1: 2016/11/23(水) 10:49:50.20
BCF、CDFから続く壮大な物語が完結する究極の一品。
サーテック最後の作品にしてWizシリーズ最高傑作。

修正パッチ
http://www.4gamer.net/patch/patch/data/wiz8.html

2: 2016/11/23(水) 10:50:28.83

3: 2016/11/23(水) 10:51:25.47
・日本語化について
steam版の日本語化は有志一同が挑戦しましたが、ゲーム進行に障害が発生し頓挫しました。
今後も日本語化される見込みはありません。

4: 2016/11/23(水) 11:53:55.82
・日本語化について
海外版のパッケージ製品についてもsteam版同様、日本語は成功しませんでした。

WIZARDRY8を日本語で遊ぶ方法は、日本語版を買うしかありません。

6: 2016/12/12(月) 04:16:24.97
Let's say otu, guys !

7: 2016/12/18(日) 20:50:02.31
前スレ埋まりました

8: 2016/12/18(日) 20:50:22.36
6.7.8 日本語化はよ

9: 2016/12/20(火) 22:14:33.26
日本語化はされている。

手に入るかは別問題だ!

10: 2016/12/20(火) 22:26:00.95
たまたま立ち寄ったデパートのPCゲームコーナーで買ったのは、今にして思えばphoonzangの導きだったのだろう

11: 2016/12/21(水) 20:50:18.43
最近始めたがパーティーの並び順が変更できないんだな
フォーメーションじゃなくて画面の左右に表示されてるやつね

12: 2016/12/21(水) 23:10:19.95
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324903675/245

245 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 22:56:41.99 ID:Z5T6oXi3
サイトは消えましたので物だけ上げておきます。良かったらどうぞ。
http://www.mediafire.com/?4enmcieffxqk514
あと、ItemEdの「コメント」の欄はコメントではなくて、アイテム名がスペル名か、
何かバードに関するものだったと思います。
modツール作って、それで自作mod作って、などと考えていましたが
技術も根性もありませんでした。
いつか新しいWizプレイしたいですね。

これ落としてWiz8CharEd.exeを起動して、セーブデータを読み込んで
編集→パーティーメンバー編成→移動させたいキャラを選んで移動
rapaxでもできるお手軽ツール

13: 2016/12/22(木) 23:58:25.36
modで無理矢理変えるしか無いのかw

14: 2016/12/23(金) 00:48:02.16
フォーメーションで隊列は変更出来るから固定でいいやって思ったんだろうけど
移動後の行動順に影響あるから勘弁して欲しかった。たぶんこれバグだろうし

15: 2016/12/31(土) 21:38:42.69
*よい新年を* *お迎えください*

16: 2017/01/01(日) 05:46:00.46
あけおめうぃず9だして

18: 2017/01/20(金) 21:31:31.84
ベゼスダとか権利買って9作ってくれないかな…

19: 2017/01/20(金) 22:07:44.89
#8でdark savantの因縁は完結しちゃってるからなぁ……
#9作るとリルガミンもコズミックフォージもない完全新規のシナリオにするしかないが、
sirtech以外が作ってそれはwizと認められるのか

20: 2017/01/21(土) 16:29:31.04
http://www.4gamer.net/games/000/G000038/20030116105615/
古い記事だけど、いったいどんな内容で作ってたのかすごい気になる…

21: 2017/01/21(土) 21:18:45.13
T'Rangの美少女がUmpaniとの闘いを経て成長していく感動巨編

22: 2017/01/21(土) 21:26:38.27
結局Z'antってオスメスどっちなの

23: 2017/01/21(土) 21:29:37.05
確か#8の販売会社決める時、構想中の#9も抱き合わせにしようとしたら
断られたんじゃなかったっけな。
そう考えると売り物にならないレベルだったということになるんだが……

24: 2017/01/22(日) 20:50:20.60
>>23
製作費もらうときの9は白紙同然じゃなかったっけな確か。だから8の製作費しかもらえなかったとかどっかで見たような。
8のエンディング分岐が果たして9も視野にいれたものだったのか、9の開発がだめになったからそうなったのか・・・。

25: 2017/01/22(日) 21:47:02.91
最後ダークサヴァントの小手みたいのが地面に落ちてカーソル合わせると拾うアイコンになるけど拾えないみたいな感じの思い出

26: 2017/01/22(日) 22:23:39.93
#8のエンディング分岐って、どう転んでもPCは造物主にしかならないのよねぇ……
ストーリー続けたらポピュラスでもやるしかない

27: 2017/01/23(月) 12:31:17.91
アルニカの塔の爆弾が起動するのもエンディングだぞ!

28: 2017/01/23(月) 20:41:51.18
そういえばあれもセーブデータ残ったな。仮にあれで始めたとしてどうするつもりなんだろ。

ここは、君が長い間埋葬されていた場所だ。
君は棺桶から目覚めるとHPは1、LVは0だ。
敵冒険者に出会ったら迷わず逃げること。この部屋にある召喚サークルに辿り着くまでは・・・

29: 2017/01/23(月) 20:51:04.53
Wiz8のシステムで♯4とか発狂しそう

30: 2017/01/23(月) 20:57:42.05
8のシステムで全作やりたいよぉ~

31: 2017/01/23(月) 21:08:39.33
#1だとワードナまで10分かかんないだろうなw

32: 2017/01/23(月) 21:34:12.27
ひたすらに増援されるブッシュワーカーやコボルトでぶちぎれる未来しか

33: 2017/01/23(月) 21:52:47.99
こっちもパトロールが大量に湧くから・・・

34: 2017/01/23(月) 22:54:15.18
レベル高くなるとあのパトロールと僧兵はうざくてなぁ……
偶然staff of doomが暴発してしまう

35: 2017/01/24(火) 22:39:09.95
メモ
アルニカのお店にブックが並ぶ時間 昼の0時
クロックのお店にブックが並ぶ時間 深夜1時 高位のブックはパーティレベル11必要
※ビショップ以外11、ビショップ10で話しても売ってくれなかった。レベルが必要なのかおぼえられるレベルのメンバーが必要なのかは要検証
後者ならたとえばメンバーにメイジがいて11ならビショップが10でも売ってくれる可能性があるが調べてないのでわかんね

36: 2017/01/24(火) 22:43:47.81
あーよく考えたら、メンバー全員スペル使えないキャラだとブック売ってくれないことになるから後者はないか
たぶん全員11以上が必要条件だな

37: 2017/02/02(木) 09:29:11.56
聞きたいんだけどポーションとか在庫補充されるのっていつ?

38: 2017/02/02(木) 09:41:29.62
フルキャンプ3回ぐらいだっけ?

39: 2017/02/02(木) 21:54:15.33
24時間かな
売り物の品数が一杯だと新入荷が表示されなかったりするから適宜間引く必要あるかも

40: 2017/02/02(木) 22:51:34.36
???「カウンター前でキャンプすなや…」

41: 2017/02/04(土) 15:45:59.30
リプレイ動画見てると思うんだが、キャンプ場所って人によってこだわりあるのな。
arnikaだと宿屋が定番かなと思ってたが人によってantoneの前だったり飛行機の中だったり。
あとbirdのキャンプ効果増加ってあまり変化ないのな。

43: 2017/02/11(土) 13:25:01.99
パーハプッッッッスッ・・・

44: 2017/02/11(土) 22:26:58.87
キャラの喋りってなんか記憶に残るんだよね
viのぼやきとかたまに頭の中でリフレインする

45: 2017/02/11(土) 22:58:54.91
「company♪」

46: 2017/02/11(土) 23:00:58.98
duty power victory!

47: 2017/02/12(日) 08:08:08.06
experience is the best teacher

48: 2017/02/12(日) 11:47:06.07
Take this!

49: 2017/02/12(日) 14:29:48.66
sparkleの声はクセになるな。
可愛いからあちらこちら連れ回した。rapaxのお城観光とかbayjinで海水浴とか

50: 2017/02/12(日) 18:51:16.31
sexusとか仲間にしたことないわ
やつの普段ボイスは聴いたことない

51: 2017/02/12(日) 23:08:54.81
面白そうなキャラなんだが、あんな終盤に加入されても
枠が空いてるわけないんだよなぁ……
そもそも鍛えようにもエンディングまであと少しだし

52: 2017/02/12(日) 23:53:01.45
そしてアセンションピークに入りたがらないという冗談みたいな性能

53: 2017/02/13(月) 06:46:34.60
普通一般的なRPGなら救済措置的な人員を配備してたりするだろうに敢えて外したような各種設定値
RPCは進入禁止がウザ過ぎる そしてロボ強すぎる

54: 2017/02/13(月) 15:05:31.54
6が最低二人からだから引継ぎありだと一人旅できないんだな

55: 2017/02/14(火) 20:37:54.01
ローグってファイターの初期装備全部つけれるからファイター作って開幕即入れ替えしたほうが装備的にお得ということに気がついた

57: 2017/03/12(日) 14:39:00.79
ヤフオクでコピー販売してる奴居るけど、規制対象にならないの?

58: 2017/03/12(日) 14:41:09.35
>>57
日本語版安けりゃ欲しいけどどこ?

61: 2017/03/19(日) 10:30:33.59
新品198,000になってるな。それでもたけーけど。

>>58
安けりゃって2万で買えれば安い方になるぜ。
amazonの中古ディスクのみでも3万超えてるんだし。

59: 2017/03/13(月) 06:37:14.43
通報した

62: 2017/03/19(日) 12:37:23.18
と思ったけどヤフオクでディスクのみ1万で落札があるのね。

63: 2017/03/19(日) 12:39:49.78
発売が2001年だからもう16年前なんだな。

64: 2017/03/20(月) 19:39:10.23
ウィズ8によく似たゲーム、どっかの企業が出してくれないかなぁ。

67: 2017/03/20(月) 23:23:19.01
>>64
wizards&worriorsっていうwiz7の後に出た作品があるぞ。wiz8のひな型っぽいやつ。
日本語ないけど。

>>65-66
wizにそういうの全く望んでないんだよなぁ・・・。

65: 2017/03/20(月) 20:02:33.72
viとsparkleはUR(0.03%)です。ガチャは1回\500ですが11連なら\5,000とお得に。
期間限定の忍者viも用意してございますのでイベント期間はログインをお忘れ無く。

66: 2017/03/20(月) 20:10:15.44
sparkleの期間限定ガチャボイスも順次追加される予定です

68: 2017/03/21(火) 11:50:15.84
アニメアニメした萌グラが並んでも困る……

69: 2017/03/21(火) 12:24:50.48
家庭機用の世界樹のなんとかってダンジョンRPGは絵がアニメ調で
それだけでやる気が起きなかった

74: 2017/03/22(水) 00:08:11.94
>>69
好き好きだけど、見た目で捨てるのは少々勿体ない良作だよ。
IIの廉価版がお薦め

70: 2017/03/21(火) 12:28:50.42
末弥絵でサキュバスだけ露出多めで、他はおどろおどろしいのが理想だよなぁ

71: 2017/03/21(火) 13:10:06.89
だからって忍者♂みたいな芸人顔は嫌だぞ

72: 2017/03/21(火) 16:28:22.56
差し替えできる8はよかった
自分の好きな画像使えるから
でもそのうちアリとかサイにも萌えてくる
はず

73: 2017/03/21(火) 20:21:58.13
6は98版がフェイスエディターついてたな。ドット頑張ろうぜ。
7はCFeditorで差し替えるんかなぁ。

75: 2017/03/22(水) 11:29:45.13
典型的な奴ら

76: 2017/03/29(水) 22:02:10.97
いつも入れてる忍者のかわりにモンク入れてみたけどそんなに感触変わらないな
でも総合的に忍者のほうがすこしいい気もする

77: 2017/03/31(金) 01:28:15.62
モンクは手数が多いから気持ちいいんだが、装備出来るものが少ないのが
少ないから使ってて今ひとつ面白くない。
忍者も少ないなりに多少の武器は使えるからまだ我慢出来るんだが

78: 2017/03/31(金) 01:31:05.44
宝箱から強い剣とか鎧を拾ったときのワクワクを味わいたいから重戦士系は最低二人入れるようにしてる

79: 2017/04/04(火) 22:46:16.88
ヤフオクでコレクションが15000円だけどこれwin10でも動くの?
steamで6と7は持ってるけど画面が荒い上に色がどぎつく滲んだような文字を訳しながらのプレイは苦行でしかないからな

80: 2017/04/04(火) 23:48:57.87
コレクションの#6#7はフロッピー必要みたい
起動ディスクというのを作らないとダメみたいで…#6久しぶりにやりたかったのだけど…
Win10だけど#1はとりあえず動いてます。#2~#5は試してないです。

82: 2017/04/05(水) 11:33:45.75
>>80
>>81
どうも
フロッピードライブの付いたXP機が実家にあるからそれなら使えるかな
steamの6と7の画質が荒いのってDOSBOXを通してるから画面調節が出来ないとかあるんだろうか?
表示画面を小さくすればもう少しましになるとは思うんだが
6のSFC版はあんなにひどくないしPS版の7もそこまで酷くはなかった記憶なんだけどな

81: 2017/04/05(水) 00:13:21.21
フロッピー側が正常でもPCが新しいとFDD通してもフォーマットしないと使えないとか出るんだよなぁ。
古いPCだとそのまま読み込んでくれたんだが。FDDが悪かったんかな・・・。

83: 2017/04/05(水) 20:41:13.91
俺は9801の6,7と9821の7で日本語版しか遊んだこと無いが、読みにくかったのは9801の7くらい。
steam版のは何版ベースなんだろ。

84: 2017/04/11(火) 12:29:45.80
test

85: 2017/04/12(水) 22:51:56.52
数年ぶりにプレイした。俺のウィザードリィ8のヒールウーンズの消費MP3なんだが。
いついじったんだろ。何でいじれるんだっけ?

86: 2017/04/12(水) 23:00:49.51
あ、勘違いしてたわ。最初から3なんだな

87: 2017/04/13(木) 01:31:29.89
スペルエディタで一応弄れる
攻撃威力以外弄るとつまらなくなりがち
特異な項目だったりそのスペルが対応出来ない設定入れたりすると落ちる

88: 2017/04/13(木) 11:59:13.07
一戦闘が一戦闘が長い上に全力出しきってしまうから
連続戦闘なんて出来んな。でも楽しい~。

89: 2017/04/13(木) 12:23:39.62
wiz8fastで300%+スピードmod流用してるからそんなに苦じゃないな
30体くらいいれば長いが最後のrapax集団くらいだしまあ

90: 2017/04/13(木) 13:12:19.66
俺も早くするそのMOD入れてるけどな。
なんか知らんが敵が大集団で襲ってくるんだ。
特にアルニカに行くまでの間とか、女メイジがいる集団だと
低レベルなら全滅必至。

91: 2017/04/13(木) 13:18:59.58
低レベルで最初のマップからアルニカ行くまでにそんな敵でましぇん
カニ、こうもり、ゴキ、ねずみ、盗賊
なんかまた最初からやりたくなってきたw

92: 2017/04/13(木) 13:56:36.86
でもあそこちょっとでも脇道それると出現範囲に入っちゃわないっけ

93: 2017/04/13(木) 16:04:02.10
女メイジとジャガーノートみたいなのは低レベルでも出て来るんだよなぁ。
アルニカ行くまでに。いっつも変な所で休憩してるからだろうか。

94: 2017/04/13(木) 18:15:00.90
初プレイでビショップ入れたから戦闘が終わるごとに眠る羽目になって
屋敷を出たらカニの大群に寝込みを襲われて何度やり直しになったことか

95: 2017/04/13(木) 19:11:38.74
アルニカ-トリントンでアルニカ前の広場と
アルニカロードの森林歩道でソーサレス系は出るな
超低レベルのソーサレスでもテラーで気絶した所お供に刈り取られるはよくあるネタ

対処としては最低レベルのソーサレスなら投擲魔法か同アイテムで先制して対処可能
中位以降の召喚精霊持ちは絶対避ける
中央でキャンプするとかは避けるべき出来るならキャンプも細かい時間で取る

またはキャンプは使わずにMPの回復として戦闘モード開始→ターン終了を繰り返す
一般的なキャラなら20ターンで全領域MP1回復出来るので
5点~程度回復させれば最低限の魔法代になる筈
キャンプと違う点としては出現してる敵が移動出来ない事とバードの回復ボーナスを受けれない事

同ネタは鉄人モードでの逃げ走りプレイとかで役立つ

96: 2017/04/14(金) 09:40:23.98
宝箱に触りまくって幽霊100匹出すやでー

97: 2017/04/14(金) 11:23:28.85
OSを新しくするたびに8の作動確認のためのインストを繰り返してきたが
win10の時はすっかり忘れていて今更やってみて何のトラブルもなく普通にプレイ出来るのなw
一緒に試したM&M6はダメだった

98: 2017/04/15(土) 14:11:24.46
今のPCでやるとグラボのファンがこれっぽっちも回らないほど
負荷がかからない素敵なゲーム。正直ウィズ8レベルの絵で
いいからどっかのソフト会社が出してくれないかな、似たようなRPG

100: 2017/04/18(火) 09:05:12.62
あそこの宝箱たいしたもの入ってないくせに開錠レベル高いから無視してる
今回クリアしてから開けに行ったらフィロソファーズシールド入っててちょっとだけもったいないと思った
重いけど精神・神聖耐性あがるいいシールドだよね

101: 2017/04/18(火) 09:34:01.90
俺が開けた時には矢とかどうでも良いものばかり入ってたよ。

ところで思ったんだけどサイオニックって何気に強くね?
序盤でインセニティ覚えたら無敵になったw

102: 2017/04/18(火) 09:44:12.22
装備できるものが少なすぎて後半どんどんつらくなりそう

ドワーフモンクとかフェアリー忍者みたいに種族と職業の相乗効果的なネタで
精神完全耐性の肉体派リザードマンサイオニックは強いのか試してみる猛者大募集

103: 2017/04/18(火) 09:49:32.57
サイオニックは盾とダガー装備できるし何とかなりそう。

104: 2017/04/18(火) 14:43:55.90
あそこは一応一般系ハイレベルの宝箱判定だけどレベルセンサーが掛かっちゃうので
侵入レベルがモロに宝内容に影響する仕様 能力アンクとか神聖鎧とか出たら超ラッキー
馴れたプレイヤー程侵入が早いから屑掴まされるって感じ
まぁこのゲームの上位ランダム程胡散臭い物は無いんだが

105: 2017/04/18(火) 15:14:15.63
サイオニックは基礎体力が低いし装甲無いから
隠密30程度は転職して稼がせた方が良いよマジで
隠密鍛えると攻撃が目に見えて他の仲間へ飛ぶようになるから
魔法職とか全般に言えちゃうネタだが戦士職を盾として機能させる意味でもやる価値がある
2~30程度ならそんなにしんどいネタでも無い

インサニティ→サイオニックブラストが常道かなどっちも画面外でもグループアタック可能な便利さ
MP安さと阻害のサニティ、ダメージとオマケ狂乱のブラスト
ボス戦闘とかはヘイストとかヒールとかアイテム辺りで攻撃に参加するよりは縁の下で安定出来る
4元素領域は意識しないと育てにくいのでせめて火炎は育てたい

精神領域ばっか使うからマナポーションとか使わないとキャンプとかだと時間ばっかり取られるのが弱点
あと神聖が育てれない、元素もやや育て難い、キャンプ魔法弱めでスキル・耐性上昇に不便点
他にも魔法職1人居てるとかなら攻撃魔法使いとして期待出来る
最後のほうは石でも投げてれば良いんじゃないかな状態ではあるが

106: 2017/04/18(火) 15:28:16.43
勉強になるわ~。まじ楽しいウィザードリィ8。
出来れば日本語版が欲しかった。

敵が強くなるタイミングって何かな?今のところ弱いんだけど。
キャンプ回数で決まるとかだったら嫌だな・・・・。

126: 2017/04/23(日) 16:42:57.35
>>125
>>107
パーティーの平均レベル5くらいまで上げて適当にどっか他のマップいってゲームない時間で数日たてばいなくなるかもしれない

127: 2017/04/23(日) 17:25:17.93
>>126
即レスありがとう
レベル21×2、レベル8×4のアンドロイドPTが徘徊してて満足に街中探索できんのですよ
ダメ元で試してみる

137: 2017/04/29(土) 17:59:26.31
>>126
ホントありがとう
レベル5に上げたら敵レベル6まで下がったわ
マジ感謝

138: 2017/04/29(土) 18:51:21.25
>>137
良いってことよ

109: 2017/04/18(火) 16:44:02.00
あきらめてそこだけ難易度落とすという方法がある

110: 2017/04/18(火) 19:32:47.22
なんかSteamで開発期間が20年かかったとかいうゲームがようやく出るんだが
http://www.4gamer.net/games/377/G037780/20170418047/
こいつ見たらWiz6と7やりたくなってきたわ
日本語化されればできるだろうけどすごい物量みたいだし無理だろうな

112: 2017/04/18(火) 20:44:48.00
>>110
このゲーム、確かWiz8のプロトタイプがベースなんだよな
楽しみだわ

116: 2017/04/19(水) 01:32:41.17
>>110
種族14もあるのか。人外パーティー確定だわw
ポートレートのイラストもMtGの4版以前みたいな雰囲気でいい
BCF大好きだから、やりたい

118: 2017/04/19(水) 04:14:19.47
>>110
ベータ版持ってるけど、wiz6、7の進化系だね
ただ、システムが複雑なのに8人PT制だから戦闘がすごくだるかった

166: 2017/05/14(日) 22:15:47.75
>>110
UTF8に対応してるなら日本語化でできそうだけど
開発期間が20年って事はUTF8の対応は絶望的だろうな

111: 2017/04/18(火) 20:37:43.67
まぁトリントンへの途中で買い物とか終わって
さぁ次はどうなる!!でどうもならなかったよエンド的に次始めっからでもいい気がするなぁ
割と経験則が活きるゲーなんで一発クリアじゃなくても新しい楽しみが出るよ

113: 2017/04/18(火) 20:56:55.14
ほとんどマンマだな

114: 2017/04/18(火) 21:58:24.29
いいねぇ
すごくやりたい

115: 2017/04/18(火) 22:25:39.82
う~ん、俺はパスかな。UI周りが・・・。
ウィズ8ももっと改善出来たと思ってる
ゲーム自体は面白いけど

117: 2017/04/19(水) 02:55:02.48
正直紹介PV見て一番気になったのはゲームスピード弄れるかどうか
今のご時世で#7並の速度は流石に辛い

119: 2017/04/19(水) 15:36:38.61
みなさんやっぱりMight and Magicもプレイ済みなの?

120: 2017/04/19(水) 15:45:02.54
勿論さ。マジック&ドラゴンもプレイ済みさ!

121: 2017/04/19(水) 15:56:21.88
あ、急にDragon Wars(ファミコン版)がプレイしたくなってきた・・・

122: 2017/04/19(水) 18:02:50.05
>>121
そのゲーム知らなかった…
何か面白そうですね

124: 2017/04/19(水) 18:24:36.30
>>122
あの当時に距離の概念を取り入れたウィズ型RPGは衝撃的で
俺には理解できなかった。今やったら絶対面白い。

123: 2017/04/19(水) 18:20:28.70
じゃあ私はスーパーブラックオニキス遊ぶわ

125: 2017/04/23(日) 16:23:13.62
ずっと放置してて最近一から始めてみた
最初の寺院で全員ステルス90まで上げてarnika行ったら敵のレベル21・・・
こっちはレベル3なんで歯が立たないんだが詰んだかな?
ゲーム内時間が経ちすぎたか、arnika行く前にアンパニ基地行ったのが悪かったのか・・・

129: 2017/04/24(月) 19:24:50.12
ゴジリみたいなレアキャラって8でもいる?

130: 2017/04/24(月) 19:52:47.60
rexだっけラパックスキャンプになる前のマップにいるかわいいやつ

131: 2017/04/24(月) 22:45:06.24
レアというか雑魚最強でケツアルコアトルがいるが、自分は見たことないな

132: 2017/04/26(水) 07:52:41.41
ケツアルは結構見たことあるな。ベラの近くで。

133: 2017/04/26(水) 15:40:42.71
PS VITAあたりで寝転びながらプレイしたいなぁ~ウィズ8

134: 2017/04/26(水) 17:45:29.58
左スティックで移動右スティックで視点変更十字キーorタッチパネルでカーソル操作ってとこかな

すげー画面狭くなりそう

135: 2017/04/26(水) 19:50:16.15
その辺はやり方次第
PCから家庭用ゲーム機への移植にあるような仕様変更でいいんじゃないかな
VITAなら色々やりようがありそう。思いつかんけどw

136: 2017/04/29(土) 17:31:49.28
ああ!シルバーナゲットをアントンに渡してしまった・・・
もう無いよね?

139: 2017/05/02(火) 12:15:45.89
David W Bradleyのインタビューに

>my two favorites being a sci-fi RPG, space RPG, and a samurai RPG set in feudal Japan.

と、あるんだが、何のタイトルについてのことかわかる人いる?
特に封建日本の侍RPGってのが気になる

140: 2017/05/02(火) 12:47:58.86
URLくり

141: 2017/05/02(火) 16:50:10.09

142: 2017/05/02(火) 23:07:22.48
謎の村雨城
桃太郎伝説
月風魔伝

さっぱりだぜw

143: 2017/05/03(水) 00:05:23.82
そこは源平のボードゲームだろ!

144: 2017/05/03(水) 00:05:54.91
話の流れ的にTRPGの話してるんでないの
2000年の記事で過去20年間どしたこしたって話もあるし
>sci-fi RPG, space RPG
はトラベラーあたりだろうとして、
>samurai RPG set in feudal Japan
なんてものがあったんかいなと思ったら、1979年にBushidoってのが出てるみたい
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Bushido_(role-playing_game)

145: 2017/05/03(水) 13:42:48.65
はー、なるほど
ブラッドレーのゲームでやたらと日本職が出てくるのはこれの影響かね

146: 2017/05/03(水) 23:06:14.52

147: 2017/05/04(木) 12:16:55.17
リザレクションパウダーを五個も俺は持っていたんだ。
でも気がつけばゼロ!
フェアリーパーティは辛いぜ・・・・

148: 2017/05/04(木) 16:22:39.08
全員エルフでやったけど時は体力不足がきついかと思ったけど意外と問題なかったな
修道院の棺桶並んでる部屋で首相手に戦ってインサニティかけられたとき
全員人間パーティーではほぼ全員発狂したりするけど、エルフだったからほとんど回避したのみたとき精神耐性+20が仕事してんなと思った

全員フェアリーは茨の道だな、装備がとことん使えないのはきつい

150: 2017/05/04(木) 20:09:39.51
あ、8はアーマークラスより、防御力のほうが重要なんだっけ?
重いプレートアーマー着てる戦士のほうがダメージが少ないとかだったかな?
数年ぶりにやったから忘れてしまった。

151: 2017/05/06(土) 17:31:55.54
steamのスピードアップ設定は遅いなぁ。
スピードアップMOD入れても勝手に修正されたりしないかな?

152: 2017/05/06(土) 17:41:40.40
steamのスピードアップ設定はわからないけど、ゲーム内オプションで戦闘スピード弄らなければずっと適用されたままのはず

153: 2017/05/06(土) 18:40:05.37
お、ありがとなーい

そういやゲーム中にアリガトナーイって言う奴いるよね。
どの声タイプだったから忘れたけど

154: 2017/05/07(日) 13:45:27.30
7→8のアイテム転送で悩んでやっとプレイ開始したわ
でもアルニカまで行ったところで「Ankh of Might」を一人1個持たせた方が良かったなぁと後悔w
このゲームは持てる重量制限がキツイね

155: 2017/05/07(日) 14:30:37.61
石が何気に重たいんだよなぁ。

ところでアニメーションの遅い弓矢や敵を早くするMODってなんて名前だったっけ?

156: 2017/05/07(日) 21:22:33.86
べつにMOD使わなくてもdata.slf展開してでてくるmissilesってフォルダに入ってるすべてのファイルをメモ帳で開いてvelocityの数字いじれば可能
めんどくさければwiz8 speedmodだったかで検索してでてくるやつを入れる

余談だけど読田パッチとの併用はmonsters.dbsあたりが干渉しててできないが
speedmod展開したやつからDATABASES以外のフォルダコピペすればできる

158: 2017/05/10(水) 18:55:03.73
あかーん!運悪すぎや!宝箱からろくなもんがでん!
やり直したくない~

159: 2017/05/11(木) 00:05:23.27
まぁ知ってるだろうけど宝の中身はマップ初回侵入時に決定してるで
宝によってはレベルセンサーが働くので
低レベルパーティで高難易度宝箱開けても宝のカスアイテムが強制優先されるんやで
勿論一部の宝箱とかはレベルセンサーの無い奴もあるから絶対では無いけどや
リセット禁止スタイルだとアイヴォリーソードとかダイアモンドアイとか使うかデス杖やね

161: 2017/05/11(木) 13:39:33.54
エリア入る前のセーブ残して無いのかよ

162: 2017/05/12(金) 07:17:10.44
っていうかライトソードを手に入れたセーブが残ってたから
そっちをプレイしたよ。ラパックスキャンプで無双してきた。

163: 2017/05/13(土) 13:46:23.79
ネズミから依頼されるアルニカの銀行強盗って受けて良いの?
銃だけ貰って放置しようと思ってるんだが何かのペナルティある?

164: 2017/05/13(土) 17:52:35.06
ないよ。強盗しに言って計画書見せてみ、銀行員とガードが襲ってくるから面白いよ

165: 2017/05/13(土) 23:25:30.26
計画書渡したら銀行のねーちゃん逃げて行ったぞw
正解が分からないから計画書は宝箱に封印だ

167: 2017/05/15(月) 22:18:07.02
読田パッチって当てたことないんだけどそんなにプレイ感覚変わる?

168: 2017/05/17(水) 08:56:34.46
富野パッチ当てたら、キャラが「むぅ!やってくれる!」
「そこだぁ!」「あんたみたいな大人がいるから!」
ってうるさい

169: 2017/05/22(月) 20:05:28.41
ビショップってINT・PIEをマックスにしたら次はSPD・SENあたりにポイント振ればいいのかな?

171: 2017/05/23(火) 04:49:13.13
自分は知力と器用さ上げていく
器用さはアルケミスト分野にプラスだし、エキスパスキルでACもあがる
次に素早さ・力(運搬力目当て)
信仰体力センスは捨てる

172: 2017/05/23(火) 23:19:08.33
長文でありがとう!
とりあえずINT・PIEは90まで上げてもうたしDEX・SENあたりで行くわ
7からの転送で始めたからフェアリーのビショップなんだけど装備で色々デメリットがありすぎるw

173: 2017/05/24(水) 00:22:01.41
そこまであげたら100まで上げなさい特殊スキルボーナスされるから

力:パワーストライク 物理威力と命中性
器:リフレクション ACの向上
体:アイアンスキン 物理ダメージ%低減 スキル10が1% 肉体硬化系と併用化
知:パワーキャスト 掛ける魔法効果の成功強化とパワーレベル増幅 相当上げれば効果がある?
信:アイアンウィル 魔法への抵抗力増強
センス:イーグルアイ 射撃のクリティカルと命中の精度上昇

防御系はだいたい喰らえば成長する攻撃系は対応を使えば成長
パワーストライク以外はあまり期待するような物でもない
アイアンスキン・ウィルは対応罠とかでも成長するのでひたすら刺されたりガス噴射させたり
パワーキャストは魔法育成のついでに同時成長させると強い?のかもね
(90程度まで育ててみた時は他データとそんなに変わらない感じしかしなかったが)

174: 2017/05/24(水) 00:27:04.23
あ、素早さ忘れてた

素:スーネクスピード 先制能力上昇
良し悪しでもある移動せず先制でターン継続系魔法掛けたりするには便利

175: 2017/05/26(金) 19:25:15.71
知恵が105あるんだけど、100にしといたほうがいいんだっけ?

176: 2017/05/26(金) 20:53:26.49
きいたことない

177: 2017/05/30(火) 23:12:35.21
アルニカでRPCの蜘蛛侍と別れたらマイルズとヴィが消滅するのね
攻略サイトで書かれているRPCが消滅するってこういうことかw

178: 2017/05/31(水) 06:30:25.67
xrayかければ分かるけどマップ中央の池のphoonzang像の中にいる

179: 2017/05/31(水) 09:36:30.38
モンクの持ち味活かそうとDEX,SPD上げで育てても息切れ早すぎるし命中率微妙・・・
侍もSTR上げないと電光石化発動してもスカりまくるし
同じく忍者もクリティカル発動させるには、まず敵アーマー通さないといけないからSPD,SENとか振るよりSTRの方が安定するんだよな。(投擲二刀流忍者は例外だけど)
やっぱレンジャー以外はSTR,DEX大正義かな。こうやって育成幅が限定されすぎなければベストオブベストの神ゲーなんだけど
武器自重しないFIG(特にムーク),ROG>>>クリティカル持ちなのも悲しい

でもロマンを求めてクリティカルパーティ作っちゃう

180: 2017/05/31(水) 17:22:27.05
ムラマサ出た!よぇぇ!
バーサク戦士が強すぎて余計弱く感じる侍

181: 2017/05/31(水) 17:43:40.29
モンクの真価は座頭一棒にある
命中補正の+分が本当に仕事してるのが分かる

力と器用さ大正義に異論はない

182: 2017/05/31(水) 19:14:05.70
STRが威力だけで無くスタミナとかパワーストライクとか強烈なボーナス過ぎる
魔法職もINTがダメージブーストしてれば…

武器の補正は本当に凄い出てるのが判る無スキルが急にポコジャカ当てたりするから直わかる
先制は回数ヒット分岐に影響してるしキルレートは出たら良いなだけどバステは結構出るし

なんにしても魔法よりは仕事する
魔法も中盤辺り考えれば捨てたものでも無いだろうが後半突付く役になるのも珍しくないし

183: 2017/05/31(水) 19:53:22.53
win10のアップデート通知うぜぇぇぇ
ゲーム中カットインしてきやがったw

184: 2017/06/01(木) 07:08:11.06
ウィザードリィ8ツクールみたいなのが欲しい。

185: 2017/06/01(木) 20:04:49.93
レベルで中身変わる宝箱なんだけどこれも地域に侵入した後決まるのかな?

186: 2017/06/02(金) 07:15:47.85
そのマップに初めて侵入した時に決まる

187: 2017/06/02(金) 18:55:57.28
アルニカ銀行の地下の宝箱なんだけど5レベルの時と11レベルの時と中身違うんだよな
5レベルの時は中身しょぼくてセーブせずに保留したんだけど
銀行の地下は別のエリア扱いって感じ?

188: 2017/06/02(金) 19:28:08.11
普通に同一だよサヴァント塔内部は当然別マップだけど
銀行地下は普通に同一マップ ただ割と内容物が上等種が出るハイレベル仕様
各マップには大概1個はこの手のがある
ニューゲームだとどうしようも無いのが初期マップの修道院
ホイールキー持ってきて宝開けてもしょっぱいとか普通 固定が割と強いけど

190: 2017/06/02(金) 20:13:12.20
嫌がらせってくらい矢玉ポーションばっかの宝箱は精神的にクる

191: 2017/06/02(金) 20:23:30.60
オマケで宝箱の難易度が最低+1程度なんで安全にロックスキルのレベル上げにも向く
特にキーコード3人の宝箱は安全に訓練出来る良い所

宿屋2Fのザコ処理するならそこの宝箱はハイレベルです(面倒だろうから挙げなかった
内容はヘリのキー宝とほぼ同等
倒すだけならレベル1でも閃光粉発動で遠距離無双可能

192: 2017/06/03(土) 22:47:07.99
顔グラだけじゃなくて声も変更したいけど、そういうツールは無いのね
ボイスOFFにするしかないか

193: 2017/06/04(日) 06:25:27.73
キャラがセリフ付きで長々と喋りだすと素早い操作ができない。
連戦で早く回復したいのに・・・。

194: 2017/06/11(日) 19:18:28.92
BCF の出来が良い機種はどれなの?

195: 2017/06/11(日) 21:48:24.63
>>194
SFC一択でござるよ

196: 2017/06/11(日) 22:09:41.38
転送のこと考えるとスチーム一択
コレクションって7→海外版8の転送できるか不明なんだよな
日本版8は出来るけど

197: 2017/06/11(日) 23:03:50.09
98版はロープとフックが重くて重くて…
これを捨てられたらだいぶ楽になるのに…と思いながら最後まで行きました

201: 2017/06/13(火) 00:50:52.89
>>197
敵から逃走で空中浮遊するバグあるからロープを所有しない方法があるよ
あと6はキャラ生成時で固定する積載重量のバグもあったな

198: 2017/06/12(月) 00:22:50.03
スリッジや巨塊銀「手持ち状態やめれ

199: 2017/06/12(月) 16:06:02.10
6と7やってから8やると8のシステムは優秀だなと思う。
8のシステムで6,7をやりたい

200: 2017/06/12(月) 22:20:39.09
8みたいな戦闘システムのRPGって他にないよね。リスペクターが生まれてもおかしくない完成度だと思うんだけどなあ。
バルダーズゲートとかはPOEとか出たわけだし・・・

202: 2017/06/13(火) 09:39:29.98
>>200
レジェンド級のゲームシステムなのに、修道院までしかまともに制作できてない未完成品なのが勿体なさすぎるよな
でも必要なマップの広さとか、作成する3Dキャラのサイズ考えるとsteam販売の小数精鋭で制作するのはかなり辛そう

203: 2017/06/15(木) 13:29:45.82
未完成は言い過ぎだろ・・・(イライラ

204: 2017/06/16(金) 00:50:46.15
ヴァルキリー専用のMaenad's Lanceって8で入手できないの?
攻略サイトの宝箱のリストに載ってないんだけど
7のときはフェアリーのヴァルキリーで使ってた

205: 2017/06/16(金) 07:50:40.30
確か改造ツール以外では入手不可
データにはあるけど、どのMAPにも置いてないっていう
ムラマサ同様、これまでと比べると弱い

206: 2017/06/16(金) 07:58:49.46
魔法にしてもシリーズ通しての高火力武器にしても
ここまで弱体化する必要があったのか。

207: 2017/06/16(金) 08:22:12.14
フェアリー忍者「へーきへーき」

208: 2017/06/16(金) 16:32:27.14
ムラマサも強いんだけど、こっちの武器の方が強いよねってなる(DoomStaff,Fang,LightSword,Giant's Sword)
バフ魔法は必須に近いし、insanityなんかも中盤までは活躍するけど攻撃魔法はほんと弱い
序盤でこそ使えるけど、攻撃魔法バンバン使うと武器スキルが育たずに将来パーティ全体の足を引っ張るという2重苦

209: 2017/06/16(金) 23:36:06.45
フェアリーって忍者以外使い道無いなw

210: 2017/06/17(土) 18:27:32.47
呪文耐性を1つにまとめちゃったのは、やっぱり失敗だよな
CDSまでは状態変化魔法の効かない敵でも、攻撃魔法はガンガン効いたのに

211: 2017/06/17(土) 21:47:48.67
ウィザードリィ8のプレイ日記見るとほとんどが
「まずは蟹相手に放置でステルス100」とか「ノックしまくりで属性カンスト」とかそういうのばっか(´・ω・`)

212: 2017/06/17(土) 21:51:17.83
カニはないけどノックノックは正直隙あらばやってましたすみませんでした

213: 2017/06/17(土) 23:48:44.41
森のダニ軍団でも良いんだけどなステレス訓練

214: 2017/06/18(日) 08:26:36.00
下層修道院2Fの墓前固定3×3ゴキでも良いけどグレゴール先生を回避するテクが必要である
回避訓練だけならエレベーターから奴の視界前だけ(戦闘モードで)走り抜ければ良いだけだが
先生含めて修練する場多いのが良い

各種使用するスキルを修練しないでもゲームは問題無く出来るけど
2~30程度は手積みしてると後に結果として凄い出るからなぁ
流石に80上げろとかなら無茶言うなだけど2~30は普通に数分~数十分程度だし

縛らないなら少し稼げば良い、気に入らなければ縛っておけば良い
日記付けるような人達はあの装備もこのステも揃えてやる思考だろうから始めからフル作業なのはあるしゅ当然
見る側にも2周目知識必須だと思うぞ攻略情報目的でもなけりゃ

220: 2017/06/19(月) 14:20:56.98
>>214
>>日記付けるような人達はあの装備もこのステも揃えてやる思考だろうから始めからフル作業なのはあるしゅ当然

http://3.bp.blogspot.com/-3qs4aw37Sqs/VYlRF8Iqn5I/AAAAAAAAMPs/b_K1R3a3p0Y/s1600/hiroyuki4.jpg

215: 2017/06/18(日) 13:33:16.59
ウィザードリィ8に近い戦闘システムは
FF12か。でもやっぱ違う。
あ~ウィザードリィ8みたいなゲームがしてぇよぉ。
このゲームシステムが好き過ぎてもう何年も繰り返しプレイしてるよ。
早くどっかのウィザードリィ8リスペクターが
ゲーム作ってくんねぇかな

216: 2017/06/19(月) 05:54:58.48
もう人生短いんだし一生8やってればええやん

217: 2017/06/19(月) 07:03:16.12
〇〇みたいなゲームがしたい

その〇〇をずっとやってるのが一番

218: 2017/06/19(月) 13:03:19.90
でも幾ら名作でも飽きてくるやん?

221: 2017/06/20(火) 01:55:24.42
長年Wiz8みたいなゲームやりたいと思ってたけど、最近買ったスカイリムで若干満たせた
Wiz8って時代を先取りした凄いゲームだったんだな
Wiz9が出ていたらオープンワールドの神ゲーになっていたのかもしれない

222: 2017/06/20(火) 06:52:26.20
まぁウィザードリィの最終進化はダークソウルなんですがね

223: 2017/06/20(火) 12:58:34.85
さて、Grimoire発売まであと2週間か
楽しみだな

224: 2017/06/20(火) 13:39:17.96
本来97年にリリースされていたゲームだから正直期待のハードルは上げすぎないようにしてる

225: 2017/06/20(火) 18:40:34.24
多分クソみたいなUIにうんざりするだろう

226: 2017/06/23(金) 12:41:58.09
最近英語版でデビューしました。今でっかい木の街なんですけど
盲目とか睡眠とかの全体状態異常がマジで辛い・・・寝てたり盲目の間に腹筋ボコボコにパンチ食らって無様にアヘ顔晒しちゃうんですけど
どうすればいいんですか(´;ω;`)

227: 2017/06/23(金) 13:56:37.76
Lvとかパーティーとかスキル習得で変わるがな

植物系の奴等のブレスだと思うが対策らしい対策っぽいアイテムとか魔法が無さそうなら
街護衛兵の後ろをチマチマ歩いて敵が見えたら戦闘モードに移行してプレイヤーは眺めるだけという荒業もある

状態異常に関しては対応魔法抵抗領域で掛かる率を下げれるようになってるので
魔法抵抗が上がる常時魔法や戦闘魔法を習得しておくと良い
攻撃に乗るタイプはガーディアンエンジェルで一応無効化出来る
但し守護天使は体力値は期待出来た物でも無いので過度の信頼は出来ない
魔法倍掛けで体力を上昇させれば後々でも使い続けれるがやはり脆い

投擲スキルが高い奴等の魔法アイテムで攻撃して削るとかで対応も可能
通常攻撃類で戦う前に此方も状態異常を掛けると良いよ
敵にやられてウザいのは此方がやってもソレなりに効果が期待できるから

228: 2017/06/23(金) 17:12:03.97
盲目は敵にかけた方がウザいけどな!

229: 2017/06/23(金) 21:25:14.66
盲目も撤退で面倒ではあるけど壁を背にした状態で近接オンリー敵には結構悪くないよ
フラッシュパウダーは難易度低さで成功率も高いし回復やバフ時間稼ぎとか継続攻撃魔法とは相性良い
AC大減衰と近場同士討ちと行動・攻撃判定時にスタン更にやや面倒げな撤退
アルニカ道前後や樹木前後、沼前後(は若干扱い辛いが)まではまず効果的だ

閃光粉は値段も安く結構頻度高く入手出来るし不意の接敵とか前述状況ならお勧めのアイテム

230: 2017/06/25(日) 21:20:19.12
隠しダンジョンのボスNebdarのドロップで何かおススメあります?
Generic High Level Treasureでレベルセンサーあるからレベル26までいまいちな感じだが

調べたらバルローン部屋も同じ宝だったから低レベルで取って勿体ないことしたわ

231: 2017/06/26(月) 11:43:40.78
アミュレットだけでも十分有り難いけどな。
呪われるけど。

232: 2017/06/30(金) 16:47:11.98
ネッシー倒した後の宝箱で一発でエクスカリバー拾えたけどこれ読田パッチの影響?絶対拾えるようになってるのかな

233: 2017/06/30(金) 19:56:07.29
せめて現行のスレ内ワード検索位してみようぜ君は運の値が高いのだ

234: 2017/07/01(土) 07:21:19.35
>>233
おおそうだったのか。
早速ファイターに持たせたけどなんか命中率悪いしスタミナ消費激しいしで。
修道院で手に入れた悪魔倍打の剣とドラゴンシールドの方がいいような気がしてきた…

235: 2017/07/01(土) 08:29:54.59
>>234
DEX上げてないだろ?
三桁ダメージ出る有り難いものだぞ!

236: 2017/07/01(土) 13:33:45.59
寺院でいきなりスライムからLocket of Reflectionが出た
嬉しい

238: 2017/07/01(土) 20:09:21.23
9レベルだったと思う。
寺院でずっとスキル上げしてたら出た

239: 2017/07/03(月) 16:39:01.86
ファイターがエクスカリバーを手に入れて
ビショップもレベル7魔法が唱えられるようになっているのに未だにBloodlustぶん回してるローグ。
ライトソードが手に入らなかったらずっとこれか・・・これなのか?

253: 2017/07/07(金) 06:33:00.31
>>239
Fangでいいじゃん

240: 2017/07/04(火) 07:56:22.57
呪いの武器は遠距離攻撃が出来ないのが地味に痛い。

241: 2017/07/04(火) 23:12:04.17
rapaxCastleの儀式って男じゃないとムリなのか・・全員女パーティだから誰も儀式受けられない。どないせえっちゅうねん(´・ω・`)

242: 2017/07/04(火) 23:45:22.09
ごめんなんとかなった。RFS外したら儀式受けれたよ

243: 2017/07/05(水) 07:25:44.57
RFSってなに?

244: 2017/07/05(水) 07:48:34.39
81

245: 2017/07/05(水) 07:59:02.81
ああ、あのポンコツか。

246: 2017/07/05(水) 08:28:55.47
RFS81は超優良モンクだろが!!

247: 2017/07/05(水) 10:48:50.62
筋力と器用さを上げないと扇風機だよね
イメージとしては一人で無害なクンフーを踊る人みたいな。

248: 2017/07/05(水) 23:45:42.47
オマエラ エクスタミネート!

249: 2017/07/06(木) 04:40:38.60
ロボモンクってサイレンス食らったときに
「沈黙シマシタ」的なこと言うけど喋ってるやん…

250: 2017/07/06(木) 14:36:37.61
If you say so.

251: 2017/07/06(木) 15:03:46.40
da↑mage↓

252: 2017/07/06(木) 15:14:04.92
日本語でOK

254: 2017/07/07(金) 10:20:09.75
Fangあるところの敵つよすぎて
どうやって倒したかもはや覚えてない

255: 2017/07/10(月) 13:15:57.21
ソーサリスクイーンか、South East Wildernessだっけ
用事が無いとあそこ立ち寄らんからなあ

256: 2017/07/10(月) 20:33:46.20
正攻法で倒した試しがないな
デスナイトをおびき寄せて、倒したら即ダッシュで逃げてを繰り返して各個撃破してた
真正面から潰すなら、全員ある程度のHPとLv5~のHealAllを使える奴が二人欲しい

258: 2017/07/11(火) 19:51:14.14
アルニカ出たらいきなりGeomancerが現れた。
アホみたいに魔法を撃ってくるのが腹立つ

259: 2017/07/17(月) 17:36:37.35
ソーサレスクイーンって何をドロップするん?

260: 2017/07/17(月) 22:27:12.86
>>259
100% Heart of the Sorceress 1d1(1-1)
100% Generic High Level Treasure 1d1(1-1)

261: 2017/07/18(火) 22:11:12.30
ありがと。ああ、粘ればよかった。

262: 2017/07/19(水) 19:41:31.74
なんだろう。RogueでBloodlustからFangに変えてもBloodlustの方が強く感じる

263: 2017/07/19(水) 20:55:57.18
ワイのホビットローグ、ファングで100ダメ結構出すで

264: 2017/07/20(木) 00:24:04.67
バーサク倍打×背後攻撃で倍率増幅してるから
ただしバーサクはスタミナ消費が大きいのと命中基礎が悪いので命中性を細かく算出した場合
fangの方がよくなる可能性もある

ただ背後攻撃自体に命中ブーストもあるので攻撃回数+1バーサクをスタミナ面を無視した上でなら
取るのも面倒なfangはぶっちゃけ要らん
ネッシー上の船幽霊からライトソードかbloodlustで良い

盗賊で呪いだと中・遠距離に全く役立たなくなるのが弱点かな

265: 2017/07/20(木) 08:09:09.35
8はオクで1万円以上出して買ったけど結局一周しかしてないな
Arnikaの街までは滅茶苦茶楽しくて何度でも出来るけどそこから別のエリアに行くと戦闘が酷く面倒になって止めてしまうんだよな

267: 2017/07/20(木) 23:18:44.32
固定敵と固定宝箱でアイテム決まるってなんかつまんないな
クリア後もwiz6の雄羊の寺院みたいな感じでアイテム漁りできるようなデザインにして欲しかったわ

268: 2017/07/21(金) 08:22:43.03
雄羊の寺院ってレベルはガンガン上がるけど たいした物出なかった記憶があるけどね~
強力なのは森の方で出た覚えが・・・

269: 2017/07/21(金) 19:45:00.86
雄羊の寺院にいるGREATER DEMON, PIT FIEND, WRAITH LORDあたりがEXCALIBERとかレジェンドアイテム落とす
スチーム版はクイックセーブ追加されたから拾い易くなったみたいよ

270: 2017/07/23(日) 09:37:38.99
フォーリングスターだっけ?メテオみたいな魔法。
そんな魔法あったんだな。僧侶に覚えさせたけどクソ弱い上に
コストが悪い

271: 2017/07/24(月) 23:34:04.03
それ覚える頃には、敵の魔法耐性が100とか当たり前になってるからな
バフ回復以外は範囲状態異常しか使い物にならん

272: 2017/07/25(火) 09:21:51.80
ヒャッハー!ライトソード出た!
粘った甲斐があったけど、やっぱファングの方が安定したダメージ出てたな。
クリティカルも10%の割にあまり出ない。

273: 2017/07/25(火) 12:05:24.41
アンドロ強打だからサヴァント塔とかサヴァント本人に確か強打でデカい筈
また命中補正と先制補正が高いので先行と攻撃回数増幅に割と効果があるし
命中性に確かな効果があるLv1ローグでLv2Xとかの敵に3回に1回程度命中させる程度には

ダメージ追い求めるならファイター量産とかの方が向いてる

274: 2017/07/25(火) 13:02:16.69
攻略サイト見たら7→8のFang転送無理だったわ
6→7は出来るけど7では弱い・・・

275: 2017/08/02(水) 11:51:00.42
Wiz8 と似たような雰囲気、ゲームシステムのゲームって他にある?
どうも見つからないんですよね。因みに英語でも全くおk。
まあ、適当にMod入れてCEで戦闘高速化して久々にWiz8やってもいいんだけど、
最後にやったの10年くらい前とはいえ、細かい所はともかくエンディングは完全に覚えてるもんで…

276: 2017/08/02(水) 18:01:06.86
Grimrockとかが挙げられるけどWiz8ファンからすればコレジャナイ感がすごい。
俺はキャラ育成が好きだったから、D&D系のPCゲーム(NWNのユーザーMOD群)に逃げたけど、Wiz8のゲームシステムはオンリーワン過ぎて類似品は見つけられなかった

280: 2017/08/03(木) 10:34:43.70
>>276-279
やはりそうなるか… >>276 NWNのMOD群は奥が深いね。ただやっぱ個人が作ってるせいか、世界観とかに深みが足りなく感じる場合が多いような。
Grimrockはダンマスリメイクなので、そういう視点では名作なのでしょう。2をいつかやってみるかも。

ちなみに自分が探した中では多分これが一番近いと感じたけど
StarCrawlers Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=fiBLsm5haqs

マス目ベースなのでどっちかっていうとクラシックWizかな。あと、まだバランス調整の最中っぽいが。

277: 2017/08/02(水) 18:17:00.45
神システムなのになぁ・・・。

278: 2017/08/02(水) 18:23:39.50
一人称で接敵するとターン制で移動や位置取りが大事なゲーム・・・
ないな・・・

279: 2017/08/02(水) 19:19:32.70
狭い隙間に入ってしまえば、複数敵相手でもなんとかなるシステム好きだわ。

281: 2017/08/06(日) 12:15:24.61
戦闘をリアルタイムにしておくと物陰から走って先制攻撃できることを中盤あたりで知ったw
序盤に出る召喚魔導士めちゃ楽に倒せるじゃん・・・

282: 2017/08/10(木) 05:49:48.33
Wizard and Warriors は設定でターン制にするとWiz8にだいぶ近かった記憶

283: 2017/08/10(木) 14:01:57.46
さすがに古すぎ…
最近のゲーム、特にインディゲーは、余程開発がクソでない限りユーザーの意見参考にバランス調整入るのでそこがいい
古Wizの続編的なものは出たが…
https://youtu.be/U1nMDgoDPMU?t=18s

284: 2017/08/10(木) 14:15:46.85
それ開発期間22年やど

285: 2017/08/10(木) 17:09:33.85
まあ何年かかってもいいんだが、
せめて早期アクセスかバッカー特典β(という名の無償奉仕)で
何故事前にバグ対応しなかったのかという

286: 2017/08/15(火) 21:08:33.41
人いるのかなこのスレ

戦闘高速化modみたいなのって何処かで拾えたりしませんか?
ググるとWIZ8FAST Speed Modの2つがあるみたいなんですが
どちらもリンク切れてて拾えないんですよね……

287: 2017/08/17(木) 08:06:12.13
''wiz8fast'' ''wiz8 speed mod''どっちもググって一番上の検索結果の先からリンクたどったら落とせたよ
多分左上のほうの「日本語のページを検索」のところを「すべての言語」にしてないからだと思う

288: 2017/08/23(水) 22:26:22.10
それプラスCheatEngineのスピードハック使えば最強

289: 2017/09/18(月) 20:50:39.47
7~8月暑かったから休止してたけどまた再開するわ
って人いないなw

290: 2017/09/30(土) 22:53:18.17
まだ暑い
涼しくなったら本気出す

291: 2017/10/02(月) 18:52:22.18
時間あったら前の日本語化MOD適用でもクリアできるようなパッチ作ろうと思うんだけど需要あるかな?
会話でフラグ立つとこをアイテム使用に変えたりでなんとなく解決できそうな気がしたんだけど。
まぁ、根本的な解決方法じゃないんだが。

292: 2017/10/02(月) 19:12:13.99
喜ぶ人は多かろう
進行用アイテムどこいったとかになる人が居るかも
だから面倒でもコメント部にどこの会話へ飛ぶ用と補足しておいた方が良いかもね

293: 2017/10/02(月) 19:26:01.62
需要ありそうならやってみるかな~。休日にでも試作してみよう。
CFeditorで作る予定だから上手くできるかわからんけど。

294: 2017/10/03(火) 08:20:33.50
>>293
えらい!てんさい!

301: 2017/10/10(火) 10:43:40.58
久々にwiz系やってみたくてsteamで探したら980円で安いじゃん!買おう!って日本語化ないんですね
>>293様に期待 どうしても日本語版ならbusinとかに逃げてみるべきかんだろうか・・・

304: 2017/10/10(火) 20:14:42.20
>>301
いや、まぁ。あれこれ試したけど現状一番手っ取り早いのが進行の邪魔になるNPC消してそこでキーアイテムを宝箱入手にするっていう作戦しか。
フラグ関係いろいろいじってみたけどどうもキーアイテムとイベント進行がかみ合わんくてお手上げ状態。
あと、NPCほとんど英語っぽいから、これ英語版と変わんなくね?って個人的に思った。

295: 2017/10/03(火) 18:30:21.90
あんまり期待せんでくれな。
昨夜ちょっといじったけど中々フラグ関係いじるの上手くいかない。
というか、あの日本語化MODってNPCほとんど英語のままなのね。

296: 2017/10/09(月) 16:58:28.90
箱開けてみたら、CDがどっか行ってしまってた
どうやら、引っ越しのとき捨ててしまったらしい
バカバカ俺のバカ

297: 2017/10/09(月) 17:58:51.75
>>296
これはやってしまいましたなぁw

298: 2017/10/09(月) 18:04:45.79
しかたないからCDだけ買い戻すか…しかしAmazonで約3万円か…高いなぁ
他のゲームの箱に紛れ込んでたりして…捜してみるかなぁ

300: 2017/10/10(火) 00:20:44.74
>>298
探す価値は十分ある
箱説もかなり価値があると思うw

299: 2017/10/09(月) 19:16:39.73
英語ならsteamで良い気もするが

302: 2017/10/10(火) 15:27:14.10
英語能力が中学から止まってる俺でもある程度話は解るから
辞書片手に頑張れ

303: 2017/10/10(火) 18:57:55.11
売ってるならそのまま日本語版買えばいいんじゃね
思い入れがあるなら30000でも高くn・・・フーム・・・たかくねーよ(汗

305: 2017/10/11(水) 00:04:41.67
サーテックとローカスの両方がもう存在しないから困っちゃうよね
一応権利はどこかが持ってるみたいだけど放置してるし

306: 2017/10/11(水) 20:49:35.07
>>305
Wizardry6~8及びネメシスの商標権はゲームポット社が買い取って持ってるよ。
日本語版を再販しないのはデータがないからとかなんとか。どっかの記事になかったっけ。

307: 2017/10/12(木) 11:12:43.50
誰か類似ゲー出してくれよぉ・・・・。

308: 2017/10/13(金) 20:04:56.58
エキスパートにおけるピークのラパックス連中の所の安定した突破法教えて

310: 2017/10/15(日) 14:31:56.70
rapax campで2人仲間にした時にking倒さないと追跡されて失敗するとか言うけど
即ポータルで脱出して戻ってこなくても別に何もおきないのな
あそこらへんはもう作りこむ予算なかったんだな

390: 2017/11/29(水) 09:41:45.12
極論すると爆弾解除して3つアーティファクト集めればできる
>>310でかいたけどキャンプの戦闘まるまる回避して同盟ルート進めても問題はなかった

311: 2017/10/15(日) 18:46:31.86
タイムカウント状態になるとかじゃないかな
ヘリに口止めの奴もタイミング悪いと即ポータルでもバレちゃってるとかあったりするし
この手の行動時に停止状態になるように進むか戻すかするみたいな必要アリ的な
誘拐だとか病気同様のバステ感覚ではなかろうか
まぁ調べて無いから憶測でしかないんだけど

312: 2017/10/15(日) 19:30:31.85
既存の日本語化MODってやっぱりNPC関連ほぼ英語だったから、これ使って遊ぶくらいなら英語版そのままのがいいかも。
CFエディタではstringがずれてて項目名ごちゃごちゃだし、マップ名なんかは文字化け酷いしでちょっと作業もままならんかった。
特定箇所をこうしてほしいっていうのがあれば善処するけども・・・。すまぬ。

313: 2017/10/20(金) 11:09:08.80
この作品は戦闘が面白いから、時間かかっても苦痛にならないわ

ただしwiz8fast前提

314: 2017/10/20(金) 12:33:09.41
魔法の通りがもっと良ければあの速度でも我慢できるんだがねえ

315: 2017/10/21(土) 12:13:54.61
なんつうか8でダメだった所を9で改善するんだろうなって思ってワクワクしてた・・・

316: 2017/10/21(土) 21:42:04.31
9はいまいちだったからな

318: 2017/10/22(日) 08:39:14.47
>>316
いまいちってか白紙同然のものに開発資金出せないって話じゃなかったっけ?
予定では9を作る資金も出してもらう予定だったらしいが、それがダメで8で終わりみたいな。

317: 2017/10/22(日) 03:08:01.34
ブラッドレーって今何してるんかな
ダンジョンロードからだいぶ経ってるけど

319: 2017/11/01(水) 08:12:52.21
遥か昔、サーテックのホームページに表示されたWIZARDRY 9 カミングスーンとは何だったのか

320: 2017/11/01(水) 21:23:56.53
一応ルネサンスのプロデューサーが「9」を作りたいと言っていてオンラインの公式ページでは何回か「9」という文字が出てた
そのプロデューサーも会社を辞めてルネサンスの展開も完全終了したんで結局有耶無耶になったけど

321: 2017/11/05(日) 13:08:18.22
14年越しにリリースされたFPSもあるし#9もたぶんそのうち

あ、発売から14年以上経ってるのか…

322: 2017/11/05(日) 13:40:20.95
ルネサンスタイトルがあんなだったから、仮に#9があんな感じで出たら萎えそう。

323: 2017/11/05(日) 14:26:17.79
結局、日本のwizってasciiが出した羽田健と末弥のFC版wizなんだよね
魔改造のガラパゴスwiz

324: 2017/11/05(日) 22:45:54.30
発売日に購入してまだクリアしてないよ、まだまだ待つからね!

325: 2017/11/05(日) 23:15:10.17
ハネケンの曲大好き
そこからヘンリー・パーセル知った

326: 2017/11/05(日) 23:52:42.57
餃子のCMとか出てたよな

327: 2017/11/06(月) 10:35:59.89
8をスムーズにプレイ出来るように改良したのを9で出して欲しい。
PS4とかでプレイしたい。
日本の爽快感のない古典的なwizはいらん。

328: 2017/11/07(火) 19:36:06.31
手軽にできる環境で6~8を通して完走してみたい

物はあるんだけど、他ゲーやってて何というかこっちに回すエネルギーが無い
プロテクトの解除SPELL入力してやっと始めれるから、レベル上がった時は何度もやり直して疲れる
SFCで6をクリア、PSで7は頓挫したままって経歴でWizコレと8は買ったまま止まってる

早く何とかしないとOSの問題で起動できなくなる日も近いし、もう文句言ってられんかもしれんけど

329: 2017/11/07(火) 19:58:43.75
8をやらんのは損している

が、合うかどうかは人次第だな

330: 2017/11/07(火) 20:13:09.99
>>329
6からやってきたPTでやりたいというのがあって、やろうという気になれないまま来てる
6の採掘場に到達してそこで止めたままだ
かなり損してる人間だな俺は

331: 2017/11/07(火) 20:50:24.45
同じ造りの新規作成キャラでいいと思うのだけどなあ
それぞれ顔グラが違うし、8ではフルボイスに性格付与と同一感の維持は難しい
強アイテムの引継ぎもしない方が面白そうだし・・どうしても気になるならデータ改造で

やらないともったいないのは確実だけどw

332: 2017/11/07(火) 21:51:10.67
7はPSでしかやってないけどあのギダギダした画面が受け付けない上に
あの頻繁に続く読み込みで何度も挫折したっけ
もしかしてエミュだと読み込みの改善とかされてるのかな?
それなら試してもいいかも

333: 2017/11/07(火) 21:57:14.14
PS版は苦行だけどダークサヴァントのお茶目タイムが見れる特典が。
エミュするくらいならPC版でいいと思うけど。PS版と比較して別次元レベルで早いし、steamでお安いし。
日本語がって話ならまた別か・・・。

334: 2017/11/07(火) 22:26:13.92
CDSはエミュ使えば多少は読み込み速くなるよ。
日本語版なら、プロジェクトEGGでばら売りしてなかったっけ?16色版だけど。

335: 2017/11/07(火) 22:31:40.79
そういえばeggで日本語版買えたね。
セーブデータが抽出できなくて8に引き継ぎできないらしいが・・・。

336: 2017/11/08(水) 10:10:19.31
steam版がお安くなってるから買おうと思ったがやはり日本語は無理ニキなのか・・・

337: 2017/11/08(水) 17:03:35.59
PS版はベラが出る

339: 2017/11/08(水) 20:32:49.74
ベラはアレスエイデスの宇宙船追っかけてたはずだから、ガーディアには降りずにドミナス直行だと思う。
データ上ではPC版にも存在するけど、PS版はそれをおまけで出したんじゃない?

340: 2017/11/09(木) 00:07:02.81
生まれの割には随分落ち着いてて話の通じる奴だった
最後も一緒にロードになったのかな

341: 2017/11/09(木) 12:04:52.79
6・7の話なら
サガサターン版6・7をPCエミュで動かすとかどうだろうんね~

PC版の6と違ってソロプレイ出来るしとか
メニューがポップアップ式で画面が広いとか
6から7へとデータを引き継いでプレイできるとか

扉を開けるときの動きが無いので違和感があるとか
入手したアイテムと一度ドロップしてから拾うとチャージがMAXに成るバクや
宝箱を何度も開けることが出来るバクとか・・・

問題も結構あるけど;;

342: 2017/11/09(木) 20:54:04.99
SS版はPC版と似て非なる物だからなぁ。
敵からスロウをもらうと行動不可になるバグと、難易度ノーマル以上は絶対先制取れない(敵が全員行動してからこちらの行動)になる仕様上の欠陥が。
あと移動がぎこちなくてやる気でなかった感・・・。

344: 2017/11/10(金) 10:10:34.53
>>342
これには例外があってスネークスピードを習得していると
難易度ふつう以上でも習得しているキャラだけ先制取れたりする

349: 2017/11/10(金) 20:46:21.43
日本が引き継いでも新wizにはならないからなぁ・・・。
十中八九旧wizライクになってしまう。

>>344
スネークスピードって五花術だっけ?1人だけ難易度の壁を越えられるのか。
ただ、五花術って7の中盤からだよなぁ・・・。6は結局ずっと後出しな上にスロウが来ないのを祈る運ゲーになるのかね。

343: 2017/11/09(木) 21:27:20.93
SS版は6と7通しでやるとクリアできないバグがなかったっけ?

345: 2017/11/10(金) 11:32:18.09
8はよかったね~
あのファイターの頼もしさw
6と7もファイターのレベルが上がりやすいから耐性の関係か一人だけ生き残って
一人だけレベルがすんごく上がって又一人だけ生き残る、そして又・・・って感じで良かったんだけどね~
アーノルドシュワルツェネッガーのコナンみたいな感じかなあ

ところで、ここのスレが盛り上がると日本語版wiz8の値段が上がるんだよなーw

346: 2017/11/10(金) 12:00:53.27
アキバ行くたびに中古屋覗くけど中古屋価格だと
最高は25000円で大体2万円前後の価格帯だった
1年位前は15000円弱くらいまで落ちてたけど最近は見かけないな
アマだかヤフオクで50万円とかつけてた間抜けはまだいるのかな?

347: 2017/11/10(金) 12:33:17.19
アマで新品100万だっけか?

Win10で変な操作が必要無い日本語版6~8が出たら3万でも買うんだがなあ
俺は8は要らんけど、一つのパックになってたらやっぱいいよなあ

でも売れたとしても2千本位かな・・・
ゲーム中の壁なんかにコーラやナイキのロゴ付けたりしてなんとかならんかな・・・

348: 2017/11/10(金) 18:42:21.04
サーテックから引き継ぐにしてももっと大手に引き取ってもらいたかった
M&Mみたいにubiとか…w

350: 2017/11/10(金) 22:24:37.45
考察するよりSS版は辞めとけ、でいいでしょもう
SFC→PS→PCでいい6-8間の流れ楽しむのなら

351: 2017/11/10(金) 23:41:45.72
考察も何もSS推奨はしてないよ。設計上問題があるよな~って話。
6-8の流れ楽しむなら雑誌付録版6とegg7と8って手も。
PSで7やるならeggの7でいいと思うし。

352: 2017/11/11(土) 10:52:37.11
あ、
こっちがtカード返す前に札入れをポケットに入れる奴な

353: 2017/11/12(日) 20:18:07.19
キャンプの音楽がすごく好き

354: 2017/11/12(日) 20:25:07.01
バード「もっとほめて

355: 2017/11/12(日) 22:37:35.98
歩行移動する時、一瞬引っ掛かって進むんだが
皆もそうなのかな?
なかなか前に進んでくれないんだよw
以前もこんなだったかな、忘れちゃったよ


結局ドライバ変えてみたけどもかわらなかった

356: 2017/11/13(月) 02:09:31.27
steamで買ってさっきクリアしたけどめっちゃ面白かった!
英語解らなくて攻略サイトや動画で補いつつだったけど
ゲームとして純粋面白くてのめり込んでしまったよ

でもクリア後の引継ぎ用データの存在が凄く物悲しい・・・

357: 2017/11/14(火) 19:57:27.11
Arnikaの爆弾ENDで作られるセーブデータからは何が始まるのだろう

まあCDSの「女か玉か」で後者選んだようなオチのような結果なんだろうけど

358: 2017/11/14(火) 20:30:46.97
6のバッドってゾーフィタスのとこでコズミックフォージ以外の発言するとなるんだっけ。
7と8がわかりやすいものだっただけに6の記憶がない・・・。

359: 2017/11/15(水) 00:48:35.14
コズミックフォージ以外の発言って「お前の着ているものが気に入らない」ってやつ?
あれは関係なかったはずw

女王の話を信じて、十字架をずっと持ってると王とレベッカと戦うことになる
木の杭もそうだったかな
二人倒したあと、ベラと会うとキレて襲い掛かってくる

360: 2017/11/15(水) 20:39:23.38
>>359
選択肢のはSFCだけだっけね。PC版だと直接文字入力だった気がする。
王とレベッカ倒しても、ベラ倒しても結局コズミックフォージor宇宙船でED行けるからそれじゃないかな。
確かゾーフィタスあたりのとこでバッドエンド的なの画面に流れた気がしたんだけどなぁ。気のせいだったらすまん。

361: 2017/11/15(水) 21:29:44.27
牡羊の寺院でゾーフィタスを倒したあと、どうして私を倒したのだ?という質問の答えを間違えると、谷底に落ちてバッドエンドになるよ

363: 2017/11/16(木) 18:41:16.37
>>361
やっぱそこでバッドエンドだよね。ありがとう。

>>362
steam版じゃないけど、6人全員がレベル3桁超えてもエクスカリバー落ちないから諦めて7やったなぁ。

362: 2017/11/16(木) 17:56:47.51
スチーム版の6は戦闘中でもクイックセーブ・ロード(alt+F5、alt+F9)出来るからレアアイテム採りやすいよ
それでもエクスカリバー出るのは稀というw

364: 2017/11/17(金) 18:22:31.74
PCの方はバッドENDあったのか、すまん
Steam版やってみようかなぁ

365: 2017/11/19(日) 21:27:10.98
speedrun真似てアンパニ基地のワープまで行ったが
ver違いで、できないのかな?グラフィックバグを利用するみたいだけど。

368: 2017/11/20(月) 13:31:05.76
ネタで顔グラ作ってみた※男はいません
画像は和製のシリーズから※このシリーズはやってない
一応、目パチ口パク
パス「wiz8」
https://www.axfc.net/u/3864279.rar

369: 2017/11/20(月) 19:09:26.87
最強と名高いダイアモンドナイトやらを成敗したくなったんだが8買えばいいんかな?

370: 2017/11/20(月) 21:07:10.36
ナイトもドレイクもコンシューマでは

PC版で出てくるのってあったっけ

371: 2017/11/20(月) 21:17:54.90
たしかディンギルじゃなかったかな
PSだったと思う

372: 2017/11/24(金) 07:24:03.15
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

373: 2017/11/24(金) 07:38:30.50
コズミックフォージで書けばいい

374: 2017/11/24(金) 10:07:30.64
安倍「それは私がもらっておこう!」

376: 2017/11/25(土) 12:44:41.91
>>374
トランプに献上するんですね分かります

375: 2017/11/25(土) 03:44:23.20
Abe Lord (1)

377: 2017/11/26(日) 01:10:28.09
スカイリムでウィズ1のダンジョンを再現したMODをやってみたけど
戦闘がぬるいTESじゃやっぱ楽しめないや

378: 2017/11/26(日) 13:11:28.86
steam版6チマチマやってたらエクスカリバー2本・座頭市棒4本出たわ(*´▽`*)
ベラぶち〇しルートで7突入してみるわ
開始時点でアンパニと敵対関係だっけ?
チャーム連発で懐柔できるかな~

380: 2017/11/26(日) 14:48:12.45
>>378
それたぶんエクスカリパーじゃね

379: 2017/11/26(日) 13:32:38.52
7はNPCとの友好関係最悪でも頑張れば元に戻せるのいいよね。
このNPCシステムはシリーズ中で一番良い出来な気がする。

381: 2017/11/27(月) 09:29:29.34
アンパニは宇宙船墜落させてからの基地壊滅が楽しすぎる

382: 2017/11/27(月) 11:09:40.48
ウィザードリーやりたいんだけど今更感がなぁ
たまに無性にウィズをしたくてしたくてたまらなくなるウィズ発作があるけど
STEAMで購入して放置しそう・・・
すでに300本ぐらい放置してるし
最近は買った段階で満足してインスコすらしないゲームばかり
ランキング上位のだったり、評価の高いゲームばかり買ってるんだけどね・・・
あたいはSFC版の5にハマってクリアしたんだが、
DSやらPS2やらででたウィザードリーの亜種みたいなやつのせいで萎えちまった
やはり理不尽を楽しむってゲームだから難易度低いと面白くないよね
5をやってた時はメインパーティーが全滅したときの危機感すらも楽しめた
蘇生に失敗したときの恐怖感
これでダメなら一巻の終わりやぁ・・・神様神様お助けくださいとリアルで願ったもんだわ
まぁ5のラスボスがザコだった事だけかな、不満は
コレクター魂にも火をつけてくれるし、仲間作成要素やらもある
面白いゲームだった
GBの外伝2がバラモスみたいな位置のボスキャラを倒して止まってるんだが
ソフトと本体がどっか行った
あたいはどうすりゃいいんだ
だれかウィザードリーツクールみたいなので外伝2をリメイクしてくれ

ああ・・昔に戻りたい
せめて購入したゲームはきっちりやっていきたいわ
インスコすらもする気が起きない、謎の病に侵されてる

383: 2017/11/27(月) 12:35:49.71
よかったね

384: 2017/11/27(月) 12:58:55.74
ここまでキモい自分語り長文は初めてみた

385: 2017/11/27(月) 14:29:55.04
外伝2のバラモスって何だ、ハルギスか?
その先に行かないと外伝2の楽しみは味わえないぞ

391: 2017/12/10(日) 03:36:00.66
>>386
お前らにはウィズ病ないん?
あるだろ?
ウィズを無性にしたくてしたくてたまらなくなる時

>>385
名前は忘れたな
王女様が美人だったな

>>387-388
うむうむ
ダンジョン飯を読むたびにウィズの事を想い、やりたい買いてぇって思うんだわ
日本語がないから買わないんだけどね
なんで日本語抜くかね
今度PCにもグラ一新したロマサガ2がでるようだが、ウィズもこういうのやってくれねーかな
せめてスマホで出してほしいわ
痛勤電車の中でせめてもの癒やしをあたいにください
あたいも冒険家になりたいっす
仕事したくねぇなぁ
ゲームボーイ買い直すかな~

394: 2017/12/10(日) 11:18:35.93
>>391
無性にやりたいとき、それを伝えにわざわざ長文投稿しに来たりしないんで。

386: 2017/11/27(月) 18:25:08.70
無性にやりたくなる人はこんなとこで油売らないからダウト。

387: 2017/11/27(月) 21:30:19.90
買っただけで放置ね。俺もあるわ。
プラモ買っただけで作らなかったり小説買っても買っただけで
読まなかったり、所有欲だけってやつかね

388: 2017/11/28(火) 00:20:15.59
steamはゲームを買うゲーム

389: 2017/11/29(水) 04:32:37.73
塔の爆弾さえ解除しといたらumpaniとtrangの同盟とか無視してクリアできるものなの?
キャンプで戦闘やりたくないからさ・・・

392: 2017/12/10(日) 10:49:31.97
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1511159546/l50
Wizardryについて語ろう 61

8のスレじゃ無くてここでやれ↑

393: 2017/12/10(日) 10:57:18.07
気持ち悪い奴が住み着いたみたいだな
Twitterでつぶやいとけや

395: 2017/12/12(火) 19:37:47.73
エルフ6人でELVEN BOW×6を8まで転送するロマンプレイを計画中
BCFでGREATER DEMONとPIT FIENDから4本調達しないとな・・・( ;∀;)

396: 2017/12/13(水) 08:40:49.15
転送可能なアイテムの値段って ”CDS” で売値が4000G以下のアイテムじゃなかったっけ?
ELVEN BOW ってWiz8では4000GだけどCDSだと 35000Gしてるけど大丈夫?
俺は新職業使いたくて転送使わなかったから詳しいことは知らないんだけど;;

397: 2017/12/13(水) 18:25:36.40
7→8のELVEN BOWの転送は出来るよ
以前のプレイでエルフ一人いたから転送した
最初からチート状態だったわw

398: 2017/12/13(水) 23:58:48.96
多量には無理って可能性は結構ありそう
前に転送ネタ書きこみあったけど制限値が設定されてるんじゃ?みたいな感じだったし
持ち込めたとしても6人が撃つ矢弾の重量で悩む事になるだろうし割と微妙そう

399: 2017/12/31(日) 19:43:33.24
Duty ! Power ! Victory !

400: 2018/01/01(月) 22:35:20.37
今年はラウルフ

401: 2018/01/02(火) 14:34:59.00
手のアイコンが可愛いラウルフ

402: 2018/01/03(水) 08:38:49.08
いきなりの投稿すいません
本日steamのwiz8をクリアしたのですけれど
クリアデータを使って2週目が始められません。
どのようにしたら良いでしょうか?
申し訳ありませんが教えていただけないでしょうか?
お願いします。

403: 2018/01/03(水) 10:13:01.29
クリアデータは別に2週目用にあるわけじゃないよ。
何らかの方法で2週目みたいなのはできた気がしたけど、正規の方法ではない。
恐らく本来は9を製作して、そこへ引き継ぐためのクリアデータだったのだろうと思う。

404: 2018/01/03(水) 11:01:39.72
教えていただき有難うございます。
前作と違いクリアデータの識別子が同じだったので2週目ができるとおもいました。

406: 2018/01/06(土) 18:22:27.80
どうだったっけかな
コード打ち込んで管制塔の外でて罠だもどれアッーってなってウンパニと敵対したらもどってzantに話しかければいいとおもう

ただし、2重スパイがばれていた場合話しかけた時点でtrangと敵対するからフラグ立ってたらイベント完遂できないかもしれない
キーアイテム渡して話すこと自体はできるだろうけどイベントの話はしないだろうし
そして2重スパイがばれるフラグは解明されていないはず
自分は同盟ルートしかしなくなった

407: 2018/01/06(土) 18:33:30.30
俺も全く同じ条件でそれなったわ
(恐らく)最後のその依頼はコード打ち込むのが目的だからキーアイテムなんて無いし、経験値あきらめてZ’antに話しかけないことで事なきを得た

408: 2018/01/06(土) 18:35:02.46
丁寧なお返事ありがとうございます。
結局2重スパイから逃れることはできませんでした。
もうこれからはh’eLiに口止め料は渡さないことにします。

409: 2018/01/13(土) 22:16:27.93
XP環境をノートで作ってやってたんだが 10環境でも普通に動くんだな 続編欲しいなぁ

410: 2018/01/14(日) 18:05:21.02
続編というとどんなシナリオがいい感じですか?
6~8で一応完結してるから別シナリオになるので
元の中世っぽい感じでオープンワールドかつ復活無しくらいでしょうか
それともスペースオペラ路線でまたもう一本ですか。
自分の要望としましては明治時代くらいの文明レベルで
クトゥルーっぽい要素もいれてくれてかつスペースオペラ系
これらをオープンワールドで作ってくれるとうれしいです。

411: 2018/01/14(日) 18:10:08.48
同じテイストで作るならブラッドリー氏が担当してくれないとなぁ。
〇〇路線じゃなくて、彼の作ったwizがやりたい。

412: 2018/01/14(日) 19:31:22.85
外伝4みたいのじゃなくガチ和風とか面白いかも

413: 2018/01/15(月) 12:11:55.52
そんなに彼の英文よかったですか。
自分は英語得意じゃないから、スピーキングだけの時は苦労しました。
ガチ和風もいいですね。装備品とか難しくなりますね 幅が限られてきますし
世界観大事にしたいですね。

414: 2018/01/15(月) 20:35:03.46
>>413
英文だけが良かったんじゃなくて作風全体ね。あと彼は8は関わってないよ。
一貫性のない続編出されてもなんだかなぁって話。

415: 2018/01/15(月) 23:01:15.76
すいません、誤解させたみたいで、
私の英語力が貧しいので彼の英語に関わらずテイストまで
理解できなかったという意味だったんです。
8のことだけじゃなくて。

416: 2018/01/16(火) 00:20:56.69
すいません 急に質問なのですが
steam版8に読田さんのパッチはあてられるのでしょうか?

417: 2018/01/16(火) 03:28:16.43
アイテムのみ改造だった気がするからいけるんじゃないかな
試してみたらいいよリネーム退避でおいとけばいいだけだし

418: 2018/01/16(火) 04:17:41.28
日本語版用だからなあ
新規アイテムの説明とかに2バイト文字使ってるしどうだろうか

419: 2018/01/16(火) 11:45:29.50
たくさんのお返事有難うございます
パッチは無理筋みたいです。
アイテム改造・追加につきましては
このスレのx米めのツールを用いさせてもらって
SLFを解凍、その後ITEMエディタでDBSをいじってみたあと
アーカイブして戻して見たのですけど、無理筋でした
DBSに対してバイナリエディタを用いて改造しても見ましたが
効力を発揮せず。でした
ちなみに外部的なセーブデータの改造は行えるようです。
こちらは実証は簡単でした。

420: 2018/01/16(火) 12:20:17.07
capybaraツールでいけるとおもうけどなあ
スチーム版は持ってないから多分だけど
まあ英語版には英語版のエディタ使うのが一番素直かもね
cosmic forge editorってのがあるからググって見て

ちなみにdata.slfと同じ階層にそれを展開したものがあると
data.slf読み込んでから展開したものを読み込む
的な動作したと思うからitem.dbsに変更加えたらdata.slfに戻さなくてよかったと思う

421: 2018/01/16(火) 15:58:03.13
有難うございます
早速インストールしてみたものの
インストールしたもの計5つをどう配置すればよいかわかりませんでした
解凍したフォルダは全部同階層に置けばいいんでしょうか。
お手数お掛けしてすいません。

422: 2018/01/16(火) 18:33:15.24
質問しておいてすいません
自己解決しました 同階層でよかったみたいです
色々本当に有難うございます。

423: 2018/01/16(火) 19:27:04.43
capybaraツールは使い易くていいね
アイテム書き換えがすごく楽しい

銃は剣よりも強し
ンッン~バランス崩壊だなこれは

424: 2018/01/16(火) 19:31:22.67
はいミサイルシールド

425: 2018/01/16(火) 20:38:46.49
総員抜刀白兵戦用意→ダッシュ
おや普通だな

実はAscension PeakのSpriteも同じ
ミサイルシールド無くても的が小さくてタマが当たらない上に
遠距離から魔法を撃ってくる強敵
ダッシュからの白兵戦でしかまともに戦えない

426: 2018/01/17(水) 01:26:45.11
このゲームで遠距離はあんまり需要ないね
デスクラウドくらいしか
あとはもう全部近接、近接。

428: 2018/01/17(水) 05:39:24.42
訓練と射距離の問題もあるけど遠距離武装も強い
(投擲だけは攻撃アイテム投擲成功にも密接)
けど重量問題、結局肉薄出来る間合い、金、攻撃演出長さで結局ドツく方がってなるね
エネルギー銃に関してはどうしようも無い、マスケット銃は高ダメの浪漫性が一応ある

一番面倒に感じて来るのは演出長さだなーってなる
敵味方多段射撃の場合1発で判定纏めてくれとも
弾がNPCに命中したりするとバグったりもあるし

429: 2018/01/17(水) 09:53:03.89
新作有るなら 新種族がまた欲しいかも 

430: 2018/01/17(水) 10:18:30.41
Arnikaの爆弾ENDからの続きを早く見たいんだよ
あれちゃんとセーブデータあるぞ

431: 2018/01/17(水) 12:14:37.60
トリプルショットクロスボウって
だれがくれるんですか。手に入れたことないんですよね
あれにBundle of Lightning Boltsで攻撃したら
ガシガシいけそうですけども通常プレイで6人分手に入るんですか。
後ろのBardにstrong bowしか使ったことないんで感触がわからないです。

432: 2018/01/17(水) 12:27:53.62
ライトクロスボウ+ライトクロスボウ=ダブルショットクロスボウ(要エンジニアリングスキル35)
ダブルショットクロスボウ+ライトクロスボウ=トリプル(同75)

433: 2018/01/17(水) 15:12:41.15
教えていただき有難うございます。
攻撃回数多くていいですね。ちょっと遠距離感変わりました。
消費が激しいのがネックですね

434: 2018/01/17(水) 15:19:41.57
新種族:ラツ・キン     /ネ
 / ̄\ / ̄\    / ズ 
 |  ||  |  /  ミ 
  \ ∠_\ /  /   が
  /     ヽ      き
  | ●  ●|  \   た
  | 三(_●_)三   \ ぞ
  人  |UШ \     \
 / __ ヽノ/> )
(___)  /(_/
  |    /
  | /\ \
  | /  ) )
  ∪  ( \
     \_)
7のダーンとかゴーンとか良かったですね
多種族を飯にしてるとことかちょっと原人っぽくて
いかにも未開の地に降り立ったって雰囲気を感じましたよ

435: 2018/01/17(水) 17:49:43.71
オルコグレはともかく、グレートタワーは長すぎだよなあ
それも楽しくはあるのだが


ダータエンドウメイハヤブラレタ

436: 2018/01/17(水) 22:59:08.08
ギシキヲマナンダ

437: 2018/01/18(木) 11:13:43.39
・2重スパイをやってる
・アリの親書をムークに届けた
・ウンパニからも親書を届けろって言われた
・ムークの大使館にいるやつに親書を渡しても受け取ってもらえない

これ、ウンパニのほうのイベントはもう進まないようになっちゃったってこと?

438: 2018/01/18(木) 12:42:12.80
蟻の親書渡してからカオス球とって蟻に報告して見た?
そこでいったん蟻のムークイベントが終了するからそれから
渡してはどうだろうか。
ちょっと違うけど蟻の最後のイベントで mission failed だったか打ち込んだら
なぜか最初の旗もってこいイベントが発動する

440: 2018/01/18(木) 18:29:02.40
・ムークの大使館にいるやつに親書を渡して、かわりに受け取った返書をみて受け取ってもらえていないと勘違いしている

441: 2018/01/19(金) 06:42:01.77
8はarnikaについて街をうろつくまでは最高に楽しいけどそこから他の勢力地に行くと一気にダレるな
我慢してとりあえず終わらせたけど2周目行く気が全く起きないという意味では
ウィズとしてはやっぱ凡作じゃないかな

442: 2018/01/19(金) 12:34:39.93
イベントが少ないっていうのがネックになってる気がする
土着系勢力(ハイガルD、トリニ、ラパックス)
外圧系勢力(Tラン、アンパニ、ムーク、サヴァント、ネズミ)とあって
住める場所が arnika trynton Mt,gigas martens bluff ぐらいしかないのに
居住地の争いもtrynton におけるネズミとトリニぐらいしかないという悲しさ
他勢力間との絡みや土着系、外圧系の交わりかたトリニ、ハイガルDとラパックス
との仲の悪さ等等、描けるものがたくさんあったのに最初の寺院で囚われてた
ラパックスで関係性の悪さを期待させといて何もないという悲しさ
arnika で共存までしてるといういい加減さ。
さまざまな面で作りこみが足らなかった気がする
でも楽しいよ。たらない面は想像力で補完するしかない。

443: 2018/01/19(金) 13:47:47.24
シナリオは正直どうでもいい
戦闘システムの秀逸さが、それを補ってあまりあるからね

444: 2018/01/19(金) 17:05:49.60
二週で飽きるのは早漏に過ぎるだろう、色んな職業使ってみた?

445: 2018/01/19(金) 23:38:00.59
医ー者かー

446: 2018/01/20(土) 12:35:31.58
戦闘は楽しいんだけど
後半になればなるほど魔法使いの存在が希薄になって
仕方がなかった。
純魔パーティーとか継戦能力どころか普通に火力不足になるんじゃあないのかな。
防具も厳しめだしね、転職ありきになってしまう。

447: 2018/01/20(土) 15:10:18.22
鑑定の方法が分からんwww

448: 2018/01/20(土) 16:11:16.81
8ですよね、8とおもって解凍しますと
identify の呪文を唱えてクリックで持っていってそのアイテムのところで
左クリックしてください
もしくは拾うときに単体だったらカーソルを合わせて右クリックしてください。

449: 2018/01/20(土) 19:25:11.66
サイオニックや僧侶呪文のアイデティファイ覚えてキャンプごとに一つづつ鑑定もいいね
アイテムスキルを鍛えればノーコストで鑑定出来るようにもなるが大分厳しい
金で無限に買えるのはレベル4までだが大量に買い込むといい>鑑定スクロール
一部のレア品をのぞいてスクロールで足りる

450: 2018/01/21(日) 02:18:01.47
Steamで落として初めてはみたものの、やっぱ謎解きつらいな
英語は読めなくも無いけど、英語なせいですんなり頭に入って来ずに結構考えちゃう

451: 2018/01/21(日) 09:53:59.22
本当にエキサイト翻訳さんと英語の辞書にはおせわになりましたよ
でもZantとかの言葉遣いがはっきりとわかる書き方なので
雰囲気を楽しめますよ Umpaniのpupとか
困るのはSgt,kunarの弾劾の時 発言の殆どが文字に起こさず、音声だけになるとこ
でしょうか。あとENDING時の音声

452: 2018/01/21(日) 17:40:10.12
魔法職で一応攻撃をそれなりに出るのは
マイトトゥマイトなんかは高レベルで掛けれる技量があればそれなり且つほぼ消費無し単体
低レベル召還とレイザークローク最大掛けでカウンター高威力数回、但し手間と消費凄い

後はターン継続を高レベル掛け複数くらいしか無いな
コレも抵抗=倍率低下&半減?だから期待以上にはダメージでない

敵の体力増えすぎ抵抗盛り過ぎカウンターマジック唱えすぎだからどうしようもないのが事実だわな

453: 2018/01/22(月) 02:21:54.81
最序盤のArnika Roadがヤバ過ぎる
どういうつもりで調整したんだよこれ

455: 2018/01/22(月) 05:09:35.16
まあ構造上工夫のしようも無いのが実際だけどな
やり過ごすのも無理、別のルートを通るのも無理、必ず何かしらの敵とはハチ会わなきゃいかん。

特定のスペルを狙って覚えるか、比較的簡単な敵が沸くのを祈るか
まあ世界的に悪名高い鬼畜スポットですから。

456: 2018/01/22(月) 09:32:44.16
Monasteryでアダマンタイトのスライムが出たら時すでに遅し

457: 2018/01/22(月) 10:03:14.66
開始直後盾が出るまでリセマラ
カニにン十時間殴られ続けステルスを鍛える
レベルアップの表示を無視して一定以上に上げない
何とかして(特に目立った解決法なし)最初の街に到着
裏技ギリギリみたいな方法で所持金を増やす
地下金庫で何日も籠ってスキル上げ

これが順当な攻略方法だって言われてるようなゲームだからね
戦闘は面白いけど、バランスが変な方向に振り切れてる

458: 2018/01/22(月) 19:25:22.57
ステルス稼ぎなんて全くやったことないが、どうしたらそんな苦労強いられるんだ?
エキスパートでもいつも普通にたどり着けるわけだが・・・。
皆難しい言うんだけどまったくそうなったことなくて、一度でいいからそういう局面に遭遇してみたい。

459: 2018/01/22(月) 19:27:33.06
たどり着けるっていうかArnika Roadはいつもそんなに苦戦強いられずに通ってる。
連投すまん。

461: 2018/01/22(月) 21:59:56.89
>>459
パーティ編成おしえて

460: 2018/01/22(月) 20:36:19.86
そりゃ難易度が上がる要素は
ロクな準備をできないっていう状況で、避け不可の細い細い一本道で、遭遇しただけでも危ないような奴がちらほら沸くって点だからな

そいつらに会わなきゃ楽
会えば地獄

464: 2018/01/23(火) 21:04:48.86
銭湯が今の3倍ぐらい早くて、
戦闘関連のUIが今よりもマシなら人気出たゲームかもな

465: 2018/01/24(水) 00:49:42.57
バグ出モンスターは適度にレベル上げてる人程会わないんスヨ(会わないわけではない
出現予定モンスター候補にLvと合わない場合最高位が出現するって仕様だから

アルニカロードに限らず戦闘モードで退避点から退避点って感じでうまい事調整すればかなり多くの戦闘は回避出来るよ
アルニカロードは坂とか隠れられる木が沢山あるから割と回避はしやすい方
回避してても次の敵群れに発見されると挟撃でかなりシビアになるけどね
ヒプノティックルアーなんかはコレの為に使うのだと思う
間違っても戦闘時に相手の頭上に撃ち込むものでは(本来は)無い…便利だけどね

戦闘撃破数回クリアとかも普通に可能なのが怖いゲーム
多くのイベント戦闘すらスルー出来たりする

466: 2018/01/24(水) 01:13:34.98
>>465
多分それは一般的に、かなり苦労する鬼畜難易度って言うと思うゾ

468: 2018/01/24(水) 04:49:16.40
多分、6から8通して引き継ぎだからPC版?の話だとは思うけど…

まず6→7
レベルは5相当
能力値は転送前の能力が最大値として、ランダム
スキルは40(だったっけ?)を上限にランダム
スペルは下級のものからいくつかランダム
アイテムは、高価なアイテムを各キャラ1個ずつまで
安価なアイテムはいくらでも
6でトゥルーエンドを迎えてる場合はある程度進んだところからのスタート。

次に7→8
レベルは5相当
能力値の仕様が変わったので能力値の引き継ぎという概念が無し
スキルは一定割合以下(2割ぐらいかな)、その職業で元々取れる様なスキルじゃないと削除される
スペルはその職で覚えれる物のみに限定、そこから更にランダム
アイテムは強いものは殆ど持ち込めない。
7のエンディング分岐でスタート地点が変わる。
ただしレベルで敵が変わる仕様なので、そこまで難易度の違いは無い。
アイテムの引き継ぎ制限も考えれば、7→8の引き継ぎはほぼ意味無しと考えて良い。

469: 2018/01/24(水) 05:58:17.97
>>468
ありがとうございます
上げた意味が無くなりますが、とりあえずゴローの間に向けて全力でなんとかします

475: 2018/02/11(日) 01:33:01.10
>>468

467です
ようやくWiz6をクリアして転送しました
全員Lv20に上げた後に高価なアイテムを1人1つずつ装備させて上手い事転送できました

8目指して頑張ります
ありがとうございました

到着地点の敵が強すぎてアンパニの町に逃げ込みましたがこれは大変ですね

プロテクト解除に昔は紙を開いて見てましたが、スマホに撮っておけば紙を傷めずに楽に見れる事が分かりました

470: 2018/01/26(金) 13:08:21.26
これ持っとくと便利かも、これはもうちょっと後で使うかも、弾は多めに持たないと、とりあえず落ちてるのは拾っとこう、

ってやってるとすぐにウェイトが緑色になる

471: 2018/01/26(金) 14:36:20.64
大体は中列の防具を必要以上に重くしすぎてるからだと思う
AC6くらいの装備で揃えれば十分

と思ったけど初見さんは力に極振りとかしないからそっちもあるか

472: 2018/01/26(金) 20:55:12.25
いらん武器防具はArnikaの宝箱にポイだ

474: 2018/01/30(火) 21:00:57.47
ボツ楽器が欲しい

476: 2018/02/11(日) 19:14:44.40
8はデュアルクラスがほとんど弱いし転職もおいそれと出来ないから
7の最後でFIG作ると困難の打破に役立つでしょう(7のFIGは被ダメ二倍のバグ持ち)

477: 2018/02/11(日) 21:10:46.11
>>476
それPS版だけじゃないの?
9821版で戦士使ってたけどそんなにダメージをもらった記憶がない。

478: 2018/02/11(日) 23:42:11.73
>>477
PSと9801版(ウィズコレ)で確認。

479: 2018/02/12(月) 00:04:07.03
>>478
そうなんか。全く気が付かんかったけどもなぁ。
あとで確認でもしてみるよ。

480: 2018/02/21(水) 01:33:25.88
そんなん初めて聞いたわ
得物屋にも無いぞ

481: 2018/02/21(水) 10:38:44.47
7のFig2倍ダメージは割りと有名なバグと思ってたが…

482: 2018/02/22(木) 03:00:39.88
検索で出てくるそれっぽいの2件くらいしか見当たらないが、果たして有名とは・・・。

483: 2018/02/22(木) 03:35:35.94
コズミックフォージでこのネタは有名と書いたら(サークル外)
可能な限り曲解されて2人だけの世界ができたのだ

484: 2018/02/22(木) 18:58:53.97
日本語版で使えるmodのおすすめは何よ

485: 2018/02/23(金) 19:39:57.14
windows 10で始めたら開始のメニュー画面で端の方しか表示されないんだが どうすりゃいいの?
画面が収まりきらない 設定で解像度変えてもダメ

486: 2018/03/20(火) 22:54:51.24
アニメーション高速化MODなんて出てたんだな
移動速度アップModと組み合わせたらやっとまともなゲームらしくなった
一体何年かかったんだ

487: 2018/03/21(水) 10:53:29.73
マ?

488: 2018/03/27(火) 18:38:43.13
呪文がまともに効けばファイターとローグで殴って補助と回復ってゲームにならなかったんだが
全体の魔法耐性下げるパッチとかあるんだっけ
でも状態異常耐性と同じカテゴリっていうのが

489: 2018/03/27(火) 22:44:27.55
>>488
BCF, CDSと続いてきた魔法耐性1と2のパラメータをひとつに統合したところは、このゲームの大きな改悪だよね

490: 2018/03/29(木) 19:39:48.29
プレイ動画を何回か見ていたらムラムラしてきてSteam版購入
先ずは起動してくれませんかねぇ…

症状:起動中に最小化する
タスク選びと画面一瞬表示されるも即最小化
音は鳴ってるから動いてはいるんだろうと推測できる
i5-6400 RadeonRX460 4Kモニタ使用

491: 2018/03/30(金) 16:48:31.87
steamのって現行winに対応してるの?
互換モードで動かすとかじゃ解決しないかな

492: 2018/03/30(金) 19:47:00.26
フォルダから直接wiz8.exeをダブルクリックで実行する
(XP互換モードでやる)
config.exe(だっけ?)の設定をいろいろ変えてみる
それでもだめならためしにwizardry8フォルダをまるごとCドライブの直下にコピーしてwiz8.exeを実行してみる

493: 2018/03/30(金) 23:24:47.43
デスクトップ解像度をfullHD以下にしてみるとか

494: 2018/03/31(土) 17:47:46.27
互換性の設定で800x600で起動するにしたら全画面で動くようにはなったよ
ウィンドウモードで動かしたかったけど仕方ないね

さーてカニ相手にスキル稼ぐか

495: 2018/03/31(土) 18:06:44.98
Ctrl+F12かなんかで窓化はした気がする
外産の窓化支援MODかなんかも出てた気もする
窓化すると詰まったりバグったり些細なあれやらこれやらもおこったりするので否推奨なのは確か

蟹稼ぎよりスタートチェストが始めの敵
丸盾か書物か召還POT辺り引くと幸先良し

496: 2018/04/01(日) 19:45:20.78
どうせならWIZ6からアイテムを引き継ぐプレイを・・・

497: 2018/04/03(火) 18:47:10.29
久しぶりにやったらCrimson Poppyに通せんぼされた

498: 2018/04/04(水) 09:10:15.72
草には火領域だ
つまりフラッシュパウダーで押し通るか、チェリーボムでガチるかだな

ぶっちゃけスタートチェスト最強のアイテムはエレメンタル缶だと思う

499: 2018/04/08(日) 01:39:16.30
経験値稼ぎで一番速いのはmartenバク除いたらやっぱ宝箱の幽霊増殖バクなのかな?
20億近い経験値稼ぐのは至難

500: 2018/04/08(日) 01:53:28.81
ラスボス余裕で蹴り倒せるその先の話ならレアポップの通常モンスターとかの経験値
増やしてやったら楽しめるんじゃない?

501: 2018/04/08(日) 03:03:12.46
範囲指定のコーンが動かせない
流石に盲目粉無しで草に特攻はしたくない

Bis転職後Light1を掛けたら6連敗した幸先の悪さ
魔法書で魔法賄おうとしたBisの序盤の仕事がスタミナタンクになるのはよくあることなのだろうか
mindstabのリング1が緑になるまでの辛抱や

502: 2018/04/08(日) 22:48:00.04
片手最大攻撃回数って3×3なんかね

503: 2018/04/10(火) 10:02:21.59
亡霊増やすのメンドいし、ArmeGazer探した方が早そう

504: 2018/04/11(水) 01:08:40.89
バルローンさんてぐう聖だよな
三大超級アイテムの一つであるアストラルドミナをたった9万Gで回収してくれるし
その9万Gの中にはダークサヴァントの未払い賃金代含まれているし
これほどまでに危険なアイテムを何度も手放すチャンスがあるにもかかわらず主人公達のために保管し続けてるもんな
おまけにラットキンと対立しても友好関係を維持してくれるし

505: 2018/04/11(水) 03:52:09.27
虫とサイが同盟組んでアセンションピークで僕と握手て行ってもいないし
その後に両方の宇宙船吹っ飛ばせるけどただ敵対するだけか

506: 2018/04/11(水) 12:07:53.48
アップデートパッチ当てると盗めなくなるんだな アップデなし日本語版でやばいバグとかある?

507: 2018/04/11(水) 12:30:04.14
盗みまくれるとゲームバランス崩壊するぞ
楽にクリアしたい分にはいいが

509: 2018/04/12(木) 02:03:05.17
アップデートで盗みが成功判定が厳しく非ランダム化するのが問題ってだけでなく
盗んだ事が成功しても実はバレててキッチリ友好値減らしてくれてるので
成功する時だけ盗んで技術熟達させるとかすら出来ないのはマジゴミ仕様
レベルアップ時のポイント振りをカススキルでしか無いコレに振ってもろくすっぽ役立てる先が無い

ある種族から盗んだ物は同種族NPCに売ると友好度マイナス程度で良かった気がする
後はユニーク・高レベル個人武装の難易度上げるとかその程度で

510: 2018/04/12(木) 02:04:36.65
あと確か数回盗んだらもう盗めないってのがなかったか
あれのせいでゴミとかゴールド盗んで消費してしまうともう永久に目当てのものを盗めない

512: 2018/04/14(土) 22:50:40.03
スレチかもしれないけど、DOS/V版CDS日本語版のpentium機用パッチ(DS.exe)持ってる方いませんか?
せっかく買ったけれど起動で弾かれて詰んでしまった・・・。

520: 2018/04/20(金) 15:28:11.91
>>512
DOS/Vエミュに入れた上で、エミュレートのクロック数落とせば、普通に起動したりしないの?

521: 2018/04/20(金) 20:49:21.09
>>520
Virtual BOXにDOS/V入れて設定最低限まで落としてもダメなくらいです。
98エミュでNECのDOS動かしたことはあるけどDOS/Vが入るエミュって仮想PC以外で何かあります?
8の話題じゃない上にエミュな話で申し訳ないけれど・・・。

523: 2018/04/21(土) 08:24:15.27
>>521
DosBox

524: 2018/04/21(土) 09:50:01.64
>>523
これ手持ちのDOS/Vに入ってる日本語fontを使用するように書き換えれば日本語CDSできるんですかね。
試してないからちょっとやってみます。使おうと思ったことはあったけど、いまいち使いづらかったのでスルーしてた・・・。

513: 2018/04/19(木) 12:47:16.63
7は専用スレ無くなるほど不人気だからな

514: 2018/04/19(木) 20:05:08.47
シリーズ中7が一番好きなんだけどなぁ。
戦闘システムは8に負けるけども、NPC周りはやっぱ7がいい。

515: 2018/04/19(木) 20:38:44.20
7ってのんびりプレイしてるとNPCに重要アイテム先に取られるんだっけ

517: 2018/04/20(金) 11:24:33.58
てことはNPCが最後の一人になってからそいつから奪って、のんびり残りのアイテムを探せばいいのか

518: 2018/04/20(金) 12:29:31.08
たまに完全に詰んだりするんじゃなかったかなぁ。
尤も、必要なのはレジェンド1枚だけで、それ自体はキーワードわかってれば最初の街に着いた時点で手に入るから、完全初見でもなければ取られることもないかと思う。PS版はマインドリードしないとだけど、そもそもこっちは他に一枚用意されてるから詰まないし。

519: 2018/04/20(金) 14:51:16.61

522: 2018/04/20(金) 22:05:16.28
7ってバグとかシーケンスブレイクが凄くてRTAとかやるとえらいことになるんだってね

525: 2018/04/21(土) 10:34:32.90
日本語CDSやりたいだけならPSエミュの速度アップ+ディスク100円とか
WizコレみたくAnex86+9801版とかでいいんじゃねえの

526: 2018/04/21(土) 11:42:51.62
日本語CDS自体はPS版も9801版も9821版も何周かするくらいはやったんだけど、ただ単に興味本位でDOS/V版やりたかっただけなんですよね。
98エミュだとSEにサウンドブラスター16入れても無音だったりして虚しかったんで、DOS/V版はどうかなーと思って。

527: 2018/04/23(月) 21:03:47.42
何周もやってるなら英語のsteam版でいいやん
クイックセーブ・ロードもあるし超絶便利

528: 2018/04/23(月) 23:11:06.56
それはそうなんだけど、買った矢先の話だから一応尋ねてみたんですよ。過去にはそれっぽい話題も出てましたから。
買って起動するタイミングまできて初めて修正したファイルが必要だと知りましたからね。
では、あんまり迷惑かけてもいけないので失礼します。

529: 2018/06/21(木) 04:17:59.55
質問なのですが、このゲームってゲームコントローラーでやる方法ありますか?

530: 2018/06/21(木) 04:36:20.71
マウスカーソルを擬似的にコントローラで動かすというツールならいくらでもありそうだけど
オフゲーみたいなインタフェースは無いよ

531: 2018/06/21(木) 05:36:31.35
>>530
無いですか~ 皆さん キーボード操作でやってます?

532: 2018/06/21(木) 09:59:42.33
joytokey使ってコントローラ併用で操作してる

533: 2018/06/21(木) 12:48:10.24
キーボード操作かな
https://goo.gl/mBGxhj

534: 2018/06/21(木) 22:17:19.56
https://news.mynavi.jp/article/20111125-a036/
つまりこうすれば・・・。

スティックや十字キーだとマウス操作が煩わし過ぎるから、スティック部分をトラックボールにしたジョイパッドとかないのかな。
あればすごく欲しい・・・。

535: 2018/06/22(金) 05:28:15.83
steamで配信されているWizardry 6, 7, and 8の7って、wizardry goldと同じ製品でしょうか?
あとwizardry goldの日本語版って存在するものですか?
どうかおしえてください。

536: 2018/06/22(金) 07:06:07.91
7はdos/v版とgold両方入ってる。
Goldの日本語版は知らないけどコレクションにはgold付いてるからそれが日本語かも?持ってないからわからんけど。
しかしgoldの出来はお世辞にも良いとは言えない…。原作7は大好きだけどgoldだけはオープニング見た後あたりでそっ閉じした。

537: 2018/06/22(金) 08:33:04.10
>>536
おお、両方はいっているのですか。
PS版しかやったことありませんので。
実際どちらもやったことないので違いがわかりませんが
両方選択できるなら迷わず買いますツラン。
どうもありがとうございます!

538: 2018/06/22(金) 12:20:47.92
ゲーム内容の違いは無いけど、goldはwin版リメイクというか、全面的にインターフェイスが安っぽい。
あと原作のカッコイイサウンドが無く、goldオリジナルのSFっぽいサウンドが流れる。
個人的にインターフェイスもサウンドも原作より改悪してると思う。まだPS版くらいやってくれた方が良かったかな?
後は評価点が別れるとこだけどPS版とはまた違ったアニメ調のキャラ絵に改変されている。リザードマンの落書き感はハンパない…

539: 2018/06/22(金) 16:23:32.11
ロードが問題なだけで7の頂点はPS版だと思うわ
休憩の音は今でも心癒される

542: 2018/06/22(金) 18:37:12.29
Gold版はWizardry7のsteamライブラリに付属して入ってるよ。
切り替えじゃなくて、Gold版とDOS/V版がそれぞれ入ってる感じになってる。
steamで起動する際はDOS/V版。Gold版はライブラリの起動exeから直接起動させる。
ウィンドウモードはALT+ENTERキーで切り替えできるっぽい。あるいはDOSBOXのコンフィグで設定とか。

>>539
PSのサウンドは確かに好きなんだけど、俺はPSからPCに入ってPC版のが好きになった口だなぁ。
特にブロンバデグ登場シーンとか。もといレトロ感が好きなのが大きいけど。
でもGOLDはやっぱりダメ。アイコンが動くとかそういうのじゃなくてもっと別の努力が欲しかった・・・。

545: 2018/06/23(土) 07:23:54.87
>>542
ライブラリから選んでgold起動しましたが
unable to open move とエラーが出ます。
それを無視して進めていくとすぐに動作が停止します。
ウィンドウモードですが画面も小さいです。
解決策をご存知でしょうか?

540: 2018/06/22(金) 16:53:08.97
買ってやってみたんですが、dos/v版とgold版の切り替え方がわかりません。どうしたら切り替えられますか?
あとフルスクリーンでなくて、ウィンドウモードでやりたいのですけどどうやればいいでしょうか?

541: 2018/06/22(金) 18:26:55.21
DosBoxのWindowモード切り替えは
Alt+Enter

543: 2018/06/22(金) 19:46:34.77
steamで678買ったけどマニュアルプロテクトは解除されてるって認識でいいです?

544: 2018/06/22(金) 23:24:32.59
>>543
はい、入力しなくておkです

547: 2018/06/23(土) 19:26:14.08
>>544
ありがとうございます!
英語はさっぱりですが攻略サイトを見ながらぼちぼちプレイしてみます

546: 2018/06/23(土) 13:41:42.47
PC-9821版吸い出してWIZARD2でマニュアルプロテクト解除してNP21のHDから起動できるようにして満足してゲームはやってない

548: 2018/06/24(日) 06:10:51.77
とりあえずGoldを正常に起動できるとこまではできましたが、今度はフルスクリーンに出来ないし
画面が小さく、互換性をいじるしかないみたいですね。とっても無念です。
Goldは単体でどうにか見つけて購入するしかないようですね。
7をやるまえからお腹いっぱいになったのでしばらく休憩。

549: 2018/06/24(日) 09:20:43.28
そもそもそれゴールドの中身コピペしただけっぽいから、中身同じでは。と、思うよ?
スチーム用にわざわざ書き換えてないでしょ。
むしろ書き換えてるなら、起動できない不具合とかフルスクリーンにならないとかは今の環境用にするだろうし。
メインはDOS/V版でおまけでgoldな感じが否めない。

550: 2018/06/25(月) 06:16:07.03
wiz6と7の顔グラ変更modとかありませんかね?探したけども見つかりませんでした。

552: 2018/06/25(月) 11:30:08.49
>>550
Steam版なら6も7もCFエディターで編集できるから、CFエディター使えばいいだけ。
日本語版の6ならPC版でもエディター付いてるからエディター起動して編集できる。
日本語版の7はCFエディターでできなくもないけど、データ差し替えのが早いかも。
今時よくあるMODなんてロクにないよ。データ改造の類なら海外サイトに沢山あったけど。

554: 2018/06/25(月) 17:21:03.61
>>552
CFエディターとはなんでしょうか?初めて聞きました。

556: 2018/06/25(月) 23:49:08.97
>>553
自分の環境のwin10proで動いてるから問題ないと思う。

>>554
mad god's氏により作成された今現在も配布されてるwizardry6~8のエディター。
*Cosmic Forge* editor for windows(CFエディター)のこと。英語版ならこれ一つで大体のことは編集できる。
あと、もうちょい検索頑張ろうな。関連単語を入れれば出てくるし、過去ログにも名前出てるぞ。

557: 2018/06/26(火) 06:46:32.25
>>556
すみません、回答ありがとうございます。
steamのClickteam Fusion 2.5とかいうツールのことかと思いました。
*Cosmic Forge* - mad god's Tiny Hutというサイトでダウンロード出来るようですが、
ノートンが脅威のあるサイトだと判断しているのでためらっています。
みなさんお構いなしに開いていますか?

560: 2018/06/26(火) 20:25:25.85
ごめんアンカミス。>>557宛て。

559: 2018/06/26(火) 20:24:37.45
>>556
そこまで心配ならデフォルトで遊べばいいのに。
バタ臭いのも味があって良いものだと。

551: 2018/06/25(月) 09:49:51.58
steam版ですまないが、7はどっかのフォルダに顔グラデータあるから差し替え可能(DOS/V版のみ)

6は…SFC版でやるのが手っ取り早いかな(錯乱)

553: 2018/06/25(月) 16:58:55.64
i5-8500+Win10Pro+GTX1060でマシン組んだんだけど、Wiz8は動くのかな

宝箱に触りまくって幽霊何匹まで行けるか試してみよう

555: 2018/06/25(月) 20:33:27.02
Cosmic Forge

558: 2018/06/26(火) 09:38:04.69
無学だから日本語版しか遊べない

561: 2018/06/27(水) 07:15:23.47
デフォルトで十分遊んだので、やっぱり多少の危険を承知でダウンロードしてみます。
ノートンに削除されたらそれまでですが;

562: 2018/07/02(月) 22:02:58.58
やっぱりgoldで遊びたいなー
ttps://www.youtube.com/watch?v=CAgvttfrMtw

この動画では顔グラも変更しているようです。
画面も大きいのかな?youtubeで拡大しているだけで実際小さいのかも。
そもそもなんのソフトで動かしているんだろ?

563: 2018/07/02(月) 22:57:49.03
>>562
その人まだツイッターとかアクティブなんだから本人に聞いてみれば良いじゃん。
Goldの顔差し替え自体はフォルダの中漁ってれば顔グラのファイル見つかるから、同じ形式の画像で差し替えればいいだけじゃないの。
ディスク版とsteam版が同じなら、その人の動画は範囲指定で録画してるだけだと思われ。
大画面で遊びたいならWIZARD.exeのプロパティから互換性のタブより640x480の解像度にチェック入れればよい。
一応互換性タブの全画面表示の最適化を無効にするにチェックを入れればウィンドウサイズを変えることはできるが、ゲーム画面自体は全く伸縮されない。

564: 2018/07/02(月) 23:47:28.63
>>563
互換性はいじってみたんですが納得の出来る結果ではなかったのですよ。
本人がアクティブなんですか?聞いてみたいです。
検索がんばってみます。
答えてくれるかなー?

565: 2018/07/03(火) 00:22:09.39
いつも本当にコメントありがとうございます。
またあとでです。

566: 2018/07/07(土) 20:09:45.00
実家の倉庫を漁ってたら
Wiz8の日本語版を発見した
昔は確かarnikaで挫折した記憶があるから
今度はクリアしてやるぜぇー

567: 2018/07/07(土) 20:20:00.33
すげえ財宝が出て来たな
羨ましい

568: 2018/07/07(土) 21:40:25.30
*Cosmic Forge* editor for windowsダウンロードしたけど使い方がさっぱりでくじけそうです。
ttps://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=1199393001のページを参考に何個かダウンロードしました。

CosmicForge_UNICODE.rar - Editor for wizardry games (version 4.08) (1.8 Mb)
CosmicForgeUPLK.rar - Polish language satellite Dll (for version 4.07) (290 Kb)
D3DXDLLAugust27.rar (1.3 Mb)
FreeImage.rar (594 Kb)
lua5.1.rar (67 Kb)
何個かに分かれているのはなぜだろう?
どこかに解説してくれてるサイト様ありませんかね・;

574: 2018/07/08(日) 10:56:55.72
>>568
いやさ、それダウンロードしたサイトを翻訳すればどう必要なのか書いてあるんだけど・・・。
これ以上は自力でやってくださいな。わざわざサイトで書かれていることをいちいち説明するのも。。。

577: 2018/07/08(日) 18:26:02.78
>>574
そうですよね、すみません。
翻訳とかいう前に、私はPCの能力が乏しいようでした。
色々用語が出てきて理解できないので、もうちょっと独自で勉強してみます。

569: 2018/07/07(土) 22:52:34.63
顔グラ変更うまく行かねぇーでも
世界観崩れるし標準のままでもいいか

570: 2018/07/08(日) 00:28:54.05
画力がないならベタ一色にしちまうとか、地図記号みたいなのにするのよさそう

571: 2018/07/08(日) 06:27:57.42
ファイター ローグ レンジャー
バード ビショップ ガジェで始めた
回復が心配だけど何とかなるかな

582: 2018/07/09(月) 00:01:57.88
>>571
難易度普通で、一人旅クリアできるのでなんともなりますよ。
ただ序盤はかなり苦しいですが、アルニカまでいけば、クリアしたようなものです。

572: 2018/07/08(日) 09:27:52.57
細かいHP回復はライトヒールPotを使って戦闘後などで調整
アルニカに到着したら食いものをバーで買うヒール2~3程度効果でしかも安い
一定育てば回復関係はバードとビショップだけで十分に回るし
魔法力不足はマナPotを途中途中でケチらない程度に使えば良い
前衛3人なら?レンジャーが少し怖いかって程度
前ファイ・ロー、左右バー・レン、中ビショ、後ガジェ…か?

573: 2018/07/08(日) 10:46:22.47
>>572
アドバイスどうも
ガジェは序盤が超弱いらしいけど
このゲームのシステムを堪能したくて
入れました
ビショップのスキル上げは想像してたより
大変ですね

575: 2018/07/08(日) 11:02:33.41
>>573
余程偏ったパーティでもなければ攻略難になることはないから、バードとガジェ入ってるならむしろ無難かと。
あと回復役が足りないと思ったなら、RPCでViを入れてあげれば良いさ。バルキリーだから無駄に耐久もあるし。

576: 2018/07/08(日) 12:01:33.05
ガジェは中盤ぐらいに仲間になるお助けキャラいるけどな

578: 2018/07/08(日) 19:46:16.16
バードにビショップがいたら回復こまらんやろ 

579: 2018/07/08(日) 19:49:45.00
ガジェッティアがさびしそうにしている

580: 2018/07/08(日) 19:57:14.42
近距離3撃弩は脅威的な性能だけどねそこまでガジェ育てれるかどうかは知らんが
まぁ本格運用させると弾が足りなくなって
キャンプまたキャンプの典型的な作業パーティになっちゃうけども

581: 2018/07/08(日) 21:35:50.58
バードとガジェは後半役割被るからもったいないと思うが贅沢なPTもいいかw
トリプルショットの弾は最低ランクの矢で十分

583: 2018/07/09(月) 00:16:02.08
ああでもね、6人パーティーのほうが会話とかアイテムコンプリート面で結局
多いほうが実際面白いですよ。

584: 2018/07/09(月) 12:22:22.07
人数が多いと面白いのは掛け合いとかアイテムコンプよりも戦術が幅広くなるからだと思ってる。
単騎だとスキルとレベル上げてゴリ押すだけになるし。戦闘中にフォーメーション変えとか味方かばうとかする機会無いからなぁ。

585: 2018/07/09(月) 22:42:42.55
wizardry goldの画面の小さい問題で、フルスクリーンも挫折、winデフォルトの拡大鏡も使いづらく
結局互換性640*480で妥協しようと思います。
しかし画像が少しずれているようです。下が少し灰色になり、上が若干欠けているようです。
これも妥協せざるを得ないんですかね?
いろいろ弄ってはみたんですけど。osは7です

590: 2018/07/10(火) 20:59:16.27
>>585
モニターの解像度低くすればどうだろう

591: 2018/07/11(水) 00:11:28.87
>>590
それも考えてはいたんですが、解像度下げればアイコン移動しちゃいませんか?
それでgold動かしたときだけ解像度変化させるアプリとかも探していたんですが、
なかなか良いのが見つからないし、疲れたのであきらめました。

586: 2018/07/10(火) 08:39:50.00
ブラウン管モニターを見つけてくる

587: 2018/07/10(火) 13:21:43.78
昔やったらアルニカ行くまでにゲームオーバーになったりしたけど 今やると余裕だな
ゲームバージョンによって難易度違ったりするんか?

588: 2018/07/10(火) 14:46:53.59
ほんのちょっとのレベル差でアルニカ道にクソ堅い盗賊の群れが出るからそれじゃないかな

589: 2018/07/10(火) 20:06:02.33
最初やるときはなんやかんやしてて寺院出るのが遅れて、外出たらとんでもないことになってた感ありそう。
改めてやるときは割と素早く寺院抜け出せて、結果余裕になったとか。

592: 2018/07/11(水) 06:18:59.18
Gold選ばなければそんな苦労も端からなかったのに。

593: 2018/07/11(水) 18:17:37.00
>>592
おっしゃるとうりです。
でも作品としてせっかくあるので、やらないともったいないような気がしました。
個人的にgoldから先にやってみたいと思いました。
gold版クリアしてから、2週目はdos版で遊びたいと思っています。

603: 2018/08/07(火) 01:39:05.64
>>593
おしえてあげたらいいのに
ウィズ好きな人減らしたくないな

594: 2018/07/11(水) 21:24:15.92
結局我慢とか妥協とかいう割にはゲーム始めてないよね・・・。
果たして7を開始するまでにあと何日かかるのか。まぁそれもまた楽しいだろう。

597: 2018/07/11(水) 22:22:43.46
>>594
やり始めてはいるんですけど、やり始めればまた
もうちょっとどうにかならないかなー、と思っちゃうんですよね。
画面はもう互換でガマンするので、とりあえずキャラグラだけでも変えたいので、
まだまだ本格的には出来そうにありません。

598: 2018/07/11(水) 22:33:19.55
>>597
なんか同じ話題繰り返してるからこれ以上はもう調べるつもりないよ。あとは自力で頑張って。

>>595
modai系はなんかこう、見た目も声も相まってアレだよね。

595: 2018/07/11(水) 22:10:20.28
アルニカまでの道でジャガーノートが大量に出て絶望した。
しかもあいつらの鳴き声って俺が射精する時の声にそっくりなんよ

596: 2018/07/11(水) 22:20:58.75
ふざけんな

modai系と遭遇する度にイキ声を想起させる気か

599: 2018/07/14(土) 22:02:57.73
modaiの鳴き声ってどう表現すればいいんだ?
アハアアアア

600: 2018/07/14(土) 22:05:59.55
ポハアァン

601: 2018/07/28(土) 15:15:10.30
クッソ面白いのにフォロワー系のゲームが生まれないのが悲しいなあ・・・
一人称でオープンワールドでターンベースで6人パーティのRPGっていうドカ盛り要素をよくもこうもうまくゲームに落とし込めたもんだ

602: 2018/08/03(金) 15:39:58.01
高速MOD入れてようやく面白くなる
素のままでやると怠くて無理だろうね

604: 2018/08/07(火) 19:59:53.06
教えるも何も色んな人のレスをあーじゃないこーじゃないと言ってたらそりゃレスもこないでしょ。

605: 2018/08/16(木) 06:05:51.24
レビュー見てそそられてるんだけど
ここの住人でこれやってる人いたら感想お願いします
https://store.steampowered.com/app/262060/Darkest_Dungeon/?l=japanese

606: 2018/08/16(木) 07:58:05.40
Darkest Dungeon

607: 2018/08/16(木) 18:38:32.34
むしろどうしてここで感想が出ると思ったんだ・・・。

608: 2018/08/16(木) 19:04:47.02
PS版のWiz7クリアできた人いる?むずい・・・というか、ロード時間が長すぎて心が折れた
戦闘一つ一つのあのクソダルい長さは何なん?
なぜバトルBGMや、町やダンジョンのBGMがないのか・・・
よくOK出せたなと思う・・・

5はすごくハマった
5が一番面白かったな・・・ハークルハークル!ドスンドスン!
ゴムのアヒル、笑うヤカン、スナッチを見つけたときの感動、謎を解いたときの感動・・・
イビルアイズのあの不気味な感じ、氷のフェリーのオルゴール音、音楽の良さ、セクシーなお姉さんたち・・・
すべてが個性的で未知の世界で怖くてワクワクしたぜ
8はやったことないけど面白いのかなぁ

610: 2018/08/16(木) 23:09:26.95
>>608
567は同じ作者だから、6以降をwizの進化系だと思えるなら678とはまる。
でも7の移植はSS版もPS版もひどいもんなのでグラを気にしないならPC版一択(引き継ぎ含めて)。
あとBGMが初めて付いたWIZは7で、PC版7もPS版7とほぼ同じ場面でしかサウンドは鳴らない(PC版だとキャラ画面、キャラ作成画面でも鳴る。PS版だとラスボスにBGM用意されてるくらいの違いはある)。
つまるところ原作準拠の移植したらそうなっただけかと思う。
SS版のみ全面的にBGM付いてる(SS版BGMの人はPCのFM-TOWNS版5や6も担当してる。)。

611: 2018/08/17(金) 10:38:51.00
>>608
5は何版やったの?SFC?

609: 2018/08/16(木) 19:06:25.08
誤爆乙

612: 2018/08/17(金) 16:27:30.25
PS1版は、ハードのカタログスペックを鵜呑みにしてモンスターやNPCをフルポリゴンにしたせいで激遅になったとか
PS2の高速読み込み機能やエミュなら辛うじて我慢できるらしい

613: 2018/08/17(金) 16:28:58.56
PS1でポリゴンつかわないでどうやってキャラ出すんだ?

614: 2018/08/17(金) 19:22:46.58
ポリゴンといっても実際はあらかじめ3Dモデルのモーションを
gifなんかのアニメ動画として取り込んだだけのプリレンダという例が多々あるわけで
これはハード性能に依存せずに負担を減らす利点があるが
一方でメディア側のデータ容量を圧迫する欠点がある

PS初期でデータ圧縮技術が大して進んでない時期に登場したPS版7は
PC版のベタ移植ではなく果敢にも本家以上に美麗なグラフィックを求めて
リアルタイムレンダリングにチャレンジして見事に玉砕したんだろう

615: 2018/08/22(水) 18:08:42.02
ps版wiz7の戦闘は十字キーをぐりぐり回すと早くなる
攻略みないとアイテム使う場所で詰まると思う
慣れてからノーリセットで始めたら神ゲーになった

616: 2018/08/22(水) 23:07:44.49
ノーリセはやろうと思うのすら凄い、理不尽な全滅確定敵編成もあるのにw

618: 2018/08/31(金) 14:22:29.48
積んでたwiz8始めたんだけど頻繁にキーボード入力受け付けなくなってきついわ
1時間掛けてじっくり作ったキャラクター達よ…また会おう

619: 2018/09/04(火) 13:43:22.44
ガジェッター初めて使うんだけど
ガジェッターをローグに転職させてステルス100まで上げてガジェッターに戻した場合
ガジェッターの専用装備バグったりしない?

620: 2018/09/04(火) 14:27:06.20
専門ガンがローグ時代に装備出来ないだけでバグりゃせんよ
育てて再転化なら6~80でいいと思うぞそれでも面倒レベルだ
スキル90以降はホント苦痛レベルだからね特に97~

621: 2018/09/04(火) 14:40:37.45
ガジェッターの専用ガンはぱっと見凄い強そうなんだけど
レーザーサイト(暗闇追加)がえらい邪魔なんだよな・・・

623: 2018/09/04(火) 19:45:36.46
逃げられまくって戦闘終わらなくなるぞ

624: 2018/09/04(火) 22:52:09.44
一人プレイじゃなく修練者複数の場合でカニを使ってやる場合は
修練者Aが一定育ってから修練者B~を前衛に投入すれば逃げられまくって困ったって展開が減るので良いよ
30、40程度育ってから順次足せば良い感じにバラけてカニ君が頑張れる

スタミナとかヒールとかの攻撃魔法以外も間に掛けるとついでで成長出来る
オートヒールアイテム集めて放置でも良いけどその頃には戻って再度その作業ってのが寧ろ面倒だろうし

625: 2018/09/06(木) 13:20:23.70
アルニカ付近の街道にいるダニでもステルス修行できんか?

626: 2018/09/06(木) 17:56:46.48
逃げられまくるのが ガジェッターのことなら知らんが
ステルス修行は工夫をすれば大丈夫だよ 敵が撤退し始める条件は敵グループ全体が
こちらを見失って防御を数回行うことだから 正面にステルス修行中を置いて 右サイドに盾持ちファイターでもおいて
下みたいな感じでやれば大丈夫だ

 敵 敵

     敵

627: 2018/09/06(木) 19:55:17.77
正確にいうと3ターン連続で攻撃対象に攻撃出来ない
またはパーティから攻撃行動にみなされるものを受けないだから
体力値が攻撃魔法よりも高いならば攻魔法→敵回復で回避出来るよ
ついででスタミナを敵に掛けてやればよりハッスルする
回復使うんなら移動で横に向いたりして戦士を適宜前線投入でも良い気もするけど
624の方法で育成してたらまず滅多に逃げない

628: 2018/09/06(木) 23:00:30.24
プレイ動画見てて気づいたんだけど
X-rayとかの効果音が動画ではなってるけど自分の環境だとなってない。
主に常駐バフ系がなってなくて、スタミナとかヒールはなってる。
結構昔に自分流調整してて、魔法の性能微調整とかしてるから
そのせいかと思い「SPELLTABLES.DBS」をエディタで開いてみたが
確かにX-rayとかのサウンドの部分が空欄だった。
でも、自分は日本語版とSteamの英語版両方持ってるんだけど
英語版を新規でインストールしてみて、その環境だとちゃんと効果音がなる。
で、その英語版のData.slfから「SPELLTABLES.DBS」を抽出してエディタで開いてみたら
なっている環境なのに、サウンドのところが同じく空欄だった。
となるとこの設定ではない?

今の日本語環境はもう6年ぐらい前に構築したものなので少記事どこをどういじったか覚えていない…
色々調整しているので、新規でインストールしちゃうと今の調整内容が消えてしまうのでこの環境は置いておきたい。
なので再インストールはせずに、効果音の原因だけ解決したいんだけどわかる人いますかね?

629: 2018/09/07(金) 19:20:45.34
つ[3DSetup.exe]
これでサウンド関連のオプションを変えるべし。

630: 2018/09/07(金) 19:49:21.68
>>629
設定を見たらDolby Surroundになってたんで、
正常に音がなってるSteam版でも見たらそっちはMiles~~ってのになってて
それと同じ設定にしたらなるようになった。

サンクス!

631: 2018/09/17(月) 18:31:14.79
何回か色んな職業使って普通にクリアして、
一人旅で序盤のカニでステルスあげたりもしてみたけど、
後々無双になって戦闘が長いだけになるので
今まであまり使わなかったRog,Pri,Alc,Psiのptでレベル5制限で遊んでる
火力が弱いのでアイテムを駆使して毎回の戦闘が綱渡りなので楽しい
けど、Bayjinには行けないのでクリアは無理

632: 2018/09/17(月) 22:55:13.46
ラスト関係以外は普通に行けた筈だ面白いかは別だけど
一応ラスト手前まではLv1一人旅でやった
(サバ塔がかなり無理ゲー気味なのでクリアは出来ると豪語できん)
(山途中でセーブしてHDD逝ってソレ以来やってないけど)

海辺からでも海からでも
戦闘モードの活用でサーチ→回避もしくは戦闘モードダッシュひたすらでいけるから

633: 2018/09/19(水) 17:41:25.73
SS版の6&7はレベルアップ時のオーケストラ音楽が異様にかっこよくて好きだった

634: 2018/09/20(木) 20:21:21.80
まともにポリゴン扱えもしないのに無駄なとこまで全部ポリゴンにして
6が発売すらされて無いのに連作の途中の7から発売という暴挙をして
何故か6から引き継ぐ前提の戦闘バランスはそのまにして
道中は妙な効果音以外全て無音の手抜き
訳はおかしい
読み込みは遅い
テンポも悪い

というトンデモな出来で生み出された結果、シリーズからの引退者を多数生み出したPS版7の事は俺今でも許してないよ

643: 2018/09/22(土) 11:25:29.76
>>634
敵やNPCなどのグラ含めてPC版のベタ移植にしておけば
マシな読み込み速度だったんだろうが
それだと同時期に出た末弥純原画のSFC版6に見劣りしてしまうからな

PS2まで待て、とは言わないまでもあと5年くらい待って
プリレンダリングや圧縮技術がこなれてきた頃に開発してれば良かっただろうに

635: 2018/09/20(木) 20:47:36.24
休息時のBGMと中古の値段だけは褒められる
それ以外は全く擁護出来ないけど

636: 2018/09/20(木) 23:23:44.68
でも休息が無意味に長いから聞き飽きるよね

637: 2018/09/20(木) 23:55:26.08
顔グラフィックも評価できると思う、ファーラン顔が好きです

638: 2018/09/21(金) 09:16:35.05
アニカに着くまでが本番のゲーム

639: 2018/09/21(金) 14:18:41.51
6は冒険し切れずに7であれ?ってなって8で荒削りな感じで纏まってもう少しテンポとか色々洗練すれば良作になれそうなんだけど、8でシリーズ終わっちゃったの少し勿体無いね。

640: 2018/09/21(金) 20:33:18.76
戦闘が3倍ぐらいの速さで進めばもっと面白かったかもしれない

641: 2018/09/21(金) 22:48:49.19
8のスロウの使い辛さよ

642: 2018/09/22(土) 11:10:45.12
6は7につながらず単体で完結するエンディングもあれば完璧だった

646: 2018/09/22(土) 21:25:40.72
>>642
PC版でゾーフィタス(悪)を倒した際の問いがわからなかった人は
「コズミックフォージなんてなかったんや!」
ってバッドエンドで完結してたかもしれない可能性・・・は0だな・・・。

あのブブーはワロタ。

644: 2018/09/22(土) 16:27:33.76
てか6~8までキャラ転送できないWizは欠陥品だわ

645: 2018/09/22(土) 16:50:21.96
俺は宇宙船の中で結婚して産まれた子供達6人
って脳内設定でやってるから構わんぞ

全員男だけどな

647: 2018/09/22(土) 22:45:03.11
6と7で1番クソなのは弓がとんでもなく弱いとこ
8は強いからよし

648: 2018/09/23(日) 00:04:33.54
普通の武器
・レベルとスキルが上がるとヒット数がどんどん増えてく
・それのおかげで能力とスキルによる追加ダメージも順当に増えてく
・クリティカルとか状態異常の確率も加速度的に上昇
・もちろん使用回数制限無し

ゆみちゃん
・どれだけ強くなっても攻撃回数1回
・追加ダメージの恩恵少なくてあまりにもしょぼいダメージ
・クリティカルと状態異常の確率めちゃ低い
・強い弓に持ち替えてもほんの少ししか強くならない
・矢を消費する(笑)
・ほんの一部のNPCしか矢を売ってない、しかも在庫超少ないし、敵も落とさないし、宝箱にも全然入ってない
・弓使いがたった1人しか居なくてもあっという間に矢が無くなる
・最強の矢は数本しか手に入らない

8で強くなって良かったねぇ

649: 2018/09/23(日) 00:08:36.41
遠距離クリティカル楽しいよねー終盤のミサイルシールドキツいけど

650: 2018/09/23(日) 09:47:24.12
個人的には、North Exit Keyと一緒にSouth Exit Keyも落としてくれて、そのまま帰宅するエンディングも欲しかった
「何か忘れてないか?」でもいいから

651: 2018/09/23(日) 22:49:52.10
8のSFとファンタジーのバランス丁度良い

6はファンタジーしてたのに急に「宇宙へまいりまーす^^」とか言われるし
7は何かB級アメコミみたいな雑な混ぜ方だし

652: 2018/09/24(月) 14:51:10.68
当時子供だったけど6のエンドはなんやねんこれwって思った

6~8まで構想が先にあってそれに沿って作ったのは分かるけどもうちょっと何とかなっただろあれ
通して見りゃまあ確かに壮大なSFファンタジーだけどもさ

653: 2018/09/26(水) 09:38:26.97
ボデンドイ……

654: 2018/09/26(水) 20:32:33.68
6~8をアスキーで、末弥純のイラストで作り直せばいいのだ。
今からでも遅くない!リメイクしてくれ!お願いだ!

655: 2018/09/26(水) 21:46:49.80
SFC6は末弥イラスト羽田健太郎音楽だったんだけど
旧wizファンにあまり評価されなかったあたり察して欲しい

656: 2018/09/26(水) 22:12:01.84
そもそもアスキーが7以降ディスってたはずなんだけどそれは。

657: 2018/09/26(水) 22:26:55.40
末弥純原画のサイ型異星人にイノシシ人間にネズミ男か
PC版なんかと比べ物にならないくらいにカッコよくなるかもな

658: 2018/09/27(木) 18:23:49.33
SFC#6は普通に高評価だったと思うが・・・

#8も戦闘時間以外はかなり良い。あの状況でよくあそこまでまとめたと思う
今でも5年に一回ぐらいは遊びたくなる

659: 2018/09/28(金) 22:52:29.67
固定宝箱ゲーなのが気にいらないな
クリア後のおまけダンジョンで敵から全アイテム出して欲しい

660: 2018/09/29(土) 01:05:35.03
そういう形で作った結果が国産wizで、ルネサンスまでいって沈没した。
全部悪いわけじゃないんだけど、後期の国産シリーズはちょっとアレよね。

もし6~8で同じことやりたいなら改造するなりなんなりしろってこったね。
商標権買い取った会社がアレだからリメイクは望めないし。

661: 2018/10/17(水) 16:27:59.81
最近久々にクラシックパッチ当てて遊んでるんだけど、誰か剣をハンマーで強化していくやつで最後に合成するアイテム分かる人いない?
レシピ表にはリムーブカースのスクロールって書いてあるけど合成できないし、手当たり次第ポーションとか粉とかスクロール試したけどどれもダメで心が折れそう

662: 2018/10/17(水) 20:36:29.59
>>661
作者だけど、ごめん。作成方法の設定を忘れていて作り方が1個手前の物と同じになってた。
あとで修正ファイルのほうをパッチ配布用ページのアップローダの方にあげておくよ。

663: 2018/10/17(水) 20:53:12.68
https://ux.getuploader.com/Wizardry8_ClassicPatch/download/27
多分これを上書きすれば大丈夫だと思う。
ロダのログインパス紛失しちゃったから本体への修正は割愛で・・・。
不具合報告ありがとう。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

664: 2018/10/17(水) 22:21:06.54
>>663
おお、わざわざありがとうごうございます!
修正ファイル貰った後で言うのもアレだけど、[Sword of Luck(Damaged)] + [Potion of Guardian Angel]の所も実際はgranite potionで、手当たり次第にアイテム合成試したら偶然いけました
先に言えばよかったなぁ、ごめんなさい

665: 2018/10/17(水) 22:37:15.38
うーん修正ファイル当てたらアイテム欄やステータス欄を開くと強制落ちするようになって、ITEM.DBSのファイルを前のに戻しても同じ症状が出るようになっちゃった
ニューゲームでアイテム欄を開けば問題はないんだけども

666: 2018/10/17(水) 23:23:15.36
あ~、それは申し訳ないことをしたかもしれない・・・。
単純にアップしてるファイルをカピバラツールで該当箇所をいじっただけなんだけど、環境バックアップの注意を書き足しておけばよかったよ。
環境の内容(パッチのverの適用の仕方)とセーブデータを頂ければこちらでいろいろいじってみるんだけども。

668: 2018/10/17(水) 23:45:30.97
>>666
いえいえ、お気になさらずw
取り合えずパッチのverは1.50で、DIMGUIL追加オプションのアイテム仕様をBにしてます
んで今WIZ8本体のITEMS.DBSをDIMGUILのアイテム仕様Bで上書きしたらアイテム欄を正常に開けるようになりました

669: 2018/10/18(木) 00:10:13.39
https://ux.getuploader.com/Wizardry8_ClassicPatch/download/29
これで直せるはず・・・。

>>668
そうそう。DIMGUIL追加オプションと1.50は別個なのを忘れていて、1.50の方で直しちゃったんだよね。
今度はDIMGUILの方を直してきたから行けると思う。それでダメならどうにかなるまでやるよ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

670: 2018/10/18(木) 00:19:36.34
>>669
おお、早い!
ありがとうございます、無事に*Sword*作れました!
一応アイテム仕様AとB両方試して、どちらも正常に動作してます
平日の夜中なのにありがとうございました

667: 2018/10/17(水) 23:45:16.62
多分原因わかったので、もうしばらくお待ちを。
新しい修正パッチ出します。

671: 2018/10/18(木) 00:30:09.24
大丈夫なようで良かった!
修正できてないと安心して寝れないからねw

672: 2018/10/18(木) 22:44:00.37
ふいーやっとDIMGUIRダンジョンのボス倒せた
あとはMt.Gigasのシークレットエリアだけ行ってないけど次の周回の時に取っておこう
散々遊び倒したゲームが新しい楽しみ方が出来るし、パッチ製作者さんにはホント感謝の念しかないや

675: 2018/10/19(金) 01:48:32.93
>>672
おめでとう。1週くらいしかテストプレイしてなかったから実はクリアできるか心配だったりした。
あと矢弾の合成オプションも後入れのやつだから別途書き換えないといけないや。アイテム設定のファイルをばらけさせてると面倒でかなわない・・・orz

673: 2018/10/19(金) 00:10:27.06
/windowsで窓化してやろうとすると移動の挙動がおかしくなるバグの直し方って誰かご存知ないですか?
過去スレにあったイントロムービー削除、Dx6 800x600で試したんだけどダメでした。

674: 2018/10/19(金) 00:23:13.09
フルスクでやればいいんじゃね?

676: 2018/10/19(金) 18:05:23.95
steamで8がでている事をしって、6、7、8と
やろうと思っていますが、pc98版の7からsteam版の8へはキャラ転送は可能でしょうか。

677: 2018/10/19(金) 19:44:42.52
PC98版ってエミュレータ起動でしょ?
物理的に無理だよ

678: 2018/10/19(金) 20:41:18.18
DiskExplorerで読める形式で環境作るなら98版でもタウンズ版でもDOS/V版でも問題ないよ。
仮にDOSBOX環境でも他の方法でデータ取り出せたはずだし。

679: 2018/10/20(土) 07:19:39.69
データさえ取り出せれば可能ということですね。
ありがとうございます。
頑張って6からやります

680: 2018/10/20(土) 13:07:51.10
正直7から8は引き継ぐ意味が殆ど無いから引き継がなくてもok

681: 2018/10/20(土) 14:44:00.23
システム的な意味では確かに軽薄かもしれないが、6から遊ぶなら引き継いだほうが良いでしょ。
引き継ぎ無と有ではOPが変わっちゃうのもあるし。

682: 2018/10/20(土) 18:20:19.72
最強の弓Elven Bowは8に転送できるからエルフ2人いた方がいいかも
6のボスで1つ、7の固定宝箱で1つGETできる

683: 2018/10/20(土) 19:22:23.21
解像度を変更しても反映されない
なんでだろ?

684: 2018/10/21(日) 02:37:56.05
危険なら引き返せばいいや的な軽い気持ちで城に入ったみた新米冒険者たちだけど
まさか銀河を股にかけた冒険に旅立つことになるとは思ってなかっただろうな

687: 2018/10/22(月) 00:23:51.93
>>685
そして最後は神になる

686: 2018/10/21(日) 16:46:16.45
WIZ8fastってインストール先のWIZ8実行ファイルと同じフォルダに置いて起動して設定すればいいんだよね?
速さが変わった感じがしないけどversionが新しいとダメだったりする?

688: 2018/10/23(火) 17:50:55.01
マイルスも棚ぼたで神

689: 2018/10/23(火) 20:43:48.02
ただの盗掘者まがいの見習い冒険者があちこち引き摺り回された挙句「さあ宇宙へ行くわよ!」を2回もやられて、最後は頼んでもないのにあれよあれよと神にさせられるストーリー

690: 2018/10/24(水) 00:01:04.66
ガジェッターの銃の盲目効果付与って消す方法ないかな?
使いたいけどあれが面倒で…

691: 2018/10/24(水) 00:19:00.84
ツールでデータベースを書き換えればよろしい

692: 2018/10/28(日) 09:13:24.01
質問です。
前衛キャラは二刀流、シールド持ち、近距離ツーハンドのうちどれがオススメになりますか?

693: 2018/10/28(日) 09:40:14.35
2刀流 はやってみれば判るけど結構微妙
・サブに装備出来る良質な物が少なく
・スタミナをガッツリ消費する上にサブ攻撃は命中判定にマイナスつき
・装備ウェイトが結局両手武器と大差ない
・ショートレンジである
・クリティカルは実際そんなに発動しない
盾防護
・ACブーストは(上位系でもなければ)期待する程では無いが体感的に弾く率は高そうである
(盾弾いてる時は回避音が違う)
・バックラー系以外は普通に重い
・中盤以降は近接より中距離攻撃敵が増える為囮役として完全には機能しない
両手武器
・最序盤の重さによる圧迫と命中期待低さがネック
・2回攻撃を発するのは片手よりも断然早いのでココが転換部
・武器によって入手難度が全然違う為装備する系統で先に考えておかないと手に入らなかったとか普通にある

両手武器で前衛はファイターかヴァルキリーが無難かな

694: 2018/10/28(日) 10:18:25.22
>>693
丁寧な解説ありがとうございます!

695: 2018/10/28(日) 10:30:31.56
Giant's Swordが入手しやすくて強いので両手

696: 2018/10/28(日) 11:17:30.28
キャライメージ優先か、手に入ったレア装備で流れを決めるのがいいね
裏武器に消耗品は嫌いなので裏武器はバーニング/ミスティック/ドレッドばかりだけども

697: 2018/10/28(日) 11:26:19.94
全員human縛りなんで…

698: 2018/10/28(日) 13:57:09.92
そんなファイプロ好きなんか・・・

700: 2018/10/31(水) 10:37:36.70
全然そんなことないと思うけどなあ

701: 2018/10/31(水) 12:10:39.85
ビショップ以外の魔法職と比べたら全然マシ

702: 2018/10/31(水) 19:34:29.81
君主の自己再生能力ってMODとかで強化することできないかな?

703: 2018/10/31(水) 20:13:22.75
再生能力を強化できるかはわからないが、CFエディターで職業の設定をいじることはできるよ。
但しこれを適用できるのは英語版だけで、日本語版の場合は無理。
まぁ、そもそもMOD使えばいいって考え方なら、職業特性の自己再生能力に拘る意味はないと思うが。

704: 2018/10/31(水) 21:04:43.30
日本語版だからエディタは無理みたい
他の方法考えてみます

705: 2018/10/31(水) 22:41:12.30
装備品にヒーリング+x着けて手動でチェンジでいけるべw

706: 2018/10/31(水) 23:27:24.20
>>705
MOD探すくらいならほんとこれで良いと思う。
でなければ前に出てた改造系のものみたいにロード専用装備でも自作して差別化すればいいしね。

707: 2018/11/01(木) 23:45:51.14
矢弾をブーメラン手裏剣みたいに無限化したいのですが
アイテムエディター設定の「カラにならない」だけだと不十分だったりしますか?
試してみたのですが普通に消耗していました

708: 2018/11/02(金) 01:38:20.11
その辺は過去スレに詳しく書かれてた気がする。1個か2個前ので。

709: 2018/11/02(金) 22:39:27.06
part19に詳細がありました
情報ありがとうございます

710: 2018/11/05(月) 13:20:41.79
各クラスの称号が全部載ってるサイトってありますかね

711: 2018/11/05(月) 13:42:25.57
ガジェッター以外BCFとかCDSのがそのまま使えるんじゃないかな

712: 2018/11/05(月) 13:55:22.72
あぁ、678で共通なのか!BCFのサイトは以前見たような気がするから探してみる、どうもありがとう

713: 2018/11/07(水) 19:40:12.11
wizardry8 classic patchって ver.100が一番バランスええの?

714: 2018/11/08(木) 00:21:22.43
>>713
形式的にはそのように作ったつもり。旧仕様のままだと8で使っても弱い装備が多かったから。
装備インフレっぽくて嫌だな!って人向けにver0.99を作ってある。
1.01以降は自作系が多いから、8の景観を崩さない意味でも1.00をバランスが良いって書いた。

715: 2018/11/08(木) 08:26:30.42
>>714
せんきゅー 1.00突っ込んで遊んでくるわ

716: 2018/11/20(火) 13:19:36.03
数年プレイして無かったらビショップの育成忘れるね
LV1からの育成はPsi>Div、Alc>Magで初級魔法は拾ったり買ったりでOKだっけ?
LV5まで魔法覚えるの保留してた記憶あるな

717: 2018/11/20(火) 18:20:22.80
完璧ビショップ作るならキャラメイクではmind stabだけ習得して後は本
サバントタワー付近で固定敵のdroneがholy waterの本落とさなければBraffitからすらなければ入手できないので
リロードを縛っていてドロップしなければ自力で習得しなければならない
ランク6と7のスペルはbsnish以外自力、他のスペルは本

4領域のスキルアップ判定は下のほうほど強いので下から育てるのがセオリーではあるが
個人的にはサイオニック領域でどうしても使いたいのはヘイストだけなのでバード入れたらすむ話
よってレベルアップボーナスは上3つにがん振り
mag45、div30到達して常駐魔法全部唱えられるようになり、alc40(病気の薬合成)と50(リニューアルポーション合成)
に到達してからサイオニックにも振っていくのおすすめ

718: 2018/11/21(水) 23:40:19.94
詳しくありがとうございます
ドローンのholy water忘れてたわ。どもです

719: 2018/11/22(木) 14:35:33.92
地味~にスタート宝でテラー本が出たりもする
…が期待して開けまくっても滅多に出ないというか1%か2%
苦労して出しても恐怖効果の撤退がウザ過ぎで使えないのが悲しい

720: 2018/11/24(土) 14:47:20.81
wizardry8 classic patchのダウンロードキーワードを教えてもらえないでしょうか?

721: 2018/11/24(土) 16:24:02.97
メアド引くドメインだった

722: 2018/11/24(土) 21:54:09.34
グーテンズブラ
久しぶりに8引っ張り出して遊んでるけど、なんか今年はスレに勢いあるね

723: 2018/11/30(金) 12:21:42.02
wiz1~5の感覚で8をやってたから職種選び転職で苦労したな
外伝3と6やって錬金が意外と使えるとわかったからやり直す気になってる

724: 2018/12/01(土) 20:59:33.90
UWA+DOSBOX
ボッタクリ商店に売ったアイテムが消える原因がわからん
ググると出てくる許しがたいバグってこれかなぁ

725: 2018/12/06(木) 00:16:05.36
キャッスルのキング&クイーン部屋の宝で粘ってるが
カメオロケット・エクスカリバーの組み合わせなかなか出ない( ;∀;)

カメオ+座頭市他色々で妥協するしかないか

726: 2018/12/06(木) 01:11:00.64
twitchでもらったwizardry8が起動しないんだけど、やり方わかる人いますか?
環境はwindows10 64bit

727: 2018/12/15(土) 02:05:54.91
INSTANT KILL!!

728: 2018/12/21(金) 15:55:00.51
CFエディターを使いWIZ7の顔グラの編集をしたいと思います。
Pic Editorにもキャラの顔が探せません。
どうやって差し替えしたらよいのでしょう?

729: 2018/12/21(金) 16:48:20.40
自分のやり方だけど参考までに
1. 使いたい画像を加工します(gimp2使ってます)

2.1.で加工した画像をLサイズ180x14416bit Mサイズ90x72 8bit Sサイズ45x36 24bit のbmpとして出力します

3.2.で出力した画像をxnconvert〈画像変換tool)でTGA形式に変換します

4.3.で出力したファイルをWizardry8PortraitEditorで既存の顔グラフィックと差し替えます
 差し替える顔グラによっては色化けが起きたりするので色んな種族の顔グラで差し替えて試してください
 
こんな感じになります https://imgur.com/a/34aBaY6
下の青背景の九つの画像はアニメーション用の差分です

730: 2018/12/21(金) 16:54:09.18
あ、よく見たらwiz7だった…

731: 2018/12/21(金) 17:48:17.93
DOS版ならImage Editors>Portrait Editorのところに反映されるはずだけど。
ゴールドの場合はPic Editorが出てこなかった気がする。
ゴールドを差し替える場合は、エディターじゃなくて直接ゴールドのフォルダにある顔ファイルを同じ形式で差し替えるんだったかね。

732: 2018/12/21(金) 17:53:05.72
Image Editors > Portrait Editor...

734: 2018/12/21(金) 17:59:12.54
Goldなら大110×120、小55×60のBMP形式にリサイズした上でさらに専用アプリで減色処理が必要

735: 2018/12/21(金) 18:11:31.27
流石悪名高いゴールド、編集も一苦労ってか。
サウンド、インターフェイス共々なんであんなダサくしちゃったの・・・。
ベタ移植なら良かったのに。

736: 2018/12/21(金) 18:41:29.16
ありがとうございます。グラフィックでてきました。
これはドット絵の書き込み作業だと思うのですが、写真とかの画像に差し替えることは出来ないのでしょうか?

737: 2018/12/21(金) 18:56:58.75
物理的に無理だと思う。
それがなんとか可能なのがゴールド版だから。

738: 2018/12/22(土) 16:31:47.76
回答ありがとうございます。
とりあえずドットで書いてみたのですが、失敗したらグラフィックの初期化できないのでしょうか?
クリアセーブデータとかをOKやってみましたが初期化されませんでした。
日本語化できたらわかりやすいんですが、できませんよね?

739: 2018/12/22(土) 21:27:27.04
完璧に弄る前にバックアップとったので、とりあえずそれでなんとかしようと思いました。

740: 2018/12/23(日) 04:35:05.72
上書き保存しかしないからデフォルトに戻す機能はないよ。
戻す場合は書き換える前の該当ファイルを予めバックアップ取るしかない。

CFエディタの日本語化は、8で使う場合に限ればあるっちゃあるけど、7で試したことはない。
ぶっちゃけ8運用でも整合性取れなくなるから、基本英語で覚えちゃったほうが楽だね。
1回使ってみれば何がどういう機能なのか、それなりにわかるはずだから難しくもないはず。

741: 2018/12/23(日) 11:44:36.00
ありがとうございます。英語で少しずつ慣れていきたいと思います。
steam版の dos DSAVANT 使っているのですが、キャラグラの該当するファイルがどうしてもわかりません。
わかれば上書きや保存が大分簡単になるのですが、わかる方おりませんでしょうか?

742: 2018/12/23(日) 16:10:57.42
>>741
PORTDATA.VGAが該当ファイル。これに一括で入ってる。
これをバックアップでとっておけばもとには戻せる。
でも分割で1枚1枚入ってるわけじゃないから、1枚1枚編集したいとかは手段があるのかわからん。

743: 2018/12/23(日) 19:19:59.77
>>742
できました、これで他のパーティー用もとっておけます。
とても助かりました。ありがとうございます。

744: 2018/12/24(月) 20:31:31.71
不人気の7プレイするとか珍しいね
俺的には8に転送するアイテムを集めるだけのゲームだわw

747: 2018/12/25(火) 19:00:34.58
>>744
どこで調べれば不人気かわかりませぬが
6、7、8をいっぱい遊んだ結果、7に帰ってくるのも
WIZ好きと思いまする。
サーテックは神。

745: 2018/12/24(月) 22:11:53.27
不人気なのと好き嫌いは別物だからねぇ。逆に俺は8より7周回のが多いくらいだよ。
戦闘が面白いのは8だけど、ゲーム全体で好きなのは7だから。

746: 2018/12/25(火) 09:01:19.94
CDSは最高だぞ
ドラゴンマウンテンに入るだけのアイテムをダーンの塔の頂上まで取りに行かされるシーンなんかたまらないよなぁ

748: 2018/12/25(火) 19:18:11.87
地図を取り合いしてるNPCにうぇーい!って殴り込んで奪い取るのもまた7の醍醐味。

749: 2018/12/26(水) 22:16:13.53
7の2周目以降は最速でサーマルパイナップルGETとリチャージの魔法覚えて
全戦闘ニュークリアブラスト状態してたな

750: 2018/12/26(水) 23:56:44.14
全戦サーマルしたいのはサーマル取るまでなんじゃないかというジレンマw

752: 2018/12/28(金) 21:42:09.41
こんばんわ。
steam版のウィザードリィ7始めていますが、NPCとの会話の終了の仕方がわかりません。
なんと発言すればよいのでしょうか?初歩的ですみません。
またゲームの日本語化とかできますか?

753: 2018/12/28(金) 22:16:59.29
>>752
bye
とかじゃダメかな。日本語だとバイって打てば終了できたような気がする。
exit
でもいけるかはわからん。

日本語化はないから、日本語で遊びたいならPS版を買うか、egg版の16色版(steamは256色)を買うしかない。
エミュなら9821版の256色版が一番導入しやすい。DOS/V版は難あり。
FM-TOWNS版は環境用意するのとソフト買うのに金がかかる。音質悪いけど、用意できれば一番安定する。
※確かegg版の7はデータ引き継ぎに難があった気がするので、引継ぎ前提で遊ぶならおすすめしない。

754: 2018/12/28(金) 22:40:49.69
>>753
bye で終了できました、ありがとうございます。
日本語で出来たらなーと思ってました。
PS版で遊んでいたことがあって、雰囲気はなんとなく掴めますので、
なんとか英語で遊んでいこうと思います。

755: 2018/12/28(金) 22:52:25.87
細かい事気にしないならアレしてPS版が一番だろうけどね

756: 2018/12/28(金) 23:00:51.58
元々日本語化しなくても、DOS/V版、9801版、9821版、FM-TOWNS版とPCだけでかなりの量の日本語版あったから。
当時の人はいらなかったろう。しかし、最近日本語版7の出品がかなり少ない。
1年か2年前くらいだったら結構出てたのに・・・。

757: 2018/12/29(土) 03:29:35.04
7は適当に英単語打ち込んで会話してたな
超重要なことをしゃべりだしたりして楽しかった

758: 2018/12/29(土) 19:23:13.70
ギシキヲマナンダ

759: 2018/12/29(土) 22:29:55.35
6と共通の会話システムだぜ?
何で6から始めないのか・・
レジェンドアイテムの転送で俺TUEEEE無かったら7のプレイきつい

760: 2018/12/29(土) 22:48:39.40
こんばんわ。
steam版7でまた質問ですが、最初のタイトル画面のスキップや、メッセージ飛ばしたりするのって
どうすればよいのでしょうか?

6からやろうと思ったのですが、SFC版で結構前ですがクリアしたし、PC版の絵とかがあまりにだったので。

762: 2018/12/30(日) 00:14:08.09
>>760
OP画面はエンター長押しか連打でそこそこ早送りできない?
あと6の絵云々でPC版やらないのはもったいない・・・。
皆SFC版がいいっていうけど、俺はむしろPC版のが好き。

761: 2018/12/29(土) 23:32:03.20
残念ながら…

763: 2018/12/30(日) 00:19:29.91
Escキー・・・

764: 2018/12/30(日) 18:23:57.48
>>763
ESCキーでスキップできました。
いつもありがとうございます。

PC版の6も、そのうちやるとおもいます。
全シリーズには手をつけてみたいと思っています。

765: 2019/01/03(木) 21:45:57.44
Sea CavesのMarten's Chestなんだけどアヴェンジャー狙いって無謀かな?
1回10分前後で5.94%だからどうだろうか

770: 2019/01/04(金) 16:25:15.18
>>765
かなりの根気は要りますが、取った時の感動は良いですよ。
もっと無謀なのが、アヴェンジャーとセージアルバレストの組み合わせ。
後でアルバレストは買える事がわかって、なんと!
となったけど^^

766: 2019/01/04(金) 00:15:19.85
あってもなくてもクリアは出来るからなんともw
アヴェンジャーはパッチ無しだと両手剣だった気もします

767: 2019/01/04(金) 00:45:49.67
もっとお手軽コースでエクスカリバーとれちゃうのがね。

768: 2019/01/04(金) 01:04:20.37
Estoc剣・Ebony上・Brilliant頭の豪華な組み合わせ出たのでアヴぇは諦めましたw
1回20分かかるときもあり正直めんどいわ(-_-)

769: 2019/01/04(金) 07:12:25.85
6以降武器も防具もありがたみがなくなっちゃったな

771: 2019/01/05(土) 00:32:17.89
6のエクスカリバーはロマン。

772: 2019/01/05(土) 12:32:07.53
6でエクスカリバーGETできたら7で無双できるしな
乱闘がえげつない破壊力

773: 2019/01/05(土) 12:57:09.79
高い攻撃力もそうだけど、付与効果の高確率石化とおまけに首までついてるのがエグイ。
更に回復+1に電抵抗75%なんてついてる化け物武器だからな・・・。

774: 2019/01/06(日) 08:54:23.12
ロシア語だとボイスもロシアなのな。20年前なのによくコストをかけられたもんだ

775: 2019/01/06(日) 15:58:44.08
コズミックフォージeditorでどうすれば6とか7のデータ弄れるんすかね?

普通にやると8のeditor起動しちゃう

776: 2019/01/06(日) 18:13:46.94
>>775
settingのところを8のフォルダに設定してると8のが起動する。
そこを6や7に設定してあげれば大丈夫。
ただ、Gold版はCFエディター上での顔はいじれない。
日本語版もそのままだとエラー起こすから特定のファイルをリネームしないとダメ。
英語版なら大体問題ないと思う。

777: 2019/01/06(日) 18:35:16.36
>>776
そうそうこの画面に進めなくて困ってた!!!無事できたよありがとうー

778: 2019/01/12(土) 16:07:43.58
こんにちわ。
PC版のWIZ7なのですが、マップキットを開くショートカットキーみたいなものありませんでしょうか?
アイコン⇒WHO⇒MAP⇒USEとかなり手間が掛かります。
PS版なら一回使うとオートで開いているのですが。

779: 2019/01/12(土) 16:30:41.85
そりゃ今時のゲームじゃないんだから多少の不便さは仕方ないと思うが・・・。
マウス操作じゃなくてキーボード操作に切り替えれば多少楽だけど、やってることはマウス操作と大して変わらない。

781: 2019/01/13(日) 09:59:14.52
>>779
やっぱりできませんか。
それから年齢ってどこに表示されているのでしょう?
キャラクター画面で探せませんでした。

780: 2019/01/12(土) 17:48:11.45
最近になってやたらとフリーズするお…

782: 2019/01/13(日) 14:57:39.80
キャラクター画面の蝋燭をクリックしてみるとよろしい。

783: 2019/01/13(日) 15:24:20.45
>>782
なんとこんなところに!次のレベルまでわかるし。
早く気がつけばよかった。
どうもありがとうございます。

784: 2019/01/13(日) 16:19:47.86
そういえば6~8の普通プレイで年取ること無いのに若返りのアンクあるなw

785: 2019/01/13(日) 16:59:13.92
>>784
普通プレイがどういうプレイかわからんけど、俺がやってた時は6~7までのクリアにかけて年齢38くらいまで上がってたぞ。
8はそもそも年齢無いが。

786: 2019/01/13(日) 23:10:58.34
若返りのアンクの本当の用途は、蘇生の副作用で減少したVITを回復させることにあり

787: 2019/01/15(火) 12:34:01.00
こんにちは。
WIZ7のPC版でプレイしています。
ケーボラティーラングに、「S:18,49 D:34,82,+17」の座標を伝えたいのですが、「:」コロンが入力出来ず困っております。
セミコロンで代用出来るかと思い試しましたが、ケーボラティーラングが襲い掛かってきます。
普通にキーボードの、け * : のところ押しても:が打てません。どうしたら良いでしょうか?

788: 2019/01/15(火) 12:41:12.53
>>787
:のキーの近くのキーのどれかで入ると
思います。

791: 2019/01/16(水) 17:45:40.58
>>788
お返事ありがとうございます。
回答をもとに試してみましたがどうしても:打てませんでした。
goldでやってみたら:打てたので、セーブデータをgoldに写し
goldで済ませてからDOSにデータ写す形で、解決しました。

789: 2019/01/15(火) 13:02:28.19
>>787
シフト+; だったかも

790: 2019/01/15(火) 13:08:08.17
ゲーボラって詐欺師じゃ無かったか?
ぶち〇したほうが・・w

793: 2019/01/20(日) 00:08:38.47
Baijinとかから海に入ってネッシーの居た所から海岸かな

794: 2019/01/20(日) 06:33:52.96
>>793
ネッシーも倒して、海岸にはいきました。
イニシエーションも受けています。

未踏箇所を調べてみたら、ラパクスキャンプ(?)という場所があるみたいですが、
場所がわからなくて。

795: 2019/01/20(日) 11:04:41.32
アーティファクトの所持数(持ち歩ている数)によってWilderness ClearingがRapax Campになる。
宝箱なんかに入れておいて持ち歩かずに保管してるとたどり着けない。

804: 2019/01/23(水) 21:45:46.35
>>795
>>796

キャンプ発見しました。ありがとうございました!

796: 2019/01/20(日) 11:06:57.47
ラパクスキャッスルを出てすぐ近くにあるWildnessの南東に入り口があります
キーアイテムの宝珠を持ってるかどうかで2パターンある
けど、クリアには不用だったような気も・・
宝珠を三個揃えてアセンションピークの山を登るのが最終目的です

797: 2019/01/22(火) 10:29:05.05
爆弾さえ処理すれば虫サイバッファロー放置でも関係無いのが凄いような丸投げシナリオのような
エンディングを知っちゃうと尚更苦労してまでどうこうしなくて良かったになるのがまた

キャンプは同盟締結させるのに必須だったんじゃないかな変動が些細な仲違い解決程度だけど

798: 2019/01/22(火) 12:54:21.92
戦闘中に移動した後、キャラのスピードに関係無く左上から順番に行動するバグなんだけど
どうすれば無駄なく行動出来るように配置すれば良いのか迷うな

2周目しようと思ってキャラメイクしてるんだけど・・
魔法系やバード・ガジェを左上から順番に配置したほうがいいのかな?

799: 2019/01/22(火) 13:13:24.01
ランダムに行動権失ってるしバグじゃなくて仕様だと思う

コマンドの入力頻度の関係上基本戦うしか選ばない純前衛が上で、詩人ガジェキャスター
みたいな入力頻度多いのが下段、残りが中段と自然になったわ

800: 2019/01/22(火) 20:09:05.52
移動後行動だと例えばスリープかけてから殴る場合はキャスター上にしたほうが良いし、殴ってからスリープかけたい場合は前衛を上にしたいし。
ってそういう話じゃないの。奇襲でヘイスト先かけしたいとか。
ガジェ入れるなら前衛が殴る前にスーパーマンかけたりとかできるじゃん?

801: 2019/01/22(火) 23:49:37.14
オレの場合は戦闘の効率化よりコマンド入力の労力を減らす方が好みだったってだけさ

802: 2019/01/23(水) 12:11:05.68
コマンドの労力変わらなくね。

803: 2019/01/23(水) 19:24:56.02
6がBCFで、7がCDSなのだから、8はDEXとかになるのかと思ってた

805: 2019/01/27(日) 23:31:57.46
steamで英語版買いました。英語できないのに。。。
iPhoneのGoogle翻訳を画面に向かって使えばなんとか、と思ってたけど、ようわからん。
これを機に、英語上達したい。

806: 2019/01/28(月) 20:03:25.73
あー俺も最初スマホで翻訳してたけど面倒臭くなって
ブログのプレイ日記とかニコ動ので補完したなw

807: 2019/01/28(月) 21:30:52.04
アレしてもいいのよ

808: 2019/01/31(木) 13:26:08.82
アセンションピークってアーティファクト1つでも取ったら封鎖されるんだっけ?(ベラの居るところから)
その前ならピーク内のお宝GET出来そうかな?
クリア直前にあの宝箱取っても意味ないんだよね・・

809: 2019/01/31(木) 13:33:41.77
キャンプ出現と同じだった気がするから1個までならセーフな記憶

810: 2019/01/31(木) 22:26:17.44
宝箱にしまっておけばいいんじゃなかったっけ?

811: 2019/01/31(木) 22:57:30.54
まあ途中のボス倒せるレベルはラパクスリフト攻略前あたりか
まだ2週目始めたばっかりだから先は長いなー

812: 2019/01/31(木) 23:44:45.20
キャンプは今持ってる数に依存するから箱にしまえば平地に戻るんじゃなかったか、な

813: 2019/01/31(木) 23:52:53.68
キャンプの宝箱にしまってキャンプ出たらどうなるんだろう…

814: 2019/02/01(金) 09:19:04.95
詰むんだろうなあと思ったことはあるがやったことはない

815: 2019/02/02(土) 03:14:32.51
キャンプの宝箱に神器入れて入り直したら更地に戻るから詰むよ

816: 2019/02/02(土) 23:01:15.67
そもそもこのゲームでは宝箱にアイテムを収納する機能はないが、、

817: 2019/02/02(土) 23:45:25.33
アイテムをつかんで宝箱のフタに向かってそれをぶち込んでみ。

818: 2019/02/03(日) 00:04:14.95
そうなんか、今度やってみるわ。サンクス。

819: 2019/02/03(日) 02:12:30.70
キッチリしぃやから三種の神器の名前きになるわーごっつきになるわー
なんで3つのうち2つがドミヌスとドミネェイって「ドミ」かぶりしとんねん
しかもそれなら3つ全部似てればいいのに残る一つは「モラーリ」て。
パッとみたら一瞬、どっちかわからなくなる
しかもdestinaeとdominaeってnaeかぶりまでしてるし
ケイオス・モラーリって語感もよくないし。
普通に「ゴズミック・フォージ」みたいにありものの英単語でよかったちゃんか
せやろ?

820: 2019/02/03(日) 08:43:02.77
ラパックスハイプリーストから貰えるレアアイテムって何ですか?

821: 2019/02/03(日) 09:17:03.26
rapax drop goodのテーブルだったと思う
675 the ripper, 179 gown of divinemail (U L) 106 death star, 014 crusader's 2h axe, 037 estoc de olivia, かな

822: 2019/02/03(日) 09:24:00.49
Rapax Female Dropか なんかたりないと思ったら
094 cat'o nine tails,014crusader's 2h axe,168 black gown of death(U L), 015 axe of many runes, 191 chamail pants, 807 winged boots, 792 philosopher's shield, 106 death star

数こなしてないから断言できないけどwinged boots って手に入れたことないな(本当にこのテーブルで抽選されてんの?)

827: 2019/02/10(日) 14:20:30.40
>>822
ありがとうございます!

823: 2019/02/03(日) 16:12:56.66
エキスパートモードで始めたが今のところ問題ないな
3人のエレメンタル召喚魔法使い&12人のローグ集団出てきたときは
寺院に逃げ込んでキャンプ張ってやり過ごしたけど

824: 2019/02/08(金) 23:39:11.30
トリントンにいる木の化物Oak Saplingから5%でトリントンGOOD出るんだけど
センス+20のマントとか生命+10の石とか狙えるのかな?
めちゃくちゃアイテムの出が悪いだけど(;´Д`)

バルローン部屋隣の宝で狙った方がいいのかな?

825: 2019/02/09(土) 00:22:09.04
アイツ到達時だと凄い強いし、アクセだのマントはいずれもっと強いの出るから・・・

826: 2019/02/09(土) 07:57:47.06
macでスチームからプレイしているけど、立ち上がらなくなってしまった。
最近のゲームは問題なくプレイできるから、wiz固有の問題と思うけど、
ゲームが古すぎてプレイに支障をきたす事ってあり得るますか?

828: 2019/02/10(日) 21:03:27.41
>>826
macのことはわからないから1日レスしなかったけど
多分みんな(といっても5人くらいだと思うけど)もそうだと思う
見てはいるんだけどね

とりあえずファイルの整合性を確認してみたらどうかな
それか再インストール、セーブフォルダは消されなかったと思うけど念のためバックアップして
ちゃんと動いたらその状態をゲームファイルのバックアップで他の場所に残しとけばいいと思う

829: 2019/02/10(日) 23:28:00.04
>>828
再インストや整合性の確認でなんとか立ち上がってプレイできました。
ありがとうございます。

830: 2019/02/12(火) 20:11:03.42
WIZ8データページ繋がらない…読田さんのパッチもう入手できないですかね?

836: 2019/02/13(水) 08:05:49.41
>>833
さっき見たら繋がって無事入手できました。
ありがとう、読田さんもありがとうございます。

835: 2019/02/13(水) 00:00:23.91
同盟ルートってちょっと経験値もらえるくらいの重要度でしか無いよ多分

837: 2019/02/19(火) 13:36:10.98
他のオンラインゲームや最近のゲームに嫌気がさすとウィズやっちゃうな。
ゲームを作るという事に偽りなくに楽しんで、クリエーターとしての本来のすばらしい精神で優秀な
人材だったんだろうな。
だから倒産するんだな。正直者が馬鹿を見るとはこのことだね。
ウィザードリィが裏切らないおもしろさがあるのは、そういうことだと思いました。

838: 2019/02/19(火) 20:23:39.62
そんな崇高な理由で倒産したわけじゃなかった気がするんだけど。

839: 2019/02/19(火) 21:10:32.42
sir-tech周りは調べれば調べるほどデタラメな経営してたんだな…と思わされる
そのせいで版権周りがえらいことになってて初期作が復刻できない状態になってるんだけど

841: 2019/02/19(火) 22:26:03.93
まあ8作も続いてるけど売れてないからね

842: 2019/02/19(火) 22:36:01.60
>>841
売れる売れないはどうでもいい。
貴方はなにもわかっちゃいない。
売れる=おもしろいじゃないとはっきり言わないとわからないのか。

844: 2019/02/19(火) 22:42:40.55
>>841
いいことを教えてあげます。
現在時点売れるゲームほど悪どい。
上司のパワハラを振り切れ。

843: 2019/02/19(火) 22:38:49.12
優秀なクリエイターが逃げていって
どんどんダメになって終わった会社サーテック

845: 2019/02/19(火) 22:56:59.07
>>843
ウィズ8でハーツソードを入手したいのですが
どうやったら入手できますか?
これに答えられないと、ただの現在ゲームを受け取ってくれない僻み者として受けとります。
貴方はウィズ好きとは無縁ですね?

846: 2019/02/19(火) 23:21:13.40
締め切り、即回答できないのでウィズ好きでもない自分の作った現代ゲームが売れないから
気晴らしでこのスレに書き込んだおろかものだと決定。
その始末はどうなるかな。

847: 2019/02/19(火) 23:55:32.91
Boomerang Shuriken刺さってますよ。

848: 2019/02/20(水) 05:37:41.72
クリエイターを神聖視しすぎてるから何らかのクリエイションに関わったりしたことがないんだなとよくわかる
売れるゲームはあくどいとかガチャゲーしか知らなさそう。きょうびDev/Pubがなんかやらかすだけで大炎上する時代なのに

849: 2019/02/22(金) 10:11:42.79
8のシステムで1~7やりたいな~

850: 2019/02/22(金) 12:22:40.63
僻みが嘘をつくって何語

851: 2019/02/22(金) 16:24:27.64
rapexのtemplerになるとこでパーティ全員女だとAscensionPeakいけない?ロボとmyles連れてっても駄目だった
放置してT'rangとumpaniの捕虜救出して同盟してDarkSavantの船を落として爆弾解除までは出来たんだ
みっつの神器も揃ってAscensionするだけなんだが岩で封鎖されとる
イニシエーションするrapex倒したくてriftまで戻ってもいないんだよね

852: 2019/02/22(金) 16:28:13.78
NPC外すと女だけでもいけるらしいよ

854: 2019/02/22(金) 16:54:13.38
>>852
ぬおーできたよありがとうこれでクリア出来そうだ

853: 2019/02/22(金) 16:34:47.87
アルニカ行くまでと市街戦は神ゲなんだけどな

855: 2019/02/22(金) 20:18:00.61
皆アルニカまでとか寺院までが楽しいって言うんだけど、全編通して楽しかったと思えたのは少数派なのかな。
Lv16くらいあたりからが特に楽しい。

856: 2019/02/22(金) 21:34:39.15
アルニカまでが楽しいというか
アルニカ行ったらまた最初からってのは何回もやった

857: 2019/02/23(土) 01:03:08.35
アルニカまでが楽しいってのは多分修行とか金策して買い物すれば万全の状態でその先進めるから
修行とリロード縛ってあるもので何とかするプレイすればその先も楽しい

858: 2019/02/23(土) 01:52:08.25
アルニカに着くと全てのアイテムが買えて、全ての品物が売れるからなあ
自分の理想のキャラクターが完成し、ありあわせで戦う感が無くなるのが良し悪しだ

859: 2019/02/23(土) 02:03:29.97
あんまり買い物しないで自給自足してたのが楽しくなってた原因か。
あとは稼ぎプレイもあんまりしないね。千本ノックとかああいうの。
序盤である程度スキル育ち切るまでやっちゃうとそれはそれでつまんないから・・・。

860: 2019/02/23(土) 21:20:25.23
箱の蓋を開けた瞬間に下敷き判定になって全滅したことあるんだけど、鉄人モードでは泣くに泣けないなぁと思った

861: 2019/02/24(日) 01:28:05.68
>>860
それまさに鉄人モードでやってるとき似たようなことあった。
自分はエレベーターに挟まってか浮いた状態になって
一気に落ちたのかで全滅。
それからシビアになって、間隔とか気をつけたら
そういうことに遭遇することはなくなった。

863: 2019/02/24(日) 12:01:55.63
エキスパートモードのPsi Shark手強いな
ソウルシールドMAXレベルでメンタル魔防上げても次々発狂するのは何でや・・・

864: 2019/02/24(日) 12:04:51.87
レベル差で貫通してくるからね
海はベイジン側から入ってなるべくそこら辺のやばい奴らと戦わないのが安定

865: 2019/02/24(日) 12:07:31.08
8も6や7と同様にレベル差による呪文抵抗や抵抗貫通などの補正がかけられてるから。ちょっとレベル高いの相手するだけで呪文抵抗マックスでも平気で貫通してくるよ。

866: 2019/02/24(日) 12:11:25.65
アンパニルート難易度高すぎよな

でもロッカー厳選したいからベイジン側から入ったこと無いわ

867: 2019/02/24(日) 17:24:21.17
結局ポータル設置してからキャンプでPsi Shark消してやったわw
ロッカーは数回チャレンジでエクスカリバー&指輪GET
+デバイン系も欲しいけど面倒だしなー

868: 2019/02/25(月) 01:09:14.71
>>867
ロッカーは数回チャレンジでエクスカリバー&指輪GET
+デバイン系も欲しいけど面倒だしなー

それでいいと思います。ディバインも狙ったらいつまでも進められない。
そこが良いとこ。

869: 2019/02/25(月) 03:04:20.69
終盤で厳選すると、終盤のNPC販売防具見て泣く。
5からの担当者の意志継いでだと思うけど、6や7みたく強敵倒しての入手で良かったと思う今日この頃。
せっかく戦闘楽しいのだから・・・。

870: 2019/02/25(月) 05:44:38.56
たまたま目に入ったこのスレ最初からざっと読んでたけどWin10でも動くんだね
中古で三万以上するけど買えない値段じゃないし買っちまおうかな

871: 2019/02/25(月) 08:54:15.50
wiz8に限らずだけど、win10で動かないゲームって滅多にないよ。
最悪互換モードで動くし、それでダメなら仮想PCに古いOS突っ込むとかあるし。
ただ環境次第では動かない・不具合が発生する等があるくらい。

872: 2019/02/26(火) 02:28:00.72
おま環かもしれないけどウィザードリィクロニクルとWin版ニューエイジオブリルガミンはポリゴン表示にすると落ちる(ワイヤーフレームだと大丈夫)
加えてニューエイジのほうは操作が排他処理になって無いようでゲームパッドでは一つのキーに2つ3つアサインされてる
joy to keyなら受け付けるかもだがめんどくさいので放置してる

873: 2019/03/03(日) 12:00:43.71
何度か質問させて頂いたものですが、無事にクリアできました。

同盟関係のイベントは進められなかったので、ミサイルを発射することもなく、
ロダンとドラジクを仲間にしたまま最後まで進めました。
ありがとうございました!

874: 2019/03/03(日) 12:06:29.75
おめでとう、さあ2週目だ
ちなみに隠しダンジョンも3つあるヨ

875: 2019/03/03(日) 13:25:55.15
2週目はぜひエキスパートで戦闘を楽しんでほしい

876: 2019/03/03(日) 21:01:05.82
7からキャラ転送でウンパニ基地からエキスパートモードスタートおもろい
銀行強盗(激強)に見つかったらストーキングされて基地前にキャンプ張るよw

877: 2019/03/03(日) 21:07:51.01
動画サイトでプレイ動画見てるとマジで欲しくなる
英語版は安く買えるけどなかなか敷居が高いと感じてしまう

878: 2019/03/03(日) 21:40:29.02
8はプレミア価格が無ければねぇ
多くの人にプレイしてもらいたいんだが

879: 2019/03/03(日) 22:00:07.44
8は日本語化が無理らしいのが残念
日本語版を売ってたから不可能ではないんだろうけど

880: 2019/03/04(月) 02:38:29.08
無理らしいっていうか、キーワード入力に不具合が出ないようにすれば問題なかっただけじゃない。
それを確認しないで日本語表示だけを無理矢理ねじ込んだのが前の日本語化MODってだけで。
日本語化MODで騒いでた頃の過去スレとかまだ作業所の掲示板残ってたら漁ってみればヒントくらいあるんじゃない。

881: 2019/03/04(月) 10:09:17.96
MM678は今でも時々やったりもするんだけど
オクで1万円以上出した8は2周目以降アルニカから出ていく気が全くしないんだよな
武器屋でお宝漁りしてるかクズ芸人みたいな顔の連中と戦ってばかりだわw

883: 2019/03/06(水) 22:38:56.54
アセンションピークは早めに行ってアイテムだけ取ったほうがいいね
Brilliant Helm・Black Gown of Death(U)・Ebony Plate (L)
↑LV15前後で無理やり突っ込んでお宝ゲットだぜ

途中Quicksand唱える敵とかソウルイータみたいな化け物はガン無視したったw

 

884: 2019/03/08(金) 00:11:09.14
未だにこれのシステム真似たゲームが出てないね

885: 2019/03/08(金) 00:41:27.56
陣形システムはともかくマイトマ6以降とか、8の前身みたいなウィザーズ&ウォリアーズとか。

886: 2019/03/13(水) 19:52:18.30
アセンションピークにいるIronwood ElderがTrynton Goodのバーゲンセールみたいに落とすので
倒しまくってたらLV15からLV20になってもうたw
これからやるラパックス関連全部ヌルゲーになって失敗したかな

887: 2019/03/13(水) 20:07:17.77
ラパックスキャンプに普段行くレベルではほぼでない強い奴いる
テンプラーマスターだかそんなやつ
レベル差によるごり押しで全体麻痺とか通してきた気がする

889: 2019/03/14(木) 23:56:21.66
いやランダムでわくやつ

890: 2019/03/20(水) 21:23:26.06
wiz7クリアしました。インポートしたのですが、アイテムが引き継がれません。
引き継げるアイテムと引き継がれないアイテムがあるようどこかでみましたが、
そもそも引き継ぐやりかたがわからないのですがどうすればよいのでしょう?

891: 2019/03/21(木) 02:11:32.46
8での設定で一定価格未満(5000G未満だったか忘れた)のアイテムのみ転送可能だったような。
ライトソードだのライトシールドだの7後半で手に入るようなのはほぼ全部×。持ち込める個数も制限あった気ようながする。
ダイヤモンドリングは8設定で4500Gなので転送可。

あとはスタンロッドと盾(例えばヒーターシールド)持ってくと両手武器であるスタンロッド+ヒーターシールドを装備した状態で始まるので、これがFIGだとクソ強いくらい。
6→7ばりに強装備じゃないし、確か武器交換すると外れるけど。6から大事にスピアオブデス持ってきてれば同じことできそう。

他によく名前聞くのはエルブンボウとか、アンクオブマイトとかステータス上がるやつ。
一応イベントアイテムであるユムーズポーとかも持っていける。

892: 2019/03/21(木) 14:29:23.88
ロングステムスペードをヴィドミナに持たせてスコップ格闘術

893: 2019/03/21(木) 16:13:10.72
スピア+2もちこんだ時になる変化するMystic Spearで楽勝

894: 2019/03/21(木) 19:34:30.13
アイテム引継ぎって、装備していないとダメなんですか?
所持品覧にあるだけではダメなんでしょうか?

895: 2019/03/21(木) 19:54:59.77
海外のサイトだがここが詳しい
http://www.zimlab.com/wizardry/recovered/flamestryke/wizardry8/flamestrykes_w8.html

1000GP未満のアイテムなら所持欄の許す限り持ち込み可能。ダイヤモンドリングも無制限の対象
1000~3000未満のアイテムは一人につき2つまで、3000~4500GPは一人一つだけ持ち込み可能

896: 2019/03/21(木) 21:32:34.67
>>895
ありがとうございます。海外サイト参考にさせて頂いています。
楽器関連がないようですが、これはどういった条件なんでしょう?
あと上の方がおっしゃられているロングステムスペードは
どういう条件でインポートできるのでしょう?

897: 2019/03/22(金) 06:27:34.82
色々試した結果、すべて解決しました。

898: 2019/03/22(金) 19:41:38.64
こだわったら転送アイテムは計画的に路上保管しとかないといけないしな
得物屋の掲示板によると保管上限127個でイベントアイテム除くと意外とストック数少ない

899: 2019/03/22(金) 20:04:20.62
転送用のアイテムを回収しないで放置しておけばいいのではないか。
そこまで計画的プレイってのも面倒だが。。。

901: 2019/03/22(金) 23:36:31.28
WRIST ROCKETってラツキンのバーティーが販売でゲーム時間15週目からなんだよな
売ってるとこ見たことないなーw
8のCrockから買った方が早そう・・

ENCHANTED BOWはバルローンの宝物庫(上納金払う)にあるはず

902: 2019/03/23(土) 17:30:06.45
EnchantedBowやWristRocketはNPCが売り出しさえすれば幾つでも確保できるのが利点

ElvenBowやGreatBow、MysteryRayは一点限りでしかもエルフ不在のパーティだとElvenBowは意味無し
バルロニーの宝物庫でEnchantBowを一つ確保できるとして、残り二~三人分の射撃武器を調達するには
バーティー詣を繰り返して売り出し次第購入して路上保管する必要がある

903: 2019/03/24(日) 04:00:14.69
wiz8日本語版です。
鉄人モードでのセーブデータをバックアップしたいのですが、savesフォルダーに表示されずバックアップできません。
普通なら -----.SAVと表示されますが、鉄人モードのセーブデータは表示されません。
savesフォルダーごとバックアップするしかないでしょうか?

904: 2019/03/25(月) 16:42:35.43
セーブが一切出来ないから鉄人モードなのでは

905: 2019/03/25(月) 18:54:00.35

906: 2019/03/25(月) 19:09:07.82
不慮の事故がーとか。そういうあれでしょ。
挟まれて全滅したことは初回プレイ時くらいしかなかったが・・・。

907: 2019/03/25(月) 19:30:46.43
鉄人モードのチェック外したらセーブデータが現れるんじゃないかな(白目

・・バックアップしたら鉄人モードの意味が無いじゃないかw

908: 2019/03/25(月) 20:59:51.74
steam版だと、鉄人モードでもSAVデータが表示されていて、それバックアップすればいいんですが。
日本語版みたらなかったので、へんなとこいじくったかな?とか思いました。
皆さんもそうですか?初めからないんでしたらいいんです。日本語版では表示されないのが普通と認識します。

909: 2019/03/25(月) 22:53:37.69
鉄人モードでクリアしても特典が無いから俺はやらないな
リセットしないルールは自分の意志で出来るしw

910: 2019/03/26(火) 05:38:45.14
wiz8クリアして特典なんかあったっけ?

911: 2019/03/26(火) 18:41:20.16
次回作用のセーブデータが手に入る

912: 2019/03/26(火) 18:44:56.65
いやあWizardry9は名作でしたね

913: 2019/03/26(火) 19:25:21.28
ナインですがそれは

914: 2019/03/26(火) 21:07:30.34
テンで話にならんな

915: 2019/03/28(木) 14:47:21.11
ナイン

916: 2019/03/30(土) 11:26:35.29
アニメーション高速化MOD どこにありますか?

917: 2019/03/30(土) 11:35:08.53

918: 2019/03/31(日) 10:51:27.58
8の顔グラを変えようと思っていますがうまくできません。
以前にログに、

自分のやり方だけど参考までに
1. 使いたい画像を加工します(gimp2使ってます)

2.1.で加工した画像をLサイズ180x14416bit Mサイズ90x72 8bit Sサイズ45x36 24bit のbmpとして出力します

3.2.で出力した画像をxnconvert〈画像変換tool)でTGA形式に変換します

4.3.で出力したファイルをWizardry8PortraitEditorで既存の顔グラフィックと差し替えます
 差し替える顔グラによっては色化けが起きたりするので色んな種族の顔グラで差し替えて試してください

というので試してみましたが、
2.1.で加工した画像をLサイズ180x14416bit Mサイズ90x72 8bit Sサイズ45x36 24bit のbmpとして出力します
のやり方がわかりません。gimp2.8を使っています。エクスポートでbmpで保存は出来るのですが
サイズの画像を180*144 16bitの変更で保存の仕方がわかりません。

921: 2019/04/01(月) 06:27:50.88
>>918
fileメニューのexport asから
select file typeでwindows bmp imageを選択してexportボタンを押す
export image as bmpというメニューが出てくるのでadvanced optionsの左側の+ボタンを押す
これで16bitが選べる

でも自分がやった時はフリーで使えるphotoshop cs2でやったからgimpの方でこれでいいかはわからない
もしうまくいかないならcs2でやったらいいかも

922: 2019/04/01(月) 14:54:40.16
>>921
きびしいコメントのなか
返答していただきありがとうございます。
gimp慣れてきたのですが、photoshop cs2インストールして
挑戦してみたいと思います。

919: 2019/03/31(日) 13:56:35.92
他人は便利な道具じゃない

920: 2019/03/31(日) 14:13:59.77
いつから画像ソフトの使い方スレになったんだ

923: 2019/04/02(火) 14:45:44.69
ものすごく久しぶりに起動した...最後のセーブデータが2009年...最初から始めたら面白くて止まらないやっぱり楽しいですねーwiz8
wizfastというのをを入れてみたら速くて快適当時はModなんての知らなかった
当時見てた攻略ブログもまだ生きてて嬉しいまたお世話になります

924: 2019/04/02(火) 16:45:16.36
この頃のPCゲームはいろんな物が変わり始める節目の時期って感じで一番好きだったな
Wiz8 M&M9 Ultima9と大手シリーズが続々と前線から退いてった時期でもあるけど

925: 2019/04/02(火) 22:01:17.24
アニメーション高速化MOD

,これアニメーションが貧相になってしまう?

926: 2019/04/04(木) 05:19:52.51
細かくは憶えて無いが
構え、攻撃、構え解除、待機→次の番行動者へ
って感じの構えとか仰け反り後ウェイトとかのほぼ無意味なウェイトタイムとかを省略化したものだった筈

アルニカ到達辺りからでかなり効果があってNPC・敵の攻撃や回避をかなり短縮化出来る
WizFastだったかの移動高速化と併せればかなり戦闘ストレスが軽減出来る

927: 2019/04/18(木) 04:05:09.14
ttp://jpmod.blogspot.com/2013/10/wizardry8-mod-ver04.html
ここの日本語化MODじゃアカンのよね?

928: 2019/04/18(木) 12:12:46.28
過去スレ読もうぜ。
その時の当人のサイトだぞそれ。

929: 2019/04/18(木) 13:55:37.20
>>928
すまん、許してくれ

930: 2019/04/18(木) 19:47:40.70
>>929
グーテンズブラ

931: 2019/04/19(金) 07:01:56.58
襲いかかる挨拶やめろ

932: 2019/04/20(土) 01:58:42.66
ボデンドイ

933: 2019/04/23(火) 18:05:48.87
また画像差し替えの話でもうしわけないですが、
gimpでも、photoshop cs2ダウンロードしても8bitにだけはどうしても変換できません。
16 24 36 bitには変換できます。
ちなみにLサイズ(180 144)とSサイズ(45 36)は16でも32でも反映されました。
しかしどうしてもMサイズ(90 72)が8bitでないといけないのかうまくいきません。
16 24 36すべて試したがだめでした。どうすればいいでしょう?

934: 2019/04/23(火) 22:27:58.39
Wiz8 capybara Toolsを使えば楽だよ
Mサイズは自動的に8bitになる

935: 2019/04/24(水) 11:04:41.60
8bitっていうのはインデックカラー256色の画像の事です
cs2もgimpもイメージ→カラーモード→インデックスカラー
のような手順でできるかと思います
もう少し詳しく知りたければindex 8bit 256等のキーワードで調べてみてください

937: 2019/04/26(金) 19:16:48.82
>>935
回答ありがとうございます。
おかげさまでMサイズ256設定で無事出来ました。
感謝でごさいます。
もう一欲言って恐縮ですが、若干両端に黒い部分がはみ出して
体力バー等に被ってしまいます。
調べたところ透明化にするとか書いていますが、
画像編集も初心で、自分バカなんで理解できませでした。
どういうことなんでしょう?

936: 2019/04/24(水) 11:05:39.90
インデックスのスが抜けてました
すいませんw

938: 2019/04/26(金) 21:21:51.22
いざ日本語版でWiz8PortEdit使って同じようにやっても出来ません。
steam版では出来たのに・・・なぜなんだー。
日本語版ではWiz8PortEdit使ってもPortraitsが勝手に作られず、手動で作ってみても
Create Archive やExport Allクリックしてもフォルダの中は空っぽのままです。
そもそも顔グラの保存先がどこのファイル名なのかもあやふやでわかりません。
一難去ってまた一難、なんてこったい

939: 2019/04/27(土) 00:23:20.02
「wizardry8 顔グラ変更」でググったら日本語版でportedit使った顔グラ変更の記事書いてる人いるけど・・・。
しかも簡単だった。って記事に書いてあるくらいだから、根本的にやり方を間違えているのでは・・・。

941: 2019/04/27(土) 02:15:29.52
顔グラにこだわってる人はたぶんクリアしないと思うw

942: 2019/04/27(土) 05:39:51.38
ゲーム自体始めないかも

947: 2019/04/28(日) 10:35:58.79
なんでいつもこの人はsage入れないんだろう。ageても見てる人あんま変わらないよね?

>>943
PC版6は国産verならおまけレベルのeditorがあるだろぉ!英語版は知らん。
16色版の7の顔グラを6に頑張ってトレースすれば6と7の顔の違いを無くして遊べるぜ。

944: 2019/04/28(日) 03:42:13.02
変更先が素晴らしいのではなく元が気に入らな過ぎるだけでは
SFC6とかみたいにEDIT機能か口パクの無い一枚絵なら・・・ね

割り切ってみれば嫌いな顔ではないんだが選択肢が少なすぎる

945: 2019/04/28(日) 03:54:43.74
元々洋ゲーマーなんて萌えヲタ兼業が多いからな
芋圓なんてまっさきに顔グラ変更の餌食になってた

946: 2019/04/28(日) 07:59:03.72
顔グラ変更にこだわるのは
8はもう4~5回クリアしていて、またやりたくなったのでどうせなら顔変更して新鮮に始めようという理由です。
変更したい顔グラは、飼っているペットです。

948: 2019/04/28(日) 10:37:33.42
いまどきアゲサゲって平成か!

949: 2019/04/28(日) 10:41:05.56
ま、まだ平成だし…

950: 2019/04/28(日) 10:45:05.62
やだぁここふいんき悪~

951: 2019/04/28(日) 11:09:35.26
なんか色々湧いて草