1: 2019/02/09(土) 03:21:12.68
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ【世紀末村作り】Kenshi 【91スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549181237/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

9: 2019/02/09(土) 13:38:13.37
>>1乙ランプライド
じゃあビープくんをフォグマンのご飯にする作業に戻るから…

10: 2019/02/09(土) 13:44:28.88
>>9
アグヌ!

4: 2019/02/09(土) 13:08:00.61
>好き勝手言いやがって、追加するなら世紀末らしいものに決まっているだろ!!





ん?北斗神拳……?

5: 2019/02/09(土) 13:20:29.75
ここをハイブ達のハイブプレイスにするよ
非ハイブは猫を献上してね!

6: 2019/02/09(土) 13:23:58.32
お前の家のテクスチャ鼻くそトーンみたいだな

7: 2019/02/09(土) 13:30:25.98
かにかわいい

8: 2019/02/09(土) 13:37:25.18
AI自動帰還とかめっちゃええやん

11: 2019/02/09(土) 13:45:18.40
申し訳ないがムシ人間は自分のゲロで作った家に帰ってくれないかな

12: 2019/02/09(土) 14:05:41.06
以前は大部隊を率いて南東攻略したが、今は4人+1匹でHNの片隅で慎ましく生きていくプレイがとても捗る
いつになったらゲーム卒業できるんだよ俺・・・
あと、前スレでテクスチャMOD教えてくれた人、マジありがとう

https://i.imgur.com/qHfA8L3.jpg

14: 2019/02/09(土) 14:46:09.22
>>12
テクスチャMODどんなやつ?
前スレざっとみたけどわからんかった…

15: 2019/02/09(土) 14:55:42.02
>>14
多分Nexusのじゃないか

16: 2019/02/09(土) 15:02:30.84
>>15
Nexus登録してないからあれなんだがMODの数少なくない?
登録したらもっと種類みれるんかな?

17: 2019/02/09(土) 15:06:08.97
>>16
あんなもんだよ
ゲームの規模が大きくなればネクサスの方が数多くなったりするけど

20: 2019/02/09(土) 15:10:46.34
>>17
>>18
教えてくれてありがとう
ちょっと登録して見てくるわ

18: 2019/02/09(土) 15:07:48.70
>>14
俺が導入したのは、NexusにあったTsuki - A ReShade preset for Kenshi という奴
テクスチャ系は初めて入れたので、これが特に良い奴かは判断できないけど、夜の表現は満足
最初の設定(どのエフェクトをONにするか)を決めるのが結構手間取ったけど;

23: 2019/02/09(土) 16:21:36.25
>>12
(卒業しなくても)ええんやで?
ソースはkenshiとStardew ValleyとStonehearth平行してる俺。

77: 2019/02/09(土) 22:11:02.01
>>12
これ、画面のフォントの色とかがめちゃくちゃ見やすいけど、MODとか何入れてます?
そろそろ眼が疲れてきた

85: 2019/02/09(土) 23:44:52.07
>>77
UI周りで入れてるMODは
Nihongo_Font_Change と Dark_UI ですね
フォントサイズ16でこんな感じっす

13: 2019/02/09(土) 14:14:50.94
隊商!

19: 2019/02/09(土) 15:07:48.99
Nexusに登録されてるkenshiのMODは200くらいしかないけど
NexusにしかないMODもあるからね(エロいやつとか)

21: 2019/02/09(土) 15:34:43.07
NexusはSKYRIMでお世話になったからな
設定なり慣れたら超便利ツールだよ

まぁKenshiに関しては公式にMod管理あるからいらないが…

22: 2019/02/09(土) 15:42:48.62
ブラッドスパイダーの攻撃範囲をなるべく見た目通りにするMODの画像が面白くて見てみたらコメントでも素晴らしいアートって言われてて笑った

24: 2019/02/09(土) 16:44:38.98
街のAIに倒した敵を自動的に檻に入れるようにって設定できますか?

27: 2019/02/09(土) 16:55:13.14
>>24
プレイヤーAIがいい感じにわかってきたから用意しておくよ
ただし、皮むき機も檻扱いだからあると放り込んでお前がカワハギ!になる

28: 2019/02/09(土) 16:56:34.91
>>27
modでたら☆5付けときます…!

30: 2019/02/09(土) 17:04:48.69
>>28
一人で星5個つけれるとか何垢持ってんだキミは

25: 2019/02/09(土) 16:47:05.99
できぬ
皮剥ぎ機に入れることもできぬ

ちなみに皮剥ぎ機にタスク設定すると自分が皮剥ぎ機の中に入ってぶらぁぁぁって言い出す

26: 2019/02/09(土) 16:51:47.07
皮剥機とかいう心揺さぶられる機会何?
Modで追加できんのか?涎出てきた

29: 2019/02/09(土) 16:59:06.10
やっぱりModってすげーや
皮剥ぎ機は南東行けばバニラで設計図置いてる

31: 2019/02/09(土) 17:20:11.75
自分の勘違いかも知れませんけど、最新のverってBARとかにいるスケルトンをステルスKOして誘拐して
奴隷商人に売って購入しても100%仲間になるフラグ立たなくなりました?
「おまえが俺を収監したのに感謝なんて出来るわけない」って助けても言われる
昔はmodいれていたのかしら勘違いだったらすまん

32: 2019/02/09(土) 17:31:10.27
>>31
自分で売るな
店主の前で降ろして店主に捕まえさせろ

33: 2019/02/09(土) 17:32:28.94
>>31
自分を奴隷にした奴の仲間になろうと思うか?
誰に売られたかもわからず気が付いたら檻の中にいたってことなら
自分を解放した奴は救世主に見えるかもな

34: 2019/02/09(土) 17:32:52.70
最近やり始めた新参帝国市民なんですが
ゲーム終了選ぶと必ずエラーになるんだがみんななる?
2回に1回はフリーズしてタスクマネージャーからプログラムを今すぐ終了するを選ぶ事になるんだが
ちなみにmodは何も入れておりませぬ

35: 2019/02/09(土) 17:40:58.17
>>34
仕様っぽい
オートセーブ切ると解決しやすいけど
原因は分からん
どうもセーブデータが破損しやすいのか
一度終了出来ないセーブデータ出来るとそれに上書きした時は成城学園前終了出来ない感じ

36: 2019/02/09(土) 17:46:04.13
>>35
仕様なのね安心した(安心していいのか微妙だが)
あとそれどういう予測変換ミスなんだ

41: 2019/02/09(土) 18:04:26.60
>>36
>>37
は?って思ったら何だよ成城学園前
打ったことないよこの単語

37: 2019/02/09(土) 17:49:43.93
成城学園前は青山や渋谷にほど近いセレブな立地だから
>>35の最寄り駅だとしたら、かなり金持ちだぞ

38: 2019/02/09(土) 17:52:34.59
おk特定した

39: 2019/02/09(土) 17:56:13.13
陣形MODないもんかな
クロスボウ部隊の縦列を接近される度にちょこちょこいじるのめんどい

40: 2019/02/09(土) 17:58:04.08
警告: Player's Dayは成城学園前へ向かっている

42: 2019/02/09(土) 18:04:51.94
prayer=祈り

43: 2019/02/09(土) 18:07:06.69
>>42
向かっているのはplayerだからあえてね
preyも考えたけどpreyerなんて単語はないし

44: 2019/02/09(土) 18:13:14.78
成城学園前はkenshiで例えるとカニバルプレーンズみたいな土地

64: 2019/02/09(土) 20:14:56.39
>>44
土地っていうか地形な、流石にカニバルはいないよ!

65: 2019/02/09(土) 20:20:12.31
>>64

…って思うじゃん?

45: 2019/02/09(土) 18:17:37.62
成城学園前したときってスチームクラウドにちゃんと保存されてるのか知ってる方いますか?

46: 2019/02/09(土) 18:17:59.13
成城学園前でピーピー言ってくるわ

47: 2019/02/09(土) 18:19:22.73
「せいじょうがく」でやっと成城学園前って予測変換4個目に出てきたけど黙っとこ…

48: 2019/02/09(土) 18:20:31.65
カニバルプレーンズに成城学園前って駅を作れば良いの?

49: 2019/02/09(土) 18:25:36.69
カニバルがやたら多いのは成城学園前駅のラッシュアワーのせいだった……?

50: 2019/02/09(土) 18:27:49.70
この流れなんか草

51: 2019/02/09(土) 18:31:41.10
マシナギアってさっき追加された新しいMODヤバいんだけどw
イイ感じだで

52: 2019/02/09(土) 18:32:21.90
プレイヤーAIが楽しみすぎてどうにかなりそう
カワハギプレイ捗る捗る!

53: 2019/02/09(土) 18:41:23.55
成城学園でサボテンラム売ります。

54: 2019/02/09(土) 18:53:17.99
自拠点が地図上で街クラスになった記念に晒してみる
https://i.imgur.com/NdgkitA.jpg

55: 2019/02/09(土) 18:53:24.50
じゃあ俺シェク売る

56: 2019/02/09(土) 18:54:35.81
ビーストが?

57: 2019/02/09(土) 18:57:23.49
能力値101超えたら加速度的に上がっていくのどうにかならんのか

58: 2019/02/09(土) 18:59:51.67
倒したり檻に入ってる相手を食べるAIで始めたけどこれだけじゃ腹膨れないのな
他のキャラ食べたら腹膨れるとかもできるんだろうか

59: 2019/02/09(土) 19:19:47.37
街クラスにするのはタレット置きまくるとなるらしい

60: 2019/02/09(土) 19:29:52.85
砲台7に建物5に研究台と門とかだった気がする

61: 2019/02/09(土) 20:03:49.30
キャラメイクの背の高さで武器のリーチとか足の速さって変わるのかな

62: 2019/02/09(土) 20:07:57.37
スキルが40前後から全然上がらないけどどうするのがいいんだろう。ピークシング狩りまくるしかないんだろうか

76: 2019/02/09(土) 21:57:14.13
>>62
ビークシングもガットの奴ならステータス20ちょいであんまりだし、事故ったら喰われるからなぁ
ガット安定して住める頃にはビークシングはもう適正じゃないから、嫌いな都市の真ん前に前哨基地作ってパトロールとか門番シバくのがいいかも

ブリブリブリスターヒルの真ん前とか立地いい。
パトロール→門番→尋問官みたい感じでやってくと60近くまで楽に伸びると思う。
アマキンとボロ小屋の中間だし、小麦は近くの農場から少し分けてもらって増やしてけばいいからほんと建築資材で家作ってベッドおくだけで完成する。
使うわけではないけど鉄と銅も困らない程度にはあるしいつもここ使って仕上げてるよ。
最後はフェニックス回収して友好度上げて南東へって感じ

63: 2019/02/09(土) 20:14:06.70
40くらいなら小さめの拠点なら潰せるやろ
実戦で鍛えることによってトレーニングで得られる仮初めの筋肉でなく、本物のグラップルの結晶になるんだぞ

66: 2019/02/09(土) 20:21:57.12
1週間ぶりに起動したら、テキストや名前の文字がフチのみで白抜けてるんだが、更新で変更されたとかじゃないよね?
PCをマルチモニターにしたからか、テキストフォントMODいれてる影響かな

67: 2019/02/09(土) 20:25:35.69
HN「聖女の楽園だと?よろしい、戦争だ」

68: 2019/02/09(土) 20:27:54.70
南東以外で遺跡探索とかやれば50以上にはなるだろ
60以上は意識的にやらないとダメだけどw
50超えたらスタック潰しから始めよう

69: 2019/02/09(土) 20:33:28.77
街灯が点かないんですけど理由分かりますか?電気は余ってるんですが

70: 2019/02/09(土) 20:37:41.88
>>69
拠点範囲が広過ぎて別拠点として認識されてんじゃない?

71: 2019/02/09(土) 21:02:06.91
リヴァイアサン海岸の遺跡のドア開けたら監視スパイダーの大群が出てきて通りすがりのテックハンターがやられたのを拾ったんだけど
帰り道のカニバル村経由で仲間にしたらあいつらステータス的には思ったより大した事ないんだね
サーベルスキルは眼を見張るものがある(というか武器49より上のメンバーいない)とはいえ
近接攻撃防御や器用さの貧弱さにびっくりした
https://i.imgur.com/RlM0WOX.jpg

73: 2019/02/09(土) 21:31:15.24
>>71
テックハンターって基本ステータスが40、ランダムで±15増減するような設定になってる
仲間にできるほど低いステータスのテックハンターは珍しいね

94: 2019/02/10(日) 00:25:36.54
>>73
そんな仕組みだったんだね
テックハンターのステータス見たのこれが初めてで
体感ではもうちょっと強かったような…と思ってたから腑に落ちた

72: 2019/02/09(土) 21:12:25.28
レイ君が普通に飢えた野盗と会話しててビックリした
ハイブは舌切ってもまた生えてくるの?

74: 2019/02/09(土) 21:31:41.64
ハイブは二枚舌だからな・・・

75: 2019/02/09(土) 21:36:10.49
アグヌくん!座布団1枚持ってきて!

78: 2019/02/09(土) 22:39:06.84
街廃墟にされたら、店は復活しないのかな

104: 2019/02/10(日) 01:10:06.35
>>78
とある街がビークの襲撃で廃墟となりそのままです・・

106: 2019/02/10(日) 01:13:41.33
>>104
"ビー”

79: 2019/02/09(土) 23:03:52.33
ショップカウンターって仕事割り振れないけどアイテム入れておくだけでいいの?
あと胴の収納箱作ったらキャラが勝手に銅を中に入れて売りに行くこともできなくなったんだけど壊すしかないのかな?

105: 2019/02/10(日) 01:13:34.09
>>79
入れるだけでオッケー、だけど酒、食料、救急セットくらいしか買わないはず

銅は取り出せるので、カバンに入れて店に売りに行って下さい

122: 2019/02/10(日) 05:25:07.13
>>105
取り出して売ろうとしたんだけど取り出したそばからしまっちゃうんだよね...

123: 2019/02/10(日) 05:35:04.21
>>122
正体がしまっちゃうおじさんだったんでしょう

冗談はともかく、仕事のタスクを一時的に切ってやれば収納しに行かないはず
仕事を割り振ってると手持ちのアイテムでインベントリ圧迫させないために、存在する対応容器(食料やら資材)に片付けに行ってしまう

80: 2019/02/09(土) 23:10:50.81
ガチムチ黒パラディン部隊をリバ道場で近接攻撃80以上まで鍛え上げたのでこれから異教徒を正義の炎で根絶やしにするわ
なお手始めに帰り道にあった川に沈んだ遺跡で店やってるロボット野郎に突撃して無事全滅

81: 2019/02/09(土) 23:19:02.18
あの世界のトップクラスの集団に80程度のステータスで突撃すればそれはまぁ・・・

82: 2019/02/09(土) 23:27:55.34
奴隷と足枷エアプだけどノコギリで外せれるもんなの?
教えて経験者

87: 2019/02/09(土) 23:49:02.96
>>82
工具、弓鋸でも外せるけど工具はかなり時間がかかる
(鍵開けのスキルがクソ低いなら工具のほうが早いかも)
弓鋸は使ったことないけど大きな音がして枷外そうとしてるのがバレやすくなるらしい

83: 2019/02/09(土) 23:28:08.38
ハブの廃墟を買って修理しても木が微妙に残るのがすごいもにょる
拠点の木とか減らすのはあってもああいうのだけ消すMODとか流石にないよね?

84: 2019/02/09(土) 23:30:29.92
ハブのステーションハウスだかバグハウスめっちゃ大きくていいよね…あの木さえ無ければ

86: 2019/02/09(土) 23:46:13.46
反奴隷勢力ステータス強すぎ
これすぐにでもUC滅ぼせるでしょ

89: 2019/02/09(土) 23:54:31.26
ダンベル代わりに足枷欲しかったから奴隷をピッキングしたらなぜか足枷消えちゃったけど
工具とか使えば残るのかなあれな

115: 2019/02/10(日) 02:02:02.11
>>89
ピッキングすると消える
工具や弓鋸は知らないけど「こじ開ける」と解錠状態の枷が残る

90: 2019/02/10(日) 00:02:27.21
やっと拠点完成した
ここ教えてくれた人には感謝しかない

https://i.imgur.com/x4evCDu.jpg

93: 2019/02/10(日) 00:22:44.85
>>90
うわすっごい良さそう
どこなのか気になる

95: 2019/02/10(日) 00:35:00.78
>>93
ストーブの庭とグリーンビーチの境目やで

https://i.imgur.com/EnAWhL8.jpg

97: 2019/02/10(日) 00:37:35.95
>>95
早いなw
その場所だね。

96: 2019/02/10(日) 00:36:39.11
>>90
おめでとう。
てかこの場所、ブラックスクラッチから右下に行った高台かな。

>>93
best place でググると出てくる候補の一つだね。

91: 2019/02/10(日) 00:15:29.78
反奴隷のレイドをUC系拠点に引っ張っていくと都市1個滅ぼすからな
ガット西拠点だけどレイドの通り道にあるアイソケットがよく滅んでる

92: 2019/02/10(日) 00:21:14.14
反奴隷勢力は素手だから奴隷に扮して潜入任務とかやってそう

98: 2019/02/10(日) 00:39:02.98
うちの見習い剣士ビープにおすすめの頭装備を教えてください

99: 2019/02/10(日) 00:39:51.77
そこは資源豊富で景観もいいし、敵も多いからな

100: 2019/02/10(日) 00:44:46.93
あれ? HN領内に人間女だけで拠点建てたら、お祈り隊が来て「女だけとか話にならん」と選択肢無しで去って行った
以前は、「女だけ? ま・まぁ良いでしょう 男性よりも祈る事が有るハズですから」 的な事言って祈れた気がするんだが
やべぇ またHN領内から追放される時が来たのか (ゲーム開始から3回目)

101: 2019/02/10(日) 00:46:35.95
NPCにはいくつか性格があるから、それで対応変わるんじゃないの
UCも荷物検査の賄賂を受けとる奴、怒る奴で違うし

102: 2019/02/10(日) 00:51:52.95
何回も聖書持ってないって言うと怒られるし何回か来るまでに人間の男を用意しないとダメだと思う

103: 2019/02/10(日) 01:04:55.07
何てこった
一応、聖火の経典は購入して全員に配ってたんだがなぁ
仕方ない そろそろ生活が安定してきたところだし、拠点替えとしよう

別れが有れば出会いも有る
ちょうどハブに逃げ延びる道中で、逃亡奴隷が仲間に入れてくれと言ってきた
どうせHN領には戻らないんだし、一緒に行くことにするわ

108: 2019/02/10(日) 01:23:53.09
>>103
ざっくりFCS見た限り女だけでも会話自体は出来るように見えるけどどうなんだろ

会話できた場合の話をすると、女だけで通常通り祈りができるかは半々で
そこの確率に負けた場合は部隊に男がいない限り必ず失敗って風になってる、と思う

ただ完全に女だけでクリアできる可能性がある(たぶん)のは設定ミスに思える

113: 2019/02/10(日) 01:47:37.00
>>108
なるほどなぁ
元のオクランの教えはともかく、今のHNの教義通りだと女だけの集落を形成するのはやっぱ許されないんだろうな

>>107
動物の雄でも良いのかよ!www

107: 2019/02/10(日) 01:18:29.89
うちもブリヒル南に女性だけの国つくってるが(逆に動物はオスのみ)部隊内が全員女だと「話にならん!」みたいに帰っちゃう
でも部隊に一匹でもオスの動物いると「しょうがないですね」みたいになる
本当は白兵部隊、弓兵部隊、動物部隊みたいに分けてるんだけど祈りの日のときだけ動物部隊から一匹配置がえしてる

109: 2019/02/10(日) 01:31:01.32
正式版になる前に使ってたLess Foliage and Rocksってmodって
現行verだと機能しない?

Nexsus見ると似たようなのが最近アップされてるけど

110: 2019/02/10(日) 01:34:52.63
NPCに買い物してもらおうにも所持金所持してるやつがほとんどいないからな
でも買い物してもらうためにNPCに多めに現金持たせるとこん睡強盗が捗りすぎてしまう

111: 2019/02/10(日) 01:39:17.54
エアマックスを狩られた城之内かな

116: 2019/02/10(日) 02:51:01.20
拠点内生産でガッツリ稼ぐために鎖国しました
いかなる来訪者も壁は超えられません

117: 2019/02/10(日) 03:05:01.39
そういや同盟組んでるシノビの買取屋とか拉致ってきたら壁で囲っても金増やせるんかな

118: 2019/02/10(日) 03:27:39.77
整形は出来るけど商人は無理だったはず

119: 2019/02/10(日) 03:28:32.45
正式になってるし1年ぶりくらいに再開しようかなと思ったら
tohokumod消えててショック
何があったんだ…

ワークショップの美顔modでいけるかな
tohokumodの顔造形好きだったんだがなあ

121: 2019/02/10(日) 04:22:23.80
>>119
ニコニコから落としてたならフォルダに残ってるでしょ
steamの方のバグ版しか落としてなかったなら諦めろん

120: 2019/02/10(日) 04:18:16.75
前スレにあった奴隷商人に変装してテングの大金庫顔パスは出来たけど
結局大金庫制圧しないとルディンもエスフェルも仲間にならないのかこれ
ルディンは見つかるまでその場で棒立ちし続けし、し侍にボコられた後担いで遠くの街まで運んでも大金庫までマラソンし始めるし

193: 2019/02/10(日) 15:13:21.38
>>120
ピッキング完了と同時に一時停止で担ぎ上げるんだ
衛兵の視界から離れたらおろしてあとは運
金庫から離れすぎるとだめかもしれない

124: 2019/02/10(日) 05:39:34.38
拠点が襲撃されまくるから衛兵を雇ったら彼らが気絶してる間に奴隷にされて連れてかれちゃって泣いた

125: 2019/02/10(日) 05:44:24.01
奴隷にされるならまだマシだな

126: 2019/02/10(日) 07:09:04.22
金の調達は基本ショップカウンターのみと階級付く装備の作成禁止にしたらほどよく辛くていい感じ

127: 2019/02/10(日) 07:33:08.44
その縛り面白そうだけどショップカウンターってちゃんと機能してるの?
プレイ時間400越えたけど一回も使ったことないわ

129: 2019/02/10(日) 07:40:12.16
>>127
一応はしてるが、NPCの所持金補充がされない問題があるので、それを解決するMODを入れないと金策にするのは厳しい

128: 2019/02/10(日) 07:37:08.75
装備品の追剥ぎ売却禁止も序盤はキツイ
動物の皮が金策メインになるけど南東よりだとビーク縛りにもなるからデッドオアアライブを楽しめるよ
戦力整えるために遺跡探検が必須になるから方々巡る理由も出来る

窃盗&追剥ぎ&動物の皮禁止にしたら何か金策にいいのあるかな?貿易?

130: 2019/02/10(日) 07:42:07.71
どの街の店も店員が2人以上になってる

131: 2019/02/10(日) 07:43:31.08
賞金稼ぎRP中だが序盤はスナニンジャが主な収入源だった

132: 2019/02/10(日) 08:01:54.13
なんか来たな
Compressed Textures Project
だってさ
つーかKENSHIのテクスチャって主に4kだったのか・・・
そりゃ重いわ・・・
これを2kとかに圧縮するMODとのこと

133: 2019/02/10(日) 08:44:49.95
つまり金策はショップカウンターのみ(Koufu、動物の皮、行商人、窃盗、追剥禁止)
武器防具は買うか遺跡探索のみ(作成、窃盗、追剥で武器防具揃えるの禁止)
NPCエンジョイショッピングMOD入れて拠点で商品作り又は拾い物を各都市で販売
テックハントか人攫いか賞金稼ぎか護衛任務追加MODで用心棒稼業というわけか
行商人というか、他都市で商品仕入れてショップカウンターで売るのはアリにしといた方が
RP捗るかもしれんね
ビーク卵は売ってもいいけど、フォグマン首級をカウンターで売るのは違和感あるからナシだなw

171: 2019/02/10(日) 13:31:13.25
>>133
難易度あげたいなら、neko mod入れてリロード無しが一番だと思う。
追い剥ぎ無しは名刀も手に入れなくなるし、戦闘が面倒になってタルくなると思う

134: 2019/02/10(日) 08:45:34.19
医療士指示すると自動的に担いでる敵も治療しちゃうの困るな

135: 2019/02/10(日) 08:47:15.52
ボーって反奴隷主義者と友好度上がれば仲間にできるって事でいいのかな?

136: 2019/02/10(日) 09:02:51.79
拠点の小屋で飼ってたホワイトクレートゴリローがいつの間にかかいなくなったと思ったら
拠点の外にワープしてたみたいで少し離れた森で盗賊やら相手に無双してた

137: 2019/02/10(日) 09:05:10.29
アウトポスト3の2階に上がる坂の辺りで戦うと、ノックバックで外にワープするな・・・

138: 2019/02/10(日) 09:11:23.55

139: 2019/02/10(日) 09:16:59.44
面白い会話多いし、やっぱ部隊は全種族コンプしたいよね
時々出るスケルトンのブラックジョーク好きだわ
人「フェニックスがいなくなってようやく普通に歩けるようになった」
スケルトン「これでスケルトンの時代になるな」
人「・・・」
スケルトン「冗談だって・・・」
みたいな会話、1回だけ見たことある

140: 2019/02/10(日) 09:19:43.04
リーダーに名乗りを上げて全員からシカトされるやつとか好きだよ

141: 2019/02/10(日) 09:51:15.60
際限なく規模が拡大していく系ゲームで軽量化MODはいいものだ

142: 2019/02/10(日) 10:03:55.58
シミオン倒した後の日記と人形のせいで罪悪感がg

144: 2019/02/10(日) 10:28:19.04
黄巾賊紛いの勢力に慈悲はない(´・ω・`)

145: 2019/02/10(日) 11:01:22.75
はじめてガット内陸部に拠点を構えた
近くに巣が2つあっても、壁で囲ってしまえば平穏で風がないだけの地域になってしまった
ままならんのぉ

146: 2019/02/10(日) 11:21:09.42
はじめて農業(バッドディースの小屋かって室内栽培)からの食糧生産やってみたけどタスクが上手く機能してくれなくてクソめんどい
パンつくろうおもったらサイロは町中の建物には置けなくて結局外に小屋作ったり…RTS好きにはこういうところが楽しいんだろうけど
鍛冶やらなくなったキャラに食料生産させようと軽い気持ちで作業はじめたのにゲーム自体に飽きるくらいめんどい

150: 2019/02/10(日) 11:37:48.84
>>146
緑果作って茹で野菜にすれば良い。雨が降るところならストームハウスみたいな屋上がある家を買ってレインコレクター置けば自給自足できるぞ。
そもそも、作る前に室内に置けるか確認しなよ。面倒くさがるにも程がある。

152: 2019/02/10(日) 11:58:21.96
>>146
fcsでサイロを屋内に置けるようにしてもいいのよ。

147: 2019/02/10(日) 11:22:13.95
街中に住むなら、サイロとか井戸とかが街にあるとこ選ぶしかないねぇ

148: 2019/02/10(日) 11:24:20.00
ダストキング捕まえたけど
引き渡した後インポすると復活する?

149: 2019/02/10(日) 11:26:16.02
自動的生産活動するなら自分の拠点もつしかないよ

153: 2019/02/10(日) 12:02:24.35
スタックに攻め込んでホモ共を全員皮剥の刑に処したけど上級査問官セタがいない
あいつ別の拠点にいることもあるの?

155: 2019/02/10(日) 12:05:42.69
サイロが屋内に置けないのはわかるけど
鍛冶場が外に置けるのはちょっとわからない
しかも設定ミスじゃなくてテキストにも「置ける」ってわざわざ書いてあるし

160: 2019/02/10(日) 12:29:13.78
>>155
屋外鍛冶場って割とない?
スカイリムとかウィッチャーでも見たけど

161: 2019/02/10(日) 12:34:00.91
>>160
まあ現実的にどうなのか知らないから何とも言えないんだけど・・・

156: 2019/02/10(日) 12:07:01.76
建物にサイロ置けるMODあるからそれ使おう
ついでに水も取れる奴もある

157: 2019/02/10(日) 12:08:42.61
キャラクタータスクって上優先だけど順番に繰り返しするようなタスクって登録できないよな?

158: 2019/02/10(日) 12:12:00.32
振り分け次第
上位の仕事が完了か実行できないなら下の仕事を始める

162: 2019/02/10(日) 12:34:16.04
見た目が機械的だから野外にはちょっと合わないよね

164: 2019/02/10(日) 12:56:21.75
鍛冶場は屋根だけあって壁は一部だけって構造は現代でもあるな
高熱を扱うもんだから火事、熱中症、酸欠の危険があるし、地面は土にしないと燃える

166: 2019/02/10(日) 13:02:50.49
何度もやり直してユニークNPC集めるのめんどくさくなった。
スタートから全員いるMODない?

167: 2019/02/10(日) 13:14:51.82
全員って誰と誰だよw
FCSでちょちょいと設定してしまえ

168: 2019/02/10(日) 13:17:11.43
初めて拠点作るんだが…
砂漠の民RPしてて、砂漠地帯以外に作りたくないのが本音。
税金がつらいんだっけ?あと水も…
その辺りの問題がクリアとまではいかなくとも、砂漠地帯でどこかおすすめの場所はないんか?

173: 2019/02/10(日) 13:36:38.75
>>168
麦やサボテン育てるなら、砂漠にあるスパインキャニオン付近も良いよ
完全に砂漠気分が味わえる
水は少ないので井戸複数必要だけど、風には困らないし鉱物は豊富

182: 2019/02/10(日) 14:48:49.98
>>168
どこまで自給自足するかによる。
少なくとも水・石・鉄が掘れるところが良い。町が近いとなお良い。
ダブルハープーン照明付を大量に揃えるとかしなければ、銅は町で買うか出掛けたときに掘る程度で足りる。

170: 2019/02/10(日) 13:26:27.40
別にどこでも構わないが他の地方へのアクセスだと、ヘングとテングの大金庫の間、ヘングとストートの間あたりじゃないの
水は井戸複数掘ればいいし、麦も一応育つし、風も強いし、特に困ることはないな

172: 2019/02/10(日) 13:34:07.59
>>170
ありがとう。水0でもええんか?
ストート、ヘングの間にスコーチランド人の国を作るぜ

174: 2019/02/10(日) 13:42:53.93
水0じゃ流石に無理
とはいえ砂漠でも色んな所で水10くらいは出る

175: 2019/02/10(日) 13:44:52.83
調査システム知らない人多そうだなと前から思ってる

176: 2019/02/10(日) 14:13:38.25
あれが拠点調査用の機能だと初めての井戸を掘ってから気が付いたわ

177: 2019/02/10(日) 14:39:34.66
ちょい細かく調査してたら水10の場所あったわ!
砂漠にも水源があるんだな……ありがとう

178: 2019/02/10(日) 14:42:16.26
水は30%… せめて20%は欲しいな
科学上げた仲間に調査させれば、もうちょい良いとこ無いかな?
やっぱ砂漠のど真ん中じゃ厳しいのかな

181: 2019/02/10(日) 14:48:31.48
>>178
科学スキルで調査の精度?範囲?が上がるのか?
専用の区画も作って井戸を沢山作ろうと思っているんだが、
それでも10じゃ足りないほどに水って重要なのか

185: 2019/02/10(日) 14:55:31.63
>>181
科学スキルで調査範囲がめっちゃ違う
今度、誰かの科学スキルが30以上になった時に試してみると良いよ

水は他の人が言うように、井戸を多数建てれば解決する
水30あれば、1つの井戸で2つの野菜畑と野菜調理の水が賄える感じだった

183: 2019/02/10(日) 14:50:25.37
>>178
水が10なら自動井戸を10建てれば良いじゃない。数は力だよ?

179: 2019/02/10(日) 14:42:47.79
砂漠のオアシスは存在した…?

180: 2019/02/10(日) 14:48:08.86
苦節36時間、ようやくプレイヤーAIの方向性も決まってきた
日中パトロール、休憩、完治まで就寝、仲間を守る、拠点から離れない程度に敵を攻撃
夜間(23~5)は襲撃以外強制休憩
これに檻入れver、手すき時適当に仕事ver、トレーニング機器使用verあたりを予定

188: 2019/02/10(日) 15:01:27.14
>>184
忘れてた、空腹時強制的に食料入手も入れてある
一応、仕事タスクよりも優先するので、砲台指定でも大丈夫なはず
ただし、夜に砲台手が居なくなるので、それでよいのか悪いのか
最も強い命令はプレイヤーの操作なので、緊急時はそれで対処できる
いらなくなったら解除機能も付けてある

220: 2019/02/10(日) 17:18:38.83
>>188
時間指定で制御できるなら砲手(昼)と砲手(夜)みたいに分けられないかね

225: 2019/02/10(日) 17:34:06.29
>>220
色々とバグが起きない様に管理するのが難しいからね
細かいところは自分でFCS覗いてやってみるんだ!

>>221
なるほど、再現できればそういう使い方は面白い
それこそ檻modと絡めてやるのが最もRP的か

213: 2019/02/10(日) 16:50:46.84
>>180
AI改善や追加なら使いたいな。
分隊単位だと分かりづらいかも。

186: 2019/02/10(日) 14:56:43.15
そい寝modあって草

…いいわね。

187: 2019/02/10(日) 15:00:44.81
あれ、ベッドでも2人寝れるようにならんかなぁ
他の家具追加のMODに、ダブルベッドが有って「よし来た!」と思ったが、一人しか寝れねぇ
互いの枕を寄せ合って今日も一日命が有ったことに感謝するユリユリしたプレイをしてみてぇんだよ!(煩悩剥き出し

189: 2019/02/10(日) 15:02:13.74
筋力500にしたらキュベレイみたいな見た目になってて笑った

192: 2019/02/10(日) 15:06:44.03
>>189
どっちかっていうとアヘッドだわ
00の

194: 2019/02/10(日) 15:16:59.65
スキルも技術も低いうちは数で補ってきたけどキャラが育って技術も揃うと実質少人数で回すようになる
新入りの方は戦闘スキルもあまり上がってないしリストラしたい
ついでにガットに引っ越してヘング→ヘフト→ショーバタイと麻薬交易して稼ぐ

195: 2019/02/10(日) 15:26:31.76
みんないろんなところに拠点作ってるんだな
俺は眼窩のそばにいい所見つけて作ろうとしたら眼窩の範囲内なんで拠点の範囲広げて侵食してる最中
http://or2.mobi/data/img/223423.png
もしできれば眼窩の門前に拠点の門作って挟み撃ちの形にしたい

前スレとか上とか見て連装ハープーンが強いのと多連装はちょっと…なのは分かったけど
クロスボウ砲台使い続けてる人も多かったけどクロスボウってハープーンよりいい所あったっけ?

224: 2019/02/10(日) 17:27:58.73
>>200
頻繁に雨降るから井戸要らないんだよあそこ
Lハウスの屋上に水耕栽培とレインコレクターで間に合ってる

南にビーム、北に砂嵐、西は砂漠、東は奴隷市場と結構見所も多い

196: 2019/02/10(日) 15:27:16.97
添い寝できるの?





あら^~

197: 2019/02/10(日) 15:29:02.77
俺はMODで拡張されたスクインで暮らしてるわ
サボテン畑があって、井戸もあるから食料は作れるし

198: 2019/02/10(日) 15:29:18.69
木製バックパック全然売ってないな…マッチョ軍団作るのに必須なのに

201: 2019/02/10(日) 15:33:25.28
>>198
使わないなって店から店員用バックパック盗めばいいじゃない

206: 2019/02/10(日) 15:49:59.53
>>201
粗忽なシェクだけのロールプレイだからなあ
でもこんだけ運に恵まれないとブレたくなってくるわ

205: 2019/02/10(日) 15:49:58.11
>>198
ガル用のバックパックに鉄鉱石とか満載にして直接持てばいいぞ

207: 2019/02/10(日) 15:51:39.71
>>205
そっか動物用のでもいいのか
次見かけたら買うわ

199: 2019/02/10(日) 15:31:18.07
このゲームめちゃくちゃ面白いんだけど
画面引き気味でプレイしてるからかダウンしてる敵キャラとかの場所判りにくくない?
そういうMODあります?

203: 2019/02/10(日) 15:39:17.11
>>199
血の範囲を広げてみてはいかがかな?
もしくはくっそうるさくなるけど蠅の羽音の音量上げ

204: 2019/02/10(日) 15:40:42.57
>>203
血の範囲増加良さそうですね、サンクス

202: 2019/02/10(日) 15:36:48.97
添い寝modいいゾ~これ

208: 2019/02/10(日) 15:54:34.61
奴隷王くっそ強いじゃん
何も知らずに家の前通ってしまって何人も手足吹き飛んだわ
何とか捕まえたけど賞金貰うよりトレーニング用に捕まえたままの方が良いんだろうか
拠点すらまだ無いんだけど

209: 2019/02/10(日) 16:34:43.54
>>208
すっごい自然にいる上に日本語化されてるから勘違いする人結構いるけど、それ武器追加MODの敵よ

210: 2019/02/10(日) 16:34:48.15
mod限定のユニークキャラの話しされても

211: 2019/02/10(日) 16:40:51.51
あぁやっぱそうなんだアレって
誰だか知らないけどwikiの賞金首のページにまで乗せちゃって

212: 2019/02/10(日) 16:45:46.60
>>211
そうなんだ
ググったらそのページ出てきてバニラのキャラかと
すまんね

214: 2019/02/10(日) 16:53:12.04
ホーリーネーション強いな…

215: 2019/02/10(日) 16:54:55.71
ロアフレンドリーが完璧すぎて勘違いする人続出だなw

216: 2019/02/10(日) 16:59:47.71
メイトウを倉庫で腐らせるのもったいないなーと感じて使い手を作ってたらどんどんパーティが増える
そして格闘とクロスボウ持ちがいない

217: 2019/02/10(日) 17:04:13.86
道具に振り回されてりゃそうなるな
弁慶の七つ道具してもいいのよ?

218: 2019/02/10(日) 17:05:10.41
格闘は無理に素手に限定しないで、ナックルダスターとかグローブとか武器化してくれればよかったのにな
もちろん素手でも戦えることに加えて
格闘家が武器拾って弱体化する不具合もいつまでも直さないし

219: 2019/02/10(日) 17:06:43.73
プレイヤーAI弄ってたら謎の挙動が発生した
仲間にいるはずのイズミちゃんがまたスポンサー料を請求してくるという
あー、これはまた何か面白いことができそうですねぇ……

222: 2019/02/10(日) 17:21:42.33
>>221
確かに、そういうタイプの奴が居るのも面白そうw

223: 2019/02/10(日) 17:24:49.25
4000で雇われた傭兵が皮剥レイダーとキャットロン倒しに行くって言われた時は追加料金請求しても良いと思うわw

226: 2019/02/10(日) 17:45:49.40
払わなかったらどうなってしまうんですかね

227: 2019/02/10(日) 17:48:35.86
既存のMODの中身FCSでいじるのってどうやるん?

228: 2019/02/10(日) 17:50:55.06
スカイリムなんかでもそうだが汎用的なコンパニオンの「傭兵を雇う気はないか?〇〇〇でどうだ?」みたいなキャラが
永久に仲間になり世界の果てだろうが世界の敵相手だろうが付き合ってくれるのゲーム的にはしょうがないけど結構違和感あったからな

229: 2019/02/10(日) 18:04:32.52
1~2日だけ雇える傭兵やカニバルハンターはそこら辺しっかりしてるな
序盤は「たっけ!期限ありでこんな高額払えるか!」ってなって途中から「やっす!ちょっとピンチなんで来てくれや!」ってなりやがて「よっわ!時間稼ぎにしかならんわ!」になるんだろうね

230: 2019/02/10(日) 18:07:30.52
カニハンは誤射が怖いイメージ

231: 2019/02/10(日) 18:11:52.71
傭兵が仕事終わりに酷い仕事だったって愚痴りあってるのが細かくて笑う

232: 2019/02/10(日) 18:14:27.80
4000猫で雇われて酸性雨のなかぼろぼろになるまで引き連れ回されて挙げ句ほもに突っ込まされる傭兵よ

233: 2019/02/10(日) 18:15:25.54
結構切羽詰まった感じで一緒に行かせてくれってタイプの汎用仲間は断るのに心が痛い

234: 2019/02/10(日) 18:19:47.53
>>233
分かるわ
基本的に人間のみでプレイしようと思ってた時、奴隷市場から逃亡してきたという飢えたハイブが拠点を尋ねて来て
「突き出さないでくれ 奴隷はもう嫌だ」と懇願してきた時はマジで悩んだわ

240: 2019/02/10(日) 18:34:36.02
>>234
Kenshiらしい展開だよね
それでハイブはどうなったの

248: 2019/02/10(日) 19:21:14.40
>>240
かわいそうだが、足手まといになりそうなのできっぱりと冷遇してやった
まずは食べ慣れないミートラップを腹いっぱいに食わせて、即ベッドに横にならせるという仕打ちくれてやった
https://i.imgur.com/4PPnXsO.png

起きたらまず、着慣れたボロ布を引っぺがして、無理やり熟練等級の防具を着せる虐待
強敵相手になまくら武器を持たせて長時間のスパーリング (保護者同伴)
その後、ベースでの農作業に専任させ、収穫時期以外は椅子に座らせるという24時間体制での激務に従事させてやったわ
https://i.imgur.com/4p7pf63.png


いや、無理やて
こいつの頼みを断るの…;

249: 2019/02/10(日) 19:25:02.45
>>248
名前ェ…たしかにこれは断れん
しかし何故セリフが英語?MODの影響かな

252: 2019/02/10(日) 19:33:09.88
>>249>>251
いやこれは正式版が来るずっと前の話なんだ

251: 2019/02/10(日) 19:29:34.44
>>248
翻訳MOD入れてない?

266: 2019/02/10(日) 20:33:31.14
>>248
フーミンバスロマンされちゃったか…
まあでもビープの弟分みたいで良いじゃない

304: 2019/02/11(月) 02:31:56.68
>>248
遅レスだけどベストプレイス君が悪堕ちしてなくてなんか安心したわ

235: 2019/02/10(日) 18:24:08.32
仲間にして鍛えて装備を与えてから開放すれば優秀なテックハンターになるのでいけるいける

242: 2019/02/10(日) 18:36:28.22
>>235
愛着湧いて結局放出できなさそう

236: 2019/02/10(日) 18:29:13.17
全額前金だどこもおかしくはない

237: 2019/02/10(日) 18:30:05.99
除隊した仲間がユニークNPCとか固定モブみたいにずっと情報保存されたら面白いのにね

239: 2019/02/10(日) 18:34:24.11
>>237
リムワールドのそれの管理がクッソ重いらしい

238: 2019/02/10(日) 18:33:45.73
大金庫行ったらモブ囚人3人しかいなかったのが気になったからその場でインポートしたら管理人が賞金首片っ端から奴隷にしてたわ
どっかの施設にでも送られたのか

241: 2019/02/10(日) 18:36:27.79
頭金はどこかのNPCも言ってたように
わざわざ金渡した相手を砂漠の真ん中にほっぽりださないだろってやつ
少なくともタダよりはそういう心理になりやすいしわかる
その後の金がいらないのは見ての通り金出して買える嗜好品なんて酒と麻薬くらい
誘える人はほとんどがその日暮らしで生きがいも無いか一人では無理な夢や野望があるか自暴自棄
なら前金貰ってそれによって捨てられないだろうと自分に言い聞かせ飯さえ貰えればと付いていく人がいてもおかしくない世界それがkenshi

243: 2019/02/10(日) 18:43:13.68
2万貯めて初めの街出て南の良い物件買ったが住民が誰もいねえ…完全にやらかした

244: 2019/02/10(日) 18:50:39.85
遺跡見つけたら殲滅する気満々で突っ込んだら
アーマーキングおじさんで諦めました

245: 2019/02/10(日) 18:55:55.10
>>339
あったなそれ・・・
マジで全キャラ(動物含む)の情報を保存して裏でも動かしてるから、プレイ時間が進むと際限なく重くなってくという

246: 2019/02/10(日) 18:59:25.17
ブリスターヒルのNPCが増殖しまくって
各店舗3人の店主がいたり
猊下の居城に大量のパラディンがいすぎて寝に行かなかったりで
カバンは美味しいけど十字架盗めない

282: 2019/02/10(日) 22:49:22.90
>>246
寝てる同盟相手は外交ステータスが低ければ誘拐判定なしで担げる
同盟するか変装で無理やり同盟状態にして担げば数を減らせる
担いだパラディンはアマキンやボロ小屋の警備員減らしにでも使うといい

247: 2019/02/10(日) 19:15:16.10
NPCだと同じ名前がゴロゴロいるからクビにしたら違いがわからなくなる

250: 2019/02/10(日) 19:25:24.45
ストートに家購入して、ウエスタンハイブが1匹勝手入ってきたから、ドアを施錠したらドア叩き始めたので空けてやったら街がカオスになった。何故か人狩りも犯罪者扱いになって争乱に巻き込まれてた。
ちなみにドアを施錠して一連の犯罪の引き金となった張本人はハイエナして荒稼ぎした模様。
こういうのあるからkenshiは面白いよね。

253: 2019/02/10(日) 19:36:20.49
パソコン組んだりこういうゲームやるとこれからは英語くらいは普通にできんとあかんなと思った
何でもかんでもグーグル翻訳できる訳じゃないし

254: 2019/02/10(日) 19:37:16.98
コウノ君かっこええなあ

255: 2019/02/10(日) 19:42:16.49
飯から帰ったら三人奴隷として連れ去られてたからサクッと奪い返して自宅で解錠したら見られてたらしくテロ罪
キレそう

256: 2019/02/10(日) 19:49:20.04
目の前で、倒れた仲間が奴隷商人に連れ去られて行くシーンって砂漠でよく見かけるけど、
それを止めようとするとこっちが罪になるのっておかしいよな
地面に倒れてるものは全部奴隷商人の物なのかよw

258: 2019/02/10(日) 19:52:58.91
>>256
お手つきという奴だろう

257: 2019/02/10(日) 19:52:28.80
警官に連行される仲間を取り返そうと殴りかかった、と考えれば理解できる
まあ、悪法も法ですし。嫌なら法を壊すしかない

259: 2019/02/10(日) 19:54:02.23
当たり前
UCTGの都市に属さないものはみな奴隷予備軍
行き倒れどころか、砂漠に家建てて住んでても襲って奴隷にするんだから

260: 2019/02/10(日) 19:54:40.39
俺達だって日本という国の奴隷だし…(衝撃の真実)

261: 2019/02/10(日) 20:01:05.30
ゲーム始めた頃は奴隷ひどいと思ったけど
しばらくやってるとちょっと考え変わったな
意外と快適だし反奴隷のやつらも全然面倒見ないし

262: 2019/02/10(日) 20:04:43.84
俺が法だ

263: 2019/02/10(日) 20:09:15.56
自分は優しいから人狩りとか一人だけ残してあげてる

264: 2019/02/10(日) 20:26:14.03
奴隷商と人狩りって同盟関係だったりするの?
具体的には南の人狩りの拠点を殲滅したら奴隷商との同盟破棄されるかなって
あいつらチュン先生連れてったんで金で解決するか二度と出来ないようにするかで迷ってるの

285: 2019/02/11(月) 00:55:48.48
>>264
一度同盟関係になれば盗みがバレたりや投獄等をしない限り大丈夫
TGや奴隷商と同盟状態のままUC滅ぼす事もできる

265: 2019/02/10(日) 20:33:09.13
人狩りという名の原鉄製造機

269: 2019/02/10(日) 21:14:23.91
>>267
ガッターは奴隷にもせず、つついて優しく起こしてあげるよ

268: 2019/02/10(日) 21:07:42.04
チュン先生にはいいダイエットになるんじゃないかな

270: 2019/02/10(日) 21:20:04.43
問答無用で誰でも奴隷にするから絶対ハイブやシェクと外交問題起こしてるのに敵対してない不思議
HN並に外交不可能勢力だと思うのだが

271: 2019/02/10(日) 21:28:20.85
シェクは戦士が奴隷になったら奴隷にされた戦士の方をいじめるような素敵な国民性なので
ウェスタンハイブは商売相手だから打算じゃないかなHNと違って取引はしてくれるだろうし

272: 2019/02/10(日) 21:36:16.43
シェク:弱者はゴミ
HN:女と異教徒はゴミ
都市連合:貧乏はゴミ、奴隷として再利用
反奴隷主義者:ゴミをぶちまける
テックハンター:ゴミ漁り
反乱農民:ゴミ

すげぇ世界だよKenshiは

274: 2019/02/10(日) 21:41:43.42
ガーグラーの王倒して首を警察に持ってったけど金くれなかったし臭いとか言われたんだがもしかして6万で売る以外使い道無いの?でも6万持ってるやつなんていないし…

276: 2019/02/10(日) 21:47:01.81
>>274
あれ一応手配書はあるけど賞金首ではないんだよね
ブラックスクラッチでレシピまとめ買いとかボロ小屋で技術書まとめ買いする時に強引に売るしかないと思う

277: 2019/02/10(日) 22:09:51.86
>>276
やっぱそうですよね
記念に取っときます
苦労して倒してきたのに門番にまで臭い臭い言われて悲しくなりました

275: 2019/02/10(日) 21:44:39.05
遊牧民が本気を出して動物を鍛え始めたら世界が滅びると思う

279: 2019/02/10(日) 22:17:28.92
グレートホワイトゴリロをModで仲間にしたけどバケモンみたいなステータスしてんな

280: 2019/02/10(日) 22:28:25.88
キングゴリロのほうが化けモン
まず、サイズが全然違うし

281: 2019/02/10(日) 22:41:56.80
グレートホワイトゴリロとかいう名前にハシシュ生える

283: 2019/02/10(日) 23:01:38.85
担げるかどうかって外交ステータスで決まってたのか

284: 2019/02/11(月) 00:26:06.18
そもそもお金は物々交換の誤差に使うシステムな気がする
五万十万貯めてもあまり使い道無いしな

305: 2019/02/11(月) 02:39:11.24
>>284
たぶん俺が一番稼げてると思います
https://i.imgur.com/5uirZ04.png

やっぱ酒が一番効率良い気がする

286: 2019/02/11(月) 01:01:27.88
http://or2.mobi/data/img/223463.jpg
やるならカニバルとフォグマン、どっちがいいのだろうか?

287: 2019/02/11(月) 01:23:47.80
婆さんや新しい美顔テクスチャはまだかいの

288: 2019/02/11(月) 01:24:10.28
最近買ったけど炎の竜巻エリアのスケルトンみたいな奴らが速いし強いし心折れそう
低練度で来るところじゃなかった

289: 2019/02/11(月) 01:29:29.39
ヴェンジのレーザーのことか?そこより南東に行くほど危険になるぞ
街はいくつかあるから住むことは可能

290: 2019/02/11(月) 01:40:25.60
自分を人間だと思い込んでる精神異常スケルトンと自分をスケルトンだと思い込んでる精神異常者が怖すぎる
サウスハイブも異常者だしシェクが一番まともな感性してる種族だわ

296: 2019/02/11(月) 02:06:36.51
>>290
カニになりたいと思っている奴らは?
マトモではないけどかわいいカニだよ
クラブトーナメントが好きすぎる

292: 2019/02/11(月) 01:57:09.85
いきなり差別か?フラットスキンらしいな

293: 2019/02/11(月) 02:01:38.47
やはり劣等民族シェクと世界最高民族のグリーンランダーではわかりあえないようだな

297: 2019/02/11(月) 02:08:24.95
皮剥盗賊も仲良くなって仕舞えば
「やあどうも、生身の兄弟!」て
気さくに声かけてくれるよ
雇用時間みじかいが仲間にもなってくれるしね
南東エリアに休憩スペースあると精神的に楽だよ
皮剥盗賊仲良くなる事オススメだよ

299: 2019/02/11(月) 02:18:27.74
シェクもウザいっちゃウザいんだけど他の勢力がそれ以上にウザいかヤバイからヘイトが向きにくい
>>297
皮剥と仲良くなることが精神的にキツイわ

298: 2019/02/11(月) 02:16:04.55
ラプター襲来!
 →肉だ!!

ビークシング/スキマー襲撃!
 →肉!肉!

カニレイダー強襲!!
 →にく!にく!

最近肉しか考えてねーわ

300: 2019/02/11(月) 02:20:04.88
皮剥だけはマジで無いわ
ファッションのために人を狩る上にそもそもそこが間違ってるとか

301: 2019/02/11(月) 02:20:32.11
象牙・・・油・・・絶滅・・・う、頭が

303: 2019/02/11(月) 02:30:12.64
カニになりたいね♂

306: 2019/02/11(月) 02:40:22.53
はえー麦畑作ろう

307: 2019/02/11(月) 02:40:23.50
皮剥スケの拠点行けば確実にスケルトンに会えるからそいつらを連れ去って足引きちぎってスケベッドに寝かせてるよ

309: 2019/02/11(月) 03:16:11.52
>>308
黄色ならなかったっけ?
前ボーンドックが飢餓になった時アイコンに変化あったと思ったけど

311: 2019/02/11(月) 03:28:00.98
>>309
キャラのポートレートじゃなくて小隊のタブ部分のことやで

313: 2019/02/11(月) 03:46:25.43
>>311>>312
ごめんなさい。ポートレートと勘違いしてました

312: 2019/02/11(月) 03:33:00.41
>>309
キャラアイコンは黄色くなるけど部隊名タブって飢餓で黄色くなったか?

314: 2019/02/11(月) 03:47:26.04
飢餓になると「黄色線」

ゲージ70以下になると「気絶(灰色)」「黄色線」と色分け

315: 2019/02/11(月) 03:52:49.91
どんな手でもいいから建物を削除する方法ってないかな?
拠点内にポンポンポンと家を立てたはずなのに一向に建設しないと思ったら
何故か奴隷キャンプの所属になっていて、解体もできなくなった・・・

316: 2019/02/11(月) 03:57:14.73
>>315
・Shift+F12で開発者モードに入る
・削除したい建物をクリックしてDeleteキー

317: 2019/02/11(月) 04:36:35.61
都市連合のサムライたちと遊牧民が町の中で定期的に争ってるんだけど何が原因なのだろうか…

318: 2019/02/11(月) 04:46:27.56
閉店ガラガラで仲間助ける為に扉でも叩いてるか既に敵対状態

319: 2019/02/11(月) 05:23:24.36
UC侵攻始めたんだけど奴隷商トレーダーズギルドはともかくテックハンターと傭兵ギルドまで敵対してしまった
この2勢力って調停者いないよね?めんどくさい事になった

321: 2019/02/11(月) 06:13:18.39
>>319
MODに抵抗がないならMinor Faction Pacifiersってやつを導入すると調停者が追加される
傭兵ギルドの調停者はショーバタイに固定スポーン
テクハンの調停者はモングレルに固定スポーンだそうだ
バニラからいる調停者と同じようにウェイステーションにも確率でスポーンする

320: 2019/02/11(月) 05:38:20.65
おめでとう! 滅ぼして新たな元締めになるチャンスだ!

322: 2019/02/11(月) 07:23:36.66
草食動物にボコられるの最高だな
食料奪われたり、奴隷にされたり、生きたまま食われないし…
最序盤にスワンプラプターに殴りかかったら手足もげたり良い事だらけだったわ

リヴァイアサンびびって戦ってないけど、あいつらもそんな感じなの?

325: 2019/02/11(月) 07:53:13.10
>>324
ヒエッ…そんなにヤバいんか…

326: 2019/02/11(月) 08:10:37.60
攻撃防御60ぐらいの20人で囲んでリヴァ子供がやっと倒せるぐらいなのじゃ

327: 2019/02/11(月) 08:13:21.71
リヴァイアサンそんな強いんか…
ビークシングみたいに実はソロならかえって楽勝みたいなカラクリもないんかな…

329: 2019/02/11(月) 08:22:54.74
>>327
射撃の腕上げたハイブで数の暴力すれば楽に勝てるけどそれじゃつまらんしな

ビークと違って児童開腹付いてるし、一撃重くて気絶しやすいからから、人数いた方が有利だと思う
まぁ自分なりに攻略法探すのも面白いと思うから色々やってみたら?

330: 2019/02/11(月) 08:31:36.98
児童開腹てなんだよ新手の皮剥ぎか

331: 2019/02/11(月) 08:33:08.44
こわい

332: 2019/02/11(月) 08:43:12.06
児童開腹とか怖すぎ
kenshiすると狂人になるのか

333: 2019/02/11(月) 08:52:06.08
やあどうも、生身の兄弟!
朝から早いな!

334: 2019/02/11(月) 08:53:04.59
この間の成城学園前とかいう唐突な地名誤爆はまさか・・・

335: 2019/02/11(月) 09:35:34.46
アグヌ!

336: 2019/02/11(月) 09:45:27.59
成城学園前のカニバル児童開腹か

337: 2019/02/11(月) 09:52:31.26
行き倒れていたNPCは治癒してやって、見返りに装備を剥ぎ取ってそっと去って行くスタイル

339: 2019/02/11(月) 10:13:10.51
>>338
たらばがに!

農民軍団用に長柄武器大量に仕入れたいんだけどシェクの重武器くらい大量に長柄武器置いてる店ってあったっけ?

344: 2019/02/11(月) 10:35:54.25
>>339
さすがにそこまで偏ったとこはない
比較的長柄率が高いのはフロットサム(長柄5種取り扱い)だが
村のショップは他の商品とスペース取りあうので在庫量は望めない
占領後のブリスターヒル武器屋が理想
…実はワールドエンドもフロットサム系の品揃えだからこっちでいいんだが

長柄全般じゃなくて薙刀に限ればUC系武器屋も多め(一応ナギナタカタナもある)

403: 2019/02/11(月) 18:02:50.18
>>344
HNって浮浪忍者が制圧することもあるんだっけ?
HN滅ぼさなきゃ…

他の意見も参考にしてワールドエンド巡礼とサウスハイブカチコミをこなしながらHN滅ぼす準備しないと…

345: 2019/02/11(月) 10:43:29.76
>>339
エヘ様懐かしい
また魚捧げに戻ろうかな

>>339
サウスハイブの集落襲ってソルジャーから剥ぐのがいいのかも

351: 2019/02/11(月) 11:56:41.54
>>339
サザンハイブ行ってエリートドローンガードからMK3の薙刀を大量にゲットだ
ついでにキングもお持ち帰り出来てお得お得

340: 2019/02/11(月) 10:15:10.05
>>338
ざりがに!

346: 2019/02/11(月) 10:53:14.84
>>338
うちのカニは あいうら にしている
すべすべまんじゅう なんてどうだ?

347: 2019/02/11(月) 11:01:05.52
>>338
キャンサー

348: 2019/02/11(月) 11:26:56.06
>>338
デスマスク

350: 2019/02/11(月) 11:39:23.92
>>338
蟹工船

341: 2019/02/11(月) 10:15:55.53
い、伊勢海老

342: 2019/02/11(月) 10:17:49.19
エサタってステだけ見ると絶望的に強そうだけど囲めばなんとかなるな
よくみたらあいつの筋力じゃメイトウのアックス使いこなせてないし遅い遅い(片腕を飛ばされながら)

343: 2019/02/11(月) 10:29:54.40
強い海老《リンク》

349: 2019/02/11(月) 11:37:38.08
イセエビにしました!蟹だけど…
ありがとうございました

352: 2019/02/11(月) 11:58:47.96
そういえばスケベッドに寝かせて奴隷ニングしようとしたら攻撃できないんだけどやり方間違えてるのかな

354: 2019/02/11(月) 12:12:12.25
>>352
攻撃できる向きがある
ロードした直後と担いで寝かせた場合でも向きが変わるから
調整次第で失礼剣も当たって効率アップできる

365: 2019/02/11(月) 13:14:23.72
>>354
できたよ向きがあったのねありがとう
これでビープ君を鍛える事が簡単になった…

353: 2019/02/11(月) 12:11:29.21
なんか出来たりできなかったりするよねあれ

355: 2019/02/11(月) 12:13:37.92
意識のない相手は殴れない
動物は意識があってもベッドから降りられないので殴れる
足もげた相手もベッドから降りられないので殴れる
もげてない人型は逃亡のためベッドから降りる

662: 2019/02/13(水) 02:24:03.68
>>357
フォグマンも被害者で、望まない食人を強いられているのか
残酷な世界だなほんと

情報ありがとう
とりあえずカニバルからは逃げる絶対フォグマンの同類じゃないか

>>359
そして押し寄せる罪悪感
kenshiって神ゲーだわ

358: 2019/02/11(月) 12:34:57.48
蟹の名前と聞いて真っ先に不動遊星が浮かんだ

361: 2019/02/11(月) 12:58:34.31
>>359
このゲームは拠点もたずに放浪者プレーしたほうが世界は巡りやすいぞ
足りないものは盗めばだいたいなんとかなる。窃盗するとゲーム寿命縮まるというが逆にいえば長時間なにもできてないとおもうならやってみるといい

362: 2019/02/11(月) 12:59:53.49
>>359
間違いなく全然うまくいかない時が一番楽しい
慣れてから縛りプレイはできてもあーこうすれば簡単なのにとか頭に浮かんでしまう…

360: 2019/02/11(月) 12:55:54.08
フロットサム忍者の村を殲滅したけどユニーク本がいくつかあって面白いな

364: 2019/02/11(月) 13:12:12.01
あいうら知ってる人がここにも存在していて嬉し涙

367: 2019/02/11(月) 13:25:16.66
レスありがとう
ここの皆はロミアス核爆破RTAでもする感覚でリバ道場でゴリゴリにしたパーティでボスキャラ倒して回ってる印象があったけど、
俺が何百時間反乱農民と遊んでてもその境地に行ける気がしなくてなんか虚しくなったんだ…。
盗みは前世と前前世で極めたが、通貨の概念が消し飛んで「FCSでチートキャラ作るのとどう違うんだ?」ってなって縛った。
理想としては「拠点を発展させつつ生産した装備でダンジョン巡り」のロールプレイをやりたいんだけど、
下地を作るだけで何十時間かかる事やら…。途中から旅パと内政要員があやふやになるのと、
いざ道具が揃うと何作っていいんだかわからなくなって心が折れるのが問題なんかな。
って、長文申し訳ない。昨夜貫徹してテンションおかしいんだ…。

380: 2019/02/11(月) 14:22:35.13
>>367
大丈夫だ
このゲームには与えられたゴールがない
だから、自分なりのペースとやり方で自分のやりたい事をやる事が一番の楽しみ方
スキルをガン上げして国家組織を倒すのを目的にする人も居れば、貴方みたいに地道に足場作りをしてから探索するプレイもある
俺みたいにベストプレイスを探し求めて各地を転々とするプレイもあるさ

一つだけ注意したいのは、自分なりのやり方に反したペースで何かをするのはやめておいた方がいいって事
思うに、各キャラクターにある程度愛着を持ってプレイしたいんだと思う
周りの人の報告に焦って、各キャラの個性を把握する前にどんどん仲間を増やすのだけは止めた方が良い
そのうちやってるうちに別の目的ができて、強敵に挑む事もあるさ

389: 2019/02/11(月) 16:39:23.15
>>367
私が初心者だった頃は100時間くらいプレイしても運動能力以外は10代が当たり前で
ちょっと強気な姿勢で武器を構えれば5秒でダウンして昏睡、血眼になってHPゲージを睨んでたよ

半歩進んだらボコられ、起き上がった瞬間にダウン、また半歩進んだらボコられ奴隷落ち
すぐボコられるんで人数増やしたいけど、雇う金どころか既存メンバーの食事も苦しい
どうにか金を工面して雇った全ステ1の放浪者が何か少しでも仕事する前にワンパンされるのを見て涙する

そんなこんなで少しはKenshiの真似事も出来るようになった頃には500時間くらい経ってたっけな
何時間でどこまで進んだかは人によるだろうけど、みんな多かれ少なかれ
己のクソ雑魚っぷりやチンパンっぷりに臍を噛んだ時期があると思うよ

やたら効率プレイに拘りたがったり、やたら鼻高々に誇りたがるような人は
そういう苦い経験の反動でハイになってるのかもしれんね
ちなみに私はクソ雑魚フラットスキン時代のトラウマで添え木キットの狂信者になりました

369: 2019/02/11(月) 13:33:54.34
ガットとかもう古いわ
今のオススメは響き渡る漆黒っていう知的で新設でフレンドリーなスケルトンがいるとこだわ
彼らは人間に憧れてるスケルトンで、とても人間に対して友好的なんだ!

376: 2019/02/11(月) 14:01:14.92
>>369
_人人人人人人_
> シェアしよう!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

370: 2019/02/11(月) 13:33:59.22
別に好きに遊んだらいいけどここも特にへんな縛りをせずにバグ利用と経験値MODと奴隷ニングに育成は投げて
何か問題があれば訊く方も教える方も二言目にはMODとデータ改造で解決なイメージなんじゃが

371: 2019/02/11(月) 13:35:43.35
買った奴隷がずっと付いて来て気持ち悪いんだけどそのうち仲間になるんかな?

372: 2019/02/11(月) 13:38:34.32
>>371
そのうち去るか仲間になるか

373: 2019/02/11(月) 13:41:40.24
縛って面白いと感じるか時間かかるだけと感じるかは人それぞれだしな
最初のヤギにも負ける状態でいかに生き残って成長するかって所は面白いけどある程度育ったらSkyrimとかと変わらんし
そうなったら後はModで快適にしてSkyrimのように遊ぼって感じ

375: 2019/02/11(月) 13:50:08.39
>>374
別データでHN同盟プレイしてもいいんやで?セト誘拐ミッションとか見た事ない人多そう

377: 2019/02/11(月) 14:07:19.86
フラグメントアックスメイトウはくそ使いにくいから逆に手に入らなくてもいいやと思えばいいんだ

378: 2019/02/11(月) 14:21:34.11
拠点を城塞のように曲輪を重ねると
レイドが最奥の門にやってきて困るな
手前側の門を閉じると来客は来れないわレイドはクロスボウで撃たれてもじっとしてるわで面白みがないし

379: 2019/02/11(月) 14:22:32.63
HNってセトさん誘拐とか狡いことすんのかよ(´・ω・`)
最低だなますます嫌いになったわ

384: 2019/02/11(月) 16:00:33.34
>>379
審問官「体は正直だ……いつまで耐えられるかな」
セト「あなたって人間の屑ねっ!」

386: 2019/02/11(月) 16:16:25.54
フィッシュマンが怖すぎる
なんかもう本当に生理的に無理なデザインしとる
>>384
いやーキツいっす(真顔)

404: 2019/02/11(月) 18:07:08.81
>>386
けどHP高いから重鎧着せるとかなり…頭は根性で耐えるしかないか
カニアーマー似合うんだけど下はサムライ以外の選択肢無いの悲しいな
ホーリーズボンとかシェクズボンとかあっても良かったと思うんだ今更だけど
>>392
http://dotup.org/uploda/dotup.org1771320.png

382: 2019/02/11(月) 15:27:22.70
ゲーム内エディタで壁を設置してみるがすり抜けてしまう
判定あるやつとないやつがあったりするのかしら

383: 2019/02/11(月) 15:36:54.20
>>382
セーブしてからロードすると割と解決する
うちもガットに建てた拠点で一部の壁がすり抜け可になっちゃってて
みんな門とか無視してその壁から外に出てたのがセーブしてロードしたら直ったわ

385: 2019/02/11(月) 16:15:33.13
>>383
反映されました基本的なことだったのね

387: 2019/02/11(月) 16:16:33.37
男の美形作れるようになるmodってまだないよね?

388: 2019/02/11(月) 16:30:49.13
フィッシュマン、なんかもったいない気がする
あいつらだけ特別なグラフィックもらってるのになんであそこにしかいないんだ・・・
微妙に弱くて気づいたら殲滅しちゃってたぞ

390: 2019/02/11(月) 16:43:05.68
効率求めても、大陸中心基準で考えた十分な戦力だと南東行けば同じように地獄味わえるよ
俺もそれで添え木キットはかなり持ち歩くようになった

391: 2019/02/11(月) 16:43:14.51
Compressed Textures Projectというテクスチャ圧縮MOD導入するんで、この際ゲーム環境見直したいんだけど、みんなどういう環境で遊んでるの?
テクスチャ品質と影辺りが知りたい。

392: 2019/02/11(月) 16:56:34.65
プレイヤーAIやっとできた
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1652307797
まさか休み全て使い切るとは思わなかった
よくわかんないバグがいけない……
みんなもdialogue系を弄るときは、実はセーブファイル毎に中身が引き継がれてしまう事に気を付けよう
セーブしてから別の内容に書き換えても、セーブ時の内容をしゃべるなんて気付くかよ……

393: 2019/02/11(月) 17:01:16.01
>>392
うおお

394: 2019/02/11(月) 17:07:20.79
>>392
うおお

395: 2019/02/11(月) 17:12:22.15
>>392
アグヌ!

397: 2019/02/11(月) 17:21:24.20
>>392
おい!こっちに来て一杯飲もうぜ!

398: 2019/02/11(月) 17:29:57.09
あ、そういえば射撃をオンにしていると襲撃時勝手にタレットについたりしてたなぁ

>>396
混ぜすぎると管理が非常に大変な事になるので、自分で作るんだ!
食べるAIは動物に優しいけど、パトロール時よく引っかかっているので、拠点が平らでない人は気を付けて

>>397
労働こそ最大の休憩だとマスターが言っているんだ

399: 2019/02/11(月) 17:31:59.70
>>398
射撃オンで勝手にタレットは、個人的には嬉しいわ
タレットって割と割当面倒で、どこに誰を配置したか忘れちゃうし

396: 2019/02/11(月) 17:17:37.66
労働者AIと牢屋にとっ捕まえるAIはどっちかか
うーん迷うな
でも腹減ったら食べるAIは基本であるみたいだし、労働は指定するから序盤は労働者AI、後半はとっ捕まえるAIが良い感じかもなー

400: 2019/02/11(月) 17:49:51.26
二つのキャンペーンを起こすとバグが起こるって、例えばbasicpatrolとpolicycleaningは同時にするとバグが発生するということなのか?

402: 2019/02/11(月) 17:58:30.93
>>400
ちょっと管理が大変で、キャンペーン中の部隊はリーダーにリーダータグが現れる
このリーダータグが付いたキャラでもう一度起こしてしまうと、片方が解除できなくなって積み
特性上、部隊全員が拠点から離れれば消えるかも?

でもって、実はちょっとだけ嘘がある
きちんとリーダータグのキャラが分かれる様に起こすと、2つ同時に管理できる
http://or2.mobi/data/img/223624.jpg
http://or2.mobi/data/img/223626.jpg
一度に起こせるのは2つまでっぽいので、これが裏技?使った限界
というのを今し方検証した

433: 2019/02/11(月) 19:42:50.81
>>402
1つの分隊に対して2つの指令はダメだけど2つの分隊に対して1ずつの指令を出すのは問題ないって事?
まだやってないからめっちゃ気になる

446: 2019/02/11(月) 20:40:44.20
>>433
そういう事
でもって、リーダーがダウンしたり、街から離れすぎてもキャンペーンが終了する事がわかった

>>443
>>444
なお、脱いだらすごい(筋肉の)模様

455: 2019/02/11(月) 21:07:53.12
>>446
おおおー
ってことは、労働部隊と戦闘部隊で大きく分けられそう
ええやんええやん

401: 2019/02/11(月) 17:50:02.33
公式版で買ってやってたんだけどSKYMODで待つ事に苦痛が伴うようになってきたからSteam版買ってきたわ。

405: 2019/02/11(月) 18:23:53.05
ハブに最も近い手頃なスケルトン修理ベッドってどこかあるでしょうか?

415: 2019/02/11(月) 18:57:29.17
>>405
シャークにあるのは安かった記憶

416: 2019/02/11(月) 18:58:30.74
>>405
南東のウェイステ

406: 2019/02/11(月) 18:27:44.39
ちょっと西に行けばハイブ村あるよ

413: 2019/02/11(月) 18:42:56.48
>>406
ありがとうございます。

407: 2019/02/11(月) 18:29:57.26
バーンの塔とか無料で使えるよな

408: 2019/02/11(月) 18:31:13.51
この世界に子供NPCはいないがいたら「子供たちは外に遊びに行き、そして二度ともどってきませんでしたとさ」が頻発しそう
よくある子供無敵状態にしても問題になりそう

417: 2019/02/11(月) 19:03:46.16
>>408
kenshi界の子供はちぎれた手足で遊んでそう

419: 2019/02/11(月) 19:13:20.52
>>408
イズミちゃんは子供

424: 2019/02/11(月) 19:28:05.37
>>408
スケルトンにアッー!!されたショタの本があったね

イズミは老け顔だから…イズミ美顔MODって出来ないかな

410: 2019/02/11(月) 18:35:17.41
僕もはやくアグヌを仲間に迎え入れたいです

411: 2019/02/11(月) 18:38:49.80
今HN攻め落としてるんだけど、指定された審問官を浮浪忍者に渡せば忍者が町を占領してくれるんかな?

412: 2019/02/11(月) 18:40:45.30
MOD面白そうと影響を受けて再プログラミング向上で壊れスケを仲間にしに行ったら54人もいやがった…
部隊人口と街人口とどっちか判らんけどここにまで影響出るのね


もちろん全員に名前つけて連れ出しまた、これからカオスの予感

414: 2019/02/11(月) 18:54:19.22
初めてのブリスターヒル侵攻してるんだけどフェニックスさんが見つからなくて困惑中

準備のためにワールドエンドによったらどのMODの影響か店主が二人に増えていて
それと同じ影響なのか傭兵とテックハンター12組雇うことができたのに
いきなり首都に特攻させたのは申し訳なかったが

418: 2019/02/11(月) 19:09:14.22
アグヌ塔にもスケベッドあるな
立ち上がりでも傭兵使えばなんとか

420: 2019/02/11(月) 19:14:59.97
違法ババア

421: 2019/02/11(月) 19:19:03.31
イズミはどう解釈しても中学生くらいだとおもうし
子供はそれこそ「わっぱ」と表現するのがふさわしいような子供でなくては

422: 2019/02/11(月) 19:26:33.75
閃いた

428: 2019/02/11(月) 19:32:32.73
>>423
真っ先に子供の無敵外すMODが作られてスワンプやモウンや漁村で「生きたまま食われる!!」子供たちという光景を見ることになるからな

431: 2019/02/11(月) 19:38:14.18
>>428
そして権利団体が騒ぎ立て(物理)て面倒なことになる、と・・・

435: 2019/02/11(月) 19:58:09.81
>>428
ちょっと待って
無敵なら皮剥ぎ機に掛ければ常に声の絶えない賑やかな拠点になるのでは?

436: 2019/02/11(月) 20:00:44.60
>>435
殴り判定あればそれこそスケルトンの代わりになるな

425: 2019/02/11(月) 19:28:47.32
どう見ても子供には見えんよなあ
https://i.imgur.com/RVHY9Ju.jpg

439: 2019/02/11(月) 20:03:50.94
>>425
うちのイズミちゃんです
ユニークキャラは極力整形せずに使ってるがあまりにも子供に見えんので…許せ
http://uproda.2ch-library.com/1006468W2o/lib1006468.jpg

445: 2019/02/11(月) 20:37:06.74
>>439
うまいこと作ってるなあ

426: 2019/02/11(月) 19:30:13.72
MOD無しで子供みたいな顔って作れるんかね。イズミよりマシにはなりそうだが・・・

427: 2019/02/11(月) 19:32:00.58
やっぱスケルトンって悪魔だわ

429: 2019/02/11(月) 19:37:21.55
せめてBetter_Eyes_for_Greenlander_Femaleがないとキツイな…

430: 2019/02/11(月) 19:37:39.32
そういえばゴーストタウンって物資そのままだったりBarのベッドが普通に使えたり
いかにも休んでたら夜中にカニバルの襲撃がありそうなホラースポットだけど襲われる事ないよねあそこ
むしろテックハンターがよく見周りにくるし安全なだけの場所過ぎる

494: 2019/02/12(火) 08:20:24.75
>>430
あそこで寝てたらカニバルに誘拐されたぞ
あとピッキングしてたらおい!って殴り合いになるし戸締りは本当に大切だな

Kenshiの前にやってたのがThey Are Billionsだったからどうしても壁を厚くしたくなって帰るのにめんどくさい拠点が出来た・・・ orz

437: 2019/02/11(月) 20:01:04.53
(´・ω・`)子供で奴隷ニングが流行るな

438: 2019/02/11(月) 20:01:56.79
お前ら絶対侍道2で壁に追いたてて逃げられないようにしてから子供を延々と斬り続けた事あるだろ

440: 2019/02/11(月) 20:05:35.57
サスケェのよつばとコラみたいなんやなw

441: 2019/02/11(月) 20:08:55.01
眼力が強すぎる

442: 2019/02/11(月) 20:09:26.47
SkyrimのじゃがいももイライラしたけどMod導入して美幼女やメスガキに変えたら別の部位がイライラするようになった

443: 2019/02/11(月) 20:14:06.76
いずみちゃん「10歳ですけどー」

444: 2019/02/11(月) 20:15:22.93
kobushi?の大学に通ってるんです

447: 2019/02/11(月) 20:45:47.35
イズミはバニラでも身長少し落して頬を膨らましてやや丸顔にして目を大きめアイシャドウ無しの顔にしてちょっと遠目で見れば少しはマシになる
と言っても外人顔だからボーイッシュにしかならんのはどうしようもない

448: 2019/02/11(月) 20:57:10.26
kenshi100時間以上やってるけどいずみちゃんって誰だよ

505: 2019/02/12(火) 10:27:36.75
>>448
知りたければUC領内を探してみな。砂漠スタートしてれば彼女とジュエルは必ず見かけてるはずだ。
もう一桁プレイ時間が増えるまでにはお目にかかれるだろうさ、フラットスキン。

449: 2019/02/11(月) 20:59:43.76
イズミちゃんじゃないけど
https://i.imgur.com/Tcfyk0F.jpg

良い感じにキャラメイクできたと思っても、光の加減次第ですぐにゴリラ化するから困る

450: 2019/02/11(月) 21:02:56.54
>>449
流石に顔長すぎる

451: 2019/02/11(月) 21:03:13.73
>>449
呪いの人形かな?

454: 2019/02/11(月) 21:07:47.00
>>449
首と顔が長すぎる

458: 2019/02/11(月) 21:35:10.88
>>449
これはHNも許しませんわ

459: 2019/02/11(月) 21:54:26.93
>>449とお前らのコメントで爆笑したわwwwwwwww
顔と奇形きめえwww

462: 2019/02/11(月) 22:23:14.15
>>449
寝る前にこんなの貼るのやめてよ・・・

464: 2019/02/11(月) 22:29:47.00
>>449
こんな姿で誘惑できるのか?

465: 2019/02/11(月) 22:39:33.13
>>449
意識不明(3000)

467: 2019/02/11(月) 22:42:46.74
>>449
夜中にこんなのと鉢合わせしたら意識不明になりますわ

525: 2019/02/12(火) 12:29:45.04
>>449
光の加減とか以前の問題よ
これゴリラに見えるなら目ヤバイぞ

452: 2019/02/11(月) 21:04:30.71
夜な夜な顔が少しずつ伸びる人形……




アグヌ!

453: 2019/02/11(月) 21:07:00.87
気づいたら動物の名前変更MODなんてのもできてたのか・・・
日本語化も対応されてる、すごいな

456: 2019/02/11(月) 21:08:38.41
リーダーダウンってことは、防御態勢とか受動戦闘とかにしておくと良さそうだな
特に戦闘部隊の方

457: 2019/02/11(月) 21:10:03.22
Retribution of Godがくる
HNとの戦争は楽しいな

460: 2019/02/11(月) 21:55:30.45
FCSからキャラクタの座標を変更したいんだけどどこ弄ればいいかな?

461: 2019/02/11(月) 22:20:01.59
担いだ仲間を降ろすと吹っ飛ぶバグは何か対策無いですかね
心臓に悪い

469: 2019/02/11(月) 23:04:21.02
>>461
一時停止して「人を降ろす」命令
(この時点で既に担いでいない扱いになってる)
Rキーで行動キャンセルして一時停止解除

これで降ろすモーションキャンセルして空中に手離せる
意識があれば降ろされた方は普通に着地してすぐ移動もできる
意識がないやつはそこから自由落下する

一時停止解除する前に(近くにいる)別のキャラで担ぐ指示出せば
空中で受け渡しも可能(地面に落ちる前にキャッチできる)

478: 2019/02/12(火) 00:08:12.58
>>469
ありがとう!

463: 2019/02/11(月) 22:29:04.46
これはモールも匿ってくれませんねたぶん・・・

466: 2019/02/11(月) 22:42:40.96
(´・ω・`)ビィィィプ

468: 2019/02/11(月) 22:45:02.73
むしろいい感じに見えるときあるんか…

470: 2019/02/11(月) 23:12:12.87
いま起きる一番ヤバイバグは、奴隷商から10人ぐらい一気に奴隷を買うと、奴隷承認に話しかけたプレイヤーキャラが舞台一覧から消えて居なくなるバグかな
本人はテクハンになって居座るから、キャラ自体は消えて無いんだが、仲間から居なくなる……

471: 2019/02/11(月) 23:19:11.76
想像以上の反響で草
オクランの犬共め、うちの教祖様に向かって好き勝手言いやがって
滅ぼしてやる!

472: 2019/02/11(月) 23:21:33.18
やはりどの世界線でもHNは滅びる運命なのか…

473: 2019/02/11(月) 23:23:38.47
美人作ろうとすると美醜の感覚が狂ってくる

474: 2019/02/11(月) 23:28:57.89
東北modがなかったら多分とっくにモチベ無くなってただろうからほんと感謝しかない

476: 2019/02/11(月) 23:36:43.27
可愛そうなカニ かわいそうな、かわいそうなカニ

477: 2019/02/11(月) 23:50:42.99
南西でビークシングに襲われたのが隠密から戦闘へ転換したきっかけだった
つまり俺が初心者にガットを勧めるのはもっとkenshiを楽しんで欲しいからなんだ
クレーターで襲われるよりかはずっと助かる可能性が高いってことだ

479: 2019/02/12(火) 00:16:48.43
寝る前にChaos Roamingをアプデしておくよ
動物は大抵仲間を呼ぶようになった
これでガットを始めとしたオオカミ、ラット、ビーク、カニ、ブル、ガルの多く居る地域で暮らしてみて欲しい
肉皮手足も取れ放題になって超刺激的

480: 2019/02/12(火) 00:21:13.34
>>479
凄い時間にありがとうございます、明日は遅刻するぞー!

481: 2019/02/12(火) 03:13:35.07
ボルトの自動生産ってどうやればいいんだろうか

482: 2019/02/12(火) 03:15:00.89
すみませんなんでもないです

483: 2019/02/12(火) 03:17:27.10
なんだ
ちゃんと言ってみろ

484: 2019/02/12(火) 03:21:52.89
安心しろちゃんとわかってる。弓でボルトの話だろ?

ジャマイカで生産できるぞ

485: 2019/02/12(火) 03:34:05.05
グリーンランダー男いるし聖書持たせてるし大丈夫やろといつもの感覚で多種族ブリスターヒル近郊に拠点作ったら想像の3倍くらいHNウザくて草
引っ越したいけどまだガット行けるくらい余裕ないしどうしたもんかね

486: 2019/02/12(火) 03:51:25.72
>>485
そこからなら北の海岸のゴーストタウン近くおすすめ
買い物は豊富な品揃えのワールズエンドとコンビニ感覚で寄れる漁村がある
序盤ならゴーストタウンの井戸も便利
やってくる敵はカニバルオンリーなので食料取られる心配なしだし
拉致されても近くのカニバルハンターのキャンプ行けばかなり何とかなる
敵が物足りなくなったらちょっとカニバル平原を西に行けば慟哭野党バーサーカービークシングが遊んでくれる(早口)

487: 2019/02/12(火) 05:50:19.89
>>486もおすすめだけど、ブリスターヒルから南下したところにあるスワンプもおすすめだよ
ほぼ抵抗してこなくて肉落としてくれる野生生物が居るからステ上げもしやすいし、
常に雨が降ってるから、そこら辺に転がってる米で自給もしやすい
町も複数あるから仲間集めも商売もしやすいしな 

488: 2019/02/12(火) 06:49:53.82
スワンプずっと雨降ってるから農業がびっくりするほど楽だよね
ただ俺は初回ブラッドスパイダーで部隊全滅しかけたから苦手意識あるわ
沼に足を取られて逃げられなかったし
あとあそこら辺で手足失うと義肢買いに行くの面倒だったな(これは進行段階や前準備次第だけど)
仲間集めはしやすかった
ユニーク多いしシャークでスケルトン雇用できた
レイドも北海岸よりバラエティあるの好き

489: 2019/02/12(火) 07:20:59.16
北海岸はのんびり拠点運営出来ていいよな
平和な我が家に帰ってきた感じがする
刺激が少ないから冒険に出たくなるしカニバル倒せれば大丈夫な本当に初心者向きのエリアだわ

490: 2019/02/12(火) 07:40:19.81
スワンプの建築物ってバニラで建てれる?
沼地に砂漠の建物は違和感あるわ

491: 2019/02/12(火) 07:45:07.76
モットないとむり

492: 2019/02/12(火) 08:12:44.73
最新のバージョンでプレイしてる実況動画見るとうちにいるのと全く同じ容姿と名前の雇用可能な非ユニークNPCが出てくるんだけど
ランダムNPCとはいいつつ現行では生成固定されてるのかな

493: 2019/02/12(火) 08:13:42.38
MODのEnhanced Shopping Economy - NPCs now buy weaponsとNPC enjoys more shoppingって何が違うんだろう。
前記の方は導入してるんだけど、後記の方は前記ろ干渉しそうで導入をためらってる。
同じ作者さんみたいなので興味はあるんだが…

495: 2019/02/12(火) 08:28:27.97
>>493
基本的には同じじゃない?
金を一定の周期でNPCに配る
NPCが買いたがるアイテムを増やす

496: 2019/02/12(火) 08:50:39.95
猫を貯め、砂漠に拠点を建てたばかりの俺氏
帝国とトレーダーズギルドのダブル徴税に驚き、ヘングのギルド理事にギルド加入を願いに行く

シノビギルドが1万だったので、とりあえず4万持って行けば足りるやろ
残ったお金で拠点のみんなに武器防具をお土産に持って行けるかなw 
とタカをくくって行ったら田舎者丸出しで大恥かいた
食料にする分は最低限にして、お酒作らなきゃ…

497: 2019/02/12(火) 08:54:26.70
TGの加入金10万てどれだけ経てば元取れるんだろ
毎回高すぎて払う気しねぇわ

498: 2019/02/12(火) 09:04:57.00
このゲーム時間泥棒過ぎる
気づいたら一日終わってるんだが

499: 2019/02/12(火) 09:10:01.58
>>498
俺もだ
何時の間に連休が終わったんだ…

500: 2019/02/12(火) 09:12:26.98
眺めてるだけでも楽しいのがダメ

501: 2019/02/12(火) 09:14:54.47
門へ続く細い一本道に防衛部隊のテントがあるだけだったのが、試行錯誤のしてたら今や食料、医療品、クロスボウの弾まで自給出来るようになって自己完結型組織になったわ

502: 2019/02/12(火) 09:18:37.16
じゃあ隣国に侵攻だな

503: 2019/02/12(火) 09:39:25.92
各地の支部で宿泊費無料、整形・盗品売買常備、ピッキング訓練し放題のシノビ盗賊団の同盟料金が実に良心的か良くわかるわ
ただ、UC方面の支部は門番と喧嘩して無人になるのはやめていただけませんかね……

504: 2019/02/12(火) 09:52:41.85
プレイヤーの窃盗が失敗すると全滅覚悟でケツもってくれるシノビさんは聖人

506: 2019/02/12(火) 10:35:59.68
皮剥き機かなり使えるんじゃねと気付いたわ
義肢に抵抗あったけどサイバネビープくん見て悪くないなと

507: 2019/02/12(火) 10:39:57.67
ドン底スタートの自作縛り始めたんだけど
wiki見る限り義手って製作1個開放するのにAIコア2個も使うのか
左手はいつになることやら

508: 2019/02/12(火) 10:41:42.01
義手義足のスケルトンの無敵っぷりよ

509: 2019/02/12(火) 10:47:00.47
スケルトンて最初から自由に手足換装出来るのかと思ったら違っててショック受けたわ

ペットが勝手に倒した動物の皮と肉確保してくれるmodとかないかな
いちいち手動で剥いでペットに渡すのめんどくさくなってきた

511: 2019/02/12(火) 10:54:56.25
>>509
無い
同性能の人用バックパックでも作ってガルブルの代わりに人足連れてくのが手っ取り早いと思うよ

510: 2019/02/12(火) 10:54:17.78
スケルトンは自分の手足換装できても良い気はするんだけどなー
どのみち問答無用でHNに襲われるし、足装備できないし

513: 2019/02/12(火) 11:10:31.57
それ状況的に思いっきり誤射したんじゃね?

514: 2019/02/12(火) 11:33:50.08
思いっきり射精したに見えた

515: 2019/02/12(火) 11:34:34.39
ピーラーにかけるのなんか抵抗あるんだよなあ
ビープ君はビービー言うだけだし義肢も喜んでるみたいだからあんま気にならんかったけど

516: 2019/02/12(火) 11:37:12.91
拠点作るのにオススメの平地は無いですか

517: 2019/02/12(火) 11:42:57.78
>>516
部隊が人間だけで、男が1人以上居るのならホーリーネーション領が平らでお勧め
ある程度戦闘力があるのなら、ガット付近も平らな所は多い
カニバル撃退できるくらいなら、北方海岸は平ら
シェク領のステン砂漠とかスパイダー平原も平らだけど、作物育てるにはちょっと不向き

529: 2019/02/12(火) 12:55:57.62
>>517
ありがとう

518: 2019/02/12(火) 11:47:43.61
初心者はガットがオススメ!(暗黒微笑

519: 2019/02/12(火) 11:50:44.46
まあ実際、初心者で襲撃対策のノアハウ無いならガットで拠点作れるレベルまで鍛えてから拠点作れよが大体正解である

520: 2019/02/12(火) 11:55:36.11
今はガットと砂漠の境目くらいに拠点建てると、場所によってはリーヴァースが来るのがちと厄介
あいつら普通に強いんだよなぁ

521: 2019/02/12(火) 12:00:55.49
刺激を求めてカオスレイド入れてみたがヤバいなこれ
何がヤバいって老齢ビークがヤバい、3匹に壊滅させられたよ…

522: 2019/02/12(火) 12:06:47.85
やっとアグヌ救助できたわ
くっそ可愛いなコイツ
ビープ君と合わさり最強に見える

523: 2019/02/12(火) 12:10:28.00
一番多勢力が襲撃に来るのはどこの境目何だろう?
強くても弱くても同じ勢力ばかりはつまらん

524: 2019/02/12(火) 12:16:19.50
>>523
一番かどうかはわからないけどボーダーゾーンはダスト盗賊、ブラックドラゴン、ホモ、シェク、ボブがレイドに来てくれる
多分条件を満たせばクラルとハウンズも来るんじゃないかな

526: 2019/02/12(火) 12:30:46.59
水耕栽培前提になるけどシェムいいよ
水上に家を建てれば美しい町を作れるし徴税なし、食料に直行する襲撃もなし、
欠点は皮の材料が老齢ピークって事かね?

527: 2019/02/12(火) 12:34:10.52
ボブって誰?

528: 2019/02/12(火) 12:36:44.19
俺たちのバンドメンバー・ボブを忘れたのか?

530: 2019/02/12(火) 13:42:10.87
スパイダータワーの不意打ちやべぇなバラモン余裕でしたのウチのPTが全滅しかけた

531: 2019/02/12(火) 14:13:21.99
バラモンの逆の意味での不意打ちのほうが凄いわ
なんだよロングソードってロングクリーヴァーと間違えただろ絶対

532: 2019/02/12(火) 15:03:12.74
木を資源化してログハウス立ててウッドデッキで外眺めながらお茶でもしたい

533: 2019/02/12(火) 15:48:32.75
初めて南東来たけどリーバーがウザ過ぎて早速目標ができたわ

534: 2019/02/12(火) 15:55:21.27
リーバー・・・奴は我ら四天王の中で最弱・・・ってくらいの勢力

535: 2019/02/12(火) 16:07:47.54
ロシアでホッキョクグマ50頭が村を襲撃か…

536: 2019/02/12(火) 16:18:09.92
都市連合内で麻薬で大儲けして同盟結んで調子乗ってたら勝手に護衛してくる連中に拠点の麻薬精製所見られてDrug bustっていう連中が攻めてくることになった

537: 2019/02/12(火) 16:21:48.67
リーパーの奴隷が仲間になって奴隷っぽさ1%のまま町で買い物してたら奴隷だーって襲ってきたけど
プレイヤー側の奴隷だで通して町のヤツがちょっかいかけていいもんじゃないだろ
どういう解釈なんだろう?

538: 2019/02/12(火) 16:25:19.58
>>537
プレイヤーだってストーンキャンプの奴隷にちょっかいかけてるからお相子の精神

540: 2019/02/12(火) 16:27:47.49
>>537
仲間になった奴隷は、「プレイヤーの奴隷」じゃなくて「脱走奴隷の仲間」っていう扱いだから

539: 2019/02/12(火) 16:26:21.52
リーバーからの逃亡奴隷ならあかんで
バニラでは「プレーヤーの奴隷」というのはない
民衆からしたらただの逃亡奴隷や

541: 2019/02/12(火) 16:29:44.93
拠点増築しまくってとんでもない規模になってしまった

542: 2019/02/12(火) 16:32:28.67
>>541
参考までにSS見せておくれ
皆の拠点が見たいw

544: 2019/02/12(火) 16:41:19.00
>>542
とんでもないは盛ったわ
https://i.imgur.com/Iw1KIXQ.jpg

545: 2019/02/12(火) 16:55:00.94
>>544
いや、十分デカいよ!w
手前の小型風車とかが、元々の規模を物語ってる気がする

にしても堅牢だなぁ
無謀な砂賊やブラックドラゴンニンジャが屍をさらす未来しか見えない

578: 2019/02/12(火) 18:54:09.00
>>544
山城もいいけど平野で川を堀に見立てて築城するのも楽しいよね

579: 2019/02/12(火) 18:58:06.96
>>578
なお橋がある前提で計画立てたら無くて工事が止まってる

546: 2019/02/12(火) 17:02:15.43
奴隷タブw

547: 2019/02/12(火) 17:02:40.00
設計図集めるために旅してるんだけどお金が足りなくていちいち家買ってバンダナ作りまくるのが面倒になってきた。
仲間を強くするために両立して町の周辺の敵を倒してるけど、敵を探すのが面倒だから拠点作ってレベリングと金策を両立させたいけど10人くらいで平均の戦闘ステータスが20くらいなんだけど拠点作ったら持て余すかな?

551: 2019/02/12(火) 17:14:21.01
>>547
人間ならHN領内で、周囲のラプターや牛・狼を狩って皮を売る(肉は焼いて食う)と稼ぎが良いし、そのステだと良い訓練になると思う
砂賊に喧嘩売られたら倒して武具を剥ぐと良い感じ
ブラックドラゴンニンジャが怖いので、拠点に傭兵を長期雇用しておくのが良いと思う

548: 2019/02/12(火) 17:07:21.02
場所によるけどその戦力だとブラックドラゴンニンジャクラスでも抑えられなさそう
ハープーンあれば余裕だけど

549: 2019/02/12(火) 17:09:16.98
金策して装備がまともなら国に喧嘩売って無いならそんくらいの質と数だといけるかは中の人の経験次第じゃないかな
街の中に拠点あるなら最悪拠点放棄して逃げればいいし、中の人の経験積むために逃げたり救助できるように心構えしつつ作ってしまっていんじゃない?

550: 2019/02/12(火) 17:10:48.02
どんなことになるかもこのゲームの面白さな所あるからとりあえず建ててみてもいいよね
建て方わかると砲台だけで大抵抑えられるようになっちゃうし

552: 2019/02/12(火) 17:16:27.88
スワンプで拠点立てようとするたびに風皆無だから風力発電出来ないことを思い出す
でも流石に風力発電出来たら快適すぎるか

553: 2019/02/12(火) 17:16:38.87
やっぱり今の強さじゃ襲撃耐えるのは無理なのね。先週買ったばかりだから自分の経験もほぼゼロだし。
とりあえずは近場の敵でレベリングすることにします。

554: 2019/02/12(火) 17:17:18.64
近くで隠密して終わるのを待つしかないか
食料は置いておかないで持たせるように

555: 2019/02/12(火) 17:17:53.72
あー、傭兵雇うっていう手もあるのか。
色々試してみます。皆さんありがとう。

556: 2019/02/12(火) 17:20:18.78
皆さんが拠点立てる時の資源の優先度はどんな感じでしょうか?
中々全部揃ってる場所が見当たらない

559: 2019/02/12(火) 17:28:06.15
>>556

563: 2019/02/12(火) 17:34:55.95
>>556
10人未満で細々とやってる俺は、 肥沃度>石>水>鉄>>>銅 という感じ
水は最低20、石は60は欲しくて、鉄は無かったら無かったで良いやと思ってる
銅は拠点で掘った事が無い (最初の風車用に、5個or10個持って行くくらい)
肥沃度は無駄にはならないので、高ければ高い程良い

鍛冶を産業とするんなら鉄は重要になると思うけど、そうじゃなかったら購入でどうにかなると思う
定期的にやってくる行商人から鉄板購入して、代わりに何かを売りつけてるよ
「次の行商が来たら、製鉄機械をバージョンアップできるね~」とか言いながらサボテンに水やってる毎日です

557: 2019/02/12(火) 17:21:58.58
防御態勢はいいぞ

558: 2019/02/12(火) 17:27:42.70
🦀>>>>鉄>石>銅>水

560: 2019/02/12(火) 17:30:58.67
まったくなくてもどうにかなるのは胴で
それ以外の要素は0%だとまずいけど100%である必要はまったくない

それぐらいに思っておかないと拠点なんか立てられないよ
完璧な立地というのは基本的に存在しない

561: 2019/02/12(火) 17:32:12.96
ぶっちゃけブリスターヒルの南の川付近の草原はほぼ完璧な立地なんだよなぁ・・・

565: 2019/02/12(火) 17:42:07.34
>>561
ホーリーネーションの土地という時点で完璧じゃない

583: 2019/02/12(火) 19:08:03.11
>>565
どうせ滅ぼすんだし・・・

今眼窩でレイを購入したんだけど奴隷商との関係が-5された
なんでや?

584: 2019/02/12(火) 19:12:52.26
>>583
買うと「お前奴隷愛好家かよ」って言われる

562: 2019/02/12(火) 17:32:42.54
最初は鉄と石だよな
あと最初は風も欲しい
スワンプみたいに無風だときつい

564: 2019/02/12(火) 17:36:57.90
迷ってる段階なら飯のあて、風、石、鉄、に町とのアクセスかね、慣れれば欠けててもどうとでもなるけど、どうとでもする方法ないとめんどいし

566: 2019/02/12(火) 17:45:14.81
色々レスさんくす。大体銅要らない水最低限の条件でいい場所探してみます

568: 2019/02/12(火) 17:52:24.60
ホーリーネーションの土地が嫌だというのならホーリーネーションの土地でなくしてしまえばいいのだ

569: 2019/02/12(火) 18:08:29.90
MODいれてのショップカウンターのみの金銭入手手段だけど常に金欠でつれぇわ
売れないときはぜんぜん売れない

570: 2019/02/12(火) 18:17:34.34
鉱石掘って鉱石精錬機で鉄板製造するまではできるんですが、そこから鉄板を引き上げるのが上手くいかず武器製造ループがオートになりません。
武器製作台と武器保管庫、鉄板収納容器はあります。
手動で鉄板をインベントリに移すとキャラが動きます。何か足りないことがありますか?

571: 2019/02/12(火) 18:23:49.85
>>570
タスクをどう設定しているかが足りない

572: 2019/02/12(火) 18:26:34.67
エスパーする

>>570
拠点内外の変な場所に鉄板が転がってない?Altで確認できるけど。
資材の使用は、落ちてるモノから先に使おうとするので、キャラクターが拾えない場所に
対象資材が落ちてるとスタックする

573: 2019/02/12(火) 18:26:36.02
最初はボーダーゾーンが楽だと思う
石、鉄、銅は問題ないけど水、麦、麻が50ぐらいで野菜と米は無理
序盤の襲撃さえしのげれば、SKは来なくなるしダスト盗賊とHNアサルトぐらいしかない
戦闘ステ30ぐらいで余裕w

574: 2019/02/12(火) 18:31:59.52
>>571-572
タスクの見直しと鉄板探ししてみます。

575: 2019/02/12(火) 18:33:08.91
ダストの集団程度なら素手で殴り倒せるようになってしまった


俺も……強くなりすぎた………か……

576: 2019/02/12(火) 18:47:57.63
風以外は完璧のガットという土地があってだな

577: 2019/02/12(火) 18:52:37.29
ぶっちゃけもうやることねー
ゴールが無いけどやることもない

580: 2019/02/12(火) 19:02:32.33
ボーダーゾーンの拠点でパンを焼いていたと思ったらいつの間にかガットでビークシンクに追われていた 頭部をどうにかされそうだった…

591: 2019/02/12(火) 19:46:25.46
>>580
最初からガットにいれば何も問題ないな
今は階段加速バグのせいで拠点外にキャラが放り出される可能性がある
走る速度を一段階落としたら俺の環境では飛ばなくなった

581: 2019/02/12(火) 19:03:29.16
襲撃は街の城門前に拠点を構えれば衛兵に擦り付けられるよ

582: 2019/02/12(火) 19:04:36.28
なんか知らんけど門2つ縦に並べて2重ドアみたいにしてたら襲撃来ても「突撃ー!」って言いつつその辺に散開して砲台の的になってんだけど
拠点攻撃のAIがへんな判定になってんのか?

585: 2019/02/12(火) 19:18:35.42
レイ買う時に奴隷愛好家って疑われて操作キャラがちょいちょいちょい待ってや奴隷とか好きちゃうしやっぱ全然興味ないでとかツンデレみたいな反応するの好き

586: 2019/02/12(火) 19:27:13.24
FCSで動物の天候耐性調べてるんだけどどこで設定されてるか分かる方いますか?
Races>Garruとかで調べるとweather immunityはNONEになってるけどガルって酸や火傷に耐性ありますよね
一方でハイブやスケルトンはきちんと設定されてるみたいだし

587: 2019/02/12(火) 19:27:30.37
戦闘種のハイブドローン兵を小間使いにしようたぁ物知らずな奴だな、的なかえしあったらなあ

601: 2019/02/12(火) 20:21:16.38
>>588
俺も、巣に突っ込んでビークシングの群れを壊滅させたサムライたちの姿を見て、地道にNoufuやって行こうと思ったわw

589: 2019/02/12(火) 19:36:17.30
マジかよやるやんけ

590: 2019/02/12(火) 19:44:55.96
拠点襲撃が続いて勝てそうにないんだけど逃げたらどうなるの?

拠点が占領されるのか破壊されるのか
それとも物資持っていかれるだけ?

592: 2019/02/12(火) 19:56:08.63
襲撃放置しても特に何も起きないから好きなだけ旅して良いぞ
そんなに高度なAIはない

593: 2019/02/12(火) 19:57:52.93
ただし、飯は持ってく黒竜忍者

594: 2019/02/12(火) 20:01:02.25
ブラックドラゴンニンジャのレイドを止められないから近くで退避してたら完全に乗っ取られて、ボウガンで撃退されたことあるよ
壁ぶち抜いて各個撃破しないといけなかった

595: 2019/02/12(火) 20:01:11.71
バニラで奴隷経由すれば仲間に出来る敵ってどこかにまとまってませんか?

598: 2019/02/12(火) 20:08:07.96
>>595
ステータス一定以下なら大抵の敵は奴隷経由で仲間になる確率は有るはず

608: 2019/02/12(火) 20:57:39.71
>>598
前にここで確かスキル25以下ならOKみたいなの書いてあったな
どのスキルなのかは知らんけど

あとカニバルからの救出は判定がまた別になってるってのもあった
これは実例だけどこっちは少なくともスキル制限25ではないようだね
https://i.imgur.com/8X47IaA.jpg

634: 2019/02/12(火) 23:00:26.26
>>608
首が無いスケルトンや、壊れたスケルトンもバニラでその手段で仲間に出来ますか?

636: 2019/02/12(火) 23:16:15.42
>>634
試してないけどカニバルはスケルトン襲っても捕まえないはず
食べるところないから

654: 2019/02/13(水) 01:47:45.62
>>634
バニラではどちらも仲間にできない。
壊れたスケルトンとmodel30はリクルートmodの派生を使えば仲間にできる。首なしは不可能。

596: 2019/02/12(火) 20:02:27.50
逆にそんな襲撃にガチってるのすごいな
序盤で拠点作るなら地元勢力におんぶにだっこじゃないとしんどすぎるわ

597: 2019/02/12(火) 20:06:53.86
インポート繰り返して訳判らないことになったデータを捨てて新規に始めたら、いきなり緩衝地帯からはじまるわ、
砂漠で交易しようとしたら全然儲からないわで立ち上げが全然判らなくなった

今はバストで廃品回収業を営んでます
いつも拠点に使ってたストートのかたつむりハウスがこの世界線では店になってて悲しい

599: 2019/02/12(火) 20:14:15.41
スワンプと境界あたりのボーダーゾーンに拠点作ったけど
最初はホーリーネーション、シェク、ブラックドラゴン忍者、赤蜘蛛とスリリングだった
今は誰も来なくて平和すぎると言うか視界は悪いし、拠点からの行き来でよく引っ掛かるし、BGMが馬鹿みたいにでかくなったりするし不満が募る

600: 2019/02/12(火) 20:21:00.85
襲撃が無くて平和過ぎて暇ならChaos Raid入れたらみんな遊びに来てくれて楽しいぞ

602: 2019/02/12(火) 20:21:58.52
ガットはいつでも入植者を歓迎するぞ
美しい景観の好立地
UC、TG、奴隷商にリーバーも賑やかしにやってくる

603: 2019/02/12(火) 20:36:23.00
ビークシングは巻き込み範囲が広いだけで雑魚だからな

607: 2019/02/12(火) 20:46:20.71
>>603
タイマンだとゴリロさんより強いのかな

604: 2019/02/12(火) 20:36:38.93
初見でノウハウ全く判ってないけどChaos Raid入れてる
拠点建てては襲撃されて壊滅してる、マゾくて楽しい

606: 2019/02/12(火) 20:43:49.94
kenshiの世界でサボテンラム作り始めたらから会社帰りにサボテン テキーラ買ってきたぞ~!
最高や。

こっちに来て一杯やろうぜ!

609: 2019/02/12(火) 20:59:51.96
デッドランドの探索と将来的に南東行く足がかりを目指してジ・アイに拠点作ったけどなかなか良いわ
グレートデザートと同様の資源環境だけどだだっ広い平地だから好き勝手作れるし、
来る襲撃もステ20ぐらいの野盗系と人狩り程度で溶錬炉作っとけば鉄資源の心配ないし

リーバーが来たときだけ近所の道の駅に全員避難しておけば楽勝だな

610: 2019/02/12(火) 21:05:27.31
新たにNekosいれて始めたら世界が厳しすぎる
人が2倍は強い、動物は4倍は強い
ハイブクイーンの護衛が筋力技量200の異形と化してて恐ろしい

611: 2019/02/12(火) 21:16:01.21
カオスレイドは興味はあるんだけど、探索隊と防衛隊に分けてプレイしてるから、襲撃捌くのがしんどそうなんだよなあ…
探索終えて拠点に籠るだけになったら入れてみたいとは思ってる。

612: 2019/02/12(火) 21:24:41.45
やり始めて4日目で始めて作った拠点は寝袋が3つ並んでるだけの小屋だった
それから1週間色々試行錯誤して人数マックスの自拠点完結型の要塞が出来た時はほんと嬉しかった

613: 2019/02/12(火) 21:25:35.22
一週間でそこまでとは凄まじいな

614: 2019/02/12(火) 21:26:50.48
予告ある襲撃は誰かがそこにいてフォーカス当たらないと始まらない
ずっと待ってる
ハイブの行商人も同じだがw
負けても食い物取られるだけのこともあれば拠点を取られることもあるらしい

615: 2019/02/12(火) 21:28:08.13
kenshi買ってからバニラで遊ばず、nekomodずっと入れて遊んでるけど、シェクの門兵が攻撃105とかなんだが、これが普通なんだろうか…

616: 2019/02/12(火) 21:33:19.06
mod入れてるって自分で言ってるやん頭おかしいんかお前

617: 2019/02/12(火) 21:36:32.74
言い過ぎだけど何故かわろた

618: 2019/02/12(火) 21:37:29.62
麻生える

619: 2019/02/12(火) 21:39:43.89
ハシシきまってるんか

620: 2019/02/12(火) 21:40:46.45
バニラでも105あるのか知りたかったんだろうけどハシシ

622: 2019/02/12(火) 21:45:24.25
>>621
これは利口な生存方法だな
ブラッドスパイダーに肝吸われた俺が言うのだから確実

623: 2019/02/12(火) 21:47:26.21
nekoMODってバランス調整がめっちゃ杜撰っていうか適当なんだよな
そもそもアクションゲームじゃないんだから敵のステータス無駄に上げても
作業的な部分が増えるだけっていう

625: 2019/02/12(火) 21:54:34.92
>>623
戦闘オーバーホールみたいやつでしょ?
あれのステータス強化入れると当たり前だけど他のMODで追加したのがヘボカスになっちゃうから入れてないわ。
戦闘スロット追加みたいのは好きで×5入れてる。
数の暴力でボコボコにされるのが気持ちいい。

628: 2019/02/12(火) 22:07:51.56
>>625
分かる。
多人数の利点活かせず、常に1対1とかどこの時代劇だよって感じだしな。

624: 2019/02/12(火) 21:54:11.87
近接防御がなかなか上がらないから囲まれて殴られたら効率いいのではと思って
カニバル首都にいって全員防御姿勢で我慢してたけどなんかそれほど効率的じゃなかった上に
引き際を見誤って全員倒れて檻に入れられて焦った…フォグマンとかの方がいいかな

626: 2019/02/12(火) 21:59:15.86
>>624
量は大事だけど結局質よ
敵側のスキルや能力値がこちらと比べて一定以上低いと、経験値が入らないか極小になる仕様だったはず
それを緩和するMODもあるね

627: 2019/02/12(火) 22:03:57.04
>>626
まぁそれはそうなんだけど見た目のスキルレベルだけじゃよくわからんとこもあるからな
子リバなんてスキルレベル20~30でも叩いてると近接攻撃70くらいまであっという間に上がるし
実況動画で器用さ上げに部隊数上げたフォグマンの群れを利用してる人もいていろいろやり方あるんだなぁと

629: 2019/02/12(火) 22:12:27.48
>>624
能力上げ全般に言えることだけど、ステータスは参照するけど武器の強さは関係ないんで
「能力は高いけど武器が弱い相手」と戦い続けるのが効率がいい
まあゴリロのことなんだけど

631: 2019/02/12(火) 22:29:15.22
>>629
ゴリロはもろくて数が少なくてなぁ
でも黒ゴリロ君とは戦ったことないし探しに行ってみるか…

630: 2019/02/12(火) 22:23:54.50
ユニークキャラクター集めてるとあっという間に30人越えるな
育成めんどくさくてレイド頼りだけど

奴隷解放で仲間になるのは制限がよくわからんのよな
カニバルに捕まったバーサーカー助けたらスキル平均40overでも仲間になったし
結局バグなんかな

632: 2019/02/12(火) 22:34:02.21
ゴリラ君のことゴリロとか言うのやめてやれ

633: 2019/02/12(火) 22:41:49.72
幻覚見たのか?ハシシのやり過ぎか?
みたいなセリフあったなw

635: 2019/02/12(火) 23:07:58.29
カニバルの視線に気付いた主人公がハシシ中毒扱いされてて麻生える

637: 2019/02/12(火) 23:24:34.70
シェクにバグマス渡した後だけど3大勢力全てと仲良くなる偽善者プレイしたいなと思った 今からじゃ遅いかな

676: 2019/02/13(水) 06:12:39.43
>>637
三大勢力っていうと、シェク、UC、カニなら特に問題なくいけるはず
シェクと友好前にUCたちと友好ならダメだけど、逆は問題ないし

638: 2019/02/12(火) 23:37:46.44
チマチマとガットで拠点を拡大化させていってるけど、
参考程度に他の人の拠点も見てみたくなってきた

640: 2019/02/13(水) 00:06:55.46
レイド殲滅後に内側の門を閉めて敗走用に外の門を開けおくといい感じだったので
南東でそれをやると皮剥ぎとリーバーが掃除してくれたわ
リーバーは残しものするから残念な感じだが

641: 2019/02/13(水) 00:23:46.72
カタンにつく頃にはカタン等級の武器がもう必要ない
ヘフトと場所入れ替えてほしい

642: 2019/02/13(水) 00:27:03.53
ボロ小屋よりカタンのほうがよっぽどアクセス悪い

643: 2019/02/13(水) 00:31:27.65
人の拠点(ベストプレイス)作りの参考と聞いては放って置けないぜ
今日建てたばかりのほんの小さな拠点なんだが見て行ってくれ

https://i.imgur.com/kqdf0Xr.jpg
https://i.imgur.com/Av6WvIQ.jpg
https://i.imgur.com/koWk5gB.jpg

建築資材をケチりたくて、スパインキャニオン谷間を仕切る形で作ってみた
L字ハウスではラム酒とグロック酒の製造をやってる
最初に建てた小屋が住居だったんだが、手狭になったから今はストームハウスが住居になっている
立地故に拡張性は皆無だけど、水28でサボテン収量88%麦50%だから、4人と2匹が暮らすには十分
拠点作りの参考にはならないかもだが、ゲーム内80日越えてもこんな感じでのんびり暮らしているアウトランダーも居るって感じだ

金稼ぎはできないだろうと覚悟してたんだが、賞金付きの砂ニンジャがちょくちょく襲撃にくるので意外と金が貯まってる…

644: 2019/02/13(水) 00:42:41.49
カタンは場所が危ないだろw
夜行ったら入口前で10匹以上のビークシングが待ち構えてたことがあった

645: 2019/02/13(水) 00:51:44.52
フォグマンとかいう青いバケモノに8人PT +傭兵が自分残して全滅させられたんだが
あいつら人食べるんだな徐々に仲間が食われていく様見て涙が出てしまった
各国共同して討伐しないといけない世界の敵だと思うんだがなぜ放置されてるんだ…

646: 2019/02/13(水) 00:55:54.80
>>645
もっとひどいのがそこら中にいるから手がまわらない

647: 2019/02/13(水) 01:08:23.60
>>646
始めたばかりでよく知らないが、まだあんな悍ましいバケモノがいるのか
ホーリーネーション領やハブ周辺は精々食い詰め者や弱そうな獣しか見なかったんだけどな

648: 2019/02/13(水) 01:11:28.71
>>647
ホーリーネーションはホーリーネーションの男にとっては天国のような所だしね

653: 2019/02/13(水) 01:42:11.60
>>648
食料をわけてくれる気の良い連中だよ

>>649
なるほど
あいつら平和そうにパトロールしてるけどバリバリ戦時体制だったんだな
そりゃ後回しになるか

>>650
地図見て意味深な場所だなぁと思って向かったらダメだったよ
封じ込め作戦してるんだったら立ち入り禁止看板立てといてほしかった…

色々考察があるんだな
個人的には人食いながら拝んでる姿がトラウマで二度と会いたくない

683: 2019/02/13(水) 06:56:03.71
>>653
フォグマンってほんと何なんだろうね
普通のハイブの集落見てると、あいつらは被害者なのか・・・って思うかもしれんけど
サウスハイブとか見るとむしろフォグマンのあの状態はハイブから考える力とかを色々削いだ状態にも見えてくるし

651: 2019/02/13(水) 01:34:29.58
>>647
HNは色々と問題があるけど、それでもあの劣悪な環境で歪み抱えつつよく国維持してるなってレベルでは周囲がヒドイからなぁ
フォグマンところいったなら、霧の上側、マップで言う右上地域あたり回って見るのおすすめ
あとスケルトンヤベーってHNも思うわなってものが観光がてら見えるのは霧の北側あたりの盆地ですごいでかいの見れる

655: 2019/02/13(水) 01:50:47.50
>>651
湖畔みたいなとこかな?行ってみる
その盆地もともと気になっていていこうと思って今回行ってダメだったんだ
フォグマンから逃げる為に武器防具置いて裸で逃げてきたからまた準備して向かうよ

659: 2019/02/13(水) 02:02:47.48
フォグマンは強さ的には大したことないけどあの巡回量はやばいよなあ

>>655
逃げる為に装備置いてまで速度稼ぐとかKenshiの醍醐味だよな
辛くて理不尽で楽しい

649: 2019/02/13(水) 01:14:34.22
地理的にホーリーネーションが一番近いけどUCとは戦争中、シェクとは一応休戦中だから討伐しようにも回せる兵力ないんじゃね

650: 2019/02/13(水) 01:29:14.29
フォグマンに出会っちまったか 南無南無…
後で地図を見ると分かるが、HNは砦の多くを北西部、つまりフォグマンの勢力に裂いている
あいつらは霧の中から際限なく出てくるので、HNは殲滅ではなく封じ込め作戦で対処しているようだ

アイツらに関しては謎が多い
女王を失った部族の成れの果てとも、霧の中の寄生虫にやられて変化したハイブとも言われてる
どちらにせよ、戦力が少ないうちは危険過ぎる相手だな

652: 2019/02/13(水) 01:38:02.93
このゲームってセールきますか?

740: 2019/02/13(水) 13:36:17.60
>>652
多分まだ来ないんじゃないかな
ぶっちゃけ3500円払うだけで数百時間は間違いなく食われるし、脳みそに寄生された奴は1000時間超えてる。

でももう興味を持ってしまった時点で買っちゃってるようなもんかも知れないよ

656: 2019/02/13(水) 01:56:19.03
そのうち自分の仲間を囮にしてフォグマン呼ぶようになるから安心しろ

658: 2019/02/13(水) 01:59:00.52
モウンでホワイトゴリロとやりあうのってどうなんだろうか?
攻防70台じゃあぼっこぼこにされたけどダメージ自体は低く抑えられる感じで
リスクは少なそうな上に数値高いという育成用ボーナスキャラ?

660: 2019/02/13(水) 02:15:25.02
フォグマン狩して修行しようと思ってたけど
寝袋回復じゃ追いつかなくてジリ貧になっていって怖いわ

661: 2019/02/13(水) 02:17:54.08
いくら四肢が貧弱だからと言ってビープの手足を換装するためビークシングに食わせるのはちょっと心が痛かったわ
ダルマになってベットにうつむけに寝かされたビープ君を見てるといたたまれなくなった
すぐ傑作級の義肢用意してアルティメットビープにしてあげるからね…

692: 2019/02/13(水) 08:50:11.85
>>661
ビー「用意しといてくれや!」

664: 2019/02/13(水) 02:34:54.40
部位耐久が低いのは打たれ強さ上げると割とどうとでもなる
打たれ強さ90超えのハイブワーカーの手足なんてまずもげないし

665: 2019/02/13(水) 02:41:25.64
HNはスケルトンを目の敵にしてるからフォグメンはほとんど眼中にないけど
一応フォグアイランド方面を警戒して霧の外に出てこないよう抑えてた形跡は見られるね
オクラン・ガルフとフォグアイランドの境目に軍基地や採掘場を置いて監視してるぽいし
北の軍基地と南のスタックも「ある程度は」フォグメンも意識した配置と言っていいと思う

何よりHNが滅びてシェク&浮浪忍者の勢力下に置き換わると
オクラン・ガルフにフォグメンの巣がちょいちょい生成されるようになるから実際抑止力にはなってたんだろう

ただ、手足から食ってくフォグメンを抑えるべく手足の防御がガバいパラディンを配属するとか
マジで言ってるなら頭HNすぎるんで、国力があるからもののついででもわりと間に合ったって程度なんだろうけど

666: 2019/02/13(水) 02:59:34.56
ホーリーチェストプレートを着込んで敬虔なオクラン教徒プレイをしようとしていたはずが
「私は神にも国にも腕をなくすほど仕えてきた。だが神も国も私に迫害で応えた!!」というアベンジャープレイになってしまった

667: 2019/02/13(水) 03:05:07.87
義手付けりゃそうなるよ
つってもあの鎧は手が取れるのが前提というか、そもそも義手前提な気がするが

668: 2019/02/13(水) 03:20:04.25
実際そういう腕無しのnpcはいても良かったよね

669: 2019/02/13(水) 03:41:16.63
中世にも義肢で戦う連中はいたんだからHNも頑張ってそういうものを作るべき

670: 2019/02/13(水) 03:52:05.89
HNの技術力はクソみたいな銅像に注ぎ込まれているので…

しかし移動してるだけで時間が溶けていく
kenshiは計画を立てる大切さを教えてくれるね

671: 2019/02/13(水) 04:25:35.32
今日は2時には寝ようと思ってたんです信じてください

672: 2019/02/13(水) 04:36:16.01
HNを潰した後の動画見てなんだか寂しく思えた(´・ω・`)
滅ぼすんじゃなくてずっと戦争していた方が面白いんだろうか…

673: 2019/02/13(水) 04:52:12.27
サイコフレーム提供するシャアの如くに
HNもUCにも技術提供して延命させたい

674: 2019/02/13(水) 05:03:50.15
ノックアウトして装備を更新してあげるとかしかできないよな

675: 2019/02/13(水) 05:58:46.59
そこには長年のスパークリングを経て屈強になったパラディンが!

677: 2019/02/13(水) 06:14:06.26
サムライとパラディン誘拐してエッジ傑作で固めて闘技場っぽいもの作って戦わせてたけど
うまく戦ってくれなくて辞めちゃったの思い出した

678: 2019/02/13(水) 06:20:18.47
ホーリーチェストプレートとか人間の皮とか
実質敵専用になっちゃってるからこの辺FCSでちょっと強化はさせてるけど

679: 2019/02/13(水) 06:24:30.84
人皮防具とか強化する意味www

680: 2019/02/13(水) 06:31:42.76
あんなん着たがる奴が居るのかと思ったらアレ作れるのね
材料はどうやって…

681: 2019/02/13(水) 06:47:57.70
なんとなくもげた手脚コレクションしてるけど使い道あるか?

682: 2019/02/13(水) 06:52:02.82
犬と遊ぶ

684: 2019/02/13(水) 06:58:27.11
HN滅ぼした後のフォグマン大量発生はバグみたいなもんな気がするけどなぁ
MODを輸入はしたけど処理が追いついてないって感じする

HNが滅ぶ→フォグマン大量発生フラグと浮浪忍者占領フラグとシェク占領フラグが同時に立ってフォグマンフラグが消えずに残る
みたいな感じかなって思ってる

685: 2019/02/13(水) 07:05:26.93
街の上書き(勢力変更)は街ごとに個別に設定されてる
ブリスターヒルはHN3トップがいなくなればフロットサムが占拠するように設定されているし
スタックやバッドティースはセタがいなくなったらシェク領になるように設定されてる
軍基地がフォグマンに占拠されるのおm仕様通りだ
不具合でも何でもない

世界設定としてはフォグアイランドから周囲に漏れ出るフォグマンに対して
HNが防波堤になっていたということなんだろうな

686: 2019/02/13(水) 07:12:05.56
>>685
そこじゃなくてさ
フォグマンの巣がフィールドに溢れてくるのが、HN滅んでフィールドに大量発生フラグが出てから、浮浪忍者が占拠してその巣発生フラグが残ったままなのは意図してたのかしてないのかっていうこと
MOD輸入だからその辺わからん
今も開発中のMODなわけだし

687: 2019/02/13(水) 07:19:34.33
>>686
Fogman Nest Invasionという巣の発生条件が
holy phoenix okayというフラグが0
つまりフェニックスが無事じゃなくなったらフォグマンの巣がそこら中に出るようになってる
フロットサムは関係ない
元になったMODの作者がどう考えてるか知りたいなら本人に聞け
公式が採用したのはここまでだ
正式リリース前ならまだ開発中だからっていうのもわかるがな

世界設定から考えてもただの「アンチHN」でしかない小勢力にフォグマン抑え込めるわけないだろ
ブリスターヒルの維持ですら怪しい(はぐれパラディンに大打撃くらう)くらいだし

688: 2019/02/13(水) 07:20:40.11
各街の雇用出来る非ユニークNPCってインポートしても全く変わる気配無いのにたまに通常ロードしただけで
変わったと思ったらそこからまたその非ユニークで固定されたりしてどういう仕組みで決まってるのかよく分からん…

689: 2019/02/13(水) 08:06:32.05
HCPは傑作揃えようとすると世界線をまたいで聖王陛下から追い剥ぎし続けるという不敬前提になるのがひどい

691: 2019/02/13(水) 08:45:36.11
シェクの土地の近くでHNと敵対したいけどHN近辺に比べて土地パワーがクソザコすぎる

693: 2019/02/13(水) 08:58:49.52
>>691
スクイン近くで沼地と乾燥地の境目はいいぞ
日本の米は世界一RPが捗る

697: 2019/02/13(水) 09:31:40.09
>>691
シェクの近くだと難しいな
ヴェイン渓谷とのギリギリ境目に拠点建てて、ヴェイン側で麦・野菜育てるのはどうだろ
ヴェインど真ん中だと雨がウザいけど

694: 2019/02/13(水) 09:07:55.98
引っ越しするときは前の拠点潰しとかないと重くなるかな?
人員は全員移動するつもりで第二拠点第三拠点を構えようかと思うのだけど

695: 2019/02/13(水) 09:11:35.01
そこでキャラが作業してなければそこまで気にすることもない

696: 2019/02/13(水) 09:18:02.22
南東の皮剥とサザンハイブが入り乱れる地点の拠点までバーサーカーのレイドがついてくるんだけど拠点到着しても何も動かないし、こっちから攻撃したら100パーセントの確率でクラッシュするんだが・・。放置してたら10人以上いたのに今もう二人になった。
初めて絶対に倒せないと思った敵だわ・・誰か倒してくれないかな・・

698: 2019/02/13(水) 09:38:29.47
複数拠点は切り替えた時にロード時間が入るってだけで移動中のロードとたいして変わらない
激重になるとかはエアプの戯言

699: 2019/02/13(水) 10:10:16.30
北海岸に引っ越したけどここ肉になるのがボーンドッグ位しかまともに居ないんだな
定期的に毛側商にブル狩り行かなきゃだめか

700: 2019/02/13(水) 10:25:44.88
>>699
ノーザンコーストなら西に行けばガルルもビークシングもいるんじゃないか?
地場産品携えて毛皮商まで行商ブル狩りの旅も楽しそうだがな。

753: 2019/02/13(水) 15:34:11.06
>>700
まだビークシングの群れが厳しい程度の強さなんだよね
カニバル平原だと単体しかいないんだっけ?
どっちにしろ新人のスパーリングも兼ねてダスト盗賊虐めも兼ねたい

703: 2019/02/13(水) 10:39:42.19
なるほどありがとう
HNが邪魔で南北の行き来がめんどくさいから南側にも足掛かりになる拠点が欲しかったんだ
>>699
たまにシカとかラプターの群れがゴーストタウン南西の渓谷付近を通るよ
それでも不足しがちになるから定期的にカニバル平原にビークシング狩りに行くけど

701: 2019/02/13(水) 10:32:27.42
なんか中世の商人か狩人の情報交換みたいな内容でわろた

702: 2019/02/13(水) 10:36:53.95
商人からサバイバー、破壊王まで要るぞ

705: 2019/02/13(水) 10:42:37.11
リヴァイアサン海岸はビークシングがいてよくガルの群れと戦ってる

706: 2019/02/13(水) 10:45:51.31
ハイブ兵は一見すると防具の装備部位とかの関係で弱く見えるけど
出血量とかがかなり少なかったりで打たれ強さ上げるとすげえ耐えるよ
短期決戦、1回の戦闘なら別に人間種で良いけど
長期戦、連戦ってなると次第に人間種はダメージの回復が間に合わなくて脱落してく
だけどそんな中スケルトンとハイブ兵は戦い続けてる

って状況が実際にあって、対キャットロン戦と対サウスハイブ戦でうちのバーン、サッドニール、レイがすげえ活躍してくれたわ
こいつらいてくれなかったらやばかった

719: 2019/02/13(水) 12:15:29.37
>>706
となるとこれからHNに乗り込む身としてはビープ君の鬼神如き活躍に期待だね

野党対策に警備塔建てたけど門や壁を攻撃しないと敵判定しないから開けっ放しだと中まで入ってきて味方攻撃されてから殲滅で意味ナスだったから撤去したわ

結局は同盟国のシュクの百人長と一緒に殴り合ってるわ

720: 2019/02/13(水) 12:19:50.34
>>719
AIオプションで砲台先制攻撃のやつがなかったっけ

725: 2019/02/13(水) 12:33:19.57
>>706
ハイブは下腹部へ攻撃されることが少ないのも強みかな?一番当たりやすい胸部はシャツと鎧の保護部位100パーでガチガチにしやすいし。

708: 2019/02/13(水) 11:02:58.49
サボテン水耕栽培してえ
地面は移動距離長くてダストウィッチが捗らない

709: 2019/02/13(水) 11:24:04.83
拠点の壁の中に全資源入るようにして引きこもらないと駄目だわ
壁の外の鉄掘りに行かせてるから門オープンしてたけど、気づいたら襲撃されてて中で乱戦してたわ
常時オープンだから壁も門も意味無いっていう…

710: 2019/02/13(水) 11:35:43.02
壁と門は敵の侵入路を限定してハープーンで掃射する為のもの
門を閉めても簡単に開けて入ってくるから敵をシャットアウトするのは無理

711: 2019/02/13(水) 11:38:03.71
開けたら閉めるをAIでやってくれるならいいんだけどね

712: 2019/02/13(水) 11:40:38.42
それめっちゃ欲しいわ

713: 2019/02/13(水) 11:51:50.31
スケルトンばれずに作業させるためにHN領でデカい拠点作ったら敷地内にパトロール隊が湧いたわ

714: 2019/02/13(水) 11:53:34.42
ちょっと鉱脈が遠くにあるけど壁で囲って採掘場にすればまぁいいか…とか思ってたら想像以上にめんどくさい
掘りに行かせるたびに門開閉とか無理だから開けっ放でしょっちゅう野盗が入り込むし加工施設も中に作っても鍛冶担当が一々鉄板取りに往復せにゃならん
鉱脈が纏まってるってのがどれだけ大きい事か思い知らされた

715: 2019/02/13(水) 11:53:44.98
手動だと面倒だしな…

716: 2019/02/13(水) 12:01:14.46
最終的には鉄は好きなトコで勝手に掘れるようになるから
最初から完璧な拠点は目指さなくて大丈夫
技術開発が進めば自分にとっての最適も変化するしね

717: 2019/02/13(水) 12:08:45.00
直近のアップデートからかテング皇帝と一部NC貴族が消えて反奴隷プレイが詰んでしまった
HNはフェニックス居ないし、TGじゃロンゲン居ないがヤムドゥ3人いるしと
見た範囲ではフラグ持ちユニークNPCは軒並み消失したようだ

インポートすると支配勢力が変化した都市や奴隷キャンプが初期化されたうえに
ノーブルハウスに非ユニーク貴族が生成されて再制圧もできない

まともそうな過去セーブデータからplatoonファイル移植する対応が考えられるが
もう一度裸一貫 new gameという考えも・・・

718: 2019/02/13(水) 12:11:08.24
スケイル近くの鉄と銅を掘っては売り
掘っては売りを繰り返し筋力を鍛え金を増やす毎日
もう一生これで暮らそうかな

721: 2019/02/13(水) 12:21:59.44
奴隷から初めてHNの鉱山から脱走して何か東の荒れた土地に来れた
見てろよいつか根絶やしにしてやる

722: 2019/02/13(水) 12:23:21.88
HN「スケルトンやハイブは災いをもたらす存在!」
ぼく軍(スケルトンとハイブ)「HN最低やな滅ぼすわ」

結果的に教義は正しい気がしてきた

731: 2019/02/13(水) 13:01:33.48
>>722
近くにまともに会話もできんスケルトンやら鉄蜘蛛が徘徊してる地域があり
どう見ても狂ったハイブなフォグマン発生する地域も隣接してる前提だから
こいつら殲滅するしかないorきっちり管理しないとやべぇ、って教義自体は妥当だしな

あの地域だとまともなシェク、ハイブ、スケルトンの比率が少なすぎる

723: 2019/02/13(水) 12:27:32.37
プレイヤー勢力が一番ブラックで鬼畜

724: 2019/02/13(水) 12:31:44.80
スケルトンは修理キット高いしスケベに定期的に寝かせる必要あるし
シェクは大飯食らいで足遅いしでもうスコーチランダーだけで全員揃えたくなる
奴隷解放して仲間増やそうとして檻の中が大半シェクだとうげぇ…ってなってしまう

729: 2019/02/13(水) 12:42:36.07
>>724
町に家を買ってkoufuで10万単位の金が余裕で貯まるようになると、その考えは逆になるよ。
スケルトン>>>>>ハイブ>>人間=シェクくらいになるだろう。

726: 2019/02/13(水) 12:34:48.30
一カ所に集中しやすいのはどちらかというと短所

727: 2019/02/13(水) 12:35:00.54
プレイヤーAI入れればホワイト()だから……

728: 2019/02/13(水) 12:37:41.25
下腹部はサムライの腰当ての50%保護があるから鎧が100%じゃ無くてもトータルの防御は胸部に負けてないからなあ

730: 2019/02/13(水) 12:44:58.64
ワーカードローンとプリンスの区別がつかなくなってきた

732: 2019/02/13(水) 13:03:59.94
スケルトンは仲間にできるやつは全部するべきだし、ハイブはランダムはいらないけどステータスが上がりやすいビープ君と弓に特化したグリーンは必須、エスフェルとシルバーシェードは気分次第でって感じだな

733: 2019/02/13(水) 13:10:17.19
シルバーシェードは数少ないユニークプリンスだから入れてるなー

734: 2019/02/13(水) 13:16:58.63
HNが亜人嫌いなのは結局世界崩壊の原因になった科学技術アンチだからな気がする
スケは論外としてスケのキングクイーンを崇めてるハイブやデッドランドのスケが
「人間は角も生えたのか」とか言うあたり、あいつら少なくとも第一帝国崩壊後に生まれた人造種くさい
科学の申し子であればHNがだめだするのは自然じゃないかと

735: 2019/02/13(水) 13:19:46.58
最近ハイブが怖くてたまらない
ゲーム内に3種のハイブがいて、その内2種がガチの人類の敵って恐ろしいわ
俺も気持ちとしてはHN寄りだなぁ
滅ぼすけど

736: 2019/02/13(水) 13:21:32.32
帝国滅ぼしたいんだけど勝利条件とかあるの?
施設とか奴隷商人は使っていきたいんだけど…

737: 2019/02/13(水) 13:29:15.36
kenshi世界に種族の壁などなかった
http://i.gyazo.com/b51505e1316aba1201f051dde69ef62d.png

738: 2019/02/13(水) 13:29:33.27
Each Person's Life
またなんか面白そうなMOD
とは言えロールプレイ用かな?
自分が育てたりして解雇したキャラクターが、次に行った街の傭兵ギルドだったりキャラバンの護衛になったりするMODらしい

745: 2019/02/13(水) 13:48:19.77
>>739
ストートは反乱農民とスキマーと衛兵が3つ巴の戦いを繰り広げてたり、
ヒーローが行商にケチつけて殴り掛かって衛兵に倒されて奴隷商人に持って行かれたり、毎日がカーニバルだよな
(最初期に住居を持ったけど、絶対に出て行こうと決意した)

761: 2019/02/13(水) 17:59:47.96
>>745
でも世界を放浪しているとたまに懐かしくなる
食料に困らなかったあの頃の生活が

762: 2019/02/13(水) 18:02:50.62
>>761
カニバルはお引き取り願います

741: 2019/02/13(水) 13:42:13.16
3500円で買った直後に旧正月セールとかで3000円以上の買物が500円引きって言われたけど返金再購入の手続きする時間もプレイしていたいからやらなかった

742: 2019/02/13(水) 13:43:17.57
キングとティンフィストタイマンさせて見てえ
流石にキングのHPの前にはティン様も息切れするかね

743: 2019/02/13(水) 13:45:13.42
マジで俺たちの皮剥いで着たり、頃して地面の肥料にしたり、食べたり変な奴ばっかりだなkenshiの世界

あれ?これって俺たちも・・

744: 2019/02/13(水) 13:47:01.12
去年のサマセで2-3割引きぐらいで買ったからまたやるだろ
GMGで、よく2600円ぐらいのセールやってる

746: 2019/02/13(水) 13:49:24.49
ぶっちゃけクソみたいなソシャゲ全盛の今個人的に3500円でもとんでもなく安いと思う。

ただ好き嫌いあるから損したって思う人も中にはいるかも

747: 2019/02/13(水) 13:51:25.58
今どき3500円じゃ10連ガチャすらできないしな

748: 2019/02/13(水) 13:54:28.74
狂気だな。昔のゲームソフトは1万円超えることもあったが、ソシャゲで1万課金なんぞ序の口

749: 2019/02/13(水) 14:00:34.72
圧縮テクスチャマジですごいなこれ
画期的だわ
Nexusにあるssoxみたい、グラの感じ帰るやつ2個ぶち込んで更にいい感じ

758: 2019/02/13(水) 17:28:49.34
>>749
マジかファイル1GB以上確かあったから少し躊躇してたんだよな
グラフィックメモリ2GBしかないから画質落としてたので試してみよう

750: 2019/02/13(水) 14:10:35.85
つーか基本4Kと2Kだったってのでも驚愕だわ
スカイリムの高画質でさえ、昔で1K、進化して2K、最近のハイエンドで4Kとか8Kとかそういう次元なのに・・・
そりゃうちの環境じゃ重いわ

751: 2019/02/13(水) 14:51:02.13
chaos raidとchaos roaming入れたら拠点周囲が多勢力の混戦で文字通りカオスになってワロタ

752: 2019/02/13(水) 14:57:42.45
レイドの方は入れてないけどroamingの方は入れてるわ

754: 2019/02/13(水) 16:12:00.00
敵部隊の人数を可変にするMODを作りたいのですが、既に作られているか確認したいです
どなたかご存知であれば教えてくだされ。

755: 2019/02/13(水) 16:17:39.41
>>754
例えばバニラ10-20の山賊パーティ数を1-30までの幅でランダム化するのとかならあった
最近見たんだけどな、名前忘れたわ

760: 2019/02/13(水) 17:54:55.25
>>755
>>756
ありがとうございます、諦めます!

756: 2019/02/13(水) 16:27:51.72

759: 2019/02/13(水) 17:34:30.31
うーん、saveしたら日時が更新されなくなってしまった
ゲーム内じゃなくてリアル時間ね
記録自体はされてるんだが、原因は何だろう…
PCの再起動でも意味なかった

763: 2019/02/13(水) 18:36:07.45
もしKenshi世界に転生したらどうやって生きていこうか
バッドティースで水汲みするのが一番安全かな

773: 2019/02/13(水) 19:10:33.08
>>763
スタックで門番しながら衛兵が頑張ってイヌ退治するのをカワハギ、ニクハギするだけで食っていける
ラプターと違って肉を焼けるのがうまい
近くで鉄(安全に採掘可能)と銅(少し危険)が掘れて井戸もある

764: 2019/02/13(水) 18:37:21.67
拾ったペットボトルに公園で水道水を詰めてコンビに売るだけで生活できるって考えたら
リアルよりイージーな気がする

765: 2019/02/13(水) 18:42:56.35
まず頑張ってスクインまでいきます
ルカを仲間にします
ルカに頑張って砂族狩りをしてもらって自分は家で寝てればOK

766: 2019/02/13(水) 18:47:09.73
人の肉も存外美味しいかもしれない

767: 2019/02/13(水) 18:52:29.82
人肉はそんなに美味いもんじゃないよ。珍味に近い感じで俺は好きじゃない

この世界に転生しても、ウロウロしてビークシングが走ってきたのを見て状況把握からの、生きたまま食われる!されて終わりそう
穏便なファーストコンタクトできる相手が少ないから相当な運ゲーになる

768: 2019/02/13(水) 18:56:00.98
狂気だな。

769: 2019/02/13(水) 19:03:43.85

776: 2019/02/13(水) 19:15:26.33
>>769
chaos roamingを楽しんでくれているようで何よりだ
ガットに壁で囲った拠点を作っても、もう寂しい思いはさせない

778: 2019/02/13(水) 19:26:53.98
>>769
クロスボウ部隊作るとめちゃくちゃヌルくなるって聞いたから弱体化させるMOD探してたけど
この状況になったらクロスボウ部隊で引き撃ちしないと勝てるビジョンが浮かばない

770: 2019/02/13(水) 19:03:49.06
砂漠ならリドリーさんボーダーゾーンならルカさんがチョロイン枠か

771: 2019/02/13(水) 19:08:23.37
8割は奴隷になると思う

772: 2019/02/13(水) 19:09:46.81
取り合えず暇を見つけて筋トレランニングをこなしつつ奴隷してるのが安泰

774: 2019/02/13(水) 19:12:33.23
人の歯って美味いのかな

775: 2019/02/13(水) 19:14:18.23
奴隷主「よし、今日はガットを通るぞ」

777: 2019/02/13(水) 19:19:37.49
このビークシングの群れを裁くにはヘビーポールアームの出番か

779: 2019/02/13(水) 19:28:50.68
転生したらオクラン教徒になるわ
グリーンの男なら、実力つくまで暮らすには天国やろあそこ

780: 2019/02/13(水) 19:32:11.56

781: 2019/02/13(水) 19:36:58.78
>>780
先にビイイイイイプ!させておけばよかったのに・・・
どうでもいいが、ビープを仲間にした直後にフォグマンの柱に括り付けて四肢食われると打たれ強さがきっかり50になる

783: 2019/02/13(水) 19:56:25.60
MAPの表示は近づいて更新しないと反映されないよ

793: 2019/02/13(水) 20:09:10.12
>>783
ホーリーネーションに戻したいんです。インポートして拠点からマップで見るとホーリーネーションになってるんですが、近づいてみると実際もマップもシェク王国のままなんです。

796: 2019/02/13(水) 20:24:52.53
>>793
勢力との友好度を引き継がないようにするのはどうじゃ?

801: 2019/02/13(水) 21:16:49.13
>>796
>>797

ありがとうございます。
ちゃんと直りました。
NPCのにチェックが入りっぱなしでした。

784: 2019/02/13(水) 19:57:18.84
ランダム湧きで仲間になるスケルトン少なすぎじゃね?
シャークの他にどっかいる?

785: 2019/02/13(水) 19:59:23.84
クラブタウンもスケ出やすい部類だけど他はあんまり
たまーにワールドエンドにいたりするけど
あとは種族指定のないやつが低確率で化けるのに期待するくらい

787: 2019/02/13(水) 20:03:31.19
仲間同士で戦うことができるコロッセオ的なやつ欲しいな

789: 2019/02/13(水) 20:04:22.12
>>787
ずっとそれ待ってるんだけど、やっぱシステム的に難しいんかねぇ
それあればドレイニングはなくなるんだけども

792: 2019/02/13(水) 20:07:40.69
>>789
仲間同士戦うシステムがまずないからなぁ…
建てた建物の中に入って機能ONにした状態のみ仲間から敵同士になるっていう設定ができれば…

788: 2019/02/13(水) 20:04:09.18
TRPGの導入ならHN領で畑を荒らすリバーラプターを追い払う仕事からスタート

791: 2019/02/13(水) 20:06:01.06
なんやなんや
とりあえずホーリーネーションとかの領土のリーダーはインポートしても無理ってどっかで見たぞ
復活→他勢力フラグ立ってる→即消滅、とかなんとか

896: 2019/02/14(木) 08:56:16.77
>>794
その強いのを所持したスケルトンが待ち構えてる所がありましてね…
ワイレンジャー派だったんだけど宗旨替えしたわ

壁と水耕の研究終わったんで拠点作ろうと思ったんだけど引っ越し荷物多くて牛一頭じゃ運びきれん
だから遊牧民待ってたのにハブに来る遊牧民って動物売ってくれないのか…

795: 2019/02/13(水) 20:21:50.54
前スレあたりでHawellを9700kにしたら快適になったという人がいたから、そんなものかとkenshiのために奮発して3770kを9900kに、(それに伴ってDDR3の32GBはDDR4の32GBに)変えたら相当快適になったわ。

でもってkenshiのドライブを500MBsのSSDからNVMeの1900MBsの変えたら更に超快適になってカクツキがほとんどなくなった。

で、このスレに出てたCompressed Textures Projectを入れたら、あり得ないくらい早くなった。ヌルヌル過ぎて怖いというか操作が追いつかない。
パソコン新調する前に入れていたら新調しなくて済んだかもしれぬ。

798: 2019/02/13(水) 20:47:08.41
>>795
すまん、オレも3770kのPCを新調しようと悩んでるんだけど、エリア切り替えの時の一時停止や、別エリアの仲間に右クリックでフォーカスした時の一時停止がどれぐらい短くなったか、教えてもらえないだろうか?
申し訳ない。

849: 2019/02/13(水) 23:56:24.09
>>798
9900kに変えた時点でエリア替わりや別エリア仲間の選択時のウェイトはほとんどなくなったと思う。
SSDを良くしたらさらに切り替え以外のたまに起こるラグというかカクツキもなくなった感じ。

892: 2019/02/14(木) 07:45:52.43
>>849
おお、そこまで変わるんだ、情報ありがとう。
早速パーツ見繕って組むよー、後押ししてくれてありがとね。

799: 2019/02/13(水) 20:49:23.39
遊牧民〇〇が一掃されたって出てきたのですが
リスポーンしますか?

814: 2019/02/13(水) 21:50:29.39
>>799
同じ場所路ではないけど、リスポーンするから大丈夫。

803: 2019/02/13(水) 21:25:20.33
>>802
そうですか。インポートすると色々リセットされるみたいなのでしたくなかったのですがしょうがないですね

808: 2019/02/13(水) 21:39:24.18
>>800
スクインは初期状態にダストバンデットが普通に街中うろついているのが問題で
いつの日か町の内部で窃盗露見からの屋内戦闘が始まる
UCやHNみたいに門前で未然に防ぐわけじゃないから商店主が犠牲になる確率が高い

とはいえkenshi世界ではよくあること

831: 2019/02/13(水) 22:32:08.93
>>808
よくあるんですね。頻繁にインポートすることになりそうだ

804: 2019/02/13(水) 21:33:58.90
ポーンドッグの子供買ったら可愛くて仕方ないんだがこいつ何に使えばええんや

807: 2019/02/13(水) 21:35:29.63
>>804
切り落とした人間の手足をくわえて走り回るのを追従して眺めると良いですよ

809: 2019/02/13(水) 21:44:19.70
>>804
育てば大きくなるし能力値も上がる。鍛えれば鉄砲玉として優秀
バッグが無いし足も遅いので拠点で番犬させておくのが無難だな

805: 2019/02/13(水) 21:34:19.56
保存食

806: 2019/02/13(水) 21:34:44.22
おにく

810: 2019/02/13(水) 21:47:51.08
traderが来たからなんとなく買ったけど愛着湧いてくるくっそかわいい

811: 2019/02/13(水) 21:48:14.45
初めてビークシングに遭遇
単騎でダストをバッサバッサとなぎ倒してるのを見てドン引きして逃げ帰る

どうやって勝つんだよ…

816: 2019/02/13(水) 21:51:18.42
>>811
タイマンならある程度の能力でも勝てる

能力の高い一人をぶつける(範囲攻撃があるので) → 見守る → おいしい!(勝っても負けても)

818: 2019/02/13(水) 21:53:53.98
>>812
>>815
>>816
範囲攻撃強いから数の力ではなく個の力か
鍛えるしか無いな

812: 2019/02/13(水) 21:49:55.22
攻防武器が40くらいだと3匹くらいまでなら勝てる
10匹くらい集まってくると全60くらいほしい

813: 2019/02/13(水) 21:50:10.78
誰か手紙集めている人いる?ブルーアイズのノート探してるんだけど見つからなくて…

815: 2019/02/13(水) 21:50:55.27
防御が30弱くらいあればタイマンなら確実に勝てる

817: 2019/02/13(水) 21:51:22.39
うちの城門前でずっと突っ立ったまま何日も過ごしてたビーストトレーダーがいきなり声かけしてきた
何がきっかけで正気に戻ったんだろ

819: 2019/02/13(水) 21:54:37.13
奴隷商に一回話しかけてキャンセルしたら奴隷売ってくれなくなってしまった

820: 2019/02/13(水) 21:56:19.85
だからヴェインのハイブ村で、ハイブが集団でビークシングと戦ってるけど最悪の戦術なんだよなw
2~3人で1体囲むか、1対1を繰り返す方が犠牲が少ない

821: 2019/02/13(水) 21:56:36.07
https://i.imgur.com/XU3fr8K.jpg
拠点内に突然HN兵が湧いて作業中のスケルトンが追っかけまわされるんだけどたぶん道が原因みたいだわ
バグかなんかで壁も消えるし引っ越し早々引っ越しだわ

822: 2019/02/13(水) 21:57:34.48
上の方囲いきれてなくね

823: 2019/02/13(水) 21:58:09.59
やっと猫集まったので、ヘングで商人登録したら、反奴隷と敵対してしまった!
いや、ちゃうねん
トレーダーズギルドや都市連合とは仲良くしたいが、奴隷は個人的には良く思って無いねん

南西に近付かなきゃ平気かなぁ・・・(怖

825: 2019/02/13(水) 22:09:10.91
>>823
全員分の義手と義足は用意しといた方がいいぞ!!

824: 2019/02/13(水) 21:59:23.82
拠点で部隊を砲台部隊と近接部隊を別に配置したりするとバグるってマジ?
近接が攻撃してる相手を、部隊別にしてると砲台のボウガンが狙ってくれないとかなんとか

826: 2019/02/13(水) 22:11:39.26
あと墓石もな

827: 2019/02/13(水) 22:13:31.28
奴隷購入しまくってるとあっというまに奴隷商とマブダチになってしまう

828: 2019/02/13(水) 22:20:56.77
友好度上げるには奴隷売買繰り返すしかないのかね
1万catでずっ友してくれるシノビはやっぱりNo.1

829: 2019/02/13(水) 22:25:12.60
カニバル討伐に向け、動物スカウトMODでビークシング迎え入れてみたら、空腹係数5倍ですか。。まずは食糧量産からだなぁ。

830: 2019/02/13(水) 22:30:13.27
あとフェニックスだけだけどブリスターヒルズ硬い…
ワラワラ湧いてくる

832: 2019/02/13(水) 22:40:34.59
ポーンドッグ手足咥えると言う事聞かないのかww
拠点築いてから買うべきだったなあ

833: 2019/02/13(水) 22:43:05.87
>>832
大人まで育てばしなくなる。面倒なら担いで運べ

834: 2019/02/13(水) 22:43:46.92
なるほど

835: 2019/02/13(水) 22:48:16.97
犬が手足食べて遊ぶのって設定作成とか結構めんどくさかっただろうに
プレイヤー的には無意味で面倒な要素でしかないのが酷い

913: 2019/02/14(木) 11:58:34.46
>>835
子犬2匹飼ってたら、前の犬※手足で遊んでいる※ それを追いかける犬※手足で遊びたがっている※

みたいなこだわりまでやってるから逆に個人的にその要素好きになった。

914: 2019/02/14(木) 11:59:56.32
>>913
エロ本見つけてはしゃぐ衛兵とそのエロ本読みたがってる衛兵みたいなお遊びできそう・・・できなくない?
需要は無い

836: 2019/02/13(水) 22:56:07.64
一度人口ゼロになって勢力塗り替えられても取り戻そうと攻めてくるとか
街が発展していくとか
そういうところに時間費やして欲しかったわほんま
未完成すぎるぜ

837: 2019/02/13(水) 23:10:45.70
最近のアプデでHNを滅ぼしても襲撃が終わらないのを修正ってやってたけど
むしろ復讐で攻め続けてほしいよな
どうせ勢力滅ぼせるくらいになったらキャラも拠点も強すぎてやることなくなってるケースが多いし

まあでも完全制圧して障害のない世界にしたいっていう需要に応えたのかな

838: 2019/02/13(水) 23:13:39.96
カニバルを全滅させたいとは思った事あるなぁ
フォグマンは殲滅不可能というのが似合ってるけど

839: 2019/02/13(水) 23:16:38.60
足をパージしたトライアングルバンディットを飼育しながらひたすら蹴り続けて武術上げてるんだけどなんだろう
お前の拳はそれでいいのかってなる

840: 2019/02/13(水) 23:34:34.06
ちょっと気になってカニバルの牢屋に自分から入ってみたんだけどさ


……もしかして捕まっても食う訳じゃないのか?
もう4日経つけど喰われる気配無いんだけど

842: 2019/02/13(水) 23:40:36.63
>>840
檻がいっぱいになると在庫処分が始まる

853: 2019/02/14(木) 00:18:06.81
>>842
でもこれたまにいっぱいじゃない明らかに他に空きがあるのに人質攻撃しまくる時あるんだよな
厳密にはそのキャンプや村の中のグループごととかがいっぱいになったらって事なのかな

841: 2019/02/13(水) 23:38:15.41
家畜は食べる日に絞めるもんだ

843: 2019/02/13(水) 23:41:03.50
もしかして弱らせてから手足ちぎって樽に押し込んで、生き血をすする感じで戴くのかしら

844: 2019/02/13(水) 23:42:44.54
1画面に収まらない大きめの拠点作ったら途中から別の拠点として認識されたみたいで
1つの拠点内で2つの拠点マーカーが出てしまったんだが・・・
前に同程度の規模の拠点作った時はこんな事起きなかったんだけど、どうにかこれ1つに統合する方法ってない?

845: 2019/02/13(水) 23:45:28.96
日本刀持ったカニバルハンターにたたっ斬られそう

846: 2019/02/13(水) 23:49:47.00
クロスボウ砲台の奴らが新入りの仲間を敵認識して撃ってしまうんだが原案はなんなのか
そいつはまた砂忍者で奴隷購入からの仲間化なんだが、どう解決したものか…

848: 2019/02/13(水) 23:56:23.41
>>846
加入したばかりの仲間は以前の部隊の影響が残ってることがある
(例:プレイヤー部隊デフォルト動作の「仲間を守る」が動作しないなど)
セーブ&ロードで正常化すると思われる

850: 2019/02/14(木) 00:03:10.45
>>848
ありがとう
奴隷から救われ、安堵して新天地に向かったらクロスボウの一斉掃射で四肢が三本ももげたんだよ
あまりにもむごい新歓だよ

847: 2019/02/13(水) 23:50:42.62
犬は育てると優秀なダメージディーラーになる

852: 2019/02/14(木) 00:17:48.26
Compressed Textures Projectはいいね 天候非表示modと石草消しmodと併用すると最大倍速移動も怖くない。

855: 2019/02/14(木) 00:34:31.54
スクインから東に向かえばヴェンジでレーザーに焼かれ北に向かえばフォグマンだらけ
俺のクソザコ小隊はどこで鍛えればいい

856: 2019/02/14(木) 00:39:33.30
>>855
南か西やろなぁ

864: 2019/02/14(木) 01:27:43.66
>>855
傭兵雇って毛皮商道
ガルやらブルやら犬と戯れるがいい
寝袋もってけば赤字にはならない
契約切れる前に道の駅に帰れば傭兵は再雇用可能

857: 2019/02/14(木) 00:41:21.94
序盤はやっぱりダスト盗賊相手じゃないの
装備品高めに売れるし

858: 2019/02/14(木) 00:46:45.73
なんやかんやでHNの庇護下に入るのが無難ではある

859: 2019/02/14(木) 00:47:45.78
ダスト盗賊のキャンプを襲撃して全滅できるくらいになれば
ベインでビークシング狩りしても危険じゃないので卵拾った資金で
フォグアイランド行ってピッキングの練習とプリンス狩りしつつ装備更新ってのが
平凡に思い浮かぶけど

860: 2019/02/14(木) 00:50:45.30
能力低いうちは無理に鍛えるより、金策に努めてそれなりの防具揃えたほうがいいなあってのは毎回思う
装備弱いと結局格下にしか勝てないし、勝っても被害が大きいし
武器はともかく防具は弱くていいことが一つもない

861: 2019/02/14(木) 00:56:49.27
防御を安全に鍛えるのが難しいから安全に負けられる奴隷ニングが有効なんだよな
打たれ強さなら動物殴ってれば上がっていくけど近接防御は人型でないとつらい
調停者いないからインポート前提になるけどスケルトンとテクハンは襲っても安全に負けられる

863: 2019/02/14(木) 01:27:38.13
俺のビークとの初邂逅は、スワンプからの帰り道だった
それまで牛と2人(?)旅だったんだが、一匹のビークに襲われて牛が食われた (積荷にほぼ全財産搭載)

あの絶望感が、kenshiにドハマりするきっかけだったと思うわ

865: 2019/02/14(木) 01:28:46.46
いつもハブで追い剥ぎしてバック買ってスワンプで草しこたま買って都市連合で売って立ち上がりの資金にしてる。

866: 2019/02/14(木) 01:28:46.62
鉈武器いつのまに防御貫通ついたんだ
強くね

867: 2019/02/14(木) 01:30:42.83
もうHN許さん敵対してやる

868: 2019/02/14(木) 01:32:28.34
カニバルハンターでスタートするとビークシングが救いの神みたいに見えるよ

888: 2019/02/14(木) 06:46:38.30
>>868
確かにカニバルを蹴散らしてくれたけど3人喰われた。生き残り1人抱えて見捨てて逃げるスタートだったな

870: 2019/02/14(木) 01:38:13.23
HNでぬくぬく育成してたけど古参の一人の医者と狙撃担当ニキが遠征中に片脚を失ったのをきっかけに決別してしまった
今ではスカウトレッグをつけて麻薬と酒がつまった鞄を背負い隊一番の俊足で元気にUC領を走り回ってる

871: 2019/02/14(木) 01:46:33.25
HNで鳴らした俺たちKenshi部隊は、義肢を糾弾され逮捕されたが、HN領を脱出しUCにもぐった。
しかし、UCでくすぶっているような俺たちじゃあない。 筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず。
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺たち、Kenshi野郎>>870チーム!

880: 2019/02/14(木) 03:59:57.34
>>871
でも、南東だけは勘弁な

872: 2019/02/14(木) 01:53:12.57
スケルトンでHN領内を横断中、農村ぐらいなら平気やろと思って通りかかったら
いきなりブルに攻撃されたわ
なんでやねんと思ったら所属:HN
え、お前もオクラン教徒なの…?

873: 2019/02/14(木) 01:56:44.19
いやその前にHNと敵対的だったわ

874: 2019/02/14(木) 01:57:27.49
素手でスケルトン殴ると打たれ強さと器用が同時に上がってお得感
拳保護が着いてるカニアーマーさんマジ蟹ですわ

875: 2019/02/14(木) 02:12:10.90
新人組の訓練は動きにくさ100%でキングを殴ることから始めてる
武術と器用が90になる頃には打たれ強さと筋力も40半ばくらいになっているから
その後の武器を持った特訓も捗る

877: 2019/02/14(木) 02:51:19.73
UNと敵対したけど全然レイド来ねえな
こっちから乗り込んでやるか

878: 2019/02/14(木) 03:49:58.68
UCのレイド途中でやる気なくなるよなデフォだと

879: 2019/02/14(木) 03:56:25.05
今更だけど町ごとのランダム勧誘NPCって一度決まったらインポートするまで固定だっけ?
ランダムスケルトン狙いでシャーク通ってるけど全然いないしスカウトmod入れたほうが良い気がしてきた

882: 2019/02/14(木) 05:44:12.46
重武器のサブって何持たせれば良いんだろう?
筋力任せに十手でブン殴れば良いと思ってたけど打撃ダメある程度ある分ショートクリーバーもありなんだろうか

895: 2019/02/14(木) 08:10:13.28
>>882
うちの重武器使いは重装備だから積載重量に余裕なくて打撃系の武器は持たせてないなというか室内でも重武器使うからあんま要らないと思う
一応腕がやられた時用に器用さ上げで使ってた脇差をインベントリに入れてるけど気休め

886: 2019/02/14(木) 06:35:28.08
>>883
生きたまま食うのはブラッドスパイダーかビークかなぁ
どこで倒れていたかわかればだいたいの予想はつくね

930: 2019/02/14(木) 14:48:04.06
>>886
場所は沼地だけど『生きたまま食われる!!』メッセ出てないんだよね でもクモしかいないよなぁ
ラプター一匹近くに居たからてっきり丸呑みするようなったんかと思った

>>902
満腹吸い取るタイプいるのか
ブラッドスパイダーはそのタイプ?でも吸われてても生きたまま食われる!!メッセ出ますよね?

884: 2019/02/14(木) 06:09:27.32
今更ながら噂のビープ君仲間にしてみたけどほんとかわいいな
遠征メンバーの枠は埋まってるから拠点要員になってしまうけども

https://i.imgur.com/l77iZxg.jpg

885: 2019/02/14(木) 06:35:11.32
ビープ君をフォグマンで鍛えてたら両足が消えた
今日は腕が消えそうな予感

887: 2019/02/14(木) 06:36:26.77
おっと
フォグとカニバル忘れてた

890: 2019/02/14(木) 07:17:10.28
男犬のバストスタートで恐る恐る追い剥ぎしてて気付いたんだけど
あそこでは誘拐しても犯罪にならんのな
しかもHNの兵士相手の場合は地元じゃないから賞金首になる心配もない
敵対してもそこらの侍にすぐ押し付けられる
過酷な開始場所かと思ってたが立ち上がりの資金稼ぎにはもってこいの場所なんだな

891: 2019/02/14(木) 07:29:05.01
本来破壊されてる建物が改修されちゃってるの
回避する方法を、どなたかご存じありませんか

デッドランドのスケ修理キットが回収できないのが痛い

893: 2019/02/14(木) 08:04:04.43
再プログラミング工場で大量のスケルトン着いてきたからAIコア狙いでナルコの誘惑に突っ込ませたけどいささかゲーム的な行動過ぎたと反省
あいつら上手い運用方法無いかなあ

894: 2019/02/14(木) 08:09:52.10
>>893
ロボット工学のスキル上げ。デットランドの遺跡に突っ込んで敵のスケから修理キット奪って修理しまくる。

897: 2019/02/14(木) 09:05:14.68
ハブ北の酒場に来るやつはうってくれたな

898: 2019/02/14(木) 09:18:18.12
やたら押しの強い水道メーター交換業者が訪ねてきてお前ハイブ商人かよってなった…

899: 2019/02/14(木) 09:24:56.53
売りに来るブルは角がないやつじゃね?
スクイン周辺に行商人が通りかかることがあるからそれ狙いかな
序盤はガルブル2頭ずつがいい

900: 2019/02/14(木) 09:31:32.31
PlayerAI入れて奴隷使役する山賊団プレイしてたらシェクのレイドに呼応して奴隷の百人衆が拠点内で暴れまわった挙句PCを全員奴隷にした上でブルを解体しやがった
労働効率悪いし大飯食らいだしやはりシェクは絶滅すべき人種

901: 2019/02/14(木) 09:34:40.05
しかし面白いけど、バグまだ多いよな。
久しぶりにスクインに戻ったら、NPCが2倍、店員も2倍に増えてたわ。
あまりインポートしたくないけど、3倍に増えるようならするか…

903: 2019/02/14(木) 10:54:46.86
血がじゃなくて満腹度だから吸血生物じゃないんだね

904: 2019/02/14(木) 11:06:26.40
ミウが言うに一緒に逃げた仲間が内臓吸い出されたって事だから

905: 2019/02/14(木) 11:42:30.12
仲間がまとまって走ってる時に数人がピュンピュン遠くに飛ばされるのって皆んな同じ?
敵の集団もよく何人かピュンピュン飛んでる

908: 2019/02/14(木) 11:50:34.83
>>905
最近のアプデから発生するようになったバグ

916: 2019/02/14(木) 12:39:36.58
>>908
そうだったんだ
自分だけじゃないなら安心したわ

906: 2019/02/14(木) 11:43:11.83
人間で一番栄養価の高い部位だし…

907: 2019/02/14(木) 11:45:12.03
大抵の動物がそうじゃね?
ライオンとかの肉食獣だって、草食動物狩って一番最初に食べるのが内蔵ってどこかで見たことあるわ

909: 2019/02/14(木) 11:50:37.15
草食動物が内臓で作れるビタミンやら酵素や菌とかを、肉食動物は作れないから、摂食して吸収するんだったかな。うろ覚え。傷みが早いから先に食うのかもね。

910: 2019/02/14(木) 11:53:09.36
あれ、肉食動物はビタミンとか自分で作れるんじゃなかったっけ
俺もうろ覚えだわ

923: 2019/02/14(木) 14:17:53.40
>>910
にんげんと猿とかだけがビタミンCの合成を自分のからで出来ない。
ライオンとか牛は自分で出来る。

911: 2019/02/14(木) 11:53:21.04
犬に羊や鹿の新鮮な腸&中身食わすと、活性が上がるらしい。内容物は発酵しまくって臭いらしいけど。

912: 2019/02/14(木) 11:56:56.76
テングの監獄入れられると腐ったビークシングの内蔵食わせてくれるんだっけ

915: 2019/02/14(木) 12:14:34.46
気になってしまうって属性もたせれば、衛兵の近くに落としておびき寄せる・その隙に侵入、ってメタルギア的なことに使えるかもね。

917: 2019/02/14(木) 13:09:26.66
犬の手足遊びはいちおう利用して犬の巣を攻略できるらしいけど序盤にそこまで準備して回収するほど巣に落ちてるアイテムにうまあじ無いのよね

918: 2019/02/14(木) 13:14:07.74
隠密したらダンボールかぶりそう

919: 2019/02/14(木) 13:19:21.75
みんな勢力との友好関係って意識してるのかな
拠点作って安定して来たらもうどうでもいい気がして来た
ルクィンやボー仲間にしたいと思うと敵対する勢力も出そうだし

922: 2019/02/14(木) 14:11:22.59
拠点で全部回るようになると同盟とか邪魔なだけ

926: 2019/02/14(木) 14:29:11.58
引っ越し準備してる最中に探索隊がカニ町の北の鉄蜘蛛いる所の西に引き籠れそうな場所見つけたんだけど
石ヨシ!鉄ヨシ!水ヨシ!風ヨシ!土地ヨシ!銅ナシ!…あと1つで完璧だったのに

927: 2019/02/14(木) 14:39:12.91
シノビ盗賊→浮遊忍者→カニ→SK→反奴隷って感じで同盟していけばいいと思う
これはHNとUCを潰すコースだが

929: 2019/02/14(木) 14:45:49.07
都市連合の街を帝国農民の街に変えてみたけど
都市連合にかけられた賞金がそのまま有効らしくて
新勢力とも敵対するハメになってしまうな
廃墟化を回避できても更新後の街をまともに利用できないんじゃ困るから
そのつもりならうまく立ち回らんといかんわけね

犯罪者は犯罪者として新勢力が鎮圧しようとするのは理解できるが
都市連合の残党パトロールと交戦しただけで襲撃犯罪ついて
それを目撃した新勢力にも攻撃されるのは残念だな
お前ら都市連合は敵ちゃうんかとw

940: 2019/02/14(木) 16:37:35.66
>>929
よくやった。用済みだ

941: 2019/02/14(木) 16:40:14.73
>>929
帝国農民及び剣士(反逆者)と同盟状態にしてしまえばいい
あとニンジャ商人と傭兵ギルド辺りとも同盟してしまえば、元UC領は何の問題なく利用できる

931: 2019/02/14(木) 14:50:47.83
そもそも生きたまま食われるって警告メッセージ出なかったと思うけど
動物の解体予告は警告出るけど

932: 2019/02/14(木) 14:58:56.57
>>931
食われてるメッセージ出ないのか
じゃあ小さなクモでも見逃してたんだろうなぁ...ありがとう!

933: 2019/02/14(木) 15:03:53.77
老齢のビークシング監視塔の2階よりでかくて草だ

935: 2019/02/14(木) 15:45:54.20
クロスボウ隊はマイナス補正かからないように軽装になりがちだしね

936: 2019/02/14(木) 15:47:01.90
買っちゃおうと思うのですが、1050TIても動きます?

937: 2019/02/14(木) 15:52:22.62
>>936
余裕

938: 2019/02/14(木) 16:22:17.28
GTX980のうちでもプレイできてる
でも他の書き込み見るに、大事なのはCPUみたいね

939: 2019/02/14(木) 16:27:39.23
最優先はSSDじゃね?

942: 2019/02/14(木) 16:44:42.46
GTX750だけどギリギリプレイできてます

943: 2019/02/14(木) 17:12:54.65
メモリは8gだとカッツカツで話にならんかった
GTX1060の3gも同様

CPUも大事で、SSDも大事で、メモリも大事で、グラボも大事となれば電源も大事で
見かけの数倍重いと思った方がいいわ

944: 2019/02/14(木) 17:18:27.80
結局全部大事なんじゃないか…

945: 2019/02/14(木) 17:27:50.21
”動かせるか”で言えばここに出てるやつでなんでもいいけど
楽しみたいならSSD+16g+1060の6g以上を前提にしないと後悔すると俺は思った

CPuはしらn

947: 2019/02/14(木) 17:36:26.75
例のコピペじゃ無いがどれかひとつでもボトルネックがあれば十全に能力発揮しないし
逆に言うなら一転豪華主義でも用途にもよるがあんまり意味は無い
まあ予算に合わせてバランス良く組めって結論になる

948: 2019/02/14(木) 17:37:04.65
自分の陣営以外いりません^^

949: 2019/02/14(木) 17:39:11.96
だってRTS RPGですもの

951: 2019/02/14(木) 17:55:09.70
メモリー 16G とても重要
ドライブ SSD 明らかに軽くなる
CPU   速ければ速いほど良いみたい
GPU   付属のオンボードで動画上げてる人もいるくらいだし画質に拘らなければ何でも良さそう

あくまで個人的な意見

952: 2019/02/14(木) 18:13:54.08
敵対せずに勢力滅ぼしたいならメガクラブとか老齢ビークシングをうっかり王宮の前で逃してしまうといい感じになる
特にソロプレイだと自分で殴り込むより安定するのでおススメ

953: 2019/02/14(木) 18:17:31.91
うわひでえなあ

954: 2019/02/14(木) 18:17:36.87
PCゲーするならメモリ16Gはもう最低ラインだなぁ