1: 2019/02/04(月) 19:19:01.89
Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。


X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)

前スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part9【Foundations】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546452644/
過去スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part6【TC/AP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543868513/
【X4】Xシリーズ総合スレ Part7【Foundations】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544342810/
【X4】Xシリーズ総合スレ Part8【Foundations】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544969428/

スペース・コンバットシム総合wiki
http://stardogs.netgamers.jp/
X Rebirth 日本語wiki
http://www55.atwiki.jp/xrebirth/
X Rebirth 日本語化作業場
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q97ytnSbwcTd74ZyMs8dNuTVvDbzIFts_lokIsRKeeM/edit#gid=12

2: 2019/02/04(月) 19:45:00.61
>>1
ナイスタイミング乙

誰も前スレが終わりそうなことに気づいてなかったあたり、
このゲームのマッタリ感が現れてるよなw
俺も気づいてなかったよ

3: 2019/02/04(月) 20:51:33.98
>>1

5: 2019/02/04(月) 22:26:58.02
>>1
ゆっくり過ぎると立てるタイミングが解らないね

今回は犯罪船のお蔭でアグレッシブ誤射

8: 2019/02/05(火) 07:38:31.70
>>1

4: 2019/02/04(月) 20:59:29.72
誰か立ててると思っていた。次からは確認したい

そういえばx3の誤射の際の言い訳……
>すまない、今のは兵器システムのエラーなんだ。戦闘体制解除。
ってなんか今いちばん使うべきだった国があるよなー

今回は(まだ?)出来ないし

6: 2019/02/05(火) 02:27:34.87
ステーションの裏に隠れた犯罪者船を打とうとするタレットによって敵対
ステーションに蜂の巣にされるという…

7: 2019/02/05(火) 06:47:28.03
一割引になっとるやん
これって旧正月セールの500円引きも適用されるのかな

9: 2019/02/05(火) 18:15:25.55
早くも一割引なのか
ただまだ未購入の人は追加DLCまで待つのが吉か

10: 2019/02/05(火) 18:20:44.58
買おうと思うが如何せん開発状況がEAぽいんだよな

11: 2019/02/05(火) 18:22:07.81
リリースになったら値上がりしそう

12: 2019/02/05(火) 18:26:53.67
既に正式リリースなんだから完成しても値上がりすることはない!むしろ値下げチャンスまである!

そう考えるとすごく良心的じゃない?

13: 2019/02/05(火) 19:53:27.01
そこは拡張DLCで
○○○銀河系はDLC買えみたいな

14: 2019/02/05(火) 21:23:56.92
生物っぽい艦の枠はゼノンに取られたからボロンはあの科学者以外出てこないんだろうか
まあボロン艦はX3TCでもクラーケン以外ほとんど使ったことなかったんだけど

15: 2019/02/05(火) 21:53:37.69
>>14
元が水棲生物なので陸上移動やコクピット関係をどうしようか迷った末、ハブる方向になったらしい

16: 2019/02/05(火) 22:31:15.24
科学の進歩とかなんとか理由をつけてしれっとふつうに活動できるようにすりゃいい

22: 2019/02/06(水) 08:52:46.76
>>16
エラ呼吸に無理言うな
っても、タイムラインのボロンとの遭遇に
>>20っぽい金魚鉢被ったボロンが出てるしな

24: 2019/02/06(水) 13:44:47.98
>>22
遺伝子改変を研究して極度の順応性つければワンチャン

17: 2019/02/05(火) 23:54:45.86
かなり頑張ってもステーションの共有ができないからなぁ

18: 2019/02/06(水) 00:06:27.55
水溜めた金魚鉢被らせて移動はなんか不思議なXパワーで浮遊移動してますでも良いのにな

19: 2019/02/06(水) 01:04:56.07
もう水槽型パワードスーツにでも入ったらいいんじゃん?

20: 2019/02/06(水) 04:32:40.98
コレクターズエディション買った人は見れると思うけど、設定画集の中にボロンが陸上で活動するための水槽スーツ?みたいなのはあるんだよね
それでふわふわ浮きながら移動するのがいいと思うんだけど

21: 2019/02/06(水) 04:41:34.62
液体呼吸の研究は割と進んでるが
ボロンは気体呼吸の研究をやらなかったんだろうか

23: 2019/02/06(水) 10:03:58.22
まぁ空気入った1気圧の宇宙服も水が入った1.2気圧の宇宙服も大差ない
中の水の分重いけど

60: 2019/02/08(金) 09:19:09.31
>>23
船外活動用だったら、純酸素で0.3気圧でいいってよ
かなり気持ちいいらしい。

25: 2019/02/06(水) 14:03:03.20
陸上活動できるスーツが出来たとして、コクピットに座って操縦できるんだろうか
通信中の映像を見ると結構大きく見える

31: 2019/02/06(水) 18:25:47.28
>>25
脳波コントロールぐらい実用化してないのかな

32: 2019/02/06(水) 18:32:14.50
>>31
頭から下は必要ないな!されそう

33: 2019/02/06(水) 19:04:09.46
>>32
そんなサイバーパンクも好きだが
Xユニバースはスペースオペラだから

29: 2019/02/06(水) 17:38:16.66
X4でいつまでたっても消えないゼノンの拠点があってムカつく
攻撃能力はないんだけど友軍が何もない空間を攻撃し続けて邪魔くさい

30: 2019/02/06(水) 18:24:35.04
ステーションを破壊しても建設ドックが無敵なせいで
その建設ドックへ友軍が攻撃を加え続けるのってまだ修正されてなかったっけ

34: 2019/02/06(水) 19:28:03.24
しかしまあ、色々遊んでたけどバグと明確な未実装が解決するだけで
メカデザと戦闘バランス以外は相当良くなりそうなので頑張って欲しい所
メカデザはModツール(3Dモデル用)次第かな……黒人だらけの解消も含めて

35: 2019/02/06(水) 22:19:20.05
フリゲートって2機載るんだな
片方は露天(?)駐機だけど

36: 2019/02/06(水) 23:36:00.90
アカン今度は野良mammothの群れがAldorinに出現しとる
これはもう駄目かもわからんね

37: 2019/02/07(木) 00:45:51.70
X3に於ける大量のMammoth出現はデータが壊れてる事の証
環境を作り直すしかない

38: 2019/02/07(木) 00:50:11.78
マンモス大発生って新生代かよ
狩りまくって絶滅させよう

39: 2019/02/07(木) 08:52:27.28
X4のMammothかっこいいよね、普通に駆逐艦のシャーシっぽいし

40: 2019/02/07(木) 10:46:04.56
あいつ建築時に変形するぞ
ただそのギミックのせいか建築艦がどの勢力でも同じ見た目なのは悲しい

41: 2019/02/07(木) 11:56:43.89
新規で別シナリオやるとSETAもテレポートも無いから辛いな

42: 2019/02/07(木) 12:06:54.42
でもゲームは始めたてのカツカツしてる時が一番面白い

戦闘も余裕でお金稼ぎしかやることなくなると、ついニューゲームしたくなるけど
X4は初期シナリオ数が少ないよね
せめてX3くらいの数のシチュエーション用意してくれればと思う
(せっかく機外視点で自分の姿が見えるようになったのに)

43: 2019/02/07(木) 12:46:12.03
戦争が起こりやすいシナリオとか、
緑鱗と同盟で他とは-20でスタートとか
あればいいのに

45: 2019/02/07(木) 13:35:31.04
>>43
確かに海賊視点でプレイしたら面白そうだ
今まで味方だった奴らが全部敵として立ち上がってくる
ってシチュエーションは、なかなか燃えるものがあるね
けど全部敵になるとセクター開拓が無理ゲーになりそうw

44: 2019/02/07(木) 12:46:48.08
データ保管庫とかは共有して欲しかった

46: 2019/02/07(木) 13:47:43.86
戦争起こりやすいのとは違うが、今ランキング二位のMODがなかなか面白いよ
The Teleportation Wars 2
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/259

二つの敵対派閥とオリジナルのセクター追加でやりごたえもなかなかある
バニラに飽きた人におすすめ

47: 2019/02/07(木) 20:02:11.34
X3TCにあった特別な機体が入手できるシナリオもそのうち実装されるんだろうか
ゲーム開始から12時間以内にデータ保管庫全部終わればスカンク入手とか

48: 2019/02/07(木) 23:03:24.19
なんだろう、x3の時みたいに楽しめない。

49: 2019/02/08(金) 00:50:51.64
グラフィックを美麗にして細かく艦船を改造できるようにすれば
前作を超える名作ゲームの出来上がり!・・・というわけにはいかないんだよね

大航海時代っていうゲームで同じような体験をしたけど
Ⅰ→Ⅱは素直に面白く感じたけどⅡ→Ⅲはめんどくさくなって面白くなくなった
艦をいろいろカスタマイズできるようになったのがウリだったけど
その部分はⅡのシンプルさで十分だった
艦を細かくカスタマイズしたいんじゃなくいろいろな性能の艦を比べて
そのなかで好きな艦を選んで使うのが楽しかったんだと気づいたよ

最終的に使う艦は大体みんな一緒だろうけど
その途中でいろいろな艦のスペックを比べた上で実際に使ってみて
その上で使う艦を決める…その過程が面白いんだよね
細かいカスタマイズはただ面倒なだけでしかない

50: 2019/02/08(金) 00:53:14.08
あからさまに未完成品だし
5年くらい寝かせたら神ゲーになってるだろ

51: 2019/02/08(金) 00:59:00.66
2.0betaきたか

52: 2019/02/08(金) 02:39:12.01
今更X3TCやっててアレなんだけど、M5の使い道ってどの辺なのかしら
売り払うのが効率いいとわかっていても、何となく貰ったレイピアちゃんたち使いたいきもち

53: 2019/02/08(金) 02:58:10.56
無印だと確かにM5の使いどころは難しいかもしれない
安いのが利点だけど、改造しちゃうと上のランクとそんなに変わらない値段になるし
ロールプレイ用?

XRMとかだとM6にM5(のみ)1機搭載できたり、軍用スキャナー搭載の索敵用機体があったりしたんだけど

54: 2019/02/08(金) 03:05:35.56
M5はマッピングとアステロイドスキャンと監視衛星の設置用。自動化して基本使い捨て
TCバニラで自動化できたかどうか記憶が定かでないけど

55: 2019/02/08(金) 03:10:21.60
太陽系がちゃんと再現されてればいいかな・・・って。

56: 2019/02/08(金) 07:26:53.35
ステーション内で銃撃戦出来るmodが出てからが本番

70: 2019/02/08(金) 14:27:50.37
>>56
俺も海兵隊のあんちゃん達とボーディングしたいねん

57: 2019/02/08(金) 07:45:12.13
腕を伸ばしたステーション強い
k型が1分と持たずにオーヴァーキルできる
作るのは圧倒的に大変だけどこれぞ大型艦って感じが素晴らしい

ゼノン領域安定占領用にステーション建築部隊を作った方が強いのかな

58: 2019/02/08(金) 08:31:00.40
>>57
移動都市を思い出した

59: 2019/02/08(金) 09:16:25.98
>>57
彗星帝国か都市衛星ウルクか第二バレラス

61: 2019/02/08(金) 11:33:13.33
2.0betaで追加はプレイヤーの造船所ぐらいだと思ってたら
編隊機能とかいろいろあるのな
あと完全に日本語対応したらしい

64: 2019/02/08(金) 12:08:18.91
>>61
おぉ 思ったより完全日本語化は早かった

62: 2019/02/08(金) 12:05:02.17
x4、PCスペックが低(i5、1060の3g)くて心配だったけど動いたので今日からはじめました
なんかやけに広い世界になって驚いた
xtendedより広いんじゃないだろうか
以前の知識がまるで通用しなくなってわからないことだらけで質問したいんだけど、
移動中マップ開くと何故かエンジン止まっちゃうんだけ昔みたいにそのまま走れないの?

あとミッションうけて鉱石調査しようと思ったんだけど所定の座標にはなにもなくてどうしたらいいかわかりません
誰か親切な人教えてください

68: 2019/02/08(金) 13:44:11.80
>>62
移動中マップ開くと何故かエンジン止まっちゃうんだけ昔みたいにそのまま走れないの?

設定画面で変えれる
デフォのままだと止まっちゃう

75: 2019/02/08(金) 23:34:14.02
とんとん拍子でケルベロスに乗れるようになってしまった
昔は数千万した艦が数百万で手には入るとは…
ずんぐりむっくりなうえにメインが2つしかないのが気になる
タレット4つあるから船員4人いるのかと思ったけどそんなことはなかった
必要人数の確認ってどこかでできないかな

>>68
ありがとう、それを聞いて安心した

63: 2019/02/08(金) 12:06:18.05
ア”ーフリースペース2のような太い対艦ビームで貫かれたいんじゃー

65: 2019/02/08(金) 12:15:36.02
>>63
Chargable Deathray and special Sucellusってのと
Argon Destroyer with Super Weaponsがおすすめ

66: 2019/02/08(金) 12:39:12.88
>>53-54
ありがとう、やっぱり特にこれと言っては無さそうか
レイピアちゃんたちにはマップ埋めに飛び回ってもらおう……トリプレックス積めるカーゴMの方が、とか考えてはいかんな

67: 2019/02/08(金) 12:54:54.83
完全日本語化めでたい

69: 2019/02/08(金) 13:48:31.03
>>67
作品内には有るのにな
翻訳機(?)大和言葉 ハイウェイの看板
ドックのドリンク自販機 康平

x3でコンニチハ

71: 2019/02/08(金) 19:40:53.42
>>69
うおめ

72: 2019/02/08(金) 20:31:13.62

73: 2019/02/08(金) 20:36:26.56
ベータ版やってるけど配達ミッション完了出来なくなってるな

74: 2019/02/08(金) 21:26:52.55
ワークショップて対応予定あったっけ?

76: 2019/02/08(金) 23:36:46.23
また罪のない海賊が余所見運転の犠牲になるのか

77: 2019/02/09(土) 00:36:52.05
クレイトロニクス工場でチュートリアルやればいいのか・・・・

78: 2019/02/09(土) 02:03:58.23
剥がれるのはシールドだけだからセーフ(攻撃しないとは言ってない)

79: 2019/02/09(土) 08:31:40.04
X4も興味あるけどまだ不具合多そうだしマップが狭くなったというので古いほうでもいいかなと思い
X3TC+APのテランパック買おうとしたらGOLDパックのほうが安いなこっちでいいの?
あとwiki見ても操作性が判らないんだけどフライトスティックなくてもストレスなく操作出来る?

83: 2019/02/09(土) 10:38:46.06
>>79
安いならgoldboxで良いと思う

86: 2019/02/09(土) 11:31:05.34
>>82>>84
ドッグファイトやらされるかと思ったけど指示だけの自動砲撃でいけるのかな
ジョイスティックはもう持ってないし箱コンで飛行機操縦は苦手なんだよね
買うにしても場所取るから手のひらサイズの3軸アナログスティックにメイントリガ+スロットルだけの
シンプルで小さいの作ってくれればいいんだけどな

>>83
Goldにしました、なんでこっちのが安いんだろうな偶にあるけど

87: 2019/02/09(土) 11:40:13.88
>>86
序盤の小型戦闘機ではドッグファイトになる
大型艦使うようになると射程の長さやタレット砲門の増加や旋回性能の低さからマウス使わなくても余裕になる

80: 2019/02/09(土) 08:38:38.61
むしろフライトスティックはやめたほうがいい
必要なボタン数多いしUIはマウス向けだし、そもそもガチャガチャ操作するようなゲームなのでフライトスティックは向いてない

81: 2019/02/09(土) 08:50:58.54
>>80
サンクス
WingCommanderみたいな戦闘じゃないのね
マウス操作前提なら安心だな

84: 2019/02/09(土) 11:17:43.21
>>81
大型艦に乗らない、ステーションも建設しない
NPCを運用しないなら如意棒もありだとおもう

106: 2019/02/10(日) 07:14:04.28
>>80
ヘリ用のとかないのかな。
>ボタン数多い
ハリアーのコックピットかな

82: 2019/02/09(土) 10:34:46.39
マウス操作というか、ほぼキーボードで操作できちゃう
マウスはマップ選択での交易とか遠隔操作とかステーション建設くらいしか使わなかったな

85: 2019/02/09(土) 11:27:20.31
>>82
戦闘時はマウス使うだろ
むしろ交易や遠隔操作、ステーション建造の方がマウス使わない印象
人によるんだろうけど

88: 2019/02/09(土) 11:53:18.05
>>85>>87
ありがとう、序盤のドッグファイトをマウスで乗り切れば何とかなりそうだな
ドッグファイト好きなんだけどスティックないと厳しい

91: 2019/02/09(土) 13:22:12.78
>>90
Teladiの陰謀かと思った
これからM6買うときはドックに入らないようにするわ

92: 2019/02/09(土) 14:39:59.10
M6でドックから出るときは必ずオートにすること
これが癖になってないといずれ後悔する
お兄さんとの約束だ

94: 2019/02/09(土) 14:58:03.67
ベータだとセーブ出来んの?

95: 2019/02/09(土) 15:14:38.24
交易船を増やすより、ステーションを増やしていったほうが儲かるのかな??
まだ、スマチ6個とエンジン部品1個のステーション一個しか運営してないわ。

96: 2019/02/09(土) 17:15:21.17
>>95
その宇宙の経済状況にもよるけど、儲かる工場とそうでないのがあるので、
ステーション建てればすなわち儲かるという単純なものでもないと思う
交易船は最初は医療品と糧食とノストロップオイルと大豆の殻を選んでおけば、
だいたい儲かるので、俺は最初それを10隻程度運用したりしてる
ある程度資金が貯まったらクレイトロニクス作って売れば儲かるんだけど、
SETAがない頃だと、そこまでの資金を貯めるのがわりと大変なんだよなぁ

98: 2019/02/09(土) 18:07:10.42
>>96
>>97
ありがとう。
クレイトロニクスが建てられるようになるまで交易船ふやすかな

97: 2019/02/09(土) 17:31:05.96
最初の交易船は造船所に資材を供給するように設定した方がいいぞ
そうじゃないとパラニドとテラディの船が買えなくなる

100: 2019/02/09(土) 19:35:14.51
>>97
それもあるね
パラニドとテラディはいつもエンジン部品がいつも足りてない印象
なぜかアルゴンだけはそういうことがないんだが

99: 2019/02/09(土) 18:59:09.15
スマートチップ向上は建てないと作りたいときに船作れないから5並列くらいのスマートチップ工場はいつも作ってるわ

101: 2019/02/09(土) 22:37:06.45
アルゴンは自動補充されてるのか、交易船が他国よりだいぶ多いのか・・・
しかし根幹部品の共通化ーとか言うわりにスマートチップとマイクロチップが混在してるあたりやが謎
ていうかマイクロチップとクレイトロニクスは概念が近すぎる気もしないでもない

102: 2019/02/09(土) 22:38:30.72
そんなあなたに、素敵なアルバイト!!
ステーションモジュールをスキャンするだけの、簡単なお仕事です!
場所 ゼノン本部

103: 2019/02/09(土) 23:02:30.05
ステーションコスパ悪すぎだよな
同じコストで採掘船ばら撒いてる方がよっぽど儲けが出る

105: 2019/02/10(日) 00:16:21.90
>>103
運営が安定してきたら利益採掘よりすごいでない?
あっという間に建設費用ペイしてくれたよ

104: 2019/02/10(日) 00:06:31.89
ペガサスで交易は異端かな
ちょっwwwぱや運輸みたいな?
ただ、ぶんどったケストレルが割と積めるので重宝してる

107: 2019/02/10(日) 08:35:00.78
そういやタレットって自主操作できないんだろうか?
コンソール眺めてたけどそれっぽいものが無いけれど

108: 2019/02/10(日) 11:09:25.83
X3では出来たけどX4ではタレットの直接操作は出来ないです

109: 2019/02/10(日) 11:17:34.00
大型輸送艦の容量がおかしい
体積だけでも中型の10倍どころじゃないはずなんだけど
精々5倍ってのはちょっと・・・

110: 2019/02/10(日) 12:10:40.87
大型の積載量を10倍に増やすMODがあるくらいだから、
バニラは色々とバランス悪いんだよなぁ・・・・

111: 2019/02/10(日) 12:45:56.79
バランスと言えば駆逐艦も小型機40と中型10乗るのな
空母ってほとんど意味がないのかね

112: 2019/02/10(日) 13:10:22.87
ドローン搭載量で駆逐艦10・空母60くらいの差は欲しいね

113: 2019/02/10(日) 13:13:14.66
大型艦の砲もそうだけど、大型輸送艦の積載量はサイズに見合ったパワーを感じないのだよね

114: 2019/02/10(日) 19:48:39.72
ジャンプドライブがないだけでも大型艦のメリットが少なくなってるのに、
積載量まで少なかったらマジでいらない子だからな~
このへんは本当に修正して欲しい部分だわ
MOD入れて解決すればいいんだが、本来そういうことは公式がやるべきだし

115: 2019/02/10(日) 20:30:23.62
ミサイル容量と貨物を分けたのもよく分からない
戦闘艦の貨物室がほぼデットウェイトにしかなってないし

116: 2019/02/10(日) 21:55:49.32
>>115
空母で交易しろってことなんだよ

122: 2019/02/11(月) 06:40:59.67
>>115
いやいや
武装とコンテナはわけなきゃだめでしょ
何でも一緒にしてたX3はアイテムボックスっぽくてSF的にNGやった

145: 2019/02/11(月) 23:44:44.01
>>122
倉庫ガラ空きなのに、これ以上ミサイル積めませんとか、工夫が足りない

117: 2019/02/10(日) 22:19:12.55
空母運輸
艦載機全部運び系なの

118: 2019/02/10(日) 23:19:19.45
爆撃機とかいう何のメリットもない産廃をどうにかして

119: 2019/02/11(月) 00:08:16.69
>>118
空母に露天駐機

120: 2019/02/11(月) 02:13:42.14
以前の爆撃機はヴァルハラとか京都にしか積めなかったからこれでもかなり使いやすくなったと思う

121: 2019/02/11(月) 05:13:24.09
ヴァルハラ欲し・・・いや、イラネ。
キョートの使い勝手の良さ
イヤッ!ゲート縁は痛い

123: 2019/02/11(月) 07:04:17.26
インベントリーというテレポートにもついてくる容量無限のアイテムボックスはいいのだろうか?

戦闘機や戦闘艦のしょぼい容量こそ弾薬でいっぱいにするべきものだと思うけれど

124: 2019/02/11(月) 07:16:59.41
マンモス「50・・・・」

125: 2019/02/11(月) 08:01:45.79
お前らが宇宙に苦労している時
テランはせっせと宇宙封鎖をしていた

126: 2019/02/11(月) 08:36:33.08
リアルにすれば面白くなるというわけでもないし
ゲームなんだから面倒なものはある程度デフォルメするべきだとは思う

127: 2019/02/11(月) 09:03:23.16
そういう観点ならインベントリそのものを削除するべき

128: 2019/02/11(月) 09:20:36.10
インベントリは宇宙服のコンテナだと思ってる
容量には眼をつぶる

129: 2019/02/11(月) 09:39:25.02
宇宙は無重力なんだから二宮金次郎式にいくら背負っても余裕なんでしょ(適当)

130: 2019/02/11(月) 09:54:20.27
共用の転送チューブのサイズよりでかいとだめじゃねぇかなw
種族的にもそうだけど、手を使える2~3m前後生物を対象にしたモノを共用にしていいんだろうか

131: 2019/02/11(月) 11:46:15.70
インベントリーは床下とか装甲板の裏とかの員数外のスペースに押し込んであるものじゃないかな。
テラディに禁制を守らせるためには特殊部隊での訓練がいるようなタイプの。

戦闘艦の貨物容量はX3みたいに艤装をそこに入れるつもりなんだったと思う。
結局艤装は商品枠から外れたから使い道は海賊の戦利品入れくらいしか無くなったけど、
面倒くさいからそのままにしてあるんじゃないかな。

132: 2019/02/11(月) 12:52:18.85
武器や予備シールド、即応じゃないミサイルとか入れときたいのにね

133: 2019/02/11(月) 14:38:55.19
個人的にはX3の全部まとめたシステムが好きだなあ
同じ容量の船に武装をいっぱい詰め込めばそれだけ船内スペースが狭くなるのは当たり前だし
戦闘しない人は武装を減らして貨物スペースにまわすということも自然に出来た

今のシステムだとパラニド大勝利以外の何物でもない
X3だと性能はいいけど容量が少ないからミサイルもろくに積めないイメージだったのに
(逆に性能は?だけど貨物容量の大きかったテラディ艦はとても汎用性があった)

136: 2019/02/11(月) 19:16:43.46
>>133
弾やミサイルみたいな弾倉は武器に付随してくるべきって感じがあるなぁ
通路に魚雷を置いて人力で魚雷室まで運んでた第二次大戦NPCの潜水艦じゃないんだから

X3だとしまいには船員すら貨物スペースに放り込んでたけど

139: 2019/02/11(月) 19:51:27.51
>>133
どうやって貨物室から砲塔に長距離砲が繋げられるんだろうか
と思ったがそうだ。牽引ビームがあった

134: 2019/02/11(月) 15:19:48.38
X3TCでオクラコーラの嵐に海賊基地が生えたんだけど
yakiセクター内で海賊狩っても他の勢力と同様にヤキィの友好上がります?

148: 2019/02/12(火) 01:19:45.28
>>134
X3TCでyakiは全方位戦闘集団だったから海賊(duke's)も敵設定だったはず
だからyakiとの有効度上げには使えるはず・・・
でも実際にyakiとの有効度上げに使ったこと無いから100%とはいえない・・・ごめんね

160: 2019/02/12(火) 12:18:48.22
terran機は……と言うかEMPCは弾速遅いせいでM5に当たらんのよな
サーベル乗ってる時は未だにXenonN1機落とすのに時間かかるわ

>>148
あざす
眺めてると発進したやつに群がって食ってるし敵対設定なのは間違いなさそう
ミッション発行待ちの時間潰しにちまちまスキャンして潰してみまっさ

135: 2019/02/11(月) 19:12:49.26
ベータだとマップ画面からもSETAできるのな

137: 2019/02/11(月) 19:30:11.88
民間人も買える船だから汎用性が高いんでしょ
ゲームに出てこない超巨大軍艦なら戦闘ガチ設計になってると思うよ

138: 2019/02/11(月) 19:49:04.23
軍事ライセンスを持ってたらもう民間人じゃないと思うんだ・・・
弾倉付随システム自体はアリだと思うけど、艦ごとの差異をつけるのに失敗しては居ると思う

140: 2019/02/11(月) 20:04:00.62
医療品とかを自動交易しててしばらくしたら供給過多になって買取がなくなるっていうのは仕様ですか?
その後回復したりはしますか?

143: 2019/02/11(月) 21:26:34.45
>>140
交易品が減らなくなって交易できなくなるのは現在の仕様
MOD入れて解決するしかないよ

141: 2019/02/11(月) 20:04:13.20
ボルトリピーターで機雷を撃つとクラッシュすんだけど俺だけかな…

142: 2019/02/11(月) 20:04:19.53
まあまだX4は実質アーリーアクセスみたいなもんだし
これから(3年後)が本番だ

144: 2019/02/11(月) 23:22:15.30
フリーズ直前でセーブしたら、何度ロードしても同じタイミングでフリーズするよ・・・。

マジで終わった・・・。

146: 2019/02/12(火) 00:16:47.82
部品で保管しておいて、暇なときにミサイル組むのか

147: 2019/02/12(火) 00:48:36.72
プラモの組み立てじゃないんだから・・・と思ったが、大型艦なら一通りの工作機械ぐらい積んであって当然ではあるな

149: 2019/02/12(火) 09:07:23.07
積んであるミサイルが全部、自分で使う用とは限らないだろうにな

150: 2019/02/12(火) 09:56:32.86
信管外しといて現地取り付けとか

151: 2019/02/12(火) 10:01:01.21
今回のHQミッションは好きなところに建てられないんだな
完全無防備で回りにカハークやら盗っ人やらが幾らでもわいてでて凄くうざい
なんであいつらこっちにばかり向かってくるんだ

152: 2019/02/12(火) 10:19:23.68
X3TCの最初のミッションが乗ってるセイバーが遅すぎて何もできずに終わってしまうけどこういうもの?
偵察機みたいの追跡しろというミッションもすぐに振り切られて2回目の失敗で土天海冥周遊ツアーに変更されてしまう
SETA使ってもミッション間が暇だし支給されたレイピアは更に遅いし武装ないし・・・

154: 2019/02/12(火) 10:31:49.73
>>152
あのクソ早いヤツは無敵だったきがする
落としたビーコン破壊できれば普通に進められたはず
setaは設定で10倍速にしよう

155: 2019/02/12(火) 10:39:47.64
>>154
SETAは設定あったから1000%にしてる
でもビーコン破壊以外は見てるだけで蚊帳の外なのがもどかしくてモチベ下がる
ビーコン破壊のあとでデータを持ち出されたら終わりだとか何とか言って追跡しろというミッションが
出るけどミサイル撃って破壊とかも無理なのかな
wikiにはミサイル勿体無いから使うなと書いてるけど各地警備で出てくる敵機も早くてミサイルしか当たらない

157: 2019/02/12(火) 11:59:52.10
>>155
ミッションを進めずに金策して、エンジンとか改良したほうがいい
Bonus Packageを導入。Turbo Booster Mk1を手に入れるのも有り
まあチュートリアルな感じのミッションだから、そのまま進めてもいいかと

153: 2019/02/12(火) 10:24:30.32
商品や輸送用としてのミサイルと言うのはわかるけどきっと補給には特殊な施設が必要でミサイルも空気に触れると暴発するような仕様なんだよ
だって空母でだって補給できないし(どやぁ)

156: 2019/02/12(火) 11:49:57.41
X3は最初はミッションを無視してとにかく金稼ぎしないと
でもバニラだとかなりの苦行だった思い出

158: 2019/02/12(火) 12:15:24.29
X3バニラだととりあえず紛争地帯行ってミサイル拾いだな

159: 2019/02/12(火) 12:16:52.48
>>156-157
ありがとう
wiki見たらミッション進めると海賊船の拿捕で金策できるらしいのでそれやってみます

161: 2019/02/12(火) 13:28:06.82
Bonus Packageを導入したらキー入力が効かなくなる不具合が多発するんだけどこのDLC不安定なの?
ESCキーでメニュー開いたり、F1F2で視点変更、スペースキーでカーソル移動モードの切替が出来なくなって
ゲーム終了時も異常終了するようになった

162: 2019/02/12(火) 13:29:49.22
MODの、更にバージョンの古い物の詰め合わせだから仕方ない

163: 2019/02/12(火) 13:38:20.84
サンクス、外したほうがいいんだね
公式認証済み(validated by Egosoft.)だから信用したのにw

164: 2019/02/12(火) 14:07:48.52
そんな事ねーよ
おま環

165: 2019/02/12(火) 14:11:35.21
みんなはフリーズしないのか?
画面フリーズで、マウスだけは動くっていう症状が頻回なんだが。

166: 2019/02/12(火) 14:14:38.32
自分もマウスだけは正常動作する
あとZXキーでの速度調整もできたかな、一部のキー入力だけ受け付けないんだよね

167: 2019/02/12(火) 14:29:56.82
IMEオンになってたとかいうオチじゃないよね?

168: 2019/02/12(火) 14:34:01.31
操縦中に地味にキー効かなくなるバグは一旦席立って座り直すと直ったはず

169: 2019/02/12(火) 14:37:56.44
そして私は屈伸運動に目覚めたのだ

170: 2019/02/12(火) 14:49:35.41
皆落ち着け、X3の話してるやつとX4の話してるやつがごちゃごちゃになってるぞ

171: 2019/02/12(火) 15:18:20.55
IMEはオフ、座席立ってもダメだ。
X4だよw

172: 2019/02/12(火) 15:45:03.13
ごめんX3です
IMEはオフ、スチームオーバレイもオフ、念のためALT+SHIFTもしたけど変わらず
DLC外したら問題なくなったから原因はDLCだろうな

あとX3TCで偵察機の追跡なんだけど、行き先を調べて可能なら破壊しろと言われるけど
NOVAとかいう母船に向かってるのは判ったのにそれを報告する手段もなければ近づくと
何者かが何者かにミサイルを発射するシーンが表示されて結果が有耶無耶なまま次の
ミッションに進んでしまう、あれは何?説明不足過ぎてチュートリアルからわけわからん・・・

173: 2019/02/12(火) 16:17:08.08
>>172
あれはスパイ活動してるやつ。証拠隠滅のためにナビゲートビーコンを破壊した
海外のゲームだと何でも教えてくれるわけじゃないので、その辺りは想像したりミッション進めて補完したりする
まあテランは技術が進んでるから、それを欲しがる奴は多い

174: 2019/02/12(火) 18:21:21.42
>>173
サンクス、そういう裏話がどこかにあったのか

まあ詳しい説明はしないにしても軍人なんだからリーダーに報告ぐらいしてそこで何が起きたか
判らんなら判らんで結論出して帰投指示くれるのが自然な流れだと思うんだけどね
一切のリアクションなしに次のミッションに行くからストーリーのブツ切り感が酷い
ずっとこの感じでストーリー進むなら流石に厳しいかな

175: 2019/02/12(火) 18:35:19.17
ストーリーほぼなくて基本自由に行動するのがウリのゲームだぞこれ…

189: 2019/02/13(水) 08:46:01.09
>>175>>176
シリーズ歴代のストアページの説明やPV見てスペオペに期待してたんだけどサンドボックスのほうがメインだったのか
今はサンドボックスよりスペオペやりたかったから買うゲーム間違えたみたいだな
これはしばらく寝かせとこう、サンクス

176: 2019/02/12(火) 18:44:54.21
すとー・・・りー・・・?

177: 2019/02/12(火) 18:48:40.66
広大なエリアに超巨大な工場を造るゲームをしてたよ
正直かなり楽しいが建築資材倉庫へ資材を運ぶのが手間い
いいmodないかな

178: 2019/02/12(火) 19:24:45.14
そう言えばさ、ブーストとかで加速した後宇宙空間なのになんで速度が落ちるんだろう?

加速状態で打ったミサイルもギュンッと速度が落ちるし

187: 2019/02/13(水) 00:55:33.86
>>178
制限速度とかあるんじゃね
公式設定は知らん

215: 2019/02/13(水) 23:34:57.02
>>178
X3からの伝統
多分エンジンの推進方法が違うんだろうって話になってた
なお今作はアシストモードを切ると減速しない(?)

179: 2019/02/12(火) 19:59:48.21
x3のチュートリアルは、某ブログ見たりwiki見たり海外サイト見たりで、ゲーム内では存在しないと思ってたぜ

180: 2019/02/12(火) 20:28:38.55
x3の話はスペコンスレの方が紛らわしくなくていいだろう
あっちは過疎ってるから

181: 2019/02/12(火) 21:16:55.35
>>180
やめなさい
スペコンスレから追い出されたのが
Xスレの発祥なんだから

182: 2019/02/12(火) 21:26:56.37
それ、大昔の話だろ
今はスレタイにx3って入ってるよ、ふだんは誰もいないし

186: 2019/02/12(火) 23:54:03.45
>>184
明らかに異端なのはお前の方だよ

185: 2019/02/12(火) 23:24:16.77
突如出現した本部ステーションの謎を解いたりできないのかよ

188: 2019/02/13(水) 02:27:49.11
修復ドローンがちゃんと機能してて感動した
でも任意で出すことは出来ないんだな
あと移乗攻撃もできない

190: 2019/02/13(水) 10:16:43.73
やっと本部で船体部品の自己調達ができるようになった。
クレイトロニクスの図面が手に入らない・・・
諦めて買うか

191: 2019/02/13(水) 10:54:16.10
クレイトロニクスは派生系のトップが持ってるんじゃないっけ
図面が無いなーと思ったらもう一個のトップが持ってたなんてことはザラにある

202: 2019/02/13(水) 17:15:03.37
>>191
売ってるとこは知ってるさ
ただーメチャ高いよなーって

192: 2019/02/13(水) 10:56:21.04
2.0にしたらKとかIがやたら出てくる

193: 2019/02/13(水) 12:27:12.33
宇宙服のEMP爆弾でクエイトロニクス生産設備爆破すれば吸い出せるぞ
爆破した直後から敵対するけど関係回復するかは知らん

222: 2019/02/14(木) 12:40:46.93
>>193
リーク修理で読み取ったよ。失敗扱いだけど。
真空パックが販売出てなくてつくれにゃい・・・・
アルグニュステーキも無いし・・・

194: 2019/02/13(水) 12:53:15.30
2.0きたのか?と思ってストアページ見たらまだ1.6だった
βだと2.0きてるのかな

195: 2019/02/13(水) 13:42:40.42
EGOSOFT フォーラムのパスワードが必要だが2.0βのHotFix2が配信中。
AIのスクリプトとか2月ぎりぎりまでいじってた感じ。まともに艦隊で進軍できるようになればいいんだが。

196: 2019/02/13(水) 13:45:19.94
昨日2.0入れてみたら即パラニドアルゴン共に
HOP領ど真ん中に防衛プラットフォーム計5つ建て始めて完全戦争状態入ったわ
なお建設防衛部隊は即全滅、教皇の主張に敵対HOPオデュッセウス約20機配備され
ハイウェイ降りた瞬間ミサイル飛んでくる魔の宙域と化した

224: 2019/02/14(木) 12:51:43.06
>>196
煽り運転対策にはいいなw

197: 2019/02/13(水) 14:04:05.24
なにそれ超面白そうじゃんw
俺も入れてみようかな

198: 2019/02/13(水) 15:24:41.11
どうやって入れるの?知りたいわ
ベータにはなにもないし

199: 2019/02/13(水) 15:29:41.52
ベータタブのコード欄にフォーラムで公表されてるパスワードを入れると選べるようになる
パスワードの内容を見て少し関心した

200: 2019/02/13(水) 16:37:38.76
Steamでパスワード入れないとダメ
パスワードはフォーラムに記載されている
Isavedmyganeだかそんな感じのやつね

201: 2019/02/13(水) 17:02:33.32
パスワード意訳すると「私はセーブのバックアップをちゃんととりました」 だからな 言い逃れできない

203: 2019/02/13(水) 17:28:35.18
そろそろデータリークが裏側に生成されるせいでポリゴンの内側に潜るゲームになってるの修正して?

204: 2019/02/13(水) 17:55:43.16
発売日即買いして数時間プレイした後
アップデートの内容を読んでニヤニヤしてるだけで
一向にプレイする気が起きない・・・・
どのタイミングでプレイすればいいんだ!

206: 2019/02/13(水) 17:57:21.47
>>204
今の時点でプレイ欲を我慢出来てるなら、3.0かDLC出るまで待てそうだなw

205: 2019/02/13(水) 17:56:18.97
まあβやったりMOD入れたりするときは、セーブデータのバックアップは基本だからな
他のMODフレンドリーなゲーム(TESとか)でも常にそうしてる
特にバニラのセーブデータとは絶対に干渉しないようにしてるわ
いつ動かなくなったりデータ壊れるか分かったもんじゃないし自己責任だしね

207: 2019/02/13(水) 18:44:37.35
X4の船種って何種類くらいなの?

208: 2019/02/13(水) 19:59:11.83
シュウヤクって大型貨物船は前からあったっけ?
2.0から?

210: 2019/02/13(水) 20:02:32.90
>>208
シャウヤクは以前からあったよ
発売時点で実装されてたかは知らない

212: 2019/02/13(水) 20:54:07.79
>>210
トンクス
前からあったのか
気がつかなかった

209: 2019/02/13(水) 20:00:42.97
自分で操縦可能なのは120種類くらいかな?
百科事典で全艦船156エントリーって出てるけどまだ未発見のがあるかもしれない

211: 2019/02/13(水) 20:08:29.11
ステーションのドック周囲をぐるぐる周回してる、
民間車みたいな小さい宇宙船あるじゃない
あれに乗りたい欲求がちょっとあるw

213: 2019/02/13(水) 21:29:17.23
駆逐艦買ってちょっとした空母プレイしたいんだけど、味方の指示がさっぱりわからん
防衛指示にしてほっとけば勝手に攻撃しようとしてどっかいくし、
全体指示で攻撃指示出したら出てったきり着艦してくれないし
タレットみたいに攻撃されたときだけアクティブになるみたいな方法ないもんかね…

214: 2019/02/13(水) 23:26:31.85
>>213
そういう風な事を目指しているみたいなパッチ予定はあった

216: 2019/02/14(木) 00:46:18.20
ガニメアンの推進装置みたいな重力落下式なんじゃなかろうか

217: 2019/02/14(木) 00:49:48.80
移動中にミサイルを発射したら自機に当たらないかな?
ミサイル発射の初速って発射する物体の移動速度プラスになるのかな?
ミサイルを打った瞬間に自機が発射したミサイルに追い付いて爆発しそうじゃないw

220: 2019/02/14(木) 09:15:01.31
>>217
X3 だとミサイルどころかレーザーの初速にまでプラスされたな
X4 だとよく分からん

223: 2019/02/14(木) 12:50:03.24
>>217
地球だと発射時に上方に機首を向けるけど(但し、一部のジャギュアを除く)
離れた方に投げ出す→ロケット点火じゃないかな

218: 2019/02/14(木) 00:51:52.63
重力ダンパーというやつじゃろ

219: 2019/02/14(木) 01:24:39.46
ペガサスにセクター回ってもらってるだけじゃ発見できないステーションとかかなりあるんだねこれ

221: 2019/02/14(木) 12:06:55.59
>>219
そうなん?
ならやっぱり探索は自分の足で飛び回らないとだめってことかな

225: 2019/02/14(木) 13:10:50.51
2.0入れてみたけど無暗やたらに敵性ステーション乱立とか
攻撃敵な性格にすればいいってもんじゃない気がするんだけど
こういう荒くれた銀河を多数のユーザーが望んでるのだろうか?
それとも私の銀河がたまたまそういった状況を開始数時間でランダムな要素の
結果として荒れたのだろうか?謎すぎる

229: 2019/02/14(木) 14:21:37.20
>>225
まあβだし、ちょっとくらい雑な調整でも仕方ない
そのへんはフィードバックを得ながら調整してゆくんだと思う
たぶん正式に2.0になったら、もうちょっとマイルドになるかもしれない

でもある程度戦争が起きてくれないと経済が動かないしな
平和だと戦艦作る意味合いも薄いので、たぶん大多数の人は荒くれてる世界を望んでる
マッタリ生きたいならどの派閥とも敵対しなければいいわけだしへーきへーき

226: 2019/02/14(木) 13:21:13.36
いままで座り込み戦争だったからこれでいいよ

227: 2019/02/14(木) 13:47:12.88
今作の遺棄船簡単にみつかるな
昔は一隻みつかるかみつからないか位だったのに
これだけで金策が終わっちまった…

228: 2019/02/14(木) 14:17:38.54
セールで買ってみたけれど、ロールしても元の角度まで戻されちゃうなぁ。
x3もこんな挙動だったっけ?

230: 2019/02/14(木) 14:50:25.62
>>228
設定で切れる



ドンパチが激しくなればいいってもんでもないけど
リリース当初は平和すぎて退屈だったな
とりあえず輸送艦を買って金が増えたらまた輸送艦を増やして
の繰り返しで簡単に戦力が作れてしまうもの

231: 2019/02/14(木) 15:00:32.58
ゼノンが弱すぎるしカハークはなぜかコルベットや駆逐艦繰り出さないのがいかん
あいつらさえしっかりしてれば平和なんかすぐ吹き飛ぶ

232: 2019/02/14(木) 15:02:16.11
やっぱり地獄のような激戦区は欲しいよね

233: 2019/02/14(木) 15:14:16.82
確かに平和すぎても退屈なのはわかるけど、2.0ベータの調整は無意味な争いというか
なんというか、うまく書くことができないスマン
だかっらと言って激戦区はあった方がいいよね
そこに参加したら戦火が広がっていくナチュラルな感じが欲しいな。
後、平和だと作業感が強いんでドンパチを繰り広げてる勢力に対して
何らかの行動がとれたらいいなって思う。

235: 2019/02/14(木) 15:27:03.46
みんな大好きアルゴンテランの楽しい社交場オミクロンライリーが必要ってことだな

236: 2019/02/14(木) 15:29:27.33
キングダムエンドでまったりと、あああ^~したいんじゃ~

237: 2019/02/14(木) 15:40:02.47
X3も最初は割と平和だったし、戦争起こすとバランスが難しいから最初は平和にしてるんでないかな

238: 2019/02/14(木) 15:57:35.40
艦載機の情報みてて思ったが、実行待ち命令って与えられた指示を上から順にこなしていくだけなんだな
だから急にドッキング指示だしても前の命令を遂行しようとして聞かないし、
ドッキングも待機処理実行してるわけだからこれを解除しないと次の指示に移行しないんだな
基本命令にドッキングと艦船防衛同時におければ敵を倒した後にドッキング待機してくれるんじゃないかと思うんだが、この命令の両立ができないのなんでなんだぜ…

ただ人任せにしてるとき防衛指示だすだけで離発着するんだよね
あれは艦長がパイロットたちに個別にだしてんだろうか

245: 2019/02/14(木) 23:58:16.74
>>238
暇な時は常にドッキング命令が出るようになればいいだけなんだけどね
艦隊運用については2.5からだからまだ仕方ないね
パッチ待ちで今は新MODも下火だし

246: 2019/02/15(金) 00:11:46.87
>>245
基本命令をドッキング待機にして、一斉送信で呼び戻しコマンドすれば簡易的だけど帰還命令にはなる
ただ40機以上手動で基本命令変更しなきゃならんけど

運用改善してくれるなら防衛コマンドと基本命令の変更を簡単にしてほしい

239: 2019/02/14(木) 18:38:37.65
艦載機運用で一斉送信についても調べてみたけどこれであってるかな?
ttps://i.imgur.com/03TG4nT.png

240: 2019/02/14(木) 18:56:29.11
防衛艦設定自体が基本対応設定扱いだからねぇ
空母に整備機能が付いたら傷ついた艦は母艦に戻るとか必要そうだけど

241: 2019/02/14(木) 19:43:14.09
そもそも謎のステーション乱立はバグでしょ
戦闘バランスやゼノンの強化はあるけど派閥抗争に関しては何も書いてない

242: 2019/02/14(木) 20:06:06.61
そういや防衛コマンドって他の命令とちがってなぜか艦隊組むときと基本命令からしか選択できないんだよね…
一斉送信にもないからこれのせいで空母プレイができにくくなってんだろうな

243: 2019/02/14(木) 20:11:04.80
ベンチャープラットフォームとドックを大量設置してマルチバース研究所を作ろうとしたら
これゲーム中に一個しか置けんのか
インベントリアイテム扱いになっててクラフト方法がない
アイテムならセーブファイルいじって増やしたろと思ってもそらしい記述がないや

244: 2019/02/14(木) 20:32:57.34
以前は設計図化するとコピーできたらしいけど、今でもできるんかな
まあできたとしても同じステーション内に複数の探索ドック作ったりは無理だね

247: 2019/02/15(金) 00:12:33.99
2.0が着たら起こして~

248: 2019/02/15(金) 01:31:40.32
最大一万人規模のオンラインスペコンを目指しているらしい
https://www.aetherengine.io/aetherwars

249: 2019/02/15(金) 01:32:03.43
すまん誤爆したわ

252: 2019/02/15(金) 10:10:35.80
>>249
誤爆じゃしゃーない

250: 2019/02/15(金) 09:38:46.18
奪った大型艦を修理に出したら所持金が12966647977924Crになった
1億4千万Crしかなかったのに13兆Crとかマジ最高っす

253: 2019/02/15(金) 10:40:32.92
>>250
何が起きたんだ?

254: 2019/02/15(金) 10:57:16.06
>>253
オデュセウスを2隻頂いて1隻づつ修理と改造したら片方の一隻の修理をするの忘れてたんで
追加で修理をアルゴン造船所でやったら何故か左にある改造欄が出てこないから高級プリセットを押してみたんだよ
そうすると何故か-12兆xxxとか意味わからん計算をしだしてとりあえず修理したいから注文確定を押してみたら↓になった

https://imgur.com/N2soy7v

255: 2019/02/15(金) 11:01:49.34
>>254
バグかもね
何にしてもラッキーだね

257: 2019/02/15(金) 11:49:06.60
>>255
そこまでクレジット手に入れたらもうプレイする気も起きないんじゃなかろうかw

260: 2019/02/15(金) 19:08:41.56
>>257
惑星系買えないかな・・・

251: 2019/02/15(金) 09:45:22.43
スペコンじゃなくて宇宙バトロワだな
あんま興味ないわ

256: 2019/02/15(金) 11:05:02.32
兆までの桁表示が出きるのかと感心した

258: 2019/02/15(金) 12:37:10.80
そのカネを元手に銀英伝ばりの大艦隊作って

259: 2019/02/15(金) 13:02:32.34
>>258
銀英伝張りの大艦隊そろえるためには
PC買い替えんと無理だろな

261: 2019/02/15(金) 20:29:37.04
ステーションに推進装置つけられないかな
都市帝国とかデススターみたいな機動要塞作りたい

264: 2019/02/15(金) 21:02:49.77
>>261
今回どうやって移動さすんだろ?
建設依頼とりあえず発電所無し住居建てまくりの仕様でいいのかな
タレット5個つけて・・・

262: 2019/02/15(金) 20:40:37.36
ベータやってるけど自動交易の最大購入ゲート間と売却最大ゲート間が3にしか設定出来なくなった

263: 2019/02/15(金) 20:41:10.48
ステーションモジュールの探索モジュールって何をするやつなの?
教えてえろい人

265: 2019/02/15(金) 21:37:19.93
それは流石にチェンジログ見れぇぇはーと

266: 2019/02/15(金) 21:58:38.08
移動できなくてもいいからデススターみたいな球状要塞は欲しい
X3TCに出てきたゼノンステーションみたいなやつ
拡張すると不恰好になるから拡張無しでタレットをたくさん装備可能
1要塞1兆Crでもがんばって貯めて作りたい

269: 2019/02/16(土) 05:10:29.87
>>266
全長10kmの球形のステーションとか必要な金属だけでも大型艦1万隻分はありそう

272: 2019/02/16(土) 10:00:21.29
>>269
一瞬マクロスと同じくらいかなと思ったけど。
マクロスって1.2kmしかないのね。

10kmってデカすぎ

277: 2019/02/16(土) 23:22:07.87
>>272
上下10kmだから20kmさ。
やっぱデケェ

267: 2019/02/15(金) 22:35:40.46
ステーション移動は、それが最強兵器になっちゃうから

268: 2019/02/16(土) 00:13:14.68
ゲートに詰まっちゃう

281: 2019/02/17(日) 14:09:52.54
>>268
ゲート封鎖(物理)

270: 2019/02/16(土) 06:53:40.02
x4で自動採掘させてるときに鉱石満杯のまま売却にいかなくなるんだけど何か解決策ない?

271: 2019/02/16(土) 09:26:43.35
MODを入れる

273: 2019/02/16(土) 10:22:19.48
ブログ画像だけどスタートレック勢がとにかくでかい
https://sizeblog.net/wp-content/uploads/2018/01/comparison_huge.jpg

274: 2019/02/16(土) 11:31:39.08
X4mayhemが来たら起こしてくれ

301: 2019/02/18(月) 08:52:59.12
>>274
来る前に解除されるコールドスリープ、人の気配の無いスレ
突如鳴り響く開発エマージェンシーコール


ってSFサスペンス思い浮かんだ

275: 2019/02/16(土) 12:10:10.66
それが彼の最後の言葉だった

276: 2019/02/16(土) 12:47:57.93
ゼノン領域にステーションを作ったら、中から出てくる民間ドローンがゼノン所属になってる…
タレットが誤動作しまくりだぜこれ

278: 2019/02/17(日) 09:12:59.89
シドニアに出てた移民船だったら小惑星を改造して宇宙船にしてたようだし
小惑星を魔改造するならありじゃない?

279: 2019/02/17(日) 09:40:18.64
小惑星の内包資源量がもう数百倍くらいないと改造しても小型艦が一隻とかになりそう

280: 2019/02/17(日) 10:18:51.78
アルドリンのクソデカ小惑星ならいけるんと違う?

282: 2019/02/17(日) 17:19:39.41
x3の仕様ならゲート前にステーション置くだけで攻性防壁の完成だな

283: 2019/02/17(日) 19:45:43.56
ペガサスで落ちてる船拾いに行こうとして近くに行くとペガサスが爆発するんだけどなにこれ?

286: 2019/02/17(日) 19:47:30.53
>>283
機雷じゃね

288: 2019/02/17(日) 20:28:00.98
>>283
近づく前にマップで確認すると大量の?があるのは機雷原だ
近づくと?が消えてレーダーにも表示されないから、長距離スキャンで探しながら一個ずつ破壊するしかない

284: 2019/02/17(日) 19:46:09.61
ステーションのドローンとかミサイルはまだ作れないんだっけ

挙動が謎くてなぜか貨物用ドローンばっかり800機も集まってしまったりしてる

285: 2019/02/17(日) 19:47:29.53
落ちてる船の周りには大体機雷が撒かれてるからそれじゃ無い?
自分で放棄させたの意外は機雷まみれだと思った方がいい

287: 2019/02/17(日) 20:26:36.19
機雷なのか
味方のマークかと思ってた

289: 2019/02/17(日) 20:30:56.54
機雷は加害半径が爆発エフェクトよりも格段に広い上に、向こうから近付いてくる物まであってうんこ

290: 2019/02/17(日) 20:48:54.53
?マークが一個だけぽつんとあってお?と近づいたら機雷であぼーんは誰もが通る道のはず

293: 2019/02/17(日) 21:36:53.40
対艦機雷が人に反応して爆発してたらコスパ悪過ぎで開発担当部署は全員島流しだな

294: 2019/02/17(日) 21:57:45.74
X4マップモードでダブルクリックして移動先を指定できる?

295: 2019/02/17(日) 23:36:47.82
>>294
できないんじゃない?

にしても、ペガサスのあの鼻先が短ければかっこいいのに残念

296: 2019/02/18(月) 00:58:33.33
どの国も同じような武器しか使えないと
砲門の数とシールド数だけで優劣が出過ぎるなぁ
見た目とか微妙な速度差とかなくは無いけれど

297: 2019/02/18(月) 05:11:26.41
X3のテラディのゴツい艦好きだったのになんでキノコになっちまったんだ…

299: 2019/02/18(月) 07:36:49.69
ゲート封鎖中もどっからかゼノンが来るのか
カハークは巣を一応叩いたんだっけ

300: 2019/02/18(月) 07:46:31.55
テラディさん何故かゼノンのすぐ隣に本拠地を構えるの好きだからね

302: 2019/02/18(月) 11:43:19.94
ゼノン領域直前で押さえ込めばその後方地域では商売ができる
もし押しつぶされても生産や商売のメインは後方なのでまたすぐに最前線や本拠地を作れる

引きこもり防衛型国家らしい戦略だと思うよ<テラディ

303: 2019/02/18(月) 12:41:14.47
2.0マダー?ちんちん

304: 2019/02/18(月) 12:43:33.71
一応もう一度貼っとく
https://i.imgur.com/ooS3UNE.jpg

305: 2019/02/18(月) 14:29:47.39
>>304
厨二的格好良さとは別の
SF趣味というか合理的な格好良さを感じる

306: 2019/02/18(月) 14:40:05.39
確かにね
でも、大型船をなんでもかんでもキノコにしなくてもいいだろとは思う・・・

312: 2019/02/18(月) 17:47:42.83
>>306
一つのフレーム型を流用してコストを抑えてるんじゃないかな
汎用船体部品で組み立てるからそこまで安くならんか

307: 2019/02/18(月) 15:37:32.08
あの妙なフォルムのせいで既存の艦と規格が合わずに全部キノコになった説

308: 2019/02/18(月) 16:30:28.35
前は多種族の流用してたんだっけ?テラディもとうとう自力開発かぁ

309: 2019/02/18(月) 16:53:02.06
テラディは居住区までキノコだしなw
きのこたけのこ戦争の勝者はキノコだったようだ

310: 2019/02/18(月) 17:28:29.38
ドリル(たけのこ)型戦艦はよ

311: 2019/02/18(月) 17:34:05.57
轟天号かな?

313: 2019/02/18(月) 18:35:07.27
超巨大ドリル戦艦荒覇吐、接近!!

314: 2019/02/18(月) 19:03:08.52
効率を重視したOTASの円筒型M2に対するteladiのもう一つの方向性というところか
x3のteladiのM2は弱かったからなあ

315: 2019/02/18(月) 19:05:36.79
未知のキノコ種族とスポンサード契約をしている可能性

321: 2019/02/18(月) 20:42:50.92
>>315
狂信的な受容主義のキノコかな?

316: 2019/02/18(月) 19:54:30.67
X3のテラディの弱さは実弾兵器を使わされてたことじゃないのかな
経済種族のテラディが消耗品で戦争するほうが不思議ではあったんだが…

337: 2019/02/19(火) 22:12:57.17
>>316
テラディはエネルギー制御がカスだったからねぇ・・・
三式弾撃てたらエネルギー兵器凌駕しちゃうけど。

ヤマトだと膨大なエネルギーを得たが、うまく制御できないから、ライフル噛まして半実体込みで射出しちゃえ
→貫通力up
だからなぁ。

317: 2019/02/18(月) 19:55:50.60
消耗品を使わないと経済が回らないからじゃね

318: 2019/02/18(月) 19:59:22.98
戦争で消費を促して経済活性は一時的すぎて総量としては大して儲からないんじゃないっけ
無駄に戦場で消えてく分を投資や商売に回してればその数十倍の利益が出るとかなんとか

ミサイル100発より貨物船買ったほうが利益は大きいわけで

319: 2019/02/18(月) 20:03:35.01
テラディ「大量消費の戦争とはええものや・・・」


実際は戦争するよりも冷戦のような軍拡競争の時代の方が軍事企業は儲かると聞くが・・・

320: 2019/02/18(月) 20:06:13.39
冷戦だって戦争が無ければ起きないんだから仕込みは大事や

322: 2019/02/18(月) 22:32:05.65
戦争で儲かるのはプレイヤーの立場で考えればわかるだろ
贅沢品や生活用品なんかの沢山の種類をそれぞれの需要に合わせた所に細かく販売するより
ミサイルや艦船パーツを軍需工場に大量輸送した方が楽に沢山儲かるじゃん

平和とか価値観の多様化とかライバル企業とか要らんねん
軍事機密を盾にマイ企業だけが儲かればええねん

324: 2019/02/18(月) 23:49:38.60
ノダンから始まり中型大型と乗り換えたけど結局エリートに戻ってきた
性能も大事だけれどデザインも重要なんだね

325: 2019/02/18(月) 23:50:45.16
逆に人命が最も軽くなった時代は産業革命時代
化学肥料の工場での量産によって食糧過多による人工急増+流れ作業による子供でも出来る簡単作業化により事実上
人間を燃料にして動く工場が24時間営業→オーナーはハッピー

ラジウムガールズ工場を作って幸せになるんだ

326: 2019/02/19(火) 00:51:59.97
知ってる人がいたら教えてください
X3APにXRMを入れてるのですが、このMODで追加される武器ディーラーってどこのセクターに現れるかランダムなんですかね?

332: 2019/02/19(火) 19:10:14.01
>>326
武器ディーラーは固定のはず、リサーチセンター(特殊な船とかうってるやつ)やPrivaterのステーションはあちこち移動したはず

339: 2019/02/19(火) 22:58:12.87
>>332
あらま、今現在セクターもそこそこ開拓してるのに一個も出てこないからMOD入れるのミスったのかな?
返信有難うございました

327: 2019/02/19(火) 01:02:30.49
他人が消費するから儲かるのであって自分で消費しちゃったら元も子もないだろ

328: 2019/02/19(火) 07:29:18.59
自ら消費をするのも投資の一環なのかもしれない

329: 2019/02/19(火) 11:42:14.17
参考書を買うのを投資と呼ぶか消費と呼ぶかみたいな話?

330: 2019/02/19(火) 11:48:33.46
鉛玉の現物投資?

331: 2019/02/19(火) 18:40:20.43
俺の玉は金ではなく鉛で出来てるんだ

333: 2019/02/19(火) 19:46:22.18
X4ベータのゼノンやばいな
開幕空母複数と大量の戦闘機がゲートから湧き出て来て地獄と化してる
特に主要ハイウェイのすぐ横なのに大きな戦力が配備されてないハティクヴァの選択がどうしようも無い事に

334: 2019/02/19(火) 20:09:08.64
今までもハティクヴァのタルカの滝側からたまに大量にあふれ出てきてて
それを完封する程度の戦力がいたおかげでいいゴミ拾い場所だったけど
これからはゼノン優勢でやばいことになりそうなのか・・・バランス悪そう

335: 2019/02/19(火) 20:46:15.81
言われて見に行ったらゼノンの防衛プラットフォームが3つ建ってた
ハティクヴァやばい

336: 2019/02/19(火) 21:46:39.48
うちは7つ建っててハティクヴァの選択のほぼ全ステーションHull減ってボッコボコだわ
β1でXenon脅威改善、β3でさらなるXenonバランス改善やってるから
開発的にはXenonヤバスギマジ宇宙の敵くらいにしたいんじゃないかね

341: 2019/02/20(水) 07:18:23.03
>>336
フォルムもヤバくなったしな・・・
PXは・・・来ませんか

338: 2019/02/19(火) 22:46:31.65
早く3Dモデル系の正式なツールとTIPSでないかな
宇宙戦艦ヤマトModみたい

342: 2019/02/20(水) 12:21:14.17
今回のパッチでXenonがMayhemのOCV並みにヤバくなったのね
序盤がきつそう

343: 2019/02/20(水) 13:27:34.62
Kのボルトの射程が長すぎる
6kmくらいのところからバリバリ撃ってくる

344: 2019/02/20(水) 13:29:56.65
友好的なゼノンを宇宙の果てに追いやってしまったし、残ったゼノンを止めるすべはなさそうだな

345: 2019/02/20(水) 13:48:41.90
2.0で面白くなりそうなのでβやりたい衝動を抑え込んでる…
はやくリリースしてくれー

346: 2019/02/20(水) 17:41:57.13
宇宙服よりステーション滞在中にSATA使いたいなぁ

347: 2019/02/20(水) 17:58:35.15
SETAモジュールのある専用の部屋みたいなのが欲しいね
椅子に座ってSETA使えるようなSFっぽい感じのがいい

348: 2019/02/20(水) 18:24:45.54
現在居るセクターもISからOOSになって軽量化されると尚いいなぁ

349: 2019/02/21(木) 07:19:07.70
今更だけどEMPあれば簡単にブループリントゲット出来るのね、、、5chぜんぜんみてなかったから気が付くのにだいぶ時間かかったわ。

350: 2019/02/21(木) 07:56:44.66
明らかにゲーム内での説明不足だからしゃあない

351: 2019/02/21(木) 18:56:09.78
x4やってたらx3したくなってくる不思議
多分、かっこいいと思ってたnodanが犬の顔にしか見えなくなったのが原因

352: 2019/02/21(木) 20:01:40.82
X4やってるとM7以上の大型艦のパワーが恋しくなるのもあると思う

353: 2019/02/21(木) 21:19:08.73
ブループリントが何のことだから分からない

354: 2019/02/21(木) 22:54:42.70
青写真
設計図 
昔のはほんと青い紙だった
kensiで古き良きブループリントが再現されています

355: 2019/02/21(木) 23:19:32.57
船の改造パーツのレシピってどこかで公開されてる?
SETAはいいw

356: 2019/02/22(金) 00:00:07.12
x3に戻りたいと思うことはあるけど最大の理由はジャンプドライブの利便性だな
あとゼノンハブの使い勝手のよさか
散々いわれてるけどX4はハイウェイを中心とした移動システムだから
大型艦がどうしようもなく使いにくい

358: 2019/02/22(金) 07:50:40.42
>>356
大型艦はNPCに操縦任せてジャンプゲート使う時に裏側に回ってジャンプするのが凄く好き
ゆっくりだからこそ湾港で作業しているような貨物船としてのロマンがある

欠点はSATAが使えるオフィス部屋と豪華な休憩室が無い事
自分で操縦しないとSATAが使えないのはほんとどうにかならんか

362: 2019/02/22(金) 10:15:56.39
>>358
部下(NPC)は見た!
自室でずっと動かずにいる組織のトップ(SETA中のプレイヤー)を・・・!

364: 2019/02/22(金) 14:41:00.46
>>356
X4やるとX3のゼノンハブはチートだなって思う

357: 2019/02/22(金) 07:12:37.34
建設依頼って、何をもって完了となるなんでしょうか?

360: 2019/02/22(金) 09:43:17.69
名前こそ駆逐艦だけどM2とは運用の仕方が全く違うからね
単艦で何でもできる艦から前方への火力投射を重視した対大型得化艦になった

361: 2019/02/22(金) 09:52:39.60
それじゃあ役割もM7やM7Mだわな、サイズが似るのも当然か
M7タイプは耐久やシールドこそ物足りないけど、速度と大型艦にも通じる火力で対大型艦の補助なんだし

363: 2019/02/22(金) 10:23:28.00
各派閥のトップはだいたいそうじゃないか

365: 2019/02/22(金) 16:33:26.18
ステーション破壊って接続モジュール全部壊さないといけないんだな
部分ごとに攻撃指示するのがとにかく面倒だ
ttps://i.imgur.com/W4bUuoE.jpg
しかし全部壊してわかったけど、更地にしてもドローンがでてくるのな
艦載機が勝手に反応して攻撃モードになって手動帰還がままならなくなるの勘弁してくれ・・・

366: 2019/02/22(金) 19:54:13.81
ステーション攻略関連は色々おかしくて、それも問題にされてるので2.0である程度は治るんじゃないかな

367: 2019/02/22(金) 20:47:15.59
ステーション運営もやればやるほどおかしいぞ
貨物ドローンがめっちゃ増えてて防衛ドローンが配備できねぇ…

368: 2019/02/23(土) 01:04:10.08
現在の仕様のステーション攻略で一番いらついたのは艦隊の離脱と編入指示だな。
指示が行動順に埋もれて全然実行してくれない。
編入させてモジュールに火点を集中したり、逆に解散させて回りに来た中型艦を追い払ったりがスムーズにできればいまの仕様でもマシになるんだが…

369: 2019/02/23(土) 02:22:17.06
リーダー艦艇が唐突に部下を解雇したくなるのはバグなんだっけ?

370: 2019/02/23(土) 16:35:09.11
>>369
あれは誤訳。英語ではrecallになっているので部下の解雇ではなくて、部下を呼び戻す。部下が集合するのを待っている状態。わしも最初は何勝手に解雇してんじゃと思った。

371: 2019/02/23(土) 17:04:41.46
多分誤訳だろうとは思ってたけどなるほどリコールだったのか

372: 2019/02/23(土) 18:49:04.49
ゼノンってちゃんと造船所や埠頭から増えてるの?
これその辺で湧いてるように感じるんだけど

374: 2019/02/23(土) 19:36:41.19
>>372
セクターの端っこから無制限にランダムPOPする

378: 2019/02/23(土) 23:12:05.19
失礼私>>372です

373: 2019/02/23(土) 19:35:39.65
ゼノンはその辺から湧き出てるよ

375: 2019/02/23(土) 21:10:07.00
ゼノンはタケノコのように増えていくよ

376: 2019/02/23(土) 22:46:01.78
リコールかよ、何かと思ってたわ…
ゼノンをちゃんと製造するようにさせるとゼノン国家圏みたいな工場群が必要になるだろうしねぇ

逆にそうするとS型とか何やってんのかよくわからんことになるが
どこに持ち帰ってるのかな

377: 2019/02/23(土) 23:11:25.45
>工場群が必要になる

と思うじゃん?
エンサイクロペディアでゼノンの軍艦やタレットなんかの建築資源をみると鉱石やシリコンなんだぜ
Sが採掘してくる1次資源だけで造船できちまうはずなんだ

379: 2019/02/23(土) 23:17:39.90
追いかければわかるけど採掘船はゼノンの造船所に資源持ち帰ってる
つまりゼノンは天然ものと養殖ものがあるってことだ

380: 2019/02/24(日) 03:55:56.20
なんかアップデートされたっぽい・・・。

381: 2019/02/24(日) 06:07:19.76
おう・・・。

382: 2019/02/24(日) 08:18:50.89
そりゃゼノンは合理化お化けなんだから全一体型モジュールなのも当然と言える
種族規格の違いや居住区やらもないんだし

不合理なのは戦略戦術AIだけだな

383: 2019/02/24(日) 11:32:10.12
>>382
要らないはずなのに、操縦デッキはあるので
乗って操縦することは可能
Iの説明 @x3AP

385: 2019/02/24(日) 14:01:23.29
>>383
どういう理屈で操縦席残してあるんだろう
もしかしたらゼノンのソースコードにも
// 消すとなぜか動かなくなるので残しておく
とかいう行があるんだろうな

391: 2019/02/24(日) 18:50:41.70
>>385
そりゃ人型ロボットが操縦する時に必要だからだろう

393: 2019/02/24(日) 21:35:08.29
>>391
人型ユニット配備できるmodとかほしいな
ドロッセルみたいなロボ子や初音ミクみたいなユニットで人類を席巻したい

394: 2019/02/24(日) 21:51:55.46
>>393
X3のやらない夫スレでも補助アンドロイドとしてミクが出てたな

387: 2019/02/24(日) 14:26:03.07
>>383
人間でいうところの退化して使わなくなった器官ということなんじゃね
テラフォーマーだったころの名残といつか

384: 2019/02/24(日) 11:39:53.06
乗っても生体部品にさせららそう

386: 2019/02/24(日) 14:17:14.53
るつぼのネジにしてやろう!

388: 2019/02/24(日) 16:46:13.22
無くても困らんけどあっても潰しても大きく性能が上がるわけでもないから放置っていうよくあるパターン

389: 2019/02/24(日) 17:22:11.41
テランは故障などの時の為に、有人でも操縦できるように船体を設計した。
その名残もあり、今でもゼノンは船体製造の段階で、操縦席を付けてしまうのである。

って感じかもね。

390: 2019/02/24(日) 18:36:40.36
ゼノンの船にEMP起爆してスキャンしたら怒られるかな?

392: 2019/02/24(日) 21:20:23.41
ゼノン人工知能の中枢が操縦席なんじゃなかろうか
コクピットでパイロットと一緒に守れるし、脱出後も補助になるし

それをコピーし続けてるなら操縦席が常にゼノン艦にある理由にもなる、かも

395: 2019/02/24(日) 21:53:16.55
ゼノンは元々有人機から無人化した名残だったと記憶してる
X3TCでもゼノンのLパクるミッションあるし
後はどっかで人を拐う時に使うって聞いた記憶があるな

396: 2019/02/24(日) 22:21:23.69
ゼノン進化の末にゴキブリになったのか

397: 2019/02/24(日) 22:25:45.67
ところで移乗攻撃ってみんな出来るの?
オレのやり方が悪いのかバグなのかこのゲームだと判断つかない

398: 2019/02/24(日) 22:47:49.88
移乗のチュートリアルやればある程度わかるが
x4の移乗はミッション形式になってて段階的に進行する
移乗コマンドで計画画面がでるからそこで海兵の人数と味方艦の指示を設定
計画発動すると左下に現在の目標が表示される
第一段階は敵艦のタレット(エンジン含)無力化
第二段階は敵の船体にダメージを与えることで海兵を艦内に侵入させる(ここも移乗計画で侵入するダメージを設定できる)
第三段階あとは激しくぶつかって流れにまかせる

404: 2019/02/25(月) 07:06:41.90
>>398
トンクス
もっかいやってみる

399: 2019/02/24(日) 23:24:35.12
そういやタレット、エンジンなんかのシールドや耐久って見えるもんなのかな
始めた当初から見えてないからそういうモノかと思ってたけど、動画見てたら普通に見えてて不思議に思ったわ

400: 2019/02/24(日) 23:47:38.83
念願の防衛ステーションを建設したんだけど、ステーション概要からドローンやミサイルが購入できない
自動的に補給の項目にもチェックが入らないし
ちゃんとステーション口座に金は入れたんだけど...
データの項目も”不明”になってる
コンテナとか居住施設とか建ててないけど、もしかして必要?

401: 2019/02/25(月) 00:13:53.45
ステーションに管理人を設定して、ドローン部品、ミサイル部品を持ち込むとステーションが指示通りに加工してくれるよ
居住施設はともかく、コンテナはなにをするにも必須

402: 2019/02/25(月) 00:19:00.41
大型船への荷運びは大型船自前の貨物ドローンがやるみたいなのに、ステーションの貨物ドローンは一体なにをしてるんだろう…
いまいちいろいろな説明が足りてな気がするんだよねぇ

406: 2019/02/25(月) 10:31:13.56
>>402
マイムマイム

403: 2019/02/25(月) 05:29:45.01
xenonのプログラムにはバグがあるが
正常に残ってる部分もあるんじゃないか

「宇宙機にはコックピットが必要で最優先で守れ」

405: 2019/02/25(月) 10:31:06.80
そもそも人間に使ってほしくて寄ってきた説

407: 2019/02/25(月) 10:35:56.00
ステーション建てたはいいけど、
タレットが工事中のままで作られない。
材料以外に何かいるのだろうか・・・

408: 2019/02/25(月) 12:07:35.53
キガ ツク トワ タシ ハゼ
ノン ニナ ツテ イタ

409: 2019/02/25(月) 12:11:37.33
まぁ人間の為にテラフォーミングしている部分は変わらんのかもなぁ
対象の人間が設定されてないだけで

410: 2019/02/25(月) 12:53:05.14
テラフォーマーが誰かが意図的に作ったウィルスに犯されてゼノンになったんだっけか

411: 2019/02/25(月) 15:10:43.50
>>410
ウィンターがテラフォーマーのシステム停止に反対して
自律化ウィルスの起動コード送ってゼノン化さしたんだっけ

412: 2019/02/25(月) 15:39:34.62
なんもかんもテランが悪い

413: 2019/02/25(月) 16:44:25.31
ちょっと探してるんだが皆の情報求む

・軍隊を自分がコントロールして3Dグラでエフェクト満載の中、戦うゲームでは無くて
・キャラを動かして攻めるRTSでも無くて

・軍事力を毎ターン少しづつ増やして行って相手の土地を攻めて最終的に全取りして勝つ
・軍事力を育てるには生産(食糧や物資)を増やすための下積み期間がまぁまぁ長い
 (ゲーム始まってすぐ隣に攻め込むとかできない)
・敵の土地を取る前提の軍事力を育てる内政が楽しい(数字が上がるのを見てニンマリできる)
・信長とかは除く(どうも日本の歴史に興味なくて…)

宇宙でもいいしファンタジーでもいい、グラフィックとかは昔のでもいい
なんか無い?

418: 2019/02/25(月) 17:29:48.64
>>413
Deity Empires

420: 2019/02/25(月) 18:16:59.66
さんきゅみんな
でもビックタイトルはだいたい調べていてね

>>418
そうそうこういうちまちましたのを探してたんですよ
いいですね、でも高っ、セール待ちですね

419: 2019/02/25(月) 18:14:32.28
>>413
civとかstellarisとかかな
あとhearts of ironが個人的におすすめ
これは初手攻めもできちゃうけど

424: 2019/02/25(月) 23:10:15.09
>>413
解る 趣味が合うようだ
経験則として部下のAIが賢いゲームが合うんじゃないかな
ユニットに一つ一つ命令を出すのは苦痛と見た

ズバリHOI(ハーツオブアイアン)
ⅣはⅢに比べて細かい命令が必要だったがDLCで空軍も殆ど自動になったので勝手に戦ってくれるようになった
最初に指示さえ出せば自動的に量産、配備、補給もやってくれるし時々スローにして一つの戦場をピックアップして観戦すると非常にドラマチックな事をしているし最高やで
1週間後の3月1日に海軍DLCも出るし

425: 2019/02/25(月) 23:13:17.77
>>413
あと信長含むコーエーはAIが馬鹿な典型だから歴史がどうこうの問題じゃないな
というか最新作はそれ以前の問題だな
もう潰れればいい

アトリエがコーエーになったんだった
潰れちゃだめだ

414: 2019/02/25(月) 16:46:56.25
ステラリスでいいんじゃねーの


2.0は2月中を目標となっているけど間に合うのかね

415: 2019/02/25(月) 16:49:46.89
Civみたいな4Xストラテジーでもやっとけ

416: 2019/02/25(月) 16:54:59.63
鬼畜王ランスだな

417: 2019/02/25(月) 16:55:49.25
全然違うけどCreeperworld3とかエネルギー生産が増えるの見て楽しめたわ
1マップは大して長くないけど

421: 2019/02/25(月) 18:30:45.17
Deity Empiresはかなり玄人好みのゲームなので
このスレで名前が出てくるとは思わなかったわ
さすがXシリーズのスレだな

もうちょいカジュアル寄りでいいならAge of Wonder IIIもおすすめ

422: 2019/02/25(月) 21:59:33.06
https://www.fanatical.com/ja/bundle/strategy-legends-bundle
それこそコレかって『Distant Worlds』でも遊べば良いんじゃ
ステラリスよりはるか前からアレぐらいのことを遥かに詳細なマイクロマネジメント込みでやってるゲーム
UIがその手のゲームの例によらずアレだけど
X遊ぶぐらいならUIの洗練度合いは気にしないだろうし

423: 2019/02/25(月) 22:47:57.70
>>422
それずっと昔からウィッシュリストに入れてるけど
英語はちょっと
ギャル☆シヴも日本語化されないし

428: 2019/02/26(火) 00:18:58.17
>>423
Distant Worldsなら日本語化されてるべ

451: 2019/02/27(水) 07:37:20.50
>>428 >>448
そうやったんか
ずっと待ち続けてたわサンクス

448: 2019/02/26(火) 21:37:17.25
>>423
有志によって完全日本語化されてるぞ
単語単位で翻訳されてるからMOD入れても日本語になるぞ

426: 2019/02/25(月) 23:30:06.71
過去作やったことやいけど
Starpoint Gemini3に期待

427: 2019/02/25(月) 23:57:10.41
X3なんだけど、デュークスとかっていう敵扱いの輸送艦は何者なの?
単機で表れて攻撃もしてこないから無視してるけど、倒した方がいいんかな?
つーかなんで危険物運んでるんだ?

429: 2019/02/26(火) 01:04:57.65
>>427
単なる違法物を扱う配送業者やで

431: 2019/02/26(火) 06:21:03.67
>>427
パラニドの企業だが海賊と繋がりがある。企業HQには海賊が普通に依頼を出している
HQをハッキングしてもらい、海賊とのrepを上げたら敵対状態が解除されるよ

430: 2019/02/26(火) 01:39:55.06
2.0正式にきたな

432: 2019/02/26(火) 08:31:26.37
2.0噂されてたようにゼノンがヤバいレベルで侵攻してきたな
タルカの滝と地続きになってるハティクヴァの選択に建設予定地が建てられてKがめちゃくちゃジャンプしてくる…
倒しても倒してもきりがないぞ…

433: 2019/02/26(火) 09:52:20.97
2.0からワークショップ対応したっぽい

434: 2019/02/26(火) 10:21:52.58
2.0で高エネルギー触媒が良く出るようになった気がする
かなり使うから助かるわ

435: 2019/02/26(火) 12:44:03.18
名前忘れたけどテラディ代表のいるセクターもハクティバ同様にKが来てるな
初見でテラディと仲良くすると積むんじゃないか?

436: 2019/02/26(火) 12:46:05.48
おっ2.0きたのか!

437: 2019/02/26(火) 13:13:57.57
もうワークショップに幾つか来てるな

中にHeadquarter without Asteroidがあって笑うw
中央にあるあの巨岩って絶対重要物なのにみんなから邪魔もの扱いされてるなw

438: 2019/02/26(火) 13:15:33.17
自動航行にしてたら、あの岩にハマって出られなくなった思い出

439: 2019/02/26(火) 13:32:26.51
あの岩はデカすぎるんだよ
もうちょっと控え目な大きさなら許せるんだが

440: 2019/02/26(火) 14:59:34.77
挙動の関係でほとんどの船があの中央の岩にキスしてから発着場に行くことになるからな…

442: 2019/02/26(火) 19:16:04.10
>>440
パワーストーンですかね・・・・
文字通り動力源っぽいですけど

441: 2019/02/26(火) 16:15:14.82
造船所設計図をもらおうとEMPを投げると落ちるな…

443: 2019/02/26(火) 19:47:43.52
AIに操縦任せると必ず最初に基地マーカーのあるポイントを経由してからドッキングするからね
最初から作ったプレイヤー基地なら中央の位置をずらすことで逆にスムーズに着艦させられるんだけど
っていうかそこ直ってないんか

444: 2019/02/26(火) 20:22:43.67
ステーションの設計で質問 構造体とか回転させるにはどうやればいのかな?
接続のところの矢印が合わなくてくっつかないのです

445: 2019/02/26(火) 21:21:27.20
>>444
右ドラッグ?
パラニド十字構造体の三又なら片方はそのままで

446: 2019/02/26(火) 21:29:26.12
>>445
できました ありがとうございます

447: 2019/02/26(火) 21:30:45.85
船の青写真の値段やばない?
高いやつだと2億Cr近いんだけど

453: 2019/02/27(水) 10:10:33.65
>>447
だってぇー造るじゃん

449: 2019/02/26(火) 23:52:49.88
X4、ベータ2.1になったらセーブロードがすげえ時間かかる

450: 2019/02/27(水) 00:55:54.90
よしこって誰やねん

460: 2019/02/27(水) 15:20:19.79
>>450
とし子宇宙へ!!!

452: 2019/02/27(水) 08:09:12.08
新しくはじめてもxenonがどんどん涌いてくるな
戦闘ランクに関係してんのか小型機ばかりだけど袋叩きにあったわ
しかし序盤からこの頻度ってやばすぎるだろ
X3APみたいにたまにジャンプしてきて荒らす程度で良かったのに・・・

454: 2019/02/27(水) 10:13:31.23
>>452
艦隊一家で来てたけどな
KとかJも混ざってたり

455: 2019/02/27(水) 10:15:07.63
バグ修正でまともに遊べるようになったら買うけどさ
グラボが970だから買い換えないとダメか・・・

456: 2019/02/27(水) 10:22:52.80
自動交易や採掘関係の指示も変わっているね
売買のゲート距離は以前は20前後を指定できたけど
今は(スキルにもよるんだろうけど)2~3しか指定できない
採掘もsectorMineとadvancedsectorMineで分かれてる
自動交易ができない奴をステーションに割当ても自動交易しなくなった
このあたりは細かい指示が必要になった感じ

各勢力については各セクターでステーションを建設するようになった
緑鱗のようなゼノンセクターでテラディが短期間で3~4個建設しているのを確認

あと気のせいかもしれないけどIn Sectorの大規模戦闘時のパフォーマンスが良くなっている・・・?

457: 2019/02/27(水) 11:42:02.70
>>456
さらに上のExpert Mineもあるやで
そんなに採掘命令の種類いらねーよって気もするがw

458: 2019/02/27(水) 11:42:57.96
それぞれの説明欲しいんだけどフォーラムのどっかに書いてあったっけ

471: 2019/02/27(水) 21:20:40.75
>>458

スクリプトを読んでみたけど、
sectorMineがそのセクター内でのみ採掘、売却。売却先はランダムに選んだ数個のステーションの中での最高値。
advancedが船長の能力に応じた範囲内での採掘、売却。船長の能力に応じた割合で売却範囲内での最高値のステーションを売却先に選ぶようになる。
expertは採掘、売却範囲がadvancedの3倍、最高値ステーションを選ぶ確率100%。
みたい。

472: 2019/02/27(水) 21:24:25.51
>>471なるほど、理由がなければ☆の多いやつにしておけばいいかthanks

459: 2019/02/27(水) 15:03:18.82
2.0のパッチノート日本語約訳あったっけ

461: 2019/02/27(水) 15:43:20.58
造船所や船の設計図の値段設定、いくらなんでも5000万程度じゃないと他の施設とのバランスが取れないと思うんだけどなぁ

462: 2019/02/27(水) 15:44:26.01
造船所設計図をデータリークで得られた人いる?
探してて思ったんだけど造船所モジュールってデータリーク自体が発生しない気がしてきた

463: 2019/02/27(水) 15:49:27.78
数十億crを稼いだから一回ぽっきりの数億程度は痛くないけど
地味に消耗品の大型魚雷の出費が痛いんだよなぁ
あと2.0から残弾ゼロになったらちゃんと補給してくれるようになったのは嬉しい

464: 2019/02/27(水) 17:58:40.97
数十億あるなら、魚雷くらいケチケチすんなよw
まあ消耗品に金掛けたくないって心理はわかるけど

465: 2019/02/27(水) 18:18:03.36
イニシャルコストよりもランニングコストの方が大体高くなるからしゃーない
ランニングコストをバンバン使えるようになるぐらい利益出しまくるステーション作ると心も安泰たまぞ

466: 2019/02/27(水) 18:25:17.07
魚雷やミサイルはけっこう激しく使うわりに、すぐなくなるからな
自分の工場で生産できれば市価よりは安く済むんだろうけど、今のところ作れないよね?

467: 2019/02/27(水) 18:27:53.25
設備ドックか造船所作ってミサイル部品集めとけばできそう

468: 2019/02/27(水) 18:32:31.96
そっか2.0で造船所作れるようになったんだったな
なら材料さえあれば自給自足できそうやね

469: 2019/02/27(水) 19:42:06.17
スマートチップとエネルギーセル、ミサイル部品orドローン部品で
ステーションにミサイルやドローンが補充されるみたいだけど
補充されたそれらを破棄する方法が無い…

470: 2019/02/27(水) 19:49:50.09
自動探査させたら狭い範囲の同じところグルグル回るバグは直った?

473: 2019/02/28(木) 07:08:02.90
ゼノンの大型タレットが痛くなってるなぁ
8隻のネメシスが返り討ちって強化しすぎな気もしなくない

474: 2019/02/28(木) 08:16:53.78
タレットは勢力問わず威力と偏差射撃AIの両方が強化されたからね

475: 2019/02/28(木) 09:15:47.41
ていうかVR化はよ。

480: 2019/02/28(木) 12:52:30.19
>>475
XRがVRになってっからそっちやったらいいんじゃないかな
それプレイした暁にはX4がVR化したってプレイする気にならんと思う
操作が複雑すぎてこのてのゲームとは相性が悪いと思う

476: 2019/02/28(木) 10:13:31.02
Iとか強すぎてドン引きだけど
フルカスタム済みのネメシスが一瞬で沈んでしまったよ

484: 2019/02/28(木) 15:09:05.42
>>476
コオロギのくせにつぇぇな

477: 2019/02/28(木) 11:00:57.09
IとかXRでラスボス的な存在だった気がする

478: 2019/02/28(木) 11:07:36.88
メイルシュトローム最深部の決戦は燃えたな

479: 2019/02/28(木) 11:25:16.53
これがX3 ならM6ごとき何隻束になってもM2の相手にならないから
適正なバランスになったという気がしなくもない

482: 2019/02/28(木) 14:17:32.21
>>479
M2だろうがHeavy Osprey50機で斉射したら一瞬で沈んだぞ

483: 2019/02/28(木) 14:58:54.61
適正バランスの話をしてるところに、50隻で斉射したらとか言われてもw
そんな数の暴力に対してバランスとってたらそれこそバランス崩壊

>>482のレスはこのゲームでプレイヤーがどんな手段でも取れる自由度があるが
それに対応できないAIの限界を感じるわ、もしHeavy Osprey50機に対して
対応できるAIだったら神ゲーすぎる。

486: 2019/02/28(木) 17:34:59.93
>>483
何隻でもって言ったやん
むしろ二桁艦隊は少ない部類だろ…?

481: 2019/02/28(木) 12:56:40.32
しばらくするとゼノン迎撃側も戦力が整ってきてゴミ拾いがくっそ美味い

485: 2019/02/28(木) 17:03:25.75
今までは空母でゼノンのステーション周りをうろついていても
よほどのことがない限り落とされることはなかったけど
今は気を抜いてると溶かされるね

487: 2019/02/28(木) 17:43:13.88
スカンクならlの武装を単騎で破壊できるぜ
多分

489: 2019/02/28(木) 19:11:42.98
>>488
揃えてる間にぶつかって消えてそう。

490: 2019/02/28(木) 20:07:56.40
XRだとIの腹の下あたりから内部に侵入して破壊できたりしたんだよな
衝突しても爆散しない仕様はやはり駄目だわ

492: 2019/02/28(木) 20:43:32.46
>>490
すげースピードでぶつかっても爆散しないのは違和感あるね
爆散する代わりにダメージ与えられるようになれば
小型戦闘機を桜花みたいに運用できるのにね

494: 2019/02/28(木) 22:25:43.51
>>492
X3でも帝国でもそうだがミサイルがあるならミサイルを使った方が威力が高い

505: 2019/03/01(金) 08:46:03.00
>>492
宇宙戦争の時代になってもラム特攻とかロマンすぎでは

537: 2019/03/01(金) 20:03:59.58
>>505
宇宙時代では宇宙空間だと抵抗がぼぼ無くて光速度近くまで上げられるから
レーザー以外では爆弾より質量兵器のほうが多く使われるんじゃないかな?
とはいえ有人特攻はまあ無いだろうけど

491: 2019/02/28(木) 20:31:25.04
いろいろ治しても売却キャンセルで金をいくらでも稼げるグリッチはそのままなのか
ニューゲームで助かるからまあ残しておいてくれると嬉しいが

493: 2019/02/28(木) 22:12:26.50
https://www.egosoft.com/x/xnews/201902_1_44News.html#article7
発売する前から分かってたことだけど来年以降も展開する気満々だね

それで力を入れるべき箇所などをリサーチ中とのこと
https://goo.gl/forms/vWcXqTACjMFeuSzW2
「船のデザイン気に入ってる?」みたいな項目もあるので、気に入ってないなら容赦なく1付けておくと良いかも

495: 2019/02/28(木) 22:37:17.18
>>493
なんでやキノコカッコいいやん

496: 2019/02/28(木) 22:44:37.79
>>495
ゼノンはタケノコ派
パラニドはつくしんぼか
アレ、倉庫使いにくいったらありゃしねぇ・・・

497: 2019/02/28(木) 22:54:03.74
>>493
テランのデザインは良かった
プロットの報酬でもいいからテラン艦を出してほしい

498: 2019/02/28(木) 23:00:08.39
X3TCやってます。
実績RESPECTの主要種族ってゴナー入りますか?
ゴナーの友好度が信頼できる巡礼者93%から上がらなくなっちゃって困った!

525: 2019/03/01(金) 16:21:15.42
>>498
ゴナーは必要ない
今週実績取ったばかりだから間違いない

499: 2019/02/28(木) 23:16:51.89
入らないと思うぞ
APのときにrespectとったがゴナーのrep0でもいけたし
それにゴナーは派閥で種族じゃないだろ

500: 2019/02/28(木) 23:18:32.38
キノコが悪いんじゃないキノコしかないから問題なんだ

501: 2019/03/01(金) 05:41:36.24
X4買ったんだけどコレクターズエディションて要るの?
3000円もして躊躇いてるんだけど

502: 2019/03/01(金) 05:46:53.73
イラスト集やサントラだけじゃなくて
一応最初の2つの拡張パックもついてくる
いわゆるシーズンパス的な内容でもあるから

お好みで?

503: 2019/03/01(金) 06:21:22.95
ベータやってるけどBluetooth経由で音が出なくなった

504: 2019/03/01(金) 07:49:23.38
おま環かも知れないけど2.0だとメインプロットの反物質セルの所が少しバクってるね
1つ目の指定先で一度船から出ないとプロットが進まない

516: 2019/03/01(金) 14:01:28.23
>>504
そこで30分くらい悩んだわ・・・・
なんかよく分からんうちにミッションが進んだけど、船から出たからなのか

506: 2019/03/01(金) 08:59:28.48
やはり船首にドリルをつけないと

507: 2019/03/01(金) 09:16:08.71
次の瞬間、そこにはドリルを突き刺して船体の方が高速回転する宇宙船が!

509: 2019/03/01(金) 09:31:22.07
>>507
ツインドリルにすれば解決!

508: 2019/03/01(金) 09:21:58.06
轟天…

510: 2019/03/01(金) 09:40:07.89
自機が燃料補給とかしてないんだから、射程や継続時間がくっそ長いミサイルがあっても不思議じゃないはずだけどね

そういやテランが参戦するとして、やっぱり共通モジュールや汎用部品を使うんだろうか?

511: 2019/03/01(金) 11:50:31.76
完全日本語化のニュースを聞いて久々に来たんだけどx4の日本語wikiとかは今回無いのね…

512: 2019/03/01(金) 12:04:06.35
>>511
情報は一通りゲーム内で見れるからいらないんじゃない

513: 2019/03/01(金) 12:25:03.45
わからんことはここで聞けばいいよ

514: 2019/03/01(金) 12:48:12.21
ないということは、自分が見やすいwikiを作って主流にするチャンスやで

515: 2019/03/01(金) 13:19:45.11
アフィもりもりでwiki作るチャンスやぞ

517: 2019/03/01(金) 15:21:07.61
ここからの流れ、アフィを入れたWIKIが建てられたら
その件でもめる、一通り揉めた後
アフィなしのWikiが作られる、困ったことに両方とも中途半端に情報が入力されて
使い難いことこの上なしの為、主流にもならずすたれて終わり

518: 2019/03/01(金) 15:22:42.26
Wikiが乱立して共倒れになるパターンよりは、
Wiki自体がないほうが平和ではあるよな

519: 2019/03/01(金) 15:31:20.87
管理めんどくせえから誰もやらないわけで
アフィ入ってようがこっちが損するわけじゃねえしwiki運用の手間賃も自給してくれるなら楽で良い

520: 2019/03/01(金) 15:32:08.76
金が絡むことは大抵テラディのせい

524: 2019/03/01(金) 16:17:00.88
>>520
テラディにやらしゃぁいい

521: 2019/03/01(金) 15:46:31.81
アフィに過剰反応する人が問題なのよな~
それくらいいいじゃないかという論理が彼らには通用しないので、
猛烈にスレが荒れるというパティーンを何度も見てきたんだが、
そんなに他人が儲かるのが嫌なら、自分が管理者になればいいのに、
他人が儲かるのは許せないが、自分は働きたくない、他人に働かせたい
という、まさに人間のクズ的ムーブをするのが嫌儲的思考

522: 2019/03/01(金) 16:03:11.47
>>521
アフィと嫌儲は関係ないだろ
まとめブログが組織的にν速荒らしてたから転載禁止の嫌儲に移住しただけだ

523: 2019/03/01(金) 16:06:29.97
>>522
馬鹿にされて悔しいのはわかるがとりあえず落ち着いてくれ…

526: 2019/03/01(金) 16:31:11.72
>>523
落ち着いてくれとか言いながら煽ってきてて草

527: 2019/03/01(金) 16:44:23.50
ウィキ乱立したほうが両者内容を充実させようと切磋琢磨するので良いし共倒れしたとしても最初からなかったパターンに戻るだけだし損はない

528: 2019/03/01(金) 17:01:58.49
これだけは言える
日本語wikiが無かったらただでさえマイナーなXシリーズの最新作が
“Wikiが無いくらい流行ってない”どマイナー扱いになる

529: 2019/03/01(金) 17:09:40.99
バグ修正とアプデが落ち着くまではwiki作っても既存ページの修正更新で手間がかかるからなあ
本体完成してDLC来る頃には誰かが作ってるんじゃね

530: 2019/03/01(金) 17:24:45.73
本スレですらこれだけしか人が居ないんだからアフィで儲かるわけないな
誰かが作ったらどれだけ広告あってもちゃんと感謝しろよ?

531: 2019/03/01(金) 18:10:18.84
勘違いしてる奴が多いようだけど
アフィ云々は単に一時期流行ったwiki潰しの攻撃手段の一つなだけだぞ

543: 2019/03/02(土) 02:22:40.00
>>531
クソみたいな企業wikiの工作だったんじゃねえのあれ

544: 2019/03/02(土) 02:27:11.07
>>543
あちこちのwikiが荒れた後に企業wikiが台頭したのを見ると、そう考えるのも解るなぁ
別に誰が作っても文句はないんだが、質が悪いだけの企業wikiなんか検索の邪魔になるだけだしな

532: 2019/03/01(金) 18:30:43.10
俺もけっこう頑張って作ったwikiにケチつけられた経験あるから分かる
あれは単なる嫌がらせなので全く気にする必要ない

533: 2019/03/01(金) 18:57:17.09
不安定結晶なるものを手に入れたんだけどこれはどこで換金すれば良いので?

534: 2019/03/01(金) 19:04:34.46
>>533
ステーションの交易商ってことで換金できるよ
ステーションの転送装置からgo!

545: 2019/03/02(土) 03:15:47.25
>>534
交易商はみつかりました。ありがとうございす。
しかし、アルゴンとテラディ両方行ってみたんですが不安定結晶がリストに無いんですよね…
イベントリを確認すると持っているはずなんですけど…
アルゴン警察にスキャンされると嫌なので泣く泣く投棄しました

548: 2019/03/02(土) 07:55:48.11
>>545
ごめん伝え忘れてた
不安定結晶はほとんどの派閥で違法アイテムなんだ
ただし、ハティクヴァ自由連合と、緑鱗協定(こいつは未領有のセクターにいる)とかとは交易できるよ

549: 2019/03/02(土) 09:23:45.29
>>548
詳しい情報ありがとうございます
助かります

535: 2019/03/01(金) 19:21:27.29
希少結晶から船舶改造系のアイテムが作れたら良いのにね
敵からのドロップ以外のルートが欲しい

536: 2019/03/01(金) 19:44:03.23
管理者「内容は無いですが場所は用意しました!アフィも付けました!みんなで更新していきましょう^^」
(なお管理者はほとんど更新しない)

アフィで叩かれてもしょうがないのはこんな感じのwikiなのに、アフィ=悪!みたいな人たちに
管理者が率先して更新していってたwikiまで叩かれてるの見た時は可哀そうだと思ったな・・・

538: 2019/03/01(金) 20:22:28.73
光学的に観測、照準可能な距離で光速近くまで加速するのはちょっと大変そう
でも速度が質量の代わりになるから極小さくても凶悪な威力になるし、小さいほど加速や軌道変更も楽だから狙いやすい、のかな?
燃料に質量を回さなくていい加速手段があればおいしいかもしれない

539: 2019/03/01(金) 22:27:41.68
>>538
レールガンやコイルガンが有利か・・・といえば
熱の影響で連射できそうもない。
プラズマや荷電粒子は磁気で弾道が曲がる
=光学照準だけでは長距離砲撃はうまく当たらない
他より速いのでただ避けられないだけ

テラディのガウスキャノンがマトモに思える

540: 2019/03/01(金) 23:22:35.63
パルスレーザーかミサイルが一番有効だな多分

541: 2019/03/02(土) 00:50:40.81
そもそもX世界に関して言えば反物質使えるのでレールガンで反物質叩きつけるのが一番強そうな気が

542: 2019/03/02(土) 01:13:34.17
反物質も他の通常兵器と同じくらい耐えられてるし
相当頑丈なのか反物質は極微粒子レベルでしか使ってないか…多分後者だろうけど

546: 2019/03/02(土) 05:45:36.67
不安定結晶は表だって取引できないから仕方ないね
ステーションスキャンしててまれに検知する無線を傍受するといいことあるかも

547: 2019/03/02(土) 06:09:12.99
あと不安定結晶はミッションの要求品に指定される時があるね

550: 2019/03/02(土) 10:04:00.60
そういえば一度も脅されて投棄したことないわ
全力で逃げる選択しか思いつかないもんでね

552: 2019/03/02(土) 12:48:48.12
>>550
手動で投棄とかしている間に撃ってくるからね

553: 2019/03/02(土) 15:04:10.28
>>552
違法品を捨てようとモタついてたけど、別に攻撃はされなかった
停船してたからかな

551: 2019/03/02(土) 12:34:01.15
実績RESPECTの件、ありがとうー

554: 2019/03/02(土) 16:38:14.05
セーブデータを何度読み込んでもCTDしてしまって
結局その前のデータを使わなきゃいけないって状況にたまになる
前兆は動作がいつもよりも重く感じることなんですけど
原因とかわかりますか?
いつもはちゃんと動いてるのでおま環ではないと思うのですが...

555: 2019/03/02(土) 16:43:17.86
うちでは一度もなったことないし、それこそおま環なのでは
ちゃんと動いてるからおま環じゃないとか、そういうことじゃないぞ
たとえ一度だけCTDしたとしても、それはおま環ということ

556: 2019/03/02(土) 17:19:16.70
知らない人もいるかもしれないから一応言うぜ
リストの艦船やウェアを複数選択したい場合、ctrlを押しながらクリックで指定選択、shiftを押しながらでこっからここまでって選択できるぞ
違法ウェア捨てるのにもたつく人はこれで頑張って

562: 2019/03/03(日) 05:20:51.72
>>556
そんな機能があったのかありがとう

でもやっぱりめんどくさいね
自動投棄ボタンが必要です

557: 2019/03/02(土) 18:08:14.10
ドローン挙動がおっかねぇなぁ
数台画面外にワープした挙句そこまで地図表記しようとして既存部分ヘクスが豆ツブみたいになったぜ

559: 2019/03/02(土) 20:43:05.38
>>557
以前は探索機がよくその状態になって、今は修正されたっぽいが、
ドローンに関してはまだみたいだな

558: 2019/03/02(土) 19:26:41.17
ver1.5のときにクラッシュがよく発生してたけど
グラボのドライバを新しいのに変えたら直ったこともあった
稀なケースのバグの可能性もあるだろうけどいろいろ試して見るのもいいかも

560: 2019/03/03(日) 00:20:47.35
データリーク修理ってあのバチバチしてるやつに修理ビーム当てればいいんだよね?

561: 2019/03/03(日) 00:30:08.60
>>560
自己解決しました…
ピーピーイッテル板がオブジェクトに埋まってた…

568: 2019/03/03(日) 12:58:39.54
>>560
そう

563: 2019/03/03(日) 06:07:36.38
何だこの埋蔵量は…たまげたなぁ
https://i.imgur.com/7JbONZl.jpg

566: 2019/03/03(日) 08:55:38.24
>>563
多スギィ!
でも採掘したらクラッシュしそう(小並感)

567: 2019/03/03(日) 11:01:11.67
>>563
Silent Witness XIIだったっけ
最初見たときは驚いたけどおそらく設定ミスなんだろうし
そのうち修正されると思ってたけどまだそのままなんだね

564: 2019/03/03(日) 06:14:26.19
セーブデータ読み込みが滅茶苦茶時間かかるようになった。そしてゲーム開始後に速攻で落ちる。

565: 2019/03/03(日) 07:39:17.82
いまのベータはどこまでやったら落ちるかのテストしてる。

569: 2019/03/03(日) 14:08:52.62
ん? なんだろなんだろ・・・て、近づいたら機雷だったわ
2時間返せやボケ!

570: 2019/03/03(日) 14:13:18.59
機雷は嫌いだよな

571: 2019/03/03(日) 18:00:15.52
>>570
【審議中】
            _,,..,,,,_        _,,..,,,,_
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
          _,,..,, `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
         / ,' 3  `ヽーっ         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ        l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"       _,,..,,, `'ー---‐'''''"
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
             `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"

574: 2019/03/03(日) 19:44:53.29
>>572
俺もそういうタイプだから分かるw
少しでも巻き戻るのがイヤで、頻繁にセーブしちゃうんだ

573: 2019/03/03(日) 19:17:14.63
気が付いたら所有ステーション横にIが来てて慌てて戦力を集めたけど後の祭りだった
ver2.00までにもっと戦力を整えておけばよかったと後悔

575: 2019/03/03(日) 20:43:31.92
そして致命的な場面でクイックセーブしちゃうんだよな...

576: 2019/03/03(日) 21:15:09.47
探検家とかのシナリオでやってもストーリーはあるのかな?

579: 2019/03/03(日) 22:15:34.25
>>576
探検家独自のプロットは無いと思う・・・ver2.00でも追加は無いはず
キャラクターの現状での違いは初期の機体と出現場所と所持金くらい
X3TCみたいに特別な初期ミッションのあるキャラが追加される可能性はあるかもしれない

577: 2019/03/03(日) 21:18:50.43
https://i.imgur.com/sWKco8Y.jpg

まさにこの瞬間か

580: 2019/03/03(日) 23:49:51.13
>>577
「デーモン・コア」ブームがこのスレにまで…

578: 2019/03/03(日) 22:15:01.89
眼球内の水分と直接反応して見える光の画像をこんな所で見るとは…

581: 2019/03/04(月) 05:04:30.88
やっぱスカンクに乗りたいぜ、もしくは後継機に

582: 2019/03/04(月) 05:34:12.72
そももそx4はrebirthの後なのか
それにしてはゲートは開いてるしこと座オミクロンもないが

583: 2019/03/04(月) 06:08:47.34
テラディがキノコ派になってるし、XRの後ではないだろうか

584: 2019/03/04(月) 06:27:25.16
数十年のゲートシャットダウンからのゲート再稼働の兆候
アルゴン民が歓喜したのも束の間、Xenonがはびこる星系と接続されて大混乱
というのがXRの流れ。ゲート間の接続はシャットダウン以前とは異なる

591: 2019/03/04(月) 10:17:45.48
>>584
またエンシェント君の誤接続か
自称Xユニバースの平穏を保つ神種族のくせにマジで使えねー連中

593: 2019/03/04(月) 11:42:10.82
>>591
古代アケーリアス文明、シャルバート教、イスカンダル

とりあえず、プロトンミサイル撃っとく?

595: 2019/03/04(月) 11:44:09.71
>>591
そういう奴ほど戦争好きでとても厄介なキxガイなのさ。
そして世に平穏のあらんことを

585: 2019/03/04(月) 06:47:43.48
時間的にはX4はXRよりも後だろうけど今のところ2作品の間でゲートネットワークに関わりが無いからいわば全く別の宇宙の話かな
テラディの艦船がキノコ型なのはただの偶然かその形に発展するのが自然なんだろう、細かい違いもあるし(XRのテラディ艦船は小型機まで全部キノコ)

586: 2019/03/04(月) 07:15:26.59
遺物を発見すると歴史のデータベースが解放されていくし、最後の方のやつを開ければ分かるのかもしれない

587: 2019/03/04(月) 07:39:57.85
アルゴンと関係性が27になったけどマップが見づらくなるというジレンマに陥った
テレポートできるようになったから我慢するか

588: 2019/03/04(月) 08:12:56.96
XRの百科事典ではテラディのキノコ化(とHabitat級ステーションの開発)はゲート閉鎖前。
PhenixがXLだったりFalconがHarrierより小さかったりするからセンチとインチの読み違いは
あったかもしれない。

589: 2019/03/04(月) 09:37:58.85
2017年末発売決定時の記事だとXRより前の時代をモチーフにしたと書いてあったけど解らなくなってきたな
製作途中で方針が変わったのかもしれん

590: 2019/03/04(月) 09:58:38.76
ここの記事を見ると
https://www.gamespark.jp/article/2018/08/26/83301.html?amp=related-article02


・時系列はX Rebirth後の最新のもの
となっているね

592: 2019/03/04(月) 11:38:33.37
各国平等にゼノンの巣に直結させられてる感じだし、本気で5種族を殲滅する気なのでは?
XRで突然ゼノンへのゲートが開いたのも合わせて

594: 2019/03/04(月) 11:42:19.61
Xenonくんも仲間にいれてあげなさいという配慮

596: 2019/03/04(月) 11:48:51.92
彼らの言う「平和」はどのような状態を指すのかな?

597: 2019/03/04(月) 12:05:11.47
>>596
無じゃないの?自他ともに無の状態

598: 2019/03/04(月) 12:31:52.24
別銀河のoutsiderが襲いかかってくる前に立ち向かえる文明になってほしいが、同じ銀河で争い続けてる為にマジギレ中らしい?
イデオンみたいだな

599: 2019/03/04(月) 12:44:01.24
加えてTerranがゲート自作してブチギレだっけ?

600: 2019/03/04(月) 12:44:54.59
自作のゲートを勝手につなげられた上にテラフォーマー艦隊投げ込まれたからじゃないかなそれは...

601: 2019/03/04(月) 16:53:35.69
そらキレるわ

602: 2019/03/04(月) 18:57:45.55
Terranもそうとうにアレな種族ではあるんだけど、こうも勝手に開けたり閉めたり思惑を押し付けられると
Outsiderに対抗するくらい気合を入れてる彼らのほうが姿勢としてはよほどまともな気がしてくる

603: 2019/03/04(月) 18:57:57.74
機雷大っ嫌い

611: 2019/03/05(火) 00:35:25.36
>>603
大っ嫌いだ!バーーーーカ!!

604: 2019/03/04(月) 19:02:50.61
ゲート封鎖の原因の片割れになったArgonも元はTerranだし仕方ないね

605: 2019/03/04(月) 19:21:59.95
x universeの世界の問題はほぼテランのせい

606: 2019/03/04(月) 19:31:39.64
現実のブリカスみてえだなw

614: 2019/03/05(火) 10:20:06.71
>>606
日本面と英国面、宇宙最悪のコラボ
自己改造複製AI搭載テラフォーマー

607: 2019/03/04(月) 19:39:58.36
Outsiderのせいでは…
Terranは作られた環境で暴走してるだけで、状況を作ったのは彼らな気がする

608: 2019/03/04(月) 20:11:46.65
オール・ユー・ニード・イズ・キルで敵の正体が他の星のテラフォーミングマシンと分かったときに「またクソテランか、、、」と呟いたわい

609: 2019/03/04(月) 21:13:19.20
Terranがアレなのはわかっちゃいるが
X3TCはずっとテランの守護者でやってたから妙に愛着もあるんだよなぁ

610: 2019/03/04(月) 22:22:52.22
カハークはゲート遮断と引き換えに
テラディ人が悔しがるサイズのニビディウム塊とセクターもらってるし

ゼノンは【拡散】自己成長拡散型AI回路図wwwwでそこらじゅうに拡散されてるだろうし

612: 2019/03/05(火) 00:42:58.32
建築開始した敵のステーションを破壊してもいつまでも残るのがうっとおしいなぁ

613: 2019/03/05(火) 06:57:38.62
ベータが2.2になった

615: 2019/03/05(火) 11:32:44.37
すべて日本の天才女子大生のせい

616: 2019/03/05(火) 15:25:21.92
2.5ならxenon大攻勢も収まるだろうか
いまのままじゃデータ保管庫も探せねえぞ

617: 2019/03/05(火) 16:41:54.97
シナリオじゃなくてヴァージョンで物語を作るのはやめてほしいなぁ

618: 2019/03/05(火) 17:09:31.90
何だかんだでステーションが強すぎてゼノンもすぐ鎮圧されるけど
ゴミ拾いしてキャビアとSETAの材料を売るだけで元手なしから1回2Mくらい稼げるからバランスは良くない

621: 2019/03/05(火) 19:18:15.23
>>618
X3 もそんな感じじゃなかったっけ
記憶違いかな

623: 2019/03/05(火) 20:02:07.02
>>621
X3で言うと戦争活発化と大型船を放棄するMODを入れてM6~M7を集めてるくらいの効率
1Crの価値がX3とX4じゃ全然違うし、バニラのミサイル拾いはそんなに美味くない

624: 2019/03/05(火) 22:13:31.05
>>623
設備ドック作ったらもっと楽な金策ガガガガ

619: 2019/03/05(火) 17:31:47.30
今の他国セクターにST作るのはやりすぎだろうけど強さ的にはそこまで脅威的ではないような
そのうちST所有で今の状態にするための布石なのかもね

620: 2019/03/05(火) 18:08:09.04
盾アイコンのステーションがあるセクターには
敵対勢力のステーションが立てられないようになればいいかな。

あれをどうにかしないとセクター所有権取れないし。

625: 2019/03/05(火) 22:31:54.86
そういや探索で60時間かかるやつとか増えてたんだな
長すぎやろ

627: 2019/03/06(水) 00:25:37.79
ミッションのステーション建設って攻略不可能だったりします?
第三段階のステーション建設で必要な構成満たしてるはずなのに
クリアできない

631: 2019/03/06(水) 07:04:57.86
>>627
モジュールを武装させてないとか

628: 2019/03/06(水) 01:42:25.01
カーソルの色が非常に見にくい
なんとかならないの?

629: 2019/03/06(水) 06:40:32.26
操縦してるとき後ろの船員かしらんけどドアの開閉音が煩わしいわ
ずーっと開いたり閉まったりしてる

630: 2019/03/06(水) 06:46:24.43
お前らミッドウィークセールで25%オフですよ

632: 2019/03/06(水) 08:44:20.84
25%オフだけど実際のとこどうなの? バグ取り終わってる?

635: 2019/03/06(水) 09:14:39.23
>>632
終わるはずがねえ

633: 2019/03/06(水) 08:52:56.84
まだX3TCやってるのにセール来ちゃったか……
TC終わってもAPあるし次の機会でいいかな

634: 2019/03/06(水) 09:09:11.38
タレット後付けしたりすると建設途中で止めちゃうんだよな
タレット見に行くと建設現場になってて終わってない
設備も1個向きだけ変えようとしてもやってくれなかったり
余分な構造体でも追加するか全体位置ちょっとずらして全部作り直すかすれば完成するかも?

ハティクヴァの代表者居るステーション壊されたんだがどうなるんだこれw

636: 2019/03/06(水) 10:10:18.89
むしろEA並にガンガンコンテンツ追加してるから新たなバグも増えていってる

637: 2019/03/06(水) 12:00:16.18
安定したら買おうと思うけどいつまで経っても買えなさそうだなこりゃw

639: 2019/03/06(水) 13:14:22.51
>>637
待てるなら一年くらい待てばいいんじゃ
DLCが出るあたりで買えば、その頃にはたぶん安定してるだろきっとw

638: 2019/03/06(水) 12:55:40.79
それは今に始まった話じゃないだろう

640: 2019/03/06(水) 17:42:33.42
これって三人称視点で船動かせるの?
ググっても出てこん

641: 2019/03/06(水) 17:57:54.50
>>640
F2キーを押せ

642: 2019/03/06(水) 18:07:42.51
コントローラーならセレクトボタンあたりを

643: 2019/03/06(水) 19:36:27.99
テルダリの代表ステーションぶっ壊されたときは
代表がへわの双子に引っ越してた

644: 2019/03/06(水) 19:41:07.68
テラディ+カルダリ=テルダリ
ってことか

645: 2019/03/06(水) 20:18:05.66
カルダリって
テラン+テラディ+スプリットみたいなやべーやつの印象

652: 2019/03/07(木) 00:44:26.19
>>645
エルフ耳の英国面で商売人
やばい

654: 2019/03/07(木) 03:40:28.53
>>652
ああ、日本人で英国面に堕ちたエルフ耳の商売人か

646: 2019/03/06(水) 20:19:37.91
ミサイルに特化した船が多そうな国ですね

647: 2019/03/06(水) 20:37:23.03
大型のタレットから打ち出されるミサイルって同じミサイルでも強力になってたりするんかな?

649: 2019/03/06(水) 22:03:45.42
バランスの取り方が極端すぎるんだよね
あまりのクソゲーっぷりにしばらく寝かせることにした
ver3.00かDLCが来るまでにマシになってればいいけど

650: 2019/03/06(水) 23:15:05.28
テルダリwww

651: 2019/03/06(水) 23:27:12.24
ハティクバのゼノン対策に自分の駆逐艦巡回させてると流れ弾が当たってるのかアルゴンの駆逐艦と戦ってたりしててめんどくさいからどうしようかな

653: 2019/03/07(木) 00:55:39.44
採掘船は攻撃されなくね?

655: 2019/03/07(木) 08:11:24.82
GIZMODO JAPAN: ボーイング、戦闘機の傍らで活躍する補助ドローンを発表.
https://www.gizmodo.jp/2019/03/boeing-loyal-wingman.html
現実が追いついてきたな

656: 2019/03/07(木) 09:13:00.13
シャロン・アップルがアップを始めたようです

657: 2019/03/07(木) 10:07:18.57
俺は銭湯妖精雪風のフリップナイトを思い出した

658: 2019/03/07(木) 11:21:05.51
お風呂で体を洗ってくれる妖精ですね?w

659: 2019/03/07(木) 11:23:45.73
物凄い風俗的な臭いがするなw

660: 2019/03/07(木) 11:51:35.51
俺のコンドルをキレイに洗ってくれや…ぐへへ

663: 2019/03/07(木) 13:58:26.06
>>660
銭湯妖精「そのハチドリ仕舞ってくれない?」

661: 2019/03/07(木) 12:30:52.54
途中で客を放り出すけどね

662: 2019/03/07(木) 12:32:20.59
ハティクバの滝行きゲートをステーション3つで囲んで販路維持のための封じ込め作戦してる
たまに収容違反発生するけどなかなか楽しい…

665: 2019/03/08(金) 12:54:42.88
>>662
左右いるかな
あるに越したことはないけど、対面横長で対応できると思う
P以下はそこらのステーションドローンですら始末できるし

668: 2019/03/08(金) 19:24:32.29
>>665
ドキッ!ミサイルタレットだらけの依頼ステーション

664: 2019/03/07(木) 17:54:21.31
反物質インバータ・・・・いや、コンバータ工場も作らなきゃドックの資材足りんかな
本部で設備ドックって結構客来るのね

666: 2019/03/08(金) 19:05:31.77
機雷原で放置されてる船が20隻ぐらいある上に回収してる間に増えてくから
回収したらドックへ送ってまた回収してのループに陥ってるんだけどどうしよう
船が増えすぎると重くなってクラッシュの原因になりそうだからやめられん

675: 2019/03/09(土) 19:14:27.69
>>666
ステーションのレーダー範囲内に放棄されてるし、機雷散らしてあるし
不法投棄かよ!って割合で採掘船だし
たまに交易船や爆撃機・・・・

667: 2019/03/08(金) 19:14:07.72
>>673
そんな忖度聞いたことない

669: 2019/03/08(金) 20:20:58.90
宇宙のごみ拾いしてたらお金がたまるんだけどまえからこうだたけ?

671: 2019/03/08(金) 22:06:25.03
>>669
x3だと現金落ちてたな。
製造所が少な過ぎたり遠すぎたりで
修理に使えそうなものを拾い集めたり部品取りする商売が成り立つとかなんとか
さすがにテラディには敵わないけど

670: 2019/03/08(金) 20:28:32.33
宇宙のファンタジー

672: 2019/03/09(土) 00:48:37.02
まぁKとかIとかステーションとか、あのくっそでかい残骸はちゃんと分解すればかなりリサイクルできそうではある
ていうか邪魔すぎるからぜひ分解させてほしい

673: 2019/03/09(土) 07:26:20.00
テラディの本拠地もiに襲われまくって危険地帯だな
キノコ化するのもわかる

674: 2019/03/09(土) 10:12:26.67
>>673
ゼノンはタケノコ派だったのか・・・・
ゼノンセクターにテラディ進出しててワラタ

676: 2019/03/10(日) 09:11:19.09
ちょっと質問なんだけど、X4もmod入れたら実績とれなくなるのかな?

677: 2019/03/10(日) 16:29:35.74
多分取れなくなる

やたら中型の貨物や採掘船落ちてる理由って船買うときに貨物がなくてテンポ悪いから救済のつもりなのかね?
もしくはOSS?で放棄されたか

679: 2019/03/10(日) 17:18:50.35
>>677
フル装備なんだなぁ、コレが。
竹(中級プリセット)くらいのナイス装備で

683: 2019/03/10(日) 21:48:28.56
>>679
そうかフル装備だから放棄じゃないわな
ならアルゴンすら今は生産待ちが起きるから
序盤の資源運用やエンジン部品運搬用の救済のつもりなのかもね

686: 2019/03/11(月) 12:44:00.49
>>683
海援隊に取らせると設備発破してからだから結局自分でとるはめに・・・・

678: 2019/03/10(日) 16:34:02.80
機雷除去ミッションが暴走してる感はある

680: 2019/03/10(日) 17:38:27.81
特別なパーツってどこに落ちてるの?ステーション破壊したら手に入るとか?
高度なパーツもほとんど手に入らないけどそんなものなんかな?

681: 2019/03/10(日) 19:10:45.07
>>680
しこたまゼノン叩いてたらいつの間にか1個あったくらいだし、出にくいんじゃないんでしょうか
ただ、装備整ってたらカークの方が動きトロくて単純なのでヤりやすいですが。

682: 2019/03/10(日) 20:10:57.19
>>681
マトリックス#451のテラディ工場建設予定地近辺でゼノン狩り頑張るしかないか
Iが湧いたら大変だけど...

684: 2019/03/10(日) 23:42:10.47
>>680
派閥のギルドミッションの報酬で貰える
難易度高めの複合ミッションばっかりだけど確実

685: 2019/03/11(月) 10:05:18.66
たまに無性にX3TCの自滅イカがやりたくなる
久しぶりにやったらステーションが丸腰なのすっかり忘れてて時の流れを感じたわw

687: 2019/03/11(月) 12:55:18.25
宇宙の夜明けぜよ

688: 2019/03/11(月) 13:49:27.79
海援隊ってw
海兵隊じゃないのか?w

689: 2019/03/11(月) 13:53:42.47
スペース竜馬なんだろ

690: 2019/03/11(月) 14:00:49.75
くっこんなんでw

691: 2019/03/11(月) 15:11:32.99
>>690
ククク……
海援隊は空っぽの船に乗り込んで何を発破してるんだか
武器・シールド全損ってオッチョコチョイにも程があるぞ。

692: 2019/03/11(月) 18:10:09.13
船を沈めたその償いは金を取らずに国を取る

693: 2019/03/11(月) 19:05:05.86
データ保管庫28個ようやくコンプしたわ
20個くらいはバカ正直に衛星スパムで探したが残りは攻略情報探して安易に解決したわ

ググってサイトを探し当てるのも難儀だったわ
ttps://www.yekbot.com/x4-foundations-data-vault-locations/

694: 2019/03/11(月) 22:06:41.38
造船所って作ると誰か買ってくれるの?
自分が作る用?

700: 2019/03/14(木) 08:36:44.62
>>694
自分で注文した覚えのない船作ってることもあるから誰か買ってくれてるんじゃないかな

695: 2019/03/11(月) 22:25:58.21
赤いテランと緑のボ ロ ン!

696: 2019/03/11(月) 23:38:34.36
タレット潰しは結局射程外からのミサイル攻撃が一番有効だな
とはいえ小さくて見えづらい砲台をいちいちタゲらなきゃならないのが面倒くさいが
Kのエンジン付近のタレットってK自体の船選択枠と被ってタゲ辛いったらありゃしない
レイストームみたいな複数ロックシステムがほしい

697: 2019/03/12(火) 00:06:31.98
>>696
ヒント:homeキー

698: 2019/03/13(水) 15:43:29.57
一度敵対関係になっちゃうと好感度上げるのは無理?

699: 2019/03/13(水) 18:29:45.75
>>698
敵の敵は味方

701: 2019/03/14(木) 09:48:38.44
エナセル併売してるから微妙かもだけど明らかに資産増えてく>造船所
船体削れた船も来て修理してく、3-6ドックの方でw
それはそうとエナセルで倉庫の半分使うの何とかなりませんかね、200万ものエナセル貯めてどうすんのw

705: 2019/03/14(木) 11:56:19.10
>>701
w

706: 2019/03/14(木) 12:30:44.71
>>701
ステーション労働者団体「宇宙災害に備えたエナセル1年分の備蓄を要求する」

707: 2019/03/14(木) 12:38:02.31
>>701
儲かるんだ・・・。(資材生産しながら造船と

テラディ倉庫をジョイントがわりに設計しながら

702: 2019/03/14(木) 10:44:21.93
egosoft.comつながらない

703: 2019/03/14(木) 10:53:21.61
繋がりますよ

704: 2019/03/14(木) 11:13:39.90
ゲートが不安定なのね

708: 2019/03/14(木) 14:01:14.51
置いてしまえば儲け出るけど元取れるかは微妙、自分で造船して売ればまぁなんとか
一番のメリットはパルス/イオン混載ネメシスとかPARエンジン/タレットとTELシールドオデュッセウスとかが一発生産出来る事かな
あとは空母運用で小型機補充とか
まぁ造船所作れる頃には戦力整ってたりするんですが

709: 2019/03/14(木) 22:52:29.44
造りかけのゼノン防衛プラットフォームが排除できないんだが
一応対策としては完成を待ってから攻撃すれば破壊できるらしいが
建造自体捗ってない感じで詰んでるわ

710: 2019/03/15(金) 09:16:33.93
いや詰み
変な状態で残ってるのは建造進まなかったり半分しか作らない奴
半分の奴はいくら待っても全完成しない、半分の完成時点で攻撃出来るようになるけど壊せない

それより致命的だったのがアクセス出来ない代表@テラディ交易ステーション
破壊寸前で気付いて助けたは良いけど、外見上ほぼ破壊、小中型機はドック出来ず
大型は何故かドック出来るものの代表の所には行けない状態
数値上35%までは回復するけどそんな状態でそれ以上進まず詰み
自分で壊す手は残ってるけど、次は見捨てようと心に誓った

711: 2019/03/15(金) 09:34:39.04
ステーション消せないのどうにかしてほしいよね
マップにいつまでも残るのは邪魔くさいし支配権も移らないし

712: 2019/03/15(金) 10:08:04.99
ふと思ったんだけど自分所有建築船で完成させてあげたりは出来ないの?
クレジット無くて試せないけど

713: 2019/03/15(金) 12:43:29.00
>>712
ゼノンから依頼来たら笑うわ

714: 2019/03/15(金) 13:03:00.72
>>713
でも自動交易がゼノンステーションに資源卸すゲームだぞ…

715: 2019/03/15(金) 14:01:37.16
ゼノン側について全人類を倒したい

716: 2019/03/15(金) 14:44:07.84
(きこえますか・・私はゼノン・・今・・あなたの心に直接呼びかけています)

717: 2019/03/15(金) 15:17:32.23
たまにゼノンの支配地区逝きのゲートに輸送船が入っていくときあるのは交易の為だったのか

720: 2019/03/15(金) 22:14:00.32
>>717
2.00だとゼノンセクターにもいくつか工場建ってるよ
需要少ないけど

718: 2019/03/15(金) 19:05:20.79
(ファミチキください...)

719: 2019/03/15(金) 21:11:55.66
さっきインスコしたんだけど、起動すると「X4 has stopped working」って表示されて起動しない・・
解決法知ってる方いますか?

721: 2019/03/15(金) 22:41:12.97
>>719

おま環の事例かもしれませんが、同じ症状の時に
X4.exeを管理者として実行するよう設定して、
グラボのドライバを最新にしたら起動しました。

ちなみに、Win7 64bit 、NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

722: 2019/03/16(土) 08:06:54.24
>>721
ありがとうございます。
つたない英語力でコミュニティを読み漁ってビデオカードのドライバ更新などやりましたが解決せず。
返金しようかと思ってたところ、まさかと思って繋いでいたゲームパッドを抜いたら起動しました。
思いっきりおま環でした、お騒がせして申し訳ありません。

723: 2019/03/16(土) 09:38:17.40
>>722
PS4(純正)オススメ。
タッチパッドがすこし融通利くし

724: 2019/03/16(土) 10:06:31.40
>>722
steamゲーあるある
自分もゲームパッド使わないゲームがある日突然起動しなくなり
色々原因調べたらゲームパッドが悪さしてると知った
あれなんなんだろね

725: 2019/03/16(土) 10:25:22.53
>>722
パッド詳しく

728: 2019/03/16(土) 15:17:10.92
>>725
エレコムのJC-FU2912Fというのを繋いでいると起動しませんでした
今はロジのF310を使ってます

729: 2019/03/17(日) 03:40:29.38
>>728
ドライバとかでねーかな
よー知らんけど

731: 2019/03/18(月) 01:06:08.17
>>728
そのエレコムのはDirectInputしか対応してないのでは
ロジのF310のXinputモードなら挿すだけで使えて問題は起きないはず


X4の操作は現状専らマウスとゲーコンだけでやっててキーボードは文字入力の時くらいしか使ってないが
ゲーコンでの宇宙船操作はキーバインドを工夫してもキーの数が足りなくなるな
特にヨーとロールと横水平スライドの三つを同時に振るのが困難だし
艦種によってロールと横水平が入れ替わるのも面倒くさい

このゲーム宇宙空間のくせになぜか上下の概念があるから
ピッチ&ロールで旋回する必要性があんまり無いんで何とかなってるが

733: 2019/03/18(月) 05:17:47.41
>>731
いや、空間ならXYZの3軸ですやん・・・
左スティック ロール/ピッチ
右スティック 水平移動
L1R1 ヨー
かな。

734: 2019/03/18(月) 08:56:16.03
>>731
>宇宙空間のくせになぜか上下の概念がある
平面宇宙の出身者だろうか?

エリデンとかはフライトスティックでやってたが
Xシリーズはマウスキーボードがやりやすいな

726: 2019/03/16(土) 13:45:51.02
ゲームパッドってたまには抜いて通電リセットしないと誤動作の原因だろ
アナログ入力とかよく押しっぱなし状態になる

727: 2019/03/16(土) 15:11:38.03
スマチが美味しくなくなった後は麻薬経済になってしまった

730: 2019/03/18(月) 00:09:50.47
プラズマならステーション破壊楽なのね・・・
防衛タレット対策さえしておけば

732: 2019/03/18(月) 01:12:39.30
マップ画面で所有財産のリストをクリックすると違う場所が選択されてイライラするイライラする

735: 2019/03/18(月) 09:02:39.51
皆自動で水平に戻る機能ってオンにしてる?

736: 2019/03/18(月) 09:48:05.16
自動で水平になる機能は戦闘時にはoffになるモードが欲しい

737: 2019/03/18(月) 10:03:22.03
>>736
LR同時押し時に有効とかなら使うかもなー。
今だと同時押し登録できないし

738: 2019/03/18(月) 15:02:34.56
自動水平OFFと言うか、必要な時だけワンボタンで水平にする機能がいいかなぁ。
X3はそういう設定にしてた覚えが。

話は変わるが、ステーション設計する時、水精製とか香辛料みたいな変なとこで接続するモジュールが気になる。
増設前提の拡張性重視で設計してると、後々どうしても他と干渉しそうで面倒臭い。

739: 2019/03/18(月) 21:20:32.75
>>738
干渉も何も、重なっても特に問題ないよねコレ。
埠頭が入るように建設予定地は3x2x2kmで確保して、その中に詰めるだけ詰めてるけど
邪道かな。
お互いにつながってなくても生産に問題ないし、十字コネクタとか特に使っていない。

741: 2019/03/18(月) 22:12:12.15
>>739
3だとガリガリシールド削れたのにな・・・
繋がってなくてもいいんだ・・・。
そういえば第二の遭遇のハティグヴァの宇宙港

防衛プラットフォームが浮かんでたか・・・
あんな物浮かべて悦ぶか、変態どもが

743: 2019/03/19(火) 02:08:43.40
>>739
製造モジュールとかにタレット付ける場合はどうなんだろう
重なってるとモジュールにあたって目標に届かなそうだけど

あと、2.20アプデ来たね
新要素は操作関係だけで、バグ修正がメイン

750: 2019/03/19(火) 21:45:26.16
ビームは稼働(回転)速度が遅く当て続けるのが結構大変でチョイ押し連発出来ず扱いも今一
弾速もありそこそこ当たるパルスのが有用と思う

>>738
そんな貴方にパラニッドヘックスベース!
多数のハードポイントでモジュール配置/追加も思いのまま!
https://i.imgur.com/utFOTjl.jpg
https://i.imgur.com/64DSvsC.jpg

俺も追加追加でぐちゃぐちゃになってくのに嫌気が差して作ってみた
便利なんだけどね如何せん重い
もう一回り大きくした日には…

752: 2019/03/19(火) 21:51:47.15
>>750
うおおおおスッゴい
こういう発想が俺にも欲しかった真似しよ

753: 2019/03/20(水) 01:05:00.16
>>750
絵とか文字とか書くのか?

754: 2019/03/20(水) 05:12:27.07
>>750
ヘックス!?
そうかあのパーツそう使えるのか……いいねこれ。

756: 2019/03/20(水) 12:16:49.00
>>750
この発想はなかった
ヘックスだから構造的にも強そうだな
けど重そうw

740: 2019/03/18(月) 22:03:04.00
mjd?
……重なっても問題なかったのか。
パズルで延々悩んでた時間ががががorz

742: 2019/03/18(月) 23:53:31.37
疑問なんだが自動交易とかのゲート間ってのはスーパーハイウェイは含まれるんだろうか

744: 2019/03/19(火) 12:29:46.84
>>742
残念ながらスーパーハイウェイ、軌道間加速装置ともにゲート1つとカウントされたはず。

745: 2019/03/19(火) 12:53:28.55
>>744
マジかー、てっきり本部を本拠地にして交易すれば各種族の主要宙域全域カバーできるかと思ったわ残念

746: 2019/03/19(火) 13:47:38.57
タレット使ってレーダー半径強化できんかな
早期警戒艦とかそんな感じの

747: 2019/03/19(火) 19:50:14.08
親の声より聴いた通知音が最近鳴らねえなぁと思ってたら本拠地の交易船が全部ストライキ起こしてた
新たなる金策を探さなければ…かなC

748: 2019/03/19(火) 20:45:56.58
最近ビームって実は弱いんじゃないかと思い出してきたよ
当たる確率は断然高いけどパルスレーザーだってそこまで悪くないからパルスがいいのかな?
本当はボルトがいいけどちょっと離れただけで当たらなくなるし...もちろんオートエイム?有りだけど

749: 2019/03/19(火) 20:47:09.29
最近ビームって実は弱いんじゃないかと思い出してきたよ
当たる確率は断然高いけどパルスレーザーだってそこまで悪くないからパルスがいいのかな?
本当はボルトがいいけどちょっと離れただけで当たらなくなるし...もちろんオートエイム?有りだけど

751: 2019/03/19(火) 21:46:45.39
スマートチップの設計図が欲しかとです(´・ω・`)

755: 2019/03/20(水) 06:44:12.14
斜めに作るとくっつけるのが大変なんだよな

758: 2019/03/21(木) 12:32:40.77
>>755
大型ドックは角で斜めにしておくといいかも?

757: 2019/03/20(水) 13:28:28.19
賢いステーション建築家が居ると聞いて

パラニドヘックス使ってみよう

759: 2019/03/21(木) 17:45:37.47
発売日に買って一週間遊んでパッチ待ちでプレイをやめたんだが、そろそろプレイしても良いか?

761: 2019/03/21(木) 18:23:37.94
>>759
あと半年ほどお待ちください

762: 2019/03/21(木) 19:36:00.25
>>759
3.0+DLCまで待て 一世代進化したゲームになる

760: 2019/03/21(木) 17:57:56.09
まだX3MAYHEMで遊んでるわ

763: 2019/03/21(木) 20:02:31.46
SETA放置してたら環状線にxenonステーション6個できてた
これ放置しとけば船舶の需要増えるよな

764: 2019/03/21(木) 20:05:05.94
一つのステーションにクレイトロニクスと小型から超大型ドッグとそのウェアを詰め込んだ
ごちゃごちゃしすぎるw

766: 2019/03/21(木) 21:01:38.68
非稼働ゲートを活用した基地とか作れたらなんかカッコよさそう

767: 2019/03/22(金) 14:06:50.59
X3だとISとOSSで強い武器や船が全然違ったけど、X4でもその傾向があるのかな?

768: 2019/03/22(金) 15:00:03.27
細かくて悪いけどOOSね、間違ってる人こないだもいたから…

769: 2019/03/22(金) 19:30:30.61
あ、そうだよね、アウトオブ(オフ?)セクターだっけか

770: 2019/03/23(土) 00:27:53.91
実際の所、護衛とか僚艦ってどんな構成で飛ばしてる?
今の所、自機以外のNPC操作艦は取り敢えずビームエミッターで統一してるけど、
NPC同士の戦闘だとどうなのかいまいち分からん。

771: 2019/03/23(土) 00:49:05.09
>>770
俺は結構バラバラかなぁ
ゲーム的に整備性で問題になるというわけでもないし
補給が面倒だからミサイル系は避けているけど

772: 2019/03/23(土) 08:32:13.93
シップヤード来てロールプレイも捗るし
動作も安定してるし、経済・戦争MODもそれなりのものが来てるし
もうやり時なバージョンな気がする
wing指示の面倒さとか、戦闘時の船の動きがおかしいのはもういつになっても治らない気がするのよね

773: 2019/03/23(土) 09:01:46.92
補給艦導入はよ

774: 2019/03/23(土) 09:42:19.06
海兵隊がいつまでも素人なのがちょっと困る
訓練施設とか作りたいなぁ

775: 2019/03/23(土) 10:17:50.82
>>774
海援隊は・・・ねぇ
どうやってレベルあげるの?

776: 2019/03/23(土) 10:32:46.42
以前放置されてる空のオデュッセウスを拾おうしたとき
データ漏洩ポイントが見つからずスキャンモードで侵入できなかったんで
海兵に移乗させてムリヤリ入手したことがある
空船だから内部で戦闘はしてないはずなんだけど海兵たちに多少は経験値入るんじゃないか?
再検証してないからハッキリしないがそのへんの放置船を海兵訓練施設として活用できるのかも

777: 2019/03/23(土) 10:56:54.52
海兵隊にはパルスライフルとセントリーガンが必要だな

778: 2019/03/23(土) 14:56:01.14
ステーションさ、生産施設とかどんぐらいつくってる?
一つのステーションで
スマートチップ生産施設12機
シリコンウェハー7機
常にシリコンウェハーが満タンで、スマートチップが800とか900からあがらないんだが
これ、バランスとらせるにはどんぐらい生産施設あったらいいの

779: 2019/03/23(土) 15:17:26.02
>>778
倉庫(コンテナ)が小さすぎたらダメですぜ
あとは10時間くらい放置で。

780: 2019/03/23(土) 16:48:31.01
>>779
マイクロチップを十万単位で空きがあるっす。
これ逆におおすぎなのかねー
後、試しにマイクロチップを作る施設入れてみたら全然うれないから
家の環境はスマートチップがあほみたいに売れる環境なのかねー、常に最大値で全部消えてく

783: 2019/03/23(土) 21:06:54.16
>>778

つ シミュレーター(英語だけど)
http://www.x4-game.com/#/station-calculator>>778

784: 2019/03/23(土) 22:23:11.14
>>783
ありがとう
20機つけたら在庫がたまり始めたがこれ儲けでてるのか不安だったから
丁度いいかもしれない

781: 2019/03/23(土) 19:14:45.34
スマチだけ制限かけてしばし様子見るしかなさそう・・・
マイクロチップはクレイトロニクス行きだから買ってくれなくても
どうでもいいかなって

782: 2019/03/23(土) 19:22:54.30
ステーション建てる時は近くの関係の良い勢力の埠頭か造船所のステーション概要覗いてるわ
欲しがってるウェアが一目瞭然だ

785: 2019/03/24(日) 12:42:55.88
特大型艦にもなるとMk3スラスターが既に船体よりも高いけど正直そんなに価値無いよな
って思ってMk1にしてるわ

786: 2019/03/24(日) 12:44:24.18
>>785
アレは自前ドックで組むもの。

787: 2019/03/24(日) 14:55:11.65
そろそろ、まともに遊べるくらいアプデされました?

788: 2019/03/24(日) 15:05:17.04
>>787
夏まで待て

792: 2019/03/25(月) 11:24:25.80
>>787
まともに遊べるアプデが来てたらスレもっと進んでるよ

789: 2019/03/24(日) 15:38:59.39
放置してたら自分の造船所が破壊されてて原因を調べてみたら
造船所で受注生産した騎士団の艦隊とデラディの巡視艦隊が造船所のすぐそばで艦隊戦したせいだった
放置するときは受注生産止めるか近くにいないほうがいいな

790: 2019/03/24(日) 19:06:53.71
今って船員とか成長するようになったんだろうか

791: 2019/03/25(月) 09:30:06.52
X3だとゲーム内メニューでセーブの削除ができないんだけど、X4は(クラウドセーブの削除を含めて)ゲーム内で削除出来る様になっているんだろうか?

793: 2019/03/25(月) 18:16:08.99
まともに遊んでるんだけど・・・・
なにをもってまともなんだ

794: 2019/03/25(月) 19:14:38.78
少なくともバグだらけでゲーム進行できないなんて自体ではないからまともでは

795: 2019/03/26(火) 02:36:16.19
スピリットが出てきたら起こしてください

797: 2019/03/26(火) 12:43:30.94
こうして>>795が眠りから覚めることは二度となかったのだ…

796: 2019/03/26(火) 09:34:22.86
NPC相手に造船業やってみたけど儲かりすぎじゃね?
設計図をほとんど解除してないから小型中型の一部しか造れてないのに
1時間あたり1億クレジットの利益を出してる

798: 2019/03/26(火) 12:55:28.09
スカンクはよ

799: 2019/03/26(火) 14:24:51.41
儲かり過ぎ問題はモチベに影響するからな
解決策に所得税を導入すれば収入の6割持ってってくれるようになります

800: 2019/03/26(火) 14:32:39.36
船体が徐々に劣化するmodを入れたけど修理が面倒になってやめた

801: 2019/03/26(火) 14:58:58.80
船体の劣化は乗組員がメンテしてくれてると思おう

802: 2019/03/26(火) 15:45:38.65
船員なしで運行できるほど自動化してるのに船員は修理以外してない
そりゃ安く雇われてやってもいいだろうなぁ

803: 2019/03/26(火) 18:18:36.09
今は局所のバランスが極端すぎてなぁ・・・

804: 2019/03/27(水) 12:55:03.44
終身雇用(一括払い)

805: 2019/03/28(木) 03:10:48.83
メタンとヘリウムの濃い場所がいまひとつ見つからない。
採掘船飛ばすといつの間にか勝手に持ってきてるようだけど・・・・

806: 2019/03/28(木) 10:10:42.21
メタンは船員に焼き芋食わせて

807: 2019/03/28(木) 11:06:49.37
>>806
スクラフィンフルーツか

808: 2019/03/28(木) 11:33:08.66
>>806
ちょうどAbemaでやってたクレしん映画がそんなネタだったな

809: 2019/03/28(木) 16:59:03.98
とにもかくにもまずは船増やして欲しい
X4:Nemesisはもう飽きた

810: 2019/03/28(木) 17:02:04.01
そこは爆撃記とかいうゴミ以下の艦種を何とかするだけである程度解決しそう

811: 2019/03/28(木) 17:37:20.21
コルベットと銘打たれた艦が現状ネメシスだけなのよね
新デザインでセントール復活してくれ

812: 2019/03/28(木) 17:45:03.86
東京だしてよ

813: 2019/03/28(木) 17:49:53.67
いくら艦種が増えても最終的に使う艦はだいたい1種類になっちゃうんだよな
特に戦闘に使う艦はその傾向が顕著で自動交易用艦船はわりと趣味の世界
かといって能力が均等になって好きに選べるようになっても味気ない

819: 2019/03/29(金) 05:49:08.94
>>813
自分で使う船は仕方ないとしても、NPCの艦種が少ないのは困る
宇宙なんだからデメリットがあろうとなかろうといろんな船がたくさん飛び交っていてほしいものだ

814: 2019/03/28(木) 19:14:40.98
ネメシスが使いやすすぎるのがいけないんだきっと

815: 2019/03/28(木) 19:17:47.87
ネメシス止まりにくくね?
ペガサスに慣れすぎか?

816: 2019/03/28(木) 19:49:25.44
中型で武装ばっちりの輸送船ほしいです

817: 2019/03/28(木) 22:10:55.78
>>816
つケンタウロス レイダー

818: 2019/03/29(金) 05:02:55.43
ボロンはワームホールで別宇宙に行ったっぽいけどあっち側に行くことはできないんだろうか
オルドリンみたいにプロットでボロン再発見とかあればボロンをオルドリン枠で出せそうなものだが

820: 2019/03/29(金) 09:19:57.93
>>818
イカ臭いステーションだけどいいのか?

821: 2019/03/29(金) 11:40:42.00
ボロォン

830: 2019/03/29(金) 22:16:41.93
>>821
そのパルスビーム砲しまいなさい

822: 2019/03/29(金) 12:50:19.27
今のM7みたいな駆逐艦じゃなくて、空母に伍するM2が使いたい

823: 2019/03/29(金) 12:55:42.99
わかる。駆逐艦じゃなくて主力艦が使いたいです
あと特大サイズ輸送艦採掘艦もほしい

824: 2019/03/29(金) 13:15:32.77
テレポートが使えるんだし、多数の艦を使い捨てるような戦闘がして見たい

825: 2019/03/29(金) 18:26:34.53
まだまだ艦隊戦が出来るX3には遠いか

826: 2019/03/29(金) 18:58:50.38
プレイヤーにメリットが特にないからやらないだけで戦いの規模はX3より遥かに上だぞ

827: 2019/03/29(金) 18:59:30.47
戦争とは虚しいものだ

828: 2019/03/29(金) 19:51:11.55
戦闘ミッションはよ…はよ…

829: 2019/03/29(金) 21:57:39.48
敵の種類が豊富なら
それに対抗するために自分も船を使い分ける必要yが
あるんじゃないだろうか

831: 2019/03/30(土) 13:41:12.66
他勢力のステーションの修理って出来るの?
テラディのお偉いさんがいるところドックも潰されてウェア買えない状態なんだよ

832: 2019/03/30(土) 14:19:24.59
フォーラムではいずれ再建されるらしい事は書いてあったが、再建された話は聞かないな…
…いつになるんだろうな

833: 2019/03/30(土) 14:38:56.17
テラディの本拠地戦力が絶望的に足りてないからな
いつ行ってもKとかが暴れてるし

835: 2019/03/30(土) 17:23:06.83
テラディ装甲厚いから鈍足なのはわかるけど
戦闘機の前方機銃まで削られすぎしかも全体的に高額すぎでほんと産廃

836: 2019/03/30(土) 17:32:13.68
ペレグリンは形が1番好み

837: 2019/03/30(土) 19:00:44.48
テラディの大型以上全部きのこ問題解決された?

838: 2019/03/30(土) 19:08:47.48
テラディは早く小型中型もキノコにして欲しいよな

839: 2019/03/30(土) 19:11:59.35
タケノコ型はDLCかね

840: 2019/03/30(土) 20:41:51.81
Xrebirthの方のゲートネットワークではテラディ小型中型機も全部キノコだぞ

841: 2019/03/30(土) 20:57:38.63
テラディのシールド、パラニドのエンジン、アルゴンの武器
が一番強いんだっけ?

空母のシールドをテラディのに張り替えただけで3割くらい増えるからなぁ

866: 2019/04/02(火) 00:02:40.26
>>841
長距離移動の場合はアルゴンエンジンの方が速いという罠があるので、
輸送船を造る時は注意

842: 2019/03/30(土) 21:15:51.13
わかる人いたら教えて欲しいんだけど船員っているとじわじわ船体値回復してくれるって事であってるのかな

848: 2019/03/31(日) 01:33:25.42
>>842
公式wikiによると小型以外はその認識でいいらしい

849: 2019/03/31(日) 01:58:09.78
>>848
小型が1番気になるなぁ…
艦隊組んでから小破した戦闘機の体力が気になってね
ついいちいち修理に行かせてるんだけど面倒になってきた

843: 2019/03/30(土) 23:23:02.25
ようやく造船所造って設計図もそろえたが稼ぎが桁違いすぎるな
なにせゼノンとカハークが際限なく需要を作ってくれるんで注文に対応しきれないくらいだわ

844: 2019/03/30(土) 23:45:02.50
注文そんなにくるのか…?
なんだろう、美味しいとこ取りで装備図面を買い揃えてないからかな

845: 2019/03/31(日) 00:26:17.16
NPCが自分の造船所で作ってるのと同じ船しか作らないみたいだから
勢力毎の船と装備の設計図を解除しなきゃ注文来ないんじゃないか

846: 2019/03/31(日) 00:30:03.53
シールドはテラディのみーとかしてたからそれでお客が来なかったのか、いいアドバイスに感謝

847: 2019/03/31(日) 00:37:34.75
>>846
そうなのか・・・
2.5b貯まったし買い揃えるか。

850: 2019/03/31(日) 04:20:01.94
船員を載せておけば自動回復はするんだけど8割か9割で止まっちゃうっぽいんだよな

てか弾薬を使い切ったら補給に行くようになったと聞いたのにそういう様子が無いのはベータ版での話だったのかな

851: 2019/03/31(日) 07:11:45.38
>>850
設備ドックでしか補充できない不思議
マーシャリングしてる暇あったら、ミサイルくらい補充できないのだろうか

856: 2019/03/31(日) 15:21:55.44
>>850
修理は船長のスキルで修理できる上限決まるらしいから自動で完全に修理するのはたぶんできないんじゃないか
補給はNPC船が弾薬使い切ったときにその船から通信が入ってそのときに補充の指示を出せたりする

あとST所属の採掘船が動かないのは
・管理人がいない
・STに資金がない
・対応するコンテナがない
・スキルが低いためにSTのあるセクター以外の採掘場所にいけない
・船の保管庫がSTで使わないウェアで満杯
俺が知ってるのはこれぐらいだけど、製造モジュールできてなくても動かないのかな?

852: 2019/03/31(日) 11:15:33.50
新しくステーション作ったんだけど管理人いて金もあってコンテナも3種類あるのに採掘に行かないのは何故?
採掘に割り当ててもガスは防衛、鉱物は動かなくなる

853: 2019/03/31(日) 11:24:51.24
工場が完成していないとか

855: 2019/03/31(日) 13:04:35.41
>>853
それもあるのか

854: 2019/03/31(日) 12:57:26.57
最近のパッチでスキル☆1未満だとステーション割当でも採掘いかなくなったから
手動で10回くらい採掘往復させて割当しなおしたら行くようになった

857: 2019/03/31(日) 21:51:41.87
製造モジュール出来たら動いたよ
トンクス

858: 2019/03/31(日) 22:50:21.41
製造モジュールができてないと原材料の要求が出ない
だから農業系とか作るならタスクの最初のほうに水製造を作ると時間的に無駄がない

859: 2019/04/01(月) 00:16:48.28
ST管理者が、急に交易完了の報告をし始めたと思ったら、STの売り上げが急上昇し始めた!
管理スキルとか関係してるのかな?
急に有能になったか、突然勤労意欲が出てきたのか・・・

860: 2019/04/01(月) 00:43:32.91
最新版のステーション建設ミッションって完了したらちゃんと依頼主の派閥に権利が移動するんだな

864: 2019/04/01(月) 19:12:42.60
>>860
必要以上に大金かけたステーションがパクられてショック。

865: 2019/04/01(月) 22:35:15.73
>>864
同じことやったわw

867: 2019/04/02(火) 00:03:37.08
>>864
維持費かかるように設計して納品できなくてトホホ・・・・
どうしたらいいんだろう

861: 2019/04/01(月) 18:47:40.43
廃棄船見つけたらマークするようにしてるけどあれってマップにアイコン出てくるんかね、一回採掘船か何かが指示待ちかなにかで止まってたがそれだったのかな

862: 2019/04/01(月) 18:55:42.80
放棄船見つけて指示出したら止まるね
放棄船は一度見つけるとレーダー範囲外でも表示されるから無視するといい

863: 2019/04/01(月) 19:04:48.01
>>862
無視でもマークされるのか、ありがとう

868: 2019/04/02(火) 20:52:21.96
NPC船もトラベルモードとか使うんかね、輸送船も戦闘用がプリセットだから気にしてなかったが

869: 2019/04/03(水) 00:19:32.20
マップ見てると使ってる感じしないけどブリッジで監視してると「トラベルモード起動」って喋る

870: 2019/04/03(水) 01:24:09.71
>>869
使ってたのか、輸送船や採掘船は長距離エンジンにした方が良かったのね

871: 2019/04/03(水) 01:59:28.89
使用するのが意図だけどバグで使えてないってオチもあり得る

872: 2019/04/03(水) 02:30:52.91
衛星をジャンプゲート付近に置いたりして視界確保してMAPを拡大してNPC船眺めてればわかるけどトラベルモードは使ってる
ただ目的地からある程度の距離がないと使わないみたいだから、1セクター内で運用する船は長距離エンジンより万能か戦闘のほうがいい場合もあるよ

882: 2019/04/04(木) 15:24:06.99
>>872
そんな仕様だったのか、ありがとう

873: 2019/04/03(水) 07:42:50.09
テラディスタートだと最初から輸送船とステーション持ってるんだね

874: 2019/04/03(水) 12:00:31.25
大型船がわざわざゲートの裏に向かうのそろそろ直してほしい

875: 2019/04/03(水) 12:48:16.25
>>874
あれ、入口側から入るとISの場合、その大型艦の近くに出た小型艦が牽引範囲にひっかかるんよ
大型艦の周りに大量の小型~中型が溜まって行く現象見たこと無いかな

876: 2019/04/03(水) 15:12:20.48
>>875
磁石かよ

877: 2019/04/03(水) 23:38:37.74
大型艦が裏から入るのは衝突防止のためでしょ
x3と違って衝突即爆散はなくなったけどゲートを通過しようとするたびに
衝突してもたつくのも面倒だし

878: 2019/04/04(木) 00:19:01.85
閃いたんだがステーション建設ミッションでついでに造船モジュールも付けてあげればその派閥の造船所増やし放題じゃね?
ウェアの買手が増えるし造船所を失った派閥の復活もできたりして

879: 2019/04/04(木) 06:56:24.64
エンジン部品とかが一気に枯渇して建造できなくなりそう

880: 2019/04/04(木) 08:24:17.67
NPCの注文はむっちゃくちゃだからな、オデュッセウス8隻同時注文とかどうやっても枯渇するぜい…

881: 2019/04/04(木) 08:34:38.66
NPCの駆逐隊は艦隊で行動してるからな

883: 2019/04/05(金) 11:39:59.76
どこもエンジン部品不足で船作ってくれない・・・

884: 2019/04/05(金) 12:26:15.99
(エンジン部品を作ることを)強いられているんだ

885: 2019/04/05(金) 12:43:03.74
エンジン部品を運ぶための輸送艦を作るためのエンジン部品を積んだ輸送艦がゼノンに片っ端から落とされてる

888: 2019/04/05(金) 21:20:59.34
>>885
空母にしこたま詰め込んで、輸送船も詰め込んでいけば良いじゃないか。
DD オデュッセウスでも可
しかし、こいつ速いわぁー
通常323m/s 巡航7700m/s ゼノンMにも追い付いてみせらぁっ!!

886: 2019/04/05(金) 12:51:08.79
乗り捨てられた輸送船を探す作業に戻るんだ

887: 2019/04/05(金) 14:15:36.74
お前が輸送船になるんだよ!

889: 2019/04/05(金) 21:51:00.87
ステーションの防衛ドローンがステーションを四角く囲ってる
すごい数で処理が重いw

890: 2019/04/06(土) 09:22:24.40
あのバグっぽい挙動か、NPCのステーションもよくやってるよね

894: 2019/04/06(土) 23:00:54.47
>>890
マイムマイム

891: 2019/04/06(土) 21:43:05.83
やっと戦闘機買えるようになったので、建造指示したんだけどいつまで経っても完成しない。
おかしいと思ったら、エンジン部品が1600程足らずに建造できないらしい。
他には採掘用の船しかないので、エンジン部品工場から造船所に部品を運ぶこともできないんだけど、
そーゆー場合どうしたらいいの?

895: 2019/04/07(日) 15:11:08.90
>>891
ミッションやってお金貯めて輸送船買うか、放棄された船を拾うかするしかない
まあしばらく放置すればいずれは納車されるけど、待ってる時間がもったいないからな
ただその輸送船を建造するにもエンジン部品がいるというね…
まさに服を買いに行くための服がない状態

892: 2019/04/06(土) 21:49:05.90
所有者がいない機雷に囲まれた中型機や輸送船が放置されているので、探してゲットして自分で運ぶ、もしくはひたすら放置して時間が解決してくれることを祈る

893: 2019/04/06(土) 21:50:03.58
>>892
トンクス

912: 2019/04/10(水) 00:39:22.14
>>893
長距離スキャンで?がまとまって出たら船があるかも

896: 2019/04/07(日) 19:43:24.81
部下を戦闘から速やかに離脱させる方法ってないのかな? 何度部下を呼び戻すコマンド入れてもまた敵をターゲットしての繰り返しでいつまでたっても撤退できない…

899: 2019/04/08(月) 00:12:48.53
>>896
全命令無視して停止した後平和なところへ移動させてから部下を呼び寄せるとか?

900: 2019/04/08(月) 00:40:41.39
>>896
呼び戻すコマンドは呼び戻すもんじゃなくてコマンドリセット
リセットされると基本行動に登録された行動をとろうとするから戻ってくるわけねえだろ

897: 2019/04/07(日) 21:34:02.19
今のデータはボソタステーション使わずにやってたけどやっぱ改造や研究できないのはあれだな、なにが適当に工場作って放置しとくべきだったかなあ

901: 2019/04/08(月) 01:25:21.08
いまNPCのステーションってちゃんと破壊されるっけ?

902: 2019/04/08(月) 01:27:00.82
放置ふくめて200時間くらいやってるが廃棄船入手出来たの一回だけだわ、偵察機にマップ埋めしてもらっててもマークされないしなにか勘違いしてんのかな
自ステーション付近で放置してたら一回落ちてたのだけだった

903: 2019/04/08(月) 01:31:18.50
今更x3ap買おうかと思うんだけど過去verにあったプロット進めるとラグるバグって直ってるの?

907: 2019/04/08(月) 10:35:15.74
>>903
最近APのプロットやったけどそのバグはなかったとおもうな

909: 2019/04/08(月) 19:03:44.57
>>903
X3AP Ver. 3.2で修正されたと思う
https://steamcommunity.com/games/201310/announcements/detail/500306393636043628
> Fixed mission-related memory leaks and performance issues.

904: 2019/04/08(月) 06:41:48.66
17年の年末までアップデートされてたから、修正されてるかも

905: 2019/04/08(月) 09:27:36.33
メインプロットって人間スタートじゃないと出ない?テラディでやってるけど全く出てこない

906: 2019/04/08(月) 09:52:26.68
どれでもいいからステーションをスキャンしろ

908: 2019/04/08(月) 12:29:55.07
APなぁ…世界観を楽しみたくてTCもrebirthもプロット全部済ませたけどAPの後半だけは和訳されてなくて諦めたんだよなぁ
辞書片手にやる気にはなれんかった

910: 2019/04/08(月) 19:17:52.65
APのメインプロットは終盤にかけてめっちゃ盛り上がるのでやらないのは勿体無い
相応の戦力を揃えられないと逆に酷い結果になるけど

911: 2019/04/08(月) 19:52:19.16
皆情報ありがとう、だいぶ長い間バグ放置されてたのね。
某ブログ見直してみたら2013年の記事だったし。

914: 2019/04/10(水) 12:32:50.31
インベントリアイテム(宇宙バエの卵とか)を味方に拾わせても自分のインベントリの量は変わらないんだけど味方から自分に移す方法ある?

916: 2019/04/11(木) 00:37:59.66
>>914
自分も乗るしかない

915: 2019/04/10(水) 17:42:46.24
拾わせた時点で消滅する仕様が治ってないんじゃないっけ、その手のアイテムは

917: 2019/04/11(木) 00:48:54.16
自分のセクターの隣にベヒーモスが居座って輸送船が何隻もやられたから破壊してやるかと思ったんだがついでに初めて乗っ取りしてみようかと大型船用意して喧嘩売りに行ったら追いつけなくて草
よく見たら同型だったわ、諦めて普通に壊すか

918: 2019/04/11(木) 05:47:28.86
ネメシスで武装全部破壊してから、大型艦で戦闘員輸送して乗っ取ればいいじゃない

919: 2019/04/11(木) 08:41:24.86
重魚雷積んでタックルぎみにスラスターに叩き込めば大体壊れるから後は料理し放題

920: 2019/04/11(木) 08:42:42.87
最初は強く当たって、後は流れで

921: 2019/04/11(木) 09:28:33.22
追突ダメージはX3と変わらんのに、X4はシールドがG単位なせいで無事なんだっけ…?

922: 2019/04/11(木) 10:36:35.11
デフォ設定で衝突ダメが緩和されてるだけじゃなかったっけ?
オプションに衝突の項目はあった筈

923: 2019/04/11(木) 10:39:08.22
X3の、ゴンッ・・・ドカーンは要らぬ緊張感を与えてくれてたなw
中型艦で小型機にあえて当たる攻撃はそれなりに便利ではあったが

925: 2019/04/11(木) 12:24:21.31
>>923
事故に見せかけたサツガイには使ってたな。

924: 2019/04/11(木) 11:32:31.20
オデュッセウスにペガサスドッキングさせようとすると中に入っちゃってゴンゴンなる

926: 2019/04/11(木) 12:29:01.85
どれだけの速度で追突しても船体にはダメージ入ってなくない?

927: 2019/04/11(木) 14:34:45.28
>>926
速度に応じてシールドが飛ぶだけだな。
吸い込みスクリューが掛かって抜けにくくなるし

928: 2019/04/11(木) 14:43:21.87
流石にゲート出口の事故多すぎたしなw

930: 2019/04/11(木) 20:04:19.72
>>928
ローグワンでワープアウトしてきたSDに木っ端微塵にされる同盟艦隊見た時真っ先にX3のトラウマが蘇ったわ

931: 2019/04/11(木) 22:11:40.37
>>930
宇宙戦艦ヤマトもワープアウト時に偵察艦轢いてたな

司令「相変わらず荒っぽい連中だ」

929: 2019/04/11(木) 16:36:18.36
出口が一方向かつ同一中央に出現するのに向こう側がさっぱりわからないからな
サテライトを置かない限り安全な移動が不可能だった

933: 2019/04/12(金) 07:55:42.50
衝突仕様のおかげでサバイバル感はあったんだがなぁ…
苦労して手に入れたジャンプドライブの有難みもひとしおだった

934: 2019/04/12(金) 17:39:07.98
一回目の衝突でシールドがはがれた状態で、即座に二度目の衝突をすると爆散するよw
俺はこの仕様はなかなか良いアイデアだと思う

935: 2019/04/12(金) 19:00:20.71
補給船が早く欲しい

936: 2019/04/13(土) 00:09:21.17
ちょうど一時間ほど前に配信された2.50β1で補給船来てるやん
補給必要な船に輸送してくれる船かと思ってたら特大型の動く設備ドックなんだな
あと全体設定で自動補給命令できるようになってた

937: 2019/04/13(土) 00:34:52.42
相変わらずびっくりするくらいバグが修正されてるなw
それだけまだ目立つバグが多いってことでもあるけど

938: 2019/04/13(土) 07:16:10.51
来たか

939: 2019/04/13(土) 09:25:22.15
ブラックリストや資産関連の情報タブもとかも追加されたからX3ぐらいの快適さで
プレイできるようになったな

940: 2019/04/13(土) 10:29:04.33
自動交易のウェアの編集が出来ないんだけどどうするんだこれ

941: 2019/04/13(土) 13:08:19.31
>>940
答えは自分で書いてるな
できないwなので、どうにもできない

942: 2019/04/13(土) 22:38:16.41
>>940
2.50bの話ならadd/removeウェアをクリックしてウェアリストをだして
取引したいウェアのチェックを入れて確定おせばいいだけだよ

943: 2019/04/14(日) 00:07:46.32
>>942
確定ボタンどこにあるんだよ!って思ってたらウルトラワイドだと確定ボタンが見切れる
FHDにしたら出てきたよ

944: 2019/04/14(日) 17:18:14.57
なんかバランス良くないなー
βで久しぶりに始めたら、金が全然貯まらなくなってる

945: 2019/04/14(日) 21:54:12.15
SETAの有る無しはでかい

946: 2019/04/14(日) 21:59:44.75
SETA原料のドロップがプログラム式フィールドアレイに極端に偏ってるの何とかしてくれ

947: 2019/04/14(日) 23:10:57.96
2.5パブリックβが落ちてこない

948: 2019/04/14(日) 23:17:38.09
ステーション建ててもなぜか船体部品だけ納入されなかったり、
挙動がおかしい部分が若干あるな
まあβだから仕方がないし、正式アプデのときに修正されることを祈ろう

949: 2019/04/14(日) 23:20:48.50
俺は全部自前派

950: 2019/04/15(月) 00:29:49.35
エナセルが無駄に倉庫のスペース使ってしまうんで別にエナセル工事作ったりしたがMODとかでエナセル専用倉庫みたいなんないかなって気になった