1: 2019/04/25(木) 03:21:09.27
Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG

PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
 http://www.ubisoft.co.jp/division/
 http://www.ubisoft.co.jp/division2/
 https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
■海外公式
 https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■公式twitter
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■steamグループ
 https://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
 http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
 http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/

■FAQ
 https://pastebin.com/3JKsgY2C

次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て

■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part102
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555719638/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

25: 2019/04/25(木) 08:51:09.44
>>1

DZの調整も今日来るのかね
エージェントの火力落として敵のアーマー上げてランドマークにCD設けて汚染増やして、人を呼びたいのか不味くして過疎らせたいのか分からん

40: 2019/04/25(木) 13:34:52.32
>>25
今日はただの定期メンテ
DZの変更もRaidも Title Update 3だからまだ先

56: 2019/04/25(木) 15:04:05.96
>>40
フォーラム見てきたけどレイドだけじゃなくてタイトルアップデートが五月なのか
・ドロップ品のスコアが装備スコアと一致するようになる
・ハイエンドのmodのロール値が高くなり今より強力なものが入手できるようになる
これだけでも今掘っておく理由が無くなるなあ

Recalibrating your items will no longer increase the items gear score directly, but will rather increase the recalibration score up to a max of 100.
これは良くわからんかった
再調整をしてもギアスコアは上がらないけど新しく追加される再調整スコアっていうのが100まで上がるよってことかな

2: 2019/04/25(木) 03:23:11.84
保守

3: 2019/04/25(木) 03:23:32.59
保守

4: 2019/04/25(木) 03:23:49.37
保守

5: 2019/04/25(木) 03:23:52.47
保守

6: 2019/04/25(木) 03:24:24.03
保守
この板連投規制とかないのか

7: 2019/04/25(木) 03:24:50.19
保守

8: 2019/04/25(木) 03:25:09.44
保守

9: 2019/04/25(木) 03:25:28.65
保守

10: 2019/04/25(木) 03:26:35.58
保守

11: 2019/04/25(木) 03:27:15.48
保守

12: 2019/04/25(木) 03:29:07.70
保守

13: 2019/04/25(木) 03:29:12.23
保守

14: 2019/04/25(木) 03:29:55.00
保守

15: 2019/04/25(木) 03:30:53.13
保守

16: 2019/04/25(木) 03:31:19.49
支援

17: 2019/04/25(木) 03:31:36.93
支援

18: 2019/04/25(木) 03:31:41.13
保守

19: 2019/04/25(木) 03:31:55.12
支援

20: 2019/04/25(木) 03:32:11.92
終わり

21: 2019/04/25(木) 03:33:39.01
エージェント、スペシャリゼーションの用意ができているぞ(´・ω・`)

22: 2019/04/25(木) 03:52:10.95
このゲーム起動おっそいねん

23: 2019/04/25(木) 07:50:51.23
起動がアホみたいになっとるで

24: 2019/04/25(木) 08:50:28.65
PTS版が影響してるのかね?
立ち上がり遅くなったの

26: 2019/04/25(木) 08:54:08.75
>>24
タイミングがモロにかぶってるから影響してるのは間違いないんじゃね
あの時は何故か1も同時に3時間メンテしてたから、あっちの鯖を使ってる可能性もあるけど

29: 2019/04/25(木) 12:03:34.05
>>26
あぁ一昨日久しぶりに1やったら
やたらコマ飛カクカクしてたのは
もしかしたらその辺が怪しいのかねぇ
1は1で面白いしなるべくマトモな形で残して置いて欲しいけどなぁ
2とかまだ来年位で良かったりんじゃないかと久しぶりに1やって思ってしまった

27: 2019/04/25(木) 09:01:10.39
てかこんな基礎的なバランス調整ばっかりβテストでやれって話だよな

28: 2019/04/25(木) 10:00:26.61
他人のビルドにあまり興味なかったから好きにやってたら見事に377ピッタリになってた…スポッターでCD10秒のパルス撃ちまくりめちゃ楽しい

30: 2019/04/25(木) 12:19:24.32
デイリーの模造品バックパックの納品ができねえ
ギラガードさんの時にバグは修正したんじゃなかったのか

33: 2019/04/25(木) 12:51:21.86
もう全部嫌になったらいつでもゾンビ出していいぞ

35: 2019/04/25(木) 12:53:17.98
弾吸われるよな
奥も見づらいし割とクソバグ

36: 2019/04/25(木) 13:02:08.51
修正しましたつってからマルチやっててもTポーズ見た記憶ないんだけど逆におま環だったりするんか…?

37: 2019/04/25(木) 13:08:05.94
まぁ俺も修正後は見てないけどね

38: 2019/04/25(木) 13:09:10.17
このバグがゾンビモード搭載の前振りだったなんて言われるまで気付かなかったよ...

39: 2019/04/25(木) 13:28:09.69
しかしゾンビがTポーズだったらどういう攻撃になるんだ?
その場でプロペラみたいに回って攻撃してほしい

41: 2019/04/25(木) 13:36:17.55
DC62の影響で巨大なバケモノと化したアンブッシャーがTポーズのハイエナをぶん回して攻撃してくるレイド

42: 2019/04/25(木) 13:37:46.24
調整します修正します延期しますってこいつらしますしますって口だけでほんま

43: 2019/04/25(木) 13:39:19.17
プレイボタン押してから6分待ち現象はよなおせ

44: 2019/04/25(木) 13:42:26.12
もうパッケは売り切ったからね
あとは野となれ山となれ

45: 2019/04/25(木) 13:44:43.02
自キャラの腕が固定されるバグあってケミランが地面にしか撃てなくなることない?

46: 2019/04/25(木) 13:51:40.20
ないです

47: 2019/04/25(木) 13:53:19.68
イライラするくらいなら次のアプデまで放置したほうがええで
レイド来たら来たで装備も集めなおしやしな

48: 2019/04/25(木) 14:00:08.92
ワイも実際一昨日から放置中や

50: 2019/04/25(木) 14:21:06.30
とにかく接続を速くしてほしい
ランチャーからキャラ選択まで1分ちょいだったのが3分弱になって、そこからゲーム画面まで15秒だったのが30秒超えるようになった

81: 2019/04/25(木) 16:50:14.71

51: 2019/04/25(木) 14:33:58.02
前スレ見て書くけどダウンタウンウエストのSHDテック取れない件は廃墟ビルに入れるようになってるからもう解決できるよ

52: 2019/04/25(木) 14:36:41.10
Uplayとクライアント入れ直して、ちょっとマシになったと思ったけど勘違いだった。
タスクマネージャー見てる感じだと、Serverサイドの問題っぽい。

55: 2019/04/25(木) 14:47:38.60
>>53 俺は君が統失に見えるよ

54: 2019/04/25(木) 14:42:01.30
起動が異常に遅いのはバグだからその内直すって言ってたよまぁその内だからなw

57: 2019/04/25(木) 15:05:31.10
その文章から読み取れる情報はそのとおりだと思う
再調整スコア、なんだろうな…

58: 2019/04/25(木) 15:06:51.20
今迄は再調整の数値が下がってたけど緩くなったから更に高い数値が付くって感じじゃね

59: 2019/04/25(木) 15:08:31.38
後AR強化されるみたいだけど現状高火力っての分かってないんじゃねって思ったね

60: 2019/04/25(木) 15:11:31.01
調整してギア値底上げしたのはドロップに反映しないってことじゃないのかな

61: 2019/04/25(木) 15:12:16.07
no longer ~だから今は+15で止まってる再調整が+100までにって意味じゃ無いの
既に上限緩和するって言ってたのと矛盾しないと思うけど

62: 2019/04/25(木) 15:15:13.80
>>61
items gear scoreとrecalibration scoreが同じってこと?別の名詞使うかなぁ

65: 2019/04/25(木) 15:20:23.53
>>62
確かにそうだな
直接数字は増えない代わりに
「調整スコア」の追加か

63: 2019/04/25(木) 15:15:57.67
再調整は今の仕様だとタレントとオプション別で強化させてほしいな
もしくは一か所だけなら色変えれるようにしてほしい

AR強化てSG先輩忘れられすぎだろう

64: 2019/04/25(木) 15:19:23.00
新たに再調整スコア(仮称)が設けられてGSは変動しないが、再調整スコアが変動するようになる。

66: 2019/04/25(木) 15:21:32.05
たぶん戦闘を長引かせることで擬似的な難易度を体感させたいスタイルだから、それ単体で大ダメージ与える武器は作りたくないんだろうね
前作はstaggerの数値ちゃんと出てたけど今作どうなってるのか知らないや

67: 2019/04/25(木) 15:29:43.58
スタックするタイプのタレント、武器のすぐ横に表示するのやめてほしい
考えた奴はオシャレでかっこいいと思ったんだろうが見にくいわ

68: 2019/04/25(木) 15:37:27.25
AR強化ってPVP限定の話だろ

69: 2019/04/25(木) 15:41:47.76
再調整って自由にタレントとか入れ替えたりできるようになるのか?

70: 2019/04/25(木) 15:43:38.22
一か所縛りは解禁するつもりないんじゃない
特性上限があまりにも低いことにようやく気づいたから緩和しようとしてるだけで

72: 2019/04/25(木) 15:59:05.71
と言っても移植するための特性はGS500の範囲内に収まるわけだからそこまで変わらんよ

73: 2019/04/25(木) 16:00:05.48
1みたいにしてくれればいいだけなんだがw

74: 2019/04/25(木) 16:01:20.35
今日はアップデート無しなの?
もしかしてGWは今の仕様のまなのか

もう本当にアプデ来るまで休止しとくのが一番な気がしてきたな

75: 2019/04/25(木) 16:04:39.10
days goneでも買ってゾンビしばきでもしようかな

76: 2019/04/25(木) 16:16:56.06
スコア+100とタレントの入れ替えじゃ後者を選ぶ奴いなくなりそうな気がするけどねぇ

77: 2019/04/25(木) 16:23:25.77
それなんだよな
バックパック、グローブ、ホルスターあたりは影響大きいわ

78: 2019/04/25(木) 16:32:50.31
突然落とされたと思ったらメンテだった

79: 2019/04/25(木) 16:33:24.10
ARのバフはDZ限定で、対人でSMGに遅れを取ってるのを何とかするためって言ってた
じゃあLMGはどうすんだって話だけど今後も様子をみて武器種毎にダメージ低下率を弄るみたいよ
そしてディビジョンにはSGなど存在しなかった

85: 2019/04/25(木) 17:01:52.66
>>79
確かにARって微妙な位置だったな
近距離ではSGとSMGに喰われ中距離だとLMGのが強い
ヴェクターのサブにAR持ってたらそこそこ活躍はしてたけどARメインでビルド組むのはちょい微妙だった

SGはPvP限定の話をするなら弱くはない
特化ビルド組めばダブルバレルで1パン2パンでキルできて一人に対するキルスピードが速い
ただし継戦力と射程がSMGよりも短くピーキーな武器って位置づけだな

80: 2019/04/25(木) 16:48:14.85
ショットガンはよくもまぁここまで放置出来るもんだと清々しさを感じるレベルだわ
威力倍になったとしてもまだ余裕でゴミな武器カテゴリーなんて聞いた事無いレベル
そんなだからエアプが丸わかりだって言われてるのに雑調整すら入らないんだよな

86: 2019/04/25(木) 17:02:10.78
>>80
セーフエリア出たら装備変えられないゲームならまだしも
近接戦闘ならSG最強で別に構わないけどなぁ
調整できないなら最初から出さなきゃいいのに

83: 2019/04/25(木) 16:53:38.81
タイダルでボスとやり合ってる時にメンテで強制終了はツライっス

84: 2019/04/25(木) 16:55:34.37
そりゃお前が悪い

87: 2019/04/25(木) 17:06:15.33
ピーキーなのが悪いんじゃなくてピークでも強みが全く無いのが悪いんです
そんなんもう純粋無垢な失敗武器やん

88: 2019/04/25(木) 17:08:17.25
PvEならARが一番使い勝手いいと思うけどな

89: 2019/04/25(木) 17:10:04.06
ゲームってのはさ
使い勝手で決めるもんじゃねーんだよな

90: 2019/04/25(木) 17:11:49.87
カバーからカバーへ
コロコロ転がりながら敵に近付いて
ショットガンぶっ放すの面白いけど
恐らく他のメンバーからしたら
何やってんだって感じだろうなぁw

91: 2019/04/25(木) 17:17:07.64
別に射線塞ぎマンじゃなければ誰も気にしないと思うぞ

92: 2019/04/25(木) 17:17:54.10
メンテ何時まで?

93: 2019/04/25(木) 17:17:58.99
SGの威力下手に上げるとDZが前転クルクルドンッ が最強のアスレチック動物園になるからひるみ強化の方向で
vEで相手一匹だけなら拘束できる擬似ショック弾並みでいいよもう

94: 2019/04/25(木) 17:30:03.34
SGはハメのクソゲーっていうどこかでの思い出

95: 2019/04/25(木) 17:33:32.13
ARはマガジン火力のナーフがひどかったからな
今でも+20拡張マガジン持ってる人とそれ以外の人ではぜんぜん評価が違うだろう

97: 2019/04/25(木) 17:36:40.58
SGはいっその事、ボーナスの近接ダメ500%ぐらいにして
銃身で殴る近接武器にすればワンチャン

98: 2019/04/25(木) 17:36:42.66
武器カテゴリ別にPVP変数作る予定って言ってるから将来的にはワンチャンある

99: 2019/04/25(木) 17:37:55.60
最近のゲームでARは中途半端な性能で産廃といわれ続けてきたけど
divisionのは強い部類だと思いますよ

100: 2019/04/25(木) 17:38:55.15
フィルアップで手放せないし爆弾ドローン撃ち落とすのに重宝してるよソードオフ
ワンパン

101: 2019/04/25(木) 17:40:44.98
SGは確定ノックバックじゃなくて確率ノックバックならいいんじゃなかろうか

102: 2019/04/25(木) 17:41:04.71
ソードオフ"だけ"サイドアームって事も加味して威力精度発射速度のバランスがかなり良いんだよな
普通に撃ってもサイドアーム基準で考えればまずまずのダメージだしフィルアップとの兼ね合いも良い
でもメイン武器の方のショットガンは・・・?

103: 2019/04/25(木) 17:43:27.55
ダブルバレルとチャッターボックス(未使用)とソードオフ、回復ケミラン、ディフェンダードローンで遊んでみたけど結構楽しかった
NOAチャレンジはさすがにダメだった、接敵距離が大きすぎた

105: 2019/04/25(木) 17:48:01.55
>>104
あそこまでやる必要はないから

街を制圧するのが目標でも中枢が壊れてしまったら制圧後自分の思い通りにできない
象徴は残しつつ中身をゴソッと入れ替えるのが侵略のコツ

106: 2019/04/25(木) 17:49:02.76
ブラックタスクのクライアントはホワイトハウスを乗っ取りたいのにぶっ壊したら本末転倒だからな

107: 2019/04/25(木) 17:49:48.08
SHDテック解析してネットワーク乗っ取れば制圧後めっちゃ楽で
その中枢は結局ホワイトハウスなわけで

108: 2019/04/25(木) 17:52:17.54
ガラス越しのワイバーンさん可愛いかったです
求婚したくなりました

109: 2019/04/25(木) 17:53:32.88
なるほど。ありがとうございました

110: 2019/04/25(木) 17:54:38.11
あとワイバーンはキャニスター回収されたりヘリ墜落でタービンやられたりして追い詰められてたからね
自分で何をやってるのか分からないくらいまで暴走したら切り捨てるのが普通

111: 2019/04/25(木) 17:55:18.89
ワイバーンさんって鶏呼ばわりされてキレる人のオマージュなんかね

112: 2019/04/25(木) 17:56:16.44
しかもガラス越しに余裕ぶっかましてたらエージェントに毒ケミかけられてダメージ食らってるし
そりゃ混乱しますよね

113: 2019/04/25(木) 17:57:28.60
ワイバーンさんエリダメ40↑のマスク落としてください名前的な意味で

114: 2019/04/25(木) 17:58:23.63
そういやワイバーンさんスイッチポチーしたあと走って逃げてくけど粘着ケミランで足止めできたな
あれって「!!」が出てるハンマー野郎とかも足止めはできるってこと?

115: 2019/04/25(木) 18:12:19.30
開発の連中的にはまだYear1の最序盤だぞわかってんのか、という感覚だと思う。

116: 2019/04/25(木) 18:14:16.04
序盤で下手打つとマズいのくらいわかってほしいもんだが…

118: 2019/04/25(木) 18:16:56.22
わかってたらこんなペースでスコア500到達になんかしないんでは…

119: 2019/04/25(木) 18:23:13.97
ギアスコア更新は半年ぐらい時間欲しいわ

120: 2019/04/25(木) 18:23:49.27
数ヶ月は515で止めてタレントの追加とか武器の追加をしてほしいな

121: 2019/04/25(木) 18:23:57.54
WCでポンポンスコア引き上げたくせにいきなりレイドで515とか刻み出すのは行き当たりばったりにも程がある

122: 2019/04/25(木) 18:32:29.55
入れるぞ 任務に復帰せよエージェンツ

123: 2019/04/25(木) 18:38:04.01
今週のウィークリー全部グループ関係かいな

124: 2019/04/25(木) 18:40:43.45
フルスクリーンにできないんだけど・・・
どうなってるんだ・・・

125: 2019/04/25(木) 18:43:20.30
ベイスンで最終面入ったときのオルテガの鬼気迫る退避命令がなんかすき

135: 2019/04/25(木) 19:13:27.69
>>125
そら、対岸の火事だと思っていたのに自分たちに飛び火したからなw

126: 2019/04/25(木) 18:44:06.44
何を修正したの?

127: 2019/04/25(木) 18:52:23.40
ロード遅いの治ってねえよなこれ

むしろ遅くなってるじゃないかよ・・・(呆れ

128: 2019/04/25(木) 19:01:32.28
こんなにポコポコ上げるなら
ギアスコア低目に始めれば良かったんじゃ
このままいったら1000超えそう

129: 2019/04/25(木) 19:02:39.08
また入れなくなった

130: 2019/04/25(木) 19:03:16.53
マジで起動遅いの治ってねえ

131: 2019/04/25(木) 19:05:16.02
今週の侵略がキャピトルじゃないのは嫌がらせか何かですか?

168: 2019/04/25(木) 22:55:19.11
>>131
それな
性格悪っってぶっちゃけ思ったよね

132: 2019/04/25(木) 19:05:51.53
定期メンテしただけだね
何も変わってないわw

133: 2019/04/25(木) 19:07:57.19
週間ネメシス創刊号を逃した罪は重い

134: 2019/04/25(木) 19:08:43.61
ネメシス強すぎとかみんないうから物理的に取れなくしたのか
ネメシスは罪深い

136: 2019/04/25(木) 19:16:29.07
血を流させろ
出血している敵を排除する 25

足撃つと出血させるやつの出番か

137: 2019/04/25(木) 19:19:45.75
デモのグレネードのが出血確定だから楽じゃないかな

138: 2019/04/25(木) 19:28:21.14
今日のはメンテだけで、アプデ無し?

139: 2019/04/25(木) 19:29:10.15
ロードまるで成長していない・・・

140: 2019/04/25(木) 19:34:05.49
MOD関係、最上級MODのが数値高くなるであってる?
一般青MOD掘りしてたけど無意味になるなら掘ってもしゃあないな

142: 2019/04/25(木) 19:42:36.92
>>140
穴の色無関係に突っ込めること自体が大きなメリットなんだから無駄にはならんだろ
たぶん

141: 2019/04/25(木) 19:40:41.04
現実として強力だけど低レベルでしか取れないとか言う意味不明なMODが存在してるんだから
高レベルMODの一律強化か低レベルMODの一律弱体化しか無いんだよな
低レベルの方が強いからクラフト出来るようにすれば良いってのはそもそもの解決策でもないし内容としておかしいままだ
まぁエアプ運営だし斜め上の処置して来そうだよな

143: 2019/04/25(木) 19:45:54.57
でも実際は低レベルと高レベルを一律弱体という意味不明な結果に
スキルMODでやってくれたんだよな

144: 2019/04/25(木) 19:50:56.16
たしか青mod特性1個、紫modは特性2個、最上級は特性3個で青が特性値は1番高い
アップデートで青、紫もクラフト可能になる

145: 2019/04/25(木) 19:54:04.10
前よりロード時間ながくなってんだけどw

146: 2019/04/25(木) 19:55:28.63
スキルバッテリーとかいうMOD増やすくらいなら
スキル調整の時下げられた装備の特性のスキルパワーを元に戻せばいいのに

147: 2019/04/25(木) 20:21:51.43
起動おっせーの直ってねーじゃねーか
メシ食って風呂はいって歯磨きしてもまだ読み込んでるわ
寝るわもう

148: 2019/04/25(木) 20:25:16.21
お、つけっぱで寝て早朝Divisionとは良い心がけだな
感心感心

149: 2019/04/25(木) 20:27:28.49
仮眠だけ取って徹夜でDC散策するんでしたよね

150: 2019/04/25(木) 20:36:19.66
ウィークリーで拡張マガ出た
いきなりやること終わってしまった

151: 2019/04/25(木) 20:55:01.12
5.56も7.62も20発増のマガジンあるの?

152: 2019/04/25(木) 20:56:24.42
ある

153: 2019/04/25(木) 21:14:43.94
まじかよどっちも持ってねー
CPガチャじゃでないの

155: 2019/04/25(木) 21:27:18.83
多分64から先はウィークリー設計図じゃね

156: 2019/04/25(木) 21:33:21.97
ウィークリーの設計図で模造品だすのやめてくれ

157: 2019/04/25(木) 21:35:04.66
はいクソー 拡マガガチャ外れましたー
なんなのハクスラTPSガチャゲーとかいう新境地目指してんの?

158: 2019/04/25(木) 21:38:31.33
起動クソ遅いの全然直ってねえな

159: 2019/04/25(木) 21:45:13.96
週に一回拡マガガチャをやるだけのゲームとか聞いたことねーよw
もう課金させろ!

160: 2019/04/25(木) 21:51:50.76
んん?ウィークリーは設計図あるけどデイリーはどれも設計図ないんだが

162: 2019/04/25(木) 22:04:12.24
>>160
デイリー設計図は次アプデ以降
今回はただの週替わりメンテ

164: 2019/04/25(木) 22:23:05.68
>>162
そうなのか、ありがとう

161: 2019/04/25(木) 21:54:25.12
ないもん探してどうすんだよ

163: 2019/04/25(木) 22:09:23.64
敵がカバーしながら撃つのは良いとしてカバーしながら地面に手をめり込ませてこっち撃つなよ・・・

165: 2019/04/25(木) 22:47:15.11
弾薬が不足するのは弾がドロップしないことじゃなくてカバーアクションなのに弾に立ち位置を動かされるのが問題なんじゃねーのかな
むしろ弾は拾えばガッツリ補充されるよね

166: 2019/04/25(木) 22:49:24.49
敵と味方でグレの飛距離も精度も性能も違いすぎる
こっちもヘルスに直でダメ与えたりするグレください

167: 2019/04/25(木) 22:52:22.01
焼夷グレネード撃ってきすぎ問題

169: 2019/04/25(木) 22:55:27.84
こっちのグレネードは山なり限定なのに相手は様々な弾道で壁跳ねまで使いこなすからな

170: 2019/04/25(木) 22:56:47.93
簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか

171: 2019/04/25(木) 23:11:21.05
ウィークリーにグループを組んでアクティビティを完了するって項目があるけど、
グループを組んで懸賞金を完了すると同時進行して目が点になった

なんで分けたんですかね…(´・ω・`)

173: 2019/04/25(木) 23:16:37.75
>>171
開発がエアプなのはいつものことだからな

172: 2019/04/25(木) 23:16:16.67
そら目が点になる姿が見たかったからだろ

174: 2019/04/25(木) 23:31:49.71
まじかよ、頭マッシブになりそう

まぁランダムアクティビティのマッチングは機能してない(なぜかフリーロームに放り込まれるだけ)だから、懸賞金で終わるならそれに越したことは無いけどさぁ…

175: 2019/04/25(木) 23:36:18.26
銀行のカードキーってどこで手に入れるん

179: 2019/04/25(木) 23:57:46.03
>>175
盾持った中ボスを倒した部屋のちょい奥に隠しインタラクトがある

176: 2019/04/25(木) 23:42:05.11
PC版の起動に時間かかる問題ってFIXされた?

177: 2019/04/25(木) 23:50:31.24
オンゴで弾回収しろってこった

178: 2019/04/25(木) 23:56:12.40
残弾管理が発動しないんだけどリロードが条件じゃないのか?

180: 2019/04/25(木) 23:58:34.59
>>178
黄色が4以下じゃない落ちとか?

181: 2019/04/26(金) 00:01:20.33
>>180
黄色は1だった
装備画面のアイコンも光ってたし

182: 2019/04/26(金) 00:03:23.51
>>178
残弾管理のアイコン……というかアクティブタレント全般はエイム時に銃の横に表示されるぞ?他のタレントと同じ場所に表示されると思ってない?

187: 2019/04/26(金) 00:23:35.23
>>182
知らんかった
もしかしたら発動してたのかもしれない
発動してもあの弱さかあ

188: 2019/04/26(金) 00:25:17.65
>>182
残弾管理リロード回数ってサイガのマガジンには1リロしか適応されなくて草ですよ

183: 2019/04/26(金) 00:06:30.96
なんか野良で回してたらマーシーレスが2連続で落ちたんだが、ドロップ率でも上がったりした?

184: 2019/04/26(金) 00:10:25.30
ルーズベルト島、最後の最後でフリーズ。
なんか他のマップでも、途中で切断する人が多いのは、これのせいなのか?

185: 2019/04/26(金) 00:11:12.24
よっしLMG拡張マガジン来た!
これでレイド来るまでディビジョン封印できるわ

186: 2019/04/26(金) 00:18:46.61
なんたらアリーナがこなくてネメシス取れない
クソゲーだわ

189: 2019/04/26(金) 00:26:16.96
島リプレイしたら最後のコンテナ3つとも全部最初から開いてて爆破も出来なくなって詰んだわwww(真顔)

190: 2019/04/26(金) 00:27:14.06
残弾管理は銃の右側に01とか02の数字が出る、これがバフ乗った回数
最大までリロードすれば無条件でダメージ+50%なので正直数字はどうでもいいけど効いてるかの判断には使える

191: 2019/04/26(金) 01:11:29.10
島リプレイするたびにコンテナの場所忘れるチンパンおる?


はい

241: 2019/04/26(金) 12:18:27.22
>>191
はい

192: 2019/04/26(金) 01:14:30.96
クランにはいれるようになったけどオープンなとこなら勝手に加入してもいいの?
報酬とかきになるけどMMOのギルドのようにインする度にチャットで挨拶とかあると面倒なので躊躇してる

193: 2019/04/26(金) 01:23:15.46
いいんじゃね、5ch系クランもあったからどっか空いてそう

194: 2019/04/26(金) 01:26:19.39
逆に挨拶しても無言なヤツはどんどん追い出していいぞ

195: 2019/04/26(金) 01:32:52.18
PC版の5chクランってどこ

196: 2019/04/26(金) 01:34:56.18
タイミングが合えば挨拶してやらんこともないが、大体ミッションや懸賞金中なので挨拶している暇がない
そして次第に誰も挨拶しなくなる

199: 2019/04/26(金) 01:44:38.48
>>196
挨拶してやらんこともないが

こんな上からカスがいる時点で萎える

197: 2019/04/26(金) 01:36:55.32
戦闘中とかだと普通に見落とすし、目に入ってても忙しかったら後でするか、
時間経ち過ぎたらそのままスルーしちゃうこともあるし
うちのクランはもうチャットないな完全に

198: 2019/04/26(金) 01:37:56.13
クランの掲示板みたいなのあるからそこに書いとけばいいんじゃね
今ならレベルアップとかのログで流れることもないだろうし

200: 2019/04/26(金) 01:46:16.82
リリース直後が一番面白かったんだが…。いや、煽り抜きに。

202: 2019/04/26(金) 02:23:51.61
>>200
ハクスラ(loot shooter)としてはアレだが、商売としては成功してる感じだなw
最初のムービーが流れたときはシビレたもんだわ、体験版でも何度か見たけども本当に映像はよくできてる

201: 2019/04/26(金) 01:55:45.86
起動おせぇの治ってねぇよくそが

203: 2019/04/26(金) 05:40:40.28
このゲームのよくできてるところはグラと銃器音だけ

204: 2019/04/26(金) 05:49:56.22
>>203
最近のBFかな?

205: 2019/04/26(金) 05:53:33.10
銃とカスタマイズのシステムもよくできてるぞ
ゲームに活かせているかどうかはともかく

206: 2019/04/26(金) 06:09:25.70
すげー豪華な材料をクソみたいな調理で台無しにした料理っていうイメージ

207: 2019/04/26(金) 06:23:58.57
Massiveが外れてからが本番だ...!

208: 2019/04/26(金) 06:35:55.90
金持ちからの出資で店を出し、宣伝で前評判も上々
店は大繁盛で満員、客が選んだメニューも絶対に美味しい定番料理
テーブルに運ばれるのは少し遅れたが、厨房からの匂いで楽しめて
運ばれてきた料理は素晴らしく美味しそうに見えた
だが味は最低だった

211: 2019/04/26(金) 07:16:59.53
>>208
勝手な期待で盛り上がり
現実を突きつけられて萎える
まるでソープの写真みたいだ
別人ではないがなんか違うよなぁ
うーんってなる瞬間

209: 2019/04/26(金) 06:42:15.85
デイズゴーンも微妙らしいしGWやることないな

210: 2019/04/26(金) 07:02:51.20
もう大作ゲーに期待しちゃダメなんだ
steamでインディーズゲー漁ってるほうがよっぽど面白い

212: 2019/04/26(金) 07:17:04.24
隻狼を積んでた俺大勝利
テンプレにhttps://www.reddit.com/r/thedivision/入れたほうが良い気がしてきた

213: 2019/04/26(金) 07:20:40.56
せっかくグラボ新調したのにインディゲーで出番がないわ
デイズガーン不評なのか…PS買おうかと思ったけどやめるか

214: 2019/04/26(金) 08:37:32.33
ボダラン3、4ヶ月前倒しはよ

215: 2019/04/26(金) 08:38:28.11
そういう無茶なスケジューリングはAnthemの再来になるぞ

216: 2019/04/26(金) 08:38:42.18
499マーシーをアプグレガチャしてたんだけど2回目にしてほぼ上限出ちまった
やることなくなったじゃないかよマッシブ…
また上物拾う旅に出るかー
あるかしらんけど素ダメ25kくらいの欲しいなあ

217: 2019/04/26(金) 08:42:39.54
ランダム懸賞金全くマッチしないんだけど皆さんそんなもん?
30分マッチなしで心が折れそう

218: 2019/04/26(金) 08:46:12.89
昨日アプデ後はマッチしたけどな
社会人は仕事、ニーとは寝る時間って感じじゃない?

221: 2019/04/26(金) 09:09:26.02
>>218
時間的に中途半端だったかな
今日の夜また試してみます

>>220
自分も勝手に解除される
マルチめったにやらないから正常かどうかよくわからない
1週間くらい前にミッションと懸賞金やった時はすぐにマッチして始められたんだけど

219: 2019/04/26(金) 08:47:49.90
稼いだ経験値が無駄にならないシステムの導入はよ
ほぼゴミしか入ってない箱だけじゃもの足りねぇ

220: 2019/04/26(金) 09:00:35.37
自分も全くマッチしないから身内で組んで終わらせた
というかランダムマッチング押しても1秒くらいで勝手に表示が消えちゃうんだけどあれで正常な動作なのか

222: 2019/04/26(金) 09:29:28.18
懸賞金は移動がだるいから、それに付き合わさせるのは忍びないと思ってソロでこなしてしまう

234: 2019/04/26(金) 10:04:02.30
>>222
結局の所、誰か1人は向かわなきゃならんし、現着するまで時間が掛かるのは変わらん

223: 2019/04/26(金) 09:32:47.78
グループメンバーめがけてファストトラベルできることはあまり知られていなさそう

233: 2019/04/26(金) 10:00:37.77
>>223
嘘だろ
皆知ってるよな?

235: 2019/04/26(金) 10:04:34.46
俺にレスしてどうする。>>223

224: 2019/04/26(金) 09:35:22.36
キャッスルが何度も閉鎖するバグそろそろ直せよ

228: 2019/04/26(金) 09:51:33.38
>>224
キャンパスじゃなくてキャッスルか

225: 2019/04/26(金) 09:38:33.77
ウィークリーで指定されなければ確かにずっとソロでやってたな

226: 2019/04/26(金) 09:43:11.74
PTSの素材買えるベンダーってどこにいる?
redditのSotGスレには書いてあるんだが今のところ見当たらない
クラフトと再調整しようにも素材が足らなくてな

230: 2019/04/26(金) 09:54:02.51
>>226
PTSにアップデート来てないし、Phase2はまだ始まってないかと

227: 2019/04/26(金) 09:43:23.20
まぁ修正入るまではソロのほうが敵の硬さ的に断然楽だったもんな

229: 2019/04/26(金) 09:53:32.13
キャンパスかw

231: 2019/04/26(金) 09:55:05.61
毎週占領されたポイントまでテクテクあるくのクッソ怠い
特にタイダルベイスンまでは苦痛

256: 2019/04/26(金) 13:49:44.03
>>231
ルーズベルト島の道中のほうがだるくね?
+3になるまで保留してるCPに攻撃おっ始める奴等もいるし

257: 2019/04/26(金) 13:54:59.18
>>256
ルーズベルト道中面倒だよな
遮蔽物も道路と平行に止まってる車ばかりだから紙装甲ビルドやってたときは辛かった

232: 2019/04/26(金) 09:55:46.19
そうか
再調整スコアは来てたから勘違いしてかも

236: 2019/04/26(金) 10:14:28.86
皆疲れてるな

237: 2019/04/26(金) 10:21:21.30
ギアにつく特性の値の幅を調べた結果を共有するよ、というスレ
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bh8k6w/reference_tables_for_optimal_and_maximal_rolls_on/

特性値を決めるアルゴリズムに見当がついたようで、実際のドロップがそれに従うか調べてみたら良い精度だったとのこと。
図はギアスコア500のみが対象。
理論値を狙うのはかなり無理くさいのでVery Goodを超えるのを入手できたら一息つく感じが良いそう。
ちなみに紫Alpsのチェスト/バックパックの最大値は現状のあらゆるその他のチェスト/バックパックより特性値が高いという結果が出ているとのこと(黄色と比べたとしても高い)

238: 2019/04/26(金) 11:16:03.55
再調整変更のタイミングでこのアルゴリズムにも変更来そうなんだよなー

239: 2019/04/26(金) 11:54:27.41
設計図以外の納品系の報酬衣装鍵とかフィールドキャッシュあたりにすればいいのに
なんでゴミ装備とか素材だけなんだろうな
模造品とか作るだけで赤字だし

240: 2019/04/26(金) 11:59:53.80
設計図は模造品かよくそが

242: 2019/04/26(金) 12:22:04.36
模造品ってなんで実装したんやろな

243: 2019/04/26(金) 12:22:48.33
このゲームも模造品だなこりゃ レイド無しで連休迎えるなんて思わなかったぜ

244: 2019/04/26(金) 12:26:13.56
模造品は490で止める意味がわからん
そのせいで納品にしか役目が無いのに
バグで受け取らないとか

245: 2019/04/26(金) 12:28:37.24
クラフトの大半に意味がない

246: 2019/04/26(金) 12:38:10.75
サブキャラのSHDキャッシュ採りやミッション進めてて思ったんだけど
序盤はすごい面白いね
やり直しダルいと思ったけど全然そんなことなくて楽しいし

247: 2019/04/26(金) 12:42:12.29
サブミッションや探索にも実入りあるし順調に強くなれるからな

248: 2019/04/26(金) 12:50:47.05
勢い落ちて来たね
少しずつプレイヤーが離れていってる(´;ω;`)

249: 2019/04/26(金) 12:52:09.47
おう!また来月なっ!ノシ

250: 2019/04/26(金) 13:15:25.67
今はNerf予定のお預けというハクスラとして非常に致命的な期間だからな
うちなんかクランメン50人もいて、ゴールデンタイムの接続数が1桁だったぞ

終わってる

251: 2019/04/26(金) 13:24:43.31
ウィークリー設計図ぐらいだなぁやることは
再調整周りも手加わるからあんまいじりたくないし

252: 2019/04/26(金) 13:29:26.90
レイドは遅れても構わんが、ビルドに関係するものは早めに来て欲しいよなぁ…

253: 2019/04/26(金) 13:30:45.18
というかフォーラムを読むまでは細々とした調整は昨日来るもんだと思ってた

254: 2019/04/26(金) 13:42:10.00
ケルソが荒川静香に見えてくる

255: 2019/04/26(金) 13:45:45.89
>>220-221
マッチメイキングが中断されるのはグループプライバシーの設定が非公開グループになってるからじゃないかな
ソーシャル画面でFキーを押して、フレンドおよびクラン限定のグループにかえてからマッチメイキングしてみて

293: 2019/04/26(金) 20:19:20.64
>>255
試したら一瞬でマッチした
ありがとう!

258: 2019/04/26(金) 14:23:05.38
起動だけでも直してほしかったのにムキー!
つうか、ミッソン完了の表示も出ないし、ヘリの音が聞こえないバグとかなんか色々アホみたいになっとるで!

259: 2019/04/26(金) 14:25:39.21
DZ出入りしたときの声も流れなかったな

260: 2019/04/26(金) 15:03:37.55
黄色mod gs498
武器ダメ2.0% sgクリ率0.5ピストル同左
gs493武器ダメ2.0312mgクリ率0.5同左
拾ったわ ひどいな

261: 2019/04/26(金) 15:06:48.43
青でもクリ率、クリダメは1.5%が上限だと思う
それ以上のは拾ったことないわ

クリ関係の上限自体がゴミ過ぎて話にならないレベル

262: 2019/04/26(金) 15:23:23.08
まずクリティカル率に上限付ける意味がわからんしな
どんなに頑張って盛った所でせいぜい80%くらいまでしか行かないのに60で区切る必要があんのかな
そもそも別にクリティカル自体が強いってわけでもないのに

263: 2019/04/26(金) 15:31:28.10
そういやクリでトドメ刺したらクリ率+50%をn秒間みたいなタレントあったけど
その50%も60の上限内に入っちゃうのかね?
元から60%でそれ使ったら全く無意味?

275: 2019/04/26(金) 17:43:15.59
>>263
Killerだな
あれはクリティカル率+50%されても最大値60%なのでクリティカルビルドでは意味がない。
最後の一発をクリティカルにするためにクリティカル率を上げるのに、それにキャップがかかる

説明文の細かいところを覚えてないから、もしかしたらクリティカル率補正がない武器に切り替えて使う想定だったりするかも?
まぁ持ち替えてる時間で弾リロードしてまた打ち込むほうが良いのだけれど

276: 2019/04/26(金) 17:48:43.98
>>275
やっぱそうなのか・・・
ロマンがないな
一時的とは言えクリ100%とかやってみたいのに

280: 2019/04/26(金) 18:00:36.18
>>276
完全に同意。「トドメの弾がクリティカルじゃないとダメ」っていうトリガーなのにね

>>277
多分そう、ソードオフ持ったら60達してなくてベクターに持ち替え直したら60%頭打ちした記憶はある。
帰ったら検証してみるけど帰宅遅いからあまり期待しないで

>>278
任意の一発がクリティカルになるタレントってあったっけ?
1だとDisciplinedがクリティカル確定の武器タレントだった気がするけど発動条件忘れた

277: 2019/04/26(金) 17:51:15.17
>>275
60って武器にのってるクリティカルあわせて60なの?

264: 2019/04/26(金) 15:40:13.50
500固定になるから今厳選する意味がないという

268: 2019/04/26(金) 16:12:24.85
取りあえずモブのデンプシー止めて欲しい

269: 2019/04/26(金) 16:13:26.17
前作と比較してクリダメ上昇量がしょぼいのが多いんだよな、ストレインドだけ最大200%というぶっ壊れだが次でナーフされる
クリダメ大幅上昇のデメリット付きアタッチメントくらい出して欲しいもんだわ

270: 2019/04/26(金) 16:13:33.43
率とダメのタレントは両方ナーフな
やっぱり武器ダメうぷがナンバーワン

271: 2019/04/26(金) 16:14:53.48
起動が遅いって俺の場合クライアントが立ち上がるまでも遅いし黒画面がいつもの注意書きに変わるまでも長いしロード時間も長いのだが

272: 2019/04/26(金) 16:16:34.01
画面出るまでの真っ暗タイム長くなったなロードも長くなったし、パッチで遅くなるとかひでぇよ

273: 2019/04/26(金) 16:37:22.22
今日のデイリールーズベルトストロングホールドで封鎖されてるからチャレンジできないやんけ

274: 2019/04/26(金) 17:36:15.21
時間かかっても起動出来れば良いけれど、出来ない時もある。
お陰で、常にクライアント立ち上げっぱなしの習慣がついた。

278: 2019/04/26(金) 17:52:47.19
Killing an enemy with a critical hit grants +50% critical hit chance for 5s.
だから栗率盛らないビルドで使うといいタレントなのかもしれんな

282: 2019/04/26(金) 18:03:19.77
なんか変な日本語だった
以下に訂正

>>278
何かで任意の一発だけクリティカルにできるタレントがあればいいのにね。そういうのあったっけ?
1だとDisciplinedがクリティカル確定の武器タレントだった気がするけど発動条件忘れた

279: 2019/04/26(金) 17:58:23.62
アプデまで設計図だけやろうとやったら模造品
面白くないな

281: 2019/04/26(金) 18:01:16.13
ヒロイックマッチングしてもタイダル位しかないし報酬はしょぼいし何の為にあるんだろうな

284: 2019/04/26(金) 18:14:02.87
またクリビルドに何か入るのか?
ヴェクターのnerfまで来たら完全に1のトレースだな

285: 2019/04/26(金) 18:43:30.74
そもそもクリ率盛らない場合キラーの発動すら厳しくなりそうだから素直に別のタレント積むほうが良さそうに見える。

286: 2019/04/26(金) 19:07:12.57
イベントとか無いと経験が完全にゴミ箱以外価値無いじゃん!他に何かシステム欲しかったな

287: 2019/04/26(金) 19:11:09.75
極まれにDMG更新したりするけどなあれ

288: 2019/04/26(金) 20:04:22.26
ミッションのラストだけ募集するのってあんまり良くないんかな
入ってきても抜けちゃう人が多いわ

298: 2019/04/26(金) 21:24:00.83
>>288
ルーズベルト島の最後は、面倒なのもあるが、誰かスイートドリームが出なかったから抜けたんだろうとも思う

289: 2019/04/26(金) 20:06:48.39
むしろ道中やらんでクリアできちゃうとかご褒美
入ってみたら始めからどころかまだホワイトハウスでウダウダしてるPTとかの方が萎えるは

290: 2019/04/26(金) 20:12:01.46
最後だけ(ルーズベルト)

291: 2019/04/26(金) 20:15:59.56
侵攻じゃないルーズベルトの最後だけとかボスもいないし
完全に罰ゲームだしな・・・デイリーにある場合はまあやるかもしれんけど

292: 2019/04/26(金) 20:18:43.01
ルーズベルトの最後だけは察するからな

294: 2019/04/26(金) 20:53:23.15
最初にチンタラしてるより途中でアイテム整理始める奴の方が嫌いや

295: 2019/04/26(金) 20:57:25.91
ウィークリーデイリーでグループを組んでミッションを~ってのが面倒だから
途中まではソロでさっさと終わらせてラストだけ募集して終わりってのをいつもやってるんだけど、来てもすぐ抜けちゃう人が多いんだよな
まあ一人でも残ってくれればプロジェクトは達成できるから良いんだけど

296: 2019/04/26(金) 21:15:17.13
CPがなんかバグってね?
危険度3にして落としたCPちょっとして取り返されたけどなんもアクティビティやってないのに最初から3だった
物資も2,3時間前に取ったばかりなのに復活してた
仕様変わった?

297: 2019/04/26(金) 21:23:25.75
レベルカンストしたら模造品要らん
調整も出来ないゴミを掴ませる運営マジクソ

299: 2019/04/26(金) 21:44:37.31
次パッチまで休止だわー

どーーーーせNerfしまくりなんだろ?
redditでPatchNote出るまでやれねーよ

300: 2019/04/26(金) 21:53:56.17
ウィークリーで設計図だけ取る簡単なお仕事

301: 2019/04/26(金) 21:56:57.68
アプデでナーフっつってなかなかアプデこないし
やるならやるですっぱりやってくれよ

303: 2019/04/26(金) 22:23:31.38
>>301
アップデートは5月に延期されたじゃん
5月と言ってもPTSのフェーズ2がまだ始まってないから
来るとしたら中旬~下旬あたりじゃないの

302: 2019/04/26(金) 22:16:02.88
逆に道中順調でラストでグダって一人になるけどソロだと楽勝だったパターンない?

305: 2019/04/26(金) 22:25:32.54
>>302
1人になる事は滅多にないけど、似たような状況ならよくある
大体、アーマー盛ってない癖にPTメンなら離れたところで戦うNoobのせいだな

今もタイダルベイスンで4回やり直ししてクッソグダったわ…
そいつが動き方変えた途端に余裕でクリアするんだから余計にイラっとする

1回目で反省して?

306: 2019/04/26(金) 22:33:05.86
未だにタンク別々とかどんだけ・・・・
タンク同時でそのまま船乗り込んで、船爆破すれば
敵の増援一切でないで1分で終了するというのに

309: 2019/04/26(金) 22:39:44.72
>>306
まじかー知らなかった

321: 2019/04/26(金) 23:49:33.80
>>306
このスレだけで4回目?くらいだが身内以外ではやめてな
一人理解してないだけでその後グダるなら普通にやった方が楽

307: 2019/04/26(金) 22:33:17.08
やばいのが一人だけなら
他の2人もそう思ってるから除外投票飛ばすと大体即決する

308: 2019/04/26(金) 22:34:05.58
起動クソ重ひどくなってるだろこれ…無能すぎ

310: 2019/04/26(金) 22:43:24.53
プロジェクトのハードワイヤードの試作品ってバグってんのか…

311: 2019/04/26(金) 22:44:41.78
セブンイレブンで70%還元祭り  
 
mercariをインストール  
      ↓
招待コード JDFWCM で300Pを入手   
https://pbs.twimg.com/media/D5FOVJQU8AAy1ac.jpg     
      ↓    
アプリを使ってセブンイレブンで買い物する   
      ↓     
翌日70%が還元される(最大2500P) 
      ↓ 
付与されたポイントで買い物して更に還元   

318: 2019/04/26(金) 23:30:21.01
>>311
300pごち

324: 2019/04/26(金) 23:58:39.04
>>318
こ、乞食

331: 2019/04/27(土) 00:34:29.54
>>311 ワッチョイ cb38-pnTL
>>318 ワッチョイ cb38-83+x

これは恥ずかしい…

313: 2019/04/26(金) 22:54:17.32
coopゲーあるあるだな

314: 2019/04/26(金) 22:56:17.83
それで味方が誰も蘇生しなくなって怒りの途中抜けとかよく見る

315: 2019/04/26(金) 22:57:58.07
このゲームて解像度変更ていつ出来るの?
キャラ作成後?

316: 2019/04/26(金) 23:06:01.20
3、4時間ほどホテル周回したけどマーシ出なかった
スイートドリームは落ちるんだけどな…

317: 2019/04/26(金) 23:25:46.65
ワイのオカルトだけどマーシーはジェファーソン一択だしスイートドリームはDCD一択
聖者がハードワイヤード以外なんか落としたの見たことない
ポイントはどっちも不意打ちTAC-50で一撃あぼんでどん!DCDはバグで棒立ちなだけだろうけど

319: 2019/04/26(金) 23:33:23.03
情報ありがとう
明日はエスピノザに犠牲になってもらうよ

320: 2019/04/26(金) 23:47:39.50
今日もコヨーテに突き落とされるお仕事がはじまるお…

322: 2019/04/26(金) 23:57:06.15
エスピノザの各国の喘ぎ声を集めるツアー?

323: 2019/04/26(金) 23:58:18.70
ララエさんの後継者か

325: 2019/04/26(金) 23:59:30.10
ワッチョイ見てみ

326: 2019/04/27(土) 00:01:47.92
どっちも模造品だったわゴミ押し付けてくんのやめろやマジで

327: 2019/04/27(土) 00:02:39.38
また性懲りもなく自演して変なサイト貼るバカ湧いたのか
いろんなスレに貼ってたなあの時

328: 2019/04/27(土) 00:06:18.12
どう見ても自演

329: 2019/04/27(土) 00:09:08.50
自分も二個とも模造品だったな 
何故か今週のウィークリーはどちらも設計図が報酬だから期待したけど
拡マガ格差が縮まらねえ

330: 2019/04/27(土) 00:32:08.59
LMG使って無理やり埋めてるけどウィークリー終わったらマジで虚無。

332: 2019/04/27(土) 00:41:07.36
三回ともPTLに抜擢されたんだけど、みんなデイリーすらやる気が失せてる感じがする

333: 2019/04/27(土) 00:43:45.18
大体みんなウィークリー更新日にウィークリー終わらせて消えてくよな

334: 2019/04/27(土) 00:44:52.49
更新日と次の日くらいでそれ以降クラメン全然インしてないww

335: 2019/04/27(土) 00:46:36.15
一番いい遊び方をされていますね…
今の時代みんな忙しいからな
ガッツリやるのもいいけどおいしいとこだけやってくのもいいぞ

336: 2019/04/27(土) 00:47:37.53
カジュアルに遊びたいのが大半で
バグやナーフに耐えて遊ぶマゾがそんなに多い訳無いからな
DZ行く位ならもっとましなpvpゲーやるし

337: 2019/04/27(土) 00:50:28.75
GWは手を付けてなかった番犬2でもやることにするかな

338: 2019/04/27(土) 01:46:14.70
トイレ行って、茶を用意して、ぬこ撫でて戻ったのにまだ起動してなかった。Celeron鯖にでもしたんか?

339: 2019/04/27(土) 02:06:50.94
やっぱまだ蔵起動問題治ってないんか…
5月のパッチだっけ?

340: 2019/04/27(土) 02:12:55.18
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-us/news-updates/348989/title-update-3-pts-phase-2-begins-today

update3.0のパッチノートが公開されました
配信は5月らしい

348: 2019/04/27(土) 02:42:57.81
>>340
PTSに来たものはそのまま来るんですね
わかりましたよ(白目

341: 2019/04/27(土) 02:25:02.80
遂に賞金首のストレッチが見納めか

342: 2019/04/27(土) 02:27:10.84
Recalibration has been changed to allow for the majority of stats to be moved as they are, from one item to another,
while making it less likely to reach the cap of the stat moved. To achieve this goal,
we're expressing the recalibrated power as a separate number, next to the gear score. As such,
recalibration will no longer increase the gear score of the item. All existing recalibrated items will have their recalibrated additional gear score converted to the new format.

アプデ来る前にできるだけ再調整できる装備は再調整した方がお得になりそうだな

343: 2019/04/27(土) 02:33:15.72
Unstoppable Force
PvE Killing an enemy now grants 2% Weapon Damage for every 25.000 Max armor.
はい、やっぱりこいつもナーフされました

344: 2019/04/27(土) 02:36:39.32
あのさぁ…もうどうしろっていうんだよ…

345: 2019/04/27(土) 02:37:19.16
結局全部弱体かw

346: 2019/04/27(土) 02:37:21.16
他がナーフされてアンストだけ無傷はありえんと思ってたから絶対ナーフすると思ってたわ

347: 2019/04/27(土) 02:41:56.13
そのうちアーマーとかもハードヒット+ブラッドサッカーで良くなるんじゃねーかなぁ…弱くなってもやっぱ火力特化が良いのかな

349: 2019/04/27(土) 02:43:26.33
DZてほんと何の生産性もないな

350: 2019/04/27(土) 02:44:00.05
100時間越えで楽しめたし
もういいかな

351: 2019/04/27(土) 02:48:04.94
オンザロープ・アンストのショットガンビルドで遊んで楽しかった~と思ったらアンストナーフかよw

352: 2019/04/27(土) 02:52:43.82
もう終わりやね

353: 2019/04/27(土) 02:53:48.82
これからフェーズ2が始まるってのにもうパッチノート出してるってことはタレントのナーフはそのままいくのね
何のための公開テストなんだか・・・

354: 2019/04/27(土) 02:54:33.08
クリティカルダメージ+8%のタレントが5%に弱体化・・・?
する必要あった?

356: 2019/04/27(土) 03:02:41.36
未だにクリティカルビルドだけど最近チャレンジ難易度下がったしまあええかなって感じ

357: 2019/04/27(土) 03:03:29.92
バランス取れるならナーフしまくってもいいよ敵も柔らかくなりすぎだし
でもそれって振り出しに戻っただけですよね

358: 2019/04/27(土) 03:05:13.72
各種タレントのナーフが撤回されるなら別にいいんだけど、本当に全部実施されたらDivision2卒業するつもり
ストーリーや映像美、WT5までの旅は正直楽しかったし満足してる

タレントを全部マイルドにすることで戦い方に多様性が生まれる様子がないのなら、もうDivision2は堪能しきったと言えると思うので次のアプデを楽しみにしてる

384: 2019/04/27(土) 07:32:02.43
>>358
卒業じゃねーじゃん。ただの休学だぞそれは

359: 2019/04/27(土) 03:07:17.59
パッチなんて当てないでオフでやるからええわって出来ないのがつらいのう
アーリーのせいでゴールドエディションとか買うからワイにしては長居してしまった
んーワイどんまい

360: 2019/04/27(土) 03:11:25.50
Loot containers will now reset at a preset time of day.
これって箱が開けてから24時間制じゃなくてデイリー更新時間にリセットされるってことかね

361: 2019/04/27(土) 03:22:25.75
フィルアップでリロードした弾薬は減るようになったんだな

387: 2019/04/27(土) 07:41:48.46
>>361
まじ?
フィルアップ切って別のを探すわ

362: 2019/04/27(土) 03:27:59.61
寝て起きたらタイトルアップデートするよ!と言われてて困惑なんだがマジ?

363: 2019/04/27(土) 03:41:25.35
開発力ないならタレント廃止すればいいのに

364: 2019/04/27(土) 04:04:50.39
どうでもいいけどなんで武器タレントの方にアンストがかいてあるんだろうな

365: 2019/04/27(土) 04:08:14.57
ミッション終わるとリザルト出るようになってるやん
サボってるのバレるやんけ

380: 2019/04/27(土) 05:40:27.81
>>365
まじで?

497: 2019/04/27(土) 13:53:45.81
>>492
これPTS?

501: 2019/04/27(土) 13:56:01.27
>>497
そうだよ

366: 2019/04/27(土) 04:09:55.56
PTS落として再調整見てみたけど、仮にこの仕様のまま本実装されたら
タレント調整しちゃった防具はゴミになるな
ほしいタレントが最初からついてる防具じゃないとだめだわ
再調整が強すぎる
とりあえず手持ちで実現可能ななかなかに強烈な組み合わせは
エリダメ39%とCD短縮12%ついたマスク
クリ率+20.5%とHSダメ+17.5%ついたアーマーが作れるわ
タレント調整してたらもうタレントのとこしか再調整出来ないからこういったやばい性能の防具作れない

369: 2019/04/27(土) 04:15:14.05
>>366
イマイチ仕様理解してないけど要するに

・狙い目タレントの付いた
 特性値がめっちゃ高いステータスと
 めっちゃ低いステータスが2種類ほど付いてる防具

・とそれに移植する用の低いステータスと同じ色の特性値が高い防具

を集めときゃいいのかな?

370: 2019/04/27(土) 04:23:43.69
>>369
そうなるね
特性高いものはとりあえず置いといたほうがいい
タレントの調整の必要がある防具はステ移植用以外の価値ない

後スキルMODの青と紫作れるようにはなってるがこれスコア高いキャラだとあんま意味ないような・・・
結局低スコアor低レベルで拾えたMODが相変わらずお宝状態
作れるのは黄色が450~490、紫が440~480、青が400~440
低レベルキャラで青MODの設計図がいつ買えるようになるかわからんが
作っておけばこのパッチ後有用かもな
どう転ぶかわからんがとりあえずホワイトハウスでおっさんと話すとこまで進めるくらいはしといていいと思う
倉庫にもなるし

372: 2019/04/27(土) 04:36:03.26
>>370
一般青MOD ARダメージ+6% とかも結局お宝状態?

374: 2019/04/27(土) 04:39:10.63
>>372
一般MODは設計図が売ってない
後俺が持ってた紫一般MODは性能そのままだった
低レベルの6%とかの青は持ってないからわからんわすまんな

376: 2019/04/27(土) 04:55:36.73
>>374
自分で確認してみる

367: 2019/04/27(土) 04:11:37.94
ちょっと上の方で話題になってたけど武器タレントのキラーとか
確か1キルごとのダメージ上昇期待値が2~3%くらいしか無いんでしょ
そんな産廃タレントやショットガンはずっと放置してるくせにナーフだけは一生懸命なんだな

368: 2019/04/27(土) 04:13:23.18
なお上で話題になったキラーさん
Killer
Now grants 30% critical damage for 5s.

371: 2019/04/27(土) 04:34:23.77
リヒターカイザーマスクでエリダメ40%と状態異常耐性40%ついたのも作れたわ
マスクだけでエリダメ40と状態異常耐性50%だわ・・・w
この仕様の再調整は流石にこのまま来そうにない

373: 2019/04/27(土) 04:38:08.61
黄色に突っ込めるんだからお宝じゃろ

375: 2019/04/27(土) 04:40:03.87
手持ちがないから確認できんが性能変更が来てないならお宝状態だと思うわ

377: 2019/04/27(土) 04:56:30.10
ただこのPTSに同期されてるデータちと古いんだよなぁ
PTSもアプデするならアプデした時点のデータに同期してほしかったわ

379: 2019/04/27(土) 05:28:16.80
>>377
データ古くて確認できなかった

378: 2019/04/27(土) 05:09:53.10
まだ一般modの調整できてないとか
無能にもほどがあるな

381: 2019/04/27(土) 05:53:16.98
良い調整じゃないかこれ
青赤黄のバランスが絶妙で377みたいに良いとこどりできなくて
±1の調整で好きなタレントを取捨選択できるようになる

あと一般青modは設計図ないから今のうち集めとけ

382: 2019/04/27(土) 06:25:28.44
結局追加マインはどうなるのか
そしてノータッチファイアフライ

397: 2019/04/27(土) 08:56:02.08
>>382
PTSで昨日か一昨日くらいに確認したら治ってたと思う

383: 2019/04/27(土) 07:31:59.24
どうでもいいとこばっか修正してんな

385: 2019/04/27(土) 07:38:14.72
バランス調整するのはいいけど
なにか追加した段階でしたほうがいいわ
料理出されたのに食べてる途中で減らされたら起こるべ

386: 2019/04/27(土) 07:40:39.30
パルスに効果時間MODあるのに一切増えないから不思議に思ってたらやっぱりバグだったんかい

388: 2019/04/27(土) 07:59:59.55
M60使うにはフィルアップ手放せないんだけど
みんな地道にリロードしてんのか?

389: 2019/04/27(土) 08:04:49.15
LMG使ってると弾薬消費正常になっても
フィルアップ外せないわ

393: 2019/04/27(土) 08:32:27.41
>>389
LMGから使って別のリロード早い武器にもちかえたらいいやん
LMG2丁持ちの人?ならまだまだ有能かもね
無限バンダナ(無限弾薬)だから弾数気にせず脳筋でフィルアップ使ってたが利点ないな

390: 2019/04/27(土) 08:06:39.53
フィルアップって弾を錬成できることしか利点なくね
どうせ持ち替えするなら普通のリロキャンでええわ

391: 2019/04/27(土) 08:26:43.75
上の話が本当なら少し前にここで出てた
「青と紫は作れるようになるけど一般modじゃ無いんじゃね?マッシヴだし」
がマジで現実になるわけか

392: 2019/04/27(土) 08:28:12.43
SCAR・M700・切詰とフィルアップがお手軽安定過ぎてなぁ

394: 2019/04/27(土) 08:36:15.35
それって一回の戦闘で100発撃ちきりってことか?
その後そのリロード早い武器でずっと戦うならそもそもそれをメインにビルド組めばよくね
LMGメインのビルド組んでるならやっぱ常にLMGは使いたいもんだよ

395: 2019/04/27(土) 08:37:28.19
デモリタレントでアーマーぶっ壊れると全弾補充される奴あったよな?確か

396: 2019/04/27(土) 08:38:49.62
あるね
ただ以前の調整で連続発動はできなくなってた気がする

398: 2019/04/27(土) 09:14:09.72
折角レイドに備えて装備掘ってたのに延期かよ・・
気まぐれでnerfするから未来予知でもできないかぎり装備掘っても弱体化直撃しそうだしなぁ
というかちょっと強いともれなくnerfきてるし今装備掘りすべきじゃないな
狂ったように一般青掘り続けるのがベストかな?

399: 2019/04/27(土) 09:17:32.26
一般MODは修正する気ないようだしな
バカゲーですわ

400: 2019/04/27(土) 09:22:40.35
というか修正できないんじゃない?
1とかもSMGの固有オプションがクリティカル率+ からクリティカルダメージ+に変わったけど
アプデ前から存在してるSMGは率+のままじゃなかったっけ
GS更新で過去の遺物っぽくなっていった記憶がある
一般青もスケール下げると他の一般Mod全部巻き添えになるようなプログラミングになってる可能性も

401: 2019/04/27(土) 09:25:48.74
現状でも青MOD落ちるようにすれば解決する話が多いのにそれが出来ないんだもんな
ドロップテーブルのレアリティを弄れないように作ってしまった可能性あるか

402: 2019/04/27(土) 09:31:30.80
新規で質問なんやけど、
ワールド5になって、侵略ハードやってスコア上げてるんだけど、
装備セットって強いの?
緑のやつ。

405: 2019/04/27(土) 09:33:39.89
>>402
厳選した黄色より弱い。厳選するまでのつなぎに使えるかもしれない程度。

406: 2019/04/27(土) 09:34:16.32
>>402
緑装備につく特性の数値は、他の黄色よりは良いものを期待できる(とはいえ確率次第だけど)
しかしタレントがないこと・セットを揃えることの能力が見合ってるかどうかを考えると厳しい意見の人は多い

407: 2019/04/27(土) 09:37:50.84
そもそも下位レアのMODの方が上位レアMODより優秀な事がおかしいと思うんだけど
前作のエリダメMODみたいになるんだろうなぁ…

>>402
再調整の材料としては優秀だが装備として使う価値は無い

403: 2019/04/27(土) 09:31:58.92
ていうか一般modの問題は設計図出せばそれで解決するんだが
きっと青設計図っていうのはオフェンスとかディフェンス系の青設計図なんだろうな

404: 2019/04/27(土) 09:32:05.87
へー1はクリアスカイ堪能してやめたからSMG特性がクリティカル%→クリティカルダメージになったの知らなかった

408: 2019/04/27(土) 09:38:55.07
忍耐は要求下がったが効果も下がったな
バサクはまぁ良いとしよう

問題はクリティカル、おめーだよおめー…
クリダメ8%から5%って誰が使うんだよ…バカじゃねーの!!!!!!?

409: 2019/04/27(土) 09:38:58.25
前作までのセット装備なら4つの装備でフルスペックだったが、今回いきなり6つ要求だからクラシファイドも無いだろうしなぁ

410: 2019/04/27(土) 09:41:57.36
返事ありがたい。
黄色でスコア上げていったほうがいいのね。
そうします。

411: 2019/04/27(土) 09:42:34.70
パッチで使えるようになる可能性もあるし

パトリオットがフルフラッグのダメアップ
ワイヤードがショック持続がスキルダメうp
オンゴーイングが特殊弾装填があらゆるキルで発生して装填対象が全武器になる

413: 2019/04/27(土) 09:47:12.43
>>411
書いてある通りだとゴミのままだと思うぞ
タレントないのが根本的問題なんだし

412: 2019/04/27(土) 09:43:02.63
クラシファイド銃の実装でワンチャン
そうなったらいよいよビルドなんて無くなるけど

414: 2019/04/27(土) 09:52:39.24
ぼっちで野良マッチ行くの辛すぎるんだが
5chのディスコードとかあるのかな?

417: 2019/04/27(土) 10:02:19.90
>>414
ディスコで5chで検索すればいいぞ
このスレとはあんまり関係ないけど

415: 2019/04/27(土) 09:53:09.78
タレントないのと特性mod穴が固定ね
まあ一人くらいパトリオットがいても許すかな

416: 2019/04/27(土) 09:57:59.72
デカデカと表示される国旗でスポッティングは想定内なのかどうかが気になる

418: 2019/04/27(土) 10:03:11.78
ワイヤードのショックは範囲が狭すぎる
あんなの蹴り壊しに来るタンクにしか当たらんで

419: 2019/04/27(土) 10:03:32.44
今の装備なんて515きたら全部いれかえ
500来ても全部いれかえ

420: 2019/04/27(土) 10:04:53.23
Ongoingをショットガンビルドで使うのを考えたことはある(ショットガンである時点で当然ネタ枠だけど)
散らばる散弾の1つ1つに特殊効果が乗るから上手く距離を置けば特殊弾1発で複数の敵にエフェクトかけられる
燃焼か感電なら反撃を食らうことなく1体をハメれる

問題はやはりタレントがないので火力補正に期待ができないことと、今手に持ってる武器に特殊弾が装填されるわけではないこと

421: 2019/04/27(土) 10:25:58.71
オンゴーイングはキルごとに+10発でストック可能数50発くらいやらないとソロでも使い道ないわ

422: 2019/04/27(土) 10:30:46.02
リアサインドもオンゴーイングは出てくる特殊弾がランダムで既存の特殊弾の所持数と弾数を上書きしてしまうのが最高に使いづらい
焼夷弾かショック弾の弾薬箱のある場所まで来たら価値が無くなるし…

423: 2019/04/27(土) 10:58:55.00
>>422
えっ、30発の特殊弾を箱から手に入れたばかりなのに3発に置き換わるのw

424: 2019/04/27(土) 11:12:09.35
特殊弾はセミオートのサブウェポンに装填するし、リアサインはサイドアームにしか効果ないし、困ったことはない。

425: 2019/04/27(土) 11:14:48.92
DZでローグにショック弾撃つくらいしか使い道ない気がする

426: 2019/04/27(土) 11:19:39.79
確かDZだと焼夷弾と高速弾だったかな この二種しか装填されない

427: 2019/04/27(土) 11:23:17.84
武器交換になんとか意味を持たせようとした結果
フィルアップとかいう錬金術だけが受け入れられている現状

428: 2019/04/27(土) 11:33:23.75
パトリオットはレイドで数人でデバフばらまきとかならおもしろいかもな

429: 2019/04/27(土) 11:33:56.90
フィルアップのためだけにソードオフ装備してたつもりが
割と敵倒すのにも役立ってるといううれしい誤算

430: 2019/04/27(土) 11:35:36.89
ソードオフと通常のダブルバレルって何か違いがあるんかね
射程が変わるかと思ったら全く同じだし

431: 2019/04/27(土) 11:39:00.18
PTS まだMOD設計図来てないのかな 買えないけども。
それとアンスト下方修正なかなか厳しいな 25000で2%

436: 2019/04/27(土) 11:59:17.33
>>431
200kで4%減だが、そこまで変わるものか?
武器ダメージだから余計にNerfが影響されてるのかな?

432: 2019/04/27(土) 11:42:10.79
PTSで来てるのは青と紫のMODだけで一般MODはないのよね

433: 2019/04/27(土) 11:47:00.67
さすがに一般modクラフトできたらぶっ壊れるからなあ
馬鹿でも猿でもそれしか作らないし装備しないでしょ
低レベルで掘れるのもどうかと思うがやる気とゲーム愛がないとできないしこれはこれで

434: 2019/04/27(土) 11:54:39.94
掘ってない人にとって最悪なのは一般modのドロップを無くしました、でも既に持ってるものはそのまま使えますってパターンだろう

435: 2019/04/27(土) 11:56:21.38
>>434
エアドロップは生存してるの確認した

437: 2019/04/27(土) 12:00:59.39
ああ、いやスマン勘違い
20kで2%じゃなく、10kで2%だったか

そらNerfしすぎだわ…

438: 2019/04/27(土) 12:05:35.85
ナーフするならアンストじゃなくてロープだと思ってたけどな

441: 2019/04/27(土) 12:14:19.60
PTSのアンストッパブルは効果が現在の40%までnerfされたからな
あっオンザロープさんはそのままなんで安心してください!

442: 2019/04/27(土) 12:14:29.59
一般MODは掘りに行かないと行けないから結構苦行なんだよなぁ
メインでプレイして副産物でぽろぽろ みたいなバランスが丁度いいとおもうんだけどね

443: 2019/04/27(土) 12:15:23.92
ロープはあれでもクソみたいな発動条件してるからな
一般MOD使ってると台無しだが

444: 2019/04/27(土) 12:17:05.24
サイレント修正でストック制のスキルは使い切らないとダメって仕様に戻されそうではある

445: 2019/04/27(土) 12:18:19.73
アンスト弱くなったら
俺ただ黄犬耐えられるだけの雑魚になっちゃう

446: 2019/04/27(土) 12:20:39.28
一般掘りしてる人だいぶ増えてるから修正するならはよせなもう取り返しつかなくなるで

447: 2019/04/27(土) 12:21:33.38
一般掘りは19でみんな掘ってんのかな

448: 2019/04/27(土) 12:24:59.45
一般MODに対して文句言ってるけどどうして欲しいわけ?
無くして欲しいのか、クラフトさせろなのか
最上級の装備だけが強いのではなくて低いレアでも使い道あるで今のままでもいいじゃんって思うけど

453: 2019/04/27(土) 12:31:25.87
>>448
GS500で青が落ちないのが悪い

450: 2019/04/27(土) 12:28:57.25
掘るっていうか日課的にエアドロ回ってるだけだけどね
いずれ20に上がっちゃいそうだけどまあ別に問題ない

511: 2019/04/27(土) 14:27:44.25
>>450
経験値なんて1たりとも上がらんけどね

513: 2019/04/27(土) 15:21:35.66
>>511
道中の敵に絡まれたときとか面倒だから倒しちゃってる
あとは比較的modも落としやすいミニガン持ちも見かけたら倒してる

451: 2019/04/27(土) 12:30:07.94
使い道あるってレベルじゃなくて最上級MODを完全に食ってるのがダメなんだろ
相応にナーフするか最上級が相対的に有用にならないとレアリティの意味がない
それだけよ

452: 2019/04/27(土) 12:30:52.40
一般MODをNerfじゃなくて黄色をBuffする方向で動いてるんじゃなかったっけ?
具体的に言うと黄色MODの内部スコアが変更されて、一般MODの数字より高い値になるとか何とか…

456: 2019/04/27(土) 12:38:18.89
>>452
仮に最上級オフェンスのダメージ特性が一般と同じになったとしてもそれだけじゃ解決しないんだわ

458: 2019/04/27(土) 12:41:21.23
>>456
さすがにスロットまではなぁ…
それこそ一般MODの資産価値が残されたと捉えるべきじゃない?

460: 2019/04/27(土) 12:47:35.36
>>458
どこにでも刺さることの価値が異常に高いから問題なんだよなあ
そこさえクリアできるなら一般のほうが最上級より特性よくても最悪無視していいわ

454: 2019/04/27(土) 12:35:16.69
一般とか言って銃器最上級完全に負けてるからな。ぶっちゃけ数値上負けてたとしても一般なら色関係なくはまるからそこもやばいでしょ

455: 2019/04/27(土) 12:35:39.29
500黄色オフェンスModって
武器ダメージ*3 武器種ダメージ*1 で計算して計10ポイントくらいになるよな
武器ダメージ1% ライフル4% ピストル3% とか
lv19青一般は武器種6%で6点 
だから何って話だけどレベル相応の数値じゃないよね

457: 2019/04/27(土) 12:39:54.63
スコアが上がったら青以外を有用にして
青の出番なんか無い環境を作れば良いだけでは

459: 2019/04/27(土) 12:45:25.85
オフェンスのところにはオフェンス、他には一般ぶち込んで終わりよ

461: 2019/04/27(土) 12:48:18.51
俺個人は一般MODを大幅にNerfした上で、黄色MODのBuffをやるべきだと思ってる
ハッキリ言って一般MODは有用すぎてヤバい

まぁ、Streamerどもの犬であるマッシブがStreamerの資産を潰そうとするわけがないだろうが…

462: 2019/04/27(土) 12:48:47.07
ほんでデバステイティングとハードヒットだけが残ると
結局火力マン大正義

463: 2019/04/27(土) 12:49:34.71
何が問題なのかが本当に分かってないよなエアプ運営
青MOD作らせろって話じゃなくて現状の青MODの仕様がおかしいって話してんのに
おかしい装備クラフト出来るようにしたから解決!
ってバランス云々でナーフしまくってる奴の言う事じゃない

464: 2019/04/27(土) 12:56:33.20
結局一般modは作れないぞ

465: 2019/04/27(土) 13:02:05.45
でも、一般下方したらそれはそれで文句言うんでしょ

466: 2019/04/27(土) 13:03:05.50
だから現状のままでいいんじゃないの
ただひたすら強さを求めるために低レベルのキャラを作りひたすら回す
ある意味バスクラしてるよ

467: 2019/04/27(土) 13:04:55.66
一般は掘ってみればわかるが渋すぎて数揃えれてる人は少人数だろうな
だから放置ってのはまあわかる
ナーフ無いなら掘るのが一番なんだがまじ落ちなさ過ぎてきちんだよな

468: 2019/04/27(土) 13:06:30.64
ビルドの幅なくなるからさっさと下方してくれていいぞ
ただでさえスキルMODの仕様がゴミカスなのにユーティリティスロットに武器ダメージMOD入れられたらスキルマンが絶滅するわ

469: 2019/04/27(土) 13:08:35.14
キャラのレベルが上がらないよう注意しながら掘るアイテムとか冷静に考えてアホらしい
下方の恩恵の方がでかいと思うわ

471: 2019/04/27(土) 13:09:30.03
タレントも緑防具6個セットも例外なく一般MODガチ詰め未満にされる時点で
スキルマンもタフマンも窒息しとるねん

472: 2019/04/27(土) 13:11:59.79
一般nerfしろとかいう頭massive沸いててワラタw

473: 2019/04/27(土) 13:12:13.39
パワーにあわせて能力の数値決めて
レア度で上限突破+おまけでええやん
制御もしやすいだろうに

474: 2019/04/27(土) 13:14:20.58
ハードワイヤードの部品が出なくなったけどドロップ率変わった?

475: 2019/04/27(土) 13:16:08.97
バランス調整するのは大事だけど、基本nerfをやりすぎるのがMassiveだから調整後に快適になるケースあんまりないんだよな

476: 2019/04/27(土) 13:16:55.40
全体的に上位を強化する
もしくは全体的にリロールする
1でmodのリロールしたんだから出来るだろ

478: 2019/04/27(土) 13:20:54.32
一般modでLMG6%とかのシステムmodは防具の穴がプロトコルではなく、システムじゃないと付けられないよね
それで、システムの穴って全部位合わせて幾つ付くの?2つとか?

479: 2019/04/27(土) 13:21:44.44
付かない部位ないのって事

480: 2019/04/27(土) 13:22:38.04
アプデ後の再調整はやばいぞ
特性そのまま移植できるとかタレントのナーフ以上にバフされてるから
楽しみすぎてしょうがない

534: 2019/04/27(土) 19:57:02.86
>>480
その次のアプデでやりすぎたんでナーフしますってなるんだろ

481: 2019/04/27(土) 13:23:12.58
マッシヴの理想の状態より現状の火力が高すぎる罪により占領DZの敵を硬くするしPvPのダメージ倍率も変更するし火力上がるタレントを思いつく限り全部弱体化するまで止まらないぞ
アンストッパブルマッシヴを信じろ

482: 2019/04/27(土) 13:24:23.23
特に厳選しなくてもクリアできる今の難易度をもっと上げて欲しい

484: 2019/04/27(土) 13:29:17.56
>>482
敵のステータス上がるだけだからいらんわ
エリダメ130%武器ダメ50%とかガチガチに積んだLMGを100発耐える雑魚とか出てきても面白くないでしょ
ここの開発センス無いからマジでやってくるぞ

483: 2019/04/27(土) 13:27:06.20
vEもvPもアプデ後はLMGが強そうな感じがするな
vPのSMGはアーマー切れてからの爆発力が半減してそうだがどうなんかね

485: 2019/04/27(土) 13:34:07.56
19で回してるけど全然落ちねえな
18で止めておけば良かったかな

488: 2019/04/27(土) 13:35:39.01
>>485
18だと5%上限だったはず

506: 2019/04/27(土) 14:06:56.28
>>488
結局6%で集めることになるのは分かるんだけど5%である程度固めたかったなって
>>494
今日のサプライのダメmodは……0個でした……な~にがいけなかったんでしょうかねぇ(運)

494: 2019/04/27(土) 13:50:21.58
>>485
一番楽なのはサプライドロップ回収だな
一日一回回ってるが大体1~2個のダメアップmodが落ちる

512: 2019/04/27(土) 15:20:56.85
>>494
19の世界にサプライないんやがなんか条件あるんか?

514: 2019/04/27(土) 15:22:17.34
>>512
サプライというかエアードロップ
木に引っかかってるオレンジの箱

516: 2019/04/27(土) 15:23:18.89
>>514
あーあっちか
ありがとまわってみる

515: 2019/04/27(土) 15:22:25.49
>>512
フリーローム上の至る所に引っかかってるクレートの方

486: 2019/04/27(土) 13:35:14.53
DZは人を集めたいのか過疎らせたいのか分からんけど思い返せば開発はローグ大正義なんだった
そりゃローグ寄りの調整ばっかりするわな

487: 2019/04/27(土) 13:35:37.61
難易度を上げると同時に「使えるプレイスタイル」が増えるようにしてほしいわ

盾は盾らしい防御力・耐久力があるわけでもなし
パルスはSSドローンに完敗(ジャマーもあの射程は厳しい)
火力を犠牲にするビルドに基本価値がない

手応えが欲しいというより解放が沢山ある遊び方をしたい

489: 2019/04/27(土) 13:42:33.12
DZのNPCは柔らかすぎて簡単なのが気に入らないからNPCの硬さを他のコンテンツと同じくらい硬くする
DZのPvPは一瞬過ぎて反撃する余地が無いって配信者から愚痴られたからPvPのダメージ補正を70%→40%に変える
プレイヤー共が狭い範囲の同じランドマークしか回さないからランドマークにクールタイム付ける
占領DZはパトロールしてるNPC減らしたりデスペナ軽減してもっとPvPやらせる

新生DZに期待してくれ

490: 2019/04/27(土) 13:43:18.05
DZ廃止でいいぞ

491: 2019/04/27(土) 13:46:07.49
DZはPUBGでいいんじゃない(暴言)

493: 2019/04/27(土) 13:48:40.39
DZ入ったら勝手にFortniteやPUBG起動するようにしちゃえよもう

495: 2019/04/27(土) 13:51:17.95
リザルト画面はぎすりそうだな

496: 2019/04/27(土) 13:53:31.24
divisionのバトロワおもしろそうだけどなあ
装備も武器もあんだけランダム性あればいくらでも遊べそう
きっと流行りに乗って来ると信じてる

498: 2019/04/27(土) 13:54:22.96
>>496
サ、サバイバル………

499: 2019/04/27(土) 13:54:44.92
一般MODは、スロットにぶっ刺すと、一般MODの特性がどうであれ、そのスロットの色がカウントされる
例えば、黄色スロットに赤特性の一般MODをぶっ刺しても、黄色に+1されるんだ

ここから一般MODをNerfせずに黄色MODとの整合性が取れるかと言われたら、Noだろう
どうせマッシブの事だし、次はコンペ、オプティ、オンザロープあたりをNerfして整合性を取ろうとするだろ?

500: 2019/04/27(土) 13:55:46.74
D1でサバイバルというDLCがあってだな

502: 2019/04/27(土) 13:56:11.73
結局前のツイ凸のクリダメ8%→5%とデバス5%の件頭マッシブだったのか?

503: 2019/04/27(土) 13:56:16.70
リザルトって自分のしか見れないのでは?
他人の見れるなら最高だけど

504: 2019/04/27(土) 13:59:08.80
クリティカルのクリダメは8%から5%に下がるぞ

やはりマッシブの頭は頭マッシブだったな

507: 2019/04/27(土) 14:22:38.66
もうなんかなんでもかんでも弱くなっていくし便利系タレントちょいちょい付けて火力とか諦めるかなあ
どうせなんか発見したり改善したりしてもすべてにゃーふされるし・・・

508: 2019/04/27(土) 14:24:03.49
低レベル一般MODガン盛りすれば2~3割火力盛れるぞ
頭マッシブだからナーフもないし安心だな

509: 2019/04/27(土) 14:24:08.67
頭マッシブが消えてからが本番は1が物語ってる

510: 2019/04/27(土) 14:25:03.37
なんか紫装備ばっかり落ちない?全然黄色見なくなったんだけど

519: 2019/04/27(土) 15:55:31.16
一般とかオフェンシブとかデフェンスブとかの意味よくわかってない

520: 2019/04/27(土) 16:05:18.28
そのままの意味だ

521: 2019/04/27(土) 16:27:04.84
オフェンシブとかデフェンススbなら意味はわかるけどプロトコルとかいっぱいあるからややこしい

522: 2019/04/27(土) 16:42:56.91
標準DZで総耐久25万にアンブレ付けたのにヴェクターローグに1マガジンで落とされて笑えない
火力がおかしい気もするけど、こりゃ15万程度じゃ反応する間も無く落とされる訳だわ

526: 2019/04/27(土) 18:18:31.26
>>523
相手の装備は見なかったな
1マガジンで落とされるのがおかしいならまた行って見るわ

>>525
オーバーロード2とギラガード1とムラカミ1、あとはディフェンスシステムスロットとアーマーボーナス、ハードを集めればいける
今の自分の場合アーマー19万強とHP5万強で合わせてだいたい25万

525: 2019/04/27(土) 17:57:10.18
標準化で総耐久25万っていくん?

527: 2019/04/27(土) 18:32:34.25
どうでも良いけど
ベータかなんかの侵略ってエリートだらけだったよな、あんな風になんないのかよ
ヒロイックですらHPもりもりの赤青多くてエリダメの恩恵が中途半端で嫌んなる

528: 2019/04/27(土) 18:35:16.89
レジェンド来るまで変わらないんじゃね

529: 2019/04/27(土) 18:36:22.32
エリダメがあんなに積めることにあとで気づいて黄色の数減らしたんじゃないのw

530: 2019/04/27(土) 18:47:26.73
100%以上盛れるみたいだしエリートだけだと却って柔らかくなりそう
というかクリには上限つけたのにこっちは上限無いんだな

531: 2019/04/27(土) 18:53:03.61
単純に何も考えてなかっただけだと思う

532: 2019/04/27(土) 18:54:47.58
高スコアでもエリート出まくると単純に時間ばかり掛かってだるいしな
敵のランク自体ドロップにも関わるからそこらへん黄色の柱だらけになって大変な事になりそう

535: 2019/04/27(土) 19:57:48.17
90%引きくらいになりそうだよね再調整

536: 2019/04/27(土) 20:00:46.02
見切り品かな

537: 2019/04/27(土) 20:04:22.86
まぁ流石にあの再調整はそのまま来ないと思うがなぁ・・・

538: 2019/04/27(土) 20:11:27.64
でも再調整って一個しかできないんだしそのまんま移植できていんじゃねーの
尖った調整できたほうが厳選も捗るしな

539: 2019/04/27(土) 20:36:59.98
誰かマッシブを再調整してやれよ

540: 2019/04/27(土) 20:38:06.73
素材が足りない

541: 2019/04/27(土) 20:41:52.98
現金も足りない

542: 2019/04/27(土) 20:42:47.84
元の特性値が低すぎる

543: 2019/04/27(土) 20:49:05.50
WC4の頃からランダムマッチでメインミッションのハードとチャレンジを回し続けて
最近コメンデーションの〇〇を10回系が大体終わった
キャピトルビルとアリーナがまだ残ってるのは長いしあんま人気ないてのもわかるんだが
ジェファーソン・プラザが未だ0回なのが謎、お前なんでそんな人気ないんだ

544: 2019/04/27(土) 21:22:32.36
ビルドの多様性とか放送で言ってたりするけどそんな事言うならフェンリル以外もタレント付けろよって思う

545: 2019/04/27(土) 21:24:07.27
多様性って弱いのバフしてきゃ生まれていくもんですが…

546: 2019/04/27(土) 21:30:46.23
ショットガン鬼強化するだけでとりあえず無から最低1つはビルドが生まれるぞ

547: 2019/04/27(土) 21:38:47.01
強いものをナーフしても新しいビルドなんて生まれんよ
元々次点の強さだったビルドが台頭してくるだけだから

549: 2019/04/27(土) 21:51:24.68
>>548
「なんかデータとかあるんですか?あなたの感想ですよね」
って言ってあげたい

550: 2019/04/27(土) 21:54:17.04
なんかね、根本的な考え方がプレイヤーとかけ離れてんだよ。だから意見もらっても俺はそうは思わないとか思うだろうし、斜め下の調整ばかりする。

551: 2019/04/27(土) 22:20:19.23
よく言われる事だが
産廃20種に手を入れるより強い数種を引きずり下ろす方が楽なんだよな開発は

552: 2019/04/27(土) 22:21:00.54
はよ起動遅いの直せ

553: 2019/04/27(土) 22:25:54.66
楽なことはただの手抜きだからなユーザーからしたら害悪

554: 2019/04/27(土) 22:38:59.70
歩いていけば入れるのにキャンパス占拠される意味無いやん

555: 2019/04/27(土) 22:46:28.55
エアプの開発が当初想定していなかったビルドが流行ると、潰したくなるみたいね

556: 2019/04/27(土) 22:47:32.55
プレイ欲が再燃するまで他ゲーやってようかとも思うけど代わりになるのが見つからないわ
世界観は好きなんだけどな

558: 2019/04/27(土) 22:59:18.34
>>556
無料でもらったやつは?

559: 2019/04/27(土) 23:26:14.79
>>558
番犬2貰ったけど消去法で選んだので起動するほど食指が動かなくてね・・・
ゲームのストライクゾーンが狭い人間はツライな

560: 2019/04/28(日) 00:02:10.10
オープンワールドに疲れたから貰ったゲームやろうと思ったらどれもオープンワールドだった

561: 2019/04/28(日) 00:13:42.79
マリオそっくりのプレイヤーいてワロタ

562: 2019/04/28(日) 00:19:57.69
マラオとイジールじゃないか?

563: 2019/04/28(日) 00:59:34.94
チャッターボックスのアプグレ設計図を先に買っちゃうと普通の設計書の
素材出ないけど、これサポート連絡すれば何とかなるの?

587: 2019/04/28(日) 09:55:49.41
>>563
俺もやらかしたと思ってたけど、素材落ちたし、設計図も出たぞ。

564: 2019/04/28(日) 01:45:01.63
一般青MODみんなどんくらいもってる?
AR4ヶ SMG1ヶ LMG1ヶ マークスマン2ヶ 全部6%
結局調整なさそうだし地道に集めてる

565: 2019/04/28(日) 01:55:58.78
SMG5、AR7、MMR3、RF1、SG1、LMG2 5、6%混じり

566: 2019/04/28(日) 01:56:33.90
プロトコルなのはHSダメとか集めてるけど枠自体がそもそも微妙だよな

567: 2019/04/28(日) 02:03:58.70
オレンジ箱ってキャラによって別々だよね
Lv19キャラ3体作れば33X3を毎日開けれるからすぐ青mod揃いそう
そこまでの情熱はないから1体でやってるけど

568: 2019/04/28(日) 02:49:19.94
それは流石にだるいな…ノルマでやってるだけみたいなところあるし。

569: 2019/04/28(日) 02:55:37.02
セーフハウスのサルベージって何?

570: 2019/04/28(日) 03:11:32.28
財産救出

571: 2019/04/28(日) 03:44:50.36
泡攻撃うざすぎるよなカバー入ってても当たるし何なんだよ

573: 2019/04/28(日) 03:50:56.41
>>571
ワスカリー付けてれば何も怖いことは無いぞ

606: 2019/04/28(日) 13:06:29.19
>>573
あれトラップだけだからスルーしてたけど意外と良いのか厳選が面倒くさいけど付けてみるかな

>>571
腰だめが良いんだね長押しは本当罠だよね

574: 2019/04/28(日) 04:03:26.68
>>571
食らったら体を正面に向けたまま腰だめ撃ちで真下撃てばすぐ割れる
キー長押しは罠
味方が泡撃ってくれればすぐなんだけど野良じゃな

576: 2019/04/28(日) 04:29:47.45
>>574
初耳だわ
というかつい先日まで連打で脱出だと思って連打してた
なんか光るんだもん

607: 2019/04/28(日) 13:08:37.26
またミスったし
>>574
だった

572: 2019/04/28(日) 03:50:06.66
GS上がらないしミッションはやり尽くしたしプロジェクトの報酬はゴミだし
唯一やる気が起きる事と言えば新しいビルド組んでみようかなってくらいだけど
一瞬で手持ちと保管庫が一杯になって厳選どころじゃない
ホント所持数だけは早急になんとかしろよと

575: 2019/04/28(日) 04:05:33.63
>>572
サブキャラ作れや

611: 2019/04/28(日) 13:37:46.75
>>572
所持品もMODもすぐ90/100になって、ミッションの道中で満杯になるから、やる気が削がれるわ

616: 2019/04/28(日) 13:44:44.58
>>611
整理しろよ
何溜め込んでるのか逆に知りたいわ

577: 2019/04/28(日) 07:05:58.45
ヴェクター強いけどpveで使うと弾が足りん
箱毎に補充してもボス相手だと足りなくなったり
1500発位もてるようにならないかなぁ

578: 2019/04/28(日) 07:32:23.56
つなぎと思ってたoutwardがマジで面白い。馬がなく魔法があるmount & blade。生活系のmod入れまくったskyrim、ftなし縛りみたいな。スルメゲー

あとchaosbaneが来るな。warhammer diabloみたいな。

ファンタジー系TPSハクスラがあったら飛びつくんだけど。massiveお前はダメだ

579: 2019/04/28(日) 07:35:51.95
>>578
あれ面白いのか
スレチだけど興味はあったんだよな

583: 2019/04/28(日) 09:07:49.84
>>579
海外サイトの評価低いからオレも二の足踏んだけど日本人好みだと思うよ

580: 2019/04/28(日) 07:47:31.03
このゲーム、乗り物がなくて正解かもな
よっぽど動きが良くないとそれだけで減点対象になるから

610: 2019/04/28(日) 13:34:51.89
>>580
鉤縄があると便利かもね

581: 2019/04/28(日) 07:52:11.13
乗り捨てられた車とか瓦礫だらけで乗り物なんて機能しなさそう
もしあったら敵も乗ったタイプの出てくるだろうしひき逃げバイクマン(HP100万)とか出てきたらクソゲー待ったなし

ハクスラCoopならVermintide2とか面白いよ かなりなれないと滅茶苦茶難しいけど

582: 2019/04/28(日) 07:56:39.71
ダイイングライトも本編は評価が高いのに、バギーは酷評でクロスボウDLCなんて言われてたな
やっぱり乗り物を出すなら気持ちよく走らせてくれんと

584: 2019/04/28(日) 09:33:49.34
もうゲームは止めたけど、Thylander さんのツイートだけは見てるわ
PTSの更新後も、ケミランがスタックしなくなったのとか他にもいろいろひどかったらしく、ぼっこぼこに言われてるな
口癖の constructive また言ってる

585: 2019/04/28(日) 09:44:18.61
vP前提で調整してるから仕方ない
ケミランの重ねがけ修正だってDZで4人がケミラン重ねるとシグ以外じゃ落とせなくなるのが元だし

586: 2019/04/28(日) 09:51:33.85
今さらパッチノート見たけどフレンジー10発毎に2%ておまえ・・使いみちあんのかコレ

588: 2019/04/28(日) 10:11:33.06
マップにメモ書き込みたい...

590: 2019/04/28(日) 10:39:24.97
このゲームにvPなんて求めてないのにな

591: 2019/04/28(日) 10:42:02.84
DZは全員全裸スタートのバトルロワイヤル化しよう

592: 2019/04/28(日) 10:43:37.33
すみませんそれ前作で即過疎ったんですよ

593: 2019/04/28(日) 10:47:36.78
あれは開始が遅すぎる

594: 2019/04/28(日) 11:02:19.82
ありとあらゆる仕様がPT非推奨な上に物資の位置固定だから何回もやるような出来ではないなってシールド消化してる時思いました

595: 2019/04/28(日) 11:02:36.12
立ち上がったと思ったらクライアントがクラッシュする
ゲームすらさせてもらえない神ゲー

652: 2019/04/28(日) 16:17:17.46
>>595
うちもなんかパッチ当たってから滅茶苦茶不安定

597: 2019/04/28(日) 11:34:37.33
>>596
PTSの頃から2発売直前まで数えきれないほどサバイバルPvEを3~4人でやったけど物資は全然足りる
薬、水、缶詰などの物資は地面に落として共有できるの知らない人が多いと思う

4人で不足しがちだったのは弾薬、「前に出がち」な1人が全部踏んじゃうから
弾薬足りてる人は後ろが弾薬足りてない事を知らない
先頭は何でもかんでも踏むクセを辞めて後ろに居がちな人は仲間と違う武器種を選べばそれも問題ない

あとディビジョンテック、DZに入ったら4人バラバラないし
ツーマンセルで攻略して事故ったら助け合う位で良い

599: 2019/04/28(日) 11:42:19.00
サバイバルは末期は貸切だったな

600: 2019/04/28(日) 11:55:16.14
サバイバルは手探りでやってた時が1番楽しかった
効率覚えたらあかんわ

601: 2019/04/28(日) 12:28:32.72
拡張マガジンとタレットを作るお仕事

602: 2019/04/28(日) 12:37:50.01
一般modの武器ダメってシステムの方にしかないのね
プロトコルの方には有能そうな性能なさそうだし従来通りって感じなのかな?
それとも真に厳選を目指すならシステムmod穴最多となる装備を揃えるべきなだろうか

603: 2019/04/28(日) 12:45:27.60
>>602
ヘッドダメ4%がいいと思うな自分は

604: 2019/04/28(日) 12:54:01.23
>>602
プロトコルはほぼほぼ外れしかないイメージ
爆薬ダメ5%、クリダメ5%、HSダメ4%このへんだけ残しておけばいんじゃないか
それでも使うか微妙だと思うが

一般システムってサブ限定かと思ってたがメインでも落ちるんだな
合計アーマー4%とダメ2%のものが紫が落ちた

605: 2019/04/28(日) 13:00:41.82
せいぜいクリダメとヘッショってところね
あるのすら知らんかったから助かるわ
どうもどうも

608: 2019/04/28(日) 13:14:06.52
装備MODのシステムとプロトコルの区別もウザイが
スキルMODの細かい区別ホントうざい
ソートないし選別すんの発狂しそう

609: 2019/04/28(日) 13:22:08.85
ところでいつになったらDiv1の後半やってた運営に切り替わるの?
結局人が変わらないとなにも変わらないよ
ダメな奴が急に良くなることなんてほとんどない

617: 2019/04/28(日) 13:47:30.69
>>609
ubiが次に作るものを決めるまで調整とコンテンツ追加をダラダラ引き伸ばすに決まってるじゃん
完成しきったら仕事なくなるし

612: 2019/04/28(日) 13:38:30.01
1はUBI史上一番売れて不評具合も凄まじかったからテコ入れせざるを得なかったんだろうが
2はそこそこ売れてここでも神ゲーとか言われてたくらいだからもういいって感じじゃないのかな
なりふり構わないテコ入れは来ない気がする

613: 2019/04/28(日) 13:39:27.75
銃の射撃モードってどうやって切り替えるん?
固定?

614: 2019/04/28(日) 13:40:09.01
このゲームにセレクターなんてテクノロジーは存在しない

615: 2019/04/28(日) 13:40:55.54
モード…単発とかバーストの話で合ってる?

618: 2019/04/28(日) 13:54:46.53
占領DZ1秒でダウン
怖すぎる
2VS1とはいえ俺弱すぎるだろ?

627: 2019/04/28(日) 14:27:14.07
>>623
エキゾ部品欲しかったんだけどな
占領DZで生き残るのはムリなのわかったOrz

619: 2019/04/28(日) 14:04:41.68
今週のウィークリークリアしても拡マグ貰えなかったんだけどなんで?
カンストしてなかったってこと?

642: 2019/04/28(日) 15:04:16.96
>>619
残念ながら設計図報酬はランダムなんだ……俺もマガジンは出なかったよ……

620: 2019/04/28(日) 14:04:44.40
1の後半がまるで神ゲーだったかのような言い方やめろ
4種のGEとマスクCMD開放は楽しかったか?

621: 2019/04/28(日) 14:05:46.25
DLC無料の流れほんとゴミ
くたばれEA

622: 2019/04/28(日) 14:09:41.81
1.4実装からクラシファイド実装直前までは神ゲーだったよ
クラシファイド、GE、1.8とかは悪い意味で原点回帰だった

624: 2019/04/28(日) 14:22:15.14
DZって感染装備のドロップ確率すごく増える方向にするんでしょ
マッシブはDZで何をさせたいんだ?

629: 2019/04/28(日) 14:31:56.89
占領じゃないとダメってことは無いんだし通常DZで集めても良いんじゃない

>>624
PK合戦
そのためにローグへのペナルティを軒並み緩和するんだし

632: 2019/04/28(日) 14:39:45.41
>>624
1と同じで人減らしたいんじゃねw

626: 2019/04/28(日) 14:25:06.84
賽の河原オンライン

628: 2019/04/28(日) 14:30:59.31
見た感じ2対1で負けて凹んでるっぽいがその状況はどんな装備よくても正面から撃ち合ったら無理
DZは本当多人数大正義だから野良マッチメイキングで弾除け用のメンバー集めてやれば普通にいける
パーティーローグがいる鯖ならささっと鯖変えるなりすればサクサク掘れると思うよ

630: 2019/04/28(日) 14:33:44.03
>>628
アドバイスありがとう
PVP用装備にしとかないとダメだよね?
マッチングした野良に迷惑かけることになるよね

634: 2019/04/28(日) 14:44:22.30
>>630
もちろんvP装備用意したほうがいいがしなくてもいい
野良見た感じvEのピクニック気分の装備で占領きてるのが3分2くらいで残りがPvPがっつり装備って感じだし
勝ちたいなら厳選vP装備を作ろう

vP装備ってvEと全く違うからビルド作るの好きな人はビルド作り楽しめると思うわ

635: 2019/04/28(日) 14:47:41.17
>>633
ありがとう
>>634
丁寧にありがとう

631: 2019/04/28(日) 14:36:17.49
エキゾLMGを解体してエキゾ部品欲しいんですよねGS500なアップグレードしたいんですが占領DZ以外じゃドロップしないんでしょ?

633: 2019/04/28(日) 14:42:16.64
>>631
ペスさんなら通常DZでも出るよ

636: 2019/04/28(日) 14:48:21.54
>>631
通常でもでるゾ

637: 2019/04/28(日) 14:50:07.16
>>636
まじ?通常とか滅茶苦茶やってるけど記憶にないくらい出てないOrz

638: 2019/04/28(日) 14:50:37.17
アサルトドローン:PvEにおいて目標を失った際に、ドローンがより積極的に新しい目標を探すよう改善。
ディフェンダードローン:弾薬を反らした場合、より早く消耗される。
レインフォーサーケミランチャー:強化ガスがスタックしないよう変更。
リバイバーハイヴ:プレイヤーが復活しない問題のさらなる修正。蘇生時間を僅かに増加。
ライオットフォームケミランチャー:NPCに対する泡の基本となる効果時間を増加。
スキャナーPulse:クールダウンを120秒から90秒に短縮。

装備セット“ハードワイヤード”:ショック持続時間増加の代わりにスキルダメージ増加を付与。
装備セット“オンゴーイングディレクティブ”:現在装備中の武器を含む全ての武器に特殊弾薬を装填。また、武器によるキル以外についても特殊弾薬が与えられる。
装備セット“トゥルーパトリオット”:デバフサイクルを4秒から2秒に短縮。フルフラッグがアクティブな状態でターゲットの周囲に与えるダメージを50%に増加。

他を下げて無理やりセット装備に移らせたいのかもしれんけど、これくらいじゃ足りない

644: 2019/04/28(日) 15:12:42.31
>>638
これガスがスタックしないようにってことは弾薬のストックは今まで通りってことかな。適用される回復が1回分のみになる。つまるところ回復増加が有効になるか。次点で持続時間だな。

651: 2019/04/28(日) 15:43:06.82
>>638
タレントを犠牲にして得られる効果としてはまだまだ見合ってないなぁ。
オンゴで得られる弾が1キルで15発以上とかだったら火力を捨てたハメ要因として納得はできる

現状タレントは火力を得るためのものばかり採用されるのだから、それを捨てるなら味方にもっと大幅にバフかけるか敵を火力以外で苦しめるしか選択肢がない

639: 2019/04/28(日) 14:51:57.75
今作ってもnerfされる
流行りの高hp弱体化決定してる

640: 2019/04/28(日) 14:52:11.31
これからのスキルマンは電池MOD次第だけど100%期待外れだろうから爆破CDビルドはまだまだ息が長そうだな

641: 2019/04/28(日) 15:00:41.78
絶対に調整に期待してはいけない(戒め)

643: 2019/04/28(日) 15:07:19.27
セット装備はどう頑張ってもタレント付かない事の不利益を埋められんだろ…
2~4セットまでの効果をもっと汎用性高くしないと使用候補にすら挙がらんって

645: 2019/04/28(日) 15:16:38.24
セット装備はセット効果の強化よりついてるオプションあほみたいに高数値にすれば使ってもらえるぞw
要は黄色のタレント込みで得られる強化より上ならみんなそっち使う

646: 2019/04/28(日) 15:17:38.76
「応援の要請を受信」ってなんなんだ

647: 2019/04/28(日) 15:22:54.43
もう既に回復ケミランなんぞ無しでプレイしてるわ
流行のビルドとかやめとけ皆で同じ事するのは中学までにしとけ

648: 2019/04/28(日) 15:29:08.16
他のみんなとは違う俺かっこいいは高校までにしとけ

649: 2019/04/28(日) 15:31:48.43
皆で同じゲームやってんだから中学生とかなんとか言ってあんまり無理すんなよ
days goneは買ったのか?

650: 2019/04/28(日) 15:32:58.16
流行りのゲームプレイするのはセーフなの?

653: 2019/04/28(日) 16:41:03.22
ところでパッチノートにアンストの記述が無いんだけどもしかしてnerf見送られた?
バーサクは見事に効果半分にされてる

654: 2019/04/28(日) 16:45:19.93
サイもナーフじゃなかったっけ

655: 2019/04/28(日) 17:13:31.05
最近起動時にvcruntime140.dllが無い旨のエラー出てたけどvc2015ランタイム入れたら直ったので一応報告しとく
x64版とx86版の両方を入れないと駄目だった

656: 2019/04/28(日) 17:39:37.09
アンストッパブル武器タレントに記載されてたけど、記載ミスですかね?PTSではどうでしたか?

657: 2019/04/28(日) 17:42:08.07
これか
Unstoppable Force
PvE
Killing an enemy now grants 2% Weapon Damage for every 25.000 Max armor.
PvP
Killing an enemy now grants 1% Weapon Damage for every 25.000 Max armor.

PTSからそのまま

660: 2019/04/28(日) 18:31:43.91
>>657
1万毎だったのが2万5千毎になったのか
HP20万で、40%アップだったのが、16%アップになるのね

調整滅茶苦茶極端だよねここ、効果半減以下とかそのレベルの調整って普通テストプレイ時点でやるものじゃないのか?

658: 2019/04/28(日) 18:26:14.92
もうギルメンとかもウィークリー更新の当日と翌日インしたらほぼインしなくなってるな
ほんとやるきをなさせるアプデに関しては一流なマッシブ

659: 2019/04/28(日) 18:26:21.88
PTSのアンストッパブルは効果が今の40%にnerfされてるから安心していいぞ

661: 2019/04/28(日) 18:31:48.21
すべてをナーフするのは清々しいわ

662: 2019/04/28(日) 18:33:52.54
ハクスラのアイテムプロパティ/アイテム特性って、ある程度尖ってるから集めて楽しいんじゃないのかと思うんだが
バランスバランスって効果の実感できないようなゴミ効果ばかりにして何がしたいんだここの運営

727: 2019/04/29(月) 02:15:31.43
>>662
やめたのにここに書き込むお前も何やってんだ

729: 2019/04/29(月) 02:37:33.08
>>727
やめたれw

730: 2019/04/29(月) 02:39:25.18
>>727
いや今やめてるだけし、おもしろくなったらまたやるぞ
時間結構かけたゲームの現状気になるの普通だと思うが
別にこのゲームに憎しみもってるわけでもなし

663: 2019/04/28(日) 18:43:00.97
vPでのキルタイムを延ばして不意打ちワンパンを無くしたいって言ってたな
でもケミランでの不沈艦は許さないらしい
vEでのバランスについては言及してたか分からん

664: 2019/04/28(日) 18:43:38.30
ハクスラなのに発掘がナーフでおもろくない
もうすぐ数値そのまま移植可能でほぼ数字掘りに変わる
coopも地雷がいるだけでつまんなくなるバランス
そのくせチャレ以下は一人でも無双できるバランス
たまにスレ覗くくらいになってしまったよ

667: 2019/04/28(日) 18:49:18.92
>>665
そんなのとっくに弱体化されたが

666: 2019/04/28(日) 18:48:31.48
アンストもバサークもnerfされたら胴になにつけたらええねん

668: 2019/04/28(日) 18:50:48.76
>>666
は、ハードヒッティング…?

672: 2019/04/28(日) 19:47:24.57
>>668
デストラクティブつけてボンバーマンになろうや

670: 2019/04/28(日) 19:00:56.20
>>666
アンブレが超強化されるからそれ付けて顔を出し続けるとか
そういやこれの再発動の条件って何だろ アーマーフル回復?時間?

669: 2019/04/28(日) 18:53:46.57
どうせ弱くするなら攻撃系のタレント実装しなければいいのに

671: 2019/04/28(日) 19:13:42.72
真の敵はブラックタスクじゃなかった感じ調整だなー

673: 2019/04/28(日) 19:58:51.07
一方で数%のバフ、一方で数十%のバフ
そりゃ効果が高い方のタレントの方が使われるに決まってんだろ
算数出来ねえのかマッシブは

674: 2019/04/28(日) 20:01:47.90
算数ができてたらサージカルを+8%から+5%に下げるようなことするわけないだろいい加減にしろ

675: 2019/04/28(日) 20:09:38.21
コミュニティの勘違いで批判されたクリティカル8%→5%が何故か実現されたのほんと草
武器ダメ5%のデバステーティングは特定ブランドにしか付かないっぽいから、タレント間で優劣があっても良いって考え方なのか?もしかして

676: 2019/04/28(日) 20:14:13.82
ここの開発者がツイッターでユーザーといちいちやり取りしてていいことなんかないな

677: 2019/04/28(日) 20:15:56.44
新規なんやけど、
みんな装備ギア500前後の装備どこで拾ってるの?
チャレンジ行っても装備ギア480前後のしか落ちてないわ。

678: 2019/04/28(日) 20:20:17.77
メジャードを考え付くようなアホやしな

679: 2019/04/28(日) 20:20:35.18
とにかく現状の火力高すぎるから火力盛れるタレントは全部弱体化するぞ
PvPも火力高すぎるからプレイヤー同士のダメージの計算を今の7割から4割に変更するぞ
DZの敵弱すぎてなんかアレだから他のコンテンツ並に硬くするぞ
占領DZはNPCのパトロール減らしてローグとマンハント実装してPvPの活性化を狙うぞ
ってことらしいから期待してくれよな

688: 2019/04/28(日) 21:26:29.60
>>686
まともにDZで戦えるようになるまで100時間掘れとか
もともとDZってライトお断りでしょ
サクッとvPやりたい人はバトロワに行くと思う

689: 2019/04/28(日) 21:29:37.16
>>686

680: 2019/04/28(日) 20:23:27.44
パッチノート眺めてたらMk20スキンスロットしか増えてなくてお腹痛い
スキン適用できるようになったところであのゴミ誰が背負うんだよwwwwww

681: 2019/04/28(日) 20:31:16.08
1から全く成長してないっすね~

682: 2019/04/28(日) 20:34:42.70
1を後から立て直したのって別のチームらしいね
そのチームの成功経験はマッシブには共有されてないんだな

684: 2019/04/28(日) 20:44:18.41
>>682
Red Stormだっけ今はvpを担当らしいけど交代しない限り良くはならないかもね

683: 2019/04/28(日) 20:38:49.38
1のファルコンロストやったのってまだマッシブだっけ?
あれで引退決めたんだが2でも繰り返すのかねぇ

685: 2019/04/28(日) 21:11:19.70
>>683
ラススタまではマッシブ担当

687: 2019/04/28(日) 21:24:05.63
公開テストサーバーにテスターのつもりで参加したら文句はリリースしてから言えと言われたでござる

691: 2019/04/28(日) 21:39:59.07
結局今やれることて修正されないの一般MODをLV19で掘る以外ないよね

692: 2019/04/28(日) 21:41:29.64
なんつうかコア向けにもライト向けにも調整ミスってる

693: 2019/04/28(日) 21:47:36.56
「誰に」「どんな風に」遊んで欲しいのか?のビジョンが余りにも足りない
彼らは実は持っているかもしれないけど、ゲームを通じてそれをプレイヤーが感じ取れる状態ではない

694: 2019/04/28(日) 21:54:51.86
ローンチ直後は他の機体作話題作がコケる仲成功したなんて評価されてたのに
その後ですっかり台無しになってしまったな

704: 2019/04/28(日) 22:56:16.85
>>697
スライディング金的がすごく気になるんだけどなにそれ

705: 2019/04/28(日) 23:02:16.28
>>704
LeftAliveだろ
スライディング金的だけで全て解決する平成最後のクソゲー

695: 2019/04/28(日) 21:57:43.39
理想は設定通りにプレイして欲しいってことじゃないか
一部の身勝手なエージェント(ローグプレイヤー)がSHDエージェントを狩ってそれに対してSHDエージェントは結束して対抗するっていう
現実は8人ローグとか放置しっ放しな上に、グループのローグがいたらエージェントは鯖を変えるだけなんだけども

696: 2019/04/28(日) 21:59:56.64
そろそろスレオンすら辛くなってくる時期だわ

698: 2019/04/28(日) 22:30:01.43
一般mod掘ろうとサブキャラ作ったら
普通に楽しくて気がついたらレベル20越えてたわw
作り直すか

699: 2019/04/28(日) 22:35:20.82
LV18止めでいいんだっけか

700: 2019/04/28(日) 22:41:07.19
6%なら19

841: 2019/04/29(月) 20:20:27.69
>>700 >>701
tx
5%で集めて満足したら6%いくわ

701: 2019/04/28(日) 22:41:33.59
5%で良いなら18
6%が良いなら19

702: 2019/04/28(日) 22:43:29.14
もう決まったことならさっさとアプデしないと人いなくなるよ

703: 2019/04/28(日) 22:47:05.51
我がクランの現在の接続数は5人である…
クランメンは50人いるのである…

707: 2019/04/28(日) 23:40:38.95
INしなくなった人の行き先なんて掘りゲーじゃないやん?
メインクリアして実績やらそれなりのテンプレ構成完成で満足層が殆ど
どちらにせよ離れるのよ

708: 2019/04/29(月) 00:09:41.92
ローンチ後は良かったのにアホだよなあ。面白さをナーフしてくんだからそら止めるってみんな。
設計図ほしいけどダルくてもう入ってないわ

709: 2019/04/29(月) 00:11:47.27
pvpは回復はアーマーキットだけにしろ
ほんとつまらん

710: 2019/04/29(月) 00:11:49.15
もうパッケは売り切ったんだからどんどんプレイヤー追い出して鯖負担軽くするに決まってんじゃんw

711: 2019/04/29(月) 00:13:30.14
設計図は3.0が来たら大放出されるから今すぐ欲しいいんでなければ無理にウィークリーこなす必要はない

712: 2019/04/29(月) 00:14:40.78
エキゾとかセット装備大量に追加してれば今ごろ堀りまくってたんだろうけど
レイド延期レジェ掘りなし厳選はナーフ
そら人減るって

713: 2019/04/29(月) 00:17:20.10
ナーフするの決まってるんだから
今掘っても意味ないし
次のアプデまで放置やろw

714: 2019/04/29(月) 00:20:56.85
セール直前の買い控えみたいな状況だもんな

715: 2019/04/29(月) 00:21:21.26
週刊ネメシスは創刊号買い忘れて作れないし設計図は頑張ったところで模造品だろうし今厳選してもナーフだしでやることねーわ
暇すぎて一般MOD集めを始めるレベル

716: 2019/04/29(月) 00:22:09.56
スターディー出たー
と思ったらマークスマンでした
その後CP3からはMODが消えました

717: 2019/04/29(月) 00:23:22.54
ビルド構築するのってそれなりにコストかかるんだがさっくりやってくれんなぁ

718: 2019/04/29(月) 00:47:56.86
部品てどこで賞にすれば良いの?

719: 2019/04/29(月) 01:11:13.68
消費すれば良いの?

720: 2019/04/29(月) 01:14:48.94
>>719
味方のコントロールポイントでオフィサーに話しかけろ

721: 2019/04/29(月) 01:31:52.33
2週間ぶりに復帰したけど
相変わらず敵突っ込んでくんのな
いつなおすのこのクソゲー

722: 2019/04/29(月) 01:31:55.09
忍耐力の代わりにエントレンチ使ってみたけど5%でも全然使えるな

725: 2019/04/29(月) 02:03:18.47
>>722
マークスマンは知らんがライフルで使うと結構いいよな
今でも十分使えるのに次のアプデでバフ入る予定だから忍耐力外したわ

723: 2019/04/29(月) 01:57:45.37
たとえ人が一気に減ったとしても、比較対象が前作だから、
好調くらいにしか思われてない可能性

724: 2019/04/29(月) 02:00:42.75
分かってたことだけど、青一般MODは次あたりに修正きそうね
https://twitter.com/Thylander/status/1122402770240319488
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

728: 2019/04/29(月) 02:29:16.79
>>724
MOD全般最高レベルの品しか不要にしてほしいわ。
現状整理するのキツイ。

732: 2019/04/29(月) 03:25:51.43
>>724
ドッロプなくしました すでに持ってるのは変更なし
とかやりそうなんだよなぁ

726: 2019/04/29(月) 02:07:49.05
よし次の次のNerfはエントレンチだ
覚悟しろ

731: 2019/04/29(月) 03:00:29.49
スレオンしてんのにやめたアピールはクッソダサいってこったろ

733: 2019/04/29(月) 03:27:23.46
1の時はほんとにそれやったからな

734: 2019/04/29(月) 03:36:29.87
このゲームって実質レアないよね
装備に適当にオプションついたの集める感じで
固有名詞のユニークModとか全ての敵がかなり低確率で落とす装備とかさぁ
武器種ダメージ+5~+10% HSダメージ-15~-10% のレアMod とかある程度方向性決まってて乱数で価値決まるみたいなやつ
大抵のハクスラRPGには価値のあるユニークアイテムあるのに、このゲームは取るの微妙に面倒なエキゾとかばっかりでメインの掘りを楽しくする要素になってない
エキゾチック防具(未実装)は1つしか装備できないよ! とかやってないであと半年くらい開発しとけよ
どうみても未完成で売り出してるやん まともにテストしてないからか火力が想定より高いからnerfとか意味分からんことしだすんだよ

749: 2019/04/29(月) 09:00:59.97
>>734
想定より火力高いってそりゃないよな
開発者の手のひらにいるんだからよ
プレイヤーなんてさ
それを想定より火力高いからナーフとか意味がわからないわ

735: 2019/04/29(月) 03:44:19.72
1のときもそうだったけどここの開発って平気で強武器をゴミにするレベルのnerfするよな
前作初期の頃やってたけど
ヴェクターの武器威力高いからnerfします ついでにSMG特性も弱くします
タレントのHSダメージUP,クリダメージUP,至近距離ダメージUP等々色々nerfします
セントリのマーキングnerfします
で弱体化直撃してブルータルデッドリーレスポンヴェクターゴミ武器にされた事は忘れんわ
全盛期の3-4割しかダメージで無くなって笑いすら出なかったし

744: 2019/04/29(月) 07:59:29.40
>>735
勘違いしてる人が多いのだけど、1のベクター弱体化はそれだけが理由じゃないから
マッシブ的にはドロップしなかった人たちの救済目的でクラフト要素作ったのに、みんなクラフトで作ってるからということで、クラフトで作る代表的な武器であるところのベクターとm1aがナーフされて、クラフトの必要素材も増加した

736: 2019/04/29(月) 03:48:31.30
これだけ弱体するって事はレジェンダリ追加しないで終わったりしてな

737: 2019/04/29(月) 04:19:23.47
明らかにバランス崩すレベルのぶっ壊れだったり存在そのものがバグみたいなものはナーフでいいよ
でも今使われてるタレントって他がゴミ過ぎて消去法的に使われてるものが殆どだし
どう考えても必要なのはナーフじゃなくてバフ

738: 2019/04/29(月) 04:32:56.62
はい

739: 2019/04/29(月) 06:01:09.28
まずマッシブのINTをバフしてやってくれ

740: 2019/04/29(月) 06:07:46.38
ショットガンと同じで強化修正なんてないよ

741: 2019/04/29(月) 06:18:39.84
PVP要素完全排除してもいいのよ

742: 2019/04/29(月) 07:06:57.70
ネゴシエイターセット楽しそう

743: 2019/04/29(月) 07:32:15.56
寝れ!

745: 2019/04/29(月) 08:04:30.28
マガジン盛に盛ったクラシックM1Aが一番楽しいからこれだけは奪わないでくれ

751: 2019/04/29(月) 09:13:08.71
>>745
あれ、楽しいね
ライフル全然使わなかったけど手に入ったので使ってみたら使いやすかった

746: 2019/04/29(月) 08:05:30.85
つまり救済措置として機能してたのに自分から叩き潰していくのか…

747: 2019/04/29(月) 08:19:52.47
マッシブの悪癖は彼らの意図していないプレイヤーの動きに対して、原因を解決せずに結果を潰すところだと思ってる
division1の初期はドロップの質や量があまりにも少ないので皆がクラフトに走ってるのを見てクラフトを潰した
エンドゲームに突入しても1ミッションに得られるアイテムで黄色が混じることは殆ど無くて、よくて紫といった状態だった
ドロップが少ないというプレイヤーの声にこたえてドロップする紫の量を増やすという想定の斜め上を飛んでいく調整もあったので、マッシブの原因究明能力はかなり低いと思う

748: 2019/04/29(月) 08:31:17.22
nerfもそうだけどちょくちょく装備のスコアと性能上限を上げられるとモチベになるどころか萎える
望んでるのは頻繁な上限解放じゃなくて掘り甲斐のある装備

750: 2019/04/29(月) 09:08:13.30
新セット装備も微妙そうだ
そもそもギアタレントつけられない時点で
それに代わりゆる強烈な能力つけなきゃいかんのに
なぜかインパクトに欠けるこじんまりとした能力という
つまりセット装備はこれまでもこれからも全部ゴミ

756: 2019/04/29(月) 09:51:16.31
>>750
なんでどの部位もタレント付かないんだろうな
既存のブランドでも部位によってタレント付かないから同じようにすりゃいいだけなのに
タレント付いたら強すぎるから全部なし!賛成!ハイ仕事終わり!みたいな意思決定プロセスしてそう

752: 2019/04/29(月) 09:20:43.46
店売りされてた最上級設計図買う前に削除したの絶対許さねえからなMassive

840: 2019/04/29(月) 20:18:42.20
あぁ、今週という書き方が悪かったか
まぁ>>838の二行目の通りだわ
後は>>752見て書いたというのもある

753: 2019/04/29(月) 09:36:27.91
買ったもん勝ちだったのがホント凄い

754: 2019/04/29(月) 09:46:49.00
DCD本部のエレベーター裏、敵が毎回引きこもってるの何なの…
一応グレで倒せるけど

758: 2019/04/29(月) 09:58:19.80
ケミラン範囲nerf前は誰かは持ってるオキシで簡単に処理できてたんだけどな

759: 2019/04/29(月) 09:59:34.04
セット装備はブランドセットの延長でしかないからな

761: 2019/04/29(月) 10:50:42.37
今回のSG全然仰け反ってくれないしな

762: 2019/04/29(月) 11:01:09.84
スキルMODが数値に応じて必要なスキルポイントが増えるってのは
まあ分からんでも無いけど、そのせいでそれなりの数のスキルMODを在庫しておかないと
いけないのに倉庫の数が少なすぎやろ。

763: 2019/04/29(月) 11:19:02.66
一般青modエアドロップ巡り1キャラじゃ物足りなくなってきた
ガチャガチャひいてるみたいでなんか楽しい
新たにサブ作るか 

764: 2019/04/29(月) 11:24:44.23
2体Lv19で1週間ほどだが、大体1日66開封しても、武器6%出ない日の方が多い
プロコトルのクリ率とクリダメはクッソ出る

765: 2019/04/29(月) 11:39:07.41
>>764
その辺は運だよね 今日はAR SMG ヘッショ4% 奮発してくれて満足

766: 2019/04/29(月) 11:39:20.93
確実に修正来るだろうからやらなくても良いんじゃね

767: 2019/04/29(月) 11:51:06.38
一般青mod 6パーセントが所持品も含め、全部3パーセントになってるんどけど。。
みんなも同じ?

769: 2019/04/29(月) 11:57:29.97
>>767
標準化というオチでなくて?

770: 2019/04/29(月) 12:04:16.67
>>769
いや、マジで。倉庫も所持品も全部半分にになってるわ。ドロップの時は6パーセントだけど拾うと3パーセント。

一端再起動してみる

768: 2019/04/29(月) 11:56:52.51
運だろうけど3日連続でないから確率サイレント修正されたのかと疑いはじめてた
にしてもギアスコアみたいに同じLv19でも金色が徐々に多くなってきた気がする
あと一般以外の紫プロトコル&システムMODの割合も増えてスキルMODが入手しなくなった

771: 2019/04/29(月) 12:10:47.43
標準化表示にしてるだけというオチだとおもう

772: 2019/04/29(月) 12:19:01.57
すまん、再起動したら直ったわ。
標準化切り替えても直らなくて焦ったわ。

795: 2019/04/29(月) 14:49:24.07
>>772
おまえバカだな・・・

773: 2019/04/29(月) 12:41:58.30
数値のバグ多すぎんよー

774: 2019/04/29(月) 12:48:26.26
表示されてる数値が信用できないとかハクスラとしておわっているのでは…
数値低いから捨てたやつが実は強かった、なんてことが起きてたりして

775: 2019/04/29(月) 13:04:26.84
修正一括で性能を下げるMODのときと同じように
もしくは既存の性能そのままで手に入らなくして掘ったもん勝ちにするかのどっちかだな
どっちも前科ありすぎだし

776: 2019/04/29(月) 13:14:13.68
予想の斜め上を行くのがマッシブだからな
全削除すらあり得る

777: 2019/04/29(月) 13:16:57.71
WC5行ったら、次の目標あるん?

778: 2019/04/29(月) 13:18:10.15
悪い意味という感じでは斜め下だな

779: 2019/04/29(月) 13:20:06.60
接続数下がってるのかね

780: 2019/04/29(月) 13:24:55.00
これだけ下方しまくれば大多数がインしなくなるでしょ

781: 2019/04/29(月) 13:27:45.64
予想
青紫黄色全てのMod弱体化
斜め上
システムプロトコルともに一般全て廃止でオフェンシブやらに強制変更

782: 2019/04/29(月) 13:30:03.48
手が回らずに放置ってのもありそうだが

783: 2019/04/29(月) 13:37:59.16
もう集めちゃった人は気の毒だけど一般MOD廃止が大正解でしょ
そんな英断マッシブにできるわけないという話ならわかるが

784: 2019/04/29(月) 13:41:46.71
(ぼくが持ってないのはくやしいし持ってるやつが妬ましいので)一般MOD廃止が大正解でしょ

786: 2019/04/29(月) 13:45:02.06
>>784
もちろんそれもある
サブキャラ作るのめんどくせーんだよ

785: 2019/04/29(月) 13:43:28.36
一度に装着できるのは一箇所のみ、とかでいい

787: 2019/04/29(月) 13:48:14.54
その面倒臭いことしたやつが報われてるだけなので問題ないということで

788: 2019/04/29(月) 13:50:21.82
マッシブが馬鹿なことしなければこんな理屈の通らん仕様で悩まなくて済んだんだけどな
エンドゲームで最良のMODが掘れないってどういうことだよ

789: 2019/04/29(月) 13:54:33.10
黄色MODは数値上は最良のMODじゃね?
青に比べて良ロール引くのが遥かに難しいのが問題

797: 2019/04/29(月) 15:12:06.14
>>789
GS500黄色はLv19一般青Modの1.66倍位のキャパシティがある
その代わりにオプション数が3倍になってる
もうこの時点で黄色が青を上回るのは相当きつい
全武器ダメージ+1%=武器種ダメージ+3% 分くらいのキャパシティつかうっぽいから全武器ダメ1%付いた時点でもう青に勝てない

790: 2019/04/29(月) 13:57:50.03
一般MODの問題は数値が良いことじゃなくてどこにでも装備できることって毎回言われてるだろ

791: 2019/04/29(月) 14:06:10.68
公式は一般modのこと把握してるんだっけ

792: 2019/04/29(月) 14:06:43.23
把握はしてる(直すとは言っていない)

793: 2019/04/29(月) 14:15:18.67
修正して欲しくないのは分かったけど
修正されることも頭に入れて掘れよな

794: 2019/04/29(月) 14:29:39.82
ついでに現状の一般modの有用性には問題があるとも言ってる(直すとは言っていない)

796: 2019/04/29(月) 15:08:38.07
セット装備もそんないらんしネメシスも作ったら侵略行くモチベ無いわ

798: 2019/04/29(月) 15:14:41.22
CPU買ったらDIVISION2のエントリーコードもらった。
今はIntelのPC使ってるんだけどこれで認証できないかなー
まだパーツそろってないんだよね。

811: 2019/04/29(月) 16:14:23.95
>>798
エントリーって認証する時にbiosから使ってるCPUでも見るのか?

813: 2019/04/29(月) 16:17:11.83
>>811
よくわからんが確認あるのかな?

826: 2019/04/29(月) 18:25:36.95
>>811
そういうことはRyzenスレで聞いてこい
こっちくるな

848: 2019/04/29(月) 21:42:45.46
>>811
一回認証ツールインストールして認証するだから環境に対象のCPUかGPUがないと無理

ちな自分もこれで貰ったが定価で買ってたら後悔してたと思うわ

799: 2019/04/29(月) 15:15:08.24
どこでも付けれる分他の装備MODの3倍くらい有用なんだから
一般MODの特性値は他のMODの半分弱くらいまで落とすのが普通だよな
その上で普通の黄色MODの特性値を青より確実に良くなるようやんわり上げるくらいで丁度いい
算数できない運営には分からんのだろうが

800: 2019/04/29(月) 15:19:20.94
黄色MODの特性値が最大18%とかならええで

801: 2019/04/29(月) 15:19:47.84
一点突破の低レアリティのアイテムが使い方によっては高レアリティのヤツより使えるってのは好きよ
ただ何処にでも使えるのは余計だったわな

804: 2019/04/29(月) 15:25:13.87
>>802
改行もまともにしないでイキリ散らしてる君の方がみっともないよ

808: 2019/04/29(月) 15:44:47.06
>>802
JPつけた朝鮮人だよ

803: 2019/04/29(月) 15:23:25.55
まず黄色に一般MODが存在しないのがそもそもの謎

805: 2019/04/29(月) 15:27:39.18
よほど嬉しかったんだろ触ってやるなよ

809: 2019/04/29(月) 15:57:25.52
>>805
すまんかった

806: 2019/04/29(月) 15:29:07.19
黄色でも特性1種ver出せば問題ねーな

807: 2019/04/29(月) 15:31:02.97
イキるならそいつらをチャットで煽る様子くらいみたい
DZでチャットしたことないからどんなんだか知らないけど

810: 2019/04/29(月) 16:13:43.84
500で黄色の一般MODで10%上昇とかでいいんじゃねーの

829: 2019/04/29(月) 18:51:53.83
>>810
そんな常識的な対応ができるならあたままっしぶなんて言われないのだ...

812: 2019/04/29(月) 16:14:30.70
あ、実装するならってことね。それならまぁ今持ってるのもスコップになるし。集めるのはしんどそうだけどな。

815: 2019/04/29(月) 16:37:45.79
前作やってないんだけど前作も今回の青MODみたいな事ってあったの?
集めたもん勝ちだった?

816: 2019/04/29(月) 16:41:15.91
レイドのリークであったフィリップスプロトコルまじで実装だったらいいなぁ
でもハンター味方なるってどういう感じでやるんかね

820: 2019/04/29(月) 17:07:18.96
>>816
数秒間味方パトロールとかと同じ判定にするだけでしょ

817: 2019/04/29(月) 16:46:44.25
武器はゴミになるのにmodだけ低レベルが有用って意味不明
でもそんなこといったら低威力の武器以外ダメ通らないロボとか出してきそうで怖い

834: 2019/04/29(月) 20:00:39.56
>>817
Destinyみたいになりそう

818: 2019/04/29(月) 17:03:34.17
少し前にWC5でも武器ダメ+6%の紫一般が出るってここで見たような気がするけど、カンストだとドロップ率が低すぎるのがなあ
もうmodは全部どこにでも挿せるようにすりゃ良い

819: 2019/04/29(月) 17:06:04.31
挿したやつ基準で色が適用されればいんじゃねって思ったけど赤一択になりそうだなw

821: 2019/04/29(月) 17:28:26.78
弾の威力って遠ければ遠いほど落ちる?
それとも射程以内か以上かの2値?

822: 2019/04/29(月) 17:33:10.01
武器のステータス欄穴が開くほどよく見ればいいと思うよ

823: 2019/04/29(月) 18:02:48.58
ハードワイヤード試作品のプロジェクト2回目がいつまでも残ってるんだが、これクリアする意味あるの?

824: 2019/04/29(月) 18:24:21.90
ないよ

825: 2019/04/29(月) 18:24:39.67
接近戦とかいうレンジファインダー

827: 2019/04/29(月) 18:44:32.97
それ、レンジャーでも可能なんですよ

828: 2019/04/29(月) 18:51:23.60
4人組ハンター出すときのレバーが引けなくなるバグ早く直してくれないかな
マスク拾ってもインベントリに反映されなかったバグのが深刻な気もするけど

830: 2019/04/29(月) 19:04:40.76
正直PvEしかやらないなら一般MOD集める必要ないからなぁ

831: 2019/04/29(月) 19:31:55.24
頭マッシブだから、クリティカルレンジX%とか、最適射程距離X%とか、XB0P増加とか、産廃確定な項目を増やして水増ししてるんだよなぁ…

832: 2019/04/29(月) 19:37:23.22
ララバイ捨てる方法ってある?
スイドリをララバイにしたら捨てらんなくなって困ってる
倉庫2枠も消費しおって・・・

833: 2019/04/29(月) 19:46:30.99
少なくとも特典の奴は枠消費しないはず
スペシャリゼーション拳銃とかもそう

835: 2019/04/29(月) 20:02:36.75
>>833
あら、そうだったの
スペ拳銃も毎回分解してたわ…

836: 2019/04/29(月) 20:03:49.77
ショップにたまに銃の設計図並んでたと思ったんだが、今週見てないな
もしかして並ばなくなった?

837: 2019/04/29(月) 20:07:03.25
自分でたまに設計図並んでると書いてるのに
今週見てないから無くなったとかどう言う思考したらそう思うのか

838: 2019/04/29(月) 20:16:04.78
たまにとは書いたが2日おきか3日おきくらいに並んでた感じだったんでな
前回買ってから確実にそれまでの周期より長い期間売ってなかったから
何でそこまで言われなあかんのだ

839: 2019/04/29(月) 20:17:26.30
出てくる分は買い切ったかもとかそういう可能性も考慮しよう

842: 2019/04/29(月) 20:33:06.03
>>839
CPも出なくなるしショップも同様と考えるのが自然か

843: 2019/04/29(月) 20:56:07.65
公文書館で懸賞金ミッションがあるとき最後のボスの出現位置と出現予定位置がずれて
そのままボス倒して出現予定位置にいる雑魚を処分して懸賞金終わらせると自動お替り発生するバグがあるな...

844: 2019/04/29(月) 21:03:41.23
セット装備とかあまり気にせず全ての装備のタレントにハードヒット付けて
グローブにエリートダメージ30%が付いてるやつあったから
それで試しに遊んだら、エリートすげー撃破出来て楽しいわ
LMGダメージ11%も付けて応援要請に駆けつけて後ろついていって暇つぶしのGWや!
次はクリティカルダメージモリモリの装備作ってみるかな

847: 2019/04/29(月) 21:42:32.25
実際は6%MODとか武器ダメで盛りに持ったらアレグロSVDに勝てる火力はない

849: 2019/04/29(月) 21:47:08.92
>>847
SMG以上に弾もたなそうだしそれってhs前提だったりしない?
射撃場のDPS表示は単発火力高い武器使えば普通にDPS詐欺になるからあまりあてにしないほうが良いと思う

850: 2019/04/29(月) 22:13:19.65
SVDレーザービームみたいな精度になるし80kくらい盛れればボディでも秒で溶かせそう
試したことはない

851: 2019/04/29(月) 22:19:29.18
わざわざアレグロつけるってことは連打するんだろ?
ライフルでさえRPM限界まで連打したらブレブレなんだが

852: 2019/04/29(月) 22:22:39.81
SVD厳選してた事あったけど
正直アレグロ有無の違いがほぼ分からんかった
ブレの問題もあるし

853: 2019/04/29(月) 22:27:49.08
そもそもの現状マークスマンが生きる距離の戦場がないよな

854: 2019/04/29(月) 22:34:57.24
ライフルにアレグロって何の意味があるのか分からん
ましてやMMRだと余計に分からん…

レティクル収束の早いSIGでも素DPSでの連打がギリギリの範囲
Mk17は素のDPSでも連打したら使い物にならん

855: 2019/04/29(月) 23:05:21.21
SVDはアレグロよりは安定か命中が良いと思う
MODも込みでどっちかに傾倒し過ぎてもダメだけど
シャープシューター限定だろうけど近~中距離なら連打で連続HS入って超気持ち良い

856: 2019/04/30(火) 00:25:53.72
俺はアキュ、ステーブルよりもオプティマのが
AR RF LMGどれも圧倒的に使いやすくなる感じがする

857: 2019/04/30(火) 01:44:09.56
SVDとスイートドリーム組わせて回避行動で弾数問題を解決できないかと思ったけど辛そう
便乗屋が使えて赤3以下縛りがなくなるのも大きいけど

858: 2019/04/30(火) 01:55:06.71
PTSのバッテリーMOD一通り見てきたが想像通りうんちだったわ
一枠消費して700程度だから単独じゃ良くて青しか装備できん
パルスとか元が2枠だともう悲惨

859: 2019/04/30(火) 01:59:56.87
撃てないところに敵が引きこもるバグは直るのかな?
ある意味もっとも賢いAIだが

860: 2019/04/30(火) 02:14:17.05
1400でCD 13.4%
2020でCD 22.3%

どう考えてもバッテリーmod刺すよりも
1400でCD13.4%の二つ刺した方が・・・

861: 2019/04/30(火) 02:21:54.68
ララバイLMGストレスフリー過ぎてやばいな
別ゲーやってる気分

862: 2019/04/30(火) 02:46:14.67
まぁスキルパワー0でも何かしらMODさせるようにと考えればまだね

864: 2019/04/30(火) 03:27:52.98
1の時は怖くてDZ行かなかったけど、2はライト多いし初心者狩りしてるぜ~JP_MINTだぜ~
俺をみてJPか~と思うんじぇねえぜ~ローグ化して後ろから撃つぜ~占領は強い人多いから行かないw

865: 2019/04/30(火) 07:51:30.06
>>864
微笑ましいじゃないか

866: 2019/04/30(火) 08:07:38.26
次のアプデていつなんだ、、?
やっとリバティやチャッターの素材集まったけど作っていいのか?
他のエキゾは見たこともないからアップグレード出来ないんだよなぁ

867: 2019/04/30(火) 08:35:57.29
緊急時じゃないとエキゾ武器に頼ることないと思うし好きにしたら?

868: 2019/04/30(火) 08:47:33.09
ネメシス
LMG
XPアゲ一般mod
で楽々ソロセットかなと想像するだけで満足なこの頃

869: 2019/04/30(火) 09:58:21.62
P90が大好きでずっと探してるんだけど
500のP90拾った人いる?

870: 2019/04/30(火) 10:08:20.99
拾ったことはあるけどタレントが酷かったのでバラした
メジャードだかなんだか

871: 2019/04/30(火) 10:11:01.25
P90の500ならいましがたDZで拾って売り払ったわ

872: 2019/04/30(火) 10:14:02.47
P90とF2000もDZでならやたら見る

873: 2019/04/30(火) 10:17:14.58
キャッシュあけてたら腐るほどでる

874: 2019/04/30(火) 10:18:31.01
運営様ファマスに慈悲を拡張マガジンを

875: 2019/04/30(火) 10:25:16.72
低レベルだとPP-19つよいよね
Modなしでも53発装填可能なSMG

876: 2019/04/30(火) 10:27:26.80
AR間はバランスは今、割といい感じだと思うけど
ファマスに拡マガ与えるとファマス1択になりそうだな

TAR 高RMPだが、1発の威力が微妙
416 バランスいいが、レンジ最低
AK 威力高いが低RMP

まあ大体の奴は416に落ち着いてる感じがする

877: 2019/04/30(火) 10:42:14.55
416はリココンも楽々
1のG36ポジだと思う

878: 2019/04/30(火) 10:46:01.95
タクティカルMk16「あ、あの…」

879: 2019/04/30(火) 10:51:18.34
Mk16は弾が当たらなければ意味が無い派に一定の支持を受けてるだろ
ARはかなりバランス取れてる

880: 2019/04/30(火) 10:52:42.85
バッテリーmodそんなのなのか
一枠つぶすからにはスキルパワー2000くらいついてるのかと思ったけど
ほんと何を実装するにせよ貧弱な装備しかよこさねえな

881: 2019/04/30(火) 11:01:43.85
データベースの勢力ハイエナが9/12なんだがそれ以上を記録してる人いたら教えてくれ

882: 2019/04/30(火) 11:19:44.47
俺もだしReddit民にも居る

883: 2019/04/30(火) 11:54:35.95
俺も9/12だな
多分野良ネームドとかじゃなくてシナリオ上で出てくるキャラの枠だよなこれ
他の勢力は全部埋まってるのにハイエナだけ埋まってないのはバグなのかな

884: 2019/04/30(火) 12:02:19.29
収集アイテムでここだけ埋まってないから気になってるんだけど
9以上もいるみたいだしもう少し探してみるわサンクス

885: 2019/04/30(火) 12:03:12.15
グレラン連射してるチート居たからサポートから通報したら


>いつも弊社製品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
>こちらはユービーアイソフト ユーザーサポートです。

>誠に恐れ入りますが、チーターをご報告いただく際は、
>当該プレイヤーのチーター行為が確認できる動画、1
>または画像のご提供をお願いしております。

>お知らせいただきました情報につきましては、担当部署に申し伝えますので、
>もしよろしければご協力いただきますようお願い申し上げます。

>なお、動画の情報を提供していただく場合はお手数おかけしますが
>Youtubeなどの動画サイトにアップロードしたURLをお知らせいただけますでしょうか。

>お問い合わせいただき、ありがとうございました。

>ユービーアイソフト ユーザーサポート

動画取って上げろって・・・・

891: 2019/04/30(火) 12:16:14.36
>>885宛てだったすまん

886: 2019/04/30(火) 12:04:57.72
動画でチーター確認したならURLも書いてね?って言ってるだけで画像ありゃ良いんだぞ

894: 2019/04/30(火) 12:26:44.71
>>886
「行為を 『 確 認 で き る 』 動画または画像」

読解力なさすぎじゃないか?
グレポン連打は画像では確認できんだろ

916: 2019/04/30(火) 14:28:18.99
>>894
なんでいちいち煽る必要があるの?

887: 2019/04/30(火) 12:08:41.79
そりゃ証拠無しで調査して本当に無罪だったりしたらただの無駄足だからな
記憶違いや読み間違いで無実の人を誤爆するわけにもいかんし

888: 2019/04/30(火) 12:10:36.60
>>887
スペックに不安があるなら時間3分設定とかでいいからワンプッシュで動画残せるようにしておこう
あとは非公開でつべにうpするだけだし現環境ではもうなにも面倒なことじゃないよ

890: 2019/04/30(火) 12:12:39.95
>>888
なぜ俺にレスがついたのかはわからんが…
これが遊べるならGeforce Experienceとかで遡って録画できるからな

889: 2019/04/30(火) 12:12:00.52
1の頃なんてチート報告したら
「そんな事知ってるわ、いちいち報告すんな」
みたいな内容の定型文だったから、その頃よりか改善してるじゃん

892: 2019/04/30(火) 12:17:50.96
1とか動画以前に公式配信中にチーターにいろいろやられて
なにもできなかったのに動画意味あんの?w

895: 2019/04/30(火) 12:33:21.45
1だとチーターの射撃速度早すぎてレーザーみたいにみえるのおもいだした

896: 2019/04/30(火) 12:40:06.85
ファルコンロストのチーターは頼もしかったわ
ただ防御力ないのか途中でよくダウンするのでみんな全力で蘇生に徹してた

899: 2019/04/30(火) 12:57:47.00
>>896
自分もグレラン連射野郎見かけたけど、前に突っ込むからすぐにやられて4回位蘇生しに行った

897: 2019/04/30(火) 12:45:45.51
武器タレントのエクストラで弾薬数20%アップしててもフィルアップで無効になるのは仕様?それともバグ?

898: 2019/04/30(火) 12:47:28.02
たまになるなフィルアップ
りろきゃんのせいかとも思ったけど
先日のウィークリーメンテ以降に発生しだした気がする

902: 2019/04/30(火) 13:16:53.78
>>898
ありがとう

900: 2019/04/30(火) 13:03:50.50
俺がファルコンロストで見たチーターは空飛んでたよ ダメージ一切食らってないようだった
AKだかパカーンのrpmをいじってたのか移動しながらレーザー撃ってたから見ててキレイだった

901: 2019/04/30(火) 13:05:12.32
Wing Diverか

903: 2019/04/30(火) 13:20:39.73
やっとWCに突入したんだが、
これ敵強くなったニューゲームで全部やり直せって事?
流石にそこまで暇じゃねえぞと引いてるんだが。

904: 2019/04/30(火) 13:25:58.29
>>903
今までの装備使えるしもっと強い装備も手に入るから別にニューゲームでもリセットでもないよ
それさえもイヤなら、まぁ無理にやれとは言えんな…

922: 2019/04/30(火) 16:09:00.43
>>903
マップの拠点開放してけば4になる。5はがんばれ

905: 2019/04/30(火) 13:39:53.07
DiabloとかDivision以上にクッソ長い道のりを
何度も周回しないと最上位に辿り着けないんだぞ

906: 2019/04/30(火) 13:43:21.66
装備エアドロップの位置全部網羅した画像誰か持ってない?
いちいち見比べるのめんどくせえ

908: 2019/04/30(火) 13:51:07.04
>>906
自分で作れば良いんじゃね

907: 2019/04/30(火) 13:43:49.98
個人的にはそのくらい長くても良かったな
まさか本当にやることが無くなってレイド実装前に一時離れることになるとは思わんかった

909: 2019/04/30(火) 13:51:31.77
https://division2map.com/
エア泥にだけチェックして、ポイントクリックしたらギアかマテリアルかの表示はされるから
ギアのクレートの箇所だけ赤で囲うとかして自分で画像作ればいいよ
面倒だと感じるならそれ位の作業はしよう

910: 2019/04/30(火) 13:53:22.34
ふつーに検索窓にGear Airdropって入れればよくね
リンカーン北にマテリアルともギアとも書いてない奴1個あるけど

911: 2019/04/30(火) 13:55:52.62
天才かよ・・・普通に画像作った俺が馬鹿になるからやめて

912: 2019/04/30(火) 13:58:53.24
そんなことせんでもredditでcratesでぐぐればいくらでも画像出てくるぞ
おすすめは行き方とか配置が全てメモ書きされてるやつ
どこにあるか忘れたから自分で探してくれ

913: 2019/04/30(火) 13:59:05.95
画像作る過程で位置をより覚えたはずだしセーフ

914: 2019/04/30(火) 14:21:16.65
自分て言うのも何だけど俳人用装備ないとだめでしょ
バランス調整できないならせめて服

915: 2019/04/30(火) 14:27:20.61
エキゾチックあるじゃないですかー

917: 2019/04/30(火) 14:40:32.98
vP用で、出血ダメージモリモリでも、相手が耐性100%なら意味なし?

918: 2019/04/30(火) 15:05:20.92
uplayにログインできねー

919: 2019/04/30(火) 15:52:58.63
パルス地味に復権しつつあるな

920: 2019/04/30(火) 15:57:07.96
クールダウン以外で使いみちあるの
ジャマーで犬とミニタンク潰すの?

921: 2019/04/30(火) 16:00:44.90
簡単にクールダウン稼げる
視界悪いところだとかなり有効
アプデで強化予定

こんなとこじゃね
後は今まで産廃扱いで使ってみたら新鮮みたいな

923: 2019/04/30(火) 16:11:30.71
パルスは1800スキルパワーあれば、10秒CT 10秒効果時間が可能
ドローンならCT120秒(効果時間中に破壊でCT60) 効果時間240秒

まあ俺はドローンのが好きかな・・・

925: 2019/04/30(火) 16:37:52.29
両方アップ
スキル特化じゃなければ精密の方が補正は高かったけど

926: 2019/04/30(火) 16:47:37.30
もう広報やら開発やらから発せられる売り切ったからもうあとはどうでも感がとりあえずすごい
ゲーム的には1カ月まるまる遊べたしそうなんだろうな

927: 2019/04/30(火) 16:51:36.45
パルスってステータス効果を与えるって書いてるけど
ビンディクティブは発動しないよ…な?
ウィキッドは今もって無いがそっちは乗るのか??

928: 2019/04/30(火) 16:54:02.54
キルでスキル効果時間伸びる奴復活してほしいわぁ・・・

929: 2019/04/30(火) 16:58:12.36
スナイパーライフルのリロードおかしくない?
何でショットガンのシェルみたいに1発ずつ込めてんだ

931: 2019/04/30(火) 17:01:22.46
>>929
そういうのもある
M44とかだったかね

933: 2019/04/30(火) 17:12:08.89
>>929
マガジンじゃないからね
ちなみに撃ち切れば全弾一発なのはクリップ装填するから
古いボルトアクションでは当たり前の仕様

930: 2019/04/30(火) 17:00:33.39
俺はクールヘッドが欲しい

932: 2019/04/30(火) 17:09:14.53
青modのHPダメ2%は今のところ使いみちないよね
レイド用ですか

934: 2019/04/30(火) 18:21:03.19
最近強すぎるチャレンジのmobの方がバランス良かった気がしてくるw

935: 2019/04/30(火) 18:35:27.25
起動がアホみたいに遅いのさっさと直してくれよ
プレイヤーに有利なバグは何がなんでも緊急メンテして直すのにいつになったらまともになるんだよ

936: 2019/04/30(火) 18:44:40.92
正直発売してまだ3ヶ月も経ってないけどユーザー激減してると思う
もしかしたら1より減少ペース速いかもね 元々のユーザー数が1よりかなり少ないから致命的
ランダムマッチじゃないと時間掛かることも増えてきたしそもそも青掘りくらいしかやる事が無い

937: 2019/04/30(火) 18:48:34.96
トレハンゲーで掘りが楽しくないのはそりゃ人も減るわ
アイテム整理も苦痛だし時間掛かる調整ばっかりやし

938: 2019/04/30(火) 18:50:19.83
所属してる5chギルドGWの今の時間に4/50だしな
20人位inしてる5chギルドとかあればそっちいきたいわ

955: 2019/04/30(火) 21:29:56.20
>>938
Discordの5chクランだったら平日でも10人前後ボイチャ繋いでるよ

956: 2019/04/30(火) 21:36:35.91
>>955
みんな今は休止中だろ
次期パッチ来たらまたそこそこ賑わうよ

957: 2019/04/30(火) 21:40:46.47
>>956
本スレの5chクランは活動停止中かもしれんが
Discordの方はちゃんと稼働してる

939: 2019/04/30(火) 18:52:01.71
ゴールデンタイムで15人いくかどうかだなあ
大抵は青mod掘ってるかダークゾーン彷徨ってるかのどちらかで
ミッションマッチングの通知とか全く見ない

940: 2019/04/30(火) 18:57:02.88
装備スコア500到達した後の強化の道のりがわからん

941: 2019/04/30(火) 18:57:59.10
ナーフとGS上がるの決定してる状況で
プレイしてる人のほうがレアだろう
わざわざやる意味を事前に潰して人口減らしてくれるマッシンブは有能

942: 2019/04/30(火) 18:58:04.81
別に青MODも楽しくて掘ってる奴なんて居るわけないし純粋にやる事なくなってるんだよな
マジで雑調整でもいいから数字だけ弄れるところは弄って変化をつけるなりなんなりしなきゃ
アプデも延期してるし飽きるのは当たり前で下手すりゃプレイヤー戻ってこないぞ

943: 2019/04/30(火) 19:06:29.09
コンテンツ限定の報酬は無しに8~12人が自由にイン←→アウトできるレジスタンスみたいなのでも用意してくれれば暇つぶしにやる
5W毎にキャッシュでもくれれば尚良い

944: 2019/04/30(火) 19:17:34.82
2はサイドミッションの出来がよかったから水増しをしたいなら
GS上げるとかつまらないことしないでいつでもできるようにして欲しいわ
そのままだとつまらないから難易度増やして報酬もそれなりに旨みをもたせて

945: 2019/04/30(火) 19:18:15.90
スキルパワー値に
ここまで苛つかされるとは思わなかった。

946: 2019/04/30(火) 19:19:21.76
今やっといて損ないことって設計図ぐらいやからなぁ
それも手に入りやすくなる予定だし

947: 2019/04/30(火) 19:36:18.61
レイドも面白くない可能性が小さくないしな

948: 2019/04/30(火) 19:42:05.32
レイドは爆発火炎グラ処理追い付くか心配

949: 2019/04/30(火) 20:04:07.30
とりあえずこの一週間はGWだし人が少なくてもしょうがないんじゃ?

950: 2019/04/30(火) 20:12:48.25
レイドは515でるから回らないと

951: 2019/04/30(火) 20:31:53.84
次スレな

952: 2019/04/30(火) 20:38:57.88
キャピトルでネメシス部品取り逃したのが痛いな
たよるあてもなくせつない

953: 2019/04/30(火) 20:55:56.41
リスポーン不可能エリアでリバイバーハイブ不発しすぎやろ
マッシブほんまええ加減にせえよ

954: 2019/04/30(火) 20:57:58.01
ダウンしたまさにそのタイミングじゃなくて
ダウンする数分前くらいにEMPグレとか食らってるとなぜか高確率で不発してる気がする

959: 2019/04/30(火) 21:53:43.06
一般MODキャラ作ってるなら1日一回サプライ回収
あとはウィクリー更新日に設計図でインするぐらいじゃないか

960: 2019/04/30(火) 21:54:05.46
焼夷グレネードを今マッシブがせっせと作ってるところだ

962: 2019/04/30(火) 22:13:54.76
イナヤ・アルカリクがどこにもいなくて困ってます。どなたかお願いします。

963: 2019/04/30(火) 22:16:15.32
どこにもいないとは?アンロックできないならシアターの町のおばちゃんの部屋の横だったかな、アンロック後ならホワイトハウスの中を入って左

964: 2019/04/30(火) 23:02:57.76
今作デビューだけど
ずっとサバゲごっこしてる感じて楽C
敵NPCの密度も丁度E

965: 2019/04/30(火) 23:14:16.88
それはよかった

今作ちょっと前はいくら弾食らっても突っ込んでくるゾンビプレイヤーみたいな敵ばっかりだったんだ…