1: 2019/03/08(金) 12:50:28.72
!extend:default:vvvvv::
!extend:default:vvvvv::

公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548479897/

【GD】GrimDawn【クルーシブル募集】Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543982907/

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551697882/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/03/08(金) 13:51:24.72
1714円しか入ってないからそれ以下で頼む
あ、>>1おつ

7: 2019/03/08(金) 14:05:10.56
改めて>>1

キャニスターは無事に専用ビルド組めそうな可能性が見えてきたけど
勝手に比較対象にしていたハガラッドのルーンが直撃nerfされるとはいえさらに0.3秒縮んでしまう不思議

30: 2019/03/08(金) 15:34:03.95
>>1

クラフトUIはFGでまた更にドーンとBP増えてカオスになるで!やったぜ!

3: 2019/03/08(金) 13:09:06.42
.∧_∧
(´・ω・`)   n   FGは3月最終週にリリースだ
⌒`γ´⌒`ヽ( E)  忘れずにウォレットに入金しておくように

5: 2019/03/08(金) 13:55:30.95
・ACT5やエリート・アルティで急にキツくなったよ! 
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive

・エピックどれ置いておけばいいかわからないよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/SelectionE


(´・_・`)   n   このページを読んて育成用エピックを厳選しよう
⌒`γ´⌒`ヽ( E)  多キャラ育成すれば君も立派な乗っ取られだ!
.( .人 .人 γ ノ  
ミ(こノこノ `ー´

6: 2019/03/08(金) 13:56:15.78
このスレッドは

.∧_∧
(´・ω・`)   n 
⌒`γ´⌒`ヽ( E)  TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ   TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´

ウォードン クリーグと


ー。ー-.r宀 、-------―-----r'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'t==,,━e━---
;;;;; │  .l ;;;;;;;;;;;;;;(  おかみ屋さん );;;;;;’。’;
    _冫 <,,――_,:.:|エエエ| ==ヽ~~~~~イエr宀 、エエエ|:|
     |       ,o,*o|.r宀 、           |:(ヽ´ω, )エエ|:|
イ;、   :|! ,p@゜旦゜,;:│  .l            .|:エ冫 <,エエカ|:|
i!uゞ,  ,vv, .r宀 、::;:_冫 <,,            |:エエエ. r宀 |:|  r宀 、
^・J・.r宀 、 │  .l \'!|エエエ|  。。  r宀 、._., |:エ. r宀 ,|  .l|:| │  .l 
n,_l! │  .l _冫 <,,,,,,,,,|r宀 、0;;:o.(    ) ,::;;,|エ│  .l  <|:| _冫 <,,
゚歯゚(_冫 <,,;,vヽ|〃,,;,l;,│  .lロロ/  つ神O %:^(_冫 <,,、   ''ж;][く,
=j'イo::;,:i!:否、[ ̄ ̄]:;,p,|冫 <,,)i!::.(  ヽノ .r---t:シ@ω@l:\。:;~,.,ハ:;l´ ̄`l
 ̄粗 ̄芯亜:L,,,,,,,」 :vvエエエ.]ニ['-,]レ\__)...i____lr、_シ,∞´w`∞; i,____,i


FORGOTTEN GODS ~忘れられし神々~
の提供でお送りします

8: 2019/03/08(金) 14:10:46.88
バレルスミスくんはFGで何らかのアプデ来ると思ったけどCD追加かあ
せめてFG防具にキャニスター向けがあると思ったのに

14: 2019/03/08(金) 14:34:01.32
>>8
両手MI銃2.5秒(火炎)、銃身3秒(雷メインの火炎混じり)でMIの方の可能性を模索してたんだけど
銃身にCD-10%が付くともうこっちでいいんじゃねって感じになってきて複雑な気持ち

27: 2019/03/08(金) 15:27:51.23
>>14
インシネイターの方は首とセットでCD-4.5秒達成できるし確実性を求めるならバレルスミスじゃなくてもいいかもしれない
あとチョーズンさん何も変更ないどころか確率クールダウンを輸出しないで

9: 2019/03/08(金) 14:22:59.25
オクタヴィアスストーンガードウォーロードの為に単ソル君に装備一式持たせて体育座りさせてるんですが
発売予定日の発表はまだですか?

10: 2019/03/08(金) 14:24:17.72
どうやら3月最終週のどこかで発売らしいぞ
一体いつなんだ

11: 2019/03/08(金) 14:24:32.41
単マス100作るのに暇だったんで、ローカー明瞭でノーマルのクエスト全部クリアしたらエリート行く前にLv70超えたわ
ウォーロード早くやりたいんじゃあ~

12: 2019/03/08(金) 14:27:45.26
そういえば一度もバロウホロムの方持ったことなかったわ
どうりでレシピがそろわんわけだ

13: 2019/03/08(金) 14:32:14.05
週の始まりを月曜とするか日曜とするかで大きな違いがあるな

15: 2019/03/08(金) 14:39:01.52
全く気にしてなくて気付かなかったけど、最後の週って31日の日曜しか無いじゃないか。
最後の週って25日からって事なのかね?

16: 2019/03/08(金) 14:42:06.16
アメリカ式だと週初めは日曜だから最終週は31日しかないぞ

17: 2019/03/08(金) 14:46:43.57
しかしアメリカンが日曜日に働くかね

20: 2019/03/08(金) 15:00:54.44
>>17
そういえばそこが不思議だなGOGは土日休みなんだ
Steamは日曜は休みだったかな

18: 2019/03/08(金) 14:48:55.99
https://www.grimtools.com/calc/qNYYqLeN
ヘルス再生マシマシウォーダー作ってみた
ドリーグのカオス増強剤もやばいと思ったけどビスミールの増強剤もやばいね

19: 2019/03/08(金) 14:57:10.03
ローカー無くてもポーション飲んでりゃノーマルact8?までやりゃ75くらいまで行くようになるよな多分
そりゃエリートが消化試合感凄いしアルチの開放とやらの話も出てくるわ

21: 2019/03/08(金) 15:04:00.88
単ソル65エリートで無事飽きてきたし
アルチ開放も納得だよ
祈祷ももう少し楽にならないもんか

22: 2019/03/08(金) 15:15:58.79
そういやペットの能力は召喚時のスキルレベルが適用されるのって修正来なかったな
このままだとOKのペットが常時LvMAXで運用できてしまうんだがいいのか?

23: 2019/03/08(金) 15:18:53.61
>>22
前にフォーラムでもそれを指摘した人はいたけど反応なかったから仕様なんじゃないかね

24: 2019/03/08(金) 15:21:55.54
しかしアラガストセットが迷走しすぎてて意味分からんことになってるな
強化するって言ってたけど強化……?脱スターパクトって選択肢は出たけどスターパクト取るならむしろ弱くなってそうな

25: 2019/03/08(金) 15:24:10.01
タイタンクエストの時から変わって無いから直す気は無いのかもね
その分ポイント他に回せるからいいんだけども

26: 2019/03/08(金) 15:25:12.14
色々神ゲーだと思うし、ゲームの面白さに文句は無いけど
インベントリと倉庫の作りだけは擁護が全く出来ないくらいのうんこだと思いますね

28: 2019/03/08(金) 15:28:02.63
クラフトUIもうんちっち

29: 2019/03/08(金) 15:32:50.22
有名どころのハクスラは粗方やったけどUIならDia3が一番良かったな
スキルが選択性なところもある意味スキルリセットの面倒くささを解消したとも取れなくはないけどね…

31: 2019/03/08(金) 15:41:08.68
インベントリでパズルさせられるのいい加減飽きた
ハクスラといえば大方このマス目方式のインベントリなのなんで?
プログラム的に作るの楽だったりするの?教えてクリーグおじさん

34: 2019/03/08(金) 15:45:07.80
>>31
伝統
PoEはまだデザインとシステムに意味があるからわかるけど
コンポネ1詰めシステムならトーチライトみたいに全部1枠でいいとは思う

35: 2019/03/08(金) 15:49:13.76
>>34
いま久方ぶりにpoeやってるけどクラフトベンチも一つに統合されてわかりやすくなってたな
向こうも最初は三周してたのに3.0で実質一周(というか折り返しで二週?)になったしぶっちゃけこの機会にパクってほしい

39: 2019/03/08(金) 16:11:29.96
>>35
クラフトUIは開発が配信で優先順位は低いって発言してるから期待は出来ないね
難易度解放はFGで追加される店に難易度解放アイテムがあるからそれを使用すればアルチまで解放されるよ

個人的にはGDが好きなハクスラではあるけど資金面やTwitchでのPOEの開発者の対応を見ていると
5年後にも息してそうなのはPOEって気はする

42: 2019/03/08(金) 16:18:26.25
>>39
オンゲーとオフゲーの違いは大きいからね…
仮にFGが最後になってもmod製作者が痒いところに手が届くようなもの作りそう(希望的観測)

32: 2019/03/08(金) 15:41:34.44
クラフトUIは材料クリックしたら該当のクラフトに飛ぶようにしてくれ

33: 2019/03/08(金) 15:43:18.60
インベントリはプログラム的には全部同じ1マスサイズにするとか
テキストリストの方が断然楽だろうけど
視覚効果とかフレーバー的な拘りを優先してるんでは

36: 2019/03/08(金) 15:53:47.31
エリートいらんな、ベテランをエリートにして選択制にすればいい
シナリオ追加で更にレベル上がり易くなるだろうしアルチ到達前にレベル100近く行きそうな勢いだし

37: 2019/03/08(金) 16:01:23.58
最近は色んなゲームが種別ごとにタブで分けてインベントリパズルなし
ソートも充実みたいなのがデフォになってきてるから
UIの古さが目立っちゃうね
クラフトは本当に面倒だしせめてソートはもう少し欲しい

38: 2019/03/08(金) 16:03:53.67
1100からはノーマルとエリートやるのは1キャラ目だけでしょ?たぶん
1キャラ目の初心者的にはノーマルからいきなりアルチだと厳しいかもしれんから
エリートはこのままでいいんじゃね
少なくともこのスレの古参乗っ取られはもうノーマルとエリートに触ることはないだろ

40: 2019/03/08(金) 16:13:54.45
5年後はグリドン2が世界を席巻しているよ(希望)

41: 2019/03/08(金) 16:14:31.59
VRグリドン

43: 2019/03/08(金) 16:22:44.69
FG後にもエキサイティングなことが待ち受けているらしいから期待して待とう

44: 2019/03/08(金) 16:24:39.73
ボールを相手のゴールにシューッ!

45: 2019/03/08(金) 16:25:28.85
PoEは地形ダメージやオブジェが凶悪過ぎて無理だったわ
ブレードスピリットやテルミさんが高火力で動き回ってるんだぜ?

46: 2019/03/08(金) 16:27:53.60
PoEはラグや位置ズレがな・・・
てかこのゲームでマルチとかやった事無いんだけど、オンライン環境だとこのゲームはどうなん?

48: 2019/03/08(金) 16:36:31.62
作りたいビルドはあるけどもうすぐノーマル、エリート飛ばせると考えるとキャラ作るのも躊躇する
お花摘みぐらいしかすることがない

49: 2019/03/08(金) 16:37:38.18
決してつまらないと言いたい訳ではないけど
UI周りの酷さもそうだし10年以上も前のゲームエンジンを使ってたりと不満がある
頑張って拡張してくよりは新作作って欲しいんだよなぁ

54: 2019/03/08(金) 16:47:12.30
>>49
日本語フォント直してくれないし新作に期待したいのは同意

51: 2019/03/08(金) 16:39:46.49
マルチは坩堝ですらラグなかったけど
モーター軍曹3人集まった時は少しヤバかった
ホストの回線次第かもしれんが

52: 2019/03/08(金) 16:41:31.34
坩堝はいけるんだけどメインのラグは結構きつかった
トグルバフがしょっちゅう消える

53: 2019/03/08(金) 16:46:56.76
>>52
いやそれラグじゃなくてアルケインヒーローのせいやぞハゲ

56: 2019/03/08(金) 16:52:36.71
>>53
流石にそれならわかるわ
かけ直さなくても数秒で全バフ復帰するから

57: 2019/03/08(金) 16:57:56.26
>>56
そうだったのかすまないハゲてたのは自分のようだ

55: 2019/03/08(金) 16:48:59.80
新作の街づくりゲーの完成はいつになるのであろうか

58: 2019/03/08(金) 17:05:15.69
息抜きに適当な野良部屋入ってみたことあるけどチルスパが一秒遅れで飛んでくのは笑った

59: 2019/03/08(金) 17:08:27.23
耐性超過って各種30%で充分でしょうか?
一応40%下げてくる相手も多いので40%超過してないと不安になる病なんですけど

61: 2019/03/08(金) 17:13:33.63
>>60 耐性以外にも装甲DAヘルス等々バランスよく高くしたいので耐性をどこまで粘るかで迷うんですよね
みなさんどうしてるのかなぁと

62: 2019/03/08(金) 17:16:16.79
>>61
意図的に耐性超過させるのは特定のヤバイ奴(ローカーやらセレスチュアル連中)を相手する時だけだな

64: 2019/03/08(金) 17:24:03.45
>>62 防具は全箇所新増強剤で行こうと思いますので最低30%ぐらいで様子見ることにしてみます

68: 2019/03/08(金) 17:32:28.15
>>64
全耐性を+30%超過させると他の部分が犠牲になるしむしろCC耐性や
OADAあたりを上げたほうが安定すると思う

63: 2019/03/08(金) 17:23:11.84
>>61
自分は大体イーサー+40% 他+30%ぐらいにしといて
ローカーもやるキャラなら火炎雷だけまだ積むとかしてる
どっちみちカンストしたらデスペナ無いからどれぐらいでいいかは試行錯誤してます
投げ逃げ型だとサボれる所も有るしキャラタイプによるから

65: 2019/03/08(金) 17:24:08.59
ハードコアでもない限り80%カツカツ程度にしてる
勝てない相手が出たら調整する

67: 2019/03/08(金) 17:32:08.95
一番耐性が必要な坩堝だと祝福で上がるから今は昔ほど超過を気にする必要ないね
CC耐性だって上がっちゃう、ただし減速耐性だけは守備範囲外で悲しい

69: 2019/03/08(金) 17:40:36.65
まあ結局タイプによるやろ
インクやソルジャー入れてる入れてないだけでも全然話変わるし

70: 2019/03/08(金) 17:43:48.15
そうかみんな耐性ぎりぎりで回してるのか
2桁オーバーにはするくらいしてたがイーサーカオスぐらいでええんかね

71: 2019/03/08(金) 17:46:54.52
カテCの%減だと超過積むほど容赦なく削られるし
まぁ無理のない範囲でだな

72: 2019/03/08(金) 17:58:32.80
wikiの全耐性減少を見ていたのだけど
"物理/刺突/火炎/雷/冷気/生命力/出血/イーサー/カオス" に対する属性耐性を、まとめて一度に減少させる。
とあるけどこれ毒酸は対象外なの?

73: 2019/03/08(金) 18:03:25.59
>>72
記入漏れだから直しておいた
さんきゅう

77: 2019/03/08(金) 18:26:29.17
>>73
修正お疲れ様です
アシッドスプレーに付いてるのに毒酸が対象外なのーとか思ってたw

74: 2019/03/08(金) 18:08:29.86
Decree of Aldritch掘りに周回してたけど具合悪くなってきた
遠い めんどい 美味しくないと三拍子揃ってるから辛いわ
カオスも嫌いだけどゲートガーディアンのスタッシュ結構美味しいから良かったが・・・

75: 2019/03/08(金) 18:22:25.18
耐性超過積んだら安定するのは間違いないけど
火力(と慣れ)あれば耐性が80足りなくてもグラデ170いけるビルドもあるからなぁ・・・
耐性下げ積まなくても強いビルドもあるし自由な発想でいこう(クソビルドが出来ないとは言ってない

76: 2019/03/08(金) 18:23:34.19
アルドリッチは坩堝で落ちるんじゃなかったかな
そっちもそっちで面倒だけど

78: 2019/03/08(金) 18:30:35.16
坩堝で軽視してもいい耐性ってどれだろ
イーサーを妥協しちゃいけないことだけはわかる

79: 2019/03/08(金) 18:33:03.93
刺突ともう一個なんかあった気がする
出血だっけ?

80: 2019/03/08(金) 18:51:20.32
出血で合ってた気がする

82: 2019/03/08(金) 19:00:29.03
イセリアルかクトーニアン、バロウホルムのどちらかに属して、街づくり……

85: 2019/03/08(金) 19:10:24.32
>>82
バロウホルムは町が完成して最後にラヴァジャー復活させて
町民が全員食われるエンディングになりそう

84: 2019/03/08(金) 19:08:18.21
https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/385/skills
https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/174/skills

この辺って坩堝に出るんだっけ?
うーん、いてもあんまり危険じゃないwaveにいるから普段は意識しないとかそんなんかな

87: 2019/03/08(金) 19:18:01.93

89: 2019/03/08(金) 19:23:40.63
生命耐性高めに確保しなきゃならなくなったのは大体こいつのせい

91: 2019/03/08(金) 19:32:43.10
アヴリスマロウィルはヘルス割合減少の手数がやたら多い

92: 2019/03/08(金) 19:49:30.01
なかなか名前覚えられないのでアロマみたいなやつってことで自分の中で認識されてます

93: 2019/03/08(金) 19:52:54.17
グリドンくらい複雑なビルドのあるMMOってある?
集団戦で落ちまくりそうだけど

94: 2019/03/08(金) 19:59:11.94
ウィッチハンターズのリフトスカージスライサーをゲットしました
そろそろゴールしてもいいかな…
さすがに飽きてきたので違うMI掘りに移行しよう

95: 2019/03/08(金) 20:09:25.01
そういえばMIって言えばスカイエフィジーを持ってるらしいヒーローだけ本当に定住してるっぽいね
(Act1の料理人ウルグリム初登場の南東あたり)
レベリングの途中で何度か立ち寄ってみただけだけど
他のエフィジーシリーズもこれくらいなんとかなりそうな掘り環境なら良いのに

101: 2019/03/08(金) 21:08:44.92
>>95
3/3でいたわ
いい情報ありがとう

96: 2019/03/08(金) 20:12:41.62
あいつ昔から名前オレンジやったっけ?

97: 2019/03/08(金) 20:14:34.01
なお拡張でクランが増えます
しかも二つ

98: 2019/03/08(金) 20:55:23.72
育成中にキャンペーンで虚無の縁抜けてモーンデイル→マルマス郊外リフト到着前に
ほぼ確実にゲームクラッシュするのむかつくなあ

100: 2019/03/08(金) 21:06:36.12
>>98
昔ボロPCでやっていた俺の経験からすると
メモリに余裕が無いとそれによくなっていた

99: 2019/03/08(金) 21:02:51.12
整合性チェックしてみたら
みんなが同じ現象出てたら話題になるはずなのに
なってない次点でおま環としか

102: 2019/03/08(金) 21:10:01.89
イーサークリスタルが重いんだよ
落ちるときはだいたい近くにあるはず

104: 2019/03/08(金) 21:18:46.33
これを教訓にしてほしいね。(偉そう)

105: 2019/03/08(金) 21:19:06.04
MIはやっぱり坩堝かなぁ
ネメMIは毎回腐るほど出るけどそれ以外のMIは出ないときはなかなか出ないのを何とかしたい
毎回150-170だから偏るのかよくわからんのよね…
80-100だと○○が出やすいみたいのってないよね?

106: 2019/03/08(金) 21:33:30.92
ネメシスMIはランクの低い箱からは出ないっぽいからありそうな説だけど
レア接頭辞の付く確率も低まりそう

107: 2019/03/08(金) 22:00:02.72
もう3月最終週がエイプリルフールネタの前振りにしか見えん

108: 2019/03/08(金) 22:14:10.62
wikiのビルド例ってストまさとか毒デブとかカオスカバとかのテンプレビルド一切載ってないんだな
やっぱフォーラムのを転載するのは転載元明記してもNGな雰囲気?

126: 2019/03/08(金) 22:46:16.48
>>108
別に載せたらいいと思うよ
フォーラム転記とか引用元へのリンク張るとかで
一文つけとけばいいと思う

>>113
それとは似て非なるもの

109: 2019/03/08(金) 22:18:29.51
スーパーチャージドみたいに手持ちにないMIを差し替えた程度でフォーラムの紹介ですと断ってる奴は
一応あるんだけど、フォーラムビルドは過去に粘着嵐がいて出しづらい雰囲気になったとは聞いた

110: 2019/03/08(金) 22:20:55.67
フォーラムビルドの紹介ですって色々載せてる人居て
それは全然叩かれたりしてないから
同じような感じで載せれば大丈夫だと思うよ

111: 2019/03/08(金) 22:22:00.72
ビルド転載がダメどうこう言ってるのって日本人だけだろw

114: 2019/03/08(金) 22:30:23.47
そんな経緯があったんだ
ここぞとばかりにストまさ転載したら発狂されそう

116: 2019/03/08(金) 22:34:18.61
>>115
あれは拡張出て数日でフルセットそろえてストーンハイドオブキングスのMIパンツ使うとかありえないことしちゃってたから…

117: 2019/03/08(金) 22:34:35.43
いっちゃあれだけど日wikiのビルドって色物が多い印象だわ

128: 2019/03/08(金) 22:49:06.31
>>117
まずフォーラムやら中華やらがガチビルド書くじゃん?
日wikiで同じビルド書くとガチ切れする奴がいるから書けないじゃん?
結果残るのがネタビルドよ

119: 2019/03/08(金) 22:39:26.40
セット装備とかは普通に考えれば誰でも似たようなのになるし載せる意欲湧くほどじゃないからねぇ
といいつつビルド例見るのって初心者多目だから需要と供給が噛み合ってないんだろうね

120: 2019/03/08(金) 22:39:48.80
自分が気に入らない話題を排斥したがる人はどこにでもいる
何とは言わないけど特定ツールの特定機能の話すると怒る人もだな

121: 2019/03/08(金) 22:40:56.15
2月のセールから始めてwikiの例をそこそこ参考にしてたけどあれ駄目なの?
祈祷も論外レベルだったら悲しいな...
ちなインフィル

122: 2019/03/08(金) 22:42:45.28
Wikiにビルド紹介のタイトルだけ出して中身をフォーラムのビルドに誘導すれば良い。
いちいち記載する人も面倒だろうし、ビルドの応用的なものとかの紹介としてはそういうのをまとめとして載ってると初心者に限らず色々な人が助かるはず。

123: 2019/03/08(金) 22:42:59.63
初心者向けの需要に合わせた方がいいって話になると
資産ゼロシリーズを頑張って投稿してくれてる人以外のビルド例は
ほぼ全部要らないんじゃねってなりそうだけどね

124: 2019/03/08(金) 22:45:04.62
超分かりやすいプレイガイド付きビルド例を書いてる人は尊敬する (崇拝

珍盾も生者の意思とか拾ったらそっちでいいんじゃねって思うけど下手な盾よりは良いしなー
最近は資産なしでもデスナイトよりヴィンディケイターとかの方が良いんじゃねって感じてるけど

125: 2019/03/08(金) 22:45:07.59
ビルド書くのは相当めんどくさそうだしなあ
そもそも俺新規ページの起こし方も知らん

127: 2019/03/08(金) 22:46:40.29
日wikiもガチからネタまで充実してて好きだけどな

129: 2019/03/08(金) 22:49:24.26
ビルド例は読み物としても楽しんでる
ぞれに日本語で読みたいからもっと書いて♥

130: 2019/03/08(金) 22:52:44.42
ぱっと見どれがガチなのかネタなのか初心者向けなのか全くわからないんだよね
自虐を含んだフレーバーから読み取ったりしないといけなくて初心者目線だと辛いものがある

134: 2019/03/08(金) 22:55:39.50
>>130
タイトルに[初心者用]とかタグ付けて有ればわかりやすいんかもね

131: 2019/03/08(金) 22:52:56.44
ラヴァジャー撃破かグラデ170突破出来たら書こうと常々思っているけどいかんせん上手くいかんので書けない日々が続く

132: 2019/03/08(金) 22:55:16.15
ビルド例のページは一新しちゃって良い気がするな。
AOM以前のも多いし、FG出たら全くスタイルや装備が変わるでしょ。
拡張入れないで遊んでる人はガチ初心者ぐらいだろうし、ビルドとか気にするぐらいなら拡張入れるだろうし。

133: 2019/03/08(金) 22:55:21.78
ビルド書くのめんどいけどコメントとかで反応貰えると嬉しいからつい投稿しちゃう

135: 2019/03/08(金) 23:00:15.62
要求資産・坩堝適正・攻撃属性がぱっと見でわかるといい

136: 2019/03/08(金) 23:01:06.02
ストまさでもスキルや星座のルート違いとかでバリエーションが結構ありそうだから
使用感含めたまとめとかあってもいいとは思うんだけどなぁ
というかあったけどwikiの選民がガチギレしたんだっけ?
(間違えてたらすまん)

137: 2019/03/08(金) 23:03:40.83
>>136
こういうのがフォーラムで人気らしいですって
俺自身はフォーラムの元ネタ見ずに装備と星座のざっくりサンプルページ書いて
みんなでバリエーションをコメント投稿してねって書いたら
秒速で罵倒しにきたのでめんどくさくなって消したw

138: 2019/03/08(金) 23:10:23.37
>>137
OH・・・
乗っ取られ過ぎてフォーラムの文字を見るとリアルでも殴り掛かってきそうで怖い

139: 2019/03/08(金) 23:12:16.27
てかアレだな。
フォーラムとの差別化をはかる意味でも、ガチガチ装備の最終装備でのビルドを紹介するよりも
適当な寄せ集めで通用するようなビルド例の方がwikiのスタイル的にも合っているかもなぁ。
ナーフされて使い物にならなくなったようなビルドとかいつまでも残ってて新規が勘違いするとかwikiの性質上有り得そうだし。

140: 2019/03/08(金) 23:12:35.66
FG以降はフォーラムへのリンクと一言程度コメントのみでガンガン投稿していくわ
定番ビルドすらないとか異常すぎますしね
一部の原理主義者に配慮する必要はない(断言)

142: 2019/03/08(金) 23:21:03.58
>>140
そういう形のほうが実際的に役に立つかもね
日本語で説明の訳を少し付けてあげて

146: 2019/03/08(金) 23:32:46.85
いやおれはフォーラムリンクと日本語の解説付けたページで
ビルド例ページに乗せてても別に違和感無いと思うけどな
>>140 の言うように定番が載ってないのは変だし

141: 2019/03/08(金) 23:13:03.31
フォーラムのビルド集だと攻撃属性と使用スキルが書いてるけどあれは分かりやすいと思う
坩堝はそもそも初心者向けじゃないし坩堝適性はある程度のやりこんだ人が分かればいいんじゃないかな

143: 2019/03/08(金) 23:26:29.26
フォーラムへのリンクはいいと思うがビルド例のページにあるのは個人的には違和感があるなあ
wikiの特選エピック集のページみたいにフォーラムへのリンクと一言説明のページを別に作ったらどうだろうか
日wikiである以上日本語でのビルド説明を求める層が一定数いると思うし
実際の使用感を書いてくれる場合はビルド例に載せる感じで

144: 2019/03/08(金) 23:30:31.47
確かにフォーラムへのリンクだけで十分な層は既に自分でフォーラム見てそうではあるね
ただその分類で揉めそうな予感もしなくもないけど

145: 2019/03/08(金) 23:32:25.09
そこ分けると初心者がビルド探す時二度手間にならない?
区別するならタイトルに転載とでも付けた方がいいと思う

147: 2019/03/08(金) 23:40:41.54
ビルド例にリンクとコメント欄だけあれば十分だと思うよ
何なら他の人が下に補足やバリエーション書いても良いしwikiってそういうものでしょう

148: 2019/03/08(金) 23:41:23.03
日本語の解説を付けてくれるならビルド例ページにあってもいいのよ
自分が懸念してるのは日本語での説明を求める人がページを開いたら
中にはフォーラムへのリンクしか無かったっていう場合だからさ
145の言うようにタイトルで分かりやすくするとかも手だと思う

149: 2019/03/08(金) 23:48:52.22
そもそも2chwikiでもないんだしここであーだこーだ言い過ぎじゃねとは思う

150: 2019/03/08(金) 23:52:48.56
なんつーかさ、wikiで必要なのはあくまで初心者に対しての誘導であってさ
フォーラムは英語で読めねぇとか面倒くさいだとかは愚の骨頂。
小数の一部の乗っ取られほど声がデカいからそういうの勘違いするなよと。

151: 2019/03/08(金) 23:53:21.48
フォーラム引用となるといっぱいあるしビルド例のページが長くなりすぎないかな
フォーラム引用ビルドのページを別にこさえてビルド例のトップに誘導置いとけば良さげ?

152: 2019/03/08(金) 23:53:40.88
ゆーても前からここの住民とあっち編集してる人殆どニアリーやと思うけど?
ずっと前はwikiの方にスレッド用テンプレ置いてたわけやし

155: 2019/03/09(土) 00:00:45.53
>>152
ほとんどがここの住人と思うならそれこそわざわざwikiに載せる必要が無いだろう。
ベテラン乗っ取られが見易くラクなページが欲しからもっとwik編集しろって言っているだけに聞えるんだが

158: 2019/03/09(土) 00:04:59.91
>>155
ベテラン乗っ取られは別に何も要求しとらんのちゃうか

最近始めた人とかが
定番無いの変やとか初心者向けがわかりにくいって言ってるから
じゃあビルド例はフォーラムリンクと簡単な解説付きページでもええんちゃうって
話してるだけやで

153: 2019/03/08(金) 23:55:49.04
こういう時こそ管理人さんの出番だと思うんだがな
翻訳ゴタゴタの汚名返上の良い機会だし音頭とってやってくれんかねぇ

154: 2019/03/08(金) 23:57:39.21
管理人ちゃんは忙しいみたいやし無理ちゃうかな
引き継いで最初にアクティブに編集はできませんって書いてたんで
それは仕方ない

156: 2019/03/09(土) 00:01:57.20
日wikiなのに日本語に配慮したら愚の骨頂なのか、それはすまんかった
単純に記載の仕方の違いで別ページに纏めてある方が利便性が高いと思ったんだが
まあ、声の大きい一部扱いされるのも嫌なので退散するよ
お騒がせしました

157: 2019/03/09(土) 00:02:23.67
見やすく楽なページってwikiの目指すべきところで何も間違っちゃいないのでは

159: 2019/03/09(土) 00:05:15.76
長文になるが、日wikiのビルド例が色物ばかりに見えるのは理由がある

代表的なビルドは基本的にforumが初出になる訳だけど
forum産のビルド例を掲載することを異常に嫌う原理主義者がいた
(自分で考えた訳ではないビルドを載せるべきではないという主張)

その原理主義者の主張に合わせる形でforum産のビルドは基本的に載せない方向になっていった
(主張を受け入れたというよりは対応が面倒くさいのでそこまでするくらいなら載せないでいいやって人が多かった)

結果、オーソドックスなビルドは掲載されず、forumに投稿されないような色物が残ったという経緯

173: 2019/03/09(土) 01:02:15.12
>>159
noobだけどやっぱり日wikiの玄人好みそうなビルドが多そうに感じたのは気のせいじゃなかったのか

序盤初心者向けの単マスタリーおすすめ構成のページの例から素直に拡張していけるようなビルド例とか
低資産から始めて徐々に装備をグレードアップしていけるようなビルド例が少ない気がしていた

177: 2019/03/09(土) 01:27:50.59
>>173
徐々にアップグレードって言ってもクリーグや派閥品以外は拾えるものがランダムだから何とも言えんのだよね
自分で資産0からでもほどほどに上手く出来るとは思うけど臨機応変部分が多すぎてとても言語化できるチャートにならない

160: 2019/03/09(土) 00:07:05.59
リンクのみのビルド例許容するぐらいならビルド例の注意書きあたりにでもフォーラムのビルド集スレについてちょっと書けば良いんじゃない

161: 2019/03/09(土) 00:08:38.07
日wikiの実用性も兼ねたネタビルド達は好き

162: 2019/03/09(土) 00:12:49.09
正直フォーラムにある定番ビルドに日本語で解説つけてくれるだけでもありがたいんだけどな個人的には
強いのはわかるんだがどこが噛み合って強いのかがなかなか理解しにくい部分もあるし

164: 2019/03/09(土) 00:21:12.63
>>162
書く側からすればそういうのが一番モチベーションが沸かない
やっぱり自分でプレイしたビルドを載せたい

179: 2019/03/09(土) 01:30:52.06
資産0で初心者向けのビルド例って言うとまた違う話じゃねえかな
エピックと派閥あたりをメインに構成することになるだろうが意図的に弱めのビルド作ってるようなものなので
>>164とはまた違った理由で書く人のモチベ湧きにくいと思う

165: 2019/03/09(土) 00:27:03.40
>>162
初心者の頃は本当に助かった
定番慣れていけばフォーラム読めていくし

今となっては日wikiもフォーラムもどれだけビルド例があっても楽しいわ

163: 2019/03/09(土) 00:13:14.70
わしあのブロック100%ビルドだいすきw

166: 2019/03/09(土) 00:28:07.20
議論する脳みそが働かない
休息しなくては。

167: 2019/03/09(土) 00:32:02.69
今のビルド例とは別軸でforum産のビルド例を日本語で紹介するページでも新設するのが落ち着きが良いのかもしれないな
少なくともレス見てる感じだと需要はありそう

168: 2019/03/09(土) 00:37:33.67
今のビルド例ページと別軸にせなあかん理由がよーわからんのやけど

169: 2019/03/09(土) 00:46:23.83
Google翻訳も進化してるしビルドスレのurl貼っておけばいいんじゃないかとも思う

170: 2019/03/09(土) 00:46:39.23
うちの猫可愛くね?的なノリでビルドとか乗っけたいんだがなw
最低ローカー倒せたレベル位で。

171: 2019/03/09(土) 00:54:20.77
wikiの雑談掲示板を利用してもいいんじゃないかな
toolsと使用感を投げる程度の簡易なビルド例置き場とかにできそうな木がする
フォーラムビルドのリンク貼るだけとかも

172: 2019/03/09(土) 00:54:33.15
フォーラムビルドはリンクと簡易説明のリンク集で十分だと思うけどね
詳しい説明よりリンク沢山載せてあったほうが便利だわ

174: 2019/03/09(土) 01:20:33.07
日wikiはネタビルド多いけど初心者にとっての拡張性とかの観点でいえばフォーラムもそんな優しいわけでもないような
資産ゼロで手厚い説明してるビルド例が結構あるしむしろ日wikiのが優しい気もする
自分がフォーラムで資産ゼロ系のビルドを特に探してないからそう思うだけかもしれんが

175: 2019/03/09(土) 01:25:03.50
このゲームの場合ビルドは装備にスキルを特化させるからねえ
というか逆だとアルチ歩けないんだよな。防御を考えないといけない事とも関係するんだけど
そういう無資産でもやっていけそうなのでパッと思いつくのはこんなとこか
・ソルジャーでひたすらフォースウェイブ
・シャーマンでひたすらプライマルストライク
・ネクロマンサーでひたすらボーンハーベスト
この辺りならスキルを強化するようにスキル振っていきつつ装備を入れ替えていけば
まあ100にはなれると思う

176: 2019/03/09(土) 01:26:14.16
フォーラムはあっても緑使ってないよくらいで資産揃ってることほぼ前提

178: 2019/03/09(土) 01:28:23.25
装備揃ってるの前提だから参考にならん
ストロングまさよしとかその典型だし

180: 2019/03/09(土) 01:40:55.04
今なんかスキル変化付いた緑MI1個を軸に適当に自分で考えながら装備整えるだけで強くなれるのにどこかの誰かが作った完成系を勝手にゴールにしてその遠さにため息ついてるのほんとバカみたいですわ
まず自分でビルド組み立てろ自分で 他人のビルドが無いと何もできないってわけじゃないだろう

181: 2019/03/09(土) 01:49:32.06
二丁拳銃・二刀流「やぁ」
前情報なしでノーマルAct5やアルチでボコられて先行き不安になる気持ちは分かる
でもネタバレ見たくないから質問するってのは良くわからんですに

182: 2019/03/09(土) 02:01:49.61
toolsもう一回みるのめんどくさいから聞くんやけど
FGでペットナーフされるわあて言ってたんて
なんでやったっけ

183: 2019/03/09(土) 02:24:44.32
1亀頭ポイントを獲得

184: 2019/03/09(土) 02:26:21.86
森の草くんが初めてダブルレア売ってたんだけど
すっごいお値段するんですのね
https://i.imgur.com/uvtauBX.jpg

185: 2019/03/09(土) 02:27:12.64
もういっそ装備例はオプションとして、
スキルだけで構成したビルド例のほうがいいんじゃないかな。

186: 2019/03/09(土) 02:29:19.61
アルカニストさん弱体化くらったの?
いんくほど悪さしとらんやろ

187: 2019/03/09(土) 02:45:22.62
現在スペルバインダーが坩堝最速候補になってしまったのです…
その為もろにキャドリアがnerfされた

188: 2019/03/09(土) 03:04:16.18
最速候補って言ってもナーフするほどなのかなって思うんだけどね個人的には
互角のタイムで競ってたN&Oインフィルとかもそうだし
本編で使うとそこまでぶっ飛んだ強さないし祝福や旗あり坩堝仕様で本編より弱いネメシス相手に
5分そこらでクリアできますってTA楽しんでるだけのビルドをナーフするために
本編でまったりトレハンしてる人たちとばっちりすぎるわw

189: 2019/03/09(土) 03:08:57.79
ストーリートレハンくらいなら素のチルストライフ二刀インフィルで十分なんだけどな

190: 2019/03/09(土) 03:22:36.92
出る杭を叩くんじゃなくて
弱いものを上にナーフすればいいのに

191: 2019/03/09(土) 03:25:20.31
https://i.imgur.com/P1YOEyM.png
これらの使い方考えてる
Ascendant Conduitの方はBWCで使えるかなと思ってるんだが
StormstrifeはスタンジャックスビルドじゃElgoloth Runeの劣化になりそうでどうするか悩む

192: 2019/03/09(土) 03:49:22.24
>>191
ストームストライフの方はちょっと前まではトーテムで使いたかったんだけど
FGアイテム発表されたらルドリガンと思いっきり競合するのが悲しいな

316: 2019/03/09(土) 16:57:00.77
>>192,194
ルドリガンってのは見てないけどStormstrifeはCD短縮付いてないしね
召還上限だけじゃなく1回で設置する数+1なら面白い武器になれそう

193: 2019/03/09(土) 03:54:09.09
休みの間にオースと組み合わせる職単体で育てようと思ってるのですが、2つぐらいオススメ教えて下さい!

194: 2019/03/09(土) 03:55:49.18
あと右のベース二刀流でヴィンディクティヴフレイム出まくるビルドあったけど
ウルズインの怒りにヘルス変換乗るようになったからあのスキルの価値は上がるね

195: 2019/03/09(土) 05:01:55.85
  彡⌒ ミ
⊂(´・ω・`)  FGは3月27日発売だよ!
 /    ,9m
 し―-J

196: 2019/03/09(土) 05:03:38.90
配信見逃してたし録画見るかって思ったらまだやっててすぐ終わった

197: 2019/03/09(土) 05:04:59.70
BIG NEWS

FG release confirmed 27th March, price $15.99

198: 2019/03/09(土) 05:05:01.62
価格は$15.99か

199: 2019/03/09(土) 05:12:48.26
AoMが$17.99だからちょっと安いね!(小並感

200: 2019/03/09(土) 05:35:05.69

201: 2019/03/09(土) 05:35:39.07
やっべえ間違えたごめんなさい

202: 2019/03/09(土) 05:45:57.06
     ○
      /\
     彡⌒\
    /( ´・ω・`\ Steamストアに並んだぞー!
  / l r ・  ・.i| \
  \ U  x  |j /\  
    \ し  J/    \
     \  /      \
       \/  彡⌒ミ⌒ミ\  ワー ワー
          (  /)  )⌒ ミ ワー
          /  /  / ・ω)彡⌒ミ ワー
           (   イ   (   ,つ`・ω・) 
        /ヽ  )) ヽ  )ヽ )と  , イ

https://store.steampowered.com/app/897670/Grim_Dawn__Forgotten_Gods_Expansion/?snr=1_16_16_&curator_clanid=4461228

206: 2019/03/09(土) 06:54:54.48
>>202
まだ髪が残っているようだな

222: 2019/03/09(土) 10:34:10.59
>>202
あぁ^~待ち遠しいぜ

203: 2019/03/09(土) 05:51:39.06
結局64bitへの対応がどうたらってのはどうなんだろう

204: 2019/03/09(土) 06:10:57.39
28っめ明記されたな

205: 2019/03/09(土) 06:53:00.86
steamのストアページだと要AoMなことが判りにくいな

208: 2019/03/09(土) 07:27:02.55
日本語Modってどれくらいで使えるようになる?
まだ英語じゃ辛い

215: 2019/03/09(土) 08:14:52.83
>>209
>>210
DLCと別にパッチだけ日本語化されたら
クエと説明文だけ英語でプレイできるよね?

210: 2019/03/09(土) 07:43:51.23
俺なんか日本語化してたのに馬車のおっさんコロコロするわ
スコーヴまぁ悪い奴じゃなさそうだなーと思ってまんまと変態村の手助けする羽目になるわで散々だったよ

218: 2019/03/09(土) 09:30:59.48
>>210
変態どころじゃないし乗っ取られは99割手を貸してる
中にはラヴァジャーの頭なでるだけじゃ飽き足らず
首もいでかぶってるやつもいるだろうが

211: 2019/03/09(土) 07:55:53.22
モータートラップって7個も設置できるようになるのか
面白そうだしマジメに強そうだけど移動の度設置めんどくせぇな

212: 2019/03/09(土) 07:59:48.08
もうその砲肩に担いで直接撃てよ

213: 2019/03/09(土) 08:12:28.14
技術ツリーに投資すると技術革新が起きます
設置型モータートラップ→自走式モータートラップ→タチコマ

214: 2019/03/09(土) 08:13:37.00
タチコマ召喚すればいいよね

216: 2019/03/09(土) 08:22:49.43
まあ火薬やら内燃機関やらのはしりも既に存在する世界だし
メカニック的なマスタリがあってもおかしくないか
魔法使いも自称科学で魔法じゃないしな

217: 2019/03/09(土) 09:22:38.58
>>216
スレスト1時間経過~

219: 2019/03/09(土) 10:02:27.65
俺もグリムドーン日本語化してたけどレイプ魔に同情したり
アナスタシア婆さんと敵対したり
バロウホルムに食料届けたりしてたよ

220: 2019/03/09(土) 10:12:09.13
新しくゲーム買ったのに何故おれはWBCコマンドーの運用テストをしているのだろう

221: 2019/03/09(土) 10:20:46.69
グレネードを2Hメイスでホームランするコマンドーか

223: 2019/03/09(土) 10:37:37.68
BWCだw
しかしホームランてのも良いな
ブレーズラッシュ担いでモメンタム乗せたグレネイドとか

224: 2019/03/09(土) 10:50:12.45
まだ20日間もありやがる
MI掘りが捗りますな

225: 2019/03/09(土) 10:50:49.36
今さら手に入れたんだけどキャラの外見はハゲたおっさん固定?悲しい

226: 2019/03/09(土) 10:55:00.04
フルフェイスをかぶれば無問題

227: 2019/03/09(土) 11:18:54.59
むしろ顔が出る装備の方がはるかに少ないっていう

228: 2019/03/09(土) 11:19:41.70
被り物はいっぱいあるし見た目だけ他の被り物に変えるスキン機能もあるからな
ヅラの見た目変え放題とか、つるっぱげにはありがたい機能やで

229: 2019/03/09(土) 11:27:31.97
詠唱用ヘルムの輪っかが恐ろしく似合わないおっさん

230: 2019/03/09(土) 11:33:43.02
FGの推奨メモリが6MBになってるんだが

231: 2019/03/09(土) 11:36:31.09
明らかに書き間違いだが6MBは酷いなw

232: 2019/03/09(土) 11:44:38.89
どの装備してても結局正義セットとかマーコセットに見た目変えちゃうな
正統派ガチガチ鎧が好きなんだ

233: 2019/03/09(土) 11:47:48.80
イリュージョンはしばらく使ってみて結局素のままでいいやってなった
なおたまに統一感皆無のくそださコーディネイトになる模様だがそれもまあそれで

234: 2019/03/09(土) 11:49:14.04
足とか腕は無駄にモヤモヤしてるのを選んでしまう

235: 2019/03/09(土) 11:57:14.44
もやもやさせとくと自分の場所がわかりやすいってのも大きい
たまにカーソルも見失うしカーソルももやらせたい

236: 2019/03/09(土) 11:58:42.22
なるほどその発想はなかった

237: 2019/03/09(土) 12:10:27.55
パッドでやろうとしたら設定意味不明すぎて無理すぎるよ

238: 2019/03/09(土) 12:13:20.65
トロザンセットは王道キャスターみたいな見た目ですき
トロザン野生の人っていう割にはシャレオツな服きてるじゃねーか

239: 2019/03/09(土) 12:13:30.19
元々キーボード+マウス操作で設計されたゲームだからな
パッドで操作させる気もないし素直にマウスでプレイをおススメする

240: 2019/03/09(土) 12:15:49.12
それほどパッドで操作し辛いとは感じないけどなあ
Steamのコントローラー設定使ってたらゲーム内キーアサインは全く意味がないという事実に気がつくまでが長ったけど

241: 2019/03/09(土) 12:16:45.65
DDR2の4Gメモリって売ってないのね

246: 2019/03/09(土) 12:42:39.53
>>241
当時の主流だった32bitOSだと4GBが扱えなかったからなw

242: 2019/03/09(土) 12:18:34.66
パッドは唯一の利点っぽいキャラの移動にも謎のラグが有ってもっさりしてるのがな
障害物の影の敵を延々タゲってたり普段は自動で避けてた障害物を手動回避せんといかんし

243: 2019/03/09(土) 12:20:43.77
箱向けにアプデしたやろ

244: 2019/03/09(土) 12:22:07.89
パッドマウス併用のモンゴリアンでやっている

277: 2019/03/09(土) 14:46:15.57
>>244
パッドとマウスカーソルもう併用出来なくなってない?
外部ツール使ってもパッドの移動が実現できるとは思えないんだけど…

245: 2019/03/09(土) 12:22:43.67
パッドはあんま触ってないけど戦闘面でのストレスはないがその前のスキル設定や荷物整理が面倒くさいって感じた

247: 2019/03/09(土) 12:43:39.25
メモリ6Gなら引退だ
みんな色々迷惑かけたな
これからもグリドンを楽しんでくれサラバじゃ

248: 2019/03/09(土) 13:00:05.22
発売日決まったのか
この期末の忙しい時期に休みとれんぞ

249: 2019/03/09(土) 13:00:25.45
現時点では1~2GBしか使ってないし
64bit版来るとしてもそんなに使うんか?
という疑問が

250: 2019/03/09(土) 13:04:26.71
色々入れ替えで1~2Gでやりくりしてるのを
解放してやりたい放題やるためには6GB必要ってとこじゃね
イーサーレイが消費やたらでかいのと多分同類

251: 2019/03/09(土) 13:07:50.53
マルチでホストするなら4G推奨って書いてあるからソロでそれ以上の数字になる事はないだろ。
ただの誤記だろ。なんで6と言う数字が出たのかがさっぱりわからんが。

252: 2019/03/09(土) 13:09:36.13
グラボ積んでないとメモリ使うはずだからその辺も足してるのかも?

253: 2019/03/09(土) 13:13:18.01
いやMAX4GBでいいなら64bit化する意味ないしょ

254: 2019/03/09(土) 13:13:44.46
パソコン買い換えてグリドンを続けろ

255: 2019/03/09(土) 13:15:16.37
ペット大量召喚するとクッソ重いの改善して
これで坩堝やったらゲーム落ちるんじゃないのか

256: 2019/03/09(土) 13:20:16.36
ペットビルド集まると地獄よな
このゲーム坩堝最高画質60fps維持ってどれだけスペックいるんだろ
推奨のグラフィック: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 seriesは絶対嘘ダゾ

259: 2019/03/09(土) 13:32:17.66
>>256
最高画質でクルーシブルの150以降でもGPUの負荷はそんなに高くない
マルチコア最適化されてないせいでCPUは1スレッドが100%はりついてフレームレートは15fpsまで落ちるけど

257: 2019/03/09(土) 13:24:44.31
どれだけスペック高くても無理だぞ

258: 2019/03/09(土) 13:28:10.48
ペット大量の場合は行動演算の方がボトルネックになりそうだなw

260: 2019/03/09(土) 13:40:54.22
何も知らずにペットビルドで坩堝マルチに突入してた以前のぼくを許して
どうりでガクガクだったわけだ

261: 2019/03/09(土) 13:47:31.78
骨カバ4人で集まってみたい

262: 2019/03/09(土) 13:49:46.44
新拡張出てすぐに日本語でやりたい人は
フォーラムの日本語化スレッドからテストチェッカーに応募してね
質問詳細は該当スレッドにて(発売後の応募は受け付けないそうなので注意)
あと新拡張はAOM必須です

272: 2019/03/09(土) 14:27:07.83
>>262
翻訳文の確認に協力したいんだけど、フォーラム登録画面の
「What is the upcoming Grim Dawn expansion called?」の欄は
何を書けばいいの?
プロフィール欄に入れる文章なのか、クイズの答えなのか分からなくて

273: 2019/03/09(土) 14:29:07.32
>>272
そのままForgotten Godsじゃないの

275: 2019/03/09(土) 14:33:23.25
>>273
あ、やっぱりそれでいいのね・・・answerだし
左上の「Additional Required Information (profile)」が気になって確信が持てなかった
どうもありがとう

276: 2019/03/09(土) 14:33:45.68
>>270 FG買わなくても本体バージョンが上がって64bit版と32bit版のどっちで起動するか選べるようになる筈
>>271 なるほど、そういう理由が有るんね
>>272 只のクイズで Forgotten Gods で良かった記憶

263: 2019/03/09(土) 13:55:02.19
推奨よりはるか上のシステムでも重いとこあるんだよなー

264: 2019/03/09(土) 13:58:53.18
重いのは32bitだから64bit化にはほんとに期待してる

265: 2019/03/09(土) 13:59:57.13
去年の11月に新DLC来ると聞いて全裸で正座して待ってたがやっと服着れる時が来たか

266: 2019/03/09(土) 14:03:27.26
まだ極まってない蔦カンジュラーでけものネメシスに会ってしまったけど
いつもはムカつく壊せないツタくんが迫真のディフェンスしてくれて何か楽に勝った

なお余裕でふりかけしてたら後ろからアルケインヒーロー来てちびった

267: 2019/03/09(土) 14:11:55.64
重い理由ってメモリ周りじゃなさそうだから64bitになっても正直あんまり期待してないな

268: 2019/03/09(土) 14:14:27.11
64bitになれば処理が分散されてうんぬんだから多分大丈夫
そもそもアップデートで32→64bitになったゲームがどれだけあるのか知らんけど

269: 2019/03/09(土) 14:15:50.99
開発側で最初にテストして挙動が変わってなかったら
そもそも64bit版の本開発とリリースしないと思うんだけど

270: 2019/03/09(土) 14:18:59.09
64bit版と今回のDLCは別扱いですか?
DLCなくても、アップデートで全員64bit 対応なんですかね?

271: 2019/03/09(土) 14:20:49.21
64版はXBOX版リリースに必要な要件らしいから
パフォーマンス改善に何もメリットがなくてもリリースされると思うで

274: 2019/03/09(土) 14:31:19.54
XBOX版てまだ出てなかったのか

278: 2019/03/09(土) 14:50:39.00
FGOのストア情報見ると公式で日本語対応してるから
28日から日本語で遊べるんだよね?

280: 2019/03/09(土) 14:54:20.65
>>278
それがあの表示はなんか昔に他の国のボランティア翻訳者と開発で色々有って
公式翻訳じゃないのに言語有になってるんよ
実体としては英語以外は全部各国ボランティアの翻訳待ち

今回は日本語版はテスト終わってからリリースなので最初からは使えないのと
FG入れてなくても無印とAOMの一部にも変更とか有るから
そっちの翻訳も一時的に使えなくなる

282: 2019/03/09(土) 15:17:33.47
>>280
え?それって商品の説明として誇大にならないのか
ボランティアが突然翻訳辞めますって言ったら公式の対応言語見て買った人とか返金できるのかな

283: 2019/03/09(土) 15:29:08.07
>>282
俺も個人的には誇大広告だと思うんだよなあ
でも今回からMatougiさんの翻訳に協力してるだけの立場なんでそのへんはノータッチ
問題化してあそこの表示を消したかったら
steamに掛け合ってみたらいいんじゃないのかな

286: 2019/03/09(土) 15:38:47.68
>>283
けっこう阿漕なことやってんのね…
別に俺が直接被害被ったわけじゃないから問題にする気はないけど

285: 2019/03/09(土) 15:38:46.12
>>282
ちなみにMatougiさんもsteamの言語欄の件の経緯には関与してないし
意見できる立場でも無いらしいんで
話するならsteamとCrateに直接言わないとダメなんでご注意

337: 2019/03/09(土) 17:34:39.82
>>282
日本語にチェック入れてゲームの予約とって発売日に日本語なしで~す
別売りで~すということでも問題なし

279: 2019/03/09(土) 14:52:34.73
FoG発売までコーヒー我慢すれば
メモリ増設できるがFoGは
その心意気に答えられるのか

281: 2019/03/09(土) 15:03:06.65
というかgrimdawnのせいで
Rimworld、CK2、stellalis 、Factorio
みんなお預け状態なんじゃ
元々ストラテジー体質なのに

284: 2019/03/09(土) 15:37:14.18
グリドンの闇は深い…

287: 2019/03/09(土) 15:48:37.09
今回は割と早い段階から翻訳作業入ってるみたいだし割とすぐ来てくれると予想
いやむしろお願いします

288: 2019/03/09(土) 15:54:55.41
残念ながら今回は時間かかります

289: 2019/03/09(土) 15:59:00.86
会話は気が向いた時くらいしか読んでないし英語でやっても問題ないわな

290: 2019/03/09(土) 16:06:56.83
いっそのこと翻訳者がストライキ起こして公式で言語対応する流れになってほしい
流石にユーザーによる翻訳を製品の言語対応として組み込むのは食い物にしすぎ

292: 2019/03/09(土) 16:08:51.16
>>290
日本が切り捨てられるだけやぞ
市場的にはたいした規模じゃないし

298: 2019/03/09(土) 16:19:39.65
>>290
そう思うならフォーラムで翻訳者に言ったらどうだね
あんた迷惑だからボラやめろって

291: 2019/03/09(土) 16:08:32.00
matougiさんが言うならともかく外野がどうこう言ってもな

294: 2019/03/09(土) 16:11:42.25
おま国おま値おま言語とかに比べれば500倍くらいマシ

300: 2019/03/09(土) 16:27:16.88
>>294
おま国とおま値はまだ我慢できるんやけど
日本メーカーが日本人も買える状態で
おま言語すると無性に腹が立つのが我ながら不思議

295: 2019/03/09(土) 16:14:05.54
好きでやっている人には何を言っても響かないだろうな

296: 2019/03/09(土) 16:15:09.60
誰が翻訳しようとどうでもいいわ

297: 2019/03/09(土) 16:17:38.87
世界的には日本は圧倒的ゲーム後進国なんでイキっても得せんのやで

中国市場がでかいおかげで2バイト対応がようやく進み始めて
日本の洋ゲーマーは感謝せにゃいかんと聞いて色々あるんやなあと思った

299: 2019/03/09(土) 16:26:42.75
公式表記は他国の翻訳者の希望から実現したものだそうなので…

301: 2019/03/09(土) 16:38:27.38
どうでもいいことで開発の尻叩いて
ヘソ曲げられるほうが面倒
おだてて頑張って働いて貰おうよ

306: 2019/03/09(土) 16:42:25.40
>>302
AoM発売の時はシステム上での倉庫ファイルの扱いが変わったとかで
発売してしばらくの間は使えなくて
作った人とかユーザーが開発に頼んで対応して貰ってたね

307: 2019/03/09(土) 16:45:53.51
>>306
ありがとう
そうなるとFGも怪しそうだね
倉庫キャラ作っておくとします

308: 2019/03/09(土) 16:46:59.48
>>307
外部ツールやmodは大型アプデやDLCが来たら使えなくなるのが
当たり前と思っておいた方がいいよ
このゲームに限らない話

303: 2019/03/09(土) 16:39:11.51
翻訳がボランティアって知らないユーザーが新拡張を買って日本語でプレイ出来なかったらどう思うんだろうね
ボランティアの人が翻訳して公式が日本語対応とするのは何も思わないけど日本語対応出来てないものを出来てると言って発売するのはさすがにないかな

304: 2019/03/09(土) 16:40:07.65
おまえはいったい誰なんだよ

305: 2019/03/09(土) 16:41:36.31
もちろんハゲ

309: 2019/03/09(土) 16:47:05.01
AoMの時も同じようにここでグダグダ言ってたやついたな

310: 2019/03/09(土) 16:47:57.47
翻訳者の人達には感謝しかない

311: 2019/03/09(土) 16:48:38.87
敵の頭上にヘルスバー表示する設定追加してくれねえかなあ
これのためにアレ入れたし

312: 2019/03/09(土) 16:50:47.34
既存プッリヤーは日本語即遊べないってみんなしってるし、完全新規がそんなにいるとも思えない。

313: 2019/03/09(土) 16:51:41.17
翻訳の流れみてなかったぶった切ってすまん
個人的には待つのが当たり前だと思ってるうえで言語表記もボランティアと当然擦り合わせしてるものって認識だけどなぁ
そう思わない人も多いか

314: 2019/03/09(土) 16:54:44.84
こないだセールで買いましたみたいな人は
新DLCで即翻訳使えるわけでは無いと知らん人もおるんじゃないの

315: 2019/03/09(土) 16:56:37.51
たしかにご新規さんが日本語で遊べると思って本体+AoM+FGを買った場合は問題ではあるな…
だれか開発とゲイブに連絡しておいて!
ぼくの英語力では無理

317: 2019/03/09(土) 16:59:10.37
言語表記に不満がある人はFG買ってから、日本語が入ってないって理由で返金すればええ
カスタマーの意見としてsteamに伝えることができるしな

318: 2019/03/09(土) 17:03:28.58
どうせすぐ誰かがレビューに3月28日現在まだ日本語はありませんとか書くだろう

319: 2019/03/09(土) 17:03:56.86
少なくとも公式が翻訳者とやりとりして「よろしくちゃん」とやっているんだから問題無い気はするけどなぁ
ちなみに某ゲームではKUSO川が翻訳して販売する言うて有志翻訳は自発的に引き上げになって
出てみたら「DLCの翻訳予定はありません」とかやられて、とてもとてもクソな事になってたりする

320: 2019/03/09(土) 17:12:50.47
ストーリーに絡まない本とかはどうせ日本語でも読まないし
とりあえずストーリーだけがんばって訳してくれ

321: 2019/03/09(土) 17:13:23.92
このスレとwikiは何の為にあるんだよ
ニッチな趣味なんだからボランティアで
成り立てるんだよ

322: 2019/03/09(土) 17:14:01.90
自分はフレーバーも楽しませてもらってるわ
面白いテキスト多いし

323: 2019/03/09(土) 17:14:24.10
翻訳は一通りは終わっとるよ
超がんばったもん
ただどうせまだ色々直しが出てくるからね

324: 2019/03/09(土) 17:23:22.65
Grimdawnを完璧に楽しむ為に
そこそこなゲーミングPCが欲しいんだが
クラウドファンディングしたら恵んでくれる?
十万くらいで

330: 2019/03/09(土) 17:29:03.19
>>324がゲーミングPCでグリドンプレイする事によって得られる見返りは何やねん

332: 2019/03/09(土) 17:30:32.56
>>330
感動はプライスレス

334: 2019/03/09(土) 17:33:13.08
>>330
見返りは話題だよ
かの肺ガンの父親のように話題になる
開発も日本人を見直して公式に日本語対応するだろ
WinWinな計画

325: 2019/03/09(土) 17:23:59.35
このゲームにおける翻訳最高箇所は間違いなくこれ一択
”このような力を、人が利用することはできないと言われている。だから私は人であることをやめた。”

326: 2019/03/09(土) 17:24:16.20
いきなり乞食化するのは凄い

327: 2019/03/09(土) 17:25:00.53
翻訳チームには実際ゲーム本体価格くらいお金あげたい

331: 2019/03/09(土) 17:29:07.53
>>327
DLCのゲームキーはもらえるらしいからだいじょうぶなんよ
時給換算したら10えんぐらいやけど

333: 2019/03/09(土) 17:32:17.92
>>331
ペイパルの口座でも置いとけば時給100円ぐらいに増えると思うからやらない?
回るスシでも食ってくれよ

336: 2019/03/09(土) 17:34:15.06
>>333
お金を貰うと義務が発生してしまうのでやめておきますw

328: 2019/03/09(土) 17:25:56.37
それはクラウドファンディングではなくて投げ銭なのではw

329: 2019/03/09(土) 17:28:36.01
モーターとかトーテムとかデビルはめんどくさいので導管最大+1より召喚+1にならないかな
まあ感電がやばいことになるだろうけど

335: 2019/03/09(土) 17:33:36.13
みんな誰に話かけてるのかと思ったらNGにしたDPSくんがまだ喋ってるのか
構うから定住しちゃったやん
AoMの時を考えるとこんなのが更に2,3人は増えるから今のうちにスルーする習慣をつけた方がええで

338: 2019/03/09(土) 17:36:12.77
DPSまだおったんか
自分のスレに引っ込んでればいいのに

339: 2019/03/09(土) 17:39:46.20
あーあったなそんなの・・・
発売1時間後に日本語無効化して30ドルで日本語売ったやつだな

340: 2019/03/09(土) 17:42:07.02
そんなえげつないゲームあったんか

341: 2019/03/09(土) 17:44:24.96
>>340
スクエニ 日本語化 3000円 で検索すると幸せになれるよ

342: 2019/03/09(土) 17:44:46.98
レジストリいじって日本語化出来てしまう不具合を速攻で直したやつも

343: 2019/03/09(土) 17:46:03.60
コーエーもアホなことしてたな
早く太閤立志伝6を出せ

344: 2019/03/09(土) 17:48:07.33
はっはっはっ
いかにも俺はDPSくんだ
俺は低スペでもメモリ開放、グラボ設定お手の物だ
新dlcでもいくらでも食らいついていける
覚悟しな

346: 2019/03/09(土) 18:19:29.59
まーた日本語しか分からない既知外が暴れてんのか

347: 2019/03/09(土) 18:20:13.01
Oops,Sorry!

348: 2019/03/09(土) 18:30:55.41
$15.99って安いやん
30ドルぐらい取られるかと思ってた

349: 2019/03/09(土) 18:31:54.99
春ですねぇ

350: 2019/03/09(土) 18:34:03.68
Expanded Stash ? Protect your precious wealth with an additional Personal and Transfer Stash Tab.

スタッシュが拡張されるっていうけど、どの程度なのか情報出てます?

351: 2019/03/09(土) 18:35:04.84
1ページとかじゃなかったっけ
ぼくは下段に5ページズラーッと追加されるのを期待していました

352: 2019/03/09(土) 18:36:19.88
多少の拡張より素材用の共用倉庫が欲しい

353: 2019/03/09(土) 18:37:08.44
1ページだけですか・・・
景気よく2倍とかにしてほしいですけどね・・・
ちまちまとアイテム管理してると「俺は一体何をやってるんだろう」って気分になって冷める

354: 2019/03/09(土) 18:37:24.16
マラコアnerf決まってからというものマラコアでまくりとかちょっと

355: 2019/03/09(土) 18:38:24.80
所定の場所にレジェ保管できる図鑑作って

356: 2019/03/09(土) 18:39:27.20
拾ったら勝手にそこに溜まる素材用の共用倉庫はほんと欲しい
鞄の中がぐちゃぐちゃになる

357: 2019/03/09(土) 18:40:23.32
倉庫の拡張よりもコンポネの欠片が別枠で圧迫するのやめて欲しい

358: 2019/03/09(土) 18:43:41.96
しこった後の賢者タイムでビルド考えてたら
気付いたら3時間勃ってた

359: 2019/03/09(土) 18:47:47.75
エレメンタルバランスのフラットもガッツリやられてんだな
半分以下とか産廃じゃないですか

360: 2019/03/09(土) 18:52:28.30
エピックの分際で強すぎた
ベロナスアミュともども粛正は仕方ないね

376: 2019/03/09(土) 19:24:33.02
>>360
あー、ベロナスもかそりゃそうだよなーって思って見に行ったら
ダメージ反射削除はまあ全体の流れとしてその代わりにイーサー耐性に置き換わっててあれこれって強化……

380: 2019/03/09(土) 19:32:13.74
>>376
ワイのまさよし的には完全に上方ナーフ

361: 2019/03/09(土) 18:53:20.20
忘れられた髪の毛の値段っていくらになるんだ
ashes of malmouthが1840円だから
1400円ぐらい?

366: 2019/03/09(土) 19:03:35.67
>>361
同じくらいか1600じゃね?

362: 2019/03/09(土) 18:53:22.98
主に暴れてた冷気が中心だけど
全体的にフラットダメージをnerfしてんだよな
カオスはまだしも刺突が可哀想

369: 2019/03/09(土) 19:09:52.89
>>362
刺突は既存星座のフラットダメージ下げられたけど新星座の存在や夜の抱擁に刺突耐性下げついたりしたおかげで総合的に見れば上方向にnerfされてるぞ

363: 2019/03/09(土) 18:55:13.73
洋ゲーに関して言えば日本の市場はニッチすぎてなあ
ソシャゲーはダントツなんだが

364: 2019/03/09(土) 19:00:43.61
それもギャンブル関連の規制がゆるゆるだからであって
良質ゲームがたくさんあるからじゃないしね…w

365: 2019/03/09(土) 19:03:30.09
ハクスラARPG『Grim Dawn』最新拡張
「Forgotten Gods」リリースは3月27日に!価格も公開
順調だんね

367: 2019/03/09(土) 19:06:13.81
何故かGDの公式ページではTOPに告知が無いという

368: 2019/03/09(土) 19:06:17.59
忘れ去られる程度の髪に値段なんぞつくか
つかストアページに書いてあるだろ…w

370: 2019/03/09(土) 19:13:51.09
あと貫通100%武器もちょい増えてんね

371: 2019/03/09(土) 19:15:00.85
エレメンタルバランスのライバルポジだった氷炎の統治はスキルにヘルス変換付いて結構魅力的になった気がする
スキルで出る弾の判定がエレメンタルバランスより弱かったはずなのが気がかりだけど

372: 2019/03/09(土) 19:16:58.52
ただでさえ弱いサバターちゃんが息してないの誰か助けて!

373: 2019/03/09(土) 19:22:46.97
氷炎の統治のアイテムスキル半径が広くて壁に吸収されるしいまいちなんだよね

374: 2019/03/09(土) 19:22:52.92
サバターはN&Oがサバター専用になったのとFS強化入ったからそこまで弱くはなってないと思う
ただ両方30超えてたバランスのフラットダメが半分以下と発動スキルもナーフされてるから
どうなるんだろうって感じだけども

375: 2019/03/09(土) 19:24:13.90
ソーサラーくんもどうにかしてあげて

377: 2019/03/09(土) 19:26:42.40
ソーサラーは正直防御がどうにもならん
キャスター型で砂時計やってもどうだか…

378: 2019/03/09(土) 19:30:54.94
LSが追加されたウルズインの怒りを信じろ

379: 2019/03/09(土) 19:31:17.92
そういえば雷属性強すぎるから調整するって話は何だったんだ
やばそうな指輪追加されただけじゃないか上方向にnerfってやつなの

386: 2019/03/09(土) 19:42:22.26
>>379
FGに出てくる敵が全体的に雷耐性高い奴が多いらしい
高いと言っても雷耐性98あるウグテンボーグの蟹でさえ耐性下げで豆腐になるから、
耐性下げ環境がちゃんと整ってればさほど心配はいらないんじゃない?

381: 2019/03/09(土) 19:33:14.23
雷は高耐性増やすってすごく前に言ってた気がする

382: 2019/03/09(土) 19:34:29.33
ソーサラーの何が悲惨かって
https://www.grimtools.com/db/ja/itemsets/142
このイーサー→火炎変換できるセットの対応マスタリーがアルカニストとオースキーパーでデモが影も形もないこと
いやあの本当に酷くない?

389: 2019/03/09(土) 19:45:33.89
>>382
現状のまさよしだってインクのスキルボーナス無いけどインク絡んだビルドの最終装備だったりするから使い方でどうにかなるかも?

390: 2019/03/09(土) 19:46:59.13
>>389
(でも正直対応マスタリーにあってもテルミット使うくらいなら
セレスチャルプレゼンスでよくねの壁を越えられそうにない
でも新装備にすらそっぽを向かれるのは正直悲しい)

383: 2019/03/09(土) 19:36:52.10
うちのイーターまさよし、左右ともエレメンタルバランスだから
代わりになりそうなもの探さないといかんな

384: 2019/03/09(土) 19:40:37.99
ソーサラーはエレメンタルで何か作ろうとすると良装備がインク対応なことが多くてインクでいいじゃんってなるしイーサーもネクロ対応なことが多い
結果俺のソーサラーは放置されている かなしい

385: 2019/03/09(土) 19:41:43.82
FGの敵が雷耐性持ちが多いって話はあった

387: 2019/03/09(土) 19:44:57.85
ウォーロックもカオスレイセットがちょろっとバフされてたけど
後はカオスとオカルトが全般にバフされるから救われるんだろうか

391: 2019/03/09(土) 19:51:49.51
>>388
うちのスペルバインダーと似すぎててワラタ
ブリムストン切り捨ててメイジロード指輪2個つけて
エレメンタルを全部イーサー変換してイーサー全開にしてみてはどうか
それが嫌ならイーサーをエレメンタルにするしかないが変換装備がないんだよな

392: 2019/03/09(土) 19:52:56.25
刺突は星座的にはアズラカーくんがどう見てもクソ強いので上方向ナーフ
ただしインク絡む場合はスチールリゾルブ弱体化でフラットが結構下がってるのが痛い

393: 2019/03/09(土) 19:54:01.88
ええそういう調整かよ
アルチモグおじすら純雷で5分かからず殴り倒せるのに耐性盛ってもあんまり意味ない気がする

394: 2019/03/09(土) 19:54:44.50
スペルドリンカーとかスターパクトとかでイーサ → エレメンタル型をどうにかしたいと思った乗っ取られも居るだろうが
そうるするとスペルブレイカーかドルイドかメイジハンターにしかなれんのだよね

395: 2019/03/09(土) 19:57:16.93
問題なのはスキルならスキルだけで変換100%いかないとどうしても余りが出てしまう事だな

396: 2019/03/09(土) 19:58:40.45
イーサーカオスみたいに相反する2属性を使い分けてえなあ

397: 2019/03/09(土) 20:23:53.58
倉庫整理してたらナイトシェードのリーチが50本あってワロタ
一度も使ったことないかも

398: 2019/03/09(土) 20:26:24.06
あと一箇所でクリーグセット揃うんだけど、クリーグDKのビルドって
物理・イーサー・シールドの内、1~2種に寄せる形でいいのかな?

あと、LV94までの育成は最終ビルドに合わせるよりもフォースウェイブ
とかで上げた方が楽そうな感じ?

399: 2019/03/09(土) 20:29:33.05
>>398
ソルジャー入りビルドなら大体フォースウェイブメインでいい
ここでも何回も挙げられてるけどwikiの資産0からのMaxHealthウォーダーが参考になる

400: 2019/03/09(土) 20:39:44.74
むしろフォースウェイブから帰ってこなくてもいいぐらいの勢い
物理・イーサーの両手武器あればなあw

401: 2019/03/09(土) 20:50:31.84
防御固めるのが強いゲームだし
盾持ちオースキーパーから強ジョブ臭がぷんぷんする

410: 2019/03/09(土) 21:22:49.82
>>409
そうなんか?
DA盛盛ビルド全盛期の辺りで一回休止したから自分の中では防御至上主義なんや

402: 2019/03/09(土) 20:50:41.93
イーター全然おちねーけどれっこんよく落ちるな
確率同じじゃなかったっけ?

404: 2019/03/09(土) 20:54:02.64
>>402
同じじゃないぞ

405: 2019/03/09(土) 20:54:35.67
>>402
ワールドイーターは2%でれっこんは5%らしい

403: 2019/03/09(土) 20:51:27.96
レベリング用かつ場合によっちゃ最終装備になるのもありえる鉄拳制裁くんを愛せ

406: 2019/03/09(土) 20:55:33.65
パラディン☆ストロングまさよしのジャスティス・ジャッジメント!
https://www.grimtools.com/calc/RVvED7W2

……的な電波を受信して作ってみた
AOMまでの既存のアイテムしか使って無いんでFGの新指輪とか増強剤使えばもうちょい強くなりそう
ただ盾投げもグルグルも無いんで正直オースキーパーらしい楽しさに欠けそうではある

407: 2019/03/09(土) 21:03:47.16
れっこん5%なのか
どおりで

408: 2019/03/09(土) 21:07:45.06
オースキーパーくんあんだけ公式の動画でも一生グルグルしてるしやっぱグルグルせんとな

411: 2019/03/09(土) 21:25:46.85
でも始まる前から報復のっけオースはなんかOPになりそうな気がしてる
もうちょっとのっかる倍率低いかと思ってたらスキル変化まで含めて想像以上に乗っかって大丈夫なんかこれって

412: 2019/03/09(土) 21:30:42.73
前々から考えていたストーンまさよしを作るときがきたようだな

413: 2019/03/09(土) 21:42:09.55
このスレの用語が何を指しているのか全然わからん
あと2スレぐらい消化するまで見ていれば理解できるようになるんだろうか

414: 2019/03/09(土) 21:43:48.13
>>399-400
やはりフォースウェイブがいいのですね
ありがとうございます

415: 2019/03/09(土) 21:45:01.04
やってみないと分からないのはもちろんだけどスキル変化装備一通りつけて
スキルmaxまで振ってみて性能見てみると盾投げが一番強いんじゃないかって気がする
武器ダメもダメも元のCDも優秀な上に盾投げ強化の2スキル両方とも強すぎるんだけど

422: 2019/03/09(土) 21:53:17.47
>>415
たぶん半径の範囲内で次の的に連鎖していくタイプのスキルなんだろうけど
身も蓋もないことを言ってしまうと最初から武器参照が付いてるグレネードの理想型みたいに見えるね

416: 2019/03/09(土) 21:45:54.35
コロ
耕せ!

417: 2019/03/09(土) 21:47:24.37
そりゃあ盾投げ推しなのに弱かったら拍子抜けもいいところ

418: 2019/03/09(土) 21:47:57.12
ぐるんぐるんして馬場ごっこするね

419: 2019/03/09(土) 21:50:04.23
WWでずっとグルグルするのは
実は結構すぐ飽きるのをDia系で経験済みなんよなあ

420: 2019/03/09(土) 21:50:34.92
でもワールウィンdもといアイオブレコニングスキル性能みたら結構微妙じゃね?
ババ同様にバーサークに相当する対単品スキルが別途いるけど何にしよう

421: 2019/03/09(土) 21:51:50.35
馬場だけなぜか単調に感じるんだよな
ジャベ尼やジールパラは全然気にならなかった

423: 2019/03/09(土) 21:54:31.08
内政から潰す飛び馬場は飽きなかった

424: 2019/03/09(土) 21:54:55.95
WWは火力低くて面倒だからなその実
D2の場合は最高難易度だと敵がデフォで50%ぐらい物理耐性持ってるし
両手でもめんどい

425: 2019/03/09(土) 22:05:30.20
あー早く無敵のガーディアンオブエンピリオン先輩達とオッスオッスしたいわ

426: 2019/03/09(土) 22:08:15.84
標的のダメージ減少のために数秒に一度回るのってめんどくさそう

427: 2019/03/09(土) 22:08:20.66
盾投げは両手不可だからってちょっと武器ダメはっちゃけすぎですね
強化でも余計な属性がつかないのも偉い

428: 2019/03/09(土) 22:11:44.90
盾投げでシュバッと敵群を一掃できたらそれで満足だ

429: 2019/03/09(土) 22:12:22.53
365%はやりすぎ

431: 2019/03/09(土) 22:16:55.05
威力が高いかわりに照美ちゃんクラスの攻撃範囲なんだろうなあ…

432: 2019/03/09(土) 22:18:11.40
武器ダメ%は両手でナンボみたいな所あるしまあ
600~800の両手と200~300の片手じゃ伸び率が違うし

433: 2019/03/09(土) 22:22:49.90
盾投げてる間にブロックって発動するんだろうか
いやまあ発動するだろうしそこら辺にツッコミ入れるのは野暮だと思うけど

436: 2019/03/09(土) 22:34:34.95
>>433
強いけど盾投げてる間は防御できないっていう調整してくる可能性はあると思う

437: 2019/03/09(土) 22:36:18.45
>>433
説明見たら盾自体を投げるんじゃなく
盾型のオーラ飛ばす技みたいだから大丈夫やろ

434: 2019/03/09(土) 22:22:51.07
確かに片手での武器威力だけど、問題は報復ダメも追加で乗る上にチェインライトニング、ほぼ必中で5体とかなんだよなぁ・・・

435: 2019/03/09(土) 22:24:43.41
あれ?そういえば、このゲーム、盾関係のダメージだと盾でのダメージ参照なんだっけ。
だとすると武器威力は大したこと無いんじゃ

438: 2019/03/09(土) 22:37:12.47
ちょっと真面目に比較してみようか
属性倍率100+2400%で武器(オフハンドの盾)ダメージを補正込み10000まで伸ばしたと仮定する
(1hで10000はそれなりに現実的に行けそうだしブリッツとかを考えても盾も各種フラット乗るよね?)
美徳フルセットスキルLv26としてフラットは1080*25と武器445%で71500
グレネイドは極まった雷グレネイドとしてビルド例の人のを参考にして
物理(雷)1500 +(90%で+350%≒315%)+2400% = 42225
刺突(雷)570 + 130%+2400% = 14991
火炎(雷)937 + 130%+2400% = 24643.1
って感じで合計81859.1でウルズインの選民でさらに1.21倍して99049.511
グレネイドはスキル内蔵のローカル属性強化と選民が直感よりも結構大きかった

グレネイドが感電279/s 燃焼150/s シャタリング16でクリダメ+63%
メンヒルがリプライザル18で燃焼467/s 復讐の盾18と変化でクリダメ+70%
思ったよりグレネイドは頑張ったというべきなのかヘルス変換もできないのに差が少なくない?と思うべきか

440: 2019/03/09(土) 22:42:10.38
>>438
使い勝手と装備縛りを考えると盾投げ優秀やねんなってomota

439: 2019/03/09(土) 22:40:19.72
あー、最後の方のDoT部分に関してはローカル属性強化も選民も考慮してないからグレネイドはもうちょっと強い

441: 2019/03/09(土) 22:46:23.56
キャプテン・アメリカはホモ

447: 2019/03/09(土) 23:00:46.36
>>441
超人登録法推進派の悪質プロパガンダですねクォレハ...

442: 2019/03/09(土) 22:50:37.56
盾投げてる間って動けないん?

443: 2019/03/09(土) 22:51:11.46
適当に拾った装備使ってたワイからすると
このスレの情報はディープ過ぎるわ
ワイが表面的なことしか理解してないのが原因なんだけど

445: 2019/03/09(土) 22:56:44.52
>>443
いろんなスキルやら装備触らないとよく分からんと思う
俺もシャーマン関連はあんまり触ってないからいまいちよく分からん

444: 2019/03/09(土) 22:51:22.26
メンヒルはあと使えそうなスキル変化がMIメダルでクリダメ+16%くらいかな
ブレーズハートでリチャージ減って燃焼強化はできるけど前に誰かが仮組みしたMI剣?で常時アセンション目指す方が良さそうだしな

446: 2019/03/09(土) 22:58:07.14
FG出たらある程度の既成概念もリセットされるしスタートラインの差は埋まるからおk
移動スキル追加でキャスター大正義時代も来るかもしれんし

448: 2019/03/09(土) 23:04:07.70
ダラダラ坩堝なり鍵ダンジョンやって揃って育成繰り返すだけよ

449: 2019/03/09(土) 23:09:58.87
キャプテン・アメリカは童貞

450: 2019/03/09(土) 23:12:48.09
両手刺突なんぞどうやって使うんじゃいコレ…

451: 2019/03/09(土) 23:20:21.50
サムライごっことか・・・

452: 2019/03/09(土) 23:21:32.49
両手剣すげえ増えたけど何一つ最終装備になる気がしない

453: 2019/03/09(土) 23:25:04.16
両手刺突RoSはロマン枠だから…

454: 2019/03/09(土) 23:26:33.66
両手剣のRancorの日本語訳はシンプルに「怨恨」にして欲しかった(MTG脳)

455: 2019/03/09(土) 23:26:44.21
冷静に考えたら自分の盾投げるってものすごい馬鹿な行動だよな

456: 2019/03/09(土) 23:29:30.80
シャッタードレルムセットが揃ったらレヴィアたんを持たせて満足したいと思う

457: 2019/03/09(土) 23:35:59.91
俺のダガロンモーター軍曹が超強化されるのかと思いきや、
ダガロンからモータートラップが消えてやがる…

466: 2019/03/09(土) 23:53:26.23
>>457
便利だけど微妙な採用率だったインファーナルマスクにモーター+1が移ったおかげで
他の職でも迫撃砲撃ちやすくなって良い調整だわ

458: 2019/03/09(土) 23:36:46.39
汎用性のある盾が少ないからまたヴァンガードオブリージョンに頼りそう
神話級があればいいのに

459: 2019/03/09(土) 23:41:22.08
なんか強いんじゃねって思ったビルド久しぶりにやったらくっそ弱かったつらい

460: 2019/03/09(土) 23:42:42.20
MI盾が4つぐらい増えて掘るのが楽しそうよ

461: 2019/03/09(土) 23:44:05.44
どんな時でも聖者の意思だぞ

462: 2019/03/09(土) 23:44:50.79
モーターは不当にスキル独占してたダガロンからやっと解放されたんだ

463: 2019/03/09(土) 23:45:42.80
今気づいたはwダガロン別物になってるな
ダガロンもう一度組みなおそ

464: 2019/03/09(土) 23:50:49.61
そういえば気がついたらクレアボヤンツがウォーロックにオファー送ってる
フレイルティーでの耐性低下に純イーサーなドゥームボルトの可能性ってなんだよ

465: 2019/03/09(土) 23:52:10.70
OKのためにオカ単育てようと思う
オカ単ビルドだと何がいいと思う?
メインにすると迷うわこの職業

467: 2019/03/09(土) 23:55:43.66
>>465
邪眼マン
ペットマン
シジルマン

ボタンで往く道を選べ

468: 2019/03/10(日) 00:06:59.12
>>465
ドゥームボルト1本で戦っていく漢の中の漢のビルド

469: 2019/03/10(日) 00:07:16.08
何言ってるかわかんないと思うけど今日の朝買ってなんだこれつまんねーなと思ってたら明日の朝になってた これ面白すぎるな

470: 2019/03/10(日) 00:09:17.85
おめでとう。しかし栄養と睡眠をとれ、ハゲるぞ

471: 2019/03/10(日) 00:13:20.29
オカタンはペットが楽だったな。走ってるだけでほとんどペットがやってくれるし

472: 2019/03/10(日) 00:14:49.14
今ぐらいの時期に始める新規が一番の勝ち組だな
それ以前の拡張待ち組はもうハゲ散らかしてそう

473: 2019/03/10(日) 00:20:31.51
むしろワクワクしかないんだけど逆にド新規だと覚える情報多すぎてハゲそう

474: 2019/03/10(日) 00:23:24.07
どうせやってたらいつかハゲ出す

484: 2019/03/10(日) 01:10:54.29
>>475
刀持って上段の構えしながら盾でブン殴るボウケンシャーの話はNG

477: 2019/03/10(日) 00:34:26.74
AOM+FG入りで新規で始めたら
装備や増強剤が膨大過ぎて何が何やらわからんくなりそうではある

478: 2019/03/10(日) 00:35:51.88
盾キャッチして猛ダッシュで逃げる敵キボン

479: 2019/03/10(日) 00:39:50.33
ただでさえセット装備揃わないのにFG入れたら余計揃わんな

480: 2019/03/10(日) 00:55:36.20
そのためのセット変換?
ところでカナイキューブ実装はまだですかね?

481: 2019/03/10(日) 00:55:41.00
レジェの部位変換機能は来るんじゃなかったっけ?
新規でもそこそこセット揃いやすくなるんじゃないの

482: 2019/03/10(日) 00:59:32.70
22がセキロウで27は拡張か
新年度忙しいな

483: 2019/03/10(日) 01:02:22.36
1週目でエリート行かずなんとかFGまで行って結果ハゲ散らかす新規かわいそう

488: 2019/03/10(日) 01:22:08.69
>>483
AoMの方々がブチブチやってくれるのでFGにたどり着く頃には散る物も無くなってるという

485: 2019/03/10(日) 01:11:18.66
いろんなゲームのスレに唐突にsekirouの名前あがるけどステマか何かか?
社会現象になるほどのビッグタイトルでもないだろうに

486: 2019/03/10(日) 01:14:55.96
>>485
ステマかは知らんがマジレスすると世界規模のAAAタイトルやで?

489: 2019/03/10(日) 01:25:28.42
グリドンやるようなゲーマーならフロムの新作ってだけでも注目せざるを得ない

490: 2019/03/10(日) 01:28:26.01
いうてグリドンやる層ならセキローよりもpoeの新リーグとかのほうがやるだろ

491: 2019/03/10(日) 01:29:18.74
知らなかったから調べてみたらフロムゲーか
ブラボはトロコンするまでやったけど他のフロムゲーに手を出すほどはハマらんかったな
アーマードコアは好きだった

492: 2019/03/10(日) 01:42:18.79
アマードコアシリーズは自分でやるのが面白かったけど
ダクソとかブラボは上手い人のプレイ見るのが面白かった

493: 2019/03/10(日) 01:42:58.07
こっそりアル蟹に条件付き耐性減少でも追加してくれよ

504: 2019/03/10(日) 05:24:24.32
>>493
リアル蟹に見えて朝からふぁっ?ってなりました

494: 2019/03/10(日) 01:48:19.57
あのアーマードコアを手掛けた鍋島プロデューサーがフロントミッションの新作を作ったらしいぞ
メチャクチャ面白いんだろうなぁ!!

495: 2019/03/10(日) 01:51:08.22
いかん!やめるんだ!

496: 2019/03/10(日) 01:51:12.75
left aliveのスチーム評価非常に不評って滅多にないぞ
逆にどんなゲームなのか気になるわ

497: 2019/03/10(日) 01:54:23.33
スクエニは昔の人気シリーズを引っ張り出してトドメを刺すの本当にやめて欲しい…

500: 2019/03/10(日) 02:25:24.86
マジかよネクロマンサー最低だなエンピリオンの名に置いて滅すべし

501: 2019/03/10(日) 02:26:32.20
やっぱネクロマンサーってクソだわ
ファーザーカイモンにお布施します

502: 2019/03/10(日) 03:12:38.25
お!?スクエニ叩きか? いいぞ、もっとやれ

503: 2019/03/10(日) 03:23:18.02
乗っ取られも別ゲーするんだな
もっとウグ花積みしろ

505: 2019/03/10(日) 06:00:27.05
祝FoG発売モードなんで、いつかやろうと思っていた、いつかは使う日が来るさレアw特にリングを
整理しようと起動したら、こんな時間に・・・
もちろん全然整理進んでないw おまいらおはようございます。

506: 2019/03/10(日) 06:11:32.12
オース!よぅ!
のビルドをアレコレ試行錯誤しているだけで時間が過ぎ去って行く

507: 2019/03/10(日) 06:27:49.84
毒酸ぐるぐるオースキーパーのビルドを夢想してるが
装備がほとんど揃ってない現実

508: 2019/03/10(日) 06:44:08.63
dmc5
セキロー
ディビジョン2
fog
3月集中しすぎだわw
期待してたレフトアライブがクソゲーで助かったわ

509: 2019/03/10(日) 07:20:27.53
セキロウでもセキローでもなくセキロだ

512: 2019/03/10(日) 07:40:07.01
>>509
すまんね セキリュー君

510: 2019/03/10(日) 07:20:28.78
ANTHEMがくそだったから丁度よい

511: 2019/03/10(日) 07:39:41.15
ぐるぐるは雷かカオスかねぇ
盾投げは火か毒が強そう

513: 2019/03/10(日) 08:15:05.38
スシローがゲームになったの?

515: 2019/03/10(日) 08:58:57.81
ちょ 数日前からアイテム性能変わってて物理報復強化されとるやんけ

517: 2019/03/10(日) 09:24:34.60
>>515
tools上の話?実ゲームの話?

519: 2019/03/10(日) 09:36:07.18
>>517
tool上の話
刺突報復だったのが物理報復になってるのが増えて
適切な構成してれば永続バフだけでも6、7万報復できるようになってる

521: 2019/03/10(日) 09:39:02.89
>>519
1.1.0.0での変更だから、実ゲームではあと20日ほどお待ちください

516: 2019/03/10(日) 09:13:59.79
ふぅ・・・バトメちゃんが所持金1千万超えたぜ

518: 2019/03/10(日) 09:29:43.71
非常に好評以上しか買わない
それとプレイ時間100時間以上が多数
それとレビュー数が2万以上

ニッチな分野では王道をいくのが持論

523: 2019/03/10(日) 09:50:55.73
toolsはまだ完全な情報じゃないからね
毒デブ召喚上限も2のままだし
その他いろいろ間違っている部分があると思われる

524: 2019/03/10(日) 09:55:41.73
実際どうなるかなんてテスターと開発者しかわからんしな
まあでもtool上での話とはいえぶっとんでて面白いわ

525: 2019/03/10(日) 09:59:27.08
報復ビルドは離れたところから遠隔しかしてこないザコが面倒だよなぁ
被打時発動で遠隔攻撃できる手段あれば何とかなるけど
新DLCでどうなるかな

526: 2019/03/10(日) 10:05:42.27
雑魚は無視すれば良いんだけど、倒さないと次に進めないボスが厄介

527: 2019/03/10(日) 10:07:06.08
報復だけだと面倒な局面は武器持ち替えとかして自分で殴れってことになるんだろうけど、
そんなチマチマしたことやるなら報復ビルドでなくて良いって感じになる

528: 2019/03/10(日) 10:14:52.13
始めたばっかりでダメージ変換とかさっぱりなんだが
スキルごとに変換するための装備集めないとだめってこと?
もしくは一括で変換してくれる超便利な装備がこの世に存在するん?

529: 2019/03/10(日) 10:25:23.73
最初はそんな事考えず適当プレイでOK
プレイに行き詰ったらWIKIやここや初心者スレで聞けばいい
最低でもLv94に行かないと装備あれこれ考えても仕方ない

530: 2019/03/10(日) 10:30:51.32
ダメージ変換は一切気にしなくていい
ついてる装備は極力使わない
1キャラ目の進行で考える必要は一切ないレベルの要素

531: 2019/03/10(日) 10:38:13.91
質問に答えるならスキルごとに変換する装備もあるし一括で変換してくれる超便利な装備も存在する
ただまあ上に有るとおり最初のうちはそんなもん気にしてもしょうがないのであんまり気にしない方向性でいい

慣れてくるとエレメンタルなフォースウェイブとか筋肉ビームとかフラッシュフリーズ(炎)とかできるようになって楽しいぞ!

532: 2019/03/10(日) 11:01:25.41
1.1.0.0で体格至上ゲーは少しだけ緩和されそうね
ガチムチビルドだと少しだけ精神狡猾に振ってもいいかなって気になる
キャスター系だと相変わらず体格に1点でも多くってのは変わらない

533: 2019/03/10(日) 11:08:44.67
知性などいらぬ!

534: 2019/03/10(日) 11:15:15.47
両手刺突剣が楽しみでしょうがないなあずっと欲しかったし

535: 2019/03/10(日) 11:28:09.53
mwってクラフトしてたらレジェでたりすんの?

536: 2019/03/10(日) 11:31:41.37
だらだら新キャラレベル上げてたら正義セットの持ってなかった肩出てしまった
やっぱストマサか

537: 2019/03/10(日) 11:46:31.08
正義セットは超優秀だねぇ
火炎ビルド用なのにデモスキルの修正があんまり無いのが強みの1つ

538: 2019/03/10(日) 11:52:51.26
デモの立場ェ

539: 2019/03/10(日) 11:54:32.16
ヘビーアーマーのレジェセット類ってやたら強いのばっかだよな

540: 2019/03/10(日) 12:00:22.04
どうせならイーターまさよし揃えた方が強いぞ(勧誘

541: 2019/03/10(日) 12:01:15.60
スペルスカージ<俺もやな^^

542: 2019/03/10(日) 12:06:12.70
ダガロン胸出てくれりゃダガロンまさよしにして髪のアプデを待つんだ……

543: 2019/03/10(日) 12:07:27.02
                ___
          _ _, . : : : : : : : : : : : : <\
         / : : : : ) : : : : : : : : : : : : : : `丶、
       / : / : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : \
.       {: :(:_/: : : : : :⌒|: : : : : |\⌒ : : : : : : \
       ’ : : : : : : : : : : /∨\: :|\ヽ: : :|: : : 「 ̄ {
          ト–:’7: : イ|〃  ∩ `∩ ヾ\|: : : |   }  あークラフトっ!クラフト実況がみたいよ~!!
.     }    |: : : :{/: :|´{{  iUi三iUi  》: : 人ノ
   {.    ノ: : : :゙ : : 人   -=ニニニ=-   ∨ヽ \  正確には靴ガチャで鉄片全部溶かす人の顔がみたい~
       /: : : : : : :∧: :\   /⌒       Υ.: : :)       あびゃ~~
     ( : : : : : : : : {ハ: : : :   {  丿     イ: |:∨
       ’: : 人: : : : :\_ : : |__ `ーJ _,. イ: 人ノ: |
.      ∨  \: :/\人_ノ \ ̄厂∧/∨  \|
           ∨   / \ ∨/ |
                  /  〈⌒尤’⌒〉|

546: 2019/03/10(日) 12:33:55.03
>>543
星座のAAに見えたわ
疲れてるのかな俺

544: 2019/03/10(日) 12:08:54.74
追加クラフト手脚?来るのに今やる奴はおらんやろw

545: 2019/03/10(日) 12:28:13.59
今は花とかの素材や鉄片集めぐらいしかやる事無いな
早く新キャラ作りたくて頭皮がムズムズする

547: 2019/03/10(日) 12:41:56.20

548: 2019/03/10(日) 12:52:05.34
前から気になってたんだけどなんで花が大量に必要になるの?
クラフト作成に使うのかなとも思ったけどここのレス見る限り何個あっても足りないみたいなニュアンスだし

549: 2019/03/10(日) 12:53:50.82
コンポーネント1個完成させるのに花12とか16とか使うんだよ

550: 2019/03/10(日) 12:54:10.46
大体ウグデンボーグの革のせい

551: 2019/03/10(日) 12:58:12.07
導管ギャンブラーもいるしなw

552: 2019/03/10(日) 12:58:40.60
ビルドの最終装備例によく載ってるやつか……あれそんなにコストかかるんだな
サンクス

553: 2019/03/10(日) 13:01:50.87
革はどこにでも付いちゃうから耐性を無理矢理どうにかするために
手脚部ベルト靴って4か所に使ったりとかまれによくある

554: 2019/03/10(日) 13:01:56.30
乗っ取られの毒酸耐性の6割はウグ革でできてるからな

556: 2019/03/10(日) 13:12:51.57
正義のフェイスガードの目の部分が口に見えて河童かカエルに見えてきた

557: 2019/03/10(日) 13:13:18.97
魔法コンポネは消費量下がって花8個で作れるからまあ……
あと捕縛印とかイーサークリスタルとかは消費量多い、フローズンハートor乱打された殻は入手量が渋い、ときてそれぞれよく使うのに足りなくなる

558: 2019/03/10(日) 13:14:01.99
半年ぐらいやってなかったんだけど
DLCと聞いて再開しようと思うんですが
仕様を忘れてしまいました

導入直後にレベル1・最初からってのが嫌なので
オースキーパーと組み合わせる予定のもう一つのクラスのレベルを上げておいて
DLC後にポイント降り直ししてメインをオースキーパーにするってできますか?

それともオースキーパーの場合は最初からじゃないと無理ですか?

560: 2019/03/10(日) 13:19:05.24
>>558
できるけどメインとかサブとかいう概念はない
オスキパと組み合わせたいマスタリーを単マスで育てておけばいいだけ
たぶんこのスレの変態は単マス8種類用意してる

※FGで仕様が変わってLV100でマスタリー選択できなくなる可能性もアルカモスれない

559: 2019/03/10(日) 13:18:50.08
単マスタリのまま置いとけばオースキーパー来てから2つ目に選ぶことはできる

561: 2019/03/10(日) 13:54:31.61
毒酸イーサーとか毒酸カオスとか刺突生命とか新しい増強剤増えたのは良いけど
刺突10%があるのに刺突12%ってのはなんかこう、拡張では一つ増強剤を一つ陳腐化させるノルマでもあるんかね?
(AoMでも生命10%があるのに12%が増えたし)

567: 2019/03/10(日) 14:21:10.14
>>561
これぞ正しく下衆の勘繰り
非常に頭が悪そう

572: 2019/03/10(日) 15:13:27.68
>>567
でも単刺突ちょっと強化版なんて作るくらいなら刺突出血が欲しいとかちょっと思わない?
刺突耐性は増強剤で埋めることが多いというかそのように組むけどうっかり凹ませすぎた時に使うこともあるかねー

562: 2019/03/10(日) 13:55:42.41
このゲーム年齢層高そう
乗っ取られの人工ピラミッド見てみたい

563: 2019/03/10(日) 13:56:09.54
フローズンハートマジでめんどい
腐れ心臓もドロップするようにしてくださいよ

564: 2019/03/10(日) 14:11:47.22
このゲームって、違うビルドのプレーヤーを育てようとしたら
1からメインキャンペーンやり直さないとならないの?

565: 2019/03/10(日) 14:14:13.15
>>564
YES 残念ながら

566: 2019/03/10(日) 14:19:00.24
そっか、ありがと
何気なく始めちゃったけどクラス選択は慎重にやったほうがよかったのね

568: 2019/03/10(日) 14:23:59.59
>>566
これから作るつもりなら単マスタリで最後まで進めたデータ作っておくと
データコピーで任意の2つ目のマスタリ取って量産できるからオススメ

569: 2019/03/10(日) 14:27:49.46
カイモンのイーサー7カオス7の増強剤も陳腐化させろ
ちな修

570: 2019/03/10(日) 14:35:04.34
拡張きたらオースの単マスタリ作ってみるか
技揃ってるし別に苦労しなさそう

571: 2019/03/10(日) 15:12:21.35
乗っ取られ適正が高ければ二人目三人目と自然に増えていくから適当でいいぞ
ストーリーなら何でもクリア出来る

573: 2019/03/10(日) 15:14:32.87
クリーグDK出来てダラダラ回れるようになってからキャラ増えてったな

574: 2019/03/10(日) 15:16:49.16
火炎耐性が20%上がるけど冷気耐性が10%下がるとか
デメリット付きの増強剤が来るかと思ったけど来ませんでした

666: 2019/03/10(日) 22:09:27.87
>>574
こういうのあったら良かったのにね
そうすれば無駄にある冷気200%とかも有効活用…と思ったけど、結局変換出来るのはエレ内だけだろうからあんまり意味なかったりしそう

575: 2019/03/10(日) 15:24:54.06
新職とシナジーある職てなんやろ
遠隔武器とはやっぱ相性わるいかね?

577: 2019/03/10(日) 15:32:05.51
>>575
ストロングホールドは盾持ち遠隔だしストまさも機能はするだろうな
貫通もブリムストンのような拡散もないけど

576: 2019/03/10(日) 15:32:05.07
追放者の令状出る前に秘密出ちゃったら一気に周回するモチベが落ちたわ

581: 2019/03/10(日) 15:45:27.75
>>576
アナBBAの令状はデータだけで多分出ないんじゃないかあれ
3桁回しても出なかったし

>>579
wikiの情報は拡張出る前に書かれてそのままの部分も多い

578: 2019/03/10(日) 15:40:10.37
今の所はだけど
オースの1番目のWPSが遠隔対応で狭い範囲+貫通ありになってるね

579: 2019/03/10(日) 15:40:20.56
なんとなくwiki眺めてたら石化と睡眠は食らわないから無視していいようなこと書いてあったんだけど、act5でバリバリ食らうよね?もしかしてあれ石化じゃないのか?

582: 2019/03/10(日) 15:54:30.49
オースのチャージアタック+散弾ならお手軽に大きく報復殴りを乗せれそうだが範囲火力なさそう

586: 2019/03/10(日) 16:25:56.96
拡張や大規模調整による既存装備のちんp化は嫌いじゃない
定期的にテーブルひっくり返してもらって頭使わないとね

587: 2019/03/10(日) 16:27:14.83
確かに報復でしか打点出せないと千日手になるのが想像できる、なるほどありがとう
報復キャラも作りたいが他にもやりたいキャラが多すぎて本当に待ち遠しい

588: 2019/03/10(日) 17:26:23.81
poeの新チャネリングスキルは詠唱してる間ダメ半減だって
アルカニくんチャンスだぞ

589: 2019/03/10(日) 17:46:09.97
zantaiがすると思えないな

590: 2019/03/10(日) 17:48:28.12
グリドンだとPCのダメージも半減させられそう

591: 2019/03/10(日) 17:49:43.53
貫通すらしないのは何でなん

592: 2019/03/10(日) 17:50:12.45
マスターアルブレヒトに気合が足りてなかった

593: 2019/03/10(日) 17:54:57.07
プロトタイプが出来た時点で名前が残るからそれで満足してしまった
なお一冊の古本に貫通する完全版が既にあった模様

594: 2019/03/10(日) 18:08:22.91
あの本に詠唱速度+付いてないのは欠陥なのか安全装置なのか

595: 2019/03/10(日) 18:16:07.87
今これを掘っておけ!っていうホットなMIあります?
ウェンディゴゲイズ狙ってみたが出現率低すぎてハゲる
もうちょっと楽なのがいいです…リフトスカージスライサーは終わりました

598: 2019/03/10(日) 18:30:45.19
>>595
毒酸ビルドで今までウィドウズスティング使ってたとこはたぶんヴィロスリングのほうが強くなるはずだから俺と一緒に掘りましょう

601: 2019/03/10(日) 18:47:34.84
>>598
ヴィロスたん詣でするか

>>599
カモスセットはもうありまぁす

599: 2019/03/10(日) 18:32:06.59
>>595
エレメンタルセットが大幅に弱体するから冷気使うならアルカモス指輪がいいと思う

596: 2019/03/10(日) 18:21:53.56
拡張きたらローカーに通わなそう

597: 2019/03/10(日) 18:29:02.66
もともとローカーは通うほどじゃなくない?
取るもの取ったらビルド変更でお試しで行くくらいなんだけど

600: 2019/03/10(日) 18:42:36.78
珍盾の炎の方にフレイムウォールオブワイルドファイアとか付いたらやばそう

602: 2019/03/10(日) 18:52:15.20
FGの初期も珍盾ゲーになってしまうのか

603: 2019/03/10(日) 18:53:08.36
珍珍盾盾

604: 2019/03/10(日) 18:54:35.03
誰か僕の珍盾についてるウグ皮を剥いてください

605: 2019/03/10(日) 18:54:49.81
ホームステッドでイーサーダメージまみれにされて敗戦ばかりが積み上がる
そしてイーサー耐性装備も軟膏のレシピもなにもないオワタ
どうしたらいいのこれ

611: 2019/03/10(日) 19:44:31.41
>>605
清められた塩やルーンストーンをクラフトしてみよう

625: 2019/03/10(日) 20:25:30.68
>>611
調べたら聖なる板金ぺたぺた貼り付けたらいけそうなんでやってみます
ありがと

632: 2019/03/10(日) 20:34:51.67
>>625
聖なる板金は付けられるのLv75からなのとレシピ手に入れるのはずっと先になると思うよ
手に入れるのは余裕でLv100になってるかと

633: 2019/03/10(日) 20:36:05.99
>>632
おおおお…まじか詰んだ
というか大火クエストって今は行かなくていいとこなのかこれ?
なんか港は罠とかみんな言ってるけど他に行けそうなとこが見つけられなくて
なんか西の農場へ行けとかいうのに兵士は門開けてくれないし

637: 2019/03/10(日) 20:42:45.96
>>633
途中であったウルグリムにホームステッドまで行けるようになったぞって伝えに行って
ホームステッドでウルグリムと会話した後にホームステッドのお偉いさんに依頼を受けたら通れるようになるかも
(あんまり自信ないけどフラグになりそうなのってこの辺くらいだよな)

638: 2019/03/10(日) 20:43:45.94
>>633
たぶんクエストの手順を追っていない。
Act1の最初の町や途中にたむろっていたウルグリム(マウンテンディープ手前)とかで話進めるとよろし

606: 2019/03/10(日) 18:56:45.68
ヴァルバリーの方いってんのか?
あそこは本編の進行には支障ないからとりあえずスルーしていいぞ
ただイーサー耐性装備はめぼしいもの拾ったら残しておくといい
いずれ使う

607: 2019/03/10(日) 19:00:17.41
港は中途半端に手を出すと火傷するで

608: 2019/03/10(日) 19:02:13.25
FG直後は脳筋キャラである程度攻略して育成アイテム解放するかな
このゲームの筋肉ビルドは裏切らない

609: 2019/03/10(日) 19:16:37.42
スペルスカージセットもすこし強くなるみたいやし
やっぱり筋肉か

610: 2019/03/10(日) 19:36:45.58
隕石(物理

612: 2019/03/10(日) 19:49:44.87
インフィルトレイターでact1のボスまで来たけど強すぎるよ 初心者おすすめビルド教えてよエロい人

629: 2019/03/10(日) 20:33:02.05
>>612
おお、俺も始めたばかりでインフェルトレイターなんよ
二刀流、二丁拳銃のスイッチかっこいいよね
とりあえず火と氷のルーンばらまいてから逃げて、追ってきた相手に踏ませてるよ

613: 2019/03/10(日) 19:53:02.72
今朝買ったってことはノーマルか
防具しっかり更新して適当な武器で叩けば終わらんか?

614: 2019/03/10(日) 19:56:40.43
防御能力がついてたりヘルスがついてたり耐性がついてる防具をしっかりつけてればどうにでもなる
まあここで聞くよりwikiの初心者ページ見たほうが早い

616: 2019/03/10(日) 19:59:19.94
皆さんありがとう! はまりすぎてやばいでし

617: 2019/03/10(日) 19:59:36.74
てか全く本編と関係の無いイーサーのわき道を通ろうとしているに1000鉄片

618: 2019/03/10(日) 20:00:42.84
インフィルトレイターならハガラッドのルーン→ナイツチル→懲戒のオーラ→ハガラッドの後続スキル
の順でMAXにしていけばアルティメットクリアまで鼻ホジだ
なおDLCと一緒に弱体化するのでお早めに

619: 2019/03/10(日) 20:01:36.21
あの脇道は割と罠だと思う
俺も1stの時通りました(遠い目)

620: 2019/03/10(日) 20:07:46.58
あの脇道の先のリフトの先に
クエストの大砲が有ると思ったりするよね最初
有るのは地獄なんだけど

621: 2019/03/10(日) 20:14:14.07
メロンソーダが広がってたわ

622: 2019/03/10(日) 20:15:54.11
イーサーって冷たいの?

623: 2019/03/10(日) 20:17:53.35
イーサーファイア言ってるからたぶん熱い
イーサーレイにも火属性付いてるし

624: 2019/03/10(日) 20:20:10.80
生命力は大体冷気とセットだし多分冷たい

626: 2019/03/10(日) 20:27:58.84
1stキャラをデスナイト(クリーグ予定)でやってるんだけど、ラヴァジャーって肉心魂どれが一番ビルドで使われるの?
このキャラ自体は装備しないと思うけど他キャラで装備とき、このDKで掘りたいから何がいいのか気になって・・・

631: 2019/03/10(日) 20:34:32.65
>>626
そもそも勝てないから心配する必要無くない?

635: 2019/03/10(日) 20:39:03.58
>>626
全部あった方が安心だろうな
でもクリーグビルドで殴り合って倒すのは無理だから
一時的にペットビルドに変えるとか一工夫いるよ
そして倒すにもかなり時間かかるのは覚悟の上で

636: 2019/03/10(日) 20:40:23.65
>>635
まじか クリーグでは無理なのか・・・ おとなしく他のキャラ作ったときに考えよう・・・ ありがとう

643: 2019/03/10(日) 20:51:11.41
>>636
1stっての見落としてた
1stならそもそも資産ないから、ラヴァジャー倒せるようなビルドが
組めるようになるのはかなり先と思った方がいいよ
クリーグデスナイトは資産を集める(掘る)スコップとしては優秀だから
頑張ってくれ

648: 2019/03/10(日) 21:00:22.87
>>626
難易度エリートでやれば倒せると思うよ
やばくなったら逃げれば仕切りなおしできる

破壊者の恐視はすごい優秀だけど、他のがより優秀なのでビルドではあまり使われていないと思う
俺ならライフスティール付いてる緑を選ぶ

627: 2019/03/10(日) 20:28:29.46
エーテル(神学的な意味で)だと思うぞ

628: 2019/03/10(日) 20:29:14.63
隕「石」、つまり石ころなので物理はあって当然

630: 2019/03/10(日) 20:33:59.52
神話級グーパーがそろった
やっとクリアできた

634: 2019/03/10(日) 20:39:00.68
農場への扉はウルグリムを回収した後ホームステッド中央の美女と話せば開けてもらえる

642: 2019/03/10(日) 20:46:43.71
>>634,637,638
隊長さんには依頼されてるしと西の方の壁を調べてみたら通り抜けられるところができてた!
ありがとこれでやっと先に進めます

639: 2019/03/10(日) 20:45:36.93
ビルドの強さに限界が見えるようになったらやっぱり新キャラのほうがええんだろうな

640: 2019/03/10(日) 20:45:46.23
美女がいないんですけどバグですか??

641: 2019/03/10(日) 20:46:16.67
インフェルトレイター使って、レベル30くらいなんだけど
おそらくタクティシャン (SO+IN)の方が使いやすかったんだろうな

644: 2019/03/10(日) 20:52:02.32
そういやぐーぱー揃った時喜んだけど結局全く使ってないな
5キャラあるのに何故なのか

645: 2019/03/10(日) 20:54:29.30
汎用性全振りだから最終装備には選ばれない感じ

646: 2019/03/10(日) 20:58:21.09
属性倍率伸びないからなー
属性倍率よりもOADAが派手に上がる方が利益が大きいってケースもあるにはあるけど(クリ発動系とか)
初期の耐性低下Aも付いてた頃の神話級グーパー戻ってこないかなぁ、来るわけないよな

647: 2019/03/10(日) 20:58:50.87
シャッタード防具にグーパーで最強汎用セットの完成だ

649: 2019/03/10(日) 21:03:23.23
ラヴァジャー頭はシナジーのあるセットが無いヘンナビルドだと役に立つんだけど
FGも出たらそのへんもバリエが増えて使う機会は更に減りそう

650: 2019/03/10(日) 21:06:08.89
クレアボヤンツ ハット使えばいいからいらないんだよね、実際

651: 2019/03/10(日) 21:07:05.50
意外とキーパーツになることはないのか 気が向いたときに実績ついでにとればいい感じっぽいなんだな

672: 2019/03/10(日) 23:50:15.32
>>651 ラヴァ頭はセット装備使ってるレベルなら必要ないよ そっから上目指すと最終装備になるってだけ
要はMIメインで固めてエンドコンテンツで事故らないような快適なビルド作る気になるまではなくても平気

653: 2019/03/10(日) 21:19:55.30
とりあえずで付ける分には非常に優秀
個人的にNのラヴァジャーで出る75エピック版の頭を一個もっておくと育成が捗る

654: 2019/03/10(日) 21:29:12.45
wikiのイーターまさビルドの人は
スキルコンボ入れて町までダッシュ逃げの繰り返しで時間掛けて倒したって書いてたな

655: 2019/03/10(日) 21:29:23.15
ラヴァジャーはあんな特殊に強くする必要あったのかね?
倒し様はそれぞれあって何とかなら無い事は無いだろうけど、手に入るヘルムは倒せるようならすでに使うビルドなんてなかなか無いんじゃなかろうか
Lv94とか別キャラ育成で使うわけでもないし。
ガチで倒せるキャラってある意味ネタビルド的な枠だしな。

656: 2019/03/10(日) 21:32:34.53
モグおじとラヴァジャーはこの手のゲームでたまにいる強くなっても戦う敵が居ないとか言い出す人対策だと思ってる

657: 2019/03/10(日) 21:37:36.36
アホみたいに強い敵がいるほうが強いキャラ育てるモチベになるからじゃないかな
鹿頭はトロフィーみたいなもんでしょ ある程度の実用性まである!くらいのオマケ

658: 2019/03/10(日) 21:46:41.87
オースにはエナジーリーチ耐性100%スキルあるからエナジーゴリゴリ吸収してくるラヴァ(どれか忘れた)
は楽になるんじゃないか?

659: 2019/03/10(日) 21:48:56.37
昔、報復ビルドでラヴァジャー倒してる動画観た事あるけど
オースにとってラヴァジャーはカモになるカモしれんかも

660: 2019/03/10(日) 21:50:37.64
ラヴァジャー倒して手に入る頭装備がちょっと気になったけど、そういうことならローグライクマラソンに戻ろうかな
アルカモスが指輪落とさないんじゃ……あともっといい数字のイーターが出ると嬉しい

661: 2019/03/10(日) 21:55:47.73
今日ふとキャラ選択んとこで眺めてて思ったんだけどさ
トロザンの帽子、目深にかぶりすぎじゃね?

662: 2019/03/10(日) 22:00:45.72
レジェ頭欲しいだけならエリートでも落とすから魂ラヴァでもローカー楽勝ぐらいになればいけるんじゃね
アルチモグおじはわりと適当でも勝てるんだがね

663: 2019/03/10(日) 22:03:58.62
>>662
ローカー棒立ちで倒せるぐらいでもラヴァジャーはエリートでも話にならんよ。
まさに桁違い。

667: 2019/03/10(日) 22:24:41.93
>>662
ラヴァジャーに限って言えばエリートとアルチほぼ差がない感じ

664: 2019/03/10(日) 22:04:33.52
FFやDQにも桁違いに強い裏ボスとか毎回いるし、RPGのお約束みたいなもんでしょ

665: 2019/03/10(日) 22:09:21.17
あーマジだいつの間にやらこんな強くなってんのか
適当なビルドで頭集めたんだけどなこれは無理だわ

668: 2019/03/10(日) 22:26:30.96
モグおじの肩はいまいち使いみちがない

669: 2019/03/10(日) 22:37:07.56
モグおじも頭落としてくれてもいいね
あの猫眼の付いたお面とか

670: 2019/03/10(日) 22:57:51.90
ババァコスプレしたいからババァ髪型のカツラ装備ほしいわ

671: 2019/03/10(日) 23:37:16.89
おじさんは強さとドロップかみ合ってないよな
パンツか靴にしてくれないかな?

673: 2019/03/10(日) 23:52:42.86
モグおじのが弱いくせにバロウホルム加担してるとディスってくんだよね…むかつくなぁ

681: 2019/03/11(月) 00:49:18.52
>>673
ラヴァジャーを倒していると動揺したモグおじが見られるぞ

675: 2019/03/11(月) 00:00:37.92
MIドロップっぽいレジェ頭が最終になったから楽なことを祈る

676: 2019/03/11(月) 00:14:40.82
マラコア落ちたけどこれナーフ食らうんだよね?
ナーフ前使っとくか

690: 2019/03/11(月) 01:41:45.60
>>676
エレ耐性減少が8%に次ぎのアプデで落ちるんだっけ関係ないけどクリーグデスナイトで
思い出したんだけどマインドワープも結構OPだったような気がしたけどナーフ無かったね

694: 2019/03/11(月) 02:10:57.42
>>690
たしか一回nerfあったはずだよ、耐性低下Aが30→14だそうだ
うわ昔ってこんな頭おかしい武器だったんだっけ(今更

677: 2019/03/11(月) 00:21:17.17
お前ん所の選民ロクな増強剤売ってねーよなと煽りたい

678: 2019/03/11(月) 00:22:42.59
affix鉄板俺的にギュッとまとめると防具用は
接頭 黄 ストワート
緑 ストーンハイド テンペスト ブラッドレターズ
接尾 黄 アタック プロテクション レディネス バイタリティ
緑 ドレングール キングス
この辺の複合物はどんなビルドでも腐りにくい

679: 2019/03/11(月) 00:43:05.72
サンダーストラックも加え入れろ

683: 2019/03/11(月) 00:53:57.47
>>679 サンダーストラックは気絶耐性欲しい人向けなのでワンランク下と判断したけどまぁ気絶稼ぎたい雷ビルドでって話ならOAも付いててバッチリですかね
サンダーストラックとかフレッシュハルク入れてたらまとまらないので

680: 2019/03/11(月) 00:44:18.20
武器切り替えのいい使い方ってありますか?
今だに使った試しがなくて

685: 2019/03/11(月) 00:55:22.10
>>680
DoTビルドなら武器に付いてるDoTは表裏両方重なる
武器についてるコンポネとかアイテムスキルのCDは裏に回してると止まるので
使うなら表側に付けて置いて裏で攻撃した後にまた表武器に戻す必要有り

695: 2019/03/11(月) 02:46:50.18
>>685
そういえば裏武器デバフは実験したことなかったなと思って
緋色の狙撃手のアイテムスキル(出血と耐性低下Bを含むデバフ)使った後に裏武器に切り替えてみたけどこっちは裏に切り替えても消えないんだな
ゴーレムフィスト ガベルなんかの自己バフスキルは裏武器に切り替えた瞬間バフ消滅するのに

715: 2019/03/11(月) 07:55:55.21
>>685
>>687
参考になりました
ありがとう

687: 2019/03/11(月) 01:12:19.69
>>680
D2だと例えば火炎無効とかいう奴がいるので
その時は裏の火炎以外の武器に切り替えて殴るとかいうのに使う

がこのゲームの場合はそういうのないし裏に切り替えると
コンポでつけてる武器スキルが使えなくなったりバフが切れたりして
かえって不便になるから使う必要があまりないのも確か

がボス用に裏に耐性減武器を仕込んでおくとかする事もある

682: 2019/03/11(月) 00:51:12.62
デュラブル オブ メンヒルズウォール盾もだ
ぶっちゃけこれの珍盾あればラヴァジャー倒せる

686: 2019/03/11(月) 00:57:46.74
>>682 防具の話です
盾はオーバーローズかデュラブルついてるメンヒルズウォール プロテクターあたりで

684: 2019/03/11(月) 00:55:18.37
放浪民とこはペット最強のアクセ増強剤がある
なおバロウホルムペット用の最高武器増強剤がある
光と闇が両方そなわり最強に見える

688: 2019/03/11(月) 01:28:48.59
気絶耐性欲しいよって人は
接頭 サンダーストラック (アクセ枠) ジェネラル アンイェールディング
接尾 フレッシュハルク キングス (足) フェザーステップ
漏れてるかもしれませんが多分この辺

689: 2019/03/11(月) 01:32:34.08
>>688 接尾 (腕) ラピッドリフレクスィズ
期待の腕クラフト用忘れてました

691: 2019/03/11(月) 01:46:21.91
サンダーストラックは気絶は勿論だけど過剰に積みたいイーサーエレ耐性と気持ち程度のOAが本体で
雷ボーナスの方は正義セットのデモスキルくらいのオマケだと思う

692: 2019/03/11(月) 01:47:07.68
正直坩堝で山のように出る緑選別するのめんどくさい
レジェが最強で良いと個人的には思う

696: 2019/03/11(月) 02:50:48.74
なぁなぁ
オルネクインフィを冷気特化にしようと思うんだけどれっこんと冷気380%くらいのチルスト×2ってどっちがいいんだろう?

698: 2019/03/11(月) 03:09:25.48
>>696 使用スキル変わるしどういうビルドにしたいのか次第かと

702: 2019/03/11(月) 03:33:35.31
>>698
うーんじゃあNerfされたらチルスト持たせてスキルと星座いじって
イマイチだったられっこん持たせてスキルいじってスキル殴り型にしてみるかな

697: 2019/03/11(月) 03:09:20.81
レジェは融通がきかないパズルだけど緑は必要なスキルや耐性を自分で選別出来るからな(選別出来るとはいっていない)

699: 2019/03/11(月) 03:13:44.17
ネクオルはやはりサバター君にこそ相応しいと思う
だからチルストに変えよう

700: 2019/03/11(月) 03:24:44.01
緑はヘルス OA DA 装甲強化 各種耐性超過積む為の物って程度に考えとけば良い
胴はレジェ確定的な所あるけど他は大抵のビルドで変更できる
ストーンハイドオブドレングールで空けれる箇所埋めたら良い(暴論)

701: 2019/03/11(月) 03:28:46.03
レジェセット以外の部位を緑にする程度でもこの辺覚えとけば良いって言う情報はかなり役立つな
サンクス

703: 2019/03/11(月) 03:39:11.01
ガルガボルリングとクバカブラショースは良品が欲しいシールドカデンツ好き
なお現実はブラックウォッチシールとバルバロス

704: 2019/03/11(月) 03:45:11.57
物理カデンツなら個人的にブラックメイトリアークは確定でそこからさらに
耐性欲しいなら緑耐性下げが欲しいならブレードツイスター使ってるなぁ

705: 2019/03/11(月) 03:49:43.29
接頭 エンシェント グレイシャル (アクセ) ドレッドローズ インコラプティブル
上に挙がってないやつで優秀な接頭緑
この辺覚えてしまえば厳選捗るよ

706: 2019/03/11(月) 03:52:09.22
ああ勿論片方はメイトリアークだよ
WBだとフレイルティーで物理耐性下げ十分かなって

707: 2019/03/11(月) 03:52:33.44
アイテムの選別とかまでやりたいなら倉庫管理する外部ツールの導入必須ですか?
なぜか自分の環境では上手く動かないので、もし必須なら時間かけてでも原因調査したいと思うんですが。

709: 2019/03/11(月) 04:02:39.94
>>707
>>02
倉庫キャラは必須

708: 2019/03/11(月) 03:54:44.31
あ、覚える必用ないのか
新拡張でドロップにフィルターかけたら解決や…

710: 2019/03/11(月) 06:11:51.86
もう少しで新DLCも来るしアップもされるから物凄く困ってないなら今無理にGDIA導入しないでも良いと思うけど
消えたら困るんで今のうちに倉庫整理も兼ねて倉庫キャラに戻そうと思ってるくらいだし

GDIAは必須かと聞かれると必須としか答えられないなあ
デフォで全キャラの倉庫を一括管理できるようになって共有倉庫が無限にでもならない限りはGDIAを使うしかないし

711: 2019/03/11(月) 06:16:07.28
荊棘蔓盾(読めそうで読めない)

712: 2019/03/11(月) 06:22:03.71
自分もFGに備えてとりあえず全レジェ2個ずつと有用エピックと貴重系レジェとMIダブルレアは
GDIAから各キャラに分散して戻しておいた
さすがに全部戻すのは無理
MIシングルレアはどんどんGDIAに突っ込んでいく感じで使ってる

713: 2019/03/11(月) 07:38:17.20
アイテム溜まってきて管理しようにもどうしたらいいかわからなくて途方にくれてるとキャラ全消ししたくなるの俺だけ?

714: 2019/03/11(月) 07:49:11.46
考えるの嫌なら部位ごとに名前でわかるように倉庫キャラ作れ
パンパンになったらキャラ増やせ

716: 2019/03/11(月) 07:57:05.54
倉庫キャラの名前には頭にZつけてリストの下に行くようにすると良いぞ
Z Leg とか Z shield みたいな

717: 2019/03/11(月) 07:57:14.84
そういう感じでどんどん倉庫キャラつくるとタイトルメニュー激重になるので注意な
50キャラほど一気に倉庫キャラ削除したらめっちゃ軽くなってびっくりした経験がある

718: 2019/03/11(月) 08:02:14.40
石靴で気絶耐性稼ごうと考える前にイルオーメン靴かストームタイタンで凌げるか考えてしまう
やっぱりサンダーストラック欲しいね

719: 2019/03/11(月) 08:16:04.84
マウスのボタン足りねえ…
アクティブスキルは6個までやなほんま

728: 2019/03/11(月) 08:54:21.06
>>719
マウス、これ↓使うとめっちゃ楽です。
https://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/products/gaming-mice/g600-mmo-gaming-mouse.html

仕事でもこれ使ってます。

764: 2019/03/11(月) 14:03:07.63
>>728
これなあ
ボタン押し分けれる自信ないんだが12個?のサイドボタン押し分けれてる?

720: 2019/03/11(月) 08:22:55.62
ガチプレイ時はしょうがないけど適当トレハン時はマウスのみで楽チンプレイしたい

721: 2019/03/11(月) 08:26:21.33
サンダーストラックが下方修正されたら生きていけないくらい依存してる

723: 2019/03/11(月) 08:41:55.68
むり
その場合は変換前炎ダメージが50%変換され
かつ変換前カオスダメージが50%変換される
詳しくはwikiの戦闘のメカニズムのページをどうぞ

724: 2019/03/11(月) 08:51:00.75
横からだけど戦闘のメカニクスに載ってる?
ダメージタイプの変換には記載がないような気がするが…
4.が複数ある場合だよね?

725: 2019/03/11(月) 08:51:27.47
倉庫に関してアドバイスありがとうございます。
倉庫キャラってのは、act1の街が解放されるとこまで進めたキャラを作れば良いんですよね?

729: 2019/03/11(月) 08:58:18.66
>>725
坩堝導入であら不思議!キャラ作成したらすぐに倉庫にアクセスできます!
いますぐ購入しましょう!

730: 2019/03/11(月) 09:01:37.97
>>729
ああ、crucibleを始めれば倉庫使えるんですね。
DLCは入れてたんですけど、1年ぶりぐらいにやったんで忘れてました。
ありがとうございます。

726: 2019/03/11(月) 08:54:07.87
ありがとうございます
一度変換された場合再度変換はされない ですね
炎とカオスの両方を星座や装備で伸ばしてみます

733: 2019/03/11(月) 09:26:06.62
>>726
片方を完全に変換できる装備が揃うならそれも手
一考の余地あり。大半はむりなんだけど。あとマスタリーの変換と
装備の変換は合算じゃなく乗算なのでそれも注意。
ほんま可能なら手出したくないわ変換

734: 2019/03/11(月) 09:41:10.39
>>733
グローバル/ローカル変換の話じゃなくて、変換が装備由来かマスタリスキル由来かで必ず乗算になるってこと?
WIKIのダメージタイプの変換の所の1-6段階で異なる段階間は乗算だけど、同じ段階なら加算だと思ってたわ

738: 2019/03/11(月) 10:36:28.14
>>733
ダークフレイムチェストの「30% 火炎→生命力 変換」
この時点でモータートラップの火炎の30%が生命力になる
この生命力を火炎に戻すにはブレーズハート「45% 生命力→火炎 変換]を
2本装備すれば大丈夫って事ですか?

741: 2019/03/11(月) 11:01:11.47
戦闘のメカニクスにも載ってないしよくわからんのだけど
>>738の例は生命力→火炎変換が60%になるんじゃないの?

748: 2019/03/11(月) 11:38:15.30
>>741
739が書いてる通り基本的に一度変換されたものは二度と戻らない
という事が戦闘のメカニクスに書いてある

750: 2019/03/11(月) 11:52:19.45
>>748
「変換された」ってのは過去形なわけで1→2→…のことじゃないの?
そうじゃなくて装備の変換だから4.に火炎→生命と生命→火炎があるとどうなるの?ってことなんだが…
なんか理解がまちがってる?

751: 2019/03/11(月) 11:59:24.05
>>750
その時点でまだ一度も変換されたことの無い火炎ダメージが生命に、まだ一度も変換されたことの無い生命ダメージが火炎に変換される
その2つの変換は全く同じタイミングで並行して行われるもので、切り離して個別に考える物

752: 2019/03/11(月) 11:59:48.39
>>750
ベースが火炎「200」、生命「100」だとして>>738の変換の場合
火炎の30%が生命に変換され、生命の90%が火炎に変換される
つまり火炎「230」、生命「70」が出力される

727: 2019/03/11(月) 08:54:15.43
ストームタイタンは優秀だよね
欲を言えばエレレジより刺突かイーサーレジなら嬉しいけど今でも十分便利

740: 2019/03/11(月) 10:59:45.75
>>727
耐性だけならオーメン靴でいいけどタイタンにはヘルスついてくるからよくできてると思う

810: 2019/03/11(月) 19:21:54.92
>>740
オーメン靴は地味にスキルが邪魔なのがね…

731: 2019/03/11(月) 09:09:41.73
WoWばりにスキルスロット12*3とか4とか5とか6まで増やしてほしいわ
12個裏表だけじゃパッドで十分すぎる

732: 2019/03/11(月) 09:15:48.30
スキルスロット2列にして一度に20個表示して欲しいわ

735: 2019/03/11(月) 09:47:36.09
その認識で俺と同じ。書き方悪かったなすまん

736: 2019/03/11(月) 10:03:32.49
OKOK
ちょうどグローバル変換が沢山つくビルドいじってたとこだったんでつい書き込んでしまった

737: 2019/03/11(月) 10:16:18.38
俺も布告出れば再検討したいなあ。
マルマスの布告<コンニチワ
お前じゃねえw

739: 2019/03/11(月) 10:45:39.78
違う違う
火炎→カオス変換が邪魔っていうならいっその事火炎→カオス変換を100%以上になるように積みまくってカオスに特化してしまえばいいという話
一回変換しちゃったものは二度と戻らないと考えていい

742: 2019/03/11(月) 11:01:28.22
>>739
なるほど
それならカオス100%デモを目指してみます
よく見るとデモってカオス型も相性よさそう

743: 2019/03/11(月) 11:04:03.39
アイテム管理に関して質問なんですが、重複しているアイテムは捨てていますか?
それとも、念の為取っておきますか?

744: 2019/03/11(月) 11:08:46.50
>>743
最低5個くらいはないと厳選できないんとちゃう?
10個以上は解体or売却しちゃっていいと思う
捨てることはない、というか捨てていいようなものは最初から拾わない

746: 2019/03/11(月) 11:11:21.27
>>744
よく見たら、アイテムって個体差あるんですね。
久々にやったので忘れてました。
ありがとうございます。

745: 2019/03/11(月) 11:09:53.15
バルバロスのショースみたいなとりあえずこれ使っとけみたいなノリの奴取っておく

749: 2019/03/11(月) 11:42:39.26
新セット使ったカオス二刀WHがなかなかペラペラで良さげ
あの通常代替とWPSの組み合わせは馬鹿らしい火力出そう

753: 2019/03/11(月) 12:01:04.90
それは「元々あった生命分」が火炎に変換されるってだけ
仮に火炎200と生命100のダメージがあったとしてそれぞれが50%変換されるとしよう
まず、火炎200の50%が計算されて火炎100:生命100になる
次に生命100の50%が計算されて火炎50:生命50になる
その変換が済んだものををそれぞれ足した結果、最終的に火炎150:生命150のダメージが出力されるというわけだ

754: 2019/03/11(月) 12:07:36.14
なるほど理解
別々に計算して後で足すわけか
二度と戻らないっていうのはこの時点では関係ないのね

755: 2019/03/11(月) 12:17:39.35
乗っ取られ達の解説で認識一致してもらえたようなので
二度と戻らないに関しては突っ込まないでおこう

757: 2019/03/11(月) 12:39:22.74
毒酸と冷気ビルドはメジャーどころだけどまだ手をつけてないなそういや
やる気しないってだけなんだが

758: 2019/03/11(月) 12:43:12.94
毒酸はともかく冷気はオース来ても特に関係ないんだろ?
今なんか作るなら冷気でいいんじゃないか

759: 2019/03/11(月) 12:59:24.06
新装備が冷気ドレイン推してきてるのが少し気になる
前はオフハンドとアミュくらいしか無かったし

760: 2019/03/11(月) 13:00:09.21
そういや毒酸冷気の両方伸ばす装備ってあんまり見ないな

761: 2019/03/11(月) 13:03:22.80
関係ないと言うかアプデで冷気はがっつりナーフされて
すぐに旬が終わるから今からとなるとあんまり…

スキル変換ありきの冷気キャスターはだいぶ推されてるな色物ばっかりだけど

762: 2019/03/11(月) 13:03:47.18
NB&OKでナイトシェードのリーチが覚醒するんじゃないかと期待してる

763: 2019/03/11(月) 13:04:08.33
毒酸WHスリスタン二刀ローカー装備でどこまで行けるか育成してるが取り敢えず融合体まで終わった。さすがにタコまでは無理かなぁ

765: 2019/03/11(月) 14:06:09.09
とりあえずでマウスプレイしたい乗っ取られはG300とかいいんじゃない
ボタン5つでPoEでもDiablo3でも使い回せる

766: 2019/03/11(月) 14:30:05.89
いまスキルアサインがこんな感じ
右クリック・ボーンハーベスト
左クリック・カオスストライク
ホイール上・キャリドア
ホイール下・サイフォンソウル
サイド1・エレオクテス鏡
サイド2・マークオブトーメント
サイド3・デバステ
サイド4・イーサーコラプション
でマウス使い切ってラヴェナスアースをアサインできてない

767: 2019/03/11(月) 14:30:53.09
あっとホイール押しはなりフィケーションにあててる
書き忘れた

768: 2019/03/11(月) 14:59:50.96
冷気がナーフっていうかインフィルがメインでナーフされてるだけで冷気自体は
そこまでナーフされてなくない?
拡張はスキルや装備見ると基本的に物理火炎雷カオス酸推しなのかなって思うけど
冷気でもおもしろい装備増えてるし普通に強そうだけどね

769: 2019/03/11(月) 15:04:26.82
デスマークがちょいnerf(ついでみたいににコルバも)
エレメンタルバランスが派手nerf、ネクオルもインフィルには派手nerf
出た杭は叩かれたけど冷気そのものがどうこうって感じではないね

770: 2019/03/11(月) 15:05:17.25
あ、派手なハガラッドnerfをすっかり忘れてた

771: 2019/03/11(月) 15:20:46.06
G600のサイドで頻繁に押してストレス感じないのは
12ボタン中、左端の3ボタンだけど思っといた方がええで。

たまに押すのでいいなら他の9ボタンも問題なく使える

772: 2019/03/11(月) 15:25:14.46
G600長年使ってるけど左のサイドボタンは左の6つしか使ってないな
後ろはCG編集とか特殊なソフトウェアでしか使わない

773: 2019/03/11(月) 15:26:55.47
冷気はインフィルナーフでウィッチハンター強化だね

774: 2019/03/11(月) 15:27:13.38
星座だとブリザードがナーフされてる
まあ冷気NBがナーフされたってのが正しいな
おかげでトリスタの冷気フラットが20以上減ったわ

775: 2019/03/11(月) 15:32:49.48
>>774 生命が冷気変換できるようになるよ

776: 2019/03/11(月) 15:37:18.30
つまり上方向のナーフ

777: 2019/03/11(月) 15:39:43.08
リヴァイアサンはバフされるんやね

778: 2019/03/11(月) 15:48:02.55
個人的にはリヴァイアサンがバフされて救われた
忘れてたけどチルスパもまたナーフれてんだよな

冷気絡みの新装備がキャスター向き多すぎよ
ナイフは良いけどスタンジャックスにキャドリアとエッセンスは攻めすぎでしょ

779: 2019/03/11(月) 15:59:20.08
まぁ冷気は現時点で強すぎるぐらいなので強化し過ぎたらバランスおかしくなるしこんなもんかなって思うけど
個人的には今より強化できるから満足です

780: 2019/03/11(月) 16:11:36.73
坩堝ジャンキーはキャスター優勢なんで脳筋ゲーではない、はっきりわかんだね

781: 2019/03/11(月) 16:55:53.09
そういや狡猾精神でヘルス増えるようになるからかなりいいパンツがパないことになるんかな

787: 2019/03/11(月) 17:35:08.44
>>781
狡猾精神ほどほどキャラでヘルス1000くらい増える程度だからあのパンツの属性値分だとヘルス増加量200弱くらいかな?

782: 2019/03/11(月) 16:58:33.28
ダイナマイト箱100個開けたけど
設計図が1枚も出なかった orz

783: 2019/03/11(月) 17:10:57.27
ダイナマイト箱の格で取れる物がほぼ取り終わってる良い事だと思えば

797: 2019/03/11(月) 17:59:22.56
>>783
その格とか対応とかまとめられてるサイトとかあったら教えてください

785: 2019/03/11(月) 17:18:37.87
新能力の治癒効果がLSの吸収量も上げるのに
星座だけでLS22%達成できるのは相乗効果でダルビッシュだわ

786: 2019/03/11(月) 17:23:48.31
敵のls耐性上げてくるし運営的に殴って吸うビルドはまだまだ潰したいんやろな
ビルド組み立てる側としては攻防のバランス考えられてとても楽しいから脳筋潰しはありがたい

788: 2019/03/11(月) 17:48:09.39
間違ってたらごめんだけど狡猾や精神は1ポイントにつきHP2増えるんじゃなかったっけ
2であってるならかなりいいパンツ一つでHP1000以上増えるね

790: 2019/03/11(月) 17:50:24.79
>>788
最新のリリースノートでは1P=1HPて書いてるね

792: 2019/03/11(月) 17:53:16.53
春ですねぇ

793: 2019/03/11(月) 17:54:31.42
つまり元からかなり良かったパンツのヘルス増加量が実質+224されてさらにかなり良いパンツに

794: 2019/03/11(月) 17:57:24.52
おパンツについて熱く語っているスレがあると聞いて

795: 2019/03/11(月) 17:58:17.96
たぶんそっちのスキャンティーではない

796: 2019/03/11(月) 17:58:45.28
パンツじゃないから恥ずかしくない

798: 2019/03/11(月) 18:00:23.16
パンツじゃないけど恥ずかしいトラウザーズ

799: 2019/03/11(月) 18:01:25.31
パンツに汚物がついてる?だったら投げればいいじゃないか!(攻撃する)

800: 2019/03/11(月) 18:02:00.61
他人のブツだし実用性の塊だからきっと恥ずかしくない

803: 2019/03/11(月) 18:16:41.15
>>800
だが投げる際にエナジーを消費するだろう
つまり

801: 2019/03/11(月) 18:08:08.90
生きた証ってやつよ

802: 2019/03/11(月) 18:12:03.55
体格って別にHPのためじゃなくて防御能力のためにふってたからHPが少々増えたところで別に・・・って感じ
今体格1ポイントにつき0.4防御能力上がるけど、例えば狡猾や精神に振っても0.2防御能力増えるとかになれば
狡猾と精神力がかなり選択肢に入ってくるんちゃうかな

804: 2019/03/11(月) 18:21:22.73
>>802
ソル、シャーマン、ネクロが絡まないビルドはHPの低さがネックだったし
最終型でHP10k無いとかいう悲しみがこれで無くなると思えば・・・

805: 2019/03/11(月) 18:22:48.72
そうすると体格なり精神に降ってもOA欲しくなる

806: 2019/03/11(月) 18:32:52.31
精神にはもうちょっと何か欲しいね

807: 2019/03/11(月) 18:40:43.77
受けたダメージの3割をエナジーが引き受けるとか欲しい
アルカニストにイーサー床軽減とか付けてお願い

808: 2019/03/11(月) 18:47:43.11
メイヴェンのスフィアがダメージを2割もカットしてくれるじゃないか
ポゼッションもつければ4割カットでウォーロックは最強ということになる

809: 2019/03/11(月) 18:55:05.86
ところが別のスキルで吸収する場合は乗算になるという…
20%と20%なら40%になってほしいところが36%になってた気がする

811: 2019/03/11(月) 19:24:38.46
あとG600人によっては腱鞘炎起こすから注意ね
大きいうえに重いから手が小さい人だと取り回しで苦労する
グリドンだけなら良いと思うけどDAWなりCADなりで使い出すと手首がハゲる

812: 2019/03/11(月) 19:27:57.37
エグい(確信)
https://www.grimtools.com/calc/q2mWeEDZ
ヴィロスリング掘らなきゃ

814: 2019/03/11(月) 19:37:45.83
>>812
武器ダメージええやん思ってリング見たら接頭接尾なしでその攻撃力はやばそう

815: 2019/03/11(月) 19:43:59.63
>>812
熱情はスキルツリー側のローカル変換で物理→酸の100%があるのがものすごく偉いよね
無駄なく物理を使い切れる幸せ

813: 2019/03/11(月) 19:30:53.96
マウス+RazerのOrbweaver派

816: 2019/03/11(月) 19:45:52.45
なんだこれ強すぎ!
って思ったら、耐性ボロボロでそっと閉じた

817: 2019/03/11(月) 19:51:20.91
WHで毒刃セット使うビルドでもだいたい肩と足は緑にしないと耐性足りないしな

818: 2019/03/11(月) 19:54:56.00
ヴィロスリングと鍛冶腕かMIパンツで何とかしたした奴が真のダルビッシュだ

819: 2019/03/11(月) 19:54:59.74
耐性はこうすればバッチグー
なあにドロップ率アップの負荷とかなんかでどうにかなる
https://www.grimtools.com/calc/4Vxg16p2

820: 2019/03/11(月) 19:55:50.90
指輪は1つデスガードにして熱情24以上にしたほういいんじゃない?
9チャージになるで

821: 2019/03/11(月) 19:57:27.10
劇毒炎はデファイラーの救世主となりえるのか

822: 2019/03/11(月) 20:00:31.78
英語が苦手です
新職業の詳細を日本語でお願いします

823: 2019/03/11(月) 20:13:22.80
これはヴィロスたん回しにも気合いが入るな
まったく良品が出る気配がないのが問題ではあるが

824: 2019/03/11(月) 20:20:16.58
インコラティブルは2個あったりするけどサンダーストラックとか1個もねぇ
坩堝副産物が主で気合い入れて掘ってないからそんなもんだけど

825: 2019/03/11(月) 20:20:56.23
サンダーストラックはクラフトするものだから…

826: 2019/03/11(月) 20:24:55.92
はよオースキーパーの特徴かけや
想像で勝手にwikiに書いちゃうぞ?

831: 2019/03/11(月) 20:29:22.43
>>826
どうぞ

827: 2019/03/11(月) 20:25:37.05
全く噛み合ってないはずのデスマークでサヴィジするだけでぶっ壊れな強さだったのに
こっちは相乗効果でケアンの破壊者になりそう

828: 2019/03/11(月) 20:26:51.01
倉庫見たらサンダーストラックオブプロテクションは1個あった
まぁまだ2週間あるしずっと掘ってればなんかいいの出るやろ(楽観)

829: 2019/03/11(月) 20:27:17.55
サンダーストラック付きのヴィロスリングは一つだけ持ってるな接尾はウルヴァリンだけど

830: 2019/03/11(月) 20:27:39.48
ヴィロっさんはダブルマジックのストワレディネスかアタック欲しくて
80回ぐらい連続訪問した事あったけどダメでした

832: 2019/03/11(月) 20:31:53.14
おとといからの新規だけどノーマルの毒床だらけのところが辛い回復間に合わないぽよ

834: 2019/03/11(月) 20:34:27.36
>>832
抗毒膏薬という便利なものがあります

842: 2019/03/11(月) 20:49:01.68
>>832
デッドマン峡谷かな?
個人リフト開いて避難

850: 2019/03/11(月) 21:01:35.49
>>832
マッドサイエンティストのステージかな
ノーマルに限らずこのゲームのダメージ床は駆け抜けないといかん
耐性無視のインチキくさいダメージ食らうからそこで戦ったりしたら駄目よ

833: 2019/03/11(月) 20:33:30.40
オールキーパーとは
イーサーパワーを体内に蓄積した母体から
生まれしイセリアルチルドレンである
穏やかな心と激しい怒りによって
イーサークリティカルパワーを発動し
右手と左手を交互に利用するのが得意である

836: 2019/03/11(月) 20:36:37.86
>>833
続けて

835: 2019/03/11(月) 20:35:44.56
毒床に入る前に移動先にめぼしをつけておいて
一気に通り過ぎるんだ決して止まるな

837: 2019/03/11(月) 20:41:28.50
大火のクエは初心者キラーだと思う
俺も最初は苦労したもんだ
ダメージ床を通る自信がないなら、あのクエはスルーするのもアリ
全部コンプしないと気が済まない完璧主義者でもない限りは無視してよい

838: 2019/03/11(月) 20:42:50.85
ウォードンおじさんの実験室のことならあそこはダメージ床で絶対に立ち止まらず通過するのが正解

840: 2019/03/11(月) 20:44:27.59
ダメージ床は割合ダメだから初心者でもどうにでもなるだろうけど
ボスは特にアルティメットだと初心者はまず勝てない

841: 2019/03/11(月) 20:48:27.39
アルチ行けるようになってる時点で、もう初心者とは言えないのでは…

843: 2019/03/11(月) 20:50:07.59
ある程度知識付いたアルティメットよりもノーマルの方がしんどかったな

844: 2019/03/11(月) 20:50:22.67
アルチクリアまではチュートリアルだろ

845: 2019/03/11(月) 20:51:02.34
とはいえよく理解してないうちにスキル振ってるから
振り方次第で簡単に行き詰まるのがな
どれでも極めればアルチクリアできるようになってるわけじゃないし

846: 2019/03/11(月) 20:53:54.56
どのスキルが強いか試してスキル振り直ししまくってたらその内破産するし
初心者に厳しいよなこのゲーム

847: 2019/03/11(月) 20:55:29.72
なに新しいキャラを作ればいいだけよ

848: 2019/03/11(月) 20:56:36.56
手っ取り早く戦える物理反射が痛い敵って誰だ?
ヒーローより上の敵で教えてくれ

849: 2019/03/11(月) 20:57:13.39
ザンタリンみたいなネメシスは悪評上げに時間掛かるので除外してお願いしたい

851: 2019/03/11(月) 21:04:37.90
放浪民のバウンティで出てくるモータリスってヒーローは33%反射持ちだね
「苦悶の階段の深部、アーコヴィアの拷問刑務所には、無情のアンデッドが数体と、」
っていうバウンティ

857: 2019/03/11(月) 21:29:19.48
>>851
ありがとう

852: 2019/03/11(月) 21:20:17.94
欲しい接頭接辞がつく確率をそれぞれざっくり1/100とすると
欲しいオブ欲しいが出る確率は1/10000ということでいいんです?
数学出来るマン教えて

853: 2019/03/11(月) 21:22:36.61
1/1000000ぐらいじゃないかな

854: 2019/03/11(月) 21:25:32.84
小数点以下の確率でドロップするよ

855: 2019/03/11(月) 21:26:50.01
ハルゲイト島の毒床だけ何かメッチャ痛い気がするのは気のせい?
バルバリー港とかは慣れちゃえばほとんど気にならないんだけどハルゲイト島だけは全く油断できない

856: 2019/03/11(月) 21:28:01.18
レジェンダリーが当確率で出ないように接辞も付く率違うんだろうな

901: 2019/03/12(火) 04:26:11.25
>>856 正解 完全ランダムじゃないよ
マジックofマジックの欲しい装備は結構掘れる
Wレアの良方これ欲しいってのは非現実的 根気よく狙えるなら片方だけレアの欲しいof欲しいだね
キングスは全然出ない ジェネラル辺りも結構出ない

858: 2019/03/11(月) 21:32:32.11
1/1000000はさすがに無理ゲーじゃないですかね…

902: 2019/03/12(火) 06:02:38.94
>>858 とりあえず頑張って掘ればこれぐらいのビルドは作れるよって意味で俺のビルドを晒してみよう
https://www.grimtools.com/calc/YVWk6jGV
坩堝もローカーも安定 ラヴァはマラソンしないとソロは無理
全体的に特に穴のない高水準にまとまってて気に入ってる
チルストライフのWレア良品掘り中って所

903: 2019/03/12(火) 06:15:41.12
>>902
ついこの前に坩堝で見たきがするわ

859: 2019/03/11(月) 21:33:10.85
エピックでもトレマーやソウルスプリッターみたいに超出まくる奴と
ブライトシャードアミュレットとかブラックグリモアオブオグナページュみたいに
全っ然出ない奴があるからエピックやレジェの中でも何種類か
ドロップテーブルみたいなのがあるんやろう

860: 2019/03/11(月) 21:35:59.16
>ブラックグリモアオブオグナページュ
このなんかオナペットみたいなやつは結構見かける

861: 2019/03/11(月) 21:36:56.90
0.1%の確率で出現する敵から0.5%の確率で落ちるアイテムとか昔あったからへーきへーき

862: 2019/03/11(月) 21:41:43.36
個人で試行できる回数だと乱数なんて自然と偏り出るし深く考えても仕方ない

863: 2019/03/11(月) 21:54:41.85
デモとオースキーパーで火炎瓶とガーディアンに任せて全力で逃げ回りマンを妄想したが武器ダメが無いからライフスティール出来なくて悲しい
回復はドライアド先生か生命の木あたりがいいんかのぉ

865: 2019/03/11(月) 22:00:34.45
>>863
ウルズインの怒り全降りで解決

864: 2019/03/11(月) 21:57:26.81
レア接辞はサバイバリストとかネイチャーズバウンティとかやたら出るけどオブキングスは全然出ない
絶対に許さない

866: 2019/03/11(月) 22:02:11.61
ウルズインの怒りって敵が一体だと発生しないってのがヘルス変換スキルとしては結構な欠陥に思える

868: 2019/03/11(月) 22:08:43.50
>>866
ヴィンディクが出てヒットした相手以外の奴が誰か
ウルズインの範囲に居ないとウルズインが出ないんだっけかね

869: 2019/03/11(月) 22:11:56.44
>>868
プライマルのトーレントみたいに発生源にも命中するような仕様変更欲しいね

867: 2019/03/11(月) 22:02:36.31
殴られるたびに被ダメ以上の回復が出来るならそれもありだがそうはいかんやろなw

870: 2019/03/11(月) 22:13:57.45
結局トレード使ったけどはじめてセット装備揃ってゲームクリアの気分だわ

871: 2019/03/11(月) 22:35:12.79
1対1ならネメシスにも当たり負けしない素敵な吸収スキルがあります

872: 2019/03/11(月) 22:39:37.96
イーサー特化ビルドでイーサーコラプションに星座のイーサーファイアアサインして
使うとえぐい事になるんやな…w

873: 2019/03/11(月) 23:02:16.65
チャネリングスキルにアサインしても派手になる
でも複数回イーサファイア当たってもスタックしないから火力的にはそんなでもないのよね

874: 2019/03/11(月) 23:20:45.74
オルネク揃ったからNOインフィル仮組したけどやばいね…
早々に弱体声明出すだけあるって感じのパワーだわ
こういうのが日wikiに載らないのはなんか意図があってやってるの?

875: 2019/03/11(月) 23:23:48.41
まだ400時間だけどクリーグ除くとセットで全部揃ったのまさよしだけだ
他のリーチ掛かってるの中々後一つとかが落ちない

876: 2019/03/11(月) 23:29:29.69
セット変換機能でそこらへんは激ヌルになるでしょう

877: 2019/03/11(月) 23:32:33.92
セット変換の費用とかは公開されてる?
普通にバランス考えれば余程のセットでなければなかなか使えるようなお手頃価格で出来るとは思えないというか、それだとつまらないかな。
あんまり高すぎてもアレだけど、ほどほどの価格であって欲しいな。

878: 2019/03/11(月) 23:33:09.67
銃身工房セットっていつの間にか雷寄りになってたのな
ワイの1st2丁拳銃ソーサラーを復帰させる時が来たな…

879: 2019/03/11(月) 23:34:24.24
今までの相場から言えば新レア素材10~20個で残りの候補からガチャとかやないの
2つしかないセットは変換できないって話あったけど確定なんだっけ?

882: 2019/03/11(月) 23:36:36.22
>>879
MIと2個のみセットは出来ないみたいなのをどっかで読んだ記憶ある
フォーラムだったかどうか覚えてないけど

888: 2019/03/11(月) 23:53:51.35
>>879
ああ、でもあれだ
grimtools で「このセットは他のアイテムに変換できません」で検索かけると
MI品セットだけ出てきて銃身セットは出てこないから
MI品セットだけ変換できないって事かも

880: 2019/03/11(月) 23:34:25.17
費用が分かっても費用を稼ぐ難易度が分からないとニンともカンとも

881: 2019/03/11(月) 23:34:26.69
絶対気軽に変換出来ない素材要求されるし大丈夫?だろ

883: 2019/03/11(月) 23:36:38.98
鉄片毟られるのが何だかんだで一番効く

884: 2019/03/11(月) 23:37:46.16
髪ほどじゃない

885: 2019/03/11(月) 23:38:23.45
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) てっぺんを毟られる…

886: 2019/03/11(月) 23:38:36.70
カンストした分の経験値は鉄片に変換して欲しい

887: 2019/03/11(月) 23:45:17.90
バレルスミスはローカー10秒で倒せるビルドあるのに強化されるから未来明るい

889: 2019/03/11(月) 23:59:10.76
そんな解説まで出てるんだすごいな

890: 2019/03/12(火) 00:06:15.60
高難易度化ローグライク限定ぽいセットほしいから拡張入れてすぐ入れるなら嬉しいんだけどな

891: 2019/03/12(火) 00:16:20.18
ソルジャーとシャーマンとナイブレ育成してるのに
デモリッショニストの装備が完成する勢いで94レジェンドが出る

892: 2019/03/12(火) 00:39:11.78
アルドリッチ布告大変やなこれ
狙った人は1周何分ぐらいで回ってるんやろか

893: 2019/03/12(火) 01:30:09.82
FWぶんぶん丸辛いよ・・もう何回目だよこれ・・
気晴らしに世界MIめぐりしようかな

894: 2019/03/12(火) 01:51:05.54
刺突ブレマスを冷気に変えたら強すぎワロタわ
あんなにOA稼ぎ苦労してたのになんなのこれは

895: 2019/03/12(火) 01:51:26.47
ネクロマンサー、ペット嫌いの自分にとって食わず嫌いだった
うじゃうじゃ呼べて、自分も強い、なかなか爽快じゃないか

896: 2019/03/12(火) 01:53:36.35
毒デブはまじでOPだから…骨はかわいいよね

897: 2019/03/12(火) 02:00:22.46
イーターまさよしを愛用してると育成中のFWぶんぶんも苦にならなくなるぞ

898: 2019/03/12(火) 02:30:24.46
毒デブは戦闘中画面見てるとプチプチを潰しまくってる様な爽快感で中毒性やば助
毒デブにグラデ童貞ローカー童貞諸々捧げたせいか他の爽快系AOEつよつよビルドとかやっても自分でわざわざ手を下してる感がちょっとでもあると全然気持ちくなれない
拡張で爽快感あるopなペット無双出来なきゃきっと禁断症状出ちゃう

899: 2019/03/12(火) 02:37:38.14
新セットで出てくるタロンちゃんは強いかはさておき
星座を見る限りでは絶対かわいいと思います

900: 2019/03/12(火) 02:58:13.36
他人ビルドに頼るとは素人童貞だな
早く卒業しろよ

904: 2019/03/12(火) 08:13:24.02
アルカモスさんほんまにレジェ指輪嵌めてることあるの????
れっこんと青い方はチラホラ落ちるけどさあ

905: 2019/03/12(火) 08:32:32.41
80周くらいで裂魂エピック指輪しか落ちなくて気分転換に他の掘り作業してまた苦悶に戻ったら4周で両方揃ったわ

906: 2019/03/12(火) 08:37:15.87
そういうもんかね……
まあボチボチやるしかないか

907: 2019/03/12(火) 09:07:38.79
俺のアルドリッチ布告とどっちが先に出るか勝負だな
なおアルドリッチは時間かかる上にハズレドロップすらない模様

921: 2019/03/12(火) 11:50:37.14
>>907
坩堝グラデで2個出てるから布告は坩堝の方が良いんでない?
ガルガボル銃も24周してるけど出ねー

908: 2019/03/12(火) 09:59:10.58
MI品で出る相手決まってるんだかららくしょーらくしょー(乗っ取られ目

909: 2019/03/12(火) 10:34:49.66
先に血ィが尽きて脳から変換する羽目にはなりそうや…w
レジェンド出てくれんとその血や脳物質すら赤字になりかねんのが
ローグライクダンジョンの厳しいところやな

910: 2019/03/12(火) 10:37:08.92
カオス要塞で回してれば血はナンとかなる印象

911: 2019/03/12(火) 10:52:27.30
アルドリッチの布告は坩堝回してればいつか出る
いつかは…

928: 2019/03/12(火) 12:05:19.68
>>911
チャレで出るか分からんしな…
そういやワールドイーターが坩堝ででたって話聞かないな
出ねーんだろうか

912: 2019/03/12(火) 10:58:26.72
アイテム爆破は大きさが違う両手武器とアクセアりでも同じくダイナマイト1個ってのがいまだに納得いかない
4*2ぐらいのスペースに自由に詰め込んで一度に爆破できるようにして欲しいわ

913: 2019/03/12(火) 11:03:50.85
カスパロフツリーに投資して技術力を上げる必要があります

914: 2019/03/12(火) 11:15:51.13
grimtool上ではドロップ率は0パーセントと表示されるが
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため実際は小数点以下の確率でドロップする
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない

916: 2019/03/12(火) 11:21:39.69
>>914
wikiに追加しておかないと!

てか、これの元ネタ書いた人はどこからガセ情報しいれたんだろうな?

917: 2019/03/12(火) 11:26:30.53
>>916
FFTの話ならファミ通の編集者があまりに会社のデータのコピペばかり要求して自分達で検証しないから
嘘の情報をスクウェア側が渡してそれをそのまま攻略本に記載ってのが嘘情報入れた本人が発言してた
ファミ通の攻略本が嘘だらけなのは有名だったけど消費者は金払って嘘情報を買うって言うクソな話やな

930: 2019/03/12(火) 12:13:33.03
>>920
MIでダブルレアなら無条件で強いんです!!

>>917
なるほど、スクエアもひどいなw

915: 2019/03/12(火) 11:16:29.61
ソーサラーってアルカニのスキルを生かすキャスター型じゃないと
「それインクでよくね?」で終わってしまうのが悲しい

918: 2019/03/12(火) 11:45:03.65
このゲームはドロップ率小数点以下のアイテムだらけだから問題ない

919: 2019/03/12(火) 11:48:21.28
日WIKIビルド例のデスナイト君思い出した

920: 2019/03/12(火) 11:50:03.51
極めればレジェより厳選した緑の方が強いんだろうけど
この緑はレジェより強い弱いってどうやって判断してんの?耐性?

922: 2019/03/12(火) 11:56:30.42
>>920
レジェにないベクトル違う性能のものを得る為であって
完全上位とか互換品はMIわざわざ掘らないと思うよ

923: 2019/03/12(火) 12:00:13.26
>>920
緑は極めたらレジェより強いってより、基本はレジェ使って防御面に穴ができたらそこは緑使うってのがほとんど
一部のビルドでレジェセット崩して緑使うこともあるが本当に極稀

926: 2019/03/12(火) 12:04:28.75
>>923>>925
なるほど

925: 2019/03/12(火) 12:02:34.64
>>920
基本はレジェでビルドの主張を出してレアで補填する感じじゃないかね
チルストみたいに主張する側になれるレアは少ない気がする

924: 2019/03/12(火) 12:02:26.08
デビクロのログイン地点のランプ吊るしてある木に
カラスがいる事に初めて気づいた1900時間超の昼下がり

927: 2019/03/12(火) 12:05:03.13
接辞依存MIがひとつでもビルド例に入ってたらどうせ自分には入手不可だからと閉じてしまうけど
逆に全部理想のMIで固めたビルドってどんな強さになるか興味はあるな

929: 2019/03/12(火) 12:10:39.01
>>927
レアレアってだけでも滅多に落ちないのに更に理想の組み合わせでそれを全部位とか何万時間かかるんや…

931: 2019/03/12(火) 12:14:25.40
耐性も昔と違って増強剤でどうとでもなるしね
属性変換とかスキル変化目当てでビルド組んだとして
極端に強いってわけじゃないし見た目も変わらんし
残念ながら苦労に見合うほどじゃないしな

932: 2019/03/12(火) 12:29:00.15
チルストは強いけどレジェンダリフルセットと比較して強すぎるかっていうとそうでもなく
使えそうなら使ってみろくらいのスタンスで作ってるんだろうけどMI特に武器は弱いのも多いよね

933: 2019/03/12(火) 12:29:32.98
ただ武器はMIこだわってもいいかもな
セットに縛られにくいのと防具と違って魅力的なオプションが多すぎる

934: 2019/03/12(火) 12:39:24.54
拡張来る前にスペルゲイズのBP出したいけど全然落ちねえ
ホントにドロップした人いるの?

936: 2019/03/12(火) 12:40:48.45
>>934
あるで
まあ偏りの範疇らしいで乗っ取られ達によると
俺も山の心臓とか未実装やと思ってるし

937: 2019/03/12(火) 12:44:58.40
>>936
ありがとう
引き続きRNGを楽しんでみる

935: 2019/03/12(火) 12:39:40.47
パックラが出すfs:貫通100%の遠隔とかな
あれのいいのでたら遠隔デモまた作りたい

938: 2019/03/12(火) 12:45:14.42
BPは同一セッション内なら既出判定して再抽選とかやってくれるらしい
あくまで体感だから当てにはならないけど、実際に坩堝よりも鍵ダンジョン3箇所+ネメシスを繰り返すほうがBPの実入りが良かった

939: 2019/03/12(火) 12:46:25.46
坩堝にガルガボル出してくれェ…

940: 2019/03/12(火) 12:46:33.58
大体揃ってきても誰しも出ないアイテムの一つや二つくらい抱えてるさ、こっちだとラダガンアミュの存在が疑わしい

941: 2019/03/12(火) 12:47:38.92
BP出がらしになった後はローカー連打が一番でたな
なおまだ集まりきっていない模様

942: 2019/03/12(火) 12:49:02.35
設計図コンプしたのはたしか1600時間くらいだった気がする
残ってたのが低レベルばかりだったのでそれに早く気付いてれば数百時間早くコンプできていた模様

943: 2019/03/12(火) 12:59:14.87
導管未実装なのつらい
キーパーツになりうるのに

944: 2019/03/12(火) 13:03:19.88
フレンジドオブザスレイヤーなデルマプテランスライサーとか笑えるぐらい強いんだろうな

945: 2019/03/12(火) 13:05:28.34
俺もかれこれ1200時間以上やってるけど、いまだにBPは全部そろってないな。とくに導管は2、3個しか出てないはず
その癖被るレジェはとことん被るし。ストロングホールドリボルバー10丁以上もいらんのじゃ

946: 2019/03/12(火) 13:12:44.59
僕グラデ回せないけどチャレンジャーでもアルドリッチは出るで
追放者の秘密は出たことない

947: 2019/03/12(火) 13:27:38.81
単ソルでレヴィアウォーボーンとイーターまさよしだと楽なのは流石に前者かな?
ウォーロード予定だから火炎の星座を上げたい気持ちもあるけどイーターはまず掘るところからだから迷う

948: 2019/03/12(火) 13:32:22.92
すいません、ちと質問ですが、
コロッサル グラスプについている盾のパッシブボーナスであるコロッサルマイトは
片手は遠隔武器でも発動しますでしょうか?片手近接武器を要するとは書いてない
ので気になったのですが。

949: 2019/03/12(火) 13:36:39.46
しますん

957: 2019/03/12(火) 13:52:23.46
>>949,951

そうなんですね、ありがとうございました。
片手遠隔だと意味ないみたいなら、放浪民のローワリ ハンドガードに
戻そうかと思います。

950: 2019/03/12(火) 13:38:25.13
ホームステット右にある大火の花みたいのが何回やっても倒せない 床も周りもイースだらけで回復間に合わないよう

956: 2019/03/12(火) 13:49:42.32
>>950
次スレよろ

951: 2019/03/12(火) 13:38:35.12
発動するけど盾へのボーナスだから
片手銃じゃフラットダメージは意味ないんじゃないの
って片手遠隔で盾参照できるスキルあったっけ

952: 2019/03/12(火) 13:39:34.52
オブシディアンジャガナートが未だに見つからないけど、特定のドロップだったり?

955: 2019/03/12(火) 13:43:23.46
>>952
特定ではない
めっちゃよく落ちる方です
むしろレジェのがっかり枠

953: 2019/03/12(火) 13:40:19.78
盾に付いてるベースダメージとフラットダメージは盾だけのものだが
こういうパッシブボーナスって形だとメインオフの両方に加算されると思うよ

954: 2019/03/12(火) 13:42:41.13
MI品以外はすべての敵からドロップしますん
なのでジャガナートが落ちないのは仕様です