1: 2019/02/15(金) 00:14:00.37
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ【世紀末村作り】Kenshi 【91スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549181237/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/02/15(金) 00:18:26.16
>>1訂正
前スレ【世紀末村作り】Kenshi 【92スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549650072/

5: 2019/02/15(金) 07:07:35.53
おりゃぁ!

6: 2019/02/15(金) 07:10:36.36
にく!(いちおつ)
このゲームの辛いところはせっかく自由に拠点を作れるのに
地面が凸凹しすぎてまっすぐ配置出来ずに拠点の見栄えがいまいち整わないって点だな
地面の角度無視して配置できる土台になるようなパーツがあればいいんだけどなぁ

7: 2019/02/15(金) 07:32:02.06
横の角度は何とか調整して建物を建てて、完成後見たら縦の角度が馬鹿みたいに斜めっててがっくし来るわ
ガットとか

13: 2019/02/15(金) 08:44:40.87
>>7
オプションの操作タブで、建築時の縦方向はキー設定できるぞ

8: 2019/02/15(金) 07:38:43.64
ビー(いちおつ)
建てた建築物移動するやり方ってあったりする?

10: 2019/02/15(金) 07:56:36.46
一応sift+f12で建物移動・回転できるけど、
判定はロードしないと更新されないし
内装は取り残されるから多少注意が必要

でもこのモードなら壁と建物を接触させられるんで回廊とか作れる

25: 2019/02/15(金) 09:55:25.21
>>10
やっぱりそれしかないよねー
内装も一緒に動いてくれればすごい助かるんだけど…
なんとかMODでできるようにしたい…

11: 2019/02/15(金) 08:34:51.81
試しに襲撃部隊数MAXにしてみたらえらい事になってしまった
数の暴力が半端ない
今更やっぱ無しも通用しないし
20人全員奴隷にされちまった…

12: 2019/02/15(金) 08:36:33.74
バーンは200日過ぎでいなかったけどアグヌは300日過ぎでもいたな
スケルトンは貴重なんでインポートするかね

15: 2019/02/15(金) 08:55:41.10
ブラックドラゴンニンジャとかダスト盗賊壊滅させて、リーダーを生け捕りにしてるんだけど
元に戻そうと思ったら単純にインポすればおk?

17: 2019/02/15(金) 09:16:01.27
さんくす兄弟

18: 2019/02/15(金) 09:22:57.08
日野自動車と仕事してるんだが社名コードがHNだからもう頭ん中ホーリーネーションだらけや

19: 2019/02/15(金) 09:27:00.24
>>18
UDトラック見てユダの紋章だと思うのと同じ。

20: 2019/02/15(金) 09:39:34.37
前ここでお勧めプライスの質問した放浪者だけどガットって言われて首長竜見て騙しやがったな!って思って
意地になってガットとストームギャップ海岸をまたぐ位置に拠点作ったんだけど普通に安定して暮らせるようになった

んで前スレで紹介されてたカニバルMOD見てかっけぇ!って思って導入したんだけど
カニバルってここまで遠征してこないの…?北海岸とかに移住しないと駄目かな?

21: 2019/02/15(金) 09:45:14.16
>>20
カニバルは北西を居住区にしてるからなぁ
せめてバスト(ストートの西)辺りまで行かないと、遠征してくれない

38: 2019/02/15(金) 10:42:03.30
>>21
ヘング⇔ストームギャップを繋ぐ大規模長方形要塞計画を考えてたんだけどな
大人しく世界の果ての北側にでも住み着こうかな
>>34
ブードゥ兄弟や黒犬とやりあって自信付いて近くにキャンプってあったから乗り込んだら
みんな檻に入れられた…

49: 2019/02/15(金) 12:11:21.59
>>38
modに抵抗ないならFCSで設定すれば、どこでもどんな勢力の襲撃が楽しめる
詳しくはmod掲示板で聞いてくれ

22: 2019/02/15(金) 09:47:23.43
最近買ったんだけどペットに戦闘力期待しないほうがいいん?
荷物持ちに割り切ったほうがいいのかな

23: 2019/02/15(金) 09:49:40.83
最近ってことは、そのペットはまだ若者とかじゃね?
その部分が育って大人、老齢にならないとステータスにどでかいマイナス補正が入ってるからきついよ
時間が経つと勝手に大人、老齢って成長して強くなるよ
なのでそれまでの辛抱

27: 2019/02/15(金) 10:09:26.05
>>23
>>24
あれちゃんと成長するんか教えてくれてありがとう

あと連続の質問で申し訳ないんだけど動物商から買うときに子供(〇〇)って感じで数字あったけどそれはなんか意味あるん?

36: 2019/02/15(金) 10:31:59.99
>>27
その数字は年齢で、成長度のパーセンテージと思っていい

例えば「子供」の間ずっと同じ強さってわけじゃなくて
0%から110%まで時間をかけて徐々に成長していく過程で
いくつまでが子供、いくつから若者、みたいになってる

動物をクリックして選択したとき(HPバーとか見られる状態のとき)
画面左下の子供とかの部分にカーソル合わせれば今の補正がいくつなのかわかる

37: 2019/02/15(金) 10:36:15.50
>>36
すごい丁寧にありがとうございます
ちゃんと意味あったんだね

24: 2019/02/15(金) 09:53:44.36
ペットの戦闘力は年齢に比例してるから子供のうちは全く期待できないけど
大人や老齢まで成長すれば一撃で敵の腕や足や命をもぎ取れるくらい強くなるぞ
とはいえ防御や回避が一切できないから袋叩きにされるとすぐやられる
攻撃されながらでも無理やりゴリ押しできるのは利点でもあるが

旅の最中なんかは受動戦闘にしておくといい

28: 2019/02/15(金) 10:11:08.52
おはよう、夢の中までkenshiをやっててビークシングを担いて放浪する苦行をしてたよ
重さがリアルで凄く苦しかった

前スレで南東のカニがいるとこの台地で街作ってたのを真似したんだけど…
なんか肌色のキモい連中がやってきて、皮剥ぎ盗賊とかいう不穏な名前してるんですが
これってカワハギの誤訳ですか?種族はスケルトンみたいなんだけど

29: 2019/02/15(金) 10:14:34.34
>>28
誤訳ではないので今すぐ走って逃げて下さい

30: 2019/02/15(金) 10:17:19.14
>>28
次は皮剥ぎに追われる夢かな?

31: 2019/02/15(金) 10:20:56.82
>>28
誤訳ではない
彼らは人間から剥いだ皮膚を自身の鉄の体の上から被せて着用している

32: 2019/02/15(金) 10:22:43.46
ラクダと猪とカニは強い
犬とヤギはそうでもないw
20日ぐらいで老齢になるから買うのは安い子供でいい

33: 2019/02/15(金) 10:24:17.59
えぇ…スケルトン盗賊はたまに見たけどそんなのもいるんですね
南東情勢は複雑怪奇

35: 2019/02/15(金) 10:31:51.92
>>33
単なるフォグマンの上位互換の雑魚ですよ(涙目)

34: 2019/02/15(金) 10:31:20.20
南東は修羅の国と呼ばれているからな
今日も南東遠征を夢見てトレーニングの日々

39: 2019/02/15(金) 10:42:32.07
南東とかコワイのでひたすらガットで入植作業を行うマン
際限なく大きくなっていくけど建物に対して人が少なすぎる
こう、NPCがもっと来客したり施設の椅子等を使用すればいいんだけども
ttp://i.imgur.com/xNv7KXf.jpg

45: 2019/02/15(金) 11:34:14.87
>>39
俺の拠点のちょっと北かな
麻が作れるから麻薬か稲を水耕栽培してサケ行商するととんでもなく儲かるよな
調子に乗って生産ライン拡大したら生産に販売が追いつかなくなった

53: 2019/02/15(金) 12:59:48.95
>>39
ガットで拠点をオープンにするとちゃんと商隊とか到達できんのかねw

55: 2019/02/15(金) 13:15:44.44
>>39
rimworldみたいに自分の寝に行くベッドを指定出来ればいいんだけどねえ
家いっぱい作っても誰も立ち入らない場所が必ず出来るから悲しいよね

40: 2019/02/15(金) 10:50:42.45
(キングスレイドはキャラを自由に動かせます。)

えっ...?('ω'`)
ちょちょ!!('ω'`)
パンツばっか見るなーっ!!('ω'`)ズキューン

そこばっかり見てはダメ('ω'`)ダメだよ

41: 2019/02/15(金) 11:01:35.55
(kenshiはキャラを自由に動かせます。)

えっ...?('ω'`)(下腹部集中被弾)
ちょちょ!!('ω'`)(意識不明ー昏倒)
パンツばっか見るなーっ!!('ω'`)ズキューン(奴隷へ)

こうか

42: 2019/02/15(金) 11:10:23.06
ちょハムちゃんなにやって…

43: 2019/02/15(金) 11:14:19.16
また街の住人が店員から衛兵まできっちり倍になって文字通り人で溢れてやがる…
野盗をコピペした新勢力を自作した時にもこの現象が起きたけど、新しく導入したMODのどれかが悪さしてるんだろうか
ていうか本体とは別にオマケ的な変更を加えてるMODがあるから、公式の更新なのかMODなのかわからん時があるな…

44: 2019/02/15(金) 11:16:16.04
(kawahagiは皮を自由に剥がせます。)

えっ...?('ω'`)(人間キャラ集中被弾)
ちょちょ!!('ω'`)(意識不明ー誘拐)
皮ばっか見るなーっ!!('ω'`)ズキューン(ピーラーマシンへ)

46: 2019/02/15(金) 11:43:28.74
やあどうも、生身の兄弟!
今日はこの綺麗な肌が日焼けしないといいんだが。

47: 2019/02/15(金) 11:50:39.36
カニバル殲滅してぇなぁ
無限湧きだよね?

48: 2019/02/15(金) 12:07:41.91
あぁ、フォグマンもいいぞ!

50: 2019/02/15(金) 12:28:28.25
ほぅ、行動毎にスキルレベルがあがるルンファク5の続報が来た……!

51: 2019/02/15(金) 12:29:59.04
カオスレイドがまさにどこからでも攻めてくるけど、来すぎて困る

52: 2019/02/15(金) 12:39:14.07
crimperってバニラにいる?

57: 2019/02/15(金) 13:25:00.12
>>54
今、近接攻撃・防御30くらいの俺ががちゃがちゃ斬り合って隣で、ブルがブラッドレイダー2・3人纏めて蹴散らした
怪獣だろこれ・・・

56: 2019/02/15(金) 13:21:14.89
椅子をタスクには指定出来るけどそれだとダメージ喰らってもベッド行かないで座り続けちゃうしな

58: 2019/02/15(金) 13:27:47.23
初回プレイでいまいちよくわからず終盤?だと思うんですけど、
各勢力を壊滅させても拠点への襲撃や徘徊は勢力によってマチマチって感じでしょうか?
皮剥盗賊団強くてスキル上げに最適かもと思って近場に拠点作ろうと資源調査している最中に本部を叩き潰したみたいで
皮剥盗賊団がいなくなっちゃいました
自分の記憶だとダスト盗賊とかスナ忍者とかは壊滅させたのにいるのに皮剥だけは消滅しちゃうってよくわからんなぁ
カニバルとかも消滅しませんもんね

仲間捕まった時とかの檻がユニークで面白かったのに残念でならない

60: 2019/02/15(金) 13:46:33.59
>>58
・サヴァンという精神的支柱がないと結束できないポンコツCPUなせいで霧散
・ピーラーマシンじゃないと皮剥ぎしない縛りプレイ
・絶望して記憶リセット「カワハギ?なんのことです?」

こればっかりはソースが無いなんともいえんが
そもスケルトンは数が少ないという世界設定なので
活動できるほど残党が集まらなかったでいいんじゃねえか

59: 2019/02/15(金) 13:32:10.24
拠点がなくなっても消滅はしない
リーバーみたいにボスが消えても拠点が、残ってるのもあるし

61: 2019/02/15(金) 13:51:15.58
すっごい初歩的な質問なんだけど…
仮に麦農地の作物収量が110%で収穫量100%なら10%の確率で麦が二個取れるってことで間違いないよね?

62: 2019/02/15(金) 13:55:16.62
アイアン指揮所もスキンハウスも潰したけどスケルトン盗賊やカワハギは出て来る

65: 2019/02/15(金) 13:59:29.79
勿体ないので皮と肉はおいしく再利用させていただきます

66: 2019/02/15(金) 14:01:27.65
フラグメントアックスってほとんど打撃ダメージなのに出血100%なのな
こらええわ

67: 2019/02/15(金) 14:12:26.18
その辺の動物担げば矢除けになるのか

68: 2019/02/15(金) 14:14:09.64
実際の出血ダメージは斬撃×出血系数みたいな感じなので全然意味ないで
斬撃ダメージ自体が低ければ、どれだけ出血系数高くてもたかが知れとる

69: 2019/02/15(金) 14:19:48.89
低等級鍔無で刻むといい感じ

70: 2019/02/15(金) 14:24:33.36
elder倒すと壊れたスケルトン盗賊でるけどもとから壊れてるやんけと思った

72: 2019/02/15(金) 14:39:16.27
餌やりき置けば出来る

73: 2019/02/15(金) 14:39:19.42
自動剥ぎ取りは対応する収納容器があるものだけ剥ぎ取る
餌やり器を設置すれば臭い肉も集めるよ

75: 2019/02/15(金) 15:02:55.87
マシナギアとchaos roamingと盗賊の人数のランダム幅増やすmod入れて最初からやり始めたら
隣の町行くのにすらめちゃくちゃきつくなってワロタ

77: 2019/02/15(金) 16:04:27.95
ピーラーマシンに美少女種族入れるの下手なエロゲーより興奮する…

78: 2019/02/15(金) 16:11:57.84
>>77
分かる
美顔MODで精一杯美少女にしたキャラがピーラーされたので
みんなで一斉に助けに行ってギリギリ手足が無事なところで脱出できたが、何か妙な昂揚感と背徳感があった

79: 2019/02/15(金) 16:17:21.73
自分に素直になろうや

80: 2019/02/15(金) 16:21:00.56
朝凪kenshi本ですか

81: 2019/02/15(金) 16:27:02.60
欠損するまで時間かかるからたいてい間に合うけど防具はすぐなくなる
さすがに味方をあれに入れる気にはならんな
入れて平気なのはサヴァンとHNの連中ぐらいか
欠損が必要なら大人リヴァイアサンとスパーリングやればどこかなくなるよw

82: 2019/02/15(金) 16:27:27.64
シェク美人化modってあるんかな

86: 2019/02/15(金) 17:06:35.89
ピーラー自動化できないかとタスク組んで目を離したら色々溶けたのはいい思い出(遠い目)

88: 2019/02/15(金) 17:24:13.36
買って数日
銅掘り以外何もやることねえゲー無だわ

と思ったら通りすがりの放浪スケルトン3人でタコ殴りにして一歩踏み出せた気がする
今すげー楽しいわw

103: 2019/02/15(金) 18:39:05.12
>>88
オレはそこからもう少ししてから飽きたわ

89: 2019/02/15(金) 17:26:23.30
はじめてのガット引っ越し始めようと思って下見に来たんだけど本当に平らな所少ないなここ
比較的平地多くて資源近いのってこの辺で良いんだろうか
https://imgur.com/o5onNCT

90: 2019/02/15(金) 17:40:14.80
>>89
轟き渡る漆黒ってエリアが平地多くて各資源そこの倍くらいあるよ

111: 2019/02/15(金) 18:56:15.19
>>90
なお命の保証は無い模様

95: 2019/02/15(金) 18:11:44.28
>>89
堂々と中心に構えればええんや
銅はちょっとだけ距離あるけど鉄は近いし
https://i.imgur.com/oHAKiZo.jpg

117: 2019/02/15(金) 19:47:55.55
>>95
拠点内に侵入されてて吹いた

壁がなんか細かくなってまともに砲台設置できないんじゃが
うまい壁の伸ばし方&曲げ方誰か御指南下され
なんか飲み終わった後の飲むゼリーの容器みたいなくしゃくしゃな壁の並びになった

127: 2019/02/15(金) 20:32:13.84
>>117
【Kenshi】建設と防護壁に関しての基本知識
https://ch.nicovideo.jp/BOSSMAX

113: 2019/02/15(金) 19:17:58.78
>>89
俺もその辺に拠点建ててる
壁作る前に家を建築予約しておけよ

91: 2019/02/15(金) 17:42:30.41
うちのノーパソ君じゃKenshi動かなそうだから新しいPC買いたいんだけど皆様方どのくらいのモノをお持ちで?

96: 2019/02/15(金) 18:16:27.17
>>91
i7-3770、メモリ16GB、GTX970、SSDだわ
前はメモリ8GBでHDDだったけどkenshiの為に増設した

101: 2019/02/15(金) 18:32:48.34
>>96
>>99
思ったよりはかからないか。初めてだけどPC自作してみようかな

99: 2019/02/15(金) 18:28:52.97
>>91
インテルのcpuが高騰してるから予算に余裕がなければらいぜんで組んだ方が良い

らいぜん5 2600
gtx 1060
SSD
メモリ16G

あたりが10万程で組めてコスパ最強

予算があればi9

92: 2019/02/15(金) 17:44:02.40
始めの頃はどうやって生活を向上させるのかという、「手段」が分からなくて戸惑うよな
戦おうにも、その辺の農民にも勝てないスキルだしさ
手さぐりでそれを見つけた時の「おっしゃ、俺はこれでやったるで!」感は他のゲームにない感覚だと思う

まぁ、賞金9,000catのスナニンジャがスキマーに倒された所を目撃した時から、急激に生活向上した俺が言うのもナンだが

93: 2019/02/15(金) 17:48:14.03
成り上がる方法がほんと多岐に渡るから、好きにやって失敗したり成功したりで安定するまでが楽しいからなぁ
そして、安定したなと慢心してたら落とし穴にはまって解法探すのも含めて

94: 2019/02/15(金) 17:49:05.74
響き渡る漆黒ってネーミングセンスほんと好き
だけど鷹の十字架って翻訳は叩かれたりする

日本語難しいわ
ヴォルデモートなんて一人称が俺様ってなっちゃったせいかネタキャラとしておもちゃにされてるし

97: 2019/02/15(金) 18:19:58.34
画質は落とせば割となんとかなるけどメモリだけは16以上欲しいな
俺は24GBいれてる

98: 2019/02/15(金) 18:27:10.94
拠点の二重門を三重に建て替え
それに伴いハープーンの場所に通れなくなった壁を新たな傾斜で通れるようにするために建物を壊し
うまい具合に新たな建物を建て内装を整え
上空から眺めてよっしゃいい感じ!


の段階で壊した建物のチェストにメイトウ3本と商人用バックパック3つ入れてたのを思い出してロードし直した

100: 2019/02/15(金) 18:31:11.43
シェク的には義手は「戦いで不覚を取った敗北者」なのか「肉体を捨てて高みに上る強者」なのか

102: 2019/02/15(金) 18:38:27.00
>>100
弱けりゃ前者強けりゃ後者なイメージ

104: 2019/02/15(金) 18:39:18.17
拠点発展させるの楽しすぎる
見栄え重視で必要ない分まで設置してるわ

105: 2019/02/15(金) 18:40:09.93
フェニックス連行してお前すげぇー!って国を挙げて賞賛されたのに酒場でモブ誘おうとしたらクッサ平たい顔族やんみたいな反応された

106: 2019/02/15(金) 18:43:42.24
角を折られたシェクに鋼で出来た義角付けたい

107: 2019/02/15(金) 18:44:13.59
美顔modのおかげでキャラ採用もキャラクリも無茶苦茶楽しいんだが、いいスカート装備がないんだよなぁ。
何か良いmodないかな

108: 2019/02/15(金) 18:45:39.06
全員酸耐性100以上でデッドランド行ったらサッドニールが子供を遠足に送る母親みたいな事言いだして笑った

109: 2019/02/15(金) 18:53:56.43
ちょっと前のスレに砲台構えてる間は空腹減らないmodあるって聞いたけどワークショップにある?

112: 2019/02/15(金) 19:07:03.62

119: 2019/02/15(金) 19:59:53.14
>>112
サンキューこれで砲台をタスク化出来る

今ノーザンゴーストの拠点なんだけど内政要員がたまにダークフィンガーに走り出すんだけどこれ何なんですかね

110: 2019/02/15(金) 18:54:20.25
開発者モードで建物を動かす時、建物内の家具を一緒に動かすことはできない?
建物動かすと家具が取り残されるんだけど。。。

114: 2019/02/15(金) 19:20:56.78
>>110
できない
けど、modに設備を保存して復元する方法ならある
NPCの街を作るのに用いる手法だけど、詳しくは動画解説でも見て

115: 2019/02/15(金) 19:25:28.31
テーブルの上に調度品食料置きたいなあ

122: 2019/02/15(金) 20:08:12.58
>>115
shift+F12で開発者モード入ってアイテムって選んでリストからFoodとかluxury itemとか選べば自由に置けるぞ
それぞれ何を置くかはランダムになるけど

125: 2019/02/15(金) 20:16:59.78
>>116
>>122
なるほどなあサンクス
都市なんかの酒場みたいにしてみたかってんよね

491: 2019/02/17(日) 13:47:28.20
>>115
遅い返信だが、食料や酒瓶が載ってるテーブルを家具として追加するmodかworkshopにあるぞ

116: 2019/02/15(金) 19:31:28.80
椅子に座ってる人のインベントリからぽいって捨てるとテーブルに乗るみたいだよ

118: 2019/02/15(金) 19:52:05.56
スクショ貼って💞

120: 2019/02/15(金) 20:01:40.99
ちまちま置かずにある程度長さをもって設置すると小さい奴4つ分の壁としておけるよ

121: 2019/02/15(金) 20:01:57.99
ちょっと待ってろ、拠点づくりに関しては芸術の域にまで達した俺が、指南してやるぞ。

123: 2019/02/15(金) 20:13:16.05
成し遂げたぜ…鎧の悪魔はついに正義の十字架の前に敗れた
http://iup.2ch-library.com/i/i1970762-1550229129.jpg

124: 2019/02/15(金) 20:13:38.06
みんな攻撃スロットいくつくらいにしてんの?
俺×5にしてるんだけど数の暴力が正義過ぎてフェニックスとかティンフィストとかも孤立させたら一方的になってしまってるわ。

Power up battle by skillの攻撃速度上昇とかもよかったんだけど今はもうスキル30で最速みたいだし
こうなんというか強い奴は囲まれても強い!
みたいにする様なMODない?大人しくスロット1に戻した方がいいんかな...

129: 2019/02/15(金) 20:45:07.08
>>124
×3でやってたけど×1に戻したわ
俺も戦闘回りはなんとかならないかと思ってる
達人はどこまで行っても達人であってほしいしそうなるとやっぱり現状は×1安定かと
武器スキル80過ぎたら一線を越えた強さくらいあってもいいと思うわ

凡人と実力者に決定的な違いを持たせてほしい

149: 2019/02/15(金) 22:54:46.93
>>124 >>129
スキル100はやりすぎだとしても、90か95くらいで無双方法を考えている
ただ、グレートホワイトなゴリロでわかるように、それはモーションではなく攻撃スキルによる攻撃頻度依存
モーションでどうにかしようとすると、中距離から謎の気功やら剣圧飛ばすはめになるので難しい

>>139
プレイヤーAIで再現できるかもしれないので試してみる
期待せずオクランに祈るか、フェニックスが食べられる様を崇めながら待つべし

186: 2019/02/16(土) 04:59:22.85
>>149
もしもしかしてもしかして作ってる人?
出た当初からずっと使わせてもらってるけど楽しいMODをありがとう。

俺はモーションMODなんてとてもじゃないけど作れないからあれだけど言わせてくれ。
戦闘速度の差別が30-60みたいな区切りがあった時は戦闘速度で初級、中級、上級と能力の差別化を計っていくものかと思ってて「30でMAXです」ってなった時には正直「ほえ?見習いと習得者の違いってこと?」って思ってたけどそういう構想があったとは知らなかったわ...

戦闘速度での差別化の時点で切り口が他には新しく惹かれた。
刀のガード不可の突き、格闘の格闘らしい調整も含め、ここまで来るとただのモーション追加MODの枠で収まりきらない戦闘のバランスを一新する様なMOD

この場で他のMODと比べるのもよろしくないのは覚悟で個人的な意見を言わせてもらうと、もし飲み屋で例えるならロシア産は派手なクラブで国産は繊細なバーみたいなイメージ
斬新で深みのあるキメ細やかなMODをありがとう。

あと、こっそり長柄のモーション追加しただろ!!
COOL!COOL!!COOL!!!

126: 2019/02/15(金) 20:30:39.52
テクスチャ圧縮Modスゲェ
Modマシマシで低スペだから落ちまくってたのが全然しなくなったぜ
頻繁に落ちる人入れるべき

128: 2019/02/15(金) 20:40:18.63
攻撃スロット増加で難しくなるってよく言われるけど、プレイヤーからしたら数で勝ってるときだけ戦って
不利なときは逃げたらいいだけなんだよね
バグマスターみたいなボスキャラを囲んでぼこる難易度が劇的に下がるし

130: 2019/02/15(金) 20:48:55.37
攻撃スロットてなんのことや…?
武器のウェポン1、2じゃなくてmod関係?

134: 2019/02/15(金) 21:03:04.27
>>130
最大何人まで同時に攻撃出来るかってやつ
デフォルトだと1人に対して1人しか攻撃出来ないんだけど
MOD入れれば1人に対して5人で殴りかかれるようになる

131: 2019/02/15(金) 20:57:14.22
囲まれてボコボコにされたいドMか囲んでボコボコにしたいドS用のMOD

132: 2019/02/15(金) 20:59:44.99
キャラ一人めちゃくちゃ遠いとこにお使いさせたんですけど、地図で自分の拠点を指定しても動いてくれませんでした。何か考えられる原因とかありますか?

135: 2019/02/15(金) 21:11:18.95
>>132
いきなり遠いところに出張してくれって言われても行かないだろ
隣町から隣町って徐々に奴隷にしていく

133: 2019/02/15(金) 21:01:36.33
門が閉まってると拠点指定しても移動しない

137: 2019/02/15(金) 21:32:09.72
>>136
そこで世界拡張系MODの出番ですよ

138: 2019/02/15(金) 21:34:18.68
>>136
骨までしゃぶり尽くしてんじゃねえか

139: 2019/02/15(金) 21:35:37.59
拠点襲撃して労働力として奴隷にして…また次の拠点襲撃して…ってやりたいんだけど手段ある?

143: 2019/02/15(金) 22:40:40.45
>>139
MOD込みならいけそう

159: 2019/02/16(土) 00:15:20.95
>>139
やっぱり、プレイヤーが奴隷を働かせる事はできないみたいだ残念

>>142
逆に考えると、たった5で傑作まで作れる能力を持っている
それがアーマーキングと呼ばれる所以なのかもしれないな

140: 2019/02/15(金) 21:41:17.30
奴隷農民美少女
https://i.imgur.com/r2cpqW6.gif

141: 2019/02/15(金) 21:50:18.49
こんな妖怪いたよね

142: 2019/02/15(金) 22:13:15.31
アーマーキング氏をズシンしてmodぢからで仲間にしてステを見たんだが鎧鍛冶スキルが5ww
どうやって鎧つくってたんだコイツw

146: 2019/02/15(金) 22:45:11.21
>>142
アーマーキングは特殊な高級モデルスケルトンっぽいし、手下のスケルトンに作らせてるんじゃないの
実際は手下の鍛冶スキルも低いだろうけど

144: 2019/02/15(金) 22:42:18.25
このゲームロマサガ1みたいなところあるよね

スタート直後の放り出され感と仲間集めの旅あたりが似てる

145: 2019/02/15(金) 22:42:41.70
キャンプベッド自動で敷いてくれる時とそうでない時あるな
何が違うんだろ

147: 2019/02/15(金) 22:50:17.05
アーマーキングもMod使ってんだろ

148: 2019/02/15(金) 22:52:50.88
データいじって直接生成できるんだよ

150: 2019/02/15(金) 22:57:25.54
攻撃スロットは人それぞれじゃない?
俺はスロット✖3で遊んでる。
確かに数の暴力になりがちだけど、スロット✖1だと極めれば範囲攻撃ある武器が強すぎる気がする。

152: 2019/02/15(金) 23:11:39.47
こちらの防御が相手の攻撃より大幅に高い場合は防御行動ではなく回避判定付き攻撃を繰り出すようになったら達人感出そう

153: 2019/02/15(金) 23:13:28.24
エンジニアのタスクあるキャラで仕事オンだと
寝袋が持ち物にあって設置指定すると全部勝手に敷く

154: 2019/02/15(金) 23:34:57.37
今日も拠点ちょい拡張&畑仕事で一日が終わってしまった
やっぱ4人+3匹だと、拠点+買い出しで精一杯だな
この前通りすがりで仲間になりたそうにこっちを見てた奴隷、チームに誘ってあげればよかったか

155: 2019/02/15(金) 23:40:15.42
仲間は足りないうちが面白いってのは毎回感じる
人数に任せて、それぞれひとつの仕事をずっとしてるようになる「なんか違うなあ」って思い始める
効率はいいんだけどね

156: 2019/02/15(金) 23:42:29.71
ruin?に入ったら警備スパイダーに直前に仲間にしたビープ君の右手左足ぶっ飛ばされて驚いた
今まで四肢欠損した人居なかったし特別機械が強かったのか

157: 2019/02/15(金) 23:46:16.36
>>156
外を歩いてるスパイダーと、警備スパイダーではステータスが全然違うからな
パッと見同じだから油断大敵

158: 2019/02/16(土) 00:04:38.48
仲間に限らず、あれが足りないこれが足りないとギリギリやりくりする楽しさもあるよね
圧倒的戦力で憎たらしい相手を蹂躙したり、拠点に酸のプールや虎口作って攻めてきた相手を一方的に嬲るのも楽しいけど

160: 2019/02/16(土) 00:16:40.58
キャラメイクするたびに思うんだけど
顔のメニューは目と入れ墨が別枠だったらいいよね

161: 2019/02/16(土) 00:39:29.12
kenshiあるある
顔とか体形とか数十分かけていじるけど、けっきょく遠方俯瞰ばかり使用して顔や体形忘れる

162: 2019/02/16(土) 00:46:20.96
なあに、ランダムNPC中心だと顔アイコンの並びで覚えるからそのうち名前すら忘れるさ

163: 2019/02/16(土) 00:51:22.62
翻訳もちょくちょく手直し入ってるのかな?
ドリフターのプレートレザーパンツがドリフターのプレート仕込みの革ズボンになってるんだけど
これいつからだっけ
最近翻訳MOD入れた覚えはないんだけどどうだったかなあ・・・・

164: 2019/02/16(土) 00:58:16.62
ダストキングつえー
全然攻撃当たらん
ということで接近組が耐えてる横からクロスボウで撃ったら刺さる刺さる

どんな達人でも近距離のクロスボウはかわせないのか

165: 2019/02/16(土) 01:49:01.72
kenshiあるある
ずっとマスク被ってるキャラが相当強くなったんで行商担当にして追っかけたら女だったことが判明した

166: 2019/02/16(土) 01:54:54.13
バグマス倒した後 ルカにバグマス担がせて装備外してアドマグで凱旋した時に初めてルカ姉貴である事を知りました

167: 2019/02/16(土) 02:06:27.26
四肢をわざと食わせたりピーラーマシンに放り込まないプレイをしてる俺
スパイダータワーにて無事ビープ君完全サイバー化に成功

168: 2019/02/16(土) 02:23:59.59
旅行品店で売られるHunter Armourってどのmodで追加される装備かわかるひといない?
装備系のmodの数が膨大で特定が困難すぎる…

169: 2019/02/16(土) 02:31:10.34
アイゴアにメイトウもたせたまま切らせてるけど打たれ強さあんまし上がらないな
慟哭野盗がいいときいたけど囲まれて殴られるボーナスのほうが大きいのか

184: 2019/02/16(土) 04:51:36.28
>>169
メイトウでも刀系は重装着てたりスケルトンだったりするとダメージ減衰が大きくて効率悪い
サーベル系のメイトウで斬られるといいよ

187: 2019/02/16(土) 05:35:35.30
>>184
アイゴアの持ってるメイトウはサーベルなんだが

170: 2019/02/16(土) 02:54:21.91
翻訳は結構こまめに変わってるよね
最近もワールドエンドが「世界の果て」になったり聖なるチェストプレートが聖なる胸当てになったり
ちなみに邪悪なチェストプレートはなぜか邪悪なチェストプレオートとかいう謎翻訳に

172: 2019/02/16(土) 03:19:41.78
個人的にリーパー出血とリーパー犬コロはどうかと思うんだ…

174: 2019/02/16(土) 03:31:31.26
bloodedって血の絆を結んだ兄弟みたいなことなんかなあと

175: 2019/02/16(土) 03:45:07.83
Kenshiあるある
遠征するとガバガバ経路選択のおかげで先鋒が目的地に着いた頃には数名道中に取り残されてる

195: 2019/02/16(土) 07:56:14.88
>>175
勢いよく走り出したのに一向に辿り着かなくて視点を変えると変なとこで立ち止まってるのも追加で
遠距離のお使いに行くとよく「あの時のお前はどこに言ったんだよ」レベルでぼっ立ちしてる

199: 2019/02/16(土) 09:45:10.67
>>175
>>195
長距離移動出してじーっと見てると
通りすがりの襲撃を受けて被弾したときに本気出して一人で走って逃げる時がある

おそらく、一瞬だけ移動モードがキャンセルになり、反撃せずにすぐ移動再開するんだけど
そのときに揃っての移動じゃなくて個別での移動命令扱いになるみたいで
集団の一番遅いキャラに合わせずに自分の全力移動になって、一人だけはぐれる

うわっやべえ俺狙われてんじゃん先に逃げてあとで合流するわ!って感じが良い

176: 2019/02/16(土) 03:47:00.85
ここまで濁点と半濁点が間違われるゲームってあんまないよな
日本語もなんでこんな混同しやすいもんを何百年も使い続けてるのか理解できんわ

177: 2019/02/16(土) 03:50:28.86
>>176
濁点と半濁点が判別しづらいフォントだから仕方ない
ボッブス、ポッブス、ボップス、ポップスは人による
たまにホッブスとか読む池沼も居るけど

178: 2019/02/16(土) 03:51:24.80
あれ?ポッブズだっけ

180: 2019/02/16(土) 03:52:41.09
>>178
お前が駄目じゃねーかw

179: 2019/02/16(土) 03:52:28.80
ハイブのことバイブ言う奴もいるからなあ

188: 2019/02/16(土) 05:59:04.44
>>179
バイブのビーくん

221: 2019/02/16(土) 11:58:27.32
>>188
ヴィィィィィィィィィィィィプ!

181: 2019/02/16(土) 04:12:35.95
可愛いでしょ柴咲コウを意識したhttps://gyazo.com/1aa33bd4df71b3cfd8199273c5e9b339

182: 2019/02/16(土) 04:23:13.84
>>181
Kenshi世界ならかなりの美女レベル

183: 2019/02/16(土) 04:48:59.22
>>181
左後の子のほうが気になる

185: 2019/02/16(土) 04:58:39.61
テレビ見ててふと思ったんだが
ピーラーマシン使えばアリータ再現できるじゃん

189: 2019/02/16(土) 06:13:35.03
サントラって買ったらどうやって起動すんの?
ダウンロードしたらゲーム内でBGMがランダムに流れるようになるの?

213: 2019/02/16(土) 10:32:38.47
>>189
steamで起動できたよ

190: 2019/02/16(土) 06:19:26.40
美少女は最初のキャラだけでいいな
後はデフォで上等

191: 2019/02/16(土) 06:23:46.46
日本語訳の誤字脱字が結構なレベルだな

192: 2019/02/16(土) 07:35:47.13
kenshiの朝は早い

193: 2019/02/16(土) 07:50:12.35
atwikiのアドブロック対策は↓をマイフィルターに追加で消せるそうだよ

atwiki.jp##div[style^="position: fixed"]

228: 2019/02/16(土) 13:03:08.72
>>193
警告表示されなくなった。ありがとう。

194: 2019/02/16(土) 07:55:16.47
自拠点縛りだから少ない家に綺麗に詰め込めるかどうか
まあ大体間取り同じような感じになるよね
http://i.gyazo.com/4be8c6310f8dd660fc6d7655fdc9e5f7.jpg

197: 2019/02/16(土) 08:44:31.68
>>194
ヒーロー基地ってY家のいい見本になるよね
うちは左上が寝床になってるわ

204: 2019/02/16(土) 10:02:53.96
>>194
まじで綺麗にまとめてる。
自分じゃあれもこれもと置こうとして詰むな。

206: 2019/02/16(土) 10:08:52.86
>>194
なるほど、梁はこんな風に使うのか
参考にさせてもらいます

225: 2019/02/16(土) 12:26:35.22
>>194
かっこいいなあ

508: 2019/02/17(日) 16:07:22.42
>>194
盗みに行きたい家だな

196: 2019/02/16(土) 08:02:36.33
打たれ強さって減衰含めたダメージで上がるっぽくない?
リバ相手によく17(-140)みたいなエグい減衰ダメージ受けてるとぐんぐん上がる
装甲貫通のマイナスは防具減衰とは別計算になるん?

201: 2019/02/16(土) 09:50:57.07
>>196
それであってるよ
防具なしで十倍受けても成長変わらんし、ステータスの説明文はよくわからない

198: 2019/02/16(土) 09:21:45.14
フェニックスの家の二階にモンスターを置いて、戦いぶりを観察する遊びをしてるんだけど、やっぱり老齢ビークシングは別格だねw
あと、メガクラブも意外と健闘して見応えがあった。これ楽しいw

200: 2019/02/16(土) 09:48:41.37
移動指示、急に二手に分かれて移動する時あるけど困るわ
気づいたらそれぞれ敵に絡まれてたりね

202: 2019/02/16(土) 09:56:06.08
人相手だとあまり上がらないのにキングあたりに殴らせると異常に上がるんだよな
一撃のダメージ量か斬打比か固定ダメージが計算に入ってないのか

203: 2019/02/16(土) 10:02:10.95
多分スキル差も影響してる

205: 2019/02/16(土) 10:04:24.07
街の建物で仕事させてるとどこぞに走っていって帰ってきて仕事再開って何回かやってるけどまさか窃盗??

207: 2019/02/16(土) 10:10:06.80
店長がいなくなった店はタスクに必要な物があったら勝手に拾いに行ってる

208: 2019/02/16(土) 10:19:22.23
建物毎に機能分けないと管理できないからどんどん街が肥大化してく……

209: 2019/02/16(土) 10:21:27.82

212: 2019/02/16(土) 10:30:50.43
>>209
ホップズぅうううう!?
まぁ正直、あそこは街の衛兵もやられまくってるからなぁ
あの辺り一帯は、数年後には廃棄された都市みたいになってそう

あんなところに入植とか、無茶やでUC…

210: 2019/02/16(土) 10:23:45.27
カニバルの首都に攻め込んだらおばさまが慟哭にフルボッコにされててワロタ

211: 2019/02/16(土) 10:27:54.56
南東責めの拠点にするとしたらどの町に家持った方がいいんだろう?
ブリンクは雨降るからサケ作ってそこで売ってで稼げたんだけどあの家使い難いし
移住したモウンはビークが出待ちしてて出るのが怖いというか普通に町中にいるし…

215: 2019/02/16(土) 10:45:02.94
>>211
ちょうど南側に足掛かりになる場所探してるけど候補はやっぱりガットかシェムになった
中央よりのシェムの方が勝手が良さそうなんでそっちに拠点建築中

214: 2019/02/16(土) 10:32:40.83
じゃあ俺奴隷売って帰るから
http://i.gyazo.com/13ae30b0a368dfa5f8d499783a798488.jpg

219: 2019/02/16(土) 11:34:52.83
>>214
パニック映画のラストシーンかな?(合掌)

223: 2019/02/16(土) 12:24:53.39
>>214
むしろ良く売りに行ったな、こんなとこw

246: 2019/02/16(土) 15:42:34.81
>>214
進撃の巨人かな

248: 2019/02/16(土) 15:57:19.70
>>214
今度ガットに拠点を作る予定なんだがこうはならないよな…?
これじゃ逃げられねぇ

216: 2019/02/16(土) 10:55:12.27
シェムに小屋建てて暮らそうと思ったけどダスト盗賊めっちゃくる
遊牧民さんに助けてもらおうと思ったらあぁ…動物たちが
ビークシングは思ったより居ないね

217: 2019/02/16(土) 11:28:37.33
拠点作るの面倒になったんで街中に住みたいんだけど
皮と鉄板に困らない町ってどこかな?

バットテーストに住んでみたけど鉄板加工機が外にしか置けなくて
家から遠くなって収納が反応しない・・・

220: 2019/02/16(土) 11:40:04.32
>>217
鉄板と鋼鉄地金は加工機を室内に置けないから、町に住む限りどこに居ても困る。modが嫌じゃなければ某More item'smodに室内置き加工機がある。
鉄と銅はスクインが良いよ。町の近くに銅2小銅1鉄3と沢山ある。皮も北でガルルとブル、南で沼ラプター狩りすれば良い。

245: 2019/02/16(土) 15:39:15.51
>>229
町所有の設備は犯罪にならずに使えるけど、>>217の文章の感じからタスク化したいように見えたんだ。タスク化できないから書かなかった。

218: 2019/02/16(土) 11:30:20.51
街便利だったけど自動で生産してるとたまに勝手に店から素材盗んでくるんでしかたなしに拠点作ったなあ

222: 2019/02/16(土) 12:22:38.84
ブリンクってUCの街の中で一番雨降るのね、水工栽培すればここだけですべてまかなえそう鉄板とかは買えばいいしカウンター置けば商売も出来そう

224: 2019/02/16(土) 12:26:11.77
ガット北の農場以外で作物食料安く買えるところってある?

226: 2019/02/16(土) 12:44:05.64
やっぱり勢力の幹部クラスは憲兵に送るより奴隷に送り込んだ方が
「元気でやってます」感があって良いな

229: 2019/02/16(土) 13:11:46.96
鉄板加工機が町の共用扱いになってる町があったような…

クロスボウ使った事なかったから弓縛りで始めてみたけど面白いね
開始すぐに恐れを知らないトラを狩りにいけるわでもつまようじの矢一つ200catが痛すぎて全然お金たまらん

231: 2019/02/16(土) 13:21:34.53
>>229
爪楊枝ならダストを狩って集めることも出来るが狩る際に更に消費するはめに

235: 2019/02/16(土) 13:29:08.18
>>231
そうかあいつら弓あったわ…装備売れば割とモト取れそうだし狩ってくるサンクス

230: 2019/02/16(土) 13:15:32.14
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/5/1742227898973958378/
開発版でVer1.0.14が来たみたいだな。日本語翻訳の大規模更新らしい。

232: 2019/02/16(土) 13:25:17.61
いまさらどこ変えるんだろ
鷲の十字架とか気に入らない訳はいくらでもあるけど、問題ってほどじゃないし・・・

233: 2019/02/16(土) 13:26:14.40
誤訳はともかく漏れなく日本語化されてると思ってたが今でも70%なのか

234: 2019/02/16(土) 13:28:50.69
負傷した部位をドラッグした際の警告文とか英語のまんまだった気がする
あとハイブベスト系とかアイテム名なのに英語のまんま

236: 2019/02/16(土) 13:41:04.91
義足系は日本語化役されたんかな?
たしかあれだけ英文だった気がする

237: 2019/02/16(土) 14:01:25.94
>>236
言われて確認したら確かに英語だった
慣れすぎて違和感なくなってたのか
2000時間以上やっていれば当然か

238: 2019/02/16(土) 14:05:57.60
拠点発展させるの楽しくて外に出てないなあ

239: 2019/02/16(土) 14:09:51.93
地図のロケーション開放メッセージも英文だった気がする

240: 2019/02/16(土) 14:28:17.62
スパインキャニオンに拠点を構えて、犯罪者を突き出したりしてるうちにUCと同盟関係になった
こいつら、今までとまるで態度が違うじゃねぇか・・・
https://i.imgur.com/bSAN7bw.jpg
https://i.imgur.com/Xw2slRi.jpg

241: 2019/02/16(土) 14:46:20.62
さて今回はどのスタートでやろうかな
みんなムラっと最初からやり直したくなる事って無い?
あれって何でだろうね

242: 2019/02/16(土) 14:51:54.87
やっぱり最初が一番面白いし
どの土地にいくか、どうやって生計を立てるか、誰を仲間にするか、なんの武器を使うか
選択の連続

243: 2019/02/16(土) 14:52:21.97
目標がある時はそれを達成すると、目標が無い時は安定してくると新しく始めたくなる

244: 2019/02/16(土) 15:16:36.75
せやろか?…せやね…

奴隷大量購入で乗り切ったから今回は少数精鋭で行こうかな
ホップス、エルス、ビー、ザッドニール、アグヌとか道中面白そうだ

258: 2019/02/16(土) 17:51:10.84
>>244
おじいちゃん二人だけ名前を覚えてもらえない老人虐待の現場を見た。

なんか1.0.12以降、皮剥ぎさんは例のマサダ砦まで出張してこなくなったんだろうか。スケ盗とリーバーズは相変わらず良く来るんだが、皮被った奴等だけ全然見かけない。巡回ルート変更はパッチノートには無かったと思うんだが…。
砲台要員が射ち応え無くてつまらなそう。

247: 2019/02/16(土) 15:52:22.68
ステータス高くて部位耐久がクソ高いけどまともな防具を装備してない巨人族みたいな強敵種族が居たら
刀も後半失速せずに済んだのだろうか

249: 2019/02/16(土) 16:10:54.31
防具が柔らかいと刀でサクサク行けるんだけど
別に刀じゃなくクロスボウでもサクサクいけちゃうのがね

251: 2019/02/16(土) 16:28:18.40
砲台あればどうとでもなる

252: 2019/02/16(土) 17:10:05.71
ガット拠点のコンセプトってまんま進撃の巨人だよね
敵味方関係無く襲いかかって捕食する化物で壁の周りを警備させるってやつ

253: 2019/02/16(土) 17:10:21.23
だいたい二か月半ぶりに(その間にアップデート来てたからインポートして)やってみたけど、うーん…
アグヌ勧誘とハイブシャツ確保の目標は出来たが、今の拠点を全部破棄して建て直したくなってきた
目標達成したら考えてみるか…

254: 2019/02/16(土) 17:20:40.28
砲台てんこ盛りの拠点できたからレイド防衛やってみたら
砲台の発射音くっそきもちいいわ

255: 2019/02/16(土) 17:22:03.28
砲台ばかすか撃つのはいいんだが一体あの弾はどこからきているのだろうか

256: 2019/02/16(土) 17:22:43.29
今度作る予定の拠点はガッター狩り用小規模拠点のイメージだけどね
ボーダーゾーンの本拠地からなるたけ遠くの中継地点も兼ねてガットなんだがこういう目的だと他にいい場所はないかな?

257: 2019/02/16(土) 17:30:08.64
やあどうも、生身の兄弟!南投方面に良い感じの場所があるみたいだぞ!

263: 2019/02/16(土) 18:28:52.98
>>257
いつかそこにも前線基地作ったる

261: 2019/02/16(土) 18:27:15.60
>>259
スクインに行きましょう

260: 2019/02/16(土) 18:25:51.44
ホーリーネーションの街潰したらシェクが乗っ取ってたけど
それはそれで納得いかねえ

262: 2019/02/16(土) 18:28:13.91
フィッシュマン奴隷商に売ったらその場で解体されて草

264: 2019/02/16(土) 18:31:15.34
檻ってどういうルートで研究すれば最短で建てられるっけ

265: 2019/02/16(土) 18:32:20.24
wikiよく見たら書いてたわ、すまん

266: 2019/02/16(土) 18:33:31.91
防衛で研究して内装だっけか

267: 2019/02/16(土) 18:48:58.81
囚人縛り付けるポールも作らせてほしかったな
MODでどうとでもなるけど

268: 2019/02/16(土) 18:56:52.04
なんかRPより効率優先になって作業感が強くなる、特に中盤以降
どうすりゃいいのか?

279: 2019/02/16(土) 19:34:02.37
>>268
めっちゃ分かる
拠点作り初めて拡大してく時にそれをよく感じるわ
最初の数人で街から街へ旅してる時が好きで中盤以降も自分の拠点から1人だけで旅させたりしてボコボコにされたりして遊んだりしてる。

269: 2019/02/16(土) 19:00:37.66
拠点班のタブが赤くなったからカニバルでも来たのかと思って切り替えたらお前何があってそんな所にいるんだよ…
この後も何回か勝手に移動してるしさあ
https://twitter.com/ETC_only/status/1096687394105872384
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

270: 2019/02/16(土) 19:01:01.81
間違えたこっちだ
https://imgur.com/a/WSsbrK5

334: 2019/02/16(土) 21:43:39.90
>>270
うちも、門を閉じた拠点で農作中、「unknown towerを発見しました」 とか表示されてビックリした
マップ開いたら、犬が大陸の半分くらい移動してたわ
このロケットワープバグ、早くどうにかして欲しい
つか、よくブラックデザートシティ超えられたなぁ

https://i.imgur.com/P9LwOGz.png

271: 2019/02/16(土) 19:05:58.10
火葬炉って機能している?
タスクにいれても、はじめは動くけど、連続して投入してくれない…。
火葬の時間とが決められていて、連続は無理なのかな?

272: 2019/02/16(土) 19:08:56.79
タスクがうまくいかないときはセーブ&ロードが良いって
カニバルに食われたじいちゃんが言ってた

273: 2019/02/16(土) 19:12:56.76
倒れてる敵がまだ生きてるってこともある

274: 2019/02/16(土) 19:17:04.03
そうほんと火葬炉だけ見事に機能しないよね
ロードし直しても駄目
人力で指示しないと認識せん

275: 2019/02/16(土) 19:24:27.30
侵入者を排除も機能しないわ

276: 2019/02/16(土) 19:29:47.84
このゲーム国取り要素入れられるmodほしい
将軍とかいるわけだから国王とかにもなってみたい
ゲームの趣旨が変わっちまうけど

278: 2019/02/16(土) 19:31:11.83
>>276
三国志というか太閤立志伝みたいな
面白そうだ

283: 2019/02/16(土) 19:46:13.23
>>280
うっかり盗賊に殴り倒されたりとかな

277: 2019/02/16(土) 19:30:56.57
確かに火葬炉不便だよな

282: 2019/02/16(土) 19:45:22.73
あたりまえなんだよなあ・・・

294: 2019/02/16(土) 19:55:27.17
>>284
原因はわからんけど、「侵入者を排除」を割り当てたキャラに手動で敵を担がせると火葬係が途端に働き出す

316: 2019/02/16(土) 20:39:11.19
>>284
火葬炉タスク、うちは普通に機能するぁ。なんでだろ?

285: 2019/02/16(土) 19:47:59.11
生きた状態で火葬…
嫌な…事件だったね…

286: 2019/02/16(土) 19:48:18.67
なぜ生きたまま食われることはあるのに生きたまま焼くことはできないのか

287: 2019/02/16(土) 19:49:25.24
Kenshiだけに武士の情けやぞ

288: 2019/02/16(土) 19:50:43.98
生きのいい老齢ビークを猊下に捧げてぶり☆ひるを混沌に叩き込んだ輩が居るらしい(5日ぶり8回目)
誰がこんな酷いことを

289: 2019/02/16(土) 19:50:48.22
武士の情けなら介錯してあげんと・・・

290: 2019/02/16(土) 19:50:57.81
反奴隷主義者と仲良くしたいんだけど、なんかいいロールプレイあるかね

299: 2019/02/16(土) 20:03:09.86
>>290
UCスタートでノーブルハンターにでもやられて奴隷落ちすれば自然とこいつらやってしまおうになるぞ
奴隷商と敵対してないと同盟関係になれないとどこかに書いてあったがバグマスター倒してると
バグマスターキラーなら歓迎だみたいにいわれたわ。バグマスターさんいろいろ便利だ

313: 2019/02/16(土) 20:33:57.42
>>290
片腕でスタートして各地の奴隷解放しまくってる
仲間も旅の賑わいによく喋るユニークと奴隷上がりだけ

解放活動してると同盟した反奴隷主義がたまについてきて活動中ご飯と治療薬くれる

難点は美顔MODキャラが解放する奴隷に一人もいないこと
酒場で勧誘しそうになるのをぐっとこらえるのが一番の強敵

291: 2019/02/16(土) 19:51:48.00
自分がやられたら困ることは相手にもできないってことだ
ビークシングの前に意識不明のまま放置とかAIがやってきたらいやすぎるが

293: 2019/02/16(土) 19:55:18.20
南東方向の素敵なマシンは自動タスクに入れると自分が・・・おや、誰か来たようだ

295: 2019/02/16(土) 19:56:34.12
あと固守状態だと火葬してくれないわ

296: 2019/02/16(土) 19:58:04.90
プレイヤーはほんとわがまま
スケルトンもっと増やしたくてスケルトンが漂流者として増えるMOD入れたけど、スケルトンが簡単に増えるのがいやでMOD外してしまった
俺は何がしたかったんだろう

304: 2019/02/16(土) 20:10:09.18
>>296
希少なものは欲しくなるという人のサガかな?
希少じゃなくなったから欲しくなくなったとか

307: 2019/02/16(土) 20:11:31.58
>>304
たぶんそうだと思うわ

297: 2019/02/16(土) 19:59:13.78
ピーラーと一体型の火葬炉欲しい

298: 2019/02/16(土) 20:01:37.74
最近はアーマーキング近くの山道でイベント起きないかなぁって待ってるわ

301: 2019/02/16(土) 20:08:07.80
ビープ君が最強の剣士になりたい言うけど
剣士になりたいってぐらいならやっぱ刀持たせてあげた方が良いのだろうか…
実用性考えれば長柄か鉈持たせた方が良い気もするんだが

303: 2019/02/16(土) 20:09:44.94
>>301
Naginata KatanaならKatanaだから安心!

306: 2019/02/16(土) 20:10:34.29
>>301
剣士らしさとハイブらしさを両立できる薙刀あたりを持たせればいいじゃない

302: 2019/02/16(土) 20:08:39.90
UC三大害悪といえばノーブルハンターおじさん・俺の靴を舐めろサムライ・マッチポンプ強請り衛兵

305: 2019/02/16(土) 20:10:13.09
たまに襲ってくるノーブルハンター倒してみたらイーグルクロス傑作持ってて驚いた
そりゃ痛いはずだわ

308: 2019/02/16(土) 20:13:44.54
虫人間ってほんと逃げ足が速いだけの劣等種族過ぎる…起用さ補正だの生肉食えるだのは全部スコーチでいいし
ビープくんはワーカードローンで部位75で頭装備にまで制限あるし近接させたいなら長柄くらいしか無理っしょ

309: 2019/02/16(土) 20:15:12.39
無限の住人の最強の剣士も長柄やろ?

310: 2019/02/16(土) 20:16:03.91
本来、拠点を建てられない場所に建てられてしまって(電力の供給や解体不可能)
仕方ないのでshift+F12で強制解体をしたのですが、建物はないのにプレイヤー拠点として残ってしまいました
shift+F12でプレイヤー拠点の解除方法ってありますでしょうか?

314: 2019/02/16(土) 20:35:00.94
ノーブルハンターおじさんはそれだけでUCの滅ぼそうと気にしてくれた凄いやつ
今度見つけたらガットに放棄して食われるのを眺めてやる

315: 2019/02/16(土) 20:36:55.20
ノーブルハンターおじさんってUCの腐敗の象徴だしなぁ

317: 2019/02/16(土) 20:43:09.66
スナ忍者鬼…
お前女だったのか……

318: 2019/02/16(土) 20:44:59.21
スケルトンでハーモトーさんに話しかけたら斬りかかられた
先に抜いたのは向こうなのに街の衛兵はこっちを犯罪者扱いだ
いつか身ぐるみ剥いでリバース送りにしてやる

327: 2019/02/16(土) 21:21:15.80
>>318
防御態勢にして先に手を出させたらあっちが犯罪者だよ

319: 2019/02/16(土) 20:48:10.44
アグヌがいると会話がはずむ

320: 2019/02/16(土) 20:51:09.70
なんでかわからないけど忍者はどこも女性が多いイメージあるある

321: 2019/02/16(土) 20:55:31.06
それは多分フロットサム忍者のせいじゃないか

322: 2019/02/16(土) 20:56:43.27
忍者…女…大麻…

323: 2019/02/16(土) 21:01:18.99
ハイブキャラバンのボスが奴隷落ちしてしまった

これ2度とキャラバンこなくなるの?

324: 2019/02/16(土) 21:02:55.58
大麻忍………?

325: 2019/02/16(土) 21:08:48.18
ハイブキャラバンボスは別にユニークキャラじゃないから大丈夫
代わりはいくらでもいるって女王もおっしゃっている

328: 2019/02/16(土) 21:24:47.16
スケルトン増やしたい→リクルートMOD入れる→これ簡単に全員スケルトンPTできるじゃん外そ→スケルトン増やしたい

329: 2019/02/16(土) 21:25:35.78
パワーコア
スケルトンアイ
CPUユニット
ジェネレータコア

これらって使いみちのない換金アイテムなの?
あとで凄いことに使えそうな気がして保管してるけど

330: 2019/02/16(土) 21:30:59.74
>>329
残念ながら何にもない、売るしかない
驚きだよね

332: 2019/02/16(土) 21:35:17.71
>>330
悲しいな
どんなに研究しても古代技術の再現はならんということか


よっしゃ大金持ちや!

351: 2019/02/16(土) 22:57:20.11
>>332
特別な施設や装備、義肢の材料になったりしたらおもしろいのにね

あと後半どうしても金が余りまくるから、なんか使い道欲しかった

335: 2019/02/16(土) 21:49:21.13
材料とか研究費用に>>329のアイテム設定するようなMODってたぶんあるし
自分でも作ろうと思ったことあるけど
それらと青赤本って入手経路一緒だから、正直めんどくさくなるだけに思えるんだよね

発電機に発電コアいらないのはどうかと思うけど

331: 2019/02/16(土) 21:33:21.65
素材って増えすぎてもめんどくさいから難しいところだね

333: 2019/02/16(土) 21:41:59.83
i7 3770 メモリ16G GTX650じゃchaos roaming入れたら各地の戦闘のダメージ見えたらガックガクになった
いよいよ買い替えか

360: 2019/02/17(日) 00:09:33.04
>>333
650はちとキツいかも
グラボだけおニューにしたら?

336: 2019/02/16(土) 21:56:14.15
発電コア手に入れてから発電機研究したから
作成するときに使うと思ったら要らなくて「は?」ってなったわ

337: 2019/02/16(土) 21:58:23.26
そもそも石と鉄板数枚で鉄を精製製錬する機械作れる世の中だからな

338: 2019/02/16(土) 22:03:34.07
家買って暮らす時は資材。鉄板、電子が一通り必要で
家建てて暮らす時は資材を多めに持たないといけないバランス大好き
一番苦労したのが発電機とかに使う銅で銅板だとずっと思ってたら掘りたてそのままでよかったという…

339: 2019/02/16(土) 22:04:22.04
浮浪忍者と同盟してても反奴隷さん仲間にならないかの会話してくれたわ
うちUCと同盟組んでるけどええの・・・?
いや奴隷商、トレーダーズギルドとは無関係だけど

340: 2019/02/16(土) 22:09:07.34
発電機コアのお陰で拠点の仲間が皆ムキムキになりました

341: 2019/02/16(土) 22:13:09.28
南東とか余裕だろ軽くアッシュランドドームのボス何匹かさらったろと遠征に出たけど
カワハギの一段と戦闘したら思いのほか消耗が激しくてクラブタウンまで逃げてきてしまった

342: 2019/02/16(土) 22:24:48.12
???「皮剥は四天王の中でも最弱」

343: 2019/02/16(土) 22:41:14.76
クラブレイダーのボスっぽい奴の会話に仲間にしてくれ的な選択肢があってとりあえず保留にしといたんだけどアレなんだったんだろ
当時はルミ仲間にできたらそれで良かったからそのままにしたままだけど気になって来た

344: 2019/02/16(土) 22:45:11.21
トレーニング用設備に必要な蝶番とスプリングスチールを求めて世界中を旅した
名前からしてどちらも金属製部品だろうと思い、世界中の店を覗き、遺跡を攻略し、廃墟を発見する度にaltキーを押した
蝶番はなんとか見つけたが、スプリングスチールだけはどこを探しても見つからなかった
トレーニング用設備にこんな労力が必要になるのか?何かおかしくないか?とは途中で思った
諦めて拠点に帰った後、建築で設備一覧を眺めてる時
完全放置していたクロスボウにやっと気付いた

346: 2019/02/16(土) 22:47:58.20
>>344
普通にたまに廃墟に落ちてたような…あとウエスタンハイブの村でも売ってなかったかな

345: 2019/02/16(土) 22:45:48.48
さっき話してきたけど同盟してくれるだけだと思うよ
バーのベッドが無料で使えてラッキー

347: 2019/02/16(土) 22:50:15.15
パワーコアとか古代の遺物系アイテムって売る以外使い道ないの?

348: 2019/02/16(土) 22:51:11.96
モウンのゴリロ倒しても何も反応してくれないの?
倒して持ち歩いても誰も反応せんし

378: 2019/02/17(日) 01:09:46.21
>>348
モウンのBarのマスターが褒めてくれて一杯奢ってくれるよ。

349: 2019/02/16(土) 22:51:38.99
すいません、すぐ前に聞いてる人いました

350: 2019/02/16(土) 22:53:42.82
HNのユニットに追われてたからテクハンになすりつけて一緒に戦ったらこっちまでテクハンに攻撃されたんだけど鉈武器の巻き込みのせい?

353: 2019/02/16(土) 23:08:16.77
>>350
多分それ
シェクを見るとHNが攻撃しかけるから砂族のシェクを誘拐してきて門番の前で下せば
襲撃判定→担いで引き渡しで友好度稼げるかなって思ってやったら
敵対残ってた砂族とこちらが戦闘状態になって隣にいたHN衛兵に殴られて賞金首になったことある
プレイヤーキャラが使ってた武器もパラディンクロスだった

355: 2019/02/16(土) 23:16:21.69
>>353,354
ありがとう。
腹いせに色々窃盗して拠点に戻るわ

356: 2019/02/16(土) 23:31:56.68
>>355
敵をなすりつけた上に巻き込みで切りつけたお前のほうがどう考えても圧倒的に悪いぞ

354: 2019/02/16(土) 23:13:37.91
>>350
十中八九そうだと思う
ちなみに友好度が高い(50以上)勢力相手には当たり判定がなくなるので誤爆しない

377: 2019/02/17(日) 01:02:25.19
>>350
いまさらだけどこれ間違ってるよね?
テクハンが中立な立場だと仮定するけど、あくまでもHNを攻撃している場合に
鉈とか重武器で巻き込むなんてことはないはず

380: 2019/02/17(日) 01:13:16.11
>>377
自分の環境でも無いね
UCのスキマー狩りやHNのラプター狩りなんかに割り込みをよくしてたけど、巻き込んだことは一度もない

388: 2019/02/17(日) 01:50:00.96
>>377
そもそも審問官とかサムライとかシェク百人衆に敵対行動した時点で犯罪状態
自拠点に拉致してる場合であっても犯罪になる
テクハンとHNはデフォで敵対してないから、テクハンと友好度が一定以上じゃないなら犯罪状態のPCにも殴りかかる

352: 2019/02/16(土) 23:04:39.43
初プレイで大拠点作ってめっちゃ儲けるようになって満足したんで次プレイ行きます
大人数の部隊と拠点抱えると満足してしまうことがわかったんで拠点建築と6人以上の仲間を縛ってどん底で始めたら最初の街で貧困の罪により検挙され奴隷になった
ええ展開や(従順な奴隷)

357: 2019/02/16(土) 23:35:12.04
悪党怖いなあ

358: 2019/02/16(土) 23:36:10.02
オープンワールドゲームでは重くなりすぎないように町の規模は控えめ
そして町が壊滅しないように警備を大目にするのは致し方ないが公務員多すぎて国家財政破綻待ったなし

359: 2019/02/16(土) 23:39:34.64
すみません。井戸のタスク修正modってありますか?
探しても見当たらないので自分で修正しようかと思ったのですが

361: 2019/02/17(日) 00:21:32.07
買おうかどうか悩んでる
攻略見たら一気に面白くなくなりそうなんだけど、具体的な情報がないと自分にあってるかどうかの判断がわからないというジレンマ
「3DになったELONA」程度のフンワリしたイメージしかない。ELONAは1500時間はやってるからほんとにそんな感じなら買いだけど
メインシナリオ的なものはあるのかとか、バックグラウンドのあるNPCはどれほどいるのかも気になってたりする

362: 2019/02/17(日) 00:25:29.33
>>361
オープンワールドRTSRPG
シナリオのようなものはない、バックグランドのあるNPCは結構いる

363: 2019/02/17(日) 00:32:09.28
>>361
不幸な事に興味を持ってしまったならもう買う以外の選択肢はないね

364: 2019/02/17(日) 00:34:26.26
>>361
elonaの*100倍*PCスペック要求されるから購入する際は一度体験版を試してからにしようね!おにいちゃん!

365: 2019/02/17(日) 00:36:03.33
>>361
すでに言われているようにシナリオは全くない
最終目標として最も厳しく敵が強い場所の最奥にいるボス的な存在はいるがこいつを倒しに行く理由や動機はゲーム内では全くないし説明もされない
旅の目標はすべてあなたが決めるのだ

366: 2019/02/17(日) 00:37:24.07
>>361
某きりたんママの動画を見ろ
そして来いよ「こちら側」へ

370: 2019/02/17(日) 00:51:55.08
>>361
Elonaに比べたら自キャラの能力はかなり地味
魔法や変異、奇跡、信仰は無い
特殊スキル(スキルツリーみたいなの?)も無い
インスタントダンジョン攻略やレア掘りも無い
シナリオどころかクエストが無い

693: 2019/02/18(月) 12:15:10.85
>>361

元Elonaの残党がいっぱいここにいるぞ
君もおいでよ

732: 2019/02/18(月) 15:27:27.98
>>693
ペットの少女はどこで会えるんですか?

よくビークや蜘蛛がやばいって言われるけど
個人的には攻撃力高くて集団で来るランドバットがきつい
巣4倍にしてやってるからスプリングの近くが地獄になってる

367: 2019/02/17(日) 00:38:27.07
まあ、大抵はUCの貴族にムカつき、HNを滅したいという気分になるので、それで目的ができる。

368: 2019/02/17(日) 00:40:17.66
自由度が高いのは間違いないが
elonaとはまた別のベクトルの自由度だと思うのでそこは注意してくれ
つべやニコニコで適当な動画を少し見てみるのが一番手っ取り早いが

369: 2019/02/17(日) 00:50:10.18
UCは主にノーブルハンターおじさんやクソ守衛のせいで感情的な理由で滅ぼしたくなるけどHNはどっちかつーと邪魔だから滅ぼしたくなってくる

371: 2019/02/17(日) 00:53:11.30
あなたにものすごいKenshiが訪れた。
あなたは狂喜して叫んだ。「時間!!!!!!」
足元に眠眠打破が転がってきた。

372: 2019/02/17(日) 00:55:08.69
Kenshiは1日1日間だけ

373: 2019/02/17(日) 00:55:41.81
基本的にどんだけ鍛えて最高級の装備整えても結局は数の暴力に沈むので
完全な無双プレイは出来ない
これは敵側も同じ

374: 2019/02/17(日) 00:57:11.22
できる事は沢山あるけど
やらなければならない事は何も無い
脳内保管して遊べる人向け

375: 2019/02/17(日) 00:57:47.02
あとユニーク系のキャラ入れていろいろなところ周ってると
色々な話聞けたりするし、キャラ同士の掛け合い会話もかなりある

376: 2019/02/17(日) 01:00:47.32
これだけコスパのいいゲームはなかなかないぞ

379: 2019/02/17(日) 01:13:07.73
仲間一気に三人金で仲間にして合計6名になったものの食料払う金が無いで詰んだ
銅で稼ごうにも一度に二人までしかコンコン出来ないしどうしよ

383: 2019/02/17(日) 01:27:13.36
>>379
コスパの良い食い物を選ぶんだ
ドライミート(干し肉)が一番良い
その銅鉱脈は一度に2人しか働けないかも知れないが、近くの鉱脈も同時にカンカンするのはどうだろ

384: 2019/02/17(日) 01:30:44.00
>>379
複数の場所でも掘れる
初期の食料は干し肉自作がいいんじゃないかな
動物は自分で倒さずとも誰かになすりつけて肉だけ頂く

382: 2019/02/17(日) 01:26:16.98
下着がテクスチャの方に描かれてるの忘れてせっかく作ったおパンツメッシュがお蔵入りになってしまったでござる

389: 2019/02/17(日) 02:02:18.26
こっそりPower Up Battle by Skillの鉈と重武器をアプデ

ところで、>>382
頭装備にすれば問題なくない?

452: 2019/02/17(日) 11:15:35.50
>>389は報告じゃね?
>>418はHN攻略の話だから内容はセーフだけど
自分が作ったって部分は不要だったと思う

453: 2019/02/17(日) 11:18:41.96
>>444
やっぱ不整地ではアウトポストが強いなぁ
これで1階の天井の低さが解消できれば理想的な建築物なんだが

>>452
そう思う気持ちは分からんでもないけど、あんまり過敏過ぎない?
その基準で不適切言動狩りしてたら、俺なんて何一つ適切な報告とかしてないぞ (自分語りだけ)

464: 2019/02/17(日) 11:50:52.04
>>452
前者は確かに報告だ
後者は実際に起きた内容がmodだったから、中身知ってないとバニラでもいけるかもなんて言えないから
modの内容と知らせずに語ると出る慟哭野盗もいるし、難しいなぁ

ところで>>382、折角作ったmeshを没なんてもったいない
そういうのを頭装備でフェニックスに被せたいんだ!!

385: 2019/02/17(日) 01:32:29.59
elonaみたく装備品にランダムエンチャがあってハクスラ要素までkenshiにあったら今頃学業も仕事も投げ出してしまいそう

386: 2019/02/17(日) 01:34:37.08
kenshi世界に異世界転生したいからトラック探してくるわ

387: 2019/02/17(日) 01:37:44.94
ハクスラ要素自体は実装しようと思えばできるよねクソ面倒だろうけど

566: 2019/02/17(日) 20:28:17.42
>>506>>507
サンキュー
やっぱり話し合いでは無理か
特に恨みも無いのに攻撃するのはアレなので、関係はこのままでやっていくか
どの辺までがアンチスレイブの襲撃範囲なのか良く分かってないけど、気を付けて過ごすわ

>>390の後、さすがに置き去りにするのはかわいそうなので全員治療してから、足怪我した数人を担いでデッドランドを脱出
アイソケット近くのウェイステーションに全員を連れてくることに成功した
長い警備期間が終わって、やっと帰ってくれた…と思ったら、Barで何かいざこざ起こして衛兵と斬り合ってた
会話ログ見ると、HNの調停者に喧嘩売ったのを衛兵が止めに入ったらしい
さすがに予想外だったわ;

572: 2019/02/17(日) 20:59:50.41
>>566
あいつら素手だから余裕余裕
手足なんて飛び放題だよ

573: 2019/02/17(日) 21:04:53.40
あれ? ダスト盗賊の王を倒してお持ち帰りしたんだが、こいつ賞金首じゃなくなってるな
当てが外れたぜ

>>572
それ、飛ぶのは俺の手足の方じゃね?w

574: 2019/02/17(日) 21:11:31.42
>>573
それなったことあるわうちの場合は天牛だったけど
ロードしてやり直してみたけど担いで「誘拐された」表示で賞金額が見えなくなって
その後おろしたらもう消えてた…一応檻にぶち込んでみるも賞金なし

391: 2019/02/17(日) 02:39:16.16
パーティが一通り安定すると武者修行がてら賞金首狙いに行くくらいしかやることなくなるな

392: 2019/02/17(日) 02:53:29.84
敵の数が重要かとおもってビークシングの巣に一人で突っ込んで生きたまま食われてみたらあっという間に打たれ強さ85まであがったわ
敵のステータス関係なかったな
ただこれスケルトンでは無理だな

393: 2019/02/17(日) 03:06:05.43
初めて慟哭と戦ったけど数の暴力で押されたわ…
5人編成であの数は捌ききれんわ

394: 2019/02/17(日) 03:11:51.45
ただ初めてリヴァイアサンの海岸に行って子供相手だけど勝利したりと今日は楽しかった
老齢のピークシングを一目見たいんだけどどこにいる?
リヴァイアサンの海岸付近にいるかなーと探索したけど大人までしか見かけなかったわ

404: 2019/02/17(日) 07:24:35.47
>>394
ボーンフィールドとハイボーンフィールドに低確率で単騎で湧くよ。
遠くからでも一目で分かるぐらい背丈が違うから、まずはモウン近くをウロウロしてみては?

409: 2019/02/17(日) 08:31:52.84
>>404
シェムにもいなかった?
しかし逃げずに立ち向かうとはダスト盗賊勇気あるな

ところでFantastic Beasts導入してみたんですが鉄蜘蛛売りどこにいるか解る人いません?
スケルトン町か世界の果てだと思って行ってみたら違った…

395: 2019/02/17(日) 03:14:03.81
(´・ω・`)ボーンフィールドにいたはずリバ海岸はいないよ

396: 2019/02/17(日) 03:15:33.96
peakthingじゃなくてbeakthingじゃこら
ガッター共は峰どころかむしろ低地に住んでるじゃろがい

397: 2019/02/17(日) 03:38:34.68
ビークはクチバシって意味だからそれで覚えようね
でも頂点に立つ存在peakthingとか激レアで混ぜてくれたら面白い

398: 2019/02/17(日) 03:38:36.84
カタンに行く途中で初めて見た時はビビったな
いくら年齢重ねてるからってデカすぎ

399: 2019/02/17(日) 03:43:30.35
まだHN首都二つ分の拠点しか持ってない新米だけど老齢ビークシング見てみたいなぁ
全前線戦力で遠足いくか~

400: 2019/02/17(日) 04:43:12.54
好きな国家はシェク
好きな種族はハイブ
尊敬する人はアイゴアです、よろしくお願い致します。

401: 2019/02/17(日) 04:54:39.39
>>400
パラディン「ん?もう一回、はっきり言って?」

402: 2019/02/17(日) 06:11:57.89
>>401
ビー...

403: 2019/02/17(日) 06:42:21.58
アグヌ!

405: 2019/02/17(日) 07:35:34.03
リヴァイアさんと毎日戯れたいんだけどおすすめ近場のおすすめ立地あったりする?

406: 2019/02/17(日) 07:55:05.40
>>405
マップ南中央(スワンプのさらに南)ボーンフィールドの辺りに奴隷商の町があって、そこから南東の高台がおすすめ
鉄道石が取れるし、そこからさらに南東にいけば老齢ビークとリヴァがいる
リヴァイアサン海岸の方がリヴァ自体は多いけど、町が遠いからなにかと不便

そういえばリヴァイアサン海岸って今酸性雨降るのかな?

407: 2019/02/17(日) 08:18:23.37
>>406
FCSで見た感じ、たま~に短時間降る程度って感じみたいだよ

408: 2019/02/17(日) 08:28:39.74
>>407
さんきゅー
じゃあ開発版よりは住みやすくなってるんだな

411: 2019/02/17(日) 08:47:08.41
>>406
見てきました。仰る通りでかなりの良立地ですねぇ!
強くてニューゲームはそこにしようと思います。ありがとう!一杯やろうぜ!

410: 2019/02/17(日) 08:45:59.99
リヴァイアサンコーストで拠点は作ったけど鉄銅石の揃ってる平地は最後まで見つからなかったな
諦めて銅だけ山の上にあるとこ選んだけど

412: 2019/02/17(日) 08:50:37.22
カタンの街中にリヴァイアサンワープした事あったな
ゴジラみたいに暴れまわると思ったけど案外大人しくて安心した

413: 2019/02/17(日) 08:53:18.85
さいきん師匠と仲違いしたハイブソルジャーをみかけない

430: 2019/02/17(日) 10:35:32.53
>>413
カイシャクだっけ?3000で雇えるの居なくなったよね
昔はショーバダイスタートでエリスとカイシャクでパーティ組んでた

433: 2019/02/17(日) 10:41:46.88
>>413,430
名前は固定じゃないけど設定だけ決まってるユニークだね
リドリーなんかと同じ都市連合全般+αの候補者リストにいるけど
確率が控えめ(リドリーの半分)だからやや出にくい

0.99の頃のプレイではドリフターズラストにいた

461: 2019/02/17(日) 11:38:59.43
>>433
そういえば今回はリドリーもみてないなあ

UC領域で放浪者と奴隷から仲間集めて100人になったけど人外はほんと少ないな
トゲトゲは南西いけばいるだろうけど
虫人間はどこかあったかな
ブリキ野郎は今の設定ではほぼ諦めてる

415: 2019/02/17(日) 09:35:05.73
ありがとうボーンフィールドに行ってみます!
まぁ今の戦力だとたぶん無理だろうけど…

遠征もしたいけど今頑張ってるブリスターヒルが落とせねぇ…
傭兵とか雇って突入したけどフェニックスと会う前に撤退したわ…

416: 2019/02/17(日) 09:55:48.27
なあにパラディンも無限じゃない
ビークシングをたくさん担いでなんども放り込めばいずれ瓦解する

417: 2019/02/17(日) 10:10:21.52
HNの秘密警察になってシェクキンやフロットサムや反奴隷主義者を倒す悪のロールプレイタノシイ…
なお前世ではHNスレイヤーだった模様

419: 2019/02/17(日) 10:14:57.17
いちいちMODの開発報告うぜーわ
MODスレかsteamでやれよ

420: 2019/02/17(日) 10:18:59.41
申し訳ないけど(アウアウカー Sa5b-7y3t)の方がウザいと感じるわ

421: 2019/02/17(日) 10:22:41.51
MODいじってたら~なんて話はMODスレでやる話だろ?あといちいち自分が作った~なんてアピールもうざい
まあ荒らすつもりはないから黙るわスマン

422: 2019/02/17(日) 10:22:45.69
NPC enjoys more shoppingいれて一晩放置したらロード後の一回しか買ってくれてなかったがNPCが再生成されないと金無いのか?

423: 2019/02/17(日) 10:22:49.29
IDで言わないのは新鮮

425: 2019/02/17(日) 10:24:15.73
善意で報告してくれてるのに、この返答はないわ。連投しまくりならわからんでもないが…

426: 2019/02/17(日) 10:27:04.07
善意の盾でなんでも許されたらスレ違いは存在しないよ
MODはいくらでもあるけどいちいち報告する人なんて他におらんのはなぜか考えてみたらいい

427: 2019/02/17(日) 10:29:13.18
HMのパラディン防具が良い感じにクソ雑魚なので中に鎖帷子来てパンツだけ防御性能あるものに換えるとかアレンジすると
いい感じにロールプレイと縛りを両立できておすすめ
でもパラディンクロスは強いよねこれもう重武器だろ

428: 2019/02/17(日) 10:31:08.59
今回は指摘側の言い方が悪いけど
MODスレがある以上善意の報告はそっちでやってほしいな
線引きはしっかりしておかなきゃwikiに怪文書みたいなMOD記事立てるやつがまた出てくるとも限らんし

429: 2019/02/17(日) 10:33:36.50
このゲームスペック必要っていうけどsteamにあるネプチューヌ程度しか性能使ってくれないから重いんだよ
CPU使用率は35%以上いかないしGPUも同じでメモリだけを食う
1080tiSLIHB使っても1FPSも上がらないしCPUをOCしても1FPSもあがらん
エンハンステクスチャmodいれても画質落とすmodいれてもFPSが全く変わらん
cfgファイルみたいなのに全開の64gbまでメモリ使用するとか設定できないものかと
兎に角メモリを弄れないものか

432: 2019/02/17(日) 10:41:45.33
>>429
core i5 8400やけど使用率的に60~80位で結構頑張ってる感じ
買い換えようかとも思ってる

485: 2019/02/17(日) 13:25:14.70
>>429
メモリゲーだからNVMeに入れよう
>>473
首無しスケルトンがいるくらいだしスケルトンは頭交換したいな(防御力的な意味でも)
>>476
計算式の仕様上斬撃ダメージは0にはならないから直接殴られるともれなくもげる

431: 2019/02/17(日) 10:41:10.48
MODの話題全部排除したい言論弾圧荒らしが沸いてるのか

434: 2019/02/17(日) 10:42:08.92
てかさ、MOD全部排除したい荒らしは、日本語の話題禁止しないの?
これ元々MODなんだけど
それから領土が変わるの、これも元々MOD
後食べ物や石のグラフィックもMOD

435: 2019/02/17(日) 10:44:27.43
いきなりヒステリー起こすなよホント
0か1かでしか思考できない動物かよ

438: 2019/02/17(日) 10:49:26.15
>>435
すまんね
MOD排除マンが報告すらするなって言ってるから、それ忠実に守ると何もなくなるぞって話したかったのよ

443: 2019/02/17(日) 10:59:23.57
>>438
MODの報告なんてこっちでする必要ないし、してる人も一人しかいなくね?
それともMOD作ってるの一人だけだと思ってんのか

436: 2019/02/17(日) 10:47:48.14
落ち着けよフラットスキン

437: 2019/02/17(日) 10:48:36.32
書き込む前に一寸考えろ非ハイブ共よ

439: 2019/02/17(日) 10:54:44.88
公式が取り入れたもの(元MOD)を
ただのMODと同列に語るのは無理がありすぎるぞ

せっかくMODスレあるんだから活用しようやとは思う

441: 2019/02/17(日) 10:58:13.31
>>439
ちゃんと活用されてるよ
あっちはMODの開発とかの相談書き込みがメイン
そんでこっちは、MODの宣伝というか、こんなMOD見つけた、とかがメイン
完成品のMODの話題はこっちだね

440: 2019/02/17(日) 10:57:47.78
kenshiのMODスレが勢いないし、ここでもこのMOD入れて云々とよく見るからMODの話がここで出るのは仕方ないと思うわ…
まぁ仲良くやろうじゃないか、生身の兄弟!

442: 2019/02/17(日) 10:58:38.24
縺昴l縺ッ螟ァ螟牙、ア遉シ縺励◆縲√〒縺ッ繧ウ繝シ繝峨r螟峨∴縺ヲ隧ア縺昴≧

444: 2019/02/17(日) 10:59:26.64
そんなことより俺の拠点見てくれよ
こいつ、どう思う?
https://i.imgur.com/Vyfw1ZC.jpg
https://i.imgur.com/vyo9JOK.jpg

アウトランドと不要ゾーンの境目で
全資源揃っててブラックスクラッチも直ぐ側
カニにリーバーにアイゴアとレイドもそれなり

446: 2019/02/17(日) 11:03:05.32
いい忘れたけど>>444は石削減MODも入れて撮影したもの
オクランの神よ、愚かな羊を許したまえ……

447: 2019/02/17(日) 11:04:44.15
>>446
空気変えようとしたのにMODの話を絡ませるその姿勢
俺は好きよ

449: 2019/02/17(日) 11:08:54.30
>>444
壁ガタガタじゃねえか
高さ調整していけ?

451: 2019/02/17(日) 11:09:45.85
なんでmodの報告扱いされているのかわからない
アイゴアレイドをトレインしてHNとの頂上決戦できそうだよって話なのに

>>444
狭くて坂が多い・・・・・・よく飛びそう!

445: 2019/02/17(日) 11:00:29.51
スレを別に分けるのは、せめてスカイリムとかそういうプレイ人口そのものがとんでもない人数になってからじゃないと、両方過疎るって現象が起きるんだよな
そうしたい荒らしなんだろうけど

448: 2019/02/17(日) 11:06:38.27
開発がMOD作れて遊べる環境を用意してるのに1つのコンテンツとして捉えられないヴァニラ原理主義者がゲェジ

450: 2019/02/17(日) 11:09:19.13
俺的にはkenshiの情報が分かればそれでいい。
拠点立地情報とか凄く助かる。

454: 2019/02/17(日) 11:22:24.89
まぁこのスレでMOD知って、興味もって入れた俺からすると、バニラ原理主義者はその報告すらダメなのか…

455: 2019/02/17(日) 11:24:47.46
MODの雑談程度ならOKなんでしょ?ならいいんじゃないの
雑談の範疇がどこまでかは分かんないけど

456: 2019/02/17(日) 11:30:04.10
あっちのスレはMOD開発のスレだから、あのMODが便利とか楽しいとかそういう話できないんだよね。
つまり、「自分が作ったMOD」の話をしなければいいのでは

457: 2019/02/17(日) 11:31:04.27
まぁ今回の件は最初に指摘した人も、もう黙るって言ってるんだし、もうそれでいいんじゃない?

あと、過敏になってる側のフォローもすると、
一時期ここに自作MODの進捗状況をつらつらと連投して、指摘されてもずっと延々続けてた人が居たから、そうさせないようにしたいんだと思う
さすがにあれは酷かったから、またそういう状況にならないよう警戒する気持ちは分かる
(日本語訳やFCSの設定、MODの作成方法や変更方法で埋まってた)

459: 2019/02/17(日) 11:33:39.04
>>457
そんなことあったんだ
そら怖いわな

460: 2019/02/17(日) 11:34:31.39
>>457
その流れ、HNの排他主義への流れそのものじゃね?
これはパラディン

458: 2019/02/17(日) 11:32:45.61
MODの話するなって人よりMODの開発の話してくれてる人の方が有意義なレスしてくれてるから個人的にはMODの話してもらって構わないと思ってる

462: 2019/02/17(日) 11:40:42.92
個人の話をMOD云々の話に拡大するのやめちくり~

471: 2019/02/17(日) 12:10:56.58
>>463
遺跡から「今どきの若いもんは」とか文句が出てきたり、生徒が書いたであろう落書きが出てきたりするから人類は早々変わらないさ
ところでその皮膚いいね

>>467
もげ率はオプションの設定で違うんじゃなかったかな

465: 2019/02/17(日) 11:51:45.85
ビープが悪いよー

466: 2019/02/17(日) 11:53:35.53
サザンハイブの拠点攻めたけど全員気絶して危うくグリフィン様がキングに食われかけた…右足-70くらいまで行ってめっちゃ焦った
なんとかピッキングして脱出させたけど全員中枢マイナス状態で添え木した足ひこずって敵にびくびくしながら拠点まで帰るこの感じがkenshiなんだよなぁ

467: 2019/02/17(日) 11:59:03.59
あとピッキング担当してたウィンワンも一緒に棒に縛り付けられてたから隣でグリ様が食べられてる間18%くらいのピッキングガチャやるの生きた心地しなかった
キングの気を逸らそうとしたナイフの腕は-100越えるし…マイナス100でももげないときあるんだね

472: 2019/02/17(日) 12:12:44.47
>>467
被弾後の傷の悪化による自然減少だともげないね。酸の池で棒立ちとか継続ダメージで超えたときはもげるけど。

476: 2019/02/17(日) 12:24:03.22
>>472
そうなのか…見た時は赤ゲージ無かったからキングじゃなくてエリートドローンの長柄ですでに100行ってたのかな…
キングの攻撃は完全に物理ぽかったしなぁ

478: 2019/02/17(日) 12:26:06.43
>>476
×物理 ○打撃
設定はデフォルトにしてるからスリップじゃもげないみたいね
頻繁切断設定がそういう仕様だって初めてしったわ

468: 2019/02/17(日) 12:03:36.10
薬もつきて傷もそのままに気絶者まで抱えて戦力ないときの進行方向に人影見えたときのヒヤリ感
ガルのものだろう灯りは心暖まる

469: 2019/02/17(日) 12:05:54.60
〇〇するなって奴はそうやって不満を書き込まないと耐えられない可哀そうな生物なんだからスルーしとけよw

473: 2019/02/17(日) 12:16:58.30
手足もげるのはしょっちゅう見るけど頭スパーンもしたらいいのになあ

474: 2019/02/17(日) 12:22:12.71
そんな事になったら自宅に全ユニークの首を並べるキチプレイが始まってしまう!

相対的に弱いカタナだけどカタナで頭部マイナス100いけば確定首はね発生とかにしたらオンリーワンになって救われるんじゃね

479: 2019/02/17(日) 12:37:44.31
>>474
刀だけで集められる首とか、そりゃみんなKenshiになりますわ
さらし首型の檻かベッドなら作れるが、問題は地面直置きか樽や机の上タイプか
それとも旗か何かに頭だけぶっさした方が良いのか
誰かさらし首のインテリアに詳しい人はおらんのかい?

475: 2019/02/17(日) 12:22:48.37
スリップダメージで手足もげるかどうかはオプションの設定で変わる
項目名忘れたけど、頻繁切断設定なら出血で-100になってももげる
稀な設定なら直接的なダメージで-100超えた時だけもげる
tipsに書いてある鋭い武器で攻撃されるともげるというのはウソ

477: 2019/02/17(日) 12:24:59.38
夜空を見ると地球の後ろに月があるけど、位置関係的にkenshi世界は火星なんかな

480: 2019/02/17(日) 12:43:41.34
>>477
火星からだと地球こんなに大きく見えないし、星座とかもぜんぜん違うし
kenshi世界は少なくとも太陽系外のどこか

481: 2019/02/17(日) 12:45:24.45
晒し首は腐るから通常は3日程度で展示終了だよ
干し首作る部族は頭蓋骨を抜いてから薬草のスープで煮て防腐処理をした上で乾燥させるんだったか
頭蓋骨でいいなら地面埋めて完全に腐るのを待つか、薬品処理でたんぱく質を溶かす

482: 2019/02/17(日) 12:48:21.00
The forestの住人かな?

483: 2019/02/17(日) 12:53:36.75
自分が食らう時のことを考えろよ

484: 2019/02/17(日) 13:16:54.52
オッスオラ第六天魔王
倒した敵の頭蓋骨で乾杯

487: 2019/02/17(日) 13:37:25.37
>>484
お屋形様成仏して…

506: 2019/02/17(日) 15:51:42.07
>>484
おは上総介(自称)

>>503
会話で切ることはできないから、組織のトップを物理的に斬って誘拐して護衛にバレればいいよ。

486: 2019/02/17(日) 13:36:17.26
え? 今日はスケルトンを魔改造して頭部に武器、腕4本に増やして肩にも武器をマウントさせてキャタピラ方式にしてもいいのか!?

488: 2019/02/17(日) 13:41:16.90
刀だけ生きてるやつを斬首できるように…その時だけ使えばいいか

首級をどうにかするゲームだったらアンパンマンmodがきちゃう

489: 2019/02/17(日) 13:42:34.93
洋ゲーなら普通に頭コロコロや胴体真っ二つありそうだけど
そういうところ意外にマイルドだった

490: 2019/02/17(日) 13:43:40.02
刀は攻撃者の近接攻撃と、相手の近接防御に大きな差がある場合、確率でクリティカルが発生する。とかでもいいかなぁ

557: 2019/02/17(日) 19:53:07.96
>>490
刀はそういう路線でもいいよね
ぶっちゃ刀とサーベルと鉈の差別化をステータスだけで計ろうとするのは無理があるような気がする...

実際クリティカルってゲームないで表現するには同じモーションを2種類用意して一方はそのままでもう一方の発動確率を下げて威力を1.5倍とか2倍にするのか?

493: 2019/02/17(日) 14:00:52.09
ぬるぽ

494: 2019/02/17(日) 14:05:03.29
ガットなんて言ってやらねーぞ
このクソクチバシめ

495: 2019/02/17(日) 14:13:30.47
>>494
なるこ

496: 2019/02/17(日) 14:18:13.22
>>494
皮剥「同じ人間同士仲良くしようよ!」

「南東に出ておいて!ただ君の皮が欲しいだけなんだ」

497: 2019/02/17(日) 14:26:55.58
kenshiとかいいながらkenshiさせる気が内の本当ハシシュ生える

498: 2019/02/17(日) 14:32:07.59
今まで武器はホームメイドにこだわってたから純斬撃武器をメインに使った事なかったので
刀カテゴリ縛りのサムライプレイでリスタートしてくなってきた…wiki眺めてたけど敵防具なんてボス以外クソザコナメクジ等級しかないし
装甲1.2倍にされるくらい大したこと無さそうだし対ロボ用に長巻携帯すればどこにでもいけそうじゃん

499: 2019/02/17(日) 14:32:29.42
重武器も携えたkenshiだからセーフ

500: 2019/02/17(日) 14:40:37.86
>>499
剣≠刀だから俺もセーフな気はする。

タイトル侍とか武士とかだったらメインの刀弱すぎやろってなるかもだけど

501: 2019/02/17(日) 15:09:02.64
マウス指定だけでなくWASDみたいにキーボードでPCを動かす方法はありますか?

503: 2019/02/17(日) 15:23:31.63
トレーダーズギルドに加入したら、奴隷商人とも友好度上がってアンチスレイブと敵対してしまった
外交官と話したけど、まずはアンチスレイブと敵対している勢力と縁を切れと言われてしまった
これ、友好度下げるには、相手を攻撃したりしなきゃダメなんかな?
NPCに言って「同盟切ります」とかできないもんか…

>>501
画面の移動はWASDでできるし、キャラ選択も1~9ボタンでできる
ただ、攻撃対象選択とか決定ボタンはマウスに割り振られてるから、キーボードのみでキャラ動かすのは無理だね
予め指定したタスク(畑仕事→クロスボウ砲手で警戒)とかは自動でやってくれる

507: 2019/02/17(日) 15:56:18.06
>>503
奴隷商人のボスをとっつかまえて檻に入れると友好度下がったはずだから
同盟切れるところまで出し入れ何度も繰り返したらどうか

502: 2019/02/17(日) 15:15:34.12
ゲーム内の強キャラで刀使ってるヤツ皆無だしね
アイゴア、バグマスター、アークと有名人はサーベルばっかり使ってる

504: 2019/02/17(日) 15:42:49.65
ビープ君にホーリーチェストプレート着せると腕が無防備すぎて機械化が捗る
HNの兵士ってシャツも半袖多いし教義に「腕は丸出しにすること」って書いてあるのではないか

521: 2019/02/17(日) 16:56:33.56
>>504
腕丸出しにしろというか胴体は大事だから守れってのが教義にあって、手足は軽視されがちという設定らしい

505: 2019/02/17(日) 15:50:48.20
腕を丸出しにして切り落とされても
義肢をつけたりしないかという信仰心を試してるんだよ

509: 2019/02/17(日) 16:10:36.85
農家の妻っていうのがいたから誘拐して檻に入れてるけど
特にエロい事とかはできないのな 残念

510: 2019/02/17(日) 16:11:51.56
メガラプターくんどっか行っちゃったんだが……

512: 2019/02/17(日) 16:21:02.00
邪悪なものに攻撃受けている
助けて!パラディン!

513: 2019/02/17(日) 16:21:48.48

514: 2019/02/17(日) 16:25:26.13
>>513
かわいい

515: 2019/02/17(日) 16:27:48.70
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \
  /             ヽ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
  ,':..              ',       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
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516: 2019/02/17(日) 16:28:07.35
>>513
これさ
実はおでこにある3つの穴がメインカメラなんじゃないかってずっとモヤモヤしてるんだけども実際どうなんだろ

526: 2019/02/17(日) 17:13:18.76

517: 2019/02/17(日) 16:33:35.44
ずっとそうだと思ってた

518: 2019/02/17(日) 16:34:36.49
炸裂弾ってkenshiの世界にないんですかね…?
こう…無差別でボンッ!っとね…

519: 2019/02/17(日) 16:35:05.41
腕だけちぎりたい場合ってホーリーチェストプレート装備して
素手でリヴァイアサンに突っ込んだりするん?

520: 2019/02/17(日) 16:45:21.60
砂漠スタートの立ち上がりのお金稼ぎってつらくない?窃盗は縛りで
そこらに転がるラプターの皮も衛兵にトレインで軽く数万貯められる砂族銀行もない
ビークシングの巣を狙って卵長者もできないし、探索できそうな手頃な遺跡も周りにない
うごご…HN領やボーダーゾーンのなんと恵まれていたことか

529: 2019/02/17(日) 17:31:17.12
>>522
>>523
>>525
>>528
ありがとう参考になります
何をするにも筋肉だからと鉄鉱脈koufuってたら絡まれたアウトロー重剣士の装備と賞金が結構おいしかったので悪くないかもと思い始めた
とりあえずものを持ち運べるくらいの筋肉付いたら傭兵率いてサボテン穴行ってみるわ

523: 2019/02/17(日) 17:05:43.17
しょっちゅう町の回りで喧嘩が起きてるから剥ぎ取って奴隷商に売るだけでも
立ち上がりくらいは簡単だと思うけどな
でもまあ、窃盗するのに適した環境だからそこを縛るなら多少不便かもしれない

524: 2019/02/17(日) 17:10:20.12
重い腰上げてそろそろ南東いってみるか

525: 2019/02/17(日) 17:11:19.50
野盗のラグスカートや反乱剣士のハートプロテクター、砂忍者の装備を剥いだあと奴隷商に売るだけで割と儲かるけどな
特に忍者はたまに4000cの賞金ついてるやつがいるし、上忍に出会えたら高額の賞金と刀*2でおいしい

527: 2019/02/17(日) 17:22:43.06
30人くらい仲間集めて拠点建ててみたけど、なーんか違うんだよなあ…
安定してから廃墟とかみて回ろうかと思ってたけどやっぱり仲間5人かそれくらいだけで拠点も持たず放浪したい
ただ、拠点持ってないのに廃墟を探索する意味ってあるの?

532: 2019/02/17(日) 17:42:25.81
>>531
ごめんなさい>>527です

533: 2019/02/17(日) 17:44:16.47
>>527
ロールプレイ的な意味じゃなくて、こう、もっとわかりやすい探索のリターンの話だと思うけど
正直なところ拠点持たないならあんまり意味はない

534: 2019/02/17(日) 17:44:59.97
>>527
自作の武器や防具の研究のために必要な材料集めたり、メイトウの類コレクターしたり、ただひたすらつええ奴と戦いたいって脳筋思考でもいいし、色々あるんじゃない?

研究は街で家買ってやればいいし。けどある程度行ったら攻略のための拠点作らないとちょっと厳しいところ出てくるかもしれない

550: 2019/02/17(日) 18:45:58.50
>>527
このゲームでの遺跡探索の主目的ってのがポストアポカリプスの舞台設定上
拠点を発展させるために必要な古代の情報たる青本、赤本、AIコアの収集で
研究開発当面進めるつもりがないなら遺跡は探検と修練の場でしかないかもしれん

ただ拠点建設の目的は人それぞれ
人数増えて食料の需給バランス逼迫への対応に農業始めるためだったり
ただのkouhuから加工施設建てて販売単価上げて金稼ぐためだったり
襲撃者を返り討ちにして地域勢力に対し意図的に喧嘩ふっかけるためだったり
まだまだ先は長いぜ

528: 2019/02/17(日) 17:23:49.72
砂漠なら傭兵雇って砂忍者タワーにカチコミかけるだけで賞金首2万+エッジ2個ぐらいとそこそこの防具取れるぞ

530: 2019/02/17(日) 17:31:32.55
意味なんて自分で考えろよ

531: 2019/02/17(日) 17:41:35.76
確かにそうか
意味っていうか手に入るものが研究書とか拠点系のアイテムっていうイメージがあるんだ
むやみにネットで調べたりしてたから最初買った時の楽しみを失ってたな

535: 2019/02/17(日) 17:49:24.47
ブラックデザートシティに遊牧民動物商がいた

きっと全滅したんだろうなぁ

536: 2019/02/17(日) 17:50:05.14
なんかポートレートが一人のキャラが全員の背後霊みたいに二重で表示されるようになってしまったんだが
FCSでポートレートみれる部分ってどこだっけ…
前wikiに書いてたような記憶あるんだけどざっとFCSの部分みたけどわからなかった

537: 2019/02/17(日) 17:50:52.89
初回プレイで適当にプレイしてただけだったし、このゲームに関してはRPG的な要素に魅力を感じて買ったし、キャラのロールをもっと考えて最初からプレイしてみようかな
MODの作りやすさで可能性も無限大だし本当にいいゲーム買ったわ

538: 2019/02/17(日) 17:52:57.13
刀の対人特攻ってグリーンランダーとスコーチ(+カニバル?)にのみ適用で
シェクハイブ種には無効果ってことでいいのかな
それとも動物ロボット以外の人型全般に効果があるんだろうか?

541: 2019/02/17(日) 18:12:17.57
>>538
ハイブとシェクは人じゃないってホーリーネーションかよ

対人 スケルトン以外の人種
対ロボット スケルトンと鉄蜘蛛
対動物 他の生物全部

544: 2019/02/17(日) 18:28:02.00
>>541
まあでもスケルトンほどじゃなくても固そうな肌してそうだよな
触った事ないから知らんけど

539: 2019/02/17(日) 18:00:01.05
ハイブとシェクにも効果あるよ

540: 2019/02/17(日) 18:07:51.60
サザンハイブ村とか襲ったらいっぱしに懸賞金つくんだな

542: 2019/02/17(日) 18:21:01.79
>>540
そうなの?(キングを担ぎながら)

546: 2019/02/17(日) 18:36:26.65
>>542
金額と残り時間だけで罪状とか表示されんからバグなんかなあ

547: 2019/02/17(日) 18:43:10.50
>>546
懸賞金の募集ができる勢力かどうかみたいな項目が設定にあってサザンハイブとかホーリーネーションの追放者とかは設定されてないから金額はでるけど表示されないだけなんでプレイする分にはあんま気にしなくて良いと思いますよ。そもそも警察もいないですしね・・

551: 2019/02/17(日) 18:54:55.01
>>547
なるほどなあ、ありがとう
まあお前らどうせ食うんだろ?位には思ってたw

543: 2019/02/17(日) 18:24:16.75
拠点の周りに防護壁建てようと何個か建てた時点で気がついたんだけど
階段とか何も無くね?どうやって登るの…

549: 2019/02/17(日) 18:44:58.53
>>543
防護壁斜路っていうのが建てれるようになってるハズ。
それで登れる。

554: 2019/02/17(日) 19:38:41.37
>>549
ほんまや、サンクス

545: 2019/02/17(日) 18:31:14.36
ハイブ村に義肢が大量に売ってる辺り
堅さはあるけどあっけなく飛びそう

548: 2019/02/17(日) 18:44:12.63
虫みたいなもんだからポキッといきそう
そういえばスケルトンの装備制限のみ外してシャツ着ると上で出てたカメラ部分っぽいところにシャツのテクスチャ出るんだよな
チェインメイルとか顔に網被った変態みたいになった

552: 2019/02/17(日) 18:59:45.13
いきなり叫びながら50人くらい突っ込んでくるのやめてくれマジでトラウマになるわ

553: 2019/02/17(日) 19:33:36.80
なんか最近2時間に1回は強制終了するようになったな…
おま環かもしれんしMOD3つしか入れてないけどバニラに戻してみるかなぁ…

558: 2019/02/17(日) 19:54:31.97
>>553
ゲームの統合性チェックとかしてる?
俺の環境だとファイルが2、3個消えてて統合性チェックすると結構改善されるわ。
MODは20個くらいいれてる

562: 2019/02/17(日) 20:13:52.45
>>558
最近は整合性チェックしてないわ…
ちょっと試してみる

>>561
cpu 9700k
メモリ 32G
グラボ 2070
だからよっぽど裏で重い作業してない限り大丈夫だと思う…

561: 2019/02/17(日) 20:11:56.62
>>553
低スペではないよね?

555: 2019/02/17(日) 19:52:34.57
傭兵雇ってサボテン穴に突撃したけど見事に全滅させられてた
見張りしてる鬼一匹くらいはやってくれると思ってたのに何の成果も得られませんでした!
返せよ俺の4000キャットオオオオオ!

556: 2019/02/17(日) 19:52:46.04
平地で資源を含む広大な土地を壁で囲ったが、
見た目囲えてるのに自キャラがすり抜けて帰宅するようになってしまった
内部的に設定されてる主要道路をふさぐと壁が消えるみたいなことあるのかな

559: 2019/02/17(日) 19:55:35.14
やっぱ砂漠なのに頭丸出しでいるようなやつらは駄目だなテックハンターさんに依頼するわ…

560: 2019/02/17(日) 19:58:51.02
>>559
金額同じだけど傭兵とテクハンだと大分戦力差あるよな
テクハンが戦闘40~60のが3人で傭兵が20~30のが6人程度だけどいざぶつけてみるとテクハンのが断然強い

571: 2019/02/17(日) 20:51:13.68
>>560
ほんとそれなー傭兵くんたち砂嵐のデバフまでまともに受けて
近接攻撃15とかになったやつばかりで大丈夫かなぁって思ってたけど案の定だわ
このままじゃ終われないと思ってスキマー引っ張って襲わせたけどあいつらの方がよっぽど頼もしかった
仲間が致命もらって鬼は泣く泣く諦めたけど賞金首一人攫えてモト取れたサンキュースッキ

563: 2019/02/17(日) 20:21:24.23
ショーバタイで薬とサケ密造してるけど効率悪い気がしてきた
とにかく水が足りてないわ

564: 2019/02/17(日) 20:22:38.97
疲労の概念や手首を痛めるとかそういうのがないゲームの世界で鋭く軽量な刀と重さで叩ききる鉈を差別化するのは無理だ・・・
そもそも鉈は武器ではなく樹木を切る道具だが人間より樹木のほうが丈夫だから鉈のほうが威力があるに決まってる
ゾンビとかエイリアンとかを相手にするゲームで対人間を想定された兵器より工具のほうが強いのと似ている

565: 2019/02/17(日) 20:22:54.09
店売りの買ってええんやで

567: 2019/02/17(日) 20:31:23.86
>>565
店の供給じゃ全然足りないわ
雨水収集装置あっても雨降らんし、いっそ水源拠点作ったろーか…

575: 2019/02/17(日) 21:13:55.75
>>567
前にブリンクは雨が降りやすいって誰かが言ってたような

568: 2019/02/17(日) 20:32:59.58
金策目的でビークシングの巣から卵強奪しようと思ってヴェイン来たが
巣1個しか見つからない
敵のキャンプの量3.5くらいにしてるんだけどな
だいぶ前プレイしてた時はそこら中で見つけた気がするんだが
修正されたんかな?
それともなんかのmodの影響だろうか

570: 2019/02/17(日) 20:40:03.38
>>568
ハイブは積極的に巣を潰さないから町の近くの巣が残って襲われるだけで
西の奥地にでも行かないとそこまで巣の密度は高くなかったような
そんなあなたに卵が取り放題で拠点に適した優良な土地が…以下略

569: 2019/02/17(日) 20:36:55.73
スケルトンが頭装備不可なのって排熱機関が頭にあるからなのな

576: 2019/02/17(日) 21:18:45.02
ようやくブリスターヒル落とせた!
老齢ピークシングをフェニックスのいる建物に放り投げて様子見してたけど老齢やべぇな…
あんだけ苦戦してたのにあっさりフェニックスが気絶したから単騎で担いで逃げたわ…

577: 2019/02/17(日) 21:19:50.97
昨日ビークシングと教えてもらったのにまたピークシングと書いてしまった…
ちょっとピーラーマシンの中に入ってくる…

578: 2019/02/17(日) 21:28:33.32
ビーブシング?(難視)

579: 2019/02/17(日) 21:28:57.44
ビィィィプ!!!

580: 2019/02/17(日) 21:30:31.09
Kenshiにちなんで、ビー君Sing(歌う)と覚えればいい
ホントはThingだけど気にするな

581: 2019/02/17(日) 21:32:42.23
ビープは史上最強の剣士になりました

582: 2019/02/17(日) 21:42:48.89
遊星からの物体ビープ?

583: 2019/02/17(日) 21:50:03.74
アグヌ!

584: 2019/02/17(日) 21:57:10.84
老齢ビープ(最終形態)がKenshi星に歌(シング)を運んできた

吹き荒れる剣風伝説の始まりであった──

586: 2019/02/17(日) 22:39:46.29
バグマスさんをSKに突き出すとおりゃあ!なのは知ってるけど
UCやHNだとどうなるの?インポートしてサーベル増やせないかなって企み中なんだけど

645: 2019/02/18(月) 00:47:54.77
>>586
フェニックス「男ならハグしてやろう」

587: 2019/02/17(日) 22:42:33.79
ビープ「倒してしまって構わんのだろう?」

588: 2019/02/17(日) 22:44:36.84
今日初プレイで奴隷スタートしたんだが
半日プレイしても奴隷のままな件
なのに何故かものすごく面白い怖い

589: 2019/02/17(日) 22:55:27.60
>>588
良い傾向だ
正直、最適解が分からなくて手探りでやってるうちが楽しいと思う
「あ、こうすりゃ稼げるじゃん」とか分かっていくと段々ハマって行く 
そして数ヶ月後、プレイ時間を見て自分で引く (体験談)


さて、移動後の拠点が安定したので、今回の「4人で生き延びよう」プレイはこの辺りで幕にして、
次はカニバルやバグマス倒す武闘派プレイを目指して開始じゃぁ!

590: 2019/02/17(日) 22:56:35.57
そのうちイヤになるよ
進まなくなる

597: 2019/02/17(日) 23:03:19.80
>>593
砂忍者は防具は布製だし武器はニンジャ刀だから、普通に武具着込んだ相手にはステータス以上に脆いよね
ただ、出血武器なので序盤に出会うと怖い;

594: 2019/02/17(日) 23:00:12.24
逆にプレイ動画のみ垂れ流しとか何が面白いんですか

595: 2019/02/17(日) 23:02:05.43
日記を書く気にすらならないゲームより日記を書きたくなるくらい
夢中になれるのはいいことなんじゃないかと
つってもみんな書き出すのは勘弁な

596: 2019/02/17(日) 23:02:43.12
プレイヤーの遊び方次第で幅広い楽しみ方が出来るゲームだけど
中でもベタなのが独自のロールプレイを楽しむ事だしね
子供の頃に玩具と玩具を戦わせて自分の口で効果音なりセリフなりを付け足して遊んでた奴にうってつけ

598: 2019/02/17(日) 23:04:13.61
肝心な戦闘がどうなのかなこのゲーム…
経験値と装備のジャンケンゲーな気がする

599: 2019/02/17(日) 23:06:48.39
リヴァイアサンと奴隷ニングなしの場合って50-60辺りの戦闘レベル上げって何になるんだろ
侍の巡回片っ端から襲うとか?

602: 2019/02/17(日) 23:09:49.57
>>599
俺は特にレベリングとかしないけど、その頃に南東に橋頭保築いてたから割と上がった感じがする
一歩間違うと、皮剥ぎ盗賊にお持ち帰りされるけど

641: 2019/02/18(月) 00:19:34.77
>>602
南東行くにはまだ怖いんだよなぁ
普通にジリ貧になりそうで
605の言うクレーター篭りでもやってみるか

605: 2019/02/17(日) 23:12:08.54
>>599
個人的にはビークシングがいいと思うんだよね
重鎧とボロ脇差でクレーターとかで囲まれて延々と戦い続ける
相手のスキルレベルがーって言う人多いけどなんやかんやで四倍速で長時間放置できると楽
力尽きた時に食われないように強いキャラを担いでおくと安全

600: 2019/02/17(日) 23:06:49.57
パー相手でも極めたグーや10人のグーなら勝てるぞ

601: 2019/02/17(日) 23:08:03.40
それ装備次第じゃないの?
初期状態で勝てる気がしないが

603: 2019/02/17(日) 23:10:48.35
>>601
むしろなんで初期状態で勝てると思ったのか

604: 2019/02/17(日) 23:11:29.42
何故初期状態で語ろうとするのか・・・
というかKenshiの戦闘システムに何を求めてるんだ?
何を主軸にするかは人それぞれだと思うけど、少なからず俺はKenshiって戦闘がメインのゲームじゃないと思うぞ。

606: 2019/02/17(日) 23:13:28.52
倍速前提なら効率より安定だもんな

607: 2019/02/17(日) 23:16:30.46
装備整えても負けるやつには負ける
戦闘中に避けるとか出来ないから逃げるかジャンケンしか無いんよね

609: 2019/02/17(日) 23:22:47.69
>>607
いや防御があるだろ
というか、さっきからホントにプレイしたことあるのかという質問ばかりだな

608: 2019/02/17(日) 23:19:58.06
「あなたは特別な存在ではない」だからね
こっちだけ的確な攻撃や防御ができてはならないし真剣での斬り合いに奇跡などない

610: 2019/02/17(日) 23:23:35.34
確かに序盤に倒してレベル上げできるスライムみたいな敵いないし初心者やライトゲーマーには確かにきついところがあるよね
特別な存在ではないけど序盤は特別弱い存在ではある
飢えた野党とかの人数を減らせるmodとかある程度強いユニーク仲間を連れるとかでどんどん鍛えるんだ

611: 2019/02/17(日) 23:23:36.62
各武器持たせた初期状態のキャラ同士で戦わせたら、勝ち残るのは棒になりそう

612: 2019/02/17(日) 23:23:40.85
別に奇跡とか言ってないんだが
瞬間的に自分の意思が反映されないジャンケンと言ってるだけで
ジャンケンゲー好きなら問題ない話と思う

616: 2019/02/17(日) 23:25:57.24
>>612
操作次第では避けれるよ。ただ多人数になると難しいし忙しいけど。少なくとも避けれないことはない。
何にせよ何もせず戦闘をただ見てるだけなら、たしかにじゃんけんとかそういう表現になるかもね。

613: 2019/02/17(日) 23:23:57.72
誰にもガッしてもらえなくて拗ねてんだろ
構っておっさん

614: 2019/02/17(日) 23:24:15.88
すまん、根本的に言ってることがいまいちわからん・・・
もしかすると戦闘におけるアクション性が低い事を指摘したいのかも知れないが、そういうジャンルのゲームだとしか言えねえw
ただ一時停止を使えばヒットアンドアウェイ自体は原則どの武器でも可能だし
それこそステータスに見合った装備を着用してそれ用の立ち回りを手動で行う事で見守りオート攻撃放置よりは格段に生存率も勝率も跳ね上がるはずだけどな

615: 2019/02/17(日) 23:24:19.96
放置して見てるだけが戦闘じゃないんだぜ
マニュアルで位置調整しながらやってると有利になったりするし

617: 2019/02/17(日) 23:27:40.64
属性攻撃とかも無いし、相性ゲーとは言えないと思うが
あと、戦闘時の立ち回りはかなり重要だぞ
クロスボウや長柄武器で細かく位置指定すれば、射程短い奴は完封できるし
そういうやり方、やったこと無いのか?

指示しっぱなしで戦闘委任してれば、そりゃ強い側が勝つけど

618: 2019/02/17(日) 23:28:20.36
SHIFT+右クリ操作で防御も回避もできるんだよなぁ…

619: 2019/02/17(日) 23:28:47.25
武術や動物はヒットアンドアウェイさせてるな

620: 2019/02/17(日) 23:28:54.88
まぁ、大人数同士の大規模戦闘で一々行動支持してられんのは分かるが、それは初期状態云々とは関係ないし
何が言いたいんだろ

621: 2019/02/17(日) 23:29:27.15
ポケモンドラクエモンハン…etcみたいに「にげる」
って選択肢がシステムとして用意されてないから、勝手が違うと感じてるだけじゃないのか

そもそも相手のステータスと武器装備モロに覗けるんだから、運ゲーもクソもない

622: 2019/02/17(日) 23:31:19.34
その都度シフト右クリで団体操れる?
散らばったら途端にわけわからなくなる

623: 2019/02/17(日) 23:34:08.18
いやほんとに煽りでも何でもなく
瞬発性とアクション性の高い戦闘を楽しみたいならゲームジャンルのチョイスを間違えてるわw
遊び方とMODで自由度と幅がめちゃくちゃ広がるしゲーム性も様変わりするにはするけど
基本的にこのゲームはRTS風SRPGだぞ・・・?

624: 2019/02/17(日) 23:36:29.44
ちょっと何言ってるのかマジでわかんねえ
一時停止があるんだから止めて好きなだけ考えたらええやん・・・

625: 2019/02/17(日) 23:39:48.37
SHIFT+右クリだけじゃなくて部隊内キャラ一括選択コマンドも使ったりして一端全員下げたり
散らばりすぎたなら一時停止して部隊をもう1つ2つ作って人員を振り分けなおして細かく指示したりすればいいと思うんだが・・・
多分そういう細々したオフラインRTS特有のレスポンスの悪い長考バトルが苦手で出来ないんじゃないか?

626: 2019/02/17(日) 23:40:46.02
何か、伝えたいことは有るんだろうけど上手く言えなくて、自分の発言を擁護してるうちに全然違う事言ってる感じがする
装備次第じゃん→装備あっても初期じゃ勝てない→戦闘中操作できない→操作できるけど把握できない

・裸じゃ勝てない (バグマスさんが実践)
・装備があっても、ステータス弱ければ勝てない

この二つはそうだけど、だから何?
大抵のゲームでそうじゃない?

627: 2019/02/17(日) 23:42:40.73
まあぼこぼこに言われてるけど
このゲーム世紀末なんで割と理不尽な目に合うもんだよ
勝てない相手に喧嘩売ったほうが悪い、
足の早いやつに見つかったのが悪い、というしかない

それでも足の速さが互角なら走ってるうちに相手も諦めてくれたり、有利な場所まで誘えるわけで
そこら編も含めて知恵の使い所かなと

628: 2019/02/17(日) 23:45:33.79
まぁ確かに
レベル上げて最強装備すれば、弱点無く最強になれる、ってゲームじゃないのは確か


とは言え、そんなゲームシステムって、だいぶ前だとおもうが
ドラクエ3くらいまでか?

629: 2019/02/17(日) 23:48:43.93
ジャンケンっていうよりはもっと単純にステータスと装備、そして人数ではっきり勝敗決まるゲームでしょ

そこがいいところだしRTSならそうあるべきだから、引きクロスボウとかインチキプレイをもっと潰してほしかった

642: 2019/02/18(月) 00:20:28.31
>>629
戦闘と戦闘のための内政くらいしかないRTSはそれでいいけどこれサンドボックスだからな
ある程度救済措置がないとプレイングの幅が大きく狭まってしまうから嫌なら縛るしかない

630: 2019/02/17(日) 23:50:38.60
人数=力だしな
ステ一桁とかの相手ならともかく
多少能力あるやつ相手ならいかにステカンスト名刀傑作装備してようと
少人数では数の暴力に抗えない

631: 2019/02/17(日) 23:53:58.54
Lo-fiGamesはドズル・ザビを支持してるわけだな。

633: 2019/02/17(日) 23:55:55.01
ユニーク全員(40人くらい)とステ90とエッジ3かメイトウと傑作防具で固めればジャンケンとかないぞ
解決方法わかってよかったな

634: 2019/02/17(日) 23:55:55.80
おいでよどうこくの森

635: 2019/02/17(日) 23:56:17.06
飛び出せどうこくの森でもある

637: 2019/02/18(月) 00:06:32.86
なんか草

638: 2019/02/18(月) 00:08:54.11
あ?神聖なるオクラン様の土地で勝手にハシシュ生やしてんじゃねえぞビーストめ

639: 2019/02/18(月) 00:10:31.78
はやりのサボテンタワーに傭兵突っ込ませるのやって、あっさり返り討ちに
深入りし過ぎて倒れた仲間を助けるために、主人公ちゃんが単身突撃かついで脱出を図ったが鬼忍者のしつこい追撃を受けて
左腕を飛ばされるおまけつき
なんか途中で関係ない賞金首4000*3+9000*1拾ったんで元はすごく取れたんだが、とりあえず鬼忍者を3巻くらいに出てくる
中ボスに指名した
前世は鼻歌交じりで壊滅させてたサボテンタワーにこんなにてこずるなんて、完全体になりさえすれば~

640: 2019/02/18(月) 00:14:20.94
サボテンタワーは砂嵐ふいてて歩哨がザル警備状態なので一人ずつ釣りだして始末しやすい
むしろ待ち伏せしてるところに後ろからカチコミかけてくるブラッドレイダーのほうが厄介

643: 2019/02/18(月) 00:35:49.27
ハブスタートで初手でスタックやスクインは楽勝なのが見えてるので
初手シャーク突っ込みからのミウを仲間にして二人で脱出と思ったけど2度失敗したんで
やっぱりルカさん最高という出だしになっちゃうんだよなあ

644: 2019/02/18(月) 00:47:25.78
Power up battle By skillのアプデがこっそりきてて追加されたモーションめっちゃ気になるわ
鉈と重武器と格闘追加ですかそうですか

全部じゃねーか!

646: 2019/02/18(月) 00:48:10.48
最初ハブから離れる時点で一人仲間にしちゃったけど
ルカが二人目って人のが多いのかね

647: 2019/02/18(月) 00:49:38.85
ボケ老人は会話できない時やいない時あるからルカさんが二人目になることは多いな

649: 2019/02/18(月) 01:12:50.01
モーションがスキルツリーとかで取れたら面白いよな
個性も出そう

651: 2019/02/18(月) 01:20:07.52
ダスト盗賊強い→百人衆やばい…は鉄板だと思う
組織的に戦うダスト盗賊が百人衆一人に蹂躙される光景はkenshi世界の奥深さを感じたね

657: 2019/02/18(月) 02:08:37.87
>>651
その後に
五忍って5人以上いるんかい
ってのが待ってるよね

652: 2019/02/18(月) 01:34:50.13
それはたぶん杖がバグってた時代の話だと思うんですけど

653: 2019/02/18(月) 01:43:50.36
野盗との関係-100なのに、倒してそのままキャラの回復放置してたら起き上がった子が仲間にならせてくれって話しかけてきた
そんなことあるんだー!
まだまだ知らないことだらけで嬉しい
ビークシングも三匹からの追加で五匹くらいなら倒せるようになった
卵じゃ卵じゃ

654: 2019/02/18(月) 01:59:36.95
>>653
マジかそんな仲間のなり方もあるのかmodとかじゃなくて
俺も結構敵回復してたけど一切無かったから相当低確率なんだろうな

659: 2019/02/18(月) 02:24:46.63
>>654
そんなに低確率だったのか…!
スキルも攻撃類が全部18前後でなかなかだったよ
容姿とか変えられたんだけど、記念にそのままにして名前だけつけさせてもらった

705: 2019/02/18(月) 13:10:36.89
>>653
俺もハブ近くでHN放浪者から声掛けられたわ
「カニバルから逃げてきたんだ」→嘘吐くな→「いや、すまん 実はリヴァースから逃げて来たんだが、一人じゃ限界だ…」

Barで声掛けて仲間になるタイプも居れば、こういう出会いもあるんだなぁと感心したわ

655: 2019/02/18(月) 02:03:09.54
打撃の値の40倍の筋力が無いと攻撃速度にペナルティーみたいだけど
フラグメントアックスまともに振らせる気無いだろこれw
ユニークどころかEdge Type等級すら筋力100あってもペナルティあるやん

656: 2019/02/18(月) 02:05:16.48
ユニークNPCか義手用武器なんで…

658: 2019/02/18(月) 02:11:52.67
エサタがまったく使いこなせてないのはどうかと思う

660: 2019/02/18(月) 02:26:36.04
フラグメントアックスって遅くても威力高い方が良いのか
それとも流石に自分の筋力に合った物の方が良いのか

665: 2019/02/18(月) 03:29:51.97
>>660
ほぼ打撃オンリーだから低火力だとどんどん起き上がって戦闘が長引いてしまうので
一撃で意識不明や欠損させられる火力がないとシェクモテを採用する意味があまりない
正直Mkやらに価値はなくて義肢化してエッジやメイトウを軽々振れないなら板剣でいい

667: 2019/02/18(月) 05:11:56.56
>>665
そこまでハイレベル限定の話とは思わなかったわ
それを聞けてよかった
早速板剣に戻してくるわ

661: 2019/02/18(月) 02:28:55.96
エサタは器用さゴリッと下げてでも筋力150ぐらいあっていいと思う

662: 2019/02/18(月) 02:38:24.48
筋力150ってゴリロみたいな体形になるのでは…

663: 2019/02/18(月) 03:05:20.57
エサタもこれマーク3のほうが使いやすいなとか思ってるだろうな

664: 2019/02/18(月) 03:14:55.71
不敗の五忍もMk等級を振るにはちょっと心許ない筋力
Mk3とか持ってると直ぐ振りが遅くなる

666: 2019/02/18(月) 03:39:00.13
俺、この世界征服したらクロスボウ縛りするんだ

668: 2019/02/18(月) 06:17:42.68
クロスボウの等級防具仕様なのずるいと思います。

669: 2019/02/18(月) 06:58:08.45
ブリスターヒルから王様が突然消えて普通のパラディンが玉座に座っちゃっていて
ホーリーネーション潰せないんですけど、何か解決方法ってありますかね?

675: 2019/02/18(月) 08:16:21.94
>>673
それかもしれません

これ、見つけるのは不可能ですよねぇ
VUとかあったら元に戻るのかなぁ

680: 2019/02/18(月) 10:01:08.22
>>669
俺もユニークが軒並み消えた考えられる対応策は2つ

一つは過去のセーブファイルからFCSで中身確かめつつ
フェニックスがいるplatoonファイルを探し出し現行のゲームデータに移設する方法
データ構造が現行と違うらしく右クリックに選択枝が出現せず担げないなど
ちょっと変な挙動なので居るの確認したらセーブ&ロードをした方がいい
現行システムのキャラデータに更新されるとおもう(未検証)

もう一つの方法は試していないんだが
global settingの設定でフェニックスのユニーク設定をfalseにして再読み込み
街を読み込んだところで再出現するんで居たらセーブ後FCSでユニーク設定を元に戻す
こっちは名持ち非ユニークのロードミラージュみたいにいなくなったら
フォートミラージュに近づくたびにで再生成されると同様なヴァニラ準拠の挙動

671: 2019/02/18(月) 07:31:56.43
バッドティース「助かったか」

674: 2019/02/18(月) 07:54:35.68
>>671
HNのおやつ

676: 2019/02/18(月) 08:26:51.47
うちのも玉座に座ってなくて建物内で警備してたから
防具の柄が黒いこいつがフェニックスかと判断してる

679: 2019/02/18(月) 09:35:17.59
同盟結んでも税金は払い続けないといけないのね
遠征中に来て切り替えるの面倒なんだよなぁ

683: 2019/02/18(月) 10:25:27.63
廃墟化してない=生存扱い=行方不明なだけだから
インポートするならチェック外さなくても街に戻ってくる

684: 2019/02/18(月) 10:52:06.56
>>683
なんだい俺はただ手間重ねてただけか

685: 2019/02/18(月) 11:41:54.68
うーん、久しぶりにMOD入れてプレイしようとしたら
データ読み込みすると必ず落ちちゃうからなにか悪いんかなって
アプデも観て一つずつ確かめてみたけど全部駄目だったんだけど
落ちる理由わかる方います?

696: 2019/02/18(月) 12:40:47.35
>>685
インポートじゃなくて単なるロードのせいでセーブデータとMODのバージョンが合ってないのかも

700: 2019/02/18(月) 12:59:54.40
>>685
上でもフェニックスが行方不明になった人がいたり
俺の場合もHN、UC、TG、SKの支配層のキャラデータそのものが軒並み消失してて
旧データからplatoonファイル移設しただけじゃそのキャラは寝てるときの右クリック判定無いとか
直近のアプデはデータ構造上けっこうクリティカルな修正だったのかもしれん

指摘もらったようにインポートは有用なので
まず自分のセーブデータを最新にしてその後mod一つづつ試していくしかない

686: 2019/02/18(月) 11:45:02.14
MOD入れなきゃいいのでは

688: 2019/02/18(月) 11:53:37.64
>>686
ごもっとも。でも何のためにMODあるんよ…

691: 2019/02/18(月) 12:08:12.55
>>688
1個ずつ確かめるって具体的に何を確かめたの
ちゃんとやってるなら問題起こしてるMod特定できて解決してると思うんすけど

687: 2019/02/18(月) 11:53:01.97
引っ越ししたら商人含むレイドで門の中(ちょうど外側と反転したぐらい)
まできて名乗りを上げる用になってるんだけど
なぜこうなったかわかる人いますか・・・
門の向きは前と一緒でした

692: 2019/02/18(月) 12:09:48.96
>>687
スクショあげるのが早いと思う
口だけじゃ分からんことの方が多い

757: 2019/02/18(月) 18:02:18.82
>>692 >>697
セーブ&ロード試してダメだったらSS撮ってみます
外の防衛班スルーしてズカズカ入ってきて拠点内で会話後戦闘が始まるんで
せっかくの新居が血まみれに(´・ω・`)

697: 2019/02/18(月) 12:41:47.28
>>687
拠点建てたばかりの時は結構起こる
セーブ&ロードで直ることあるよ

689: 2019/02/18(月) 11:55:34.47
エスパー強要からのMODが悪いは草

690: 2019/02/18(月) 12:03:07.98
自分もmod複数入れたら落ちるようになったから1個づつ
どれがctd起こすmodか確認してその問題のmod外せばプレイできましたよ

694: 2019/02/18(月) 12:15:44.78
まずmodが原因かどうか切り分けるためにバニラで起動してみて、無理ならmod以外の要因かもね。

695: 2019/02/18(月) 12:21:33.01
全MODのチェック外した状態で起動
a:起動したなら1つずつMODにチェック入れながら起動、そのうち問題のあるMODが特定できる
b:起動しなかったら整合性チェックして起動、起動したならaへ
c:整合性チェックしてもダメならデータ破損かMODを読み込めない為のクラッシュだから最近外したMODをもう一回追加する
d:全部駄目なら環境再構築

kenshiのmod仕様わからんからこれで解決するかは知らないけど出来るとしたらこんな感じかな?

698: 2019/02/18(月) 12:54:48.55
仲間に持ち物渡したときとか
「ヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュ」みたいな「チュチュチュチュチュチュチュチュ」みたいな音流れることあるけどあれはなんか意味あんのかな?

699: 2019/02/18(月) 12:59:13.37
それヘッドホン外しても聴こえてるのでは……

701: 2019/02/18(月) 13:00:44.94
慣れてくるとfcsでmodの変更箇所調べたりし始めるようになるから頑張れ
そしてそのうち自分用に再調整したりするようになる

702: 2019/02/18(月) 13:01:56.22
elonaの武器追加するmodとかほしい
武器食べたい

703: 2019/02/18(月) 13:05:26.68
おパンツを武器にしたいなんて君は相当な変態だな

706: 2019/02/18(月) 13:11:29.20
>>703
HN特効武器になりそうだな

704: 2019/02/18(月) 13:09:55.89
たまたまだろうがアプデ以降やたらとおんなのひとイベント起きてビープ君くたぁってなる
毎度でかいシェクのユニークおばさんとのやり取りになるから
オチで実は驚いてじゃなくちんふぃすとじゃなきゃ見逃しちゃうくらい速い手刀くらってんじゃないかと

708: 2019/02/18(月) 13:46:12.37
別のセーブデータの建物と言えばさ
アドマグとスクィンの中間点の南、ステン砂漠にウェイステーションがあるけど
その前にキャンプファイアーがぽつんと有って、その中に干し肉3つが有るんだけど、これは俺だけ?

何か、セーブデータが変な残り方してるのかな

710: 2019/02/18(月) 13:56:47.97
>>708
俺は2つ

741: 2019/02/18(月) 15:53:42.15
>>710>>712>>716
おお、やっぱり他の人も有ったのか 長年の疑問が解消されたぜ!
アレって何なんだろうな
完全にプレイヤー勢力の建造物扱いになってるし、謎だ

あと、干し肉の数は2つだったかも;

712: 2019/02/18(月) 14:14:56.54
>>708
それ自分もありました。干し肉の数は覚えてないですが。自分で作って取り忘れてたで納得しちゃってましたがみんなあるんですね

716: 2019/02/18(月) 14:38:10.19
>>708
確かにある! 自分で作った消し忘れかと思ってたけど違ったのかー

713: 2019/02/18(月) 14:33:17.90
初心者なんだけどとりあえず仲間10人ぐらいは揃えたほうがいい?
5人ぐらいで操作がいっぱいいっぱいなんだけど

721: 2019/02/18(月) 14:41:24.90
>>713
いっぱいいっぱいだと思うなら無理に増やさない方がいい
基本的に多いほうが有利だけど、そういう問題以前に操作がめんどくさくなったりキャラへの
愛着が失せたりいろいろ弊害がある

729: 2019/02/18(月) 15:12:59.16
>>721
>>723
ありがとうやっぱ無理して増やさんほうがいいか

727: 2019/02/18(月) 15:08:07.41
>>713
スタート時人数は普通だと5人が最多だ。つまり、そういう事さ。いずれ慣れて要領をつかめば200人拠点だって回せるようになるよ。パソコンが無事かどうかは知らん。

714: 2019/02/18(月) 14:34:57.69
バンドオブボーンズ拠点前のウェイステなら自分も見たわ
とくに盗み判定にもならないしラッキーと思ってお肉もらった

715: 2019/02/18(月) 14:36:25.03
酒場で見つけ次第加える感じでいいと思うけど、全員シェクでチーム組むと食費がすごいことになるから拠点持つの前提にしたほうがいい

717: 2019/02/18(月) 14:38:28.92
皆さんのおかげでやっと何が悪さしてるかわかった。
アダルトMODの【Kenshi Nude Mod】と併用して
いた無料桜色ビーチクの【Free the Nipple】が競合
してCTDしてたみたいです。お騒がせてすみませんでした!

718: 2019/02/18(月) 14:40:57.73
お前の煩悩もCTDしろ

719: 2019/02/18(月) 14:41:05.64
手の込んだMod宣伝だなあ

720: 2019/02/18(月) 14:41:19.39
昼間からパワーワード並べるなよ

722: 2019/02/18(月) 14:41:45.50
おおー!解決してよかったじゃないか
それにしても何を競合さしとんねんこのド変態野郎!

723: 2019/02/18(月) 14:43:44.66
自分はキャラ多いと操作面倒になるしゲームの進行遅くなるから毎回5人くらいでやってる
少人数でもどこの国でも亡ぼせるし南東だって歩き回れるから大人数揃える必要ないと思う
ただ拠点は外部に持つんじゃなく町に構えた方がいい外部に持つと多分少人数じゃ回らなくなるから
全員シェクでも4~5人くらいなら全然食事は購入で余裕後半は有り余るキャットに任せてレーションパックの大人買いや

724: 2019/02/18(月) 14:50:07.50
いやぁ。正直すまんかった…以前興味本位でNEXUSで見つけて
入れっぱだったの忘れてた。全部消してstreamのやつだけ入れ
直したら普通に動くようになったよ。

725: 2019/02/18(月) 14:54:31.46
この野郎ふざけんな!!!乳より生尻愛でる為にそこはNEXUSのNudeMod残せよ!!

726: 2019/02/18(月) 15:08:02.86
>>725
安心して、以前個人用で自作った乳&尻揺れ全裸系NudeMod
は動くからstreamのMODと競合しなかったのでNEXUSのNude
Modは入れんでも大丈夫なんですよ。自作の方が色素沈着してなくて
その上お肌艶々で見栄え良いし♪

728: 2019/02/18(月) 15:09:20.51
>>726
てめえ馬鹿野郎このやろうくださいお願いします後生ですから

731: 2019/02/18(月) 15:18:47.84
>>726
自作で乳尻揺らしてるってbone弄って作ったのかよwww
そこまで手を入れてるならマッパmod使いたいのも仕方ないなwww

734: 2019/02/18(月) 15:30:53.84
>>731
元は友人が全裸作れと言ってきたのが発端だったんですけどね。
作ってるうちになんかこう…生皮弄っていたらムラっときて
『結局堅いままなんだしどうせならboneいじって揺らすまで頑張るか…』
と…まぁ、何はともあれ色々と助言をありがとうございました!

730: 2019/02/18(月) 15:14:37.76
正直ヌードとかすぐどうでもよくなるからキャラ同士のセリフを増やして欲しい

733: 2019/02/18(月) 15:28:32.69
体験版落としてやってるんだけどめっちゃ重いんだなこれ
Ryzen2400G RAM16G でやっててメモリはまだ余裕あるけど
設定最低にしてもAPUがほぼ90~100%行きっぱなし
正規版で軽量化MOD入れたらもっと軽くなる?

735: 2019/02/18(月) 15:34:34.02
>>733
2400Gでこのゲームはちょっときついと思う
重いゲームは2600以上はないと

736: 2019/02/18(月) 15:40:39.98
防具鍛冶の品質って固定で熟練まで上げるのにスキル値どれだけ必要?
70超えたあたりから装甲板ずっと作らせてるけどまるで上がらん

737: 2019/02/18(月) 15:44:10.79
>>736
生皮集めてなめし皮にしてもいいんだぞ。まるで上がらないってことはないし、どうせ時間かかるから楽な作業で上げろ

771: 2019/02/18(月) 19:58:20.84
>>736
あれはどれだけ長く作業してるかで経験値入るから、鎖帷子とか時間の掛かるものを作ると良いよ。武器も板剣やシェクモテが良い。

738: 2019/02/18(月) 15:45:27.19
ある程度からは鎖帷子でもつくらないとあがらなくなるはず

739: 2019/02/18(月) 15:49:34.50
革なめしで80までいく

740: 2019/02/18(月) 15:51:44.26
80までずっと皮タートルでOK

742: 2019/02/18(月) 16:03:00.72
最近買ったんだけど、起動する度に出てくる蚊みたいなおっさんは誰?

744: 2019/02/18(月) 16:44:45.18
>>742
想像主様であらせられるぞ、虫人間

745: 2019/02/18(月) 16:48:28.79
>>742
1人で作った製作者だぞ、非ハイブ

747: 2019/02/18(月) 17:05:39.76

749: 2019/02/18(月) 17:09:08.29
>>747
画そのまんまでハシシ生えた

895: 2019/02/19(火) 15:47:06.62
>>749
ついでに米も炊けたな!

743: 2019/02/18(月) 16:05:37.84
作者やぞひれ伏せフラットスキン

753: 2019/02/18(月) 17:20:53.89
>>743
神だぞ角なし

746: 2019/02/18(月) 16:49:59.34
モッド自作する程度の知識がありながら、
そのモッドが入ってることを伏せて競合チェックすらせずにここでクラッシュの原因質問するとかまるで意味わからん

748: 2019/02/18(月) 17:06:42.26
カニバル強化modみたいなのが人気みたいだけど
どんなもんよ

750: 2019/02/18(月) 17:11:21.03
髭の配置が絶妙にザ・イギリス人って感じだよね
このまま三角帽被せて海賊船に乗せても立派にやっていけそう

751: 2019/02/18(月) 17:13:59.17
奥にナタリーさんが潜んでるの見つけてヒエッってなった

752: 2019/02/18(月) 17:17:56.94
>>751
今気づいた
怖い

754: 2019/02/18(月) 17:25:27.88
mod入れすぎてシーフギルドと形成外科医が消滅した

755: 2019/02/18(月) 17:48:03.00
スケルトンの四肢てもげるの?
スケルトンにフラグメントアックス持たせてブンブンさせたいけど義手付けれないなら無理?

756: 2019/02/18(月) 17:50:31.02
もげるよ

758: 2019/02/18(月) 18:36:19.31
拠点周りの不具合はロードで大体なんとかなるイメージだわ

759: 2019/02/18(月) 18:44:12.98
ソロ縛りやたらきついな
ニ度の奴隷化と脱走と二度の脱獄を経てようやっと雑魚狩れるようになってきたわ

760: 2019/02/18(月) 18:48:47.97
ソロは普通のプレイで一流並の強さになってようやく戦えるレベルだしな
5対5なら、相手よりちょっと強ければ勝てるが、1対5だと相手より大幅に強くないと負ける

761: 2019/02/18(月) 18:49:23.51
ソロならボウガン一択じゃないか?
それすらも縛ってるのか?

762: 2019/02/18(月) 18:51:21.08
飛び道具は敗者の武器だ。kenshiではない

764: 2019/02/18(月) 18:55:37.07
PS2の侍みたいな戦闘システムならなぁ…

765: 2019/02/18(月) 18:57:39.18
ソロボウガンとかやりだすと途端に出来の悪いアクションゲームになっちゃうし

810: 2019/02/18(月) 23:21:05.49
>>765
鷲十字でゴルゴするの楽しくない?寂しいけど
護衛兼癒しにカニ買ったけど護衛のくせにえらく遠くまで追いかけるな
近くに来た奴に突っ込むだけでいいのに1人目スルーして集団に飛び込むし

766: 2019/02/18(月) 19:04:38.85
一人旅プレイは怪我をしたら助からないというまるで野生の獣みたいな生活を強いられる

767: 2019/02/18(月) 19:06:21.84
ソロor少人数プレイなら武器は武術か重武器がいいけど
どっちも序盤は辛いしな

769: 2019/02/18(月) 19:19:18.66
一人で長生きしたいなら保険として人狩りのいっぱいいる場所から離れられないからなあ

770: 2019/02/18(月) 19:58:15.00
一人一人細かい操作ができる限界の人数でパーティ組むならボウガン2.3人+近接4.5人くらいが限界かな
10人越えるとちょっと人間じゃ処理キツそう

772: 2019/02/18(月) 20:16:03.27
スワンプの雰囲気1番好きだわ
https://i.imgur.com/pIrOm6K.jpg

773: 2019/02/18(月) 20:18:47.32
ストートでショップ開いてるけどロードイナバも買い物に来てくれるんだな
ちょっと嬉しかったけど似合わない赤いバンダナ買ってそのまま装備しててワロタ

774: 2019/02/18(月) 20:20:43.02
日本人ならやっぱり米と酒!
パンなんて邪道じゃけぇ…

775: 2019/02/18(月) 20:23:23.74
ブリブリブリスターヒル直下でナスビと麦で生計立ててんだけど
近場で田んぼするならどこがいいかな
RP気味なんて必要最低限じゃなくて過剰なくらい拡大する

776: 2019/02/18(月) 20:29:22.86
稲作は沼地じゃないとできないよ
相当南下しないと無理

777: 2019/02/18(月) 20:29:44.18
>ブリブリブリスターヒル
こんなんでフフってなってしまった
訴訟

778: 2019/02/18(月) 20:30:11.76
今日だけで一般通過スケルトンが2人も加入イベントが起きたしシャークでもないのにランダムスケルトンが仲間になった

明日は雪か

779: 2019/02/18(月) 20:30:50.23
スワンプ以外の沼地で効率いなさくできたっけ?

780: 2019/02/18(月) 20:33:50.72
だったらスワンプに稲作メインの第2拠点建てるかなあ
南東への足掛かりとしてはちょっと遠い気もするが

781: 2019/02/18(月) 20:51:45.63
RTX2070+Ryzen7_1700なのにfpsが30程度しか出ないのは何故……?
監視しててもcpuもgpuもメモリもダダ余りなんだがなぁ

782: 2019/02/18(月) 20:52:22.28
>>781
アグヌ!!!

783: 2019/02/18(月) 20:52:45.52
>>781
ビー

784: 2019/02/18(月) 20:54:01.74
>>781
垂直動機オンにしてない?

786: 2019/02/18(月) 21:22:46.09
>>784
垂直同期はコンパネ側もkenshiも両方オフにしてるんですがダメみたいです

ビー君とアグヌに怒られちゃったので自分でもうちょい調べてみます
自覚は無かったんですが何かお目汚ししてたらごめんなさい

787: 2019/02/18(月) 21:25:48.91
>>786
cpuもグラボもフルで稼働していない可能性があるかも
一度cpuとグラボの稼働状況見てみてPC側の設定見直してみると○

792: 2019/02/18(月) 21:53:33.26
>>787
>>788
アドバイス頂きありがとうございます
原因不明も良いとこですが頑張ってみます

795: 2019/02/18(月) 22:01:11.01
>>792
やってるかどうかは分からないけどNVIDIAコンパネで直接Kenshi指定して調整してみることをアグヌスするよ。

788: 2019/02/18(月) 21:36:59.76
>>786
ちがったか
自分の時そうだったから知ったかで言ってすまんw

825: 2019/02/19(火) 00:21:53.60
>>781でぐちぐち言ってたものですが最終的にskyrimで使ってたFPS background boosterをダメ元で併用したらかなりマシになったのでご報告まで

これでもcpu使用率10%程度で何かおかしいけど影Onで40~60出るようになったのでこの辺で諦めます

皆様ありがとうございました

827: 2019/02/19(火) 00:33:45.25
>>825
お、改善されて良かった良かった
FBBか。併用時にCPUの負荷増えてると思うんで気をつけて下さいねー

785: 2019/02/18(月) 21:09:07.27
みんなはゲーム内日数どれくらいでサムライやホーリーネーションアサルトに太刀打ちできるほどになれるの?
装備整えるまでに40日、今は飢えた野党とか獣相手と戦ってるけど、あまり進歩がない…

789: 2019/02/18(月) 21:39:45.19
>>785
MODの有無とプレイスタイル次第じゃないかな?
特に国家に喧嘩売らない俺の場合、100日目くらいで仲間4~6人(+ペット)、エッジ2~3武器、板金鎧熟練、スキル40くらいになる感じ
目的を目指して揃えて行く過程も楽しむつもりでやるのが一番だと思う

790: 2019/02/18(月) 21:50:14.38
ホモの1小隊撃破は100日(大体皆ここら辺で農地有りの大きな拠点作り始める)
ホモアサルトは200日(ここら辺で冒険したり、部隊分けとか、武器製作し始める)
ホモボス撃破は300日ぐらいじゃないかなあ
んで400日ぐらいでアッシャンランド行き始める

791: 2019/02/18(月) 21:53:07.35
フェニックスの知っている世界の真実って何だろう
WIKIでは意味深に書かれていたが

793: 2019/02/18(月) 21:54:31.83
..791
上にあった階段射出だろう

794: 2019/02/18(月) 21:54:37.39
そんなにかかるのか…
1週間くらいぶっ続けでやってたけど、まだまだ先は長そうだ…

796: 2019/02/18(月) 22:06:33.98
襲撃に関しては城門と砲台の性能、数が全てのような
10人のパラディンを5人で倒そうと思ったらかなり能力上回ってないときついけど
砲台あるなら時間稼げる程度の能力で十分だし

797: 2019/02/18(月) 22:25:13.28
https://i.imgur.com/EEJTj8D.jpg
modのコンボによって動物襲来が無制限状態に
お陰でお肉が5000以上集まっている
容器容量を1024にしてこんなに集まらないだろうと思っていたけど、余裕過ぎてハシシュも生えない
最後になるけど、画像はエログロ注意な(とあるアプロダで拒否られた)

806: 2019/02/18(月) 23:06:10.57
>>797
kenshi世界では見慣れた光景だけど一般人にしてみればPOSO級のゴア表現だなよく考えてみたら

807: 2019/02/18(月) 23:18:02.95
>>797
構図がいいし中央でパックビースト吹き飛んでるし100点

798: 2019/02/18(月) 22:31:36.96
全裸MODは下半身が見えるので入れたいが
乳だけMODのほうが数十倍きれいで悩む

799: 2019/02/18(月) 22:41:43.93
皆さんは資材倉庫はどんな感じで作ってますか?
私はストームハウスに通路を確保して収納容器を詰め込んでます

801: 2019/02/18(月) 22:48:38.00
>>799
屋上とか野外に敷き詰めた方がチェックしやすいのでは?
ということで砲台の後ろに保管箱ずらり

800: 2019/02/18(月) 22:45:40.43
OMO'S ARMOUR for the Worldの上忍袴やブラックレザースカートを履かせて
kawaii clothのボディ適用させたらパンチラみたいになってええで
美形種族やtohoku人にkawaii clothのボディ適用させるのは手動でパッチ作らないとダメだが

全裸の方適用させるとモロ見えになってなんかイマイチだったし

802: 2019/02/18(月) 22:52:33.45
Kenshi界隈のナルコ派閥
サラシ派、Kawaii下着派、上半身裸派、全裸派
他に何かあったっけ? 肌着なしHN鎧の着エロ派とか?

803: 2019/02/18(月) 22:54:55.91
L型ハウスの一階で装甲板とか帷子とかまとめて作って
その二階に対応した収納容器おいてる

804: 2019/02/18(月) 22:56:24.06
長巻売ってる町ってあるかな?
都市連合の町めぐってみたけど見当たらなくてボロ小屋ですら無かった…
ていうかボロ小屋になかったらこれエッジクラス欲しかったら自作しかないのでは

808: 2019/02/18(月) 23:18:22.69
>>804
カタン等級ならカタンスクラップマスターにあるが
エッジクラスはバニラじゃ売ってないね
アーティファクト枠は武器種の指定がないから
世界のどこかにエッジ1が1本あるとは思う
あとは南東の方にメイトウが1本

811: 2019/02/18(月) 23:26:36.34
>>808
カタン見てなかった…catun No.3でもありがてぇ
>>809
刀のみ使って攻略しようと思ってるから対ロボット最終兵器なんだよね
シノビ盗賊団も他の刀は全部売ってくれるのに長巻だけ売らないとかひどい
ホームメイドは斬撃武器の場合劣化が激しいのであんま使いたくないんだけど致し方なさそう

831: 2019/02/19(火) 01:43:51.37
>>811
長巻はテックハンターが運営する店にMk等級が出やすい
自作以外のEdge等級が欲しいなら、ボロ小屋にEdge長巻追加するMoDがあったはず

838: 2019/02/19(火) 02:48:27.16
>>831
情報有難うございますテックハンターが売ってくれるんですね
刀クラスだからUCと安直に考えてたけど忘れ去られた武器って説明からTCの武器屋はチェックすべきでしたね…
あとそんなピンポイント過ぎるMODがある事に驚き

805: 2019/02/18(月) 23:03:57.26
麻薬組織を作って

809: 2019/02/18(月) 23:20:39.23
まあ長巻はそう何人もつかわないだろうしメイトウだけでいい気もする
エッジ3途中でほしいけどね

812: 2019/02/18(月) 23:42:51.56
kenshiは第2の人生感凄い
異世界転生した気分でプレイしてる

864: 2019/02/19(火) 09:53:51.48
>>812
おらこんな異世界いやだー

869: 2019/02/19(火) 11:35:12.95

873: 2019/02/19(火) 12:20:40.19
>>869
シミュレーション仮説だねえ
これ否定する方法が無いんだよな

813: 2019/02/18(月) 23:46:54.21
ふぁー窃盗でお金は貯めたけど全然強くなれねぇ
カカシも叩いたけどこっからどうやって強くなれるんだ

814: 2019/02/18(月) 23:50:11.21
傑作重鎧で固めて大きい鞄背負って一番安い小太刀持ってガット行けばおk

815: 2019/02/18(月) 23:50:42.14
第2の人生分かるわ

会社の奴隷から帰ってきてkenshi起動してリバースで石掘らされるの癒されるわ…

…ん?

816: 2019/02/18(月) 23:53:04.13
傑作鎧って大きい町行けば売ってるのかな
まだ行動範囲狭すぎて町3つくらいしか知らない....

817: 2019/02/18(月) 23:56:31.88
セカンドライフでKenshiやってたらどうなるんだ…?

818: 2019/02/18(月) 23:58:39.07
砂漠で拠点は最初は辛いが資源が凄まじいから、軌道に乗ると製造天国やな
200万猫溜まったしそろそろ第二拠点を考えようかな

819: 2019/02/18(月) 23:59:46.86
傑作鎧は基本自作かアーマーキングさんのおうちで売ってるよ

850: 2019/02/19(火) 06:45:44.07
>>819>>820
ありがとー
拠点作ったら野党にすら勝てなくてちょっと萎えかけてたからまず防具自作から始めるよ....
どっか町のおうち買おうと思ってるんだけど初心者にオススメの町ある?

854: 2019/02/19(火) 07:45:42.31
>>850
このゲーム序盤は防御力が重要なので高品質以上の重装備を手に入れると楽になる

店売りで簡単に手に入るのでまずはそこから始めましょう

820: 2019/02/19(火) 00:04:56.46
防具は同じ物をたくさん揃える必要あるので自作の方がいいと思う
鍛冶レベル1-40はバンダナ職人40-80は皮タートル職人して81から傑作ガチャスタート

821: 2019/02/19(火) 00:07:09.02
kenshi世界からこっちに異世界転生したけど
ビークシングに追われる心配無いしいいとこだな

826: 2019/02/19(火) 00:30:35.15
>>821
そっちと違って、Hageは不治の病だから気をつけろよ

822: 2019/02/19(火) 00:09:44.51
テング捕獲済みだとノーブルハンターでないんかなぁ
南西部のUC都市は残ってるからリアル数時間うろついてみたけど全然いない
貴族コンプしたいのに・・・。

823: 2019/02/19(火) 00:15:09.70
>>822
> テング捕獲済みだとノーブルハンターでないんかなぁ
正解だったよ
FCSで確認した

824: 2019/02/19(火) 00:20:49.79
>>823
マジかー ちょっとUC滅ぼしてくる。
情報サンクス 

829: 2019/02/19(火) 00:59:51.04
>>828
こういうドラマがええんやな

833: 2019/02/19(火) 02:04:08.69
>>828
仲間にならなくてもずっと緑矢印のままになって忘れた頃に出くわしてもそのまま襲われず通り過ぎてくことあったな
とりあえず助けておいて損はないな
慟哭は恩知らずだが

832: 2019/02/19(火) 01:54:03.08
育ててたら防具がみんな侍一式になってきてた…
なんか面白味がないから他の装備させたいけど、まとも?な防具がこれしか思い浮かばないんだよなぁ…

835: 2019/02/19(火) 02:23:36.06
>>832
他の候補としては重鎧ではカニ、軽装だとダスターかなぁ
打たれ強さをがっつり上げてオシャレ優先してみるのもいいよ

845: 2019/02/19(火) 04:56:13.26
>>832
胴体はプレジャケ カバー率とデメリットの低さ あと酸耐性40%
頭はクラブヘルメットおすすめカニ 頭部カバー率100%は当然として固い 砂嵐酸火傷に60%耐性 デメリットは知覚-20だけど近接には関係ないカニ
プレジャケと合わせると酸耐性が100%になるので酸性雨も怖くないカニ

837: 2019/02/19(火) 02:40:58.13
VR視点でできないかな
でもビークシングにかじられたり皮むき器にセットされるのは普通にトラウマになりそうだ

840: 2019/02/19(火) 03:08:28.99
ハウンズからの以来でUC領でハシシを売れと言われたのですが、どの店でも禁制品だと出ます。どこで売ればいいんでしょう?

842: 2019/02/19(火) 03:50:46.33
>>840
シノビ盗賊団を頼れ

843: 2019/02/19(火) 03:57:10.60
>>842
あ、シーフギルドでも良いんですね。ありがとうございました。

841: 2019/02/19(火) 03:27:01.32
肉の魅力にあらがえず今まで初心者にお勧めのガットを拠点にしてたんだけど
今回初めてブラックスクラッチ前の山城作ってみた
トーナメントとリーパー定期巡回来るからゲート開けとけば肉もペットのエサも潤沢だし適度にトレーニングになる
建物建てるときシフトF12使いまくるからそこが面倒だけど必要な設備がコンパクトにまとまってなかなかいいな

844: 2019/02/19(火) 04:27:19.76
わくわくしながらガルルいっぱいのハシュシュをUCに持っていき
どこも買ってくれなくて交易屋の樽に詰め込んで帰った思い出
忍び盗賊団?アイツラ猫持ってねえ

846: 2019/02/19(火) 05:17:27.22
クラブトォォォォォォォナメント!!!!

847: 2019/02/19(火) 06:27:07.16
ビィィィィィプ!!!

848: 2019/02/19(火) 06:37:00.48
対!!!

849: 2019/02/19(火) 06:37:15.17
クラビネーター!!!!

851: 2019/02/19(火) 07:00:03.52
井戸があってレンタル可能な建物が多いところ
スタックはお勧め

852: 2019/02/19(火) 07:07:02.19
初心者は背伸びしないで手の届く範囲で遊んで
活動範囲をじわじわ広げていく方が長く楽しめるぞ
野盗に勝てないんじゃおすすめされた街に辿り着ける保証もないし
今いる街か隣町くらいで地に足をつけて頑張れ

防具づくりだが
時間をかけてスキルを上げれば品質だけは高められるが
防御力の高い板金防具は高度な研究が必要だし
良い防具の設計図が近場で手に入るとも限らない
最終装備は自作した方がいいから無駄にはならんが
当座の自衛力向上目的なら店売り品から選んだほうが近道だぞ

855: 2019/02/19(火) 08:02:42.34
防具はひたすら皮なめし
80まであがるまでに獣皮を数百枚必要とするけど一番の近道でもある(自分的に)
鉄掘って装甲版でもええけど、巣四倍スタックでオオカミをパラディンが始末するのを拾って上げてたわ

856: 2019/02/19(火) 08:12:39.28
大きさから密集せず防具がないが体力が高い動物を狩るには刀が有効である
え?デザートサーベルかフォーリングサンでいい?クロスボウなら無傷?うん…

857: 2019/02/19(火) 08:12:45.51
序盤から防具作成上げるならブリスターヒルに住んで、巡回部隊の後ろに付いてリバーラプターの皮を剥ぐと安全だな
しかし、散々カワハギがキモイとか言ってて、やってることは同じな辺り、皮肉利いてるわw

858: 2019/02/19(火) 08:12:46.16
とある地域だと革の調達すらだるい場所あるからなぁ…
おう、人皮剥ぐんだよおう

862: 2019/02/19(火) 09:29:42.11
>>859
それより拳保護の方が大きいと思うの
腕変えないで拳士やる時は頼りになるし
まぁ左腕飛ぶの期待して左義手持ち歩いてるけど

アグヌ居る塔のメイトウ持ちに賞金付いてたから担いでブリンクまで走ってたら
ドーンハンマー喰らって気絶した時担いでたスケルトンが地面に沈んで
矢印でそこに居るのは解かるんだけど担げなくて困った…

860: 2019/02/19(火) 08:49:17.38
傭兵の板金鎧てどうなんだろ
熟練固定で作れるようになったから手製の重防具配備したいんだけど
侍鎧よりも防御力少し低いけどマイナスボーナス少ないって感じでいいのか
全員侍鎧にしてるとネオ都市連合みたいで嫌なんだよな

861: 2019/02/19(火) 09:03:56.00
重鎧は全部傭兵板金だな
HNもUCも滅ぼす気満々だからパラディンプレートも侍鎧も使う気になれない

防具系のMODって今ひとつピンとくるのが無いんだよなぁ
スケルトンの全身鎧のしかいれてない

863: 2019/02/19(火) 09:32:37.01
序盤で、傭兵の板金や革鎧が良い値段であるのを見ると悩んでしまう
下腹がかなり空いてるから怖いんだよな
それとも、意外とどうにかなるもんなのかな

865: 2019/02/19(火) 10:07:49.25
打たれ強さの低い序盤はダメージ耐性マイナスが痛すぎて何着てもなぁって思う
猫の無駄になりそうだし個人的に酸耐性装備くらししか買わないわ
熟練作れるようになるゲーム内30日くらいまではあんま本格的な戦闘は避けてコソコソ過ごす

866: 2019/02/19(火) 10:21:14.24
品質が低いと中重鉄装備でもはっきりした防御力の差が出ないし
それでいてカバー率、重量といった欠点は同じ、ペナルティに至っては増加するんで
傭兵系は安くてもいらないっていう風になりがちだね

867: 2019/02/19(火) 10:27:48.33
都市連合の街を潰して帝国農民に取らせたけど
帝国農民の街には警察署がないんだな

868: 2019/02/19(火) 10:28:14.03
低品質だと軽装のがステ補正分使い勝手いいしな、品質上がって筋力も上がって余裕で持てるなら重いほう硬いんだが

870: 2019/02/19(火) 11:47:16.91
つまり俺たちはKoufuだった…?

871: 2019/02/19(火) 11:48:09.51
リバース鉱山にいるホーリーネーションの歩哨が神隠しにあうから何事かと思ってたんだけど地形に埋まってるんだが
時間が経つと数が増えていくしPC担いだまま地形に埋まって動けなくなるやつまで出てどうしようもない
これって回避方法あるのかな

872: 2019/02/19(火) 11:49:32.16
ハムートさんに侍一式装備させる罪悪感が凄い

874: 2019/02/19(火) 12:23:20.03
多分ただの統合失調症だと思うんでけど

875: 2019/02/19(火) 12:29:48.91
悪魔の証明だからな
いないってことを証明はできんよ

876: 2019/02/19(火) 12:33:41.40
面白いことさせてるわねとか言ってるババアはピーラーマシンに入れて喜ぶタイプかな

877: 2019/02/19(火) 12:36:39.73
>>876
つまりそれがナルコ手先・・ということですね?(困惑)

878: 2019/02/19(火) 13:00:15.52
今回は今まで仲間にしなかった人を勧誘しようと思って、シェクのカンに声掛けたんだが
うーん、ダメだ やっぱコイツに背中預けて戦闘とかできないや(フラットスキン感)
シェクで話しかければ、また違うのかな

とりあえず、ちょっとズレてるグリフィンさんに癒されるわ

879: 2019/02/19(火) 13:03:54.93
カンって「お前は弱いから俺が守ってやらなくちゃな!」みたいな面倒見のいい奴じゃなかったっけ

880: 2019/02/19(火) 13:40:46.91
カンとルカは毎回仲間にしてる気がする
むしろHNにいるキャラは仲間にできてないな
毎回テロ起こす為ぐらいしか立ち寄らないから
すまないな、生身の兄弟!

881: 2019/02/19(火) 13:44:40.80
まあ、カンさんみたいな兄貴タイプって悪く言えば上から目線で偉そうな人だからなあ
典型的なシェクだからぶっきらぼうだし苦手な人は苦手だと思う

882: 2019/02/19(火) 14:56:18.22
ふと思ったんだけど、皆が仲間にしてる可能性高い奴って誰なのかな
グリフィス、ビープ、イズミ、ミウ、ナイフ、サッドニール、グリーンとかかな

887: 2019/02/19(火) 15:09:16.85
>>882
ビープ君は話しかけられると絶対に断れない
なので、最近のプレイではモングレロ付近に立ち寄らない事にしている(ぁ

883: 2019/02/19(火) 15:03:01.52
ホッブズが1番だろう

884: 2019/02/19(火) 15:03:33.23
そらお前クランブル・ジョンよ

885: 2019/02/19(火) 15:08:48.15
敵拠点を攻略したらもれなくついてくるキャットやアグヌも多そう

886: 2019/02/19(火) 15:08:50.79
防具系で見た目が同じになって嫌だというなら
FCSで性能だけ侍鎧にして見た目が違う防具作って放り込んだらいいんじゃないか?
それだったらバランス壊すわけじゃないし、作るのも簡単やぞ
メッシュとテクスチャの指定変えるだけだし
作ったらアマキンあたりに販売されるようにしておけばいい
ブループリントで作成出来るようにしてもいいし

893: 2019/02/19(火) 15:37:04.38
>>886
クラブヘルメットはテクスチャ消してるわ
あと皮のタートルネックはMODのタイツに変えたりして楽しんでる

888: 2019/02/19(火) 15:14:48.38
アグヌ!

890: 2019/02/19(火) 15:18:34.12
ホッブス・ルカ・レーン・グリフィン・吟遊詩人・ゲッコーあたりかな

891: 2019/02/19(火) 15:22:35.38
浮浪忍者の村でピア、レヴァ、ディグナは仲間にしたけどナイフはいなかった

892: 2019/02/19(火) 15:36:59.84
ナイフさんはいつも料理役になるんだよなぁ
名前のせいか

894: 2019/02/19(火) 15:46:49.31
レッドサーベルってウジャウジャ沸くなあ
こっちはクラウンステディに行きたいだけなのに延々食らいついてくる
後で本拠地潰しにいったるわ

896: 2019/02/19(火) 15:53:44.43
ハーレムプレイするとメンバーの大半が浮浪忍者産になる

897: 2019/02/19(火) 15:54:55.55
レッドサーベルの本拠地は毎回
気がつくといつの間にか叩き潰してたってカンジ

898: 2019/02/19(火) 15:58:41.92
買って一時間砂漠を彷徨っておわった
なんやこのゲームは

901: 2019/02/19(火) 16:07:52.82
>>898
銅鉱掘って金作って仲間一人加えてからが本番だ

899: 2019/02/19(火) 16:04:21.61
俺も最初は砂漠彷徨ってたな
マップ開いてのどかそうなとこ探したの覚えてる

902: 2019/02/19(火) 16:53:12.79
>>900
助ければ仲間になるのか知らんかった 元奴隷じゃないと仲間になってくれんのよなあれ
師に失望したハイブソルジャーは今でも酒場でよく見る

908: 2019/02/19(火) 17:13:26.09
部隊人数増加MOD入れて、ユニークはだいたい仲間にしちゃうなあ
数は力ってのもあるけど人間関係の妄動が楽しいのよね
グリフィンさんは最古参の幹部、バーンさんは老師、ビー(プ)君はマスコットとか

>>900
わかる。自然と愛着わくよね
うちのHNから逃げたがってた女モブ(古参勢)なんて、今やグリフィンさんと並ぶ武闘派だぜ…
って、UC領の逃亡奴隷にそんなイベントあったのか。知らなかったし面白いな
はえー、まだまだ俺もKenshi初心者に過ぎないなあ…

916: 2019/02/19(火) 17:34:04.85
>>900
師匠から出てったハイブソルジャーうちにもいるわ
最初ユニークかと思って名前で調べたな
そこでそもそもソルジャーのユニークはほとんどいないの知って驚いた

926: 2019/02/19(火) 18:26:25.53
>>900
キツかった頃から一緒に居てくれた奴は愛着湧くよね
新規がバタバタ倒れてるところを回復であっちこっち走り回ってんのみるとほんと頑張ってんなーって思う
だから装備とかもちょっと贔屓しちゃう

903: 2019/02/19(火) 16:59:17.81
オクラン教徒の夫に愛想を尽かして、寝てる間に逐電して来てやったわというNHの女は居たな

904: 2019/02/19(火) 17:00:48.53
スプリングに最初からカナ担いでいったら即友好100になった上に伝説の英雄とかティンフィストに言われて笑ってしまった
あの仮面ババアの誘拐がバグマスター打倒と同等の扱いなのか…

905: 2019/02/19(火) 17:03:12.14
ノーブルハンター這いずりにして爪楊枝の的にするの超楽しい

906: 2019/02/19(火) 17:05:14.62
やべえ奴しかいねえ……

907: 2019/02/19(火) 17:11:51.71
大丈夫だすぐ君もこっち側の人間になるよ…

909: 2019/02/19(火) 17:14:19.76
ノーブルハンターは見かける度に鈍器で気絶させてピーラーマシンに入れて楽しんでる
あ、残った胴体のカスは帝国に返却してますよエコですね

910: 2019/02/19(火) 17:16:52.55
フォグアイランドに拠点を作ろうと準備中
果たして訪問者たちは無事にたどり着けるのだろうか

911: 2019/02/19(火) 17:19:34.73
追加したmodの関係上インポートしたいがしたら檻のキャラ消えちゃうんだよなあ
奴隷ニングの相手しててステ80~90まで鍛えられたスナ忍者鬼ちゃんと別れるのが惜しい…
RPで仲間にしてインポートしてから放流してボコってまた捕まえようかと思ったけど
放流したらファクションランダムになるんだっけ?

918: 2019/02/19(火) 17:42:40.45
>>911
解雇って意味ならテックハンターになるよ。modの話ですまんがビークシング解雇してテックハンターになったのが一番不可解だったわ。

912: 2019/02/19(火) 17:22:35.95
さあ今日も元気に奴隷ニング!!

913: 2019/02/19(火) 17:26:41.13
お仕事お疲れ様組か

914: 2019/02/19(火) 17:27:33.55
ノーブルハンターも奴隷屋に捨てとくと奴隷にされるのね
スニークで入らないと襲われたけど

915: 2019/02/19(火) 17:30:06.09
最近奴隷ニングに使われたとおぼしき鉄蜘蛛がUCやHNの街に捨てられて暴れて物騒で怖いわ

917: 2019/02/19(火) 17:34:45.61
>>915
放火犯は現場に戻って見物するって話、ホントなんだな

919: 2019/02/19(火) 17:46:35.10
解雇してテックハンターになってから一番最初に行った街の勢力に参加させるってMODはこの前出たばかりだな
傭兵ギルドに入ったりするんだと

920: 2019/02/19(火) 17:51:20.20
刀って振ってると結構筋力上がるね…あんまマッチョにならないようにと35で止めてたイズミちゃんの筋力が
いつの間にか余裕で40越えてて腹筋割れとる…しばらく研究してもらおう

923: 2019/02/19(火) 18:01:29.24
>>920
荷物が重量過多なのでは?

921: 2019/02/19(火) 17:54:22.57
解雇するとテクハンになるなら自勢力のヤギをテングに特攻させて戦闘状態と同時に解雇とかしたらUCがTCと敵対になったりするのかな

922: 2019/02/19(火) 17:55:07.28
>>921
×TC
○TH

924: 2019/02/19(火) 18:02:09.15
俺の事を肉か奴隷としか思ってないような奴ばかりの世界で友ができた
やっぱカニって素晴らしいわ

925: 2019/02/19(火) 18:17:38.99
カニさんを飼ってから彼女が出来ました!

928: 2019/02/19(火) 18:46:00.16
防御指示とかも有効なんだよね
能力100あっても防御指示解雇すると絶対攻撃しないまま

929: 2019/02/19(火) 18:50:25.93
そろそろ東方面に拠点移したいけど
うちの勢力の飯食う奴が20人(これから増える予定)なんだけど水耕栽培じゃ食糧きついかな?

934: 2019/02/19(火) 19:18:55.24
>>929
米は水耕1個で有り余るほど取れるけど野菜がいる
野菜は水耕3つぐらい作るかな

944: 2019/02/19(火) 19:42:53.70
>>934
>>937
お米は結構取れるのか 拠点待機組分はなかなか良さそうだな サイズが大きいからお弁当用に小麦も欲しいけど水耕栽培じゃあまり取れないかな?

937: 2019/02/19(火) 19:25:16.74
>>929
20人なら稲と野菜それぞれ2基ずつ用意すれば余裕だったと思う。50人プラス動物5匹だと少しきつい

930: 2019/02/19(火) 18:50:51.25
イズミちゃんコレで10歳ってマジかよ

931: 2019/02/19(火) 18:51:38.06
最初の町のすぐそばに家建てたら変な宗教の奴らに占拠された
マップの左上に海を隔ててわずかに陸地があるっぽいからそこで家建てて生きていく

933: 2019/02/19(火) 18:59:50.66
それがインポートですよお爺さん

941: 2019/02/19(火) 19:39:57.06
>>933
ちゃうねん
下の話はインポートだけどUCに預けた後の脱走した後のリーダーが無限に名刀持ってるのよ
バグマスターとか何度も脱走して何度も名刀取れるのよ
強い奴ほど脱走してまた名刀持ってる

947: 2019/02/19(火) 20:00:30.80
>>941
なんかMODの影響じゃないの
バグマスターってピッキングしたりしないはず

955: 2019/02/19(火) 20:51:57.12
>>947
うーん、人数制限modとreshadeとエンハンステクスチャとDarkUIと日本語フォントくらいしか入れていない

935: 2019/02/19(火) 19:23:19.15
だれがインポ爺じゃいっ

936: 2019/02/19(火) 19:24:53.22
大規模引っ越ししたいけど面倒だなあ

938: 2019/02/19(火) 19:33:53.57
傑作防具が全部変装になっちゃって困るんだけど....
洗浄方法ないかなぁかー

939: 2019/02/19(火) 19:35:28.39
まず酒場に行きます

940: 2019/02/19(火) 19:38:29.68
そして売春します

942: 2019/02/19(火) 19:41:46.15
アンリミテッドメイトーワークス

943: 2019/02/19(火) 19:42:31.94
盗品洗浄ロッカーことクロスボウロッカーさん

945: 2019/02/19(火) 19:49:39.64
上の方のレスになるけど、このゲーム自体悪く言えばPS専用のゲームをPCに移植したみたいな感じで
CPUとGPUを全く使わずFPSが出ないのは仕様だよ
i5 のなんやったかCPUと1050のグラボとハイエンドPCでプレイしても1FPSも変わらない
なんの違いもない

仲間少なくして拠点作らなければFPSがでるゲーム
1番重いのが仲間の数だね
ReshadとエンハンステクスチャやSSAOだの重くなるだろうmodいれても全く重くならないけど
人数modいれて拠点を複数作るとマジやばい
影を最大にしようがテクスチャ品質最大にしようがCPUもGPUも30%後半になるくらいだね
あとは逆に描画距離とかはハイエンドPCなら全部最大にしたほうが軽いよ
あと下手に軽くするmodもいれない方がいい

950: 2019/02/19(火) 20:13:28.44
>>945
ほんと?
1050tiで結構ビービーいってたから2070に変えたけどずいぶん良くなったけどなあ

957: 2019/02/19(火) 20:58:15.24
>>950
それはないですね
パソコン3つでゲーム内時間1100日足らずですが、ずっとベンチマークしていますがGPUがカスでもFPSにあんまし関係ないです
CPUの方が重要ですねクアッドコアで3G以上あればハイエンドとあんまり差が出ないですねぇ

>>953
スケさんは仲間にならないBARにいる奴をステルスKOして奴隷商人の前で落とせば10人くらいまでは比較的序盤に仲間にできますね
南東の街に7人くらい自分の場合はいたのでユニークと合わせて序盤で12人くらいスケさんいました

960: 2019/02/19(火) 21:06:03.30
>>957
なんだ気のせいだったのかw

てか950踏んでたか
【世紀末村作り】Kenshi【94スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550577842/

962: 2019/02/19(火) 21:12:49.71
>>960
次スレ乙

963: 2019/02/19(火) 21:22:23.41
>>960
オクランの盾乙

964: 2019/02/19(火) 21:25:53.65
>>960
スレ立て乙

ヘボPCなのでグラフィック諸々設定最低にした上で軽量化MODを入れてるけど
現時点だと「Texture Options」「Less Foliage and Rocks」「Compressed Textures Project」
の三つ積みが最軽量になるのかな?他にも軽量化MODってあるんだろうか

966: 2019/02/19(火) 21:29:02.49
https://imgur.com/a/hmNl1ys
鎧の方って女だけ見た目変えるのうまくいかんな
結局元の装備いじるハメになった
アンダーウェアはうまくいったのに

>>960
スレ建て乙

979: 2019/02/19(火) 23:23:01.04
>>966
モンハンに居そうな装備だw
やっぱ顔グラはtohokuが一番それっぽくできるなぁ

967: 2019/02/19(火) 22:04:54.97
>>960
建ておつ

刀って本当に高性能の鎧着た相手だとやばい
雑魚は余裕だったけどヴァルテナ相手にはMKⅢ野太刀起用さ刀スキル60くらいで8~10くらいしか出ない
相手のパラクロは傑作侍鎧&黒帷子打たれ強さ60くらいで40は食らうので
近接スキルで負けてると相当の数用意しないと難しそう…リバ修行言ってくるか

968: 2019/02/19(火) 22:14:52.87
>>960
やあ次スレ乙、生身の兄弟!

959: 2019/02/19(火) 21:06:00.67
>>945
ハイエンドだと描画距離最大にした方が逆に軽いってどういう理屈?i7 1080でmodマシマシ環境だけど、描画距離抑えた方が体感安定してる気がするけど

991: 2019/02/19(火) 23:50:11.05
>>959
メモリに余裕があるから描画距離最大を一瞬で読み込んでメッシュ毎の読み込みがなくなる=FPSが安定する

というか、描画距離短くすると読み込みの頻度が増えて低スペックでもカクツキますよ
海外のフォーラムでもkenshiは描画距離最大設定推奨になってますよ
少なくともメモリ16GB乗せていたら問題ないですね
影の設定は謎で影をオンにしてもオフにしてもどこのusageも変わらないのに処理落ちするので影は無効化するしかない
テクスチャ品質はどの項目に設定しても処理に関係ない
ゲーミングPCだと軽量化Mod入れても1FPSも変わらない

ずっとベンチマークしていて分かったことの一つとしてRAMが16GBに切迫すると100%クラ落ちしますね
オープンワールドあるあるですね16GB越えるとというのは

946: 2019/02/19(火) 19:57:20.99
アイゴアアサルトが何度も起こるせいで名刀デザートサーベルで武器庫が一杯

948: 2019/02/19(火) 20:02:54.25
GTX660でも動くよ!

949: 2019/02/19(火) 20:07:49.34
メモリ8GのPCだと拠点組と遠征組で分かれるのは問題ないけどそこからさらにもう1部隊を別のとこ行かせると確実に落ちてたな

951: 2019/02/19(火) 20:15:53.45
盗品の洗浄はできるんだけど制服を制服じゃなくす方法とかないのかな?

952: 2019/02/19(火) 20:20:27.49
放浪者と着せ替えプレイを楽しんでから勧誘します

953: 2019/02/19(火) 20:51:18.11
スケルトン部隊はバニラじゃ無理?
ユニークしか集まらんわ

961: 2019/02/19(火) 21:06:51.31
>>953
ウェンドに出没するぼっちのスケは仲間が多種族いて運がいいと勧誘できるよ
出会うこと自体難しいし何度も勧誘できるかは不明だけど

954: 2019/02/19(火) 20:51:34.25
アグヌがいると会話がはずむ
https://i.imgur.com/fkN7X6P.jpg
https://i.imgur.com/rGF2370.jpg

958: 2019/02/19(火) 21:00:39.91
>>954
二番目は日本語だと微妙だね、翻訳者も大変だわ

965: 2019/02/19(火) 21:26:41.84
>>954
アグヌ早く迎えに行ってあげなきゃなあ

956: 2019/02/19(火) 20:52:27.58
新しいエンジンで次回作はよ

969: 2019/02/19(火) 22:24:05.76
長距離指定すると何故かちょっと走って止まりちょっと走って止まりを繰り返すようになってしまった

970: 2019/02/19(火) 22:29:08.63
小型風車を重ねられる限界で屋根いっぱいに建てようとしてたんだけど
奥の方が建てられなくて引っかかってたのが悪さしてたみたいだ

971: 2019/02/19(火) 22:29:23.71
んん?制服洗浄わかんねぇ
着せたら赤マーカーになって勧誘できなくなる

974: 2019/02/19(火) 22:58:32.16
>>971
酒場で勧誘できるランダムNPCを隠密で気絶させて
その後、洗浄したい装備を着せてから気絶から覚めるのを待って
何食わぬ顔で仲間に加えれば制服の項目が消せる。

975: 2019/02/19(火) 23:07:18.57
>>974
おおできたーありがとう

992: 2019/02/19(火) 23:51:08.91
>>974
このやり方ほんとすき

972: 2019/02/19(火) 22:57:37.53
取るのはいいけれど一部の上に媚びて下に強くなら存在意義ないだろ
公益法人じゃなくて民間になってからやれ

973: 2019/02/19(火) 22:58:08.71
>>972
すまん誤爆しました

976: 2019/02/19(火) 23:10:43.17
初めて入った街が無人て・・・・・
奴隷生活中は最高画質でも問題なく動いたしスペックは足りてるはずだけど…

978: 2019/02/19(火) 23:18:07.75
>>976
ちなみに、街の名前は?
元から無人の拠点とかあるよ。

982: 2019/02/19(火) 23:31:43.74
>>978
>>980
ブリスターヒルって砦
店とかには誰もいなけど牛みたいな生き物がパトロールしてる

980: 2019/02/19(火) 23:26:14.60
>>976
たまーにあるね無人バグ
俺も初めて遭遇したときは警備ガバガバ盗み放題の軍事基地だと思ってた

977: 2019/02/19(火) 23:15:23.16
インポートしてみては

981: 2019/02/19(火) 23:26:38.85
髪型って途中で変えられる?奴隷になって禿になったから髪型戻したいんだけど

985: 2019/02/19(火) 23:32:46.49
>>981
酒場とかに居る形成外科医に100猫払えば変えられるゾ

986: 2019/02/19(火) 23:34:23.86
>>985
そっかありがと!早速探しに行ってくるよ!

983: 2019/02/19(火) 23:32:43.59
HNの首都なんですが

988: 2019/02/19(火) 23:42:14.96
>>983
超重要施設っぽい響きなんだけど
もしかしてリスタート案件だったりする?

990: 2019/02/19(火) 23:48:47.94
>>988
ゲーム内三大勢力の中の一つ

984: 2019/02/19(火) 23:32:44.59
BARにいる形成外科医が未来技術で髪を生やしてくれるぞ

987: 2019/02/19(火) 23:35:40.61
怪我した野盗が仲間になったんだけど、
回復しても怪我したグラフィックのままでわろた
頭に血を垂らしながらトレーニングしてる…

989: 2019/02/19(火) 23:47:03.73
インポした方がいいな

993: 2019/02/19(火) 23:59:31.37
インポートしたら戻ってきたわ
100日かけてやっと脱獄できたからリスタートとなると辛すぎた

994: 2019/02/20(水) 00:06:38.52
>>993
おめおめ。ついでに吟遊詩人とグリフィンの、ユニーク2名を仲間にしとくといいよ。

995: 2019/02/20(水) 00:11:22.98
もこうのぐりぐりに24%が騙されてりゅ…

996: 2019/02/20(水) 00:15:30.12
ヌルポット

997: 2019/02/20(水) 00:15:51.59
ガット

998: 2019/02/20(水) 00:33:00.92
質問いいですか

999: 2019/02/20(水) 00:35:41.10
ダメです

1000: 2019/02/20(水) 00:37:35.41
ねこです