1: 2019/03/07(木) 14:39:25.31
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【96スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551503129/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

20: 2019/03/07(木) 21:05:04.01
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           | `ーーー'′.|     | `ーーー'′.|    | `ーーー'′.|  新鮮な>>1がやってきたぞ!
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          _ .|.        |  _ .|.        |  _ .|.        |     新鮮な初心者にお勧めはガット!
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4: 2019/03/07(木) 15:00:43.11
バッテリーってなにに使えるの?

5: 2019/03/07(木) 15:12:40.11
風の安定しない変な場所で拠点作るときに必要、かもしれない

6: 2019/03/07(木) 16:02:01.26
>>5
ガットは変な場所だったのか

7: 2019/03/07(木) 16:24:21.68
あそこは変な場所だろう、いい場所でもあるけど

8: 2019/03/07(木) 17:16:01.46
ガットに万里の長城作った人公式で紹介されてなかったっけ?
そこまでして住みたいかとは思うがまぁ飽きは無いよね頻繁に襲撃されるし

9: 2019/03/07(木) 17:55:48.02
器用さ上げって刀系なら何使っても問題なく上がる?
器用さ30ぐらいのキャラにエッジ野太刀持たせて3回ぐらい斬りつけて1%上がるってぐらいなんだけど軽い刀の方が効率良い?

10: 2019/03/07(木) 17:56:56.42
成長目的なら数こなした方がいいから脇差とかニンジャ刀のがいいんじゃなかったかな

11: 2019/03/07(木) 18:00:17.73
刀とサーベルは中盤以降使わなくなるからフォーリンサンとかのほうが良くないか?

12: 2019/03/07(木) 18:21:28.06
器用さは斬撃攻撃等の軽い得物の攻撃で上がるが武術でも上がる

13: 2019/03/07(木) 18:29:24.83
武術だと回避も上がるしね
回避自体武器使ってると出番自体あまり無いけどそれでもダメージを減らす可能性は上がるので気休め程度で選んでいいかも

14: 2019/03/07(木) 18:35:33.49
刀は2回攻撃のモーションあるから他の武器よりスキル上げには有利
武術にも2回攻撃あるけど器用さの上がり方はどっちが大きいんだろうか

15: 2019/03/07(木) 18:51:01.40
鉄屑刀一択

16: 2019/03/07(木) 18:51:35.61
武術は見てて楽しいよね、飛んで捻って蹴りかますと脳汁漏れる
回避はのけぞり回避がなんか意味あるのかな?って疑問に思う
のけぞった後間合い詰められて叩かれるし

17: 2019/03/07(木) 19:09:37.90
>>16
のけぞり回避中は一発だけじゃなくて他の攻撃に対しても無敵になってる感じする。
隙だらけだからその後攻撃に転じれないのがもどかしいけど

18: 2019/03/07(木) 19:14:39.61
よくかんがえたら武術は最初のモーションがひどいので器用さ鍛えならやっぱ刀だね
回避育成で割り切るか武術メインにするか

19: 2019/03/07(木) 20:05:25.29
素人パンチしかないと遅いけど
ある程度育ったら武術の方が圧倒的に速いぞ
刀の倍くらい器用さ上がる

21: 2019/03/07(木) 21:07:33.06

22: 2019/03/07(木) 21:09:56.51
パラディン奴隷にしようと思ったけど買ったら全力ダッシュで逃げられた
奴隷にしたては逃げるとかある?

23: 2019/03/07(木) 21:12:43.60
奴隷ショップで金払うのはは
「プレイヤーの奴隷」として買い取ってるんじゃなくて
そいつの自由を買ってる(解放してる)だけ
逃げるもついてくるもそいつ次第

25: 2019/03/07(木) 21:16:15.13
>>23
なるほどそういうことか

24: 2019/03/07(木) 21:14:11.95
初心者にガットを勧めるのは鬼畜の所業みたいな風潮あるけど、自衛もできないようじゃひどい目に遭うのはガットに限った話ではないよね

28: 2019/03/07(木) 21:24:53.72
>>24
他の土地と比べると乗り込んだだけでも酷い目にあう確率が高いってのもあると思う
言われ始めた頃は南東未開放だったし

49: 2019/03/07(木) 22:16:07.82
>>28
南東開放前は徴税もレイドもなくてビークシングくらいしかいないけど良い土地として名前が上がってたよ
それがどういうわけかガッターなりきりネタみたいなのする奴が現れて今の扱いになってしまった

26: 2019/03/07(木) 21:20:33.13
ピットに拠点建てたのはいいが、アイテム売るのに遠征しなけりゃならんのがめんどいな…
ピット周辺にwaystationとかない?

31: 2019/03/07(木) 21:29:12.75
>>26
クラブレイダーと仲良くなってあいつらんとこで売るくらいじゃね

27: 2019/03/07(木) 21:24:08.62
逆に、集団ビーグも雑魚と思うくらいある程度強くなったんで、歯ごたえのある襲撃が欲しいんだがどこがよい?HNに拠点作ったせいで、アサルト以外手強くなかった…
もっと攻められたい

29: 2019/03/07(木) 21:27:29.39
カニバル平原とかどうこくの森とかヤバそうな場所もっとあるでしょ

30: 2019/03/07(木) 21:27:49.88
これセールしないの

32: 2019/03/07(木) 21:29:18.09
セール待てずに買ってしまったわ
定価以上の価値はあった

33: 2019/03/07(木) 21:30:57.68
まあ、拠点の場所聞くような中の人の慣れ具合であのクチバシの対処できんようなら強さだとどの道拠点作るの早いからなぁ
中の人が経験値つんでりゃいくらでもやりようあって、経験豊富だと普通にいい立地というのもまた

35: 2019/03/07(木) 21:33:03.62
比較的安全な拠点自体はいくらでもあるし
ガットに建てられなきゃ他でも無理みたいなのは何を持ってそういってるのか謎

36: 2019/03/07(木) 21:36:17.39
気付いたら一時間で二円しか払ってない事になっててビビる
多分来年中には一時間一円になってる

38: 2019/03/07(木) 21:39:35.89
旅の人とか言って話かけてきて急にカニ攻撃とか言って襲ってくるのなんなん

39: 2019/03/07(木) 21:43:31.48
このゲーム拠点なんかいらないぞ、食料は狩りか店売りで十分だし、武器防具はぼろ小屋かアーマーキングか遺跡で宝探しか、メイトウ略奪&窃盗で良い。
拠点作るのはfallout4とかマインクラフトとかで十分体験した。

40: 2019/03/07(木) 21:43:59.92
部隊移動しなくなったんだけど何が原因なんだろう。

見えてる範囲は移動するけど、マップから指定すると動かない

44: 2019/03/07(木) 21:58:43.62
>>40
オクランの腕とか南東部とか地形が入り組んでるところはだいたいマップ移動無効化される
無効化っていうか単に経路計算が上手くいってないだけだろうけど
見える範囲で移動していくしかない

51: 2019/03/07(木) 22:21:26.42
>>44
>>45
扉閉まってる遺跡指定してたからだと判明しました。
ありがとうごさいました

45: 2019/03/07(木) 22:01:17.87
>>40
移動先へのルート探索に失敗してるのかな

マップで指定した場所が崖とかで到達不可能な地点だったり
拠点なら壁が邪魔になってることもある

41: 2019/03/07(木) 21:47:20.28
ちゃんと休ませてやらないからストライキしてんだよ

42: 2019/03/07(木) 21:53:15.08
α版の頃に買って1000時間近く行くが差額はいつになったら払わせていただけるんですか…?

43: 2019/03/07(木) 21:56:39.47
作者が嫌いらしいけどDLC出してくれればたとえホースアーマー並でも買うのに
DLCにすべきではないものをDLCにしてしまう所はそこそこあるのですが…

46: 2019/03/07(木) 22:10:41.64
襲撃中で拠点の二重扉締め切ってるときとか移動命令出してもすぐ目標なしで立ち止まってるな

47: 2019/03/07(木) 22:12:14.74
拠点はガットがいいって前情報だけで拠点作った初心者だけどビークシングは小屋まで入ってこないし楽
足速いけど攻撃モーション遅いから手動操作で簡単に逃げ切れるし

48: 2019/03/07(木) 22:15:46.79
これって序盤は高ランク武器は見送って身の丈にあった低ランク武器装備させて育てたほうがいいのかな

50: 2019/03/07(木) 22:18:52.06
>>48
強い武器使ったら4回、弱い武器だと6回で敵が倒れるから、弱い武器のほうが攻撃チャンスが多いみたいなことは
あるけど、結果的に倒すのが遅くなったりダメージたくさん受けても冒険の手間になるだけだし
普通に強いほうに乗り換えて行って問題ないよ

74: 2019/03/08(金) 00:21:02.62
>>50 >>52 >>53
基本気にせず良いやつに持ち替えていいんだね
ありがとう

83: 2019/03/08(金) 03:15:48.04
>>74
打撃ダメージの高い武器は、良いものほど必要な筋力も高いから注意。
打撃ダメージに見合った筋力が無いと攻撃速度がものすごく遅くなってヤバイ。
上にも書いてある通り打撃攻撃力×40の筋力がいる。

例として、0.50の打撃攻撃力なら20の筋力が必要だし、3.00とかあろうもんなら生身では無理な120の筋力が要求される。

52: 2019/03/07(木) 22:33:44.77
>>48
打撃の高ランク武器はものくっそ重いからそれで

53: 2019/03/07(木) 22:33:54.32
>>48
序盤だと武器によっては打撃攻撃力が上がって
それに比例して必要筋力が高くなるから
筋力足りない場合武器の振り速度にペナルティかかって遅くなってしまうってことはありうる
ちなみに必要筋力は武器の打撃攻撃力の40倍と言われてる

刀とかの斬撃特化武器なら関係ない

54: 2019/03/07(木) 22:39:21.72
最近始めた初心者だけど、酒場で仲間になってくれるのパイプ?とかいうよくわからん生き物ばっかでワロタ
黒人ばっかりの盗賊団つくりたかったのにどうしてこうなった…

55: 2019/03/07(木) 22:47:30.34
>>54
いいじゃんハイブ盗賊団
ソルジャーとか戦う為に生まれてきた戦闘兵だしロマンあるぞ
人間仲間にしたいなら奴隷屋から買ってみたりキャンプに忍び込んで脱獄させたりすると確率で仲間になったりする
遠出してそこら中の街の酒場回ってれば確実に1軒に1~2人は人間いるから探してみ

56: 2019/03/07(木) 23:01:47.27
鉈武器ってどれが強いの?
対人+20%ついてるし軽いから普段は肉切り使ってるんだけど

57: 2019/03/07(木) 23:02:09.82
Power up battle by skillのサーベル強いっすね
今まで重武器だったけど変えてみようかな

58: 2019/03/07(木) 23:03:57.06
(´・ω・`)鉈はパラクロ1強なイメージがある肉切りはリーチ短いのがねぇ

59: 2019/03/07(木) 23:18:20.05
地図って買うだけでマップ更新されるの?
それともずっと持っとくか倉庫に保管しなきゃダメ?

61: 2019/03/07(木) 23:25:08.18
>>59
インベントリで右クリックして使え

60: 2019/03/07(木) 23:19:11.30
ゲームをロードした瞬間、住人が読み込まれる前に盗めばバレないことに気づいた

63: 2019/03/07(木) 23:41:07.21
最初のキャラはかたつむり観光客とでも思っとけ

64: 2019/03/07(木) 23:43:30.12
濁点半濁点に弱い老眼勢ちょくちょくいて草

67: 2019/03/07(木) 23:48:36.85
>>64
老眼以前にデフォのフォントクソじゃね
AAかけてるせいかもしれないが鋼と銅が潰れてどっちがどっちだか

87: 2019/03/08(金) 05:05:05.65
>>66
今こそ我がmodを宣伝する時!!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582169807

90: 2019/03/08(金) 05:42:55.08
>>87
ハシシでもキメていらっしゃる?
ヤギをまともに強くするなら家畜のヤギじゃなくて、野生の大きな角を持つ大型ヤギぐらいのワイルドさが必要かもな

91: 2019/03/08(金) 07:07:33.10
>>87
ええ……

92: 2019/03/08(金) 07:21:00.06
>>87
もう入れてたわ
ハイジャンプ以外に確認できてないけど

104: 2019/03/08(金) 09:14:41.88
>>87
愛用してるよありがとう
more buirdingと併せて羊飼いプレイが捗る

68: 2019/03/07(木) 23:51:33.91
緑髪のエノアをつくって生きたまま喰われてる!ができるな
やってくる

69: 2019/03/07(木) 23:52:58.34
美形種族にサイバー格闘服着せられないんだな。
せつかく対魔忍ごっこしようと思ったのに

70: 2019/03/07(木) 23:56:56.84
ちょいちょいといじればちゃんと着れるんじゃない?

71: 2019/03/07(木) 23:59:59.64
作者が種族フリーにするmodあげてるよ

72: 2019/03/08(金) 00:00:25.48
というかパッチあるけどこれで種族制限解除出来るんじゃね

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464696648

75: 2019/03/08(金) 00:28:30.69
部隊数と人口4倍にしたらFPSガックガクになって草枯れた
CPUは足りてる臭いしメモリ16Gの限界か…買い足すか

79: 2019/03/08(金) 01:24:03.29
>>75
人口なんかは戦闘にあんまり関わってこないし部隊人数だけでいいんでねーの?

76: 2019/03/08(金) 00:40:37.32
ddr4の2400だか2666の16gbでやろうとしたんだけど足りないのかこれ

78: 2019/03/08(金) 00:52:37.00
>>76
普通にやるなら16GBで足りる
8GBだと足りない

77: 2019/03/08(金) 00:46:01.60
ヘフトで店の店主や警察署の賞金首受付のオッサンとかが二人いるんだがこれって普通?
店舗警備員とかも増えてる気がするんだがこれが増殖バグってやつですかい?

82: 2019/03/08(金) 03:03:02.03
>>77
多分増殖バグ

店員は良い
売り物は共通だけど所持金は独立してるから沢山売れる
問題は敵で遺跡のスパイダーが二倍になってて悲惨だった

そう言えばボロ小屋のクインとダックも増殖してたな
あいつら固有名なのにユニークではないらしい
アーマーキングはユニークなのに

86: 2019/03/08(金) 04:16:01.63
>>82
やっぱバグすか
ドンドン増えるんなら困るけど今んとこ実害は無いからいいか
まぁ敵も増えちゃうのは場所によっちゃあ困るな

119: 2019/03/08(金) 11:07:58.17
>>82
その星から来たヒトがスケルトンを作り
テラフォーミングの過程でハイブやシェクが作られて
帰れなくなったヒトがグリーンやスコーチになったとかだとたまらんね

80: 2019/03/08(金) 01:52:53.06
ブリヒルからいつの間にかフェニックスがいなくなってた。

せっかく苦労して高位パラとか守護者とか誘拐して減らしたのになぁ。

インポートしなおすか、、、

97: 2019/03/08(金) 08:36:55.61
>>80
多分攻略順の影響だと思うけど、エサタもフェニックスもテングも行方不明になるんだな
国を替える時はシンプルに攻めて行くのがいい

81: 2019/03/08(金) 02:03:43.58
このゲームAlt+F4やっちゃうことがあるのが怖いよね
クソックソッ

84: 2019/03/08(金) 03:24:07.82
>>81
今すぐ等倍と最大倍速をQとEに割り当てるんだ

85: 2019/03/08(金) 03:41:54.49
>>84
画面回転だったみたいだけど使ってないから割り当てたわ

それと今HN攻めの休憩に小屋横付けして建てた途端レイドが連続して起こって小屋の中がひどいことになった
ちょっとーここ使えないんですけどー
https://i.imgur.com/iNE1GJr.jpg

88: 2019/03/08(金) 05:16:44.73
町中で使える井戸ってバッドティースの井戸3以外にある?

103: 2019/03/08(金) 09:12:26.17
>>88
スタックにも井戸があったのは覚えてる

108: 2019/03/08(金) 09:33:03.74
>>88
モウンにもあるよ井戸じゃないけどブリンクは結構雨が降るので水耕栽培はやりやすい

89: 2019/03/08(金) 05:26:42.59
FCS弄ってHN領とグレートデザートとバストにガットと同じ量のビークシング配置してみたけど農家や採掘場は壊滅してるし
反乱農民と人狩りが仲良く生肉になってるし
HNとUCの小競り合いに武力介入してるしでこの世の地獄みたいな光景があちこちで見られるようになった

93: 2019/03/08(金) 07:25:02.30
杖ってネタ武器だと思ってたけどダメージ見たら打撃特化で攻撃+がでかいのか
長柄はどれも人間特攻無いし人間相手にするなら杖が最強まである?

98: 2019/03/08(金) 08:36:58.32
>>93
ただ杖は打撃だけってのもあって必要筋力が高いんだよね。メイトウだと60以上いる。
まあ最強って意味では筋力は上げてるだろうけど。
あと実は杖は他の長柄に比べるとかなり短い。
数値でいうと他の長柄が26とか28あるのに対して、杖は23。普通の刀が21ってこと考えると明らかに短い。
多分人間で防具着てるとかを踏まえると結局ヘビーポールアームになるんじゃないかな?

100: 2019/03/08(金) 08:58:58.73
>>98
成程 長柄の長範囲が無いのか
サーベルや鉈でスカす大振りでも長柄ならバンバン当ててくからあの強みが無いのは辛い

101: 2019/03/08(金) 09:04:17.76
>>98
ヘビーポールアームは斬撃よりで範囲26
ポールアームが斬打バランス型で範囲28

斬打の単純合計ではヘビーの方が若干多いものの
打撃の優位性と範囲の差でポールアームかな

>>93
薙刀カタナが人間ボーナス25%ある(範囲は26)
ただ装甲貫通マイナス15%あるから相手の防具次第

94: 2019/03/08(金) 07:43:49.54
工場長に棒で滅多打ちにされれば強弱は理解できるだろ

95: 2019/03/08(金) 07:47:20.91
ヤギで人類をなぎ倒すゲームですか?

96: 2019/03/08(金) 08:20:12.08
ゴートシミュレーターというゲームがあったな

99: 2019/03/08(金) 08:47:25.03
杖は打撃特化武器としては最速だからな

102: 2019/03/08(金) 09:04:43.34
ゴリロバンディットの「旧監獄」でバックパック落として戦闘して、拾って帰ったんだ。
で、荷物整理していて気が付いたんだが、バックパックが複製されていた。中身も。
あそこ、何か空間魔法でもかかってるのかな。

105: 2019/03/08(金) 09:22:28.21
このゲームは武器も防具も難しくてよくわからん
二刀流になにかメリット欲しいけど序盤の難敵ブラックドラゴン忍者が更に凶暴になりそう

106: 2019/03/08(金) 09:25:27.46
心で感じろ

109: 2019/03/08(金) 09:37:01.63
>>106
心で感じた結果重武器は相手の腕ポンポン飛ばせて楽しいにたどり着いた

107: 2019/03/08(金) 09:29:21.81
そもそも二刀流って刀身に力がこもらないから弱いよね

114: 2019/03/08(金) 09:52:57.70
>>107
右手に太刀で左手小太刀で左手はシールド的なイメージだわ

どちらかというと防御向きじゃね?って気がする

144: 2019/03/08(金) 13:22:02.01
>>114
クッソ地味な盾か盾として使える刀MOD欲しいよね、ダンジョンシージみたいなの
>>116
kenshi星は監獄で脱獄できないようにビーム撃たれてるんじゃってフォーラムで議論されてたね

アッシュランド帽子と忍者装束の組み合わせだと変態にしか見えぬ…

110: 2019/03/08(金) 09:41:38.46
ありゃ間違えたごめん。モウンじゃないカタンだ

111: 2019/03/08(金) 09:43:13.86
ブリンクには井戸あるよ、街の片隅にあるから気づきにくいけど

112: 2019/03/08(金) 09:44:38.37
まじか。知らなかった

113: 2019/03/08(金) 09:52:29.79
なんとなく重武器を敬遠していたけど、試しにと思ってエッジ3フォーサン使ってみたら、ダメージ200越えてびびった。
この衝撃は重鎧で固めた時の被ダメ見た時と同じ。結論、このゲームは重い方が強い。

115: 2019/03/08(金) 10:33:07.53
何か夜が暗くてよく見えねえと思ったらGeneral Modificationsいれたせいだった
FCSで弄るしかないか

120: 2019/03/08(金) 11:15:01.87
>>115
夜を明るく(暗さをマシに)するMODあるぞ
Brighter Nightsってやつ

116: 2019/03/08(金) 10:42:11.21
kenshi世界の月の大きい方、よく見たら緑と青の領域があるな
あちらも生命居そうな気がしてきた

117: 2019/03/08(金) 10:42:50.82
防具の性能変えようとしたらなんかややこしいなこれ
防具ごとに性能決めてるんじゃなくて素材でステルス性能とかなんやら決めてるのか....どこ変えれば...

118: 2019/03/08(金) 10:43:21.01
700年前にそっちから降りてきた奴がスケルトンを開発したんだよ

124: 2019/03/08(金) 11:28:56.94
>>118
オクラン教徒の奴ら5000年間炎を絶やしてないとかふかしこいてたのか

125: 2019/03/08(金) 11:29:55.29
>>124
それが事実なら5000年間進歩なくあの状態キープってアホでしょ

121: 2019/03/08(金) 11:18:24.86
敵NPCを担ぎ上げると強制終了する事が結構あるんだけど
そういうのは事例あるかな?
乱戦になって敵を避けときたい時に丁寧にやってるのにいきなり終了するから凄く萎えちゃう

122: 2019/03/08(金) 11:23:34.47
そうなのか~
拠点の維持で精いっぱいで古代遺跡は2つ回ってスパイダーこわーってレベルだし、まだまだ探検が足りてないな

123: 2019/03/08(金) 11:27:39.55
MODのユニークキャラとかのダイアログを日本語化してみたいけどどこかにやり方載ってないかな?

126: 2019/03/08(金) 11:42:56.31
青い星には人間住んでるんかね。あの距離なら都市の光が見えてもおかしくないし、スケルトンなら単純な光を使った通信ぐらいできそうなもんだが
あっちの星と戦争があったにしては荒廃具合が違いすぎるし、よく分からん

127: 2019/03/08(金) 11:51:54.21
月が母星なのかこっちが母星なのかは分からないけど同じ種族がいそう

130: 2019/03/08(金) 12:21:05.46
自分の拠点でも警報ならしたい

131: 2019/03/08(金) 12:22:15.04
突然フリーズして落ちて、また起動したら購入した物件が全て廃墟になってた上に何故か全ての店の主人が二人に増えてた
一体なにが起こってるんだ

132: 2019/03/08(金) 12:22:34.28
スケルトンはいろいろ知ってるはずなのに荒廃した世界をなんとかしようと考えてるやつ居ないよな
一度文明崩壊させてるから後悔があるのか知らんけどだいたい諦めムードの傍観者気取りだ
あ、キャットロン君は座っててください

137: 2019/03/08(金) 12:40:52.29
>>132
生殖は当然無いし、飲食不要、スケルトンベッドさえあれば体のメンテは可能。必要なもんが少ない
本能が欠如しているから世界を変える動機が無い
仮にスケルトン工場作って、スケルトンを増やして増やして・・・それで何する?ってこともある

133: 2019/03/08(金) 12:27:29.88
そもそも根本的な話として、まともなスケルトンにその当時の記憶ないだろうからなぁ
会話繋ぎあわせると定期的に調整かけるなり放置して狂ってるなり臭い

134: 2019/03/08(金) 12:33:02.90
ペッパー君みたいなもんでしょ。

あんなのが野に自覚を持って行動してるとか恐怖しかないんだよなぁ…

135: 2019/03/08(金) 12:34:38.86
廃棄処分の柵の中に放り込まれてこっち見てるペッパーくん達思い出した

136: 2019/03/08(金) 12:40:25.09
ウェイステーションでスケベ借りて寝ても回復しなくて、あれ?っと思ったら電力きてなかった…
確かに風なくて風車回ってなかったけど2000猫とっといてそれはなくない?

138: 2019/03/08(金) 12:42:20.91
バークに正面から乗り込んで乱戦してたら、誰か分からんけど
「ビープ!共に戦うぞ!」みたいな事言いながら戦ってるビープの後ろ素通りしてアグヌにスケルトン修理キット渡してきた
何だったんだあいつ

139: 2019/03/08(金) 12:46:50.34
なんてことだここは地球だったのか

140: 2019/03/08(金) 12:47:08.36
アグヌ!

141: 2019/03/08(金) 12:48:29.36
猿の惑星オチだった……?

142: 2019/03/08(金) 12:52:14.17
お?古代宇宙飛行士説の話か?

143: 2019/03/08(金) 13:21:51.65
ハイブの女王が機械なのって人間が機械の女王作ってハイブを操ろうとしたとかいう設定があるのん?
でも機械に詳しいのってどっちかというとハイブだからハイブ自身で女王作ったのかね

147: 2019/03/08(金) 13:27:58.79
>>143
女王の腹のタンクからぼこぼこ卵か幼体出てくるんだと思ってた
南東スケルトン四天王でビープの事バイオドロイドって言ってるのも居たし

149: 2019/03/08(金) 13:41:30.34
>>147
バイオドロイドってことはハイブ自体が作られた種族だってことか
スパイダーみたいのも失敗作かとか考えると面白いね

176: 2019/03/08(金) 16:12:59.56
>>143
皮剥ぎ盗賊曰く、ハイヴは“生物学的ロボット”、シェクは“皮膚と骨の人造人間”だそうだ。
その後両方とも“人造人間か、スケルトンと同じだな...”っていう捨て台詞を言われるから、
ハイヴもシェクも過去に何者かが設計した種族だとは思う。

145: 2019/03/08(金) 13:25:41.42
初拠点つくろうとおもうのですが、ボーダーラインの下側のウェイステーションの右上あたりに水60、銅70、鉄90、乾燥100、麦10、で風も100?ある素人的に見たら良さそうなところを見つけました
サボテンを食べて食糧難を解決した生活ができるかなと思いましたが立地的にはやばい化け物が襲ってきたり、襲撃が頻発したりするでしょうか?一応困ったらウェイステーションから傭兵雇おうと思ってます
境界線なので税の取り立てとかもどうなるのでしょうか?
シェク族が気に入ってるので将来的にシェク側に友好をとって生活したいと思ってます

207: 2019/03/08(金) 19:04:33.47
>>145
位置的に、砂賊・レッドサーベルの襲撃は有ると思う
あと近くの滅びたHNの砦から、お祈り隊が来たことがある

ステン砂漠の方のウェイステーションじゃないのなら、シェクの巡回ルートからは外れてる
まぁシェクの巡回来ても、食い物用意しておもてなしすれば問題なし

214: 2019/03/08(金) 19:38:48.61
>>148
ダスト位なら倒せるので大丈夫かな?
襲撃で賞金首きたら捗りますね


>>150
やばい奴きたら傭兵雇おうと思いましたが、もっと頼りになる人使えましたね


>>153
襲われてるのに友好下がるとかこれいかに…
シェクに襲われてシェクガードにあてたりできるんですかね?
小麦は10パーセントですけどギリギリ作れるのかな?
たまに犬とかいるのでなんとかなるかなと思いましたがそうでもないのですね


>>159
そのあたりです。探した限り麦の土地はなかったですけどスキルが低いからかな?
バーサーカーさんとかは傭兵シェクさんになんとかしてもらいます


>>207
スワンプがわですが砂漠のウェイステーションも近いです
食料は遠征するとすぐ枯渇するので厳しいですね
早めに友好取らないとですね

みなさん回答ありがとうございます

146: 2019/03/08(金) 13:26:34.70
リバース鉱山初めて襲ったけど 大きさの割に敵の数は結構少ないのな
鉱山中に歩哨が散らばってるから警報鳴っても追加で襲ってこないし
各個撃破すれば囲まれないからでかさの割に簡単に落とせた

148: 2019/03/08(金) 13:30:20.05
その辺に住んだことあるけど、シェク関連の襲撃は来るが、それなりに育っていれば問題ない。育ってないなら手足の数本は覚悟する必要あるかも
シェクと仲良くしたいならダスト賊の賞金首納品すれば割と上げやすい

150: 2019/03/08(金) 13:46:15.97
襲撃を街まで引っ張って攻撃させたら犯罪扱いになってシェクにぶっ倒される
そいつらを警察にぶち込めば金も溜まるし勝手に同盟にもなれる
さらに装備も剥ぎ取れるブラドラニンジャでやるのがおすすめ

151: 2019/03/08(金) 13:47:14.95
えらい所に住んでるし女王は頭おかしくなってる感じだしパラメータがスケルトンだし
なんか怖くなって撤退しちゃったな

153: 2019/03/08(金) 13:55:21.26
その辺住んでるんだけど税の取り立ては来ないけど
シェクとの友好度に関わらずシェクチャレンジャーとかいうレイドは来る
弱いけど微妙にシェクとの友好度下がるからシェクと仲良くしたいなら定期的に賞金首納品する必要があると思う
あと条件良くわかないけどシェクリベンジっていうシェク百人衆が来るレイドがごくまれにあるけどこれは強いからまだキャラ育ってないならその時は逃げた方がいい
他はバンディッドくらいでうろうろしてる敵も飢えた野盗と砂族くらいだから肉と皮の確保はしにくい
サボテンだけど食料自給は大変そうな気がする
噛む棒は手間の割に栄養価低いからパンも作った方がいいと思う

154: 2019/03/08(金) 14:03:39.11
サウスだけがキングもちゃんといることを考えるとあれが本来の姿でしょう

156: 2019/03/08(金) 14:07:40.97
最終的にホーリーネーションって正しかったんだってなりそう

157: 2019/03/08(金) 14:10:05.88
ウェスタンハイブにも元はキングがいたんだろうか

158: 2019/03/08(金) 14:12:22.92
ホーリーネーションも
オクランとナルコの確執とか派閥争いとかいろいろあったんだろうな

ところでkenshiがどんな方法で終了させてもエラー落ちするの気になる

558: 2019/03/10(日) 11:39:50.63
>>158
わしもなる

559: 2019/03/10(日) 11:44:33.66
>>158
>>558
一度壊れたセーブデータだと上書きしてもそうなるという話を聞いたことがある。
別の名前のセーブデータでつくるか、クイックセーブなら一旦消してまたF5で作り直したら治った事がある。

575: 2019/03/10(日) 14:39:47.68
>>158
>>558
言語を日本語でやっている限り仕様。英語だと普通に終了する。
一度日本語で始めたセーブで途中から英語に切り替えてもダメ。>>558

159: 2019/03/08(金) 14:12:32.71
ボーダーゾーンならスクイン南東の丘だな
石、鉄、銅があって水、麦、麻が50ぐらい
序盤はダスト盗賊ぐらいしか来ない
HNと敵対したらアサルトがあるけどSKは来なくなる
シェクのクラルやバーサーカーは来るけどw

160: 2019/03/08(金) 14:17:38.71
ハイブの能力と行動見てる感じだと、労働、製造、販売でコンビニ店員用種族みたいなんだよな
奴隷階級として作られた印象ではある

164: 2019/03/08(金) 14:45:00.45
>>160
つまり俺はハイブだった……?

162: 2019/03/08(金) 14:23:36.39
始めての拠点はハブのすぐそばに建てたな
なんか来たらすぐハブに逃げてた

163: 2019/03/08(金) 14:26:29.06
フォグマンの謎ってどこかに行けば真相分かったりする?

165: 2019/03/08(金) 15:02:18.72
自分で建築するときって収納箱の上に収納箱重ねたり出来ない?

166: 2019/03/08(金) 15:04:52.04
地図のウィンドウの大きさが時々変わるのは何でなん?
マップの倍率とかじゃなく地図自体の大きさが時々変わるんだけど
自由に調整出来たりするん?

167: 2019/03/08(金) 15:21:54.90
キングってあれ本当にキングなんかな?
ただのよくわからん変な強い機械を勝手にキングって呼んで崇めてるだけだったりしない・・・?

168: 2019/03/08(金) 15:35:25.95
建物強制的に壊せる方法ありますか?
バグハウスの砲台設置したけど届かないみたいでいつまでも出来上がらないし解体もできない
バグハウスごと壊そうとしても家具先に壊せっていわられて壊せない

169: 2019/03/08(金) 15:35:33.06
キングはハイブから与えられたものしか食べないし、クイーンが奪われるとキング自ら救出に動くし
分けて考えるのは難しいと思うな

170: 2019/03/08(金) 15:42:25.38
開発者モードからデリィィィィィィィト

174: 2019/03/08(金) 15:59:58.29
>>170
めっちゃありがとう
あなたに良いことがおとずれますように

171: 2019/03/08(金) 15:45:32.94
修理キット渡してきた奴の正体は反乱農民だった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1791430.png

アグヌさん至って軽傷なので手足取れかかってるビープ君の方を心配してあげて欲しいんだけど
バーク落とすまでに6回ほど渡されたアイテムは「ビープ!俺はお前と共に生きるぞ!」とか言ってきた時も含めて全部修理キットでした

172: 2019/03/08(金) 15:52:15.28
同盟勢力のパトロール隊が勝手に護衛してくれてるときに
怪我人がいると定期的に応急キットか修理キットくれるっぽいね
修理キットだったらお得だけど
応急キットは一番安くいやつだから
治療スキル上がって上級使ってるのに品質悪いの押し付けられても邪魔なだけっていう

173: 2019/03/08(金) 15:53:05.68
手が届かないなら神の手を使って消すしかないね

177: 2019/03/08(金) 16:14:20.96
部隊のタブの部隊名の色が赤とか白になってるんだけどなんか意味があるのですか?

216: 2019/03/08(金) 19:58:04.35
>>178
いいね、その効果。
ちなみに何てmodですか?

179: 2019/03/08(金) 16:22:00.95
第一期にスケルトンが製造されるが文明崩壊しスケルトン製造技術が失われる
第二期に科学技術全体は衰退するも生物科学は残っており、これによりハイブやシェクが作られる。その後、第二期も崩壊、人造生物達は野生化する
だと思ってる

180: 2019/03/08(金) 16:30:16.07
エンジニアだけ登録して動かしてる時、自動的に専用収容箱から取り出す時とそうじゃないのがあるのはなんで...荷物満タンではない

182: 2019/03/08(金) 16:33:56.49
>>180
壁の隙間とか、経路的に不可能な時は収納箱の前で立ち尽くす。自分で材料集めて近くに行って直接材料投入して建ててあげるしかない

181: 2019/03/08(金) 16:33:23.90
武器を振る速さって武器カテゴリ内の武器種ごとに違いがあるの?

183: 2019/03/08(金) 16:36:06.11
>>181
ない
筋力と打撃攻撃力の条件を満たしてるかどうかだけ

184: 2019/03/08(金) 16:42:54.15
建造物選択して画面左の解体押したら即解体されるんだけど
これっておかしいの?

185: 2019/03/08(金) 16:50:28.84
>>184
仕様

186: 2019/03/08(金) 16:52:20.73
その方法だと戻って来る資源が普通に解体命令してやるより少ないだけだな

188: 2019/03/08(金) 17:24:55.22
最近のHN再評価の流れ正直あんま好きじゃない
あいつら普通にクズじゃん

230: 2019/03/08(金) 21:31:10.03
>>188
クズだけど狂人よりはマシかな...、立地的にUCの方が余程脅威感じてるじゃねーかと思う
あの世界でマトモなスケルトンって少数派ってのが身に染みて分かった

189: 2019/03/08(金) 17:31:06.69
てか、HNが気軽にぶっ潰される理由はシェク王国と浮浪忍者の存在がめっちゃでかいと思うよ
UCの街は確実にいくっつか滅びる、HNは街はトップが変わるだけで全部残るって差が決定的よ
滅ぼした後の罪悪感が少ないからとりあえず滅ぼしとこってやっちゃえる

190: 2019/03/08(金) 17:35:22.84
プレイヤー勢力にとっては教義に従ったらゲーム楽しめないから邪魔に見えるだろうけどkenshi世界で人間として生きるなら女でも従う限り飢えることはないからHN選ぶと思う

198: 2019/03/08(金) 18:01:24.10
>>190
人間以外はなかなか選択肢無いよな

シェクは国から抜けても戦うしか脳がないから傭兵か盗賊か
ハイブは離脱すると同族からめっちゃ差別されるし他種族とつるんで非合法な商売するか奴隷か

191: 2019/03/08(金) 17:35:55.35
HN滅びるのは単純に立地じゃね?

192: 2019/03/08(金) 17:36:04.68
このゲームもしかして拠点の面積ってそんなに必要ないのでは…と気づき始めたノーハイブ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1975172-1552034029.jpg

193: 2019/03/08(金) 17:36:49.83
>>192
俺もガットに拠点建ててて思ったわ・・・

194: 2019/03/08(金) 17:37:43.75
UCは滅ぼすとシノビ盗賊の建物が半分くらいってかヘング以外消滅するのがなぁ
お蔭でハシシ密売が捗らなくなる

UC滅ぼしたら殆どの街がTH領とかになると遠慮なく滅ぼせるんだけど

195: 2019/03/08(金) 17:38:27.15
俺もUC気軽に滅ぼしたいわ・・・シェク王国やーい、地図の上半分の領土全部上げるからもう少しがんばっちくりー

196: 2019/03/08(金) 17:54:06.25
HNが滅びるのは教義がどうこうでなくベルギーみたいなもんでしょ

197: 2019/03/08(金) 17:59:16.66
ガットは広く取るとクチバシが集まり難くなって肉と皮集めが捗らなくなる

199: 2019/03/08(金) 18:01:27.95
村の中にも湧いてくれんかの?
ガット全部俺の版図ってやろうとしたけどうまく行かないんだ
しかもクチバシ君が湧かないとやる意味がないっていうね

200: 2019/03/08(金) 18:10:01.82
浮浪忍者はHNが崩壊したらほとんど用なしだしw
カニバルが進出するよりはマシってだけ
反奴隷やカニみたいに近づくだけで護衛して来るわけじゃない

202: 2019/03/08(金) 18:13:05.31
勝手に護衛してくるのはあんま嬉しくないな

206: 2019/03/08(金) 18:49:26.71
>>202
ちょっと前にUCと敵対して反奴隷主義者が集まった時の様子

https://i.imgur.com/pkrKPU7.jpg

マップで出会うと次々についてきてアサルトの応援とも合わさりご覧の有様。

203: 2019/03/08(金) 18:21:08.50
護衛は担げるから拠点の檻にぶち込んでステルスKOして装備剥いでる

205: 2019/03/08(金) 18:46:45.67
足?いで治療しとけば友好度下がらんのかな
とりあえず憲兵詰所を血の海にしてきた

208: 2019/03/08(金) 19:08:39.32
steamワークショップ覗いたらUse the RoadsなるMODあったので投入した
今までMAP画面でお使い指示しても自分の拠点からハブにすらダメだったのに、ちゃんと道路通ってアドマグまで行ってくれるようになったわ
神か

394: 2019/03/09(土) 15:39:56.04
>>208
道を使うMOD、設定極端すぎるかも
道あるとこならいい感じだけど
道ないとこ行こうとすると引き返したり大回りしたりするわ
具体的にはグレイデザートからブラックデザートシティ行くときとか

そのMODが道利用度0.3を0.6に変えてるみたいから
自分設定で0.4か0.5くらいにしてみるかな

579: 2019/03/10(日) 15:03:48.27
>>394
>>415

208だけどボーダーゾーン付近は大丈夫だがクレーター・グリッド・スワンプ南辺りを探検したら道MODの働きも微妙だったわ

それとChris Huntが3/6にTwitterでゲームエンジンのアップグレードついでにpathfindingも変えるみたいなこと言ってるからまた変わっちゃうかもね

415: 2019/03/09(土) 17:28:54.86
>>208
これいいな
いままで何段階に分けて移動しないと行けなかっなのが一発でいけるようになった
いい情報ありがとう

416: 2019/03/09(土) 17:41:07.84
>>415
つまり、道は踏み外すなってことだな
もう人道も踏み外すなよ

209: 2019/03/08(金) 19:10:52.06
そこに住んでる人しか使わないような狭い暗い裏道使わせるグーグルマップよりも、大通り重視のヤフーナビの方が使えるんだよなぁ・・・

210: 2019/03/08(金) 19:15:15.40
老齢のビークシングまだ出会ったことないなぁ。
早くブリスターヒルに数匹解き放ってみたいわ。

211: 2019/03/08(金) 19:20:56.27
変な道通ろうとした挙句スタックして足止めてるのグーグルマップ感ある
特にブリスターヒルから北に行こうとするとヤバい

213: 2019/03/08(金) 19:30:12.88
経路選びは正式版前の方が安定してた気がする

221: 2019/03/08(金) 20:06:02.14
>>213
MODの説明にもver0.95当たりから道に関する何かの数字を開発側が下げたって書いてあるな
俺の英語力じゃなんで開発側がそんなことしたのかはわからんけど

215: 2019/03/08(金) 19:44:37.03
スワンプが近いなら米の方が生産量多くて良いが、スワンプラプターがなかなか凶悪
能力10ぐらいの序盤に無理を承知でスワンプに拠点建てて米育てたが、収穫できたのは能力50あたりだった
それまではスワンプタートルの肉で食い繋ぐ楽しい暮らししてたな

218: 2019/03/08(金) 20:00:25.73
スワンプは序盤だと赤蜘蛛がきついようなw
麦も採れないんじゃ意味ないからシャークで家買って 稲作中心の生活がいいかもね
ミウに田んぼやらせとけって話だなw

219: 2019/03/08(金) 20:01:01.13
unwanted zoneってどう訳せば良いんだろうな
望まれぬ地、瓦礫砂漠、廃域……

不要ゾーンはあんまりじゃね

220: 2019/03/08(金) 20:05:02.18
スワンプタートルさんはあの弱さでよく自然淘汰されないな

223: 2019/03/08(金) 20:10:30.31
Microsoftが3月1日にリリースしたWindows 10用パッチ「KB4482887」を適用した場合、グラフィックスとマウスの性能が低下し、いくつかのゲームに影響を及ぼす可能性があるという

一応、念の為
KENSHI関係あるかな?

225: 2019/03/08(金) 20:17:46.40
>>223
このゲームグラボの依存率低いし関係なさそう

227: 2019/03/08(金) 20:41:39.76
支援すれば一大国家になる弱小勢力とか欲しかったな
どこも精々お隣が空いてたら移住するぐらいで大暴れしても世界情勢があんま変わらん

228: 2019/03/08(金) 21:01:37.27
modでUCの侍を洗脳してそのキャラでそのままUCの奴隷施設潰すという恐ろしいことしてた

231: 2019/03/08(金) 21:51:38.20
エディターいじってて気づいたんだけど、畑とか鉱山ってエディターで移動させても効率変わらないんだね。
緑100%の所で畑作ってから、エディターでひたすら移動させて、砂漠の真ん中とか不毛の土地で農作ができちゃう。
拠点をコンパクトにまとめたい時に使えそう。眺めがいいけど資源がないところに引っ越そうかな

589: 2019/03/10(日) 15:41:52.08
>>231
鉱山の移動ってどうやるんですか?
拠点の中に持ってきたいんだけど開発者モードでは上手くいきません

603: 2019/03/10(日) 16:33:10.90
>>589
開発者モード起動して建設モードで鉱山建てる→建設モード解除。
鉱山をクリックで向きを変えたり移動させたりのモードにならない?
あと移動させたあとは、セーブロードしないと、もともとあった位置をクリックしないと選択できない

615: 2019/03/10(日) 17:31:26.94
>>603
ありがとう
けど何故か鉱山は開発者モードの建築にあるんだけど設置しようとすると映らないんだよね
拠点内で自己完結したかったんだけど

232: 2019/03/08(金) 22:06:12.74
チートに使えそうもくそもないと思うんですけど

233: 2019/03/08(金) 22:11:22.08
通常プレイの範疇超えちゃってるのはなあ
拠点探しってそういう利便性との兼ね合いも含めた話だし

234: 2019/03/08(金) 22:20:05.12
水耕栽培で良くね

235: 2019/03/08(金) 22:20:54.97
担いでる奴を奴隷に売る時に店主が来るまでに何回でも400猫もらい続けられるな
バグって店主来なくなってずっと400猫もらい続けてたわ

236: 2019/03/08(金) 22:21:48.70
ガットに銅がなさすぎてビークシングに八つ当たりする日々よ

237: 2019/03/08(金) 22:26:13.25
移動チートはまあ拠点の見てくれ気にするときは役に立つということで勘弁。

238: 2019/03/08(金) 22:30:22.02
ハイボーンフィールドって拠点としてはどうなんでしょうか?

239: 2019/03/08(金) 22:39:14.12
>>238
老齢ビークシングさんが怖くなければ、いいんじゃないかな?

244: 2019/03/08(金) 23:03:05.62
>>238
山城拠点マニアの俺から言わせればなかなか良い場所です。

321: 2019/03/09(土) 11:39:08.28
>>238
今住んでるとこ
https://imgur.com/lLnFpYm

乾燥帯肥沃100水60 石鉄銅も拠点内にある
風速は小型でMAX出るくらい
徴税なし カタン近い(走って2時間位)

何よりロケーションがいい

328: 2019/03/09(土) 12:02:13.23
>>321
良いよなボーンフィールド
カタンの北山に住んでるけど徴税も来ないし襲撃も少なくて住みやすいわ
https://imgur.com/3LfztfC
https://imgur.com/FSereyN
https://imgur.com/GHrzLRo

331: 2019/03/09(土) 12:15:46.07
>>321
眺め良さそうですね。皮の供給が厳しいのかな。ボーンフィールド寄りかスワンプ寄りなら獣来てくれるかな?
ちょっと歩き回ってみますね

339: 2019/03/09(土) 12:37:22.10
>>331
皮と肉はかなり豊富だよ
ビーク寝具も多いけどボーンヤードウルフも皮6枚落としてくれる

240: 2019/03/08(金) 22:41:02.73
農業しないんだったらいいんじゃない?

241: 2019/03/08(金) 22:46:46.71
拠点の見てくれを考えたらFO4みたいに平らな足場を作る建築が欲しくなるのよな
凸凹ある地形が多すぎる

最近自動採掘と水耕栽培の研究終わるまでは街ぐらしでいい気がしてきた
刺激はchaos roamingでも入れたらいいやろ(適当)

242: 2019/03/08(金) 22:55:32.99
うちのガットの拠点は銅の採掘ポイントあるわ
風が吹かないのが嫌だ

243: 2019/03/08(金) 22:58:54.50
むしろ地形を攻略するのが楽しいBanished脳

245: 2019/03/08(金) 23:03:10.86
武器追加mod入れたら、定期的に画面が画像みたいにめちゃくちゃに・・・

https://imgur.com/a/8hFV4HL

246: 2019/03/08(金) 23:04:36.60
スプリングバットの強みがわからない
レンジャー持たせるよりこっちのほうが強いみたいなこともしかしてある?

254: 2019/03/08(金) 23:33:54.64
>>246
威力だけは割とあるので重装相手に一応有効
正規軍の鎧をぶち抜くために反乱軍が作り出した現代の発明なのでロールプレイ的な強みもある

266: 2019/03/09(土) 00:01:54.07
>>254
なるほどありがとう

284: 2019/03/09(土) 01:44:30.05
>>254
スプリングバットってそんなバックボーンがあったのか
あれたまになぜかHN逃亡者が持ってるんだよねクソ品質だから奪っても使えたもんじゃないけど
パラディンに対抗する用なのかな…

286: 2019/03/09(土) 02:03:12.72
>>254
単発火力が高いから雑魚なら1~2発で無力化できることがある
射程が短いから前衛集団から援護しやすい位置に陣取って射撃してくれる

247: 2019/03/08(金) 23:05:40.25
結構重いね、このゲーム。
cpu,メモリ,ssd,gpuとも100%になってないのに、ガクガク...
どうすれば快適にできるものか...

248: 2019/03/08(金) 23:07:21.23
ちょっと侍かクラブレイダー辺りの大群に喧嘩売れば嫌ってほど分かるんじゃないかな
最低でも古代MK2くらいはないと殆どダメージ出ない

249: 2019/03/08(金) 23:12:51.81
シャーク来たらいきなり大乱戦が始まったんだけどなにこれ・・・
https://i.imgur.com/5jnQ3e5.jpg

251: 2019/03/08(金) 23:20:30.49
>>249
スワンプじゃ日常的な光景
むしろこういうのがないとスワンプではない
そして、こういうのが余所でも日常的に起こって欲しい

250: 2019/03/08(金) 23:15:15.88
ハウンズvsスワンパーか
沼地名物だったけどまだ治ってなかったんか

252: 2019/03/08(金) 23:30:43.71
動物って四肢欠損ってないんだな。
乱戦に巻き込まれて、気づいたら足がHP-100になって完全破壊されたんだけど、時間経ったら治った。
義足とかないから当然か…

253: 2019/03/08(金) 23:31:02.34
スワンパーから熟練装備奪うチャンスタイムだ

255: 2019/03/08(金) 23:36:22.34
i5 4gb HD4000ノートじゃ全てのネクサス軽量modとワークショップの軽量modぶちこんでも無理かな?多少のカクツキなら構わない それくらいkenshiしか考えられない

257: 2019/03/08(金) 23:42:41.27
>>255
そこまで言うならなぜ10万出してパソコン新調しようとしない?
俺は何も困ってなかったがほんのちょびっとでもkenshiを快適にプレイするために
20万かけてCPUとマザボとメモリと電源とケースとSSDを入れ替えたぞ

258: 2019/03/08(金) 23:44:37.71
>>255
Kenshiの実動作は2G~4Gが平均で、読み込みの際にそれ以上の負荷がかかる。最低設定込み込み、移動の際に負荷かけすぎないように気をつけたら一応プレイは出来るんじゃないかな…。でも8gは欲しいよなあ

256: 2019/03/08(金) 23:40:40.22
グラボはさほど重要じゃないとは言えなしはどうだろう…
あとメモリ4Gは軽量入れても無理と思うけどな

259: 2019/03/08(金) 23:46:09.76
拠点建て終わった後の建築資材の需要が低すぎてハイブリッド石鉱山の存在意義が分からない
建築資材の使い道を増やしてくれるMODとか無い?

260: 2019/03/08(金) 23:47:39.28
>>259
more building入れて拠点を自分好みに拡張するとかしかないんじゃね?

262: 2019/03/08(金) 23:52:30.19
>>260
峡谷に橋とか凄いよね

280: 2019/03/09(土) 00:52:41.74
>>278
Wikiにあった

Fantastic Beasts
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805898163

これ使ってるよ
遊牧民がなんかオリジナルっぽいデカイ動物連れ歩いててびびった

281: 2019/03/09(土) 01:18:39.14
>>280
あっ、これかぁ!
野生をしつけるんじゃなくてこれで遊牧民からビークシング買えば良いわけか

305: 2019/03/09(土) 08:16:49.14
>>280
調べたら未使用データであったわケージビースト
沼亀の上位互換みたいな肉の供給源だった
他にも使われてないデータ色々あるけどホースドッグって騎乗出来る予定だったのかな?

264: 2019/03/08(金) 23:54:25.49
やっぱそうだよな まだ右下マップ実装されていない頃クラッシュしながら500時間も遊んでしまったんだ ウシジマ君に頼むしかないな 融資を

265: 2019/03/09(土) 00:01:00.07
快適に楽しくおまえらが土日kenshiしてると思うと妬ましいよ 火の丸相撲見てクールダウンするよぐすん

268: 2019/03/09(土) 00:08:25.80
>>265
買ってみて動かなかったら返金するなりすればいいんじゃない?とりあえず試してみたらどう

275: 2019/03/09(土) 00:29:38.82
>>268
いや、もう既に昔やっててライブラリにはあるんだ

269: 2019/03/09(土) 00:10:33.00
>>265
適当に見つけたやつだけどこれなら値段もまあまあで
軽量いれて設定下げりゃ十分いけんじゃないの?

270: 2019/03/09(土) 00:10:48.19

271: 2019/03/09(土) 00:10:49.22
4gでグラボも6年前のだけどたまに読み込みがちょっと遅いくらいで快適

276: 2019/03/09(土) 00:41:45.96
>>271
まじ?軽量mod全部入れ? 俺のだと最後のアプデくらいでヘフトとかでクラッシュするようなっちゃってたんだけど最近新しい軽量mod出たらしくてソワソワしてる今dl中 もちゲームない設定はほとんど最低にしてたけど

282: 2019/03/09(土) 01:19:24.53
>>276
プレイ時間200時間ちょっとでmod一つも入れてないしテクスチャも高品質(デフォルトから変えてない)でクラッシュもしたことない
ただし特定の地域に入ると読み込みに2分くらいかかったりする

283: 2019/03/09(土) 01:30:13.96
>>282
まじかよベイビー とりあえずネクサスの石とか減らす奴とワークショップの2つで試してみるぜ 久しぶりのkenshiにワクワクがとまらない

272: 2019/03/09(土) 00:16:11.92
ピーラーマシンで片足だけ残してもぐのって無理じゃない?
なんか方法あるのこれ?

273: 2019/03/09(土) 00:23:14.00
上手いことやって、残しておきたい足以外にダメージ入れたうえで、マシンに放り込めばできる

274: 2019/03/09(土) 00:28:50.36
6Gだと仲間30で拠点作ると読み込みのときがかなり重い
食べ物追加MODとかいれて街中で生活してると無問題だったりする

277: 2019/03/09(土) 00:45:33.72
FCSで防具のダメージカット100%に設定してみたけどカット率80%とかになってるわ、よう分からんな

279: 2019/03/09(土) 00:49:31.39
>>277
上限ある

287: 2019/03/09(土) 02:03:53.53
両手必要な武器ってどれですか?

290: 2019/03/09(土) 02:28:50.43
>>287
長柄と重武器のみ、一応クロスボウもか

325: 2019/03/09(土) 11:56:32.15
>>290
ありがとう

288: 2019/03/09(土) 02:05:14.84
最近始めて戦闘員二人組でようやく飢えた野盗の集団くらいはボコボコにできるようになった
次はどの勢力を相手にするくらいがちょうどいいかな?

289: 2019/03/09(土) 02:06:51.72
捕食行動で空腹回復しないの地味に罠だよな
空腹5倍だからカロリーメイトでもすぐなくなるし

291: 2019/03/09(土) 02:44:37.86
サブアームに入らないのは全部両手武器だと思ってたわ

292: 2019/03/09(土) 03:23:06.28
左手があってダメージでマイナスになっても扱えるけど
もげてて元から無い場合って扱えなくなったりする事があるようなないような

293: 2019/03/09(土) 03:50:35.89
野盗倒せるようになったらダスト盗賊かなあ
ダストもこっちが倒れた時食糧漁ってくるから気を付けてね

294: 2019/03/09(土) 04:01:36.55
ゴリロ盗賊団のボスのゴリロをMOD使わずに仲間にした方いますか?
奴隷商通して何度もやってるのですが、全く仲間にならずで。。。

313: 2019/03/09(土) 10:57:58.69
>>294
奴隷商店に捕まえさせる方法や脱獄幇助では30以上の能力値があるキャラは仲間にならない。
ついでに言うと、各キャラにはマスクデータで性格が設定されてる。7種類ほどだったか。
臆病とか勇敢とか誠実とか狂人とか。その性格によっても加入の可否が判定される。
誠実な奴は「恩を返したい」とか「次の主人は貴方か」とか話しかけてきて仲間になる。
他の性格だと「やった!自由だ!!」とか「俺はここから出ないぞ!お仕置きされる…」
とか言って、その場で逃げたりしばらく付いて来て居なくなったり、檻から出なかったりする。

295: 2019/03/09(土) 04:11:46.33
ステが高いのは仲間にならない処理があるらしい

だけどバグがあってそれが外れるタイミングがあると言ってたけど、どのタイミングだか忘れた

296: 2019/03/09(土) 04:15:42.20
奴隷商経由はレベル30未満しか仲間にならないとかだったはず
カニバルの檻から救出の場合はそれ以上のも仲間になるらしい

297: 2019/03/09(土) 04:38:35.34
ホッブズが言ってる幽霊って本当にどこかにいるの?
南のクレーターにでも
いけばいいのか

312: 2019/03/09(土) 10:20:52.10
>>297
そんなものはない
仲間との会話で酒が言わせた与太話だったって判明するよ

526: 2019/03/10(日) 04:23:41.87
>>312
サンクス
ないのか
会話まだ聞いてないから楽しみだわ
ありがとう

298: 2019/03/09(土) 04:41:00.14
過去スレで賞金首はゴーストとダストキング?がMOD無しでも仲間にできると書いてあったような
ゴーストは実際に試して仲間にできたし武器スキル56あってめっちゃ強かった

299: 2019/03/09(土) 06:13:14.14
メンバー全員ビープにしたい

300: 2019/03/09(土) 07:04:40.13
ゲーム終了時にエラーになる

現在のところ仕様です

マジか?

303: 2019/03/09(土) 07:19:22.23
>>300
何故か人によってなるならないがあるみたい。PCスペックは関係ない。
化石PCの俺はならないけど、比較的新しいPC使ってる人がなってるみたいだから。

301: 2019/03/09(土) 07:10:08.21
環境知らんからなんともね
MODの競合とかじゃなくて?

302: 2019/03/09(土) 07:15:36.38
以前のPCでは毎度エラー吐いてたが、買い替えたら出なくなった。だから仕様ではないな

304: 2019/03/09(土) 08:11:39.15
「仲間になるから俺らの壊滅寸前の拠点を建て直してくれ」って言われて5人くらいの仲間と小規模な拠点を得るイベントが発生する夢を見た
最近脳が侵食されてんなあ…

306: 2019/03/09(土) 08:19:29.45
>>304
MODで借金肩代わりしてくれたらウェイステーションあげるよってのならあったな
南東の壊れたウェイステーションの復興MOD作ってくれないかなあそこ拠点にしたいよ

307: 2019/03/09(土) 08:57:24.23
カワハギ退治に乗り込んだけど
数の波状攻撃と倒れた仲間をあっという間にさらっていく仕様に逃げ出した
いつか絶滅してやる

310: 2019/03/09(土) 09:51:32.29
>>307
ピーラーマシンは生きてる相手が入っている限り機能しない
カワハギが倒れたら担いでピーラーマシンに入れると、それなりの時間は稼げる

309: 2019/03/09(土) 09:46:02.41
>>308
老齢ビークシング単機で壊滅近くまで追い込めるぞ
それに実力なくても周りのモンスターに擦り付けて行くだけで勝手に数を減らしていくから侵入は意外と簡単

315: 2019/03/09(土) 11:20:35.56
>>308
大金庫とリバース鉱山は何とかロールプレイして楽しみてえ

311: 2019/03/09(土) 10:13:10.71
使用グラボr9 380 2gbでやってると、
軽量化MODありでUI透過MODくらいしか入れてない環境でも結構落ちるので、
さすがにVRAMが足らないのかなと感じている
ゲームこれしかやらないけど買い替えを検討中

314: 2019/03/09(土) 11:07:18.60
初めて都市連合の町来たけど守衛の数多すぎだろ
傭兵ギルドとか逃亡奴隷とかスキマーとかがそこかしこで暴れてるしカオスだな

316: 2019/03/09(土) 11:21:10.05
近接防御って武術だと関係ないの?全然上がらないんだが

318: 2019/03/09(土) 11:23:58.61
>>316
武術で上がるのは回避。防御は武器で攻撃を受け止めなきゃ上がらない。

317: 2019/03/09(土) 11:22:59.74
無い

319: 2019/03/09(土) 11:25:32.98
そっかありがとう

320: 2019/03/09(土) 11:36:46.48
古本探しに無理して遠征してたら皮剥ぎ盗賊とかいうやべー奴らのお家に迷い込んでしまった
Kenshi世界マジ逝っちゃってるよ

322: 2019/03/09(土) 11:39:35.78
サーベル90のキャラを義肢化したけど
ここで重武器強いって聞いたから1から重武器をあげて筋力腕つけるか、このままサーベルで器用腕つけるか悩むな

323: 2019/03/09(土) 11:44:42.95
欠点としては襲撃がしょぼい
フィッシュマン50匹くらい→ドロップが腐肉のみ アイランドラボ潰したらそれも来なくなった
人狩り→矢、医療キット、鉄を持ってくるのはありがたいけど弱い

ちなみに地面の骨は植物と同じ扱いで拠点立てると消える

324: 2019/03/09(土) 11:56:03.54
アイテムを簡単に一つずつ並べて収納する方法ありますか?弾薬が混ざって収納されるのを避けたくて前もって同じ種類を一つずつ並べて枠いっぱいにしてるんだけどチマチマやってたら時間がかかって、、、

327: 2019/03/09(土) 12:00:54.35
>>324
クロスボウの弾専用保管箱を使えばいい
各種ボルトをスタックして収納してくれるから取り出すときも楽
盗品タグも消してくれる

332: 2019/03/09(土) 12:17:54.01
>>327
ボルト専用収納箱を使ってるんですが各種ボルトを混ぜて収納しないようにたいんですよね

336: 2019/03/09(土) 12:31:34.36
>>332
収納も種類ごとに分けるとなるとMODとかの領域になりそう
バニラで工夫するなら、ボルト制作机と保管箱を拠点の4方に作って各種ボルトを1種類ずつ制作し、
それぞれの机から反応できる保管箱を一つにすれば作ったボルトは1種類ずつ収まると思う、多分

341: 2019/03/09(土) 12:52:10.56
>>336
mod探したけど見当たらなかったんですよねー
色々とありがとうございます

326: 2019/03/09(土) 11:57:55.78
拠点.com的なサイトないっすか

340: 2019/03/09(土) 12:51:13.16
>>326
ここの掲載情報では物足りないって事?そんなもん有っても使わんよ。
大陸中走り回って自分のベストプレイスを探す楽しみが無くなるじゃないか。
ここで「おすすめの場所ってある?」と聞いてる人だってAIコア・赤本青本探しに
遺跡漁りしつつ、おすすめの場所回ってもっと好みの場所見つけたらそこに住むだろうし。

350: 2019/03/09(土) 13:21:08.91
>>329
色んな所で突っ立ってるのが嫌なら椅子を設置してやれば仕事がない暇な奴が座りに来てくれるぞ
空腹度の減少も少しだけ遅くなるし

330: 2019/03/09(土) 12:10:30.19
ヤギとブルを引き連れた遊牧民プレイしようとFCS弄ろうと思ったら既にちょうどいいMODがあったわ
Steam上のMOD探しは最新や人気に偏りそうになるけど、たまには総ざらいするぐらい探さないとあかんね
ちなみに Aurochs - A better breed of Pack Bull てやつ

333: 2019/03/09(土) 12:19:46.42
武器って押収されたらもう戻ってこない?

338: 2019/03/09(土) 12:36:56.89
>>334
サンクス
ホーリーネーションに玉砕特攻してくる

335: 2019/03/09(土) 12:27:17.48
メイトウを1回それで奪われて、たぶん焼却炉で一緒に燃やしちゃったわ・・・

337: 2019/03/09(土) 12:32:23.35
一般人プレイしてると設計図とかすげぇ高いな
盗人プレイが楽なわけだ

342: 2019/03/09(土) 12:52:21.19
都市攻めで1回壊滅してほぼ全員の装備が剥かれた時は武道家が大活躍したな

343: 2019/03/09(土) 12:54:51.49
俺にもっだーとしての力さえあれば…
武術モーションを裡門頂肘とか鉄山靠(範囲)とか流影陣にするのに

345: 2019/03/09(土) 13:13:39.23
ポリスとか奴隷商以外でも武器奪ってくやついるよね反乱農民にエッジタイプ持っていかれてロストしたわ

346: 2019/03/09(土) 13:14:58.30
生肉にも等級があればなーと…
スキマーとその他生物が同じ肉って言われても納得できない…

347: 2019/03/09(土) 13:16:25.89
味ってよりも
食べても害はないタンパク質って感じかね・・・

349: 2019/03/09(土) 13:20:44.39
ベア・グリルなら贅沢は言えませんとか言いながら
しかめっ面でスキマーだろうとビークシングだろうと食べるから実質同じ

351: 2019/03/09(土) 13:21:25.97
スキマーはともかく、ビークシングの肉はくさみがすごそうだな・・・
やっぱり牛と羊だなぁ

352: 2019/03/09(土) 13:29:12.31
霜降り黒部ビークシングの炭火炙り

353: 2019/03/09(土) 13:32:04.05
作りかけの建築物が何もないのにエンジニアタスクが暴走して常に働いてしまう エンジニア状態で棒立ちしたままです
何が原因なんでしょうか…

354: 2019/03/09(土) 13:33:52.12
カニ肉が普通の生肉でがっかりしたわ

387: 2019/03/09(土) 15:04:16.35

355: 2019/03/09(土) 13:36:28.43
カニ肉のミートラップってあんまり美味そうじゃないよね

356: 2019/03/09(土) 13:42:54.54
>>355
巨大な蟹の身に凝縮された旨味が詰まってそうで最高に美味そうなんだが?

360: 2019/03/09(土) 13:47:36.21
>>356
パンと合うか?

364: 2019/03/09(土) 13:53:22.77
>>360
えびフィレオとかあるし、カニも大量にとれるならきっと・・・

357: 2019/03/09(土) 13:43:59.65
侍守衛軍曹が奴隷になってる
奴隷の格好で門の警備してるんだけどなんだこれ

358: 2019/03/09(土) 13:44:35.53
クラブサンドイッチを作ろう

359: 2019/03/09(土) 13:46:14.48
kenshiの肉はどれも筋肉質で日本人の口に合わなさそう
柔らかそうなのはスワンプタートルくらいか

361: 2019/03/09(土) 13:47:58.33
霜降りブルのステーキ喰え

362: 2019/03/09(土) 13:49:12.77
人を食べた野生動物の肉を食べると…?

461: 2019/03/09(土) 20:44:38.35
>>362
その通りだわ直接人食った方が早いわ

363: 2019/03/09(土) 13:50:44.07
義肢が実装されて以来プレイしてないから久々に遊ぼうかと更新履歴見てきたら相変わらず凄い頑張ってるなこの作者

365: 2019/03/09(土) 14:00:00.42
美味い肉はやっぱブルかヤギの2択なんだろうかあの世界

366: 2019/03/09(土) 14:01:40.42
>>365
スコーチランダーだぞ

367: 2019/03/09(土) 14:02:18.08
重武器マスターのkenshiいない?
実際筋力あれば他武器よりどれくらい強いか知りたい

368: 2019/03/09(土) 14:04:07.04
最近ブリンクで町の人口が2倍に増えるバグに遭遇したんだけど
地図で見ても滞在人数とか全部2倍になってるんだな
通常だと店員の在庫が店内の各種収納の中身とリンクしてるんだけどどっちの店員が建物とリンクしてるのか、
建物とリンクしてる方、してない方をそれぞれ誘拐したらどうなるのか、検証してみたいな

あと、ヴェンジのウェイステーション跡地に再度立ち寄ったときも、床に落ちてる資材類がきっちり2倍になってた

377: 2019/03/09(土) 14:30:40.05
>>368
バグか知らんけどハイブの村人がうじゃうじゃ増えてて気持ち悪いわ
買い物してる時そいつらが一斉に店に入ってきてめっちゃきしょい

370: 2019/03/09(土) 14:06:58.90
マスターかどうかは分からないけどパラディンの群れくらいなら一振りで3桁ダメージを出してなぎ倒せる

372: 2019/03/09(土) 14:11:43.18
リヴァイアサンのヒレ肉とか良いんじゃない?あの巨体なら、ヒレでもでかそうだ。なにをむしゃむしゃ食ってんのか分からんけど草食だろし。

373: 2019/03/09(土) 14:14:26.66
重武器の強さは、リーチの長さと横薙ぎモーションで、巻き添え(ガード不能)攻撃ができることにある。
自分をタゲっている攻撃以外には、ガードや回避が発生しないというシステムの恩恵を受けやすい。

タイマンなら、重鎧相手に太刀振り回すとかでない限り、好きな武器を使えばいい。

374: 2019/03/09(土) 14:17:37.33
ハシシ決めて食えばどんな不味い料理も絶品に!

376: 2019/03/09(土) 14:20:23.58
カニバル村で拾えるドライミートってそういうことだよな…

382: 2019/03/09(土) 14:47:24.17
>>376
あいつら生肉食わないんだよな

378: 2019/03/09(土) 14:37:14.53
ハイブのドローン兵は仕様じゃないの

379: 2019/03/09(土) 14:46:44.76
カニバルほど肉を上手く食える種族はいないのではないだろうか

380: 2019/03/09(土) 14:47:11.34
wikiにクロスボウは狙ってるだけで上がると書いてあったのですが全く上がりません。
仕様変わりました?

384: 2019/03/09(土) 14:53:42.95
>>380
つい最近変わった、はず
クロスボウは攻撃できる距離じゃないとスキル上がらなくしたってのを見た気がする

381: 2019/03/09(土) 14:47:19.07
なんか侍が多すぎると思ってよく見たら店主が二人いるしこれ噂のバグやんけ
住民が286人とかいる

383: 2019/03/09(土) 14:50:40.72
このゲーム開発し始めたのは結構前だから最新のマルチコアのCPUと相性悪いんかな ハイスペックでもクラッシュ報告多いし

392: 2019/03/09(土) 15:38:22.05
>>383
そもそもシングルコア動作しかしない
kenshiのマルチコア対応とか根幹部分に開発リソースを割くことは
もうしないつもりと作者が言ってたはず

>>386
戦闘継続のフラグが消えたので普通の挙動だと思う
行動ステータスが高速撤退中となったら相手から戦闘を仕掛けてくることは無いし
脱出路のルート計算ができたら逃げ出すのは仕様
相手からのみ攻撃してほしいって打たれ強さ上げか?

398: 2019/03/09(土) 15:53:17.11
>>392
打たれ強さ上げとかそれです
attack slot×5で5人から袋叩きになりたくてやってました
戦闘継続フラグがなぜか消えない場合があったんですよね
あれはどうしてなのか条件がわからない

403: 2019/03/09(土) 16:23:26.30
>>398
そういうやりかたはやったことないのでわからんが
屋内戦闘中にうっかりベッドで寝たら一方的に殴られ続けたような記憶が・・・
ダメもとで試してみてくれ

393: 2019/03/09(土) 15:39:42.24
>>383
途中からゲームエンジン変えてたはずだし相性が悪いって訳ではないはず
マルチコアよりも1コア辺りのクロックが高い方がいいってのはあるけどよほどの大作でなければ大概のゲームがそうだし
最新CPUでも問題はないよ、俺はCore i7の第4世代から第9世代にシステム刷新して超快適になった

頻繁にクラッシュするのはMODやファイルの整合性チェックっていうKenshiそのものの環境もあるけど、
PCそのものの環境(OS・常駐ソフトウェア・各ドライバのバージョンetc)を見直してみるといいかもという個人的意見
仮にWindowsのシステムログでエラー吐きまくってても、普通気づかんし通常動作に影響も無ければ気にもしないし

>>389
32ビットってのはOSかな?
流石にそのスペックでは無理だと思う。

385: 2019/03/09(土) 14:57:28.18
ガットのビークシングで鍛えた格闘家10セットを適当にテングの金庫に突っ込ませたらアッサリ壊滅した…
今度は何処で鍛えればええんだろうなぁ

386: 2019/03/09(土) 14:59:59.45
ハブ周辺で治療して捕らえた飢えた野党を蘇生させると襲ってくる者と高速で撤退中になる者がいて、最初はすべて襲ってきたんですが、もう高速で撤退中の者しかいなくなりました
これは何が影響しているんでしょうか?好感度は今は-74です。撤退中の者を向こうから襲わせるようになる方法がわかりましたら教えてください

388: 2019/03/09(土) 15:16:17.40
街とかって制圧するとどうなるの?
NPCが全くいなくなるの??

389: 2019/03/09(土) 15:22:24.04
すいません質問したいのですが
当方めちゃクソKENSHIをプレイしたいのですがDLしてスペック不足でまともに
プレイできないという事態は避けたいのでプレイできるスペックなのか見てほしいのです

win7
intel(R)celeron(R)CPU
430@1.80GHz 1.79GHz
実装メモリ4GB
32ビット

PCにまったく疎いもので他に記載するものがあれば教えて下さい
これで仮に軽量化MODというものがあるそうですがそれを入れればプレイできますか?
よろしくお願いします

390: 2019/03/09(土) 15:29:47.75
>>389
いくらこのゲームが昔の設計で作られてるとはいっても
流石にその骨董品PCでは無理
量販店で3万円くらいで売ってる格安ノートのほうが
性能良いだろ…
もちろん格安ノートでもこさkenshi遊ぶのは無理だが

482: 2019/03/09(土) 22:46:27.00
>>390>>393>>402>>411>>414>>431>>471

親切に教えて下さってありがとうございます
回答を総合すると自分のPCでは無理みたいですね
回答の中に推奨スペックを答えてくれている方がいるのでそれを参考に考えます

402: 2019/03/09(土) 16:10:25.60
>>389
Core i7-3770K (3.50 GHz)
radeonHD7850
メモリ16GB
7年落ちの自作PCでも遊べるがそのスペックはさすがに厳しいな
このとおり型落ち品でもいいから記憶媒体はSSDにしてPC組みなされ

411: 2019/03/09(土) 17:08:47.78
>>389
win7
intel(R)celeron(R)CPU
430@2.50GHz 2.5GHz
メモリ4GB
これでも最低環境に軽量化MODガン積みすれば一部隊10人ぐらいならプレイできるよ
それでもたまに処理地獄があったけど今はCompressed Textures Projectのおかげで劇的に改善した
あとOSは64ビットじゃないとプレイできない

413: 2019/03/09(土) 17:21:30.95
>>411
PC初心者っぽい人にOC持ちかけるのはどうよ
チップセットの制約でメモリ4G以上積めなさそうだし
潔く買い換えたほうがいいと思う
現行の一番安いゲーミングPCにカスタムで
メモリ増やしてM2のSSDにすれば
数年は色んなゲーム楽しめて精神衛生的にもお奨め

C2D世代の廉価PCなら電源回りとかの劣化も怖いし
マジ買い換え奨めるわ

414: 2019/03/09(土) 17:23:27.63
>>389
そのスペックでは動かないので買い替えを推奨する

kenshiのスペックググったらこんな記事があったので新PC購入の参考にしてね
ちなみに去年の3月の記事
http://b2s.hatenablog.com/entry/game/kenshi

OS 64ビット版OSじゃないとダメ Win10なら確実 Win7や8.1は32ビット版もあるので間違えないでね
HDD 14GBあればいい。 でもSSDのほうが圧倒的に読み込み早いからオススメ
CPU クアッドコア推奨  i5、i7以降なら何でもいいっぽい
メモリ 16GB推奨  そこらへんのゲームよりやたら食うのでここは増しておこう
グラボ そこらのグラボで推奨は満たせるが、オブジェクトが多い場面になるといいグラボほどカクつきが少ない

431: 2019/03/09(土) 18:12:53.62
>>389
ちと足りないな
もちっと欲しいところ
ちなみに自分はi5-2500K HDD 8GB GTX1070でヌルサクだが

471: 2019/03/09(土) 21:07:46.59
>>389
デモ版落としてやってみればわかるが厳しいと思う

391: 2019/03/09(土) 15:32:17.20
グラボ無しでPCゲーム出来ると思わない方がいい
たとえ最新の内蔵GPUでさえ動画視聴に困らない程度の性能でしかない

395: 2019/03/09(土) 15:41:32.75
クロスボウ仕様変わりましたか。。。
では、敵を壁で囲ってひたすら狙うとかしないと駄目かな?

396: 2019/03/09(土) 15:44:15.21
>>395
今でも割とガバガバな気がする
階層挟んでると打たずにずっと狙ってたり

399: 2019/03/09(土) 15:54:19.83
>>397
wikiにあったやつだな
俺もなったんでインポートすることになった
UCと敵対しない状態で南の奴隷農場を2つ潰してクラウンステディを帝国農民にしたせいかなと思った

406: 2019/03/09(土) 16:39:33.91
>>399
あーちゃんと敵対したうえで反奴隷主義に参加するなりで奴隷農場潰さないと駄目だったんですかね?
次回は気をつけます

408: 2019/03/09(土) 16:42:45.28
>>405
ありがとうございます
全部の貴族を拠点に一人ずつ連れ帰って処分ってメンドクサイことしてたので
ちょっと心が折れ気味でした
インポート試してみます

400: 2019/03/09(土) 16:03:43.78
普通に家の中で鍵かければ逃げられなくなるので攻撃支持だして戦闘状態にすればいいのでは

401: 2019/03/09(土) 16:08:21.04
Use the Roadsなんて神MODでたんだね。
悪路が多すぎるから移動がめんどくさかったんだよな。

街の建設って資材運搬に道路が欠かせないのに
kenshiはまともな道路がないからどうやって建設したんだろうと疑問だった。
現実なら建設できんだろって場所に普通にあるし。

404: 2019/03/09(土) 16:24:28.55
どんなに高スペックでも32bitじゃ動かない

410: 2019/03/09(土) 16:51:49.88
懸賞金はいらないけど、街の外を巡回してる侍とかに賞金首渡せるようになれば良いのに

412: 2019/03/09(土) 17:13:32.91
リーバーの襲撃の時にちょうどビークシングと奴隷商とバウンティハンターが遊びに来ててカオスになってる…

417: 2019/03/09(土) 17:44:27.97
気絶したやつをベットに連れていかず担いだままなんだけどなんか解決策ありますか
コマンドラインには入ってて今までは普通にベットに寝かせてくれてましたが急に出来なくなりました

418: 2019/03/09(土) 17:45:08.48
そういえばこのゲーム電力が火力、バイオ、風力までは見えてるけど
風力だけでええやん
みたいな感じなんだろうか

419: 2019/03/09(土) 17:47:36.32
火力とバイオって別なんやっけ

428: 2019/03/09(土) 18:10:33.64
>>420
いろんな人種がいてそれだけ道も多くて迷走しちゃう人も多いからしょうがないね
https://i.imgur.com/rIR3eof.jpg

429: 2019/03/09(土) 18:11:14.19
>>420
四肢をもいでベッドで保管する
ガッターの餌にする
ビープの四肢をわざともいで打たれ強さ上げつつサイバー化
ピーラーマシン
ハイブやスケルトンと一緒に酸の海にご招待

Kenshiの住民ですら忌避する行為はたくさんあるじゃないか!

421: 2019/03/09(土) 17:50:19.37
風ないとこ結構あるし風あるとこでも麻を栽培しつつ燃料化して火力発電した方が省スペース
麻を育てよう

422: 2019/03/09(土) 17:51:05.45
種族差別スゲーなとちょっと衝撃を受けた
そんな時期もあったなあ

423: 2019/03/09(土) 17:53:15.87
水力発電はないんですか!
水車回ってる掘っ立て小屋みたいな拠点でエロい体したねーちゃん侍らせて農業したいです

425: 2019/03/09(土) 18:02:03.77
>>423
水の流れ描写すると一気に重くなるだろうから水力無いんだろうね。
この世界は明鏡止水

424: 2019/03/09(土) 17:56:15.72
ムチで叩かれながら押して回す系の人力発電欲しい

426: 2019/03/09(土) 18:04:13.48
>>424
筋トレ機能付きで欲しいよな
スレでもう何度も出てる話題だけど

430: 2019/03/09(土) 18:11:32.93
水で発電するスチームジェネレーターmodあるぞ

432: 2019/03/09(土) 18:26:02.80
ちょいと質問
3回やり直してて、ほぼ毎回ハブ周辺の町が滅んでる(?)けど、これ正常なのかな
スクインは機能してるの1回しか見たことないし
今やってるプレイは12日目で近場のスクイン、ウェイステーション、アドマグ、ハイブ村2つが無人で
周辺見回って戻ってみたらハブまでバーテンダーいなくなってた
なんかもうしょうがないのでインポートってので再生成しようとしてるけど
また無人だらけだったらどないしよ

437: 2019/03/09(土) 18:32:07.79
>>432
一度ファイルの整合性チェックした方がいいんじゃないかな、MODのチェックが全部外れるから入れてるなら注意
事後対処としてはインポするしか無いと思う

438: 2019/03/09(土) 18:34:29.38
>>432
ゲーム内のメニューから新規スタートすると以前の状況を引き継ぐバグがあったはず
ハブスタートで開幕チンピラ始末してからゲーム内メニューで新規スタートしたら血糊だけ残ってた

434: 2019/03/09(土) 18:31:06.75
最初から町が無人で正常なわけないじゃんバグだよバグ

440: 2019/03/09(土) 18:41:21.94
>>434
うーん最初スクイン行くまでに10日あったし
ただ人がいないだけじゃなくて滅んだ風に処理されてるっぽいんだよね
チェストの中身とかがそのままでも無くなってるのでもなくて、なんか開けられるとこにはゴミだけ残ってる風にされてる(ように見える?
こういうゲームなのかなと思ったけど、やっぱなんかおかしいんだなー
ググってもそれっぽいの見つからないし、とりあえずインポートと書いてたらレスついてた

>>437-438
整合性チェックしてからインポートしてみます、ありがとう

436: 2019/03/09(土) 18:31:57.79
元々廃墟な町とそうでない町の区別まだついてないからたどり着いたときに無人だとわかんなさそう

441: 2019/03/09(土) 18:43:28.61
>>439
イナバは自分の店でバンダナ買ってくれて装備してくれたから憎めない

446: 2019/03/09(土) 19:31:09.45
>>439
個人だとちょっと思いつかないな、強いて言えばブラックドラゴンニンジャとノーブルハンターかな
南東開放以前はHN絶対滅ぼすマンが多かったけど今は若干減ったイメージ

442: 2019/03/09(土) 18:46:06.24
イナバが憎いとか某動画の人かよ

456: 2019/03/09(土) 20:25:58.97
>>443
余計な敵を増やしたくないならまず準備をしないと
テクハン、帝国農民、傭兵ギルド、行商人辺りとは予め同盟状態にしておけば良い

444: 2019/03/09(土) 19:07:15.75
南東ウロウロしてるけど気持ち悪い敵多いなあ

445: 2019/03/09(土) 19:22:55.39
>>444
カニは好きか?

449: 2019/03/09(土) 20:02:40.50
拠点に来た細身ロングヘアのノーブルハンターの手足?いだら
弱気になって命乞いする姿が可愛かったので許して開放してあげた

450: 2019/03/09(土) 20:03:01.48
以前のテングさんは太閤立志伝Ⅴでいえば足利義氏だな
今はそれほどじゃないだろうが

457: 2019/03/09(土) 20:26:33.63
>>450
都市連合はレイドの代わりに荷止めをしてきます

451: 2019/03/09(土) 20:05:02.72
街においた店って機能してるんかね
しばらく放置し出たんだけど全く減ってない

452: 2019/03/09(土) 20:05:04.21
ノーブルハンターを暇つぶしで狩るようになれば貴方もKenshiだ!

UCを本格的に潰す前に全裸貴族軍団を作り上げるのが恒例行事

453: 2019/03/09(土) 20:05:18.75
HNは南東開放で妄言吐きじゃないって分かった感はあるな

454: 2019/03/09(土) 20:08:59.60
UCに攻撃仕掛けると居合わせたテックハンターとも戦っちゃうのきついな
俺のやり方が悪いのかもしれんが

460: 2019/03/09(土) 20:44:01.59
>>454
王宮やノーブルハウスに直行して貴族拉致したら即撤退だな

455: 2019/03/09(土) 20:14:55.80
ノーブルハンターの命乞い聞くと「お前達は牛や豚の命乞いに耳を貸したことがあったのか?」ってキメラアントの王の台詞がよぎるので丁重に足もいでビークシングの近くに置いていくことにしてる

458: 2019/03/09(土) 20:37:06.20
傭兵ギルドとテックハンターって奴隷マッチポンプ以外に友好上げる方法あったっけ?

459: 2019/03/09(土) 20:39:58.05
無いはず
治療も効果ないし

462: 2019/03/09(土) 20:49:12.97
敵対しない限り商売はできるから-30ぐらいでも気にしなくていいかもね
ただし元UCの街だと貴族担いでると警報鳴って攻撃してくるから注意

463: 2019/03/09(土) 20:49:13.40
ガッターフォグマンキング「俺様お前丸かじり」

464: 2019/03/09(土) 20:52:51.28
ノーブルハンターは「お前が逃げ出してから10秒待ってやる、そのまま逃げられたらお前の勝ちだ」って逃がしてあげて
クロスボウ100イーグルクロス持ちで撃ち抜くゲームで今までやられたことをやり返してあげてる

465: 2019/03/09(土) 20:53:42.86
重武器でオススメある?
やっぱフォーリンサン使えるようになるまでビルドアップした方がいいのか
ゴリロ刀で十分強いのか

467: 2019/03/09(土) 20:55:00.18
ゲーム起動時のロゴやオッサンの顔をスキップさせる方法はありますか?

468: 2019/03/09(土) 21:01:32.89
>>467
これから何百時間も遊ばせてくれるゲームの開発者のご尊顔やぞ拝んどけ

てっきりローハイ=ローハイド(Rawhide)と勘違いして
社名を表現した西部劇的なイラストだとばかり
まさか本人とは思わなかったよ

470: 2019/03/09(土) 21:03:29.08
>>467
それをスキップするなんてとんでもない

469: 2019/03/09(土) 21:02:19.17
クリスさんの下手くそウインク好き

472: 2019/03/09(土) 21:10:09.03
バグマスターをシェクに持って帰ったら英雄扱いされてこれは…
kenshiでこんな華やかな展開を持ってこられるとは思って無かった

473: 2019/03/09(土) 21:31:05.59
ティンフィスト担いでUCに戻る途中で
「パンツの無い生活よさようなら、高貴な身分よこんにちわ!」みたいな会話発生したけど
パンツってなんだよ(哲学)

477: 2019/03/09(土) 21:56:55.01
>>475-476
なるほど完璧に理解したわ
あいつ賞金首だし憲兵の前に落としてから助けたろ

476: 2019/03/09(土) 21:46:58.02
>>474
自分から檻に突っ込んだら駄目
「何解放してやったヅラしてるんだ!お前が投獄したんだろうが!」って襲ってくる
なので投獄するAIを持ってるNPCの前にわざと落として檻に入れてもらってから解放or買い取り

478: 2019/03/09(土) 22:21:14.16
UC と同盟組んでたら、HN とかシェクの友好って上がらないの?
砂漠で賞金稼ぎやってたらあっというまに UC と同盟になったんで、八方美人しようと
賞金2万のカニバル酋長を HN にデリバリーしたけど1ポイントも友好変化しなかったんだけど

480: 2019/03/09(土) 22:29:59.48
だめだ憲兵拾ってくれねぇわ職務怠慢かよ
>>478
賞金受け取ってしまったんですか?

484: 2019/03/09(土) 23:00:22.85
>>478
私はシェク王国としか仲良くしたことがないんで全部把握してるわけじゃないけど
結論を先に言うと八方美人はムリ

HNはUC・シェク王国と同盟してると「オクランへの忠誠は評価するけどあいつらと親しいのは好かんな。
縁を切ることを強くお勧めする。取り敢えず掟に従って懸賞金はくれてやんよ」
みたいなことを言って懸賞金はくれるけど友好度は上がらない会話ルートで固定されてしまうっぽい

シェク王国はHNやUCと親しいと「オクランの犬が!」とか「金の亡者め!」とか言って襲ってくるらしい
あとバグマスターやフェニックスを突き出しても受け取ってくれない

UCに関しては分かんないけど、少なくともUC傘下のトレーダーズギルドは
積極的に敵対してないだけであわよくばシェク王国を潰してステン砂漠方面でも商売してやろうと思ってる模様

奴隷マッチポンプすれば友好度を100にすること自体は可能だと思うけど
特にシェク王国は掛け持ちが難しいんじゃないかな

>>480
ラストスタンド砦に警察署長いたっけ?覚えてないな
まあ面倒でも奴隷商ンとこ持ってったほうが確実だよ

487: 2019/03/09(土) 23:16:23.57
>>484
UCと友好100だけどバグマスターをシェク受け取るよ

530: 2019/03/10(日) 07:33:52.17
>>487
金の亡者に~とかシェクの名誉が~とかフラットスキンのくせに~
って言われてエサダさんとの会話続かなかったよ
>>489
https://dotup.org/uploda/dotup.org1793036.png
初見のこれは怖いよね…

479: 2019/03/09(土) 22:22:52.60
女侍軍曹に足を舐めろって言われたので

483: 2019/03/09(土) 22:49:49.41
うちも問題ないと思ってたけど試しに整合性チェックしたら3ファイル無いって出た

怖い

485: 2019/03/09(土) 23:10:57.42
この前整合性のチェックしたら2ファイル足りなかったらしい
一番驚いたのはアイテムの値段が激変(本が約800→330)したことだった

486: 2019/03/09(土) 23:14:57.36
サヴァンさんを転がした後にピーラーマシンに投入しない人って存在すんの?

489: 2019/03/09(土) 23:24:57.38
初めてモングレル来たら夥しい数のダイアログが見えたから見てみたら逃亡した召使い1人が大量のフォグマンに囲まれて生きたまま食われてた
なんだここ怖すぎる

491: 2019/03/09(土) 23:35:11.43
フォグマンは慣れてくると新人の打たれ強さを手っ取り早く上げる便利屋になるから困る
素っ裸で自分からポールに入らせて食われてるところをベテランが後ろで回復し続けるという入隊の儀式
四肢が全部もげるころには打たれ強さ60オーバーのタフガイの出来上がりさ!

492: 2019/03/09(土) 23:35:29.73
部隊の位置をリセットという究極の召喚魔法があってだな

499: 2019/03/09(土) 23:54:42.48
>>495
いや俺は敵対行動取らずに(むしろ賞金首突き出してたから+15くらいあった)
カナをバレずに誘拐してきて反奴隷主義者に突きだしたらすぐにアイゴアアサルト来たよ

エリートハンターアサルトもアイゴアを倒してこっちも反奴隷主義者に引き渡してから来たし

496: 2019/03/09(土) 23:47:17.17
フォグマンのおぞましさ見てると、そりゃあ自分ところに身元が確かでないハイブいたらパラディンが危険物扱いするわなって

500: 2019/03/09(土) 23:56:47.52
>>496
モングレルで身元どころか頭もおかしそうなハイブが仲間になる恐怖

502: 2019/03/10(日) 00:00:20.80
>>500
*Beep*

766: 2019/03/11(月) 13:38:44.46

497: 2019/03/09(土) 23:48:09.32
誰か効率的な打たれ強さの上げ方知らない?スキル70から全然上がらん

545: 2019/03/10(日) 09:41:05.18
>>520
バストあたりでHNかUCの大きめの部隊と喧嘩して
最後の一人になったら防御態勢にして粘ってると
先に倒れた連中が起きては気絶を繰り返すので
いきなり昏睡状態にならない程度に育つと加速するね

503: 2019/03/10(日) 00:04:50.67
ごめん各貴族ごとのトリガーもあったわ
その場合は友好度とかいっさい関係ない上に最初からアイゴアだね

506: 2019/03/10(日) 00:13:15.56
セタというやつを捕まえてみたので
Wrath of godってのが来るらしいと楽しみにしていたんだが、
Retribution of Godが発生しました→Retribution of God失敗しました
が瞬時に起こったと思ったら、
滞在していたシェク領バッドティースの酒場でいきなり悲鳴が聞こえてきた。

なにかと思ったらHN兵が酒場の中に70人位びっしりと詰まっていて…
なんとか始末したけどいったい何が起こったんだ
https://imgur.com/H03J0LK

507: 2019/03/10(日) 00:17:05.92
朝焼けが海面に跳ね返ってるの見てめっちゃ感動した
俺もう強さ追い求めないでキレイな景色探しに行くわ

509: 2019/03/10(日) 00:34:16.53
>>507
シェムは反射ポイント多くて綺麗だぞ。拠点にもピッタリ!

508: 2019/03/10(日) 00:19:26.73
浮浪忍者の監視所に立ち寄って久々にまともに話の通じる人間と会話してほっこりしたよ
だけど直後に慟哭野盗とカニバルに攻め滅ぼされて泣きそうになった
kenshi世界無情すぎやろ

510: 2019/03/10(日) 00:40:17.11
上級審問官セタって仲間にできないんかな?
recruitmod入れてるんやけど

511: 2019/03/10(日) 00:47:02.37
奴隷は使った事ないけど打たれ強さは後半は一発が痛くないと後半上がらないんじゃないかな
剣娘は気絶時の起き上がりボーナスを使ってたけど…90くらいまででいいならリバに殴られるのがいいと思うな

513: 2019/03/10(日) 01:15:26.62
南東解放直前以来でまた一から始めようかと思うんだけど今強い防具はカニでいいのかな
前はダスター下駄でやってたんだけど今も現役?

514: 2019/03/10(日) 01:22:49.22
ペットって成長で強くなるなら戦わせず放置かましても最終的に3桁までパラーメタ上がるの?

517: 2019/03/10(日) 01:27:28.03
>>514
成長度合いはステータスに最大1.1倍の補正をかけるだけ
元値が育っていなければ弱いままだ
敵の老齢は補正が2倍近いので化け物みたいなステータスになるけど

516: 2019/03/10(日) 01:23:51.30
どなたかゲーム起動時のロゴやオッサンの顔をスキップさせる方法わかる方いませんか?

518: 2019/03/10(日) 01:29:31.71
片足失ったので義足を履いたのですが歩く時、足を引きずってるのですがそういうものですか?

519: 2019/03/10(日) 01:32:40.72
生身か義足のどっちか怪我してないか?
義肢の修理は修理キットじゃないと直らんぞ

521: 2019/03/10(日) 01:44:32.67
仲間になったキャラの容姿って変更できる?

523: 2019/03/10(日) 01:48:08.28
>>521
酒場行けばたまに形成外科医がいる
シノビ盗賊とお友達ならアジトのタワーへ行けば必ずいてお友達料金でやってくれる

524: 2019/03/10(日) 02:51:43.82
>>523
ありがとう!
盗賊団にお友達料払ってやってもらうことにするわ

522: 2019/03/10(日) 01:45:48.70
HN兵が酒場に70人
何も起きないはずもなく

528: 2019/03/10(日) 06:00:16.46
>>525
こんなん草生えるわ

529: 2019/03/10(日) 07:00:31.26
>>525
たまにあるバグだね
どういう条件で起こるのかはよく分かんない

527: 2019/03/10(日) 05:18:23.37
適当なサントラ流しながらプレイするの楽しい
最近はStardew Valleyのサントラがお気に入り

531: 2019/03/10(日) 07:36:33.23
高速移動中に、ドラえもんのドンブラ粉使ったかのように地面に潜ってしまうのはどうにかなんないのかね。実害は無いんだけどなんだかイヤだ

532: 2019/03/10(日) 07:44:14.59
以前のスレで言われてた高負荷modとは具体的にどんなものがあるのか教えて欲しい
その人が言ってたのはエンハンステクスチャ系らしいんだけど

541: 2019/03/10(日) 09:21:45.36
>>532
ネクサスにそのまんまの名前のmodがあった
steamだと、ついさっきこんなの見つけた
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1676068316

542: 2019/03/10(日) 09:23:32.22
>>541
おおありがとう
Nexusのほうだったんですね
これは自分もさっき入れてみました

549: 2019/03/10(日) 10:26:23.53
>>541
これとネクサスのってどう違うんだろ

551: 2019/03/10(日) 10:28:02.98
>>548
>>541

まあグラとかスクショ専門でもなきゃ軽量化する人のが多いと思うけど

557: 2019/03/10(日) 11:39:13.99
>>551
Kenshiに限ってはPCスペックによって負荷を掛けたほうが軽いまである。

533: 2019/03/10(日) 08:46:26.54
手塩にかけたサイバービープ君が老齢ビークシングにワンパンされた(白目)

534: 2019/03/10(日) 08:51:19.10
野生の老齢リヴァイアサンとかいるのかな
まだそんなところまでたどり着けやしないけどタフネスヤバそう

535: 2019/03/10(日) 08:53:05.56
足遅いならどうとでもなるからなあ
やっぱりビークシングがナンバーワン!

536: 2019/03/10(日) 08:53:22.52
ビープにはボロ布の腰巻きが遺伝子への刷り込みレベルでとてもよく似合う
尊い

537: 2019/03/10(日) 09:01:04.77
と思うアグヌであった

538: 2019/03/10(日) 09:02:39.48
君もそれはいてるよね

539: 2019/03/10(日) 09:04:31.35
老齢ビークシング個体は複数湧くこともあるのがやべえよ
傑作装備で固めた精鋭が半壊したもん

540: 2019/03/10(日) 09:13:34.34
野生の老齢だけなんかとんでもない伸び率なんだっけステータス
はやく俺もリヴァイアサンだの見に行けるぐらい鍛えたいな

543: 2019/03/10(日) 09:36:28.78
戦闘スキルで自分より弱いやつと戦うとペナルティってステータス下がるってこと?それともただ上がりにくくなるだけ?

544: 2019/03/10(日) 09:38:36.46
得られる経験値が少なくなるだけ

546: 2019/03/10(日) 09:48:11.35
ビークシングには怪しげな研究所からの唯一の帰り道を封鎖して待ち構える程度の知能もある
https://dotup.org/uploda/dotup.org1793091.png

587: 2019/03/10(日) 15:35:11.63
>>546
途方に暮れてる感がいいねw

547: 2019/03/10(日) 09:59:21.80
昨日、打たれ強さについて聞いた者です。コメントして下さった方々ありがとうございます。
戦闘系スキルは打たれ強さ以外全部95前後なんです。やっぱりベッドに寝てる時に殴ってくれる敵対勢力キャラを拉致ってくるしかないか

548: 2019/03/10(日) 10:24:30.88
やたら評価高いから買うか迷ってるけど、グラ粗いのがなぁ…
グラ改善系のmodある?

550: 2019/03/10(日) 10:28:00.63
なんかアインズ様出来そうなMODあるなって見てて
昔ナザリック作ってた人いたなって思いだした
まだ拠点拡張してるんだろうか?

552: 2019/03/10(日) 10:48:18.53
反乱農民と同盟組むとシミオンが「反奴隷主義者と同盟結んで来い」みたいな事いうからスプリングいってみたけど、自勢力との同盟だけで反乱農民については会話にもでてこなかった。
その後はシミオンと会話できなくなってイベント進まなくなった。
イベント作られてないだけなのか どっかフラグ間違ったのか

555: 2019/03/10(日) 11:31:40.22
>>552
ティンフィストと会話したら初対面のパターン後に反乱農民の話が出てこない?

576: 2019/03/10(日) 14:56:43.67
>>555
一度ロードしてみたら会話の続きでました。ありがとナス!
でも反乱農民結局見境なく反奴隷主義者に殴りかかって返り討ちにあってて所詮農民か

553: 2019/03/10(日) 11:14:47.97
奴隷の方から襲ってきたのに反撃したら奴隷商とも敵対するってひどくね?

554: 2019/03/10(日) 11:28:55.36
>>553
どちらも奴隷だし同じ対応で構うまい?

556: 2019/03/10(日) 11:35:20.76
盾MODが出来てるね

601: 2019/03/10(日) 16:30:49.67
>>556
どんな感じ?なんか翻訳したらベルトに入れるって書いてたけど
シェクモテと同時に使えるの?

560: 2019/03/10(日) 12:46:48.92
移動中に地形に引っ掛かって動かなくなってたり大幅に時間ロスしてるの何とかならんかなあ
数人同時にスタートして一人だけとかもあるし

561: 2019/03/10(日) 13:03:40.58
移動中のキャラをカメラに移さずに移動させてたらなぜかスワンプの大岩の中に全員入って動けなくなってたことある
イズミちゃんは小さいからかいろいろ動かしてなんとか脱出できて他の人を担ぎ上げてレスキューしたけど
キャットロン担いでるリドリィだけどうにもならなくて仕方なく部隊の位置リセットしたくっそ時間が無駄にした
あと砂漠の巨大ダコみたいなオブジェクトも見えない壁があって危険スポットだ

562: 2019/03/10(日) 13:14:06.47
過去のバージョンの動画を見たけど砂漠の色合いとかは昔の方がいいと思った

563: 2019/03/10(日) 13:19:20.06
奴隷商でマッチポンプしまくってたら同盟になっちゃったんだけど
反奴隷主義者に会いに行ったらボコられる?
革命勢につきたい

564: 2019/03/10(日) 13:23:59.51
縁を切ってからいかないとあかんね

565: 2019/03/10(日) 13:37:11.24
mod抜いて整合性チェックした一発目どころか
再インスコ直後の新規データでもなるから関係ないと思う

566: 2019/03/10(日) 13:37:15.86
隠された森に拠点を構えたけど
カンヘッド様直々に襲撃してきて倒したらカーニバル来なくなっちゃった
カンヘッド倒すとカーニバル終わり?

567: 2019/03/10(日) 13:39:57.77
ネクサスにDetailed Textures Pack - Faithfulってテクスチャが上がってるな、ダウンロードに約5GB、回答したら約10GB
Enhanced_Texturesと差し替えて使ってみたらFPSが劇的に改善してワロタ
やっぱ95スレ目の描画距離の人は正しかったんや…

568: 2019/03/10(日) 13:54:11.84
スペック高いの前提でしょ?
i5じゃどのみちその技は使えないんだ…

569: 2019/03/10(日) 14:05:39.15
steamのワークショップにも上がってるから試しに導入しようとしてるけどすげー重いw

570: 2019/03/10(日) 14:06:45.04
CPUじゃなくてGPUじゃないかな
省電力処理が悪さしてるって言うけどそこはGeforceかRADEONでも違うし世代毎によく変わるから一概に言えない
元の情報出した人もグラボ何使ってるとか書いてないし、突っ込みどころも色々あったし話半分だな

571: 2019/03/10(日) 14:09:40.65
まぁ負荷かけてる分寿命も縮ませてるから自己責任でしょ。

572: 2019/03/10(日) 14:10:09.84
設定落としてFPS安定してる人は無理に重くしなくてもいいんだけどね

573: 2019/03/10(日) 14:18:03.34
ダンシングスケルトンのステッキとシルクハット欲しい

574: 2019/03/10(日) 14:25:49.64
i7-3770 16G RadeonRX470 SSD 軽減系modなしでやってるけど
全部デフォルトから影含めて全部最高設定にしても思ったほど変化ないんだよね

577: 2019/03/10(日) 14:58:17.13
このゲームはじめて30時間、やっと戦闘員たちの戦闘系スキルが50前後になった…
これで拠点立てても守りきれるかな

578: 2019/03/10(日) 15:00:31.73
>>577
場所次第

580: 2019/03/10(日) 15:09:22.20
>>577
南東以外はストームハウス建てて屋上にクロスボウを5~6台並べるだけでもう難攻不落要塞だったりする
あとは何を目的とした拠点蟹夜

581: 2019/03/10(日) 15:10:11.78
クラッシュログから壊れたセーブデータ修復してる作業してるけきっつこれ…
ただキャラデータとかは抜き取りできそうでちょっとだけほっとしてる…

582: 2019/03/10(日) 15:12:34.82
Power up battle by skill入れたらバグマスさん手がつけられなくて草

583: 2019/03/10(日) 15:14:31.44
滅亡まっしぐらな世界観が好き
救世主がいないのも良い
物語という物語がないのがたまらない

584: 2019/03/10(日) 15:15:47.68
PC、NPCにカメラ寄せると体中から細長いトゲトゲみたいなのが
ビュンビュン出まくって目障りなんですけど、どうしたら出なくなるようにできますか?
PCのスペックは去年買ったDellのゲーミングPCでGTX1070、メモリ16GBです。
ゲームの設定はGeForceの設定で最適になってる。

585: 2019/03/10(日) 15:27:38.31
>>584
geforce experienceは基本的に信用しない方が良い。
設定で色々チェック入ってるなら切ってみて試すしかないね

590: 2019/03/10(日) 15:42:51.55
>>585
シェクという種族は体中から角が生えていて、その角は防具を貫通して表示されるのが仕様
部位耐久値が125なら間違いなくシェクだからそこをチェックだ

594: 2019/03/10(日) 15:51:14.90
>>590
シェクとかじゃなくてグラフィックの不具合だと思うんですけど…

608: 2019/03/10(日) 16:46:42.32
>>585 >>590
シェクのトゲトゲではなく
ポリゴンの頂点が狂ったようなビーム状の細い棒がチカチカと
出たり消えたりを繰り返す感じです。
少し設定を絞って様子を見てみます。ありがとうございました。

586: 2019/03/10(日) 15:27:40.41
飢えた野盗に1500猫あげてみたけど友好上がるの5だけかー
話す前に襲ってくるのがほとんどだし諦めるか

588: 2019/03/10(日) 15:40:01.65
クラブアーマー
クラブヘルメット
クラブシューズ


カ ニ ズ ボ ン

591: 2019/03/10(日) 15:42:54.23
ただいま(エサタとバヤンを探して立ち寄っただけ)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1793341.png

593: 2019/03/10(日) 15:47:03.71
>>591
え?なにこれは・・・

595: 2019/03/10(日) 15:54:47.13
>>593
恐らく同盟組んでデレたシェク門番の汎用台詞だと思うんだけど
ビープ君初対面時に「どこへ行っても追われたり殴られたりした」って言ってたからしんみりした
エサタとバヤンは消えた

592: 2019/03/10(日) 15:43:26.71
すまん 安価ミスった 584宛てな

597: 2019/03/10(日) 16:23:50.82
バストにいる飢えた放浪者が全く飢えてない
この人ってつまりアレってことでいいんだよね
右手左足吹っ飛ばしちゃったから次は

599: 2019/03/10(日) 16:29:20.30
うおう!? カニバルの村襲撃してたら、グリフィンさんの左腕が吹っ飛んだ!
一応、熟練等級の義手は買ってきたが……
渡すの、ちょっと勇気要るなぁ

604: 2019/03/10(日) 16:33:16.12
>>599
オクラン教徒だけど穏健派じゃなかったっけ

600: 2019/03/10(日) 16:29:59.46
棚にハシシを詰め込めたいんだが、これ地面に落とすことしかできないの?

602: 2019/03/10(日) 16:31:58.58
後ろからの攻撃を受け流すモーションかっこいい

605: 2019/03/10(日) 16:35:47.29
OK,OK・・・全快したよ。だから離れてくれないか?

606: 2019/03/10(日) 16:36:23.24
うちのグリフィンさん義手も義足も気にせず使っている

609: 2019/03/10(日) 16:50:27.20
別ゲーだけどそういう時はグラボのドライバのバージョンを変えてたな

610: 2019/03/10(日) 16:52:19.83
やっぱり町中の井戸は自動で使ってくれないか・・・

611: 2019/03/10(日) 17:00:11.10
治療を受ける側でもっと丁寧にやれよみたいに
怒りっぽいセリフ言うやつがたまにいるんだけど
噂に聞く性格の問題?治療してるキャラの種族がいけない?

612: 2019/03/10(日) 17:02:05.57
檻の鍵とか足枷外してるときも文句いってる奴いるな

613: 2019/03/10(日) 17:10:23.20
おりゃあぁぁぁ‼

614: 2019/03/10(日) 17:16:44.27
切ったのか!俺の足一本!!

616: 2019/03/10(日) 17:32:41.47
ティンフィストに奴隷制度をぶっつぶすみたいなこと言ったら、奴隷商の拠点をどうこう言われて、
その直後セーブしたんですが、その後もう話してくれなくなりました
同盟組みたかったんですが、どうすればまた話してくれるんでしょうか?
奴隷商の拠点全部つぶせば話してくれますか?

617: 2019/03/10(日) 17:33:51.44
>>616
同盟組むには味方であることを証明しないとダメなので、とりあえずUCなり奴隷商なりに喧嘩を売りましょう。

618: 2019/03/10(日) 17:37:41.40
>>616
ティンフィストは取り合ってくれないので
側近のグレイに話して条件をクリアすれば同盟を組めます。
逃亡奴隷か元奴隷の状態のキャラクターで話しかければ早いです。
ついでに包帯もくれます。

626: 2019/03/10(日) 19:04:52.60
>>619
上の方に書いてあるけど
MOD使ってビークシングを拠点に迎えるのがいいっぽいぞ

620: 2019/03/10(日) 18:23:01.42
>>617-618
ありがとうございました。

621: 2019/03/10(日) 18:28:25.78
ワークショップでMODのアップデートも画像upもエラーでできない
他にも似たような人いませんか

622: 2019/03/10(日) 18:29:26.78
所見数値見てたまげたけどリヴァイアサンって大して強くはないんね
メガクラブのほうがよっぽど強かった
老齢ビークシング見たことないけどどっちが強いんだろか

624: 2019/03/10(日) 18:52:50.96
>>622
逆に、数値以上に強いのは、蜘蛛と犬だよな
攻撃速度の違いだろうけど、アレ絶対に数値の1.5倍くらいの強さあると思う

623: 2019/03/10(日) 18:38:09.16
襲撃強化MOD入れてもガットの拠点に辿りつける奴居なくて笑うわ

625: 2019/03/10(日) 19:02:08.47
たった今治りました失礼

627: 2019/03/10(日) 19:21:15.09
持ち物の重さが定期的におかしくなるのってセーブアンドロードしか解決方法なし?
重い持ち物を運んだあとバックパック空にしても重さがそのままになったりするんだけど

638: 2019/03/10(日) 19:52:50.91
>>627
一時停止状態で移動して重量が減らないんだったら停止解除してインベントリ閉じれば直ってるはず
それ以外の要因なら知らん

668: 2019/03/10(日) 22:27:42.74
>>638
気づいたらなってるから再現性あったらまた報告するわ、ありがとう

628: 2019/03/10(日) 19:25:00.83
そんな現象起きたことないからMODの影響じゃないの?
その様子だと発生頻度高いんでしょ

629: 2019/03/10(日) 19:28:27.03
気候エフェクト消すやつ以外入れてないんだけど…
5時間ぐらい遊んだ体験版のセーブデータを持ってきたのはあるけど

630: 2019/03/10(日) 19:35:06.86
1本300円ちょいの杖を作り続けてお金稼ぎしてるんだけどそろそろランクアップしたい
何かオススメ無いかな

639: 2019/03/10(日) 19:59:39.67
>>630
作って売るなら武器より防具のがいいと思う

631: 2019/03/10(日) 19:36:32.83
昼間に店員ステルスKOしてもの盗みまくったら次の日から店員がいなくなったんだけどインポートするしかない?

632: 2019/03/10(日) 19:37:19.22
最近知ってひたすらやってる
仲間が10人近くなったが連れ歩くの大変になってきた、そろそろ拠点とか作ってみようかな
…みたいなことを考えるのがとにかく楽しい

635: 2019/03/10(日) 19:46:56.42
>>632
分かるぜ
ココが良いかな? 街に近い方が良いかなぁ ここも実は結構麦が育つな 
とか考えて世界を巡ってるとマジで楽しい

633: 2019/03/10(日) 19:37:37.35
ハウンズの都市連合に麻薬売るクエストは砂漠の都市じゃないとダメなんですかね・・・?クラウンズテディで売ってもグリムが反応しない

634: 2019/03/10(日) 19:44:09.99
あれは時間経過だけが問題
以来受けてから1日だか2日すると完了報告ができて、あとは金を出しさえすればいい
ハシシは捨てても、持ったままでももんだいない

636: 2019/03/10(日) 19:49:32.02
>>634
そうなんですね・・・ありがとうございます

637: 2019/03/10(日) 19:50:56.45
>>634
真面目にやるやる奴がダメなパターンか

640: 2019/03/10(日) 20:04:55.11
革は稼ぎでいうとわからないけど
街中で荒稼ぎしようとするなら鉄をカタナに布をバンダナにして売りたい

641: 2019/03/10(日) 20:06:07.56
南東地域に拠点建ててハシシ作ってるけど正直売りに行くのがしんどい

642: 2019/03/10(日) 20:08:05.03
革シャツでも作れば

643: 2019/03/10(日) 20:22:05.49

644: 2019/03/10(日) 20:25:07.81
みなれた光景

645: 2019/03/10(日) 20:26:34.57
上の方でも言われてるけど遠くの町とかに置いたショップカウンターって機能してないっぽいな
パン屋さんプレイであちこちに支店出して全国展開するRPしようと思ったのに支店第一号が全く機能してなくて頓挫してしまった

647: 2019/03/10(日) 21:08:37.99
>>645
推測だけど、その町に誰か一人でもプレイヤーキャラクターを置いてないと機能しないと思う
プレイヤーが見ていない町でNPCのAIを動かすのはリソースの無駄だから処理を省くのが普通
同じ理由で人が居る拠点増やすとそれだけ動かすNPCも増えるから重くなる

646: 2019/03/10(日) 20:45:47.02
交易プレイはできるんだけど店舗構えてってうまくいかないよねえ

648: 2019/03/10(日) 21:10:53.32
そもそも住民の持ち金が増えなくて、持ち金使い切ったら「買う資金がない」で帰っていくんじゃないっけ
むりやりなんでも買い取っていくマハラジャ来訪みたいなイベントあればいいのに

649: 2019/03/10(日) 21:17:36.09
複数拠点で何人か置いてるとしゃべったこと会話ログに残ってるしw

650: 2019/03/10(日) 21:22:40.86
>>649
見てないって表示してないって意味じゃないわ
紛らわしくてすまん
プレイヤーキャラのいる周辺エリアだけ動いてる

651: 2019/03/10(日) 21:26:09.97
じゃあ複数の町に仲間分散して置いて定点カメラみたいに一定時間ごとに切り替えれば
擬似的に全店舗運用みたいなことできるっちゃできるのか
流石にそこまでやるのは面倒だからやる気しないけど

652: 2019/03/10(日) 21:27:22.79
少数精鋭でやってたらカニバルの所で賞金付いてるのいっぱいいたけど
こっちも気絶してるのいたんで泣く泣く呪術師と酋長1人以外置いて来た
やはり闘いは数か…二桁いくと脳内PCが火を噴きそうになるのが困る

んで帰りに寄った漁村でちょっと笑った
http://dotup.org/uploda/dotup.org1793702.png

653: 2019/03/10(日) 21:30:25.07
>>652
ロリペド見せたかっただけだろこれw

654: 2019/03/10(日) 21:30:28.25
住民の金増やして色々な物を買うようになるmod入れたけど、元からあるBARで金使い果たしてうちの店には来ない
そのBAR潰すと俺が不便になる
結局、作った物をBARに卸す事にした

657: 2019/03/10(日) 21:34:02.78
NPCが既存のBARから物買うのはプレイヤーにとって不利益しかないんだよね

659: 2019/03/10(日) 21:45:22.77
商品の豊富さや内装で店の人気度が決まっても面白そうだな
随一の交易都市ヘフトでテング皇帝にグリーンフルーツを卸す青果店経営したい

660: 2019/03/10(日) 21:58:59.48
https://i.imgur.com/xmnDEef.jpg

ブリスターヒルの屋上に巨大生物置いてくるのたのすぃー
もっと持ってきて動物園にしてあげよう

664: 2019/03/10(日) 22:17:37.50
>>660
次回はリバイアサン複数で頼む

670: 2019/03/10(日) 22:33:43.34
>>664
リバイアサンは担げないってどっかで見て運よく倒せてもスルーしてた
試してみます

671: 2019/03/10(日) 22:41:20.89
>>670
その情報は正しい…

661: 2019/03/10(日) 22:09:58.83
畑って皆さん何枚くらい作れば食料余裕できるんですか?
つい7枚も夢中で作ったのですが足りない気もするし、人員も足りてるような足りてないような気もするしで畑の数、人員導入数を参考までに教えて欲しいです
それと襲撃の予告きたときは白丸が敵ですか?マップの
いつまでも来ないです…

663: 2019/03/10(日) 22:17:26.83
>>661
養う人数や農業スキルにもよるから一概に言えない

679: 2019/03/10(日) 23:18:52.57
>>661
拠点に来るイベント系は到着する時点まで白丸で、なにか別のキャラに敵対行動受けるまでは拠点への進軍を最優先する
門前で宣戦布告されて敵対モードになると赤丸になる
丸で表示されてるのはだいたい襲撃の中心人物で、何かのアクシデントで立ち止まることはあり得る

724: 2019/03/11(月) 07:28:13.33
>>665
ありがとうございます
取り敢えず麻一つと、ほか麦とサボテン3~4で揃えてみます

>>679
白なのでお客さんか何かかと思ってました
1週間くらい来ない時もあるのですね、待ちぼうけでした
回答ありがとうございます

725: 2019/03/11(月) 07:33:40.33
>>724
地図に表示される○の色は勢力友好度で変わる
同盟(友好50以上)が緑 ※一時的な同盟関係(契約中の傭兵など)も緑
敵対(友好-30以下)が赤
中立(それ以外)が白だよ

街を襲いに来る悪い忍者でも
出会ったことがなければ最初は白○(中立)でやってくる

799: 2019/03/11(月) 16:12:22.47
初めてシェクの徴収がきて、食料庫に鍵をかけておいたら襲われなくて、外に置いてある焚き火とペット用の臭い肉〔お腹大丈夫?〕と生肉を根こそぎ奪われたのですが、次回来た際に食料を隠して少ししかなかった場合怒って襲われたりとかしますか?

それと防具と種族の話ですが、軽鎧柔らかいので全部重装で良いのではとか思ったのですが、軽鎧、中鎧のがよい場合とか適した武器はあるのですか?
それと、靴やシャツ、カブトを装備できない種族や義足はフル装備人間族に比べると防御力は下がります?我が主人公のドローン君頭に当たるとごっそり減るので気になりました
そしてドローンの特性の攻撃20プラスってのが何なのかよくわかりません
>>725
わかりやすくありがとうございます

801: 2019/03/11(月) 16:32:35.53
>>799
クロスボウを使うキャラは重装だと大きなペナルティがかかるから軽装にすべし
他は重装でおk
攻撃スキルが上がるほど頭部や胸部、下腹部を狙いやすくなるらしいから、最終的に頭装備が出来ない種族は辛くなってくるな

攻撃+20%は「近接攻撃スキルの取得経験値に+20%ボーナスが付きます」という意味
各種ステータスの意味に関してはWikiを読んだほうが早い
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/18.html

846: 2019/03/11(月) 20:23:39.72
>>801
やっぱり頭は脆いのですね
ボウガン兼回復要員さんには軽装してもらいます
ガチガチのタンクの人は火力求めず硬くするのも面白そうですね
ありがとうございます


>>803
万能な防具なのですね、詳しくありがとうございます
人間の仲間にいつかつけようと思います

803: 2019/03/11(月) 16:43:50.64
>>799
重装は圧倒的ダメージ軽減率を誇るが ステータスやスキルへのマイナス補正が大きい 割合減少なので序盤は気になりにくいが該当ステータスが育ってくると結構マイナスされる あと重い
中装でおすすめはプレートジャケット黒 該当部位のカバー率100%が光る さらに軽い あと序盤でも買いやすく 等級が上がれば戦闘ステにマイナスなし
軽装はダスターコート 鎧の癖に頭と足も多少カバー出来る 装備可能部位が少ない種族にどうぞ
プレジャケとコートには酸耐性が着いているのでナニとは言わないが ある優秀でかわいい頭装備と組み合わせると酸耐性が100%行くので 酸性雨も安心カニ

662: 2019/03/10(日) 22:11:08.37
ああああ
また、寝袋回収するの忘れた...

665: 2019/03/10(日) 22:20:34.34
野菜はかなりいる
L2つに水耕3つ
米は人数にもよるけど水耕1つか2つで足りる
麦はXL2つぐらいか
麻はL1つあればいい
生産状況みてハシシや酒を量産する

666: 2019/03/10(日) 22:25:47.14
8人で放浪してたけど可能なら20人まで増やした方が安定すんのかなあ
世界中回ろうにも襲われまくって未だにハブが安息地

667: 2019/03/10(日) 22:26:50.83
武術って斬撃ダメージしかないのか…
手足が飛ぶからまあ斬撃属性はあるってわかってたけど「だけ」って
爪を凄い尖らせてそう

669: 2019/03/10(日) 22:32:58.74
>>667
いややっぱ可笑しいわ それなら重装鎧相手にあんなにダメージは通らんし
何処かに発動スキル毎のダメージ計算が無いかね

760: 2019/03/11(月) 13:10:34.03
>>669
南斗星拳の使い手なんだろ。それか鎬流。

672: 2019/03/10(日) 22:41:51.94
クラフトした義肢をオートで収納してくれる専用ストレージってあります? 
武器防具のクラフトと違って手動で収納してるので、オートになったら楽なんですが

676: 2019/03/10(日) 23:06:55.36
>>672
MODに抵抗が無いならこんなものがある
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1519880985

684: 2019/03/10(日) 23:34:37.76
>>676
うおおまさにこれが求めてる物でした ありがとうございます

686: 2019/03/10(日) 23:37:12.82
>>684
すまん 単純に義肢の収納を追加するだけならこっちのほうだった
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571697264

さっき貼ったのは義肢の種類を追加する要素があるから気を付けてな

688: 2019/03/10(日) 23:44:52.45
>>686
助かります! 

673: 2019/03/10(日) 22:42:10.12
武術はロボは1:1で人間は1:0.8だったかな。0.8が斬撃ね
ただ武術は計算方法がだいぶ違う感じあるので必ずしもこの数値通りの威力比率にならないかもしれない

674: 2019/03/10(日) 22:42:12.67
モウンの白い奴は連れて帰れるけどずっと寝たままにはならないねw
しばらくすると勝手に起きてしまう
ビークシングのようにはいかない

677: 2019/03/10(日) 23:11:26.81
解体した寝袋一気に回収できるコマンドみたいなどっかで見た気がして色々試したけどできん
誰か教えてくれ(直球)

678: 2019/03/10(日) 23:16:50.77
アグヌに初めて対面したんだけどなんかこいつ名刀持ってね?と思って檻から出して荷物見てみたら
すぐ後ろのスケベで回復させてるバーンさんの名刀盗んでやがったのかこの野郎

681: 2019/03/10(日) 23:28:41.47
住人1人でも残してりゃ街は復活するのか?
そこまで作り込んでねえか

682: 2019/03/10(日) 23:30:41.28
人増やしてからカクカク感酷いのでグラボ買い換えようと思ってるんですが
ラデの460から580に買い換えたら体感かわりますか

685: 2019/03/10(日) 23:34:47.37
>>682
人数の増加が原因ならCPUじゃない?GPUを変えてもさほど影響ないと思うよ

683: 2019/03/10(日) 23:32:21.34
まず、鍛冶始める前に鉄板と布を500枚は用意するのである

というのは冗談だけど、武器鍛冶は腹くくらないとあかん
MODで武器鍛冶トレーニングってのもあるけどプレイ寿命は減るな

687: 2019/03/10(日) 23:42:19.45
>>683
俺のやり方がアホなのかと思ったけど仕様なのか・・・がんばるわ

691: 2019/03/10(日) 23:51:06.74
>>687
防具と違って徐々にランクあげた方が少し早いような
気のせいクラスなのでひたすら作ろう

689: 2019/03/10(日) 23:47:14.65
防具も武器も上げ方自体はそんなに差は無いでしょ
大量の資源はチーム組んで拠点作って鉄と綿をほぼ自動で生産出来る様にすればゲーム内で1週間眺めてるだけで80に届くはず

692: 2019/03/11(月) 00:01:50.70
>>689
拠点でやるならそう差はないけど序盤に町でやるなら防具のほうが楽だろう
皮なめししても装甲板作っても防具スキル上がるんだし

特に装甲板は良い
町の近くで掘れる鉄鉱石から直接作れるからな
問題は研究に工学本が必要って事だ

690: 2019/03/10(日) 23:50:08.72
複数のMODの組み合わせの話になるんだが同好の士が居たら一緒に考えて貰えないだろうか
拠点も安定してきた今日この頃潤いを求めて可愛いメイドさんを雇ってみようと思ったんだ
ゴリラじゃ困るからまずは美形種族追加MOD(jrpj_race)を導入した可愛い
次にメイド服調達用にKawaiiClothesを導入した可愛い
問題はjrpg_raceは人間女性の種族を追加する為KawaiiClotherが綺麗に適用されずノーマルの下着の上に追加下着が貼り付いてしまい致命的にダサい
KawaiiBodyも追加してみたが追加種族のノーマルの下着の後がしわしわで表示されてしまい致命的にキモい
試行錯誤し上から順にjrpg_race→18+FemaleBody→KawaiiCloths→KawaiiBodyと並べブラジャーは理想通りになったがパンツの後がまだ残ってしまうんだ
ShimapanH(LightBlue)を付けて何とか誤魔化してみたけどより良い方法があればと思う
https://i.imgur.com/mK1gG5Y.jpg
https://i.imgur.com/IUDM1h0.jpg

695: 2019/03/11(月) 00:15:29.15
>>690
その辺のMODは全然解らんけどデフォのノーマルマップが追加種族に適用されてる感じだな
FCSでその種族のRaces>skin>nm_femaleとかで指定されてるから書き換えるなりすれば消えると思う

716: 2019/03/11(月) 02:28:48.76
>>695
FCSは敷居が高そうでまだ覗いたことなかったんですが今後の為にも挑戦してみるべきですよね
解説サイトとかないか探してみます

>>697
正に探してたMODそのものです
教えて貰ったMOD名をSteamクイアントで探しても見つからずブラウザでググって何とか辿り着けました
宗教上の都合でノーブラは受け入れられないのでKawaiiBody併用で大満足ですありがとうございました

697: 2019/03/11(月) 00:32:56.90
>>690
18+ jrpg_race+lowlegはダメなん?

693: 2019/03/11(月) 00:02:35.76
ボロ小屋のパラクロすんげえつええ・・・
数人で殴ると警備スパイダーが一発で沈むし
人間も補正関係なくバッタバッタなぎ倒すし
今まで刀にこだわっていた時間は何だったのでしょうか

694: 2019/03/11(月) 00:10:14.77
刀は戦闘ステが育ってなくて軽装と戦うことが多い序~中盤にお世話になるモノ
Kenshiを育てる先生であって生涯の伴侶にはしづらいのだ...

696: 2019/03/11(月) 00:28:11.80
Power up battle by skillを入れれば刀もタイマン用の役割持てるぞ

698: 2019/03/11(月) 00:38:06.96
軽装クロスボウ刀で搦手プレイしてるわ
つよくはないけど

699: 2019/03/11(月) 00:39:52.28
隠密を放置で上げたいんだけど勝手に街中を往復するようにできないの?
Shift+左クリしても移動予約出来ないし3人で循環するように追従を設定してもグルグル回らずに一箇所に固まって終わりなんだけど

703: 2019/03/11(月) 00:59:44.12
>>699
三人以上は修正入ってできなくなったけど、
二人ならまだできる
重装備とかで隠密最低にして移動速度揃えてやる必要ある上調整めんどうだが

開発進んでるなら
隠密させながら生産施設と収納設備の往復させるのが一番楽
畑からブロック型携帯食作ると
素材の移送が多いのでずっと走り回ってる

708: 2019/03/11(月) 01:17:30.59
>>703
出来なくなってたんだね…ありがとう
他の人もありがとう
レベリングを楽にする系のMod入れてみます

700: 2019/03/11(月) 00:41:05.49
放置で上げるんだったらエディタでいじってもいいじゃないか

701: 2019/03/11(月) 00:56:05.68
Modで隠密あげるサンドバッグあるぞ
ストレスに感じる部分は素直にMod頼るかエディタで解決した方がゲームを楽しめることもある

702: 2019/03/11(月) 00:59:20.67
ハブの忍び盗賊団の方角の銅鉱脈をタスクに登録すると延々と移動し続ける状態にできるよ

709: 2019/03/11(月) 01:27:18.99
>>702
多分これが一番楽
今やってるけどロングハウスの前を延々行ったり来たりしてどんどん上がっていくわ

704: 2019/03/11(月) 01:04:30.49
アグヌ仲間にしたくてピッキングだけ上げて単身突貫してみたけどいけるもんやなあ

705: 2019/03/11(月) 01:04:53.01
隠密経験値ってどうしたら手に入るのかな
自勢力以外の範囲内で隠密して移動してたらもらえるの?
カニバル村の近くの海上に浮いてたらもらえるんだっけ

706: 2019/03/11(月) 01:13:40.73
敵を誘拐してきて家具なんかで囲って閉じ込めて、その周りをウロウロしたら鍛えられるかも?
ちょっくら試してくるか

707: 2019/03/11(月) 01:14:17.34
隠密は街中で隠密モードになって誰か追尾してれば勝手に上がる
少なくとも70までは硬い

710: 2019/03/11(月) 01:30:47.92
常日頃隠密で歩き回ってれば意識しなくても上がると思うけどなぁ

711: 2019/03/11(月) 01:31:00.13
NMDWで追加される刀がバニラに比べりゃ遥かに強いからなんとか刀1本でやれてるな
大長巻とか外連味あってイカス

712: 2019/03/11(月) 01:33:52.51
すみません質問です、steamで購入してバニラの日本語で始めたのですが、保存もクイックセーブも失敗しましたもう一度試してくださいと何度やっても出て困ってます。一度再インストールもしてみたんですが、変わりませんでした。
何か疑うべきところはあるのでしょうか?

713: 2019/03/11(月) 01:40:15.27
>>712
インストールしたドライブの空き容量かな

722: 2019/03/11(月) 07:23:32.44
>>713
回答ありがとうございます。
インストールしたドライブの空き容量が40Gだったので、80Gにしましたが、同じ症状が出ています。低スペックなPCだからでしょうか?画質を落としてゲーム自体は問題無く起動するのですが…

721: 2019/03/11(月) 07:21:44.50
>>712
うちでは一回でるとインポートするまで治らなかった
あとうちではshift+f11の修正つかうと必ずクイックセーブがエラー化する
そっちは何かしたかい?

714: 2019/03/11(月) 01:53:24.22
角ブルが俊敏性に長けてそうでガルと迷ったけど買って育ててるけどガルも同じくらい速度あったのかよ…

715: 2019/03/11(月) 01:55:04.78
たのしい隠密育成
https://streamable.com/fcxl8

717: 2019/03/11(月) 06:03:49.46
頑張って作ったMODより数値1つ変えただけのお手軽MODの方がサブ数多いのって悲しいなあ

718: 2019/03/11(月) 06:08:54.51
手間をかけるのは良いことだが、あまりに詰め込みすぎたり細かい調整が多いと導入を躊躇うことがあるな
1つのMODに3要素を入れるなら、それぞれ独立した3つのMODで出してくれる方が正直なところ導入しやすい

719: 2019/03/11(月) 06:48:07.84
なんで騎乗とかないんだろ?
ガル乗ってヒャッハーしててもおかしくなくね?

720: 2019/03/11(月) 07:17:35.73
おいおい、馬に乗れるmodがあるだろう?

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1673963944&searchtext=

723: 2019/03/11(月) 07:27:38.97
フォルダ名に日本語使ってて認識できないとか

726: 2019/03/11(月) 07:40:05.69
今までハイブかスコーチでやってたんだけどヒャッハーしたくなってシェクで始めたんだよね
腹の減り方が凄く早く感じる…肉焼くのも面倒になって来た

727: 2019/03/11(月) 08:05:19.58
kenshiにSteam WorkshopからMODをいれた場合MODのアップデートってどうやるの?入れ直し?

729: 2019/03/11(月) 08:19:20.10
>>727
MODの作者がワークショップのMODに変更加えたらゲーム起動時などに更新される
作者が削除したらこっちのファイルも削除されるから消されたら困るやつは別んとこにバックアップ取っとくのがいい

744: 2019/03/11(月) 11:28:55.57
>>729
>>728
作者が消したら消えるって知らんかったわめっちゃありがとう

728: 2019/03/11(月) 08:09:08.17
ワークショップはたいてい勝手にアップデートされる

730: 2019/03/11(月) 08:45:08.11
カニバルの檻に隠密状態で入ると、そのままで隠密経験値が上がり続ける事あったな、もう修正されたんだろうか

731: 2019/03/11(月) 08:58:18.79
戦闘系ステータスが50平均くらいになってやっと探索が楽しくなってきた
もうダッシュ→一時停止フェイント→ダッシュ→一時停止フェイントの
逃げゲーみたいな事しなくていいんだなって・・・

732: 2019/03/11(月) 09:38:45.41
適切な相手と上等な装備があればもっと早い段階で戦えるようになるけどね
初心者はその両方が無いからそうなるのは仕方ない

733: 2019/03/11(月) 09:57:15.65
隠密は大量の敵が近くにいると経験値もブーストされる。サザンハイブとか右下のスラル軍団とかの後ろから隠密で追いかければモリモリ上がる

734: 2019/03/11(月) 10:03:48.52
肉王の居る所の近くもすごい勢いで上がってた気がする
奴隷落ちした時に夜中に隠密ピッキング上げしてたら隠密がバグみたいな速度で上がって3日目には80くらいになってたから余裕で脱走出来たことあったわ

735: 2019/03/11(月) 10:31:55.41
奴隷のときポールに入って隠密しとくと勝手に上がる
奴隷スタートで便利
奴隷じゃなくても上がるかは知らない

736: 2019/03/11(月) 10:32:49.81
ガルに乗るけどすぐに脚怪我して人間がガルを担いで走るほうが速いまで見えた

739: 2019/03/11(月) 11:06:20.62
>>736
老齢になって全ステータスが60位になったガルが居るんだけど前足がマイナスになってもほとんど影響なく突っ込んでいくわ…
どういう仕組み何だろうか分からんが困らないのでそのままにしてある

737: 2019/03/11(月) 10:48:57.76
一人称modが欲しくなる

738: 2019/03/11(月) 11:00:58.57
HNは結局ナルコの誘惑で何を見つけたの?
なんかやばいものがあるのかと思って塔も詰め所も全部見てみたけど何もないんだけど
しいて言えばあの遺跡は妙に医療用のストレージが多いのが気になるけど

740: 2019/03/11(月) 11:12:17.78
拠点も安定してきて古代の科学書探しを始めようかと思ったら今度は酸性雨をなんとかしなきゃ

748: 2019/03/11(月) 11:37:17.81
>>740
スケルトンとハイブと動物は酸無効だからチームを選抜すればいい

741: 2019/03/11(月) 11:15:52.11
酸性雨はダスターコートと羽織れば大体大丈夫

742: 2019/03/11(月) 11:23:25.40
酸性雨が降っても作物が枯れたりしないしなあ

743: 2019/03/11(月) 11:26:55.30
サザンハイブの奴らあっちから襲ってきたくせにハイブを傷つけるな!とか意味不明なこと言われてムカつく
滅ぼしたくなったわ

745: 2019/03/11(月) 11:29:43.97
そりゃ家にノーハイブが不法侵入(ハイブ視点)したんだから追い出すよ

746: 2019/03/11(月) 11:32:01.46
なんか巫女服的な服MODないかな~
薙刀担いで脇差さした巫女服集団を作りたい

747: 2019/03/11(月) 11:32:28.40
サングラスとかゴーグルってどこで売ってるの?

750: 2019/03/11(月) 11:52:18.58
>>747
ブラックスクラッチに頭装備の専門店があって、そこにあったキガス

759: 2019/03/11(月) 12:57:37.00
>>750
トン

749: 2019/03/11(月) 11:40:44.81
セットで触手modはいかがっすかー

752: 2019/03/11(月) 12:24:01.66
>>749
お、新しい義肢かい?

751: 2019/03/11(月) 12:03:26.45
酸性雨は序盤はプレートジャケットとアッシュランドの帽子、レーザーは対応してないから途中からダスターコートかカニの鎧兜で

753: 2019/03/11(月) 12:29:25.18
なんとなくkenshiの世界は
馬よりバギー

754: 2019/03/11(月) 12:34:43.43
メタルマックスかな?

756: 2019/03/11(月) 12:41:58.88
攪乱には成功したが、攪乱した後の事を考えてなかった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1794303.png

758: 2019/03/11(月) 12:50:51.34
>>756
目の前の檻に囮が居るじゃろ?

793: 2019/03/11(月) 15:35:29.21
>>756
ビークシングは何匹か纏まってるだけで面白いんだからKenshi界最強のネタ要員だわ

768: 2019/03/11(月) 13:53:28.35
>>757
前に試したときはだめだった
てきとうにクズ袋にでも食い物突っ込んでしょわせるしかない
檻の中のやつが寝てる奴の武器盗めるんで
やれないことないかもしれんが実装はされてはいない

807: 2019/03/11(月) 16:59:05.80
>>768
面倒くさいね
捕虜はスケさん以外取らない主義で行くしかないかな
No Prisoner ! (スケルトン以外)

761: 2019/03/11(月) 13:12:25.86
modの髪型付けたキャラをベッドで寝かせたらハゲになりました
悲しいです

762: 2019/03/11(月) 13:16:49.90
>>
正式版になった頃、パッチノートに「ガルル騎乗は実装したいけどシステム的にうまくいかなくて…」みたいな事書いてなかったかな。

763: 2019/03/11(月) 13:25:14.18
乗るんだったらガルルじゃなくてビークシングが良いのだが

765: 2019/03/11(月) 13:34:55.80
>>763
乗降が大変そう

764: 2019/03/11(月) 13:32:04.68
ガルはよく引っかかるから担いで移動してる

767: 2019/03/11(月) 13:42:02.06
おま環かもしれんが
道mod入れたら遺跡の中に入る経路消える所あるな
F11 でもダメでインポートでもダメでmod抜いてインポートで行けるようになったけど

769: 2019/03/11(月) 13:55:53.93
>>767
どこ?

794: 2019/03/11(月) 15:35:33.22
>>769
スワンプ東の燃える森?の所

770: 2019/03/11(月) 13:57:47.42
Military craftを入れてるんだけどこれの長柄が強すぎて敵の長柄集団に削られまくる
でも外すと寂しい

771: 2019/03/11(月) 13:58:08.00
捕虜はインベントリに食い物入れてやればいい

772: 2019/03/11(月) 14:03:59.69
道mod最初は良かったけどエラーになったらとことんだるい
あのめんどくささは削除するには十分だったわ

773: 2019/03/11(月) 14:05:07.65
問題のある箇所教えてあげればいいのに

774: 2019/03/11(月) 14:06:38.36
襲撃の警告を分かりやすくするmodないかな?見逃しちゃうんだよな

776: 2019/03/11(月) 14:10:23.38
なんかアレもスマホの通知みたく
一度目立つように通知したあとにどこかに残るようになんないかね

777: 2019/03/11(月) 14:16:19.99
敵や味方が同じ対象を同時に攻撃するようになるMODってある??

780: 2019/03/11(月) 14:22:46.18
>>777
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1257520021

Attack Slots x5 は同時に5人同じ対象を攻撃できる
バランス崩壊するけど、一番評価高い
x3 あたりだと街が滅ぼされないらしい

792: 2019/03/11(月) 15:26:29.73
>>780
レスありがとう!x3が丁度いいのね…5にすると街が滅ぶってどういうことだ…(困惑)

778: 2019/03/11(月) 14:18:03.38
襲撃予告と、進軍中の襲撃は地図を開いて勢力タブを見ればわかる

779: 2019/03/11(月) 14:22:41.71
4倍速で適当に流して見てて
あれっ今なんか告知あった?みたいに思った時は
なぜか会話画面開いて確認してた・・・
フォグデスヤードが壊滅したとかしょうもない告知も多いから仕方ないね

781: 2019/03/11(月) 14:42:43.10
×5だと鍛えまくったキャラでも5人以上に囲まれたらもう武器をまともに振れなくなる

782: 2019/03/11(月) 14:48:32.12
予告ある襲撃は拠点をフォーカスしないと始まらないけどアイゴアアサルトだけは到着即始まるなw
拠点の待機組はちょっと落ちるからたいてい全滅する
エリートハンターぐらいなら問題ないのに

783: 2019/03/11(月) 14:57:02.84
もうちょっと襲撃通知が分かりやすくなればなー

784: 2019/03/11(月) 14:57:32.16
×3はホントにいい塩梅だからおすすめ
敵が弱過ぎて萎えることがなくなる

785: 2019/03/11(月) 14:59:57.43
「もしもし、いまアジトを出たわ」
「もしもし、この前あなたを見かけたハブを過ぎたわ」
「もしもし、今あなたの拠点の門が見える所まで来たわ」
「もしもし、今あなたが使ってるベッドを串刺しにしてるの」

こんな感じの親切告知ですね(´・ω・`)

786: 2019/03/11(月) 15:00:41.07
通り過ぎてるじゃねーか!

787: 2019/03/11(月) 15:07:41.06
奴隷ニングセンターを拠点内に城壁で囲って作ろうと思ってるんだけど、砲台の射程内にあるのはまずい?
砲台が組み手の相手に反応し続けて外の敵を狙わなくなったりするのは困る

788: 2019/03/11(月) 15:11:51.09
あなたが使ってるペット串刺しにしている(意味深
に見えた

789: 2019/03/11(月) 15:16:45.66
大体の大型MODもAttackSlotsx3だな

790: 2019/03/11(月) 15:18:48.97
attack slot 3はホントに戦闘が楽しくなるね 割と現実的だしデフォでいいくらい

791: 2019/03/11(月) 15:22:43.20
ショップカウンターって複数置いても問題ないのかな
スワンプ住んでるとお客さんが赤蜘蛛ばかりでよくわからん

795: 2019/03/11(月) 15:36:38.28
襲撃告知だけじゃなくて建設とかの完了表示とかも変わっちゃうけど、あのウインドウだけ色を目立つ色にするとか?

796: 2019/03/11(月) 15:41:10.21
両足スカウトレッグはマジで世界が変わるな
移動中に敵に攻撃されることがほぼなくなるからストレスフリーだわ

797: 2019/03/11(月) 15:42:35.38
チュートリアルみたいに左端に表示を残して×で消すとかが理想的

800: 2019/03/11(月) 16:28:00.35
南東エリアが開放されて観光に行ったくらいのタイミングで一度休止してたんですが
最新バージョンでは新しいイベントや都市などのコンテンツが増えてますか?

802: 2019/03/11(月) 16:37:20.59
頭手足ダメージが蓄積する前に下腹部か胸のダメージでダウンするからねえ
HNの防具もなかなか理にかなってる、奴らはアレしか防具着てないので結局ダメだが

804: 2019/03/11(月) 16:45:48.58
拠点防衛の契約が切れた傭兵はその後拠点をうろついてるけど
ショップカウンター置けばこいつらも買い物してくれるんかな?
南東の辺鄙な場所に拠点構えたから諦めてたけど
客になるならショップカウンター置いて金巻き上げようかと思うんだが

808: 2019/03/11(月) 17:00:14.66
>>804
契約切れたテックハンターが居ついてて食料買ってくれるけど
すぐ「資金がない」になるね

805: 2019/03/11(月) 16:51:15.07
南東に拠点構えてるレベルでまだ小銭稼ぎしたいというのか?

806: 2019/03/11(月) 16:53:08.67
>>805
人は行き詰まった時こそ意味を求めるのだよ

809: 2019/03/11(月) 17:32:51.24
資材屋で毎晩盗みを働いてたら店主と警備が消えて商品も補充されなくなったんだけどもしかして盗みすぎる破産させちゃうみたいな仕様ある?
いつからその状態だったのかはわかんないけど空き家にはなってなくて残りわずかな商品を貴族が買い漁ってるところは目撃した

813: 2019/03/11(月) 17:50:16.54
>>809
大体その手のは開けっ放しにして他の誰かが侵入して危害を加えた判定になっていなくなるパターンな気がする

815: 2019/03/11(月) 18:06:36.61
>>813
あぁ…たしかに盗んだあと施錠せずに逃走してた…次からはちゃうとお行儀よく盗むことにするわありがとう

810: 2019/03/11(月) 17:34:32.36
そう言えばテックハンター連れて失われた武器庫の探索に行ったんだが
増殖バグで警備スパイダーが倍増してて、流石に厳しくて一時撤退して休息中に契約切れ
そのテックハンターがスパイダーひしめく武器屋のショップカウンターへ買い物へ

店が営業してるとか関係なしに欲しいものがあったらショップカウンターに行くみたいね

812: 2019/03/11(月) 17:49:57.33
欲しいものがあったらというより
AIが「次の行動はショッピング」と決めたら
パブリック建物を片っ端から回ってショップカウンター探すようになってる
ショッピングリストが設定されてない(欲しいものがない)キャラでも関係なくて
暇つぶしにウィンドウショッピングしてる感じ

814: 2019/03/11(月) 18:01:45.75
【話題】「神父の8割はゲイ」。衝撃の暴露本発表に震撼するカトリック教会
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1552256973/

HNはガチホモ集団であることが証明された

817: 2019/03/11(月) 18:16:40.36
>>814
レイシストは殲滅しないと

816: 2019/03/11(月) 18:09:32.53
HNはホモ、ハッキリわかんだね

818: 2019/03/11(月) 18:25:19.63
今日初めて皮剥ぎ盗賊からキャットロン戦まで体験してきたけど
皮剥ぎがおぞまし過ぎたのとアッシュランドの緊張感で精神的に目茶苦茶疲れた…
帰り道のフラットラグーンでハイブ商隊見かけた時泣きそうになったわ、何も買わなかったけど

819: 2019/03/11(月) 18:39:27.23
セトってシェクと友好上げただけじゃ仲間にならないんでしょうか?

823: 2019/03/11(月) 18:47:54.80
>>819
友好あげるだけで仲間になったよ
バグマスだの天牛だのを引き渡す必要はない

822: 2019/03/11(月) 18:47:29.32
インベントリに設定してないからじゃないの?
デスアイテムと間違えてるとか

824: 2019/03/11(月) 19:00:20.67
二週目にして初拠点なんだけど、襲撃に来た奴を長々と泳がして蜂の巣にする拠点にしたのよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1794555.jpg
ところが泳いでる途中の奴を砲台が撃ってくれない 手動でターゲットを指定したら撃ってくれるんだがそれじゃ意味が無いじゃないか
一応AIの「撃つのが先、聞くのは後だ」にもチェック入れてるんだけどこれ意味無いの?

843: 2019/03/11(月) 20:17:53.21
>>824
なんかの動画で検証してたけど
戦闘部隊だかターゲットにされてる部隊だかが違うと、クロスボウは自動でその敵を砲撃してくれないとかなんとか

845: 2019/03/11(月) 20:22:53.70
>>843
確かに。棒立ちしてる範囲外のダスト盗賊がターゲットになってて門殴ってるレイドは一切撃たないせいで侵入されて気づいたことあるわ。

847: 2019/03/11(月) 20:24:41.74
>>843
つまり遠すぎて敵が砲手を狙ってなかったから砲手も無視してたってことなのかな
それなら中間地点から迎撃が始まったことの辻褄もあうね

825: 2019/03/11(月) 19:02:04.77
タワーディフェンスかな?

828: 2019/03/11(月) 19:15:30.72
>>825
ついRimWorldの時みたくキルゾーン作っちまった

>>826
もしかして一個目の門を常時開放してるのがまずいのかな?
名乗り上げて突入してきたダスト盗賊なんだし撃ってくれちゃっていいのに...

829: 2019/03/11(月) 19:31:28.44
>>828
一個目の門殴らせてからじゃないと撃ち始めない可能性はあるかもね

826: 2019/03/11(月) 19:08:49.02
相手に攻撃の意思があるか敵対的じゃないと撃たなそう

827: 2019/03/11(月) 19:09:28.28
迷路の場所が門の外だからとか?

830: 2019/03/11(月) 19:34:21.00
ダスト盗賊と敵対状態だと最初から撃つと思う
友好が-30いかない状態であれば、あくまでも拠点を攻撃しはじめないと撃たない、ハズ

831: 2019/03/11(月) 19:37:14.34
くっそ安い猫払ってウキウキで帰ってくダスト盗賊ほんとかわいい

832: 2019/03/11(月) 19:41:35.90
毎回顎砕いて帰ってもらってる。あれは筋力か近接戦闘で判定してるんかね

833: 2019/03/11(月) 19:45:14.18
初回顎砕いたらなんもなしで帰られたから、
敵対しようと思って2回めちょっとごねてから胸刺したらなんもなしで帰られて
次来たときに「お前なあ、腹刺されたらめっちゃ痛いんやぞ」みたいなこと言っててちょっと気に入ったわ

834: 2019/03/11(月) 19:57:55.40
一個目の門殴らせないといけないのか 水路通って修理に行くの頑張ってもらわないとだなぁw
-100で赤カーソルの敵の襲撃も手動じゃ無いと狙ってくれないうえに、狙った奴が入り口に引き返そうとするのが謎過ぎる...

835: 2019/03/11(月) 19:58:29.10
24時間は必要ないと思いました
https://i.imgur.com/u5E76vQ.jpg

840: 2019/03/11(月) 20:10:39.68
>>835
こんなのあるのか
泥棒の時と違って忍耐強いんだな
前バグか知らんけど訪れた街の武器屋が真夜中にパブリックになってて入って店主に話しかけた途端プライベートになって警報なったことあって笑った

836: 2019/03/11(月) 19:58:50.21
別ゲーやってて笑う
タワーディフェンスかよ

837: 2019/03/11(月) 20:01:30.81
こういうの思い付くの本当羨ましい

838: 2019/03/11(月) 20:05:44.73
ダスト盗賊団はレイドを撃退すると鉄鉱石が150個くらい手に入るマジ神的にいい人達だから
自動鉄鉱石採掘機をつくるまではホント助かる

あ、ブラックドラゴンは滅ぼせるようになった即滅ぼす、慈悲は無い

839: 2019/03/11(月) 20:07:15.09
どうも前半部分の水路は射程内だけどこちらから撃ちはしないみたい
敵が中間地点まで来たらちゃんと自動で狙い始めてくれたわ これで安心して冒険に出かけられる
研究所巡りに行ってくるわ!

841: 2019/03/11(月) 20:11:00.81
ダスト盗賊に勝てねぇ…ALL15ぐらいの女二人組だとぐへへされちまう

842: 2019/03/11(月) 20:16:47.95
NPC2倍バグが発生したどうすれば治るんだこれ…

844: 2019/03/11(月) 20:21:03.74
研究進めても出ないからおかしいと思ったら糧食詰合わせってバニラだと作成不可なのね…
拠点に来る商隊は代わり映えしない品揃えじゃなく発注制ならいいのに
次くるときは○○と××を大量に仕入れて来てくれ!みたいに

848: 2019/03/11(月) 20:27:08.64
アイテム炉のタスクって装備剥ぐのは手動でやらないと無理だよな?俺技下手なだけかな

849: 2019/03/11(月) 20:32:08.62
あー人間きた人間。いらっしゃい!人間(´・ω・`)

850: 2019/03/11(月) 20:33:50.54
中装格闘家10人とボウマン5人で漸く全スポット踏破したわ…警備スパイダー群が一番の難敵だった
ボウガンがステall80越えの敵でも構わずハチの巣にするからこれ縛った方が良いんだろうな
人数も移動中に隊列が引っかからない様にもっと絞らんとな…兎に角疲れた…

851: 2019/03/11(月) 21:25:53.71
スケルトン専用全身鎧MOD入れて重武器長柄鈍器持ったスケルトン5人と遊撃武術家アグヌとサーベルビープ君でHN滅亡完了です…
盾+槍のファランクススケルトン部隊とか作りてえなあ

868: 2019/03/11(月) 22:18:49.69
>>851
自分もアグヌ武術家にしたけど
あのタイプのスケルトンって武術苦手なんだよな
だいぶスキル上げてから気づいた

長所として知覚が高くて視界が2倍あるからクロスボウ向きなのかな
視界にどの程度意味あるか解らんけど

869: 2019/03/11(月) 22:27:08.27
>>868
入手経験値にデバフかかるだけで実際には関係無いんじゃなかったっけ?

853: 2019/03/11(月) 21:33:20.65
スケルトンってバニラの時点で最強なのに全身鎧とかMODの追加武器防具種族って調整ガバガバなの多過ぎるてアホらしい

854: 2019/03/11(月) 21:36:38.77
クロスボウのトレーニングにつまようじが良いってホントなのか?
リロードしてる間も経験値入るから発射レート関係ないと思うんだが

862: 2019/03/11(月) 21:54:11.38
>>854
知覚やクロスボウのスキルは意識しなくても上がる
意図的に上げたいスキルは誤射回避
誤射の回数を増やすのは発射回数を増やすのが一番
ダメージも低めに抑えられて一石二鳥だ

855: 2019/03/11(月) 21:37:50.52
怒らないで聞いてくださいね
元から窃盗やら放置上げやら重武器やらボウガンやらで調整ガバガバじゃないですか
オフラインゲーでMODの良し悪しを難易度が崩れるから批判するって馬鹿みたいじゃないですか

925: 2019/03/12(火) 07:06:58.50
>>855
貴様―!クリス・ハント先生を愚弄するかあっ

857: 2019/03/11(月) 21:38:52.97
イーグルクロスで誤射してもいいならそれでいいんじゃないですかね

858: 2019/03/11(月) 21:42:40.85
奴隷商の上階から逃げ出すの難しくて鍵開け訓練ばかりしてたら牢が満杯になって
脱出したら牢に入られちゃうから、入れる牢がなくなって殴られる椅子取りゲームはじまってワロタ
回収人早くきて奴隷農場連れてってくれえ

863: 2019/03/11(月) 21:55:43.29
>>858
自分だけ脱出するんじゃなくて
先に隣のやつの檻を開けてやればいい

859: 2019/03/11(月) 21:47:36.96
https://imgur.com/a/RAIlsXk

正面に2大やばいの、背中は海

逃げ場ねえ・・・

861: 2019/03/11(月) 21:53:22.89
>>859
二虎競食の計というのがあってですね

864: 2019/03/11(月) 22:04:08.81
>>860>>862
なるほど精密射撃のためなのね
ソロプレイで使ってたから気づかなかったわ

865: 2019/03/11(月) 22:04:20.45
そういや、北の武器庫とかに大量に詰まってる警備蜘蛛に閉口してたけど、リヴァさん引っ張ってきて
ぶつけたら楽しそうに5台か6台全部踏み潰してくれてすごく助かった覚えがあったな

866: 2019/03/11(月) 22:07:34.76
南東で暮らしてると環境が余りにもスケルトンゲー 済んでるやつもそもそも人間じゃないし
南東で高難易度楽しみたいなら人間縛りの方がいいかもね
スケルトンは種族として欠点少なすぎて強すぎる

867: 2019/03/11(月) 22:09:20.01
アップグレードなんかで建物に隠れてしまった設備って消せます?
カーソルあてても歯車マークにならなくて解体もできない

870: 2019/03/11(月) 22:30:56.41
向いてなくても努力すれば成長して報われる素敵な世界それがkenshi

871: 2019/03/11(月) 22:32:27.45
自分の拠点はキルゾーンが機能してChaos Raidでもつまらなくなってしまったので
都市防衛MOD入れてみたけどこれは凄まじいな。

他人の都市を守る傭兵団プレイと洒落込もうと、ワールドエンドで何気なく難易度高のミッション受けたら
貧弱な門ではサムライの大軍を防げず、精鋭25人がもみ潰された。

それではと、傭兵・テクハンが多数いる町中のウェイステーションに籠城する作戦にしたら
なんとか敵の主力とは相打ちで全員倒れ、これ以上はいかんと思って機を見て健在なウェイステーションまで後退し
以後は街の半分を占拠した敵と泥沼のFPS市街戦みたいなことが数日続いとる。

使い捨てにされる傭兵の気持ちがちょっぴりわかったわ

890: 2019/03/11(月) 23:43:50.38
>>871
あれウェイステーションで依頼受けれるの?

894: 2019/03/12(火) 00:23:28.42
>>890
警備員にボディーガードさせて連れて行くと色んな町で依頼受けられますよ。

872: 2019/03/11(月) 22:36:51.75
視界が広がると遥か遠くの敵まで攻撃しにいって見方を窮地に陥れる効果がある

878: 2019/03/11(月) 23:03:43.80
>>872
その発想は無かった
>>874
ノーマルスケルトンより下腹部が大きいから防具で守りやすいって事か
それ結構強いな

873: 2019/03/11(月) 22:37:49.23
適正80%っつーても経験値の取得率にデバフかかるだけだからヘーキヘーキ♪
って翻訳見て勝手に解釈してたけど、種族適正は経験値の取得率にデバフかかるだけだよね?

874: 2019/03/11(月) 22:41:16.80
頭部の被弾率が低いっていう利点があるから、育てる時間を考慮しないなら
ソルジャーのほうが強いってことになるね
能力は時間でなんとかなるけど被弾率はどうやっても変えられないし

875: 2019/03/11(月) 22:41:43.65
ステータスを0.8されると思ってた

876: 2019/03/11(月) 22:44:23.24
街中の壊れてる家って買って修理しても手放したらまた壊れちゃうんだな
せっかくハブを綺麗に立て直したのにむなしい
特定条件満たしたらハブが復活するとかそういう要素欲しいわ

882: 2019/03/11(月) 23:17:11.55

885: 2019/03/11(月) 23:26:01.48
>>882
おおあるんか!わざわざありがとう!
早速入れる

895: 2019/03/12(火) 00:41:58.55
>>876
Reactive WorldってMODを導入してHNを完全に滅ぼしきるか何かしたら
シェク王国がハブを占領するんでだいぶマシになるよ
Reactive World自体は世界情勢の変化を補完するみたいな感じのMOD

877: 2019/03/11(月) 22:45:36.99
おはようございます
器用さって武術の早さにも影響しますか?

879: 2019/03/11(月) 23:04:14.38
>>877
しなかったと思う

880: 2019/03/11(月) 23:05:55.50
武術してると器用さめっちゃ上がるのに影響なしってことはないだろ

881: 2019/03/11(月) 23:09:59.97
器用さは戦闘速度(攻撃速度&防御速度)を底上げするからどの武装でも影響はある
大体0から100で3/2倍位になるのではなかろうか

883: 2019/03/11(月) 23:21:28.76
ハイブソルジャー仲間にしたいのに放浪してんのプリンスばっかだな

884: 2019/03/11(月) 23:23:33.61
ステータス45とかになっても赤蜘蛛とか相手だと被ダメでかいんだけど防具にも気使わなきゃダメか

886: 2019/03/11(月) 23:26:20.94
>>884
一撃が元々100与えるようなポテンシャル相手だといくら打たれ強さが上がっても精々50%カット程度だから防具の軽減が重要になってくる

888: 2019/03/11(月) 23:34:38.47
>>884
打たれ強さによるダメージカット率もFCSでいじれる
80%以上にするとお洒落し放題くらいには硬い
なお、NPCも同様に硬くなるので、強いレイドなんかは継戦能力やばい
EXP増加modと組み合わせると、漫画の主人公みたいに戦いの最中に強くなる

887: 2019/03/11(月) 23:30:56.87
もうクラル戦士団の黒装束じゃキツイな
金稼いで買い占めるか

889: 2019/03/11(月) 23:36:34.75
武器は奪っておかんとな。
起きた途端にたら出血しろ(´・ω・`)

891: 2019/03/11(月) 23:45:58.80
ワールドエンド内にウェイステーションと言う名のバーが複数営業してるだけ

892: 2019/03/11(月) 23:47:11.84
そういうことね

893: 2019/03/12(火) 00:10:30.41
f12で銅鉱山を設置しようとしているんだけど上手くいかない…これは後から資源置いたり出来ないのかな

896: 2019/03/12(火) 00:44:10.60
ビークシングの巣がスタックの近くにあったからチェインして衛兵に倒してもらって卵ウマスしようとしたら

897: 2019/03/12(火) 00:44:35.65
途中送信しちゃった
衛兵が負けて街中がビークシングだらけになった 君ら負けるのか…

898: 2019/03/12(火) 01:16:26.19
砲撃警備をさせてたら飯食わないんだけど食わせる方法ありますか?

902: 2019/03/12(火) 01:58:32.94
>>898
自動で食べに行くのとは違うが、手間を減らすのは砲台警備だけで部隊を作って、そのうちの一人のバックパックに食べ物しこたま詰め込む。
あるいは、砲台射手を全員スケルトンにすると楽だな。

904: 2019/03/12(火) 02:04:27.50
>>902
階段を外した壁にバーンやサッドニールを固定砲台にするのはやめてさしあげろ
どんな思いで仲間になったと思っているんだ!

958: 2019/03/12(火) 11:39:21.49
>>898
固守だと食べに行かなかっったような気がする

899: 2019/03/12(火) 01:21:11.99
https://i.imgur.com/LIVwAsI.jpg

増えスギィ!!

910: 2019/03/12(火) 02:37:17.67
>>899
名前白塗りって俺と同じ勇者に自分の名前つけるタイプか

900: 2019/03/12(火) 01:37:25.02
アーリーから長らく街中の家に引きこもってたけど、今日こそは拠点作ろうとガット辺りを散策して、適当にクチバシをしばいてたら、いつの間にかはぐれてたビープ君の腕がもげてた
義手の調達にモングレル行って延々ハイブしばいてたらこんな時間に
明日から本気出す

901: 2019/03/12(火) 01:47:45.54
街の衛兵の強みはそこそこのステータスで数がいることだからな
考えなしに群がる敵にめっぽう強いビークシングの相手は一番苦手だ

903: 2019/03/12(火) 02:03:18.41
初レス失礼
つい3日ほど前に初めて商人からパック付きのガル買った
こいつ餌なにあげたらいいの?生肉?小麦?

905: 2019/03/12(火) 02:07:00.06
>>903
人間が食うものと同じ奴上げればいい
あと臭い肉か

907: 2019/03/12(火) 02:11:50.14
>>903
食べ物ならなんでも食べるよ
人は食べない臭い生肉をバックパックに詰め込んでおけば勝手に食べるから楽

でも生肉>臭い生肉>人間の食べ物って優先度で生肉があるとそっちを先に食われてる気がする

908: 2019/03/12(火) 02:12:12.74
野良の放浪者って結構距離歩くんだな

ブラックスクラッチあたりから追従かけて眺めてたらブリンク辺りまで着た

909: 2019/03/12(火) 02:23:44.16
放浪者ってなんも武器持ってなくて弱いから序盤見かけたらいっつも殴ってるわ
さすがに可哀そうだから回復はしてるけどこの世紀末世界を旅してるならもうちょい強くても良い気がする

911: 2019/03/12(火) 02:38:26.27
HNでも2chには出したくないでしょ、普通は。
特にどのゲームでも共有の名前使ってる人とか

948: 2019/03/12(火) 10:27:34.90
>>911
HNでもがホーリーネイションでもに脳内変換されて
いつもひどい目に合ってるからなって思った俺はもう駄目だ

912: 2019/03/12(火) 02:44:14.61
HNRPでオクランの盾に駐屯していたら、基地が壊れたスケルトン&テックハンター(スケルトン)から襲撃を受け俺とパラディン数名除いて命を取られ壊滅させられた
人が生きるには厳しい世界だな

913: 2019/03/12(火) 02:44:47.93
シェクが占領済みのオクランの盾の近くに小屋建ててアイゴア出迎えて、来たら速攻オクランに逃げ込んでシェク共に擦り付けてやろうと思ってたんだけど
暇潰しに周辺のスキマー狩ってて、戻って来たらオクランの盾がプレイヤー派閥の所属になって誰も居ない廃墟と化してた
で、今目の前にアイゴア達が来てる

914: 2019/03/12(火) 03:10:51.58
反乱農民の援軍が来てくれたから肉壁にさせてもらってなんとか勝てたんだけど
終わってから来たシェクの援軍と反乱農民が敵対してて反乱農民の手足がポンポン飛んでく
誰彼構わず喧嘩売って来たツケだなぁ

915: 2019/03/12(火) 03:13:18.39
バグってお金がマイナスでとんでもないことになったんだけどこれ直す方法ありますか
バグったことに気付かずにそのままセーブしちゃったんですけど

916: 2019/03/12(火) 03:18:51.94
>>915
店の箱から価値が0のキャットの束を盗んだらそうなったわ
インポートしたら0に戻ったよ

917: 2019/03/12(火) 03:28:03.53
>>916
インポートしないとダメですか?
結構お金持ってたし今の世界の状態のまま続けたいんですけど

920: 2019/03/12(火) 03:54:31.81
>>917
んじゃここ参照してセーブデータいじって、自キャラのインベに物凄い額のキャットの束入れとくとか
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/450.html

俺はFCS使った事無いからこれ以上は分からん

>>919
俺の場合、HN壊滅させてからUCの街も全部潰してアイゴアも返り討ちにして南東以外冒険し終わった頃にやっと来た
単純に時間がかかるのか、自キャラの強さとか自勢力の大きさとかが関係するのかも

927: 2019/03/12(火) 07:12:17.77
>>920
ありがとう、無事元通りにできました

921: 2019/03/12(火) 03:57:04.01
傑作で装備固めたくて60人分の防具量産しはじめたけど、失敗作の熟練装備がどんどんたまって、貧乏性だから、もったいなくてずっと行商してるだけの鍛冶RPになってる

922: 2019/03/12(火) 05:38:32.71
防具はかさばるしめんどいから溶鉱炉送りだな
適当な野盗に着せてあげるのもいい

923: 2019/03/12(火) 06:54:41.64
所持金バグったらFCSで直接所持金修正するだけで治る
遭遇したときは焦ったけど、wiki見ながら5分もかからんかったよ

924: 2019/03/12(火) 07:02:00.61
初期アイテムに金をマイナスにする呪いの猫を追加して借金返済プレイや、億単位の負債を与えて金の使用を強制的に禁止する縛りプレイもできそうだな

928: 2019/03/12(火) 08:02:25.53
>>924
たぬき商店の村に住まわせてもらって借金返済するあれですね

926: 2019/03/12(火) 07:08:17.18
鍛冶極めて傑作ガチャはじめるころにはもうお猫なんてなんの意味もないからね
熟練以下は収納箱ごと削除するんだけど、傑作をさがすのがまた面倒で困る

傑作と傑作未満を分別格納できる防具収納箱のMODがないかいつも探してる

929: 2019/03/12(火) 08:49:20.38
資金マイナスで借金してる設定の動画もあったな

930: 2019/03/12(火) 08:51:43.46
借金は序盤の売買をどうにかしちゃえばあとは普通のプレイだからなぁ
単品だとあまり代り映えしないよね

931: 2019/03/12(火) 09:01:52.63
モーション追加MODって追加新種族にも適応できんの?

932: 2019/03/12(火) 09:25:30.31
4000個溜まってたパンが一夜にして無くなってたんだけど一体何が… 
chaos raid入れたせいで拠点に食い物漁りに来てた奴ら居たけどそんなに持っていくのか てっきり持てる分だけかと

934: 2019/03/12(火) 09:33:26.17
クロスボウの弾って自動でとりに行ってくれないの?

935: 2019/03/12(火) 09:39:27.74
リムは2Dドットってだけでやる気しないわ
2Dで建築してもまるで達成感ないし感情移入出来ないし
ゲームボーイでシミュレーションゲームしてるような感覚

想像力豊かではない俺には無理

936: 2019/03/12(火) 09:47:59.11
このゲームも穴だらけだから多少はね?

937: 2019/03/12(火) 09:52:53.07
kenshiとrimworldは全然違うでしょ…何で比較するの…
rimの方は村運営と襲撃から耐え続けて空に脱出するタワーディフェンスで
kenshiはいろんな要素がごっちゃになったrpgじゃん…

944: 2019/03/12(火) 10:17:44.46
>>937
だがこのスレ見てるとやってる層はだいたい一緒ぽいけどな

てかkenshiの拠点の住人も
「みんなベッドの件で文句を言ってるの」
「腹が減った」
「ところで将軍」
とか意見言ってくれれば拠点の生活感でるのにな

945: 2019/03/12(火) 10:20:37.10
>>937
そのいろんな要素の中にrimworldが混じってるからね

ソレみたいに寝るベッド指定したりできるようになってほしいもんだなあ

938: 2019/03/12(火) 09:56:16.66
このゲームやってると大体みんな同じようなやつやってるな
Kenshiが一番プレイ時間長いけどM&B、Rimも面白かった
色々探したんだけどKenshiに似たようなのは見つかんなかったんだよなぁ

941: 2019/03/12(火) 10:05:52.53
>>938
falloutをやりなされ 至る所にリスペクトが有る
1からNVまで全部面白かった

940: 2019/03/12(火) 10:00:00.96
>>939
ギリギリまで寄って担ぐか部隊位置リセットで出れる

953: 2019/03/12(火) 11:11:32.66
>>940
ありがとう

942: 2019/03/12(火) 10:08:44.69
4と76ェ
kenshiの世界を一人称でアクション化できたらなぁ…

943: 2019/03/12(火) 10:13:06.80
プレイ中に手足がもげるRPG

946: 2019/03/12(火) 10:22:23.13
Mount&Blade RimWorld Banished TerraTech Empyrion ... うっ、頭が

なんとなくプレイ感が似てると感じたのはElonaかなー

947: 2019/03/12(火) 10:26:24.22
ランダムマップは厳しいだろうが、MODでマップ全域差し替えや、勢力配置変更なんかは出来そうだな

949: 2019/03/12(火) 10:40:20.52
H(ホモ)N(ニキ)で

950: 2019/03/12(火) 10:41:36.98
kenworld

956: 2019/03/12(火) 11:28:48.04
>>950
次スレよろ

951: 2019/03/12(火) 10:54:27.01
まだ序盤でハブに住んでるんだけど(奴隷ルート)街中を野党とか野生動物が普通に通り抜けてくのこわE
鉱夫くんにバーの目の前まで移動指示出してほっといたら野党に絡まれてる

959: 2019/03/12(火) 12:08:16.19
>>951
飢えた野盗が襲ってきたら守ってくれるんだぞダスト盗賊は
貴重な砲台に張り付いて敵対した後撃たれた時は笑ったわ

952: 2019/03/12(火) 11:03:42.03
ダストか飢えた野盗ならバーに逃げ込めば警備員と店長が叩き出してくれるぞ

954: 2019/03/12(火) 11:19:49.10
自動移動のルート手違いでUC貴族の家に踏み込んだら犯行中の表示もなしに護衛に追われたんだけど
警察署の2階に駆け込んで、自分から檻に駆け込んだら普通に見逃してくれた

しかも怪我を速攻で治療してくれて、刑期も1秒で釈放
やっぱ警察署は必要だわ

955: 2019/03/12(火) 11:23:13.02
キャラクターのメンタル要素ならリムワールドは良く出来てる

個人の好き嫌い激しいし気に入らないと暴れるし喧嘩する
ビープが大人しく見えるぐらいランダム生成のキャラの癖が強い

957: 2019/03/12(火) 11:39:01.81
Kenshiとsims4を交互にやってる俺
sims平和だわー
カメラワークと操作感が割と似てるので交互にやっても混乱しないw

960: 2019/03/12(火) 12:13:36.72
ペット達にやらせる事なかったから兵士に追従してたらいきなり兵士に襲われたんだけどわかる人いる?
襲われる前にも何回か追従させてたし外で殴られてたからプライベートエリアに入ったわけでもないと思うんだけど

962: 2019/03/12(火) 12:18:15.79
>>960
HNだとシェクやハイブだけで歩いてると襲われる事があるけどそれかな
ペットだけ歩かせたことは無いが

964: 2019/03/12(火) 13:16:16.32
>>960
ずっとストーカーしてくる奴おったからお前もキレるやろ

961: 2019/03/12(火) 12:13:58.14
他のゲームの実況動画だとgdgdが酷いとストレスでしか無いが
Kenshiの場合あまりにも効率的にスキル上げやらなんやらやって全然gdる要素が無いと
「違うそうじゃないんだ」ってなる不思議

966: 2019/03/12(火) 13:24:15.86
メイド服きたパーティー作ってるんだけど良い分隊名が思いつかぬ

967: 2019/03/12(火) 13:36:52.58
高須クリニックで

968: 2019/03/12(火) 13:37:24.09
皮剥ぎメイド隊
カニバルメイド隊
ガッターメイド隊
たくさんあるな!

969: 2019/03/12(火) 13:40:43.09
メイド服とクロスボウ

970: 2019/03/12(火) 13:43:45.27
俺と異世界とメイド服と

971: 2019/03/12(火) 13:45:19.07
花右京メイド隊

972: 2019/03/12(火) 13:53:56.44
筋肉少女帯