1: 2019/03/10(日) 18:25:31.69
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

※前スレ
真・三國無双8 Part147
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1550244623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

11: 2019/03/10(日) 18:44:33.38
>>1

今日は滝下毅さんの命日だってね
改めてご冥福をお祈りします

19: 2019/03/10(日) 19:56:58.36
>>950
>>1
>>14
>>16
がテンプレ

25: 2019/03/10(日) 23:07:00.02
>>1
櫓の弓兵は1人ずつ排除するのもめんどい
だからといって無視してると集中砲火くらう

結果、思考停止の爆発矢で櫓破壊が凝る

28: 2019/03/11(月) 00:31:31.44
>>1
ガラプーの代わりに立てていただきありがとうございます

2: 2019/03/10(日) 18:26:05.54
保守

3: 2019/03/10(日) 18:26:39.21

4: 2019/03/10(日) 18:27:11.88

5: 2019/03/10(日) 18:27:45.25

6: 2019/03/10(日) 18:28:20.39

7: 2019/03/10(日) 18:29:23.32
保守

8: 2019/03/10(日) 18:30:28.50
桃園ブラザーズ

9: 2019/03/10(日) 18:31:31.57
自分を呂布と思ってる赤兎馬声グリリバ

10: 2019/03/10(日) 18:32:39.07
ほしゅ

12: 2019/03/10(日) 18:55:06.99
冥福保守しとく

13: 2019/03/10(日) 19:50:49.69
ここは保守する
誰にも奪わせはせんぞ

14: 2019/03/10(日) 19:51:46.62
ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録

15: 2019/03/10(日) 19:51:53.11
あわわ保守

16: 2019/03/10(日) 19:53:00.62
NG登録の方法
PC版
①荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
②『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
③プルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
④その荒らしは完全に見えなくなります

スマホ版
①画面下のメニューから『設定』をタップ
②『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
③荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
④『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
⑤その荒らしは完全に見えなくなります


●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。

17: 2019/03/10(日) 19:53:12.03
NG登録の方法
PC版
①荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
②『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
③プルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
④その荒らしは完全に見えなくなります

スマホ版
①画面下のメニューから『設定』をタップ
②『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
③荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
④『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
⑤その荒らしは完全に見えなくなります


●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。

18: 2019/03/10(日) 19:55:09.06
他にテンプレあったの見逃してた
>>17ありがとう&被せてすまん

20: 2019/03/10(日) 19:58:01.93
保守終わり
協力感謝
滝下さんのご冥福を

21: 2019/03/10(日) 20:44:56.24
弓兵長なんとかして鬱陶しい

35: 2019/03/11(月) 08:02:05.12
>>21,23,24,25,30,31,32,33
だから言ったでしょ
射撃はR2だけで発射にしろって
今回の弓の何がつまらないって、持ち替える挙動があまりにも鈍すぎる
接近戦に、コンボに組み込めないのはあり得ない
フロー攻撃中にR2押せばノーモーションでいきなり矢を発射
そこからR2連射しつつ□を押せばノーモーションでいきなりフローを繰り出す
無双に必要な攻撃リズムはこれ
これに加えて、ロックオン対象に弓兵長も対象に加える
そうすれば、接近戦の流れの中から矢が飛んできた方向から弓兵長の位置を逆算して、軽功しながら向き直りつつ弓兵長を画面中央に見据えて、二回目のジャンプ中に距離を詰めながらロックオン→R2ジャンプショットで撃破
これがステートコンボでの対弓兵長に必要な爽快スタイリッシュなゲームリズム
この速さじゃなければ駄目
もたもた弓に持ち替える(近接武器に戻すのもあれじゃ余りにも遅すぎてコンボで使えない)のは絶対駄目

R2 射撃
L2 回避
R3 馬呼び(短押しで全自動騎乗、馬呼び中にもう一度押せば中止)
L3 ロックオン
□長押し 納刀
納刀時に□長押しで抜刀
納刀時に□でフロー攻撃をいきなり出す
納刀時に○で会話(これで乱舞も暴発しなくなる)
納刀時に空中で□ ジャンプ抜刀で即フロー
納刀時に空中で△ ジャンプ抜刀で即リアクト
納刀時に空中で○ 空中乱舞からの抜刀

こう
リアルさよりも、徹底した快適高速動作が無双には必要なこと
もっと速く!もっと強く!もっと高く!もっと華麗~に!ぁ美しぃ~い…!
ってならないと無双じゃない
これはアプデで今すぐ、今すぐ!性急に、性急~~~に作り直さなければならない

22: 2019/03/10(日) 20:59:59.32
難易度下げてもダメ?

23: 2019/03/10(日) 21:18:09.02
初期に弓がなにもしてこないって叩かれた結果やぞ

24: 2019/03/10(日) 23:01:39.46
弓のウザさだけで無理やり高難易度にするのやめてほしいわ
昔は歩兵のAIの賢さと弓のウザさが両立してたから攻略する楽しさあったけど

26: 2019/03/11(月) 00:13:14.07
使用券で1キャラだけ購入しようと思うんですが、ストーリーが長いキャラを選べばクリア後のフリーモードで沢山のステージをプレイできるって認識であってますよね
たとえば魏なら曹操(1-8章)満寵(3-11章)あたりを買えば長く遊べるというコトでしょうか?
あるいはお勧め武将とかあります?

49: 2019/03/11(月) 19:14:51.84
>>26
9-10章あるなら
劉備 韓当 孫権 曹仁 曹休 あたりかねえ

50: 2019/03/11(月) 19:54:27.84
>>49
実はさっきエクセルで使用ステージと値段をまとめたんですけど、9章以上あるのは夏侯惇、曹仁、曹休、満寵、孫権、韓当、関羽、劉備ですね
満寵だけなぜか216円なので、とりあえずこれ買おうと思います

27: 2019/03/11(月) 00:28:04.82
好きなのでいいんじゃね

29: 2019/03/11(月) 02:11:33.16
前半から中盤のキャラだと敵のレベル低くてレベル上がると雑魚過ぎるから
なるべく後半の章まで遊べるキャラの方が良いかもしれん

30: 2019/03/11(月) 03:04:34.42
弓兵がわんさかいる場所はいつも氷属性の鬼防御でゴリ押してる

31: 2019/03/11(月) 03:08:42.48
一方的に多方向から高火力で攻撃されるんだもんなぁ
矢を攻撃で打ち返せるようにしてほしい

32: 2019/03/11(月) 04:17:48.77
いくら弓兵が何もしないからといっても画面外から矢が飛んで来るのはマジでクソ

36: 2019/03/11(月) 08:21:43.03
ああ、それともうひとつ
溜めトリガーみたいなのがあるのなら、溜めジャンプがあっても良い
今のジャンプでは高度が足りなくて弓兵長にジャンプショットを狙ったとしても櫓に遮られる率が高い
これは爽快ではない
×長押しで溜めて3倍ぐらい高く飛び上がれるようにしないと
現状、×の感動でジャンプの高さは変わらないし、溜め操作組み込みは支障なし

矢が来た→ジャンプ軽功→弓兵長どこだ→ジャンプ軽功→見つけた→弓兵長ロックオン→溜めジャンプ軽功→ジャンプショット

こういうのができないと
これに会わせて遠くの櫓にいる標的もロックオンできるようにロックオンサーチ距離伸ばさないとね

40: 2019/03/11(月) 08:30:03.04
オッペケを諸共NGにぶち込めば万事解決よ

43: 2019/03/11(月) 08:46:12.77
おっと訂正

現状、×の感度でジャンプの高さは変わらないし、溜め操作組み込みは支障なし

装備アイテムでジャンプの高さ延ばすのあるけど、ハッキリ言ってあの枠の少なさじゃ誰も使ってないだろうし
そもそも、アイテムでどうこうするよりも、操作テクニック・操作手段で賄える方がアクションゲームとして適切だし

45: 2019/03/11(月) 08:57:36.88
>>44
松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん

46: 2019/03/11(月) 12:25:47.89
BGMの官渡の戦い IFってどこで聴ける?これだけ埋まってない
特殊な任務でもあるん?

48: 2019/03/11(月) 18:39:56.01
見れば分かるでしょ
あなたが引き取ってくださいよ

51: 2019/03/11(月) 20:15:32.47
曹豹劣猫
陶濬叫驚
華雄噴獄

52: 2019/03/11(月) 21:17:51.39
呂玲綺の十字固有フロー弱すぎるだろ
固有トリガーは強いからいいけどあの見た目でなんだよあのカス当たりとクソダメは

53: 2019/03/11(月) 22:10:39.29
呂玲綺の特殊攻撃で剣盾出てくるんだけど俺だけ?

55: 2019/03/11(月) 22:27:40.14
>>53
安心しろ
みんなだ
今回の特殊攻撃は固有だから

56: 2019/03/11(月) 22:36:13.38
>>55
ありがとう
安心した
改善まっとく

54: 2019/03/11(月) 22:16:22.21
無双乱舞と特殊技は初期武器依存です

57: 2019/03/11(月) 22:52:20.67
虎と狼の石に触れたらカウントだけ始まって出なくなったぞなんだこりゃ
タイトル戻っても再起動してもだめだ

58: 2019/03/11(月) 23:02:28.56
>>57
たまにあるが近くに焚き火置いたりしてない?
まぁ、手っ取り早く直すのはシナリオの最初から

59: 2019/03/11(月) 23:16:47.14
焚き火はないがさっきだめだった地域移動で今度は戻ったわ
欲しいのとれたから当分狩ることもないけど今度は章の最初からやってみる

60: 2019/03/11(月) 23:18:37.96
あれ?ガラプーぱいせんは?

61: 2019/03/12(火) 10:16:21.16
朴刀黄忠初めて使ったけど、固有トリガー、固有フローが7の刀のC5とJCなのね
なんか雑で可哀想

62: 2019/03/12(火) 10:57:54.68
9で追加武器用の特殊技が追加されて
10でようやく追加武器用の無双乱舞が追加されるかな

63: 2019/03/12(火) 12:36:47.30
7の追加武器はエンパにはexと乱舞が付いてたよ

64: 2019/03/12(火) 13:09:46.33
もうキャラも全部一新して真シリーズは終えてリブートしたほうがいいと思う

69: 2019/03/12(火) 17:04:17.20
>>64
アホかな?

84: 2019/03/13(水) 10:33:27.38
>>64
おれは同意だ
チャージ式廃止でアクションゲームとしての改善を期待してたけど今作はチャージ式以下の無個性草刈りゲーになってしまった
このままならもう無双はいいかなと思ってる

203: 2019/03/16(土) 03:57:00.18
>>180
いや、一人で千人斬るって意味だよ
ならなぜ千人斬り達成でわざわざそれを称えてくるのか
それに答えられないお前は詰み
だからこそKOカウントも数千がデフォなゲームデザインに発展してきたんだから
見てわからないのか?
そしてその調子が19年変わらないものがどういうことかよく考えることだ
そんな基本的なことは長く付き合わなくても見ればすぐわかるし、分かっていながらそれに反する思想で居座ろうとする方が馬鹿なのでは?
愚か者は速やかに立ち去れ
お前の思う通りにはならない

204: 2019/03/16(土) 04:16:54.63
>>203
ほらよ
http://fukushima-net.com/sites/meigen/585

一人で千人斬るって意味じゃないよ

205: 2019/03/16(土) 05:23:52.65
>>204
指摘されたゲームにある事実を覆せてない
他所からいくら言葉を引っ張ってこようと、真・三國無双というゲームにある事実は、千人斬りを称賛し、それが万人に至るまで数を盛り草刈りを推奨している形は揺らがない
逆張りは通用しないということ
そういう無双が気に入らないならグダグダ言ってないで速やかに立ち去れ
愚か者は邪魔なだけ

216: 2019/03/16(土) 12:37:39.03
>>203
単に本来の意味にかけてるだけ
バカはすっこんでろよ

221: 2019/03/16(土) 16:27:21.64
>>218
事実の指摘の論理の中身ってなに?
どっちがいい意味づけできるかどうかってこと?
マジでアホじゃね?
お前がどういう意味づけしようが一騎当千の本来の意味はかわらない

バカはすっこんでろよ

66: 2019/03/12(火) 15:37:49.39
キャラ一新すれば受けるなんて保証は微塵もないしキャラ人気もあるわけだからそういうのはやるにしても別シリーズだろ

67: 2019/03/12(火) 15:59:43.05
もう別シリーズにしても英傑伝みたいなキャラ使い回しのゴミしか産み出せないのがω
いっそテクもチームに三國志題材にしたゲーム開発させたら仁王級に当たったりしてな

68: 2019/03/12(火) 16:46:14.85
ガスト主導で作らせずにチーニンに新しいARPGでも作らせれば良いのにと毎度思う
仁王は良作ではあるが所詮フロムの真似で和風アクションとしては速攻SEKIROのインパクトに抜かれてるからな

71: 2019/03/12(火) 18:34:51.77
また格ゲーに戻ったりして‥それこそ現無双の屑チームじゃ手に余るから要改革だな
やる気のない小野坂や堀は勿論クビ古臭い演技の女声優も総替えで柔かエンジン極めれ

75: 2019/03/12(火) 22:04:40.34
>>71
K野Y正さんもそろそろ呂律がやばい

72: 2019/03/12(火) 18:43:53.98
8eはよ

73: 2019/03/12(火) 19:03:22.41
エンパて殆どedit武将でしか遊ばないんだけど8eなら取敢えず華雄で気侭に成り上がりプレイ
一度してみたいOWなんて廃しても構わんからダラダラ集金ズンパス出してないで再始動してくだちい

74: 2019/03/12(火) 21:42:52.11
シーズンパス3、4月までに全部配信するの無理じゃない?
今週抜くとあと6回しか木曜日が来ない

76: 2019/03/12(火) 22:13:44.79
>>74
5回あればいけるから大丈夫だろ

77: 2019/03/12(火) 22:18:32.69
今週は何もないのかな
衣装も紹介してないし

78: 2019/03/12(火) 22:28:48.15
evoといいOWといいdoaも無双も迷走してんな
流行りに乗ろうとして失敗してる感

83: 2019/03/13(水) 07:55:14.98
>>78
DOAは一昔前から「キャラ&衣装だけでチョロく楽して金儲けw」っていう
しっかりしたコンセプトがあるね。

79: 2019/03/13(水) 03:05:41.71
地球防衛軍みたいにストーリーは一本のステージクリア制にしてくれんかな
そんで2みたいに攻略の自由さも復活させて欲しい

80: 2019/03/13(水) 05:24:11.64
ストーリーにifが欲しいって人も一定数いるんだよね
シリーズが長く続いた結果、ユーザーの要望もバラバラになってきて収集付かなくなってる印象がある

個人的にはシステムもキャラもリセットして新シリーズにして欲しい
OW化した8がその機会ではあったけど中途半端でうまくいかなかった

81: 2019/03/13(水) 06:13:14.55
まあ8はOWということで大目に見られてる感じ有るけどいfぐらい有って当然だと思うけどね
多少キャラ増やしてアクション毎回システム変えて安定感も無いんじゃゲーム的にヤバイでしょ

82: 2019/03/13(水) 06:46:35.20
ゲーム的にヤバいのをリリースするのがコーエーの社風だからさ

85: 2019/03/13(水) 16:42:06.76
ニュートラルとレバー入れで技変化させれば状態フローとか不自由な仕様じゃなくて済むのになあ
無駄にモーションの長いフロー多いがそれ小分けして技増やして

89: 2019/03/13(水) 19:39:45.70
>>85
8の操作の簡略化に関してはスタッフが「三國7は操作が無双としては複雑過ぎた」とか言ってなかったっけ?うろ覚えだけど
わざとそういう使い分けとか無くしてるんじゃないの

86: 2019/03/13(水) 18:07:24.76
はよ画面外からの敵弓兵の攻撃無くしてくれや

88: 2019/03/13(水) 19:07:48.20
突然の不具合修正アプデ来たから不評すぎて急遽弓兵を元に戻したのかと思ったけど違うのか

90: 2019/03/13(水) 19:58:57.81
なんかしれっと不具合修正アプデ来ててわろた
アプデしてくれるのは嬉しいがいい加減その不具合を具体的に教えてくれや
なにが変わったのか分からないと気持ち悪いわ

91: 2019/03/13(水) 20:00:49.99
十字戟の引き戻しのバグでも修正きたかな

98: 2019/03/13(水) 20:46:09.76
>>91
今試したけど別に直ってないわ

92: 2019/03/13(水) 20:01:13.17
アプデきたな
もしかして弓兵の画面外攻撃の修正か

93: 2019/03/13(水) 20:17:39.44
公式ツイッターに上がってるイベントの記事に新キャラで一番最初に決めるのは何かという質問があって
三國Pは性格及び既存キャラとの関係性、戦国Pはストーリー上の役割と答えてるのを見て何か色々と察してしまった
戦国を持ち上げる訳じゃないがこれじゃ多人数の活躍する戦記物なんて描けるわけないわ

96: 2019/03/13(水) 20:36:02.95
>>93
既存キャラとの関係性がほぼわからなかった辛憲英はなんだったんだろうな

106: 2019/03/13(水) 23:32:46.27
>>96
王元姫みたいに出しゃばられるよりかはマシかな
空気なのは分かるがw

105: 2019/03/13(水) 23:23:36.29
>>93
戦国の方は無理やりストーリーに合わせるためにキャラ設定改変してるしそっちの方がどうかと思う

94: 2019/03/13(水) 20:25:43.72
画面外からは相変わらず敵の弓兵射って来るからこれは直ってないな

95: 2019/03/13(水) 20:32:44.29
やっぱりガラプーさん居ないと盛り上がらないすね

97: 2019/03/13(水) 20:43:08.30
性格→駄洒落
既存キャラとの関係性→特になし

99: 2019/03/13(水) 20:48:23.54
真剣はただのノルマで出てる女性キャラだから既存キャラとの関係性とか物語上の役割とかどーでもいい枠。
基本的に女性キャラに三国志を描くための何かしらの役割とか期待してる人いるんかな。

100: 2019/03/13(水) 21:04:39.21
真剣さんは別に嫌いじゃないけど何で駄洒落キャラにしたんやと
既に駄洒落兵士とか居るのに

102: 2019/03/13(水) 21:06:38.11
真剣さんは壁紙の顔は可愛いのに、五丈原のイベントの顔は何であんな邪悪なんや

103: 2019/03/13(水) 22:09:57.21
正直戦国4とかペアシステムも相まって既存キャラの関係性を重視してるような人選だった気が

104: 2019/03/13(水) 22:15:17.67
司馬師に期待してるって関係性図で矢印向いてた気がしたんだけどな
どちらかというと鍾会と絡んでくれるの期待してたけど

107: 2019/03/13(水) 23:35:03.14
小少将とか必要だったか?わけわからんかったけど
まだ邪魔しない真剣の方がマシだぞ

108: 2019/03/13(水) 23:41:46.27
辛憲英は女にしては珍しく本人の逸話が残ってるのに
鍾会に舌打ちされるくらいしか活かしてないのはいかがなものか

109: 2019/03/14(木) 04:14:42.80
何の不具合の修正か分からんなこのアプデ

111: 2019/03/14(木) 09:24:05.52
今回はどこに工数使ったか目に見えて明らかだからそこ正せばまぁ
無双6はマップ無双5から拝借してたし要はどこに力入れるかだよ。無双8は入れるところが間違っててどの要素も70%しか発揮できてないから

112: 2019/03/14(木) 09:40:12.82
6で第四勢力を立ち上げて6猛からそれまで実装を見送っていた魏軍師を立て続けに投入した
それでもマンネリ解消には至らないどころか加速した感があるからキャラ水増し路線は行き詰まってるんだろうな
つくづく5の不評が痛かった

113: 2019/03/14(木) 09:45:17.04
同じ予算でキャラ絞って別の題材ならまだ形になってただろうね

114: 2019/03/14(木) 10:36:18.68
いや無理でしょ。センスが絶望的だし

115: 2019/03/14(木) 10:55:39.25
どんだけキャラ多くてもコンパチじゃあ意味ないよね
バリバリのアクションゲームなんだからモーションはそのキャラの顔といってもいいのにそれが被りまくってんだからな

116: 2019/03/14(木) 11:48:39.86
コンパチでもキャラに合ってりゃキャラゲーとしてはある程度納得できたのに
張コウにヒョウ張飛にスタイリッシュ槍とかわけわからんことするしなあ
今回のアクション自体は好きだけど

118: 2019/03/14(木) 13:28:23.89

119: 2019/03/14(木) 13:31:22.27
誰が誰か何となく分かるが一番最後誰や

120: 2019/03/14(木) 13:39:23.66
口の形が馬超に見えるが

121: 2019/03/14(木) 13:40:17.12
ハズレ

122: 2019/03/14(木) 13:41:12.74
楽進じゃないの

123: 2019/03/14(木) 13:41:39.33
公式見てわかったが
王元姫そこ空いてたら鎧の意味ないし、もっと脱げよ

124: 2019/03/14(木) 13:43:32.07
李典・元姫・貂蝉・楽進か

125: 2019/03/14(木) 13:46:27.61
しかし正統派な衣装でもないし、
面白みもないしでなぁ。

126: 2019/03/14(木) 13:48:19.28
どうせならいつも通りの完全なネタ衣装が良かったわ
シンプルにダサいのは反応に困る

127: 2019/03/14(木) 13:48:36.66
持ってくるゲーム間違ってるけど動かしてたらそれなりに新鮮味があって楽しい
汚れが目立つけど

128: 2019/03/14(木) 13:58:13.12
なんだろうな
羽を除けばかっこよくみえてくるこの感じは
普通にマントとかつければよかったのに

129: 2019/03/14(木) 14:02:44.60
羽根つき衣装とか宝塚じゃないんだから勘弁してくれ

130: 2019/03/14(木) 14:21:42.81
鎧周瑜が好評だった理由が何も分かってない

139: 2019/03/14(木) 16:44:11.96
>>130
あれはIF組の中でもダントツだったな
正統派はIFで期待するしか

131: 2019/03/14(木) 14:26:56.96
何だろうこのモンハンで見た感

132: 2019/03/14(木) 14:48:23.34
貂蝉は5っぽいカラーリングかな

133: 2019/03/14(木) 15:00:14.31
VPみたい

134: 2019/03/14(木) 15:11:00.52
今回のDLC、1番面白い衣装もらったキャラが勝ちだな

135: 2019/03/14(木) 15:11:04.40
ネタに走れず、カッコいいわけでもなく、中途半端なのがね

136: 2019/03/14(木) 15:27:57.59
無双のアクションで立ち回りと草刈りとコンボって両立させられないもんなのかね
毎回行けそうでうーん...て水準に留まってる気がする

137: 2019/03/14(木) 15:48:20.86
王元姫だけはなかなかいいけど武器が弱すぎる。設定された武器いがいは使うのは邪道だし。

138: 2019/03/14(木) 16:34:56.40
鎧でも谷間見せつける鋼の意思

140: 2019/03/14(木) 16:53:03.24
騎士風衣装はそのままFFに放り込んでも尚ダサそうなのがな
世界観に合わないとかそういう問題じゃない

141: 2019/03/14(木) 16:57:34.33
普通にボツデザインとか三国志風の衣装が欲しいけど今後のシリーズのデザインのネタ食いつぶしちゃうからだめなのかね。
ならこの騎士風より7の衣装を8用に作り直してほしいのだけど。

142: 2019/03/14(木) 17:04:18.54
資料集みてると
ボツデザイン見たかった~
ってなるんだけどね

騎士鎧風はどん判や

143: 2019/03/14(木) 17:14:16.66
李典、なんか聖闘士星矢の冥闘士みたいな鎧だな

144: 2019/03/14(木) 18:00:35.00
どんな衣装でも似合ってるかどうかが大事

145: 2019/03/14(木) 18:09:24.41
オイコラミネオはこっちでも活躍と

146: 2019/03/14(木) 18:22:58.22
騎士風も悪くはないけど顔が見えず誰だか判らないてのはマズイよね兜脱いだらダサさしか残らないし
阿呆みたいなネタ衣装よりは戦場向きなだけマシだけど世界観ブチ壊すだけだから使うのは嫌だわ
7の趙雲SLG風なの全員分出たら買うのに衣装コンセプト決めてる奴が悪巫山戯重視だからオワットル

147: 2019/03/14(木) 18:54:51.74
王元姫とぎんぺーだけまともに作ったのはわかる

151: 2019/03/14(木) 20:11:56.37
>>147
君は谷間か太ももが出てればまともに見えるのか

まともっていうのはネタにもエロにも走らなかった星彩の騎士コスのことだと思うが
騎士風が皆こんな重装備だと分かって微妙だな

148: 2019/03/14(木) 18:56:13.18
頭隠して胸隠さず
そこまで露出させたいなら女戦士御用達のビキニアーマーにでもすれば良かったのに

149: 2019/03/14(木) 20:02:45.00
ギンペイとゲンキの鎧は日和って太ももとか谷間露出してる中途半端さが微妙な気分にさせる。
それでもゲンキはデフォ衣装がダサすぎるから鎧のがマシかな。

150: 2019/03/14(木) 20:06:31.29
6猛将伝のファンタジー衣装みたいなのが良いんだけどなぁ。王元姫や貂蝉の武器がこういう鎧と合わないよなぁ。

152: 2019/03/14(木) 20:24:40.64
バカじゃないのここのゲーム開発者
こんな誰得衣装キャラオタに受けると思ってんのかな

153: 2019/03/14(木) 20:31:56.35
orchi3のアテナといい 覆面フェチでもいるんじゃねーの?

154: 2019/03/14(木) 20:33:38.22
みんなグリフィスで個性無いね

155: 2019/03/14(木) 20:36:39.87
むしろ個性無いほうがいいわ
今作の武器が大概同じだしな

156: 2019/03/14(木) 20:43:56.45
シミュ三国志のコラボ衣装とか6の特別衣装みたいなのが良かったなあ
そう言えば何で甘寧凌統徐庶は武者風衣装なのかね

157: 2019/03/14(木) 20:45:15.40
>>156
武者といいつつ忍者みたいに覆面してたりしてなw

170: 2019/03/14(木) 23:40:32.91
>>169
実はな
ズンパス3情報来た頃に俺も>>156みたいになんで甘寧凌統だけ武者なんだ?的なレスしてん
そしたらそのレスにアンカ付けて「徐庶もな」っていうレス返されてな
俺は?てなったよ
けど他の者はそれに触れなかったからそうなんだと思っていた
そして改めてズンパス3情報見ると徐庶はいなかった
この怖さをどう表現したらいいか分からん

158: 2019/03/14(木) 20:49:19.28
面頬だろ

159: 2019/03/14(木) 21:44:29.47
武者風は鎧が西洋から戦国に変わるだけの重装備だろどうせ
武者鎧でガチガチに固めた甘寧とか安易に想像出来る
てか徐庶はオロチ2で義経の武者鎧貰ってたけど
あれよりもガチガチな武者鎧になるんだろうな

重装備作るなら西洋でも戦国でもない三國の重装備を作ってくれよ

160: 2019/03/14(木) 21:49:44.75
黄蓋の△で爆弾を出せる技は
OROCHIシリーズのみ?

162: 2019/03/14(木) 21:57:12.02
>>160
黄蓋の爆弾はオロチシリーズZまでと三國4だな
三國3もだっけ?そこ忘れたわ

166: 2019/03/14(木) 22:12:05.34
>>162さんくす
OROCHIも2以降爆弾なしか

173: 2019/03/15(金) 04:59:15.41
>>166
爆弾使いから船やバスター使いに転職しちゃったしな

161: 2019/03/14(木) 21:52:22.44
もうデザイン考えるのも限界なんだろう
他から持ってきたようなのばかりだし
だからエディットはよ!

163: 2019/03/14(木) 21:57:48.85
呂玲綺の新コスはいつだい?
はやくしろ

167: 2019/03/14(木) 22:49:22.91
徐庶はシーズンパス3に入ってないよね?シーズンパス4が出るのかね

168: 2019/03/14(木) 22:58:55.24
公式ズンパス3情報見たけど確かに徐庶おらんな
このスレで当たり前のように武者枠に徐庶もいる感じになってたが
特定の徐庶オタが勘違いして書き込んでただけかな
それか馬岱と間違えてたか?

169: 2019/03/14(木) 23:02:08.95
武者徐庶とか言ってるやつ見たこと無いんだけど、このスレで当たり前になってるとか妄想にも程があるんじゃない

171: 2019/03/15(金) 00:16:02.62
アフィ対策のつもりか何なのか知らんが根拠のないことをさも事実みたいに書き込む奴がいるよな
OROCHI3のときも徐晃が神格化するという書き込みを何度か見た

172: 2019/03/15(金) 00:33:28.73
KOカウントは65535以上になってセーブして戻ったら戻るままか
キャラ変えなければ99999にもなりそうな感じだけど

174: 2019/03/15(金) 06:15:39.03
何のための武器自由制度だよ?

175: 2019/03/15(金) 09:57:13.82
武器持ち替えによる弊害は出来るだけ排除していって貰いたいネ無双キャラはヘンテコな奴が多いから
固有モーションじみた物は一切無くして乱舞も性別や年齢を感じさせる類はEDITと足枷にしかならんし

176: 2019/03/15(金) 13:22:22.01
もしもし朝鮮人最低だな

177: 2019/03/15(金) 14:20:05.80

206: 2019/03/16(土) 05:50:53.30
>>177
モバイルなのはともかく
モンハンが3dsで腐ってた頃に中国?で中々の出来のモンハンが出てたように
案外無双も本家8より面白いのが出て来ちゃったりしてなw

178: 2019/03/15(金) 14:34:13.99
>尚、日本での配信は未定です。
やったあ!一生配信しなくていいぞ!

179: 2019/03/15(金) 15:08:57.12
オープンワールドといいフォトリアルといい
こののMMORPGといいズレたことばっかりしよるなwww

本気で三國無双終わらせる気かよ…

182: 2019/03/15(金) 16:39:05.58
この国いっつもはぶられてんな

183: 2019/03/15(金) 17:36:51.43
doaのコスデザイナー、無双もやってほしい
屈強な男キャラにもちゃんと作られてるのうらやましいわ

185: 2019/03/15(金) 17:44:05.62
>>183
デザイナー関係ないだろ、キャラの数が増えて売れないキャラがハブられてるようなもんなのに

186: 2019/03/15(金) 17:45:10.14
ちょっと前に言ってたチャレンジ云々はこれか?

187: 2019/03/15(金) 17:46:21.29
日本配信不明なタイトルを日本向けインタビューで披露だと?

188: 2019/03/15(金) 18:12:48.65
中国舞台の日本産ゲームで日本語中国語消すメーカーだしおかしくはない

189: 2019/03/15(金) 18:44:38.98
素材再利用して作るのがモバイルと言う名前からしてスマホ向けのMMO?
本編のスカスカ具合どうにかせーよ

190: 2019/03/15(金) 18:52:55.65
本編自体がスマホMMO向けの試作品なのかもな‥てか携帯機でも出来るレベルのOWだったのか
なんで大して必要性も感じないエモートとかアプデの度に追加してきたのか勘ぐらざる得ない

191: 2019/03/15(金) 18:53:19.46
作るのはネクソンだし
斬も日本配信遅かった
新三国志含め、IP貸し商売がうまくいったって決算でいってるからコエテクの話であって違う話

192: 2019/03/15(金) 19:09:40.47
どっちにしろ小さい市場が軽視されるのは仕方ないでしょ
今では三國2がミリオンセラーだったなんて信じられないわ

193: 2019/03/15(金) 20:48:46.40
久々にやったら色々追加されてて呂玲綺ちゃんのフォトだけで70時間もやってしまった
呂玲綺ちゃん目的で買ったからフォトと十字戟だけでもう満足だけどJKコスは似合わないな

194: 2019/03/15(金) 20:51:09.33
フォトって画質劣化で使い物にならなくなったあのフォトか

196: 2019/03/15(金) 23:13:24.11
https://youtu.be/_sI7wrgYqVE

これ孫尚香なら出来そうだな

197: 2019/03/15(金) 23:27:02.24
はよ8e

198: 2019/03/15(金) 23:52:00.29
触るな危険が混じってる

199: 2019/03/15(金) 23:55:55.39
そういえば香港?で撮影してた実写映画って、今年公開予定だったよね?
PVの他は画像数と、台湾か香港どっちかのTV局がYouTubeに上げてた
発表会か何かと囲み会見の動画以降、何も動きが無い様な…
IMDbには、出演者とスタッフの情報が仮登録されてるけどそれだけだし

200: 2019/03/15(金) 23:57:47.92
ガラホから公式経由だとオッペケにされるのか(´;ω;`)ナンテコッタ

207: 2019/03/16(土) 06:23:05.19
中国のMHOはグラフィックが良いくらいで旧モンハンとほぼ同じみたいだけどな
8のアクションシステムがオンゲー化でどう変わるのかは興味あるけど

212: 2019/03/16(土) 07:02:41.00
>>207
他のプラットホームならまだしも、スマホじゃステートはまともに動かせないでしょ
精々が攻撃方向指定するだけじゃアクションと言えるかも怪しい

209: 2019/03/16(土) 06:34:11.05
独身というのもポイント高いね。

213: 2019/03/16(土) 07:41:29.90
エンペラはッ…
エンペラはまだかよッ!!

214: 2019/03/16(土) 07:50:33.39
所詮は人差指一本でポチ栗するだけの操作性だからねアクションゲームの愉しさとは別次元の
何かなんだろうな無双のキャラと手軽操作だけを売りにしてガチャで儲ける狙いしか無いな

215: 2019/03/16(土) 09:16:08.60
横持ちだろうけどね
それでも親指2本だが

219: 2019/03/16(土) 13:57:02.21
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!もういい加減にしたら?

224: 2019/03/16(土) 17:05:21.51
>>233
別に覆そうと思ってない
かわらないなら俺はやらないってだけの話

バカはすっこんでろよ

225: 2019/03/16(土) 17:17:46.07
>>224
19年変わってない現実見ろ
今更言う話ですらない
それが分かっていながら居座ろうとしてるお前が本当の馬鹿だろ
お前詰んでるんだよ
愚か者は速やかに去れ
お前に無双での居場所は無い

231: 2019/03/16(土) 18:24:20.41
コピペでしか返せなく、区別つけられないほど脳がやられてるんだね…可哀想に。

233: 2019/03/16(土) 18:35:53.66

235: 2019/03/16(土) 18:43:12.36

237: 2019/03/16(土) 18:53:06.85

239: 2019/03/16(土) 19:03:29.77
エディットモード実装来ないかなー来ねえだろうなあ…チキショーめ

240: 2019/03/16(土) 19:09:05.31
バフソで反応するとか…被害妄想も甚だしいな。

242: 2019/03/16(土) 19:24:14.06
エディットやりたいね

やらせてもらえないのは承知で言うけど、追加衣装イマイチだから無双武将もいじらせてほしい

243: 2019/03/16(土) 19:50:30.07
争覇モードはともかくとして、エディットは必要だ
今でこそエディット=エンパみたいに思われてるけど、元々最も最初のエディットはエンパよりも前に来てたんだし
そしてモブの外見入れ替えは必須
声だけそのままにすれば現状のストーリーモードに支障は出ないし、乱舞とかユニーク攻撃とか設定していけば多少なりともモブ将も今より強くなる
エディット武将=無双武将という扱いだろうし
エディットするときは、モブボイスが一つのテーマ課題にもなるだろうし

244: 2019/03/16(土) 19:52:07.62
エディットより先に武将カスタム機能追加でもすりゃ良いんだけどなモブとかプリセットで顔タイプでも
弄れればメジャーモブに民みたいな不細工顔割り当てられて不快な思いする場面も減るのに
無双武将だって武具一式自由にカスタム出来ても良いだろ?決戦3頃出来てた事が何故出来ん野田

245: 2019/03/16(土) 20:08:47.23
呂玲綺ちゃんと関銀屏ちゃんを黄龍でフォトれれば満足
なぜあそこだけ断トツに綺麗なのか

246: 2019/03/16(土) 20:21:33.31
あと、モブ将だけじゃなく山賊も地方別に中身弄れればいい
山賊集団が全員扇刃持ってて中身鍾会ならユニークトリガー連発してくると地獄絵図になるぞ
トリガーフローの使用頻度まで設定できれば、それで転倒トリガーとアタッチフローに値を全振りすればプレイヤーが溶ける時代が来るかもしれない

247: 2019/03/16(土) 20:23:00.43
そこだけ画質低下させるの忘れてんじゃあないの?三國無双てフリーズ対策なのか知らんが
6以降綺麗になってる気が全然しないんだけど泥とかで汚れる妙なリアル要らねえ処を頑張りすぎ

249: 2019/03/16(土) 21:14:01.86
>>247
いやw6やったらさすがに綺麗になってるわw

248: 2019/03/16(土) 20:24:04.10
7eと同じパーツ、武将入れ換えなしのエディットモードが5000円でDLC販売されたら買うかもしれん

250: 2019/03/16(土) 23:06:28.44
6は妙にテカテカしてましたからね
ストーリーは最高なのでPS4にも6DX出してほしいです

251: 2019/03/16(土) 23:20:01.20
7と8ですら全く違う
7は関節おかしいのもあるしな

252: 2019/03/16(土) 23:24:24.85
8も吹き飛んだ兵士とか関節めちゃくちゃになってることあるからな
6以前の三國をPS4でやりたいのはやりたいが
昔のゲームを現代機で遊べるのはPS5までお預かりかな

256: 2019/03/17(日) 04:01:37.27
>>252
あれだ、吹き飛んだやつは衝撃で骨折してるんだ、きっと

264: 2019/03/17(日) 09:02:29.25
>>252
関節と言えば、肩出しキャラがバンザイすると肩と胴体の間が凹むのが気になる

269: 2019/03/17(日) 12:16:19.06
>>264
関節奇形といえば7eの王元姫や小凶DLC衣装の悪夢を連想するわ
碌なテストもしないで未完成品を文句言われたら直せば好い程度の不真面目な姿勢で販売する
肥が招く悲劇は今後も果てし無く繰り返されるんだろうな‥

253: 2019/03/16(土) 23:24:43.82
お預けな

254: 2019/03/17(日) 00:27:07.02
キャラによってシナリオ短すぎじゃね?問題とか諦めている感じ?

IFで陳宮生きててとかしてるなら
呂玲綺のその後とかも描いててほしいと思ったり
といってもいいエンドになりそうにもないけど
生きぬいてみせるぞ(俺たちの戦いは、これからだED)だからか
といってもほとんどがそうなんだけど

255: 2019/03/17(日) 00:45:03.23
>>254
入れる前から活躍期間短いのわかってるのに無理に追加したキャラは、IFがない8ではストーリー短いな
徐庶なんて1章分どころか戦1回で終わりだし
参戦キャラ数を増やすことばかり考えてるから開発チーム自体が持て余してるんだ

257: 2019/03/17(日) 04:48:37.63
世間でクソゲー言われながら、まだプレイしてる人いるんだな
無双オロチ3だっけ?あっちの方が寄せ集めの薄めた牛乳みたいなゲームだと思うけどな

258: 2019/03/17(日) 04:59:54.71
無双8もだがPS4版の無双7with猛将はホントフリプできたのか?ってレベルで値崩れしないよな

259: 2019/03/17(日) 07:15:51.90
普段オンラインプレイしない人はプラス加入して遊ぶより
普通に購入したほうが安くなるからね

261: 2019/03/17(日) 08:32:33.87
声でかいクレーマーがいるのは同意だが
今回の不満点って「ちょっと」か?

262: 2019/03/17(日) 08:32:49.34
スチームでもくっそ不評なんですが
新しく楽しめる要素より単純に面白くない部分が上回ってたら何の意味もない

263: 2019/03/17(日) 08:34:55.85
あの7eすら尼で新品殆ど値引きしてないからな8の不甲斐なさに過去作を買い戻す層が相当数
存在するのかと要するに8は背景やホト眺めて悦に浸る爺みたいな一部マニア以外にはNG出した
基本無料OWRPGとかなら許されるんだろうが何時まで有料ベータテストさせる気だ8DX発売迄か?

265: 2019/03/17(日) 09:13:08.69
ほらね、すぐ食いついてくる
ああ言えばこう言う、典型的な否定的な思考しか持ち合わせてない人がネットには多い

楽しんでる層がいるのが気に入らないのか
それとも愚痴りながらもプレイし続けてる変わり者なのか

266: 2019/03/17(日) 09:54:28.74
こうなればもっと面白くなるのに!
な人が多いのは無双シリーズじゃよくあることだろ

267: 2019/03/17(日) 10:40:24.36
少数が面白いと評価した所で大多数にとっては不評なんだから世間的な評価は何も変わらんからここで喚いたところでな

274: 2019/03/17(日) 12:38:50.46
>>267
問題なのは可怪しい奴等が★5評価したり8の不出来を擁護したのを阿呆な開発者達が真に受けて
開き直る事なんだよな‥面白くても面倒臭い仕様は反響も特に無いので撤廃しました♪だよ
その積み重ねの結果がスカスカな内容しか無いウッスイ作品しか作れない今のωじゃナイの?

268: 2019/03/17(日) 11:48:57.77
確かに良ゲーなんて思ったことは1度もないが楽しんでる人たちのことまで言うのはなんか違う

てか徐庶とか絶対プレイアブルにしなくて良かった
IFありきすぎるわ

272: 2019/03/17(日) 12:33:13.19
>>268
1.豫州で友人の仇討戦
2.荊州で司馬徽門下生知恵比べ
3.新野で八門金鎖
4.赤壁で龐統と邂逅ムービー(なんなら呉軍と戦いながら、それとなく龐統の連環の計をエスコートするステージにしてもいい)
5.潼関で献策せず武働きでの支援任務
ここでステージボスの馬超にそれとなく劉備のことを紹介して、曹操ともじっくり話し合って、エンディングは元劉備領地の徐州の太守に志願して着任

ifなしでも充分な物語を描ける

270: 2019/03/17(日) 12:18:20.17
あと、問題なのは水上戦だよなぁ
結局、敵が落ちたらすぐ船にリスポーンさせる事で対策って感じにしたんだよなぁ
だったら水面でジャンプするだけで船に登れるようにしてもよかったのではと思ったり
ピョンピョンジャンプ攻撃しまくる戦闘になりそうではあるけど
赤壁が未だにクソなんだよなぁ

273: 2019/03/17(日) 12:36:22.13
>>270
中国武侠映画のように、軽功で戦闘出来るように空中攻撃の種類を増やす
それで水上戦は可能になる

280: 2019/03/17(日) 16:25:48.15
>>273
そもそも武侠みたいに戦うってのが無双のアクションのコンセプトだしね
水周りのシステムが進化しないのは残念

271: 2019/03/17(日) 12:29:04.91
もう個別勢力毎の無双だしてキャラのストーリー濃くしろよ
それが終わったら全体の無双を出しなさいよ!

276: 2019/03/17(日) 12:42:34.05
公式リプあの鎧でさえ楽しみですツイート多いからね。公式もどこ信じれば売れるかわからんくなるわあんなの

287: 2019/03/17(日) 18:37:49.39
>>276
まあどっかの酒井みたいな事を開発が言い出したら末期だわ
過剰な批判はともかく必要な意見を見定める能力は開発に必要だ

277: 2019/03/17(日) 12:45:15.33
文句言いながらしがみついてる姿は滑稽

279: 2019/03/17(日) 15:29:20.96
三國無双ONLINEが8ベースになるんじゃないのか

281: 2019/03/17(日) 17:01:04.87
あんな手漕ぎボートだけで赤壁の戦いとかw

282: 2019/03/17(日) 17:09:45.68
>>281
今はアプデで船が全体的に巨大化してるぞ
だからといって何だという話だが

289: 2019/03/17(日) 19:37:40.85
>>281
最近は曹操を挑発して曹操と一緒に船に乗って曹操と一緒に移動するのがトレンドですぜ

283: 2019/03/17(日) 17:11:11.63
DLCシナリオなら船上戦は少し船らしくなってる
移動がかったるいが

285: 2019/03/17(日) 17:44:36.34
正解はこちゃらのオッペケさんでした~

288: 2019/03/17(日) 19:20:08.48
というポジティブな意見もいただいております

290: 2019/03/17(日) 20:12:51.69
インタビューでプロデューサーかなんかが8のシステムとエディットはすごく合うのでいつか実装したいとか言ってたけどなあ
現状改善点があるうちには出さないだろうしDLCの売れゆき良ければ出るかもね

292: 2019/03/17(日) 20:54:48.93
>>290
マジですか…
エディット来たらズンパスごとポチってやるぜオラアアンなんだけど

291: 2019/03/17(日) 20:34:07.87
エディが来れば願ったりかなったりっす

293: 2019/03/17(日) 20:56:23.45
エンパとエディットが欲しい
エンパでは都市の拡張とかも
でも容量が足りんだろうな

294: 2019/03/17(日) 22:02:07.04
ファミ通のインタビューでEmpiresとオープンワールドの相性がいいって言ってたのは知ってたけど8のシステムとエディットはすごく合うとどこかのインタビューで言ってたのは初耳だな。
8無印で実装してくれると嬉しい。

307: 2019/03/18(月) 05:00:50.33
>>294
その割には8のシステムでエンパは難しいとか言ってたらしいし意味判らん‥
単に労力と売上が釣り合わないとか情けない理由なら色々と終わってるんだけど
エンパの醍醐味はエディットだけじゃないんだが戦場マトモに動かせない三国スッタフじゃ

308: 2019/03/18(月) 07:18:42.58
>>307
そんなこと言ってたか?

295: 2019/03/17(日) 22:46:20.88
コンパチするなら文鴦も龍槍にすればよかったのにと思っている
趙雲の再来と言われてたのならと
そこらへんの武器の選び方も8は残念な気はする

301: 2019/03/17(日) 23:33:14.14
>>295
龍槍どころか、普通に擲槍で出せたでしょ
ユニークや特殊、乱舞でジャベリン運用すればそれで通じる
多分開発側もカテゴライズすると分化しづらくなる懸念したんだろうけど、それも結局弧刀や迅雷剣で打破されたから問題にならないし

303: 2019/03/17(日) 23:38:06.55
>>296
まあ、投擲して使う形じゃないよね
>>299
大鍘刀自体は動き重すぎて身軽な感じしないけどな

297: 2019/03/17(日) 23:08:38.43
文鴦がゴツイのか分からないけどあの武器こぢんまりして見えるのは気のせいだろうか
策と周倉はそこまで気にならなかったんだけど

298: 2019/03/17(日) 23:17:07.91
今後のアップデートに載ってた、宝玉のアップデートはまだかねぇ

299: 2019/03/17(日) 23:21:40.57
文オウって呂布と同じくらいの体格だろ確か。そんなやつが身軽なやつが装備する大サツ刀持ったらそりゃね

300: 2019/03/17(日) 23:26:33.30
うまくそ

304: 2019/03/18(月) 00:10:26.21
コンパチなのは仕方ないと思うけど割り当て下手すぎるんだよな…
身軽系の楽進が重量のある双鞭持ってたりとか
それで昔のモーション引っ張ってるから更に違和感

DLCでやるなら最初からやっとけよ

305: 2019/03/18(月) 01:14:05.52
大サツは周倉の固有トリガーが楽しい、それだけの武器
スターズの周倉の方が楽しかったわ

309: 2019/03/18(月) 08:49:02.98
>>305
周倉のトリガーあきりなのわかる
それがなければ使っててつまらない武器ランキング盾剣とならんでトップかも

363: 2019/03/20(水) 01:48:28.69
>>309
なんで盾牌剣だめなの
理由は?
いろいろ便利なのに

306: 2019/03/18(月) 03:54:54.79
うまくそ?

310: 2019/03/18(月) 11:48:18.08
https://s.famitsu.com/news/201810/22166257.html
このインタビュー記事だろ
オープンワールドとエンパは相性良いかも知れないけど
国取りをどうやって成立させるかで迷ってるって感じだな

311: 2019/03/18(月) 11:54:33.56
ま技術的に無理だと分かってることをメディアで語るいつものパターンだな・・・

312: 2019/03/18(月) 12:34:50.61
まあな
そんなもん実現できるならエンパじゃなくて新たにシリーズ打ち立てれるレベル

313: 2019/03/18(月) 12:56:30.79
7エンパがあのざまなのに
8エンパの何が期待できるというのか
理想の物は絶対にでてこないし
シリーズ最低のエンパになる確率の方が上

314: 2019/03/18(月) 13:12:37.74
あの7e以下のものが出てくるとか考えたくもないけど十分あり得るというか高確率でそうなるよな

315: 2019/03/18(月) 15:24:30.51
変に凝った事しようとしなければ両立はそんな難しくないと思うけどな
凝らないと面白くないとか言われたらどうしようもないけど

316: 2019/03/18(月) 20:05:07.25
7eってそんな酷いのか?
エディット好きだから興味あったんだけど

320: 2019/03/18(月) 21:24:49.04
>>316
初エンパの人は別に

323: 2019/03/18(月) 21:45:34.63
>>316
初期は擁護しようもないくらい酷い出来だったけど今は別にそこまで酷評する程でも無いと思う

317: 2019/03/18(月) 20:17:27.07
エラー吐いて落ちやすいけどアップデート重ねた今は普通
6とかやってなかったら普通にこんな感じって遊べる
やるのはフリーのレイドシナリオばっかりになるけど

318: 2019/03/18(月) 20:29:21.91
7エンパ...帰宅武...うっ、頭が

319: 2019/03/18(月) 21:24:05.59
ほんとにエディット「だけ」ならまあまだマシなんかな。その自慢のエディットも乱舞のカットインで強制的に目ん玉ひん剥いて別人レベルに顔変わるけどな
争覇はパッチ終わった今でも擁護できないゴミ。兵站線とか青ゾーン赤ゾーンが全く機能してない

321: 2019/03/18(月) 21:25:35.36
7eも一年くらいアップデートし続けてたんやで

322: 2019/03/18(月) 21:31:00.34
称号と生き様はとても良かった
エディット武将の個性付けが捗るしプレイしてても楽しかった
他の部分はほとんど全部6eの方が良かった

324: 2019/03/18(月) 21:47:28.63
寄生獣バグとか懐かしいわ

325: 2019/03/18(月) 21:56:14.00
ちょうど無双ブラストと時期重なってたからとエディット武将として参戦させてたの懐かしい

326: 2019/03/18(月) 21:59:31.52
7Emp発売日に買ったけど輪郭3も高飛車ボイスも使ってなかったから寄生獣遭遇した事無かったわ

それはそうと馬売却するときに分かり辛いから馬に名前付けたい(今ちょっと困っているので)
あと育てた馬の鐙とか変えたい

327: 2019/03/18(月) 22:33:28.56
宝玉でも装備中のチェック以外に
保護フィルター的な奴欲しいわ
これだけ宝玉持つことが出来るのに売る時とか管理が面倒くさいんだよな

328: 2019/03/18(月) 22:41:02.71
後にも先にもYahooトップを飾ったエンパは7eだけだろうな

330: 2019/03/19(火) 00:08:03.99
勢力別でも個人別でもいいからストーリーはしっかり作ってほしい
個人別なら長いキャラはそこまでいらないと思うからなるべく関係ない時代や戦場はカットでいい
曹仁あたりは反董卓終わったら官渡か赤壁の頃に時代飛ぶとかでいい

332: 2019/03/19(火) 02:01:07.09
>>330
同意
真剣さんみたいにだらだら付いていくだけなのは勘弁だわ
ちゃんとエピソードがあるとこだけでいい

333: 2019/03/19(火) 04:43:34.32
>>330
三国2や4みたいな飛び飛びで十分よなぁ
律儀に生きてる区間全部やらす必要はないもんな
あの頃ですら黄巾とか虎牢関何回やらすんねんとか言われて改善していったのに

334: 2019/03/19(火) 05:29:10.22
でも2や3の頃は汎用ムービーイベとか有ったからモチベマシにが保てたんだろうな
ゲーム中に輝き瞬間を用意せずEDだけ個別に作られた処でモブと大差ないんだよ
井戸端会議で一言も発さず撤収してくだけのシーンとか開発してて恥ずいと思わんの?

335: 2019/03/19(火) 07:48:48.88
個別エンディングなら章は飛ばし飛ばしにして
各勢力2キャラぐらいを前半と後半で分けてぶっ続け担当とかするべきだったかもな

336: 2019/03/19(火) 09:25:54.31
久しぶりにDLCみたら鎧衣装は最初の方の制服系に比べたら数倍マシだな
買ったところでやるコンテンツないから、さっくり遊べるステージ形式のクエスト追加して欲しいわ

337: 2019/03/19(火) 09:38:47.22
虎「しょうがにゃいにゃあ……」

338: 2019/03/19(火) 10:14:02.40
戦場に連れていかれるだけなら特攻すりゃいいからまだマシなんだけどな
蜀の樊城いかない組みたいに強制的にお使いさせられるのが最強にカス

339: 2019/03/19(火) 10:43:00.92
BGM配信するならオプションから変えれるようにしてくれ
あと敵弓兵の理不尽攻撃はよ直して

351: 2019/03/19(火) 18:28:46.59
>>339
それは楽器の存在意義のこともあるしもう諦めよう…

340: 2019/03/19(火) 11:31:06.67
弓兵は今までみたいに横並びの5人組くらいで斉射に変えてほしい
7の近付くと剣に持ち替えるのが一番よかった
超遠距離精密スナイプはやめろ

341: 2019/03/19(火) 12:13:52.25
>>340
8も近づくと剣に持ち変えるけど

344: 2019/03/19(火) 13:21:57.15
>>341
櫓の弓兵しか気にしたことないから知らんかったわ
今作地上に弓兵あんま居ないと思ったらそういうことか

352: 2019/03/19(火) 18:38:46.23
>>344
拠点の城壁にいる奴等は剣に持ち変えるぜ
敵が城壁のすぐ下に居るときは岩落としてくるし、目立たないだけでそういうところは凝ってはいるんだよ

342: 2019/03/19(火) 12:28:49.92
7は無敵時間あるけど、8は普通に殴れるから8のほうがいいわ

343: 2019/03/19(火) 13:14:58.36
今回の鎧衣装って評判いいんだな

345: 2019/03/19(火) 15:04:30.62
ズンパス2がセールしてるな

346: 2019/03/19(火) 15:23:17.75
>>345
\6264→\4384
三割引セールか…

信者から搾り取ってすぐに安売りとか決算対策としてもむごいな…

347: 2019/03/19(火) 16:27:36.03
数年後には8DXでDLC全て只同然に帰するんだから誤差のウチダ信者は布施を怠るなよ

348: 2019/03/19(火) 16:35:02.70
6000円ちょいで買わない人は4000円ちょいになろうが買わない
ソースは俺

349: 2019/03/19(火) 17:51:06.26
てか4000でも他のゲームのDLCと比べるとまだ高い

350: 2019/03/19(火) 18:28:10.43
CSゲームユーザーって本当に貧困層メインよな
ソシャゲとは大違い

353: 2019/03/19(火) 18:45:56.33
武器しか買ってないわ

354: 2019/03/19(火) 18:46:50.47
貧困とか関係なくゲームの価格が価値に見合ってるかどうかなのにw
社員なのかこいつ

355: 2019/03/19(火) 18:52:37.40
>>354
頭悪いんだろ ほっといたげて

356: 2019/03/19(火) 18:58:37.01
やたら貧困貧困煽ってるやつがDOAスレにもいる
まあ社員だろう

357: 2019/03/19(火) 19:03:25.06
いらん

358: 2019/03/19(火) 20:45:04.78
コーエーの技術力じゃowのエンパなんて無理だろ
バグまみれで破綻する
海外の大手ですら無理なのに
エディトキャラで三国志の世界追体験くらいなら可能かもしれない

359: 2019/03/19(火) 21:11:06.94
DLCなんて価格と内容に納得できたら買う、できないなら買わない
それだけの事なんだから貧困だの価値だのなんて言うだけ無駄だろ

360: 2019/03/20(水) 00:05:40.02
元の価格が安い新作ゲーム一本分だからそりゃ割高にしか感じんわ

361: 2019/03/20(水) 00:34:05.60
どんな金持ちも金払ってゴミなんか買わねえよ
税金で取られるよりはって感じで乗りもしない高級車買ったりはするみたいだけど

364: 2019/03/20(水) 08:59:20.93
今回の追加コス、シナリオ付きのやつはわからんでもないけど、なんで純粋に第二コスにしなかったんだ?女子高生風とか騎士風って需要有るんか?いや、有るから売るんだろうけどさ。

365: 2019/03/20(水) 09:10:52.39
とりあえずCEROには通報済みだけどね

366: 2019/03/20(水) 12:22:43.66
周瑜みたいに正統派な中華鎧ばかりならシーズンパス買おうかなって気になるんだけどねえ
~風衣装とかはマジでこれ、何処に需要があるんだ?って感じで興味が全く湧かないし追加ストーリーと武器しか買ってないわ

370: 2019/03/20(水) 12:52:28.73
>>366
デフォで西洋ファンタジー系に寄ってるの結構いるからな
過去にあった趙雲の三國志12衣装みたいな中華鎧や漢服系はもっとあっていいと思うわ

367: 2019/03/20(水) 12:25:11.40
欲しいのだけ買えるのがDLCの李典だからな

368: 2019/03/20(水) 12:40:03.89
神戸出身のマダオ

369: 2019/03/20(水) 12:50:40.91
女子高生風や騎士風は全然かまわないんだけどセンスの問題なのか単純にダサいんだよな

372: 2019/03/20(水) 16:38:08.87
>>369
JK風はなんか安っぽいんだよな
ドンキで売ってるコスプレ服みたいな・・・

371: 2019/03/20(水) 12:54:44.17
本体の出来がガバガバな以上どんな衣装出しても遊ぶ気がしないわ
フリーモードくらいは快適に遊べるようにしろよ

373: 2019/03/20(水) 16:51:44.23
泥汚れと非常に相性が悪い

374: 2019/03/20(水) 17:06:35.61
「おっさんがセーラー服と言われてとりあえず思いついたセーラー服」感が出てるよね

375: 2019/03/20(水) 17:17:10.42
無双スレ的に一瞬“呂蒙が思いついたセーラー服”って意味かと…

376: 2019/03/20(水) 17:18:54.26
おとぎ話シリーズは面白かったんだけどなあ
特殊職業コスも
なんで8はダメダメなんだろ

377: 2019/03/20(水) 18:12:06.04
普通にかっこいい騎士鎧にすれば爆売れな陸遜をネタコスにしたのは正気かと思ったね

378: 2019/03/20(水) 18:13:04.62
久々に見るとグラの綺麗さや広さを感じられることはあらためて感じる
それだけにもったいない

379: 2019/03/20(水) 18:40:02.05
8の画面になれるとオロチ3や7も拒絶するレベル
戦国は狭いステージで窮屈なうえに画質もオロチ3レベルでゴミ。

380: 2019/03/20(水) 18:43:05.41
「呂蒙が思いついたセーラー服」

384: 2019/03/20(水) 20:23:29.66
>>380
おっさんいい加減にしろよ!w

381: 2019/03/20(水) 18:51:26.07
基本無料のソシャゲを除けば課金要素で無双に匹敵するか上回る極悪搾取ゲーなんてDOAシリーズくらいしかないだろ

385: 2019/03/20(水) 20:31:17.94
>>381
アイマスっていうレジェンドがいるから

383: 2019/03/20(水) 19:09:19.47
迅雷剣と騎士鎧の組み合わせってどうなの
セットで買おうかと思うんだけど

386: 2019/03/20(水) 20:47:47.74
何にしても悪徳企業No1バンナムと肩を並べる処迄来ちゃったという事だから笑えねえ事態だ

387: 2019/03/20(水) 21:37:44.09
エンパは空白地帯に街を作れたらそれでいいと思ったが空白にされてる場所は人が住みにくい場所しかないんだよな
強引に街を作っても別の国より先に山賊や猛獣の群れが攻め込んで来そうだし

389: 2019/03/20(水) 21:56:12.12
>>387
街作っても畑の棒立ち農民だったらいらね

388: 2019/03/20(水) 21:46:00.16
いっそ水の滸に要塞作って好漢集めようぜ

390: 2019/03/20(水) 22:02:51.16
やることって宝玉ガチャぐらいしかない

391: 2019/03/20(水) 23:05:33.67
2月末に久し振りにやって王珠厳選とフォトモードで1ヶ月潰せたわ
十字戟も来たからレイキ推しとしては思いもよらぬ時間潰しが出来て何だかんだ売らなくて良かった

392: 2019/03/21(木) 00:31:03.88
音楽もBz以外素晴らしいですからね
趙子龍に果敢に立ち向かう袁本初の名族のプライド、他の書物でも描かれてるのを立ち読みするとうれしくなりますね

393: 2019/03/21(木) 00:36:06.22
そういえばebookjapanで今日から3日間横山三国志読み放題だそうですね
なぜかKindleなどには配信してないので
Yahoo!のID持ってたりするとお得ですぞ
https://ebookjapan.yahoo.co.jp/free/content/103753/

396: 2019/03/21(木) 09:49:14.64
>>393
今でも単行本持ってるわ
史記、項羽と劉邦、遺作となった殷周伝説まで

394: 2019/03/21(木) 04:10:11.49
今回は群れ制御が上手くいってない気がする
敵武将が明後日の方向に攻撃するし画面外の敵は動かないし
そのくせ弓兵だけはアグレッシブだからバランス悪くて文句が出る

395: 2019/03/21(木) 07:48:38.92
画面外の敵は処理軽減のためにだろうがアクションとしては致命的な欠点だわ
四方八方から敵将に高速移動されたらウザすぎるし根本的な部分が単騎vs多数のシステムに合ってないと思うけど

399: 2019/03/21(木) 13:37:19.83
>>395
味方も敵と同じくらい活発に戦ってくれるなら集団戦闘ゲーとして面白くなってくれるはずなんだけどな…
味方を呼び込む戦略性も楽しめるようになるし

401: 2019/03/21(木) 17:09:22.99
>>399
味方のAI賢くしようとするとまた処理の問題とかありそうだけど
味方がまともに戦力になってくれたら楽しいだろうになあ

476: 2019/03/25(月) 14:07:27.20
>>399
division2の民兵は有能だぞ

397: 2019/03/21(木) 13:01:44.17
https://imgur.com/C4mFM0D

動きがある意味変態すぎる

413: 2019/03/22(金) 03:44:17.67
>>412
絶対ないよ

398: 2019/03/21(木) 13:24:33.65
十字戟は風の方が好き

400: 2019/03/21(木) 13:38:53.35
だが十字戟は無属性装備でも気絶トリガーの弾きで斬属性が付くんだよな
あまり話題になってないけど
まぁ弾き使わなければいいんだが

402: 2019/03/21(木) 19:02:54.77
むりだよ

403: 2019/03/21(木) 19:13:33.27
十字戟は見た目的に高速回転させれば空を飛んだり竜巻を発生させられそうなんだがな

405: 2019/03/21(木) 20:34:07.96
>>403
十字戟触ってみたか?
回転で空飛んでるし竜巻も出してるぞ
https://m.youtube.com/watch?v=rbdtAe-ewYg

戦国の竹中コプターみたいなのをイメージしてたらすまんが

404: 2019/03/21(木) 20:04:06.26
竜巻は既にアホみたいに発生させてるぞ

406: 2019/03/21(木) 21:12:22.66
十字戟いいよなぁ、エディット武将に持たせたい
はよエディット実装はよ

407: 2019/03/21(木) 21:46:59.20
モーション派手で気持ちいいよね十字

408: 2019/03/21(木) 21:54:40.56
今の状態でエディット武将とか実装して何するん。

409: 2019/03/21(木) 22:02:10.57
画面外弓兵マジうぜぇ
よく開発陣はこれでOKしたな

410: 2019/03/21(木) 22:54:31.72
櫓弓兵長はもうずっとこのままなのかな

414: 2019/03/22(金) 08:33:31.99
十字戟は男性に持たせると5呂布みたいに足広げて立って欲しかった

415: 2019/03/22(金) 09:57:49.79
新コスの冷遇されてる武将たちはやっぱ売れないからなのかな。

417: 2019/03/22(金) 11:02:00.67
いいかげん趙雲と劉備の嫁の声優変更すりゃ良いのに

461: 2019/03/24(日) 15:32:15.21
>>417
>劉備の嫁

ん?って思うね一瞬
そういう言われ方をすると
短期間の嫁ぎで子なし出戻りなのに
普通は劉備の嫁と言われれば甘夫人か糜夫人を想起するから
それを普通に言われるほど嫁キャラとしての刷り込みが完了しちゃった孫尚香
真・三國無双9で蜀に移籍する可能性すらちらつく勢い

>>426
これオートカウンター設定でしょ
△マーク明るいし
オートなしならもっとかっこいいんだけど

>>458
そこだよね
8のコンボ動画で無双ユーザーで話題の人といえば、尚香コンボの人とか鍾会コンボの人とかを始めとして、みんなああいう感じ
それに続いてコンボ動画をあげる人はそこそこ居たよね
投稿人数の総数は少なくても、それはそれで社会の縮図が現れてるわけで
属性スピードコンボ系は投稿者が数人のプレイ人口縮図
一方の属性なしコンボ系は投稿者ゼロというプレイ人口縮図
これが民意の現れかと
件の要素に本当に魅力の自力があるのなら、属性なしコンボ動画のプレイ人口の縮図は属性ありコンボの数や勢いに匹敵していていいはずだけど
現実は厳然としてそうじゃないわけで

466: 2019/03/24(日) 18:49:19.63
>>461
それは民意の現れじゃないよ

418: 2019/03/22(金) 11:07:01.49
9は仕切り直しで7までの形に戻してくるのか
せっかく作ったオープンワールドをまだしてくるのか
最悪の5から名作の6に持ち直した時代があるので
なんとか期待したい。
新キャラはもう各勢力に1人くらいでいい。
さすがになんでこいつがでてないんだ!ってキャラも
だいぶ解消されたし。

強いて言うなら曹洪

419: 2019/03/22(金) 11:25:07.72
6が名作っつっても単に5のシステムが不評だったから元のチャージ式に戻しただけだからなあ

420: 2019/03/22(金) 11:32:44.97
そうなんよ

421: 2019/03/22(金) 11:52:28.11
6無印はコンパチやクロニクルは酷かったけど

演出・BGM・無双・ex・豊富な衣装、猛将の高難度ステージとか良かった点が多い

422: 2019/03/22(金) 11:52:37.47
チャージ式の方が良かったって声がある以上いずれまたチャージ式に戻るだろ
んでまたマンネリーって言われて以下ループ

423: 2019/03/22(金) 11:58:33.01
6でチャージ式に戻したのって単に5の操作が面白くなかったのが原因なんだから8のステートが
面白ければ続投して改善するのが定石だろうが本当に三国スッタフて間抜け揃いだからな‥

424: 2019/03/22(金) 13:06:17.29
ステートとチャージ式って別に共存出来ないわけではないよね
モーション作る手間が従来の4倍になるけど

425: 2019/03/22(金) 13:17:11.94
言うて5のガード派生の弾きと掴み攻撃、ガードキャンセル、全方位ガード、回避、鍔競り完勝モーションとかチャージ式邪魔しないギミックまで全部捨てたのが6は良くなかったが
この辺立ち回りを面白くするためにかなり実直なギミックだと思うから、変に武器じゃんけんとかコロコロ回避とか妙な工夫するくらいならこれらを復活させて欲しい

428: 2019/03/22(金) 19:18:26.64
>>425
5ってそんなこと出来たんだいいね
6はあれかなキャラの数が増えてそういうのが厳しくなったのかもね

426: 2019/03/22(金) 14:03:15.98
https://imgur.com/9m07ota

リアクト(だっけ)が連続で発動するとカッコいい。

427: 2019/03/22(金) 14:06:59.99
チャージとの組合せ+今もずっとある武将別モーションで開発のストレスと費用はマッハ

429: 2019/03/22(金) 19:44:59.26
5は大失敗したけど方向性は悪くなかったと思うんだけどなあ

430: 2019/03/22(金) 20:15:33.90
5はリストラとコンパチのせいで坊主憎けりゃ袈裟までって感じでボロクソ言われてた印象

431: 2019/03/22(金) 20:28:17.21
5は連舞ゲージがなければ割と好きだった
あと貂蝉がやたら可愛かった(小並感)

432: 2019/03/22(金) 20:52:01.18
よりにもよってめんどくさいヲタが多い大喬をリストラしたのがダメだった
あとストーリーモードある武将が圧倒的に少ない

433: 2019/03/22(金) 21:02:37.00
逆に言ったらめんどくさいオタを切り離したかったんかな
てか大喬復活してから顔おかしくないか?

434: 2019/03/22(金) 21:53:18.15
ダイキョッキョは6は髪型も鼓笛隊衣装も可愛かったですよ
7では髪型が全く似合わなくてブスでしたが8はどこか広瀬すずみたいで史上最かわです

435: 2019/03/23(土) 00:17:58.30
大喬は昔からブスと美人を繰り返してる

436: 2019/03/23(土) 00:50:05.65
5って馬育成ゲーじゃなかったっけ

443: 2019/03/23(土) 10:31:17.46
>>436
赤兎馬であろうと練武維持だっけ?がつかないと駄馬扱いしたくらいだったね

445: 2019/03/23(土) 11:31:25.98
>>436
それだけじゃないぜ攻略ルート考察や立ち回りゲーとしても面白い
これはかなり最近の動画でかつPS2版だが時短のための小ネタやガード崩しの小コンボが良い感じ
https://youtu.be/dtwM8jrK95E

449: 2019/03/23(土) 17:26:45.67
>>445
PS2版無双5は色々改善されてたけど
シリーズトップクラスの処理落ちステルスがとても残念だったなぁ…
それさえなければ1~4にも引けを取らない良作だったろうに

453: 2019/03/24(日) 01:23:30.02
>>449
あの頃はムソオロ再臨の赤壁の超絶処理落ちとかいろいろ厳し杉内でしたね
引き続き6DXのPS4版急遽発売お待ちしてます

452: 2019/03/24(日) 00:13:52.17
>>445
やっぱりキャラが大きい(カメラが近い)のはいいね
今の無双はカメラを選ばせてほしい
自動で変わるんじゃなくてね

437: 2019/03/23(土) 01:06:30.21
皮肉なもんだなクソゲー言われてるこのゲームが無双スレの中で一番勢いがあるの
どの口がクソゲー言ってんの?

438: 2019/03/23(土) 01:09:23.33
スレの勢いとクソゲーかどうかは別の話だし
まぁ、オロチ3はDL版を後悔した程度にはアレだったけど

439: 2019/03/23(土) 07:29:06.93
クソゲなほど不満や愚痴も多く書き込まれるんだから勢いも上がるだろ

440: 2019/03/23(土) 07:45:44.38
8なんて過疎スレかと思ってたが最新作orochi3もうコレ以下7日?やっぱり野田をpにすべきだったんだ
7eのアプデが打切られたのも多分鯉沼のせいだアイツが無双を腐らせ続ける根源的存在だな

441: 2019/03/23(土) 08:33:32.52
ディビジョン2のクリア後、敵味方が拠点の奪い合いするようになって笑ったわ
大きなところは片手間のおまけで出来るんだな

442: 2019/03/23(土) 09:40:02.94
メンヘラ鯉沼

444: 2019/03/23(土) 11:27:20.78
鈴木Pの苦悩が見える見える...

446: 2019/03/23(土) 11:47:57.97
5は操作性は良いけど地味だしゲームの面白さにあんま寄与されてないのがダメだったな

447: 2019/03/23(土) 12:09:51.13
5は呂布陣営ステージの全員で進行していくのが好きだったな

448: 2019/03/23(土) 17:16:59.84
来週か再来週あたりには昊転錘が誰の武器か分かるかな

450: 2019/03/23(土) 20:50:05.64
猛将伝はもうでないのか、ズンパスがこんなにもでるということは

451: 2019/03/23(土) 20:53:00.31
このズンパスそしてアプデによる追加要素が
猛将伝として出されてたなら…
とりあえずIF対象キャラの少なさは叩かれてたろうな

454: 2019/03/24(日) 08:08:35.66
魏キャラのコンボ集ほとんど無くて泣ける
今回魏は衣装とか武器とかあまり恵まれてないからやっぱり動画映えしないのか
荀彧のヒョウとか今になっても慣れないもんなぁ‥

457: 2019/03/24(日) 11:05:43.07
>>454
魏とか恵まれてる勢力やん
高望みしすぎやろ

455: 2019/03/24(日) 10:31:49.16
魏のキャラの武器衣装が不遇だなんてこれっぽっちも思わないし、単に動画上げてる人の好みがそのまま出てるってだけでしょ
あと8のコンボ動画はロックオンして且つ属性モリモリ早送りのエフェクトラッシュなやつばかりでつまらんと思う

458: 2019/03/24(日) 11:17:56.57
>>455
魏云々に関してはそうかもしれないが
ロックオンと属性に拒否反応あるのは分からん
まぁこれもそれこそ好みなんだろうが
これが有った方が動きの幅広がるし楽しいと思うけどなぁ
その様を動画で見せてくれてるのもあると思うし
逆にこれが無ければ動きなんて限られて来るしつまらんくね?
ロックオン無し属性無しの面白いコンボがあれば見てみたいけど

456: 2019/03/24(日) 11:03:41.90
大喬小喬って初登場の時は
完全に辻加護モデルだったよね。
年代経つごとに広瀬すずみたいになるとは

462: 2019/03/24(日) 16:20:45.93
トリガーから□連打の8にコンボの幅が必要かね

463: 2019/03/24(日) 16:48:35.07
まぁ属性無しでもクリア出来るバランスではあるんだけどな

>>462
その決まった動きを繰り返すだけなのか
それじゃあチャージ式の頃とやってることが同じじゃないか

464: 2019/03/24(日) 17:02:06.13
現状どんな変わったコンボも大半は舐めプというか魅せコンにしかならんのだよな
言ってしまえば一番強いフローをループすればいいからわざわざ色々組み込む理由が無い

467: 2019/03/24(日) 18:53:09.47
>>464
実際それでクリア出来るからな
敵将も宝玉積めばワンコンボ
敵将はもっと固くして同技判定で敵がコンボ抜けしてくるとかあれば
いろんな技使えるようになりそうなんだけどな
究極限定でもいいからさ

雷属性の属性強化による最大スピードとかになると流石に気持ち悪いな
てか雷属性は感電状態にさせるくらいで攻撃速度上昇いらんかったろ‥
あと属性強化でスピード上がるのもいらん

465: 2019/03/24(日) 18:39:09.75
あんま早すぎると見栄え悪くなるのは分かる
けど実際自分で操作するとガチャガチャ次々に入力する方が楽しいんだよね

468: 2019/03/24(日) 19:48:42.14
段差のない広めのマップで、武の頂きみたいに敵が湧く、敵の多い試練が欲しい
武の頂きは狭いし、不撓不屈は毒のせいで装飾品決まりがちだし、真合肥新城は敵沸かないし

469: 2019/03/24(日) 23:43:15.22
なんといっても今回は、敵を延々と倒し続けられるところが無いんだよね
少数の軍団をプチプチ潰して行くしかない

470: 2019/03/25(月) 04:51:53.39
延々と草刈りしてて飽きねえ?いいとこ10分だろ何にしても戦場が広く移動が多い弊害だな

471: 2019/03/25(月) 04:57:58.70
王元姫だけ買って今日から始めたんだけど、話が超途中だしレベルもいきなり50とかだからなんか身が入らないなw
ちゃんと最初からいる武将買わないとあかんか・・・

472: 2019/03/25(月) 09:36:55.18
ローディング時間が1番長い

473: 2019/03/25(月) 10:52:28.19
ローディング多すぎ長すぎのテンポ悪すぎで
総大将特攻でエンディング回収する気すら失せるよな
目的地に移動するだけの任務とかイベントで終わらせろ

474: 2019/03/25(月) 11:04:26.52
SSDに換装しろ ノーマルでもだいぶ早くなる

475: 2019/03/25(月) 11:23:41.10
長かろうが短かろうが見もしない棒立ちイベントのせいで待たされていちいちスキップ操作させられるのが苦痛なんだよなあ

477: 2019/03/25(月) 14:45:31.84
なんか変なコラボはじまったな

478: 2019/03/25(月) 14:57:45.98
バイクレースとコラボ?
衣装じゃなくて馬の代わりにバイクでオープンワールドを
猛スピードでかっ飛ばせるなら評価したが…

479: 2019/03/25(月) 15:06:59.97
素材を入れて動くバイクでも実装するのかな?

480: 2019/03/25(月) 15:20:38.91
衣装コラボするならレーシングスーツじゃなくて
可愛いレースクイーンの衣装にすりゃいいのに
チームごとにデザイン違うから面倒なのだろうか

482: 2019/03/25(月) 16:52:41.42
乗り物:バイク
を実装しろよ

483: 2019/03/25(月) 17:24:09.25
if組が二人と騎士衣装の陸遜とコラボ常連の趙雲
仕方ないとはいえ同じような面子ばかり衣装が増えていくな

485: 2019/03/25(月) 18:37:24.92
ライダースーツ衣装はヘルメット装備有るのかね?作るのは楽そうだけど

486: 2019/03/25(月) 18:38:49.32
服作る暇あったら寂しいマップ作り込めばいいのに…

487: 2019/03/25(月) 18:59:02.00
こんなクソ衣装誰に来たって使わないからどうでもいい
向こうにしか興味ない人たちがとっつきやすいようにイケメン選んどいたんじゃね

488: 2019/03/25(月) 19:39:14.23
なにこのコラボ
今作はリアリティー重視とか言ってたような気がするけど気のせい?

リアリティーって何だ…?

496: 2019/03/25(月) 22:01:31.23
>>488
俺たちのリアルに入り込んでくるって意味だったんだよ!

489: 2019/03/25(月) 19:45:18.56
鈴鹿8耐て
しかもキャンギャルかと思ったらそっちかよ

490: 2019/03/25(月) 19:46:36.93
有料ならほぼ売れんやろなぁ

491: 2019/03/25(月) 20:09:09.41
宣伝コラボだもの無論只配信でしょ?日頃のご愛顧に応えってヤツだよ100円でも金取る気なら鬼畜企業決定

492: 2019/03/25(月) 21:03:58.39
ベタでも銀ぺー元姫大喬王異あたりのRQコスを入れときゃ盛り上がるだろうに

494: 2019/03/25(月) 21:18:29.30
>>492
大喬王異はともかく
ぎんぺー元姫にコラボ衣装とか流石に貰い過ぎて叩かれるビジョンしか見えない
RQコスなら貂蝉や練師や月英や春華あたりが妥当

なんて虚しいだけだな

516: 2019/03/26(火) 22:15:57.28
カワサキグリーンはもっと目に突き刺さる感じが欲しいし
ヤマハブルーはもっと鮮やかな青がいいな

>>492>>494
大体ここ10年ちょっとかな?グリッドガールの衣装は露出控えめでボディラインを強調する様な
パンツスタイルや、ショートパンツかミニスカにキャミソールみたいなのが定着してるから
出したところでドゥドォとか通常衣装とそんなに変わりない感じになりそう

493: 2019/03/25(月) 21:12:48.42
どうせだしバイク武器にしちゃおうぜ

495: 2019/03/25(月) 21:24:42.02
昔PS3であったモーターストーム2が面白すぎたのでそんな感じの激しいバイクレースに期待したいですね

498: 2019/03/25(月) 22:50:19.28
>>495
無双8の馬でレースしたら面白そうではあるが
昔orochiか何かに入ってたよな、馬レース
あれ面白かったな

497: 2019/03/25(月) 22:31:57.46
バイクと言えばバイクに変形する赤兎馬なんてありましたね...

499: 2019/03/25(月) 22:58:19.06
>>497
魂ィィィッ!

603: 2019/03/31(日) 09:57:01.40
>>499
それ調べたら声于禁じゃないか


OROCHI3でもそうだけど、やっぱりコーエーテクモはどうしても曹丕を魏の主人公ポジション顔役にしたいみたいだな
でも趙雲や陸遜と並べるとバランス悪い
君主なら同じ二世組の孫権と劉禅にすべきだし
趙雲、陸遜に合わせるなら曹休あたりでしょ
石亭も情に厚いキャラとしてヒーロー像にされちゃったみたいだし
ならあとは虎豹騎イメージ推しで行けば主人公キャラでまとまる
現状の曹休は如何にも脇役みたいな感じだし
張郃の没デザイン流用みたいな髪型や衣装とか、騎兵イメージに合わない小振りな刀武器とかも新規槍武器にしたり、そういうの諸々ステレオタイプに直せば、参戦期間も長いし、爽やか系若者キャラとしては趙雲、陸遜に匹敵できる
配下キャラという立ち位置もバランス良いし

604: 2019/03/31(日) 10:01:33.10
>>603
君主(曹丕)軍師(陸遜)武将(趙雲)女(元姫)を各勢力兼各身分の代表にしたいんだと思ってた
晋が無いころは呉代表が尚香で君主兼女枠みたいな感じで

605: 2019/03/31(日) 10:14:10.16
まあでも諸葛亮喋ってる割にあんま趙雲喋ってないしあんまついでにってのはしないっぽいな
>>604
未だに魏は夏侯惇、呉は周瑜、蜀は趙雲が一番しっくりくるわ
陸遜はちょっと若造すぎるかな

612: 2019/03/31(日) 19:48:10.91
>>605
俺もこれだね
各勢力の顔
魏 夏侯惇 呉 周瑜 蜀 趙雲 晋 司馬一族 他 呂布
て感じ
趙雲だけ浮いてる感あるから関羽に変えても良いとは思う
趙雲はシリーズの顔ってことで

607: 2019/03/31(日) 12:03:42.15
>>604
触るなキケン!

606: 2019/03/31(日) 10:29:53.16
>>603
ほら君の特集だよ
https://2ch.vet/re_viper_news4vip_1530241530_a_0

500: 2019/03/25(月) 23:07:43.65
競馬と無双合わせたら流行りそう

501: 2019/03/25(月) 23:12:40.05
馬超のライダースーツを思い出すな
晋のイケメン枠って英才でいいのか
人気投票上位なのは解るが
レースクィーンは昔戦国の阿国が傘をパラソルにしてやってたな

502: 2019/03/25(月) 23:24:43.54
終わってる…

503: 2019/03/25(月) 23:53:22.31
もしかして今週はこれだけじゃないよな
ちゃんとズンパス情報も来るよな
来るなら次は賈充馬岱尚香練師の重装だよな
衣装の間に武器やシナリオを挟むなら
その次に笛鞭弓ハンマー
その次に甘寧凌統王異辛憲英の重装
んでラストに曹丕魯粛法正鍾会のIFか

506: 2019/03/26(火) 00:53:21.38
>>503
勝手な予想だけど今週はコラボの発表と馬岱達の衣装公開だけじゃないかな

504: 2019/03/25(月) 23:58:32.12
ズンパス2のときってシナリオは週1で配信してなかったっけ?
だとすれば今週にも第一報が来るはずだが

505: 2019/03/26(火) 00:01:29.22
シナリオは最後にまとめて同時配信だったぞ

507: 2019/03/26(火) 01:01:01.66
凌統の衣装来た?あれだけ買いたい

508: 2019/03/26(火) 07:28:48.08
ガラプー54才の意見が聞きたい

510: 2019/03/26(火) 12:19:59.77
無職だからさ

511: 2019/03/26(火) 12:40:24.81
ガプラーて何

512: 2019/03/26(火) 12:44:55.78
今んとこDLCで好評だった衣装なんて周瑜しかなくね

515: 2019/03/26(火) 20:33:17.06
荒らしも荒らしに触るのも両方迷惑なんだけどな

>騎士風衣装
デザイン嫌いじゃないのもあるんだけどテクスチャもうちょっと頑張って欲しかった

517: 2019/03/27(水) 17:22:24.73
DLCが無さそうな明日は何かアップデートあるのかな
そろそろ宝玉のアップデートが欲しいところ

518: 2019/03/27(水) 17:53:47.94
バイクのような装飾品をつけた馬をDLCにしろ

519: 2019/03/27(水) 18:19:45.06
精々家具にコラボバイクが追加される程度じゃないかな
それはそれでシュールな光景だが

520: 2019/03/27(水) 18:32:55.07
昊転錘なる武器が誰用なのか気になる

521: 2019/03/27(水) 18:35:34.74
ハンマーみたいに力を使うなら黄蓋か許チョだな
もしかしたら銀ペーの可能性もあるが

522: 2019/03/27(水) 19:06:25.19
ハンマーなら黄蓋がいいな
あの没個性なユニーク打ち上げトリガーから早く脱却して欲しい

523: 2019/03/27(水) 19:38:23.02
ユニークってキャラによって差があり過ぎるよな
汎用モーションと大差ない地味なユニークのキャラは可哀想

524: 2019/03/27(水) 19:54:32.73
荀彧のユニーク空中フローとか汎用空中フローと瓜二つ過ぎて
ただ汎用空中フローに雷属性添えただけだろあれ

525: 2019/03/27(水) 20:10:18.37
DLC弧刀の周泰の固有フローも汎用気絶トリガーとほぼ同じだったりな
DLCなんだからもうちょい捻れよって感じ

531: 2019/03/28(木) 00:52:41.15
>>525
DLCあるのはいいけどその武将の個性的なモーションは既に旧武器ユニークで使ってるから難しいよね

526: 2019/03/27(水) 21:12:24.79
あーーー
赤壁の十万本の矢の策で船に矢が降って来なくて詰んだ
いやスルーすればいいんだが孔明プレイだからこれやらないと気持ち悪いな

527: 2019/03/27(水) 22:16:50.01
ハンマーと砕棒って差別化しにくくないか?
実際戦国の島津のモーションって体当たり系以外結構既視感あるし

528: 2019/03/27(水) 22:22:21.87
転と錘でてっきりチョウセンの昔の武器だと思ってたがみんなパワー系予想してた

529: 2019/03/27(水) 22:27:26.51
昊転錘で検索しても昊天錘とかいうデカイハンマーしか出てこないしな

530: 2019/03/27(水) 22:52:58.79
ハンマー+転がるというとやっぱり許チョかなあ

532: 2019/03/28(木) 03:10:23.18
許ちょが一番熱いけど、格ゲーからの古株でそれを変えるってのはなかなか望み低そう
ちょーせんが元武器に戻るとかでも夢がある

536: 2019/03/28(木) 10:02:36.89
>>533
6で変更しなかったしもう戻らないだろ
しかもあれそもそも孫堅の武器だし

540: 2019/03/28(木) 18:56:25.19
>>533
周瑜は棍でいい

534: 2019/03/28(木) 06:15:47.13
不人気キャラの武器なんて余程の事がない限り据置だから砕棒不動だろう
錘で画像検索するとマラカス出てくるし重りというワードから十字戟に合わせて天秤棒復刻の線も
銀屏とか肥の押しキャラ重視路線に沿えば可能性高そう

535: 2019/03/28(木) 08:13:55.78
ところで黄蓋はいつ断江鞭に戻ってくれるんかな
あのちょっと小さめのスマートな感じが渋くて好きなんだけどな

537: 2019/03/28(木) 12:50:56.62
その孫堅に帰って来た古錠刀も6でどっか行っちまったな、5もマルチレイドとモーション良かったのに

538: 2019/03/28(木) 13:20:30.57
リアル路線の今作のタイミングで火塵双刀ブチ込んでくるあたり、演義の武器に寄せていく気はさらさら無さそうだよな
まぁ武器が代名詞レベルで有名なの呂布関羽張飛くらいだしそんなにこだわらなくてもいいと思うが

539: 2019/03/28(木) 17:26:05.67
火塵双刀は立ち方を孫堅らしく堂々として欲しかった

541: 2019/03/28(木) 19:19:25.59
今日は何もなかったか
衣装2回 武器1回 シナリオ1回
キツキツのスケジュールだな

542: 2019/03/28(木) 20:19:04.82
なにもない週は次週のDLCの情報先出しじゃなかったっけ?
それすらないのは退屈だな
年度末やから会社が忙しいのは分かるがな~

543: 2019/03/28(木) 21:03:06.55
スプリングセールで始めた
評価散々で期待値低かったせいか15時間くらい遊んだが結構楽しめてる
アプデで大分良くなったのかな?

548: 2019/03/28(木) 23:47:38.60
>>543
細かい修正でマシになった部分は色々あるよ
楽しめるかどうかは人それぞれ

544: 2019/03/28(木) 21:19:24.02
いや、初期からゲーム開始時は楽しいというレスはある
だが問題は慣れて来てからだ

546: 2019/03/28(木) 21:58:28.40
劉備、張飛みたいに同じ勢力の同じ時代を生きた武将を続けてやればクソさが分かる

547: 2019/03/28(木) 23:47:27.76
久々に7E動かしたが、もっさりしてるわ
でも8は一部を除けばどれも同じ感があるけど、7はそれぞれに違うな
一長一短だわ

549: 2019/03/28(木) 23:53:01.96
>>547
俺は7eで色々な武器を試して、気に入った武器を8で作成してるわ
孫権の剣モーションが意外と面白かった

550: 2019/03/29(金) 00:30:55.78
作成って竹簡集めてなんやらのことか
そういえばそんなシステムあったなー

551: 2019/03/29(金) 00:34:37.29
うーんそうなのか
魏に好きな武将が集まってるから周回はダレそうかな
今んとこ曹操動かしてるだけで楽しいから先を急がずダラダラ遊ぶわ

553: 2019/03/29(金) 06:33:06.68
>>551
今なら武将変更機能とかあるから何度も同じとこプレイしてだれるってのは少なくなったかも

552: 2019/03/29(金) 02:02:58.11
曹操はエンディングが意外と良かった

554: 2019/03/29(金) 09:44:45.03
無双は突然無性にやりたくなる事があるから
一戦が短く好きにだらだらプレイもできる無双8は個人的に好み

555: 2019/03/29(金) 12:11:02.59
むしろ好きなとこやりにくいし相性悪いだろ

556: 2019/03/29(金) 12:16:01.88
文句言いつつプレイし続けてる奴って頭おかしい

557: 2019/03/29(金) 12:38:09.17
世界観が好きなんじゃない?

558: 2019/03/29(金) 13:52:06.21

560: 2019/03/29(金) 14:19:53.30
>>558
華美になって昇進した感はあるかな
嫌いじゃない

583: 2019/03/30(土) 03:12:22.95
>>558
リストラされた布纏ってるの?

559: 2019/03/29(金) 14:01:35.19
ツンデレだろ

561: 2019/03/29(金) 15:35:33.99
顔が賈充に似てる気がするけど元からだっけ

562: 2019/03/29(金) 15:40:17.40
IF衣装は真面目だから公開楽しみだな

563: 2019/03/29(金) 15:56:51.20
法正生き残ってからのストーリースタートなら
昇格した感じがあっていいね

564: 2019/03/29(金) 16:09:27.73
毒抜けたな、やっぱ徐庶といいその時代限定して活躍した武将も多いからIFが冴えるな

566: 2019/03/29(金) 17:57:17.48
この前は周瑜以外着替えなかったのが残念だな
今回は着替えて欲しい

567: 2019/03/29(金) 18:01:04.55
割と衣装はいい感じだなって言うか全員こう言うの出せよ
騎士とかマジで謎センスだわ

568: 2019/03/29(金) 18:12:00.64
追加シナリオの衣装てボツ案とかなのかね?ブラスト荀イク衣装といい正式採用デザインより
好い感じの多い気がするんだが鈴木p的にはある程度はっちゃけたデザイン重要視するのかね

569: 2019/03/29(金) 18:34:21.95
ブラスト若曹操なんかがDL来たらシーズン課金するよ
仕方ないとは言え毎回黄巾の乱でフル覇王装備の曹操に笑うから

570: 2019/03/29(金) 18:47:42.22
ブラスト知らんけどあの若い曹操でも声は同じ人なん?

571: 2019/03/29(金) 18:48:39.95
7では劉備で蜀ストーリー初期5衣装、中期7衣装、後期6衣装とかで遊んでたの思い出した

573: 2019/03/29(金) 19:13:08.26
郭嘉のIF衣装はなんか微妙だよな

586: 2019/03/30(土) 13:05:00.33
>>573
色の感じは好きだけどね
頭がでっかすぎて棍のアクションと合ってないかな

574: 2019/03/29(金) 19:37:00.19
デフォより格好悪くちゃ有料にする意味無いわな三國志戦記ぐらい硬派値極振りでも良かったね

575: 2019/03/29(金) 21:34:22.13
久しぶりにやると結構面白い
ズンパス1買ったった

576: 2019/03/29(金) 21:37:01.86
ついでに武器も買っとけ

577: 2019/03/29(金) 21:44:10.78
ズンパス2からは武器だけ買ってるわ

578: 2019/03/29(金) 23:04:03.21
ズンパスセールじゃなくて単品セールすりゃ武器買うんだがな

579: 2019/03/29(金) 23:59:08.68
DLC武器は 投牙弓 三結棍 蛇矛
この辺だけ買えばいい

580: 2019/03/30(土) 01:33:05.69
IFの出来は正直7よりいいと思う
7は完全に大団円EDでストーリーも全て好調に進んでたけど今回はIFの中にも史実の風味を残しててストーリーも凝ってる
郭嘉の赤壁回避とか想像してたのは8の感じで7の根本から防ぐのは凄い違和感あった

581: 2019/03/30(土) 01:58:14.67
話がよくても魅せ方がクソすぎてな
無双7のがいいわ

582: 2019/03/30(土) 02:09:33.36
法正のif衣装は髪型も変わるのか
しかし体にカーテン巻き付けてるように見えなくもないw

584: 2019/03/30(土) 05:10:27.82
法正のIFってどうなるんだろうな
正規ストーリーでは特に呉を気にかけてたし
さっさと荊州渡して関羽を成都に戻して久々に桃園3人揃っていいじゃないですか~
みたいこと言ってたしそれを実行するんかね
それか普通に延命して夷陵で勝ってそのまま報復という肩書きで呉を滅ぼすまでやるのかな

585: 2019/03/30(土) 12:55:22.49
徐庶IFの?統みたいに法正目立たせるために他の武将が無能になったり出番を奪われたりは無いといいな

591: 2019/03/30(土) 17:39:06.33
>>585
ていうかIFは一部しか収録してないっぽいしな
郭嘉は軍師連中と周瑜は孫権程普魯粛と徐庶は諸葛亮とばかり絡み合って他とはほとんどなかったし

587: 2019/03/30(土) 13:23:14.51
今作の平服が新鮮で良かったからSLG三國志の服とか欲しいぞ
一部誰だか分からなくなる奴も出てきそうだけど

588: 2019/03/30(土) 17:06:28.26
steamの製品版、練師の使用券だけ入ってないんだけどなんかあったのか?
製品版なのになんでハブられてんの?

589: 2019/03/30(土) 17:07:45.09
カートに入れたんだけど、なんかあるのかって不安だから買えない

590: 2019/03/30(土) 17:38:49.15
表記ミスってことにして買うわ
スレ汚しごめん

592: 2019/03/30(土) 17:59:56.84
ライブラリで確認したら入ってたわ
俺みたいに焦る奴居るかもしれんから報告

593: 2019/03/30(土) 18:28:20.60
陳宮IFは陳宮と劉備が主軸でもいろんなキャラが喋ってた印象
法正IFは法正と諸葛亮と劉備と月英か緑尚香で会話回しそうな予感

594: 2019/03/30(土) 19:17:39.10
徐庶ifはどっちかというと諸葛亮より龐統と絡んでほしかったな
徐庶に自身の才能を認めさせる役って龐統の方が向いてる気がするし

595: 2019/03/30(土) 22:30:02.18
陳宮IFって孫策の新規収録あったのかな
あるんだったらついでにホウ統も収録すればよかったのに

596: 2019/03/30(土) 22:55:40.15
孫呉側は周瑜ばっか喋ってた記憶…
孫策あったっけな

599: 2019/03/30(土) 23:44:09.80
>>596
周瑜IFは赤壁後なので孫策はいないですね。
陳宮IFのシナリオに孫策が出てるっぽいです。

600: 2019/03/30(土) 23:45:48.22
>>596
失礼、勘違いしました。
情報ありがとうございます。

597: 2019/03/30(土) 23:31:32.48
呉は周瑜とタイシジと陸遜以外は基本モブやからしゃーないわ

598: 2019/03/30(土) 23:34:10.93
あ、もーちゃんがおったな・・・すまんわ、一騎当千勢・・・肥もそろそろ眼帯をもーちゃんにつけてもえぇやろwww

601: 2019/03/31(日) 07:21:55.08
普通に陳宮ifで孫策喋ってたぞ

609: 2019/03/31(日) 18:36:51.18
代表だの主人公だの・・・
群像劇でしょコレ

610: 2019/03/31(日) 18:40:00.71
司馬師とかコーエー的に人気だそうとしたキャラっぽいけどその割にそこまで人気出なかったな
オタク受け悪いのか?

611: 2019/03/31(日) 19:34:48.62
>>610
無双は三国志の世界観からは結構外れてるのは分かるが
6の新キャラ勢は5以前と比べても三国志の世界観かけ離れ過ぎた感ある

613: 2019/03/31(日) 20:28:30.98
趙雲はシリーズの顔だな
あと昔は軍師が諸葛亮周瑜司馬懿くらいしかいなかったけど
軍師の数が増えて史実よりの作品を作りたくなった気持ちはわかる

614: 2019/03/31(日) 20:35:52.96
>>613
龐統…

615: 2019/03/31(日) 20:59:47.13
陸遜・・・

616: 2019/03/31(日) 21:12:55.14
おっさん…

617: 2019/03/31(日) 22:13:54.66
5までは上であがってる6人だったけど8までに魏4呉1蜀2増えて13人か
魏めっちゃ増えたな

658: 2019/04/01(月) 21:16:13.20
>>617
鄧艾鍾会も軍師みたいなもんだし実質15人
程普や王異も参謀ポジで軍師に近いし
朱然も都督ポジに近かった上
関興も史実じゃ文官よりだから20人近く軍師よりがいる(一部は知将といったほうがいいけど)

666: 2019/04/02(火) 11:12:08.13
>>658
かんこーおういは知らんが他は皆普通に将軍じゃないか

618: 2019/03/31(日) 22:31:30.35
ヒロイン枠は昔から尚香、貂蝉だと思ってるが
近年の元姫、銀屏、玲綺の出世も大きいよなぁ

619: 2019/03/31(日) 23:15:28.13
姜維も設定資料集だと軍師扱いされてるな
魏はホント増えたな
司馬懿が晋に移ったことも大きいんだろうがそれにしても増えすぎてなんか渋滞してる気がする
荀彧出た時は荀攸はでないと思ってたんだが…

呉は魯粛以外真シリーズ1作目からいるのが凄い
てか魯粛もはよ出せって散々言われてたからな

625: 2019/04/01(月) 02:53:40.18
>>620
失せろオッペケ

621: 2019/04/01(月) 00:10:38.58
魏は官渡越えれば最大勢力だから軍師が空気気味でも仕方ないような気はする
定軍山から関羽討伐まで曹操の術中っていうのはやりすぎじゃないかと思うけど

622: 2019/04/01(月) 00:59:20.68
猛将伝の情報ないかと思ってここ見てみたけど結構アプデやDLC出てるのね。
陳宮DLC買ってやってみたけど楽しかったわ。
アプデは弓兵がうざくなってる所以外は大分よくなってると思った。

ここ見なかったらDLC気づかないでやらなかっただろうから見てよかったよ。
呂布、張角、袁紹のIF出てほしいな

623: 2019/04/01(月) 01:13:21.33
今作の袁紹は少しカッコよくなってるからifを見てみたいな

624: 2019/04/01(月) 02:09:08.21
呂布のIFは7猛将伝でやり切った感じする

627: 2019/04/01(月) 09:24:41.65
全60巻の世代だとどうしても蜀中心で考えちゃうんだけど
ナウなヤングはなにで三國志を知るの?
そこでは魏とか曹丕が中心なの?

630: 2019/04/01(月) 11:20:19.98
>>627
いや曹丕って人物的にそこまで人気なくね

628: 2019/04/01(月) 09:56:43.00
エイプリルフール

https://i.imgur.com/4n80RBF.jpg

640: 2019/04/01(月) 15:32:51.14
>>628
董卓キャンドルはラード仕様?w

629: 2019/04/01(月) 11:19:39.54
董卓キャンドルw

631: 2019/04/01(月) 13:52:47.46

635: 2019/04/01(月) 14:15:58.35
>>631
中身だれだか知らねえが格好良いな7のブレスト兵とかみたいに全キャラ騎士風にしてエンパしたい

637: 2019/04/01(月) 14:51:31.31
>>631
素敵帽の張遼かと思ったら馬岱だったとは

632: 2019/04/01(月) 14:01:35.04
尚香の鎧だけ買ってしまいそう

633: 2019/04/01(月) 14:03:17.07
練師も髪型かわらないかなーストレートロングなら買う

634: 2019/04/01(月) 14:09:44.32
賈充から溢れ出る厨二感いいぞこれ

636: 2019/04/01(月) 14:38:00.28
賈充、荀彧と並べると正統派騎士と悪役騎士みたいだ

尚香は周瑜感ある

638: 2019/04/01(月) 15:05:39.61
令和とコラボしろや

639: 2019/04/01(月) 15:24:58.82
尚香が何故ロングなんだ
エクステ?

641: 2019/04/01(月) 15:59:17.95
今回の4人は割とマシだな
兜だけ取れば6のときのファンタジー衣装くらいのクオリティある

642: 2019/04/01(月) 16:04:49.79
ラード&エクステ

643: 2019/04/01(月) 17:14:40.15
兜ありでもセンス良い方だよ前回までのは聖闘士星矢かMSコスプレみたいな小学生向けデザだが
焼香も練乳も百年戦争やVPに存在しても許せるレベルだわ豚や禿の分もデザイン頼みたい

644: 2019/04/01(月) 17:25:40.74
練師の髪型どうなるんだろ、カブト付きだと束ねてないよな

645: 2019/04/01(月) 17:43:51.63
遠目だと貂蝉に見える尚香髪型良いなこれ兜外したい

646: 2019/04/01(月) 18:06:55.51
ロングの尚香今までに無かったよな
騎士シリーズで初めて買うかも
https://i.imgur.com/y8i4fNA.jpg
https://i.imgur.com/Nd4AQ1d.jpg

662: 2019/04/02(火) 03:51:44.47
>>646
もはや、誰だよって感じだな

849: 2019/04/05(金) 20:23:50.90
>>646
なんで歩練師は魏カラーなんだ

ていうか、お前らの評価が急に上がりだしてる一因はフルフェイスメットやめて顔出すようにしてるからだろ
特に女キャラ

支援獣はこんな風に育成出来るなら、普通に人間の兵士じゃいけないのか?っていう
ユニフォームになる鎧姿をエディットして親衛隊を連れ歩きたいわけだが

647: 2019/04/01(月) 18:10:11.77
2猛将伝の隠しの戦記孫尚香は髪長かったはず 結ってたけど
同じ隠しの戦記呂布はかっこよかった

648: 2019/04/01(月) 18:22:38.12
あれ、騎士風コス洗練されて来てるな
いや最初から騎士風星彩もこんな感じで洗練されてたか
…これただキャラによってスタッフのやる気があるかないかがモロに現れてると見てよろしいか?

649: 2019/04/01(月) 18:42:31.07
女子はこう言う可愛げのある物で統一しときゃ良いのに

650: 2019/04/01(月) 18:54:50.57
銀屏と貂蝉の鎧はディテール感が残念なんだよな…
悪くいえばオモチャっぽい
どうしてこうも質感が悪い意味で違うのか…

651: 2019/04/01(月) 18:55:46.00
なんかルー語みたいになったな

652: 2019/04/01(月) 19:12:08.86
どうせなら、攻撃食らうとキャストオフする仕様でお願いします

653: 2019/04/01(月) 19:31:35.42
>>652
格ゲーかよw

孫尚香ってなんか美人に見える時と微妙に見える時あるんだよな

654: 2019/04/01(月) 19:42:15.77
だぁ~から言っただろ、ズンパス3はお得だって、コスの作り込み具合が今まで一番いい

655: 2019/04/01(月) 20:03:44.59
この気概をゲーム部分に注力してくれたらなぁ…

657: 2019/04/01(月) 21:04:42.80
陳公台官房長官「新元号は令和、令和ですぞ」

659: 2019/04/01(月) 21:19:22.28
朱然は都督候補ではあるけど軍師に近いか?
他の都督と違って策を講じること全然ないし
流石に大まかにまとめすぎやろ

660: 2019/04/02(火) 01:31:17.28
>>659
噛み付くことしかできないのか

661: 2019/04/02(火) 02:27:40.54
>>660
これで噛み付いてるっていうの?w

663: 2019/04/02(火) 06:19:10.35
噛み付く噛み付かない?

664: 2019/04/02(火) 10:53:10.18
売上は合算だとオロチ3のが上なのにアプデやDLCは8ばっかりだな
戦国無双もナンバリングの新作5年ぐらいでてないしコエテク的にもやっぱ三國無双が自社無双の代表なのかね

667: 2019/04/02(火) 11:40:07.87
>>664
正直OROCHI3とは悪いのベクトルが違うからな

665: 2019/04/02(火) 11:05:00.66
エンジン作ったから出来るだけ回収してるだけだろ
DLCで買った奴からさらに搾り取るのが一番楽だし

668: 2019/04/02(火) 13:11:53.36
人が何か言うときは、「言葉とは違う本心」が必ず隠れている

「コイツは何を言いたいのか」を分析できるやつがいれば
世間が本当に求めているものを掴み取るはずだ

人の気持ちは2段構え3段構えで、そのままストレートに出てくることはない
言ってる本人も上手く言葉にできねえしな

だから、人の言ってることを分析するやつが必要
誰かの言うことを丸々採用すると至らない部分が出てくるし、設計も大変だろう

人の言う事は、基礎部分に見えても実はウワモノ
基礎を設計するのは大変だから、そんなもんに惑わされてはならない

ただし世間の声には「求めるもの」が隠れているので
言葉でないものを言葉にしないといけねえ、と本部長代理(当時)が言うてた

669: 2019/04/02(火) 13:52:37.10
尚香は引きだと凄い可愛いよね
ロングヘアも似合う

670: 2019/04/02(火) 14:38:12.88
意外だったけど女騎士の中で一番かわいいな

671: 2019/04/02(火) 14:41:34.41
声がなぁ

672: 2019/04/02(火) 14:56:27.55
8では尚香あんま声気にならなかったな
それより貂蝉の方が作ってる声感して気になった

673: 2019/04/02(火) 16:43:01.25
小喬ほどじゃない

674: 2019/04/02(火) 17:11:14.91
髪の毛長いとお前誰感あるけど、二つともいいな
武器が似合わないのは別として

675: 2019/04/02(火) 18:03:46.94
小凶は無双独自のロリキャラだと割り切ってるから諦めモードだけど貂蝉はなあ‥
なんか薬でもヤッてるみたいで怖いわ大凶もヤンデレっぽくて妹より苦手だ
呉は練乳ぐらいしかマトモな声のキャラ居ないね年長っぽいけど安心できるアニメ声

677: 2019/04/02(火) 19:07:28.93
>>675
個性があっていいじゃない
全員「安心できるアニメ声」じゃつまらないでしょ

680: 2019/04/02(火) 20:36:49.26
>>677
貂蝉の場合7までは普通だったからさらに違和感感じる

676: 2019/04/02(火) 18:54:47.16
尚香のロング見て思ったんだけど、髪型DLCでもだせばそこそこ需要ありそう
女キャラなんて毎作変わるし、姜維辺りは4以前の方が好きって人も多いんじゃない?

678: 2019/04/02(火) 19:28:53.84
ただのBBA

679: 2019/04/02(火) 20:16:29.69
中国語にすれば全て解決

681: 2019/04/02(火) 20:41:50.05
練乳さんの声ってネギまのメインヒロインの声だっけ

682: 2019/04/02(火) 20:43:42.18
貂蝉の7までが普通って

683: 2019/04/02(火) 20:53:53.09
7が普通と錯覚するほどに8が異常なんだろうな昭和アニメじゃあるまいし50歳超えてる声優に
10代のキャラやらせるゲームなんてスパロボか無双ぐらいなんじゃあないの?
いつまでも声優も替えないで続けてたら聴力も感性も鈍ってる老人しか付いてこないぜ

704: 2019/04/03(水) 20:43:32.75
>>683
野原ひまわり(0歳だけど中身は50代)

684: 2019/04/02(火) 21:05:10.71
加齢による声優交代は星矢リメイクで泥沼に揉めたなあ
若手声優に振り切ったらファンから大バッシング食らって旧新声優共に後味の悪い結果になった

685: 2019/04/02(火) 21:09:12.01
現行のキャラのまま声だけ変えるなんて無能すぎる
多くても4くらいのキャラ数にして姿も声も一新して作り直したほうがいい

687: 2019/04/02(火) 21:19:15.96
無双はそろそろ群雄割拠時代も広くやってほしい

690: 2019/04/03(水) 00:14:47.46
明日の衣装の前に練師をちょっと動かしてたんだが、十字戟持つと鴛鴦鉞のときは隠れてるものが出てくるからエロいな

691: 2019/04/03(水) 03:18:43.83
大山のぶ代に頼むしかないな

692: 2019/04/03(水) 10:59:44.39
8って社長が言うには100万いかなかったから赤字みたいだけど度重なるアプデやDLCのおかげかリピート販売とDLCは好調なようでよかった
9は7以前のような作りで立志や修羅やifストーリー追加して出してくれ

693: 2019/04/03(水) 12:03:48.17
そう言う手合いはもう7やりなよ。最近完全版出たし。
8はマズイ部分も多いけど、だからと言って戻せと言うのは無能すぎ。

694: 2019/04/03(水) 12:44:03.31
どういう自信で100万本売れる気になったのか知らんが海外需要に囚われ過ぎて国内を
軽視してる様じゃ今後も8やorochi3みたいな大味で客が離れやすい駄作しか作れなそうだな

695: 2019/04/03(水) 12:45:46.35
騎士鎧に合わせて西洋馬と隠れ家お城も配信して

696: 2019/04/03(水) 13:37:03.94
30時間プレイして呂布倒したところだけど
色々とっ散らかってるけどクソゲて感じとも違うな
戦国3をクロニクルにブラッシュアップしたみたいにここから先に繋げて欲しいね、エンパとか

700: 2019/04/03(水) 18:35:35.14
>>696
10分に1回は落ちそう

697: 2019/04/03(水) 13:50:44.19
いうてもこのままオープンワールドじゃ費用ばっかかかって
シナリオ面に力入れれなさそうなのがなあ
オープンワールドでエンパ式のゲームはやってみたいけどね

698: 2019/04/03(水) 14:35:43.49
IFストーリーは徐庶みたいな奴にとったら救いだけどそれ以前に正史シナリオももっとちゃんとしてくれ

699: 2019/04/03(水) 14:52:04.80
騎士風コスチュームは買わないな~って思ってたのに馬岱の(兜なし)コスチューム姿がいやにマッチしてて買うことにした。
かっこいい

701: 2019/04/03(水) 18:56:34.37
これをエンパにしようと思ったらどうなんのかね

702: 2019/04/03(水) 19:00:36.02
mount&bladeみたいになる

703: 2019/04/03(水) 19:32:35.63
ブレイドストームみたいにとまでは行かなくてもある程度軍団を動かせたらなぁ
エンパじゃなくて本編の基本機能としてさ

705: 2019/04/03(水) 21:54:33.47
日本のゲームは、基本的に頭を使わないデザインが多い

無双はその中でもトップクラスの真っ白さだろ

おそらく、これからの時代はその驚きの白さはアカンと思うよね

今、好評だとかいうFartNight

屁の夜とかフザケた名前だし、ああいうのがダメなのでプレイしたことがないが

ああいうのは頭使ってないようで実は立ち回りに気を使わねばならないデザインだろうさ

本当に頭真っ白、カラッポ、ってのはいかんと思うんだけど、どう?

707: 2019/04/03(水) 23:22:01.43
>>705
ライトユーザーに媚び続けた結果こうなったんだろうさ
ライト層はすぐ飽きるからそんなのに媚びても一時しのぎにしかならないのにな
で、残った残骸が今の無双だよ
かと言ってかつてのような立ち回りに気を使うようなデザインに戻すと、ただでさえ少なくなった現在のファンを失いかねないからな

706: 2019/04/03(水) 21:55:09.50
宝玉整理がかったるい
売却は使ってない宝玉だけとか属性別とかでソート出来ないものか

708: 2019/04/03(水) 23:43:22.25
ライトユーザーの定義が分かんないけど
無双ってすぐ飽きるけどまたやりたくなんない?
そう言う意味でジャンル無双なんだと思ってるけどね

709: 2019/04/03(水) 23:59:32.30
空いた10分とかに良いゲームだと思ってます

710: 2019/04/04(木) 00:22:49.49
このご時世フロムとか難易度高めの連発するの正直凄いと思うがどうよ

711: 2019/04/04(木) 00:45:23.95
結局のところはセンスだろうねsekiroやって改めてフロムのアクションすげえと思ったよ
無双の開発はほぼ無双しか作ってないから深みのあるゲームを作れるだけの経験が無いんじゃないか

712: 2019/04/04(木) 01:12:58.56
sekiroはゲームもだけど鉤縄の使い方がちゃんとしてて感心した

713: 2019/04/04(木) 08:57:05.73
無双って手軽に爽快感を味わえるゲームってイメージが何故か強いけど全盛期の〜4でもそんな簡単なゲームでは無かったと思うんだよね

714: 2019/04/04(木) 09:02:02.09
無双8は前作から半分ぐらいの売上になったけど
こんだけ不評だった8でも17万売れるあたり評判がいいの作れば
20万以上イケルと思うのよね
無双で一番売れてるのは三国だしな

715: 2019/04/04(木) 09:30:44.99
アプデ来てるよ
護衛武将とチャレンジ暴風の追加

717: 2019/04/04(木) 09:55:31.07
いや暴風はいいじゃん
毒沼めんどくさかったからちょうどいい

718: 2019/04/04(木) 09:56:30.62
実際、ワラワラ草刈りしたい層がいるのは事実やろ

719: 2019/04/04(木) 10:00:59.97
護衛武将はほしかった
あとはオロチみたいにいつでも交代できたら…

720: 2019/04/04(木) 10:01:45.48
平成最後のアプデかな?

721: 2019/04/04(木) 10:05:33.01
無双8はオロチ3と違ってアプデもDLCもいまだに続けるんだな
こんなに力入れるなら発売もっと延期して完成度高いやつ発売してほしかった

722: 2019/04/04(木) 10:11:01.29
>>721
指摘されるまでおかしい所わからん開発だしなぁ
仁王みたいに体験版出すのが一番やな

740: 2019/04/04(木) 12:22:35.15
>>721
アプデくるたびに愚痴る奴が湧いてくるのも頭おかしい

723: 2019/04/04(木) 10:18:56.88
DOA6みたいに体験版で詐欺して売り逃げするぞ

725: 2019/04/04(木) 10:26:45.93
無料版出してみたりヤッてることは大差無いよね?
そもそもアプデしてる内容だって最初から入れとくのが筋なのにノンビリ作業したいから
都合良い形態を取ってるだけで全く褒められた事じゃないよ力入れてるとか感覚が麻痺ってるね

726: 2019/04/04(木) 10:31:59.52
戦闘中観察してたら常に攻撃してる程の頻度で、あと馬に乗ると相方も自分の馬に乗ってついてくる
装備や馬やレベルなど全部引き継いでる

727: 2019/04/04(木) 10:32:05.53
憤りを覚える

728: 2019/04/04(木) 10:32:06.22
ペット飼える

729: 2019/04/04(木) 10:35:59.84
アプデ内容に攻城戦の改善ってのもあるやん
ようやくゲーム性改善し始めたか
ゲーム性が皆無だったから期待していいんだな?

730: 2019/04/04(木) 10:40:44.58
攻城戦は自分で衝車設置出来るようになればいいのになぁ
あと5みたいに工作兵が現地で組み立てたりしてほしい

731: 2019/04/04(木) 10:43:05.97

732: 2019/04/04(木) 10:46:22.31

733: 2019/04/04(木) 11:09:44.65
今回のアプデはいいな!
フォトモード以来の快挙だ

734: 2019/04/04(木) 11:34:10.27
護衛武将のみならず護衛獣ときて攻城戦の改善
護衛武将の行動設定もある
オメガとは思えん周到さだな
もはや衣装追加で金回収しか考えていないと思ってたが
まだゲームを面白くしようという気は残っていたか
まだ仕事中でプレイできんからなんとも言えんが

735: 2019/04/04(木) 11:35:38.90
いいぞ~!

736: 2019/04/04(木) 11:41:01.72
マジなのか?
もうエイプリルフールは終わってるぞ?

737: 2019/04/04(木) 12:08:35.81
護衛と激乱舞できたり賞賛台詞言ってくれるのかね

738: 2019/04/04(木) 12:10:32.73
護衛は嬉しい
だだ広いマップで独りぼっちは寂しかった
城攻めもいつまでも味方が城内に入れないで単騎特攻ぼっちも寂しかったしな

739: 2019/04/04(木) 12:16:40.49
護衛武将も馬乗るけど降りてすぐ別れると乗ってた馬だけが残される かわいそうに
自分では乗れない

741: 2019/04/04(木) 12:31:01.97
護衛武将は別陣営のキャラでも設定できるの?

742: 2019/04/04(木) 12:37:37.18
鈎縄で城壁のぼって中から簡単に開けられる城門に
なんの意味もなかったもんな

743: 2019/04/04(木) 12:48:50.60
街中で話し掛けられる無双武将、隠れ処に呼べるキャラクターなら勢力問わずでプレイ中の章に存命してる奴なら誰でも
武将情報タブで△押して武将切り替えすれば護衛武将の行動方針(・攻撃型・防御型)の設定の他、装備変更や強化なんかができる
世間的には大ごけも大ごけ、即病院行きの交通事故レベルの評だけど、個人的には無双で一番楽しんでる作品だから新要素追加しまくってくれるのはマジありがたや

744: 2019/04/04(木) 13:20:32.16
>>743
なるほど一応条件があるんだな
フリーモードだと護衛にしたいキャラが存命中の章選ばなきゃいけないか

745: 2019/04/04(木) 13:21:11.84
さっそく弓腰姫で錬師さんと虎をお供に旅してるけど楽しすぎるわ

762: 2019/04/04(木) 16:56:36.33
>>745
ええな

746: 2019/04/04(木) 13:21:15.71
何故これを発売当時に実装しなかったのか?
もう今やってるやつなんて買った何割残ってるんだ?

747: 2019/04/04(木) 13:30:16.13
護衛武将いいね歯ごたえあるステージあれば共闘感楽しめそう

748: 2019/04/04(木) 13:50:42.95
納期とか予算とか、ゲーム作るにしても大人の事情ってもんがあるのよ

752: 2019/04/04(木) 13:54:13.06
>>748
その結果これだろ

749: 2019/04/04(木) 13:53:57.88
ロン毛尚香は顔がなんだか…

750: 2019/04/04(木) 13:53:59.98
それにしたって最初はお粗末すぎた
いまはまあ凡ゲー

751: 2019/04/04(木) 13:54:11.02
1年以上前に発売して色々アプデしてくれてるが、今さら誰もやってないだろ

よし帰ったら無料版でもすっか

753: 2019/04/04(木) 14:30:06.21
ここ数回の追加BGMが「~の戦い3」じゃなく、全部「~の戦いIF」にしたのは何でや
どう考えても見分け付き難くなるだけやろ

754: 2019/04/04(木) 15:03:43.35
無料版で戻ってきてないのが痛いな
共闘を一部屋に10人とかMOっぽくすればよかったのに
見知らぬ人と二人きりはちょっときつい

755: 2019/04/04(木) 15:11:14.45
船に乗ったら護衛の武将と獣が泳いでついてくるのかわええ

756: 2019/04/04(木) 15:28:17.54
えぇ...護衛武将は船乗らないのか
鬼畜や

757: 2019/04/04(木) 15:36:06.74
今からまたやるならPCでやりたいけど無料版試してみたらヌルヌル動くけどグラフィックが最高設定にしてもしょぼすぎるしウルトラワイド対応してないしきついわ

758: 2019/04/04(木) 15:40:59.50
無双の味方にしては護衛武将はだいぶアグレッシブに動くな
こっちの攻撃に合わせるのかプレイヤーが攻撃してるとほぼ常に攻撃してるわ

759: 2019/04/04(木) 16:29:55.22
これオンだと護衛合わせて4人になるのかな

760: 2019/04/04(木) 16:34:08.59
護衛武将が敵大将倒せるのか
張飛を倒せで護衛の甄姫がとどめ刺した

761: 2019/04/04(木) 16:36:14.07
まだまだ増えるんだね新しいシステムw
発売日に買って孫堅だけクリアして積んでるけどアプデ終わったらやるわw

763: 2019/04/04(木) 17:09:59.76
PC版+ズンパス1買ってから2ヶ月くらい経ってるのに
家をまだ持ってなかったわ。景観が良さげなオススメの
土地あったら教えてくだしあ

764: 2019/04/04(木) 17:15:17.27
支援獣は一回捕まえればキャラ変えても使えるのですか?

766: 2019/04/04(木) 17:24:32.11
>>764
使える

767: 2019/04/04(木) 17:26:52.00
>>766
ありがとう

765: 2019/04/04(木) 17:22:07.52
こういうシステム追加できるなら
衣装とかシナリオ作ってる場合じゃなかったろ
護衛の行動設定できるなら
全体の味方武将のAIも変えれるだろ
オプションに味方が好戦的になる設定はよ
護衛武将もあと2人以上連れてけるようにしろ

771: 2019/04/04(木) 18:28:53.30
>>765
IF追加しろ騒がれてたのに?

768: 2019/04/04(木) 17:43:19.73
髪と胴のコリジョンがおかしいせいで猛虎天昇脚の時に突き抜けてきよるな
そのうち修正されるだろうけど

769: 2019/04/04(木) 17:53:50.96
討伐クエの獣は捕獲ダメか

770: 2019/04/04(木) 18:12:38.07

772: 2019/04/04(木) 18:29:21.63
>>770
王元姫を飼えるのか…

773: 2019/04/04(木) 18:37:06.87
狼5匹に護衛武将連れて戦闘したけど
やっぱり共闘感は大事だわ
護衛にトリガー範囲60%ぐらいつけてるけど
すごい頼もしい

774: 2019/04/04(木) 18:52:01.25
思った以上に護衛武将優秀だわ
空中フローから敵を叩き落としたところに
リアクト決めたり無双乱舞も使うし
文句なしのAIだ

775: 2019/04/04(木) 19:16:34.53
尚香と練師の騎士風コス買ったが
いざ使ってみるとなんかコレジャナイ
立ち絵だと凄くカッコいいんだけどなぁ
頭身?の問題かな

776: 2019/04/04(木) 19:25:24.11
自分も孫尚香の鎧は立ち絵の時点ではなんとも思わなかったが、回転動画出てきた時にアレ?って思った。
ああいう姫鎧はアニメっぽい体型じゃないと合わないんだなと言うのを体現してるわ。

777: 2019/04/04(木) 19:49:14.79
あと濡れはともかく砂汚れ泥汚れのオンオフくれ~
せっかくの衣装が7割ぐらい砂や泥に塗れて見えなくなるのもったいないわ

779: 2019/04/04(木) 20:45:53.12
孫尚香7まではスタイルめちゃ良かったんだがな

780: 2019/04/04(木) 20:51:18.58
おいおい…騎士尚香で猛虎天翔脚やったら髪が首貫通して垂れて関羽みたいになるぞ…

781: 2019/04/04(木) 21:42:09.11
スタイルに関しては孫尚香だけじゃない星彩なんて短足にし過ぎだ

782: 2019/04/04(木) 21:42:11.20
官渡の戦い IFのBGMどこで取れるんや!

783: 2019/04/04(木) 21:58:39.44
支援獣育成してるとタイトルに戻らないとLVリセット出来ないのが面倒くさくなってきた
隠れ家でBGM変えればいいだろと思ってたが、グチグチ言ってる連中の気持ちが少しだけわかったわ

784: 2019/04/04(木) 22:23:08.75
わかった?

785: 2019/04/04(木) 22:24:39.51
はい!わかりました!

786: 2019/04/04(木) 22:36:23.05
拠点制圧すると箱を壊さなくてもアイテムが手に入るようになったな

787: 2019/04/04(木) 22:58:50.09
アップデートずっと続けてるのを見ると9は当分出ないだろうな

788: 2019/04/04(木) 23:04:10.31
でもまあ着実によくなりつつあるからこのまま修羅モードとか立志モードとか追加してほしいな

793: 2019/04/05(金) 00:13:08.80
>>788
オリキャラ立志モードめっちゃ欲しい

789: 2019/04/04(木) 23:06:33.51
pk商法当たり前で未完成で売りつけ続けるシミュシリーズよりは長期的にアプデして追加して行く分には今の時代らしいが
鈴木はこう言う所に関しては割と真摯だけど始まりが大体悪い

790: 2019/04/04(木) 23:26:29.45
もう格ゲーみたいに5年単位ぐらいで続けてそう
シーズンパス10ぐらいまでやるんじゃねえの

791: 2019/04/04(木) 23:40:44.71
そういや弓兵の矢は相変わらず画面外から飛んでくんの?
まだアプデ後に出来てないんだが

792: 2019/04/05(金) 00:09:16.02
出遅れた
かなりのアプデきたんやな
このレベルになると追加トロフィーあってもいいんじゃないかと思うわ

794: 2019/04/05(金) 00:14:22.95
フォトモードのアレやコレも直ったのか?

796: 2019/04/05(金) 00:19:48.50
炎虎を何匹も捕獲してレベル上げるのダルすぎわろたw
完全にモンハンじゃねえかよw

797: 2019/04/05(金) 00:24:10.75
動物のタイプにある体力型ってなんだ?

798: 2019/04/05(金) 00:52:33.09
倒されたら居なくなるんだし支援獣はあまりガチで厳選するようなものじゃないんだろうな

799: 2019/04/05(金) 01:41:02.00
なんか8って攻撃当てた時の感触が7とかより弱くない?
動かすのは結構楽しいんだけど

800: 2019/04/05(金) 02:55:09.04
暴風クッソつまらんなw
普通に草刈りできるステージが欲しいのになんで門の封鎖とか余計な要素入れるかね
結局普段の戦闘となんら変わんねー

802: 2019/04/05(金) 06:36:49.27
攻城戦ってなんか変わったの?

803: 2019/04/05(金) 06:42:17.95
とんでもない難癖の付け方で草

804: 2019/04/05(金) 08:01:43.82
今迄で一番マトモなアプデだな。
トーハクちゃん連れてお祖父様討ちにいってんだけど、章が進むとハクちゃん消えてしまうん?

805: 2019/04/05(金) 08:38:20.86
無料版だと
使用権解放してない武将をお供にはできるけど
得意武器の装備はできないのなw
武器開発はできるのにね
コエテク汚い

806: 2019/04/05(金) 09:01:21.85
無料のくせに文句言うとか乞食やな

807: 2019/04/05(金) 09:21:44.31
象だけ捕まえられん...建寧にホントにいるのか?

808: 2019/04/05(金) 09:26:14.20
護衛武将と動物ぞろぞろ従えて戦うのは悪くないんだけど
地図そのままでいいから将星モードみたいな本編とは
別次元の世界で遊びたいな…なんかシュールすぎるw

809: 2019/04/05(金) 09:40:53.17
今年の秋ぐらいには猛将伝やりたいが、今情報が出ないとなると無理かな?、

810: 2019/04/05(金) 09:40:56.22
アンリミ追加してくれよ
なんのイベントもなくどこへ行っても無限に雑魚と武将がひたすらランダムに湧いてくるモード
疲れたら都市や村で休憩出来る感じで

811: 2019/04/05(金) 09:56:50.88
DLCのわけわからん衣装の宣伝よりも、今回追加要素を予め宣伝しろよ
いつもいきなりアップデート当日に機能が追加されて訳分からねえぞ
しかも事前宣伝は休止してる既存客への宣伝にもなるだろうし

812: 2019/04/05(金) 10:17:09.62
発売から暫く経って頻繁にアプデ入ってるけど、どんな遊び方してる?

813: 2019/04/05(金) 10:49:58.45
フォトモードでパンツ撮ったり、エロそうな表情を撮ったりしてる

814: 2019/04/05(金) 11:28:27.10
パンツなんて見えないだろ

815: 2019/04/05(金) 11:33:43.62
フォトモードでパンツ

816: 2019/04/05(金) 12:01:56.94
アプデは発売からずっとしてね

817: 2019/04/05(金) 12:11:37.74
公式だかツイッターのアプデ内容に攻城戦の改善って書いてあった気がするんだけど消えてない?
今回の表記はミスで次回のアプデで対応させるって可能性があるか?
個人的に攻城戦は梯子車と衝車がへんな挙動で壁に引っかかったりせずスムーズに設置されるようになれば鉤縄は砦にのみ使えなくてもいいんだけどな

818: 2019/04/05(金) 13:05:23.80
城や関なは鉤がかからない壁とか有っても良かったよなぁ。

819: 2019/04/05(金) 13:33:45.79
王異の騎士いいじゃん

820: 2019/04/05(金) 14:30:09.61
門を正面から直接殴ってこじ開けるのもそんなに時間かからんしなー

822: 2019/04/05(金) 14:35:56.18
>>820
いやかかるやろw

821: 2019/04/05(金) 14:35:46.90
パンツがダメならブルマとかでもいいんだぞ

825: 2019/04/05(金) 14:41:59.89
>>821
白ブルマですね

826: 2019/04/05(金) 14:45:36.68
>>825
尻の食い込みが大事なんであって色は気にしないな
水着ですよ、とかでもいい

823: 2019/04/05(金) 14:38:53.21
dlc衣装のセンスが戻ってきてるな

824: 2019/04/05(金) 14:39:49.91
比較的真面目なコンセプトだからじゃね?

827: 2019/04/05(金) 15:12:35.05
武者風にしたって、武者?って感じだな 風ですらない気がする

829: 2019/04/05(金) 16:37:50.69
風でもいいから全部中華鎧だったらズンパス買うんだけどね

830: 2019/04/05(金) 16:47:00.61
三国志を題材としたゲームなのに三国志風衣装が熱望される無双って不可思議だね‥
街の職業風コスとかもだがDLCコス買う奴は違和感とか仕事しなすぎて正直羨ましいよ

831: 2019/04/05(金) 16:47:49.40
中華鎧は今後の作品の新衣装候補だからなるべく出したくないんだろ
ifでリアルよりの衣装貰ってるのも周瑜と曹丕以外割と最近の(まだ衣装のネタが沢山ある)キャラだし

833: 2019/04/05(金) 17:15:29.80
>>831
曹丕が古参扱いなの時代を感じる

845: 2019/04/05(金) 18:50:51.79
>>833
同じこと思ったけど4は14年前の作品なんだな
何となく2までが古参でそれ以降は追加キャラと感じてしまう
ついでに2000~2006の7年間で真1から4無印まで発売されていたことにびっくり

832: 2019/04/05(金) 16:50:47.76
久しぶりに遊ぼうと思えるアプデだけどやっぱり画面外に出ると描写無くなるの害悪だな
支援獣達が画面外に出ると当然消えて炎虎は現れる度に炎纏うモーション入るし

834: 2019/04/05(金) 17:15:39.02
炎虎一匹より狼複数か鹿のほうが見た目楽しいな
Skyrimの従者犬Modみたい

835: 2019/04/05(金) 17:37:04.70
鹿の鈍足はなんであんな屁こきみたいなエフェクトにしたのか

836: 2019/04/05(金) 17:37:26.06
あともう1人多く護衛つけられるようにして欲しい

837: 2019/04/05(金) 17:59:20.04
護衛と交代
時代関係なく一回護衛にしたキャラはどの章でも護衛につけられるようにしてほしい

838: 2019/04/05(金) 18:06:11.67
護衛には無双武将じゃなくモブも付けれるようにしてほしいな
あと行動方針に弓兵殲滅とか兵器破壊があれば完璧

839: 2019/04/05(金) 18:21:05.13
>>838
ps2時代の護衛兵システムとか復活してほしいな

840: 2019/04/05(金) 18:33:00.56
そして諸葛誕や陳宮の前作の無双乱舞みたいに護衛兵乱舞したいよね

841: 2019/04/05(金) 18:42:30.62
護衛兵が撤廃された理由て隠しアイテム獲得フラグ潰したりで文句が出たと想像してるんだが
部下の手柄も俺の物なジャイアン的理論で条件満たせる様に出来ないもんかね?
今時オンゲRPGとかだってボス誰がトドメ刺したとて皆が報酬均等に貰えるゆとり仕様じゃないか

842: 2019/04/05(金) 18:45:08.50
もうオロチみたいに常に3人で行動できるシステム吸収しちゃえよ

843: 2019/04/05(金) 18:46:01.84
1週目だから護衛の于禁たんがレベル1だ
レベル1でも果敢に攻めてくれるけど武将のレベルが高いと殲滅力が違うのかな

844: 2019/04/05(金) 18:48:05.06
>>843
于禁のレベル上げと装備整えればな

846: 2019/04/05(金) 19:19:54.72
護衛はあと一人欲しいところ

847: 2019/04/05(金) 20:07:31.86
馬岱は兜ありだと首元が隙だらけなのが気になってしまうな
なしでもかっこいいと言うか無いほうが気にならなくていいや

850: 2019/04/05(金) 20:44:51.83
そりゃフルフェイスならそのキャラじゃなくてもいいからな

857: 2019/04/05(金) 22:12:59.55
>>850
触るなキケン!

851: 2019/04/05(金) 20:56:10.60
相手に自動で向かっていくのステートシステムだっけ?これはやめないの?🤔

854: 2019/04/05(金) 21:27:09.31
>>851
奇襲できないじゃん

876: 2019/04/06(土) 02:22:25.40
>>854
奇襲可能状態の時だけ奇襲ボタン押したら突っ込んでくれれば💦

852: 2019/04/05(金) 21:01:43.94
マントはヒラヒラなのにスカートは脚にくっついて動く謎
パンツじゃないんだから捲れたっていいだろ

853: 2019/04/05(金) 21:02:25.36
大して評価急上昇なんてしてねえよタマタマ焼香や練乳のメット姿が格好良かっただけで
元気みたいな変態仮面風にされるなら星彩の鉄仮面のが潔くてマシなぐらい男も全員口元も
隠して誰コレ?状態にして欲しいね馬岱や荷重のメットオフSSとかダサくて見るに耐えん素顔晒すな

855: 2019/04/05(金) 21:39:27.84
護衛獣に狼5匹連れてくの強くない?
炎虎が炎で焼き払うよりも数と行動の速さでガンガン敵撃破してくれるわ
プレイヤーがダメージ受けると一斉に衝撃波とばすのも強い

856: 2019/04/05(金) 22:09:10.95
たまに青毛虎を育毛虎に見間違う不思議

858: 2019/04/05(金) 22:17:04.01
動物に名前つけたい

859: 2019/04/05(金) 22:43:23.18
アプデは安定だけどdlc衣装は波があるな
思わず武者を検索してしまったけど陸遜も武者にしてくれた方がよかったんじゃないかと
思う

860: 2019/04/05(金) 22:49:28.44
陸遜はやっぱり出オチのネタ枠だったんだな
ガンダムオタぐらいにしか受けてないもんな
いや、男性層が厚いガンダムオタに受けたならむしろ成功なのか?

お前ら陸遜好き?

862: 2019/04/05(金) 23:00:57.55
>>860
普通
最近公式の放火魔ネタが嫌だけど
ゲームしてるオタクやファンが言うのは勝手だけど公式がそれに乗っかったらダメだと思う

864: 2019/04/05(金) 23:07:07.79
>>860
好きなほどではないけど初期からのキャラなのに人気上位はさすがだわって思うくらい
それだけに女ファンの方が多いのに勿体ないことしたと思うわ公式

>>861
それこそ曹仁とか張遼とか出せばいいのにな

騎士衣装完全にビジュアルだけで売ってるから全員分買う気おきない

861: 2019/04/05(金) 22:53:18.19
鎧でガンダムといえば曹仁だろ

879: 2019/04/06(土) 03:17:56.40
>>861
あれはすでに完全ガンダム化済みでしょ
肩装甲の形
アンクルガード
ふくらはぎを強調した脚装甲
腕や腰の白装甲
腹の赤い差し色
頬板のあるヘルメット
武器がガンダムハンマー
以前よりずっと露骨にガンダムそのものになってる
前は冗談で済む名前だけの話だったけど、今回は洒落になってない

>>877
弧刀は周泰以外誰も似合わないから、通常トリガーは誰で使えばいいかわからなかったけど
ネタ衣装でも日本武者が来れば合うかなと思ってたら、想像してたのと違った
もっと源氏武者みたいなの来ると思ってたのに
弧刀どうすればいいんだ

887: 2019/04/06(土) 09:44:01.47
>>879
夏候惇とかホーレーメーは結構似合わないか?

863: 2019/04/05(金) 23:01:29.96
陸遜の鎧はガンダムよりファイアーバルキリーって感じ

865: 2019/04/05(金) 23:15:53.93
DLCなんてそもそも全部買うもんじゃないでしょ

866: 2019/04/05(金) 23:35:09.32
王異の兜なしの姿が見たい
てか顔が見えない兜なんていらないんだが

868: 2019/04/05(金) 23:45:58.43
>>866
今までの流れなら外せるんじゃない?

871: 2019/04/06(土) 00:10:59.47
>>866
来週の火曜辺りに兜なし版の回転動画くるっしょ

867: 2019/04/05(金) 23:42:44.41
炎虎、群狼、雷熊は生捕りに出来たけど改の方は難しいな

869: 2019/04/05(金) 23:46:17.87
カウンター属性強化10の武器と真・神弓香嚢装備して、ガードカウンターでブレイクして麻酔矢叩き込むだけだ
面倒なだけで難しくはない

870: 2019/04/06(土) 00:00:05.23
https://i.imgur.com/TVklbl6.gifv

雷属性だと動きが面白いぞ

872: 2019/04/06(土) 01:53:27.21
追加BGM、8に専用曲のない潼関と濡須口が来てて嬉しい
まあ5SPの曲だから、5通常版の曲と比べるとステージ数的に記憶が薄いけど

873: 2019/04/06(土) 01:57:49.88
蜀夷陵進撃だと呉の誰も護衛にできないのは草
護衛はシナリオと別枠で良くね?

881: 2019/04/06(土) 07:59:52.81
>>873
いや個人的にはそのくらいの制限はいると思う
てかストーリーモードとフリーモードで変えればいいと思う

874: 2019/04/06(土) 01:58:28.92
甘寧凌統は討鬼伝のモブキャラみたいなコスチュームだな

875: 2019/04/06(土) 02:11:59.46
BGMのオプション変更、楽器の存在のせいで出来ないなら出来ないでいいから、楽器の機能をもうちょい増やして欲しいな
洛陽はこのBGM、シ水関はこのBGM、みたいな感じて

877: 2019/04/06(土) 02:45:07.93
凌統は元々買うつもりだったが画像みたら……ってなったわ

882: 2019/04/06(土) 08:51:00.13
ケイエイと王異がコレジャナイ感じがするのはなんでだろう
今まではスカートとかでふとももが目立たない感じだったけど、今回は丸出しだからだろうか

903: 2019/04/06(土) 15:54:45.73
>>882
辛憲英はヘッドギアとか腰軽装のせいでまた聖闘士っぽいなと思ったけど、よく考えたら女聖闘士は仮面が必要だったんだ
まあ近年、本家アニメでその掟破りの素顔を晒した女の子聖闘士チームが登場したらしいから、これはこれで聖闘士憲英と言ってもいいのかもしれないけど

>>900
ステージ開始時に設定出来るのは衣装だけじゃなく曲もお願いしたいところだ
貂蝉とかいつも納得行かない
開始直後に呂布のテーマがバンバン流れてる中で人物紹介ナレとか凄い変だしw
他にも開幕が戦いでFT出来ないシナリオとかとりあえずデフォ曲でやらされるし
ステージの頭から設定した曲でやりたい
もっと言えば、シナリオ全体のセットリストとか公開してもらって、場面ごとに細かく弄ったりしたい
ずっと同じDLC曲だとそれはそれで飽きるし

>>902
そのタイトルだとどうしても戦国の方が頭に流れてくるw

883: 2019/04/06(土) 09:00:38.63
憲英はぎんぺーと似た匂いがするが王異はかっこよくね?
太もも出しなら尚香と練師もやってるし
てか尚香と練師の鎧の出来が良すぎた

884: 2019/04/06(土) 09:23:16.56
というか何で練師は赤色じゃないの?

885: 2019/04/06(土) 09:34:31.75
尚香と対にしたかったんじゃね
主従で色もお揃いもいいけど
公式ツイの尚香練師馬岱賈充の配信開始ツイの画像見るに
この4キャラにとって守るべき者と一緒に紹介されてるから
尚香は劉備、練師は孫権と一緒にいることを想定してると思われる
尚香に関しては髪伸びてるしある程度の時間経過も伺えるしな

890: 2019/04/06(土) 10:08:05.07
>>885
ふ~む
となると、甲冑だけは勢力カラーには縛られない流れになるんかな

886: 2019/04/06(土) 09:42:08.26
パンダ欲しいのに罠箱やっても全然こないなぁ

888: 2019/04/06(土) 09:50:16.21
てか正始の変のBGMかっこいいな
このサビだけをループしたいわ
これのサビだけループ動画とかないかな~

889: 2019/04/06(土) 10:07:06.99
>>888
正始のBGMは確かにいい
やってる事は只の司馬氏のクーデターなんだけど
無駄にかっこいいw

891: 2019/04/06(土) 10:10:52.65
>>888
REVOLUTIONARY DAWNかっこいいよな
6赤壁、7合肥に匹敵するくらい好きだわ

892: 2019/04/06(土) 11:30:52.50
いつのまにか拠点の物資3ついちいち剣で開けなくてもよくなったの?

893: 2019/04/06(土) 11:50:21.60
ていうか地味にまたフレームレート良くなってる気が
度重なるアプデほんとご苦労様だわ

894: 2019/04/06(土) 13:36:32.89
護衛武将にできるキャラの制限はフリーモードでは無くしてほしかった
蜀12章を夏侯姫でプレイして星彩か夏侯覇を護衛にしたかったんだけどできなくて残念

895: 2019/04/06(土) 15:03:02.94
『真・三國無双8』では、本日(2019年4月4日)~5月18日の期間限定でデイリーボーナスキャンペーンを開始、雨量アップデートも実施。
https://www.famitsu.com/news/201904/04174314.html

雨量アップデートって雨量が増えたの?

896: 2019/04/06(土) 15:07:14.31
まあ無料アップデートだろうな

897: 2019/04/06(土) 15:10:18.93
無料アップデートの誤字だろ
雨量って書いてあるの一ヶ所だけだし

898: 2019/04/06(土) 15:11:41.06
雨量アップで猛烈な土砂降りだったらそれはそれで面白い

899: 2019/04/06(土) 15:12:41.81
このゲームはやたらとBGMだけはいいいな

900: 2019/04/06(土) 15:24:57.15
サビまで長い曲が多いのに固有曲は本陣でしか流れないから設定しないとそこまで聞けることがほぼないっていう
エンディング集め消化モードに入ると戦場固有曲はイントロしか聞けない

901: 2019/04/06(土) 15:37:15.89
なんで設定制限を設けてるのか意味判らんねωの事だから時代設定的な拘りとか有り得ないだろうし
orochi3で分身キャラ叩かれても反省とか絶対にしないからな恐らく不具合でも出たんだろう

902: 2019/04/06(土) 15:40:31.08
今回の救出戦の曲マジでかっこよくてびびった

904: 2019/04/06(土) 16:14:14.56
星彩の騎士風別タイプで鎧の音が鳴ってないことに気付いた
マスクありはちょっときついんでみんな修正要望たのむ

905: 2019/04/06(土) 18:04:15.68
象どこにいた?

906: 2019/04/06(土) 19:25:59.02
https://i.imgur.com/NgkgFCR.gifv

護衛武将は得意武器じゃないやつを持たせられる、人選と武器は適当。
動物は一度しぬと復活しない鬼畜仕様

907: 2019/04/06(土) 19:31:35.66
敵として邂逅した時も設定した武器にして欲しいね
槍張飛を二度と見ずに済む

908: 2019/04/06(土) 20:22:59.99
>>907
わかる
北斗無双でハンのDLC買ったのに敵ハンはモブモーションだったしがっかり

909: 2019/04/06(土) 20:28:17.11
いまだにDLC衣装を貰えてない娘たちは
なんか悪いことしたの?

910: 2019/04/06(土) 20:31:16.72
そらもう稼げないからよ

911: 2019/04/06(土) 20:35:28.96
娘というか

BBA?

912: 2019/04/06(土) 20:41:58.69
今回のアプデついでに中断してたシナリオやってるが
曹丕って甄姫を隠れ処に呼べないのね
この謎仕様まじでなんとかしてくれよ
護衛武将にもできねーじゃん

913: 2019/04/06(土) 20:52:24.04
支援獣もいいけどさ
小隊持てるようにしてほしい
それで突撃とか打ち上げ指示とか出せるようにしてくれ

914: 2019/04/06(土) 21:22:32.73
つーかDLC武器とか得意武器設定あるだけでも十分だろ

915: 2019/04/06(土) 21:25:36.40
得意武器だったものをわざわざ外してDLCにしてるだけだもん

918: 2019/04/06(土) 22:38:21.70
>>915
ゲームシステム変わってんのに何言ってんの?バカなの?

931: 2019/04/07(日) 14:44:42.04
>>918
頭悪そう

932: 2019/04/07(日) 14:51:28.25
>>931
ゲームシステム変わってるんだからコンパチは許してやってってことやろ
7だって6のモーション引き継いだからコンパチ回避してるんだし
まあ武器の割り当ての下手さについては何も言えんが

936: 2019/04/07(日) 15:52:02.47
>>932
ゆるしてやるから早くサーフィンさせろ

937: 2019/04/07(日) 16:07:32.29
>>936
硬派()な兄貴達が怒るのでダメです

916: 2019/04/06(土) 21:47:01.60
それな
あのモナリザのやつそのもの

917: 2019/04/06(土) 21:52:39.77
三國志と三國無双をうまくミックスしたら
グランクレストとか戦ヴァルみたいなことになるかもしれない

919: 2019/04/06(土) 22:44:44.89
今起動したら無双の書ボーナスだけ終わってた

920: 2019/04/06(土) 23:46:13.84
俺も起動した今

921: 2019/04/06(土) 23:49:53.40
俺も今起動したわ

922: 2019/04/06(土) 23:56:21.24
アサクリのようなレベルスケーリング機能か更に上の難易度でも追加して欲しいわ
そこそこの宝玉持ってると究極だろうが敵が豆腐や

923: 2019/04/07(日) 01:12:00.53
神戸出身のマダオ

924: 2019/04/07(日) 01:28:19.85
レベル150とか200とかが普通に出てきて
任務こなしてレベル下げないと無理ゲーくらいの鬼畜難易度欲しい
その代わり〇王珠の各能力上昇値が高確率で最大値の物が出るとかにして

925: 2019/04/07(日) 01:40:31.62
ステータスは全部カンストさせたい
難易度とかじゃなく中途半端なのがいや

926: 2019/04/07(日) 03:57:34.86
ぎんぺーの後ろの方の髪量がおかしくて重苦しいのをどうにかしてください、お願いします

927: 2019/04/07(日) 05:58:11.47
もえちゃんおなにーもえちゃんおなにー言ってる奴は何なんだ?
ほんま馬超あたりの正義の刃で露となって欲しいレベル

928: 2019/04/07(日) 07:54:56.52
やっと象捕まえられた

929: 2019/04/07(日) 07:58:04.80
良かったね!

930: 2019/04/07(日) 13:36:09.85
雷熊は支援獣としてはいまいちだな、もっと敵の群れに突っ込んでくれ・・・
群狼はいい具合に敵陣をかき混ぜてくれていいな、炎虎はまあまあかな

946: 2019/04/07(日) 22:11:25.79
>>930
と言うか画面外行ったら消えるんだからもっと前方に自ら来るAIにしてくれーん

947: 2019/04/07(日) 22:48:16.15
>>946
そうなんだよなぁ、護衛武将はちょっと邪魔に感じるくらい突っ込んで来てくれるのにな
プレイヤーのすぐ後ろでヴァーヴァー言ってるだけの雷熊はちょっとな

933: 2019/04/07(日) 15:14:23.96
なんというブヨ!

934: 2019/04/07(日) 15:17:43.54
次回作がもし出るとして、またいくつかの武器削除→DLC商法するのかな

935: 2019/04/07(日) 15:40:18.10
錬成素材ボーナスはええな
金冠の欠片とか闘技場でしか出てないようなのも出る

938: 2019/04/07(日) 16:10:31.51
武器から炎とか雷とか出してる世界観なんだからもっとトンデモ武器あってよかったよな

939: 2019/04/07(日) 19:08:51.81
婦人気投票No1のビリヤード復活しねえなアクションには大して思い入れ無いのかな彼奴等
草刈り厨共もああいうサイクロン掃除機みたいにバキューム効果ある武器欲しいだろ?
不人気キャラに偏ってる砕棒も豚オンリーワンにしてもらいタイヤな利益重視でDLC決めないでよ

940: 2019/04/07(日) 19:13:45.34
射刃槍がアリなら郭淮のガトリングも復活してほしいな

941: 2019/04/07(日) 19:24:35.82
そうしてほしいな

942: 2019/04/07(日) 19:29:24.01
マッチョ文官も地味なコンパチ大斧持たされてたんだったな‥ドリル系の新キャラ期待してたのに
よもやドリル2つとも消されるとは思わなんだ9で息子でも出せば

943: 2019/04/07(日) 19:47:06.94
大斧は蹴り入れたりでコレジャナイ感がある
コンパチの真剣さんの方のイメージに引っ張られ過ぎなんよ

944: 2019/04/07(日) 21:29:46.51
7の気持ち悪いモーションの大斧は8で変わって助かったわ

945: 2019/04/07(日) 21:50:51.50
無双だとYSTGの膝枕巡ってTKTRと痴話喧嘩する程度にまで堕ちてるしこんなんが人気キャラとか笑っちゃんすよね

948: 2019/04/07(日) 23:11:58.21
あれ?K.Oボイス追加されてんの?俺んとこは何もないけど。

949: 2019/04/08(月) 00:53:12.55
https://pbs.twimg.com/media/D3j8i7WV4AE88S6.jpg

流石に仲間には出来ませんでした

950: 2019/04/08(月) 08:01:32.25
護衛武将にしたら寿命強制退場は勘弁してくれよ
董白ちゃん下邳陥落後急にいなくなってショックだわ
貂蝉も一章でしか使えねーってこったろ?
ザケンな

951: 2019/04/08(月) 08:46:37.17
イベントシーンのために何度もロードはいるのさすがにきつくなってきた。スキップしてもロードは回避できないし。ムービーはいらないモード欲しい

953: 2019/04/08(月) 09:07:39.98
最初の戦況解説
イベントムービー
隠れ処での時代考慮した武将の制限

この辺はフリーモードではいらんよな

954: 2019/04/08(月) 09:20:43.85
せめてワンボタンでスキップさせろ

955: 2019/04/08(月) 09:27:42.40
活躍年代で縛るくせに敵対勢力からでも選べるとかヤル事ナス事尽く中途半端なんだよね発売日に
完成品にする事を放棄した時から客に不満やストレス無く遊ばせる配慮とか肥溜に捨ててきたんだろ

956: 2019/04/08(月) 10:03:38.40
曹丕で甄姫護衛にできんの?
孫権で練師はたしかいけたけど

最後に起動したの昔だからわからん