ

120: 2019/02/03(日) 09:21:59.25
そういえば柳の奴生放送どのツラ平気な顔してまだ
放送してるな

122: 2019/02/03(日) 09:24:17.68
最後までCAPが中立のまま終わることが珍しくない
ポイント加算されん上に遠距離でダラダラ砲撃戦してるから無駄に時間がかかる戦闘が多い

航空発見のせいで基本前に出れないし終わってるな

123: 2019/02/03(日) 09:26:22.96
お前ら文句ばっかり言ってないでフォーラムに英語で対案出せよ

124: 2019/02/03(日) 09:31:25.28
スキル悩むわ

125: 2019/02/03(日) 09:31:41.17
空母うまいやついるとお空ばっかり気になって砲撃できまっしぇん

127: 2019/02/03(日) 09:41:13.11
加賀再販したら買いたいんだけどどう?

129: 2019/02/03(日) 09:54:27.40
>>127
プレ艦空母の再販は、ver0.8.2.0辺りだそうだ
あと2ヶ月待て

160: 2019/02/03(日) 11:20:55.13
>>129
ありがとう
加賀は艦載機多いのが売りみたいだから楽しみ

128: 2019/02/03(日) 09:46:29.01
開幕は敵味方の白龍同士で落とし合う試合が多くなってきた
勝敗に与える影響力が一番大きいから仕方ないね

130: 2019/02/03(日) 09:56:45.70
白龍くそ強いだけでほかの空母そこまで火力ないし
航空機の視界の共有とラジオ無くしてくれたら文句あんま無いな

131: 2019/02/03(日) 10:01:50.63
巡洋全然面白くない
空母に粘着されると敵機にかかりきりで何もできん上に敵艦に対応できん
かといって半放置で敵艦に構うと空襲ボコスカ食らう
魚雷も全弾回避はほぼ不可能になったしもう何この空母に引き立て役

132: 2019/02/03(日) 10:06:58.16
ユニカム空母プレーヤーとかは
今回の空母アプデどう思ってるんだろうか

133: 2019/02/03(日) 10:16:16.64
対空をやって自分や味方の攻めに繋げられないと無限に来る艦載機を凌いでるだけじゃ勝てんよな
そこで攻めが成立してないとしたら味方駆逐空母の索敵がちゃんとやれてないってことだと思う
改めて空母が常にいる戦場を体験してみるとその複雑さ、カオスさがすごい(小並感

134: 2019/02/03(日) 10:17:38.97
T7シナリオに空母だせなくなっちゃったね。
T8で出せるようにはしないのかな?

140: 2019/02/03(日) 10:23:52.71
>>134
シナリオまで来るな

まあWGが空母AIまだ作れてないのが理由なんだがな
作らんで良いぞ

147: 2019/02/03(日) 10:42:22.79
>>140
今の現状を予測できなかったWGに空母AIが作れるのだろうか
WGの開発スタッフにユニカムプレイヤーいないのかな

151: 2019/02/03(日) 10:54:39.95
>>147
wg「coopが駄目になるか、ならないかなんだ!ヤってみる価値はありますぜ!」

136: 2019/02/03(日) 10:19:17.71
ずっと芋ってた奴が敗北寸前にアリバイ作りの為に突っ込むの本当にみっともないわ

139: 2019/02/03(日) 10:23:00.50
全滅したら別の種類の艦載機すぐ使えばいいし、速度も速くなってるから、次から次に
飛ばし放題・・
以前の戦闘機的なものもなくなったので空母同士の駆け引きもないし、ワーッと行って
ワーッと投げての繰り返し。
おもろいか?

141: 2019/02/03(日) 10:25:06.94
656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ

142: 2019/02/03(日) 10:25:31.99
駆逐の隠蔽の有効性がかなり減ったので駆け引きがかなり減った
特に雷駆は厳しいのではないか
巡洋はこれまでとあまり変わった気はしない
ただし、艦載機無限沸きするなら対空砲火も回数無限にならないと終盤どうにもならなくなる

143: 2019/02/03(日) 10:26:26.21
カズヤの40年後が知りたい

144: 2019/02/03(日) 10:35:37.22
カズヤってAV男優でもイかせられるやつだっけ

145: 2019/02/03(日) 10:36:03.23
空母面白いか?と聞かれれば微妙だが
戦闘機かっ飛ばして海面ギリギリで旋回しながら魚雷投下は今までと違う興奮があるw
別ゲーならいくらでも似たのありそうだが

148: 2019/02/03(日) 10:47:18.59
朝潮ちゃんが遠くで魚雷垂れ流すだけに…

149: 2019/02/03(日) 10:49:34.29
白龍いるのに単独行動して往復ビンタ食らってる駆逐がまだまだ多いね
もはや索敵もCAPも単独じゃ無理

152: 2019/02/03(日) 10:55:45.46
余計な事しないで船だけ作ってればよかったんだよ!

153: 2019/02/03(日) 10:59:09.34
船のモデルだけはすごいからね
港で眺めて悦に入るというのがアプリの趣旨だと思えば腹は立たない

155: 2019/02/03(日) 11:04:13.07
Notserの白龍の動画やflamuのオーディシャスの動画見ると、初手で攻撃機使って駆逐の索敵ってやってないんだよな
flamuに至っては無線探知すら積んでない状態で、よく哨戒できてるなと思う

158: 2019/02/03(日) 11:18:07.22
このスレ見てても、なるほどアジアからの意見なんて軽視されて当然だとしか思えない

アジア鯖に蔓延ってる悪循環、いつまで続けるの?
ま、WGJまでその悪循環にどっぷり浸かって、抜け出そうとしてないんだけどな

161: 2019/02/03(日) 11:20:59.99
>>158は、いったい誰と戦ってるんだろう・・・・・

163: 2019/02/03(日) 11:24:35.49
>>158
シロンボの皆さんも今回の変更で頭髪が怒りのあまり天を衝き、その後にハラハラとお抜けになっておりますが・・・・

159: 2019/02/03(日) 11:19:12.29
空母嫌悪煽りに乗っからない人は冷笑系だみたいな?

空母がいて初めて海戦ゲーとして成り立つって前提を共有できない人には賛同できんなぁ

162: 2019/02/03(日) 11:24:02.64
芋が五匹もいるマッチに当たってアーイキソ

164: 2019/02/03(日) 11:29:11.16
今ごろ藺相如ブチ切れて昭王真っ青やろなあ

165: 2019/02/03(日) 11:29:41.73
駆逐艦も隠蔽捨てるビルドでいいかもしれん
常時見つかってるんだから意味無いw

170: 2019/02/03(日) 11:44:41.93
>>165
ティア10まで進めてなかったから
タシュケントとウダロイやり始めたけど
楽しい

167: 2019/02/03(日) 11:34:16.99
ランク戦疲れるよね(´・ω・`)

168: 2019/02/03(日) 11:34:24.50
(´・ω・`)クウボいらないよ!

WG「・・・」(山盛りドサッ!)

(´;ω;`)ウッウッ

171: 2019/02/03(日) 11:50:02.37
今日から始めたけどファーストリーグ既にチンパンだらけやん
おかげで気楽に出来るけれど

172: 2019/02/03(日) 11:52:21.62
ユニカム()空母乗り様は白龍で延々と二本魚雷垂れ流しのダメージ運搬効率レースやってんな
Fで帰還させる時に、押した瞬間上空へ消えるんじゃなくて普通に撃墜されながらもどる仕様に変更すれば多少マシになる
あとは索敵能力の限定
召喚戦闘機にだけスポット能力持たせればいい

174: 2019/02/03(日) 11:59:26.11
>>172
4本を荒っぽい照準でぶちかますより2本でしっかり狙う方がユニカム様的にはよろしいという結論なの?
相手の隊列を乱すという意味では4本をダンゴ艦隊に適当に播く方が良さそうな気もするが・・・

177: 2019/02/03(日) 12:03:26.61
>>174
何狙うとかじゃないんよ
とにかく雷撃を消耗させないように手当たり次第落とし続けて、対空キツくなったら落とされる前にFで離脱して再出撃
二本の理由はやってんの見れば分かる
とにかく雷撃与ダメージの理論値目指して投げ続けるだけだから、20万とか平気で出してる
正真正銘のクソゲー

208: 2019/02/03(日) 13:16:29.74
>>177
ああそうか、損耗を減らして同一機種の連続出撃を維持するのか

>>180
あのあたりのシステム、最初わけわかんなかったw
敵陣の真ん中でFした半壊中隊がノウノウと戻ってくるのを見て一体何がおきているのかと

>>188
イリヤたんみたいな美少女にしたらいいのにね
ロシアもロリ性癖を彷彿とさせる物は取り締まり厳しいのかな

173: 2019/02/03(日) 11:55:16.26
戦闘機が無能すぎる

175: 2019/02/03(日) 12:00:02.37
そう思うなら、自分はそうすりゃいいんじゃないの?

176: 2019/02/03(日) 12:03:07.95
白龍に隠蔽雷撃ナドいらない❗

179: 2019/02/03(日) 12:13:05.87
白龍が開幕雷撃飛ばしたときの絶望

180: 2019/02/03(日) 12:14:40.46
F帰還で無傷やめたらまだマシになりそうな気がするんだが…

181: 2019/02/03(日) 12:22:01.06
すげえイライラする
何回も味方の空母撃ちたくなった

182: 2019/02/03(日) 12:31:51.60
攻撃機使ってて思ったこと

capをギリギリ踏みながら煙幕に隠れて安心してる駆逐さん
闇雲撃ちでもロケット弾当たるからやめた方がいいよ

184: 2019/02/03(日) 12:41:41.87
日駆乗りだけど、CAPも出来ないし航空機に追い回されるだけのゲームになった。。。

185: 2019/02/03(日) 12:42:49.39
>>184
史実の日駆どおりじゃないか

186: 2019/02/03(日) 12:44:44.01
もう一度仕様変えることもできないし露骨に弱体化したら炎上する指導すればエエんや状態
とりあえず今の環境で有利に戦えるソ連投げて潜水艦でさらに壊すか

189: 2019/02/03(日) 12:51:37.49
勝敗が空母依存過ぎる
リアル寄りになったといえばそうだがゲーム性としては最悪だ

190: 2019/02/03(日) 12:53:03.02
t6~7巡洋位が一番マシな環境のような
駆逐は対空高くて隠蔽依存でなければどれでも

というかダーシャのことをBBAする猿は俺が許さないぞ

193: 2019/02/03(日) 13:00:18.73
>>191
単独なら白龍以外は落ちてるでしょ
複数MMで悪化してるけど

192: 2019/02/03(日) 12:55:41.21
アトランタがクソ雑魚になって悲しいんだけど
buffこねーかな
t6艦載機すら辛い

198: 2019/02/03(日) 13:06:12.63
>>192
米軽巡が島裏対空ができなくなって、動かざるを得なくなったのはいい変更だと思う
アトランタはまた苦難の道でお悔やみ申し上げますが

194: 2019/02/03(日) 13:00:34.52
何気に消耗品の水上戦闘機が輝いてる仕様だな
妙高を強風ロケットで虐めてたら反撃貰った

195: 2019/02/03(日) 13:01:01.17
やっべー ペンサコでリュージョー狙ってくる
敵の雷f撃機落とすのが楽しくなってきた(錯乱

おま、航空機ばっかり見てないで本体のケアもしろあ…
敵の戦艦が真横に居って、敵の雷撃機にも襲われてるのに
不動のまんまとか、利敵行為以外の何だというんだww
対空防衛して戦艦燃やしても、火力差で楽しいほど撃沈するわww
撃墜数リボン取ると戦果上がるとか、色付けてくださいよう(´;ω;`)

196: 2019/02/03(日) 13:04:11.96
空母の影響力は1チームに2隻とか3隻いて
数が多いから増えたように感じるだけであって
1隻当たりの影響力は下がっただろどう考えても
前の空母の開幕ワンパンクロス雷撃とか思い出せよ

197: 2019/02/03(日) 13:06:12.55
実際数が増えたから影響増してるだろ

199: 2019/02/03(日) 13:08:26.55
むしろ勝敗は環境に順応しない駆逐の有無に依存してるぞw

200: 2019/02/03(日) 13:08:33.90
T4空母でも戦局に影響ある?

201: 2019/02/03(日) 13:09:09.78
魔王様空母に適応できず引退か

202: 2019/02/03(日) 13:10:02.82
駆逐が息してない原因は、戦闘機による制空要素がなくなったのが全てだと思う

204: 2019/02/03(日) 13:12:44.15
魔王様はフォーラムで意味不明な寒いことを書くぐらい現実を受け入れられなかったんだ
そっとしといてさしあげろ(鼻ホジ

205: 2019/02/03(日) 13:15:09.12
ラングレーは明らかに戦況に影響力有る
鳳翔は空気

206: 2019/02/03(日) 13:15:50.40
NAだからアジアと事情違うのかもしれんけど
昔と違って片方の空母がヘタクソ→味方駆逐は粘着されて終了って流れが減った点は嬉しい

210: 2019/02/03(日) 13:19:50.52
>>206
NAはまだ操作になれた、えげつない空母乗りが少ない感じで癒やしさえ感じる
鯵鯖の高ティア空母戦場はほんと疲れる

207: 2019/02/03(日) 13:16:09.55
対空装備を増設したい
HGLシステムの採用を頼む
無茶なことしないから

209: 2019/02/03(日) 13:17:02.47
あ、あそこはロシア領じゃないんだっけ

211: 2019/02/03(日) 13:20:27.70
空母マッチの時は駆逐に消耗品として戦闘機支援の要請とかあればいい気がしてきた

212: 2019/02/03(日) 13:23:10.55
駆逐もそうだけど戦艦の防空もう少しバフしてあげないと、どうしようもないような
射撃ろくにしないうちにボコボコにされたら、さすがに萎えてもう乗らなくなるのでは

213: 2019/02/03(日) 13:23:47.25
ちょっとゲーム重くなった?

214: 2019/02/03(日) 13:25:27.45
numbers見たら
ティア4 ラングレー>>鳳翔
ティア6 龍驤>>>>レンジャー
ティア8 グラーフ>サイパン>>>エンプラ>加賀>翔鶴>レキシントン
ティア10 白龍>>>>ミッドゥエー
で平均勝率50%以下なのはミッドゥエーだけだったわ
何気に龍驤が勝率57%も有るからOPなんけ?

215: 2019/02/03(日) 13:25:55.09
味方撃った時のペナルティってどんなもんだっけ?
大したことなけりゃ味方空母毎回撃とうかな

218: 2019/02/03(日) 13:29:38.90
>>215
FFしたくなるのは暗黒面に落ちる一歩手前まできてるんで、ゲームから少し離れて頭冷やしたほうがいい
自分は故意のFFされたら、確実にチケット切って報告しますし

237: 2019/02/03(日) 13:57:16.92
>>215
ガイジ

238: 2019/02/03(日) 13:58:06.90
>>215
撃ちたくなった時が撃ち時だ
どうせクソゲーなんだから自分でぶっ壊せ

216: 2019/02/03(日) 13:26:21.73
低ティア進めるべきなんだろうけど、パンアジアイベントやらねばという…

217: 2019/02/03(日) 13:28:39.97
そういやいつの間ににかイリアンが箱から出るようになってる

240: 2019/02/03(日) 14:01:32.03
>>217
ゴミみたいな迷彩しかでない
腹立つ

219: 2019/02/03(日) 13:29:41.38
ミッドは駆逐イジメしかできないんや
雷撃が遅すぎて当たらん

220: 2019/02/03(日) 13:32:35.92
ミッドウェーは対面に白龍を召喚して自分は駆逐虐めるだけのゴミ

221: 2019/02/03(日) 13:34:51.13
ファーストチンパンジーだらけで辛い

222: 2019/02/03(日) 13:37:37.58
ネプチューン
ローン
イブキ
武蔵以外の戦艦

ランク戦にこないでね^^

223: 2019/02/03(日) 13:37:38.70
軍拡のルールを理解してない猿だらけでワロタ
capすれば勝ちなのに逃げる敵を追いかけてサークルを出るチンパンジー多すぎ

224: 2019/02/03(日) 13:39:53.16
すまん
ランク戦でFDGとネプの開発進めてるわ

226: 2019/02/03(日) 13:40:53.41
ランク戦は勝つことが目的だぞ
稼ごうとか自分の利益を優先してんじゃねえぞハゲ

227: 2019/02/03(日) 13:41:06.70
副砲FDGで駆逐いじめるのも強いなそういや

228: 2019/02/03(日) 13:42:39.54
白龍で駆逐粘着したらやっぱりダメージ減るなぁ

229: 2019/02/03(日) 13:44:37.71
(´・ω・`)空母はとりあえず駆逐にロケットぶち込むところから始まるんだが
駆逐はこのゲームプレイしてて面白いのか?

233: 2019/02/03(日) 13:48:57.10
>>229
お、無線探知がこっちということは、この辺に駆逐がいるか、攻撃機を攻撃態勢にしt...
アイエエエ! ウ-スタ-! ウ-スタ- ナンデ!!

270: 2019/02/03(日) 15:23:09.01
>>233
いまさら反転できないからトトト連打しながらまっすぐ突っ込んで1斉射浴びせる
七生報国の時間だ!コラァ!!

>>267
いっそ艦載機の方を簡易命令で離陸させてあとは自動運転に任せて、空母本体は普通に主砲を構えて突撃・・・これだ。航空火力艦の時代がついにきたんだ。

244: 2019/02/03(日) 14:03:18.71
>>229
駆逐は対空砲火使ったり回避の読みあいとかあるけど
駆逐より戦艦のほうが乗って楽しいのかと思ったり

247: 2019/02/03(日) 14:07:14.06
>>229
高tierソ駆以外は楽しくない

230: 2019/02/03(日) 13:46:09.79
ソ駆の時代きた?

231: 2019/02/03(日) 13:47:13.30
>>230
マッチングが上振れするとまったく落とせなくなるぞ

232: 2019/02/03(日) 13:48:55.14
時代は米駆やで

235: 2019/02/03(日) 13:50:26.26
レーダー艦ナドいらない❗
煙幕巡洋艦の時代❗

236: 2019/02/03(日) 13:56:31.53
ランク戦は武蔵もゴミだぞ。
ミズーリで来い。

239: 2019/02/03(日) 13:58:33.47
ソ駆最強。
ハバロ、タシュケントなら雷撃はもちろんミサイルもほとんどあたらん。

普通に戦艦燃やしながら対空の対処ができる。

241: 2019/02/03(日) 14:01:37.39
マニュアルAAって仕様変わった?

242: 2019/02/03(日) 14:02:18.51
ポムポム砲みたいないいサウンドに変わったね

243: 2019/02/03(日) 14:03:17.54
いつの間にかkievやognevoiまでヒール持ってるのな
さすが超大国ソ連だわ

245: 2019/02/03(日) 14:03:28.58
環境変わって勝ち筋が変わったし
前と同じことしとって勝てるわけないで

246: 2019/02/03(日) 14:03:36.13
個別対空なくなって片舷に滞空用員を集中配備するセクター強化になったぞ
Oキー押せば切り替えられる

248: 2019/02/03(日) 14:09:10.09
前スレで誰かが言ってたように、すぐ見つかる仕様になったせいで開幕しばらくAFKなゴミがぐっと減ったな。
この点についてのみは非常に良かったと言えると思う。

お前らもそういう実感なくない?
砲塔だけぐぐっと回って動かないゴミがスゲー減った。

249: 2019/02/03(日) 14:16:58.78
>>248
わかる
普段ならAFKばっかの時間帯でも、ほとんどAFKを見かけなくなった
時々いるAFKは、本当に最後まで動かないガチAFK

やっぱりAFK対策にも、空母は今の影響力をある程度残したバランス調整が必要だな

250: 2019/02/03(日) 14:18:58.49
アプデが気になってプレイしてる人が多いから
AFKしてる人が減ったように見えるだけちゃう

252: 2019/02/03(日) 14:25:39.29
AFKはほんとに減ったわ
ただ未だに稀にAFKはいるし今後元に戻るのかどうかはわからんな

254: 2019/02/03(日) 14:26:55.92
ちょっと飽きちゃうなーこれ

255: 2019/02/03(日) 14:30:17.58
元々最強だったのにさらに強化されて環境にまで恵まれてるシムスとかいう覇権艦

256: 2019/02/03(日) 14:34:02.09
反対側のおつむが弱すぎて悲しい
あまりバカなことを晒すと反対してるやつらいなくなった方がいいわwwwってことで切り捨てて終わるぞ

257: 2019/02/03(日) 14:38:41.67
中盤まで優勢でも、勢いづいたのか、飛び出して各個撃破される水上艦がやたら多いわ。
艦載機は無限に湧いてくることをいい加減学んでくれ。

258: 2019/02/03(日) 14:42:58.77
まあこれまでAFKしたゴミがゲーム開始から動くようになってもゴミなのは変わんないんだけどもね
毛根へのダメージが一割減るかどうかの違い

259: 2019/02/03(日) 14:49:00.82
みんな新仕様理解を手探りで進めてる感じはする

260: 2019/02/03(日) 14:52:23.83
隠蔽と雷撃が取り柄の日駆はこれからどうするんだろうな

263: 2019/02/03(日) 14:56:57.33
>>260
(´・ω・`)島風で20km魚雷を垂れ流すお仕事があるでしょ?

330: 2019/02/03(日) 17:15:28.40
>>263
島風の魚雷20kmに変更して巡洋艦の近くをウロウロしてる。

262: 2019/02/03(日) 14:54:54.34
艦載機で直接攻撃するか、味方に撃たせるか、結構悩ましいな。

ケースバイケースだろうけど。

264: 2019/02/03(日) 15:01:12.56
(航空機操作中の空母本体って座礁とかしないのなんて今更聞けない)

265: 2019/02/03(日) 15:02:55.47
してるぞ
全体マップで自動航行させてるだけだから

266: 2019/02/03(日) 15:05:23.56
自動航行ゴミ過ぎるのもどうにかしてほしいところだな
それより先に白龍どうにかするのと駆逐の救済だろうけど

267: 2019/02/03(日) 15:14:52.69
対空強い駆逐で対空特化させる場合、上級よりも対空指定の方が強いな。180%を左右4秒で切替できる。

対空ダメージは2種類あって、
エリア内にいる敵に秒ごとに自動で入るダメージ(ダメージ少なめ)と、
空母側の腕次第で避けられる爆発ダメージ(大ダメージ)がある。

上級射撃訓練は爆発ダメージに影響するっぽいんで、駆逐みたいに弾幕が薄くて1~4発とかだと、当たらなければどうという事はないって感じ。
主砲の射程のばすついでのオマケ程度だね。

戦艦・巡洋艦で爆発ダメージの弾幕が元々濃い船は、アップグレードで弾幕追加すると回避が少し難しくなるか。

268: 2019/02/03(日) 15:19:17.78
セカンドリーグとファーストリーグで味方の立ち回り変わってて笑た
セカンドリーグ文句だけいって役たたねぇの多かったんだなっての再認識した

271: 2019/02/03(日) 15:23:10.72
自動航行頭悪すぎるよな
座礁しないようにわざわざ細かく移動し時だしてもなぜか頭から突っ込んでる

272: 2019/02/03(日) 15:26:42.63
むしろ空母乗ってるとくっそ痛い爆発ダメの方が重要な気もする
回避不可能な進路上に出て壊滅しFキーやり直しか、ただの演出にしかならん進路の脇に出る爆発かの運ゲーじゃないかと思ってきた

273: 2019/02/03(日) 15:29:34.14
200%とかt9永久迷彩半額とかのニュース記事ってないの?

274: 2019/02/03(日) 15:34:41.99
capルール廃止で良くね?

275: 2019/02/03(日) 15:35:06.26
しかし、バランス修正がかなり大変そうだな。今回のアップデート。

駆逐が敵をスポットするか否か、でいろんな攻守のバランス、艦毎の役割や
戦い方のセオリーができあがっていたので、単に空母のバランス取りだけじゃ
多分うまくいかない。他の艦もかなり性能調整もいりそうだな。

276: 2019/02/03(日) 15:38:56.73
このアプデ意味あったのか?

277: 2019/02/03(日) 15:39:22.51
この時間で12000人越えか
空母リワークで人増えたのか高Tierでもクラン無所属多いな

278: 2019/02/03(日) 15:39:31.30
節分の鬼パッチ
ttps://twitter.com/WoWS_Japan/status/1091943477963706369

分ではコンバットミッションつってるけどパーソナルタスクの方で出る
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

279: 2019/02/03(日) 15:39:52.62
通過駆逐が単独になった時点で負ける
あいつらの今の仕事は敵機を隠蔽活かして見つけることでその後方の味方が対空用意することにあるきがする

って白龍のってみて思ったわ
多少capしたところでひっくり返るし

281: 2019/02/03(日) 15:44:32.58
もうMAPは大海原だけでよくね

282: 2019/02/03(日) 15:48:33.71
対空駆逐以外乗る気がしない
撃墜47とかいくけど楽しくはない
撃ち合いがしたいの

298: 2019/02/03(日) 16:23:21.65
>>282
秋月、北風、春雲はまだ撃ち合いを楽しめる。
10戦場に極力行きたくないので、ホコリかぶってた秋月ばっかり乗ってる

283: 2019/02/03(日) 15:50:44.12
(´□ω・`)コンバットらんらんだー

284: 2019/02/03(日) 15:52:45.65
撃墜数稼いだからなんだって話だからな
前と違って

351: 2019/02/03(日) 18:18:56.32
>>284
無限に沸くから何の意味も無いし
空母側にも全く痛手にならんしな
はいはいじゃ次出すよだし

285: 2019/02/03(日) 15:53:06.98
上から(目線のマウントが)来るぞ!気をつけろ!

286: 2019/02/03(日) 16:01:30.66
こちら緑ひとりだけ、あちら緑以上3のマッチで勝利
双方の空母が一隻ずつでともにチンパンジーだったから差も出ず面白い試合になったけど、これが片方の空母だけ緑以上とかなれば禿一直線だな

しかし6000戦43%とかプレイしてて楽しいのかしら

287: 2019/02/03(日) 16:05:05.77
そら勝率にこだわらず、好きに撃ちまくって10回中4回も勝てば楽しいだろう。

288: 2019/02/03(日) 16:08:29.42
せっかくいいグラフィックあるのに、水上艦視点での艦載機をもうちょっとリアルに出来ないものか?
アイコンがブーンしてるだけで味気ない。

289: 2019/02/03(日) 16:09:54.80
なんか朝から一歩的な試合が多い
10連敗とか初めてだわ

290: 2019/02/03(日) 16:10:39.21
さすがにお前にも問題がある疑惑定期

291: 2019/02/03(日) 16:11:49.99
空母使ってないからよくわからんけど昔みたいに外周回って開幕空母狙いはできないの?

295: 2019/02/03(日) 16:16:18.14
>>291
まずまともな空母は外周で飛行機ビュンビュンするからお前が見つかる

292: 2019/02/03(日) 16:12:12.28
それはないぞ
味方が溶けまくる

293: 2019/02/03(日) 16:13:45.25
超高性能オートダメコンをもちその上リペアまで積んでるのが今の空母

294: 2019/02/03(日) 16:16:05.62
駆け引きと言いながら島影と隠蔽と肉壁を使い髪を犠牲にして稼ぐ勝率60%
Hahahaどーんおらーやられちゃったーでお気楽な勝率40%
まあ年収400万でも残業なしの気楽な仕事で人生エンジョイしてる人も居るってのに似てる

297: 2019/02/03(日) 16:22:38.52
>>294
勝率60%のやつは40%のやつにリアルの年収で負けてるけどね

364: 2019/02/03(日) 18:53:33.91
>>297
50%ならともかく、この程度のゲームで40%とるような奴が高収入・高階級とか恐怖しか感じないんだけど、なぜそう思ったんだ…

296: 2019/02/03(日) 16:20:01.60
出雲で35機も落とせたわ
これからは防空戦艦出雲の時代だな!

299: 2019/02/03(日) 16:23:55.79
アホなのに年収良い理論はさすがに笑う

300: 2019/02/03(日) 16:25:10.19
まぁ連敗するときは何やっても負けるね
スコアトップでクラーケン&共謀者&大口径を何度とろうが自分以外の味方チンパンジーが早く溶けたら負けるだけ

そんなもんだと思って毛根ケアに禿むしかないね

301: 2019/02/03(日) 16:35:45.93
あー12連敗
勝てないよう

302: 2019/02/03(日) 16:38:41.62
よく自分のstat見てみな
きっと自分こそが猿なんだよ

304: 2019/02/03(日) 16:39:31.28
空母でも5連敗してるから

305: 2019/02/03(日) 16:43:22.08
連敗の原因はもう分かっているよね?

306: 2019/02/03(日) 16:44:55.68
原因は味方が猿!

307: 2019/02/03(日) 16:46:44.47
まさか人のせいにしてないよね?

308: 2019/02/03(日) 16:49:24.75
えっ
自分のせい?

313: 2019/02/03(日) 16:56:56.49
>>308
安心しろ 味方が悪いだけだ
お前の責任なんてこれっぽっちもないよ、全て味方が悪い

309: 2019/02/03(日) 16:51:31.44
連敗は年収のせい

310: 2019/02/03(日) 16:52:08.04
不運が続いて負けこむことはあるけど、目立ったミスもせずに連敗から脱出できないときは
自分のキャリー力のなさと思うことにしてから、髪の毛にやさしくなった

311: 2019/02/03(日) 16:52:22.47
(´・ω・`)勝率40%って配慮の必要なレベルで頭が残念か
(´・ω・`)操作するとビープ音発して弾が撃てないノーパソプレイング層でしょ?
(´・ω・`)どこに高収入の要素が・・・

314: 2019/02/03(日) 16:57:52.53
単純にWGがクソなんだよ
何ユーザーの性にして火消ししてんだか

315: 2019/02/03(日) 16:58:13.47
アラスカと利根まだ?

316: 2019/02/03(日) 16:59:32.27
そういや環境変わったしトーンさんもそろそろ出番がありそう

317: 2019/02/03(日) 17:02:48.06
うーんまた負けた今日は寝よう

318: 2019/02/03(日) 17:03:05.67
いくら秋月にのってたとはいえ、15分間2隻の空母に付きまとわれるのはしんどかった
ずっとデコイ役やってたんで、味方圧勝できたのはいいけど、一戦で結構疲れて一日の戦闘数減りそう
ユニカム空母が相手だと、こうはうまくいかないんだろうなぁ
全然相手に近づけないのなら、無線切って上級のせたほうがいいのかな

321: 2019/02/03(日) 17:05:13.39
>>318
今の環境で隠蔽無線はつけてるだけ無駄

326: 2019/02/03(日) 17:09:09.84
>>321
ですよねー、隠蔽は航空発見距離に響くから、隠れたいときもあるかもしれないから一応まだ残すとして
無線は外して振り直すことにしますわ

319: 2019/02/03(日) 17:03:56.15
秋北は楽しいが遠距離だとらんらん砲になるのが嫌なのでソ駆使い始めたが
低tierは全く勝ち目がないな
敵空母がたいへん有能で味方がまるで使い物にならないことがあまりに多すぎる

323: 2019/02/03(日) 17:06:35.57
>>319
グレミャーがあるやん、使おうぜ

339: 2019/02/03(日) 17:32:18.48
>>323
グレミャー持ってないがグネヴヌイまで開発していたので今はそれに乗っている
ミンスクから楽しくなると聞くのでそれまで我慢してやってみる

320: 2019/02/03(日) 17:04:22.63
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
           |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
        |______|_____|
        | 三|  _     _   |三 !
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|   空母の調整を差し置いて
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ   新課金艦実装とな!?
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー

322: 2019/02/03(日) 17:05:17.91
低tiarとかフリーで飛ばせよ

324: 2019/02/03(日) 17:08:03.54
雪風の魚雷は5連装で深度魚雷になったF3魚雷か
回復も持ってるけど今の環境だと対空が弱くて魚雷の射程が短いのはキツそう

325: 2019/02/03(日) 17:08:47.05
>>324
うーん、今の仕様じゃゴミやな

327: 2019/02/03(日) 17:10:52.89
回復持ってるってのは読み間違いだったスマン
ますますキツい

328: 2019/02/03(日) 17:14:18.47
雪風、満を持して実装→だたの空母の餌でした、とかになったらワラエナイ

329: 2019/02/03(日) 17:15:19.46
電探とか装備してたはずだから対空ちょい強めにしておいてほしいわ>雪

331: 2019/02/03(日) 17:21:06.04
ぶっちゃけ、前のままの方が良くない?

332: 2019/02/03(日) 17:26:05.54
人によるだろ。
俺は島影引きこもりがいなくなった今の方が楽しい。

333: 2019/02/03(日) 17:27:14.18
>>332
それだけの修正でよくない?

334: 2019/02/03(日) 17:28:21.80
今の日駆は適当なところまで前出て敵が通りそうなところに魚雷撒いてトンズラするだけの簡単なお仕事だぞ
最前線に出てBB・CAへ肉薄雷撃?ははご冗談を

335: 2019/02/03(日) 17:29:19.52
島影対空とレーダーなくせばよかっただけの気もする

336: 2019/02/03(日) 17:31:15.64
人によるぞ
人にそれぞれに人によるんだぞ

337: 2019/02/03(日) 17:32:03.99
駆逐乗りだけど自分もこれはこれでなんだかんだ楽しめてる
艦載機RPFは削除してほしいし白龍はどうにかするべきだし艦載機の視界共有もなくすべきだと思うけど

338: 2019/02/03(日) 17:32:18.88
求)島影にいないデモインの扱い方
観測機積もうか考え中

344: 2019/02/03(日) 17:55:02.11
>>338
さっさとレアアプグレを手に入れるでは

340: 2019/02/03(日) 17:40:09.74
前はランダムもクラン戦も完全にパターン化してたし変化は必要だったと思うよ
調整失敗してるけどまぁ徐々に良くなるでしょ

341: 2019/02/03(日) 17:44:07.27
旧ツリーではグネフヌィが最高に楽しかったが
次のダルマヴォィが苦行だった

その割には53%位で卒業したがあれをまたやるのは勘弁

342: 2019/02/03(日) 17:47:24.78
「駆逐はcapしなければならない」という制約を一度捨てよう

345: 2019/02/03(日) 18:03:28.58
なんかCOOPが全然ゲームにならないんですけど。
CVがボットにBB召喚してそいつらが一瞬で肉入りCA/CLを蒸発。
味方のCVは全く戦力にならないのばっかで、
絶対DDヤルマンと化したBOTに追い回されて終了。
COOPで敗戦とかあり得ない。

346: 2019/02/03(日) 18:04:36.11
そんなのcoopの妖精さん同士相談して解決しろよ

347: 2019/02/03(日) 18:10:03.80
負けてもゲームはゲームじゃろ

348: 2019/02/03(日) 18:12:02.76
つかCOOPなら自分で3隻くらいやれよ

349: 2019/02/03(日) 18:12:17.06
coopばっかやって脳みそスポンジなんだろ

350: 2019/02/03(日) 18:18:42.64
coopでDD乗ってりゃ味方CVがBB召喚しようが魚雷の餌じゃないの

356: 2019/02/03(日) 18:22:02.99
>>350
中華旧正月クエ消化のためにCoop入ったけど
空母と同じTiaの戦艦が召喚される上に、妙にAIの挙動感度がいいんだよね
細かく最大ダメを狙える目標に砲身向けなおしてるし
10km圏内だと駆逐に主砲を平気で当ててくるし

367: 2019/02/03(日) 18:59:42.41
>>354
なんかそんな気がする
自分以外敵味方全部AI艦のとき、開始7-8分で味方全滅するけど、敵は5隻以上残ってる事が多い
とても同レベルのAIを搭載してるとは思えない

>>356
雷撃機が見えた時点で回避運動に入るしな
群れて行動することが多くなるように航路選択してる
もうそうなると飛行機は一回攻撃するのが精一杯
やっとの思いでぶっぱなしてもそれなりに躱される

352: 2019/02/03(日) 18:19:20.39
ロケット112発撃って、命中は24か
駆逐相手とは言え命中率2割は悲しいなぁ…

353: 2019/02/03(日) 18:19:24.44
もうセーラムとかはソナーにして白龍の
隠蔽雷撃に備えた方がいいね。

354: 2019/02/03(日) 18:20:38.38
まあ、空母COOPで練習するかーってやると、かなり今きついからね。
AIの設定なのか知らないけど、ちょっと艦載機飛ばして敵を発見するとそこにぜんそく前進だから各個撃破される。

あと確か味方のAIの方がちょっと弱くなってるんだっけ?今は

355: 2019/02/03(日) 18:20:59.37
プレリーグ到達
もう武蔵で良いよねって感じ
ランダムよりランクで軍拡やってた方が確実に楽しい

370: 2019/02/03(日) 19:20:23.74
>>355
今回は武蔵のためのランク戦だしいいんじゃない。
アホらしくなって10到達でやめた。

357: 2019/02/03(日) 18:27:31.49
白龍飽きたから大和乗るわ
狙わないでね

358: 2019/02/03(日) 18:37:53.15
みんなもう空母飽きたでしょ?

359: 2019/02/03(日) 18:39:27.70
駆逐艦見ても低空飛行やめてください

361: 2019/02/03(日) 18:45:29.95
空母もちゃんとトリガーハッピー出来て楽しいで
リスク管理は水上艦より楽だけど置き場所ミスったらすーぐ本体溶けるから匙加減が難しい
前出てないとサイクル遅くて火力差で負けるし
でも前出てスポットされると最悪戦艦にスナイプされてしょぼ沈コースもありうる
奥が深いですよこれは

363: 2019/02/03(日) 18:53:17.54
島影で隠れてる対空艦を、山越え奇襲爆撃できるようになったら楽しくなってきた

365: 2019/02/03(日) 18:55:06.67
ゲームが上手いか下手かでなんて年収決まらんわ
釣られてやんよ

368: 2019/02/03(日) 19:06:40.18
☆消化にCOOPしないの?
5、6分で終了するから重宝してたのに、
最近は15分くらいかかるのが当たり前でしかも
負けで消化できずまであるし。

369: 2019/02/03(日) 19:11:38.26
空母慣れてくると面白いな
前のシステムより使いやすい
WTみたい

372: 2019/02/03(日) 19:26:05.78
駆逐の対空火力が弱過ぎか航空機がタフすぎるかのどっちかだろうなこれ
斉射射程以遠で駆逐発見はできないけど無線探知は出来るから避けて戦艦を刺しに行く、そういう作りだったんじゃないの本来

373: 2019/02/03(日) 19:28:20.64
そもそも無線探知が対駆逐スキルだからソレはない

375: 2019/02/03(日) 19:52:38.02
coopで味方が空母2になったら、まず勝てない。
BBとCVの打撃力の差はかなり大きい。

T4coopで肉入が自分だけか、あるいは他人の空母とだけの時は、
素直に射撃訓練と割り切ってプレイしているけど、良いよね…?

376: 2019/02/03(日) 19:54:28.97
練習目的ならルーム使った方が良くね?

377: 2019/02/03(日) 19:55:10.07
そういえば最近スパコン見ないな

378: 2019/02/03(日) 19:55:41.24
Tier4空母の火力はマジでゴミだからな
1回coopやって肉入り自分だけで20分フルに戦って辛勝して以来coopには行かないことにした

379: 2019/02/03(日) 20:01:04.20
ラングレーなら火災狙えるけど鳳翔で戦艦相手はクソゲー過ぎる

381: 2019/02/03(日) 20:05:50.22
T4空母は基本的に戦艦、巡洋艦は対空弾幕厚いから対空砲壊れるまであんまり近寄れない
というか航空機めっちゃもろいし、序盤は結局ロケットで駆逐いじめしかできない

383: 2019/02/03(日) 20:09:53.65
あとAP爆弾は高いところから落としたらダメージでかい気がしてたけどそうでもないぽい
急降下してギリギリまで肉薄して投下してもバイタル抜けるし、その方が散布界は小さくできる
でも精密に狙えるのは戦艦にまっすぐ並行にアプローチできたときぐらいだ

410: 2019/02/03(日) 22:34:50.70
>>383
運営のHPには、「装甲の厚い艦には高いところから落とす、薄い艦には低くから落とす」って書いてあったけどな。
鳳翔APは、防郭破るか跳弾するかカスダメかのどれかしかない感じだわ

413: 2019/02/03(日) 22:42:42.43
>>410
しかし実際は高いと海に落ちる・・・・ホントまじ当たらない レティクルちゃんと相手の正中線進行方向先においてるのに、左右の舷側にドボーン
いくら落下の運動エネルギー稼いでも当たらないとなあ
「低空まで粘って艦橋に当てる」 が一番いいのだろうか
もういっそ艦橋に突っ込ませろ

416: 2019/02/03(日) 22:49:33.39
>>413
俺も高いところから落とすとあまりにもキョウサが多かったので、軽くブチ切れて
敵の側面から侵入して、艦首と艦尾当たりに落ちることを期待して投下してみたわ

445: 2019/02/03(日) 23:52:18.58
>>416
で、奥と手前に落ちてまたぶち切れですよ

384: 2019/02/03(日) 20:11:49.05

385: 2019/02/03(日) 20:21:56.72
自動航行が使い物にならなくなったんだけどこれ何?

386: 2019/02/03(日) 20:32:33.82
白龍ばかり言われてたけど龍驤ヤバくないか?
白龍より鰺鯖の勝率高いぞ

388: 2019/02/03(日) 20:41:58.95
白龍に対して龍驤は龍驤が強いっていうかレンジャーが…

389: 2019/02/03(日) 20:47:22.53
EU鯖の空母の勝率等一覧
https://wows-numbers.com/ja/ships/tree/type,air_carrier/

全体に日本空母のほうが勝率高めの傾向が出てるのな

390: 2019/02/03(日) 20:47:51.38
米空は実装されていない

391: 2019/02/03(日) 20:49:51.32
空母って国によって何が変わるの?

392: 2019/02/03(日) 20:53:12.68
龍驤は使いやすいロケット弾と雷撃が猛威を奮ってる
ユニカム白龍乗りが、自分の腕を見直すためとか、気楽に中Tierで遊ぶために龍驤乗ってると
どんどん敵を沈めてく

393: 2019/02/03(日) 20:53:37.54
龍驤は米駆でしか相手したことないけど、そんなに驚異を感じなかったけどなぁ

394: 2019/02/03(日) 21:00:59.38
wowsで日本が目立ってるっていつぶりだよ
本当に長かった

864: 2019/02/05(火) 00:06:50.16
新アイドル [LEX]平成の魔王

クラン[LEX]のマスターらしい。戦績はソロ52%、プラブで55%
ttp://i.imgur.com/yJEh6Vj.jpg

サイパンのプラで102機撃墜したのが嬉しくってついつい名前を消さずに画像up
ttp://i.imgur.com/5nh88pX.jpg

別にいいよ名前とか
個人情報じゃあるまいし

とか言いつつも、WOWS垢名を『HavakiZaSacred』から『TypeWeigh』にさっさと変更
(垢名変更後のTodayはコレ↓ね)
ttp://asia.warships.today/player/2008406201/TypeWeigh

>>394の指摘も無視

興味をもった>>470がクラン案内文にあったツイ垢を発見
ttp://twitter.com/melpuru
代引きの宅配を追い返すトンデモ野郎だったので、皆から大ひんしゅくを買う
ttp://i.imgur.com/yeDn5LA.jpg

そしたら>>474の書き込み

その後、IDを変えるも、ワッチョイの仕組みを知らず自演爆撃燃料投下を続ける

“なろう”にイタイ小説を投稿しており、小説の題名が
『平成の魔王』であることから
このたび『 [LEX]平成の魔王君 』の名前を賜った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

395: 2019/02/03(日) 21:03:21.23
息抜きに朝潮で震度魚雷使うか

400: 2019/02/03(日) 21:20:39.32
>>395
朝潮で抜くに見えた

396: 2019/02/03(日) 21:03:31.26
昔はほぼ全ツリー日本の天下みたいなもんだったけどな
その頃からソ連が-ソ連が-言ってる奴はいたけど

397: 2019/02/03(日) 21:13:31.20
てかnerfされまくった日雷駆以外日本ツリー全盛やろ
雷爆白龍?知らない子ですね…

398: 2019/02/03(日) 21:19:27.27
こういう環境になると改めて日本の対空のショボさが目立つな

399: 2019/02/03(日) 21:19:48.85
日巡は全盛なんですかねえ。

401: 2019/02/03(日) 21:22:55.37
日本の空母で日本の艦を狙う環境…

402: 2019/02/03(日) 21:25:07.37
日巡の全盛期は隠蔽射撃最上

403: 2019/02/03(日) 21:28:20.01
そもそも戦艦にハカイチできる爆弾なんて
2,000ポンド爆弾くらいしかねーんじゃないの
いまの落としても落としても聞かないってのは
実戦ぽいんじゃね?

415: 2019/02/03(日) 22:49:14.79
>>403
ドイツ空母にスツーカ積んで、課金アイテムとして「ルーデル」を積むと
ハカイチ確定で

404: 2019/02/03(日) 21:51:14.29
LexのHE爆弾(6発)でも戦艦相手に12000は出るけど
AP爆弾だといかほど?(ちなみにLexだとAP爆弾使えない)

405: 2019/02/03(日) 22:02:08.78
日本空母進めようとTier4で空母待機数50
そっ閉じ

406: 2019/02/03(日) 22:05:09.80
出雲で開幕から空母の後ろで芋って日本語で暴言吐くっていう中々な奴に遭遇してしまった
案の定総合46%の赤っぷりだったけど日本語だと英語の暴言以上に見てるこっちが恥ずかしくなるな

409: 2019/02/03(日) 22:11:55.22
惑星wowsなのにリアルもへったくれもない

>>406
スクショもなしに何を

440: 2019/02/03(日) 23:37:01.67
>>406
46%以下は頭が悪いのは確定的明らかなので人間と思って接するだけ無駄なんやで!

407: 2019/02/03(日) 22:05:19.17
新空母クソクソ言う割には14kもいるな

411: 2019/02/03(日) 22:36:29.64
>>407
俺みたいに港眺めてるだけの人もいるから・・・

408: 2019/02/03(日) 22:07:59.33
ランク戦もあるから、なんとも言えないね
自分はとりあえずやりこんでから評価しようと思うから、一週間は積極的にプレイしようと思ってる

412: 2019/02/03(日) 22:38:58.84
ヒコーキが始終飛んでるせいでこっちの位置が常にバレてる

414: 2019/02/03(日) 22:46:23.27
ブリッジハカイチが出来るのは宇宙戦艦の特権なので

417: 2019/02/03(日) 22:49:43.71
空母2隻のMM引くともう戦艦はお互いのAAでカバーしあわないと無理すぎる

航空機をいくら落としても空母の戦闘継続能力は減らないから焼け石に水

418: 2019/02/03(日) 22:51:22.90
シナリオは前に出てくれる戦艦が複数いると本当に楽になる

分かる?終始船団の後ろに居てスコア最下位の長門さん

419: 2019/02/03(日) 22:53:33.39
https://i.imgur.com/o6HP4sf.jpg
あれ?何も変わってなくね?

433: 2019/02/03(日) 23:20:07.47
>>419
むしろ悪化してるんじゃないのか

420: 2019/02/03(日) 22:56:51.30
ほんま新空母でつまらなくなったわ

421: 2019/02/03(日) 23:01:34.08
実のところ空母がつまらないから人口が減ってましに思ってただけで前のシステムの方がひどいんだよな
勝敗一気に決まったりするし

今回のは単に人口が増えたことでマッチングする機会が増えてやっぱり空母強いわってなっただけで一応運営の言うとおり影響力は落ちてる

422: 2019/02/03(日) 23:02:24.46
COOPだけど、敵が強くなったというよりは、味方がポンコツだらけになった。

アプデ景気で継続してプレイしてなかったNOOBが大量に流入しているのか、
射程外から魚雷のFF、外周逃げまくり、SPOTの駆逐煙幕に突撃する味方艦、
曲がりきれずに島に突っ込んだりひたすら主砲押しっぱなしで島撃って隠蔽崩壊させたり、
挙句の果てに逃げて逃げて主砲の指向が頓珍漢だったり、
T8クラスでもT1~2くらいのショボプレイだらけで惨敗続き。

艦配布で低ティアプレイヤーが一気に流入しているのかなぁ。

423: 2019/02/03(日) 23:02:24.72
駆逐で出てみたが対空弱い艦は悲惨だな

425: 2019/02/03(日) 23:05:57.28
空母なんかよりプレイヤー名が数字だけのゴミ全員どうにかしてくんねえかなぁ

426: 2019/02/03(日) 23:10:08.03
ランキングに入ってるようなBOTをどうにかしてほしいわ

427: 2019/02/03(日) 23:15:08.86
島風本格的に何していいか分からない
冗談抜きで20㎞に全てを賭けないとダメか?

457: 2019/02/04(月) 00:57:36.78
>>427
何もすることないから乗るな

428: 2019/02/03(日) 23:15:31.93
空母ユニカムの平均ダメージが20万以上とかおかしいやろ
やっぱ往復ビンタやべーわ

435: 2019/02/03(日) 23:24:16.47
>>428
(´・ω・`)島陰デモインが空母に文句言うとかおかしくない?

429: 2019/02/03(日) 23:16:38.49
なんか春節の褒美でキョンシーみたいなおっさんもらったけどパンアジアの船1隻も持ってないんだよね。
どうしよ

430: 2019/02/03(日) 23:17:08.00
アトランタで48機も落とせるとは。
試しに防空優先で戦艦や駆逐に随行してみたらすごい仕事した気になれる。
敵が主砲射程外になって稼げないけど。

431: 2019/02/03(日) 23:17:48.53
リザーブ部屋1個タダで貰ったと思えば

432: 2019/02/03(日) 23:18:16.33
アトランタとかはもう対空専念でいいじゃないかな
キャプは英巡あたりにやらせればいい

434: 2019/02/03(日) 23:22:35.15
雪風実装するんだったら雪風攻撃時は航空攻撃がどんなに頑張ってもばらけるとかしないとだめでしょ
時雨実装するときは艦船の魚雷と弾がドイツ戦艦の遠距離位ばらけるでよろ

436: 2019/02/03(日) 23:25:25.56
白龍ほんと頭おかしい
日本バイアス酷過ぎるわ

437: 2019/02/03(日) 23:28:58.20
WGは日本に忖度しすぎ。

438: 2019/02/03(日) 23:30:42.47
爆弾落としても落としても効かない(白龍AP20k投げながら)

439: 2019/02/03(日) 23:35:54.42
こんな状態で夕立とか雪風実装してもなんの役にも立たなそう

441: 2019/02/03(日) 23:37:53.58
なんで真っ先に空母が沈むんですかねぇ…

442: 2019/02/03(日) 23:46:51.78
Pの意志を継いだんだろ

443: 2019/02/03(日) 23:48:33.40
ナライで勝率50以上が5人いたのに敗北したわ
俺なんて与ダメ25万出したのに
チンパン二人いるだけで負けるな

444: 2019/02/03(日) 23:50:09.50
ランク戦でもう10回もAFK駆逐に会った(味方)んだけど
ランダムで放置出来ないからランク放置してるのか?

446: 2019/02/03(日) 23:52:55.83
隠蔽は巡洋艦でもまだ有用?

447: 2019/02/03(日) 23:53:14.86
ランダムで放置してると空母に狩られるから目に見えてAFK減ったのは本当に良かった
そもそもWGがAFK対策すりゃいいだけではあるけど

448: 2019/02/03(日) 23:58:59.85
注意!: アップデート 0.8.0 のリリースに伴う艦長スキルリセット無料期間及びアップグレード取り外し無料期間につきまして、変わり続ける環境にすべての艦艇を適切に調整するには 1 週間では短すぎるというご意見をいただいております。

そのご意見をを受けましてWorld of Warships チームで検討の結果. おおよそ 2 か月後アップデート0.8.2リリース前後に追加で 1 週間、艦長スキルリセット無料及びアップグレード無料期間を設けることが決定いたしました!

453: 2019/02/04(月) 00:51:15.40
>>448
ついに日本語すら不自由になったのかあいつら

450: 2019/02/04(月) 00:18:32.40
短すぎるって言ってんのにその間の期間は何してればいいんだよ

451: 2019/02/04(月) 00:24:39.28
ダブロン払ってスキル振り直し、再訓練しろって事だよ
言わせんな恥ずかしい

452: 2019/02/04(月) 00:24:44.83
白龍はアレだが結局はプレイヤー次第で変わるよな
同tier以上でも防空駆逐でバンバン落とせる飛行機もあれば格下でもなかなか落ちないなぁってやつもある

454: 2019/02/04(月) 00:51:32.50
しまかぜちゃん放置してもいいとみられてるのかここ数戦全く狙われなくて悔しいです

455: 2019/02/04(月) 00:53:56.53
結局afkなんて回線やPCの問題じゃなくて中身の問題だったな

456: 2019/02/04(月) 00:56:56.31
回線やPCの問題のAFKは砲塔が初期位置で固定
砲塔動いてるのにAFKは中身がゴミってことじゃなかったっけ
AFK観察してると大半は砲塔動いてて初期位置は稀にしかいないけど

459: 2019/02/04(月) 01:01:27.97
二週間ぶりくらいに来たら前以上の空母ゲーになったのか…
あれ?もしかしてクソゲ?

461: 2019/02/04(月) 01:09:09.53
いい加減、バランス調整無能なんだから艦長スキル振り直しは永続的に無料にしろよ

462: 2019/02/04(月) 01:10:51.26
今の環境艦載機に日和る奴が多いから開幕強引に突っ込んで煙幕篭ってcapすればそのままポイント勝ちできることが多いな

463: 2019/02/04(月) 01:17:14.85
開幕動かない奴にラムろうとすると、大半はぶつかる直前に動き出してたな

535: 2019/02/04(月) 10:39:04.92
>>463
あるあるwww

464: 2019/02/04(月) 01:22:01.02
空母カオスのせいで秋月が楽しい
レーダー盛り盛りボトムMMは流石にキツイが

468: 2019/02/04(月) 01:37:01.57
>>465
次はどうしようの結果が島裏ふじつぼ超長距離砲撃の大群だった訳だろ?
考えた結果がわざわざマイナスなのが彼らの習性
既に頭使った後でこれ以上改善の余地が無い連中なので、諦めて自分で自分をキャリーしていく事だけ考えていこう

514: 2019/02/04(月) 08:49:56.50
>>466
サイパンだとそれができねーよ
Tiny Timで当てられると思うなよ

525: 2019/02/04(月) 09:37:53.94
>>514
いや、普通に当てられるが。
発見したら一度離れて、予測位置に向けて収束させればいけるから、練習してごらんよ。

553: 2019/02/04(月) 11:17:23.19
>>525
当たるときは当たるけどムラがあるね
安定して当てるには慣れが必要な感じがする

467: 2019/02/04(月) 01:34:36.73
特定のキーを押している間だけ(たとえばAltを押している間だけ)マウスカーソルをゲーム画面外に出したりすることって出来ないの?
WoWsの設定でなくとも外部ツール使うなどして

470: 2019/02/04(月) 01:44:02.77
>>467
alt+tabでウインド切り替えじゃ駄目なの?

472: 2019/02/04(月) 02:04:47.53
>>470
今そうしてるんだけどそれが面倒になってきたんだよね
特定のキーを押している間だけ画面外にカーソルをだしたい

477: 2019/02/04(月) 02:32:23.52
>>472
キーボードか、マウスに、
Alt+Tab登録して切り替えるとか・・

469: 2019/02/04(月) 01:38:20.13
T8の空母2げーがクソすぎて辛い
もっと派手な打ち合いしたいのに、煙幕射撃全盛の頃と同じぐらい
つまらなすぎてどうにもならん

471: 2019/02/04(月) 01:48:28.79
いやほんと
驚き呆れるけれども自分ががんばるしかないね

473: 2019/02/04(月) 02:08:25.85
Windowsキー押すとか?

474: 2019/02/04(月) 02:17:02.83
枠無しウィンドウで普通にできんか?

475: 2019/02/04(月) 02:20:53.81
空母の火力なんてどうでもいいから見てるだけでいいんだけどなぁ
シャトルランして敵が見えずにぼこぼこにされてってケースが多すぎる
それか航空機の視界共有消してくれ

476: 2019/02/04(月) 02:22:30.41
winキーでいいじゃん

478: 2019/02/04(月) 02:32:47.97
惑星wowsなんてフィクションだらけなのに未だに航空機スポット共有というOPを頑なにオミットしようとしないのがWGがガイジの所以

637: 2019/02/04(月) 14:13:49.20
>>478
今回ので航空機の魚雷発見機能をオミットしたし、次は視界共有も消えるかもね

479: 2019/02/04(月) 02:45:26.04
このアップデートで、DDに go spot って言うやつはいなくなるだろうな。
もしそんなこと言い出したら狂ってるよ

480: 2019/02/04(月) 02:45:30.84
gtxで出来るレンダリング解像度あげる奴いいな
フルHD液晶でもきれいになるわやっぱり

497: 2019/02/04(月) 04:54:30.78
>>480
そんな設定あったっけか?

481: 2019/02/04(月) 02:46:35.75
なんだかんだ言って空母改修後は味方がちゃんと連携とろうとしてるよな
前は本当になにがやりたいのかわからん奴だらけだったけど

483: 2019/02/04(月) 03:07:50.18
>>481
10隻で団子になって20kmの距離をひたすら撃ち合うのを連携というのであれば俺は連携のないwowsの方がよかった

485: 2019/02/04(月) 03:34:57.87
>>481
連係取れるような防空の改良があればそう言えたかもね
今は前より個艦防空も艦隊防空も弱い
弱いから仕方なく団子になってるだけで連係とは似て非なるものだと思うよ

486: 2019/02/04(月) 03:35:16.08
>>481
連係取れるような防空の改良があればそう言えたかもね
今は前より個艦防空も艦隊防空も弱い
弱いから仕方なく団子になってるだけで連係とは似て非なるものだと思うよ

482: 2019/02/04(月) 03:02:36.09
陽炎が好きで300戦ぐらい乗ってたんですが、無事に乗れなくなりました

484: 2019/02/04(月) 03:33:38.00
ぷかぷか笹船空母だけが連携とれない

487: 2019/02/04(月) 03:40:21.90
ユニカムの切り込みパターンなんか水色から見ても何してんだあいつとしか見えないもんあるし何してるかわからない奴に助けられてるの気づいてない奴

488: 2019/02/04(月) 03:42:58.99
対空ましましにはなにもできず対空うんちは狙いたい放題でやられるからもう少しこの辺りなんとかしてほしいな

489: 2019/02/04(月) 04:08:53.73
https://www.twitch.tv/videos/374482848?sr=a&t=2191s
白竜550k動画、基礎スコア4000越え
何がアレかって対空という行為水上艦のガス抜きでしかないという事がわかるな
このペースで落としてて次ほぼフルに出てくるなら意味ないじゃん雷撃機しか使ってないし

491: 2019/02/04(月) 04:25:25.41
慣れた奴から順次こうなるの間違いでは?ていうか問題はそこじゃない

492: 2019/02/04(月) 04:26:43.04
え、コレ普通でしょ
どうやら俺はほんの一握りの存在だったらしい

495: 2019/02/04(月) 04:49:03.88
>>492
俺うめーって?大抵はまわりが迷惑なんだよな

493: 2019/02/04(月) 04:29:18.71
4本より2本安定なんだよなー
2本で往復ビンタの方が伸びる

494: 2019/02/04(月) 04:45:18.51
ゲームに変化をもたらしてくれるから空母はありだな
駆逐とのバランスはとってほしいけど

496: 2019/02/04(月) 04:53:55.56
今迄は要所に一隻残したり一工夫で戦況変えれた
今は工夫すると空母にやられて沈む
チンパンに合わせてスイミーするしか基本的に選べない
スイミーが押し引きのタイミング含め良い場所に向かう事をほぼ不可能な誘導をしながら祈るゲーム

498: 2019/02/04(月) 05:13:12.61
はいアウトwww
環境が落ち着いてくるまで様子見するべきだと思ってたけど
たとえ状況が揃ったとしてもココまでやれたらアカンわww

499: 2019/02/04(月) 05:39:50.58
チャットが支那だと一気に負け率あがる

500: 2019/02/04(月) 05:42:22.83
あー本当につまらなくなったな

501: 2019/02/04(月) 05:43:34.25
経験値ボーナスがリセットされるのって6時だっけ?7時だっけ?

502: 2019/02/04(月) 06:26:44.62
立ち回り方法は変わったけど、これはこれでおもしろいところもあると感じだした。
新しい立ち回り方を模索するのも楽しいかもしれない

504: 2019/02/04(月) 07:21:44.91
10回に一回下痢便ぶつけられるのと毎回うんこぶつけられるのなら前者のほうがマシだろ頭使え

505: 2019/02/04(月) 07:23:39.56
>>504
空母の使用者を増やすって時点でうんこ飛んどくることからはもうにどと逃げられないだろ

506: 2019/02/04(月) 07:23:51.34
ぶつける側になったから知ったこっちゃねーわ

507: 2019/02/04(月) 07:29:18.81
とりあえず大和には回復を返せ

510: 2019/02/04(月) 08:32:54.52
>>508
隠蔽雷撃はもう古い
2機雷撃編成で往復ビンタがトレンド

509: 2019/02/04(月) 07:33:05.28
ぷかぷか艦隊の面々が、空母リワークに直面したらどんな反応するだろう

かもめ
ビュンビュン飛び交う飛行機を見て大喜び
気付けば吹き飛ばされてるが、それは以前からなので大して気にしない

みかん
絶え間無く飛び交う飛行機からの攻撃に怯える
トトからアメリカ戦艦は対空砲が強いことを聞き、ノスカロを目指す

なる
駆逐で出るもロケット攻撃に晒される
もともとなんでも乗るので、フランス戦艦に手を出す

トト
空母の大きな変化に戸惑いつつも、操作を頑張って覚える
レキシントンの雷速の遅さに四苦八苦

ネネ
大喜びで白龍を乗り回す

511: 2019/02/04(月) 08:35:02.87
隠蔽雷撃ってそれこそ初見インパクトでかいが実践向きじゃないしな
たまたまうまくいったらああなる感じってだけで

512: 2019/02/04(月) 08:46:33.44
空母リワークのおかげで艦隊行動が取れるようになったのは大きいよね
団子になれば怖くないし
孤立すればたちまち粘着攻撃食らう

522: 2019/02/04(月) 09:28:33.92
>>512
クソ芋、AFK、島裏対空&レーダー
これらが消えてくれてとても嬉しい
後は駆逐救済とか調整してくれれば文句ないわ

526: 2019/02/04(月) 09:39:27.26
>>523
今のところ大和とかマジでおやつだからな、今は孤立せず固まって対空高めるしかなさそうだねぇ

528: 2019/02/04(月) 09:55:09.43
>>526
他の対空狙って消耗した状態でもついでに狙えるからね
さすがにこの環境であの対空のなさはヤバイ

513: 2019/02/04(月) 08:49:41.07
空母のケツに2kmまで迫っておきながら連続で魚雷外したわ…

515: 2019/02/04(月) 08:50:20.81
空母久々にやってみたけどこれはこれはで悪くは無い
鳳翔とラングレーは弱すぎるけどw

516: 2019/02/04(月) 08:50:36.90
秋月乗ってたら周りに戦艦居ないのに戦艦砲撃音が聞こえる
ビビるからやめて

517: 2019/02/04(月) 08:51:39.21
>>516
それ土曜になったわ
ためしに空母使ってみたら発艦する度に放下気温聞こえて何事かと思ったが日曜は全く聞こえなかった

今日はわからん

518: 2019/02/04(月) 08:52:21.12
上の方で雷撃機だけ出して550kって動画あるけど、有象無象がアレを再現しようとするとまず負ける

519: 2019/02/04(月) 09:07:43.70
>>518
それな
おとなしく駆逐にロケットだわ

524: 2019/02/04(月) 09:31:54.16
>>518
というか開幕戦艦に行ってる時点でこの動画主も相当な地雷なんだな
仲間のおかげで勝ったようなもん

520: 2019/02/04(月) 09:14:05.38
というか有象無象未満のチンパンジー下手したらプラナリアに満ちあふれてるので
期待はできない

521: 2019/02/04(月) 09:27:11.01
>>520
無限に増えるじゃないですか!

566: 2019/02/04(月) 11:55:41.44
>>521
だって敵味方24人居て緑以上が4人とかいうマッチが普通にあるよ
意志の疎通ができない何考えてるかもわからない猿ばかりじゃない

>>561
CV乗るの辞めてええで

527: 2019/02/04(月) 09:40:41.85
https://asia.wows-numbers.com/ja/ships/tree/type,air_carrier/
鰺鯖だとミッドウェー以外は大体戦績良いな

529: 2019/02/04(月) 10:24:15.59
加賀とエンプラどうした
ツリー艦以下やないか

530: 2019/02/04(月) 10:27:08.81
勝率50%を大きく超えてるほうがおかしいんやで
ここから下方修正で調整していく感じだと思うが

531: 2019/02/04(月) 10:29:56.46
防空振りの駆逐で防空戦闘しながら、戦うのは新鮮で面白いけど
前ほど頭使わずに、プレイしてる感がマシマシになってきた
これ、今までノウハウ積み上げてきた古参ほど拒絶反応が大きくなるのでは

549: 2019/02/04(月) 11:14:56.41
>>531
wot,wowsのゲームの特徴である隠蔽を考えた立ち回りってのが前よりしづらくなったから、特に何も考えず遊ぶドンパチゲーに近づいた気がする

532: 2019/02/04(月) 10:30:43.22
新環境で艦種の得意不得意が変わるのは良いんだけど、今まで駆逐の得意分野の根幹になっていた隠蔽がすぐ剥がされるようになって結果無職になったのがね
上級つけて艦隊の近くで撃つのとか巡洋艦で良いじゃんってなるし(ソ駆は変わってないが)

533: 2019/02/04(月) 10:37:09.46
ウキウキなのシムス君ぐらいじゃね

534: 2019/02/04(月) 10:37:57.97
βからやってるけど自分は特に拒絶反応なく楽しめてるわ
それでも白龍はおかしいと思うし駆逐の救済は必要だと思うけど
単純に新環境で勝てなくなった人のほうが拒絶反応強いんじゃないかな

537: 2019/02/04(月) 10:40:38.88
>>534
勝てなくなったからじゃなく、今までの戦術を全否定されたから拒絶反応されても仕方なくね?

536: 2019/02/04(月) 10:39:12.84
前バージョンでも空母がいれば駆逐は味方対空や煙幕に頼って回避が必要だったはず
空母いない状態と比較して不遇っていうのは基準がズレちゃいないか
元から空母がいる前提で、味方の対空を頼ったり自分で対空の防備を固めておくものだったと思う

540: 2019/02/04(月) 10:51:33.27
>>536
前は戦闘機・島裏対空の妨害があるから開幕でキャップゾーンに艦載機貼り付けるなんてこと
できなかったじゃん?
今はそれができちゃうから駆逐が息してない

543: 2019/02/04(月) 11:04:07.13
>>540
まず"空母がいる場合は"capは駆逐の義務じゃない
駆逐は雷撃とスポットでダメージ稼ぐのがメインで
capは前線を押し上げてチームでやるもんだ
(煙幕で強引にcapを取るというのも選択肢の一つではある)

あとは駆逐に艦載機が張り付いてる間=他への攻撃が通らない時間になるから一歩引いて味方艦隊の中に一旦退避すれば
相手の空母が出せるダメージレースを大いに削げる
そういう動きは駆逐のスコアには反映されないのが単に勝ち負けに関して言えば十分な活躍といえる

四六時中味方艦隊から離れて単独行動出来ていたのが
12v12っていうチーム対戦ゲームにおいては異常だったんじゃないかという見方もできる

538: 2019/02/04(月) 10:48:10.00
空母に対して能動的に打てる対抗策が少なすぎるわ

539: 2019/02/04(月) 10:48:37.53
空母が試合に与える影響を小さくしたって書いてたけど
スポットする空母 VS 全くしない空母だと前以上に一方的な試合になるんだけど
これ影響大きくなってね

541: 2019/02/04(月) 10:53:02.28
りくかいくう速報はここ最近全くWGゲーに触れなくなったな…
WoWsに触れてるブログ、生き残ってるとこおるかー?

542: 2019/02/04(月) 10:53:31.59
航空機のリロードが早いし一方的に粘着されたら終わりだし、対戦ゲームとして面白味がなくなったね。

545: 2019/02/04(月) 11:08:59.87
白龍とかいう架空艦消して大鳳T10にあげよ?

546: 2019/02/04(月) 11:09:23.83
実装されてまもない英駆もお亡くなりになってません?
アプデ後は米駆と秋月、北風しか乗ってない。
長い間放置してたソ駆育ててみようかな

547: 2019/02/04(月) 11:13:05.98
日巡「」

548: 2019/02/04(月) 11:13:17.41
戦術も何も固まって撃ち合うだけだから

550: 2019/02/04(月) 11:15:13.31
WGが思い描くように空母の使用率が上がって毎試合1~2隻マッチするようにするなら、日独英駆や日巡のような対空が貧弱な艦にはそれを補うだけの強みを持たせないといけないんだが
そこは所詮WGなので差別化できずこの有様

空母マッチを引いた時のみ、上記艦は対空が弱い代わりに魚雷射程や主砲威力のバフが入る設定でもいい

551: 2019/02/04(月) 11:16:00.13
ハバロは普通に軽巡洋艦運用で砲撃にスキル全振りでいける。

552: 2019/02/04(月) 11:16:35.49
ソ駆は高tierになるほど前より居心地いいんではないか
ので実のところはチンパンジーを島裏から追い出した今度のリワークはそれほど嫌いではない

が対空砲火使い切ってなお無限沸きするのはバランス崩してる

592: 2019/02/04(月) 12:41:53.74
>>552
そんな訳無いだろ
単艦で前出て視界取りながら火力吐いたり横、裏に回って巡洋艦叩けるのが強みなのに孤立できないんじゃ巡洋艦と変わらん

556: 2019/02/04(月) 11:31:21.20
(´・ω・`)航空戦艦伊勢日向と利根筑摩で砲撃とWoWp両方できるよくばり艦艇はよ

557: 2019/02/04(月) 11:31:50.63
艦載機のSPOT共有さえなきゃ良いんだよ
あくしろWG

559: 2019/02/04(月) 11:38:02.35
>>557
現代のC4I実装だもんな

558: 2019/02/04(月) 11:32:13.26
今NAで空母なしマッチになって、めっちゃ喜んでる人が複数いて草
NAですら下手したら固まって芋展開が稀によくあるしなぁ

560: 2019/02/04(月) 11:39:10.88
なんで頑なに艦載機の視界共有撤廃しないんだろうな
WoTだったら自走砲の弾がスカウトしてるようなもんだろ

561: 2019/02/04(月) 11:48:21.73
攻撃機で開幕駆逐見つけて、F3で支援砲撃頼んでも誰一人砲撃してくんないのな
こちとら与ダメ犠牲にしてスポットしてやってんのに、それでいて攻撃機帰還させてスポット切れるとnoobCV連呼
はぁまじくそげ

585: 2019/02/04(月) 12:32:41.19
>>561
味方の射程把握してないに10陽炎

643: 2019/02/04(月) 14:27:29.39
>>561
それ、単に味方の射程外なだけじゃね?

562: 2019/02/04(月) 11:48:34.19
英駆くんは使い捨て煙幕で艦載機スポット切りやすいから日独駆よりはまだまし
独駆は(ゲーデ以降なら)耐久そこそこあるからデコイ役として時間稼げる分日駆よりまし
朝潮と秋月属以外の日駆は残念ながら何も使う利点がないのが現状

563: 2019/02/04(月) 11:51:34.08
秋月も全然敵機落とせなかったんだけど俺が下手なだけかな…

568: 2019/02/04(月) 12:01:15.05
>>563
無敵帰艦を上手につかう空母だと、なかなか落とせないことがある感じですかね

564: 2019/02/04(月) 11:52:44.93
大鳳でシコシコシテェなあ

565: 2019/02/04(月) 11:53:23.81
KIDD乗ってても落とせる時と落とせない時がある
長距離の煙幕に当たってくれるかあたってくれないかの運ゲーなのかね

567: 2019/02/04(月) 11:55:58.00
島風は20kmにしたら使えた、勝てるかどうかはわからん
cap放棄気味でとにかく味方と付かず離れずで動いてればしょぼ沈は防げる
艦載機が別サイドに移動してるときだけ押すけど
次の艦載機切り替えで再度こっちに振ってくることを警戒して動くと事故減りそう

570: 2019/02/04(月) 12:04:46.06
>>567
君を馬鹿にするつもりはないけど、その程度の影響力の島風が対面にハバロやグロゾを連れてくると思うと勘弁してほしいね

WGには船格差是正に向けて頑張ってもらいたい

569: 2019/02/04(月) 12:03:33.81
その無敵帰艦と言うのもおかしいよね
無限沸き&無敵帰艦あるなら対空砲火使用回数無制限位でいい

571: 2019/02/04(月) 12:05:14.90
対空手動の艦長スキルってOキーでわざわざ右か左選択するしかない?
結構めんどくさいっす

575: 2019/02/04(月) 12:11:16.19
>>571
上でぐるぐる回られること多いんで、使うのやめちゃったw

603: 2019/02/04(月) 12:59:36.84
>>572
>>575
>>597
ちょいおれもCキーに変更してしばらく様子みまっすw

597: 2019/02/04(月) 12:50:01.81
>>571
あまり使ってないCに変えたわ

600: 2019/02/04(月) 12:53:23.15
>>597
勝確になった時にC長押しで煽りはよくやる

572: 2019/02/04(月) 12:07:26.58
O押した上にマウスで選択だからややこしいよね

573: 2019/02/04(月) 12:07:53.34
F帰還無敵は多分WGのミスだろうなぁ
次回アプデで直らんかな

578: 2019/02/04(月) 12:18:40.15
>>573
WGの開発陣に空母うまく扱える人がいなかったんだろうなぁ
ベータテストも人いなくてBOTまみれの運用だったし
アジア圏は翻訳すらされないで敷居高かったし

580: 2019/02/04(月) 12:24:28.23
>>573
ミスで無敵にはならんやろ

574: 2019/02/04(月) 12:08:34.91
おっ、赤くなってきたな。ぽちっ

576: 2019/02/04(月) 12:14:35.26
水上戦闘機も無限に出せるようにして欲しい
インターバルも無しで

577: 2019/02/04(月) 12:15:47.93
水上戦闘機30秒だっけ?
あれ対空が弱い艦はもっと搭載数と発動時間伸ばしていいと思う
でないと狙われそうだからって消費しても使う頃にはもう被弾してる

579: 2019/02/04(月) 12:22:41.30
WGJは変更点多いので全てをお伝えできません!ので英語べた張りします!だからな
こんなカスに払う人件費あるならバランスとるためのテスター多く雇うとかさ、もっといい使い道あるだろ

581: 2019/02/04(月) 12:25:06.49
今まさに調整のためのテストを皆さんにやってもらってるわけです
基本無料ゲーを高く見積もり過ぎやろ

582: 2019/02/04(月) 12:25:54.02
それならなおのこと資金は有効活用して欲しいですわ

584: 2019/02/04(月) 12:31:44.86
艦載機の仕事は攻撃だけじゃなくて発見した未知の敵の報告や逃走した敵の追跡、追撃も主任務なんだけどな
だから航空機の無線が発達したし
ろくに無線機すら詰めずにそうしたタスクこなせない日本軍視点からすりゃ航空機がスポットするのは変と思うのも仕方ない気はするが

ちゃんとした本物の先進国様は単発機にも日本基準では破格な程超高級な無線機積んでるのが普通ですからね

586: 2019/02/04(月) 12:34:40.14
航空機でスポットしてもレーダー画面のみとか工夫できんだろ
って思ってます

588: 2019/02/04(月) 12:36:29.24
>>586
それを言ったら駆逐のスポットも同じなのでは
むしろ航空機の報告よりお粗末なものじゃないのか
遠距離ではモールス信号か暗号化された通信
近距離では信号灯、時計、旗、信号弾だし

589: 2019/02/04(月) 12:38:34.99
全艦リアルタイムのビジュアル共有が実現できてる惑星wowsなのにいったい何を

590: 2019/02/04(月) 12:39:18.44
史実でも戦艦に航空雷撃を仕掛けるときは浸水コンボを狙っていたのか?

591: 2019/02/04(月) 12:41:49.15
>>590
コンボも何も浸水しまくりやがな
文字通り波状攻撃だから

593: 2019/02/04(月) 12:44:34.24
春雲も空母がリワークされる前は暴れてたんだなって動画
https://youtu.be/E6kpoVZLtyI

594: 2019/02/04(月) 12:44:53.28
そりゃ弾薬庫に引火爆発しないでどうやって船が沈むかというと浸水だからな
惑星wowsで浸水ダメージが100%リカバリーできると言うのがよくわからない、対処班の方々が中から外に排水してんのだろうか

595: 2019/02/04(月) 12:47:20.40
>>594
通常は排水ポンプが備わってる
日本の軍艦はそこいら上手く機能しないんでlostしてしまうのが多かったが、ダメコンしっかりできる船ならしぶとく戦えるよ
まぁ限られた排水量の中で船体、兵装設計に無理があったんだと思うが

602: 2019/02/04(月) 12:56:31.26
まーだから、あまりにもリアリティから乖離するとこうなりますよ
しかも乖離した分ゲーム性が高まってるならともかく、ゲーム性まで改善しない謎の乖離は良くないですよ、客離れますよ、ってさんざん言うたやないけ・・・・
ここの住人、だったら船の模型でも眺めてろ、引退しろバーカバーカって吠えてたけどさ

>>595
多分ペイロードを極力武装の搭載に回してしまうんだろうな。日本海軍は。
コウタン性や冗長性、保険的な部分へリソースを回さない。そういうのは根性とか大和魂で補うという・・・
艦船だけでなく零戦もモロにそれだ

604: 2019/02/04(月) 13:00:15.14
>>602
まぁ港で好きな船のモデル眺めてたまにトレモで動かしてみたらどうか
リアルがどうとか言い出すような手合いにはそれがお勧め

615: 2019/02/04(月) 13:41:05.50
>>604
よかったな。
これで晴れて君たちが望む、リアリティの放棄になんのためらいもなく自由にデザインされたゲームになったわけだ。

607: 2019/02/04(月) 13:03:29.55
>>602
零戦は単にエンジン出力不足を軽量高機動で補うってだけだからね
陸軍はわりとしっかりした戦闘機作ってたじゃん
あっちは制約少ないしね

765: 2019/02/04(月) 20:16:34.66
>>602
背部の防弾板をあえて外す搭乗員も居たんだ。
機動性が下がって撃たれまくって落とされるよりは、
機動性で優位を持つという考えもあるから必ずしも間違いでもないぞ。

766: 2019/02/04(月) 20:19:54.97
>>595
排水ポンプの問題だけじゃなく、防水区画の割り方が左右分割だったからという説もあるんで
=日本は駄目根が駄目だったというのはちと違うという説もある。

>>606
アウトレンジじゃなくて、長距離戦指向だぞ。戦艦はな。
それは条約の制約があったからだ。


帝国海軍の軍人さんはもう少し考えてたんやで。

596: 2019/02/04(月) 12:47:41.30
島風で見え透いた20㎞魚雷使うくらいなら対空良し砲良し16.5㎞魚雷あるギアリング使え

598: 2019/02/04(月) 12:50:53.94
ちょっと前にダメージに応じて速力下がったり最終的に動けなくなるゲームあったよね
面白くは無かった

599: 2019/02/04(月) 12:51:47.18
アトランタの対空酷ない?

601: 2019/02/04(月) 12:53:27.96
戦艦武蔵の碑に拝みに行ってくる
そうすれば武蔵に乗って勝てるんだろうな

605: 2019/02/04(月) 13:00:21.52
雷速つけても安全距離って変わらんの?

606: 2019/02/04(月) 13:01:48.73
日本はアウトレンジ思想だから被弾しないテイだったし

608: 2019/02/04(月) 13:10:01.84
(´・ω・`)駆逐の参戦数が目に見えて減ってるな

622: 2019/02/04(月) 13:47:10.18
>>608
開幕十字雷撃でワンパンとか、空爆で延々スポットとかなくなったから空母有りマッチでの駆逐の環境はよくなってるんだけどね。
ほぼ毎試合空母有り、二空母もザラっていうのは、まあつらいよね。

609: 2019/02/04(月) 13:23:06.42
駆逐が駆逐された

610: 2019/02/04(月) 13:25:48.59
収束待つ時間無いけど真ん中でとらえれば一発くらい当たるやろ
https://i.imgur.com/Asw2Y0s.jpg
https://i.imgur.com/pH8WKxr.jpg

(´・ω・`)

611: 2019/02/04(月) 13:28:51.30
白龍で魚雷をピストン輸送するだけの簡単なお仕事です。

612: 2019/02/04(月) 13:32:38.96
PRどんどん下がる😖

613: 2019/02/04(月) 13:39:06.00
50%未満多いから20㎞魚雷でもそこそこ当たるのがなんか複雑だわ

634: 2019/02/04(月) 14:10:36.09
>>613
射程20kmあっても途中で航空機に見つかって軽々避けられるとかないの?
そこらへんの仕様変わったの?

638: 2019/02/04(月) 14:14:32.11
>>634
発見しないようになったってお知らせにのってるぞハゲ

646: 2019/02/04(月) 14:35:13.97
>>638
あ、そうなんだけど偶々こっちの航空機が敵駆逐上に居たとき魚雷撃って
その瞬間に見えるようになってたから。何回か見たよ?
偶然別の要因で見えるようになっただけ?ちなみにその艦の周り7・8kmには他の味方艦
居なかったけど俺が気付かなかっただけ?

651: 2019/02/04(月) 14:54:18.40
>>646
いやお前が気づいてないだけ

614: 2019/02/04(月) 13:39:07.31
駆逐艦の仕事を作るために魚雷艇作ろう

618: 2019/02/04(月) 13:44:36.81
>>616
何で発狂してるんだい?

617: 2019/02/04(月) 13:43:12.49
すでにそうだろ

619: 2019/02/04(月) 13:44:48.95
何で頭悪い猿は草を生やしたがるのか?

620: 2019/02/04(月) 13:46:11.71
翔鶴ロケットで島風いじめたら経験値2万貰えた
美味しかったわ
島風は最初に沈んでた
もはや存在価値そのものに疑問がある
みんなゲームに慣れてきたら何か変わってくるのかもしれないが

621: 2019/02/04(月) 13:47:10.29
魚雷艇で砲戦ワ無意味❗

623: 2019/02/04(月) 13:48:30.52
空母1隻まででいいよね
t10戦だと空母3隻ないよね?

627: 2019/02/04(月) 13:58:30.08
>>623
残念ながらあるんだよなぁ

624: 2019/02/04(月) 13:53:33.52
そら前の空母の方が駆逐にとってはつらい
けれども空母自体の数が増えてしまったので悲しみを背負ってる

625: 2019/02/04(月) 13:54:11.12
空母2隻マッチで攻撃機が同じcapに向かっちゃうのをどうにかして欲しい
チャットでお前があっち行けって喧嘩してる暇あったら、早く駆逐処してください

626: 2019/02/04(月) 13:58:01.32
結局のところ、アジアの詰将棋みたいな戦い方は
WGが目指してるゲームではないと言う事
WGが理想としてるのは、ランダムでは力の限りブンドドして
ランクやクラン戦で、詰将棋というスタイルなんだから

632: 2019/02/04(月) 14:07:06.49
>>626
仮に、これ普通に2列縦陣とか組んで敵が島影でダンゴになってるところにまっすぐ進撃したらどうなる?
もちろんこちらの空母も最後尾からついてきていて、敵ダンゴに向かって攻撃は続けている前提だが
そっちの方が実は勝率わずかに高いとか、WGはもしかしてそういう風にデザインした可能性はないか

647: 2019/02/04(月) 14:44:34.44
>>626
今までが将棋で、これからは回り将棋って感じだね
回り将棋にも回り将棋の面白さがあるから、これからはそれを楽しめば良いさ
将棋を遊びたい人は別ゲーに移るだけだろうしね

将棋を遊びたくてwowsプレ垢1年課金した人は・・・ドンマイ!

653: 2019/02/04(月) 14:56:45.11
>>647
wows垢投入のタイミングとか流石ですわ。

628: 2019/02/04(月) 14:02:45.23
3隻MMは見たこと無いが?過疎時間で発生するのか?
MMおかしくなってるから何が正しい構成なのかわからん

空母2で駆逐艦4とかやめてほしい
駆逐艦5ってなんなの?あれ無くしたんじゃないのか?

631: 2019/02/04(月) 14:04:39.91
>>628
マッチするまで3分超えると、調整なしのMMが組まれるのは仕様

633: 2019/02/04(月) 14:07:24.59
>>631
超えなくとも発生してると思うが?ゴールデンタイムでも見るぞ

636: 2019/02/04(月) 14:12:24.68
>>633
誰かが3分以上まってるのかと、艦種が偏ってマッチングがスムーズにいってないのかな

641: 2019/02/04(月) 14:23:01.26
>>636
片方だけにプレ艦揃えるとか武蔵大和で並ぶ片方にはリパブリックがって変なのね
あれAIなら相当なひねくれ物だと思う

629: 2019/02/04(月) 14:03:03.50
むしろみんな上を目指してるんだから今後8以上は空母だらけだろ

630: 2019/02/04(月) 14:03:33.36
今までの空母戦で、駆逐は空母に粘着されるのは慣れてるのはあるね
ほぼ空母戦なのはつらいけど、他の艦種のほうが辛いと思ってる人多かったりして

635: 2019/02/04(月) 14:11:14.70
低tierならCV3隻は経験ある、9人マッチだった
母数にくらべ空母が大杉でないと生じないのでは

639: 2019/02/04(月) 14:17:37.28
初めて空母戦したらアトランタめっさ狙われてワロタ
立ち振る舞いさっぱりわからなかった

640: 2019/02/04(月) 14:19:28.70
艦長はお知らせを読めない

642: 2019/02/04(月) 14:24:13.82
艦長は何も調べない
その必要が無いからだ
周りが自分に知識を授けることが当然なのだ
それまでは何も学ばず、ゲームを遊べばいいのだ

644: 2019/02/04(月) 14:27:52.98
リワークまではプレ空母は味方に来ればありがたいもんだったが
購入したチンパンジーが腕試ししてるのかゴミが多い

てか今の状況で夕立なんか出しても売れるもんかね

670: 2019/02/04(月) 15:40:54.34
>>649
つまらない

645: 2019/02/04(月) 14:28:02.16
空母からの艦載機は時限なしで巡洋艦、戦艦からの艦載機は時限があるのはフェアじゃないよな
つか空母以外の戦闘機空気やな以前なら魚雷の発見も兼ねて飛ばしてた

650: 2019/02/04(月) 14:52:50.12
アジアだけの問題じゃなくて他の鯖も不評なわけで...
EUのアンケート
https://forum.worldofwarships.eu/topic/112390-update-080-major-release-major-fail/

669: 2019/02/04(月) 15:37:17.42
>>650
こういうアンケートは
問題だと思ってる連中がこぞって投票して
満足してる、もしくは少しずつバランス調整していけばいいと思ってる賛同層はあまり参加してないから
参考にならんのよね

687: 2019/02/04(月) 16:09:07.44
>>669
それはどういう理屈なの?個人的な主観で物事言ってるの?

704: 2019/02/04(月) 16:46:47.63
>>687
特にゲームだとあることだろ
ソシャゲなんて分かりやすい
課金ガイジが簡単だからもっと難しくしろ!!!って問い合わせて満足してるユーザーは問い合わせないからガイジ基準のバランスになって崩壊とか

709: 2019/02/04(月) 16:58:59.93
>>704
問い合わせがガイジの場合もあれば
グラーフの時の様に正しい場合もある

654: 2019/02/04(月) 14:59:36.41
プレ垢500日あるの!!
今回のコンテナからも出てやめれないの!
助けて!!

655: 2019/02/04(月) 15:07:24.24
450日あるわ

656: 2019/02/04(月) 15:10:03.63
艦載機SPOT共有がオミットされるまでは課金できんな

657: 2019/02/04(月) 15:12:38.51
さあ今晩もオライオンでcoop回してT4CVの介護だ

658: 2019/02/04(月) 15:16:16.96
ナライで白露育ててスマン
ミズーリと空母だけは倒すから勘弁な

659: 2019/02/04(月) 15:18:10.64
旧仕様で駆逐に攻撃が当たらなかったチンパンCV乗りだけど、
新仕様ではそこそこ攻撃が当たって楽しいわ。

史実でも戦闘機に機銃だけでボコボコにされた駆逐とかいたし、まぁ多少はね…

660: 2019/02/04(月) 15:18:32.77
未だにベルがのうのうと戦場に出てくるもんな
最近ベル見ただけで通報して必ず沈めるようにしてる

661: 2019/02/04(月) 15:24:11.15
アズレンから始めたし
ベルほしいンゴねぇ…

662: 2019/02/04(月) 15:27:28.47
アズレンから入った人にはmodパックに最近追加されたアズレンUImodオススメしとく
クオリティーは半端ない全部入れると容量もハンパないけど

667: 2019/02/04(月) 15:30:07.92
>>662
kwsk

673: 2019/02/04(月) 15:46:36.22
>>667
詳しくも何もaslainの一番下に入ってる
直で落とすならこっち
https://forum.worldofwarships.eu/topic/101223-0800-azur-lane-enchant-mod-by-compass-rose/

663: 2019/02/04(月) 15:28:23.31
配信とか見てて、
鯵以上に他地域の空母への拒絶反応が強いのはちょっと意外。

672: 2019/02/04(月) 15:44:21.18
>>663
鯵鯖ほど空母に蹂躙されてなかったせいかなとは思ってる
格差空母プラとかも、ろくに知らない世界だったとかなんとか

674: 2019/02/04(月) 15:47:15.14
>>672
空母に蹂躙されてなかったら改変されてないよ?

701: 2019/02/04(月) 16:39:32.07
>>663
だってここの海外鯖愛好家の人はロマンチストだったから
現実見てなかっただけでしょう

665: 2019/02/04(月) 15:29:29.27
coopで対空母の練習しようかと思えば敵のNPC空母がいないよな

666: 2019/02/04(月) 15:29:31.39
(´・ω・`)またアズレンとコラボしてくれんかや
白龍を開発させて欲しい

668: 2019/02/04(月) 15:34:30.36
そういえば向こう実装されたのがお船が
今回こっちで削除食らったのか…
これもうわかんねえなぁ

671: 2019/02/04(月) 15:41:50.03
対空母の練習なら空母使ってみ
やられて嫌なことを相手にすればいい理論

675: 2019/02/04(月) 15:48:56.13
馬鹿でも乗れる駆逐が待ち望まれる

676: 2019/02/04(月) 15:49:51.25
空母乗り以外にもプレイスタイルの変更を要求する結果になったってのが痛いな。

677: 2019/02/04(月) 15:50:27.70
宇宙戦か逢魔時で息抜きしたい気分。

678: 2019/02/04(月) 15:51:20.83
>>677
そこにランク戦があるじゃろ

682: 2019/02/04(月) 15:54:57.40
>>678
たしかにw
でも間延びした感じでちょっとつまらないね。

679: 2019/02/04(月) 15:52:21.33
駆逐の対空上げて飛行機やられたら空母に反射ダメ入ればなぁ
あいつらにリスク管理がいらないのが今の一番の不満点

681: 2019/02/04(月) 15:54:24.57
睦月で俺つええプレイしてたけどもうあかんわ…

683: 2019/02/04(月) 15:59:38.78
駆逐をはじめ艦船がみんな前へ行かないから、結局、前のバージョンのときより
戦闘時間は長くなってない?
交戦距離がかなり遠いでしょ。

685: 2019/02/04(月) 16:03:08.38
>>683
ワシの蔵王
交戦距離遠すぎて射程足りず前出るも
飛行機に隠蔽剥がされフルボッコ

684: 2019/02/04(月) 15:59:40.44
低tiar魔境すぎるだろ
勝手に突っ込んでいって対空援護しろって通信してくる駆逐が多すぎるわ

686: 2019/02/04(月) 16:05:12.49
今の環境で島風や蔵王使う奴はスキー場にブーメランパンツで乗り込むような奴だから病院行った方がいいぞ

688: 2019/02/04(月) 16:10:08.32
>>686
ピストン大和、モスクワも同じと思うんだけど

689: 2019/02/04(月) 16:20:54.42
モンハンやろーぜ!

690: 2019/02/04(月) 16:21:11.45
爆沈旗つけて、放火犯旗や浸水旗つけても弾薬庫誘爆率は0なんか?それぞれ+5%って書いてるけど
流れぶった切って悪いですが

693: 2019/02/04(月) 16:26:41.76
>>690
0%やで
”このフラグは、爆発の可能性を高める可能性がある他の修正(インドX線やジュリエットウイスキーなど)にかかわらず、爆発の可能性をゼロにします。”
http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Flags

694: 2019/02/04(月) 16:29:18.81
>>693
ありがとさん。放火と浸水あまり気味だったので今度から付けるわ

695: 2019/02/04(月) 16:29:54.37
>>690
算数やり直してくる?
ゼロに何かけてもゼロよ

703: 2019/02/04(月) 16:45:18.68
>>695
大人げない

731: 2019/02/04(月) 17:58:43.71
>>690
+5%ではなくて、105%が乗じられる、と書くべきだよな
様々な確率変化があるネトゲのアイテムではそれが本当に混ざってて、とあるアイテムは乗算、とあるアイテムは%の値に加算、とか、わけの分からないことになってたりする

691: 2019/02/04(月) 16:22:07.02
ピストン大和って、新日本プロレスのレスラーにいそうだな

692: 2019/02/04(月) 16:26:09.17
空母アップデートのタイミングで武蔵とか販売停止にする意味あったのかね?

696: 2019/02/04(月) 16:29:58.14
放火旗余るって戦艦しか乗ってなかったのか

697: 2019/02/04(月) 16:31:20.53
防火旗ナドいらない❗

698: 2019/02/04(月) 16:31:46.51
爆沈旗って時間の弾薬庫爆沈を完全に防止って書いてあるけど元からこの説明文だったっけ

699: 2019/02/04(月) 16:35:52.48
>>698
昔は爆沈率-100%って書いてあった

700: 2019/02/04(月) 16:39:24.45
-100%の頃は多分ごく低確率とはいえ爆沈しただろうな

702: 2019/02/04(月) 16:42:04.40
>>700
したよ
だから今の爆沈旗は全くの別物

705: 2019/02/04(月) 16:48:24.22
>>699-700
やっぱそうか
放火旗と浸水旗積んだらわずかでも爆沈する確率あんのかなーって気になってた記憶あったんだよね

706: 2019/02/04(月) 16:51:50.94
まぁ文句付けたい層が意見を表明する場だからな
仕方ないね

しかしトップvs.底辺というのはわかりやすい
底辺をいくら通報しても応えないから止めるすべがない

707: 2019/02/04(月) 16:53:43.36
これまでは低・中Tと高Tって戦い方違ったと思うけど、あんまり差がなくなったんじゃない?
久しぶりにT4やったら空母の影響力の可愛いもんで楽しかったわw

708: 2019/02/04(月) 16:54:13.36
まあ俺は特に不満が無いからアンケートなんていちいちしないな。

710: 2019/02/04(月) 17:01:04.06
今までのT4空母はまともに対空してくるのがテキサス位だったところから
戦艦固まってると近寄れもしないとかなり微妙な感じに 

低Tでの空母の影響力は猛烈に下がってるけどT8以降だと以前より高いよね
空母の影響力を下げるって話は平均にしたら中間になるよって事だったのか?w

711: 2019/02/04(月) 17:05:10.42
Worlf of aircraft carrier

712: 2019/02/04(月) 17:11:52.46
他の鬼ごっこゲーでも「サバイバー4人 vs 鬼1人」っていう人数の非対称性から
サバイバー側の意見が多数派になりがちっていう話があったり
WoWsでも空母以外の3艦種を使う人のほうが多数を占めてるっていう意味で
WGが意見を取り入れる時には考慮するんじゃなかろーか

713: 2019/02/04(月) 17:12:00.29
空母の影響力を下げるっていうのは、下手な空母と上手い空母との差を小さくすると
いうことで、空母と水上艦(特に駆逐艦)の影響力の差については考えてなかった
ということなのか・・?

714: 2019/02/04(月) 17:13:29.87
ttps://i.imgur.com/dCH8jUU.jpg
この画像を思い出した

719: 2019/02/04(月) 17:39:54.44
>>714
昔ファイターエースやってたころ
一撃離脱で後部胴体のドット無いとこ狙ってたわ懐かしい

715: 2019/02/04(月) 17:26:27.15
tks「戦艦に管理ナドいらない❗」

716: 2019/02/04(月) 17:36:33.81
もう我慢できない
ちょっと引退するわ
みんな元気で頑張ってな
でわまた明日

718: 2019/02/04(月) 17:38:47.46
隠蔽が全く意味の無いスキルになってしまったが、ビルドの選択肢を増やすという意味だと、今回のアプデは評価できるかも

720: 2019/02/04(月) 17:42:02.97
なんか、敵も味方も時計回りor反時計回りに全員でマップを回るパターンが増えて笑えるw

本体の操作がお留守になった空母が落伍して、一番先に始末されたりしてるよねw

732: 2019/02/04(月) 18:01:02.26
>>720
飛行機飛んでる最中でも機関速度いじれるようにして欲しかった・・・

721: 2019/02/04(月) 17:44:30.38
ちょっとこの攻撃機の仕様はヤバイな
当てやすくて何度でも駆逐を虐められるわ
無限に湧くわで可哀想になるレベル

728: 2019/02/04(月) 17:54:46.36
>>721
不利と思ったら、安全に離脱できるんでローリスクすぎて泣けてくる

722: 2019/02/04(月) 17:46:52.03
煙幕capで安心してしまいがちだけど、思い出せ駆逐艦の教訓を
「汝、煙幕を見たら魚雷を投げ入れよ」

723: 2019/02/04(月) 17:49:21.40
>>722
cap煙幕はcapサークルの縁をロケット弾で狙えば、結構な確率で隠れてる駆逐に当たる

729: 2019/02/04(月) 17:58:11.27
>>723
www
草しか生えない

736: 2019/02/04(月) 18:11:27.10
>>722
煙幕w 昨日中から撃ってる巡洋艦?に範囲を分けて打ち込んだらVP抜いてた
懲りずにそのまま撃ってるから此方もそのまま撃ったんだが連続であってVP抜いて沈んでたな
忙しいから敵が何だったのか全く知らないんだよね(´・ω・`)

724: 2019/02/04(月) 17:49:50.47
艦載機に無線方向探知有効なのがヤバすぎる

725: 2019/02/04(月) 17:51:39.94
対空しょぼい隠蔽駆逐はそのうち救済されるだろうけど、どんな内容になるんだろうね。
今のままだと無職だから何か役割が与えられる方向に調整されると思うんだが。

何か予想の斜め上を行く調整が来そうでドキドキする。

726: 2019/02/04(月) 17:53:04.52
斜め下だろう

730: 2019/02/04(月) 17:58:13.49
WG自身が空母は手札を誤って駆逐に接敵を許すならそれは失敗で食われるべきとしてんだから駆逐あたりにだけ一時期計画してたこれ乗せるべき
https://i.imgur.com/W8yuPcX.png

738: 2019/02/04(月) 18:14:48.13
>>733
駆逐艦の魚雷の装填時間が大幅に短縮されました。これによって駆逐艦の役割がはっきりしました。

とか来そうで嫌だ。

740: 2019/02/04(月) 18:30:28.07
>>738
島風は20キロ魚雷復権くらいでいいんじゃない
蔵王はコンセプト自体がクソ雑魚だからどうしようもない

751: 2019/02/04(月) 19:18:23.81
>>740
>>744
単独行動できないから魚雷流せる場所も限られるし、安全な所からお祈りしながら魚雷流すだけのゲームになりそうw

744: 2019/02/04(月) 18:54:11.26
>>738
朝潮ちゃん大勝利か

734: 2019/02/04(月) 18:02:24.05
鯵鯖の人口が...消えて行きます...!

735: 2019/02/04(月) 18:06:00.78
照準安定化って1Pでもとる価値無さそうなんだけど役に立つの?

737: 2019/02/04(月) 18:13:04.05
現環境は過去最高のクソオブクソだけど、艦隊行動からの航空機襲来対空弾幕展開はメッチャ好き

なお音

739: 2019/02/04(月) 18:17:01.42
CV乗ってみたけど箱になる心配ないから
何も考えず索敵機能付きホーミング弾ぶっぱなし放題だな
なにがおもろいんだこれ?

741: 2019/02/04(月) 18:43:02.03
蔵王は隠蔽射撃の頃が最高潮

742: 2019/02/04(月) 18:51:08.36
蔵王が雑魚というか新しく出てきた奴らが強すぎるんだよな

743: 2019/02/04(月) 18:51:38.32
フランス戦艦どれも強いよな

745: 2019/02/04(月) 18:55:19.60
蔵王は長所が短所のせいで致命的に生きないからな
バイタル低くても魚雷も射撃も腹晒さなきゃならんしHP低いし
精度はよくても射程はそんなに良くないし

746: 2019/02/04(月) 19:00:08.04
蔵王は魚雷が12kmになったのが救いやな
まぁ今くらいの不遇ポジでもいいけど対空放火と水中聴音の同時積みくらい欲しいな

747: 2019/02/04(月) 19:02:07.45
蔵王はなんかもう20km魚雷とtrb積めばいいんじゃない?日巡の消耗品はtrbにしてさ
史実準拠なだけきっとなんぼかマシだよ

748: 2019/02/04(月) 19:07:48.28
最後の武器である隠蔽も取られた蔵王ちゃんの明日を信じって

749: 2019/02/04(月) 19:09:15.10
終盤になっても空母がうざい…反復攻撃がうざい…

750: 2019/02/04(月) 19:15:18.37
>>749
空母ってそういうものだから(白目)
大和の苦しみを味わうときだ

752: 2019/02/04(月) 19:22:02.27
大口径高角砲だけはマニュアル操作にしてみてはどうか?
対空照準用に兵装ボタンを増やしてな

砲戦中は忙しくて対空撃ってられんけど

768: 2019/02/04(月) 20:26:08.98
>>752
船員「艦長は無数の対空砲まで一人で操作するおつもりか」
船員「艦長が対空砲を撃つと高角砲弾が2回多く炸裂するからな、ここは任せよう」

753: 2019/02/04(月) 19:26:59.20
MMOになって砲座を分担できるようになればそういうのはあるかもね
昔のAcesHighの艦船はそれができてた、爆撃機も機銃手乗せられた

754: 2019/02/04(月) 19:31:53.62
大和とか対空中はまともに狙えないんだから対空手動つけろ

755: 2019/02/04(月) 19:36:57.39
日本空母は低空飛行やめろ!!

757: 2019/02/04(月) 19:43:19.30
>>755
いやどす

758: 2019/02/04(月) 19:43:32.83
さよか

759: 2019/02/04(月) 19:46:24.63
低空飛行したら対空避けられるの?
なんかメリットあるんでしょ?

760: 2019/02/04(月) 19:50:42.47
>>759
対空砲追尾してくるよ
投下直前に黒煙に巻かれると中々triggered

761: 2019/02/04(月) 19:54:46.31
日本艦の三式弾実装までまーだ時間かかりそうですかねー
紺碧・旭日に出てくる対空ロ号弾ならなお良し

763: 2019/02/04(月) 20:10:16.49
航空機の撃墜には効果無しで確率で爆沈するんですねわかります

764: 2019/02/04(月) 20:14:18.17
ランク戦エンブレムの取得スターの計算バグってない?
繰り返し取得した星が計算されるどころか、試合数より多くなってるんだけど。
60戦勝率50%の雑魚なのに、1回のランク戦でエンブ未取得の状態から3番目のエンブまでもらえちゃった。

767: 2019/02/04(月) 20:20:03.09
お、白龍に永久迷彩付けても気に入らなかったら5000ダブロン帰ってくるんか
これでクレジットが少し楽になるし、空母飽きた時のダブロンロスも気にしなくてよくなった

769: 2019/02/04(月) 20:27:33.85
あーミッドのロケットパシュパシューでDDに嫌がらせすんのすげぇ気持ちいいわ
与ダメは伸びないけど

771: 2019/02/04(月) 20:29:55.13
考えてみりゃ空母に弱体化方向で修正入るの間違いないし、しばらくwowsから離れてもいいかも
ちょっと疲れたわ

773: 2019/02/04(月) 20:34:35.94
一試合したら、もうお腹一杯になる
そしてこれは楽しいのか?と自問自答をして、終了ボタンを押す
プレアカあと一年分あるんですけど…

774: 2019/02/04(月) 20:39:48.17
せめて戦闘機は別操作で防空してほしいな
今まで味方の戦闘機に助けられたことは山ほどあったし

781: 2019/02/04(月) 20:45:55.31
>>774
簡単に敵攻撃機に入り込まれて、投げた後はすぐにトンズラはさすがにつらいですねぇ

775: 2019/02/04(月) 20:39:57.84
あれだけランダムで見たkamikaze君があんまり息してない
大空母時代の敗北者となったか・・・
なおグレミャは今環境でも他駆逐よりはやれる模様

776: 2019/02/04(月) 20:40:18.70
仮に前の空母よりマシだとして、この環境で遊びたいと思うかは別問題だからな

777: 2019/02/04(月) 20:41:16.94
クソが別のクソに変わっただけだからな

778: 2019/02/04(月) 20:41:38.99
いままで駆逐が楽しくてこのゲームやってたからなぁ、テコ入れ入るまで心がもつといいけど
今の状態が長く続くと空母にさらにヘイトがたまっていく

785: 2019/02/04(月) 20:49:08.84
>>778
レーダー垂れ流しが楽しいとか頭おかしい
レーダー来てからずっとつまらねぇよ

779: 2019/02/04(月) 20:43:19.91
環境は変わったけど前線押し上げた方が勝つのは変わってないような

780: 2019/02/04(月) 20:44:19.60
グレミャーはソ駆のエッセンス詰まってるからな

日駆の魚雷の雷速速くして被発見距離短くしたらバランス取れるのでは

783: 2019/02/04(月) 20:47:30.45
>>780
攻撃機を止める手段がないので非発見距離を短くしても、なにも変わらないかと

782: 2019/02/04(月) 20:46:42.73
固まって撃ち合うだけで戦略性も何もないのが最高につまらん
今までは考えながら動いてその結果勝ちを拾えてた感じだったが
これだと勝っても運良かったねよかったねとしか

784: 2019/02/04(月) 20:47:41.98
駆逐テコ入れすればいいって言ってる奴多いけど
具体例上げてみろって言いたいわ
今の空母仕様では手の施しようがない

786: 2019/02/04(月) 20:50:37.21
駆逐乗り引退ラッシュだろこれ  くっそつまんなくなった

787: 2019/02/04(月) 20:51:39.64
今まで途中まで進めて放置してた
タシュケントとかウダロイくらいしか乗れないわ

788: 2019/02/04(月) 20:54:15.70
駆逐に対空の救済来てもマシになるとは思えん
航空機が視界とれる事の方がが駆逐にとっては大問題だろ
航空機の無線と視界共有なくしてくれた方がよっぽどいい

789: 2019/02/04(月) 20:57:04.49
レーダー地獄の次はこれ  駆逐に恨みでもあるのかな?
もうマゾしか乗れんやろ 

790: 2019/02/04(月) 21:02:11.46
空母対策のために空母使ってるけどこれ前より面白いな
ただ駆逐がかわいそう
勝つために狙いまくるけど

791: 2019/02/04(月) 21:13:46.22
開幕雷撃白龍はロケット飛ばすこと覚えて

798: 2019/02/04(月) 21:23:29.32
>>791
駆逐いるときはそうだけど、駆逐いないときは雷撃させて♡

802: 2019/02/04(月) 21:29:30.83
>>798
しょうがないにゃぁ

792: 2019/02/04(月) 21:16:07.55
隠蔽の駆け引きも駆逐戦も周りに飛んでくるハエのせいで潰された
レーダーはまだ立ち回りでどうにかなったけど無限に飛んでくるハエはもう無理
くっついて魚雷垂れ流す作業が楽しめる奴しか残らないな

793: 2019/02/04(月) 21:16:29.69
なんだかなぁ…
艦載機にずっと見られてるなか水上艦同士で団子になって防空をしつつ
超遠距離の敵艦に向かってペチペチダメを与えてたら
いつの間にか何となく勝ったり負けたりしているだけの
詰まらないゲームになっちまったなぁ…

794: 2019/02/04(月) 21:16:35.56
セルフ十字魚雷とかできるやん
雷速いらんな

796: 2019/02/04(月) 21:21:46.17
多くの人が言ってるが大事なのはこれが楽しいか、カタルシスを得られるかどうか
こればっかりは人によるし正解は1.2か月後の接続数のみだな

797: 2019/02/04(月) 21:22:17.11
これ不人気のworld of warplanes撤退に備えて飛行機の開発スタッフを移して空母ゲー作ったんだろな
どうせならTankの方に移してヤーボ実装すりゃあもっとたくさんご意見いただけるだろうに
なおどっちもやったことないからテケトー

799: 2019/02/04(月) 21:25:37.26
せめて空母は1チームに1隻にしてほしいな
これだけは明日からでもやってほしい

800: 2019/02/04(月) 21:28:37.22
間接的なソ駆バフってことか
次のソ連優遇を震えて待て

801: 2019/02/04(月) 21:29:13.70
簡単に言えばプレイの幅が狭まったよね
意表突くプレイなんかほんとやり難くなった  こういうゲーム望んでんのかな

804: 2019/02/04(月) 21:31:17.90
なんだよ…
平日アクセス一万越えてるじゃねぇか…

>>801
普通に考えて空母使用率増やすって時点で今までの環境が帰ってくるわけ無いんだからなれるかやめるしかない
おれ?

俺は空母側にまわる

803: 2019/02/04(月) 21:30:28.65
ソ戦の大型艦特攻レーダーが空母のみ18kmになったら手のひら返すわ

806: 2019/02/04(月) 21:32:11.28
>>803
空母が18キロ以内にいるわけないやん

807: 2019/02/04(月) 21:36:58.31
人が増えてるってんならこの調整は大成功な訳で

808: 2019/02/04(月) 21:37:39.73
これならもう北上復活してもいいやろ  またあの魚雷打ちたいわ

809: 2019/02/04(月) 21:39:31.43
キエフ乗ってるけど敵さんのDDが前出て来なくなったんで相手の駆逐をぶっ潰す仕事が完全に消し飛んでる
味方と一緒に行動してHE投げつけて放火たまーに雷撃って感じだけどわざわざ駆逐使ってやる仕事じゃないよなぁ…

せっかく40kt以上出せるソ駆使ってるんだから相手の駆逐をマップの果てまで追っかけて張り倒すようなプレイがしたい

810: 2019/02/04(月) 21:40:59.87
遠距離戦になってるからフランス勢が輝くわね

811: 2019/02/04(月) 21:41:02.42
週末はたしかに増えてたけど、今日はいつも通りじゃない?
まぁ、ランク戦もやってることだし、見切るにしても早すぎるから当分減るってことなないんじゃないの

812: 2019/02/04(月) 21:41:53.66
空母使うとカルマ下がりまくって草

813: 2019/02/04(月) 21:43:15.58
>>812
noobだからじゃない?

824: 2019/02/04(月) 22:06:30.68
>>813
空母の勝率67%なんだけど
まぁカルマなんて相手が減らせる時点でどうでもいいけどね

814: 2019/02/04(月) 21:47:06.65
体力減った敵にひたすらピストンするだけの無能CVしかいねぇ

815: 2019/02/04(月) 21:47:30.79
ランク戦で人口なんて増えたっけ?

816: 2019/02/04(月) 21:49:54.09
平日なのに人増えてんな
自分含めてここで文句言ってるのはごく少数で
大多数はそこまで悪く思ってないのかもしれない

865: 2019/02/05(火) 00:12:22.40
>>816
寒色が今まで得意としていたポジション取りや戦術が全く使えなくなったね
固まって撃ち合っていつの間にかどっちかが勝つコイン投げ勝負になった印象

人口の少ない寒色が50%に引き下げられて悲しんでる一方
人口の多い暖色が50%に引き上げられて喜んでる感じがする

871: 2019/02/05(火) 00:46:17.34
>>865
わかる

818: 2019/02/04(月) 21:54:29.83
まだ判断できるほど日数経ってないのでは?
まあドンパチするだけの方が好きな人多そうだけど

819: 2019/02/04(月) 21:54:37.22
人多いって中華圏は旧正月やろ
WGもいろいろイベントとかプレ艦出しとるし

820: 2019/02/04(月) 22:00:49.77
接続数表示は運営側が自由に変更できr

823: 2019/02/04(月) 22:04:20.64
>>820
ご安心システムかな?

821: 2019/02/04(月) 22:01:11.18
おすすめって言われたmod入れようとしたけどやり方わからん過ぎてなえなえ

825: 2019/02/04(月) 22:07:00.33
>>821
aslainとかいうやつ?

828: 2019/02/04(月) 22:15:34.19
>>825
そうそれ

847: 2019/02/04(月) 23:01:09.49
>>828
デスクトップにインストールすると、res_modっていうフォルダができてるので
そのres_modをコピーして、ゲームの元フォルダーにもres_modってあるのでコピペ。

ゲームがロードしなかったり、お舟が映らなかったりしたら、res_modのフォルダ名に++とか--つけて
無効化すれば、ノーマルなWowsは正常稼働するはず。

AslainはWotとかWowsのMod作ってるグループの名前
DLしてはじくのは、ウィルスソフトがはじいてるよ。
俺も危険!とか出るし。

822: 2019/02/04(月) 22:01:38.35
久しぶりに復帰したT5~6日駆勢なんだけど、初春の対空に感動したわ(当ツリー比)

827: 2019/02/04(月) 22:15:12.92
俺は有名クランなら取り敢えず通報するぞ

829: 2019/02/04(月) 22:17:55.90
aslainがやり方わからん過ぎと言うなら悪いことは言わない、違うゲームやった方が良い
どうせ赤猿と言われてしんどい思いするだけだぞ、やめとけ

832: 2019/02/04(月) 22:22:58.35
>>829
やさしい
でもどうしてもお船に乗りたいんよ

833: 2019/02/04(月) 22:25:07.93
>>832
aslainのexe落として好きなmodチェックしてインストールするだけでしょ?
たしかアズレンとかもよく探したらあるはず

830: 2019/02/04(月) 22:20:25.38
あぁ、やっぱり面白くないわ
しばらく離れます

831: 2019/02/04(月) 22:20:47.51
スレに来てる時点で

834: 2019/02/04(月) 22:31:13.13
そびえ立つクソゲー

835: 2019/02/04(月) 22:32:01.86
aslainはとくに必須でもないよ、あれば便利だけど
お船乗りたいならまずは普通にインストールして遊んでみてはいかが
やってみてどんな風にしたい、と言うのがあればそれから探しても良いんじゃない

836: 2019/02/04(月) 22:34:41.02
もうこれはWTなんだと思い込むようにした
wowsではないんだこれは...

838: 2019/02/04(月) 22:39:38.41
>>836
一緒にすんなよ
ニッチな表現だけど、ロボクラのヘリカスだよなこれ

837: 2019/02/04(月) 22:38:30.43
ダウンロードしたのにパソコンが弾きやがった
なえなえ

839: 2019/02/04(月) 22:40:30.12
これは重傷だな

840: 2019/02/04(月) 22:41:21.85
aslainすら入れられない奴久々に見たわ

841: 2019/02/04(月) 22:43:14.72
さっき外周タシケントなんて荒業ができてしまったが戦場がカオスな今だけなんだろうな

842: 2019/02/04(月) 22:47:17.20
そもそもaslainって何?(無知)

846: 2019/02/04(月) 22:56:51.83
>>842
modのパック
wows aslainで検索すれば出てくる

843: 2019/02/04(月) 22:47:29.73
久しぶりにやってみたら色々変わってて戸惑いました
調べたけどすぐになるわからなかった次の2つ教えてください

戦闘中に、艦艇をcntr+左クリックで、autoってなるのは何?
戦闘中に、cntr+左クリックで、航空機をクリックできなくなったのだけど手動制御なくなったの?

よろしくお願いします

844: 2019/02/04(月) 22:49:22.05
個別対空なくなって対空用員を片舷に集中配備するセクター強化になったぞ
Oキーで切り替えられる

845: 2019/02/04(月) 22:52:08.69
>>844
艦長スキルは残ってるみたいだけど、意味なくなったのですか?

852: 2019/02/04(月) 23:32:17.73
>>845
セクター強化に移行する時間が短くなりかつ片舷の対空が通常1.25倍のところ1.5倍になるスキルに差し替えられた

848: 2019/02/04(月) 23:10:30.30
出来たー
けどおっさんたちが軒並み美少女になってるのに違和感が…
あと公式アズレン艦長も美少女になるのか…
悩みどころかな…

849: 2019/02/04(月) 23:13:21.11
それはそうとして上にあったmod単品をwowsに入れるのはどうすれば良いんじゃろうか…

890: 2019/02/05(火) 01:58:32.48
>>849
単品は、そのMOD自体のフォルダー階層<フォルダの中にフォルダとか、フォルダ名など>とGame元フォルダ階層見比べて
Game元フォルダーと同じにしているか、特別フォルダーを指定しているか<単品MODのフォルダ名>になってるかで変わるかな。
単品独自のフォルダ名なら、
Path.xmlっていうのに、記述を加えれば反映するとは思うけど。
このPath.xmlでres_modっていうフォルダーも指定してある。

850: 2019/02/04(月) 23:13:37.61
AslainのMODPACKが公式フォーラムに載ってたのってかなり前のヴァージョンだしなぁ。

そもそもWoWsはmod要らんでしょ。言語関係やおしゃれ要素とかならとかく

851: 2019/02/04(月) 23:14:50.29
アズレン君のおしゃれしたいんじゃ…

853: 2019/02/04(月) 23:33:52.92
元のアズレン艦長は変わらないぞ、余計なモンか違うのいれてんだろ
ん?元が美少女ないって話?

854: 2019/02/04(月) 23:35:32.76
公式の解説見つけました
ctrlクリックで敵艦艇がauto ってなるのは何?
これまで通りの副砲の精度?

856: 2019/02/04(月) 23:43:08.82
>>854
変わってない。優先指定。

855: 2019/02/04(月) 23:42:33.07
なんとか上記のアズレン君のmod入れる事ができたゾ…ありがと茄子!

でも微妙にスキンが違ってたりするのはmod自体の仕様なんかな

857: 2019/02/04(月) 23:44:36.98
だいたいわかった
空母以外は艦長スキルを振り直す必要はなさそうかな
これまで空母やってなかったけどこの際やってみるかな

858: 2019/02/04(月) 23:45:35.88
駆逐いない試合増えてきたなぁ
これどうすんのよ

859: 2019/02/04(月) 23:49:31.07
英巡のって劣化駆逐でもやれば

860: 2019/02/04(月) 23:49:54.94
駆逐がいなくなることで白龍が開幕雷撃を始める

861: 2019/02/04(月) 23:52:03.01
ぼくはくちくにむげんにこうげきできるんだ

862: 2019/02/04(月) 23:56:27.38
空母使ってると煙幕から対空してくる英巡くっそうざいぞ

863: 2019/02/04(月) 23:59:52.93
おいWG魔王様引退しちゃったぞどうしてくれんの
謝るなら今だぞ菓子折もって詫び入れてこい

866: 2019/02/05(火) 00:19:27.93
ランク戦武蔵以外と弱い

867: 2019/02/05(火) 00:21:36.45
改悪からソ駆を始めた
今はミンスクで馴らしてるが、以前のタシケハバロみたいに外周から戦艦にちょっかい出すのやるとどうなるの?
早々と飛行機に付きまとわれて餌食になるだけ?

868: 2019/02/05(火) 00:29:21.97
ハバロはわりと影響をうけてないっていうか、白龍怖くない艦なので相対的に評価あがってるかも
じみーに艦自体の対空もあるし

869: 2019/02/05(火) 00:38:53.03
とは言っても単独行動してるとロケット弾でボコボコにされるけどね。
あくまでも足が速くてHP少ない軽巡洋艦。

870: 2019/02/05(火) 00:42:21.61
駆逐居ないなら居ないでCAPするされないは同じでしょ。
偵察は空母がやってくれるしな。

872: 2019/02/05(火) 00:47:50.33
駆逐艦は最近グロゾしか使ってないわ
対空と耐久と足があるからやや強引にでもcapとりにいける
ただ、魚雷は完全に飾りになっちゃうので、魚雷撃ちたきゃギアリングだろうな

873: 2019/02/05(火) 00:47:54.70
ソ駆にCAPナド求めない❗

874: 2019/02/05(火) 00:49:53.48
久々に起動したら正式サービス始まった頃の鬼強空母時代に作った大鳳取り上げられてて草も生えない
ナーフ以降全く乗ってなかったけど母港でぼんやり眺めるの好きだったのに...
返却された中途半端なフリー経験値でどうしろと

875: 2019/02/05(火) 01:04:48.24
大鳳の飛行甲板エロいよな
シコりまくったわ

876: 2019/02/05(火) 01:06:10.89
白龍で往復ビンタしまくったらカルマが減っていく

877: 2019/02/05(火) 01:06:51.95
ハバロの一番の利点は、自分が軽巡洋艦なのに相手に駆逐艦を召喚できる事。

雷駆とか迷い込んできたらラッキー。

878: 2019/02/05(火) 01:09:41.42
言うてもハバロに追いつける味方艦なんていないから単独行動した瞬間ロケットの餌食だろ
ていうかそんなハバロを3回くらい見たぞ 

889: 2019/02/05(火) 01:51:51.78
>>878
よっぽど距離とって単独行動ってのは他のマッチングでも言えるし、

他の駆逐を狙うみたいにロケット砲もってハバロと鬼ごっこするんだったら、さすがに他の艦に魚雷しに行くでしょ。
というかそういう所のヘイト稼ぎもある意味仕事か・・・?

879: 2019/02/05(火) 01:10:21.10

939: 2019/02/05(火) 07:52:02.99
>>879
駆逐にロケット弾ぶつけないダメージ厨は負ける

941: 2019/02/05(火) 08:03:15.43
>>879
そんだけダメ稼いで撃沈は一つなのか
自チームが負けた理由はそこ当たりにありそうね

880: 2019/02/05(火) 01:10:34.79
ハバロだろうがなんだろうが駆逐は全部空母のおやつなんでいらないです

881: 2019/02/05(火) 01:11:27.65
急降下爆撃機上手く当たると頭おかしいダメージ出るよな

882: 2019/02/05(火) 01:12:58.54
>>881
白龍で一発8000位だからな
その代わりはずすとカスダメ

883: 2019/02/05(火) 01:15:03.52
位置取りや艦隊配置の多様性は段々減ってきそうなのがなあ。
今は防空上、密集戦術一択しかない。

884: 2019/02/05(火) 01:23:30.19
駆逐に群がってくるカトンボを落としつつ、前に突出してくる艦を撃つだけの簡単なお仕事です(白目

885: 2019/02/05(火) 01:32:45.70
ナライ駆逐で即沈する奴キックしたいわ
確信犯だろ

886: 2019/02/05(火) 01:37:55.68
久々に戻ってみたら更に空母ゲーになってつまんなくなったんだな
戦車戦車

887: 2019/02/05(火) 01:41:39.88
ワイ煙幕マイノ艦隊防空に努めつつ要所要所でAPで削り取るいぶし銀なプレー
なお調子乗ると煙幕内にメクラ撃ちされて時々バイタル抜かれる模様

891: 2019/02/05(火) 02:00:31.93
今はマイノ、煙幕のほうが活躍できるな
スポットは空母が適当にやってくれる

892: 2019/02/05(火) 02:02:21.15
めっちゃ駆逐の名前の空母乗りが暴れてた
元々雷撃になれてる駆逐乗りが転身した姿か

893: 2019/02/05(火) 02:04:45.19
白龍が空飛ぶ島風とか言われだしてる

894: 2019/02/05(火) 02:06:07.86
海上の居場所をnerfで追われた島風が空から復讐する物語

895: 2019/02/05(火) 02:08:47.35
なんで空の隠蔽雷撃なんて実装しちゃったんだろうな。 普通のでもかなり接近するまで見えないという壊れだし

896: 2019/02/05(火) 02:23:10.78
とりあえず1.2日中に白龍とそのまわりのいくつかの要素のfix update内容が出る模様

897: 2019/02/05(火) 02:26:59.83
その1~2日中にくるバランス調整で、白龍の4機編成 隠蔽雷撃は削除されるってよ

898: 2019/02/05(火) 02:28:23.70
ミッドのバフ早くしてくれ
ゴミ過ぎて辛い

899: 2019/02/05(火) 02:32:59.74
駆逐がロケットに攻撃されんのはお前らが常時対空をONにしてるからだとか言いだしたぞ

904: 2019/02/05(火) 02:40:43.86
>>899
開発には、ほんと空母ロクにつかえない人しかおらんのだな

900: 2019/02/05(火) 02:33:56.43
さすがに本当に削除したら笑うんだが
いや笑えねぇよどんだけアホなんだよ理解して実装したんじゃねぇのかよ
そうやって手のひらくるくるするから余計叩かれるっていつになったら学ぶんだ

そのくせソ連関連だけは意地でもnerfしないし仮にnerfしてもすぐにbuffする

901: 2019/02/05(火) 02:37:27.63
無線方向探知のせいなのになw
周りに飛行機なくて先に見つかったら駆逐に見つかったってことだからな
しばらく飛んで攻撃態勢に入ったらほぼ撃てる状況なんだよなぁ
ぶっちゃけ即煙幕が一番面倒だわ

902: 2019/02/05(火) 02:37:37.20
開幕こっちの攻撃機見つけられたから駆逐いるなって攻撃体制にはいったら非発見になる前に煙幕広範囲に展開して身を隠す駆逐に未だに合わないんだが

903: 2019/02/05(火) 02:40:25.20
隠れた所で無線でわかるから無意味
煙幕の無駄だし

906: 2019/02/05(火) 02:49:20.52
四機雷撃が白龍の売りなんじゃないのか?
消したら詐欺だけどどうするんやWG

909: 2019/02/05(火) 02:57:07.34
>>906
4機雷撃が白龍の売りとか
はじめて聞いたな
キミがそう思ってるだけちゃうん?w

910: 2019/02/05(火) 03:00:45.62
>>909はお知らせが読めない

911: 2019/02/05(火) 03:01:56.22
>>909
直前のレスでお前の虚偽レス無意味にしてごめんね

931: 2019/02/05(火) 07:32:24.20
>>909
とりあえず赤くしよう

907: 2019/02/05(火) 02:52:36.40
ロケットはほぼ点に近い面攻撃だけど雷撃は線だからね
煙幕内で動かないなら当てやすいよ
つまり煙幕張れて対空強くてソナーも使えてある程度駆逐に随伴できるマイノが空母からしたら一番うざいだろうな
空母にうんざりしてる奴は煙幕マイノ乗れ

908: 2019/02/05(火) 02:55:14.04
思いっきり売りにしてるよな

日本の雷撃機は魚雷の射程が長いために遠距離からの攻撃が可能であり、それによって撃墜されるリスクを抑制することができます。
場合によっては、一切発見されることなく攻撃を行うことすら可能ですが、その場合には目標の未来位置を巧みに推定する必要があります。
Tier X には 2 種類の雷撃機が用意されており、1 種類目は 2 機小隊で射程 6 km の魚雷を搭載しており、2 種類目は 4 機小隊で射程 8 km の魚雷 (ただし信管が起動可能になるまでの時間が長い) を搭載しています。
日本の航空魚雷は雷速が優秀であり、50 ノットです!
その代わりに、艦艇の舷側ギリギリまで接近してから投下することはできません。

914: 2019/02/05(火) 03:16:15.92
>>912
WG「Open questions and concerns to be researched in more detail and addressed if needed (no specific update planned yet, but it may change).」

意訳:ハイハイうるせーな調査中調査中

913: 2019/02/05(火) 03:15:25.30
こんな時間にツイッター動いてるとか珍し

918: 2019/02/05(火) 03:41:46.24
>>915
空母増やす方向の時点で前みたいなレアうんこではなくなるのはわかってただろ

916: 2019/02/05(火) 03:40:31.56
何気なしにtwitterでwowsで検索してみたら空母滅べbotになってる人とか大カトーのように「空母滅ぶべし」と連呼してる人がいるなwww

917: 2019/02/05(火) 03:41:17.94
ていうか艦載機の効率を下げる、浸水スパムを解決するってだけで具体的なモジュールには触れてないんだけどどっから出てきたんだ

919: 2019/02/05(火) 03:44:25.91
ツイッターでゲームの愚痴言ってるような連中なんぞ
ガイジしかおらんから
あれは見て楽しむものやで

921: 2019/02/05(火) 04:04:54.76
(´・ω・`)おはよー

922: 2019/02/05(火) 05:01:47.81
前のバージョンのマイナーチェンジで良かったんだけどなあ・・
アホみたいなゲームになってるやんw
低Tと高Tの差が空母の影響力くらいw
現状良くなったと思えるのは、対空の確率仕様でなく駆逐でも一定のダメージを出せる
ところくらいかな。
それを旧バージョンに取り入れて、空母分隊廃止で良かった気がする

923: 2019/02/05(火) 06:14:59.28
(´・ω・`)空母、今のところまあまあ楽しい
水上艦に飽きてたからってのもあるが、戦闘機合戦に負けるとか雷撃隊全部溶かされて数分無駄になるとか、
昔みたいなストレス要素が減ってる
操作量が激減したので頭の中パニックになる事もなくなったし

924: 2019/02/05(火) 06:15:47.06
ちなみに他の艦のストレスは知らん
知りたくもない

925: 2019/02/05(火) 07:04:43.46
駆逐と先を争って特攻していく空母が素敵♪

926: 2019/02/05(火) 07:06:37.28
絶対負けさせるマッチングになったら、
たかだか5kmの巡洋に一斉掃射しても一発も当てさせないって
どんなプログラム書いたんだよ

927: 2019/02/05(火) 07:07:24.07
糖質特有の思考ナドない❗

928: 2019/02/05(火) 07:08:00.57
始発駅で長椅子の座席をキープして寝転がって進むうちに目的地につくころはギチギチの満員電車
だけど俺は長椅子に寝転がってるから快適そのものだ
他の乗客のストレスは知らん
知りたくもない

935: 2019/02/05(火) 07:39:46.17
>>928
そのために高い金で始発駅徒歩すぐの家買ってるからな

930: 2019/02/05(火) 07:28:48.05
お前らに対しての情ナドない❗

932: 2019/02/05(火) 07:34:10.15
そうだ。
空母は二人一組でしか乗れないようにしよう。
一人は船、もう一人は飛行機のみ操作で。
これなら、少しは減るやろ?

933: 2019/02/05(火) 07:37:27.20
空母が制空権争いを他艦種にぶん投げだもんな
しかも無限に涌いてくるからどーにもならん
俺の腕じゃ対空特化のウースターしか乗れないわ

934: 2019/02/05(火) 07:38:56.22
とりあえず、いろいろ無料だからフリー使ってGKとマイノに進んだが
今の環境だとなんかもういろいろどうしようもねえな。

936: 2019/02/05(火) 07:44:12.49
ゲームとしてはクソゲーということだ
救いはまだVer.0.8.0でVer.1.0になってないこと
つまりまだベータ版ということだ
これから調整が入るだろうがいつなんだろうな

937: 2019/02/05(火) 07:44:57.79
でもWGのゲームデザイナーはこれで空母の影響力は水上艦並みになったってドヤ顔で言ってたから……

938: 2019/02/05(火) 07:45:54.97
GKが息してないのは昔からだけどレーダーマイノが息してないのは悲しいようなそうでもないような
白龍の艦載機硬すぎてマイノーターの対空値じゃ相手が下手じゃないとほとんど落とせないんだよな

940: 2019/02/05(火) 07:57:53.48
空母に文句を言うと自分で空母乗ればいいとかいうアホな奴いるけどこっちは劣化エスコンするためにwowsやってるわけじゃないんだよなぁ

950: 2019/02/05(火) 08:26:38.99
>>940
TTaro_っていう朝鮮人が同じ事を言って煽ってたわ

954: 2019/02/05(火) 08:33:14.06
>>950
朝鮮人じゃないならスレ建て頼むぞ

957: 2019/02/05(火) 08:41:44.10
>>950
朝鮮人でないならスレ立てできるだろ

943: 2019/02/05(火) 08:11:11.56
1. Critical changes and fixes that we're working on right now (to be implemented within 0.8.0 in "hotfix" update ASAP).

2. Changes and improvements that we work on now in the timeframe of next updates (0.8.1 and beyond).

3. Open questions and concerns to be researched in more detail and addressed if needed (no specific update planned yet, but it may change).

だって
https://m.facebook.com/notes/world-of-warships-development-blog/080-first-cv-rework-tweaks-and-changes/2286957491630585/

944: 2019/02/05(火) 08:13:50.22
Do overall Attack Planes vs. Destroyers balancing. While this is an important thing to do, we would like to indicate that most players seem to underestimate the power of manual AA activation ([P] by default).
だと

このスレにも常時AA有効で文句付けてる赤猿は結構いそうね

947: 2019/02/05(火) 08:18:42.49
>>944
対空砲範囲=隠蔽距離の低Tier駆逐じゃ全く無意味だけどな

945: 2019/02/05(火) 08:16:04.71
いや、そんな初歩的な点はクリアした上でビンタされるのは避けようがない

Fスパムと白龍に調整入れる気があるならとりあえず期待して待つか

946: 2019/02/05(火) 08:16:33.00
AA切ると空母に粘着往復びんたされなくなるってマジ?

948: 2019/02/05(火) 08:18:44.80
>>946
(´・ω・`)対空切った水上艦は空母の天敵だなぁ~

949: 2019/02/05(火) 08:20:46.82
とりあえずnerf内容判明したらクレーム爆撃するか

951: 2019/02/05(火) 08:29:17.42
スレ立ての季節

952: 2019/02/05(火) 08:30:45.15
エスコンとかいうVR以外存在価値の無いゴミ

グラフィック売りにしてるのになんだあのショボいグラは

953: 2019/02/05(火) 08:33:07.59
立たない予感

955: 2019/02/05(火) 08:35:17.89
白龍ナーフ、早く来そうだな
専用アプグレ、その前に取っておこう

958: 2019/02/05(火) 08:45:15.38
次スレナド求めない❗

959: 2019/02/05(火) 08:45:36.81
空母は残存機数でHPが決まれば良かったのに
ゼロになったら自動で爆沈

961: 2019/02/05(火) 08:51:42.72
いや白龍は白龍で大問題だろ、平均ダメージ壊れてる

962: 2019/02/05(火) 08:55:22.01
駆逐がちょっとアレなのと全体的に新仕様に合わせて調整必要なのを除けば白龍以外はそこまで悪くないんだよな今回のアプデ

963: 2019/02/05(火) 09:08:46.87
航空機が無限に湧いてくるのと、堕ちない限り何度でも攻撃出来るのがバランス崩してるよな。
そもそも誰が航空機目線でのプレイを望んだ?
船ゲーだぞ?

964: 2019/02/05(火) 09:10:38.84
駆逐一本で今までやってきたけど、何もできなくなってしまった。。。

965: 2019/02/05(火) 09:23:58.37
駆逐乗りだけど慣れたら団子にも空気にもならないし忙しく戦えるけどな

966: 2019/02/05(火) 09:28:38.44
>>965
夕雲と陽炎縛りで2白龍マッチ勝率6割証明うpはよ

967: 2019/02/05(火) 09:30:38.62
SIMSで空母2隻分の航空機受け持って55機落とした上に3隻沈めたのに負けるってどういうことや

968: 2019/02/05(火) 09:30:43.34
(´・ω・`)駆逐さんは大変だね

969: 2019/02/05(火) 09:33:06.20
対空オプション付きの砲駆ならまだゲームになるけど、テスターの英空母にビンタ一発5000くらいもらった時は呻いた