1: 2019/03/02(土) 14:05:29.04
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【93スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550157240/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/03/02(土) 14:24:52.08

99: 2019/03/03(日) 08:37:52.79
>>4
これ綺麗すぎない?mod?

5: 2019/03/02(土) 16:08:38.98
町に来る隊商!襲ってもまったくトレーダーズギルドの心象悪くならないんだがこれMODのせいかな
50~60は入れてるからわからないんだけどバニラでしてる人どんな感じだ?

11: 2019/03/02(土) 18:06:29.16
>>5
拠点襲いに来る人さらいレイドも友好度関係ないんだよな
所属はしてるだけの一般商人とか、こづかい稼ぎで人さらいに襲いに来るような連中で組織のメンバーではないのではと考える

6: 2019/03/02(土) 17:25:59.86
Kenshiのセリフすごく好きなんだけどこれは単純に内容かな?
それとも(文字抜け誤訳もあるけど)翻訳センス?
単にあんまり喋らないからレア感で良く見えるのかも
まあでも初見会話は毎回スクショ撮っちゃう

27: 2019/03/02(土) 19:10:52.44
>>6
レア感もある気がする
ワールドエンドいくと冒険者たちが色々話してる内容聞こえてくるけどそれも面白い
でも途中で話途切れるんだよね

7: 2019/03/02(土) 17:31:36.11
カメラワークムズスギィ!
これはもう慣れなんですかね

9: 2019/03/02(土) 17:58:40.21
>>7
設定よくわからないからマウスがウインドウの端に寄ると見てる場所がぶっ飛ぶのはもうあきらめてる

10: 2019/03/02(土) 17:59:56.70
>>9
それオプションでオフにできるぞ
画面端でスクロールのチェックを外せ

18: 2019/03/02(土) 18:40:35.20
>>10
オプションであったのか

19: 2019/03/02(土) 18:41:12.84
>>7
キャラクターに対応する数字キー2連打でそのキャラにカメラが追随するのでそれを利用するのと
街中や建物の中みたいな遮蔽物の多い場所ではカメラを引いて「.」キーで角度をつけてやれば多少はマシにならないかな?

26: 2019/03/02(土) 19:07:26.43
>>7
今どきのマウスは全てホイールもクリックできるタイプだとおもうが
そっちでもCtrキー操作と同様にカメラ回転できる
wasdの移動と含めてPCゲームの一般的な仕様だからまあ慣れだ

8: 2019/03/02(土) 17:55:26.10
前スレ990
>男で忘れさせてやるっていうとお、おう…みたいな反応だった
良かった
元商人、元妻帯者ってんでうちじゃ常識人枠のロールプレイしてたのに
実はガチホモ引き入れてたんじゃないかって心配になってたんだ

13: 2019/03/02(土) 18:17:14.14
NPC Town Guard Missonって面白そうやなあ

30: 2019/03/02(土) 19:23:56.70
>>13
依頼主の警備員の種族がランダムみたいで
ブリヒルの警備員がスケルトンになっててBarの皆にぼこられてた

33: 2019/03/02(土) 19:39:25.75
>>30
つまりHN兵から防衛してあげればいいんだな?

14: 2019/03/02(土) 18:18:59.57
そろそろガットに遊びにいくか

15: 2019/03/02(土) 18:24:58.60
シェクの国の近くに居を構えて、雑魚は殴り蹴散らして、強いのはシェクのガードに倒して貰って追い剥ぎしようかと思ってますが
これによりシェクから愛想つかされたり隣国に変な国があるとシェクに攻められたりとかしますか?
それと修理品超える強いのが武器防具とも手に入らないのですが、武具は無理して買うより強い奴追い剥ぎ出来るようになるまで我慢してますけどその内通用しなくなります?
防具高くて買うと生活費賄えないのです。また、キツくて楽しいですがおにゃのこの腕ちぎれそうでハラハラします

20: 2019/03/02(土) 18:45:52.64
>>15
シェク王国所属の人間に自分から攻撃しかけたりしない限り友好度が敵対まで下がることはないだろうから大丈夫
初心者が手っ取り早く強い装備欲しいなら鉱石掘ってお金にして装備買うのがいいかな
その辺の雑魚を追い剥ぎするだけなら普通防具カタン1武器が限界
まぁそういう頃が一番楽しいと俺は思うから自分で良い金策探すとか旅に出たりするとか好きなことしてゆっくり楽しむのもおすすめ

17: 2019/03/02(土) 18:34:49.61
ふんふん

貢物の時間だフラットスキン

21: 2019/03/02(土) 18:46:17.34
Ctrl+マウスで自由でくるくる動かせるのを知るまでは微調整の連続だった
初心者のうちにスクインとかに行くといきなり視点が外のお山にいってビビるよな

22: 2019/03/02(土) 18:52:02.28
ガットに慣れると人肌恋しくなる
皮を剥げば寂しさも紛れるだろうか

23: 2019/03/02(土) 18:58:42.85
前スレ986
嘘は良くないな
modでクリンパー(サザンハイブキングの種族)仲間にしてるけど、飯食べるんだよなぁ・・・・・・
空腹ゲージ全く見えないからどうなっているのかさっぱりだけど、勝手に取っていって食べる
NPCなら床に置いておけば檻でも食べられるとは思うけど、バックパックを作ってそこに放り込むのが良い

24: 2019/03/02(土) 18:59:37.97
ああああぁぁああ!
ガッターが来るぞ!

25: 2019/03/02(土) 19:02:04.55
さあ今夜も吟遊詩人に石投げようか!

28: 2019/03/02(土) 19:17:05.88
序盤から義手使いになりたかったんでどん底スタート選んでみたら初期の名前が「裸のアイツ」で笑った
遊戯王かよ・・・

29: 2019/03/02(土) 19:17:53.62
いろいろショートカットキー設定されてるんだね
基本マウスポチポチだったわ
いろいろ試してみるわ

31: 2019/03/02(土) 19:33:40.18
ブラックドラゴン忍者の人たちってどうやったらかえってくれるんですか😭
僕の家かえちて

34: 2019/03/02(土) 20:02:16.39
UCの好感度一気に上げる方法ないかな?
ちまちま賞金首渡したりサムライの治療するしかないの?
HNとSKはバグマス渡せばOKなのにUCは1しか上がらなかった…

38: 2019/03/02(土) 20:24:49.01
>>34
ヴァアルテナとかセタは一匹で20くらい上がったはず
ぶっちゃけUCは賞金首がそこらじゅうにいるのでチマチマ作戦でもいいと思うけど

35: 2019/03/02(土) 20:04:23.78
テングのそばにコインっていうキャラクターがいるのでそいつに寄付すれば簡単に好感度上げられるよ
ただしそれを利用するほど反奴隷とは敵対する

36: 2019/03/02(土) 20:10:22.54
拠点に来てくれる奴隷トレーダーMODとかできないかなー(他力本願
レイドで捕虜にした連中を買い取ってくれるの
千回くらい同じこと言われてそうだけど

64: 2019/03/03(日) 00:05:28.01
>>36
ヘングの南、奴隷農園とアイソケット(眼窩)が奴隷商の街だから近くに拠点を立てて定期的に売りに行こう
ちょうど近くに鉄も銅も水も豊富な青い土地があるからそこがオススメ

>>44
バストにあるガードタワーや崩壊した街にある檻は都市連合所属だから、
賞金首を突っ込むだけで一応賞金はもらえる
どうやってもらってるかは不明
多分kenshi世界は電子マネーが発達してるんだな

39: 2019/03/02(土) 20:35:37.08
ガッター捕まえたけど、ビークシンクと仲良くしたい場合は憲兵に渡さず奴隷商にってあったけど違いがわかりません
どういうことでしょうか

45: 2019/03/02(土) 21:45:15.62
>>39
奴隷商の檻に突っ込む→奴隷落ちしたのを確認したら買い取る→また奴隷商の檻に突っ込む→買い取りを繰り返しでガッター勢力との友好度上げるって事
大事なのは売ったら駄目なのと相手の意識があると逃げ出すから気絶してる内にこれを繰り返す事

49: 2019/03/02(土) 21:49:08.73
>>45
ありがとです。売ってしまった・・・

50: 2019/03/02(土) 21:51:49.49
>>49
インポートで復活するから再チャレンジすればいいと思うよ
めっちゃ金掛かるけど

40: 2019/03/02(土) 20:51:17.78
スキンハウス初めて行ったが怖すぎだろこいつら…

それで皮むき器拠点に作れませんかね?

68: 2019/03/03(日) 00:54:29.71
>>40
皮剥ハウスって見所やレアアイテムある?
追ってきたサヴァン倒したら本所地見る前に廃墟なっちった

69: 2019/03/03(日) 00:56:45.25
>>68
服のレシピと、サヴァンがメイトウ野太刀と皮剥ぎ機のレシピ
あとは各種服ぐらいか

77: 2019/03/03(日) 01:50:46.05
>>69
傑作服あったのかな見てみたかった...
情報ありがとう!

253: 2019/03/03(日) 23:17:50.20
>>69
サヴァンが居た建物以外は特にめぼしい物はない?
サヴァンはすぐ担げるけど他の建物攻め込む余裕がない…

254: 2019/03/03(日) 23:25:54.90
>>253
特に何も無い

41: 2019/03/02(土) 20:53:08.24
カワハギのボスがBP持ってるから拉致って皮剥いでやれ
目には目を

42: 2019/03/02(土) 21:02:29.93
UCとは敵対するまではビジネスの関係でいたいのに好感度どんどん上がって困るわ
賞金稼ぎが好きなだけだし
適当にそこら辺の侍ボコボコにすれば良いんだろうけど

46: 2019/03/02(土) 21:45:43.72
>>42
檻に直接突っ込めば友好度上がらないよ

43: 2019/03/02(土) 21:03:09.39
本部のどっかにピーラーマシンのブループリントなかったっけ?

47: 2019/03/02(土) 21:46:26.26
なんか開発者モード入れんどうせおま環だろしああああ!
もうインポですよインポ❗

48: 2019/03/02(土) 21:48:06.54
>>47
俺の時は他のプログラムのキーバインドが邪魔してたな
それかフルスクリーンかウィンドウモードとかそのへんかな

51: 2019/03/02(土) 21:53:17.90
前スレ>>945
ビープ君が気絶するパターンはアグヌとビープが揃ってないと発生しないよ

アグヌがいないときは2パターンあって、ビープ君の「ほ…他は誰が女性なの?」って発言に
別の女性キャラがキレ気味に「私だよバーカ!」って答えるパターンと
「お前まだ最強じゃないぞ」って釘を差した人が女性だったとき「私も女なんだけど」ってボソッと言うパターン
どちらのパターンもビープ君が「ビープ頭がこんがらがっちゃった!」と言って終わる(気絶はしない)

でもキャラクターの会話文は結構不具合が多くて、FCSで設定されてる通りに喋ってくれないときもあるし
話の大筋は同じでも発話条件がちょいちょい変わったりしてるから
人によって「自分のときはこうだったけど?」みたいなブレが生じるんじゃないかな

71: 2019/03/03(日) 01:03:44.09
>>51
ちょうどついさっきその会話出た アグヌありラスト気絶パターン
対応してる二人はPRで仲間にした元ガチムチ女サムライなんで結構笑えた

https://i.imgur.com/MG6YnIH.jpg

52: 2019/03/02(土) 22:37:13.71
全身義足にしたら特殊台詞あるのビープだっけ

61: 2019/03/02(土) 23:54:47.44
>>52
サイバービーーーーープ

53: 2019/03/02(土) 22:51:05.70
ビープ「なぜ私にだけ特殊台詞があるのかと聞きましたか?」

54: 2019/03/02(土) 22:55:17.48
全身義足って4本足かよ

55: 2019/03/02(土) 22:56:17.23
電脳化して全身義体にするか

56: 2019/03/02(土) 23:04:38.75
ケツがムチっとしたかわいい女の子だと思ったらロンゲの男だった

57: 2019/03/02(土) 23:08:16.87
バグマスター捕まえてシェクに持って行ったら全然歓迎されなかったわ
都市連合と仲良いくらいで差別してんじゃねーよセトは勝手に加入してくるし

58: 2019/03/02(土) 23:10:37.47
はぁぁぁ~3時間くらいかかってやっとティンフィスト倒せた....
たまたま町に襲来した肉食動物の群れにぶつけれたけどコレ正攻法で勝てるのかよ...

59: 2019/03/02(土) 23:20:20.75
近づくと頭がちぎれるかもしれないのでクロスボウでやるのが正攻法かな

60: 2019/03/02(土) 23:48:54.23
色々回った結果、結局ガット西部の安定感が凄い
やっぱりガットがNO1

62: 2019/03/03(日) 00:01:39.53
ガット拠点のすぐ近くにビークシングの巣ができてて、アイソケットからくるスレイブレイドの進路上だから観察してたんだけど
2回目くらいのスレイブレイド全滅を経てやっと奴隷商がビークシング全滅出来るかなって所でビークシングが5匹位足元に追加で湧いててめでたくご飯になってた
このゲームで足元湧きって初めて見たかもしれん

63: 2019/03/03(日) 00:05:11.92
皮剥ぎ機で四肢切断すると打たれ強さが1→19、フォグマンに食べてもらうと1→50(ビープ調べ)
機械だと同時に四肢がもげる関係で打たれ強さの経験値が1回しか入ってないんかな

65: 2019/03/03(日) 00:17:36.23
拠点の警備員として再プログラミング工場の壊れたスケルトンを連れて帰ってみたけどこいつら最初にマスターとして認識したキャラクターを地の果てまでも追従して諦めてくれない
マスターの認識って変更出来ないよね?

67: 2019/03/03(日) 00:44:20.49
担いで降ろして一度意識不明にしたら変わったと思う

70: 2019/03/03(日) 01:02:30.52
四肢を換装するのと足を残して脚装備出来るようにするの、最終的にはどっちがいいのだろうか

73: 2019/03/03(日) 01:14:20.89
>>70
悩むよな、どうせ千切れるから千切ってるけど
換装後の義足に装備つけるMODってのはシステム上作れないらしいし

74: 2019/03/03(日) 01:14:49.59
>>70
本当か分からんが脚は片方残ってれば靴履けるとか…?現状足装備弱すぎて義体一択なんですけどね

75: 2019/03/03(日) 01:26:51.86
義足は重量もあるからそこは考慮した方がいい
スケルトンレッグですら両方義足にしたら30kgもあるからどうしたって枷になる
あと下駄は戦闘速度を上げる数少ない手段

義手はデメリットほとんどないからどうしても換えたほうが強いって風になりがちだね・・・

76: 2019/03/03(日) 01:33:40.20
皮剥ぎ機のBPって何かのMODの話かと思ってたけどバニラにあったのか

78: 2019/03/03(日) 02:04:47.93
装着してる義足の重量は加算されないだろ?

79: 2019/03/03(日) 02:14:19.71
知らなかった
これはひどい赤っ恥だ

80: 2019/03/03(日) 02:17:20.03
こいつオクラン教徒じゃね

81: 2019/03/03(日) 02:20:18.49
HNは滅ぼさなきゃ…

82: 2019/03/03(日) 02:22:27.33
スカウトレッグの速さは魅力なんだよな
っていうか片足義足だとそっちに靴はいてないけど適応されてるのかこれ

83: 2019/03/03(日) 02:39:00.82
スカウトは早すぎて4倍速だと家の階段上れないでうろちょろまである
ところで、なんで水泳用の義肢はないんですかねぇ
完全水上拠点で本物のフィッシュマンごっことかも面白そうなのに

84: 2019/03/03(日) 03:01:23.07
両足傑作スカウトはあまりに速すぎて義足じゃないキャラ使ってる時にストレス感じるまである

ガット拠点は毛皮と肉が向こうから歩いてくるのは良いんだけど剥ぎ取り自動化だと臭い生肉がものすごい勢いで溢れるのが気になる
臭い生肉を何かに変換出来るようになるMODでも入れようかなと思うんだけど何かおすすめある?

85: 2019/03/03(日) 03:15:04.00
餌箱設置しなけりゃ臭い肉は回収しないと思うんだが

86: 2019/03/03(日) 03:16:12.78
上半身だけ重装で下半身革ズボンのままリヴァイアサントレーニングに行ったら参加者の半分くらい足取れた
リドリーさんは両足なくなって、スペック的には30km/h後半をたたき出す世界レベルのスプリンターに
なったんで、どんだけ重装着込んで速度落ちても常人の最高速度を上まわる
でも、見た目が痛々しいからやりたくないね

107: 2019/03/03(日) 10:21:34.32
>>86
30mph超えないか?kenshi世界はmph(時速~マイル)だぞ?30マイル=約48.2km/hだ。
ついでに運動を553まで鍛えてみ?70mphとか行くから。

87: 2019/03/03(日) 03:33:17.94
世界広くなったし両足スカウト傑作は手放せない、一人だけでも負傷者後送に便利
あと下駄の戦闘速度って他の重装とかでマイナスされてると反映されないって大昔聞いたことある

88: 2019/03/03(日) 03:40:18.75
義肢も含めてKenshi世界のロボットってどうにも中身剥き出し感があるよな
耐久性の面から考えても外装ケチるなしと思ってしまう

89: 2019/03/03(日) 03:51:59.45
10人くらいのスケルトン含むメンバーで平均能力50か60くらいだけどHNの領地に拠点作って凌げるかな?
北海岸でカニバル狩ってたけど手応え無くなってきた

91: 2019/03/03(日) 04:36:43.25
>>89です
やっぱりこの人数ではきついか
将来喧嘩するつもりだからHNとUCどっちにも近いところに拠点作りたかったんだけどな
やっぱりボーダーゾーン辺りがちょうどいいかな

90: 2019/03/03(日) 04:10:32.98
Holy Nation Assalt程度なら凌げると思うがWrath of godになるとその人数じゃ厳しいかも

92: 2019/03/03(日) 05:10:21.67
砲台つければ余裕やで

93: 2019/03/03(日) 05:21:50.29
サザンハイブと同盟結ぶ方法あるんかな?
本拠地に店あるし懸賞金掛けられることもあったから一大勢力として同盟関係結べそうだけどやった事ある人いる?

94: 2019/03/03(日) 05:50:08.92
クラブトーナメント始まったと思ったらセミファイナル撃退後にCTDして敗者復活戦になったんだけどこれまさか1回もCTDやロードを挟まずに決勝戦までいかないとダメ?

111: 2019/03/03(日) 10:37:50.55
>>94
その状況なら敗者復活戦に勝てばセミファイナルから再挑戦できるはずだ。

>>106
それから数日後…そこにはワンパンで頭を吹き飛ばされた>>106の姿が!(CV弘中雅志

144: 2019/03/03(日) 14:20:19.74
>>111
CTD挟むと負けた扱いになるんかね
準決勝→(CTD)→敗者復活戦→(CTD)→敗者復活戦→準々決勝(今ここ)

何か漫画の大会で運営の不正工作される主人公チームみたいな気分になってきた

168: 2019/03/03(日) 16:05:41.75
>>144
多分そうなんじゃないかな。同じくCTDで敗者復活戦になったから。
自分はそれが原因か判らんけど敗者復活戦が終わらず、撃退対象の一人が
地面の下に居る状態になって倒せなくて詰んだんでインポートしてやり直した。

95: 2019/03/03(日) 08:17:16.79
反奴隷勢力に入るのは逃亡奴隷になって奴隷商とUCに嫌われればいいってこと?

96: 2019/03/03(日) 08:22:03.46
本部行って話すだけで加入できたと思うぞ
引き換えに都市連合とトレーダーズギルドの友好がガクンと下がる

テング・ロンゲン・アイゴア・レディカナのどれかを担いでいってプレゼントしてもいい

97: 2019/03/03(日) 08:24:07.37
>>96
まじか信用がないって言われて門前払いだったわ
テング君連れていく

98: 2019/03/03(日) 08:32:57.21
そういや先に敵対して要人やった後だった気がするな
担いでいかなくても実績あればよさそう

100: 2019/03/03(日) 09:06:51.39
ガットがあんな色してるのはウユニ塩湖みたいな塩の大地だからなのか?
雪ではなさそうだけど

101: 2019/03/03(日) 09:28:57.23
むしろ粗くねえか

102: 2019/03/03(日) 09:32:53.76
高品質テクスチャとjpg劣化が両方そなわり最強に見える

103: 2019/03/03(日) 09:33:38.72
空の色が綺麗だって言ってるんだと思う

104: 2019/03/03(日) 09:39:03.32
たまに空を見上げると綺麗でびっくりするよね

105: 2019/03/03(日) 09:49:48.34
ボーさんって反奴隷の要人だったんだな
警察に突き出しちゃったから調停者が取り合ってくれなかったぜ

109: 2019/03/03(日) 10:26:03.41
>>105
筋力器用さ打たれ強さは貧弱だけど、隠密系4技能が70オーバーの
あからさまにニンジャなんだよ。ビッグボー=サン。

106: 2019/03/03(日) 09:53:28.14
アッシュランドドーム攻略してるけど大したことないな…
HNは倒したしあとはキャットロンとオティンティン倒したらゲームクリアかな

108: 2019/03/03(日) 10:23:00.99
時速50km以上で走る人間とか怖い

110: 2019/03/03(日) 10:34:09.48
mってマイルだったのかmetre per hourだとどんなカタツムリ人間だよっては思ったけど深く考えてなかった
作者イギリス人なのにどうして

114: 2019/03/03(日) 10:54:58.90
>>110
ヤード・ポンド法が元々イギリスとアメリカで起こっている単位制だからな。
イギリスだと大抵はメートル法が使われるけど、車の時速はヤード・ポンド法だったはずだ。
何故かガソリンはリッターで販売され、燃費はマイル/ガロン表記だそうだが。

112: 2019/03/03(日) 10:41:58.50
エクステンドテクスチャってやつ1.6GBもあって5時間とかかかる

113: 2019/03/03(日) 10:45:16.38
スマホ以下かな?

115: 2019/03/03(日) 11:06:40.26
オクランの腕周辺でロングコート着たスケルトン達が連れ立ってるの何なんだろ
わざわざやばい土地に来ることもあるまいに

116: 2019/03/03(日) 11:27:05.35
>>115
フラッドランドが彼らの故郷だからじゃないか?
あそこはスケルトン勢力所属の野良が結構歩き回ってるし。
低確率だけどスケルトンのNPCを仲間にできるチャンスもあるから
あの辺うろつくスケさんはありがたい存在だと思う。

124: 2019/03/03(日) 12:07:41.68
>>116
そうだったのか仲間になるスケまでいるとは

117: 2019/03/03(日) 11:27:13.46
前スレでも聞いたけどインベントリ内のアイテムの画像を昔の無骨なデザインに変えるMODとか無い?
やっぱり需要なくて作られてないのかな
俺は昔の方がバックパックに詰め込んでる感あって好きだったんだけど

118: 2019/03/03(日) 11:28:59.62
鍋だと認識できないほど荒い野菜料理のグラが懐かしい

119: 2019/03/03(日) 11:37:59.00
Kenshiの世界って調味料あるの?

120: 2019/03/03(日) 11:41:54.02
襲撃イベント頻度って0.25までしか下げられないけど完全に0には出来ないのかしら

121: 2019/03/03(日) 11:42:38.65
人間がいる以上は塩はあるだろう。干し肉粉砕して野菜と煮込めばそれなりのスープにはなりそうだが
酒があるから酢もあるはずだし、塩+酢+野菜で漬物もいける

122: 2019/03/03(日) 11:42:51.45
水は比較的豊富だし塩くらいあるだろ

123: 2019/03/03(日) 11:44:32.35
飯テロやめろ

125: 2019/03/03(日) 12:24:39.08
酵母と小麦粉と塩があれば味噌と醤油もいける
米もあるから糠漬けもありだな
というか漬物含め発酵食品は
基本的に塩と酵母があれば可能だろう

スパイスやハーブは
スワンプやアウトランド、ヴェイン渓谷を
駆けずり回れば手に入るかも

一番気になるのはフルーツだな
アイテム化されてないだけだと思うが
どんなものがあるのやら

126: 2019/03/03(日) 12:24:49.79
非常に今更感はあるんだけどスケルトンの動力源てなんなんだっけ?

127: 2019/03/03(日) 12:26:22.72
コジマ?

128: 2019/03/03(日) 12:32:45.84
プルトニウム電池とかじゃないの?

129: 2019/03/03(日) 12:45:14.82
愛やぞ

130: 2019/03/03(日) 12:48:41.66
アグヌ!

131: 2019/03/03(日) 12:50:27.32
料理の知識あれば貴族のお抱え料理人として向こうでもなんとかやっていかそうか

132: 2019/03/03(日) 12:52:55.79
貴族の家なんかに住んでたら寝てる間にズシンされそう

133: 2019/03/03(日) 12:57:56.73
料理差し出して好感度上げたい

134: 2019/03/03(日) 12:58:58.85
3D版Elonaって感じのゲームで楽しい(小学生並みの感想)
あとは気持ちいいことが出来れば完璧なのだが

135: 2019/03/03(日) 13:15:57.00
抜刀時何故か結構小さくなる野太刀の鞘

136: 2019/03/03(日) 13:27:13.55
憲兵所の檻に入れられてる賞金首をそのまま下に持っていっても懸賞金受け取れるの、修正されてないってことはやっぱ仕様なのかな

138: 2019/03/03(日) 13:52:39.89
やっと 名前が 決まった

あとは種族とスタートを決めるだけだ…

139: 2019/03/03(日) 13:57:38.76
ブリスターヒルの隣の川もよくスケが泳いでる
防具はほぼ裸同然でなぜかみんなMK等級の野太刀をもってるので
水泳の練習のついでに金策もできるとHN市民の間では人気のスポット

141: 2019/03/03(日) 14:04:19.80
スケルトンでソロプレイ始めたけど、これヤバすぎるな
やられてもすぐに回復できるし、打たれ強さももりもり上がる
そら敵からしたら脅威そのものだわ

142: 2019/03/03(日) 14:04:32.48
HNのパラディンとかの腕もいで義肢つけて開放してあげるとそいつは同僚に攻撃されるの?

146: 2019/03/03(日) 14:43:18.27
>>142
HNは同盟勢力のスケさんでも見逃す程度には身元がしっかりしてるのにはおおらかだゾ
わけわからん勢力の義肢なりスケさんだったら迷わず始末するが

162: 2019/03/03(日) 15:34:02.96
>>147
4本ぜんぶエコノミーな義手義足になったフェニさんを想像したら、涙が出てきた…

150: 2019/03/03(日) 15:00:55.48
>>142
フェニックス様はもぎもぎしても平然とブリヒルで鎮座してるって報告は良く見るけど、
パラディンはどうなんだろな
同盟状態ならスケルトンでも喧嘩売られないんだっけ?

143: 2019/03/03(日) 14:13:52.38
TG徴税がきたからお金払おうとするたびに待機メッセージが次々流れてついに決裂した
そんなに僕たちの力が見たいのか

145: 2019/03/03(日) 14:37:36.61
https://i.imgur.com/csDLtSk.jpg
モーションで武器って浮かせられるんだなぁ
前後には動かせないのが残念

148: 2019/03/03(日) 14:53:26.62
同盟状態だと攻撃できないからな

149: 2019/03/03(日) 14:55:33.12
淫夢動画も人気あるしシリーズも増えてるしじわじわ日本の販売数伸びてそう
やっぱり可能性秘めてるよなこのゲーム

151: 2019/03/03(日) 15:03:20.85
いーなー俺も男の娘嫁と毎日乳繰り合いたいなあ
最近中性キャラが女判明するとがっかりしてる自分がいるのが分かってきた
この際俺が受けでもいいから可愛い男の娘現実にいないかなーーー

167: 2019/03/03(日) 16:01:11.28
>>151
>>152
ん?いま何でも(ry

そうか。今も同盟状態なら見逃して貰えるのか…
旧verでやっていたスケと義肢者+人間男1人だけの拠点、作ろうかな。
小麦と緑果で食料作って、HN民にお前らの胃袋支えてるのは悪魔の手先
なんだぞグヘヘってRPが捗る。

152: 2019/03/03(日) 15:05:07.56
すいません間違えました勘弁してください

153: 2019/03/03(日) 15:05:35.56
HN的に同性愛ってどうなんだろな

160: 2019/03/03(日) 15:32:29.56
>>153
http://dotup.org/uploda/dotup.org1787448.png
いいんじゃないかなぁ…

169: 2019/03/03(日) 16:08:09.29
>>160
能力オール1NPC用の汎用セリフだと分かってても、その顔だと麻生えるわ

154: 2019/03/03(日) 15:10:37.72
聖典に書いてないしええんちゃう

155: 2019/03/03(日) 15:16:16.20
ホーリーネーションはいくらでも嫁が支給されるノンケ国家なんだよなぁ風評被害やめちくりぃ

156: 2019/03/03(日) 15:16:56.57
聖王フェニックスは穢れから遠ざけるため一生男侍らせてそう

158: 2019/03/03(日) 15:18:13.22
ホモ国家なんじゃなくて
女を産む機械扱いしてるノンケどもってことなのかな
ゆるせねぇ!

159: 2019/03/03(日) 15:22:18.30
変な言い伝えや禁欲の裏返しで七夕的な記念日はナメクジもドン引きするような濃厚なセックスしてそう(偏見)

161: 2019/03/03(日) 15:33:54.52
ホモはナルコの手先に決して惑わされることのない聖人
レズは男を惑わすことのない敬虔なオクラン教徒
みたいな扱いになってそう

163: 2019/03/03(日) 15:42:47.30
女はナルコの化身だからオクランの化身たる男性がきちんと管理するべきなんだけど
なぜかHNの家買うと出ていくのが女二人だけだったりしてそういう…関係だったのか?ってなる

165: 2019/03/03(日) 15:57:00.07
装甲付きボロの説明になかなか侮れない性能と書いてあるけど
カバー率が低い以外は普通に重鎧クラスの性能してるんだよねあれ…サザンハイブが割と高品質の装備してる
特に斬耐効率がどちらも90%で刃物だと激不利、下腹の20%保護が弱点なのでサザンハイブはそこか頭を引ければたやすく倒れるけど
その運ゲーを大人数で強いてきて、尚且つやられる前にやると言わんばかりの長柄ハイブの高速長リーチ戦法
カバー率がクソな鎧にダメージ係数の低い武器、装備不可部位を持つ打たれ弱い種族という弱点を補ってなお強あじを活かす
システムを知り尽くしたゲーム制作者ならではのキャラビルドだと思った(キングに食われながら)

170: 2019/03/03(日) 16:25:24.53
>>165
ハイブは腹に当たりづらいってのもあるから腹に当たるのは運が悪かったと切り捨てるスタイル
一応ハイブ用鎖帷子で腹を守れるしなるべく攻撃力を落とさないなら合理的だね


ボロスカートも機動性落とさないってメリットは分かるんだけどカバー率60%はキツイ
靴履けないハイブは論外だけど、靴でカバーするにしても靴のカバー率40%だから24%は両方素通りするんだよなあ

166: 2019/03/03(日) 15:59:01.96
テックハンター支援する為にボロ小屋とベッドをパブリックでアッシュランドに設置してるけど、使ってくれてるの見たことない

171: 2019/03/03(日) 16:27:01.93
運ゲー上等数もいくらだって用意できちゃうNPCならではの戦法みたいな感じなのか
プレイヤー側だといろいろ不安がありそう

173: 2019/03/03(日) 16:34:38.31
徴税無視し続けてUCアサルト来たから、
拠点を2重扉にしてポートクリス作戦したら分断殲滅余裕だった
まあハープーン砲台強すぎ、遠隔で開閉できる扉便利、AIアホすぎだな
この作戦なら中庭で防衛する担当のほかは砲台担当のレベル1が5~6人で務まりそう

次は高低差ある場所に構えてタワー屋上から壁越し砲撃できるようにしようかな

174: 2019/03/03(日) 16:54:10.91
ヒーロー第二弾でロードミラージュなんてネームドが襲ってくるんだな

183: 2019/03/03(日) 17:49:54.11
>>174
ネームドだけど非ユニークの自称ロードなんすよねあいつ

175: 2019/03/03(日) 17:01:50.10
農場のおかみさんの前で農場リーダー三枚おろしにするの楽しい
そのあとおかみさんもめちゃくちゃにする(物理

176: 2019/03/03(日) 17:08:49.64
>>175
うちの子に近づかないで!

177: 2019/03/03(日) 17:20:18.00
ダメージって武器スキルの数値そのままなの?
防具やら武器が計算される前のダメージ

178: 2019/03/03(日) 17:26:09.73
武術上がってきて飢えた野党程度ならポンポン手足吹き飛ばせるようになって楽しくなってきた
この調子でホーリーネーションの手足を飛ばせるようにしていきたい

179: 2019/03/03(日) 17:41:08.05
アーリーからずっとやってるけど、面倒で都市内以外に拠点構えたことなかったけど、とりあえずガットで拠点作ればいいのかな?
徴税はともかく、交易商やら逃亡奴隷やら来てくれるんだろうか

あと、囲った拠点範囲内にクチバシ野郎の巣がリスポンしないと考えていい?
質問ばかりで申し訳ない

181: 2019/03/03(日) 17:47:01.23
>>179
UC徴税TG徴税にキャラバンはくる
リーバーレイドは数回と奴隷商レイドが1回だけきた
カニは同盟じゃなかったらくるかもしれない
突発的にビークの群れはよく飛び込んでくる

そうとう広い拠点を作って画面内におさまらない場合は巣がわくかもしれない

185: 2019/03/03(日) 18:15:45.10
>>181,184
大体要領は判った、thx
世界を探索し尽くすと拠点作る意味もなくなるので、とりあえずガットに建国してくる

180: 2019/03/03(日) 17:44:08.27
中級者~上級者にもオススメなのがガット!!!!

182: 2019/03/03(日) 17:47:07.14
そういえばこないだついにガットきたぜ!
ガッターには1匹も遭遇せずに通過できました本当にありがとうございました

186: 2019/03/03(日) 18:30:22.27
ガットでは漂流者、保護を求めてくる賞金首、はぐれドローンはわかない
ヘング境界なら流れてくるかもしれないけど、大体モグモグされる

187: 2019/03/03(日) 18:34:31.49
内政はいいぞ
鍛冶場まわしまくって鉄の確保に苦労するのだ

189: 2019/03/03(日) 18:37:33.63
wikiによると保護を求めてくる漂流者や元奴隷・賞金首はバスト、ドレグ、ヘング、オクラン三種、フック、ステン砂漠、グレートデザートだけらしい
基本的に大都市があったりHN、UCの影響が強い所だけっぽいね

190: 2019/03/03(日) 18:39:03.37
鉄の確保なんて、雑魚盗賊から金属製品奪って炉に入れれば掘るまでもない
革も動物から取れるから余裕
布地だけは農業しないと集まらないから辛い

208: 2019/03/03(日) 19:55:21.03
>>190
砂賊みたいに金属鎧着てるやつがいるならいいけど飢えた野盗とかカニバルとかの棒切れしか持ってないやつだとめんどくてやってらんないぞ

191: 2019/03/03(日) 18:40:54.66
ビークシングの背中に乗って世界を一周するのが今の僕の夢なんです。

192: 2019/03/03(日) 18:45:30.35
非常食はお前の方だぞ

193: 2019/03/03(日) 18:46:06.40
背中の上は無理でもお腹の中でならワンチャン

194: 2019/03/03(日) 18:46:54.45
modって一度入れて気に入らなかったら消したりしてもゲームに影響ないですか?
mod専用アイテムとか導入したらバグて壊れたりとかしますか?

202: 2019/03/03(日) 19:28:33.59
>>194
ものによる
追加するだけのものは消えるだけだけど
書き換えるものは整合性が取れずにクラッシュの原因になる

207: 2019/03/03(日) 19:54:20.01
>>202
動物をオリで捕獲、女性がセクシー裸体になる、動物のバック追加、エヘェクトを軽くを入れようと思います
入れて相性悪かったら削ろうと思います

210: 2019/03/03(日) 20:06:24.47
>>202
途中で流れちゃいました
多分これなら大丈夫ですよね?回答ありがとうございます

215: 2019/03/03(日) 20:34:42.08
>>194
mod消すのも入れるのも、変更したら必ずファイルの整合性チェックはしよう
出来ればインポートも

248: 2019/03/03(日) 22:28:14.18
>>215
再起動するってことですか?

195: 2019/03/03(日) 18:53:47.45
戦象みたいにリヴァイアサンやメガクラブの背中にクロスボウ砲台つけてヘフトやブリブリブリスターヒル攻め落としたい

196: 2019/03/03(日) 19:04:35.18
バリクソ強い野性ガルル2匹捕獲JoinTeamした矢先に無慈悲なエラー落ち嘘やろし

197: 2019/03/03(日) 19:07:33.56
ブリブリブリスターヒルじわじわくる

200: 2019/03/03(日) 19:17:09.31
動きづらさ70%だっけ
それ以上は運動経験値が減るだけで損しかしない
でも70ピッタリにすると筋力が成長すると同時にボーナスも減っちゃうから75%くらいで・・・・

201: 2019/03/03(日) 19:25:21.50
グレートホワイトゴリロさん担いで旅してるけどどうしたらいい?

203: 2019/03/03(日) 19:34:01.23
生きてるなら治療してどっかの街のど真ん中で捨てろ

204: 2019/03/03(日) 19:47:01.17
拠点強襲して男は動物の餌、女は持ち帰って四股切断してコレクションする蛮族プレイたのしい

205: 2019/03/03(日) 19:48:05.96
https://imgur.com/a/ECdNGJg
女キャラは何の意味もないのに集めちゃうよな

209: 2019/03/03(日) 19:56:34.02
>>205
集めちゃうの意味が斜め上だろうw

212: 2019/03/03(日) 20:19:22.87

217: 2019/03/03(日) 20:37:13.41
>>212
磔いいなあmodおしえて💞

220: 2019/03/03(日) 20:40:31.89
>>217
Crucifixionってやつ

222: 2019/03/03(日) 20:57:13.07
>>220
サンクス
早速地獄みせてくる

221: 2019/03/03(日) 20:49:31.40
>>212
この着物はなんのmodなんだろう
ほしいぜ

223: 2019/03/03(日) 21:02:29.76
>>221
残念ながら作者が消したのでもう手に入らない

225: 2019/03/03(日) 21:08:29.72
>>223
残念
しょうがないよな

206: 2019/03/03(日) 19:48:08.89
×蛮族
○シリアルキラー

211: 2019/03/03(日) 20:07:26.34
大型生物が案外弱いのなぁ…FFのアダマンタイマイ位強くて耐久高くてもいいよなぁ

213: 2019/03/03(日) 20:22:12.89
僕のやってるKenshiと違う…

214: 2019/03/03(日) 20:27:56.02
女ばかり集めて奴隷ニングするの楽しみながら性癖歪んでるなぁって自分で思ってたけどまだまだ俺は正常だったようだ

216: 2019/03/03(日) 20:34:58.07
ワークショップの動物バックパック追加は種類が多すぎて旅行用品店のバックパック枠がそればっかりになるのが難点なんだよな
自分の使いたい動物のバックパックだけFCSで作るくらいで良いまである

219: 2019/03/03(日) 20:39:07.86
サイズと部位耐久と与ダメ10倍くらいのキングリヴァイアサンを出してドロップアイテムにサイッキョリヴァイアサン鎧落とすMODでねぇかな

224: 2019/03/03(日) 21:03:23.46
もしかしてボイロ系MODか

226: 2019/03/03(日) 21:13:35.69
盗賊団の女首領や女賞金首はセト配下の仲間にしてbounty boobsを結成したり
女貴族全員にロック状態の足枷つけて従順な奴隷の仕事タグつけた仲間にしたり
十代っぽい仲間からの猛アタックをノーチャイルドポーン、ノーヘンタイとして頑なに拒み
このゲーム水に濡れた肌表現がどうみてもオイリーヌルテカ光沢なので
キレテルヨーソノカット哲学ヨリ深イヨーするため雨を待ち水泳に励む健全プレイ

227: 2019/03/03(日) 21:15:52.27
海外MODの日本語化って難しいの?
なんたらワールドってMODロシア語翻訳は出てきたけど日本語化ってないよね?

228: 2019/03/03(日) 21:19:14.44
翻訳MODって作る本人にとってはなんの意味もないからね
100%善意だし、そういう人がいるかいないかでしかない

229: 2019/03/03(日) 21:20:50.47
ショーバタイの住居に侍連れ込んでしばいて遊んでたらそこらへんの侍に襲われるようになった
勢力の一覧に侍入ってないのに敵対的になるのな

231: 2019/03/03(日) 21:25:47.24
やっぱり少人数のが楽しい
鍛えた連中を敵勢力にくれてやりてえ

232: 2019/03/03(日) 21:28:19.10
通常だと30人上限みたいだけど正直30人も管理できる気がしない

233: 2019/03/03(日) 21:29:25.64
10人くらいでも狭いところ通ると一人スタックするとかそういう不具合あるし
必要以上に増やす意味はまったくないで

ただ名刀10本持っててキャラが5人しかいないとかだとちょっとさびしいね

234: 2019/03/03(日) 21:34:00.53
上限256人のやつ入れて拠点防衛に監視塔4つ建てて中庭を狙い撃ち出来るダブルバレルハープーン16門とかやるとリトリビューションオブゴッドとかですら一瞬で終わるようになった
次は中庭に野生の老齢ビークシング5匹位放し飼いにしてみようかな

235: 2019/03/03(日) 21:35:26.94
武術家として育成してたスコーチ姉妹がジャンプ攻撃を覚えた・・・
カッコE
http://uproda.2ch-library.com/10075151rB/lib1007515.jpg

236: 2019/03/03(日) 21:37:06.99
>>235
アマゾンズの最終話予告思い出した

238: 2019/03/03(日) 21:47:39.01
アルテマデーモンかよ

239: 2019/03/03(日) 21:48:08.37
そういえば30人以上入れられるMOD使ってるけど一度の遠征では10人も連れてかないな
今回はこいつとあいつみたいにするだけで
強いの1人2人であと2軍メンバーくらいが1番楽しい

240: 2019/03/03(日) 21:48:33.22
いつまで経ってもHNからセタのイカセ隊来ないんだけどバクなの?
フェニの手足もうないよ!

241: 2019/03/03(日) 21:52:15.62
金曜夜に最初からやろうと思い立ってその前にFCSいじって自分好みのバランスにしよう…とやってたら色々あって今ようやくいじり終わった
時間返して

242: 2019/03/03(日) 21:53:42.02
UC滅ぼしたらヘング以外のUC領からシノビ盗賊団消えてハシシ密輸が捗らなくなった
こういう弊害があるとは……

243: 2019/03/03(日) 22:12:52.65
動画みて自分でもやり始めたけど操作がなんか慣れない
カメラが全然思い通りに動いてくれないわ

244: 2019/03/03(日) 22:15:11.15
なんやかんやで人間とペットあわせて10体付近に落ち着く

それより乳の最大サイズ上限突破いれて最大化してみたら
バラエティで服の中に風船いれて最後に爆発するアレみたいになった
奇形とか不自然とかそんなチャチなもんじゃ以下略

245: 2019/03/03(日) 22:17:55.09
モーション変化MOD入れてるから各種戦闘スタイル1人ずつで7人+クロスボウ約4人+荷物持ち用ペット1匹で12人が定着した
次は5人+ペットまで減らすつもりだけど

246: 2019/03/03(日) 22:18:01.08
Mod入れないとハリウッド女優感が抜けきらないグリーンランダーに対してスコーチランダーはバニラでも十分かわE
ダークエルフ的な何かを感じる
http://uproda.2ch-library.com/1007520Kht/lib1007520.jpg

247: 2019/03/03(日) 22:27:38.54
黒いダスターコート着て腕組みしてるやつが多いから反奴隷主義者達がラーメン屋集団に見えてきた

249: 2019/03/03(日) 22:28:40.93
ズシンしてねじり鉢巻き装備させないと

251: 2019/03/03(日) 22:48:08.86
経過日数巻き戻したい
実害はないんだろうが

256: 2019/03/04(月) 00:04:32.53
時間内に?指導者を倒せなくて襲撃終了すると負けた扱いになる

両手がつぶれて逃げ回るようになった奴が指導者になったりすると稀によくある

271: 2019/03/04(月) 01:23:21.20
>>256
2-3人だけ近くの草海賊や屑拾いに流れてそいつらが最終的に指導者になるパターンか

そしてクラブトーナメントにかまけてる間にいつの間にか拠点の農民が1人足もげてた
一番古いオートセーブの時点で既に足もげてるし、足以外はHP全快だし一体何が…

257: 2019/03/04(月) 00:13:35.62
クラブトーナメントのルールややこしいな

258: 2019/03/04(月) 00:30:23.11
皆は拠点建てる場所はいつも同じ?毎回変えてる?

261: 2019/03/04(月) 00:44:31.47
>>258
本拠点は大体同じ場所に建てることが多いけど別荘は毎回変わるかな
ただ少人数プレイしてるときは街の家を買って済ますこともある

259: 2019/03/04(月) 00:33:39.45
ロールプレイ自体が毎回違うから当然場所も違うな

260: 2019/03/04(月) 00:44:22.14
プレイ毎に拠点は変えるようにしてる
ガットの拠点は、2・3回同じような場所に建てたけど

262: 2019/03/04(月) 00:50:57.22
初心者にはガットが拠点童貞にオススメだよ!

263: 2019/03/04(月) 00:53:17.62
俺の初拠点はザ・ピットです!
水耕栽培さえ研究終えてたら他の資源は全部100超えなのでオススメ!
カニさんもよく遊びに来てくれて楽しいよ!

264: 2019/03/04(月) 00:53:38.79
どうにもキングゴリローが大人しく寝てくれないから毎回囲んで殴ってるが
考えてみればこれで十分トレーニングになるしいいやって結論に至った

266: 2019/03/04(月) 01:01:57.24
七人の侍みたいなプレイできる?

267: 2019/03/04(月) 01:08:37.92
>>266
バニラだと自分の拠点に攻め込んでくる野盗を対策で傭兵を雇う村人視点プレイだけど

最近のMODでは街の防衛を買って出る七人の侍視点のプレイもできるらしい

268: 2019/03/04(月) 01:08:52.98
護衛クエとかは無い。勝手に守るのは可能
自分で拠点建てれば襲撃やら徴税やらは来る

269: 2019/03/04(月) 01:14:14.95
次の拠点はシェムにするかなあ
位置的に悪くないし砂漠のオアシスで素敵

270: 2019/03/04(月) 01:14:53.67
modで隊商の護衛クエとか街の警備クエが出来るのあるね
ちゃんと報酬も出る

272: 2019/03/04(月) 01:25:35.40
ハープンの流れ弾でもあたったか

273: 2019/03/04(月) 01:41:46.29
新しくゲーム始めても仲間候補達の名前や配置が一緒なの変えられないかね?

285: 2019/03/04(月) 02:44:23.57
>>273
mod「あなたの名前は何ですか」をいれたらどうよ

294: 2019/03/04(月) 03:20:29.97
>>285
more names!ってやつは入れてる
>>288
ランダムの仲間もそうなんだよな
関連情報調べると仕様みたいだな

288: 2019/03/04(月) 02:48:32.54
>>273
ユニーク仲間は初期の居場所や名前が固定
ランダムネーム仲間は、仲間にしたときに容姿や名前変更画面が開く

>>275
傾きとか高さ変更は初期状態だと「キー割り当てがされていない」ので
オプションで改めてキーを設定してやる必要がある

274: 2019/03/04(月) 01:46:22.07
拠点シェムとボーダーゾーンとスワンプの境目にたててみた。
ボーダーゾーンとシェム両方に風力発電たてると出力安定していい感じ。
襲撃はドラゴン忍者とダストバンディットとバーサーカー 壁なしでも余裕。徴税はなしで飢えた野盗が頻繁にビークシングがたまーに。
ウェイステーション近くてやばそうならダッシュで傭兵雇いにいけば間に合う。
初心者におすすめ。

275: 2019/03/04(月) 01:56:59.21
建築モードの説明で高さの変更と傾斜の変更のコマンドが書いてあるのに反応しないんだけどUSキーボードじゃないとダメだったりするのかな

276: 2019/03/04(月) 01:59:07.72
これって町で買い物する時にスタックしてる奴はクリック連打で買わないとダメなん?
指が吊ってきたわ

278: 2019/03/04(月) 02:04:35.50
Mod必要でもFCS使うのでもいいので鍛冶スキル上げのために量産したバンダナを自動で処理する方法ないですか?
ちょっと冒険に行くとすぐ倉庫一杯になってるし処分も面倒で困ってます
あとついでにレイドに来た連中が落としていった靴がそこら中に散らばっているのですがこれも自動で処理する方法はないでしょうか?

>>276
shift押しながらでスタック毎移動できるはず

279: 2019/03/04(月) 02:06:30.29
>>278
防具入れを解体すると中身全部きえる
完全に自動は無理では?
靴は周辺に誰もいなくなれば勝手に消えはするけど

283: 2019/03/04(月) 02:26:53.08
>>278
マジか ありがとー

280: 2019/03/04(月) 02:11:51.58
鍛冶スキル上げだけが目的なら皮なめしが一番手っ取り早い
生皮が手に入りにくい?ならガットに拠点を建てよう!

281: 2019/03/04(月) 02:16:37.46
生皮集めて皮なめしが最高だな。熟練作れるまで上げて、そこから防具の製作始める
ゴミ装備作ってると処分に困るし皮より布の方が調達面倒だわ

282: 2019/03/04(月) 02:23:40.62
防具→革なめし
クロスボウ→ボルト量産

武器も手軽に上げれる方法あればなぁ

284: 2019/03/04(月) 02:33:04.83
武器は製作台を1のままにして小さい武器作りまくるしかないかな
2にすると鉄板の消費はともかく布の消費が大きくて面倒。3は論外

286: 2019/03/04(月) 02:45:53.92
武器台Ⅱの布消費なんかたかが知れてるけど製作時間が3倍くらいになるのでⅡにはさっさと上げていいと思うよ
刀は高く売れるので脇差とか野太刀作ると割とお猫にもなる
個人的に防具も40まではバンダナでその辺からは皮タートルだなぁ皮タートルはすごく時間がかかるので楽だし鎖帷子までのつなぎに最良
刀などの斬撃武器使いなら場合によっては最終装備…傑作できるようになってもレベル低いうちはFGOのピックアップガチャみたいなもんなので皮タートル続行
ある程度のレベルまで上がれば製作時間の短い板金系はすぐに傑作揃う、そこから鎖帷子の傑作ガチャが長いんだが
クロスボウはあまり作ったことないけど弾は経験値あんま入らない気がする…パーツをひたすら作りますね私はまぁ自作するなら数欲しいはずだし傑作ガチャで無駄にはならない

287: 2019/03/04(月) 02:47:09.47
頑張ってあげても鈍器以外は結局天然品の劣化だしな
名刀もあって武器鍛冶だけは鍛えなくていいって思ってしまう

289: 2019/03/04(月) 02:49:36.24
あぁでも防具鍛冶80まで行ったらひとまず板金の熟練を一式そろえてから皮タートルでレベル上げした方がいいね
傑作ガチャがマトモな確率になるのには時間かかるし繋ぎにするには熟練でも十分だし

290: 2019/03/04(月) 02:53:12.15
純打撃じゃなくても斬撃と打撃の複合ならエッジウォーカー産と比べてそれほど劣化しない
重武器なんかは生身だとまともにメイトウなんか振れないし自作エッジ2で十分まである
刀はさすがに鍛冶なんかする気起きねーよと思ってほっといたら長巻がどこにも売ってなくて結局武器鍛冶もやるハメになったのが私です

291: 2019/03/04(月) 02:58:41.42
質問なんですけど義足の収納容器ってないんですか?
作ったあと棒立ちしてしまいます、MODあればおしえてほしいです

292: 2019/03/04(月) 03:03:01.61
>>291
バニラには何故か無い。MODではある。Limb Storageで検索かければ何個か出てくる

296: 2019/03/04(月) 03:33:16.43
>>292
やっぱりないのですね。教えていただきありがとうございました。

293: 2019/03/04(月) 03:06:34.47
ステが半端な状態で少数で無理やりストーブの賭場に拠点作ったら
大量のリーバー襲撃に何度も全滅させられたけど
武術家を屋内固守で重武器を弓食らわない屋外の狭い路地で固守させたら
誰も倒されずに勝利できた
単純に総当たりしてる時は相手毎回半分以上残して負けてたから無理かと思ってたわ
操作なんて飛び蹴りからの手動後退くらいしかしてなかったけど戦略は大事なんだな

297: 2019/03/04(月) 04:05:38.93
>>295
ストーブの庭、ピット辺りに拠点建てて反奴隷と敵対しよう

298: 2019/03/04(月) 04:30:48.46
俺ゴリロと素手で戦ったことあるよ

299: 2019/03/04(月) 05:01:31.71
敵を排除
敵を外へ放り出す
動物の皮をはぐ

このあたりの動作よくわかんないんだけどどう使えばいいの?
上二つ入れたキャラが門の前でスクワット始めたりするんだけど

300: 2019/03/04(月) 06:31:15.59
ブラックドッグの本部の建物、岩で塞がれてて入れないけど何か方法ある?
てか奴らと同盟結べたりイベントってあるん?

301: 2019/03/04(月) 07:53:35.77
要塞作ろうと資材大量に持ってバストに行ったんだけど
襲撃とか通りすがりの対処が面倒で狭い所にこじんまりした拠点建てた
サムライとパラディンとカニバルとアウトローが協力して俺を潰そうとする…いったい俺が何をした

303: 2019/03/04(月) 08:50:17.25
>>301
そら(両国の戦争最前線で人喰いを食い止める防衛ラインでもあるバストに拠点たてたら)そう(なる)よ

302: 2019/03/04(月) 08:12:20.55
ここ数日、拠点の仲間がジョブのルート上の
何でもない草むらの上で頻繁に立ち止まるように
なったんだけど、原因がわからない。
最近入れたmodは切ってみたが、
仲間の増えすぎなのか、最近のアプデの影響なのか…
同じ現象の人いない?

306: 2019/03/04(月) 09:36:34.39
>>302
Shift+F12の道だったかを選択して画面上に移動経路を表示させて
動線や分岐部分を建物で潰してないか調べるといい
目的地へのルート検索できないと立ち止まってしまうことが多い

727: 2019/03/06(水) 12:30:13.37
>>306
道メニューの使い方よくわからんかったがありがとう。
街道設定するメニューに見えた。

304: 2019/03/04(月) 09:29:43.16
ウェイステーションみたいな感じのRPがやりたいんだけとおすすめMOD諸々いいの無い?
今悩んでるのは立地となんの経済MOD入れようかなって
出来ればひらったりした武器防具も売りたいし拠点に人は出たり入ったりして欲しい。

ガットに住んでるからできるのかすら試したことないんだよね

307: 2019/03/04(月) 09:41:23.12
>>304
フラットラグーンの水場挟んで南西に隊商の通り道があって、道を潰さないように建物建てて住んでる
1日2グループぐらい来るから割と賑やか。資源は微妙だし乾燥帯50%水50%であんまり良くはないが困るほどでもない
生肉もちょくちょく来るから小麦育ててミートラップ売る生活してる

305: 2019/03/04(月) 09:32:03.96
話変わるけどタウンガードみたいMODあれよく出来てるよね、街に住んでも擬似的なレイドが来るって言うのが街ぐらしの新しい遊び方

308: 2019/03/04(月) 10:17:19.02
北東北西大体探索したから南西あたりに拠点作ろうと思うんだけど
今ある拠点って人さえ残ってなければ処理重くならなくて、わざわざ潰してから大移動する必要は無いでいい?

309: 2019/03/04(月) 10:37:50.48
ハムートとミウを仲間にしたいんだけどシャークに居ない
スワンプに他の酒場がある町ってどこかある?インポートしかないのかな

312: 2019/03/04(月) 11:34:34.01
これって一度始めたらキャラの外見直せないん?
モヒカンで始めて後悔してるんだけど

313: 2019/03/04(月) 11:36:05.74
>>312
ハブとかにいる形成外科医で変更出来る(有料)

315: 2019/03/04(月) 11:41:36.79
>>313
直せる所がどっかにあるのね
サンキュー

314: 2019/03/04(月) 11:38:05.96
シノビ盗賊団の外科医は会員以外でもやってくれるんだっけ?

316: 2019/03/04(月) 11:43:53.86
AIコア出なさ過ぎて禿げそう
AIコアなくてもできる研究はすべて終わって古代の科学書は20冊以上余ってる
AIコア発見数はいまだにゼロ
これって運の問題なのか?

317: 2019/03/04(月) 11:45:26.94
>>316
アッシュランドで確実に手に入るぞ

319: 2019/03/04(月) 11:51:36.87
>>316
運の問題じゃない
そこらへんのよくある普通の遺跡には出ない
特別な場所に行かないと

318: 2019/03/04(月) 11:50:34.93
0の時点で探索足りてない。もっと探せ

320: 2019/03/04(月) 11:55:47.29
ただの古代の遺跡とそうじゃない遺跡があるってことか
知らんかったわもっと探索する

321: 2019/03/04(月) 11:57:55.06
AIコアは出ないときはマジで出ない
南東以外制覇してナルコとボロ小屋だけでしか出ない世界とかあった

322: 2019/03/04(月) 11:59:20.33
北西、南西の端にある古代技術研究所に4つずつ、ナルコの誘惑、虐待の塔、アイランドラボに3つずつ、ボロ小屋で3つ売ってる

328: 2019/03/04(月) 12:18:05.15
1.0以降の現行のバージョンでプレイしてるならAIコアはどこも固定だよ>>322のいうとおり
探しにいって見つかってないなら見落としてる

338: 2019/03/04(月) 12:51:40.38
>>328
固定になったんだ
南東実装前に全域漁ったけど普通に足りなくてインポしたのが懐かしい
今なら母数増えてるからランダムでもかなり期待できそうだけど

323: 2019/03/04(月) 12:08:06.76
ナルコの誘惑にあるってのはよく聞くんだけど確定なんです?
ナルコも虐待の塔も行ったけど見つからんかった

326: 2019/03/04(月) 12:14:05.79
>>323
それで見つからないなら、箱を見落としてる可能性の方が高そうだな
ナルコは入口入ってすぐのベンチの下に箱あったり、テーブルの上や下、金庫の上にも箱が置いてある

324: 2019/03/04(月) 12:09:40.00
ナルコは確定じゃない
虐待は確定だから見落としてる

325: 2019/03/04(月) 12:12:33.79
確定かは知らんが、シティで購入含めてデッドランドの遺跡全部回ったら10個近く集まってたような

327: 2019/03/04(月) 12:17:02.35
デッドランドワークショップとか物陰にあるちっさい箱に入ってたりしてビビるわ
あのあたり行けるようになるとそこまでレア感なくなってきてたけど

329: 2019/03/04(月) 12:19:56.84
探索見落とすよなあれw

330: 2019/03/04(月) 12:25:42.14
特に積み重なってる箱とかな
あれ判定が全部別々だって暫く気付かなかった

331: 2019/03/04(月) 12:32:03.06
初めてボロ小屋来たけど、心が踊るね~。素晴らしい品揃え。

332: 2019/03/04(月) 12:34:42.17
重装備ってどこ売ってるっけ、フォーリングサンの質の悪いやつでもいいからほしい

333: 2019/03/04(月) 12:38:21.69
>>332
重武器はシェク勢力に大人気。

341: 2019/03/04(月) 13:02:52.02
>>332
フオーリングサンならボロ小屋で見かける。マーク等級だから高いけど。

334: 2019/03/04(月) 12:41:23.37
でもフォーリングさんは板剣やシェクモテほどは店に並ばないので
何度か行かないと買えないかもしれない

335: 2019/03/04(月) 12:47:58.58
なるほど、フラットスキン呼ばわりで馬鹿にされながらいってくるわさんくす

336: 2019/03/04(月) 12:49:25.04
虐待の塔で賞金首2人と名刀2本とアグヌも見落としたりしてw

337: 2019/03/04(月) 12:51:01.08
基本的に最上階の箱いっぱいある所しか漁らないからAIコア見落としてそうだわ…

343: 2019/03/04(月) 13:06:15.19
>>337
その箱、思った以上に一杯あるよ。白い縦長の箱とか全部別判定だし、作業台だかの上に置かれた貴重品入れも別判定だし。

340: 2019/03/04(月) 12:53:47.06
>>339
5はマジでバランス崩壊するから3がいい
フォグマンとかですらヤバくなる3なら街が滅びるようなことはほぼないはず

342: 2019/03/04(月) 13:03:45.02
>>340
そだね、減らしてみます。ありがと

344: 2019/03/04(月) 13:08:50.81
赤本も青本もテックハンターが盗掘して回ってるんだから少量でも市場に出回っててもいいと思うけどね

346: 2019/03/04(月) 13:20:52.29
>>344
テックハンターの街で売ってるぞ。つまり少量市場に出回ってる

345: 2019/03/04(月) 13:20:48.91
ゲーム的処理なんだろうけど、
本や青写真を「消費する」ってどんな使い方してるんだろうな?

因果律は逆だが、
ある研究に必要な、連続した巻数の書物が手に入ったから
研究できるようになったってことなんだろうけど

349: 2019/03/04(月) 13:53:42.64
>>345
暗記したら食べる 古代からある暗記方法だろ?

364: 2019/03/04(月) 15:15:57.62
>>345
この赤本はこの研究分野の本だったってことだと思ってる
後決めだから違和感あるけど

381: 2019/03/04(月) 16:42:30.81
>>345
開発後に使用する表現はないが
本の付属品ディスクやらチップデバイスのプログラムやデータを
インストールしないでその都度差し込んで使用しているとかじゃないか

もしくは開発時点から差し込んだままで利用していて
「もう差込口がないよ」「じゃあ研究台をアップグレードしよう」の結果は
スペックが研究台1と変わらず光学ROMデバイスだけ多重連装なのかもしれない

347: 2019/03/04(月) 13:28:16.04
大人気だから入荷してもすぐ売れてるんだよ
自動採掘機があって羨ましくなる

348: 2019/03/04(月) 13:43:59.21
技術を独占するなって言ってテックハンターに敵対する派閥いても良さそうだよな
まぁHNとSKは技術興味ないからUCとある程度技術共有するだけで何とかなってるわけか

350: 2019/03/04(月) 14:00:11.61
秘密道具かな?

351: 2019/03/04(月) 14:03:18.14
ちょっとパソコンに自信ある人に聞きたいんだけど、
部隊が30人超えて重くなってきたので、パソコン増強しようと思うんだけども、
メモリ、CPU、グラボのどれを優先して購入したらいいんだろうか
色々調べたんだけど、どれも大事だし、どれか弱いと他の足引っ張るから全部買えってしか書いてないんだけども……
ちなみに今は
CPU:Pen G4600(i3)
メモリ:8G(4G*2)
グラボ:GTX 1050
なんだけど、舞台増えて重いってことは単純に計算力が足りてないんだろうから、CPUをi7って奴を買えばいいのかな?

しかしパソコンのパーツってめっちゃ高いんだな
3万円ぐらいあれば全部最新の買えると思ってたよ……

355: 2019/03/04(月) 14:35:42.91
>>351
SSDが効果的とよく言われているし金額的にもお手軽
開発開始が大昔なせいでゲームシステムが古すぎてGPU依存度低いのと
CPU換装だとOS再インストールとか手間だしな
余裕があったらメモリ増設

356: 2019/03/04(月) 14:41:29.71
>>354,>>355
ありがとう。SSDって言うの調べてみるわ。あとメモリも買ってみる。

365: 2019/03/04(月) 15:16:32.50
>>356
書き忘れてたがkenshiはマルチコア非対応なのでCPU換装は費用対効果薄い

あとそのスペックと書き込みからSSD非搭載PCだとおもうので
kenshi専用インストール先としてSSDがお手軽として話したが
このさい手間だがOSのインストールもSSDにしてみるといい
PC起動は別次元だぞ

それとGPU依存が低すぎてOSがkenshiをゲームとして動作させていないから
逆に負荷かけてGPUフル稼働するようにしろって話も合った
総合するとYouフルスペックゲーミングPCつくっちゃいなYO

352: 2019/03/04(月) 14:11:54.98
BoSみたいな感じか

353: 2019/03/04(月) 14:23:45.18
3のBoS以外はただのハイテクレイダーだから滅ぼさなくちゃ…(過激派)

354: 2019/03/04(月) 14:32:31.29
パソコンに自信はないけどとりあえずメモリは16GBにした方がいい

357: 2019/03/04(月) 14:41:56.13
メモリ16GのグラボGTX1050で
第6世代のセレロン→第8世代のi5に積み替えた時の体感
30人1拠点運営で4倍設定にしたHN系アサルトが来た時は
どっちのCPUでも似た感じのコマ送り状態だった
個人的にはグラボの方に力入れた方がよさげ?という結論

358: 2019/03/04(月) 14:44:52.26
とにかくKenshiを極めたくてRAMディスク入れれる知識あるのならメモリ≧グラボ>>SSDの優先度で買い換えるのがええかと

359: 2019/03/04(月) 14:50:12.28
ボロ小屋でAIコア売ってるの見たことない...

361: 2019/03/04(月) 15:00:35.87
>>359
売ってない事を見たこと無いんだけどインポートしてみた?

490: 2019/03/05(火) 01:39:05.49
>>361 >>362
インポートしたら売ってましたありがとう!

362: 2019/03/04(月) 15:11:17.40
>>359
初回は必ず売ってるよ

360: 2019/03/04(月) 14:54:47.43
ゲーム起動やセーブ&ロードを早くしたいならSSD
街や部隊の読み込みを早くしたいならメモリ
全体的にFPSを上げたいならCPU
影や小物たくさん表示してFPS上げたいならGPU

363: 2019/03/04(月) 15:14:11.34
ボロ小屋は売り切れることもあるみたい

366: 2019/03/04(月) 15:23:49.82
スワンプ周辺で最大倍速したらめっちゃカクカクになるわ

i5-7500に1060の3Gでメモリ24G
軽量modもいれてるんだけどなー

あそこが特別重いんかな

367: 2019/03/04(月) 15:39:13.13
AIコアは魚人間の王がいた所に一番あったわ
樽の中に魚と一緒にあったりしてワロタ

368: 2019/03/04(月) 15:47:25.41
ゲームって意外とCPU依存低いんだよな
グラボ買っとけば他のゲームでも使えるし良いのではないか?
1080は無理でも1070とかなら安いだろ

369: 2019/03/04(月) 15:55:23.79
このゲームだけ例外だわ
やたらCPUとメモリ食う
ビデオカードはそんな重要じゃない

370: 2019/03/04(月) 15:56:27.16
ぶっちゃけゲーム用じゃないマシンでも動いてるし
ただメモリは24GBいれてる

371: 2019/03/04(月) 15:59:36.39
どの本も最初は空白で 研究台で本に設計図を書いているんだと思う
普通の本には材料さえあれば現人類の手作業で作れるもの
青本 赤本は指定の場合に材料を並べると本から素敵なビームが出て複雑なものも設計図通りに組み上げてくれるんでしょ 本の色もそんな感じだし()

372: 2019/03/04(月) 16:02:57.21
古いpcでpc自作の知識も無いならいっそBTOでpc丸っと買い換えた方が安いし楽いい
メモリもssdも下手したら買ったはいいがpc古すぎて規格が合わなくて使えなかったまでありうるし(知人が2敗

373: 2019/03/04(月) 16:18:44.47
ウキウキで16Gのメモリ買ったのにマザボに(物理的に)挿せなかった時は枕濡らしたわ

昔は自作パソコンの方が圧倒的に安かったけど、いまはそうでもないからな
下手に自分で弄るよりは店頭販売してる奴買った方かお利口かもなぁ

374: 2019/03/04(月) 16:20:05.20
今でもBTOが一番安いよ 選り好みするうちにPCの知識もついてくるしおすすめ

375: 2019/03/04(月) 16:27:14.72
過去スレで高スペのPCならビデオカードのほうに認識されるように負荷かけてGPU使うように重くなるMODいれたほうが軽くなるとかゆー話あったよーな

376: 2019/03/04(月) 16:28:46.41
MODでキャットロン仲間にしてバグマスターと夢の対決させたんだけど
キャットロンのステータスもやばかったけどバグマスターが善戦してて
思わず助太刀して勝ったけどバグマスターって強いんだな

378: 2019/03/04(月) 16:30:39.62
>>376
拳士は戦闘システム的に剣士相手にはディスアドバンテージだから仕方ないね

377: 2019/03/04(月) 16:30:36.94
裸なのにたいしたもんやなw

379: 2019/03/04(月) 16:32:02.55
完全自作なら数万安くなるけど失敗したら金ドブだしw
ショップのBTOでいい
九十九かサイコムあたりなら無難か

380: 2019/03/04(月) 16:37:03.58
実際に自作で金ドブにした人って居るの?
パーツ相性きつかった昔ならともかく今は普通に選んで組めば動くような

384: 2019/03/04(月) 16:54:07.68
>>380
自作PCの困るのは不調でも原因特定出来ないとどうしようも無いことだと思う
自分のPCはグラボか電源が悪いっぽいなーって思いながら5年位使っちゃってるからドブとまでは言えないけど

388: 2019/03/04(月) 17:21:17.12
>>380
ここにいるぞ(震え声
まぁ遙か昔の初自作の時の話だけど
自作自体を楽しむならともかく、そうじゃないならやっぱハードル高いよ

394: 2019/03/04(月) 17:29:55.07
>>380
相性によって性能が予想より遥かに劣化したりするぞおじさん「……」
認識しなかったり、そもそも物理的に挿せなかったりなするぞおじさん「……」
買ったあとも予期せぬエラーやトラブルもあるから沢山知識が必要だぞおじさん「……」
自作パソコンは楽しいぞおじさん「自作パソコンは楽しいぞ」

400: 2019/03/04(月) 17:49:16.47
>>380
自分は初めBTOで組んで買ってすぐから1日一回くらいの頻度で突然パソコンが落ちるみたいな症状で困ったな
修理に出しても問題なしで帰ってくるし
自分なりに色々調べた結果sataケーブルの不良ということが分かったけど一月くらいかかったな
勉強にはなったけど精神的に疲れた

382: 2019/03/04(月) 16:48:48.58
Kenshiが快適に遊べるパソコンく~ださい!

383: 2019/03/04(月) 16:53:28.75
作者のパソコンなら快適に遊べるはずだ

385: 2019/03/04(月) 16:55:37.11
ステータス簡単に上げるMODやべえな
すぐ筋力300になったわ。
ただ、筋肉が育ちすぎて腕がすごい太くなった
スケルトンもなんかでかくなったし
ほどほどにしとかないと見てくれは悪い

386: 2019/03/04(月) 17:11:37.10
見た目ゴリロ化は研究とかで細くできるらしいが
どのくらい軽減できるのかね

392: 2019/03/04(月) 17:27:46.44
>>386
過去スレの話では料理、科学、ロボット工学、技術とかの頭使う系技能2つが200超えないと細くなったと実感できないらしいぞ。なお、治療士はどれだけ上げても効果はない。
整形で体のサイズを細くする方が先だ。

387: 2019/03/04(月) 17:13:21.24
筋力限界突破したらAMSから光が逆流しそうになるよな

396: 2019/03/04(月) 17:33:19.54
>>389
まずは救出用の二人目を勧誘すれば良いね
金があるなら1~2日傭兵を雇って徒党を組めばいい
金がないなら野盗を衛兵に押し付ければいい
数の力を見せつけるのだ

あと、運動があがれば襲われても走って逃げ切れる

398: 2019/03/04(月) 17:43:05.88
>>389
二人目を雇いな。で、防具をできるだけ質の良い重装甲で固めて倒される覚悟で野盗や反乱農民にボコられるんだ。
ダウンしたら町中に居る仲間に治療してもらってベッドで回復する。それの繰り返し。
ショーバタイなら西の鉄鉱床使えば隠密と筋力と運動はメチャクチャ楽に上がる。恵まれたトレーニング場だぞ。

391: 2019/03/04(月) 17:27:15.31
金貯めて伝説の鎧を身に着ければスライムと五分の戦いができる程度には強いよ主人公

393: 2019/03/04(月) 17:28:56.25
>>391
鎧は溶けないが服は溶かされて横チチはみ出た美少女主人公がスライムとくんずほぐれつしてた

395: 2019/03/04(月) 17:31:54.94
ビープ「ビープ!」

399: 2019/03/04(月) 17:43:25.74
一人でやるときはラプターとタイマンがよい
安全をはかるなら設置式クロスボウで弱らせてあとは奴隷ニング式

401: 2019/03/04(月) 17:57:20.44
ウィンドウモードにしたら動作安定して軽くなって草
普通逆なのに

402: 2019/03/04(月) 18:01:59.92
>>401
そうなのか。やってみよ

403: 2019/03/04(月) 18:02:11.96
自作は正しい知識があれば危なくはない
それには勉強必要だから面倒ならBTOでいい

でもBTOも知識ないと地雷掴まされるから結局知識が必要
エントリーだからといってHDDで1050で8GBみたいな物がゲーミングPCとして売られてたりする

404: 2019/03/04(月) 18:16:00.64
初心者パーツ相談→BTOがいいよ!→いつも出て来る特定のショップの名前
もう定番だよなこのステマと言うかダイマ臭い流れってw

406: 2019/03/04(月) 18:19:56.23
>>404
ショップの名前なんて出てきてないけど

407: 2019/03/04(月) 18:21:26.32
>>405

408: 2019/03/04(月) 18:28:46.96
このスレ支離滅裂で要領を得ない書き込み多すぎ
俺の日記帳だぞと言わんばかりで、そもそも誰かが読むことを前提にしてないんだろうけど

442: 2019/03/04(月) 20:37:29.04
>>408
支離滅裂な文章を一方的に書き殴るのもこのスレの存在意義の一つだから別にいいんだけど
最低限アンカー着けて人に質問するときだけは日本語を喋ってくれと思うことはあるな

409: 2019/03/04(月) 18:34:08.12
ビープがビービーいいながら近づいてくる
→話しかけるとビープ!って叫ばれる
→なんだなんだ?!と驚いた反応をする
→冷静に「すみません、興奮するとこう叫んでしまうんです」
→ちょっと変な癖だなと冷静に返す
この流れほんとすき

410: 2019/03/04(月) 18:41:24.60
慟哭野盗多すぎだなここ

411: 2019/03/04(月) 18:44:35.65
そりゃこんな荒廃した世界だし、みんなハシシュくらいキメてるだろ?
それで気持ちよくなって書き込めば、大体スワンパーの会話みたいになる

412: 2019/03/04(月) 18:45:26.19
そういえば話しかけられる慟哭野盗に未だにあったことないんだよなぁ
ワイも「ああああああ!」とか言いたい

416: 2019/03/04(月) 18:49:31.08
>>412
向こうから叫びながら話しかけてこないか?
少なくとも友好度0の時は最初寄ってきたぞ。

418: 2019/03/04(月) 18:55:35.98
>>416
500時間近くやってるけどないなぁ
叫びながら素通りしていくだけか、たまに攻撃してくるぐらいで敵対友好度まで下がったこともないし
まあ運が悪いんだろうね

413: 2019/03/04(月) 18:45:50.85
うんち

414: 2019/03/04(月) 18:45:59.29
ふふふんふんふん

415: 2019/03/04(月) 18:47:53.99
まだどういう所か知らない頃にそこ侵入して話しかけられて
意味わからず選択肢選んだら攻撃されずにどっか行ってポカーンした記憶

417: 2019/03/04(月) 18:51:41.92
シャーク上スクイン右横のウェイステーションあたりの拠点作ろうと思ってるんだけど、ここってどの勢力圏になるの?

420: 2019/03/04(月) 19:03:43.03
>>417
そこの川の上に拠点作ったけど
シェクとホーリーネーションの勢力の境界(ボーダーゾーン)でパトロールは来ない
歩いてるのはダストと飢えた野盗がメイン
定期的に襲いに来るのはダストとバンドオブボーンズとブラックドラゴン忍者

419: 2019/03/04(月) 19:03:07.37
IEEEEEEEEEEAAA!!

421: 2019/03/04(月) 19:08:47.75
そろそろプレイ時間も400時間越えて脱初心者くらいできそうだからソロプレイをしてみたい
やっぱ最初は回復役確保のために適当に応急キット持ちの勢力と同盟になるのが安定だよね?
指揮官の息子なら簡単だけどUCと同盟でも気絶したら人狩に奴隷ってされるんだっけ?

422: 2019/03/04(月) 19:09:06.43
もうちょう西寄りにするとクラル戦士団がきて徹底的に蹂躙してくれる

423: 2019/03/04(月) 19:17:32.28
クラル戦士団が新選組で
バンドオブボーンズは戦士の職にあぶれた浪人集団みたいな感じだっけ

クラル戦士団はいい感じの拠点あるのに
バンドオブボーンズは野盗よりマシかなって感じのキャンプしてるの悲しい
最初はあれが本拠地だとは思わなかった

431: 2019/03/04(月) 20:17:13.01
>>423
新選組っつーか維新後に西南戦争おこした薩摩の不平士族、も微妙に違うか
指揮する天牛捕まえてアドマグ行ったら衛兵から先代に忠実だった事に敬意を示されてた
シェクに突き出して消えてしまうには惜しい男だったかも

425: 2019/03/04(月) 19:29:31.04
バンドオブボーンズは釣り出し楽だし、野盗以上戦士以下だから序盤の修行でお世話になりました

426: 2019/03/04(月) 19:55:10.91
クラルの戦士団が新撰組?
こいつらシェクキンの部隊だったん?
指名手配されてなかったっけ?

427: 2019/03/04(月) 20:04:52.99
バンドオブボーンズかバーサーカーと同盟組みたいな
いよいよ奴隷マッチポンプ初挑戦するか

428: 2019/03/04(月) 20:07:32.25
クラル騎士団は前王時代の戦士だったはず…フライングブルの名前もあのクソユニーク武器も前王からもらったものっぽい
あの塔とストームハウスだけのちっぽけな拠点が五稜郭だったと思うとむなしくなるな

429: 2019/03/04(月) 20:09:27.16
なんかレッドサーベル軍団の一人二人がこっちが全滅後もじーっと立ち上がるのを伺う
絶対命を奪うマンみたいになるの自分だけ?
野党や飢えた盗賊みたいにさっさとどっかいってくださいよ・・・
今度やられたら全滅後セーブ&ロード試して帰るかどうか試してみる

430: 2019/03/04(月) 20:10:03.23
フラットスキンの癖に下の角は立派じゃないか…

432: 2019/03/04(月) 20:28:33.39
みんな所属名ってどんなの付けてる?
冒険者ギルドってしてみたけど、よく考えるとテックハンターいるし違い分からんな

436: 2019/03/04(月) 20:31:21.11
>>432
Kenshi

437: 2019/03/04(月) 20:31:53.50
>>432
カニバルハンタースタートで新たに加わった仲間もフォグマンに両足食われたから食人族被害者の会にしてる

441: 2019/03/04(月) 20:33:54.49
>>432
ホーリーネーション対策本部

433: 2019/03/04(月) 20:29:54.88
カーペットってクラフトであったよね?
modはいれずバニラ状態だけどみつからない
BPは梁1とか内壁とかでてるから買ってるはずだし

439: 2019/03/04(月) 20:33:14.01
>>433
UCの貴族の家とか忍び込むと床に豪華なカーペットが敷いてあったりする
普通に拾って盗めるので地面に捨てればオシャレになる

444: 2019/03/04(月) 20:43:31.02
>>439
あれアイテムだから敷いて拠点空にすると消えるんじゃないのかな
昔やってた頃布から作れた記憶が
・・まあいいか

443: 2019/03/04(月) 20:42:46.25
>>433
バージョン0.99.2でクラフト廃止された
シンプルなのは交易店で売ってる
豪華なのは貴族の屋敷から現物をいただくしかない

445: 2019/03/04(月) 20:44:49.50
>>443
なるほどもうないのかthx

434: 2019/03/04(月) 20:30:32.23
太陽の牙(ダグラム)

435: 2019/03/04(月) 20:31:14.37
ビープ君とゆかいななかまたち

438: 2019/03/04(月) 20:32:05.70
未所属_0

440: 2019/03/04(月) 20:33:19.30
遺跡の中に大量にスケルトンいてなぜかマスターになった
よくわからないと思うが俺もよくわかってない ずっとついてくるしなんだこれ

446: 2019/03/04(月) 20:45:40.16
デッドランドのエラースケルトンは放っておくと勝手に全滅してるけど有意義な使い方もあると思う

447: 2019/03/04(月) 20:47:29.17
>>446
安定のナルコに突撃

458: 2019/03/04(月) 22:10:03.10
>>446
拠点に連れ帰って警備員
なお、主人諸共建物に閉じ込めておかないと商人にも殴りかかる模様

494: 2019/03/05(火) 03:09:19.82
>>446
再プログラミングMODで砲台番にしたわ

448: 2019/03/04(月) 20:47:51.92
地理的に大体のPCがナルコの誘惑に突撃させてると思うわ
そういえば仲間にできるMODがあるんだっけ

576: 2019/03/05(火) 15:50:17.50
>>448
そのMODで仲間にしたら喋らなくなって可愛さ半減した

577: 2019/03/05(火) 15:54:52.95
>>576
多分どのMODで仲間にしても喋らないだろうしずっと仲間にする
つもりなら多分鬱陶しくなるだろうから喋らなくて正解だぞ

582: 2019/03/05(火) 16:07:02.61
>>577
たし蟹

449: 2019/03/04(月) 20:57:54.36
世界は一周しててもkenshi界はまだまだ知らないイベントがあるんだなって思う

451: 2019/03/04(月) 21:12:08.03
ブリスターヒルに老齢ビークシング3匹放ったらフェニックス以外ビークシングのご飯になってしまった
歩哨やパラディン程度じゃ2回も攻撃飛べば手足ちぎれるしまさに地獄絵図だぁ………

453: 2019/03/04(月) 21:29:32.29
今更wikiの防具の説明読んであれっておもったんだけど、
例えばダスターコート来ている場合は服は何を着ていても上着の判定で終わるから意味はないっていうことであってる?

455: 2019/03/04(月) 21:45:00.59
>>453
前スレでも言ってたけど鎧で軽減された斬撃・打撃ダメージは服で更に軽減されるから意味がある
鎧の斬撃耐性効率によって斬撃から打撃に変換されたダメージのみ服に関係なくそのままダメージが入る

460: 2019/03/04(月) 22:30:14.13
>>455
なるほど

傑作ダスター(打撃28,斬撃44,効率60)と高品質皮タートル(打撃17,斬撃28,効率50)だと

両方100%の部位への
打撃ダメージは 72%*83%=60%
斬撃ダメージは 56%*72%=40%

ただし、斬撃の打撃への変換ダメージが
44%*40%+56%*72%*50%=26%で
斬撃は結局66%くらってしまうっていう計算であってる?
すごい苦労して作った装備のわりに意外に軽減しょぼいだなあ・・

466: 2019/03/04(月) 23:00:53.18
>>460
あってると思う
実際に計算したことなかったけど確かに割と大したことないんだな

軽装強化きた頃はダスターコートとタートルネック強いみたいな話だったけどやっぱり終盤はクロスボウ持ち以外は重装のほうが良さそう

454: 2019/03/04(月) 21:45:00.00
ガットから新鮮なビークシングを異端審問官の建物の屋上にお届けするの楽しい
一匹で5人ぐらい道連れにしてくれる

456: 2019/03/04(月) 21:45:35.28
雑貨屋の店主のバッグが良いトレーニング道具になるって聞いて早速スってトレーニング
してたんやが筋力を目標まで上げてスった街の雑貨屋あった建物見たら売家になって笑えなかった
これが仕様ってところにもゾっとしたわ・・

457: 2019/03/04(月) 21:55:44.97
ブリスターヒルの店主が全て二人に増殖してた
ほとんど近づいたことなかったんだがな

459: 2019/03/04(月) 22:15:58.96
ティンフィストと同盟組んだ後にシミオンと会話すると泣ける展開が待ってた
ちゃんと用意してるんだなぁ

471: 2019/03/04(月) 23:21:26.37
>>459
いままで何やってたんだってやつか。ああいう変化いいよね

461: 2019/03/04(月) 22:31:56.43
あの壊れたスケルトン達はプレイヤーと友好関係にある勢力には攻撃しなかった気がするな

462: 2019/03/04(月) 22:32:58.49
耐斬変換効率はすごく大事なのだ
ホーリーチェストプレートが好かれる理由

463: 2019/03/04(月) 22:41:46.99
バンド・オブ・ボーンズの事、今までずっとバンド・オブ・ボーバンド・オブ・ボーンズだと思ってたわ

464: 2019/03/04(月) 22:56:57.91
HN領内におうち作ったのになんか急にスケルトン仲間にしたくなってきた

465: 2019/03/04(月) 22:58:17.41
最愛のスケルトンを守るために国と戦うラブロマンス

467: 2019/03/04(月) 23:07:18.47
まあコート軽はカバー率が優秀だからそっちで評価するしかないね
ペナルティもないし
それ込みでも重装備じゃないといろいろ厳しいけど

468: 2019/03/04(月) 23:10:21.49
重装と比べるなら回避率ペナルティも考慮しないといけなくなるんじゃね

469: 2019/03/04(月) 23:12:19.33
器用と攻撃速度を下げてでも重装ガチガチにして継戦能力高めた方が合計ダメージ上がる、ってのはあるだろう
条件が複合的過ぎて計算できんが

470: 2019/03/04(月) 23:18:05.04
ダメージが割合で減少するから高い攻撃力の相手でも重装備が有効なんだよね
これがダメージ貫通要素あって重装でも防ぎきれない攻撃がある場合は回避しなければやってられないってケースが出てくるんだろうけど

472: 2019/03/04(月) 23:23:24.68
合計500ダメージくらったら負けっていうゲームじゃなくて
一カ所に100蓄積したら負けっていうゲームだからね

50ダメージと100ダメージだと二倍の差でしかないけど、実際に受けられる攻撃の期待値は何倍も差がある

473: 2019/03/04(月) 23:49:52.29
この前FCS開いて知ったんだがデフォルトで接近戦で武器でブロックする確率って70%なんだな
それで近接防御スキル10につき12%上がり
攻撃側の近接攻撃スキル10につき15%下がるらしい

攻防スキル50同士の対決ならブロック確率55%
100同士の対決ならブロック確率40%
とレベルが上がるに従って防げなくなる
こうなると回避か防具性能になってくるけど回避の確率は書いてないからよく分からん

476: 2019/03/05(火) 00:06:37.30
>>475
そうだね
ただなんか、よろめいてるときも防御できるタイミングあるみたいだけど

というかちゃんと読んでなかったけど>>473の解釈間違ってるで
デフォルトが70なのはあってるけど
「攻撃が相手の防御より10高い時、12%増加」
「防御が攻撃より10高い時、15%低下」
なので100同士だったら当たりまくるってわけではない

478: 2019/03/05(火) 00:12:41.03
>>476
マジか読み違えてたか

色々と助かります

474: 2019/03/04(月) 23:57:16.66
回避はそもそもよろけた状態じゃないと発動しないからあんまり意味がない
格闘家はともかくとして

475: 2019/03/05(火) 00:00:32.40
>>474
防御失敗→回避判定じゃなくて
防御失敗→被弾してよろめいてる時に、次の攻撃に対して回避判定なのか

武器持ちの回避は囲まれてないと役に立たない感じか

477: 2019/03/05(火) 00:11:31.48
違うな
・デフォルトの防御確率は70%
・防御が攻撃より10高い場合、12%増加
・防御が攻撃より10低い場合、15%増加

なんかとっちゃらかったけどこれで正しいはず

479: 2019/03/05(火) 00:17:45.16
武器持ちも状況に応じて回避してくれたら面白いんだけどな
まぁ序盤は軽装の方が強いから役割はある

個人的にはそれよりも兜の性能の差別化をしっかりして欲しかった
見た目いいのに他の兜の完全下位互換みたいなの多くてせめて戦闘ボーナスとかつけてくれよって思う

579: 2019/03/05(火) 15:58:34.46
>>479
リバランスMOD作ってもええんやで

480: 2019/03/05(火) 00:20:25.37
15増加じゃなくて低下w!

481: 2019/03/05(火) 00:42:08.54
ソロプレイって経験値が一人に集中するからめっちゃ強くなって爽快だな

483: 2019/03/05(火) 00:46:03.00
打たれ強さ90くらいあれば一人旅もいいかもしれんな

484: 2019/03/05(火) 00:52:40.59
品質高い重装備着込んでりゃおっけーよ

485: 2019/03/05(火) 01:18:48.78
最悪の敵集団は皮剥の腐れスケルトン共だと思うが、最強の敵集団はエセタと不敗の五人(おまけのバヤン)な気がする
キャトロンに不敗の五人的な取り巻きが居たらラスボスの貫禄があったんだが如何せん数が多くても貧弱過ぎるな...

486: 2019/03/05(火) 01:22:28.24
服に防御力つけるやり方やっとわかったわ
これで好きな服を着れるんじゃグフフ

487: 2019/03/05(火) 01:23:02.30
スプリングに殴り込みも危険度かなり高いだろう

489: 2019/03/05(火) 01:38:27.69
>>487
確かにスプリングの方が危険度高いかもな...
南東侵入する頃とシェク王国と戦った頃の戦力に差があったから印象が逆転してたのかも

488: 2019/03/05(火) 01:27:48.02
キャットロンに5%ズシンが成功した時のあの気持ちよさはたまらんかった

491: 2019/03/05(火) 02:04:38.24
よーし拠点つくるぞー!って真ん中の川沿いのいい景色のところに石鉱山設置しただけで砂族が走ってきやがった
誰もいない状態にしといたらそのうちいなくならねぇかな…

492: 2019/03/05(火) 02:14:42.30
まだ敵の処理が難しい所に拠点建てる時は 最初に屋上のある家建ててそこにバリスタ設置しておくといいって通りすがりの人が言ってた

493: 2019/03/05(火) 02:29:42.26
ボーダーゾーンならかなりの頻度で砂族と飢えた野盗が来るよ

495: 2019/03/05(火) 03:13:30.49
初回時にストームハウス建て始めた一分後にドア先輩が物の数秒で破られた時はリアルに冷や汗かいた
家具で封鎖作戦が功を奏して安堵しつつちょっぴり罪悪感を感じたのも記憶に新しい

497: 2019/03/05(火) 03:44:41.57
今のプレイデータ途中で色々MOD入れまくったしいっそ最初からやるかとついでにカオス2種と部隊数・巣の数最大で転生した
義肢マシマシの人間とスケルトン5人だからHN領歩くのが今から楽しみ

498: 2019/03/05(火) 04:03:55.88
このゲームマルチあるんか

499: 2019/03/05(火) 04:30:57.43
ない オフゲーである

500: 2019/03/05(火) 04:37:26.30
いつの間にか他のプレイヤーの街が出来てたら楽しそう

504: 2019/03/05(火) 05:12:29.58
>>500
他の人が作ったキャラとか徘徊したら面白そうだな

501: 2019/03/05(火) 04:38:00.47
下駄って反乱農民から奪うか自分で作る以外手に入る方法ないんだっけか
売ってる場所とかなかったっけ?

502: 2019/03/05(火) 04:53:54.32
>>501
ブーツ店に分類される旅道具屋にある
ホーリーネーション各地とドリフターズラスト、モングレルくらいかな

503: 2019/03/05(火) 05:09:45.91
>>502
即レス本当に助かったわ
既出だったらアレな質問なんだけど
剣聖スタート時にHNと都市連合から指名手配されてるのはいいんだが
勢力関係図の帝国君主-100ってどこの誰を指してるの?
都市連合の街(ヘングやヘフト)に行ってもサムライ追われるわけでもなくお店利用できるしテングに会いに行ってもバカにされるだけで捕えようともしない

505: 2019/03/05(火) 05:14:06.92
未実装勢力というか実体のない勢力というか
帝国君主(Imperial Lords)に所属するキャラクターも街も一切ないので気にしなくていい

UCの貴族連中を別勢力として分けようという構想があったのかもしれないが
結局はそうはならなかった未使用データということなんじゃないかな

506: 2019/03/05(火) 05:24:12.12
>>505
放置したまま1.0にしたり最近のアッデートを見る限りじゃ今後新たに帝国君主勢力が増えたり剣聖スタートの条件書き換えたりはしなさそうだし制作者も忘れてそう
サンクス

507: 2019/03/05(火) 06:03:05.60
100時間やってるのにまだスクインアドマグシャークとその周りしか行った事ない
みんなの防具を揃えるのはいつになるやら

508: 2019/03/05(火) 08:10:43.40
9週目に入って追剥ぎ売却禁止(装備は可)ソロで始めて最初の資金繰りが凄く大変だった
金策は遺跡探検(売却可)と賞金稼ぎ
防具保管庫に入れれば装備揃うから後はなんとか地道に鍛えてた
賞金首2000猫とか今まで見向きもしなかったのが凄く嬉しい

510: 2019/03/05(火) 09:15:41.19
別modで街のNPC数増やしてるのを良いことに、town guard のmodで難しい警備を受けたらシェク百人衆の大群がワールドエンドに流れ込みました

511: 2019/03/05(火) 09:54:57.93
何も考えず拠点を充実させてたら仲間が32人になってた
バニラの20人でやりくりできなそうだし動画にしてる人たちみたいに少数精鋭なんてどうやってるんだ

512: 2019/03/05(火) 10:06:00.38
>>511
一人平均いくつ仕事割り振ってるんだ?

515: 2019/03/05(火) 10:58:08.00
>>512
平均はわからんけど建築素材つくる人は建築素材と石を掘るだけ
鉄板をつくる人は鉄板と鉄を掘るだけみたいな分け方してる
>>513
確かに鉄板作る機械が完全オート化して椅子に座ってサボる人が増えてきたわ
初プレイだからそこらへんの勝手がわからなかった

513: 2019/03/05(火) 10:06:44.97
バニラは30人だぞ

拠点は早いうちから色々やろうとするとどんどん人手欲しくなるけど
研究進んでくと自動化が進んでかなり人員削減できるようになる

514: 2019/03/05(火) 10:28:29.83
食料生産とかも自動化できる?

516: 2019/03/05(火) 11:38:22.48
>>514
タスク指定のみで常時食糧樽が満杯にという意味ならそれはできない
小麦や米、緑果は収納容器さえあれば農業生産物についてはいくらでも貯められるが
料理はコンロで手動指定しないといけないため限界値まで指定してもやはり有限

523: 2019/03/05(火) 12:11:18.88
>>516
最終成果物も自動量産できるでしょ?

544: 2019/03/05(火) 13:15:16.83
>>524
そも繰返ボタンを知らない
読めなかったこのリハクの目をもってしても
>>514
で、できるってよ

550: 2019/03/05(火) 13:26:57.71
>>544
かわいい

517: 2019/03/05(火) 11:42:03.98
コンロをタスク指定すればいいのでは?
生産キューは繰り返し指定でいいんだし

520: 2019/03/05(火) 11:57:04.01
>>517
>>519
繰り返しって指定した料理を延々と作り続けるボタンとかあるのか・・・
ゲーム2500時間やってて初めて知った衝撃の事実ですよ

519: 2019/03/05(火) 11:46:36.88
材料と収納がある限り食料は作り続けるだろw

521: 2019/03/05(火) 12:00:48.44
料理だけじゃなく武器防具とかロボット部品とか製造系全般でできるぞw

522: 2019/03/05(火) 12:04:48.82
義肢の収納だけないから自動で作り続けられない

524: 2019/03/05(火) 12:12:29.35
コンロにだけ繰り返しキューがないと思ってたって事なの…?

525: 2019/03/05(火) 12:14:43.25
人間の思い込みって怖いねえ・・・

526: 2019/03/05(火) 12:14:54.44
フォントとサイズの設定がアレで繰り返しキューのボタンに気付かなかったパターンですねこれは・・・

527: 2019/03/05(火) 12:16:36.22
繰り返しのボタン利用しないで一つ一つ料理してたのか…そうとうな苦行だな

528: 2019/03/05(火) 12:16:36.34
そのくらいにしといてやれ

529: 2019/03/05(火) 12:20:42.72
俺も最初奴隷の買い方が分からなかった

530: 2019/03/05(火) 12:24:49.10
俺も始め水タンク出し入れスタックしてるの1000時間ほどプレイしてて気づいた

531: 2019/03/05(火) 12:25:43.97
街中に住めば防衛に割く人がいなくていいから食糧が少なくて済む
食糧が買ったもので賄えるから広い畑とか必要ない
つきつめると外出組の防具が作れる施設と人員がいればいいだけだから
10人程度でも十分やっていける

外に拠点作ろうと思うと倍くらい必要になるが…

532: 2019/03/05(火) 12:30:42.00
拠点で奴隷にするために奴隷買ったら「反奴隷主義者なら付いていこう」とか言って仲間になって草

533: 2019/03/05(火) 12:34:31.84
街中に住むなら10人もいらんと思うが
個人的には4~5人の戦闘要員と鍛冶要員1人いれば世界を蹂躙できると思う

537: 2019/03/05(火) 12:44:44.56
>>534
どっちも早い内に作っておいた方が楽になる

540: 2019/03/05(火) 12:57:27.70
>>537
ありがとう
お金ためて友達になってもらうわ

535: 2019/03/05(火) 12:40:43.59
治療できる人間の仲間を1人はつくっておかないとずっとそれだぞ

536: 2019/03/05(火) 12:43:30.70
室内用広範囲光源
一段階上の出力の火力発電
全生産物に対する単品専用ストレージ

この3つはバニラでもあるべきだ

538: 2019/03/05(火) 12:46:53.13
ブロック栄養食のサイズを2x2にするmodなんてあったのか
ストレージがスッキリしたぜ

539: 2019/03/05(火) 12:52:50.57
革のタートルネックが強いらしいから青写真探してたらいつの間にかホーリーネイションを滅ぼしていた
この辺で見たことあるんだよな~からどうしてこうなった

541: 2019/03/05(火) 12:59:26.50
ペットはなくてもいい

542: 2019/03/05(火) 13:01:41.81
ラクダと牛とカニは強いから2頭ずつぐらいいたほうがいい

543: 2019/03/05(火) 13:07:08.64
出たなクラブレイダー

545: 2019/03/05(火) 13:15:17.08
荷物持ちがいると行動半径が拡がる
特にまともな街が無い地域を徘徊する場合は

546: 2019/03/05(火) 13:21:18.90
動物は戦力にもなるし荷物いっぱい持ってくれるしずっと連れてれば愛着も沸くしいいこといっぱい

547: 2019/03/05(火) 13:22:32.39
何だ俺てっきり連続して65536個以上生産するとオーバーフローしてバグる的な話してんのかと思ったぜ

548: 2019/03/05(火) 13:24:12.16
デッドランド探索とか荷物持ちの動物いないと面倒くさすぎるしな
パワーコアとかの換金品諦めたらまだ余裕あるけど

549: 2019/03/05(火) 13:26:07.80
ガルは荷物持ちによし、老齢まで育てば範囲火力によし、明かりにもなる万能振りだからなぁ
火力面で見るなら角ありブルもおかしい殲滅力してるけど

666: 2019/03/05(火) 23:45:29.70
>>549
ガルは皮剥並の高レベル相手でも範囲攻撃で怯ませてくれるから心強いよね集団戦はほんと頼りになるわ
ブルは後ろ足脆くて遅くなるから探索には連れていけないな

551: 2019/03/05(火) 13:34:19.08
30人の上限を目一杯活用しようと思って動物飼わなかったけど、
結局30人いても経験値が全然行き渡らなくて一人の精鋭に次々ボコられるだけの生活だった

554: 2019/03/05(火) 13:57:45.08
>>551
30人を精鋭にすれば国が落ちるぞ

552: 2019/03/05(火) 13:37:54.48
毎回荷物運び用にガルかブルを一匹は入れてるな
人間と違って放っておいてもそこそこ強くなるし

553: 2019/03/05(火) 13:39:41.72
荷物持ちになるし雑魚一掃してくれるし動物は一匹いるだけでもかなり便利

555: 2019/03/05(火) 13:57:50.16
ぼくはわんちゃん派!
そろそろガルもほしい

556: 2019/03/05(火) 14:01:15.30
なんとかダスト盗賊といい勝負になってきたくらいのプレイヤーです
追い剥ぎでみんなを普通等級の防具とサーベルにアップデートできたのですが、順調に追い剥ぎしてバーサーカーとかクラル騎士団なども追い剥ぎできるようになればカタンや高品質防具も揃いますか?
それと、強化するなら防具優先のほうが多分良さげですよね?
戦ってズタボロ、寝袋で休むと新手がでて撤退ばかりで先に進めないです
また、食料が野生動物見つかればなんとか食いつなげるれべるなのですが、畑早めに考えた方が良いのでしょうか

557: 2019/03/05(火) 14:10:47.64
>>556
街中の家すら持たない流浪の民プレイなの?
追いはぎでカタンNo.2や高品質以上は期待しないほうがいいよ そこらをうろついてる敵対的な奴らはそんなの持ってない

563: 2019/03/05(火) 14:38:17.52
>>556
スワンプのストーンラットって勢力の拠点襲撃したとき
門番たちが傑作ロングコート着てたから無いって事は無い

567: 2019/03/05(火) 15:09:21.97
>>563
ちょっとスワンプ行ってくる

勢力の制服タグって外せないんですか?
今のこの格好気に入ってるんで変装4%って邪魔なの付くの勘弁して欲しいッス
http://dotup.org/uploda/dotup.org1789146.jpg

569: 2019/03/05(火) 15:16:13.25
>>567
そこらの会話で仲間になる放浪者とかをノックアウトして勢力付いた装備を着せた上で
仲間にしたら勢力制限消えるというのをどこかで聞いた気がする

572: 2019/03/05(火) 15:35:54.14
>>569
>>570
うぃ…取り合えずモブ放浪者をぶっ叩いてきます

570: 2019/03/05(火) 15:18:47.90
>>567
勢力の制服タグ付き装備を着てるNPCが仲間になった時に制服タグは消える

581: 2019/03/05(火) 16:01:16.65
>>556
性能等級の良い防具やカタン以上の武器は追剥じゃまず手に入らない
ダスト盗賊と戦ってるならハブのシノビ盗賊団に加入して定期的に更新される古売屋から買い付けるのが良い
防具はプレートジャケット 黒鎖帷子 革ズボン 武器は野太刀や鍔無刀 刀辺り
金に余裕あるならシェクの街の装備屋で買い揃えても良い

585: 2019/03/05(火) 17:26:14.89
>>556
街、勢力拠点、レイドNPCまで含めれば傑作防具やエッジ武器も一応あるけど種類や数が限られるよ
他に自作か購入以外での武具調達手段として遺跡や勢力拠点からの入手がある
一部の遺跡だとエッジ武器は珍しいけど熟練等級以上の防具はわりとよく入手できる印象

558: 2019/03/05(火) 14:24:32.41
高品質以上やカタンNo2から先は盗賊やニンジャ拠点殴り込み掛けてボス級かエリートハンターアサルトやWrath of god辺りの高ランク襲撃じゃないと無理じゃない

それが嫌なら買うか自作か隠密窃盗鍛えて店から盗むかのどれか

559: 2019/03/05(火) 14:27:02.52
そこら辺にいるやつの防具は保護率ゴミだったりするし結局は買うか自分で作るのがいい
その場しのぎなら十分なこともあるけど

560: 2019/03/05(火) 14:31:41.76
微妙な装備でシェクの皆さんと戦うのは一発の重さで手足がもげるし危険が危ない

561: 2019/03/05(火) 14:32:19.07
砂忍者ハンターできると急にリッチになるね
なぜか一人旅してる砂忍者がやたらいい装備してる、おまけに賞金首だし

562: 2019/03/05(火) 14:33:54.90
自分含めてNPCの見た目設定だけ上げたかったんだけど
風景とか建物とかと一緒に諸々グラフィック設定に纏められてるのか…?
大雑把なのもなるほどkenshiらしいが…。

564: 2019/03/05(火) 14:42:41.07
高品質やMK以上はどこかしら拠点襲撃しないと無理じゃないかな
あくまでも追い剥ぎや強盗前提だけど

565: 2019/03/05(火) 14:46:45.22
どこかの街中の家を買って自作するのが食糧問題の解決にもなるし一番楽かもな

566: 2019/03/05(火) 15:06:34.07
革のタートルネック ひとつうえのおとこ

568: 2019/03/05(火) 15:12:05.02
砂忍者狩れるならガット行って卵拾いしたほうが

571: 2019/03/05(火) 15:22:28.68
ガットに2つ目の拠点作りにきたけど主力のサーベル二人組じゃなくてスケ格闘家4人で来ちゃったせいで戦うたび血まみれになる

574: 2019/03/05(火) 15:42:55.24
ヤギが食える草が生える牧草地MODってないかなあ?可愛いから沢山飼いたいけど世話がめんどくさい

575: 2019/03/05(火) 15:45:12.99
ノーブルハウスで寝てるサムライから装備盗めばいいよ
バークのやつなら傑作も

578: 2019/03/05(火) 15:58:03.00
徴税官が家の前でビークシングに食われてるんだけど助けなきゃ関係悪化する?

580: 2019/03/05(火) 15:58:52.28
クラブトーナメント準々決勝以降の名前有りメガクラブってユニークNPC扱いなのか動物仲間にするMODでも仲間に出来ないんだな

野生と合わせて4匹のメガクラブと4匹の老齢ビークシングで都市潰してまわろうと思ったのに

604: 2019/03/05(火) 18:35:06.04
>>580
メガクラブに似た 完全な別種族らしい
ユニークではないからモツ抜き取ってもまた出てくる

583: 2019/03/05(火) 16:12:06.80
このゲームで拠点を作る1話の理由は安定した食糧の供給を実現するためだと思う ただ序盤は襲撃がきついので近所に傭兵を雇える街がある所に拠点を構えるといい 1番安い日数で防衛を頼めば襲撃者の装備を売るだけでお釣りが来る

584: 2019/03/05(火) 17:10:32.68
バランスMOD入れると予期しない効果が出てビビるな
いつの間にか主人公が人間から人肉取れるようになってた、まぁくれるなら食うけど

586: 2019/03/05(火) 17:32:06.32
冥土服があるって聞いたんだけどドコで売ってる?
それともMDOなのかな?

590: 2019/03/05(火) 17:37:45.61
>>586
MOD

588: 2019/03/05(火) 17:36:03.83
食うんかいw

589: 2019/03/05(火) 17:37:29.69
ルイーダの酒場MODきたみたいね早く帰って試したい

591: 2019/03/05(火) 17:52:49.81
>>5590
Mod蚊ありがとう探してみる
川合服マット増えて欲しいよね

595: 2019/03/05(火) 18:00:10.06
>>591
wikiのオススメMODの中にあったと思う

649: 2019/03/05(火) 21:35:46.21
>>591
かわいい服modはsteam版もあるが作者がブログで追加した更新版公開してる。
mod講座もある

704: 2019/03/06(水) 10:07:02.03
>>624
二重門にして外門にエンジニアが近付けないようにすればその配置でも行ける

597: 2019/03/05(火) 18:07:14.36
>>592
タスクでエンジニア設定じゃなくて門の土台に立たせた状態から修理の指示入れると近づかずにその場で修理始めたはず
だぶん、おそらく、いや逆だったかも

593: 2019/03/05(火) 17:55:54.34
Town Guardのお陰でNPCの街への襲撃方法がわかった
これで街暮らしが安心なんて言わせないmodが作れる
ついでにちゃんとUC、HN、シェクなどに戦争をさせてあげられる
問題はいい感じのトリガーを用意しないと、ちょっと居座っただけで街がえらい事になるくらいか
リバイアサン真珠やビークエッグの使い道も増えるというものだ

594: 2019/03/05(火) 17:56:35.56
ビークシングが門かじるけど修理班は無傷だなあ
押し出されて門すり抜けたら殴られたけど

598: 2019/03/05(火) 18:07:15.35
誤射率減らすステータスを上げるの難しくない?

629: 2019/03/05(火) 20:37:10.20
>>598
適当に味方越しに撃ってれば、気付いたら70とかになってる印象

599: 2019/03/05(火) 18:08:13.08
我が拠点のグリーンフィンガーも修理中に両腕にハープーンを受けて今や立派な両手義手です

600: 2019/03/05(火) 18:14:17.77
シュクの徴税は食べ物何も無くても、大量だったなとか言って帰っていくんだよな。アイツラには何が見えてるんだ?

601: 2019/03/05(火) 18:15:00.12
あれの対策の為にエンジニアはガチガチの重装させたルカとセトに担当させてるわ

602: 2019/03/05(火) 18:28:46.79
そこに義手になってもいいバイブがおるじゃろ

603: 2019/03/05(火) 18:30:02.14
シェクの徴税、門閉めて話しかけると「門を開けろ!」つって強制的に開けて入って来るけど
門開けて話しかけてから入ってくる前に閉めると文句一つ言わずに帰っていくのかわいい
そんで話しかけたキャラを拠点内に戻そうと門開けると、相当離れた距離からでも全力ダッシュで戻って来るんだけど
また門閉めるとやっぱり大人しく帰っていくのかわいい

605: 2019/03/05(火) 18:52:01.15
town guardは対立し合う複数の勢力が合流すると、街そっちのけで喧嘩おっぱじめちゃうのが仕方ないけど悩ましい

606: 2019/03/05(火) 18:55:53.84
食糧の安定供給は酒場から毎晩ブロック栄養食20個近く盗めるからそれで解決

607: 2019/03/05(火) 18:56:29.87
生産のタスク管理めんどくさすぎる
このせいで拠点持ったら飽きるんだよな

609: 2019/03/05(火) 19:01:30.88
>>607
スケルトンだけのPTにすれば食料なんて気にしないで永遠に拠点拡張出来るぞ。
シェムの中央にメンテ不要で働き続けるスケルトン拠点作ったわ。

612: 2019/03/05(火) 19:43:54.32
>>609
スケルトンのみならヴェンジの方が何かと便利じゃないかな?
襲撃が来てもある程度レーザーがなぎ払ってくれるし

613: 2019/03/05(火) 19:51:17.66
>>612
レーザーに怯えて過ごすのは嫌だしゴツゴツしてて拠点建てづらいし
何よりシェムの景観の良さには勝てないぜ。アクセスは悪いけどね

608: 2019/03/05(火) 18:56:44.61
TownGuard楽しそうなんだけど気がついたらリバーウッドのアルヴォアさんみたいに店主が消えてないか心配になっちゃう

610: 2019/03/05(火) 19:02:43.52
管理そんなめんどうかな
管理したあと放置するのがめんどう

611: 2019/03/05(火) 19:27:07.82
拠点の候補地を考えよう→斥候を育てて各地を見て回ろう(二日後)
勢力名と部隊名を決めよう→半日経過してもしっくりこない
決断力が足りない!

614: 2019/03/05(火) 19:53:27.97
ソロプレイで技術研究ってやっぱする?
全部買って済ませようと思ったけど鎖帷子黒とカニ装備の傑作が手に入らないっぽいくて…
結局防具鍛冶からは逃れられないのかな

615: 2019/03/05(火) 19:53:43.91
この収納がないとタスク止まるーとかこの順番にしないと止まるーとか
スムーズに動かそうとしたら結構覚えないといけないからねえ

616: 2019/03/05(火) 19:53:47.59
流浪の民というか、拠点作りでドラゴン忍者とかきたら勝てなさそうなのでまだ作ってないのです
ダストからそれなりな武器出たのでほかもと思ったがそうでもないのですね、寧ろ粗末な装備で強いnpcが怖い…
ウェイステーションはいいですね砂漠で肉も取れるし補給もできますし、人数多いので食べ物は枯渇したり、高級なものは食べれなかったりです
中古屋さんはいいの売ってるんですね、最初にいいものなかったので、盗品タグを消すのに使うだけだと思ってました

618: 2019/03/05(火) 20:03:17.21
ヴァルテナ倒した→テング監獄にぶち込む→オクランの盾をSKが占領してて
好感度はSKが30でUCが50ちょいなんだけど先に仲良くなった方が優先されるのかな?って思った
本当はUCとSKの分割統治みたいにしたかったんだけど…

619: 2019/03/05(火) 20:18:11.52
ペニシリンって回復アイテム作って仁って名前でビークシングだろうがスケルトンだろうが治すプレイしてる
慟哭盗賊に仁先生って言われるのが目標

706: 2019/03/06(水) 10:38:52.93
>>619
過去に飛ばされるぞ

620: 2019/03/05(火) 20:20:01.26
監視塔の一番端っこに椅子設置するの大好き
https://i.imgur.com/C1acLND.jpg
https://i.imgur.com/VMAETbE.jpg

621: 2019/03/05(火) 20:22:55.89
そこ設置できるんかw
真似させて頂きます。

622: 2019/03/05(火) 20:23:53.45
金玉ヒューっとなる

623: 2019/03/05(火) 20:28:21.99
戦車好きだろお前

625: 2019/03/05(火) 20:32:14.11
ベース名のGATが気になってしまう

627: 2019/03/05(火) 20:33:22.69
セーブデータって削除できない?

630: 2019/03/05(火) 20:38:24.60
>>627
steamなら
\Steam\steamapps\common\Kenshi\save
にセーブごとにフォルダ分かれてるから不要なのを削除

639: 2019/03/05(火) 21:08:55.86
>>630
>>631
おお消せました!ありがとうございます

631: 2019/03/05(火) 20:44:13.48
>>627
消したいデータえらんでDelete押せば消せるよ

628: 2019/03/05(火) 20:34:10.77
昔屋上で奴隷ニングやってて謎の意識不明があったな

632: 2019/03/05(火) 20:47:25.54
奴隷の足枷にプレイヤーが施錠することは現状不可能?MODも該当する物が見当たらなかった

635: 2019/03/05(火) 20:51:32.53
>>632
よく考えて見ろ
足枷を付けることはmodで可能だけど、外された奴は壊れているから施錠できるはずがない
実際にピッキングで鍵穴壊れるし
足枷だけが壊れず残るように食べるビークシングは非常に上品だと窺える

637: 2019/03/05(火) 21:04:21.70
>>635
なるほど壊してるから無くなるのか…
ちょうどガットに拠点あるから奴隷攫ってきて食わせるよ
ありがとう

638: 2019/03/05(火) 21:08:20.05
>>637
弓鋸使って道具を使うコマンド選べば実物は手に入るけどあれって実際に
施錠してないから奴隷としてずっと維持する事は出来なかったのかな?

648: 2019/03/05(火) 21:34:35.95
>>638
解錠済みになってる足枷にプレイヤーが鍵をかけるのは無理みたい
NPCに足枷はめても鍵かかってないからすぐ逃亡奴隷扱いになってしまう

633: 2019/03/05(火) 20:50:18.66
基本的に解錠しなければ施錠されてるのでは?

634: 2019/03/05(火) 20:50:48.92
ただゲーム内からセーブデータ消すとゴミ箱へ行かず完全に削除された気がするから気をつけようね

636: 2019/03/05(火) 20:59:02.44
肉がなくなれば自然と外れる道理だ

640: 2019/03/05(火) 21:08:59.65
収納が溢れたときなんの警告もなくたちっぱになるのやめてほしい
気が付かんって

642: 2019/03/05(火) 21:19:41.50
襲われた時だけじゃなく移動が終わった時とか目標なしになった時も表示して欲しい

643: 2019/03/05(火) 21:24:41.05
今何の行動してるか下の欄の余ってる部分に表示させるっていうことかな

できるかな…

644: 2019/03/05(火) 21:25:54.51
>>643
それは目標欄に既に出てない?

645: 2019/03/05(火) 21:27:46.07
>>644
あーいやそうじゃなくて、全員分一目で何の作業してるかみたいな

646: 2019/03/05(火) 21:33:34.82
>>645
そういうことかすまんな
インベントリみたいな少ウィンドウを簡単にMODで増やせるなら情報表示MOD作りやすそうなんだけどね

647: 2019/03/05(火) 21:33:38.00
容器が一杯っていうメッセージはあんまりうまく機能してないね

651: 2019/03/05(火) 21:47:21.10
ハープーンって門通り抜けるのか…
じゃ門の左右の壁より後方に置いたほうがいいのかね

655: 2019/03/05(火) 22:24:45.49
>>651
門の修理に来た仲間に誤射しまくるからオススメしない
監視塔使えば角度的に誤射しにくくなるかもしれないけど

652: 2019/03/05(火) 21:47:26.32
解錠済みになってる足枷を売却後再度購入すれば鍵がかかってる
ただしインベントリにあっても右クリック以外じゃ動かせない

656: 2019/03/05(火) 22:48:37.31
>>652
この方法で足枷ロックしてもすぐ逃亡奴隷扱いになった
「奴隷商の奴隷」とか「トレーダーズギルドの奴隷」はあっても「プレイヤーの奴隷」がプログラムされてないからかな
mod入れるしかないか

653: 2019/03/05(火) 22:18:38.03
たまにセーブ失敗してロードも終了も出来なくなる時あるけどMOD入れすぎかね?

657: 2019/03/05(火) 23:02:14.63
ガット以外に引っ越したら皮足りなすぎて早くもガットが恋しくなってきた

やっぱりあの豊富な資源は初心者にオススメなんだなって

658: 2019/03/05(火) 23:06:25.49
ガッターを対処出来るまでは初心者未満

659: 2019/03/05(火) 23:06:35.21
巧妙なガット誘導やめろ

660: 2019/03/05(火) 23:11:05.51
ガットで安定する初心者なんかいねえよw

661: 2019/03/05(火) 23:12:20.45
そういや正式版出たあたりからやってなかったんだけど乳揺れmodって…
ないよなうん

662: 2019/03/05(火) 23:21:23.26

663: 2019/03/05(火) 23:29:38.67
復活しとるやんけ!
サンクス

664: 2019/03/05(火) 23:43:12.13
皮が欲しくてボーダースワンプ境界に引っ越したのにラプたんが来てくれない

665: 2019/03/05(火) 23:44:46.40
無事仲間を増やして、二人で銅鉱石を掘って新入りが全部運んで売るというコンビ技を編み出した

681: 2019/03/06(水) 01:39:54.13
>>665
銅鉱山に5個貯まってるかをチェックしたり棒立ちしてるやつを再指示するのがちょっと面倒でしょ
町に安い家買って少し研究しなきゃだけど家に銅用の収納箱置いて、鉱夫全員に銅鉱山にshift右クッリクで仕事指示しておけば、
鉱山に銅が5個貯まったら自動で家の収納箱まで運んでくれるよ。倍速かけて襲撃アラートと収納箱のキャパだけ注意すればよくなる

692: 2019/03/06(水) 08:20:00.81
>>681
食料の供給カツカツだし、ハブ離れていいとこ探してみるわ

667: 2019/03/05(火) 23:56:05.48
くそうヘフトで室内室外に関わらず至る所で乱闘してたから
寝てる侍を誘拐→ベッドインさせてたら当然の様に敵対しやがった
手足もげてたら盗んできた義足を付けてあげる程優しいのに何故だ
もう何も信じない敵対するもの全て手足義足に付け替えてやる

668: 2019/03/05(火) 23:57:22.62
奴隷として仲間に加えられるMODないかな…

669: 2019/03/06(水) 00:00:11.91
モウンの住民もよく手足もげてるからズシンして義肢つけてあげてるわ

670: 2019/03/06(水) 00:07:06.01
Kenshiの住人どうかしてるよな
勝手に手足に義肢つけられても平然としていられるし
普通に恐怖体験だろこれ

676: 2019/03/06(水) 00:49:20.82
>>670
別の世界の人間みたいに自然体主義で義肢付けられて心情悪化するのがお望みか

671: 2019/03/06(水) 00:14:43.06
ベイン行ってのビークシングの巣2つ潰せば当分皮には困らんが
ただ視界がとても悪い 皮集めの時だけガットにワープしたい

672: 2019/03/06(水) 00:21:00.37
飢えた盗賊が「何も分けてくれないのか…」って言うのと同時に話しかけて1500猫やったら
リーダーだけ敵対しててこっちに攻撃してくるんだけど何故か攻撃がすり抜けて一切食らわないしこっちも攻撃できなくなった
そんでリーダーがこっちに粘着してくるから、友好的になった取り巻きも全員付いてくる
たのしい!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1789595.jpg

675: 2019/03/06(水) 00:47:54.37
>>672 >>674
即落ち2コマかな?

673: 2019/03/06(水) 00:26:25.28
嫌いな勢力にビークシングより皮剥ぎ盗賊を放つ方が嫌がらせとしては上?

711: 2019/03/06(水) 11:13:02.39
>>673
あいつらは数が面倒なだけで単体だとさして脅威ではないかも

674: 2019/03/06(水) 00:31:07.30

677: 2019/03/06(水) 01:01:01.26
飢えた野盗君も敵対する前に食べ物が欲しいって言ってくれれば過剰生産でクッソ余ってる食料を分けてあげるのに
食料樽5樽目が埋まりそうだよ

678: 2019/03/06(水) 01:18:23.57
ワークショップ見てたら、ついに騎乗modが発明されていた!!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1673963944
なるほど、これは画期的な発想で実現したものだ
中国人らしい天才的な発想だ

679: 2019/03/06(水) 01:35:52.97
>>678
斜め上だった
騎乗MOD来たら本体に取り込まれるだろうなー

680: 2019/03/06(水) 01:38:17.77

682: 2019/03/06(水) 01:54:19.01
>>678
ハリボテエレジーがついに一人で運用できるようになったのか...
感無量だな

683: 2019/03/06(水) 03:33:20.44
>>678
思ったよりだいぶ斜め上にくだらなくて笑った でも好き

689: 2019/03/06(水) 07:52:57.90
>>678
ドクタケ城の城主かな

709: 2019/03/06(水) 10:51:42.25
>>678
違う、そうじゃない。

782: 2019/03/06(水) 16:51:24.69
>>678
休憩中とはいえ職場で見るんじゃなじゃったwww

684: 2019/03/06(水) 03:37:23.45
このゲームやってると時間の感覚がおかしくなる

685: 2019/03/06(水) 03:47:53.00
遺跡の落ちてるアイテム拾ってる最中に三倍速にしようとしてalt押したままF4押してしまった…
ゲーム中くらい無効にしてくれよ…

686: 2019/03/06(水) 04:34:11.04
なぁにスカイリムやマイクラのMOD環境構築を思えばKenshiで溶ける時間など可愛いものだ(錯乱)

687: 2019/03/06(水) 04:41:00.52
civ、シムシティ、factorioと時間をすり潰してきたがこれもなかなかのものだな

688: 2019/03/06(水) 07:43:11.80
4倍速にしてると現実世界も進みが早い気がする

690: 2019/03/06(水) 08:04:28.54
俺もこの調子だと、前にやってたしてぃーず

691: 2019/03/06(水) 08:05:45.04
>>690
途中送信してしまった
Cities:Skylinesにプレイ時間が並びそうだよ

693: 2019/03/06(水) 08:23:33.85
質問があります
大型バックパック、木製バックパックを常用していて、大型荷物やスタックアイテムを取り逃さずに回収してるのですが戦闘力下がるから後半は通用しないでしょうか?
あと将来使うかもしれない高価な義手を複数探索で手に入れたのですが、購入した町の部屋にしまうより、常に持ってる方が消失などしないでしょうか?
肉焼きとそれをしまうマクロとか、意識不明やマイナスの怪我してる人物を寝袋ベッドに運ぶとかのマクロはありますか?救助コマンドボタンにそれっぽいことかいてありますがうまく動いてくれず、手動になってしまいます

695: 2019/03/06(水) 08:55:29.67
>>693
探索や剥ぎ取りでしっかりアイテム回収するなら動物買って積み荷に入れるのが良い
交易バックパックの何倍も詰め込めて移動速度低下もほぼ無いから遥かに運べる量が増える
自分は回収品は動物に詰め込んでキャラには盗賊バックパック(小)背負わせて医療キットや食料入れてる
バックパック大の-10は馬鹿にならないから出来る事なら装備しない方が良い
義肢は取りに戻るのが面倒なら持ってても良いけど重いし場所取るから箱に入れてて良い

717: 2019/03/06(水) 11:43:11.17
>>695
人を担いだ時の重さは一定
なので一部のメンバーに動物用バックパックを2つ持たせ他のメンバーに担がせる事で膨大な積載量を確保できる
ただし動物用バックパックを開け締めできるのは動物のみなので一匹は動物を連れて行く必要がある

718: 2019/03/06(水) 11:45:34.69
>>717
>>693だったすまん

719: 2019/03/06(水) 11:45:53.54
>>717
動物用バックパックは床置したら開けれた気がする

721: 2019/03/06(水) 12:02:51.54
>>719
知らなかった…
更に便利になるな

726: 2019/03/06(水) 12:28:38.44
>>725
なるほど…確かに消滅するとか危険ですな

ちょっと今日帰ったら床置きやってみるかな

700: 2019/03/06(水) 09:41:26.91
>>693
街の建物の床に捨てちゃうと、街から旅立って帰るとなくなってる事がある
ストレージを置いてその中にしまってあればインポートまで消えることはない

肉焼きについては、キャンプファイアを設置した時点で、特に指定せずともそれを生肉収納容器扱いとして収納しようとする
キャンプファイアを右クリックしてインベントリをシフト右クリックで仕事登録すると
あるだけの生肉を全部焼いて、ドライミートを食料容器へ運ぶようになる

救助はうちでは8割がた機能してるが、
どうも救助の優先度が低いのか相当待たないと運んでくれない感がある
あくまで自分たちが設置したベッド類に限るのと、ベッドから被害者が遠すぎるとAIが認識しないことがある
あと動物は運ばない

713: 2019/03/06(水) 11:18:51.69
>>693
拠点判定あるところだったら仕事にチェック入れて何も仕事割り振ってない状態だったらマイナスの人は自分でベットに走っていって寝てくれたような気がします。
寝かすのも同様

ただその辺に寝袋設置しただけで拠点判定ないと自分の場合何も起きないので手動で寝かせてます。

そしてそれが面倒なんでしばらくいる予定の場所なら小さい小屋1つ作って拠点状態にしてその周りとか中に寝袋とかベット設置しておりますな。

694: 2019/03/06(水) 08:26:37.34
動物の背中に椅子置ければ騎乗風にできそうだけどねぇ。色々難しいんかな。

696: 2019/03/06(水) 09:27:29.30
ドライミートすら買う金がないとかどんだけ貧乏人なんだよ

698: 2019/03/06(水) 09:31:14.76
>>696
あの頃に戻りたいと思ってニューゲームしても不便さに耐えきれず効率化してしまって我に帰る悲しさ

697: 2019/03/06(水) 09:30:38.21
食いもんがない時は心を痛めてスワンプタートルを狩る

699: 2019/03/06(水) 09:37:14.60
あの頃に戻りたいけどまた一からKoufuや追い剥ぎも面倒くさい
慣れて来たプレイヤーあるある

701: 2019/03/06(水) 09:43:46.29
干し肉は食糧タルと肉タルとキャンプファイアを寄せて置いておきタスク指定すると全部焼いてくれる

702: 2019/03/06(水) 09:45:12.90
窃盗がおいしすぎてやめられない

703: 2019/03/06(水) 10:05:19.63
欲しいものは盗む

705: 2019/03/06(水) 10:27:04.17
まさに昨日、あの頃に戻りたくてニューゲーム開始して速攻ヘングで真珠盗んでたわ

707: 2019/03/06(水) 10:44:12.73
ドライミートって場所とらないスタックできるコスパも最強で完璧なんだなぁ
あんまり売ってないけど

708: 2019/03/06(水) 10:44:45.66
安心してください
2000時間ぐらいすると1周して経験値増加なし窃盗意図的なトレーニング縛りガット禁止でやり直したくなるよ

710: 2019/03/06(水) 10:57:56.70
不自由な方が楽しいって思わせるゲームはそんなに多くないよな。kenshiは良いゲームだよ

712: 2019/03/06(水) 11:16:00.87
スタックを攻め滅ぼそうと夜な夜なパラディンを襲っていたら滅ぼす前にシェク王国になっちゃった
ていうか建物の内装までシェク風に変わるんだなこれ

714: 2019/03/06(水) 11:26:07.73
序盤食料に不足するほど金策困るようだったら(人間のみパーティーに限るけど)

バッドティースの北西の農地の綿花畑(XL規模3枚)に水ぶちこんでその周りランニング(走力アップ)しながら
ラプターぼこって(攻防打たれ強さアップ)収穫期がきたら収穫して農夫リーダーに売ったり
ブルに積み込んで街に売りに行ったりするだけで金余ってくると思います。でも人数多いとわかんないかな…

715: 2019/03/06(水) 11:34:54.15
ギリギリの状態を改善している段階は楽しいけど、安定してくると飽きる
他のゲームでもよくある

722: 2019/03/06(水) 12:05:10.25
>>715
確かにそうですね…。序盤から中盤くらいが
自分も一番楽しいです。

街とか襲撃するレベルになると段々面倒に…

716: 2019/03/06(水) 11:41:43.05
拠点居残り組には木製バックパック持たせてるけどオートだと使わないんだよなぁ……
戦闘力優先してバックパック捨てるか

720: 2019/03/06(水) 11:53:05.57
ttps://gyazo.com/710da1499218ef30bfaadc1f13e94ef1
こういう装備modでもっと増えてくれたらいいのにな

724: 2019/03/06(水) 12:10:12.53
反乱農民って誰彼構わず喧嘩売りすぎじゃない?
別に帝国と仲良くしてないのにどんどん襲ってきてヘイトの蓄積がすごいわ

728: 2019/03/06(水) 12:46:19.47
ティンフィストを苦労の末倒した先に待ち受けていたのは酸性雨+数の暴力の皮剥ぎスケルトンだった...
みんなこいつらどうやって倒したの?

735: 2019/03/06(水) 13:05:07.65
>>733
即モツ抜きはやってるんだけどさ
本部周辺を徘徊してる奴らって無限湧きなのかな?
いくら倒してもキリがない

759: 2019/03/06(水) 14:09:17.77
>>735
バグマスのスパイダーみたいに徘徊は多分無限沸き

書いてくれてるけどカニ装備で突撃してサヴァンボコって離脱が
一番良いんじゃない?

自分初めて倒したとき近接50台のキャラばっかだったからHQの
西側に拠点作って徘徊ハープーンで殲滅して撤退・突撃してじわじわ落としていった

拠点つくったら速攻カワハギレイドくるから先に収納容器作って資材と鉄板200くらい
入れておいて隠密ハイブで壁からつくっていった

徘徊は門2重にして動物ゾーン(動物は気絶しても拉致られないはず)つくって動物とハープーンで殲滅

というわけで参考になるかわからないけど頑張ってー

767: 2019/03/06(水) 14:55:53.40
>>759
うーんなるほど
じゃあまずカニ装備の設計図集めから調べるか

HN滅ぼすためにフェニックス倒す為に四肢をもぐ為にピーラーマシンを手に入れる為にカワハギ盗賊を倒す為にカニ装備を作るためにクラブの拠点を襲いにいくぞー

730: 2019/03/06(水) 12:52:23.07
待ち伏せ釣り戦法も酸性雨と徘徊だらけで辛いしなぁ
ハープーン全線基地も酸性雨でキツいし
うーん

734: 2019/03/06(水) 13:04:51.69
>>730
空腹になりにくくて知覚が上がりやすくてさらに酸性雨も大丈夫な種族がいるらしいぞノーハイブ

738: 2019/03/06(水) 13:11:38.88
>>734
あー....フラットスキンとシェクしか使ってなかった...
でも今さらハイブ育てるのも時間かかりそうだな...
ピープ君捕まえてくるか

731: 2019/03/06(水) 12:54:06.95
育ちきってから街襲撃してもただの作業だから戦闘系スキル30ぐらいになったら襲撃はじめちゃうな
スタックからはじめてブリブリヒル終わるころには50ぐらいになってるしそのまま僻地探索ってできる

742: 2019/03/06(水) 13:19:11.20
>>731
attackslotおすすめ
敵がヌルいとか思わなくなる
5はやばいから3で十分

732: 2019/03/06(水) 12:58:21.63
kenshiって最初の何もない状態で仲間を増やしてくのが一番楽しいよな
育っちまったら全部同じ効率プレイになっちまうから
キャラが育ったら直ぐ最初から初めてセーブデータがドンドン増える

736: 2019/03/06(水) 13:05:27.72
現実ですっぽんした過去が浮かんでしまった

737: 2019/03/06(水) 13:11:18.29
>>695
動物飼ってるのですけども人の方が食料などの出し入れ楽なので人が満杯になったら使う倉庫がわりで使ってました。
動物を使いこなすように頑張ってみますね
>>696
探索いくと枯渇してしまうんですよ、臭い肉も食べてます

>>700
>>701
たるないとダメなんですね、町の買った家に荷物入れと肉入れ作ります


寝袋メインですが自分から寝てくれたりもないので難しいとおもったら拠点判定が必要なのですね
小いこや作れるだけの資材とかも必要なんですね
>>714
自分が虫戦シなのでそのあたり怖いのですよね

>>717
人でも開けれるのですね、知らなかったです

回答ありがとうございました

739: 2019/03/06(水) 13:15:55.20
カニの鎧兜で酸性雨は問題ない
数が多いからステ70ぐらいの10人程度でなんとかする
ダウンするとカワハギ送りなんで弱いやつは連れていかない

740: 2019/03/06(水) 13:17:30.42
武術1のルカでトレーニングダミー3で鍛えても経験値得られないんですけどどうしてしょうか?

745: 2019/03/06(水) 13:27:13.25
>>740
ダミーじゃ武術上がらない

751: 2019/03/06(水) 13:49:17.63
>>740
ダミーで上がるのは近接攻撃。武器とかのスキルは上がらない。何で攻撃しても一緒

753: 2019/03/06(水) 13:53:12.17
>>740
ダミーで上がるのは近接攻撃だけ。各武器の練度は上がらない。

741: 2019/03/06(水) 13:18:56.20
バーンが地面に突っ伏して起きてくれないんだけどなにこれ
ユニークキャラ特有の行動?

756: 2019/03/06(水) 14:03:18.04
>>741
そんな行動見た事ないな。まさかとは思うが、油頭胸腹のどれかが
ダウン値下回ってるって言うごく基本的な気絶状態じゃないよな?
それか左右の足どちらかが欠損してるとか。

878: 2019/03/07(木) 00:26:30.38
>>756
もちろん治療済
ロードしなおしたら直ったよ
ただのバグみたい

880: 2019/03/07(木) 00:40:27.21
>>878
俺も昨日、汎用キャラがそれになった
怪我は右腕がマイナスになってたくらいで、足は無事
キャラアイコンにカーソル当てて右クリックしたら「起立」と出たのでそれ選択したら立ち上がった

いま、カニバル平原だからちょっと焦ったわw

743: 2019/03/06(水) 13:19:23.23
カワハギHQでうろうろしてる人数ってたかが知れてるからさっさと殲滅してサヴァンのいるアウトポストに非難してボコッて逃げるだけでイナフでは?
よっぽど殲滅速度が遅いとどんどん増援が流れ込んできて逆にボコられるけど(1敗)

744: 2019/03/06(水) 13:20:21.76
最強キャラ作ったら戦わずに傷ついてる奴は全て助けるRPしてるわ
治療って全然友好度上がらんけどな

746: 2019/03/06(水) 13:31:30.25
ソロプレイだから守りが硬そうなサーベル使ってたけどデザートサーベルいいよねデメリットもないしリーチ長いし攻撃力も高めで
メイトウほしいけど持ってるのアイゴアなのがな…さすがにソロで倒せる気がしない

747: 2019/03/06(水) 13:34:42.98
アイゴア前やったときはヴェンジに拠点建ててレーザーで焼いてもらったわ

749: 2019/03/06(水) 13:44:05.94
収納BOXから他の収納BOXへアイテムを直接移動できない?
今はガルのバックパックを経由しているけどshift+右クリックの連打が面倒だ

750: 2019/03/06(水) 13:46:52.15
ハブにいるホーランデルスってユニークキャラじゃないのか…

752: 2019/03/06(水) 13:50:20.51
お?
一部の髪と乳が揺れるMOD来てるっぽい?

754: 2019/03/06(水) 13:57:00.68
>>752
まじ?

755: 2019/03/06(水) 14:02:42.89
サイバー・ビィィーップ!

757: 2019/03/06(水) 14:04:09.05
武闘家やらせるならどの種族が一番良いんだろうな

758: 2019/03/06(水) 14:08:07.62
硬核骑马という、馬に乗れるModがとうとう公開されたぞ!

771: 2019/03/06(水) 15:19:09.29
>>758
あれ見てここ数日で一番笑ったわ
中国4000年の歴史は伊達じゃないな

760: 2019/03/06(水) 14:13:08.43
やっぱスケルトン格闘家が一番効率的だと思う
硬いもの殴っても怪我しないし、
格闘家は被弾しやすいけどスケルトンは修理で速攻立て直せるし

762: 2019/03/06(水) 14:34:18.81
>>760
で…でも下駄履かせたい…

764: 2019/03/06(水) 14:43:26.17
>>762
そんなあなたにSkeleton armor slots unlocked

761: 2019/03/06(水) 14:29:13.27
slot×5入れてるからかわからんけど皮剥ぎゾーンはやけに辛かったな
次インポートするときは×3くらいにしよ

763: 2019/03/06(水) 14:36:10.60
スケ格闘家は強いんだけど結局防御面考えるとどうなんだろう
軽装だと普通に射撃させといたほうが安定しそうだし

776: 2019/03/06(水) 15:59:58.85
>>763
格闘はモーションの出が遅い上に大きいのがね…
マニュアルで間合い取ってやらないと犬や蜘蛛相手だとタイマンで能力的優位でも一方的にボコられるしな

765: 2019/03/06(水) 14:50:53.78
両足義足にしたら足装備装備出来なくなる?
放浪者の板剣手に入れたから初めてビークシングに食わせて四肢義肢化しようとしてるけど
いざ探すとボーンフィールドうろついてもどうにも出ないし血液が尽きるから一本ずつしか切り落とせなくて面倒

766: 2019/03/06(水) 14:52:25.35
>>765
できなくなる

769: 2019/03/06(水) 15:04:41.69
>>765
マジか
じゃあ片足のみ義足でもダメージカットされなかったり効果半減したりするのか?
どうせ下駄しか装備させないから良いけど生足奪って義足で二足歩行させるのは結構罪悪感湧くな
スカウトだとひょろ過ぎて可哀そうだからガッチリしてるKLRにしてるけど 両腕のみ切り落とす手段が欲しいわ

768: 2019/03/06(水) 15:04:10.42
ひょっとして最強は両手両足義足じゃなくて両手片足義足状態・・・?

770: 2019/03/06(水) 15:07:15.09
性能的に長所ないけど足防具が装備できる義足ほしい

772: 2019/03/06(水) 15:23:02.56
拠点内に敷いた敷物が回収も解体もできなくて困ってるんだけど仕様?
それともググっても同じような症状出てる人見当たらないから俺のkenshiだけバグってるんだろうか

773: 2019/03/06(水) 15:31:52.57
安定板なんかアプデきてない?

774: 2019/03/06(水) 15:42:53.93
敷物は今の形式になる前からそんな感じだ
敷いたら剥がせない

775: 2019/03/06(水) 15:54:23.72
>>774
自己解決
家具追加のMOD入れて敷物敷いた後にMOD切ってたのが原因だった…
MODのチェック入れてロードしたら無事解体できたわレスありがとう

777: 2019/03/06(水) 16:01:39.46

778: 2019/03/06(水) 16:07:15.71
建築物解体した時にバラける建築資材やらをいちいち指定しないで勝手に拾ってくれるように指定って出来ないんかな?
大幅に改築するときめんどくさいんだけども

779: 2019/03/06(水) 16:12:58.29
収納容器を仕事に指定しておけば拾って収納してくれる

780: 2019/03/06(水) 16:15:45.32
解体して即別の建てようとすると建材埋まってるの取りに行こうとして詰むよな

781: 2019/03/06(水) 16:36:52.69
あれ、ワールドエンドのユニーク古代の科学書なくなった?

783: 2019/03/06(水) 17:04:41.12
今始めたんだけどマウス感度クッソ悪くない?PCがクソザコなのが悪いのか??

787: 2019/03/06(水) 17:17:03.54
>>783
多分そう
グラフィック設定を調整したほうがいい
描画距離は最大の方がいいみたいだけど他は様子見て調整
解像度下げたらノートPCでもそれなりに動く

792: 2019/03/06(水) 17:37:50.69
>>783
もしかして フルスクリーン

794: 2019/03/06(水) 17:44:21.17
>>792
たしクラブ

797: 2019/03/06(水) 17:56:25.99
>>792
フルスクリーンやめたら幾分かマシになった
サンクス

784: 2019/03/06(水) 17:08:58.25
すいません、質問です
両足無くしたら奴隷にされることなくなりますか?
もう奴隷生活はこりごりです

785: 2019/03/06(水) 17:09:53.51
障害者になれば会社辞められますかみたいな質問怖い

786: 2019/03/06(水) 17:12:52.65
ストーンキャンプとかボーっと眺めてると台詞とかが完全にブラック企業のそれ

788: 2019/03/06(水) 17:25:00.74
己の両足を使って逃げられない者が
その両足すら失って何をしようと言うのだね?プレイ

789: 2019/03/06(水) 17:29:56.83
うしじまくんにそんな奴いたな

790: 2019/03/06(水) 17:31:44.96
ぐるっと壁で囲ったのに野盗が入ってくる!バグだ!ってプンスカしてたら味方も壁すり抜けてて
よく見たら+しすぎて壁が地面から浮いてた ウカツ!

791: 2019/03/06(水) 17:34:56.12
FantasticBeast入れて禁忌の島行ったら遊牧民がキング売ってて流石に草生え散らかした
メガクラブやキングゴリロ売ってる地方もあるのかな…

793: 2019/03/06(水) 17:38:24.47
性能がいいシノビの脇差買うまではハブを離れられんかったわ

795: 2019/03/06(水) 17:55:12.63
ショーバタイでエリス見つかったけど食料を分けてくれないかな?と言ったきり何も起こらない
場所が兵舎の牢屋の前だったので多分知らない間に勝手に捕まって勝手に出てきたんだな
こうなるともうインポートしか仲間にできないよね

796: 2019/03/06(水) 17:55:54.43
脇差

忍者刀

この辺の違いが分からん
刀使いはどう使い分けるんだろう

802: 2019/03/06(水) 18:15:28.97
>>796
ぶっちゃけただ長さの違いがあるだけで使い分けもなにもない
刀>忍者刀>脇差の順に長くて強い

798: 2019/03/06(水) 17:58:16.71
買ったばかりの初心者なんですが、問題が起こり困り果てたのでどなたか御助力願えないでしょうか?
最初にスポーンする街で金策の為に鉱物を掘っては売り、その金で食糧調達、ある程度貯金が出来たら仲間を増やし、働き手が増えたので家を建てて全員分と寝床を確保しました。
しかしそれからというもの徒党の襲撃が相次ぎ、見たことも無い忍者集団も現れ常駐する始末で家に近寄ることも出来ません。
何か対処法あれば教えて下さい。どうぞよろしくお願いします。

800: 2019/03/06(水) 18:03:17.59
>>798
お金溜めて酒場にいる傭兵やテックハンター雇おう
忍者より強いし2000で2日基地防衛してくれるから追い払える

801: 2019/03/06(水) 18:06:17.30
>>798
何回か殴り掛かって寝て回復を繰り返してたらそのうち帰るよ
そばで寝てても安全なはず 安全に打たれ強さが鍛えられるよヤッタネ

813: 2019/03/06(水) 18:42:30.78
>>798
慣れないうちはオプションの街(拠点)襲撃頻度や部隊数を低めに設定するとええよ
慣れてきたらマシマシで

799: 2019/03/06(水) 17:58:55.18
なるほど義足にしちゃえば足枷はめられそうになっても平気な訳か
頭いいな

803: 2019/03/06(水) 18:17:55.05
脇差は屋内ボーナスあるぞ

804: 2019/03/06(水) 18:19:21.71
屋内のデバフが用をなしてない武器多いわ
ゴリ押しでいけちゃう

805: 2019/03/06(水) 18:21:46.17
いきなり外に拠点建ててBDNに泣かされるニュービー多すぎ問題

806: 2019/03/06(水) 18:25:33.57
>>805
だってスレタイにも村作りって書いてあるし
やったことないけど村作りスタートもあるからいきなり出来ると思うじゃんか

812: 2019/03/06(水) 18:36:09.34
>>806
その前に世紀末ってついてるじゃないですかヤダー

807: 2019/03/06(水) 18:27:35.55
村作りは誰でもできるぞ、維持が困難という話だな
実際、初手で村作りを本当にはじめて維持目的にすると、あのスタートかなり高難易度だよな

808: 2019/03/06(水) 18:29:37.32
BDNのレイド強すぎてダスト盗賊の襲撃オマケみたいになってる

普通、交渉の余地があるほうが喧嘩した場合は凶悪で、問答無用な方は弱いのが定番だよね

809: 2019/03/06(水) 18:31:00.71
序盤のレイドなんて2階にいれば上がって来なかったし、その後でも端のほうで隠密してたらそのうちいなくなった

810: 2019/03/06(水) 18:32:54.35
初手で脱走奴隷に転がされた身としては
町スタートは逆に難易度が上がるのかも知れないと思った

811: 2019/03/06(水) 18:35:17.78
忍者刀は安いから序盤のつなぎに使ってる

814: 2019/03/06(水) 18:50:30.00
この世界のルールや定石がわかるまでが楽しい
だから初心者におすすめの土地がガットなのも正しい

815: 2019/03/06(水) 18:55:27.51
ボーダーゾーンやHN領にボーンフィールドやガットくらいビークシングが湧くようになる全世界ガット化みたいなMODないかな

816: 2019/03/06(水) 18:58:20.23
負けは終わりではないが通用しない世界

817: 2019/03/06(水) 19:02:29.23
皮剥ぎ盗賊って奴隷で売れるんだな
あんな話の通じない奴を買い取って働かせられるのか?

818: 2019/03/06(水) 19:05:12.14
数が多くて肉が大量に手に入るビークシングがボーダーゾーンや各種オクラン、ついでにグレートデザートにも生息するなら餓えた野盗・放浪者さんやホーリーネーションの追放者さんや反乱農民の方々もご飯には困らなくなるな
うわぁ、これは優しい世界ですね…

819: 2019/03/06(水) 19:05:45.06
筋肉が疲れる!とかいって喜んで働きそう

820: 2019/03/06(水) 19:10:35.67
労働を一通り楽しんだ後は仲間呼び寄せて通常業務に戻りそうで怖い

821: 2019/03/06(水) 19:12:27.01
さすがにCPUリセットや書き換えみたいなノウハウはあるんじゃない?

824: 2019/03/06(水) 19:20:20.73
>>821
再プログラミング工場があってもあれだしアグヌはアグヌだから書き換えは難しそう

CPUユニットは高値で売れるって事はCPUごと載せ替えれば人格変わる可能性はあるのかな

822: 2019/03/06(水) 19:18:58.83
傭兵を雇おうとしても隊長に話しかけれたりできなかったりするんだがこの違いは何ですか?

823: 2019/03/06(水) 19:19:09.83
働くことこそが最大のなんちゃら

825: 2019/03/06(水) 19:20:40.07
全世界ガット化は肉がかんたんに手に入りすぎてかんたんになりそう

826: 2019/03/06(水) 19:25:33.51
ピークシングの強さ今の10倍ぐらいに設定したら解決

827: 2019/03/06(水) 19:31:00.21
スケルトンは奴隷としては最高やろな
てかロボってそういうもんか

879: 2019/03/07(木) 00:35:49.36
>>827
だから奴隷屋に売るときに一番高い
腹へりが遅くて労働系スキルが高いハイブワーカーも次位に高い
労働苦手で腹減りも早いシェクが一番安い

828: 2019/03/06(水) 19:31:16.95
世界が廃墟になるだけじゃねーか

829: 2019/03/06(水) 19:32:36.54
老齢ビークシングってそんなやべぇのか…

912: 2019/03/07(木) 10:21:14.45
>>829
単体ならそこまでヤバくない。外見で気づけない事と義肢者以外は逃げ切れない足がヤバいだけだ。
「卵狩りだヒャッハー!大漁だぜェーおっと戻ってきやがっtまってなんか被ダメがおもい老齢2ひk」*生きたまま食われる!!*
って体験をするまでが熟練ドリフターへの第一歩よ。

831: 2019/03/06(水) 19:40:03.78
老齢ビークシングはレアだと思うけど久しぶりに見つけたんで連れて帰ってる途中、5-6匹の群れボコってるときまた老齢が来て担いでるやつKOされて2匹と対峙したときはやばいと思ったw

833: 2019/03/06(水) 19:42:51.00
普通のビークシングも屋上にあげてほっといたり担いで歩いたりしてれば勝手に老齢になるよね

834: 2019/03/06(水) 19:44:20.02
>>833
マジ?

835: 2019/03/06(水) 19:44:37.83
嘘だぞ

836: 2019/03/06(水) 19:46:07.63
野性の老齢ビークシングは200歳だからね
自分の動物はそこまで成長できないからほんとに野性だけの能力
まあビークシングはそもそも仲間にできないけど

837: 2019/03/06(水) 19:48:28.87
えっ嘘じゃないよ…ハブのストームハウスの屋上にヴェインから持ってきたビークシング置いて
射撃の練習台にしてたらいつの間にか老齢になってたよ
鍵開けると勝手に忍者が戦いにいってバラバラにされてた

838: 2019/03/06(水) 19:51:07.93
カニバルって捕まえた人治療してくれた気がするし
牢に入れてもすぐにはザクザクしてこなかった気がするんだけど
カニハンスタートの難易度上がってない?

839: 2019/03/06(水) 19:52:42.60
経過時間による老齢と固定の老齢では固定のほうがつよいんじゃないっけ

840: 2019/03/06(水) 19:54:44.51
時間経過でなる老齢はステ補正1.1倍だけど野生で出てくる老齢はステ補正1.96倍とかそれくらいある
ピットイーストとかでたまにいる老齢クラブもお前本当にカニかってくらい強い

841: 2019/03/06(水) 19:54:49.23
野生生物も読み込み範囲内にいるなら少しずつ年取るのは本当だけど自然沸きの老齢ビークシングは別格でステータスの倍率がやたらと高い(普通の動物だと頭打ちする数値を超えてるとかなんとか)

842: 2019/03/06(水) 19:55:13.33
ペットは120歳くらいで老齢でそれ以上成長できなくて、野性のビークシングは200歳
だった気がするけど自身なくなってきたな

844: 2019/03/06(水) 20:05:20.22
そもそも牢屋に入れない限りNPCも動物もハラヘリすることはない
300と299をいったりきたりしてるだけ

846: 2019/03/06(水) 20:07:26.70
マジかよ、全然気が付かなかったわ
飢餓だけに

847: 2019/03/06(水) 20:12:12.09
つまり飢えた野党は永久に飢え続けるのか

848: 2019/03/06(水) 20:12:52.20
飢えた野党をごっそり捕まえてきて飢えてない野党にいつかできるかもと思ってたけど無理なのか

849: 2019/03/06(水) 20:24:24.74
適当にFCS開いて調べてみたら人間の生活圏に巣の設置と巡回を配置するくらいなら全部合わせても数分で終わる作業じゃないか…
ちょっと作って試してみよ

850: 2019/03/06(水) 20:31:32.01
暗闇での作業効率の低下って何処かに表示されてる?
あと松明じゃなくてキャンプファイヤーだと効果は出ない?

851: 2019/03/06(水) 20:34:28.01
>>850
作業中のキャラの左下の数値 労働とか科学が赤文字になって数値が低下してる。
キャンプファイヤーには光源としての効果は無いんじゃないかな?それは検証してない

855: 2019/03/06(水) 20:53:31.56
>>851
>>854
thx

852: 2019/03/06(水) 20:36:45.80
Kenshi世界でのパワーコアの扱い軽すぎない?一番のオーバーテクノロジーじゃん発電機に使えよと

853: 2019/03/06(水) 20:42:51.75
MOD作成用のアイテムだなあ
めんどくさくなるだけだからあまり活用されてない

854: 2019/03/06(水) 20:46:19.61
KOUHUする時にキャンプファイアーそばに置いてやってたけどペナルティあったから意味ないみたいね

856: 2019/03/06(水) 21:18:16.35
bgm差替ってとこでしたら良いのでしょうか

857: 2019/03/06(水) 21:40:00.71
無理

858: 2019/03/06(水) 21:43:00.82
部屋のスピーカー

859: 2019/03/06(水) 21:47:54.80
昏睡したスケルトンから筋肉パワーコアセンサーCPUを抜き取れるようになればいいのに
一体につき数万カタンで売りさばけるとか乱獲待った無し

860: 2019/03/06(水) 21:52:09.24
>>859
そういうMODならあるんじゃない?やろうと思えばわりと簡単に作れるし

861: 2019/03/06(水) 22:05:54.74
ストーブの賭場で空手漂流者っていうNPCがマップに赤丸で表示されるんだけど
実際には敵対してないし話しかけられもしない・・これってイベントかなにかありますか

862: 2019/03/06(水) 22:33:39.96
1度不意のエラー落ちするとオートセーブしてあるとはいえ
萎えて落ちてすぐ再起動する気にはならずに少し時間置いての再プレイくっそ

863: 2019/03/06(水) 22:42:04.90
>>862
そうでもしないとやめないから善意だぞ

864: 2019/03/06(水) 22:45:39.91
反乱農民なんとなく奴隷屋経由で同盟してからボスシミオンに会ったら
そんな嫌な奴じゃなくなってて「俺家族を失ってこいつらが家族なんや」みたいな事言っててリアル好感度上がったわ
あとここから
ボス「俺たちだけじゃ勝てない」
俺「反奴隷主義者はどうかな?」
ボス「だいたいあそこら辺にいるらしいです」
みたいな誘導がされてた
反乱剣士になったら消えてしまうそうだし、ついでに仲間にしたくなったけどrecruiting prisoner にはシミオンの名前が無くて残念

865: 2019/03/06(水) 22:48:16.84
>>864
PLAYRE_TALK_TO_ME to join teamは?

867: 2019/03/06(水) 23:24:13.89
>>865
対応してました
完全に調査不足でした本当にありがとうございました

868: 2019/03/06(水) 23:28:14.57
>>867
アグヌ!!!

870: 2019/03/06(水) 23:42:08.60
>>867
ビー!

869: 2019/03/06(水) 23:41:26.40
廃村や潰した勢力の拠点や村を、自分の勢力下にできるMODとかあるんかな?
誰もいないならイイじゃん、とか思ってしまう。

872: 2019/03/06(水) 23:55:39.42
>>869
無いと思うけどやろうと思えばできそう
ここのmodderが作りそうだな

874: 2019/03/07(木) 00:09:36.30
>>869
使ったこと無いけど特定の街を支配するModはあるな
Hubは金で買ったりとか色々条件あるみたいね
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1647206467

871: 2019/03/06(水) 23:54:08.31
ブラックドッグ本部に行ったら地形によって侵入不可能だった、これはどうしたらいい?

https://i.imgur.com/7y9rgyw.jpg

891: 2019/03/07(木) 01:44:12.73
>>871
うちもそんなふうだったわ
隙間探したけど無理だった
見た感じ人の出入りもないしどうなっているのか

873: 2019/03/07(木) 00:02:24.88
大きなアップデートはもうないと思ってたけどエンジンアップデートされるのか
嬉しい

876: 2019/03/07(木) 00:20:05.18
街に住人を住まわせるイベントとかほしいわ
現状だと期限切れした傭兵とかがうろついてるけど

877: 2019/03/07(木) 00:20:10.73
>>900
ほー こんなものが!
ありがとう。
英語よー分からんけど解読してみますわい。

882: 2019/03/07(木) 01:14:42.52
皮剥ぎ盗賊をカニバルの檻に入れたらどういう反応するか気になるからやってみるわ

883: 2019/03/07(木) 01:22:00.09
金ない時奴隷屋で人身売買するのって選択肢に入るのか?
そう言うRPも楽しそう

886: 2019/03/07(木) 01:31:34.00
>>883
ロールプレイならいいけど
手間のわりに金額しょぼくて儲からんぞ

892: 2019/03/07(木) 01:46:16.12
再雇用MOD来てるな。ちょうど欲しいと思っていた機能。Friendsの仕様がよくわからんが‥

895: 2019/03/07(木) 02:00:15.64
>>892
なんかわからんことある?
基本は解雇した奴がまた仲間にできるMODだけど
テックハンターのままだと再読み込みでただの一般NPCになっちゃうから
フレンズ化することでその対処してるってだけ
細かい挙動とか詳しく知りたかったらFCSで見てもらった方が早いかも

894: 2019/03/07(木) 01:55:19.73
大人ビークシングを老齢にしても攻撃ステが全然だし体も大きくない
育成には使えない

896: 2019/03/07(木) 02:58:00.00
懸賞金100000越えるとステ100越のゴリゴリのアニキ達が狙いにくる
みたいなmodってないかな

897: 2019/03/07(木) 03:06:02.96
賞金よりお尻狙ってそう

898: 2019/03/07(木) 03:12:52.99
生きたまま食われる!(迫真)

900: 2019/03/07(木) 05:00:33.96
>>898
お前も兄弟だ(意味深)

ふと思ったんだけどペットって子供の頃から鍛えるのと
大人購入して育てるのどっち強くなるんだろう?

899: 2019/03/07(木) 04:03:58.79
さらってきた大人ビークシングをベッドに寝かせて殴り続けて
打たれ強さ100の老齢ビークシングにして放流してHN滅ぼす予定立ててるけど弱いのかな

901: 2019/03/07(木) 05:34:26.91
小さい頃から可能な限り鍛えた方がいい
歳を取る毎に+補正が効いて凄いのが出来上がる

902: 2019/03/07(木) 05:38:20.31
強くなるまでの過程はどっちも同じ
キャラ同様長く育てた方が強い
子どもから大人になるまでの動物補正がかかって弱っちく見えるけど中身はちゃんと育ってる

903: 2019/03/07(木) 05:40:28.81
現在値を基準に獲得経験値が決まるスキルに関しては
(年齢補正で現在値が下がっている)子供の方が経験値多くていい
成長して伸びたぶんも年齢補正で抑えられるから
現在値が低い=経験値の多い状態を長く保てる

スキルの現在値が獲得経験値に関係ないスキルの場合は
子供でも大人でも差は出ない

905: 2019/03/07(木) 07:43:10.94
解雇した仲間が一般NPC扱いになるって話だけど
だいぶ前に奴隷商殴ってたら勝手に仲間になったから即解雇したHN追放者が
最近マップをうろついてるのを見たんだよね…追放者なのに所属がテックハンターなのですぐわかった
なんどもセーブロードしてるし読み込み範囲外に出てるのに消えない事ってあるんだな…建物固定のモブなんかは情報保存されるけど
ああいううろついてる形のモブは範囲外出たら消えると思ってた

907: 2019/03/07(木) 07:49:57.44
>>905
消えはしないよ
スキルや装備や持ち物は当時のままの同じテックハンターでも
解雇直後~範囲内で活動してる間は
プレイヤーキャラだったころの名残(dialogue package player)が残ってるけど
再読み込みを挟むとただのテックハンターのNPCになる
(おそらくテックハンターデフォルトのnpc basic human)
ってのが上で話したやつ

908: 2019/03/07(木) 08:02:05.75
金ない頃だったので通りすがりに倒れてたシミオンかっさらって即換金したわ
また出てくるんだろうか

909: 2019/03/07(木) 08:40:24.79
トレーニングMOD入れて放置してたキャラが筋肉で骨格が崩壊してて草
部隊分けて完全に放置してたけどこんなことになるのか・・・

910: 2019/03/07(木) 09:08:09.47
慟哭野盗の強化modに攻防-90というひどい装備があるのな
ビークシングでも100超え出来るかもしれん

911: 2019/03/07(木) 09:45:29.34
拠点で目離してた隙に仲間が一人スキンハウス本部とかいうところに連れてかれて地獄の所業を受けてお亡くなりになった
あいつらこの世に存在してはならないわ 必ず根絶やしにしてやる

913: 2019/03/07(木) 10:29:30.65
餓えた野盗の襲撃がうざいんで友好度上げたいんだけども、奴隷商使った友好上げって具体的にどうすればいいんでしょ?

914: 2019/03/07(木) 10:36:24.21
奴隷を買うと相手の勢力との友好度が上がる
自分で売り飛ばすと友好が下がるので
奴隷ショップの床に気絶者を放置して
奴隷商が勝手に奴隷にするように仕向けるのがポイント

915: 2019/03/07(木) 10:37:50.67
人間視点で見ればカワハギはド畜生だが仲間を失い迫害され続けたスケルトン視点でも同じことが言えるかな?

916: 2019/03/07(木) 10:45:44.81
ティンフィスト「流石に引く」
キャットロン「流石に引く」
アグヌ「アグヌ」

917: 2019/03/07(木) 11:01:10.12
老齢ビーク初遭遇時には攻撃一発ごとにグリーンの四肢がプツンプツンと千切れていった

918: 2019/03/07(木) 11:04:18.71
ビープくんが普通の人間やカワハギ盗賊に「スケルトンだ!ハァイ!」って言って気まずい感じになるの好き

919: 2019/03/07(木) 11:16:26.43
治療で上がる友好度の数値って何処で定義してるんだろ?
奴隷マッチポンプの方がずっと早く上がるしもやみを感じる

920: 2019/03/07(木) 11:22:58.88
飢えた野党、20人位担いで、奴隷商まで行ってくるわ

921: 2019/03/07(木) 11:27:34.17
脚もいだ起き上がれないやつ一人連れてくだけでいいぞ

922: 2019/03/07(木) 11:29:25.22
正式になってからまたやり始めたけど収納で盗品フラグ消せるの仕様になったのか

924: 2019/03/07(木) 11:46:18.07
>>922
正規になる大分前から専用収納容器で盗品タグ消せる。なんなら溶錬炉で何でも盗品タグを消せる。

935: 2019/03/07(木) 12:28:49.60
>>924
うん、だからそれバグかと思ってたけど仕様になったんだなぁって

925: 2019/03/07(木) 11:52:29.64
ユニホームになってる奴は消せる?
その気はないけどいちいち変装がバレたって出てめんどくさいなって

926: 2019/03/07(木) 11:54:40.20
四肢もいだ奴って奴隷にできるの?

927: 2019/03/07(木) 12:14:48.07
>>926
売れたよ

928: 2019/03/07(木) 12:16:23.69
1人旅は最初の頃は面白いけど安定すると普通に少人数プレイするのとかわらんな…

929: 2019/03/07(木) 12:17:19.94
四肢もいだ奴隷の使い道なんて一択だよなあ!

930: 2019/03/07(木) 12:23:21.60
ビープ…オナホになれ

931: 2019/03/07(木) 12:23:34.78
薄い本でたまに見かける

932: 2019/03/07(木) 12:24:44.02
女はもちろんのこと男も多少は需要があるかもしれないけど四肢失ったハイブとかスケルトンはどうにもならない気が
超特殊性癖の貴族向けかな

933: 2019/03/07(木) 12:26:35.65
セックス!

941: 2019/03/07(木) 12:47:38.52
>>934
人の住める土地が減ればハイブの時代来るぞ
生産設備のないスケルトンは減る一方だし
シェクは脳筋で破滅的だし

936: 2019/03/07(木) 12:29:49.68
4つ義肢付けて最強のkenshiにできるぞ!

937: 2019/03/07(木) 12:32:12.06
サイバービークシンクはどこですか?

938: 2019/03/07(木) 12:32:56.90
君だけの最強のKenshiを作ろう!
ガッターセット!

939: 2019/03/07(木) 12:41:24.37
サイバービィィィプシング!

940: 2019/03/07(木) 12:46:10.70
拠点に遊びに来た傭兵と行商人が皆ビークシングのおやつになってしまった
名無しのNPCってどこかで復活するのかな
インポートしないとダメ?

942: 2019/03/07(木) 12:58:03.13
首もげたら何をつけよう

943: 2019/03/07(木) 12:58:03.47
ハイブ行商は行商の傍ら、ヴェインの川の水を人の生息範囲に撒いてるんだぞ

944: 2019/03/07(木) 13:25:07.88
起動した段階のカーソルの動きで60fpsやん!の時と30fpsやん…の時があるんだが俺のPCの何が影響してるのこれ
30fpsの時は再起動しても変わらんし

946: 2019/03/07(木) 13:26:50.96
>>944
バッググラウンドで何か動かしてるとか、cpuを占領してる何かがあるんじゃね?

953: 2019/03/07(木) 14:46:44.83
>>945
寝かしといてもまた戦いに戻っちゃうからなぁ…。そのせいで今のヘングと昔ショーバタイにあるギルドはよく無人になる…。
一応、mod使えば取引できる状態で生かすこともできるが。

947: 2019/03/07(木) 13:29:49.45
見てみらぁ

948: 2019/03/07(木) 13:46:25.66
シノビニンジャクランはたった1万で永世会員のうえに、新人がドジって憲兵に見つかっても全力でケツ持ちしてくれる義理堅い集団

972: 2019/03/07(木) 17:15:09.44
>>948
永世なの?
ハブで期限切れだとか言われて施設から追い出されたんだがw

974: 2019/03/07(木) 17:18:25.14
>>972
こっちから敵対行動取らない限り、そんな事起きない

949: 2019/03/07(木) 13:50:49.46
黒バックパック買えば一万とかすぐ元が取れるしな

950: 2019/03/07(木) 14:28:15.48
この手のゲームで中盤までの強敵・天敵の野生動物といえば熊や狼が定番なのに
ボーンヤードウルフもゴリロも生息範囲狭すぎる上にビークシングのインパクトが強すぎて空気だよなぁって度々思う

951: 2019/03/07(木) 14:32:51.61
クソデカカマドウマの方がよほど記憶に残る

952: 2019/03/07(木) 14:36:50.36
950だったわ立ててくる

954: 2019/03/07(木) 14:49:54.88
ゴリロは明らかにトレーニング用に調整された低火力が泣ける
まあそれ言ったら動物全般的に足遅すぎだと思うけど(ビークシング除く)

955: 2019/03/07(木) 14:50:52.71
キングとか「絶対無理だろ!」って思わせられるくらいステータス高いのに、中身ゴリロだから
めっちゃよわい

956: 2019/03/07(木) 14:54:18.41
新スレ乙
今更だけどkenshiってプラトーンファイル移せば簡単にセーブ間でキャラのやり取りできるのな
一人旅でプレイして飽きたらメインデータに移すの楽しいわ

958: 2019/03/07(木) 15:03:44.09
>>956
マジ?
出会うことのなかった物語の主人公達が集って新しい世界に波を起こしに行くとかかっこよすぎるだろ・・・

973: 2019/03/07(木) 17:16:20.31
>>958
マジだよ
この通りやれば好きに出し入れできる
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814336215

主人公たちが集まって巨悪(HN)に立ち向かったり
捕まった弱小主人公を他の主人公で救出して颯爽と立ち去ったり
多人数プレイに飽きたらしばらく一人旅してまたメインデータに戻したりできるよ

976: 2019/03/07(木) 17:29:59.62
>>975
saveフォルダ見ればわかるけど
kenshiではキャラは分隊ごとのファイルで管理されてる
だから
1.被移植側に空の分隊作ってセーブ
2.移植したいキャラを一分隊に集めて1とは別にセーブ
3.saveフォルダ開いて2のセーブをエクスプローラーで開いて該当するプラトーンファイルを見つけてコピー
4.コピーしたファイルをどっかにペーストして1のセーブの空の分隊の名前にリネーム
5.1のセーブの空の分隊のプラトーンファイルに上書き
6.たまにキャラのポートレート番号がダブってポートレートがバグるからFCSで>>973で開設されてる方法でポートレート番号を調整

で分隊を異なるセーブデータ間に出し入れできる
6がFCS使わなきゃ行けない分若干面倒くさいけど5分かからないし
一人旅用のデータとみんなで冒険用のデータ作って相互に出し入れするくらいならポートレート番号被らないからセーブデータの入れ替えだけでなんとなる
やったことないけど頻繁に出し入れするならポートレート番号に90とか上書きされにくい数字割当解けばかぶらないかも

975: 2019/03/07(木) 17:20:38.58
>>956
なぬそれ
他の人のセーブのキャラ出せるってこと?

959: 2019/03/07(木) 15:04:22.33
次スレ乙

壁の位置を考えて建てるのがめんどくなったので木の柵だけにして建物上からクロスボウ狙いにしたらシンプルな作りになってスッキリした
柵重ねた何重の迷路とかも楽しい+良く見える

960: 2019/03/07(木) 15:13:26.32
このゲーム音楽いいよね
Kenshi 音楽でググったら2ページ目に米津玄師が出てきたけど

961: 2019/03/07(木) 15:21:17.79
ベッドに寝かせた動物を殴る方法ってどうやるか教えてもらえませんか
wikiにチラッと書いてあったけどバランス崩壊するので配慮されてるみたいです
メガクラブに腹パン決めたいのでお願いします

962: 2019/03/07(木) 15:32:41.10
自己解決しました

963: 2019/03/07(木) 15:35:17.77
味方同士で木刀かなんかで殴り合ってトレーニングできるMODは無いもんかね

964: 2019/03/07(木) 15:44:47.14
味方同士で組み手が出来るものは見たこと無いな 組み手用のダメージが無い各種武器のMODなら有名なのがあるけども

965: 2019/03/07(木) 15:53:15.98
味方同士じゃ攻撃の対象にできないからな
解雇すれば別勢力だから思う存分殴り合えるぞ

967: 2019/03/07(木) 16:07:37.44
胸と下半身も取り替えられるようにしよう

968: 2019/03/07(木) 16:41:45.92
ロボコップ!

969: 2019/03/07(木) 16:54:19.66
スケルトン仲間にしたとおもったらインベントリに
脳みそとかいうデスアイテムが・・・

970: 2019/03/07(木) 17:00:18.79
モリー男だと思ってたから普通にHN探索パーティに入れてたけどオパイがあることに気付いた
でも別に襲われないしいいのかな

971: 2019/03/07(木) 17:12:55.26
ちょっと浮浪滅ぼしたくなってモール拉致してフォグマンの餌にしようと思ったら自力で開錠して村まで逃げ切りやがった
結構な数のプリンスが転がってたんでそこそこ儲かったけど…猊下より面倒じゃねモール始末するの

977: 2019/03/07(木) 17:38:38.85
kenshi wikiのゲームのインポートにも書いてあるけどね

980: 2019/03/07(木) 17:42:03.60
>>977

982: 2019/03/07(木) 17:43:21.62
ミスった

>>977
wikiのインポートのところの記事だとポートレートの調整書いてなかったから補足がてら書いた
といいながらポートレートの調整はsteamの記事に丸投げだけど

978: 2019/03/07(木) 17:39:42.17
キャラ出し入れはいいね
人数増えすぎるとわずらわしくなって一人旅したくなる

979: 2019/03/07(木) 17:41:49.96
カニバルに捕まって絶体絶命のピンチに世紀末救世主がきて全部台無しにするプレイもできるのか

981: 2019/03/07(木) 17:42:19.35
話ぶった切るけど、たまに砂漠に草の海賊いることがあるよね
海賊要素は元より草要素もなくなってるんですが、ええんかお前ら……