1: 2018/07/06(金) 22:46:55.06
【前スレ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1471473249/

wiki
http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/


【注意】
同じ「シナリオ1」という言葉でも、
PS系では「184年:張角乱を起こし黄旗翩翻す」
Windows版では「189年:豺狼帝都を制し漢室衰退す」とそれぞれ違うシナリオになっています。

「シナリオ1」「シナリオ2」という言葉ではなく、
「189年のシナリオ」「194年のシナリオ」という言葉でなければ混乱のもとになってしまいます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

12: 2018/07/06(金) 23:07:35.47
>>1

13: 2018/07/07(土) 01:26:31.90
>>1

22: 2018/07/11(水) 01:06:12.60
>>1

153: 2018/08/20(月) 20:51:29.19
>>152
>>1にあるwikiにそれっぽい記述はあるにはあるよ、wiki内検索で「指南パターン」で出てくる
そこから推測するに、「シナリオ開始月」と「武将No」で決定されるっぽい
リンク先は踏んでないから確かなことは言えないけど

2: 2018/07/06(金) 22:47:51.87
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではgamehisといれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

4: 2018/07/06(金) 22:50:10.77
4

5: 2018/07/06(金) 22:50:26.47
5

6: 2018/07/06(金) 22:50:59.98
6

7: 2018/07/06(金) 22:51:20.64
7

8: 2018/07/06(金) 22:52:01.43
8

9: 2018/07/06(金) 22:53:17.75
他のスレでこんなのも見つけました


泥のメイトの人

(?s:^(?!.*\(.*[a-zA-Z0-9+/]{4}.*\-.*[a-zA-Z0-9+/]{4}\)))

これをNGNAME
正規表現にチェックを入れておく

するとID消してたりワッチョイ消してくるやつを全員NG出来る

10: 2018/07/06(金) 22:53:48.61
10あればいいかな

14: 2018/07/07(土) 02:41:42.53
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(26日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/906
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:ez5nCJ1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/ZXo1bkNKMVg.html夜通し荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

15: 2018/07/07(土) 03:23:25.79
いちょつ

16: 2018/07/07(土) 09:20:12.88
一乙!誹謗中傷反対運動実施中!

17: 2018/07/07(土) 19:32:56.50
>>16
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(26日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/906
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:ez5nCJ1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/ZXo1bkNKMVg.html夜通し荒らし
ID:7A2FuLxP http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/N0EyRnVMeFA.html単発荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ID:WqpD2cQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/V3FwRDJjUVU.html本性を現し60件超の荒らし行為
他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/goveract/20180707/RzNnMEhDWkI.html断続夜通し荒らし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

18: 2018/07/09(月) 11:51:28.00
女前!バカ女豆腐イケオンナ一丁!

19: 2018/07/09(月) 21:03:38.75
>>18
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

20: 2018/07/10(火) 00:53:39.22

21: 2018/07/10(火) 01:56:22.10
>>20
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

23: 2018/07/11(水) 01:23:56.70
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(30日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/921
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:eXoShrv10 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjEw.html断続荒らしニート確定
他人https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530616988/968の書き込みをコピペしている奇行
ID:eXoShrv1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjE.html 断続荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

24: 2018/07/11(水) 01:33:10.69
>>23
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.ne...wsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu31...18-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/sa....jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/...Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

25: 2018/07/11(水) 01:39:24.37
>>24
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(30日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/921
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:eXoShrv10 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjEw.html断続荒らしニート確定
他人https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530616988/968の書き込みをコピペしている奇行
ID:eXoShrv1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjE.html 断続荒らしニート確定。鸚鵡返しコピペをし始める。荒すためなら手段を選ばない人間性を露呈
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

28: 2018/07/11(水) 17:54:05.13
>>25
この悪質中傷荒らし野郎がw

29: 2018/07/11(水) 21:36:53.68
>>28
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(30日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/921
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:eXoShrv10 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjEw.html断続荒らしニート確定
他人https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530616988/968の書き込みをコピペしている奇行
ID:eXoShrv1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjE.html断続荒らしニート確定。鸚鵡返しコピペをし始める。荒すためなら手段を選ばない人間性を露呈
ID:Mh5hsZXS http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/TWg1aHNaWFM.htmlコーエーテクモ社を過剰に憎み攻撃する姿勢
ID:YIHOhjn6 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/WUlIT2hqbjY.html昼間荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

26: 2018/07/11(水) 01:48:40.95
NGにぶち込んでてもスレは新着表示になるのがつらい

27: 2018/07/11(水) 13:51:37.84
それでもワッチョイを入れて良かった
どれをNGにすればいいのかはっきり分かるのは嬉しい……

30: 2018/07/11(水) 23:21:20.44
194年シナリオでプレイしてたら特にそっちには介入してないのに王朗が孫策に勝って江東の覇者になってた
珍しいな

31: 2018/07/12(木) 00:09:05.71
孫策はたまに
全力で空白地を取りに行く → 空になった本拠を落とされる → 金銭兵糧が無く動けなくなる
これで詰んでることがある

32: 2018/07/12(木) 00:25:00.02
いや、そういう感じじゃなくて普通に真っ向勝負で負けてた
どうも普段は孫策軍に行く人材がなぜか王朗に流れてたみたいだった

33: 2018/07/12(木) 11:23:01.66
女を狙ったオ・ン・ナ♪


若いおんなーwww

34: 2018/07/12(木) 20:41:58.06
>>33
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(31日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/929
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:sCw0cp0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/c0N3MGNwMGo.html断続荒らしニート確定
ID:tnIFhq11F http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/dG5JRmhxMTFG.html女性蔑視マン。ニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

35: 2018/07/13(金) 14:17:07.38
女!女!女!オンナ前!馬鹿オンナ豆腐イケオンナバカ野女一丁!


世界一女らしい女気あふれる女の中の女はこの女だああああああああああ

37: 2018/07/13(金) 23:56:58.06
>>35
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(32日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/932
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月13日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:3SIzVE9t http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/M1NJelZFOXQ.html断続荒らしニート確定
ID:Lc2MCF8Z http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/TGMyTUNGOFo.html同上、ニート確定
ID:aM0HjuZnd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/YU0wSGp1Wm5k.html女性蔑視マン
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180713/NFRSM3k2NGo.html
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180713/VWFzZGZSOGQ.html

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

36: 2018/07/13(金) 21:29:56.45
王朗が孫策配下を次々と引き抜いていた感じかな

40: 2018/07/15(日) 15:00:09.91
>>36
それもあるかもしれんが王朗が早々に呉を押さえてかなり長く会稽や呉を保持してたんだよな
多分在野がかなり王朗陣営に流れてた

38: 2018/07/14(土) 09:56:17.05
白猫やおんなよぉ!


四周年を迎えた白猫プロジェクトをみんなもやおんなよぉ!

39: 2018/07/14(土) 10:06:18.79
>>38
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

41: 2018/07/15(日) 15:29:53.62
たまに公孫[王賛]が華北の覇者になったりする
何度もプレイすると珍しい展開が有り得るというのが、飽きずに何度もプレイする理由のひとつだな

42: 2018/07/15(日) 19:44:53.50
昔のシリーズ(かつ歴史SLGの宿命)だから仕方ないんだけどホント寿命が惜しい
クリア後でいいから「寿命:なし」に設定できたら最高すぎる(家庭用版プレイヤー並みの心労)

Vita版はよ

74: 2018/07/21(土) 14:51:04.75
>>42
Vita持ってないから分からんのだが、PSP版をダウンロードストアか何かで購入すればVitaでもプレイできるんじゃなかったっけ

75: 2018/07/21(土) 15:29:52.05
>>74
その通りだけど、「PSP版のDL版をVitaでプレイ」はできるけど「三國志VIIのVita版」は出てないから出てほしいって意味だった
そういう意味でのPSP版は数百時間~プレイしてる

43: 2018/07/15(日) 20:09:58.14
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(34日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/948
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/143
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:s2rJIoIs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/czJySklvSXM.html断続夜通し荒らし
ID:ZOa0dnUx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/Wk9hMGRuVXg.html別回線悪用荒らし
ID:smc6X0Dx0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/c21jNlgwRHgw.html錯乱状態荒らし
ID:iUpeCuGI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/aVVwZUN1R0k.html犯罪性を含む書き込み
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

44: 2018/07/16(月) 03:32:14.31
最近普段はすぐ滅ぶようなところにあえて仕官して滅亡させないをコンセプトにやってるんだが劉表配下がかなり厳しい

45: 2018/07/16(月) 03:35:06.86
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(35日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/953
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/143
7月15日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:srhD6Djo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/c3JoRDZEam8.html夜通し荒らし
ID:s5Zxps1g0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/czVaeHBzMWcw.html支離滅裂荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

46: 2018/07/16(月) 03:47:26.49
蔡瑁は優秀だけどその親族連中の無能っぷり
劉表の息子ズもわりと大概だけど

47: 2018/07/16(月) 05:49:35.35
呉の武将に太刀打ちできる面子がいない
というか呉の武将強すぎ

48: 2018/07/16(月) 10:40:42.37
蔡一族は「無能だけど水軍持ち」という面白い個性があるんだけど
呉軍は「優秀なうえに水軍持ち」が来るからなあ
手も足も出ない……

51: 2018/07/17(火) 11:10:16.85
>>48
対抗出来そうなのが甘寧一人しかいないからな

49: 2018/07/16(月) 15:36:10.39
タイガーと呼ばれた女
この女はタイガーと呼ばれた女
タイガーと呼ばれたこの女はタイガーと呼ばれた女だった
この女はただの女ではない
ただの女からタイガーと呼ばれた女となった女だ

50: 2018/07/16(月) 23:28:00.46
>>49
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(35日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/953
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/144
7月16日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:srhD6Djo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/c3JoRDZEam8.html夜通し荒らし
ID:s5Zxps1g0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/czVaeHBzMWcw.html支離滅裂荒らし
ID:nJzKaPnI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/bkp6S2FQbkk.html夜通し断続荒らし
ID:kyXxxiHm http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/a3lYeHhpSG0.html無関係記事爆撃荒らし

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:0FOEftuO http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/MEZPRWZ0dU8.html

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

52: 2018/07/17(火) 12:14:34.68
黄祖や蔡瑁も無能とは言わないが呉軍に比べるとな・・・

53: 2018/07/17(火) 19:30:29.75
黄祖の評価は「あの呉軍を長年食い止めていたんだから優秀でないわけがない」くらいしか無いからねえ

実際に「○○年、××の戦いにおいて名采配を振るい、呉将△△を敗退させた」なんて事跡は無い
ただ呉軍の国内事情で攻めてこなかっただけじゃないのかと……
(それを「黄祖が睨みを利かせていたおかげで呉軍は一歩も動けなかった」と解釈する向きもあるが)

54: 2018/07/17(火) 19:56:32.58
ゲーム的には1回も食い止めることが出来ずとっ捕まるのがね・・・
江夏が水上都市じゃないのもなんだかなあ
蒙衝軍編成できないのかよ

55: 2018/07/17(火) 20:14:20.13
演義じゃ甘寧を裏切らせた張本人みたいな扱いされてるしね
その後の甘寧の活躍っぷりをあって有能な人物の印象がないんだよな

56: 2018/07/17(火) 21:06:30.63
孫策から江夏を守ったのも仇討ちしようとする孫策の背後を徐州の陳登が逐一突いたからだしな

57: 2018/07/17(火) 21:25:23.02
劉表は孫策一人相手でもこれなのに敵が他にもいるからなぁ
北に曹操、西にも劉璋がいるし

58: 2018/07/17(火) 21:43:51.62
周りほぼ全てと敵対する呉とかいう狂犬

59: 2018/07/17(火) 22:14:39.59
たまに海を越えて袁家にまで喧嘩売りにいくからなw

60: 2018/07/17(火) 22:21:18.58
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(36日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/956
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/144
7月17日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:NWMW8rpA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/TldNVzhycEE.html断続荒らしニート確定
ID:7j+ed3+6 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/N2orZWQzKzY.html断続荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180717/TGs2SWpwZWEw.htmlニート確定
ID:49CGuyqD http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/NDlDR3V5cUQ.html断続荒らしニート確定

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

65: 2018/07/18(水) 07:26:07.79
>>60
こちゃらの方々でございますねー

李儒文優 銅拳 ドウケン
拳型のオブジェがついた指揮棒。攻撃で拳の形がジャンケンや手刀などに変化する面白武器。
ムービーでは親指立ててグッジョブ棒も形成
https://stat.ameba.j...74896519.jpg?caw=800

李傕稚然 呪陰剣 ジュインケン
属性剣シリーズのダークソード
この武器の場合だけTPSモードで呪箭弓という特殊な弓を使って対象を呪うことができる
呪いが発動すると受けたダメージの一部を呪った相手に反射できる。また、斬属性をデフォで搭載している恐るべき剣
邪教傾倒のこいつにピッタリ
(声:松岡禎丞)https://cdn.img-conv...st/1407102106001.jpg

郭汜阿多 双錘 ソウスイ
4貂蝉の双錘をサルベージしたコンバート品。モーションは郭汜メインに合わせて貂蝉らしい舞ではなく中国武術本来的なもの
https://www.youtube..../watch?v=7GdL61kO6-w
(声:間宮康弘)https://cdn.img-conv...13191645DmMPATpD.jpg

67: 2018/07/18(水) 21:55:23.27
>>65
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
ID:3buUl6lR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/M2J1VWw2bFI.html意味不明コピペ荒らし
ID:ZzgGvneV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/WnpnR3ZuZVY.html平日昼間に38回書き込み完全なニート
ID:4oZ6qY0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/NG9aNnFZMGo.html女性蔑視マン
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

61: 2018/07/17(火) 22:36:50.06
北の防衛ラインを食い破ってどんどん侵食していくうちに
細い補給線を絶たれて孤立した、
かと思ったら孫策は北部にいるので「本拠地は華北」になってしまい
いつのまにか江東を曹操に制圧され、孫策は華北全体を制圧するという
南北逆転現象が発生したりする……

63: 2018/07/18(水) 03:27:07.81
>>61
それ出来たら曹操の方はまだマシだと思うよ
大抵の場合孫策が華北に進出すると北と南から挟撃されそこそこの抵抗は見せるものの最後には孫策軍に平らげられてる

72: 2018/07/20(金) 21:25:23.49
>>61
あー、あるね、そういうこと
海を越えた先の未知の地に行くのに孫策自ら軍を率いて海を越えるんだよなw
んでその隙に江東を取られるとw

62: 2018/07/18(水) 01:53:11.85
8月30日でスマホアプリの三国志レボリューションがサービス終了

64: 2018/07/18(水) 04:08:29.02
曹操軍はそのプレイ中どんだけヘタレてても武将数だけは各勢力中ほぼトップなのがすごE

68: 2018/07/19(木) 18:58:21.93
>>64
曹操軍は初期のシナリオだと劉表並みに敵に囲まれてるけど地力があるからなぁ

91: 2018/07/27(金) 17:43:51.47
>>66
そしてその後どうしたの?
崩壊させた勢力を自ら継いだとか?

93: 2018/07/28(土) 00:48:19.20
>>91
おぼろげな記憶だけど、孫家配下の忠誠度が乱れに乱れて
独立、寝返りが頻出したあたりで下野して、曹操に仕えて滅ぼしたと思う
とても楽しかった

69: 2018/07/19(木) 21:54:13.71
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QUdpRUxEL0Q.html夜通し荒らしニート確定
ID:bO3miCjg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/Yk8zbWlDamc.html夜通し荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定
ID:afzWPSR9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/YWZ6V1BTUjk.html断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

70: 2018/07/19(木) 23:58:36.29
珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしなかった(実話)
こんなんクソ笑うっしょww

71: 2018/07/20(金) 00:34:11.57
>>70
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

73: 2018/07/20(金) 23:52:47.39
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(39日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月20日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:XWToLWwD http://hissi.org/read.php/gamehis/20180720/WFdUb0xXd0Q.html夜通し荒らしニート確定

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

76: 2018/07/21(土) 20:58:53.96
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(40日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月21日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
ID:a7u0grlr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHI.html夜通し荒らし
ID:a7u0grlr0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHIw.html夜通し荒らし

意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
ID:W+le8n4U0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/VytsZThuNFUw.html

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:wzhhfW6y http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/d3poaGZXNnk.html断続荒らし

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180721/bWFyOWpmQTA.html
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ fd8e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:ONd/vlkM0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/T05kL3Zsa00w.html単発荒らし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

77: 2018/07/22(日) 11:56:52.73
新しい機種向けに7を改良したものは出て欲しいね
steam 7は…う、ん

78: 2018/07/22(日) 13:52:18.68
せっかく出たというのに197年などが使えないというのは残念だ
そこはセットにして発売するべきだったろうに……

79: 2018/07/22(日) 14:10:47.49
何も考えてない小遣い稼ぎだからな外部に丸投げやろ

80: 2018/07/22(日) 16:41:27.24
個人プレイができるのって7以外だと8と10だけだっけ?

81: 2018/07/22(日) 19:59:11.70
13も武将プレイだよ

85: 2018/07/23(月) 13:14:15.73
>>81
13もか、ありがとう

82: 2018/07/22(日) 21:14:39.06
鈴木福

84: 2018/07/23(月) 05:25:51.89
俺も本当は真面目な女なんだよ!


勤勉で真面目な若い女なんだ!


そんな女の叫びを聴いてくれ!

87: 2018/07/24(火) 12:53:15.71

88: 2018/07/25(水) 00:10:08.52
>>87
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

89: 2018/07/25(水) 04:52:20.97
低収入独身30女「セレブ男性と結婚してぇ」

若い女「プププ」

セレブ男性「どうして笑うんだい?」

90: 2018/07/25(水) 20:07:29.99
>>89
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

95: 2018/07/28(土) 01:01:02.62
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ板の皆さんに土下座して謝罪し、二度と現れるな!

96: 2018/07/28(土) 01:01:27.15
>>95
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

97: 2018/07/28(土) 10:51:36.81
「もう負けっぽいから自分だけ逃げます」が気楽にできるのがいいよね
そして元敵国の領地に引っ越せば前歴は問われず登用してもらえる

104: 2018/07/28(土) 20:28:06.57
>>97
敵対してたとこでもなんの障害もなく登用してくれるもんな

99: 2018/07/28(土) 14:01:26.20
「成人してから今まで何してたん?」
「伏竜鳳雛です」

が通じる三国時代vs空白期間を問い詰められる現代

100: 2018/07/28(土) 14:08:47.77
じゃあ俺も兵法書読んで三国時代に行けばワンチャン…

101: 2018/07/28(土) 14:32:18.06
のちの龍狼伝である

103: 2018/07/28(土) 14:41:48.57
あれはすでに三国志では無い何かになっているような……

105: 2018/07/28(土) 23:52:49.43
自軍から見ても、敵対してた名将が在野になって流れてきたとか
捕縛して登用したらOKしてくれたと言う事になったら大喜びで迎えるしね

106: 2018/07/29(日) 01:34:51.41
甘寧が孫権に仕えた時もそんな感じだったんだろうな

126: 2018/08/12(日) 03:46:18.91
>>107
それ曹操だっけ?

109: 2018/07/29(日) 13:57:43.23
あぼーん多すぎ

111: 2018/07/29(日) 15:42:01.40
>>110
よおガラプー、しね

112: 2018/07/29(日) 16:00:46.62
>>111
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

113: 2018/08/02(木) 11:12:38.04
劉表に仕えて気付いたら長沙で四方を10万揃えた孫策軍に囲まれて身動き取れなくなってしまった
助けてください

114: 2018/08/02(木) 11:13:48.33
孫策軍はあなたを歓迎する

116: 2018/08/03(金) 09:48:24.17
士仁糜芳と同じ選択するしか無いやろ

117: 2018/08/03(金) 10:28:03.06
そして虞翻に煽られまくる人生が待ってます

118: 2018/08/03(金) 13:37:53.71
仕方ないので手紙を送って親密になり
病気になったら診てもらうしか

119: 2018/08/03(金) 20:48:00.74
俺はお前と仲良くなりたいだけなのになんでいつも虎と遭遇するんや張遼

121: 2018/08/05(日) 07:15:07.99
陳宮で、呂布に連れ出され虎で怪我する→月の変わり目に呂布が見舞いにくる→治って呂布に面会に行ったら虎と遭遇
虎よ、面会したいのはお前じゃない、呂布だ

122: 2018/08/05(日) 08:15:55.23
呂布や張遼なら「虎に勝てない奴に用はない」となりそうだけど、
士燮親子の場合はどうなんだろう?
虎を使った親子喧嘩か?

124: 2018/08/06(月) 17:47:17.39
割引入ったから7PKと8PK両方買ったわ
WP1も買おうかなあ

128: 2018/08/12(日) 16:03:10.66
演義で趙雲にやってまんまと逃げられたけど、
懲りずに?徳に同じことしてそっちでは成功してる

129: 2018/08/12(日) 16:45:26.47
徐晃を勧誘しようとかもやってる
孫策も太史慈は生かして用いようとしている

劉備にはそういうエピソードって無いのかな
諸葛亮は姜維勧誘があるけど

130: 2018/08/12(日) 17:39:27.60
ギエーン

131: 2018/08/12(日) 17:44:50.71
劉備の場合、領土を譲られたり、自発的に寝返ってきたりするパターンが多いからね。
7での再現は難しい。

144: 2018/08/20(月) 13:45:08.60
>>131
自発的に寝返ったのって魏延と黄忠とかだね
王平もそうだっけ

132: 2018/08/12(日) 17:49:14.83
魏延は違う
もともと劉備を慕って魏延の方からやってきた

徐庶、諸葛亮、ほう統、馬良などは自分の領内の人物を登用した

「敵軍の武将が欲しい」
「そのために方針そのものを戦争勝利よりも敵将獲得が優先」
まで行っちゃう例は劉備には無いと思う

137: 2018/08/14(火) 13:45:51.95
そもそも劉備にそんな余裕綽々な選択肢のある時期無いだろう
延々放浪➡乗っ取り➡敗北を繰り返してるし

139: 2018/08/15(水) 19:48:37.68
>>137
勝ってる戦だから出来ることだもんな

141: 2018/08/15(水) 21:14:19.78
あー、それがあったか
すっかり忘れていた

143: 2018/08/15(水) 23:05:44.64
まあ劉備もその時優勢だからこそ生まれた余裕だと思うけど

145: 2018/08/20(月) 13:57:22.27
武将が訪問してきたさいに自分が持っている特技伝授イベントって、
1つでも自分の能力数値以下の項目があれば特技伝授できるはずなのに、
急にイベントが発生しなくなったんだけど何故だろう?


ちなみにPS2版で自分相手ともにオリジナル武将。

147: 2018/08/20(月) 15:40:47.59
>>145
結論から言うと、伝授出来る月が決まってるから
シナリオによって相手が訪問してくる月が偶数月、奇数月になるかが決まる
偶数月に訪問してくるなら奇数月には絶対に訪問してこない
で、上げられる能力は武、知、政、魅の順にシナリオ、月ごとに決まっている

1月、5月、9月 武
2月、6月、10月 知
3月、7月、11月 政
4月、8月、12月 魅

この例でこちらが武のみ上回ってる場合
訪問が偶数月なら絶対に特技伝授出来ない、知or魅ならOK

150: 2018/08/20(月) 17:24:53.45
>>147

親切にどうもありがとうございました。
保存させていただきます。

146: 2018/08/20(月) 14:29:43.89
相手の持ってる特技全部持ってるとか?

148: 2018/08/20(月) 15:54:21.28
補足すると、武将ごとにも違う
同シナリオで2人訪問してくる武将がいる場合は
1人はこのパターンで
1月、5月、9月 武
2月、6月、10月 知
3月、7月、11月 政
4月、8月、12月 魅

もう1人は
1月、5月、9月 知
2月、6月、10月 政
3月、7月、11月 魅
4月、8月、12月 武

なんてこともある。武、知、政、魅の順は変わらないので
武政パターンか知魅パターンのどちらかになる

149: 2018/08/20(月) 16:28:18.26
新武将(知力100)を2年ぐらい訪問し続けてやっと特技教えてくれたことあったけど即データロードした
訪問してくる武将の話だと、数十人の親密度上げてるのになんかよくわからん中庸な凡将がずっと訪ねてくることあるよね。阿会喃システムみたいなもんかな?

151: 2018/08/20(月) 17:59:31.21
>>149
これは親密順で上位4人(5人だったかも)までが候補になるからだよ
81以上で訪問してくるけど、81以上がたくさんいた場合は上位から選ばれる
親密でソートすると全員100だとしてもソートされた上から4人までしか訪問してこない
表示が100でも100以上まで上がるシステムなんで
あと未確認だけど、自分と同都市だと優先される傾向ありと思われ

ちなみに同月に訪問してくるのは2人まで。
ターン開始直前に身分上位が、ターンエンド直後に身分下位が訪問してくるんだけど
開始直前に2人来てたらエンド時には訪問なしになる
例)自分が太守なら君主、軍師はターン直前、一般ならエンド時に訪問してくる
君主>軍師>太守>一般

152: 2018/08/20(月) 19:38:25.51
>>147-148
これをシナリオ別に完全に解析できたら本当にいいなあと思うんだけど
できないのかな

154: 2018/08/20(月) 21:05:01.30
シナリオによっても変わるし、使用する武将によっても変わるのか……
それじゃ、手探りでは難しいなあ

155: 2018/08/20(月) 21:22:32.39
最序盤に武魅とかで2つ以上こっちが上の状態にして3か月調べれば分かるけどね
武政パターンか知魅パターンしかないわけだから
面倒であることは間違いないね
こっちから訪問して特技教えてもらう場合も武知政魅の順だよ

157: 2018/08/23(木) 22:18:31.33
特技伝授イベントで教えてくれる特技って何か法則性あんのかな?
体感ではいらん特技から教えてくれるような

158: 2018/08/23(木) 22:34:26.22
>>157
どっかのサイト(このスレだったかも)に左上から順って書いてあった。

159: 2018/08/23(木) 22:52:51.10
体感的に、どうもそんな気がする、というだけではっきり調べてはいないよ >左上から

160: 2018/08/26(日) 04:13:58.18
右下から取得する場合もあるからなー
内部で判定が被ったとき左上が優先されるのかも?ってくらいの感じでしかない

161: 2018/08/26(日) 06:37:07.15
判定順が左上からで当選しなかったら順次右→2段目→…みたいな
相当外れ続けないと医術占卜まで届かない、けど届くこともある

ってのが感覚的にはしっくりくる

163: 2018/08/26(日) 22:21:40.46
医術をくれる武将より弱くなるの結構難しいよね

165: 2018/08/27(月) 10:40:35.42
三度の飯よりオ・ン・ナ!

女の飯よりオ・ン・ナ!

若い女より三度のオ・ン・ナ!

166: 2018/08/27(月) 15:05:22.14
その辺は最初から強い武将のハンデというか、弱い武将へのアドバンテージというか、
ある種のバランス調整にはなってるな
医術とはいわずとも、突撃がない関羽とか、なまじ万能なだけに訪問で教えてもらおうとしてもなかなか難しい

168: 2018/08/27(月) 22:32:45.48
何気に前半でほしいのは商才だったりする

169: 2018/08/27(月) 22:46:02.05
そして商才があると米取引をやれと太守がうるさい

商才が付く本を設定しておいて、いらなくなったら手放せるようにしておくと快適だよ

170: 2018/08/28(火) 00:47:58.71
商才持ちの武将を活かして「米転がし」してる?売10買9とかのタイミングでできればガッポリ稼げる
ゲーム後半はCOM勢力の領土が兵糧300万になるとはいえ、そこまでいくのがゲーム内時間で何年ぐらいかかるか未だによくわかってない

172: 2018/08/29(水) 22:17:03.55
>>170
売りの数値って少ないほうが高く売れるんじゃなかったっけ?

173: 2018/08/29(水) 22:23:10.79
>>172
売5買4とかだと商才をもってしても差額では儲けられない
単純に手持ちの米を売るだけなら売5の時が一番高く売れる

171: 2018/08/29(水) 08:51:22.80
やった事無いなあ
そこまで金・米に苦労するゲームでは無い、
維持できるだけの金と米があればそれ以上はあっても助けにならない、
そもそも商才を持った武将が手元に来る機会が無い、
もし偶然部下にいたとしても他の事をやらせたい場合が多い、
などの理由で……

金が足りなくて困っちゃう時って、序盤に蒙衝を大量生産したい時ぐらい?

174: 2018/08/30(木) 06:59:00.89
売5買4なら0.7掛けの力で儲かるだろ

175: 2018/09/01(土) 14:42:05.87
旗揚げ直後の過疎地とか、激戦区だった場所をかっさらったような時じゃない限り金に困ることってあんまり無いかな
太守やってると後ろからせっせと金を送ってくれたりするし

176: 2018/09/01(土) 20:33:04.30
シナリオ開始して数年以内に空白地を取りに行った時が一番困るかな
「空白地占領時に金と米を持って行かない」という意味不明の仕様が悪いんだけど

177: 2018/09/01(土) 21:30:33.38
兵1000を率いて金500と兵糧5000を獲りにいくおしごと

178: 2018/09/01(土) 22:19:49.29
兵1000ならいいんだ。
なぜか本拠地を空っぽにして数万の大軍を引き連れていき、本国からの輸送もせずに財政破綻で兵が逃げ
本拠地は他国に攻められて陥落してほぼ詰むというわけのわからん事態が発生する……。

孫堅と、194年孫策でやりがち。

179: 2018/09/01(土) 22:32:41.49
シナリオ1~3だと南方が空白地だらけだからつい獲っちゃうんだけど、それをやると難易度がねぇ・・・
孫家を真っ先に滅ぼして君主以外全員放逐して、その後どこの勢力が伸びるかを楽しむ神の視座プレイ

180: 2018/09/01(土) 23:25:19.28
蒙衝と騎馬の量産体制に入った直後は金が足りなくなりがちだな
朝廷への寄進も金はかかるけど別に後回しでもそんなに問題ないし
米は空白地の扱い間違えない限り基本ずっと余るので、米売買して蓄財というよりも
溜まった米をどのタイミングで売るかだけ気をつけてる人が多いんじゃないかと思ったり

190: 2018/09/03(月) 11:59:05.37
>>180
あー、確かに
騎馬が生産できる状況になって調子に乗って作りまくったら金がなくなって困ったことがあったわ

181: 2018/09/02(日) 00:22:33.97
米はねえ
延長戦は無いから1ヶ月ぶん耐えられればそれでいいからね

182: 2018/09/02(日) 19:46:27.45
イヤダァワタシ乗れないですゥ怖いですゥ女の人ォ!!!
イヤァァァアアアアア!!女の人がいるぅぅぅううう!!女の人がいるぅぅぅううウウ!!!!
気持ち悪ぅういい!
イヤァァアアアアアアアア…!!
男性専用土俵なのに女が乗ってるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア!!
ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうして女がいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうして女がいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!
あっちいって!!!!
男性専用土俵です!!!!
男性専用土俵ですあっちいって下さい本当に気持ち悪いです!!!
女の人怖いです早くあっち行って下さい、イヤァァァアアアアアアア!!!!

184: 2018/09/02(日) 21:00:59.33
警戒項目から外した直後にポップ

186: 2018/09/02(日) 21:31:42.70

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

188: 2018/09/02(日) 22:50:36.04

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

191: 2018/09/04(火) 10:58:38.44
軽はずみな一言で余計なノルマを背負わされるかも。「そんなつもりじゃなかった」と嘆いても後の祭り。<荒らし占い>

194: 2018/09/06(木) 23:26:03.37
確かに常識では測れない、本当に何するかわからない人は存在しますからね。
例えばネットで長々と妄想を書き込んだり他人を誹謗中傷しているうちに徐々に正気を失い、ついには気に入らないレスのIP解析で割り出した地域で無差別に…ということも絶対にないとは言い切れません。
いつ誰が突然被害者になってもおかしくない恐ろしい時代です。
明らかにおかしいヤツには決して近づかないなど、せめて可能な限りリスクを下げる行動を取るようにしたいものですね。

196: 2018/09/07(金) 19:34:20.36
マスクデータの寿命1単位、つまり7年単位じゃないかなあ
それ以外に寿命を計算するとこは無いだろうし

199: 2018/09/07(金) 22:45:21.27
>>197
おお!!ありがとう。

このスレ本当にタメになるわ。

200: 2018/09/08(土) 09:17:11.80
64歳ぐらいまで生きた呂布はしぶとかった

201: 2018/09/09(日) 09:18:30.20
劉備が滅んで関羽が別勢力に拾われて建業あたりに居座るとマジで邪魔

217: 2018/09/12(水) 20:20:51.02
>>201
序盤のシナリオだと劉備はすぐに滅びるから関羽とかとは手紙を送るなどして仲良くなっておいたほうがいい
他勢力に仕えた直後は引き抜きやすいから上手くやれば味方にできる

219: 2018/09/12(水) 22:06:04.64
>>217

中盤以降のシナリオだと息子狙いで司馬懿や諸葛瑾を
上手く引き抜いておくと後々楽だよね。

207: 2018/09/09(日) 21:52:02.36
>>204の正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180909/VlJuTXVWT0Y.html
結局爆撃してるだけだな

225: 2018/09/13(木) 23:30:29.65
>>207の正体http://hissi.org/rea...909/VlJuTXVWT0Y.html
結局、反省もせずに爆撃を続けている証拠。
これは運営に通報しますね

226: 2018/09/14(金) 06:00:07.45

209: 2018/09/10(月) 06:59:48.03
日曜深夜にねちねち

210: 2018/09/10(月) 22:57:56.22
むしろ>>209がねちねちしている事実http://hissi.org/read.php/gamehis/20180910/ZE1FTmhxL00.html

212: 2018/09/11(火) 06:44:52.23
宿命論だな

213: 2018/09/11(火) 06:47:31.53
天文や占卜を持っている武将が
「将星が落ちました、○○が亡くなったに違いありません」
なんて報告してくれたらいいな

「旗竿が折れました。不吉なので撤兵しましょう」とか
「不吉な風です。敵の夜襲に気をつけましょう」とか……

214: 2018/09/11(火) 22:21:02.10
占卜持ちの武将を尋ねると一定確率で相性占いとか友好度アップのおまじないをしてくれたり
若しくは42の時に占卜持ち武将を訪ねると誰かの寿命を減らすおまじないを頼むことができたり

215: 2018/09/12(水) 01:44:42.01
現状だと知り合いかどっかの君主の寿命が尽きた時しか、表示されないんだっけ

218: 2018/09/12(水) 20:31:33.54
「勧告」が成功しやすくなる条件(領地数・敵君主との友好度・使者の政治・勢力間友好度・その他色々)は判ってるけど、領地広げるのめんどいからあまり「勧告」が成功しなくて寂しい
自勢力の兵力50万vs(何度も攻めこんで、敵兵をほぼ全滅させて、あえて撤退したりすることを繰り返した結果の)敵国残り総兵力1万ぐらいでも徹底抗戦されちゃう

ゲームクリアに向けて勢力拡大してる状態だと「勧告」も捗る

221: 2018/09/13(木) 14:38:13.62
昔見たプレイ動画で名前三文字以上の武将しか使わないで統一するやつ好きだったな
3周くらい見たわ

222: 2018/09/13(木) 15:48:24.79
関羽と陸遜は武将プレイで敵に回すとどこまでも敵方として出続けるな
相対するのが苦痛になる

224: 2018/09/13(木) 21:40:06.38
>>222
敵の総大将とか参軍やってるの見るとまたかよ、ってなるよな

229: 2018/09/16(日) 03:48:06.45
>>222
それでも陸遜は無双とか持ってないからまだましだよね
囲んでしまえばどうにかなるし

223: 2018/09/13(木) 17:41:19.22
そやつは後々まで災いとなりますのでお斬りくださいとか進言したくなるよね

227: 2018/09/14(金) 22:31:20.66
諸葛亮がいる場所に攻め込もうとすると、
「待て待てこれは孔明の罠だ」って進言する軍師きぼん。

228: 2018/09/15(土) 19:38:08.22
司馬懿から諸葛亮に混乱をかける → 成功 →
「わしの計略が孔明に効いただと? おかしいぞ、きっとこれは罠だ」 →
逆に司馬懿が混乱、諸葛亮が混乱から回復する

244: 2018/09/17(月) 22:26:07.64
>>228
あるあるw

230: 2018/09/16(日) 04:22:30.20
早い時期のシナリオからのスタートなら、陸遜は仕官したてで兵士数10000とか12000の事が多い
無双が無いのもあって、防御力が低いから突撃で一気に潰せば勝機はある
(たいてい、その突撃役は17000とか20000とかの兵力があるし)

後の年代だと陸遜は兵士17000とかになってるんだろうな……
武力が高い武将も多くは亡くなっているし、その場合はきついんだろうな

231: 2018/09/16(日) 04:28:45.66
水上に居座る陸遜に突撃かます17000・・・

232: 2018/09/16(日) 10:27:11.44
関羽は敵に回すとほんとどうしようもないからなあ
幸い騎兵装備や突撃がないからこちらが一気にやられることはないのと
応射も持ってないから弩でチマチマ削ることはできるが
後半シナリオだと赤兎持ってるからそもそもろくに捕獲もできないっていう

233: 2018/09/16(日) 13:42:44.34
蘇飛はパラメータ以上の強さを持つ

238: 2018/09/16(日) 21:00:26.69
>>233
「蘇飛魴隆のいずれかを得れば天下を得られる(君主に取り上げられない意味で)」
低ステかつ無双水軍持ちの蘇飛や同じく低ステかつ無双偵察持ちの魴隆は使いやすいね
太守になったら是非欲しい人材

234: 2018/09/16(日) 17:00:40.90
魏延

235: 2018/09/16(日) 17:29:13.51
曹操が逃げられないように周りの都市囲んで戦仕掛けて
ひたすら反計持ちの曹操に混乱効くまでみんなでかけて
一騎打ちに持ち込んで捕まえるのよくやってた

236: 2018/09/16(日) 18:52:05.09
呂布、張飛、趙雲、夏侯惇といった猛将たちを水上なら片手でいなせる于禁とかいう名将
周倉さん「俺もできらぁ!」→混乱

237: 2018/09/16(日) 19:57:18.88
于禁は船戦の大将では無いと孔明に言われてたので
編集で水軍消しちゃってる

それより張南・焦触コンビはなぜゲームにいないんだ
こいつらは間違いなく水軍持ちのはずなのに(武力50~65くらいだろうけど)

239: 2018/09/16(日) 23:30:19.09
呂布君主でやってた時、防衛戦の時はわざと城に引きこもって軍師と知力高い奴はひたすら混乱
呂布で混乱したアホどもを一騎討ちで倒しまくって、それ以外でひたすらトンカントンカンってプレイが楽しかった

240: 2018/09/17(月) 04:26:57.77
褒められても漢字間違えられてるあわびさん
せつなす

241: 2018/09/17(月) 05:16:46.25
蘇飛以上のマイナーもいいとこだからね鮑隆
なんで水軍ついてるのかもよく分からん
元猟師という設定を漁師と勘違いしてたんだろうか

242: 2018/09/17(月) 07:31:12.59
三國志VII特有の総勢20万の敵軍を無傷で全滅させる防衛戦大好き

243: 2018/09/17(月) 08:19:30.06
内政が悪化するとは言っても、人口が枯渇して徴兵できなくなる場合を除けば、
内政が完璧になる=それ以上内政ができなくなる=平時に功績を積めなくなる=昇格できず最大兵士数が増えない
と比べたら農業や商業は一度崩壊した方がマシだからねえ
どうせ金も米もダダ余りになるから

245: 2018/09/19(水) 04:24:43.13
>>243
後方都市で各種数値がマックスになって日々を無為に過ごしてる太守よくいるしな

246: 2018/09/19(水) 09:57:45.31
敵の都市が残り少なくなってきたら自領にいくつか内政低い都市を残して、そこに予備兵を詰め込みまくるけど
コメも金も取り上げても辞めていく兵士はそんなに多くないな

247: 2018/09/19(水) 13:15:29.11
兵士が減るのは、都市の兵糧収入と都市の現兵糧を足した数字より兵士の数が上回った時だけだから、都市の開発次第では兵士ブチ込んでも予備兵何万分かは余る
あと都市の人口が300万人になるとそれ以上は予備兵減らない
金が足りなくて下がるのは武将の忠誠だけだっけ

250: 2018/09/21(金) 11:54:45.64
堅実の1回目は必ず攻撃になる、強気の1回目は攻撃しないみたいなのまとめたページなかったっけなあ

251: 2018/09/21(金) 12:15:44.23
一騎打ち(煽りあい)

253: 2018/09/21(金) 14:44:05.55
舌戦はスキップでな

254: 2018/09/21(金) 23:42:27.34
反撃は本来食らうはずだったダメージを返してるっぽいから相手の方が強い程有効なんだろうね

255: 2018/09/22(土) 06:58:16.04
堅実は2回攻撃(1は確実)、2回ランダムだったはず
大技も最低1回(多分4回目)は必ず攻撃だったはず

あと一撃でどちらも終わる状況だと、強気と堅実のどちらにするかが悩みどころ

256: 2018/09/22(土) 07:01:51.58
堅実って何だったっけ
上から3番目にある「普通に撃ち合う」のこと?

257: 2018/09/22(土) 07:28:03.95
3番目ならそれであってる
多分、PCとPS系の用語の違い

258: 2018/09/22(土) 09:54:09.27
虎いじわるだよな
武力100以下で狩りに行くのはリスクしかない
武力70台で遭遇した日には老虎にすら負けかねないという

259: 2018/09/22(土) 14:45:52.48
うっかり無双を持たされてしまった元文官くらいならまだ全治数ヶ月の重傷で済むからいいけど
武力85くらいで、戦争で頑張るつもりの武官が狂虎だのに襲撃されたらもう泣くしか無いよね

本当に、虎に負けてもゲームオーバーにならないゲームで良かったよ……

260: 2018/09/22(土) 17:44:58.98
「堅実」を選ぶと「(都合よく)守勢」の相手に連続で反撃されて戦闘100の武将がボコボコにされたトラウマが

261: 2018/09/22(土) 20:00:47.08
ページ作成乙
戦争テクニックの一騎討ちの項をどうするかな

263: 2018/09/22(土) 22:33:48.73
>>261
しまった、もともと解説があったのか

しかも確認してみたら何年も前に自分が書いたものだった
すっかり忘れてた……

268: 2018/09/25(火) 00:31:48.26
>>262
確か趙雲も一騎打ちの時に補正かかってるんだっけ?

264: 2018/09/24(月) 11:41:27.64
ワロタ

265: 2018/09/24(月) 17:35:57.30
一騎打ちへの熱いこだわりニキ爆誕

266: 2018/09/24(月) 21:59:44.05
発明もちの武将って本当に数えるほどしかいないね
華陀、賈ク、劉曄、諸葛亮、馬鈞、諸葛瞻くらいか
ただでさえ弩もちが多くなる終盤はお馬さん乗らされての出撃だと兵が2万いてもすぐ壊滅寸前に…

267: 2018/09/24(月) 23:04:58.05
諸葛亮の残した兵法書の存在は大きいよね
適当なザコに持たせて連弩生産係にできる

269: 2018/09/25(火) 20:32:59.75
趙雲もあるらしい
だからそんな逆転が起きてしまったんだろう

しかし趙雲をそこまで追い詰めた前の試合の武将って誰なんだ……
関羽か張飛が三段攻撃を喰らわせて趙雲を負傷させたけど逆転負けしたとか?

270: 2018/09/26(水) 03:49:40.52
似たような状況だったらあるな
呂布相手ですでにだれかに軽症
負わされてて武力上回ってるから勝てるかも、と思ったら大技連発でくらって惨敗したこと忘れられないしな

271: 2018/09/26(水) 09:12:33.69
呂布対趙雲の一騎打ちさせて悦に入ってたことある人いそう

272: 2018/09/27(木) 01:36:47.58
男性がイラッとする女


男性がイラッとする女とは、どういう女だと思いますか?

女からすると男性をイライラさせるつもりはないけど、男性から見るとイラッとする女の態度はたくさんあります。

どんな態度・しぐさに男性がイラッとするのかを知っておかないと、いつの間にか周りから嫌われる女になってしまうことも・・・。

そんなことにならないために、男性がどんな女にイラッとするのかをご紹介しますね!


男性心理としてはこんな女にイラッとするのです!!

・早口でしゃべる女
・同性の肩をもつ女
・アドバイスをしても否定する女
・ずっと永遠としゃべっている女
・自分が悪いと絶対に認めない女
・人のせいにする女
・感情的にしゃべる女
・ウソをつく女


あなたの身に覚えがないでしょうか?ないことを祈ります。^^;

273: 2018/09/27(木) 15:11:09.90
劉備軍の武官の最大の敵は味方

275: 2018/09/29(土) 08:20:39.63
漢詩大会ならいいけど、武術大会は開催や参加自体を拒否できるようにすべきだよな

277: 2018/09/29(土) 15:15:16.90
君主なら開催拒否
武将なら参加拒否はできるんじゃなかったかな

軍師だとどうだったっけ

278: 2018/09/29(土) 15:35:25.11
ゲームシステム的に武将プレイで優勝or準優勝する以外は特にメリットがない武術大会
武術/漢詩大会共通で配下に功績稼がせられるってのはあるけど、武術の方は怪我人続出の地獄絵図

開催する一番のメリットは勢力全体の士気向上なんだろうけど、システム的には反映無理ゲだしされても困るっていう

279: 2018/09/30(日) 10:39:36.25
参加拒否はできたはずだけど、バージョンによっては違うのかな?
武術大会に参加するメリットとしては、優勝できなくても一応戦闘経験値にはなることと、
友好度0の相手と戦うと+1されて顔見知りにはなれること
まあでも武力低い状態だとリスクのほうが多くてあんま出たくはないよね
劉備陣営なんかだと特に

286: 2018/10/03(水) 23:51:53.19
>>279
準優勝すらできずに怪我するのがオチだもんな

280: 2018/09/30(日) 11:09:35.71
>友好度0の相手と戦うと+1されて顔見知りにはなれること
常識的にはそうなるはずなんだけど、これが起きなかったような気がするんだ
戦ったはずなのに親密度0のまま……

記憶違いかも知れないけど

281: 2018/09/30(日) 11:49:14.64
あれ親密度そうだっけ
戦争の通常一騎打ちだとそうなるからそうだとばかり思い込んでた

282: 2018/09/30(日) 12:05:46.31
試してみようかな
どうせ台風で外に出られない

すでに大勢集まってるとこで開始すると親密度21でスタートだから
在野武将や新武将で始めないと

283: 2018/09/30(日) 14:11:32.65
試してみた
一騎討ち大会でも親密度1になるようだ
なにか間違えて覚えていたらしい……

284: 2018/09/30(日) 14:15:49.82
鍛錬制限無し、特技「鍛錬」持ちの武将でやってると
すぐに武力100になっちゃうなあ

上がるのが早いのはいいんだけど、やる事が無い時期は早すぎるように感じてしまう

287: 2018/10/04(木) 00:05:05.50
>>284
中規模勢力以上の君主ぐらいじゃなきゃやることがかなり限定されるからな
暇な時に鍛錬ばっかりしてるすぐに上がる

285: 2018/09/30(日) 14:19:07.14
漢詩大会じゃない?
漢詩大会は審査員が親密0なら1に、対戦(?)相手は0は0のままだったと記憶

289: 2018/10/04(木) 02:04:04.20
命じられた仕事をした後は、鍛錬か巡察か人に会いに行くかぐらいしか無くてね……

って3つも選択肢がある
巡察はアイテム拾うかもしれないし、友達のとこに行けばイベントが起きるかも知れない
一応、武将プレイ初作品としてはそれなりに整ってはいるんだなあ
イベント増やしてミニゲームだらけにされてもゲーム進行の妨げになるし

290: 2018/10/04(木) 02:07:32.28
次回作のVIIIでは町娘と乞食という大人気キャラクターによる心温まる交流イベントが追加されたもよう

291: 2018/10/04(木) 02:12:18.70
アイテムもらえるかなーと巡察に行ったら乞食か雨乞いか邪教に出くわすというのは7にもあるけど、8はもっと凶悪らしいね
あと友人に会いに行ったら虎に襲われる事もある
バッドイベントを避けようと考えるとやっぱり鍛錬に……

「暇な時間をだらだら過ごす」「遊興」「博打」とかあったらなあ

あとは村人をいじめて金をふんだくるとか、公金を着服するとか
しかしそこまでして金を貯めてもアイテムを買うだけだし……

296: 2018/10/08(月) 09:20:28.28
>>291
金の使い道といえば寄付して名声を上げる、アイテム購入、乞食に渡すぐらいか

293: 2018/10/05(金) 09:04:42.41

294: 2018/10/05(金) 09:07:10.04
別のゲームじゃないか
宣伝にでも来たのか

295: 2018/10/05(金) 09:57:54.56
他の三国志スレにも貼ってる…
不審者案件だな

297: 2018/10/08(月) 13:52:03.81
それと鍛冶屋のイベントでも使うか

298: 2018/10/08(月) 17:28:59.55
寿命伸ばすのに10000という大金がいる……
とはいえ、蓄財の楽しみというのはあんまり無いなあ
商人に品切れさせても特に楽しみは無いし

301: 2018/10/09(火) 13:36:17.58
>>298
それも狙って出来るもんでもないしね

303: 2018/10/10(水) 00:40:07.97
>>298
品切れするくらい買い占めたらお得意様になって普通では売ってないような高価なレア商品が買えるようになる、とかだったらよかったのに

299: 2018/10/08(月) 19:32:47.26
戦術シミュレーションの呂布の長安防衛戦難しくない?
イベント見たいのに李確を集中して潰すことでしかクリアできない

300: 2018/10/09(火) 08:49:46.64
長坂の戦いの劉備軍とか
絶対有り得ないだろうってぐらい強い設定のがあるよね……

戦術シミュレーションの呂布軍は勝つたびに先細りしていくのが辛い

302: 2018/10/09(火) 22:29:15.10
呂布君主プレイ時はまずハチミツ攻めだよなぁ
玉璽ないとやってけない

304: 2018/10/10(水) 17:10:03.58
師事と鍛練で簡単に能力上がりすぎじゃない?
一流だとすぐカンストするからいつも二流三流どころでやってる

305: 2018/10/10(水) 18:22:14.42
荀彧で遊んでたときも師事と鍛錬しまくってたらステータスで「なんやこのバケモンは…」ってなったなw

338: 2018/10/14(日) 21:42:59.05
>>305
民心掌握上げてからやれば特技も増えるからな
そりゃバケモン出来上がるだろうねw

306: 2018/10/10(水) 19:50:13.48
やることないからついつい師事鍛練ばかりしちゃうよね

307: 2018/10/10(水) 19:51:28.06
荀彧な

308: 2018/10/10(水) 22:44:42.99
やってるのが君主とかでもない限り出来ることが鍛錬くらいしかないって状況が多いからね

309: 2018/10/10(水) 22:57:11.04
武将と遊ぶ
民と遊ぶ
鍛錬する
3種類あって、それぞれにイベントとかあって、運が良かったらアイテム拾えたりもして……と一通り揃ってるはずなのだけど何か物足りない
まあ武将プレイ初作品だし、そのへんの充実は次回作以降でという事なんだろうけど……
最適の行動が決まっててルーチンワークになっちゃうんだよね

311: 2018/10/11(木) 11:03:07.55
一騎討ちで、雑兵がたまに反撃で呂布相手に優勢に進めて引き分けることがある
当然のように、2回目で一刀両断されるんだけど

313: 2018/10/11(木) 19:57:37.23
>>311
引き分けで2回目ってことは武闘大会か?
しかしそんなことあるんだな

327: 2018/10/14(日) 04:57:59.29
>>311
そん時武力どんくらいだったの?
まさか1じゃないでしょ

312: 2018/10/11(木) 17:08:12.76
なんで雑兵は呂布へ挑むなんてことを・・・

314: 2018/10/11(木) 20:51:21.58
雑兵の能力オール1はもうギャグだろと一見思ってしまうけれど
能力成長が早い&どんな武将でもオール100を目指せるこのゲームに見事はまっているんだよね

初期オール30くらいで勘弁してくれとも思うが……

315: 2018/10/11(木) 21:42:34.02
PS1版だと師事鍛錬の経験値上昇が比較的抑えられてていい塩梅だった(PC版の半分くらい)

322: 2018/10/12(金) 22:13:24.64
>>315
そんぐらいでちょうどいいよな
師事とか相手との能力差にもよるけど一気に30~40くらい入るからな
3、4回やったら上がってしまうし

316: 2018/10/11(木) 21:55:15.76
俺「初めましてー」
メ「初めましてー」
俺「いや、何回も来てるんだけど」
メ「え?」
俺「ファン人気で成り立ってるアイドルでそういう適当なのやめた方がいいよマジで」
メ「ごめんなさい」

ごめんなさいとかそういう問題じゃないよな
ありえねーわマジで

318: 2018/10/12(金) 06:41:22.91
>>316
何の話?

317: 2018/10/11(木) 23:22:39.16
それだと雑兵でプレイする時にかなりきつくなってるわけだね……

323: 2018/10/13(土) 12:17:14.41
>>317
PS1版って雑兵いるの?

326: 2018/10/14(日) 02:30:47.64
>>323
いるよ、ALL1なのも同じ

319: 2018/10/12(金) 09:55:54.19
雑兵「初めましてー」
武将「初めましてー」
雑兵「いや、何回も手紙送ってるんだけど」
武将「え?」
雑兵「人脈で成り立ってる三国志7でそういう適当なのやめた方がいいよマジで」
武将「ごめんなさい」

ごめんなさいとかそういう問題じゃないよな
ありえねーわマジで

320: 2018/10/12(金) 15:23:45.59
雑兵だしな…
信長の足軽頭でも能力オール30あったのに雑兵は1だもんな…

321: 2018/10/12(金) 21:48:20.90
いくら鍛錬で上げやすいからってオール1はちょっとね・・・

324: 2018/10/13(土) 21:45:15.47
前線への異動願い出してくる武将の条件ってなんなんだろ
軍事やバランス好戦が関係するのかな

325: 2018/10/13(土) 23:14:31.51
武力80以上

328: 2018/10/14(日) 05:46:53.55
考えて見りゃいくら雑兵だからってオール1はひどいよなw

329: 2018/10/14(日) 06:55:16.28
村の力自慢とかでも武力に変換すると1になってしまうのだろうか(戦闘能力とは別モノなので)

339: 2018/10/15(月) 02:02:51.91
>>329
武力が単純な腕っ節だったら虞美人(武力3)や卑弥呼(武力8)とかと殴り合ったら負けるのか

330: 2018/10/14(日) 16:50:02.95
あのステータスは人を動かす立場の人間の能力値であって、兵法や政治を知らない人間が上の立場についたところであんなもんになるんじゃないか
魅力のなさは言い訳しずらいだろうが

331: 2018/10/14(日) 17:07:56.08

332: 2018/10/14(日) 17:16:04.60
ただの農民の知力・政治力の例として許?と同程度の25近辺
武力も指揮官としての能力だと考えれば同じ25近辺でいいかもしれない
魅力25というのはかなり酷い人物という事になってしまうので、ここだけは40近辺にして

333: 2018/10/14(日) 17:16:33.93
許ちょが入力できないらしい……

334: 2018/10/14(日) 17:44:41.23
費文偉(費イ)とか賈文和(賈ク)も代表格
そろそろゲーム内漢字にユーザー辞書を使わせてほしいので、コーエーさんPS5でアルティメット三國志VII出してクレメンス

335: 2018/10/14(日) 17:55:53.54
第二水準漢字はJISコードを直打ちしないとネットには反映されないよ
ttps://www.marbacka.net/msearch/tool.php

ttp://www.asahi-net.or.jp/~ax2s-kmtn/ref/jisx0208.html
を利用するといい

336: 2018/10/14(日) 18:37:18.91
steamで出すにも完全オリジナル版と便利にしたver出してくれればいいのにな
2000円とるならシナリオエディタとかつけてほしいけど硬直化した社風じゃ無理か

337: 2018/10/14(日) 21:37:50.29
それどころか、CD-ROMで出してた時は使えた197年とかが対応できてない劣化版なんだよ……
まだ動くCD-ROMはもう家宝だ

340: 2018/10/15(月) 10:21:16.22
雑兵弱弱って名前なくらいだからな
棒切れのような手足の栄養状態も悪そうな男/女なんだろう
虞美人も卑弥呼もいいもの食べてればオール1よりは強いはず

341: 2018/10/15(月) 10:40:17.30
昔の貂蝉は陸軍指揮1・水軍指揮1・武力1だったのに
って雑兵さん、芸妓と同等なのか……

民間人の中でもさらに駄目そうなのを選りすぐってきたんじゃないだろうか
水滸伝の武大と言うか

350: 2018/10/16(火) 17:30:38.49
>>341
なんでそれが雑兵とはいえ兵士になれたんだろうか・・・

342: 2018/10/15(月) 11:13:05.13
武力100でも酒飲んで気抜いて寝てたら寝首掻かれるのは呂布と張飛が証明してくれている

344: 2018/10/15(月) 14:17:23.31
>>342
サンプルがそいつらだと説得力がありすぎて困る

351: 2018/10/16(火) 17:45:15.91
>>343
それこそ雑兵でも撃退する時あるからなw
まぁそれは資格の腕に問題がありそうだけど

345: 2018/10/15(月) 17:42:43.46
乳児の状態でゲームをスタートして、身体が徐々に伸びて行くからこそのあの成長率なのかもしれない、雑兵

347: 2018/10/15(月) 22:33:31.42
そこで、周倉みたいな顔の女

348: 2018/10/15(月) 23:43:30.66
周倉のイメージ俺の中だとこれなんだ…
https://i.imgur.com/sNL0LPT.jpg

354: 2018/10/16(火) 19:17:22.60
>>348
めっちゃ懐かしいわ、これw

349: 2018/10/16(火) 06:58:55.03
ちょっとわかる
俺も三国志を最初に知ったのそれだった

352: 2018/10/16(火) 18:45:40.69
そう考えるとあの刺客って場合によっては雑兵よリ無能なのか
失敗した時わざわざ誰の差し金かわかるようなこと口走るのも分かる気がしてきた

353: 2018/10/16(火) 18:52:14.32
あの「うっ!諸葛亮様 失敗でございます」は酷すぎるよねw
なぜわざわざ首謀者の名を吐くのか

356: 2018/10/16(火) 23:59:18.44
>>355
その相手が親密度100の親友とかだったら
一体その後どうなってしまうんだろうか……w
「相手との親密度が42になります」とかでも不思議ではない

362: 2018/10/22(月) 00:41:31.25
>>359
名馬てそんな効果あったのか

363: 2018/10/22(月) 04:31:28.21
>>359
失敗する事あんだね
それにしても結構いろんなパターンの結果が出るんだな

360: 2018/10/17(水) 08:34:53.35
大学時代の友達と姜維と黄酷(+成都から不動の劉禅)でロールプレイしてるときに友達の黄酷は毎月味方陣営の親密42詣でしてた。

あと毎月巫女の神託イベントと称してサイコロ振って
閻宇の将軍位上げたり各方面で無理攻めを発生させたりしてた。
彼、元気かな

361: 2018/10/17(水) 12:50:49.21
良い話だな~(;_;)
ロールプレイ途中で飽きてなんだかんだ好き勝手遊び始めてしまう

364: 2018/10/23(火) 09:57:36.74
CPUに文句言っても仕方ないかもしれんが連弩持ちが乱射する時はもうちょい周りを見てくれ
なんが悲しくて味方の誤射で大損害受けなきゃいけないんだ

365: 2018/10/23(火) 13:13:21.87
仲間の黄忠と甘寧によく射抜かれます

366: 2018/10/23(火) 13:38:34.45
被害を受けたら「○○殿!それがしです、味方ですぞ!」とか注意してくれればいいのに

普通は「し、しまった、味方だった!」
義理が低い場合「そんな場所に陣取っておるのが悪いんじゃ」「巻き添えになりたくなければさっさとどけい」
挑発で頭に血が登っている場合「知ったことか!! ○○を討ち取るまで攻撃の手は緩めぬぞ!!」
などとリアクションがあるともっと楽しい

そう言えば、挑発を受けると乱射しまくるようになるって迷惑だけど面白いね

367: 2018/10/23(火) 14:31:16.80
マスクデータで乱射の誤射率が存在したら面白いかな
黄忠や淵なら混乱しててもそんなに外さないだろう

368: 2018/10/23(火) 16:08:42.19
いや、誤射と言うのは「乱射の範囲内に味方部隊がいても構わずに撃ってしまうこと」で発生し、命中率自体は100%当たる
乱射中に「そこは味方だから撃ってはならん」という冷静な判断は一切効かない

「マスクデータの冷静が高いと、範囲内に味方がいる時は乱射を使わず普通に発射する」というルーチンなら作れるんじゃないかな

369: 2018/10/23(火) 16:57:19.50
たまに乱射するメリットがなくてもする事あるから困る
範囲内に敵が一部隊しかいないんだから普通にうてよ

370: 2018/10/23(火) 17:09:31.13
そりゃ範囲内に味方がいても避けて打つ、とかだったら強すぎるとは思うけどさ・・・
誤射でトドメ刺されて退却する部隊見るとなんとも言えん気持ちになる

371: 2018/10/23(火) 17:11:32.65
もうじき同盟切れる国から来た増援軍に砦を囲ませて乱射(゚д゚)ウマー

376: 2018/10/26(金) 17:30:47.64
>>371
そうか・・・
こないだ増援軍できた甘寧がやたらうちの奴らを巻き込んで乱射してたがそんな思惑があったとは・・・

372: 2018/10/24(水) 20:03:05.85
乱射持ちが連弩でトドメ刺す時必ず乱射になるのはPSだけかの?

373: 2018/10/25(木) 16:26:41.46
あまり気にしたことないけど、そんな現象があったかな
Windows版では必ずそうなるという感じは無いと思う……

374: 2018/10/25(木) 18:03:42.05
いやもしかするとわりかしレアな「PS版」かもしれない

375: 2018/10/26(金) 12:45:16.62
PS1版はやりこんでたけどその現象は記憶にないなあ
連弩は基本普及させないようにしてたから、単に覚えてないだけかもしれないけど

378: 2018/10/26(金) 21:02:30.17
ところで戦況が劣勢になった時に「この戦勝ち目がないと判断した」とか言って勝手に動き出すのってなんかマスクデータ関係あるの?
何か文官タイプほど諦めが早い気がするけど

379: 2018/10/27(土) 02:31:17.12
義理と勇猛あたりが関係してそうな気がする

381: 2018/10/27(土) 08:48:28.44
>>379
義理はありそうだね
あとマスクデータじゃないけど友好も関係ありそう

380: 2018/10/27(土) 04:04:04.59
防衛戦であと全員で防御に入って数ターン乗り切れば守りきれるって時に勝手に行動取り始めた時は腹たったな
あと少ししのげば相手は引くのに何考えてんだと思った

383: 2018/10/28(日) 02:11:41.75
>>380
しかも勝手に動き出した後の行動に合理性がないから余計腹立つんだよな
単独で敵の集団に突っ込んで行った時はどうしてくれようかと

382: 2018/10/27(土) 09:13:09.06
太守でやってるときによく起こる気がするな
逆に君主でやってると滅多にない気がする

384: 2018/10/28(日) 02:37:41.27
野戦で最後の拠点周りで耐え抜きターン数が少なくなったとこで籠城戦に持ち込み耐え抜くって戦法をなぜCPUは理解してくれんのか

385: 2018/10/28(日) 03:15:29.28
一人だけ勝手に城に引っ込んでいった奴がいるから
野戦で全滅してもまだ数ターンは持つ、敵が城壁を壊してる間に時間切れになるはず
……と期待してたら城を捨てて逃げ出しやがったりとか

中で震えてるだけで勝てると言うのに

392: 2018/10/29(月) 17:58:26.46
>>385
退却する基準よくわからないよな
自軍とは関係ない勢力同士だと「野戦で打ち破りましたが退却しました」みたいなの結構見るけど

399: 2018/11/03(土) 11:56:29.97
>>385
でも篭ってるのが一人だけだったら門壊より全滅させようと攻撃してくんじゃないの?
弩兵が1~2部隊いれば十分仕留められるだろうしね

386: 2018/10/28(日) 09:30:33.70
CPUバカだと思ってたらとことん罠に引っ掛けられたりするよね…
博望坡かよってくらい火計と落とし穴にはめられたときはリセットしたくなった

387: 2018/10/28(日) 09:37:01.77
罠に関しては偵察ない武将の罠探が効かなさすぎる

389: 2018/10/28(日) 17:42:22.20
>>387
張飛とか許褚とかに至っては本当に探しながら歩いてんのか、ってくらい引っかかるからな

388: 2018/10/28(日) 17:41:10.44
知力がそのまま成功率だから、知力60だと60%しか成功しない
結構低いんだよね……

391: 2018/10/29(月) 17:47:25.30
>>388
そう考えると偵察の特技かなり有用だな
たしかに罠探さえすれば発見確率100%なんだたかな

393: 2018/10/29(月) 21:17:15.50
>>391
知力に関係無く100%発見なので
頭の悪い猛将が偵察持ってて騎馬隊で真っ先に行動できたらとても助かる

さらに、視界範囲+1も大きい

397: 2018/11/02(金) 17:08:33.86
>>393
脳筋武将は武力の高さ活かすために騎馬やらせてること多いからな
顔良や文醜、呂布とかに至っては最初から持ってるぐらいだし

394: 2018/10/30(火) 17:24:45.76
>>388
違う言い方すれば失敗する確率が40%もあるって事だしな

396: 2018/10/31(水) 17:24:43.67
>>388
たまに趙雲とかが罠探してるのに引っかかることがあるがそういう事か

406: 2018/11/06(火) 12:51:43.96
>>396
趙雲は偵察持ちだよ
夏侯惇あたりが意外と持ってなかった記憶

408: 2018/11/06(火) 14:52:13.32
>>406
夏侯惇は博望坡の戦いで罠に引っかかる役があるから……

>>407
マスクデータの冷静がそれに該当するかも

409: 2018/11/07(水) 13:39:09.71
>>406
趙雲持ってるのね
他の誰かと勘違いしてしたかな

390: 2018/10/28(日) 17:49:10.52
横山三国志の許チョなら「こういうところが一番危ない」と落石の罠を見抜いたのに……

後年になって酒飲んで奇襲を喰らったのがまずかったのか

401: 2018/11/04(日) 20:58:31.24
>>390
張飛も歳くってからちょくちょく頭脳プレイを見せたりしたんだけどね・・・
まあ若い頃に何度か失敗してるし、最期も酒と荒い気性のせいだから仕方ないか

402: 2018/11/05(月) 11:51:24.96
>>401
晩年の張飛の成長は鍛練の特技で反映してるんだと思う

395: 2018/10/30(火) 20:55:44.76
参軍のセリフは知力低いほうがすき

398: 2018/11/03(土) 02:50:42.79
>>395
「それがしですか?ううむ・・・」とかいうやつだね
それで出してくる案も知力が低いなりにちゃんと考えてはいるんだよなw

400: 2018/11/03(土) 22:46:58.69

403: 2018/11/05(月) 11:56:00.50
張飛には編集で反計を付けておくとなかなか面白い
知力は低いのでみんな計略を仕掛けてくるが
たまに反計でやり返されて「し、しまった、後半の張飛だった」という事が起きる

404: 2018/11/05(月) 18:10:54.02
定軍山の張飛とか張郃の挑発に対してわざと見える様に酒宴をやってるように見せて誘い込む、なんて事やってるしね
ゲームで言ったら挑発されて反計で返してるのを持でやってるシーンだよ

407: 2018/11/06(火) 14:48:03.34
>>405
戦術をたてる知力はあるけど短気で騙されやすいみたいな性質を持たせられれば良かったね

410: 2018/11/07(水) 14:08:55.56
どうでもいいけど後半の張飛の人は何年それ主張してるんだよw
俺も好きだからいいけどさ

411: 2018/11/07(水) 15:20:57.98
特に元ネタらしい話もないのに突如反計をかます袁術もなかなかイカス
なんでこんな秘密兵器を引っさげて来たんだろう……

412: 2018/11/08(木) 11:32:36.07
反計は知力にかなりの差があっても決まるから味方にいるんだったらいいけど、敵にいると厄介だ
CPUの文官は相手が自分より知力が低いと計略ばっかり仕掛けるから次々と仕掛けて軒並み混乱や足止めになる

413: 2018/11/08(木) 17:49:39.47
7は計略がお手軽な上に他のシリーズ見たいに副将で知力をカバーとかもできなくて張飛とかの猛将系は不遇だから後半張飛にしてほしい気持ちもわかる、固有の特技とかもないし

414: 2018/11/08(木) 23:15:01.98
CPUが計略大好きだから戦術シミュの呂布なんてシナリオ通して混乱させられてばかりだもんな

415: 2018/11/09(金) 11:06:03.59
ターンが一巡して「ようやく動けるようになった」と言った次の瞬間
呂布から煙が上がって次のターン開始というのがお約束

418: 2018/11/10(土) 03:38:22.04
>>415
呂布とかだと1ターンで治ればいい方だけどね
運が悪いと3~4ターンは混乱してることあるし

416: 2018/11/09(金) 23:35:26.18
脳筋の騎兵はグダグダ考えず「ヒャァ我慢できねえ突撃だぁ!」感が出て好き、混乱ハメも行動順の早さで多少補えるし
…鉄騎にされた?弩兵の知将からハメコンボ開始ですね。

419: 2018/11/11(日) 11:49:23.65
混乱からの立ち直りの早さって知力関係してんのかね
運良く混乱させた知力60あたりの敵なんかは次ターンには大体回復するよね

420: 2018/11/11(日) 12:35:29.74
一定(60)以上の知力なら次ターンで確定回復で、知力=混乱回復確率だったりして

421: 2018/11/11(日) 14:16:25.34
攻略本には冷静が低いほど回復が早い(すぐ混乱するけどすぐ立ち直る)ようなことが書いてあったけど
体感的には逆のような気もする……

422: 2018/11/14(水) 01:40:07.59
いいやおんな?いいやおんな?
女のくせに遠慮するなーwww

423: 2018/11/16(金) 02:45:07.20
PSP版だと新武将の特技のリセマラが辛すぎる
PC版は好きに設定できるんだろ?ええなあ

424: 2018/11/16(金) 03:09:12.20
まず無双・突撃・一騎・強行・水軍・火矢が揃うところから始めます
発明や医術もあると便利です

428: 2018/11/20(火) 01:13:32.86
>>424
でもそんなそろう事ないよね
たいてい火矢・強行・一騎あたりをあきらめることになる
というか無双と水軍があったらまぁ妥協するでしょ

429: 2018/11/20(火) 01:59:31.47
>>428
そらもうWizardry以来の伝統「いいもの(数字・特技)が出るまで連打」よ。
火矢は少し前に自分の中でプチ流行してたから愛用してただけだけど、無双・突撃・一騎・強行・水軍は確実にないと困る。
都市での鍛錬しない系プレイヤーだし・・・強行は馬である程度補完できるけど、生産のために北方都市まで兵站繋げるのは面倒だし・・・そんな感じで新武将登録は楽しい

431: 2018/11/20(火) 07:15:17.66
>>429
強行はアイテムの名馬
兵科の騎馬隊で補えるのは突撃

無双と水軍は後から手に入れるのが難しいから絶対に初期状態で欲しい
強行はアイテムで買えるので絶対必須ではない
騎馬隊で行くつもりなら突撃は削れる
連弩で行くつもりだと発明・応射・乱射・火矢・突撃と欲しいものが増えて大変

後はやっぱり偵察が欲しい

434: 2018/11/20(火) 08:03:49.20
>>431だった重ねてすまない

各部門最強チート級新武将数名を弱小戦力に送り込んでも全然仕事してくれないのが玉に瑕
呂布軍とか呂布軍とか呂布軍とか

425: 2018/11/16(金) 09:52:01.49
偵察・諜報・富豪も欲しい

427: 2018/11/19(月) 17:23:55.05
>>425
それと乱射も欲しいね

426: 2018/11/16(金) 21:38:50.91
配下プレイか君主プレイかでだいぶ欲しい特技変わってくるよね
君主ならアイテムで付与できる特技はあんまりいらない

432: 2018/11/20(火) 07:18:23.29
https://www39.atwiki.jp/sangokushi7/pages/67.html

武力タイプで偵察が出る確率は10%か……
そのうえ無双・水軍は必須、あと突撃・強行・一騎もできれば欲しい、応射や乱射も……
となるといったいどれほどの低確率になってしまうんだろうか
まさにウィザードリィだ

433: 2018/11/20(火) 08:01:24.38
>>731
頭郭図だったわすまない

435: 2018/11/20(火) 09:32:17.47
呂布様は戦争に勝った負けたを繰り返すうちに人材が全部他国に流れてしまう・・・

偵察無双水軍があれば妥協はできる
騎馬ない勢力いくなら突撃も欲しい
一騎持つならセットで医術が欲しい(贅沢)

436: 2018/11/20(火) 16:31:26.02
そんなに呂布軍ってきついのか
ちょっとやってみようかな……

・周囲が曹操、袁紹、劉備
・唯一の都市には木材があり、弩の配備は可能
・呂布、陳宮、張遼、高順、他数名。あと在野に蔵覇

見るからにきつそう

437: 2018/11/20(火) 18:42:26.33
まず劉備軍をブチのめして全員配下にできれば最高なんだけど、「できれば」の話でなぁ・・・
あと呂布の配下プレイだと呂布が混乱地獄で兵力20000がお飾りになって戦闘中に出奔(下野)したくなることうけあい

あるいは陳宮気分のマゾプレイが味わえる

439: 2018/11/20(火) 19:21:51.14
>>437
194や197シナリオだと対等以上にやりあえるのが劉備ぐらいしかいないからねぇ
劉備を狙うしかしかないんだが呂布とは相性悪い将が多いからなかなか登用に応じてくれないんだよな

438: 2018/11/20(火) 19:00:32.65
呂布軍配下でやると推挙しても蹴られるのが辛い

440: 2018/11/20(火) 19:31:18.63
義理が低い武将少ないしな
そして曹操配下となって攻めてくる

444: 2018/11/21(水) 21:13:32.69
>>440
元劉備配下が呂布運になってるの見たことないわ
今まで曹操か孫策か袁紹のだれかの配下なのはいくらでもみたのに

441: 2018/11/20(火) 20:02:10.41
袁術から玉璽奪い取れればワンチャンありそう

442: 2018/11/20(火) 20:55:26.99
呂布出撃で自分出ないでCPU戦にすると無茶苦茶つええよ
董卓軍将10人13万にこっちが5人6万とかでも勝ったりする
だいたい呂布一人残って戦争に勝っても戦況は悪化してる場合多しだが

443: 2018/11/21(水) 00:22:54.81
youtubeに呂布プレイ動画があったけど序盤がキツいみたいだったな

445: 2018/11/21(水) 21:14:45.40
訂正
呂布運✖
呂布軍○

446: 2018/11/21(水) 21:23:43.76
劉備・関羽・張飛は呂布に対して嫌いフラグがあったかもしれない
この自機のゲームにはまだそれは無かったかもしれないが
(武将固有ではなく、一度捕まった相手には一定期間登用に応じないとかの汎用システムだったかも)

447: 2018/11/21(水) 23:58:18.51
(条件)
1.捕虜武将と現在の君主との相性差が10以内
2.捕虜武将と現在の君主との相性差が20以内
3.捕虜武将の義理が12以上
4.捕虜武将の義理が8以上
5.捕虜武将の忠誠が80以上
6.捕虜武将の仕官年数が15年以上
7.捕虜処遇君主と捕虜武将との相性差が10以上
8.捕虜処遇君主と捕虜武将との親密が50以下

その3人は義理高いわ呂布との相性悪いわ呂布自身の魅力の低さも相まってどうしようもない
魅力100でも最高で90%みたいだし

456: 2018/11/23(金) 17:31:02.29
>>447
そりゃ呂布が登用できないわけだ
しかしそれで流出した関羽が孫策のとこ行ったときは苦労したな
ただでさえ厄介なのに

649: 2019/02/18(月) 15:40:33.68
>>648
登用の仕様はネタバレかつ自レスで申し訳ないけど>>447
他シリーズにはない大味な戦闘をどうか楽しんでください…

449: 2018/11/22(木) 01:49:55.57
7は斬首しまくるよねw

450: 2018/11/22(木) 11:35:25.85
斬首しても悪名上がるわけじゃないし、斬首に躊躇う必要がないからね

452: 2018/11/22(木) 12:06:23.46
関羽とかいうキングボンビー(祟り神)

453: 2018/11/22(木) 12:14:13.05
そこらの邪教の2倍の破壊力を持つ呪いをかけてくるからな……

と思ったけど関羽の半分の威力を持つ邪教がそこらへんにごろごろしてる古代中国はやばい

454: 2018/11/22(木) 12:21:39.08
劉封とか曹洪とか孫翊みたいな無双持ちで寝返らない奴は処刑したくなる

455: 2018/11/22(木) 12:56:32.01
主女主な女

457: 2018/11/24(土) 01:17:11.51
騎馬で突っ込んだとこで救援の大軍に出くわした邢道栄が万夫不当の活躍して驚いた
荀攸、ホウ統の混乱に蒋エンの足止めかいくぐって張遼の突撃を2回目で後退していなす
やるじゃん…

458: 2018/11/24(土) 01:36:38.95
まさに八面六臂

459: 2018/11/24(土) 01:42:33.96
おおっケイ道栄を捕らえたか→斬れっ

関羽を捕らえた・・・?→もう来るんじゃないぞ(釈放)

461: 2018/11/25(日) 09:22:57.30
14年じゃなかったかな
寿命1単位が7年で、関羽は寿命2減らしてくる

462: 2018/11/27(火) 21:15:03.93
CPUの鉄騎好きは異常
騎馬と弩と船だけくれよ…

463: 2018/11/27(火) 21:28:06.15
馬もないのに鉄甲と馬鎧を買いそろえようとするミーハー体質
おかげでようやく馬が手に入ったと思ったらいきなり鉄騎隊の条件成立

464: 2018/11/28(水) 04:52:33.13
鉄騎は鉄騎で強いからよし
むしろ鉄騎向きだなあと思う武将が馬鎧だけなくてもやもやすることも

575: 2019/01/07(月) 22:18:45.52
>>465,483,484,485,497
また逆張りガラプー
あらゆるものに癇癪を起こす迷惑な老人
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
人道に違反するガラプーはものを主張することを許されていない

466: 2018/11/30(金) 11:28:33.23
鉄騎は徐晃みたいな知勇兼備系統でプレイするときは悪くない面もあるのだが
張飛みたいな脳筋タイプだと強制後攻が足を引っ張って永久に混乱挑発を受け続けるハメになる
山岳系のマップで移動力が低くなるのも地味にしんどい

479: 2018/12/02(日) 09:27:39.58
>>466
自分は逆に知勇備えた将に騎馬で脳筋に鉄騎馬与えることが多いな
せっかく知力高い将は行動順遅くするのはもったいないし脳筋はどうせ遅いからデメリットも少ないだろうって理由で
無双と偵察持ちだけど突撃がなくてそこそこの知力を持つ関羽や徐晃みたいな将は生産できる時は必ず騎馬にしてる

489: 2018/12/02(日) 16:33:30.40
>>479
でも敵として考えたら脳筋は鉄騎のほうがやりやすい
やる事がない歩兵の文官とかに延々と計略やらせときゃいいから
たまに計略に失敗して大打撃食らったりはするけど

467: 2018/11/30(金) 11:36:44.77
最も鉄騎を配備したいのは曹操や袁紹

何かの間違いで騎馬隊になっていると君主自ら真っ先に敵陣に突っ込んでいって包囲され
無双が無いので袋叩きに遭って撃沈する……

468: 2018/11/30(金) 13:33:32.08
曹操は十常侍かなんかの屋敷に乗り込んで単独で大暴れして切り抜けたみたいなエピソードあった気がするのに武力系は控えめだよね
というか他が優秀すぎてバランス取るためにそういう設定なのかな

474: 2018/11/30(金) 22:16:55.03
>>468
曹操の場合、包囲されてボロ負けっていうケースも多いので(徐栄戦とか宛城とか)
そのへんも加味されてるのかもしれない
まあでも大国の君主が無双持ちだったらずるいよねっていうゲームバランスは当然ありそう
孫策お前のことやぞ

478: 2018/12/02(日) 05:24:19.13
>>474
ただ無双持ってるだけだったらどうとでもなるんだけどな
呂布なんかは知力が高いのが計略かけりゃそれで終わりだし

469: 2018/11/30(金) 14:31:07.55
曹操は武力100越えという最大の武器があるから・・・
これで無双水軍応射突撃どれかでもついてたら目も当てられない

471: 2018/11/30(金) 17:39:43.29
孫策は所詮が脳筋だからどうとでもなるけど関羽はホント三國志VIIのジョーカーみたいな存在
赤壁みたいなマップがもっとあれば水軍持ちの領地(主に南東)は手が付けられなかったかも

477: 2018/12/01(土) 11:43:40.15
>>471
その上やっとの思いで捕まえても義理が高いから登用になかなか応じないし
祟りが怖いから解放するしかないという

472: 2018/11/30(金) 19:23:07.95
孫策は結構長生きするよ
210年くらいまでは生きてないか?

475: 2018/12/01(土) 00:50:22.19
あー、そうだった、言われてみれば単騎敵陣に深く潜入して包囲殲滅されるのは曹操の得意技だった!
呂布戦で火に呑まれるとか

何度もそれで失敗してるのに、官渡の戦いでまた敵陣深く兵糧庫を狙いに行って
今度は成功させるんだからやっぱり凄いよね
普通なら「二度とあんなことはしないぞ」と慎重型に転身するのに

476: 2018/12/01(土) 01:00:44.34
曹操は敗戦(敗走)歴ズラっと書くだけでも凄そう
なんでこんだけ負けて生きてんの?みたいな

482: 2018/12/02(日) 10:36:10.62
>>476
いや、劉備には負けるだろう
あれでよく生き残れたよな

484: 2018/12/02(日) 11:24:16.85
>>476
確かに
相手からすりゃ追撃戦の際、最優先の標的だっていうのによく逃げ切ったよな
まぁそんだけ逃走の手助けをする部下に優秀なのが多かったってことかもしれんけど

480: 2018/12/02(日) 09:58:35.68
侵攻戦のとき偵察ない奴の騎馬隊は結構邪魔だよね

491: 2018/12/03(月) 22:26:37.83
>>480
偵察なくても80くらい知力あればどうにかなるかそんな高いのは大抵文官だからね
騎馬だと肝心の戦闘になったときがね

481: 2018/12/02(日) 10:13:18.66
匈奴5の奴らは騎馬にして先行させて罠踏ませてる
多くが武力低くて無双もないからあとは混乱受ける役と包囲効果しか期待してない

483: 2018/12/02(日) 10:39:41.70
曹操は敗走・敗戦歴だが
劉備は勢力滅亡・放浪歴だからな……

486: 2018/12/02(日) 12:31:04.63
部下の活躍で逃げ切るのは長坂の戦いだけど
その前に呂布にやられて曹操のもとに逃げ込むとか
曹操にやられて袁紹のもとに逃げ込むとか
関羽千里行の時に、袁紹のところから脱出して汝南に行きましたとか
個人でも相当な行動力があるよ

488: 2018/12/02(日) 14:13:48.06
放浪にしても呂布の行動範囲が狭すぎるのか劉備が異常なのか

490: 2018/12/03(月) 01:16:45.27
劉備が身を寄せたところはろくな目に遭ってないよね
疫病神だわ

492: 2018/12/04(火) 02:11:07.01
歩兵を使うメリットってなにかある?
馬か弩が使えるようになるとどちらかしか使わないや
武官は馬、文官は弩で十分すぎて中盤以降全く使わないや

493: 2018/12/04(火) 02:26:48.65
伏兵ができる
上手い人がこれを活用してかなり戦っていた動画があったんだが、残念ながら消えてしまった

みんなが弩隊の中で自分一人だけ歩兵で伏兵やるんじゃなくて
君主や太守で全員歩兵にして、策の増計で計略ポイント増やしてみんなで一斉に伏兵をやる
面白いことをやるものだと思ったよ

498: 2018/12/05(水) 22:18:30.23
>>493
そうか伏兵か
知力低い武官だと成功しにくいから忘れてた

494: 2018/12/04(火) 07:27:11.04
それな
状況によっては伏兵でじっくり戦った方がいい
特技があれば歩兵でも突撃できるし
というかせっかく突撃覚えたんだから歩兵やりたい

499: 2018/12/06(木) 22:56:13.69
>>494
確かに
突撃を特技で持ってりゃ伏兵とか使える歩兵のほうがいいかもな

495: 2018/12/04(火) 07:40:28.20
攻城戦で、門壊・攻撃の両方に対応できる。

496: 2018/12/04(火) 11:24:41.00
伏兵いいよね
1部隊に補給路取らせて伏兵で時間をかせぐゲリラ戦法はかなり有効
戦力劣勢時はこれに尽きる

497: 2018/12/04(火) 12:32:32.50
平原劉備の序盤は伏兵様様だった
袁紹を簡単に撃退できたし

500: 2018/12/07(金) 20:34:58.34
伏兵が成功したときに相手に与えるダメージって何で決まるんだろう?

501: 2018/12/07(金) 20:45:22.66
通常の攻撃と同じじゃないかな
さらに反撃を受けない、相手の行動をそこでストップさせられるというメリットがある

502: 2018/12/09(日) 22:00:39.61
こうしてみると歩兵って結構メリットあんだね

504: 2018/12/10(月) 17:14:37.12
象にのみ特効でそれ以外に使い道のない木獣とかいう最高級の産廃兵科
象の生産地あるいは「調教」持ち武将を抑えていれば他勢力が象を使うこともないので、ホント何考えて設定した

505: 2018/12/10(月) 18:07:13.62
木獣は兵科じゃなくて装備だろ?歩兵にしか乗らないみたいだがそっか、木鹿大王に強くなれるのも歩兵のメリットか

506: 2018/12/10(月) 18:48:49.08
南蛮関連は三国志演義でもネタ成分なのだけど蜀が主役なので外すわけに行かない
下手に強すぎてゲーム中の主力兵器にするわけにも行かず……というところなのかなあ

西羌国の鉄車隊を使ってみたい
普通の騎馬隊よりも突撃能力が大きいが落とし穴で壊滅するとか
山地や川に入れなくて立ち往生するとか

507: 2018/12/10(月) 23:53:17.51
包帯女/知らぬ女の藪女

508: 2018/12/11(火) 18:42:55.65
象は君主に装備させたら弱点なし、動きが遅いので余計なこともなし、なので
生産性が極端に低い事以外はそう悪くもないなと思ったりする 実際にそれやったことはないけど
木鹿大王とか使ってると武力以上に強いときあるしね

木獣ほどじゃないが攻城兵器も実際役に立つかっていうとそんなに・・・
井闌なんてイランわ ワハハ

509: 2018/12/12(水) 22:09:18.28
象は生産可能な場所が限られているから
どれほど弱かろうとも実害は無いというところが利点……かも

516: 2018/12/15(土) 13:54:40.98
>>509
使いどころがないよね
同じ南蛮由来でも藤甲兵は結構使えるのに
まあ相手が火矢とか打ってきたらやばいけど

510: 2018/12/13(木) 08:27:05.78
象が野戦で総大将を守るための装備なら、
攻城兵器は籠城戦で総大将を守るための装備だと思う。
総門壊・総攻撃中に総大将が壊滅するのを避けられるから。

511: 2018/12/13(木) 09:49:42.04
COMが籠城しないだけで籠城はかなり有効だから本来は投石はもっと強い兵科のはず
逆にCOMに攻められて投石が3部隊ぐらい混ざってるだけで防衛手段がなくなるってことも
まあ伏兵して30日経過すれば相手が包囲でも選ばない限り助かるが・・・

512: 2018/12/13(木) 15:23:38.87
女の拘りコーヒー

コーヒーを10億杯売った女が拘る女のブラック

513: 2018/12/13(木) 19:10:34.07
2部隊出陣させて参軍の策を鼓舞に全振りすれば包囲でもなんとかなるしなー

514: 2018/12/13(木) 21:32:03.01
>>513
王匡「董卓には勝てなかったよ…」

515: 2018/12/14(金) 13:06:30.90
つっま、コトリバコやおんなww持ち帰ってやおんなかww

517: 2018/12/15(土) 16:25:31.06
藤甲は自分の中では最弱兵科だ(使い道はあるけどね)
雨降ってりゃ強いんだがなあ

520: 2018/12/16(日) 03:11:39.87
>>517
藤甲兵って天候で性能変わるん?

518: 2018/12/15(土) 16:41:13.45
AIの火計好きも相まって強くてもそれ以上に燃えるもんなぁ

519: 2018/12/15(土) 18:05:04.95
藤甲は沼地マップでは最強だと思うぞ
三国シナリオの蜀で馬が手に入るまでの繋ぎにも使える

521: 2018/12/16(日) 03:17:47.11
あ、燃えにくくなるってことか
確かに文官の火計は無性に腹立つな

522: 2018/12/16(日) 05:13:02.50
不細工すぎたに本の女たち!

523: 2018/12/16(日) 05:43:36.25
火計も嫌だけど火矢が嫌すぎる
矢に強いのがウリのはずなのに火矢が使える相手には最大のカモ・・・

524: 2018/12/16(日) 19:23:01.27
象兵って最強の兵科だと思ってたけどてあんま評判よくないのね
生産地が一箇所しかない上に専用の特技まで必要で、唯一対抗装備が存在する兵科で生産費用が10000もするのに弱かったらほんとどうしようもないな

525: 2018/12/16(日) 19:31:39.16
ぶつかり合った時の打撃力は最強
ただし足が遅く行動順も遅いので、ぶつかり合いになるより前に前線は味方がふさいでおり
結局強さを活かす機会が得られなくなってしまう

やるとしたらまず強行は必須になる

526: 2018/12/17(月) 04:42:05.89
鉄騎もそうだけど、このゲームで行動順が遅いってのが致命的なのよな
脳筋タイプは文官の混乱や挑発で常に状態異常になる危険があるし、
知勇タイプだと持ち前の知力を計略には生かせなくなる

527: 2018/12/17(月) 09:10:05.03
武力20でも知力80以上なら馬に乗せて混乱仕掛けたほうが有利に運べるもんな
接敵前は罠探してぶつかったあとは混乱か包囲に参加か機動力活かして拠点制圧

528: 2018/12/19(水) 00:31:22.42
軍師タイプに混乱させてから武官タイプで突撃かますの気持ちいいよね
総騎馬隊じゃないと敵が囲みから移動したり、収拾で混乱回復されたりして成功しにくいけど

530: 2018/12/23(日) 20:28:12.95
>>528
無双持ち混乱させて「よし、取り囲んで武官で突撃だ」と思ったら収拾されるなんて何回あったか
収拾もちは文官が乱戦じゃないと優先的に狙えないし

529: 2018/12/19(水) 01:58:13.74
徐庶、陸遜のように軍師だが武力も高く
弩関係の特技を持たないので騎馬隊が最適という人が
運良くいてくれた時はもう最高だ

538: 2019/01/01(火) 12:40:51.15
>>529
でもそういうタイプってCPUだとうかつに前に出て囲まれてやられるってケースになるよね

531: 2018/12/23(日) 20:29:21.32
訂正
文官が✖
文官が多いから○

532: 2018/12/23(日) 20:48:05.43
武官に騎馬、文官に弩というオーソドックスなパターンがいまいち機能しないというのが問題だ

つまり文官に弩・武官に鉄騎というコンビネーションにすれば活きる……? 駄目かな

533: 2018/12/23(日) 20:50:22.38
敵が騎馬の場合
敵(騎馬)の行動が終わる → 文官(弩)が混乱させ、武官(鉄騎)が突撃

敵が弩の場合
文官(弩)が混乱させる → 敵(弩)が回復する → 武官(鉄騎)にターンが回るがすでに手遅れ

ううむ、どうも条件が限られるな……

534: 2018/12/24(月) 06:50:04.83
全員象兵にすれば問題解決やね(^-^)

535: 2018/12/24(月) 14:25:20.07
ところで混乱してる相手に一騎打ち申し込んでも断られることあるんだがあれって判定どうなってんだろ
こないだ混乱した顔良に張飛で一騎打ち申し込んだら断わられたんだが

536: 2018/12/24(月) 16:12:58.37
冷静と勇猛あたりが関わってそうな気はする
あくまで確率だとおもうからその顔良は5%くらいの拒否パーセントを引いたんじゃね?

539: 2019/01/01(火) 14:23:33.68
>>536
多分拒否する確率マジでそんくらいだろうね
その状況の脳筋に断られた事記憶にないし

540: 2019/01/01(火) 14:24:02.96
>>536
多分拒否する確率マジでそんくらいだろうね
その状況の脳筋に断られた事記憶にないし

537: 2018/12/25(火) 10:34:56.94
混乱中の一騎打ちはマスクデータに関係なく一定確率で拒否されるイメージ

542: 2019/01/02(水) 10:45:24.98
>>537
そういや挑発状態で一騎打ち申し込んだらどうなんだろ?
普段と同じかな

541: 2019/01/01(火) 14:24:49.04
なんか二重投稿になった
すいません

543: 2019/01/02(水) 13:45:52.94
普段と同じなんだ
怒り狂ってるんだから確実に引き受けてくれてもいいのに

544: 2019/01/02(水) 18:28:41.19
挑発は関係なさそう、混乱はセリフあるから確率上がってると思う
登用みたいに諸々の条件にひっかかるたびに確率下がってんじゃないかな
自分より武力が+5だと10%下げ、+10だと更に10%下げ、勇猛と冷静の±で10%上げ下げとか
混乱すると知力の低い武将ほど一騎打ちに持ち込める気がする
周倉や沙摩柯をよく混乱させて一騎打ちに持ち込むからこれは体感だけど

547: 2019/01/03(木) 08:05:16.83
>>544
このゲーム武力差が僅かでも実際に一騎打ちすると決定的に差が出たりするから脳筋でも自分より+2~3ぐらいの相手からは受けないよな
たまに受ける時は「勝手に一騎打ちを受けました」とか出てるからちゃんと判断してる時はしてない時があるんだろう

549: 2019/01/04(金) 07:35:00.69
>>544
絶対じゃないけど知力が低めで武力が高いのって勇猛が高そうな武将多いイメージ
周倉や沙摩柯とか正にそんな感じだよね

545: 2019/01/02(水) 23:23:58.30
やっぱ関係ないか
って事は周りが見えなくなるほど頭に血が上ってるのに一騎打ちを申し込まれるといきなり冷静になるという事かね
なんかシュールだなw

548: 2019/01/03(木) 08:08:15.36
訂正
ちゃんと判断してる時はしてない時が✖
ちゃんと判断してる時としてない時が◯

550: 2019/01/04(金) 17:49:29.91
混乱させた時人手があれば包囲して殴れば早いがなければやっぱ一騎打ちしたくなるな
勝てば確実にその部隊は仕留められるし

551: 2019/01/05(土) 02:27:45.51
兵数少ない序盤も結構有効だよね一騎打ち
184年劉備で顔良文醜を捕らえるときにやる

554: 2019/01/05(土) 11:27:18.15
>>551
勝ちさえすれば一騎打ちは確実に部隊を潰せるのがいいよね
包囲攻撃仕掛けても兵数がちょっとでも残ったらとどめ刺すためにもう1ターン手間がかかる

556: 2019/01/05(土) 12:13:27.00
>>551
顔良と文醜は武力が90台前半なのが痛いよね
もちろん低くないけど同じ年代に90台後半がゴロゴロいるからどうしても一緒打ちだと勝率が下がる

552: 2019/01/05(土) 11:15:06.03
董卓に仕官、牛輔の代で統一、うっかり300年エンド
董氏の痕跡の全くない牛氏の繁栄でもやもやする・・・
牛輔は太祖と呼ばれ敬われたって・・・ほとんど董卓が統一したのに・・・

553: 2019/01/05(土) 11:27:08.30
まさに歴史を覆した一発逆転だw
暴君董卓も、その歴史では史書に「乱れた時代を平定していった果断の士」として描かれて
牛輔は主君の血族が絶えた後に後を付き継いだ親戚で、
部下の言う事をよく聞いて治政の時代を築き上げた名君という事になってるんだろうな

555: 2019/01/05(土) 11:47:43.68
攻城戦の切り札も混乱一騎
通常混乱かからない知力差の奴にも手数で無理矢理混乱
反計だけは勘弁な!

反計持ってるか示してくれるのがやけに親切で今の肥ゲーからは考えられない・・・

557: 2019/01/05(土) 15:21:39.37
>>555
反計って持ってさえいれば100%発動するんだっけ?それとも発動しない時もあるんだったかな

558: 2019/01/05(土) 15:40:48.16
反計の発動率は多分知力依存か何かだと思う
張飛とか呂布にアイテム持たせても案外発動しない
多分知力60~70前後の武官に持たせるのが一番有効

559: 2019/01/05(土) 15:44:02.06
相手が計略をかけてくれれなきゃいけないしなあ
最も活躍させているのは袁術だと思う

560: 2019/01/05(土) 17:01:49.76
袁術は本当に反計を持つのに適任だな
文官たちが袁術に煽られてブチギレてるのいつ見ても笑ってしまう

561: 2019/01/05(土) 17:04:28.73
編集で馬超に持たせるのもいいぞ

曹操「この国に天子があることを知っているか」
馬超「知っているが、その天子を思うままにする賊がいる事も知っている」
曹操「なんだとこの野郎!」

562: 2019/01/05(土) 17:08:11.01
残念なのは、袁術レベルが相手だと計略無しでも十分なので、脳筋集団にあっさり蹴散らされることか。

563: 2019/01/05(土) 17:56:39.78
>>562
別に混乱とかさせなくても囲んで殴ればいいからね・・・

564: 2019/01/05(土) 20:05:23.28
曹豹の字は劣猫と定めて然るべき
字の無いキャラは真・三國無双オリジナルの字をどんどん制定していくことこそ真・三國無双のとるべき道
真・三國無双こそ、贔屓と欠陥だらけの羅貫中を超え、戯曲としての真の三國志の聖典となり世界を制圧し人心を支配すべき王者
そしてこちらの書き込みは全てが正義によるものであり100%正当性に満ちている
明らかに落ち度のある三国志の間違いを咎め立て、且つ適切なアドバイスをしたものを誹謗中傷と歪曲し吹聴するのは間違いなくお前らの悪意によるもの

565: 2019/01/05(土) 20:15:32.18
>>562-563
そのオチまで含めて袁術という一人のキャラを形作っているような気がする

566: 2019/01/05(土) 23:29:31.80
wiki読んでたけど登用って
(まだ劉備軍が存在しているので)関羽登用拒否、張飛登用拒否、劉備登用(劉備軍滅亡)の順で処理なんだね
通りで魏呉蜀潰したときに登用応じない奴が多いわけだ

567: 2019/01/06(日) 00:38:22.12
そして劉備に在野登用で関羽をスカウトしろと言っても失敗する
いくらなんでもこれは酷い

568: 2019/01/06(日) 03:18:43.82
俺は関羽で張飛(孫策軍所属一カ月目)のスカウトに失敗したな
お前ら実は仲悪いだろと思った

570: 2019/01/06(日) 10:04:40.60
>>568
マジレスすると恨みフラグ残ってた可能性

569: 2019/01/06(日) 06:01:36.72
関羽は劉備・張飛でも容赦無く祟るからね……

571: 2019/01/06(日) 12:46:18.22
ゲームのシステムとしてはそうなんだけど
やっぱりそこを突破できてもいいと思うんだよねえ……

573: 2019/01/06(日) 21:39:57.50
>>571
劉三兄弟とか劉備と諸葛亮とか周瑜と孫策とかにはそういうのがあってもいいとは思う

572: 2019/01/06(日) 21:09:05.31
なんか、任務で移動中の船の上で釣りが出来なくなってる
アプデで変えたんだろうけど、どういう理由で禁止にしたんだこれ
釣りが一番活かせるタイミングなのに
こんなことされたら、コントローラ置いてスマホやPC弄るぐらいしか移動待ちでやることがなくなる
ゲームから離れさせたいんだろうか
馬に乗った状態での扉開けも禁止になってるし、なんのためにそんなことしてるのかわからないアプデ要素が多いな

こうなるともう、ひたすら市街地の用水路で釣るしかなくなるけど
実に風情の無い奇妙な釣り
これ、釣り餌マックスだと最大約400回規模って数こなさなきゃいけないんだけどさ
日が暮れるよ
横でドラマ流したら余裕で1話見終わった
なんか違うでしょこんな時間の使わせ方は
もう、船釣り禁止までするなら、釣り事態廃止して、代わりに何か別な要素入れてくれっていう
アクションゲームなのに、一切動かず用水路眺めながらボタン連打に一時間二時間とか費やさせるのはおかしいでしょ
アクションすることに時間を使うようにしないと

それと、玉ソートの使えなさの原因もわかったけど、これ確実に一項目をピックアップするんじゃなく、いくつかの同系統の項目をまとめて挙げるんだよね
だから結局煩雑なままで、そのピックアップされた中からまた探すのにひたすら時間がかかってる
トリガー攻撃アップならそれだけを数値の高い順に並べて欲しい(且つ、トリガー攻撃の文字だけ色を変えて瞬間判別しやすく)のに、トリガー攻撃、属性攻撃、騎乗攻撃とか「攻撃要素」がまとめて挙がってきちゃう
さらに、現在装備中の物のフィルタオンオフがないから、一覧表が物凄く長くなる
それで結局また一覧表との睨めっこにばかり時間を無駄に費やさせられて、アクションに時間を使えない
何でソート機能一つまともに作れないのか
アクション以外のことに無駄な時間を割かせないで欲しい
ていうか、早く合成させろと
もうこのような武器育成システムは楽しくないので、合成方式に変えないと
そうすればもう一覧表なんてほとんど見なくて済むから

あと、誰かが装備してる装飾品を売却出来ないので、新しく装飾品を開発して数値更新しても、入れ替えがいつまで経っても出来ない
これ既に馬装備売却不可のときに良くないって言われて直した筈なのに、なぜ装飾品でも同じようにしないのか
94人もキャラいるなかで、いちいち誰が装備してるかなんて確かめてられないでしょ
やり込みプレイを阻害して気持ちを萎えさせる要素をどれだけ入れれば気が済むんだ
こういう部分くらいまともなものを作ってもらわないと困る

574: 2019/01/07(月) 13:26:51.65
簡単に能力上がるから一流どころではやる気にならんね
曹休、朱霊あたりの二流のほうが育成の楽しみがある

576: 2019/01/07(月) 23:08:56.47
無双偵察持ち高武力の朱霊、どこが二流なのか

577: 2019/01/07(月) 23:31:48.89
>>576
敵にいると「うげ、そこそこ面倒なのがいる」ぐらいには有能だよね
計略も割と効かないし

578: 2019/01/07(月) 23:48:39.13
敵としてもそうだし、太守プレイで朱霊みたいなのが手元に来てくれると大変助かる・・・

579: 2019/01/08(火) 13:26:26.89
曹休もそこそこの知力と弓特技3種持ちで弩兵として運用するなら下手に挑発される恐れがある黄忠や夏侯淵より使いやすい気がする
曹操の親族だから投降されることもないしね

580: 2019/01/08(火) 21:28:39.16
能力90台が一流、80~75くらいは二流、というのは他シリーズの話だからね
ここでは武力75、知力60とかだったら泣いて喜ぶレベル

他で言う「一流」である張遼とか関羽とかは
「いつまで手元にいてくれるのだろう…… あ、他都市の太守になった……」という
事実上いないも同然か、敵としてこちらに攻めてくる時だけ顔を見る人

581: 2019/01/08(火) 22:05:06.07
一流武将は発掘&推挙→君主から召し上げ→敵都市侵攻、敗北&登用→敵として再開
までがテンプレ

だから自君主と相性悪い一流武将は育てなかったり敢えて井欄で足かせ付けたりする

582: 2019/01/08(火) 22:29:49.30
太守プレイやってて呂布がずっと手元にいてくれることなんてほぼ無いよね
実に呂布らしいけども

583: 2019/01/09(水) 10:07:32.04
武力70以上と政治60以上の武将は召し上げられるからなあ
無双水軍もちで手元に置いておける蘇飛はほんとに救済措置だわ

584: 2019/01/09(水) 12:33:16.35
雑魚や文官を他前線あるいは内政内地に送って
常に一定数以下にすれば有力武将も残せるよ
残ったやつが太守になったら武将数少ないからかなりきつくなるけどね

585: 2019/01/09(水) 21:37:22.72
大勢力に仕えてるときに雑魚文官内地送りやったらそうそうたるメンバーを送り込んでくるよな

586: 2019/01/09(水) 23:59:48.04
政治を60以上にすると太守のオファーくるね
こっちは一武将でのんきにやりたいのに

598: 2019/01/12(土) 08:19:15.74
>>586
断っても断っても毎月のように来るから面倒になって引き受けちゃうよな

587: 2019/01/10(木) 00:03:55.28
そのためにも政治は50くらいで止めておいた方がいい
知力80も下手をすると軍師就任要請が来るので嫌
魅力も高すぎると、どうせ居もしない在野捜索をやれとうるさい
商才を持っていると米取引をやらされる

嫌な指示から逃げるのも一つの手だ

588: 2019/01/10(木) 01:21:05.42
胡車児 武力75知力21政治14魅力46

五百斤の荷を背負い一日七百里を歩んだという。
五百斤=300キロ

これが事実とすれば呂布より強そう
三國無双状態なのになんという過小評価

592: 2019/01/10(木) 02:49:30.66
>>588
1斤=600グラムと計算するのは現代の日本
昔の中国では226.67グラムだそうな
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4#%E4%B8%AD%E5%9B%BD

それで計算すると約113kgになる
それでも凄い怪力だ
あと700里(280km)は常人とは思えない

589: 2019/01/10(木) 01:37:55.35
何十キロか背負って山小屋に荷物運ぶ人(一般的な人間種族)もいるぐらいだし、バケモノじみた個体でさらになんかこうすごい成長してたら100キロぐらいならいけそう

590: 2019/01/10(木) 01:42:09.48
1日700里歩むって普通に考えてやばくないですか?

591: 2019/01/10(木) 01:45:30.64
三國志の1里400mだっけ?

593: 2019/01/10(木) 02:51:20.29
特技は一騎、無双、強行
強行を持ってるのはこの逸話からなんだろうな

基本能力の低さは、荷物持ちとしての性能が武勇にそのまま換算していいものかどうか判断に迷うところだし
特技を見てみるときちんと評価されていると思う

594: 2019/01/10(木) 10:34:37.93
周倉は関羽の赤兎馬に追いつくために1日900里を走る馬を手に入れたが
それでも100里差がつくのでその分は馬を背負って自分が走ったという

595: 2019/01/10(木) 10:35:08.10
わろす

596: 2019/01/10(木) 12:42:44.93
「馬の体重」で検索してみると380kg~1000kgと出てきた
当時の馬は、今ほど大柄では無かったという話もあるから少なく見積もるとしても
重量・距離ともに周倉の方が上と言う事になる

599: 2019/01/12(土) 14:21:04.99
>>596
周倉って正史にはでてこないんだっけ?
実在したのかな

597: 2019/01/10(木) 14:22:18.81
CR7「なぜ笑うんだい?」

会場の女が嘲笑うのを尻目に少年への神対応
男性だけでなく女の奴でも惚れるやおんなwwww

600: 2019/01/12(土) 14:30:54.85
モデルは呂布(関羽麾下)じゃなかったけ

601: 2019/01/12(土) 14:35:50.87
宮内庁警察本部で72億なんですよ、何なんだろ、たかだか22人の皇族を警備するために、年間72億。
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1546485945/l50

602: 2019/01/12(土) 14:57:31.07
これか
https://imazinnsei.com/archives/920

「信憑性は限りなく低い」と筆者自身で書いているし
仮定の上に仮定を積み重ねている話なのでなんとも……

603: 2019/01/12(土) 16:15:10.76
あんまり上級でやってないから気づかなかったけど、PCPK版の上級だと君主から無駄に在野武将探索命じられるのがなくなったから他機種でも上級なら改善されるかも

611: 2019/02/03(日) 06:46:24.80
>>603
本当あの無駄な在野探索はいらんよな
年末に年明けに備えて治安上げとこうとしてるのに在野探索してこい、とかアホかと

615: 2019/02/10(日) 02:37:49.11
>>611
12月ぐらいに在野探索とか間違いなく無意味だからな
在野武将ってほっといても2月ぐらいまでは自分から仕官してきたりするから年末にいるわけないのに

604: 2019/01/12(土) 16:24:58.80
ゲームの話を荒らし扱い
船橋OCN=不正
ガラプーの誹謗中傷行為を都合よく無視する
船橋OCN=不正
ゲームの話をするつもりがなく個人攻撃のためだけに来ている
船橋OCN=不正
明らかに船橋OCNは悪意の塊
悪意は人の道から外れている
船橋OCNは人として間違っている

他にも、こういうのも盛り上がるぞ
三國大戦モード
・マップの青点を魏軍、赤点を呉軍、新しく設けた緑点を蜀軍とした、チーム戦
・4対4対4の最大12人対戦
・各勢力同数で揃ったときに参加者が全員ゴーサインを出せば早期スタート可能
・追加参戦は、必ず各勢力一人ずつ揃ってマッチングしてから参戦開始で、人数の公平性を保つ
・回線落ちなどで人数が欠けたチームのみ、即マッチング補充可能
・マッチング中はロビーで観戦可能
・ファストトラベル不可で、マップの地形把握や、全体の戦況を鑑みた状況判断がチームスコアに影響
・NPCとして、未使用の無双武将も参戦する
・呂布などのその他勢力NPCは、マップでは黄点で表示されて散発的に乱入
・晋キャラはNPC人数のバランス上、その他勢力で取り扱い
・NPC無双武将は倒せばスコアになり、戦略上だと無双武将が居ない拠点を落としてくれる駒になるので、この動きを上手に利用すれば戦局が有利になる
・リスポーン制で、リスポーン回数が増えるほど、復帰までの待機時間(その間は味方プレイヤーを観戦可能)が長くなるペナルティが付く
・兵站線で形成された自軍勢力の深い所ほど、自分に有利なステータスバイアスがかかるので、タイマンでピンチになったら自陣へ逃げ込むことで安全確保~ときとして深追いしてきた奴に逆襲で一杯食わせることも可能
・拠点スコア、武将スコア、兵士スコアなどから成る総合スコアが多いチームが勝利
・大型拠点ほど、スコアが多く加算される
・ルームは制限時間が1時間~5時間までと、無期限(つまり敵本陣陥落まで)が設定可能
注目されてるルームなどは、日夜様々な立場の人が入れ替り立ち替わり戦線を支え合いながら、数日掛りの大戦に発展することも

それこそ、コーエーテクモはeスポーツを意識してるなら、こういうのを展開していかないと
PSNコミュニティをみればわかるけど、無双ユーザーには多くの外人がいる
そして外人はこういうのが好きだ
海外展開にも注力してるというし、そういうのを盛り上げるのに、こういうeスポーツ的なことは重要だ

605: 2019/01/31(木) 05:31:29.20
去年末からスレwikiがやけに編集されてるな
何があった?削除と復旧合戦?

606: 2019/01/31(木) 05:38:34.64
12/23に、全ページ「一時的に空白とします」に書き換えた荒らしがいたらしい

607: 2019/01/31(木) 06:06:05.28
復旧作業乙
漢詩紹介ページは量あるから後回しで良いかも

608: 2019/01/31(木) 06:36:42.43
これで全部復旧させたはず

しかし無駄な事をする奴がいたものだ
発見されて一時間で元に戻されるんだから

610: 2019/01/31(木) 13:58:59.63
>>608
お疲れさん、早朝から色々ありがとう

612: 2019/02/03(日) 11:23:27.87
>>608
お疲れさん
そういう事する奴って何が目的なんだろうね

609: 2019/01/31(木) 12:22:48.73
知らぬ間にそんな事があったのか
復旧作業してくれた人は乙やで

613: 2019/02/06(水) 06:30:20.75
wikiのレイアウトが変わっているけど、管理人さんが変えたのかな
あそこの管理人さんってまだ見ててくれてる?

614: 2019/02/08(金) 01:25:36.64
atwiki自体に仕様変更があったみたいだからその影響の気もする

616: 2019/02/10(日) 07:03:05.56
そういうゲームシステム上の事まで認識して動いてるわけじゃないとは言え、やっぱり言われると嫌だよね

あと魅力が高い武将で嫌なのが
徴兵してくれと太守に言われる → 自分が徴兵したら他のみんなは即出陣して、都市に自分一人だけが取り残される
というパターン

617: 2019/02/11(月) 00:39:32.25
>>616
武力が低いとありがちだね
徴兵したの自分の兵士数が0で置いてかれるとか
そりゃ武力高いのから優先されるの当たり前だがなんか納得いかん

618: 2019/02/11(月) 01:14:43.58
>>613-614
これか
https://atwiki.jp/news/465

もうしばらく経って何も無かったらwikiの管理人さんはもう見てないと考えた方が良さそうだね……

619: 2019/02/11(月) 14:10:38.05
このゲームなんで自分(プレイヤー)が罠を仕掛けられない(勝手に設置される)のかだけが未だにわからない
罠設置0個にして策ポイント浮かして策に回すとかそういうのをさぁ

620: 2019/02/11(月) 14:20:22.66
参軍になるとできるよ

しかし太守の時には「おい参軍の野郎、勝手に変なとこに罠仕掛けて策ポイント無駄にしてんじゃねえ」という事がよく起きる……

621: 2019/02/11(月) 14:30:48.59
>>620
できるの!?サンクス
プレイ時間の99割が君主プレイだから思いもよらなかった

625: 2019/02/11(月) 17:11:49.11
>>621
つ、突っこまないぞ

622: 2019/02/11(月) 14:34:59.24
ああ、君主だとできない
軍師だと絶対参軍になるから、軍師でプレイすると見れるよ

623: 2019/02/11(月) 14:38:20.07
>>622
あ、うん、それは大丈夫わかる。ありがとう。>参軍時にできる
配下プレイだとどうしても「(命令する・命令されない)自由」が欲しくなって君主になってしまう性(サガ)

624: 2019/02/11(月) 14:52:09.24
一般だと巡察や鍛錬をやってられる代わりに戦略上の自由が利かない
君主だと全ての命令ができる代わりに忠誠度上げと武将配置だけで行動力が尽きることも多々ある
太守はその中間

この「どれでプレイしてもそれぞれに不自由がある」というのがこのゲームの上手いところだよね
自分は君主やってみたら面倒だったのでいつも一般

626: 2019/02/11(月) 17:16:06.86
挑発された武将がたまにやる謎スライド
そのまま川に入って来て攻めてほしかったのに!

627: 2019/02/11(月) 19:05:11.33
対岸の張飛に挑発成功してしめしめと思ってたのになぜか迂回される(しかも届かない)とか有るな
どういう判断基準なのか分からんが

644: 2019/02/16(土) 02:15:24.54
>>627
挑発状態って挑発した相手にまっすぐ突っ込む場合とよくわからん動きをする場合があるよな

628: 2019/02/11(月) 22:35:55.20
火罠を密集配置して火の海を作るとすごく楽しい

629: 2019/02/12(火) 01:41:03.60
一般…君主太守がお願い聞いてくれない仲間アホすぎ
軍師「捜索してね」
使者「太守やってね」
太守…君主が有能武将連れていっちゃう
援軍アホすぎ
軍師「捜索してね」
君主…助けて!プライベートな時間が作れないの!
軍師「捜索してね」

軍師…誰も俺に命令はできない罠配置なら任せろー
君主「相談のってね」

どの身分でやっても微妙にストレスあるよね

635: 2019/02/13(水) 22:43:32.53
>>629
君主は行動力不足はあるが好きに動かせるし、太守や一般も自分の領地見てるだけでいいからまあ許せる
軍師プレイが一番ストレス溜まる。コツコツと戦争準備してたのに辺鄙なとこに攻め込んで防衛線増やされたり将減らされたりして予定狂わされると他国に亡命したくなる

630: 2019/02/12(火) 01:48:41.90
もはや知力80・政治60・魅力80以上になってはいけない世界
軍師・太守・在野捜索の地獄が待ち受ける

それを外しても「商業やってー」「訓練したいんですけど!!」からは逃れられない……

631: 2019/02/12(火) 02:09:32.84
なにか仕事してくれはまだいい、わかる。
何も命令されてない時に「訓練したい」「だが断る」はおかしいだろ・・・「戦争しようぜ!」「却下」ならまだわかるけどさぁ。

632: 2019/02/12(火) 03:32:33.50
太守(指示していないのに訓練したいとは…まさか謀反を企てているのでは?)
とか思っているのかもしれない

633: 2019/02/13(水) 15:31:13.46
リスクを嫌う女、寡黙な女に注意
自分で稼いできた男性はこんな女は避けろ

634: 2019/02/13(水) 17:40:30.38
やっぱ鯉沼より、シブサワコウの方が偉いのかね

しかし、鯉沼は技術畑で営業や利益は考えられない上、その技術もドン詰まりだし、
シブサワコウは歴史やゲームデザインしか考えられない上、その知識と情熱もドン詰まりだし、
上が揃ってダメだから出てくるものは量産型劣化コピー&山盛りバグで、
今では自社開発どころか最低限の外注や監修でさえ管理できなくなっている

コーエーのソシャゲ新三國志なんてヒデェぞ
三国志なのに関羽も司馬懿も登場しない
城の外観変えるだけで6万円かかるし、張飛・呂布・諸葛亮の3人武将を揃えるだけで174万円。車買えるw

636: 2019/02/14(木) 02:37:27.94
なるほど、そういう事もあるのか
国全体に指示を出せるうえ、面倒な人事異動や太守任命、忠誠度上げは君主にやらせて
軍師が一番好き勝手できると思っていたけど、100%思い通りには行かないものなんだな

640: 2019/02/15(金) 20:10:49.70
>>636
好き勝手やろうと思えばそれなりに出来るけど発言力がすごい勢いで減ってくしね
君主と同じノリでやってるとすぐ底をつく

641: 2019/02/15(金) 21:20:18.03
>>640
ほならね、自分がやめろって話でしょ?私はそう言いたい

637: 2019/02/14(木) 04:28:48.10
軍師は君主と同じ都市に絶対に勝てる面子を集めて毎ターン戦争し続けると捗る

638: 2019/02/14(木) 17:38:00.07
変な話、自分の国を絶対負けさせたくないって気持ちが強いならこのゲームの軍師は向いてない
適度に無責任に君主のサポートしながら自由にやるくらいのほうが楽しめる
忠誠上げや人事異動で行動力消費しないのは実際楽だし

639: 2019/02/14(木) 20:18:38.94
そうそう、ほぼ全権を委託されながら「責任を取るのは君主だ」という気楽な立場

しかし君主ですら、いざとなったら国を捨てて自分一人逃げ出すことが可能という自由すぎるシステム

642: 2019/02/15(金) 21:24:19.85
知力96に書物で+5くらいにしておいて
発言力が尽きたら書物を売却して軍師交代してもらい
一般になったらまた書物を買い戻して軍師に復帰
これで発言力は最大に戻っている

643: 2019/02/15(金) 21:25:10.78
と書いて気づいたけど、もし諸葛亮の知力が最初から100だったらこの手が使えなくなるんだな
よく考えてあるものだ……

645: 2019/02/18(月) 13:14:17.71
説明書ないジャンク品買ったからとりあえず烏丸プレイで早速公そんさん攻めて占領した
全員捕虜にしたが1人も全く登用に応じないんだけどこんなもん?

651: 2019/02/18(月) 19:21:25.62
wikiにある登用成功率で>>645の状況での確率を調べてみたが
丘力居  相性99 魅力53 基礎確率70%

公孫サン 相性60 義理9  君主の登用にも当てはまるかわからないので省略
公孫越  相性60 義理8  登用成功率10%
公孫続  相性60 義理7  登用成功率20%
公孫範  相性61 義理6  登用成功率20%
厳鋼    相性66 義理7  登用成功率20%
単経    相性65 義理9  登用成功率10%

とまあかなりボロボロ見たいね、ただ公孫サンは君主と相性近いのが固まってるから登用しにくいけど、全体的には登用に応じる事は多いよ

646: 2019/02/18(月) 13:39:33.27
烏丸プレイ?
7にそういうのあったっけ……

647: 2019/02/18(月) 14:19:57.43
楽浪で鳥丸系武将使っての君主プレイかな?
親密度も低い、相性も悪いそして蛮族は魅力も低いから登用はかなり厳しいよ
呂布プレイも似たようなことになるけど

648: 2019/02/18(月) 14:31:47.87
早速のレスありがとう
そうです黄巾シナリオの右上、君主プレイすね烏丸系の
ノブやら三國志シリーズ1から6までやったことあるんだけど7、8人捕まえたから1、2人ぐらいあるのかと思ったらここまで辛い捕虜登用初めてで面食らって
親密、相性、魅力ですかサンクス
武将、太守プレイてのもシリーズ初体験なのでまずは武将からやってみます
ありがとう

655: 2019/02/19(火) 19:57:40.15
>>648
確かに相性は良くないが7~8人捕まえて一人も応じないってのはまた随分と運がないね

650: 2019/02/18(月) 15:43:26.69
>捕虜処遇君主と捕虜武将との相性差が10以上
こんなに狭い範囲だったのか
じゃあ相性75の君主が登用しやすいのは65~85までなのか……

652: 2019/02/18(月) 20:05:00.65
COMがこちらの言うことを聞いてくれるか
親密度ゲーなところがあったり

656: 2019/02/19(火) 21:02:56.14
>>652
特に武将プレイだとそうだな
何かしたくても太守や君主と仲良くないと何もできんし

653: 2019/02/18(月) 20:36:04.76
君主プレイ時に内政する時に、複数人選んで最後に君主を選択すると友情タッグ・・・もとい親密度の高い武将が協力してくれるアレが出にくいと感じたので
君主を先に選択してその後に親密度の高い武将を選ぶようにすると最後に選んだ武将が協力してくれる率が気持ち程度上がったような・・・

・・・って検証じゃなくただのプレイ感覚だけど

654: 2019/02/19(火) 11:48:23.81
世界一女らしい女の中のオ・ン・ナ

657: 2019/02/19(火) 21:10:41.67
太守でも
「さあ準備万端整った、攻め込むぞ。じゃあ隣県知事さん援軍頼むよ」
「やだ」
があるから……

658: 2019/02/20(水) 08:23:49.51
巡察で民心掌握上げずに鍛練やってたは
なかなか特技貰えねえなと思ったら

659: 2019/02/20(水) 08:32:17.78
守備側応援に行って自軍兵力優勢を確認
がら空きの本陣(拠点)?に待機し続けて後はみんなに任せた、また戦功一位かな?なんて思ってたら作戦包囲だったみたいで一瞬で敗北しててワロタ
自軍の兵が多すぎて籠城戦になる前に撤退する相手にもワロタ

660: 2019/02/20(水) 08:37:49.96
孔明太守、参軍紀霊のオレ
お、雷やんけと毎ターン使うも孔明に落ち続けて退却しててワロタ

661: 2019/02/20(水) 14:02:06.74
ぶっ飛ばしてやおんなかコノヤオンナーww

662: 2019/02/20(水) 18:45:37.88
早い年度のシナリオなら、玉璽を巡察で発掘すれば魅力100になって登用成功率の大きなサポートになる
まあ君主が巡察してるヒマはあんまり無かったりもするんだけど・・・
あと、特に欲しい他国の武将がいたら、あらかじめ手紙と訪問で仲良くなっておくとこれも登用成功率に寄与する
まあ君主が訪問してる(ry

668: 2019/02/20(水) 21:48:36.36
>>662
玉璽に限らず君主にアイテム献上とかあってもよかったのにね。君主には名馬持ってて欲しいし、的廬なんかは実際趙雲からの贈り物なんだっけ?
てか一般武将が玉璽隠し持ってたら処刑案件よなあ。ふと思ったけど献帝のアイテムくれくれって玉璽も対象になんのかな?なったとしても翌月には市民の倉にまた眠ってそうだけど

663: 2019/02/20(水) 18:47:53.88
189年はとりあえず劉備三兄弟と繋ぎを取っておくと
ほどなくして滅亡するので拾うことができる

673: 2019/02/21(木) 07:02:48.05
>>663
197年でもそれできるよね
手紙で知り合って親密度上げときゃよそに登用されても横取りできる

675: 2019/02/21(木) 17:57:17.02
>>663
関羽と仲良くしとくだけで無双と水軍手に入る可能性あって便利だね
港湾都市近くにない、放牧都市でも貰いにくい馬騰で世話になった
相性も良いんだろな

664: 2019/02/20(水) 20:10:29.82
参考になります
ちょっとコツ掴めてきた

665: 2019/02/20(水) 20:17:20.51
189年シナリオ(PSP版だとシナリオ2)は孫堅vs陶謙(→陳珪→陳登)の東南の争いがアツい
プレイヤーが介入しないと、どうしても孫堅軍の人材が圧倒しだすけど、早いうちに陶謙軍が南征(という名の空き地取り)すると在野武将総取りでわりと充実する

曹操?あいつ(189年スタートでは)中盤まで動かなさすぎてダメだわ

667: 2019/02/20(水) 20:24:29.85
>>666
歴史の修正力かな?

672: 2019/02/21(木) 05:18:07.51
>>665
そのパターンで、陶謙が新しい空白地をとる、留守になった城を曹操がとる、いつのまにか曹操が江南の覇者になってたことがあった
後で対決したけど、初期曹操勢力と孫策勢力のオールスター軍で、最初はしばらく手がつけられなかった。
難易度が高くなるから、わざとそうなりにくいように設定してるのかな

669: 2019/02/21(木) 00:07:31.97
アイテム献上ほしい

677: 2019/02/22(金) 15:18:57.60
>>669
パラメータアップ効果のアイテムは重複しないからなぁ
被ったら売るしないっていうのもね

670: 2019/02/21(木) 03:13:09.54
あるといいよね
腹心の部下に武力+2の武器とか知力+5の本とかあげたい

知力67しかない参軍候補にせめて72まで補強するとか……

671: 2019/02/21(木) 03:18:45.07
だから後のシリーズで研究とかやって武将の能力を上げることができるシステムがついたのかな

674: 2019/02/21(木) 07:22:20.62
197年の劉備ってプレイヤーが介入しないと絶対呂布が滅ぼすよな

676: 2019/02/21(木) 18:07:31.65
馬騰~馬超~劉備~関羽 と相性はバッチリのはず

関羽を得た馬騰軍って本当にいい感じで進むと思う
関羽に唯一無い突撃も騎馬を与えてカバーできるし

678: 2019/02/22(金) 15:19:44.68
訂正
売るしない✖
売るしかない◯

684: 2019/02/22(金) 20:04:31.27
>>679
一応寄付すりゃ名声が上がるけどアイテム買い揃えられる頃には名声も相当上がっててそんないらんしなー

680: 2019/02/22(金) 17:52:55.56
毎月どのくらい課金してるの?ちなみにワシは5千~2万くらいで遊んでる

681: 2019/02/22(金) 17:55:14.37
↑ミス(><) スルーで。

682: 2019/02/22(金) 18:03:31.48
ロシア国防省:日本は地震を偽装した核実験を止めよ
https://twitter.com/shantiphula/status/1019206411962576896
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

683: 2019/02/22(金) 18:34:04.16
189年開始で現在207年11月
この年代まで生き延びてる麹義(きくぎ・62歳)の戦闘が88(元は81)になっててワロタ

野生の廖化が斬首を回避しつつ長生きしたら、自然に戦闘100まで行くんかなぁ・・・
戦闘が上がるってことは戦争に参加したりして上がるってことだろうから、数十年間は戦乱を維持しないと・・・(黒幕か)

685: 2019/02/22(金) 20:08:33.51
そもそも名声が上がる事に意義を見出せないので……

功績が上がる → 品官が上がる → 最大兵力が増える
名声が上がる → トップ10に入ると神様から金を授かる → と言っても金の使い道はそんなに……

せっかく功績と名声を別データにしたのなら、名声によって得られるメリットがもっと大きければ良かったのに

686: 2019/02/22(金) 20:10:10.32
君主が官爵持ってないと配下武将は兵5000までしか編成できなかった三國志VIとかいう修羅

689: 2019/02/22(金) 21:35:20.19
>>687
なるほど、寿命があったか
でもそれくらいピンポイントで条件が整った状態でもなければなあ
戯志才なんて絶対間に合わない

占卜持った友人に頼みに行くにも金10000というとんでもない価格を要求されるし……

693: 2019/02/23(土) 08:27:52.73
>>689
でもそう考えると一応金を貯め込んでおく事に意味があるのか

688: 2019/02/22(金) 21:07:54.80
名声を気にするのは在野からの仕官時と軍師プレイでの発言力絡みぐらいだな

690: 2019/02/22(金) 22:32:23.78
やはり舌戦かな

691: 2019/02/22(金) 23:38:27.41
名声はゲーム序盤で後漢末三将軍や士孫瑞がイキるためにある(暴言)

692: 2019/02/23(土) 00:55:02.16
急いては事を

698: 2019/02/23(土) 10:27:56.63
>>692
士孫汁 (魅力99)

694: 2019/02/23(土) 08:48:09.86
一騎討ち大会や漢詩大会で毎回優勝し(+1000ずつ)
名士十選に入って神様から金をもらい(+3000)
それでも足りるかどうか分からんからなあ、10000という価格は

君主なら都市の金を流用すれば軽いものだが

695: 2019/02/23(土) 10:09:32.76
久しぶりに「三国志 Three Kingdoms」1話から見てたら又、三国志やりたくなってしまった。
ps2の7と11だけはまだ手元にある

11はやる気にならないけど7は何かのきっかけでまたやりたくなってしまう
一度修理したから初期型㎰3もまだまだ現役だし、でもやり始めて
序盤過ぎると完全な作業ゲーになってしまうので途中で投げてしまう
ずっとその繰り返しです

696: 2019/02/23(土) 10:22:38.96
嘘書き込んでしまった。手元にあるのは9と11で今やり始めたのは
9で何年かおきにやりたくなるのは9でした 7はとっくに手放してます
9と7勘違いしてました ゴメンナサイ

697: 2019/02/23(土) 10:22:45.12
嘘書き込んでしまった。手元にあるのは9と11で今やり始めたのは
9で何年かおきにやりたくなるのは9でした 7はとっくに手放してます
9と7勘違いしてました ゴメンナサイ

699: 2019/02/23(土) 14:39:34.54
虎🐯捕まえてみたいんだけど聖○て特技どうやって取ってますか?

700: 2019/02/23(土) 14:43:36.41
新武将登録で魅力型で作っている

701: 2019/02/23(土) 14:59:20.88
それぐらい既存武将が手に入れるにはランダムで大変てわけっすか

702: 2019/02/23(土) 15:10:10.33
だと思う

とりあえず一騎は最初からあって武力が高い武将でプレイするとして
「装備を5つ以上持って名士十選に入る」の条件をクリアする頃にはすでに天下統一も間近で聖獣もいらなくなっている
プレイする時のモチベーションも「ここまでずっと聖獣無しでプレイしてきたのに、いまさらもらってもなあ……」という気になってしまう

それよりは最初から一騎と聖痕を持った武将で開始して「聖獣を集めて戦うぞ」と決めた方がプレイしやすいと思う

709: 2019/02/24(日) 02:09:43.30
>>702
最初から聖痕と一騎両方持ってるのって誰がいるっけ?
源義経くらいしか思いつかん

710: 2019/02/24(日) 03:42:26.47
>>709
そもそも聖痕を最初から持っている武将が他にいないんじゃないかな
後は新武将登録で魅力型で作る

703: 2019/02/23(土) 15:41:37.80
わかりやすい解説ありがとう
なるほどなと納得してしまいました

704: 2019/02/23(土) 16:35:07.08
普通にプレイしてて聖獣を入手しても、ラストエリクサー以上に使わねえなってなる

713: 2019/02/24(日) 13:20:45.45
>>704
使いどころが分かりづらいよね

705: 2019/02/23(土) 17:16:05.51
早期に入手しても、計略ポイント100の確保ができずに只のペットになっていることもありがち。

706: 2019/02/23(土) 17:35:14.34
太守か参軍になって、増計で計略ポイントを増やすという手もあるけど
魅力型武将は武力も知力も政治もそう高くできない(政治60以上は確実にできるので太守狙いがいい)

1.武力75近辺、政治55くらい(最初は一般で行きたい)、聖痕と一騎は必須。これで武将登録する
2.在野でスタート。どこかに仕官したり、武力を上げたりする準備期間
3.武力が90くらいになったら他の武将と親密度を上げて虎狩りに行き、聖獣を集める
4.経験を積んだり本を買ったりして政治60を超え、太守になる

こんな感じで進めている

707: 2019/02/23(土) 17:55:50.48
舌戦はランダム?

708: 2019/02/23(土) 19:01:15.72
このゲームには舌戦は無い

711: 2019/02/24(日) 09:39:12.92
調教持ってる武将訪問しまくりでも買ったりできる
成吉思汗に聖獣全部もらった

712: 2019/02/24(日) 10:29:34.29
残り寿命によっては聖獣よりも寿命伸ばしてほしい時もあるな

714: 2019/02/24(日) 13:48:47.22
義経はもうあざといほどの武将の理想型になってるから
別に聖獣を使わなくてもそのまま普通に大暴れできちゃう気がする

武力99 もう欲しい特技は無いので、呂布のように「水軍を習いたいのにもう武力の上限までぎりぎりしかない!」と悩まなくていい
知力75 高めだが軍師就任は求められない
政治68 ここが惜しい 58なら太守就任依頼が来ないから完璧だったのに 太守前提で動くしかない
魅力96 ここも在野捜索依頼が来るから惜しい

鼓舞、収拾
強行、偵察
無双、突撃、水軍、一騎
聖痕

関羽、趙雲、孫策、張遼よりも強いぞ

716: 2019/02/24(日) 17:27:04.59
>>714
太守は前線都市だったらいいんだが後方都市だったら蚊帳の外にされるもんな

715: 2019/02/24(日) 15:30:51.33
聖痕の件サンクス
7の個性だから初めから意識して一度は試してみますありがとう

717: 2019/02/24(日) 20:17:02.75
聖獣

719: 2019/02/26(火) 22:40:55.46
でもそれ自分の行動順が来る前に君主の番が来ると誰か他の人太守にしちゃうよね

720: 2019/02/26(火) 22:43:37.68
行動順はおそらく君主→軍師→太守の順で来るから
そのターンのうちに移動ができれば間違いない

721: 2019/02/27(水) 00:02:20.58
操作武将(太守)の政治次第だなー
太守同士の行動順は多分政治順で回ってくるので、
例えば関羽みたいな政治高めの太守を操作する場合、

CPU劉備のターン→関羽のターン→CPU趙雲のターン(攻め込む)→CPU劉備のターン→関羽のターン

みたいに、他の太守より先行してターンが来ることになると思う
この場合は趙雲が作った空白地はプレイヤーにはどうしようもないし、運良く敵が攻めてこないことを祈るしかない

726: 2019/03/01(金) 19:42:14.44
>>721
あー、だからたまにガラ空きになった都市に敵が攻めてこなかったりするのか
隣接してる敵都市の太守の行動順がもう終わってたんだな

727: 2019/03/02(土) 05:52:02.98
>>726
行動の順番は勢力単位で決定されているから、その可能性は低い。
方針の関係(防備など)か、武官不足(戦闘50以上が二人未満)で動けなかったのだと思う。

722: 2019/02/27(水) 00:09:05.30
ちなみに厳密には、君主→軍師→太守の順ではなく、
まず君主→太守(政治順)でターンが来る「都市の順番」が決定され、
さらに各都市内で軍師→太守(君主)→一般の順でターンが回ってくる

君主と同じ都市に軍師がいれば誰よりも(君主よりも)速くターンが来るが、
太守の政治が低いとたとえ諸葛亮が軍師でもターンが回ってくるのは遅くなる
つまり、君主プレイをする場合、軍師に人材捜索の補助をして欲しいならできる限り自分と同じ都市に置いておいた方が良い

・・・たまに君主直々に捜索しろとか言ってくるのが玉に瑕だが、
君主の立場からなら断っても嫌われフラグは立たないから大きな問題ない

723: 2019/02/27(水) 00:14:51.91
登録武将(政治55くらい)で最初一般からスタート、気が向いたら政治60にして太守就任という流れで行ってるから
いつも太守の中では一番後回しになって、

CPU劉備のターン→CPU関羽のターン(攻め込む)→自分のターン(空になった都市へ移動してそこの太守に)

という流れが上手く行ってたわけか

724: 2019/03/01(金) 01:32:27.18
今の若いオ・ン・ナ!w

725: 2019/03/01(金) 07:38:52.71
女と縁がなさ過ぎて三国志Vスレを荒らしてるアラフィフ独身のおじさん!

728: 2019/03/02(土) 12:31:48.68
あーね

730: 2019/03/03(日) 09:17:37.52
通常攻撃と突撃は計算式違うのかな
突撃の方が反撃手痛い気がする
水軍ほどじゃないけど攻撃側の防御力が下がってるのかな

731: 2019/03/03(日) 18:30:09.38
突撃は与ダメも被ダメも大きい印象あるね
一発で落とせればノーコストになるけど、兵数が多い相手に一回でも反撃食らうとそこそこ痛い

732: 2019/03/03(日) 18:48:01.70
突撃やるには色々条件整えると楽になる
個人的に好きなのは、水上の敵の逃げ場塞いで水軍持ちで突撃するパターン
水軍持ってないと二万の兵がその一回で半壊するし

734: 2019/03/03(日) 23:53:26.89
>>732
逃げ場塞いでおかないと一マス下がって陸に上がる、なんてこともあるからね

733: 2019/03/03(日) 22:37:24.73
水軍突撃は本当に爽快だね
敵も川の上は嫌がるからなかなか来てくれないので、機会を捉えたら一気に潰したい

735: 2019/03/04(月) 01:28:01.31
つっまーww
この女は若いオ・ン・ナ♪

736: 2019/03/04(月) 01:46:47.06
以前の作品では凡将に過ぎなかった韓当は武力の大幅上昇以上に水軍突撃を持つことでで名将になった

737: 2019/03/04(月) 20:01:00.85
韓当が強くなったの7からだっけ?

738: 2019/03/04(月) 20:04:29.32
7からだね
6まではザコだった

739: 2019/03/05(火) 18:32:50.44
最初の頃はむしろ内政向きの能力だったような

740: 2019/03/05(火) 22:09:41.91
COM同士での戦争の勝敗は兵力差がすべて?
せめて戦争を見ることができれば
189年や194年の劉備がすぐに滅亡する頻度も減るのになあ…

745: 2019/03/06(水) 10:13:24.90
>>740
189劉備は簡雍や張飛でやっても滅びるから一緒かと
袁紹軍の方も袁紹顔文審配といれば劉備軍に質で劣らないし

武将の能力もちゃんとオート戦争に影響していて
文官だけで兵力多数の張りぼて都市なんかは兵力多数だから攻め込まれにくいけど
攻め込まれたらきっちり負ける

751: 2019/03/06(水) 20:33:45.82
>>745
だよね
曹操や孫策あたりが劉表とか劉璋あたりと戦うと兵力負けてても大抵勝つし
武将の質に差があるんだろうな

741: 2019/03/06(水) 00:00:24.45
虚しくなるよね

742: 2019/03/06(水) 00:02:20.90
一番影響あるのは兵力差と思う
士気も勝敗に影響してるけどね
この作品のCOMは全力で攻めるから
兵力の少ない土地に攻め込む→本隊壊滅させて追撃で援軍捕まえる(ここで捕虜処断)→兵力の少なくなった土地に攻め込まれる→本隊壊滅して追撃で援軍捕まる(ここで捕虜処断)
の流れだからとにかく戦争するし武将の首塚が築かれていく羽目に
その割にはしっかり内政もできるのがすごいとこ

743: 2019/03/06(水) 00:32:45.61
プレイ時間の3割ぐらいは「装備生産」に費やしている気がしないでもない
全く使う予定のない武将の分まで象以外の全装備を生産して、「内政」の項目を選べなくするまで生産生産生産・・・気付くとゲーム内時間が無駄に10年進んでいることもザラ
これやらなかったら天下統一が早くなるのは確定的に明らか

744: 2019/03/06(水) 02:43:36.58
それは凄い
蒙衝や連弩を行き渡らせるだけでも相当違うと思うけど、全部は……

746: 2019/03/06(水) 14:59:31.98
いくら関羽や張飛がいても184年劉備は絶対的な兵数がどうしようもないのよね
推挙しまくれば簡雍プレイでも持ちこたえさせられるけど、COM同士の戦闘を見学する程度じゃ結果は変わらない
オート戦争は、武将の能力とあと装備も結構影響してる気がする
鉄騎や騎馬が多い部隊で攻めさせると勝率が違う(個人の感想です)

747: 2019/03/06(水) 17:40:15.05
CS版シナリオ2で馬超と馬トウだけの時に、馬超で初手反乱起こすと簡単に国乗っ取れるのは馬トウソスすぎると思うんだ

749: 2019/03/06(水) 18:58:01.07
>>747
正史の馬超っぽくて好き

748: 2019/03/06(水) 17:51:41.62
張飛プレイだと虚報が最大の敵だな。
何も手を出せないまま1ターンでお帰りとかよく有る。


オート戦闘だと鉄騎辺り(象も?)が強い印象。一方、操作すると強い連弩は比較的弱目。
能力、装備、特技のシナジーでの戦力を計算できないため、連弩+乱射、応射持ちなんかでも低目に見積もられる。
逆に、単純に高武力+鉄騎とか多目だと勝率良いので、操作めんどいときはそうしてる。

750: 2019/03/06(水) 20:14:28.86
>>748
多分連弩はオートだと単なる弩兵扱いなんだろうね
オートだと弩兵は弱めに設定されてる気がする

752: 2019/03/06(水) 20:52:49.21
象 +40
鉄騎 +30
騎馬 +20
藤甲 +10
歩兵 +0
弩  -10 (連弩含む)

の攻撃力数値をそのまんま当てはめてるとか……?

753: 2019/03/07(木) 00:34:45.46
>>752
体感的にはそんな感じだなー

754: 2019/03/07(木) 02:47:46.98
劉備も武将の質は優れてるから最初は結構勝つんだよね
最終的にジリ貧になって滅亡するけど

755: 2019/03/07(木) 08:45:28.23
そして滅亡させた陣営に敵対し続ける関羽とかいう厄災
武器を奪われようがその強さに影響なし

756: 2019/03/07(木) 22:40:19.43
武器がなくても十分高い武力と水軍は健在だからなー
水場だらけのマップで川のど真ん中に浮いてるの見るとげんなりする

757: 2019/03/08(金) 01:20:59.89
史実でも孔明来るまでは滅びまくってるようなもんだからなぁ

758: 2019/03/08(金) 01:28:34.14
関羽は突撃がないのと、蒙衝を初期装備してないのがギリギリ有情
でもこんなの弱点ってほどの弱点でもないのよね

759: 2019/03/08(金) 02:28:39.78
騎馬隊や蒙衝といった装備で補えるからね
呂布に水軍が無いとか、張遼に無双が無いとかはそう簡単に覆せない

760: 2019/03/08(金) 04:37:46.64
炸上忍と坂上忍で韻を踏める

761: 2019/03/08(金) 04:54:07.56
騎馬隊が蒙衝に乗ってると歩兵隊が蒙衝に乗ってるのより1マス多く進めるのはおかしいよ・・・
呉の武将たちがうっかり騎馬を手にして水軍+騎馬+蒙衝みたいになるともう止まらない

767: 2019/03/09(土) 03:13:06.69
>>761
大抵の場合呉→楽浪→襄平→北平ていうルートで手に入れるよね
そうなるともう手をつけられなくなる

762: 2019/03/08(金) 07:20:19.86
象を乗せて突撃が可能なオーパーツだからな、あの蒙衝とか楼船

763: 2019/03/08(金) 09:22:31.45
船を横付けして象で突っ込むんだろう
馬で機動力アップはよく分からん

764: 2019/03/08(金) 11:03:55.08
馬が船をひっぱってる

765: 2019/03/08(金) 13:05:49.37
馬が引っ張った分が体重

766: 2019/03/08(金) 15:56:04.17

wom
オ・ン・ナ

768: 2019/03/09(土) 03:20:36.68
孫策が進みすぎて南北分断され、君主と切り離された南側が曹操に侵食されていく
しかし孫策が率いる北側は快調に進撃を続け、
南側に残された家臣たちも都市陥落→登用に応じず→解放されて孫策のいる都市に合流を繰り返して勢力そのものは疲弊せず
北側からどんどん曹操を南へと追いやってしまい、最終的に魏の孫策vs呉の曹操というわけのわからん事態になってしまう

771: 2019/03/09(土) 14:22:08.17
>>768
むしろ武将数が減らなければ所有都市が少ない方が一都市あたりの武将数が増えて戦争の勝率が上がるしね

769: 2019/03/09(土) 09:24:08.14
海戦は士気低すぎて負ける確率高いんだよなぁ…
城陽~呉で士気50、楽浪~呉で士気30スタートじゃなかった?

770: 2019/03/09(土) 11:58:41.38
確か全員楼船持ちで60、持たない武将が一人増える毎に-5だったはず
最低が10だから、罵声成功か失敗×2で、双方の損害0終わる可能性もある。
下手をしたら空白地の占領失敗も……

772: 2019/03/12(火) 23:34:33.17
このゲームの勢力友好度って何もしなくても下がるもんなの?
勢力友好度100だった孫策軍が気がついたら60まで下がってたんだが
特に人材の引き抜きもしてないし、共同作戦の申し込みも断ってないのに

773: 2019/03/12(火) 23:43:27.14
COMは金贈ってきた同じ月に攻めてくるとか稀によくやってくる

774: 2019/03/13(水) 00:40:54.88
>>773
本当あれなんなんだろ
言ってみれば片方の手で握手求めて、もう片方の手で胸倉掴んでるようなもんだよね

775: 2019/03/13(水) 12:23:29.15
王や皇帝に即位すると全勢力との友好度が下がる

776: 2019/03/14(木) 03:21:41.65
>>775
なるほど、それでか
謎が解けたわ
ありがとう

777: 2019/03/14(木) 06:54:11.46
禅譲なら下がらない、自称なら下がる、じゃなかったっけ?

778: 2019/03/14(木) 22:33:53.31
大抵の場合王とかになる頃には他勢力との友好度なんて気にしないことが多いから気づかんかった

779: 2019/03/14(木) 22:36:44.98
相手を降伏させるために友好度を上げるクソ君主ムーブ
なお自勢力が勢力拡張してないとなかなか降伏してくれないもよう

780: 2019/03/15(金) 13:26:46.69
積みゲーだったけど最近プレイ開始
(三國志は初代~IIIまでしか知らず)

非君主プレイの場合、どこかのタイミングで独立するのが普通なん?

785: 2019/03/16(土) 02:27:21.51
>>780
好きにすりゃいいのさ
君主の天下のために尽力するもよし、自分で天下を取るために独立するもよし
なんだったら君主の天下統一目前に反乱起こして天下を横取りするもよしだ

781: 2019/03/15(金) 13:30:27.23
独立せず最後まで配下武将で行くのもありだよ
そのあたりの選択は全部自由に決めていい
主君に嫌気が差して逃亡するとかもできる
史実でも演義でも主を変えてる武将なんていっぱいいるから、彼らの追体験にもなる

782: 2019/03/15(金) 16:57:24.84
下野する際は、なるべく仲のいい奴がいない都市に移動したタイミングがいい
引き止められることなくすんなり抜けられる

783: 2019/03/15(金) 19:00:21.12
タイミングにもよるけど、ゲーム中盤以降に独立したり反乱したりするのは基本難易度が高い変則的プレイだと思う
非君主なら前線で勤務してるうちにこのゲームに必要なものとかもわかってきてると思うので、
そこから太守や軍師を目指すか、自分で君主になるかは自由だけども

789: 2019/03/17(日) 01:57:40.30
>>783
独立や反乱って失敗するとどうなるっけ?
追放されたりするんだっだか

786: 2019/03/16(土) 02:39:06.84
もちろん自分で新たに勢力起こして君主になるもよしだ

788: 2019/03/16(土) 08:44:11.19
メンヘラ

791: 2019/03/17(日) 05:57:32.14
とりあえず反乱→斬首→koeiは誰もが通る道

797: 2019/03/20(水) 20:36:13.56
>>791
場合によっては
反乱前に名声が近い同僚に金やって親密度100に→反乱→斬首→引き継ぎプレイ→始めに戻る
で毎月反乱リレーも

…金あげてるのが憑依先見つけてるようにしか見えないし、毎月反乱起こるとか君主絶対ノイローゼになりそうだけど。

794: 2019/03/19(火) 17:45:29.13
女のネイルアートは男性受けが悪い?
男性の本音に女が仰天!

795: 2019/03/19(火) 18:51:28.15
この時代のネイルアーティストって誰だろう

796: 2019/03/19(火) 21:09:37.54
甄姫や何晏かねえ

798: 2019/03/20(水) 20:45:49.33
空白地で旗揚げするのって君主属性みたいなのがある武将限定なのかなぁ
189年でやってると稀によく王匡とか劉表とか孫堅とかがやってる

799: 2019/03/20(水) 20:56:19.70
名声とかがトリガーになるのかな

800: 2019/03/21(木) 02:13:57.29
あと野望も関係してる気がする

801: 2019/03/21(木) 07:33:05.55
一番関係しているのは遺恨フラグだろうね。
孫家を滅ぼしたときに孫堅は降ったけど、黄蓋が他の降伏しなかった面々を集めて旗揚げしたことがある。

802: 2019/03/21(木) 10:12:26.86
空白地取る→朱桓が在野で出てきたよし来月ゲットや→月跨ぎに反乱→自動で斬首→( ゚д゚ )

803: 2019/03/21(木) 10:14:19.78
NPC在野武将が反乱起こす事があるんだ……
知らなかった

808: 2019/03/22(金) 02:12:08.14
>>803
だよね
忠誠低いのを太守にすると他勢力に寝返る、とかはよく見る毛もど

809: 2019/03/22(金) 08:51:45.07
>>808
即座に鎮圧されて、それで斬首されるかと思いきや
再び元勢力に登用されているんだよね

812: 2019/03/22(金) 20:56:00.20
>>809
個人的に引き抜かれただけだから都市ごと他勢力に寝返ったと言っても都市にいる武将は自分一人だけだからね
よく元自勢力のど真ん中で他勢力に寝返って即鎮圧されてるの見るが何がしたかったんだろうと思う

804: 2019/03/21(木) 20:12:18.63
昔蘇飛か誰かでプレイしてたとき、在野の潘璋が呉か会稽で謀反起こして
国を乗っ取ったことがあったな
NPCでもそんなことあるんだと驚いた記憶

805: 2019/03/21(木) 20:36:59.44
知ってる人いたら教えて欲しいんですが源義経の相性値っていくつぐらいなんですか?

806: 2019/03/21(木) 21:45:14.85
士官→軍師に→反乱で君主に→下野の繰り返しで武将たちの忠誠度を0にすると、
ガンガン反乱が起こる世紀末な国になったりしたなぁ

807: 2019/03/21(木) 23:21:30.65
いじめの天才
中尾武

810: 2019/03/22(金) 13:15:54.21
相場と商才の併せ技で米転がししたせいか、単に乱数が狂い続けてるのか、ゲーム内時間で5年以上米の買相場が1~4ぐらいから上がらないテスツ
秋が来る前に敵地に攻め込んで兵糧奪う蛮族経済プレイになってる

811: 2019/03/22(金) 14:25:12.23
やったースマホで遊べるドン

813: 2019/03/22(金) 21:11:27.82
引き抜きは隣接都市で無いとできないというシステムにするか、
太守の引き抜きでも、一般武将と同じく、武将だけ脱出して自軍まで移動してくるというシステムだったら良かったのに……

814: 2019/03/23(土) 16:40:42.55
>>813
確かに
自勢力の領地から遠くの場所にポツンとあってもどうにもできんよね

817: 2019/03/24(日) 01:11:20.10
>>813
知り合ってさえいれば自分がどこにいても相手が永晶にいようが楽浪にいようが簡単に引き抜き工作できちゃうもんな

815: 2019/03/23(土) 17:03:35.56
鎮圧された寝返り武将が登用拒否して解放されれば一応自領にジャンプして来られる
寝返った直後は忠誠低いはずなんであまり期待はできないが

821: 2019/03/25(月) 22:44:55.16
>>815
寝返り直後の忠誠度って君主や引き抜いた武将との親密度が影響するんだっけ?

816: 2019/03/23(土) 17:29:02.76
速攻で親密と忠誠を上げて遙か本拠地まで逃げてきてくれるロマンにかける

822: 2019/03/25(月) 23:40:42.67
>>816
その場合敵君主がわざわざ一番近い自領まで送ってくれてんのかな

818: 2019/03/24(日) 08:16:42.95
一応寝返り都市の周りに武将呼んで本来の前線に隙が出来るから全く無意味でもない後方の寝返り
というか前線のために捨て駒的に後方を寝返らせるのは現実の方がよくあるか

819: 2019/03/24(日) 20:00:06.70
現実の場合は、その後方にもある程度の戦力があり
敵前線を挟撃するとか、退路や補給路を断つ役割をやらせるためだが
このゲームだと単に袋叩きにされて鎮圧されるのを眺めるだけになってしまう

820: 2019/03/25(月) 00:50:05.75
自分が君主のときに後方寝返りされたらクソ面倒ではある
君主引き継いだ直後で行動力足りないときに起こりがち

823: 2019/03/26(火) 19:29:06.09
そういえば7でCDにはあるけどゲーム内で未使用っぽいBGM、
ニコニコにあがってるBGM動画の20:05~の曲、
コメントにはレアなだけで聞けるって書き込まれてるんだけど実際に聞いた人いる?
設定されてるとすれば呉軍の防衛だと思うんだが・・・
PS1版とPC版はそこそこやり込んだが、呉軍は汎用曲しか流れたことがない

824: 2019/03/26(火) 19:40:03.23
それ違くない?

825: 2019/03/26(火) 19:59:33.44
エンディングのメドレーで一部流れるから、それで聞き覚えはあるのかもしれない

826: 2019/03/27(水) 01:42:34.84
エンディングでBGMのメドレー流れたっけ?
かなり前だから忘れてしまった
統一が見えてくるといつもその辺で飽きちゃうんだよなぁ

827: 2019/03/27(水) 10:04:02.00
エンディングはメドレーだよ
様々な武将のイラストを背景に表示するのでなんとなく武将クイズみたいに見える
最後を張魯で締めるという謎の好待遇

最後の近くで平和を楽しむ民はチュートリアルの若者だと想像するとなんか楽しい
その次に出てくる謎の文官は何者なんだろう……

828: 2019/03/27(水) 10:04:45.97
一騎打ち申し込みながらカウンターしか狙わない卑劣な文官

829: 2019/03/27(水) 10:10:02.25
あの未使用BGM格好良すぎて使いどころがないよね
没にした当時のコーエーはよくわかっていた

830: 2019/03/27(水) 18:31:32.19
やっぱり本編だと未使用だよねあの曲
孫呉のイメージに合うかっていうとそうでもないし
イベントマップ用だったりしたのかな

831: 2019/03/27(水) 23:02:52.96
せっかくの名作なのに野戦の曲が飽きるんだよな…
勢力ごとのBGMは攻め側でも使って良かったかもしれない
でもそうすると新武将の防衛戦の盛り上がりがなくなるからあれでよかったのかなあ

832: 2019/03/27(水) 23:14:28.39
新武将防衛戦なんて、新君主による勢力を新たに立ち上げないと聴けないからなあ
新武将を使っていて、総大将が自分の時に聴けたら良かったかも

833: 2019/03/27(水) 23:26:20.51
プレイ時間の9割5分ぐらいが新勢力の君主の新武将だからわりとよく聞く

836: 2019/03/29(金) 02:34:38.60
>>833
俺もそんな感じだわ
だからか太守や一般でやると「あれ?こんなに出来ること少なかったっけ?」ってなる

834: 2019/03/28(木) 12:03:02.72
新武将で既存勢力に仕官して、ついに君主になってしまった後初の防衛戦であれが流れてくる
嬉しい

835: 2019/03/28(木) 16:31:36.68
君主でプレイしない人とする人の意識の違いだったか
自分にお鉢が回ってくるくらいになったら全員解雇して野に下るなあ……

837: 2019/03/29(金) 04:03:40.46
軍師とかでやっても、評定はできないしね
そっちはまだ進出気ないのに太守が勝手に攻めたり、とがある
君主が勝ち目ないのに勝手に攻め込み捕まって斬られた事もあったな
なぜか次期君主に選ばれ、君主プレイに飽きたから軍師やってるのに勘弁してくれと思ったことある

838: 2019/03/29(金) 18:22:48.33
CPU太守の手綱をどう取るかがこのゲームの肝だからなー
君主が目標都市を設定した上で軍備方針を指示しても明後日な方向に攻めることが稀にあるし

844: 2019/03/31(日) 02:14:06.83
>>838
君主だったら防備を評定しとけばいいが他はそうはいかんしね

839: 2019/03/29(金) 21:16:07.61
半端な能力なのに漢詩大会に呼ばれて1人だけ酷評されると、恥を晒しに来ただけにしか見えなくなる件

841: 2019/03/30(土) 03:21:02.40
>>839
武術大会と違って優勝候補同士が潰しあったり、準優勝でも褒賞がでるとかがないからな
どう逆立ちしても優勝できそうになければはっきり言って出る意味ないんだからそもそも誘いにこないで欲しいわ

840: 2019/03/29(金) 22:05:37.73
知力70くらいで呼びに来るんだったっけ
惨敗すると名声が下がりそうだ……

842: 2019/03/30(土) 10:03:51.18
どんなに恥さらしでも経験値稼ぎに出場するぞ

843: 2019/03/30(土) 21:05:27.28
観戦するだけで経験値が入るんだったような
一騎討ち大会では入らないけど

845: 2019/03/31(日) 02:27:43.47
>>843
そうだったのか
時間の無駄だと思って見物すらしてなかった

846: 2019/04/01(月) 01:29:21.15
特技が無双だけでも虎狩りのイベント発生するんだな
放牧都市での鍛錬でてにいれたから、一騎は持ってなくて武力だけだったら勝ってるトラにボコられた

847: 2019/04/01(月) 01:41:58.64
確か一騎って一騎打ちのときは武力20に相当するんだったか

848: 2019/04/01(月) 03:19:43.89
林冲が大怪我をして戻って来ました

849: 2019/04/01(月) 07:51:14.56
武松「虎一匹ならまかせとけ!でも熊三匹は勘弁な!」

853: 2019/04/01(月) 15:23:34.57
巡察の盗賊討伐で怪我するかどうかの判断基準ってなんだろう
体感だと軍師タイプでやってる時に怪我しやすい気がする

854: 2019/04/01(月) 15:33:54.85
平凡タイプの武力63くらいでも怪我しなかったから、単純に武力一定以下は怪我する可能性あるとか?

856: 2019/04/01(月) 19:11:13.46
虎と一騎打ち画面で戦うとか条件満たして勝ったら聖獣もらえるとか、発想が神がかってると思うんだ

858: 2019/04/02(火) 11:57:01.74
男性も子供も老人も女も使えるオ・ン・ナ♪

859: 2019/04/02(火) 12:03:50.05
オンナ荒らしだ

862: 2019/04/02(火) 21:37:17.77
許チョ「せやな」
馬超「むむむ」

864: 2019/04/03(水) 00:30:56.18
華雄と一騎打ち

866: 2019/04/03(水) 01:38:29.91
天地を喰らう(RPG)は画期的だった

871: 2019/04/03(水) 19:02:10.84
ナレーションで「なんとか逃げ出す事ができた」と流されるだけだね
落馬して足場が崩壊して崖の下に転落したから虎が追って来れなくなったのだろうか

873: 2019/04/03(水) 23:09:21.52
VIは一騎打ちが充実してる
ンソゲキッ(狙撃)とかもあってシリーズの中でもかなりの異彩

887: 2019/04/05(金) 02:43:14.57
>>877
まあ確かによほど「こいついらねーわ」って武将じゃなければリセット押しちゃいそうだね

882: 2019/04/04(木) 10:06:39.17
確か初代や2なんかでも一騎討ち討ち取りは普通に有った記憶なんだけど。
>>881が挙げてる様に、個人プレイ作品ではいきなりゲームオーバーを避けるために討ち取りは一律無くしてるんだろう。
7で討ち取りが有ったら虎が怖くて訪問できないよねw

883: 2019/04/04(木) 11:54:12.29
>>882
王虎とか出てくると高武力武将でも普通にやられちゃう事あるしね

888: 2019/04/05(金) 03:19:24.76
>>882
確かになんとなく訪問したら自分より強い虎と戦わされてゲームオーバーとか納得いかんな

894: 2019/04/06(土) 13:54:27.26
>>882
そのせいか知らんけどあと領土一つで滅亡寸前の勢力に隣接してる太守がいつまでたっても攻めないから、調べてみたらその一つ残った都市に武将がわんさかいてとても手が出せる状態じゃない、ってことがよくある

885: 2019/04/04(木) 22:29:11.02
他のシリーズは知らんでええ

891: 2019/04/05(金) 13:12:50.38
オ・ン・ナ専用馬鹿野女倶楽部

892: 2019/04/05(金) 19:29:41.98
アタマのおかしい女に飢えた虎があらわれた
こいつを倒すと「性獣」が手に入る

893: 2019/04/05(金) 21:39:50.87
オンナ荒らしとその友達

899: 2019/04/07(日) 00:58:12.82
>>896
体感だと袁紹・曹操・孫家一門は結構斬るイメージだね

907: 2019/04/07(日) 21:23:09.24
>>897
10人くらい捕まえて負ける全員解放とかざらにあるからな

900: 2019/04/07(日) 01:23:49.45
ケイ道栄は捕らえるたびに必ず斬って頭の中で「ケイ道栄を捕らえたか。斬れっ」って言ってる
あと武力70~80台で知力20~30台ぐらいの脳筋も斬ってる

901: 2019/04/07(日) 01:47:46.88
混乱したり同士討ちしたり虚報で帰ったりというタイプだからなあ
武力70台ならまだ簡単に斬れるけど、武力90台の脳筋は困る……

902: 2019/04/07(日) 08:13:06.49
君主プレイ時に斬首しても関羽以外は特にペナルティなかったけど
その感覚で次作の8をプレイしたら悪名上がってえらい目に遭った

903: 2019/04/07(日) 08:43:38.22
敵武将を登用または斬首しないと半年ぐらい捕虜になるけどしょっちゅう脱獄されてたVIナツカシス

904: 2019/04/07(日) 09:48:35.24
刑道栄

905: 2019/04/07(日) 12:50:36.06
太守か軍師プレイで同じ武将を毎月1回以上捕えて
いつか自分の君主に斬らせると大変気持ちいい・・・

908: 2019/04/07(日) 21:33:11.58
訂正
10人くらい捕まえて負ける全員解放✖
10人くらい捕まえても全員解放◯

909: 2019/04/07(日) 21:52:23.34
とりあえず全員解放なんだろ?

911: 2019/04/08(月) 12:45:05.47
女気あふれるこのオ・ン・ナ
女らしい女はこのオ・ン・ナ

912: 2019/04/08(月) 23:33:24.63
コンピュータ君主で太守任命しないのなんでなんかね

913: 2019/04/09(火) 00:21:17.41
>>912
CPUは政治59以下の武将は太守にしないからじないの

914: 2019/04/09(火) 00:23:26.68
後方生産国とかもう太守任命のための行動力10が惜しいのか完全放置状態の事があるよ
武将0名のままとか、酷い時は文官1名がぼーっとしてる事があって、そいつを太守にすればいいのにと思う事もある

915: 2019/04/09(火) 00:47:11.91
政治の初期値が58とか59とかで気楽に一般でやってたら太守に任命されるのなんとかならないかな

916: 2019/04/09(火) 00:48:52.06
太守に頼まれて内政やってるといつのまにか上がって60になっちゃうんだよね

917: 2019/04/09(火) 01:28:45.38
初期58はもうあきらめる他ない
55でも厳しい

51くらいで始めて、プレイ中は53~57くらいになるようキープし、
太守になりたくなってしまったら本を買って60を突破、やめたくなったら本を売って元の能力に戻すといい

918: 2019/04/09(火) 04:14:24.71
1月に1人しか太守任命しなくない?
終盤のラッシュだと後方は完全無視状態に

919: 2019/04/09(火) 17:38:11.27
政治60未満の初期太守でも変な動きすることはないから
実際は政治低い武将を太守にしても問題なさそうなんだよね
たぶん政治の数値よりも本人の行動志向のほうが重要
人数が多いところだとCOMの行動力不足で無駄が出そうだけど

926: 2019/04/11(木) 23:52:19.70
>>919
後半のシナリオだと開始時点で脳筋武将が太守やってたりしてるけど特に取り立てて問題起こったりしないよね
まあどっかで線引きかいるのはわかるけど

929: 2019/04/12(金) 21:46:54.15
>>926
住民反乱発生すると脳筋太守ひとりだけだと立て直しに時間を要するが
大勢にはあまり影響のない話ではある

920: 2019/04/09(火) 20:52:34.39
後方生産国の太守の善し悪しなんて影響が少なすぎて見てないからなあ
ひょっとしたら都市の収入に差が出るのかも知れないけど(IIIでは太守の魅力で都市収入に違いが出る)
それでも後半は金も米もだだあまりになるから、もう後方からの物資輸送なんて当てにして無くて、
反乱が起きないよう治安だけ上げててくれればそれでいいという状態になっちゃうし

921: 2019/04/09(火) 23:36:44.83
軍師の位を
軍師→太守→繰り返し
での忠誠度上げに使うセコさ

925: 2019/04/10(水) 11:59:05.32
>>921
茶器回しかな?

922: 2019/04/09(火) 23:47:37.65
それはチミのプレイやんか

923: 2019/04/10(水) 01:51:56.47
最前線の太守任命してなくて攻めこまないときあるからまどろっこしい

927: 2019/04/12(金) 00:06:32.85
まあ確かに政治30~40のやつを太守に任命したらどうかとは思うが

928: 2019/04/12(金) 00:19:53.92
たとえ無能でも君主の血縁は太守に任じられる
というのがあっても良かったかも?

930: 2019/04/12(金) 23:36:43.46
大勢には影響ないんだな?

931: 2019/04/12(金) 23:54:17.04
ちゃんと検証したわけじゃないけど、孫皓とかの無関心系方針?の武将は
太守にしてもほぼ内政しない気がした
単に政治が低いから開発進まないだけかもしれんが

932: 2019/04/13(土) 00:20:04.32
政治40未満が単独で後方太守になっちゃうと開発のしようがない・・・

933: 2019/04/13(土) 11:52:08.74
鍾?とか法正みたいな殴れる軍師タイプが後方都市で太守に収まってるとちょっともったいない感じする
関羽とかはしばらくすれば前線復帰してくれんだけどなあ

934: 2019/04/13(土) 12:50:46.08
武力80未満の武将は自ら志願して前線に出ることはないな

939: 2019/04/21(日) 14:44:00.63
>>934
確か80以上だと太守の立場を捨ててまで前線に出たがるな

935: 2019/04/13(土) 12:55:25.00
武威と遼東あたりに、敵勢力を完全に滅ぼしてようやく戦力を向けられるようになったら
そのあたりの有能な人が埋まっちゃったりしてるんだよね
異民族対策とか、現地慰撫のための総指揮官みたいではあるのだが……

938: 2019/04/21(日) 08:15:19.60
>>935
西平とかに文武両道の太守がいるともったいないよな
君主だったら文官タイプと交代させられるがそれ以外だとどうしようもないし

940: 2019/04/21(日) 15:01:51.46
>>938
軍師だと移動させることはできる
当然後方の国は太守不在の年になってしまうが、どこか別の年の太守を移動させると自動的に太守に収まる

これを利用して、最前線に政治は高いが戦争したがらない文官が太守をやってたら無理矢理後方送りにすることができる

936: 2019/04/14(日) 16:32:51.78
董卓「よしわしが開発してやろう」
はどのナンバリングの攻略本だっけ

937: 2019/04/14(日) 17:02:17.02
4辞典だね

941: 2019/04/22(月) 01:48:49.65
そういや一般でやってたとき所在都市が後方都市になっちゃったんで君主に配置換え希望したら親密度100でも却下されたんだがあれって却下されるかどうかって何で決まるんだろ

943: 2019/04/22(月) 18:36:05.38
こないだ漢詩大会で孔融が詠んだ詩が赤字で表示されたから何かと思ったら漢詩大会の得点に補正ついてんだな
結局孔融が優勝したけど補正付きの相手に勝てることあるの?

945: 2019/04/22(月) 20:55:18.97
>>943
建安七子・三曹は最低23点の補正
満点は24点なのでワンチャンある

944: 2019/04/22(月) 19:16:32.74
赤字で表示されるなんて事があるんだ
コンシューマー版?

政治100に、政治+10の本で110になっていたら曹植にも勝てる事があるよ

949: 2019/04/23(火) 00:06:39.36
>>944
PS2版だよ
その後、他にも曹操も赤字なのを確認したんで補正付きが詠んだ詩が赤字になるので間違いないみたい

946: 2019/04/22(月) 21:07:38.40
曹丕だけ補正ないんだよなあ

947: 2019/04/22(月) 21:09:23.83
審査員を買収しておくといい
さあ手紙と訪問のはじまりだ

948: 2019/04/22(月) 21:58:48.26
大陸打通作戦やりたいな~

950: 2019/04/23(火) 00:47:10.49
補正持ちは孔融陳琳曹操曹植だっけか
こいつらは参加するより審査員になってる事の方が多い印象あるな
だから漢詩大会で優勝したい時は親密度51以上あげて仲良くしてるわ

951: 2019/04/23(火) 00:58:52.05
>>950
そういや審査員が選ばれる基準ってなんだろ?
普通に政治50~60くらいの武将も選ばれたりするしランダムかな?