1: 2018/06/29(金) 01:29:00.95
関連スレ
【クッキー】CookieClicker 43枚目【ババア】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503926020/

前スレ
クリッカーゲーム総合スレ Part.7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512062042/
クリッカーゲーム総合スレ Part.6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1499316600/
クリッカーゲーム総合スレ Part.5
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1486283172/

3: 2018/06/29(金) 01:37:39.33
>>1
ちなみに関連スレ最新はこちら
【クッキー】CookieClicker 45枚目【ババア】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526378195/

後、前スレで実績の話出てたけど
自分が把握してるので
コンプ不可能
High profits(別ワールドいけない&イベント無し、更新停止)
修羅の道
clicker Guild(Sakura系統なのに3200ZONEとか要求してくる)
ゲームに関係ないFacebook関連の実績がある
WildWestSage

こんな感じだな

4: 2018/06/29(金) 01:40:38.24
>>3
クッキークリッカーのスレ差し替え忘れてたすまんありがとな

2: 2018/06/29(金) 01:30:06.33
頻出タイトル略称
adcap→Adventure Capitalist
adcomm→Adventure Communist
CH→ Clicker Heroes
CH2→ Clicker Heroes 2
十字軍→ Crusaders of the Lost Idols
Midas→ Midas Gold plus
RC→ Ragnarok Clicker
RG→ Realm Grinder
TD→ Transport Defender

その他比較的頻出なクリッカー
Clicker Guild   Crush Crush
Castle clicker  Geology Business
High Profits    InsanityClicker
Idle Bouncer   Office Space:ldle Profits
Sakura Clicker  Scream Collector
Time Clicker   Tap Adventure:Time Travel
Tapocalypse   Tap Heroes
Voodoo Garden  Youtubers Clicker
Zombidle:REMONSTERED

非clicker
ITRTG→idling to Rule the Gods
Plantera
Soda Dungeon
Shonen idle Z

340: 2018/10/13(土) 15:33:11.12
そういうときは>>2を見てそれっぽいのを探すのだ

342: 2018/10/13(土) 16:36:33.91
>>340
>>341
ありがとう
一応見てたけど頻出ざっとみてないなって思っちゃてた

5: 2018/06/29(金) 06:05:05.99
新スレおつ

ch2の発売日は7月16日

6: 2018/06/29(金) 22:29:41.04
InsanityClicker
超絶過疎なら談合できるではないか

7: 2018/06/29(金) 23:53:11.63
>>6
ジサクジエーン(・∀・)も視野に入れている
どうやればいいのかさっぱり思いつかないけど

8: 2018/06/30(土) 00:17:15.70
Make it rain love of money
クリッカーとしては普通、バグ多め

ただidle系で値段が◯aaぐらいのまで買うとボーナスで50BBも貰えちゃあかんやろ
最後まで一気に全解放出来るし、また50BB貰えるしで

aa→bb→ccの上がり方なのに

10: 2018/07/01(日) 00:19:10.23
idle Heist
放置重視のクリッカー
右下のスパナアイコン(設定)からデイリーでボム(課金でも買える)が貰える
実績にボムを使うものがある
3Dだから微妙にもっさり感がある、つーか画面代わり映えしなくて地味


>>8追加
実績2つ解除不可能らしい
Facebook実績は反映されず、10$紙幣10秒実績はそもそも10$紙幣が存在しないと言う

9: 2018/06/30(土) 13:22:58.37
insanityclickerってサーバー動いてるの?

11: 2018/07/01(日) 06:55:22.88
CHルビーぶっぱで100万まできたけど
ボーブのレベル200もあれば十分なんだな
TP24.99になる30万辺りから後はQAしまくって50万まで到達すればいって今更知った
無駄に超転生してたわ

12: 2018/07/03(火) 14:24:50.82
ClickRaid最近買ってやり始めたんだけどこのスレでやってる人いる?

13: 2018/07/04(水) 12:12:10.95
Raidってどんな感じなのやら

idle Heist
クリックもidleもかなり早い段階でカンストする
強化アイテムとか無意味やったんや
途中から一気に強化ポイントが膨れ上がりバグってむしろ-になる

Make it rain Love of money
Lvは100で打ち切り、課金に使えるポイントを稼ぐのは不可能に
idleを特定数買うと次のidleが解放されるが、途中のボーナスで貰える資金が設定ミスを疑うぐらい桁違い(30桁ぐらい上)になってる
その弊害として、それ以降転生するにはクエストボーナスを使わずに資金を稼ぎ、それをボーナスで増加させないと無理になる
ギャンブルはほぼ勝てないので無謀

14: 2018/07/04(水) 12:26:12.02
Harvest seasons
資源生産系
レベルが上がれば毎分資源を生産する施設が立てれるので早めに解放すると便利
施設は要求してくる数の最大10倍まで資源をぶっこめるので、出来る限り10倍入れるとガンガンレベルも上がってやりやすい

Trailer park buys Steam
リストラマンに近い?
施設を買ってカードを集めて強化していくスタイル
TVクルーや2(24)時間毎にカードや施設を強化する素材が貰える
カードの経験値はクエストをクリアしたり、施設を特定まで強化すると貰える
課金で買えるポイントもクエストをクリアするとたまに少し貰える

何か他にお勧めとか新しめの奴無い?

15: 2018/07/04(水) 13:35:48.36
後者はboysやで
同名の実写ドラマのゲーム化らしい

リセット毎にストーリーパートが入るって事は終わりがあるのかな

16: 2018/07/04(水) 13:49:47.38
TPB補足

クエストのコンプ数がゲージ一杯になるとシーズンクリア(リセット)が可能になるが、クエストはもう少し出続ける
即クリアせずに出来るだけクエストをこなしてから次に行くようにしないと、後でまとめてツケを払わされる事になる
俺はそれで全リセした

17: 2018/07/04(水) 14:08:19.29
もいっちょ愚痴
・コスチュームがアップグレード可能になった場合それがどれなのか探しづらい
・1日半ほど起動放置すると必ずエラー吐いて落ちるのはウチだけだろうか

18: 2018/07/07(土) 22:58:35.28
Clicker Heroes 2 日本語対応表記なくなちゃったな
まあなんとかなると思うけど

19: 2018/07/07(土) 23:20:28.44
このタイミングで日本語表記消したってことは発売日までにローカライズ間に合わない感じなのかな
もともとは対応させるつもりだっただろうし日本語追々来ると予想

20: 2018/07/08(日) 11:36:35.26
日本語いる?なんかちょっと中華っぽい雰囲気になっちゃうから敬遠気味っす

21: 2018/07/08(日) 12:33:13.03
いや言語選択できるだろうからそこは好きにしろよ

22: 2018/07/08(日) 12:37:29.30
日本語あるだけでやらないとか
すげぇ谷津が居るもんだな

23: 2018/07/08(日) 12:39:35.63
「日本語有ったら中華っぽい」
という前後が支離滅裂な暴論。頭ン中どーなってんだw

24: 2018/07/08(日) 12:40:29.79
>>23
翻訳が中国語っぽいって事なんじゃね?
翻訳担当者が日本語勉強した中国人なのかもしれんけど

25: 2018/07/08(日) 12:48:31.23
>>24
という事を言いたいのなら、あまりにも言葉足らず過ぎる
100歩譲って行間を勝手に補足してあげまくればそうとも取れなくもないが、だとしたら会話の入り口として成立してないw

26: 2018/07/08(日) 13:43:01.35
この程度で行間とか言い出す方がちょっと

27: 2018/07/08(日) 13:59:27.92
どんな文章にも、書き手が生身の人間ならば必ず行間は存在する
たとえ深く掘り下げ考え抜いて導き出した理論だろうと、上っ面だけを見てなんとなく呟いたテキトーな独り言だろうと
どちらにせよ行間は在るのだよ。いい加減な理屈だろうからと行間(意図)を読み解く行為を放棄するのならば文章を読む意義は皆無である

28: 2018/07/08(日) 15:43:26.90
オーケーオーケー、行間の定義の話はしてないから適当に行間読んどいて

29: 2018/07/08(日) 16:13:53.85
「行間」に食い付いたのはそちらの方だという事を忘れないようにな!

30: 2018/07/08(日) 16:29:06.52
まとめてどっかいけよ鬱陶しいな

31: 2018/07/08(日) 19:23:20.82
なんかすみません・・・

32: 2018/07/08(日) 19:49:54.82
Steamの日本語が怪しいやっすいエロゲーを山ほどサマセで買ってしまったんやな

33: 2018/07/08(日) 19:54:51.05
まぁ機械翻訳そのまんまの日本語が使い物になると思って居る奴も少なくないからな
掲示板とかでよく「こっちで訳すから英語で書けやボケ」とか言われているのを目にする

34: 2018/07/08(日) 23:02:50.01
それよりクリッカーの話しようぜ

screamとpick同時にはじめたけど
未だにscreamはドア開かないし、Pickはエンダーピッケル手に入れてないわ
screamはレベル上げてギミッククリアしてりゃドア開くよね?
pickはめんどい素材かまどで作りつつ延々と掘ってアップグレードしてるけど

そしてクリック900%まで上げたのに未だに6ステージが超えられないclicker Guild、どんだけキツいんだこれ

35: 2018/07/09(月) 01:02:59.11
とりあえずscreamのドアはダイヤで買う奴のそっちかにあったはず

Guildはやってないからわからんけど900%っつったら大きそうに見えて要は9倍でそ?そんなもんじゃね

36: 2018/07/09(月) 01:23:46.24
>>35
まぁ実際には課金アイテム分あるから×2で1800%なんだけど
Lv150以降はレベル上げてもまともに数字上がらんのがキツいのよね

おまけに1周5しか稼げんしの5%上げるのに180とか必要だし
上を狙うと2~3日で8しか稼げんのがねぇ
※正確にはステージ数×1.75の切り捨て

後、鍵売ってるの見つけた、ありがとう
問題はどうやって鍵を見つけるかだけど頑張ってみるわ

37: 2018/07/09(月) 01:31:47.08
いや、ScreamCollectorのドアは家のアップグレードを最後まで完了するのが条件
つまり片っ端から終わらせろってコト。まあギミックの謎解きしながら気長にやるヨロシ

38: 2018/07/09(月) 21:03:54.88
midasやっと最後のチャンピオンお迎えしたわ
まあやることはビール券めくってレイドルートを集めるだけなんだよな

39: 2018/07/09(月) 23:01:34.83
AA切れるとビール券単調になるよね

40: 2018/07/11(水) 08:53:03.79
今後の期待がCH2しかないんだよな
既存のクリックゲーや放置ストラテジーにテコ入れして欲しいよ

41: 2018/07/11(水) 20:44:02.21
CH2期待してるけど、初期のβでは多分つまんねーんだろうなーw

42: 2018/07/11(水) 23:43:02.49
ch1のほうすっかりクラン活動無くなったしボスも放置だし
レリックもいらないし、アウトサイダーはponyboy
もっとシンプルにしていいと思う
ま、もうすぐ2出るけど

43: 2018/07/13(金) 04:49:32.45
Zombidleの音譜イベント終わって、アップデート来てたな

5~7星のモンスター強化が追加されて
これまで最大で1個6250%が限界だったのが、最大781250%になったっぽい
おかげで6250%を3個合成すれば最大値に達するので、一気に強くなれたけど合成の手間も増えた

あとカオスジェムボーナスの基本値が+1から+2になった

44: 2018/07/13(金) 23:14:34.37
CH2の値段いくらになるんだろう
やっぱりプレオーダー通り30ドルかな?
値段同じなら特典のスキン目的で予約してもいいんだけどなぁ

45: 2018/07/14(土) 09:10:27.34
CH2
7/16ってことは
月曜の夜に遊べるわけだ
遅くとも火曜の昼くらい

マクロは組んであるけど20回/秒の制限とかあったら嫌だなぁ

46: 2018/07/15(日) 02:41:36.33
他の大体のゲームの発売時間を考慮すると17日の午前2時開始かね。

・600以上のノードを備えた巨大なスキルツリー(PoEを意識してるとかなんとか)
・3人のそれぞれプレイスタイルが変わるヒーロー(βでは1人のみ実装。たぶん1の主人公やな)
・Automatorと呼ばれる、マクロのように機能を組み合わせて自由な放置プレイが可能。(画像参照)
https://i.gyazo.com/5b256c3ebcc9d70d147f18546af338ee.jpg

結構面白そうやな。

47: 2018/07/15(日) 11:06:56.72
放置できるならやるわ

48: 2018/07/15(日) 14:48:30.40
たしかに画面がほんのりハクスラRPG系になってるな
左右にオーブ状のメーターがあるところとか、スキルが並んでるところとか

49: 2018/07/15(日) 19:28:34.77

50: 2018/07/15(日) 20:19:06.67
日本時間で17日の2時か
震えてきた

51: 2018/07/15(日) 21:41:34.22
pre-orderしたやつはredemption codeを確認しておけよー

52: 2018/07/16(月) 02:25:11.29
CH2公式のプレオーダーってカード使える?

53: 2018/07/16(月) 02:52:49.08
Paypalしかだめみたいだなアハーン

54: 2018/07/16(月) 05:17:04.84
日本時間で7月17日午前5時だから
あと1日切ったな

55: 2018/07/16(月) 11:58:54.12
wildwest、次のステージ行く前にある程度帽子貯めないと辛い事になんのね
全然貯めてなかったから次までが遠すぎる…
つーかガンガン5Gカードも手にいれないとどうしようもないわなぁ

56: 2018/07/16(月) 13:05:06.54
お前ら3000円払うんか?
5000時間CHやったけど一銭も払ってないぞ

57: 2018/07/16(月) 13:22:24.90
出すわけないだろ

58: 2018/07/16(月) 13:29:39.35
自分の財布とよく相談してな

59: 2018/07/16(月) 14:21:09.56
有料化はいいけど千円ちょい辺りがよかったなぁ

60: 2018/07/16(月) 14:24:42.90
ClickerHeroの何が自分的にダメだったかって、ゲーム進行がとにかくひたすら一直線的
という事。基本的にはキャラをレベルアップし続けるだけという点でどこかしらで確実に飽きる
その点、巨大なスキルツリーを採用したっていうのはアリなんじゃないかなぁと思った

たとえばCookieClickerのアップグレードなんかは、ただ収入を増加させるだけじゃなくて
変則的な色んな効果を多彩に取り入れてたので道中に飽きが来なかった。し、実績の取得方法も特殊なのが多くて攻略に一工夫が必要だった

やっぱ、「変化」って大事ダヨネっていう話

61: 2018/07/16(月) 14:46:50.45
プレイ時間に関係無くいつでも全額返金してくれるし
有料コンテンツ無い(スキンは除く)っていうから予約した

62: 2018/07/16(月) 14:51:14.84
支払いPayPalしかあかんのん
アカウント作る時、ここは本物のPayPalのサイト
か?から始めないとダメだしめんどいな。

63: 2018/07/16(月) 15:18:18.46
返金全部受け入れるのって公式から買った場合のみなのかな
Steamの返金ってプレイ2時間か購入から2週間?までしか対応されないけどゲームによっては無制限で返金とかあるんだろうか
もし前者なら公式から買うんだけど

64: 2018/07/16(月) 19:29:58.36
リセットの度ツリー初期化だったら萎えるな
つうかEA後ワイプされて製品版とか最悪
まあ対戦要素ないからそれはないと思うけど

65: 2018/07/16(月) 22:20:58.93
まだアーリーアクセスかよ
製品版まではまだまだかかりそうだな

66: 2018/07/17(火) 01:18:31.12
ベータ終わるまで様子見、早くやる意味もないしな

67: 2018/07/17(火) 01:33:27.08
https://i.gyazo.com/daa2d6dc89b88f6a717e3e3a71adb9ea.png
とは言え、stableでもないからな。製品版は先だぞ。

ストアページの早期アクセスのコメント欄見ると早期アクセス期間は1~2年と明記されてる。

68: 2018/07/17(火) 01:41:19.61
そんなレベルで金とるの?って感じだな
もちろんアーリーアクセスでも面白いゲームはあることはあるが・・・

69: 2018/07/17(火) 01:48:59.23
最初は要素少なそうだし不評多そう、相当なファンじゃなきゃ様子見安定かな
自分はプレオーダー予約したけど
どうせあとから大リセみたいな効率のいいアプデ入りそうだし後続組もすぐ追いつけるんじゃないかな

70: 2018/07/17(火) 03:18:15.54
CH2まだsteamで買えないな まあいいや寝よ

71: 2018/07/17(火) 03:18:33.55
お、公式ページに来てる

72: 2018/07/17(火) 04:31:20.31
Steamキーのメール届いて有効化したけど5時からプレイ出来るってさ

73: 2018/07/17(火) 04:56:47.50
steam来てるからVプリカで買ったわ
なんかしょぼくね?
期待外れ臭い

74: 2018/07/17(火) 05:37:44.73
1よりは確実に面白いな
まあIdle Raidersを100としたらCH2は15ぐらいの面白さってとこだな

75: 2018/07/17(火) 05:39:45.20
無制限にクリックさせろやって思う
そのうちスキルツリーで緩和できるんかね

76: 2018/07/17(火) 05:47:23.30
嫌いじゃないけどこれは賛否両論あるシステムだろうなあ

77: 2018/07/17(火) 05:59:30.16
https://i.imgur.com/DFiWGy2.jpg

3000円の価値あるかと言われれば微妙だがこういうスキルツリー見て興奮するなら買っていいかもしれん

78: 2018/07/17(火) 06:07:43.54
>>77
濡れたわ

79: 2018/07/17(火) 06:11:13.68
エンエントミギナナメマエニススム

80: 2018/07/17(火) 06:12:35.06
TP25みたいに画面の4分の1しかとれなかったらどうするん

81: 2018/07/17(火) 06:22:47.40
こういうツリーって普通全部取れなくないか

82: 2018/07/17(火) 06:25:55.98
すんげーサクサク進むね
しかしGoldPileとかRuby見逃せないから画面注視してて疲れる

ワンパンキルになったらとてもじゃないから追えないだろうからスキルで自動取得もあんだろうな
スキルツリー多いのはいいけどTDみたいに英語読むのだるくなって萎えなきゃいいが

83: 2018/07/17(火) 06:26:56.52
敵を倒せば経験値入るから時間さえかければいずれ全部取れると思うよ
全部取得できるまでどれ位時間かかるか分からんが

しかしAutomator解禁まで来たけどまだまだ使い物にならんな

84: 2018/07/17(火) 06:54:25.23
装備強化の部位を定期的に変えていかないと効率出ないから完全マクロってわけにもいかないのう

85: 2018/07/17(火) 08:31:21.75
なんか浅いな
装備ドロップとかねえの?
500円ぐらいの価値しかいまんとこないな

86: 2018/07/17(火) 09:37:39.86
スキルツリーヘイスト方面に進んだけどハズレじゃない事を祈るわ
どこかのタイミングで振り直し出来るとは思うけど

87: 2018/07/17(火) 09:56:12.53
次のワールド硬すぎるから
ワールド1周回で20ぐらいまで上げたが
なんか全く面白くないな
とにかく浅いわ

88: 2018/07/17(火) 10:07:32.11
Automator開放したあたりから段々面白くなってきた
CH2じゃなければとっくに止めてたぞ

89: 2018/07/17(火) 10:17:54.84
周回した人に聞きたいんだけどエンシェントシャードの使いみちはどんな感じ?
あとスキルツリーも初期化されるん?

90: 2018/07/17(火) 10:59:41.77
Steamの次のセールっていつだっけ

91: 2018/07/17(火) 11:07:24.29
これに3000円は出せませんわ

92: 2018/07/17(火) 11:08:47.90
前作にびた一文出してないが10000円分くらい遊んだから買った

93: 2018/07/17(火) 11:30:50.98
Clickstorm中もMultiClick中すらもオートアタック止まってるみたいだし
ヘイスト方面ははずれなんじゃないの

94: 2018/07/17(火) 11:41:18.52
と思ったらClickstorm中オートアタック動いてた。むしろヘイストでスタミナ回復速くなるから
Clickstorm作動中もエネルギーが天井張り付いたままだわ

95: 2018/07/17(火) 11:45:59.97
3000円とかPUBGとほぼ同額だよな
アーリーアクセスでこの強気

96: 2018/07/17(火) 11:50:43.20
俺はツリー左下のゴールドボーナスや装備割引系に進んだわ
ハズレ濃厚だけど、やってる人少なそうだから

97: 2018/07/17(火) 12:28:05.49
アメリカ語分からないからwikiできてくれないと辛い…

98: 2018/07/17(火) 13:12:42.23
ゾーンが進むと敵がすげぇ固くなるし
そいつらがサクサク倒せる攻撃力になるとすぐに次のゾーンに

これの繰り返しのせいで爽快感がこねぇ

99: 2018/07/17(火) 13:14:08.06
あのさあクリッカーってそういうもんだぞ

100: 2018/07/17(火) 13:36:12.57
100面クリアしたらWORLD1の最初からやれるから俺TUEEEできて爽快だぞ

101: 2018/07/17(火) 13:42:54.52
ゴールドパイルってどういう効果?
ヘイストは自動攻撃が早くなってるのかな

日本語きてくれー

102: 2018/07/17(火) 13:56:58.61
面白くなくて当然だろ
ゲームで言えば体験版でさえないんだぞ
この状態で3000円の価値があるわけないだろ

103: 2018/07/17(火) 14:15:10.85
まじ?普通に楽しんでるが
別ゲーの合間にやろうと思ってたけどこっちばかりやってるわ

104: 2018/07/17(火) 14:17:19.43
Automator Setってオート設定の枠一つ増えると思ったら文字通りセットがひとつ増えるんだな
くそぉ・・・

105: 2018/07/17(火) 14:27:41.23
自動購入とか自動レベルアップを周回用に取りたいけどその分ツリーの成長が遅れるジレンマ

106: 2018/07/17(火) 15:53:47.68
でも結局は全部取り切っちゃうまでやるし、利便性上げたほうがのんびりできていいんじゃね

107: 2018/07/17(火) 15:58:09.84
1ワールドを15分くらいで駆け抜けるようになってきたけど
ワールドの自動周回みたいなのが出てこないなら、放置はあくまで前線用かな

108: 2018/07/17(火) 16:12:11.91
1ー50のボスでドン詰まってる…
どうやって倒せと

109: 2018/07/17(火) 16:21:04.88
負けても金貰えるからその内倒せる

110: 2018/07/17(火) 16:52:18.59
アイテムレベルアップとAlways組み合わせてもディレイ結構あるな
Automatorのセット増やさないとダメかこれ

118: 2018/07/17(火) 18:16:10.67
>>110
プリセットが増えるだけで選んでないセットは作動しないからディレイ短縮には使えないんじゃないかな
ゾーンスタートとかで切り替え設定していけば進行用コンボとか対ボス用コンボとか自動でできそうなんだけどボス時に切り替えのストーンが見つからない

111: 2018/07/17(火) 17:26:11.86
それでCH2は面白いの?
Clicker未経験者の意見は参考にならないんでいいです

119: 2018/07/17(火) 18:47:36.93
>>111
個人的に買ってよかったと思ってるけど他人に勧められるかと言われたら微妙
前作ガッツリやって金に余裕があるなら買ってもいいんじゃないか

112: 2018/07/17(火) 17:29:52.05
トレハン要素あれば買いたい
レアとかユニークとかさ

113: 2018/07/17(火) 17:38:40.20
これ新バージョンでてもセーブ引き継ぎなしなんか

114: 2018/07/17(火) 17:38:45.89
自動レベルアップ取ったけど装備更新しないから放置しても全然進まないな

115: 2018/07/17(火) 17:58:47.98
スキルツリーだけは取り返しつかなくていろいろ不安
半年くらいプレイして「序盤に要らんスキル取らなかったら今頃完璧だったのに…」て後悔しそうで

116: 2018/07/17(火) 17:59:41.55
セーブデータ引き継がれんから安心していいぞ

117: 2018/07/17(火) 18:12:56.17
これが無料体験版だったら本製品は買ってなかったかもしれん
今まで旧作楽しんだからお布施に買ってみたけど

120: 2018/07/17(火) 19:12:38.98
不満点があるとしたらいちいちBGMが最初からになるところ
タブ切り替えたり、非アクティブにしたり…
まぁch1のときもbgm飽きたらoffにして別の物聞いてるけど

121: 2018/07/17(火) 19:20:20.63
オレの環境だけかもしれないけどレビュー見れないな…
みんなどういう風に思ってるか知りたいんだけどね

122: 2018/07/17(火) 19:26:05.85
つまらないわけじゃないが
ぜひ買おう!とオススメ出来るほど面白くもない感じだなー
アプデで色々調整されるだろうから、今後のアプデ次第かな

123: 2018/07/17(火) 20:24:02.58
スキル振りミスった時点でやる気なくなって二度と起動しなくなるだろうな
しょーもないわ
オートがポンコツで機能してないからフル手動で同じ操作を一生繰り返すだけだし
面白さ0だな
500円の価値もないかもしれん

124: 2018/07/17(火) 21:15:38.78
ゲーム性はまだ評価しかねるがBGM途切れるのだけは許せねえ

125: 2018/07/17(火) 21:31:13.94
オートマが不完全だから半日放置のサイクルは組みにくそうだね
外部マクロで装備強化とアクティブスキルは回せるけど、マクロじゃ装備のスタッツ選べないし
2時間ほどの離席時にランクの低いワールドを完走するくらいならできそう

126: 2018/07/17(火) 21:41:59.71
まぁ、製品版になったらガラっと仕様も変わるだろうし
ちょっと触って1年後また遊ぶとかでいいんじゃねぇかな

127: 2018/07/17(火) 21:46:03.90
やっべオートマの分岐に来た…どっちやねん

128: 2018/07/17(火) 21:56:51.47
ところでオートセーブされないって聞いたんだけど本当ですか?
×ボタン押してしまいそうで怖い

129: 2018/07/17(火) 22:02:26.41
steamのレビューでもそんなこと言ってたな
しかも終了とセーブが同時ってのもなんだかな
分けてくれてもよかったのに試行錯誤させないようにかね

130: 2018/07/17(火) 22:04:06.49
オートセーブあるよ
ロード見てみれば分かる

131: 2018/07/17(火) 22:09:55.00
ツリーは主に4方面あって右上クリティカル右下ヘイスト左上マナ左下お金装備関連
どれが正解なんてわからないから好きなの進めばいい

132: 2018/07/17(火) 22:14:07.07
なるほどちゃんとセーブされるのか
それはよかった。ありがとう

133: 2018/07/17(火) 22:15:00.11
スキルツリーの振り直しが無いのが絶望的にヤバイ
色々試させてくれ

140: 2018/07/18(水) 00:32:02.10
>>137
>>133
もう解決したかもしれないけどmenuからcreatで
新キャラを作成できる
そんで色々試した結果、前のほうがいいやってときは
loadから作ったデータをいつでも復帰できる

134: 2018/07/17(火) 22:15:22.47
ch1のときは自分でセーブしないと
半日分巻き戻ったとか地獄絵図だったころがある…

135: 2018/07/17(火) 22:16:06.33
すまんさっきから上げてたね

136: 2018/07/17(火) 22:50:10.22
ボスゴールドなんてウェーブの最後だけだしいらねーやと思ってたけど、25とか50のボスのみ繰り返されるウェーブに効いてくるのか
1週目は装備ボーナスにボスゴールド優先したほうがよさげ?

137: 2018/07/17(火) 23:14:45.73
CH2やり直したいんだけどセーブデータどこにあんの?

138: 2018/07/17(火) 23:15:29.34
オートマタ―初期二つしかないからいつ増えるのかと思ったけど
CDの取ると増える…
でも一番近いので40CDでしょ…

139: 2018/07/17(火) 23:22:15.11
スキルツリーなんて適当でいいんだね
1日で30レベルくらい上げられるからあとからでも普通に回収できる
必要経験値は指数関数的な増え方しないからね

141: 2018/07/18(水) 01:06:15.08
Poe風スキルツリーのビルド考えるのおもしれー
かなりの時間遊べそうだわ

142: 2018/07/18(水) 01:08:24.97
Automator増えだすと割と面白くなってきた

143: 2018/07/18(水) 01:16:37.83
右下ルートのmulticlick強化やばいわ
今1回で32発出せるから2周目の雑魚狩りスピードが凄い

144: 2018/07/18(水) 01:34:45.41
自動 UP GRADEの安いやつから買っていくやつ
全然つかえねーw

145: 2018/07/18(水) 01:36:32.58
クリックストーム中にHaste変動するとオートアタック混じり始めるけどバグっぽいな
左上にわざわざオートアタック不干渉のスキルあるし

146: 2018/07/18(水) 01:36:37.76
オプションの一番下にある「permadeath enabled」ってどういう事なんだろう

147: 2018/07/18(水) 03:00:02.49
CH2微妙だなぁ
タレントによって自動攻撃の仲間が出てくるとか
動きが無駄に早くなるのではなく二刀流になるとか
もうちょっと種類や面白さがあって
装備品がドロップするハクスラタイプだったら
3000円の価値はあると思うけれど
現状だと1000円でも高いと感じる

148: 2018/07/18(水) 04:36:48.06
スキルツリーは水色に光ってるとこ見てざっとルート決めたけど、
やっぱHaste狙う人多いのね。見た感じ強そうだもんなー

右下のHaste下限撤廃
右下のBigClick(SmallClick)スタックでHaste強化
左上のBigClick無限スタック
のコンボ狙ってみてる

ところで装備をHaste特化にしてたらClickStormで一度に2回ヒットするようになったが
これがバグなのか正常なのかわからん

149: 2018/07/18(水) 05:02:15.69
hasted clickerstormみたいなのの効果では

150: 2018/07/18(水) 05:07:59.97
どんな素早く殴れても一撃が軽いとワンパンにならず進行も遅れる
最新装備買ってれば常にワンパンになるように意識すると入手ゴールドと装備価格は重要だと感じた
あとエネルギー効率良いスキルも育成したい
電池(エネルギーリジェネ)関連は重要性高いと思う

151: 2018/07/18(水) 07:05:30.30
ワールド2いったばかりだけど1の周回で初期位置3のスキルと装備レベルアップ連打するとPVで見た感じになって超気持ちいいな

152: 2018/07/18(水) 07:13:49.48
Haste160%超えるとダブルヒットになって常時ClickStorm維持できるようになるね
原理は謎

153: 2018/07/18(水) 07:29:45.64
これボス無理だとわかったときボス諦めるシステムとかないの?
3分待つのつらいわ

154: 2018/07/18(水) 08:26:48.90
>>153
倒せなくても殴れば金入るじゃん
再戦するなら装備買わなきゃ

155: 2018/07/18(水) 09:57:14.38
左上のエナジー消費→同じ回数分クリックダメージとるとクリックストームがバグ?と合わせて3~4ヒットになるね
ClickTorrentのエナジー消費をカバーできるならクリックストーム型とかも面白そう

156: 2018/07/18(水) 10:53:21.35
ワールド5からが本番かよ

157: 2018/07/18(水) 12:30:22.40
速度は連打ツールでなんとかなるけど
火力は金がないとどうにもならないな
ゴールド振りがベストか

159: 2018/07/18(水) 14:32:00.61
>>157
速度はエネルギー依存だよ
ヘイストとエネルギー回復アップは必須
エネルギーは電池スキルで回復だけどマナ消費
でもツリーでマナ回復スキルは取りたくないから装備のスタッツで選びたい
あとは電池の効果時間延長と消費マナ減少も欲しい
とりあえず常時クリックストーム展開しつつクールダウン毎にマルチクリックも発動できれば捗る

158: 2018/07/18(水) 13:11:32.09
CH1の方だが、ただでルビー250個貰えたわ

160: 2018/07/18(水) 14:45:21.66
プレオーダーで買ったスキンってまだ来てない?

161: 2018/07/18(水) 14:51:01.39
いくら攻撃回数増やしても、装備買ってDPS増やさないと
意味ねーな

162: 2018/07/18(水) 16:33:18.67
左上方向のdischargeってどういう効果?

174: 2018/07/18(水) 19:42:32.30
>>171 スタートすぐ左上

>>162
エナジー消費量分のクリックダメージを一回与える
なのでただのクリックやクリックストームは二発になる(一撃で倒せる敵なら奥の敵にも当たる)
マルチクリックは大ダメージが一発増えるだけって感じであまり相性良くないかも

163: 2018/07/18(水) 16:35:26.56
all equip 0 gold build見つかってて草
やっぱβだわ

164: 2018/07/18(水) 17:02:03.92
https://www.youtube.com/watch?v=p41iPVxx6cA

これかな?もう訳わからん事になってて草

165: 2018/07/18(水) 17:28:43.03
>>164
ほう、4方向全てに手を出すのがベストか
欲しいスキルまでのルートを間違うとポイント足りなくなるか、弱くなりそう

166: 2018/07/18(水) 17:32:20.46
パッチ来たよ

167: 2018/07/18(水) 17:41:23.32
CH1でも倍率ゲーで満遍なく取った方がDPS出せてたしな

168: 2018/07/18(水) 18:13:56.02
キャラクターがこれから増えて行くだろうから
そのキャラにあった取り方を探すのも楽しみの一つになるだろうね

170: 2018/07/18(水) 19:07:00.95
常時クリックストームで30分ほどで周回できるな
ずっと付きっきりというわけにもいかんし1日に2-3回回すのが限界

171: 2018/07/18(水) 19:38:30.35
さっきから探しても見つからないんだけどオートマタ―の
Energizeってどこにあるの?

173: 2018/07/18(水) 19:42:30.17
>>171
初期位置から少しだけ左上いったとこ

172: 2018/07/18(水) 19:40:11.34
CH2来たと思ったらスレ伸びすぎワロタ

175: 2018/07/18(水) 19:54:16.65
>>173-174
ありがと、アイコン違うから全く気付かなかった…

176: 2018/07/18(水) 19:55:25.92
定番ビルド扱いになってる右下型がFlurry Limitless Haste Killing Frenzyとって
左上行ってDischargeとSynchro取る方針だったな
DischargeはSynchro取るなら通り道にある良スキル

177: 2018/07/18(水) 20:57:37.36
頂上決戦らしさ出てるな

178: 2018/07/18(水) 21:56:29.55
ボス戦のとき(例えば1-100)
コインが浮いて倒せなくてもそれを回収する演出あるけど
ボス戦ステージに入った瞬間からどのタイミングでも
loadから他のキャラに替えると雑魚戦でもこのコインが浮く
回収する演出が無いだけで一応お金は手に入ってる

179: 2018/07/18(水) 23:16:00.33
これスキルツリー適当に取ってると積んじゃう?

184: 2018/07/19(木) 00:51:06.79
>>179
詰みはしないが最効率を目指すなら適当はオススメしない
でもワイプ来るしあんまり気合入れて頑張ってもしゃーないで

180: 2018/07/18(水) 23:40:09.99
経験値一切はいらなくなったんだがなぜだ

181: 2018/07/18(水) 23:57:14.44
経験値は自分もやらかしたわ
Worldの途中で抜けるのはだめみたい
最後に倒した所よりも進んだら経験値もらえたよ

182: 2018/07/19(木) 00:15:15.13
前作クリティカル強かったのに今回行ってる人少なそうだな

183: 2018/07/19(木) 00:25:54.06
Limitless Hasteってこれどんな効果?

185: 2018/07/19(木) 01:48:26.75
ワイプは確定じゃないよな

186: 2018/07/19(木) 02:29:37.68
画面右側のWarning Beta見てみ今後のバージョンでは動作しないよーって警告してる

187: 2018/07/19(木) 06:59:58.63
オンラインRPGで言うテストプレイみたいなもんだから
バグ見つけるのと、バランスの調整がメインなんじゃないの?

188: 2018/07/19(木) 07:58:02.31
steamのストアページでも本当に最初って言ってるんだし
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/629910/extras/game_status_BETA.png

即買うのはCH1面白かったお布施勢でしょ

189: 2018/07/19(木) 07:58:26.57
…あ、これ透過pngだったのか文字読めないw

190: 2018/07/19(木) 08:29:32.70
なんでcidって (つД`) こうなってるのかとずっと思ってたけど
よく見たらモデル立ちしてんのか

191: 2018/07/19(木) 10:20:06.33
なんだかんだいって面白いというのが正直な感想
良い点
スキルツリー
疾走感
適度な目標がある

悪い点
オートマ回収がだるい
放置効率悪い
値段

放置できないなら100時間以上は付き合えないなー

192: 2018/07/19(木) 10:25:46.14
遊び方
1.適正難易度のワールドで終止ワンパン進行できるようにする(集金&ヘイスト)

2.マルチクリック強化で1週20分以下にする(マルチクリック&エネルギーブースト)

3.オートマ揃えて最小操作でクリアできるようにする(各種オートマ回収)

194: 2018/07/19(木) 11:32:30.51
3000円がゴミになって草

195: 2018/07/19(木) 11:58:14.54
ベータで元取るほど遊び尽くして草

197: 2018/07/19(木) 12:18:07.68
>>196
返金の制限時間過ぎてるじゃん
ちょっと判断遅すぎ

まあEAに金入れた時点でガチャ
ハズレに文句言うのはカッコ悪い

199: 2018/07/19(木) 12:36:49.20
一瞬で150まで行くなら新キャラ作ればすぐに振りなおせるようなものだと思うんですけど

200: 2018/07/19(木) 12:47:20.84
https://ch2.dumbinter.net
イライラ民の為の振りなおしサイト出来てたぞ
でも10ぐらいまで走れば十分だな 多分パッシブ取るだけになるし魔法使い待つわ

201: 2018/07/19(木) 13:41:04.86
>>200
いいね
育ててゴミだったら悲しいもんな
ルビー消費でもいいから振り直しはあるべき
あと極端なレベリングは修正されるだろうけど、全体的に必要経験値は少なくしてほしいな
特に2キャラ目以降はダルいし
あまりダルいとエディターの世話になるし、正当な評価できなくなる

202: 2018/07/19(木) 13:43:18.43
振り直しも欲しいけどまずは日本語だろ
最初から英語のみならともかくちょっと前までは日本語対応にチェックついてたろ

どうせアーリーアクセス中はこないんだろうけど正式プレイには間に合わせてほしいわ

203: 2018/07/19(木) 14:20:56.71
そこは人によるんだろうけどMultipliesとかAddとかしかないしむしろ優先度最低に感じるわ
キャラのフレーバーテキストとかがっつり設定されるのなら欲しいけどね

204: 2018/07/19(木) 14:24:48.10
会話なんてルビーショップのおっさんしかないし
ローカライズ必要か?

ヘイストを「高速」とか違和感
「巨大クリック」とかネタレベル
まあ選べるんだからスワヒリ語でも無いよりマシなのか
下らんローカライズにコストかけるより中身を充実射せて欲しいものだが

205: 2018/07/19(木) 14:25:23.13
ああいやでも最初は日本語対応するって話だったのか
簡単な英語だけだし有志翻訳とか受け付けてくれれば話は早いんだが

206: 2018/07/19(木) 14:51:10.02
まじかよ日本語要らねーのか・・・
まぁ固有名詞や同じような言い回し多いし何とか分からないでもないけどな


てかそもそも1も日本語あったやん機械翻訳チックだったけども俺はそれでも助かったんだ

207: 2018/07/19(木) 14:51:59.42
ルビーショップのおっさんのPay to Winは好き

208: 2018/07/19(木) 15:15:22.14
装備ランダムのやつ自動で買ってくれるやつ取ったら
かなり放置できる?

209: 2018/07/19(木) 16:22:40.88
>>208
自動で同じワールド周回するマクロでも無い限り放置は30分が限度かな

210: 2018/07/19(木) 16:49:52.05
自動購入、見つからないんだけどスキルツリーのどこらへんにある?

211: 2018/07/19(木) 16:57:48.66
中央すぐ左が自動購入で反対が自動アプグレ

てかオート関連は最初の二重のひし形の中に多分全部あってセット増設はそのひし形から飛び出てすぐ
ということでもうこの質問は出ないことを祈ろう

212: 2018/07/19(木) 17:06:52.30
>>211
めっちゃ灯台下暗しだったわ……ありがとう

213: 2018/07/19(木) 17:48:23.07
オートマは便利だけど不完全すぎ
というか外部マクロでどうにでもなる
画面クリックですらカーソル不要(デフォルトでMキー)

214: 2018/07/19(木) 17:52:08.01
外部マクロ使うぐらいだったら
セーブデータいじって終わりのような気もするけど
今後に期待だな

215: 2018/07/19(木) 18:33:19.01
その理論はクリッカーゲーやりたいなら電卓ひたすら叩いてろくらいの極論だと思うが
まあ、Automatorは使いづらいから改善に期待だな

216: 2018/07/19(木) 18:54:33.47
自動レベルアップ取ってみたけど一番古い装備上げるのな
全然意味ねーやん・・・・

217: 2018/07/19(木) 22:20:13.87
10レベルアップのやり方と解除の仕方がわからない。
altとかコントロールとか適当に押してたらずっと10レベルアップ状態に突然なって、その後何押しても解除できないままに。
んでクライアント再起動したら二度と10レベルアップモードに移行できなくなった。

バグってんのこれ?

218: 2018/07/19(木) 22:26:52.21
>>217
Zを押したら切り替えできるはず

219: 2018/07/19(木) 22:28:25.63
zなのか、俺もch1と同じところ探してできないから無いのかと思ってたわ

220: 2018/07/19(木) 22:35:31.94
lv200になるのに急に必要経験値跳ね上がるのね
ベータはここまでっていうことなのか本編でこのあたりで一気に成長できる仕組み入れるのか

221: 2018/07/19(木) 22:38:05.31
>>220
それって余計なスキル取ってると終わりってことだな

222: 2018/07/19(木) 22:45:48.51
ほぼすべてのヘイストとるって感じで振ってるんだけど装備無しでのクリックダメージが1e36にアタックディレイ0.022sに対して
W28の一体目の敵のHPが5e72とまあバグ利用無しじゃ絶望的

そもそもここまで来ること自体想定されてなさそう

223: 2018/07/19(木) 22:53:59.33
元々全部取らせる想定じゃないでしょ
今後キャラ複数出すみたいだしキャラ毎の特徴とスキルツリー組み合わせてPoEみたいに色んなビルドで遊べって事だろう
クリッカーゲーにそんなネトゲ要素合うのかってのが問題だけど

224: 2018/07/19(木) 23:00:07.32
PoEみたいにリーグ制で期間過ぎたら新データとかはないだろうけど多分いろんなビルドやれってことだろうってのは同感
ただそうなってくると装備がアレだしスキルツリー上でしかシナジー考えられないのがネックになるんだよなぁ

225: 2018/07/19(木) 23:02:08.80
装備はランダム頼みになるけどある程度は修正可能…

226: 2018/07/20(金) 00:14:44.63
あきたー
Lv上げ目的の周回がつまらん
今後に期待

227: 2018/07/20(金) 00:27:45.49
前に動画あがってたけど、HugeClickDiscountで装備購入を0円にすれば進める

228: 2018/07/20(金) 02:48:11.53
スキル振り直しでいろいろ試したが、最終的に火力特化だけが生き残れる
ちょっと楽したいという甘えがオートマのスキルポイントの無駄使いとなる
きちんと火力スキルと金策スキル回収していればマルチクリックだけで完走できる

229: 2018/07/20(金) 08:17:00.65
レベル上げの作業が辛い
CH1のころはそうでもなかったのになんでだろう

230: 2018/07/20(金) 09:18:18.05
よし買おうかなと思ったら、新規EAなのに値下げすらなしで製品版価格なのかよ
CH1も傭兵がだるくて合わなかったのに、EAに3000円出す気にはなれんぞ・・・

231: 2018/07/20(金) 10:07:06.71
買うことを強制されてるわけでもないしCH1合わなかったんなら無理して買う必要なくね?

232: 2018/07/20(金) 10:59:47.57
左下のリロード発動時に金貰えるようになるやつ強いな

233: 2018/07/20(金) 11:31:01.27
レベル上げがめんどいのはワールド選択が
関係してるような気がするな。
格下で数こなしてる時とか

234: 2018/07/20(金) 11:57:57.96
各ワールド6周もすれば使い潰したって感じするけどな
アイテムコスト200%のワールド7が一気につらく感じる
ここまでにある程度お金系スキルとっといたほうがよかった

235: 2018/07/20(金) 13:21:13.78
ステージ5は凄い稼げるけど
ステージ6がめちゃ辛くて泣いてる

236: 2018/07/20(金) 15:07:52.38
ハロー!Steam広場 第205回:兆→京→垓 目指せMAXダメージ! 戦略とクリックでどんどん強くなる「Clicker Heroes 2」
https://www.4gamer.net/games/282/G028219/20180718138/

237: 2018/07/20(金) 15:11:30.30
結局前作って、新しいヒーローっつってもただ単に数値の桁を上げるだけの役割しかなくて
ゲーム的にはいわゆる縦にしか広がらない感じだったんだけど、新作はその点、横の広がりとかはどうなんだろうな

238: 2018/07/20(金) 15:35:25.04
適当に振ってたらレベル上げ辛くなってきた
やり直すから
さいつよビルド教えてくれ

239: 2018/07/20(金) 15:48:35.37
今のところ序盤最強は右下か?
ワールド5行ったら詰まったから左上いってるけど

なんにせよβで後々初期化するからダルくなったらあと放置でいいと思う

241: 2018/07/20(金) 17:44:57.31
>>239>>240
情報ありがとう
200で転生みたいなの来るみたいだし
とりあえずそのビルドでやり直すわ

240: 2018/07/20(金) 15:52:46.59
まず一直線に右下行ってFlurry次にLimitless Haste Killing Freangyで周回速度確保
左上行ってDischarge Synchro 右下戻ってHuge Click Discount Hecaton Echo
Discount左のReduce costとSynchro左のReduce cost取って後は好み 多分これが適度に楽しめてベター

でも、キャラ個性 レジェ装備 ペット デイリー惑星 パッと思いつくだけでも最低限欲しい要素が多すぎるし半年忘れてたほうが幸せ
リセット後もルビーだけ引継ぎがあればやってたかも知れんけど全リセだし…
最終的にはクリッカー版のGrimDawnみたいになって欲しいところ

242: 2018/07/20(金) 18:14:29.31
>>240のとおりにやっちゃうと多分バグ発生でビルドもクソもなくどこまででも行けるようになるんじゃないかな
まっとうにプレイしたい人は修正くるまでHuge関連は避けたほうがよさげ

243: 2018/07/20(金) 19:19:14.63
ツリー初期化して色々試してるけど右上でも十分進めるな
ただ結局レベルと装備が正義だから周回早いヘイスト特化が正義

244: 2018/07/20(金) 19:46:05.44
Huge Click DiscountとHecaton Echoの組み合わせこれバグだよね?

245: 2018/07/20(金) 20:03:47.54
>>244
直すんじゃないの

What to expect for the next couple weeks
7月20日 - McNiiby
Hey everyone! Just letting you know we're working real hard on the next few updates. As far as our priorities are concerned:

Fixing broken or overpowered nodes / combos in Cid's Skill Tree

246: 2018/07/20(金) 21:48:20.13
これCH2スレで独立したほうがいいんじゃね?

247: 2018/07/20(金) 22:22:32.64
かまわん、どうせ今だけよ

248: 2018/07/20(金) 22:26:06.91
CH2やっていないけれどこのままスレが埋もれていくよりはCH2の話題で勢いある方が嬉しいわ

249: 2018/07/20(金) 22:42:38.05
もうスレあるじゃん

250: 2018/07/20(金) 22:58:53.34
気づかなかった…

251: 2018/07/20(金) 23:04:22.09
ここ自体が元々CH1スレから総合スレに移行したとこだと言うのにまた別れるのか
すぐ話題無くなりそうだからここで一緒でいいのにな

252: 2018/07/21(土) 01:00:30.24
新キャラ出る時に一度セーブ消すっぽいな
ウィザードはスキルもツリーも別物とか開発のやる気を感じる

253: 2018/07/21(土) 01:08:31.21
全部別物なのか…

254: 2018/07/21(土) 01:37:35.47
キャラ変えたらゲーム初めからなのかな
Midasみたいなチャンピオン切り替え式なら嬉しいんだが

255: 2018/07/21(土) 05:42:04.46
キャラを相乗効果に出来たらいいんだけどな
キャラA×キャラBみたいに

256: 2018/07/21(土) 08:33:55.25
Automatterの90sCooldownって45秒たったら発動するんだけどなんでだろう

257: 2018/07/21(土) 12:18:51.59
あれもヘイストで短縮するからね

260: 2018/07/21(土) 18:49:12.00
>>257
そうだったのか
ありがとう

258: 2018/07/21(土) 13:26:25.20
(Looking at you, Huge Click Discount)
これやりたかっただけちゃうんかと

259: 2018/07/21(土) 14:16:08.65
オートマの回転が早くなるとスキルのクールダウンと噛み合わなくなるよね
たとえば電池(マナ消費してエネルギーリジェネ)
オートマ回転早くなると電池の効果時間中なのに次々に使ってすぐマナ枯渇する
それならクールダウン無視してマナリジェネだけ意識すればいいってことになるし
あるいはエネルギーはヘイストで作るものと割りきればマナも電池もオートマ枠もとる必要無くなる

261: 2018/07/21(土) 20:19:24.61
初日からゆっくりやってようやっとワールド2の25レベル…
でもうかなり進行がスローすぎ…
でワールドはじめのほうからやり直して経験値稼ぎしようとしたら中断ペナルティあるし…
みんなどうやってレベル上げしてるのん?

262: 2018/07/21(土) 20:23:02.82
オート関係を最低限しか使わず取らずにヘイスト関係の取って行けば
マルチクリック連打で一気に進んでいくよ
色々取った後ならともかく最初は右下行かんとどうにもならんわ

263: 2018/07/21(土) 20:55:00.40
なるほど、序盤ほどルーン出遊ぶ余裕はないのね

264: 2018/07/21(土) 21:57:06.65
開幕ディスチャージとスキル時オート攻撃継続のほう(左上)行ったけど
プレイ4日目にはもうバグ状態になるくらい下にもツリー伸ばせてた気がする
よほど無計画な振り方じゃなければ気にしなくていいんじゃないかな

265: 2018/07/21(土) 23:31:42.91
ペナルティってもう1度中断したとこまで来ないと経験値入らないってだけだし出ても問題無いよ
前のワールドでレベル上げたら攻撃力も上がるからすぐ戻ってこれるし

266: 2018/07/22(日) 09:09:45.78
お金こそパワーと思い左下に進んだが大失敗だったようだ

269: 2018/07/22(日) 10:21:29.24
>>266
間違ってない
金、ヘイスト、マルチクリック
これらが3腫の神器

267: 2018/07/22(日) 10:08:04.27
初手リロードでほぼ終盤までインスタントキル状態になるから左下は正解だと思うが

268: 2018/07/22(日) 10:11:06.95
>>267
修正済み

270: 2018/07/22(日) 10:36:23.04
ヘイストとマルチ関連は点在してるから
意識しなくても少しは底上げされてる
そっからflurryみたいなのに一直線に向かえばおk

271: 2018/07/22(日) 11:00:31.15
マジで?
敵が倒せない→金が増えない→武器更新できない
の悪循環で前に進めないし
レベルも上がらない苦行になってきた

272: 2018/07/22(日) 11:32:04.01
リングとかマントとか装備のダメージあげるノードもなかなか強力な気がする

273: 2018/07/22(日) 13:32:50.81
ch2って今いま最高ワールド7?
ワールド5クリアーしたのに先に進めないじぇ?

274: 2018/07/22(日) 13:38:35.12
二日目にはワールド25までいけてたけど

275: 2018/07/22(日) 20:07:32.58
ヒュージクリックで装備の値段下がるの…
コレ、あっちゃダメでしょ
もうバランス調整なんか放棄してるってことじゃん
土日やり込んでたのにここに来て冷めちまったぜ

276: 2018/07/22(日) 20:18:28.59
調整なんてこれからなのになに言ってんだこいつ

277: 2018/07/23(月) 01:13:25.62
Clicker Heroes 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531680107/
一応こっちが専用スレだけど、そんなに厳密にならずに適用に併用しよう。

278: 2018/07/23(月) 11:15:29.05
スキル振り直しは早めに来て欲しいところだ
βなのにいろいろ試せないのは困るのは

279: 2018/07/23(月) 16:11:29.88
ひさしぶいにTrimps遊んだらすごい面白い
放置ゲーで重要なのは、ビジュアルじゃないんだなぁとしみじみ

280: 2018/07/24(火) 18:46:03.27
Trimpsってばりばり更新続けてるのな、すごい。
ちょくちょく0から始めるんだけど、エンドコンテンツに追いつく前に辞めてしまう…

281: 2018/07/27(金) 20:59:06.56
RealmGrinder
転生後から進みが遅くなりすぎて面倒になってきた
サクサク進むのが良かったのに

282: 2018/07/28(土) 08:40:44.42
RealmGrinder はドラゴンあたりからアンロック条件が数日、数週間
極端な壁が多くなるからなぁ
オフラインで他のことして待つしかない

283: 2018/07/28(土) 09:44:58.00
ch1
デイジーまでやっと辿り着いた…

284: 2018/07/29(日) 04:17:25.77
放置は放置でも起動必須なのは嫌い

285: 2018/08/02(木) 03:32:41.29
もうゲームすんな!w

286: 2018/08/04(土) 17:01:46.07
moneyの奴、steam実績いくつか削られたのな
クリックの奴無くなってシンプルになってたわ

287: 2018/08/06(月) 21:33:21.43
RealmGrinder
やっとドラゴン開放できたけど何かもう嫌になった
実績も全部取れたし止めよう
次は何しようかな

288: 2018/08/07(火) 11:06:53.32
俺は傭兵をアンロックした所で急速に冷めて起動するのすらおっくうになってる。かれこれ3カ月は動かしてないわ

289: 2018/08/08(水) 19:11:04.62
CH2スレ賑わってんな

290: 2018/08/08(水) 20:41:27.65
betaだから突如ガラッとゲーム性変わるもんで、あーでもないこーでもないと話題が尽きない

291: 2018/08/09(木) 03:26:31.73
俺は1を完走させるぜ!!

292: 2018/08/09(木) 14:46:09.68
新しくやり直した
前回クリティカルストーム&クリックリロード連打のリロード信者オレ
8レベルになったら右じゃなく左に行って最短でリロード取得するも初期CD22分という真実に泣く

293: 2018/08/09(木) 16:14:59.71
クッキーおばさん5周年おめでとう!

294: 2018/08/20(月) 14:37:03.84
注意。dorothyの1回目の強化より、roseの2回目の方が早い

295: 2018/08/28(火) 07:16:59.08
ホリデイシティ ある程度まで島が育ったら10Dとパソコンだけ買うゲームになっちった

296: 2018/08/28(火) 22:13:34.39
まだレベル14だ。そこまで行ってないなぁ

Park Boysも並行してるけどこっちも放置ゲーだね
施設とキャラのレベル上げるためのお酒の入手方法が2時間ごとのガチャだし

297: 2018/08/29(水) 07:14:24.40
ch1、ひさびさに全傭兵がいっぺんに全滅したw
位置から一人づつ増やしていくのはなんか新鮮だ…

298: 2018/09/07(金) 23:48:27.43
さすがにもうみんなch1止めたか

299: 2018/09/08(土) 00:45:57.08
CH1、動かしちゃいるけどわざわざ話題にすることもないんだよなぁ・・・

300: 2018/09/08(土) 07:37:54.76
CH1は今の作業を何十年続けたら終わるのん?って感じだしな。
更新が来ない限りやらん方がいい。
でももう更新しないだろうがな。
TPキャップ1%でもあげてくれればな。

301: 2018/09/08(土) 09:06:26.03
せめて10万階層突破するごとにTP1%でも0.1%でもいいから上げてくれりゃ
先に進む楽しみあるんだけどな

302: 2018/09/16(日) 07:45:36.42
HolydayCityのイベントでM・I・D・A・Sの5つを揃えるとアイテム貰えるやつあるじゃん?
あれ揃えるのを無視していきなりアイテム出てきたんだけどそんなことってあるのかってすっげぇ驚いてる

304: 2018/09/16(日) 09:59:12.20
貯まる>コンサル雇う の流れなのに一度ホーム画面に戻らないと行けないのはなんか腑に落ちない

>>302
俺もあるある

>>303
たまーにもう10枚増えたりするんだよなー

303: 2018/09/16(日) 09:15:51.25
HolydayCityのイベントは20枚集めて10枚ブッパが基本だぞ

305: 2018/09/18(火) 15:05:59.69
ログインサボってても福引引換券は溜まってるのが嬉しい

306: 2018/09/19(水) 08:48:52.24
TPB
シーズン91の終わりでパンチが0倍。表示バグじゃないようでカード1枚しかゲット出来ない
そのまま続けるも暗転したままシーズン92が始まらない
終了させるとシーズン91に戻るが表示が色々変

ウチだけ?

307: 2018/09/19(水) 09:12:18.24
>>306
イベント終わりで報酬貰ったらそのまま固まって
再起動したら画面が滅茶苦茶にバグったYO

308: 2018/09/19(水) 09:22:13.18
>>307
あらまぁ
って事はイベントの方が何かおかしかったのかなぁ
とりあえず安心したってのも変だけど安心した

ワイプにならないといいなぁ…

309: 2018/09/19(水) 10:41:47.39
今アプデが来て直った
シーズン91の終わりからやり直せたのでカードの損もなし

310: 2018/09/24(月) 08:20:53.35
God Awefull Clicker
久々にクリッカーらしいクリッカーを見た気がする

311: 2018/09/24(月) 17:04:35.60
CH無印のスタンドアローン版出てるね DreadKnight以降のインフレっぷりがやばいけどTP上限100.00%まであるっぽいし
いろいろと調整されてる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1650831.jpg

312: 2018/09/24(月) 20:56:43.20
なにそれ。どこでできんの。

314: 2018/09/24(月) 22:12:00.64
>>312
返事遅くなってすまん CH-Root2でググれば出ます
e11からも引き継げますが色々と仕様が変わるのでroot2→e11は戻しづらいのでバックアップだけはしっかりと取っておいてください

313: 2018/09/24(月) 22:06:29.86
以前はTP上限25%だったね
かなり遊びやすくなってんのかと思ったらTerraの指数表記から既におかしいww

315: 2018/09/25(火) 05:22:37.64
ありがとう。なんか仕様がよくわからんw

316: 2018/09/25(火) 05:59:09.75
半年前からあるのか。一応別バージョンってことなんかね。別ゲー感がすごい。

317: 2018/09/30(日) 23:00:53.66
チャンピオン全部開放したミダスと実績全部取得したTD卒業します
延べ12000時間ありがとう

318: 2018/10/03(水) 14:13:29.29
城クリイベント、まさかのFPS
時々狙い打ちが必要なギミックがあるので連射ツールを使う場合は入力が溜まらない様調整がめんどい
モンス(本筋での資源相当)によってギミックが違って面白い。つってもまだ2種類目だけど

319: 2018/10/04(木) 22:11:11.02
>>318
骨、ミイラ、ゾンビと来て一気にクトゥルーなのがすげぇやっつけ感

ゾンビは簡単にマクロ作れそう
骨は曖昧認識導入すればいけるかな?
ミイラは厳しそうだなぁ

ハンター(Worker相当)が一人しかいないのは課金で増員しろって事なんだろうなきっとw

320: 2018/10/06(土) 11:47:53.96
ハンターは2周目以降はゴミでした
クリックだけ強化しとけば良かったんや

2周目以降special解放
レア素材orLvupアイテムで
クリック倍率強化、ハンター倍率強化、経験値強化、レア素材入手必要数クリック数減少?、装甲減少、クトゥルフボーナスゲット

2周目、狼男&クトゥルフ2解放 ギミックは時間による倍率ボーナス
必要レア 頭蓋骨1
3周目、吸血鬼&クトゥルフ3解放 ギミックは動く的をもう1つの的の中心でクリックする
必要レア 頭蓋骨1、アンク1だったかな
4周目はまだ未確認
必要レア素材は一度解放したら終わりでは無く、毎周必要
つまり自分は頭蓋骨4、アンク3をこの周回で要求されてる訳で…

321: 2018/10/06(土) 18:32:12.11
2週目とかあんのね。うわー先遠そう…
うちは普段から放置気味なのでミイラ(マミー)が枷になっていまだクトゥルフ開放すらならずorz

322: 2018/10/06(土) 23:29:48.57
4周目 宇宙人 ギミックは長押しでUFOから伸びたアームで羊を捕まえる 次の1クリックだけ乗算
5周目 全2レアリソースとかだけでは無く、必要なものにclicks 6.666e8とか出てくる
つーか5周目追加モンスターとクトゥルフ解放しようにもクトゥルフの頭が足りないと言うね、計算ミス?
シルエットはヘルメット付き宇宙人

なお、自分はクリック倍率4,782,969、最早装甲? 何ですかそれ状態
クトゥルフも装甲無視して1クリックで終わると言うね

323: 2018/10/06(土) 23:35:22.84
うーん、追いつける気がしないw
調整といいつつゾンビのギミック変更があったようで。マクロ対策かと思いきや連射で充分足りるようにww

324: 2018/10/07(日) 10:06:18.72
5周目 作者? ギミック?ねぇよ
単純にアホみたいに高い装甲(e305)を持つ

specialの装甲軽減も効かず、ただひたすら火力を上げないと無意味
アプデでspecialにLvupアイテムが使えなくなってるから更にキツイ

6周目が普通にありそうなのが嫌だわ

325: 2018/10/08(月) 15:48:31.09
God Awefull Clicker 3000くらいから敵強すぎて全然進まん

327: 2018/10/09(火) 02:24:51.76
>>325
DBでgodpowerをちゃんと伸ばす
装備はDE>ダメ&HP>その他が良さげ
職は自分の場合だが戦士でHP優先、crowd pleaserを225にして金りんごドロップを増やす
りんごはquest catcherの最低1とuse full upgradeを上げてから神カードを買い漁る
今4kちょいでこんな感じ

326: 2018/10/09(火) 01:18:50.14
城クリイベ
クトゥルーボーナスでファイター2人雇って骨ミイラゾンビにそれぞれ割り当てたけど
中断再開した時の戦利品の個数が全部同じなのな(もちろん品はそれぞれ違う)
トレーニング値と経過時間しか見てないのかなコレ

328: 2018/10/09(火) 13:09:06.37
最近のクリッカーは放置許さない系統が多いのかな

329: 2018/10/12(金) 01:49:43.58
城クリまた修正入ったな
1~5周終わったら
6~10周は強化版でやらされるっぽいわ

今の所7周目だけど、戦士がレア拾いやすくなってるから6枠まで一気に拡張したわ
しかしクリックの倍率強化とうとう2まで下げられてやんの

330: 2018/10/12(金) 08:42:06.46
God Awefull Clickerって職というか、キャラクター変えれるの?
ずっと黙々グラディエーターでやってんだけど

331: 2018/10/12(金) 10:42:56.12
1500超えたくらいでスキルツリーがアンロックされて
その中のSpecialtiesの欄で多くポイント振り分けたやつにキャラが変えられる
Tamer Scrapper Gardianの三種

3500くらいになると一日かけても50くらいしか進めなくなった
ハロウィンイベントでスムーズになりますとか言ってるけどどこがやねんって感じだな

332: 2018/10/12(金) 11:39:43.38
なるほどサンクス
まだまだ先(900弱)だけど楽しみが見えてくるとやる気出るわ

333: 2018/10/12(金) 22:05:38.14
全然進まない状態だとハロウィンで貰えるgod powerは美味しい
美味いが進行の早さは別に変わらない…
5000行ってる人のスキル構成を知りたいわ

334: 2018/10/13(土) 01:48:16.17
GAC1400までいけたけどGP本当に足りなくなるな
入手GPは早めにガンガン強化しないと辛いね

pickハロウィンイベントやってんのね、飴玉集めて数%強化するタイプの
城クリはノーマル5周、赤5周の次は金5周だったわ
その次はまだ見てない

335: 2018/10/13(土) 01:56:06.59
進むのが遅いのはともかくずっと見てなきゃいかんのがな…

336: 2018/10/13(土) 02:11:45.44
城クリは骨とマミーがごっつ忙しいから体感はそうでもないが気が付くとすげぇ時間食ってる

337: 2018/10/13(土) 08:48:02.96
Scream Collector
3つ目のマップ、ダンジョン追加

338: 2018/10/13(土) 10:30:50.51
マジだ、実績まで増えとる
やっと終わったと思ったのに…

339: 2018/10/13(土) 12:25:40.44
城クリってなんぞ

341: 2018/10/13(土) 16:18:16.91
>>339
castle clickerやね

GAC1500まで行ったら一気に2400まで上げられたわ
職業スキル解放されたら一気に進むねぇ、でも2500前までのGPボーナスカンストしてもDPSとかXP上げるのに足りなくなるね

343: 2018/10/15(月) 23:08:14.08
Scream Collector のダンジョン、クリック音がやかましいなw
因みに鉄格子のところだけだよね?

344: 2018/10/18(木) 19:34:23.92
城クリの表紙がなんか変わってますね
パッと見た感じだと今回のイベントを別ゲとして独立させる予定なのかしら
全然間に合いそうに無い自分としてはその方が好都合だけども

345: 2018/10/20(土) 13:09:26.47
ホリデーシティ時間実績だけ残った・・・

346: 2018/10/24(水) 13:35:57.31
Scream、囚人捕まえる実績とウイルス退治の実績めんどいな
囚人は動きランダムすぎるし、ウイルスは増殖するしカーソル動かしにくいしで

後GACみんな何選んでるの?
自分はテイマー選んでGP稼ぎメインでスキル取りつつ4300まで進んだけど

347: 2018/10/26(金) 11:44:09.37
クラクラにダイヤで買える追加キャラがあったので入れてみた
クイルとエラをスライム娘にしただけの画だった
そしてなにより翻訳が間に合ってない;;

348: 2018/10/27(土) 10:32:00.61
俺もテイマーやってるが
アビリティはGP上昇225まであげたら左側の4つから適当に225にしていってる
パッシブはクリティカル重視
ちなぜんぜん進まん3900
ヒールとHP関係しっかり上げたらダメ反射に切り替えたほうが進むんじゃないかこれ

349: 2018/10/29(月) 12:01:49.47
GAC、一時的にデータ消えてたな
ステータスバーのタイトル名が略称に変わってたし、何か間違えて別ファイル扱いにでもなってたんだろうか?

しかし宝箱がもう少し手に入るなら
GP貯めて倍々狙ったり出来るんだがなぁ

350: 2018/10/31(水) 22:48:49.23
城クリ、あのイベント別ゲーになってもやる気起きないのは何でだろうな

後、GACはgodカード2枚より消費アイテム強化した方が実入りデカイのかねぇ?
鍵にGP獲得ボーナス入るし

351: 2018/11/01(木) 03:43:08.88
モンクリは城クリイベントからの引き継ぎはなしみたいね
最初からかぁ。悩むなぁ

352: 2018/11/03(土) 09:11:52.95
GAC,4500辺りは辛いけど
5000超えたらGP増加するから楽になるな
後は圧倒的に林檎が足りなくなる
GODカードが50個10枚、30個10枚、100個10枚と時間かかるしねぇ

353: 2018/11/07(水) 19:15:02.80
モンクリ11/16予定で来とるね

354: 2018/11/09(金) 09:27:03.57
アイドルキングダムビルダー同じようなステージ何個も同時に育てないといけないのね
もう少しステージに個性出せれば良かったかも

355: 2018/11/11(日) 15:20:31.53
GACキャンディ拾っても増えなくなったイベント終わりか?
ばんばんドロップする癖に何のいやがらせだ

356: 2018/11/13(火) 02:14:38.46
RGの転生75回目なんだが、おすすめの傭兵ビルドを教えて下さい

357: 2018/11/14(水) 18:41:59.72
Scream Collectorの冷凍庫?の使い方が判らん
満タンにしたバケツ入れてチンしたら緑の玉入りバケツになったけどこれでいいのか
蛇とかに当てようとしたら素通りしたけどやり方が悪いのか

358: 2018/11/14(水) 20:37:06.68
凍ったら虫の上からかけるようにすればいい
1番目の屋外の魔女にバケツの水をかけてたのと同じ感じで
中央の動かないクモ+何かが縦に並んでる時が2匹以上当てやすい

359: 2018/11/14(水) 22:58:12.34
屋外の魔女わかりやすいthx
うまくいきました
一発アチーブじゃないのね…甘かったw

360: 2018/11/17(土) 21:28:20.25
スクリームアプデ来とったか
また謎解きで楽しめるぞ

あの調合台の横の変な丸はさっぱりだったからWiki見ちゃったけど
それでもさっぱりだったという。なんじゃろうなぁあれ
色によって効果がどうこうってのは書かれてたが、どれがどれというのは判らんかった

365: 2018/11/18(日) 20:22:42.51
>>360
・調合8回で1周(ポーションの色が円形のあれに時計回りに点灯)
・1周するまでは組み合わせが同じなら報酬も同じ
・8回全て同じ色の組み合わせなら8回目の報酬は10倍
・1周すれば色と報酬の関係はシャッフルされて前回と同じ色の組み合わせでも報酬が変わる

やってたときのメモと今wiki見た情報合わせたらこんな感じ

391: 2018/11/27(火) 11:09:01.28
アチーブ取得後は考えるのが面倒で水色(青+水道)しか作ってないから確かめてはないけど>>365らしいよ

361: 2018/11/18(日) 01:01:00.95
アドキャピの
インベスター(転生)タブ
金の延べ棒使った
リセット無しでエンジェルだけもらうやつのボタンが
出るようになって
誤爆しやすい位置な上に
本当にいいか?って確認もない
罠すぎるだろ
これね
しまいにゃ引退しかねないぞ
本当に怒ってる
激おこブンブン丸だわ

362: 2018/11/18(日) 03:57:46.76
そのぐらいマシな方だよ
頻繁に誤爆誘うゲームなんて山ほどあるぞ

363: 2018/11/18(日) 10:51:05.62
俺も2,3回あるわ
一番要らない用途だから余計ムカつく

昔はスーツ購入はgoldでだったんだけど
後々誤クリ分の不足で良いスーツ買えなかった時にムカ着火ファイヤー

364: 2018/11/18(日) 11:47:49.97
pickcrafter
イベントやってる最中気がついたんだけど、いつの間にかかまどの必要素材減らすスキルとか増えてたのね
もっと早めにidol系統上げときゃよかったなぁ

つーかイベント何日までなのやら

366: 2018/11/18(日) 20:28:12.85
3番目ちょっとややこしい書き方だった
完成品の色が同じ(例:赤白=ピンクを8回連続)なら8回目の報酬が10倍ってことな
赤赤や白白みたいな同色の組み合わせならって意味じゃない

367: 2018/11/18(日) 20:41:30.43
色ごとによって報酬の種類も変わって来るよね
ちょっと調べねば

370: 2018/11/19(月) 03:07:57.04
>>368
シリンダー?のスピードを上げたら弾のスピードも上がってだいぶ楽になった気がする
トリプルは斜めに飛ぶから慣れるまで却って使いにくい罠

372: 2018/11/19(月) 03:23:51.73
>>368
ペトリ皿が落ちてるのを見付けたら憂鬱な気分になる

>>369
周知の事実にいちいち注釈入れる様なもんで(なによりURL羅列されるとスレが重くなる)
知りたいなら知りたいですって尻差し出して願い乞うんだな

395: 2018/12/01(土) 22:49:02.63
すまん、>>368が言ってるウィルスのゲームがどうしてもわからん
ウィルスクリッカーってのはあったけどスマホゲーだしこれじゃないよな?

396: 2018/12/01(土) 23:08:39.44

369: 2018/11/19(月) 02:26:22.24
みんないちいちやってるゲームのURL貼ってもいいんやで(初心者脳

371: 2018/11/19(月) 03:14:06.82
Beneath The Surfaceって釣りゲームがClicker入りしてた
糸の上げ下げはキーボのみ、得物の取り込みと各種アプデはマウスというなんか中途半端感
あと右上のFish Foundの数字がずっと0/30なのはなんか釣り上げないとダメとかそんなんだろうか

373: 2018/11/19(月) 04:07:53.58
>>371
これからって感じのところでオールカンストする底の浅いゲームだったYO orz
今後に期待?

374: 2018/11/19(月) 23:42:03.16
しかしスクリーム、これさ、シンスっていうの?
ジェムアップグレード喪失
ハロウィンスピリット喪失
オートクリックLV1維持
スピリット2倍ボーナス維持
実績維持
所持ルーレット&青ジェム維持
全体効率+10%
紫ジェム取得
設備アプグレ上限+100

は良いんだけども(一見バランスは良さそうな気がする)
それする為に、全設備2000個必要って、それあと何カ月かけさすねん
っていう。
プレイ時間もう何十時間になったかは知らんけど、まだマッドサイエンティスト1100が精いっぱいだよ

375: 2018/11/19(月) 23:43:52.63
1500個有ったルーレットももうとっくに枯渇してるし
こりゃ長丁場になりそうだなぁ

まあアドキャプ程じゃないだろうけどw
そういやアレはどうなったんだろう。共産主義クリッカーは。実績実装してくれたんだろうか

アドアカとでも呼ぼうかw

376: 2018/11/20(火) 00:27:36.51
adcommやってるけど実績どころかアプデもないよ
ホスピタル100個強まで行ったけどもう限界だわ

377: 2018/11/20(火) 01:40:53.38
まああれはオマケ的なノリで作ったんだろう
中々よく出来てるのに勿体ない

378: 2018/11/20(火) 07:27:39.68
オマケといえば Monster Clicker があと9時間らしい
さて単作で遊べる出来になってるかな

379: 2018/11/21(水) 10:56:04.60
モンクリ

前回の起動から間が空いた時の、ハンターが戦果を報告してくる画面で固まる
再起動すると(その画面は出ずに)動くが、ひょっとすると戦果入って無いのかも
Hunter Training の Current が(少なくとも表示上では)マイナスになってるからそのせいかな

データは城クリから引き継いでくれたようだがお陰でトントン進んでたちまちレアアイテムがないと進めなくなった
ハンターは期待出来ないし自力で拾えってか

ハンターの追加はボーナスから出ずに有料になった気がする。数十回レベルアップしたが一回も出なかった
因みに一人に戻ってた

380: 2018/11/22(木) 14:27:18.48
その後

起動したままなんとかレアアイテム(アンク)を自力でゲット
何度目かのボスを倒して転生した為前記の問題は棚上げに

ハンターの追加はボスボーナスだったね。てへ

381: 2018/11/23(金) 22:45:58.23
しねばいいのに
http://ime.pta.jp/d/Me44iU.png

382: 2018/11/25(日) 08:50:25.91
adcapのヒッポって何か作ってるの?
adcomもrunescapeもほぼポシャってるよね

385: 2018/11/25(日) 21:23:06.63
>>382
まぁ、アドキャプだけの一発屋だったって事ですよ
というか、クリッカーゲーム放置ゲームの作者って基本、どこもそれっきりな人ばっかでしょ

383: 2018/11/25(日) 18:54:56.34
ch1、冬のuiになって例年通りのクリスマスツリー叩きイベントだけど
ゴミしかでねぇわ、これ最初の実装された時にアイテム十分に手に入ったら
もう一生ゴミしか出ないってことか

384: 2018/11/25(日) 19:58:50.84
candy caneのトラウマでろくなもん出さなくなったからしゃーない

386: 2018/11/25(日) 21:37:16.09
少なくとも有名どころは個人じゃなくてちゃんと会社起こしてデベロッパーやってるよ

387: 2018/11/26(月) 00:33:24.23
Screamやってたら、DSのくりきん遊びたくなってきた

388: 2018/11/26(月) 01:59:46.98
モンクリ連打放置してるとSteamごと落ちるつーかSteamが突如消滅するわ
もちろん他のSteamゲーも巻き込んでなorz

389: 2018/11/27(火) 09:53:40.22
ポーション醸造の色合わせで出る効果ってもしかしてランダムなんか?
ずっと緑ジェムかポーション×2ボーナスにしたいんだが

390: 2018/11/27(火) 09:53:58.67
あごめんScreamCollectorのはなしね

392: 2018/11/27(火) 11:38:26.23
>・1周すれば色と報酬の関係はシャッフルされて前回と同じ色の組み合わせでも報酬が変わる
ああ…ランダムなのか…残念

393: 2018/11/28(水) 21:53:16.80
adcapスマホ版始めたけどgoldは何に使うのが有用?
これ買っていいかな
https://i.imgur.com/wEfrVdp.png

394: 2018/11/28(水) 22:12:57.30
最新の知らんしスマホ版未プレイだけど
たぶん買わない方が良いと思う
プロフィットとコンフラックス?だっけ、の3倍ブーストみたいな奴on地球が鉄板
コレは地球、月、火星全てに効果あるやつだけど「効果高いが地球のみ」につぎ込むべき

参考までに(昔verで)クリアまでの時間は火星は1-2週間、月は1-2ヶ月、地球は10ヶ月
月が途中で停滞してgold使いたくなるけど、地球終盤がもっと鬼畜
完全クリアするつもりなら地球に全力で、たぶん途中でやめるなら月にちょろっと使うといい

397: 2018/12/02(日) 16:05:22.10
Screamのペトリ皿やね
Screamやってないと話の流れ切れてるように見えるな

398: 2018/12/05(水) 18:24:33.31
モンクリ Gettting Time から進まん。あんまりSteam落としまくるからどうかなったのかな
ちなみに赤いモンスのステージってただの(敵が)つよくてニューゲームなんかな。先達さんいたら教えて

399: 2018/12/05(水) 19:16:47.79
>>398
今日から始まるはずだったクリスマスイベのパッチが躓いてるらしい
クトゥルフPrimeは自分もまだ倒せてないわ~遠すぎる

400: 2018/12/06(木) 01:21:19.19
>>399
なるほどthx

このイベは終わり無しにずーっと転生ボーナス稼ぐイベなんだろうか
イベで目標が青天井ってのはあんまりなぁ…
というかそれでなくとも城クリと同時起動できないのにあっちのイベどうすんだよと

イベの強化項目中に本編のFighter強化があるね。レート高めだけど

401: 2018/12/06(木) 03:27:25.57
モンクリイベやばいバランスブレイカー過ぎる
レベルがんがん上がるし、あっと言う間に通常のほうがカンストして二週目入った

402: 2018/12/08(土) 13:34:35.47
スクリーム、クリスマス仕様になっとる
ダンジョンステージは、クリスマスツリーがポータル通ってる図w

406: 2018/12/13(木) 15:34:12.04
>>402
フランケン?のスイッチで電飾が点ってちょっとびっくりしたw

403: 2018/12/08(土) 20:15:38.54

404: 2018/12/12(水) 01:29:29.56
モンクリGoldモンス終盤でアプデにCoal要求されたわ
Krampus出現ボタンにはカウントダウン入ってるんだがそのうちまた出てくるんだろうか

まぁ結局そのアプデはしないまま次のPurpleに突入したんだが
これがイベント実装前のGoldが可愛く思えるくらい固い。骨ですら固い
多分Krampusブーストありきのバランスなんだろうかどめんどくさい



それはそれとして、最近クソ重いなと思って掲示板覗いたら同じ様な話があった
とりま放置時以外はFighterを全部切るとかなりマシになるらしいというかなった。ペースはかなり落ちるがorz

405: 2018/12/12(水) 02:03:14.82
追記
掲示板では直った事になってるが、ウチでは過負荷になるとSteam関係まるっと落ちる症状は健在
環境依存もあるにしてもある意味すごいなこれ

407: 2018/12/13(木) 22:48:07.66
早期アクセスに Cell to Singularity というクリッカーが出てた
システム的には割と古いタイプのクリッカーだけど、
「エントロピー」を生産して、わりと現実に近い形の「進化」に必要なパーツを増やしていくコンセプトが面白いと思った
日本語にも対応してるけど、RNAがルナだったり海綿がスポンジだったりまだちょっとありそう

408: 2018/12/14(金) 03:18:52.51
>>407
うちの環境だと低画質音OFFでもメモリ3G使われる
モンクリより頭おかしいわこれ

409: 2018/12/14(金) 05:05:08.47
>>408
うちだとメモリは300MBあたりで安定してるなぁ
効いてるのか判らんけどランチャーの画質設定も下げてみたら?うち最初から下げてるし

ただその状態でもタスクマネージャとかで見ると時々応答無し出るから無茶はしてるんだろうと思う


モンクリはうっかりするとSteam系一気に全滅させられるからまだ凶悪さでは負けてないぞw

410: 2018/12/14(金) 16:51:20.11
Cell to Singularity のフィードバックを送ったらプロバから Delayed 通知が送られてきて
なんかふと日単位で遅延して当たり前な時代を思い出したw
英語なんでどっちがどうなのかよくわからんが、とにかくSpam制限に引っ掛かってるようだ
なんか色々ダメだな

411: 2018/12/14(金) 16:51:52.98
firefox更新したら、CH起動できん。
しょうがないんでクロム使ってるけど。

412: 2018/12/14(金) 17:12:46.03
追記
ふと思い立って要件を確認したらWin10のみじゃない
8.1で警告のひとつもない事への文句はどこに言えばいいんだろう

413: 2018/12/15(土) 00:48:21.15
Cell to singulartityが個人情報収集をOFFに出来ないとかで問題らしい話が出てる
うちで異様に重いのはそのせいかな

414: 2018/12/15(土) 01:55:16.78
うげげ
要件も満たしてないし綺麗サッパリ消すかな
発想は面白いだけに残念
情報感謝


モンクリは色々凶悪だけどまだやめらんねーw

415: 2018/12/15(土) 08:30:37.19
個人情報収集…?
いったいなにをしているんですかねぇ

416: 2018/12/15(土) 11:18:37.23
Cell to singulartityはスマホゲーなの?

417: 2018/12/15(土) 11:39:31.96
>>416
kongreにもあるけど自分はsteam

モンクリのランキング10位内なんだけど、もはや立ち上げただけでカックカク
Fighterをオフにしてやっと動く
直す気なさそうだしもうやらなくて良い気がしてきた

418: 2018/12/15(土) 21:27:14.25
Holyday City のガチャが何気にクリスマスしてた
まぁ中身は一緒だったけども

419: 2018/12/16(日) 09:43:16.02
Cell to singulartity、最初はグラフィックが割と凝ってるんだけど、人類以降テキトーでワロタ
屋外の石の上に鉄塔とパソコンがでんと置かれてたりとか

420: 2018/12/16(日) 13:40:59.31
作者が生物寄りで産業系に疎いとかw


モンクリステージは紫から黒へ。当然だけど紫以上に固い
紫終盤で確認したら石炭の納品要求数と在庫で5桁ほど違ってたから、
もっともっとボーナスステージやり込む想定なんかな。ちょっとついていけん感じ
多分黒の最後まではやらないかなこれはもう

421: 2018/12/17(月) 22:08:15.69
Cell to singularity、singularityの後のインフレがきついな
cyborgが4quadで、superhumanが13quintとか
idea側もquintのオーダーだし

422: 2018/12/18(火) 01:17:33.50
城クリ作者の予告してたもう一本、Christmas Clickerがいつのまにか出てるね
最初はソリなしで雪と魔法を自力で集めるところから開始
雪(と魔法?)の倍々ギミックは後から獲得する方式
あとレベルアップとアチーブで色々強化やら補給やら
なによりモンクリみたく重くないwまぁアレが変なんだろうけど
レビューの評価は今の所まだ6件で賛否同数だけど、個人的にはアリかな。のんびりやれそう


モンクリ黒骨から進まねぇwwダメだこりゃ

423: 2018/12/18(火) 01:34:07.76
そしてクリクリバグ発見と思ったら掲示板にはもう書かれてた
設定ボタンが無反応はいいとして、オフラインでレベルが上がるとボーナスがもらえないらしい
とりま終了時はエルフ全部外すようにしつつ修正待ちかな

424: 2018/12/18(火) 10:04:08.70
モンクリ修正入ってFighter切らなくても同じくらいの軽さになってた

クリクリは城クリと双方向に連動している模様。バグだと思いたい
…でも今ならクリクリのボーナスを城クリに加算できるぞw

425: 2018/12/18(火) 12:47:53.98
セーブデータ共通の別ゲーってのも面白い試みだな

426: 2018/12/18(火) 20:13:21.50
たしかモンクリはイベント終了後に出たんだよね
んじゃあっちも込みで仕様の可能性もあんのか
個人的には嫌だなぁコレ


そんな事するからスチムー落ちるんじゃないかとちょっと思ったり

427: 2018/12/19(水) 06:28:12.46
RealmGrinderがノートン先生にやられたけど大丈夫なのこれ?

428: 2018/12/19(水) 11:58:40.05
ハロー!Steam広場 第221回:「Time Clickers」の続編はFPSに。クリッカーゲームとFPSが融合した「Time Warpers」
https://www.4gamer.net/games/282/G028219/20181206054/

> Time Clickersは,標的を狙い撃つというシューター要素がクリッカーゲームとして目新しかったが,
> その続編となる「Time Warpers」に至っては,[W/A/S/D]キーでフィールドを移動し,マウスでAIMをするという要素が加わっている。
> 「それFPSじゃね?」と思ったあなたは正しい。ファンタジー系クリッカーゲームの先駆けともいえる「Clicker Heroes」は,
> 続編でアクションRPGと化していたが,Time Clickersは続編でFPSに変貌を遂げたのである。

お…おう…

429: 2018/12/19(水) 12:00:00.04
アクションではないと思うが、いいやアクションで

430: 2018/12/19(水) 12:03:03.77
動画
https://www.youtube.com/watch?v=yR5Ky7W_d-Y


うーん…クリッカー…とは言って無いか

431: 2018/12/19(水) 12:04:48.25
音が楽しそう

432: 2018/12/19(水) 12:38:35.94
重そう

433: 2018/12/19(水) 17:30:15.97
城クリ・モンクリ<FPS要素ならワシらのが先やんけ

434: 2018/12/19(水) 18:01:52.97
FPSのスピンオフがFPSに変貌?

435: 2018/12/19(水) 18:45:26.61
2000円はたけーわ
無料ならやる

436: 2018/12/19(水) 20:17:43.14
timmegamers.comだと3つ並んでて壮観
前作の見た目で980円なら今作はそんなもんでおかしくない気がする
買わないけど

437: 2018/12/19(水) 20:50:19.52
…そういえば元祖TimeClickerずっとほったらかしだなぁ
スクリームの3つ目終わらしたら再開すっかな

あ、あとどうでもいいかもしれんけど
西部開拓クリッカー(アイドル?)が正式版になったらしいよ
スマホ版で触った事有るけど、まぁ可もなく不可もなくといったカンジだた
アイコンのエフェクトがAdCapみたいに動いて視覚的には面白いかも

438: 2018/12/19(水) 20:52:23.22

439: 2018/12/22(土) 02:00:23.12
ch2もリセットで周回させるの?
序盤何度もやるとか絶対無理

440: 2018/12/22(土) 12:14:02.81
CH2結局セールしてるやんw

441: 2018/12/22(土) 14:25:36.18
なんか猛烈な時間の無駄と思ったので
非課金のクリッカーゲームを
ペット育成メインのミダス王を除いてやめた
さようなら

442: 2018/12/22(土) 14:47:36.02
正解!w (TimeClicker起動させながら)

443: 2018/12/22(土) 16:15:59.04
ふと懐かしくなって戻ってもちゃんと稼ぎ続けているから優秀だよなぁ

444: 2018/12/22(土) 19:38:26.03
タイムワーパーで100面超えたんだけど火力足りずに詰んだ
どうやってリセットするん?

445: 2018/12/22(土) 22:56:47.29
cell to singularityでローバー取った辺りから詰まってしまったんだけどさっさと転生して次の周回行ったほうがいい?

446: 2018/12/22(土) 23:06:15.46
転生するメリットすごいからやったほういい
謎ポイント20くらいあると良いよ

447: 2018/12/22(土) 23:21:14.53
>>446
20ポイントかぁ遠いな
まだ10ポイントしか溜まってねーや

448: 2018/12/23(日) 00:13:49.20
モンクリはオートクリックツール使っても苦行だけど手動派のプレイは想定してないんだろうか

449: 2018/12/23(日) 00:15:39.13
クリスマスクリッカーやってる人教えて欲しい
サンタの家5軒目の後もまだ続く?

450: 2018/12/23(日) 04:53:20.58
続くというかまた最初の建物から何周もするっぽい
名前の後ろに+が増えていきます

451: 2018/12/23(日) 05:36:43.60
>>450
まじで…予想以上に手抜きで逆に楽しくなってきたわ
ありがと

452: 2018/12/23(日) 07:21:07.79
城クリイベの方はラストスパートブーストがかかってるから起動の間が空いたときは城クリに計算させないとそこそこ損

453: 2018/12/23(日) 07:43:23.55
城クリとかモンクリはなんのゲームのこと言ってるんだ

454: 2018/12/23(日) 09:42:56.33
未だにCastleが登場しない Castle Clicker と、そのイベントから派生した Monster Clicker、Christmas Clicker

ちなみにこの3者は互いに同時起動不可
また少なくともCastle ClickerのクリスマスイベントとChristmas Clickerはデータを共有してる(が、起動中のバフとかボーナスは異なる)
Monster Clickerは対応するCastle Clickerのハロウィンイベントが終了してからリリースされたのでそこら辺どうなってるか不明

455: 2018/12/25(火) 05:11:50.23
おわったー!!
http://ime.pta.jp/d/cfMj90.png

終盤はひたすらポーション割りまくってバケツ出し続けるだけだったわ
はぁ疲れたw

456: 2018/12/25(火) 11:56:50.54
屋外面の増えた分も終わった?


ちなみに起動後最初の屋外面では毎回コンプ画面が出てプチ鬱陶しいのはうちだけかね

457: 2018/12/25(火) 13:09:02.76
>屋外面の増えた分

なんかあったっけ?

458: 2018/12/25(火) 13:09:47.52
今プロフィール見てきたけど、68/68で一応全実績は解除してるみたいだが

463: 2018/12/25(火) 21:19:03.35
>>458
実績は変わってないけど各施設のボーナス上限は上がってるで
南京錠のタブからっぽになってる?

459: 2018/12/25(火) 14:05:47.72
タイムワーパーおもしれえ
自動進行がうまくできていて、ストレスゼロ
CH2は見習って欲しいね
マルチプレイがテーマパークの乗り物みたいでシュール

460: 2018/12/25(火) 16:24:26.58
タイムw-パーってどんなやつ?

462: 2018/12/25(火) 20:17:04.67
>>460
https://store.steampowered.com/app/676500/Time_Warpers/
クリックゲーとFPSの融合
って聞くと面倒くさそうと思うだろうけど、全くそんなことはない
このゲームはBOTとマクロとAIが優秀
更に、当たり前のように「無敵モード」と「自動移動」がある
普通にFPSみたいに攻撃できるけど、自動進行に任せてしまおう
プレイヤーは武器やBOTのアップグレードだけ考えていれば良い
このゲームの目玉要素はマルチプレイ
勝手に他人のマップに乗り込んで一緒に撃つ
まあ大抵他のユーザーもマクロ進行で放置なんだけどね
強いプレイヤーに便乗OK
武器はオプションがたくさんあって、いくつか組み合わせて使う
速射&範囲攻撃&貫通とかそれぞれ強化できる
リセット時のトークンは強化だけでなく序盤のだるい進行を短縮することもできる
有料だけど作り手がプレイヤーを楽しませようとする気持ちが伝わってくる
買い!

461: 2018/12/25(火) 17:02:44.79
CH無印でやっとリロイ・ジェンキンスきた あとは事故らせて埋葬でSteam実績コンプだ

464: 2018/12/25(火) 21:31:32.78
言われて見ればアチーブ数も違うわ
何故ー

https://imgur.com/a/9od05yQ

465: 2018/12/25(火) 23:26:18.44
Time Warpersのマルチってどれくらいの比重を占めてるんだろうか
最近はピークでも170人前後みたいだし過疎ったらゲームにならないとかないなら買いたいんだけど

466: 2018/12/25(火) 23:46:22.68
>>465
放置ゲーに過疎とか関係ないかと
ソロで十分育つし
マルチはなんとなく皆で遊んでる気になるおまけみたいなもん
まあ製品版で困難なマルチ実績とかあったら嫌だなー

いまのところアーリーアクセスで遊び倒してしまう勢いだわ

467: 2018/12/26(水) 03:13:13.66
Cell to Singularity、起動してからしばらく経つとやたら重くなるな
再起動すると直るけど

468: 2018/12/26(水) 08:42:11.55
cell to singularity良く話題になるし
長居からctsで略そうぜ、まぁコピペすりゃいいだけなんだが

リブート4回、アンドロイドまで行ったんだがアイデア増えねぇな…
まだこの辺は未実装なのか、もっとリブートして生産乗数増やすのか…

469: 2018/12/26(水) 08:53:40.42
アンドロイドの先4つまでは確認してるけど、MetaBits1.25mil以降のアプデが謎

470: 2018/12/26(水) 18:26:05.19
ctsでログインボーナス?全部たまったら新年のサメが貰えた…

472: 2018/12/26(水) 22:38:11.96
タイムワーパーの蝶って集めるとなにかメリットあるの?
1000ステージも回収面倒なんですが

473: 2018/12/27(木) 06:40:23.35
タイムワーパ買ったけど楽しいよ

474: 2018/12/27(木) 09:00:14.24
タイムワーパー20人マルチとかヤバイだろ
俺は引率か
コンボイというよりトレインだろ

475: 2018/12/28(金) 00:19:57.87
TW最近始めたけど初心者引っ張ってくれるベテランまじで助かる

476: 2018/12/28(金) 00:44:13.15
ctsアンドロイドの手前あたりで急に減速するんな

480: 2018/12/29(土) 00:57:49.24
>>476
アンドロイドの手前で一回か二回リブートして生産速度上げないと辛いとこ
アンドロイドあともそういう山と谷が定期的にある…

477: 2018/12/28(金) 08:01:22.07
Wild West saga、意外と悪くない
課金通貨を15コイン支払えば数時間5倍ブースト掛かるし、その課金通貨もログボで毎日数十コインもらえる
恒常的ブースト要素のパテント(トレカみたいなの)も数時間置きに無料で開ける。5コインで上位のレアカード?も狙える

課金通貨をそこそこもらえる機会が多くてそこそこ消費できるのは中々気分が良いぞ

478: 2018/12/28(金) 12:12:47.08
何十周してもほぼ同じステージの繰り返しで代わり映えしないのとどんどん一周にかかる時間が長くなるので挫折したわ
ログボと8時間ごとのボーナスはいいんだけどね

479: 2018/12/28(金) 19:29:43.77
自動ピアノ4時間とx5ブーストを常時しててもコイン残高が減らない程度は入手できるバランスになってる
今エリア5の真ん中くらいだけど一周にかかる時間はマチマチ
1時間ですぐ終わる周もあれば数日かかる周もある
面白いかというと微妙だけどIdleゲーとしては優秀かと

481: 2018/12/29(土) 01:00:55.40
cts全体的にバランスめちゃくちゃだよ
長い時間かけて次の施設アンロックするも前の施設より弱いとかあるし

485: 2018/12/29(土) 20:22:40.62
>>481
前の施設より露骨に弱いのはMartianCityくらいじゃね?
いや、まだアプグレ取りきったわけじゃないからわからんけど…

482: 2018/12/29(土) 07:12:55.58
クリスマスは5個目の工房たてたら無限に工房たてられるようになってぶっ壊れたけど直ったのかね

483: 2018/12/29(土) 14:55:38.97
TWところどころ前作のシステム引き継いでるおかげか続編って感じがしていいね
CH2はちょっとずっこけた感じするけどTWはまだやっていけそうな気がする

484: 2018/12/29(土) 16:48:18.81
>>483
1日1回リセットするくらいが一番快適
張り付きは苦痛
貯まるリソースを定時に回収するのも苦痛

ところでTWはタレットとドローンは強化不要だよね
一応マルチ倍率とゴールドドロップ倍率は入れてるが(機能してるか知らんけど)

486: 2018/12/30(日) 00:07:58.79
>>484
TWにリソース回収なんてあるの?

487: 2018/12/30(日) 09:19:44.12
CTS、ブースト使ったらこれ二倍どころじゃないんじゃね?ってくらい加速しておりゅ…

488: 2018/12/31(月) 07:32:01.41
西部開拓のヤツは、クリック速度に制限がかかるからクリックし甲斐が無いのう
まあでもやればそんだけ早くなるんだしやるけど。
でもパイオニア稼いで秒間売り上げを見える様にせんとどれクリックすればいいのかが判らんな

489: 2018/12/31(月) 07:34:10.39
しかしこれあれだな、プレイヤーランキングが常時見えてるのは、モチベーションの維持に良いな

490: 2018/12/31(月) 13:35:58.47
TW3000難民多発してるな
瞬間最大風速出せるビルド組まんと
あと金魚のフンはキューブ倍率はほどほどにしてチーム火力にも振ってくれ
でないと引率振り切るぞ

491: 2018/12/31(月) 19:07:58.61
TWは自分の火力が役立たずになったらPerkをTeamWorkとGoldにしてるがこれでいいのかな
アビリティのほうは効果時間短くてリチャージ長いから使うタイミングがよくわからんが
時間切れになったボス戦で使えばよいのだろうか

493: 2019/01/02(水) 22:05:01.28
TW 500レベルごとに来るtrainingってやつ絶対いらんわ

494: 2019/01/03(木) 21:14:37.79
せんせーTWの蝶集めクッソだるいです

495: 2019/01/04(金) 11:26:51.15
うーむ
TW秋田
3000難民
精鋭2-3人でも20人くらいからバフ貰えれば3000行くと思うんだが

496: 2019/01/04(金) 19:57:55.66
cts
リブートで取れるアプグレ全部取ったけど
まだ終わらねぇわ

497: 2019/01/05(土) 14:36:50.68
ctsは現代の文明レベル超えたらどんな世界が広がるんだろうってワクワクしてた時がピーク

499: 2019/01/05(土) 23:09:13.87
>>497
まじでな…
マンアフターマンぐらいはっちゃけてくれると楽しかったのに

498: 2019/01/05(土) 15:19:10.89
それはCivでもなんでもそうだろ
仕方ないね

500: 2019/01/09(水) 11:56:17.61
西部開拓、ランキング2万位を切ったわ。これ5千位辺りまでが無課金の世界なんだろうな

しかしコンテンツ量が限りなく少ないから、する事といったら効率の一番良い施設をクリックする位しか無いのだけど
でもやっぱランキングとログボとコレクション要素が有るとモチベーションが維持できるわ

502: 2019/01/09(水) 22:43:07.04
>>500
うちも無課金で三桁
一時期一桁で飽きて今は流してるだけだけどあんまり落ちない

501: 2019/01/09(水) 13:34:34.55
1ヶ月前までやってたけど無課金古参でランキング3桁だったよ

503: 2019/01/10(木) 09:13:14.01
とりあえずランキングはともかく、
パテントカードのガチャの品質を上げるアプグレをするとこまでは行きたいな。カードのコンプはやってみたい
しかしリセット+1枚に5000枚、フリーパックレベルアップに1000枚、+1枚に9000枚、ミステリー+1枚に10000枚かぁ
何年かかる事やら

504: 2019/01/12(土) 12:34:31.92
俺の西部開拓のファミリーIDがW8KVSだからよろしくな

505: 2019/01/14(月) 01:31:07.88
早期アクセスの Idle Racing GO がプレイ可能になってたんでやってみた
写真だけ見てるとどこがClickerなんだ?って感じだったけど
実際やってみると間違いなくClickerだわこれ

506: 2019/01/14(月) 10:15:27.99
これか
https://store.steampowered.com/app/851110/Idle_Racing_GO_Clicker_Tycoon/

あー、これスマホゲー版をちょろっと触ってたわ
もう広告誘導、課金誘導が凄まじくてせっかくそこそこ面白いのに急速にウンザリしていって放り投げた
遊んでると数十秒に一回のペースでCMを見せようとしてくる

509: 2019/01/14(月) 14:51:17.36
>>506
広告ブロック入れよう
なんJ辺りだと入れてる前提で会話進んでるよ

507: 2019/01/14(月) 13:21:08.15
CH1のsteam実績減った?
500蘇生とかもともと無かったっけ?

508: 2019/01/14(月) 13:33:50.14
蘇生も埋葬もstem実績は100だよ500はe11で追加されたんだっけかな

510: 2019/01/14(月) 14:54:21.04
Idle Racing GOのPC版やってるんだけどブロンズリーグVの最後でキツくなるな
各リーグの最後にスキル残すのが基本なのかしら

511: 2019/01/14(月) 18:44:01.46
>なんJ辺りだと
いやなんでなんJ基準が常識として話してんだいみわかんねー

512: 2019/01/14(月) 18:54:58.59
スマホ移植のクリッカーも増えつつあるみたいだけど
スマホでの広告ブースト前提バランスのまま持ってきたりするからバランス悪いのが多い感じ

513: 2019/01/14(月) 18:59:54.24
そもそも「広告はブロッカーで消せばオッケー」とかそういう一時しのぎの話なんてしても全然意味ねーんだって
そういうのは個人個人で好きに入れたら良いだろうけどさ

入れたからってゲームバランスが変わる訳じゃねーから

514: 2019/01/14(月) 22:44:51.11
racing goのSteam版でスワイプてどうしたらいいの?

517: 2019/01/15(火) 06:16:01.50
>>514
適当にそこいらをドラッグ

518: 2019/01/16(水) 19:13:14.31
>>517
遅くなったがありがとう
でも何故か出来ないから諦めるわ
これIdleといいつつオフでは稼げないしクリック時間がある人向けだね

515: 2019/01/15(火) 03:16:23.57
TWおもしれー
パルスライフルに反射とクラスター付けて他人の画面に弾クッソ表示させるビルド楽しい

516: 2019/01/15(火) 05:06:22.72
テイルズウィーバーしか出てこん
あとTwitter

519: 2019/01/16(水) 22:29:11.17
レーシングGOのスワップは勢いよく動かしたら全然反応しなかったけど
ゆっくりドラッグしたらいけたよ

520: 2019/01/17(木) 17:08:21.80
ショップ出したままだと絵面と矢印が逆でちょっと戸惑うわ
まぁ矢印だけ見てればいいんだけど

521: 2019/01/20(日) 01:45:03.69
Artist Idle
クリック要素のないIdleタイプのクリッカー
…個人的にはあんまりクリッカーと呼びたくないんだけど他にもあるしいまさらやね

プログレッシブ画像なキャンバスのプログレス速度&解像度を上げる為に描画ピクセル数を稼ぐ

とでも言えばいいのかしら。斬新すぎてうまく表現できんわ
面白いかといえばそれほどでもない気がする。ほぼ好評になってるけどアイデア票かな

522: 2019/01/20(日) 23:46:06.08
かなり前にフラシュでも紹介されてたやつかな
俺はあんまりやりこまなかったけど、とにかくリセットする回数が多いらしい
そのうえ何度リセットしても大リセット後のマゾさはずっとかわらないとか・・・
アチーブメントも無いしプレイする気にならない

523: 2019/01/21(月) 03:02:49.11
情報サンクス、前からあるのか
確かにフラゲでもっていうか画像なしのJavascriptだけでも充分作れそうw

描いたピクセル数を換金?するのをリセットに含めるなら確かにとんでもなく多いね
起動中しか進まないタイプな事もあって、まだ最初の大リセットすら遠いけど

まぁ完全放置系だし、大リセットとやらまでは様子みてみる

524: 2019/01/21(月) 14:29:00.50
よーしここまで来たわ
http://ime.pta.jp/d/WzoBlv.png

段々と順位が上がるのが鈍くなってきたが、しかしこうサクサク上がるって事は…
さてはもう大半のプレイヤーはこのゲームもう投げてるな?

525: 2019/01/21(月) 14:31:56.52
…と思ったが意外と安定してる?
https://steamcharts.com/app/842150#6m

526: 2019/01/21(月) 14:33:18.73
いやもう500人にも満たないって事か、アクティブプレイヤーが。

527: 2019/01/21(月) 19:09:17.18
ここはお前の日記帳だ

528: 2019/01/22(火) 03:58:41.01
Artist Idle ちょっとやってみたが、リセット時の非課金部分の捨てっぷり厳しいなぁ
リセットで持ち越すのが絵を売り払うときにかかる係数(Fame)だけなので、初めの一枚は無強化で描き直し
リセット時に払う金で持ち越せる上限値が変わるので残金管理をミスするとFameを切り下げるしかなくなることも
このあと新機能が色々開放されてFameも初期化される大リセットが控えているが、そこまではたどり着けてない
ネタとしては嫌いじゃないが絵のバリエーションがもう少し欲しかった

529: 2019/01/22(火) 19:16:54.68
18禁にしてえっちな絵にしてくれてりゃマゾゲーとか関係なくある程度はプレイしたんだけどなぁ

539: 2019/01/23(水) 07:27:07.85
>>535とか>>538みたいな批評を見ると>>529は真理な気がする

530: 2019/01/22(火) 19:23:10.64
だがSakura Clickerお前は駄目だ

531: 2019/01/22(火) 19:34:03.77
PCの方のクリッカーが最近ご無沙汰になってしまって、今、ケータイアプリの、
「女子高生巫女が茄子のご神体にまたがって町の上空を飛び現代人の闇的な浮遊霊を投げ茄子でしばき倒す」
っていうクリッカーゲーに浮気してしまってる

532: 2019/01/22(火) 19:34:13.17
clickerというか放置要素高めだけどMONMUSUはR18いけるな
ただまぁゲームといっていいか分からん製品だがイラストはさよりさんだしイラスト目当てでもいいんじゃない?

533: 2019/01/22(火) 20:08:00.49
Crush crushのこと、時々で良いから…思い出してあげてください。

534: 2019/01/22(火) 21:35:32.84
nutakuのattck on moe hとかr18よ
まあクリッカーゲームにr18の別ゲーが付いてる感じだけど

535: 2019/01/22(火) 21:56:10.93
クラクラは通常絵がアレだし使い回し感も凄いからR18DLC買う気にならんわ

536: 2019/01/22(火) 22:04:04.35
やってないけどクラクラの開発が女の子を猫に変えただけの出してたな

537: 2019/01/23(水) 01:12:03.77
Spiral Clickerという女の子を洗脳して脱がしていく
r18のえちえちクリッカーがあるぞ

538: 2019/01/23(水) 01:15:31.87
そこそこ前からあるよね
白目が嫌つーか全体に絵がいまいち

540: 2019/01/23(水) 07:30:26.59
自分に合ったえろげを探せ

541: 2019/01/23(水) 12:36:52.33
久しぶりのTap Heroes

…5時間放置して、3万匹か…遠い、遠すぎる

542: 2019/01/25(金) 11:20:52.16
エロゲメーカーは放置系ストラテジーにも進出すればいいと思うんだが
crashcrashの絵とシステム(つまり全部)を日本人向けに作り直せばいい
勿体ぶらずに1ヶ月くらいでコンプできるようなエンジョイ系なら続編シリーズ化も当たると思う

546: 2019/01/26(土) 05:09:24.48
>>542
日本人にしか売る気のないメーカーはDMM(R18)に行ってるから

543: 2019/01/26(土) 01:51:49.37
TimeWarpersにカード収集要素追加されたけどさ
これダイス振る放置ブラウザゲーのカードとまんま同じじゃね…?

544: 2019/01/26(土) 02:36:30.96
マジでそのまんま同じだった
作者違うけどTW開発チームの中にカードの作者いるのかな
でもミスマッチな感じはしないからもっと他ゲーの使えそうな要素も合体させていってほしい

545: 2019/01/26(土) 02:41:47.34
フリー素材とか同じ有料素材を買ってるとかじゃないの

547: 2019/01/26(土) 21:34:50.52
ArtistIdleに絵が追加された
えっちくはない模様

548: 2019/01/27(日) 17:32:48.82
TimeWarpers久々に起動したら色々変わってるなーと思ってたが
1週で集められるTimeCubeの上限超えたら鈍足になるとかなんだこれ

549: 2019/01/27(日) 17:40:35.88
久々にって、あれって結構最近リリースされた比較的新しいタイトルちゃうの?

551: 2019/01/29(火) 19:19:01.76
うわぁArtistIdleに実績追加された・・・やりたくなかったからいらなかったのに・・・
やらなきゃ・・・(使命感)

556: 2019/01/31(木) 15:57:59.80
>>551
これって突き詰めればフェイムを貯めるゲームだよね
どんなにフェイム貯めてもうっかりベルリンに戻ることになったらまた1000からやり直し?

552: 2019/01/31(木) 05:44:29.84
Shakes and Fidget なる古いらしいゲームがクリッカーに仲間入りしてた
一見よくあるRPGだが、クエストが全部それぞれ決まった時間待つだけというIdleゲー
一応Idle型クリッカーになる…のか?個人的にはかなり疑問

クエストは15秒程度から数分くらいまで?酒場の客から出された3つの依頼の中から選択して待つ
番兵をして報酬を貰う事もできるが、こちらは1時間からの時間単位。オフラインでも進むので止める時によさげ
武器屋、魔法店、馬小屋(マウント貸し出し)、ペット(レベル制限あり)、ドクターなんちゃら(デイリーガチャ)、ギルド、ダンジョン等もあるが未検証
PvPやゲーム内メールなど対人要素もあり
武器屋とかの施設はクエストや番兵の待ち時間中にも立ち寄りが可能

レビューは全体としては「非常に好評」だけど、「何をどう楽しめばいいんだよコレ」って評価もある。RPGとしてはそうだろうなぁ

555: 2019/01/31(木) 12:35:49.30
>>552
1年くらい遊んでるわ
上位ギルドでボーナス恩恵うけてる
毎日クエとペットとダンジョンと建築消化してる
他プレイヤーと競争してる感ないから、サボりながら楽しんでる

553: 2019/01/31(木) 05:50:01.86
追記
リマスター版も去年出てるみたい
レビューによると見た目しか変わってないらしいが、ヌルヌルにした分バグバグにもなって賛否両論っぽい

562: 2019/02/01(金) 07:23:25.66
>>553
Steamで古いのとリマスターを遊んだけど本当に内容は一緒だ
キャラも同じのを使い回せるし
古いほうが軽くていいわ

563: 2019/02/01(金) 10:04:42.42
Supplly Chain Idle
最近待ちゲーはみんなクリッカーに混ぜてんのかねSteam
名前と動画で見たまんまのアイドルゲー
見ただけで判り難いのは加工製品のラインもあるぐらいかな


>>562
マジおんなじなんだ…そりゃ賛否両論だよね…

554: 2019/01/31(木) 12:33:06.28
Idle型クリッカーの矛盾感すごい

557: 2019/02/01(金) 00:33:01.77
wild west saga11面で急激に進行遅くなった。3日かけても1枚目にすら到達できない
1面あたり3枚ぐらいカードとれたらいいやって思ってたけど10枚ぐらい稼いでおくべきだった?

558: 2019/02/01(金) 00:59:10.48
いま25面まで着てるけど、それまでのステージでもテンポの波は有ったよ
ポンポンさくさく5枚目まで行って一日で3回GoWest出来た時も有れば、さっぱり増えずしばらく停滞してる期間も有った
とりあえず停滞してたら、惜しげもなく課金通貨使って5倍ブーストしちゃえばええねん

559: 2019/02/01(金) 01:00:41.68
あと10枚はちょっとムリなんじゃないかな…5枚を目安にしてる
前のステージで留まって限界まで稼ごうとしても、次のステージでその分要求量増えるらしいから
一つのステーじでずっと留まって稼ごうとするのはあんま意味ないみたいよ

560: 2019/02/01(金) 01:12:21.68
コイン5倍にピアノ2倍にバッグの10秒5倍にデイリーの数時間経過コンボで一気に進む

561: 2019/02/01(金) 01:53:39.45
あと、アレだ。ピアノの横っちょに有る、弾丸の事知らないがち

564: 2019/02/01(金) 10:06:39.25
WWSはエリア5の次のマップまだ来てないし急いでも意味はないかと

565: 2019/02/01(金) 10:12:04.23
肝心な事を聞くの忘れた
Supplly Chain Idle ってフルスクでしかできない?

566: 2019/02/01(金) 10:24:32.18
>>565
設定ツールを起動からwindowedにチェック入れたらいいと思うよ

567: 2019/02/01(金) 10:40:15.04
>>566
あら、こんなん出来てたんだ
ついこないだ大量にアプデが降ってきたのもそれ関連かな
さんくす

568: 2019/02/01(金) 10:50:01.80
と思ったけどTDとかは普通に起動時設定のままだなぁ
うーんわからんけど支障ないからいいや

569: 2019/02/01(金) 13:48:05.71
WWSとアルファベット略語にするのは、なんか味気ない
やはり、「西部開拓クリッカー」と呼ぶのがなんとなくロマンが有るカンジがするんだw

570: 2019/02/01(金) 16:05:03.17
ロマンと言わずに「想像をかきたてる」といったほうがロマンチック

571: 2019/02/01(金) 17:50:02.32
WWSだとなんかベルトの取り合いしてそうではある

572: 2019/02/01(金) 18:58:19.87
毎週?なんか名前っぽいモノがならぶあたりはちょっとカスってるかもしれない
興味ないからよく読んでないけど

573: 2019/02/01(金) 19:00:25.09
西武開拓は1万位から5000位まではあっという間だったけどいきなり止まった
リセットできないどころか何も買えないっていう

574: 2019/02/02(土) 04:31:23.61
CHって昔から春節仕様ってあったっけ?

575: 2019/02/02(土) 07:25:12.77
毎年誰かが話題に出して「恒例行事だな」と思うぐらい昔からある

576: 2019/02/02(土) 16:51:02.87
chの旧正月ってやつは中国の記念日だよね
なんか数年前から色んなゲームがこういうのやってるけど
そんなに魅力的か?

577: 2019/02/02(土) 16:55:18.63
そりゃぁ、そういう文化圏の人にとってはそれこそがニューイヤーな訳ですし一年で一番特別かと。
それに、メーカーにとってもそれらのエリアの人口の多さは魅力的な訳で

578: 2019/02/05(火) 10:30:35.02
なんか、もっとエロいクリッカー無いの?
steamで無理ならDMMでもかまわんし

579: 2019/02/05(火) 10:53:44.78
ちょっと前に出てた催眠クリッカーはツボる人にはツボると思う

580: 2019/02/05(火) 19:54:12.11
CHroot2 cadmiaのスキル取る前にAlabaster行くのな…

581: 2019/02/05(火) 22:01:38.26
クリッカーに性欲を求めるんじゃなくフツーにエロゲでもやってろよw

582: 2019/02/06(水) 10:37:03.74
リアルチンコクリッカーでもやってろ
ひたすらシコシコ

583: 2019/02/06(水) 12:11:46.04
マヨみたいにひたすらペシペシするのか

584: 2019/02/06(水) 12:55:21.45
そういや人の目を盗んでひたすらゴソゴソするクリッカーあったな
やってないから詳しくは知らんが

585: 2019/02/07(木) 12:08:27.47
ういざーどくりっかーはどうなの?

587: 2019/02/07(木) 14:15:04.45
>>585
Idle wizard の事ならあんまり弄ってないけど特に目新しい要素はなさげ

586: 2019/02/07(木) 13:23:04.35
ソーダクリッカー2出ねえかな
1週間くらいですべおめできるのが良いクリッカー

588: 2019/02/08(金) 12:26:23.25
Kongregateにある、自動車製造工場のアイドルゲームSteamにこねーかなぁ。あれ興味は有るんだよなぁ
別にKongでやってもいいんだけどさ

589: 2019/02/08(金) 12:30:33.79
名前書けよォ!

592: 2019/02/08(金) 23:37:01.62
>>589
Idle Car managerという。
全て英語な上に情報量も多いのでどの項目がどういう意味なのかを把握するのか大変だけど
細かい管理が要求されるなかなかいぶし銀なゲームだぜ
ITRTGの人だよ

590: 2019/02/08(金) 20:30:21.44
TW有料だけあって楽しいな
部屋の人数に制限がないっぽいおかげで火力無くてもバフかけてりゃ仕事してるできる
ただ試し撃ちができないから武器とパークの正解が分からん

593: 2019/02/09(土) 11:08:14.58
>>590
パルスピストル
連射、スプレッド、チームバフ、チームバフ
ドローンタレットは全てゴールドバフ
人数少ない時や3500以上はチームバフ

591: 2019/02/08(金) 23:03:44.29
Supplly Chain Idleあたりも総収入の最適化とか考え出すと完全にパズルゲーになってそれはそれで楽しいぞ
ただクリッカーの楽しさじゃないんだよなぁ

594: 2019/02/09(土) 18:05:02.45
TimeWarpersの日本語Wikiなかったからつくった。
https://wikiwiki.jp/timewarpers/

595: 2019/02/10(日) 02:01:39.03
TDの人が前から作ってたIdle Space Raiderがsteam公開になってた

596: 2019/02/10(日) 02:11:29.48
これか
https://store.steampowered.com/app/933540/Idle_Space_Raider/?l=japanese

ブラウザ作品のこれ
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65943738.html
とかなり似てるような印象だが…

597: 2019/02/10(日) 11:52:20.65
なんかTDをリファインしただけっぽい印象

あとWizard And Minion IdleはItRtGからストーリー抜いた感じ

598: 2019/02/10(日) 17:44:02.33
WWSアプグレで
倍率アップじゃなくてレベルあげてくれるアプグレって購入金額そのままでレベルあげてくれたんだな
いつも限界まできてから買うようにしてたわ・・・

600: 2019/02/12(火) 06:58:45.74
trimpsもsteamにきてくれないかな
じわじわゲーだけど重いのよね

603: 2019/02/12(火) 18:48:13.58
>>600
あれ重いよねー!ほぼテキストのみのブラウザゲームでしかないのに
やっぱフラッシュは消え去る運命なんだよ

601: 2019/02/12(火) 17:04:05.22
Idle Wizardちまちまやってるけど
あまり自由度無いなこれ

602: 2019/02/12(火) 18:44:04.27
idle wizardはもうちょい序盤は加速してもいい気がする
序盤でもかなり進行遅い

604: 2019/02/12(火) 18:54:15.15
DMMあたりのフラゲは(モノにもよるんだろうが少なくとも俺は)重いのに当たった事ないぞ
作りの問題だろ

605: 2019/02/12(火) 19:18:53.38
いや某社長のメモリリークはすげぇぞ
思わずブラウザ依存なのかと思って色々試しても変わらなかったから根本的にFlash部分が原因と判断したわ

606: 2019/02/12(火) 20:22:16.84
騙されたと思ってDMMとかY!あたりで人気のフラゲいくつか試してみそ
どれでも重いならむしろおま環だと思うぞ、いやマジで

607: 2019/02/12(火) 20:24:16.05
DMMに今どきフラゲなんてあるの?
とっくにHTML5とかに移行してるんじゃないの?

608: 2019/02/12(火) 20:24:16.19
なんで限定的な例で話をしてるんだ

609: 2019/02/12(火) 20:43:12.43
一般的にFlashがHTML5より重いのには異論はない(意図的だという噂もあるしな)

だがtrimpsが「やたらと」重いのは作者のせいであってFlashだけが悪いわけじゃない
だからtrimpsを引き合いに出してフラゲ全体を語るのはおかしい

610: 2019/02/12(火) 20:51:27.25
そんな事言ってももうフラッシュはオワコンなんだよ

611: 2019/02/12(火) 20:57:24.27
悪い、まさかFlashがお前のかーちゃんだと思わなくてさ

612: 2019/02/12(火) 21:10:04.34
一般的な流れには同意だって言ってるだろがよww
はいもう終わり終わり(AA略)

613: 2019/02/12(火) 22:14:57.75
idleダイスこないかな

614: 2019/02/13(水) 02:03:58.88
DMMみたいなソシャゲ企業よりも、俺らにとってはkongregateの方が大切だからいいよ

kongregateのクリッカーゲームが新作すげぇ勢いで作られてるの逆に笑えるけど

615: 2019/02/13(水) 06:39:47.63
trimpsはkongだとめちゃ重いけど本家だとそこまででもないぞ

616: 2019/02/13(水) 06:51:50.56
idle wizardって閉じたら自動でセーブされないのか
昨日寝る時間二時間も削って目標取得まで頑張ってから寝たのに
起きたら取る前に戻っててポカーンだったわ

617: 2019/02/13(水) 13:00:32.15
なんかたまにセーブデータ読み込めないときある

618: 2019/02/14(木) 13:21:41.34
タイムワーパーも天井感じるわ
強化の上限解放するかトランプみたいな露骨な強化が必要
20人程度じゃw4500越えられる気がしない

619: 2019/02/14(木) 21:30:39.58
idle wizard
activatedタグからアイコンを右クリック

せっかく取ったアプグレを解除できる
帰ってから3時間頑張って貯めたマナ使って取ったもの解除しちゃって笑ったわ
コストは返って来ないし、なぜこんな機能があるんだよwww

620: 2019/02/15(金) 00:21:06.27
ボスからすごい低確率でアップグレード枠増えるアイテムとか出たらいいのに
放置ゲーなんだしそういうとこで新規と差つけてもいいと思うんだけどな
TWはやりこみ要素がいまいち薄い気がしていまいちやる気も出ない

621: 2019/02/15(金) 01:36:11.79
Idle Space Raider面白いぞ。
つい先日Steam配信が始まってから、
パッチも現在3日に1回くらいのペースで当たってる。

624: 2019/02/15(金) 07:17:25.75
>>621
ちょっと進んできてなんか面白そうになってきたんだけど
ポイントの種類が多くて何をすればどれが増えて何ができるのかいまいちわからんす

622: 2019/02/15(金) 01:39:13.15
明らかにこれ
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65943738.html
とそっくりなんだが、作者同じなん?まさかパクりじゃなかろうな

623: 2019/02/15(金) 01:40:04.57
ごめん同じ人だった。TDの人か

625: 2019/02/15(金) 08:25:50.09
うーんTDのほうが良かった感

626: 2019/02/15(金) 13:26:39.46
うちはTDも現役なんで過去形に違和感
せめてアチーブコンプしたいがSL15超えたあたりから全然進んでる気がしねぇw

627: 2019/02/16(土) 00:49:52.03
Shipyardで上げるおすすめのスキルが全くわからんなこれ。平均的に上げればいいのかね。

628: 2019/02/16(土) 02:42:44.42
ttps://i.gyazo.com/f87b7e0d19d540a146510148d96c23a3.png
Idle Space Raiderとりあえずプレイヤーレベルは350くらいでオートリセットできるように設定してみた。
PC操作してるときは300レベルくらいでSPペナルティ無くなるのでそのタイミングでリセットしてる。

629: 2019/02/16(土) 06:55:36.29
厳密にはクリッカーじゃないけどwizard and minion idleは結構好き
シンプルで絵は古臭いけど単調過ぎず複雑過ぎず

630: 2019/02/17(日) 09:39:55.59
ちょっと前からタイムワーパー始めたけど、マルチが新鮮でいいね
アクティブプレイの人と合流できると一気に加速できるから得した気分

631: 2019/02/18(月) 11:06:53.32
>>630
蝶を回収するとそれ以降トータルでキューブ2割り増しくらいのペースになる

リセットの前に少し戻ってボスマラソンすればパーク強化できてソロでちょっと有利

632: 2019/02/18(月) 11:58:30.65
TW昨日の夜30人越えの大パーティーに入れてラッキーと思ってたら
朝見たら3500階で落ちてたンゴ

633: 2019/02/18(月) 20:43:58.12
最近のTWは4000超えたら戻ってOK
キューブ所持量拡張とチームバフは上げておきましょう

634: 2019/02/18(月) 21:38:51.33
チームバフって自分と、ドローンタレットの火力あげるあのパークのことよね?

635: 2019/02/18(月) 23:25:41.52
チームワークとは書いてあるけど多分自分にしか効果ないよね?
付け替えても他人のトータルDPS変わらないし
お金も9人から30人にパーティ増えたときparkの数字は変わらなかったわ

636: 2019/02/19(火) 14:40:40.52
22日に行われるTWアップデートで実績が追加されるんだけど、steamのストア画面でもう確認できるね
達成に応じて能力にボーナスが入るみたい

637: 2019/02/19(火) 19:50:34.97
横TD(仮)の日本語wikiってない?
どれで何を消費して何が得られるのかわかりづらい
ググってはみたが英語のすら見つからん

638: 2019/02/19(火) 20:25:22.86
idle space raider

SPはステージ進行とリセット時にもらえる。Shipyard画面で各種強化、Sectionsにて設備強化、DevCenterのリサーチ以外の購入に使用。

Medalsは主に撃破数に応じてもらえる実績ポイントみたいなもの。Academyで各種強化に使用。

OreはMiningCenterのSQUADSにお金(SCRAP)を消費することにより時間経過で取得。MiningCenterのContractsにて使用、お金や経験値GOLDに変換できる。

APは最大レベルに応じて取得(?)、Abilitiesの強化に使用。

KPは現在未実装(?)のStarGateリセットにて取得。

639: 2019/02/19(火) 21:00:08.82
さんきゅ。保存した
MINING界隈はあまり弄ってなかったけど優先したほうがよさげね

640: 2019/02/19(火) 21:51:29.72
ステージ700までいったからそこまでの話しならわかるからなんでも聞いてちょ。
Ammo modはなんも触ってないけどね。

各種ポイントの変換先というか強化先として、
Damage/XP/Scrap/Mining rateの4つのどれを先に強化するか悩む時があるんだけど、
自分は優先順位としてScrap>Damage>XP>MR でやってる。

理由は、ScrapはModules強化、武器強化、Squads強化からのOre取得→Gold変換、など色々な使い道があって
このゲームは満遍なく強化したほうが乗算できてお得だから。

なのでリセット直後の流れとしては、
モジュール強化武器強化したあとにMiningCenterはSquads強化して、
Oreがある程度溜まったら一気にGoldのみ変換して、
それをDevCenter内ResearchesのScrap rewardにつぎ込む→Scrapが貯まる→最初に戻ってGold変換したものをScrap以外の
Damage XP MRにもある程度振り分けるって感じでやってる。

641: 2019/02/19(火) 22:48:42.83
ども。参考にします

Ammo modは消耗品だと知らずになけなしのコインでマイナーセット買ったのはかなり苦い思い出
WEAPONSどれか指して中身表示してD&Dで付けられると気付くまでにそこそこかかったw
AOEが余ってるのは多分今のWEAPONSのどれにも付かないんだろうなぁ

642: 2019/02/19(火) 22:58:44.95
Supply Chain Idle教えてくれた人ありがとう
わかりやすいのが遊びたかったから助かった

643: 2019/02/19(火) 23:19:50.74
>>642
合っててなにより
・基本的にはずっとツリー構造なんだけど、時々別の枝に同じブツが付いたりしてちょっとややこしくなる事があるぞ
・最終的に売れないと一文にもならないから在庫は過剰よりはやや不足よりに調整
・アプデ回数のアチーブの為に余裕があったら用済み素材もアプデしよう

644: 2019/02/20(水) 06:59:01.30
冷蔵庫で完全に足止めされたゾ

645: 2019/02/20(水) 08:33:56.18
冷蔵庫もはやなつかしい
いま車作ってるけど心折れそう

646: 2019/02/20(水) 10:30:07.06
Idle Wizard、Voidmancerでe65になったけどParagonレベル上がらないわ、
種族もペットもAttributes待ちだわの完全足止めされるせいで、もういいかなってなる

647: 2019/02/20(水) 11:36:42.68
冷蔵庫?
なんのゲーム?

648: 2019/02/20(水) 12:39:30.12
Supply Chain Idleでそ
冷蔵庫もPCもTシャツもあるで

649: 2019/02/20(水) 23:36:41.32
TWってどうやってCOOPやるの?条件とかある?

650: 2019/02/20(水) 23:49:52.12
タイトル画面でCOOP選ぶ

651: 2019/02/20(水) 23:53:05.42
>>650
あ、ごめん不特定多数の人とのプレイのことだった。パブリックワールドを選択しても普通にソロでやってる画面なので、どうやるんだろうと思った。

652: 2019/02/21(木) 05:21:22.97
ゴーストモードで上の方にライブリーダーボードがあるから、そこみればマルチになってるかわかるよ
一緒のCONVOYになった時がよろしく

655: 2019/02/21(木) 22:38:34.27
>>652
これConvoyの仕様を教えてほしいw
人によって個々の「次ステージに行くためのWave数」は違うと思うんだけどどうやってPTみたいにひとかたまりになって進むの?

659: 2019/02/22(金) 04:38:42.11
>>655
convoyの仕様は>>658の言った通り。
集団で進むゲームだからホバーバイクのスピードは優先してあげたほうがいいよ。
あと、convoyを押し進めてくれる人がいるときはロックしないこと。
どちらも全体の進行速度に関わるし、下手にロックしたりバイクが遅いと置き去りになる

660: 2019/02/22(金) 21:56:05.59
>>657
とりあえず1100ステージまでいったからそこまでのことならなんでも聞いてくれ。

>>658
>>659
あ!なるほど!ありがとう、やっと理解できた。

653: 2019/02/21(木) 21:00:02.74
idle space raider
500から経験値と金ほとんどもらえなくなったんだけどどうやって進むんだ?

654: 2019/02/21(木) 22:36:57.90
>>653
このゲームは最大ステージより手前の、
素早くいけて、且つリセット時のSP補正があんまりマイナスにならない程度まで行ったら、さっさとリセットしてSPを貰うのがおすすめ。
一旦は進まずに500までいってリセットを繰り返すのがよい。(100ステージごとにもらえるSPは結構増えるので。)

なので、500ステージ以降進めるようにどうするか考えるよりも、いかに500ステージまでの時間を短縮するかを考えたほうがいい。
そこでおすすめなのがShipyard内の、
+XXX% chance to skip completion in previously finished patrol
+XXX% common raid/patrol wave skip chance
+XX% fire rate increase in previously finished patrol or raid
の3つかな。
どれもファームするのが早くなる効果なのである程度SP振り分けるのをおすすめする。

682: 2019/02/26(火) 08:53:23.37
3000稼ぐのにめっちゃ時間かかるのは不自然に感じたので
>>654
>>656
辺りで効率上げてけー?
自分はこれでL700ちょいでリセット1k弱/hくらいまだ上がる

782: 2019/03/11(月) 18:36:38.11
>>654が参考になるかな
特にchance to skip completionを上げたい
軌道に乗るとこれがMAXなるまでは3.40分で一周いけるようになります

656: 2019/02/21(木) 22:47:25.96
>>653
あ、あとShipyard内のGlobal DamageとGlobal XP Gain、Scrap rewardは限界まで振ったほうがいい。
ある程度上げると「REQ : Shipyard L-XX」って出てそれ以上振れなくなるから、そこを基準としたほうが良い。
Gold rewardは限界ないかもしれないけど、これもそこそこ振る。

657: 2019/02/21(木) 23:43:02.57
>>656
Scrap rewardはこれ以上振れなくなってる
教えてもらったやつ中心に振って高速周回することにするよ

658: 2019/02/22(金) 00:10:14.78
>.655
画面右下にlock to convoyって鍵のマークがあるからそれをオンにすると
全員waveクリアするまで自分は進まないってのができる

661: 2019/02/23(土) 01:59:35.06
TWの蝶集めてもスタートステージをどんどん進めていったら過去ステージの分はあんまり意味ないのかね?

662: 2019/02/23(土) 02:41:23.13
蝶は全回収しといたほうがいいかな。
・虹 現タイムラインの最奥ゾーンで○○秒稼いだゴールドを与える
・赤 虹蝶からもらえるゴールドに+1秒、10匹集めると黄蝶を作れる
・黄 惑星最後のゾーンで大量のゴールドを与える。あまり恩恵は感じない
・青 中ボスのようなxx5ゾーン突破時にタイムキューブを与える。集めた分だけ効果は累積する

蝶の効果ってこんな感じだったかなぁ
あと黄蝶以外は収集実績あるから、解除できれば火力とかに補正かかるようになる
ゴーストモードからスペースキーでフライングカメラできるから、それで集めると楽

663: 2019/02/23(土) 07:07:52.75
西部開拓クリッカー、9000位切った辺りから進行が一気にブレーキ掛かった感が有る
エリア28で次移るまで、ぜんぜんカードが貯まらなくて結局+2枚でGowestしてしまった。1週間くらいエリア留まってた希ガス
こっからまた盛り返してくれるといいんだがなぁ

664: 2019/02/23(土) 11:16:07.03
4300zoneまでの全蝶集めたけど効果が実感できるのは青蝶ぐらいかな
青蝶は1匹につき1%獲得キューブを増やす効果もあるからあるとやっぱ違う
虹蝶は素の効果の近々5分分のゴールドでも総獲得の90%近く稼げるから赤蝶で時間増やしてもどうなんだろうな
まあ実績もあるし時間があるときに取れるだけ取っておきたいところ

665: 2019/02/23(土) 13:30:01.07
自分は虹蝶から79分のゴールド貰ってるけど、高速周回してるからか恩恵感じるかな。
パーク2つ分一気に開放できたりすると旨い。

666: 2019/02/24(日) 01:03:39.85
TW、クリティカル関連がDPS表記に反映されないからそっち伸ばすべきなのか基礎火力伸ばすべきなのかわからねえ

667: 2019/02/24(日) 08:17:22.86
高火力の人がconvoyにきたけど、レーザー一本しか打たない人だった(´・ω・`)

668: 2019/02/24(日) 13:05:52.92
階層更新するならクリ関連必要だけど基礎火力上げて高速周回安定をオススメ
クリティカルもDPS反映されるようになったからクリダメ4積みでDPS表示は盛れる
マルチショットは火力分割して撃ってるだけだから5000目指すならいらない

674: 2019/02/24(日) 14:32:17.01
>>668
なるほどクリティカル入れたら右下のトータルDPSの方は変わってるのか

でもチームワーク入れた場合と比較したいからその場合ドローンとタレットの上昇分を引かないといけないから、、、
えーっと単純にトータルDPSからチームワークの倍率分割ればいいのか?

669: 2019/02/24(日) 13:13:30.52
Cubeもらっても何から上げていけばいいのかわからんのよね。
スタートステージ上げたいけどコストやけに高いから中々上げられない→進むとすぐにWave9とかになるので遅くなる、って感じ。
ゴールドと武器ダメメインでええの?

670: 2019/02/24(日) 13:31:22.13
TCに余裕がない時は周回する目的で振り分け方切り替えてるな。
たぶんバイクで放置周回してると思うから、バイク速度とキューブドロップ関係メインで上げて、火力は人任せ。
ある程度TCが溜まったら火力とゴールドに少し振って自力で進めるようにする感じかな?

671: 2019/02/24(日) 13:53:06.13
TWで青蝶集めてたらダッシュの挙動にイライラしてきた

672: 2019/02/24(日) 13:56:55.51
フライングカメラで蝶集めするといい

673: 2019/02/24(日) 14:04:23.44
>>672
めっちゃ楽に蝶集めできるわ
ありがとう

675: 2019/02/24(日) 15:55:50.38
orbitの計算機アイコンのとこで火力の内訳みれるけど、そこじゃあ解決にはならないかな?

676: 2019/02/24(日) 16:25:40.91
>>675
そこだと倍率しか書いてなくて最終的な数値はないんだよね
でもこっち見た方が電卓打って計算しやすそうかな

677: 2019/02/25(月) 16:02:19.45
idle space raider のオートリセットの仕様ってどうなってるんですかね
ポッシブルリセットの値がいつの間にか増えてるし、ゲージを動かしてリセットするタイミングを調整すればいいのかな?

678: 2019/02/25(月) 19:13:57.35
>>677
ポッシブルリセットは自分の最大ステージによって増えていくよ。
一番最初の状態は「自分の最大ステージ+30ステージ」までいったらオートリセットかかる。
スキルポイント降ると+30ステージから1づつマイナスされていく。

最初の目標は、最大ステージ±0を目指すのがいいかな。

679: 2019/02/25(月) 20:29:33.86
>>678
なるほど。
わけもわからずオートリセットさせてたら、どんどん最大ステージがアップして効率悪くなるのか・・・
ありがとう。とりあえず±0のリセットを最優先で今後やってみます

680: 2019/02/25(月) 20:55:49.32
>>679
なるべく初期の頃は張り付いて適度なタイミングで手動リセットのほうがいいね。
最大ステージまで毎回いくと時間かかってしょうがないので、オートリセット取得直後は1時間くらいでリセットしてたかな。
SPマイナス補正が無くなったくらいのタイミングでやってた気がする。

681: 2019/02/26(火) 06:08:35.94
idle space raiderについてなんだけど
ステージ1500越えた辺りでモジュールの最大レベルに当たって進行速度激減してしまうんだけど
今後はどれを育てたらいいのか分かる人いる?
+max module levelは1つ上げるのにSP3000弱かかって無茶苦茶時間かかるので他に上げるべきものを上げてないのか
ただ単にバランスが取れてないレベル帯なのか、そこらへんがわからないw

687: 2019/02/27(水) 08:30:01.62
>>681
自分も緑モジュール2つをtier3までは上げたけどすぐまた最大lvになるしEAMD足りないしでコスパ悪い気がして結局緑から青に移行した
command centerの要求レベルがだんだん増えてくせいか敵が硬く感じるけどそんな時はGold reward振ってごまかしてる

691: 2019/02/27(水) 18:15:07.58
>>687
モジュールすぐ最大レベルに到達するよねw
他のステに振ってごまかしながら進むよ。

683: 2019/02/26(火) 14:10:42.07
アイドルアーティスト
ミューズをどこに振るべきよ

684: 2019/02/26(火) 17:42:27.55
TWのT5レジェンダリーのマルチショット、チームワーク、スプラッシュのスペック確認できる人いないかな?
T4から上げようか悩んでるんで比較したい。

685: 2019/02/26(火) 19:12:54.02
>>684
順に+12 projectiles、x2.3 Overall DPS(team)、+6 meter Explosion Radius
アプデで劣化なくなったからとりあえず上げ得

686: 2019/02/27(水) 07:08:20.16
>>685
ありがとう。弱体化しなくなったのね。
これで心置きなくあげられる

688: 2019/02/27(水) 09:40:05.14
西部開拓クリッカー、どうやら渋滞に追い付いたみたいだわ。8600位辺りが渋滞の最後尾らしい。こっから全然進まん

689: 2019/02/27(水) 09:49:52.91
タイムワーパーのパークなんだけど5枠セットできそうだけど4枠までなの?
何かアップグレードすれば5枠になるんかね

690: 2019/02/27(水) 15:37:52.86
TWは現状4枠までだね。今後のために温存してるのかもしれない。

692: 2019/02/27(水) 20:48:52.08
Swarm Simulator: Evolution
https://store.steampowered.com/app/914320/

アリの群れを育てる放置育成ゲー
アリを大量に集めてより上位のアリを作っていく
上位のアリは下位のアリを増やすので
増加ペース自体が勝手に増えていくっぽい

694: 2019/02/28(木) 07:02:30.62
>>692
前はテキストだけだったやつかな

693: 2019/02/28(木) 04:18:37.17
TWのホバーバイクを使ったTC回収効率って今どのくらいになってるかな。
キューブチャンスとドロップの研究100%で、4500ゾーンくらいまでの到達時間とTC量を
教えてもらいたい。

695: 2019/02/28(木) 15:01:38.57
最初からsteamにも持ってきゃいいんだけど難しいのかねえ

696: 2019/02/28(木) 17:51:07.05
cell to singularityアプデでマートンシティのバランス改善されたな
あとUIめっちゃ変わった

697: 2019/02/28(木) 20:08:22.41
>>696
Our UI has Evolved
ワロタ


でももうやんない

698: 2019/02/28(木) 22:24:14.31
バイク使ってCONVOYで移動してるけど、突破にかなり時間かかるな
1000→2700行くのに4時間もかかってるから、4500到達はスムーズにいっても8時間くらいかなぁ

699: 2019/02/28(木) 22:55:12.21
TWは他のリセットがある放置ゲーやクリッカーと比べて1周があまりに長すぎる。

700: 2019/03/01(金) 04:53:06.44
TWのコンボイプレイは楽だけど効率は物凄く悪いんだよね

701: 2019/03/01(金) 05:28:31.46
気になってた比較データがやっと取れた

コンボイ(他力本願なので不安定)
1000→4500ゾーン 11h TC568K

アクティブ(自力で走るから安定するが疲れる)
1000→3700ゾーン 3~4h 1.5M
ってとこか
コンボイのほうが効率いいんじゃないかと最近感じてたけど、
まだアクティブで短距離走するほうがいいみたいだな

あとボスをひたすら倒した場合、1時間あたり8060体なので
パークを育てるときはプラべにして、タレットに重なってやるのがベスト

702: 2019/03/01(金) 08:13:13.04
上で出てたswarm simのsteam版のやってみたけど、
旧ブラウザ版のゲージがニョキニョキするワクワクがなくてイマイチ

703: 2019/03/02(土) 09:53:22.82
誰かidle space raiderでイベントのcollector's handとれたやつおる?
どんな武器なの?
あと武器のGLSRに1x20と3x50があるみたいけどどうやって変身させるのか知ってたら教えて下さい

704: 2019/03/02(土) 11:03:36.21
イベントはちょびっとやって報酬しょぼってやらんでいたけど良い装備も手に入るのか
試しにやれるだけやったらmoduleおいしいです
GLSR-1x20がダブってるからSPでやんよってログあったし3x50も報酬であるかもですね
collector's handは手には入らんかったけどSteamコミュに性能の画像あったから確認してみるといいかも

705: 2019/03/02(土) 14:09:43.86
L300の初心者だけど運良くCollector's hand取れたらL450まで進めた
単純に武器としても強いけどGlobal damegeボーナスついてるのやばい

706: 2019/03/02(土) 14:22:01.91
秒間10発+アイテム1個アンロック毎にダメ0.25倍加算っていう壊れ武器だよ
2個目以降は1.8%武器が455SPモジュールも390SPにはなるし、全部取れるまでは回すの推奨かも?

https://i.imgur.com/lnzjFPV.png

707: 2019/03/02(土) 18:33:03.52
つえーな
500ポイント全部消化してもammoすら一個もでんかった

708: 2019/03/02(土) 19:47:58.91
ISRはサブゲーだからしょっちゅう無駄だしてるけど、傭兵雇って弾幕張るの楽しい

709: 2019/03/02(土) 20:36:17.58
ISRアプデ来たぞ!1.2.0

710: 2019/03/03(日) 05:46:59.86
蟻ゲー考えるのが楽でいいと思ったけど途中から詰まりまくるな…

711: 2019/03/03(日) 10:26:18.72
ISRのスキルはみんな何にしてる?
今までactiveのタレットにしてたけど、まだautomationの間隔長いし今のうちはパッシブのほうがいい気がしてきた
特にイベントで放置するときはrageとadvanced ai必須だな。今まで効果すら読んでなかったわ

712: 2019/03/03(日) 11:21:10.27
自分はAAI、WBが固定。paycheckとrageを状況に合わせて使い分けてる

713: 2019/03/03(日) 11:26:03.39
うちは基本、帰還時SPに+補正がかかるぐらいに放置だからまんまrageとaai

714: 2019/03/03(日) 14:30:32.24
pay check、rage、AAIは固定
オートメーションでアクティブスキル使用を1つ5秒以下にできたら、そこにManual Fire付けてる。
残り1つは自由だけど俺はWeapons Autobuy

715: 2019/03/03(日) 14:44:43.50

717: 2019/03/03(日) 16:36:29.55
離席するほんとの放置だったら、マニュアルファイアとオートクリックのマクロのコンボは強そう

718: 2019/03/03(日) 20:35:33.08
AAIとManualFireで1枠悩んでる
150コイン払ってアイドルまで0秒(なんの操作しても一旦切れることもなく永遠とアイドルになった)
にしたら快適だわ

719: 2019/03/03(日) 20:45:56.97
すまん再起動したらアイドルモードリセットされる

720: 2019/03/03(日) 23:58:01.57
>>719
まさか150コインも払ってそれで終わりじゃないよね?よね?

721: 2019/03/04(月) 01:07:13.02
さすがにアイドルモード中にスタックされた数がリセットされるって意味じゃないか
まぁでもSP使えば最大で60秒まで短縮できるものを一番貴重なコイン使ってまでさらに0秒に短縮するかって言われると悩ましい
オートメーションもIDLE時にしか動かないし、一部スキルの恩恵も即時に受けられるのはリセット時間の短縮になるのかな。
そう考えると中途半端に150コイン分の火力やらSPアップにあげるよりかは価値あると思った

722: 2019/03/04(月) 01:31:07.69
常時アイドル自体は再起動で解除されないよ。
再起動で解除は>>721の言う通りアビリティーのスタック数だけ。
放置ゲーはそんな再起動を考慮しないものだと思うので、
個人的にはむちゃくちゃ便利というか一度使うと必須レベルかなぁ。
なにより色々な能力を手動で上げても解除されないのがいいね。

723: 2019/03/04(月) 02:22:43.80
なるほど
丁度貯めてるところだったからエーッってなったわ一安心
さんくす

724: 2019/03/04(月) 02:48:15.61
ストレスフリーなのもいいけど実益はやっぱりSP
増加したSPがさらにSPを生むんだから時間が経つほど差はでかい

725: 2019/03/04(月) 18:14:11.32
timewapersようやくボス撃破967Kまできて明日には1M撃破の実績解除できるけど
虹蝶はまだ2137で先は長いなぁ。
2500匹取得まであと60時間ほどか。

それはそうとISRのGSC-11て武器やっと解放できたけど、これ使えるのかな?
既存の3つの武器使用してるけど、貫通すらしないから入れ替える気起きない。

726: 2019/03/04(月) 21:34:27.11
>>725
少し前のアップデートで低Fire rate武器の威力が上がったけど、
基本はFire rate重視の武器のみで良いと思う

自分は
GLSR系(ほぼ瞬時) = Collector's Hand(高威力&高連射&高ステup、Event報酬低確率入手) > RC系(高連射) > AC系(中連射) > その他
で構成してる

無理に最大ステージを超えて進むと、
次にリセットする時に、最大ステージに対するリセット位置の差が大きくなりマイナス補正が効いてしまうので
高速周回できる範囲の武器構成と進行度で回すのがおすすめのやり方やね。

729: 2019/03/05(火) 04:52:10.53
>>726
高速周回ゲーだからやっぱり高Fire rate大正義なのね
絵面がずっと変わらないとマンネリしてきちゃうから、早くなにか変化が欲しいところだなぁ

728: 2019/03/05(火) 00:06:13.82
>>727
Help>Stargate内のKeep項目にunlocked itemsって書いてあるけど、報酬でもらえたアイテムはどうなんだろうね?
5000レベルに到達した人がランキング見る限り数名しかいないのでどうも言えないw

733: 2019/03/05(火) 18:23:48.40
>>728
ありがと消えないよう祈ってる

730: 2019/03/05(火) 14:07:22.30
アリンコやってるんだけど
ラーバからコクーン作れるようになったんだが
これってラーバをそのままストックしてるだけなの?
何も生産してないし意味なくない?

731: 2019/03/05(火) 14:57:14.99
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65941535.html
テキスト版Swarm Simulatorの紹介記事
コメント欄に攻略情報がいろいろ載ってる


>>730
コクーンはクローンの元手にしたいラーバをあらかじめ確保しておくために作っておくものらしい
でも1周目はクローン使う価値ないっぽい
1周目はエネルギーをできるだけ温存して、アリもテリトリーも増やせなくなってきた頃に
NEXUS能力のHOUSE OF MIRRORSを使いまくってテリトリー生産力を倍々で増やすのが効率的なんじゃないかな
で、ロケット燃料が貯まったらさっさと転生してしまうのが良さそう

732: 2019/03/05(火) 16:00:11.45
>>731
ほえー
おおきに

734: 2019/03/05(火) 21:06:27.00
西部開拓、どのあたりからが渋滞してるの

735: 2019/03/06(水) 02:51:13.93
順位が渋滞っていうか、エリア進めると段々伸びが悪くなるって事だよ
エリア30辺りから、GoWestまで数日以上かかるようになる

740: 2019/03/06(水) 12:12:21.21
>>735
割とクリッカーにありがちだな
前に話題になったAdCap!の地球みたい

743: 2019/03/06(水) 15:46:24.76
>>740
Adcapやってる時の感覚とマジでまんま同じ
なんか急に一気に伸びると思ったら突然停滞していずっとジリジリしてる感じが、まじアドキャプ

742: 2019/03/06(水) 15:38:43.23
>>735
そんなことないよ
今この前追加された最後のマップだけど一日に何周もできるときもあれば数日停滞するところもある
最初からずっとそんな感じで波がある
順位はいつも110~120番台

736: 2019/03/06(水) 06:48:56.61
ISRのことで教えてほしい。
シップヤードの研究項目に黄色でmax level for R ○○ってやつがあるけど、Rってそもそも何を指してるの?

745: 2019/03/06(水) 19:17:34.05
>>736
DEV CENTER内のRESEARCHESのことやね。研究可能なMaxレベルが上昇する。

746: 2019/03/06(水) 20:18:59.59
>>745
RESEARCHESのRだったか。
変に略さず、そのままテキストにしてくれないとちょっとわかりづらいゲームだなぁ。

>>744
TWは実績追加されたからまだまだ伸びるとこあるよ。
今上限解放きたらそれこそバランス壊れそう。
ちなみに明日のアップデートはグラフィック関係っぽいね。ほかにもあるかもしれないけど。

737: 2019/03/06(水) 07:03:36.29
やぁ

739: 2019/03/06(水) 09:02:37.55
>>737
おっさん

738: 2019/03/06(水) 07:07:26.92
レア!

741: 2019/03/06(水) 13:15:02.40
アリンコのことでもう一つ質問
アセンションする時になにかやっておくべきことある?
引き継げる強化トークンを最大まで集めたりとかある?

744: 2019/03/06(水) 16:18:55.77
TWはもう伸びる所もないから超越か研究上限開放してくれんかな

747: 2019/03/06(水) 22:09:54.95
TWは放置がうまく機能してるから遊びがないね
アップグレードもインフレだけでビルド感がない
いっそPvPのTDMにしてみてはどうか
Quake Qlicker

748: 2019/03/06(水) 22:57:14.52
流行りに乗っかってバトロワさせよう

749: 2019/03/07(木) 05:14:35.69
TWはユーザーアイデアをよく取り込んでくれてるし、
そのうち大きなアップデートで改善してくれると期待してる。

750: 2019/03/07(木) 07:14:35.71
ISRのammo modsいいなこれ。
使い方わかってくると手放せなくなる。

751: 2019/03/07(木) 09:44:00.95
ようやくアリの転生1回目
MUTAGENは転生後に常時使えるようになる
「項目を有効に(ACTIVATE)する」事と「有効にしてある項目を強化する」事にMUTAGENを消費する
「項目を有効にする」コストは1、15.6K、244Mと上がっていくので初回は2項目しか有効にできない

MUTAGENはクリスタルを消費すれば振り直しができるから投資先は状況に応じて変えられる
(MUTAGEN消費後にMUTAGEN→RESPECで振り直し)
とりあえず序盤はDRONESとLARVAEを有効にして、50%ずつMUTAGENを投資しておけばよさそう

752: 2019/03/07(木) 11:29:10.61
>>751
アリンコ面白いけど手間かかりすぎ
効率求めたら張り付くことになる
アイドルだとほとんど進まない
クリックマクロを使うならエネルギーだな
ラーバ倍々ゲームしたり

ミュータジェンは放置効率上がるものに振るべき
張り付ける人は別だが

753: 2019/03/07(木) 19:32:42.69
>>752
エネルギーとアセンション効率に極振りするのが正解
エネルギーさえあればちょっと成長の谷にハマりそうなときぶっ飛ばせるし

754: 2019/03/08(金) 12:33:31.99
アリオフラインで起動できない事以外は好き

755: 2019/03/08(金) 12:34:51.85
ラーバのクローンってある程度貯まると倍々にはならんよね

756: 2019/03/08(金) 14:08:52.60
TWでロケットランチャーを微妙な間隔で撃ち続けてる人いるけど
あれリアルでクリック連打(というかツール)してるんだろうか

758: 2019/03/08(金) 15:56:31.22
>>756
バースト間隔調整できるやろ

761: 2019/03/08(金) 19:16:30.42
>>758
自分の書き方が悪かった、バースト間隔じゃなくて発射間隔がおかしくて1秒に2発くらいしか撃ってなかったんだよね
オートファイアに任せると馬鹿みたいに撃って即エナジー切れるからどうなってるのかと思って

あとオートファイアのエナジー900まで上げてみたけど、ファイアレートのパーク無しのピストルで永久機関できなかった
やっぱライフル安定かな

757: 2019/03/08(金) 15:47:44.75
ISRのAMMOドロップ率上げまくって回してたら、
敵を倒すとすべての武器に200%ダメージアップのアイテム拾ってた。
そこそこ拾えるみたいだからAMMO作成が捗る捗る

759: 2019/03/08(金) 16:34:14.98
TWアップデートきてグラフィック変化若干かわったみたいだけど、
最低画質だとあまり変わった感じしないな

760: 2019/03/08(金) 16:54:22.65
388ゾーン付近、青空と桜と木漏れ日でめっちゃ雰囲気よくなってた

762: 2019/03/08(金) 19:55:37.70
話聞いた感じだとアングル120、バースト100、マルチショット、スプラッシュ×3とかで
クリック放置してるやつかな?
非ゴーストで撃ってたならツールでクリックしてたのかもね。手動でもいけるけど

764: 2019/03/08(金) 22:48:05.63
supply chain idle
車作れたー

765: 2019/03/09(土) 13:48:51.48
ISRだけどSPリワードのマイナス補正って無くなったのかな

769: 2019/03/09(土) 16:57:26.40
>>765
数日前のアプデで無くなった
だから心置きなく最大ステージに挑戦してもOK

766: 2019/03/09(土) 13:57:17.73
サプライチェーンは触ってみたいとは思うんだけどすぐその後に「だったらANNOシリーズで良いや」となって結局する気が失せるのよね
そりゃ本格的なストラテジーゲームが有るならそっちが良いに決まってるのは当然だが

767: 2019/03/09(土) 16:46:50.86
TWの4,000 Zones Per Hourて実績が無理ゲー過ぎてはげそう
こんなんどうすれば取得できるんだ

770: 2019/03/09(土) 18:05:19.91
>>767
将来のために作っただけだと思うけど
それとも一度4000zone行ってから1に戻って突っ切っても解除できるんかな

772: 2019/03/09(土) 19:45:52.53
>>770
自分も4000ゾーンまで行く実績だと思って、1から4070くらいまで4時間で走ってみたけど解除されなかったんだ。
んで、よくよく調べてみたら条件が、4000ゾーン÷60分=66ゾーン
てことで一分あたり67ゾーン突破すると解除らしい

768: 2019/03/09(土) 16:57:23.91
アリンコのChronomancyエネルギーにもかかるから
金虫はこれとScarabKingに振ってくのがよさげ

771: 2019/03/09(土) 19:32:55.78
セーブバックアップ&クリスタル消費でアリンコの3周目を覗いてきたけど
ラッパのアイコンからミニゲームが遊べるようになっただけで、
MUTAGENアビリティはやっぱり244M支払わないと3個目が使えないみたいだった

テキスト版は転生するたびに使えるアビリティが1個増えたから転生する意義があったけど
Steam版は転生を急いでもいいことないっぽい
MUTATE BATSとMUTATE SWARMWARPSに振り直して
SWARMWARPSの効果を強化するのが正解なのかな?

773: 2019/03/10(日) 02:20:12.22
アリンコのインベージョン手動で攻略するとめちゃくちゃ時間かかるんだが
オートタレットはエネルギー燃費悪すぎるしクリアまで持たない
給油しながら放置するか張り付いてクリックしなきゃいけないの?
もっと一気に湧いてくれたりしないのかね

774: 2019/03/10(日) 08:03:27.44
まだまだ先の話だけど、こんどこそIdle Dungeonsが予定通りリリースされるといいな
早くやりたいわ

775: 2019/03/10(日) 09:14:47.96
アリの2周目、幼虫強化も試してみたけどやっぱりワープ強化のほうが効果的だった
幼虫だけいても下位のアリが全然育たないからな

結局の所
幼虫・エネルギー生産強化で2周目を始めて
NEXUS5個目を建てたらBAT・WARP強化に乗り換えて、
ここから幼虫強化はあえて止めて、WARP連発プレイを始めて
ロケット燃料が貯まったらMutagen入手率・倍率強化に乗り換えて
一気に幼虫強化してMutagenもらって転生 って感じにするとよさそう

しかしWARPを多用するプレイは地味にクリック数が多くてしんどいな
ロケット燃料が貯まっても、Mutagenが244M行かなかったら
3周目行く前に引退しちゃうかも

776: 2019/03/10(日) 10:51:04.93
>>775
燃料貯まってからが本番だぞ
幸いエネルギーは終盤になっても価値が目減りしない
エネルギー生産強化とアビ強化で正解
連打マクロ重ねて放置

ラーバは放置向け
ワープはワープ後まめにアップグレードできる人向けだな

777: 2019/03/11(月) 06:58:14.50
ISRで500まで行ったけど全くLv上がらなくなった
何の強化すれば先に進めるのこれ?

778: 2019/03/11(月) 08:53:22.38
アリのWarper Elixirは他と比べて微妙な効果だと思ってたけど
エネルギーの生産も2時間分進めてくれるんだな
エネルギーを得るためにクリスタルを消費してもいいって場合は
エネルギー生産が0.56/s以上ならWarper Elixirの方がお得ってわけだ

Warper Elixir5個(40クリスタル) = 10時間分のエネルギー
NEXUSでクリスタル40個消費 = 20000エネルギー

789: 2019/03/12(火) 14:10:31.00
>>778
ミュータジェンでワープとバット強化したら1ワープで24時間以上飛ばせるし
エリクサーはリセット直後くらいしかお世話にならないわ

俺はクリスタルでエネルギー上限アップして、リアル外出時間を全てエネルギーとして溜めてる
帰宅後ワープ26回使ってからリセットするサイクル
あとはミュータジェン取得率と取得量アップしなきゃ…

792: 2019/03/13(水) 08:56:08.61
>>789
エリクサーの効果時間はNEXUSのワープでは消費されないから
消費をいとわないなら毎回幼虫・肉強化のエリクサーを使いつつ、ワープしたほうがお得

幼虫強化は両方10以上貯まってから実行すると、幼虫の生産数が5倍ぐらい増えるから
強化資源が貯まったら転生直前じゃなくてもMutagenアビリティをMutagen獲得アップに振り直し
→幼虫強化したらまたMutagenアビリティをワープ強化に振り直し
ってのを定期的にやると、使える幼虫の数が全然違ってくる

794: 2019/03/13(水) 11:35:19.08
>>792
俺の勘違いだったかも
エリクサー2hがワープで瞬間で消化されたと思ってたわ
振り直しコストが地味に痛いな
俺は早くミュータジェン振れる種類を増やす方向で回してる

ちなみにクリスタルはエネ上限アップに注ぎ込んでる
ところで金のクリック虫は何に振るのが正解だろうか
俺はとりあえず虫湧き数アップ振りで長期プレイを見据えている

795: 2019/03/13(水) 13:58:25.71
>>794
HATCH+20%はBAT生産とかにも適用されるし割と効果大きいよ
虫数2:その他1くらいで上げてけばいいんじゃないかな

796: 2019/03/13(水) 15:31:31.49
>>795
きりのいい虫+20とか虫+30にしてから安いの買おうと思う

779: 2019/03/11(月) 08:58:31.93
Gold上げたら500以降進めるようになりました
失礼しました

780: 2019/03/11(月) 16:11:32.15
自分もISRの進行度500超えた辺りだ。
こっちは放置しすぎてオートレベルアップが限界まできてて詰まってたなぁw
ある程度進んだらオートメーション見直すことを学んだ

781: 2019/03/11(月) 16:48:25.83
ISR800来たんだけどここからCompletions倍になってて足踏みしてる
一気に1000辺りまでいかないとSP効率悪いんかな

783: 2019/03/11(月) 19:38:42.38
ISR5000ステージ到達した~
以前は一周30分~40分くらいのペースで進んできたけど
この辺はさすがに一周するのに1時間20分弱くらいかかる

784: 2019/03/12(火) 04:45:47.51
Ammo modsって、アレか。ゴッドイーター的なw

785: 2019/03/12(火) 07:03:11.24
TW5000ゾーン目指してるけど先がなげええw
ゴールドドロップが圧倒的に足りない

786: 2019/03/12(火) 09:19:38.26
>>785
5000以上目指すとなると、火力役と金策役のアクティブ最低2人以上いないとまじで厳しいんじゃない
しかしトランプがない時に5000行ってた人はとんでもねえな

787: 2019/03/12(火) 10:34:18.52
>>786
カード無かった頃は2700ニキがトップやろ?
ソロで5000目指すならTC40Mは無いと虹蝶集めに1ヶ月以上かかりそう

788: 2019/03/12(火) 10:50:03.96
>>787
5000はカードの後だったか
でもLV上げた時の火力上昇が大きすぎるせいか、TC1M増えたところであんまり強くなった感覚無いんだよなあ

790: 2019/03/12(火) 16:41:03.43
誰かと一緒に5000目指したいとこだけどみんなタイムワープするの早すぎてなぁ・・・
とりあえずパーク育てて戦力の底上げからしないとだ

791: 2019/03/13(水) 02:11:03.25
Idle Wizard、ロード画面から進まないパッチの修正が出たと思ったらセーブデータ飛ぶみたいだ
こまめにエクスポートしてない奴は起動しないように気をつけろ
俺は1ヶ月飛んだのでそっと閉じた

793: 2019/03/13(水) 09:38:09.18
西部開拓クリッカー
6000位切った!!
31町目からは下り坂で36町目まで2日で行けたわ。こういう楽な時は気持ちよくて良いやね

807: 2019/03/16(土) 09:57:59.79
ファミリー制度よくわかんないから、とりあえず試してみる
「y198GN」
これアタシのファミリーIDね。お試しにどうぞ
自分がGoWestしたら、自分のファミリーに加入したプレイヤーがゴールド貰えるって事よね

>>793から現時点で46町目まで進んだから、その前に告知しとけばよかったって事か…
しかし31町目以降から、すごい勢いで実績解除しまくるからゴールドがエラい増えた。5000ゴールド増えたわw

797: 2019/03/15(金) 02:08:23.96
アリンコのプレイ目標というかゴールなんだけど
アセンションに必要なのは燃料(エネルギー)であってアリを増やすことではないよね
引き継ぎトークンのミュータジェンすらも「使い切れない」量が手に入るし
結局エネルギーを増やすのに最も重要な「生産時間」だけがコントロールすべき要素ってことになる

798: 2019/03/15(金) 09:39:56.99
>>797
2周目でMutagenを30Bほど貯めてから転生したけど
使い切れないなんて事はまったくないぞ

MUTATE LEPIDOPTERA(エネルギー生産量を最大2倍にする)と
MUTATE FREQUENCY(Mutagen獲得率を最大100%にする)はMutagenを1M以上使っても意味ないけど
他は効果を1倍上げるのにMutagenが10倍必要になってくるからいくらあっても足りないし
同時使用できるMutagenアビリティの数を増やすのに1、15.6K、244M、3.81TとMutagenが必要になってくるし

802: 2019/03/15(金) 18:47:43.45
>>798
必要ミュータは増えるけど入手量も増えて、1度のアセンションでアビ2つ以上解放出来るしむしろ楽になる
ミュータ使うアプグレなんてすぐに全部アクティブになるし、ある程度つぎ込むと頭打ちになり停滞する
ちなみにアビ強化のミューテラッシュやミューテクローンなんかは振る必要すらないし

手間がかかるのはアセンション直後のネクサス上げでエネルギーが必要な期間だけ
まあエネルギー生産アップのエリクサー使えばだいぶマシになるけど

ネクサス5以降は8時間エネルギー溜めて一気に使うルーチンになるから工夫のしようがないね

799: 2019/03/15(金) 10:22:37.34
Wild west sagaのファミリーってあれ何か意味あんの?
毎週やってるランキングのファミリー毎のに参加できるってだけなんだろうか

800: 2019/03/15(金) 16:54:17.23
紹介された人がステージクリアすると紹介した人がゴールド貰える

805: 2019/03/15(金) 19:12:50.10
>>800
紹介された人がステージクリアすると紹介した人がゴールド貰える……
よーわからん
紹介もクソも、他プレイヤーの所持コード入力する事しか出来ないのになぜ第三者が出て来るんだ?

801: 2019/03/15(金) 17:22:57.39
TWコミュで4900+に壁が~ってスレ建ってるけど、
実際のところ本当の壁はまだ3200や3800辺りな気がするわ

803: 2019/03/15(金) 18:49:59.19
>>801
2000まで行けたら5000行きの列車に便乗すればいい
自力で行ける人なんてわずか

804: 2019/03/15(金) 19:09:41.52
どんなときでもだいたいコンボイのトップ火力を出す人がいたときの安心感ときたら・・・
先行超火力組の人よりよっぽど殲滅力あったりするし、頭があがらんよ

806: 2019/03/16(土) 02:41:43.07
アリンコ、色々やってみたけど結局ワープゲームだね

TWセールしてるし初めてみるか

809: 2019/03/16(土) 13:28:24.04
アリンコ薬4種飲んでワープ薬とワープ連打するゲームであってる?

810: 2019/03/16(土) 16:56:58.91
ワープコンボ始めるまでの下準備をするゲームだな
リセットする度にエネ生産アップと、ワープ効果アップに振りまくって、合間を見てプロフェットやマインドまでアリを育てるゲーム

ワープはリセット前のフィナーレといったところか

811: 2019/03/16(土) 18:41:45.66
アリンコのSHARDはセーブをエクスポートしてしておけばリセマラができるけど
エネルギー生産を増やす蝶か効果を増やすコウモリにSHARDがたくさんつくまでリセマラしてる人とかも中にはいるんだろうな

812: 2019/03/17(日) 04:32:49.53
TWの宇宙船マップでとある地点から船外に抜けられるとこあって笑ったw

813: 2019/03/17(日) 06:21:37.20
連投になってしまうけど、来週実装されるオーバーパワーって機能すごいな
ゾーンより明らかに高い火力をもっていると即敵殲滅、キャラ移動速度2倍ってことでいいのかなぁ

814: 2019/03/17(日) 06:32:15.59
TimeClickerでも有ったね >オーバーパワー
アレは気持ちよかった

815: 2019/03/17(日) 06:43:11.01
慣性加速使えば10階15秒切れるから敵無し移動2倍なら4000Z/h実績いけそう

818: 2019/03/17(日) 08:05:02.79
>>815
宇宙船マップだと割と簡単に3000Z/hは達成できたけど、4000だとPCスペックに影響されたりするからなぁ
自分は3870Z/hが現状の限界だった

816: 2019/03/17(日) 07:00:02.34
space mining clickerどうよ

817: 2019/03/17(日) 07:04:51.12
>>816
画面に映ってるのが宇宙に浮かんでる鉱石の塊だけっていうのがシュールな画
すげーつまんなそうw

819: 2019/03/17(日) 12:36:54.51
TWで上位陣が下層に戻ってキャリーしてくれるのってただの慈善だと思ってたけど
虹蝶はどの階にいても高層にいた時の収入くれるから、虹蝶待ちのついでだったんだな

820: 2019/03/17(日) 12:59:54.97
下層の人を運んで育てて、自分が詰まってるゾーン付近の敵を倒してもらうっておまけも期待してやってる

821: 2019/03/18(月) 05:56:25.14
虹蝶集めにちょいちょい様子見てないといけないのは辛いので集めるならどっかで定点放置だなぁ
自分は下層に戻るの恩返しor善意な時かな 自分から善意って言うとなんか違和感すごいけど

822: 2019/03/18(月) 16:34:07.87
アリンコのエネ消化がマジ面倒
ワープ連打でもいいんだけど、ある程度ミュータジェン稼がないと周回自体が無意味になるし
自動アップグレード機能とかあれば多少効率落ちてもプレイ時間を節約できるのに

823: 2019/03/18(月) 18:24:12.59
>>822
俺はもうほぼ引退状態だわ
放置育成ゲーで全ての時間が無料で飛ばせたらいいのにって思うことは多々あるけど
実際に飛ばせまくると操作疲れでやる気なくなるだとわかったわ

ところでTWINSやFASTERのボタンの右側についてる上矢印は押してみたか?
あれを押すと、TWINSができることをアイコンで通知しないようにできたり
FASTERできるアリを一括FASTER出来たりするぞ

824: 2019/03/18(月) 23:06:38.64
>>823
一括は使ってる
あれが自動アップグレードだったらよかったのに

826: 2019/03/19(火) 02:47:52.24
サプライチェーンは2面でループなんか
思ったより浅いな

827: 2019/03/19(火) 05:13:10.79
今更HolidyCity始めたんだけど、キャラが気持ち悪くてプレイのモチベーションがどんどん削がれていく

828: 2019/03/19(火) 05:14:33.94
〇HolydayCity

829: 2019/03/19(火) 07:25:21.93
ドク・ホリディシティ

830: 2019/03/19(火) 12:55:51.15
TWでドローンとタレットにロケット撃たせる場合どんなパークにしてる?
ファイアレート/マルチ/スプラッシュ/スプラッシュ スプレッド弾の0バーストでいいんかね?

831: 2019/03/19(火) 16:11:48.17
>>830
そのパーク編成でアングル120、バースト100でいいと思う
自分はドローンにマルチ、バウンス、スプラ、スプラとかマップに合わせて変えるけど

833: 2019/03/19(火) 19:38:46.80
>>831
ありがとうやってみる

832: 2019/03/19(火) 19:02:41.76
TWの5000組み激熱だw

834: 2019/03/19(火) 20:01:00.07
久々に来たんだけど今熱い放置ゲーって何?
TWとかISRとかアリンコとかそのあたり?

835: 2019/03/19(火) 20:29:45.31
TWとISRは放置ゲーだけどアリンコはログボワープゲー
TW有料だからとりあえずISRとアリンコから

836: 2019/03/19(火) 20:36:04.16
アリンコはラッパがめんどい

837: 2019/03/20(水) 00:00:20.06
サンクス ISRからやってみる
TWもいつか買おうかな

838: 2019/03/20(水) 01:19:10.50
西部開拓クリッカー、5500位周辺4万点目前にして停滞した

840: 2019/03/21(木) 16:00:23.92
ワイISR民
コレクターズハンドがいまだにでなくて焦り始める
もう15日しかないで、ほんまに出るんかこれ

841: 2019/03/21(木) 21:43:29.07
ISRのAUTO SHIP RESETだけど
敵をワンパン出来るときはリセット地点無視して先に進んでいくのかね
起動放置して帰ってきたら最高ゾーンが更新されてて設定ミスったかと思ったがちゃんとマイナスになってたし

おかげで若干効率が上がってるから助かってはいるけど

842: 2019/03/21(木) 22:31:01.27
オートシップリセットも1秒程度インターバルあるからね
一気にXP稼ぐと更新しちゃうから-10以上にはしておきたい

843: 2019/03/22(金) 12:54:35.25
TWのアップデート来たか
e7-e17倍強くないといけないのは予想より高いけど便利だなこれ

844: 2019/03/22(金) 13:25:03.65
e17は試してないけどe7はなんか減ってる程度
低層x4シャトルランで使えるんかな

845: 2019/03/22(金) 13:25:49.30
トータルDPS参照っぽいから
アクティブスキル全ONにしてパークをチームワークかクリダメでうまく調整すれば結構維持できる
中途半端なオーバーパワーだと敵が少なくてクラスターとの相性があまりよくない気がする
あとはOPあるなしでスピード全然違うからA4枚でもう安心できないのと、前以上に張り付き必須感ある

846: 2019/03/22(金) 13:42:13.38
大OP速すぎて草
でも敵倒すのはロケットのが早くてちょっとがっかり

847: 2019/03/22(金) 15:40:46.17
オーバーパワーすごすぎて笑った
ゾーン駆け抜けてどれくらいの結果出るか試してみよう

848: 2019/03/22(金) 18:20:20.21
ひとまず走ってみたけど、アクティブプレイにとってはオーバーパワーは役に立たない産廃だった
唯一メリットとして言える点は、自力の限界まで走った後マルチに移動して、超火力がプッシュするコンボイに
合流する価値が少しだけ生まれたこと。

ホバーバイク組のTC回収効率はどうなるかな?

849: 2019/03/22(金) 20:21:18.18
早々に4K取れたけどOP100%維持できたのは1500か2000くらいだったかな
序盤楽になったけど、放置するなら自力でそこら辺まで行っとく必要があるともいえるか

850: 2019/03/23(土) 03:06:50.62
そういえば、TWの4000Z/hの実績はみんな解除できたんかな

851: 2019/03/23(土) 13:43:23.70
10年物の化石だけど読み込みには勝てなかったよ…

852: 2019/03/23(土) 15:40:01.29
やはり読み込み問題が・・・。走り方知ってても環境に邪魔されるとつらいな

853: 2019/03/24(日) 11:44:31.28
あり、@1e8みたいな書式で買うと1だけ足りないことがあるな
ブラウザ版てはこんなことはなかったんだがバグかねぇ

854: 2019/03/24(日) 13:11:50.82
TWで困ってた日本人がいたけど、一体なにがわからなかったんだろうか

855: 2019/03/24(日) 14:13:38.44
アリンコのWarperElixirゴミじゃねーかクソァ!
他の薬一瞬で切れるじゃねーかオルァ!

856: 2019/03/25(月) 10:51:12.96
>>855
それな
リセット後にネクサス5にするためのエネルギー稼ぎに使うんやぞ

857: 2019/03/25(月) 10:52:54.53
TWそろそろアップグレードカンストなんだが、これ以上伸びしろ無くね?

859: 2019/03/25(月) 15:33:31.33
>>857
すごいな。アップグレードカンストってことは90M集めたってことか

858: 2019/03/25(月) 12:29:18.14
あとはTCで伸ばすしかない
真面目に階層更新するなら人数集めるしかない

860: 2019/03/25(月) 21:52:26.72
西部は途中で進行遅くなったらずっとそのままかと思ったけど
ALL3444のBank+3444%前後は一日で何度も引っ越しできるね

861: 2019/03/26(火) 04:33:02.20
そういえばTWは4/5にアップデートがくるんだけど、そこでTCとは別のリサーチアイテムみたいなのが
追加されるようなことを開発のkenzieが言ってたよ
それまでは簡単な実績解除とTC集めをするといい。実績のALLDPS5%とか有る無しじゃ全然火力違う

862: 2019/03/26(火) 10:42:01.60
西部開拓は一番強い施設(多分墓守)を強化するカードを入手できるかどうかにかかっているっぽいな
強化だけでなく、3施設を強化する日替わりカードも買って購入費を半額にするのも重要

それができなかった場合は常時5倍ブーストを掛けつつ
収入が10秒間10倍になるドル袋を待って、引けたら1時間時短で荒稼ぎってのをやらないと
ずっと停滞するっぽい

863: 2019/03/26(火) 10:58:09.72
いや、一番強い施設は先に進めば入れ代わり立ち代わりになるからあんま気にしない方が良いよ
銀行が強い時もあれば、墓守が強い時もあれば、賞金稼ぎが強い時もある。ちなみに58町目の今は洗濯屋が他の10倍近く強くなってるw

30町目を越えた辺りから、実績達成の連続でゴールドコインが凄い勢いで増えてくから
それでミステリーカードの強化(レベルアップと2枚引けるアプグレ)すれば毎日カードうっはうはになるで

864: 2019/03/26(火) 13:55:07.04
アリンコ行き詰まったkん
オーバーマインドからアセンデッドあたりでワープしても増やせなくなる
「ラーバラッシュ」と「クローンラーバ」のコンボで強引に肉生産のトリクルダウンを強化すべきかね
プラン
ラーバラッシュ3回してコクーンしてからまたラーバラッシュ3回
そのあとクローンをカンストまで回す感じでいいのかな

865: 2019/03/26(火) 16:13:18.32
>>864
知ってるかもしれないけどクローンはラーバとコクーン両方が2倍になる訳じゃなくて
ラーバとコクーンの合計数と同じだけラーバ枠に加算される
だから在庫は全部コクーンにしておいてok
間違えて使ってしまわないように別口座に入れておく感じ
キャップを越えて溢れるリスクも減るし

866: 2019/03/26(火) 16:28:33.06
ISRついにStargateしたけどKP何に使うべきなんだろ
Temporiansに全振りしたけど武器アンロックの方が強いかな?

867: 2019/03/27(水) 14:59:40.24
>>866
なんか全てが微妙な効果に見えるね。
俺なんか平均的に振っちゃったよ
何が正解なのかさっぱり

870: 2019/03/28(木) 01:07:55.45
>>866>>867
大差はないけど最初のうちは平均的でいい感じかなあ
TARLが1上がる毎にSHIPYARDの上限も引き上げられるので次週の限界レベルと関係してくる
ランキングの上位5人のうち3人は
116132
412131
111530
で上げてると少し前に言ってた
かなりバラバラ

868: 2019/03/27(水) 18:41:48.98
次のTWアップデートで変わるかもしれないけど、ある程度火力のリサーチ終わったら虹蝶関連を強化するほうがいいな
やるとするなら赤蝶回収、カードコンプ、虹蝶取得数辺りか

869: 2019/03/27(水) 21:06:06.42
TW他ゲーみたいにリセット新設するのか分からないけどTC収集は必要やろね
蝶集めリセットだけはやめてください

871: 2019/03/28(木) 11:37:36.55
TWの実績でZones Per Hourって単に移動すればええのん?
クリアして戻ってきて1から走れってこと?

874: 2019/03/28(木) 17:39:16.89
>>871
慣れないうちは宇宙でやるのもいいかも
宇宙船が直線でお勧めなのは間違いないけど、
不慣れだと扉通過で引っかかりそう

872: 2019/03/28(木) 12:19:11.72
移動だけじゃカウントされないから、しっかりクリアしないとだめ。
4000zoneの実績の場合だと、4000÷60分=67なので
1分間に67zoneクリアすると解除。

873: 2019/03/28(木) 13:19:12.73
宇宙船は直線だから最短記録出せる

875: 2019/03/28(木) 20:10:24.65
やってみます、ありがとうございます。

876: 2019/03/28(木) 21:44:39.62
桜エリアの青蝶いなさすぎ ハゲそう

877: 2019/03/28(木) 22:18:35.67
あそこ木の中にいたり両端の入り組んだところにいたりするからマジで探すのつらかった
抵抗なければコミュニティガイドに蝶の場所全部載ってるから見てみるといいよ

878: 2019/03/29(金) 05:01:50.85
TWの蝶を探すときはドローディスタンスの設定を最大にするのお勧め
というのも、蝶って結構動き回ってるから、キャラ移動中に遠くにチラ見して発見できることが結構多い

879: 2019/03/29(金) 20:38:55.98
ISRのAUTOMATIONで一番下のAUTO FINISH MISSIONSってどんな効果なの?
どれぐらいLv上げていいかわからない

886: 2019/03/30(土) 21:02:13.88
>>879
分かりにくいのでプレイヤーレベル=階とすると
階がMinかMaxの数値以下なら数秒ごとにミッション完了してくれる
ただしMaxは現スターゲイトの最大階と上限が連動してるのに注意(大体マイナス4000
つまりMaxのレベルをいくら上げても現スターゲイトの最大階が低いと意味がない
Minはマイナス補正がない代わりにコストが高い感じかな

887: 2019/03/31(日) 07:52:05.70
>>886
ありがとうございます
ようやくSTARGATEできるようになったけど
得られるものが微妙に見えるなー

880: 2019/03/30(土) 08:54:37.32
今度のTWアップデートはチャットログのフィルター機能とかUI周りっぽいなぁ
逆に画像見た感じだと、逆にわかりづらくなりそうな気が・・・

881: 2019/03/30(土) 10:02:03.55
ワイISR民
コレクターズハンドがいまだにでなくてイライラしはじめる
もう一週間切ったで何兆回クリアしてると思ってんねん

882: 2019/03/30(土) 10:21:43.36
無粋にもマジレスすると一年が365日として秒に直すと3153万6000秒

883: 2019/03/30(土) 13:35:44.92
TW始めたばかりなんですがミッションの「VIEW TIMELINE SETTING」ってどこを見ればいいんですかね?
色々開いてみても達成されなくて困ってます・・・

884: 2019/03/30(土) 14:47:11.83
タイムワープしたあとのリサーチ画面はわかる?
そこの左上にあるタイムラインアクションって項目の歯車アイコンがタイムラインセッティング。
そこを見ろっていってるのかな?

885: 2019/03/30(土) 15:00:16.73
あああーーー達成できました!
タイムワープ時にやらないといけなかったんですね・・・ありがとうございます!

888: 2019/03/31(日) 19:56:14.18
アリンコのMutateTerritory上げたら55.3Kxになったんだけど
もしかしてこれ5.5万倍?なんか間違ってない?

889: 2019/04/01(月) 00:00:11.09
>>888
MutateTerritoryは投資ミュータジェンに対する伸び率が異様に高い
全部のミューテーション開放したらMutateTerritoryを優先して上げるべき
他のミューテーションの10倍~100倍くらい入れておくといい
ここをさぼると回転効率が半減する

890: 2019/04/01(月) 00:42:11.91
>>889
ありがとうこれで正常なのね
1つだけ桁違うからバグったのかと思った。アリだけに

891: 2019/04/01(月) 02:58:12.71
アリンコ、他のゲームと違ってアプグレ手間かかるのきついね
めんどくなってミュータジェンも25%で適当にやるようになる

892: 2019/04/01(月) 03:06:20.83
アリンコってどっちかといえばAdComに近い感じのゲーム性なのね
アプグレめんどいよね……自動アプグレさえあれば

893: 2019/04/01(月) 10:49:09.51
アリンコなぁ
エネルギーが8時間ほどでキャップに達するから無駄に溢れる
だからといって自動連打はメリット薄い
もっとストックさせて!

インベージョンは1時間くらいかかる
他のwebや動画見ながらぽちぽちやるけどしんどい!

丁寧なアプグレと雑なアプグレで差がつく
効率良い答にたどり着くまでがゲーム

894: 2019/04/01(月) 15:04:18.18
西部開拓クリッカー
ついにやっとの事でエリア1の60町目まで来たんだけど…
キャバレー5倍×ピアノ2倍を使ってもGoWestまで16ヶ月でクラっときてる

もうほぼ全ての設備のボーナスが天井届いてしまってるから伸びが期待できないし
デイリーログボのブーストとタイムワープ合わせる以外に策が思い付かん

906: 2019/04/02(火) 13:08:24.26
>>894
残り16ヶ月ともなると施設強化しても焼け石に水っぽいし、リセットするしかないかもな
ちなみにリセットするとカード・金貨・実績はリセットされたけどログボ継続日数はリセットされなかったぞ

リセットせずに続けるなら
5倍ブーストかけて8時間アプリを閉じて8時間後のログイン時に薬を買うと
タイムワープより金貨消費を押さえつつ、そこそこ稼げるぞ

タイムワープ
コスト 60金貨+5分程度
収入 5*5*2*1 = 50

5倍ブーストをかけたあと8時間放置して、収入倍加の薬を買う
コスト 20金貨+8時間
収入 (5*2+4*2+3*2+2*2)*2 = 56

895: 2019/04/01(月) 18:09:48.63
いったい何をどうしたらそうなるんだ
毎回カード5枚まで粘ったのか?

896: 2019/04/01(月) 18:42:38.78
>毎回カード5枚まで粘った
それ。それだ
ただもうさっさと次のエリアに行きたいからって55町目くらいからはとっとと先進んでたけど

897: 2019/04/01(月) 18:44:23.67
粘るとまずいのか・・・

899: 2019/04/01(月) 20:26:21.49
>>897
粘った分だけ次の町でGoWestするハードルが上がる様になってるっぽいので
さっさと進んだ方が楽になるらしい

どうせカードなんてログボで毎日30ゴールドもらえるのが保証されてるんだから
それでミステリーカード毎日引いてりゃどんどん集まってくから粘らん方がよかったっぽい

898: 2019/04/01(月) 20:09:37.17
WWSは数日ログインしっぱなしだとログボが出なくなるのをいつも忘れる

900: 2019/04/02(火) 01:11:20.34
西部はスマホ版でやるとコインもカードもザクザクで美味いよ

901: 2019/04/02(火) 11:19:15.09
クソっ…
ブースト入れてなかったらGoWestまで13年だとさ…!w
ワロタ…ワロタ…

902: 2019/04/02(火) 11:36:15.53
バッグで大金狙いすれば

903: 2019/04/02(火) 11:44:42.52
キャバレー5倍+ピアノ2倍+バッグ5倍
に、今日のログボ6時間ボーナス

残り16ヶ月が15ヶ月になった。やったぜ(白目

916: 2019/04/03(水) 18:36:09.43
西部開拓で長期停滞してて、残り12時間ほどなんにもできない状況だったんだけど
ドル袋からワイルドドルの効果を引いたら一気に3時間ぐらい短縮されたわ
普通に遊んでた頃ははした金しかもらえないハズレ効果だと思ってたけど
もしかしたら長期停滞するほど強くなる効果なのかもしれん

>>903
効果音だけONにして動画でも見ながらしばらく張り付いてみると道が開けるかもしれんぞ

904: 2019/04/02(火) 11:45:59.15
ああこれは、「+」じゃなくて「×」と書けばよかったか。加算じゃなくてさすがに乗算だよ

905: 2019/04/02(火) 12:36:41.22
西部開拓3ヶ月ぶりくらいに起動したら約1000位から1250位に落ちてた
今エリア3のタウン40

907: 2019/04/02(火) 13:53:34.70
いちおうここ「PC」ゲーム板なんだけどね

908: 2019/04/02(火) 14:35:22.74
>>907
データ共有できるから広告系だけスマホ版でって意味だった
ちなみに広告実績だけで3~4万コイン貰えたと思う
バッグも美味しいから上位はみんなそっちでやってるんじゃないかな
エミュレータソフト使えばPC版とやることは変わらん

909: 2019/04/02(火) 17:02:49.00
自由に使ったらええがな
それでなくても人口少ないのに

910: 2019/04/02(火) 21:08:54.52
TWはチャットに絵文字追加か。
少しでもコミュニケーションが取りやすくなるのは助かるな。

911: 2019/04/02(火) 23:46:27.39
>>910
2200まで迎えに来て!って絵文字でお願いされても困る

912: 2019/04/03(水) 04:04:22.93
>>911
想像したらちょっとイラっときたw

913: 2019/04/03(水) 06:03:31.44
TWのロケットやプラズマショットのクラスター、大所帯のコンボイになるとFPSがた落ちするのどうにかならんのかな。
CPU温度は45度以下になってるんでそっちは問題ないと思うから、メモリ増やせば解決するんかなぁ?

914: 2019/04/03(水) 13:09:18.81
こっちも大所帯だとカクつくけど通信じゃなくてPCの問題なんかな
SSDでやってる人とかいる?他でも気になり始めたから検討してるんだけど

915: 2019/04/03(水) 16:33:39.60
>>914
自分SSDだわ。メモリは8GB。ゲーム側の設定は最低画質。
FPSは無制限でやってて、何もしないと120以上、動き出すと85くらい、ガクつくと35くらい。

いろんな人の攻撃が飛び交う浅いゾーンだと、25人くらいのコンボイが近くにいるとほぼ落ちる。

917: 2019/04/03(水) 20:13:43.53
>>915
それでも落ちるのか。SSDまた今度でいいやありがとう

919: 2019/04/04(木) 05:27:33.52
TW5210に挑戦してるフレが教えてくれたんだが、パンチスルー×1、クリティカルマルチ×3のロケットが最強火力らしい
。でかい相手だと多段ヒットしてるっぽい

920: 2019/04/04(木) 11:18:47.19
金魚のふんのワイ
低見の見物

921: 2019/04/04(木) 22:33:44.25
ISR
放置で集めたSPで一気に強化したら
自分の成長速度>敵の成長速度になってしまって何時までたってもリセットが出来ない状態になってしまった

リセット条件の敵レベルはもうちょっと緩和してほしいと思った

922: 2019/04/04(木) 23:32:01.55
そういう時はRESEARCHESのGloval XP Gainをレベル制限すると良いよ

923: 2019/04/05(金) 19:16:37.82
全く敵が倒せない状況まで放置してしまったらしょうがないけど、
パトロールかレイドどっちか忘れたが片方に偏らせてQUEUEを入れて
何ステージか進めるとRETURN TO BASEできるようになるよ。

自分自身ほっとんどなったことないけど、SPの振り方が極端だったのかもしれないね。
もしどうしようもなくなったらセーブデータフォルダ見ると、
過去のオートセーブが残ってる可能性があるからバックアップした上で見てみるのもよいかも。

あとリサーチも、ほとんど無駄な効果なものにゴールド使うと到達地点が逆に下がって稀にハマるので注意。
俺は最大到達ステージ8000越えてるけどリサーチは上から4つの基本ステータス(ダメージ~採掘速度まで)と、
STARGATE以降のスキル特殊効果にしか自動で使わないようにしてる。それで十分。

924: 2019/04/05(金) 21:39:17.08
初手コインダメージ3スクラップ2買いワイ、高みの見物

925: 2019/04/05(金) 22:49:33.98
ISRのリセットできない状態は今まで意識したことなかったけど、この前のアプデでスターゲイト後にある程度Lv引き継ぎできるようになったから調子乗ってGold振って同じことなったな
次周は気をつけるつもり

926: 2019/04/06(土) 01:43:33.95
進行度より高速ファーミングしてShipyardはレベルキャップまで全部埋めてから次いくぜー
ってやってるとリセット条件問題は割と早い段階から気になったな
おかげでStargateがまだまだでござる

933: 2019/04/08(月) 09:02:54.86
ISRってオフラインボーナスでSP加算させてからレベル更新させると乗算ボーナスがうまいな
今までゲーム起動後一瞬でリセットしてた

>>926みたいな進め方だとこれでオフラインボーナス+50%ボーナスとかつくんじゃないか?
そこまで劇的な差は生まれないかもしれんけど、普通にレベル更新させるのと比べてSP獲得量に5~10倍ぐらいの差がでるんじゃないかと思ってる

927: 2019/04/06(土) 21:12:49.97
今500前後で稼いでるけどISRのShipyardの優先順ってどういう感じなんだろう
それともそういうの気にせず今上げられるやつ全部上げきってから1000くらい目標にした方がいいのか
前回だと結構特殊なのとかデメリットのやつとかあったし

928: 2019/04/07(日) 00:19:06.08
500Lv前後だったらDamage、Scrap、XP、Mining、Gold関連とx% Chance to skip completion~を限界まで
x% Common Raid/Patrol wave skip chanceを現Lvを5で割った程度の数値に、
ぐらいだったかな、忘れてるのあるかもしれんけど
他は後回しでAutomationを細かく見直しつつ調整にSPを割く段階だと思う
500前後で回すって以前は言ってたけどいつぞやのパッチでちょい楽になって1500ぐらいまではサクサク感あって
それぐらいまでは上記と他アプグレだけでも周回速度上がっていくんでそれ以降にShipyard埋めるの考える感じ
まぁ他の意見もあるだろうけど一例で

929: 2019/04/07(日) 01:18:37.62
最近増えたCurrentShipRunBonusSPresetは安いしオススメ
基本的にメリットばかりだけどAsteroidSpawnChanceはデメリットにもなるかも
デカブツと一緒に出てきた岩だけ異常に硬いのなんとかしてほしい

930: 2019/04/07(日) 08:02:55.00
タイムワーパーやってみたいんだけど、これってノートでもプレイできるんですかね?
結構負荷かかるみたいだし要求スペック満たしてても心配だ

931: 2019/04/07(日) 12:02:00.41
>>930
グラフィックオプションでマイクラ並の画質に下げろ

932: 2019/04/07(日) 19:43:27.24
CH1
アセンションして少しづつ進んで行けてるの見るのが好きなんだが
アセンション時に最大DPS出してるヒーローのレベルも記録してくれてたら
成長がわかりやすくて良かったなーと今頃になって思う
というのもそろそろ一年ぶりのtranscendが近づいて来たからね…
また一年かけて戻るのは別にいいけど、前回との細かい成長記録を比較してみたい

935: 2019/04/09(火) 06:41:14.55
>>932
どのくらいで回しているかはわからんけど、
TPキャップ以降は指の数でしか差が出ない。
なので成長を感じるには指の数を記録しないと。
ヒーローのレベルじゃなくて、何ascendでどこまで潜れたかが重要になる。

934: 2019/04/08(月) 09:14:25.04
よく考えたらオフラインボーナスだけですでに5倍ほど加算されるわ
すまんかった

936: 2019/04/09(火) 07:32:50.94
指の数なんてそうポコポコ増えない…(50↑所持)
潜れたステージも大事だけどレベルも欲しい
特に最高4女神?bose sophia blanche dorothyの
第一スキル以降が取得できるようになると
前回のレベルいくつで転生したっけ?と気になる

937: 2019/04/09(火) 14:53:04.73
クラクラの中の人がBLUSH BLUSHとかいうのをアーリーに出してた
ちょっとやってみたがまんまクラクラ

・ストア動画では野郎が並んでるけど、少なくとも序盤2キャラ目登場までは動物(オス)だった。クラクラの熊とは逆に変身するパターンかな
・言語はいまのところ英語以外グレーアウト。またボランティア募るんかね
・Uncensored Modeもグレーアウト。実装したとして誰が買うんだろうw

943: 2019/04/10(水) 06:41:17.58
>>937
日本で801なるものが流行っていると聞いて…(周回遅れ)
ケモノは好きだから入れた

938: 2019/04/09(火) 18:57:15.44
ISRやりたいけどなかなかTDやめられない…

939: 2019/04/09(火) 19:02:57.61
blush
動詞 自動詞
〔動詞(+前置詞+(代)名詞)〕〔…で〕顔を赤らめる; 〈顔が〉〔…で〕赤くなる 〔at,for,with〕.
blush for [with] shame 恥ずかしさで顔を赤くする.

うーん

940: 2019/04/09(火) 21:56:17.53
CH1って今から最初から初めても楽しめるんかね
どれだけかかったか覚えてないけどTuthiだかそんな名前のスコップもったおっさんまでは進んでた記憶

941: 2019/04/10(水) 04:37:37.64
指がほとんど増えてないなら、
深度とその時のHSはわかってるだろうから、
周回の途中でヒーローレベルもほぼわかるはず。
スルーしちゃったんならまぁしょうがないね。

俺は一応記録とってるんで、大体把握してるけど、
ヒーローレベルは途中の目安みたいな感じになってる。
あと2回で次のアプグレいけそうだなって感じで。



>>940
楽しめるとは思うが、tsuchiは100のうちの2くらいなもんだから、
正規版はやってもxaviraあたりでやめるのをお勧めする。
やるならオフライン版だかの方がぐいぐい進んで楽しいと思う。
そっちは手を付けてないからわからんけど。

942: 2019/04/10(水) 04:58:58.59
932だけど
まー今更ch1のアプデは期待しちゃいねーよ

944: 2019/04/11(木) 04:15:56.92
TWまさかのイースターイベw
うさぎになってピュンピョンしろというのか

945: 2019/04/11(木) 22:10:16.05
10日で残り15か月が11か月になったぜ。よっしゃあと一年!(白目

946: 2019/04/12(金) 07:22:26.00
>>945
バッグスルー縛りでもしてんの?有り得ない遅さ

948: 2019/04/12(金) 14:32:58.46
>>946
うちは一日に長くて5分ぐらいしか触らんから結果的にほぼバッグスルーだわ
なんか進まん気はしたが並行プレイだとあんまり気にならんね

950: 2019/04/12(金) 16:13:31.33
>>945
>>948と同様、一日で数分程度しか起動してないんでね
たいていログボ貰ってカードめくって、バッグ来るのはよくて3回くらいじゃのう

>>947
たぶんリセットしてやり直した方が遥に早いんだろうけど、もはや意地でねw

947: 2019/04/12(金) 14:29:28.06
>>945
まだ頑張ってたのかよw
俺(916)はあの後結局リセットしたわ
リセットしてもログボの継続日数だけはリセットされないから
継続ボーナスの全体収益UPとログボでもらったカードセットの効果で
サクサク進めて30町目まで来たぞ

949: 2019/04/12(金) 15:52:01.25
TWのソルジャー君が三頭身になってしまった・・・
以前の頭身高いモデル好きだったんだがなぁ