1: 2019/04/23(火) 04:33:32.39
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【108スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555641226/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/04/23(火) 10:28:55.45
殴りやすそうな顔をした>>1

5: 2019/04/23(火) 10:35:41.27
>>1
*ゴボゴボ*

7: 2019/04/23(火) 10:38:48.68
>>1
新拠点建築乙

10: 2019/04/23(火) 10:43:36.98
>>1
*乙シン*

PTが平均50~60になってきたからそろそろ南東進出するかーってブラックスクラッチから南下してったらリーバーの本拠地でフルボッコにされた
7人+ブル1匹じゃさすがに無理か…武器防具ほとんど取り上げられちまったしどう脱出したものか

15: 2019/04/23(火) 11:20:41.52
>>1
ガットと言えば元々はStormgap Coastの方がおすすめされてたんだけど
アップデートで銅が極端に減って酸性雨が降るようになっちゃったんだよね 北海岸もそう
そんで酸性雨が降らないガットの地位が急上昇した

6: 2019/04/23(火) 10:38:04.05
おりゃあああ!

8: 2019/04/23(火) 10:42:56.83
ホーリーネーション潰そうと各地に攻撃してたら賞金がどんどん上がって10万超えた辺りから楽しくなってきた
ヴァルテナやセタを誘拐状態で担ぐと一気に額が上がるな

9: 2019/04/23(火) 10:43:17.23
スレタイが毎回世紀末子作りに見えてしまうんです

11: 2019/04/23(火) 10:49:59.00
サウスハイブでハイブの巣に買い物行かせたら人間扱いされたわ
どういうことやねん

12: 2019/04/23(火) 11:17:41.46
遺跡ってなーんにもなくてただカニが入ってるだけの遺跡とかあるんだな…すごいハズレ引いた気分だ

13: 2019/04/23(火) 11:19:45.20
これよりクラブトーナメント予選を行う!

14: 2019/04/23(火) 11:20:04.05
むしろカニ以上のお宝がどこにあろうか(クラブレイダー)

16: 2019/04/23(火) 11:21:14.42
どうしてハズレなんだい?そんな遺跡があるんだとしたら俺には宝物がお出迎えしてくれたようなもんだよ
その遺跡はどこにあるんだ?

17: 2019/04/23(火) 11:24:21.02
赤クモだらけの塔よりよっぽどマシやろ

18: 2019/04/23(火) 11:26:14.73
ハウザー迷路だっけ…なんかそんな地域の略奪された図書館とかそんな名前のとこ
なんにもないアウトポスト複数の中に一軒だけカニ11体が待ち構えてるアウトポストが紛れてるだけだったんや…

19: 2019/04/23(火) 11:26:16.48
カニだけハウスの方が
ヤギの塔よりはイラッとこないな

20: 2019/04/23(火) 11:38:42.07
グリーンビーチとザッピット東の境目に初拠点作ろうとしてるがカニトーナメント参加するかカニ大好きって告白するか悩む

23: 2019/04/23(火) 12:30:50.03
>>20
そんなとこ住むほどカニを愛しているのなら、メガクラブとついでに普通のカニをテイムMOD。からの蟹だけでトーナメント参加でいいじゃないか。きっと崇め奉られるぜ

30: 2019/04/23(火) 13:12:33.07
>>23
カニ対カニとかすごい面白そう
その指針で動いてみるわ ありがとう

24: 2019/04/23(火) 12:32:19.06
>>21
奴隷解放(この腐敗した世界から)
なにも間違ってないさ!

22: 2019/04/23(火) 12:07:55.73
ラプター仲間にしてHNの
農場の畑食い荒らすの好き

25: 2019/04/23(火) 12:40:57.70
Regenerates in TownsってMOD、減った町の人口を徐々に回復させてくれるとのことだけど
実際どれくらいのスピードで補充してくれるものなの?

26: 2019/04/23(火) 12:46:30.21
HN滅ぼしても罪悪感はないが
UCの街を落とすと魚やらなんやらに乗っ取られていくのがたまらんね

27: 2019/04/23(火) 12:46:41.67
うぎゃああああ
北海岸にランダム仲間スケルトン湧くの知らなくて反応遅れて通り過ぎちゃって、慌てて引き返したら話せなくなっちゃった
みんなは気をつけろよな
くっころみたいな言葉唐突に出してくるやつが仲間になるやつだわ

28: 2019/04/23(火) 12:50:30.99
>>27
あららもったいない
今はめったに出現しなくなったと聞く

33: 2019/04/23(火) 13:33:06.43
>>28
前に3時間粘ったけどダメだったんだよねえ…

29: 2019/04/23(火) 13:09:55.43
ガットの海沿いに拠点立てたらビークシングが全然沸かなくてレイドから守ってくれずにボコボコにされた 助けてクチバシくん

31: 2019/04/23(火) 13:12:41.95
敵の索敵範囲って知覚がかかわってるんですかね?
クロスボウ部隊が遠くの敵に反応して困ってる

32: 2019/04/23(火) 13:27:42.15
仲間全員の賞金首取り消しできるMODってないかな?
いちいち仲間突き出して賞金払うのが面倒だしセトやポーや特定の勢力仲間牢屋に入れて絶交されたくない

34: 2019/04/23(火) 13:40:42.48
>>32

「Surgery to remove bounties」とかどう?
整形外科医に1万猫支払って賞金を取り消せる
ただ、セトやボー等最初から賞金付いているキャラはこれじゃ無理だから、FCSでいじるしかない

43: 2019/04/23(火) 14:39:23.88
>>32
どっかの勢力に睨まれてるというのがキャラ設定なんだから
それが気に入らないなら同じ種族で似たような見た目のキャラを作れば良いだけだろ

35: 2019/04/23(火) 13:40:44.58
賞金つくようなことしなければいいと思うんですけど

36: 2019/04/23(火) 13:45:43.58
肌をシェアしてるだけなのに賞金かけてきて頭にきますよ~

37: 2019/04/23(火) 13:46:49.75
セトとかポーに賞金つかないようには無理だろ…

38: 2019/04/23(火) 13:50:07.88
最初から賞金ついてるのはダメなのか
賞金を消すんじゃなくて初期化してるのかな
逆に既にもらった賞金復活したりするんじゃ

39: 2019/04/23(火) 14:07:06.63
今のポッチャマ
https://i.imgur.com/0j5zV6J.jpg

40: 2019/04/23(火) 14:12:39.60
今度こそソロプレイしようと思ってたのにビープがモングレルの外までトボトボついてくるもんだから危なっかしくてつい仲間にしちゃった…

41: 2019/04/23(火) 14:13:14.57
仲間にして手厚く育ててからアッシュランドで解雇するか

42: 2019/04/23(火) 14:20:04.82
ビープとかエリスは外が危険なのにトコトコ追いかけてくるから危なっかしくていつも仲間にしちゃうね

45: 2019/04/23(火) 14:42:27.58
>>44
途中まで緑色の点?で位置わかるけどあれ消えたってことは誰かにぶち転がされたってことなの?

46: 2019/04/23(火) 14:53:41.02
>>45
傭兵や解放者は近くにいないと白い点になってもっと離れると反応点自体が消える
久しぶりに訪れると白い点だけ残ってて
接近するととっくの昔の傭兵契約とかが切れるのはそのため
解放者はわりとうろついてることが多い

48: 2019/04/23(火) 15:06:11.99
傭兵さんあちこち喧嘩売りすぎ…
pcと同じように受動戦闘とかに変更できるmod欲しいよね

49: 2019/04/23(火) 15:06:55.11
マスターを守ってるだけなのでセーフ

50: 2019/04/23(火) 15:18:19.24
アーマーキングの店初めて行ってみたけど
こりゃ縛る人いるのもわかる
効率プレイか生産一切しないつもりでもないと傑作防具が簡単に揃いすぎるな

51: 2019/04/23(火) 15:20:07.48
卵の回収が終わるまで生きるのが傭兵の仕事でしょ
後のことは知らんわ

52: 2019/04/23(火) 15:29:14.08
ガッターの美味しい卵は傭兵さんの命で出来ている

53: 2019/04/23(火) 15:38:10.83
ぶっちゃけ防具は自分で作った方が早いのよな
皮なめしてればあっという間に傑作作れるようになるし

55: 2019/04/23(火) 15:48:07.24
>>53
防具屋に野良犬を放して
主人と警備員を食べてもらうと
犯罪にもならず全部手に入る
装備を固めたらインポート

54: 2019/04/23(火) 15:46:52.53
傭兵を食べたガッターの肉を食べて供養してあげる

56: 2019/04/23(火) 16:04:13.96
アマキンやボロ小屋の警備をボーンドッグでなんとかするくらいなら
普通に窃盗鍛えたほうが早そう

57: 2019/04/23(火) 16:04:27.48
ガットの話題が出てるので。そこらで見かける奴隷商人は可愛い子が多い気がする。
あとは慟哭野盗かなぁ。これは数が多いからその関係だと思うけど

https://i.imgur.com/9rYIysg.jpg
https://i.imgur.com/2HTwZFE.png

79: 2019/04/23(火) 17:51:36.63
>>57
1枚目の左後の人、あっ!女だ!ってひんむいたら男で一人で悔しくなるやつ100万回くらいしたわ

59: 2019/04/23(火) 16:19:00.37
序盤に手を汚さないで窃盗できるだけの話と傑作防具軍団作る話って全く違うよねって事だな

60: 2019/04/23(火) 16:19:24.77
アマキンは特定防具狙いだとむしろ品揃え悪すぎて通うの面倒くさい

61: 2019/04/23(火) 16:26:27.82
街で初めての家を買いました、研究など色々したいのですが
電気は自分で発電しないといけないのでしょうか?
TEPCOと契約みたいな、電気代払う仕組みはないですか。

家があまり大きくないので風力発電も建てられそうにない…

62: 2019/04/23(火) 16:28:41.59
街に発電施設があるなら電気使わせてもらえるよ

67: 2019/04/23(火) 16:37:00.87
>>62
ありがとう。スクインの街です、やり方調べてみます。
電力項目には風力発電しかないのでバッテリーなど開発しないといけないかもしれません。

63: 2019/04/23(火) 16:31:28.32
ダスターコート、皮のタートルネック、侍の袴、なんか下駄とか

傑作染めがこの状態になる人はきっと多い

64: 2019/04/23(火) 16:34:47.50
リバースで仲間にしたシェクに防具着せると勝手に赤く着色されちゃうんだがどうにかならんかな…
てか赤くなるってことは元バーサーカーだったりするんだろうか

73: 2019/04/23(火) 16:55:31.15
>>64
セーブ、ロードで所属勢力上書きされたはず
自勢力になっちゃえば色も変わらないと思うよ

92: 2019/04/23(火) 19:46:31.77
>>64
リバース奴隷にはオレンジ色の染色設定がある

65: 2019/04/23(火) 16:36:15.71
ワールドエンドが停電してなくてびっくりした

66: 2019/04/23(火) 16:36:28.27
染色は自由にやってみたかった…

68: 2019/04/23(火) 16:40:08.06
色付いてれば染まらない
装甲ボロなら色付きじゃない種類、侍鎧なら帝国じゃない種類だと染まらない

70: 2019/04/23(火) 16:51:58.04
>>68
作成したバイザー付きヘルムが染まってしまうのよね
FCSで変えれたりするのかな

69: 2019/04/23(火) 16:42:33.67
バニラ種族からmod種族にするのってまた1からやんないとだめなの?

74: 2019/04/23(火) 17:00:52.35
>>69
例えばバニラ種族から美人種族に、ステータスや所持アイテムを消さないまま移行したいなら初めからやり直さなくても大丈夫・・・のはず
詳しくは忘れたけどやり方はWikiに書いてある。FCS弄らないといけないけどそこまで難しくないはず

71: 2019/04/23(火) 16:52:29.76
ゲーム内じゃ無理
FCS使えば一応は可能やったことないけど

72: 2019/04/23(火) 16:53:43.48
最初からやればええんでないの?
種族変えたくなるキャラなんてたいして愛着もないだろうし

75: 2019/04/23(火) 17:17:40.66
FCSで染色設定はwikiにある
アグヌやエラースケルトンの染色能力は勢力で消えないからバーサーカーもその可能性がある

76: 2019/04/23(火) 17:26:00.10
美顔EXってmod入れるとバニラ種族にもjrpg顔が追加されるぞ

77: 2019/04/23(火) 17:31:37.22
>>76
美顔modは俺の好きな頭装備であるゴーグルがまともに装備出来なくなるから外した

78: 2019/04/23(火) 17:43:35.45
友好度の低さと襲撃の頻度と質は比例しますか?
HNとは?90だけど肥沃な大地に魅力を関しで拠点を作りたいけどもし最初から全力で攻撃されたら拠点が作れない
小規模ならビークシング集団の餌だけど

80: 2019/04/23(火) 17:52:19.33
滅ぼしてから拠点立ててもええんやで

81: 2019/04/23(火) 17:56:58.57
FCSでキャラの両手もぐことできるかな?
詳しい人いたら教えて

82: 2019/04/23(火) 18:07:44.59
スクインとかのロング物件は結構頑張らないと上位研究台置けないから困る

83: 2019/04/23(火) 18:44:02.26
オクランの川沿いに拠点立てようとしたけどあの辺土地が低くて丘の上から射抜かれそうでやめた

84: 2019/04/23(火) 18:47:52.89
海沿いでリゾート感あふれる拠点建てるか

85: 2019/04/23(火) 18:59:16.55
前スレのtown regenerationの質問した人いる?
シャークでよければ住民45人→74人まで復活したよ

86: 2019/04/23(火) 19:13:00.06
UCてガットに農場建てれば奴隷なしでミートラップ食い放題じゃねえの?

89: 2019/04/23(火) 19:29:41.01
>>86
ビークシングの人間食べ放題になるのがオチ

98: 2019/04/23(火) 20:27:58.91
>>87
コレ導入すると
有効関係なのに食料盗みに来るから
メガラプターを放流して壊滅させたブラックドラゴンニンジャ
も復活するのかな?

88: 2019/04/23(火) 19:18:29.73
荒くね者ってなんか蜘蛛っぽいな

90: 2019/04/23(火) 19:34:13.09
カニの本拠地がわからん・・

91: 2019/04/23(火) 19:40:27.63
海辺じゃなくて丘を探すんだフラットスキン

93: 2019/04/23(火) 19:47:11.35
>>91
そうかありがとう、リーバーされないように気を付けて行くわ

94: 2019/04/23(火) 19:52:55.45
整合性チェックで4つほどファイル失くなってたって改善されて喜んでたけど
ゲーム立ち上げてからもう一回チェックしたらまたファイル失くなってた
たぶんなんかのmodのせいなんだろうけど大して問題もないから放置するか

95: 2019/04/23(火) 19:55:15.91
>>94
自分も同じこと書き込んだけどチェック後に再度チェックしてファイルが2個足りないのは正常な状態だとフラットスキンが言ってた

96: 2019/04/23(火) 19:56:42.50
3年前からやってる、古参だけど最近kenshi動画増えてうれしい。
姉貴シリーズが好きです。もっとやれ。

97: 2019/04/23(火) 20:26:32.44
2ていつ出るんだろ?

99: 2019/04/23(火) 20:29:52.21
regenerate townはなぜか導入するとサザンハイブの巣がフォグマンに入れ替わるせいで使えなかった 別のmodのせいかも知れんが

100: 2019/04/23(火) 20:42:21.31
他のプレイヤーが作った変な体型&ファッションのオリジナルキャラが
テックハンターとしてランダムで徘徊したら面白そう

101: 2019/04/23(火) 20:44:09.83
貴族の近衛兵から装備剥いだらブチ切れられてクソ強サムライ五人組が報復にやってきやがった。拠点は壁無し、メンバーはステ30超えすらいないもんでもう駄目かと思ったらオクランの盾が半壊しつつも文字通り盾になってくれた。もうHNに足向けて寝れねえな……

102: 2019/04/23(火) 20:53:44.99
プレイヤーにも奴隷ほしいよな
拠点内で働かせたい

104: 2019/04/23(火) 20:58:44.68
>>102
自分の拠点を振り返ってごらん
もういるでしょう?

113: 2019/04/23(火) 21:26:54.52
>>102
端からプレイヤー勢力はみんなプレイヤーに操られて24時間休まない強制労働者じゃねぇか

103: 2019/04/23(火) 20:58:08.52
キャラバンが街に入るタイミングで間違って街の門閉めたらキャラバンが盗み働いたことになって大惨事でワロタ

105: 2019/04/23(火) 21:01:46.23
プレイヤーが奴隷持てないのってシステム上の都合ってのはわかるんだけど
世界観的というかゲーム内設定的には貴族じゃないからってことでいいんだろうか
UCに所属して功績上げたら貴族に格上げしてもらえるみたいなシステム欲しくなる

106: 2019/04/23(火) 21:02:55.81
22時に休める奴隷より延々と働かされるプレイヤーキャラの方が扱い的には奴隷なんだよな……。

107: 2019/04/23(火) 21:06:19.58
怪我しないと横にもなれないブラック

108: 2019/04/23(火) 21:06:52.78
エッジ武器や傑作防具の裏側には恐るべきブラック労働が隠されていたのだ

115: 2019/04/23(火) 21:29:09.56
>>108
ホワイト環境で人間が造れるのはかたんクラスが限界なんだろうな

109: 2019/04/23(火) 21:08:33.15
たまに椅子座らしてやってるんだからとっとと働け

110: 2019/04/23(火) 21:17:53.35
ティンフィストさん何発かお願いします

111: 2019/04/23(火) 21:22:29.95
安全と食が確保されてる奴隷は勝ち組

112: 2019/04/23(火) 21:25:30.69
永遠と麻を燃料にして発電機に入れ続ける簡単なお仕事

117: 2019/04/23(火) 21:29:39.79
>>112
失礼ながら「永遠」ではなくて「延々」の間違いではないでしょうか。フラットスキンはよく間違えて覚えてるようですが。

126: 2019/04/23(火) 21:54:32.43
>>117
指摘感謝するノーハイブ
お礼にハイブランタンを買う権利をやろう

154: 2019/04/23(火) 23:02:01.71
>>117
紳士なシェクもいるんだな。

254: 2019/04/24(水) 12:53:23.34
>>117
僕が言いたいのは永遠

116: 2019/04/23(火) 21:29:38.54
奴隷商から買った直後の「あなたが新しいマスターか」という状態がプレイヤー所有奴隷なんだろうなあ

拠点で奴隷小屋と専用の檻を作って、
定期的にしばくことで信頼関係を作って石掘りや鉄掘りを一生させたい

118: 2019/04/23(火) 21:44:35.14
TameBeastiesで仲間にしたビークシング君がこちらが指示しないと敵が来ても棒立ちだし倒れた敵を食ってくれないし入れたmodがアカンかったんかこれ?

119: 2019/04/23(火) 21:44:39.77
見逃してあげるのも必要だとバーン老師が言ってた

120: 2019/04/23(火) 21:45:25.07
別に漢字ちょっと間違っても文章のふいんき(何故か変換できない)でわかるし良いでしょ

121: 2019/04/23(火) 21:47:04.13
ふと思ったんだけど水泳って上げといたほうがいいかな

122: 2019/04/23(火) 21:49:21.53
クソ蜘蛛の上陸奇襲の時に必要になったり
スワンプのクソ蜘蛛との争いで必要になったりなかったり
たいていクソ蜘蛛のいるところであると便利

124: 2019/04/23(火) 21:52:24.95
夜になったら寝かせられるMODとかないかねー

125: 2019/04/23(火) 21:54:26.85
水泳はぜひあげるべきだ!
そしてアーマーキングのお店で僕と握手!

127: 2019/04/23(火) 21:58:40.02
馬車は無理としても、ストームギャップ海岸にいくつか残骸のある、モーターボートみたいなのあったら良いのにな

航海士と技師のほか5~6人乗り、燃料と食料、樽などの容器や砲台を設置可能
プレイヤー所有になってる係留所とのあいだは自動で航行、悪天候時に航海士の科学スキルが低いと航行不能になる
みたいな感じで

128: 2019/04/23(火) 21:59:43.75
拠点に目標なしの遊牧民所有ヤギが居付いてしまった
どうしようほっといていいのかこれ

130: 2019/04/23(火) 22:03:39.80
古代の科学書をかじられる前に始末しないと山羊の塔にされるぞ

131: 2019/04/23(火) 22:04:17.46
ヤギとか動物は他人に見えないところなら転がして捌いてもあんまり敵対伸びないという思い込み

132: 2019/04/23(火) 22:07:08.22
あとはTHE HOOKあたりにノーブルハンターおるから、水泳上げてないと蜂の巣になる可能性が・・・
あそこ意外と川が行く手を阻めてくるから

133: 2019/04/23(火) 22:10:53.83
プレイヤー拠点では、捕まった奴隷たちが
泣きながら皮をなめしたり武器を作る仕事をさせられている。
奴隷たちの給料は1日1本の噛み棒だけ。
メイン部隊の戦闘員達は、奴隷たちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
奴隷ニングサンドバッグに任命したりする。
奴隷のほとんどは奴隷屋から買われた人々で、「檻の中かリバース鉱山のほうがマシだよう」と
いつも泣いている。睡眠時間もまったく与えられず、
逆らうと噛み棒を減らされる。

こうして人件費を0に抑えることで、プレイヤーは
強力な傑作防具やエッジ2式の武器をみなさんに提供できるのです。

134: 2019/04/23(火) 22:12:51.23
いつのまにかビークシング君が野党を食ってたわ
生きたまま食う事の優先度ってすんげー低いんだな

142: 2019/04/23(火) 22:23:36.43
>>134
うちのガッターは隙あらば躍り食いしに行くから解雇した

135: 2019/04/23(火) 22:14:16.51
貴族様も言ってたな
お前が日常使うあれこれを安く買えるのは奴隷が作ってるからだぞって

136: 2019/04/23(火) 22:14:17.62
街の電力会社と契約する方法教えてくだしあ…
色々やってはみたもののわかりませんでした

138: 2019/04/23(火) 22:18:24.87
>>136
町によっては停電になったり電力が足りないところもある
そういう時は研究を進めて小型風力発電機を屋上に作って回すか発電機でどうにかする
屋上がない、研究すすんでない、町が電力足りない、だったら諦めろ

140: 2019/04/23(火) 22:22:36.20
>>136
街の電気は使い放題だよ
契約とか必要なくて街全体で共有してる
足りない場合は屋上に小型風力発電機を設置するなどすれば増やすこともできる
そうやって追加した電気もプレイヤー専用ではなくて街全体で使われる

137: 2019/04/23(火) 22:17:23.67
家買えば勝手に電気はくる
風のない時は停電するから諦めろ

139: 2019/04/23(火) 22:20:02.91
あれ、そういや火力発電って室内でできたっけ
忘れたわとりあえず屋上で回していけ

141: 2019/04/23(火) 22:23:15.41
スクインは停電しまくりだけどあの脳筋どもは不便に思ってないのかね

144: 2019/04/23(火) 22:24:22.42
>>141
電力なんかあっても筋肉にならない

149: 2019/04/23(火) 22:30:08.51
>>144
暗闇の中で効率悪く作業してこそ鍛錬とか思ってそう
あの人ら大飯喰らいなのにHNみたいに農地も無いしどうやって国を保ってんだ…

151: 2019/04/23(火) 22:35:15.32
>>149
なぜ老害どもを僻地に追い込んで自ら命を絶つようにしてるか分かってないようだな
そういうことだぞ

143: 2019/04/23(火) 22:23:52.24
せっかく自動採掘機あるのに停電してるモウンとかいうクソ街

177: 2019/04/24(水) 02:26:45.63
>>143
モウンは家買って小型風力発電機10個くらい設置しとけば鉄取り放題の素晴らしい街だよ
真のクソ要素は鉄が有り余ってもモウンの設備だけじゃ鉄板が作れないこと

145: 2019/04/23(火) 22:25:41.89
え、ヤギの塔ってはやく来たらあのかじられたやつ全部古代の科学書なの?

146: 2019/04/23(火) 22:25:54.78
マイニングは無駄に電力食うから仕方ないね

147: 2019/04/23(火) 22:26:59.44
むしろ電力供給少ない町だと自分の生み出した電力町に吸われるまである

148: 2019/04/23(火) 22:26:59.73
テックハンターの街ワールドエンドも……

150: 2019/04/23(火) 22:32:17.92
あいつらルームランナー式発電機があったら喜んで走ってそうだな

152: 2019/04/23(火) 22:44:03.11
MODの話で悪いんだがOMO'S ARMOUR for the world導入したら
一部の忍者がミニスカート装備になって撃退のモチベーションが大変上昇した
なんか妙に艶めかしい

153: 2019/04/23(火) 23:01:29.24
拠点を安定させて全員に傑作防具とメイトウエッジ3揃えた後の
エンドコンテンツ的なのって何かない?MODでもいいんだけど
皆はどうしてるんだ?最初からやり直してるの?

155: 2019/04/23(火) 23:15:04.96
>>153
とりあえず南東攻略だろうね
皮剥ぎとかアッシュランドドームとかキャットロンとか消化して
サザンハイブや反奴隷の拠点にカチ込んだあたりでインポートとかじゃないかな

159: 2019/04/23(火) 23:21:03.02
>>153
nekosとかgroup combatとかの敵強化MODと×5slot入れて南東攻略とか
machinagiaってmod勢力攻略とかも

160: 2019/04/23(火) 23:23:51.48
>>153
窃盗禁止とかの縛り入れたりとか、所属する勢力変えたりとか、少人数か大人数プレイとかも良かったよ

166: 2019/04/23(火) 23:58:25.13
>>153
強化MODモリモリ人口設定MAXで南東

156: 2019/04/23(火) 23:16:32.53
拠点防衛を依頼したテックハンター達が契約期限とっくに過ぎても拠点内で「街をパトロール」して引き続き襲撃時の囮になってくれるのだけれどこれは仕様?

157: 2019/04/23(火) 23:18:02.25
仕様
街を守るために滞在してるんじゃなくて
滞在してるついでに街を守ってる

165: 2019/04/23(火) 23:56:52.69
>>157
ほんまか 2000カタンで2日どころか実質終身雇用って安上がり過ぎんな...そろそろ帰ってほしいからたまには近所のガッターさん招待して人肉パーティー振る舞うわ

関係無い筋力上げの話なんだけどこれ数分おきに手間さえかけれるなら担ぎ上げ重量超過格闘式のアイアンスパイダー並列サンドバッグが一番効率いい?80くらいでもばんばん経験値入ってくる

158: 2019/04/23(火) 23:20:37.43
カワハギの巡回部隊って無駄に数が多いんだよなぁ
10匹を返り討ちにしたら14匹くらい突っ込んできて慌てて逃げたわ

161: 2019/04/23(火) 23:28:10.65
やっぱRTSなんだし、一時停止禁止、故意のロード禁止が一番縛りとしていいと思う
一時停止しないと動いてる敵への攻撃指示出せないのが難点だけど

164: 2019/04/23(火) 23:40:08.09
>>161
RTSで一時停止ってそこまでおかしいかな

162: 2019/04/23(火) 23:28:58.10
キャットロン「俺はモンスターじゃなかった」

深ぇ…

163: 2019/04/23(火) 23:31:59.95
カニバルに捕まったら偶然隣のポールにテックハンターも捕まってて
脱出ついでに助けたらそのままデッドキャットに向かっていった
そのあとは見てないけどたぶん食われたんだろうな

167: 2019/04/24(水) 00:17:13.06
ガットのどの辺が拠点建てやすい?
Wikiのおすすめでは砂漠との境界線って書いてたけど銅ないし

169: 2019/04/24(水) 00:29:48.45
>>167
奇妙なキャンプのちょい南西あたりの海岸

172: 2019/04/24(水) 00:51:28.67
>>169
ここいいね
全体見たつもりだったけど見落としてた

174: 2019/04/24(水) 01:30:23.62
>>167
俺は奴隷市場のすぐ横のガットとジアイとストームギャップの3つの境になってる所がお気に入り
ジアイの境目なら乾燥帯になってる上に肥沃度高い地面もなだらか、
ガットのあたりは風が控えめだけど3地域に風車建てておけば風が何処かで吹いているし

168: 2019/04/24(水) 00:24:26.34
ヴァルキリープロファイルmodええな
スキル性ネトゲ世代に直撃だよなあ

170: 2019/04/24(水) 00:35:46.43
同じくキャンプ西の銅が集まってる海岸に建てた 初ガット拠点めちゃくちゃ楽しいわ
景観いいし入り組んだ海岸で拠点作りが工夫できて最高 クチバシとも遊べるしマジで良いところだな
南国暮らし感が気に入った

171: 2019/04/24(水) 00:45:46.87
ちょうどそのあたりの鉄の木の横に銅鉱脈が並んでるところに拠点作ったわ、10.24に移行した時バグで消えちゃったけど

173: 2019/04/24(水) 00:52:58.87
轟 き 渡 る 漆 黒

175: 2019/04/24(水) 01:42:07.75
ショップ開いてる人に聞きたいけど
どんな人が買いに来る?
テックハンターや遊牧民 傭兵ギルドとか?

179: 2019/04/24(水) 02:32:25.91
>>175
自分とこは”賞金稼ぎ”が一番多い。だが貧乏らしく「所持金が足りない」と
買わずにショップカウンター前で棒立ち状態。 
他は友好関係のシノビ盗賊の人かな、こちらはハシシを4連で買う人が来てる。

183: 2019/04/24(水) 02:49:09.75
>>179
一度もショップ作ったことないからとりあえず
お求め安い値段で賞金稼ぎが通りやすい立地に作ってみる

187: 2019/04/24(水) 02:56:38.07
>>175
ショップ系MOD導入前提での話だが
グレイデザートのウェイステーション内物件で店開いたときは半裸の漂流者(雇用可能)がやっすい装備買ってった
スクインで店開いたときには砂賊の徘徊部隊が買い物に来たこともあった

192: 2019/04/24(水) 04:20:32.14
>>175
砂漠でやってるけど
テクハン、遊牧民、傭兵がほとんだだね

あとカウンターが壁外にあるせいかもしれないけど反乱農民とか人狩りなんかの敵対勢力も買い物する

でも買い物後に中に入ってきて攻撃してくるから殴り倒したあと売った商品を取り戻して再販してる

257: 2019/04/24(水) 13:05:23.24
>>192
敵勢力も買っていくのか…露天面白そう

176: 2019/04/24(水) 01:48:56.28
仲間にしたフォグプリンスにトライバルな装備着せて戦わせるの楽しい
性格も無骨な性格に設定されてたらしくてカッコいい

178: 2019/04/24(水) 02:29:18.02
最近このゲームを始めて資金も仲間も増えたからいざ拠点を作ろうとしたら、偶然にも地方と地方の境目に作ってしまった…

カメラが行き来する度に地方名のデカデカした文字が出てきて困ってる

拠点って一度建てたら取り壊せないの?

181: 2019/04/24(水) 02:42:11.75
>>178
wikiと過去スレを漁ってきてやったぞ、ノーハイブ! こっちにきて、見ろ!

https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/296.html
>建築はどうやるの?
>右側の建築アイコンから、建築モードへ
>ちなみに解体したい場合は、建築モードとは関係なく、建造物を選択した状態で左側のDismantlingという部分で行う。

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555309474/875
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555309474/876

182: 2019/04/24(水) 02:48:21.01
>>181
それが表示されないからおかしいと思ったら近くに小さい村があったから判定巻き込まれたっぽい

開発者モードで消しました。お騒がせしました

180: 2019/04/24(水) 02:41:15.39
モウン再生計画も面白そう
近辺に拠点建てないとキツイかもだけど

186: 2019/04/24(水) 02:51:56.50
>>180
酒場門の外に拠点を立ててスキンスパイダーとビークシング迎撃部隊を用意してくれ
皮剥ぎとかも押しかけて来るから賑やかになるね

184: 2019/04/24(水) 02:50:09.68
https://i.imgur.com/mQPUhWo.jpg

しばらく留守にしてた一軒家に戻ったら3派閥がひしめきあってて吹いた
すぐに扉をそっとじして鍵かけました

185: 2019/04/24(水) 02:50:54.74
armored ragシリーズの何とも言えない冒険者感の良さに最近気づいた アグヌくんに染色してもらうバージョンも渋い
ダストコート強制されないし防御の穴も気にならないスケさん達に隙あらば着せてる
バーンさんかっこいい

188: 2019/04/24(水) 03:38:41.50
正直モウンってキングゴリロ解放した方が治安良くならない?
迫り来る嘴達をボコボコにしてくれるし

189: 2019/04/24(水) 03:51:32.33
寝ぼけてクイックロードしたら担いでたロードミラージュが背負わせてたエッジフラグメント入りバックパックもろとも消失

よいこ の みんな は じどうセーブを かつよう しようね !

190: 2019/04/24(水) 03:58:40.27
そもそもプレイヤーが滞在しなければ問題は起こらず
逆に長期滞在すればどこでもだいたい滅びる

プレイヤーの存在こそが真の厄災

191: 2019/04/24(水) 04:10:44.86
コナンくんかよ

193: 2019/04/24(水) 05:41:23.97
ちゅうかね町入る前から慟哭野盗の如くNPCのお金ないお金がないのポップアップの嵐うざいわぁ
お前が金あろうが無かろうが知らんがって前々から思ってた

194: 2019/04/24(水) 06:18:54.37
もう完全に飽きてるけど惰性で起動してまう
他にこういう楽しさを得られるゲームがない

195: 2019/04/24(水) 06:31:36.28
Kenshi始めて一年も経ってないのにSkyrimのプレイ時間に迫ってきてヤバいヤバい

196: 2019/04/24(水) 06:50:14.56
カニバルやら壊れたスケルトンやら慟哭野盗やら担いで奴隷商人に話しかけてみたら普通に売れるんだな
でも意思疎通出来ずに仕事こなせそうにないけど奴隷商的にはいいのかな

197: 2019/04/24(水) 06:51:24.78
どうすれざばホーリーネイションと戦争、賞金首かけられてる状態でグリフィスって仲間にできる?

233: 2019/04/24(水) 10:01:02.90
>>210
なにこれ笑
ありがとう 拠点をそろそろ作る予定だから監獄部屋作ったら試してみる

198: 2019/04/24(水) 06:55:19.46
ひどい日本語

ホーリーネイションから賞金首にされて戦争状態なんだけど、グリフィスって仲間にできる?

206: 2019/04/24(水) 07:49:00.21
>>198
フロッサム忍者領になったブリヒルの酒場にグリフィンおったで
おまえよくしれっと忍者勢力に鞍替えしてんなぁとか思ったわ

239: 2019/04/24(水) 10:22:11.27
>>206
浮浪忍者はHNに対して敵対的ではあるけどオクラン教徒やオクラン教を滅ぼすことが趣旨でないことを知ってたかもしれない
元HNみたいな野党紛いに身を落とすより、肩身が狭いけど一応教徒として生活する方が敬虔な信者としての立ち振る舞いとして相応しいと判断したかもしれない、と勝手に思った

賞金清算する前にHN滅ぼしちゃったけどバニラじゃコレ消せない?

241: 2019/04/24(水) 10:27:50.75
>>206
まじか~
そっちも見てみる ありがとう

199: 2019/04/24(水) 07:06:03.11
グリフィスだとゴッドハンドになるぞw
調停者に頼んで勢力関係を戻して賞金かかってないキャラで向かうか、
もしかしたら中立勢力の変装をして行けば会話できるかもしれんな

200: 2019/04/24(水) 07:12:53.63
吟遊詩人もグリフィンも仲間にせずにHNと敵対したからセタの鎧で変装して潜入しようとしてるわ
隠密高い人間男性いないから時間かかるなあ

202: 2019/04/24(水) 07:22:16.34
変装はBDN一式でええんちゃう?

203: 2019/04/24(水) 07:33:45.19
飢餓状態の飢えた貧乳野盗を檻に入れて飯食わしたらみるみる巨乳になってワロタ

204: 2019/04/24(水) 07:38:00.34
kenshiの世界の食い物に何らかの成長ホルモンが・・・

205: 2019/04/24(水) 07:39:33.83
乳袋は脂肪の塊だからね
仕方ないね(貧乳派)

207: 2019/04/24(水) 07:58:20.02
変装はじゅうそうで隠密下がるんだから、下級兵の軽装奪えば楽なんじゃないのか?

208: 2019/04/24(水) 08:14:44.03
HNの変装するんだったら僧侶が狙い目
無関係な勢力の変装の方がバレにくい(らしい)けどね
直接出くわしそうにない勢力同士ってあんまり関係性が設定されてないし

209: 2019/04/24(水) 08:15:44.47
変装は同一勢力にはバレやすいぞ
たぶん同一勢力に盗品売りつけるくらいバレやすい

都市連合騙すのに奴隷商の変装するとかそういうのがいいらしい
HNだと同盟勢力いないし敵だらけだから何に変装すればいいかわからんが

231: 2019/04/24(水) 09:56:33.20
>>211
同じ症状だけど、昨日火葬距離MODはずしてもダメだった
次第即消えMOD欲しいぜ

212: 2019/04/24(水) 08:41:03.62
BDN装備は隠密補正つくし変装にいいよね

213: 2019/04/24(水) 08:56:08.17
海岸沿いはやっぱいいなぁ…いい景色だぁ
酸性雨が地味にうざいから降らないところ…ってなるとガットにUターンしないといけなくなるのか…

218: 2019/04/24(水) 09:07:43.33
>>213
なるほどね。フィッシュランドに立てようと思ってたけどその手前の橋の海岸線沿いに作るわ

>>215
(´・ω・`)グルゥゥグルゥゥアア

215: 2019/04/24(水) 08:57:34.76
フリーーーク(´・ω・`) えあああ

216: 2019/04/24(水) 09:03:55.93
ダスターコートを女キャラが着た時に無理やりヘソ出してる感じすこ

217: 2019/04/24(水) 09:05:55.53
爆乳にコート系着せるとおっぱいを上下から挟んで潰すえろい器具使ったみたいな
そんな潰れ具合になるの見て「さすがにでかくしすぎたか…」って思えてきた

219: 2019/04/24(水) 09:11:45.36
ダストキングタワー発見しました!
ここ、敵追い出せば自分のものに出来ますか?

塔に住みたいんだ俺はシェクの名誉ある戦士だから。

220: 2019/04/24(水) 09:13:14.47
完全なる自分のもの(家具おいたり)にはできひんで
どうしても、というのならそういうMODはあるにはある

221: 2019/04/24(水) 09:13:33.83
フォグアイランドに拠点がお気に入り
会話ログが凄いことなって賑やかで楽しいし招かれざる訪問者は大体食べられてるし

222: 2019/04/24(水) 09:17:56.14
ガッター一強の拠点勧誘業界にフォグマンが参戦!

223: 2019/04/24(水) 09:22:32.03
正式リリースくらいの時数百時間遊んで一回離れてたんだけど
その後なんか面白いアプデかMOD出た?
難易度拡張系の大型MODとかビジュアル改善MODあたりで

225: 2019/04/24(水) 09:30:25.49
>>223
マシナギアが一部界隈で話題
やばすぎるという意味で

224: 2019/04/24(水) 09:26:12.69
木箱以外のスツールとか座布団みたいな座れる内装オブジェクトを屋外に置けないのかな
バンドオブボーンズの岩屋の拠点みたいなのワイルドで憧れるんだけど
あそこは外なのにスツール設置してあるんだよね

227: 2019/04/24(水) 09:38:19.96
鍛冶防具スキルが93から牛歩どころじゃないくらい上がらないよー
作るものによって変わらないよね?

268: 2019/04/24(水) 14:14:45.72
>>227
自分も93の42%くらいで止まってた
暗闇で作業するか、怪我で効率落とせば上がると思う

229: 2019/04/24(水) 09:39:33.50
スコーチランダーキャラなのに全然鍛冶上がらなくなったけど鎖帷子とかでくっそ時間かけないともう無理かな
86でゲージが亀さんってレベルじゃなくなった

230: 2019/04/24(水) 09:47:45.26
なんの作業にせよゲージ見てると駄目だね
ガンビット組んで放置、いつのまにか上がってるじゃないと

234: 2019/04/24(水) 10:02:56.42
変装のコツ知らなかったわ
HNの甲冑着ても騙せないじゃん!と困ってた

235: 2019/04/24(水) 10:13:17.97
甲冑ってたしか隠密にマイナス補正かかるような
うろ覚えすまん

237: 2019/04/24(水) 10:16:22.28
敵対勢力の町中から仲間に出来る人物を攫って自軍に咥えるとかRP捗るな

240: 2019/04/24(水) 10:26:56.16
ズレた話しで、こまけぇーことだけど
スケルトンやハイブ、サイバー君、あとシェクもか
装備部位や装備品に制限かかってると変装で不利だよね
装備できない部位が出てきて変装度が落ちる
見方を変えるとHNの教義もここらへんに絡めて設定したのかな

242: 2019/04/24(水) 10:32:25.86
>>240
なるほどなぁ
人間の場合だと一部を義体してると夜とかは意外とバレないからそういうことだったんですね

243: 2019/04/24(水) 11:25:06.66
義肢装備してても変装がバレなければいいのか。変装してHN潜入プレイしたくなってきた

244: 2019/04/24(水) 11:40:36.27
HNって都市に価値を見いだせなくて攻め滅ぼすことしか考えたことない

245: 2019/04/24(水) 11:54:50.95
HNはステの割に装備しょっぱいで敵に回すと育成が捗る

246: 2019/04/24(水) 12:14:06.47
ラプターを囚人ポールにいれたら完全に串刺しになった

247: 2019/04/24(水) 12:15:03.80
ナランチャと名付けよう

248: 2019/04/24(水) 12:36:04.20
https://i.imgur.com/ymHWZy9.png
https://i.imgur.com/Juf2hAp.png
とんでもない担ぎ方してやがる

249: 2019/04/24(水) 12:36:56.90
こっち見んなw

250: 2019/04/24(水) 12:43:40.83
>>253
たまになるけどなんだろうなこれ

252: 2019/04/24(水) 12:49:12.93
黒人だとカニハン余裕で隠密逃亡出来るな

253: 2019/04/24(水) 12:49:53.82
ベッドに寝かせて殴るトレーニングって出血で部位耐久あっても殴りすぎてダウンしちゃうから使いたい武器の練度は諦めて近接攻撃だけあげるのに専念した方がいいのかね 鉄棒に切り替えてしまったけど他の人はどう?

260: 2019/04/24(水) 13:30:41.54
>>253
寝てる奴殴ってステ上げするのが許容できるなら
トレーニング武器導入して殴り合いした方が良くね?と思うんだけど…

265: 2019/04/24(水) 13:43:45.12
>>253
他も上げたいから相手に侍一式に鉄棒持たせて殴り合ってる
武器はお互い鉄くずランク
近接とかが育って別の武器スキル上げるならベッドでいいんだろうけどね
今の最大の敵は壁抜け

274: 2019/04/24(水) 14:39:52.19
>>253
チートokプレイなら経験値modとトレーニング武器で良いじゃないの

わざわざ効率の悪いベッドを殴る必要がない

278: 2019/04/24(水) 14:53:58.06
>>274
やり方を変えずに数字の効率だけ上げるとつまらないだろ
やり方を変えるのはロールプレイ的側面もあるんじゃね

もちろん普通にやるのが時間かかりすぎて飽きるって人は
自分が納得できる範囲で短縮していいと思うけど

255: 2019/04/24(水) 12:54:18.26
ボロい武器で殴るだけ
筋力ない時期なら失神するまでに70とかまで上がるはず

258: 2019/04/24(水) 13:16:42.57
シーフギルド入ってると師匠がいいお得意さんになる
あの人毎回金持ってるなーと関心する

259: 2019/04/24(水) 13:16:49.62
リバースで奴隷担いで帰ってなにも言われなくて草
雌奴隷ハーレム部隊作るわ

267: 2019/04/24(水) 14:12:38.92
>>261
あるある
仲間になって欲しい奴がならずに、ついでに助けた連中がなったりするから、もうそういう運命なんだと諦めてる。

262: 2019/04/24(水) 13:34:05.86
これからやろうと思ってスペック確認したんだけど
推奨メモリまで4G足りなかったりVRAMもここのテンプレに少し足りないくらいだったり不安なんだけど軽量化設定ってあるの?

266: 2019/04/24(水) 13:52:50.78
>>262
modで軽くするのがあるけどオプションは効果が実感しにくい
あと体験版もあるからそっちもどうぞ

270: 2019/04/24(水) 14:15:14.73
>>266
体験版あったのか…気付かなかった
さっそくやってみます

263: 2019/04/24(水) 13:34:25.73
マッチポンプしてる時点でそんな人間性のありそうな発言してもねえ

264: 2019/04/24(水) 13:35:32.88
えっと前レスの変装の方?

269: 2019/04/24(水) 14:15:11.34
奴隷解放して連れさてこられた先がハードな内政拠点だったとき時の奴隷の心情はいかに

271: 2019/04/24(水) 14:20:54.86
>>269
飯は腹いっぱい食えるし怒鳴られない
最高じゃないか

272: 2019/04/24(水) 14:36:05.20
>>269
新人さん、とりあえずこの鉱石入ったバックパック手に持って
あー、担がないでね、100kgくらいあるけど頑張って
君の仕事は鉱石掘りね、拠点東端の鉱山から西端の精錬機に運んでね
大丈夫、新人は皆この仕事をするんだ、君もすぐに慣れるからね

ちなみにミートラップは食べ放題だから気にしないで好きなだけ食べてね

273: 2019/04/24(水) 14:36:55.68
それが終わったらあっちの檻に入ってる人とスパークリングしてきてね

303: 2019/04/24(水) 16:08:38.55
>>273
泡…"ゴボゴボ"…

275: 2019/04/24(水) 14:47:21.94
その筋力は何に使うんです?

276: 2019/04/24(水) 14:52:10.56
ゲーム仕様上おかしなトレーニングしてるのは変だって俺も思っちゃうな
普通にプレイして普通に上がったステでプレイ続けるのでないならmodなりチートなりでいいと思うよ

277: 2019/04/24(水) 14:53:17.06
普通にプレイしようとすると筋力上げきつすぎない?

279: 2019/04/24(水) 14:57:16.59
無双するようなゲームじゃないからなぁ

圧倒的なパワーの差で負け 昏睡時間中に今後ここを通る時は気をつけようと反省して強くなるゲーム

280: 2019/04/24(水) 14:58:27.39
そこまで効率化するならわざわざ時間かけてゲーム内で鍛えなくてもデータ直接イジった方が良くね

281: 2019/04/24(水) 15:03:04.11
戦いよりなんか拠点のレイアウトシコシコ考えてニチャア…ってしてるときが一番たのしい気がしてきた
タスク管理まだうまいこと設定できてないけど

282: 2019/04/24(水) 15:05:34.40
強くなったという結果が欲しいわけじゃないんだけど今のビープはすぐもぎもぎされちゃうから、足をもいで寝かせるベッドトレーニングを編み出したんだけど 一般的にはチートの認識なのね 変なこと聞いてごめん

289: 2019/04/24(水) 15:35:13.20
>>282
ベッドトレーニングチートではないけど
結局求める所は効率なのにそこで迂遠な手段を取るくらいなら
トレーニングmodなりで上げた方が手軽じゃない?って話で

そういうのはRP的にNGなら仕方ないけど
逆に寝たきり状態で殴らせるのは不自然じゃないの?とも思うしもにょる

283: 2019/04/24(水) 15:14:08.32
ベッドトレーニングは普通にCSでもあるような裏技の類なんで気楽にできるってことだろ

284: 2019/04/24(水) 15:15:51.39
夜のベッドトレーニングがしたいです

286: 2019/04/24(水) 15:18:33.37
ゲームの仕様を突くのは気持ちがいいからな

288: 2019/04/24(水) 15:29:19.41
無抵抗の生物をベッドに寝かせて殴る作業は裏技というか一種のずる行為
それを利用するのはいいとして、そのずる行為をしてるにも関わらず、
さらにそのずる行為の効率を良くしたいとか考えるならmodやチートでよくねってお話でした

290: 2019/04/24(水) 15:35:40.79
普通のプレイってのはなんなのかよくわかんないけど奴隷二ングもしない? ベッドで殴るのは気絶だってするから別に効率がいいとも言い難いし何より防御も打たれ強さも上がらないからなんかズルいからってのは腑に落ちないな 奴隷二ングと何が違う?

305: 2019/04/24(水) 16:11:40.37
>>290
普通のプレイってのはあまりスキル鍛錬を意識しないことだと思ってる
70とか80まで筋力上げるために四六時中人担いで鉱石入りのバッグ持ったりとかもう普通のプレイな気はしない
個人的に楽しくなさそうだしね
500時間以上してるけど奴隷二ングはいまだにどういう意味なのかもわからないよ
ずるって言ってるけど、ソロゲだし楽しければなんだっていいよ
今回は裏技使ってる人がmod使わずにもっと良い効率を求めてたので変だなーと思っただけです

307: 2019/04/24(水) 16:18:40.25
>>305
仕様内でできる裏技やバグはゲーム改変してないしそれ含め楽しむってファミコン時代からの歴史があるけど
外部プログラムで改変することは全然違うってとこなんだよな
変とか、普通とか、個人の曖昧な感覚の問題じゃなくてゲーム単体と見るかの問題だから前提から違う

俺もMOD中毒で感覚狂ってたからそういう気持ちもわかる、ゲームとして見てなかったからな

291: 2019/04/24(水) 15:38:30.74
まぁオフゲなんだし好きにやればいいじょのいこ
そろそろ追加種族に髪型追加分やらなんやら反映させないとな

292: 2019/04/24(水) 15:38:45.35
荷物持たせて筋トレもいいんだけど
うちはダンベルMODで安心して屋内トレーニングしてもらってる
ただどっちにしろぶっ続けで筋トレしてるからRPもへったくれもないけどね…

293: 2019/04/24(水) 15:41:04.00
本人が納得できるかできないかなんだから、外野がどうこう言ってもしゃーない

294: 2019/04/24(水) 15:46:10.32
ぶっちゃけMODは幅が広くて、見た目変更からチート級までお手軽にそろいすぎるのがやべーよな
ドラクエ3で最初からフル装備レベルアップ速度5倍とか
ドラクエ6でムドー前にレベル70アモス仲間にするようなもんまで様々
難易度変わっても許容できる人はプロアクションリプレイとか抵抗ない人だから極一部とも言える
とはいえゲームの縛りプレイ(一撃でやられるとか)やロールプレイに使われてきた過去もあるから、難しいもんだ

295: 2019/04/24(水) 15:47:14.30
聖剣スタートの聖剣を(笑)じゃなくてまじで聖剣にしてみたい

296: 2019/04/24(水) 15:52:07.27
自分の好きなように舞台を作って楽しむといいよ

297: 2019/04/24(水) 15:55:31.18
ぼろ小屋消し飛ばして武器制作研究もできなくすれば聖剣はかなり強いほうなんじゃないか

298: 2019/04/24(水) 15:59:12.79
バニラの仕様の穴を突いて効率出すことに喜びを得る人も多いからな
ベッド殴りもペット鞄の筋トレもバニラでできる最高効率であることに価値がある

299: 2019/04/24(水) 16:03:14.27
何を楽しいと思うのはその人次第だしチートも良いんじゃないかな
ただ経験上数値弄ったりもの凄く楽したりするとすぐ飽きて後で後悔する

300: 2019/04/24(水) 16:07:01.41
(´・ω・`)私はイカれているに違いない

301: 2019/04/24(水) 16:07:43.83
ドラクエでボスにつまずいたからアドバイスくれって言われて
メタルスライムがどこどこにいるから狩れって言うか
チート入れてレベル上げろって言うかの違いみたいなもんだ
まず最初はメタルスライムって考えていかないと思考が麻痺してしまう

302: 2019/04/24(水) 16:07:47.54
戦えるようになるにはABキャンセルやミシディア遠征を強いられるFF2っていう感じではある。
戦わなくても楽しめるゲームだから問題無いけど

304: 2019/04/24(水) 16:09:07.63
弱い方が楽しいよね

306: 2019/04/24(水) 16:14:21.19
ホーリーネーションの農場って都市連合が占拠しても名前はホーリーネーションのままなのね
オクランの盾もそうだし当たり前っちゃ当たり前か

314: 2019/04/24(水) 16:52:58.35
>>306
wiki見るとストーブの賭場の廃墟の町は復興すると名前が変わるってあるな
これが本当なら名前変えられるってことだから全部変えれば良いのにね

316: 2019/04/24(水) 17:03:33.59
>>314
>wiki見るとストーブの賭場の廃墟の町は復興すると名前が変わるってあるな
俺の時は名前変わらなかったよ
データ上は当然別の名前がついてるけど
もし街を上書きしたときに地図上にその名前で表示するとしたら
ブリスターヒルがBlister Hill (override) destroyedになったり
Blister Hill (override) prosperousになったりしないとおかしいってことになるし
地図上の名前は変更されない(できない)仕様だと思う

319: 2019/04/24(水) 17:11:42.23
>>316
俺もプレイしていてブリスターヒルとかが変わった経験はないけど、
こう書いてあるから何か例外があるのかなーと思ってた
すると内部データの管理名をわざわざ書いているというだけなのか・・・?

308: 2019/04/24(水) 16:19:18.17
modあるソロゲーなんて特に自分にとって楽しい環境作って自分にとって楽しいプレイをやるものだから好みの相違がでてもおかしくないわな
動物殴りや奴隷二ングだっていい感じに個人で理由付けしてるかもしれんし

309: 2019/04/24(水) 16:19:36.64
>無抵抗の生物をベッドに寝かせて殴る作業は裏技というか一種のずる行為
>それを利用するのはいいとして、そのずる行為をしてるにも関わらず、
>さらにそのずる行為の効率を良くしたいとか考えるならmodやチートでよくねってお話でした

俺らはバニラで出来る効率プレイでストレスなくステ上げて楽しんでるのに
ズル行為とか言われたら馬鹿にされたと思ってレスバトルになっちゃう可能性だってあるよ

310: 2019/04/24(水) 16:27:39.81
メンバーの1人がそこそこ強くなってるから
その子をコーチに見立てて「お前らこのリュックとラプター担いでシャトルランしてこい!」なんてRPを考えてみたり
イメージ働かせればどうとでもなるぜ

311: 2019/04/24(水) 16:33:07.86
スラルマスターって2%ぐらいの確率でMk武器持つように設定されてるのか
昔スラルからMkⅡの斬馬刀手に入れて気になってたけど 謎が解けた

312: 2019/04/24(水) 16:34:36.53
師匠キャラ一人つくりてぇな
だぁからお前はアホなのだぁ!!っていいそうな

313: 2019/04/24(水) 16:37:31.16
>>312
弾になって飛んでいきそう…

315: 2019/04/24(水) 16:53:49.19
>>312
奴隷二ングの為に拉致った片腕のパラディンにお世話になりすぎて、途中から先生呼びに変わって解放の時は高等級のパラクロに上級医療キット添え木ミートラップ持たせて帰らせたことあったな
ダウンとった後も他の奴殴り掛かったりせずその場で立ち止まる性格?引いたから尚更師匠感あった
ステータス面だけ見るとトレーニング相手の適任は他にいたけどなぁ
脳内補完しだすとキリがないなこのゲーム

318: 2019/04/24(水) 17:05:43.42
>>312
俺はクランブル・ジョン爺さんを武術の達人にして弟子と共に各地で修行させてる
曲がった背中で打つ技がカッコいいのだ

320: 2019/04/24(水) 17:16:37.57
>>317
無理せず全滅はロードしてもええんやで・・・
ゲームでも自分を追い込んでどうする

321: 2019/04/24(水) 17:21:25.33
前に農場に放り込んだまま放置してたエラスケがすっごい増えてた…
町人復活MOD入れてないしインポートした時に商人が二人増えるバグの系列かな?
にしても2倍どころじゃない…画面がうるさい…重い…

https://i.imgur.com/2UVQKHJ.jpg
https://i.imgur.com/yk5yOKB.jpg

323: 2019/04/24(水) 17:23:42.59
>>321
もう世界を滅ぼせそうな人数だなこれ

324: 2019/04/24(水) 17:23:56.79
>>321
ホモの国に届けようぜ

329: 2019/04/24(水) 17:36:19.42
>>324
うちのホモの国はユリの国になってるから
それに大半が農場内をぐるぐるして外まで付いてこなかった
最初の25人がついてきた感じだったな

322: 2019/04/24(水) 17:22:42.01
逃げる時に動きづらさが加算されてるなら装備捨てて逃げるとかもありだな
そのくらい育ってるなら装備買う金なんて幾らでも調達出来そうだし命には代えられないじゃろう

326: 2019/04/24(水) 17:26:44.81
Kenshiの何が凄いって大抵のRPは対応出来る所だと思う

327: 2019/04/24(水) 17:31:40.19
借金バグをRPで対応する様はよく飼いならされてると感心したもんだ

328: 2019/04/24(水) 17:34:35.65
体験版やってみてまあまあ重いのは分かったんだけど日本語化できんかった…
tipsとかシステム関係が英語のままだったりNPCとかアイテムの名前表示されなかったり

330: 2019/04/24(水) 17:39:44.25
>>328
体験版は日本語化MOD導入無理そうですか?
無理なら動画とWikiを見て操作を覚えるしか・・・

335: 2019/04/24(水) 18:07:02.10
>>330
steam以外の日本語化mod配布してるのか分かりません…
操作についてはなんとかなるかもですが文字出るたび翻訳するのも骨が折れる…

バージョンは1.0.7です

331: 2019/04/24(水) 17:40:06.20
もうちょっとAIが発達したらマジで他のゲーム出来なくなるわ
2で人生破壊させてくれるくらいの頼む

332: 2019/04/24(水) 18:00:17.35
職業の追加は言うまでもなくとして・・・日常生活動作とか?
一定時間立ったら食事・排泄・入浴。もちろんその最中に襲うことも可
いやこれもう処理多すぎで今のPCスペックじゃ戦えんわ

333: 2019/04/24(水) 18:02:45.82
ブラックドラゴン忍者が襲撃に来るって出たが街で傭兵雇えば撃退できるだろうか

334: 2019/04/24(水) 18:06:45.95
>>333
余裕余裕
ついでに身ぐるみ剥げば契約金の元取れるはず

336: 2019/04/24(水) 18:09:54.90
バージョン1以上はデフォで日本語翻訳入ってるはずだけど体験版には入ってないのか

337: 2019/04/24(水) 18:11:10.27
んまあ体験版で重いか重くないかわかればあとは買っチャイナ

339: 2019/04/24(水) 18:16:51.97
ランチャーの言語設定に日本語はあるんだけどそれすると名前セリフが消えるって感じ
PC原因の問題だったら買ってもなぁって気持ちだから踏み込めないんすよね

342: 2019/04/24(水) 18:24:57.83
>>339
名前セリフが消えるがよく分からないんですけど
名前の表示はオプで変えれるよ
まぁセール待ったほうがいいかも

347: 2019/04/24(水) 18:31:28.76
>>339
pc買い換えるチャンスだな

340: 2019/04/24(水) 18:17:37.09
ひとつあたり栄養50で重さ100くらいの食料量産すれば
普段食べる分には支障なくかつ強奪組を逃がさない方法になるのでは

341: 2019/04/24(水) 18:24:20.54
ここから出ていけ! (´・ω・`)

343: 2019/04/24(水) 18:27:17.41
ねんがんの水耕農業(野菜)ができるようになったぞ

344: 2019/04/24(水) 18:28:30.62
steamなら買って駄目だったら返金でいいじゃん

345: 2019/04/24(水) 18:29:36.18
Kenshiにセールは期待できないだろ
それはともかくゲームエンジンのアップデートっていつ頃になるんだろうな

346: 2019/04/24(水) 18:30:35.10
セールなんか無関係に買っても元はとれると思うけどなぁkenshiって
2までに遊びきれる気がしないんだが

348: 2019/04/24(水) 18:35:04.81
エンジンのアップデートしたら新たな不具合とか使えなくなるMODとかたくさん出てきそうで
もう1はこのままマイナーアップデートで良いのではとネガティヴ思考をしてしまうわ
と言いつつ実際新機能とか追加されたらはようハシシまみれになろうでってなるんだろうけど

349: 2019/04/24(水) 18:47:05.47
襲撃されるにも拠点作りの工夫、戦法で何通りも楽しめるし、拠点立てる場所で攻めてくる勢力も変わってくるから基本飽きないんだよな

攻城戦についてもゴリ押しか隠密かで180度変わってくるし
何より全てにおいて色んなパターンが用意されてるから飽きないんだよ
面白そうと思ったらすぐ買いだけどpc問題は詳しくは分からん…

350: 2019/04/24(水) 18:48:46.76
デッドマンズワークショップのハープーン行列が毎回被害甚大になる…
あいつら砲手ズシンしたらすげぇ勢いで砲台に走ってくるんだよな

356: 2019/04/24(水) 19:02:49.26
>>350
夜限定高隠密だとズシンの流れ作業できるよ

358: 2019/04/24(水) 19:04:37.51
>>356
あーあそこずっと曇ってて意識してなかったけど夜にアサシンするのがいいのねぇ
砲手がこっちを見つけなければ最後にすればハープーン取りゲームみたいなの始めなさそうだしな

351: 2019/04/24(水) 18:49:51.30
steam返金とかそういえばあったな。やってみます。
対処法あるかと思ってここきてみたけど同じような症状なった人いないんすね…

374: 2019/04/24(水) 20:31:17.18
>>351
もしかしてSteamとインストールしたゲームドライブが違うとか?
Steamあるあるたけど

386: 2019/04/24(水) 21:07:40.91
>>351
日本語化だけの問題なら普通に動くと思うがなぁ、ランチャーに出てこない?

352: 2019/04/24(水) 18:50:48.95
MODが出続ける限り飽きる気がしない AI関連のMODでゲームの進化が凄いし

353: 2019/04/24(水) 18:52:14.77
エンジンに合わせてFCSの機能拡張かFCS外のMODサポートとかされないかな
現状微妙に痒い所に手が届かない

354: 2019/04/24(水) 18:53:13.69
スチマーは欲しいと思う数秒前には開発ボタンを押しているから体験版の必要はなああああああああ
ああああああああああああああああい
イイイイイイイイイイイイグ!

360: 2019/04/24(水) 19:10:28.30
>>354
ビーッ!

355: 2019/04/24(水) 19:02:12.44
早期アクセス時代のほうが安いけど
普通に3500円の元は取れるくらい楽しめる

357: 2019/04/24(水) 19:03:08.65
エンジンの問題なのか分からんけど動物を自分で寝れるように修正ははよして欲しい

359: 2019/04/24(水) 19:06:26.81
動物担ぐとぶにょんぶにょんするのはヤギシミュ並みのお遊びなのかね

366: 2019/04/24(水) 19:57:52.90
>>363
肉は叩くと繊維がほぐれて美味しくなるからね

370: 2019/04/24(水) 20:14:04.90
>>366
なおKenshiの世界の住人は叩けば叩くほど打たれ強くなる模様

362: 2019/04/24(水) 19:32:25.98
仲間に拠点内をパトロールさせるAImodってある?
動物なんかは追従やボディガードとかじゃなく敷地内を意味もなくウロウロしててほしい

387: 2019/04/24(水) 21:07:44.17
>>362
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1652307797
ちょっとクセはあるけど、自分の拠点に自勢力の防衛レイドを発生させる
一番目の部隊に特定のAIを付与した後は、部隊の順番を動かしても大丈夫
リーダータグを持ったキャラが拠点から離れすると終了するのでそこだけ注意
後は説明をよく読んで、用法用量を守って正しくお使いください

398: 2019/04/24(水) 21:50:19.23
>>387
試してみるわサンクス

364: 2019/04/24(水) 19:54:59.72
プレイヤーもカワハギマシーンに入れた野盗を治療しに押しかけちゃうな
全員に応急処置タスク入れとくのやめるか・・・

365: 2019/04/24(水) 19:57:15.47
食料補給用部隊と拠点作ったら捗るなあ
冒険から帰ったらすぐ出発できるし、可愛いシェクの手作りご飯が楽しめる

367: 2019/04/24(水) 20:02:43.40
追従ボディガード以外で部隊の歩調を合わせる方法ありませんか?
追従とか入れると陣形展開や他の仕事の度に消したりつけたりしないといけなくて非常に不便です

376: 2019/04/24(水) 20:35:26.31
>>367
追従の相手を犬とかのマスコット的なキャラにしたらどうだろう
タスクの対象が寝ていたり担がれてたりすると
追従が無効になる

379: 2019/04/24(水) 20:46:20.56
>>376
それ頭いいなあ
全員分の追従行程を一手順でオフにできるから拠点ついたら担ぐだけで良いな

377: 2019/04/24(水) 20:39:38.21
>>367
単純に足並み揃えマークに走行モード切り換えて
まとめて選択して指示出せば一緒に走るでしょ

400: 2019/04/24(水) 21:51:24.51
>>377
あれ足並み揃えるマークだったんですね
最初にダッシュにしたきり触ってませんでした
回答有り難うございます
他の回答してくれた方もまさかそれを試してないと思ってはいなかったと思います
余りにも初歩的な質問すみませんでした

368: 2019/04/24(水) 20:11:46.54
可愛いシェク・・・だと?おにぎりガチガチに握りしめて作って
セト「具にサボテン詰めてみたんだが・・」とかいい出しそう

369: 2019/04/24(水) 20:13:32.32
シェクのおにぎりとか一つで一合くらい使ってそう

371: 2019/04/24(水) 20:18:15.69
https://i.imgur.com/evSx1tg.jpg
壁抜けジツが蔓延してるとかKenshiいい加減にしろよ・・・

372: 2019/04/24(水) 20:18:58.02
最序盤に敵性エネミーに突っ込んで倒れては殴りかかる繰り返してたら全滅する頃には打たれ強さ81まで上がってた

373: 2019/04/24(水) 20:20:47.14
もしや飢えた野盗は救世主なのでは

375: 2019/04/24(水) 20:34:16.46
Kenshiをやり始めた時、純血の英雄がサムライと戦ってるのを見て「圧政に立ち向かうヒーローみたいな奴らなのかな?」とか思ったもんだ
なお実際は

378: 2019/04/24(水) 20:42:55.73
>>375
そんな足でよく歩けるな!小枝!!

380: 2019/04/24(水) 20:46:49.34
MODで仲間にしたフォグプリンスが長距離移動すると水辺に向かって泳ごうとする
ただフォグメンは酸耐性無いから酸の海に突っ込んでボロボロになるから泣く泣く脱退させた

383: 2019/04/24(水) 20:57:52.58
>>380
俺のフォグソルジャーは普通のフォグソルと同じ能力にしたよ

381: 2019/04/24(水) 20:49:40.98
クゥウウウウラアアアアブトオォオオナメントオオオ

382: 2019/04/24(水) 20:56:29.95
グリフィンの染色能力が消えたんだが
modはホーリーチェストプレートのやつしか入れてない

384: 2019/04/24(水) 21:03:28.43
>>382
染色能力は勢力に備わってるタイプと個人に備わってるタイプがあって
勢力依存の場合は自勢力メンバーにすると次回データロード時に染色能力を失う
どちらかというと個人で持ってる奴の方が少ない

389: 2019/04/24(水) 21:13:03.93
>>384
マジか…他の色探すわサンクス

385: 2019/04/24(水) 21:04:25.31
Kenshiはアーリーアクセスの時のセールで980円で買ったけど
余裕でその数倍以上の価値はあると思うわ
1000時間以上とか普通に遊べちゃうもんなぁ

388: 2019/04/24(水) 21:11:40.53
自勢力加入後ロードで染色失うらしいけど失わないキャラがいる場合はどうすればいいんだろうか
FCSで改変試みようとplatoon開いてスタッツ見たけどそれっぽい項目ないんだよね

390: 2019/04/24(水) 21:13:16.24
オートセーブのタイミングで確定クラッシュするんだけど同じ症状の人いない?
MOD変えてないし何が悪さしてるんだ

401: 2019/04/24(水) 21:55:09.54
>>390
確定じゃないけどセーブと同時に落ちる現象は1.0..25になってから出てきた
体感としては激しく読み込みをしてるときにセーブすると危険な感じ
担ぎおろし関係も危険度が増してる気がするね・・・

407: 2019/04/24(水) 22:17:33.98
>>390
オートセーブと部隊切り替え、画面移動とか操作処理が重なった時にリソース食い尽くす感じで落ちる時と
ロード復帰で同じ操作して落ちる場合があるね
エンジンの最適化まで待つしかないな

391: 2019/04/24(水) 21:17:38.38
流れ豚切りスマン
トンファーMOD最高すぎる笑
トンファー部隊作るわ!!

408: 2019/04/24(水) 22:26:30.90
>>391
あれネタっぽいけど普通に良いよな
非戦闘時に出しっ放しでもそこそこ許せる見た目だし
性能もバランス崩れないあるとちょっと嬉しい程度に留めてあったり何よりキャラが立つ
鉄の爪とかそういうのも出して欲しいわ

416: 2019/04/24(水) 23:18:06.18
>>408
それなんてバルロ(ry
キャラの一部分変えるだけで色々捗るからねぇ
流石に3Dモデリングは難しそうだから手は出せないよなぁ

449: 2019/04/25(木) 07:36:56.87
>>408
バニラかmodか分からないけど格闘家の胸甲が鉄の爪ついてるよ

392: 2019/04/24(水) 21:19:00.02
北海岸地域に拠点立てたのはいいがカニバルくらいしか遊びにきてくれないから飽きてきたな

393: 2019/04/24(水) 21:23:08.48
近場のBARでボーさん見つけた
めっちゃ怖いやん…何あの眼力

394: 2019/04/24(水) 21:29:47.57
早く壁抜けバグ修正されないかな
カニはまだしも皮剥は心臓に悪い

395: 2019/04/24(水) 21:35:15.88
HNって銅がないイメージ強いけど
銅品質60で妥協できれば毛皮商の通り道との境付近で
鉄銅水肥沃が揃った神立地が多い気がする

画像下部のあたりとか鉄100銅60の鉱脈が隣接しているうえに
乾燥帯と牧草帯の境だから米以外何でもそろう
https://imgur.com/XFoYsXP

396: 2019/04/24(水) 21:40:15.47
鉄200銅100水80の漆黒においで
皮も手に入るぞ!

397: 2019/04/24(水) 21:42:08.95
ダークフィンガーも神立地でオススメ
大陸東部は資源豊富でいいぞ

399: 2019/04/24(水) 21:51:16.50
装甲付きボロスカートアグヌ君で染色するとダスターと組み合わせても違和感なくなるから好き

403: 2019/04/24(水) 22:03:49.92
担ぎおろしで確定クラッシュは何かのファイルが破損してるからとかじゃないの?

405: 2019/04/24(水) 22:09:28.00
自分とこは2時間くらい通しプレイしてるとたまになるかな?ってくらいで再現性はないな
メモリとかそっちの方なのかもしれん

406: 2019/04/24(水) 22:10:53.73
全員選択キーはFあたりに入れておくと足並み揃える時便利
デフォルトのキーは英字キーボードか何かなのかしら

409: 2019/04/24(水) 22:36:20.69
ゲームの仕様で出来ることなのに そんなことやるならチートMOD入れればいいじゃんってちょっとズレてるね
バニラ環境でどこまでやれるかっていうのも楽しみの1つだよ

411: 2019/04/24(水) 22:39:27.93
落ちやすい人メモリのキャッシュ済みの容量確認してみてね

412: 2019/04/24(水) 22:43:28.63
これまで倒れていった仲間たちの記録とかどこかに残せないかな

428: 2019/04/25(木) 00:08:52.79
>>412
傭兵:生きたまま食われた
傭兵:生きたまま食われた
傭兵重戦士:生きたまま食われた
傭兵:生きたまま食われた
傭兵隊長:生きたまま食われた

431: 2019/04/25(木) 01:05:29.35
>>412
墓MODなんてどうだい

413: 2019/04/24(水) 22:49:00.26
整合性チェックしてみたら治った……お騒がせしました
3つ不足って出たんだけど2つまではOKなんだよね あと一つが悪さしてたのか

415: 2019/04/24(水) 23:05:48.46
>>413
おめでとう!よかったねー!
kenshiを知ってしまうと、プレイできない禁断症状はまさにハシシ

ところで、昨夜ここで「両手とカバンに鉄鉱石満載して走り回れ」と教えてもらったフラットスキンです。
この状態で戦ったほうがより強くなれますか?

418: 2019/04/24(水) 23:29:45.37
>>415
そう思ったらやってみて試行錯誤するのが醍醐味
基本、失敗したほうが経験値はいるから、袋にされるのもあり
そうするうちにこいつに負けても大丈夫とか分かるようになる

419: 2019/04/24(水) 23:31:36.76
>>418
なるほどそれもそうですね。
戦闘の上昇度合いが相手によってまちまちでいまいち検証しにくいってのもありますが、やってみます。ありがとうシェクの戦士

420: 2019/04/24(水) 23:33:14.00
>>415
戦闘は殴る回数と殴られた回数で経験値が決まる、格上だとさらにいい
重量は軽い方がいい(ほとんど関係ないけど)
ところでヤギには興味ないか?食費はあまりかからないし家でも飼えるし育てればサムライともいい勝負ができる
スワンプの近くに定住しているのでぜひきてくれ。

423: 2019/04/24(水) 23:47:44.62
>>420
ヤギは興味超あるのですが格上過ぎて…w
スワンプですね行ってみますありがとうみんなやさしい

425: 2019/04/24(水) 23:54:15.13
>>423
スクインの一軒家だけじゃ狭くなってくるだろうに…
今のうちに引越し先を考えておくんだゾ
初心者におすすめは…

426: 2019/04/25(木) 00:02:01.29
>>425
過去レス見てくれたんですねw
引っ越しというか、対面にあるもう一つの家も買おうかなって

楽しくて寝る時間がないです閣下

414: 2019/04/24(水) 23:03:36.99
よかった~Kenshi快適にプレイできると気持ちいいからねぇ

417: 2019/04/24(水) 23:25:21.79
攻撃するときも筋力は成長するけど、そっちは重いほど減るからー
筋力の成長は足を止めるぶん落ちるんじゃないかな

筋力上げと戦闘関連スキル上げは分けたほうが効率はいいね
でもそういう方向で突き詰めると放置筋力上げと、なまくら奴隷スパーリングになってしまう

んーん、加減が難しおすなあ

421: 2019/04/24(水) 23:38:03.61
賞金首を引き渡した後ピッキングして担ぎ上げて、そのまま引き渡すことで友好度を稼ぐライフハックを見つけてしまった
気付けや

422: 2019/04/24(水) 23:42:35.29
粗 悪 遺 跡

424: 2019/04/24(水) 23:48:31.29
全体選択→防御体制オン→防御体制オフ
で本来なら全員防御体制オフになるはずだけど、オンのままのキャラがいるのはなぜだろう。

429: 2019/04/25(木) 00:39:32.82
>>424
部隊に動物がいるんじゃない?

427: 2019/04/25(木) 00:03:30.58
ガット!

430: 2019/04/25(木) 00:57:38.15
銃MOD入れたけど発砲音ならないのが残念だな
あとなんか背負ってるの時の向きおかしいし

439: 2019/04/25(木) 02:06:55.82
>>430
内部的な話をすると、FCSでは新しく音を追加することは出来ないし、クロスボウは近接武器と違って背負ってるときの見た目は変えれないんだよね・・・

432: 2019/04/25(木) 01:24:38.93
ボーンフィールドで狼ひろって来たけど野生の老齢はビークシングみたいに2倍以上でかくなったりしないのかね?
犬よりはでかいけど、もう少し大きくていい気がする

433: 2019/04/25(木) 01:26:41.10
シェク王国の辺りでグリーンフルーツ育てれる肥えた土探してるけど見つからない
もしかしてシェク王国の周りって不毛の地しかないんじゃ

457: 2019/04/25(木) 08:57:05.19
>>433
別にサボテンだって悪くないぞ?
うちの主食はダストサンド、少しだけブロックより効率悪いだけだから気にならんし、ずっとお世話になってるから愛着ある
むしろお出かけした時は美味いもん買ってやるか的なプレイもしてふ

468: 2019/04/25(木) 09:51:48.42
>>457
乾燥帯はダストウィッチの性能とブロックの性能差より
小麦の収穫量の効率差が気になるのでは?
畑いっぱい作っても収穫時間当たりの生産量は上がらないし

500: 2019/04/25(木) 13:17:36.87
大部隊はいいぞ、メイトウ一人一本持たせてなんか嬉しい

>>468
序盤はカミボウ作りつつで調整して、水耕栽培解禁したらサボテンと水耕麦で暮らしてるよ

434: 2019/04/25(木) 01:31:21.78
どん底で新キャラ作ろうと思ったらスケルトン選べるようになってたんだが
元から?wiki見る感じ最初のキャラで選べないって書いてあったんだが
奴隷で1キャラやってるだけの初心者だからわからん

435: 2019/04/25(木) 01:34:35.67
>>434
ずっと昔から普通に選べるぞ
むしろ種族制限自体が割と最近になって追加された要素
HN市民スタートだったらグリランスコランしか選べなかったり
ハイブ追放者スタートだったらハイブ系しか選べないけど
そういう種族制限のないスタートなら何でも選べる

436: 2019/04/25(木) 01:41:12.13
>>435
なるほど俺が見た情報が古かったわけか
ありがとう

職業だけでいろいろあって楽しいよな

437: 2019/04/25(木) 01:46:20.13
たぶん初期キャラに選べないって書かれてたのはスケルトン「以外」の人型ロボ種族やな

438: 2019/04/25(木) 01:56:54.41
ショーバタイとヘフトの中間地点に城を作って、ハシシを売りだしたらぼろ儲けするぞ(´・ω・`)
5・6人~たまに奴隷商が20人くらい団体で来て、ショップカウンターに群がらがってくるので、
50個とか数秒で売り切れる事もあるw

440: 2019/04/25(木) 02:16:19.29
運動上げてクロスボウ引き打ちでだいたい倒せるのがわかった・・・
夜に強い奴拉致して防御スキル上げまくるぞ

441: 2019/04/25(木) 03:03:13.80
綿花と麻って、育つ場所であれば布地生産効率は一緒?

446: 2019/04/25(木) 04:54:02.17
>>441
麻のがモリモリ早い
麻の生産が軌道に乗ったら綿花農場は閉鎖してもいいレベル

442: 2019/04/25(木) 03:10:06.43
体験版で名前表示されない問題、製品版だとなんの問題もなくプレイできた…
一応スクショ撮ったけど体験版だし特に報告とかいらんよな?

443: 2019/04/25(木) 04:18:07.24
名前表示されないのは製品版でもたまになったりするけどセーブ&ロードで直ったりするし別にええで

444: 2019/04/25(木) 04:31:10.60
キャラの上に名前出る出ないはオプションで切り替え項目があるぞ
いじった覚えないのに変わることがまれにあるけど知ってれば戻せる

445: 2019/04/25(木) 04:43:39.77
そこで表示するにチェックしてもたまに消えたままになるけどセーブ&ロードしたら直るって話や
体感的にはF7でUI消して戻した後になることが多い

447: 2019/04/25(木) 04:55:25.63
都市連合で麻使ってると何やってんだオメェエエエ!?されるかもしれないから怖いなら綿花使うか
ってぐらい?

448: 2019/04/25(木) 07:01:16.25
でもUCじゃ綿花育たなくない

450: 2019/04/25(木) 08:02:24.61
綿花は砂漠で10%かな
朝の用途が広過ぎて綿花息してない

452: 2019/04/25(木) 08:09:59.26
>>451
遠出して描画?範囲から外れれば消滅するよ

454: 2019/04/25(木) 08:15:58.10
>>452
あー、内政組がいるからずっと残ってるのか…
ありがとう。溜まってきたらみんなでお出かけしてくる

453: 2019/04/25(木) 08:14:49.30
オクランバレーに拠点建てたんだが誰も来なくて泣きそう

455: 2019/04/25(木) 08:17:06.15
UCに近い牧草帯という意味でもガットは優秀なのだ

456: 2019/04/25(木) 08:27:29.88
シェクがタフって言われてる理由ってなに?
各部位の耐久値が人より25%高いから?

461: 2019/04/25(木) 09:27:39.29
なんでこんなにマズメシばかりなんだよって思ったなー
それなりに食えそうなのが肉巻きと丼くらいしかない

>>456
上限25%に下限も25%
あと出血-10%と打たれ強さ
ついでに筋力

475: 2019/04/25(木) 11:33:09.04
>>456
シェクは耐久関連全てにバフかかってんだが

487: 2019/04/25(木) 12:18:29.42
>>475
ダメージ軽減率が他の種族より大きいとかそういうこと?
それとも経験値ボーナスの話?

458: 2019/04/25(木) 09:04:58.22
ブロック栄養食もガッカリ味らしいしな
ロアフレンドリーな料理増やすMODがほしいぜ…

459: 2019/04/25(木) 09:06:04.65
ブル肉とどんぶり飯で料理がしたい

460: 2019/04/25(木) 09:16:12.76
まぁスキマーの肉で焼肉よりマシだろ
案外エビみたいな味で美味しいかもしれないが

462: 2019/04/25(木) 09:29:37.22
あの世界にうまい飯はない

463: 2019/04/25(木) 09:32:59.45
大国文化圏かつ牧草地なのってHNしかない
UCはサボテンだけシェクキンはガチで不毛の地
きちんと衣食住が揃ってる文化圏はHNだけ!今すぐ君もオクランの元に集まり悪しきビーストと女を駆逐しよう!

464: 2019/04/25(木) 09:39:49.87
chicken入れて美味い飯食うのもいい

465: 2019/04/25(木) 09:41:05.86
女を“駆逐”とは、さてはスパイだな?

ともかく、スケルトンが長い間支配した世界なんだから碌な食い物はないとしか

467: 2019/04/25(木) 09:48:28.81
方々でお貴族様が闊歩していらっしゃるから貴族用の高級料理とかもあっていいんじゃないかなー
ビークシングの卵使うとか、1個でバックパック埋めるくらいのスペース取って重いけど栄養価めっちゃ高いとか

469: 2019/04/25(木) 09:58:20.41
ブラックスクラッチが安住の地すぎてヤバい
草賊まけるだけの機動力確保したら真っ先にここ目指してもいいくらいだな

470: 2019/04/25(木) 10:15:37.79
奴隷ロンダリングって奴隷商と敵対したら無理だよね?HNじゃ買えないし

471: 2019/04/25(木) 10:16:48.37
カニバルの檻にぶち込んでピッキングでもいけんじゃね?

472: 2019/04/25(木) 10:31:11.61
自分で入れても平気なん?カニバルに入れてもらったほうが確実かね

473: 2019/04/25(木) 10:33:57.12
意識あるときに奴隷ロンダって
「てめぇが牢屋にぶち込んだんだろうが!ガルルル!」みたいになったんじゃなかったっけ

474: 2019/04/25(木) 10:53:16.88
奴隷商が牢に入れたのを脱獄させればいいんじゃない?

476: 2019/04/25(木) 11:34:33.32
各勢力の門番でシェクが一番つよくねぇ?バフのおかげか数値以上にしぶといし攻撃が痛い

477: 2019/04/25(木) 11:37:26.28
そりゃシェクは攻撃も防御も種族特性で大幅アップして
重武器ブンブンしてるんだから門番が弱いわけない

478: 2019/04/25(木) 11:41:20.39
麻作ってるとUCに絡まれるってどういうこと?徴税の時にバレるのか?
ガット拠点のつもりだったのに、西へ西へと拡張して行ったらUC圏内判定が出てしまい徴税が来るようになって困ってる
とりあえず畑を門から離しておけばバレないかな

486: 2019/04/25(木) 12:17:31.52
>>478
ドリン付近でやってた時は、時々侵入しては殴ってくる
そんな感じだったな
ホモとやりあってるせいか単騎である事が多かったけど

541: 2019/04/25(木) 16:14:50.12
>>486
UCとは仲良くしときたいんだけど、やっぱ敵対不可避だよね
ふーむ

568: 2019/04/25(木) 18:09:48.23
>>541
てきとーに友好値上げながら殴り倒してけばいけるんじゃね?知らんけど

479: 2019/04/25(木) 11:47:40.72
シェクの硬さにはうんざりさせられる分、後々不細工なとげとげ頭を一撃で叩き割れるようになるとアーサイコサイコ

480: 2019/04/25(木) 11:54:03.45
受動戦闘ONOF部隊全員分の一斉に切り替えられるコマンドないだろうか
規模が多いと囲んでやるのも限界があゆ

481: 2019/04/25(木) 11:57:56.01
部隊タブの全員を選択のショートカットキーをオプションで設定じゃダメなんか

482: 2019/04/25(木) 11:58:54.14
北西から燃え上がる森とカタンの間に引越しして来たんだけど、老齢ビークすごいなぁ。災害級だわ(60超え7人が全滅)。
あー、たのし。

483: 2019/04/25(木) 12:14:34.44
ダスキン逮捕してもダスト野盗団ちっとも減らないっすね…
mobは無限湧きですか?野生動物もかな?
困ったフラットスキンたちですね…

484: 2019/04/25(木) 12:16:23.99
HN市民スタートなら女でも姉妹と挨拶されて驚いた

485: 2019/04/25(木) 12:16:52.81
ハイヒールmodだけ入れて履かせると素足のつま先が飛び出るけど原因わからない
コメントでそれ関連の探しても語力ないから見つけれなかった

488: 2019/04/25(木) 12:19:31.55
>>485
前提Mod入れた?

490: 2019/04/25(木) 12:27:57.98
>>488
>>489
入れてなかった!
ありがとう、帰ったら入れます

489: 2019/04/25(木) 12:20:32.03
>>485
community part mapって前提MOD入れてる?ハイヒールMODのページから飛べるやつ

491: 2019/04/25(木) 12:28:36.98
体験版で日本語がちゃんと表示されないのってググったら他にも報告あるし
体験版スルーで直に製品版やる人多いから気付かれてないって感じなのかな
自分もこのスレ見るまで体験版あるの自体知らなかったわ
しかも体験版の制限は仲間1人制限だけとか破格すぎる

511: 2019/04/25(木) 13:47:17.60
>>491
スキル20までしか上がらないよ

492: 2019/04/25(木) 12:29:42.57
(´・ω・`)ペットを買っても仲間に加わらなくなった。
お金だけ取られてペット屋が去っていく・・・なんでやw

493: 2019/04/25(木) 12:32:52.90
バニラでは30人以上は雇えない

494: 2019/04/25(木) 12:33:38.67
”30ユニットまでしか” の間違い

495: 2019/04/25(木) 12:44:43.53
ありがとう。
勝手に加わったリーバー(奴隷)を放ってたら、
知らん間に30名におったw 

496: 2019/04/25(木) 13:02:31.79
要は30人(匹)ってことだっけ?
数えてないけどウチもそろそろ30人居そう
旅先のバーで見掛けた女の子だいたい声掛けてるから
拠点は仕事なしの穀潰しが何人もブラブラしてる
ガットだから目を離した隙に何人か消えてるかも知れんけど

522: 2019/04/25(木) 14:21:43.77
>>496
部隊画面開くと右上に 今の人数/30 って表示される
人なら仲間になるときに「30人いるから入れない」って言われる

497: 2019/04/25(木) 13:08:44.05
都市連合にケンカ売ってみたいけどデメリットが多過ぎて躊躇してしまう
それに比べてホーリーネーションは優秀だな

498: 2019/04/25(木) 13:13:19.23
流浪の生活や街住みなら30人は多すぎる
ガチ拠点でも自動化すれば20人で十分

でもユニーク集めだすと全然足りない

499: 2019/04/25(木) 13:16:10.07
小枝は役に立たんから入れなくてええやろ

502: 2019/04/25(木) 13:19:35.89
俺も無駄に女労働者を増やしたわ、食料も燃料も金も装備も過剰になってきた
これもすべてナルコの誘惑(ホットパンツ)のせい、上は革ベスト、靴はドリフターブーツで統一
わちゃわちゃ働いている姿を見てると俺のビークシングが老齢化するわ
作業員が余って暇してきたからサイロを手動にしたり、意味もなく燃料や酒やハシシ作ってる

504: 2019/04/25(木) 13:25:56.95
目と目が合ったらクラブバトル
カニ連れてるといいハサミだな!とか言ってくれる

505: 2019/04/25(木) 13:26:15.56
ところでウチの拠点ガットの南、眼窩の北東付近辺りに作ったんだけど
一度もレイドが来ないんだけど何でだろ?
10基以上のハープーンで歓迎の準備はできてるんだけどビークシング相手ばかりで寂しい

一度だけリーバー出血が向かってる報告が来たけど一向に到着しないから地図みたら拠点から少し離れた所でずっと固まってた

507: 2019/04/25(木) 13:37:29.23
>>505
それたぶん拠点に向かってる途中でビークシングに食われてる
感覚として、何度も拠点未到達を繰り返すとレイドの頻度が下がってくる気がする

518: 2019/04/25(木) 13:57:34.97
>>507
途中でやられてるなら「◯◯が向かっています」は出るんじゃない?
ちなみに行商も来ないの…

506: 2019/04/25(木) 13:29:59.38
フィッシュマン初めて見たんだけどデザインが彼岸島すぎるわ
頭痛くなる気持ち悪さだな

508: 2019/04/25(木) 13:37:55.68
あのクッソキモイデザインに反してクソ雑魚過ぎるという可哀想な生き物

509: 2019/04/25(木) 13:42:48.09
初めて戦ったときは見た目の割に弱くて逆に不気味に感じた

510: 2019/04/25(木) 13:44:33.65
オマケに普通に共食いするという

513: 2019/04/25(木) 13:48:21.93
フィッシュマンとやらの集落までまだいけねぇや
カニバルって村全部と首都落としても拠点襲撃はなくならないんだっけ?

515: 2019/04/25(木) 13:51:36.73
>>513
ダークフィンガーに拠点作って遊んでるけど滅びたところから出てきてる気がする
というか徘徊部隊多くて中々壊滅できない

517: 2019/04/25(木) 13:54:32.97
>>515
はえー、あいつらさえいなけりゃあの辺りいい景色の海岸とかあって好きなんだけどな
ガットは騒がしすぎた

514: 2019/04/25(木) 13:50:14.31
フィッシュマンは生息してる地域が悪いわ
会いに行けるくらいのステータスになってる頃にはもう雑魚っていう

516: 2019/04/25(木) 13:54:13.79
(´・ω・`)グルゥゥグルゥゥアア

519: 2019/04/25(木) 14:09:35.66
ダスト盗賊もそうだけど滅ぼして襲撃なくなるのばっかになったら世界が虚無になってしまうかもしれないし
それの予防なのだろうか

521: 2019/04/25(木) 14:13:21.15
ブラックドラゴンはなんか挙動おかしいときあるし最序盤の頃痛い目に遭わされたからそろそろ滅ぼすか

523: 2019/04/25(木) 14:37:38.11
ガットな彼女と今日は拠点で初デート!

524: 2019/04/25(木) 14:56:00.61
黒龍忍者は邪悪なナルコの手先なので聖なる炎をもって真っ先に浄化してる

525: 2019/04/25(木) 14:58:29.27
シェクキンと仲良くなる為にバーサーカーの問題解決ってあるけど
バーサーカーってボス居たっけ

526: 2019/04/25(木) 14:58:58.42
泡立てる者たちはボーンフィールドを超えないと会えないのが悪い
あいつら老齢ビークシングやリバイアサン1体送り込んだら壊滅するレベルの弱さだし
ボーンフィールド南じゃなくヴェインやオクランのプライド並みにアクセスが良いところにいたらまた違ったのかもしれない

527: 2019/04/25(木) 14:59:55.65
いるよ
ゴーストって名前だったかな
ただこいつを持っていっても友好度2しか上がらなかったような気がする

528: 2019/04/25(木) 15:02:35.62
結局奴隷ロンダか藤ますかホモフェニックス連れて行くのが一番なんじゃね脳筋グダムって

529: 2019/04/25(木) 15:08:40.32
バグマスター連れて行けばいいんだよ

530: 2019/04/25(木) 15:08:58.58
地味にシェク領の賞金首少ないしねぇ
UCは正門に立ってるだけで賞金首がゴロゴロ転がるからそいつら警察に突き出すだけであっという間に同盟関係結べてらくちんちん

531: 2019/04/25(木) 15:16:25.05
UCは10万猫みたいなはした金で同盟結べてお得だけど各地で守銭奴扱いされて反奴隷主義者に殴られるのが欠点

532: 2019/04/25(木) 15:21:39.37
装備の幅をもっと広げたり、スキル上限伸ばしたりできないかな
少人数プレイしてるとすぐやることなくなっちゃう

535: 2019/04/25(木) 15:28:32.09
>>532
装備も数え切れんほどmodあるしスキル上限解除するmodもある

540: 2019/04/25(木) 16:09:10.58
>>535
スキル上限突破できるのか。帰ったら入れてみるわ

体型は見た目ヒューマン、中身スケルトンにすると変化しなくて楽ね

533: 2019/04/25(木) 15:22:26.32
確か黒龍忍者だったと思うけどブラックデザートシティ脇に家立てると
襲撃してきて毎回酸性雨で全滅する可愛そうな奴ら

534: 2019/04/25(木) 15:24:32.16
反奴隷と同盟組んだらUCの憲兵隊長に話しかけられなくなって
賞金首は牢屋に直に入れるしかなくなるんだな
この方法で同盟組んだ後に友好度回復できるじゃん思ったけどしっかり先読み対応されてた

536: 2019/04/25(木) 16:02:08.35
スカイリムとかもそうだけどMODありきのゲームって感じになってきてるな

537: 2019/04/25(木) 16:02:10.11
武術って動物相手には悪手なのかな
一対一だとゴリロに手も足も出なかった…

538: 2019/04/25(木) 16:04:14.83
>>537
防御性能低いから怯まず攻撃してくる動物には不利

539: 2019/04/25(木) 16:05:58.49
筋力アップで体型が変わるのを防ぐmodって体型が変わってから入れても意味ない?

546: 2019/04/25(木) 16:54:23.82
>>539
スキンのテクスチャそのものを置き換えるから効果あるんじゃないかな

547: 2019/04/25(木) 16:54:24.15
>>539
スキンのテクスチャそのものを置き換えるから効果あるんじゃないかな

542: 2019/04/25(木) 16:19:31.29
「ハイブにアラサー者よ」って何だよ
予測変換による誤字もあるのか

543: 2019/04/25(木) 16:19:42.82
UCと同盟結んでても麻栽培してるの見つかると殴られはしないまでも賞金首にされるのよね
まあ2000ぽっちだから実害皆無だけれど

545: 2019/04/25(木) 16:41:51.98
UCと敵対しちゃいましたか
序盤だと面倒かもですね~
武器防具が最高レベル作れるようになったら喧嘩売ろうかな

548: 2019/04/25(木) 16:54:56.81
整形外科医でユニークキャラの見た目をそのままインポートしたけど体型は変わらず
あれってデフォルトのデータじゃないのか

560: 2019/04/25(木) 17:52:04.15
>>548
どういう仕組みかはわからないけどステータスが変わらなければどうあがいても引き延ばされる
見た目はあくまでスライダーとかその辺だけを持ってくる感じじゃないかな
ガタイがいい体形が嫌ってだけなら
①種族のキャラメイク時のスライダーの下限弄るMOD作って外科医で成形
MOD作らなくてもいいけど更新の際作り直さないといけないから面倒。FCS以外も弄る必要がある
②外見人間の中身スケルトンとかそんな種族作る
種族そのものが変わっちゃうしその他ステータスいろいろ調節するのがめんどくさい

①についてはMODスレに方法が書いてあったと思う

549: 2019/04/25(木) 17:10:24.04
ハムートってスワンプにいると思ってたけどUCでも出るのか
ストートの街にいた

613: 2019/04/25(木) 20:13:48.68
>>549
吟遊詩人がフラットラグーンにいたり
ホッブズがモウンにいたりすることもあるっぽい

550: 2019/04/25(木) 17:12:21.83
名前が同じなだけw

551: 2019/04/25(木) 17:14:58.20
ダスト盗賊の襲撃報告きたけどする事無いからこっちから行ってやるわで全転がしたから帰還したけど
マーカーまだ近づいてくるなぁと思って様子見に行ったら這ったまま拠点に向かう姿勢に感服しつつもトドメ刺して回る事に

552: 2019/04/25(木) 17:18:15.20
反奴隷主義者との雇用契約ってどうすればいい?
ケガしてる時にスプリング行ったら救急セットくれてちょっとついてきてくれただけ
同盟はしたけど、ティンフィストもグレイもいないし、話そうにも吹き出し出ないし

553: 2019/04/25(木) 17:20:31.36
「あなたの名前は何ですか」のような名前を追加するMODを入れていないと、結構な確率で被っちゃうんだよね。バニラだと

554: 2019/04/25(木) 17:23:31.64
ちゃんと本人だぞ
https://i.imgur.com/wuqegqq.jpg

555: 2019/04/25(木) 17:24:55.68
自分の拠点にはもうトレップ3人 ギルズが4人いる

556: 2019/04/25(木) 17:32:28.45
ランダム生成のハイブソルジャーの名前がレイになってて
紛らわしかった事があったな

619: 2019/04/25(木) 20:27:34.48
>>556
俺も武者修行の旅に出て回復役連れてくんの忘れたな~とか思ってたら医療士ハイブソルジャーのレイくんがいた。今でも最前線で活躍してる

557: 2019/04/25(木) 17:33:03.65
イズミちゃん増やせないかな

558: 2019/04/25(木) 17:39:43.65
昏睡状態から復帰した敵に追い討ちした時意識不明状態なのに武器を振り続ける現象が起きてる
筋力上げに使えそうと思ったけどバグなのかなこれは

559: 2019/04/25(木) 17:49:26.16
ロードとインポートって何が違うんすかね…

571: 2019/04/25(木) 18:24:52.69
>>559
インポートはいわば世界の再新生
襲撃されて人が居なくなった街の住民などが復活する
あとは遺跡の取得済みのアイテムとか。
インポートにも項目があって友好度とか各国のNPCをリセット復活させるかとかもできるよ

561: 2019/04/25(木) 17:55:18.65
美化はskyrimにまかせて
この感じのまま楽しむのが楽だわ

562: 2019/04/25(木) 17:57:53.54
スケルトンを超スパルタで鍛えてだいぶ強くなってきたけどほんととんでもねぇ便利さだなこいつら

563: 2019/04/25(木) 18:00:02.19
名前増加入れてないと放浪者のレイとテックハンターのレイと本物のレイが一堂に会することあるよね

566: 2019/04/25(木) 18:08:10.35
>>563
奇面フラッシュ!

564: 2019/04/25(木) 18:01:31.35
UCで憲兵に捕まった囚人はしばらくすると奴隷商に回収されて奴隷になるけど
そのあとストーンキャンプとかに移送されるのが本来の流れだよね?

街中で奴隷商が「主人についていく」状態の奴隷をぶん殴り始めるんだけど何が起こってるんだろう
奴隷商はいつまでも街を離れる様子がないし突然ふと思い立ったかのように自分の後をついてきてる奴隷を殴り始めて
気絶したら憲兵が回収するっていう謎のループに陥ってる

567: 2019/04/25(木) 18:08:39.37
>>564
プレイアブルのキャラでやられたわそれ
どうしようもないからひたすら移動速度が上がるまで走りまくった

617: 2019/04/25(木) 20:24:18.50
>>564
原因同じかは分からんけど自キャラ(UC賞金首)が刑期満了前に似た状態になったときは
奴隷商が檻から出す→脱獄者だ!→ぶん殴る みたいな感じだったな
そのNPCも500c賞金首とかだったんじゃね?

奴隷・賞金首状態の表示欄が被ってるせいで分かりづらいが

622: 2019/04/25(木) 20:39:38.06
>>617
始めて数分でそのクソコンボ食らったわ

565: 2019/04/25(木) 18:06:09.11
人権なき奴隷らしさが出てるじゃないか

570: 2019/04/25(木) 18:20:17.47
モヒカンとかハゲとかギザギザヘアじゃなければだいたいかわいく見えてきちゃうのがKenshiクオリティ

572: 2019/04/25(木) 18:28:09.45
ウェスタンハイブの女王って話しかけれるのか…入った瞬間すげぇ叫んでモブが走ってくるからビビって逃げちゃった

573: 2019/04/25(木) 18:28:28.74
ロングヘアとかツインテなだけで「おっ」ってなって蓋開けてみたら男なkenshi

この前バグマスがロングヘアだったわ ユニークは統一して欲しいな

574: 2019/04/25(木) 18:33:28.69
バグマスって見た目ランダムなの!?ますます謎の存在だな

579: 2019/04/25(木) 18:52:21.87
>>576様、もうしわけございません。
この場合のフェニックスとはゲーム中のフェニックスを指し、576においてのフェニックスにはではございません。
紛らわしい書き方をしていまい、申し訳ございませんでした。

577: 2019/04/25(木) 18:50:13.55
なにがフェニックスだ
ふざけるなよ

580: 2019/04/25(木) 18:54:38.25
しんどけよフェニックスごときが

581: 2019/04/25(木) 18:55:45.16
また慟哭野盗か

582: 2019/04/25(木) 18:58:08.71
そろそろ初拠点作りたいけどガットにしたくなってきた…
マップ中央でHN領じゃなくて資源あって街も近いってガットしかないよね?
シェムは下見したけど思ってたよりかなり街が遠かった

593: 2019/04/25(木) 19:44:59.03
>>582
フォグアイランドはどうだい?
モングレルは近いし、農業用地、水、鉱物資源は豊富だし
ビークシングのいるヴェインも近所だ
さらに、徴税もなく食料に群がるニンジャも来ないぞ

596: 2019/04/25(木) 19:46:33.46
>>593
風がね……

597: 2019/04/25(木) 19:47:58.42
>>596
発電機<ええんやで?使ってくれても///

603: 2019/04/25(木) 19:58:30.70
>>597
初拠点時に火力発電は人員足りなくなるからキツいんだよなぁ……

666: 2019/04/26(金) 03:13:22.82
>>603
あらゆる設備を常設するとかの規模でもなければ一人で十分回るのに

604: 2019/04/25(木) 19:59:34.37
>>596
小型風力とバッテリー
10個ずつあれば十分じゃないかな

605: 2019/04/25(木) 20:01:53.78
>>602
>>604
風ないって聞いたから避けてたけど風あるのか?
実はフォグアイランド住んたことないんだ

608: 2019/04/25(木) 20:08:24.98
>>605
一つ前のバージョンで
フォグアイランドの台地に拠点作ったけど
小型風力発電を並べれば電力不足にはならなかったな

614: 2019/04/25(木) 20:14:25.75
>>608
マジか嘘情報信じてたわ
いい感じにホモとシェクキンに近いし立地最高じゃん

583: 2019/04/25(木) 19:05:53.56
んー体型については難しそうだ
鍛治キャラ以外は許容範囲だからこのままやろう

584: 2019/04/25(木) 19:13:30.84
グリーンビーチは道が複雑で出入りが面倒、なんでストームギャップ海岸がいい

585: 2019/04/25(木) 19:14:08.80
カニバルと慟哭どものあの物量はどっからくるんだまじで
どこにあんな数の人間が潜んでるんだよ

587: 2019/04/25(木) 19:37:10.96
>>585
あの民族レベルだと普通に壊滅できるのに滅びてないので
カニバルは古代の遺物の研究所から量産される説が昔あったな

586: 2019/04/25(木) 19:32:38.11
地面から湧いてくるんだぞ

588: 2019/04/25(木) 19:38:10.96
初めてカニバル見た場所が古代遺跡の研究所だったから、あいつら培養で増えてるのかと思って恐怖したわ

589: 2019/04/25(木) 19:38:38.17
目を変えるmodはほんと助かった
中身編集して男とSKにも適用させたけどこれだけでキャラが全体的に生き返った感じがする

590: 2019/04/25(木) 19:42:21.38
フォグマンはどこからともなく湧いてくるから完全に絶滅させられないってのは何となく納得いくんだけど
カニバルや慟哭は見た目がまんま人間だから納得いかんのよな

591: 2019/04/25(木) 19:44:42.30
>>590
誰かがデウス・エクス・マキナ起動させてるんでしょ(scp脳感)

592: 2019/04/25(木) 19:44:52.38
壊れたクローン槽から生まれるクローン人間でしょ

594: 2019/04/25(木) 19:45:12.58
培養とかヤバいよう…

595: 2019/04/25(木) 19:46:12.98
カニバルと痩せたカニバルの設定的な違いはあるのかな
体型だけならまだしもペインティングまで違うし
子供のカニバルって事なのかな?それとも太ると色が変わるとか

598: 2019/04/25(木) 19:50:05.42
飢えてない野盗が欲しい
飢えてる奴らよりステータス2.5倍の

599: 2019/04/25(木) 19:50:58.41
飯やって飢えてない野盗にできねぇかなって一時考えたことあるけど
あいつら175で固定されてるからどれだけ食っても飢餓から開放されることはないんだな

600: 2019/04/25(木) 19:53:02.33
餓鬼かいな

601: 2019/04/25(木) 19:54:58.46
飢餓状態だと胃が小さくなっていっぱい食べられないとなそういう

602: 2019/04/25(木) 19:58:09.09
モングレル南東昔住んでた時風あったけどなくなったの 普通に住みやすいところだったわ

606: 2019/04/25(木) 20:02:21.30
風力発電Ⅱとかあるのか…
すまんそれ小型量産でよくね?って感じなのだろうか

607: 2019/04/25(木) 20:04:08.17
大型風力が回ってる姿はなかなかロマンがある
きれいな土地がないのが悲しいところ

609: 2019/04/25(木) 20:08:46.63
でかい風車がゆっくり回るのは様になるぞ
小型量産は風情がない

610: 2019/04/25(木) 20:10:48.06
デカイ風車しか作ったことない
24個ブンブン回せばだいたい何でもできるぞ

611: 2019/04/25(木) 20:11:18.76
建物の屋上にグロ画像みたいにびっしり小型風力建ててるけど
なんかこう…なぁ?

612: 2019/04/25(木) 20:12:49.79
奴隷を繋いでグルグル回す発電はまだか

615: 2019/04/25(木) 20:22:31.16
砂漠は平坦な土地多いから風力発電機均等に並べてグルグルしてるの見てると爽快だよね

616: 2019/04/25(木) 20:23:28.18
風力発電は壁の外でも問題ないからよい
丘の上、海の上、非常に映える

620: 2019/04/25(木) 20:30:38.83
筋トレキャラハブに移動して三倍速で放置の繰り返しは流石に飽きたから筋トレmod入れてみようかな

621: 2019/04/25(木) 20:36:07.35
一部隊バニで鍛え上げたら導入してええんじゃまいか
時間短縮でやりたいこと多くしたほうがいいし

624: 2019/04/25(木) 21:31:41.23
>>621
そうだなぁ
ルカさんとイズミちゃん90まで放置てまムキムキにしたら導入することにするよ

623: 2019/04/25(木) 21:28:56.66
小さいシェクを可愛いと思うのは私だけでしょうか・・・
後ろから見守るルカさんの図
https://i.imgur.com/LXL93v4.png

画質中設定でもReshadeでそこそこな綺麗画質。
アプデ&16GB増設で60FPS安定。これはもう快適なKenshiライフは約束されたも同然か・・・

627: 2019/04/25(木) 22:37:24.62
>>623
ルカが見ているのはシェク虐待の様子だ
小さなシェクが戦闘やトレーニングをさせて貰えないばかりか、内政という屈辱
ツノがあるということは、まだまだ戦い盛りのはずなのに
戦闘の邪魔にしかならない大きなカバンを背負わされるという虐めを受けるルカも、これには思わず足を止めて哀愁の眼差しを向けている

自分にはそう見える

625: 2019/04/25(木) 22:25:48.27
野良スケルトンがワールド・エンド周辺にいるらしいからって探して全然見つからなくてさ
まさかと思ってアマキンの家の前で張り込みしてみたら
あいつらこぞってあの河の底歩いて行き来してたんだな

626: 2019/04/25(木) 22:29:55.83
初めてUCと対立したけど不便すぎるわ… やっぱズッ友するしかないな

628: 2019/04/25(木) 23:03:06.58
探してたわけじゃないけど 自力でアマキンの店を見つけて感動
ストーブに拠点作って結構経つけど HN側って全然探検してなかったなぁ

630: 2019/04/25(木) 23:07:48.66
今のバージョンだとすり抜けバグがあるから大人しく砂漠うろつくかカニバルで鍛錬してた方が良い

631: 2019/04/25(木) 23:11:32.74
革シャツ青写真売っているところ知りませんか?
防具製作をやってみたいです。

633: 2019/04/25(木) 23:17:42.35
>>631
革シャツを売ってるところに買いにいけ

634: 2019/04/25(木) 23:20:31.70
>>633
衣料品店回ったのですが青写真どこにもなくて
日を改めれば良いですかね~

大変だこりゃあ…

642: 2019/04/26(金) 00:23:46.29
>>634
ブラックスクラッチの本屋行けば青写真は大体揃うぞ

632: 2019/04/25(木) 23:14:43.90
アーマーキング周辺のスケルトンって本当にイベント起こるんか?
4人組7回、3人組14回、2人組7回、ソロ5回みたけど全員話も出来んしスルーされるだけ
アマキン店前、山道、北海岸、グリーン男とビープくんだけとかチームわけても無理
これ現行バージョンでどうやってイベント起こすんだ

635: 2019/04/25(木) 23:24:42.89
>>632
絶対かどうかは知らないけど、今はほぼ起きないと思う
いつだったかのアプデでステータスが高いキャラは仲間加入イベントが起きなくなっちゃったから
目安としてステ25程度がボーダーと言われているので、ランダム幅で全ステが低く出ればもしかしたら・・・ってくらい?

636: 2019/04/25(木) 23:44:17.94
>>635
ヒントもらったから他の手探して奴隷ロンダしたら仲間にできたわ
一番弱い奴が仲間になったのは運かもしれないが・・・バニラ奴隷回しでスケルトンは可能種族なんだね
てっきり不可能補正かかってると思ってたわ
これから拉致が捗るな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1831361.jpg

637: 2019/04/25(木) 23:52:07.37
>>632
ソロのスケルトン見かけたらセーブロードで
低確率だけど北海岸にいたって書き込み前したぜ

639: 2019/04/26(金) 00:02:57.88
>>637
山道で拉致ればヘングまで一直線やしこっちにするわ
イベントなんて知らん4時間かかったわ

653: 2019/04/26(金) 00:52:44.58
>>632
ウェンドのスケ勧誘会話はソロ徘徊スケに多種族構成パーティで近づかないと駄目だったはず
自分はFCS弄って出現率上げてまでして挑戦したけど仲間にするのに2時間ぐらいかかった気がする
イベント会話があるからRPは捗るけど、効率考えると拉致して奴隷ガチャのほうがずっと効率いいね

759: 2019/04/26(金) 13:56:11.84
>>653
あれ、単独でいくじゃなかったっけ?
それとどこで弄れば確率上がるの?
>>659
スラルはアッシュランドから持ってきたって会話あった気がする

638: 2019/04/26(金) 00:02:33.95
今まで足かせはピッキングしてたけどこじ開けるの強いな
戦闘中に奴隷解放とか夢が広がる
奴隷の足かせとかいうマジックアイテムが簡単に手に入るのもいい

640: 2019/04/26(金) 00:06:47.44
自分も野良スケ加入狙ってるけど全くだな
なんか「こっちを見てるぞ!」みたいな事言う奴が偶に居るだけで

641: 2019/04/26(金) 00:08:43.67
あ、また一人スケルトン仲間になったわ
こりゃ拉致が一番良いな

643: 2019/04/26(金) 00:25:36.89
炎の守護者ってホモフェニックスよりステ高いのになんかあんま意味深なこといわねぇのな

644: 2019/04/26(金) 00:32:04.80
奴隷に渡すのヘングじゃなくてスロートだった

645: 2019/04/26(金) 00:32:56.82
(´・ω・`)いい肌だねぇ・・・

646: 2019/04/26(金) 00:34:27.22
ん!バッテリー技術あるんだし、トールハンマー的な武器あってもよさそーだな。もしかしたらあるかもだけど。

672: 2019/04/26(金) 03:58:04.19
>>646
SF武器的なものならACのマスブレードMODはあったよ

647: 2019/04/26(金) 00:35:33.91
南東エリアで拠点構えるのにいい場所ってアークの南西以外にどっかいい場所ある?
何かあんまいい立地ないよね南東って

654: 2019/04/26(金) 00:58:40.65
>>647
ロイヤルバレーは都市にアクセスしながら常時最強サザンハイブ部隊とドンパチできて最高だった
まあどこでも住めば都よ ヴェンジも最強の防衛装置レーザー砲できてオススメ 
何より他では見られない世界の終わりみたいな情景が最高

648: 2019/04/26(金) 00:39:31.25
アッシュランド

AIコアたくさん取れる神立地や

649: 2019/04/26(金) 00:41:33.67
アッシュランドの雪景色は拠点として素晴らしいんだがなぁ
アクセスも徘徊してる敵もガスも最悪で自然と世捨て人プレイになってしまいそう

650: 2019/04/26(金) 00:47:41.54
あれ雪じゃなくて灰じゃないの?

651: 2019/04/26(金) 00:49:41.47
仕事が無い状態でボロボロの時にベッドに行く奴と椅子に行く奴がいるのは何でだと思ってたけど
どうも打たれ強さが高い奴が椅子優先してるように思えてきた

652: 2019/04/26(金) 00:49:49.55
アッシュは日本語で灰だぞ

655: 2019/04/26(金) 01:01:42.42
ハイブソルジャーもスケルトンも必要としてないときは結構あちこちで野良見かけるのに
いざ仲間にしたいときはどんだけ探しても見つからないっていう物欲センサー

656: 2019/04/26(金) 01:04:28.57
ヴァルテナ、セタ、フェニックスと浮浪忍者にデリバリーしたんだけど
もしかして全員生存してるとここから情勢の進展なくなる?

660: 2019/04/26(金) 02:14:47.51
>>656
情勢の進展がどのことを指してるかは知らないけど、3人生きててもHNはほろんで浮浪忍者が進出して終わりなんじゃないかな
本部裏で3ホモ全裸で立たせてるけど、奪還レイドみたいなのが来る気配はないね

699: 2019/04/26(金) 09:33:03.48
>>660
レイドがないのもそうなんだけど街の所属もなかなかかわらなくてね
もう放置していいなら炎の守護者カニバルにでも食わせて次いくよ

657: 2019/04/26(金) 01:21:56.74
そういやアーマーキングって奴隷肯定派っぽいこと喋るのな
ティンフィストと仲悪そう

658: 2019/04/26(金) 01:38:23.39
アーマーキングは他のスケルトンを使う高級モデルだから奴隷肯定派(妄想)

659: 2019/04/26(金) 01:56:41.90
アマキンちゃんが言う奴隷ってスラルのことでしょ
スケルトンの頭もいでスラルにしてるわけでもなさそうだしなー

662: 2019/04/26(金) 02:29:41.40
少人数を鍛え上げるのも楽しいけど、大人数をなだれ込ませるのも楽しいな

663: 2019/04/26(金) 02:34:59.84
UC領内を歩いてたら侍軍曹が近寄ってきて護衛させてくれって言ってきた
しかも「人を守りたくて侍になったんだ」とか良い事言ってるし
こんな良い奴がUCにいるなんてもったいないな

674: 2019/04/26(金) 05:10:26.32
衛星システムにアクセスして地上にビーム照射くらいは、設定的にもデータ流用的にもできなくもなさそう
まあRimworldなんかと違って、無線もない世界でまともにできるかと言うと疑問だが

>>663
侍たちの友好会話のパターン地味に多いんだよな
浮浪者扱いされて馬鹿にされた後「俺たちの進む方向について来れば安全だと思うぞ」とか言って後ろについて来たり
キャットが無いというと「貧乏アピールしてもろくなことにならないぞ」とか言って後ろについて来たり

ただ、友好が高い状態で会話無し→突然追従のパターンが一番護衛期間が長い気がする

664: 2019/04/26(金) 02:44:56.98
モウンのホワイトゴリロさんで打たれ強さ上げした時は簡単に80まで上がったのに、拠点に連れ帰って殴られても全然打たれ強さ上がらん
なんで?

667: 2019/04/26(金) 03:19:03.60
風力に慣れてると抵抗あるけど実際はかなり簡単で強力だからな火力
ただ麻がインベントリ容量食うから よくご飯とかどんぶり飯が取れずに容器の前で詰まる

668: 2019/04/26(金) 03:24:19.31
畑の水とか作物とかは一度に5個ずつしか運ばないから
スタックできるバックパック背負わせとけば詰まることはないはず

670: 2019/04/26(金) 03:36:25.21
>>668
戦闘スキル下がるの嫌で 木製バックとかは使いたくないんだよなー
メインメンバーは盗賊バック(小)背負わせて 拠点メンバーはバック無しで内政させてる
プレイ動画とか見ると木製背負ったまま戦ってるのもよく見るけど 性格なんだろうな
盗賊キャラ以外は応急キットと飯入れば問題ないし 荷物は動物に任せてるわ

673: 2019/04/26(金) 04:11:44.71
>>670
自分も最初はそう考えてたけど攻撃マイナス2ぐらいなら許容範囲かと思って主力もみんな盗賊用バックパック背負わせてるわ
小さいやつだと大きな武器入らなかったりして使いづらいんだよね

木製は建築させると時にしか背負わせてないや

669: 2019/04/26(金) 03:26:27.79
https://i.imgur.com/PS4pL3T.jpg

魚レイドのSAN値直葬っぷりは異常

678: 2019/04/26(金) 05:55:43.69
>>669
ボーンドッグのアイコン角度ええ感じで微笑ましい 自分とこのはなんかドアップなんだよな

671: 2019/04/26(金) 03:46:03.26
内政要員って役割分担できる段階なら背負っててもいいんじゃ

675: 2019/04/26(金) 05:13:21.38
ごく序盤で攻撃スキル1でもあげときたい時期を過ぎちゃえば
2でも5でもいっそ10くらいペナ食らった方が良いやってならない?

676: 2019/04/26(金) 05:45:02.28
自分は最終的に格闘以外はバックパック(大)がデフォになったな
序盤はペナルティ苦しいがある程度育つとペナルティによる成長補正がすごく魅力的に映る
奴隷ニングは普段はやらないから、終盤は大体これと侍鎧を併用して育成してる

677: 2019/04/26(金) 05:54:42.36
クロスボウ強いってマジ?

679: 2019/04/26(金) 05:58:50.56
>>677
強いよ。使うともうkenshiは名乗れないけど

680: 2019/04/26(金) 06:36:42.51
ここが強いよクロスボウさん
・警備スパイダーは引くと停止するから一方的にボコれる
・サザンのキングもAIが右往左往してノーダメ完封可能
・室内にチョイ入りしたあと室外から中の動かない人間を撃ち放題
・そもそも怯みがある時点で援護射撃がつよい

681: 2019/04/26(金) 06:40:06.98
スタックできるバックパックはペナルティきついけど、格下相手ならそもそも変える必要ないし
ペナルティが気になるような相手ならどうせ戦闘時に操作するから、その時バックパック抱えこめばペナルティ消せるし
きつい重量ペナルティが付くほどの荷物が入っていても、領域内なら収納に遠くから荷物を投げ入れられるからそっちも特に気にならない

冒険行くときは盗賊カバン背負うけど、動物バックパックで足りない時があるからHN商人から奪えるバックパックを追加で持たせてる

682: 2019/04/26(金) 07:44:43.78
🦀「ちょっと待て!」

🦀「共に戦おう!」

683: 2019/04/26(金) 08:02:55.36
からのトーナメント予選

685: 2019/04/26(金) 08:30:58.13
貴族にロード・イイヅカを追加するMODください

686: 2019/04/26(金) 08:33:34.78
ユニーク全部仲間にしてたけど人数多すぎて戦闘ごちゃごちゃでよくわからなくなった
全員処分してスケルトン少人数でやろうかな

687: 2019/04/26(金) 08:41:35.61
つまようじ 通常 長 重
みんなはどれが好き!?

僕は0ダメをマシンガンのように連射するつまようじ!

692: 2019/04/26(金) 08:55:19.38
>>687
極めりゃ傭兵の板金鎧と共存できるスプリングバット
狼牙棒と組み合わせてキラーマシーンごっこできる

695: 2019/04/26(金) 09:00:31.05
>>692
>>694
どっちも楽しそう

kenshi はやりたいことが多すぎる

688: 2019/04/26(金) 08:43:13.73
つまそんな速いんか

689: 2019/04/26(金) 08:46:00.71
育ってきていざ決戦だってなる時点で毎回やりたい事が他にできて結局半端なままになる

691: 2019/04/26(金) 08:51:08.51
木製バックパックのペナなんて隠密が半分になる程度であとはたいしたことない
重装備ペナはこんなレベルじゃないしw

693: 2019/04/26(金) 08:57:23.16
おはよう肉的な兄弟たち

694: 2019/04/26(金) 08:57:44.90
熟練~傑作つまようじを集めて4人小隊✕2を組むと練度と品質でリロードがばらけて、連射速度とストッピングパワーが凄まじくて楽しいぞ
まあ普段は射程と威力の兼ね合いで古代の弓2を使うんだが

696: 2019/04/26(金) 09:07:27.82
部隊が成長して拠点運営も安定してきて、
ホモといざ戦争ってことで各地襲撃してたら低級召し使いがいっぱい配下に加わった
今度はこいつらで部隊組んで各地を放浪する事で最初の頃の冒険を楽しめるかな

697: 2019/04/26(金) 09:10:58.28
カタンの門近くにリバイアサンが居たからPT三人に古代2と鷲十字持たせて釣って
門兵に足止めしてもらいつつ倒しました
初狩りだったから感無量ですよ

あ、四肢欠損した気の毒なお侍さんには寝てる間に義肢を着けてあげました

あの真珠って売れば高いけど他に何か使い途あるの?

698: 2019/04/26(金) 09:20:44.57
エロいねーちゃんにイーグルクロス持たせてホークアイごっこさせるか

701: 2019/04/26(金) 09:40:22.03
これってバニラだと人数制限あったのか
30人って知らなかったわ

40人なら探索組と拠点防衛組で余裕っぽいのに30人だとかなりカツカツかもね
動物二匹もいらなかったかなぁ

710: 2019/04/26(金) 10:03:46.95
>>701
30人でやってるけど、そんな大きい拠点じゃないから
育つと拠点でも探索でも人手が余った
正規軍の復讐レイドや町攻めでもなきゃ丁度いいかな

702: 2019/04/26(金) 09:47:10.65
すぐ拠点でやることなくなって持て余すよ、たぶん
人増やしすぎて身動きできねーって感じになると思う

703: 2019/04/26(金) 09:50:25.32
自動化進んできたら30人でも多くてめんどくさいよ

704: 2019/04/26(金) 09:51:54.30
一桁で十分

705: 2019/04/26(金) 09:52:42.10
メモリたりねーから多くても10人ぐらいしか管理できねぇや
メモリ買うかな ワラワラ軍隊プレイもいつかやってみたい

706: 2019/04/26(金) 09:55:37.44
メモリ32Gあるから行けるとこまでいったろと思ったけど
200人超えた辺りからめんどくさくなってきた
次リセットする時は7人だけでやってみたい

707: 2019/04/26(金) 09:56:48.10
戦闘は10数人までしか一度に管理できないけど、拠点運営するとどうしても人手足りなくて増えちゃう
砲台警備とかはそれ単体タスクにすると50人居ても足りない

708: 2019/04/26(金) 09:57:05.58
一人旅はいいぞ
格下に囲まれてボコられるのはもうたまらん

711: 2019/04/26(金) 10:15:43.65
自動化になるとサボる奴が出てくるんだよね
どうにかならんものか

712: 2019/04/26(金) 10:23:42.41
奴 隷 は 楽 し い ぞ

713: 2019/04/26(金) 10:24:39.58
256mod入れたらどんどん増やすし食料も余りまくるし解雇する必要もないんで何もしない奴いっぱいいるけど気にしないよ
育成もちゃんとやってるし拠点がいっぱいあるから分散して常駐させてる

714: 2019/04/26(金) 10:26:22.86
キャラ愛着重視のロールプレイ派だから冒険に送り出す部隊は少人数にしてる
格闘含めると武器カテゴリが8種類あるから本当は8人チームで冒険したいんだけど妄想に必要な俺自身のメモリが足りなくて5人くらいが限界だった
人数増えすぎると雇った傭兵と大差ないモブみたいなメンバーが出てきちゃうんだよな

715: 2019/04/26(金) 10:32:28.47
出たついで帰るの面倒だから6人8人くらいでオクラン潰して回っても余裕あったけどスロット増やしたら人数いないと面倒だろね

716: 2019/04/26(金) 10:34:59.97
このゲームのクソなところはロードした後の野盗だな
探索組を操作する → ロード後初めて拠点組にカメラかえる、までに
この操作の間に野盗がくると砲台全無視で拠点の中に入ってくる
読み込みの穴を突いてくるとか本当にクソ

717: 2019/04/26(金) 10:37:45.26
クロスボウ作成し始めたけど銘が入らなくてガッカリ
作業人員一人で蝶番→スプリングの順で作ると余った鉄板が効なアイテムになって詰まったりするし作り貯めてからクロスボウの部品作成させると収納から蝶番だけインベントリいっぱいまで取り出してスプリング持てずに詰まるアホが爆誕してしまう
クロスボウを量産する場合は部品毎に作業台を分けるようにしたけど同じ作業台が複数あるのがイマイチ腑に落ちない
コンパクトな作業体制で回せる方法やコツがあれば教えて欲しい

718: 2019/04/26(金) 10:57:49.75
レシピごとに作業台を用意するのは鉄則
そういうもんだと割り切るしかない
ロボット部品作業台なんかもそうだし
複数の料理を作る場合のコンロもそう

719: 2019/04/26(金) 11:00:46.65
義肢を収納する箱ってあるの?
ロボット部品は本当に部品しか納めてくれないし

720: 2019/04/26(金) 11:01:56.41
バニラにはない
必要な時に必要な分だけ作れってことだと思う
スキル上げは部品作りでできるから実際そんなに義肢を大量生産する必要はないし

721: 2019/04/26(金) 11:05:53.17
気絶した敵を自動で皮剥機に入れたいんだけどどうすればいいんだ?

722: 2019/04/26(金) 11:08:26.96
老齢ビークシングと白ゴリでモウンの支配権を争ってもらった
やっぱ強いすね
https://imgur.com/ryh0tLn.jpg
https://imgur.com/vzRlJB5.jpg
https://imgur.com/F1FAnN7.jpg
https://imgur.com/PdNkj9A.jpg

728: 2019/04/26(金) 11:47:00.48
>>722
キングコングvsゴジラかな

723: 2019/04/26(金) 11:13:39.87
モングレルやべぇな
一日中フォグマンが遊びにきてんじゃねーか

724: 2019/04/26(金) 11:21:22.53
ジュの叔父さんを実装しろ

725: 2019/04/26(金) 11:26:31.05
増殖バグどうにかしてくれ~ インポートしたくないのに頻繁に起きるからきりがないな

726: 2019/04/26(金) 11:27:47.08
ビートシングとかPCとかの索敵範囲をいじりたいんだけど
FCSのどのパラメータをいじればいいのかわかる人いますかね?

742: 2019/04/26(金) 12:23:06.41
>>726
動物はどうなってるか知らないけど、人型は確かvision range multの項目じゃないかな
Race設定の一番下のほうにあるはず

>>729
ネタバレだけど
養殖老齢ビークシング君
https://i.imgur.com/l3NDw10.jpg
嘴あるもの 老齢ビークシング
https://i.imgur.com/YbtWd9k.jpg
絶望感が全然違う

744: 2019/04/26(金) 12:31:30.01
>>742
サイズ感違いすぎてワロタ
ネームドボスって言われても信じちゃうぞこれ

747: 2019/04/26(金) 12:35:07.70
>>744
攻撃防御80で8人くらい揃えても運が悪いと全滅して食われるぞ
軽装だと一撃90くらって2発でダウン

749: 2019/04/26(金) 12:36:41.85
>>747
ステータスも頭おかしすぎる…決して養殖ではたどり着けない境地ってやつか
っていうか今の自軍だとガットトレーニングした近接系90代のスケルトン二人しかまともに戦えそうにねぇな

746: 2019/04/26(金) 12:32:12.22
>>742
なんの工場だこれ・・・

763: 2019/04/26(金) 15:03:42.34
>>742
イマイチスケールわかんないなと思ったら
これ手前に人いたのか…恐怖しかない…

795: 2019/04/26(金) 18:19:06.26
>>742
変態画質やなあ
やはりPC性能か

727: 2019/04/26(金) 11:33:45.88
歌うまそうだな

729: 2019/04/26(金) 11:51:06.90
1.9倍ビークシングって南の方じゃないといない感じ?
どれぐらいやべぇのか会ってみたくなってきた

730: 2019/04/26(金) 11:58:59.74
かん違いしてる奴が多いがビークシングは単なるMOBじゃない
                       エ サ
キャラのステータスを爆発的に高める栄養剤なのよ

731: 2019/04/26(金) 12:00:38.20
なんだよこのスクインとかいう街は、狭いし売り物件は壊れてるし雇える人種は腹減り早いしどこいってもフラットスキン呼ばれるし、もういいわ出てく



街のすぐ南に銅鉱脈! 奴隷もないし、異人種連れてたり経典持ってなくても問題なし! スクイン最高! 一番好きな街です!

736: 2019/04/26(金) 12:09:31.91
>>731
わりと奴隷商がでかい顔して歩いてるから注意
シェクの気質だと奴隷制度とかボコボコにしそうな感じだけど野放しなんだよな

741: 2019/04/26(金) 12:22:06.37
>>736
奴隷にされるほうが悪い、足枷くらい自分で引きちぎれ
ってスタンスなんじゃない

781: 2019/04/26(金) 16:40:07.89
>>736
あいつら奴隷市場で屯してるくらいだからむしろ肯定派だろう

732: 2019/04/26(金) 12:01:06.61
ところでプレイヤー拠点が占拠されるとその勢力の街にされるって聞いたんだけどこれで街増やしたりできないかな

733: 2019/04/26(金) 12:01:10.51
リバース鉱山から逃げてきて浮浪忍者村にたどり着いたんだけど、ここの生産設備を使ってできることってないのかな
革ナメしマシーンにラプターの皮突っ込んで加工が終わってもアイテムを取り出す段階で窃盗扱いになってしまう
やむなく壁の内側にはみ出してる鉱山から鉄鉱石掘って売って凌いでるけど奴隷時代とやってること変わらない^^

738: 2019/04/26(金) 12:12:38.60
>>733
街の施設無断使用だし盗品扱いも仕方なし
自分で拠点作ろう!

734: 2019/04/26(金) 12:07:22.87
将来的に重武器使いこなそうと思って、カタナで器用さ上げしてるんだけど、どれくらいあれば妥当?

735: 2019/04/26(金) 12:07:48.37
100!

737: 2019/04/26(金) 12:09:51.40
ボウガンって対応する弾丸じゃないとガラクタまではわかったが弾数は下に表示されてる白ゲージ?

758: 2019/04/26(金) 13:28:27.83
>>737
そう、応急セットや食料とかの消費アイテムは全部ある
マウス合わせると説明のとこに消費具合が数字で出るけど
ぶっちゃけそのゲージしか見てない

739: 2019/04/26(金) 12:13:53.82
野生の老齢ビークシングはカタンとゴリロの牢の間から南にいる印象
ボーンフィールドならどこでも居るはずだがw

740: 2019/04/26(金) 12:18:57.19
5匹ぐらい19倍個体集めてテングさんのおうちにリリースしてみたら楽しそうね

743: 2019/04/26(金) 12:24:40.14

745: 2019/04/26(金) 12:31:48.13
山よりも高くビークシング

748: 2019/04/26(金) 12:35:17.83
野生の老齢ビークってヤバイヤバイってのはよく聞くけど自分じゃ一度も会ったことないんだよな
上の画像もそうだけどこんなでかいのか

750: 2019/04/26(金) 12:41:42.97
まぁ防御態勢とか8方攻め(周囲を囲むように攻撃)すれば倒せるんだけど
問題はカメラ引いてて普通のビークシングと間違って殴った時
カメラを接近させて違和感に気付いた時の絶望よ

751: 2019/04/26(金) 12:44:12.52
老ビークも大人リヴァイアサンも平均6070程度でも装備固めてればタイマンでいけるよね
多人数より1人のほうがマシ

752: 2019/04/26(金) 12:47:26.34
スケとかソルジャーのほうが相性悪い

753: 2019/04/26(金) 12:48:45.90
質と量を兼ね備えてるらしいカワハギ盗賊団が今から怖すぎる
戦闘要員のスケルトン二人で退けられるだろうか

754: 2019/04/26(金) 12:54:03.96
初遠征のときやばかったけどたまたま巡回してたサザンハイブの奴等が助けてくれた

755: 2019/04/26(金) 12:58:33.06
老齢ビークシング見つけた時の小躍り感
一斉に飛び込んで何人倒れるかなってわくわくしながら見てる

756: 2019/04/26(金) 13:03:24.39
modで仲間にしたけどかわいいもんだw
地面に置いた食料容器からブロックを好んで食ってる

764: 2019/04/26(金) 15:10:23.87
>>757
バニラで世界制服できたステ90三人組が
Stronger Group Combatの老齢ビークシング一匹に返り討ちにされて笑った(攻撃132あった)

760: 2019/04/26(金) 13:58:37.92
首なしスケルトンこえーよあいつらなんなんだよ

761: 2019/04/26(金) 14:24:29.25
このMODいいねぇ、飾り付けがより楽しくなる
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1723218773

762: 2019/04/26(金) 14:39:47.94
奴隷使ってスケルトン仲間にする方法はバニラでスケルトン縛りしてるときは必須テクだな
普通にプレイしてると希少モデルとか仲間にしづらいし

765: 2019/04/26(金) 15:28:21.83
奴隷ロンダで奴隷商と同盟しちゃってるのを忘れてて反奴隷主義者の都市うろついて
大きめの扉開けるや否やティンフィストら賞金首に襲われて即座に全力で逃げたけど
イズミが逃げ切れずにダウンして落ち着いてから確認したら片腕欠損してた
奴隷反奴隷はどうでもいいけどこいつら全員丁度手に入れた帰りだった皮剥ぎ機で絶命さす

766: 2019/04/26(金) 15:32:50.93
(´・ω・`)いい肌だねぇ
イズミたんを傷つけるとか許せんな…

767: 2019/04/26(金) 15:36:56.16
やっぱレス見てるともっと世界観について深く知った方がいいな
120時間やったけど、未だにフェニックスやらバグマスターとか誰だよ状態だし
HNは大嫌いなだけでオクラン教典?とかも読んだ事ないし

あー、世界を知る為の旅ってのも良いなそうしよう、今までは生きていくだけで精一杯だったから
…なんかデジャヴ

769: 2019/04/26(金) 15:45:14.65
>>767
俺もいっさい分からず最初はクソゲーってしてたけど
ブラックスクラッチの販売図書の説明全部読んだらやっと分かった
ここに行かないと何も分からんし、ワールドエンドとか役立たず以下のゴミだから本当にクソだと思う
とにかくブラックスクラッチに行け、読み物全部に目を通せ、これが絶対だわ

772: 2019/04/26(金) 15:51:18.68
>>769
立ち読みを咎めない書店員の鑑

802: 2019/04/26(金) 18:53:51.74
>>767
でえじょうぶだ400時間やって初めてバグマスター見たぞ

768: 2019/04/26(金) 15:43:54.94
バグマスターのお宝、濡れ衣着せられたんですけど!?(半ギレ)
誰があんなもの詰めるかよ!

770: 2019/04/26(金) 15:45:30.37
筋力上げずに器用だけ上げるなら、どの武器使うのがいいのかな

771: 2019/04/26(金) 15:48:10.22
動物系ベッドに寝かせて素手

773: 2019/04/26(金) 15:52:21.52
自拠点に資料室みたいなの作ってみたくなってきた
書物集めの旅とかどうよ

774: 2019/04/26(金) 16:02:57.15
ウチは研究施設に本全部ストックしてる 
南東追加されてブラックスクラッチできたから価値が薄れたけど、いつでも読み返せるしな

775: 2019/04/26(金) 16:09:11.43
窃盗は縛った方がいいっての聞いて初回プレイ縛ってたら
樽や箱に入ってる手記とか本ほぼスルーすることになって
窃盗解禁した二周目でやっと世界観や設定が見えてきてめちゃめちゃ楽しくなったわ

776: 2019/04/26(金) 16:11:40.17
ところで度々話題になるスワンプタートル初めて見掛けて確かに可愛いと思ったんだけど
あれもテイムmod入れたらペットにできるの?
足遅そうだから旅には連れてけなさそうだけどガル程度の防衛戦力にはなるかな?

780: 2019/04/26(金) 16:37:22.97
>>776
育てたことないんだけど、あいつ攻撃モーションが極端に短いというか攻撃動作が見えないレベルなので
もしかしたら鍛えたら大化けするかもしれないと密かに思ってる

778: 2019/04/26(金) 16:26:26.31
護衛に例の老齢ビークシングでもテイムするといいぞ
反奴隷主義者やステ90台サムライの襲撃でも来ない限り一匹で守りきれるレベルにはつよいから拠点の奥の方でスワンプタートルの護衛させておけば安心

779: 2019/04/26(金) 16:28:50.10
絵がね

782: 2019/04/26(金) 16:41:08.98
スワンプタートルの群れでクロスボウの特訓をしていました
今はリヴァでやってるから許して

783: 2019/04/26(金) 17:11:21.04
野良スワンプタートルはkenshi最弱動物候補だけどスキル育てば強くなるんかな?
でもあいつら敵対してもおしくら饅頭ばっかりでろくに攻撃しない印象があるんだが

784: 2019/04/26(金) 17:19:32.76
kenshi世界のステラーカイギュウでしょ
完全に用途が一緒

785: 2019/04/26(金) 17:20:32.90
次プレイのお題ができたやん
たのんだ

786: 2019/04/26(金) 17:24:48.13
タートルレイダー「タートルトーナメントォォォ!!」

787: 2019/04/26(金) 17:26:19.74
そもそもほとんど襲わないんだけどスワンプタートルの群れに攻撃仕掛けてろくにダメージ受けた記憶が無いんだけど反撃してくるのか奴らは?

788: 2019/04/26(金) 17:42:40.92
装備追加系でおすすめない?
どれか一種族にとかじゃなく、全体的にバランスよく追加するのだとなお嬉しい

793: 2019/04/26(金) 18:10:58.35
>>788
防具ならOMO'S ARMOR
武器ならNWDM
あとImpalerArmorなんかもかっこいい

789: 2019/04/26(金) 17:53:13.24
うわぁ南西のハイブ到達したけどそういうことかよ……
これもうハイブの肉が何でできてるかとか考えたくないな……

とか悶々としてたけど家帰ってノーハイブ呼ばわりされたらほっこりしたのでどうでもよくなった

792: 2019/04/26(金) 18:05:09.43
>>790
立ち上がるときに増えるからkoされたら放置する敵にボコられるといい
ベットや檻に運ばれると立ち上がり経験値が入らない

796: 2019/04/26(金) 18:22:19.69
プレイしてる時は気にならないんだけど人のスクショと自分のスクショ比べると低画質なのが超気になる

797: 2019/04/26(金) 18:34:18.28
GTX2070なら最高画質設定でも大丈夫かな?「危険!」の文言が何気に怖いんだけど…

798: 2019/04/26(金) 18:37:23.65
>>797
俺も2070だけど設定マックスでdetailmod入れてても大丈夫

800: 2019/04/26(金) 18:45:27.33
>>797
自分もRTX207使ってるけど最高画質設定で普通に動くから大丈夫だと思う
アプデのおかげか知らないけどメモリ32G積んでなくても最高画質(&Gefoerceの奨励設定)でFPS60は割と出る

799: 2019/04/26(金) 18:37:55.73
野犬放ちプレイが面白すぎる
ホーリーネーションがガンガン食べられていくwww

801: 2019/04/26(金) 18:47:53.28
Reshade使ってるからスクショに差が出るのは当然はっきりわかんだね

803: 2019/04/26(金) 19:02:27.68
ホモ王国やっとこ滅ぼしてメイトウちらほら集めだしたけどまだバグマスター怖いから行ったことないです

805: 2019/04/26(金) 19:10:05.74
>>803
バグマスは駆け抜けた方がいいよ
もたもたしてるとどんどんスキンスパイダーが湧いてくる
倒すとそこに湧いたりもするから無視していくんだ

全然ダメ入らなかったけど、偶然腕を負傷させれてダメが入るようになって倒せた

804: 2019/04/26(金) 19:07:28.29
Reshadeでさらなる高みを目指したかったけどプリセットがわけわからん過ぎて断念したわ
スレに上がってたのSSがかなり没入感増しそうな雰囲気に仕上がってたから、結構悔しい

806: 2019/04/26(金) 19:17:58.81

810: 2019/04/26(金) 19:24:44.14
>>806
なにこのくそかっこいいわんこ
フェンリルかよ

811: 2019/04/26(金) 19:24:53.32
>>806
もののけ姫かな?

807: 2019/04/26(金) 19:18:25.54
そういえばバグマスターをシェクに突き出して豚箱送りにしたら
HN友好度マイナス100以上下がるがなんでなの?

808: 2019/04/26(金) 19:20:27.77
武器鍛冶でどの等級を作るか、って選択できないの?
修理品しか出てこないんだけど
Lv60程度だとまだレベルが足りないってだけ?

809: 2019/04/26(金) 19:22:59.61
鍛冶場だっけかな 武器作る施設のレベルを上げないといけない

815: 2019/04/26(金) 19:48:08.45
>>809
ありがとう
レベル1のままだった、すっかり忘れてたよ

812: 2019/04/26(金) 19:32:22.87
60ならそこそこの作れる筈だし
研究進めてないか負傷か暗闇によるペナルティか
研究してれば鍛冶場2作れると思うからそれ使わないと上の等級は出ないぞ

814: 2019/04/26(金) 19:45:22.21
バグマスは防具の大切さと数の有利を教えてくれるよね
バグマス倒せて余裕ぶっこいて南東で涙する人は多そう

816: 2019/04/26(金) 19:49:57.47
鍛冶で生地はどの部分に使うのだろうか

820: 2019/04/26(金) 20:13:13.01
バグマスターに傑作防具与えてタイマンしたら味方壊滅しても止まらんかった、全て防がれる
>>816

817: 2019/04/26(金) 20:00:57.45
バグマスの本体は水場のクモだからな

818: 2019/04/26(金) 20:07:16.40
実はボスっぽく振る舞ってる人間体すらデコイで本体は地下に隠れてる蟲だった!
とか

819: 2019/04/26(金) 20:07:26.10
クモは慟哭野党の比にならないな

821: 2019/04/26(金) 20:14:49.27
傑作防具つけさせたらホモネーションぐらいなら滅ぼしそうだなバグマス…

822: 2019/04/26(金) 20:23:46.75
武器なら握りの場所 防具なら鎧の裏地とかかな

823: 2019/04/26(金) 20:41:53.02
防具性能の差かバグマスターよりフェニ男の方が遥かにやばかったわ
クロスボウ引き撃ちしなかったからってのもあるけど
自陣にソロで追いかけてきたフェニ男を30人近くでフクロにしてたらほぼ全滅
最後の2人のクロスボウ砲台でやっと失血ダウンとれた
セタとヴァルテナも正攻法で倒せたから行けるとその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ

824: 2019/04/26(金) 20:41:58.02
HNに宣戦布告で首都近郊に拠点を作ったのに全然襲撃してこないな
哀れな巡回部隊がやってくるだけ友好度も-80なのに
しょうがないから鉱山か都市を襲えば動くのかな

825: 2019/04/26(金) 20:55:43.38
敵地に乗り込むと陣形の重要度を痛感するわ 同じ戦力でも良い陣形で戦えるかどうかで戦況が変わる

HOLDよりも動ける範囲広くて陣形維持したまま周りとだけ戦うみたいなコマンドがあればいいんだけどな~ 大体誰かが突っ込みすぎて陣形崩れて負けに繋がる

827: 2019/04/26(金) 20:59:12.07
せっかく長柄あるんだし馬上というか狼上戦したい

828: 2019/04/26(金) 21:16:04.24
はぐれハイブでハイブ縛りプレイしよっと

829: 2019/04/26(金) 21:23:33.13
ビークシングの騎馬隊絶対に強い

830: 2019/04/26(金) 21:25:23.97
衛生兵プレイってできないのかな
最低限の装備だけでひたすら治療する人

831: 2019/04/26(金) 21:25:44.57
ビークシングの頭に乗って、ビークシングが突くのと合わせて槍で突く
つよそう

832: 2019/04/26(金) 21:30:24.51
同盟組んでたらバストで出来そうだけどね

833: 2019/04/26(金) 21:31:59.19
人力発電機を試行錯誤して早2週間
ついにしっくりくる物を思いついた
https://i.imgur.com/JzFIrif.jpg

834: 2019/04/26(金) 21:33:07.53
風車みたいに走ると動いて発電するしくみ?

838: 2019/04/26(金) 21:44:42.75
>>834
>>836
風のない地域でも自分で回せば問題ない
しかも足場とプロペラだけなので、資材は少なめに設定できる

>>835
筋力主体かつ風のない地域で使う発電機
その上でアニメの整合性が取りやすい構造
奴隷にもうってつけ
そのあたりがしっくり基準

840: 2019/04/26(金) 21:48:01.07
>>838
神modか

835: 2019/04/26(金) 21:38:11.46
しっくりくる基準が意味不明で草

836: 2019/04/26(金) 21:40:01.91
この形状だと結局風で風車回りそうだし人間いらなくね?

837: 2019/04/26(金) 21:40:14.48
1周目で探索、拠点プレイを満喫したし2周目に取り掛かりたいが
どんなRPで遊ぶか、これがやりたいっていう遊び方が思いつくまで時間かかりそうだなあ
ソロで何かするのはプレイ動画一杯あるし

839: 2019/04/26(金) 21:44:42.91
俺はプレイしてる最中に次のRP思いついて、結局我慢出来なくなって最初からやり直しってのばっかだわw

841: 2019/04/26(金) 21:49:53.15
プロペラいらないだろとホッブズが申しております

842: 2019/04/26(金) 21:57:40.37
完全にしっくり来てる

843: 2019/04/26(金) 21:58:21.82
足場ってことはそれ手回しなのか、手押し車みたいに土台に車輪がついてて押して走ってその風でプロペラ回すのかと

844: 2019/04/26(金) 22:05:07.96
そう考えるとあのルームランナーはよく出来てたな
アホっぽいデザインだけどあの構造なら発電機として納得できる

845: 2019/04/26(金) 22:05:58.74
それ足場が発電機で手でプロペラ回してたのかよ

846: 2019/04/26(金) 22:37:19.20
世紀末だからアホなデザインほど素晴らしい

847: 2019/04/26(金) 22:37:50.69
(´・ω・`)いらっしゃい人間!

848: 2019/04/26(金) 22:43:43.65
数字イジるだけのMODは自分で楽に作れるけど、新しいグラフィック用意するのは大変だなと思うわ 
タトゥーベンチみたいなのは上手く流用してるよな

ビルドとか装備MOD作ってくれる作者に感謝しかねぇ

849: 2019/04/26(金) 23:13:33.44
ほんとになー、数字だけで済むMODは手探りでも行けるけど
キャラのアニメーションとかになってくるともう解説サイト見てもわけが分からん

850: 2019/04/26(金) 23:22:47.89
キャラのアニメーションを作るって
例えば10コマでループするとして1コマごとにパーツの動き方を指定するんだよね
まるで98甲子園だ

852: 2019/04/26(金) 23:48:33.47
>>850
blenderは優秀だから、最初と最後だけ作ると間はある程度補間してくれる
なので、後は補間部分を手直しするだけ
細部まで作り込んだmesh作製の方が訳わからなすぎる

851: 2019/04/26(金) 23:24:16.21
1週目で特に縛りもなくユニークのみのパーティでアッシュランド行ったら呆気なく終わった
人数が多すぎたのかもしれない
縛りプレイする意味がわかったわ

853: 2019/04/26(金) 23:53:28.66
何をもって終わりとするかだな
俺もまだ一周目だが最初のシェク仲間を連れ去ったHNを潰し切るまでは終われない

854: 2019/04/26(金) 23:54:16.53
メッシュも左右対称なら半分とか4分の一作ってblenderのミラー機能で反転結合させれば手間が半分くらいになっていいぞ
もちろん全部100%思ったとおりの形にしてやるみたいに頂点1個1個こだわったら時間消費は無限大だけど

855: 2019/04/27(土) 00:17:26.41
城門叩いてた砂賊がハープン2発で両手ブラブラさせながら敗走したの見てしまって爆笑してしまった
実際には悲惨な光景のはずなんだがこのゲーム妙にコミカルだから笑ってしまう

856: 2019/04/27(土) 00:25:26.19
解雇した味方が放浪せず現地最寄りの勢力に再就職してくれるというナイスなMODがある
十分強くなった仲間は隠居という体で解雇して、放置すると滅びがちなデッドキャットの漁村を守らせてる

かつてバグマスを倒した伝説の1期生たちに道中で助けられた元奴隷たちがいま世界を冒険している
こういう世代交代系の脳内設定はロールプレイ内容の切り替えにも融通効いて便利だ
新規スタートすると研究とブループリントが面倒なんだよなぁ

857: 2019/04/27(土) 00:30:52.44
スケルトン(HN)とかグリーンランダーのカニバルとかも出来るの?

859: 2019/04/27(土) 00:40:22.48
10連休だし何か特殊な縛り入れてニューゲームしようかな
日数10日までに仲間何人増やせるかチャレンジとか
10日までに金稼ぎチャレンジとか・・・

861: 2019/04/27(土) 00:52:50.65
>>859
奴隷は労働こそが休息だ、サボってないで働け

860: 2019/04/27(土) 00:51:36.79
騙されてオプションのゲームプレイ設定最大でニューゲームしてみれ
まじで面白いから

862: 2019/04/27(土) 00:55:11.80
ダメージMAXとかマジでヤバそう 別ゲーになりそうだなやってみるか

863: 2019/04/27(土) 01:04:05.09
あ、いやいやそっちじゃなくてオプションから設定する
部隊サイズの乗数、世界の人口乗数
襲撃イベントの部隊人数、頻度、四肢切断
ここらへんね

866: 2019/04/27(土) 01:16:55.75
>>863
あーそっちか 大規模戦闘マジで楽しいよね
スペックが難点だわ

864: 2019/04/27(土) 01:05:36.41
人口係数を増やしたらぜひBASTへ行こう!
素敵な冒険がきみを待っている

ttps://i.gyazo.com/cde33e8b161298d3db84258fbb7a5051.jpg

865: 2019/04/27(土) 01:13:36.76
ちっちゃいスケルトンかわいい~♡
全員ちっちゃいスケルトン6人で始めちゃお♪

868: 2019/04/27(土) 01:25:35.94
放浪者スタートしてスクインに来たわい、
通りがかりの遊牧民がバーに寄ってスクインに滞在し始めて喜ぶ。
が、気づいたら外で待機してた動物共が何故かシェク共にボコボコにされてて、
嫌な予感がしてバーを覗いてみたら遊牧民がシェクにボコボコにされてて懸賞金付いてたw
遊牧民なにしたのw?動物買えないじゃんふざけんな!!!1111

874: 2019/04/27(土) 03:07:51.02
>>868
動物が立ち入り禁止の建物に入って怒られたかな?

869: 2019/04/27(土) 01:54:51.56
HNの一軒家借りて拠点がわりに使ってるんだが、友好度+10なのに憲兵に頻繁に襲われる...

870: 2019/04/27(土) 01:58:30.04
>>869
普通の住人が住んでるのに拠点代わりにしてたらそれは不法侵入
ちゃんと金払って買った物件で襲われるなら多分種族が悪い

871: 2019/04/27(土) 02:40:42.62
Kenshiと7D2DとRimworldのローテプレイを何年もしているけど
どのゲームも序盤の苦しい状況から安定期に入るまでが楽しいんだよな
究極の超安定を目指したいのに、安定期に入るとヌルくて退屈になって結局最初からやり直してしまう

872: 2019/04/27(土) 02:57:30.91
俺もだで

873: 2019/04/27(土) 02:59:35.76
壁抜け野盗対策に入り口の反対方面にもハープーン部隊を置いた
壁グリグリされることが少なくなり壁抜けを防げると思ったらロード挟むときにワープして農民を襲う
そこをハープーン部隊が狙うという地獄絵図になってしまった
犠牲者2名!頭に来ますよ!

875: 2019/04/27(土) 03:08:58.10
なるほど。それならロード後でも大丈夫そうやな

876: 2019/04/27(土) 03:12:31.63
スコーチの女の子とその他農民と衛兵という名前の大量のモブ村で暮らすRPしてる

878: 2019/04/27(土) 03:31:34.53
F12でエディタ使って拠点の壁を整列させてたんだけど
これ開いたままセーブロードすると店の商品消えるのね…慌ててインポートしたわ…

879: 2019/04/27(土) 04:53:02.73
打たれ強さ60、近接と重武器80、傑作防具・義手装備の四人が揃った
武器もシェクモテと板剣のメイトウ1本ずつ、MK3が1本ずつ
今んとこ潰した勢力がゴリロ盗賊だけなんだけど、次はどこに殴りに行くべき?

880: 2019/04/27(土) 04:56:21.00
>>879
サザンハイブに行こう!

883: 2019/04/27(土) 05:41:05.48
>>879
半端な強さだし、戦いながら遺跡巡りだな

881: 2019/04/27(土) 05:13:26.08
(´・ω・`)グルゥゥグルゥゥアア

882: 2019/04/27(土) 05:32:43.99
一番に襲われやすい建物には、空いたスペースに座布団を敷き詰めておくと
仕事の無いメンバーが待機してくれて良い。

885: 2019/04/27(土) 06:59:36.72
「剣聖」だと思ってイキってたら「聖剣」でコソ泥だった
あると思います

886: 2019/04/27(土) 07:00:45.09
関係-100まで行くってことは、もはや切れ味どうとかじゃなくて、文化的象徴とかだったんだろう>聖剣

887: 2019/04/27(土) 07:01:33.33
その大国の衛兵達でも 隊長クラスでMk等級持ってるか持ってないかぐらいだし
kenshi世界じゃエッジ等級ってだけで聖剣って呼ぶに値するんじゃないの
性能は紛れもなくクソだけど

888: 2019/04/27(土) 07:11:11.83
聖剣はバストのど真ん中スタートでもよかったな
いっそのことシェクモテの名刀とか

889: 2019/04/27(土) 07:18:38.38
HNが貴族から奪って取り返そうとUCと大乱闘
そこでハイエナしてたら両国に見つかっちゃたて感じかな

890: 2019/04/27(土) 07:51:22.46
Shek領なら要求は食い物だけだしインベントリに隠せば済むから余裕だわとか思ってたら変な騎士団に喧嘩売られてわろた

傭兵3部隊雇って返り討ちにしたら1000猫くらいで売れる板金剣が大量に手に入って黒字になった
やっぱShekは癒しだわ

891: 2019/04/27(土) 07:54:21.94
クラル戦士団にミートロール5本

892: 2019/04/27(土) 08:12:04.72
しょうがない
名もなきスケ5人スタートでスケルトン縛りやろう(緩)

893: 2019/04/27(土) 08:24:44.33
全員が同時に攻撃できない仕様上ビークシングは少数で戦った方がいいのか
遠征中で回復に時間がかかる育成組は被弾出したくなかったから固守、一匹に主力二人で前後で挟んで戦ったらほぼダメージ無しで勝ってしまった
同時に攻撃できるmodあるみたいだけどみんな入れてる?

895: 2019/04/27(土) 08:41:25.12
>>893
強敵相手でも人海戦術できるから入れてる
逆にやられることもある

896: 2019/04/27(土) 08:59:06.74
>>895
さんきゅー俺も入れてみよ
後ろがら空きなのにお見合いして誰も殴らないの不自然なんだよね

894: 2019/04/27(土) 08:31:05.64
テックハンターの友好度をあげる方法って奴隷マッチポンプ以外にないかな
UC潰してると気づいたらマイナス入ってて困るわ

898: 2019/04/27(土) 09:11:54.09
しょっちゅう後ろから斬ってますけどね、お互いに

899: 2019/04/27(土) 09:12:31.21
カニバルハンターに追従して修行してたらどんどん減っていって悲しい

900: 2019/04/27(土) 09:14:19.13
フェニックス様がこのような所におられるはすがない、たたっ斬れ!

901: 2019/04/27(土) 09:20:32.67
ほ、ホーリーロードフェニックスを守れ!

902: 2019/04/27(土) 09:37:34.67
オクランの人たちきてんね(´・ω・`)

903: 2019/04/27(土) 09:41:05.95
防具についてるクロスボウ補正って砲台は補正してくれないんだよね?

904: 2019/04/27(土) 09:43:34.29
砲台スキル自体にはたぶん影響ない?けど
高精度射撃(誤射回避)には影響する

905: 2019/04/27(土) 10:35:56.07
弓矢作製台の自動作製が上手く行かない

蝶番、スプリングスティール、クロスボウ部品を順番に作ってると途中で銅鉱がイベントリに入れられて止まってしまう

弓矢作製台をパーツごとに三つ作るしかないのか?
コンロも同じように生肉やサボテンがイベントリから回収されないから困ってる

914: 2019/04/27(土) 11:54:27.36
>>905
昨日の俺かと見紛う悩みっぷり
研究台みたいに取り敢えず材料放り込んでおける仕様なら良いのにね

925: 2019/04/27(土) 13:19:32.42
>>914
あぁ、それ良いね、そうなれば良いのに
modありそうだね

906: 2019/04/27(土) 10:39:00.91
台を複数作るか
一種類だけをまとめて作って次工程で別の種類をまた作るか

選べ

907: 2019/04/27(土) 10:49:10.94
サザンハイブ部隊ができたから拠点何処にしようか
ガットは別データで作ったしなぁ

908: 2019/04/27(土) 10:49:18.93
教官殿、私は台を複数作りたいと思います!

やっぱそれしかねーか

909: 2019/04/27(土) 11:03:17.12
銃MOD入れてみたけど、単品のアイテムMODで何でこんなグラフィックパワー要求するんだろ
高品質でやって、一発撃ったら画質設定落とせ表示が出て強制終了食らった
銃のテクスチャサイズは大きくないのになあ

910: 2019/04/27(土) 11:13:49.91
銃MODはコソ泥には丁度いい金策アイテム
スケルトン部隊に持たせたりしてみたいけど実際あんま使わない

911: 2019/04/27(土) 11:39:11.37
小麦粉高速出し入れするキャラいるからなんでかと思ったらパン釜用に取り出したのをサイロ運搬でしまってるからか
小麦粉容器作らないほうがいいかな

912: 2019/04/27(土) 11:48:28.91
Modのホットパンツと袖なしダスターコートの組み合わせやばいな
ナルコの誘惑だ

913: 2019/04/27(土) 11:51:40.98
カニバル強化MOD入れてるけどいい鍛錬相手になってるわ
硬くて人数多いから人間ティンフィストもワンチャンいける
ピッキング予め上げとかないと十中八九美味しく食われるけど

915: 2019/04/27(土) 11:58:50.94
解雇した仲間がその場の勢力に加入するmodってなんて名前か教えてもらえませんか

916: 2019/04/27(土) 12:19:22.67
メガラプターで修行したら腕もげ足もげ連発されたから男のみにしよう

917: 2019/04/27(土) 12:39:17.88
プレイ時間100時間目にしてようやく盗むことを覚えた
買ったり作ったりするの馬鹿馬鹿しくなるっすね
盗めばエッジmk3と傑作品が勢揃い
盗品コーディネートが捗りますな

918: 2019/04/27(土) 12:53:04.06
自勢力の銘が入った装備で固めるの楽しいぞ

919: 2019/04/27(土) 12:55:13.96
しかも鉄板一枚で盗品洗浄できる

920: 2019/04/27(土) 12:56:36.82
統一装備で傑作を大人分揃えるとなると作る方が色々便利だけどね
少人数とか拠点縛りとか製造に無駄に古代の研究リソース注ぎ込みたく無いとかなら盗むほうがそりゃ楽である

921: 2019/04/27(土) 12:59:42.68
防具だけは自分で作った方が手っ取り早いな
欲しい防具の傑作を引く手間的に
武器はまあボロ小屋で買うか盗んだ方が早いけど

922: 2019/04/27(土) 13:06:26.40
生産拠点はあるもののやってることがほぼ盗賊団だからダストや腹ペコ忍者と同じ穴の狢だなぁと思いつつ盗賊RPしてる
強盗じゃなくしこたま万引きして店主泣かせるタイプの狡い泥棒だけど

924: 2019/04/27(土) 13:19:01.88
>>923
どんなステ装備で達成したのか初心者の俺に教えろください

926: 2019/04/27(土) 13:20:13.67
キャラからキャラへのアイテム移動ってドラッグアンドドロップするしかない?
modあるなら情報ください

927: 2019/04/27(土) 13:26:10.11
>>926
アイテム移動したいキャラを長押し選択すると「取引」って出るから
それを押すと二人分のインベントリが表示されるからそれで

942: 2019/04/27(土) 15:22:40.37
>>927
>>928
>>929
あざまーっす!!
150時間きづかなかった……笑

946: 2019/04/27(土) 15:49:28.69
>>942
あと小技としてだけど
ショップで売買中に部隊のキャラをクリックして切り替えていくと
ショップから離れてなければ、各自のインベントリから取引できる
さらに
ショップで売買中にインベントリのチェストや収納容器をクリックしても、
そこから直接取引できる

928: 2019/04/27(土) 13:30:29.41
>>926
一人のインベントリを開いて右上の○を押して固定したあと
二人目のインベントリを開いて右クリックで受け渡しする

929: 2019/04/27(土) 13:31:01.98
>>926
取引したいキャラの右端にある○をクリックするとインベントリウインドウが固定されるので
更に別の人のインベントリ開けば二人分開けるからこれでもおk
シフト押したまま右クリックでスタックごと移動出来る

930: 2019/04/27(土) 13:36:01.96
せめて遠くから遠くの人同士で受け渡しができればなぁ・・・

931: 2019/04/27(土) 13:37:57.48
受け渡し範囲狭すぎてちょっとストレス溜まるよね
この距離でも駄目なのか的なこと結構ある

932: 2019/04/27(土) 13:40:11.59
>>931
受け渡しと言うより投げ渡しだよね

943: 2019/04/27(土) 15:32:24.99
>>931
9キロの鉄鉱石×9とか投げ渡すとか正気の沙汰じゃない

933: 2019/04/27(土) 13:46:05.86
1周目HNとUCと深く関わらなかったから2周目聖剣スタートで2国を壊滅させるのが大目標
MODも利用して仲間は奴隷商経由か檻説得のみ
これではじめたけどやっぱり序盤はすぐ安定させられちゃっていまいち
なんかこうRPがはかどるいい感じの制限ないかなあ
2国支配の地域以外では活動せず通るだけみたいなのとかどうだろ

935: 2019/04/27(土) 14:41:49.04
ビークシングの大規模な群れに突っ込んだ傭兵さんが勝てるわけないのに全員生還したけどプレイヤーがいない範囲の処理はX3APみたいに雑になってるのかこれ

936: 2019/04/27(土) 14:46:49.53
気がつくとL字ハウスばっかで村作ってるな
他の建造物なんかつかいにくくない?

937: 2019/04/27(土) 14:49:28.27
屋上の照明にいつも困るんだけど
松明か初期の棒みたいなのしか選択肢ないの?
あと街灯も街にあるIVが作りたいけどPC拠点では設置できないよね

941: 2019/04/27(土) 15:07:33.35
>>937
開発者モード使えば一応は設置できる、なんなら屋上にも

938: 2019/04/27(土) 14:55:37.65
使いやすいにくいは利便性や配置のし易さ考えるとそうしがちだったから
どうせタスク放置だしとなるべく生活観のある作業場を考えるようにしてる

940: 2019/04/27(土) 15:01:39.20
kenshiで1キャラ選んでVR操作とかしてみたいな

944: 2019/04/27(土) 15:38:31.76
凄い個人的な話なんだが、商人と取引する時に距離が離れた状態で話しかけると、カウンター裏まで回り込むの止めさせるmodとか無いかな?なんか嫌なんだよね

945: 2019/04/27(土) 15:42:19.37
>>944
俺もそれが嫌だったけど仕様っぽいしMODでどうにかなる問題じゃなさそう
カウンター前まで移動して立ち止まってから話し掛けるようにしてるよ

947: 2019/04/27(土) 15:56:08.67
仲間がその場の勢力に加入するmodが見つからないんだけど名前変わったの?

948: 2019/04/27(土) 15:56:41.28
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'"'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}     いるぞ
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::

949: 2019/04/27(土) 16:02:05.22
人狩りや英雄リーグたちは行動パターン的に襲撃の罪状が付きやすいから理解できるんだけど
テックハンターはどういうきっかけでサムライと抗争になるんだ?

UCの住居で暮らしてると気付いたらレンジャーショップとかが閉店してしまってる

950: 2019/04/27(土) 16:14:31.35
建材余ってるからって拠点を広く陣取りすぎても意味ないね
見た目が悪くなった
https://i.imgur.com/21pRdJI.jpg

951: 2019/04/27(土) 16:23:10.48
知らずに再プログラミング工場足ふみいれてしまった・・・
大量のエラースケルトン援軍どうしようこれ
日数経過で解除されないよねこれ?

954: 2019/04/27(土) 16:31:28.70
>>951
ナルコの罠に突撃

959: 2019/04/27(土) 17:42:13.02
>>951
MOD入れて全員仲間にしろ

952: 2019/04/27(土) 16:26:19.00
6年ぶりにスレ立ててくる…

955: 2019/04/27(土) 16:34:28.87
剥ぎ取りも隣接してないとダメってほどではない
2~3メートルぐらい離れててもギリいける
ビークシング剥ぎ取るときに部隊内の動物に切り替えて剥ぎ取ると手間が減って楽

956: 2019/04/27(土) 16:53:05.50
門番みたいに拠点前に
立たせたいけどどうすればいいかわかんない
シフト+移動命令で攻撃防御しながら慎重に移動するとか何とかがロード中に書いてあったけどうまくいかない

960: 2019/04/27(土) 17:42:19.28
>>956
guard postを追加できるMODが有ったはず
それをタスクに入れればいけるよ

957: 2019/04/27(土) 17:05:52.48
拠点前で防衛するタクス欲しいよなぁ
砲手の見張り強過ぎるから使いたくないし

958: 2019/04/27(土) 17:30:46.87
タスクの間違いじゃね・・・?

961: 2019/04/27(土) 17:44:44.99
guardpost指示すると全員腕組みになるって点以外は最高やで

962: 2019/04/27(土) 17:47:12.89
kenshi世界に慣れすぎてkenshi顔のが可愛く見えてきて、美形MODの顔のが違和感出ちゃって外しちゃった
なんなんだこれは…

964: 2019/04/27(土) 18:15:26.74
本当にやろうと思えばという極論だと
釣りだし一回殴って距離とって戦法すれば勝てない敵はいない
つまりおまえの根気次第ということだ