1: 2019/03/05(火) 22:42:55.97

※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543585562/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第89次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551503636/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/03/06(水) 00:26:16.31
雷龍帝国が>>1に独立保証

4: 2019/03/06(水) 02:38:51.18
ローマ教皇が>>1に遠征軍を派遣

5: 2019/03/06(水) 02:42:03.80
ABC共和国が>>1に基本装備Ⅰ(90)をレンドリース

6: 2019/03/06(水) 03:31:13.35
アイルランドが>>1乙陣営の参加を希望

8: 2019/03/06(水) 06:14:11.81
シッキムが>>1に独立保障

7: 2019/03/06(水) 05:45:24.73
軍の人種撤廃辺りまで取って共産が与党になると内戦を勃発して合衆国側でプレイ出来た

10: 2019/03/06(水) 06:57:28.45
イギリスの主力艦隊が遥々アジアまで来るの修正されたかな
極東艦隊どころか本国艦隊や地中海艦隊まで来るの気になってた

11: 2019/03/06(水) 07:12:53.83
なんか国際緊張度の上り幅が増えてないですかね?
いつもイタリアで1937年2月ギリシャ>ユーゴ>ルーマニア>チェコと食えたハズが
スペイン内戦が始まっていないにも関わらずNFからのユーゴ正当化を始めた時点で26%に…
請求権を持つ州を会得に6%も国際緊張度上がったっけ?

12: 2019/03/06(水) 07:31:02.06
駆逐軽巡で哨戒して重巡以上の主力を混成指示するのが普通だと思うけど、大量の潜水艦を哨戒させて混成は前verのような駆逐軽巡主力艦合わせた40隻艦隊ってどうなんだろう

13: 2019/03/06(水) 07:59:51.56
戦争目標の正当化で上がる国際緊張度が各国で違うっぽい。
チェコ10%、ポーランド11%、ルーマニアで7%、ユーゴ、ギリシャ6%、トルコ5%、イランイラク2%
ラインラント・防共協定で9%戦争始まりで4%上がるから初期拡張が出来るチャンス1回しかない気がする。

14: 2019/03/06(水) 08:14:58.27
一方極東では100%になろうがやりたい放題していた

15: 2019/03/06(水) 08:32:01.93
海鮮覚える為にイギリスで軽く捻ってやろうと思ったらドイツに日干しにされた

16: 2019/03/06(水) 08:36:45.08
はやりここは護衛空母を哨戒艦隊につける

17: 2019/03/06(水) 08:56:06.28
なんか下の方にあって見つけづらかったからあげ

18: 2019/03/06(水) 09:08:36.97
カスタムルールで宣戦布告自由にすればヒトラーもニッコリ

19: 2019/03/06(水) 09:12:20.01
混成部隊に大型艦しか入れないと会戦時にスクリーンが足りなくて魚雷攻撃モロに食らうからキツイな
旧型戦艦は速力が足りなくてなかなか追っ付けないのも悩みどころ

20: 2019/03/06(水) 09:16:24.77
護衛空母で対潜哨戒と索敵したい
龍驤作らなきゃ・・・

21: 2019/03/06(水) 09:27:34.42
本来護衛空母は足が遅いけどゲームで哨戒部隊を考えると足が速い小ぶりの空母が欲しい
模範解答はインディペンデンス級量産なのか?

22: 2019/03/06(水) 09:30:11.91
建艦システム悪くないけどやっぱり艦隊規模で作るには時間が足りなすぎる

23: 2019/03/06(水) 09:40:10.41
陸戦兵器と違って
研究必要なら、経験値いらなくね?
って言い出すと陸戦兵器も研究が必要になりそう

24: 2019/03/06(水) 09:43:46.30
日米みたいな頭おかしい規模の海戦しようとするとあと5年欲しい
って言うまさにクリークスマリーネみたいな心中

25: 2019/03/06(水) 09:48:02.58
正規艦隊と高速艦隊と作ればいいのかな?

26: 2019/03/06(水) 10:14:52.35
今回の新DLCはマルチだと面白そうだよね。
亡命政府とか、石油貰ったりとか。

28: 2019/03/06(水) 10:28:51.18
機雷戦ってどうなのさ?
機雷戦隊作る価値ある?

29: 2019/03/06(水) 10:34:49.17
各海軍基地に日本の鎮守府みたいな艦隊司令部設置して修理等効率アップに建築スロット増設出来るとか対爆撃耐久とか欲しいかも

30: 2019/03/06(水) 10:43:47.01
造船所の割り当て数減らしたのって意味あるの?
複数ラインで作れば同じだしただ面倒くさくしただけじゃね

33: 2019/03/06(水) 10:52:57.47
>>30
スクリーン艦への効果は別に狙ってない
あくまで主力艦の量産に制限をかけたって公式で言ってる

31: 2019/03/06(水) 10:45:25.72
ソ連プレイ時にルーマニアに黒海機雷まみれにされてそこそこ無視できない損害受けた記憶はある
特に哨戒煮出してた駆逐艦がだいぶ沈んだ

32: 2019/03/06(水) 10:50:05.56
イギリスや日本は旧式艦対潜改装しておくと楽だな

34: 2019/03/06(水) 11:01:38.16
イタリアの初手フランスは、宣戦布告までエチオピア戦争を終わらせないことと、スペイン内戦が終結しないのをお祈りすることでギリいけそう

35: 2019/03/06(水) 11:21:46.74
歴史的な連合艦隊編成ぽく、
重巡だけとか駆逐隊だけとかに編成したら使い難いのかな

36: 2019/03/06(水) 11:27:01.64
スカンディナヴィア帝国作ったらアメリカからグリーンランド返せってイベントが起こったんだけど
いくら何でもアメリカと戦争は嫌だから返したのに延々と返せってイベントが再発生する
流石アメカス人の話を聞かない

>>35
駆逐だけは哨戒とか対潜に有用なんでむしろ推奨だと思う
重巡だけは燃料馬鹿食いした上で大して戦力にもならないんじゃないかな

37: 2019/03/06(水) 11:39:29.62
カスタム機能ヤバいな

38: 2019/03/06(水) 11:54:45.16
1.6.0とdlcでどっちになにが追加されてるのかいまいちまだ頭に入ってこない

40: 2019/03/06(水) 11:59:21.30
>>38
MtG入れれば大丈夫
いつものとこの開発日記2/20の記事が一番まとまってるんじゃない?

39: 2019/03/06(水) 11:56:06.99
戦隊とか隊ってかなり小さい区分だから任務部隊で分ける必要は無いと思うよ

41: 2019/03/06(水) 12:01:59.24
AI国家のNF設定はどこからやるの?

42: 2019/03/06(水) 12:17:06.06
ドイツがダンツィヒ前にソ連に宣戦布告してすぐ共産と連合に挟み撃ちされて40年に降伏してワロタ

43: 2019/03/06(水) 12:25:14.90
>>42
どっちにしてもポーランド轢かれるじゃん(´・ω・`)

44: 2019/03/06(水) 12:32:21.38
前スレで新NF何がいいかってあったけどやっぱりブラジルアルゼンチンで代理戦争とかやりたいよね
まぁ正直にいえば一番欲しいのはスペイン(とポルトガル)なんだけど、オランダメキシコとかよりよっぽど需要あるのに出し惜しみなんだろうか

45: 2019/03/06(水) 12:35:05.64
紅海に機雷敷設したらどうなんの?

46: 2019/03/06(水) 12:36:29.63
NFないといえば北欧も一国もないね
地域レベルでないのは北欧・南米・中東・アフリカか
改めて中米のメキシコに独自NFの意味合いは大きいな

47: 2019/03/06(水) 12:37:54.22
史実のビスマルクなんて護衛1艦だけで戦ってたじゃん

90: 2019/03/06(水) 16:05:07.43
>>47
ヒェッ

48: 2019/03/06(水) 12:43:03.48
枢軸チェコやってるんだけどユーゴ侵攻したら突然出てくるクロアチア独立国が邪魔過ぎる
緊張度上がりやすくなってるっぽいし喰う順番工夫しないと駄目だなドイツ無しで殴り倒すのは手間だ

110: 2019/03/06(水) 18:24:06.73
>>48
ドイツ無しで殴るの言うほど手間か?

123: 2019/03/06(水) 19:40:39.35
>>110
連合が参戦してくるからきつい人的が溶けちゃう

136: 2019/03/06(水) 21:06:47.38
>>123
適当な国に宣戦布告してマーク外せばええやん

49: 2019/03/06(水) 12:46:46.71
なんだよ…結構やれるじゃねえか…(難易度一般)
ttps://i.imgur.com/9wWdqvr.jpg
ttps://i.imgur.com/384I2Gn.jpg
ttps://i.imgur.com/EhSJWeA.jpg

87: 2019/03/06(水) 16:00:57.37
>>49
手順教えて

127: 2019/03/06(水) 20:18:14.25
>>87
1936年9月1日に布告、同時にアラスカの一番西とアッツに上陸
アッツから西海岸のオレゴンに上陸作戦計画しながらアラスカの西に海軍基地建設が10月23日
建設完了と同時に西海岸に上陸作戦開始しながらアラスカから西海岸の南にも上陸作戦計画して
オレゴンに乗り込んだら一気に北まで塗り絵しながら乗り込んできた駐屯師団と騎兵師団で包囲してアメリカ陸軍を少しでも減らす
西海岸の南に乗り込んだら歩兵師団と軽戦車、自動車師団でロサンゼルスまで塗り絵
ロサンゼルスさえ確保したら石油が余裕になるからあとはもう塗り絵作業
だいたい1937年1月で西海岸の北側全部とサンフランシスコ手前ぐらいまで到達できる

50: 2019/03/06(水) 12:51:58.27
海軍の設定どうしてる?
自動切り離しとか修理優先度とか

51: 2019/03/06(水) 13:32:55.60
今回のアプデで一番煽りを受けたのはイタリアかな
大戦までに空母2隻作れば地中海の覇者になれてた時と違って一度の損傷が工業力にどでかいダメージを与える

91: 2019/03/06(水) 16:06:02.78
>>51
ドゥーチェ 「イベリア半島は不沈空母だゾ」

52: 2019/03/06(水) 13:35:07.33
民主主義国家のDLCでフランスが省かれたのは1つのDLCに大国を3つ手直し入れるのは多すぎると思ったからだろうね
となると次はパリ・コミューン関係でフランスとソ連で来るはず
そう出ないと困る

54: 2019/03/06(水) 13:42:56.66
>>52
仏・ソは未だ手加えられていないから物足りないよね
仏にはブルボン朝復古、ソにはロマノフ朝復古が欲しい
ソにはアラスカの返還を要求するやつがあってもいいかも

60: 2019/03/06(水) 14:00:20.52
>>54
おたくら海軍はあんま関係ないし今回はいらんでしょ?的な

53: 2019/03/06(水) 13:35:45.28
そのイタリアはヴィシーと一緒にアフリカ制圧するやつ

55: 2019/03/06(水) 13:45:14.68
イギリスが北アフリカでイタリアとヴィシー相手に苦戦どころか負けてるのって何が原因なんだろ
地中海艦隊が機能してなくて北アフリカに補給も増派も届いてないのか?

59: 2019/03/06(水) 13:49:07.43
>>55
潜水艦の通商破壊が結構、効くからね。つらい。

63: 2019/03/06(水) 14:16:10.68
>>55
AI観戦した感じ独伊ヴィシーの海軍に対してイギリス海軍が船団護衛に偏重してて
独伊ヴィシーがガンガン師団送り込んでる感じがした
イギリス海峡やマルタ海域は多少張ってるんだけど独伊側も海域封鎖で回避してるんだよね

56: 2019/03/06(水) 13:45:58.77
仏ソくらいの量がほどよいわ
ドイツとか横にどれだけスクロールしないといけないんだ

57: 2019/03/06(水) 13:46:11.20
指揮力って、将軍の昇進とかスキル取得以外に何か使い道ありますか?
ポップアップの説明だと、軍事作戦にも使う的な説明があるけど・・・・。
戦闘中のスキル発動(強襲とか)に勝手に使うって意味?

あと、元帥って将軍特性取れるのかな?

64: 2019/03/06(水) 14:18:44.22
>>57
WtT入ってるなら戦闘計画の各ボタンの上にスキル発動用のボタンが出てくる
あと指揮力は空軍による支援強化とか、観戦武官にも使う

58: 2019/03/06(水) 13:48:54.75
dlc入れてないならほとんど使い道ないよ

61: 2019/03/06(水) 14:06:51.87
毎回大国ばっかりdlcにしてたら人引き込める弾すぐに無くなっちゃうしそろそろまたDoDみたいな中小国dlcで延命してくる気がする

62: 2019/03/06(水) 14:12:15.68
中小参戦国だと残るのは北欧組ギリシャ・シャムくらいか
ブルガリア、マレー、蘭印、蒙古はもうスルーされてるし

65: 2019/03/06(水) 14:22:00.06
日本でどの国に正当化かけても独立保障とんでこないんですが、おま環ですかね

66: 2019/03/06(水) 14:24:49.51
みんな東の果てには興味ないから…

67: 2019/03/06(水) 14:26:16.78
そもそもどこに独立保証かけさせたいのか

68: 2019/03/06(水) 14:27:32.16
アプデしてからAI国も顧問を雇うようになってるし、その関係で政治力足りなくて独立保証かけられない可能性

69: 2019/03/06(水) 14:29:18.45
しかし、中南米って史実でもハーツオブアイアンでも空気気味な気がしますが単に自分が知識不足なだけでしょうか。

73: 2019/03/06(水) 14:53:46.49
>>69
世界大戦では南米諸国は連合入りするか中立だったよ
連合入りした国はブラジル以外はドイツや日本に対して軍事的行動をとることは殆ど無かったらしいよ
後、戦後も大戦中に中立だった国にドイツの元ナチス高官が亡命したとか結構あったしね

70: 2019/03/06(水) 14:48:06.62
フランスはKRみたいにナポレオン復活ルート欲しい

71: 2019/03/06(水) 14:48:30.64
WW2にほとんどかかわってないから仕方ない
体制決したあたりで連合国側として参戦はしてるけど

72: 2019/03/06(水) 14:50:18.44
潜水艦対策の任務って哨戒?船団護衛?どっちですか?

74: 2019/03/06(水) 15:00:15.42
船団護衛するなら圧倒的に船団護衛
哨戒でも一応補足するけど護衛にはならない感じ

75: 2019/03/06(水) 15:03:11.02
おおざっぱに言えば中南米って大戦にガッツリ介入せずに静観気味だったのですね。

76: 2019/03/06(水) 15:03:22.68
次はヨーロッパの非参戦国あたりがきそう
トルコ、スウェーデン、スペインとか

77: 2019/03/06(水) 15:04:16.57
フィンランドはいい加減くるはず…

78: 2019/03/06(水) 15:06:20.71
WW2前後ならボリビアが割とアレだったりする

79: 2019/03/06(水) 15:12:48.45
トルコはオスマントルコの再興NF
スペインはスペイン帝国の再興NF
スウェーデンはバルト帝国の再興NF

何れもドイツアメリカイギリスと搗ち合う展開になるな。パラドックスさん待ってますよ

80: 2019/03/06(水) 15:12:55.78
しかしフィンランド強化するとソ連が独ソ戦前に弱体化してしまう可能性があるからな
思うに北欧にNFがないのは独ソ戦にちゃちゃが入らないためのような気がする

81: 2019/03/06(水) 15:22:14.39
スウェーデンNFしかないな、本国やし

82: 2019/03/06(水) 15:25:15.07
シャム王国で英仏植民地解放戦線!国境紛争巻き起こすそんなNFとか日本から軍艦譲渡されるのとか
国家精神に皇室との友好とか

83: 2019/03/06(水) 15:43:38.28
次のアプデは国境紛争どうにかしてほしいわ
いくらなんでもしょぼすぎ

84: 2019/03/06(水) 15:47:53.58
トルコとエチオピアとフィンランドとアルゼンチンとブラジルあたりは独自作ってくれ

85: 2019/03/06(水) 15:54:55.71
ショボいから国境紛争なのでは?

86: 2019/03/06(水) 15:59:09.60
独自作るほどネタなくね

88: 2019/03/06(水) 16:01:16.21
メキシコみたいな資源を他国が保有してるシステムもっと活用してほしかったな
講和会議でそういう選択肢も欲しかったかも

89: 2019/03/06(水) 16:03:10.55
ttps://pbs.twimg.com/media/D0wp8qQX4AUIUH4.png
とある条件でアメリカに現れるらしいアダム・ヒルト氏(Mr. Adam Hilt)ってどこかで見たことある顔してるなぁ・・・
ドイツで芸術を学んでいた素晴らしい建築家・・・?

93: 2019/03/06(水) 16:35:22.88
>>89
ちょび髭つけたら某独裁者にクリソツだな

94: 2019/03/06(水) 16:36:57.36
>>89
そんなイベントあるのか面白そう
https://i.imgur.com/LfkoNQr.jpg

96: 2019/03/06(水) 16:45:58.34
>>94
ヒトラーは特徴的な顔をしてると思ってたけど、こう見るとありふれた顔立ちなんだね

95: 2019/03/06(水) 16:38:17.42
>>89
たまげたなぁ・・・

106: 2019/03/06(水) 18:08:59.39
>>89
これバニラ?

139: 2019/03/06(水) 21:39:47.16
>>106
翻訳作業してたらマジであるみたいですねえ...

147: 2019/03/06(水) 23:31:53.18
>>139
その内スペースナチス登場しそう

92: 2019/03/06(水) 16:10:09.55
なんだか日本で初手フランスが楽になってる
特に海軍の損害が輸送船以外減ったし強襲上陸じゃまされないからスムーズに行ける

97: 2019/03/06(水) 16:51:38.84
どこにでもいそうなオーストリア系ドイツ人のオジサンだな
ただ目付きだけはヤバい

98: 2019/03/06(水) 16:52:48.52
イタリアプレイでギリシャ、ユーゴ侵攻できなくなったからトルコ、ルーマニア侵攻
しようとトルコ倒してルーマニア上陸作戦を決行したら機雷ばら撒かれてて上陸できずに断念することに…
ん…?地中海に機雷ばら撒けばイギリス海軍防げるんじゃ…

99: 2019/03/06(水) 17:05:49.16
顔写真をhoi4 のポートレート風に加工って簡単にできるの?

100: 2019/03/06(水) 17:15:38.22
カリスマって目に見えない何かがあるんだよなあ

101: 2019/03/06(水) 17:17:39.42
スペインは
帝国復興
枢軸(史実)
枢軸(枢軸入)
枢軸(独自・王室復活)
共産(コミンテルン)
共産(独自)
って複雑になってるから時間かかるんでしょう(適当)
所で次は空軍にメス入れて欲しいなぁって

102: 2019/03/06(水) 17:18:54.45
元帥のカリスマは師団回復率で目に見える

104: 2019/03/06(水) 17:23:53.48
>>102
総統のカリスマは?

105: 2019/03/06(水) 17:59:52.40
>>104
政治力+25%

ところで総統とHirohitoってどっちか偉大?
最強は神聖ローマ帝国女帝ヴィクトリアだろうけど

108: 2019/03/06(水) 18:13:27.56
>>105
え、なんか効果あるの?ローマ女帝って

103: 2019/03/06(水) 17:19:33.85
イギリス共産化させたら唐突に内戦起こってビビった
メキシコみたいにディシジョン無いし不可避なのか

107: 2019/03/06(水) 18:09:30.54
オランダつくるんならついでにベルギーも作って欲しかったわ

112: 2019/03/06(水) 18:27:57.03
>>107
ワッフルワッフル

109: 2019/03/06(水) 18:18:28.80
モンゴル帝国NFを望んでいるのは俺だけだろうか。。。

373: 2019/03/08(金) 12:09:41.44
>>109
KRやりゃええやん

111: 2019/03/06(水) 18:25:49.07
アップデートで領土というか街というか…増えたね。
ルーマニアに前バージョンのベッサラビアと場所がベッサラビアとベッサラビア南部の2プロビになってた。
これベッサラビア南部を取ったらNFでソ連君に殴られるかな?

113: 2019/03/06(水) 18:38:46.14
>>111
モルドバが建国できるようになったはずだから州を分けたんだろうね

https://i.imgur.com/Dpw9cvu.jpg

114: 2019/03/06(水) 18:46:12.51
>>113
シナリオが増えたのね。なんかギリシャもゴチャゴチャしてたし色々追加されてそう。

117: 2019/03/06(水) 19:14:38.71
そもそも末期ベルリンはソ連兵だらけなのにどうやって脱出したんだ?

120: 2019/03/06(水) 19:30:51.77
>>117
ヒトラーへの犯行NFを取った上での話やから
ソ連兵はいないはず

set_global_flag MTG_flag_955
をコンソールで打てば必ずAdam Hiltさんに会えます。
あとは
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1671719291&searchtext=
こんなmodもある。

125: 2019/03/06(水) 19:41:39.16
>>120
面白いMODがあるもんだな

121: 2019/03/06(水) 19:34:08.85
>>117
地下トンネル

122: 2019/03/06(水) 19:35:34.19
>>117
アダムスキー型円盤

124: 2019/03/06(水) 19:41:18.50
>>117
脱出などしていない
亡命したナチス幹部の作ったクローンだ

126: 2019/03/06(水) 20:16:03.69
>>117
史実の方のドイツ末期の時でもナチス幹部とか普通にソ連兵だらけの街から歩いて脱出してたで

130: 2019/03/06(水) 20:31:36.17
>>126
ソ連兵だってバイク戦艦で整地してるわけじゃないからな
区画ごとぶっ壊して進んでるだけだから取りこぼしもできらぁな

118: 2019/03/06(水) 19:20:54.85
ヒンデンブルク号墜落から王女が継承みたいにこういう隠しイベントいいよね

119: 2019/03/06(水) 19:24:33.71
特定の行動をすると何度試しても落ちる…おま環かなあ…

128: 2019/03/06(水) 20:18:31.56
全研究短縮可能Mod入れたら欲望丸出しになって日中戦争が終わらないんじゃ^~

129: 2019/03/06(水) 20:29:56.88
大英連合のnFの前提条件の領地の承認って何???

131: 2019/03/06(水) 20:42:21.13
バイク戦艦ってVガンダムかよw

132: 2019/03/06(水) 20:46:18.93
地球クリーン作戦(ファシストと資本主義の豚を浄化

133: 2019/03/06(水) 20:46:23.53
ベルリン脱出の最大の障害は赤軍よりSS

134: 2019/03/06(水) 20:51:13.66
NFがアップデートされたのと新海軍新海戦と燃料管理と
各国亡命政府がなだれ込んでくるので普通にイギリスプレイの面倒さがやばくなってるな
いや面倒さこそイギリスプレイの味わいではあるが…

138: 2019/03/06(水) 21:39:07.07
>>134
新海誠に見えてロマンチックな話かと思った

146: 2019/03/06(水) 22:28:46.06
>>134
煩わしさといえば亡命してきた将校の罹患ポップアップがやばいな

135: 2019/03/06(水) 20:56:40.11
なにそれ楽しそう

137: 2019/03/06(水) 21:14:22.15
大戦終了後にぼくのかんがえたさいきょうのかんたいを作り始めて止まらなくなった

141: 2019/03/06(水) 21:43:32.18
BS世界のドキュメンタリー見なきゃ…

142: 2019/03/06(水) 21:43:44.13
潜水艦は前衛の駆逐艦で防ぎつつ格安護衛空母設計して削っていくのがいいぞ

143: 2019/03/06(水) 22:09:49.73
潜水艦は哨戒任務だとあんまり捕捉しないしても船団護衛とか別だから輸送船はガンガン沈む
護衛任務だと船団に食いついたときに戦闘に入るから割と沈めるって印象

144: 2019/03/06(水) 22:22:03.87
中華相手だから駆逐艦隊で哨戒させとけばいいとか思ったら結構沈められてビビる

145: 2019/03/06(水) 22:26:14.41
おんぼろ時限爆弾pcつかってるから不安なんだけど1.6になってから重くなった?

148: 2019/03/06(水) 23:33:36.62
ちうごく相手に艦載機ちょこっと乗せた空母を差し向けて海軍経験値をせしめる手法はもう使えないんだろうなあ
日本は大戦までにどこで経験値を稼げばいいんだろう
米帝は6枠に加えて無制限演習で常に倍速だというのに

149: 2019/03/06(水) 23:34:08.75
月に潜んでて現代の首脳陣と麻雀のような何かでもするのかね

150: 2019/03/06(水) 23:37:32.10
普通に日中戦終わらせて増えたICで石油輸入して演習すればいいのでは

151: 2019/03/06(水) 23:45:21.14
アメリカと海戦してた感じだけど
護衛艦隊は日本周辺で船団護衛
潜水艦を通商破壊で西海岸までの制海権確保
主力艦隊を潜水艦と同じ海域で哨戒にしてたら
輸送するたびに本土付近に出てくるアメリカの潜水艦をガンガン沈めていくし
潜水艦はきちんとアメリカの輸送船を沈めるし、仮にアメリカの護衛艦隊に捕まっても
全滅する前に主力艦隊が到着して護衛艦隊を殲滅してたかな
マリアナ、ハワイ付近には近寄らなかったけどそこら辺さえ行かなきゃアメリカ併合まで艦隊決戦にもならないし

152: 2019/03/06(水) 23:49:18.51
精製所一つか二つ建てて駆逐と潜水を雑に演習させるだけ海軍経験値に困ることなんてある?

153: 2019/03/07(木) 00:32:43.14
日本が相変わらずアメリカ速攻出来てよかった。アメリカ速攻が出来るだけで七大国最強を名乗れるし
自由貿易なのに全海空軍演習させても石油が全然減らない。一日で海軍経験値1.4近くたまる

154: 2019/03/07(木) 00:40:03.55
アメリカがファシルート選ぶようにしたけど自力で内戦を乗り切ることを絶対出来そうにないな

155: 2019/03/07(木) 00:52:36.65
1.6MtGなしで連合が1.5以下のクソ雑魚になった理由わかった
アメリカが戦犯だったわ
あいつら42年で連合入りして1年以上経つのに徴兵法1.0%のやつだし経済法も民間経済のまま
もちろん閣僚もスッカスカ
参戦させた共和スペインがやけに簡単に降伏したし、強襲上陸も全然やらないからおかしいと思ったんだ
MtG入れたらアメリカ先輩少しはましになってくれるんだろうか・・・?

175: 2019/03/07(木) 07:33:39.02
>>155
1.6MtG入りで史実オン2回オフ一回観戦したけど
圧倒的に枢軸有利、ドイツルーマニアだけでソ連ボコるし
史実オフだとソ連とドイツは枢軸・コミ陣営でそれぞれ対連合戦してた
ただ、どっちも対英上陸、対米上陸できず。ただ延々と時間が過ぎるだけだった。

180: 2019/03/07(木) 08:17:54.36
>>155
アメリカはかなり制限キツくなったから、さもありなんって感じ
ロビー活動とかで政治力食い過ぎるし、計画的にためないと支持足りなくてNF踏めなかったりして徴兵法かえられんし
戦争協力度の要求値がやけに高くて経済法なかなか変えられない
NFとめないと、政治力的に閣僚雇うのは大体戦争始まってから徐々にってなる
前以上に戦争準備に手間かかる印象

156: 2019/03/07(木) 01:07:39.59
日本プレイで最速中国倒すとあともうどうでもよくなる感ぱない

157: 2019/03/07(木) 01:11:04.23
最後のアメリカほんと面倒

158: 2019/03/07(木) 01:15:23.79
スイスの国家指導者の絵みると
2の大本営思い出す

159: 2019/03/07(木) 01:17:31.31
1.6MtGなしでファシ化スウェーデンのんびり遊んでたらひたすらアメリカが強襲上陸してきて最後本土陸軍スッカスカだったな

160: 2019/03/07(木) 01:18:13.58
アメリカ共産ルートでプレイしたけど内戦始まって、敵側にはドイツイタリアも義勇軍大量派遣、こちら側はソ連が3個師団しか送ってくれないから負けたわ

161: 2019/03/07(木) 01:20:32.72
義勇軍システムは日本軍が義勇軍アフリカに派遣して無双してたりとか、リアル感無いから修正して欲しい
無くしてくれてもいいくらい

162: 2019/03/07(木) 01:21:38.37
凄い今更だけど、日本の提督に南雲さんいなくね?

163: 2019/03/07(木) 01:40:49.59
沿岸砲撃がクソ強くなってるから強襲上陸がスムーズに通るな
シングルだと活躍の場は高が知れてそうだけど

164: 2019/03/07(木) 02:23:23.53
https://dotup.org/uploda/dotup.org1790346.jpg

山西が統一戦線に加盟してなかったんで山西‐青島ラインで包囲決めて浸透したらこんなんなった
流れとしては37年7月14日に山西宣戦、同27日講和、同日民国宣戦
我ながら上手くいったと思うが陸軍経験値が溜まらなさすぎる

165: 2019/03/07(木) 02:44:53.17
両用戦車強いなあ
こいつを叩き込まれたら孤島防衛なんて不可能だね
沿岸防衛もただの歩兵なら跳ね返せそう
ただ開発年度が独ソ戦以降だからシングルで日の目を見るのか

166: 2019/03/07(木) 02:53:11.40
アメリカの秘密兵器シャーマンDDを投入するときがきたか!

167: 2019/03/07(木) 03:11:33.01
パンジャンドラムMODは絶対くるよなぁ…

168: 2019/03/07(木) 03:14:39.46
海軍国からの艦艇ライセンス生産いいな
自国の未研究装備積んでてなんかお得

169: 2019/03/07(木) 03:57:39.56
海軍ツリー多いなと最初は思ったけど
偵察機関連2.3欲しいのと三式弾やVT信管ほしいなと思うけどNFの方であるのか?また全体把握してない

170: 2019/03/07(木) 05:29:08.12
アプデでAIの知能低下した?すぐ戦線崩壊するんだが

171: 2019/03/07(木) 06:03:17.53
義勇軍は別に無差別にある必要無いよな
スペイン内戦の時だけ来てくれりゃいい

172: 2019/03/07(木) 06:11:38.07
どちらかと言うと相手のAIが賢くなった感じはある
弱ってるところを突破して包囲しようとする動きをよく見る気がする
こっちのAIは相変わらず意味不明な動きしかしなくてイライラするが変わった感じはない

173: 2019/03/07(木) 07:26:46.97
イギリスが植民地独立させまくるとクソ重くなる気がする

174: 2019/03/07(木) 07:29:18.61
そりゃAIが増えればそうなるよ

176: 2019/03/07(木) 07:35:15.49
愛は重いもの

177: 2019/03/07(木) 07:39:15.01
フルアップ枢軸トリオ史実開戦のイギリスでやってみたが輸送船が沈められまくりで日干しになってつらい。アメ、ソ連が動くま耐えるしかないのか…

181: 2019/03/07(木) 08:21:40.99
>>178
くぅ、もう石油も輸送船も尽きた。アメリカ転生で逆転狙うぜ。

182: 2019/03/07(木) 08:38:25.16
今のバージョンだと連合が制海権を取らず
上陸もしてくれないから枢軸の独壇場だね

183: 2019/03/07(木) 08:44:24.92
イギリス対枢軸の海戦はどれだけバフ盛っても開戦即決戦で撃滅すれば問題無かったのが
潜水艦と駆逐艦のパワーゲームになったから国力上げると普通に辛みがあるっすね

184: 2019/03/07(木) 08:48:14.70
世界が燃えてるのに政治ゲームしてるのがいかにもアメリカっぽい

187: 2019/03/07(木) 09:48:42.88
>>184
世界とは新大陸のことだろう?

185: 2019/03/07(木) 08:49:27.51
一回英軍がキールに強襲上陸成功させてるの見たことある
案の定後が続かず海に不法投棄されてたけど

186: 2019/03/07(木) 08:49:42.25
そろそろパッチ出てくれないかなぁ
海軍関係とAIの改善が欲しい

188: 2019/03/07(木) 10:04:35.11
開発で1.6.1の内容を出してるから見てこいカルロ

189: 2019/03/07(木) 10:38:15.22
一つの海域で哨戒する駆逐艦の理想的な数っていくつなんだろうな
というか一つの海戦に参加できる上限っていくつだ

190: 2019/03/07(木) 10:56:46.49
次のDLCの内容が気になる
ソ連、イタリア、フランスの新NFかな

スペインやフィンランドはあっても良いと思う

191: 2019/03/07(木) 11:08:13.25
酸素魚雷つっよ

192: 2019/03/07(木) 11:21:26.13
次のって何年後だよ(´ω`;)

193: 2019/03/07(木) 11:22:29.92
開発チームは今アプデ完成記念のシュールストレミングパーティーで忙しいんだ

194: 2019/03/07(木) 11:26:03.73
フィンランドは1936年だと対ソ連ルートか赤化ルートのくらいしか作れなさそうな気もする

201: 2019/03/07(木) 11:55:30.25
>>198
ソ連としては冬戦争よりは独ソ戦がメインだから冬戦争に大きな意味はないとパラドは思ってるんじゃない?
冬戦争(とポーランド戦)はソ連プレイヤーの戦争のチュートリアルとしての立ち位置では

195: 2019/03/07(木) 11:29:57.38
中国で言われてたけど戦争が早いと選択の幅出すのが難しい
スペインも似たようなもの

196: 2019/03/07(木) 11:33:30.00
EU4やStellarisに比べてHoI4のDLCは出るのがおそすぎるが
MtGが特別遅かっただけで
半年後ぐらいに新しいの出たら良いな

197: 2019/03/07(木) 11:34:37.61
1936年だとほぼ道が決まった国も多いからなぁ
それこそ1929年1月スタートで10月の大恐慌を経由してって感じじゃないと厳しくね
大恐慌を受けてスカンジナビアが経済連合からの統一国家とか
アメリカ赤化でソ連と手を組んだり

199: 2019/03/07(木) 11:51:54.23
>>197
1860のヴィルヘルム退位からにして♡

207: 2019/03/07(木) 12:23:44.61
>>199
Vic!Vic!

202: 2019/03/07(木) 11:57:01.06
>>197
というか既に決まってるからこそ36年開始を選んだのだと思うのだよね
4になってIFをDLCの要素の一つにするなら開始年を早めるか
開始前に選択肢を用意してそれによって36年開始時点での勢力分布を変える形にしないと強引過ぎると思う

200: 2019/03/07(木) 11:54:15.84
セポイの乱からインド史やり直す気かよ

203: 2019/03/07(木) 12:02:11.65
全国家が国土全滅するまで講和のコの字も行ってこないシステムがファンタジーっぽすぎるので早期講和の追加を一つ

204: 2019/03/07(木) 12:13:40.56
でも遡りすぎると今度は内政期間が長い国だらけになっちゃうだろうしなぁ

206: 2019/03/07(木) 12:19:10.20
>>204
だから二番目の選択肢なのかなって。
国を選んだ後に史実ルート、ファシルート、共産ルートを選ぶみたいな。
師団配置とかを変え始めると面倒になるのは分かるから、その辺はさじ加減
他の国への影響とかを含めると色々と大変かもしれんが
そのくらいはやってくれないとがっかりDLCとかただの弱体化とか言われるだけだと思うんだよね

205: 2019/03/07(木) 12:18:25.58
正直戦争部分はめんどくさく、
政治的ifのほうが面白い

208: 2019/03/07(木) 12:26:17.73
>>205
戦争前の準備がすべてでそれ以降は消化試合みたいな部分すらあるからな

209: 2019/03/07(木) 12:27:18.55
HOI4のシステムで日清日露やってみたい…
資源の概念に石炭の追加が必要かな

210: 2019/03/07(木) 13:02:23.05
一次大戦modあるからやれ

212: 2019/03/07(木) 13:07:23.60
>>210
マジで前線が動かない再現度の高さすごい

211: 2019/03/07(木) 13:04:56.32
塹壕戦は地獄

213: 2019/03/07(木) 13:10:36.50
1.54一次大戦Modはアメリカでじわじわ塹壕進めて地獄だぜプレイしようとしたら、フランスが共産内戦突入で裏切ってきて、鎮圧したと思ったらまた共産内戦起こして大変だった
なお、2回鎮圧したらフランス消滅した

214: 2019/03/07(木) 13:38:24.96
一次大戦MODはWW1からの流れでWW2って遊び方したいんだけど
それがほぼ不可能なのが惜しいわ
これはMODより、MOD拡張/互換性が極端に弱い(作りにくい)仕様のHOI本体への不満だが

(WW1MODとカイザーライヒ、あるいはWWIとRoad to 56併用できたらと
夢想して、実際両立させるべく色々個人で弄ってみたけど無理筋だったし)

215: 2019/03/07(木) 13:42:56.56
HoI4に限らずどんなゲームでも大規模Modの併用なんてムリに決まってるだろ…
そもそもそいつら元々は同じファイルを原型が無くなるくらい弄ってるんだから競合して当たり前

228: 2019/03/07(木) 14:46:49.15
>>215
これは無理だわ~…っていう重なりかたなら諦めもつくんだけど
いちばんの障壁がNF、技術ツリーの外観仕様だから納得いかんのよ
(要は、NFとか技術画面がもうちょい単純だったり
タブを生かせてたらそれだけで拡張性があがってたという)

しかも、それが本体アプデ時のミスのもとになってたりするからなおさら

216: 2019/03/07(木) 13:48:51.04
WW1の結果ごとに妥当なWW2を起こすのは難しい

217: 2019/03/07(木) 14:06:39.60
スカンジナビアNF欲しいよね
それがないと北欧人的なくてクソザコすぎる

218: 2019/03/07(木) 14:09:06.24
なんでhoi4って44年シナリオ無いんだ?

219: 2019/03/07(木) 14:10:47.01
なるたけ史実通りにWW1を終わらせる介護が必要な上にWW2NF内蔵は独伊仏くらいしかないからな
あと軍縮や廃艦という概念が存在しないからとんでもない海軍空軍を溜め込んで枢軸に勝ち目が無さすぎる

220: 2019/03/07(木) 14:11:05.52
国家形成で北欧統一できなかったっけ
あれやればいけるだろ

221: 2019/03/07(木) 14:15:34.64
なんか「44年シナリオ作ってもお前らやらないじゃん」ってパラドが言ってた気がする

222: 2019/03/07(木) 14:15:36.30
イベントで国家を一気に建国して展開すれば他の大型modの上にうまく乗るんじゃないかと妄想したけど
国家選択面倒くさそうだしやめた

223: 2019/03/07(木) 14:17:43.17
MtG初プレイでせっかくだから民主日本で連合に入ってゆっくり船作ろうと思ったら日帝が枢軸に加盟して内戦が世界大戦に統合されてしまった
民主日本ルート何回かやったけどこんな展開あったっけ?というか内戦終わった扱いにならなくてNF進められないわ連合にも入れないわでつらい

224: 2019/03/07(木) 14:18:46.19
戦後年代の研究もほとんどないし仕方ない
せめて冷戦レベルまでの研究できれば…

225: 2019/03/07(木) 14:25:26.67
44年シナリオを選んで楽しめるのは日本ぐらいで
その日本はNFの出来を見れば分かるように力を入れていない

226: 2019/03/07(木) 14:32:41.17
44年って半年でオーバーロード対策しなきゃいけないんだよね
空爆でボロボロのインフラが直るのを待ちながら
東部を注視しながら、ノルマンディーに備える
どうだろ

227: 2019/03/07(木) 14:46:37.44
hoi3の44年シナリオなら6月20日から始まるからもうノルマンディー上陸済みかつバグラチオン開始直前ゾ

229: 2019/03/07(木) 14:57:20.15
パラドゲーでちょいちょいある潜水艦最強時代

230: 2019/03/07(木) 15:02:08.03
潜水艦って基本0か1しかないもんな
最悪逃げるという手立てが無い
どのゲームでも同じだと思う

231: 2019/03/07(木) 15:16:53.84
陸軍も潜水艦を作ろう

232: 2019/03/07(木) 15:18:47.71
陸軍の潜母艦なんて

233: 2019/03/07(木) 15:46:11.43
哨戒ではそうそう見つからないけど船団護衛付いてると強制戦闘に入るから追い返されるけど
輸送船量が増えると船団護衛に必要な艦数が膨大になるからやっぱり護衛し切るのは難しい感じ
形としては悪くない気はするけどね

234: 2019/03/07(木) 15:53:23.75
ウェールズからスエズまで駆逐艦10隻×10艦隊で船団護衛させたら被害ほぼなくなったけど
ポーランド海軍吸収とアメリカからの援助によってこの体制になるまではきつかった

236: 2019/03/07(木) 16:20:12.55
機雷は技術進めないと水上艦艇でしか除去できない?
なら連合は機雷戦で圧倒的に有利だし潜水艦をこれで沈められるなら使うのも選択に入るんだけど

243: 2019/03/07(木) 18:06:22.61
>>236
機雷掃海器を積んでなかったら除去できないと思う。イタリアプレイでトルコからルーマニアに
攻め込んだら地雷だらけでこっち海兵5小隊で強襲上陸をかけているのにトルコ1小隊に跳ね返された。
ただ船の被害は殆どなかったから海軍の移動速度80%ダウン、強襲上陸ペナルティー50%がメインなのかも?

237: 2019/03/07(木) 16:46:53.60
MtG無し1.6のイタリアやってんだけど地中海に孤立したロイヤルネイビーとフランスの残り滓が暴れまくってて辛い
飛行機飛ばしても歯が立ってないみたいだし艦隊は半壊してるしどうすりゃいいんだこれ

238: 2019/03/07(木) 17:00:37.01
帰還できそうな港を全て占領して対艦攻撃機を艦隊がいそうな海域に飛ばしまくればいい

239: 2019/03/07(木) 17:14:04.00
aiイタリアガンガンマルタに港湾攻撃仕掛けてくる

240: 2019/03/07(木) 17:43:31.66
DLC入れたんだけど傀儡後の併合って意味あるんか?
結局併合するなら講和会議でぶんどっちゃったほうが楽ちゃうの?

244: 2019/03/07(木) 18:09:41.10
>>240
仮想敵国用にトラップを仕掛けることが出来る
例えば日本でアメリカ速攻後に、カナダとメキシコのそれぞれ国境に
傀儡アメリカ自由帝国を作っておいて、すわ戦争となっても参戦させないことで
カナダ軍やメキシコ軍を傀儡国境に張り付かせるとか
あとは上にも指摘あるように海軍手に入る
他にもDLCかも知れんが90%オフで陸軍を作れる
これはあとで自治度下げて併合した後、解散すると人的が補充される
ただ傀儡軍をメインにして戦うとその傀儡国の自治度がドンチャカ上がっていって
最終的には独立されてしまうと聞いてるので、
俺は歩兵10を首都にスポーンして、ある程度戦争目処ついたら解散して
次の戦争に備えるのだ

320: 2019/03/08(金) 01:31:36.61
>>241
>>244
なるほど
結構有用だな
あるがとう

354: 2019/03/08(金) 09:43:54.78
>>320
まじで見つからないんだけどどこにあるん?
カタパルトとは違うよね?

241: 2019/03/07(木) 17:45:00.47
空軍と海軍が手に入る

242: 2019/03/07(木) 17:57:54.47
1.6.1のベータ来てた

245: 2019/03/07(木) 18:10:08.41
今更だが内戦で師団を輸送船に乗っけておくプレチ修正されてんな

246: 2019/03/07(木) 18:10:22.47
トルコ1小隊じゃなかった…ルーマニア1小隊だった。スマヌ

247: 2019/03/07(木) 18:19:43.39
義勇軍はAIもガンガン送りつけるのに駐在武官は全く送らないのはなんでだろ
日中戦争とか駐在武官祭りして経験値稼いだ方がいいと思うんだが

248: 2019/03/07(木) 18:39:18.89
ニコニコ動画の泣ける艦これタグの動画見ながらやってたら艦隊出撃したくなくなった・・・・

249: 2019/03/07(木) 18:43:02.33
海軍演習で無尽蔵に経験値手に入るのは1.6.1で大幅修正かまぁ残当
あとディシジョンで亡命政府の海軍吸収できるの便利だけど
フランス降伏した瞬間に吸収してヴィシーに一隻も渡さないとか便利すぎる…

250: 2019/03/07(木) 18:49:46.52
新たなプレチかな?まあ多少あったら面白くて良いけど

251: 2019/03/07(木) 18:59:58.08
>敵艦を撃沈することで戦争貢献度(war participation)が得られるようになった

寧ろ今までなかった事が不自然なレベル
海だけじゃ勝てないのは確かだけどさ

252: 2019/03/07(木) 19:00:36.33
日本の民主ルートは内戦終結後ゼロに戻るどころかマイナスからスタートするので無駄なことしてる感が凄いな
これ内戦パート要るか……?

253: 2019/03/07(木) 19:03:01.06
ロマンのためのルートやろ
ドイツだって民主ルートより帝国かファシルートの方が断然強い

254: 2019/03/07(木) 19:03:05.85
戦争貢献度制定するぞ
敵戦艦撃沈 +100
輸送船は0点や

258: 2019/03/07(木) 19:12:32.01
>>254
大日本帝国乙

260: 2019/03/07(木) 19:34:38.23
>>254
うーんこれは艦隊決戦主義ですわ

263: 2019/03/07(木) 19:48:38.26
>>254
戦艦撃沈のために超大型戦艦作らないと

264: 2019/03/07(木) 20:34:51.54
>>254
輸送船ごときに貴重な魚雷使ったから減点だぞ

255: 2019/03/07(木) 19:08:47.05
ドイツ民主ルートって何が目標なの

257: 2019/03/07(木) 19:12:09.71
>>255
連合入りしてアメリアと戦うルート

256: 2019/03/07(木) 19:10:56.08
どうせなら史実ルートの方を拡張して欲しかったし
満州改造NFも日本側に政治力+50くらいなきゃ割に合わないし
2・26が成功した先に待つのは絶対民主化じゃないだろうし

日本はNFじゃなくてディシジョンが本体なんだな

259: 2019/03/07(木) 19:16:48.88
3つ島あってこんな感じの海軍お試しマップMODとかあるとなんか楽しいかも 
sssp://o.8ch.net/1ekjw.png

261: 2019/03/07(木) 19:36:34.33
民主日本ルートは民主化そのものよりもし対米戦回避に全力で動いていたらというRPとしてなかなか楽しい展開だと思う
インドシナ移管はロマン枠すぎる感があるけど

262: 2019/03/07(木) 19:48:30.68
史実AI日本が全然日中戦争始めないんだけどたまたま?
二回やって二回とも歴史の表舞台にでるのがバルバロッサと同時の対ソ宣戦から

265: 2019/03/07(木) 20:37:35.97
1.6日本の人的資源が極端に減るんやが…
軍隊に入らず、どこに行った、1M…

268: 2019/03/07(木) 20:49:46.22
>>265
速やかに精神的動員までNFが進めないと人的資源が0にw

266: 2019/03/07(木) 20:39:18.11
自分で総動員かけてこき使っといて人的が減るとか言ってるパターン

269: 2019/03/07(木) 20:49:56.58
>>266
やっぱ、それなんかなー
タイミングが合ってない気もするが、
そう思っとくか

267: 2019/03/07(木) 20:45:53.48
気がついたらドイツが南米まで行ってたけど連合軍何やってるの?

270: 2019/03/07(木) 20:55:06.07
しっかり女性労働者の雇用のディシジョンをとるんやで

271: 2019/03/07(木) 20:56:43.36
みんなサンキューやで

272: 2019/03/07(木) 20:57:27.57
大日本帝国は女性にも労働の機会がすぐに与えられる素晴らしい先進国です

273: 2019/03/07(木) 21:01:02.99
明るくてアットホームな職場です

274: 2019/03/07(木) 21:09:36.85
実際戦後の女性活躍の土台は作ってたのでセーフ

275: 2019/03/07(木) 21:09:44.11
笑顔の絶えない職場です

276: 2019/03/07(木) 21:12:08.97
人的と言えば航空機って意外に人的食うから中小国では使いづらいんよな
未確認だけど轟沈した艦艇の船員は戻ってきてるっぽいな

277: 2019/03/07(木) 21:15:32.32
サメの多い海域とかってのは意味ないの?

278: 2019/03/07(木) 21:15:53.33
日本NFはもうなんか全部ダメって感じだから常になんかの日本NF改変MOD入れてるわ

279: 2019/03/07(木) 21:19:28.40
経済法で燃料生成量減になったから初期米帝も全力海軍演習したらすぐ燃料0やな

280: 2019/03/07(木) 21:25:48.18
スペインに内線回避するNFくれよ

281: 2019/03/07(木) 21:27:28.57
ドイツイタリア日本ソ連「(経験値欲しいから)だめです」

282: 2019/03/07(木) 21:29:48.67
日本は自前の経験値ボックスがあるだろ!

283: 2019/03/07(木) 21:32:32.92
スペインの内戦が起きる時期が地味に不安定
早いとアフリカで遊んでる時期に起きて、ロンメルじゃない人がレオンに上陸する羽目に

284: 2019/03/07(木) 21:39:48.18
空軍ドクトリンも経験値100消費で前バージョンの半分で研究進む。
空軍経験値じゃぶじゃぶ手に入るし陸ドクトリン進めるぐらいら空の方が良いような気がする。

285: 2019/03/07(木) 21:40:15.16
Hoi2だと1936年開始時にロンメルいなかったよね

349: 2019/03/08(金) 09:25:30.78
>>285
帝政時代の無能将軍が出世するならロンメル グデーリアン マンシュタインが出世しない悲しみ なお、ルントシュテットは大将スタートの模様

286: 2019/03/07(木) 22:09:03.23
あの時点で准将ですらなかったからだっけ?
あれ、一番下の階級って准将だっけ?

287: 2019/03/07(木) 22:12:08.27
将軍ガチャ欲しい
政治力100消費する代わりに一定確率で強い将軍出るとか

288: 2019/03/07(木) 22:15:55.91
アイゼンハワー元帥なんて1936年だと中佐だったりする

289: 2019/03/07(木) 22:21:10.33
ロンメルはポーランド戦後ヒトラーのコネで無理やり戦車師団へ現役復帰するまではほぼ教育畑か総統護衛の後方ぞ。歩兵の専門家で戦車とかポーランド戦で興味持った程度の専門外過ぎるのに、直後の仏戦で幽霊師団とか言うカッコいい異名つけられる変態ゾ

290: 2019/03/07(木) 22:21:46.33
米軍陸軍の平時の階級は大佐が最高だからなあ

291: 2019/03/07(木) 22:26:00.20
海軍もそうだよ
平時は皆少将で、特定の役職に応じて階級が上がる。その役職を離れるとまた少将に戻る

292: 2019/03/07(木) 22:26:32.14
hoi2は辻ーんが居たような気がする

298: 2019/03/07(木) 22:47:57.64
>>292
辻ーんは43年でようやく大佐だけど3でも出てるんだよなあ

293: 2019/03/07(木) 22:28:28.56
なんか主力艦がすぐ痛むなと思ったら遮蔽効果値が少なくて魚雷を食らってたんだな
36隻の直衛艦は6隻まで護衛できますて書かれてるからつまり6倍必要?
艦隊決戦しようにも近隣で哨戒してる艦かき集めないとこんなんむりだな

294: 2019/03/07(木) 22:35:47.78
将軍といえばfemaleで女の名前が設定あるけど
女の将軍とかいたの?

296: 2019/03/07(木) 22:42:37.80
>>294
川島芳子枠だろうな

295: 2019/03/07(木) 22:39:49.63
地味に戦時国債の消費政治力増えたの痛いなぁ
150とか使うようになるとうへぇって声でてしまう

297: 2019/03/07(木) 22:44:23.01
PCM Successerとかいうメキシコのイベントに騙されてトロツキーがやめちゃったよちくしょう

299: 2019/03/07(木) 22:50:22.58
軍艦改装はなるべく小改造に留めその分新造艦作って行ったほうがいいな
あと機雷戦用艦隊作るなら潜水艦がいいのか??コスト的に

300: 2019/03/07(木) 22:52:10.77
新バージョンで仏印進駐しなくね日本

301: 2019/03/07(木) 22:53:39.75
きっとアメリカに配慮してるんだよ

302: 2019/03/07(木) 22:54:44.16
すんでのところで踏み止まる大日本帝国とかすごい

303: 2019/03/07(木) 22:56:43.87
なおフィリピンに侵攻する模様

304: 2019/03/07(木) 23:01:51.10
なんでスペインはあんなに兵隊さん多いんですかね
陸軍力ではイタリアに勝ってるぞ

305: 2019/03/07(木) 23:06:25.81
艦艇各モジュール早見表欲しくなってきた 
巡洋艦でも10機用格納庫あったりしていよいよわからなくなってきた

306: 2019/03/07(木) 23:23:02.70
オランダでやってると枢軸強すぎてても足も出ない。領土防衛はなんとかなったけど
アメリカ参戦してもドーバー制海権維持できず援軍もこねぇしソヴィエトは独日に挟まれて普通に負けるし。

307: 2019/03/07(木) 23:24:26.62
アメリカ海軍にはモンロー主義が浸透してるんだよ

308: 2019/03/07(木) 23:25:02.73
そりゃ植民地無いオランダなんてただのイキリチューリップ水車だし

309: 2019/03/07(木) 23:28:28.53
>MtGプレイヤー向けに日本の国家方針の超大型戦艦研究ボーナスは海軍経験値50に置き換えられた

どうせ通らないしどうでもいいな

310: 2019/03/07(木) 23:36:44.38
実用性なくてもロマンくらいいいじゃないか
ただ正直ドクトリンに払う経験値などない

311: 2019/03/07(木) 23:57:47.75
空母も戦艦も初期で十分という

312: 2019/03/08(金) 00:15:53.39
史実モードなのに初手アメリカ終わらせてから中華統一戦線が結成されないまま日中戦争やるはめになって
中国共産党に布告したらコミンテルン加入してソ連と戦争になった…

313: 2019/03/08(金) 00:18:15.50
うちのドイツ君は毎回ダンツィヒ前にソ連に宣戦布告して困る
なおそれでも連合をヨーロッパから叩き出しソビエトを潰せるもよう

314: 2019/03/08(金) 00:24:08.76
史実モードなのに初手アメリカなんぞするからだろ定期

319: 2019/03/08(金) 01:18:01.54
>>314
今までならアメリカと開戦する前に中華統一戦線が結成されてたのにまったく結成もないままだったんだよね
おかげで中華民国と中国共産党しか布告相手がいないから先に中華民国だけ併合することになった

中華民国だけだと満州まで引き込んでからの北京で分断包囲であっという間に終わるから楽ね

340: 2019/03/08(金) 07:40:06.26
>>319
中華統一戦線なかなか作ってくれないから共産党に宣戦布告出来ない。コミンテルンに入られる
経験値ボックスにしつつ1940年過ぎまでやってたけど、統一作った後も統一に入ってくれないから共産党の始末に困る

あと中華のみなら北京で開幕包囲せん滅出来たよ。中華から喧嘩売ってきたからデバフは無かったけど。ちなアメリカ戦の後

366: 2019/03/08(金) 10:52:48.56
>>340
恐れる必要はない
アメリカ倒したんでしょ?全世界相手にしても問題ないない!!いけいけどんどんでコミンテルンも連合も枢軸もぶっ倒しちゃえ

315: 2019/03/08(金) 01:00:23.86
巡洋艦に付けれる10スロ飛行隊はあれか水上戦闘機枠みたいな物か艦隊直掩機なのか

316: 2019/03/08(金) 01:01:33.07
今回音楽作ったのMangalfって人っぽいけどEU4にもいたような
Andreas兄貴何処言ったんや

318: 2019/03/08(金) 01:09:55.50
>>316
Romeの曲作ってるか管理者になったかかね

317: 2019/03/08(金) 01:02:39.73
航空巡洋艦みたいなものじゃね

321: 2019/03/08(金) 01:48:00.96
初心者でドイツプレイしてて、ズデーテンランド要求するときにチェコスが毎回拒否してくるんだが、どうすればよいの?

324: 2019/03/08(金) 02:01:31.77
>>321
国際緊張度25%超えたら無理ぽい。オーストリア併合より先にズデーテンランド要求の方が確実かな。
ルーマニアかユーゴスラビアに宣戦布告して独立保障しているチェコごと食うのもまた旨し。

326: 2019/03/08(金) 02:14:32.40
>>324確かに初手オランダ取ったんで、
それの影響でしたか。ありがとうございます!

322: 2019/03/08(金) 01:50:58.39
ドイツが国際緊張あげすぎると
Ger start war flgみたいなのが立って
チュコスのイベント選択に補正が入り
ほほ拒否しかしなくなったはず

序盤に大暴れしたいならイベント書き直すしかない

323: 2019/03/08(金) 01:56:10.89
史実モードでAIドイツがポーランド飲み込んでマジノ線迂回してる所でスコア票を見たら
空軍がドイツ>イギリス+フランスになっていてびっくりした。
工場はドイツ=イギリス+フランスでアメリカ超えてやんの。こんな強かったけ?ドイツ君。

後、以外に陸軍は僅差だけどフランス>ドイツだったわ。

327: 2019/03/08(金) 02:42:14.69
怒られそうな発言ですがチートプレイばかりしててさすがにそろそろ真っ当なプレイをしようと考えてます。
現状初心者に向いてる国ってどこでしょうか?

328: 2019/03/08(金) 02:43:23.30
連投すみません。あともう一つ質問ですが皆さんは難易度は一般でプレイされているのですか?

329: 2019/03/08(金) 03:15:33.14
ドイツ君開戦までに戦闘機2000機揃えるようになったね

330: 2019/03/08(金) 03:47:03.67
自分も操作方法馴れてないときはコンソールで遊んでた

331: 2019/03/08(金) 03:48:52.36
AIって戦闘機飛ばしまくって燃料大丈夫なの?
さっきDLC後初めてフランスに乗り込んだら1000機以上飛ばしてきたんだが

332: 2019/03/08(金) 03:59:32.97
覗くと分かるが相当量輸入してるからそうそう枯渇しないぞ

333: 2019/03/08(金) 04:12:25.85
中共や南ア、オーストラリアとかは面白いけど難しいよな
ルーマニアかメキシコ推すわ

334: 2019/03/08(金) 04:18:49.67
イタリアくんがエチオピアでなんどでも前線の練習出来るし膠着すればドイツに助け呼べるし海軍そこそこいるしマジチュートリアル国家すぎて感動する

335: 2019/03/08(金) 04:49:52.37
機雷好き

336: 2019/03/08(金) 05:03:00.29
ソ連が弱すぎる
流石に4のソ連は工業力まで負けてるのはおかしいわ

337: 2019/03/08(金) 06:13:10.47
エチオピアで膠着ってどういうことなん…?
あそこは山岳歩兵の運用練習場だと思ってる

338: 2019/03/08(金) 06:16:10.33
オーストラリアは前ならボケーッとしながらでも何とかなったが今は中国を平らげた日帝がガツガツ来るから辛いな

339: 2019/03/08(金) 06:18:17.81
>>338
上陸してきそうなところに機雷まいておくのはどうなの

341: 2019/03/08(金) 07:50:07.92
>>339
自衛はどうにかなるけど周りがどんどん侵略されるからジリ貧なるんだよねw
でかい癖にしょぼい国土だからつれぇわ

342: 2019/03/08(金) 08:22:03.43
陸ドクの研究時間激増したせいで中堅国で電撃戦とっての36-37年中の速攻の難易度が上がったような

343: 2019/03/08(金) 08:52:07.02
日本で盧溝橋発動したら青州近辺割譲されて戦争ならなかった・・
どいうことw

344: 2019/03/08(金) 09:03:23.63
国境付近に兵力集めすぎてるとそうなるんじゃないかなこれ

345: 2019/03/08(金) 09:14:21.34
>>344
日中戦争に備えて120個師団国境で待機させても普通に戦争になったので多分兵力より確率じゃないですか?

346: 2019/03/08(金) 09:15:30.24
>>345
あー、いや確実にってことじゃなくて、兵力が多いほど折れる確率も上がるんじゃないかなってことです
イベントの中身見てないから確証はないけれど

347: 2019/03/08(金) 09:19:46.52
HOI4の開発グループは東アジアに判定をするぐらい細かいイベントなんて作らないと思うよ

348: 2019/03/08(金) 09:23:12.67
一番弱すぎるのはアメリカだろ、史実では余裕だったから大して徴兵してないしほのぼのしてた
でもアメリカ以外枢軸に征服されてても大して師団数増えないのはおかしい
ソ連みたいに領土侵略されたら反攻ディシジョン豊富にするべき
なにせ実際はアメリカvs全世界でも五分ぐらいなんだから

350: 2019/03/08(金) 09:27:11.55
>>348
極東の島国はなんで喧嘩売ったんですかねぇ…無知ってのは怖えなぁ

353: 2019/03/08(金) 09:39:02.53
>>350
hoi4のアメリカが弱すぎるって意味だぞ
独ソ戦でのソ連は反攻イベントが豊富でドイツに侵略されるとガンガン兵隊を量産してくるが
ラスボスであるはずのアメリカは領土が侵略されてもなにもしてこない、防御力なさすぎ

あと史実で喧嘩売ったのはアメリカだぞ
日本は第二次世界大戦が始まっても中立を宣言して普通にアメリカから石油を買っていた
アメリカの対日禁輸、石油輸出禁止が実質的な日本への宣戦布告であり日本は応戦しただけ

356: 2019/03/08(金) 09:48:17.66
>>353
あ...(察し
触れちゃだめなやつだ

391: 2019/03/08(金) 13:34:34.04
>>353
北朝鮮「日本の経済制裁は宣戦布告だからミサイルも自衛の範囲」

352: 2019/03/08(金) 09:38:54.59
>>348
戦争協力度があんまり高くなくて親ドイツ派も強いからソ連と違って本土攻め込まれるとかなり脆かったと思う
州単位で無防備都市宣言なりでどんどん離脱しそうだし
個人的には雲霞の如く贈りまくった対ソレンドリースとかを再現してほしいけどまずはリミッター外れるのを早くして欲しい
基本的に地球より事態の推移が早いからアメリカが大体間に合ってない

351: 2019/03/08(金) 09:30:19.93
おいおいISILなんか文字通り世界を敵に回してんぞ

355: 2019/03/08(金) 09:45:44.56
Expert AI入れればそこそこ歯ごたえ出るのでは

357: 2019/03/08(金) 09:52:37.35
今日は、インパール作戦開始の日ですが…
日本軍の皆様はいかが…どうでしたか?
突然のスコール、それから山岳…

363: 2019/03/08(金) 10:46:05.33
>>357
水牛を使ったオリジナルメニュー

364: 2019/03/08(金) 10:48:16.33
>>358
ちょい前はスペイン共産入りが当たり前な印象だったのに変わったんだな
独ソ戦始まったらドイツがスペインとソ連に挟撃されて終わってた

370: 2019/03/08(金) 12:06:10.90
>>358
ここでも散々「枢軸弱体化はやめろ!」って意見あったし、史実みたいな厳しさにすると荒れそうだなぁ…
俺はそれで大歓迎なんだけれど

359: 2019/03/08(金) 09:55:42.40
作戦当日ですけれどぉ
(期待された)師団は誰一人来ませんでしたぁ

360: 2019/03/08(金) 09:59:45.48
何が悪かったんですかねぇ
30個師団以上くるって聞いたんですけどぉ不思議ですねぇ

361: 2019/03/08(金) 10:05:48.16
テンプレ読まずに史実の話しに来たやつ来てんね
陸続きのソ連といちいち上陸作戦しないといけないアメリカ大陸一緒にされちゃゲームバランス敵わんわ

574: 2019/03/09(土) 10:04:30.67
>>361

575: 2019/03/09(土) 10:07:17.27
>>361
意味不明、海軍じゃなくて国内の陸軍の話だろ
しかも上陸作戦なんてしなくてもブラジルから北上していけば問題ない
ソ連と同じように領土が侵略され降伏に傾いてきたら反攻作戦イベントとして兵力を増産すればいい話なので、
そもそも上陸の難易度には一切関係ない。史実の通りアメリカが優位な状況ではそのまま、攻め込まれたら強化

362: 2019/03/08(金) 10:24:33.86
機雷ってどうなの?
イタリア周辺に撒くと強そうだけど

365: 2019/03/08(金) 10:52:18.81
ここに上陸作戦なんてしなくてもアメリカ食える国があるぞ
mtgでNFも追加された今最高にHOTな国だぜ!

367: 2019/03/08(金) 11:01:05.70
メヒコでアメリカと殴り合うのトロツキールートで一旦南米の半分ぐらいぶんどってからのがいいんだろうか

368: 2019/03/08(金) 11:37:38.75
時代はメキシコ
さぁキミも今すぐアミーゴだ

371: 2019/03/08(金) 12:08:08.86
今のバージョンは連合指導者全員玉抜かれてるだろ

372: 2019/03/08(金) 12:08:45.40
そういや石油以外の資源も備蓄制になったりするんだろうか

374: 2019/03/08(金) 12:23:36.12
>>372
資源の扱いがHOI2に逆戻りになるのか…

375: 2019/03/08(金) 12:28:36.08
ちょっとした質問なんですが

376: 2019/03/08(金) 12:29:56.86
送ってしまったすまない
いろんな国で遊べると聞いたのだけど、どれくらいの国で遊べるんですか?
小国で成り上がりとか大国で歴史RPとかできます?

379: 2019/03/08(金) 12:40:26.61
>>376
出来るぞ アメリカからタンヌ・トゥヴァまで全てプレイできるぞ

380: 2019/03/08(金) 12:41:11.73
>>376
オススメはオランダ 中国共産党

382: 2019/03/08(金) 12:41:30.98
>>376
当時あった国はほぼ全て選べる
大国でRPは普通にできる
小国で成り上がりもできるが相応に難しい

386: 2019/03/08(金) 12:56:07.46
>>376
小国で成り上がりプレイを楽しみたいなら実績の取得を目標にしてみるといい
crusader kings 2(南アフリカ)とかhuge-oslavia(ユーゴスラビア)とかが歯ごたえがあって人気がある

377: 2019/03/08(金) 12:30:32.32
将軍の数と階級制もhoi2式にしてほしいなぁ
AIの1師団軍団量産も改善されるんじゃね

378: 2019/03/08(金) 12:31:28.58
もう輸送船も全部自分で操作したいわ!
そんで海防艦を腐るほど作るんや!

381: 2019/03/08(金) 12:41:19.19
やったことない人間ならホントにタンヌ……何だって?だよなタンヌなんとか

383: 2019/03/08(金) 12:48:46.46
個人的には小国で成り上がりならHoi4よりEU4の方が好きだな

384: 2019/03/08(金) 12:51:38.17
コスタリカが50年代に枢軸入りしてアメリカ戦の主戦場になることも可能だぞ!(要DLC

385: 2019/03/08(金) 12:52:25.40
当時無かった蒙古国ですらプレイできる優しさ

387: 2019/03/08(金) 12:56:33.00
オーストリアで帝国を復活させる喜び

388: 2019/03/08(金) 13:17:59.78
フィンランドでソ連をめちゃくちゃにする喜び

389: 2019/03/08(金) 13:20:38.89
フランス君はドクトリン研究に対してどうしてこう根性がないんだ
hoi2の梅毒よりひどいぞ

390: 2019/03/08(金) 13:25:18.53
ルクセンブルクで絶望する喜び

392: 2019/03/08(金) 13:36:08.28
成り上がりって言っても人的資源次第で頭打ちがすぐ来るからなぁ
NFやディシジョンで中核州がモリモリ増えていく国以外は難しいと言うより無理ゲーなのがね


北欧統一した時の人的資源もうちょっとなんとかできるようになりませんかね…?

393: 2019/03/08(金) 13:43:44.55
>>392
汎スカンジナビア主義みたいなのが欲しいよね
そして第三次シュレースヴィヒ=ホルシュタイン戦争が発生みたいな

397: 2019/03/08(金) 14:06:16.65
>>393
そういうのって需要ある?
ディシジョンでいろんなとこに領土主張するのは作りかけてるんだけど

403: 2019/03/08(金) 14:13:21.50
>>397
あったら妄想もしやすいし俺は嬉しいよ

416: 2019/03/08(金) 14:38:46.80
>>403
>>405
瑞典「バルト海は俺の海」
瑞典「クヌート王がイングランド王位持ってたんだからイングランドは中核州だよなぁ?」
みたいなやつの2種
まだ中核州増やしてニュースイベントが起こるだけだが
拡充予定はあるんで案があったら教えてくれ
1.6でチェックしたらあげるわ

405: 2019/03/08(金) 14:15:07.44
>>397
VicどころかEUの世界くらいにまで境界線戻してやるぞオラァ、くらいの気迫のディシジョンでいいぞ

410: 2019/03/08(金) 14:24:48.70
>>405
イタリアのローマ帝国とトルコのビザンツ帝国復活目指すのおすすめ

716: 2019/03/10(日) 01:37:29.40
>>397で言ってたディシジョンで北欧の中核州増やすやつあげた

North Sea Empire Decisions
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=1677844948

テストプレイとかほとんどしてないけどな!

723: 2019/03/10(日) 06:24:32.88
>>716
おー
とりあえずやってみる

394: 2019/03/08(金) 13:54:41.67
オモシレ…オモシレ…(作戦終了後の牟田口)

395: 2019/03/08(金) 13:55:15.11
実際には反省もしてなさそうだよな。syamu以下

396: 2019/03/08(金) 13:59:41.51
戦後俺は悪くねえ!を繰り返すリアルルークみたいな将軍

398: 2019/03/08(金) 14:06:39.54
開き直るからな
まあ本人だけの責任じゃないってのは分かるが責任取る係なんだよなあ

399: 2019/03/08(金) 14:08:46.18
でもルークの最期(あえて最期、と言おう)を見るとなあ
ルークをそそのかしたメンツとの差が、ね

400: 2019/03/08(金) 14:09:51.61
牟田口も終戦後は反省してたけと(振りかもしれないけど)
連合国の将軍が擁護する発言した途端俺は悪くねぇ!って意見翻したのがなぁ…

415: 2019/03/08(金) 14:37:58.13
>>400
中佐だぞ

401: 2019/03/08(金) 14:12:08.21
非同盟国の戦線に師団全く貼らないのって現実的じゃないよね
独ソ戦の1941年時、数十キロという所に来てる時ですらソ連は満州国境に日本参戦を恐れて50師団近く配置していたらしいし
プレイヤーが国境の距離に対応する人的の師団を配置しないとAIはランダムイベで数プロビ占領したり、国境紛争起きたりしてもいい
KRの一部の国では国境に師団貼り付けないと攻め込んでくるイベントのおかげでそこに軍事力割く必要あったりするのがとても良かった

404: 2019/03/08(金) 14:13:44.34
インパールのドキュメント見てると
作戦の裁可から、すべてがグダグダで、こんなんで米英相手にしてるのかと頭抱えたくなる
日本ってなんでこんなに補給って概念が育たないのかね

406: 2019/03/08(金) 14:16:32.36
>>404
補給までてが回るほどの資源、工業力がなかったから

407: 2019/03/08(金) 14:20:33.60
>>404
補給完璧でも前線に兵士居ないと戦争にすらならないけど
補給貧弱でも前線に兵士居れば戦争はできるからね
なお勝てるわけない模様

408: 2019/03/08(金) 14:22:21.19
バカ「責任取って腹切るしかないな~こんなに大敗しちゃうとな~チラッチラッ」
部下「そんなん言われたら俺部下だし止めないわけに行かないじゃん。
昔っから腹切るっつって切ったやついねぇんだよなぁ
本当に責任感じてんなら黙って腹切ったらどうすか?」

牟田口についてはこの流れもだいすき、いやだいきらい

409: 2019/03/08(金) 14:22:42.80
とりあえず陸なら現地調達できるからね
海軍はそこがキツい

411: 2019/03/08(金) 14:26:04.13
共産日本で中国と同盟するルートってあれ絶対間に合わないでしょ
1938年には統一戦線かコミンテルン入ってるじゃん

413: 2019/03/08(金) 14:34:08.97
>>411
あれはまず蒋介石が毛沢東を潰すのを待つ→台湾かどっかに開放するってのがいい
亡命政権を受け入れてそこから中国を奪還するロールプレイもできる

414: 2019/03/08(金) 14:35:14.02
>>411
普通に征服して立て直すのが一番いいという属国になるし

412: 2019/03/08(金) 14:27:10.83
ゼビオ行かなきゃ

417: 2019/03/08(金) 14:47:19.79
一番いいのは海岸沿いも山道もインフラよろしくないビルマ陸路進撃なんかよりも、制海権と制空権取って、おふねに陸兵さん乗せてドンブラコドンブラコとコックスバザーとかチッタゴンとかカルカッタ直撃なんだろうけど、そんな空挺でVP直撃的な頭HoIな作戦実行出来ないしな

420: 2019/03/08(金) 14:53:05.02
>>417
マッカーサー「おっ、仁川の海岸線空いてんじゃん」

418: 2019/03/08(金) 14:47:28.26
対艦攻撃機でドーバー海峡攻撃させてもほとんど成果がない
ここでよく強すぎるっていわれてるけど何か必要なの?
戦闘機で制空権は取ってる

429: 2019/03/08(金) 15:57:06.21
>>418
現環境だと英の主力艦隊は本国に引きこもってて海戦にならないと出てこないから、ドーバーに攻撃機出してもあんま意味ない気がする

431: 2019/03/08(金) 16:44:22.54
>>418
スペインの北、ビスケー湾あたりに適当な駆逐艦なり潜水艦なりでロイヤルネイビー釣りだして
艦爆突っ込ましてたら程なく解けるよ。海軍経験値が欲しかったら削ってから出撃したら
結構稼げる。

419: 2019/03/08(金) 14:47:41.86
沿岸部に万全の防空体制を敷いても内陸部に爆撃機が飛んできてゲーリングがマイヤーになるのなんとかならないかな…

421: 2019/03/08(金) 14:55:49.60
独戦闘機「何処を爆撃するんですか?」

英爆撃機「ルール地方ですね」 

独戦闘機「そうですが自分はドーバー防空なのでこれで」

英爆撃機「では」

422: 2019/03/08(金) 15:03:11.60
>>421
独戦闘機「ルール守らないと」

英爆撃機「ルール爆撃します」

独戦闘機「じゃあ墜としてやる」

英爆撃機「あっそう。ならベルリン爆撃するんで」

独戦闘機「どうぞ、どうぞ」

423: 2019/03/08(金) 15:06:21.92
>>421
米爆撃機「核爆弾積んでるんですけど」

独戦闘機「俺らの空域で落とすの?」

米爆撃機「いや、そこ通り過ぎてベルリン上空」

独戦闘機「なら問題ない、通れ」

433: 2019/03/08(金) 17:44:30.71
>>421
第一次世界大戦かな?

425: 2019/03/08(金) 15:09:59.17
ヒトラーってそんなに嫌われてたのかw

426: 2019/03/08(金) 15:36:59.33
有能な敵の人間を誉めまくる事によって相手を内部で孤立させ
出世させない目的で誉めるor味方に見習わさせるor味方につけやすくする

無能な人間を責任ある立場に居させるためにあえて誉める

全部自分達のために誉めてただけなんだよな

なお500年前に徳川家康つう人間が同じことしてたが

428: 2019/03/08(金) 15:50:44.50
>>426
中国の六韜って兵法書に書いてあるやつだな
海外からの使者が無能だったら盛大にもてなして大量のおみやげを持って帰らせる
有能だったら事務的に処理して終わり
そうするとその国では無能が重用されて有能が冷遇され、最後には滅びる

427: 2019/03/08(金) 15:38:59.31
ヒトラーが嫌われてたんじゃなくて
命令に忠実っていう国民性ジョークなんじゃない?

432: 2019/03/08(金) 17:29:55.61
>>427
(自分で言うのもなんだけどHOI4の空軍システムを皮肉ってるんでしょ)

430: 2019/03/08(金) 16:40:06.86
リトアニアでバルト+ポーランドとるのキツイ
あんな魚の骨みたいなメーメルなんかほっといてくれよ

434: 2019/03/08(金) 17:51:44.46
そういえばhoi4の空戦ってどんな感じで行われてるかわかりずらいですよね。

435: 2019/03/08(金) 17:56:29.29
次のアプデで空軍
その次のアプデで陸軍の戦闘方式に手直しが来ると勝手に思ってる

436: 2019/03/08(金) 17:56:48.11
前verではほとんど使わなかった港湾爆撃が船を沈めるのにかなりいい
イギリス本土はやっぱそれなりの損害が出るけどね

440: 2019/03/08(金) 18:02:37.41
>>436
作戦行動中ならやれてもレパルスが関の山だし、戦艦は港湾内で沈めなくてはな

442: 2019/03/08(金) 18:04:21.64
>>440
リットリオやウェストバージニアのように
港湾爆撃で着底した艦が引き上げられて修理して復活がないからな

449: 2019/03/08(金) 18:50:43.96
>>436
これって港攻撃してるから陸地の方の空域に飛ばせばいいの?
いつも分からなくなるんだよね

437: 2019/03/08(金) 17:58:00.53
空軍は一回アップデートしてるし

438: 2019/03/08(金) 17:58:57.66
Hoi4の00_ship_modules内にship_extra_fuel_tanksっていう艦船モジュールがあるんだけど、これってどの船体に付けられるんだろう

439: 2019/03/08(金) 18:00:51.32
海防戦艦は航続距離1500㌔から伸びないのね
戦艦主砲ひとつしか載せれ無いとか制約あるけどなんかいい

441: 2019/03/08(金) 18:03:27.99
数時間ごとに出撃して接敵するか接敵したらダメージ判定を1~2機単位でやってる云々
だからか知らんけど初期は空軍画面がくっそ重かったな

443: 2019/03/08(金) 18:05:05.17
改装巡洋艦船体空母が軽空母 
改装戦艦船体空母が正規空母か
なんか色分けないと把握しにくい

444: 2019/03/08(金) 18:12:27.01
空軍もUIは一回刷新したし海軍みたいに全部別物するようなアプデするかな
するとしてどんな感じなるのか

445: 2019/03/08(金) 18:22:27.95
まだ 各航空甲板スロットに航空機載せてないけど、10 20 じゃ乗せれる機体レベルとかあんの?

446: 2019/03/08(金) 18:23:56.90
空軍って確か初期の頃に一回アプデで仕様変わってたけど今のになる前はどうだったか覚えてないわ

448: 2019/03/08(金) 18:33:43.25
あったような無かったような

450: 2019/03/08(金) 18:54:38.57
最初は航続距離の円もなかった記憶

451: 2019/03/08(金) 18:56:54.07
PCスリープから復帰するたびsteamからルーズベルトの演説が流れてくるのなんなんだ

452: 2019/03/08(金) 19:00:46.48
そりゃそういうことよ…

453: 2019/03/08(金) 19:06:43.33
港湾は陸上設備扱いだから陸地を指定でいいよ

454: 2019/03/08(金) 19:08:18.50
飛行機なんか陸軍についてくるけど
あれどうやって使うの?
知らん間に150機の戦闘機が3000の群れの中にツッコんだりしないのか?

455: 2019/03/08(金) 19:18:09.96
バージョン上がって師団編成しようとしたら自動車化砲兵が追加されてた。
騎兵7自動車化砲兵2の20幅師団が結構使いやすい。日本君の自転車のオトモにいいんじゃない?

456: 2019/03/08(金) 19:18:28.08
怖くて枢軸プレイ未だに出来てないんだけど

457: 2019/03/08(金) 19:20:50.27
カスタムゲームルール凄いことになってんな

459: 2019/03/08(金) 19:21:47.28
>>457
むしろ俺枢軸以外やったことないわ
ドイツが一番ニガテ

489: 2019/03/08(金) 21:08:42.83
>>459
アプデしてからってこと石油関連変わったから怖くてできない

458: 2019/03/08(金) 19:21:26.46
アメリカでルーズベルト引き摺り下ろすのってどうやればいいん?

460: 2019/03/08(金) 19:26:23.17
β版でズデーテンラント要求したらシャハト神が強制解雇されたんやが…

461: 2019/03/08(金) 19:26:50.96
陸軍に付かせるのは独ソ戦で趨勢が決まった後の平押し時に使う
それ以外で使ったことは無い

466: 2019/03/08(金) 19:46:29.65
>>461
あくまで予備部隊扱いか
なるほどな
そりゃ便利かもな

462: 2019/03/08(金) 19:28:05.55
F4Uみたいな 艦載攻撃機 制空と海軍爆撃 CAS合わせて使える機体も来てもいいのよ

469: 2019/03/08(金) 20:01:04.70
>>462
制空値を持ち対地爆撃も対艦攻撃もできる
艦載CASこそ最強

実際のところ敵戦闘機100に対してCAS1000とか飛ばしたら制空とれんの?

471: 2019/03/08(金) 20:12:59.74
>>469
チートコード使って検証してみたら?
中国勢やってると日本が大量のCASと少数の戦闘機で制空権確保される

478: 2019/03/08(金) 20:50:51.97
>>471
山西と共産党で試してきた
CASだけでもゴリ押せば戦闘機相手に制空取れるんだな

479: 2019/03/08(金) 20:58:54.64
>>478
えっ!A10でF15を!?

480: 2019/03/08(金) 20:59:25.91
>>479
できらぁ!

463: 2019/03/08(金) 19:30:24.57
ロケットの技術を軍艦にも欲しいな 実際ロケット斉射で防空したり上陸作戦にも使われたんでしょ

465: 2019/03/08(金) 19:33:36.71
>>463
航空戦艦に辛辣なHOI4スタッフが北号作戦での伊勢型の防空に着目するかなあ
あれは航空機の攻撃タイミングを逸らすものだったし

464: 2019/03/08(金) 19:33:23.93
紺碧の艦隊は史実通りだったのか…

467: 2019/03/08(金) 19:56:41.54
次は貿易に手を入れてほしいなあ
ドイツプレイでイランイラクから陸路でガンガン石油を輸入できるのはおかしいよ
それにあそこらへんの資源ってイギリスが握っていたはずでは?

468: 2019/03/08(金) 20:00:48.61
傀儡国衛星国の貿易砲、徴兵法関連もなんとかしてほしい…

470: 2019/03/08(金) 20:08:37.93
今のバージョンだと枢軸のドイツ以外でお願いドイツ様プレイは割と初心者向けな気がする

472: 2019/03/08(金) 20:24:33.72
今のイタリアは海軍に注ぐより空軍重視の方が強そう
前なら空母研究ボーナスで英国海軍壊滅させられたけど今は無理だし
開戦即地中海封鎖して海爆で溶かすってルートが最善かな?

476: 2019/03/08(金) 20:43:22.62
>>472
海戦で輸送艦なり襲撃しないとイギリス海軍が地中海までこない。
イギリス本国に籠られる前に削りたければある程度海軍ぶつけて戦闘しないと艦爆の出番が
なくなるよ。

473: 2019/03/08(金) 20:25:33.42
不毛なアフリカの大地をイタリアとヴイシーが席巻してる

474: 2019/03/08(金) 20:26:29.92
ああ~通商破壊楽しいんじゃあ~

475: 2019/03/08(金) 20:36:16.40
傀儡国の徴兵はゲーム的には好き勝手根こそぎ動員したいけど
併合との差がおかしいことなるしむしろ制限があった方が自然とも言える

477: 2019/03/08(金) 20:48:20.83
ジーシニョーレ!

481: 2019/03/08(金) 21:00:04.25
そんなエスコンじゃないんだから

482: 2019/03/08(金) 21:00:30.93
圧倒的な爆撃機数でスクラム組んで戦闘機を追い払う・・・これだ

483: 2019/03/08(金) 21:03:47.61
CASvs重戦闘機ならどうなんだろ 一応軽爆撃機だし重戦闘機の高い攻撃力は通用するのか?

484: 2019/03/08(金) 21:03:58.27
地味にルーデルとかも戦闘機落としてるしできないことはないんやろなぁ

485: 2019/03/08(金) 21:04:26.82
爆撃機でも一応機銃ついてるしな

486: 2019/03/08(金) 21:04:49.77
やっぱりランカスターがNo. 1!

487: 2019/03/08(金) 21:05:58.24
Casと重戦闘機だと小回りと致命傷になる部分の関係と落とされた場合の一機あたりのコストでCasの方が有利じゃね

488: 2019/03/08(金) 21:06:45.39
そういえばAIがCASや爆撃機を制空任務に使うバグ治ったんかな

490: 2019/03/08(金) 21:09:07.38
戦闘機無用論

491: 2019/03/08(金) 21:09:40.24
制空力だけで言うと、重戦闘機が1.25で戦略爆撃機が0.01他が1.00
工業力に物を言わせれば戦術爆撃機のみで空を支配できるかも

492: 2019/03/08(金) 21:09:45.42
ルーデル「別にCASでも敵機落とせるだろ」

493: 2019/03/08(金) 21:11:41.84
落としたのは後部の方じゃなかったっけ

538: 2019/03/09(土) 01:36:29.29
>>493
後部のガーデルマンも落としてるしFw190でも落としてるし
Juー87Gの37mmでも落とした(と言われてるソ連パイロットがいる)

494: 2019/03/08(金) 21:16:28.75
ルーデル君はさっさとFw190使ってどうぞ

495: 2019/03/08(金) 21:18:33.57
石油が怖いって損をしているぞ
当時の大国とか準大国はゲーム的都合で領土内で石油が湧いているから枢軸有利だぞ

496: 2019/03/08(金) 21:23:19.93
161出るまではMod探してる

497: 2019/03/08(金) 21:27:01.78
ドイツは中東・ルーマニア(・ソ連)の陸路ルートでかなりの量の石油輸入できるし
溢れる工業力で精製所建てまくって燃料完全自給だってできるし
特に旧verより難しくなったと言う程じゃ無いな

498: 2019/03/08(金) 21:38:51.27
ドイツに限って言えば甲板を広げる会社が居ないからアメリカ相手に圧倒的不利なのと
搭載数を増やすために空母には装甲を載せないし甲板を狭くする会社はなかなか使わないから海軍研究が微妙だなと思うわ
それ以外は領土で石油が湧くからどうとでもなる

499: 2019/03/08(金) 21:44:25.03
ソ連潰した時点でアメリカですら手が出せない工業力になるから関係ないけどな
太平洋は大体日本が覇者になってるし

500: 2019/03/08(金) 21:47:54.18
理論値で最大値を達成できないのって何か足りない気がするのだよね
ドイツ海軍はまさにそれ

501: 2019/03/08(金) 21:52:31.44
日中戦争の醍醐味はなんと言っても戦後好き勝手に陸軍編成出来る所
中国人は日本の経験値ボックス兼最強兵士
師団が増えすぎて2.5Mあっても人的不足とか警告出るけど気にするな!

502: 2019/03/08(金) 21:54:26.30
そもそも当時のドイツに空母のノウハウ豊富とは思えんし
イタリアも確か甲板広げる会社無かったよね
海軍は日米英が異常なだけだと思う

503: 2019/03/08(金) 21:55:48.69
同じ陣営のAIイギリスに亡命政府作ろうと思ってドイツに降伏したらそのまま終わったんだけど、亡命政府ってなにか条件ある?

518: 2019/03/08(金) 23:42:16.96
>>503
MtG買った?

504: 2019/03/08(金) 21:56:40.26
空母決戦なんかやってる日米が特にキチってるだけ

505: 2019/03/08(金) 22:00:20.89
一方ドイツは戦艦で通商破壊作戦をしていた

506: 2019/03/08(金) 22:01:04.39
ドイツとイタリアそもそも外洋で艦隊決戦することを想定して艦隊整備してないだろうから、
逆説的に設計会社も外洋向けじゃなくなっちゃう悲しみ

507: 2019/03/08(金) 22:03:14.92
陸軍国と海軍国の違いだからしょうがない
同盟国から技術交流でとか
システム的にやりようはある気がするけど

508: 2019/03/08(金) 22:13:52.22
なんかtraitsが弄れんな。強襲上陸でバグるしとりあえず戻してやるわ

509: 2019/03/08(金) 22:27:53.76
日本で英国・米国を併合するまでやったけど、一度も空母同士の艦隊決戦しなかった。
駆逐艦多数で制海権確保しただけ。せっかく複数の空母艦隊整備したのに。
なんか今回のDLCで海戦は私にとっては複雑で難しくなってしまった。

511: 2019/03/08(金) 22:50:21.96
いつも守ってばっかで
もっと攻める戦い方をしてみたいわ

513: 2019/03/08(金) 23:15:09.91
>>511
そこに戦車と機械化があるじゃろ?

512: 2019/03/08(金) 23:15:03.74
レンドリース一回目は自治度下げられるんだけど2回目以降下げられないのはバグ?

515: 2019/03/08(金) 23:38:25.76
>>512
届いてないとか

517: 2019/03/08(金) 23:40:19.30
>>515
ドイツプレイでルーマニアに送ったから届いてるはずだけどなぁ
2回目送った時は本来左下に表示されるはずのどれくらい自治度下がるかも書いてなかったし

534: 2019/03/09(土) 01:04:28.25
>>517
型落ち装備はほぼあるいはまったく自治度を下げられないけど最新か支援装備みたいな型落ちがないやつちゃんと送ってる?
それともなぜか一回送るとレンドリース設定が解除されることがある輸送船送ってたとか

514: 2019/03/08(金) 23:31:15.23
軽戦車と自動車化で事足りるから中戦車と機械化開発するの余裕出てきた1943年くらいになるんだけど、早いとこ中戦車にした方がいいんかな

520: 2019/03/08(金) 23:52:45.83
>>514
最大生産効率まで1年かかるし生産配備考えると研究開始は39.40年あたりかな
つなぎとして軽戦車配備かな

516: 2019/03/08(金) 23:38:28.46
ちょっと質問なんだが
領土管理権要求で
「我々に占領地の統治を委ねることは、戦火の配分が不公平になると懸念しています」
って出てて要求できないんだ
南アフリカの実績でパレチスナを支配してないといけなくて、アフリカは全部支配下に置いたんだけどエチオピア以降全部イタリア支配下になりってしまって。。。
どうすれば要求できるようになりますか?

519: 2019/03/08(金) 23:50:18.90
>>516
こっちから先にあげるとくれた気がする

521: 2019/03/08(金) 23:54:39.32
>>516
戦勝点をより多くとればいい

522: 2019/03/08(金) 23:56:57.74
久しぶりにイタリアプレイしてるんだけどチェコスが戦争中でも、ちょび髭併合してくれるよね??

523: 2019/03/09(土) 00:05:10.34
海軍もう任務部隊ごと統合してもいいんかな
一緒くたにして動かすつもりはないがSubmarine Base Forceと4th Submarine Squadronと6th Submarine Squadronを分ける意味がわからない

524: 2019/03/09(土) 00:05:21.14
艦隊って海域ごとに作ってる?艦種ごとに作ってる?

525: 2019/03/09(土) 00:06:47.82
解決しました
自分の占領地を大量にあげてようやくもらえました
ありがとうございます!

526: 2019/03/09(土) 00:30:28.51
将来的に南アメリカ大陸で紛争が起こる可能性

527: 2019/03/09(土) 00:30:47.15
ミス

将来的に南アメリカ大陸で紛争が起こる可能性
2015
https://i.imgur.com/ZZcqQv2.png
2016
https://i.imgur.com/RDxoWwM.png
2017
https://i.imgur.com/QgV0PEF.png
2018
https://i.imgur.com/LnKiIMx.jpg

528: 2019/03/09(土) 00:33:50.74
スレチ

529: 2019/03/09(土) 00:41:00.81
駆逐艦についてる盾マークとか潜水艦のドクロマークってあれ何?

531: 2019/03/09(土) 00:51:44.59
>>529
好きに付けれるただの識別マーク

542: 2019/03/09(土) 01:54:53.48
>>529
自動補充するときの識別に使う
具体的に言うと同じ艦種でも船団護衛用の駆逐艦と艦隊用の駆逐艦のように複数種類生産している場合前者にはカニのマークつけて後者に盾のマークつけるとする
そして船団護衛の任務部隊の自動補充を設定するとき下の画像のようにカニのアイコンを指示
https://i.imgur.com/j5JytES.png
他方には盾のアイコンを指示
そうするとその指示に従って自動補充してくれる

自動補充を使わないならただの飾り

530: 2019/03/09(土) 00:41:29.97
大東亜共栄圏www


こう言っとけば満足か?
スレチな上に何回も繰り返されたネタを嬉々として貼るnoob

532: 2019/03/09(土) 00:52:19.23
もはや古典派が付いてそうなネタだな

533: 2019/03/09(土) 00:58:55.64
メキシコNFめっちゃ熱いやんけ。南米中核州化できるとか、これで力蓄えて米帝から諸州を取り返せって最高。

535: 2019/03/09(土) 01:05:33.61
>>533
南米はならんぞ。パナマまでだ。

536: 2019/03/09(土) 01:15:32.80
>>533
国名がヌエバ・エスパーニャに戻りそう

586: 2019/03/09(土) 10:46:47.82
>>533
クッソ後進国のメキシコに支配されるならアメリカに占領された方がまだマシだと思うの

537: 2019/03/09(土) 01:18:01.88
米国でやっているが目標への経路が見つかりませんが多発する。港確保しているのだけどツライ。

539: 2019/03/09(土) 01:47:36.97
オランダでベルギーとルクセンブルク倒したけどネーデルラントになるイベントとかないの?

540: 2019/03/09(土) 01:50:33.90
>>539
ディシジョンにあるよ

541: 2019/03/09(土) 01:51:26.78
WtTのDLC要素である

543: 2019/03/09(土) 01:57:27.41
冬のベーリング海にでも出撃しそうなアイコンだな

544: 2019/03/09(土) 02:03:04.68
DLC入れてるけどディシジョンないんだよなあ
なんか条件が増えたのだろうか

545: 2019/03/09(土) 02:05:22.47
共産日本でカニアイコン使えってわけか����

546: 2019/03/09(土) 02:06:01.41
カニビーム

547: 2019/03/09(土) 02:06:02.33
mtgいれてる?
mtg入りで欧州連合nfとったらネーデルラントじゃなくて独伊仏中核州化ディシジョンでてきたよ

548: 2019/03/09(土) 02:11:33.07
入れてるよ
ファシストのほうだとネーデルラントの再建があるんだけど中核にはならないんだよね
このルートは罠なんかなあ

549: 2019/03/09(土) 02:33:13.86
アドバイスしたかったけどベルギーでしかやったことないからわからんわ
オーハン再興のデシジョンはオーハンルートでしか出てこないしそれと同じ感じなのかもね

550: 2019/03/09(土) 02:41:49.27
イギリスの黒シャツ隊って内戦不可避?
あと港取らないと海軍全部持っていかれてる気がする

551: 2019/03/09(土) 03:17:12.99
対人想定でアンチ駆逐用になんか艦組むとしたらどんな艦が有効なんだろう、海爆使えは無しで。 海でも装甲非貫通バフが陸と同じ位ならある程度は装甲も有ったほうが良いのかな

552: 2019/03/09(土) 03:48:07.70
>>551
1.6.0で海戦するためのマルチ複数回やったけど、駆逐艦スパムには駆逐艦スパムで殴り返すのが多分最良
1型装甲と1型軽巡砲ガン積み巡洋艦も試したけど、対駆逐艦だけなら刺さっても海爆とか大型戦闘艦(2型装甲巡洋艦が出てくるだけでキビシイ)とは殴り合えないクセにそこそこのコストになるから総合的には微妙だった
対空やら魚雷やらレーダーやら積んで2型装甲と2型以上の軽巡砲積んだ高級巡洋艦はコスト高すぎて駆逐スパムされたらどうにもならなかった

上の話とは別になるけど、複数回対人海戦重ねた印象として重巡がかなりしょっぱい
戦艦が出てこないのを祈るしかないのは勿論、普通に魚雷が刺さるからScreenしっかり付けないと駆逐艦スパムでもガンガン沈められる

595: 2019/03/09(土) 11:49:09.43
>>552
なるほどなぁ、先人の記録ありがたい
対艦駆逐と対潜駆逐だけ作るわ

553: 2019/03/09(土) 04:28:08.84
史実AIだと国粋スペインがめちゃくちゃ強いなぁ
共産が勝ってるとこ見たことない

554: 2019/03/09(土) 05:29:45.87
久々にWW1modやったけど相変わらずガバガバだな
領土が存在しない国と戦わされたりオスマンで協商参加して勝ったら領土奪われたり滅茶苦茶や

555: 2019/03/09(土) 05:40:49.52
>>554
あ^~(世界大戦は)堪らねぇぜ!
儂と世界大戦したい奴、至急メーメルくれや

はよう儂と合成石油塗れになろうや

563: 2019/03/09(土) 07:51:09.86
>>555
ww1はメーメル持ってんだよなぁ…

556: 2019/03/09(土) 05:54:31.54
大東亜共栄圏、進捗によって環太平洋共栄圏や大欧亜共栄圏に進化してほしい

557: 2019/03/09(土) 06:04:44.89
いっそ環太平洋+英国でTPPの実績でもいいよ

558: 2019/03/09(土) 06:42:53.63
なぜアメリカと環太平洋同盟NFがないのか
ブリカス嫌いなんじゃ

559: 2019/03/09(土) 07:00:43.12
HOI2みたいに併合した国の指揮官使えるようになったら完全に神ゲーなんだけどな…そういうMODはないのか

561: 2019/03/09(土) 07:28:16.26
>>559
1.6に対応してるかわからないけど
アップローダーの方にある
Admit_Unit_Leader

583: 2019/03/09(土) 10:31:53.96
>>561
まじか、ありがとう帰ったら試してみる

692: 2019/03/09(土) 22:49:43.01
>>559
>>561
ありがと、1.6.0に一応対応させたよ

Admit Unit Leader Decisions(陸海将軍の編入)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1677671958

694: 2019/03/09(土) 22:57:24.12
>>692
製作者さんありがとう
これからも使っていくよ

835: 2019/03/11(月) 00:15:51.79
>>692
誤って消してしまったので新しい方
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1679087022

560: 2019/03/09(土) 07:11:48.48
そら隙あらば切腹する文化が世界中に広まってる惑星では、国滅べば指揮官クラスはみんな切腹よ

569: 2019/03/09(土) 09:17:12.94
>>560
解放したら生き返る模様

562: 2019/03/09(土) 07:29:31.33
HARAKIRI
SEPPUKU
BUKKAKE

564: 2019/03/09(土) 08:25:13.25
空母機動部隊同士が壮絶に削りあってた旧バージョンの海戦の方がゲーム的には面白かったな。
リアリティーはともかく・・・

565: 2019/03/09(土) 08:29:11.46
ひたすら駆逐艦スパムが正義で主力艦が実質ただの飾りとか、いくらリアル感あろうがゲームデザインとして失敗だろ

566: 2019/03/09(土) 08:32:58.75
魚雷弱体化来るのか

567: 2019/03/09(土) 08:59:05.62
そりゃあやれる事が減ってるんだから面白くなるわけない
史実だなんだと言って制限かけまくればゲームとして成り立たなくなるのは当然だろう
分かりきっていたことだ、今更御託を並べるなって話

568: 2019/03/09(土) 09:16:15.02
これまでの1番有能なアップデート要素が空軍範囲の可視化という事実

570: 2019/03/09(土) 09:20:19.73
戦艦は元々置物だったし
砲撃ボーナスが倍に強化されたのと任務で使い勝手も上がったから
(新造するかはともかく)価値はむしろ上がってるな

571: 2019/03/09(土) 09:48:48.36
動きがまだよくわかってないんだけど、今までの戦闘哨戒部隊は二分割して重巡以上を攻撃部隊に、軽巡以下を哨戒部隊にすればよい?
それとも攻撃部隊にも直衛艦を置かないと哨戒部隊は参加してくれないもの?

日本語化有志のおかげさまで遊べるようになったけど、古典派の脳には慣れるのに時間かかりそうだ

572: 2019/03/09(土) 09:57:42.80
>>571
哨戒艦隊も戦ってくれるが相手の規模が大きいと撤退の判断して退却してしまうから基本的には攻撃艦隊のみで戦う形になりやすいので攻撃艦隊にきっちり直衛が必要になるよ。

573: 2019/03/09(土) 10:02:17.18
>>572
ありがとう
連合艦隊の編成見ながら艦隊構成考える作業が捗りそう

576: 2019/03/09(土) 10:13:04.81
そんなアメリカでイベント兵力マシマシしたいなら
自分でmod作ればいいだろ
俺はシナリオmod作ったらウケ悪かったからやめた

578: 2019/03/09(土) 10:18:39.73
>>576
論点ずらしも大概にしろよ、床屋いって細かく注文したら文句があるなら自分で切れって言うようなものだぞ
金払ってるんだから真面目に作れ未完成品売るなってこと
実際ソ連もディシジョンで強化されたし初期よりバランスよくなったが

577: 2019/03/09(土) 10:14:25.14
今のゲームバランスは史実に寄せているのだろうがそれはあくまでアメリカ本土が安全だった時の軍備状況なので
初手アメリカで簡単に侵略されてしまう
もし本当にアメリカ本土に上陸や国境突破されたら徹底的に徴兵・兵器増産するのが当然だしゲームバランスとして正しい

579: 2019/03/09(土) 10:24:02.79
お二人さん、そろそろチャットか何かでやってもらっていいですか

580: 2019/03/09(土) 10:24:31.75
あと開戦前の難易度や生産力バフとかの国別強化設定はごまかしでしかないからな
あくまで同じ条件でゲームバランスを取るべきこと
時刻領土浸食時に政策全切り替えや防衛部隊のスポーンはあってしかるべき

582: 2019/03/09(土) 10:31:47.15
NFだのが完全に満足いくことはないからそこはある程度でいいんだが
技術ツリーが1942年どまりとか中途半端なのがいちばん納得いかないわ

56年までやれ!とは言わんけど、せめてもうひと世代伸ばしてほしい(特に砲兵と艦船)

584: 2019/03/09(土) 10:33:14.35
>>582
それもDLCだろな
冷戦シナリオと64年まで技術伸びしてきそう
水爆だのミサイルだの

585: 2019/03/09(土) 10:46:00.42
>>582
だよなー。史実っぽく戦争してたら42年なんて普通に通り過ぎるし、中小国で成りあがってたら
49年までかかるのもザラにあるから、偏ったテクノロジー研究で他国との差をつけるRPのためにも
50年付近までの技術研究は欲しいよな。

と言うわけで、Additional Technologiesの更新マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
(無茶振)

596: 2019/03/09(土) 11:50:45.78
>>582
戦後年代にするなら技術・NF以外でどの辺が問題になるんだろ
・アジア・アフリカの戦後独立国の処理とそれに対応したイベント
・中国・中東・ブラジル・豪州など戦後天然資源の発掘が盛んになったところの処理(ディシジョンにするなら全世界で対応が必要?中国・豪州を日本が領有する可能性もあるし)
・イベントの抜本的不足
このあたりか

622: 2019/03/09(土) 17:50:57.19
>>596
今のHOIでは省略されてるけど(シーランド公国のような)「海上要塞」は1942年からある。
これは現在の海底油田用プラットホームのご先祖にあたるんだが
組み合わせると「北海油田の争奪戦」がかなり熱いことになる予感がする。

587: 2019/03/09(土) 10:48:14.26
あと、FormableNationsの日本語化が久々に更新されてるわ。
これでメキシコがさらに強く…!

588: 2019/03/09(土) 10:48:58.47
共産メキシコの非中核州人的5%とかいうぶっ壊れ国民精神 スターリンもびっくり

591: 2019/03/09(土) 11:37:20.85
>>588
全世界征服したら一億人くらい徴兵できそう

589: 2019/03/09(土) 11:12:27.43
どなたかロケットの飛ばし方を教えてください。
燃料備蓄があるのに飛んでくれません。

590: 2019/03/09(土) 11:15:00.88
艦隊の海域割り当てを一括解除するコマンドない?
いちいちctr+右クリックで解除めんどくさい

592: 2019/03/09(土) 11:40:19.71
えっ、徴兵人口の5%アップじゃなくて徴兵人口を5%アップなのか
やべえなそれ

593: 2019/03/09(土) 11:44:37.78
イギリスで地中海哨戒すりゃ大海戦起きるから

594: 2019/03/09(土) 11:46:07.08
共産メキシコも麻薬大国なのかしら?

612: 2019/03/09(土) 17:05:59.60
>>594
麻薬界のクイーン、クリスタルメスを開発したのは日本軍という…

597: 2019/03/09(土) 11:56:53.65
日本で中国とソ連傀儡にして、やっと海戦を楽しめると連合と開戦したら
大陸から送られてくる資源輸送船守るのに手いっぱいで本土周辺から動けなくて草
空母と軽巡以下全部船団護送に割り当てても護衛効率100%にならんわw

599: 2019/03/09(土) 12:26:46.38
>>597
敵潜水艦の通商破壊をなんとかせねばだよね
中国戦が終わった日本で38年11月に英仏と開戦
5隻の爆雷Ⅰ搭載駆逐艦で構成された任務部隊を6つ
黄海、東シナ海、日本沿岸に船団護衛任務で配備
開戦3ヶ月後の戦果
 敵潜水艦 60隻撃沈
 輸送船 3隻被害
 駆逐艦 被害なし
3海域に30隻の駆逐艦で構成された任務部隊を1つ
配備するより、5隻の任務部隊を6つ配備する方が
いいみたいだ

615: 2019/03/09(土) 17:28:02.52
>>599
開発日記で「広大な海域に艦隊が分散してるのおかしい」みたいなこと言ってたはず
任務部隊は一塊で行動するようになったんじゃなかったか

598: 2019/03/09(土) 12:12:40.38
ブリカスでドイツとズデーテン開戦してるんだがドイツくそつえーな

600: 2019/03/09(土) 12:36:22.21
護衛効率の上げかたってどうやるんだろ。上にかいてあるように6隻ぐらいの艦隊を大量に散らすのが正解になるのだろうか
21%は低いよね……

601: 2019/03/09(土) 12:50:15.75
戦後年代まで伸びるなら国境紛争システムも活発になるのかね
印パとか

602: 2019/03/09(土) 12:52:11.30
護衛成功率100%に拘るよりも、資源足りるように大目に輸入すればいいんじゃねーの?

603: 2019/03/09(土) 12:55:35.97
海爆以外いらねぇわ
制海権は海爆で取れ

604: 2019/03/09(土) 13:06:05.62
なんか総統が38年になってもアンシュルツしないで内政してて草生える。チェンバレンもニコニコだわ

605: 2019/03/09(土) 13:22:47.27
日帝で中華統一戦線を中東ユーゴまで広げても独立保証の嫌がらせされなかったわ
なんでハンガリー早々に枢軸入りするん?

606: 2019/03/09(土) 13:36:49.41
アンシュルス警察です👮

607: 2019/03/09(土) 13:53:29.78
やっとアンシュルツしたらアウトバーンしてて草、まだしてなかったのかお前な
ミュンヘン合意始まらないからペラ紙貰えないチェンバレンもプンプンだわ

608: 2019/03/09(土) 13:59:09.31
(*^○^*)ノシ←チェンバレン

609: 2019/03/09(土) 14:09:58.54
イギリスにもこんな兵器があるんだ!(パンジャン)

610: 2019/03/09(土) 15:09:26.37
チェックサムが変わる MOD とそうでない MOD って何が違うの?
書き換えているファイルで決まる?

611: 2019/03/09(土) 17:02:21.38
今のver.でメキシコ使ってアメリカ滅ぼしたいんだけど、コツってある?
何も考えずに戦争してたらストライキイベ連発で政治力が真っ赤っかだわwww

632: 2019/03/09(土) 18:28:21.93
>>611
たった今メキシコでプレイしてたけど初手アメリカしてみたら何とかなったよ
産業ツリー左ルートで共産化してフィリピンに正当化で38年4月にアメリカ戦開始
戦力は支援砲兵を支援対空砲に変えた1初期歩兵24師団+2幅騎兵24師団
当然充足も訓練も出来てないし航空優勢も取れないからまともに戦うとどうしようもないが
まだこの時期なら前線に空いてるプロビンスがあるから浸透戦術が使える
ギャンブル要素強いけど終戦は38年9月だったからどんな結果になるにせよ決着は早くて割はいいと思う

613: 2019/03/09(土) 17:21:20.41
アンシュルツとか書いてるガイジ何なの?
Anschlussのどこにツ要素があんだよ
アンメルツヨコヨコと勘違いしてんのか?

619: 2019/03/09(土) 17:38:08.52
>>613
別に学校の授業でも会社でもないんだし良いんじゃね?
「こういう」を「こうゆう」って書くと顔真っ赤で怒る人みたい。
仲間内の会話みたいなもんだしさ気にしなくて良いのでは?

624: 2019/03/09(土) 17:56:22.34
>>619
お前がどこまで許すか試してやるからな…

コーニグスティゲール戦車

643: 2019/03/09(土) 19:52:37.08
>>624
俺の場合は戦車は軽戦車・中戦車・重戦車・超重戦車でしか区別してないから全然気にしないw

てか戦車名で知ってるのはチハくらいだし・・・・

620: 2019/03/09(土) 17:38:12.43
>>613
カタカナとかいう欠陥言語使ってる国があるらしい

614: 2019/03/09(土) 17:23:18.75
tsuはつって読むから、多少はね?

616: 2019/03/09(土) 17:28:13.03
アンシュルツくらいいいだろ
史実と忠実と史実に忠実の区別がわからんよりは

617: 2019/03/09(土) 17:30:34.64
アンシュルチュ!

618: 2019/03/09(土) 17:32:45.88
太平洋に割り当ててる潜水艦を大西洋に振ってもすぐさま輸送船を襲ってくれる
飛行機ですら1日はかかるというのになあ

621: 2019/03/09(土) 17:41:29.03
アメリカプレイしてみたけどなんか楽になってる?
特に意識しなくても大恐慌解除できたり研究枠を早期に増やせたりとか

699: 2019/03/09(土) 23:12:22.47
>>621
アメリカ強くなってる
ニューディール+中立法ルートだと国力がモリモリ上がる
石油も豊富だから演習やり放題
キング雇用して稼いだ経験値で海軍関係の研究ブーストしまくれる

623: 2019/03/09(土) 17:52:34.01
またアスペがいじめられてる

625: 2019/03/09(土) 17:56:28.68
ヒットラー
マックアーサー
ローズベルトはまだわかるけどアンシュルツはわからん
「ss」も「s」もドイツ語じゃ「ツ」とは発音しないし

626: 2019/03/09(土) 17:57:21.34
哨戒任務を見てると敵艦隊をマップ上に発見したら
敵味方の艦隊がマップ上に表示されて追いかけっこしてた

627: 2019/03/09(土) 17:57:21.78
シュルツなら綴りはschulzだぞ

628: 2019/03/09(土) 18:00:41.68
ヒトラーは昔の日本ではヒットラーが正式名称だったから

629: 2019/03/09(土) 18:01:52.36
>>628
ヒットレル氏だぞ

630: 2019/03/09(土) 18:03:10.24
ファイエル!

631: 2019/03/09(土) 18:27:27.33
日本で日中終わらせてイランまで進んで連合戦前夜
各地の補給状態を見てて朝鮮への補給が九州→上海→西安→モンゴル国境→満州北部→朝鮮半島という経路通っていて笑った

633: 2019/03/09(土) 18:39:37.38
海回り楽しくなった?
拡張かうか迷ってる俺に教えてくれ

640: 2019/03/09(土) 19:40:44.36
>>633
海軍好きならめちゃくちゃ楽しいと思うよ

634: 2019/03/09(土) 18:53:59.11
駆逐艦スパムが最強になった

635: 2019/03/09(土) 19:02:12.88
バランスはともかく設計や任務部隊ちまちま弄るのはたのしい

636: 2019/03/09(土) 19:11:19.44
MODは日本語化とアイコンの色変えぐらいしか入れてないけど結構頻繁に落ちる
皆さんはどうですか?

637: 2019/03/09(土) 19:24:31.35
落ちるね
あと、同盟国参戦許可がめちゃくちゃ重い

638: 2019/03/09(土) 19:34:08.87
空母機動部隊であろうとヨーイドンで互いに殴り合い始めるのが駆逐一強になりがちな原因やね
インファイトならそら駆逐が勝つやろ

641: 2019/03/09(土) 19:48:48.93
>>638
全艦種に役割持たせようとするのは結構だけど、何故駆逐艦に大艦巨砲を容易に倒せる攻撃を用意する
真っ正面から主力艦が水上艦に魚雷当てられたことなんてどれだけあるんだよ(介錯除く
なんだ?砲雷撃戦なのか?この惑星の戦闘は。
開発陣が宇宙戦艦か某擬人化艦船ゲームにでもはまったのか?poi poi言ってる場合じゃねえぞ
そんなに全艦種に役割持たせようと史実ねじ曲げるなら、全艦種同じ生産コストにでもすればいい

639: 2019/03/09(土) 19:35:59.14
今まで選ぶことの無かった継続NF「海軍の生産」だけど、工業技術2個分と考えると強いのか?

642: 2019/03/09(土) 19:51:03.08
海軍の訓練ボタンと他のUI被る現象起こってる人いる?再起動すると治るからバグだと思うんだけど

644: 2019/03/09(土) 19:52:42.84
主力に魚雷ダメージ通りまくっているなら前衛艦不足だぞ

645: 2019/03/09(土) 19:53:38.31
こういう→こうゆう なんて こおり→こうり 並に馬鹿にされても仕方ないと思うけどそこはまあいいわ
いつもこのスレ見てて思うんだけど書き込みの内容より言葉遣いで批判される側が決まってるよね
スレチ指摘もアンシュルツ指摘も言ってることは間違ってないし言葉遣い警察して無駄に場をかき乱さないでほしい

646: 2019/03/09(土) 19:54:02.89
日本の水雷キチは正解だった・・・?

647: 2019/03/09(土) 19:56:23.26
指摘するだけでいいのにわざわざ煽るからだろ

648: 2019/03/09(土) 19:59:26.92
逆に他人が煽られてるだけなのになんで気にするのよ

651: 2019/03/09(土) 20:08:11.37
>>648
独立保証でしょ

649: 2019/03/09(土) 20:06:29.94
匿名掲示板でリアルでなかなか出来ない他人への批判を容易にできるから。
また優越感を得る為に他人をかばいたいor他人を貶めたいから。

650: 2019/03/09(土) 20:07:23.46
今のシステムだとロングランス相当強いよね多分

653: 2019/03/09(土) 20:09:15.67
>>650
重巡・軽巡・駆逐さえ作っとけばマルチでも無双できそうな感じがする

652: 2019/03/09(土) 20:08:54.59
ドイツでフィンランドに正当化するの止められない

654: 2019/03/09(土) 20:11:44.72
バランス取りは単純に魚雷nerfでもいいけど
せっかく入れた海域補正はもっと強く艦ごとの得意不得意出した方が面白げ

655: 2019/03/09(土) 20:12:56.26
NF:精神的優越

656: 2019/03/09(土) 20:15:07.23
帝国海軍が泣いて喜ぶシステムではあるよね、今の世界(主力艦で劣るから駆逐艦に強力な魚雷を積んでジャイアントキリング狙い)

657: 2019/03/09(土) 20:19:18.26
魚雷載せるほど信頼性下がるようにすべきだよなぁ!?

658: 2019/03/09(土) 20:20:41.06
?「港湾で民間船に偽装した神風アタックや!」
いつの時代もどこも手を変えても考えること一緒なんやなって
戦艦⇒駆逐艦 駆逐艦⇒偽装ボート 魚雷⇒カミカゼ

659: 2019/03/09(土) 20:21:02.72
少なくとも火器管制よりもな

660: 2019/03/09(土) 20:29:45.62
駆逐艦スパムってステラリスのコルベ一強時代を思い出す
次のアプデで小型艦の方がコスパ悪くなるパターンだな

661: 2019/03/09(土) 20:38:06.85
じゃあ次が軽巡スパム

662: 2019/03/09(土) 20:42:15.57
船体開発して、空母なり戦艦なり建造しようとして
少なくとも一つの艤装が不足してます、ってエラーでた時ってどこをみれば必要装備って分かる?

664: 2019/03/09(土) 20:54:18.37
>>662
下の欄の何か付けると外せなくなるスロット
スロットにマウスオーバーしたらこのスロットは埋めろって注意が出る

663: 2019/03/09(土) 20:48:45.98
船体開発後は生産画面の艦船設計で各艤装を選択して保存すればいいよ。
前みたいに船体開発後にいきなり生産はできない。新型の生産は海軍経験値必須になった。
設計画面上での必要な艤装表示のことならすまんけど分からん。

665: 2019/03/09(土) 20:57:55.34
>>663
あああ、できました!ありがとう。
経験値ないと初回生産もできないのか……

666: 2019/03/09(土) 20:57:57.06
設計画面の上下に艤装スロット欄がある内の、下の欄の何か付けると外せなくなるスロットね

667: 2019/03/09(土) 21:00:53.15
海爆スパムの時代から来たのですが今度の海戦は何スパムすればいいですか

668: 2019/03/09(土) 21:04:43.22
爆雷とソナーつけた軽巡1と、爆雷と掃海具つけた駆逐5で戦隊を組んだら、軽巡のソナーが敵サブを見つけてくれるんだろうか。DDにもソナー付けないといかんのだろうか。

669: 2019/03/09(土) 21:04:59.33
ステラリスでもそうだったけど艦種をバランスよく配した艦隊はどれか一種の艦が欠けるだけで戦力が著しく低下する編成
瞬間火力は高いかもしれんが継戦能力が低い
その点コルベも駆逐スパムもところてん方式で艦の数=戦力でプレイヤーも管理しやすい

670: 2019/03/09(土) 21:07:23.42
これさ、ステラリスの次の状態を考えればどうなるのか分かるのでは?

671: 2019/03/09(土) 21:10:26.05
でもhoiどころかhoi4でも潜水スパム、駆逐スパムは経験済みだったような...

672: 2019/03/09(土) 21:16:04.05
潜水艦スパムの次が駆逐スパムに見えた瞬間に軽巡スパムになって
その後ずっと普通に空母が強い感じだった記憶

673: 2019/03/09(土) 21:26:03.62
それらすべてを超越するのが海爆スパムだぞ

674: 2019/03/09(土) 21:30:16.51
HOIシリーズ未プレイで興味を持ったんですが初プレイならHOI2からやれと言われました
HOI4からやらないほうがいい理由ってあるんですか?

675: 2019/03/09(土) 21:31:49.26
一番操作等複雑なのがhoi2じゃね
簡単なの先にやると人によっては難しいのが面倒になる

681: 2019/03/09(土) 21:44:28.21
>>675
>>677
4買います
ありがとうございます

676: 2019/03/09(土) 21:33:50.55
3の方が難しいよ!いろんな意味で!

677: 2019/03/09(土) 21:35:41.31
日本語化が4に比べて面倒
win10だと動かない環境がある?
見た目古臭い(個人の感想)
普通に4でいいじゃね?

678: 2019/03/09(土) 21:37:15.07
スパムのおにぎり食べたい

679: 2019/03/09(土) 21:37:18.70
気づいたらイギリスが400弱師団いた
どっから引き抜いたよw

680: 2019/03/09(土) 21:40:51.63
惑星のヴィシー政府の対独協力が積極的過ぎる
ヴィシー政府設立直後に対英宣戦とかペタンくんはナチズム信奉者かな?

682: 2019/03/09(土) 21:45:33.50
うーん、連合軍オランダがうまいこといかないなぁ
欧州に閉じ込めたのはいいけど、突破用の機甲師団を用意してる間にソ連が降伏してしまう

683: 2019/03/09(土) 21:47:18.90
セールはつい先週やったばかりだな

684: 2019/03/09(土) 21:53:33.44
2は2で面白かったけど4やると自動攻撃とかできるようになって部隊にいちいち指示出してた前より進歩したなぁと思う(古典派並感)

685: 2019/03/09(土) 22:06:00.48
44年型巡洋艦に2型ソナー&4型レーダー&2型水上機×3&4型爆雷積んだ対潜巡洋艦作って試したけど、シュノーケル付き4型潜もそこそこやれて良い感じ
ただ船体とモジュールの開発年度とコスト(4500くらい)考えると実用的じゃないか

686: 2019/03/09(土) 22:07:19.51
普通に対潜駆逐でうろつかせる方が良いのでは

687: 2019/03/09(土) 22:11:28.28
HOI2は師団全部手動操作だから今からやるのはさすがに無理
独ソ戦の100個師団全部手動で動かすとか時間かかりすぎて一週間かかるわ

688: 2019/03/09(土) 22:15:18.78
hoi2の独ソ戦は一時間くらいかけて全師団の移動指示して、時間進める瞬間が最高だった
自分の指示通りに戦局進んだ時なんて絶頂すら覚える

711: 2019/03/10(日) 00:50:13.40
>>688
北上は…軽巡洋艦か…

689: 2019/03/09(土) 22:26:51.58
前線システムを加えたhoi2が理想

690: 2019/03/09(土) 22:36:30.04
Ⅳでも機甲は手動で動かすー

691: 2019/03/09(土) 22:45:32.37
ソ連の国家方針って、集産主義と英雄主義だとどっちのほうが史実的なの?
排他の癖に、どっちにも史実的なイベントが有る。
恐らくは英雄のほうだと思うんだけど……

698: 2019/03/09(土) 23:08:37.29
>>691
第588夜間爆撃連隊は架空ではないし、ジューコフは粛清されてないから
どちらを取っても正解。

693: 2019/03/09(土) 22:54:02.73
初めてsteamに上げたから使ってくれると嬉しい
アップローダーの方は削除しましたので、以降こちらでお願いしますm(_ _)m

695: 2019/03/09(土) 23:02:25.89
何!?敵国の士官は埋める物ではないのか!?(カチンの森感

715: 2019/03/10(日) 00:57:14.35
>>695
埋めても独立させれば生えてくるしな

696: 2019/03/09(土) 23:06:16.23
オランダで実績の開放?取ろうと思ってドイツに降伏して
東インドに首都移したら首都からの補給が送られてこなくなったんだがバグだろこれ

697: 2019/03/09(土) 23:07:00.43
HOI2DHはドイツで青写真貿易を行い金を稼ぎ研究投資ディシジョンに突っ込み続けるのが楽しかった。
HOI4でも似たような事したい。というか研究増えんかな。

700: 2019/03/09(土) 23:27:31.43
青写真はあってもいいと思う
平時の陣営参加メリット少なすぎ

701: 2019/03/09(土) 23:38:09.85
ライセンス生産や共同研究で研究速度を加速させられるけど、プレイヤー以外にライセンスを送りつけて民需もらったり早期に共同研究開始したり出来ないから恩恵がないな

702: 2019/03/09(土) 23:39:51.86
陣営は参加してもらうのではなく参加させるもの(正当化しながら

703: 2019/03/09(土) 23:55:43.69
Hoi2って何年くらいで開発し尽くしたん?

704: 2019/03/10(日) 00:10:03.03
DHは最近アプデしたぞ

705: 2019/03/10(日) 00:11:23.32
魚雷が強いのに話題に上がらない雷巡

706: 2019/03/10(日) 00:27:07.22
無駄に使われてる割に特攻のせいで肉弾=万歳突撃だと思われてる説

707: 2019/03/10(日) 00:27:29.96
ちょっと聞きたいんだけど、ひょっとして弱小国家で海軍創建するのって不可能だったりする?
史実テンプレがないと船体を研究したところで装備乗せる経験値が無いからマジで1隻も
作れないんだけど…1隻もいないから演習もできないし…

725: 2019/03/10(日) 07:49:39.61
>>707
弱小国家のnfなら海軍経験値もらえるし、主砲だけなら普通に作れるぞ
ファシスト国なら日本からライセンスもらってもいい
ソースはコスタリカ

708: 2019/03/10(日) 00:33:13.70
それツイッターでも話題になってたけど理論家かライセンス生産でいけるって言われてたよ
この目で出来ることを確認した訳じゃないけど

712: 2019/03/10(日) 00:51:31.51
>>708
なっ…!ふざけんなパラドォォォッ!弱小国や内陸国に海軍プレイすんなって言いてぇのか
こんちくしょおぉめぇ!

ムカついたからおれの海軍改良MODに海軍経験値50無償でもらえるディシジョン追加したったわ!

709: 2019/03/10(日) 00:42:19.54
だってこの惑星の駆逐艦って4連装の魚雷発射管を5基も載せられるんだぜ?雷巡なんて必要ないよなぁ?

710: 2019/03/10(日) 00:44:38.11
溶接技術が完璧なのか魚雷もお安くしかも精度も良いと来ている

713: 2019/03/10(日) 00:52:37.13
メキシコでやっててアメリカ戦終わり、わけわからんことになった英独同盟と大東亜共栄圏の戦争が終わって
一息付いたら1949でゲーム終了しちゃったんだけど、時間制限ってあったっけ。

惜しかった。ロシアがなぜかミ同盟のアフガニスタンになってて、これはトロッキーメキシコでソヴィエト傀儡化実績のチャンスだったのに。

722: 2019/03/10(日) 03:54:24.15
>>713
自分もなった
日本プレイで、連合とソ連を倒して(時間かかって1956年になっちゃった)、さあこれから枢軸と決勝戦だ、と思ってたら、結果の集計(?)の画面になって、「退出」しか選べなかった。
前は何年になっても続けられたのに…
1.6を最初に鉄人モードを外してプレイしたときは問題なかったので、鉄人モードであることが関係しているのかな?

714: 2019/03/10(日) 00:56:33.78
政治力を経験値に変換できるのいいな

717: 2019/03/10(日) 01:49:14.62
海軍強化DLCの筈なのに逆に海軍使いにくくなってないか

719: 2019/03/10(日) 02:04:46.36
>>717
海軍強化なんて誰も言ってないが
海軍要素強化な

718: 2019/03/10(日) 02:02:14.09
最後の一国になっても軍縮条約が解除されないだなんて
https://i.imgur.com/ZIo7Ecs.jpg

720: 2019/03/10(日) 02:11:02.74
中華統一戦線、宣戦布告が遅かったら結成しなくなったの?
38年終わりくらいに宣戦布告しても民国以外誰もかかってこない
軍閥それぞれに宣戦布告するの面倒だし、禿はコミンテルン入るしで無茶苦茶だよ

721: 2019/03/10(日) 03:23:11.43
任務部隊構成どう使えば良いんだこれ
艦隊建造キューで自動にしてたら勝手に割り振ってくれるとかそういうこと?

724: 2019/03/10(日) 07:05:42.11
北欧統一しようとしたらブリカスが前より北欧に介入するNFを積極的に取ってくるようになった印象がある
独立保障以外で連合と戦争なんて前はなかったのに今は運が良くない限り確実に向こうから宣戦されるわ

726: 2019/03/10(日) 07:51:57.38
観戦武官をイギリス イタリアとかの海軍大国に派遣したら経験値はいるじゃろ あとライセンス生産

727: 2019/03/10(日) 08:17:08.95
アメリカってファシストになっても議会の支持必要なんだな
あと研究枠取れるルートが民主主義必須だから取れなくて4つで終わりだし
うーん微妙

728: 2019/03/10(日) 08:42:08.97
いつになったら外交スパム治るのか…
不可侵条約結ぼう 〇〇陣営一同じゃいかのか

729: 2019/03/10(日) 08:55:58.36
そういえばAIのテンプレが余裕があると27幅にするようになってるな

816: 2019/03/10(日) 20:39:28.48
>>729
正面押しのベター案としてなのかね
3枠で81でペナほぼなし、20を4コマよりAI処理はすくないだろうし

730: 2019/03/10(日) 08:57:30.37
パラド満足してないとか言ってたが早く改善してほしいわな

731: 2019/03/10(日) 09:05:59.64
敵艦沈めれば戦争貢献度もらえるなるらしいから1.6.1のベータやってみたけど輸送船は含まないっぽい
雷撃くっそ強いし通商破壊はノーカンだしMtGは頭日本海軍で草

732: 2019/03/10(日) 09:08:25.44
ドイツで対イギリスの通商破壊作戦やってたけど輸送船何百隻単位で沈めても一向に終わる気配がないしこれ意味あるのだろうか……

734: 2019/03/10(日) 09:15:43.00
>>732
輸送の残り数が100以下になっていたら相手はもう虫の息、石油枯渇も目の前田

733: 2019/03/10(日) 09:14:32.39
石油干上がらせてアシカ成功させるんやぞ
海爆や近攻でいいってのは禁句だぞ

735: 2019/03/10(日) 09:36:54.94
hoi世界のゲーリングはモルヒネ中毒になってないからな

736: 2019/03/10(日) 09:38:35.58
ドイツプレイ海軍放置だと輸送船団バシバシ沈められて安定度すげー下がる

737: 2019/03/10(日) 10:18:55.84
うーん、重巡は海域の恩恵を平坦化してほしいかも
戦艦とかと巻き添え食らってるのは正直可哀想

738: 2019/03/10(日) 10:20:39.55
皇道派ルートやったけどシベリアは不毛な土地だしソ連軍相手に回すには工業力足りないし
やっぱり弱っちい中国を一撃打破してさっさと中国を吸収してソ連なり連合なりに戦を仕掛けたほうがいいな
ここまで考えたけどだいたい史実と同じ思考になるのは笑った

739: 2019/03/10(日) 10:28:24.85
AIソ連が弱いなーと思ったら徴兵法が大規模のままで人的資源枯渇しても変えてないからだった

740: 2019/03/10(日) 10:48:52.26
あれ?前からかわからないですがフランスでてパリ落とさなくても降伏するんでしたっけ?
初手フランスで強襲上陸したけどパリ落とせずに他の都市落としてたら降伏したんだが

741: 2019/03/10(日) 11:09:19.67
>>740
ある程度VP失ったら降伏するのはどこの国も同じだけど
フランスは「首都(分のVP)失っただけでも降伏するほどやる気がない」と言うだけ。
つまり地方都市を数都市落されただけでも降伏するのは珍しくない。

「全領土塗らない限り絶対降伏しない」にされると
英仏は海外領が世界中にあるからクソメンドイ…

742: 2019/03/10(日) 11:19:21.88
>>741なるほど。いつも中華民国を首都だけ残して制圧しても降伏しないから勘違いしてました。

743: 2019/03/10(日) 11:26:13.99
パリを落とせばフランスは降伏すると思われやすいが実のところパリだけだと降伏しないこともある

ただまあパリを落とす頃にはたいてい降伏までのVP踏んでるからだいたいパリで降伏する
初手オランダしてから道路も落としてフランスに戦争するとパリ落としても降伏しないで連合に加入してくる根性出すぞ、フランス

752: 2019/03/10(日) 12:33:08.90
>>743
あれって政治安定度が低すぎるのが要因だから、戦争が1年くらい長引くと普通に降伏度80%ぐらいまで耐えるようになって面倒臭い

744: 2019/03/10(日) 11:34:52.82
駆逐艦って砲撃より雷撃特化した方がいいんかね?

745: 2019/03/10(日) 11:36:42.35
ドイツでイタリア日本と枢軸作ってちゃんと真面目にヴィシーも作って
って真面目なプレイそういや1回もしたことないな

746: 2019/03/10(日) 11:40:41.63
確かに、領土取られたくないから全部一人でやってしまう

747: 2019/03/10(日) 11:42:56.33
同盟なんだから陸海空軍と工場を寄越せと思ってしまう

748: 2019/03/10(日) 11:54:06.82
それは併合なんだよなぁ...

749: 2019/03/10(日) 11:55:34.82
物的同君連合しよう!

750: 2019/03/10(日) 11:58:02.91
パラドゲー初の初心者なんですけど、日本の財閥って解体できないの?

751: 2019/03/10(日) 11:58:41.82
日本「大東亜共栄圏作るんで嫌です」

753: 2019/03/10(日) 13:09:50.81
皇道派ルートになかったっけ?

755: 2019/03/10(日) 13:19:38.53
自由フランス亡命プレイきつかった
武器のレンドリースと派遣軍は山ほどくれるけど輸送艦は1隻たりとも譲らないから無意味だし
せめて北アフリカだけでも取り戻そうにも大挙して前線に押しかけて補給枯渇するし
極東の戦線も押されてソ連も降伏秒読みに入ったしで投了

756: 2019/03/10(日) 13:29:39.58
海軍も強化してかないとダメになったね
以前みたいに初期海軍+αで連合戦に挑むと制海権とるのも大変になった
しかも後方にも駆逐艦&海爆用意しておかないといけないし、早くインドネシア制圧しないと石油も足りなくなる

面白くなったけどかなり面倒くさくもなった気がする

757: 2019/03/10(日) 13:35:41.32
日本はちまちま点在する島々にいちいち強襲上陸していくのが面倒くさくてあんまやる気しない

762: 2019/03/10(日) 14:04:44.24
>>757
史実の日本はそうなるだろうと思って対米戦略立てた
アメリカはそうなるから飛び石作戦した
飛び石作戦をしろ

758: 2019/03/10(日) 13:38:19.64
強襲上陸の日数縛りって必要か?

759: 2019/03/10(日) 13:40:12.66
ブラジル海軍が強いのって前からなん?
潜水艦だらけとふんで駆逐艦てきとうに出してたら戦艦に壊滅させられてたわ

763: 2019/03/10(日) 14:08:12.97
>>759
南米ABC(アルゼンチン・ブラジル・チリ)は戦艦所有してるぞ

760: 2019/03/10(日) 13:41:49.42
同じ港からいくらでも出せるようになったし前よりは簡単になった

761: 2019/03/10(日) 13:42:46.26
ソ連とアメリカのスライダーはMAXにして始めましょう

764: 2019/03/10(日) 14:11:57.14
小国って大国でやることを効率悪くやることしか出来ないから
小国にしか出来ない動きしてみたいよな

765: 2019/03/10(日) 14:41:05.38
>>764
特化ボーナスで俺つええする仕組みがほしいよね。

766: 2019/03/10(日) 14:44:42.59
飛び石作戦って何が特殊なのか
日本軍は予想してなかったん?

774: 2019/03/10(日) 15:06:17.58
>>766
戦略的には島々を順々に攻略していって補給路を築いていく。
だから日本はアメリカ大陸側の島をキッチリ防衛していた。

でもアメリカはそのキッチリ防衛している島の後方から攻略していく。

まるで飛び石みたいに島を取って日本の防衛網を混乱させた。

でもこれはアメリカ並みの国力がないと補給が途絶えるから実質は
アメリカだけが行える作戦。

767: 2019/03/10(日) 14:56:45.27
自分に都合が良いことしか考えてなかった

768: 2019/03/10(日) 15:00:02.31
mapに首都名と主要都市の名前が表示されない謎のバグが起きたんですが、解決法知ってる方いませんか?

769: 2019/03/10(日) 15:00:25.00
飛び石作戦において最も重要なのは兵站
もうこの時点で大体お察し

770: 2019/03/10(日) 15:00:41.12
確かに島1個1個攻める方が少数だわな…

778: 2019/03/10(日) 15:13:25.90
>>771
AIの航空隊配置換え先が遠過ぎて、どくまで時間かかってるんじゃない?

772: 2019/03/10(日) 15:02:50.13
どこを攻めるか選ぶのは連合国側だからね
予想できたとしても振り分けられるリソースは限られてるから結局戦力の薄いところを突かれる

773: 2019/03/10(日) 15:03:56.15
教えてください(´;ω;`)日本語modしか入れてないのにおかしいのです

775: 2019/03/10(日) 15:11:10.57
>>773
日本語化mod外してもそうなるならインストールし直すしかないのでは?

776: 2019/03/10(日) 15:11:24.70
>>773
まず試したことを書かないと二度手間
○○はした?→それはしました、の無駄なやりとりはアホらしい

777: 2019/03/10(日) 15:11:43.64
>>773
どんな風にオカシイのかを書いてくれないと分らん

781: 2019/03/10(日) 16:38:36.64
>>773
日本語modってずっと都市名表示されないバグあったろ
ここ半年くらい治ってただけで
都市名を英語表記するmod入れれば見えるには見えるようになるで

782: 2019/03/10(日) 17:03:09.16
>>773
なんか他の入れてない?
俺なんかUI変更のmodでそうなったよ
カラー見やすくみたいな

779: 2019/03/10(日) 15:20:29.67
mod作成者的には都市(VP)の表示がされてないってことはstateフォルダとlocalizationに異常を疑う
都市じゃなくて州のことならlocalizationかな
手っ取り早いのは日本語mod外してスクショ貼ってもらうことかな

780: 2019/03/10(日) 16:27:40.34
大抵のバグはロードしなおせば治る気がする

783: 2019/03/10(日) 17:35:46.40
とりあえず今、 再インストールしたので試してみます
皆さんありがとうございますm(__)m

784: 2019/03/10(日) 17:43:24.76
艦隊の自動補充されなくてもんもんとしたけど任務部隊エディタでタグ付けした艦種選ばないと補充されないのか。分かりにくいわ

785: 2019/03/10(日) 17:46:01.59
打撃部隊ってひとまとめにしないと一緒に来ないのかよ
イミワカンネ

786: 2019/03/10(日) 17:49:22.88
日本が房総半島に立てこもって何年も防戦し続けるんだけどどうにかならねーのかこれ

788: 2019/03/10(日) 18:10:02.21
独がソ連戦に参戦しないせいでイタリアのワイ涙目で8年間コミンテル全軍と紛争中。

789: 2019/03/10(日) 18:11:13.18
同じ与党、と同じイデオロギーってなにが違うんだ

790: 2019/03/10(日) 18:20:06.35
再インストールで上手くいったーー!
皆さんありがとうございます!

791: 2019/03/10(日) 18:21:17.94
あれシャハト博士ズデーテンラントで辞める様になったの?
辞任やフライトするなら政治力返して欲しいわ

792: 2019/03/10(日) 18:21:59.28
また再インストール覚悟でui変更modも入れてみたんですが空軍、海軍、ボタンのカラー化は日本語化と共存できますね。アラートはカウンターがずれちゃうので使えないです…

793: 2019/03/10(日) 18:23:58.99
オランダでどないしたらドイツ防げるの(ヽ´ω`)
要塞レベル6ぶち抜いてくるグデーリアンマジうざい、、、

794: 2019/03/10(日) 18:25:16.22
結局アプデが問題だったのかな…地名が消えてしまうのは…整合性はしたんですけどね(´・ω・`)

795: 2019/03/10(日) 18:30:23.83
あれexpert ai入れたら出なくなった…ui弄ってんのかコレ!?

796: 2019/03/10(日) 18:30:53.86
イギリスさんの科学ツエーが出来なくなって悲しい
民間人モードだと1942年1月ぐらいに第二世代ジェット機や原子爆弾製造開始出来ることもあったのに

ソ連の現代戦車も

797: 2019/03/10(日) 18:34:33.12
地名英語にしたら地名表記されるように…現verのexpert aiで地名日本語だとバグるようです(´・ω・`)

798: 2019/03/10(日) 18:41:52.82
輸送船沈めらるのバルト海とドーバー通行禁止にしたら止まった。でも輸入足りなくならない。なぜだ

799: 2019/03/10(日) 18:47:04.67
OP研究はちょっとやりすぎだったから多少のおしおきはまぁ
個別面ではMtGイギリスは色々バフされてるんだけどそれ以上に枢軸が強くなった印象

800: 2019/03/10(日) 18:48:23.83
全国家研究加速MODないかな

875: 2019/03/11(月) 11:53:06.78
>>800
亀反応だけどcommon\defines\00_defines.luaの
BASE_RESEARCH_POINTS_SAVED = 30.0,
が1スロットあたりの研究量のハズ。
これを増やせばいいんだろうけど
うっかり増やすと「初期研究スロットの多い国」との格差が酷いことになりそう…(未実験)

895: 2019/03/11(月) 13:28:42.22
>>875
それは研究を貯めておける日数だぞ
先行研究早めたいならまんま先行研究ペナルティ=2.00 を半分にするとかすればいい

801: 2019/03/10(日) 18:50:55.41
研究そのものを加速するわけではないがこんなのなら
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1671175344

802: 2019/03/10(日) 18:52:53.94
MtGについてんだけどさ、一つの任務部隊に指定した海域って、その任務部隊の属する艦隊で共通になる?
どうにも海域の指定がわけわからん 任務ごとの艦隊にしたほうがいいのかな? 

803: 2019/03/10(日) 19:07:05.85
>>802
指定した海域は艦隊内で共有だな
同じ艦隊下の任務部隊に別々の海域を指定することはできない
とりあえず哨戒+打撃、通商破壊、船団護衛って感じで艦隊分けてる

808: 2019/03/10(日) 19:32:26.03
>>803
>>804
>>805
>>806
なるほどね
少ない駆逐部隊で哨戒させて、戦艦・重巡に打撃させると
空母はどれが最適なのかな?護衛空母として?打撃部隊の援護?

809: 2019/03/10(日) 19:35:47.03
>>808
ぶっちゃけ石油さえいっぱいあるのなら前バージョンと同じ編成でいいと思う。
石油ケチりたかったら打撃部隊に入れといた方がいいかと。

804: 2019/03/10(日) 19:07:09.15
考え方は陸軍の元帥と将軍システムと一緒・・・だと思う

・任務部隊は与えられた任務をこなせる
・任務は任務部隊固有で艦隊全体の任務ではない

だから第一部隊が打撃任務で第二部隊が哨戒とかになる

805: 2019/03/10(日) 19:17:23.65
任務部隊のせいで余計に分かりづらくなってる感ある
UIがクソすぎる

806: 2019/03/10(日) 19:21:14.59
任務部隊ごとに海域指定したいのに共有だからな
本当UI使いづらくて仕方がない

810: 2019/03/10(日) 20:19:35.32
駆逐艦と
掃海艦と
機雷敷設艦を全部DD区切りやめてほしい

艦隊リストで見分ける方法って
艦の型以外ないのかしら。

811: 2019/03/10(日) 20:21:28.77
>>810
アイコン変えるとか

817: 2019/03/10(日) 20:42:27.23
>>811
お、どこかにアイコン変える場所あるのか
探してみよう

812: 2019/03/10(日) 20:34:11.74
機雷100%の海ってどうなんだ?今ひとつ実感がない。

813: 2019/03/10(日) 20:36:20.37
「機雷のため海の色が見えない」
「機雷が七分に、海が三分!機雷が七分に海が三分だ! 」

814: 2019/03/10(日) 20:37:26.42
一つの機雷を爆破するだけで全部の機雷を処理できそうだな

815: 2019/03/10(日) 20:38:16.30
そして乗組員が人力で掃海するんだろ

819: 2019/03/10(日) 20:59:45.01
無理に20にする意味は基本的にないからな増援盛りまくりでもない限り

820: 2019/03/10(日) 21:22:07.94
ずっと20,40幅に拘ってたけど27とかもあるんだ。
んじゃ指揮官が少なくイギリス、フランス諸々吸収したイタリアの場合だと
40幅歩兵テンプレ+重対空の41幅とかでもペナなしでいけるのかな?(ソ連侵攻に目を逸らしつつ

821: 2019/03/10(日) 21:24:09.08
側面攻撃120戦線を考慮すると30幅もいいぞ

822: 2019/03/10(日) 21:25:37.40
ずっと20だったけどもうちょい増やした方が良かったのか

823: 2019/03/10(日) 21:29:16.28
幅1師団が最強だぞ

824: 2019/03/10(日) 21:30:47.45
幅1??対空砲だけかな

825: 2019/03/10(日) 21:38:13.32
民国がいきなり中共攻撃しだして日共合作になった・・・

826: 2019/03/10(日) 21:45:51.06
1.6.1βやったら亡命フランス即時海軍吸収プレチが塞がれてた
残当

827: 2019/03/10(日) 21:56:47.95
対潜なら10部隊に分かれるように駆逐を数隻ずつ分割するのがいい気がする
敵水上部隊が出てくるとこなら10隻はないと主力がくるまでに戦闘が終わっちまう

828: 2019/03/10(日) 22:06:01.67
PTボートほしい

829: 2019/03/10(日) 23:05:10.66
史実AI切るとイギリスがすぐ脱民主主義するせいで
あの嫌がらせのような20%独立保証が機能してない
フランスはクソザコだし

830: 2019/03/10(日) 23:06:18.09
海軍も沢山の弱い船と少数のつよい船
同じコストならどちらが良いかの問題が出てきたなぁ

831: 2019/03/10(日) 23:25:16.93
英旗艦撃沈の実績の旗艦って金冠マーク付いた艦で良いんだよな?
沈めても取れないんだが取れた奴いる?

852: 2019/03/11(月) 04:50:35.82
>>831
基地攻撃で撃破したけど、実績取れなかった。
海鮮じゃないとダメとかあるのかな。

832: 2019/03/10(日) 23:26:39.04
日中戦争で海戦起きなくなった?
前までは何回か海戦してたのにmtgにしたら中華の船ずっと港に引きこもってて港湾攻撃で壊滅したんだが

833: 2019/03/10(日) 23:48:19.73
まあAIも中程度の危険性で交戦する設定にしてるなら日帝の海軍相手に出港するわけないわな

834: 2019/03/11(月) 00:11:48.97
結局工夫すれば44年戦闘機が40年までにでちゃうんだな

858: 2019/03/11(月) 08:42:45.67
>>834
前は国によって工夫すれば38年に出せてたし多少はね?

838: 2019/03/11(月) 00:47:37.44
>>836
統制値高い編成にするか低くなったら下がらせて回復後方部隊を投入のサイクルしないと無停止攻撃には普通に抜かれる事あるぞ

837: 2019/03/11(月) 00:45:18.18
正常に動作してるだけだが

839: 2019/03/11(月) 00:48:40.18
予備戦力大事

840: 2019/03/11(月) 00:51:36.58
後方のやつらは塹壕ほれないから柔らかいよね
チェコやユーゴなら楽勝で守れるのに、
オランダだけなんかすぐぶち抜かれて髪の毛がハゲそう

843: 2019/03/11(月) 01:43:16.12
>>840
そのための要塞そのための重対空戦車

841: 2019/03/11(月) 01:19:49.72
どうせ制空権取られてるんだろ

842: 2019/03/11(月) 01:35:39.46
このゲームで防御は一定以上あっても意味がない
例え防御が1万あろうと10万あろうと受ける攻撃力の10%程度はダメージ受けるぞ

844: 2019/03/11(月) 01:47:55.65
AIってディシジョンやNF以外で正当化しかける事ある?
あるとしたらどこのファイルで定義されてるのか知ってる人いない?

845: 2019/03/11(月) 03:07:59.79
最近始めたけど中道日本とファシスト日本て内戦するとどっちも国家元首hirohitoになるんだな
理屈はわかるけど何だか笑える

846: 2019/03/11(月) 03:23:27.51
将軍とそのスキルレベル羅列してるサイトないかな?

847: 2019/03/11(月) 03:29:25.08
40幅機甲師団は歩兵相手なら要塞10並みに無敵

戦闘部隊の1つが指揮統制切れで外れる

予備師団が参入しようとする

その数時間に全戦闘部隊が指揮統制切れになる

戦闘部隊が一時的にいなくなって戦闘終了。再攻撃までに失った指揮統制は回復する

この無限ループは普通の歩兵の構成じゃあ破れない

848: 2019/03/11(月) 03:48:58.46
やっぱラスボスのアメ公が弱いとやる意味が薄いな

849: 2019/03/11(月) 03:59:16.04
アメリカの第二次内戦の観戦を期待してたのにかなりしょぼくて悲しい

850: 2019/03/11(月) 04:20:10.92
なんかAIでドイツだけ戦闘機いっぱい作ってて、アメリカもイギリスも全然作らんようになってるね
英米足したあとに倍してやっとドイツと同じくらいっていう
AIアメリカは無駄に小銃ばかり作ってて野砲すらも足りてないし、鋼鉄不足であえいでる

851: 2019/03/11(月) 04:46:28.69
1型とかの旧式機をカミカゼで使いつぶしたいんだが、勝手に行われる機種転換を止める方法ってないよな?
最新型を出てくるはしから別のところに配備するのはクソ面倒だし…
戦闘機3型で敵艦に突っ込まなくていいんだよチクショウ

853: 2019/03/11(月) 05:24:37.43
前の感覚でやったら石油が足りなすぎだった
サイロ結構多く作っておかなきゃいけないね

854: 2019/03/11(月) 06:23:46.33
HoIでアメリカつよかったことなんかあったか?

855: 2019/03/11(月) 07:08:37.99
フランスで戦闘機2000機の犠牲と核100発使ってようやくイタリアの1プロビ
もう疲れたよ

856: 2019/03/11(月) 07:36:08.83
ソ連が本当に腐った納屋なのホントなんとかなりませんか

857: 2019/03/11(月) 07:48:58.29
米英ソがほんとにただのかかし
次のバージョンまで待つわ

864: 2019/03/11(月) 09:52:26.29
>>857
海軍編成が面倒臭すぎてゲームが進まない俺もカカシだわ

859: 2019/03/11(月) 08:59:22.20
hoi世界には転生者でも多いのか資源の無駄なく正解の物を研究して作る……

860: 2019/03/11(月) 09:01:44.04
アメリカの鋼鉄は元々控えめな数字だし、今回のアプデで増やせば良かったのに
覚醒後にNFで爆増でも良いけど

861: 2019/03/11(月) 09:20:50.75
海戦はMtGのシステムあんまり好きじゃないな

862: 2019/03/11(月) 09:35:54.05
駆逐艦の魚雷で大物食いとか帝国海軍の理想みたいな海戦

863: 2019/03/11(月) 09:44:36.11
mtgになってからどの国からやっても敵国の空軍が全然飛んでこない。
空軍が来ないから戦争中でも空軍経験値がさっぱり上がらない。

865: 2019/03/11(月) 09:55:01.07
油さえ気にしなければ全員で哨戒してればいいと悟った

866: 2019/03/11(月) 10:20:18.95
海軍と空軍で演習経験値の差がエグい

867: 2019/03/11(月) 10:25:23.98
海軍演習のバグみたいな経験値量は当然というか1.6.1βで半分以下に下がってた(それでも陸空演習に比べるとかなり多いが)

868: 2019/03/11(月) 10:29:15.80
何をするにも油、油、油なのがキツい

878: 2019/03/11(月) 12:15:47.40
>>868
油は慣れると苦にはならなくなる。
油備蓄所を立てつつ精製所も作れば大丈夫。

船舶の配備も逆に前バージョンよりも使い道が増えてるから面白い。

870: 2019/03/11(月) 10:48:08.91
AIが歩兵装備偏重生産で大量に溜め込むのは1.5から
AIがガバ攻めでも充足枯渇しないようにか歩兵装備だけは大量に生産備蓄するようになった
実際更に前はすぐ充足20%とかになってたしね

871: 2019/03/11(月) 11:14:21.05
どんな小国でも政党支持工作で世界牛耳れるという事実

872: 2019/03/11(月) 11:14:35.17
日本プレイだと何故日本が戦争に走ったのかなんとなく理解できるな
とにかく油が足りない

873: 2019/03/11(月) 11:15:34.09
南方にあんまり油ないのがなぁ
以外だったなぁ

874: 2019/03/11(月) 11:41:27.22
>>873
ゴムもアルミもない日本には南方だって必要よ

887: 2019/03/11(月) 12:36:22.89
>>873
蘭印だけで800万キロリットルぐらい取れたそうだからルーマニアより少し多いくらいだと思うんだけどな
なぜか半分くらいしかない

876: 2019/03/11(月) 12:13:11.01
シベリアに資源無さすぎな上に劣悪なインフラで北進論の旨味ゼロ、日本ファシプレイでは実質南進論一択になってるの改善してくれ

877: 2019/03/11(月) 12:15:33.28
>>876
東進するとゴム以外は全部あるぞ

882: 2019/03/11(月) 12:27:05.47
>>876
トランスウラルまで取れれば鉄やアルミには困らんぞ
コーカサスまで行ければ石油も取れる
もはや北進というレベルではないけど

892: 2019/03/11(月) 13:02:42.22
>>876
連合と戦わないのなら資源を輸入できるので北進論は十分選択にはいると思うけど。ソ連侵攻でモスクワに辿り着く前に鉄やらアルミやら結構取れるし。並行してシャム侵攻も尚良し。
自分は史実オンで1938年3月までに日中戦争を終わらせて中華民国じゃなく、共産党の方を傀儡>人的タンクにしてから1939年1月にソ連戦を始めている。
1940年12月にドイツがソ連に布告するから1941年3月ぐらいにソ連戦が終了。日本70ドイツ30の比例でソ連を切り取れる。後は日本が連合に喧嘩を売らない限りアメリカは1942年の5月までボッチだから
それまで内政ヌクヌクしながら南進論からイギリス消滅させアメリカラスボス戦コース。それかアメリカが連合に入る前に殴り込みをかけてタイマン勝負に持ち込みボコって併合、ファシスト、連合両方同時に殴り込むコースかお好みでやってる。
史実モードオンにしてても日本が連合にちょっかい掛けた2か月後ぐらいにアメリカが連合入りして面倒な事になるから自分的に南進論は1942年以降だなぁ。

879: 2019/03/11(月) 12:17:34.29
北進するとどうなる?
ベルリンに到達する

880: 2019/03/11(月) 12:20:49.94
イランまで行くのが最適解

881: 2019/03/11(月) 12:23:39.29
船のアップグレードの仕様がいまいちわからないな、
同型船体でも出来るやつと出来ないやつがいるし、何が条件なんだろ?

883: 2019/03/11(月) 12:27:41.58
>>881
船の改装は仮に駆逐を改装しようとする。

艦隊選んだ時に上の艦隊を半分に分ける等のアイコンのある場所に「船舶の改装」アイコンがある。
そこを改装したい船を選択した状態でクリック。

すると数種類の改装案が表示される。
あとは自分の改装した地図をクリック。
これで改装されるはず。

数種類の改装案が存在する場合は上のアイコン群から「船舶の改装アイコン」をクリックしないとだめ。

885: 2019/03/11(月) 12:29:47.93
>>883
「地図」じゃなく「改装図」の間違い

909: 2019/03/11(月) 15:53:58.59
>>883
おー出来た!ありがとう。
艦船の右にアップグレードマークが出るやつしか改装できないと勘違いしてた。

884: 2019/03/11(月) 12:29:08.89
割と満州君が序盤、中盤、隙無く鋼材とアルミくれるから日本はシゲンガーになるの石油くらいな感じ

886: 2019/03/11(月) 12:34:28.74
日本の東進がつよすぎるわ
最強のアメリカを傀儡にしつつ、限定徴兵・自由貿易・総動員の三角ラインが出来る
民需も一気に獲得して建て放題
無限の油で海軍空軍を全演習可能
更には中華に喧嘩売られたらノーデバフで叩きのめして無限の人的資源も手に入る
ここから枢軸入りしてマラヤや東インドも獲得可能
七大国最強は大日本帝国やね

888: 2019/03/11(月) 12:37:59.92
元帥パックやっと埋まりましたね。
振り返ってみれば時間かかったとはいってもかなりお買い得でしたね。またシーズンパスでないかな

889: 2019/03/11(月) 12:44:42.98
オランダで解放目指してプレイしてるけど本当に英米ソは仕事してくれないな
とはいえ史実だと蘭印は普通に占領されてるのでそこまで頼るのも筋違いか
日帝の侵略はこのスレ見てなかったら危なかったけど強襲上陸が来るとわかってたから
潜水艦駆逐艦戦闘機海爆を山盛りで待ち構えてたら何とかなりそう
1年半ぐらい輸送船沈めたり不毛の地に強襲上陸したところを殲滅してるだけで
日帝の犠牲者2Mぐらい出てて割と史実っぽい結果になってる気がする

890: 2019/03/11(月) 12:45:58.41
今まではいかに弱小ドイツ&イタリア君を補助しながら連合国をぶちのめすかがこのゲームの醍醐味だったけど、
今はいかに最強ドイツからイギリス&ソ連を守るかが重要なゲームになっちまったな…

なおエキスパートAIを入れると最強ドイツ君が上陸戦を覚えて手が付けられなくなる模様

891: 2019/03/11(月) 13:00:35.79
でも油が足りなくて~とか書いてる人居るけど、日本とかでするならそれが普通じゃね?
前バージョンでの油足りてるヌルゲーよりは今の方がよっぽど面白いと思うんだけど・・・・

893: 2019/03/11(月) 13:19:15.42
AIの正当化工作について定義してるファイルどこか知らん?

894: 2019/03/11(月) 13:27:37.58
ちょっと海軍の動かし方が解ってきたぞ
これ打撃艦隊と通商妨害艦隊と機雷バラマキ艦隊で艦隊毎に分けたほうが良いんだな、じゃねえと行ってほしくないところに入り込んでアメでもボコられる

896: 2019/03/11(月) 14:40:09.25
未だに海軍の海の上に出るアイコンの横にビックリマーク出るけどよくわからないままスルーしてしまってる

897: 2019/03/11(月) 14:40:37.49
強襲上陸されたって書いてあるだろ

898: 2019/03/11(月) 14:59:10.32
海域の艦隊アイコンのビックリはたぶん海域に対して割り当てた戦隊が足りません効率が落ちますとかいう内容だと思う
英語全く読めないけどな!

899: 2019/03/11(月) 15:05:32.37
海峡封鎖食らって行けないとかの可能性もあるぞ

というか日本語訳されてたと思う

900: 2019/03/11(月) 15:08:28.06
ここで誰かが言ってた海戦ヨーイドンって交戦距離の概念なくなったってことなんだね
そりゃ大型艦とかいらんわ

901: 2019/03/11(月) 15:17:03.26
油がない?
艦隊保全主義で漸減邀撃作戦で節約して戦えば余裕で勝てるよ!

902: 2019/03/11(月) 15:30:06.49
戦艦はロマン。いいね?

903: 2019/03/11(月) 15:34:18.75
帝政ドイツで連合入りしてよっしゃこれで海はうちらのもんやと思ったら仏伊日ソが敵に回った途端ポコシャカ沈められてキッツイ
常に資源が真っ赤で輸送船も100切りそう
でも油をなんとか貯めて一縷の望みをかけてスイスの山岳乗り越えてくクソNFで電撃戦決めて打開できたわ
全方位の一角を破ればあとは勝ちかな

904: 2019/03/11(月) 15:34:54.98
打撃部隊命令の海域に一番近い港を母港にするってのが信用ならない

905: 2019/03/11(月) 15:37:26.96
ワンチャン史実でも駆逐艦スパムしたほうが強かった可能性ない?

907: 2019/03/11(月) 15:40:23.23
>>905
ちゃんと動作する魚雷があるなら・・

915: 2019/03/11(月) 16:23:28.27
>>905
仮に一回はびっくりどっきりで上手く勝てたとして、次は対策たてられて負けたら態勢立て直す前に国が滅びそうな

906: 2019/03/11(月) 15:38:13.12
修理関連も良くないな
同盟国の港レベル1に修理行ったり
修理場所変更するのも修理キャンセルして港選択→港に着くと即任務に戻ろうとするのですぐ修理押さないといけない

928: 2019/03/11(月) 18:17:33.40
>>927
まじか全く見当たらんかった

908: 2019/03/11(月) 15:42:07.46
史実だと飛来する航空機と巡洋艦辺りにぼこぼこにされるだけじゃ?
ミサイルが開発されるまでは駆逐艦は魚雷でワンチャン大型艦をやれる感じで
メインは対空対潜、輸送護衛、機雷の設置と除去が仕事なわけで

910: 2019/03/11(月) 15:59:20.00
空母に艦載戦闘機1000機乗せられるプレチと
燃料切れになったら機甲師団も空軍機も海軍艦船も移動や作戦が
出来なくなるようにしてほしい。
実際に資源の備蓄が0になっても空軍機が作戦続けてるのはおかしい

当たり前なことを当たり前でなくするとそれだけ醍醐味無くなるわ
あと諸々のバグも修正した上で海軍アイコンをもっと大きくしてほしい
小さすぎてよく見えん

933: 2019/03/11(月) 18:41:07.39
>>910
艦載機オーバースタックしたらペナルティーで出撃効率0%にならなかったけ?

939: 2019/03/11(月) 19:07:49.78
>>910
そもそも陸海空で使う油の種類が違うんだから言い出したら切りないよ
重油は無いけど軽油はあるとか間違いなくあるだろうし
じゃあhoi4の石油って何だって話になっちゃう

911: 2019/03/11(月) 16:05:35.33
魚雷を弱体化させるのってdifinesのCOMBAT_TORPEDO_CRITICAL_CHANCEってとこいじればいいのかな
クリティカル率を下げれば精度は低いけどワンチャン狙えるってのを再現できると思うんだけど

912: 2019/03/11(月) 16:07:40.66
AIってあまり機甲師団作らないよな

913: 2019/03/11(月) 16:09:26.95
オランダって共産ルートが正解やったんやな
みんなはよ教えてくれれば良かったのに

914: 2019/03/11(月) 16:16:40.85
イギリス内戦と独ソ戦と二次大戦とアメリカ対連合と英ソ戦が同時進行しててもうめちゃくちゃや

916: 2019/03/11(月) 16:41:18.68
船の使い方全くわからん

918: 2019/03/11(月) 16:50:28.67
>>916
駆逐艦一隻で哨戒に出ようとしてどうにもできなくてクライアントそっ閉じ

919: 2019/03/11(月) 17:18:31.48
>>918
歩兵師団は新しい師団まとめて右クリックなのに
艦隊は左クリックでまとめんのとかUI実装したやつ頭おかしいよ

917: 2019/03/11(月) 16:41:41.35
そういや今更だがHOI2とは違ってブータンとネパールは英傘下じゃないんだな
まあこのゲームで英属国だとしたら特にWW2で寄与することなく日本にチベットごと轢かれそうではあるが(内陸国だしね)

920: 2019/03/11(月) 17:30:19.45
オランダでファシ化してベネルクス統一やってたんだが戦争協力度が高くなりすぎてシェルショック傍観者の国民精神を削除できない
大日本帝国は常に100だがファシストオレンジも似たような戦争狂になってる

921: 2019/03/11(月) 17:41:24.39
日本の駆逐艦は艦隊決戦用で建造に1年かかるからスパムできるほど用意出来なさそう

922: 2019/03/11(月) 17:56:48.18
海軍任務ってどうやって解除するの;;
3海域ぐらいお巡りさんしてるんですけど

923: 2019/03/11(月) 17:58:43.79
Shiht+右クリでできるぞ

968: 2019/03/11(月) 21:16:18.63
>>923さん
ありがとうございます!

924: 2019/03/11(月) 18:07:27.55
海軍の任務辞めさせると海の上にプカプカ浮いたままになるの俺だけ?いちいち港に戻すのめんどくさい

925: 2019/03/11(月) 18:08:55.87
>>924
ほんとこれだわ母校に帰港してくれ

926: 2019/03/11(月) 18:10:56.83
母校っていう概念無くないか?

929: 2019/03/11(月) 18:17:39.62
海軍の任務割当は1.5.4のほうがわかりやすかったな
今のはほとんどわからねえ

930: 2019/03/11(月) 18:24:58.27
スペイン内戦が39年まで長引いて国粋派が枢軸入り
そのままWW2に統合されるってことあるんだな

947: 2019/03/11(月) 20:07:44.86
>>930
史実通りじゃん
ゲームだと速攻終わるけど実際は3月までやってたからな

931: 2019/03/11(月) 18:27:22.24
修理優先度は生産画面の修理画面の錨&スパナのアイコンクリックで切り替え
もしくはマップの港マークに合わせてctrl+右クリック
一応マウスオーバーで説明出るけどまぁ分かりにくいよな

932: 2019/03/11(月) 18:35:52.93
巡洋戦艦と重巡の専用船体が無いからか、設計するとこの2種類の船だけ指揮が低くなるんだけど、なんかやり方間違ってるんだろうか・・・

934: 2019/03/11(月) 18:56:13.60
日本Asia制覇してて草
http://neo.vc/uploader/src/neo36910.png

935: 2019/03/11(月) 19:00:58.32
北朝鮮の黒人で草

936: 2019/03/11(月) 19:02:54.05
Japaneseとhentaiってイコールじゃなかったのか

937: 2019/03/11(月) 19:07:09.71
女性の検索結果なんだぜ…?

941: 2019/03/11(月) 19:12:39.10
>>937
女性×自称女性〇

938: 2019/03/11(月) 19:07:23.05
金正恩は黒人好きか…

940: 2019/03/11(月) 19:09:57.26
>>938
総書記女性説やめろ

942: 2019/03/11(月) 19:54:34.12
日本プレイで敵艦100隻以上いるって表示されてる海域に空母6隻と最新軽巡駆逐モリモリの艦隊哨戒させても全然接敵しないし接敵しても逃げられて今のところ戦果なし
空母の強みって索敵と追撃能力の高さだろ
なんで敵艦100隻も同じ海域にいて一隻も接敵しないし逃げられるんだよおかしいだろ

943: 2019/03/11(月) 19:57:18.11
>>942
実際には打撃部隊の出撃海域に指定されてるだけで、艦隊自体はその海域じゃなく港にいるからだと思われる

946: 2019/03/11(月) 20:05:52.13
>>943
哨戒にして常に交戦に設定してるし軽巡にはレーダーと水上機載せてる
接敵して索敵段階までいくけどそこで逃げれる
どうすればいいんですかねこれもう陸攻でいいや(海軍否定)

948: 2019/03/11(月) 20:11:57.86
>>946
敵の艦隊が、ってことね
つまりその海域に浮いてる敵艦は少数の船団護衛か通商破壊用の部隊で、こちらの戦力が大きければ接敵した瞬間にトンズラするし、その海域に攻撃機を飛ばしても敵の主力艦隊には損害を与えられない

944: 2019/03/11(月) 19:58:47.35
民主党支持100%だというのに野党に鞍替えしては戻ってくる議員連中はいったいどう処遇してほしいのか

945: 2019/03/11(月) 20:02:37.60
索敵は太平洋の嵐システムが好き

360°を12分に区切って任意の方向に索敵機(艦上攻撃機×3)を出せる
索敵範囲を広くする程攻撃に使える艦攻は減るが敵を見つけやすくなる
https://i.imgur.com/aMBy2lr.jpg

949: 2019/03/11(月) 20:12:43.52
分からない時はAI側を覗いてみればいい
AI米英はなんか海軍運用が船団護衛ばかりというかかなり消極的な感じが

950: 2019/03/11(月) 20:23:26.83
>>949
秋山将軍も海軍の本質は輸送部隊って言ってるし運用としては間違ってないかも・・・

951: 2019/03/11(月) 20:26:57.11
日本海軍は輸送艦を守れましたか?

952: 2019/03/11(月) 20:32:28.38
>>951
帝国海軍「あかんこのままじゃ輸送船がしぬ…せや!どれくらい戦力用意したら守れるか計算したろ」

護衛艦300隻哨戒機2000機

帝国海軍「えぇ…」

953: 2019/03/11(月) 20:36:34.52
港にこもってる主力艦隊の行き先隻数まで把握する諜報部隊有能すぎる

954: 2019/03/11(月) 20:36:40.59
そりゃあパラオはともかくトラックまでやってたらそうなるわって

955: 2019/03/11(月) 20:39:39.50
海軍なんてオワコンだから次の時代の主役、航空機を活用していけ

956: 2019/03/11(月) 20:41:00.25
せっかくリアル数時間掛けて空母艦隊作ったのに敵水上艦隊は消極的とかこれ海軍いらねえなあ
ディシジョンで陸軍の意見に賛同しなくちゃ(使命感)

957: 2019/03/11(月) 20:44:02.93
港をctrlクリックでその港で修理しないようにできることに気づいてからはひとまず延々とレベル1港にこもらせることはなくなった

958: 2019/03/11(月) 20:44:28.74
逆に考えるんだ
こっちの機動部隊が強すぎるから相手がビビッて出てこないんだと

959: 2019/03/11(月) 20:46:49.34
海軍メインのアプデとdlcでろくに海戦ができなくなるのはいいことなのか……?

960: 2019/03/11(月) 20:54:47.24
>>959
現実には近付いたから(震え声)

962: 2019/03/11(月) 21:02:17.76
まあ現実だと確かに潜水艦対策の駆逐艦から軽巡洋艦がメインで輸送路を哨戒してて
戦艦空母は作戦を立てて投入してることの方が多いもんなぁ

963: 2019/03/11(月) 21:04:46.53
艦隊決戦が起きない海戦ゲーです
・・・いや、航空機ゲーはどうなんだって話ではあるんだけどさ

964: 2019/03/11(月) 21:06:13.25
海軍面倒だからソ連ばっかりやる
なおアメリカにはたどりつかんもよう

965: 2019/03/11(月) 21:08:06.90
そういえばそもそも海戦時間もリアル寄りになったから(割とすぐ終わる)
戦艦を沈め合うような決戦でも飛ばしてるとアラート出た時点で終わってたりするんだよね

966: 2019/03/11(月) 21:11:40.66
米軍「とりあえずミッドウェー島の貯水槽が壊れたから修理はよ」

967: 2019/03/11(月) 21:13:30.76
潜水艦の搭乗員も戻ってくるんだっけ?
やっぱりHoI人はすげぇや
で、950越えてるが

970: 2019/03/11(月) 21:21:52.10
この頃踏み逃げするトロツキスト多いな
大粛清はよ

971: 2019/03/11(月) 21:24:25.17
立ててくるか

972: 2019/03/11(月) 21:27:05.56
船が沈むと人的資源戻ってくるのかよ
ラジコンなんじゃないか

974: 2019/03/11(月) 21:38:41.69
>>972
なおサメ地帯は

973: 2019/03/11(月) 21:29:09.81
コピペミスってワッチョイ無しになってた落としてくれ…
ちょっとシベリア行ってきます…

975: 2019/03/11(月) 21:45:13.17
インディアナポリスさん・・・

976: 2019/03/11(月) 21:57:17.54
機雷があるのなら地雷があってもいいよね!

977: 2019/03/11(月) 22:06:12.06
あ^~白燐弾とマスタードガスをつかいて~よ~

978: 2019/03/11(月) 22:09:12.73
はようガスまみれになろうぜ

979: 2019/03/11(月) 22:23:10.68
まーた踏み逃げなんか
ほんとに多いな

980: 2019/03/11(月) 22:52:40.29
オランダで枢軸ぶっつぶしたけど1945年まで長い、、、

982: 2019/03/11(月) 23:01:53.87
>>980
ワッチョイのある次スレ頼むぞ

981: 2019/03/11(月) 23:01:20.83
すまん気付いてなかった
立てるからちょっとまっとれ

983: 2019/03/11(月) 23:09:37.63
ホイ
ホスト規制掛かってたからスマホから立てた
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552313336/

987: 2019/03/11(月) 23:23:41.87
>>983
スレ立て乙です

984: 2019/03/11(月) 23:10:22.25
日中戦争の馬とトラック強すぎて笑ってしまった
もう馬&トラック軍ずっと使い続けるわ

985: 2019/03/11(月) 23:11:49.49
おう蒋介石さっさと統一戦線作れや(日中戦争一直線

986: 2019/03/11(月) 23:15:22.34
将軍特性で歩兵指揮官、騎兵指揮官、両方習得したらアホみたいに強くなるしね。
トラックに砲兵が追加されてから更に強くなっちゃったよ。
騎兵得意な将軍が多い日本は特に使いやすい。

988: 2019/03/11(月) 23:33:17.48
地雷とかどうやって処理してるんだろ

989: 2019/03/11(月) 23:34:53.87
我が赤軍は地雷が埋まっていると分かっていても前進するとかなんとか

990: 2019/03/11(月) 23:36:19.10
機雷?だったら駆逐艦の装備に機雷除去の装備がある。

駆逐艦に載ってなかったら改装で除去装置を乗せて改装すればOK

991: 2019/03/11(月) 23:37:23.07
地雷は空爆と砲撃で誘爆させて大胆に撤去

992: 2019/03/11(月) 23:56:11.45
そろそろ経験値関連のMOD出ないかな
全装備研究可能のはあるけど

993: 2019/03/12(火) 00:00:28.01
単純にベータの海の基準に合わせて陸空の経験値を増やして欲しい
いくらポンコツ中華師団だからって50師団殴って貰えるのが50かそこらってサラリーマンのボーナスじゃないんだから

994: 2019/03/12(火) 00:02:57.23
あったわ
師団変更にかかる経験値が1になるやつ
これいつも愛用してた

995: 2019/03/12(火) 00:32:56.31
>>994
これ公式化してくれてもいいと思うの。師団編成に経験値かかりすぎやで

996: 2019/03/12(火) 00:36:23.67
いうほど陸軍経験値他に使うところあるか?

997: 2019/03/12(火) 00:37:53.42
師団編成を変えまくった山梨と宇垣は経験値たくさん持ってたんだろな

998: 2019/03/12(火) 00:37:55.97
研究に使うようになったから一応前よりは増えたかな

999: 2019/03/12(火) 00:41:17.95
テンプレ弄って戦車改造に加えて今は陸ドクにもいっぱい欲しいからなぁ