1: 2019/04/15(月) 15:24:34.43
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【106スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554952057/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

9: 2019/04/15(月) 18:05:59.08
>>1乙とカラスに関する何か

10: 2019/04/15(月) 18:30:15.19
>>1
スレありがとな。大事に使わせてもらうよ

14: 2019/04/15(月) 18:55:08.80
>>11
火葬場置いて仕事任命したら持っていかないか?

4: 2019/04/15(月) 15:48:16.80
ガット拠点は初心者キラーとは言われるけどいろんな拠点作っても結局ガットに帰ってくるくらいいい土地だなあ

青い土とクリスタルみたいな木の幻想的な風景に朝日も最高
ボコボコの土地も建物に高低差をつけれて風情がある

5: 2019/04/15(月) 16:57:48.49
初心者にオススメな拠点はガット!
オススメな拠点はガットですよ~
やっぱりガットが一番!

6: 2019/04/15(月) 17:04:01.14
ガットはスケベッドを作れるようになったスケのみ部隊なら本当に初心者向け

7: 2019/04/15(月) 17:36:30.67
下草みたいな白いのがモヤモヤしてて倒れてる敵の様子がちょっと見にくい

8: 2019/04/15(月) 18:05:41.39
シノビ盗賊団にクロスボウ当たって戦闘になって友好度が50切っちゃった場合って奴隷ロンダ以外に改善する方法ってないですかね?

12: 2019/04/15(月) 18:35:45.72
>>8
できるかどうかわからないけど、一度中立状態にして再度加入とか?

13: 2019/04/15(月) 18:44:13.48
誤射って敵対しちゃうのか…

16: 2019/04/15(月) 19:49:40.78
ロードでトラブリュー解決

17: 2019/04/15(月) 19:56:32.36
前スレ質問いいですかの後に本当に質問してて草

18: 2019/04/15(月) 19:57:33.02
シノビ盗賊団→テックハンター→バウンティハンター→遊牧民ときて
ついに奴隷商を殴り始めた憲兵隊
帝国都市は今日も地獄だぜ

19: 2019/04/15(月) 20:06:22.48
ヘフトの街の武器屋が見つからない!と思って看板見ながらしらみつぶしに見たら、武器屋と防具屋の看板が一つの建物にくっついてた……
これがヘフト武器屋消失のバグなのかな
インポートしたらなおる?

20: 2019/04/15(月) 20:32:20.74
ヘフトに武器屋ってあったっけ?なかった気がするけど

21: 2019/04/15(月) 20:35:04.71
お前らいつまでsilly game やってんの??

22: 2019/04/15(月) 20:40:42.41
覚えたばかりの言葉って使いたいよね

23: 2019/04/15(月) 20:49:36.42
尻ーゲーム?これだからホモは(困惑)

24: 2019/04/15(月) 20:55:38.36
ハァ…ハァ…オクラン兄さんっ!

25: 2019/04/15(月) 20:57:53.65
リバース鉱山の男は毎晩♂されてそう

26: 2019/04/15(月) 20:59:02.80
俺のリバースは何故かいつも男だらけなんだが

31: 2019/04/15(月) 21:13:26.47
>>27
パラディンをみかけたらつい攫ってズボン脱がせて囚人用ポールに括り付けて近くの座布団に女性キャラ座らせて見張らせてしまう

33: 2019/04/15(月) 21:24:04.98
>>31
あいつら肉欲に打ち勝つ宗派らしいからそういう誘惑に勝てなかったら切り落とさないとな

28: 2019/04/15(月) 21:00:36.72
都市連合で武器屋がある都市は、グレートデザートだとヘングとストート。
ヘフトの「武具屋」は紛らわしいけど防具屋

29: 2019/04/15(月) 21:08:20.32
セタさんをSKの牢にぶち込んで例のリベンジ襲撃始まったけど指揮官がセタさんだから敵部隊が牢から動かない

30: 2019/04/15(月) 21:11:31.75
Shemに初拠点を構えて機能としてはそれなりに稼動するようになったが
資源重視で地形的にあまりよくなく景観がよくなくて移住したくなってきた
平らじゃないと色々な意味で壁が上手く機能しないのが凄く煩わしいね

34: 2019/04/15(月) 21:28:12.54
>>30
シェム合わんかったか~
まぁ景観って意外と大事だよね。大地に根を張って生きていく以上どうしても

32: 2019/04/15(月) 21:15:14.25
こうなっちゃうんだけど、これ仕様なのか……
https://i.imgur.com/7jsbWRn.jpg

おとなしくヘングに買い出しに行くことにするよ。ありがとう。

35: 2019/04/15(月) 21:29:03.07
安定版に1.0.22がきた

36: 2019/04/15(月) 21:31:10.43
1.0以降はなんか過去にできたことが縛られるばっかなvuな印象
まあガバガバだったんだけど

37: 2019/04/15(月) 21:31:45.44
酒ですら禁止されてはいないけど飲んだら非難される的なことグリフィンさんが言ってたし
人間の男なら安全安心言われてもやっぱHNキッツイわ

38: 2019/04/15(月) 21:35:09.06
だから♀とかビースト苛めて発散してんのかな

39: 2019/04/15(月) 21:36:07.74
安定版がきたみたいだがKenshi2では資源に採取上限が実装されないかなぁ
安定してきちゃうと飽きちゃうし、世界が広大な以上いろんなとこに住んでみるサバイバル要素があってもいいと思うんだ
鉄資源は50日ほど掘り続けてたら枯渇するくらいの調整で良いと思う。でなきゃヌルゲー

42: 2019/04/15(月) 21:39:29.62
>>39
俺は特定の勢力に肩入れして、物資の寄付とかで勢力強くしたい
今でも出来るけど、気絶してないと駄目とかはちょっと・・・

40: 2019/04/15(月) 21:36:43.99
壁や門の建築は案外融通が利くから、多少起伏があったほうが面白いと思うなー
https://i.imgur.com/iekC632.jpg

41: 2019/04/15(月) 21:38:35.11
狭い拠点にしないと、
別の街に所属が吸われることがあるのが面倒くさい

43: 2019/04/15(月) 21:40:41.48
ナマハゲ兄貴なんて素敵なところに住んでやがる
一瞬どこの街かと思って困惑したわ拠点だったか。そしてキングゴリロを見つけたくても暗闇で見にくいという・・・

44: 2019/04/15(月) 21:42:50.22
となりにガットがみえるってことはヘングあたりかな
畑がないのは奴隷農場で賄ってるから平気というわけか
UC領に拠点作りたくなってきた

45: 2019/04/15(月) 21:44:45.24
隣のガットは青い

46: 2019/04/15(月) 21:53:05.08
キングゴリロはshift+ctrl+F11やらないと浮上して来ないだろ

47: 2019/04/15(月) 21:56:42.22
もっと東の方が便利だけどシェムは夕陽きれいだしお水豊富で出れないす
MODだけどかなり植林してる

48: 2019/04/15(月) 22:00:29.36
ゴリロ君は屋上に放し飼いにしようかと思ったけど
普通に邪魔だからそこらへんの砂漠に放流しました
どこかでたくましくやってる、といいね!

49: 2019/04/15(月) 22:08:46.33
スケのみパーティーならグレイデザートも良い
平坦で景観も良いし銅と鉄も同じ場所にあってブラックデザートシティややけに品揃えのいい道の駅とも近いし
欠点と言えばたまにブラッドレイダーがお家訪問してくるぐらいで襲撃が少なくて寂しいこと

50: 2019/04/15(月) 22:12:30.97
1番襲撃が多い場所はどこなんですかね?
バストとかボーダーゾーンあたりかな

51: 2019/04/15(月) 22:18:11.48
>>50
スワンプは襲撃多過ぎて拠点放棄したことがあるゾ

53: 2019/04/15(月) 22:22:17.90
スワンプはラプターがただでさえいるのにそこ勧めるとか鬼畜すぎる

54: 2019/04/15(月) 22:23:06.89
シェムはマップ中央で便利そうなんだけど
飢えた野盗切りまくらないといけなさそうで
心が荒みそう

55: 2019/04/15(月) 22:28:31.37
なんか拠点のパンのバスケット動かしたら自動で食事しなくなったと思ったら
所属が近場の街になってやがった
このバグ直してもらえるだろうか
クッソうざったいわこれ

56: 2019/04/15(月) 22:30:25.60
なんかアプデ?入ってからめちゃくちゃ頻繁にクラッシュするようになった

63: 2019/04/15(月) 22:39:48.67
>>56
アプデでファイルが足りなくなってクラッシュするのはよくある事

アプデやMOD入れ替えた時は整合性チェックは必須

72: 2019/04/15(月) 22:55:55.86
>>56
>>59
>>63
俺もアプデで1.0.23になってからロードしてから3分と持たずにクラッシュするようになった
MOD外そうが整合性チェックしようが直らんかった
アプデ来て直るまで別ゲーでもしとくわ

271: 2019/04/16(火) 18:47:03.17
>>63
>>72
整合性チェックしてもクラッシュするし駄目みたいですね(諦め)
似たような症状多いしアプデが原因やろなぁ

57: 2019/04/15(月) 22:31:18.98
街から離して拠点作ればいいじゃん

61: 2019/04/15(月) 22:34:35.10
>>57
それが割と離れてるんだよ
引っ越すのだりいなあ

58: 2019/04/15(月) 22:31:31.30
再プログラミング工場面白いな
しゃがむと全員しゃがむ

59: 2019/04/15(月) 22:32:20.91
アプデした人は念の為整合性のチェックしてね

60: 2019/04/15(月) 22:33:04.43
始めたばかりですが、
キャラが勝手に銅を掘って、インベントリがいっぱいになったら売る
という動作は自動設定できないですか?

62: 2019/04/15(月) 22:39:36.44
>>60
街の近くで採掘して街で銅を売ると仮定するが、無理
その街の物件を買って銅の容器を設置すればそこに自動で貯めることは出来る

64: 2019/04/15(月) 22:40:29.35
>>62
やっぱり無理かぁ。早く脱鉱夫せねば。

65: 2019/04/15(月) 22:40:43.37
>>60
銅専用の収納容器を設置すれば自動で採取したのをしまってくれるけど、お店行って売るのだけは手動だね~
始めたばかりで大変だと思うけど頑張ってね

66: 2019/04/15(月) 22:41:25.80
あ、容器に貯めることできるんだ。
ハブで初物件買ってきます。

67: 2019/04/15(月) 22:44:52.16
容器は研究ちょっと必要だっけか
ハブだと、物件の代金+修理の資材+研究台+研究資材の本が必要になるな
最初は高いだろうが小屋だと狭くて置けないことがあるから少し大きい家がいい

68: 2019/04/15(月) 22:47:44.64
初心者王道のハブスタートで草。物件購入は安定への第一歩だからオススメするぜ
ハブにいるHNOを強くしたくて逆奴隷ニングしてるんだがえらい手間かかるな
HNO誘拐→逆奴隷ニング→HNOのステ上がったのを確認したら別のやつをUC領まで連れて奴隷マッチポンプで友好度回復
HNOのリーダー的ユニNPCの存在が欲しかったぜ

69: 2019/04/15(月) 22:52:04.78
ヒューマンファイターオトコみたいな略し方やな

70: 2019/04/15(月) 22:55:17.81
やったーーーーーーー初見カニバルレイドなんとか退けたぞ
数多くて初めはビビったけど1人1人は大したことなかった 助かった
スカベンジも終わったし火葬炉作って海に遺灰を撒いてやるとするか

71: 2019/04/15(月) 22:55:22.68
長期遠征を終えて、新人たちのある程度の強化とブラックドラゴンニンジャの首領の逮捕、キングゴリロとグリフィン君の新しい左腕が手に入った
AIコアは見つからなかった・・・
ダスターコートだけで酸の雨無効化できて便利やね
デメリットないしずっとこれでもよさそう

73: 2019/04/15(月) 22:58:28.69
サイバービープがそうであるようにグリフィンにも擬態後固有台詞欲しかったよね
やたら治療時オクランはそなたを見捨てはしないとか言ってるけど、彼はわりとまともな市民だと思う
採掘場や農場、巡回しているHNパラディンよりは・・・前哨だったころはどんな人だったんだろう

74: 2019/04/15(月) 23:09:19.34
ビープくん女性が2人いると人間の女性を見てみたいとか漫才始めて草

75: 2019/04/15(月) 23:17:34.63
シノビ盗賊団に1万キャット払った後、拠点で窃盗しまくっても初回だけ友好度が25下がるだけで
75未満にならない事を知って堂々と窃盗しまくったのはいいけど、
盗賊団の商人が商品売らなくなってしまったんだけどどうしよう・・・

76: 2019/04/15(月) 23:20:58.41
>>75
売り物を盗んだから売れるものがなくなっただけじゃないの
盗り残しの確認に店主に話しかけたりするなぁ

77: 2019/04/15(月) 23:21:22.84
いまさらハブに置いてあるホモ報告書読んだんだけど
ハブの秘密って一体なんなんだろうか
1件だけ残った綺麗な所有権の無い物件といいそそられるわあ

78: 2019/04/15(月) 23:22:07.05
解放したリーバー(奴隷)は即戦力で優秀

80: 2019/04/15(月) 23:24:32.08
急募:アプデしない方法

81: 2019/04/15(月) 23:33:58.07
薬箱が治療するになってて笑う
文章は割りとちゃんとしてる翻訳なのに
翻訳しやすい単語のほうがめちゃくちゃな不思議

82: 2019/04/15(月) 23:37:17.36
どこに使われているか解らない単語はむしろ決め打ちが難しいんじゃないか
まあ、プレイすれば一発で解るから翻訳者はプレイしてないんだろうけど

83: 2019/04/15(月) 23:38:40.66
弱った何度やってもサンドバッグもといクソ奴隷がするっと檻をすり抜ける

デバッグで壁置きまくってもダメだしどうしたものだか

84: 2019/04/15(月) 23:45:26.71
Update
1.0.23
・Japanese improved translation now fully complete

Google翻訳:日本語の改良された翻訳が完全に完成しました

うっそやろ・・・

85: 2019/04/15(月) 23:48:06.65
整合性チェックするとMOD全部外れるのめんどくさすぎ

121: 2019/04/16(火) 02:28:16.88
>>110
クチバシくんは完全に黒歴史だからやめよう

124: 2019/04/16(火) 03:07:13.51
>>85
Kenshiのdataフォルダの中のmods.cfgってやつを取っておいてから整合性チェックとかするといいよ。
で終わったらもとのとこに上書き。これで整合性チェック前のMODだけが有効化された状態でできる。

ちなみにファイルの中身は、有効化しているMODの名前だけが書いてあるただのテキストファイルだから変な不具合とか起きることもないはず。

125: 2019/04/16(火) 03:37:28.22
>>124
そんなことできたんだありがとう覚えとく

581: 2019/04/17(水) 19:47:16.16
>>580
>>124

86: 2019/04/15(月) 23:49:13.99
あーアプデあったのね
奴隷道場はしばらく様子見ないといけないな

副産物のカンスト審問官がー

87: 2019/04/15(月) 23:51:24.62
パラディンがヘングで奴隷になってたがバニラじゃ買っても仲間にするの無理?

88: 2019/04/15(月) 23:53:15.12
wiki見てもいまいちわからないんだけど
NPC所属になっちゃって撤去できなくなった拠点の建物ってどうすりゃいいの?
L型ハウスだけゴーストビレッジ扱いになりやがった
左右隣に建てたものは全部プレイヤー拠点所属になってるのになんでここだけ・・・

89: 2019/04/15(月) 23:57:10.29
>>88
Shift+F12でデバッグメニュー開いて問題の建物クリックしてDeleteキー

92: 2019/04/16(火) 00:04:10.86
>>89
>>90
ありがとう
やってみる

90: 2019/04/15(月) 23:59:09.92
Shift+F12

→ 消したい建物を選択 → deleteキー

91: 2019/04/16(火) 00:02:08.99
ちょっとおいおい
エッジ3がエッジ 3式になってるじゃん…クソだせえ…誰だよこんな訳考えたの
中二臭いし○式って別に進化系じゃなくて採用年だろ

94: 2019/04/16(火) 00:12:15.46
>>91
自分で直せばいいじゃん

95: 2019/04/16(火) 00:14:09.21
>>91
ここで愚痴るより公式に報告してこいよ

93: 2019/04/16(火) 00:07:11.03
等級 刃「壱式」 刃「弐式」 刃「参式」
これならかっこいいと思ってしまった俺はまだ中二病卒業できてない

96: 2019/04/16(火) 00:28:03.20
安定版の1.0.22だけど、全体的に前の訳に戻ってるな
Five Invinciblesも一回治ったのにまたニンジャ化してるし

97: 2019/04/16(火) 00:33:33.10
アカン漂流者ズシンして2000猫貯めたら即傭兵雇ってビークシングの巣に凸らせるの毎回やっちゃう
自分の中の最序盤の基本フローみたいになっちゃってる

これやると温いのに自分に厳しくいけない

98: 2019/04/16(火) 00:39:30.12
買ってから100時間くらいプレイした結果ガバ操作とかの繰り返しでtech hunterとmongrelとも敵対しちゃった
逆境なのも不便なのも構わないから続行したいんだけど、後々アクセス出来なくなって詰む要素とか有るかな?

99: 2019/04/16(火) 00:40:47.30
ゴールが無いから詰みもない

100: 2019/04/16(火) 00:42:22.23
ガットならゴールはありますよ。
だから初心者にオススメなんです。

101: 2019/04/16(火) 00:46:02.77
詰み要素考えてみたら、セーブは漢らしく1つのみ。仲間? いらねーよ漢ならソロだろ!
こんなプレイスタイルでの絶望的状況セーブくらいしか思いつかなかった

102: 2019/04/16(火) 00:50:14.67
ゲームとして詰むってことは無いか ありがっと
放浪者プレイきつくなってきたしどっしり拠点構えるかぁ

104: 2019/04/16(火) 00:54:59.96
全滅してもゲーム続行するからな
ゲームオーバーもない

106: 2019/04/16(火) 01:17:17.99
んっ?ガルとブルのバックパックで運動能力めっちゃ上がってる

107: 2019/04/16(火) 01:20:34.98
起動して即クラッシュするようになったんだけど
同じ症状の人居る?

111: 2019/04/16(火) 01:27:57.89
>>107
今日のアプデ前に拠点でセーブしたデータで1回なったけどそれ以降起きてないな

ビデオメモリ使い果たしたからクラッシュしたよ!テクスチャの品質を落とすか描画範囲を狭くしてねっていう警告が出るようになった
資源調査でたまにクラッシュするのは相変わらず

108: 2019/04/16(火) 01:21:23.80
このゲームってNPCのAIどれくらい優秀なの?
それともAIじゃなくてフラグ管理とかなのかな

109: 2019/04/16(火) 01:25:26.94
FARMING笑

112: 2019/04/16(火) 01:32:59.58
やっとHNが滅亡した
次は都市連合だぁ・・・

113: 2019/04/16(火) 01:38:10.67
バグってなかった世界中のバグハウスがバグって修正しないと入れなかったりキングゴリロの廃墟が沈んでたりkenshiどうした!?
今までのお前はこんなんじゃなかったはずだぞ

114: 2019/04/16(火) 01:42:59.82
HNとUCはどっちのほうが潰しやすいんだろう

115: 2019/04/16(火) 01:45:50.49
そりゃあHNだろう。どこの国とも仲良くないからね
いっぽうUCはSTにTG、貴族と周囲の仲間もいる。

116: 2019/04/16(火) 01:57:27.18
万能保管箱が保管箱とチェストに別れた代わりに万能保管箱とグリーンフルーツの収納容器の説明書きが消えてる
あとなんか保管箱周り弄った後に落ちてる気がする
おま環なんだかなんかのMODが悪さしてるのか知らないけどやばいわ

117: 2019/04/16(火) 02:07:19.67
俺はそっとオフラインモードを押した

118: 2019/04/16(火) 02:07:52.61
見つけたところだけでも公式に報告せんとなぁ
フィードバックはスチームか会社のフォーラムか・・・グーグル先生ちょっと翻訳してくれどこに翻訳の報告書けばいいのかいまいちわからん

119: 2019/04/16(火) 02:16:02.45
スケルトン「バグマスター、アイゴア、ストーンゴレム、アークのことは忘れろ。キャットロンとは比べ物にならん」

最初の3人はまだ分かるんだけどアークさんだけ格落ちすぎませんかね・・・?
あの人のステータスその辺のテックハンター以下だったんだけど

120: 2019/04/16(火) 02:25:08.62
本来はアークもっと出番あったんだろうな
もしくは戦闘力よりもモングレルをあんな所に立ち上げた総合力(そもそもアークが立ち上げた訳じゃないかもしれんが)が評価されてるとか

122: 2019/04/16(火) 02:41:11.80
他の三人は100以上生きてても違和感ないがアークだけ年老いて隠居しているように見える

126: 2019/04/16(火) 04:09:13.26
ワールドエンドの武器屋忍び込んでたら

「品質 # mk0」(&Ⅴ、Ⅵ)
「製造元 -第二の真実-」

とか書いてある武器見つけたんだけどmk3以上のってヴァニラである?武器類弄るMODは入れてないはずなんだけど...日本語訳もされてるし

127: 2019/04/16(火) 04:14:50.38
>>126
これだと思う
https://kenshi.fandom.com/wiki/Truth_Two

過去のバージョンの遺物みたいだから、昔のセーブデータからずっと遊んでるかバグかどっちかじゃないかな

128: 2019/04/16(火) 04:26:42.06
>>127
サンクス ショップ武器関連はMODノータッチだしセーブはインポートなしの1.0以降だからバグかなぁ てっきりメイトウ凌ぐ超レア物かと思ったのに...性能はmkⅥでもエッジ式にも及ばないし...何が第二の真実じゃショップの枠潰すハズレやんけ!

129: 2019/04/16(火) 05:10:07.63
勢力潰して勢力の塗り替えが起きた町の電力って自分でそこの町に家作って電気供給してやらないとだめなのね・・・
小型風力で賄えるとこは良いけど風がない町とかは何で電力供給してやりゃいいんだ・・・

130: 2019/04/16(火) 05:16:15.90
リーパー カニ 皮剥辺りから一勢力と仲良くなれるよ!って時毎回カニと仲良くしてしまう
カニ以外不気味すぎるんよ……

他と仲良くするメリットってなんやろ

133: 2019/04/16(火) 05:44:11.87
>>130
皮剥についてはハッキリしてるだろ
少なくとも拉致されて皮にされる事はなくなる
滅ぼした方が手っ取り早いけどな

131: 2019/04/16(火) 05:17:47.15
反奴隷ならパンチパンチスマッシュして廃墟の町に新しい街を作れる
とwikiにあった

132: 2019/04/16(火) 05:39:55.02
クラブレイダーはあんなナリしてるけど中身ほとんどスコーチの女の子だから中々グッとくる

134: 2019/04/16(火) 06:35:43.19
可愛いからスワンプタートル飼いたいんだけど老齢になってもやっぱ弱いのかな

135: 2019/04/16(火) 06:58:14.00
皮剥はサヴァンのいる建物に一人だったりするから
簡単にサヴァン転びて滅ぼせられるんだよな

136: 2019/04/16(火) 06:59:22.12
久しぶりやったらホーリーチェストプレートかなり弱くなっててワロタ
入手が限定されてるけど強いってロマン装備だったのに器用さ下がりすぎやろぉ

137: 2019/04/16(火) 07:05:57.65
少人数だと軽装か中鎧で一騎当千
大人数なら重装ごり押しで押しつぶす
どっちも強く、どっちもロマン溢れた兵士になるからペナルティも良いスパイスだ

138: 2019/04/16(火) 07:47:14.66
第二拠点をバッドティースとハブの中間の渓谷地に構えてたんだけど
今までダスト盗賊かHNの一団くらいしか襲撃がなかったから
二線級の戦力(優秀なの数人居るけど半数以上は布が手に入らないので装備は剥ぎ取り品)と多連装砲で余裕だったんだけど
メインの方を操作してるときに査問官の大部隊が攻めてきて防衛もままならず壊滅
全員気絶でこれで終わりか…と思った正にその時
同盟してたUCの侍軍団が「助けに来ましたよ…」と怪しい感じで援軍として登場
査問官部隊を排除して助けてくれてびっくりした

お前ら何でこんなとこまで来るねん

以降拠点に留まってパトロールしてくれてるんだけど
こういう事もあるんだねぇ
もうUCにゃ足向けて寝れねぇな
反奴隷滅ぼさなきゃ…(使命感)

139: 2019/04/16(火) 07:50:15.76
バグマス近くに前哨基地作ろうと思ったら石も何もねえのな
さっさと傭兵ブーストして倒したほうがよさそうだ

143: 2019/04/16(火) 08:34:33.06
>>140
ソロスケルトンで挑んで何度も頭がぶっ飛ばされたわ

141: 2019/04/16(火) 08:15:31.20
クラブトーナメントに勝つと友好度プラス200だったから、
皮剥と同盟してからクラブレイダーと仲良くなることもできる?

142: 2019/04/16(火) 08:27:05.71
アップデートで軽くなった書き込みが多いみたいだけどどう?
仕事終わったんで楽しみだわ

144: 2019/04/16(火) 08:49:26.83
万能保管箱が屋外に作れなくなってるな

145: 2019/04/16(火) 09:10:11.18
右腕義肢スタートしようとしたら全部位自動的に吹っ飛んでたのが治ったのかな

146: 2019/04/16(火) 09:16:59.89
ゴボゴボ

147: 2019/04/16(火) 09:19:58.00
MVAはダスターコートに決定致しました

148: 2019/04/16(火) 09:23:03.68
あるぁああああああああああ

149: 2019/04/16(火) 10:24:58.95
Wikiのスキマサンドのコメント欄の話なんだけどあそこHN、UC、カニバル、砂賊の襲撃範囲らしい
絶望的に資源が少ないけど気になる人は拠点立ててみて

150: 2019/04/16(火) 10:41:49.47
最強の武器ってなんぞ?
メインにずっと刀使わせてるけど実はダメな子らしいじゃない
鎧とかスケルトンが増えると思うと傭兵の棍棒がいいのかしらん

163: 2019/04/16(火) 11:38:52.41
>>150
スケルトン空手こそ最強

173: 2019/04/16(火) 12:26:04.75
>>163
銃夢かな???

151: 2019/04/16(火) 10:43:00.33
ケースバイケースなのでは
これ一本持っとけば無敵だわ
みたいなのはkenshiにはなさそう

152: 2019/04/16(火) 10:48:32.28
極めし拳こそ最強也
ってうちのビープくんが言ってた

153: 2019/04/16(火) 10:51:41.10
汎用性なら鉈と長柄、一撃の重さなら重武器と武術、防御重視ならカタナとサーベル
鈍器は蛮人のものだ。クロスボウは臆病者の証明だ

154: 2019/04/16(火) 10:53:06.79
杖で統一したらカッコいいぞ

155: 2019/04/16(火) 10:53:36.08
重量2鉈2長柄2サーベル1鈍器1射撃兼回復4
全員にサブ刀
こんな感じにしてるわ
ソロならとりあえず重量でいいんじゃない?

157: 2019/04/16(火) 10:56:41.44
結局どんな相手を重視するのかタイマンか集団戦か多対一か屋内か屋外かとかで変わるからなあ
個人的にはパラクロだけどよっぽど実力差ない限りは怪我で振り遅くなったりするから長柄のがリーチ良し軽さよしで強いかなとも
ただ義手にしてでも無双するならシェクモテだぞフラットスキン

158: 2019/04/16(火) 10:58:38.71
やはり最強の武器は拳だ、だが武術を極めるならその貧弱な手足は枷となるぞ
我々ハイブは最先端の技術で強力な義肢を製造しているから速やかに挿げ替えるのだ
ついでにランタンを買っていくべきだぞノーハイブ

159: 2019/04/16(火) 11:00:19.85
数で制圧するならクロスボウが最強説

160: 2019/04/16(火) 11:15:14.48
統一パつくってる人どんな装備つかってる?

161: 2019/04/16(火) 11:31:13.93
ランタンってユニークって書いてあるけどハイブ村の商品入れ替わっても再入荷されないって事?

162: 2019/04/16(火) 11:38:12.32
その認識でおk
村一つにつき(ショップ一つにつき)2個だけの限定商品

165: 2019/04/16(火) 11:42:33.71
気がついたらアグヌが行方不明になってて悲しい
ビープも心なしか元気がないようだ
やったことないんだけどインポートすればアグヌにまたあえるのかな

166: 2019/04/16(火) 11:47:08.23
うどんはおやつ

167: 2019/04/16(火) 12:00:59.51
武器種に対する的確な知識と経験
それを御する己が肉体
世界に二つと無い鍛えられた名刀

これら三位一体となってはじめて最強と呼べるのだ精進せよニンゲン

168: 2019/04/16(火) 12:13:17.83
アップデートで軽くなってるねぇ
特に部隊分けの切り替え時にかなり読み込みがスムーズになってる
今の所落ちないしいい感じだ
適合性のチェックしてMODも使えてるみたいだし最終版だけあるな
短時間によくこれだけのバク潰したなー

169: 2019/04/16(火) 12:14:34.44
アプデで壁際で戦うとすり抜けるとかペットが店の中に入ってきたりしてるけどこれインポートしてないせいなのかな

170: 2019/04/16(火) 12:16:52.15
1.0.23 ウチの環境だとどん底スタートしようとしたら確定で落ちてル
もちろん整合性チェックはした

171: 2019/04/16(火) 12:20:15.50
まだアプデ後入ってないがmod一杯入ってるしドキドキするな

172: 2019/04/16(火) 12:22:15.43
クロスボウでアウトレンジ→ショートクリーヴァーで突撃
これが今最強だと思います(´・ω・`)

174: 2019/04/16(火) 12:38:41.29
どのmodが原因かなんとなくわかるけど
modで追加したスタートの種族変更で毎回クラッシュする

175: 2019/04/16(火) 12:38:45.99
RP重視でプレイしてる人に聞いてみたいんだけど、どんなRPしてる?
なんかもうやりたいことが多すぎて、逆に次の周回内容が決まらないんだぜ。

全員格闘家で世紀末を救世しない者達とか、
男は全員労働奴隷、女は全員管理官の逆HNとか、
バグマス、ティンフィスト、キャットロンなんかの化物連中が各地の拠点で店番やってるアブない商店とかやってみたい。

まだまだkenshiには飽きそうもないな…

177: 2019/04/16(火) 12:52:52.02
>>175
ボーダーゾーンにでっかい山寨を気づいて三大勢力にケンカを売るプレイとか
HNの発展・防衛のための新規都市開発プレイとか

574: 2019/04/17(水) 18:45:00.40
>>177
そして作った都市をNPC用に調整して街追加MODを作成、その自作MODを導入して2週目プレイとかも面白そう

241: 2019/04/16(火) 17:14:02.90
>>175
オクラン教徒としてテックハンターマシニストスレイヤーになったり
ハイブ追放者としてハイブのキャラバンと村全部に喧嘩売ったり

必ずしも各データで南東まで行く予定は組まずに思いつきで回してるわ
オクラン教徒RPは突き詰めると四肢欠損≠隠居or解雇なので結構大変

242: 2019/04/16(火) 17:24:28.87
>>175
おまいの欲求を満たすにはMODが必須になってくるな
RPで囚人を雇用→Forever Friendsでフレンドバーに滞在とかかな

>なんかもうやりたいことが多すぎて、逆に次の周回内容が決まらないんだぜ。
同一セーブデータ内じゃいかんのか・・・

248: 2019/04/16(火) 17:59:55.30
>>242
言われて気付いた。俺が挙げてるの同時に出来るじゃん!

ひとつの周回でRPはひとつ、みたいな先入観があったわ。なんかごめん。

しかし意外とオクラン教徒してる人いるのね。
俺は間違いなく途中で「男眺めるの飽きた」とか言ってHN滅ぼし始める未来しか見えないw

176: 2019/04/16(火) 12:49:30.81
最終的にカワハギとの大戦争になるからパラクロがええな

178: 2019/04/16(火) 12:53:07.44
皮剥が怖すぎて同盟組んでしまったわ

179: 2019/04/16(火) 12:53:18.79
制作物に囚人用ポールを追加するMODとかありますか?

180: 2019/04/16(火) 12:54:05.33
最終的ただの鉄棍でもフェニックス倒せるからなぁ

181: 2019/04/16(火) 12:56:27.10
刀系統は弱いと聞いていたけど鮪包丁超強いじゃないか!とか思ってしまう辺り、あのMOD武器は超自然に馴染みすぎだな

182: 2019/04/16(火) 13:02:56.18
>>181
あのmodってゲームバランス的にどうなの?
op武器大量にとかならない?

185: 2019/04/16(火) 13:24:16.66
>>182
既存のNPCも装備しているから、バランス的にはそこまで壊れないぞ

190: 2019/04/16(火) 13:59:48.55
>>185
あれだよ、全体的にっていうより、mod前提のバランスというか、バニラ武器弱すぎmod最強みたいなながれにはなってないのかなってね
バニラのバランスって結構大事だと思うからさ

>>189
ふむふむmodの割には結構バランスいいのかな?

189: 2019/04/16(火) 13:52:51.35
>>182
明らかにやべーのは大太刀とトゲなし金砕棒くらいかな
極まった戦士に持たせると四肢がポンポン飛ぶ

183: 2019/04/16(火) 13:13:53.78
皮剥は人間以外の種族には悪態こそつかれるけど割とフレンドリーだぞ!
君もその醜い皮を脱ぎ捨てて新しい自分に生まれ変わろう!

184: 2019/04/16(火) 13:16:17.64
ありのままの姿見せるのよ

186: 2019/04/16(火) 13:26:47.56
パラディンクロスが汎用性あって好き

187: 2019/04/16(火) 13:31:00.03
パラクロBPは確かにブラックスクラッチにはないみたいだけど、あそこにないのはボロ小屋にあるから見た気がするな

188: 2019/04/16(火) 13:42:08.55
パラクロで十分感あるけど対人間マイナスなくて攻撃範囲がさらに広い長包丁もよくない?
名刀ないのが微妙かな

197: 2019/04/16(火) 14:38:19.85
>>188
メイトウがあれば使ってると思う。自分でFCSで出そうかな

メイトウ人斬り包丁もクセがなくて使いやすい
持ってるのもフィッシュマンのボスだから比較的入手しやすいのも良い点

191: 2019/04/16(火) 14:09:36.92
動画で見ただけだけど結構ぶっ壊れバランスだと思うぞ
バニラ武器いらないんじゃね感ある
どの程度まで許容できるかは各人で違うと思うから
サンプル画像の数値見るなり試しに入れて実際に試すなりしたら

192: 2019/04/16(火) 14:11:53.17
まあバニラ武器も一部しか必要ないというか・・・

193: 2019/04/16(火) 14:20:17.34
自動採掘しようとして銅線用チェスト左クリックから自動採集って押したのに岩の前までたどり着いて
材料不足だって言って棒立ちするのなんなん?

194: 2019/04/16(火) 14:24:25.77
>>191-192
一長一短な調整はなかなか難しいねんな…
打撃斬撃、攻撃防御補正、リーチ、出血 ぐらしかないもんな 武器の性格を出せる要素が
重量はまぁ筋力あげたら終いだし

195: 2019/04/16(火) 14:29:56.31
>>194
あと防具貫通と種族ボーナスな
特に防具貫通に関してあのMODは安易に盛りすぎだと思う
敵も使ってくるわけだしバニラのバランスにこだわらないならいいんだろうけど

201: 2019/04/16(火) 14:53:17.74
>>195
そやそや忘れてた
貫通40%とかは確かにえぐいし、バニラの刀も低すぎる意味でえぐいw

あと関係ないけど、攻撃速度(手数)みたいなパラメータがあったら
リーチが短かくて軽い武器も活躍できるのかなぁって思ってたわ
Lo-Fi gamesに要望だしとこかしら

196: 2019/04/16(火) 14:34:37.92
ショーバタイの城門前にどんどん棒立ちの奴隷が溜まっていくんだが
これなんの為よ

208: 2019/04/16(火) 15:18:27.43
>>199
あーそれなら俺も動物商でなったことあるわ
見たらガルがリーダーになっててワロタ

205: 2019/04/16(火) 15:04:40.12
>>196
俺んとこのストートもそうなってる
何か青果店の動物も門の外で同じ状態になってるんだよな

220: 2019/04/16(火) 15:49:42.23
>>196
邪魔だから担いで動かそうとしたら門番に追っかけられてテロリストの犯罪が付いたな

198: 2019/04/16(火) 14:39:24.80
そのうちリーダーがカウントダウンして突撃してくるよ(嘘)

200: 2019/04/16(火) 14:52:45.62
街拠点で70時間プレイしてから初めてガットに拠点建てた
RTS特有の複数部隊操作が苦手だから1キャラしか育ててないけど、それでもビークシングの一掃からリーバーからの襲撃20人も一人で余裕だったわ
もしかしてこれキャラ育てすぎた?

203: 2019/04/16(火) 14:57:33.86
>>200
南東行けば解るぞ

202: 2019/04/16(火) 14:54:46.50
鉈は肉切り以外は全部いいと思う
重はフォーリンサンだけ、サーベルは異国とデザートだな
鈍器はサブで十手か

204: 2019/04/16(火) 15:00:06.09
>>202
板剣ダメなん?

206: 2019/04/16(火) 15:14:57.47
攻防70いったからもう奴隷商人ごときに負けないと思ってたけどボウガンいっぱいいると辛いな 矢を受けてなにも出来なかった

223: 2019/04/16(火) 15:54:29.64
>>207
フラグメントアクスが1番攻撃範囲広いから集団戦で1人くらいなら良いと思うわ

209: 2019/04/16(火) 15:18:35.63
ホーリーネーションの川沿い以外で牧草帯ってどこにある?
候補地が見つからなくてずっとさまよってる……

210: 2019/04/16(火) 15:20:21.65
>>209
シェムはどうだね?

217: 2019/04/16(火) 15:30:52.06
>>210
>>213
>>215
>>216
ありがとう!さっそく地図とにらめっこして決める

280: 2019/04/16(火) 19:33:46.36
>>217
はうらーめいずもいいぞ、名前かっこいいしカニも取れるし地味に農作物もしっかり
銅が薄いがな

213: 2019/04/16(火) 15:23:43.22
>>209
ガットは牧草帯の上に水も80%以上あった

215: 2019/04/16(火) 15:27:05.39
>>209
グリーンビーチでカニトーナメントどうぞ
後は北海岸とかガットとか

216: 2019/04/16(火) 15:28:12.22
>>209
グリーンビーチは牧草に乾燥もついてくる神の大地

211: 2019/04/16(火) 15:22:48.81
ホーリーネーションと正反対の義肢教信者多いっすね
仲間がフラグアックスとサーベルつかってるから
パラディンクロスとフォーリングサン探してみるか

212: 2019/04/16(火) 15:23:25.41
板剣は器用さが上がらないのがネック
攻撃力はあるけどちょっと遅くて反撃もくらってる感じ

214: 2019/04/16(火) 15:25:38.41
板剣はメイトウ持ってるのがゴリロ盗賊の親玉ってこともあって入手しやすくてオススメ

218: 2019/04/16(火) 15:36:36.04
ストーンギャップ海岸も牧草帯だったと思う

219: 2019/04/16(火) 15:46:02.63
鉱物と農業の両方いけるのがストームギャップ海岸とグリーンビーチだな
風がちょっと弱いぐらいか
ただしグリーンビーチは拠点までの出入りが面倒
ストームギャップ海岸はアクセスがいい

221: 2019/04/16(火) 15:50:48.23
シェムは牧草帯じゃなかった……アップデートで変更されたのか
東側に行くしかないみたいだね

222: 2019/04/16(火) 15:52:18.97
このゲームってESCメニューにタイトル画面に戻るがないけど
仕様?

224: 2019/04/16(火) 15:56:26.09
フラグメントアックスってくっそ重いけどこれマッチョスケルトンでも快適に振り回そうと思ったら腕取り外しして付け替えないと無理だよね

225: 2019/04/16(火) 16:00:14.30
それかノロノロ振りのまま強引に使うか
戦闘のテンポは悪くなるけど威力が下がるわけじゃないし

226: 2019/04/16(火) 16:02:46.73
正直 初心者にオススメはボーダーゾーンのウェイステーション付近だと思う
ビークシンク(皮)が居ないのと食糧が塵サンドになる事を除けば資源に困らないし サボテンラムはスワンプで高く売れる

227: 2019/04/16(火) 16:09:41.04
拠点、美しい水辺で景色に癒されたいけど、山で起伏を利用した縄張りと籠城戦もしたい。
どうしたものか…

232: 2019/04/16(火) 16:50:33.16
>>227
美しい水辺で起伏もある土地はガット!

228: 2019/04/16(火) 16:33:27.21
拠点の改築すすめてるんだけど、これタワー建築したら
壁の向こう側まで高さボーナスの距離でハープーン撃てるのか?
もし壁向こうまで射撃可能ならスケルトン射撃隊の位置をまるまる変えて改築しないと・・・

235: 2019/04/16(火) 16:58:10.11
>>228
撃てるよ
正面なら門殴ってる奴にも刺さる

237: 2019/04/16(火) 17:01:51.97
>>235
門はハープーンやクロスボウ貫通する仕様をうまく使うと防衛力めっちゃ上がるよね

なお修理事故が多発する模様

229: 2019/04/16(火) 16:37:49.68
meitouで思い出したけど、大切にしてたmeitouサーベルが当時まだ武器取り上げられの仕様わからなくて消えた事とか有りましたねぇ
今思い出しても悲しい

230: 2019/04/16(火) 16:45:35.86
起伏を利用した籠城戦といったら思いつくかぎりスワンプ上の部分、ワールドエンド周辺

231: 2019/04/16(火) 16:50:11.02
スケルトンなら義肢違和感ないし生身なんて捨てちまえ

233: 2019/04/16(火) 16:50:57.24
おそらく三国滅ぼせる程度にみんな育ったけど軍を動かすのが面倒くさい
全員義足にしたい

236: 2019/04/16(火) 17:01:37.91
こんな場所によく拠点建てる気になったなって感じの
変人や捻くれ者のSSが見てみたい

238: 2019/04/16(火) 17:04:28.53
新しく始めて、傭兵ビークシング卵拾いツアー開催したんだけど、傭兵さんて結構弱い?
ビーク倒すの待つんじゃなく、当て馬にして戦ってる最中に卵拾って、後ろ見ずに退却するのが正しいんかな(人としてはアレだが)

239: 2019/04/16(火) 17:08:51.33
傭兵らも多少の覚悟はしてるだろう
手足をもがれても命を落としても追加料金は取らない

240: 2019/04/16(火) 17:11:54.25
変なところって言うとモングレル周辺とか?

243: 2019/04/16(火) 17:26:06.49
立ち上がりの七転八倒が一番楽しいから、再スタートの動機は重要だぞ

244: 2019/04/16(火) 17:33:04.87
また一人旅したいときって仲間全員解雇してインポートすればいいの?
みんなもといた場所戻るんか?

258: 2019/04/16(火) 18:21:22.88
>>244
Forever Friendsを導入して、メンバー一人以外を解雇
解雇したメンバーはフレンドバーっていう建物に居続けるから、一人旅が終わったらまた迎えにいけばいい
解雇した人を再雇用できるようになるから

278: 2019/04/16(火) 19:19:59.20
>>258
おおそんなんあるんかわざわざありがとうございます

245: 2019/04/16(火) 17:37:22.42
何度も言ってるが
インポートというのは
必要なものだけ持って新しい世界へ行くこと
持って行った(引き継いだ)もの以外は全部新品

元居た場所に戻るのではない
新しい世界の新しい仲間が同じ場所で待ってる(別の場所になることもある)

246: 2019/04/16(火) 17:38:57.28
つまり
宇宙は一巡した!!状態ってことだな!

247: 2019/04/16(火) 17:46:14.14
昔のスレから引っ張ってくるとまともに歩けなそうなこんなやつとか
https://i.imgur.com/yRpfTvO.jpg

249: 2019/04/16(火) 17:59:59.41
どういうわけか欠損状態でスタートしようとすると四肢が全部もげただるま状態でキャラメイク始まる
どん底の中身見ても片腕が-150になってるままで弄られてないし、特に変なことしたつもりなかったんだけど何が悪いんだろ

252: 2019/04/16(火) 18:04:11.13
>>249
1.0.23の修正項目に入ってるこれじゃないかな
Fixed all limbs being missing for characters spawned with at least one robot limb

260: 2019/04/16(火) 18:23:04.83
じっくり見て回るつもりの時は生贄を20人ばかり連れて行く

>>252
どおりでMOD全部はずそうと起こるわけだわ

250: 2019/04/16(火) 18:02:00.12
クレーターの細い通路に拠点作ってるけど秘密基地感があって中々楽しい
ビークシングを捌ければ肉資源は豊富だし鉱石も揃っていて雨風もあるので結構安定して暮らせる

251: 2019/04/16(火) 18:03:06.92
https://i.imgur.com/jEjltN0.jpg
そもそも安すぎるんよ
ミートラップ1本ぶんじゃサマにならないぜダンナ…

281: 2019/04/16(火) 19:48:05.53
>>251
これmod?これやりたいわ
ふっかけてきたらその場で始末するプレイしてみたい

282: 2019/04/16(火) 19:51:05.47
>>281
ブラックドッグじゃなかったかな
南東方面で向こうから傭兵になってやるって話しかけてくる勢力

253: 2019/04/16(火) 18:06:07.38
むしろ傭兵は人員が欠けた場合は返金すべき

254: 2019/04/16(火) 18:09:06.77
人数で割ったら利益ヤバそう

255: 2019/04/16(火) 18:09:37.10
1週目で行ってない地域たくさんあるから少数でじっくり見て回ろう!ってことで2週目始めたけど
内政でうっかり鍛え上げすぎてついでに武器も防具も最高級のものをそろえてしまってから、これで見て回っても楽しめるのか疑惑がわいてきた
どうしようかな……

264: 2019/04/16(火) 18:29:53.71
>>255
鍛えたキャラと最高の装備をしたキャラクターソロでゲーム中断時以外のセーブ&ロードを禁止したら楽しめるのでは

256: 2019/04/16(火) 18:11:26.87
と思っていた時期も俺にはありました

257: 2019/04/16(火) 18:14:27.25
ああ、俺にもそんな時期があったなぁ…
世の中って、広いよね

259: 2019/04/16(火) 18:22:57.38
スキンハウスやっと攻略できたのはいいけど
人皮の設計図取り忘れた、戻ってみたら本部壊れてるし
インポートするしか設計図取る方法ないですか?

261: 2019/04/16(火) 18:25:06.94
肉的な兄弟たちの仲間が増えてきましたね(´・ω・`)

263: 2019/04/16(火) 18:27:39.07
>>261
おう、お前ら初見の時超ビビったぞ。
どうしてくれんだコラ。俺の寿命返せw

265: 2019/04/16(火) 18:31:29.70
>>263
ピークシングに襲われて逃げ込んだ村が粗悪遺跡とか、最悪ですよ(´・ω・`)

262: 2019/04/16(火) 18:26:54.43
ハイブで重装歩兵団作りたくなってきた

266: 2019/04/16(火) 18:36:47.75
最強のショップ店員がスケルトンなのって
世界観以前にやっぱり強種族だからなんだろうな
盗んだやつを折檻するために。

267: 2019/04/16(火) 18:38:16.29
単に知識技術寿命の問題では?
人間だとカタンスクラップマスターがあのレベルで威張れる世界だぞ

268: 2019/04/16(火) 18:39:40.62
そういえば憲兵!とか叫びながら追ってくるエラースケルトンってどこまでも追ってくるのか?
南東で遭遇して振り切れないから適当に蹴散らしてグレートデザートに帰ったらしばらくしてから現れて驚いた

269: 2019/04/16(火) 18:40:01.49
アーマーキングさんのところの警備員のステータスみておしっこちびりました

270: 2019/04/16(火) 18:42:11.27
なんかいいよねトルネコでいうところのガーゴイルみたいで

272: 2019/04/16(火) 18:53:23.54
何か今のVer.だるま云々どころじゃなくてろくに動かない…動かなくない?

273: 2019/04/16(火) 18:56:33.42
こっちは普通に動いてるなぁ

274: 2019/04/16(火) 18:58:59.70
建築のとこの農業が英語になっててグリーンフルーツ生えた

275: 2019/04/16(火) 19:13:43.99
昨晩は何度かニューゲームしてたら3回くらいクラッシュした
クラッシュするの久しぶりだった
今晩はまだクラッシュしてない

276: 2019/04/16(火) 19:14:45.11
むちゃくちゃフレームレート上がった ありがてえ

277: 2019/04/16(火) 19:15:53.45
カテゴリFARMINGなのは前からじゃね
というか日本語翻訳ちっとも進捗してるように見えない
インベントリボタンは相変わらずインベントリのまま(だからはみ出してる)し
邪悪なチェストプレオートだし
義肢の説明文も英語のままだし

279: 2019/04/16(火) 19:30:52.39
LoFi-Gamesに日本語読める人がいないからか、翻訳会社に良いように手抜きされてるようにしか見えん

283: 2019/04/16(火) 19:51:14.72
日本語wikiのトップから日本語翻訳のフィードバックフォーラムに行けるから
アプデで起こった問題点とか以前の変な翻訳に戻ってるぞ、少なくともアプデ前のほうがわかりやすいってグーグル翻訳でいいから報告しよう
俺はもうやった

284: 2019/04/16(火) 19:55:35.54
先日出先で寝袋忘れたのに気づいて困ったから
寝袋収納禁止するMOD作ったわ
よかったらみんなも使ってくれ

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1714150014

285: 2019/04/16(火) 19:57:59.48
>>284
これはグッジョブ!
いつも困ってた

286: 2019/04/16(火) 20:00:08.55
ちなみに寝袋収納するときに一緒に治療キットも収納してたのも防げる
治療キットの生産やるときに収納しちゃうのは治らんけどね

287: 2019/04/16(火) 20:01:53.41
カタン No.3とCatun No.1って感じで表記にバラつきあるけど前バージョンのセーブデータだからかな

288: 2019/04/16(火) 20:07:27.03
ゲームに精通してる人間じゃないとゲームの翻訳なんて難しいだろ
独特の世界に、特徴のある言い回し
ゲームしない翻訳家には難しそうだ

306: 2019/04/16(火) 20:36:39.54
>>288
色んなゲームの翻訳してきたけど一番重要なのは日本語力って結論に至った
意味や内容はプレイ中や機械翻訳で把握できるけどそれを日本語で表現するのは意外に難しい

289: 2019/04/16(火) 20:09:35.25
アプデでクラッシュする人も居るんやなぁ
こっちはFPS上がってクラッシュ一回も無いんだが

290: 2019/04/16(火) 20:10:49.49
でも他の日本語ローカライズされてる海外ゲーでプロの翻訳家に頼んでるのにここまでガバってる翻訳見たことない
普通に翻訳会社がアレなんじゃないかって思ってしまう

291: 2019/04/16(火) 20:16:47.50
skyrimですら最初の仲間なんだから
kenshiならこれぐらいなもんだろ

292: 2019/04/16(火) 20:17:04.90
へ スカイリム

293: 2019/04/16(火) 20:17:30.88
タロンシャダー!

295: 2019/04/16(火) 20:21:11.14
翻訳に関しては使ってる翻訳会社クソとか一時期言ってたなそういや

296: 2019/04/16(火) 20:21:34.71
ボロ小屋いくとクラッシュが止まらない やっぱアプデかなぁ
チェックやMODはずしも全部やった クラッシュレポ送るわ・・・

297: 2019/04/16(火) 20:23:38.24
スカイリムはネタバレ防止のために
どういうシーンなのかとか前後の会話の流れとか
詳しい情報は一切伏せて収録させたらしいね

298: 2019/04/16(火) 20:27:53.75
ウワサには聞いてたけど、反奴隷主義のレイド強いなー
本拠地は正面から潰せたけど、レイドは歯が立たなかった

キミらそのままヘフト行ったら余裕で落とせるってまじで

299: 2019/04/16(火) 20:30:16.18
他の翻訳会社付きインディーズゲームでもここまでのガバ翻訳は珍しいよな
ましてや検問の時にギアを見せるとか店員に話しかけるとどうやって助ければいいんだ?とか日本語として成立してなかったり明らかな誤訳も多いし

305: 2019/04/16(火) 20:36:27.57
>>299
そもそもKenshiは日本語を用意する予定がなくて
有志によるMODで対応してたんだが大部分が機械翻訳だった
日本で爆発的に売れ行きが伸びたため急遽公式で日本語化することになり
そのときにイチから翻訳するんじゃなくて当時の日本語MODを流用してる
なのでそこから更新されてない部分は機械翻訳のまま

FACTION徴兵とかのよっぽどひどいのはさすがに直ったけど
だいたい意味が通ってたら後回しなのか、そもそも指摘がないから気づいてすらいないのか
未翻訳部分の翻訳作業を進めるのが優先で翻訳済み部分の修正は殆ど手が加えられてない

311: 2019/04/16(火) 20:45:35.97
>>299
どうやって助ければいいんだとか名意訳じゃないか?
いらっしゃいませ!とかでええのん?

328: 2019/04/16(火) 21:11:19.78
>>311
そういうヘンテコ翻訳が好きだっていう人も一部いるみたいだけどさ
別に元の英語文章がカタコトを意識したヘンテコ文章ってわけじゃないんだから
和訳したとたんにヘンテコになるのはおかしいと思うよ
Kenshiはブレードランナーとかニンジャスレイヤーとかああいうのとは違うだろう
少なくとも公式訳はクリスの表現したかった世界観を忠実に、ふざけた翻訳にしたければMODで、として欲しい

342: 2019/04/16(火) 21:47:40.81
>>328
この手の問題って
自然な日本語学びたい留学生のカタコト発言聞いて「キャラ立ってるからそれでいいじゃん」って別方向のフォロー入れる母語話者みたいな話よね
まあここの感想がどうあれ制作陣には届かないから、翻訳スレに載ってるSteamコミュニティ掲示板でのフィードバックが大事だわな

ともあれガットでの傭兵さんとのタマゴ集め初めてやったけど楽しいな
聖剣スタートで早速行ってみたけど一緒にビークシングつっつくだけでメキメキ強くなる

300: 2019/04/16(火) 20:30:34.74
アプデ来た
クラッシュしてた人これで直ってるといいな
全裸のキャラがいるとクラッシュしてたらしい?

1.0.24
-A rare crashfix
-Fixed crash added in last update, if character has no clothing
-Fixed possible towns having null faction
-Removed unplaceable towns from town list in ingame editor

307: 2019/04/16(火) 20:39:09.96
>>300
アプデ報告ありがとう 早速確認してみる

304: 2019/04/16(火) 20:35:23.96
>>301
バグマス倒してシェクと仲良くなるか
他に浮浪忍者、反奴隷主義と同盟組めば戦力を貸してくれる

302: 2019/04/16(火) 20:34:25.12
HNと抗争するならまず浮浪ニンージャとシェクは鉄板じゃないかね

303: 2019/04/16(火) 20:35:21.34
おま環だけどどこか欠損状態だと100%クラッシュしてる

308: 2019/04/16(火) 20:40:03.68
翻訳はセンスが問われるから難しいよなぁ

309: 2019/04/16(火) 20:41:30.59
一人でさすらってる強ステのテックハンターかっこよすぎ
こっちがボロクソにやられた相手を一人で切り伏せていく様を見てたらおしっこもれそう

312: 2019/04/16(火) 20:46:30.72
>>309
オクランの盾でよく無双してる印象

310: 2019/04/16(火) 20:42:49.13
仲間にならないテックハンターを拷問したら仲間にならないかなって思ってピーラーマシンにかけたせいか

313: 2019/04/16(火) 20:48:13.71
アプデしたらすげーヌルヌルになった

314: 2019/04/16(火) 20:48:42.35
UC・HNと仲良くして、シェク・反奴隷・テックハンターを滅ぼそう!

315: 2019/04/16(火) 20:49:05.79
なんかこれぞ素牢人って装備MODがあったから聖剣スタート改造してその装備+借金1000万でスタートしてみた
一応救済措置としてカバンと鉄板20枚は持ってスタートにはしてるが…地獄過ぎてゾクゾクする

316: 2019/04/16(火) 20:50:36.08
おおー 無事にボロ小屋とブラックシティ入れた 義足買えるわあああ 
助かりましたありがとう

317: 2019/04/16(火) 20:51:23.72
遠征して久しぶりに実家のショーバタイに帰ってきたら
懸賞金15000猫のテックハンター所属の傭兵隊長が両足無くしてモゾモゾしてた
こいつNPCの癖にドラマティックな人生歩み過ぎだろ

318: 2019/04/16(火) 20:55:40.80
4月になって買った初心者なんだけど教えてほしい
拠点で刀を作って売りさばいてるんだけど

1、自動売却はできないよね?仕事のタスクとしてとか
2、店で売るときにインベントリ全体を選択することってできない?

刀の売りすぎで右手がつりそうなんだぜ……

320: 2019/04/16(火) 21:01:10.76
>>318
残念ながら1も2もできない。
強いて言えば1はショップカウンターで売れる可能性もあるが、売却値段が高いとMOD入れても難しいし頻度もいまいち
2はシフトキー押しながら1スタックのアイテムをまとめて売る・移動させるはあるが、装備はスタックしないから無理かな…

326: 2019/04/16(火) 21:08:21.49
>>320
ですよねー
>>324
そっか、スタックできる物に切り替えたらいいのか
武器製造のスキルを上げたくてさ~

329: 2019/04/16(火) 21:11:31.14
>>326
金が要らないなら武器保管庫が一杯になったら保管庫を解体すると中身ごと消える
勿体ないなら売るしかないな・・・

319: 2019/04/16(火) 20:58:08.41
シェクと浮浪ニンジャね
取り敢えず家買って街の中で過ごすか

321: 2019/04/16(火) 21:01:49.56
>>319
優先順位は下げるがハシシ密売クエストが手間じゃなければハウンズもどぞ

322: 2019/04/16(火) 21:04:34.70
アイテムカウンターに入れる方法では酒類、医療品、食料しか買ってくれないってwikiかどこかに書いてたような

323: 2019/04/16(火) 21:06:06.94
スパイダー工場に近づこうとすると確定クラッシュするなぁ
何だろうと思ってスレに来たら結構みんなクラッシュしてるのね…UCの中部あたりでも確定クラッシュするし早くパッチ来ないと遊べんなぁ

324: 2019/04/16(火) 21:06:29.45
カタナ販売である程度資金集めたら農場作ってグロッグやハシシ製造に切り替えるのもいいかもね

325: 2019/04/16(火) 21:08:03.33
確クラはちょいちょい聞くね。俺の場合ワールドエンドのマシニストの研究所
それ以外は大丈夫だから色んな要因があるんだろうな

327: 2019/04/16(火) 21:10:26.02
四肢が無いのが影響してるのかMODのサイボーグスタートがキャラクリ時点でクラッシュするなぁ

せっかく昼間から今日は主要人物全員誘拐してコレクションするプレイしようとwktkしてたのに

330: 2019/04/16(火) 21:13:43.58
いくら効率の良いグロッグやハシシ大量生産してもそもそも街で全部捌けるほど店に金がないという
刀をガルにぎっしり詰めていくだけで街2つくらい回らなきゃいけないし

331: 2019/04/16(火) 21:16:32.74
そこもリアリティとして楽しめばいいさ、1店舗でそんな大量に高いものを買い取れるだけの金を用意してないとか
そんなにあっても捌ききれないからもういらないって拒否されたとかで
どうしても嫌ならMODで店の所持金増やせばいいだけだし

332: 2019/04/16(火) 21:20:40.02
>>331
今は売り残りのエッジ刀を行き倒れしてる旅人にこっそり渡して回ってるよ
目が覚めたら何故か良い武器持ってたって剣聖プレイをNPCに強要するの楽しい

333: 2019/04/16(火) 21:31:49.04
自分でやっておいてなんだが何故か持っていた意味ありげな高性能武器が実はただの売りさばき切れなかっただけの物だったとかどんな気持ちだろう

334: 2019/04/16(火) 21:34:48.31
固有名詞以外は満足してるな翻訳 セリフは雰囲気出てるので変えないでほしい

335: 2019/04/16(火) 21:36:24.31
現実で考えてみよう…
朝目が覚めたらブランド物のアクセサリーを身に着けてた…怖いな

336: 2019/04/16(火) 21:37:45.36
KOされたあと立ち上がる際に「あーあ、キレイにしなくちゃな!」とかはいい感じのアウトロー感出てて翻訳GJだと思うぜ?

337: 2019/04/16(火) 21:39:33.57
MtUがEyegore Assault食らってて草

338: 2019/04/16(火) 21:40:53.72
数十年後の酒場でホッブズみたいな爺さんが伝説の一つとして語ってるかもないつの間にか装備されてる妖刀エッジ

339: 2019/04/16(火) 21:43:39.96
SK都市以外は襲撃以外で立ち寄らない、
ウェイステーション利用も必要最低限しか行わない
盗人と同盟しないSK市民ロールプレイを思いついたけど

SK領だとまともな軽量武器を揃えるのに手こずりそう

340: 2019/04/16(火) 21:44:42.83
おっ修正でスパイダー工場行けるようになったわ
しかしクラッシュの原因が全裸の奴が悪いってよく気がついたな公式のスタッフ

341: 2019/04/16(火) 21:45:02.10
そこまでやるなら重武器縛りも入れろ

343: 2019/04/16(火) 21:57:19.70
アグヌ!!

344: 2019/04/16(火) 21:58:36.68
うーんインポートしてもすり抜けるわ

檻に閉じ込めた審問官タコ殴りスキル上げ楽でよかったのに

373: 2019/04/16(火) 23:11:43.75
>>344
もうヤケクソになった
出来るようになったので後悔はしていない
https://i.imgur.com/kX01DP9.jpg

377: 2019/04/16(火) 23:30:50.70
>>373
田口ジャパンを作れノーハイブ

435: 2019/04/17(水) 08:38:54.78
>>373
何から突っ込んでいいか分からんw

345: 2019/04/16(火) 22:00:21.92
ちょっとホーリーネーションの皆さん、見てください
これがナルコの誘惑ですよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713408896

355: 2019/04/16(火) 22:19:29.32
>>345
作者さんかな?有り難く使わせて頂いておりますw

356: 2019/04/16(火) 22:23:09.69
>>355
作者じゃないからsteamで直接コメントしてあげてください
とりあえず、捉えた女奴隷にはこれを履いて貰おうかな・・・

346: 2019/04/16(火) 22:04:59.03
ホーリーネイションのやつらってどうやって子孫残してるんだろうな?

350: 2019/04/16(火) 22:07:57.47
>>346
イスラムと同じで女は所有物という認識に近いから別に子作りNGなわけじゃ無いからね?

354: 2019/04/16(火) 22:18:42.13
>>346
勝手に外出歩いてるバカを鉱山で矯正することはあっても、そうでなければ普通のイスラム女程度の扱いだろ
むしろ戒律守って家内労働してりゃ市民で居られる分、商品として二束三文で売り払われる余所の女たちよりちゃんと子供産んでそう

347: 2019/04/16(火) 22:04:59.98
下着で走り回ってる奴も珍しくないのに上に履いてるだけ理知的ではないか

351: 2019/04/16(火) 22:08:14.84
>>347
服を着ないスケルトンは正気を疑うよな生身の兄弟よ

348: 2019/04/16(火) 22:05:56.04
今は開発版の10.24がバグ修正されて安定してる感じなのかね

349: 2019/04/16(火) 22:06:48.86
どん底キャラメイクでクラッシュするな

352: 2019/04/16(火) 22:11:55.07
なんかアプデ来てるがなんかいろいろ怪しいのか
GWまでに直してくれないと予定が狂っちゃうじゃないか

353: 2019/04/16(火) 22:16:47.22
10.22でどん底でクラッシュはしなかったけどすでに報告のあるだるま状態スタートだしもう開発版でやるしか無いじゃねぇか
これでどん底ハイブで始めたら一人じゃハイブの村でエコノミー買えないし義肢購入するまでどれだけ時間かかることやら

357: 2019/04/16(火) 22:24:19.43
ナルコの誘惑見に行ったら自分が作ったやつだった・・・

358: 2019/04/16(火) 22:27:12.59
足の太いおっさんグリーンランダーがはいてる絵しか浮かんでこない

359: 2019/04/16(火) 22:27:41.32
            /~l
           /´ ,'
          , '  l
         /   .l
         ,′  l
        /     l
        ,'    ,′
       ,′   ,'
      ,′/   ,'
      ,′〃.  ,′
     .{-‐ー、, ,′
     ヽ, :..:..,/
       iヽ,'~
       `
  _|_ ノ ̄l  ニニ  ヽ
  _ノ|   _ノ    _ノ  __ノ

360: 2019/04/16(火) 22:31:45.06
グリーンフルーツをオクランと呼ぶとは貴様スケルトンだな!?

361: 2019/04/16(火) 22:32:10.04
オクラだろ…

362: 2019/04/16(火) 22:37:02.28

363: 2019/04/16(火) 22:45:47.97
これがナルコの誘惑ですか

364: 2019/04/16(火) 22:53:17.85
カニって良く見るとカニじゃないよな(哲学)

365: 2019/04/16(火) 22:54:16.75
アイアンスパイダーはカニ
異論は認める

366: 2019/04/16(火) 22:54:28.56
Kenshiconの人のハイヒールもなかなかそそる
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1676821368

367: 2019/04/16(火) 22:59:25.71
1000年前はアイアンスパイダーでクラブトーナメントをやってたかもしれない

368: 2019/04/16(火) 23:00:17.74
生のカニ使うやつは時代遅れ

369: 2019/04/16(火) 23:01:06.10
クラブ、クラブってなんだ

370: 2019/04/16(火) 23:01:33.66
カニレイダーは元々アイアンスパイダー部隊のメ「カニ」ックだった・・・?

372: 2019/04/16(火) 23:04:23.11
>>370
なかなカニくい設定だな

371: 2019/04/16(火) 23:01:40.37
(´・ω・`)くねくね動くな。非ハイブめ。

374: 2019/04/16(火) 23:13:07.62
鈴木軍ってなんだよ

375: 2019/04/16(火) 23:18:36.73
ショーバタイの門にあるハープーンに誤射られて
一発昏睡の上にテングから盗んだメイトウを人狩りに持っていかれてて
それ気付かす上書きしちゃったとか最悪すぎる
モチベめっちゃ上がったわ流石Kenshi

376: 2019/04/16(火) 23:30:10.63
だんだん名前付けるのが面倒になってきて適当な名前ばっかりにする現象

379: 2019/04/16(火) 23:53:10.85
>>376
麻農家のホッブス余裕ですはい

380: 2019/04/16(火) 23:53:50.35
シノビ盗賊団の商人の買い取り可能金額増やせるmodないかな
生産したハシシが1200個もたまっているんだ…

381: 2019/04/16(火) 23:54:57.21
一人旅プレイが楽しい
昏睡になったらほぼゲームオーバーだからまず最初に打たれ強さをあげたい関係でスケルトンでしか難しい気もするけど
スケルトンなら皮剥盗賊の本拠地で攻撃仕掛けてスケベットに寝て殴ってもらうだけでもりもり打たれ強さ上がるし

383: 2019/04/17(水) 00:12:51.81
>>381
あんな魔境までそれだけのために行かなくても
アグヌいるところでいいじゃん

382: 2019/04/17(水) 00:09:25.34
自拠点にショップカウンター置いてもお客さん来ない感じなん?
いい加減売りにいくの面倒になってきたぞ

388: 2019/04/17(水) 00:29:13.46
>>382
道の近くに拠点があるとNPCが立ち寄ってくれて売れるって話は見たことある気がする。
道の設定が無い場所とか、NPCの巡回ルートに入らない辺境とかだとちょっとわからない。

384: 2019/04/17(水) 00:15:20.26
食べ物とか薬とかを所持金ぶんだけ買ってくれるけど、すぐに所持金が尽きて金が無ぇー連打になるよ
正直ショップカウンターは雰囲気!お店屋さん気分!

385: 2019/04/17(水) 00:17:50.82
マハラジャ来訪イベみたいなのあればいいのにね
10万ぐらい持ったトレーダーで
普通に取引して返せば1週間後に来訪予約されて
怒らせるとペナルティとして金を直接減らすイベント発生させて撤退するみたいな

386: 2019/04/17(水) 00:19:51.43
ショップカウンターのためにNPCの所持金を増やすMODはあるが、インベントリ枠の制限は受けるので大きなアイテムは売れにくい
小さくてスタックするアイテムが売りやすい

387: 2019/04/17(水) 00:28:26.70
HNに虐げられてきた女性のみが集まって出来たアマゾネス勢力がなぜ無いんだ!

389: 2019/04/17(水) 00:29:41.36
浮浪忍者「お前ピーラーマシンに突っ込むわ」

390: 2019/04/17(水) 00:30:05.63
街の連中禁制品だとか言ってハシシ買わねぇ癖して家買ってパブリックにしてショップカウンターにハシシ詰めたら喜んで買っていきやがる(しかも安価で)

394: 2019/04/17(水) 00:49:31.82
>>390
ち ちがう これはただのビタミン剤じゃ……

391: 2019/04/17(水) 00:32:50.02
リーバーアイアンクラッドがリーバーアイロンクラッドになっててなんか弱そうになったな

392: 2019/04/17(水) 00:34:37.36
PS5にkenshi入れたらめちゃくちゃ快適そう
はよ

393: 2019/04/17(水) 00:41:16.63
エンジン変わった?ってくらい軽くなった
ボーダーゾーンとスワンプの境界でクッソ重かった拠点がスムーズに動くようになっとる

395: 2019/04/17(水) 01:08:06.15
リバース鉱山で打たれ強さ上げで膾切られてたら奇跡のように左手に集中してもげちゃった
足でなくてラッキーだったな!

396: 2019/04/17(水) 01:12:09.08
アプデ後はじめて動かしたけどめっちゃパフォーマンスあがってるね
誰かレスで書いてたけど、読み込みで一時停止しなくなってるし
ヌルヌル状態がずっと続く感じがすごい
五体満足の3人組だけど今の所クラッシュなし やるじゃんLo-Fi Games

397: 2019/04/17(水) 01:19:31.02
うーん種族変更modとかないかな?

398: 2019/04/17(水) 01:20:57.06
アホほど快適になってて草

何があったらこんなに軽くなるんだろうか

399: 2019/04/17(水) 01:21:40.61
よく考えて見るとKenshi世界には赤いロングマフラーが存在しない
これは第二帝国の陰謀なのでは?ビープは訝しんだ

400: 2019/04/17(水) 01:33:03.96
快適になったけどGPU使用率もすごい
リソースあればあるだけ使うようにしたのかな

401: 2019/04/17(水) 01:33:28.41
パフォーマンス上がってるのか
全然わからん

402: 2019/04/17(水) 01:59:43.86
結局漁村まで逃げる羽目になった
パラディン強すぎる

403: 2019/04/17(水) 02:20:25.33
ひたすらブロック食作ってるけど麦に比べて野菜がどんどん余るので売らなきゃいけない
麻も余るので仕方なくハシシ作るけどこれはわざわざ砂漠の都市巡らないといけないのでとても面倒

411: 2019/04/17(水) 04:50:44.19
>>403
どうしても麻消費したいなら燃料にしてもいいぞ

431: 2019/04/17(水) 08:24:47.17
たまにホーリーネーションの武器屋でスケルトン鍛冶の武器売ってるから笑う

>>411
麻は燃料になるのか。小型風車ばっかり立ててるから知らんかった

433: 2019/04/17(水) 08:30:39.81
>>431
野菜も燃料になるぞ

404: 2019/04/17(水) 02:26:06.09
曲輪っぽいの作ったけどもしかして別拠点として認識されてんのかなこれ

405: 2019/04/17(水) 02:27:27.64
アプデしたのはいいんだけど拠点周辺の丸にバツ印つくような転がってる障害物が
ほとんど真っ白になってしまった
i5-8600、メモリ8G、GTX1050だからメモリ増設しないとダメかなぁ

406: 2019/04/17(水) 02:27:31.32
余るなら畑放置しとけばいい。枯れるが手を入れれば直る

407: 2019/04/17(水) 03:21:32.95
ちょっとした裏技報告
檻のあるプライベート兵舎に居座って相手が敵対した直後(犯行カウントが表示される前)に檻に入るとすぐ出してもらえて多分ロードするまで出てけとも言われないし、他のプライベート建物にもおとがめなしで入り放題

408: 2019/04/17(水) 03:26:05.60
あ、なんかオブジェクト白くなるの解決したわ
200日以上前の不自由野盗を水に浮かべて壁の向こうに設置して
固定砲台スキル上げ無限状態にしてたのが悪かったみたい
一定以上古い敵は排除しないとシステム的に悪影響が出るようだ

水中に不自由野盗を設置するのは飢餓も進まないしバグみたいなものだったらしい

409: 2019/04/17(水) 03:34:50.45
どん底のキャラメイクでクラッシュするの直った人いる?始めることすらできないんだけど

410: 2019/04/17(水) 03:48:11.89
凄くヌルヌルになったね
ここまでヌルヌルだと逆に違和感がある
GPUをしっかり可動させるとここまで違うんか

412: 2019/04/17(水) 05:22:03.38
とりあえず感じるのは
起動したときのロゴが一瞬で消し飛ぶようになった
なにが書いてあるかよくわからんぐらいに

413: 2019/04/17(水) 07:01:30.73
キャラクリで心が折れた

417: 2019/04/17(水) 07:35:38.11
>>413
自分はキャラクリの際に体格は頑張るが顔は諦めてるぞ
どうせ頭装備で隠れるし後で整形できるし(整形するとは言っていない)

442: 2019/04/17(水) 09:30:19.05
>>413
みんな乗り越えてきた道
https://www.youtube.com/watch?v=v6a0hDZraqE

414: 2019/04/17(水) 07:16:58.19
パフォーマンス向上したのか
まだ起動できてないけどクソスペPCの俺には嬉しい限りだわ
でもKenshiのために買い替えたパソコンが週末に届くからちょっと勿体ない気持ち

415: 2019/04/17(水) 07:23:07.70
多少良くなったと思うけど劇的に変わったのってハイスペの人だけじゃないかな

434: 2019/04/17(水) 08:31:45.14
>>415
たぶんGPU使用が改善されてると思う
1050tiぐらい積んでれば結構いけるんじゃないか?
後、圧縮MOD使うと逆に重たくなってるかもしれない

416: 2019/04/17(水) 07:24:52.92
スケルトンの侍もいるんだな初めて見たわ

418: 2019/04/17(水) 07:42:48.49
HNの教義でスケルトンがダメなのは何となく分かるけど
義肢までアウトなのはどういう理屈なの?機械使ってるから?
RP的にはあっちじゃ四肢欠損したらそのまま生きてかなきゃなんないの?

420: 2019/04/17(水) 07:49:20.22
>>418
上から与えられた肉体に手を加えるってのが悪とされているのではと考察してる
こっちの世界にも似たような考えの人たちいるし

456: 2019/04/17(水) 11:13:35.08
>>420
なるほど
でもそれならせめて木製の棒状のような義足でもあればいいのにな
HN内でもOKだけど着けてもびっこ引いて歩くことしかできない、みたいなやつ
添え木製作で作れるmodでもあれば…

419: 2019/04/17(水) 07:48:18.71
人間が欠損部位を義肢で補っているのではなく
人間に化けたスケルトンの機械部分が露出していると受け取られる

421: 2019/04/17(水) 07:53:34.39
技術元がハイブやスケルトンだし義肢使っている=ナルコに誘惑されたてな感じでわ

422: 2019/04/17(水) 07:54:18.21
鉄鉱石販売してるところってないかね
ソロプレイだと筋トレ用の鉄鉱石掘ってる時間がすごく長く感じられる

426: 2019/04/17(水) 08:07:35.13
>>422
一応ストーンキャンプで販売されることもあるっぽい(低確率)

鉄鉱石を簡単に入手するならモングレルの自動採掘機がいい

436: 2019/04/17(水) 08:45:02.53
>>426
さんくすこ
そもそもストーンキャンプで買い物したことなかったわ

423: 2019/04/17(水) 07:57:06.89
ウェイステーションかどっかでピッカラ買えばいい

424: 2019/04/17(水) 07:58:36.56
木の義肢>触れると暖かみを感じる=清く正しい真人間!
鉄の義肢>触れると冷たく非人間的=悪のナルコの眷属!

そのくらい感情的かつ非論理的な方がHNっぽい

425: 2019/04/17(水) 08:01:46.68
例えば機械じゃないただの木の棒を義足として使うとか
HN的にOKなものでも作ればいいのにと思う
片手でも作業はできるけど足がないとどうにもならないし

427: 2019/04/17(水) 08:07:50.75
あるように見せるんじゃなく、使える義手義足って、スンゴイ技術よね。接合部分どーなってんのか。おそろしや

430: 2019/04/17(水) 08:21:37.38
>>427
俺はあの義手義足はハガレンのオートメイルみたいなもんだと勝手に思ってる

429: 2019/04/17(水) 08:16:11.79
インベントリいっぱいだと食料容器から食えない
ということもある

432: 2019/04/17(水) 08:27:14.95
大分軽くなった

437: 2019/04/17(水) 08:47:21.51
倒れてたから修理したけどこのサムライ斥候のスケさんP4MK-2じゃねーか
担いで檻にぶち込んで仲間にするかと考えてたらエラー落ちするとかなんらかのセンサーが働いた気がする

438: 2019/04/17(水) 08:48:37.67
テクスチャ軽減MOD外しても軽い!空飛べそう

439: 2019/04/17(水) 08:57:57.18
人間で義肢つけてるんだけど街中や徴税の時外せばホモ勢力内でも拠点構えられるかな?

440: 2019/04/17(水) 09:04:23.26
クリックするたびに「選ばれし者」って出るの面白いからやめろ

441: 2019/04/17(水) 09:10:38.24
スケルトンの種類とかよく分からないんだがどこか纏めてるサイトない?

443: 2019/04/17(水) 09:35:48.16
Kenshi起動中にパソコンが喧しくなったからどっか壊れてきたかと思ったら
GPUをもっと使うようになったのか

444: 2019/04/17(水) 09:37:09.87
いかにも奴隷の採掘現場みたいな感じで勝手に入ったら奴隷にされるのではと勘繰って近寄りもしなかったストーンキャンプ

445: 2019/04/17(水) 09:41:53.54
確かにFPS上がったなあ
80人くらいの拠点でも30は超えるようになった
普通のとこだと100位でるしよくわからんけどなんかいい感じ

530: 2019/04/17(水) 14:39:05.34
1070だがGPU使用率30~40%くらいになるようになったよね。以前は全然使用してなかったのに
おかげで>>445にもあるようにFPSの大幅な向上。自分の環境では10人前後PTのフィールドや街中でも安定して60FPSは出るようになった
80人はまだ試してないから分からないけど昔みたいに一桁FPSになることはなさそうだな。いやほんとGJアプデですわ

446: 2019/04/17(水) 09:43:44.68
どん底でスタートできないんだけどおま環?mod全部外したんだけどな……

448: 2019/04/17(水) 09:51:08.27
>>446
せめてスレ内検索くらいしろ

447: 2019/04/17(水) 09:49:07.22
おティンフィストをソロで撃破したら武の極みを名乗って良い?

449: 2019/04/17(水) 09:52:29.33
どん底と言うか、手足がもげたり裸だったりするとクラッシュする

450: 2019/04/17(水) 09:54:59.61
カニバルって根絶出来るんだろうか

451: 2019/04/17(水) 10:09:34.17
面白そうだから四肢全もげのまま始めてみたけど、ヘフトさえ着けばなんとかなるもんだな

452: 2019/04/17(水) 10:10:32.32
手足なくても動けるのか

453: 2019/04/17(水) 10:13:13.88
義肢水泳くらいには動ける

454: 2019/04/17(水) 10:25:30.05
手足全部もげてようが100トンの荷物を背負ってようが
這いずり2mphは出る
水泳は最低1mph

455: 2019/04/17(水) 10:58:01.69
1.0.24のどん底クラッシュについてだけど
キャラクリ画面でFPSが下がる瞬間よりも前に種族変更を済ませれば
クラッシュせずに開始できるね
その後に種族変更をすると100%クラッシュする

457: 2019/04/17(水) 11:16:24.08
武器鍛冶ってエッジ2までしか作れないんだな能力値のとこにエッジ3の表記でいかにも作れそうなのに
しかも店売りより性能低いってどういうことだよ

459: 2019/04/17(水) 11:18:53.74
>>457
探す楽しみがなくなっちゃうという配慮 でも名刀の場所がわかっちゃうと作る楽しみもなくなっちゃうという

470: 2019/04/17(水) 12:00:08.98
>>459
60人くらいの勢力でやってると名刀やエッジ3なんてこだわってたら装備が行き渡らないから
自作エッジ2が大活躍になるよ

460: 2019/04/17(水) 11:35:37.69
>>457
今ある技術で作った最高のものと
何百年も稼働するスケルトンを作れるオーバーテクノロジーがある昔に作られて今も残ってる
最高もの
その違いだと思ってる
日本刀も今と昔で違うっていうし

463: 2019/04/17(水) 11:46:16.14
>>460
越王コウセンの剣とかまさにそれだな
2400年前に作られた銅剣なのに出土後現代でもなお輝いてるし

458: 2019/04/17(水) 11:17:39.93
宗教国家なら欠損者はなんか適当な理由つけて隔離するんじゃない
位が高い人なら従者つけて世話させるとか
モブだったら人知れず処分するとか

健常者の中に混ざって生活させるようなことはしないと思う

516: 2019/04/17(水) 13:19:49.09
>>458
HNは男には優しいからパンピーでも女なりハイブなりの世話係を用意してくれる可能性あると思うぞ

女ならオワ

461: 2019/04/17(水) 11:38:12.74
あ、店売りは遺跡からの拾い物って考えてます

462: 2019/04/17(水) 11:45:44.65
現在生産されてるのは
カタン製(catan1~3)とスケルトン製(Mk1~3)だからな
エッジウォーカー製は古代の遺物

464: 2019/04/17(水) 11:46:28.39
追従タスクのON/OFF切り替え機能が欲しいな
MODでも無さそうだよね

465: 2019/04/17(水) 11:47:00.30
カタンの武器屋はカタングレードでなんであんなイキってんやろ

466: 2019/04/17(水) 11:51:50.66
>>465
あれでも人類最高なんですよ
あれでもね

MKやエッジ売ってもリアクションがないのが残念

467: 2019/04/17(水) 11:54:25.03
カタンは最初こそエッジに並ぶ物だったけど技術継承がうまくいかず今に至るという妄想

468: 2019/04/17(水) 11:55:02.93
カタンは最強じゃないけど各国の兵士も好んで使うほど大量に出回っていてヘングの武器屋にも卸している
つまりウハウハなの
希少で高価なエッジ品じゃ経済は回らないの

469: 2019/04/17(水) 11:59:39.05
HNと比べりゃカタンでもイキれるだろう
店売り本のみだと修理品等級でクリティカルでカタンNO1が限界だけど
HNの店には修理品までしか流通しないのが残念

471: 2019/04/17(水) 12:04:05.48
確かに一品ものならエッジや古代遺跡からの遺物でいい
問題は国レベルへ供給するのに人脈と経済回してるってことだろうな
消耗品レベルのあの世界で需要を満たすのはすげーことだと思う
逆に言えばカタン潰せば世界の武器供給が大混乱、という演出があればよかったです

472: 2019/04/17(水) 12:04:29.54
防具作ってると勢力名とかフレーバーに載るって最初知らなくて
巨乳牧場の○○が製作した高品質な~ってなってしまった

475: 2019/04/17(水) 12:07:52.93
>>472
名前変えると防具の方も勝手に変わるよ

478: 2019/04/17(水) 12:19:37.95
>>472
個人的にはぜひそのまま続けてほしい
ホモネーションの市場を巨乳牧場ブランドで埋め尽くしてほしい

510: 2019/04/17(水) 13:07:14.78
>>472
それエッチ等級やん

473: 2019/04/17(水) 12:05:45.55
スクラップマスターも何だかんだ言いつつもっといい剣がある事は知ってるだろ
マーク以上の作製技術はプレイヤーが古代書かっぱらって研究するまでは失われてる状態なわけで出土品だけの貴重な品じゃん?
人類に作れる最高の剣を量産できる鍛治師なんだしそりゃテングになるよ
というかプレイヤーの研究がチートすぎるんだよ

474: 2019/04/17(水) 12:06:39.13
>>473
商売のためにああいう態度をとってる説

476: 2019/04/17(水) 12:08:38.68
実はエッジ品も作れるけど貴族相手にしか売らなくて
一般相手には鋼鉄地金の流通量の関係からカタン等級で妥協してる説あるかな

477: 2019/04/17(水) 12:17:21.88
カタンスクラップの店はあるのにスケルトンスミスの店は無いよな
FCSでmk等級オンリーのスケルトン武器屋作ろうかな

543: 2019/04/17(水) 16:17:59.08
>>477
ブラックデザートシティの万年プライベート状態の武器屋がそうなんじゃなかろうか
所有アイテムがMkオンリーに設定されているかは確認してないが

479: 2019/04/17(水) 12:20:32.87
エッジ武器って古代の物なんか…
そう思うとエッジ武器作れるプレイヤー選ばれし者すぎるわ

480: 2019/04/17(水) 12:23:24.34
名刀作ってるクロスさんは2で登場したりするのかな
流石に2の段階でも故人かな

481: 2019/04/17(水) 12:23:50.88
自分の作ってる剣に巨乳牧場なんて入ってたらエッジでも自慢できない

482: 2019/04/17(水) 12:27:22.06
そもそも不眠不休で戦闘や研究を続けられるPCは、ゲーム開始時ですでに生物を超越した存在だし
Kenshi世界の常識で言えばマスターは鍛冶職人の頂上ってことでおかしくない

483: 2019/04/17(水) 12:29:37.75
銃のことはあまり知らないけど、akっていうアサルトライフルが安い簡単丈夫で売れてるってのと同じ感じかなカタン武器は

484: 2019/04/17(水) 12:29:54.70
メイトウをすべて集めたら龍を呼ぶことができるってマジ?

489: 2019/04/17(水) 12:34:16.90
>>484
ドラゴン忍者とかそんな感じのクソダサネーム集団が名刀奪取の為に襲撃してきそう

493: 2019/04/17(水) 12:42:21.81
>>489
黒龍忍者「呼んだ?」

485: 2019/04/17(水) 12:30:03.81
ああ、あの有名な巨乳牧場の

486: 2019/04/17(水) 12:30:32.96
買う資金がない

487: 2019/04/17(水) 12:31:41.63
流通してるMKやedge以上の名刀にみんな巨乳牧場なんて刻印入ってたらそれこそこの世の終わり

488: 2019/04/17(水) 12:32:00.40
アーマーキングで命を救え!

490: 2019/04/17(水) 12:37:38.14
移住考えて各地を回ってるがあまりいい土地が見当たらないなぁ
ガット住まいだと凸凹以外はわりかし安定しててなぁ

491: 2019/04/17(水) 12:41:36.29
巨乳牧場に就職するならどこへ行けばいいですか?

492: 2019/04/17(水) 12:42:15.16
まずバストへ行きます

494: 2019/04/17(水) 12:43:28.64
○○アサルトが巨乳牧場へ進行中とか
毎回文面を見て何考えてんだか気になる

495: 2019/04/17(水) 12:43:38.60
無銘 (Unknown)
古代物 (Ancient)
カタンスクラップマスター (Catun Scrapmaster)
スケルトン鍛冶 (Skeleton Smiths)
巨乳牧場 (Big tits ranch)
エッジウォーカー (Edgewalkers)
十字架 (Cross)

496: 2019/04/17(水) 12:44:20.39
エッジを自作や店では手に入らないMODを入れると希少価値を妄想できて捗る気がする

497: 2019/04/17(水) 12:46:08.45
クロスボウってどれが一番使い勝手がいいのかな?
1撃ダメージ重視だとリロード遅いし、リロード重視だと1撃が弱いし。

502: 2019/04/17(水) 12:53:35.27
>>497
前衛次第じゃないかな
前衛が打たれ弱いなら手数でひるませるほうが良さそうだし
逆にこっちも相手も重装なら一撃が重いほうが
トータルでのDPS稼げそうだけど

504: 2019/04/17(水) 12:55:48.13
>>497
出血係数、威力、リロ、射程、弾数が高い水準で纏まってる古代弓がオススメだけど、クロスボウスキルや誤射スキル揃ってないならレンジャーや爪楊枝でも良さそう

536: 2019/04/17(水) 15:33:30.99
>>497
どういう目的で使うかによる。火力なのか怯ませての足止めなのか。
最高等級の鷲十字でも高品質以上のカニアーマーには通りが悪い。UCやカニレイダーの様な防御範囲の高い重装甲と戦うなら爪楊枝が一番。
それ以外の相手なら鷲十字。
どっちにしろある程度数を揃えないと役に立たないのは変わらない。
>>498
南東地域に行ってごらん。ドーム漁るとゴロゴロ出てくる。お掃除ロボから引っこ抜くのも良い。

498: 2019/04/17(水) 12:48:09.87
遺跡や店を巡ってもAIコア見つからねえ
ボロ小屋に工学書すら売ってない世界だし
本からコア作れるMOD入れるか

503: 2019/04/17(水) 12:55:44.03
>>498
アッシュランドにお掃除ロボって奴が居てぇ…

505: 2019/04/17(水) 12:56:12.77
>>498
今コアはいくらでも手に入るからあまえ

499: 2019/04/17(水) 12:49:39.46
引っ越ししたいんだけど都市連合皮剥ぎサザンハイブリーバークラブレイダーあたりが全部襲撃にくるような場所ないかな
ホモも来てくれたらもう言うこたないんだが

509: 2019/04/17(水) 13:05:04.26
>>499
サザンハイブ以外はガットに来るぞ
一応ホモも来る

500: 2019/04/17(水) 12:49:51.42
武器はmk1縛りにしたらパラディン硬くて手強い

501: 2019/04/17(水) 12:51:54.00
デッドキャットはキャット=カタロンな世界である以上、第二帝国の末裔ってな存在で良いんだろうか

506: 2019/04/17(水) 12:58:02.71
クロスボウスキルって簡単に上げられるから
クロスボウスキルだけあげた奴ら×15人くらいでいろんなところ攻め入るプレイしてみたいわ
クロスボウ使い一人とかだとそいつ向かって敵走っていくのが面倒でまともにクロスボウ使ってないんだよなぁ

507: 2019/04/17(水) 13:02:44.23
片腕やられたら特攻するクロスボウ使い

508: 2019/04/17(水) 13:03:44.32
yyのビデオでやってたけどクロスボウ20人でほぼ無敵だよ

511: 2019/04/17(水) 13:07:59.29
クロスボウの最速リロードの要求スキル結構あるよね
調子いいときはともかくケガや装備のペナルティでスキル下がる事を考えるとレンジャーの安定感は好き

512: 2019/04/17(水) 13:14:14.29
愛情込めて大事に育てたカニ外に連れ出したら強すぎて笑った
カニバル襲わせたら350近いの範囲ダメージを連発

513: 2019/04/17(水) 13:16:28.05
次はカニ道楽プレイに決まりました

514: 2019/04/17(水) 13:16:54.24
ペットは回避系スキルないからどんなに愛情持たせてても数には無力なのがつらい

515: 2019/04/17(水) 13:18:40.89
パラクロのエッジ量産して全員夜中にこっそり交換してあげたら宗教ホモ軍団最強になるかしら

520: 2019/04/17(水) 13:29:22.15
>>515
支持もいでくださいと言わんばかりの防具も取り替えて差し上げろ

517: 2019/04/17(水) 13:21:19.14
もうじきプレイ時間が300時間に届きそうなんだが、このゲームって何が面白いのかとふと思った(貶す意図はないんだけれど)
グラフィックは良くない バグも結構ある 全体的に重い 斬新なシステムがある訳でもない
でも何故か楽しい

518: 2019/04/17(水) 13:21:44.86
遭遇戦の場合はペットは固守にして近寄ってきた敵だけを相手させてダメージ抑えてるな
目的地まで消耗させないように

521: 2019/04/17(水) 13:29:48.31
チ○ポソイヤッ!みたいな銘柄をHNに流通することも出来るんか

522: 2019/04/17(水) 13:30:49.27
数以上に殲滅力を持たせればいい
轟ワタル漆黒で鍛え抜いたブル6頭と治療役のスケさんを外に出していればカワハギレイドだろうと門を抜く前に殲滅できる

523: 2019/04/17(水) 13:33:50.77
パラディンクロスって名前からしてHNの源流はキリスト教なんだろうか
何がどうねじ曲がってあんな教義になったのか

524: 2019/04/17(水) 14:01:23.67
北海岸ってカニバルがいる事を除けばいい立地なのでは

534: 2019/04/17(水) 14:57:02.75
>>524
カニバルなんか障害にならないよね
オクランのやつらのほうがよほど面倒

525: 2019/04/17(水) 14:02:37.41
ペットは種類にもよるけど鍛えた重武器クラスの範囲攻撃をスーパーアーマーで繰り出すからワチャワチャしてる所に突っ込ませるといい仕事する
連戦向かない地形にひっかかるから旅先では大体担がれてるが

526: 2019/04/17(水) 14:04:30.47
初めて名もなきものたちで始めたけど食料管理が面倒だな
スケルトンに慣れすぎた

527: 2019/04/17(水) 14:05:23.18
ブルとかガルをフォグマンの儀式に突っ込ませると爽快

528: 2019/04/17(水) 14:08:43.19
常駐が15人ぐらいだけどHNは100人200人規模だからさすがに厳しい
育成に使った老齢ビークシングをmodで仲間にしたら大人数捌くのに向いてるw
人間食っても空腹度は変わらんがw

529: 2019/04/17(水) 14:32:35.54
数世代は前のpc使ってるがマジで読み込みはえーな。たまーに短い時間強制一時停止入るくらい
スワンプは相変わらず他より長いがかなり改善されてる

531: 2019/04/17(水) 14:47:21.35
軽くなったってのは24から?

532: 2019/04/17(水) 14:49:42.49
新エンジンにするとか言ってたのが今回のアプデで適用されたの?また後のアプデでそうなる感じ?

533: 2019/04/17(水) 14:51:14.66
軽くなったのはkenshi2のフィードバックがさっそく来たんかね

535: 2019/04/17(水) 15:11:26.83
東南だけど、皮剥ぎとリーバーとカニ軍団と南ハイブが連続して押し寄せる地域があるんだぜ?

548: 2019/04/17(水) 16:40:31.27
>>535
楽しそうやん
どこや

537: 2019/04/17(水) 15:38:36.87
みんながいってるアプデってβだよね?

538: 2019/04/17(水) 15:41:03.22
カニバル達はあんなに弱いのによくあれだけの人口を維持できてるよな
普段どこか安全な拠点に隠れて大規模農場でも運営してるのかと疑いたくなる

544: 2019/04/17(水) 16:27:32.32
>>538
UCとHNの戦闘地域から負傷者とかを攫ったり夜な夜な農民攫ったりしてるんじゃない?

539: 2019/04/17(水) 15:41:46.66
RTSの操作感でRPGやるのは個人的に斬新だった

540: 2019/04/17(水) 15:47:07.80
内部データでは農業適正低く取られてて、料理適正は高いらしい
益々どうやって生きてるのかわからんぞカニバルよ...UCから流れた貧民で食い繋いでるとかかな

541: 2019/04/17(水) 15:48:07.08
軽くなったのは22かな

542: 2019/04/17(水) 15:56:54.93
フイッシュアイランドに続く橋周辺に拠点を構えたけどガーグラーが一回来たくらいでほとんどUCしか来ないな
サザンハイブにも近いのにこっちには来てくれないのか

545: 2019/04/17(水) 16:31:16.27
"町から追放"コマンドで、仕事のところに敵の個人名がつかないようにする方法ってないのかな
しばらくすると個人名が消えて誰でも放り出してくれるんだが、最初はうまく動いてくれないんだよな

570: 2019/04/17(水) 18:33:09.25
>>549
ありがとう、さっそく試してみる!

546: 2019/04/17(水) 16:32:51.94
ぶっちゃけ武器製作は研究進行度と実際のゲームの進行状況がマッチしてないよね
研究でエッジ等級作れるようになる頃には
探索の過程でエッジどころか名刀も入手してたり辺境の店で買えたりしてるし苦労の割に恩恵が薄いのよね…

590: 2019/04/17(水) 20:55:28.46
>>546
武器の自作は趣味の域だから恩恵が薄いのは仕方ないよ。100人勢力作ったときにmark等級以上の武器で統一したいとか、「kenshiの武器市場をうちのハンドメイドで征服してやる!」RPとかそう言うときに解放するもの。
そこに不満を感じた人がエッジ3作れるmobや最高でメイトウ相当の武器を作れるmobなんかを作ってるからそれを使うのも手だ。

551: 2019/04/17(水) 17:02:42.01
最新版やってみたらめっちゃ軽い…
WQHDで全部最高品質にしたら俺の1080Tiが80超えるようになった

552: 2019/04/17(水) 17:06:41.30
全部最高画質で80出るのか…
メモリやらCPUやらケチったのがダメだったんだろうけどそんなにでねえわ

557: 2019/04/17(水) 17:15:15.06
>>552
すまん紛らわしかったわ 80FPSじゃなくて 今まで低かったGPU使用率が80%まで上がった

全部最高品質で 72人いる自分の拠点をグリグリ視点変えると平均40FPSくらい

553: 2019/04/17(水) 17:08:11.89
1080tiやぞ
最高峰やぞ

554: 2019/04/17(水) 17:09:30.12
東南は住む分には楽しいけれどいろいろ売りさばくのが不便よね

555: 2019/04/17(水) 17:11:31.88
カオスレイド入れたらガットあたりでもカワハギとかサザンとか来るぞ

556: 2019/04/17(水) 17:14:58.66
ジュの叔父さんは反論するだろうな

558: 2019/04/17(水) 17:16:06.69
プレイしてると時々クラッシュして終了しちゃうんだけどスペックの問題なのかな?
どれぐらいのスペックがあればクラッシュしなくなりますか?

559: 2019/04/17(水) 17:21:44.11
>>558
グラフィックの設定を全部最低にしてワークショップにあるRemoved Weather Effectsを入れてみたら良い
それでクラッシュしなくなったらスペックの問題ということ

560: 2019/04/17(水) 17:21:44.94
2700x1050の16G
4時間で2回くらいは落ちます
4倍読み込み中はともかく負荷かけてないようなとこでも落ちるからよーわからん

561: 2019/04/17(水) 17:34:47.60
クラッシュはもう半ば諦めてるわ
毎日やってて数日に一回程度だし
スペック的には問題ないはずだけど

562: 2019/04/17(水) 17:39:22.16
6~10人くらいいっぺんに誘拐するとクラッシュする

563: 2019/04/17(水) 17:41:26.01
jp-fixが使えなくなってカナシイ

566: 2019/04/17(水) 18:08:18.29
>>563
え?そうなん?
まだ使ってるけどなんかあったんか

564: 2019/04/17(水) 17:44:20.70
バージョン24にして最初からやってるけど、
もしかしてNPCの配置変わった?
ボブ君とルカさんが見当たらないし、雇うのに7500キャット要求してくる奴いるんだけど・・・
筋力19に器用さ17もあるわそいつw

565: 2019/04/17(水) 17:53:27.35
>>564
昨日アドマグいったらルカとレーンが一緒のテーブルに向かい合って座ってた

568: 2019/04/17(水) 18:20:06.78
少人数プレイしてるがクラッシュするのはいつも家屋に入るときだな
1060tiよりメモリ8Gを疑ったほうがいいのかな?

569: 2019/04/17(水) 18:26:04.75
マジで1回でもクラッシュする奴はsteamのkenshiプロパティから整合性チェックしなさい

576: 2019/04/17(水) 18:56:56.09
>>569
これまでたいした頻度でも無かったから整合性チェックやったことなかったけどやってみたら4つファイルがないとかだった
これでクラッシュなくなんのかな
ありがとう

571: 2019/04/17(水) 18:33:59.10
今日1.0.24でハブスタートしたらホッブズ見当たらなかったな、どこか散歩してただけかも知れないけど
あとこれは少し前からだけどハブの建物で壊れてない状態の空き家が妙に増えてるね

572: 2019/04/17(水) 18:38:07.87
>>571
ハブに居ないって事はよくある
そういう時は大体漁村にいる

573: 2019/04/17(水) 18:41:59.39
前回プレイ時のマンネリ打破で途中からカオスレイド入れた時は刺激があって楽しい!だったけど
新規プレイでカオスレイド入ってると街拠点にも襲撃来るし
自前拠点も準備が整う前に五月雨式に襲撃来るからやばいね
この、あー詰んだわって状況で足掻く感覚は、初見プレイのくっそ忙しくて時間が溶けていく様を思い出してたまらないw

575: 2019/04/17(水) 18:54:48.08
うおおおおお!modスレの優しい人達が丁寧に教えてくれたおかげで頭の硬くて門外漢な俺でも名刀のない武器を救済するための敵npcの追加、既存の敵武器変更modが出来たぜ!
狼牙棒とかないし長包丁名刀とか肉の王とか持ってると思ったのにただの錆だったのが納得いかなかったんだ
なんかすごいうれしーね
というか、なんで名刀ない武器あるんだろね?

577: 2019/04/17(水) 19:04:30.27
俺も昨日整合性確認して最新版も入れたがだいぶクラッシュは改善するな
それでもクラッシュする時は時たまあるから完全に安定とはまだいかないようだが

578: 2019/04/17(水) 19:10:57.92
お、読み込みか?→クラッシュ!

579: 2019/04/17(水) 19:32:16.77
1.022だけどなんか整合性チェックして4ファイル補完したらくっそ軽くなったやべぇ

580: 2019/04/17(水) 19:42:12.72
整合性チェックの何がめんどいってサブスクライブされてるやつ

582: 2019/04/17(水) 19:50:24.18
いやそれじゃなくて
中身編集してると元に戻されるんだよ

583: 2019/04/17(水) 19:51:30.14
どん底のクラッシュ検証してて気づいたんだけどクラッシュ後に整合性チェックするとファイルが2個足りない表示が出て
チェック終了後に再度MOD選択し直してどん底でクラッシュさせるとまたファイルが2個足りなくなるんだよ
この2個がなにか問題起こしてるんじゃないか

586: 2019/04/17(水) 20:45:30.81
>>583
その2個はずっと前からのもので2個足りない=正常だよ
おかしな話だけどフラットスキンの間では常識

595: 2019/04/17(水) 21:12:03.04
>>586
そうなのかフラットスキン、礼にバグマスターに単独で挑む権利をやろう

584: 2019/04/17(水) 20:19:58.71
自分もよくクラッシュするから整合性チェックするべきなんだろうけど美系種族modに再度髪型追加やら裸スキン置き換えやらするのが面倒でなぁ

585: 2019/04/17(水) 20:39:07.95
新しいバージョンすごいな。設定もりもり人口もりもりのせいかシステム込みではあるがビデオメモリ14GBも使ってるわ。
どこまで最適化やってるんだか

587: 2019/04/17(水) 20:50:29.16
fcs触れるなら既存modに追加して新規mod作成して、編集したデータはすべてその新規modに保存すりゃいいだろう
つまり置き換えとか設定変更もろもろ用のmodを作るってこと
そうすりゃ整合性チェック後はmod読むだけで終わりだ
詳しい話はmodスレ行こう

588: 2019/04/17(水) 20:52:09.60
イズミ仲間にしたけどなんでかわからんがこの子はクロスボウ持たせたくなるな
なぜだ

607: 2019/04/17(水) 21:47:29.80
>>588
わかる

589: 2019/04/17(水) 20:54:30.46
fcsの話じゃないよ
なんで上の人もろとも想像で話をすすめて勝手に解決策を書きなぐっていくんだよ
こわいよ

591: 2019/04/17(水) 20:58:39.72
え、街の店の品物を自勢力ブランドで埋め尽くすとかできるの?ちょっとやってみたくなってきた

592: 2019/04/17(水) 21:00:42.02
お外遊びが苦手だから80人全員自作のedgeで揃えてるけど、全都市の武器屋を潰すRPおもしろいな
むしろうちまで買いに来いみたいな

593: 2019/04/17(水) 21:06:43.90
出て来いよ肉的な兄弟たち!(´・ω・`)

594: 2019/04/17(水) 21:07:05.97
美形種族modが無効化してる?
つらいわ

596: 2019/04/17(水) 21:13:11.23
なんかバーのテーブルの上に枝みたいの落ちてんな~と思ったら、噛み棒だった。。干しサボテンなのか。
ついでにダストウィッチ置いてみたら、んーむ、白くてでかい何か。。
こんなん思いつく開発者すげーな。

597: 2019/04/17(水) 21:19:13.30
ミートラップとか説明に比べて見た目まずそうでええ・・・てなる

598: 2019/04/17(水) 21:19:36.70
整合性チェックしたらダメージ表示のフォントももとに戻ってしまった
どこで設定したか忘れてしまってどなたか教えてもらえるえないでしょうか
完全に忘れてしまった情けない

599: 2019/04/17(水) 21:21:05.43
このクソグラでそんなにもりもり負荷かかるのは、それはそれで最適化出来てないのでは?

600: 2019/04/17(水) 21:29:41.57
font.xmlじゃない?

601: 2019/04/17(水) 21:29:54.47
パンにサボテンって想像するだけで吐きそう

サボテンを漬物みたいにしてんのかな

605: 2019/04/17(水) 21:33:01.71
>>601
多分、吐き気を催すような味はしないはず。サボテン自体そんなにキツイ食い物じゃないし
単に旨味が無いので食うこと自体が苦痛だろう

609: 2019/04/17(水) 21:50:37.68
>>601
サボテンバーガーで検索すると結構出てくるぞ

602: 2019/04/17(水) 21:30:02.68
ペットをキャンプベッドで寝かせると挙動がおかしくなるんだな
宙に浮いて回転してる

606: 2019/04/17(水) 21:45:19.68
>>602
犬・牛・ガルなら気絶状態じゃなければ専用の寝るモーションになるはずだぞ

603: 2019/04/17(水) 21:31:33.30
乾燥地帯にうっかり拠点おいちゃってしばらくの間ダストウィッチがmyキャラたちの主食だったけど悪いことしちゃったかな

604: 2019/04/17(水) 21:31:34.47
防具が傑作まで行けるから武器もメイトウとか自作できない上位にこだわりたくなるのはわかるけど
ユニーク感が薄れるから揃えたら揃えたで飽きる
つえー武器は俺の秘蔵っ子のこいつに持たせるぞ!の方が俺は好き

617: 2019/04/17(水) 22:11:11.68
>>604
基本が準最強ぐらいでお気に入りは一点物の伝説級みたいのがいいよね
feとかもそう

608: 2019/04/17(水) 21:50:03.64
イズミはムキムキにしてナンボ

610: 2019/04/17(水) 21:53:41.50
意を決してヘングからブラックスクラッチへ向かい始めた
ビークシングの巣にぶち当たりませんように

611: 2019/04/17(水) 21:56:30.76
拠点作成て面倒くさいと思っていたけどやってみると面白いな
人がそこそこくるような交通の要所に建てると退屈しない
ところで盗賊とかシカトしててもあいつらアイテムとかあまり盗んで行かないのは仕様?

612: 2019/04/17(水) 21:57:26.74
武器は適当に貴族やら審問官やらから奪ってる派

613: 2019/04/17(水) 22:00:39.50
イズミが追加された時期がクロスボウの追加時期と近いからじゃないか?
インポート勢は近接戦力足りてるから、新しい武器は新しいユニークに行きやすいんだと思う。

614: 2019/04/17(水) 22:02:02.36
メキシコの山間部あたりであまり発展とかの恩恵受けてない人にこのゲームやらせてみたら、フツーすぎて何の感慨も無いかもね。

615: 2019/04/17(水) 22:08:29.04
イズミはKenshiが日本でブームになる以前からいるぞ

616: 2019/04/17(水) 22:10:38.77
ウチのスペックじゃそこまで軽くならないけど、セーブロードがめちゃくちゃスムーズになったわ
これだけでも感動モノ

631: 2019/04/17(水) 22:57:46.06
>>618
ビープは義手にすると喜んでくれるし
アグヌとの会話も増えるから…

641: 2019/04/17(水) 23:12:00.79
>>631
動画見てると喜んでるけどこっちのビープは手足無くなってから一言も喋らなくなってしまった...
義肢で喜ぶかと思ったらビーって呟きすらしなくなった

661: 2019/04/18(木) 00:24:39.55
>>641
え、ビーって治療の時によく言ってるけど
私見だけどバイオーム変わったときに喋ってるかな
あとはアグヌがいるとめっちゃうるさくて他の仲間に怒られたりする

674: 2019/04/18(木) 01:19:41.77
>>641
それたぶん同じ名前の放浪者と入れ替わったんじゃね
毎日喋るわ

619: 2019/04/17(水) 22:19:12.10
リーパー出血?とかいうふざけた名前の勢力に襲われたわ
こいつらつえぇ

620: 2019/04/17(水) 22:20:00.37
greydesartの道の駅で筋力上げしてるけど、ここいいね
ショバ代より隠密がモリモリ上がる

621: 2019/04/17(水) 22:25:34.29
隠密XPは段階が極端だからな

周囲に他のキャラがいない→0%
他のキャラがいる→20%
敵性キャラがいる→90%
戦闘状態の敵がいる→150%

意外なことに周囲のキャラの人数や
アイコンの色(視線が通っているか、発見されているか)は関係ない

646: 2019/04/17(水) 23:32:32.98
>>621
リバース鉱山で隠密がモリモリ上がるのはそのせいなのか

693: 2019/04/18(木) 05:05:06.53
>>646
リバースで囚人やってるとたまになんかバグってんじゃないかって速度で隠密上がる時があるな

684: 2019/04/18(木) 03:07:08.61
>>621
どうりで門を殴ってる敵がいるなか、ずっと隠密でエンジニア指定してたら自動であがるわけだ

622: 2019/04/17(水) 22:28:07.94
ガットに初めて拠点作ってみたけど
ビークシング乱獲反対運動が起きそうな勢いで狩れるなここ

623: 2019/04/17(水) 22:28:31.58
なんかよく落ちるようになった
2時間ぐらいで強制終了する

624: 2019/04/17(水) 22:37:33.17
ボウガン系のアイテムってこれだ!ってオススメある?
とりあえずボロ小屋で盗んだ傑作を拠点の鉱夫に与えときゃいいかな?

625: 2019/04/17(水) 22:45:29.88
>>624
初心者がスキル上げしたいならつまようじ(誤射しても痛くないから)
初心者が戦いたいならレンジャー
スキルに自信があるなら古代の弓mk2
威力こそ正義で遠距離狙撃をしたいなら鷹の十字架

626: 2019/04/17(水) 22:46:34.88
>>625
てことは傑作の確保は古代の弓2と鷹の十字架だけでいいのね了解

627: 2019/04/17(水) 22:48:19.68
スプリングバットはどういうシーンで使えば良いんじゃろうか・・・

628: 2019/04/17(水) 22:52:17.85
確か角度補正がゆるかったと思うから高低差に強いんじゃない?

629: 2019/04/17(水) 22:53:17.52
俺は好きだけどなースプリングバット
集団で動く場合は射程短いほうが都合がいいし、つまようじみたいに連射してたら弾がすぐ無くなっちゃう
でも弾がかさばるのと調達が微妙にめんどい

630: 2019/04/17(水) 22:54:19.17
スプリングバットは鷹の十字架が手に入らないうちは単発最強
うまく当てれば1~2発で無力化できるというのが強み

632: 2019/04/17(水) 23:00:28.11
装甲付きボロスカートって見た目と名前のわりにかなりいい性能してんだね
亡者盾みたい

639: 2019/04/17(水) 23:06:00.11
>>632
上も性能は良いぞ

上下ともにカバー率が微妙な装備

633: 2019/04/17(水) 23:00:38.95
サイバービィィィプ!!

634: 2019/04/17(水) 23:00:53.70
弾の持ち運びが楽だからMK2で落ち着いてるな でかいバックパックが全員分手に入ればイーグルも使ってみたいが

635: 2019/04/17(水) 23:01:28.94
重弾の銃が他にもあればいいのにね

636: 2019/04/17(水) 23:02:02.52
スプリングバットは格闘キャラに持たせて各個撃破担当になってもらってる
無理やり使ってる感あるけど

637: 2019/04/17(水) 23:02:13.01
スプリングバットは見方にヘッドショット決めてる印象がある

638: 2019/04/17(水) 23:03:11.87
傑作の入手が一番簡単なのは鷹十字だっけ

640: 2019/04/17(水) 23:11:47.22
ユニークの馬ってカタカナじゃダメだったのか
1人だけ浮いてますわ

642: 2019/04/17(水) 23:12:00.92
打たれ強さ上げてないと致命部位100%未満の防具はなー
手足が飛んだくらいなら笑って許せるんだけど

643: 2019/04/17(水) 23:13:11.08
スプリングバットは素人に持たせてもフォグマンの部位一確だったから討伐したい時にいいかもね

644: 2019/04/17(水) 23:18:29.97
景色がよくて
初心者におすすめで
HN領でなくて
世界の中心の方で
そこそこのどかに暮らせるような
拠点に適した土地はありませんか?

645: 2019/04/17(水) 23:24:31.01
>>644
そこまで条件決まってんならもうシェムしかないだろ

647: 2019/04/17(水) 23:32:40.47
シェムはパンなら山ほど作れる
フルーツ不調
ブロック栄養食作りたい

648: 2019/04/17(水) 23:34:08.34
関羽「そんなものはない」

649: 2019/04/17(水) 23:35:07.74
正直MODバリバリのチートしまくりの最強プレイが一番面白いと気が付いた
これ転生世界だわ

650: 2019/04/17(水) 23:39:28.74
フォグアイランドでシェクモテを振り回すと
、色々な部位が飛び散って楽しいな

651: 2019/04/17(水) 23:42:36.91
自動採掘機だとちゃんと箱に運んでくれないから結局自分で掘るほうが楽だった

652: 2019/04/17(水) 23:44:02.11
リヴァイアサンって畑の野菜食うんか…
リバーラプターより許せるな

653: 2019/04/17(水) 23:45:55.48
もうバージョンもずいぶん上がったのに、いまだに鉄板とか布を作る機械が詰まるんだよなあ
ポンコツな機械を騙し騙し使ってると思ってなんとか乗り越えてるけど

654: 2019/04/17(水) 23:58:36.57
「自動機械の操作」タスクは
完成品が満タンになったら移す(また動作するようにする)って仕事みたいだけど
なぜかしばらくするとやらなくなっちゃうんだよね

収納容器への投入をタスクにすると1個出来上がるたびに運ぼうとするから
満タンになった時だけやってくれる方が都合がいいんだけど

707: 2019/04/18(木) 10:10:14.57
>>654
自動鉄採掘三機運用してるけど収納容器への投入タスクだと二機しかやってくれなくて三機目が詰まる
一番上のタスクに三機目の機械の操作タスク入れると三機目が満タンになると回収して他の二機も回収し続けるようになった

100日くらい放置してもスタックしないから三機運用ならコレで行けると思う

708: 2019/04/18(木) 10:13:45.82
>>707は一人運搬の話で収納タスクに二人割り当てても普通に回収できる

655: 2019/04/18(木) 00:01:25.74
Kenshiもう飽きた(Kenshiを起動しながら)
離れようとしても次の日には別のRPを思いついてKenshi起動してる


誰か助けてくれ、自分でもどうせ30分で投げると思って買ったのに他のゲームをやる暇がない

657: 2019/04/18(木) 00:15:30.79
>>655
kenshi2が発売されるまで耐えるんだ

656: 2019/04/18(木) 00:02:40.17
運搬係を各所で起用することで安定をみた
人数少ないとそうもいかないのかもしれないが

658: 2019/04/18(木) 00:19:13.58
ブラックスクラッチで無事ダスターコートの設計図ゲットしたものの
ホモ領地にある拠点までかえるのめんどくさくなってきた…こっちに拠点作るか!

659: 2019/04/18(木) 00:22:00.35
ホットパンツMODとか出来てるやん
ええMODやこれは・・・

660: 2019/04/18(木) 00:22:12.88
ボロ小屋のショップ更新クソ遅くない?
せっかく商人がいっぱい金持つMOD入れたのに、反映されないからどうしようもない

664: 2019/04/18(木) 00:41:32.36
>>660
え!更新あるの?
そのままじゃないの?

667: 2019/04/18(木) 00:46:31.59
>>664
え!?ないの!?
いやいや絶対あるよ!?確実に2回は変わってるし

671: 2019/04/18(木) 01:07:43.46
>>664
>>660
ユニークアイテム(古代書とかコアとか)を除いた武器とかは更新した希ガス。

ボロ小屋は確認できてないけどアーマーキングなんかは0時にだいたい更新してたと思う。

730: 2019/04/18(木) 12:16:36.73
>>660
ボロ小屋は二階に張り付いてると更新されないから出て行けって誰か言ってた

662: 2019/04/18(木) 00:24:47.84
やることあんまりねえなぁ南東制圧したらもう本格的にクリアだなあ
と、思いつつ起動してダラダラプレイしてるだけで1時間ぐらい飛んでるからヤバイ

663: 2019/04/18(木) 00:41:06.40
ビープと同じスケルトン!

665: 2019/04/18(木) 00:41:59.11
ビーとアグヌは絶対一緒に仲間にした方がいいってどっかで見たけど
本当二人ともかわいすぎて変な性癖に目覚めそう

666: 2019/04/18(木) 00:42:01.20
アグヌの育成断念してたけどやるかな

668: 2019/04/18(木) 00:57:46.25
普通の店だと24時間で更新らしい
気にしたことないから確認してないけど

669: 2019/04/18(木) 00:58:25.60
ボロ小屋も他の店と一緒で24時間やったか48時間で品ぞろえ変わるぞ

670: 2019/04/18(木) 01:00:13.95
なんか大国同士の戦争要素ほしいわ
20日毎に決戦場に大軍集まってwar
勝った勢力がそのまま近くの都市を征服or略奪しにいく
プレイヤーも勢力大きくなったら参加要請されるとかも

672: 2019/04/18(木) 01:08:04.33
確かにオクランの盾落として気が付いたら都市連合所属になってるみたいなのはちょっと味気ないからなぁ

673: 2019/04/18(木) 01:17:24.41
再生工場のエラースケルトンはアグヌみたいなソルジャーボットなんでmodで仲間にするのがいい
仲間になったらまともになるw

675: 2019/04/18(木) 01:39:02.14
開発版、何か更新入ったな

1.0.25
-Fixed crash if missing save folder
-Fixed limb stumps causing crash when changing race in character editor
-Fixed a few minor town guards that didn't respond to attacks

676: 2019/04/18(木) 02:01:49.77
どん底のバグ直ってるわ

677: 2019/04/18(木) 02:09:58.01
実はバグ取りしてるのクリスの妹だからな

678: 2019/04/18(木) 02:19:26.10
怒涛のアプデラッシュktkr

679: 2019/04/18(木) 02:37:43.02
ふと立ち寄った村が村ぐるみで襲ってくるサイレントヒル村だったこえー
メイトウムーンクリーバーこんなとこにあったのか

680: 2019/04/18(木) 02:40:51.87
サウスウエットランドでビープとルクィンとクランブルじいちゃんがいるときに専用台詞みたいなのでた!じいちゃんが都市連合時代にあったことがあったみたいだった

683: 2019/04/18(木) 03:04:03.18
クランブルじいちゃんもよく喋るよね

685: 2019/04/18(木) 03:13:45.79
カニハンスタートですさまじー勢いで上がるのは意図されたものなのかな
1回だけだし、コソコソ隠れて逃げてってことかと思うけど
ぶっちゃけあそこで隠密あっても役に立たないよね

686: 2019/04/18(木) 03:16:34.61
襲撃の人数が多いと門突き抜けてくるのは仕様かねこれ

687: 2019/04/18(木) 03:17:51.72
最近のアプデで壁すり抜けやすくなった感じ
地形に引っかかりにくいように(押し出されるように)したんじゃないかと思う

700: 2019/04/18(木) 07:56:59.19
>>687
なんか壁抜けでプライベート侵入したり壁登ったりして余計酷くなってるなw

688: 2019/04/18(木) 03:22:48.18
1.0.22から屋内奴隷ニングで壁際に追い詰められたら、壁をすり抜けるようになった
ロードしてもダメ

689: 2019/04/18(木) 03:44:00.43
南東や北西に拠点構えたいけど
南東にマシニストショップないからめんどいんだよなぁ

690: 2019/04/18(木) 03:59:32.59
スケルトン砲台に敵が入り込むと思ったら壁すり抜けてるんだね
理由がわからなかったけど現場を目撃して笑った

691: 2019/04/18(木) 04:33:04.58
隠密の上限って100なんだな…
両足ステルスレッグにして幽霊プレイしようと思ったのに残念

692: 2019/04/18(木) 05:04:16.83
ただの「砲台警備」のタスクってどうやればいいんだ
右クリシフトすると「砲台警備:多連装銛撃砲台」って長い名前の方になっちゃう
後者だと、砲台のハイブがご飯取りに行かなくて困ってる

694: 2019/04/18(木) 05:31:48.39
>>692
適当なとこに作ってタスク登録したら解体すると指定だけ消えてそうなったと思う
でも砲台要員に食糧入りバックパック持たせた方が持ち場離れないからオススメ

695: 2019/04/18(木) 05:45:46.54
>>692
対象の砲台がなくなると表示はそうなるけど
仕事としては機能しなくなったと思う

「運搬中:収納容器」の対象の収納容器消したら
「運搬中」だけ仕事欄に残るけど何もしないのと同じ

696: 2019/04/18(木) 06:26:23.74
砲台警備も非戦闘状態なら飯を食いに行くようになってない?

701: 2019/04/18(木) 08:12:58.52
デッドランドワークショップのハープーン砲台あたりで飛び降りまくるのもそれかな?
アクション映画みたいになってんなと思ってた

702: 2019/04/18(木) 08:24:28.55
きょうも、奴隷や社会の屑が着ている汚い布を着て始めるとするか(´・ω・`)

703: 2019/04/18(木) 08:35:36.48
ロンゲン拉致ったらTG所属のアイゴアが来た
返り討ちにしたのにTGとは敵対にもならなかった

705: 2019/04/18(木) 09:50:12.94
スケルトン相手に奴隷ニングって向かないかな?
キャットロンさん相手になってもらってるんだけど部位が損傷してきた

706: 2019/04/18(木) 09:59:38.12
スケ奴隷とったことないから分からないけどスケベに寝かせられない?

709: 2019/04/18(木) 10:14:24.11
むしろスケベキャットロンを延々殴り続けられなかったっけか
まあキャットロン確保はゲームクリア

710: 2019/04/18(木) 10:15:38.10
>>709
足もぐと意識回復しても勝手に起き上がらなくなって延々殴れるね

715: 2019/04/18(木) 10:50:54.09
>>710
いい事聞いたわありがとう

712: 2019/04/18(木) 10:25:14.19
今初心者にオススメのアラック盆地に拠点構えてスケルトンだけもりもり強くなってる

713: 2019/04/18(木) 10:27:26.64
もりもり打たれ強さあがりそう

714: 2019/04/18(木) 10:39:34.21
キャットロンさん寝かしてもすぐ起き上がっちゃって始めに戦う前の口上毎回言ってくるんよ

716: 2019/04/18(木) 10:51:38.26
担ぎ上げる下に下ろすで気絶させて担ぎ上げる寝かすで回復
気絶から回復しそうになったら担ぎ上げて下に下ろすを繰り返せばどうにかならない?
もっとスマートな方法絶対あると思うけど

717: 2019/04/18(木) 10:53:43.32
足もぐと完全にサンドバッグになるけど腕もぐ以上に経験値下がらない?

718: 2019/04/18(木) 10:55:41.67
一方的に殴る用途ならキングが一番だから
キャットロンとか人型には実戦形式で相手してもらった方がいいと思う

719: 2019/04/18(木) 11:01:28.21
檻に入れて義足とかでもつければいいかって思ったけど仲間じゃないとつけられいんか?

720: 2019/04/18(木) 11:05:08.43
所持品をいじれる状況なら義肢もいける
檻に入れてれば可能だし
檻から出てても相手に意識がなければできる

724: 2019/04/18(木) 11:30:59.49
>>720
よかったいけるんかこれで安心してトレーニング出来るわ
教えてくれた人ありがとね

721: 2019/04/18(木) 11:18:06.93
自分も壊れスケさんで上げてるから耐久治したい
前にベッド式の檻MODがあったと思ったけど
人間だけだっけ、見た目だけだっけ…

723: 2019/04/18(木) 11:29:31.73
>>721
あれは実際には檻の機能だけで回復しなかったな

726: 2019/04/18(木) 11:38:22.23
1.0.25でかなり安定になったな
まだ一度も落ちてないわ

727: 2019/04/18(木) 12:02:32.05
カニバルも奴隷解放ロンダリングで友好度上げられるのか・・・
カニバルの土地に拠点作ってみたらめっちゃ肥えてる土地なのになんでわざわざ人食うんだろう

728: 2019/04/18(木) 12:03:44.22
肉が好き

729: 2019/04/18(木) 12:14:50.63
そういう宗教的な奴だと思ってる

731: 2019/04/18(木) 12:16:41.55
カニバルからすれば牛肉、豚肉、鶏肉、人肉みたいに同列で食えるものの一種と認識されているのでは?

732: 2019/04/18(木) 12:18:22.97
今はカニバルに占拠されてるだけでもともとあの肥えた土地にはデッドキャットが暮らしてたんじゃなかったか

733: 2019/04/18(木) 12:26:07.42
カニバル自体大陸外から来たような記述もあるし色々想像が出来て面白い

734: 2019/04/18(木) 12:27:54.59
奴隷商なんかも奴隷捕まえるときに「新鮮な肉だ!」とか言うね
英文だとどんな感じなんだろ

735: 2019/04/18(木) 12:30:49.67
freshなflesh
なんつってな

736: 2019/04/18(木) 12:43:44.81
カニバルはヤギにすら負けるんだよ

737: 2019/04/18(木) 12:45:23.19
アプデでクラッシュ連発するようになったんで、
mod全部外してさらにアンスコからのインスコ
更に整合性してからmod再導入

過去のデータはもう綺麗さっぱり忘れてニューゲーム
これでやっと安定した

mod外すのと入れ直す作業が面倒で、丸一日かかったわ

953: 2019/04/19(金) 11:36:21.22
>>897
>>737

738: 2019/04/18(木) 12:54:37.34
スケ奴隷は片足になればずっと寝てくれる
回復したら義足つければいい

739: 2019/04/18(木) 13:05:14.14
なるほど
今からうちのスパイダー工場長師匠の足捥いでくるわ

740: 2019/04/18(木) 13:13:18.76
ソロ格闘家プレイで義肢化するかめっちゃ悩むわ
強くなりすぎる

741: 2019/04/18(木) 13:24:22.54
ソロ格闘家ってどんなに強くてもステ50くらいの群れにすら負けんか?

742: 2019/04/18(木) 13:26:00.05
そういえば義肢は店売り、遺跡産とプレイヤー産で違いは無いの?
作ろうか悩む

744: 2019/04/18(木) 13:30:36.43
>>742
違いはない
専用収納容器がないとか困った面もあるけど
義肢が多数必要なら傑作揃えるのは店舗漁るよりずっと楽

745: 2019/04/18(木) 13:34:42.11
武術は高回避+回避モーション短くするMODを叩き込んでも、稀に餓えた奴隷にすら殴られるから困る
武術家らしく相手の武器を殴って逸らす的な防御モーションがあれば良いのに

746: 2019/04/18(木) 13:40:05.44
マ・ワ・シ・ウ・ケ

747: 2019/04/18(木) 13:48:13.37
義肢はステ90もあれば9割方傑作できるしw
革タートルとは訳が違う

748: 2019/04/18(木) 13:52:53.94
ソロ格闘家やソロシェクモテをするなら傑作工業腕をたくさん持ち歩くと楽しいぞ
損傷すると即換装!

749: 2019/04/18(木) 13:57:23.48
白刃取りのモーションとかあっても面白そうだよね

750: 2019/04/18(木) 13:57:42.00
FCSの話で悪いけど武器の設定に使用モーションと参照スキルに武術選べるからガードしつつパンチパンチスマッシュ出来ないか試してる

755: 2019/04/18(木) 14:02:12.52
>>750
おそらくできる
モーション追加modのせいなのかうちのキャットロンは重武器で防いで武術で攻撃してくる

752: 2019/04/18(木) 13:59:14.11
窃盗仲間は解放奴隷縛り上手くいかなくてなかなか楽しいな

753: 2019/04/18(木) 13:59:30.65
フルスクリーンにしただけで全然違うな
ロードとか倍速ダッシュとかでたまに割るくらいで基本FPSが60にぴったりだわ
ほかのゲームだとフチなしウィンドウでもあまり軽さ変わらなかったけど、KENSHIは目に見えて違いが出て驚いたわ

754: 2019/04/18(木) 13:59:50.06
FCSで弄れば射程100の武器とかも作るとこできるん?
野立で25とかだったよね?確か

756: 2019/04/18(木) 14:05:46.67
バヤンにバグマスター渡したら檻に連れて行かず外で解放して颯爽と飛び蹴りかましてた

761: 2019/04/18(木) 15:06:40.84
>>756
奴隷ニングはシェクの伝統だった…?

757: 2019/04/18(木) 14:07:19.78
そういやバグマスター渡した後セトが仲間にならない諸々のシェクのバグってまだ治ってないん?

775: 2019/04/18(木) 16:20:35.93
>>757
バグ自体は結構前に治ってる
あれは会話をスキップする人がなるらしい
人の話はちゃんと聞こうね

758: 2019/04/18(木) 14:11:02.80
見せびらかせただけでバグもなく仲間になったけど
昨日

759: 2019/04/18(木) 14:22:59.01
バグマスター周りの会話聞いてるとバグマスターってすごい長生きっぽいんだよね
見た目普通の人間なのにどう言う事なのかしら

763: 2019/04/18(木) 15:27:08.16
>>759
スパイダーでしょ

765: 2019/04/18(木) 15:29:22.54
>>763
勢力スパイダーであって種族スパイダーではないやろ
メタ的な話すると内部データでもそう
デザートサーベルの威力が上がるわけじゃあない

766: 2019/04/18(木) 15:43:35.31
>>765
このへんはみんな大好きな考察班の仕事になるわけだな
なぜ長生きか、なぜ狂ってしまったのか、なぜ例の宝箱を見つめていたのか
なぜスパイダーと心が通じているのか、なぜ世界の断片を知ってしまったのか
ゲームシステムの枠以上に、キャラクターの解釈をしても、それもまた一つのkenshiなんだろう

767: 2019/04/18(木) 15:46:27.03
>>766
ごちゃごちゃうるさいよ

760: 2019/04/18(木) 14:23:44.16
セトは上位審問官一人渡して異名貰った後に仲間なるぞ

764: 2019/04/18(木) 15:27:56.60
足枷外したり奴隷解放したりで平均ステが高いと絶対仲間にならないけどこれってFCSで弄れる項目ってあるんかな?

768: 2019/04/18(木) 15:47:22.85
なんで容姿ランダムなんだろ

769: 2019/04/18(木) 16:02:09.12
そういえば雇ったはずのテックハンター護衛がいつのまにかレーダーからも消滅していた
契約時間はあと1日あったはずなのに…
ヴェンジ突っ切ったのがまずかったか

791: 2019/04/18(木) 17:42:24.59
>>769
同盟勢力の護衛はいつも振り切って契約破棄してるけど傭兵も離れすぎたら帰るんじゃね

770: 2019/04/18(木) 16:03:13.54
バグマスターについての暗号が「ほんモのハ、イない」

771: 2019/04/18(木) 16:08:06.35
そういえば俺も昨日、連れてた傭兵がヴェンジで蒸発したなー
ちゃんと付いて来てるかなって振り向いたらきれいさっぱり消えて行き方知れず

772: 2019/04/18(木) 16:09:58.06
スラルマスター「迷子のお知らせがあります」

773: 2019/04/18(木) 16:12:25.30
蒸発(直喩)

774: 2019/04/18(木) 16:19:27.38
UIを非表示にするコマンドかmodって無いのかな
夜景とか風景がキレイだから浸りたいのに
UIが画面下半分占拠してるからどうしても目からゲーム部分が離れないのが残念

776: 2019/04/18(木) 16:23:46.84
>>774
F7

777: 2019/04/18(木) 16:31:29.35
メイトウムーンクリーバーおっもいよぉ
これでも軽い方だけど平均筋力30台の乳しかない自軍にはおもすぎるよぉ

779: 2019/04/18(木) 16:39:44.42
>>777
木製バッグに鉄鉱石つめて人担いで筋トレすればいいんじゃないっすかね

778: 2019/04/18(木) 16:33:16.51
重さ考慮するとカタンやマークの方がトータルで強いまである

780: 2019/04/18(木) 16:42:01.90
筋トレでゴリマッチョ化が嫌なら科学スキル上げもやれば緩和できるぞ
電子部品作りまくろう

781: 2019/04/18(木) 16:45:06.79
ハシシで科学が上がるし酒で料理が上がる
売れるもののほうがいいだろ

787: 2019/04/18(木) 17:25:37.89
>>781
ハシシで科学上がるんだ…800時間全く気づかなんだ
ずっと遺跡で科学者ごっこしてたわ…

783: 2019/04/18(木) 17:02:00.39
ピーラーって組み立て材料多かったっけ?バラしてまた組めばいいだけちゃうん

784: 2019/04/18(木) 17:06:58.68
重武器でも器用さは戦闘力にそこそこ大きく影響するんだよね?
ならできる限り筋トレはして、インダストリアルアームの代わりにスケルトンアームつけて器用さを補ったほうがいいの?

786: 2019/04/18(木) 17:23:38.14
>>784
器用さは戦闘スピードに関係するんだっけ
一応、ダメージも上がるけど筋力ほどじゃない

熟練インダストリアルの筋力82板剣バーンさんの器用さがもりもり上がってびっくりしたけど
なんか、筋力足りててペナが無くないから振りが早くなってたのが理由っぽい
まぁ、多分刀とかサーベルで上げた方が早いだろうけど

803: 2019/04/18(木) 18:22:36.97
>>784
重武器の振りの速さは筋力がメインで器用さはほとんど影響しないから、
ブンブン振り回したかったらインダストリアルの方がいいと思うよ

785: 2019/04/18(木) 17:12:42.26
そこそこプレイしてるはずなのに今までパラクロを重武器だと勘違いしてた…
お前鉈だったんか

788: 2019/04/18(木) 17:32:34.73
体格のガチムチ化防ぐmodとかあるのかな
スライダー弄って無理やり加工するので限界だった

793: 2019/04/18(木) 17:53:32.74
>>788
確か、防げるのは筋肉が割れてムキムキになるガッツ化だけで
純粋にモデルが太くなる戸愚呂化は防げなかった気がする

805: 2019/04/18(木) 18:34:05.34
>>788
KawaiiBody でワークショップを検索

810: 2019/04/18(木) 19:24:04.22
>>805
筋肉の使い方だっけか、テクスチャを変えない方はわかるんだけど、体格が大きくなる方はどこいじれば変わらなくできるかが分からんかった

812: 2019/04/18(木) 19:39:14.64
>>810
102スレ目にも同じので悩んでた人がいたけど、結局防げないから都度スライダーで直すしかないって結論になってたね。

789: 2019/04/18(木) 17:36:23.24
ベッドに寝かせた敵を攻撃する方法がわからん
みんな普通にできてるみたいだけど何が違うんだろう

790: 2019/04/18(木) 17:39:28.67
>>789
動物だったら一回檻に入れる
人間だったら足をもぎもぎ

795: 2019/04/18(木) 18:01:06.22
>>790
どっちもやったけど無理だった

801: 2019/04/18(木) 18:18:07.30
>>795
獣ベッドはなんか条件がよく分からんみたいね
一応過去スレを漁ってきてやったぞ、ノーハイブ!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554622825/893
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554622825/899
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554622825/940

806: 2019/04/18(木) 18:35:02.02
>>801
それ読んだことある
寝てる敵の装備をわざと窃盗失敗したら赤矢印になって攻撃できた
失神したらまた窃盗失敗してやらないといけないからなかなかめんどくさい

827: 2019/04/18(木) 21:00:13.96
>>806
詳しくは知らぬが敵対勢力ならできる。
ビークシングがオススメ。

792: 2019/04/18(木) 17:46:36.30
密売人の酒場のあるあたりいいなこれ
程よくお肉がいる

794: 2019/04/18(木) 17:59:40.27
wikiのおすすめMODに体型変化なし男性用女性用のMODあるだろ

796: 2019/04/18(木) 18:04:22.89
鉈と重武器の差ってなんだろうな?
叩き斬るか砕き折るかの違いかね

797: 2019/04/18(木) 18:07:01.13
ハシシ作ったことないってことはまっとうプレイでもされてたんだろうな
RPの話になってしまうがマッドサイエンティストやキャラクターに裏の設定持たせたい場合はハシシ製造させるのがおすすめ

>ずっと遺跡で科学者
ん?なんか遺跡で作れるもんあったけ

798: 2019/04/18(木) 18:09:42.68
>>797
遺跡の研究台で遊ぶだけでも科学スキルは上がる

あとハシシは砂漠拠点でUCと同盟組んでるならともかくそれ以外の地域だと売りに行くのが面倒だからなぁ
やっぱりグロックや鋼鉄地金、革のタートルネックばっかり輸出してるわ

799: 2019/04/18(木) 18:10:52.72
売るのがめんどくさいうえに大した儲けもないし
何より作れる頃になると鎧売った方が儲かる
売った街がどんどん堕落していくとかなら楽しそう

802: 2019/04/18(木) 18:18:26.97
TEが反奴隷に変わった後なら11倍の値段ついてたよ
店2つしかないんで4万ぐらいしか稼げないけど

804: 2019/04/18(木) 18:30:23.81
初心者におすすめの金策は脇差!

807: 2019/04/18(木) 18:51:11.33
90台になってから筋力全然上がんねぇ
てか何で筋力XPって50%が最大なの

808: 2019/04/18(木) 18:53:42.47
100%が許されるのは戸愚呂弟だけだから

809: 2019/04/18(木) 19:21:28.16
戦闘終わってリラックスさせてる自軍のキャラみてたら顎とか頭頂部に矢が刺さってる子が何人かいる
イズミさん誤射にしては的確すぎひん?

811: 2019/04/18(木) 19:33:29.24
https://imgur.com/a/o0fj6bP

2週間ぐらい前に軽く鍛えて旅に出したHN鉱山出身の元奴隷たまたま見つけた!

無事生きててよかった

813: 2019/04/18(木) 19:50:32.20
振りの速さって打撃値の40倍(たしか)に筋力が達して無かったらペナルティ
器用さがあればあるほど速くなる

じゃなかったか?
器用さほとんど関係ないとか重武器特有の数値でもあるん?

815: 2019/04/18(木) 19:58:00.24
>>813
それであってるはず

多分ダメージボーナスと混同してるのかな
刀はダメージにおける器用さボーナスの比率高いし
打撃系の武器だと筋力ボーナスの比率高い

820: 2019/04/18(木) 20:32:50.53
>>813
ってことは器用と筋力どっちもガン上げすれば
ものすごい速さで重武器振り回す変態が出来上がるってことでいいの?
ちょっとそういうキャラ育てたくなってきた

847: 2019/04/18(木) 22:32:33.69
>>823
ベルセルクのガッツかな?

852: 2019/04/18(木) 22:39:54.13
>>813
ソースは英Wiki。40倍ないとペナルティはそのとおり。器用さは振りの速さにはほとんど関係ないらしい
器用さで防御の頻度は上がるかもね
https://kenshi.fandom.com/wiki/Heavy_Weapons

"Attack speed with heavy weapons is determined by Strength alone
- ideally Strength is twice the weight in kg of the weapon. Dexterity has little to no affect on attack speed for this weapon type.
Despite this, you do still accumulate a very small amount of dexterity experience by using heavy weapons."

814: 2019/04/18(木) 19:55:28.36
麻は生地を作る材料で充分なんだよなあ・・・

816: 2019/04/18(木) 20:00:34.82
斬属性のない重武器振り回してたら器用さがいつまでたっても一桁だったけど
他の刀とか使って器用さもあげといた方がええんかな

817: 2019/04/18(木) 20:17:54.55
>>816
刀使わんと本当に上がらんね

フォーリンサン使えば器用さの経験値は入るけど
刀は手数多いからなまくらでカンカンやった方が早いと思う

818: 2019/04/18(木) 20:27:31.86
一通り武器扱える器用貧乏のシェク、1人いてもいいかな…

819: 2019/04/18(木) 20:30:47.48
素手で戦わせるだけで器用さはもちろん器用さ以外ももりもり上がっちまうんだ

821: 2019/04/18(木) 20:33:17.44
でも戦闘力は上がらんよね

822: 2019/04/18(木) 20:33:39.46
クラブトーナメントじゃなくて
本格的な闘技場ほしいなあ
自分で作ってもいいけど、世界の何処かに剣闘奴隷の街とかあったらいいのに

824: 2019/04/18(木) 20:36:50.71
武器振りの速さって防御の構えができるかどうかなだけな気がするわ
確定ダメージか確率ダメージか

826: 2019/04/18(木) 20:57:24.62
反奴隷主義者を滅ぼすRPが一番難易度高くて好き

828: 2019/04/18(木) 21:01:51.65
リーダーがハイブプリンスだけど、ホモHNと講和したったは。
導きの灯火を愛読します(´・ω・`)

830: 2019/04/18(木) 21:07:34.32
あなたの愛しい人がスケルトンか確認しましょう。
肌がひんやり冷たくないですか?(´・ω・`)

831: 2019/04/18(木) 21:12:33.74
すごい生臭い

832: 2019/04/18(木) 21:14:29.06
それはフィッシュマンだ、ノーハイブ

833: 2019/04/18(木) 21:19:16.76
フィッシユマンってカニバルとかフォグマンに比べると愛されてないよな

834: 2019/04/18(木) 21:34:11.79
カニバルとかフォグマンは野蛮な原住民的な未知の恐ろしさがあるけどフィッシュは見た目が気持ち悪いで終わりだからね
カニバルは複数の遺跡、フォグマンはモングレルと勢力圏を通る理由があるけどフィッシュマンは名刀貰うくらいっていうのもなぁ

835: 2019/04/18(木) 21:34:18.42
フィッシュマン島にたどり着くってことは
ボーンフィールドを突破できる戦力があるってことだから新鮮な体験が感じられないのかも
そのせいでフィッシュマンよりAIコアとメイトウの印象が強い

836: 2019/04/18(木) 21:40:14.81
立地が化け物ぞろいの魔境南東のさらに一番南やからなぁ

あそこ行くころには大体おやつになってる

837: 2019/04/18(木) 21:42:23.43
地図だと宝物庫扱いだからな、フィッシュマン

838: 2019/04/18(木) 21:48:17.33
フィッシュマンはもっとアクセスが安全な地域にいれば、修行相手や序盤の金策に使えただろうけどな

839: 2019/04/18(木) 21:50:33.46
動物の肉を自動で取るようキャラにタスク入れてあるのですが取ってくれません
なにか必要な操作ありますか?

質問ダメだったらごめんなさい

841: 2019/04/18(木) 21:53:05.97
>>839
肉の収納容器の設置。収集担当の荷物に空きがあるか

842: 2019/04/18(木) 21:53:17.83
>>839
対応する容器がないと自動で取りに行ってくれない
出先ならキャンプファイアでも容器扱いして生肉だけは取ってくれる

843: 2019/04/18(木) 21:54:50.80
>>839
1.対応する専用容器を作っていない
2.専用容器が満杯になってる
3.キャラが専用容器を認識していない
(3の場合は容器の自動収集タスクを別個に登録する)

思いつくのはこれくらいかな?

それにしても壁抜けがひどすぎて、城壁の上の砲手を攻撃すると毎回誰かしらが城壁抜けちゃってどこにも移動できない場所に降りちゃうんだが。
なんとかならんもんかね、これ

840: 2019/04/18(木) 21:51:13.96
ブラックドラゴンニンジャそんなに強くなかった

844: 2019/04/18(木) 22:11:28.37
おー!みんなありがとう!
キャンプファイア作れば取ってくれるんですね!やってみます

845: 2019/04/18(木) 22:15:24.87
すごい、できました。
動物と遭遇した時は戦闘後にキャンプファイヤー出すようにします、どうもありがとう!

846: 2019/04/18(木) 22:27:08.11
初々しいなwKenshi始めた頃を思い出すよ
野盗から逃げ回って右往左往してたからな・・・

849: 2019/04/18(木) 22:36:12.19
>>846
野盗から逃げ回りつつ、羊やオオカミを誰かが倒してくれるのを祈ってひたすら
荒野をさまよってます楽しいですw

854: 2019/04/18(木) 22:44:07.18
>>849
皮たっぷりのビークシングや牙も売れる犬がおいしいね
クモは素材を剥ぐ価値もない廃棄物という

862: 2019/04/18(木) 23:19:51.71
>>859
その通り。出だしは犬っころすら倒せないクソ雑魚ナメクジがKenshiの始まりだ
今はそうやって走り回っていればいい。そのうち運動能力が上がり、足が速くなる。つまり野盗や犬からも安全に逃げられるようになるってこった

872: 2019/04/19(金) 00:19:34.32
>>870
>いつか強くなって自分の野盗団を結成したい

野盗団ってことは盗賊プレイの予定かい?
このゲームは野盗団どころか一国一城も作れちゃうんだぜ

916: 2019/04/19(金) 08:44:40.78
>>872
>>873
ありがとうございます。いつもダスト野盗にやられっぱなしなのでやっつける側になりたいだけですw
プレイ時間の1/3は空き家の寝袋に寝込んでいるのでw

カニバルハンター、やってみます。面白そうですね。

873: 2019/04/19(金) 00:21:36.05
>>870
開始が一人だとすぐ詰むので、二人でスタートするシナリオで開始するのもいいぞ
カニバルハンタースタートだと初めから二人いるしスタート地点の村に仲間候補がどんどん集まってくるしオススメ

848: 2019/04/18(木) 22:35:41.72
金はもう十分にあるのについつい取ってしまうビークシングの卵やCPUユニット

850: 2019/04/18(木) 22:38:19.79
遠征したいのだがその間に拠点に攻めてくるんだろうか
不安であまり育成できない

853: 2019/04/18(木) 22:43:05.40
>>850
誰もいなきゃレイドはこないよ

855: 2019/04/18(木) 22:45:45.04
>>851
>>853
マジか、じゃあ一家総出で育成してくる

851: 2019/04/18(木) 22:39:14.98
拠点に誰もいなくなってたら拠点周りは時間止まるんだってさ

856: 2019/04/18(木) 22:46:45.24
剥ぎ取り担当にフォーカスしておけば変なところで倒れてるヤギやオオカミも見つけてくれるから
生皮を取り忘れることもないね

857: 2019/04/18(木) 22:52:00.74
あぁ~麦からAIコア作れるようになってくれんかな

861: 2019/04/18(木) 23:13:39.74
ナルコの誘惑からWrath Of Godって出発するんだな

始めてみた

863: 2019/04/18(木) 23:29:37.48
この始めたばかりの戦えない逃げられないただ一方的に奪われるだけの状態の追い込まれ感がたまらない

864: 2019/04/18(木) 23:37:54.10
ダスト盗賊団に襲われて 足を引きずりながらハブに帰る途中に飢えた野盗に襲われた日々

865: 2019/04/18(木) 23:39:29.04
そういうえば今までMODとして出てこなかったのが不思議なくらいなんだが、
キャラの顔アイコンを変更する機能ってないんだよなぁ
エルミナージュ2とかは好きにできていたのにね

866: 2019/04/18(木) 23:45:22.64
>>865
装備とか変えると自動で更新されるからなんじゃないかな

867: 2019/04/18(木) 23:50:20.38
一枚絵の画像なんじゃなくて、カメラをある角度ある距離に置いてキャラを映してる感じ

868: 2019/04/18(木) 23:50:26.58
なるほどなぁ。MODで弄れないところと干渉してるとなると難しいんだろうね
せめて顔アイコンが自由に変えられればRPが捗るんじゃないかと思ったんよ。駄レスすまん

869: 2019/04/19(金) 00:00:48.28
皮剥ぎ盗賊「余ってる顔あげようか?」

871: 2019/04/19(金) 00:15:02.35
うちのアグヌ君はちょっと下からのアングルなので
目だし帽に暗視ゴーグルかけた人にしか見えません

874: 2019/04/19(金) 00:40:49.90
国を作ると守らなければならないものが多くなるから
自由気ままな盗賊の方が楽しい

875: 2019/04/19(金) 00:41:53.95
拠点のものを全部撤去して拠点を移転したのですが、前の拠点マークがだいぶ経つのに消えません
インポートで建物を全撤去しないとこのマークは消えないですか?

876: 2019/04/19(金) 00:46:03.33
>>875
一旦拠点扱いになったら、そこに所属するものは容器一つ、採掘所一つ、壁1枚でも残っていれば拠点扱いされる

878: 2019/04/19(金) 00:48:52.79
>>876
それが今現場にいるんですが何もないんですよね、よく探してみます

877: 2019/04/19(金) 00:47:33.12
英wikiの記述って本当にあってるの?
蟹鎧とか蟹ズボンのペナルティ知りたくて英wiki見たけど載ってないし、なんか信ぴょう性に疑問が湧いてきた

880: 2019/04/19(金) 00:50:30.60
>>877
wikiがどの国も機能してない謎

888: 2019/04/19(金) 01:37:53.12
>>877
ほんとに探した?等級ごとのステータスちゃんと載ってるよ
カニ鎧
https://kenshi.fandom.com/wiki/Crab_Armour
カニズボン
https://kenshi.fandom.com/wiki/Crab_Trousers

892: 2019/04/19(金) 02:01:53.91
>>888
何というか軽・中・重のタイプ別から探すとあるけど、下じゃなくて上のitemのとこからみて
body armourから探すとないのが分かりにくいのな

889: 2019/04/19(金) 01:51:58.20
>>877
日本語wikiじゃダメなん?

879: 2019/04/19(金) 00:50:10.96
ついてない街灯がありましたw ありがとうございました

881: 2019/04/19(金) 00:50:47.00
ロードすると消えるかも

882: 2019/04/19(金) 00:53:52.04
襲撃しに行ったら街灯一つしか無いのにそこで待ってたり

883: 2019/04/19(金) 01:11:17.76
1.0.25だそうだ。

-Fixed crash if missing save folder
保存フォルダがない場合のクラッシュを修正

-Fixed limb stumps causing crash when changing race in character editor
キャラクターエディタでレースを変更するとクラッシュする原因となる固定された四肢切り株

-Fixed a few minor town guards that didn't respond to attacks
攻撃に反応しなかった少数のマイナータウンガードを固定

884: 2019/04/19(金) 01:12:29.11
切り株いうなし

885: 2019/04/19(金) 01:20:05.47
四肢切り株ってカニバルが肉を切り分けるのにまな板代わりに使ってそうな切り株

886: 2019/04/19(金) 01:25:41.69
すり抜けは‥すり抜けはまだ治らんのか

887: 2019/04/19(金) 01:35:44.79
ブラックドラゴンさんと多連装の試射会やろうとしたのに
壁抜けのせいで食料ダッシュされるとこだった
たまたまいたカニちゃんが扉前で全員剪定したから事なきを得たものの
戦争系レイドで壁抜けされたら割と困る

900: 2019/04/19(金) 03:22:16.61
>>887
やはり二重門にすべきなのだろうか
でもアレやると色々と挙動が怪しくなりそうで不安

890: 2019/04/19(金) 01:52:45.31
適当な事言うと誰かが答えを持って来てくれる
これをカニンガムの法則と言います

891: 2019/04/19(金) 02:00:15.14
あ、なんでみんな安定し出してるのに、俺だけ整合性とったのにクラッシュするのかと思ったら、
ひょっとしてインポートしなきゃいかんのか

893: 2019/04/19(金) 02:37:50.53
ショーバタイの鉄鉱石指定マラソン飽きた
自拠点でできるお手軽マラソンありませんか?同時に4人育成したいんですが

894: 2019/04/19(金) 02:42:59.33
>>893
自拠点で畑と容器と井戸を三角形に遠くに配置するだけで運動と筋力は70とか80とか行くでしょ

896: 2019/04/19(金) 02:52:28.33
>>894
90行きたい
どうせ別のことやるしショーバタイなら食料買い込んで完全放置で上げられる

895: 2019/04/19(金) 02:43:01.26
町中の守衛追従させても立ち止まったりするもんな
運搬タスク優先の右往左往が一番いいわ

897: 2019/04/19(金) 02:56:59.07
久々プレイしたら異常な頻度でクラッシュして
まともにプレイ出来なくてここ見に来たけど普通にバグだったんやな
インポートしても整合性チェックしても何も変わらんし、
しばらく別ゲーするしかないか・・・

899: 2019/04/19(金) 02:59:46.02
>>897
うむ。。
しかしここにきて怒涛のアプデラッシュがきててすごい頻度でバグの修正が行われている
長い目でみてやってくれまいか

898: 2019/04/19(金) 02:57:07.63
海外wikiって情報量は多いけどどこに何があるかわかりにくくていやや

902: 2019/04/19(金) 04:13:57.81
老齢ビークシングは他のビークシングよりも広い攻撃範囲+各部位800近いHP+ステ70台の暴力でカタンの侍守衛すら単独で壊滅させるからな…

904: 2019/04/19(金) 04:22:47.60
うちはいつものアサルトだと思ってヴァルテナに半壊させられた
やっぱ武器は取り上げとかないとダメだね
でもパラクロかさばりすぎんよー

905: 2019/04/19(金) 04:34:32.42
モーダレス+マルチモニタでやってるけど、起動時に?ALT+TABで裏と行き来すると
たまにカーソルでまともに選択できなくなったする現象がアプデ以降でてきたから
描画方法に根本的にメスが入ったのかなって気はする
(かなり限定的なタイミングだからこれ自体はたいした問題じゃないが)
ヌルヌルで快適になったから以前にも増してやめ時がわからんくなった

908: 2019/04/19(金) 06:25:18.96
>>906
ピアいいな
こういうHN襲撃が映えそうなメンバー集めたいんだけど他に誰がいいかな

910: 2019/04/19(金) 06:46:15.42
>>908
HNで性奴隷させられてたレヴァさんがいいと思う
まぁ、仲間にするとあんま喋らないけどあの人

907: 2019/04/19(金) 05:50:58.58
UC潰したらシミオン砦に誰もいなくなって寂しいからヤブタ解放しようと金庫いったらこいつもいねぇや

911: 2019/04/19(金) 07:03:40.89
ロボット軍団で平和に暮らす民を絶望に落し入れるターミネーターごっこしてもいいのよ

912: 2019/04/19(金) 07:42:38.40
ようやくバグマス一階の掃除が終わって御本尊を見てみたら戸愚呂かと思った

913: 2019/04/19(金) 08:08:51.12
バグマスは3階までダッシュして寝袋おいて長期戦したわ
3人で突撃したけど、だんだん削れて勝てた思い出

914: 2019/04/19(金) 08:26:04.38
アサシンプレイしてみた
ポンクとスクリーマーをズシンして捕獲し外に運び出した
その後総勢十数名でタコ殴りにしてやったよ

915: 2019/04/19(金) 08:30:59.18
バグマスターは人型でまっぱだからか、クロスボウにめっちゃ弱かったなー

917: 2019/04/19(金) 08:44:59.02
解雇した仲間ってその後も裏で冒険続けてるんですかね?
別に再度勧誘したいとかではないんですけど元気でやってんのかどうかと思って

918: 2019/04/19(金) 08:48:32.99
テックハンター所属になって
とりあえずどっかの街行って酒場でくつろぐ感じ
その後はわからん

919: 2019/04/19(金) 09:09:20.70
いつもおなじみのボーダーゾーンに拠点を作るのも芸がないとは思うものの
あえて不便な場所に拠点をというのも違う気がするし
どこにするか悩ましい・・・

920: 2019/04/19(金) 09:12:04.41
以前のバージョンに店員増殖バグあったけどその影響か
こちらの環境では他にも部隊数まで倍になってて例えばブリスターヒルとか結構な人口になってたんだけど
それがバグマスター戦でも影響あったらしくただでさえ多いスキンスパイダーがさらに倍で地獄だった

921: 2019/04/19(金) 09:12:21.13
1周目で育てた自分の勢力を2周目に勢力ごとコンバートして
2周目の自キャラの敵対勢力にする、ってできるんだろうか

922: 2019/04/19(金) 09:15:02.30
そんな時はシェム!
数の飢えた野盗、ダスト盗賊、ビークシング、バンドがイベントの告知なく次から次へと襲ってくる
24時間警戒態勢じゃないと内政用農民が昇天すること請け合い
連装ハープーン15機で防御しても壁抜けで農民をピンポイントで狙ってくる素晴らしい地域

923: 2019/04/19(金) 09:16:36.79
ピーラーマシンってやつまだ持ってないんだけど四肢もぎにオススメの方法なんかある?
足は酸性雨につけて、手はビークシングに生きたまま食わせてるんだけど、ビークの方が手間すぎる

生きたまま食わせてる途中で目覚めるとびっくりして逃げ出しちゃうし
1本食わすごとに治療と、その隙を稼ぐためにいちいちビークを討伐せにゃならんから連続だとビークの数が足りなくなる

926: 2019/04/19(金) 09:24:26.61
>>923
フォグマン安定
治療しながらだと打たれ強さもマッハで上がるしプリンスの首もおいしい!

924: 2019/04/19(金) 09:16:54.07
パッチでる度に機械翻訳おいていく奴はこの程度も読めないで恥ずかしくないんか

925: 2019/04/19(金) 09:21:20.99
ビークシングじゃなくてフォグマンに食わせたらいい
意識あっても無抵抗で食わせられる

927: 2019/04/19(金) 09:25:19.78
町拠点の類になるけど、ブラックデザートシティに一番近いウェイステーションはけっこう面白かったよ
あそこたぶんゲーム中で最も人の往来が多い

928: 2019/04/19(金) 09:30:34.24
奴隷から始めて鉱山脱出したころは隠密90越えキャラ二人になったんだけど、強すぎないすかこれ
昼間でも目の前でもスタン取れるしゲームバランスも何もなくなってしまった……

929: 2019/04/19(金) 09:31:22.34
ティンフィストの圧倒的なカリスマ感は何なんだ
喋るだけで同盟組みたくなってUC潰したくなった

930: 2019/04/19(金) 09:41:14.49
重武器って筋力あげてペナルティ無くしても刀より明らかに隙大きいよね
これはどこのモーションが影響してるんだろ

963: 2019/04/19(金) 12:08:54.26
>>930
今モーションmod入れてるから記憶が曖昧だけど、重武器系はバットスイングみたいなモーションが予備動作も硬直も長くてそこが隙が大きい
刀やサーベル、長柄は短い横ブリモーションがあってこれがとにかく発生早くて隙がない
ガード横ブリの繰り返しで対集団でも切り崩していける
刀はオリジナルモーションの二連切りがあって、コレが割と隙が大きい

モーションで出来る隙の差はこんなもんだと思う

967: 2019/04/19(金) 12:20:18.81
>>963
2連切りは一撃目で武術の回避モーション出させると二撃目が必ず当たる
ティンフィストとガチンコしたいなら刀がオススメ

974: 2019/04/19(金) 13:35:38.97
>>967
そのまま押し切れるのかな
それとも一発返されてチャラになるのかな

931: 2019/04/19(金) 09:42:17.92
重武器で刀並みにガードできたら重武器だけで良くね? ってなるじゃん

933: 2019/04/19(金) 09:47:23.62
>>931
なるよ
何が影響してるん?って話よ
モーション自体は決まったものがあってこの武器にはこのモーションとこのモーション割り当てって手法だからそれのせいじゃないよね?

937: 2019/04/19(金) 10:01:13.68
>>933
何を言いたいのかわからん
使ってるモーションが違うんだから隙も違うだろうよ

934: 2019/04/19(金) 09:48:05.32
>>932
確かにロード前提で考えてた

935: 2019/04/19(金) 09:52:10.95
社会に歯向かう狂人ティンフィストとは、敵対してこそ漢。
強い者にはなびかないぜ(´・ω・`)

939: 2019/04/19(金) 10:31:40.87
>>935
それは総合力で強い者から逃げているだけだフラットスキン
UCとホモのような大国やバグマスター率いるスパイダーのような無尽蔵の軍勢に立ち向かってこその戦士だ

942: 2019/04/19(金) 10:46:47.81
>>939
南ハイブの巣を一人で潰せるようになってきたし、UCとか余裕な印象なんだが・・

943: 2019/04/19(金) 10:55:15.33
>>942
真っ正面から突入してソロで全員ぶった押して生還するくらいならいいんじゃね?
南ハイブの巣なんて存在しないし村なら雑魚しかいないぞ
さっさとサザンハイブの首都単独で殲滅してこい

968: 2019/04/19(金) 12:29:42.58
>>943
皮剥ぎ滅ぼすと、南ハイブの巣に代わるんだゾ

973: 2019/04/19(金) 13:33:26.56
>>939
総合力で相手を選ぶならシェクに立ち向かうのが真の戦士だぞノーハイブ

936: 2019/04/19(金) 09:55:39.10
スプリングのメンツつえーんだよな
何も考えずに殴り合って勝てる集団作ろうとしたら相当手間かかるよね
じゃけんクロスボウ並べましょうねぇ

938: 2019/04/19(金) 10:29:10.72
ルミちゃんをムキムキにして脇差くらいのスピードで板剣振らせたい

940: 2019/04/19(金) 10:31:48.75
奴ら何も装備してないから勝手に武器拾って弱体化する
反奴隷潰すならゴミ武器を大量に撒いてから突撃するとよし

941: 2019/04/19(金) 10:33:15.27
窃盗やってみたらカウンターの目の前でも角度次第で昼間からガバガバだったわ
金稼ぎ放題&バレても荷物捨ててダッシュでノーリスクになってしまった

944: 2019/04/19(金) 11:00:51.21
調子乗って本陣攻めると違う次元の敵がいて笑う

945: 2019/04/19(金) 11:15:46.49
スマン、kenshiスレで聞いていい内容じゃないかもしれんが、最近あまりにkenshiのロードが長すぎて(オプションの設定は出来るだけ低にしてる)
普段はOSしか入れていないSSDの方へ移行させたいと思ってるんだが、この場合の注意点って何かあるかな?
多分、Dドラ>SteamLibrary>steamapps>commonの中にあるKenshiフォルダをSSDにぶち込むだけじゃダメだよね?
Kenshiフォルダ内のsaveフォルダだけ取って置いて、一度アンインストールしてから改めてsteamで場所変更してインストールしなおすのが
間違いないかな?

957: 2019/04/19(金) 11:49:06.81

960: 2019/04/19(金) 11:50:34.45
>>957
おお!こんな、まさに、っていうコマンドがあるのか!
ありがとう助かります!

976: 2019/04/19(金) 13:40:26.23
>>957
Mirrorが入ってる+114514点

946: 2019/04/19(金) 11:19:11.62
あ、ダメだ
kenshiって75GBもあるのか
骨董品のSSDじゃパンクしてしまう
そろそろPC買い替えるか…

947: 2019/04/19(金) 11:26:46.17
>>946
それ多分セーブデータがおかしいか高画質テクスチャでも使ってない?
俺まだHDDだけど言うほどロード長くないよ

954: 2019/04/19(金) 11:38:18.69
>>947
MODは一切使っていないよ
単純にマシンパワー不足だと思う、2015年の1月に購入したやつだから
TES6が出たらその時のハイエンドを買おうと思い、そこそこのに抑えて早幾年・・・

>>948
今ホント安くなったよね

>>949、950
お恥ずかしい、commonフォルダのサイズを調べてた
kenshi単体だと12.3GBだった
これならいけそうだ

956: 2019/04/19(金) 11:47:29.71
>>954
steamのゲームプロパティからインストール先ssdに変更すればいいのでは?

958: 2019/04/19(金) 11:49:31.71
>>956
今までデフォルト設定からいじったことが無いからやり方分からないんだよね~
わざわざアンインストールしなくても出来るのかな?
取りあえず、saveデータだけ避難させておけば失敗しても大丈夫でしょの精神で頑張ります

964: 2019/04/19(金) 12:11:09.74
>>958
steamクラウドってのがあって、設定すれば勝手にセーブデータのバックアップ取ってくれる
保険に別のストレージに置いとくのもいいけど

962: 2019/04/19(金) 12:06:37.46
>>954
俺が今kenshi入れてるHDDの稼動時間6年以上なんだけどロード時間の長さは個人的な感覚の違いかもしれんね
PC起動して最初のロードは長めだけど、後はゲーム落としてもそんなかかんない感じ

948: 2019/04/19(金) 11:27:19.98
今はアホみたいにSSDの価格下がってるから買い時だぞ

949: 2019/04/19(金) 11:27:23.92
75Gも使うか???

950: 2019/04/19(金) 11:31:57.00
7.5GBでは?

951: 2019/04/19(金) 11:33:50.74
足回りて生身組だと下駄便利すぎひん?

952: 2019/04/19(金) 11:34:13.96
今のSSDってPCIにセットするだけで使えるのがあるんだってな
これって配線とかなんとかしなくていいってことだろすげーな

955: 2019/04/19(金) 11:44:22.36
【世紀末村作り】Kenshi【108スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555641226/

テンプレで連投規制くらうのなんとかしてくれ

959: 2019/04/19(金) 11:50:09.21
SSDやメモリは今が底値で今ある分が捌けたら高くなってくらしいからほんと今が買いだって偉い人がいってた

961: 2019/04/19(金) 11:50:38.04
---予定されたイベント---
5ch Elite assaulter
ターゲット-プレイヤーの拠点

965: 2019/04/19(金) 12:12:03.34
SSDへの移行終了しました
今まで3分程かかっていた最初のロードが30秒ほどになりました!
ありがとう!これでクロスボウ特化スケルトン20体引き連れてHNにカチコミをかけるターミネーターごっこが続けられます!

966: 2019/04/19(金) 12:19:30.51
ようこそSSDの世界へ!

969: 2019/04/19(金) 12:30:55.07
質問があるんだけど収納容器AからBへ移動させるタスクって組めないんでしたっけ
農作業場と食堂を作ってAに収穫後Bへ運搬するってやりたいなと
Bを上にすると最初からBに行っちゃうしAが上だと収穫後動かなくなるからできないのかな

970: 2019/04/19(金) 12:51:14.46
開発版に移行してデータ起動したら拠点のアイコンが変わってたから見に行ったら
プレイヤーの拠点表示を残して建物消滅してたわ悲しいなぁ、前のデータインポートしても消えたままだし困った

971: 2019/04/19(金) 13:23:21.66
位置関係が農地―A―B前提の話でかつ試さずに適当いうけど
収穫後自動で農作物は一番近距離の収納箱Aに運ばれるから
Aに運ばせるタスクを設定せずに
農業担当にまとめて運ばせたいなら農業タスクの下(作物ごとでも一括でもいいけど)にBに運ばせるように
運搬担当にまとめて運ばせたいならA省いて直接Bに運搬させるように(多分定期的に暇になるようなタスク上に重ねないとこまめに運ぶ人になっちゃう)
設定すればいいんじゃないかな
料理担当にまとめて運ばせるなら・・・わからん

972: 2019/04/19(金) 13:30:50.31
爆乳スコーチランダー防具職人二人いると捗るな
490枚皮持って帰ってきてなめし作業させるだけで新人もムッキムキや!

975: 2019/04/19(金) 13:36:44.38
足がすぐもげてしまうんだが昨日は犬に持ってかれたし

977: 2019/04/19(金) 13:55:26.32
もっと変なシミュレータ買え

978: 2019/04/19(金) 14:01:10.01
シェクは確かに何者よりも強い
しかし長たるストーンゴレムはそれでも恐ろしく強いとはいえ自らの得物も十全に扱えない有様だ
それに兵も質は圧倒的に優っているものの数では他国とは比べ物にならない程少ない
そのような国よりは都市連合やホモのように広範囲に拠点と兵を構える国を滅ぼした方が歯ごたえがあるぞフラットスキン