1: 2019/02/19(火) 21:04:02.23
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【93スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550157240/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/02/19(火) 21:05:17.50
>>1訂正
前スレ【世紀末村作り】Kenshi 【92スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549650072/

5: 2019/02/19(火) 21:05:35.06
>>4
みす

12: 2019/02/19(火) 23:44:15.25

13: 2019/02/20(水) 00:03:48.41
>>12
経験値の群れだぁ…♡

16: 2019/02/20(水) 00:31:24.02
>>12
えっこれってなんかMod入れて個体数増やしてんだよね?

24: 2019/02/20(水) 04:15:51.83
>>16
巣4倍でこんな感じになるよ

井戸Ⅲの使い方が解んないんだけど
作業人数無しでどうやって水集めるの?

17: 2019/02/20(水) 00:42:25.62
>>1
ビー

初期データの人数ついに30人になっちゃった…
街レベルまで発展していくと明らかに足りないよなこれ

6: 2019/02/19(火) 21:54:48.89
正式版になって久しぶりに復帰したけど、なんか落ちやすくなってない?あと、坂道とかでキャラが急に加速して飛んでいくバグあるんだが、対策ってあるかな?

21: 2019/02/20(水) 00:56:13.75
>>6
部隊数を増やすとNPCの数が多い場所は読み込みで落ちやすい
坂道や階段の加速はバグだから階段で起きているならその建物を建て直すと効果があるかもしれない
拠点作業員が飛んでいくのは走る速度を1つ落とすとかなり改善する

52: 2019/02/20(水) 11:29:07.35
>>21
走る速度落とすのは目から鱗だわ!ありがとうさぎ!

7: 2019/02/19(火) 21:59:44.42
modいれてるなら何かが干渉してるんじゃないか?
入れてないなら再インスコして、それでもだめならおま環だな

坂道のほうはわからんな

10: 2019/02/19(火) 22:20:08.16
>>7
俺だけなんかな。サンクス。MOD入れ直すわ。

8: 2019/02/19(火) 22:14:16.91
初心者のオススメの拠点はどこですか?

9: 2019/02/19(火) 22:18:52.61

11: 2019/02/19(火) 22:23:13.30
>>9
地獄絵図

15: 2019/02/20(水) 00:13:10.52

18: 2019/02/20(水) 00:43:16.99
256人に増やすmodを入れるんだ

19: 2019/02/20(水) 00:44:54.86
今街レベルだけど
遠征隊5人とかにして、畑も最低限なら30人も要らない
ただそうじゃないなら全然足らない

20: 2019/02/20(水) 00:46:43.72
FCSでいじればMODじゃないから安心!

22: 2019/02/20(水) 01:05:59.73
正しい言い回しを選択せよ

おい、鉄のチンポ野郎!
おい、鉄のチンポコ野郎!
おい、鉄の陰茎野郎!

23: 2019/02/20(水) 02:47:13.86
アイゴア生け捕りにしちゃったけど奴隷ニング禁止にしてるんだよな
ティンフィスト兄貴の前に投棄してくるか

25: 2019/02/20(水) 04:26:46.27
井戸2から電気使って自動で貯まる
水タンク設置して収集の仕事割り当てれば井戸から持っていく

26: 2019/02/20(水) 05:04:49.82
序盤の井戸は人力だったよな
だるくて近くのゴーストタウンから定期的に水汲んでたわ

27: 2019/02/20(水) 06:44:08.21
前スレの描画距離の件を教えてくれた人ありがとう
ゲームプレイが劇的に改善した

28: 2019/02/20(水) 07:10:31.73
Kenshiの朝は早い
そういや前スレで出てた描画距離の件試してねぇや
ガチなら他にも色々調整できそうだね

29: 2019/02/20(水) 08:28:18.33
5時寝7時起きで今仕事場です(半ギレ

30: 2019/02/20(水) 08:47:27.90
>>29
働くことが最高の痛み止めだ!(奴隷商

31: 2019/02/20(水) 09:17:05.23
ゲーム内でも奴隷 現実でも奴隷とかお前変態だな!

32: 2019/02/20(水) 09:38:43.67
やめろよwフヒヒw

38: 2019/02/20(水) 10:38:15.49
>>33
人数4人くらいになってある程度の武具が揃ったら、傭兵雇ってスキマーとか狩るのも良いかも
襲ってくる砂忍者や反乱農民にも賞金が掛かってる事がある
とは言え、砂漠では戦闘で稼ぐってのは中々厳しいと思う

人間だけなら、ホーリーネーションの領内で狼やラプター狩りが捗るよ(皮が高く売れる)

34: 2019/02/20(水) 09:50:43.02
好きなのを選びたまえ。

1.koufu
2.noufu
3.roufu

35: 2019/02/20(水) 09:55:21.63
初心者にオススメのガッターに行けばonikuになれるかも

36: 2019/02/20(水) 10:18:47.51
防具鍛冶いいよ防具鍛冶さいしょは儲からないけどね今も昔も鍛冶を極めたkenshiが上に行く
熟練くらいの重装備がそろえばガットはただの宝箱だ

37: 2019/02/20(水) 10:27:47.46
追い剥ぎ→窃盗→禁制品密輸と裏家業だけで金稼ぐRP楽しいけど金銭感覚がおかしくなる
主に窃盗のせいで

39: 2019/02/20(水) 10:40:34.17
ビークシングなら卵も皮も手に入るし訓練もできるよ!

40: 2019/02/20(水) 10:42:52.95
1.0.14アプデかと思ったら1.0.13か
日本語変更が気になるな

41: 2019/02/20(水) 10:44:26.51
ビークシングだと物足りねえなくなってきたなと南下してランドバットの群れに喧嘩売ったら腕がもげたゾ(池沼)
次の修行場にも近いガットが初心者におすすめなのは疑いようがない

66: 2019/02/20(水) 11:59:20.93
>>41
ランドバットはこっち転がすだけだし肉皮たくさん
襲撃はランドバットになすりつければいい
リヴァイアサンもいる
よって初心者におススメなのはストーブの賭場

42: 2019/02/20(水) 10:51:03.79
みんなありがとう
今ストックってところいるけどガット目指してみるわ

45: 2019/02/20(水) 10:58:54.11
>>42
マジで気を付けてな
速攻で壁建築できるだけの資材は持って行った方がいいゾ

53: 2019/02/20(水) 11:29:07.93
>>42
街のスタックのことだと思うけどガットまで行かなくてもそこから西に行ったらビークうろついてるよ。

ハブとかその辺ならガルとかヤギとか安全なやつ狩ってる方が最初は良いと思われ。

ヤギとかに負けるレベルだとちょいきついと思うわ。

46: 2019/02/20(水) 11:00:26.13
Barや資材屋で建設資材を一つ買って堀り場に照明付けると夜中でもイキイキ働けるぞ

47: 2019/02/20(水) 11:04:13.30
攻防35のレイ君にmkⅢポールアーム持たせにて一匹づつ釣り出したら無傷で巣殲滅できた
ガットてネタエリアとばかり思ってたけどそれなり育ったキャラ一人いれば結構いい稼ぎになるな

51: 2019/02/20(水) 11:24:43.80
>>47
そう思って釣りに慣れたある日、いつも通りに引っ張って殴ってたら
いつの間にか巡回ガッターが後ろから…ってのがあそこの日常だろう。

稼ぐなら攻防35辺りでも3人一組で重装甲持ってった方が良いぞ。
俺は油断してダウン寸前で逃げた過去があるから、攻防50辺りまで上げて
高品質以上のサムライ装備+下駄の3人組で巣荒らしに行く。

48: 2019/02/20(水) 11:11:12.92
巧妙な誘導怖いなあ

49: 2019/02/20(水) 11:19:28.67
前スレで描画距離の話をした人ですけど、ミドルからハイエンドPCなら軽量化mod
草とか石消す奴や最近流行りの画質落とす奴や環境消す奴等を全部外して
あえてエンハンステクスチャmodいれて負荷をかけるとGPUがkenshiをゲームとして認識してくれて
FPSがかなり改善しますよ
古代のゲームにあるあるですねこれも、MMO等でよくあります
スペック高いPCだと古代のプログラムの組み方をしているとCPUやGPUがゲームとして上手く認識しないんですよ
影の処理は前スレでも書きましたがusage0%なのに重くなるので無効化推奨
高負荷modは入れると軽くなりますよGPUがゲームと認識するため
80人規模の拠点にnpcフルタスク3倍速でカメラ最大まで引いて40FPS近くも出るようになります

負荷をかけないと20後半から30前半ですね
カメラを近づけると高負荷mod導入時は60後半から70後半までFPSでます

もっとGPUに負荷かけるmodがあれば常時60付近も可能そうですけどね
ただ、いずれにしてもメモリusege15gb超えるとクラ落ちはmod関係なしでおきます
例外が一つでけあって人数modをいれず仲間を15人辺りまでかつ移動時に拠点に仲間を置いておかないで移動するとクラ落ちしません
あとは1キャラ毎に多くのタスクを設定するとクラ落ちしやすくなりますね

209: 2019/02/21(木) 09:34:46.41
>>49 を参考に設定変えたらサクサクになって有り難い
影を無効化するとメチャクチャ軽くなった。雰囲気が大分変わるから躊躇したけどここまで差があると切らざるを得ない
ここらへんアプデで改良して貰えないものか...

582: 2019/02/23(土) 02:16:14.44
>>562
ノートpcだけどこれ聞いて>>49参考にしたらかなり改善したわ
滑らかになった上に景色も良くなるとか今までチープな感じでカクカクのkenshiをやっていたのはなんだったのだろう

585: 2019/02/23(土) 02:44:47.26
>>582
俺も五年前くらいの骨董品ゲーミングノートPCでプレイしてて、今は軽量化MODとかSSD導入してやってるけど、>>49のやり方だとそんなに変わるの?

588: 2019/02/23(土) 03:06:46.99
>>585
fpsとか操作性はやや良くなったって感覚だけど景色は格段に綺麗になった
描画距離MAX テクスチャ品質最高(危険) 影無し 草の描画少なめでこんな感じ
ゲーミングですらないノートPCでも改善したから多分ゲーミングなら大丈夫じゃないかな

589: 2019/02/23(土) 03:38:13.89
>>588
これはいいことを聞いた!
画質悪くしてプレイするのは結構不満だったから早速実践してみるわ!

590: 2019/02/23(土) 04:00:12.15
>>588
申し訳ない、ID変わったけど>>589です
草の表示って草の密度って設定で良かったかな?

623: 2019/02/23(土) 11:29:19.96
>>590
草とか枝葉の項目全部低めって感じ
検証とかしてないからその辺の項目がどう影響するかは分からない
とりあえず描画距離MAXはデメリットなく景色も動作も改善するからそれだけでもやってみるといいと思う

689: 2019/02/23(土) 16:49:27.88
>>623
ありがとう、その設定で試してみます
ただenhanced textureは重くなりすぎるっぽいから低スペの人は入れない方がいいかも…

699: 2019/02/23(土) 18:06:31.99
i7-8700k、メモリ16GB、GTX1070の環境だけど、
>>49を参考にしたら本当に快適のヌルゲーになったわ!
テンプレに入れても良いレベルだと思うし(スップ Sdff-+o2P)氏には感謝しかない

50: 2019/02/20(水) 11:22:30.97
逆に負荷かけるとかいう発想すごい
うちに来てルカ姉貴と夜のガットトレーニングしていいぞ

56: 2019/02/20(水) 11:38:35.11
>>50
ルカ姉の湿地帯…

54: 2019/02/20(水) 11:33:33.03
ビークの話題で毛皮商にたまにいる20匹くらいのブルの集団に喧嘩売ったこと無いなってふと思った
ビーク狩る頃にはあの辺もういかないんだよな

55: 2019/02/20(水) 11:38:12.64
補足として、オブジェクト描画距離もMAXの方が3~7FPSほど稼げます
しかし、NPCの表示に関しては1500~2580付近が一番FPS稼げますが監査ツールを見ていても原因は不明です

ミドルやハイエンドPCと言っていますが、CPUがクアッドコア4.0hz以上でVRAMが4GB以上にメモリ20GB付近まで積んでいれば
kenshiにおいては充分過ぎるといっても過言ではありません
それとwin10オータムver(最新)が推奨ですね
7や8は動作が不安定です

それとGPUは古代のゲームなのでRTX20シリーズより10シリーズの方がFPSは最大で15FPSほど10シリーズの方が上回ります
まぁこれも今後数年は10シリーズの方がベンチが上回るケースが多いですね
特にSLI環境下ですと10シリーズは強いです
PCの自作ではなく電力電圧関係の専門職についていて、なおかつ戸建てを所有している方は20シリーズが上になります
CPUも6700や7700k付近が最適となっていますね

57: 2019/02/20(水) 11:42:00.91
カニバルハンター本部に入れないのは仕様ですか?

60: 2019/02/20(水) 11:48:13.34
>>57
入れるぞ
Ctrl+Shift+F11を試してみると良いかも

58: 2019/02/20(水) 11:44:03.34
グラボ2070だけど、温度は60近いしメモリも6~7割位は使ってる感じだし
これ以上負荷かけるのは抵抗あるがいけるもんなのか

68: 2019/02/20(水) 12:01:18.95
>>58
そもそもゲームや映像系の仕事においてグラボ使用率がシングル環境の状態で80%きってる状態が異常です
温度は60~80付近が適温ですよ
他のゲームやればわかると思いますがGPU使用率は普通は常に80後半から90後半です
GPUを使用していないのがkenshiの問題なんですよ
極端な話GPU使用率は90%以上が望ましいです

59: 2019/02/20(水) 11:44:41.88
使う筋肉が偏ってたり変な筋肉使ってるから余計疲れるってことだな

61: 2019/02/20(水) 11:50:06.75
このゲームは今どきのゲームには珍しく
グラボにはそんなに負荷かけない

62: 2019/02/20(水) 11:50:39.74
まだ始めたばかりの初心者なのですが拠点に襲撃してきた敵がなかなか帰ってくれなくて家に帰れなくなってしまいました
今までは扉をあけっぱなしにした所をうろうろするだけで少し待てば諦めてくれたのですが今回は三日ぐらい待っても諦める気配がありません
これは全滅させるしかないんでしょうか?
うちの部隊は戦闘をその辺の人になすりつけてきた臆病者だけで構成されていて勝てる気がしないんですが

64: 2019/02/20(水) 11:55:01.85
>>62
街やウェイステーションで、傭兵雇える(1日 2,000cat)
敵が、砂ニンジャとかダストバンディットくらいなら余裕で蹴散らしてくれる

ブラックドラゴンニンジャだったら……
傭兵に頑張って貰ってる間に自分たちの退路は確保しておこう

67: 2019/02/20(水) 11:59:33.70
>>62
日が経つにつれ人数減っていませんか?
減ったところを各個撃破が基本です

71: 2019/02/20(水) 12:07:08.05
>>67
残念ながら全然減ってるように見えないです
というか待ってる間に新しい襲撃も来て増えてるように見えます
聖火の教典を家のタンスに入れていて取りに行けなかったのでホーリーネーションも怒らせてしまった
大丈夫なのかなこれ

73: 2019/02/20(水) 12:09:48.14
>>71
HN領ならそもそも酒場に傭兵がいない気がする
ワールドエンド辺りまで足伸ばさないと雇えない

76: 2019/02/20(水) 12:14:57.34
>>71
経典は街で買っておくと良い
HNの襲撃で口上を述べてるときに話し掛けると、誤解だと分かってくれるはず

ホーリーネーション領だとテクハンは居ないと思うが傭兵は居るはず

70: 2019/02/20(水) 12:04:09.14
>>62
近所の酒場でダベってる傭兵達に金払って基地警護してもらおう
テックハンターは結構強い
傭兵は微妙

護衛は何処へでも付いてきてくれる
基地警護は基地に居座るだけだが一日あたりの料金が半額

72: 2019/02/20(水) 12:08:35.47
>>62
自分も似たような状態に陥った事があります
バグで何もない小屋の中から動かなくなってしまい、さらに人数バグで小屋小の中に40人ほど忍者が密集したことがあります


極端な方法ですがshift +F12で建物等をdeiateキーで消します
すると彼らは帰ります
正攻法?をとるならピークシングやスキマー等を引き連れて殲滅させてもらいましょう

85: 2019/02/20(水) 12:40:35.79
>>62
敵を釣って町まで誘導して衛兵に倒してもらうって手もある
ある程度脚が早いことが条件だが
まあ、色々試行錯誤していろんな答えが得られるのがこのゲームの面白さだと思うから、失敗を恐れず色々挑戦してみては?

102: 2019/02/20(水) 15:11:07.43
>>62
同じ拠点を支配範囲が重ならない離れた場所に作ってシーソーゲームしながらかわす手もあるある

63: 2019/02/20(水) 11:53:38.47
①セーブ&ロード
②各個撃破
③バイオの続きをする

一つ選んでください

65: 2019/02/20(水) 11:58:57.27
傭兵は罠だろ
防具のしょぼい野盗相手ならステ高いテクハンのが良い

69: 2019/02/20(水) 12:02:54.24
描画距離の件は感謝してるけど、若干話がずれてきてるから程ほどにね

74: 2019/02/20(水) 12:12:57.81
HNには他所とは違うHN専門の傭兵がいるよ

75: 2019/02/20(水) 12:13:07.94
ほならねHNの巡回隊にケンカを売って拠点までトレインすればいいって話でしょ

77: 2019/02/20(水) 12:19:57.79
お金使える施設みたいなMOD無いかな
傑作ガチャやり始めると店の金が尽きる
物を買える施設だと結局物々交換にしかならないから
調停者みたいな一方的に吸い上げるシステムが欲しい

78: 2019/02/20(水) 12:21:52.18
傭兵を雇うか頑張って少しずつ減らしていくのがいいみたいですね
ホーリーネーションを怒らせてみたのですが野盗達に負けてしまいました
正直お金もあまりないのですが頑張ってみます

84: 2019/02/20(水) 12:34:42.93
>>78
てきとーに喧嘩売って引っ張り出してまっすぐ走ればいいだけだけど
うまくいかないとかなにか理由があるならいっそ今は放置しておいて
そのくらいの敵を追い払えるくらいになるまではどこぞの街の中に家買って
強くなってからリベンジとばかりに取り返しにいくプレイもいいかもしれんぞ

79: 2019/02/20(水) 12:23:58.82
仲間欲しいから拠点に襲撃しに来る草の海賊とか捕まえてUC奴隷商まで持っていこうとしても町の入り口で衛兵に敵対される
関係悪く無いのに何故なんだ

80: 2019/02/20(水) 12:24:18.77
胸と下腹部のダメージがひどいんで鎖帷子と鎧を用意したいんだけどまともな鎖帷子全然売ってねぇな
スキル0だけど今からでも自分で作ったほうが早いわこれ

81: 2019/02/20(水) 12:27:45.51
今装備してる頭装備が侍か名前忘れたクソダサ装備だから頭装備消すMOD入れようか検討中…
ただNPCの頭装備は消えて欲しくないんだよなぁ…

82: 2019/02/20(水) 12:31:09.43
>>81
それめっちゃわかるスケルトン盗賊の頭装備消えるとか勘弁だよね
みんな兜被ってるなか顔を見せてくれるフェニックス様の特別感とかあるし
なので味方の兜装備もそれはそれで受け入れてるわ(全員鉄仮面)

83: 2019/02/20(水) 12:32:12.58
自分はスケルトン盗賊が普通のサムライだったのでカニ頭とか一部の頭装備のグラを消した
やっぱNPCの頭装備ないと雰囲気でないしもっと早くやればよかったと思った

86: 2019/02/20(水) 13:19:36.45
バグマスターって結局何しようとしてんだ?
キャットロンと喧嘩したかっただけ?

88: 2019/02/20(水) 13:46:43.08
前スレの描画距離とメモリの人ありがとう、ガチで参考になった

>>86
わからん…猟奇的欲求を満たす宝物をコレクションするためにいただけの可能性も

87: 2019/02/20(水) 13:29:23.75

喧嘩したかったのかどうかも謎

俺の妄想だけど、明らかに人っぽい蜘蛛の外見、蜘蛛と意思疎通できるバグマスター、バグマスターはずっと昔からいる
・・・対キャットロン用の生物兵器とかだったのかなーとか思ってる

90: 2019/02/20(水) 14:00:04.14
>>87
ノーフェイス「俺も生物兵器の可能性が?」

今両脚ぶった切ったバグマスさん抱えてブラックデザードシティに居るんだけど
SKはエサダ、HNは猊下としてUCは誰に渡せばいいんだろう?
テングかロンゲンかな?

89: 2019/02/20(水) 13:56:54.55
居場所も分かってるのに倒しに行かないで放置してるのは謎ではある

91: 2019/02/20(水) 14:02:58.40
>>89
パンチ×2スマッシュマシーンが邪魔してる可能性
位置的にも何でこんな場所に?ってとこにいやがるし
けど蜘蛛の群れVSスケルトン部隊で蜘蛛が勝つ図が思い浮かばない…

127: 2019/02/20(水) 19:41:43.86
>>89
シェクの水泳技能だと池を超えられない

93: 2019/02/20(水) 14:18:14.51
シェクの襲撃でレベル上げしてると思えばわりとプレイヤーと同じ鍛え方してる気もするなw

94: 2019/02/20(水) 14:21:38.44
もしくはただ単に、バグマスが拠点としている建物に、キャットロンの居城(当時の首都?)の地図が有っただけで
バグマス自体は何も関係ないとかw

95: 2019/02/20(水) 14:24:32.29
歯収集癖のおっさんが異世界転生したあげく気が狂った

96: 2019/02/20(水) 14:26:15.59
ラストスタンド砦のシェクがバグマスターはスパイダーたちを科学で操ってるみたいなこと言ってた気がする
だとすると第2帝国関係者なのかな

97: 2019/02/20(水) 14:42:41.94
あの蜘蛛とバグマスは実はハイブのプロトタイプなのか、あるいはハイブの更に戦闘特化型なのかとか妄想が膨らむわ

98: 2019/02/20(水) 14:49:46.33
ハイブは第2帝国崩壊後にひょっこりはんしてきたってなんかに書いてたのみたことあるな...
クイーンってスケルトン修理キットで直せるんだっけ?

99: 2019/02/20(水) 14:53:49.19
プレイヤーがその辺の因縁を粉砕して通るの場違い説

100: 2019/02/20(水) 15:03:06.32
道理とか正義とかそういうの全部粉砕していくのがkenshiの常道やぞ

103: 2019/02/20(水) 15:20:02.29
というか一晩寝たら骨折回復とかこの世界の住人すべて超人で
強い弱いはステ100に到達するのが早いか遅いかの違いくらいなんじゃないかね

104: 2019/02/20(水) 15:21:44.74
平均的なプレイでも
羊にも負ける農民が
2ヶ月で世界10指に入る戦士に成長するけどな

105: 2019/02/20(水) 16:17:56.55
傭兵みたいなNPCもっとほしい
わざわざ仲間にして愛着持つよりも使い捨てたい

106: 2019/02/20(水) 16:19:27.98
あの世界の奴隷は資産価値があるからある程度保護されるけど傭兵の使い捨てっぷりは結構謎

107: 2019/02/20(水) 16:20:43.38
都市連合とか関係が良ければ巡回中のサムライが短時間だが勝手にボディーガードしてくれるってのもあるけどな

108: 2019/02/20(水) 16:31:38.91
傭兵はもうちょい装備をどうにかしてくれ

109: 2019/02/20(水) 16:32:31.62
UC有効度100の時に確率で傭兵になってくれるっぽい巡回侍は2日使えるから便利
初期値100の指揮官の息子スタートならすぐにサボテン穴やブラックドック本部とか荒らし回れる
調子に乗ってオクランの盾に突撃させて全滅はみんなやるよね

110: 2019/02/20(水) 16:46:34.98
カニさんたちも同盟組んでると勝手に傭兵になってくれるよね

111: 2019/02/20(水) 16:51:18.92
一応友好度上げると傭兵になってくれるけど役に立たない反乱農民

112: 2019/02/20(水) 16:52:37.41
カナかロンゲン引き渡せば反奴隷主義者の友好度が即100になるからスプリング行くたびに4人位ALL80以上が2日間付いてきてくれるのが頼もしすぎる
ちょっと負傷するたびに応急セットくれるし
問題はまだ残ってるストーンキャンプとかに近づき次第突撃して壊滅させることだけど
グレイに引き渡せるのってカナ、ロンゲン、アイゴアまでは知ってるけど他いるのかな
ハガとルベンは引き渡せなかった

113: 2019/02/20(水) 16:53:15.37
カニを愛でよ

115: 2019/02/20(水) 17:07:42.57
HNとの仲が険悪になってきたから修行も兼ねてスタック周辺から転居したいがステ30辺りならどこら辺がいいかな
南東にリヴァイアサン出るらしいしその辺りどうかな

134: 2019/02/20(水) 20:26:41.82
>>116
>>117
>>118
有益な情報ありがとう
まだ南東進出は早いみたいだし西側である程度レベリングしてから転居するわ

HNは嬲られたら終わりなのにブラックドラゴンニンジャはずっと拠点に居座って辛い
拠点潰せばもう来ないんだろうか

117: 2019/02/20(水) 17:22:26.88
>>115
リヴァ生息付近だとちょっと辛いかもしれんな
30くらいだったらブラックスクラッチに家買って
遊びに来る草の海賊とリーバーあたりと遊んでたわ

自軍の頭装備透過したい、けどNPCは変更したくない
→黒装備MODというバニラ装備の色違いMODがあるやん
→それのメッシュ変えたらええんちゃう←今ここ

118: 2019/02/20(水) 18:20:37.40
>>115
ボーダーゾーンの東端、ウェイステーションの北東に平らな所があるけど、どうだい?
黒忍者と揉み合えるなら、作物・鉱物どちらもいけるで~

119: 2019/02/20(水) 18:28:21.07
水耕栽培の照明ってもしかして意味ない?
暗闇作業でマイナスがつくんだけど

120: 2019/02/20(水) 18:34:25.70
水耕栽培自体についてる明かりっぽいのは意味ないな

121: 2019/02/20(水) 18:39:14.18
水耕栽培とキャンプファイヤーの明かりは明かりとして機能していない
他にもニセ照明あるかも

122: 2019/02/20(水) 18:57:41.21
アッシュランドの帽子とダスターコート好き
https://i.imgur.com/GHfxAmH.jpg

187: 2019/02/21(木) 01:23:34.74
>>122
ロマサガ3 のウォードさんってこんな感じだったような

123: 2019/02/20(水) 19:01:48.93
怪しいおじさんだー

124: 2019/02/20(水) 19:20:55.51
皮剥スケルトンRPしたいんだけど、デッドランドにレイド来るの?

126: 2019/02/20(水) 19:36:13.52
バストと砂漠の間に拠点作ったけど不足のなく安定しすぎててやばい
HNにもUCにもケンカ売る気ないしどっかに引っ越そうかな

128: 2019/02/20(水) 19:49:45.45
ノーザンズコーストのゴーストヴィレッジ付近もカニバルのレイドあしらえるなら安定感がやばい
基本的に飢えた野盗かカニバルしか来ないし
内政人員がたまにロケットワープバグでダークフィンガーまで吹っ飛んでいって数十人のカニバルに襲われたりするくらいしか事故要素がない

129: 2019/02/20(水) 19:53:18.26
深夜ヘフトの雑貨屋に忍び込んで小遣い稼ぎしてたんだが
店舗警備員が寝ずに24時間警備するようになりやがった
何これ…窃盗被害が続くと警備が強化されるみたいな仕様あんの?
何回かやったけどバレた事は1度も無いんだが

135: 2019/02/20(水) 20:28:39.57
>>129
単純に警備員の数がベッドの数より多くて寝てない事はあった
あと何故か扉前待機とか

130: 2019/02/20(水) 19:59:36.98
だいたい警備員はベッド空いてれば0時過ぎに就寝するはず
ベッドがキャラ増殖とかで足りなくなったとか
警備員じゃなくて憲兵が閉じ込められてるだけとか
でなきゃセーブロードで寝てくれるかもしれない

131: 2019/02/20(水) 20:11:26.78
うわあああスケルトンピクミンがあああああ
これどうしよう結構強いのもいるけど命令出せないのかHNに帰れないじゃんどうしよう

133: 2019/02/20(水) 20:26:04.38
前スレ966装備エロ
東北の顔いれてーなー

136: 2019/02/20(水) 20:38:51.90
(キングスレイドはキャラを自由に動かせます。)

えっ...?('ω'`)
ちょちょ!!('ω'`)
パンツばっか見るなーっ!!('ω'`)ズキューン

そこばっかり見てはダメ('ω'`)ダメだよ

137: 2019/02/20(水) 21:18:04.95
ガットばかり押す声強いけど
クレーターとかどうなん?
狭い地域にビークシングひしめいとるで

139: 2019/02/20(水) 21:26:27.58
>>137
街に出る時ちょっとだるいくらいでそんなに変わらないかもねガットと。

東側の通路が引っかかって結構面倒だった記憶が・・

140: 2019/02/20(水) 21:27:31.59
>>139
あと最終目的地を南東にしてる場合だったらかなり不便かも

138: 2019/02/20(水) 21:22:19.98
南東の基地外と闘いに行くためのトレーニングだと考えるとガットが近い

141: 2019/02/20(水) 21:31:33.16
ガットの方を勧めるのはいざという時に逃げ込める拠点が近いのもあるんじゃない?
クレーターは地図で見ると近い拠点があるように見えるけど高低差や移動不可地形も多いしね

142: 2019/02/20(水) 21:34:02.82
ストーンキャンプ前で人狩りにこいつは奴隷に見えるって言われて殴られたら
同盟関係の門番が加勢してそのまま人狩りを新しい奴隷だ!って連れてったんだけど
お前ら同盟関係じゃないのかいと

143: 2019/02/20(水) 21:34:57.52
初めてクレーター行った時はトラウマになったわ
倒しても倒してもビークシングが襲ってくるし傭兵は早々に食われるし
目的地に要る研究所の鉄蜘蛛は強くて歯が立たないし
鎧脱いでスニークして逃げたわ

144: 2019/02/20(水) 21:50:04.79
クレーターは鍛えたいキャラの修練所としての拠点を作ったなあ
雨降り放題の屋上水耕オンリー

145: 2019/02/20(水) 21:54:35.12
サイバー化しようとビープ君をビークシングの巣に単機突撃させたら
しのぎ切りやがった

強くなったなぁ ホロリ

(モグのが面倒になったなぁ)

150: 2019/02/20(水) 22:38:15.33
>>147
ザ・ピットがお勧めなのを認めるから、お前らそこから出て来るんじゃねぇwww

152: 2019/02/20(水) 22:38:42.84
>>147
うわああああああああああ

159: 2019/02/20(水) 23:16:26.13
>>147
こんな対魔忍はいやですね

161: 2019/02/20(水) 23:21:53.96
>>147
俺が建てた拠点とばっちり同じ位置じゃないかw
誰でも好立地を求めると似た場所を選ぶのかねえ

164: 2019/02/20(水) 23:28:11.14
>>161
たぶんその辺は開発も想定してる土地なんじゃないかな

モウンだったかフラットラグーンだったかの酒場でアッシュランド行きのアドバイスを聞くと
前哨基地として拠点を作るといいって言われて
ザ・ピットのあたりがいいんじゃないかって教えてくれたと思う

175: 2019/02/21(木) 00:08:05.60
>>167
そうかティンフィストだったか
いきなり世界に放り出されて何の案内もないと思いがちだけど
NPCに話聞くと意外と情報は用意されてるんだよな

181: 2019/02/21(木) 01:00:10.48
>>167
そういやそんなこといってたけどこれどこの遺跡のことなんだろ

183: 2019/02/21(木) 01:07:10.24
>>181
俺は普通にキャットロンの居る所だと思ってるなぁ
ティンフィストの知る中ではアッシュランドではキャットロンが一番危険な存在だろうし

163: 2019/02/20(水) 23:26:02.49
>>147
部隊名のそれ感度かw

191: 2019/02/21(木) 02:51:59.39
>>147
ピットってクラブトーナメント来ないのか

148: 2019/02/20(水) 22:25:27.74
開発版オンにしてると勝手に整合性チェックされるってことある?
家に帰ってきたら自作の軽量化MODとTexuture optionsが上書きされてたわ…

151: 2019/02/20(水) 22:38:35.76
やあどうも、生身の兄弟!
肌狩り日よりだな、そう思わないか?

154: 2019/02/20(水) 22:56:16.30
退魔忍も皮だけになっちゃうと抜けない

157: 2019/02/20(水) 23:04:21.31
>>155
すごい矛盾で麻生える

156: 2019/02/20(水) 23:01:21.88
人間として…とか気にしてる場合かよ

158: 2019/02/20(水) 23:11:28.64
椅子に座るのと座布団に座るのとじゃ飢餓速度の軽減具合が違うのな

160: 2019/02/20(水) 23:18:54.99
座布団に座ったら気が吹っ飛ぶ。

162: 2019/02/20(水) 23:25:09.24
クレーターは水耕がないと農業できないし交通の便も悪いからイマイチ
俺たちはあくまで親切心から拠点のおすすめスポットを紹介しているわけで
実際ガットの魅力を語る言葉に嘘偽りは一切ないんだ

ただちょっと言葉が足りないことがあるだけで

165: 2019/02/20(水) 23:38:26.20
重装備の設計図が集まらないよぅ

169: 2019/02/20(水) 23:53:57.64
>>165
金ためてブラックスクラッチいけ

166: 2019/02/20(水) 23:52:27.09
HNと敵対したのに関わらず全然攻めてこないんだけど
結構時間かかる感じか?
攻めて来やすいようにブリスターヒルの目の前で拠点作ってやったのに

168: 2019/02/20(水) 23:53:43.52
実際ガットは資源全部あって幻想的な雰囲気でビークシングさえいなければほんといい土地なのよね

170: 2019/02/20(水) 23:55:12.68
完璧な土地が存在しないってのも中々にアレだがw

171: 2019/02/20(水) 23:59:07.82
完璧な土地なんてあったらみんなそこ行っちゃって面白くないし
完璧なところがないからこそ割り切って妥協できるってもんよ

172: 2019/02/21(木) 00:02:50.84
スタックで野菜サラダ作ってたらグリーンフルーツを良く盗むようになった
そのタイミングがロードした後で、その後委任すると誤動作はしなくなる現象が
米あたりに切り替えた方が良いのか

173: 2019/02/21(木) 00:03:00.46
HN「完璧な土地、ありますよ?」

174: 2019/02/21(木) 00:04:23.82
そのビークシングも壁立てるまでの辛抱だからなぁ
凸凹すぎるから壁の景観が良くならないのとその壁がバグって素通り可能になる事があるのが面倒くさい
そういやフォグアイランドに拠点作ろうっていう悪魔のような記事がありましたね…

177: 2019/02/21(木) 00:14:46.08
中央ではなかったがピットで穴があるのは俺にとってここだったんだが(困惑)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1778910.jpg
インポすれば消えるのだろうか…

178: 2019/02/21(木) 00:27:45.96
オールスケルトンってなにそれMod駆使?

179: 2019/02/21(木) 00:33:11.49
天津飯が気功砲撃った後か……

180: 2019/02/21(木) 00:41:13.59
一応バニラでもシャークやクラウンステディでランダムスケルトン勧誘とインポート繰り返してたら揃えられるんじゃない

182: 2019/02/21(木) 01:05:30.15
まあ普通にかんがえたらキャットロンの本拠地のことじゃないの
ただ「周囲に松明のある大きなクレーター」って言ってるわりに、松明はないけど

これは邪推だけど、本当はクレーター降っていったら本拠地があるようにしたかったんじゃないかなあ

184: 2019/02/21(木) 01:07:13.96
ピットにも穴はあるんだよな…

185: 2019/02/21(木) 01:15:36.64
カワハギ本部の事かと思ってた

186: 2019/02/21(木) 01:22:05.68
The Ashlands are where you'll probably find treasure. You'll probably die there, but it's better than what's in that crater.
って続くからもしかして皮剥ぎ本部のことなのかな
たしかにあそこなら松明で飾ってるし、一応窪地にもなってるね
サヴァンのこと知ってるなら奴隷商なんかより先になんとかしろとしか思えないけど

221: 2019/02/21(木) 10:35:12.78
>>186
今更だけど、轟き渡る漆黒のクレーターにあるスキンハウス(非本部)やろ
スプリングからアッシュランドに行こうとするともろぶち当たるし
ってか、もっと早く教えておいてくださいよティンフィストさん

188: 2019/02/21(木) 01:31:22.52
俺も皮剥のことだと思ってたわ

189: 2019/02/21(木) 01:47:09.17
戦闘範囲指定できるMODとか無いかね
各々勝手に遠くの敵まで走っていって戦線拡大しよる

190: 2019/02/21(木) 02:25:04.03
うーん…スワンプの良立地中々見つからないなぁ…
町にあるドーム買ってそこを住まいにした方が良さげかな…

192: 2019/02/21(木) 04:07:51.13
1.0.14か

193: 2019/02/21(木) 04:17:05.27
中身色々見てるんだけど、アーマーキングって家事スキルかなり低いんだな……
しかも住んでるところは鉄も採れないし麻畑もないよな……

もしかしてアーマーキングってただの盗掘屋なのでは……

256: 2019/02/21(木) 18:00:24.33
>>193
料理できない洗濯物だって上手くたためないし、掃除もろくにできない オマケに店番任せたら万引きだらけ!
家事スキルなんてゼロだよな!

194: 2019/02/21(木) 04:42:33.75
逆に考えるんだ
彼は素材も何も無くても無から防具を作り出すスキル持ちで、鍛治スキル等という下等なスキルは必要無いのだ

195: 2019/02/21(木) 04:45:55.30
日本語訳が追加されたらしいぞ

196: 2019/02/21(木) 04:56:55.31
王様が直接手を下す必要もないしね

197: 2019/02/21(木) 05:02:15.07
1.0.15
-Fixed characters using low lod terrain height when jumping across the map
(could cause characters to appear in weird places, like private buildings if they were in squin)
キャラクターが変な場所に出現してしまうバグを修正(意訳)

-Fixed characters moving super fast after colliding with sloped navmesh edge
(could cause who know what kinda issues)
キャラクターが射出されてぶっ飛んでいくバグを修正

-Crossbow xp only increases if target is in range (exploit fix)
クロスボウはターゲットが射程内にいるときだけ経験値が入るように

198: 2019/02/21(木) 06:32:10.29
ぶっ飛びバグ修正はいいが一番下のは余計じゃい!(ワガママ)

200: 2019/02/21(木) 06:46:16.13
これでクレーター内に射出されて泣きながら回収にいくこともなくなる

201: 2019/02/21(木) 06:48:48.90
あー修正される前に稼げば……

202: 2019/02/21(木) 07:19:35.24
ぶっ飛びバグ修正されたか!
よかった…ほんとよかった

203: 2019/02/21(木) 07:31:23.03
雇ったはいいが仕事がないんでとりあえず砲台につけといたら知覚が90超えるのはバグだったのか

204: 2019/02/21(木) 08:03:08.28
もしかしてクロスボウ持ちってサブウェポン持たない方がいい?

243: 2019/02/21(木) 14:38:56.91
>>204
スケルトンには持たせてない
他のはショートクリーヴァー持たせてる

ショートクリーヴァーのいいの見た事無いけどどこで売ってるんやろ
ボロ小屋でもMKしか無いしエッヂ級は自力で作れって事かな?

249: 2019/02/21(木) 15:10:02.40
>>243
バニラじゃ品質抜きにしても殆どないな
ボロ小屋の取扱品目にもないから
そのMkすらたまたまアーティファクト枠で配置されてる一品ものだろう

店売りは品質の悪いHNと、カタンスクラップマスター(出現率低め)だけ
それと非売品ならスケルトンの武器庫にMk等級

エッジ1はアーティファクト枠で世界のどこかに1本だけあると思われる

205: 2019/02/21(木) 08:04:13.38
接近された時持ち帰る必要あるのでは?

206: 2019/02/21(木) 08:12:42.52
なんか合コンみたいになってしまった

207: 2019/02/21(木) 08:42:50.80
クロスボウはまぁせやろなとしか
建物の屋上に動物あげて矢が飛ばない位置で構えて放置してるだけで知覚とクロスボウスキル簡単に90越えるし

208: 2019/02/21(木) 08:55:22.64
一番目のは最近あったフェニックスが行方不明てのに該当するのか?
ウチでもテングとコイン、エサタとバヤンが行方不明になったw

210: 2019/02/21(木) 09:39:18.57
1.0.14アプデしたらHNの一部の商人が売買できなくなった

雑貨屋とかは売り買いできるのに酒場とかの店ができない

HNとは同盟
売買できる>白カーソル
売り買いできない>緑カーソル

アプデのせいかMODのせいかよくわからん

222: 2019/02/21(木) 10:45:23.51
>>210
HNの酒場は店主と同じ種族じゃないと取引出来ないかもしれない
例えばグリーンランダー同士でなら売買出来るとか。
それでも話せないなら具体的に何処の町のどのお店か分かればもっと詳しく調べられると思う。

223: 2019/02/21(木) 11:24:43.25
>>222
ファイル3つ取り直し>MOD再取得>インポートで直った
ファイルっぽい雰囲気

212: 2019/02/21(木) 09:43:26.82
□人|
みたいな看板の店
 

214: 2019/02/21(木) 09:49:02.54
>>212
なんだそのハングルみたいなマーク……って街見渡してみたらかばん背負って杖持ってるやつか
助かったわありがとう

213: 2019/02/21(木) 09:46:49.98
ぶっとび直ってなくね

215: 2019/02/21(木) 10:01:56.72
奴隷収容所から脱出→東北東に向かって走り続けて荒野を抜けたら青白い綺麗な土地を見つけたけどブラキオサウルスみたいな生物がキモくて近付けない

216: 2019/02/21(木) 10:07:56.09
>>215
急いでそこに拠点を構えるんだ

217: 2019/02/21(木) 10:11:57.53
ぶっとび直ってない気がする…
ていうか小屋を通常だとあり得ない配置の仕方するとより射出機としてぶっ飛ぶようになるような…

218: 2019/02/21(木) 10:18:09.84
ブラキオサウルスみたいだから草食に違いない

219: 2019/02/21(木) 10:20:36.42
大きくてノロノロしてる生物は大抵草食だぞ

220: 2019/02/21(木) 10:24:58.60
よし!キリンみたいな動物も草食だな!

224: 2019/02/21(木) 11:49:32.58
不具合だったか、直ってよかった。

Paradise Falls Slavers EditionってMOD使ってる人いますか?
NPCを奴隷に出来て労働させたり出来るようだけど
実際使ってみて奴隷にも出来たんだけど何も命令できないし、よく分からん。

225: 2019/02/21(木) 12:10:51.52
名前に忍者入ってる奴らウゼエェ
気絶した衝撃で門すり抜けて気付いた時には食料奪ってるとか忍術かよウゼエェ

226: 2019/02/21(木) 12:12:42.49
最優先目標が食料奪取なの笑う
攻撃受けててもゴリ押しで門突破して食料庫へgo

227: 2019/02/21(木) 12:22:00.35
地面に捨てたアイテムは時間経過で消滅しますか?

228: 2019/02/21(木) 12:23:25.82
もげた手足だけはゲーム内時間24時間で消える
それ以外は読み込み範囲内にあるうちは消えない
全員その場から離れて範囲外になると消える

229: 2019/02/21(木) 12:27:12.01
誰か高スペックは高負荷modいれたほうがいいっていってたけど
高負荷modって何て名前っす?

230: 2019/02/21(木) 12:55:29.71
襲撃中寝てると延々と斬りかかれててちょっと笑ってしまった

231: 2019/02/21(木) 13:07:30.50
ヤバイ連中だとそのまま連れ去るんだよなぁ…

232: 2019/02/21(木) 13:16:52.06
奴隷プレイで始めたんだけどどうやって脱走すればいいの?
隠密100にしても見つかるし・・・

237: 2019/02/21(木) 14:07:18.12
>>232
隠密80くらいで夜普通に門から出れたよ

透明人間になったかと思ったわ

239: 2019/02/21(木) 14:20:28.82
>>232
疑似エアプおじさん

241: 2019/02/21(木) 14:37:29.99
>>232
流石に光源のある中目の前を堂々と通ってたら隠密100あろうが見つかる
夜間照らされてない暗闇を通れば普通に見つからないし、闇から出てきて素早く通り抜けるなら視線が黄色になる程度でギリセーフな位
あるいは音で見つかってる可能性もあるから、走るのやめて歩けば良い場合もある

247: 2019/02/21(木) 15:05:39.69
>>232
まさか隠密ボタン押してないとか言うオチじゃないだろうな?

351: 2019/02/22(金) 01:48:48.58
>>232
装備奪って変装して逃げた

233: 2019/02/21(木) 13:18:37.90
隠密100まで奴隷とか何時間捕まってるんだよ

234: 2019/02/21(木) 13:23:45.10
インポートすると他国の牢にいる奴復活するのか?

236: 2019/02/21(木) 13:50:56.62
負荷かけるといいって見て砂煙とかのエフェクト削除mod外して
描画距離マックスにしたらまじでFPS改善したわ
ただ皮剥集団が大量に押し寄せた時は流石に重かった

238: 2019/02/21(木) 14:13:39.24
クロスボウの経験値修正されても「マスター!!」がいるから問題ないな
あれを撃ってると安全にクロスボウと機械工学が上げれる

240: 2019/02/21(木) 14:31:31.86
隠密できなくて逃げられないんなら走って逃げればいいじゃない

242: 2019/02/21(木) 14:38:27.33
まず足枷を外します

244: 2019/02/21(木) 14:46:20.01
某ドヴァキンの隠密は日中に目の前で屈んでもセーフだからな
修行が足りない

245: 2019/02/21(木) 14:53:09.11
某少年探偵など目の前で解説してても本人だと気が付かれない

修行が足りない

246: 2019/02/21(木) 15:02:09.36
クロスボウなぁ
近接武器ってさ、自動のままだと
クロスボウを撃ってる→攻撃を1発くらう→近接に変更
って流れだから・・・きつい

248: 2019/02/21(木) 15:06:57.08
クロスボウ使う状況って敵を単体で釣るなり、殴り合ってる所に打ち込むなり、引き撃ちなりだからひもひも自動にせん気がする

250: 2019/02/21(木) 15:25:01.90
メイトウよりレアやんけ

251: 2019/02/21(木) 15:50:20.98
帝国印の侍鎧はUCだと青レベルしか着てないけどアマキンあたり、もっといいの売ってたりするのかね?

252: 2019/02/21(木) 16:47:44.16
もいだ足や手って焼却炉で焼くしかない感じ?
武器防具や食料に加工できないのかな

253: 2019/02/21(木) 16:55:02.52
>>252
犬のおやつ以外使い道なし

255: 2019/02/21(木) 17:05:45.38
初リヴァイアサンつよー。
うちのダスキンさんがあの世まで飛ばされてもーた。
あー楽し

258: 2019/02/21(木) 18:20:15.06
複数の敵に囲まれた時、ずっと攻撃をガードして反撃しない状況がずっと続くのが嫌なんだけど
適度に反撃できるようになるmodとか無い?

261: 2019/02/21(木) 18:35:14.78
>>258
カウンターできるようにするってこと?
無いぞ流石に

259: 2019/02/21(木) 18:25:59.71
どんなMODやねん
能力を上げろとしか言いようがない

260: 2019/02/21(木) 18:28:58.72
クロスボウの日本語訳が気に入らなかったから自分でmodで書き換えてみたが
これFCSで装備や説明の部分書き換えるだけじゃダメなのか…

262: 2019/02/21(木) 18:46:14.60
流石に無いか…
出来るだけ少数精鋭で攻略したかったけど、やっぱり戦いは数か

278: 2019/02/21(木) 19:15:23.27
>>262
少数精鋭が何人だか知らんが、MOD無し7人の力押しで全部倒せるぞ
戦術をちゃんとすればもっと少数でいけるだろ

263: 2019/02/21(木) 18:46:14.99
攻撃されるとムカつくので無敵になるMODください

264: 2019/02/21(木) 18:47:41.30
でも回避モーションでカウンターできるようになったりしたらたしかに無双感は半端ないな・・・

265: 2019/02/21(木) 18:48:00.70
能力値高ければ少人数でも大抵の敵は余裕よ

266: 2019/02/21(木) 18:49:04.27
結局いかに少ない攻撃で敵の数を減らすかだしなー

268: 2019/02/21(木) 18:54:33.05
少人数縛りなら初期キャラ以外全員ブルが一番強いかもしれない

269: 2019/02/21(木) 18:56:06.21
度を超えて攻撃力の高い武器が結構あるせいでいろいろバランス滅茶苦茶になってる感ある

277: 2019/02/21(木) 19:11:52.74
>>269
バランスの話は無意味だと思う。どう変えても良いって言う奴と悪いって言う奴が同じ程度出てきて不毛な言い争いするだけだ。
刀強すぎィ!→対装甲デバフが付く→役立たずやんけ!バランス悪いわ!!
って流れと同じになるぞ?

270: 2019/02/21(木) 18:57:36.10
取り囲まれて防御しかできねえって時重武器より鉈の方が攻撃してるように感じた

271: 2019/02/21(木) 19:03:19.56
動物ってガード不可と装備不可がいやで使ったことないな
リバ狩れるようになるといくら攻撃力と耐久力があっても畜生ではなぁ!ってなる

273: 2019/02/21(木) 19:04:17.28
敵に全方位囲まれるのは最悪の立ち回り
家具の隙間とかめっちゃ狭いところに陣取るのが強い
敵は正面の2,3人しか攻撃できないが
こちらの範囲攻撃はガード不能で10人ぐらいに当たる

274: 2019/02/21(木) 19:06:24.25
位置取りは本当に大事
対キャットロンとかも、あれ玉座でまともに戦おうとするとボウガンの射線も通らないしでクソ強い

275: 2019/02/21(木) 19:07:00.86
かの有名なJEDAIのKENSHIオビワンも地の利を得れば格上に勝てるわけだし
大切よ

276: 2019/02/21(木) 19:11:51.42
attackslotはマジでおすすめ
敵が弱すぎて萎えることがなくなる

279: 2019/02/21(木) 19:15:27.32
attackslotは3くらいがちょうどいいかな
5まで増やしてるとかなり難易度あがる

282: 2019/02/21(木) 19:51:32.71
>>279
慣れたプレイヤーにとっては序盤の難易度が下がって後半の難易度が上がるから丁度いいんだよな
5はカニバルと隣接する勢力が勝手に滅びかねないし俺も3が好きだわ

280: 2019/02/21(木) 19:23:34.92
ステ100のスケルトン三人(重武器2武術1)で3大国家から南ハイブ、キャットロン、ティンフィストと反奴隷まで全部余裕
でもNPC増殖した状態のモングレルは厳しかった

281: 2019/02/21(木) 19:39:13.69
器用てどのくらいまであげてる?
ひたすら刀振って70後半まであげたがいい加減違う武器使いたい…

283: 2019/02/21(木) 19:57:58.71
>>281
上げ過ぎやw
全国制覇したウチの10人でも、一番高くて62ですぜ。
もっと色んな武器使ったり探索したり、楽しもうや生身の兄弟!

287: 2019/02/21(木) 20:11:42.49
>>283
上げすぎだったのか…
器用上げたほうが何かと有利と思って90まであげようとか思ってたわ…
今日から主力組は重武器装備させるぜ

307: 2019/02/21(木) 21:14:15.89
>>287
器用さと近接攻撃が90台で他も高ければならオクランの盾を
メイトウ野太刀&自作エッジ2刀、傑作侍装備&鎖帷子で単身攻略挑戦できるレベル
屋内でヴァルテナと高位5,6人に囲まれるとさすがに防御間に合わんが
ちゃんと屋外に誘い出して同時に相手するの3人までにしとけばなんとかなる

80台でもスキンレイドを上記装備で一人で撃退しながら
拠点に閉じ込めたメガクラブとの一対一は安定して勝てないなあとかやってた記憶がある

284: 2019/02/21(木) 19:59:16.14
カニバルと言えば最近ワークショップに来たカニバル強化mod試したけどあの数で重装備が混ざるだけでアホみたいにしぶとくなるな

285: 2019/02/21(木) 20:06:54.50
ルカに頑なに板剣だけもたせて99までいける

なおそれだけでプレイ時間の半分が消えた模様

286: 2019/02/21(木) 20:07:09.63
起用さと言えば極めた斬撃武器使いなら割合減少のキツイ黒鎖帷子よりあえて皮タートルという選択もありなのかな

288: 2019/02/21(木) 20:11:58.24
バグマスター仲間にしたい

289: 2019/02/21(木) 20:15:52.91
檻MODでバグマス仲間にしたけど普通にしゃべるし強くて育てる楽しみが臼井

290: 2019/02/21(木) 20:24:40.49
ちゃんとRTSやってりゃ多少の戦力差あってもやりあえるとおもうけどねえ
野戦でいえばクロスボウを距離と射線通るところに移動させて重装を正面張らせて
ペットor俊足ハイブで回り込みから背後を突けば
余程の戦力差がないかぎり赤ダメ表示なしで敵が溶ける

移動指示キャラだけ戦闘指示して他の仲間は追従のまま漫然とつっこんだり
味方全員で敵一人を攻撃指示して先制攻撃くらってちゃ長旅の連続戦闘もたない

297: 2019/02/21(木) 20:42:57.17
>>290
うちは優秀な指揮官どころかリーダーすらいない烏合の衆プレイだから
接敵したらダァーイしてしまう

309: 2019/02/21(木) 21:30:36.85
>>290
                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー         ○ < ビィィィプ   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

315: 2019/02/21(木) 22:09:49.41
>>309
黒いのが自軍だろ?

294: 2019/02/21(木) 20:32:37.34
>>291
うちもイズミちゃんは武道家だな
装備ペラペラだからか打たれ強さは一番高い

292: 2019/02/21(木) 20:26:26.28
達人は圧倒的であってほしいんだけどな
ほんとかどうかは解らんが現実でも古代中国の覇王も数百人の敵兵士を切ってるのに
雑魚でもない限り囲まれたら終わりやしな

296: 2019/02/21(木) 20:37:27.83
>>292
巻き込みだろうといかなる状況でもスキル差のブロック確率でいいと思うんだよな
この辺はそうしたくなかったかったわけじゃなくてそうできなかった感じある

293: 2019/02/21(木) 20:29:04.93
RTSで言うところの守備が欲しいわ
ユニットが一定の範囲内でだけ動くっていう
固守か際限なしに追跡するかのどっちかってのは極端だ

295: 2019/02/21(木) 20:34:31.10
ボロ小屋から近くのウェイステーションまで
移動指示出したままほっといたら
酸の湖突っ切って走ってたみたいで
一人体力ヤバイ事になってた
スケルトンチームに一人だけ
義手主人公混ぜてたの忘れてたよ

298: 2019/02/21(木) 20:44:20.12
巻き込みはもう少し弱体されて良い気するんだけどな・・・

299: 2019/02/21(木) 20:52:11.32
現実的にはスイングが敵に当たるたびに威力が減衰するのが自然だ思うけど、実装するのは大変なんだろうな

300: 2019/02/21(木) 20:55:12.43
一回の攻撃で何人まで巻き込めるかを設定することはできるから、どうしても
巻き込み嫌いなら全部一人までにするということはできるし、そういうMODも最近上がってたよ

301: 2019/02/21(木) 20:56:18.88
巻き込みは集団戦闘スキルでなんかする予定だったんだろうねえ消えちゃったけど

302: 2019/02/21(木) 20:57:16.07
最近 ''無''を建築しようとする現象が発生する(何も無いところで永遠に仕事:エンジニアをし続ける)
リログすると解消するけど見てないところで起きたら怖いなぁ

304: 2019/02/21(木) 21:06:13.28
ストームギャップが草忍vsリーバーでバスト感でてきた

305: 2019/02/21(木) 21:09:05.89
バクマスターの肉体
https://i.imgur.com/2NN8B8c.jpg

306: 2019/02/21(木) 21:10:01.10
ステキ!抱いて!

308: 2019/02/21(木) 21:18:50.74
UC滅ぼすとヘング周辺にクラブレイダー出るようになるんだな
目の前でカニがもっさり湧いて何事かとおもったw

310: 2019/02/21(木) 21:34:54.99
騎兵ほしい

311: 2019/02/21(木) 21:36:24.51
義足やろなあ

313: 2019/02/21(木) 21:58:00.39
ハイブソルジャーって前衛で使うと強いの?
頭固くても頭装備無いのがハンデっぽいけど

314: 2019/02/21(木) 22:09:00.31
まあだいたい想像してる通りだよ
ハイブの中では強いと思うけど、人間とかシェクに比べたら微妙

318: 2019/02/21(木) 22:25:35.46
>>314
そっか
成長率高いからめっちゃ打たれ強くなるのかなと期待したが装備には叶わんか

316: 2019/02/21(木) 22:17:03.33
結局薬よりサケの方が金になる事にやっと気づいたわ
人道的観点に基づいて麻は焼却処分よ~

317: 2019/02/21(木) 22:21:31.38
ハシンにするよりバンダナにする方が儲かる説

319: 2019/02/21(木) 22:27:29.67
ぶっちゃけ固守ちゃんと使って陣形組むとマジで戦力差覆せるからなぁ
うちはガチでやる時は



固守した部隊1

固守した部隊2

クロスボウ部隊

で陣形組んでるわ

320: 2019/02/21(木) 22:28:46.96
あくまで個人的な主観だけど
ハイブソルジャーの強みは長期戦
回復量とか血液とかそういうの込みだと、人間とシェクはジワリジワリ削られてってやばいけど
ハイブソルジャーとスケルトンはかなり長い間万全の状態で戦い続けられる

321: 2019/02/21(木) 22:32:22.08
色々なmod武器入れてるけど
武器Ⅱに装備できるパっとしたサーベル系武器が全然ないな

良さげなやつは全部武器Ⅱに装備できん
背負うより腰に吊り下げたいんだよなあ

365: 2019/02/22(金) 07:02:02.22
>>321
これ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1405580422

盾のMODなんだけどサーベルと併用する想定で作られてて
既存のサーベル全般がアイコン縮小されて
サブ武器に装備できるようになる

374: 2019/02/22(金) 08:22:24.94
>>365
盾のデザインなんとかならんかったのかな…

322: 2019/02/21(木) 22:32:35.68
前衛が固守してチマチマ小競り合いしてるあいだにクロスボウか動物でごっそり持っていくのがうちの基本戦術

323: 2019/02/21(木) 22:33:21.56
気合で武術と回避と器用100のキャラつくったが強すぎるなw
なおそれぞれの勢力の最強格とタイマンだと負ける模様

329: 2019/02/21(木) 23:29:24.27
>>323
エアプやろ武術回避100でタイマンなら
エサタor不敗や炎の守護者orセタには勝てるべ
アイゴア、バグマスでも行けるんじゃないか?
キツいのはティンフィスト、カトロンくらいだろ

324: 2019/02/21(木) 22:39:17.73
ソルジャーにしろスケルトンにしろ結局頭殴られて気絶するから正面戦闘には向かない
硬い胴や下腹が攻撃吸ってくれれば楽なのにどちらも下腹被弾率が低いのもマイナス
結局戦闘部隊は持ち出す食糧に合わせてシェクかスコーチ並べるのが安定
一番優先なのはよく喋る奴だがな

325: 2019/02/21(木) 22:49:50.12
種族よりもスキルが大事だと思うが種族ならスケルトンが一番強い
修理からの戦線復帰がおかしい、集団戦で何度も戦える
タイマンとかならシェクかな

326: 2019/02/21(木) 23:00:59.12
気絶する分にはいいけど下手すると頭部破壊されるからなあ。200あっても

327: 2019/02/21(木) 23:03:13.08
片足だけ義肢になってるときって靴はいてもゲーム上ではそっちの足にははいてないが
靴の防御力適応されてないってことでいいんだろうか

328: 2019/02/21(木) 23:04:38.62
あれ、いつの間にかKenshiがGeforceExperienceで設定できるようになってる
かなり改善できるんじゃないかこれで

361: 2019/02/22(金) 04:55:37.38
>>328
負荷かけるおじさんですけど、GFEをインスコする事自体がゲームを重くする要因となりえるので普通はインスコしません
ゲーミングPcの基本は新しいドライバ各種が出たらセーフモードでOSを立ち上げてカスタムインスコです
グラボの場合はセーフモードで立ち上げた後にDDUでドライバを削除した後に新しいドライバをインスコです
大昔からセーフモードでのインスコアンインスコは基本となります

GFEのみならずゲーム中オーバーレイするソフト自体はゲームも重くなりますし
他のゲームでもCTDや不具合の要因になったりすことがとても多いです
steamのオーバーレイ切るのも基本ですね

ゲームの設定はnvidiaのコンパネよりも公式のNvidia inspectorを推奨します

331: 2019/02/21(木) 23:30:46.04
スケは頭装備無しが微妙と思った時期もあるけど全部位200は軽装向きなんだよな
ダスコ着せて武術家にしたスケルトンが反則過ぎる…リバで武術90くらいまで上げてやれば
装備込みで100越えるので超攻撃力と耐久力の高さが合わさり最強に見える
重装備の人間は打たれ強いけど近接スキル下がるのでボス相手には芋試合になりがちなところスケ武術家なら飛びかかった次の瞬間には決着ついてる

348: 2019/02/22(金) 01:04:10.80
>>331
スケルトンを生かそうとすると軽装武術になるんだよな
武術の射程内に移動してから攻撃指示をすればすぐ殴り始めてくれるから
戦闘速度の種族ペナルティも気にならないし

332: 2019/02/21(木) 23:33:35.64
ティンフィスト「そのキレイな顔をフットばしてやる!(飛び膝蹴り」

333: 2019/02/21(木) 23:33:52.50
ハイブはまぁクロスボウ持たせ

334: 2019/02/21(木) 23:34:04.87
そりゃ90、100超えたらもうほとんど大幅な格下しかいなくなるんだからそんなの前提にして考えてもしょうがない
50あったらフォグマン相手に無双できるって言ってるようなもん

336: 2019/02/21(木) 23:46:32.65
おかしいな…さっき時計を見たときは昼の2時だったはずなのに…

337: 2019/02/21(木) 23:47:48.84
https://i.imgur.com/x3d2C52.jpg
やべぇ・・・気が付いたらM&Bの総プレイ時間を超えてた・・・

338: 2019/02/21(木) 23:51:14.81
このゲームは相当人を選ぶけどハマる人間はとことんハマるゲームだからな!

339: 2019/02/21(木) 23:55:52.37
Elonaはプレイ時間記録できないけど3000時間くらいは遊んでと思うからまだセーフ

340: 2019/02/22(金) 00:15:24.61
70前後の近接攻撃スキルでリバイアサン切りまくってもそうそうあがらないな
リバイアサン自体は沢山いるし食い物もあるから気の済むまでやればいいんだろうけど
ここでの育成ってどの程度まで上げるのが妥当なとこなんだろうか

341: 2019/02/22(金) 00:21:56.31
酒を装備すると酔拳モーションになるとか作ってくれねえかな

342: 2019/02/22(金) 00:27:06.56
俺にモーション作る技術があれば武術のモーションをもっと格ゲーチックにするんだけどな

343: 2019/02/22(金) 00:35:08.20
傑作義肢のどうしてる?

344: 2019/02/22(金) 00:35:56.65
すまん中途半端で書き込んじまった
ショップで見張っててもなかなか出ないし、みんな自作してるのか気になったんだ

345: 2019/02/22(金) 00:39:00.57
飛びかかり二段攻撃が当てて確反だし武術はほんと攻撃力だけって感じが酷い

346: 2019/02/22(金) 00:42:22.86
傑作は売ってるところに行かないとそもそも置いてないよね
ブラックデザートシティのショップは一通りの上級義肢揃ってておすすめ
私はショップで見つけ次第確保して、拠点に溜め込んでおく派

347: 2019/02/22(金) 00:54:05.09
義肢の自作はわりと傑作できる気がする
革タートルとか確率低いのにw
デッドランドで買うのは盗賊用の腕だな

349: 2019/02/22(金) 01:22:16.96
最近このゲーム知って衝動買いしてしまった
砂漠スタートだったんだけどHN領まで移動するだけで命がけ過ぎてドキドキするな

350: 2019/02/22(金) 01:44:46.80
初心者PC「お!敵やんけ」シュババババ ←走り去る音
熟練者PC「お!敵やんけ」シュババババ ←駆け寄る音

こういうゲーム

352: 2019/02/22(金) 02:01:33.43
武術モーション速度アップとか入れると反奴隷はもちろんだけど、地味にフィッシュマンが恐ろしくなるんだよな

353: 2019/02/22(金) 02:12:01.37
やったーバグマス倒したよー
チェストの中見てリアルに鳥肌立ったわ

354: 2019/02/22(金) 02:17:03.82
俺も初めて見た時は変な声出た

355: 2019/02/22(金) 02:54:57.89
バグマスの強さの秘訣はカルシウムかもしれない

356: 2019/02/22(金) 03:06:44.36
傑作義手はブラックデザートシティで集めてたけど
モングレルの義肢屋にもそこそこ傑作おいてあった
記憶は曖昧だけどハブの南東のウェイステーションにもおいてた気がする
あんがい小屋小で経営してる義肢屋ならどこでも傑作おいてるのかも

359: 2019/02/22(金) 03:55:45.02
>>356
モングレルは確か需要があるから義肢店の質がいいとかいう設定だったよ

358: 2019/02/22(金) 03:22:55.82
大人数になって防具も傑作だらけになると飽きてくるからアマキンとかで買うの禁止にして研究は普通本のみで仲間増やすのも奴隷が話しかけてくるイベントと食人族に捕まってるやつの解放のみに縛ったらなかなか長く楽しめる
でも少人数だとビークシングが怖くて南側に行けない

360: 2019/02/22(金) 04:35:53.00
需要を生み出す存在が周りに犇いてますもんね

362: 2019/02/22(金) 05:36:30.17
コップ一個盗っただけでヘングまで追っかけてきて侍にボコられるホーリーロードフェニックスでワロタ
https://i.imgur.com/MTHhm59.jpg

379: 2019/02/22(金) 09:12:40.53
>>362
あれ、うちの部隊にもモヒカン男のアラミドくんいるけどこいつユニークなん?どこで雇ったか覚えてないけど汎用かと思ってた
うちのアラミドくんは武術の達人だけど

381: 2019/02/22(金) 09:41:24.15
>>379
うちのアラミドもモヒカンだわ

363: 2019/02/22(金) 06:30:18.18
UC潰して調子乗って南東行ったら全滅手足もぎもぎされた
フォグマンに食われた時以来の恐怖を感じた

364: 2019/02/22(金) 06:43:53.85
どの武器とか防具が強いかイマイチわかんないなぁ
サーベルカテゴリと重鎧カテゴリで強いのってどれだろう

366: 2019/02/22(金) 07:33:30.94
>>364
サーベルは異国サーベルかデザートサーベル選んどけば間違いは無いと思う
重鎧は侍鎧 傭兵板金 クラブアーマー辺りじゃないかね

372: 2019/02/22(金) 08:03:58.00
>>364
カニさん防具となんかの複合が1番高性能みたいなレスは見たことあるけどなんだったっけなぁ

367: 2019/02/22(金) 07:39:44.51
圧倒的な戦力差を覆すクロスボウはマジ強い

368: 2019/02/22(金) 07:41:32.37
クロスボウと比べたら他は全部ネタ武器みたいなもん

369: 2019/02/22(金) 07:52:43.78
装甲付きボロ(色付き)が好みです

370: 2019/02/22(金) 07:56:58.04
研究したらついでに付いてくる装甲ボロ君好き

371: 2019/02/22(金) 08:02:01.75
達人が達人出来るのだったらPower up battle by skillが一番オススメではある。
この前までもう一個の方のモーションMOD入れてたんだけど全然更新なくてたまたまこっちの方みたら全武器カバーしてるからええやんって感じで入れた。
攻撃スロットは×1のままでやってるから×5とか入れるとやっぱり数の暴力になっちゃうね

373: 2019/02/22(金) 08:21:23.12
サザンハイブが着てるボロが好き

377: 2019/02/22(金) 08:58:32.52
>>375
俺は国家に喧嘩売るつもりなくて、バグマスとかカニバルを倒して行こうと思ったので刀を使ってたぜ
金属鎧着てない相手には、刀はまだ普通に強いからな

んで昨日、人気のカニバル強化Mod入れたら鎧着たカニバルが出て来てボコされた
装甲貫通のあるポールアームに持ち替えた
許せ

376: 2019/02/22(金) 08:51:02.19
デッドランド住はお客さんが少なくて寂しいな
グレイでザードを中心点にして拠点を作ったけど、グレフル以外来やしねぇ
HNと敵対まで持ってくのも面倒だしニントモ

416: 2019/02/22(金) 14:41:08.40
>>376
Nekos入れたら60前後のスケ盗賊と90前後のレギオンが暴れまわるぞ

380: 2019/02/22(金) 09:31:15.12
Kenshiは状況再現が起こりやすいから
ユニークじゃなくても同じ名前同じ姿で同じ場所にいることがよくある

383: 2019/02/22(金) 10:34:40.75
コテシで産まれるキャラは自分の名前が微妙におかしい事に気付いてるのか?

389: 2019/02/22(金) 10:55:14.69
>>384
日刊カルラディアニュースかな?
kenshiにも野盗や徴税に耐えかねて用心棒を雇う傭兵なりきりクエとかあったら面白そう

394: 2019/02/22(金) 11:20:04.96
>>389
エスコートのMODみたい感じじゃなくて?
俺がやりたいのは一国の1人の兵士RPをしたい。
都市連合にアイゴアみたいに飼われてお国を守るマンになりたい

393: 2019/02/22(金) 11:19:14.35
>>384
これ見てM&Bスレだと思ったらkenshiスレだった

397: 2019/02/22(金) 11:32:34.89
>>384
こないだのロシアのシロクマ50匹襲撃もなんかkenshiを思い出した

ホッキョクグマ50頭が村を襲撃、非常事態を発令
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2019/02/50-25.php

402: 2019/02/22(金) 12:17:08.69
>>397
レイド発生か・・ハープーン砲台つくらなきゃ(使命感

385: 2019/02/22(金) 10:44:44.67
これだけブルがいれば練度の低い村民でも余裕よ

386: 2019/02/22(金) 10:46:22.63
いつのまに現実世界に実装されてたんだ

387: 2019/02/22(金) 10:53:25.67
アフリカはいまだ中世やってんなぁ

391: 2019/02/22(金) 11:17:04.91
まぁじょ
>>387

392: 2019/02/22(金) 11:18:14.57
>>387
マジ遅れてるよなw

396: 2019/02/22(金) 11:22:57.00
>>392
広域で治安が崩壊してりゃこうもなるよ
世紀末は誇張でも何でもねぇ

388: 2019/02/22(金) 10:54:21.60
ブルによる突進と村人からの挟撃で盗賊は全滅か……

390: 2019/02/22(金) 11:00:43.74
傭兵募集、2日4000cat!

皮剥盗賊団からの護衛が依頼内容です!

あ、もちろん本部正面突破する時の護衛なんでその辺ヨロシク!

395: 2019/02/22(金) 11:20:19.43
ガットってとこがおすすめらしいから昨日ワンちゃんと一緒に目指し始めたけどまず辿りつけやしねぇ

398: 2019/02/22(金) 11:34:08.93
敵対勢力の賞金首を担いでるとそいつを○○につれていけって汎用セリフや専用セリフあるし
農民も盗賊団の首領担いで視認範囲通るとなんかセリフ用意されてないのかね
盗賊団首領クラスじゃ酒場の話題にもならないのは寂しいな

399: 2019/02/22(金) 11:58:33.86
最初からやり直してるんだけど板金防具作れるようになるまでろくな頭防具ないな
打撃はともかく斬撃耐性ないのばっかり

400: 2019/02/22(金) 11:58:38.56
ベッドに寝かした動物って攻撃できないよね?
スケべットだけ?

401: 2019/02/22(金) 12:04:06.97
動物はできる
老齢ビークシングはすごい役に立つ
工場長の比較にならんぐらい

403: 2019/02/22(金) 12:32:06.70
ピークシング飼った事ないけど、でかいから移動で引っ掛かってイライラしそう

404: 2019/02/22(金) 12:35:57.36
ワイ皮剥ぎ同盟
ビークシングの濁点を間違えた奴を片っ端からピーラーマシンに放り込むことに決定

405: 2019/02/22(金) 12:39:26.14
そこでビーラーマシンと書けばネタとして完成するのに

406: 2019/02/22(金) 12:42:25.01
○を剥いで||にするんですね、わかります

407: 2019/02/22(金) 12:45:17.69
フォントのサイズ的にビとピの見分けがつかない
ピークの方が食物連鎖の頂点に立つ者っぽくてかっこいい
ビークって打つと予測変換でピークになる
さあどれだ

408: 2019/02/22(金) 12:50:32.69
失神してると殴れない
ずっと寝ているから空腹にもならない
座った状態で寝ているからでかい像みたいw

409: 2019/02/22(金) 12:50:33.62
わたしのご主人様はお米とあ米の見分けができない

410: 2019/02/22(金) 12:51:02.27
どこかに行くとビークシングは「クチバシのあるもの」という意味だと教えて貰えなかったっけ

411: 2019/02/22(金) 13:16:51.76
>>410
ここは復讐、ガッターたちが蜘蛛を取りにくる場所だ。

ガッターってなんだ?嘴を持つものという意味だ

みたいな会話だったような。

ちなみに復讐はヴェンジをリベンジと誤訳しちゃってると思われ

ということでヴェンジに行った時の会話だった気がする

412: 2019/02/22(金) 13:33:12.38
ヴェンジにスパイダーっていなかった気がするし、ヴェンジはガッターよりずっと
言及するべきことがあるだろと言いたい

415: 2019/02/22(金) 14:37:20.99
>>412
赤蜘蛛おるで
SMタワー攻略してスラル出なくなったら見かけるようになった
多分スラルと潰し合いしてるから出会わなかったんだな(出血で気絶中)

413: 2019/02/22(金) 13:55:49.22
軽装部隊の頭が悩ましい
多少知覚を犠牲にしても100%の面付兜か90%だがデメリットのない兜(綴付)か

414: 2019/02/22(金) 14:16:41.83
知覚は1人いれば大丈夫なんでカニ兜
かぶれない種類のハイブは憲兵かブリキ缶

418: 2019/02/22(金) 14:49:16.88
Nekosのバランスは、ラスボス付近の雑魚は基本ステが80~90だからなー
そのステータスのスラルの群れが襲いかかってくる

キャットロンは重武器スキルが120とかあるし

419: 2019/02/22(金) 14:58:27.48
120とかいるの!?プレイヤー側って100で打ち止めだよね?強すぎじゃね!?

420: 2019/02/22(金) 15:01:03.18
初期ステータスが100だと、そこに種族ボーナスが後から計算されて生成時に1.2%ボーナスある数値が120になるのよ
で、NekosのキャットロンはステータスALL100で生成されるから、ボーナス部分のステータスが120、逆に0.8倍のステータスは80って感じ

421: 2019/02/22(金) 15:11:03.98
ラスボスなんだから
取れる選択肢全部取った上でやっと倒せるレベルでいいだろう

422: 2019/02/22(金) 15:14:37.99
ひえーこわい
始めたばっかだから大人スキマー4体とかで泣き叫んじゃうわ

423: 2019/02/22(金) 15:22:12.79
操作キャラの限界は100じゃないぞ
100が一番時間かかるだけでそっから先はどんどん必要経験値減っていって加速し最終的に500くらいで止まる

433: 2019/02/22(金) 15:54:54.15
>>423
>>424
一応言っとくが、能力値はたぶん553が限界。そこで成長が止まる。あと、100から101には特定の能力値以外上がらない。
100の60~70%だったか。その辺りで取得経験値量と成長による経験値減算の量が同じになって伸びなくなる。この増減ゼロの壁を越えて101になると成長し続ける。過去スレで検証した人がいた。
医療士はその壁が無いのか、治療した時間分だけどんどん伸びる。リヴァイアさん治療してると300オーバーとか余裕でいける。
限界値が553だという理由は、うちmod追加キャラを育成してて運動アップ器具を長く使い過ぎて運動が130を超えたんだが、そのまま普通に鉱石掘りで走ってたらいつの間にか運動が553になってたんだ。
それ以降全く伸びないからここが限界なんだろう。

434: 2019/02/22(金) 15:56:05.67
>>433
確か・・・だけど
限界スキルは
553→554→553
だったはず
1回だけ554になって、そこからスキルが上がると553に下がって上がらなくなる

424: 2019/02/22(金) 15:24:08.04
え、まじか
スーパーサイヤ人プレイできそうやったー
今は狼にも勝てないしスキマーにも数秒でぶちのめされるけどがんばるか

425: 2019/02/22(金) 15:24:12.41
100より上は意図した挙動ではないだろうから100が限界でええやんか…

426: 2019/02/22(金) 15:38:26.11
筋力200以上になるとどう整形しても体型が変になるの嫌い

427: 2019/02/22(金) 15:40:24.60
一番腕を細くして一番肩幅を狭くしても土偶戦士みたいな体型になっちゃうんだよな

428: 2019/02/22(金) 15:48:08.13
あーだから体型が変わらなくなるよModとかあるんだ
慣れてきたらいろいろ調べて導入しよ

430: 2019/02/22(金) 15:51:58.29
>>428
あれ、体型もあったっけ?
筋肉がつかないMODならあるけど・・・

443: 2019/02/22(金) 16:41:02.39
>>430
体型はキャラクリの各種設定をマイナス値に振れるようにして調整するしかないんじゃないっけか

432: 2019/02/22(金) 15:54:24.26
各種族代表ネタキャラ4人だけで旅するかって思ったけどアグヌとビープとエリスまでは決まったけど人間代表ネタキャラって誰だ

435: 2019/02/22(金) 16:01:44.96
>>432
ホッブス:泥酔トレジャーハンター。宝探し?おじいちゃんさっき食べたでしょ?
吟遊詩人:Bardの直訳なのか狙ってなのか。奴が歌いそう?石投げろ、石!!
クランブルジョン:元拳闘士のおじいちゃん。年寄り風吹かせる割にからかわれるとむくれる。
ドクターチュン:クレイジーサイコ外科医。「さぁ、痛みを楽しんで!」

いっぱいいるじゃないか?

454: 2019/02/22(金) 17:16:09.13
>>432
ちょっと抜けてるピア
カニ好きのレミ
クモ嫌いのミウ
生意気なクソガキのイズミ

436: 2019/02/22(金) 16:02:08.59
犬好きだから初期メンバー犬と一緒にスタートしたけど周りにいる野生生物つえーよたすけて

439: 2019/02/22(金) 16:25:33.15
>>436
最初期のペットはお荷物以外の何者でもないからなぁ
野生生物に喧嘩売っても勝てないし、犬は足が遅い
最寄りの街か砦まで避難してそこに犬を置いて、何とか自分で食料を確保するんだ

数日経てば、犬もある程度は走れるようになる

442: 2019/02/22(金) 16:35:27.81
>>441
人の居る文明社会に逃げ込めw
1人と1匹じゃマジでどうしようもない

もし種族:人間なら、スキマサンドの南西方向にある川を目指すんだ
とりあえずは文明社会が広がってるし、農地を守ってるパラディンさんにちょこっと助太刀して、
害獣の皮を頂くこともできる

450: 2019/02/22(金) 16:54:43.33
>>444
そのスタートは序盤がかなりハードな奴や
頑張れ マジ頑張れ

通りすがりの行商や傭兵を見つけたら、それについていくのもいいぞ
ただし、間違って人狩りたちに声掛けないようにな
幸運を祈る

437: 2019/02/22(金) 16:06:40.79
頼りになる相棒じゃなくて足手まといのペットだからね
行きつく先は一つ

438: 2019/02/22(金) 16:16:18.77
ホッブスは・・・ハブで一回だけ仲間にしたことあったが
直後に「ここで色欲にとらわれたゴリロと一戦交えた~」とか言い出して
ゴリロがHN的な女性の蔑称なのかそれとも本当にゴリロとバックマウントとりあったのか
不安になったので直前のセーブファイルをロードした
それ以来話しかけてもいない

461: 2019/02/22(金) 17:24:51.85
>>438
あいつ常時泥酔してるのかホラばっかり言ってるだけだよ。
その一戦交えたゴリロ、その後朝まで一緒に語り明かしてるんだぜ?
聞いてる他のメンバーが「ハイハイワロスワロス」「おじいちゃん、もうおやすみのじかんですよー」
って感じでいるんだから不安に思うほどの事じゃない。一緒に旅してごらんよ。

488: 2019/02/22(金) 18:58:08.84
>>457
>>461
当時はまだそこらの会話が英文の頃だったので
話した?ゴリロじゃなくて人なのか??と、ちょいと意味をはかりかねていた

その後、ユニークの愛しいヤギ、ヤギの用途に言いよどむ動物商
町に迷い込んだ敵対もしていないメスブルに突然切りかかるHN兵士
バグマスターの居城に一匹だけいるおそらく愛玩用の赤グモと半裸で何を・・・

みたいな要素が次々でてきてこれは農村ディスのブリティッシュジョークか何かで
いよいよ姉畑支遁系疑惑濃厚、ちょくちょくそれ系のセリフ挟まれても困るかもと
リスタートしても他のユニークを優先してた

大丈夫?マジかよあの野郎やりやがった!!とかいう展開ないよな?

490: 2019/02/22(金) 19:09:28.88
>>488
ホッブスはピーラーマシンにかけないと駄目ということですね。わかりました

440: 2019/02/22(金) 16:27:07.97
kenshiやりたくて買ってから半年ぐらいスレだけ覗いてるけど、なかなか起動する踏ん切りがつかない

456: 2019/02/22(金) 17:21:22.58
>>440
やってみなよ。試しにやってみて色々面倒でゴミ箱に捨てて半年後に再燃、とかザラだぞ。そのままゴミ箱の人もいるだろうが。
自分みたいに試行錯誤するのが楽しくて気が付くと1年で1700時間遊んでるのもいる。

445: 2019/02/22(金) 16:49:32.18
浮浪者と犬スタートで何とかストートに着いたら守衛に貧困は罪だとか言ってボコられたな
あれでUCも嫌な国だと知った

446: 2019/02/22(金) 16:51:53.14
食べ物恵んでくれたり無償で護衛してくれたりする親切なサムライもたまにいるんだけどね

447: 2019/02/22(金) 16:52:28.80
序盤のUCは運次第ではメチャクチャ理不尽だし
HNも人間男じゃないと住みづらいし
バカにはされるけど理不尽は押し付けてこないシェクは最高やなって

448: 2019/02/22(金) 16:54:10.65
今日もKouhuしつつスクインの門番にダスト盗賊を押し付ける仕事が始まる

449: 2019/02/22(金) 16:54:36.46
UCスタートで即座にボコられて気絶。奴隷商だと思ったらテックハンターで治療してくれた恩は忘れない
だからテックハンターは雇わない。全滅しちゃうからね

451: 2019/02/22(金) 16:55:21.09
そういや人間男でやってあとで女ハイエースしてくるプレイ目指してるからHN領にイクのが生きるために最良と見た

452: 2019/02/22(金) 16:59:06.74
種族がハイブじゃないならヴェインも序盤おすすめだが村につくまでがキツイかも
人間オンリーならHNでラプター剥ぎが最もオススメかな男なら特に、女でもまあオススメ

455: 2019/02/22(金) 17:20:35.68
ソロ縛りクロスボウ不使用プレイ大人リバイアサンの討伐に成功した記念
https://i.imgur.com/qGveN5H.jpg

779: 2019/02/24(日) 02:49:31.49
>>455
裸のアイツか、序盤どうやって凌いだのか聞きたいな

457: 2019/02/22(金) 17:21:39.89
>>438 その後襲いかかってきたゴリロをなんとか撃退したとか言ってたような気がする。

458: 2019/02/22(金) 17:21:54.83
なんだぁこりゃあ…こんな化物がいるのか

459: 2019/02/22(金) 17:22:06.84
UCと敵対してないのにクロスボウ持った貴族の射撃のマトにされるのは仕様?

460: 2019/02/22(金) 17:24:02.86
>>459
仕様

463: 2019/02/22(金) 17:28:50.58
>>459
ノーブルハンターって名前の奴なら仕様。反撃するなよ?犯罪者になる。逃げるんだ。
その怒りを糧に強くなったら後ろから*ズシン*して手持ちのお高い装備を取り巻きもろともかっ剥いでやれば良い。
そうすりゃリロードまで裸の王様御一行がうろつくだけになる。

464: 2019/02/22(金) 17:30:47.20
>>462
人間が戦った後に手足が落ちてることがあって犬が食うよ
大きいし、そんなに栄養もないけど、子犬は喜ぶ

465: 2019/02/22(金) 17:31:54.63
>>462
メッチャkenshi楽しんでるなw
手に職が無いのは辛いよな
とりあえず鉱石掘るなりして身なり整えるか、害獣駆除に加勢してみようぜ
害獣の「臭い肉」は食えないけど、地面に置けば犬さんは食ってくれる

484: 2019/02/22(金) 18:24:26.15
>>465
農夫さんに便乗して害獣ぶん殴って犬の餌確保したわ
農夫さんに比べて自PT弱すぎて泣ける

487: 2019/02/22(金) 18:53:46.53
>>484
そこの農家、屋外に置いてある寝袋は勝手に寝ても怒られないから住み着いてもいいぞ
リバーラプターは初期の育成に安全な敵だしな。ちなみに犬は気絶しているところを盗賊に見つかると解体される

491: 2019/02/22(金) 19:12:06.73
>>487
スキマサンドから脱出したやったーって思ってたら飢えた盗賊のキャンプに突っ込んだみたいでそれやられたわ
俺の愛犬がぁあああああ

466: 2019/02/22(金) 17:32:27.16
スタートにもよるけどkenshi世界に降り立ったばかりの主人公は
kenshi界に存在するあらゆる生物にサシでは勝てないレベルのクソザコナメクジだから
町のトレーニングダミーでちょっと鍛えるか
野盗とバトルしてるサムライとかに混ざって一緒に野盗殴って鍛えろ
倒したあとは野盗から装備剥いで売れ

477: 2019/02/22(金) 17:57:08.47
>>466
牛は無理でもヤギなら行けるだろ

駄目でした

467: 2019/02/22(金) 17:41:03.92
二周くらい都市見て回ったけど、ジュエルさん見つからない
どこを見落としてるのかもわからぬ

475: 2019/02/22(金) 17:54:17.20
>>467
勘では、ストートのベーカリーの屋上にいる

「ここはガーディアンも居ない、捨てられた廃墟に違いない」と、皮剥ぎ盗賊の拠点に足踏み入れて着衣になった俺が言うのだから確実

481: 2019/02/22(金) 18:06:29.41
>>475
ベーカリーではなかったけど、試しにもう一回ストート行ってみたら居た!ありがとう!
ちなみにベーカリーの屋上ではサルって名前の漂流者が奴隷商調停者と向かい合って座っててなんか笑った

469: 2019/02/22(金) 17:41:53.27
精鋭少人数でプレイしたいけど拠点は大規模がいい....
うーんどうしたもんか

ところで重鎧サーベル主人公の相棒に一人雇ったんだけど武器種何がいいのかな
相性良いのはクロスボウとか?

470: 2019/02/22(金) 17:44:46.84
クロスボウは全員にサブとして持たせておくとして
攻撃範囲の広い長柄武器か重武器がいいと思うぞ

472: 2019/02/22(金) 17:47:05.15
>>470>>471
杖のメイトウあったしながえだにするわありがとう

でもサブにクロスボウかぁ
もう今スキル上げ大変になっちゃちゃんだよね?

478: 2019/02/22(金) 17:57:52.53
>>472
ちょっと効率が落ちただけでクロスボウスキル上げるのは他に比べて簡単な部類だぞ

471: 2019/02/22(金) 17:45:18.44
サーベルは無難な武器だから好きなもの持たせていいと思う

473: 2019/02/22(金) 17:47:17.79
格闘キャラを作ってみたくなったんだが
筋力は後からでも良いとして器用、近接防御、回避のどれを優先して上げるべき?
打たれ強さは勝手に上がるだろうし素手だと近接防御上げても意味ないすかね?

476: 2019/02/22(金) 17:55:36.40
>>473 器用は素手で殴ってれば自然と上がる。先に筋力・打たれ強さ上げすぎると武術が育たない。
回避は失敗しても経験値貰えるから打たれ強さと一緒に上がる。あまり気にしなくていい。
近接攻撃・防御・器用さは武術に関係無いのではないかとも思う。詳細は分からん。

480: 2019/02/22(金) 17:58:19.86
ヤギにすら勝てないからいまだに拠点が作れない(初心者感)

482: 2019/02/22(金) 18:10:29.13
素手だと防御できないのはおかしい
マ・ワ・シ・ウ・ケがあるだろう!?

506: 2019/02/22(金) 20:09:21.54
>>482
ケツから出る衝撃派で銃弾止める空手あったよな

483: 2019/02/22(金) 18:10:45.16
寝かせた老齢ビークシングだと筋力ない新人なら武術70まですぐだなw

485: 2019/02/22(金) 18:29:05.85
主人公はkenshi界最弱なので
HN領なら気絶しないようにパラディン等が狩ってるラプターを攻撃する
皮剥いで売る
バックパックと装備整える
装備が整ったらヴァイン峡谷へレッツゴー

486: 2019/02/22(金) 18:47:13.20
やっぱ近接防御上げても意味無いのかというか狙ってあれこれ上げる必要は無いのね
そこだけ聞くと凄い楽に育成できそうに聞こえる不思議…

489: 2019/02/22(金) 19:05:17.97
会話が多くてなぁ
スケルトンと他種族の会話に加えて、スケルトンとスケルトンと他種族っていう3つ揃って初めて出る会話があったりしてもう大変

492: 2019/02/22(金) 19:20:54.93
寝かせたビークシングて殴れる?
右クリックしてもインベントリか担ぐマークしか出ないしなんでだ…?

494: 2019/02/22(金) 19:25:35.55
>>492
ロードして真横で固守

493: 2019/02/22(金) 19:22:54.00
愛情が足りてない

495: 2019/02/22(金) 19:28:53.74
白い虫眼鏡で赤矢印じゃないなら失神してないか?

496: 2019/02/22(金) 19:30:22.95
スコーチランダーの水泳速度がいつの間にかグリーンランダー並みに落ちてるけど水泳得意じゃなくなったのにやたら水に飛び込むのは変わってないのね…

497: 2019/02/22(金) 19:40:00.30
ブラスターズヒルで害獣狩りしてたけど応急処置セットが尽きた
誰か!応急処置セットを売ってくれ!

498: 2019/02/22(金) 19:46:01.77
>>497
街で売っているではないか、買え

500: 2019/02/22(金) 19:50:52.42
>>498
ブリスターヒルだったわ
応急処置セットなくて今負傷して20ぐらいまで腕と下腹部減ってるけど他の街まで間に合うかな
ここ売ってなさげなのよね

501: 2019/02/22(金) 19:54:42.59
>>500
オクランの盾には確実にあるぞ
もしくは、兵士が持っているので借りる

508: 2019/02/22(金) 20:19:22.61
>>500
店の配置はある程度ランダムだから売って無いこともあるが、ブーツ屋か旅用具屋ないか?

509: 2019/02/22(金) 20:19:31.03
>>500
ブリスターヒルに、「杖持った人」の看板無い?
建物クリックすると「ブーツ屋」と表示されるとこ
そこに、応急処置セットは売ってある
あと、農家の人も売ってくれる

499: 2019/02/22(金) 19:48:05.61
光線撃ってきそうな町だな

502: 2019/02/22(金) 19:58:56.69
スワンプでゲーム落ちた;;

503: 2019/02/22(金) 19:59:31.82
打撃と斬撃はどっち重視がいいの?

512: 2019/02/22(金) 21:07:00.85
>>507
あーなるほど
まだハイブともスケルトンとも戦ってないからあんまり違い感じてなかったわ
カニバル狩り終えたしそろそろ戦うことになりそうだし、参考にするわ
ありがとう
https://i.imgur.com/99yqqJh.jpg

518: 2019/02/22(金) 21:30:20.70
>>512
腕組みポーズを前傾姿勢にするとちょっとヒップホップぽくなるよな

504: 2019/02/22(金) 20:00:02.17
第25話「ブリスター・ヒル -悪魔の眼-」

505: 2019/02/22(金) 20:04:38.25
老齢リヴァイアサンどっかにいないんかな?

514: 2019/02/22(金) 21:16:24.23
>>505
前にFCS見た限りだと、大人単騎か子連れ家族の二種類だけみたい。
ちなみに老齢リヴァ湧かせて20人で叩いてみたけど、3ミリ削って返り討ち。
全員クロスボウで固めて横一列に並んで30秒撃ちっぱなしでようやく撃破。だってHP多い部位が10000超えてるんだもの…
あれは下手にゲーム内に登場させるものではないと思うよ。

510: 2019/02/22(金) 20:44:57.52
ありがとう…結局スタックまで走ってきちゃった
ブーツ屋と農家にあったとか盲点だったわ
2,3農家するーしちゃったw

511: 2019/02/22(金) 20:55:47.88
https://imgur.com/a/Ld69aOF
納得のいく輪郭を求めていたら馬鹿デカくなってしまった
土地だけあって過疎っ過疎なのがドラクエの移民の街感あるから早く賑やかにしたい…

https://imgur.com/a/ITu52Dx
kenshi特有のなぜか最寄りの門をスルーして遠回りしてくる客人たち

513: 2019/02/22(金) 21:12:49.24
20人超の団体が画面内に入ってくると体験したことないくらい重くなるんだけど解決策ありますか?
今まではそんな事無かったのに急に重くなった。NPCの描画距離最小にして対応してるけど何なんだろう…

515: 2019/02/22(金) 21:20:15.48
>>513
同じエリアにずっと留まってたりしないかい?
一度エリアの切り替え地点まで行くか、クライアントを再起動した方がいいかも。
あと、敵の遺品の靴がいっぱい散乱してたりとか。

516: 2019/02/22(金) 21:24:15.64
>>515 うわまさにそれだ。数時間拠点に留まってる。
ありがとう!再起動します。

517: 2019/02/22(金) 21:26:33.81
HP高いと再生速度も高いからなぁ

519: 2019/02/22(金) 21:39:56.72
リヴァイアサンとかいかにもくっそ強そうな名前だな…

520: 2019/02/22(金) 21:42:53.34
非ユニークを雇うときの自己紹介のバリエーションが多いのか
ユニークの数が単純に多いのかがわからない
かと言って誰がユニークなのかは調べたくないんだけど
非ユニークの勧誘時のセリフのバリエーションがたくさんあるってことでいいんだよね?

521: 2019/02/22(金) 21:47:11.41
>>520
単に値段だけ提示してくるようなのは間違いなくランダムだけど
いろいろバックストーリーを喋るキャラでもランダムだったりユニークだったりするよ

もっというと、ユニークキャラでも仲間になった後はランダムと変わらないキャラも多いし
ユニークかどうか気になるならwikiでも見て調べるしかない

522: 2019/02/22(金) 21:52:47.75
ルカ気絶回復時の私が負けたと思うまで負けじゃないみたいな固有かと思うくらい喋るキャラが少ない汎用セリフもあるよねよくわからん

523: 2019/02/22(金) 22:04:57.56
なんかアプデきてからフォントサイズ変更しようとすると確実にフリーズするんだけど自分だけ?
おまえだけ、ってことならまあ、しょうがないんだけど
フォント12から13にした時点で応答なしからのクラッシュ

524: 2019/02/22(金) 22:08:01.64
>>523
一度英語版にしてから設定して、もう一度日本語にしてみては?

525: 2019/02/22(金) 22:29:38.38
失礼しました
MODの影響だった
フォントMODをオフにして、かつ英版じゃないとフォント変更できなかった
ただ、日本語版でフォント変更できないバグって修正されてなかったっけ?

526: 2019/02/22(金) 22:38:34.21
modの影響といえば動画とかみて気づいたんだけど
自分のプレイしてる環境だとベッドにキャラがちょっと埋まるんだけど、通常だと埋まらないんだな
ずっとこれでやってたからベッドに埋まるのが普通なのかと思ってた、原因さっぱりわからんが

527: 2019/02/22(金) 22:39:02.32
始まりの村でたくさん食糧入手したからサザンハイブまで遠征に行ってみたけど無事全滅した
あいつらあの王と女王でどうやって繁殖してるんだよ

528: 2019/02/22(金) 22:41:39.07
サザンハイブのエリートドローン凶悪過ぎるよねHNやシェクをひねりつぶせるようなっても
あの近接攻撃90越えの長柄集団はこれ無理ゾってなるわ倒れたらキングのおやつだし

529: 2019/02/22(金) 22:51:06.02
気がついたらテックハンターの友好度-10まで落ちてた
テックハンターだと友好度上げるのって治療しかないんだっけ?

530: 2019/02/22(金) 22:52:42.72
ようやくバックパックを手に入れてKOUFUにジョブチェンジできた
しばらく飢えた放浪者をぶん殴る生活してからブリスターヒルに帰るか
害獣狩りの方が稼げそうだし

533: 2019/02/22(金) 23:00:16.75
>>530
動物の皮はホント高く売れるよな
正直、人間スタートならブリスターヒル付近が一番安定しそう

531: 2019/02/22(金) 22:57:22.04
ハイブは「これはまずい」と思ってから逃げだしても振り切れないのが一番こわい

532: 2019/02/22(金) 22:58:19.96
ビークシングと違って攻撃モーションの隙が小さいから単身逃げ出すのも出来ないしな

534: 2019/02/22(金) 23:06:02.88
テックハンターはリバ海岸でよく転がってるから辻ヒールしてたけど友好度上がらなかったな
逆に殴っても下がらないし…やったことないけど奴隷マッチポンプで上げるしかないのでは

535: 2019/02/22(金) 23:08:02.76
AIコアあげたら友好MAXになるmodはよ

536: 2019/02/22(金) 23:08:21.57
南西の話してる真っ只中で唐突に動物の皮とか言われたらもう不穏MAXですねそうですよね生身の兄弟!

537: 2019/02/22(金) 23:09:06.45
サザンハイブのエリートドローンは寝てるときに誘拐してポールに縛り付けてキングに食べてもらったわ

538: 2019/02/22(金) 23:09:37.28
人間ならHN周辺のリバーラプターの群れ相手に防御態勢しておけば野盗と十分戦える程度には成長できる

539: 2019/02/22(金) 23:10:21.57
キング探してもいなかったんだけどポールに括りつけないと現れないとかある?

540: 2019/02/22(金) 23:15:47.66
ホーリーネーションの都市の跡地をフォグマンが乗っ取ってるデッドハイブオーバーランっていう場所あったんだけど前からあったっけ?
南東以外はある程度回ったから新しく始めても旅がマンネリな感じだったけどこういう新しい発見があると面白いな

541: 2019/02/22(金) 23:18:51.89
世界が広すぎて今年中に全部回れる気がしない
慣れるまでHNから離れられそうにない

542: 2019/02/22(金) 23:32:01.13
ようやく UC&HNの要人をほぼ全確保できた
ただノーブルハンターだけ取り逃した 無念。
https://i.imgur.com/OiHkUlR.jpg

548: 2019/02/22(金) 23:47:18.01
>>542
ちょくちょく見るけどこのフォントええなあ

554: 2019/02/22(金) 23:57:31.62
>>548
おすすめ日本語フリーフォントってmodいれてます。

>>551
囚人の食料のために働いてます。手動で手渡さないといかんので凄いめんどい。

551: 2019/02/22(金) 23:49:21.17
>>542
食料とかどうしてるの

543: 2019/02/22(金) 23:39:24.34
クラッシュしまくってモチベ下がるわ
こんなん正規verとして売るなよ

544: 2019/02/22(金) 23:41:21.72
>>543
PCスペックを教えて下さい。

555: 2019/02/22(金) 23:57:37.19
>>544
7700K
メモリ16GB
1080ti
>>545
設定はあげた方が良いとかあってイマイチどれが正解かわからない

556: 2019/02/23(土) 00:06:29.82
>>555 Kenshiを最高設定で楽しみたいなら
仕方ないけどプレイのために多少の犠牲も
止むなしよ。描画距離は正直そんなに影響は
無いから1500でも12000でもいいけど
オブジェクトの数とかオブジェクトの
描画範囲とかは高速移動時に結構
負担かかったりするから石の数減らす
MOD入れたりグラフィック設定下げたり
した方がいいんじゃないかな?メモリは
16GBあれば全く問題無いと思うし
FAXXにチェック入ってたり
影の品質高かったりするとやっぱり重い

584: 2019/02/23(土) 02:19:40.72
>>556>>562>>571
アドバイスありがとう軽量MOD探してみるよ
楽しいだけにマシンパワーをフルに使ってくれないのが悩ましい100FPSでぬるぬるできたら最高なんだが

562: 2019/02/23(土) 00:26:15.30
>>555
俺よりええもん持っとるやん
昨日一昨日くらいに「設定を全部高設定にしろ」って頭のおかしいのがいえ騙されたつもりで変えてみたらすげえよくなったよ!!
取り敢えず描画距離をMAXにしてみて
画質周りのMODは天候offと余計な岩offとテクスチャの重さを半分にする3種の神器はぶち込んでおいてる。

まず真っ先にMOD全抜きで描画MAXにて落ちるかどうかだけ試した方がいい

571: 2019/02/23(土) 01:07:55.68
>>555
インストールディスクはまともなSSDを使っているか?
あとあらゆることを試してもNPC部隊数を上げてるなら落ちるところでは落ちる
アッシュランドドームあたりは特にひどい

545: 2019/02/22(金) 23:42:29.49
>>543 ちゃんと設定下げてる?

546: 2019/02/22(金) 23:43:30.03
プレイ中にクラッシュするのはほぼ確実にメモリオーバー
このゲームだけで8Gは覚悟してほしい
メモリ16Gあれば落ちるなんてことはない

547: 2019/02/22(金) 23:45:35.83
老齢ビークシング捕まえたからベッドに寝かせて殴らせようとしたけどうまく殴れない
ベッドに寝かせて意識戻るの待ってから向き調整で良いんだよね?

552: 2019/02/22(金) 23:49:59.15
>>547
一回ロード挟んだら行けるはず

553: 2019/02/22(金) 23:51:14.84
>>547 それと寝かせてからセーブアンドロードも必要らしいよ。自分はL字家の屋上の真ん中に一つだけベッド置いて空間に余裕を持たせて殴ってる。

549: 2019/02/22(金) 23:47:29.08
テックハンターとの友好度上げはどうでもいい自勢力のキャラを奴隷商に売る→解雇→そのキャラを買い取るで上げるのが簡単
具体的はストーンキャンプで奴隷大量購入→仲間になったやつを奴隷商に売り飛ばすのがいい
ただ奴隷商との友好度も上がるのだけ注意

550: 2019/02/22(金) 23:47:49.77
モーション追加MODにこっそり更新入っててみてみたんだけど武術が瞬歩と長柄がポールダンスと鉈がコマみたいに回るやつ
瞬歩マジ瞬歩

614: 2019/02/23(土) 10:02:22.36
>>550
ミリクラじゃない方でしょ?
全武器カバーしてるのはええな、ミリクラ最近しずかちゃんだから乗り換えてみるわ

557: 2019/02/23(土) 00:08:28.63
リバイアサンに安定してタイマンで押し勝てるようになったんでホーリーネーションの基地に突っ込んでみたら余裕で負けたわ
やっぱ戦いは数だね

558: 2019/02/23(土) 00:19:25.50
起きてる時はKenshiプレイしてベッドで横になってる時はKenshiスレとWikiばっかり確認してしまう…誰か俺をステルスKOしてくれ

559: 2019/02/23(土) 00:23:24.91
>>558
OK!(ドスッ)

561: 2019/02/23(土) 00:25:16.30
>>559
失敗!(XPゼロ)

575: 2019/02/23(土) 01:24:42.83
>>558
俺もまじそんな感じだわw
新作MOD出てないかとかアプデチェックして一喜一憂してる

577: 2019/02/23(土) 01:46:26.57
>>575
MOD作ればサブスク数がじわじわ増えてく様を眺めることでも一喜一憂できるようになるぞ

560: 2019/02/23(土) 00:24:51.82
いきなりマイホーム建築はなんかやばそうだし借家借りたけど
すっげぇ傾いててだんだん気になってきた

563: 2019/02/23(土) 00:30:06.78
俺も同じCPUとグラボでMOD40個以上はいってるけど落ちない
描写距離MAX オブジェ範囲2580 画質最高(危険 にしてる
部隊人数はいま80人 FPS70 レイド時30くらい

564: 2019/02/23(土) 00:33:55.78
あああああぁあああ!
ビークシングが来るぞ!

565: 2019/02/23(土) 00:46:35.02
影はずしたらだいぶ軽くなったわ

566: 2019/02/23(土) 00:50:25.95
今までなったことなかったけど、ヤムドゥが分身した
半壊トレーダーズエッジでそうなったから、通常TGのヤムドゥが町の更新のときに消えずに残った感じなのかな~

567: 2019/02/23(土) 00:55:30.24
うーん、いつの間にかプレートジャケットの素材が金属プレートになってるな…
どのmodで書き換わったんだろう、入れてるmod多すぎて特定出来んなぁ…
心当たりある人いたりする?

569: 2019/02/23(土) 00:59:53.70
>>567
バニラでそうだよ
材質と作業台が違う防具はかなりある。プレジャケは意図的なものだろうけど

573: 2019/02/23(土) 01:18:13.19
>>569
え、マジで?

右腕左腕胸部下腹部100%で傑作級のプレジャケ白だと
打撃耐性56%斬撃耐性79%斬撃耐性効率90%で酸耐性40%までついてるんだぞ
ついでに隠密0.45クロスボウ0.80回避0.80器用さ0.95武術-5だぞ

侍鎧が霞むレベルの超絶性能なんだけど

574: 2019/02/23(土) 01:24:12.82
>>573
作業台の話かと思ったらほんとに材質そのものが変わってるのかw
さすがにそれはMODのせいだわ
FCSも確認したけどこっそり変更されてるってこともない
なんのMODかは知らないけどバランス感覚欠落にもほどがある

568: 2019/02/23(土) 00:55:35.91
そういや影で隠密度上がったりするんかな
いやまぁ夜なら無関係なんだが

570: 2019/02/23(土) 01:05:28.33
ブラックデザートの土地って毒ガスだけじゃなく裸足だと酸性の土で足が焼けるってのもあったのね
遠路はるばる援軍に来た忍者が土ぺろしてて申し訳ないことに

572: 2019/02/23(土) 01:13:41.00
新しくゲーム始めて、現在銅の採掘させてるんだが、労働に経験値が入らない。何でだろう

576: 2019/02/23(土) 01:45:11.20
囚人の飯はもうめんどいから囚人に渡すだけ縛りでInfinite food導入してしまったわ

578: 2019/02/23(土) 01:52:39.22
このゲーム、一定のフラグと日数経過で起きるイベントとかあったらワクワクしそう
100日超えるとカニバルと叫喚野盗強化、野生生物の特殊個体が湧くとか

同盟勢力にまとまった資金と食料を納入すると部隊数が増えるとか

まあ自分ルールで決めて順次MOD適用すればいいんだけどさ

579: 2019/02/23(土) 01:57:39.74
俺MODを調べて臭い肉料理を追加するんだ
臭いけど美味いその料理の虜になった人たちはクチバシを狩りまくって絶滅させてしまうんだ

580: 2019/02/23(土) 02:06:04.10
スワンプを南に抜けたすぐの所が平地で水あって都市連合近くて拠点に良いなあと思ったんだけどすぐ近くにガッターが大量にいるのな
悩む

581: 2019/02/23(土) 02:08:19.98
>>580
皮と肉取り放題じゃないか

586: 2019/02/23(土) 02:57:05.47
犬だって鍛えたら戦えるって俺信じてるから…
子供からなかなか成長しねぇ

619: 2019/02/23(土) 11:06:00.91
>>586
ゲーム内時間で結構かかるからなぁ
まぁでも、犬は攻撃力だけ見ると結構いい感じに育つよ
がんば!

587: 2019/02/23(土) 03:05:10.96
ホップズの探してたのってモウンの寂れた大学みたいなとこのあれか?

591: 2019/02/23(土) 05:03:14.37
Kenshiの朝は早い
ハイブ村にビークシング来るのか…

592: 2019/02/23(土) 05:11:34.81
敵都市の宿に立て籠もってベッドで回復しつつ持久戦やろうと思ったら自分のベッドじゃないから寝たくないってお前らデリケートかよ

593: 2019/02/23(土) 05:21:13.57
>>592
そのくせして、カニバルの完全に汚いだろうベッドには普通に寝るのが良くわからない

595: 2019/02/23(土) 06:17:25.20
1.0.16
-Fixed crash when recruiting someone if leader is following unloaded character
あるグループのリーダーがまだ読み込まれていないキャラに追従しようとしている状態で
そのグループを雇おうとするとクラッシュする問題を修正(?)

-Town override states updated on import - fixes towns in map screen
街の勢力の塗替えイベントに関するアプデ。インポート後、最初から占領後の勢力がMAPに表示されるように(?)

-Tweak for previous fix in .15
前回のアプデ内容を微調整した

ガバ意訳なんであまり自信はない。参考程度に流し見しといてね

596: 2019/02/23(土) 06:19:08.73
そういえばポップスさんってみたこと無いな
HN領にでも居るのかな

597: 2019/02/23(土) 06:37:11.44
放浪者でスタートしたら最初の村にいたな

598: 2019/02/23(土) 06:50:04.83
セトを仲間にする方法ってバグマス倒してエサタとパヤンに話しかけるだけだよね?
友好度100にはなったのにセトに話しかけることすらできないんだけどなんでだろ?

611: 2019/02/23(土) 09:41:26.31
>>598
渡す前のデータ持ってるなら一旦戻った方がいいかも俺も最初やった時姫ちゃん仲間ならんかった
ハゲジジイ→メスゴリラと話し掛けるまで余計な事しないでスムーズにやった方がいいかも

599: 2019/02/23(土) 06:55:36.26
条件満たしてればセトと話さなくてもいつの間にか部隊に入ってるはずである

627: 2019/02/23(土) 11:52:56.83
>>599
>>600
友好度あればいいだけなのか
バグマス渡して何度か試したけど一度だけ『娘のセトを連れてってけ』言われた気がするんだよね 結局仲間ならんかったけど
フェニックス渡しても無反応だしいつかインポするまで諦めるわ

600: 2019/02/23(土) 07:20:59.42
セトの条件自体には実はバグマス関係ない
バグマスorフェニックスを突き出すとシェク王国の友好度が大きく上がるから
そのときに発生しやすいだけ
友好度80越えで女王に話すとセトを紹介してくれて
そのまま待っていれば仲間になる

会話の途中で他のやつと話したりすると変に打ち切られて動作しないこともあるらしい

601: 2019/02/23(土) 07:43:24.21
おりゃぁ!

602: 2019/02/23(土) 08:13:47.59
リーバーもおりゃあ!て言うな

603: 2019/02/23(土) 08:14:52.92
遊牧民の友好度を楽に上げる方法ってある?
三大国家やハウンズはイベントあるし、ならず者や反奴隷、奴隷商も簡単にあげれるけど、遊牧民って動物買っても上がらないからなかなかしんどいよな

604: 2019/02/23(土) 08:19:27.00
出たての頃購入してその時南東の事考えてなかったから
バストの崖に挟まれた所に拠点作ってたんだけど
新しく作るの面倒で今でもその拠点使ってる俺

UC、HN、カニバルが来るのは解かるんだけどバーサーカーここまで来るんだ…
そして何戦闘後やって来て生存者を回収して帰る奴隷商

605: 2019/02/23(土) 08:22:11.08
セーブファイルだけで10GB超えちゃう…
何か良い圧縮ファイル管理ソフトないでしょうか…?

606: 2019/02/23(土) 08:28:39.77
メイトウ野太刀奪いに来たけどカワハギ強いよぉここずっと酸性雨振ってるしせめて傑作ダスコ揃えてくればよかった

607: 2019/02/23(土) 08:59:48.60
収集した鉱石やら作物を収納箱に入れるよう仕事振ったのはいいが
頻繁に2つ並んだ収納箱の間で出したり入れたりを繰り返してしまうのは何とかならないかな
最終的に作業に戻るから問題は無いんだけど

608: 2019/02/23(土) 09:14:24.24
内容量をMODで増やして収集箱をひとつに纏める

609: 2019/02/23(土) 09:23:37.17
たまに山道とかでHNのしたっぱのおっさんが超高速で痙攣しながらドヒャアドヒャアしててこわいなにこれ

610: 2019/02/23(土) 09:40:04.01
打たれ強さ、奴隷にんぐでも70位から中々あがらんで往生してたけど
リバイアサン行ったらまたサクサク上がり始めた
さっさといけば良かったな、ガルルやカニバル、テックハンターと賑やかで楽しいし

612: 2019/02/23(土) 09:43:51.22
バヤンて男だったのか
ずっと女だと思ってたわw

613: 2019/02/23(土) 09:55:06.97
打たれ強さはビークシングに齧られるのがすごい上がるって聞いたから老齢ビークシングにわざと負けるの試してみたけど最初に齧られる?右足が義肢だと一口齧ったら逃走中に変わって無理だったな

617: 2019/02/23(土) 10:22:14.57
>>613
義足外せばいい
ビークシング他は下から順番に食べる

打たれ強さと言えば
戦闘で義肢部分が殴られても打たれ強さXP入らんのな

620: 2019/02/23(土) 11:07:59.87
>>617
そうか普通に外せば良いんだったな
付け替えはするけど外すって発想でなかったわ

ちなみにバグマスやフェニックスじゃなくてもHNの上位審問官のどっちかでもシェク友好度100になって勝手に同盟になるしセトも入るぞ

615: 2019/02/23(土) 10:09:04.24
バグマスター渡して有効度上がるとエサタが話してくれるようになってお前も今からクラルの名乗れ!ウォオオ!
ってなるからそのまましゃべらせてると勝手に仲間になる
話をさえぎって再度エサタに話しかけるとセトの加入フラグ折れる

683: 2019/02/23(土) 16:03:48.66
>>615
あーそれだ エサタとバヤン間をおかずに話しかけたわ
あとセト寝てたかもしれん 原因どっちかだろうね

616: 2019/02/23(土) 10:16:05.42
動き出すからあわててまた話しかけてってのやって中々仲間にならなかったな
まだ会話が続いてるとは思わんかった

618: 2019/02/23(土) 10:57:17.05
一度同盟関係になると後から裏切れなくなる?

621: 2019/02/23(土) 11:22:53.48
ノーフェイスを仲間にしたくて武器剥いで檻にぶち込んだけど話すことができない
こいつ仲間にすることが出来ないのかな?それとも何か条件があるんですかね?

686: 2019/02/23(土) 16:06:27.79
>>621
たぶんリクルートプリズナーって有名なmodの機能だろうが単に未対応なだけだと思う

622: 2019/02/23(土) 11:28:25.55
ram 12G、vram 4Gだけど
テクスチャ高+高速ゾーンonはしばしばクラッシュする
テクスチャ中+高速ゾーンonはめったにクラッシュしない
テクスチャ高+高速ゾーンoffもめったにクラッシュしない
ただ、高速ゾーン切ると、外の鉱石掘って町内の保管箱にしまう作業が遠征中に止まるからテクスチャ下げるのが実用的か

624: 2019/02/23(土) 11:33:21.43
俺も草と密度と枯木とかは全部最低にしてる
けど描画距離最高とテクスチャ危険は譲れない

625: 2019/02/23(土) 11:41:45.57
おいおい
うちはテクスチャ低品質&草木石減少MOD入れて描写範囲半分くらいでやってて割とカクつくんだぜ?
テクスチャ危険にしてMOD外して描写範囲最高にしたらまともに動くわけ・・・・

あれ、めっちゃ動く
ちょっとオプション環境考え直してみるか

626: 2019/02/23(土) 11:50:46.89
Kenshi v1.0.14 用の日本語訳修正MOD
言語ファイルに変更がなかったのでv1.0.15、v1.0.16 でもそのまま使用できます
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/248

ランダム生成キャラクタ名を三国志演義の武将名にします
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/249

628: 2019/02/23(土) 12:13:20.01
スケルトンの打たれ強さ上がりにくすぎない?

633: 2019/02/23(土) 12:24:17.85
>>631
thx 試してみるわ!

629: 2019/02/23(土) 12:15:43.69
エサタに娘連れてけって言われる→バヤンに話すで仲間にならないならバグってるんだろう

630: 2019/02/23(土) 12:18:41.04
逆だろ
娘云々言われたらそのまま待ってないと

今もそうなのか直ってるかわからんけど
セトがベッドで寝てる時だとダメだって話も聞いた覚えがある

632: 2019/02/23(土) 12:20:42.40
むしろスケルトンは一番打たれ強さ上げやすい

634: 2019/02/23(土) 12:34:08.86
自由を求めてで始めてしばらくしてちょっと離れた町まで出かけたのに誰もいない
あきらめて別の町にも行ったらそこにも誰もいない
MODは何も入れてないんだけどこれどうすれば直る?

638: 2019/02/23(土) 12:44:59.96
>>634
何という街かによる
インポートしてみる手もあるが、元から廃村のところもあるし

639: 2019/02/23(土) 12:45:57.12
>>634
modのせいでなってる可能性ある
自分もなってmod整理したら治った気がする

635: 2019/02/23(土) 12:36:35.07
慟哭野党楽しみにしてたけど何故か向こうからは襲ってこなくて残念

636: 2019/02/23(土) 12:41:32.38
もともと無人になってしまった街とかもあるけど
2~3個渡り歩いて無人ならバグかもしれないね

無人になってしまった場合はやっぱりインポート
自パーティの持ち物すべて持ったまま、初期状態の世界を作り直せばいい

640: 2019/02/23(土) 12:48:52.98
>>636
やっぱりバグってるのか
スクインのすぐ横に拠点作ってるんだけどスクイン以外のアドマグ・ハイブの村・スタックが無人だった

641: 2019/02/23(土) 12:53:38.37
バニラでやってるけど町無人バグは時々ある
インポートでしかどうにもならないのでさっさとやったほうがいいよね

642: 2019/02/23(土) 12:58:52.42
みんなありがとう
とりあえずインポートして出直してみる
ちなみに地図で見ると住民のとこが???で表示される
https://imgur.com/a/C8CJymd

643: 2019/02/23(土) 13:14:11.89
思い切り近すぎて拠点範囲侵してるじゃん
もう少し離した方が不具合は起きない


自分はスクインとウェイステの間に作ったことあるけど壁が勢力側に侵食されて使い物にならなくなったっけ

646: 2019/02/23(土) 13:30:11.58
無事にインポートで直ったみたい、ありがとうございましたー
>>643
近すぎると不具合おこすのね、次からはもうちょい離してみる

644: 2019/02/23(土) 13:15:46.52
やっぱスタックよりブリスターヒルの方がいいな
はやく戻りてぇ

657: 2019/02/23(土) 13:55:21.90
>>644
聖王様のお膝元なので悪く言いたくはないけど町中に雑貨屋がないのがなぁ
鍛冶するのにはるばるスタックまで買い出しに行くのが面倒だった
ただスタックやバッドティースにはあまり大きな建物が売ってないのでHN市民としては悩みどころ

665: 2019/02/23(土) 14:42:39.33
>>657
今スタックに滞在してるけど生肉の襲来が少なくて犬の餌が不足してきちゃった
意外とちぎれた手足落ちてないんだよな

675: 2019/02/23(土) 15:04:35.07
>>665
ブリスターヒルのラプターほどじゃないけどスタックにはたまに野生ブルの群れが通りかかるので
門番に誘導してやれば皮も肉も溢れるほど手に入ったけどなぁ…

677: 2019/02/23(土) 15:28:04.02
>>665
スタック-ブリスターヒル間の道の北西側は、狼の巣が点在している
HNの北西側には砦が結構あるので、砦と街の間をジグザグに探索するようにすると、見つかりやすいと思う
狼は結構手ごわいので、巣を襲うつもりなら傭兵(ヒト)を雇わないと最初は辛いので気を付けて (雇っても辛い)

それと、北西側に行き過ぎないようにね
HNは現在、UCやシェクの方面ではなく、北西側に集中して砦を配置している
そっちにナニかが居るからだろうな

680: 2019/02/23(土) 16:00:37.58
>>677
ロボパラダイスってことか…怖い
まだまだKOUFU卒業はできそうにないな

692: 2019/02/23(土) 17:04:45.90
>>680
まぁ、砦越えて行かなきゃ大丈夫さ
狼に勝てるようになってHN領内で物足りなくなったら、行ってみると良い
楽しいぞ、この世界!

645: 2019/02/23(土) 13:25:59.81
なんだぁてめえオクラン教徒かぁ?
酸の海に沈めるぞコラ

647: 2019/02/23(土) 13:33:28.12
HN完全に潰したんだけどこれインポートしたらどんな扱いになるんだ?
HNが復活するのか、檻に入れたやつがどこかで生成されて街は他勢力が占領したままになるのかどうなるんだろ

649: 2019/02/23(土) 13:36:01.56
サザンハイブと戦うと賞金付くが、そもそも警察組織が無い地域なので意味はない。気にしなくていいよ

650: 2019/02/23(土) 13:38:52.72
初心者なんですが画面の端にマウスを動かすと
視点移動しちゃうのを止める設定ありますか?

652: 2019/02/23(土) 13:43:45.64
熟練kenshiニキ達に質問

アイゴアさんからメイトウ頂戴したいのだけど、UCやトレイダーズギルドと敵対したくない
そうすると、誰にも見つからずにTengu帝をかっぱらって、牢屋に入れず誰かに担がせておいて、
UC内拠点で待機して、そこでアイゴアさん迎撃して敗走させ、治療して敗走させればいいんだろか

658: 2019/02/23(土) 14:07:56.88
>>652
皇帝攫って都市から一定距離までいけば誘拐判定がでるから
誰にも見られず自拠点に連れ出すだけでアイゴアは来る
あとは移動中にズシンなり拠点でボコるなりしてリリースすれば何度でもメイトウ持ってやってくる
アイゴアアサルトが拠点に到着するとUNTCと強制的に同盟解除されるから同盟結んだままなら道中でやれ

659: 2019/02/23(土) 14:14:37.89
>>658
メイトウが十分集まって襲撃を終わらせようとアイゴアを処分しても別の名前のアサルトがくる
拠点到着前に時間切れで襲撃を失敗させるとこの襲撃は二度と来なくなる
移動中に拠点の砲台で指導者を射撃すると回避のために散り散りになるからこれで時間が稼げる

661: 2019/02/23(土) 14:17:01.03
>>658はUCとTGです

653: 2019/02/23(土) 13:46:43.00
自分の派閥に従わない奴を襲うのは犯罪じゃないからな

654: 2019/02/23(土) 13:48:11.17
仲間って30人まで?増やす方法無い?

656: 2019/02/23(土) 13:51:38.41
>>654
modいれるかFCSのグローバルセッティングのファクションの数字を増やせ
ゲーム内では隊員数上限を増やす機能は無い

655: 2019/02/23(土) 13:50:01.72
MODで256人まで増やせるよ

660: 2019/02/23(土) 14:15:01.40
通常ボルトの設計図どこやねええええええええええええええん

662: 2019/02/23(土) 14:23:14.87
>>658-659
詳細感謝
道中を長くするべく北東UCのド辺境に仮拠点造って、ズシンしてみる

663: 2019/02/23(土) 14:29:34.18
>>662
ところでUCの都市からある程度距離があってなおかつアクセス困難ではなく
水が豊富な牧草帯で麻を作っても怒られない快適ロケーションがヘングの南東にあるんだが

664: 2019/02/23(土) 14:39:23.39
>>663
Cat-Lonからメイトウ貰ってから行こうかな
まあ、うちは全員スケルトンで、Barrir Tower近くのAshland辺境が気に入って住み着いているんだが

生身でも上手く組めば永住できそうなんだよなあ、ここ
ちょっと試行錯誤中

673: 2019/02/23(土) 14:55:09.65
>>664
食えん奴らだったか残念だ
食えんやつとは戦うメリットがないからうちの外交官の黒いヒト族と仲良くでもしてくれ
>>666
直接影響はないけど奴隷商と仲がいいから
町でそいつらと戦闘になると奴隷商に襲われてさらにTGにと連鎖する可能性がある

666: 2019/02/23(土) 14:43:22.99
人狩りって敵対するとデメリットある?
強くなってきたから修行がてらフックの本拠地に攻め込みたいんだけど
奴隷商とUCとの友好度にも影響出る?

668: 2019/02/23(土) 14:46:19.26
>>666
別口だったと思う

667: 2019/02/23(土) 14:45:49.53
えぇなんで?
弓矢作業台でつまようじしか出てこない
通常ボルトって設計図いるのか?意味分からん

674: 2019/02/23(土) 14:58:20.14
>>667
わからんことはないだろw
クロスボウ専門店で設計図を買うんだ

ブラックスクラッチ、フラットラグーン、モングレル、スプリング、ワールドエンド
の5つの街のクロスボウ屋なら確定出現

それ以外のクロスボウ屋とウェイステーションでも一応出るが低確率(かなり低い)

682: 2019/02/23(土) 16:03:44.93
>>674
言われた通りワールドエンド行ったらあったわ
なんか通常ボルトはBPいらないと勝手に思い込んでたわ...

669: 2019/02/23(土) 14:46:28.61
マンハンターとは関係最悪だけど連合と奴隷省とは仲良くやってるなあ

670: 2019/02/23(土) 14:50:14.38
そういや老齢個体ってビークシングばかり話題に出るけど老齢メガクラブって野生居るの?
ハウザーは大人しか見たことないし

671: 2019/02/23(土) 14:50:53.71
人狩りは政府公認の正規の業者ってわけじゃなさそうだよな
棒きれ持った貧民やごろつきが食いつなぐためにやってるだけの仕事って感じ

672: 2019/02/23(土) 14:51:58.07
フェニックステング皇帝 爆誕 着せ替え楽しいです。

https://i.imgur.com/FkOxVK2.jpg

676: 2019/02/23(土) 15:08:51.62
スタックだと北側に犬の巣があるからそこを襲うか、バッドティースの東の毛皮商の通り道ならブルが群れで走り回ってる
スタック南西のヴェインまで行けば肉も皮も取り放題だが食われる可能性はそれなり

678: 2019/02/23(土) 15:29:57.51
アグヌお前喋れんのかよ
https://i.imgur.com/Pl6w1BS.jpg

681: 2019/02/23(土) 16:02:32.53
隊商宿ロールプレイをしたいんだが、ハイブキャラバンの来る比較的安全な地域はどこだろ
HNはアウトだから、砂漠かシェク領あたりか

706: 2019/02/23(土) 18:50:13.13
>>681
フラットラグーンはどうかな
たまにリーバー、南西寄りだと皮剥ぎくるけど、隊商多いよ

724: 2019/02/23(土) 19:47:59.41
>>706
最終的にはそこの予定なんだ
ただ今は人間と犬しかいない上に、元手5000で初手拠点でショップカウンター(MOD入り)で得た金しか使っていけない縛りをしたい

685: 2019/02/23(土) 16:05:23.69
重鎧モリモリマンでもクロスボウって持っといた方がええんかな
なんか前にここで全員に持たせとけってアドバイスもらったんだけど

688: 2019/02/23(土) 16:46:32.99
そういう事故はアレだけど、墓とかあったらいいよな
そのキャラがいた証を残したい

691: 2019/02/23(土) 17:04:08.62
>>688
あるよ

Tombstone and Graveyard Collection
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392987432

693: 2019/02/23(土) 17:07:42.56
>>691
あるのか!
ありがとう!早速入れてみる!

690: 2019/02/23(土) 16:49:40.55
R.I.P.modが望まれるな
簿名碑みたいなやつ

餓えた盗賊 xx日目 調理中 拠点で ボーンウルフに喰われた R.I.P.

694: 2019/02/23(土) 17:08:28.21
墓MODあんのかよ。他のMODもそうだけどkenshiプレイヤー達のRP半端ないな

703: 2019/02/23(土) 18:36:30.09
>>694
便所で肥料作るMODとか磔MODとかダンシング看板MODとか
絶対自分で使いたいから作ったんだろっての多いよね
適当に上級パラディンを磔にしてたら犬に襲われててほっこりした

695: 2019/02/23(土) 17:13:44.84
このゲームは比較的にMODが作りやすいとかなんとか

696: 2019/02/23(土) 17:27:03.91
テクスチャとか作れる技術あればFCSでゲームに新アイテムとか登場させるの簡単だしなあ

697: 2019/02/23(土) 17:41:23.20
何かまずいことが起こったようだ

世界の上に別の世界が上書きされたらしく店主とか衛兵とか調停者とか町の住人が二倍に増えてる
それは実害無いからまだ良いとして
買って修繕した家がリセットされて廃屋(売家)に戻ってるのが痛い
拠点に重要な物資移動してたしユニークとかは無かったはずだからそれは良いんだけど地方の倉庫も消えてんのかなあ

698: 2019/02/23(土) 17:59:44.52
>>697
もう1回遊べてお得やん

700: 2019/02/23(土) 18:22:25.74
>>697
消えたアイテムはどうしようようもないけど住民2倍はインポートしたら治ったと思う

751: 2019/02/23(土) 22:30:27.20
>>700
どうにもならなくなったら試してみる

>>750
その通りで本隊は遠征、残りは拠点防衛
家が消えたの確認したスクインはしばらく留守にして誰も居なかった

まあ誰かに空き家を荒らされたと思って諦めるよ

750: 2019/02/23(土) 21:49:36.78
>>697
アプデが来ると店主等が増えることがある
俺も買った建物や拠点が消えるた経験があるが共通して遠出から帰った時に発生し
拠点に滞在してる場合は消失しないことからおそらくアプデによる世界の再構築中に
処理範囲外の都市データを読み込まないのか実行しない可能性がある
原因はちょっとわからん

701: 2019/02/23(土) 18:30:18.45
HNに無償の賞金首引き渡しできないんだけど、UCと同盟結んでると無理とかある?

704: 2019/02/23(土) 18:42:25.34
>>701
うん無理だよ

725: 2019/02/23(土) 20:12:10.86
>>704
マジか UCに届けるかぁ

702: 2019/02/23(土) 18:31:05.22
皆負荷かけるんだな。今試してみたけどやっぱり最低設定の方が安定したから環境次第なんだろう。
垂直同期外すとグラボが音立てだすし低い方でいいや

707: 2019/02/23(土) 18:54:05.50
女だらけのホーリーネーションMODほしい

708: 2019/02/23(土) 19:01:32.39
>>707
既にあったはず

709: 2019/02/23(土) 19:02:49.50
レーズーネーション

710: 2019/02/23(土) 19:03:55.98
ユーリーネーションがいいな

711: 2019/02/23(土) 19:09:06.43
ヤブタって脱獄してどっかいくけどヤブタアウトローの拠点てあるんか?
ストート?がヤブタ領になっててヤブタ倒したいんだけどみつからねぇ

713: 2019/02/23(土) 19:11:02.65
>>711
シミオン砦かなたぶん

716: 2019/02/23(土) 19:24:21.92
>>713
助かる。いってみる

712: 2019/02/23(土) 19:10:31.07
そのままホモネーションでも意味は同じ
でも、同じHNならホーリーナルコが個人的にしっくりくる

714: 2019/02/23(土) 19:17:35.97
このゲームステータス低いほうがトレーニングの伸びがいいけど
つまり動物は幼若のときにできるだけ鍛えるほうがいいのかな

715: 2019/02/23(土) 19:19:44.39
低いほうが、って言っても相手のレベルが10高かったらそれで最大だからね
ステータス10のときに100の相手と戦ったら10倍育つわけじゃないので

717: 2019/02/23(土) 19:26:52.15
皮はぎ盗賊ってなんだよおっかねぇよ
敵ならフレンドリーに話かけてくんじゃねーよ最後まで聞かずに逃げたらよかったわ

718: 2019/02/23(土) 19:35:46.39
敵じゃないぞ皮をシェアする友達になろうとしてるだけだぞ

719: 2019/02/23(土) 19:36:07.86
何も無条件で攻撃しているわけではない
我々も「そのキレイな皮をいただけないでしょうか」と事前にお伺いを立てている
どういった選択をするかという決定権はプレイヤーサイドにある
その上でご自分の意志で会話を聞いていらっしゃるのだからすなわち責任はプレイヤーサイドにある
なぜ我々が責められなければならないのか
なぜ我々がプレイヤーに謝罪せねばならないのか
むしろプレイヤーこそが我々に謝罪すべきではないだろうか

720: 2019/02/23(土) 19:37:47.81
皮剥ぎ盗賊多すぎぃ

721: 2019/02/23(土) 19:40:59.24
あいつらもカニバルと慟哭の領地あたりと隣接してれば皮に困らなかっただろうにな

722: 2019/02/23(土) 19:44:28.99
人間なんだから声出して笑おうわっはっはとかやってて中々派閥内の空気良さそう

723: 2019/02/23(土) 19:46:07.21
ステ高いからモウンのGWゴリロさん相手に防御姿勢してれば近接防御簡単に上がるかなって思ったけど
70越えると成長おっそいなぁやっぱ高レベル帯の必要系経験値がくそ高いんやろな出来れば最低80くらいまで上げたいけど

727: 2019/02/23(土) 20:15:40.85
ヤブタやっぱシミオンにもいねぇ反乱農民(剣士)潰さなきゃ無理なのか、、、

728: 2019/02/23(土) 20:22:32.84
なんか上級審問官のセトとか言うのが拠点に攻めて来やがった俺悪いことしてないのに
とりあえず足もげてたから取っ捕まえて投獄したけどシェクに持ってってら喜んでくれるかな

730: 2019/02/23(土) 20:25:38.04
>>729
まじか、砂漠放浪するわ。ありがとう

731: 2019/02/23(土) 20:25:53.25
仲良くしたかったのに拠点にスケルトンがいたから目をつけられて
あげくにセトやヴァルティナが攻めてきて勝手に滅んでいったなあ

732: 2019/02/23(土) 20:26:22.25
記憶が怪しいけど、だいぶ前のスレで脱出させたヤブタを追いかけていったらある地点で止まって動かなくなったとか見た気がする
いずれにしてもどこかに戻らず、開放した奴隷と一緒の挙動になるっぽい?

733: 2019/02/23(土) 20:46:06.29
久々に始めようと思ったけど、アニメ風のスキンは何処へ消えたんだ

734: 2019/02/23(土) 20:47:02.03
最寄りの道の駅BAR店員のみお金回復しなくなったうぜぇ

735: 2019/02/23(土) 20:48:24.53
クロスボウ部隊って戦列維持するための操作量半端ないな
リヴァイアサン一匹狩るだけで疲れた

736: 2019/02/23(土) 20:50:49.48
うちのアグヌはヴェンジに近づくといつも立ち止まるけど
これって捕まってた虐待の搭を嫌がってるって仕様なのかな

737: 2019/02/23(土) 20:53:26.88
それで合ってる
ビーが仲間にいるとちょっとイベントが続く

740: 2019/02/23(土) 21:14:52.63
>>737
よかったスタックじゃなかったんだ
そういう演出だとわかったらあのうっとおしかった行動も可愛く見えてくる

>>738
友好下がった記憶無いから下がらない気がする

744: 2019/02/23(土) 21:27:22.84
>>740
サンキューピットに拠点作ってくる

738: 2019/02/23(土) 21:04:16.03
反奴隷主義者に仲間に入りたい言わずに最初からカナ引き渡したらトレーダーギルドとかの友好下げずに同盟組めるけど
クラブトーナメント何回も倒したら成立するクラブレイダーとの同盟って皮剥ぎやリーバーとの友好下がるかどうか知ってる人いる?

739: 2019/02/23(土) 21:12:10.83
いずれシェク王国滅ぼしたいんだけど
バグマス渡しちゃうと同盟状態は避けられない?

741: 2019/02/23(土) 21:17:05.96
>>739
UCだかHNだかも懸賞金かけてなかったか?
同盟したくないならそこら辺に渡すとかしかないんじゃないかな

742: 2019/02/23(土) 21:23:39.38
セトをシェクに突きだしてもそんなに喜ばれなかったわ
損した気分

745: 2019/02/23(土) 21:42:56.46
>>742
シェク王国の王女→セト
上級審問官→セタ
分からなくなるの分かる

748: 2019/02/23(土) 21:46:15.29
>>745
なるほどややこしいな
セタの方だった

749: 2019/02/23(土) 21:47:03.74
>>745
セタの方がエサタと似てるからいつも分からなくなる

743: 2019/02/23(土) 21:26:42.67
そりゃ困惑するだろ

747: 2019/02/23(土) 21:45:41.17
反乱農民の友好度がMAXになったけど特に何もなかった

752: 2019/02/23(土) 22:49:40.21
モーンに住んでたらバーのベッドがいきなりプライベート指定になって借りれなくなったんだけどよくある?
おま環?

788: 2019/02/24(日) 06:16:21.49
>>752
バグだと思うよ
以前モングレルの酒場のベッドがプライベートになるバグがあった
そっちはすぐ修正されたけど

753: 2019/02/23(土) 22:51:47.76
忍者商人と敵対しちゃったんじゃないの

754: 2019/02/23(土) 22:57:45.12
モウンはTHだけどそれ自分もなったことがある
セーブロードを試してみては

755: 2019/02/23(土) 23:07:18.61
敵対行為はしてない。
セーブロードじゃだめで、インポートしたら1回だけ借りれるように戻ってまたプライベートになったよくわからん。

756: 2019/02/23(土) 23:07:43.85
メガクラブってバニラだとハウザー迷路の遺跡に居る1匹しかいないんだっけ?
複数確保したいならMOD必須なんかね

757: 2019/02/23(土) 23:14:08.16
ずっと確信持てなくてモヤモヤしてたんだけどこのゲームの種族特性の
+補正-補正ってXP取得率に関係してるだけで、総合的な数値が+20%とか-20%
とかになるわけではないよね?

838: 2019/02/24(日) 14:32:45.18
>>757の話にも通じるけど
種族差が経験値効率だけじゃなく能力値にも及ぶと
同種でも個体差があるとか思い入れは増していいんだけどね
実能力に影響すると2割はでかすぎるけど

758: 2019/02/23(土) 23:20:26.35
プレイヤー側の場合は成長率で、敵の場合は総合的な値が増減
同じテックハンターでもシェクだったら筋力、ハイブだったら器用に補正かかった状態

760: 2019/02/23(土) 23:30:15.24
>>758 >>759
成る程、ありがとう!これで心置き無くマイナス補正のかかった能力を限界まで鍛えられるわ

759: 2019/02/23(土) 23:20:55.80
レベルについてはそう
ただ水泳や移動速度など一部能力は同レベルでも種族差があって
割合は違えど種族特性と同じように優劣がつく傾向にある

761: 2019/02/23(土) 23:33:04.31
モウンはしょうがないから家買ってしまったな
あとは寝袋で我慢するとか

762: 2019/02/24(日) 00:05:49.74
スケベに寝かせてたら素手で殴ってる! なんで⁉
と思ったら真後ろに収監されてたアグヌに武器スリ取られてて笑った
https://imgur.com/RliuAYk
https://imgur.com/VbIo5LE

763: 2019/02/24(日) 00:16:04.13
ビークシングが来るぞ!(モウンの日常)
町中に置いてある寝袋は罠だ

764: 2019/02/24(日) 00:24:05.60
襲撃してきたブラックドラゴンニンジャが元奴隷で這いつくばってたから治療してベッドに寝かせてあげたら、カーソルの色が同盟になってた
同盟関係って勢力だけじゃなくて個人にもある?

765: 2019/02/24(日) 00:39:47.21
奴隷の足枷を外したりすると一時的に仲間というか護衛状態みたいになるのはある
その場合カーソルも緑になる

767: 2019/02/24(日) 01:08:25.51
Ctrl+Aでチーム全員選択状態にしてから、
仕事のボタンを押せば全員まとめてオンオフできる。

まとめて受動防御とか固守とかは結構使う場面ある

768: 2019/02/24(日) 01:11:50.74
できた、けど防御態勢だけできない??

769: 2019/02/24(日) 01:13:11.70
まず、チーム全体指定のキー設定がどうなってるかを確認する、そのキーが日本のキーボード設定にないキーなら指定しなおしする、そのあとまとめて仕事解除すればいい

770: 2019/02/24(日) 01:33:36.95
拠点にNPCが来て仲間に入れてほしいっていうイベント、特定の地域かつ拠点の規模が必要なんだっけ
RP重視でドレグに住んでみようと思ったがこの環境で拠点をでかくするのは大変そうだ

771: 2019/02/24(日) 01:50:29.26
人に持たせるバックパックって見た目で選んでいいのかな
木製バックパックがなんとも受け付けない

772: 2019/02/24(日) 02:01:30.96
(´・ω・`)木製はアイテムスタックできるから買っといて損はないよ

773: 2019/02/24(日) 02:05:22.34
どうしても見た目気に入らないなら
見た目だけ普通のバックパックに変えるmod作ればいいんじゃね
テクスチャの指定変えるだけでいけるやろ

774: 2019/02/24(日) 02:07:01.35
スタックできる魅力には抗えねぇ…
もうちょいKOUFUしてパックビースト雇うかぁ

775: 2019/02/24(日) 02:13:18.62
人間数名に荷物持ち一頭の編成でも
結局全員に忍者バックパック付けてるわ

スタック出来なくても戦闘デバフ殆ど無いし、
武器防具だと拾っても結局スタック出来ないからな

776: 2019/02/24(日) 02:15:34.12
木製はスタックできるから物資を大量に運べる
盗賊用の黒いバックパックは戦闘ペナルティが小さいから戦闘要員に。小サイズはペナルティ無し、中サイズは長い武器をしまえるメリットが有る
普通のバックパックは安いってぐらいかな…

パックビースト連れて行くと一気に楽になるよね
普通に足速いし

777: 2019/02/24(日) 02:15:34.95
あー戦闘デバフ見てなかった
木箱結構マイナス食らってるわこれ
KOUFUする必要がなくなったら変えようかしら

778: 2019/02/24(日) 02:43:23.22
戦うときだけバックパック落とすのが基本
盗賊だけはほぼペナなし

781: 2019/02/24(日) 03:40:05.29
くずかごって最序盤では結構コスパ良いんだな
まぁ動物縛りでもしない限りすぐみんな盗賊用になるんだけどね
普通のバックパックは戦闘ペナ大きいけど負担軽減大きいとかだったら選択する楽しみがあったと思うんだけどなぁ

782: 2019/02/24(日) 04:41:21.73
ソロだと盗賊バッグ中と木製を持ってるな。普段は盗賊背負って木製は手持ち

783: 2019/02/24(日) 04:46:23.01
木箱がダサくていやならスタックできる商人用バックパックが非売品だけどあるぞ
ブリスターヒルの旅道具屋だっけか持ってるの

784: 2019/02/24(日) 04:51:37.32
オレンジのやつでしょ?どこの町の店でも割と店主が装備してないっけ?

787: 2019/02/24(日) 05:47:34.35
>>784
普通の店主のやつはスタック機能ない
似ているけど微妙に違う

796: 2019/02/24(日) 08:45:21.92
>>784
店主のやつはスタック不可で100キロだから筋トレ用品
交易用の方はモングレルに1人持ってる店主がいたのを確認

785: 2019/02/24(日) 05:08:04.38
乾燥地帯縛りしてんだけど布地って自給自足ムリ?

790: 2019/02/24(日) 07:10:08.88
>>785
綿花が10%で効率クソだが合法。麻は50%でぼちぼち育つが非合法。好きな方選べ

797: 2019/02/24(日) 10:21:08.73
>>790
ありがとう!こっそり大麻栽培するよ

>>793
奴隷って何人つかってる?
スパイダー工場長一体に長い間お世話になっているんだけど
数人にボコられる為に増員考えた方がいいかな

786: 2019/02/24(日) 05:26:29.97
麻って乾燥地帯でもある程度育たなかったっけ

789: 2019/02/24(日) 07:01:36.09
たまにスタックできる赤色で大サイズの交易用バックパックを持ってる店主いるよな
Wikiにも店主用じゃないスタック可能な赤色の交易用バックパックが小~大ってあるけど売ってる所見たことない

791: 2019/02/24(日) 07:25:03.61
MODで追加される装備のテクスチャをバニラの装備に適用させるのって簡単?

794: 2019/02/24(日) 07:54:08.11
>>791
テクスチャってのがどの事を指すのかにもよるけど、
単純に、見た目はMODで性能はバニラってことならFCS以外に特に専用のソフトとかいらないから簡単といえば簡単。
バニラの装備の形の3Dに、MODの装備に使われてるテクスチャを貼り付けるとかだとBlenderとか使わないといけない分ちょっと複雑。

まあどちらにせよFCS使えないとだけどね。詳しく説明するのはめんどいしスレもこっちじゃなくてMODスレの方だな。

792: 2019/02/24(日) 07:25:48.74
スタックできるかご、木製バックパックはクロスボウ組に持たせるのがいい
矢もスタックできるし戦闘マイナスはわりかしどうでもいい感じ

793: 2019/02/24(日) 07:27:10.22
育てた奴隷ニング要員ってマジ便利なんだなあ
雇って1時間強のキャラがあっという間に攻防80overまで育ってびびるわ

795: 2019/02/24(日) 08:42:35.80
普通のバックパック大は買える物の中では容量が一番でかいという特徴が
追い剥ぎでスタック出来ない装備品がたまる場合は便利

798: 2019/02/24(日) 11:00:17.81
拠点から射出される農民が今日もまた一人スキマーに狩られていく

801: 2019/02/24(日) 11:18:37.23
インポートすると部隊の順番が逆になるんだがどうにかならんかな
4軍が一番左とか使いづらいし
UIでペチペチ入れ替えるのしんどい

802: 2019/02/24(日) 11:23:16.62
まさか1人ずつ部隊移動させて部隊名つけ直してるのか?
部隊ごとドラッグで並び変えられるぞ

941: 2019/02/25(月) 07:06:17.58
>>802
本当だ、部隊ごと並び替えできた…
できないと思いこんでいた。サンクスです

804: 2019/02/24(日) 11:58:59.44
そういうのは大体ロードし直すかCtrl+Shift+F11押せば治る
隔離してたせいか寝かせてた老齢ビークが消えてた…また捕まえに行かないと…

814: 2019/02/24(日) 12:26:52.19
>>804
>>806
なるほど
いま遠征から戻ったキャラは、普通に「砲台警備:クロスボウ」してるし、一時的なもんかな
念のため、もう一度各砲門の担当を決めて仕事割り振りなおしてみる

806: 2019/02/24(日) 12:05:04.47
砲台警備のタスク登録するときに同じ砲台を指定していないか?
1人が使用中だから他の人は仕事出来なくなっている状態かもしれない

一応、同じ壁(一発でまとめて解体できる部分)に設置されたものなら空いている砲台に移ってくれる
例として壁2の長い部分に設置できる3か所の砲台は1つのタスクで3か所候補になる

あるいは例えばハープーンに建て替えた時などに以前使っていたクロスボウを撤去して
「砲台警備:クロスボウ」が「砲台警備」に変わっているのをそのままにしていたりしないか
使用する砲台の指定がないただの「砲台警備」は何の効果も発揮しない

807: 2019/02/24(日) 12:06:32.42
壁3だとスタックして砲台までいけないとかきいたことあるけど

808: 2019/02/24(日) 12:06:42.68
多連装砲台で指定してるのに、隣のダブルハープーンに取りついたりするのイラっとする

809: 2019/02/24(日) 12:07:06.95
全てのタスクより優先して怪我したときは眠るって設定できるMODとかないかな
満身創痍で畑耕してんじゃねーよ・・・

813: 2019/02/24(日) 12:25:10.83
慟哭野党ってカニバルの檻から助けたら仲間になる可能性ってある?

815: 2019/02/24(日) 12:31:11.64
自分の拠点に門番を雇えるMODか

816: 2019/02/24(日) 12:32:10.56
どうこくの森の住人は森から出ないんじゃ

818: 2019/02/24(日) 12:48:28.34
>>816
普通にワールドエンド近くのカニバルの村の辺りにも現れてカニバルの餌になってる
片足なくなった奴助けたら付いては来ないけど逃げもせず動かない
カーソル合わせたら緑色になったから一応助けた扱いにはなってるんだろうけど仲間にはならないのかな

817: 2019/02/24(日) 12:32:48.58
あ、違う
これ自分が傭兵として街の警備を依頼されて報酬もらえるMODか

887: 2019/02/24(日) 18:41:05.83
>>817
なにそれ面白そう

819: 2019/02/24(日) 13:07:43.08
廃村の酒場の店主が護衛と位置と行動パターン入れ替わっちゃってるみたいなんだけどこれバグだよね?
二階に行っちゃうから地味にめんどくさい
たまに外パトロールしちゃうし

876: 2019/02/24(日) 17:38:25.68
>>820
なるほどありがとう
そういえば襲撃で店主気絶した後から発生してたわ

821: 2019/02/24(日) 13:38:56.77
首尾よく奴隷商に捕まったものの、キャラバンがスキマーに巣に突っ込んで
昏睡状態のまま放置された
はよトレーニングさせてくれ・・・

822: 2019/02/24(日) 13:42:05.78
>>821
もう始まっているだろ

826: 2019/02/24(日) 13:46:37.93
>>821
いやトレーニングしてるやん

823: 2019/02/24(日) 13:43:23.95
スキマーってなんか強くね?全然勝てねぇ

824: 2019/02/24(日) 13:44:25.68
奴隷商に自分売れば無傷で奴隷になる上に2500猫ももらえるだろ
ストーンキャンプに就職するんだよ

825: 2019/02/24(日) 13:46:09.84
いまから奴隷になるやつに金払うっていうのも変な話だw

827: 2019/02/24(日) 13:48:49.44
スキマー討伐してるとき昔のMMOの大型レイドやってる感覚あって面白いわ
なお勝率

829: 2019/02/24(日) 13:49:56.42
ちょっと過酷だけど契約社員みたいなもんやろ

831: 2019/02/24(日) 14:04:32.64
教官募集!
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先輩の声
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仕事の過程で両足を失いましたが支給された義肢には満足しています。工場が拠点内にあるためオーダーメイドで作成してもらうことも可能です。

832: 2019/02/24(日) 14:11:50.66
自分売る(至言

833: 2019/02/24(日) 14:18:58.88
あー二刀流とか実装されねぇかな
女性キャラのイメージが短剣二刀流とかそういう身軽なイメージなんだ
男キャラは板剣で豪快に戦わせたい
まだ武器買えねぇけど

834: 2019/02/24(日) 14:20:47.98
メインの装備欄に細い武器だと二本入るけどあれって何か意味あるの?

846: 2019/02/24(日) 15:19:47.89
>>834
メイン武器二つは上にある方を主力に使う
戦闘中の切り替えも可
用途別が見いだせれば意味はあるかも

サブ武器は室内用なので違いはあると言えばある

848: 2019/02/24(日) 15:43:56.03
>>846
長柄で対重鎧で杖に切り替えぐらいしか思いつかんな

852: 2019/02/24(日) 16:01:10.85
>>848
野太刀から長巻に切り替えとかもあるけど、そのまま野太刀に戻すことがないかも。

835: 2019/02/24(日) 14:21:58.90
ない

836: 2019/02/24(日) 14:23:18.17
ニンジャを一匹倒せば刀が2本手に入ってお得

837: 2019/02/24(日) 14:26:52.02
じゃあ飾りか

839: 2019/02/24(日) 14:45:48.14
仲間になる予定のNPCを誘拐して奴隷ニングの相手にしてる
いつでも会話して仲間になれるし仲間同士のスパーリングみたいなもん

840: 2019/02/24(日) 14:46:56.29
https://imgur.com/a/YhP19G3
こいつらほんと愛しい

851: 2019/02/24(日) 15:56:39.81
>>840
捨て犬拾った気分になるんだよなぁ
外で遊んでる分には愛着湧くし、楽しいけど
家(人の生活圏)に連れ帰るとなると面倒事になるところがね
まぁ、それ意図したイベントだろうし、どの国も一緒なんやなって

841: 2019/02/24(日) 14:57:53.46
フォントサイズ調整すると画面がフリーズするんだが

843: 2019/02/24(日) 15:02:07.41
>>841
言語を英版に変えて、おすすめ日本語フリーフォントとかそういうMODもオフにしないとダメ

844: 2019/02/24(日) 15:15:09.27
あー都市連合やっぱクソだわ
街に入るときに門番に止められて堂々と密輸品検査受けたんだが
言いがかりで2500の賞金つけられて追いかけられた

仕方ないからステルスKOしてやったわ
次あったときに敵対フラグそのままだったらどうしよ

847: 2019/02/24(日) 15:24:34.79
>>845
一時的に奴隷状態にはなるけど、逃亡奴隷→元奴隷に状態が移行しちゃうから、
定期的に足枷付け直すとかしないとダメ。
壁で囲った拠点の中に建物建てて、ドアしめればドア殴ったりしないで大人しくしてるよ。
ベッドに寝かせるのもありだけどいつの間にか起き上がってぼーっとしてるから
なるべくドアより離れた場所に置いた方がいい

932: 2019/02/25(月) 00:26:32.23
>>847
そうだったのか…。
拠点町の中だから壁で囲えないんだよね、とりあえず担がせとくことにするか。

849: 2019/02/24(日) 15:44:13.84
重いっていう話がよく出るけど、窓モード前提の話ですかい?
フルスクとどれぐらい差があるのかな

850: 2019/02/24(日) 15:49:26.37
>>849
自分はボーダーレスウィンドウの全画面だわ。kenshiは一概に
フルスク一択とは言えないらしくて、軽さを求めるんだったら
ボーダーレスかフルスクのどっちかが環境次第らしい。
ウィンドウモードは流石に重そうだがどうなんだろう

853: 2019/02/24(日) 16:08:54.01
冬場は夜しっかり寝てもこの時間帯になると眠くなるのはなんなんだろう

854: 2019/02/24(日) 16:11:41.33
ストート拠点に北西を中心に酸対策なしで回れるところをかなり回ったが赤本が1冊もでないから
未だに装甲鎧を自作できない
今回の世界線はワールドエンドに赤本売ってなかったのがこんなにきついとは
デッドランドの工廠あたりに固まってあるんだろうなあ

857: 2019/02/24(日) 16:16:52.14
>>854
今のバージョンなら店売りレア本の場所は固定でしょ
デッドランドには確実に売ってるあとクラウンズステディだかフラットラグーンにもあったかな
世界の果ては青本2冊とかかなりびみょい
ぶっちゃけデッドンドに青赤本からAIコアまで大量に売ってるので序盤はこれで十分よね

873: 2019/02/24(日) 17:22:34.01
>>857
そーなのか
前はずっとインポインポで持ち越しデータで正規版になってしばらくしてから
最初からやり直してるんで運が悪いだけなのかと思った
テング金庫南のウェーイステーションからスケさん単騎でおつかいに行ってもらうか

855: 2019/02/24(日) 16:11:48.68
すまん誤爆した

856: 2019/02/24(日) 16:12:50.93
許さんガットでカオスレイドの刑だ

858: 2019/02/24(日) 16:45:45.10
拠点作り始めたけど建築資材全然足らないおー;;
スクインまで取りに行くのめんどい

864: 2019/02/24(日) 16:56:43.13
>>858
先に建築資材と鉄板を自給できるようにしないと。

859: 2019/02/24(日) 16:46:48.90
スワンプってそんなに脅威無いかな?
スワンプのど真ん中通ってスクインまで物資取りに行こうかと

860: 2019/02/24(日) 16:49:23.75
ちっこいクモくらいしか出ないから余裕っしょ

861: 2019/02/24(日) 16:51:53.94
水たまりにハマって歩きが遅くなって蜘蛛に噛まれることあるけど、そんなぬかるんだところ通らないなら平気でしょう

862: 2019/02/24(日) 16:53:55.81
あそこを通るとガルがよく嵌まる

863: 2019/02/24(日) 16:55:38.32
サンクス

865: 2019/02/24(日) 16:57:15.57
インポで全部消えたんだけど、あのチェックは機能してないの?

871: 2019/02/24(日) 17:14:38.30
>>865
何が全部消えたか言わないとわからないよ

877: 2019/02/24(日) 17:39:35.17
>>865
まさかチェックを全部外しましたじゃなかろうな?

886: 2019/02/24(日) 18:39:05.61
>>877
頭シェク過ぎると思ったらシェクだったわ

866: 2019/02/24(日) 16:57:19.33
スワンプ通るならシャークの資材屋もかなりたくさん売ってた気がする

867: 2019/02/24(日) 17:00:32.40
HNと敵対中なんだけど、戦闘部隊が遠征中に攻めてきて、ハーブーンで余裕だろうと思って拠点見たら、HNが拠点のど真ん中に現れて焦ったわw

一旦全員で拠点の外に退避して、HNが全員出たところで、パトロール中のテクハンが審問官と戦いだしたから、急いで拠点に戻って、ハーブーンで殲滅して、拠点に入ってきた残りは数の力でどうにかしのげた。

労働部隊は戦闘能力皆無だから、このバグ勘弁して欲しいわ。

870: 2019/02/24(日) 17:14:12.59
>>867
拠点がでかかったりすると起こりやすいよね。
上級審問官と審問官・高位パラディンはちゃんと門まで来るんだけど、
ただのパラディンと御使いは勝手に拠点内に瞬間移動してくる。

875: 2019/02/24(日) 17:36:02.99
>>867
労働部隊ってことは本隊は別に居そうな口ぶりだが
本隊を描画処理してればバックグランド処理の拠点の門や壁の
衝突判定とかそこまで厳密に計算してないかもね

ただ拠点消失対策にうちも留守番部隊運用し始めたが口上付きの襲撃は
画面を切り替えるまで開けっ放しの門の前でずっと待ってくれてるので
内部に沸いたことはないな

869: 2019/02/24(日) 17:13:00.03
The forestやん

872: 2019/02/24(日) 17:20:37.58
ここに拠点作ろうと思って門とか壁とか枠組み配置するよね
それで実際に歩いて家の間隔とか堀場との距離確認するよね
そしたらパラディンが「ここのビーストは鎖につながれてないのか」「闇の軍勢だ」って因縁付けてくるよね

俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!

878: 2019/02/24(日) 17:41:35.43
ヘングの発電小屋浮いてる。インポ不具合かなぁ

https://i.imgur.com/mhFRf9P.jpg

883: 2019/02/24(日) 18:26:39.40
>>878
気になって調べたんだけど本来あるはずの地形が無くなってるみたい
地形が消されてるから小屋が浮いてるように見える感じかな
なにか地形や岩を消すMODを使っているなら一度外してみるといいかも。

885: 2019/02/24(日) 18:36:58.60
>>883
Reduce stones and some other foliage.ってmod外したら地面生えた。
情報サンクス

879: 2019/02/24(日) 17:42:11.65
インポートは引き継ぎたいものにチェック入れないとダメ

880: 2019/02/24(日) 17:52:45.48
でも最初にインポしたときは項目の説明わかりづらいと思ったな

881: 2019/02/24(日) 17:59:58.92
ロード直後にクラッシュするようになって調べたらssdがパンパンになってた
セーブデータを消す癖つけなきゃあかんな

884: 2019/02/24(日) 18:36:22.45
>>882
たぶん平均値みたいなので計算してる
そしてボーナスにも限界がある(相手のレベルが自分より10高いとき最大)

だから、もともと最大ボーナス得られる程度に自分のほうが弱い場合に、それ以上弱体化させても
ボーナスは増えないし、そのために器用を下げて攻撃スピードが下がったらむしろ効率低下する

888: 2019/02/24(日) 18:55:34.51
七人の侍←かっこよさそう
七人のkenshi←身包み剥がれそう

890: 2019/02/24(日) 19:03:01.79
身ぐるみで済んだら御の字

891: 2019/02/24(日) 19:06:13.21
栄養のある内臓を後回しに手足から食べるビークシングは優しいのかもしれない

892: 2019/02/24(日) 19:06:29.22
奴隷鉱山から逃げ出す時が1番Kenshiをやってる感ある

893: 2019/02/24(日) 19:14:07.92
バクだと思うけど懸賞金が偉いことに
仲間を売ろうかな
https://i.imgur.com/DfW9X2r.jpg

895: 2019/02/24(日) 19:29:13.30
僕の顔はシェクそのものです

896: 2019/02/24(日) 19:38:12.28
種族のモチーフ言い出したらスケルトンは誰よってなるで

897: 2019/02/24(日) 19:58:54.43
俺も腹周りがエリスそっくり

898: 2019/02/24(日) 20:00:02.14
うーむ、バーサーカーやBoB、クラル戦士団と戦って訓練するためにSK領内に拠点建てた
ヴェインとスパイダー平原の間くらいなんだが、シェクの誰も襲撃に来ない(徴税もない)
スパイダー平原はそいつらの襲撃範囲じゃないのかな

拠点建てて7日目にして、ダスト盗賊がやってきて拠点前でビークシングに襲われただけだわ

899: 2019/02/24(日) 20:17:09.98
>>898
バーサーカーとクラル戦士団が拠点襲撃するようになるのはバグマスター撃破後じゃないかな
強者と戦うため、名誉を勝ち取るためとかいう理由で頻繁にやってくる
BoBはどうだったかな

904: 2019/02/24(日) 21:04:30.41
>>898
クラル騎士団はスパイダー平原には行くはずだけど、ヴェインには行かない設定になってるので
拠点がヴェインにあるなら引っ越すしかない

900: 2019/02/24(日) 20:21:56.64
器用が100いったけど101行く気がせん

901: 2019/02/24(日) 20:32:08.81
伝説の剣って野太刀かよ
もっと素晴らしいの想像してたわ

908: 2019/02/24(日) 21:18:26.54
>>901
伝説の剣がフラグメントアックスだったら、初手売却になりそう。

913: 2019/02/24(日) 21:42:39.46
>>908
ハブスタートだと店にたどり着く前に襲われる可能性も

902: 2019/02/24(日) 20:40:36.22
板剣でバッタバッタと敵をなぎ倒すマッチョマン作りたい
まずは筋トレだ!

903: 2019/02/24(日) 20:48:16.14
体型変更抑制MOD使ってる人に聞きたいんだけど、ちゃんと機能してる?
MOD入れてるのにガチムチになってしまうんだけどもしかしてほかのMODと干渉した例とかある?

906: 2019/02/24(日) 21:08:19.63
>>903
steamにあるのは筋力とか鍛冶スキルの上昇による体格が太くなるのは抑制できない
腹筋とか割れたりするのを防ぐだけ念のため

905: 2019/02/24(日) 21:07:07.82
カスタムRaceなら対応mod入れるか、ないなら自分で作って対応させてやらないとだめだぞ

910: 2019/02/24(日) 21:25:28.36
>>905>>906
ありがとうございます!
とりあえず数値弄ってみることにします

907: 2019/02/24(日) 21:08:42.87
どんな料理でも作れるコンロなのにパンは焼けない

911: 2019/02/24(日) 21:29:31.47
>>907
でもパン窯は自動で焼き上がって焦げない優れものだから…

パンのバスケットが専用アイテムなのが謎
一応食料でありながら料理材料でもあるって事なのかな

でもバスケットに入れるとつまみ食いされるから作らない

909: 2019/02/24(日) 21:21:07.65

912: 2019/02/24(日) 21:34:05.35
どーやって加工してんのかよくわからないサボテンのアレに比べると
サイロとパン窯はわかりやすく画になるからな

914: 2019/02/24(日) 21:45:37.14
水耕栽培一種類研究するのに科学書4枚も要求されるけど どれ研究して何栽培するのが一番効率良い?
室内栽培だからバイオーム関係無いだろうし科学書は全部研究出来るだけあるから教えてくれ

915: 2019/02/24(日) 21:48:14.20
燃料と繊維の麻はマスト
食料は米と野菜でごはんが作成コストが低い

916: 2019/02/24(日) 21:54:02.10
カロリーメイト量産を目指したいけどまずは米からにするか

917: 2019/02/24(日) 21:57:53.82
風力使える所でのみ拠点建ててたから
ある日作ったセーフハウスが無風地帯だった時はビビったわ
麻の重要性分かったのもそこからだった

918: 2019/02/24(日) 22:01:55.53
遠征から帰ってきたら家の入り口にあるミートラップ満載の食料容器スルーして
奥のパン籠からパンをかっぱらっていくのは納得いかない挙動の一つだわ
箱椅子みたいにロードする毎に優先順位がついてるのか?

919: 2019/02/24(日) 22:03:04.70
仕事の一番下に砲台入れたら襲撃受けた時砲台に付いてくれるんでしょうか?
貴重な人員を壁に置きっぱなしなのも勿体ない気がして

926: 2019/02/24(日) 23:16:18.25
>>919
その設定で敵襲のときに砲台へ走ってくよ

920: 2019/02/24(日) 22:03:48.38
キングゴリロ探しに行ったら座標ずれて水の中で遊泳してやがる…
近くの蜘蛛に陸地まで追わせようにも範囲が足りないし自分がタゲ取ろうにも彼は水の中にいるときた

921: 2019/02/24(日) 22:15:38.08
>>920
ctrl+SHIFT+F11で直らんかね?

922: 2019/02/24(日) 22:25:59.05
>>921
最初は研究所の判定自体がバグってて、塔の中に埋まった状態で水に浸かってた。
ctrl+shift+f11で塔の判定は直ったけど下にいたゴリロは上に戻るんじゃなくてそのまま
横に弾き出された感じ。インポートしか無いのかな…。

923: 2019/02/24(日) 22:41:12.02
セーブロードしてたらゴリロが追跡モードになって陸上までついてきてくれたけどな俺のときは
ctrl+SHIFT+F11は無効だった

933: 2019/02/25(月) 01:00:52.78
>>923
セーブロードで一時的に敵の目標をニュートラルにして追跡させるのか!出来るかどうか分からないけど試してみるわあざっす

924: 2019/02/24(日) 22:41:45.37
昨日ぐらいにヤブタ探し回ってたものだが
天狗監獄に再度いったら捕まってたわ

925: 2019/02/24(日) 23:12:15.34
奴の名はヤブタ
監獄にいながら100万の部下に指示を出す男

927: 2019/02/24(日) 23:34:03.30
「この世界は誰かに都合がいいようにはできていない」というスタンスはとてもいいが
パープルサンドからバーサーカーカントリーあたりの何もない感じはもう少し何とかならなかったのか

928: 2019/02/24(日) 23:37:41.53
大規模襲撃でガチガチに防御固めたシェクに門の少し前で単騎でタゲ取らせてその後ろから砲台なりボウガンで削り倒すけど
追い払った後のシェクの背中に矢が刺さりまくってる度に申し訳無い持ちになる

929: 2019/02/24(日) 23:40:20.59
>>928
味方の矢が後頭部に何本か刺さった状態で
「この程度の傷なら大丈夫だ」的な事を刺した側が言いだして笑った

930: 2019/02/24(日) 23:46:16.27
パンがコンロで作れないのはパンを材料にする料理があるからなんだよな
そのせいで干し肉を素材にする料理も設定出来ないし

931: 2019/02/25(月) 00:26:06.21
まあコンロでパンを作ってのがちょっと無理あるしね?

934: 2019/02/25(月) 01:20:17.13
例のグリーンアイランドの境目の高台に拠点作ったんだけど全然レイドがこないなあ
何か条件があるんだっけ

935: 2019/02/25(月) 02:03:55.47
クラル戦士団って別にバグマス倒してなくても襲撃してくるんだな
巡回ルート内に拠点作ったら定期的に襲ってくるようになった

936: 2019/02/25(月) 02:07:06.89
前から気になってたんだけど 椅子の座る方向ってどうやって制御するの?

937: 2019/02/25(月) 02:16:10.58
テーブルや焚き火のある方へ顔を向ける

938: 2019/02/25(月) 02:19:01.82
そんな法則があったのか
サンクス

939: 2019/02/25(月) 02:45:10.78
キャットロンでスパーリングしようと思ったらビープ君が消し飛んだ

940: 2019/02/25(月) 03:09:24.70
HNのキャラバンガードには女もいるんだな
ヘッセ織のパンツ履いてるしオクラン教徒なのかな

942: 2019/02/25(月) 07:07:35.49
ucと友好度50以上だとskは仲良くしてくれないでいいんだっけ?
同盟とか特にそういう話とかはucとしてないんだけど

943: 2019/02/25(月) 07:21:48.75
友好50以上=緑カーソル=同盟 と思っていい
正式な手続きとかそういうのはない
一部の勢力トップと話して同盟組んだりできるけど
それは友好度を増減させているだけだからね

944: 2019/02/25(月) 07:49:26.27
やっぱりそうなのかサンクス 
侍どもいっつもhnの襲撃終わってから来るからシェクと仲良くしたかったんだけども無理か

945: 2019/02/25(月) 07:54:10.55
バグマス突き出したりしたときによく思われないだけで
片方上げたら片方下がるとかじゃないから
手順を考えれば両方と仲良くできるよ

いったんUCの友好を49以下まで下げて
シェクと仲良くなってから改めてUCと仲良くすればいい

946: 2019/02/25(月) 08:30:03.05
マランゲルたまらねぇぜ!

947: 2019/02/25(月) 10:21:42.38
久々に起動したんだけど最近のおすすめ防具ってどれがいいの?
軽鎧、中鎧、重鎧、MODこの4種類でおすすめ教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

962: 2019/02/25(月) 11:57:56.35
>>949
>>950
>>952
ありがとうございます
ワールドエンド麓の森・叫びの森を試してみてこれは無理!みたいになったら
割り切って鉱夫プレイ金策が完全に終わるまで我慢してからシェムやダスト盗賊を狙っていこうと思います
銅を5人で掘ってると1往復6万カタン以上ですごいお金になるんですよね
フォグマンプリンス狩りは頻度が微妙で臨時収入くらいの扱いです

952: 2019/02/25(月) 11:01:10.29
>>948
そのくらいのスキルなら、モングレルから南西のHN領でボーンドッグの巣を襲った方がいいかも
結構ダメージデカいけど、負けてもほぼリスク無い
ただし人外が居るんなら、ホーリーネーションの巡回に出会わない範囲を心がけて
北東の隠れ森(ワールドエンドの麓)ならホーリーネーションの巡回は無いが、たまにカニバルと出くわす危険がある

モングレルは、ダスト盗賊とか砂ニンジャ・ブラッドレイダーとかのスキル20-40の山賊系が居ないのが意外とネックなのかもなぁ

950: 2019/02/25(月) 10:52:34.14
平均20とかならダスト盗賊のキャンプを手当たり次第に襲うとかでも
十分な気がするけどなあ
あとはシェムならビークシングが一匹とか二匹だけでうろついてるのと
大量の飢えた野盗もいるから案外手ごろな練習場にはなる

951: 2019/02/25(月) 10:56:30.81
筋肉と和解せよ
筋肉は裏切らない
筋肉を讃えよ

953: 2019/02/25(月) 11:12:15.47
ビープ君武術家にしたけど桁違いに強いな 火力あるからタイマンだとばったばった倒してくれる
ただ軽装で攻撃スロット3mod入れてるお陰か集団戦だと真っ先に気絶する スケルトン武術家だとマシになるんかな?

955: 2019/02/25(月) 11:28:25.69
>>953
各部位の耐久度が高いうえに修復からの戦線復帰が早い
元々機械だから手足へのダメージバックは無いし義手義足にすれば圧倒的アドバンテージを得られる
悲しいけどビープくんが霞んで見えてしまう

954: 2019/02/25(月) 11:22:46.02
世紀末村作り】Kenshi【95スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551059822/

次スレ立ててみました

963: 2019/02/25(月) 12:04:15.15
>>954
乙、世に平穏のあらんことを
兄弟

965: 2019/02/25(月) 12:07:07.43
>>954
よくやった
俺のメイトウを使っていいぞ

957: 2019/02/25(月) 11:39:44.70
義肢使ってるとわかるけど硬いし強い
下半身と胸部も義肢にしたくなる

958: 2019/02/25(月) 11:40:34.87
スタックキングゴリロだけど警備スパイダーに浅瀬まで誘導してもらったら
こっちもタゲ取れるようになって解決したわ。足付く程度の深さなら敵と認識してくれるらしい

959: 2019/02/25(月) 11:41:14.80
ここ異教徒しかいねえな、オクラン教の教義を忘れたのかよ

960: 2019/02/25(月) 11:41:43.78
しかも、スケルトンだと素手で与えるダメージは上乗せされるんだっけ

961: 2019/02/25(月) 11:45:05.92
両腕を頑丈な義手にしたならボディが一番硬いHNの鎧が合うようになる皮肉

966: 2019/02/25(月) 12:12:45.28
ダスト盗賊の射手が6人くらい固まってたから、ペットの大人ビークシング突っ込ませて攻撃したら全員一撃で気絶させて笑ったわ
老齢になるのが楽しみだ

967: 2019/02/25(月) 12:13:03.31
FCS使うと好きなオブジェクトどこでも置けるようになるけど デカいロボットアームとかかっこいいな
自分の拠点に置きたいけどバグりそうで怖い

968: 2019/02/25(月) 12:16:34.46
別の部隊でも距離が近ければ仲間のPCやNPCは会話しますか?
会話のためだけに採用人数やら部隊サイズふらしたらバランス崩れそうなので、別部隊でも問題なく動くのならいじらないでおこうかと…

敵見かけたら突然猛ダッシュしだすのはなんでだろう…

969: 2019/02/25(月) 12:28:05.18
アリータバトルエンジェル見てきた。

義手義足プレイ始めます

970: 2019/02/25(月) 12:34:21.08
皮剥ぎ機に入れても四肢切断されないんだけど頻度変えてからセーブロード必要なのかな?

971: 2019/02/25(月) 12:52:28.05
ストーブの庭に拠点作ったけどクラブトーナメント開催されず…
*ドンドンパフパフ*したい

972: 2019/02/25(月) 12:55:32.41
もげる値まで減ってたら
頻度設定変えた瞬間にもげるぞ

973: 2019/02/25(月) 12:58:02.85
HNとUCで大規模な戦争を起こさせて神目線で見たいんですが方法はないでしょうか
更に第三勢力としてフォグマンやカニバルも襲来させられたら完璧です

974: 2019/02/25(月) 13:03:38.11
>>973
新しくUCとHNの都市をバストに作って戦わせるみたいな動画をだいぶ前にニコ動で見た

980: 2019/02/25(月) 13:45:28.60
>>974,979
なるほど、やりようによっては出来そうなのか
色々いじってみようさんくす

979: 2019/02/25(月) 13:43:07.99
>>973
できるかはわからないけど、セタとかの襲撃トリガーになってるユニークをNPC都市の檻に入れた際、襲撃がその都市に向かう現象
これを引き起こすユニークキャラと襲撃を量産して、それぞれの都市の檻に入れておくとか?

>>976
使わない様に設定できる

975: 2019/02/25(月) 13:05:59.14
カタンで温々研究や製造してたらいつの間にか魚人に支配されてた
おのれ老齢ビークシング

976: 2019/02/25(月) 13:11:33.68
ミリクラのモーションが好きなんだけど、長柄のガード不可っぽいモーションだけが気に入らない
FCSで覗いたらなんとかできるんだろか

977: 2019/02/25(月) 13:12:24.92
クラブトーナメント確実に開きたいならピットイーストかグリーンビーチ辺りに作るのがいいんだろうか
UC滅ぼしたらヘングまでは来るんだしガットに来てくれてもいいのに

978: 2019/02/25(月) 13:20:55.12
ガット…に限らないけど巣に落ちてる卵って復活しないよね
巣自体は何度でも復活するのに残念

981: 2019/02/25(月) 13:47:21.42
セタをアドマグの檻に入れたらゴッドオブなんとかがアドマグで発生したよ

983: 2019/02/25(月) 13:51:59.21
町中に家買ってベッド置いて寝てたら
走り込んできた百人衆に有無を言わせずお持ち帰りされて( ゚д゚) <こんな顔になった
しかも牢獄が埋まってたらからなのか俺を担いだまま歩哨初めて操作不能に
丸一日で解放されたけどkenshiおもしろすぎw

984: 2019/02/25(月) 13:55:07.22
それは何か犯罪やったんだろうw
百人衆に下手に殴られると手足飛ぶから安全に捕獲された分だけ得かもしれん

ところで四肢欠損スタートのMODが投稿されてるな。面倒な作業から解放されるわ