1: 2019/02/20(水) 15:56:48.67
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
RimWorld 113日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549850284/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

3: 2019/02/20(水) 20:59:32.14
>>1
良いスレ立てを見た +114

25: 2019/02/20(水) 23:50:57.55
>>1
新天地+15

29: 2019/02/21(木) 00:42:22.03
>>1
ヘシッー

2: 2019/02/20(水) 16:02:39.54
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
 Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
 A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
 B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
 旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
 B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

4: 2019/02/20(水) 21:01:02.36
前スレにスレ民を置き去りにした・・・ -10

5: 2019/02/20(水) 21:14:49.96
非常に豪華なシンスレッド+15

四季の変化も楽しかったけど長期間定住するなら季節固定のほうが楽かもしれん
冷暖房切り替えるのが地味にめんどい

7: 2019/02/20(水) 21:17:53.19
>>5
電力カツカツならともかく、クーラーもストーブも同じ温度でつけっぱなしてよくない?

12: 2019/02/20(水) 21:40:03.86
>>7
はっ、それでいいのか
試してみる
ケチだから地熱の熱を利用しようとして季節ごとに天井開け閉めとか面倒なことしてたわ

20: 2019/02/20(水) 23:06:52.01
>>5
Centralized Climate Controlおすすめ

32: 2019/02/21(木) 00:54:15.88
>>5
ED-ReverseCycleCooler使えばいいんでないの
オートモードにすれば自動で温度調整してくれる(冷暖どちらでも)
青矢印につながってる部屋が設定温度になる
あまり使わんけど、取り付けたあとにクーラー自体を回転することもできる

超便利だけど、ストーブいらなくなるので使ってない

6: 2019/02/20(水) 21:15:43.20
新天地+10

8: 2019/02/20(水) 21:18:40.52
広々新スレ +5

9: 2019/02/20(水) 21:18:44.36
オートで冷暖房切り替えるMODあったはず

10: 2019/02/20(水) 21:26:00.79
新しく設置した囚人部屋のエアコンをオートにし忘れて寒波で低体温症になって気付いたりしたな

11: 2019/02/20(水) 21:27:49.26
冷房は25℃、暖房は20℃にしてる

13: 2019/02/20(水) 21:44:10.65
てまひまかけるならそれでもいいけど
ぶっちゃけ電力を十分準備してつけっぱのがいいよね
冷凍庫とかだけフレア対策考えといたほうがいいけど
研究ランダムでもやらない限り温度対策なんかこまごまやる必要ないし

なお蛮族開始ランダム研究は数年後も電気ないとかザラなので
寒波きたら焚き火、熱波来たら木製冷却器を各室にとかかなり手間かかります
おきっぱなしだと木がいくらあっても足りないし

14: 2019/02/20(水) 21:48:29.34
Runtime GCって派閥のリーダー復活させるコマンドあるんだな
これでまた宙族挑発して遊べるぜ

15: 2019/02/20(水) 21:54:40.80
RedHorseいいな
遠征向けのアイテムが多いのが気に入ったわ

16: 2019/02/20(水) 21:56:14.05
質問なんですが、
画面左上のメッセージの定義って、どこで書かれています?

17: 2019/02/20(水) 22:25:14.68
温度以外も序盤安定すれば防衛しやすくて面倒なイベントも少ない局地のほうが楽じゃない?

18: 2019/02/20(水) 22:35:56.00
カメって弾弾くのか

19: 2019/02/20(水) 23:05:56.78
いうてカメラ引いてストーブダブルクリックして全ストーブ選択してスイッチ切り替え押すだけじゃねーのか

21: 2019/02/20(水) 23:11:19.99
極地は木がないから序盤の防衛がまず大変だし襲撃者解体しないと燃料入手も大変
他派閥拠点も少ないから交易も厳しいしなんだかんだで温帯より大変だと思うよ
温室栽培ほぼ必須になって電力確保も大変だし、ペット大量飼いも困難だから肉癖も少ない

22: 2019/02/20(水) 23:20:45.74
CCCは配管が隠せない上にやたら目立つのだけなんとかしてほしい

23: 2019/02/20(水) 23:27:44.82
じゃあCCCじゃないほう

24: 2019/02/20(水) 23:42:19.51
極限砂漠から海氷までやった俺の感想としては、30日しか耕作できない温帯平地が一番面白いと思う
極限環境はなれたら楽だよ。

27: 2019/02/21(木) 00:36:19.98
ペットのスキル忘れなくするやつなんだっけ?

28: 2019/02/21(木) 00:38:28.13
スイッチ切り替え忘れてたわ
いちいちシーズン毎にストーブ倉庫に撤去してた俺のバカ

30: 2019/02/21(木) 00:42:59.47
熱帯雨林 湿地だらけなのと肉食だらけで病気以上につらいね
ポンプmod入れて水抜きまくっている

31: 2019/02/21(木) 00:48:44.36
低難易度だと、襲撃や人狩りの頻度少なくて肉足りなくなるから大規模牧場の維持できねぇ

33: 2019/02/21(木) 01:03:00.67
初歩的質問なんだけど部屋の名前って見れなかったっけ。カーソル合わせても何の部屋扱いなのか見れないんだけど…

35: 2019/02/21(木) 01:11:18.93
>>33
設定したゾーンをクリックすれば普通に見れるけども
物臭な人にはLabels on FloorというMODがありましてね

34: 2019/02/21(木) 01:03:50.02
右下のアイコン群を見れば幸せになれるんじゃないの

36: 2019/02/21(木) 01:17:48.87
Labels on Floorは日本語使えたらいいんだけどな
デフォだとゾーン名とか表示されない

38: 2019/02/21(木) 01:59:33.30
>>37
ビール勝手に飲んでアル中になったニワトリか?話が飛びすぎてわけわからんな

39: 2019/02/21(木) 02:48:31.82
IEDはワンランク上の必要素材や爆発による地形破壊があるせいか、デフォルトの自動再装填設定が無効なんよね
んで自分でレ点を付けてもセーブリロードで勝手に無効へ戻される
アローツールのおかげでまだマシながら超めんどうなわけ
ネット情報でも指摘はあるものの重要視されていない
世論はデッドフォールのリサイクル不可と配置間隔にばかり焦点がいってIEDはなかった事にされているんだわ
B18までならBuilding_TrapRearmable系のMODが幾つかあったらしい
しかし1.0で中途半端に再装填項目を追加してしまったがゆえにそれらも停止
コメントへ1.0の復活を望む声だけ 声があるってことは当然必要だからってこと
レター自動消去のMODといい必要なUI変更MODに限って1.0まで長生きしないのは残念だわ

40: 2019/02/21(木) 02:57:23.59
ヒント:MOD 愚痴 長文

41: 2019/02/21(木) 03:00:18.89
>>40
長文は全部バニラガイジの書き込みに見えてしまうわ

42: 2019/02/21(木) 03:05:25.27
木曜になったから舞い上がったんやろ

43: 2019/02/21(木) 03:31:26.17
8年コロニーを支えた爺様の墓碑にもゲロ云々を書き出す我がコロニーの倫理観はどうなっているんだ
そう言えばお葬式イベント追加するようなMODって無いのか

45: 2019/02/21(木) 04:38:39.68
>>43
結婚式を改変したら葬式イベ作れそうだね

63: 2019/02/21(木) 11:09:23.73
>>43
墓じゃなく棺作ったら葬儀のイベント発生しなかった?

47: 2019/02/21(木) 05:55:41.17
>>44
海外ドラマみたいじゃん
心底クソ親父で、でも肉親だから情にほだされて助けてやったら、案の定裏切ったところでワーグの餌食に……

46: 2019/02/21(木) 05:37:19.34
なんかのMODで葬式イベント発生したわ

48: 2019/02/21(木) 05:55:54.14
葬式はRimStoryかPsychologyじゃないの

49: 2019/02/21(木) 08:40:01.30
救助要請イベントで人材の能力が先に見れるMOD無かったっけ

50: 2019/02/21(木) 08:58:38.00
>>49
Incident Person Statってmodで見れるようになるな

51: 2019/02/21(木) 09:02:56.04
>>50
サンクス

52: 2019/02/21(木) 09:10:00.39
ストーブやクーラーはつけっぱなしでも部屋の温度が適切なら自動で10分の1消費の省エネモードになるぞ
外気温考えてぎりぎり寒い暑い言わない温度に設定すればかなり省エネできる

53: 2019/02/21(木) 09:50:30.55
寝るときの暑い寒いデバフがつかない温度は16℃くらい?
起きてれば何度だろうが服装でなんとかなるけど、寝る部屋だけは温度調整しないとだめだよね。

54: 2019/02/21(木) 09:55:52.27
寝る時に文句言わない温度は全裸で問題ない温度

55: 2019/02/21(木) 10:01:47.03
Rim民、寝るとき全裸説

56: 2019/02/21(木) 10:04:28.46
マットレスも掛布団もないはずなのに・・・

57: 2019/02/21(木) 10:07:20.25
ベッドの素材に木綿使うようにしてもいいよな

58: 2019/02/21(木) 10:12:51.17
>>57
冬はアルパカの毛布とか。

59: 2019/02/21(木) 10:36:11.87
見た目的には掛け布団してるけど
素材は木とか石だから横になってるだけなのか

60: 2019/02/21(木) 10:40:55.36
ベッドに木綿使うようになれば序盤寝袋使う期間が伸びる…?

61: 2019/02/21(木) 10:57:37.04
ClothModって奴がベッドに布必要にさせなかったっけ?
今も使えるのかな?

62: 2019/02/21(木) 11:03:53.45
ベットが寝袋の上位互換ならある程度20位?毛皮か布必要にすればよかったのにな
原住民開始だと寝袋からだから普通に毛皮余るし

64: 2019/02/21(木) 11:19:54.22
ペットが50匹いたら1匹位が毎日夕方に疲れて倒れるようになってしまった
ベッドの質が良すぎて早く起きるから活動時間が長すぎるのかな

65: 2019/02/21(木) 11:53:04.17
わっちょいの末尾二桁はしばらく変わらない

66: 2019/02/21(木) 12:11:49.26
なんかコロニーの経験積むごとにだらだら建設してる気がする
慣れってやつかな
前はここにあれ置いて近くにこれ作ってとかやってたんだけど

よたかさん、ほら夜になったからインセクトゼリー取りに行くんだ

67: 2019/02/21(木) 12:36:50.30
ベッドといえば、幻ベッドとかによたかを寝かせるとまだデバフつく時間なのに起き出してきちゃうよな
1,2時間程度だからどうでもいいっちゃいいんだが…。

68: 2019/02/21(木) 12:40:16.10
よたかのそれはしょうがないんじゃねーの
寝起きと寝る前数時間くらいだから気にならん

69: 2019/02/21(木) 12:52:38.23
自然体主義は主義というからには生身なら心情にプラス効果あるようにしてほしい

70: 2019/02/21(木) 13:25:01.67
いい感じのMAP引けた
https://i.imgur.com/esxDHY4.jpg

71: 2019/02/21(木) 13:27:25.93
特徴に海岸なんてのあったのか初めて知ったわ
いいのが引けたと舞い上がったのが恥ずかしい-15

72: 2019/02/21(木) 13:29:38.70
宇宙船降下スタートから始めようとしたら地図作成中にエラーonz
原因どこだ…

73: 2019/02/21(木) 13:57:50.96
機械化かぎ爪って作業効率落ちる?
シルバーに余裕できたからアルコテックかかぎ爪買おうと思ってるんだけど

76: 2019/02/21(木) 14:31:10.45
>>73
今は効率100%になったから落ちない筈

74: 2019/02/21(木) 14:25:26.84
徴兵中に修理できるようになるMODないかな?
扉とか修理終わったら敵の方に突っ込んでいくの管理するの面倒すぎるわ

75: 2019/02/21(木) 14:26:38.65
カギ爪は作業効率落ちないが手首交換のみだった気がする
腕がなかったら付かないし腕に古傷があったら痛むまま
義肢系は全部肩から交換で強化義肢アルコテック義肢は効率上がる

77: 2019/02/21(木) 14:38:56.62
個人的には昔の指の能力下がる鎌好きだったあ

78: 2019/02/21(木) 14:42:38.01
作ろうぜ
この際義体化満たせて戦闘にも強い仮面ライダーMODにしよう(言うだけ)

83: 2019/02/21(木) 15:28:50.72
>>78
戦闘に強い姿に変身するMODは吸血鬼とか魔法とかいくつかあるな

79: 2019/02/21(木) 14:52:09.74
サイコガン作ってくれてもいいよ
心情で威力変わる感じで頼むわ🙏

80: 2019/02/21(木) 15:08:19.14
元の腕をとらずにアルコテック腕をくっつけたら効率250%になりそう
義体化願望もこれにはにっこり

81: 2019/02/21(木) 15:14:53.33
天津飯かな

84: 2019/02/21(木) 15:32:15.22
スーパーヒーローよろしく徴兵時に外見が変わるとか欲しい(言うだけ無料)

85: 2019/02/21(木) 15:53:52.45
ミニマップMOD来たか

87: 2019/02/21(木) 17:01:03.55
>>85
マルチ対応してるな

90: 2019/02/21(木) 17:24:19.88
>>89
それも黒衣イベントの応用で出来そうね

91: 2019/02/21(木) 17:56:31.22
>>89
人外パーティー組まなきゃ(使命感)

88: 2019/02/21(木) 17:03:23.76
マルチってメンツは自分で集める感じ?

92: 2019/02/21(木) 18:12:47.26
ミニマップmodサブスクライブしてないのに搭載されてるんだけどトイレmodにセットされてんだろうか

93: 2019/02/21(木) 18:31:04.82
パワーアーマーって強いの?
手足の防護考えるとやっぱりさいつよなのではないかと思うんだが
狙撃銃によるポロリを防げたりする?

95: 2019/02/21(木) 18:45:08.22
>>94
マジかよ
わりと頑張って作ったハイパーウィーブズボン着てたのに普通にポロリされてショックなんだが
予備をある程度用意するしかないのか

96: 2019/02/21(木) 18:46:18.60
ポロリは一撃だけなら食いしばり発動するんじゃなかったか?

97: 2019/02/21(木) 19:00:14.02
>>96
食い縛っても心臓とかだとわりと無意味

98: 2019/02/21(木) 19:19:10.00
なんだかんだマリーンアーマーは安心感ある

99: 2019/02/21(木) 19:24:59.69
ポロリは仕方がないけど出血や打撃の傷は確実に小さくなるしアーマー安定だわ

101: 2019/02/21(木) 19:29:14.70
デスレートだったかなんだったか
心臓破壊から緊急移植は緊張感ある

103: 2019/02/21(木) 20:11:24.18
入植者だらけのサバイバル!
       ~ポロリもあるよ!~

104: 2019/02/21(木) 20:18:53.48
くいしばりでhpが1だけ残るのって、確率だっけ?
それとも無傷のパーツじゃないと起こらないとかかな

105: 2019/02/21(木) 20:20:00.94
バニラだと家畜が食べていいもの細かく指定すること出来ないのかな
入植者の食事制限みたいなどこかに項目ある?
MODでそういうのあればいいんだが

115: 2019/02/21(木) 20:58:14.97
>>105
家畜・ペットはAnimal Food Restrictions
人間はNumbers

120: 2019/02/21(木) 21:20:26.35
>>115 >>117
ありがとー
ちょっと調べてみる

117: 2019/02/21(木) 21:14:26.96
>>105
それ系の最強MODがPawn Rules
入植者、動物、囚人まで許可する食べ物の種類を指定できる。
設定するのが少し面倒だけど、一回やればあとは簡単に切り替えられる。日本語化もしてるしおすすめだぞ。

106: 2019/02/21(木) 20:25:22.61
売った奴隷がなんか冷凍庫に脱出してるなっておもったら手の込んだ食事をテーブルで食べ出した
食中毒になってしまえ

107: 2019/02/21(木) 20:34:39.10
多分手持ちの食料がないと近くの食い物に手つけるんだろうなってコロニーの食料を食い漁ってったキャラバンを見て思った

109: 2019/02/21(木) 20:39:36.79
>>107
なるほど、そういうことか…

108: 2019/02/21(木) 20:37:35.37
キャラバンの犬とか当たり前のように倉庫の飯食いやがる

110: 2019/02/21(木) 20:42:36.66
慣れない初遠征のときにコロニーをほとんど放置してたら冷凍庫が野生のネズミやらリスやらに食い散らかされてたな

111: 2019/02/21(木) 20:44:22.64
自分のとこのキャラバンの集結地点はキャラバン実装と同時に追加したくせに
トレード地点だけは頑なに実装しないLudeonェ・・・

112: 2019/02/21(木) 20:50:57.41
キャラバンのマッファローに収穫間際のデビルストランド食われた時は襲撃してやろうかと思った
結局何もしなかったけど、以後襲撃や人狩りをキャラバンになすりつけることに抵抗がなくなったわ

113: 2019/02/21(木) 20:52:17.80
キャラバンって書いたけど、友好派閥のトレーダーのことね

114: 2019/02/21(木) 20:52:51.11
やっぱフェンスMODと扉の所有者割り振るMODは必須だわ

116: 2019/02/21(木) 21:00:53.80
栄養失調で倒れてるトレーダー見ると、勝手に食っていいからとっとと帰れって思ってしまう

118: 2019/02/21(木) 21:18:21.87
すごく細かく設定できるから、Pawn Rules便利だよね

121: 2019/02/21(木) 21:45:49.20
ペット(非常食)

122: 2019/02/21(木) 21:48:23.69
メンチかな

123: 2019/02/21(木) 21:58:01.31
サバンナでやってたが季節の変化とかに乏しいのが原因か飽きてしまった、針葉樹林とかに行ってみるかねえ

124: 2019/02/21(木) 22:19:40.11
季節ならやっぱ30/60の温帯森林あたりがいいと思うけどねえ
いい感じに四季と熱波寒波あるし
いろいろ楽しむなら川と丘陵で天然洞窟ありとかかな
人口じゃない自然の地形を生かしたキルゾーンとか作ると面白い

125: 2019/02/21(木) 22:31:26.42
原住民イベントは5人もランダムで気に入ったのを引くのが面倒くさすぎて出来てない
ネイキッドイベントが一番好き

126: 2019/02/21(木) 22:49:58.53
>>125
完全ランダムスタートって欲しいな
あの方式だと
絶対厳選してしまう

127: 2019/02/21(木) 22:56:39.41
スタート時にパラメータ見ないで次行けばいいだけでは

128: 2019/02/21(木) 23:02:50.46
時間かけて厳選するくらいならMODでキャラメイクするわな
いつもは外見だけいじってランダムでやってる

129: 2019/02/21(木) 23:11:47.22
厳選するならMODで弄っても同じだと思いつつ
それをやっちゃあつまらないって気持ちもあるんだよね
1人なら、何十回か回すうちに、妥協点に達した所でOK出せるけど、それを5人分は辛い
完全にランダムなキャラ5人だと、ゴミが混ざりすぎてそれも辛い

ネイキッドが丁度いいってなっちゃうね

130: 2019/02/21(木) 23:37:03.23
見た目はChange DresserとかBarber Podで変えればいいから気にしない
喧嘩しにくい才能・性格ならスキル低めでも問題なし

132: 2019/02/22(金) 00:34:40.16
喧嘩する→双方怪我して治療→治ってから少ししたらまた喧嘩
鬱屈した戦闘への欲求でもあるのかな

133: 2019/02/22(金) 00:37:39.40
時間帯ずらすしかねえな

134: 2019/02/22(金) 01:11:07.87
部屋のカテゴリについて聞いた者だけど 左下のアイコンだったのね、ありがとう。皆は何人ぐらいのコロニーでやってるんだろう。資産に頭打ちがあるらしいからあんまり気にしなくてもいい気はするけど、10人以上いたことがないな…

135: 2019/02/22(金) 01:19:28.97
少ないときは8人、前回が最大で22人まで増やしたよ

136: 2019/02/22(金) 01:24:03.40
気が付いたら30人くらいになってるな俺
病原菌のごとく際限なく拡張プレイしてくから壁建築の働き手を欲する

137: 2019/02/22(金) 01:28:51.41
20人を超えたらその人数分だけ無能から順に宇宙に飛ばしてるわ

138: 2019/02/22(金) 01:30:18.33
無能は敵本拠地強化Mod導入済みの敵本拠地に特攻してもらってレート下げる礎になってもらってる

139: 2019/02/22(金) 01:43:09.96
他の基地攻撃できるような大陸間弾道ミサイルみたいなMODってない?

140: 2019/02/22(金) 01:44:11.36
20人に囚人家畜となると微妙にカクツキ始めるのが気になるね

141: 2019/02/22(金) 01:44:55.85
知ってる範囲だとRimatomicsでICBMが撃てる

142: 2019/02/22(金) 06:52:12.84
俺は20人前後ぐらいが気に入ってるかな
採用条件きついかわりに、浮気しまくりのトラブルメーカーとかじゃない限り除名しない方針だから
今回は30人超えてしまった

144: 2019/02/22(金) 07:38:33.13
>>143
加えてフェンスと橋MODで鉄壁の防御陣地作ったけど、あまりに強すぎて封印したわ。

145: 2019/02/22(金) 08:12:39.26
防壁とかキルゾーンってどんな感じに作ればいいんですかね…まさか人狩りの七面鳥に2人も怪我させられるとは思っていなかったので。

146: 2019/02/22(金) 08:28:35.58
川や沼の地形利用キルゾーンはかなり有用だな

147: 2019/02/22(金) 08:34:18.79
ぼくのかんがえたさいきょうのキルゾーンを考えてる内が楽しいんだわ

148: 2019/02/22(金) 08:42:48.12
川を挟むようになるべく入り口広く、迎撃部狭くなるように壁立てて、どうしても地面になるところはスパイクトラップ(メンテ用に扉も)
迎撃部には橋梁三マス幅くらい+壁土嚢で完璧

149: 2019/02/22(金) 08:46:24.54
動物MOD入れて熱帯雨林で始めたけど肉食が多くてヤバイな
そして遺跡MODの影響で入植地に金銀財宝が置かれてたonz

150: 2019/02/22(金) 08:46:27.02
くねくね通路のスパイクトラップも作ってるけど、野生動物引っ掛かるのはまあ半ば自動で修理してくれるからいいとして、襲撃者が途中で敗走するときに扉壊して逃げるので修理指示が地味に面倒

151: 2019/02/22(金) 08:47:21.69
逆だわ
入り口狭く、迎撃部広く

154: 2019/02/22(金) 10:45:28.24
Harvest Organs Post Mortem

155: 2019/02/22(金) 10:48:56.10
途中で送っちゃった
Harvest Organs Post Mortem とか
The Harvest とかかな臓器重視みたいだから脚外せるかはわからない

160: 2019/02/22(金) 11:15:28.25
>>155
>>156
ありがとうございます!
探してみます!

156: 2019/02/22(金) 10:51:35.99
Harvest Organs Post Mortemははずせたとおもう

158: 2019/02/22(金) 11:11:26.98
そういえば伝染はしないな
一度に集団感染するだけか

159: 2019/02/22(金) 11:12:22.56
病気の2次感染は植物の疫病だけのはず
昔のバージョンは病気になっても30%ぐらいで発症するまでわからず、免疫取得との差が大きくて処置間に合わずのパターン多かったなー

162: 2019/02/22(金) 11:58:58.76
初手遺跡ガチャしたらこんなの入ってた
嫌がらせかな?
https://imgur.com/41QNFZh.jpg

164: 2019/02/22(金) 12:43:06.95
>>162
美しさ19280は草
神々しすぎるだろ

204: 2019/02/22(金) 19:57:17.70
>>162
見たら人生変わりそうなレベル
>>201
それマップ全体の拠点って意味だよな?

207: 2019/02/22(金) 20:47:49.21
>>204
そうだよ

>>205
一応トンネルが来なくなるのが最大のメリット
降下は当然来るし、そもそも全部滅ぼすような暇と余裕があれば普通に脱出できるから実用的な意味はあまりない

163: 2019/02/22(金) 12:15:57.26
信仰の対象になりそう

165: 2019/02/22(金) 12:47:53.33
資産爆増

166: 2019/02/22(金) 12:47:53.84
まだ始めたばかりなんだけど制限ゾーンについて教えてください
制限ゾーンってここから出るなって言う指示だと思うんだけど、逆にここに入るなっていうゾーンは設定できる?

167: 2019/02/22(金) 12:48:48.29
反転させればいい

168: 2019/02/22(金) 12:49:48.92
おお、やってみます
ありがとう

169: 2019/02/22(金) 12:53:35.72
できることはできるけど制限ゾーンの数ってって結構貴重だからなぁ
壁で囲んだ方がいいと思う

170: 2019/02/22(金) 12:55:53.53
採掘してたらクマに襲われたんだけど、対処って肉食獣来てないか毎日チェックして駆除していくしかないよね?

171: 2019/02/22(金) 13:00:13.08
護衛ペットを連れてくとか
掘削予定地は木壁で保護するとか
外出中に襲撃とかよくある話なんで、避難方法は考えとく方が賢明

172: 2019/02/22(金) 13:11:13.19
ペットいない現状だと壁で囲むのが一番楽そう
ありがとう

173: 2019/02/22(金) 13:14:59.70
輸送ペットとかすぐ襲われて大変だもんなー
素直に壁の中だけでやらせた方がいいのかねぇ

174: 2019/02/22(金) 14:12:30.11
サバンナで肉食の他がボマロープとかメガスロスみたいな強いのしか残ってなくてドア開ける度に標的になるのは面倒だった

197: 2019/02/22(金) 18:43:53.28
>>174
強い護衛が必要だな
https://i.imgur.com/qvK11dU.jpg

175: 2019/02/22(金) 14:40:24.31
寒い地方とか草食が消えて肉食と草食のバランスが崩れやすい

176: 2019/02/22(金) 15:58:45.80
幅1マスのトラップ通路がただのボムネズミホイホイとなりつつある

179: 2019/02/22(金) 16:56:59.13
人皮自体が価値高いから序盤から人間加工してると大変なことになるぜ

181: 2019/02/22(金) 17:24:16.11
8人規模の拠点が安定して回せるようになってきたから今度は何しよう
ソロプレイって単に時間かかるだけかな?

182: 2019/02/22(金) 17:39:05.64
ラットキン入れてみたら
また違う楽しみがあるね
専用武器があんま使えなそうなんだけど
みんななに使ってんだろ

183: 2019/02/22(金) 17:42:06.52
プロトタイプパルスライフルが強いぞ
これ一本で良くなってしまうけど

187: 2019/02/22(金) 17:53:22.00
>>183
ありがとうごさいます
それはコンポーネント制作台で作るんですか?
精密機械の方に出て来なそうだし

188: 2019/02/22(金) 17:57:23.25
>>187
自分で作れないから持ってるラットキンから貰うか交易で入手するしかない
実験体って付くやつが多分必ず持ってるから仲間にするのが最初は簡単だと思う

189: 2019/02/22(金) 18:01:28.60
>>188
わかりました
気長に揃えます

184: 2019/02/22(金) 17:45:20.54
妖怪村入れてるとけっこう弱い生きものが群で来るから肉食動物の被害来なくて楽だった

185: 2019/02/22(金) 17:47:23.42
Kurinとか言う今後に期待できそうな種族出てきたね

191: 2019/02/22(金) 18:10:26.52
>>185
外人ケモナーがフェイシャルModに対応してないの?とか公開初日に無茶言うなとか
色々コメントしていて笑う。

でも文章の大半がハングルなので翻訳無いと辛いな

192: 2019/02/22(金) 18:13:43.57
>>191
ほんとだ鬼かよ
DE Surgeries - Kurin Race patch来てたしRatkinと同じように日本語化してくれそうな気がする(他力本願)

186: 2019/02/22(金) 17:51:13.01
お前ら最長何年同じコロニーでプレイした?

214: 2019/02/22(金) 23:53:42.10
https://i.imgur.com/jYn6Mzp.jpg
あっ・・・(察し)

>>198
>>203
長いなぁ
15年で長すぎとか思ってたわ

238: 2019/02/23(土) 07:16:24.85
>>214
資産すごいな
全景見せて欲しい

203: 2019/02/22(金) 19:50:21.67
>>186
b18の頃の30年が最長かなあ

190: 2019/02/22(金) 18:06:55.22
15年ぐらいかなぁ
大抵新しくMOD追加するかMODの更新来たから新ワールドにするかって感じでやめちゃう

193: 2019/02/22(金) 18:16:49.63
real ruinの遺跡に行ってみたら百人からの蛮族が略奪してて
一瞬で踏みつぶされた……

199: 2019/02/22(金) 18:54:04.86

200: 2019/02/22(金) 19:46:34.76
すごくくだらない質問なんたけど敵対勢力のとこ行って全部制圧したら平和になるとかあります?
まぁまだ中立勢力からのここ攻撃してねってのも人的に行けない状況なんですけどね…

202: 2019/02/22(金) 19:48:45.90
>>200
壊滅させたなら襲撃来なくなる
代わりに壊滅させられないメカノイドばっか来るようになる

205: 2019/02/22(金) 20:41:07.78
>>201
>>202
結局のところ敵対勢力を攻めてもロボット勢力に置き換わるだけなんですな
ロボット勢力に変わった方が有利とかありますかね?

201: 2019/02/22(金) 19:48:38.54
拠点を全部潰せばその勢力は滅亡して襲撃も来なくなる
ただしメカノイドは潰せないので平和にはなりません

206: 2019/02/22(金) 20:47:10.10
肉も皮も武器も拾えないし倒れた奴捕縛して勧誘もできないし
序盤なら鉄やプラスチ、コンポ多少もらえてうれしいけど
そのうちメカノイド分解しても邪魔になってきたりするからなぁ

208: 2019/02/22(金) 20:54:56.57
敵(資源)

209: 2019/02/22(金) 21:28:48.42
こんな時間からエロMODの話で申し訳ないんだけど、こないだ誰かが貼ってくれたロリショタRJWで
途中から子供だけ性欲のゲージが動かなくなってもうた。オプションの最低年齢はいじったけどダメだった。
ペットの犬を諸事情で消した後、子供が野生の動物をベットに連れ込もうとして、結局来ないまま眠った後からなった気がする。
MOD入れ直したり別ワールドでやっても直らんかったからもうだめぽ。SoundDefsと翻訳だけいじったけどそれのせいなんかな。

210: 2019/02/22(金) 21:32:29.88
メカノイドの襲撃を無くすmod使えば平和になるんではなかろうか
遺跡開けてこんにちはの可能性は残るらしいが

211: 2019/02/22(金) 21:40:09.95
メカノイドの装備をショートボウとクラブあたりにしてくれるMODはないだろうか
手に入る資源スチール1個でいいから

212: 2019/02/22(金) 22:06:05.64
メカノイド襲撃を消すとそれはそれでプラスチ不足になりそう

213: 2019/02/22(金) 23:41:51.70
カカオを育てるとチョコレートが出来るとかスゲエ…

215: 2019/02/22(金) 23:54:55.63
ニンフが仲間入りしたけども完全に清掃業プロじゃないか…
容姿変更で観賞用かな

216: 2019/02/23(土) 00:30:00.43
https://i.imgur.com/BGrVO4G.jpg
お金持ちだぜゲヘヘ

217: 2019/02/23(土) 00:31:47.86
充満シルバー…(ボソッ

218: 2019/02/23(土) 00:55:26.57
凍えながら夜を過ごした-4

219: 2019/02/23(土) 00:56:49.19
ヒャヒャヒャ・・・10シルバーだ!

220: 2019/02/23(土) 01:22:05.43
https://i.imgur.com/lhUMaPU.jpg
こんな無能もいるんだな
敵のやられ役にピッタリのステータスだ

221: 2019/02/23(土) 01:45:46.87
>>220
年齢がちょっと高いけど、俺なら勧誘するわ。戦闘要員で普段はずっと芸術品作製してるだけでいい。

223: 2019/02/23(土) 02:16:43.02
>>220
普通に強いが

237: 2019/02/23(土) 06:09:21.61
>>220
ブラック店の店番で精神を病んでしまったんだろう
うちは余裕があるから雇えるぞ

周りに悪影響を及ぼすやつは基本入れないな
男嫌い・女嫌いも地味に喧嘩多いからなるべく避けたい
能力高くても喧嘩が多いと時間も資源も無駄に使うからな

222: 2019/02/23(土) 02:03:03.22
久々に復帰した
近接武器に取り回しとかいう謎ステあったような気がするんだが消えてるよな、あれなんだったんだろう

224: 2019/02/23(土) 02:20:39.02
普段は黙々と石を削ってるよくわからん気難しい男が有事の際には厳かにライフルを構え始めるとかかっこいいな

225: 2019/02/23(土) 02:23:55.51
これだけ特化してるとmagicで狙撃手付けたくなるな

265: 2019/02/23(土) 13:08:35.65
>>225
宗教怖い
突然聖母に目覚めて戦闘不可になったりするからな

226: 2019/02/23(土) 02:38:13.58
雑用できないのは痛いけど放火魔とかやっかいものとか付いてるわけでもないし戦闘技能がこれだけ高いなら食料事情がやばくなければ戦力として十分使えるでしょ
真の無能は戦闘できない上に雑用もできなくて医療や工芸に情熱も持たずやっかいもので放火魔な上に酷く醜いぞ

227: 2019/02/23(土) 02:39:21.53
出来ない行動含めてもステータスはそこまで悪くないよね
戦闘員としては慎重な射手がちょっと気になる

228: 2019/02/23(土) 02:46:55.82
うちにもひどく醜くて高度な作業ができない無限お掃除おばさんいるわ

229: 2019/02/23(土) 02:53:15.15
ひどく醜い気持ちの悪い息づかい気に障る声は友達できないっていうデメリットだけだから…
役満揃うとその人の価値が数百円になるからむしろプラス特性だから…

253: 2019/02/23(土) 10:48:19.54
>>229
確かに資産抑え考えたら最強コスパの人員ではある

230: 2019/02/23(土) 02:57:06.95
掃除にもパラメータがあったら間違いなく惑星代表レベルになってるはず

231: 2019/02/23(土) 03:00:49.22
戦闘できて絆気にせず調教できるサイコパスはいいな

232: 2019/02/23(土) 03:06:20.61
昨日買ってどハマりして徹夜してる初心者ですが質問です。
クーラー設置したんだけど「パチパチ」っていうイベントが発生して電線がショート、
そのままクーラーがぶっ壊れてしまって(クーラーに赤い血糊みたいなマークが出てる)修理したいんだけど
どこにも修理するコマンドとかなくて困ってます。
どうやって修理するんでしょうか?
もう手元にコンポーネントが全くないのでこのクーラーが命綱なんです・・・タスケテ

233: 2019/02/23(土) 03:09:14.15
コンポーネントないと修理できないぞ

234: 2019/02/23(土) 03:11:32.64
誰か適当な入植者(できれば建築高い奴)を左クリックで選択→壊れたクーラーを右クリックで選択して修理指示
コンポーネント一個もないと修理できんけどね…

235: 2019/02/23(土) 03:12:01.54
修理は基本的には入植者が勝手にやってくれるよ
ただ修理にはコンポーネントを使うのでどのみち手元にないならどうしようもない
掘るなり交易なりで確保するしかない

236: 2019/02/23(土) 03:19:52.10
近くに潰れた機械の鉱脈があればそれを掘る
なければ一時的に発電施設などを解体して出てきたコンポーネントを使う
漂着物を待つ
キャラバンを待つ

239: 2019/02/23(土) 07:48:00.82
え・・・コンポーネントないと修理できないんですか?
これから夏なんですが・・・それじゃうちの子達はもう・・・
うわぁぁぁ(´;ω;`)

251: 2019/02/23(土) 10:36:12.68
>>239
定期的にメンテしたら壊れないってMODがあるよ

240: 2019/02/23(土) 08:03:57.04
コンポは序盤から終盤まで生命線になるから、初期所持数をかなり余裕持たせておくか、在庫常に気にしながら運用しないと詰むよ
マップ内の壊れた宇宙船や潰れた機械を解体してもある程度は手に入るけど放置して劣化に注意

241: 2019/02/23(土) 08:04:38.69
マップ全体見渡せばさすがに黄土色っぽい鉱脈1マスぐらいはあるやろ~w

242: 2019/02/23(土) 08:08:29.00
あれ?ヒスイのナイフって作れなかったっけ…?
なんか選択肢がない
https://imgur.com/SwDxk2g.jpg
MODのせいかとも思ったから全部抜いて整合性チェックしても直らない…

247: 2019/02/23(土) 08:39:12.22
>>242
材料無しで作れる作業場(1マス)の方

248: 2019/02/23(土) 08:46:09.48
>>247
これそっちの方のメニューです

250: 2019/02/23(土) 09:11:47.45
>>248
部族スタートじゃないと作れないんじゃなかった?

282: 2019/02/23(土) 16:26:16.87
>>242
ヒスイナイフは作れない
シナリオエディタで指定した場合のみ所持できる

290: 2019/02/23(土) 17:07:00.96
>>282
そうだったんですか…

ありがとうございます

243: 2019/02/23(土) 08:10:11.96
どっかに落ちてる宇宙船の残骸を分解するんだ

244: 2019/02/23(土) 08:11:24.28
よほど過酷なバイオームでなければしばらくは冷蔵庫なくても大丈夫
毎日食べるぶんだけ狩って、古い食料から食べるようにすればいいよ
数日凌げば畑でも収穫できるし

あとそんな序盤からコンポーネントが枯渇するのは考えにくい
宇宙船の残骸分解とか鉱脈採掘とか見落としてるのがあるんじゃないかな

245: 2019/02/23(土) 08:18:57.15
個室全部にクーラーヒーター入れちゃってるのかな

246: 2019/02/23(土) 08:34:42.16
慎重な射手持ちの射撃スキル10ってスキル20と同じ命中精度なんだっけ?

249: 2019/02/23(土) 08:46:21.79
かわいいスライムを掃除機で吸い取って狭い檻に押し込んでうんこを搾取する鬼畜ゲー

252: 2019/02/23(土) 10:42:47.03
道作りmod通行不能の山岳にも道敷けるのな
やっぱ便利だわこれ捗りすぎる
次回のワールドマップ選び楽しみだわ

254: 2019/02/23(土) 11:03:03.91
Roads of the Rimって安定したの?
怖くて入れられてない

255: 2019/02/23(土) 11:13:06.04
うち気持ち悪い息づかいの入植者けど無事結婚までいったな

256: 2019/02/23(土) 11:18:56.29
嫁さんが男嫌いだけど
度重なる求婚に折れて結婚して今関係100同士の夫婦がいてほっこりする

257: 2019/02/23(土) 11:40:19.08
B18から1.0に移行したばかりなんだけど、なんかキャラバンの移動速度はやくなってない?
前は道mod入れないとキャラバンなんてやってられなかったけどこの早さならいらんかも

263: 2019/02/23(土) 12:37:57.81
>>257
導入時からくらべてかなり改善されてる
品ぞろえも良くなった

258: 2019/02/23(土) 11:59:41.87
トンネルのAIちょっと変わった?
タレットの射程内でも掘ってこないか?

259: 2019/02/23(土) 12:08:53.68
作り方次第では 
ウチだと手榴弾タイプは大体キルゾーンに突っ込んでくるよ

260: 2019/02/23(土) 12:14:36.47
ひどく醜い女の旦那が後から入ってきて見事に浮気して浮気相手と結婚
なのに元嫁はみんなから嫌われているというのならあった

261: 2019/02/23(土) 12:18:48.90
>>260
前回のプレイでそんなのあった
旦那は浮気相手と結婚して、さらに浮気するという穴掘り名人

262: 2019/02/23(土) 12:24:44.47
そういえば浮気したときってさっさと浮気相手とダブルベッドにしてたけど
上手くやればもとの相手とよりを戻すことあるのかな?

264: 2019/02/23(土) 12:54:51.62
始めて一ヶ月、初のカサンドラハードに挑戦したらモロトフ持ち二人を含む降下襲撃がパーティー中の娯楽室兼リビングに降ってきてコロニー半壊…ひどい…

266: 2019/02/23(土) 14:19:00.99
成年期 反機械化運動

才能性格 義体化願望

の入植者が……


お前もうちょっと筋を通せよ(´・ω・`)

273: 2019/02/23(土) 15:20:23.00
>>266
運動中に調べた機械化知識がきっかけだったんだろう

296: 2019/02/23(土) 17:59:03.79
>>273
20歳を過ぎてもなんたらしているやつは知能が足りないってチャーチルが言ってた

267: 2019/02/23(土) 14:21:26.05
入植者同士で喧嘩したあと怪我の状況みたら噛み傷あって草生える
どんな喧嘩したんだ

268: 2019/02/23(土) 14:24:23.18
各作業で得られる経験値って、その作業の詳細画面で担当者選ぶときに出てくるスキルってことでいいんですかね?ジョイントなら料理でドラッグ系は知能ってこと?

269: 2019/02/23(土) 14:33:02.99
喧嘩で首むしゃむしゃしたのは一回見た

270: 2019/02/23(土) 14:33:46.73
そいつ吸血鬼じゃね

271: 2019/02/23(土) 14:42:21.37
野性動物と殴り合いさせたときもたまに噛んでてワイルド過ぎる

272: 2019/02/23(土) 15:14:34.42
パッチレザーって何に使えばいいの?

276: 2019/02/23(土) 15:37:44.46
>>272
価値が布並、以下?だから資産抑えに便利
皮でしかつくれないモノなんかもあるのでそういう時も便利
うちのコロニーだとリムケアmodのとか追加家具modのにつかってる動物の寝床にもいいねあとキャラバン用寝袋
色気にいらんなら色塗りmodで塗ればいいし

274: 2019/02/23(土) 15:25:47.34
数個だけ余って倉庫を圧迫してる革を寄せ集めて納品用の服を作ったり家具にする
キャラバン派遣要請でパッチレザーそのものを納品するパターンもある

275: 2019/02/23(土) 15:32:24.17
https://i.imgur.com/QSn8HOy.jpg
間欠泉こんなに密集することあるんだな
近くに5箇所あってしかも山と沼に囲まれて防衛もしやすそう

277: 2019/02/23(土) 15:56:31.15
良い立地引けた時に限ってマップサイズ設定するの忘れてたりするの悲しい

284: 2019/02/23(土) 16:39:31.98
>>277
シード値と座標メモっとけば再現できるんじゃね?
シード値って開始後は確認出来ないんだっけ

288: 2019/02/23(土) 16:48:34.38
>>284
間欠泉はランダムじゃないか

332: 2019/02/23(土) 21:58:56.40
>>288
そうだっけ?キャラ設定間違えて同じシード同じ座標で何度かやり直したけど毎回同じだったような記憶が
間違ってたらごめん

278: 2019/02/23(土) 16:06:30.27
風化する物品って0%になったら勝手に消滅するんだっけ?

286: 2019/02/23(土) 16:43:20.76
>>278
食料が腐ったって通知来る以外はみんな消滅
服も着てるときに0になると通知はいる

279: 2019/02/23(土) 16:10:12.46
栽培期間20日の針葉樹林でスタートしたので布が無い
パッチレザーはアームチェアや家畜の寝床作るのに役立ちそう
そしてニット帽は革では作れないことに気づく

280: 2019/02/23(土) 16:14:30.71
工芸担当にスキル上げのために暇なときにパッチレザー作らせてる

283: 2019/02/23(土) 16:36:40.05
>>280
自分も端切れ処理と工芸上げのためだと思ってましたわ

281: 2019/02/23(土) 16:16:56.45
工芸上げといや板材modの板材作りもいいな
あのmodいいわー
木材少ないマップだとほんと助かる

285: 2019/02/23(土) 16:43:10.39
近接担当っていた方がいいんですか?けが怖くてみんな銃持たせてるけど、高難易度の終盤になると必要になってきたりする?

287: 2019/02/23(土) 16:47:58.55
>>285
ペットでも代用きくけど、降下襲撃のとき射手と敵の間に入って食い止めてくれるものがあるとかなり安全
機械ムカデなんかは撃たせてると一匹でも被害がバカにならないから近接ぶつけて殴り合いに持ち込むだけでもかなり被害が減る(パワーアーマーとヘルメット必須

289: 2019/02/23(土) 16:50:07.42
>>287
なるほどー パワーアーマーまだ使ったことなかったから今やってるコロニーで近接担当作って使ってみます

291: 2019/02/23(土) 17:31:36.42
1.0で初クリアしてみたけど15日ラッシュのせいでかなり難しくなってるね
建築士を数人は育てておかないとキルゾーン修復が追いつかないな
あとムカデ化した親族がいなくてほんとよかった

292: 2019/02/23(土) 17:36:18.39

294: 2019/02/23(土) 17:54:00.90
>>292
性欲の対象ではあっても愛しはしないケンコバみたいな感じかな

293: 2019/02/23(土) 17:52:31.62
春から夏にかけてペミカン作って秋~冬にキャラバンするコロニーやってみてるけど
宇宙船までたどり着いても防衛出来る気がしない
次の冬で到着しそうだけど…

295: 2019/02/23(土) 17:57:42.70
任意の入植者2人が恋人同士になるようにするためにプレイヤーからできることは何かある?
入植者たちの気の向くままにまかせるしかないのかな

297: 2019/02/23(土) 18:12:18.40
>>295
同じ空間で長く過ごさせる
仕事場所を同じにしたり、二人だけ夜勤にするとかが有効かな

309: 2019/02/23(土) 18:52:45.07
レスありがとうございます
>>297
現実世界と一緒な感じですね
共通の仕事は難しいけどなんとか接触する機会を増やしてみる
>>304
関係はお互い100なんだけどそこから先がなかなか進展しない
年単位必要なのかな

304: 2019/02/23(土) 18:46:17.16
>>295
二人の関係を向上させるなら二人だけでキャラバンに出すのがいい
他に話し相手いないからすぐ仲良くなる

317: 2019/02/23(土) 19:44:48.66
>>295
未登場の恋人や配偶者いると無理だけど。こっちはまさかの三十人中カップル二組とか言うクソゲー。ダブルベッドが完全に無駄に

353: 2019/02/24(日) 04:49:21.60
>>295
年が近いのを勧誘したり職場を近くしたり喧嘩しにくい性格にしたり
https://i.imgur.com/tZsxEbY.jpg
たまに10歳以上離れたカップルもできるけど、なぜかはわからん

298: 2019/02/23(土) 18:14:06.51
昔、男嫌い女嫌いを同時に持つキャラ拾ってみたら毎日が喧嘩三昧で面白かったなあ

300: 2019/02/23(土) 18:33:41.56
なんか遠征で無限化学反応炉なるものを手に入れたんだけど
10日で液化燃料1スタックってこれ収支マイナスだよね?

308: 2019/02/23(土) 18:52:38.25
>>300
宙賊「ええもん持っとるなあ・・・」
メカノイド「せやな」

301: 2019/02/23(土) 18:42:28.62
元手いらないんだぞ

302: 2019/02/23(土) 18:43:22.25
それ一つあれば火力発電回し続けてお釣りが出るんだけど

303: 2019/02/23(土) 18:43:44.17
ボマロープの搾乳と期間を補い合って材料なしで恒常的にオイル確保できるのが強み

305: 2019/02/23(土) 18:47:10.76
あぁそっかバイオ燃料用の火力発電って30で1周間持つのか
勘違いしてた

306: 2019/02/23(土) 18:50:04.20
反応炉はキャラバンで遠征しに行くコストを考えると見返りが少なく見えるけど
長く続けてると塵も積もれば山となるでかなりの恩恵があるかと

307: 2019/02/23(土) 18:51:51.49
また直接室内に降下してくる奴らにコロニーめちゃくちゃにされた…モロトフと火炎投射機もって降ってくるのやめろ…最近難易度難しいに手を出し始めたけど心おれそう…

316: 2019/02/23(土) 19:42:31.28
>>307
アーティファクト系をコロニーの各所にロッカーで分散配置しておくのオススメ

ポッドから出てきた瞬間、面倒な武器持ってるのを選んで無力化できるのは大きいと思う

319: 2019/02/23(土) 20:01:53.43
>>316
なるほど。アーティファクト高いから買うためにちゃんとシルバー溜めとかないとなぁ

335: 2019/02/23(土) 22:45:57.66
>>307
降下は入植者狙いとビーコン狙いで半々くらいだったかな
なのでコロニー内のビーコンOFFにしてキルゾーンに1個ONを置いて誘導してる

310: 2019/02/23(土) 19:01:19.87
長時間同じ職場にし続けても関係発展するどころか振りまくって険悪になったので
諦めて配置変えてしばらくしたらいつの間にかくっついてたとかあるしぶっちゃけ運もあるよね

311: 2019/02/23(土) 19:02:53.87
難易度高いと出来にくいと思う
同じメンバーでやってるとハードだと開始数日で恋人になるのに
過激だと振られまくって心情やばいことになるから、難易度の影響受けてると思う

312: 2019/02/23(土) 19:13:12.01
あと入植者の人数が多いとなかなかカップルができないな
いつも30人以上のコロニー作ってるけど恋人滅多にできない
コミュニケーションが分散されているからだろうか

313: 2019/02/23(土) 19:25:20.08
>>312
これは思うな
初期入植者同士や一人二人の加入時でくっつきやすい気がする
増えてくるとなかなかできにくい気がするのも同感
そんな俺はシナリオエディットで20~25歳のお見合い旅行中の事故設定

314: 2019/02/23(土) 19:39:28.19
MOD盛り盛りラットキン永住プレイが楽しい

楽しいんだが、商船が全然来なくなってきてしまった
more trader ships入れてるけどイマイチ効力が分からん
MOD盛り沢山なのが原因かもしれんけど、商船を定期的に来させるMODとかありましたっけ?

315: 2019/02/23(土) 19:40:39.35
いい大人たちが16歳の気に触る声を寄ってたかっていじめまくってんの見てて辛くなってきた

318: 2019/02/23(土) 19:46:23.77
腰痛って何しても治らない?
41歳で発症したんだが…
強化脊椎つけたり、強化義足つけて上乗せとかできる?

320: 2019/02/23(土) 20:05:06.75
>>318
ヒーラーシーラムで治る
けど若返りしないと毎年別のプレゼント貰うだけ

321: 2019/02/23(土) 20:06:44.31
腰痛は脊椎パーツの症状なので強化脊椎で置換可能
バニラ義肢で無理なのは虚弱と鼻だな

322: 2019/02/23(土) 20:09:45.90
ハナモゲラはバニラでどうにかできてもいいと思う
割と起こりやすいし

323: 2019/02/23(土) 20:17:11.48
kurinぼちぼち訳してるけどエディタがハングル対応してないからブラウザにいったん表示させて翻訳して書き換えてって面倒くせええ
生い立ち以外は終わったけど
生い立ちがやたら多くてだるい
あとkurinでクリーンと読むみたいだけど日本語でクリーンだと違うもの連想するから全部クリン荷統一しちゃった
けどまぁ誰かまともな訳作るだろ多分

325: 2019/02/23(土) 21:06:59.44
難易度上げて原住民で始めたら襲撃キツすぎワロえない
包囲の迫撃砲ウザすぎ突貫するしかないじゃん
キルゾーンに来ないんじゃキルゾーンの意味ないよ

326: 2019/02/23(土) 21:12:43.31
mod翻訳してると「ニュアンスはよくわかるんだけどどう日本語に訳そうかな」って悩む単語や熟語の多いこと多いこと
意訳したのをデータベースにアップしちゃっていいんだろうか

329: 2019/02/23(土) 21:39:24.41
>>326
意訳なんで誰か修正お願いしますとかコメント付けてうpすると優しい人が修正してくれたな

330: 2019/02/23(土) 21:54:56.48
>>329
なるほど一言付け加えておけばいいのか
サンクス

327: 2019/02/23(土) 21:21:11.71
ペットの持てる重量増やすmodありませんか?
参考にしてoniの持てる重量増やしたいんです

344: 2019/02/24(日) 00:37:44.90
>>327
ワークショップをcarryで検索すれば沢山出てくる

328: 2019/02/23(土) 21:25:00.40
mod翻訳してくれている人には感謝です
英語なら読めるは読めるけど、スッと頭に入ってこない

331: 2019/02/23(土) 21:55:26.17
序盤に迷い込んできた野蛮人を、殴る→捕まえる→治療→お話→殴る・・・・って普通にやってる自分に気が付いてこのゲームに染まってきたなと感じる今日この頃

333: 2019/02/23(土) 22:11:08.44
食中毒飯の処理が面倒だったから外に置いて禁止にしといたら野性動物たちが食べて辺りがゲロまみれに

337: 2019/02/23(土) 23:04:39.74
>>333
新鮮なお肉ゲット
まさにロンダリング

334: 2019/02/23(土) 22:45:17.70
今は反芻している

336: 2019/02/23(土) 22:49:51.91
しまったトイレから汲み取った汚物をその場で撒いてしまった
エリア内で引っ越すか…

338: 2019/02/23(土) 23:11:46.20
一夫多妻プレイ用にベッドシェアした時に心情デバフがつかないようmod自作したけど初めてだから制作に2時間もかかってしまった…
Mod作れる人ってすごいんだなあと思いました(小並感)

342: 2019/02/23(土) 23:40:42.79
>>338
お主もしやスーパーロングロングベッド拳の使い手か・・・

339: 2019/02/23(土) 23:31:11.88
[RH] Faction: The Ghosts (1.0)を導入してる人がいたら教えてほしいんだが
これってRimmu-Nation - Weapons (1.0)導入したら武器は統合されるの?

343: 2019/02/23(土) 23:48:41.52
>>339
@zab - their gear in general is unavailable for crafting as of now,
but if you want similar weapons you can look for Rimmu-Nation Weapons

340: 2019/02/23(土) 23:36:23.95
高さの概念が欲しい
ドワーフフォートレスみたいに屋根なしの1マス監獄の二階から入植者に石の塊落とさせて囚人処刑したい

341: 2019/02/23(土) 23:38:01.81
Dfはグラフィック捨て去ってるのがなぁ…ってイメージなのだがどうなんだ?

Dがヤバイってのだけは知ってる

394: 2019/02/24(日) 17:53:25.53
>>341
グラフィックもそうだけど不親切UIに仕事の向き不向きの判断材料がクッソわかりづらいとか言語は英語のみとかマイナス面色々ある
けどRimにハマったならそこら辺の不親切乗り越えればドワーフフォートレスにもハマると思うぞUIとグラは有志の改善MODまとめセットで何とかなるし
部位破壊された部位は其処ら辺に撒かれるので戦場は切り取られた腕とか顔面ハンマーで飛び散った歯とかで散らかってより戦場っぽくなる
無料やしDFFDで上記のまとめセットDLしてやってみればいい

345: 2019/02/24(日) 00:44:36.68
Change Dresserって衣服複製させるバグある?
いつどのタイミングで起きるのか謎だが防げないかな・・・

346: 2019/02/24(日) 01:09:02.22
>>345
カスタム衣装で衣服を個別設定してると着替えるたびに増える
プルダウンで服装の設定を選択するようにすれば増えない

347: 2019/02/24(日) 01:30:57.73
>>346
横からだけどThanks

422: 2019/02/24(日) 21:37:31.22
>>346
うーんだめだ、、一日触ってたがよく分からなかった
プルダウンの服装の設定選択って具体的にどの部分なんでしょうか・・・
https://i.imgur.com/1wOE3FP.jpg
この一番下の「着替える(アイコン)」ではないのかな
あとカスタム衣装→Select Outfit→戦闘で使用にチェック入れて、徴兵する度に着替えちゃうのもやっぱりまずいか

425: 2019/02/24(日) 22:11:06.02
>>422
服装任命タグの方だと思うよ
自分は狩用、料理用、個人用で服装指定してる

428: 2019/02/24(日) 23:39:26.65
>>423 >>425
ありがとう、なるほど服装任命か
それだと一瞬で着替えるのはできなくなるよね
今まで襲撃時に一瞬で着替えて迎え撃つのすごく便利だったけど妥協するかなぁ
2重ドア、今まで開ける手間だけ無駄にかかってたのねトホホ・・・

429: 2019/02/24(日) 23:44:19.11
>>428
ドレッサーに着替えいれて置けば一瞬だよ
通常時と戦闘用だけになるけど

348: 2019/02/24(日) 02:08:57.23
カップリングは年齢が近くないとくっつかないってのもある
美しいや可愛いは例外だが10以下は近くないとなかなかくっつかない
どうしてもってなら2人逮捕して同室で捕虜にしとけば簡単にくっつくぞ
これは捕まえた敵対勢力の連中も同じなんで優秀な奴カップリングさせてから仲間にすると部屋の数も節約できて良い
余裕が無い序盤はなかなかそうもやってられなかったりするがな

349: 2019/02/24(日) 02:37:27.20
カップル作りたいなら薬物中毒と同じ要領で壁で囲った部屋に入れといてもよさそうだな

350: 2019/02/24(日) 02:54:11.12
>>349
おそらく密接状態による心情悪化で喧嘩して壁開けるはめになるからエリア分けくらいにしとけ

351: 2019/02/24(日) 04:12:40.99
布ってどうやって手に入れるの?
初心者ですまんが

352: 2019/02/24(日) 04:17:17.33
畑に木綿植えとけば生えてくる

354: 2019/02/24(日) 06:16:13.71
デバグモードで見れる社交タブのロマンスなんちゃらが高い者はくっつきやすい
同じ入植者使ってニューゲームしても変動するところを見るとランダムな模様

355: 2019/02/24(日) 07:41:55.28
キャラバン荷物のプリセットを登録できるMODってないかな?
探したけどわがんながった
出発してから寝袋忘れたああああああああああシルバー忘れたあああああああああってありすぎて困る

357: 2019/02/24(日) 08:09:57.00
貿易商来たのに?マークついてる人がいないからおかしいと思ったら認知症で端っこで混乱してウロウロしてた
もっと人選考えて

358: 2019/02/24(日) 08:46:18.42
フヒヒ1.0の全期間星5を前から順に見て4個も追加してもうた
星4も同じようにチェックしてこれで最終にしようと思ふ
欲を言えばアイテム新設ではなくチキンライトのような数字だけを変えるタイプのバッテリー調整があればよかったw
リアル遺跡も入れたしもう後に戻れないわ
現在51個に布の色追加を探して52個が最終かねw
そしてメカノイドが猫ではやはり味気ないから後で巨大動物を追加するModより適当なテキスチャを拝借してみる
道路追加とかも気になったけどそこまで重要じゃないのは安定性重視で省いた
ふぅ 面白いゲームだったよ1.0

359: 2019/02/24(日) 08:54:17.51
>>358
まだまだいける
MOD104個入れてるけど安定してるよ

360: 2019/02/24(日) 08:55:21.13
なんで触っちゃうのか

361: 2019/02/24(日) 08:56:45.68
MOD数増えても初回ロードが長くなるだけだからへーきへーき
350個でも三倍速いけるぜよ

362: 2019/02/24(日) 08:59:10.55
ヒント 長文 独り言 MOD

363: 2019/02/24(日) 09:00:10.99
正解は越後製菓

364: 2019/02/24(日) 09:27:02.58
まだ星4でも全期間指定で20ページを過ぎたら途端に怪しくなるwww
106ページあっても有用なのは20ページまでですな
あと安心の[KV]シリーズからChange Dresser - 1.0を入れようかと思ったが複雑すぎだねこれ
革の使えないニットキャップの色バリエーションを増やしたいだけなんで前から保留にしていたDye Vatにしておきます
もう商船から得た色布を一生懸命ゾーン指定運搬で調整するの疲れたw
これも外人らしい原色強すぎってのと量が半分だったら理想ってのでずっと保留だった
せっかく色布がデフォ追加されても備蓄マスで混合色変更させられたんじゃちょっと勿体ない仕様だよね

カラー検索で目にしたポートレイト大きさ変更も急に欲しくなったwww
でもまあこういうどっちでもいいやつは切りがないし安定性重視で省くことにするよ
いやあ頑張ったわ最後にポーランド野郎のMegafaunaからっておおおおおこのテクスチャ永久保存でよくねw色々使い回しできるじゃんw
ありがたいのうポーランドwww
ああ楽しかった1.0 rimworld関係者の皆さんありがとううううう 完

365: 2019/02/24(日) 09:58:03.01
買って数ヶ月は一生遊べそうな気がしてたが1500時間も触ると流石に飽きてきた

366: 2019/02/24(日) 10:32:45.76
飽きたと思ってしばらく止める→新しいMODでてくる→再開する
このサイクルをずっと繰り返してる。

367: 2019/02/24(日) 10:42:14.97
定期的にやりたくなるゲーム

368: 2019/02/24(日) 10:45:01.19
Colony Leadershipの授業の時間
トレーダー来てるときに始まるとトレーダー達も参加するから教室ぎちぎちになってて草
いやお前らも参加するのかよ

369: 2019/02/24(日) 11:20:15.37
宗教MOD途中で入れた時は何も感じなかったが今は入植者の半数が信者になってしまった
いい加減なにか作らないと-10がきつい

370: 2019/02/24(日) 11:36:47.36
久々に上から二番目の簡単な難易度でやったらくっそ楽で笑う
神話生物がなんぼのもんじゃい

371: 2019/02/24(日) 11:56:24.73
誰かBRAMEのmod作ってくれないかな

374: 2019/02/24(日) 12:47:57.64
>>371
無ければお前が作るんだよ定期

388: 2019/02/24(日) 16:50:01.15
>>374
スペル間違えてた恥ずかしいBLAMEでした

そんな知識ないけど素材としてはめっちゃ面白いと思うの・・・
セーフガードに珪素生物、統治局、東亜重工、もう二瓶modでもいいわ

420: 2019/02/24(日) 21:05:49.25
>>388
海外ならファンサブ(ファン製作)で許されるけど、国内だと通報されると削除対象だから
Steamには上げられないし、著作物絡みの場合は公式フォーラムに投稿も不可(スレッドを消される)

国内で配布した場合、自分が権利を持たない著作権物の無断アップロードになるので
最高1000万円の罰金、または10年以下の懲役になる。

特に講談社は自社の著作物に対しての対応がかなりキツイ会社なので
【講談社 著作権・画像使用等について】
https://www.kodansha.co.jp/copyright.html

372: 2019/02/24(日) 11:58:47.46
飽きた頃にデバッグ開放して襲撃起こしまくった後に拠点をめたくそに爆破して次に行くの好き
おかげで4桁時間見えてきたのに1回も脱出したことない

373: 2019/02/24(日) 12:02:12.03
災害に洪水とゴジラとUFOが必用だな

375: 2019/02/24(日) 12:59:49.03
>>373
巨大生物modはあった気がするけど縦の概念があんまないから洪水は難しそうだな

376: 2019/02/24(日) 13:37:55.65
蛮族は川と海から船で来てほしい
川実装されてから水運modも来ないな

377: 2019/02/24(日) 13:38:57.20
海岸マップに要塞築いてノルマンディーごっこやるんですねわかりまつ

386: 2019/02/24(日) 16:08:57.52
>>377
???「水際作戦は愚策だぞ」

378: 2019/02/24(日) 14:01:42.86
宙賊「マーケットガーデン作戦だ!」

382: 2019/02/24(日) 14:45:50.55
>>378
防御側の数倍の戦力で降下してくるのに殲滅されてしまう無能宙族…
そらアイゼンハワーも信用しませんわ

385: 2019/02/24(日) 15:21:07.50
>>378
最終ロケット装備した強襲ポッドx30がコロニー中央に降下
それを防ぐコロニー部隊
同時に南方から宙賊の壁破壊部隊が200接近
素晴らしい!

379: 2019/02/24(日) 14:02:22.98
More Faction Interactionってmod始めて入れてやってるけどこれ楽しいね。序盤は基本クエストやってる余裕ないけど人的余裕出てきてから色々やること増えて楽しい

380: 2019/02/24(日) 14:39:01.80
なぜかうちはニンフが夜中に海から上陸してくることが多い

381: 2019/02/24(日) 14:44:35.41
うちは一族

383: 2019/02/24(日) 14:53:56.17
うちは妊婦

384: 2019/02/24(日) 15:05:41.90
宙賊「包囲殲滅陣だ!」

387: 2019/02/24(日) 16:40:27.37
初めてみたけどゲーム内時間1年たっても人的初期の3人のままなんだが
いつになったらドラッグ中毒のない無難な人材が仲間になってくれるんですかね...
しかもすでに日常的に喧嘩が発生しててちゅらい

390: 2019/02/24(日) 17:30:07.45
近接担当以外は、基本的に防弾チョッキズボン+重い革ダスター+デビル襟つきシャツ+次世代ヘルメットにしてるけど、これでいいのかな?ハイパーウィーブは手にはいりにくくて量産できないし、、

393: 2019/02/24(日) 17:46:06.94
>>390
Craftable Plasteel スチールとバイオ液化燃料でプラスチールを作る
Simply Hyperweave プラスチールと布でハイパーウィーブを作る
MendAndRecycle 修理&リサイクル

買うなら
Money Trees シルバーがとれる木
Rich Traders トレーダーの資金10倍

395: 2019/02/24(日) 17:53:59.33
>>393
あー自分でレア素材作る系modいれる選択しもあるのか。次のコロニーやるとき検討してみる。ありがとー

391: 2019/02/24(日) 17:31:52.71
カップル8組になった(22人中)
両親を褒めながら求愛したら性的に興奮してOK貰った
社交タブ読むの好きだわ

396: 2019/02/24(日) 17:56:44.09
はぁー入植者が食事取らないバグが発生したわ
手動なら食べるけど原因わからないから放棄するしかないのか

400: 2019/02/24(日) 18:12:24.72
>>396
食事指定のところで簡易のみとかにしてない?

406: 2019/02/24(日) 18:58:33.54
>>400
デフォに固定化されて食べ物認識してない状態
制限MOD抜いても反応しないんだよね

410: 2019/02/24(日) 19:31:50.12
>>406
じゃあmodが競合しちゃったんかもな
次いってみよう

412: 2019/02/24(日) 19:54:50.10
>>406
食い物が置いてある倉庫や冷蔵庫の優先度を最重要にしてみるとか

397: 2019/02/24(日) 18:04:31.36
baby and children入れて初めて産まれた赤子が泣きもせず瞑想してて
駆けつけた父親と友好的なボクサーについて意見交換し始めて脱力した

398: 2019/02/24(日) 18:09:53.62
>>397
目覚めた人みたいなエピソードw

399: 2019/02/24(日) 18:12:08.66
kurin使っててどうしてもハングル読めないのがキツいから初めてmod翻訳したが
バックストーリー多すぎて疲れてきた
google先生は本当偉大だな

403: 2019/02/24(日) 18:45:02.37
>>399
半分くらい訳したけどだるくなってそこで止まってる
日曜(今日)も仕事だったしのう

408: 2019/02/24(日) 19:00:53.34
>>403
ごめんログ見てなかったから既に翻訳途中の人が居たの知らなかった。
どうしましょ

409: 2019/02/24(日) 19:16:39.83
>>408
気にしないで
公開とかしたことないし

401: 2019/02/24(日) 18:27:05.64
https://i.imgur.com/mjbb7TF.jpg
なんだこの所持金は・・・

402: 2019/02/24(日) 18:30:52.64
>>401
そのMODのトレーダーShipは全部所持金ぶっ飛んでるよ

404: 2019/02/24(日) 18:51:46.11
kurinの日本語がきたら新しくはじめるんだ…

405: 2019/02/24(日) 18:52:28.72
子供時代36に成人56は疲れた

407: 2019/02/24(日) 18:59:24.43
タバコくらいいいだろうと思ってジョイントの生産を始めたらめちゃめちゃ流行しちゃって困った

411: 2019/02/24(日) 19:49:19.76
こんな冷蔵庫に入ってる飯なんか食いたくねぇよな
https://imgur.com/SYuNU8X.jpg
RIM人のメンタルはよくわからん

413: 2019/02/24(日) 20:01:47.68
13マスの碁盤の目コロニーで畑から金属育ててハイパーウェーブで作ったリムネイションのカッコいい服着て
全身サイボーグ化したあたりで飽きてくるサイクルもう何週目なんやろうか
何回やってもこのパターンに陥ってしまう
開始時の技術レベル下げるとかポラリスやリムーセナルとか大型modでバリエつけるくらいで

414: 2019/02/24(日) 20:24:46.36
Terra Project の追加バイオームでやってみるとかは?

418: 2019/02/24(日) 20:54:35.08
>>414
平野mapで畑でスチール取りまくってひきこもるのが害悪なんやろうな
全く新しいバイオームで試行錯誤するのが醍醐味だしやってみるよ

415: 2019/02/24(日) 20:32:33.33
https://i.imgur.com/J8pVsM6.png
これでも水質汚染発生するのかね
何が原因なのかわからない

417: 2019/02/24(日) 20:49:26.03
なんかちょくちょく右クリックで掃除指示出せない汚れが発生するんだけどなんでだろ
runtimeの掃除除去でも消えてくれないし

421: 2019/02/24(日) 21:09:44.75
なのでなんとなく似てるアレMod的な物でなければ危険だと把握しとかないと
そんなつもりではなかったでシャレにならない事態になるので注意

ケイ素生物種族や、セーフガード派閥とかあけば、面白いとは思うんだけど

424: 2019/02/24(日) 22:10:04.77
>>421
そうなのか悲しい・・・
スターウォーズとかいいんだから許してちょって思う

素材としては最高だと思うだけに残念

427: 2019/02/24(日) 22:37:20.26
>>424
許すかどうか決めるのは著作権者なので

423: 2019/02/24(日) 22:03:56.81
関係ないけど冷蔵庫の二重ドアはエアロックみたいに1つ以上間あけないと効果薄いぞ

426: 2019/02/24(日) 22:22:26.02
いざとなったらGANTZってことにすれば緊急回避にもなる

430: 2019/02/25(月) 00:33:54.98
冷凍睡眠から目覚めてまたやり始めたんだけどムカデクッソ硬くなってワロタ…ワロタ…
インフェルノキャノン範囲狭くなったかわりに消え辛くなってるのね

431: 2019/02/25(月) 00:38:53.46
適当にMOD入れすぎたこれはいかんでしょ
https://imgur.com/I5PGVSP.jpg

432: 2019/02/25(月) 00:49:14.42
>>431
近未来ロボットにでも搭乗してるのかな

434: 2019/02/25(月) 01:41:57.06
Nerfしてやったぜ
https://imgur.com/XEkj5O5.jpg

参考ベータポリ
https://imgur.com/IHdW5kN.jpg

435: 2019/02/25(月) 02:10:00.64
HospitarityでMapに入ってきた客人が一目散に通過していってしまう
なんでや…もてなさせてくれや…

437: 2019/02/25(月) 02:54:30.31
>>435
来客用ベッドが無いとかじゃないよね?

自分は最初飯を用意してなくて客人を飢餓地獄に追いやってしまった

470: 2019/02/25(月) 18:10:55.38
>>445
ありがとう。1~3は大丈夫だと思う
4ってオフにしてるとそもそも入ってこなくない?
最初に来た時に準備できてなくて設置するまで断ったのがダメだったのかな
5も次はしっかり見てみることにする

466: 2019/02/25(月) 13:32:30.32
>>435
俺にデータでは前のバージョンで起こったが、客室もゾーン指定もしているのに観光客が一切立ち止まらずそのままマップの反対まで歩いて即出ていく感じの挙動なら多分バグか競合
mod順変えたら直ることもあるかも

438: 2019/02/25(月) 03:01:28.74
ドアの音を女性の「アラ」の声に置き換えるMOD怖い

壊れたオルゴール見たいに止まらん、すぐ元に戻した

439: 2019/02/25(月) 03:25:15.38
来客用ベッド(デッドフォール)

440: 2019/02/25(月) 03:34:11.45
トレーダーに野性動物擦り付けて遊んでたら手りゅう弾持ちいるの見逃しててクーラー爆砕された

441: 2019/02/25(月) 03:40:09.33
いろんな体験してる人がいてほんと面白いな

443: 2019/02/25(月) 04:13:24.29
駄獣連れた他派閥のキャラバンが拠点にいる時にアーティファクトで動物凶暴化させるとどうなるの?
マッファローはボコボコにされて積んでたアイテムタダで全部ゲット?
それとも人間も敵対化して戦争になる?

457: 2019/02/25(月) 12:16:51.25
>>443
バニラだと人間も敵対したはず

444: 2019/02/25(月) 04:50:38.83
以前のバージョンだとアーティファクトの使用自体が敵対行為だったはずだが…

446: 2019/02/25(月) 05:41:10.35
来客用ベッドに指定したら自動的にゲストルームになるぞ
普通は2~4人だが、ベッド8個置いても足りない時もある

447: 2019/02/25(月) 06:06:50.51
hospitalityで序盤から10人くらいの客が来るのはやめてほしいもんだ
寝床置いてなんとかするけどさ

448: 2019/02/25(月) 06:45:40.07
交易にいって戻ると荷物をおろせなくなった
駄載獣の装備をはずしてからだと運搬できるけど
おなじ症状の人おる?

449: 2019/02/25(月) 06:48:42.01
EdB入れてみたんだがどうして髪型変更だけで残りポイントが変わるんですかね・・・

450: 2019/02/25(月) 08:23:33.23
>>449
上のチェック外して君もナロウシュになろう

454: 2019/02/25(月) 11:08:59.77
>>450>>453
正確に言うとキャラクターの造形でサイコロふるとだな
割りとまじでなんでや?って思う
modの髪型入れてるからか?

453: 2019/02/25(月) 10:51:14.87
>>449
髪を増やすのはタダじゃないんだよ…

451: 2019/02/25(月) 08:33:13.70
Psychologyだと思うけど発狂した囚人の発する台詞見てたらすごかった
そりゃあんなん喚いてるのが同室にいたら他の囚人も病む

452: 2019/02/25(月) 08:41:16.73
>>451
夜中の3時に飛び起きて「あの木材運んでこなきゃ」とか言い出す仲間を見て
なんか薄々変だなと思ってたんだろうな
真実に気がついちゃったか

456: 2019/02/25(月) 11:44:28.15
今更ながら英wiki見たら凄いな……
その辺の攻略サイトより役立つ

458: 2019/02/25(月) 12:18:09.17
日本語の攻略サイトとかwikiとか結構古い情報多いから英語wikiがいいよね
英語読めないけどGoogle翻訳でなんとかなるし

551: 2019/02/26(火) 15:22:18.93
>>458
手榴弾の爆風で消火できるって気がつかなかった

463: 2019/02/25(月) 12:51:39.65
>>459
閉じ込めた瞬間にトンネル掘って外へ脱出し始める(手榴弾もちはそれを壁に投げる)
熱中症で敵対はしないけど倒れる前に脱出される

460: 2019/02/25(月) 12:20:52.74
1.0もいい感じだしwiki厨の血が騒いできたぜ
ってところだがどれを編集しようか

461: 2019/02/25(月) 12:27:05.77
裸で武具ナシスタートだとアラクネの近接襲ってきたらきついな
こいつら素で再生持ってるし妙に硬いから4対1で殴ってもこっちが負ける
やっぱ序盤から罠通路くらいは作るべきか
最初の襲撃で全滅しやがった

462: 2019/02/25(月) 12:39:10.60
英語wikiいいよね
データ羅列するだけじゃなくて各武器の使用感とか書いてあったりするし
目的のページが探しづらいことを除けばかなり充実してる

464: 2019/02/25(月) 12:52:32.94
英wikiなんか探しづらいよな。やっぱみんなそう思ってたんだな。

465: 2019/02/25(月) 13:14:17.93
来客室の娯楽を木馬modの三角木馬だけ置いておくと娯楽が減ったら勝手に乗って痛みで気絶して荷物撒き散らしてたなそういえば

467: 2019/02/25(月) 17:38:40.26
防具衣服の防御力って素材と品質次第では防弾系防具を上回ります?それとも全員に防弾一式着せるのが最適解?英wikiみても素材ごとの防御力のページ見つからないんですよね

472: 2019/02/25(月) 18:30:08.86
>>467
たしかデビルストランドだと防弾と同じくらいになる
ちょっと防弾の方が強かったか
デビルストランド製ダスターコートは脚も保護対象かつ温度調節もそこそこだから脚は保護できない防弾上着よりダスターの方が自分は好き

478: 2019/02/25(月) 19:10:05.08
>>467
好きなほうをどうぞ
https://imgur.com/a/fIkZx8e

479: 2019/02/25(月) 19:16:56.51
>>478
うおーすげぇ助かるありがとう

468: 2019/02/25(月) 17:48:06.80
訪問者がRimAtomicsの劣化ウランお礼に置いてったんだが…
特に被爆とかのステータス無いとはいえ酷いな

469: 2019/02/25(月) 17:55:50.03
素材って確か倍率が変わるだけだから素材の倍率一覧見て計算すれば素材毎の数値も出る
まあ普通に考えて防具の方が弱かったら存在価値がなくなるし防御力で比べるなら防具の方が強いでしょ

471: 2019/02/25(月) 18:18:30.76
敵対関係同士の派閥だと、後から来たほう迎え入れるかの警告と説明出るからそんなに気にしないでもいいよ

473: 2019/02/25(月) 18:34:34.95
気温の関係で着せ替えんの面倒ってのもあるけど大体襟つきシャツダスターコート防弾チョッキでやるなぁ

474: 2019/02/25(月) 18:40:19.36
なるほど。。 オレもきせかえ面倒+移動速度落ちるの嫌で防弾系はチョッキ以外の使ってなかったけどさすがにそろそろ襲撃激しくなってきて厳しいのかな~と思ってきたんですよね。
ダスター脚までカバーしてるの気がついてなかったわ
とりあえず工芸スキルあげて高品質のダスターコート作ろうかな
助言ありがとです

475: 2019/02/25(月) 18:43:07.36
比べるならダスター+シャツ+ズボン+防弾チョッキとマリーンアーマー、だと思うけど
対斬対打の防御特性とか対寒耐暑性能とか装備ペナルティとか(体の)部位ごとの防御力とかー
いろいろ絡んでややこしいからどっちが強いとか一概には決められない

476: 2019/02/25(月) 18:57:40.99
困ったらスランボ装備よ

477: 2019/02/25(月) 18:58:44.71
ハイパーウィーブの襟シャツズボンにスランボダスターがパターン
手に入るなら中もスランボでもいいけど
ハイパーウィーブが手に入りやすくなって普段着も強くなった

480: 2019/02/25(月) 19:19:08.04
スランボ君全然来てくれないんだよな~序盤は怖くてスルーしてたけど今来てくれたら喜んで狩るのに

481: 2019/02/25(月) 19:22:45.49
襲撃者が遺跡を掘り当てて虫に壊滅させられててワロタ

482: 2019/02/25(月) 19:37:00.54
トンネル係のターゲットが使ってない岩の壁になってたからなんだ?と思うやつ

483: 2019/02/25(月) 20:05:27.65
なんでもいいのでオススメシード値と座標あれば教えて下さい

484: 2019/02/25(月) 20:07:01.76
スランボかわいいからいつも手懐けチャレンジさせてるわ
昨日は入植一年目前にして一頭手懐けることができた。可愛くて強くて近接のいい相棒

486: 2019/02/25(月) 20:16:20.39
局地生活してるとスランボ飼う余裕ないわ

487: 2019/02/25(月) 20:18:57.56
雪山に山小屋とゲストハウス作って
ペンション経営とかしたい
薪ストーブの前で贅沢な食事と音楽でお客さん達をもてなすのが僕の夢

488: 2019/02/25(月) 20:26:50.65
スランボとメガスロスは毎回ペットにしてるわ
強いし荷物運びにもいいし頼りになる(エサ代以外は)
1頭仲間にするのに5~10頭は犠牲になるけど…

489: 2019/02/25(月) 20:27:32.09
MODならどれも叶えられるのはいいな薪ストーブあるか知らんけど
食事をシチュー辺りにすれば完璧

490: 2019/02/25(月) 20:36:24.52
石炭MODに電気使わない石炭ストーブがあるな
木を木炭にしてそれも燃料に使えた気がする

491: 2019/02/25(月) 20:46:07.59
PC古いし熱で落ちるようになった
元々大型modに耐えられなかったからそろそろ買い換えようと思うんだけど
何のスペックを重視すれば快適なmod盛り盛り生活送れますか?

492: 2019/02/25(月) 21:24:06.90
処理の大半がCPU依存みたいな話を聞いた

493: 2019/02/25(月) 21:31:28.23
俺のマシンもかなり古いけど割とサクサク遊べて凄いよね
やりたいゲームに合わせたアップグレードでよくないかい?
俺はTes6までこのポンコツで粘る

494: 2019/02/25(月) 21:33:12.91
AI人格コアを組み込んだパソコンでならサクサク動作で遊べるよ

495: 2019/02/25(月) 21:35:12.46
パソコンが自分で遊んで、人間にプレイさせてもらえなさそう

496: 2019/02/25(月) 21:46:06.31
確かにこのゲームは軽いと思う
最近までステラリスをやってたからなおさらそう思うわ

497: 2019/02/25(月) 22:02:06.76
どなたかBanishedのようなカメラの位置を記憶したり呼び出したりする機能があるmodをご存じないですか?

498: 2019/02/25(月) 22:04:08.02
スランボ手懐け用の部屋に手懐けるまで監禁してまで大量に仲間にしてたら、ぽこぽこ子供が産まれてエサでコロニーが破綻した

502: 2019/02/25(月) 22:27:28.45
>>498
あいつら無敵だからほうぼくでいいんじゃない

499: 2019/02/25(月) 22:12:07.93
何年前のPCか分からんけどCPU調べたら Core i7-2670QM 2.20GHz でした
処理速度優先の設定でも前にrimatmicsの核ミサイルぶっぱしたら猛烈に重くて処理落ちの間にご飯食べ終わってしまった
今のPCなら大体何でもmod盛りもヌルヌル動くんだね

500: 2019/02/25(月) 22:19:50.87
俺i7 860…
メモリは8G積んでるけどこれが今のマザボの限界
ちなみに750tiの化石

503: 2019/02/25(月) 22:46:25.13
スランボ多頭飼いだと放牧でもあっという間に雑草から樹木まで食い尽くされるだろうな
マップサイズ大きくするかキャラバンで別のマップ連れて行くかかな

504: 2019/02/25(月) 22:47:07.18
トレーダーに象押し付けたら足と鼻もげて目に傷負っててさすがに申し訳なくなった
4頭に囲まれて殴られて更に味方のフレンドリーファイアの嵐の中よく生きてたなと思う
義体化願望ついてたからこれで欲求満たされるだろうから結果オーライか

505: 2019/02/25(月) 22:55:15.14
トレーダーにムカデ集団押し付けたら全滅するしヘーキヘーキ

507: 2019/02/25(月) 23:21:50.45
>>506
服ごと燃やす
リサイクルしたければ燃やす前に剥ぐしかない
手動で剥ぐのが面倒ならCremate Auto Strip

508: 2019/02/25(月) 23:43:57.15
>>507
THX

509: 2019/02/26(火) 00:01:32.06
人はなぜ無謀な挑戦をしたがるのか
https://i.imgur.com/OUlktff.jpg

537: 2019/02/26(火) 11:18:56.15
>>510
いつも川マップだから適当な水辺に放置して消えるに任せてる

>>516
ちょっと加入頻度高いよね
二人以上来ないように調整したい

511: 2019/02/26(火) 00:17:28.37
竜巻発生装置って使ったことないんだけどコロニーがあるマップで使っていいもん?

513: 2019/02/26(火) 00:43:08.26
見えないところに捨てとけば犬か肉食動物が食うからお得な事ばかり

514: 2019/02/26(火) 00:58:54.02
墓作るのも面倒だし適当に目に付きにくい岩陰とかに廃棄エリア作ってそこに放置してる

516: 2019/02/26(火) 01:44:03.60
ニンフ加入してくるのはいいけどはっきり言って妨害目的なのだろうか
睡眠時間削られるしできないこと多すぎるし無駄にポーン価格が高い
肉壁にするにはちと可哀想だしなぁ
序盤にふたりもいらんよ…

517: 2019/02/26(火) 01:51:31.48
Expanded Rimsのクエストで前哨基地破壊が出たから壊しに行ったら間違って戦闘中にマップから出ちゃったんだけど
それからというものWatcher outpostsのアナウンスが消えないわWatcher襲撃起きたかと思ったら来た瞬間にマップ外に帰って
全員居ないのにしばらくしたら撤退しますのアナウンス来たりでバグってしまった…このデータはもうダメだぁ

518: 2019/02/26(火) 01:55:30.73
ニンフは淫乱持ってるのもあれだけど美しいとか持ってるのも割と邪魔だよね
操作できる清掃ロボぐらいな位置付け

519: 2019/02/26(火) 02:12:02.95
惑星生成の時に気候条件弄ると結構面白い事になるんだな
多雨で気温を最高1個前にすると北の方に30℃から-30℃とかいう温帯森林が出てきて笑うわ

522: 2019/02/26(火) 03:11:52.38
>>521
服だけ火葬

524: 2019/02/26(火) 04:06:46.68
放火魔が穢れた服優先的に燃やしたがるようになるmodとか無いのかね

525: 2019/02/26(火) 04:24:33.29
穢れた服はリサイクルで生地に

526: 2019/02/26(火) 04:52:05.89
バニラだと穢れた服は燃やすしかないよね。MOD入れてるとリサイクルして原料に戻せる。
MendAndRecycleとかVGP Vegetable Gardenの織物アドオンとかで出来るよ。

527: 2019/02/26(火) 04:59:31.32
hospitalityで、ゲストがうまく食事を手に持てずに冷蔵庫で固まって栄養失調の寝不足になってしまうことがあるんだけど解決策ありませんか

529: 2019/02/26(火) 09:21:09.47
>>527
今それの生存ルートをどっかがにしてる

533: 2019/02/26(火) 10:08:22.72
>>529
ありがとうございます!
完成楽しみにしてます

528: 2019/02/26(火) 06:54:28.53
客のゾーンを冷凍庫を含めない

530: 2019/02/26(火) 09:21:36.81
動画にしてる

532: 2019/02/26(火) 09:59:22.47
>>531
Cremate Auto Strip 火葬する前に自動で剥がす
MendAndRecycle 修理&リサイクル(服のリサイクルはミシン台)

534: 2019/02/26(火) 10:54:42.46
ほんと何でもあるんだなmodって
そろそろバニラ童貞卒業してくるわ

535: 2019/02/26(火) 11:04:03.61
キルゾーンに穢れた服敷き詰めてるわ
焼夷地雷踏んだら一面火の海よ

536: 2019/02/26(火) 11:11:29.23
>>535
いちいちフローリング敷き直してたけどゴミ捨て場にするのいいな

538: 2019/02/26(火) 11:32:30.03
川マップ体験したら戻れない体になってしまった
水力発電は安定してるしうんこも川に流せば土壌汚染しないし便利すぎる

539: 2019/02/26(火) 11:35:37.73
>>538
うんこ?

540: 2019/02/26(火) 11:42:12.64
>>539
dubsさんのトイレmodじゃないかな
廃液を肥料にせずに流すとかもったいなさ過ぎるとは思うが

541: 2019/02/26(火) 11:45:32.84
RedHorseのラジオって結構簡単に曲追加できるのな

542: 2019/02/26(火) 11:51:30.07
一切合切襲撃されなくなってしまった
反応炉スイッチ入れても来ない
何かのMODが悪さしてるのか?

543: 2019/02/26(火) 12:16:45.25
派閥リーダーしんでそのままなんじゃね

549: 2019/02/26(火) 14:50:32.41
>>543
宙賊派閥リーダーは普通に生きているようです

初プレイのラストがこんな結末とは残念…
思いっきり準備してたのに

560: 2019/02/26(火) 16:40:54.91
>>549
もしかしてチュートリアルとか
俺は初クリアのチュートリアルは4回くらいしか襲撃なかった
難易度も優し目だったと思うけど

572: 2019/02/26(火) 18:17:54.45
>>560
チュートリアルか、それかも…
今はデバッグモードでわざと襲撃起こして楽しんでますw

544: 2019/02/26(火) 12:26:57.96
立ち上がりに1時間近くかかるようになったonz
PC自体買換えみないと駄目か

545: 2019/02/26(火) 12:38:02.15
kurinに日本語きたし導入してみるかな
そうえいば、派閥追加すると書いてあるmodでMAP上や派閥関係に出てこないのは、メカノイドみたいに襲撃だけ来るパターンなのかな?

546: 2019/02/26(火) 14:12:15.02
ボスっぽい敵出てくると熱いけどきっついなこれ…部族1年目に来ちゃいかんでしょ
https://imgur.com/U7M1eBY.jpg

561: 2019/02/26(火) 16:45:51.23
>>546
中世mod?

563: 2019/02/26(火) 16:56:20.94
>>561
中世装備にInfusedの最上位バフが重なった敵

565: 2019/02/26(火) 17:00:50.55
>>563
なんかいいね
ボスキャラに無双されてみたいから入れてみるか

573: 2019/02/26(火) 18:42:07.42
>>546
28歳の女性なのが、なんとも言えんな

547: 2019/02/26(火) 14:34:29.02
移動速度22は笑うわ

548: 2019/02/26(火) 14:39:08.28
寒冷森林地帯でコロニー作ってるんだけど、妖怪村の竜もクトゥルフmodの神話生物のでかいのも来てくれない
もっと資産あげなきゃだめなんかなクトゥーニアンとか見たい

550: 2019/02/26(火) 15:13:58.47
難易度低いと襲撃もそれなりになる気がしてる
新規プレイで入植地決めて読み込み割と長くておや?って思ったら…
巨大遺跡跡(中身入)、資産がマジヤバイ研究はよ

552: 2019/02/26(火) 15:25:34.69
反応炉スイッチ入れても一切襲撃来ないなら相性悪いmod入ってるのかもね

554: 2019/02/26(火) 15:59:12.65
ペット大量飼育にてを出し始めたけど調教にめっちゃ人使うのが地味に負担だなぁ

555: 2019/02/26(火) 16:00:11.91
ストック10倍使ったら世界変わるな
もうこれ無しには戻れない

556: 2019/02/26(火) 16:02:28.49
10倍はかなり使いにくいから二倍くらいにしたほうがいいぞ

557: 2019/02/26(火) 16:05:02.03
>>556
どういう意味?

562: 2019/02/26(火) 16:48:21.06
>>557
1つのスタックに対して同時に触れるのは1人だけなので1つに纏まってると
複数人で同じ作業した場合に資材までの経路がアリマセン状態になったりする
まあそれ差し引いても10倍は強いけど

558: 2019/02/26(火) 16:10:45.98
薬草とかなんか幾つかの場所に分けて置いときたい時スタック数が多すぎると分割するのに難儀するのよ
使ってて特に問題がないならいいけどね

564: 2019/02/26(火) 16:57:20.40
じゃあ沢山ストックすればいいやってなると資産価値がマッハなんだよな
少し前に最大スタック数を備蓄ゾーン毎に設定するmodが紹介されてたけど、バグあるんだっけ

566: 2019/02/26(火) 17:03:16.76
infusedの日本語化長らく止まってるぽいから手出せなかったけどバージョン書き換えだけでちゃんと動くもんなのかね
いい加減翻訳のやり方くらいは自炊できるようにもなりたい

567: 2019/02/26(火) 17:24:30.35
>>566
見た目的に英語表記がよくて日本語ぬいたんだよねぇ

568: 2019/02/26(火) 17:27:00.62
>>566
A16の日本語見ながら最新版自分で翻訳したけど
効果は日本語だから日本語化しなくても別に良いと思う

569: 2019/02/26(火) 17:46:52.46
>>566
https://github.com/RimWorld-zh/RimTrans/releases
からRimTransDLして日本語用の言語ファイル出力して作ったファイルを
https://rimworld.2game.info/xml_translation.html
にアップして後はgoogle翻訳でも使って翻訳する

570: 2019/02/26(火) 17:59:17.59
>>569
大型MODでもなければ数分で翻訳できるからほんと簡単だよな

575: 2019/02/26(火) 20:27:02.50
>>569
なるほどそうやるのか
MOD翻訳自体はXCOMでやりまくってたからこれからちょいちょいやってみるか

571: 2019/02/26(火) 18:07:48.92
あるかどうかわからんけど
物語や特殊な言い回しがあるようなものでもなければ
グーグル翻訳て大体なんとかなるから楽なものよね

574: 2019/02/26(火) 20:10:52.70
Rimmu-Nationとその派生Mod装備かっこいいんだけどバニラと比較すると強すぎてバランス崩れちゃうなぁ

576: 2019/02/26(火) 20:45:25.01
>>574
崩れるか?向こうも同じ武器使ってくるじゃん

578: 2019/02/26(火) 20:55:12.75
>>576
前提技術も無しに安価な素材で作れる強力装備が多すぎる

577: 2019/02/26(火) 20:53:50.07
つーかRazer軽いなこれ
sidearmで持てちゃうよ

579: 2019/02/26(火) 21:21:02.38
Rimmu-Nationは服もかっこいいから大好きだな
ただパワードスーツのデザインがこれは好みなんだけどいまいちだな
銃器みんなどれ使ってるんやろ
シールズっぽくしたいからHK416とかそういうの使ってるが

580: 2019/02/26(火) 22:11:52.55
Rimmu-Nationは現代的でかっこいいけど衣服の種類が多くてどれがどの効果か分からんくなる

581: 2019/02/26(火) 22:14:48.46
強い敵が欲しいならDefinitely More Cannonsのメカノイドおすすめ
黒ムカデならRimmu-Nationの威力500AP800%のロケラン当てても1発じゃ沈まないぞ

582: 2019/02/27(水) 00:03:00.08
この時間書き込み途絶えるのはみんなリムワールドやってるんだろな

583: 2019/02/27(水) 00:29:34.42
水曜日がダイレクトアタックしてきたからな

584: 2019/02/27(水) 02:32:27.23
https://i.imgur.com/9ospbYr.jpg
ペットのクマがお客さんのスランボをコロニーに迎え入れている様子

585: 2019/02/27(水) 03:01:33.43
かわいい

586: 2019/02/27(水) 03:09:20.68
かわいすぎる

587: 2019/02/27(水) 03:27:22.16
十万石饅頭

588: 2019/02/27(水) 04:24:05.61
クマが語りかけます

589: 2019/02/27(水) 05:47:55.99
刀強いな
敵の何割かが近接仕掛けてくる以上こちらも用意しないといけないの良いバランスだな

590: 2019/02/27(水) 07:33:59.55
バニラに関する質問させて

武器の命中率って指の能力や目の能力って関係してる?
そこらへんの体の各部位の性能が及ぼすデータがうまく見つけられなくて

592: 2019/02/27(水) 07:36:48.46
>>590
するよ。人物からiみたいなマークをクリックすると、その人の仕事の速度とかがパーセント表示で見れるよ。

593: 2019/02/27(水) 07:56:18.58
>>592

ゲーム内にあるのね
家に戻ったら見てみる ありがとう

591: 2019/02/27(水) 07:36:06.18
ライトセーバーはチート
無双やハクスラになる

594: 2019/02/27(水) 08:07:47.36
kurinかわいいな
いい感じの針葉樹林洞窟マップ引いたからやる気急上昇で早く帰りたい
つかkurin寒さに弱いけど寒い地方で寒波来たら耐えれるか心配だわ

595: 2019/02/27(水) 10:06:04.79
テイム予定の野生動物をペットの攻撃対象からはずすMODってありませんか?
せっかく卵を保護して孵化させたカニさんを手懐ける前にペットが食いやがります

596: 2019/02/27(水) 10:30:54.05
>>595
ペットの制限ゾーンを変えれば?

597: 2019/02/27(水) 10:38:59.67
農業ゾーン選ぶときにスムーズにそのゾーンだけ選ぶコツってある?
ゾーンクリックするとなんか全部の農地選択されちゃうんだよね

598: 2019/02/27(水) 10:45:56.99
クリック連打するんじゃなくてドラッグする感じ

600: 2019/02/27(水) 10:54:47.51
>>598
サンクス

601: 2019/02/27(水) 11:19:46.38
農地全選択されたのに気が付かずいつの間にか一面のいちご畑になっていたことある

602: 2019/02/27(水) 14:24:11.42
うちも牧草になってたことあるわ

603: 2019/02/27(水) 14:48:49.65
血のりを弾けさせるグレネードとかないかな

604: 2019/02/27(水) 15:08:47.44
雨で汚れが落ちるmodなんだったっけ?

605: 2019/02/27(水) 15:10:46.18
そんなデータベースで雨で検索したらすむような話まで聞かれても

606: 2019/02/27(水) 15:10:57.29
スチールが絶望的に足んないんだけどチート気味の無しでどうにかするMODとかないかな

行商人に特定の品だけ多く持ってこさせるみたいなんでもいいんだけど

610: 2019/02/27(水) 15:28:04.10
>>606
近くの村に売ってる

607: 2019/02/27(水) 15:20:52.11
採石場MODのスチール量減らすor岩石のみで運用&岩から鉄も取り出せるMOD合わせるとかは?

608: 2019/02/27(水) 15:26:07.68
どの程度でチートと判断するのか分からないけど
SetupCampでキャラバン組んで近くのマップに掘りに行くのはどうかな

609: 2019/02/27(水) 15:27:32.06
商船増やして買い占めよう

611: 2019/02/27(水) 15:31:13.93
スチールが不足気味なのは、そうバランスされてるからで
ドリル、溶鉱炉、トレード、メカノイドで足らないからmod使うなら
どのレベルでも既にチートなんで、良い出来のものを自分で縛って使えばいいんじゃ

612: 2019/02/27(水) 15:32:51.57
コロニーの規模が大きくなって金が余ってるなら、敵襲の度に援軍呼ぶとか
鉄屑だし、率は良くないが...

613: 2019/02/27(水) 16:14:59.86
積極的に深部ドリル使ってたらダダあまりだと思うけどなぁ
むしろプラスチールが全然足らん

614: 2019/02/27(水) 16:52:51.48
備蓄エリアは拠点の中央にってよく見るけど中央に置くべきなのは食堂と娯楽室じゃない?
中央に備蓄エリア作ると拡張しづらいし寝室→備蓄→食堂その他になって移動効率が悪い
食堂と娯楽室を中央に置いて周りに作業エリアの方が日中の移動が少なくなると思う

615: 2019/02/27(水) 17:12:54.23
ドリルさんあんまあてにならんようになっちゃったから……

無いものは奪えばええねん
襲撃しに行ったら少なくとも土嚢はあるぞ

616: 2019/02/27(水) 17:17:54.50
鉄はキャラバンクエストで建築物解体が稼げるよね
鉄ベッド祭りの前哨基地はサービスかな?って感じる

617: 2019/02/27(水) 17:18:55.37
クエスト来たら毎回太陽発電解体して持って帰る

618: 2019/02/27(水) 17:27:46.92
modでインフレさせてたらメカノイドしか来なくなって
嫌になったのでクリアした・・・。
https://i.imgur.com/D60jTjh.jpg

693: 2019/02/28(木) 06:16:27.12
画面中央上のアイコンなら消せるけど入植者の名前って消せなくないか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1784776.jpg
>>618のスクショとかどうやってとってるんだろうか

694: 2019/02/28(木) 06:32:37.21
>>693
Camera+の設定でだと思うけど

696: 2019/02/28(木) 06:42:03.02
>>693
気にしたことなかったけど、たしかに>>694の言う通りCamera+で名前消えるね
画面離れてる時だけだけど
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up125982.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up125983.jpg

698: 2019/02/28(木) 06:58:28.19
>>696
わお 丁寧にありがとう!

確かに件のスクショはCamera+の設定っぽいですね
ただ倍率関係なしに名前を消せるmodがあるみたいで探してます
https://imgur.com/t6eL4yG
画像小さいけど拡大すると確かに入植者の名前が消えてると思う

↑のurlは
https://www.youtube.com/watch?v=2r_5ESJt3xs

この動画の一部

この動画はB19みたいだからB19じゃないとできないのかな

737: 2019/02/28(木) 13:48:08.28
>>693
クリアしたと言ったろ。つまり誰もいない。

619: 2019/02/27(水) 17:58:36.41
なにその大和の主砲みたいなのは…

629: 2019/02/27(水) 19:39:35.30
>>619
まんま大和砲だよ
迫撃砲みたいな射程で反物質弾みたいな威力の弾を三発ずつ撃つ
タレットみたいに敵に自動で撃つから発砲禁止と補充弾数1にしておかないと下手すれば自拠点ごと跡形もなくなる

632: 2019/02/27(水) 19:43:20.48
>>629
ちょ、自動かよ。
今建造中で降下来たら危なかったわ

630: 2019/02/27(水) 19:41:26.05
>>619
もろ大和主砲MOD

620: 2019/02/27(水) 18:01:54.91
難易度上げても襲撃来ないなー
襲撃はやっぱ定期化させとかないと来なくなっちゃうのかね

ゲーム途中でイベント定期化させることのできるMODとか無いかな(他力本願)

621: 2019/02/27(水) 18:21:57.31
家畜がスキル忘れる速度遅くするorなくなるmodとかないかなぁ
ペット増やしまくると調教がめんどくさい

622: 2019/02/27(水) 18:42:33.68
Animals Logicでほぼ自由に調整できるよ

623: 2019/02/27(水) 18:49:13.14
>>622
ありがとうございます!いれてみます!

624: 2019/02/27(水) 18:51:49.60
最近始めたけど時間忘れるくらい楽しい…
ワールドマップで散歩するの楽しいですね

627: 2019/02/27(水) 19:27:04.02
そういわれれば、ちょっと前から始めた人っていきなり壁外遠征の誘い来たりするんだな
俺が始めた頃はキャラバンなんてなかったから内政と防衛だけやってりゃ良かった
というかそれがやれることの全てだった

628: 2019/02/27(水) 19:38:08.86
今月買ったばかりだけど
訳もわからず遠征しまくったよ

631: 2019/02/27(水) 19:43:12.60
RuntimeGC以外ほぼバニラでやってる俺には想像もつかん兵器だな

633: 2019/02/27(水) 19:49:31.63
というかつよつよ迫撃砲系いれるとそれ作った時点でゲームクリアになってしまうからびみょい

634: 2019/02/27(水) 20:07:16.83
効率的な拠点に飽きてきたからコンセプトある拠点作りたい
中庭のある中世の城とか
強固な要塞とか 城下町とか

636: 2019/02/27(水) 20:22:52.74
隙あらば語り出してんな

637: 2019/02/27(水) 20:27:55.37
キャラバンって最近実装されたんだね、なるほど
全力で近くの集落を侵略していくプレイとか楽しそう

638: 2019/02/27(水) 20:45:18.01
どうやってもヒューマノイドエイリアンレース2.0入れると惑星生成出来なくなるの何なんだ…
緩衝してるかの確認も引っ掛からんのに…

640: 2019/02/27(水) 20:51:33.04
>>638
Coreとエリアン種族2.0と追加種族Modだけでスタートして
問題なく開始できたなら、入れてるModの競合

たいていRJWとかのクソmod入れてるせい

644: 2019/02/27(水) 21:28:46.83
>>640
どういうわけかそれでも出来ないんだ
整合性もチェックしたし、もう何が原因なのかわからぬ…
まぁエイリアン種族諦めれば良いだけの話なんだが…

645: 2019/02/27(水) 21:34:36.32
>>644
一度再インスコしてみれば?
Coreに問題あるならCoreだけ削除してから整合性とかで治るかも

639: 2019/02/27(水) 20:46:54.79
飽きたらアトミクスの核ミサイルぶっぱしてみると良いよ

641: 2019/02/27(水) 21:10:31.47
最近いれたMOD見て順番かえたりするしかねえよ

642: 2019/02/27(水) 21:18:08.66
RJWの日本語化MODください

643: 2019/02/27(水) 21:21:51.26
古傷や腰痛あったりすると侮辱しやすくなったりする?
厄介者でもなんでもないのに侮辱頻度半端ないやつがいるけど古傷プラス腰痛持ちだからかな

646: 2019/02/27(水) 21:45:37.05
エイリアンの上に種族MOD置いてるとかじゃないの

647: 2019/02/27(水) 21:46:47.00
惑星生成時にコケるなら派閥じゃね
エラーログに何かでてないの?

648: 2019/02/27(水) 21:50:41.33
同じ構成でも派閥配置でこけることあるな

649: 2019/02/27(水) 21:51:49.41
派閥関係はキャッシュが悪さしてるのか中世mod切ったのにエラーログ出てた事あるな

668: 2019/02/28(木) 00:25:35.40
>>649
派閥ならこれ入れればおkなんじゃ
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=751841890

エイリアン種族2つ入ってるけど問題ないし

650: 2019/02/27(水) 22:06:51.19
自分が同じところで詰まったときは"Faction Control"を外したら治った

もっとも最近入れなおしたら大丈夫だったから別の原因があるかもだが

651: 2019/02/27(水) 22:09:30.21
上でも言ってるけど余計なものはずしてから惑星創造してその先に全く行けない
再インストールして整合性チェックしてエイリアンMODだけ適用してみてもダメだからお手上げ

652: 2019/02/27(水) 22:20:07.28
MOD切った直後はMOD設定とか残ってるからもっかい再起動しないといかんのよな

659: 2019/02/27(水) 23:11:11.12
>>652
設定ファイルが残ってるとかは?
一回設定バックアップして全部消してみては?

653: 2019/02/27(水) 22:37:46.83
起動で躓いたらmodだけ入れてmanager視認性高めてやってみてはどうだろうか
いっそのことサブスクライブを全てメモして消してみるのもいいかもしれない

654: 2019/02/27(水) 22:39:37.44
>>653
なんか前後おかしくなったからフィーリングで読み解いて…orz

655: 2019/02/27(水) 22:40:58.10
最近ゲーム終了するとフリーズするようになったわ
読み込みは時間かかってもできるけど

656: 2019/02/27(水) 23:04:32.23
端に拠点あると包囲がマップド真ん中で砲撃陣地作ることあるんだな

657: 2019/02/27(水) 23:06:25.63
それもう包囲じゃなくて定住じゃん

658: 2019/02/27(水) 23:09:01.79
包囲に来て畑でも作り出すならともかくw

660: 2019/02/27(水) 23:13:20.32
だいぶ繁盛してきたら敵が最終やら三連装ロケラン何丁も持ってくるようになってきて禿げ上がりそう・・・
トンネル掘り上手くタレット場に誘き寄せるにはどうすりゃいいんだろう
ところでパワーアーマーってマリーンアーマーのことでいいんだよね?

661: 2019/02/27(水) 23:21:09.50
>>660
そうよ
パワーアーマーの名称がなんかの著作権に引っかかるんだったっけ?

662: 2019/02/27(水) 23:21:50.85
トンネルの優先度はタレット範囲外の壁が優先されたはずだから
壁の中にキルゾーン作ってそこのタレットはアンインストールして近くに置いておくと良い
でそのキルゾーンの破って欲しい壁以外をタレット範囲に含めるように他の場所にタレット大量に置いておく
破って欲しい壁は出来れば外壁の素材と違うのにしておくと相手がちゃんと破ってるか確認できる
敵が狙ってるのを確認したらタレット配置して待機

マリーンアーマーはパワーアーマーだよ

663: 2019/02/27(水) 23:25:17.67
包囲(される)陣地

664: 2019/02/27(水) 23:40:04.75
援軍呼べば逆包囲できそうだったな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1784599.jpg

667: 2019/02/28(木) 00:14:05.33
>>664
関係ないけどトンネル拠点も楽しそうだな

893: 2019/03/02(土) 07:27:05.93
>>664
こういうトンネル拠点でよくある奥まった部屋って虫沸かせ用で合ってる?

904: 2019/03/02(土) 09:47:12.71
>>893
そうだよ
他にも条件あるけど虫は入り口から遠い場所に湧きやすい

914: 2019/03/02(土) 11:23:44.85
>>904
サンクス 参考にします

665: 2019/02/27(水) 23:56:35.33
>>661-662
ありがとう、そんな挙動パターンがあったのか
上手く囲えばオートやスラグでも粉砕できそうだね
ちょっと壁大改装するか・・・

669: 2019/02/28(木) 00:39:11.23
side armsはロードオーダー次第で派閥生成もできなくなる

670: 2019/02/28(木) 00:52:53.86
HUD弄るMod間違えて2つ入れたら競合して生成できなかった事もあるなぁ

671: 2019/02/28(木) 00:59:21.43
Rimmu-Nationの翻訳くっそ面倒臭ぇ
大して性能の変わらない派生型に全部同じ説明文つけるぐらいなら最初っからバリエーション付ける必要ないじゃん・・・

672: 2019/02/28(木) 01:06:14.71
半円形とか扇形のキルゾーンって見たことないな
理論上は楽しそうだが

680: 2019/02/28(木) 03:07:43.79
>>672
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up125980.jpg
半円形ってこんな感じのやつ?
まぁこれは円形っていうか便器みたいな形だけども

699: 2019/02/28(木) 06:59:13.74
>>680
確かに便器だな…でもイメージこんな感じ
全方位から襲撃者撃てたら気持ちいいだろうなーと思って

674: 2019/02/28(木) 01:49:41.43
>>673
火葬炉で新しい加工から選んでおく

759: 2019/02/28(木) 16:04:07.74
>>757
>>679

762: 2019/02/28(木) 16:30:41.70
>>759
>>761
ありがとうMOD入れてくるわ

722: 2019/02/28(木) 12:33:28.93
>>683
よく読め

676: 2019/02/28(木) 02:34:00.21
https://www.gamersdecide.com/articles/best-rimworld-seeds
こういうサイト見るだけでワクワクしてくっぞ

677: 2019/02/28(木) 02:38:06.38
放浪1日おきにして野良ドラコニアン観察したけど何故か行えない医術社交知力の炎率がめちゃくちゃ高いな
そして数少ない可能な仕事の建築採掘栽培辺りは炎なしばっかり

678: 2019/02/28(木) 02:41:51.78
社交はできたか

681: 2019/02/28(木) 03:28:41.56
敵が便器内に踏み入ったら水で流れていきそうだね

714: 2019/02/28(木) 10:33:18.47
>>681
古代インカ超人かよ

>>710
廃熱先の屋根外し率次第で熱がちゃんと逃げないとダメ
部屋の屋根いくらか外した程度じゃ外気扱いにならないし

684: 2019/02/28(木) 04:03:18.98
ん?Rimatomics入れたんだがががが
UIのタイトルくらいしか日本語というか片仮名にならなくて説明のほぼ全てが英語なんだけど・・
ttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=1127530465の日本語化ファイルは特殊な手段やMOD干渉等があるん?
UIに片仮名のリムアトミクスが出ているんで適用されたと思いたい でも肝心の内容がこれで正解ってんなら読むの無理

685: 2019/02/28(木) 04:03:59.65
最近始めてハマってるんですが
季節春、外気温30℃クーラー3台それぞれ-30℃で室内温度11℃ってデフォかな?
最初はマイナス冷蔵庫だったのに途中から何故かマイナス行かなくなる現象が起きててつらい

690: 2019/02/28(木) 05:35:43.43
>>685
クーラーの後ろに障害物置いてたりして

686: 2019/02/28(木) 04:08:52.56
クーラー足りてないだけだぞ
壁一面クーラーにしたら好きなだけ冷える
廃熱も十分なスペース無いと行われないからそこも注意

712: 2019/02/28(木) 10:21:54.43
おぉ…お返事が早くてなんて素敵なスレ…
>>686
クーラー4基に部屋も狭くしたんですが-1℃にもならずという…
>>687
天井おk二重壁木製扉、また排熱スペースも外直結なんですが
出入りの激しさはあるので遮断スペースを試してみます
図解も有り難うございました!

クーラー系はないですがmod関連でおかしい可能性もあるのかな

687: 2019/02/28(木) 04:29:46.88
・戦闘などで天井に穴が開いてる
・壁が二重になってない
・出入りが激しすぎる
・扉が開閉速度の遅い重い石材製
・出入り口に遮断スペースを設けていない
 ドア一枚だけの場合、外気が直接冷凍室に流れ込むので
 即部屋全体の温度が上昇して下がりにくくなる
 防ぐために1マスだけの冷気室を作って急激な温度変化を抑える

 ■■■■ 
 ┃□┃□
 ■| | ■■
 ■□□□

■:壁
□:床
┃:ドア
| | :通気口

691: 2019/02/28(木) 05:39:47.92
スクショを撮りたいのに入植者の名前が邪魔すぎる
みんなどうやって消してるんだ?

692: 2019/02/28(木) 05:55:29.91
右下の左下で消せるよ

695: 2019/02/28(木) 06:32:51.88
ごめんほれはわからなう

697: 2019/02/28(木) 06:57:38.43
ドロップポッド型の襲撃って洞窟拠点でも突っ込んでくる?

700: 2019/02/28(木) 07:04:18.17
クーラーの排熱逃がすのって拠点のいちばん外側にせなあかんと思ってたけど動画で排熱スペースだけ天井外してるの見て目からウロコだったわ

701: 2019/02/28(木) 07:15:14.29
外側安定な気がする
排熱先の空間が小さいと冷えにくいような…

702: 2019/02/28(木) 07:27:31.79
排熱も十分な広さがないとしんどいよ

703: 2019/02/28(木) 07:35:00.91
MOD入れ替えてないはずだけどドラッグで画面動かせなくなっちゃった
なんかの更新でそんなん起きるもんかね、自分の環境が何か変わったか

704: 2019/02/28(木) 08:04:06.24
排熱先の空間が小さいと冷えにくいっていうのは排熱先に熱が溜まってそれがまた熱移動で戻ってきちゃうからだね
排熱先の屋根を開けて外気温判定にしておけば小さくても問題はなくなる
クーラーは狙われやすいうえに耐久が100しかないからできればそうやって囲ってしまったほうがいい

705: 2019/02/28(木) 08:05:23.54
襲撃者は資産価値の高いものに寄ってくるからキルゾーンちょい奥に用意しとけってアドバイス見たんだけど実践してる人いる?&効果ある?

741: 2019/02/28(木) 14:31:55.99
>>705
初動の頃は真っ直ぐテーブルや発電機に向かってくるけど、キルゾーンできるとそこ抜けたら散らばるようになるからよくわからない
降下だと部屋に入ったら手近な物からばかすか壊したり火をつけたりするし
外の通路にミニタレット置いとくとメカノイドは引き寄せられる

770: 2019/02/28(木) 18:53:38.60
>>705
18とか17の話だろ。
1.0は通路開けておいてもすぐ壁殴るから襲撃が本当につまらん。

773: 2019/02/28(木) 19:12:20.89
>>770
姿見られたとかは関係なく?
そうだとしたらドア設置自体が何か経路検索の邪魔をしてるのかもしれんね
うちの所だと300人規模の襲撃でもほぼ一直線にキルゾーンにやってきてくれるな

706: 2019/02/28(木) 08:35:52.32
デバッグのレッド警告ゾンビもGCやったら意外とさっくり消えるね
これならアトミクスと競合した電気フェンスMODを削除しなくてもよかったかも

707: 2019/02/28(木) 09:21:49.79
クーラーの排熱で水耕栽培しちゃう

708: 2019/02/28(木) 09:28:24.89
クーラーの排熱すてる空間をさらにクーラーで冷やせばいい、そしてその排熱・・・

709: 2019/02/28(木) 09:33:27.22
やったことないけどクーラーの排熱先を室内+放熱器にしても機能しないの?

710: 2019/02/28(木) 09:35:53.59
排熱先の屋根外しても60℃くらいになったのはなんだったんだろう
狭かったからなのかな

711: 2019/02/28(木) 09:42:24.09
100規模が近くにポッド降下してくるようになれば鉄には困らなくなる
鉄くずだけで2000確保だからな
交易商もまめによんで鉄全買いしてれば完璧

713: 2019/02/28(木) 10:30:37.79
洞窟でマップ外まで穴掘るとそこが外気温と一緒になるから排熱先にするんだけどそこから敵現れることあるのかな?
捕虜解放するとそこから出ていくのは見たけど

715: 2019/02/28(木) 10:47:32.31
屋根外せばちゃんと冷えるぞ
https://i.imgur.com/qHa2khU.jpg
https://i.imgur.com/QF8k17q.jpg

717: 2019/02/28(木) 11:32:15.29
>>715
温度が数字ででるのmod?

719: 2019/02/28(木) 11:42:57.80
>>717
heatmapだっけな?
温度管理するなら便利よ

716: 2019/02/28(木) 11:12:57.33
300マス以内の空間だと部屋扱いになるからな
部屋扱いになると屋根が無くてもある程度の保温効果が発生する

718: 2019/02/28(木) 11:33:28.79
>>716
ウチのバルコニーから海岸が見えて入り江になってるところ部屋扱いだわw

720: 2019/02/28(木) 12:11:51.22
冷蔵庫MODが無いと生きていけない身体になってしまった
便利すぎるんや......

721: 2019/02/28(木) 12:33:09.20
クーラーが作れるんなら冷蔵庫作れてもええじゃろって感じで標準装備だわ冷蔵庫

739: 2019/02/28(木) 14:29:09.43
>>723
俺も冷蔵庫入れてないわ
あれは革命過ぎる

724: 2019/02/28(木) 12:38:37.33
初だからバニラでやってるけど、コンポーネントが全然足らない。
たまにくる交易で買うしかないのか?

726: 2019/02/28(木) 12:41:17.56
>>724
それで十分間に合う量は手に入ると思うが。

727: 2019/02/28(木) 12:42:50.98
>>724
近くの町で売ってるよ

731: 2019/02/28(木) 12:50:52.90
>>724
潰れた機械を探して掘る
コンポーネント持って襲撃に来てくれる敵もいる

725: 2019/02/28(木) 12:38:56.63
電動ストーンカッターとかマットとか冷蔵庫とかロアフレンドリーなのいいよね

728: 2019/02/28(木) 12:43:06.66
コンポーネントは自作できるまでは貴重品だからペースを考えて使わないとね

729: 2019/02/28(木) 12:45:59.32
スキャナー使って近くに採掘場出現させればいかが?

730: 2019/02/28(木) 12:46:35.78
冷蔵庫modはおまけ機能のビールバフが魅力的過ぎた
ビールは冷たいの飲みたい飲んでほしい

732: 2019/02/28(木) 12:59:28.14
ビールなら毎日飲んでも平気だろうと思ったら速攻で肝硬変だらけになってひどい目にあった

733: 2019/02/28(木) 13:06:11.36
あいつら毎回一升空けてるからな……

734: 2019/02/28(木) 13:07:08.84
一日一本ならセーフのはずだが

735: 2019/02/28(木) 13:16:09.01
メカノイドトンネル、メカノイドトンネル、虫トンネルってくると嫌になるなぁ…

その前は船だったし人間も来てくれー

742: 2019/02/28(木) 14:33:04.87
>>735
周りのコロニーに喧嘩売ろう

736: 2019/02/28(木) 13:47:54.75
バニラでもビーコン設置後はコンポ不足になりにくいけど、そこまでが辛い

地熱壊れたときにコンポ備えてなかった日にはもう

738: 2019/02/28(木) 14:28:52.85
放置してたメカノイドと交戦ルート入ったからオリオンも煽ってやったわ
https://imgur.com/02d4e10.jpg
虫120、メカノイド30、オリオン100
虫全滅
https://imgur.com/EOWeXxS.jpg
10時間でオリオン撤退
https://imgur.com/V4QLYjc.jpg
残存兵力メカノイド3、オリオン10

740: 2019/02/28(木) 14:31:43.74
コンポーネントや高価な素材を買うためにひたすら彫刻おばさん
彫刻そこそこいい値で売れるんだよな

743: 2019/02/28(木) 14:33:32.11
深部ドリルで石掘れるようになってからは無限シルバー源になった彫刻

744: 2019/02/28(木) 14:41:19.83
冷蔵庫は計画練って脱出するつもりなら入れないほうがいいけど脱出しないでダラダラ暮らすならあったほうがいいわ
生活の質が全然違う

745: 2019/02/28(木) 14:44:04.14
この手に限る
https://imgur.com/fnvXp9v.jpg

746: 2019/02/28(木) 14:44:20.78
狩りや人狩りから集めた毛皮や、ペットの毛を売ってコンポ買い占めるだけで、足らないなんて事になった覚えがないが
バニラで何にそんなに使うんだ?

747: 2019/02/28(木) 14:54:09.45
コンポは買っておく物っていうのを念頭に置いてないといつの間にか無いって事になりそうではある
初めてならそんな物だろ

748: 2019/02/28(木) 15:06:30.51
コンポネ在庫管理できたらもう初心者じゃない

749: 2019/02/28(木) 15:10:13.65
買いたいリストと金と売りたいものぶっ混んでて客が来たら自動で売買して欲しい
良く帰り出してから来てたことに気付く

750: 2019/02/28(木) 15:15:36.94
Auto Seller使おう

751: 2019/02/28(木) 15:17:52.82
入植者が増えすぎて困ってます
半分が仕事もせずブラブラ・・・

758: 2019/02/28(木) 16:03:26.54
>>751
・年中狩り&収穫
・時間帯をずらして働かせる
・水耕栽培で大規模農場を作れば人手は沢山いる
・金策のためにひたすら彫刻する人
・延々と解体&料理をし続ける人
・ドリルマシンに座らせとく
・人間ルンバ
  :

訓練施設みたいなのを作って戦闘力高いやつを固めておけば
暇なときは射撃や格闘の訓練してるから腕も鈍らない
Misc. Trainingがお気に入り

FishIndustryと適当な橋MODを入れれば暇なやつが釣りしてる
https://i.imgur.com/Ox8I4DX.jpg

それでも余るなら旅に出す
30人以上いてもちゃんと管理すれば大丈夫

760: 2019/02/28(木) 16:13:47.59
>>758
釣りMODってバニラの普通の橋でも釣りしてくれるん?

763: 2019/02/28(木) 16:31:34.45
>>760
ごめんこれ普通の橋だわ(多分)
Simply More Bridgesを入れてからよく釣れるようになったけど気のせいかもしれない
ちなみに橋かけなくても普通に沿岸からでも釣るよ

752: 2019/02/28(木) 15:42:11.72
皮って素材のままより加工した方が価値上がるよね?使う予定ない素材は、備蓄スペースと人手足りてたらひたすら加工するべき?

754: 2019/02/28(木) 15:51:47.55
>>752
スキルが低いと価値が下がるから、そのまま売る方が安定して得
ただしスキル上げるメリットはプライスレスなんで、無駄を承知でやるのはあり

765: 2019/02/28(木) 16:35:52.36
>>752
腐るほど手に入る人の皮で練習して名品以上の武器、防具を揃えよう

766: 2019/02/28(木) 16:49:36.34
>>752
工芸係にひたすら作らせて技能あげといて幻の一品武器作らせるとやばい

753: 2019/02/28(木) 15:50:15.13
久しぶりにRimWorld起動して遊び始めたんだけど、電気火葬炉で遺体の服を剥がさなくなったのは仕様?

755: 2019/02/28(木) 15:53:13.03
>>753
はい。

757: 2019/02/28(木) 15:55:41.48
>>755
>>756
マジか、ありがとう。
全部手動で剥がさにゃならんくなったのか。

756: 2019/02/28(木) 15:53:24.87
>>753
仕様

764: 2019/02/28(木) 16:33:22.25
釣りMODはゾーン指定型かオブジェクト型くらいしか知らないなぁ
養蜂MOD試してみたけど巣箱に蜂入れる作業指定出来なくてツライ
地味に蜂の種類多くてツライ

767: 2019/02/28(木) 17:41:58.64
人の皮って心情下がらない?

779: 2019/02/28(木) 19:52:08.49
>>767
人皮の服は流血嗜好者や人肉嗜好に着せると心情プラスされる

768: 2019/02/28(木) 18:25:36.01
人皮で作った服はいい値段で売れるんじゃ

769: 2019/02/28(木) 18:48:23.77
当たり前のように人間解体してるコロニーばかりじゃないんで・・・

777: 2019/02/28(木) 19:36:28.50
>>769
原住民スタートなら人皮デフォだろ?

771: 2019/02/28(木) 19:03:24.07
初期は敵でもちゃんと墓を立ててやってたが今じゃ火葬場に山積みだしなんならコインに変換される

772: 2019/02/28(木) 19:11:37.24
墓って発狂したとき掘り起こされるし燃やす手段が見つかると面倒になるのよな
それでも棺は作っちゃうけど

774: 2019/02/28(木) 19:22:25.77
墓掘りは回復早いし被害も大きくないしメンタルブレイクの中ではかなり当たりだぞ
どっちかというと娯楽で墓参りしだすのが墓の欠点

775: 2019/02/28(木) 19:22:51.89
rimworldスレ1スレ目の時に連投して保守してた開拓者やがまた初めて見るか

776: 2019/02/28(木) 19:29:19.65
>>775
冷凍睡眠病は大丈夫か?(A16あたりで追加されたデバフ)

781: 2019/02/28(木) 20:00:35.09
ゲーム開始直後の荷物運搬中にカップル成立してわろた
墜落中の吊り橋効果かな?

782: 2019/02/28(木) 20:02:51.75
初手交際は少女漫画の基本手筋

783: 2019/02/28(木) 20:45:20.56
RJWの私家版やってるけどあんまり○○○されすぎるとマゾ属性付くんだな

793: 2019/02/28(木) 23:02:12.60
>>783
逆にあんまり〇〇〇し過ぎると〇〇〇魔の属性付いて手当たり次第襲うようになるぞ

794: 2019/02/28(木) 23:03:13.91
>>793
淫乱男はやたら襲いまくるからすぐに属性ついちゃう
ヤられても平気なマゾいないとコロニー崩壊しそう

785: 2019/02/28(木) 22:03:56.13
ランディ過激、山岳熱帯雨林、入植者5人対虫200匹・巣30個
コロニーそのものを囮にしてその隙に全員で裏口から出陣してなんとか全ての巣を駆逐
宙族の援軍を借りたりして残党処理もほぼ完了、勝利を確信した瞬間に
人狩りメガスロス20匹をぶっこまれて今度は篭城戦に
確実に弄ばれている

786: 2019/02/28(木) 22:41:05.44
大きい畑つくったら、収穫と料理と急に人が足りなくなりました
入植者が足りなくてつらいです・・・

787: 2019/02/28(木) 22:46:55.57
ちゃんと分業したり優先度いじったりしないと自動放置でいこうとすると結構難しいぞ

788: 2019/02/28(木) 22:48:51.39
低難度とかフェーベはロクな規模の襲撃来ないから逆に人材集めづらかったりする

789: 2019/02/28(木) 22:53:04.97
VGの塩漬け肉って人肉や虫肉も普通の肉にしちゃうのか
強すぎる

790: 2019/02/28(木) 22:54:53.74
Lordofの塩漬けは肉の種類変わらないくせに塩漬けにしちゃうと料理の材料に選択されちゃって面倒くさい
各種エイリアンの肉探して×にしなきゃならんのがな

791: 2019/02/28(木) 22:58:59.90
実際なんも言われずに出されたらわからんよな多分

792: 2019/02/28(木) 23:00:16.74
囚人「おお、私はハンバーグが大好物なのだ」
住人「そうかい、へへ・・・」

795: 2019/02/28(木) 23:05:29.16
伯邑考・・・

796: 2019/02/28(木) 23:10:19.85
RJW1.96 [JP]
https://www.axfc.net/u/3962453
過去スレの私家版用も同梱
動作未確認、翻訳抜け多数、あとはまかせた

797: 2019/02/28(木) 23:22:26.29
GJ
私家版用は古いRJW用ってことかな?

798: 2019/02/28(木) 23:33:46.34
私家版用は過去スレにあったロリのやつですね
Keyedが表示されなかったり、データがちょっと違うので別に分けてます
書き忘れたけど、大半は以前アップされた日本語ファイルの流用です、感謝

800: 2019/02/28(木) 23:48:04.16
キャラバンを襲撃に突撃させたりおせんせんに寄せたりも普通だな!

801: 2019/02/28(木) 23:53:20.19
とある系列のmodなんて出来てるけどこれがオッケーならさ
誰かマジでBLAMEのmod作ってくれよ俺は無理だけど

802: 2019/02/28(木) 23:58:28.18
StarWarsもLotRもチョコボも全部アウトだしオッケーなんてないさ
消えてないだけ

803: 2019/03/01(金) 00:24:32.63
LOSTForestアップデート来たけどずいぶん変わったみたいだな
MAP作り直しかもしれん

857: 2019/03/01(金) 18:14:12.87
>>803
おかげで近くの川から水引き込んでキルゾーンが完璧になったわ

804: 2019/03/01(金) 00:35:02.12
何か急にエラー吐いてキャラバンが帰ってくれなくなったんだけどどうすればいいんだろうこれ

805: 2019/03/01(金) 00:41:06.60
開発者モードで瞬間移動させられない?

807: 2019/03/01(金) 00:44:26.52
エスパーキャラバン隊がそちらに向かっています

808: 2019/03/01(金) 01:38:12.91
野生の人が寝てる間に冷暖房完備の小屋と家具一式揃えてみたんだけどベッドで寝ないし娯楽もしない
けど毎日配達されるピザだけはテーブルで食べるのね...

809: 2019/03/01(金) 01:40:51.40
いきなりオーバーテクノロジーと出会って困惑したんだな

810: 2019/03/01(金) 01:51:08.79
苺むしって食ってた放蕩の野蛮人も一枚布来て弓を引いてた蛮族も、コロニーに加わった瞬間パワーアーマーに身を包みレイルガンを担ぐのだ

お前らカルチャーショックとかねえのか

812: 2019/03/01(金) 01:57:19.23
神話生物の肉を外に放置しておいて飢えた野性動物が発狂して自分や群れの仲間を食うのを眺めるのも普通だな

813: 2019/03/01(金) 01:57:46.65
言うて本人たち的には着るだけ着て安全装置外して引き金引くだけだろ
インディアンもといネイティブアメリカンも鉄砲使いこなしてたよ

815: 2019/03/01(金) 02:26:37.70
ホラゲワールド

816: 2019/03/01(金) 02:30:52.03
野蛮人(工芸・社交・医術熱心)

817: 2019/03/01(金) 02:54:54.10
コロニーに入った途端いきなりレールガン作ったり臓器交換手術成功させる野蛮人

818: 2019/03/01(金) 02:58:06.11
きっと描写されてないだけで仲間になると同時にナノマシンを頭に埋め込まれてるんだ

819: 2019/03/01(金) 04:31:43.79
なるほど、プレイヤーは埋め込まれたナノマシンを介して指示を出しているんだな

820: 2019/03/01(金) 05:27:08.77
プレイヤーと同じように事故で惑星にきて野蛮人してたんだよ

822: 2019/03/01(金) 08:01:30.90
輪投げしようとしてるのに急に頭の中がビビッとなって体が勝手に遠くの岩の塊を運びにいくとか考えただけで辛そう

841: 2019/03/01(金) 12:36:48.25
>>822
本人たち的には
仕事疲れたし輪投げしてあそぼっと…ってあの岩運び忘れてた!急いで済ませなきゃ!
って感じなんだろう

823: 2019/03/01(金) 08:05:34.16
輪投げしないと発狂する系男子

824: 2019/03/01(金) 08:07:02.77
このゲームの彫刻って2x2以上のサイズあったりしないのかな
4x4とか6x6ぐらいのサイズの彫刻があったらうれしい
コロニーの中心に置いてニヤニヤしたい

825: 2019/03/01(金) 08:20:26.73
土足禁止にしろよ

826: 2019/03/01(金) 08:33:00.32
フープストーンが作れないんだけど
何かのテクノロジー開放しないとだめなの?

827: 2019/03/01(金) 08:38:41.94
石投げとURボードは原住民限定
そのかわり原住民は輪投げとチェスを作れない

831: 2019/03/01(金) 09:13:49.52
>>827
なるほど、ありがとう

848: 2019/03/01(金) 14:29:30.59
>>827
そういう区分だったのか
なんかのmodの影響で変わってるのかと思ってたわ

853: 2019/03/01(金) 16:25:07.81
>>827
バージョン1.0になったときに始めて原始人やったからアイテム名が置き換わったかと思ってた。

828: 2019/03/01(金) 09:08:38.95
もてなしたゲストが虫の襲撃で全滅した…ハムナプトラ

829: 2019/03/01(金) 09:12:00.96
沼の移動速度えげつないな
キルゾーンが文字通り沼になったわ

830: 2019/03/01(金) 09:13:36.92
ぐにゃあ

832: 2019/03/01(金) 09:39:26.70
ludeonのパフォーマンスMODって1.0に持ってきても効果あるかな
IdleFixやLessStackingは今でも効果ありそうな気がするんだけど

https://ludeon.com/forums/index.php?topic=31646.0

834: 2019/03/01(金) 10:05:10.47
某動画実況者様のMODを使用した防衛講座から抜粋
↓画像の画面中央右の赤丸で囲ったエッフェル塔みたいな建物って何のmodだかご存知な方いらっしゃいますか?

https://dotup.org/uploda/dotup.org1785629.png

835: 2019/03/01(金) 10:30:20.48
>>834
RazzleDazzleの放送塔かな

856: 2019/03/01(金) 17:50:48.18
>>835
ありがとうー!なかなか見つからなくて困ってました 本当に感謝!

839: 2019/03/01(金) 12:09:53.96
>>834
エグいキルゾーンだなぁ

836: 2019/03/01(金) 10:56:17.16
RazzleDazzle大好きだったんだけどV1で復活してる?

837: 2019/03/01(金) 10:57:46.73
面白いからと入れたMODで遊んでたらコロニー崩壊した
考えてみれば、法律とか何もない辺境の地で、若い男女が
二人一緒に暮らしてて何も起きないとかないよね・・・
このケダモノ!!!!

838: 2019/03/01(金) 11:10:41.84
なんとなく綺麗にしようと思ってMOD全外ししてインストールし直したら
まっさらの状態で起動が20秒かかるかどうか程度で驚いた
そして始まるMOD厳選作業

840: 2019/03/01(金) 12:31:45.54
あまりに高威力の武器を使うと手足吹き飛ぶからなあ
有能な人材はできれば五体満足の状態で持ち帰りたい

842: 2019/03/01(金) 12:38:40.68
なんのためらいもなく囚人の足を義足に変えて修行するイイ人

843: 2019/03/01(金) 13:03:01.25
医学の(主にスキルの)発展のためには、多少の犠牲は仕方のない事なのだよ
そうは思わないか?本間君

847: 2019/03/01(金) 13:24:10.62
>>843
ギョー…

844: 2019/03/01(金) 13:04:39.89
それに襲撃者も、奪う覚悟できたのなら、身体のいくつかが奪われる覚悟もあるだろう
確率的な生存権を与えるのは、慈悲というものだ
手術が成功すれば、返してやるのだから、お互いにとって益になるというものだ

845: 2019/03/01(金) 13:06:38.20
・・・というロールで遊んでるのは私ぐらいだろうなぁ

846: 2019/03/01(金) 13:15:26.33
「眠いけど今すぐに燃えた電線引きなおさないと」シュイーン
「寝るわ…」
「ここ全部引いてから寝たほうが効率的だな」シュイーン
「寝るわ…」

849: 2019/03/01(金) 15:31:01.66
リムやってから動物の解体とか見ても平気になってしまった
以前は想像するだけでもぞっとしたものだけど・・・

850: 2019/03/01(金) 15:44:04.06
じゃあ次は人の解体にも慣れようか

851: 2019/03/01(金) 15:53:37.59
MODとバニラの顔と体というか服?のズレが気持ち悪いけど手作業で直すしかないか

852: 2019/03/01(金) 16:10:28.23
ベータ版と位置が変わったからバージョン書き換えただけでアップデートされたMODはずれる

854: 2019/03/01(金) 16:36:08.96
ChangeDresserのModオプションで、衣装の元の色を保持するにチェック入ったままだと
入植者以外のポーン出てくると、そいつの服は色データなんて保存されてねぇよ!!って
エラーが服装アイテム全部で出る様になったんで、チェック外したら改善した。

エラー文は以下の感じ
Could not resolve reference to object with loadID Thing_Apparel_FlakPants209708 of type RimWorld.Apparel.
Was it compressed away, destroyed, had no ID number, or not saved/loaded right?
curParent=ChangeDresser.ApparelColorTracker+ApparelColor curPathRelToParent=

敵拠点とか襲撃すると、こんなのが延々と続くことになる

855: 2019/03/01(金) 17:40:53.28
すごい久々に戻って来たけどマルチできるってマジ?しかもmodとか、やばくね?

858: 2019/03/01(金) 18:24:07.26
掃除しなくていいキルゾーンつくれるの便利だなあ

859: 2019/03/01(金) 18:43:45.88
地形改善できると強力すぎるからなぁ
海作れるやつでキルゾーンの入り口以外の外周全部海にしたらトンネルすら普通に入ってくるようになるし

860: 2019/03/01(金) 20:12:43.73
寝不足でクマができちまった

861: 2019/03/01(金) 20:13:47.48
心情下がってるぞ

862: 2019/03/01(金) 20:24:30.46
ウェイクアップ飲んで頑張れ

863: 2019/03/01(金) 20:48:14.12
MODおおすぎてどれがどれやら

864: 2019/03/01(金) 21:10:36.11
ウェイクアップめっちゃ欲しい
3日に1度くらいで使いまくるん

865: 2019/03/01(金) 21:13:56.11
ヒロポン買うよろし

866: 2019/03/01(金) 21:26:57.82
一応薬局でウエイクアップ帰るよ800円から2000円くらい
合法だよ

867: 2019/03/01(金) 21:36:39.40
ち、ちがう、これはただのビタミン剤じゃ

868: 2019/03/01(金) 21:43:47.61
大阪辺りでアイス買えばいいのですか(無垢な瞳)

869: 2019/03/01(金) 21:47:09.88
入植者がやたらとグリセロール持ち歩いてて困惑
なんでそんなグリセロール好きなんだ甘いからか

870: 2019/03/01(金) 21:55:02.05
Lord of the Rims - Unlimitedがうまく導入できない
サブスクライブしてサードエイジの方は導入していないのだが
modリストに反映されない
中世の世界で殴り合いたいのに

871: 2019/03/01(金) 22:02:58.54
あ、なんか勘違いしてて逆やったのか
サードエイジ入れたら中世で限定されるのか

873: 2019/03/01(金) 23:08:41.07
輪投げの選択率ってえらい高く設定されてんのな
たまたま目につくだけと思ってたけどリム人本当に好きだったんだな輪投げ

874: 2019/03/01(金) 23:12:56.63
Rim人はMOD産の最新VRゲームより輪投げと石投げが好きだからな

875: 2019/03/01(金) 23:13:58.69
>>874
仕事扱いだもんなVR

878: 2019/03/01(金) 23:29:47.84
>>875
Red Horse Furniture のは仕事だけどAdditional Joy Objects Classic にもゲームが娯楽であるんやで
だけど確認したらビジュアル似てるけど別にVRって書いてなかったわ

876: 2019/03/01(金) 23:26:49.45
実際室内ばっかであそばれるとアウトドアが上がらなくなるからありがたい仕様
心なしか望遠鏡も利用率高い気がする

877: 2019/03/01(金) 23:28:08.30
望遠鏡はカテゴリが違うのもあって選ばれやすいね

879: 2019/03/01(金) 23:46:55.98
星系を旅してる連中に望遠鏡ってどうなんだ
故郷見たりしてんのかな

880: 2019/03/02(土) 00:16:56.71
リムワールドの動画作成の為、
色々見てるけど

再生数2ー3桁でパート10以上上げてる人達はどういう気持ちで続けてるんだろう

883: 2019/03/02(土) 00:55:37.44
>>880
要領悪くて
グタグタプレイの動画見るの地味に好き
見てらんなくなった教え魔みたいな人がアドバイスしても
殆ど聞く気が無い人が居て笑える

881: 2019/03/02(土) 00:18:47.68
お前と同じ気持ちだよ
つまり作りたいという気持ちだ

882: 2019/03/02(土) 00:20:47.75
そこは納得した+4

884: 2019/03/02(土) 00:57:45.00
望遠鏡すき
望遠鏡で眺めるリム人を眺めることで私の娯楽ゲージも溜まっていく

887: 2019/03/02(土) 01:12:51.81
>>884
Rim人を眺めるとき、Rim人もまたこちらを眺めているのだ

885: 2019/03/02(土) 01:05:56.47
ガチプレイだとちょっとしたことでプレミ警察沸くしガバの方がコメント込みで面白いっていうのはちょっとある

886: 2019/03/02(土) 01:10:05.56
それな
一人警察が沸きだすと警察警察が出てきていよいよ見てられなくなる
ガバ前提で指が飛ぶたびに適当に野次飛ばしながら見てられるやつが一番ええわ

888: 2019/03/02(土) 01:20:13.24
ガチでやるからたまにあるガバが笑える
わざとらしいのは冷める

889: 2019/03/02(土) 02:53:02.67
解体で骨ブロック出して
人骨彫刻でコロニーをデコるんじゃぁ〜

890: 2019/03/02(土) 03:42:43.01
永住プレイだと、難易度普通くらいで襲撃を数日おきくらいに設定してやるのが丁度よく感じてきた
ときどき頭上降下からの襲撃コンボとか、主力遠征中のトンネルとかでピンチになるのがいい感じ

891: 2019/03/02(土) 04:44:38.57
うおおおおおお日本語化が無くてマッドスキル等とも被っていたから不具合懸念して諦めたED-EnhancedOptionsを恐る恐る試したああああ
もうこれしかレター関連でとれる手段がなかったんだあああああ
余計なのに触らず一個ずつ確認するとレターの追加項目へ日本語の[伝説的な仕事]を加えるだけであの煩わしい幻報告が消えた
翻訳飛び越えて書いた文字に反応する投射型システムなのか珍しい指示コードの在り方だなああああああ
今のところ左上の名品消去方法は見つけていないが幻をスルーするだけでも超超超嬉しいいいいいいいい神MODだああああああ
更新停止しやがった例のアラート自動消去よりレターそのものを個別指定で発生前に消せるから完全上位互換じゃねwwwww
いやっふうぅうううううううwwww
Jaxxa様ありがとううううううううううううう

892: 2019/03/02(土) 05:01:42.87
リアル遺跡にいざ訪れるとフリーズしたり散々だったから
アトミクスに慣れたのも加えて一気にモチベ回復しますた おもしろいねこのゲーム

894: 2019/03/02(土) 08:29:04.00
買って一週間、どハマりしてる初心者です
お掃除ロボ使えるMOD入れたらロボットが便利すぎて
拠点の人口の9割くらいがロボットになってしまい人を雇う意味がなくなって
さすがにヌルすぎると感じたんですが
皆さんはゲームバランスに絡むMODとかは極力入れないようにしてるとか
そういうこだわりはあります?
どういうMOD構成でやってるんでしょうか

895: 2019/03/02(土) 08:44:27.80
>>894
植物に種が必要になるとか移動中に撃てるようになるとか
服の解体やペノキシリンの作成や機械のメンテとか煩雑になる奴と難易度上昇ばっかりいれてるぞ

普段はストレスフリーだけど一旦コロニーが崩れるととたんに忙しくなるのが最高

896: 2019/03/02(土) 08:54:23.93
>>894
++じゃなくて、普通のMisc. Robotsを使う
++は完全にゲーム崩壊するからな

897: 2019/03/02(土) 09:00:14.25
ロボットはあれ常時起動するもんじゃないと思うぞ
まぁキャラバン出しても不足分の人材補えるのはOPだけども

898: 2019/03/02(土) 09:05:06.22
Misc. Robotsは便利すぎるし研究面倒なので使わない
でも掃除はしたいからCleaning Botは入れる
そういう調整はする

便利といえば、NR_AutoMachineTool(自動工作)入れて
30人中15人の仕事が無くなったのは最近の話

905: 2019/03/02(土) 10:05:14.32
>>898
NR_AutoMachineTool こんなのあったのか
ローラー好きなので早速いれてみます
 情報あり

899: 2019/03/02(土) 09:14:25.25
ロボは導入してないけど、他MODとかでも使い方だけ適当に自分で制限してるかな
同種の物は1個だけとか、料理はたくさん用意するとか。

900: 2019/03/02(土) 09:23:32.29
なるほど やっぱりある程度は自分で縛って行かないと
バランス崩壊して飽きが早くなっちゃいますよね
クリーニングロボのみのヤツにしてみます・・・

あと画面の右に常に「ぼろぼろの衣服」と出てるんですが
修繕台MODを入れて修繕キットを常備して衣服の修理タスクを入れても
誰も着ている物の修理をしてくれません(何かのMODと競合してるのかもですが)
着ている物の自動修理ってなんかやり方ないんですかね?
いちいち着せ替え指示するのが面倒なもので・・・

901: 2019/03/02(土) 09:28:56.17
>>900
服装のとこで設定するよろし
例えば、耐久55%↑にしとけばそれ切ったのは脱いでくれるでしょ

919: 2019/03/02(土) 12:27:26.36
>>900
magicに修繕魔法あるよ
ポーンに使うと装備中の物の耐久が回復していく、けれど疲れやすい

dresserに報酬品で修繕台かなんかが追加されるものもある
これはクローゼットに入れている装備品を一つずつ少しずつ修理してくれる
1000Wだった気がする

902: 2019/03/02(土) 09:41:16.69
予備ができるようにしとかないとつぎつぎ裸族増えていくけどな
衣装を常に予備数枚作成するようにする
耐久減り過ぎた奴は処分(焚き火とか焼く)みたいなかんじ
まぁ修繕入れてそこまで行ってるならこれはどうでもいいか

903: 2019/03/02(土) 09:41:37.19
Change DresserやWeapon Storageの自動修復はなかなか凶悪
MendAndRecycleくらいがちょうどいい

906: 2019/03/02(土) 10:15:07.03
掃除に限るならアシストネコにするのも良くない?運搬訓練しなけりゃ延々掃除するだけになったはず

907: 2019/03/02(土) 10:16:00.31
アシストネコもくっそ足速いからかなりOPだけどな

908: 2019/03/02(土) 10:16:41.52
可愛いしそこまで完璧に掃除してくれる訳ではなかった筈だしいいmodだよあれは

909: 2019/03/02(土) 10:19:36.38
野生のアシストネコは肉食動物に狙われる割にそこそこ戦闘力があるから
邪魔な野生動物の掃除までしてくれるのが1番のポイント

910: 2019/03/02(土) 10:19:58.95
lost forestも掃除するようになったっぽいことかいてあった
使ってないから知らんけど

911: 2019/03/02(土) 10:26:37.06
lostforest自体が掃除なんかどうでも良くなるレベルに追加要素強いからのぅ

912: 2019/03/02(土) 10:43:19.84
かわいいは正義

913: 2019/03/02(土) 11:02:11.82
VGP系のmod最近使い始めたけどフルーツジュースと炒め物がなかなか強いな

915: 2019/03/02(土) 11:30:52.27
ケバブ焼こうぜ!材料はじゃがいもな!

916: 2019/03/02(土) 12:17:17.80
ドアマットとクリーニングエリアで十分じゃないか

917: 2019/03/02(土) 12:18:53.82
遠征中に古くなった服脱ぎ捨てるのやめて

918: 2019/03/02(土) 12:22:35.84
脱皮みたいなもんだよ

920: 2019/03/02(土) 13:47:18.92
MOD盛り盛りで襲撃後の処理(火葬&服剥がし⇒服解体)を何とか自動でやろうと思ってるけどうまくいかないなぁ
入植者が落ちてる服を持って行ってしまう

921: 2019/03/02(土) 13:51:46.77
倉庫に火葬場つくったら

922: 2019/03/02(土) 14:01:06.72
豚送りつけられたから飼ってみたけどいいとこないな
部屋は汚すし植物食べるから農作物運ばせられないし暑さにも寒さにも弱い
戦闘させてもすぐもげる

925: 2019/03/02(土) 15:15:20.83
伐採しなくても燃料出せるし研究もいらないボマロープちょっと過去のバージョンに比べて
使い勝手よくなりまくりだよね

926: 2019/03/02(土) 15:15:38.40
乳も毛も出すマッファローとかいう家畜になるために産まれた生き物
なお食い意地

927: 2019/03/02(土) 15:16:29.50
よし、ボマロープとマッファローかけあわせよう!

928: 2019/03/02(土) 15:19:37.61
ドアマット敷いても泥汚れ無くならないけど、敷き方悪いのかなぁ
無かった頃よりは目に見えて減ってるから効果は発揮されてるんだろうけど

937: 2019/03/02(土) 16:29:55.67
>>928
汚れ切ったマットで足拭いても綺麗にならんよ、そうなる前にマットの置いてあるマスを掃除するんだ

929: 2019/03/02(土) 15:29:29.67
マッファローなしってキャラバン出さねえの

931: 2019/03/02(土) 15:40:55.43
荷駄獣はマッファローかラクダ、運搬はハスキー以外に飼って楽になるペットいるんかな
ゾウは食料用意できれば強いけど

932: 2019/03/02(土) 15:48:39.27
アルパカ

933: 2019/03/02(土) 15:49:42.37
アルパカ運べるのかいいこと聞いた

934: 2019/03/02(土) 15:53:51.84
アルパカはキャラバンの荷物を運べてリリース調教もできるからいいぞ~

935: 2019/03/02(土) 15:55:14.48
熊は戦闘も運搬も優秀

939: 2019/03/02(土) 16:35:31.03
>>935
野生度が高くて怖いんだけど
調教ミスるとぶちきれんでしょ?

943: 2019/03/02(土) 17:35:21.54
>>939
手懐けるまでは怖いけど、ブチ切れたことはないな
熊は過酷な環境でも平気だから頼りになる
宝探しで待ち伏せされても余裕

936: 2019/03/02(土) 16:25:18.05
アルパカはポッドで交易出す場合に人間と一緒に載せれるところもいい。積載量少なめだけど

938: 2019/03/02(土) 16:30:06.88
ボマロープは最後の襲撃ラッシュで真価を発揮すると思ってる

940: 2019/03/02(土) 16:49:37.63
ChangeDresserとkurinの構成でテストしてたけれどドレッサーで体の色弄ったら赤字エラーで、のっぺらぼうの狐が出てきた怖い

941: 2019/03/02(土) 16:52:49.33
ボマロープ足遅いから相手にたどり着く前に爆発しそう

942: 2019/03/02(土) 17:23:10.81
いい武器も揃ってきてさあこれからって頃になると
動作が急に重くなって萎える

944: 2019/03/02(土) 17:42:09.54
スランボ仲間にできた
これって運いい?

945: 2019/03/02(土) 17:51:31.45
めっちゃいいよ

949: 2019/03/02(土) 18:33:24.43
>>947
スランボは非常に大食らいなのでコロニー内だけだと餌の確保が難しいかも
外で飼っていれば雑草や樹木を食べてくれるよ

950: 2019/03/02(土) 18:58:01.14
遺伝子MODでボマロープとマッファロー組み合わせて毛とミルクと燃料を産み出す最強家畜作ったら寿命短くて全部の産出量少ないゴミ生物生まれたわ

951: 2019/03/02(土) 18:59:33.78
キルゾーンにルシフェリウムスランボ配置してみようと思ったけどどう組み込めばいいか分かんなくて結局一度も戦闘に出せず

955: 2019/03/02(土) 19:25:11.77
>>951
冷凍睡眠病とかならないの?

952: 2019/03/02(土) 19:01:07.53
次スレ建ててきたんだけど連投とか言われて誘導できねえ
誰か次スレのURL適当に貼っといてもらえると助かる

954: 2019/03/02(土) 19:13:45.03
>>952
新しい拠点 +10
2 追加してきました

956: 2019/03/02(土) 19:31:08.51
>>952
新スレに大満足 +10

957: 2019/03/02(土) 19:32:01.21
>>952
新天地 +15

>>953
素晴らしい誘導 +10

953: 2019/03/02(土) 19:03:33.00

958: 2019/03/02(土) 20:03:37.59
>>953
入植者のキルゾーンに誘導されてしまった +10

トレーダーが外で倒れてるんだが…
「凍えながら夜を過ごした」と「暑い」のデバフが同時についてる…一体どっちなんだ

959: 2019/03/02(土) 20:15:05.67
>>958
前者は昨夜の話で後者は今の環境だから仕方ない
屋外で徹夜明けに風呂・サウナ行って倒れたようなもん

960: 2019/03/02(土) 20:27:56.18
初心者なんだけどキャラバンはどの程度のクエストなら行かせるべき価値があるのかがわからない
近い場所に派閥が全然なくて片道3.9日掛かるんだけど危険?
人数は既知の脅威なしなら2人くらいでいいかな?

961: 2019/03/02(土) 20:37:39.35
>>960
自分が欲しい報酬だと行く感じ
荷駄獣はつけるべきだし、食料も往復分+αは用意する。雪の積もる地域だと季節にも注意。冬になると移動速度が落ちる上にベリーなども採れなくなるし、荷駄獣の餌も必要になる
少なくとも薬草10と人数分の寝袋+1持たせる
序盤なら2人でも平気だろうけど、目的地に入る前にセーブ忘れないようにな

971: 2019/03/02(土) 21:01:52.52
>>960
片道4日ならレアアイテムじゃないととても行きたくないな

962: 2019/03/02(土) 20:38:13.78
既知の驚異無しは待ち伏せで敵が湧く可能性あるから一番怖いぞ

963: 2019/03/02(土) 20:39:30.16
宝探しは待ち伏せ怖いから小走りアルコテックマン単騎

964: 2019/03/02(土) 20:42:08.31
ありがとうイイ人達
あんまり無理せずどうしても欲しいのがあったら行くことにする
すごく近かったら練習がてら行く感じで

965: 2019/03/02(土) 20:47:02.25
キャラバン隊だろうと容赦なく疫病を叩き込んでくるので
遠出する時はペノキシリンを飲もう

966: 2019/03/02(土) 20:48:27.09
待ち伏せは規模大きくない?
バンディットキャンプなら3人くらいの時にカマキリ5匹とか人間10人近くの待ち伏せ食らったような

967: 2019/03/02(土) 20:56:30.28
難易度によるんじゃね
さすがに初心者で過激とかはないだろうから動物数匹とかじゃね

968: 2019/03/02(土) 20:57:14.89
チンチラ一匹に襲撃されたことあるぞ

972: 2019/03/02(土) 21:06:51.11
よっぽどいいアイテムでもなければポッド作れるようになってからでいいと思うわ
ポッド作れない段階で2,3人でも数日いなくなること考えるとそこまで割に合わないわ

973: 2019/03/02(土) 21:11:21.19
片道4日だとカサンドラの危険日に間に合わないしね

975: 2019/03/02(土) 21:15:56.20
>>973
カサンドラ「こないの…」

974: 2019/03/02(土) 21:14:03.60
MODデータベースってどういう仕組みなんこれ
管理人がMOD見繕って記事追加してるの?

976: 2019/03/02(土) 21:18:10.78
ヒエッ

977: 2019/03/02(土) 21:23:51.09
喜んで!結婚しよう

978: 2019/03/02(土) 21:26:28.52
なんてことだ、もう助からないゾ♡

979: 2019/03/02(土) 22:01:05.34
アニマルコラボのアンゴラ大量加入
毛が取れるならまあいいか
ビビーッ食われまくるアンゴラ
弱い家畜は囲わないとまともに飼えないねやっぱ

980: 2019/03/02(土) 22:06:29.31
メーデー民はこんなところにもいるのか…

981: 2019/03/02(土) 22:23:09.23
人が増えるとカクカクになるから軽量化したいのだけど

どんなMOD系がおもくなるのかな?
タブ系とか結構いれてるけどそこまで関係ないですか?

982: 2019/03/02(土) 22:29:02.17
AIいじる系統は影響大きそうではある

984: 2019/03/02(土) 22:40:09.04
>>982
>>983
ありがとう LED床ライト引きまくってた。

987: 2019/03/02(土) 23:00:49.74
>>984
便乗するけど俺も引いてた
全部解体したら目に見えて軽くなってワロタ

983: 2019/03/02(土) 22:33:47.73
LED床ライトや天窓系は数が増えると目に見えて重くなると聞いた。

985: 2019/03/02(土) 22:40:25.55
メディバルタイム入れてるけど慢性的に食中毒起こすのはどうしたらいいですかねぇ
抗菌フロアが欲しい

986: 2019/03/02(土) 22:56:49.12
>>985
Common Sense(の掃除オプション)入れたらかなり快適になった
調理前や手術後とかにポーンが周囲を掃除してくれる
手動でやれることを自動化してくれるだけだからOPすぎないあたりも良い

988: 2019/03/02(土) 23:04:02.45
>>986
ありがとう、早速導入したよ
掃除をこまめにするしかないのかね
食中毒を起こしにくい食事ってないものか

989: 2019/03/02(土) 23:34:30.55
栄養ペーストは食中毒を起こさないらしいけど心情低下に見合う効果かというと?
メディバルだと使えないか
あと食肉加工台は衛生度マイナスだからかまどなんかとは別部屋にするくらいかな?