1: 2019/02/06(水) 22:38:02.39
戦国無双の次作を妄想をしましょう。
派生作品、過去作もOK
妄想内容:武将 システム ムービー シナリオ その他
ここは単なる妄想スレなので 「○○イラネ」は禁止、煽りは荒らし。
荒らしはスルーもしくは>>1嫁で、 みんなで仲良く。

次スレは>>980を踏んだ人が 宣言して立ててください。

※前スレ
戦国無双の次作を妄想してみようスレ74
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541774761/

6: 2019/02/06(水) 23:15:26.33
>>1
乙保守

7: 2019/02/06(水) 23:20:13.18
>>1
何レス保守すりゃいいんだ

10: 2019/02/06(水) 23:27:13.75
>>7
確か20レスまでだったと思う

2: 2019/02/06(水) 22:39:31.84

3: 2019/02/06(水) 22:41:21.34

4: 2019/02/06(水) 22:58:15.53
今年か来年には新作発表されるぞ!鯉沼氏が言ってた

5: 2019/02/06(水) 23:11:02.85
ほほほ

贅沢はいわんから鎧兜が現存してる武将にはそれを生かせ…

8: 2019/02/06(水) 23:26:24.03
保守

9: 2019/02/06(水) 23:26:42.66
保守

11: 2019/02/06(水) 23:48:55.35
尼子晴久

12: 2019/02/06(水) 23:49:51.64
追加してほしいキャラで埋めてく
本願寺顕如

13: 2019/02/06(水) 23:51:43.82
村上水軍頭領

14: 2019/02/06(水) 23:53:07.38
山形の星最上もが

15: 2019/02/06(水) 23:54:44.77
佐久間盛政

16: 2019/02/06(水) 23:54:56.08
大祝鶴

17: 2019/02/06(水) 23:55:05.01
鍋島最上

18: 2019/02/06(水) 23:55:31.79
吉川元春

19: 2019/02/06(水) 23:55:33.59
足利義昭

20: 2019/02/06(水) 23:59:53.99
本多正信

21: 2019/02/06(水) 23:59:54.48
荒木村重


吉川元春知らなかったから調べたけどキャラが立ってていいな

22: 2019/02/07(木) 00:00:17.22
黒姫伝説はよ

23: 2019/02/07(木) 00:53:24.17
三好長慶

24: 2019/02/07(木) 00:54:20.24
大内義隆

25: 2019/02/07(木) 00:55:31.50
滝川一益

26: 2019/02/07(木) 00:55:50.55
羽柴秀長

27: 2019/02/07(木) 00:57:11.86
山県昌景

28: 2019/02/07(木) 01:00:52.91
愛姫

29: 2019/02/07(木) 01:36:46.85
保守終わってるよ

30: 2019/02/07(木) 01:55:45.40
しかしまぁ、新作とは明智伝(仮)? 戦国無双5?
いずれにせよ待つしかない

31: 2019/02/07(木) 02:01:25.56
新キャラなんかゼロでもいいからモーション一新してほしいわ

32: 2019/02/07(木) 03:03:37.36
>>31
モーションなんか変えなくていいから、どっと新キャラ追加して欲しいわ

33: 2019/02/07(木) 03:24:30.75
アクション一新するより新規アクションをいっぱい追加するって手もあるな
神速作るくらいの労力でいいなら結構いっぱいアクション作れると思うんだよな

35: 2019/02/07(木) 08:51:58.17
>>33
オロチ3みたいなコマンドで特殊技増やすのが一番追加しやすいと思うのよね
モーションの繋ぎ方考えなくていいし

34: 2019/02/07(木) 04:45:33.65
増やした草を刈るのに向いてないキャラ多いからなぁ
OROCHI Zの頃から言われてて
それをテキトーに全キャラ共通の草刈り攻撃って無理矢理差を埋めたのが神速だからな
味気ないんだよアレ

アクションタイプも全部チャージに統一してほしいくらい

36: 2019/02/07(木) 10:24:12.88
>>34
基本的にリーチが短い武将はチャージ攻撃に孫尚香のC6(真三國2)みたいに遠隔操作で武器を投擲したり
信長のC4の様に周囲攻撃タイプの衝撃波を放ったりといったそうしたフォローが不可欠なんだよねぇ~
三成のC4は攻撃回数を増やすべきだし…
いずれにせよ神速は廃止するべきだよね。草刈り攻撃としては安易すぎる上にゲームをつまらなくさせる。

アクションタイプは…
やっぱ通常攻撃タイプくらいは残して欲しい。
(もちろん特殊技タイプと神速攻撃タイプは廃止)

37: 2019/02/07(木) 11:41:32.37
真田丸の売上見る限り明智伝は出さないだろ
ベスト版もでる見込みなさそうだし
クロニクルも3で終わりだろうな

38: 2019/02/07(木) 11:48:45.33
神速アクションは性能的にもっと尖らせて神速アクションできる武将の他に飛び道具を使う武将とアクションを差別化した方がいいかなと。あと通常攻撃タイプは後半チャージを出すのがかったるいからいらん

39: 2019/02/07(木) 12:17:15.41
長慶こないかなぁ、あと本願寺とか愛姫とか

40: 2019/02/07(木) 13:52:43.05
新作が出るのは確定したのか

41: 2019/02/07(木) 14:26:25.31
そう言えば3までの真田と明智のC1は走りながら連続で斬り付けるんだが
もしかしてコレって神速の原型じゃね?
使い勝手は比べるまでもないけど
あと武蔵や古錠刀時代の周瑜もダッシュ攻撃も走りながら連続で斬り付けるんだよね。

42: 2019/02/07(木) 14:28:30.06
https://www.famitsu.com/news/201902/07171610.html

4系の展開は今年までで新作作ってるのは確定らしい

102: 2019/02/08(金) 17:30:45.73
>>42
>次からは順当な進化というよりもガラリと変えたいという意図で進めています。

余計な事をせずにマンネリでも正統進化の方がいいと思うけどな
ガラリと変えたいなら新作や外伝でやるべき

前作が面白かったからファンになって次回作を買うんだから
ガラリと変えたらファンはコレジャナイ感になって離れると思う

老害とか言われてるけどドラクエの堀井の言う
基本的に前作と変えたら駄目って事が正しいと思う

105: 2019/02/08(金) 17:40:01.66
>>102
ドラクエと戦国無双は違うし、鯉沼氏は戦国無双5を勝負作と思ってる可能性が高い。ならばガラリと変えないと売れないよ。

107: 2019/02/08(金) 17:58:28.60
>>106
確かに三国無双5と三国無双8はガラリと変わって大怪我したね

>>105
>ならばガラリと変えないと売れないよ。

シリーズファン以外に誰が買うの?
ガラリと変えたら急に新規客が大量に沸くの?
そんな漫画のストーリーみたいな幻想じゃなくて現実を語ってよ

43: 2019/02/07(木) 15:19:52.72
10周年から5年もなにしてたんだ
いらんコラボばっかしやがって

45: 2019/02/07(木) 16:10:38.96
>>43
遅いことはちゃんと公の場で鯉沼氏謝ってたんだから許してやろうぜ!新作楽しみにしてようぜ!期待してた方が良いもの作ってくれそうやろ

47: 2019/02/07(木) 16:32:38.87
>>43
アホかそんなすぐにナンバリングが作れるか

44: 2019/02/07(木) 15:32:40.29
https://www.gamecity.ne.jp/smusou8/info_dlc_seasonpass.html

きた



本家三国のズンパス第3弾(DLC)ね
2018年の2月に発売して未だにDLCの武器(新しい動きが出来るみんな大好きDL)とムービー付のシナリオとかきてるあたり本家三国の貫禄か、ちなみに戦国のほうは数多い無双の本家三国を媒体にした派生作の一つだ

46: 2019/02/07(木) 16:25:54.32
新規武将追加で五右衛門やら阿国がリストラされなければよいのだが

48: 2019/02/07(木) 17:03:48.67
信長の尾張統一戦~大阪の陣くらいの範囲でやろう

49: 2019/02/07(木) 17:29:39.61
戦国無双5発売してもシーズンパス商法なのかな
猛将伝より割高だよね
さっさと解決してくれんかな

50: 2019/02/07(木) 17:31:30.79
戦国無双のアニメが大コケしたから開発費減らされてるんだな

56: 2019/02/07(木) 19:40:54.29
>>50
アニメ費用とゲーム作成費用は別よ

51: 2019/02/07(木) 17:37:06.64
戦国はいつも三国と比べるとDLCに力入れてないしどうだろう

52: 2019/02/07(木) 18:36:10.69
DLCはどうでもいいけど
とりあえず全キャラ新衣装、外伝とかででも全キャラ一つはプレイアブルなステージ
このくらいは最低限やって欲しい

53: 2019/02/07(木) 19:08:36.18
アクションとかはもうどうでもいいわ
シナリオとかシステム関係どうにかしてくれ
仲間の武将との共闘感とかゼロだから攻略方法が一本道になりがちで飽きが早い

55: 2019/02/07(木) 19:39:38.29
>>53
アクションは大事よ

54: 2019/02/07(木) 19:15:21.54
新武将は既存武将の血縁もいいけど、各地方の人間模様の強化も欲しいなぁ

57: 2019/02/07(木) 19:44:54.21
三国のようにDLCでキャラ追加もあるのかな?

60: 2019/02/07(木) 20:20:41.15
>>57
あるわけねーだろ




戦国無双の新作自体が眉唾物だからな、新作ないのに追加も何もあったものじゃあない

58: 2019/02/07(木) 19:46:34.93
オープンワールド化だけは無いだろうな

59: 2019/02/07(木) 20:09:55.66
顔ありNPCいるならDLCでキャラ追加は十分ありえる

61: 2019/02/07(木) 20:31:44.72
眉唾物も何も鯉沼が今作ってる言ってたじゃん

62: 2019/02/07(木) 20:36:02.17
戦国無双の新作が現在続報待ち
制作中なのはたしか

63: 2019/02/07(木) 20:41:36.05
戦国無双の新作に求める物
朝倉ワッショイの復活じゃぁ~
(複数の敵武将に群がられてボコボコにされます)

64: 2019/02/07(木) 20:41:50.25
このアンチ 戦国4スレでも息巻いてるけど
その元気は愚痴スレ・葬式スレっぽくなってる三國8スレ盛り上げるのに使えばいいのになー

65: 2019/02/07(木) 21:12:51.33
ここなら勝てるとでも思ってるんじゃないの?
無視されてるだけなのに

66: 2019/02/07(木) 21:20:38.63
新作発売まで粘着するつもりなのかw大儀よなw

67: 2019/02/07(木) 22:06:45.35
目玉は何になるんだ
1、幸村、2、三成、3、清正(子飼い)、4、信之&直政、真田丸、昌幸
5は秀忠&江になるか

68: 2019/02/07(木) 22:13:03.61
>>67
大河に合わせて信長&明智メインで新規細川とかは?

70: 2019/02/07(木) 22:15:00.35
>>68
大河あっても今更信長&明智じゃ目玉にならねーぞ、商売にならん

69: 2019/02/07(木) 22:14:03.07
明智関連で足利将軍周りが強化されたりしてな

71: 2019/02/07(木) 22:16:29.29
まぁ光秀だろうな
細川だと幽斎より人気の忠興の方が出そうだが
明智関連だと個人的には腹心の斎藤利三が嬉しいがまぁ無理だろう

74: 2019/02/07(木) 22:22:33.32
>>71
斎藤利三の娘が参戦してガラシャとタッグを組む絵が見えます

76: 2019/02/07(木) 22:25:57.83
>>74
ガラシャとタッグなら初でいいじゃん、キリスト教コンビで

72: 2019/02/07(木) 22:18:43.18
目玉言うけど幸村とか三成とかその辺を推した真田丸の売上が初動5万なんだから
誰をメインに据えても売上にさしたる影響はないと思われる

73: 2019/02/07(木) 22:21:24.61
それでも有名なのメインに据えることはするだろ

75: 2019/02/07(木) 22:25:04.76
>>73
信長光秀って戦国トップクラスの有名人やん

77: 2019/02/07(木) 22:28:47.45
ガラシャとタッグというのは4のガラシャがお福を吸収してるからじゃね?
荷物に紛れて四国に密航した明智の関係者の元ネタは同じ逸話があるお福だろう

78: 2019/02/07(木) 22:48:47.50
新しい勢力に村上水軍追加。参戦キャラは村上武吉と娘の景(たぶん架空だけど)
三国みたいな船上の戦いはやめて

79: 2019/02/07(木) 23:04:47.87
女キャラなら孝蔵主がいい

80: 2019/02/07(木) 23:42:41.25
目玉とかいいからとにかく人増やしてステージやる範囲を広げてほしい

81: 2019/02/07(木) 23:45:17.39
女キャラが来るなら伊達、毛利、島津かな

82: 2019/02/07(木) 23:52:17.82
愛姫だそうぜ
ガイナックスが宣伝料払ってくれるぞ

83: 2019/02/07(木) 23:53:48.11
毛利は枠あるなら流石に吉川元春当確だろ

84: 2019/02/08(金) 01:24:34.43
山中鹿介出るなら吉川は妥当だけど出ないなら安国寺とか村上の方がありえるんじゃね

85: 2019/02/08(金) 01:44:51.00
吉川は嫁さんが先に来て関ヶ原まで頑張る気がする

86: 2019/02/08(金) 02:39:17.31
いやぁ安国寺村上よりは吉川だろ
小早川いて吉川いないの気持ち悪いし
全体で見ても今残ってる武将の中じゃ実力知名度共にトップクラスだしな

87: 2019/02/08(金) 04:07:48.87
戦国無双は1勢力に追加される人数は決して多くないからこの武将は参戦確定て期待しすぎるとダメージでかそう

88: 2019/02/08(金) 06:04:04.46
シリーズごとに10人程度だから期待し過ぎると…
次はガラリと変えるって鯉沼Pも言ってたし

隆景と元春が生存した関ヶ原はやりたいです、はい

89: 2019/02/08(金) 08:25:11.56
長男「…

90: 2019/02/08(金) 08:49:27.32
関ヶ原とかはMount&Bladeのようなだだっ広い平原で戦いたい

91: 2019/02/08(金) 11:00:08.25
今さら感なんだかクロニクルから用意された厳島合戦について台風が直撃してるのに雨が一粒も降ってないのおかしいだろ

94: 2019/02/08(金) 11:29:57.28
>>91
ちょうど台風の中央だったんでしょうな

92: 2019/02/08(金) 11:03:55.67
吉川なら空弁当の広家も良いんじゃないかな
鹿之助も出せば忠義の示し方として対比になる
散々非難されたけど関ヶ原大将の毛利家が存続できたのは広家のおかげだからな

明智大河で光秀信長をメインにするのは知名度的にも間違ってないと思うけど
せめて光秀の髪はもっと束ねるなりして短く見えるようにして欲しい

95: 2019/02/08(金) 12:02:05.01
>>92
3の光秀が髪型コス両方良かったな
正統派な美形剣士で

93: 2019/02/08(金) 11:07:33.21
元春と広家の要素を吸収させた新庄局を出そう
戦国無双スタッフならこう考えるはず

96: 2019/02/08(金) 13:10:42.93
3はデザイン良いキャラ多かった
4のコスはアニメ映えを意識したのかもしれないけど全体的にキテレツだったから
5では地味目に頼む

97: 2019/02/08(金) 13:22:47.32
4でいろいろ言われたしデザインでへまをすることは無いと思いたい

98: 2019/02/08(金) 14:11:02.21
三國5→6みたいに4のノリ引きずるキャラもいると思うわ
三國の方はそれでよくなったキャラもいるが4はなあ
ガラシャとか絶対ツインテのままでいきそう

99: 2019/02/08(金) 15:20:01.92
髪形変えるだけで劣化したのは前田利家に加藤清正だね
歌舞伎者だからと言い目の縁の赤いくま取りは必要ないよ

100: 2019/02/08(金) 15:59:21.60
他は大概見慣れたけど清正だけは未だに違和感ある

101: 2019/02/08(金) 16:42:29.22
利家は3の髷が似合いすぎてたからなぁ

103: 2019/02/08(金) 17:37:39.43
戦国無双5の新キャラ扱いだろう 茶々昌幸 サスケ勝頼秀忠

104: 2019/02/08(金) 17:37:58.96
利家は信長時代は4、秀吉時代は3てコス変えられたら良かったのに

106: 2019/02/08(金) 17:52:45.54
ガラリと変えるって言われるとどこまでがガラリなのか人によって捉え方が違うから不毛
三国5みたいなのを想像する人だっているだろうし

108: 2019/02/08(金) 18:00:37.41
ガラリ→三国5
ガラリ→三国6
ガラリ→三国8

109: 2019/02/08(金) 18:04:14.69
シリーズファンだけじゃやってけない現実があるから
少しでも新規が釣れるように変えなくちゃいけないんでしょ

111: 2019/02/08(金) 18:09:24.79
>>109
それは好き勝手に変えてもシリーズファンは
馬鹿だから文句を言いながらもどうせ買うから
新規の事だけ考えればいいって言いたいの?

シリーズファンは減らないとでも思ってるの?

110: 2019/02/08(金) 18:05:02.70
で、新規は釣れましたか?って話

112: 2019/02/08(金) 18:12:16.62
ガラリの内容が全くわからないのにあれこれ言っても仕方ないだろう

113: 2019/02/08(金) 18:15:56.39
エアプとゲームヘタクソが叩いてるだけで無双5は歴代無双で一番面白いぞ
戦国無双というクソの全盛期が2だっけ?5のほうがこいつの100倍面白い。
ps3版が無理ならpc版の無双5やってみな。くっそ面白い。アツい攻城平気、高低さのあるフィールド
何より質の高いアクション、無限にボタンを押したくなるほど作りこまれた流麗なアクション。
玄人ぶったヘタクソが2連攻撃して回避っつってるけど、難易度難しくして最後まで技を出し切ったりするのが何より面白い、ヘタクソだとすぐに潰されるけどな。



あと8も不評だけど歴代戦国無双という汚物の名作といわれるナンバリングよりも面白いぞ

114: 2019/02/08(金) 18:19:07.09
また出たw
三國無双5の話するとゴミが湧くから注意なw

117: 2019/02/08(金) 18:36:38.95
>>114
了解しましたw

>>116
亡霊はスルーしましょう

116: 2019/02/08(金) 18:35:39.79
だからそれで新規は釣れましたか?って聞いてるんだよ

119: 2019/02/08(金) 19:21:16.19
戦国のほうはやたらと傍流におかれてんのな・・・ほぼ新作の開発未着手じゃん

120: 2019/02/08(金) 19:21:39.85
新作なんかでない!って言い張ってたのにトーンダウンしてて草

121: 2019/02/08(金) 19:33:29.93
シミュ三国志の方でも新作は出ないって頑張ってる奴いるけど流行りなのか

122: 2019/02/08(金) 21:23:27.66
まさかオープンワールドは8でこりただろうし
がらりとかえるといってもどうしたものか

126: 2019/02/08(金) 23:41:49.48
>>122
俺はオープンワールド推進派なんだけどな
三国無双8の失敗を直して戦国無双5に取り入れるべき

127: 2019/02/08(金) 23:47:01.89
>>126
確かに今の時代オープンワールドじゃないと面白くないかもね、8の欠点を見直して戦国無双5に活かせば最高の無双できるじゃん

123: 2019/02/08(金) 21:25:56.95
ガラリと変えるって事は三国6と違って戦国は最後までやり切ってるだけに戦国後期もやるって事かな
後期なら将軍周りが出てないだけにまだ色々やれそう
いっそ今回は関が原や大坂を外伝扱いにする覚悟でやって欲しい
ナンバリングの都度主役のシナリオやステージ変えなきゃ飽きるし

124: 2019/02/08(金) 22:20:01.22
キャラ一新して欲しいわ

125: 2019/02/08(金) 22:57:03.63
正則や官兵衛は一度キャラクターも武器も一新して星井
あと両刃剣持ち(信長や兼続など)は日本刀に持ち替えて呉
悪名高きBASARAですら日本刀持ちの武将が多いのに…

128: 2019/02/08(金) 23:49:29.31
オープンワールドと真田丸のシステムを合わせれば相当面白くなりそう

129: 2019/02/08(金) 23:57:09.42
今面白いと言われてるオープンワールドのゲームはコストをかけまくってるから良い出来なわけで
コエテクにそこまで期待するのはやめといたほうが・・・

133: 2019/02/09(土) 00:47:24.21
>>130
従来の無双は変なとこに移動しないの?

135: 2019/02/09(土) 00:54:13.55
>>133
少なくとも戦場になるような場所以外のところには行かねえな
当たり前の事だが戦場で映える人物を戦場以外の場所に放り込んだってしょうがないんだよ
勢力という枷もあるしな

134: 2019/02/09(土) 00:51:27.08
>>130
バカすぎて草
今までの無双シリーズだって歴史に沿った動きなどステージ上でしてないんだが

131: 2019/02/09(土) 00:25:52.36
立花の夫婦セットを止めて宗茂の電波性格から一新してくれたらええわ…

132: 2019/02/09(土) 00:41:39.70
ガラリ怖いなあ
三国8の反省点は生かされないのか

136: 2019/02/09(土) 01:04:02.30
三國無双8の鍵縄使って忍び込むアクションは忍者っぽいよね

137: 2019/02/09(土) 01:13:10.25
>>136
確かに

138: 2019/02/09(土) 01:22:51.79
宗茂は直茂を敵対者としておくと地に足がついていい感じになると思うんだ
九州勢は島津と立花で完結してる構図が一番の癌

139: 2019/02/09(土) 01:27:32.59
肝心の当主達が誰も出てないからな九州勢は

140: 2019/02/09(土) 01:31:59.40
宗麟がでてきてくんないと実際にどの程度うやまってたかはともかく
紹運の忠義とかもぼやけるんだよなぁ…

141: 2019/02/09(土) 01:54:22.68
戦国のオープンワールドゲーを作るとしたら一地域の一定期間に焦点を当てて作る方がいい
例えば天正伊賀の乱とか

142: 2019/02/09(土) 01:57:54.76
宗茂の敵対者なら京極高次出せよ
こいつにやっとこさ勝ったら、既に三成負けてるからそのまま撤退だし
長政の甥で初の旦那だし直政の友人だし交友関係も文句なしだし

145: 2019/02/09(土) 02:26:18.57
>>142
やっとこさというかその前にダラダラと投降勧告してたからいけなかったような…
上の指示だからしゃーないというか

152: 2019/02/09(土) 11:01:00.89
>>142
だし
だし
だし
だし

143: 2019/02/09(土) 02:05:51.21
日本列島オープンワールドみたいなのであれば要らん
そういうのよりもっと戦場の地形を工夫して
敵も味方も兵がもっと崖でも川でも海でも砦でもあちこち動いたり泳いだりよじ登ったりする意味で
オープンワールドなら面白いかも

144: 2019/02/09(土) 02:21:16.49
8やって逆に泳いだりよじ登ったりして自由度高いのも考え物だなとか思ったけど

146: 2019/02/09(土) 02:35:39.50
>>144
自分が行けることより
敵の兵がもっと工夫してほしい

150: 2019/02/09(土) 09:00:25.97
>>144
オープンワールドとかいう不自由の極みだからな

147: 2019/02/09(土) 07:35:18.52
高次なら初でいいし関が原は当分お腹いっぱい
近畿なら将軍他多数先に出すべき人いる
宗茂どうこうならそれより宗麟や熊出せと
先に中国四国の大名でもいいけど

148: 2019/02/09(土) 07:50:45.30
大友龍造寺
最上佐竹葦名南部
将軍三好宇喜田

このあたりならどれでも良いけど
4追加武将の半分は微妙だからなぁ

149: 2019/02/09(土) 08:55:28.33
追加武将の話題で〇〇よりも先に〇〇を追加すべき!ってのは不毛だよね
みんな思い入れが強い訳だし

不思議のダンジョンみたいなモードはどうかな
武器やアイテム(呪いあり、マイナス効果あり)を識別しながら罠や武将から逃げ回って最奥を目指すモード

151: 2019/02/09(土) 09:06:45.56
探索的な要素が無いとだだっ広いMAPってだけだからなぁ

153: 2019/02/09(土) 11:21:29.81
BGMだけここ見る限り不満ないようなので変えてくれるな
特に天声、戦神は気持ち高ぶるからお気にだわ

154: 2019/02/09(土) 13:34:57.87
戦国無双はowより地域でエリア分けするのがいいかもしれない
上手い例え浮かばないけど龍が如くのマップを大きくしたみたいな

155: 2019/02/09(土) 16:43:56.10
無双は戦場は戦場でフィールド作って探索要素も含めた地方の景勝地は景勝地で個別に作る方が合ってるな。ある程度の広さはあってもいいけど

156: 2019/02/09(土) 16:50:26.12
あと、フォトモードは入れて欲しいな

157: 2019/02/09(土) 16:54:16.07
PS2でフリーダムファイターズっていうTPSがあったんだけど
あのゲームのシステムで天正伊賀の乱やりたい

158: 2019/02/09(土) 22:10:20.46
鯉沼氏が「ようやく納得出来る企画になった」とのことだから、どんなものになったか楽しみにしたい。

159: 2019/02/09(土) 22:15:21.06
城内が独立ステージで
光秀が斬れません

160: 2019/02/09(土) 23:56:44.83
城内マップを複雑にするのはいいんだけどミニマップで分かりやすくしてほしいな

161: 2019/02/10(日) 00:01:27.85
5がでるまであと何年だろう

162: 2019/02/10(日) 00:26:06.40
今年か来年に発表ってことは発売は来年と考えるのが自然でない?

165: 2019/02/10(日) 08:57:46.59
>>162
コーエーの場合は再来年と考えるのが普通かな
ちなみにスクエニなら更に数年後になる

163: 2019/02/10(日) 00:29:19.76
今年か来年って事は冬から春にかけて発表する感じになる
となると来年の秋から冬あたりに発売する感じになりそう

169: 2019/02/10(日) 22:27:43.43
>>163
普通に考えて大河で戦国時代をやる来年に出すはず。売上変わるだろう

170: 2019/02/10(日) 22:32:46.48
>>169
光秀主役に合わせるのか
織田四天王揃えてくれ

164: 2019/02/10(日) 00:44:11.60
TGS辺りで発表かな

166: 2019/02/10(日) 12:33:55.21
今頃バグがないかロケテ作業をおこなってる最中だろう
その後刷ると

167: 2019/02/10(日) 13:09:21.41
コーエーは納期優先型だから遅れても年度末だよ
出来よりもそっちのが優先される

168: 2019/02/10(日) 14:28:31.80
3の時とか結構ずれなかったっけ?
4の頃は忙しくてチェックしてないので知らないけど

172: 2019/02/10(日) 22:50:57.17
>>168
ニンテンドーのハードだったからかな?
明日が戦国無双無印の発売日だそうだ
一年後に出てるといいね

171: 2019/02/10(日) 22:33:54.89
売上のために大河に便乗するなら来年末~再来年とは考えにくいと思う
来年夏ぐらいがギリギリでは

173: 2019/02/10(日) 22:55:39.26
概ねヌンチャク仕様のせい

174: 2019/02/11(月) 00:17:01.92
コエテクのゲームの製作期間が基本的に1年って知らない人は幸せだな

175: 2019/02/11(月) 00:50:27.27
サンキュー不幸な人

176: 2019/02/11(月) 08:08:15.43
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190210-00027414-president-soci&p=1
この記事面白い
ここでも有力説と言われる秀秋東軍説や断絶としなかった家康の寛大な処置や広家の決断についても少し語ってる
ちなみに小早川の方は秀秋の子孫と言うより元就の子孫だね

現在も続く徳川四天王の会談や次々現れる怪しげな信長子孫は有名だけどもこの辺も集まってたのな

177: 2019/02/11(月) 10:38:24.97
いい加減くのいちに名前つけてほしい
千代女でもなんでもいいからないと愛着わかん
てかてっきり佐助の代わりだと思ってたしな

よく初代で秀吉や家康削って入れたと思うわ

178: 2019/02/11(月) 10:42:47.41
もう千代女でも十勇士でもない立ち位置になってるよなあ
千代女なら年長キャラがいいわ

179: 2019/02/11(月) 10:51:15.43
自分はもう
くのいちはくのいちって感じだから
このまま行って欲しい

そうじゃないなら
十勇士でもメジャーじゃないやつにして欲しい

180: 2019/02/11(月) 11:43:17.94
くのいちでもなんでもいいけど佐助や横谷兄弟より有能な真田一の忍者☆みたいなのやめーや
なろう主人公か

181: 2019/02/11(月) 12:06:17.04
くのいちとねねはもっと差別化してほしい
コンパチみたいなもんだし

182: 2019/02/11(月) 12:07:21.32
ガラリがそうなるといいよね

でも一新の関係上共有相手になりかねないね

183: 2019/02/11(月) 12:58:48.48
というよりねねが忍者やめてほしい

184: 2019/02/11(月) 13:02:30.82
初代でくのいち受け付けなくてそこからずっと あいつがいるなら買わなくていいかなと
思ってたけど友達の家で4やったら面白くてハマった
2で一度リストラになったの知らなかったけど知ってたら当時2も買ってたかも

185: 2019/02/11(月) 14:56:15.29
そもそもくノ一って忍者じゃないしね

186: 2019/02/11(月) 17:50:32.78
モーションも作り直しとなるとコンパチ有りになるのかな
義弘政則で棍棒、勝家豊久が斧とか

188: 2019/02/11(月) 20:16:27.71
>>186
戦国こそコンパチでいいだろ

187: 2019/02/11(月) 19:54:15.12
アプデまだなの?

200: 2019/02/12(火) 15:18:46.59
>>187
たしか主に男が使う忍術よな

189: 2019/02/12(火) 01:14:23.85
血縁関係があるキャラならコンパチもありかな
市の武器を江が使ったりとか

190: 2019/02/12(火) 02:07:02.08
三國もだけど、キャラクターの服飾の色が
鮮やか過ぎるのなんとかならんかね
最近の作品は舞台衣裳みたいな
誇張具合になってきてる気がする

191: 2019/02/12(火) 08:21:09.81
>>190
あと演出もやり過ぎ

192: 2019/02/12(火) 09:11:50.95
演出は今のままで良いわ

193: 2019/02/12(火) 10:49:05.43
色味がクソなのは本当に本当

194: 2019/02/12(火) 12:03:57.57
色が鮮やかすぎるのは分かるけど三國は8で衣装全体的に落ち着いたデザインになったからまだ評価できる
出来れば戦国も派手路線はやめてほしい

195: 2019/02/12(火) 12:10:45.72
信玄は5になったらフルアーマー化するんじゃないかと

196: 2019/02/12(火) 12:14:27.90
4のデザイン全体的に嫌いだから早く5出して欲しい

197: 2019/02/12(火) 12:48:46.03
人間城舞六剣を召還する御館様

198: 2019/02/12(火) 12:49:34.36
4ー2井伊兵部の鎧は全体的赤に青のストライプ似合わない

199: 2019/02/12(火) 14:44:18.26
平服ほしい

201: 2019/02/12(火) 19:19:17.69
いや、ファミマタイアップが決まった筈。

202: 2019/02/13(水) 06:21:31.83
既存キャラのアクション改良だけでも大変だろうし新キャラは少なめで武田勝頼みたいな固有デザイン汎用アクションのキャラを増やす気がする
あとキャラの見直しってねねの忍者設定とか信長のしゃべりとかそういう方面ってことだろうか
経年変化や平服は欲しいところだけどどうなるかなぁ

209: 2019/02/13(水) 16:14:36.65
>>202
大変だからこそ増やす前にやるべきなんだよなぁ

203: 2019/02/13(水) 08:13:49.74
夏候惇の眼帯みたいに着け外せるアクセサリーが増えれば良いのに
ヒゲやら兜やら

206: 2019/02/13(水) 12:35:11.65
信長の別verは髭剃ればいいや
>>203のように付け外せるアクセサリーで可

204: 2019/02/13(水) 09:11:44.18
信長とか家康とかはまだ仕方ないと割り切れるけど
やっぱり最初から豊臣仕様の秀吉は違和感ありまくるから
せめて秀吉くらいは2パターン欲しいかも

205: 2019/02/13(水) 12:16:16.02
家康も違和感あるでしょ

207: 2019/02/13(水) 12:40:38.22
むやみにキャラ増やすより
幸村方式の若武者と壮年モデルでも良いな
格差でるからモーション別にしろとまでは言わないが

208: 2019/02/13(水) 12:41:39.23
つか政宗とお市はすでに…

210: 2019/02/13(水) 16:47:52.83
キャラ増やした上でのおまけだろそんなもん

211: 2019/02/13(水) 17:47:29.66
>>210
確かに改良ぶん投げておまけの神速でお茶を濁しただけだったもんなぁ

212: 2019/02/13(水) 20:23:32.64
でも純粋に新キャラとして売りにできる武将は大体揃っちゃってるってのもあると思う
あのキャラ欲しいって声は当然あるけど知名度や経歴的に難しい人多いだろうし
だからストーリー的に必要だけど参戦難しいってキャラは勝頼系統で一気に増やす予感がする

213: 2019/02/13(水) 20:59:23.57
孫市は要望通り強化されてたのに

214: 2019/02/13(水) 22:32:49.52
汎用刀槍薙刀モーションで出して後からDLCで新規モーションを配信する、かな

215: 2019/02/13(水) 23:15:13.71
汎用忍者刀モーションほしい

216: 2019/02/13(水) 23:52:45.94
ねねの変化とかで使うと分身しながらの攻撃とかあって意外と楽しいよねモブ忍者

217: 2019/02/14(木) 01:56:29.41
モブ弓もほしい

218: 2019/02/14(木) 06:52:54.04
戦国は勢力が分散してるから無双キャラだけでしっかり歴史を書くのは無理があるもんな
やっぱりモブをもっと重視してストーリーに絡めてほしいよね
モブが使えるステージがあってもいいし

219: 2019/02/14(木) 07:57:01.59
クロニクルとかだとあったんだけどなモブ使えるステージ
片倉とか鍋島とか勘助とか毛利両川とか使えたな

220: 2019/02/14(木) 10:52:47.81
ファミ通の特集読んだけどまだ鯉沼の頭の中で構想がある段階で
他のスタッフすらほとんど関わってないっぽいな
2021年コースかね
それにしても友達にしたいキャラみたいなアンケートって女の方が参加するとは思ってたけど
投票者の7割以上が女、7割弱が10代20代なのは驚いた
今の戦国無双の路線もさもありなん

223: 2019/02/14(木) 13:07:47.88
>>220
ヌルゲー化するのも乙女ゲーっぽくなるのも無理はないな…

221: 2019/02/14(木) 11:46:53.38
漫画の人気投票とかもそうだけど投票とかするのって基本的に女の方が多いしね

222: 2019/02/14(木) 11:52:17.52
同じ奴がひたすら連続投票してんだろうな

224: 2019/02/14(木) 14:04:10.38
そういう投票してるってのを告知するのどこでしてるんだろうな
そもそもそういう層に向けてくらいしか告知してないのなら然もありなん

225: 2019/02/14(木) 14:09:19.12
>>224
Twitterでファミ通が告知してなかったっけ

226: 2019/02/14(木) 15:28:24.28
明智光秀の大河に合わせて発売だろうね

228: 2019/02/14(木) 16:10:59.52
>>226
って俺も思ってたけど、ファミ通によるとまだ鯉沼が一人でコソコソ企画を考えてるだけらしいぞ
来年秋冬なら間に合うかもしれないけど
あと本能寺の変までの時代のキャラが上司にしたい無双武将以外にはほとんどランクインしてなくて上位が後期キャラばっり
あのアンケートの投票だけでクローズアップする武将を決めるわけじゃないだろうけど
1500人も投票してたらしいからちょっと、いやかなり不安

277: 2019/02/15(金) 07:21:27.95
>>228
三國の方だと 上司にしたい武将ランキングは
曹操 夏侯淵 劉備 孫堅とかが上位だったけど
戦国の方は 信長とか謙信 家康 秀吉 信玄とか誰もランクインしてないのか

279: 2019/02/15(金) 08:43:44.59
>>277
上司にしたい無双武将「以外には」だから
上司にしたい無双武将にはその辺ランクインしてるぞ
謙信は入ってなかったけど

227: 2019/02/14(木) 15:55:19.27
戦なき地平光秀は大河に合いそうだもんなぁ

229: 2019/02/14(木) 16:20:08.95
男と答えつつ実際は女って回答もあるだろうから殆どが腐による多重かつ組織票だと思うわ
人気投票に参加する層って基本ヲタだからね

それが悪いとは言わないけど彼女らが売上にどれほど貢献してくれるかっていうと
無双みたいな規模では微妙な数字にしかならないのがね

230: 2019/02/14(木) 16:21:26.20
むしろ今の規模では貴重な数字では??

231: 2019/02/14(木) 16:31:37.26
数十万のユーザーが更に見限るリスクを負いながら少数派に阿る事がそんなに大切かな
多重投票可能な仕組でさえわずか1500だよ
たぶんナンバリングだと30-40万くらいが損益分岐点だから積極的にすり寄るのはどうなんだろ

もっと言えば今話題のモブサイコは殆ど腐に媚びて無いけど腐が多いように
そもそも彼女らを狙い過ぎるのは逆効果な気もする

244: 2019/02/14(木) 20:40:23.29
>>231
それな

232: 2019/02/14(木) 16:35:29.76
こういうのがユーザー全体からすれば一部ってのはわかるんだが
会社としちゃ声を上げてくれる人の意見を汲むしかないのも仕方ない面がある気はする
声をあげない人の意見なんて知りようがないんだし

233: 2019/02/14(木) 16:38:18.72
ただ
分かり切ってる話として
男性ユーザーの確保は当たり前にやることだよね
絶対的なゲーム人口の母数があるわけだし

234: 2019/02/14(木) 17:32:51.58
結果が気に入らないからってアンケートを否定されてもねぇ

245: 2019/02/14(木) 21:13:12.50
>>234
>>235
そう言う君達は戦国無双に何を求めてるのかね?

251: 2019/02/14(木) 23:16:40.84
>>245
求めてるかどうかじゃなくてこんな所でいもしない敵を作ってぐだぐだ言ってるのがクソって話だぞ

270: 2019/02/15(金) 01:59:35.88
>>251
ただ、4の時点で腐に媚びり過ぎている感がプンプンするんだよ。
余計な敵を作らないに越した事はないとは言えどそうした声が出て来るのも不思議ではないのでね。

281: 2019/02/15(金) 09:47:07.22
>>270
自称硬派が3の時点で何もしないからでしょ

282: 2019/02/15(金) 10:44:55.50
>>281
君はもしかして無双は今の方針で良いと思ってない?

299: 2019/02/15(金) 17:54:18.18
>>282
4のキャラ付でとっくに見限ってるし
出たら買うけど

284: 2019/02/15(金) 11:59:14.51
>>281
硬派な人どころか普通の人はそもそも人気投票参加しないし投票の存在すら知らないから仕方ない
購入者層の1/250すら票が集まらないわけで一人一票ならもっと少ないんだよ
投票参加する人は俺も含め特殊な層である事は間違いない

235: 2019/02/14(木) 17:46:47.61
腐のせいにしてるやつが一番腐らせてるからな
マジモンのゴミ

236: 2019/02/14(木) 17:48:13.83
どうせ国営大河ドラマだから惟とうを善人で描くつもりなんだろうがあいつも陰ながら汚い事やってるしな

237: 2019/02/14(木) 18:11:51.36
ここでウダウダ陰湿に女性叩いてるのが男ユーザーだとしたらそんなの無視するよねって思う
まぁ男ユーザーの中でもそういうのは一部のアレな人だってのは分かりきってるけど

238: 2019/02/14(木) 18:21:41.18
直虎はほぼ100%男性票だってさ
2の双六モード作った人がクロニクル3のディレクターだったのか…

239: 2019/02/14(木) 18:31:40.57
まあ多重投票とかは妄想の域を出ないし不毛だわな
ファンの年齢層が若いのが意外だった
正直おっさんおばさんがメインだと思ってた

240: 2019/02/14(木) 19:10:50.33
40過ぎると老眼とかあるし
今の世代の大人は困窮してる人も多いよ~
なんだかんだそうなるよ

241: 2019/02/14(木) 19:17:01.78
すげえ濃いい会話してんのな

242: 2019/02/14(木) 19:49:36.48
https://www.youtube.com/watch?v=vB1WZXc_-6o

今の無双に足りないのは複数の敵武将に囲まれてからのワッショイだと思うんだ。

243: 2019/02/14(木) 20:08:28.76
今の落ちぶれたコエテクじゃ戦国5も無双8みたいなクソな出来になりそうだ

246: 2019/02/14(木) 22:29:49.42
無双が売れなくなったのは腐のせいではない
腐に媚びたら売れると作り手側が勘違いしたせいだよ

多重かどうかは分からないけどTwitter見る限り今回の人気投票参加してるのは腐ばっかりだったよね
マーケティング活動したいなら今の時代LINEみたいな複数アカウント持ちにくいツール使うなりしないとだめよ
それから購入可能性がある層なら誰でも参加したくなるような企画を練ればいいのに

247: 2019/02/14(木) 22:32:51.56
スタッフの趣向を補強する為に女ヲタクをタゲってるのかもしれん

248: 2019/02/14(木) 22:33:07.80
腐れだろうがヲタだろうがこの際種類はなんでもいい
1番の問題点は誰に聞こうが素人の人気投票なんぞを参考にするゲームは例外なく失敗するっていう事
結果的に投票した連中も寄りつかなくなる

249: 2019/02/14(木) 22:46:14.62
度重なるアプデとDLで本家8は普通に面白くなったろ、アプデなしの無双8ですら歴代のどの戦国無双よりも面白いわ、カス
今日もDLの詳細きたし、去年の2月からずっとアプデとDLとかこまめにきてる本家無双最高。



戦国無双というクソに面白かった時期なんてないって言っちゃダメ

250: 2019/02/14(木) 23:14:37.47
今ならいいだろお前を独占しても

252: 2019/02/14(木) 23:27:18.37
○○らしいって情報だけで勝手に腐るのもなあ
期待して待つからこまめに情報出してほしい

253: 2019/02/14(木) 23:46:02.75
人気投票って結局荒れる話題にしかならんからしないでほしいわ

259: 2019/02/15(金) 00:05:40.35
>>253
何に決まったって荒れるよなw

きちんとコーエーがテーマに沿って選んだと責任持って言って欲しい

例えば真田丸と言うテーマで昌幸サスケ淀を選んだと言うのは
全く妥当であって異論を挟む余地がほとんど無い

単に武将ありきで選ぶんじゃ無く
合戦やテーマ等を丁寧に作る上で必要になる武将を選んで欲しい

254: 2019/02/14(木) 23:49:53.92
公式に意見出す奴は全部腐だ!
自分は公式に意見を出したりはしないけど自分の思う通りにしろ!

まあ今このスレで言ってんのは要約するとこういう事だよね

255: 2019/02/14(木) 23:55:18.52
なんでそう極端な捉え方しかできないのか

256: 2019/02/14(木) 23:56:07.52
腐へのスタッフからの注目がアツイってことだろ

257: 2019/02/15(金) 00:01:09.90
何が正しいかは分からないけど腐やカプ厨が人気投票で頑張るっていうのは一定の事実じゃないかな

258: 2019/02/15(金) 00:03:53.50
ほならね、自分がやめろって話でしょ?私はそう言いたい

260: 2019/02/15(金) 00:07:39.28
だからその結果が内容に影響を与える、そういう場での主張が通るとか思ってるんだったら
参加すりゃいいだけだろ

261: 2019/02/15(金) 00:15:58.20
実際三国の方は人気投票はその時の直近作で扱い悪かった張飛や諸葛亮の投票数が高くなったなんて言われてたしな
参加しない言い訳作りばっか達者になってたらそりゃ無視されるわ

276: 2019/02/15(金) 07:12:26.21
>>261
三國の人気投票は黄蓋なんて最下位77位から27位の大躍進したし
戦国の方は自分の好きな武将はどうせ不人気だからっていう声がデカイだけの言い訳ユーザーばっかりってことだろう

262: 2019/02/15(金) 00:52:30.90
そもそも張飛や諸葛亮を不遇な扱いにする時点でありえない

まず投票に参加すれば武将が活躍するから頑張るなんて思うユーザーはごく一部の層だけって事を理解して欲しい
キャバクラやAKBの論理で太客が大枚はたくような業界ならそれでいいんだけどさ
課金で稼ぐならガチャやるしか無いけどアプリは頓挫し今後規制も有りそうで現実的ではないよね

むしろ大衆に幅広く受けるための方法を考えるべきだと思うよ
ゲーマーすら買うのを辞めた雑誌や誰もチェックしないHPでコア層の一部しかそそられない投票をしても意味ないよ

263: 2019/02/15(金) 00:54:23.67
自分が気に入らない事は大衆の意見に入らないんですよね
わかります

264: 2019/02/15(金) 01:04:35.48
老害って奴ですね、わかります

265: 2019/02/15(金) 01:13:52.34
人気投票やるたびに毎回同じ話題繰り返してて笑えるわ

266: 2019/02/15(金) 01:15:03.64
まあこのスレで話題に出て知ったけど、友達にしたい武将投票調べると1/30から2/2までの三日間だけの投票だったんだな。
そんなんアンテナしっかり張ってなきゃやってることも届いてこんわい、と思った。

267: 2019/02/15(金) 01:20:39.56
言ってもこういうのってべつにその投票だけに限った話ではないしな

268: 2019/02/15(金) 01:32:07.27
まあいいじゃん

どうせアンケで買っても負けても
コーエーは女性向け配慮がある作風多いし
戦国無双シリーズ自体、ちょっと女々しいって言われちゃう感じあるし
アンケ以上にスタッフや企業側の方向性なんだろ

269: 2019/02/15(金) 01:53:50.16
来年の大河が1540年代だから無双もそれに合わせればいいよ

271: 2019/02/15(金) 02:03:58.58
肥的にガチの男向け戦国アクションは仁王やってくれって事なんだろう
無双は女ウケ狙ってればゲームはスマホ並でも小銭は稼げると割り切った
そういう事なんだろうとは思うよ

272: 2019/02/15(金) 03:01:36.95
男向けっていうか中学高校くらいの男子向けにすれば男も女も入りやすいと思う
仁王は狙ってるターゲット層の年齢もうちょい上だと思うし差別化できる

273: 2019/02/15(金) 03:23:57.28
だと思うわ
ありえない
言われてたしな
理解してほしい
そうした声も不思議ではない

主体性のない言葉ばっかりだw

274: 2019/02/15(金) 05:38:30.30
腐の人達、一度はまったら金払いは良いからね
ソフト、サントラ、ドラマCD、グッズ、イベント

275: 2019/02/15(金) 06:19:07.64
腐というか女オタの方がしっかり金使ってくれるのはあるから取り込むのは悪いことじゃないけど
公式であんまり狙われるとひくっていう腐も結構いるからさじ加減は考えてほしい

278: 2019/02/15(金) 07:46:28.34
三国はもともと女性ユーザー少なそうだな

283: 2019/02/15(金) 11:09:35.79
今の方針って言えるほど明確な物があるのか
4と真田丸だけ見てもやり方は大分違うが

285: 2019/02/15(金) 12:04:33.72
無双のアクションだけが好きな自分に真田丸はキツかったな
探索、釣、畑、イベントで町中お使いとか

286: 2019/02/15(金) 12:18:42.80
真田丸は真田メインで扱われてるから真田に関心ないから買わなかったな
投げ売りされてたら買うのだが

287: 2019/02/15(金) 12:52:34.85
無限城以外のモードがあればいいんだが
双六や将星モードは出来が悪すぎるんでいらない
チャレンジモードって毎回収録されてるけどやってる人おるの?

289: 2019/02/15(金) 12:59:11.57
安心しろ
オロチ3でチャレンジモードすら有料DLCにしてくるようになったから
戦国5はサブモードはDLCで切り売りしてくるぞ

290: 2019/02/15(金) 13:23:05.50
サブモード嫌いだからそれでいいわ
合戦とモーションと武将の数を最大に優先して欲しい

それさえ充実すれば
自然と追加コンテンツも楽しみやすくなるからな

291: 2019/02/15(金) 13:36:28.79
人選の不満はまあある程度待つしかない
大坂浪人衆は出し惜しみするだろうし
関ヶ原もそこまで候補もういないだろたぶん

292: 2019/02/15(金) 13:52:05.30
固有武将(武器はモブと共通)を大量に追加してPC総勢100名!!とかやるかな?

293: 2019/02/15(金) 14:03:01.00
戦国5で茶々とか昌幸とかサスケとか
新キャラ扱いになるんだろ

294: 2019/02/15(金) 14:05:29.43
どうせ最初はコンパチばっかでDLCで武器追加だろう

295: 2019/02/15(金) 14:52:14.31
素朴な疑問、今まで戦国無双で武器のDLなんてきたか?嫌われ者の戦国無双にDLCなんてねぇだろ

296: 2019/02/15(金) 14:58:45.90
そりゃ三国みたいに武器が本体みたいなアホなことはしてないしな

297: 2019/02/15(金) 17:42:49.65
なんで真田丸でサスケを追加したんだろう
相川翔で良かったじゃん

298: 2019/02/15(金) 17:43:49.19
嫌われてんのはお前じゃん?

300: 2019/02/15(金) 18:28:41.47
戦国無双なんぞ2が絶賛されてるけど10分程度でやめたわ。あんなクソを面白いっ吊ってる時点でたかが知れてる。アプデとDLCまったくなしの8にすら歴代のどの戦国無双よりもマシ。

302: 2019/02/15(金) 22:51:22.32
>>300
それは自分の感想を人に押し付けてるの?

301: 2019/02/15(金) 20:07:14.75
長文辞めたのかコイツ

303: 2019/02/15(金) 23:01:19.78
スレタイが読めないカスは今日も元気だなw

304: 2019/02/15(金) 23:49:19.45
原点回帰というか、全くの新シリーズを見てみたいわ
プレイアブルも思い切って減らして
その分中身を濃くして欲しい

305: 2019/02/16(土) 00:00:22.17
キャラの刷新は三國の方でやって不評だったから…
アクションやシステム周りを練り込んでほしいのは同感
4-2のスキルシステムはつまらなかった

307: 2019/02/16(土) 07:52:59.54
>>305
5なら不評なのはそこだけじゃないだろ

306: 2019/02/16(土) 04:57:26.81
キャラゲーでリストラは悪手
するなら五右衛門とか阿国とか武蔵小次郎みたいな消えてもストーリーに全く影響ない奴らだと思うけど
それでもブーブー言われると思う

309: 2019/02/16(土) 10:25:47.79
関係ない戦場に割り込まされるのは活躍期の短い、少ない人を追加するせいでもある

>>306
というかその五右衛門ですら文句言われたわけで

313: 2019/02/16(土) 11:41:50.21
>>309
言われてないぞ

308: 2019/02/16(土) 07:53:58.07
五右衛門たちを5でまたリストラするか続投はするけど新規衣装はやっぱり無しみたいなことするなら買わねーな
雑な数合わせで関係ない戦場割り込ませるとか無理してでも見せ場用意しろとまではいわん

310: 2019/02/16(土) 10:36:02.89
傾奇者と剣豪は関係ない戦場に出てきてもいいというか
それすらほとんどなかったのが4だな

選択できる戦場全然ないじゃんっていう
武蔵とか関ヶ原や大坂に出さなかったし

311: 2019/02/16(土) 10:59:30.87
もうコーエーに何も期待しないのが正解

312: 2019/02/16(土) 11:07:51.42
4の欠点は○○家の地域の章でくくった事
この結果一部のキャラにスポットライトが浴びなかったからな

出番のなかった無印で柳生が4ー2で輝いてたからな出番増やしてやればよかったのに

314: 2019/02/16(土) 12:04:14.50
鯉沼インタ読んだけど
・二転三転した
・ガラッと変える
って辺り、やっぱリセット路線で真・戦国無双なんじゃねえの?

最初は真田丸+三國8みたいなオープンワールドで作ってたけど8がコケたから再考
そんで来年明智大河だから企画としては関ヶ原よりも織豊期の方が盛り上げやすい
結果として全部リセットして信長家臣団から描く感じに見える

315: 2019/02/16(土) 12:38:31.43
情報がそれだけしかないからなんとも言えない
逆に今のうちに好き勝手妄想しておくのが良い

316: 2019/02/16(土) 13:00:52.85
信長、三成、幸村あたり以外はキャラ造形ガラっと変えてくる気がするけどね~
1市→2市ぐらいには
そうでもしないと取り返しのつかない事になってるノリで作っただけの重要キャラ多すぎて

317: 2019/02/16(土) 13:05:17.88
5というか新・戦国無双として仕切りなおしは…
キャラデザ、性格設定から見直してほしいな

318: 2019/02/16(土) 13:19:51.53
魁・戦国無双

319: 2019/02/16(土) 13:41:32.44
満を持して全員ホモと痴女にされるんやろなあ

320: 2019/02/16(土) 14:16:30.22
ぶっちゃけ路線は三国7猛将を踏襲でいい気がする

322: 2019/02/16(土) 14:39:37.93
個人的になんでこうなったんだろうって思ったのが高虎とか宗茂、元親…

323: 2019/02/16(土) 15:53:14.79
地に足のついた奇人から電波キャラになっちまったな
意志疎通できないキャラに何の魅力があんの?

324: 2019/02/16(土) 16:31:16.54
張コウや郭淮みたいな遊んでも許される武将でじゃなく、長宗我部や毛利で漫画キャラやってるからなあ
あまりにもノリで作りすぎ
武断派や五人衆でバンドマンとかいたらキャラ付けの範疇だったろう

325: 2019/02/16(土) 16:44:08.35
まぁ郭淮の病弱設定は伝記に裏付けあるしな

326: 2019/02/16(土) 17:06:01.95
張郃レベルの名将が遊んで許されるならそいつらも許されるだろ

327: 2019/02/16(土) 17:09:39.64
>>326
元就って三国で言えば周瑜や孫策レベルの重要武将で歴史的に外せない、曹操や信長に次ぐ部類
さすがにくらべものにならん

328: 2019/02/16(土) 17:22:42.89
そもそもあいつはダメだけどこいつは良いって理屈がナンセンス

329: 2019/02/16(土) 17:26:11.09
おっさんだからスルーされがちだけど氏康とかですら元のイメージとキャラ付けされてるからな
ジジイというイメージある元就はともかく
元親とか氏康とかはある程度無理矢理個性付けないとキャラ立たないと判断されたわけだ

330: 2019/02/16(土) 17:35:13.49
氏康は割と関東の覇王っぽくて良いじゃん
毛利も元ネタ云々はともかく言うほど問題あるか?
島津と長宗我部はバカじゃねーのかと思うがw

331: 2019/02/16(土) 17:41:38.44
1か月かけて戦国無双MAD作ったけど
5日間で再生回数36回
なんか悲しい・・・

https://www.youtube.com/watch?v=lf_XvoqiAGE

355: 2019/02/17(日) 05:45:16.66
>>331
普通に神動画だったww

あんま動画見ないけど、知名度無ければ人知れず埋もれていく神動画いくらでもあるんだろうな

378: 2019/02/17(日) 18:44:59.66
今はじめて >>331 の動画見てみたけど出来がよくてびっくり
もっと再生数伸びていいのになあ

332: 2019/02/16(土) 17:42:13.32
無双氏康かっこいいから好きだよ
けど氏康っぽいキャラ付けかって言われたらなんか違うと思う
島津はハンマー嫌な人には悪いけどぶっちゃけ2の頃くらいな感じなら全然問題ないと思うわ

334: 2019/02/16(土) 17:51:18.02
>>332
氏康のイメージってどんなの?
島津は鎌倉大鎧で銃のイメージなのに何故か西洋でハンマー
長宗我部はそもそもバンドて
2の頃からこの二人は終わってた
その後はここまで外した奴は出て来ないし
肥も失敗だとわかった上で放置してるだろ

337: 2019/02/16(土) 18:09:32.72
>>334
分かりやすく言うと信長の野望みたいな感じ
武闘派な側面あると言えど肌露出させてる金髪不良親父でイケイケな感じではないでしょ

333: 2019/02/16(土) 17:46:24.34
宗茂もきっとギン千代の夫という点からしかキャラつくりできないと判断されたのかも…

335: 2019/02/16(土) 18:03:45.08
長宗我部は言っちゃなんだけどここでいう遊んでもいいレベルじゃね
それで人気投票でそこそこ人気だし
あと張コウもだけど武将詳しくない時は初めて奇抜な見た目と武器が目について使ったりしたしライトそうには決して悪いあれでもないんじゃない

336: 2019/02/16(土) 18:06:44.60
早川殿のラクロスには笑っちゃうけどね
でも清楚系な早川殿にはしっくりくるとおもうよ

338: 2019/02/16(土) 18:13:57.00
キャラ付けを引っ張り過ぎなんだよね
ガラシャのダチ設定とか過去作やってない人お断りな設定を引きずり過ぎ
そこらへんをガラリと変えてくれるのかな?無理かな?

339: 2019/02/16(土) 18:20:05.77
コケたっつっても無双8の売り上げは戦国無双4や真田丸より上だろ。
8以下の売り上げの弱者が批判する資格などない

340: 2019/02/16(土) 18:37:58.23
西洋鎧もだけど
何よりハンマーのSEがなぁ…重量感がほしい

344: 2019/02/16(土) 19:16:06.02
>>340
オロチ2の
島津ハンマー「ペコペコ」
黄蓋錨「ドォンドォン」

の差で絶望した思い出三国6未プレイだったからアクション一新にEXチャージとか無双乱舞3つやらで既にとんでもない差ついてたの知った時は……

341: 2019/02/16(土) 18:54:44.82
義弘は武器がせっかくハンマーなのに通常攻撃タイプなのが残念・・・チャージでデカい一発を叩き込みたい
キャラ付けはまぁ悪くはないかなぁちょっと年寄りすぎるけど

342: 2019/02/16(土) 18:56:20.46
全員チャージ系でいいよ

349: 2019/02/16(土) 22:38:42.59
>>342
おいらはキャラクター選択で「通常攻撃タイプ」と「チャージ攻撃タイプ」を選択出来る様にしてもらいたいお。
要するに全武将がふたつの攻撃タイプを持たせる。

351: 2019/02/17(日) 00:26:00.53
>>342
そういえば初代戦国無双は全員チャージタイプだったな
しかもチャージ毎に属性オンオフできたような
今考えると凄いカスタマイズ性

343: 2019/02/16(土) 18:58:39.15
島津は惟新斎イメージ強いからなぁ
無双以外でもでもゴツいジジイな事多いし

345: 2019/02/16(土) 19:18:12.13
やっぱ「ツァンン」ですよね。

346: 2019/02/16(土) 20:01:17.79
北斗無双も打撃音ポコポコで酷かったなあ
多分拘ったリアルな音なんだろうけどゲームなんだからスカっとする音にしてほしいわ

347: 2019/02/16(土) 20:25:15.89
そういえば新作について鯉沼は「つぎ」とは言ってるけど5とは言ってないのな
ガラリと変えるのが本当なら5じゃなくて完全新作で声優ごとガラポンもあるかもな

348: 2019/02/16(土) 20:35:20.76
そこまでやるならもう戦国無双で出さないだろ

350: 2019/02/16(土) 22:56:11.11
九州は未だに2の頃の関ヶ原用の島津立花で終わってるのを引き摺ってるからね
過去作の関係引き摺ってるキャラはみんなそうかも知れないけど

352: 2019/02/17(日) 01:22:53.61
チャージでも謙信とか信玄は微妙だったな

353: 2019/02/17(日) 01:59:38.51
謙信と信玄は武器とモーション、特性がクソすぎる(特性は信長にも言えるけど)
逸話やキャラクター性に合わせたんだろうけど、昔から弱いのにロクなテコ入れもされてないからな
ぶっちゃけ神速がある以外はOROCHIの無印・再臨組以上の時代遅れモーションだし

354: 2019/02/17(日) 04:29:16.42
初代と2は味方武将が生き残れば生き残る程終盤では有利に進む様になるが
4は味方武将が敵総大将に攻め込んで紅…

>>353
初代が出てから15年が経ったんだな…
甲斐の虎を始め、攻撃モーションに問題のあるキャラはマジで作り直して星井。

356: 2019/02/17(日) 07:07:37.46
電プレにも鯉沼Pのインタビュー載ってたけど要望が多い武将で武田四天王(山縣、高坂)や道三、勘助、鹿之介の名前挙げてたな

359: 2019/02/17(日) 08:14:10.88
>>356
最上、鍋島は今回も無理っぽいのかねえ

357: 2019/02/17(日) 07:10:38.32
でもそれは全く参考にならない

358: 2019/02/17(日) 07:26:53.97
そうか?
なんだかんだ言って要望が多い武将から無双武将化してね?

360: 2019/02/17(日) 09:54:19.40
その中だと出しやすそうなのは山県かなぁ
鹿之介は無双だと鹿之介1人の為に尼子軍シナリオとか作らなそうだし
尼子滅亡前は全カットで織田客将から始まって秀吉と一緒に毛利攻めとかやりそう

361: 2019/02/17(日) 11:09:15.62
鹿之助はNPCくらいにはしてほしいな

362: 2019/02/17(日) 11:12:01.08
謙信は武器が剣なのにあの弱さ
軍神 笑

363: 2019/02/17(日) 11:18:27.28
鹿介は阿国と組ませれば~とは結構言われてる
実際設定や出身としてはおかしくない
あと昌幸・勝頼がでたから今はほんの少し武田の希望は少なくなってそう

そういや上杉も謙信時代の家臣いねえよな(御前景勝は身内だし、兼続は本来景勝時代の家臣だし)

365: 2019/02/17(日) 11:42:53.39
>>363
阿国は弄りキャラだからなぁ
七難八苦キャラをどう設定するかで鍾会みたいな噛ませの残念キャラが増えるだけになる可能性も

364: 2019/02/17(日) 11:34:15.27
昌幸は信玄時代の家臣だろ

367: 2019/02/17(日) 11:59:39.27
>>366
毛利の尼子侵攻から上月城までやれる鹿介が退場早いとか本気で言ってるの?

368: 2019/02/17(日) 12:07:12.29
オロチ3やってて謙信のC8のショボさには驚いた

369: 2019/02/17(日) 13:55:52.23
けど信貴山城以外は基本毛利しか相手にしてないんだよなぁ

371: 2019/02/17(日) 15:18:09.65
鹿之介は今度の大河の光秀とも関係もあるし出しやすいと思う
毛利にも敵キャラが欲しいし、なによりも鹿之介で尼子家再興のシナリオをプレイしてみたい

372: 2019/02/17(日) 15:29:52.95
毛利しか相手してないってその毛利を相手にする奴が全然足りてないんだからそこが大事だろ

375: 2019/02/17(日) 17:27:36.43
>>372
PCにするってことはPC側からの視点が必要なんですが

379: 2019/02/17(日) 18:51:12.81
>>375
だから既存勢力からしか出すなとでも言いたいのか?

384: 2019/02/17(日) 20:40:30.73
>>379
出すななんて一言も言ってないんだが

そういうところをおざなりにすると
結局掘り下げが甘いって批判されるだけの話

373: 2019/02/17(日) 15:55:39.36
徳川ばかり相手にしてる幸村さんが主人公ですから

374: 2019/02/17(日) 17:16:22.74
武田からいることにした初代は英断だな
パクリのせいで文句増えたけど

376: 2019/02/17(日) 17:29:59.39
っつっても戦国無双は本家真・三国無双のパクリだろ。
鯉沼のせいで光栄は無双ばっかり~とか言われるようになって割り食ってるっつーのにな。
本家真・三国無双以外の無双がなければ無双ばっかりなんていわれることもなかった、言っちゃ悪いけど同レベル

377: 2019/02/17(日) 18:15:21.23
ずっと毛利相手で何が問題あるんや?

380: 2019/02/17(日) 19:02:51.39
既存勢力からしか出さなければずっと閉じた戦国時代が続いてドン詰まるだけだろうなと思うな

381: 2019/02/17(日) 19:35:27.68
4で一切増やさなかったからな、マジで

382: 2019/02/17(日) 19:38:22.17
一応三好増えたやん

383: 2019/02/17(日) 19:39:16.46
エンパみたいななんちゃってじゃなく
もうちょっと采配することもスムーズにゲームに出来ても良い頃じゃないかと思ってしまう
ワラワラ出てくるのをただバサバサ切っていくだけのゲームは今時スマホでも出来る

385: 2019/02/17(日) 20:46:25.53
何故新作を出すのにこんなに時間がかかっているんだろうな。
4年も経っているのに全く着手していないのはおかしいと思う。

386: 2019/02/17(日) 21:14:10.97
そりゃ5が採算取れるか微妙なラインだからじゃね?
開発費から考えると無双系は30万~50万を売らないといけないと鯉沼が言ってたし
ガラリと変える発言もこのままだと4より売上落として新作作れなくなるから
一か八かでも博打をしたいんだろう

387: 2019/02/17(日) 21:49:39.15
>>386
真・三国無双8で盛大にこけたのもあるし厳しい所でしょう
今のコエテクにはね

411: 2019/02/18(月) 13:02:03.55
>>386
5が最後やと思って真面目に作って欲しい

388: 2019/02/17(日) 22:01:22.53
下請けで名前を見る機会も多くなったしな

390: 2019/02/17(日) 22:31:03.38
そもそも松永と小少将で三好が増えた言われても

391: 2019/02/17(日) 22:58:41.80
まぁ松永は三好家臣だし小少将も四兄弟の1人三好義賢の嫁だからね
立花夫妻しかいない大友とか2の頃の風魔しかいなかった北条みたいな感じ

392: 2019/02/17(日) 23:02:27.14
正直4で盛大に肩透かし食らったからなぁ
三国7猛将を超える出来ぐらいにはしてくれないと

393: 2019/02/17(日) 23:03:15.17
三好長慶や十河一存が戦国無双に参戦する日は来るのかねぇ

394: 2019/02/17(日) 23:12:24.69
プレイアブル90人ぐらいになったらいるかもね

395: 2019/02/18(月) 01:56:26.13
明智光秀に関係する武将が追加されるだろ

396: 2019/02/18(月) 02:39:29.46
明智光秀に関する武将出すならどうせ娘婿の細川忠興だろ
腹心の斎藤利三はちょいマイナーだし
嫁の煕子も出すかと言われたら無さそうだし
細川出すなら幽斎より忠興の方が無双ユーザーの人気高そうだし
あ、左馬助は可能性ワンチャンあるかもしんない

397: 2019/02/18(月) 02:52:54.71
一新してキャラの性格変えたらファンガーとか言う奴いるけど、
ぶっちゃけ戦国無双でほんとに金になるファンついてるのなんて三成幸村ぐらいでしょ
他は大幅にキャラ変えしたってなんも言われん。だって魅力ないもの

個人的には信玄とガラシャは好きだけど、別に次でガラシャが薄幸美人タイプになっても不買とかはしないわw

399: 2019/02/18(月) 03:07:07.33
>>397
その二人だけそのままで良いから
ガラッと変えて欲しいな
ゲーム性も何もかも一新して欲しい
このままだと素材が勿体ない

398: 2019/02/18(月) 03:06:33.44
歴史物ばっかのコーエーなら別に戦国IPなんかいくらあってもいいんだから
一新してまで無双にこだわるくらいならいちから新しいIPとして立ち上げる方がよくね
それならそっちがもしうまくいってもいかなくても今の状態のままシリーズ残しておけるしな

400: 2019/02/18(月) 03:12:57.59
素材勿体ないってキャラもゲーム性も一新するなら素材なんか残さないだろ
またキャラ数16とかそのくらいからやり直す覚悟でやるか
キャラ数そのままでコンパチ祭にするかのどっちかだよ

401: 2019/02/18(月) 03:34:32.37
戦国の無双という素材が勿体ないと言っただけ

402: 2019/02/18(月) 03:42:02.84
悪乗りで武将の史実関係なしにヤン元就()とかクソ浅いキャラ付けをしにいった結果が今のなんか微妙な状態
別に硬派に作ってるわけでもないのに武将の人選ならBASARAの方がマシというどうしようもない状況

リセットした方が作りやすいでしょ
どうせ次はps4NSだからモデリングはどのみち作り直しだし、5路線でも同じ。16人とかにはならんぞ

409: 2019/02/18(月) 12:57:10.54
>>402
BASARAは歴史の繋がりとか考えずに有名な奴だしときゃいいパラレルワールドだし・・・

>>403
三国6は武将65に対して武器36で、刀とか槍とかコンパチ多くてかなり酷評されたけど
DLCと猛将で武器は53まで増えて、最終的に三国7猛将は武将82に対して武器被りゼロだぞ

403: 2019/02/18(月) 03:57:43.61
リセットっていうのがどこまでかによるだろ
全てリセットするなら新シリーズの無双とかと変わらないからFE無双とかと同じくらいのキャラ数になるんじゃね
あれもあのキャラ数とかでコンパチとかあったけど

言うのは簡単だけど60近くのキャラ作り直した新しい無双とか肥がやるはずないだろ

404: 2019/02/18(月) 04:33:44.06
それな!

405: 2019/02/18(月) 06:44:57.88
神格化秀満?

406: 2019/02/18(月) 08:14:50.99
キャラを全部作り直すまでやるなら別IPとして出すんじゃね?
全部作り直しで過去作を破棄するのはリスキーすぎるから
無双スターズと無双OROCHI3みたいに保険かけとくと思われる
まぁOROCHI3の評判悪いが

407: 2019/02/18(月) 12:31:40.18
20、25周年も迎えれたら良いとか言ってたけどその頃には初期(1~2)声優は60~70代位か

410: 2019/02/18(月) 12:59:42.19
>>407
武田信玄の声優が亡くなったのが悔やまれるな今の声優しっくりこない

408: 2019/02/18(月) 12:47:43.37
真・で再出発

412: 2019/02/18(月) 13:05:45.13
別に史実無視でキャラ付け、史実無視で人選して、それで人気武将が作れるならいいよ
BASARAってそういうコンセプトだし、あれはあれで売れてるわけで

戦国無双がやべーのは史実無視キャラが3から増えすぎで、人選に関してはBASARA以下なとこ
誰のために作ったゲームなのかマジでわからん

三國は人選は狂ってないから、硬派なものを万人向けにしようとしてるんだなって意図がわかるから良作なんだよ

413: 2019/02/18(月) 13:19:44.01
人選人選言うけどBASARAと半数以上は被ってる様な

415: 2019/02/18(月) 13:54:21.17
煽りかもしれないがバサラの方がマシって意見には同意しかねる
シナリオ面白くないし
武将の名を借りたオリキャラで歴史ゲームを作るとどうなるか、っていう悪い例なんで、戦国無双はうまいこと修正してほしい

416: 2019/02/18(月) 14:02:51.19
というかまずバサラってもう終わってるじゃん

417: 2019/02/18(月) 14:36:15.24
小早川秀秋、大友宗麟、最上義光、山中鹿之助、後藤又兵衛
足利義輝、北条氏政、本願寺顕如、南光坊天海(光秀説採用)
前田まつ、京極マリア、千利休

BASARAにいて無双にいない史実系ってこれくらいじゃね

422: 2019/02/18(月) 19:22:22.19
>>417
ついでに無双にいてバサラにいないのも教えてくれ

438: 2019/02/19(火) 13:05:37.33
>>422
間違ってたらごめんね

阿国、稲姫、立花誾千代、ガラシャ、甲斐姫、綾御前、小少将、早川殿
加藤清正、福島正則、藤堂高虎、柳生宗矩、上杉景勝、小早川隆景
島津豊久、佐々木小次郎、井伊直政

419: 2019/02/18(月) 16:58:52.66
B厨はスレタイも読めんのだな

420: 2019/02/18(月) 18:52:10.78
3とかリストラあった上に新キャラ7人くらいだったな
三國8が新キャラ少ないけど期待しないでねって言ってたのと同じ数だし
あと三國は5で新キャラいなかった分6が新キャラ祭だったからそのイメージもある

423: 2019/02/18(月) 20:00:17.43
>>420
三國8は結局NPCだった袁術 夏侯姫 董白 華雄らが
DLでPCに昇格したから 実質11人だな

421: 2019/02/18(月) 18:58:13.08
勝頼、秀忠タイプの個性あり半モブを100人ぐらい追加したらどうだろう
○○に人足りないって要望をまんべんなく一気に解決できる

424: 2019/02/18(月) 22:11:43.11
それならモブ刀モーション増やしてほしいな
モブ島津武将には叫びながら突撃してほしい

425: 2019/02/18(月) 23:39:04.80
ある程度モーションは共用で、チャージ攻撃でのエフェクトや属性や性能とかである程度の個性付けはどうかな

428: 2019/02/19(火) 02:09:32.45
>>425
三國2~4のコンパチ(剣「黄忠」「夏侯淵」「甘寧」)みたいにかね?
一例として戦国の刀でN1、N2、N3を共有としてそれ以外は別のモーションにするとか

430: 2019/02/19(火) 10:04:52.12
>>425
個性でないから

426: 2019/02/19(火) 00:00:36.55
勝頼秀忠みたいな固有の顔と声つけてるようなのをいっぱい用意できるわけないだろ

427: 2019/02/19(火) 00:19:58.72
まぁ普通に考えれば声優雇ったりしなきゃならんしな
キャラ増やすとそれだけシステムのセリフとかも膨大になるし

429: 2019/02/19(火) 02:24:50.14
でもモブのモーション増やしても結局何も変わらんと思うな
だって現状敵が刀モブだろうが槍モブだろうが攻略法が変わるわけじゃないでしょ?
まだこいつはこのアクションを多用してくるとかやる方が敵にも個性付けできると思うぞ

431: 2019/02/19(火) 10:36:51.35
戦国は武将増やすなら地方いらないわ
例えば竜造寺隆信出しても竜造寺軍なんて隆信1人しかいないしつまらない戦場になるだけ
人数多い信長秀吉周辺で複数戦場に参戦できる敵味方を増やしていかないと
その点三国志は魏呉蜀の武将増やしてたら合戦がそれなりの形になるもんだから楽だよね

432: 2019/02/19(火) 10:46:37.54
戦国無双はもう作らないという決定が社内でされました。
もしシリーズ継続の要望があれば、会社まで直接その声を届けて下さい。

433: 2019/02/19(火) 10:50:58.98
ここ愚痴スレか?

434: 2019/02/19(火) 11:54:59.05
ソースもなしに

435: 2019/02/19(火) 11:56:32.37
いつもの子でしょ

437: 2019/02/19(火) 13:01:16.54

439: 2019/02/19(火) 13:05:45.74
ふむ

441: 2019/02/19(火) 16:58:14.03
Bなんてどうでもいい
それより大河の方が心配だ今年のいだてんが酷すぎるせいで大河の存続が危うくなっていそうだ
最悪の場合は来年の光秀で終わりになる可能性だってある

442: 2019/02/19(火) 17:01:14.79
いそうだとか
可能性がある

お前の妄想は良いからソースだせ

443: 2019/02/19(火) 18:18:08.07
万が一大河が終わってもコラボできなくなるぐらいで無双とはほぼ関係なくね?

446: 2019/02/20(水) 00:00:48.83
>>443
ノブヤボ創造PKですらスイッチ版で井伊シナリオ出して
せっかく直虎やってて売り時だったのに
他ハードに一切追加配信しなかったんだぞ

444: 2019/02/19(火) 18:43:29.34
地方武将いるだろ
アホか

445: 2019/02/19(火) 19:01:33.67
大河は受信料という大予算に支えられてるし主人公地元やロケ地などの
経済効果半端ないっていうから終わりはせんだろう
個人的には視聴率あまり取れなくてもいつか長宗我部元親主人公でやってほしい

447: 2019/02/20(水) 15:47:38.87
5が出ても売れずに最期になりそうな
>>445
盛親と2代でやってくれんかな

448: 2019/02/20(水) 16:06:30.44
仙石くるかもな
あちこち絡みがあるしな
五右衛門にすら

449: 2019/02/20(水) 17:32:00.16
キャラにヘイトを集めない方針なら仙石は無理だろ

450: 2019/02/20(水) 19:07:06.72
無双だと逆に長宗我部を助ける男にされそう

451: 2019/02/20(水) 20:03:42.33
直前まで敵対してた面々をまとめて前線にぶちこむ猿にも問題はある

新武将は森長可と池田せんの夫婦がいい
武器も決まってるようなもんだし

452: 2019/02/20(水) 22:39:59.75
自分の失策で多くの将を失ったってのは家康で毎回やってるし仙石がダメってこともなかろう

453: 2019/02/20(水) 23:14:44.44
仁王でさりげなく出てたなセンゴク

454: 2019/02/20(水) 23:40:18.03
小少将とかいう実在したのかさえ疑わしいババアに当主ヅラされる三好家が憐れなので長慶と十河さん追加で

455: 2019/02/20(水) 23:47:11.11
実休さんも忘れないであげて

456: 2019/02/21(木) 07:30:41.69
冬康さんもお願いします

457: 2019/02/21(木) 08:15:39.43
小少将に乗っ取られる三好家も酷いが
2の時の風魔におもちゃにされ滅ぼされた北条に比べればまだマシに思えてしまう
本当に氏康出てきて扱い一気に良くなってよかったよ
三好にしろ大友にしろ当主が出たら扱いが変わるはず

467: 2019/02/21(木) 14:56:47.76
>>457
総モブ時代は烏合の集とか言われてたしな

487: 2019/02/22(金) 07:57:36.81
>>457
今の北条がそんないいか? 口だけ家族ごっこで薄味すぎる
家族推しも三國の孫家三代みたいな構成ならまだマシなんだがな

488: 2019/02/22(金) 08:23:47.27
>>487
今の北条は2の時の扱いに比べれば雲泥の差だろ
もちろんファミリー路線とかでしゃばり早川とかあるけど
そんなもん屁でもないくらい酷かったからな
2の風魔シナリオやり直してみ

458: 2019/02/21(木) 10:06:31.68
三好は無理だろ
有能なのは時代がずれるし

461: 2019/02/21(木) 11:35:15.05
三好長慶時が時なら天下をも取れてなってな
ただ松永に出会った事で運命の転機が訪れたと

462: 2019/02/21(木) 11:53:03.50
ただ本人の人生はドラマティックだからいつか長慶をプレイアブルにしてストーリーやってほしいな

463: 2019/02/21(木) 12:18:22.34
無双は前期武将とか地方武将を不人気マイナーと見て軽視してるからな

464: 2019/02/21(木) 13:05:39.00
まあ確実にないわな

465: 2019/02/21(木) 14:00:43.02
信長前の地方大名と後期のまだPCになってない人物でそんな人気に差があると思えんがな
もう残りほぼマイナー武将やん

466: 2019/02/21(木) 14:52:10.86
単体でくくればみんなマイナーだろうが後期は既にいるネームバリューのある武将も絡むのに対して
前期は既存武将ほぼアウトってのがね

468: 2019/02/21(木) 17:11:58.50
ネームバリューのある武将からPC化するからどんどん知らない武将になっていくよねー
マイナー武将何人かピックアップしてほしい

469: 2019/02/21(木) 17:19:03.98
直茂なんか葉隠ネタを出せば日本人の多くがあああれね!ってなると思うよ

470: 2019/02/21(木) 17:42:44.89
コーエーが率先してマイナー武将のネームバリュー上げてけ

471: 2019/02/21(木) 17:56:17.67
明智の周辺
後藤基次と細川忠興あたりあり得る

カニの笹蔵は無理かなぁ

473: 2019/02/21(木) 19:47:12.02
>>471
細川忠興はそろそろ来てほしいけど、ガラシャの夫だから出しにくくなった感あるな

472: 2019/02/21(木) 18:13:31.14
カニさんはいるはずの戦場でお休みさせられそう

474: 2019/02/21(木) 20:22:51.95
笹の才蔵は真田丸みたいに光秀メインで行くならPC化は普通にあり得る
光秀の配下で武辺者タイプって少ないからな

475: 2019/02/21(木) 20:40:32.12
可児才蔵を明智家臣として推すとか浅井家臣かつ藤堂の親友にされた大谷みたいなコレジャナイかんじやな

476: 2019/02/21(木) 20:52:05.23
メンヘラ鯉沼のことだから発売中止になることもあるし
笑えることに戦国無双発売と同時にバサラも動くから戦国ファンの取り合いになるだろうか
やっとこさ発売された4が発表後にすぐにBASARAも発表されてなかったか?
ここの妄想云々よりも無事に発売されることを祈ったほうがいい

478: 2019/02/21(木) 21:05:01.03
>>476
根拠のない指摘ありがとうカス

477: 2019/02/21(木) 21:02:11.58
明智家臣が複数無双武将化するならともかく一人選ぶとしたら確かに可児才蔵はコレジャナイ

479: 2019/02/21(木) 21:29:42.47
明智家臣で選ぶなら安田国継かな
本能寺で森蘭丸を討ち取って信長に槍を付けたって伝説があるし

480: 2019/02/21(木) 21:34:27.26
その流れで毛利新助や川上忠堅なんかも出していこうぜ!

481: 2019/02/21(木) 21:51:17.57
明智なら素直に明智秀満か斎藤利三だろうけど地味だからね
細川幽斎や筒井順慶ら関係が深い将か斉藤道三、朝倉義景、足利義昭あたりの旧主が無難かと

織田時代を厚くするなら滝川、丹羽と四天王勢出すなり三好や本願寺勢投入もありだな

482: 2019/02/21(木) 22:03:15.50
筒井順慶は出てほしい
左近の脱武田のために

486: 2019/02/22(金) 06:49:49.98
>>482
松永の敵としても出せるし良いですね
畿内の戦いをやるなら織田軍だけじゃ不足するし

483: 2019/02/21(木) 22:14:27.05
メンヘラ鯉沼

484: 2019/02/21(木) 22:24:56.03

485: 2019/02/22(金) 05:02:01.63
光秀の丹波での戦いとかやらなそうだからなぁ
あんまり光秀に近いとこ出しても活躍の場所ないかもしんないね
友人増やすと今までのストーリーの傾向とかキャラ的にそいつに依存しそうだし
秀吉や勝家と比べると部下が足りなく感じるから秀満か利三が欲しいけどなぁ

489: 2019/02/22(金) 08:45:14.01
2の方が良かったわ
早川殿出てから更にひどくなった

490: 2019/02/22(金) 08:59:29.84
嘘だろ
風魔に滅ぼされる北条がいいのか

491: 2019/02/22(金) 09:28:23.70
いつ来ても 誰かがいるよ メゼポルタ

492: 2019/02/22(金) 09:43:36.70
風魔は3Zが1番よかった

493: 2019/02/22(金) 10:18:41.32
とりあえず早川は氏真に嫁いでほしい

499: 2019/02/22(金) 11:03:29.62
>>493
先に嫁出て後から旦那のパターンか
似たような細川忠興とか出るんかね

494: 2019/02/22(金) 10:20:40.76
氏政出たら早川の当主気取りも氏康の延命も同時に解決しそうなんだけどなぁ

496: 2019/02/22(金) 10:32:00.76
>>494
そして氏康の出番が減ったまま救済されないまでが戦国無双

498: 2019/02/22(金) 10:45:05.65
>>496
氏康は出せるステージあんま無いから仕方ない部分もあるけど
せめて河越夜戦復活させてそこで思いっきり目立たせてやってくれ

507: 2019/02/22(金) 23:54:10.82
>>494
早川は誰が出ようが肥が変える気が無ければ変わらんだろ
今のままで氏政が出たところで箱入り娘が姉になって大家族になるだけ

500: 2019/02/22(金) 12:02:28.72
忠興加入とならガラシャの天真爛漫な性格一新せねばならぬが、それにふりまわされる夫もありか

501: 2019/02/22(金) 13:57:53.33
一新してもいいけど今のままでも3猛ガラシャストーリーみたいな絡みでいいんじゃねえの?

502: 2019/02/22(金) 14:34:02.10
どこまで手を入れるか知らんけど今までに出てきた武将も再考する必要があるとか言ってるからな

503: 2019/02/22(金) 15:23:54.50
2小太郎の勝者を皮肉ったエンディング嫌いではない
北条家は3が一番好きだな
家族なんて言わずとも分かってる感じが格好良かった

504: 2019/02/22(金) 16:04:54.14
北条シナリオはクロニクルが好きだな
1番グッと来た

505: 2019/02/22(金) 17:32:48.58
北条家は家族構成が酷すぎる
氏康 早川 三郎 甲斐姫

506: 2019/02/22(金) 19:05:01.15
風魔が一番家族っぽい罠w

508: 2019/02/23(土) 00:45:24.83
氏政の描き方次第かな
氏真の嫁になる事はないかもしれんけど真田丸の早川みたいに北条の代表者みたいな立場にはならなくなるかも

509: 2019/02/23(土) 04:36:43.93
早川はDの理想の娘だからな 嫁がせたくないんだろう

510: 2019/02/23(土) 05:03:52.89
どんな書き方しようと氏真の嫁にしないなら早川殿ってなんの価値も生み出さんと思うけどな

511: 2019/02/23(土) 07:45:09.71
新キャラは明智の関係者多くなるのか
あんまり偏るも嫌だけど

512: 2019/02/23(土) 07:52:42.81
明智配下はガラシャくらいしかいないから増えてもまぁいいかなという気はするけど煕子とかだったらいらない
明智軍の中じゃ一番有名な鬼武者の秀満か
地味だけどしっかり光秀の補佐役してくれそうで本能寺黒幕説もある利三だとベスト

516: 2019/02/23(土) 09:19:43.96
>>513
銃の鬼に心奪われて乱心した説も入れて下さい

517: 2019/02/23(土) 09:53:55.90
>>513
何度も時間を遡って毎回本能寺の変が起きるループ物かな

521: 2019/02/23(土) 13:40:22.91
>>513
ストーリー毎にいろんな説を網羅するのも楽しそうだな

597: 2019/02/25(月) 00:16:05.86
>>513
ここに超人閻魔の啓示説も追加されたな

514: 2019/02/23(土) 08:45:50.25
その辺だったら与力として近畿をともに支えた細川幽斎や筒井順慶の方が広がりもありそうだけどな
本能寺まで付き合う人として秀満や利三のどちらかはいても面白いけど

余り気は進まないけど元親が来るくらいなら高次や初、マリア当り出す方が自然ではあるな
初なら賤ヶ岳や大津城も出れるから悪くないとはいえ

515: 2019/02/23(土) 09:03:10.54
幽斎とかも悪くはないんだけど無双の明智は本能寺と山崎がメインだしそこで味方してないのはマイナスポイントかな
丹波平定とかやらなそうだし
あと光秀の友人とか無双的には女向けな方向に描かれそうなのがな

525: 2019/02/23(土) 15:23:12.30
>>515
足利時代から考えると幽斎ほど友人に適してる人物もいないような
光秀と幽斎の関係が深かったことはフ幽斎の織田仕官仲介をしたのは光秀で子供同士を結婚させてもいるわけで
織田でいうなら滝川より丹羽のほうが光秀には近そうかな、滝川には六角との関連もあるけど

出番少ないので秀頼はモブで仕方ない気もするけど氏政は残念すぎるな
自分の身と引き換えに家名を残してもらうという見せ場が4では氏康のついで扱いっていうねw

518: 2019/02/23(土) 12:01:22.07
北条の話題だからこそ言いたい
いい加減小田原攻めのラスボスが氏康は無理がある
没年1571ねん年だぞ何度倒せば気がすむのやら

523: 2019/02/23(土) 13:54:25.61
>>518
真田丸で解消されてただろ
外伝だからノーカンとか言われたらもう知らん

519: 2019/02/23(土) 12:12:47.13
天守にモブがいるよりはマシだろ

520: 2019/02/23(土) 12:23:43.50
利三か秀満のどっちかと幽斎の両方を同時に来たら嬉しいかな

524: 2019/02/23(土) 15:06:22.59
真田丸と言えば秀頼存在抹消されてたが、
5以降も秀頼抹消路線で継続するのだろか
氏康の小田原延命はマジでやめて欲しい
三國で例えるなら 延命処置で赤壁の戦いに孫堅が生きているみたいなもん

526: 2019/02/23(土) 15:35:29.02
5で解消されてなければ意味がないわけでな

528: 2019/02/23(土) 17:50:46.10
そうでもない

529: 2019/02/23(土) 18:28:19.72
元就も沖田畷に顔出したりしてたしな
地方の顔として出してるんだろうが適当すぎる…

531: 2019/02/23(土) 20:22:30.72
>>529
だからさ、あいつがここにいるのはおかしいって排除しまくってモブしかいなくなったステージ作って
それがゲームとして何が面白いのって話

533: 2019/02/23(土) 20:30:09.28
>>532
ステージ難易度はモブと無双じゃ大違いだろ

536: 2019/02/23(土) 20:55:56.61
>>533
モブのアクション練ればいいだけじゃん

530: 2019/02/23(土) 20:07:06.66
風魔と甲斐姫いるんだし氏政がモブでも氏康は延命無し、早川殿は氏真嫁で良くない?

535: 2019/02/23(土) 20:36:44.21
北条は家族推しの癖になんで実際に継いだ奴がいねえんだっていうのがアホな部分だから
まあ景勝勝頼昌幸と揃えてきたから次は氏政かなとは思ってるが

537: 2019/02/23(土) 21:06:33.01
まあ今の無双のゲーム性だとモブでも名有りでも戦った感触が違うってことは特にないからなぁ
せいぜい固いか柔らかいか程度の差で

538: 2019/02/23(土) 21:20:56.34
総大将やその戦で活躍した人物はハイパーモブにすりゃいいだけやしね
いまでもそうやん

539: 2019/02/23(土) 22:18:35.08
ストーリー練れば相手なんかモブでいいんだからって理屈だと
氏政なんか無理して出す必要もないし
毛利の相手の敵がいないからって理由で鹿之助を出す理由もないんだよなぁ

つか散々でしゃばりで袋叩きだった甲斐姫が早川殿叩きのために持ち上げられててワロタ

540: 2019/02/23(土) 22:30:10.99
クロニクルで斎藤龍興がモブでめちゃくちゃ存在感だしてたようなことが出来るならモブでもいいぞ
何故か存在すらしてないかのように扱われるからうんこなんだよ

541: 2019/02/23(土) 23:33:41.57
真田丸とかやったらやっぱ氏政欲しくなるんだよなぁ
天正壬午の乱とかで昌幸家康景勝と戦う流れはやっぱ面白かったし
その錚々たる面子で氏政だけモブなのはなんかもったいない感じした
その後にも小田原征伐って戦国の一大イベントの主役にもなれるしな

542: 2019/02/24(日) 03:37:47.75
里見長野ら関東勢出して
氏康が無双する活躍の場が欲しい
この辺に今川上杉武田ら既存との争いもあれば
氏康を延命などというバカげたシナリオ作る理由もなくなる

543: 2019/02/24(日) 04:03:10.93
氏政なんかって言うけどその氏政が北条の最盛期を築いてるんだけどな
正しい意味での戦国時代終焉の戦で総大将やってる時点で戦国の重要人物ではあるよ

汁飯とか後世の創作で不当に貶められているけど実際は運が悪かった
秀吉が早い段階で真田や上杉、佐竹と結びついていたからどうしても不利にならざるを得なかったのがね
家康や勝家が上手く事を運べばまた違う展開になっていたかもしれない

563: 2019/02/24(日) 14:27:31.90
>>543
それと無双ってゲームにおける面白さとどう繋がるの?って話だろ

564: 2019/02/24(日) 14:59:17.71
>>563
それ氏政以外のどの武将にも言えるよな
そこまで言うともはや好みの問題でしかないよね

574: 2019/02/24(日) 16:45:39.11
>>564
好き嫌い関係なくいらないのが氏政

575: 2019/02/24(日) 16:51:52.12
>>574
完全に好き嫌いの感情しか入ってなくて草

590: 2019/02/24(日) 21:15:30.18
>>564
だからそういうところ考えて言えってだけの話

544: 2019/02/24(日) 04:32:04.05
氏政出るならそれこそ里見や佐竹も欲しい
関東勢との戦いが無い氏政なんて氏政じゃない
天正壬午の乱をメインでやるなら氏照氏邦らかいっそ氏直を出して欲しい

545: 2019/02/24(日) 05:37:59.25
氏照氏邦氏直は無双武将昇格が現実的じゃないから仕方ない
とりあえずモブでもいいから里見とかと戦ってほしいね
なんか北条のストーリーって今川救援とかで話数稼ぎたがるからな
その割に河越夜戦削ったりしてよくわかんね

546: 2019/02/24(日) 06:43:29.01
戦国時代で内容はいつも同じでプレイヤーも飽きただろうから次は
縄文時代からリーマンショックまで歴史の主要な戦いに注目した日本史無双かな

547: 2019/02/24(日) 07:20:38.25
滑ってるぞ

548: 2019/02/24(日) 07:39:15.44
滑ってるのはホモ三傑と痴女無双の今だぞ

549: 2019/02/24(日) 07:46:34.88
あんたも大概滑ってんのにホモ痴女だけ言いによく来るよねー

550: 2019/02/24(日) 07:52:47.57
これは良い流れ

551: 2019/02/24(日) 07:55:36.17
北条から次出すなら氏政か綱成かねぇやっぱ
幻庵もワンチャン有るか?

552: 2019/02/24(日) 08:04:58.65
北条は信長の野望で無双してるから増やさなくて良いだろ

553: 2019/02/24(日) 08:19:41.28
小田原攻め=秀吉の天下統一決定みたいなとこあるから
選択キャラはほぼオールスターになるし
そうするとモブが相手じゃ締まらないっていうことなんだろうが…

554: 2019/02/24(日) 08:38:02.96
ラスト以外にも景勝勝頼昌幸と北条勢が絡む機会が増えたからな
小田原一戦だけなら目立つモブでいいけどそうじゃなくなったから勢力を率いる人物が望まれる

555: 2019/02/24(日) 09:43:35.08
PC化した氏政は軟弱な感じのイケメンになるのかな

556: 2019/02/24(日) 10:28:36.71
そういう奴腐る程いるからキャラ被りしそうだしなぁ
大河真田丸みたいにちょい悪役寄りに行っても面白いと思う

557: 2019/02/24(日) 11:40:26.63
武田5枠に対し北条4枠、上杉4枠は少ないな

558: 2019/02/24(日) 11:45:33.38
武田5枠って信玄勝頼昌幸左近くのいち?
4では幸村信之も川中島から出てたけど親父出たから流石に5では出なくなるだろう
あと村松殿もどうなるかな
資料集のコメント見るとPCにする気はあるっぽいんだよな

559: 2019/02/24(日) 11:54:31.12
おいらはシステム面で物申す。
足軽達(一般兵)も初代の様に連続攻撃させるべき。
(伝説の4忍は流石に初代仕様にしたら阿寒)
旗持兵の代わりに侍大将を(倒すとその軍団の士気が下がる)
あと神速攻撃は個人的な意見ではあるか削除して欲しい。
緊急回避復活キボンヌ。

・難易度別の差別化
「天国」
一般兵、武将共に第1武器を装備。通常攻撃回数は一般兵は部隊長含め全員単発、武将は4段。
敵兵は武将も含め無双乱舞をしない。
一般兵の攻撃頻度は4無印を基準とする。(ほとんど棒立ちになる)
伝説の4忍(突(飛/旋/爆)忍)、連弓(筒)大将、馬廻隊、ハイパー化武将はイベントを除きそもそも出現しない。
侍大将は登場せず、代わりに旗持兵(4のアレ)が登場する。
武将の強さは「易しい」よりも弱くする。(攻撃頻度が低い上にガードも緩く、超反応回避もやらない)

「易しい」
一般兵は第1武器を装備、武将は第1武器or第2武器を装備。
通常攻撃回数は一般兵はお供が単発で部隊長が4段。武将は4段(前半ステージ)or6段(後半ステージ)。
無双乱舞は一般兵は使わず武将が使う。
この難易度から伝説の4忍、連弓(筒)大将、侍大将、馬廻隊が出現。(ただし、いずれも戦闘力は抑えられている)
一般兵の攻撃頻度は「天国」よりも多少は上がる。
武将の強さは4無印を基準とする。

「普通」
一般兵はお供が第1武器を装備で部隊長が第2武器を装備、武将は第2武器or第3武器を装備。
通常攻撃回数は一般兵はお供が単発で部隊長が6段(前半ステージ)or8段(後半ステージ)のいずれか。武将は8段。
無双乱舞は一般兵はお供が使わず部隊長と武将が使う。
一般兵の攻撃頻度は「易しい」と「難しい」の中間とする。
侍大将と馬廻頭の強さは武将にせまる戦闘力とする。
武将の強さは「易しい」と「難しい」の中間とする。(超反応回避は半々)
この難易度からハイパー化武将が出現。

「難しい」
通常攻撃回数は一般兵はお供が4段で部隊長が8段。武将は8段。
一般兵の攻撃頻度は真・三國無双2「難しい」並みとする。数次第では包囲されて袋叩きにあいやすくなる。
伝説の4忍、連弓(筒)大将はかなり鬱陶しくなる。
武将の強さは2無印「難しい」を基準とする。超反応回避は勿論、数次第ではワッショイも平気でやる。
※「難しい」は初心者にはきつい難易度とする。

「地獄」
無双乱舞はお供も含めて全員使う。
侍大将と馬廻頭は武将並みに固い上にかなり手強くなる。(ガード崩しやガード不能の攻撃を当てようとすると比較的高確率で回避される)
武将の強さは「難しい」以上に手強い。
※「地獄」はライトユーザーりのコアゲーマー向けの難易度とする

「旗持兵」、「突(飛/旋/爆)忍」、「連弓(筒)大将」、「侍大将」、「馬廻頭」は詰所からの増援としてはやってこない。
侍大将は部隊長(足軽大将)のモーションで戦い、馬廻頭はモブ武将のモーションで戦う。どちらも緊急回避をする事がある。
旗持兵と侍大将は倒すとその軍団の士気が下がり、馬廻頭を全員倒すとその軍団の士気が下がる
難易度「天国」では「突(飛/旋/爆)忍」の代わりに「忍者」が、「連弓(筒)大将」の代わりに「弓(鉄砲)頭」が、
「侍大将」の代わりに「旗持兵」が、「馬廻頭」の代わりに「足軽大将」が配備される。

武将の6段は通常攻撃タイプでは8段となり、8段は通常攻撃タイプでは12段となる。
「易しい」で第1武器を装備している武将は「普通」以上で第2武器を装備する。

お供はどんなに難易度が上がっても装備武器は第1武器固定で最大4段攻撃まで。武将のお供(馬廻)であっても同様とする。
お供は基本的に足軽のモーションで戦うが侍大将、馬廻頭、モブ武将のお供は部隊長用のモーションで戦い、
一部のモブ武将(特殊NPC、固有グラフィック持ちなど)、無双武将のお供はモブ武将のモーションで戦う。
無双武将でも忍者系(半蔵など)のお供は忍者(当然モーションも忍者用)になり女性武将(誾千代など)のお供は女性兵になる。
敵の各部隊長は戦国無双1の様に敵体力ゲージを表示させる。

560: 2019/02/24(日) 11:55:19.12
>>559のつづき
・モーション変更&追加
刀足軽はN1は右上から左下に45度の角度で振りN2は左上から右下に45度の角度で振る(×の字を書くように)モーションに変更する。
(N1とN2の横方向の攻撃範囲を広げる)

槍足軽はN1は石突を下から上に打ち上げる様に振りN2は穂先を上から下に振り下ろしN3は穂先で突くモーションに変更する。
(横方向の攻撃範囲を極端に狭くさせる)


部隊長(刀)はN1は右上から左下に35度の角度で振りフィニッシュは左から右へ25度(やや下方向)の角度で振る。
N4~N7は蘭丸のN4~N7みたいに振る。
C1は回し蹴りにする。
無双奥義は突きを削除して全部回転斬りにする。

部隊長(槍)はN1を左から右へ25度(やや上方向)の角度で振るモーションに変更する。フィニッシュは変更しない。
N4~N7は穂先と石突で交互に殴る。
C1は回し蹴りにする。


忍者はN1~N3とフィニッシュは変更しない。
N4~N7をジグザク移動しながら横切り。

※いずれも戦国無双1の一般兵モーションに手を加える


刀武将はN1を左上から右下へ35度の角度で振りフィニッシュは左から右へ横斬りに変更する。

槍武将はN3を左片手持ちで石突で殴るよう横振りに変更する。

561: 2019/02/24(日) 12:02:54.98
4発売時点
・武田5枠→武田信玄 島左近 真田信之 真田幸村 くのいち
・北条4枠→北条氏康 早川殿 甲斐姫 風魔小太郎
・上杉4枠→上杉謙信 上杉景勝 綾御前 直江兼続

5希望
・武田5枠→武田信玄 武田勝頼 山県昌景 真田昌幸 島左近
・北条5枠→北条氏康 北条氏政 早川殿 甲斐姫 風魔小太郎
・上杉4枠→上杉謙信 上杉景勝 綾御前 直江兼続

真田丸までの現行キャラに後2名追加するだけでこれだけ違ってくるな

562: 2019/02/24(日) 13:30:11.44
北条枠も上杉枠も出るなら北条三郎が出そう

565: 2019/02/24(日) 15:02:11.26
キャラを作ってファンも出来たんだからコエテクはちゃんとケツを拭えって話だな

566: 2019/02/24(日) 15:35:00.33
戦国無双はキャラ人気で売ってないないだろ
「戦国無双 武将名」で検索しても幸村でさえ42万しか出てこない、Bは86万な
何故か無双信長は199万でBの41万に圧勝してるが他は主要キャラでさえ三成以外は大負けしてる
おそらく検索回数とか調べたらもっと悲惨な結果になると思う

キャラクターマーケティングの基本であるSEMで大差ついてるんだからそこは諦めたほうがいい

571: 2019/02/24(日) 16:16:08.01
>>566
結果がすべてだろ。検索結果でバサラに負けてるって出てるじゃん、そんなだから戦国無双のほうは放置されてんだろ。
後から生まれたバサラに閲覧数と検索数負けて悔しくないのか、戦国を題とした同士で争ってろや

567: 2019/02/24(日) 15:38:40.69
そういう事を言ってるんじゃなくて投げ捨てたままにするなって言ってんの

568: 2019/02/24(日) 15:57:48.45
キャラは大事にしてほしいが
キャラファン向け路線はすべってると思う

569: 2019/02/24(日) 16:03:44.25
まあでも実際、無双も昔ほどは人気無くなってるんじゃないの今は

570: 2019/02/24(日) 16:06:55.76
コラボが定期にヒットしてるのは無双というシステムのキャラゲーフォーマットとしての優秀さ故だと言われている

572: 2019/02/24(日) 16:22:24.93
所詮は本家(真・三国無双)をパクって生まれた戦国無双だから
後追いでやってきたBASARAに辛酸舐めさせられてる戦国無双に同情は出来ない。
キャラ人選も似てるし幸村が武田家で活動してる共通部分とかお前ら本当は両思いだろ

573: 2019/02/24(日) 16:29:32.84
真田幸村伝コケたらシリーズヤバいってP直々に言って大コケしたバサラの話なんてなんで急に持ち出してきたんだ?

578: 2019/02/24(日) 18:09:26.71
>>573
無双の方も真田丸コケたしな

576: 2019/02/24(日) 17:46:20.65
無双フェスティバルは来週か
DX以外にも戦国関連の情報あるといいな

596: 2019/02/25(月) 00:11:21.81
>>576
戦国5の情報来ると密かに期待している

606: 2019/02/25(月) 08:49:33.37
>>596
4DX発売前な上にファミ通の鯉沼社長のインタビュー見ると
5の発表はさすがに厳しいかなぁと・・・
何かサプライズはあってほしいけどね

577: 2019/02/24(日) 17:53:18.11
「戦国無双4 DX」 嬉しいよ・・・嬉しいけど
コツコツ追加課金アイテムが出るたびに課金してきた俺としては、非常に複雑
そっち待った方がいいじゃねーか・・・となる
早く遊べてよかった、次の開発費になったと考えるしかないのか

579: 2019/02/24(日) 18:15:14.94
茶々は受けただろう
だがな、秀吉と茶々のセックスを彷彿とさせるからた、秀頼の存在がほぼなかったことになって
真田丸の大河では存在感出してたのに は? となったわ

580: 2019/02/24(日) 19:14:54.91
茶々受けたか?
真田丸の新キャラ3人の中で一番反響少なそうなんだが
好きな奴マジでいなそう

581: 2019/02/24(日) 19:48:57.74
別に好きやけど
かわいいやん

582: 2019/02/24(日) 19:59:05.42
茶々の声優は戦国無双やり込んでるから割と好感持てる

583: 2019/02/24(日) 20:00:38.96
悲劇のお姫様と語られる茶々って個人的にはヒステリックで我儘なイメージがあるんだけど…

584: 2019/02/24(日) 20:09:54.61
そら昔は全部淀殿に全部押し付けて戦犯扱いしてたしな
いろいろ資料が出てきて見方が変わってきてまだ日が浅い

585: 2019/02/24(日) 20:36:18.03
新作で茶々がでしゃばることがなければいいね
早川殿や甲斐姫の二の舞にならなければ

586: 2019/02/24(日) 20:48:52.98
茶々ほどの重要人物を早川殿や甲斐姫と同じにされても
大坂でしっかり秀頼と一緒にでてきてくれるのがベスト

587: 2019/02/24(日) 20:49:33.50
江もな

588: 2019/02/24(日) 20:51:32.68
茶々は大坂の陣でもお姫様扱いされるのはどうかと思ったが結構好きなキャラだな
「強くなければ全てを奪われる…」って台詞がすごく好き

589: 2019/02/24(日) 20:53:44.43
PC茶々と特殊NPC秀頼なら豊臣方もまぁちょっとは形になるかねぇ
五人衆居ればもっと良いけど

591: 2019/02/24(日) 21:22:10.69
別にキャラが増えた方が面白いって意見は普通のもんだろ
自分は面白くないとかアピールされても知らんがなって話で

592: 2019/02/24(日) 22:10:10.04
自分の好まない武将が出るのは自分の好きな武将の出る枠が潰されるという考え方をする人はいる気はする

593: 2019/02/24(日) 22:13:25.09
枠はあるけどスレで牽制しすぎても意味ないんだよね

594: 2019/02/24(日) 22:30:24.61
どっちみち斜め上の人選になるでしょうね
もしくは加藤段蔵を出して上杉武田枠にするとか

595: 2019/02/25(月) 00:09:07.93
負の側面を描写したらそんなにまずいの?
何も駒姫事件とかやれっていってるわけじゃないだけどね

598: 2019/02/25(月) 00:43:58.31
秀次事件自体は触れてるんだよな
ナンバリングとなると丁度無双でやれそうな戦いが無い時期と重なるからスルーしやすいんだろうね
小田原から関ヶ原まですっぽり抜かせば秀吉の老害っぷりもスルーできるし

599: 2019/02/25(月) 03:28:34.56
超高飛車でキセルふかしたテンプレ女王様から
九尾の狐まで呼び寄せた仁王の淀君様の方が個人的には大好きだが
茶々なら無双のも悪くないと思った
別に秀頼はいてもいなくてもって感じだが

600: 2019/02/25(月) 04:16:17.31
あの茶々のキャラで子供出すの嫌で秀頼抹消するくらいなら
それこそ壮年茶々用意すりゃいいのにとは思った
何故か10歳年下の秀忠には壮年あるしさ

601: 2019/02/25(月) 05:15:14.10
青年期→壮年期で結構印象変わって見えるけど
羽織の着こなし方、インナーの色の変更、マント追加と細かい変更点くらいで衣装はそんなに変わってなかったりする
真田丸の画集によると幼年期茶々も羽織を脱ぐと青年期と同じ衣装になる
大人の女性に青年期のドレス風の衣装を着せるわけにもいかずかといって茶々だけ壮年期用の衣装を用意するわけにもいかなかったんだろうなと思った

602: 2019/02/25(月) 06:46:15.59
秀頼いなくても描けるのを何作も証明してるしそんなところに労力いらんよ

607: 2019/02/25(月) 08:51:31.97
>>603
仁王の淀は良かったよな

604: 2019/02/25(月) 07:10:53.33
茶々が壮年にならないから秀頼出せないんじゃなくて
正室側室は描写しないってしばりのせいでしょ
肥が考えを変えるしかない

608: 2019/02/25(月) 10:37:58.06
>>604
調べればすぐわかる史実でも駄目なのか

609: 2019/02/25(月) 10:46:30.40
>>604
それって明言されてましたっけ?

605: 2019/02/25(月) 07:35:09.20
まぁ秀頼はアニメでは優遇されてたし
あれは逆に茶々いなかったけど

610: 2019/02/25(月) 11:12:58.14
秀頼は出てこないだけで存在はしてる
花のようなる秀頼様とって歌が何度も流れるし最後のシナリオにも関わってくるくらいだし
正室側室とかシナリオでは一切言わないけどしっかり秀吉の子は産んでる

611: 2019/02/25(月) 12:59:13.06
明言してたら荒れるどころじゃなくなってる気がする
側室絡みもだがそう言う所がパクリゲーと変わらないって批判される原因だよな

612: 2019/02/25(月) 13:24:45.52
信忠を出してほしいね

キャラ的には「NINJA GAIDEN 3」の仮面の導師みたいな狂気に満ちたものでw

613: 2019/02/25(月) 13:31:42.54
今週、新情報が来る可能性があるのか

614: 2019/02/25(月) 14:17:46.73
まだ鯉沼がこそこそ試行錯誤してる段階で情報は出ないだろう

615: 2019/02/25(月) 14:39:37.16
>>614
ソースは?

616: 2019/02/25(月) 14:55:27.88
>>615
あ、ソース好きのおじさんだあ笑笑

618: 2019/02/25(月) 15:03:43.78
>>615
ファミ通2月28日号

617: 2019/02/25(月) 14:56:46.14
発表は今年か来年って話だしな
まだ早いよね
一年後か早ければ今年の秋冬辺りって事だろ

619: 2019/02/25(月) 16:28:52.55
トレジャーboxにまたフィギュアかBGM円盤付けてくれないかな
いちばんいらないのは使い道に困るポストカードやピンバッチなんよ

620: 2019/02/25(月) 17:35:38.66
アトリエは毎回ペーパーウェイト付けてくるけど無双は文鎮付けよう

621: 2019/02/25(月) 17:53:49.06
https://www.4gamer.net/games/409/G040994/20190225043/

きたぞ




俺の大好きな本家(真・三国無双)8のDLC情報が、戦国勢はDLで武器とかこねぇし可哀想だ。気に入ってる武将のDL武器きた時は本当に愉快だ。

622: 2019/02/25(月) 19:30:48.53
大丈夫?大好きな本家に追加された新武器3つのうち2つ戦国無双の武器に酷似してるけど?

623: 2019/02/25(月) 22:41:58.58
本家のスレ怖いや
全レスしてるヤツとか

624: 2019/02/25(月) 23:06:44.82
>>623
ヤツはアレを10年前からやってるらしいよ

625: 2019/02/25(月) 23:37:32.67
>>624
ヒエ~~www

626: 2019/02/26(火) 00:37:47.92
前田利家いるのに扱い切れてないのは残念だな
賤ヶ岳の戦いでのif  徳川家康との対立でのifと自然にif出来る人物なのに

627: 2019/02/26(火) 01:09:18.45
>>626
家康とのif面白そう

628: 2019/02/26(火) 01:54:53.72
>>626
利家どころか秀吉も信長も扱いきれて無いからね

629: 2019/02/26(火) 09:00:17.95
島津家久 山県昌景 滝川一益
この辺希望

630: 2019/02/26(火) 10:38:18.39
島津はキモい甥をリストラして

631: 2019/02/26(火) 12:03:33.02
>>630
直政の好敵手だから

637: 2019/02/26(火) 17:56:04.30
>>631
ギャグでいってるのか

632: 2019/02/26(火) 12:52:23.22
豊久はもうちょっと年齢あげてくれ
落ち着いたオッサンが「好敵手だ!好敵手だろお前!」ってテンション上がる方が面白いでしょ

639: 2019/02/26(火) 20:16:27.77
>>632
家久のこと考えたらオッサンにはできないから無理
強いて言うなら20代後半か30代前半のギリお兄さんが無難

633: 2019/02/26(火) 12:57:48.04
享年31だからなあ
ついでにあんまおっさんにすると享年41の父ちゃんも出しづらくなるし

634: 2019/02/26(火) 13:54:30.45
明智親子は若い容姿の親→子だったから仕方ないけど
真田は子二人→親の順だったから違和感ない容姿に出来たな
島津家久は信玄の様に享年か更に上に見えるくらいの兄と息子の中間世代の容姿がいい
今までの傾向だと息子と年の離れた兄弟くらいの容姿にされそうだ

635: 2019/02/26(火) 16:13:02.43
そういえば鯉沼が電撃PlayStationでアクションを難しくしてもいいかもと言ってたな
スマホアプリでアクションゲームのハードルが下がってるから家庭用は難しくということらしい
あと意識してるポイントとして過去の人物を貶めないことをあげてたから
このスレでよく言われるようなキャラの黒い描写を期待するのは難しいかもな

636: 2019/02/26(火) 17:26:16.99
初期の無双は総合Pで合算されるので難易度高かった
今作もレベル初期化機能が備われば最終ステージ難しいだとそこそこ楽しめたと思うが

640: 2019/02/26(火) 20:52:40.54
>>638
メニュー開いて時間止めて台詞待ちしなきゃいけない時間制限とかな

641: 2019/02/26(火) 21:44:46.92
あれ一向に直す気ないよな

642: 2019/02/26(火) 23:06:55.17
特殊台詞とか聞きたい時には逆にミッションの渋滞が邪魔っていう

643: 2019/02/27(水) 00:48:42.22
島津はリストラせんでいいから
ふざけた西洋鎧を捨てて
鎌倉武士の鎧に武器を銃と刀で
義弘、家久、豊久を1部コンパチで作れば良い
島津に限らず色々作り直して欲しい

648: 2019/02/27(水) 09:23:40.64
>>643
鎌倉武士の鎧で変化をつけるのはいいな
本拠の鎌倉とは距離があったし南方や大陸の影響も濃いデザインのイメージ

645: 2019/02/27(水) 02:09:01.23
無印は銃でガード弾かれる、四忍がすこぶるウザい、城内は時間経過で火がつくetc難易度は高かったな
敵の密度が増した今だったら相当面倒臭そうだ

646: 2019/02/27(水) 08:53:30.89
どいつもこいつもダサいよなあ
もっと武将らしい格好にすりゃいいのに

647: 2019/02/27(水) 09:20:11.72
全体的にゴチャゴチャしすぎ
もっと衣装はシンプルでいいわ
1くらいシンプルにしろとは言わんがシンプルな方が逆にキャラが立つだろ

649: 2019/02/27(水) 09:29:23.46
難易度高めでやれば画面内にいる味方を放置しない限り雑魚将でさえ中々敗走しないけどね
難易度低めならそれこそ対処のしようはいくらでもあるでしょ

横槍云々がなくなったらむしろ簡単すぎて嫌だよ
慣れてない人は易しいとかでやってけばいいだけでさ、今は地獄すらヌルゲーと感じてる人は多いと思う
コアユーザー向けにもうちょっとやり甲斐がないとね

653: 2019/02/27(水) 12:16:31.55
>>649
それがおかしいんだよ

難易度上げて味方が敗走しにくくなるってのは
単に敵も味方も一律硬くなっただけの話
ゲーム的に低難度ほど味方は硬くなって安定するってように調整してないってことだからね

657: 2019/02/27(水) 23:03:41.99
>>649
>横槍云々がなくなったらむしろ簡単すぎて嫌だよ
禿同。一般兵は弱いからこそ数の暴力で襲い掛かるのが本来あるべき無双シリーズの姿。
敵武将を相手にしている最中に横槍を入れられるのが嫌なら取り巻きを片づけるか
友軍がいる所に誘い込んでそれから敵武将をチャージで孤立させるなどやりようはあるのにね。
「横槍は不愉快なだけ」と言うユーザーはそうした対策を考えないのが残念な所。

>>651
今の無双に足りないのはコアユーザー向けの調整なんですが…
間口を広げるのは重要だけどね。

660: 2019/02/28(木) 00:16:16.27
>>657
こっちから見えないところからゴリゴリ削って高難度だと一瞬で赤ゲージまで持ってく弓兵を追加しました♪

実際にあった話

663: 2019/02/28(木) 00:47:11.93
>>660
単体で見ると
威力最強=三國2までの弩兵長(主に高難易度下)
連射力最強=戦国1の連弓大将

弓兵の類は見つけ次第、真っ先に潰すのが定石。
もっとも、三國2までの矢の威力はコーエー曰く「調整ミス」らしい…
凶悪な弓兵は別に居てもいいんだ。ただ、ゲームバランスが壊れない様に調整だけはしっかりやってもらいたいね。
ちなみに味方弓兵は襲われてたら助けるのが定石。何故なら敵武将の阻害役としては優秀ですから。

>>662
適切な難易度とは?
勿論「天国」でもキツイのは論外だが「地獄」でもぬるいのも論外。

650: 2019/02/27(水) 10:36:48.95

651: 2019/02/27(水) 11:17:36.85
コアユーザー向けにするより間口広げて先の展望が見えるようにしてもらったほうがいいなぁ

652: 2019/02/27(水) 11:55:10.56
おわおわり

654: 2019/02/27(水) 21:13:22.48
戦国DXで5年は耐えられる

655: 2019/02/27(水) 22:09:37.39
4に関しては普通以下でやる意味無かったから分からないんだけど、そんなに敗走するのか?

656: 2019/02/27(水) 22:53:11.89
戦国無双4 DXっておまえらどうなん?
4-Ⅱも合わせられなかったのか?という疑問がある。

あとアップデートごとに課金して支えていたデフォルトユーザーを本当にバカにしている気がする。
リアルタイムにわくわくしながら遊べたことは金を払う価値のあることだと思うけど。
どんなゲームでもBEST版はそうだからしゃあないか。
むしろ新規開拓や全プレイしてても買いたいファンもいるからwin winなのかな

658: 2019/02/27(水) 23:37:53.35
>>656
ベスト版ってそういうもんだと
ただ4と4-2合わせてじゃないの?とは思った
システムが違うから合わせ辛かったのかな

659: 2019/02/27(水) 23:52:36.16
4-2ではなく猛将伝として発売されてたらな

661: 2019/02/28(木) 00:20:02.59
>>659
カプコンは本当にいらんことしたよな
まだ争ってるけどどうなるやら

669: 2019/02/28(木) 12:00:36.50
>>661
そらそうよ
パクりが文化の大阪企業だし仕舞には歴ゲーの起源主張するぐらいやからな

662: 2019/02/28(木) 00:21:08.44
コアゲーマーとかなんだとかゲームの難易度で使うのはずれてると思うの
適切な難易度はコアだろうがコアじゃない普通のゲーマーだろうが大事よ

664: 2019/02/28(木) 02:51:58.15
だから調整足りないのをユーザーが対策を考えないだけとか言ってるのは間違ってるって話な

665: 2019/02/28(木) 03:24:07.19
異常なまでに重い一撃や成長させると補正で逆に敵が強くなるなどシステムの不備なら兎も角、
敵の割り込みなどは対策を立てないユーザーが悪い。

て言っても無駄か…

667: 2019/02/28(木) 10:56:31.88
???
「戦には、頭も必要ですよ」

668: 2019/02/28(木) 11:23:15.52
4猛将伝出してたとしても徳川の章丸ごと差し換えないと直政入れなかったと思う

670: 2019/02/28(木) 13:09:39.94
結局戦国無双は悪い意味でシンプル過ぎるのが限界に来てる気がする
弓銃での遠距離戦、騎馬を使って機動力戦、兵を采配して対応、謀略による攻略

こういうのを入れて欲しいというと
エンパやれだの難しくなるだの言う人居るけど
そういう事じゃなくあくまで一つ一つの要素は簡単なままで
導入は可能なはずだしそこの成功にカタルシスがあれば色んな武将の楽しさも増すはず

そういうのを全く進化させず
悪い意味でシンプル過ぎるゲームの難易度を上げようとすると
難易度の上げ方も至極シンプルで直球で理不尽な難易度の上げ方になるのはある意味しょうがない
そしてそういう方向性はスマホゲーに客を取られやすい

671: 2019/02/28(木) 13:24:58.69
属性前提の難易度が悪いんじゃないかな
属性攻撃を効率良く何発当てるか?っていうゲームになってる

672: 2019/02/28(木) 14:14:27.80
三国で遠距離狙撃いれてAIの判定外からレベル上げする為だけのシステムになったのは記憶に新しい
機動力戦とか相手より速く行動しろなんてのは歴代でずっとやってる
采配や謀略って要は次の一手システムでしょ

675: 2019/02/28(木) 15:29:24.00
>>672
騎馬やら機動力に関してはむしろ4になって劣化した
遠距離戦は相手も出来ないと意味は無いし
前哨戦部分をシステム的にきちんと用意できないまま導入しても意味が無い
次の一手自体は悪くは無い
ただそこから武将ごとの個性なりが出て相手も使ってくるぐらいの汎用性が無いと

そうやってタコ殴り以外の選択肢に色々幅が出来て
初めて難易度に絡んでこれる
今のままのドシンプルなシステムだったら
高難度で多少の理不尽ぐらい我慢しろとしか思わない
それしか出来ないゲームなんだからそこが限界

673: 2019/02/28(木) 14:22:56.49
弓や突忍まで無くなったら余計に単なる芝刈り作業ゲーになるからそれは困る
三国の3くらいまであった弓とかそこそこ戦えた馬上攻撃は復活して欲しい
個人的には一騎打ちも好き

674: 2019/02/28(木) 15:11:45.10
かつての無双シリーズには「護衛兵」なるお供がいた。
その護衛兵で戦力増強に使ったりガードさせて盾代わりや囮にしたりといった使われ方があった。
矢の阻害能力の高さを買って弩兵にする人もいた。
中には自分は戦闘に参加せず護衛兵だけで戦わせるプレイヤーすら見受けられた。
???「戦わずして勝つは最上の策です」

もっとも、一般兵が連続攻撃してこそ護衛兵の意義があるのだがね。
護衛兵が要らないなら出撃人数を0にだってできた。(三國1以外)

護衛武将は… まぁ、4以降はパートナーシステムがあるのでそれが代理でいいかな…
(「護衛」を選べば半ば護衛武将状態となる)
ただ、パートナー無しも選べるようにして欲しかった。

操作キャラについてくる護衛兵とは別に編成される部下をいじれるシステムも欲しい。
自分(軍団長)の軍団に馬廻衆、突(飛/旋/爆)忍、忍者、御弓(鉄砲)衆、騎馬隊などから
数部隊を配置して(要らないなら0部隊にも出来る)「護衛」、「任意」、「待機」と指示を出したりとか…

戦国無双でもやっぱ弓(銃や手裏剣などの間接攻撃)は欲しい。
出撃前に弓か特殊技かを選択するようにするとかね。
そして戦国1にあった狙撃ミッションの復活も希望。

同時にコアゲーマーへの配慮も欲しいけど…

682: 2019/03/01(金) 01:29:36.34
>>674
パートナーに一切切り替えなければほぼパートナー無しになるのでは?

676: 2019/02/28(木) 15:34:48.30
3で松風無双してたら4で弱体化させられるという

677: 2019/02/28(木) 18:13:19.62
4-2は修羅武器+松風(神馬スキル)の騎乗無双で楽勝だったけどね
修正入るだろうな

678: 2019/02/28(木) 22:00:31.43
そら馬に乗ってチンタラやってるより
神速で移動してた方がマシだからなぁ
神速が悪いよ神速が

679: 2019/02/28(木) 22:40:28.80
馬に乗ってチンタラはないよな

680: 2019/02/28(木) 23:46:34.96
まぁでも騎馬状態強すぎるのも微妙だとは思うけどな
結局メインは地上戦なんだし

681: 2019/02/28(木) 23:56:47.33
三國無双や無双orochiから馬以外の乗り物を持ってくること出来ないかな
カトブレパスを普通の雄牛にしたもので倶利伽羅峠アタックしてみたい

683: 2019/03/01(金) 08:35:25.30
馬上無双や突撃の衝撃波みたいのを強くするのは簡単になってしまうので微妙だな
ただ馬上攻撃はもっとバリエーション増やすなどして範囲広くするなど強くなって欲しい

685: 2019/03/01(金) 13:28:10.04
馬上は強くて良いと思う、ただし
馬上での強さの上げ幅は武将によって大きく変わる
地形や計略の影響を受けやすいなど他の攻め手を多く作った上でなら面白い

687: 2019/03/01(金) 14:14:32.92
>>686
まぁ、ないですよね。

704: 2019/03/02(土) 00:15:32.17
>>700
基本的には地獄でしかプレイしないけどそんな事あるのか
すぐレベル上がるしやたら救援要請飛ぶけど殆どHP減ってた試しがないから知らんかった

720: 2019/03/02(土) 22:50:50.51
>>703
楽しみ方って言うより好みのゲーム性の違いだね。

>その2者がわかり合う事は残念ながら無いだろうね
スレを見れば分かるけど両者で結構口論になってるからね。
神速攻撃も肯定派と否定派に分かれているし…

>難しいカウンター技の増加とか…
明智さん出番ですよ(特殊構え)

あと洩れ個人的には2無印の問題点のひとつである「敵武将の超反応回避」、
強敵と戦ってる感があるからアレはアレでアリだと思うんだ。
と同時に猛将伝で修正されるのも止む無しかと思われる。
(実際コレが対武将での難易度を押し上げる一因にもなったし)

>>704
言うほど地獄でもない4無印の「地獄」でも流石に初期値でやるとなると流石に
敵さんの攻撃が痛いから意外と体力管理が重要になるのさ。
あくまで初期値で挑む場合だけど…

>>705
おう、洩れも君と話が合いそうにないと思う象。
PS2世代からのプレイヤーでもヌルゲーマーとか横槍アレルギー持ちとかなら
あのアグレッシブな一般兵達は受け入れられないだろう…
一応、君なりの意見とかツッコミとかがあればドゾー。

688: 2019/03/01(金) 14:16:02.90
普通のアクションすら作り込めてないのに馬上アクション作り込むのなんか後回しでいいよ
馬上アクション強くしたら降りる必要なんか無くなるんだし
そしたら地上アクションなんか必要無くなるだろ
バランス取るために馬上は強くしすぎない方がいい
勿論逆に騎馬の良いところを奪ってる神速も弱体化すべきだしな

689: 2019/03/01(金) 14:26:51.86
>>688
だから弱点を作るのが良い
罠や地形悪化に極端に弱い等
そういう攻め方もつくった上で

690: 2019/03/01(金) 15:39:55.46
馬上のアクションも初代から変わってないんだよな
後半突きのキャラとか正直使わない

691: 2019/03/01(金) 16:58:20.31
馬以外の乗り物もほしいよな

692: 2019/03/01(金) 17:04:58.91
>>691
国崩し復活か

693: 2019/03/01(金) 18:11:50.92
本当に神速が害悪

694: 2019/03/01(金) 19:15:19.71
クマー
もうちょっと使い勝手がよくなると良いんだけど

695: 2019/03/01(金) 19:22:52.85
4の時に神速でお茶を濁してしまったのがなぁ
5で一新とか流石に無いだろうし

696: 2019/03/01(金) 20:45:40.83
神速無くせばガラッと変わるし難易度も上がるのは確か

まぁ隅々まで掃除してようやく4、500人
ミッションで100人撃破するにもウロウロしなきゃいけない時代の極狭貧弱モーションで
神速で意識しなくても刈れる1000や2000って数を相手に
玄人様が好む凶悪な横槍に耐えつつ戦うって苦行ゲーになるんだけどな

697: 2019/03/01(金) 20:55:41.92
最近発売されたスクエニゲーがコア向けに設定しすぎて散々だったな

698: 2019/03/01(金) 21:10:16.71
神速自体は存在意義とかあるけど
それ以上に
「おまえ……そんなに新モーション用意できるんかよ!」
っていう感想が出てきてしまうわ

699: 2019/03/01(金) 21:26:11.13
戦国のほうは残念ながら今後は神速が主流だから諦めな
乗馬することも雑兵相手と普通に戦うこともできない、シュ、シュ、シュって攻撃しながら移動とかダセぇしつまらんべ

701: 2019/03/01(金) 22:57:28.07
無双プレイヤーは大まかに分けてふたつのグループが出来上がる。

一方は横槍上等、ワッショイ上等、敵味方問わず一般兵もアグレッシブに戦う事を好むタイプ。
こちらは如何に横槍を防ぐか、複数の敵武将相手にどう戦うか、強敵を如何に友軍のいる所へ誘い込むか…(言い方を変えれば味方を利用する)
爽快感のみならずそうした戦略も楽しみたい人達。
腕に覚えがあるとある意味マゾになる。より凶悪な敵と戦いたいと。
古参やコアゲーマーに当てはまる。

もう一方は横槍勘弁、ワッショイ勘弁、一般兵は棒立ちが基本である事を好むタイプ。
取り敢えずお手軽に俺TUEEEがしたい、敵武将が複数いてもあまり手強くない方が良い、つまり俺がヒーローだ!(要するに俺だけが活躍すればいい)
深く考えずにただ爽快感を求める人達。
攻撃頻度や横槍が増えて来ると「弱体化」を希望する。
PS2世代の無双を知らない人やヌルゲーマーに当てはまる。

話が合う訳ない罠w

703: 2019/03/02(土) 00:02:13.57
>>701
その2者がわかり合う事は残念ながら無いだろうね
ただ前者の楽しみ方も後者の楽しみ方も
どちらにしろそろそろ進化させ無いとダメな時に来てると思う

後者の場合、例えば軍師なら計略で、銃や弓なら狙撃で
大将なら采配で、猛将はより強く、忍者は素早くと
個性と相性を出して様々に違ったオレツエーを提案しないといくらなんでも飽きられる
次の一手や神速も一つの方向性としては悪くないのでもっと種類増やしてバランスとって相性を出していって欲しい

一方で前者の楽しみ方の場合も一つ一つの技を洗練させて
追いかけるように敵の動きも凶悪にして
横槍やらに様々に反撃したり回避したりを出来るように
それが成功したときのカタルシスを上げてやったりする方向で進化して欲しい
影技とか良い切り口だったと思う
難しいカウンター技の増加とか撃ち落としとかは玄人の大好物

705: 2019/03/02(土) 00:50:21.94
PS2時代からやってるけど>>701と話が合う自信ないわ
PS2時代の何を知ったらこんな意見になるんだ

702: 2019/03/01(金) 23:01:08.32
神速な

706: 2019/03/02(土) 01:05:39.56
15周年の鯉沼のインタビュー見たけど神速の考案者は鯉沼なのな

707: 2019/03/02(土) 08:05:12.53
横槍やハイパーに連弩に苦しむけど
強化してレア装備いれたら俺ツエーになるのがかつての無双でしょ

難易度で棲み分けできるしな
(イージーの方が敗走しやすい問題は別として)

708: 2019/03/02(土) 13:30:20.98
未だにイージーの方が敗走しやすいんだっけ
難易度下げたら味方武将の体力が増えるようにするとかできないのかな

709: 2019/03/02(土) 16:22:40.58
ここも昔に比べて過疎ったな

711: 2019/03/02(土) 16:48:24.06
>>709
仁王の方が理想に近いので
そっちで出て欲しくなった
4のノリで冷めたって人はそれなりにいそう

710: 2019/03/02(土) 16:31:52.90
3発売後くらいまでは個別ステージ妄想とかもよくやったけど、4があれでそう言うのも期待できないから武将の名前挙げるくらいしかできないし
何よりいつまでたっても新作のしの字も出てこないからそりゃどんどん下火になるよね

712: 2019/03/02(土) 19:18:46.63
売り上げも右肩下がりだしそりゃ人も減るに決まってる
そりゃシリーズ15周年になると興味無くなる人もいるだろうしな
逆に言うと新規を取り込めてないって事になる

713: 2019/03/02(土) 19:22:09.00
繰り返すその焦燥感

714: 2019/03/02(土) 20:35:35.52
明日の無双フェスティバルで何も無ければしばらくは大きな動きないかな

715: 2019/03/02(土) 21:09:02.69
売上とか関係なく音沙汰無しで何年も経てば人は減ると思うけど

716: 2019/03/02(土) 21:55:29.65
いや売上も関係あるだろ
無双ユーザー自体が減ってんだよ
無双コミュニティ自体がまず盛り上がってない

717: 2019/03/02(土) 21:57:17.08
ツイッターで鯉沼が次は新シリーズ的になると言ってるけど
どのくらいガラッと変わるんだろうね

722: 2019/03/03(日) 01:10:36.81
>>717
この時点で新シリーズ的になると発言してるってことはいろんな意味で
キャラ付けやシナリオなどの閉塞感の打破を目論んでいるんだろうか
うまくいけばいいが・・・島津じゃないが大博打になるな

とりあえず主人公を幸村から変えるくらいのことはやってきそう

727: 2019/03/03(日) 09:09:02.73
>>717
そこまで言うからには楽しみだな
正直言えば今までのノリのままだったら派生どころかナンバリングも買うの辞めようかと考えてたよ
ハード違っても全て買い揃てたユーザーですらそう思うっているのが俺だけでない事は売上が如実に表してるからね

718: 2019/03/02(土) 22:17:37.84
 

まあ俺がいたとこでは、でしかないのだが

そういうときは「作りやすいもんにしか目が行ってない」
というときだと思うね


たとえば、デダラーイ(ネイティブ発音)って作りやすいだろ
格闘ゲームだし、まあ適当に乳でも揺らしてりゃ格好がつく

そういう「何をやればいいのか明確」なもんのほうに資源が振り分けられてるときじゃねえかな


戦国無双とか信長の野望って基礎はわかるが、ウワモノをどう作っていいか悩むだろう
Dead or Aliveと比べたら、そりゃ不利だわ

んでそんなことばっかやってると、サイフ(金庫番)は見る目が更になくなって
アクションにしかカネを出さなくなる
 

719: 2019/03/02(土) 22:21:50.51
 

アクションはバカでもできる
やるべきことが明確であり、掴みやすい


それに対して無双、こっちもバカでもできるんだが
今の設計では、あまりにも単調すぎてバカすぎる

しばらくは足踏みだろうな

「こうすりゃええんや!」っていいもん持ってる誰ぞが現れない限り


 

721: 2019/03/02(土) 23:15:57.13
独特のクセが強くて話が全く入ってこない

723: 2019/03/03(日) 04:41:54.38
洩れとか言ってる奴まだいたんだな

724: 2019/03/03(日) 05:56:01.91
クセがつよい

725: 2019/03/03(日) 06:23:14.78
主人公変更の他にも設定・声優の変更、大幅リストラぐらいはやりそう
リストラは反発が強いけど新シリーズで過去作とは関係ないという口実ならやりやすいだろうし

728: 2019/03/03(日) 10:47:06.49
三國5や8の大ポカから学んでいればいいんだが…

729: 2019/03/03(日) 11:25:45.03
俺の持論として、
「単なる広いマップとオープンワールドは違うものである」

オープンワールドとは、人が生きている感じがするものを言う

人が生きている感じを出せないのであれば広いマップなんか作ってはいけない
移動がタリーし、せっかくマップ作らせてもムダだからだ
どうせ行かない部分が必ずできる


人が生きているってことは、理由があってその場所がある
人が生きている感じを出すには、その理由を丁寧に組み入れていかないとできない

単純に広くしたらオープンワールドと思ってるやつが多すぎる

730: 2019/03/03(日) 11:49:28.60
別に戦国に無双における戦国らしさや無二の要素なんかないんだから
素直に三国7をベースにすりゃいいのに

731: 2019/03/03(日) 11:52:43.52
アイデアも出尽くしたろうし一層RPG化するか?
徳川の章
戦士 忠勝
征夷大将軍 家康
武道家 直虎
忍者 半臓で置きたい

738: 2019/03/03(日) 14:01:41.80
>>731
なんちゅー脳筋パーティ
魔法使いや賢者系入れたい

741: 2019/03/03(日) 14:57:52.20
>>738
サドノカミとか?
一新すると言ったら今にもリストラしますと言ってる中、歴史好きじゃないと知らない武将が新しく出るかどうか。

732: 2019/03/03(日) 11:52:56.47
ビハインドで剣劇ってのも不利やねんな

カメラの位置が後ろ、後ろから見てるだろう
後ろからだと剣劇アクションにしづらい
何やってるか分からんからな


横か、前から見るしかないのだが
それはゲームとして不適

QTEは毎回やってらんねーし


ワイの頭では「これを解消する方法はない」=「無双オワタ」

にしかならんのだが

733: 2019/03/03(日) 12:04:09.45
侍道だってそうだし後方視点うんたらは全く的外れだろ

734: 2019/03/03(日) 12:10:53.66
カメラ位置が固定かどうか、速度がどうかにも関わるが

無双の場合は攻撃の速度がかなり速い

でないと無双にならないからな

剣劇を見せるには圧倒的に不利

天誅などなら遅いし、カメラもある程度自由に動くのでまだマシ

735: 2019/03/03(日) 12:17:32.82
不適って言い切ってんのに
話変わってんじゃん

737: 2019/03/03(日) 13:57:47.20
新シリーズと言うことでまた真田中心やられたらやだなあ

739: 2019/03/03(日) 14:25:23.43
2連続(4も入れると3連続)で真田メインはやんないんじゃない?
仕切り直しとか新しくするっていう時はだいたい信長か徳川サイドの関ケ原推してるイメージだけどどうかなあ

740: 2019/03/03(日) 14:55:10.49
言っても主人公ポジだしそこそこ優遇はされるだろ
リストラなければ幸村信之昌幸くのいち佐助と5キャラもいるんだし
真田家中心のシナリオは間違いなく用意されると思う
下手すりゃ村松殿のPC化もあるかもしれないしな

742: 2019/03/03(日) 15:26:00.16
>>740
キャラデザとか武器とか全部変えて主人公変更もありうるんじゃないか?
そもそも今の路線に行き詰まってるから新シリーズなんだろうし

743: 2019/03/03(日) 15:30:01.75
一新するって言うなら少しは期待しとくか

747: 2019/03/03(日) 16:34:46.06
>>743
新シリーズ的になると言ってるだけで一新するとは言ってない
アクションは一新しそうだけどキャラはどうだろうな

749: 2019/03/03(日) 17:32:46.42
>>747
ストーリーについて語ってるしシステムより中身を変えてくると思うよ

750: 2019/03/03(日) 17:36:37.29
>>749
以前からアクション一新したいとも言ってるんだよなぁ

752: 2019/03/03(日) 17:41:44.29
>>750
アクション変えても新シリーズ的にはならんかと

744: 2019/03/03(日) 16:00:26.43
作り手と受け手の認識の差が出てきそう

745: 2019/03/03(日) 16:23:34.86
5は企画すらまだ動いてないんだな、もう再来年でも驚かないわ
新シリーズになるってのは期待したい
にしても鯉沼が社長なの知らなかった、調べたら仁王にも関わってるし
仁王の方向で行ってくれ

746: 2019/03/03(日) 16:31:35.27
関わったっつってもチーニン参加前でしょ?
以降は社長として関わってるだけで今の仁王作ったのはだいたいハヤシかヒゲの人だろ

748: 2019/03/03(日) 17:24:40.99
趙雲程度の立ち位置にいれるといいんだけどな、幸村も

751: 2019/03/03(日) 17:38:54.64
どんだけストーリーが良くてもモーションがPS1やPS2の時代のものから変わらないんじゃあちょっとね

753: 2019/03/03(日) 17:44:09.83
新シリーズと言うとアクションとかより
キャラやシナリオこそ変えてきそうな印象
アクションも変えて欲しいが

754: 2019/03/03(日) 17:48:43.21
どっちかだけ変わるというよりキャラをガラッと変えたら武器やモーションも変わってもおかしくないんじゃ

755: 2019/03/03(日) 17:48:52.83
新シリーズの捉え方が人それぞれだからなぁ
でもキャラ一新は無いと思うけどなぁ
だって今日のイベントみたいなのもやるくらい良いか悪いかはともかくキャラ重視してるのに
それをいきなり全部捨てるなんて事するとは思えないんだよなぁ

756: 2019/03/03(日) 17:53:16.73
>>755
そのキャラ商法で行き詰まってるからこその一新だろう
公式Twitter観察してたけど当日までチケットかなり余ってたみたいだし

767: 2019/03/04(月) 09:39:42.93
>>755
この手のイベント参加者は殆どが声優ヲタでゲームやらずに動画見てるだけの層もいるからどうなんだろ
中の人ヲタって声が聞ければそれでいいからゲームとは相性悪いんだよな

757: 2019/03/03(日) 17:55:07.78
キャラ一新して良くなるとは思えないのが怖いところ
今王道のキャラ付けしてる奴は旧キャラと被らないようにする為に奇をてらって悪化しそう
逆に奇をてらってた奴は王道になってまともになるかもしれないけど

758: 2019/03/03(日) 18:03:01.02
まあ三國無双の姜維みたいな変化はあるかもね

759: 2019/03/03(日) 18:09:52.60
戦国無双なんぞ今まですべてがハズレだったろうが、5と8に喧嘩売るには100年早いうえに
売った喧嘩相手(無論、三国側は戦国なんぞ相手してない)が歴代本家無双でナンバー1の面白さだろ、アホすぎる。
無双5はエアプのクズが批判してただけ、夏候惇の弱攻撃が回避後だと早くなるって知らないアホが多いくらいだしな
△押してるだけのクソゲーの戦国無双と対等の敵は戦国BASARAくらいじゃろが。

763: 2019/03/03(日) 22:46:12.74
>>759
本スレに帰れよ雑魚
いらない豆知識を披露するのがお前の仕事なのか?

760: 2019/03/03(日) 18:48:02.29
メンヘラ鯉沼

761: 2019/03/03(日) 20:32:42.04
今日は何もなかったのか
E3で発表するゲームじゃないしTGS待ちか

762: 2019/03/03(日) 21:12:58.71
いやだって早ければ今年に正式発売ってことは発売が来年以降なのはもう確定だろう

764: 2019/03/04(月) 00:40:37.88
5でも月丸は続投するのか
個人的には半々だな 居ても気にならないし消えててもすぐには気がつかないだろうな

765: 2019/03/04(月) 05:36:09.88
月丸はなんなのか全く説明もないからな
そもそもアニメ見てなきゃ月丸って名前すら分からんっていう
普通にいらない

766: 2019/03/04(月) 09:03:24.45
一応期待はするけど
結局相変わらず同じ様な路線ならスルーだな

768: 2019/03/04(月) 11:04:50.82
声優オタとはまた違うと思う
無双キャラの人気ってあんまり声優人気関係ないし
三成の声優とか有名声優でもなければそこまで人気声優でもないだろ多分

769: 2019/03/04(月) 12:01:18.74
多分…?

770: 2019/03/04(月) 14:16:04.31
月丸はエディットモーションにまで出しゃばるのはやめてほしかった
モーション変えたわ

772: 2019/03/04(月) 18:07:24.31
一応妄想スレなんて
要望なら公式に…

774: 2019/03/04(月) 18:56:46.69
>>772
その要望ってココ
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
で取り扱って貰えるのかね?
パッと見「お問い合わせ専用窓口」となってるんだけど…

773: 2019/03/04(月) 18:29:27.19
基本的に、ゲームってのはゲーム屋だけしか考えられないものではない

そこらのガキでも「こうしたほうがええんちゃう」と思いつくもの

思いつく事柄にプロだとかアマだとか関係ねーんで


それがあるゲームは発展する余地がある
ないゲームは手詰まり

おまえらが「こうしたほうがいいんじゃねえか」と思えないなら無双はヤバい

775: 2019/03/04(月) 19:30:21.47
先月の生放送で鯉沼氏がこのキャラ出してほしいとか手紙貰ったりしてるといってたな
アーカイブだと1時間15分当たりで

776: 2019/03/04(月) 19:38:03.16
すんげー長いの送ってくるやついるよな

「おい、これ見てみ」とか言われてA4の紙10枚くらいパサーと置かれてなんやなんや、と思ったらビシーーーと12くらいの小さいフォントで長々と書いてあり印刷し
たら10枚になったでや、というくらいダラダラ書いてあるものは見たことがあるがあそこまで長いと全然話が頭に入ってこないので逆効果ではないかと思った記憶が
あるし頭おかしなるで(こんなふうに改行もまともにされてない)

777: 2019/03/04(月) 19:41:39.21
>>776
コーエーの中の人なん?

778: 2019/03/04(月) 19:44:09.26
コーエーは知らないが、どこでもあることだろ
言うてそこまでのは1回しか見たことはないが、
どこでもあったらしい

インターネット流行ってなかった25年くらい前は特にそんなのあったと

779: 2019/03/04(月) 19:46:56.76
要点を押さえられてない長文ほど鬱陶しいものはない

780: 2019/03/04(月) 19:53:43.87
基本、全部が実現できるわけではないし、

「プレゼンなどで見ると、ものすげえええ感じ」に見えるのに
実際に組んで動かすとクソってのもある

採用されなくても動じない心構えが必要なのだが、長い文章のやつはそれがない感じがする


ワイは、自分の言うことなんぞ採用されなくてもかまわん
ワイがギャーピー言ってると、誰かが良い方法を思いつくジンクスさえ存在す
それでええんや


無の境地だね

781: 2019/03/04(月) 20:40:22.85
下げねえしどのスタンスで喋ってのか分からんお客さんだし変に改行するしだらだらレス分けるしで
長文の人以上にウザイ

782: 2019/03/04(月) 22:10:27.49
自分語りしたいならスレたててどうぞ

783: 2019/03/04(月) 23:59:16.45
現金払いのお年寄りが多いとこだと
無人とか難しそう
特に日本

784: 2019/03/05(火) 01:28:15.81
伊達 島津 毛利 長宗我部にも宿敵やライバル欲しいな
特に元就なんて候補かなりいるのにいまだに一人も参戦してないし

785: 2019/03/05(火) 02:34:04.43
長宗我部のライバルとか地味すぎるからな
十河存保とかだろ?
四国勢は元親以外人気なさすぎてマジで鳥なき島
三好長慶とか時代ズレるから元親と絡みないしな

787: 2019/03/05(火) 11:02:46.17
十河さんはこれから人気でる気はする

788: 2019/03/05(火) 11:10:21.49
>>787
ほならね?自分で作ってみろって話ですけどね

790: 2019/03/05(火) 13:15:00.47
数千以上の兵力がいたのに
木崎原でたった300の義弘軍に
「包囲殲滅」された伊東がライバルは無いだろw
映画300のスパルタ王みたいなノリでやって欲しいけど

>>787
作り方と造形次第なんだよね結局

798: 2019/03/05(火) 16:57:38.96
>>790
飫肥港奪って義弘にも深手を負わせた事もあるのに、一つの戦だけ見て雑魚と断じるとか軽率だな

800: 2019/03/05(火) 21:32:05.87
>>798
ザコとも弱いとも一言も言ってない
島津のライバルじゃないと言った
伊東は島津のそういう扱いで出して貰える武将じゃないだろう

789: 2019/03/05(火) 12:15:40.04
島津のライバルの伊東もマイナーだしな

797: 2019/03/05(火) 15:48:11.12
>>789
いまWOWOWで伊東マンショのドラマやってるよ!世界150ヶ国放映で

791: 2019/03/05(火) 14:04:50.35
十河さんはワンチャンあると思うわ
いつのチャンスかはわからんが
四国の武将や合戦を増やすなら十河さんだと思う

792: 2019/03/05(火) 14:11:41.04
5が4の流れで作成するならパートナー加えない限り四国に一人置いた所で理由価値なくね
あと一人チョカベに対抗する西園寺なり一条追加するなりさ

793: 2019/03/05(火) 14:30:06.88
それ言うならそのパートナーシステムも5で続投するか分からんしな

794: 2019/03/05(火) 14:37:05.98
ってかよく考えたら十河には小少将いるからそこは別に気にする必要ない気もする

795: 2019/03/05(火) 14:41:17.88
小少将三好関連で言えば何気に便利キャラだよな
経歴的に言えばなんなら三好長慶の時代から使えるし

796: 2019/03/05(火) 15:11:41.56
あまりやってほしくはないが五右衛門は三好出身説もあるし小少将以外にもパートナー要員はなくもない

799: 2019/03/05(火) 18:21:48.94
>>796
胡椒と五右衛門でいいな

801: 2019/03/05(火) 23:52:55.96
武蔵小次郎阿国五右衛門続投するなら、操作シナリオと新規衣装をちゃんと用意してほしい

802: 2019/03/06(水) 00:44:16.61
他の創作だと五右衛門はかっこよく描かれそうだけど無双のは珍しいタイプだな
今更イケメンに整形させろとは言わないけどもう少しカッコよく描いてもいいんじゃないか

803: 2019/03/06(水) 01:50:51.70
がんばれゴエモンはかっこいい方にカウントされるのかな

807: 2019/03/06(水) 17:29:52.63
>>805
それ、普通にって言葉使えない

804: 2019/03/06(水) 06:15:23.95
ヒー!荒らしがとうとう自作自演まで始めた!もう歴ゲ板はむちゃくちゃだー!!
運営さん、助けてー!!!

806: 2019/03/06(水) 12:57:23.59
石川姓がいるところはとりあえず出身説でっちあげられてそう
奥州出身説とかも見たことあるし

808: 2019/03/06(水) 18:09:37.25
いつまで戦国無双は蝦夷に琉球スルーするのやら
武将だってそれなりにいただろ

812: 2019/03/06(水) 20:42:35.14
>>808
柿崎出してどうすんのか3行でいいから考えてみ

809: 2019/03/06(水) 18:48:30.19
別にスルーでいいです

810: 2019/03/06(水) 19:08:23.48
それなりにいたっていうなら名前挙げてみろって話だよ
知らないのに適当に言ってるんじゃないよな?

811: 2019/03/06(水) 20:38:31.82
戦国無双は4でバランス放棄のお粗末なアクション(神速攻撃)がきた時点で進化のしようがない

816: 2019/03/06(水) 22:51:19.57
>>811
鯉沼君がそのお粗末なアクション(神速攻撃)を廃止してくれたらまだまともにはなるんだが…

813: 2019/03/06(水) 22:24:18.01
なんかいたっけ?

814: 2019/03/06(水) 22:32:34.96
戦国大戦ですら最後のお祭りバージョンで琉球二人アイヌ一人しか出せなかったから蝦夷琉球はムリムリ

815: 2019/03/06(水) 22:32:53.57
琉球やアイヌはエディットパーツでいいよ
可能ならボイス

817: 2019/03/06(水) 22:53:20.24
メンヘラ鯉沼

818: 2019/03/06(水) 23:36:49.29
無双シリーズはいい加減足軽(兵卒)で一騎当千するモードを実装汁

820: 2019/03/07(木) 00:39:15.08
>>818
それはエディットキャラじやだめなの?
エアプ??

850: 2019/03/07(木) 23:24:59.43
>>820
君の頭では理解出来ないだろう
一般兵のグラフィックに一般兵用のモーションで戦うのだよ
戦国1のソレを引っ張り出してさ
秀吉だって足軽から上り詰めたんだし

エディットはあくまで武将のエディット

819: 2019/03/07(木) 00:05:55.17
秋田と一緒に松前出そう

826: 2019/03/07(木) 12:38:00.27
外伝とかおまけモードの扱いは不服だ
2~3話程度でも良いから剣豪の章や舞妓の章とか用意してやれよ思う

828: 2019/03/07(木) 13:16:29.80
3/14に発売なのに何で盛り上がってないの?

829: 2019/03/07(木) 13:41:55.60
3/14に出るのはただの4のDLC全部入りだからこれで盛り上がれというほうが難しい

830: 2019/03/07(木) 14:15:51.02
15周年に出るのがこんな手抜きの塊な作品だからな
せめて4の時いなかった直政昌幸茶々佐助追加して
勝頼秀忠に新武器与えて正式に無双武将化くらいやってくれないと

831: 2019/03/07(木) 15:09:16.11
オロチZや
オロチ2アルティメットみたいな
統合版作れば買ったのに

832: 2019/03/07(木) 15:45:28.81
真田丸とオロチ3のセーブデータがあれば特典付くけど
5のときには4DXのデータがあれば4の衣装(含DLC)が使用できるくらいは欲しい

833: 2019/03/07(木) 15:48:27.85
新シリーズってことは5じゃなくて別の名前になるんじゃね?

834: 2019/03/07(木) 16:03:05.09
真シリーズかな

835: 2019/03/07(木) 16:16:13.18
ガラッと変えたいとは言ってたが新シリーズとは言ってなかった気がするが
どっちにしてもタイトル変えようが5でいこうがどうでもいい

836: 2019/03/07(木) 16:17:23.27
>>835
Twitterで新シリーズ的になると言ってた

837: 2019/03/07(木) 17:59:01.86
なら
中央の織田家はPCキャラが優遇され多いので仕分けしろ、その分地方へまわせ

838: 2019/03/07(木) 18:07:59.43
どのくらい変わるのかなぁ
既存は崩さず変化出す程度か声も人数やチョイスとか何もかも新しくするのか

839: 2019/03/07(木) 18:39:54.84
今更キャラ付けなんか変えられるわけない
三国の孫堅や呂蒙みたいなイメチェンレベルだろ

840: 2019/03/07(木) 18:49:15.53
5?で終わるならそこまで変化はないだろうけど
この先5、10周年先続けるなら思いっきり変えるのは丁度良い頃合かもな

841: 2019/03/07(木) 19:04:11.09
で、結局そんなんならキャラの追加やキャラ付け云々よりやることあるだろって話になると

842: 2019/03/07(木) 19:14:10.88
現時点では新シリーズ的な感じって情報だけだが全新しようがあまり変わらなかろうが割とどっちでも良い

843: 2019/03/07(木) 19:23:41.69
真・戦国無双とかかね

844: 2019/03/07(木) 19:25:52.94
地方っていったってどっか切り捨てないといけないって4で証明されたやん

845: 2019/03/07(木) 19:51:34.67
地方全部やろうとすると4みたいに広く浅くになるってデメリットもあるからな
クロニクル1みたいに地方各1、2話やって織田豊臣徳川の三傑ルートやるのが一番シナリオ的にはまとめやすい

846: 2019/03/07(木) 22:22:15.64
小次郎は、富田勢源の弟子って説があるらしいから
朝倉軍で出せばいいのに
姉川の戦いでは、真柄の役どころを小次郎にやらせる
そう違和感はないと思うんだがなぁ

847: 2019/03/07(木) 22:33:34.44
違和感ありまくり
時系列的にムリすぎる

852: 2019/03/08(金) 04:27:49.39
>>847
小次郎は巌流島の時点で70歳過ぎてるそうだよ。

848: 2019/03/07(木) 22:35:01.59
今日の戦国無双4DX生放送の新情報
戦国無双4DXのD(河原)は重度のドルオタ
戦国無双4はユーザーの男女比5:5

849: 2019/03/07(木) 23:15:03.66
戦国無双のほうはゲームもスタッフの質も悪いな



プレイヤーも質が悪いけどな、神速攻撃が幅利かせてるってことは通常アクションなんてイラないってこと
信玄とか忠勝みたいなデカブツがくのいちみたいにシュ、シュ、シュって移動しながら攻撃するのがダサいしキャラ変えても移動しながら攻撃するだけのクソゲー

851: 2019/03/07(木) 23:55:38.24
三国4に立志モードってのがあってだな

853: 2019/03/08(金) 08:17:52.77
4は広く浅くじゃなくて人選がクソだからどうしようもなかった

856: 2019/03/08(金) 09:42:12.42
>>853
人選とかより
伊達上杉北条武田徳川織田浅井毛利長宗我部島津と
全部満遍なくやろうとしたって薄っぺらくなるのはわかりきってる
それら一つ一つが濃いストーリーってのが理想だけど現実的ではない

858: 2019/03/08(金) 12:22:06.33
>>856
満遍なくやるにしてもゴミばっかりじゃなけりゃ十分できたわ
話に厚み持たせる事もできないもんばっかり増えてる

854: 2019/03/08(金) 08:44:27.18
新シリーズって言うなら戦国前期とか地方メインでもいいだろう

878: 2019/03/08(金) 21:21:17.81
>>854
無理そう

855: 2019/03/08(金) 08:52:53.37
新しく仕切り直しってタイミングでよりマイナーな方に行くってのはほぼないと見たほうが楽になれるぞ
既存武将を弄ってくるならそれこそメジャー所が最優先になるし

857: 2019/03/08(金) 10:39:45.86
エディットや流浪演武もテキスト差分無かったりしたし半端に用意するなら廃止でいい
まずはベースになる本編を作り込んでほしい
そういう追加要素は派生作品でいくらでも盛り込めるし

859: 2019/03/08(金) 12:29:13.81
万遍なくやろうとしたと言えば聞こえはいいが、アレは単なるストーリーの一本化で全部天下統一への前話にしか過ぎない構成だっただろ

860: 2019/03/08(金) 12:35:31.19
あんな内容で地方やりきったとか正気かと思ったわ

861: 2019/03/08(金) 12:38:03.04
ほならね?自分で作ってみろって話ですけどね

862: 2019/03/08(金) 12:45:48.80
地方軽視はやめてほしいね全く
前座ぐらいにしか思ってないのかね

863: 2019/03/08(金) 12:59:57.24
地方では九州の章で島津の章あり立花の章が無いのにはがっかりした銀ちゃんヲタとしてわな

864: 2019/03/08(金) 13:06:29.80
地方やりきったって言うならせめて大寧寺の変から西国の戦国史を連続してやって見せてほしいもんだよ
四国も早い時期では長宗我部家を一条被官として出したりして、伊予に進出する毛利や大友との戦いをやるとかさいろいろやりようはあると思うな

865: 2019/03/08(金) 13:21:13.32
今度は一つ一つの大規模合戦を基準にして作って欲しい
合戦を選んでその中の陣営を選んだら
その合戦に向けて小競り合いや物語が進んで行って本戦が終わってエンディングで終わる感じで
合戦と合戦の間の話をいちいち辻褄合わせなくても良い
もはやそれぞれがパラレルワールドってくらい話を分断して欲しい

866: 2019/03/08(金) 16:14:01.44
そもそも織田・豊臣・徳川の中心軸ですらやりきったと言えるのか

867: 2019/03/08(金) 17:31:08.47
4の新キャラって要望が多かったキャラ人選だっただろ 大谷とか小早川とか

868: 2019/03/08(金) 17:55:51.43
キャラ付けはともかく人選は特筆して変な事はしてねえな
選ばれた理由も分かりやすい奴しかいない

869: 2019/03/08(金) 18:15:23.22
松永はいいけど織田の賞なのに明智と松永に乗っ取られてたとか
豊久キモイとかストーリーやキャラの作り方への文句ばっかやな

870: 2019/03/08(金) 18:18:31.23
織田シナリオは信長主人公にして光秀は明智の章で独立させればいい
大河主人公やるんだし

871: 2019/03/08(金) 19:17:49.80
どうしたって俺の屍を超えて行けにしかならないんだから
大河だからって光秀贔屓はいらんよ
三国7の呂布の長安決戦みたいな全勢力敵に回したイフステージって2だったっけ

872: 2019/03/08(金) 19:20:41.74
>>871
スタッフに光秀贔屓がいるというかそもそも鯉沼と三枝が二人揃って好きなキャラが光秀なんだから贔屓は避けられないやろ
なら別の章にしといた方が信長の物語を作りやすい

873: 2019/03/08(金) 19:43:37.63
メンヘラ鯉沼

874: 2019/03/08(金) 19:44:43.95
三枝といえば4DXのPから三枝外されてるみたいだけど
真田丸の責任取らされて更迭でもされたのか?

875: 2019/03/08(金) 20:10:34.77
戦国無双の人選は順番とか組み合わせとかが悪いだけで
選ばれる人物自体は妥当なんだよね

876: 2019/03/08(金) 20:11:51.45
別のPやってんじゃね
スターズやオロチ3のPの古澤もゼルダ無双のDだけど3DS版とかの完全版はやってなかったし

877: 2019/03/08(金) 20:33:35.52
インタビューで言ってたけど
こういう作品とか移植とかの担当は人材育成のために若い奴に任せるらしい

879: 2019/03/08(金) 23:48:45.15
人選云々と言うか物語が悪い
特に既存キャラ
新キャラ目立たせてマンネリ脱却させたい意図はわかるけど
このゲーム買う人らの大半水戸黄門並みのお約束期待してる方が多い
軽い感じで戦国時代の有名合戦いいとこ取りして楽しみたい人らが多いのに前半端折り過ぎ
このゲームにボリュームは必須だぞ
ボリューム出せないならもうシステムもキャラも完全に変えるしか無い

883: 2019/03/09(土) 01:32:49.05
>>879
新キャラ云々はすげーわかる
有名武将から先に出していくから後に出す新キャラほど主役というより脇役になるのは必然なのに
脇役を新キャラだからってメインにしようとするから変な事になる
誰が北条のストーリーで早川殿メインのストーリー見たいんだよ

896: 2019/03/09(土) 14:02:32.68
>>883
凄いわかる

880: 2019/03/09(土) 00:53:32.41
DLCで追加される無双武将もいるんだろうな
三國無双だと妥当かなという人選だったけど戦国無双の場合は誰になるか読めない

881: 2019/03/09(土) 00:58:29.01
DLって言うかもう時代ごとに分けて発売すればいい

882: 2019/03/09(土) 00:59:37.25
DLCで追加するならゲームの既存マップに合わせやすいキャラになるんだからソフト出るまで予想できる訳ない

884: 2019/03/09(土) 02:48:32.95
戦国武将はアイドルじゃないんだよねぇ~
お姫様方もアイドルじゃないのに…

885: 2019/03/09(土) 03:06:53.29
アイドルっちゃアイドルかもしれんぞ
偶像という意味ではな

886: 2019/03/09(土) 04:34:49.83
既存のメンバーに大友宗麟、龍造寺隆信、鍋島直茂、佐竹義重、最上義光が足されればだいぶ地方もバランスとれるといい思うんだけどな。
後は長宗我部に盛親、北条に氏政これで7人。
今いる勢力を充実させるなら吉川元春、伊達成実。これで9人。女性がここまでいないので信玄の娘、景勝の正室の菊姫で10人。

887: 2019/03/09(土) 09:48:50.79
追加すりゃいいってもんじゃないって話なのに

888: 2019/03/09(土) 10:40:22.83
哀しいなぁ

889: 2019/03/09(土) 10:54:07.80
キャラ一新してくれ

890: 2019/03/09(土) 11:34:20.09
キャラ一新→前の方が良かった、前のキャラに戻せ
ってのありそう

891: 2019/03/09(土) 11:37:22.13
新シリーズ的にすると言ってるのは一新してダメだったら旧シリーズの続編作るためじゃね?
無双スターズとOROCHI3みたいに

892: 2019/03/09(土) 11:37:30.63
通常タイプ廃止で
つうかチャージのみでいいです
あれで戦略が広がる気もしないし

893: 2019/03/09(土) 11:38:01.82
一からプロット立ち上げるのも大変な作業だよな既存壊す等考えられない

894: 2019/03/09(土) 11:44:49.37
特殊技も廃止でいい
テンポも悪いし古臭い
R1ボタン勿体無いからそこに新しいアクション入れた方がいい

895: 2019/03/09(土) 13:13:50.15
一新することでより悪いものになる可能性は少なからずあるけど
前に戻せってなるほど今のキャラやシステムに思い入れないなあ
しいて言えばリストラくらいかな

897: 2019/03/09(土) 15:30:17.02
インタビュー読んだ感じストーリーはガラッと変えたいと言ってるな、だからこその新シリーズ宣言かと
アクションは神速気に入ってるらしく簡単なまま上級者向けの要素を盛り込みたいようだね
最後の鯉沼さん写真に逆さで映ってる女キャラ何人か全然分からんのだけど原案とデザイン結構変わってるのな

898: 2019/03/09(土) 18:52:43.22
まさかですけど神格化とかはないですよね?

899: 2019/03/09(土) 18:57:43.08
神格化はともかく一瞬で馬乗れるあれは輸入してほしい
OROCHI3の数少ない良要素

900: 2019/03/09(土) 19:18:56.66
戦国無双が生まれてこのかた面白かったことなんてないし期待しないほうがいい
4作も作っておいてすべてクソだったのに5でいきなり面白くなるとは思えないんだが。。
本家三国は6と7がピーだったけど、8で持ち直したかな、OW部分がまだまだ未熟とはいえ初めてにしてはがんばったし
戦国と違って平面で狭いステージで一本道のクソとはちがうからな、戦国4は神速という名の車で狭い道で敵を轢くだけのクソゲー

901: 2019/03/09(土) 19:20:12.29
一瞬で馬乗るやつはちょっとどうかなーと思わなくもないけど
特に説明なしに鬼の手とか異形の刀を異次元から出すのが普通にいるし戦国本編でやってもまあ今更か

馬召喚無理でも馬で城内走れるのはやってほしい
これあるだけで掛川城みたいな細い道迂回されられるステージへのストレスかなり軽減されるし

902: 2019/03/09(土) 19:49:41.85
いつもの三国5信者の臭い

903: 2019/03/10(日) 11:29:23.61
反骨キャラは好きだけど元親の武器は三味線から変更してくれないかな
小十郎すら笛はアクセント扱いなのに三味線関係ない元親は余計違和感ある
三味線はエディット用のユニーク武器として残してくれればいいよ

904: 2019/03/10(日) 12:43:52.06
>>903
せめて三味線プラス太刀とかならね。

905: 2019/03/10(日) 13:37:32.48
元親ってイメージ固まってる武将でもないから遊び放題なんだろうな

907: 2019/03/10(日) 14:39:21.43
>>905
戦国無双2が武器で遊びすぎた弊害

906: 2019/03/10(日) 14:16:24.70
小十郎はむしろどれかに絞れ

908: 2019/03/10(日) 15:31:20.91
無双元親はBASARAに出てきても違和感がない…
要するに遊びが過ぎた

909: 2019/03/10(日) 21:41:28.17
蝙蝠のイメージで良くないか

910: 2019/03/10(日) 22:08:24.88
三国だって楽器を一掃したんだから元親だけでも変更してほしいな

911: 2019/03/10(日) 22:22:55.33
笛は復活しました

912: 2019/03/11(月) 00:38:53.88
まず元親が
反骨→ロック→V系バンド→楽器→三味線
という流れがあるので

三味線取り上げても
根本的には解決しない

913: 2019/03/11(月) 00:49:29.41
解決しないけど槍持たせるだけでまぁまぁサマになるのも事実

914: 2019/03/11(月) 01:27:18.05
だから言ってんじゃん
そもそも一新するのはモーションなんだって

915: 2019/03/11(月) 01:57:09.86
モーションもそうだけどそろそろゲームも進化して欲しい
なんかポコポコポコポコ小刻みに殴るだけってのがどうにも
敵も味方ももっと派手にやってくれんかねと

916: 2019/03/11(月) 02:21:37.67
でもその方向ってぶっちゃけバサラがやっちゃってね?

917: 2019/03/11(月) 02:23:35.21
バサラってゲーム自体もただのパクリで何一つ無双よりいいとこ無いじゃん
カプコンがやるならDMCぐらい派手にやってくれよ

918: 2019/03/11(月) 08:19:47.48
片倉小十郎の中途半端に笛ってのも嫌

919: 2019/03/11(月) 09:00:26.71
もう、全体的に嫌悪感ある

920: 2019/03/11(月) 10:08:51.59
小十郎は武器とか以前に使ってて全く面白くない
普通こういうのって新しいキャラほどアクションの出来が良かったりするもんだけど
4からのキャラって全体的にパッとしなくてアクションの出来悪い

921: 2019/03/11(月) 12:02:51.88
だからキャラ一新すりゃいいんだよ
他にも変なの居るし

922: 2019/03/11(月) 12:20:13.82
人選からやり直しで

923: 2019/03/11(月) 12:26:40.22
そういうのはキャラ一新とかの前にスタッフ一新しなきゃ結局同じようになる
まともなキャラ付け望むならそういう舵取りできるやつが上にいないとな
5も鯉沼がやるみたいだからお察し

924: 2019/03/11(月) 12:30:58.05
龍造寺四天王にスポットを

926: 2019/03/11(月) 13:08:40.35
仁王のキャラなら歓迎だわ

928: 2019/03/11(月) 23:57:24.23
四天王と呼ばれる武将がいるのは徳川と織田のみか
そろそろ他の勢力にも欲しいところ

929: 2019/03/12(火) 02:32:03.30
龍造寺の熊ちゃんはゲーム・オブ・スローンズのドロゴみたいな感じだといいなぁ
鍋島ちゃんは渋い参謀でもイケメンでも構わん

930: 2019/03/12(火) 02:37:05.60
熊は和風孟獲でいいよ

931: 2019/03/12(火) 12:09:19.92
仁王の立花宗茂は史実甲冑を装着してて良かった

936: 2019/03/12(火) 22:04:34.45
>>931
甲冑もそうだしタイ捨流の正統剣術を思わせるモーションに波泳ぎ兼光での属性攻撃
弓の達人要素も含めたスタイリッシュな射撃
雷神の後継者らしい守護霊雷犬とのコンビネーション
文句なしでカッコイイ洗練された立花宗茂だった
どの武将もアレで無双したいんだよなぁ

948: 2019/03/13(水) 16:33:11.99
>>936
他のキャラよりも力入れて作ってた感じあったな宗茂は

932: 2019/03/12(火) 12:41:14.94
隆信は史実を生かしてだじゃれおじさんにして

933: 2019/03/12(火) 16:04:39.29
フロイスの例えを真に受けてトーガ着たローマ人みたいなかんじでいけばいいんじゃね

934: 2019/03/12(火) 17:55:45.60
龍造寺隆信の顔はのぶやぼだと熊を連想させる顔グラだねお隣の大友宗麟はなぜか武藤敬司

935: 2019/03/12(火) 22:03:24.04
武藤は宗麟より風魔小太郎の方が似てると思う

937: 2019/03/12(火) 22:09:29.09
無双の宗茂は誾千代が雷神要素を吸収しちゃってるから風神要素で行くしかないんだよね

940: 2019/03/13(水) 00:53:24.55
>>937
仁王もそうだよ
でも風神とか要らないんだよ
普通に正統派でキャラが立つ

938: 2019/03/12(火) 22:49:04.97
風神でも西洋鎧でも許すけど脇はしまえ

939: 2019/03/12(火) 22:59:19.17
西洋鎧含め西洋要素は大友宗麟出たらそちらに全吸収でいい

941: 2019/03/13(水) 05:18:31.38
宗茂の問題点はあらゆる面で強そうなところが見えないの一点

942: 2019/03/13(水) 06:03:10.20
宗茂って史実とか逸話のままでもキャラ立ちしてるよな
良い意味で世間知らずのお坊ちゃんだけどそれでいて強いって感じでいいと思うけどな

943: 2019/03/13(水) 08:38:20.90
蜂須賀小六はヤク中(室田日出男、ピエール瀧)かプロレスラー(大仁田厚、高山善廣)しか演じない武将

944: 2019/03/13(水) 12:01:43.61
無双宗茂の飄々としてて底が見えない感じはけっこう好きだよ
でも見た目やモーションで強者感は欲しいね

945: 2019/03/13(水) 12:24:01.30
風の袋を抱えて半裸ですごそう

946: 2019/03/13(水) 14:01:24.19
真田丸の幸村ばりに半生を追ってくれたら魅力出ると思う。実父と養父はモブでも良いから。

947: 2019/03/13(水) 14:03:12.20
そうなると直茂欲しいよね
今の島津との対立軸だけじゃストーリーもどうにもならないと思う

949: 2019/03/13(水) 18:13:01.43
3の時は強くなかったけどな

950: 2019/03/13(水) 20:17:54.62
そもそも誾千代ほど島津との対立軸上にいないよな宗茂

951: 2019/03/13(水) 23:04:55.20
史実の時点で父の仇だけど許しちゃってるエピあるしなあ

952: 2019/03/13(水) 23:15:32.87
ギン千代はよく島津と会話シーンあるけど宗茂はそんなにないからな
ギン千代は宗茂と比べると関ヶ原出張が定番化してるのもあると思うけど
本来ならギン千代こそ九州にいなきゃ史実の武勇伝的なの回収できないんだけどな

953: 2019/03/14(木) 00:15:21.76
無双宗茂はギン千代のオマケだからな…
2でギン千代だけだして存在抹消して苦情がきてうるせーから出したみたいな

954: 2019/03/14(木) 00:22:33.21
九州組はまだバックボーンが貧弱貧弱だからなあ
九州組というか西国組が